Modification de Journaux audio
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[[Image:odst ecoute.jpg|center|380px]] | |||
Au détour du jeu [[Halo 3: ODST]], il vous faudra ramasser 30 '''enregistrements'''. | |||
Ces enregistrements racontent une histoire, celle de [[Sadie Endesha]] au cour de la [[Première bataille de la Terre]]. Plus précisément, l'histoire de Sadie se déroule à [[New Mombasa]] après l'attaque Covenante, mais avant l'arrivée des [[ODST|Orbital Drop Shock Troopers]]. Le jeu suit l'histoire de Sadie, et comment elle survit dans le chaos de la ville assiégée. | |||
==Leurs Emplacements== | |||
<span style="color:#FF0000">'''Attention Spoiler'''</span><noinclude> | |||
*En cliquant sur ''[afficher]'' vous observerez une carte aérienne localisant les 29 premiers enregistrements, ainsi que l'astuce pour obtenir le 30ème journal audio. | |||
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[[Image:enregistrements.jpg]] | |||
*'''Enregistrement 30''': A la manière des terminaux présent dans la campagne de Halo 3, Bungie renouvelle la chose en vous proposant une petite battue à travers la campagne de Halo 3 ODST où vous devrez retrouver 30 journaux audio, ce qui vous permettra de débloquer les succès "Écouteur", "Branché", "Tout ouïe" et "Audiophile". | |||
Concernant le 30ème journal: | |||
Dans les Rues de Mombasa on ne peut trouver que 29 journaux, le 30ème se situant dans la mission "Centre de Données". | |||
Pour l’obtenir il faut avoir trouvé les 29 autres avant de faire la mission. Une fois la mission commencée, vous rencontrez à un moment un policier, si vous avez trouvé les 29 journaux au préalable celui-ci vous suivra jusqu’au niveau 9 au lieu de se faire tuer juste avant par des drones, une fois arrivé au neuvième sous-sol, où les murs sont glacés, il va vouloir entrer seul dans une pièce. Mais entrez quand même et à l’intérieur se trouve le 30ème et dernier journal. Méfiez vous, car le policier va se mettre à vous tirer dessus quand vous entrerez dans la pièce. Méfiez-vous de son fusil à pompe. | |||
Quelques astuces: | |||
La plupart des journaux audio sont des téléphones, kiosques ou des packs de vie (les gros et les petits). | |||
Dès que vous vous approchez d’un journal audio que vous n’avez pas encore trouvé, on peut remarquer certaines choses: les alarmes de police s’activent, des téléphones se mettent à sonner et les barrières au sol se mettent à monter et descendre. | |||
Après avoir trouvé un certains nombres des journaux audio, des planques de ravitaillement se déverrouillent un peu partout (représenté par un smiley sur la carte), à l’intérieur des ces planques on pourra y trouver des munitions, grenades, des armes de puissances (sniper, lance-roquettes) mais aussi et surtout des Mangoustes. | |||
</toggledisplay> | |||
==Divers== | ==Divers== | ||
*Il n'est pas nécessaire | *[[Intégralité des Enregistrements]] en VO - Merci de votre aide pour la traduction. | ||
*Il n'est pas nécessaire pour trouver les enregistrements, de respecter un ordre particulier. Le [[Superintendent]] mettra dans une suite logique les informations que vous découvrirez au fur et à mesure de votre avancée dans l'histoire. | |||
*[[Martin O'Donnell]] a dit de cette "histoire dans l'Histoire", que c'était un peu comme une pièce radiophonique. | |||
==Personnages== | |||
* [[Sadie Endesha]] | |||
* [[Dr. Endesha]] | |||
* [[Mike Branley]] | |||
* [[Kinsler]] | |||
* [[Virgil]] | |||
== | ==Galerie des Enregistrements== | ||
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