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	<title>WikiHalo - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-04-29T20:20:05Z</updated>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Tourelle_%C3%A0_plasma_automatique&amp;diff=27401</id>
		<title>Tourelle à plasma automatique</title>
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		<updated>2009-12-18T09:35:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yota : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Tourelle plasma automatique.jpg|250px]] [[Image:Tourelle plasma automatique2.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système de &#039;&#039;&#039;tourelle plasma automatisée&#039;&#039;&#039; est utilisé pour arrêter les joueurs de la map multijoueur &#039;&#039;&#039;[[Snowbound]]&#039;&#039;&#039;, qui voudrait en sortir. Cette armement n&#039;est pas présentdans la campagne. [[Sandtrap]] a un champ de mines qui fonctionne de la même façon. Ils sont d&#039;une technologie Covenante (même si beaucoup de leur technologie a été &amp;quot;empruntée&amp;quot; aux Forerunners), et entourent le périmètre de la carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque fois qu&#039;un joueur tente de sortir du niveau, il est abattu par les tourelles automatiques. Elles fonctionnent à la même fin, formant un mur invisible, afin de maintenir les joueurs dans le cadre crédible de la carte. Jusqu&#039;à présent, les seules choses qui peuvent bloquer une tourelle et vous en protéger, est d&#039;ajouter une séries d&#039;objets par le biais du mode &#039;&#039;&#039;[[Forge]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle: Tourellesv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yota</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Purification_(niveau_de_Halo_Wars)&amp;diff=25178</id>
		<title>Purification (niveau de Halo Wars)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Purification_(niveau_de_Halo_Wars)&amp;diff=25178"/>
		<updated>2009-10-09T18:00:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yota : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Purification&#039;&#039;&#039; est le 11eme niveau du [[RTS]] [[Halo Wars]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objectif principal&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* à compléter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objectifs optionnels&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
* detruire ? sentinnelle ( le crane apparait)&lt;br /&gt;
*Trouvez une des [[Boites noires]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mission==&lt;br /&gt;
Dans ce niveau vous aurez pour tâche de nettoyer les formes de parasites accrochées à la coque du Spirit of Fire alors même que vous êtes en train de vous enfoncer dans les entrailles de la planète mystérieuse...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==divers==&lt;br /&gt;
* le crane se trouve a lavant du vaisseaux&lt;br /&gt;
*l a boite noir se trouve sur un des flanc du vaisseau&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:NiveauxHaloWarsv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yota</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Monde_bouclier_(niveau_de_Halo_Wars)&amp;diff=25177</id>
		<title>Monde bouclier (niveau de Halo Wars)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Monde_bouclier_(niveau_de_Halo_Wars)&amp;diff=25177"/>
		<updated>2009-10-09T17:55:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yota : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Monde Bouclier&#039;&#039;&#039; est le 10eme niveau du RTS Halo Wars. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objectif principal&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* recuperer vos unites&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objectifs optionnels&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
* detruire les 4 pilliers&lt;br /&gt;
* à compléter&lt;br /&gt;
*Trouvez une des [[Boites noires]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;une mission dans laquelle votre vaisseau, le Spirit of Fire, est mystérieusement attiré vers le fond des océans de la planète où vous êtes finalement arrivé. Vous devrez y récupérer toutes vos unités au sol afin que &amp;quot;vous mourriez tous ensemble&amp;quot; dixit Serina...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==divers==&lt;br /&gt;
* le premier pillier se trouve juste a coter de votre base, a partir de la les autres ne sont pas dur a trouver car il forme un carre.&lt;br /&gt;
* une fois votre vehicule arriver au pillier il devindra invinsible.&lt;br /&gt;
* dans cette mission privilegier un raid massif de wartogs gauss&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes à la fin de la page lorsque la page est vide ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{todo}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les remplacer par les 3 autres ligne (point d&#039;exclamation noir dans la barre d&#039;outils) lorce que la page est entamée. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:NiveauxHaloWarsv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yota</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Les_Parasites_(niveau_de_Halo_Wars)&amp;diff=25176</id>
		<title>Les Parasites (niveau de Halo Wars)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Les_Parasites_(niveau_de_Halo_Wars)&amp;diff=25176"/>
		<updated>2009-10-09T17:50:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yota : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Les Parasites&#039;&#039;&#039; est le 9eme niveau du RTS Halo Wars.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objectif principal&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* rejoindres les spartants&lt;br /&gt;
* detruire le proto-fossoyeur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objectifs optionnels&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
* à compléter&lt;br /&gt;
*Trouvez une des [[Boites noires]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mission==&lt;br /&gt;
Dans cette mission, vous devrez vous battre contre le parasite. Vous apprendrez que le signal d&#039;Anders est un faux généré par un [[Proto-fossoyeur]]. Vous devez le détruire pour finir la mission.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==divers==&lt;br /&gt;
* Si vous decider de detruires les colonies parasites, aller rapidement car elle se regenere tout seul au bout d&#039;un certain temps&lt;br /&gt;
* des le debut de la partit envoyer le sergent pour aller prendre la base vide au nord de votre positon&lt;br /&gt;
* pour cette mission privillegier le hornet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes à la fin de la page lorsque la page est vide ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{todo}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les remplacer par les 3 autres ligne (point d&#039;exclamation noir dans la barre d&#039;outils) lorce que la page est entamée. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:NiveauxHaloWarsv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yota</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Les_Parasites_(niveau_de_Halo_Wars)&amp;diff=25175</id>
		<title>Les Parasites (niveau de Halo Wars)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Les_Parasites_(niveau_de_Halo_Wars)&amp;diff=25175"/>
		<updated>2009-10-09T17:50:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yota : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Les Parasites&#039;&#039;&#039; est le 9eme niveau du RTS Halo Wars.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objectif principal&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* rejoindres les spartants&lt;br /&gt;
* detruire le proto-fossoyeur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objectifs optionnels&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
* à compléter&lt;br /&gt;
*Trouvez une des [[Boites noires]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mission==&lt;br /&gt;
Dans cette mission, vous devrez vous battre contre le parasite. Vous apprendrez que le signal d&#039;Anders est un faux généré par un [[Proto-fossoyeur]]. Vous devez le détruire pour finir la mission.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==divers==&lt;br /&gt;
* Si vous decider de detruires les colonies parasites, aller rapidement car elle se regenere tout seul au bout d&#039;un certain temps&lt;br /&gt;
* des le debut de la partit envoyer le sergent pour aller prendre la base vide au nord de votre positon&lt;br /&gt;
* pour cette mission privillegier le hornet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes à la fin de la page lorsque la page est vide ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{todo}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les remplacer par les 3 autres ligne (point d&#039;exclamation noir dans la barre d&#039;outils) lorce que la page est entamée. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:NiveauxHaloWarsv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yota</name></author>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Signal_d%27Anders_(niveau_de_Halo_Wars)&amp;diff=24922</id>
		<title>Signal d&#039;Anders (niveau de Halo Wars)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Signal_d%27Anders_(niveau_de_Halo_Wars)&amp;diff=24922"/>
		<updated>2009-10-07T00:09:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yota : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Signal d&#039;Anders&#039;&#039;&#039; est le 8eme niveau du RTS Halo Wars.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objectif principal&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* à compléter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objectifs optionnels&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
* à compléter&lt;br /&gt;
*liberer les escouades d&#039;ASCO&lt;br /&gt;
*tuer 750 spore ( deverouille l&#039;emplacement du crane)&lt;br /&gt;
*Trouvez une des [[Boites noires]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mission==&lt;br /&gt;
Dans ce niveau vous partez à la poursuite du vaisseau covenant dans lequel se trouve Anders après sa capture par l&#039;Arbiter et vous vous retrouvez sur un planète totalement inconnue où il se passe des choses pas très très nettes...  3 unités sont allées sur la planète : les unités Echo, India et celle de Forge. Vous avez comme unité le sergent Forge et un élephant. Des ressources arrivent régulièrement pour pouvoir entraîner des unités. Vous avancez en éliminant les quelques soldats Covenants et vous êtes rejoints par les 3 spartans. A ce moment là, les deux unités se font attaquer et disparaissent de la carte. Vous devez aller enquêter et récupérer deux éléphants. Vous construirez une base et devrez aller combattre les [[floods]] pour libérer les véhicules emprisonnés par des cocons parasites. Faites attention, les unités humaines sont très facilement infectées par les spores parasites. Une fois que les éléphants sont à la base, vous avez fini la mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes à la fin de la page lorsque la page est vide ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{todo}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les remplacer par les 3 autres ligne (point d&#039;exclamation noir dans la barre d&#039;outils) lorce que la page est entamée. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:NiveauxHaloWarsv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yota</name></author>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Signal_d%27Anders_(niveau_de_Halo_Wars)&amp;diff=24921</id>
		<title>Signal d&#039;Anders (niveau de Halo Wars)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Signal_d%27Anders_(niveau_de_Halo_Wars)&amp;diff=24921"/>
		<updated>2009-10-07T00:08:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yota : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Signal d&#039;Anders&#039;&#039;&#039; est le 8eme niveau du RTS Halo Wars.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objectif principal&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* à compléter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objectifs optionnels&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
* à compléter&lt;br /&gt;
*liberer las escouade d&#039;ASCO&lt;br /&gt;
*tuer 750 spore ( deverouille l&#039;emplacement du crane)&lt;br /&gt;
*Trouvez une des [[Boites noires]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mission==&lt;br /&gt;
Dans ce niveau vous partez à la poursuite du vaisseau covenant dans lequel se trouve Anders après sa capture par l&#039;Arbiter et vous vous retrouvez sur un planète totalement inconnue où il se passe des choses pas très très nettes...  3 unités sont allées sur la planète : les unités Echo, India et celle de Forge. Vous avez comme unité le sergent Forge et un élephant. Des ressources arrivent régulièrement pour pouvoir entraîner des unités. Vous avancez en éliminant les quelques soldats Covenants et vous êtes rejoints par les 3 spartans. A ce moment là, les deux unités se font attaquer et disparaissent de la carte. Vous devez aller enquêter et récupérer deux éléphants. Vous construirez une base et devrez aller combattre les [[floods]] pour libérer les véhicules emprisonnés par des cocons parasites. Faites attention, les unités humaines sont très facilement infectées par les spores parasites. Une fois que les éléphants sont à la base, vous avez fini la mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes à la fin de la page lorsque la page est vide ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{todo}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les remplacer par les 3 autres ligne (point d&#039;exclamation noir dans la barre d&#039;outils) lorce que la page est entamée. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:NiveauxHaloWarsv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yota</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Scarab_(niveau_de_Halo_Wars)&amp;diff=24920</id>
		<title>Scarab (niveau de Halo Wars)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Scarab_(niveau_de_Halo_Wars)&amp;diff=24920"/>
		<updated>2009-10-07T00:07:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yota : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Scarab&#039;&#039;&#039; est le 7ème niveau du [[RTS]] [[Halo Wars]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
[[Image:super scarab.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objectif principal&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*détruire le [[Super Scarab]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objectifs optionnels&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
*Détruire 10 [[Locust]]s (Cela débloquera l&#039;emplacement du crâne). &lt;br /&gt;
*Détruisez tous les nœuds d&#039;énergie.&lt;br /&gt;
*Trouvez une des [[Boites noires]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce niveau, vous comprenez que l&#039;objet tant convoité et important aux yeux des Covenants n&#039;est rien de moins qu&#039;un Scarab géant, il va donc vous falloir trouver une solution pour l&#039;approcher et le détruire...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Le [[Super Scarab]] est la meilleure unité des covenants. Il est capable de détruire un scorpion en un tir avec son laser à l&#039;avant et détruit des [[hornet]]s avec sa tourelle qui tourne sur 360°.&lt;br /&gt;
* la strategie la plus souvent utiliser ( et la plus efficace) est de detruire un max de noeud ( peut etre fait avec le CAM) de creer son armer, puis de l&#039;envoyer sur un des coters du scarab, le scarab ayant deux inconvenients : il ne change de sens de rotation q&#039;une fois arriver a l&#039;extremiter de la map et il suis les uniter qui sont passer dans sa vision quelque seconde avant de tirer, il vous suffit d&#039;utiliser une wartog pour faire partir le rayon d&#039;en l&#039;autre sense, la wartog etant rapide ellle echaperra au tir du scarab ( pour les debuttants prevoyer des wartogs de rechanges) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La boite noir==&lt;br /&gt;
* Elle se trouve a droite du scarab dans un petit renfoncement avec plusieur caisse de ressources ( ps pas certain de que se soit la position de la boite et non du crane a verifier)&lt;br /&gt;
[[Image:map niveau scarab HW.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:NiveauxHaloWarsv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yota</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Scarab_(niveau_de_Halo_Wars)&amp;diff=24919</id>
		<title>Scarab (niveau de Halo Wars)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Scarab_(niveau_de_Halo_Wars)&amp;diff=24919"/>
		<updated>2009-10-06T23:59:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yota : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Scarab&#039;&#039;&#039; est le 7ème niveau du [[RTS]] [[Halo Wars]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
[[Image:super scarab.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objectif principal&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*détruire le [[Super Scarab]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objectifs optionnels&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
*Détruire 10 [[Locust]]s (Cela débloquera l&#039;emplacement du crâne). &lt;br /&gt;
*Détruisez tous les nœuds d&#039;énergie.&lt;br /&gt;
*Trouvez une des [[Boites noires]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce niveau, vous comprenez que l&#039;objet tant convoité et important aux yeux des Covenants n&#039;est rien de moins qu&#039;un Scarab géant, il va donc vous falloir trouver une solution pour l&#039;approcher et le détruire...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Le [[Super Scarab]] est la meilleure unité des covenants. Il est capable de détruire un scorpion en un tir avec son laser à l&#039;avant et détruit des [[hornet]]s avec sa tourelle qui tourne sur 360°.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:map niveau scarab HW.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:NiveauxHaloWarsv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yota</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=D%C3%B4me_de_lumi%C3%A8re_(niveau_de_Halo_Wars)&amp;diff=24918</id>
		<title>Dôme de lumière (niveau de Halo Wars)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=D%C3%B4me_de_lumi%C3%A8re_(niveau_de_Halo_Wars)&amp;diff=24918"/>
		<updated>2009-10-06T23:57:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yota : /* divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Dôme de Lumière&#039;&#039;&#039;  est le 6eme niveau du RTS [[Halo Wars]]. Le Sergent [[John Forge]] et le Professeur [[Anders]] ont découvert sur [[Arcadia]] un bouclier énergétique géant qui abriterait quelque chose de très important pour les [[Covenant]]s. Votre mission va être de découvrir quoi...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Objectifs==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Principaux&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;compléter/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Optionnels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Trouvez une des [[Boites noires]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;compléter/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Résumé mission==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anders pour désactiver le bouclier Covenants pense que les [[rhino]]s plasma sont la meilleurs solutions même si il ne sont encore que des prototypes expérimentaux.&lt;br /&gt;
Vous allez devoir placé des rhinos a plusieurs endroits stratégiques, une fois que 5 rhinos seront en place, il feront feu simultanément pour faire surchauffer le bouclier ennemi.&lt;br /&gt;
Ensuite vous découvrirez une base Covenants, pas de quoi fouetter un chat, faite chauffer les [[CAM]] et ne laissez plus aucune trace de ces Aliens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette mission :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Vous ne disposez que d&#039;une seule base, mais 2 réacteurs de l&#039;[[ONI]] sont disponibles à côté de cette dernière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Les Covenants disposent de petite base sur les emplacement des rhinos comme des [[Hall]] et des [[Usine]]s mais le plus grand des troupes ennemis est acheminé par des [[spirit]] depuis le bouclier Covenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Vous ne pouvez pas construire d&#039;[[aérodrome]], mais vos [[Spartan]]s peuvent quand même capturer des [[banshee]]s, mais aller vers le dôme sera a vos risques et périls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==divers==&lt;br /&gt;
les bases covenants n&#039;apparaitrons que lorsque anders vous dira d&#039;y placer un rhino, penser a placer vos troupes avant de maniere a les detruirse pendant leurs constructions ( de meme pour les locustes, preparere des troupes pour le corps a corp)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* noter que si vous tirer tous vos obus a coter, Serina s&#039;occupera de la destruction de la base&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crane==&lt;br /&gt;
*Le crane se débloque quand 50 [[banshee]] auront été abattus. Il sera en dessous du hangar derrière votre base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Boites noires|Boite noire]]==&lt;br /&gt;
*La boîte noire est là où vous disposez le 3eme Rhino avec le [[pélican]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes à la fin de la page lorsque la page est vide ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{todo}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les remplacer par les 3 autres ligne (point d&#039;exclamation noir dans la barre d&#039;outils) lorce que la page est entamée. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:NiveauxHaloWarsv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yota</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=D%C3%B4me_de_lumi%C3%A8re_(niveau_de_Halo_Wars)&amp;diff=24917</id>
		<title>Dôme de lumière (niveau de Halo Wars)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=D%C3%B4me_de_lumi%C3%A8re_(niveau_de_Halo_Wars)&amp;diff=24917"/>
		<updated>2009-10-06T23:56:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yota : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Dôme de Lumière&#039;&#039;&#039;  est le 6eme niveau du RTS [[Halo Wars]]. Le Sergent [[John Forge]] et le Professeur [[Anders]] ont découvert sur [[Arcadia]] un bouclier énergétique géant qui abriterait quelque chose de très important pour les [[Covenant]]s. Votre mission va être de découvrir quoi...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Objectifs==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Principaux&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;compléter/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Optionnels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Trouvez une des [[Boites noires]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;compléter/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Résumé mission==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anders pour désactiver le bouclier Covenants pense que les [[rhino]]s plasma sont la meilleurs solutions même si il ne sont encore que des prototypes expérimentaux.&lt;br /&gt;
Vous allez devoir placé des rhinos a plusieurs endroits stratégiques, une fois que 5 rhinos seront en place, il feront feu simultanément pour faire surchauffer le bouclier ennemi.&lt;br /&gt;
Ensuite vous découvrirez une base Covenants, pas de quoi fouetter un chat, faite chauffer les [[CAM]] et ne laissez plus aucune trace de ces Aliens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette mission :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Vous ne disposez que d&#039;une seule base, mais 2 réacteurs de l&#039;[[ONI]] sont disponibles à côté de cette dernière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Les Covenants disposent de petite base sur les emplacement des rhinos comme des [[Hall]] et des [[Usine]]s mais le plus grand des troupes ennemis est acheminé par des [[spirit]] depuis le bouclier Covenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Vous ne pouvez pas construire d&#039;[[aérodrome]], mais vos [[Spartan]]s peuvent quand même capturer des [[banshee]]s, mais aller vers le dôme sera a vos risques et périls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==divers==&lt;br /&gt;
les bases covenants n&#039;apparaitrons que lorsque anders vous dira d&#039;y placer un rhino, penser a placer vos troupes avant de maniere a les detruirse pendant leurs constructions ( de meme pour les locustes, preparere des troupes pour le corps a corp)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crane==&lt;br /&gt;
*Le crane se débloque quand 50 [[banshee]] auront été abattus. Il sera en dessous du hangar derrière votre base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Boites noires|Boite noire]]==&lt;br /&gt;
*La boîte noire est là où vous disposez le 3eme Rhino avec le [[pélican]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes à la fin de la page lorsque la page est vide ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{todo}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les remplacer par les 3 autres ligne (point d&#039;exclamation noir dans la barre d&#039;outils) lorce que la page est entamée. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:NiveauxHaloWarsv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yota</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Sortie_d%27Arcadia_(niveau_de_Halo_Wars)&amp;diff=24916</id>
		<title>Sortie d&#039;Arcadia (niveau de Halo Wars)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Sortie_d%27Arcadia_(niveau_de_Halo_Wars)&amp;diff=24916"/>
		<updated>2009-10-06T23:52:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yota : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#ev:youtube|OL1OcflG69Q|260|}} &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sortie d&#039;Arcadia&#039;&#039;&#039; est le 5eme niveau du [[RTS]] [[Halo Wars]]. Dans cette mission il s&#039;agit de progresser jusqu&#039;à un cratère pour y construire une base et la tenir jusqu&#039;à l&#039;arrivée des pélicans d&#039;évacuation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Objectifs==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Principaux&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&#039;emparer de la position dans le cratere/&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;detruire la base covenant&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Optionnels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Trouvez une des [[Boites noires]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;detruire la mega tourelle/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt; tuer ? aparritions&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==divers==&lt;br /&gt;
* En legendaire cette mission est une des plus durs, voici la technique pour la reussir :&lt;br /&gt;
1) foncer vers le cratere, reperer quand les covenants vous attaque, juste avant ces moments mettait vos trois spartants en garnison est laisser les s&#039;occuper des ennemies ( votre prioriter est la survit du tank), laisser juste une de vos infanteries dans le reacteur bonus.&lt;br /&gt;
2) liberrer le cratere de la meme facon ( les spartants dabord), construiser la base puis avec les renforts aller immediatement a l&#039;emplacement de la futur seconde base, placer vos troupes pres du futur emplacement de la mega tourelle ( juste a coter de la tourelle de sniper), deployer le cobra, prenait juste une uniter pour recuperer les caisses de ressources.&lt;br /&gt;
3) la tourelle apparait et durant deux seconde elle est afficher comme un batiment en construction ( legerement transparente) durant ce cours laps de temps vos uniter ferons d&#039;enormes dommages, puis finiser de la detruire.&lt;br /&gt;
4) attender, rien de plus simple&lt;br /&gt;
5) prener la deuxieme base qui vient d&#039;apparaitre, a partir de maintenant la premiere base n&#039;est plus d&#039;aucne utiliter, laisser la se faire detruire&lt;br /&gt;
6) develloper vous depuis cette seconde base qui ne subbira jamais d&#039;assaut ( mit a part au debut lors d&#039;un raid miserable, et de temps en temps quelques vehicules aerriens vous survorleront, mais rien de mechant)&lt;br /&gt;
7) une foit votre armer finit attaque par la pente, vous rencontrerer l&#039;armer ennemie, mais les renforts de spartants arriverons tout de suite et ferons un etaux &lt;br /&gt;
8) pulverisser cette base ^^&lt;br /&gt;
noter qu&#039;avec cette strategie les covenants continurons a envoyer des troupes a la premiere base, ce qui fait qu&#039;au bout dun moment une sacrer armer se trouve la bas ^^  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* le crane est au Nords Oest, sur l&#039;autoroute, recuperable uniquement par une uniter aerienne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes à la fin de la page lorsque la page est vide ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{todo}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les remplacer par les 3 autres ligne (point d&#039;exclamation noir dans la barre d&#039;outils) lorce que la page est entamée. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:NiveauxHaloWarsv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yota</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Vers_la_relique_(niveau_de_Halo_Wars)&amp;diff=24915</id>
		<title>Vers la relique (niveau de Halo Wars)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Vers_la_relique_(niveau_de_Halo_Wars)&amp;diff=24915"/>
		<updated>2009-10-06T23:34:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yota : /* Succès */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{video|id=G3I9DVGj5ws}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Vers la Relique&amp;quot; est le deuxième niveau du jeu de stratégie en temps réel, Halo Wars.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de la mission, les forces du [[CSNU]] luttent sur [[Harvest] au travers d&#039;une vallée enneigée. La mission consiste à arrêter les [[Covenant]]s avant qu&#039;ils ne fassent exploser une bombe au sein d&#039;une structure [[Forerunner]] que vous vous apprêtez à visiter...&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Objectifs==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Principaux&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;compléter/&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;compléter/&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;compléter/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Optionnels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* détruire la base covenante &lt;br /&gt;
* tuer 20 [[Jackal|rapaces]]&lt;br /&gt;
* détruire la raffinerie de méthane&lt;br /&gt;
* secourir les [[warthog]]s prisonniers des covenants&lt;br /&gt;
*Trouvez une des [[Boites noires]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mission==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Résumé===&lt;br /&gt;
&amp;lt;compléter/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avancé===&lt;br /&gt;
&amp;lt;compléter/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès==&lt;br /&gt;
&amp;lt;detruire tous les reservoires de methanes/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crâne==&lt;br /&gt;
[[Image:Hw02.jpg|right|350px|thumb|L&#039;emplacement du deuxième crâne]]&lt;br /&gt;
* Nom du Crâne : Look Daddy!&lt;br /&gt;
* Objectif : Tuez 20 rapaces&lt;br /&gt;
* Lieu : A proximité de la base alpha, à l&#039;opposé de la sortie de l&#039;enceinte.&lt;br /&gt;
* Effet spécial du crâne : Lorsque vous tuez des Grunts, ceux-ci explosent en confettis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Alpha Base a été présentée dans la démo d&#039;Halo Wars. &lt;br /&gt;
*L&#039;espace de jeux est assez grand offrant plusieurs possibiltés d&#039;aborder le jeu. Réfléchissez à votre type de jeu durant cette partie : partie éclair ou exploration complète. A vous de voir!&lt;br /&gt;
*Prenez votre temps. &lt;br /&gt;
*Sécurisez vos base au moyen de tourelles efficaces afin de ne pas faire d&#039;incessants aller-retour avec votre armée... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:hww2.jpg|center|550px|Halo Wars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:NiveauxHaloWarsv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yota</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Yota&amp;diff=24914</id>
		<title>Discussion utilisateur:Yota</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Yota&amp;diff=24914"/>
		<updated>2009-10-06T23:26:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yota : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Salut Yota,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[utilisateur:Fepixx|Fepixx]] et moi même passons du temps à corriger les pages que tu alimentes.&lt;br /&gt;
Nous te remercions du travail que tu fais, mais pourrais tu soigner ta rédaction ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;avance merci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[utilisateur:LeoNeedAss|LeoNeedAss]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
desoler, je suis de base tres mauvais en orthographe et il se trouve que j&#039;ai maintenant un clavier qwerty dans les mains ce qui n&#039;aide pas beacoups ... je vais essayer mais je ne garantit rien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Allons allons ! Ne démotivons pas les bonnes volontés. Pour ma part je préfère - de trop rares - contributeurs malhabiles avec l&#039;orthographe, (du moment que les informations fournies soient sérieuses et fondées) que pas de contributeurs du tout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, j&#039;admets qu&#039;il est possible d&#039;élever le niveau, ne serait-ce qu&#039;en utilisant le &#039;&#039;correcteur automatique&#039;&#039; en faisant d&#039;abord son texte avec &#039;&#039;&#039;Word&#039;&#039;&#039; par exemple. Dans tous les cas je te propose Yota, d&#039;écrire ton texte préalablement comme un brouillon, sur un autre support que le WikiHalo. Quand cette première étape est effectuée, et que tu as réfléchi aux fautes éventuelles, alors seulement tu t&#039;autorises à mettre ton texte et tes informations sur le site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Courage, et merci de ton engagement pour améliorer le WikHalo ;) [[Phoenixlechat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Loin de moi l&#039;idée de décourager quiconque à alimenter en contenue le WIkiHalo. Crois moi Phoenix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;ai peut être une solution à ton problème Yota: pour passer d&#039;un clavier américain (QWERTY) à un clavier français (AZERTY) tu n&#039;as qu&#039;a effectuer l&#039;une des combinaisons suivantes:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Maj + Alt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Maj + Alt Gr&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si par cette manoeuvre rien ne change, c&#039;est sûrement parceque l&#039;option est desactivé. Je t&#039;invite donc à la réactiver en suivant ce chemin:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Démarrer -&amp;gt; Panneau de configuration -&amp;gt; Options régionales / Date, heure et langue -&amp;gt; Options régionales et linguistiques -&amp;gt; Langue -&amp;gt; Détails&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ainsi tu pourras retrouver l&#039;impression d&#039;un clavier français même si les touches ne correspondent pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En esperant avoir résolu ton problème, je te souhaite bonne chance pour ton travail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salut!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[utilisateur:LeoNeedAss|LeoNeedAss]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* je vous remercie de vos conseilles, cependant je suis sur le pc d&#039;une famille canadianne qui utilise donc un qwerty, donc je peux pas vraiment changer ^^ pareil pour le correcteur et il est regler sur anglais ^^&lt;br /&gt;
pour les infos, je necrit que des choses dont je suis sur, raison pour laquelle j&#039;ecrit principalement sur mon experience de jeu.&lt;br /&gt;
* en passant j&#039;ai une question : la fonction page au hasard est telle reellement du hasard complet ? Car cela fait plusieurs fois que je tombe sur la meme page ( en une journee je suis tombe 5 fois sur la page de grande bonter ....) alor que je n&#039;est trouver par exemple que trois histoires longues&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yota</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Arcadia_(niveau_de_Halo_Wars)&amp;diff=24852</id>
		<title>Arcadia (niveau de Halo Wars)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Arcadia_(niveau_de_Halo_Wars)&amp;diff=24852"/>
		<updated>2009-10-06T01:16:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yota : /* Objectifs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#ev:youtube|Mp193NsVOzE|260|}} &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arcadia&#039;&#039;&#039; est la quatrième mission de la campagne du jeu de [[RTS|stratégie en temps réel]], [[Halo Wars]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce niveau on voit apparaitre des [[Spartan-II]] pour la première fois, mais ils ne sont pas sous le controle du joueur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette mission, votre tâche est de protéger les civils se rendant vers trois [[Transport Cargo|cargos de transport]] d&#039;évacuation. Cette mission est également une bonne vitrine pour [[Halo Wars]] en mode coopératif. Comme son titre l&#039;indique, le niveau a lieu à [[Pirth]] sur la planète [[Arcadia]], une colonie du CSNU. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Objectifs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Eliminer les Covenants de la sortie du Métro. &lt;br /&gt;
*Protéger les civils et les cargos de Transport jusqu&#039;à leur évacuation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Optionnel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sauver 500 civils &lt;br /&gt;
*Sauver 1000 civils &lt;br /&gt;
*Mettre en place une base &lt;br /&gt;
*Mettre en place une deuxième base &lt;br /&gt;
*Tuer 50 [[Elites]] (Cela déverrouille l&#039;emplacement du crâne).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crane===&lt;br /&gt;
Tuer 50 Elites, comme mentionné ci-dessus, déverrouille le crâne. Les élites doivent être bien de l&#039;infanterie, comme les gardes d&#039;honneur, les Elites à [[Needler]], ou commandeur d&#039;une escouade de [[Grunts]], pas de pilote de véhicule. Lorsque vous tuez les élites, le crâne apparaît à la droite de la carte, par l&#039;un des sites potentiels de base. Il sera à côté d&#039;une statue en bronze d&#039;un homme lisant un livre. Soyez averti qu&#039;il y des Covenants en armure lourde et des aéronefs dans la région, de sorte que vous pourriez avoir à courir, avoir le crâne et courir encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Boite noire===&lt;br /&gt;
Après l&#039;explosion du Cargo N°3, sur votre Base ( en général la première ) elle se situe en dessous du Cargo N°3. Juste au-dessus de la base ( près de l&#039;emplacement pour tourelle ) il y a une tour reliant plusieurs ponts. Regardez en-dessous de celle-ci ou sur le côté pour trouver la Boîte Noire N°4 ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS : En passant ... dans cette même tour se trouve [[Adam]] ( désactivez la porte, et escortez-le )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
[[Image:arcadia map.jpg|right|250px|carte d&#039;Arcadia]]&lt;br /&gt;
*Il s&#039;agit d&#039;un des niveaux les plus longs, de près de 30 minutes, si l&#039;on ne fait pas le nettoyage du métro occupé par les Covenants rapidement. &lt;br /&gt;
*Il est caché une console qui libère un enfant nommé Adam. Sauver Adam donne au joueur le succes &amp;quot;the real winner&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*C&#039;est le premier niveau qui comporte des [[Hornet]]. &lt;br /&gt;
*Il est impossible d&#039;achever la mission avec les trois transporteurs, comme le Cargo 3 est scénarisé pour être détruit.  &lt;br /&gt;
*Si vous activez le crâne  sur le chef de la rébellion dans ce niveau, tous les civils (y compris les policiers et les Spartans) auront chacun au moins 1 étoile. &lt;br /&gt;
*Si vous attendez à proximité de la base Covenante un temps, une  [[Tourelle Mega]] apparaîtra. &lt;br /&gt;
*Cela peut être le premier niveau où vous combattrez les [[Vampire]]. En difficulté la plus élevée, si vous vous approchez d&#039;une base Covenante, il sera surveillé par les Vampires. &lt;br /&gt;
*C&#039;est aussi le premier niveau où vous combattez des [[Banshees]], des [[Garde d&#039;honneur Sangheili]], en plus des Vampires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:NiveauxHaloWarsv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yota</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Dans_la_relique_(niveau_de_Halo_Wars)&amp;diff=24851</id>
		<title>Dans la relique (niveau de Halo Wars)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Dans_la_relique_(niveau_de_Halo_Wars)&amp;diff=24851"/>
		<updated>2009-10-06T01:14:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yota : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{video|id=1qa2N8KwNtE}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dans la Relique&#039;&#039;&#039; est le troisième niveau du jeu de stratégie en temps réel, [[Halo Wars]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de la mission, les forces du [[CSNU]] sont envoyé pour sauver le [[Sergent Forge]], le [[Anders|professeur Anders]], et leurs [[Marine]]s qui se sont faits piéger par l&#039;infanterie [[covenant]]e à l&#039;intérieur de la Relique découverte dans le niveau précédent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début de la mission vous disposez seulement de deux tanks [[Grizzly]], mais ils seront normalement largement assez puissant pour avancer et rejoindre les unités bloquées. Quand vous repartez, vous remarquez que le pont Ouest se fait détruire par les Covenants, et vous devez donc aller au pont Est pour que Anders puisse l&#039;activer. Vous allez devoir tenir 1 minute face à des vagues d&#039;ennemis, et faites attention, lorsque le pont sera activé de nombreuse unités ennemies le traverserons pour tenter de vous arrêter. Vous finissez de progresser vers la sortie lorsque les 2 unités de marines viennent vous fournir une couverture contre le nombre de Hunters qui arrive. Vous devez en profiter pour ramener Forge et Anders au Pélican d&#039;évacuation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La boite noire se trouve à l&#039;Ouest, au début de la mission. Vous revenez en arrière et vous prenez la rampe qui descend et vous allez jusqu&#039;au bout du &amp;quot;couloir de neige&amp;quot;, vers le pélican crashé.&lt;br /&gt;
*Le crâne se trouvera là où les unités de Forge étaient bloquée au début de la mission.&lt;br /&gt;
*Pensez bien a utiliser la capacité spéciale de Anders pour réparer vos tanks.&lt;br /&gt;
*En Facile et en Normal, vous pouvez prendre tout votre temps pour aller chercher Forge et ses marines car ceux-ci ne subissent pas de dégâts malgré le fait qu&#039;ils combattent mais en Héroïque et Légendaire la célérité est de rigueur car les unités alliées perdent de la vie et assez rapidement. &lt;br /&gt;
* A la fin les Hunters viennent à l&#039;infini par une porte (vers la sortie).&lt;br /&gt;
*les hunter n&#039;arrive que quand Forge ou Anders et asser proche de la sortit donc garder les en arriere, place vos tank pour attendre et bloquer les hunters puis fait avancer vos deux heros&lt;br /&gt;
*Quand le pont de gauche s&#039;active pour la premiere fois, desactiver le immediatement, ainsi un grand nombre d&#039;ennemits tomberons dans le vide&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:NiveauxHaloWarsv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yota</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Vers_la_relique_(niveau_de_Halo_Wars)&amp;diff=24850</id>
		<title>Vers la relique (niveau de Halo Wars)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Vers_la_relique_(niveau_de_Halo_Wars)&amp;diff=24850"/>
		<updated>2009-10-06T01:09:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yota : /* Objectifs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Vers la Relique&amp;quot; est le deuxième niveau du jeu de stratégie en temps réel, Halo Wars.  Au cours de la mission, les forces du CSNU luttent sur Harvest au travers d&#039;une vallée enneigée. La mission consiste à arrêter les Covenants avant qu&#039;ils ne fassent exploser une bombe au sein d&#039;une structure Forerunner que vous vous apprêtez à visiter...&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 [[Image:hww2.jpg|center|550px|thumb|Halo Wars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Objectifs==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Principaux&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;compléter/&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;compléter/&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;compléter/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Optionnel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;detruire la base covenante/&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;tuer 20 rapaces/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;detruire la raffinerie de methane/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;secourire les wartogs prisonnieres des covenantes/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mission==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Résumé===&lt;br /&gt;
&amp;lt;compléter/&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Avancé===&lt;br /&gt;
&amp;lt;compléter/&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Succès==&lt;br /&gt;
&amp;lt;compléter/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crâne==&lt;br /&gt;
[[Image:Hw02.jpg|right|350px|thumb|L&#039;emplacement du deuxième crâne]]&lt;br /&gt;
* Nom du Crâne : Look Daddy!&lt;br /&gt;
* Objectif : Tuez 20 rapaces&lt;br /&gt;
* Lieu : A proximité de la base alpha, à l&#039;opposé de la sortie de l&#039;enceinte.&lt;br /&gt;
* Effet spécial du crâne : Lorsque vous tuez des Grunts, ceux-ci explosent en confettis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Alpha Base a été présenté dans la démo d&#039;Halo Wars. &lt;br /&gt;
*L&#039;espace de jeux est assez grand offrant plusieurs possibiltés d&#039;aborder le jeu. Réfléchissez à votre type de jeu durant cette partie : partie éclair ou exploration complète. A vous de voir!&lt;br /&gt;
*Prenez votre temps. &lt;br /&gt;
*Sécurisez vos base au moyen de tourelles efficaces afin de ne pas faire d&#039;incessants aller-retour avec votre armée... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vidéo mission==&lt;br /&gt;
{{video|id=G3I9DVGj5ws}} &lt;br /&gt;
* Voilà la mission filmée intégralement.&lt;br /&gt;
{{Modèle:NiveauxHaloWarsv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yota</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_Wars&amp;diff=24849</id>
		<title>Halo Wars</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_Wars&amp;diff=24849"/>
		<updated>2009-10-06T01:06:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yota : /* Presentation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{video|size=500}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descriptif ==&lt;br /&gt;
[[Image:halowars.jpg|right|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editeur&#039;&#039;&#039; : [[Microsoft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039; : [[Ensemble Studios]] puis maintenant [[Robot Entertainment]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Date de sortie&#039;&#039;&#039; : le 26 / 02 / 2009 en Asie, le 27 / 02 / 2009 en Europe, le 03 / 03 / 2009 (3+3+2+9= 17) en Amerique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Genre&#039;&#039;&#039; : [[RTS]] (Stratégie en temps réel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Modes de jeu&#039;&#039;&#039; : Campagne, multijoueur, Campagne en co-op et Escarmouche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Plateforme&#039;&#039;&#039; : [[XBOX 360]] exclusivement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo Wars&#039;&#039;&#039; est un jeu de stratégie en temps réel (STR) pour Xbox 360 qui permet au joueur de diriger de grandes armées dans une guerre réaliste entre les covenants et l&#039;UNSC -Inspiré du jeu Halo - Halo Wars fournit un nouvel angle sur la guerre en apportant de nouveaux héros à la bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;histoire tourne autour de la découverte d&#039;un artefact sur une planète se trouvant être la première cible d&#039;attaque des Covenants, [[Harvest]]. Halo Wars nous fait donc remonter aux origines de la guerre secouant l&#039;ensemble de la trilogie déjà connue.En suivant les péripétie de l&#039;équipage du [[Spirit of Fire]].S&#039;il ne sera pas possible de vivre les événements aux côtés des Covenant, il sera en revanche possible de les contrôler dans le mode escarmouche et multijoueurs. Tout leur armada sera alors à votre disposition pour asseoir votre domination.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Commandes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:commandes halowars.jpg|right|200px| Commandes traduites en fançais. cliquez sur l&#039;image.]]&lt;br /&gt;
Les programmeurs ont passés beaucoup de temps pour obtenir les commandes les plus efficaces. Halo wars a été créé pour la xbox 360 a partir de zéro.&lt;br /&gt;
Ils ont étés capables de prendre tous les meilleurs aspects d&#039;un RTS pour PC, et de les faire fonctionner parfaitement sur la xbox 360.Le jeu dispose de 2 didacticiel mais de toute façon la prise en main n&#039;est l&#039;affaire que de quelques secondes. L&#039;inconvenant est qu&#039;il manque de commandes avancées, comme créer plusieurs groupes d&#039;unités surtout que les déplacement de celles-ci peut s&#039;avérer très problématique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme pour tout jeu de stratégie, le gameplay d&#039;Halo Wars ressemble à celui de tout RTS, où vous pouvez choisir où déplacer vos troupes et véhicules, et également faire le choix du nombre, car le coût n&#039;est pas le même. L&#039;UNSC dispose d&#039;un armé professionnel et puissante, mais chère et limité en nombre.Les Covenant eux disposent de plus d&#039;unité, moins chère mais moins puissante.Le tout est donc assez bien équilibré et aucune faction n&#039;a l&#039;avantage sur l&#039;autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le schéma est le suivant, l&#039;infanterie de base (marines et grunts) se fait battre par les unité anti-infanteries (rapaces et lance-flammes).Mais battu par les véhicules comme les warthogs, puis scorpions et apparitions.Qui se font battre par les unité aériennes (Hornets et Banshees).A partit de la deux différence entre les factions.L&#039;unité anti-véhicule est le Cobra chez l&#039;UNSC et le chasseur chez les Covenant(véhicule et infanterie).Et l&#039;unité anti-aérienne des Covenant est le Vampire et le Wolverine chez les humains(Aérien et véhicule).Se qui vous propose bon nombre de stratégie surtout avec la différence de commandant chez l&#039;UNSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La limite d&#039;unité, les emplacement de bases prédéfinis et le jeu de &#039;feuille, ciseaux, pierre&#039; entre les 2 factions permet un jeu simple, efficace, sans abus, équilibrés et donc très stratégique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Extra ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le menu vous pourrez découvrir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*la chronologie Halo qui vous dévoilera nombre d&#039;information sur la période de la [[guerre Humain contre Covenant]] des deux côtés. Ainsi que sur le [[Spirit of Fire]] et le projet [[SPARTAN-II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le mode théâtre vous permet de voir toutes les cinématiques du jeu en une fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les classements des vos records sur Halo Wars, ainsi que ceux de vos amis et de tous les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Des statistiques détaillées de votre carrière sur Halo Wars, le nombre de parties gagnées/jouées par carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Développement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:armures artwork ensemble.jpg|150px|left|essai de personnalisation d&#039;armures durant le projet Halo Wars, par les artistes de Ensemble Studios]] Halo Wars a était développé par [[Ensemble Studios]] à Dallas, Texas. Par les créateurs des jeux Age Of Empire, Age Of Mythologie. Après la sorti du jeu, Ensemble studio a fermer ses portes, mais une bonne parti de l&#039;équipe a rejoins [[Robot Entertainment]] pour éventuellement crée du contenu additionnel pour Halo Wars et assurer le service après vente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis un long moment déjà, ses équipes voulaient s&#039;orienter vers l&#039;adaptation du genre [[RTS]] sur console. Elles ont travaillé pendant environ un an sur le moyen de faire marcher un RTS sur console, de rendre l&#039;expérience fun malgré la différence de contrôle et l&#039;absence de clavier. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensemble &amp;amp; Bungie : Les équipes ont aiment se rencontrer pour parler du jeu, des sensations qu&#039;il procure, de son ambiance sonore. Il y a eu aussi un gros travail commun sur le scénario. Malgré cela tout ce qui se passe dans Halo Wars a été contrôle par Microsoft qui garde la main sur sa licence Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LE MULTIJOUEUR==&lt;br /&gt;
===Les Maps===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque Map multijoueur se déroule apparemment sur un autre &amp;quot;monde&amp;quot;, chacune avec son propre thème musical et sa playlist. Les [[Halo (structure)|structures Halo]] ne seront pas dans l&#039;histoire, mais seront peut-être incluses dans les futures [[carte]]s pour le multijoueur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CartesHaloWarsv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les Personnages==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[UNSC]]===&lt;br /&gt;
*[[Capitaine Cutter |Capitaine James Cutter]]&lt;br /&gt;
*[[Serina]]&lt;br /&gt;
*[[Anders|Professeur Ellen Anders]]&lt;br /&gt;
*[[John Forge|Sergent John Forge]]&lt;br /&gt;
*[[Alice-130|SPARTAN Alice-130]]&lt;br /&gt;
*[[Douglas-042|SPARTAN Douglas-042]]&lt;br /&gt;
*[[Jerome-092|SPARTAN Jerome-092]]&lt;br /&gt;
*[[Keiichi-047|SPARTAN Keiichi-047]]&lt;br /&gt;
*[[Adam]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Covenant]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Commandants ne sont disponibles qu&#039;en escarmouche, une fois le temple créé. Ils disposent de leur pouvoir de commandant qui peut modifier l&#039;issue d&#039;une bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;[[Arbiter]] [[Ripa &#039;Moramee]] avec [[Rage]]&lt;br /&gt;
*Un [[chef brute]] avec son [[Vortex]]&lt;br /&gt;
*Le [[Prophète du Regret]] avec [[Vitrification]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Niveaux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:1px solid silver; font-size:90%; width:60%; text-align:center; clear:both;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div class=&amp;quot;entete&amp;quot;&amp;gt;[[Niveaux Halo Wars]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Base Alpha (niveau) | Base Alpha]] • [[Relic Approach (Niveau) | Vers la Relique]] • [[Relic Interior (Niveau) | dans la Relique]]  • [[World Of Arcadia (Niveau) | Arcadia]] • [[Arcadia Outskirts (Niveau)| Sortie d&#039;Arcadia]] • [[Dome of Light (Niveau)| Dome de Lumière]] • [[Scarab (Niveau)| Scarab]] • [[Anders&#039; Signal (Niveau)| Signal d&#039;Anders]] • [[The Flood (Niveau)| Les Parasites]] • [[Shield World (Niveau)| Monde-bouclier]] • [[Cleansing (Niveau)| Purification]] • [[Repairs (Niveau)| Réparation]] • [[Beachhead (Niveau)| Tête de Pont]] • [[Reactor (Niveau)| Réacteur]] • [[Escape (Niveau)| Evasion]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{{link|}}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Navigation templates]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès - Cranes - Boites Noires==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Les Succès&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Succès Halo Wars | Il existe 50 succès dans Halo Wars]]. L&#039;addition de ceux-ci fera un total de 1000 points.( il en existe désormais plus avec les extensions)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Les Cranes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cranes Halo Wars | Il apparait un crâne dans chaque niveau]]. Donc, un total de 15 crânes... plus deux crânes Bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Les Boites Noires&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Boites noires | Voici l&#039;emplacement des 15 boîtes noires]]. Boîtes qui vous permettrons par la suite de compléter votre &#039;&#039;&amp;quot;Chronologie Halo&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Elements du jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== CSNU ===&lt;br /&gt;
[[Image:HW collector.jpg|right|180px|Bien connu pour faire de jolis coffrets, Bungie ne déçoit pas.]] &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Spartan Group Omega]] • [[Marines du CSNU]] • [[ODST]] • [[UNSC Flamethrower]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vehicules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Warthog]] • [[Char scorpion]] • [[Cobra]] • [[Sparrowhawk]]  • [[Rhino]] • [[Wolverine]] • [[Vulture]] • [[Hornet]] • [[éléphant]] • [[Cyclope]] • [[Gremlin]] • [[Grizzly]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Pélican]] • [[Pod]] • [[Nacelles de ravitaillement]] • [[Shortsword]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Constructions&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[UNSC Firebase]] • [[Station de ravitaillement]] • [[Caserne]] • [[Aérodrome]] • [[Dépot de Vehicules]] • [[Armurerie de campagne]] • [[Réacteur]] • [[Tourelle de Base]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pouvoirs des Commandants&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[CAM]] (du [[Capitaine Cutter]])&lt;br /&gt;
* [[Tapis de Bombe]] (du [[sergent john Forge]])&lt;br /&gt;
* [[Cryo Bombe]] (du Docteur [[Anders]])&lt;br /&gt;
* Transport par [[Pélican]]&lt;br /&gt;
* Soigner&lt;br /&gt;
* Perturbation&lt;br /&gt;
* Largage d&#039;[[ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Covenant===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Elites]] • [[Chasseurs]] • [[Grognards]] • [[Rapaces]] • [[ingénieur]] &lt;br /&gt;
* [[Garde d&#039;honneur élite]] (du [[prophète du Regret]])&lt;br /&gt;
* [http://wiki.halo.fr/index.php/Grunt#Grunt_.C3.A0_comportement Grognards Kamikaze] (de l&#039;[[Arbiter]])&lt;br /&gt;
* [[Brutes]] (du [[chef brute]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vehicules&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Banshee]] • [[Scarab]] • [[Ghost]] • [[Apparition]] • [[Vampire]] • [[Locust]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* • [[Chopper]] seulement pour le [[chef brute]] (en remplacement du Ghost)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Spirit]] • [[Shade]] • [[Tour sniper]] • [[Tourelle Mega]] • [[Super Scarab]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Constructions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Citadelle (covenant)]] • [[Entrepôt]] • [[Hall]] • [[Usine]] • [[Sommet]] • [[Temple]] • [[Générateur de bouclier]] • [[Tourelle Heavy Plasma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pouvoirs des Commandants&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rage]] (de l&#039;[[Arbiter]])&lt;br /&gt;
* [[Vortex]] (du [[chef brute]])&lt;br /&gt;
* [[Vitrification]] (du [[Prophète du Regret]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flood===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Nuage de spores]] • [[Floods d&#039;infection]] • [[Floods de combat]] • [[Floods porteur]] • [[Nuée parasite]] • [[Flood bombardier]] • [[Forme destructrice]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Constructions&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Oeuf]] • [[Colonie de parasite]] • [[Racine de parasite]] • [[Lance-parasite]] • [[Proto-fossoyeur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Forerunner===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Sentinelle]] • [[Super Sentinelles|Super Sentinelle]] • [[Sentinelle Protector]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Constructions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Réacteur Secondaire Forerunner]] • [[Fort Forerunner]] • [[Ascenseur de Ressources Forerunner]] • [[Aiguille de Soin Forerunner]] • [[Pylône]] • [[Puit à Sentinelles]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Autres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Infanterie Rebelle]] • [[Civils]] • [[Patrouille Arcadienne]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Transport Cargo]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Base Rebelle]] • [[Tour de guet Rebelle]] • [[Tourelle Rebelle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Divers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Guide Officiel de Halo Wars.jpg|right|120px]] [[Image:HW collector2.jpg|right|200px|cinq surprises vous y attendent]]&lt;br /&gt;
*Un &#039;&#039;&amp;quot;Guide Officiel de Halo Wars&amp;quot;&#039;&#039; est en vente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Musique de Halo Wars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.gamevideos.com/video/id/20150 Vidéo ingame] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.halowars.com/default.aspx Site officiel]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.ensemblestudios.com/ Lien direct d&#039;Ensemble studio] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;L&#039;Edition Collector&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Trois nouvelles maps pour le jeu [[Halo 3]] ([[Assembly]], [[Orbital]] et [[Sandbox]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un roman [[Halo Wars: Genesis]] détaillant la première campagne militaire des Covenants. L’histoire sera centrée sur le &#039;&#039;Spirit of Fire&#039;&#039; parti en mission pour découvrir pourquoi les Covenants sont intéressés par [[Harvest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un véhicule unique dans le jeu (”Honor Guard” Wraith), ainsi qu&#039;un &#039;&#039;skin&#039;&#039; supplémentaire pour un warthog, si le jeu a été réservé... Ces deux bonus devraient faire un jour leur apparition dans le market place du [[Xbox Live]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Six cartes de Leaders : les leaders disposent de pouvoirs spéciaux capables de changer le cours de la bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un patch &#039;&#039;Spirit of Fire&#039;&#039; permettant de commencer la campagne en tant que membre de l’équipage du [[Spirit of Fire]]. &lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yota</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_(structure)&amp;diff=24848</id>
		<title>Halo (structure)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_(structure)&amp;diff=24848"/>
		<updated>2009-10-06T01:04:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yota : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Halo structure.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;&#039;Halo&#039;&#039;&#039; est, dans l&#039;univers éponyme, une vaste structure en forme d&#039;anneau, possédant une atmosphère et une structure géologique analogues à celle de la [[Terre]]. Il en existe 7, dispersées dans l&#039;univers, et baptisées « installations ». Les installations ont été bâties par les [[Forerunner]]s, qui y ont disposés chaque fois les mêmes édifices. Chaque Halo est géré par une [[intelligence artificielle]] autonome baptisée Monitor, disposant elle même d&#039;une armée de robots de combat : les Sentinelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
Les Halo ont été construits par les Forerunners pour contrôler le [[Parasite (Halo)|Parasite]], race extraterrestre parasitaire extrêmement virulente. La fonction principale des Halo est donc d&#039;abriter le Parasite et de le séquestrer. Si cela ne suffisait pas pour l&#039;empêcher d&#039;agir, les Halo disposent d&#039;une machinerie complexe, en faisant des armes dévastatrices. En activant un Halo, ce dernier envoie une rayon dévastant toute vie dans les environs. Les 7 installations ont donc été placées de manière à pouvoir couvrir toute la surface de l&#039;univers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Halo ne peut être activé qu&#039;en plaçant une clé, baptisée Index (ou Icône Sacrée pour les [[Covenants]]), dans une fente prévue à cet effet dans la Salle de Contrôle. L&#039;[[Index]] se trouve dans la [[Bibliothèque]], gigantesque édifice construit dans le seul but de protéger la clé. Une condition est cependant fixée : l&#039;activateur de l&#039;anneau, nommé [[reclaimer|Dépositaire]], doit à tout prix être un forerunner ou par leurs descendants les humains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Monitor dispose d&#039;une grille de téléportation puisant dans les réserves d&#039;énergie de la structure et lui permettant de se matérialiser rapidement n&#039;importe où dans l&#039;installation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un édifice, l&#039;Installation 00, ou [[Arche]], s&#039;active si la séquence d&#039;activation d&#039;un Halo est interrompue (c&#039;est à dire si l&#039;Index est retiré de sa fente avant que le Halo n&#039;ait pu faire feu). L&#039;Arche permet d&#039;activer simultanément tous les Halo, sans Index. Cependant, une main humaine est toujours nécessaire pour enclencher la séquence d&#039;activation. Cette installation peut egalement recreer les anneaux detruits permettant ainsi que le systeme reste operationelle ( on ignore cependant comment les anneaux reviennent a leur position initial)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 04 (ou Halo &#039;&#039;ou Halo Alpha&#039;&#039;) ==&lt;br /&gt;
L&#039;Installation 04 fut la première découverte par les [[Covenants]]. Elle est située dans le système de [[Threshold]], une géante gazeuse. Le [[Pillar of Autumn]] la trouva en utilisants les symboles gravés sur une pierre, decouverte au [[Côte d&#039;Azur Museum of Natural History]], une ville d&#039;Epsilon Eridani; en decidants de les comparer a des positions d&#039;etoiles...  &lt;br /&gt;
[[Image:Halo structure2.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
Halo 04 est géré par le Monitor [[343 Guilty Spark]], qui possède une lueur bleue. La salle de contrôle de l&#039;installation est située dans une région neigeuse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette installation est la seule à avoir été détruite. Elle explosa en plusieurs morceaux, après que le Pillar of Autumn, qui s&#039;y était écrasé, ne s&#039;autodétruise, sous l&#039;impulsion de [[Cortana]] et de [[John-117]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 05 (ou Halo Delta) ==&lt;br /&gt;
Halo Delta est une installation située dans un système inconnu. Les humains y accèdent en suivant le vaisseau du [[Prophète du Regret]]. Ce dernier fit d&#039;un vaste édifice, situé au centre d&#039;un lac artificiel, sa base opérationnelle. La salle de contrôle est située en pleine jungle. La Bibliothèque est quant à elle au beau milieu de la Zone de Quarantaine, où se trouve une importante population de Parasites. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Monitor de l&#039;installation est [[2401 Penitent Tangent]]. Ce monitor est cependant inapte à exercer ses fonctions, car il a été capturé par le [[Fossoyeur]], intelligence centrale du Parasite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Halo faillit être activé, mais le [[Sergent Johnson]], l&#039;[[Arbiter]] et le commandant [[Miranda Keyes]] stoppèrent la séquence de tir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Installationhalov2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yota</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Usine_de_Sentinelles&amp;diff=24847</id>
		<title>Usine de Sentinelles</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Usine_de_Sentinelles&amp;diff=24847"/>
		<updated>2009-10-06T00:59:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yota : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Le Puit à Sentinelles&#039;&#039;&#039; est un bâtiment (non prenable) qui permet de vous d&#039;acheter des [[Sentinelle]]s de tout type :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Sentinelle]]&lt;br /&gt;
*[[Super Sentinelles]]&lt;br /&gt;
*[[Sentinelle Offensive]]&lt;br /&gt;
*[[Sentinelle Bouclier]]&lt;br /&gt;
*[[Sentinelle Soignante]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==divers==&lt;br /&gt;
*Il existe deux types de puits, le premier present sur entrepot ne sort que des sentinelles et supers sentinelles qui sont des untites de combats comme n&#039;importe quelle autre, alors que la deuxieme sorte de puit present sur labyrinthe, sort les sentienelles offensives, defensives et soignantes. Ces sentinelles sont specials car elles peuvent &amp;quot;s&#039;accrocher&amp;quot; sur une de vos unites pour avoir un effet passif ( l&#039;offensive tire sur les ennemies qui attaque le porteur, la defensive genere un bouclier qui entourd le porteur et la soignante le soigne).&lt;br /&gt;
*La seul solution pour detacher une sentinelle et la mort du porteur ( et de la sentinelle) donc ne mettait jamais une sentinelle sur une unite invisible !!!(notament l&#039;Arbiter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[[Halo Wars]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yota</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Usine_de_Sentinelles&amp;diff=24846</id>
		<title>Usine de Sentinelles</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Usine_de_Sentinelles&amp;diff=24846"/>
		<updated>2009-10-06T00:57:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yota : /* divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Le Puit à Sentinelles&#039;&#039;&#039; est un bâtiment (non prenable) qui permet de vous d&#039;acheter des [[Sentinelle]]s de tout type :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Sentinelle]]&lt;br /&gt;
*[[Super Sentinelles]]&lt;br /&gt;
*[[Sentinelle Offensive]]&lt;br /&gt;
*[[Sentinelle Bouclier]]&lt;br /&gt;
*[[Sentinelle Soignante]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==divers==&lt;br /&gt;
*Il existe deux types de puits, le premier present sur entrepot ne sort que des sentinelles et supers sentinelles qui sont des untites de combats comme n&#039;importe quelle autre, alors que la deuxieme sorte de puit present sur labyrinthe, sort les sentienelles offensives, defensives et soignantes. Ces sentinelles sont specials car elles peuvent &amp;quot;s&#039;accrocher&amp;quot; sur une de vos unites pour avoir un effet passif ( l&#039;offensive tire sur les ennemies qui attaque le porteur, la defensive genere un bouclier qui entourd le porteur et la soignante le soigne).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[[Halo Wars]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yota</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Usine_de_Sentinelles&amp;diff=24845</id>
		<title>Usine de Sentinelles</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Usine_de_Sentinelles&amp;diff=24845"/>
		<updated>2009-10-06T00:49:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yota : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Le Puit à Sentinelles&#039;&#039;&#039; est un bâtiment (non prenable) qui permet de vous d&#039;acheter des [[Sentinelle]]s de tout type :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Sentinelle]]&lt;br /&gt;
*[[Super Sentinelles]]&lt;br /&gt;
*[[Sentinelle Offensive]]&lt;br /&gt;
*[[Sentinelle Bouclier]]&lt;br /&gt;
*[[Sentinelle Soignante]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==divers==&lt;br /&gt;
*Il existe deux types de puits, le premier present sur entrepot ne sort que des sentinelles et supers sentinelles qui sont des untite de combat comme n&#039;importe quelle autre, alors que la deuxieme sorte de puit present sur labyrinthe, sort les sentienelles offensive, defensive et soignant. Ces sentinelles sont specials car elles peuvent &amp;quot;s&#039;accrocher&amp;quot; sur une de vos uniter pour avoir un effet passif ( l&#039;offensive tire sur les ennemie qui attaque le porteur, la defensive genere un bouclier qui entourd le porteur et la soignante le soigne).&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[[Halo Wars]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yota</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Yota&amp;diff=24844</id>
		<title>Discussion utilisateur:Yota</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Yota&amp;diff=24844"/>
		<updated>2009-10-06T00:25:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yota : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Salut Yota,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[utilisateur:Fepixx|Fepixx]] et moi même passons du temps à corriger les pages que tu alimentes.&lt;br /&gt;
Nous te remercions du travail que tu fais, mais pourrais tu soigner ta rédaction ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;avance merci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[utilisateur:LeoNeedAss|LeoNeedAss]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
desoler, je suis de base tres mauvais en orthographe et il se trouve que j&#039;ai maintenant un clavier qwerty dans les mains ce qui n&#039;aide pas beacoups ... je vais essayer mais je ne garantit rien.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yota</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Base_Alpha_(niveau_de_Halo_Wars)&amp;diff=24756</id>
		<title>Base Alpha (niveau de Halo Wars)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Base_Alpha_(niveau_de_Halo_Wars)&amp;diff=24756"/>
		<updated>2009-10-05T00:20:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yota : /* Résumé */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Alpha Base est le premier niveau du jeu stratégique en temps réel, Halo Wars. Au cours de la mission, les forces du CSNU sur Harvest sont regroupés par le Sergent Forge (installé sur un Warthog Gauss), en essayant de récupérer la base de la Marine . C&#039;est là que vous intervenez !&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:hww.jpg|center|500px|Halo Wars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Objectifs==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Principaux&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Combattez en vous frayant votre chemin jusqu&#039;à la Base Alpha &lt;br /&gt;
*Utilisez des Marines afin de détruire la barrière Power Source &lt;br /&gt;
*Éliminez les Covenants dans la Base Alpha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Optionnel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Tuez 100 Grunts (Cela déverrouille le crâne). &lt;br /&gt;
*Trouver et secourez des Marines coincé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mission==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Résumé===&lt;br /&gt;
Vous devez aider, sauver et rassembler tous les marines que vous rencontrerez en vous dirigeant vers la base Alpha. Vous rencontrerez des forces convenantes légères. Attention cependant aux cannons à plasma qui peuvent parfois surprendre. Une fois arrivé à l&#039;entrée de l&#039;ex base Alpha (elle est totalement détruite), vous devrez mener une petite bataille avec la petite armée que vous aurez réussi à sauver (les marines et la wartogs) jusqu&#039;à ce que l&#039;Esprit de feu vous envoie un bombardement allié pour detruire les apparition ennemie et les soldats trainant autourd. Dès qu&#039;il n&#039;y a plus trace convenante qui y vive, vous avez terminé la mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avancé===&lt;br /&gt;
Ce niveau est plus un &amp;quot;niveau de formation et d&#039;entraînement&amp;quot; pour vous aider à comprendre les rudiments du jeu et vous présenter le mode campagne. Dans ce niveau, vous jouez le rôle du sergent [[John Forge]] et son Warthog Gauss, en essayant de rassembler les [[marines]] qui ont été stationnés à proximité de la Base Alpha en cours de dégradation, combattant les forces du Pacte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, conduisez le Warthog sur la flèche et continuer en direction des autres flèches successives. Finalement, vous serez face à quelques ennemis. Après les avoir tous tués, continuez en direction de la flèche. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis vous atteignez votre premier escadron de marines, ils sont au sol à côté de trois escadrons du Pacte. Vous ne pouvez pas les contrôler, alors amenez Forge dans un lieu sécurisé et tuez-les un par un (sauf en niveau &#039;&#039;facile&#039;&#039; où vous pouvez vous servir de la fonction &#039;&#039;bélier&#039;&#039; du véhicule), avec le soutien de vos marines. Après la mort des ennemis, vos marines seront dans un Warthog,  vous en donnant dès à présent deux pour jouer avec. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;à continuer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crâne==&lt;br /&gt;
[[Image:Hw01.jpg|right|350px|thumb|L&#039;emplacement du premier crâne]]&lt;br /&gt;
* Nom du Crâne : Look Daddy!&lt;br /&gt;
* Objectif : Tuez 100 grognards&lt;br /&gt;
* Lieu : A proximité de la dernière série de marines, avant de rentrer dans l&#039;enceinte de la base Alpha.&lt;br /&gt;
* Effet spécial du crâne : Quand vous tuez les grognards, ceux-ci font exploser leur réservoire de méthane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Alpha Base a été le seul niveau présenté dans la démo d&#039;Halo Wars. &lt;br /&gt;
*C&#039;est le premier niveau de Halo Wars mettant en action Warthogs, Warthogs Gauss, Marines et la capacité de guérison et de réparation. &lt;br /&gt;
*Essayez de ne pas vous trouver au milieu de la Base Alpha où le tapis de bombes est largué. &lt;br /&gt;
*Pour obtenir le crâne, vous devez jouer ce niveau en difficulté &#039;&#039;Normal&#039;&#039; ou plus. Si vous jouez sur &#039;&#039;Facile&#039;&#039;, seulement 99 Grunts apparaissent, ce qui ne vous permet pas d&#039;obtenir le crâne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vidéo mission==&lt;br /&gt;
{{video|id=3v6c-0a5yHQ|right}} &lt;br /&gt;
* Voilà la mission filmée intégralement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:NiveauxHaloWarsv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yota</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Vitrification&amp;diff=24755</id>
		<title>Vitrification</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Vitrification&amp;diff=24755"/>
		<updated>2009-10-05T00:18:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yota : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:vitrif.jpg|right|350px|thumb|extrait Halo wars E3 2008]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le terme &#039;&#039;&#039;vitrification&#039;&#039;&#039;, également connu sous le nom de &#039;&#039;Glassing&#039;&#039;, ou encore de &#039;&#039;bombardement orbital covenant&#039;&#039; est effectué à l&#039;aide d&#039;un [[Projecteur d&#039;energie]]. Il est utilisé pour désigner l&#039;acte par lequel un navire ou un ensemble de navires bombardent un ennemi de l’orbite d’une planète ou de sa biosphère, en utilisant leurs armes à plasma. Le plasma surchauffé fait fondre la surface de la planète, la réduisant à une épaisse couche de verre, d&#039;où le terme « vitrifier ». Le processus vaporise aussi l’eau que la planète possède. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;écosystème de la planète est également dévasté, de grandes espèces incapables de s&#039;adapter rapidement sont en danger de quasi disparition ou d&#039;extinction définitive. Pendant un certain temps, des charognards  prospérent sur le carnage, jusqu&#039;à ce que leurs propres approvisionnements alimentaires s’épuisent. Les atmosphères de certaines planètes ont été connues pour être vaporisées par ce processus. Quand une planète est &amp;quot;vitrifiée&amp;quot;, il est pourtant possible de reconstruire sur cette planète. La reconstruction d&#039;une planète ayant subi ce cataclysme prend plusieurs mois, ce qui est peu à l&#039;échelle de la vie d&#039;une planète. Dans certains cas, la reconstruction est impossible…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout au long de la guerre, l’agresseur covenant a rasé une grande majorité de monde-[[colonie]] du CSNU, bien que les forces terrestres s’y soient toujours déployées en premier. La première planète à subir ce sort a été [[Harvest]], vitrifiée par un seul Croiseur [[Jiralhanae]]. Bien que Reach a été en partie rasée, des domaines d&#039;intérêt pour les covenants ont été volontairement laissés intacts pour des études ultérieures. Après la vitrification d&#039;une planète, un éclat de verre est récupéré et placé dans l&#039;[[étape du silence]] ou [[pas du silence]] au sein de [[Grande Bonté]], où il se bloque avec des centaines d&#039;autres fragments de mondes vitrifiés par l’Alliance [Halo : first strike]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:vitrif2.jpg|left|350px|thumb|Deux croiseurs séparatistes vitrifient une partie de l&#039;Afrique au cours de la Seconde Bataille de la Terre pour empêcher les Floods de se propager davantage. ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[deuxième bataille de la Terre]] a abouti au glaçage d&#039;une partie du continent africain par les [[séparatiste]]s, dans un effort de contenir une infestation par les crues de [[floods]] qui était venu sur [[Terre]] quelques heures plus tôt. L&#039;[[Amiral de flotte Lord Terrence Hood ]] les accusa de la destruction (glassing)de la moitié du continent, mais compte tenu de son dégoût pour ses ennemis, il a exagéré la réalité et l&#039;ampleur de cette destruction. Cela est corroboré par le fait que la zone autour du Kilimandjaro semble relativement intacte au cours de la cérémonie dédiée aux morts et disparus, dans la cinématique de Halo 3). On ne sait pas si d&#039;autres régions de la Terre ont été vitrifiées par les covenants avant leur abandon de la planète et de l&#039;arrivée des [[Sangheili]]s devenus nos alliés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que la majorité des glassings sont effectués par les navires covenants, il est possible pour des [[Banshee]]s vitrifient de petites zones. Par exemple, dans &amp;quot;Halo: La Chute de Reach&amp;quot;, au cours de la [[bataille de Sigma Octanus IV]], une base humaine(la Firebase Bravo) a été partiellement vitrifiée par des Banshees. &amp;quot;Les parties adjacentes de la colline avait un revêtement de verre fissuré. L&#039;air était épais avec de petits cristaux dans le lointain.&amp;quot;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:vitrif HW.jpg|right|130px|thumb|utilisation du glaçage sur Halo Wars]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo Wars&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La vitrification est le pouvoir spécial du [[Prophète du Regret]]. Lorsque le prophete l&#039;active, il devient immobile mais le joueur peut diriger le rayon, au bout de quelque seconde il obtient un effet de zone devasteur notament contre l&#039;infanteries. Comme tout les pouvoir de commandent covenante il dipose de trois amelioration et coute de largent pour chaque seconde utiliser &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au total, le Covenant aurait vitrifié 76 planètes à la fin de [[Halo : Opération First Strike | l&#039;Opération First Strike]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yota</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Vitrification&amp;diff=24754</id>
		<title>Vitrification</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Vitrification&amp;diff=24754"/>
		<updated>2009-10-05T00:17:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yota : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:vitrif.jpg|right|350px|thumb|extrait Halo wars E3 2008]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le terme &#039;&#039;&#039;vitrification&#039;&#039;&#039;, également connu sous le nom de &#039;&#039;Glassing&#039;&#039;, ou encore de &#039;&#039;bombardement orbital covenant&#039;&#039; est effectué à l&#039;aide d&#039;un [[Projecteur d&#039;energie]]. Il est utilisé pour désigner l&#039;acte par lequel un navire ou un ensemble de navires bombardent un ennemi de l’orbite d’une planète ou de sa biosphère, en utilisant leurs armes à plasma. Le plasma surchauffé fait fondre la surface de la planète, la réduisant à une épaisse couche de verre, d&#039;où le terme « vitrifier ». Le processus vaporise aussi l’eau que la planète possède. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;écosystème de la planète est également dévasté, de grandes espèces incapables de s&#039;adapter rapidement sont en danger de quasi disparition ou d&#039;extinction définitive. Pendant un certain temps, des charognards  prospérent sur le carnage, jusqu&#039;à ce que leurs propres approvisionnements alimentaires s’épuisent. Les atmosphères de certaines planètes ont été connues pour être vaporisées par ce processus. Quand une planète est &amp;quot;vitrifiée&amp;quot;, il est pourtant possible de reconstruire sur cette planète. La reconstruction d&#039;une planète ayant subi ce cataclysme prend plusieurs mois, ce qui est peu à l&#039;échelle de la vie d&#039;une planète. Dans certains cas, la reconstruction est impossible…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout au long de la guerre, l’agresseur covenant a rasé une grande majorité de monde-[[colonie]] du CSNU, bien que les forces terrestres s’y soient toujours déployées en premier. La première planète à subir ce sort a été [[Harvest]], vitrifiée par un seul Croiseur [[Jiralhanae]]. Bien que Reach a été en partie rasée, des domaines d&#039;intérêt pour les covenants ont été volontairement laissés intacts pour des études ultérieures. Après la vitrification d&#039;une planète, un éclat de verre est récupéré et placé dans l&#039;[[étape du silence]] ou [[pas du silence]] au sein de [[Grande Bonté]], où il se bloque avec des centaines d&#039;autres fragments de mondes vitrifiés par l’Alliance [Halo : first strike]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:vitrif2.jpg|left|350px|thumb|Deux croiseurs séparatistes vitrifient une partie de l&#039;Afrique au cours de la Seconde Bataille de la Terre pour empêcher les Floods de se propager davantage. ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[deuxième bataille de la Terre]] a abouti au glaçage d&#039;une partie du continent africain par les [[séparatiste]]s, dans un effort de contenir une infestation par les crues de [[floods]] qui était venu sur [[Terre]] quelques heures plus tôt. L&#039;[[Amiral de flotte Lord Terrence Hood ]] les accusa de la destruction (glassing)de la moitié du continent, mais compte tenu de son dégoût pour ses ennemis, il a exagéré la réalité et l&#039;ampleur de cette destruction. Cela est corroboré par le fait que la zone autour du Kilimandjaro semble relativement intacte au cours de la cérémonie dédiée aux morts et disparus, dans la cinématique de Halo 3). On ne sait pas si d&#039;autres régions de la Terre ont été vitrifiées par les covenants avant leur abandon de la planète et de l&#039;arrivée des [[Sangheili]]s devenus nos alliés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que la majorité des glassings sont effectués par les navires covenants, il est possible pour des [[Banshee]]s vitrifient de petites zones. Par exemple, dans &amp;quot;Halo: La Chute de Reach&amp;quot;, au cours de la [[bataille de Sigma Octanus IV]], une base humaine(la Firebase Bravo) a été partiellement vitrifiée par des Banshees. &amp;quot;Les parties adjacentes de la colline avait un revêtement de verre fissuré. L&#039;air était épais avec de petits cristaux dans le lointain.&amp;quot;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:vitrif HW.jpg|right|130px|thumb|utilisation du glaçage sur Halo Wars]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo Wars&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La vitrification est le pouvoir spécial du [[Prophète du Regret]]. Lorsque le prophete l&#039;active, il devient immobile mais le joueur peut diriger le rayon, au bout de quelque seconde il obtient un effet de zone devasteur notament contre l&#039;infanteries. comme tout les pouvoir de commandent covenante il dipose de trois amelioration et coute de largent pour chaque second utiliser &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au total, le Covenant aurait vitrifié 76 planètes à la fin de [[Halo : Opération First Strike | l&#039;Opération First Strike]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yota</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Canon_%C3%A0_acc%C3%A9l%C3%A9ration_magn%C3%A9tique&amp;diff=24752</id>
		<title>Canon à accélération magnétique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Canon_%C3%A0_acc%C3%A9l%C3%A9ration_magn%C3%A9tique&amp;diff=24752"/>
		<updated>2009-10-05T00:07:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yota : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:CAM.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le canon à accélération magnétique&#039;&#039;&#039; est l&#039;arme non nucléaire principale de l&#039;arsenal spatial humain. Cette arme fonctionne sur un système d&#039;aimants supraconducteurs et projette un obus, composé de &#039;&#039;tungstène&#039;&#039; et de &#039;&#039;fer&#039;&#039;, très dense, à une vitesse d&#039;environ 120 000 kilomètres par seconde. Les vaisseaux de l&#039;UNSC en sont tous pourvus, de même que le réseau défensif de la Terre. Les plate-formes défensives de Reach disposaient quant à elles de Super-CAM, capables d&#039;anéantir un vaisseau Covenant d&#039;un seul coup, là où les CAM standards exigent trois obus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;obus du CAM n&#039;est pas guidé et doit donc être tiré avec une trajectoire parfaitement calculée. En outre, ce projectile s&#039;est révélé l&#039;arme la plus efficace contre les vaisseaux [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==divers==&lt;br /&gt;
dans Halo wars, le tir CAM est le poivoir du capitaine cutter, celui si est cependant modifier pour pourvoir tirer jusqua 4 coups mais dintensiter moindre ( par rapport a ceux utiliser dans les combat spatiaux, il reste destructeur face au troupe au sol)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yota</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_Wars&amp;diff=24751</id>
		<title>Halo Wars</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_Wars&amp;diff=24751"/>
		<updated>2009-10-05T00:05:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yota : /* Succès - Cranes - Boites Noires */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{video|size=260}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descriptif ==&lt;br /&gt;
[[Image:halowars.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editeur&#039;&#039;&#039; : [[Microsoft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039; : [[Ensemble Studios]] puis maintenant [[Robot Entertainment]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Date de sortie&#039;&#039;&#039; : le 26 / 02 / 2009 en Asie, le 27 / 02 / 2009 en Europe, le 03 / 03 / 2009 (3+3+2+9= 17) en Amerique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Genre&#039;&#039;&#039; : [[RTS]] (Stratégie en temps réel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Modes de jeu&#039;&#039;&#039; : Campagne, multijoueur, Campagne en co-op et Escarmouche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Plateforme&#039;&#039;&#039; : [[XBOX 360]] exclusivement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo Wars&#039;&#039;&#039; est un jeu de stratégie en temps réel (STR) pour Xbox 360 qui permet au joueur de diriger de grandes armées dans une guerre réaliste entre les covenants et l&#039;UNSC -Inspiré du jeu Halo - Halo Wars fournit un nouvel angle sur la guerre en apportant de nouveaux héros à la bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;histoire tourne autour de la découverte d&#039;un artefact sur une planète se trouvant être la première cible d&#039;attaque des Covenants, [[Harvest]]. Halo Wars nous fait donc remonter aux origines de la guerre secouant l&#039;ensemble de la trilogie déjà connue.En suivant les péripétie de l&#039;équipage du [[Spirit of Fire]].S&#039;il ne sera pas possible de vivre les événements aux côtés des Covenant, il sera en revanche possible de les contrôler dans le mode escarmouche. Tout leur armada sera alors à votre disposition pour asseoir votre domination.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Commandes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:commandes halowars.jpg|right|200px| Commandes traduites en fançais. cliquez sur l&#039;image.]]&lt;br /&gt;
Les programmeurs ont passés beaucoup de temps pour obtenir les commandes les plus efficaces. Halo wars a été créé pour la xbox 360 a partir de zéro.&lt;br /&gt;
Ils ont étés capables de prendre tous les meilleurs aspects d&#039;un RTS pour PC, et de les faire fonctionner parfaitement sur la xbox 360.Le jeu dispose de 2 didacticiel mais de toute façon la prise en main n&#039;est l&#039;affaire que de quelques secondes. L&#039;inconvenant est qu&#039;il manque de commandes avancées, comme créer plusieurs groupes d&#039;unités surtout que les déplacement de celles-ci peut s&#039;avérer très problématique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme pour tout jeu de stratégie, le gameplay d&#039;Halo Wars ressemble à celui de tout RTS, où vous pouvez choisir où déplacer vos troupes et vehicules, et également faire le choix du nombre, car le coût n&#039;est pas le même. L&#039;UNSC dispose d&#039;un armé professionnel et puissante, mais chère et limité en nombre.Les Covenant eux disposent de plus d&#039;unité, moins chère mais moins puissante.Le tout est donc assez bien équilibré et aucune faction n&#039;a l&#039;avantage sur l&#039;autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le schéma est le suivant, l&#039;infanterie de base (marines et grunts) se fait battre par les unité anti-infanteries (rapaces et lance-flammes).Mais battu par les véhicules comme les warthogs, puis scorpions et apparitions.Qui se font battre par les unité aériennes (Hornets et Banshees).A partit de la deux différence entre les factions.L&#039;unité anti-véhicule est le Cobra chez l&#039;UNSC et le chasseur chez les Covenant(véhicule et infanterie).Et l&#039;unité anti-aérienne des Covenant est le Vampire et le Wolverine chez les humains(Aérien et véhicule).Se qui vous propose bon nombre de stratégie surtout avec la différence de commandant chez l&#039;UNSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La limite d&#039;unité, les emplacement de bases prédéfinis et le jeu de &#039;feuille, ciseaux, pierre&#039; entre les 2 factions permet un jeu simple, efficace, sans abus, équilibrés et donc très stratégique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Extra ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le menu vous pourrez découvrir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*la chronologie Halo qui vous dévoilera nombre d&#039;information sur la période de la [[guerre Humain contre Covenant]] des deux côtés. Ainsi que sur le [[Spirit of Fire]] et le projet [[SPARTAN-II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le mode théâtre vous permet de voir toutes les cinématiques du jeu en une fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les classements des vos records sur Halo wars, ainsi que ceux de vos amis et de tous les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Des statistiques détaillées de votre carrière sur Halo wars, le nombre de parties gagnées/jouées par carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Développement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:armures artwork ensemble.jpg|150px|left|essai de personnalisation d&#039;armures durant le projet Halo Wars, par les artistes de Ensemble Studios]] Halo Wars a était développé par [[Ensemble Studios]] à Dallas, Texas. Par les créateurs des jeux Age Of Empire, Age Of Mythologie. Après la sorti du jeu, Ensemble studio a fermer ses portes, mais une bonne parti de l&#039;équipe a rejoins [[Robot Entertainment]] pour éventuellement crée du contenu additionnel pour Halo Wars et assurer le service après vente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis un long moment déjà, ses équipes voulaient s&#039;orienter vers l&#039;adaptation du genre [[RTS]] sur console. Elles ont travaillé pendant environ un an sur le moyen de faire marcher un RTS sur console, de rendre l&#039;expérience fun malgré la différence de contrôle et l&#039;absence de clavier. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensemble &amp;amp; Bungie : Les équipes ont aiment se rencontrer pour parler du jeu, des sensations qu&#039;il procure, de son ambiance sonore. Il y a eu aussi un gros travail commun sur le scénario. Malgré cela tout ce qui se passe dans Halo Wars a été contrôle par Microsoft qui garde la main sur sa licence Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LE MULTIJOUEUR==&lt;br /&gt;
===Les Maps===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque Map multijoueur se déroule apparemment sur un autre &amp;quot;monde&amp;quot;, chacune avec son propre thème musical et sa playlist. Les [[Halo (structure)|structures Halo]] ne seront pas dans l&#039;histoire, mais seront peut-être incluses dans les futures [[carte]]s pour le multijoueur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CartesHaloWarsv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les Personnages==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[UNSC]]===&lt;br /&gt;
*[[Capitaine Cutter |Capitaine James Cutter]]&lt;br /&gt;
*[[Serina]]&lt;br /&gt;
*[[Anders|Professeur Ellen Anders]]&lt;br /&gt;
*[[John Forge|Sergent John Forge]]&lt;br /&gt;
*[[Alice-130|SPARTAN Alice-130]]&lt;br /&gt;
*[[Douglas-042|SPARTAN Douglas-042]]&lt;br /&gt;
*[[Jerome-092|SPARTAN Jerome-092]]&lt;br /&gt;
*[[Keiichi-047|SPARTAN Keiichi-047]]&lt;br /&gt;
*[[Adam]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Covenant]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Commandants ne sont disponibles qu&#039;en escarmouche, une fois le temple créé. Ils disposent de leur pouvoir de commandant qui peut modifier l&#039;issue d&#039;une bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;[[Arbiter]] [[Ripa &#039;Moramee]] avec [[Rage]]&lt;br /&gt;
*Un [[chef brute]] avec son [[Vortex]]&lt;br /&gt;
*Le [[Prophète du Regret]] avec [[Vitrification]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Niveaux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:1px solid silver; font-size:90%; width:60%; text-align:center; clear:both;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div class=&amp;quot;entete&amp;quot;&amp;gt;[[Niveaux Halo Wars]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Base Alpha (niveau) | Base Alpha]] • [[Relic Approach (Niveau) | Vers la Relique]] • [[Relic Interior (Niveau) | dans la Relique]]  • [[World Of Arcadia (Niveau) | Arcadia]] • [[Arcadia Outskirts (Niveau)| Sortie d&#039;Arcadia]] • [[Dome of Light (Niveau)| Dome de Lumière]] • [[Scarab (Niveau)| Scarab]] • [[Anders&#039; Signal (Niveau)| Signal d&#039;Anders]] • [[The Flood (Niveau)| Les Parasites]] • [[Shield World (Niveau)| Monde-bouclier]] • [[Cleansing (Niveau)| Purification]] • [[Repairs (Niveau)| Réparation]] • [[Beachhead (Niveau)| Tête de Pont]] • [[Reactor (Niveau)| Réacteur]] • [[Escape (Niveau)| Evasion]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{{link|}}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Navigation templates]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès - Cranes - Boites Noires==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Les Succès&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Succès Halo Wars | Il existe 50 succès dans Halo Wars]]. l&#039;addition de ceux-ci fera un total de 1000 points.( il en exite desormais plus avec les extensions)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Les Cranes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cranes Halo Wars | Il apparait un crâne dans chaque niveau]]. Donc, un total de 15 crânes... plus deux crânes Bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Les Boites Noires&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Boites noires | Voici l&#039;emplacement des 15 boîtes noires]]. Boîtes qui vous permettrons par la suite de compléter votre &#039;&#039;&amp;quot;Chronologie Halo&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Elements du jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== CSNU ===&lt;br /&gt;
[[Image:HW collector.jpg|right|180px|Bien connu pour faire de jolis coffrets, Bungie ne déçoit pas.]] &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Spartan Group Omega]] • [[Marines du CSNU]] • [[ODST]] • [[UNSC Flamethrower]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vehicules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Warthog]] • [[Char scorpion]] • [[Cobra]] • [[Sparrowhawk]]  • [[Rhino]] • [[Wolverine]] • [[Vulture]] • [[Hornet]] • [[éléphant]] • [[Cyclope]] • [[Gremlin]] • [[Grizzly]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Pélican]] • [[Pod]] • [[Nacelles de ravitaillement]] • [[Shortsword]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Constructions&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[UNSC Firebase]] • [[Station de ravitaillement]] • [[Caserne]] • [[Aérodrome]] • [[Dépot de Vehicules]] • [[Armurerie de campagne]] • [[Réacteur]] • [[Tourelle de Base]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pouvoirs des Commandants&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[CAM]] (du [[Capitaine Cutter]])&lt;br /&gt;
* [[Tapis de Bombe]] (du [[sergent john Forge]])&lt;br /&gt;
* [[Cryo Bombe]] (du Docteur [[Anders]])&lt;br /&gt;
* Transport par [[Pélican]]&lt;br /&gt;
* Soigner&lt;br /&gt;
* Perturbation&lt;br /&gt;
* Largage d&#039;[[ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Covenant===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Elites]] • [[Chasseurs]] • [[Grognards]] • [[Rapaces]] • [[ingénieur]] &lt;br /&gt;
* [[Garde d&#039;honneur élite]] (du [[prophète du Regret]])&lt;br /&gt;
* [http://wiki.halo.fr/index.php/Grunt#Grunt_.C3.A0_comportement Grognards Kamikaze] (de l&#039;[[Arbiter]])&lt;br /&gt;
* [[Brutes]] (du [[chef brute]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vehicules&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Banshee]] • [[Scarab]] • [[Ghost]] • [[Apparition]] • [[Vampire]] • [[Locust]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* • [[Chopper]] seulement pour le [[chef brute]] (en remplacement du Ghost)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Spirit]] • [[Shade]] • [[Tour sniper]] • [[Tourelle Mega]] • [[Super Scarab]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Constructions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Citadelle (covenant)]] • [[Entrepôt]] • [[Hall]] • [[Usine]] • [[Sommet]] • [[Temple]] • [[Générateur de bouclier]] • [[Tourelle Heavy Plasma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pouvoirs des Commandants&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rage]] (de l&#039;[[Arbiter]])&lt;br /&gt;
* [[Vortex]] (du [[chef brute]])&lt;br /&gt;
* [[Vitrification]] (du [[Prophète du Regret]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flood===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Nuage de spores]] • [[Floods d&#039;infection]] • [[Floods de combat]] • [[Floods porteur]] • [[Nuée parasite]] • [[Flood bombardier]] • [[Forme destructrice]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Constructions&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Oeuf]] • [[Colonie de parasite]] • [[Racine de parasite]] • [[Lance-parasite]] • [[Proto-fossoyeur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Forerunner===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Sentinelle]] • [[Super Sentinelles|Super Sentinelle]] • [[Sentinelle Protector]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Constructions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Réacteur Secondaire Forerunner]] • [[Fort Forerunner]] • [[Ascenseur de Ressources Forerunner]] • [[Aiguille de Soin Forerunner]] • [[Pylône]] • [[Puit à Sentinelles]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Autres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Infanterie Rebelle]] • [[Civils]] • [[Patrouille Arcadienne]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Transport Cargo]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Base Rebelle]] • [[Tour de guet Rebelle]] • [[Tourelle Rebelle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Divers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Guide Officiel de Halo Wars.jpg|right|120px]] [[Image:HW collector2.jpg|right|200px|cinq surprises vous y attendent]]&lt;br /&gt;
*Un &#039;&#039;&amp;quot;Guide Officiel de Halo Wars&amp;quot;&#039;&#039; est en vente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Musique de Halo Wars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.gamevideos.com/video/id/20150 Vidéo ingame] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.halowars.com/default.aspx Site officiel]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.ensemblestudios.com/ Lien direct d&#039;Ensemble studio] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;L&#039;Edition Collector&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Trois nouvelles maps pour le jeu [[Halo 3]] ([[Assembly]], [[Orbital]] et [[Sandbox]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un roman [[Halo Wars: Genesis]] détaillant la première campagne militaire des Covenants. L’histoire sera centrée sur le &#039;&#039;Spirit of Fire&#039;&#039; parti en mission pour découvrir pourquoi les Covenants sont intéressés par [[Harvest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un véhicule unique dans le jeu (”Honor Guard” Wraith), ainsi qu&#039;un &#039;&#039;skin&#039;&#039; supplémentaire pour un warthog, si le jeu a été réservé... Ces deux bonus devraient faire un jour leur apparition dans le market place du [[Xbox Live]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Six cartes de Leaders : les leaders disposent de pouvoirs spéciaux capables de changer le cours de la bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un patch &#039;&#039;Spirit of Fire&#039;&#039; permettant de commencer la campagne en tant que membre de l’équipage du [[Spirit of Fire]]. &lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yota</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_Wars&amp;diff=24750</id>
		<title>Halo Wars</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_Wars&amp;diff=24750"/>
		<updated>2009-10-05T00:04:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yota : /* Mode Skirmish */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{video|size=260}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descriptif ==&lt;br /&gt;
[[Image:halowars.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editeur&#039;&#039;&#039; : [[Microsoft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039; : [[Ensemble Studios]] puis maintenant [[Robot Entertainment]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Date de sortie&#039;&#039;&#039; : le 26 / 02 / 2009 en Asie, le 27 / 02 / 2009 en Europe, le 03 / 03 / 2009 (3+3+2+9= 17) en Amerique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Genre&#039;&#039;&#039; : [[RTS]] (Stratégie en temps réel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Modes de jeu&#039;&#039;&#039; : Campagne, multijoueur, Campagne en co-op et Escarmouche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Plateforme&#039;&#039;&#039; : [[XBOX 360]] exclusivement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo Wars&#039;&#039;&#039; est un jeu de stratégie en temps réel (STR) pour Xbox 360 qui permet au joueur de diriger de grandes armées dans une guerre réaliste entre les covenants et l&#039;UNSC -Inspiré du jeu Halo - Halo Wars fournit un nouvel angle sur la guerre en apportant de nouveaux héros à la bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;histoire tourne autour de la découverte d&#039;un artefact sur une planète se trouvant être la première cible d&#039;attaque des Covenants, [[Harvest]]. Halo Wars nous fait donc remonter aux origines de la guerre secouant l&#039;ensemble de la trilogie déjà connue.En suivant les péripétie de l&#039;équipage du [[Spirit of Fire]].S&#039;il ne sera pas possible de vivre les événements aux côtés des Covenant, il sera en revanche possible de les contrôler dans le mode escarmouche. Tout leur armada sera alors à votre disposition pour asseoir votre domination.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Commandes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:commandes halowars.jpg|right|200px| Commandes traduites en fançais. cliquez sur l&#039;image.]]&lt;br /&gt;
Les programmeurs ont passés beaucoup de temps pour obtenir les commandes les plus efficaces. Halo wars a été créé pour la xbox 360 a partir de zéro.&lt;br /&gt;
Ils ont étés capables de prendre tous les meilleurs aspects d&#039;un RTS pour PC, et de les faire fonctionner parfaitement sur la xbox 360.Le jeu dispose de 2 didacticiel mais de toute façon la prise en main n&#039;est l&#039;affaire que de quelques secondes. L&#039;inconvenant est qu&#039;il manque de commandes avancées, comme créer plusieurs groupes d&#039;unités surtout que les déplacement de celles-ci peut s&#039;avérer très problématique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme pour tout jeu de stratégie, le gameplay d&#039;Halo Wars ressemble à celui de tout RTS, où vous pouvez choisir où déplacer vos troupes et vehicules, et également faire le choix du nombre, car le coût n&#039;est pas le même. L&#039;UNSC dispose d&#039;un armé professionnel et puissante, mais chère et limité en nombre.Les Covenant eux disposent de plus d&#039;unité, moins chère mais moins puissante.Le tout est donc assez bien équilibré et aucune faction n&#039;a l&#039;avantage sur l&#039;autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le schéma est le suivant, l&#039;infanterie de base (marines et grunts) se fait battre par les unité anti-infanteries (rapaces et lance-flammes).Mais battu par les véhicules comme les warthogs, puis scorpions et apparitions.Qui se font battre par les unité aériennes (Hornets et Banshees).A partit de la deux différence entre les factions.L&#039;unité anti-véhicule est le Cobra chez l&#039;UNSC et le chasseur chez les Covenant(véhicule et infanterie).Et l&#039;unité anti-aérienne des Covenant est le Vampire et le Wolverine chez les humains(Aérien et véhicule).Se qui vous propose bon nombre de stratégie surtout avec la différence de commandant chez l&#039;UNSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La limite d&#039;unité, les emplacement de bases prédéfinis et le jeu de &#039;feuille, ciseaux, pierre&#039; entre les 2 factions permet un jeu simple, efficace, sans abus, équilibrés et donc très stratégique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Extra ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le menu vous pourrez découvrir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*la chronologie Halo qui vous dévoilera nombre d&#039;information sur la période de la [[guerre Humain contre Covenant]] des deux côtés. Ainsi que sur le [[Spirit of Fire]] et le projet [[SPARTAN-II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le mode théâtre vous permet de voir toutes les cinématiques du jeu en une fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les classements des vos records sur Halo wars, ainsi que ceux de vos amis et de tous les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Des statistiques détaillées de votre carrière sur Halo wars, le nombre de parties gagnées/jouées par carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Développement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:armures artwork ensemble.jpg|150px|left|essai de personnalisation d&#039;armures durant le projet Halo Wars, par les artistes de Ensemble Studios]] Halo Wars a était développé par [[Ensemble Studios]] à Dallas, Texas. Par les créateurs des jeux Age Of Empire, Age Of Mythologie. Après la sorti du jeu, Ensemble studio a fermer ses portes, mais une bonne parti de l&#039;équipe a rejoins [[Robot Entertainment]] pour éventuellement crée du contenu additionnel pour Halo Wars et assurer le service après vente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis un long moment déjà, ses équipes voulaient s&#039;orienter vers l&#039;adaptation du genre [[RTS]] sur console. Elles ont travaillé pendant environ un an sur le moyen de faire marcher un RTS sur console, de rendre l&#039;expérience fun malgré la différence de contrôle et l&#039;absence de clavier. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensemble &amp;amp; Bungie : Les équipes ont aiment se rencontrer pour parler du jeu, des sensations qu&#039;il procure, de son ambiance sonore. Il y a eu aussi un gros travail commun sur le scénario. Malgré cela tout ce qui se passe dans Halo Wars a été contrôle par Microsoft qui garde la main sur sa licence Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LE MULTIJOUEUR==&lt;br /&gt;
===Les Maps===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque Map multijoueur se déroule apparemment sur un autre &amp;quot;monde&amp;quot;, chacune avec son propre thème musical et sa playlist. Les [[Halo (structure)|structures Halo]] ne seront pas dans l&#039;histoire, mais seront peut-être incluses dans les futures [[carte]]s pour le multijoueur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CartesHaloWarsv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les Personnages==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[UNSC]]===&lt;br /&gt;
*[[Capitaine Cutter |Capitaine James Cutter]]&lt;br /&gt;
*[[Serina]]&lt;br /&gt;
*[[Anders|Professeur Ellen Anders]]&lt;br /&gt;
*[[John Forge|Sergent John Forge]]&lt;br /&gt;
*[[Alice-130|SPARTAN Alice-130]]&lt;br /&gt;
*[[Douglas-042|SPARTAN Douglas-042]]&lt;br /&gt;
*[[Jerome-092|SPARTAN Jerome-092]]&lt;br /&gt;
*[[Keiichi-047|SPARTAN Keiichi-047]]&lt;br /&gt;
*[[Adam]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Covenant]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Commandants ne sont disponibles qu&#039;en escarmouche, une fois le temple créé. Ils disposent de leur pouvoir de commandant qui peut modifier l&#039;issue d&#039;une bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;[[Arbiter]] [[Ripa &#039;Moramee]] avec [[Rage]]&lt;br /&gt;
*Un [[chef brute]] avec son [[Vortex]]&lt;br /&gt;
*Le [[Prophète du Regret]] avec [[Vitrification]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Niveaux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:1px solid silver; font-size:90%; width:60%; text-align:center; clear:both;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div class=&amp;quot;entete&amp;quot;&amp;gt;[[Niveaux Halo Wars]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Base Alpha (niveau) | Base Alpha]] • [[Relic Approach (Niveau) | Vers la Relique]] • [[Relic Interior (Niveau) | dans la Relique]]  • [[World Of Arcadia (Niveau) | Arcadia]] • [[Arcadia Outskirts (Niveau)| Sortie d&#039;Arcadia]] • [[Dome of Light (Niveau)| Dome de Lumière]] • [[Scarab (Niveau)| Scarab]] • [[Anders&#039; Signal (Niveau)| Signal d&#039;Anders]] • [[The Flood (Niveau)| Les Parasites]] • [[Shield World (Niveau)| Monde-bouclier]] • [[Cleansing (Niveau)| Purification]] • [[Repairs (Niveau)| Réparation]] • [[Beachhead (Niveau)| Tête de Pont]] • [[Reactor (Niveau)| Réacteur]] • [[Escape (Niveau)| Evasion]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{{link|}}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Navigation templates]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès - Cranes - Boites Noires==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Les Succès&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Succès Halo Wars | Il existe 50 succès dans Halo Wars]]. l&#039;addition de ceux-ci fera un total de 1000 points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Les Cranes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cranes Halo Wars | Il apparait un crâne dans chaque niveau]]. Donc, un total de 15 crânes... plus deux crânes Bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Les Boites Noires&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Boites noires | Voici l&#039;emplacement des 15 boîtes noires]]. Boîtes qui vous permettrons par la suite de compléter votre &#039;&#039;&amp;quot;Chronologie Halo&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Elements du jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== CSNU ===&lt;br /&gt;
[[Image:HW collector.jpg|right|180px|Bien connu pour faire de jolis coffrets, Bungie ne déçoit pas.]] &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Spartan Group Omega]] • [[Marines du CSNU]] • [[ODST]] • [[UNSC Flamethrower]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vehicules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Warthog]] • [[Char scorpion]] • [[Cobra]] • [[Sparrowhawk]]  • [[Rhino]] • [[Wolverine]] • [[Vulture]] • [[Hornet]] • [[éléphant]] • [[Cyclope]] • [[Gremlin]] • [[Grizzly]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Pélican]] • [[Pod]] • [[Nacelles de ravitaillement]] • [[Shortsword]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Constructions&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[UNSC Firebase]] • [[Station de ravitaillement]] • [[Caserne]] • [[Aérodrome]] • [[Dépot de Vehicules]] • [[Armurerie de campagne]] • [[Réacteur]] • [[Tourelle de Base]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pouvoirs des Commandants&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[CAM]] (du [[Capitaine Cutter]])&lt;br /&gt;
* [[Tapis de Bombe]] (du [[sergent john Forge]])&lt;br /&gt;
* [[Cryo Bombe]] (du Docteur [[Anders]])&lt;br /&gt;
* Transport par [[Pélican]]&lt;br /&gt;
* Soigner&lt;br /&gt;
* Perturbation&lt;br /&gt;
* Largage d&#039;[[ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Covenant===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Elites]] • [[Chasseurs]] • [[Grognards]] • [[Rapaces]] • [[ingénieur]] &lt;br /&gt;
* [[Garde d&#039;honneur élite]] (du [[prophète du Regret]])&lt;br /&gt;
* [http://wiki.halo.fr/index.php/Grunt#Grunt_.C3.A0_comportement Grognards Kamikaze] (de l&#039;[[Arbiter]])&lt;br /&gt;
* [[Brutes]] (du [[chef brute]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vehicules&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Banshee]] • [[Scarab]] • [[Ghost]] • [[Apparition]] • [[Vampire]] • [[Locust]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* • [[Chopper]] seulement pour le [[chef brute]] (en remplacement du Ghost)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Spirit]] • [[Shade]] • [[Tour sniper]] • [[Tourelle Mega]] • [[Super Scarab]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Constructions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Citadelle (covenant)]] • [[Entrepôt]] • [[Hall]] • [[Usine]] • [[Sommet]] • [[Temple]] • [[Générateur de bouclier]] • [[Tourelle Heavy Plasma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pouvoirs des Commandants&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rage]] (de l&#039;[[Arbiter]])&lt;br /&gt;
* [[Vortex]] (du [[chef brute]])&lt;br /&gt;
* [[Vitrification]] (du [[Prophète du Regret]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flood===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Nuage de spores]] • [[Floods d&#039;infection]] • [[Floods de combat]] • [[Floods porteur]] • [[Nuée parasite]] • [[Flood bombardier]] • [[Forme destructrice]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Constructions&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Oeuf]] • [[Colonie de parasite]] • [[Racine de parasite]] • [[Lance-parasite]] • [[Proto-fossoyeur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Forerunner===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Sentinelle]] • [[Super Sentinelles|Super Sentinelle]] • [[Sentinelle Protector]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Constructions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Réacteur Secondaire Forerunner]] • [[Fort Forerunner]] • [[Ascenseur de Ressources Forerunner]] • [[Aiguille de Soin Forerunner]] • [[Pylône]] • [[Puit à Sentinelles]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Autres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Infanterie Rebelle]] • [[Civils]] • [[Patrouille Arcadienne]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Transport Cargo]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Base Rebelle]] • [[Tour de guet Rebelle]] • [[Tourelle Rebelle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Divers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Guide Officiel de Halo Wars.jpg|right|120px]] [[Image:HW collector2.jpg|right|200px|cinq surprises vous y attendent]]&lt;br /&gt;
*Un &#039;&#039;&amp;quot;Guide Officiel de Halo Wars&amp;quot;&#039;&#039; est en vente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Musique de Halo Wars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.gamevideos.com/video/id/20150 Vidéo ingame] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.halowars.com/default.aspx Site officiel]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.ensemblestudios.com/ Lien direct d&#039;Ensemble studio] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;L&#039;Edition Collector&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Trois nouvelles maps pour le jeu [[Halo 3]] ([[Assembly]], [[Orbital]] et [[Sandbox]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un roman [[Halo Wars: Genesis]] détaillant la première campagne militaire des Covenants. L’histoire sera centrée sur le &#039;&#039;Spirit of Fire&#039;&#039; parti en mission pour découvrir pourquoi les Covenants sont intéressés par [[Harvest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un véhicule unique dans le jeu (”Honor Guard” Wraith), ainsi qu&#039;un &#039;&#039;skin&#039;&#039; supplémentaire pour un warthog, si le jeu a été réservé... Ces deux bonus devraient faire un jour leur apparition dans le market place du [[Xbox Live]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Six cartes de Leaders : les leaders disposent de pouvoirs spéciaux capables de changer le cours de la bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un patch &#039;&#039;Spirit of Fire&#039;&#039; permettant de commencer la campagne en tant que membre de l’équipage du [[Spirit of Fire]]. &lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yota</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Vortex_(pouvoir_de_commandant)&amp;diff=24749</id>
		<title>Vortex (pouvoir de commandant)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Vortex_(pouvoir_de_commandant)&amp;diff=24749"/>
		<updated>2009-10-05T00:03:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yota : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mode &#039;&#039;&#039;Vortex&#039;&#039;&#039; est l&#039;attaque spéciale du [[chef brute]] dans le [[RTS]] [[Halo Wars]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Halo Wars]], les unités ont pratiquement toute une attaque secondaire que l&#039;on peut déclanchée en appuyant sur Y (ensuite il faut attendre que celle-ci se recharcge). Et les Commandants [[Covenant]] sont eux aussi des unités et ont donc leur attaque spéciale. Mais contrairement aux autres unités, les Commandants peuvent lancer leurs attaques secondaire indéfiniment (en restant appuyer sur Y). Le seul problème étant que l&#039;utilisation de ce pouvoir coûte des ressources (plus on l&#039;utilise longtemps, plus cela coûte cher).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Vortex consiste en une boule d&#039;énergie qui dévaste tout sur son passage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mode Vortex peut être amélioré au [[Temple]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Amélioration==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tsunami&#039;&#039;&#039; le [[chef brute]] inflige plus de dégats en mode Vortex.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Ouragan&#039;&#039;&#039; le [[chef brute]] inflige encore plus de dégats en mode Vortex.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Singularité&#039;&#039;&#039; le [[chef brute]] inflige beaucoup plus de dégats en mode Vortex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==divers==&lt;br /&gt;
* ce povoir est en theorie efficace contre les vehicule blinder, neamoins il est admit qu&#039;il est le pouvoir le plus faible des commandent covenant ( voire de tout les commandent)&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Halo Wars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yota</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Rage&amp;diff=24748</id>
		<title>Rage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Rage&amp;diff=24748"/>
		<updated>2009-10-05T00:00:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yota : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mode &#039;&#039;&#039;Rage&#039;&#039;&#039; est l&#039;attaque spéciale de l&#039;[[Arbiter]] dans le [[RTS]] [[Halo Wars]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Halo Wars]], les unités ont pratiquement toute une attaque secondaire que l&#039;on peut déclanchée en appuyant sur Y (ensuite il faut attendre que celle-ci se recharcge). Et les Commandants [[Covenant]] sont eux aussi des unités et ont donc leur attaque spéciale. Mais contrairement aux autres unités, les Commandants peuvent lancer leurs attaques secondaire indéfiniment (en restant appuyer sur Y). Le seul problème étant que l&#039;utilisation de ce pouvoir coûte des ressources (plus on l&#039;utilise longtemps, plus cela coûte cher).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand l&#039;[[Arbiter]] entre en mode Rage, celui-ci entre en trance et provoque mort et destruction dans rangs ennemis grâce à ses 2 [[Energy Sword]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mode Rage peut être amélioré au [[Temple]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Améliorations==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rage Violente&#039;&#039;&#039; la santé de l&#039;[[Arbiter]] lui est partiellement restaurée à chaque blessure mortelle qu&#039;il inflige en mode Rage.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Rage Venimeuse&#039;&#039;&#039; le mode Rage de l&#039;[[Arbiter]] coute moins cher.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Rage Aveuglante&#039;&#039;&#039; l&#039;[[Arbiter]] inflige encore plus de dégats en mode Rage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==divers==&lt;br /&gt;
* la rage est particulierement efficace contre les troupe d&#039;infenterie et les vehicule aeriens.contre les vehicule terreste la rage est moins efficace compte tenut de leur blingage ( execption elle fait un carnage contre les locustes, en effet meme avec son bouclier complet un coups d&#039;un level 6 le tuera immediatement)&lt;br /&gt;
*certain bug existe : lors que vous ete accrocher a un vehicul aerien que celui ci va dans une zone interdit pour les uniter terreste ( ravin , gouffre , montagne ...) a la destruction du vehicule, lors que votre aribeter retombera sur le sol, il mourra immediatement. Ils arrive egalement, avec apparament aucun signe precusseur, que votre arbiter se teleporte a lotre bout de la map, en general juste derriere la base de depart ennemie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[halo Wars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yota</name></author>
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