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	<title>WikiHalo - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=D%C3%A9fis_de_Halo_Infinite&amp;diff=332077</id>
		<title>Défis de Halo Infinite</title>
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		<updated>2022-11-14T14:03:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : /* Défis hebdomadaires */ Spartan Mark mal placé&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{tocomplete|Gameplay}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:HINF-Challenges Technical Preview.png|right|400px|thumb|Menu des défis pendant la [[Previews de Halo Infinite|deuxième Technical Preview]] du multijoueur.]]&lt;br /&gt;
Dans [[Halo Infinite]], les &#039;&#039;&#039;[[défis]]&#039;&#039;&#039; sont des objectifs journaliers et hebdomadaires permettant principalement de débloquer des éléments cosmétiques. Leur complétion permet en outre un gain d&#039;EXP pour progresser dans les pass combat.&amp;lt;ref name=WU-XP /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-winter-update-launch Halo Waypoint: News - Halo Infinite | Winter Update Launch]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Principes généraux==&lt;br /&gt;
[[Fichier:HINF-S2 MP pause challenges.jpg|right|400px|thumb|Affichage des défis dans le menu pause en multijoueur.]]&lt;br /&gt;
Les défis hebdomadaires sont répartis dans plusieurs tiers de difficultés du plus simple au plus difficile, avec un gain en EXP suivant cette progression. Ils se réinitialisent tous les mardis (19h00 heure d&#039;hiver et 20h00 heure d&#039;été). Ces défis sont uniques pour chaque joueur mais le total d&#039;EXP par joueur est quant à lui constant. Par défaut, chaque joueur a de ces 3 défis d&#039;actifs en même temps mais celui qui ayant acheté un pass combat accède à un {{e|4}}. Lorsque les 10 défis hebdomadaires sont terminés, un dernier, commun à tous les joueurs et par semaine, nommé {{citer|Ultime}} (&#039;&#039;Ultimate&#039;&#039;) ou {{citer|Apogée}} (&#039;&#039;Capstone&#039;&#039;), permet de débloquer un élément cosmétique. Des Changements de défis (&#039;&#039;Challenge Swaps&#039;&#039;) peuvent être utilisés pour changer les défis hebdomadaires en cours en échangeant entre des défis de la même difficulté. Ceux-ci peuvent être obtenus par le pass combat, un pass événement, des offres externes (via une [[campagne alimentaire]] par exemple) ou dans la [[Boutique de Halo Infinite|boutique]] intégrée au jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Boosts d&#039;EXP (&#039;&#039;XP Boost&#039;&#039;) peuvent aussi être achetés dans la boutique, obtenus dans des pass ou dans des offres externes. Ceux-ci pourront doubler l&#039;EXP obtenue en récompense des défis&amp;lt;ref name=Sept21 /&amp;gt; pendant 1 heure,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1461369370303598598 Twitter - Halo Support], {{citer|Additionally, XP Boosts will now last for 1 hour rather than 30 minutes. The in-game tooltip may continue to show 30 minutes as their expected duration, but the Boost&#039;s timer will start from 60 minutes once activated. (3/4)}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le boost durait initialement 30 minutes durant la [[Previews de Halo Infinite|bêta multijoueur]] du 15 au 18 novembre 2021.&amp;lt;/ref&amp;gt; en temps réel à partir de son activation mais les équipes indiquèrent que cela pourrait changer dans le futur pour être plus proche du temps de gameplay.&amp;lt;ref name=Sept21&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-september-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – Septembre 2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les semaines d&#039;[[Événements de Halo Infinite|événements]], les défis qui concernent ceux-ci comptent pour la progression du défi ultime. Ces défis reprennent les trois niveaux (normal, héroïque et légendaire) mais rapportent davantage d&#039;EXP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les défis peuvent être consultés sur [[Halo Waypoint]] ou dans le menu multijoueur en jeu. Depuis le [[Mises à jour de Halo Infinite|Module de largage]] d&#039;août 2022, les défis en cours sont visibles à partir du menu de pause pendant une partie. Le suivi en direct de la progression des défis est prévu pour être ajouté dans une mise à jour ultérieure.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/august-drop-pod-preview Halo Waypoint: News - August Drop Pod Preview]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/8273360479380-Halo-Infinite-Drop-Pod-August-9-2022 Halo Support - Halo Infinite Drop Pod – August 9, 2022]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nouveau système===&lt;br /&gt;
Avec la [[Mise à jour hivernale]] sortie le 8 novembre 2022, le système de défis fut réorganisé. La bêta de l&#039;[[Saisons de Halo Infinite#Pass combat|EXP par match]] devenant la principale façon d&#039;acquérir de l&#039;EXP, les défis, qui continuent de rapporter une certaine quantité d&#039;EXP, peuvent dès lors tous être complétés dans n&#039;importe quelle sélection et ont des objectifs moins spécifiques. Seuls les défis d&#039;événements restent propres aux sélections d&#039;événements. Le nombre de défis devant être terminés pour accéder au défi ultime a été réduit, passant de 20 à 10.&amp;lt;ref name=WU-XP&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/match-xp-beta-progression-winter-update Halo Waypoint: News - Match XP Beta &amp;amp; Progression | Winter Update]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ancien système===&lt;br /&gt;
Durant les deux premières [[Saisons de Halo Infinite|saisons]], les défis représentaient le principal moyen de progresser dans un pass combat. Le nombre de défis hebdomadaires s&#039;élevait alors à 20.&amp;lt;ref name=Sept21 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au lancement de la [[Bêta de Halo Infinite|bêta]], l&#039;unique défi quotidien nommé {{citer|La pratique fait la perfection}} était décliné en deux types. Ceux allant du chiffre 1 à 6 nécessitaient de terminer une partie et rapportaient 100 EXP, et ceux à partir du chiffre 7 de réaliser le même objectif mais en {{hover|Joueur contre joueur|JcJ}} avec comme récompense 150 EXP. Suite à une mise à jour le 18 novembre 2021, le défi rapportait 50 EXP&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1461369370303598598 Twitter - Halo Support], {{citer|#HaloInfinite players can now earn XP by completing matchmade games. The &amp;quot;Play 1 Game&amp;quot; Daily Challenge is worth 50 XP each. The Challenge deck is also being updated to better serve players of all skill levels. (1/4)}}&amp;lt;/ref&amp;gt; et pouvait être refait à l&#039;infini dans n&#039;importe quel type de partie. À partir d&#039;un certain nombre de parties en {{hover|Joueur contre l&#039;environnement|JcE}}, celles-ci ne permettaient plus de compléter le défi. Le 30 novembre, une nouvelle mise à jour modifia les défis quotidiens suite aux demandes des joueurs. Les défis quotidiens récompensaient la première partie par 300 XP, la deuxième et la troisième par 200 XP chacune, la quatrième, la cinquième et la sixième par 100 XP chacune puis les parties suivantes par 50 XP chacune.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Unyshek/status/1465550997476966400 Twitter - John Junyszek]&amp;lt;/ref&amp;gt; Si tous les défis quotidiens étaient complétés dans le temps imparti, un défi consistant à terminer des parties multijoueurs était répété en boucle pour permettre de continuer à gagner de l&#039;EXP en jouant.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halo.fr/news/50147/halo-infinite-proposera-un-systeme-de-defis/ Halo.fr - Halo Infinite proposera un système de défis]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/technical-preview-outcomes Halo Waypoint: News - Technical Preview Outcomes]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défi quotidien==&lt;br /&gt;
Depuis la [[Mise à jour hivernale]], un unique défi quotidien est disponible pour tous les joueurs et rapporte 500 EXP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les défis quotidiens d&#039;avant la mise à jour, voir : &#039;&#039;&#039;[[Défis de Halo Infinite/Anciens défis]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! EXP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Les trésors de Sparte (&#039;&#039;Spoils of Sparta&#039;&#039;) || Disputez une partie. || 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défis hebdomadaires==&lt;br /&gt;
Les défis normaux, héroïques et légendaires rapportent respectivement 50, 100 et 150 EXP. Les chiffres sous chaque colonne de difficulté indiquent le nombre de fois que l&#039;action doit être effectuée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les défis hebdomadaires d&#039;avant la [[Mise à jour hivernale]], voir : &#039;&#039;&#039;[[Défis de Halo Infinite/Anciens défis]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Appel &amp;amp; jardin (&#039;&#039;Drawn &amp;amp; Garden&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le pistolet immédiatement après vous en être équipé. || ? || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armurerie d&#039;armes lourdes (&#039;&#039;???&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec une arme lourde. || ? || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armurerie extraterrestre (&#039;&#039;???&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec un [[pistolet à plasma]], un [[distrupteur]], un [[needler]] ou une [[grenade à plasma]]. || 3 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artiste martial (&#039;&#039;Martial Artist&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en combat rapproché en JcJ. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attaque de dos (&#039;&#039;Back Smack Attack&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis par-derrière en combat rapproché en JcJ. || N/A || N/A || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Élu d&#039;Atriox (&#039;&#039;Atriox&#039;s Chosen&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec des armes de Parias. || 5 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gestion de la branche des Spartans (&#039;&#039;Spartan Branch Management&#039;&#039;) || Terminez une partie en JcJ. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jauge de Faraday (&#039;&#039;Faraday Gauge&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec des armes électriques. || ? || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Je suis en train d&#039;aider ! (&#039;&#039;I&#039;m Helping!&#039;&#039;) || Réalisez des frags ou des assistances. || 20 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Langue de belle-mère (&#039;&#039;Noisemaker&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[lance-roquettes]] en JcJ. || N/A || N/A || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magouillage (&#039;&#039;Wheelin’ Dealin’ Poultry Mealin’&#039;&#039;) || Remportez des parties en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maître des jeux de guerre (&#039;&#039;???&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en JcJ. || ? || 20 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maître des paquetages (&#039;&#039;Lord of the Loadout&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[fusil d&#039;assaut]], le [[fusil de combat]], le [[Sidekick]] ou la [[grenade à fragmentation]]. || 7 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Marteau en tête (&#039;&#039;Head Hammer&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[Marteau antigravité|marteau antigrav]] en JcJ. || N/A || N/A || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nuances de cris (&#039;&#039;Shades of Spray&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[fusil d&#039;assaut]], le [[Commando (fusil)|commando]], le [[needler]] ou le [[Laser de Sentinelle|rayon de sentinelle]]. || ? || 10 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oiseau de fête (&#039;&#039;Spree Bird&#039;&#039;) || Gagnez une médaille Folie meurtrière en JcJ. || N/A || N/A || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| On n&#039;obtient rien sans chaîne (&#039;&#039;No Chain, No Gain&#039;&#039;) || Obtenez des médailles Multifrag en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oui, celui-là (&#039;&#039;Yeah, That One&#039;&#039;) || Tuez une Spartan ennemi d&#039;un tir à la tête après l&#039;avoir marqué en JcJ. || ? || ? || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pro boson-photon (&#039;&#039;?&#039;&#039;) ||Tuez des Spartans ennemis avec des armes à lumière solide. || ? || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regardez, une tête ! (&#039;&#039;Look, a Head!&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en JcJ. || ? || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Relations longue distance (&#039;&#039;Long Distance Relationships&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[Fusil de sniper UNSC|fusil sniper]] en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rencontres critiques (&#039;&#039;Close Encounters&#039;&#039;) || Remportez des médailles Ange gardien, Revirement ou Chargeur vide. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mark-G313|Spartan-G313]] (&#039;&#039;Spartan-G313&#039;&#039;) || Participez à un frag en marquant une cible, ou en tuant une cible marqué avec un tir dans la tête. || ? || ? || ?&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Terrain au score (&#039;&#039;Score Plot&#039;&#039;) || Obtenez un score personnel cumulatif en JcJ. || 1 500 || 3 000 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terreur terrienne (&#039;&#039;Terran Terror&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec des armes de l&#039;UNSC. || 10 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défis d&#039;événements==&lt;br /&gt;
Certains défis sont uniquement disponibles pendant les [[événements de Halo Infinite]] et rapportent plus d&#039;EXP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récompenses ultimes==&lt;br /&gt;
===Saison 1===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Bonjour le monde !&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Hello World&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Guerrier sans égal&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Peerless Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Numéro 1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Number 1&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Précision tactique&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Tactical Precision&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties en JcJ. (15)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenez des Folies meurtrières en mode Fiesta. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties JcJ. (17)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en JcJ. (15)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[20e anniversaire de Halo]], semaine du 15 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Fracture : Tenrai]], semaine du 23 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 30 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 7 décembre 2021&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sigil visor (Ultimate reward).png|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Sceau + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Willow Tea armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Thé de saule + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice nameplate emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Abbey Lime coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;arme]] Pierre à chaux + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Testé au combat&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Battle Tested&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Guerrier de platine&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Platinum Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Mauvais pilote&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Bad Driver&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Ronin&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Ronin&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties classées d&#039;Arène. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez les Spartans adverses. (50)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en les heurtant avec un véhicule en JcJ. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Fiesta JcJ. (7)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 14 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Winter Contingency (événement)|Winter Contingency]], semaine du 21 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Winter Contingency (événement)|Winter Contingency]], semaine du 28 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Fracture : Tenrai]], semaine du 4 janvier 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Scoreboard backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Classement + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice weapon emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;arme]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Splatter backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Écrasement + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Shibuichi visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Shibuichui + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Parrainage&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Buddy System&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Changement de pouvoir&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Shift in Power&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Endurance de la volonté&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Endurance of Will&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Fiesta Killjoy&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Fiesta Killjoy&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenez des doubles frags en JcJ. (3) &lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties d&#039;Usure. (4)&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Bien que la description en VO et en VF indique qu&#039;il soit nécessaire de remporter des parties, terminer des parties suffisait à compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties d&#039;Usure. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Mettez fin à des Folies meurtrières en mode Fiesta JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 11 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Cyber épreuve de force]], semaine du 18 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Cyber épreuve de force]], semaine du 25 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Fracture : Tenrai]], semaine du {{e|1}} février 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice armor emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;armure]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Rampant visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Rampant + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Neon Steel weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;arme]] Acier fluo + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF S1 Whispered Sky weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture#Fusil d&#039;assaut|Texture d&#039;arme]] Whispered Sky + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Ranked Flag Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Ranked Flag Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;BTB Play&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;BTB Play&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Daiymio&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Daiymio&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Total Control Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Total Control Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Capture du drapeau en JcJ classé. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez n&#039;importe quel Grand combat en équipe en JcJ. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Fiesta. (5)&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Bien que la description en VO et en VF indique qu&#039;il soit nécessaire de terminer des parties, remporter des parties était nécessaire pour compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Contrôle total en JcJ. (2)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 8 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 15 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Fracture : Tenrai]], semaine du 22 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du {{e|1}} mars 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Banner Day backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Journée bannière + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively weapon emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblème d&#039;arme]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Withered Rose armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Rose fanée + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively vehicle emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblème de véhicule]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Carton directionnel&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Spike Striker&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Head Dead Réception&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Head Dead Reception&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Stockpile Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Stockpile Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;No Party Like a Skull Party&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;No Party Like a Skull Party&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec le déchiqueteur en mode Assassin tactique. (25)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Assassin tactique. (50)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Réserves en JcJ. (2)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Fiesta JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Opérations tactiques]], semaine du 8 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Opérations tactiques]], semaine du 15 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 22 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Fracture : Tenrai]], semaine du 29 mars 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Three-Five-Five visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] 3-5-5 + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Core Element backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Élément central + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively armor emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;armure]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Ever-filled Juzu chest (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Juzu toujours rempli + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Aux vainqueurs&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;To the Victors&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;BTB Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;BTB Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;La voie du guerrier&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Way of the Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Compteur de tirs&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Shot Counter&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez une partie d&#039;Assassin en JcJ. (1)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties en Grand combat en équipe en JcJ. (4)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en mode Fiesta. (50)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis à l&#039;aide d&#039;une arme cinétique semi-automatique ou en rafale avec une efficacité maximale en JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 5 avril 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 12 avril 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Fracture : Tenrai]], semaine du 19 avril 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 26 avril 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Knuckles charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Articulations + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively nameplate emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Foxwood Seal armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Sceau Foxwood + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Bell Toll visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Sonnerie de cloche + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Saison 2===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Camber Surveillance&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Camber Surveillance&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Breaker Breaker&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Breaker Breaker&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;High Score&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;High Score&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Conscription&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Conscription&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminer des parties de Dernier Spartan survivant en JcJ. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuer des Spartans ennemis en mode Dernier Spartan survivant en JcJ. (30)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenir un score de joueur cumulatif en parties JcJ. (5 000)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Possession du terrain en JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Intrusion]], semaine du 3 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Intrusion]], semaine du 10 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 17 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Fracture : Retranchement]], semaine du 24 mai 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Sentry stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Sentinelle + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Battleship Haze weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Fusil d&#039;assaut|Texture d&#039;arme]] Brume de navire de combat + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Alabaster Cognac vehicle coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Razorback|Texture de véhicule]] Alabaster Cognac + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Amber Yesterday visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Ambre hier + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Coopération&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Got Your Back&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Votre Majesté&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;For the King!&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Appropriation&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Staking a Claim&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Pile entre les deux yeux&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Right Between the Eyes&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuer des Spartans ennemis en parties d&#039;Assassin en équipe. (30)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties en mode Fiesta JcJ. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Capturez une zone en mode Possession du terrain en JcJ. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Assassin tactique en JcJ. (30)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 31 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 7 juin 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Fracture : Retranchement]], semaine du 14 juin 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 21 juin 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Spring Mountain stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Spring Mountain + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Double Zeroes visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Doubles zéros + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Bluewood Bole vehicle coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Warthog|Texture de véhicule]] Tronc de bois-bleu + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 HUL-I BNR Dewspring helmet attachment (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Rakshasa#Accessoires|Accessoire de casque]] HUL-I/BNR/Dewspring + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;L&#039;inquiétude de Kovan&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Kovan&#039;s Concern&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Ça va péter !&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Fire in the Hole!&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Régicide&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Regicide&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Condition d&#039;usure&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Attrition Condition&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties en mode Snipers en équipe en JcJ. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez un Spartan ennemi avec une grenade en mode Possession du terrain en JcJ (1)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuer des Spartans ennemis en JcJ. (30)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenir un score de joueur cumulatif dans les parties Dernier Spartan survivant en JcJ. (5 000)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 28 juin 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Fracture : Retranchement]], semaine du 5 juillet 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 12 juillet 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Meute Alpha]], semaine du 19 juillet 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Sansar Obsidian visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Obsidienne Sansar + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Nomad Sutler armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Eaglestrike|Texture d&#039;armure]] Cantinier nomade + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Sapphire Front visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Avant de saphir + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Tactical Clippy charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Clippy tactique + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Trio de tête&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Podium Party&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;La taille, ça compte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Go Big or Go Home&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Double peine&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Toil and Double&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Un p&#039;tit drapeau, siouplaît&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Do You Have a Flag?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez dans les 3 premiers en mode Dernier Spartan survivant en JcJ. (1)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenez un score de joueur personnel cumulatif en mode Grand combat en équipe en JcJ. (5 000)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenez des médailles Double frag en JcJ. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Possession du terrain en JcJ. (1)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Meute Alpha]], semaine du 26 juillet 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 2 août 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 9 août 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Fracture : Retranchement]], semaine du 16 août 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Tawney Prairie armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Rakshasa|Texture d&#039;armure]] Prairie de Tawney + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Walle glove (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Gants (accessoires Halo Infinite)|Gants]] Walle + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Knife Dancer visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Danse-lame + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Kaolin Strand armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Mark VII|Texture d&#039;armure]] Kaolin Strand + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Travail d&#039;équipe&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Teamwork&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Esprit de meute&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Pack Mentality&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Joueur d&#039;équipe&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Team Player&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Gros bonnet&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Top Dog&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Doubles en équipe en JcJ. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en mode Grand combat en équipe en JcJ. (30)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenez un score personnel cumulatif en mode Ça va yapyaper. (5 000)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez une partie de Ça va yapyaper. (1)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 23 août 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 30 août 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Ça va yapyaper]], semaine du 6 septembre 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Ça va yapyaper]], semaine du 13 septembre 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Wolf Fang chest (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Croc de loup + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Vapor Eagle utility (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] Vapor Eagle + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Wort charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Moût + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Parasite Ichor visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Ichor de parasite + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Je mourrai sur cette colline&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;I&#039;ll Die on this Hill&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Nombre de victimes&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Bodycount&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Mastodonte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Juggernaut&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Foire d&#039;empoigne&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Pit Fighter&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Grand combat en équipe en JcJ. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en mode Possession du terrain en JcJ. (20)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Gagnez une médaille Folie meurtrière en JcJ. (1)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Baston générale en JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 20 septembre 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Fracture : Retranchement]], semaine du 27 septembre 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 4 octobre 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 11 octobre 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Have S&#039;Moa charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Un peu de Moa + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Unremembered Defiance armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Eaglestrike|Texture d&#039;armure]] Défiance oubliée + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Blue Mojo armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Mark VII|Texture d&#039;armure]] Mojo bleu + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Catawba Liver vehicle coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Warthog|Texture de véhicule]] Foie de Catoba + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Train de marchandises&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Freight Train&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Prendre du galon&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Earn Your Stripes&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Tuer pour gagner&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Slay to Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en combat rapproché en JcJ. (10)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenez un score personnel cumulatif en mode Possession du terrain en JcJ. (5 000)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez une partie d&#039;Assassin en équipe en JcJ. (1)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 18 octobre 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Fracture : Retranchement]], semaine du 25 octobre 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du {{e|1}} novembre 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 That One stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Celui-là + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Scarlet Hunter visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Chasseur écarlate + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Balaho Methane AI color (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[IA et couleurs d&#039;IA|Couleur d&#039;IA]] Méthane Balaho + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mise à jour hivernale===&lt;br /&gt;
Les récompenses ultimes de la [[Mise à jour hivernale]] reprennent les éléments cosmétiques les plus populaires des deux premières saisons afin d&#039;offrir la possibilité aux joueurs les ayant manqués de les débloquer.&amp;lt;ref name=WU-XP /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Guerrier sans égal&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Peerless Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Gagnez une médaille Folie meurtrière en JcJ. (1)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], semaine du 8 novembre 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], semaine du 15 novembre 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], semaine du 22 novembre 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], semaine du 29 novembre 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Willow Tea armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Mark VII|Texture d&#039;armure]] Thé de saule + 500 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &amp;lt;!-- [[Fichier:HINF-WU ? (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|? + 500 EXP.]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &amp;lt;!-- [[Fichier:HINF-WU ? (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|? + 500 EXP.]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &amp;lt;!-- [[Fichier:HINF-WU ? (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|? + 500 EXP.]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Progression joueur}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Halo Infinite]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=D%C3%A9fis_de_Halo_Infinite&amp;diff=332076</id>
		<title>Défis de Halo Infinite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=D%C3%A9fis_de_Halo_Infinite&amp;diff=332076"/>
		<updated>2022-11-14T14:01:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : /* Défis hebdomadaires */ Ordre alphabétique + quelques trous&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{tocomplete|Gameplay}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:HINF-Challenges Technical Preview.png|right|400px|thumb|Menu des défis pendant la [[Previews de Halo Infinite|deuxième Technical Preview]] du multijoueur.]]&lt;br /&gt;
Dans [[Halo Infinite]], les &#039;&#039;&#039;[[défis]]&#039;&#039;&#039; sont des objectifs journaliers et hebdomadaires permettant principalement de débloquer des éléments cosmétiques. Leur complétion permet en outre un gain d&#039;EXP pour progresser dans les pass combat.&amp;lt;ref name=WU-XP /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-winter-update-launch Halo Waypoint: News - Halo Infinite | Winter Update Launch]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Principes généraux==&lt;br /&gt;
[[Fichier:HINF-S2 MP pause challenges.jpg|right|400px|thumb|Affichage des défis dans le menu pause en multijoueur.]]&lt;br /&gt;
Les défis hebdomadaires sont répartis dans plusieurs tiers de difficultés du plus simple au plus difficile, avec un gain en EXP suivant cette progression. Ils se réinitialisent tous les mardis (19h00 heure d&#039;hiver et 20h00 heure d&#039;été). Ces défis sont uniques pour chaque joueur mais le total d&#039;EXP par joueur est quant à lui constant. Par défaut, chaque joueur a de ces 3 défis d&#039;actifs en même temps mais celui qui ayant acheté un pass combat accède à un {{e|4}}. Lorsque les 10 défis hebdomadaires sont terminés, un dernier, commun à tous les joueurs et par semaine, nommé {{citer|Ultime}} (&#039;&#039;Ultimate&#039;&#039;) ou {{citer|Apogée}} (&#039;&#039;Capstone&#039;&#039;), permet de débloquer un élément cosmétique. Des Changements de défis (&#039;&#039;Challenge Swaps&#039;&#039;) peuvent être utilisés pour changer les défis hebdomadaires en cours en échangeant entre des défis de la même difficulté. Ceux-ci peuvent être obtenus par le pass combat, un pass événement, des offres externes (via une [[campagne alimentaire]] par exemple) ou dans la [[Boutique de Halo Infinite|boutique]] intégrée au jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Boosts d&#039;EXP (&#039;&#039;XP Boost&#039;&#039;) peuvent aussi être achetés dans la boutique, obtenus dans des pass ou dans des offres externes. Ceux-ci pourront doubler l&#039;EXP obtenue en récompense des défis&amp;lt;ref name=Sept21 /&amp;gt; pendant 1 heure,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1461369370303598598 Twitter - Halo Support], {{citer|Additionally, XP Boosts will now last for 1 hour rather than 30 minutes. The in-game tooltip may continue to show 30 minutes as their expected duration, but the Boost&#039;s timer will start from 60 minutes once activated. (3/4)}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le boost durait initialement 30 minutes durant la [[Previews de Halo Infinite|bêta multijoueur]] du 15 au 18 novembre 2021.&amp;lt;/ref&amp;gt; en temps réel à partir de son activation mais les équipes indiquèrent que cela pourrait changer dans le futur pour être plus proche du temps de gameplay.&amp;lt;ref name=Sept21&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-september-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – Septembre 2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les semaines d&#039;[[Événements de Halo Infinite|événements]], les défis qui concernent ceux-ci comptent pour la progression du défi ultime. Ces défis reprennent les trois niveaux (normal, héroïque et légendaire) mais rapportent davantage d&#039;EXP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les défis peuvent être consultés sur [[Halo Waypoint]] ou dans le menu multijoueur en jeu. Depuis le [[Mises à jour de Halo Infinite|Module de largage]] d&#039;août 2022, les défis en cours sont visibles à partir du menu de pause pendant une partie. Le suivi en direct de la progression des défis est prévu pour être ajouté dans une mise à jour ultérieure.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/august-drop-pod-preview Halo Waypoint: News - August Drop Pod Preview]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/8273360479380-Halo-Infinite-Drop-Pod-August-9-2022 Halo Support - Halo Infinite Drop Pod – August 9, 2022]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nouveau système===&lt;br /&gt;
Avec la [[Mise à jour hivernale]] sortie le 8 novembre 2022, le système de défis fut réorganisé. La bêta de l&#039;[[Saisons de Halo Infinite#Pass combat|EXP par match]] devenant la principale façon d&#039;acquérir de l&#039;EXP, les défis, qui continuent de rapporter une certaine quantité d&#039;EXP, peuvent dès lors tous être complétés dans n&#039;importe quelle sélection et ont des objectifs moins spécifiques. Seuls les défis d&#039;événements restent propres aux sélections d&#039;événements. Le nombre de défis devant être terminés pour accéder au défi ultime a été réduit, passant de 20 à 10.&amp;lt;ref name=WU-XP&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/match-xp-beta-progression-winter-update Halo Waypoint: News - Match XP Beta &amp;amp; Progression | Winter Update]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ancien système===&lt;br /&gt;
Durant les deux premières [[Saisons de Halo Infinite|saisons]], les défis représentaient le principal moyen de progresser dans un pass combat. Le nombre de défis hebdomadaires s&#039;élevait alors à 20.&amp;lt;ref name=Sept21 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au lancement de la [[Bêta de Halo Infinite|bêta]], l&#039;unique défi quotidien nommé {{citer|La pratique fait la perfection}} était décliné en deux types. Ceux allant du chiffre 1 à 6 nécessitaient de terminer une partie et rapportaient 100 EXP, et ceux à partir du chiffre 7 de réaliser le même objectif mais en {{hover|Joueur contre joueur|JcJ}} avec comme récompense 150 EXP. Suite à une mise à jour le 18 novembre 2021, le défi rapportait 50 EXP&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1461369370303598598 Twitter - Halo Support], {{citer|#HaloInfinite players can now earn XP by completing matchmade games. The &amp;quot;Play 1 Game&amp;quot; Daily Challenge is worth 50 XP each. The Challenge deck is also being updated to better serve players of all skill levels. (1/4)}}&amp;lt;/ref&amp;gt; et pouvait être refait à l&#039;infini dans n&#039;importe quel type de partie. À partir d&#039;un certain nombre de parties en {{hover|Joueur contre l&#039;environnement|JcE}}, celles-ci ne permettaient plus de compléter le défi. Le 30 novembre, une nouvelle mise à jour modifia les défis quotidiens suite aux demandes des joueurs. Les défis quotidiens récompensaient la première partie par 300 XP, la deuxième et la troisième par 200 XP chacune, la quatrième, la cinquième et la sixième par 100 XP chacune puis les parties suivantes par 50 XP chacune.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Unyshek/status/1465550997476966400 Twitter - John Junyszek]&amp;lt;/ref&amp;gt; Si tous les défis quotidiens étaient complétés dans le temps imparti, un défi consistant à terminer des parties multijoueurs était répété en boucle pour permettre de continuer à gagner de l&#039;EXP en jouant.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halo.fr/news/50147/halo-infinite-proposera-un-systeme-de-defis/ Halo.fr - Halo Infinite proposera un système de défis]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/technical-preview-outcomes Halo Waypoint: News - Technical Preview Outcomes]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défi quotidien==&lt;br /&gt;
Depuis la [[Mise à jour hivernale]], un unique défi quotidien est disponible pour tous les joueurs et rapporte 500 EXP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les défis quotidiens d&#039;avant la mise à jour, voir : &#039;&#039;&#039;[[Défis de Halo Infinite/Anciens défis]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! EXP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Les trésors de Sparte (&#039;&#039;Spoils of Sparta&#039;&#039;) || Disputez une partie. || 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défis hebdomadaires==&lt;br /&gt;
Les défis normaux, héroïques et légendaires rapportent respectivement 50, 100 et 150 EXP. Les chiffres sous chaque colonne de difficulté indiquent le nombre de fois que l&#039;action doit être effectuée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les défis hebdomadaires d&#039;avant la [[Mise à jour hivernale]], voir : &#039;&#039;&#039;[[Défis de Halo Infinite/Anciens défis]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Appel &amp;amp; jardin (&#039;&#039;Drawn &amp;amp; Garden&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le pistolet immédiatement après vous en être équipé. || ? || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armurerie d&#039;armes lourdes (&#039;&#039;???&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec une arme lourde. || ? || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armurerie extraterrestre (&#039;&#039;???&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec un [[pistolet à plasma]], un [[distrupteur]], un [[needler]] ou une [[grenade à plasma]]. || 3 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artiste martial (&#039;&#039;Martial Artist&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en combat rapproché en JcJ. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attaque de dos (&#039;&#039;Back Smack Attack&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis par-derrière en combat rapproché en JcJ. || N/A || N/A || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Élu d&#039;Atriox (&#039;&#039;Atriox&#039;s Chosen&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec des armes de Parias. || 5 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gestion de la branche des Spartans (&#039;&#039;Spartan Branch Management&#039;&#039;) || Terminez une partie en JcJ. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jauge de Faraday (&#039;&#039;Faraday Gauge&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec des armes électriques. || ? || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Je suis en train d&#039;aider ! (&#039;&#039;I&#039;m Helping!&#039;&#039;) || Réalisez des frags ou des assistances. || 20 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Langue de belle-mère (&#039;&#039;Noisemaker&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[lance-roquettes]] en JcJ. || N/A || N/A || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magouillage (&#039;&#039;Wheelin’ Dealin’ Poultry Mealin’&#039;&#039;) || Remportez des parties en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maître des paquetages (&#039;&#039;Lord of the Loadout&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[fusil d&#039;assaut]], le [[fusil de combat]], le [[Sidekick]] ou la [[grenade à fragmentation]]. || 7 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maître des jeux de guerre (&#039;&#039;???&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en JcJ. || ? || 20 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mark-G313|Spartan-G313]] (&#039;&#039;Spartan-G313&#039;&#039;) || Participez à un frag en marquant une cible, ou en tuant une cible marqué avec un tir dans la tête. || ? || ? || ?&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Marteau en tête (&#039;&#039;Head Hammer&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[Marteau antigravité|marteau antigrav]] en JcJ. || N/A || N/A || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nuances de cris (&#039;&#039;Shades of Spray&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[fusil d&#039;assaut]], le [[Commando (fusil)|commando]], le [[needler]] ou le [[Laser de Sentinelle|rayon de sentinelle]]. || ? || 10 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oiseau de fête (&#039;&#039;Spree Bird&#039;&#039;) || Gagnez une médaille Folie meurtrière en JcJ. || N/A || N/A || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| On n&#039;obtient rien sans chaîne (&#039;&#039;No Chain, No Gain&#039;&#039;) || Obtenez des médailles Multifrag en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oui, celui-là (&#039;&#039;Yeah, That One&#039;&#039;) || Tuez une Spartan ennemi d&#039;un tir à la tête après l&#039;avoir marqué en JcJ. || ? || ? || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pro boson-photon (&#039;&#039;?&#039;&#039;) ||Tuez des Spartans ennemis avec des armes à lumière solide. || ? || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regardez, une tête ! (&#039;&#039;Look, a Head!&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en JcJ. || ? || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Relations longue distance (&#039;&#039;Long Distance Relationships&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[Fusil de sniper UNSC|fusil sniper]] en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rencontres critiques (&#039;&#039;Close Encounters&#039;&#039;) || Remportez des médailles Ange gardien, Revirement ou Chargeur vide. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terrain au score (&#039;&#039;Score Plot&#039;&#039;) || Obtenez un score personnel cumulatif en JcJ. || 1 500 || 3 000 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Terreur terrienne (&#039;&#039;Terran Terror&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec des armes de l&#039;UNSC. || 10 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défis d&#039;événements==&lt;br /&gt;
Certains défis sont uniquement disponibles pendant les [[événements de Halo Infinite]] et rapportent plus d&#039;EXP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récompenses ultimes==&lt;br /&gt;
===Saison 1===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Bonjour le monde !&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Hello World&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Guerrier sans égal&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Peerless Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Numéro 1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Number 1&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Précision tactique&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Tactical Precision&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties en JcJ. (15)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenez des Folies meurtrières en mode Fiesta. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties JcJ. (17)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en JcJ. (15)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[20e anniversaire de Halo]], semaine du 15 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Fracture : Tenrai]], semaine du 23 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 30 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 7 décembre 2021&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sigil visor (Ultimate reward).png|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Sceau + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Willow Tea armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Thé de saule + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice nameplate emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Abbey Lime coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;arme]] Pierre à chaux + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Testé au combat&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Battle Tested&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Guerrier de platine&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Platinum Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Mauvais pilote&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Bad Driver&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Ronin&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Ronin&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties classées d&#039;Arène. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez les Spartans adverses. (50)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en les heurtant avec un véhicule en JcJ. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Fiesta JcJ. (7)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 14 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Winter Contingency (événement)|Winter Contingency]], semaine du 21 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Winter Contingency (événement)|Winter Contingency]], semaine du 28 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Fracture : Tenrai]], semaine du 4 janvier 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Scoreboard backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Classement + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice weapon emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;arme]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Splatter backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Écrasement + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Shibuichi visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Shibuichui + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Parrainage&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Buddy System&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Changement de pouvoir&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Shift in Power&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Endurance de la volonté&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Endurance of Will&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Fiesta Killjoy&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Fiesta Killjoy&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenez des doubles frags en JcJ. (3) &lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties d&#039;Usure. (4)&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Bien que la description en VO et en VF indique qu&#039;il soit nécessaire de remporter des parties, terminer des parties suffisait à compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties d&#039;Usure. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Mettez fin à des Folies meurtrières en mode Fiesta JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 11 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Cyber épreuve de force]], semaine du 18 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Cyber épreuve de force]], semaine du 25 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Fracture : Tenrai]], semaine du {{e|1}} février 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice armor emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;armure]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Rampant visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Rampant + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Neon Steel weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;arme]] Acier fluo + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF S1 Whispered Sky weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture#Fusil d&#039;assaut|Texture d&#039;arme]] Whispered Sky + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Ranked Flag Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Ranked Flag Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;BTB Play&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;BTB Play&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Daiymio&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Daiymio&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Total Control Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Total Control Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Capture du drapeau en JcJ classé. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez n&#039;importe quel Grand combat en équipe en JcJ. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Fiesta. (5)&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Bien que la description en VO et en VF indique qu&#039;il soit nécessaire de terminer des parties, remporter des parties était nécessaire pour compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Contrôle total en JcJ. (2)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 8 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 15 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Fracture : Tenrai]], semaine du 22 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du {{e|1}} mars 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Banner Day backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Journée bannière + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively weapon emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblème d&#039;arme]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Withered Rose armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Rose fanée + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively vehicle emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblème de véhicule]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Carton directionnel&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Spike Striker&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Head Dead Réception&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Head Dead Reception&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Stockpile Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Stockpile Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;No Party Like a Skull Party&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;No Party Like a Skull Party&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec le déchiqueteur en mode Assassin tactique. (25)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Assassin tactique. (50)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Réserves en JcJ. (2)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Fiesta JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Opérations tactiques]], semaine du 8 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Opérations tactiques]], semaine du 15 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 22 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Fracture : Tenrai]], semaine du 29 mars 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Three-Five-Five visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] 3-5-5 + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Core Element backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Élément central + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively armor emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;armure]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Ever-filled Juzu chest (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Juzu toujours rempli + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Aux vainqueurs&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;To the Victors&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;BTB Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;BTB Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;La voie du guerrier&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Way of the Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Compteur de tirs&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Shot Counter&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez une partie d&#039;Assassin en JcJ. (1)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties en Grand combat en équipe en JcJ. (4)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en mode Fiesta. (50)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis à l&#039;aide d&#039;une arme cinétique semi-automatique ou en rafale avec une efficacité maximale en JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 5 avril 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 12 avril 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Fracture : Tenrai]], semaine du 19 avril 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 26 avril 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Knuckles charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Articulations + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively nameplate emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Foxwood Seal armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Sceau Foxwood + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Bell Toll visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Sonnerie de cloche + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Saison 2===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Camber Surveillance&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Camber Surveillance&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Breaker Breaker&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Breaker Breaker&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;High Score&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;High Score&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Conscription&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Conscription&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminer des parties de Dernier Spartan survivant en JcJ. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuer des Spartans ennemis en mode Dernier Spartan survivant en JcJ. (30)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenir un score de joueur cumulatif en parties JcJ. (5 000)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Possession du terrain en JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Intrusion]], semaine du 3 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Intrusion]], semaine du 10 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 17 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Fracture : Retranchement]], semaine du 24 mai 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Sentry stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Sentinelle + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Battleship Haze weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Fusil d&#039;assaut|Texture d&#039;arme]] Brume de navire de combat + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Alabaster Cognac vehicle coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Razorback|Texture de véhicule]] Alabaster Cognac + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Amber Yesterday visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Ambre hier + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Coopération&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Got Your Back&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Votre Majesté&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;For the King!&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Appropriation&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Staking a Claim&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Pile entre les deux yeux&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Right Between the Eyes&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuer des Spartans ennemis en parties d&#039;Assassin en équipe. (30)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties en mode Fiesta JcJ. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Capturez une zone en mode Possession du terrain en JcJ. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Assassin tactique en JcJ. (30)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 31 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 7 juin 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Fracture : Retranchement]], semaine du 14 juin 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 21 juin 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Spring Mountain stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Spring Mountain + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Double Zeroes visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Doubles zéros + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Bluewood Bole vehicle coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Warthog|Texture de véhicule]] Tronc de bois-bleu + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 HUL-I BNR Dewspring helmet attachment (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Rakshasa#Accessoires|Accessoire de casque]] HUL-I/BNR/Dewspring + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;L&#039;inquiétude de Kovan&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Kovan&#039;s Concern&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Ça va péter !&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Fire in the Hole!&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Régicide&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Regicide&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Condition d&#039;usure&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Attrition Condition&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties en mode Snipers en équipe en JcJ. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez un Spartan ennemi avec une grenade en mode Possession du terrain en JcJ (1)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuer des Spartans ennemis en JcJ. (30)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenir un score de joueur cumulatif dans les parties Dernier Spartan survivant en JcJ. (5 000)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 28 juin 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Fracture : Retranchement]], semaine du 5 juillet 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 12 juillet 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Meute Alpha]], semaine du 19 juillet 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Sansar Obsidian visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Obsidienne Sansar + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Nomad Sutler armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Eaglestrike|Texture d&#039;armure]] Cantinier nomade + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Sapphire Front visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Avant de saphir + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Tactical Clippy charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Clippy tactique + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Trio de tête&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Podium Party&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;La taille, ça compte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Go Big or Go Home&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Double peine&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Toil and Double&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Un p&#039;tit drapeau, siouplaît&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Do You Have a Flag?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez dans les 3 premiers en mode Dernier Spartan survivant en JcJ. (1)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenez un score de joueur personnel cumulatif en mode Grand combat en équipe en JcJ. (5 000)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenez des médailles Double frag en JcJ. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Possession du terrain en JcJ. (1)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Meute Alpha]], semaine du 26 juillet 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 2 août 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 9 août 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Fracture : Retranchement]], semaine du 16 août 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Tawney Prairie armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Rakshasa|Texture d&#039;armure]] Prairie de Tawney + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Walle glove (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Gants (accessoires Halo Infinite)|Gants]] Walle + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Knife Dancer visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Danse-lame + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Kaolin Strand armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Mark VII|Texture d&#039;armure]] Kaolin Strand + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Travail d&#039;équipe&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Teamwork&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Esprit de meute&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Pack Mentality&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Joueur d&#039;équipe&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Team Player&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Gros bonnet&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Top Dog&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Doubles en équipe en JcJ. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en mode Grand combat en équipe en JcJ. (30)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenez un score personnel cumulatif en mode Ça va yapyaper. (5 000)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez une partie de Ça va yapyaper. (1)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 23 août 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 30 août 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Ça va yapyaper]], semaine du 6 septembre 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Ça va yapyaper]], semaine du 13 septembre 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Wolf Fang chest (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Croc de loup + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Vapor Eagle utility (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] Vapor Eagle + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Wort charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Moût + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Parasite Ichor visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Ichor de parasite + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Je mourrai sur cette colline&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;I&#039;ll Die on this Hill&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Nombre de victimes&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Bodycount&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Mastodonte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Juggernaut&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Foire d&#039;empoigne&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Pit Fighter&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Grand combat en équipe en JcJ. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en mode Possession du terrain en JcJ. (20)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Gagnez une médaille Folie meurtrière en JcJ. (1)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Baston générale en JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 20 septembre 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Fracture : Retranchement]], semaine du 27 septembre 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 4 octobre 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 11 octobre 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Have S&#039;Moa charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Un peu de Moa + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Unremembered Defiance armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Eaglestrike|Texture d&#039;armure]] Défiance oubliée + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Blue Mojo armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Mark VII|Texture d&#039;armure]] Mojo bleu + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Catawba Liver vehicle coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Warthog|Texture de véhicule]] Foie de Catoba + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Train de marchandises&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Freight Train&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Prendre du galon&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Earn Your Stripes&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Tuer pour gagner&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Slay to Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en combat rapproché en JcJ. (10)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenez un score personnel cumulatif en mode Possession du terrain en JcJ. (5 000)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez une partie d&#039;Assassin en équipe en JcJ. (1)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 18 octobre 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Fracture : Retranchement]], semaine du 25 octobre 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du {{e|1}} novembre 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 That One stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Celui-là + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Scarlet Hunter visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Chasseur écarlate + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Balaho Methane AI color (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[IA et couleurs d&#039;IA|Couleur d&#039;IA]] Méthane Balaho + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mise à jour hivernale===&lt;br /&gt;
Les récompenses ultimes de la [[Mise à jour hivernale]] reprennent les éléments cosmétiques les plus populaires des deux premières saisons afin d&#039;offrir la possibilité aux joueurs les ayant manqués de les débloquer.&amp;lt;ref name=WU-XP /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Guerrier sans égal&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Peerless Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Gagnez une médaille Folie meurtrière en JcJ. (1)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], semaine du 8 novembre 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], semaine du 15 novembre 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], semaine du 22 novembre 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Mise à jour hivernale]], semaine du 29 novembre 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Willow Tea armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Textures/Mark VII|Texture d&#039;armure]] Thé de saule + 500 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &amp;lt;!-- [[Fichier:HINF-WU ? (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|? + 500 EXP.]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &amp;lt;!-- [[Fichier:HINF-WU ? (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|? + 500 EXP.]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &amp;lt;!-- [[Fichier:HINF-WU ? (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|? + 500 EXP.]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Progression joueur}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Halo Infinite]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=D%C3%A9fis_de_Halo_Infinite&amp;diff=324436</id>
		<title>Défis de Halo Infinite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=D%C3%A9fis_de_Halo_Infinite&amp;diff=324436"/>
		<updated>2022-06-17T16:57:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : /* Bases / Contrôle total / Possession du terrain */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{tocomplete|Gameplay}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:HINF-Challenges Technical Preview.png|right|400px|thumb|Menu des défis pendant la [[Previews de Halo Infinite|deuxième Technical Preview]] du multijoueur.]]&lt;br /&gt;
Dans [[Halo Infinite]], les &#039;&#039;&#039;[[défis]]&#039;&#039;&#039; sont des objectifs journaliers et hebdomadaires permettant la prise d&#039;EXP pour progresser dans les pass combat. Si tous les défis sont complétés dans le temps imparti, un défi consistant à terminer des parties multijoueurs sera répété en boucle pour permettre de continuer à gagner de l&#039;EXP en jouant.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halo.fr/news/50147/halo-infinite-proposera-un-systeme-de-defis/ Halo.fr - Halo Infinite proposera un système de défis]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/technical-preview-outcomes Halo Waypoint: News - Technical Preview Outcomes]&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les défis hebdomadaires sont répartis dans plusieurs tiers de difficultés du plus simple au plus difficile, avec un gain en EXP suivant cette progression. Ces défis sont uniques pour chaque joueur mais le total d&#039;EXP par joueur est quant à lui constant. Par défaut, chaque joueur a 3 défis d&#039;actifs en même temps mais celui qui aura acheté un pass combat accédera à un {{e|4}}. Lorsque les 20 défis hebdomadaires sont terminés, un dernier, commun à tous les joueurs et par semaine, nommé {{citer|Ultime}} (&#039;&#039;Ultimate&#039;&#039;) ou {{citer|Apogée}} (&#039;&#039;Capstone&#039;&#039;), permettra de débloquer un élément cosmétique. Des Changements de défis (&#039;&#039;Challenge Swaps&#039;&#039;) peuvent être utilisés pour changer les défis hebdomadaires en cours en échangeant entre des défis de la même difficulté. Ceux-ci peuvent être obtenus par le pass combat, un Event Pass, des offres externes (via une [[campagne alimentaire]] par exemple) ou dans la [[Boutique de Halo Infinite|boutique]] intégré au jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Boosts d&#039;EXP (&#039;&#039;XP Boost&#039;&#039;) peuvent aussi être achetés dans la boutique, obtenus dans des Pass ou dans des offres externes. Ceux-ci pourront doubler l&#039;EXP obtenue en récompense des défis&amp;lt;ref name=Sept21 /&amp;gt; pendant 1 heure,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1461369370303598598 Twitter - Halo Support], {{citer|Additionally, XP Boosts will now last for 1 hour rather than 30 minutes. The in-game tooltip may continue to show 30 minutes as their expected duration, but the Boost&#039;s timer will start from 60 minutes once activated. (3/4)}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le boost durait initialement 30 minutes durant la [[Previews de Halo Infinite|bêta multijoueur]] du 15 au 18 novembre 2021.&amp;lt;/ref&amp;gt; en temps réel à partir de son activation mais les équipes indiquèrent que cela pourrait changer dans le futur pour être plus proche du temps de gameplay.&amp;lt;ref name=Sept21&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-september-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – Septembre 2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les semaines d&#039;[[Événements de Halo Infinite|événements]], les défis qui concernent ceux-ci comptent pour la progression du défi ultime. Ces défis reprennent les trois niveaux (normal, héroïque et légendaire) mais rapportent davantage d&#039;EXP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défi journalier==&lt;br /&gt;
Au lancement de la [[Bêta de Halo Infinite|bêta]], l&#039;unique défi journalier nommé {{citer|La pratique fait la perfection}} était décliné en deux types. Ceux allant du chiffre 1 à 6 nécessitaient de terminer une partie et rapportaient 100 EXP, et ceux à partir du chiffre 7 de réaliser le même objectif mais en {{hover|Joueur contre joueur|JcJ}} avec comme récompense 150 EXP. Suite à une mise à jour le 18 novembre 2021, le défi rapportait 50 EXP&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1461369370303598598 Twitter - Halo Support], {{citer|#HaloInfinite players can now earn XP by completing matchmade games. The &amp;quot;Play 1 Game&amp;quot; Daily Challenge is worth 50 XP each. The Challenge deck is also being updated to better serve players of all skill levels. (1/4)}}&amp;lt;/ref&amp;gt; et pouvait être refait à l&#039;infini dans n&#039;importe quel type de partie. À partir d&#039;un certain nombre de parties en {{hover|Joueur contre l&#039;environnement|JcE}}, celles-ci ne permettaient plus de compléter le défi. Le 30 novembre, une nouvelle mise à jour modifia les défis journaliers suite aux demandes des joueurs. Les défis journaliers récompensent la première partie par 300 XP, la deuxième et la troisième par 200 XP chacune, la quatrième, la cinquième et la sixième par 100 XP chacune puis les parties suivantes par 50 XP chacune.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Unyshek/status/1465550997476966400 Twitter - John Junyszek]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Les trésors de Sparte&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Spoils of Sparta&#039;&#039;) : Disputez une partie. (300 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Expérience augmentée&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Augmented Experience&#039;&#039;) : Disputez une partie. (200 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Expérience augmentée&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Augmented Experience&#039;&#039;) : Disputez une partie. (200 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le bonjour de [[Musa]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Musa Sends His Regards&#039;&#039;) : Disputez une partie. (100 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le bonjour de Musa&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Musa Sends His Regards&#039;&#039;) : Disputez une partie. (100 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le bonjour de Musa&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Musa Sends His Regards&#039;&#039;) : Disputez une partie. (100 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;La pratique fait la perfection&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Practice Makes Perfection&#039;&#039;) : Disputez une partie.&lt;br /&gt;
**Ce défi peut être refait à l&#039;infini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défis hebdomadaires==&lt;br /&gt;
Les défis normaux, héroïques et légendaires rapportent respectivement 200, 250 et 300 EXP. Les chiffres sous chaque colonne de difficulté indiquent le nombre de fois que l&#039;action doit être effectuée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frags avec des armes standards===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artiste martial (&#039;&#039;Martial Artist&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en combat rapproché. || 3 || 10 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attaque de dos (&#039;&#039;Back Smack Attack&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi par-derrière en combat rapproché. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cela mérite d&#039;être répété (&#039;&#039;It Bears Repeating&#039;&#039;) || Tuez un Spartans ennemi avec la [[carabine à impulsion]] en JcJ. || ? || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chaussons au plasma (&#039;&#039;Hot Pockets of Plasma&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[ravageur]] en JcJ. || 1 || ? || 7&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de frags requis était auparavant de 10 avant la saison 2.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Commando complet (&#039;&#039;Full Commando&#039;&#039;) || Tuez des Spartans avec le fusil [[Commando (fusil)|commando]]. || 5 || 10 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Détermination sans faille (&#039;&#039;Dogged Determination&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec un [[Bulldog]]. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grenade directionnelle&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nom français du défi est une confusion entre la [[grenade directionnelle]], nommée &#039;&#039;Spike grenade&#039;&#039; en anglais, et le Déchiqueteur qui projette des pics, &#039;&#039;spikes&#039;&#039; en anglais, d&#039;où provient le nom du défi.&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;Spike Drop&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[déchiqueteur]]. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La menace Misriah (&#039;&#039;Misriah&#039;s Menace&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[fusil d&#039;assaut]] en JcJ. || 5 || 15 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lead Zappin (&#039;&#039;Lead Zappin&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[Disrupteur]] en JcJ. || ? || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raviver la flamme (&#039;&#039;Spread the Love&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[fusil de combat]]. || 5 || 15 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Valeur sûre (&#039;&#039;Trusty Sidekick&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le pistolet [[Sidekick]]. || 5 || 15 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frags avec des armes lourdes===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angoisse de la séparation (&#039;&#039;Separation Anxiety&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi en lui collant une [[grenade à plasma]] ou [[Grenade directionnelle|directionnelle]] en JcJ. || 1 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Assassin de Suban (&#039;&#039;Subanese Slayer&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Needler]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Feu de l&#039;action (&#039;&#039;Heat of the Moment&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Calcineur]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hydre de Lerne (&#039;&#039;Lethal Lernaean&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec l&#039;[[hydra]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jorge serait fier (&#039;&#039;Jorge Would Be Proud&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec la mitrailleuse lourde M247 en JcJ.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le défi peut être accompli avec la [[Mitrailleuse#M247H HMG|mitrailleuse portative]] (uniquement disponible sur [[Fragmentation]]) ou avec la mitrailleuse du [[Warthog]].&amp;lt;/ref&amp;gt; || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Langue de belle-mère (&#039;&#039;Noisemaker&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[lance-roquettes]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maître d&#039;épée (&#039;&#039;Blademaster&#039;&#039;) || Tuez un Spartan avec l&#039;[[épée à énergie]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Marteau en tête (&#039;&#039;Head Hammer&#039;&#039;) || Tuez un Spartan avec un [[Marteau antigravité|marteau antigrav]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Relations longue distance (&#039;&#039;Long Distance Relationships&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[Fusil de sniper UNSC|fusil sniper]] en JcJ. || ? || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tisseur de rayon (&#039;&#039;Beam Weaver&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Laser de Sentinelle|rayon de sentinelle]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traqueur brutal (&#039;&#039;Brutal Stalker&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le fusil traqueur en JcJ. ||1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ultra tech (&#039;&#039;Ultra tech&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Crémator]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vlad World (&#039;&#039;Vlad World&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec l&#039;[[empaleur]]. || ? || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zap music (&#039;&#039;Zap Music&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[fusil électrique]] en JcJ.  || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zoom boom (&#039;&#039;Zoom Boom&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis d&#039;un tir à la tête grâce à la lunette de visée du fusil sniper en JcJ. || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipements===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Appelez-moi Ishmael (&#039;&#039;Call Me Ishmael&#039;&#039;) || Touchez un Spartan ennemi au [[lance-grappin]] en JcJ. || 1 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crêpe (&#039;&#039;Flapjack&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en les écrasant avec le [[Répulseur]] en JcJ. || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fosséctaculaire (&#039;&#039;Gaptacular&#039;&#039;) || Expulsez des Spartans ennemis en dehors de la carte avec le [[Répulseur]] en JcJ. || ? || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenir à l&#039;œil (&#039;&#039;Eye See You&#039;&#039;) || Repérez un groupe de 3 Spartans ennemis ou plus à l&#039;aide d&#039;un seul [[capteur de menace]] en JcJ. || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frags avec des véhicules===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carburant de goose (&#039;&#039;Goose Juice&#039;&#039;) || Tuez un Spartan adverse à l&#039;aide du lance-grenades du [[gungoose]]. || 1 || 5 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cœur à moudre (&#039;&#039;Grind Hearted&#039;&#039;) || Éliminez des véhicules ennemis à l&#039;aide des roues du [[chopper]] en JcJ. || N/A || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gilet jaune complet (&#039;&#039;Full Yellow Jacket&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec la mitrailleuse du [[wasp]] en JcJ. || ? || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grenadier-plasma (&#039;&#039;Plasma Caster&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le mortier à plasma de l&#039;[[apparition]] en JcJ. || ? || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ombre portée (&#039;&#039;Throwing Shade&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec une tourelle [[shade]]. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ornement de capot (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Gagnez des médailles Écrasement en tuant des Spartans ennemis en les heurtant avec un véhicule en JcJ. || X || ? || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tir de Brute (&#039;&#039;Brute Shoot&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec les canons Spiker du chopper en JcJ. || N/A || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Une (belle (?)) piqûre de rappel (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec les roquettes du [[wasp]] en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Une vraie tête de vulcain (&#039;&#039;Out of Your Vulcan Mind&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec la mitrailleuse du [[warthog]]. || 1 || ? || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Destruction de véhicules===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brute aux grandes roues (&#039;&#039;Big Wheel Bully&#039;&#039;) || Détruisez un [[chopper]] ennemi en JcJ. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Même pas peur (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Détruisez un [[ghost]] ennemi en JcJ. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Répulsif à insectes (&#039;&#039;Insect Repellant&#039;&#039;) || Détruisez des [[wasp]]s ennemis en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rôti de cochon (&#039;&#039;Pig Roast&#039;&#039;) || Détruisez un [[warthog]] ennemi en JcJ. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Multijoueur global===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agoge (&#039;&#039;Agoge&#039;&#039;) || Terminez une partie en JcJ. || 2 || 4 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Autodidacte (&#039;&#039;Doing Your Part&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties JcJ. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Baiser du chef (&#039;&#039;Chef&#039;s Kiss&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis à l&#039;aide d&#039;une arme cinétique semi-automatique ou en rafale avec une efficacité maximale en JcJ.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Ce défi consiste à tuer un ennemi en obtenant la médaille [[Médailles de Halo Infinite#Skill|Parfait]].&amp;lt;/ref&amp;gt; || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Joueur d&#039;équipe (&#039;&#039;Team Player&#039;&#039;) || Obtenez de l&#039;assistance. || 10 || 20 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magouillage (&#039;&#039;Wheelin’ Dealin’ Poultry Mealin’&#039;&#039;) || Remportez des parties en JcJ. || 1 || 2 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maître des jeux de guerre (&#039;&#039;Wargames Warrior&#039;&#039;) || Tuez les Spartans adverses.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La description pour la difficulté légendaire est différente : {{citer|Tuez des Spartans ennemis en JcJ.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regardez, une tête ! (&#039;&#039;Look, a Head!&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en JcJ. || ? || 5 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Surveillance (&#039;&#039;Overwatch&#039;&#039;) || Sauvez la vie d&#039;un allié à bonne distance en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parties rapides===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faire valoir son point de vue (&#039;&#039;Making Your Point&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties rapides. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pour la victoire (&#039;&#039;For the Win&#039;&#039;) || Gagnez une partie rapide ! || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pour le plaisir (&#039;&#039;For the Fun&#039;&#039;) || Terminez des parties rapides. || 3 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grand combat en équipe===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grand gagnant (&#039;&#039;Big Winner&#039;&#039;) || Remportez un Grand combat en équipe en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gros poisson (&#039;&#039;Big Fish&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Grand combat en équipe. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Large affrontement d&#039;escouade (&#039;&#039;Large Squad Scuffle&#039;&#039;) || Terminez un Grand combat en équipe. || 1 || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Multijoueur classé===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Compétiteur (&#039;&#039;Competitor&#039;&#039;) || Terminez des parties d&#039;Arène classées. || ? || 4 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nom de famille (&#039;&#039;Household Name&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties classées en JcJ || 2 000 || 5 000 || 7 500 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ogrekill (&#039;&#039;Ogrekill&#039;&#039;) || Remportez des parties classées d&#039;Assassin. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pas si vite (?) (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Terminez des parties Arènes classées. || ? || 4 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vainqueur (&#039;&#039;Victor&#039;&#039;) || Remportez des parties classées d&#039;Arène. || ? || ? || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Assassin===&lt;br /&gt;
====Assassin général====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Asseyez-vous et tuez un peu (&#039;&#039;Sit and Slay a While&#039;&#039;) || Terminez une partie Assassin en JcJ. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tueur de Spartans (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi dans une partie d&#039;Assassin en JcJ. || ? || 10 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Assassin en équipe====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armée d&#039;un seul homme (&#039;&#039;Army of One&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Assassin en équipe en JcJ. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Assassiner l&#039;objectif (&#039;&#039;Slaying The Objective&#039;&#039;) || Remportez des parties d&#039;Assassin en équipe en JcJ. || ? || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Joueur en série (&#039;&#039;Slayer Player&#039;&#039;) || Terminer des parties d&#039;Assassin en équipe. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pouvoir d&#039;arrêt (&#039;&#039;Stopping Power&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis en parties d&#039;Assassin en équipe. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fiesta====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Boum et paf (&#039;&#039;Boom &amp;amp; Bash&#039;&#039;) || Remportez des parties en Fiesta JcJ. || ? || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fête privée (&#039;&#039;Private Party&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Fiesta en JcJ. || 2 000 || 5000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La vie du groupe (&#039;&#039;Life of the Party&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis dans des parties en Fiesta JcJ. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soirée sociale (&#039;&#039;Social Soiree&#039;&#039;) || Terminez des parties en mode Fiesta JcJ. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Assassin tactique====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avantage du dôme (&#039;&#039;Dome Field Advantage&#039;&#039;) || Remporter des parties d&#039;Assassin tactique en JcJ. || ? || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chef de meute (&#039;&#039;Head of the Pack&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis en parties d&#039;Assassin tactique en JcJ. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rompu à l&#039;exercice (&#039;&#039;Skill Monger&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties d&#039;Assassin tactique. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tactique pratique (&#039;&#039;Practical Tactical&#039;&#039;) || Terminer des parties d&#039;Assassin tactique en JcJ. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capture du drapeau===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Changement de drapeau (&#039;&#039;Flag Switching&#039;&#039;) || Capturez un drapeau ennemi en JcJ. || 1 || 2&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de drapeaux requis était auparavant de 3 avant la saison 2.&amp;lt;/ref&amp;gt; || 7&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de drapeaux requis était auparavant de 10 avant la saison 2.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| En lieu sûr (&#039;&#039;Safe at Home&#039;&#039;) || Rapportez votre drapeau en JcJ. || ? || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hisser la bannière (&#039;&#039;Raise the Banner&#039;&#039;) || Terminez une partie de [[Capture du drapeau]]. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Je revendique cette carte… (&#039;&#039;I Claim This Map…&#039;&#039;) || Remportez une partie de Capture du drapeau en JcJ.  || N/A || 1 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| On va reprendre ça, merci (&#039;&#039;We&#039;ll Take That Back, Thanks&#039;&#039;) || Tuez un porte-drapeau ennemi en JcJ. || NA || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pas si vite (&#039;&#039;Not So Fast&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis qui tentent de rapporter leur drapeau en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crâne===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crâne en jeu&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;{{citer|C&#039;est parti !}} durant la saison 1.&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;Play Ball&#039;&#039;) || Terminez une partie de [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]] en JcJ. || 1 || 2&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de parties requises était auparavant de 3 avant la saison 2.&amp;lt;/ref&amp;gt; || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jeu de tête (&#039;&#039;Head&#039;s Up Play&#039;&#039;) || Remportez une partie de Crâne en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Non c&#039;est ma balle (&#039;&#039;No It&#039;s My Ball&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi en portant le crâne en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Problème réglé ! (&#039;&#039;You&#039;re Done&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi porteur du crâne en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Baston générale / Assassin chacun pour soi===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Confiance en soi (&#039;&#039;Self-Assurance&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Chacun pour soi. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Contre-production (&#039;&#039;Counter Production&#039;&#039;) || Réalisez des frags ou des assistances en mode [[Sélections de Halo Infinite#Baston générale|Baston générale]]. || 10 || ? || 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Danger solitaire (&#039;&#039;Lone Danger&#039;&#039;) || Terminez des parties Chacun pour soi. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escouade d&#039;un seul homme (&#039;&#039;Squad of One&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis en parties Chacun pour soi en JcJ. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fierté de Jonas-B283 (&#039;&#039;Pride of Jonah-B283&#039;&#039;) || Obtenez un score personnel cumulatif en mode Baston générale. || 2 500 || 5 000 || 10 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pogo (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Terminez des parties Baston générale. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rumble Royalty (&#039;&#039;Rumble Royalty&#039;&#039;) || Win Matches in Rumble Pit. || ? || ? || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bases / Contrôle total / Possession du terrain===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conquérant (&#039;&#039;Castle Crasher&#039;&#039;) || Terminez une partie [[Bases (mode de jeu)|Bases]]. || 1 || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faire de l&#039;espace (&#039;&#039;Making Space&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis qui défendent leur zone en JcJ. || ? || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magnat de l&#039;immobilier (&#039;&#039;Real Estate Mogul&#039;&#039;) || Obtenez un score personnel cumulatif en mode [[Possession du terrain]]. || 2 500 || 5 000 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maître des lieux (&#039;&#039;Landlord&#039;&#039;) || Remportez des parties de Bases en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| N&#039;approchez pas de ma cour (&#039;&#039;Stay Off My Yard&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi dans une zone alliée. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Non intrusif (&#039;&#039;Unintrusive&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en mode Possession du terrain. || 5 || 10 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Partie du processus (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Réalisez des frags ou des assistances en mode Possession du terrain. || ? || ? || 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Possession du terrain (&#039;&#039;Land Grab&#039;&#039;) || Capturez une zone. || 1 || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pris à partie (&#039;&#039;Seize the Play&#039;&#039;) || Complete Matches of Land Grab || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ressort du pouvoir (&#039;&#039;Power Purview&#039;&#039;) || Remportez une partie de [[Contrôle total]] en JcJ. || ? || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sensation d&#039;occupation (&#039;&#039;Occupation Sensation&#039;&#039;) || Occupez une zone pendant quelques secondes en mode Possession du terrain. || 15 || 30 || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sous contrôle (&#039;&#039;Under Control&#039;&#039;) || Terminez une partie de Contrôle total. || 1 || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Loup zonitaire (&#039;&#039;Zone Wolf&#039;&#039;) || Capturez des zones en Possession du terrain. || ? || 3 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Réserves===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajout collector (&#039;&#039;Collector Addition&#039;&#039;) || Terminez des parties de [[Réserves]] en JcJ. || ? || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stonkpile ! (&#039;&#039;Stonkpile !&#039;&#039;) || Remportez une partie de Réserves en JcJ. || N/A || 1 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exclusivement légendaire===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Volume&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Allergie au zoom (&#039;&#039;Zoom Allergy&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec un fusil sniper sans faire de zoom en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brûleur à bobine (&#039;&#039;Coil Burner&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec un lancer de [[bobine à fusion]] en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo de lancer (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Tuez un Spartan avec un tir à la tête après l&#039;avoir touché avec une grenade. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deux de moins (&#039;&#039;Two Down&#039;&#039;) || Obtenez un double frag en mode Fiesta JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Double en-tête (&#039;&#039;Double Header&#039;&#039;) || Obtenir un double frag en Assassin tactique en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fournisseur d&#039;électricité (&#039;&#039;Power Company&#039;&#039;) || Électrocutez un groupe de 4 Spartans ennemis ou plus avec une seule chaîne en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pilote automatique (&#039;&#039;Autopilot Engaged&#039;&#039;) || Tuez le pilote ennemi d&#039;un véhicule en mouvement à l&#039;aide d&#039;un fusil sniper en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Succession rapide (&#039;&#039;Quick Sucession&#039;&#039;) || Obtenir un double frag en Assassin en équipe en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Un sur deux (&#039;&#039;One Over Two&#039;&#039;) || Obtenir un double frag en Chacun pour soi en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défis d&#039;événements==&lt;br /&gt;
Certains défis sont uniquement disponibles pendant les [[événements de Halo Infinite]] et rapportent plus d&#039;EXP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récompenses ultimes==&lt;br /&gt;
===Saison 1===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Bonjour le monde !&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Hello World&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Guerrier sans égal&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Peerless Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Numéro 1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Number 1&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Précision tactique&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Tactical Precision&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties en JcJ. (15)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenez des Folies meurtrières en mode Fiesta. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties JcJ. (17)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en JcJ. (15)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 15 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 23 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 30 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 7 décembre 2021&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sigil visor (Ultimate reward).png|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Sceau + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Willow Tea armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Thé de saule + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice nameplate emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Abbey Lime coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;arme]] Pierre à chaux + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Testé au combat&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Battle Tested&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Guerrier de platine&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Platinum Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Mauvais pilote&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Bad Driver&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Ronin&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Ronin&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties classées d&#039;Arène. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez les Spartans adverses. (50)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en les heurtant avec un véhicule en JcJ. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Fiesta JcJ. (7)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 14 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 21 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 28 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 4 janvier 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Scoreboard backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Classement + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice weapon emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;arme]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Splatter backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Écrasement + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Shibuichi visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Shibuichui + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Parrainage&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Buddy System&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Changement de pouvoir&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Shift in Power&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Endurance de la volonté&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Endurance of Will&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Fiesta Killjoy&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Fiesta Killjoy&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenez des doubles frags en JcJ. (3) &lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties d&#039;Usure. (4)&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Bien que la description en VO et en VF indique qu&#039;il soit nécessaire de remporter des parties, terminer des parties suffisait à compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties d&#039;Usure. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Mettez fin à des Folies meurtrières en mode Fiesta JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 11 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Cyber épreuve de force]], semaine du 18 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Cyber épreuve de force]], semaine du 25 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Fracture : Tenrai]], semaine du {{e|1}} février 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice armor emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;armure]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Rampant visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Rampant + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Neon Steel weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;arme]] Acier fluo + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF S1 Whispered Sky weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture#Fusil d&#039;assaut|Texture d&#039;arme]] Whispered Sky + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Ranked Flag Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Ranked Flag Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;BTB Play&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;BTB Play&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Daiymio&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Daiymio&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Total Control Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Total Control Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Capture du drapeau en JcJ classé. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez n&#039;importe quel Grand combat en équipe en JcJ. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Fiesta. (5)&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Bien que la description en VO et en VF indique qu&#039;il soit nécessaire de terminer des parties, remporter des parties était nécessaire pour compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Contrôle total en JcJ. (2)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 8 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 15 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 22 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du {{e|1}} mars 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Banner Day backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Journée bannière + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively weapon emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblème d&#039;arme]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Withered Rose armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Rose fanée + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively vehicle emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblème de véhicule]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Carton directionnel&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Spike Striker&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Head Dead Réception&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Head Dead Reception&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Stockpile Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Stockpile Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;No Party Like a Skull Party&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;No Party Like a Skull Party&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec le déchiqueteur en mode Assassin tactique. (25)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Assassin tactique. (50)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Réserves en JcJ. (2)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Fiesta JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Opérations tactiques]], semaine du 8 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Opérations tactiques]], semaine du 15 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 22 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 29 mars 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Three-Five-Five visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] 3-5-5 + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Core Element backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Élément central + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively armor emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;armure]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Ever-filled Juzu chest (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Juzu toujours rempli + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Aux vainqueurs&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;To the Victors&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;BTB Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;BTB Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;La voie du guerrier&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Way of the Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Compteur de tirs&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Shot Counter&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez une partie d&#039;Assassin en JcJ. (1)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties en Grand combat en équipe en JcJ. (4)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en mode Fiesta. (50)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis à l&#039;aide d&#039;une arme cinétique semi-automatique ou en rafale avec une efficacité maximale en JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 5 avril 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 12 avril 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 19 avril 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 26 avril 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Knuckles charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Articulations + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively nameplate emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Foxwood Seal armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Sceau Foxwood + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Bell Toll visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Sonnerie de cloche + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Saison 2===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Camber Surveillance&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Camber Surveillance&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Breaker Breaker&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Breaker Breaker&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;High Score&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;High Score&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Conscription&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Conscription&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminer des parties de Dernier Spartan survivant en JcJ. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuer des Spartans ennemis en mode Dernier Spartan survivant en JcJ. (30)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenir un score de joueur cumulatif en parties JcJ. (5 000)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Possession du terrain en JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Intrusion]], semaine du 3 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Intrusion]], semaine du 10 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 17 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Fracture : Retranchement]], semaine du 24 mai 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Sentry stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Sentinelle + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Battleship Haze weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;arme]] Brume de navire de combat + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Alabaster Cognac vehicle coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture de véhicule]] Alabaster Cognac + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Amber Yesterday visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Ambre hier + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Coopération&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Got Your Back&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Votre Majesté&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;For the King!&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Appropriation&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Staking a Claim&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuer des Spartans ennemis en parties d&#039;Assassin en équipe. (30)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties en mode Fiesta JcJ. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 31 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 7 juin 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Fracture : Retranchement]], semaine du 14 juin 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &amp;lt;!-- [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 21 juin 2022 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Spring Mountain stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Spring Mountain + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Double Zeroes visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Doubles zéros + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Bluewood Bole vehicle coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture de véhicule]] Tronc de bois-bleu + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Progression joueur}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Halo Infinite]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=D%C3%A9fis_de_Halo_Infinite&amp;diff=324435</id>
		<title>Défis de Halo Infinite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=D%C3%A9fis_de_Halo_Infinite&amp;diff=324435"/>
		<updated>2022-06-17T16:51:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : /* Baston générale / Assassin chacun pour soi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{tocomplete|Gameplay}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:HINF-Challenges Technical Preview.png|right|400px|thumb|Menu des défis pendant la [[Previews de Halo Infinite|deuxième Technical Preview]] du multijoueur.]]&lt;br /&gt;
Dans [[Halo Infinite]], les &#039;&#039;&#039;[[défis]]&#039;&#039;&#039; sont des objectifs journaliers et hebdomadaires permettant la prise d&#039;EXP pour progresser dans les pass combat. Si tous les défis sont complétés dans le temps imparti, un défi consistant à terminer des parties multijoueurs sera répété en boucle pour permettre de continuer à gagner de l&#039;EXP en jouant.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halo.fr/news/50147/halo-infinite-proposera-un-systeme-de-defis/ Halo.fr - Halo Infinite proposera un système de défis]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/technical-preview-outcomes Halo Waypoint: News - Technical Preview Outcomes]&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les défis hebdomadaires sont répartis dans plusieurs tiers de difficultés du plus simple au plus difficile, avec un gain en EXP suivant cette progression. Ces défis sont uniques pour chaque joueur mais le total d&#039;EXP par joueur est quant à lui constant. Par défaut, chaque joueur a 3 défis d&#039;actifs en même temps mais celui qui aura acheté un pass combat accédera à un {{e|4}}. Lorsque les 20 défis hebdomadaires sont terminés, un dernier, commun à tous les joueurs et par semaine, nommé {{citer|Ultime}} (&#039;&#039;Ultimate&#039;&#039;) ou {{citer|Apogée}} (&#039;&#039;Capstone&#039;&#039;), permettra de débloquer un élément cosmétique. Des Changements de défis (&#039;&#039;Challenge Swaps&#039;&#039;) peuvent être utilisés pour changer les défis hebdomadaires en cours en échangeant entre des défis de la même difficulté. Ceux-ci peuvent être obtenus par le pass combat, un Event Pass, des offres externes (via une [[campagne alimentaire]] par exemple) ou dans la [[Boutique de Halo Infinite|boutique]] intégré au jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Boosts d&#039;EXP (&#039;&#039;XP Boost&#039;&#039;) peuvent aussi être achetés dans la boutique, obtenus dans des Pass ou dans des offres externes. Ceux-ci pourront doubler l&#039;EXP obtenue en récompense des défis&amp;lt;ref name=Sept21 /&amp;gt; pendant 1 heure,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1461369370303598598 Twitter - Halo Support], {{citer|Additionally, XP Boosts will now last for 1 hour rather than 30 minutes. The in-game tooltip may continue to show 30 minutes as their expected duration, but the Boost&#039;s timer will start from 60 minutes once activated. (3/4)}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le boost durait initialement 30 minutes durant la [[Previews de Halo Infinite|bêta multijoueur]] du 15 au 18 novembre 2021.&amp;lt;/ref&amp;gt; en temps réel à partir de son activation mais les équipes indiquèrent que cela pourrait changer dans le futur pour être plus proche du temps de gameplay.&amp;lt;ref name=Sept21&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-september-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – Septembre 2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les semaines d&#039;[[Événements de Halo Infinite|événements]], les défis qui concernent ceux-ci comptent pour la progression du défi ultime. Ces défis reprennent les trois niveaux (normal, héroïque et légendaire) mais rapportent davantage d&#039;EXP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défi journalier==&lt;br /&gt;
Au lancement de la [[Bêta de Halo Infinite|bêta]], l&#039;unique défi journalier nommé {{citer|La pratique fait la perfection}} était décliné en deux types. Ceux allant du chiffre 1 à 6 nécessitaient de terminer une partie et rapportaient 100 EXP, et ceux à partir du chiffre 7 de réaliser le même objectif mais en {{hover|Joueur contre joueur|JcJ}} avec comme récompense 150 EXP. Suite à une mise à jour le 18 novembre 2021, le défi rapportait 50 EXP&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1461369370303598598 Twitter - Halo Support], {{citer|#HaloInfinite players can now earn XP by completing matchmade games. The &amp;quot;Play 1 Game&amp;quot; Daily Challenge is worth 50 XP each. The Challenge deck is also being updated to better serve players of all skill levels. (1/4)}}&amp;lt;/ref&amp;gt; et pouvait être refait à l&#039;infini dans n&#039;importe quel type de partie. À partir d&#039;un certain nombre de parties en {{hover|Joueur contre l&#039;environnement|JcE}}, celles-ci ne permettaient plus de compléter le défi. Le 30 novembre, une nouvelle mise à jour modifia les défis journaliers suite aux demandes des joueurs. Les défis journaliers récompensent la première partie par 300 XP, la deuxième et la troisième par 200 XP chacune, la quatrième, la cinquième et la sixième par 100 XP chacune puis les parties suivantes par 50 XP chacune.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Unyshek/status/1465550997476966400 Twitter - John Junyszek]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Les trésors de Sparte&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Spoils of Sparta&#039;&#039;) : Disputez une partie. (300 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Expérience augmentée&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Augmented Experience&#039;&#039;) : Disputez une partie. (200 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Expérience augmentée&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Augmented Experience&#039;&#039;) : Disputez une partie. (200 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le bonjour de [[Musa]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Musa Sends His Regards&#039;&#039;) : Disputez une partie. (100 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le bonjour de Musa&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Musa Sends His Regards&#039;&#039;) : Disputez une partie. (100 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le bonjour de Musa&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Musa Sends His Regards&#039;&#039;) : Disputez une partie. (100 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;La pratique fait la perfection&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Practice Makes Perfection&#039;&#039;) : Disputez une partie.&lt;br /&gt;
**Ce défi peut être refait à l&#039;infini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défis hebdomadaires==&lt;br /&gt;
Les défis normaux, héroïques et légendaires rapportent respectivement 200, 250 et 300 EXP. Les chiffres sous chaque colonne de difficulté indiquent le nombre de fois que l&#039;action doit être effectuée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frags avec des armes standards===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artiste martial (&#039;&#039;Martial Artist&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en combat rapproché. || 3 || 10 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attaque de dos (&#039;&#039;Back Smack Attack&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi par-derrière en combat rapproché. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cela mérite d&#039;être répété (&#039;&#039;It Bears Repeating&#039;&#039;) || Tuez un Spartans ennemi avec la [[carabine à impulsion]] en JcJ. || ? || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chaussons au plasma (&#039;&#039;Hot Pockets of Plasma&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[ravageur]] en JcJ. || 1 || ? || 7&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de frags requis était auparavant de 10 avant la saison 2.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Commando complet (&#039;&#039;Full Commando&#039;&#039;) || Tuez des Spartans avec le fusil [[Commando (fusil)|commando]]. || 5 || 10 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Détermination sans faille (&#039;&#039;Dogged Determination&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec un [[Bulldog]]. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grenade directionnelle&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nom français du défi est une confusion entre la [[grenade directionnelle]], nommée &#039;&#039;Spike grenade&#039;&#039; en anglais, et le Déchiqueteur qui projette des pics, &#039;&#039;spikes&#039;&#039; en anglais, d&#039;où provient le nom du défi.&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;Spike Drop&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[déchiqueteur]]. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La menace Misriah (&#039;&#039;Misriah&#039;s Menace&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[fusil d&#039;assaut]] en JcJ. || 5 || 15 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lead Zappin (&#039;&#039;Lead Zappin&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[Disrupteur]] en JcJ. || ? || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raviver la flamme (&#039;&#039;Spread the Love&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[fusil de combat]]. || 5 || 15 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Valeur sûre (&#039;&#039;Trusty Sidekick&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le pistolet [[Sidekick]]. || 5 || 15 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frags avec des armes lourdes===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angoisse de la séparation (&#039;&#039;Separation Anxiety&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi en lui collant une [[grenade à plasma]] ou [[Grenade directionnelle|directionnelle]] en JcJ. || 1 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Assassin de Suban (&#039;&#039;Subanese Slayer&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Needler]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Feu de l&#039;action (&#039;&#039;Heat of the Moment&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Calcineur]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hydre de Lerne (&#039;&#039;Lethal Lernaean&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec l&#039;[[hydra]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jorge serait fier (&#039;&#039;Jorge Would Be Proud&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec la mitrailleuse lourde M247 en JcJ.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le défi peut être accompli avec la [[Mitrailleuse#M247H HMG|mitrailleuse portative]] (uniquement disponible sur [[Fragmentation]]) ou avec la mitrailleuse du [[Warthog]].&amp;lt;/ref&amp;gt; || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Langue de belle-mère (&#039;&#039;Noisemaker&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[lance-roquettes]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maître d&#039;épée (&#039;&#039;Blademaster&#039;&#039;) || Tuez un Spartan avec l&#039;[[épée à énergie]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Marteau en tête (&#039;&#039;Head Hammer&#039;&#039;) || Tuez un Spartan avec un [[Marteau antigravité|marteau antigrav]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Relations longue distance (&#039;&#039;Long Distance Relationships&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[Fusil de sniper UNSC|fusil sniper]] en JcJ. || ? || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tisseur de rayon (&#039;&#039;Beam Weaver&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Laser de Sentinelle|rayon de sentinelle]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traqueur brutal (&#039;&#039;Brutal Stalker&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le fusil traqueur en JcJ. ||1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ultra tech (&#039;&#039;Ultra tech&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Crémator]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vlad World (&#039;&#039;Vlad World&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec l&#039;[[empaleur]]. || ? || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zap music (&#039;&#039;Zap Music&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[fusil électrique]] en JcJ.  || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zoom boom (&#039;&#039;Zoom Boom&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis d&#039;un tir à la tête grâce à la lunette de visée du fusil sniper en JcJ. || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipements===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Appelez-moi Ishmael (&#039;&#039;Call Me Ishmael&#039;&#039;) || Touchez un Spartan ennemi au [[lance-grappin]] en JcJ. || 1 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crêpe (&#039;&#039;Flapjack&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en les écrasant avec le [[Répulseur]] en JcJ. || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fosséctaculaire (&#039;&#039;Gaptacular&#039;&#039;) || Expulsez des Spartans ennemis en dehors de la carte avec le [[Répulseur]] en JcJ. || ? || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenir à l&#039;œil (&#039;&#039;Eye See You&#039;&#039;) || Repérez un groupe de 3 Spartans ennemis ou plus à l&#039;aide d&#039;un seul [[capteur de menace]] en JcJ. || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frags avec des véhicules===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carburant de goose (&#039;&#039;Goose Juice&#039;&#039;) || Tuez un Spartan adverse à l&#039;aide du lance-grenades du [[gungoose]]. || 1 || 5 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cœur à moudre (&#039;&#039;Grind Hearted&#039;&#039;) || Éliminez des véhicules ennemis à l&#039;aide des roues du [[chopper]] en JcJ. || N/A || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gilet jaune complet (&#039;&#039;Full Yellow Jacket&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec la mitrailleuse du [[wasp]] en JcJ. || ? || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grenadier-plasma (&#039;&#039;Plasma Caster&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le mortier à plasma de l&#039;[[apparition]] en JcJ. || ? || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ombre portée (&#039;&#039;Throwing Shade&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec une tourelle [[shade]]. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ornement de capot (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Gagnez des médailles Écrasement en tuant des Spartans ennemis en les heurtant avec un véhicule en JcJ. || X || ? || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tir de Brute (&#039;&#039;Brute Shoot&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec les canons Spiker du chopper en JcJ. || N/A || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Une (belle (?)) piqûre de rappel (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec les roquettes du [[wasp]] en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Une vraie tête de vulcain (&#039;&#039;Out of Your Vulcan Mind&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec la mitrailleuse du [[warthog]]. || 1 || ? || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Destruction de véhicules===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brute aux grandes roues (&#039;&#039;Big Wheel Bully&#039;&#039;) || Détruisez un [[chopper]] ennemi en JcJ. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Même pas peur (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Détruisez un [[ghost]] ennemi en JcJ. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Répulsif à insectes (&#039;&#039;Insect Repellant&#039;&#039;) || Détruisez des [[wasp]]s ennemis en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rôti de cochon (&#039;&#039;Pig Roast&#039;&#039;) || Détruisez un [[warthog]] ennemi en JcJ. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Multijoueur global===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agoge (&#039;&#039;Agoge&#039;&#039;) || Terminez une partie en JcJ. || 2 || 4 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Autodidacte (&#039;&#039;Doing Your Part&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties JcJ. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Baiser du chef (&#039;&#039;Chef&#039;s Kiss&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis à l&#039;aide d&#039;une arme cinétique semi-automatique ou en rafale avec une efficacité maximale en JcJ.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Ce défi consiste à tuer un ennemi en obtenant la médaille [[Médailles de Halo Infinite#Skill|Parfait]].&amp;lt;/ref&amp;gt; || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Joueur d&#039;équipe (&#039;&#039;Team Player&#039;&#039;) || Obtenez de l&#039;assistance. || 10 || 20 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magouillage (&#039;&#039;Wheelin’ Dealin’ Poultry Mealin’&#039;&#039;) || Remportez des parties en JcJ. || 1 || 2 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maître des jeux de guerre (&#039;&#039;Wargames Warrior&#039;&#039;) || Tuez les Spartans adverses.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La description pour la difficulté légendaire est différente : {{citer|Tuez des Spartans ennemis en JcJ.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regardez, une tête ! (&#039;&#039;Look, a Head!&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en JcJ. || ? || 5 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Surveillance (&#039;&#039;Overwatch&#039;&#039;) || Sauvez la vie d&#039;un allié à bonne distance en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parties rapides===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faire valoir son point de vue (&#039;&#039;Making Your Point&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties rapides. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pour la victoire (&#039;&#039;For the Win&#039;&#039;) || Gagnez une partie rapide ! || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pour le plaisir (&#039;&#039;For the Fun&#039;&#039;) || Terminez des parties rapides. || 3 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grand combat en équipe===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grand gagnant (&#039;&#039;Big Winner&#039;&#039;) || Remportez un Grand combat en équipe en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gros poisson (&#039;&#039;Big Fish&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Grand combat en équipe. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Large affrontement d&#039;escouade (&#039;&#039;Large Squad Scuffle&#039;&#039;) || Terminez un Grand combat en équipe. || 1 || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Multijoueur classé===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Compétiteur (&#039;&#039;Competitor&#039;&#039;) || Terminez des parties d&#039;Arène classées. || ? || 4 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nom de famille (&#039;&#039;Household Name&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties classées en JcJ || 2 000 || 5 000 || 7 500 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ogrekill (&#039;&#039;Ogrekill&#039;&#039;) || Remportez des parties classées d&#039;Assassin. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pas si vite (?) (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Terminez des parties Arènes classées. || ? || 4 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vainqueur (&#039;&#039;Victor&#039;&#039;) || Remportez des parties classées d&#039;Arène. || ? || ? || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Assassin===&lt;br /&gt;
====Assassin général====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Asseyez-vous et tuez un peu (&#039;&#039;Sit and Slay a While&#039;&#039;) || Terminez une partie Assassin en JcJ. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tueur de Spartans (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi dans une partie d&#039;Assassin en JcJ. || ? || 10 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Assassin en équipe====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armée d&#039;un seul homme (&#039;&#039;Army of One&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Assassin en équipe en JcJ. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Assassiner l&#039;objectif (&#039;&#039;Slaying The Objective&#039;&#039;) || Remportez des parties d&#039;Assassin en équipe en JcJ. || ? || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Joueur en série (&#039;&#039;Slayer Player&#039;&#039;) || Terminer des parties d&#039;Assassin en équipe. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pouvoir d&#039;arrêt (&#039;&#039;Stopping Power&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis en parties d&#039;Assassin en équipe. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fiesta====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Boum et paf (&#039;&#039;Boom &amp;amp; Bash&#039;&#039;) || Remportez des parties en Fiesta JcJ. || ? || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fête privée (&#039;&#039;Private Party&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Fiesta en JcJ. || 2 000 || 5000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La vie du groupe (&#039;&#039;Life of the Party&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis dans des parties en Fiesta JcJ. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soirée sociale (&#039;&#039;Social Soiree&#039;&#039;) || Terminez des parties en mode Fiesta JcJ. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Assassin tactique====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avantage du dôme (&#039;&#039;Dome Field Advantage&#039;&#039;) || Remporter des parties d&#039;Assassin tactique en JcJ. || ? || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chef de meute (&#039;&#039;Head of the Pack&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis en parties d&#039;Assassin tactique en JcJ. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rompu à l&#039;exercice (&#039;&#039;Skill Monger&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties d&#039;Assassin tactique. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tactique pratique (&#039;&#039;Practical Tactical&#039;&#039;) || Terminer des parties d&#039;Assassin tactique en JcJ. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capture du drapeau===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Changement de drapeau (&#039;&#039;Flag Switching&#039;&#039;) || Capturez un drapeau ennemi en JcJ. || 1 || 2&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de drapeaux requis était auparavant de 3 avant la saison 2.&amp;lt;/ref&amp;gt; || 7&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de drapeaux requis était auparavant de 10 avant la saison 2.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| En lieu sûr (&#039;&#039;Safe at Home&#039;&#039;) || Rapportez votre drapeau en JcJ. || ? || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hisser la bannière (&#039;&#039;Raise the Banner&#039;&#039;) || Terminez une partie de [[Capture du drapeau]]. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Je revendique cette carte… (&#039;&#039;I Claim This Map…&#039;&#039;) || Remportez une partie de Capture du drapeau en JcJ.  || N/A || 1 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| On va reprendre ça, merci (&#039;&#039;We&#039;ll Take That Back, Thanks&#039;&#039;) || Tuez un porte-drapeau ennemi en JcJ. || NA || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pas si vite (&#039;&#039;Not So Fast&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis qui tentent de rapporter leur drapeau en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crâne===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crâne en jeu&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;{{citer|C&#039;est parti !}} durant la saison 1.&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;Play Ball&#039;&#039;) || Terminez une partie de [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]] en JcJ. || 1 || 2&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de parties requises était auparavant de 3 avant la saison 2.&amp;lt;/ref&amp;gt; || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jeu de tête (&#039;&#039;Head&#039;s Up Play&#039;&#039;) || Remportez une partie de Crâne en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Non c&#039;est ma balle (&#039;&#039;No It&#039;s My Ball&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi en portant le crâne en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Problème réglé ! (&#039;&#039;You&#039;re Done&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi porteur du crâne en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Baston générale / Assassin chacun pour soi===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Confiance en soi (&#039;&#039;Self-Assurance&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Chacun pour soi. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Contre-production (&#039;&#039;Counter Production&#039;&#039;) || Réalisez des frags ou des assistances en mode [[Sélections de Halo Infinite#Baston générale|Baston générale]]. || 10 || ? || 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Danger solitaire (&#039;&#039;Lone Danger&#039;&#039;) || Terminez des parties Chacun pour soi. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escouade d&#039;un seul homme (&#039;&#039;Squad of One&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis en parties Chacun pour soi en JcJ. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fierté de Jonas-B283 (&#039;&#039;Pride of Jonah-B283&#039;&#039;) || Obtenez un score personnel cumulatif en mode Baston générale. || 2 500 || 5 000 || 10 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pogo (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Terminez des parties Baston générale. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rumble Royalty (&#039;&#039;Rumble Royalty&#039;&#039;) || Win Matches in Rumble Pit. || ? || ? || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bases / Contrôle total / Possession du terrain===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conquérant (&#039;&#039;Castle Crasher&#039;&#039;) || Terminez une partie [[Bases (mode de jeu)|Bases]]. || 1 || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faire de l&#039;espace (&#039;&#039;Making Space&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis qui défendent leur zone en JcJ. || ? || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magnat de l&#039;immobilier (&#039;&#039;Real Estate Mogul&#039;&#039;) || Obtenez un score personnel cumulatif en mode [[Possession du terrain]]. || 2 500 || 5 000 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maître des lieux (&#039;&#039;Landlord&#039;&#039;) || Remportez des parties de Bases en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| N&#039;approchez pas de ma cour (&#039;&#039;Stay Off My Yard&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi dans une zone alliée. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Non intrusif (&#039;&#039;Unintrusive&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en mode Possession du terrain. || 5 || 10 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Possession du terrain (&#039;&#039;Land Grab&#039;&#039;) || Capturez une zone. || 1 || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ressort du pouvoir (&#039;&#039;Power Purview&#039;&#039;) || Remportez une partie de [[Contrôle total]] en JcJ. || ? || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Seize the Play (&#039;&#039;Seize the Play&#039;&#039;) || Complete Matches of Land Grab || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sensation d&#039;occupation (&#039;&#039;Occupation Sensation&#039;&#039;) || Occupez une zone pendant quelques secondes en mode Possession du terrain. || 15 || 30 || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sous contrôle (&#039;&#039;Under Control&#039;&#039;) || Terminez une partie de Contrôle total. || 1 || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Loup zonitaire (&#039;&#039;Zone Wolf&#039;&#039;) || Capturez des zones en Possession du terrain. || ? || 3 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Réserves===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajout collector (&#039;&#039;Collector Addition&#039;&#039;) || Terminez des parties de [[Réserves]] en JcJ. || ? || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stonkpile ! (&#039;&#039;Stonkpile !&#039;&#039;) || Remportez une partie de Réserves en JcJ. || N/A || 1 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exclusivement légendaire===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Volume&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Allergie au zoom (&#039;&#039;Zoom Allergy&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec un fusil sniper sans faire de zoom en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brûleur à bobine (&#039;&#039;Coil Burner&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec un lancer de [[bobine à fusion]] en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo de lancer (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Tuez un Spartan avec un tir à la tête après l&#039;avoir touché avec une grenade. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deux de moins (&#039;&#039;Two Down&#039;&#039;) || Obtenez un double frag en mode Fiesta JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Double en-tête (&#039;&#039;Double Header&#039;&#039;) || Obtenir un double frag en Assassin tactique en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fournisseur d&#039;électricité (&#039;&#039;Power Company&#039;&#039;) || Électrocutez un groupe de 4 Spartans ennemis ou plus avec une seule chaîne en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pilote automatique (&#039;&#039;Autopilot Engaged&#039;&#039;) || Tuez le pilote ennemi d&#039;un véhicule en mouvement à l&#039;aide d&#039;un fusil sniper en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Succession rapide (&#039;&#039;Quick Sucession&#039;&#039;) || Obtenir un double frag en Assassin en équipe en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Un sur deux (&#039;&#039;One Over Two&#039;&#039;) || Obtenir un double frag en Chacun pour soi en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défis d&#039;événements==&lt;br /&gt;
Certains défis sont uniquement disponibles pendant les [[événements de Halo Infinite]] et rapportent plus d&#039;EXP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récompenses ultimes==&lt;br /&gt;
===Saison 1===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Bonjour le monde !&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Hello World&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Guerrier sans égal&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Peerless Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Numéro 1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Number 1&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Précision tactique&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Tactical Precision&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties en JcJ. (15)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenez des Folies meurtrières en mode Fiesta. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties JcJ. (17)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en JcJ. (15)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 15 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 23 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 30 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 7 décembre 2021&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sigil visor (Ultimate reward).png|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Sceau + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Willow Tea armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Thé de saule + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice nameplate emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Abbey Lime coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;arme]] Pierre à chaux + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Testé au combat&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Battle Tested&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Guerrier de platine&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Platinum Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Mauvais pilote&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Bad Driver&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Ronin&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Ronin&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties classées d&#039;Arène. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez les Spartans adverses. (50)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en les heurtant avec un véhicule en JcJ. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Fiesta JcJ. (7)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 14 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 21 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 28 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 4 janvier 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Scoreboard backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Classement + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice weapon emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;arme]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Splatter backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Écrasement + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Shibuichi visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Shibuichui + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Parrainage&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Buddy System&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Changement de pouvoir&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Shift in Power&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Endurance de la volonté&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Endurance of Will&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Fiesta Killjoy&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Fiesta Killjoy&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenez des doubles frags en JcJ. (3) &lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties d&#039;Usure. (4)&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Bien que la description en VO et en VF indique qu&#039;il soit nécessaire de remporter des parties, terminer des parties suffisait à compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties d&#039;Usure. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Mettez fin à des Folies meurtrières en mode Fiesta JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 11 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Cyber épreuve de force]], semaine du 18 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Cyber épreuve de force]], semaine du 25 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Fracture : Tenrai]], semaine du {{e|1}} février 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice armor emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;armure]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Rampant visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Rampant + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Neon Steel weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;arme]] Acier fluo + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF S1 Whispered Sky weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture#Fusil d&#039;assaut|Texture d&#039;arme]] Whispered Sky + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Ranked Flag Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Ranked Flag Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;BTB Play&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;BTB Play&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Daiymio&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Daiymio&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Total Control Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Total Control Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Capture du drapeau en JcJ classé. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez n&#039;importe quel Grand combat en équipe en JcJ. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Fiesta. (5)&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Bien que la description en VO et en VF indique qu&#039;il soit nécessaire de terminer des parties, remporter des parties était nécessaire pour compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Contrôle total en JcJ. (2)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 8 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 15 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 22 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du {{e|1}} mars 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Banner Day backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Journée bannière + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively weapon emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblème d&#039;arme]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Withered Rose armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Rose fanée + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively vehicle emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblème de véhicule]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Carton directionnel&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Spike Striker&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Head Dead Réception&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Head Dead Reception&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Stockpile Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Stockpile Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;No Party Like a Skull Party&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;No Party Like a Skull Party&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec le déchiqueteur en mode Assassin tactique. (25)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Assassin tactique. (50)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Réserves en JcJ. (2)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Fiesta JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Opérations tactiques]], semaine du 8 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Opérations tactiques]], semaine du 15 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 22 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 29 mars 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Three-Five-Five visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] 3-5-5 + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Core Element backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Élément central + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively armor emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;armure]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Ever-filled Juzu chest (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Juzu toujours rempli + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Aux vainqueurs&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;To the Victors&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;BTB Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;BTB Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;La voie du guerrier&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Way of the Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Compteur de tirs&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Shot Counter&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez une partie d&#039;Assassin en JcJ. (1)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties en Grand combat en équipe en JcJ. (4)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en mode Fiesta. (50)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis à l&#039;aide d&#039;une arme cinétique semi-automatique ou en rafale avec une efficacité maximale en JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 5 avril 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 12 avril 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 19 avril 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 26 avril 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Knuckles charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Articulations + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively nameplate emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Foxwood Seal armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Sceau Foxwood + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Bell Toll visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Sonnerie de cloche + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Saison 2===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Camber Surveillance&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Camber Surveillance&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Breaker Breaker&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Breaker Breaker&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;High Score&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;High Score&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Conscription&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Conscription&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminer des parties de Dernier Spartan survivant en JcJ. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuer des Spartans ennemis en mode Dernier Spartan survivant en JcJ. (30)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenir un score de joueur cumulatif en parties JcJ. (5 000)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Possession du terrain en JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Intrusion]], semaine du 3 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Intrusion]], semaine du 10 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 17 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Fracture : Retranchement]], semaine du 24 mai 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Sentry stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Sentinelle + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Battleship Haze weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;arme]] Brume de navire de combat + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Alabaster Cognac vehicle coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture de véhicule]] Alabaster Cognac + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Amber Yesterday visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Ambre hier + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Coopération&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Got Your Back&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Votre Majesté&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;For the King!&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Appropriation&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Staking a Claim&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuer des Spartans ennemis en parties d&#039;Assassin en équipe. (30)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties en mode Fiesta JcJ. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 31 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 7 juin 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Fracture : Retranchement]], semaine du 14 juin 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &amp;lt;!-- [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 21 juin 2022 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Spring Mountain stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Spring Mountain + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Double Zeroes visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Doubles zéros + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Bluewood Bole vehicle coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture de véhicule]] Tronc de bois-bleu + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Progression joueur}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Halo Infinite]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=D%C3%A9fis_de_Halo_Infinite&amp;diff=324434</id>
		<title>Défis de Halo Infinite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=D%C3%A9fis_de_Halo_Infinite&amp;diff=324434"/>
		<updated>2022-06-17T16:51:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : /* Bases / Contrôle total / Possession du terrain */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{tocomplete|Gameplay}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:HINF-Challenges Technical Preview.png|right|400px|thumb|Menu des défis pendant la [[Previews de Halo Infinite|deuxième Technical Preview]] du multijoueur.]]&lt;br /&gt;
Dans [[Halo Infinite]], les &#039;&#039;&#039;[[défis]]&#039;&#039;&#039; sont des objectifs journaliers et hebdomadaires permettant la prise d&#039;EXP pour progresser dans les pass combat. Si tous les défis sont complétés dans le temps imparti, un défi consistant à terminer des parties multijoueurs sera répété en boucle pour permettre de continuer à gagner de l&#039;EXP en jouant.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halo.fr/news/50147/halo-infinite-proposera-un-systeme-de-defis/ Halo.fr - Halo Infinite proposera un système de défis]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/technical-preview-outcomes Halo Waypoint: News - Technical Preview Outcomes]&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les défis hebdomadaires sont répartis dans plusieurs tiers de difficultés du plus simple au plus difficile, avec un gain en EXP suivant cette progression. Ces défis sont uniques pour chaque joueur mais le total d&#039;EXP par joueur est quant à lui constant. Par défaut, chaque joueur a 3 défis d&#039;actifs en même temps mais celui qui aura acheté un pass combat accédera à un {{e|4}}. Lorsque les 20 défis hebdomadaires sont terminés, un dernier, commun à tous les joueurs et par semaine, nommé {{citer|Ultime}} (&#039;&#039;Ultimate&#039;&#039;) ou {{citer|Apogée}} (&#039;&#039;Capstone&#039;&#039;), permettra de débloquer un élément cosmétique. Des Changements de défis (&#039;&#039;Challenge Swaps&#039;&#039;) peuvent être utilisés pour changer les défis hebdomadaires en cours en échangeant entre des défis de la même difficulté. Ceux-ci peuvent être obtenus par le pass combat, un Event Pass, des offres externes (via une [[campagne alimentaire]] par exemple) ou dans la [[Boutique de Halo Infinite|boutique]] intégré au jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Boosts d&#039;EXP (&#039;&#039;XP Boost&#039;&#039;) peuvent aussi être achetés dans la boutique, obtenus dans des Pass ou dans des offres externes. Ceux-ci pourront doubler l&#039;EXP obtenue en récompense des défis&amp;lt;ref name=Sept21 /&amp;gt; pendant 1 heure,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1461369370303598598 Twitter - Halo Support], {{citer|Additionally, XP Boosts will now last for 1 hour rather than 30 minutes. The in-game tooltip may continue to show 30 minutes as their expected duration, but the Boost&#039;s timer will start from 60 minutes once activated. (3/4)}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le boost durait initialement 30 minutes durant la [[Previews de Halo Infinite|bêta multijoueur]] du 15 au 18 novembre 2021.&amp;lt;/ref&amp;gt; en temps réel à partir de son activation mais les équipes indiquèrent que cela pourrait changer dans le futur pour être plus proche du temps de gameplay.&amp;lt;ref name=Sept21&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-september-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – Septembre 2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les semaines d&#039;[[Événements de Halo Infinite|événements]], les défis qui concernent ceux-ci comptent pour la progression du défi ultime. Ces défis reprennent les trois niveaux (normal, héroïque et légendaire) mais rapportent davantage d&#039;EXP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défi journalier==&lt;br /&gt;
Au lancement de la [[Bêta de Halo Infinite|bêta]], l&#039;unique défi journalier nommé {{citer|La pratique fait la perfection}} était décliné en deux types. Ceux allant du chiffre 1 à 6 nécessitaient de terminer une partie et rapportaient 100 EXP, et ceux à partir du chiffre 7 de réaliser le même objectif mais en {{hover|Joueur contre joueur|JcJ}} avec comme récompense 150 EXP. Suite à une mise à jour le 18 novembre 2021, le défi rapportait 50 EXP&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1461369370303598598 Twitter - Halo Support], {{citer|#HaloInfinite players can now earn XP by completing matchmade games. The &amp;quot;Play 1 Game&amp;quot; Daily Challenge is worth 50 XP each. The Challenge deck is also being updated to better serve players of all skill levels. (1/4)}}&amp;lt;/ref&amp;gt; et pouvait être refait à l&#039;infini dans n&#039;importe quel type de partie. À partir d&#039;un certain nombre de parties en {{hover|Joueur contre l&#039;environnement|JcE}}, celles-ci ne permettaient plus de compléter le défi. Le 30 novembre, une nouvelle mise à jour modifia les défis journaliers suite aux demandes des joueurs. Les défis journaliers récompensent la première partie par 300 XP, la deuxième et la troisième par 200 XP chacune, la quatrième, la cinquième et la sixième par 100 XP chacune puis les parties suivantes par 50 XP chacune.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Unyshek/status/1465550997476966400 Twitter - John Junyszek]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Les trésors de Sparte&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Spoils of Sparta&#039;&#039;) : Disputez une partie. (300 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Expérience augmentée&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Augmented Experience&#039;&#039;) : Disputez une partie. (200 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Expérience augmentée&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Augmented Experience&#039;&#039;) : Disputez une partie. (200 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le bonjour de [[Musa]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Musa Sends His Regards&#039;&#039;) : Disputez une partie. (100 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le bonjour de Musa&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Musa Sends His Regards&#039;&#039;) : Disputez une partie. (100 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le bonjour de Musa&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Musa Sends His Regards&#039;&#039;) : Disputez une partie. (100 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;La pratique fait la perfection&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Practice Makes Perfection&#039;&#039;) : Disputez une partie.&lt;br /&gt;
**Ce défi peut être refait à l&#039;infini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défis hebdomadaires==&lt;br /&gt;
Les défis normaux, héroïques et légendaires rapportent respectivement 200, 250 et 300 EXP. Les chiffres sous chaque colonne de difficulté indiquent le nombre de fois que l&#039;action doit être effectuée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frags avec des armes standards===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artiste martial (&#039;&#039;Martial Artist&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en combat rapproché. || 3 || 10 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attaque de dos (&#039;&#039;Back Smack Attack&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi par-derrière en combat rapproché. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cela mérite d&#039;être répété (&#039;&#039;It Bears Repeating&#039;&#039;) || Tuez un Spartans ennemi avec la [[carabine à impulsion]] en JcJ. || ? || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chaussons au plasma (&#039;&#039;Hot Pockets of Plasma&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[ravageur]] en JcJ. || 1 || ? || 7&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de frags requis était auparavant de 10 avant la saison 2.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Commando complet (&#039;&#039;Full Commando&#039;&#039;) || Tuez des Spartans avec le fusil [[Commando (fusil)|commando]]. || 5 || 10 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Détermination sans faille (&#039;&#039;Dogged Determination&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec un [[Bulldog]]. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grenade directionnelle&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nom français du défi est une confusion entre la [[grenade directionnelle]], nommée &#039;&#039;Spike grenade&#039;&#039; en anglais, et le Déchiqueteur qui projette des pics, &#039;&#039;spikes&#039;&#039; en anglais, d&#039;où provient le nom du défi.&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;Spike Drop&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[déchiqueteur]]. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La menace Misriah (&#039;&#039;Misriah&#039;s Menace&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[fusil d&#039;assaut]] en JcJ. || 5 || 15 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lead Zappin (&#039;&#039;Lead Zappin&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[Disrupteur]] en JcJ. || ? || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raviver la flamme (&#039;&#039;Spread the Love&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[fusil de combat]]. || 5 || 15 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Valeur sûre (&#039;&#039;Trusty Sidekick&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le pistolet [[Sidekick]]. || 5 || 15 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frags avec des armes lourdes===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angoisse de la séparation (&#039;&#039;Separation Anxiety&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi en lui collant une [[grenade à plasma]] ou [[Grenade directionnelle|directionnelle]] en JcJ. || 1 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Assassin de Suban (&#039;&#039;Subanese Slayer&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Needler]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Feu de l&#039;action (&#039;&#039;Heat of the Moment&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Calcineur]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hydre de Lerne (&#039;&#039;Lethal Lernaean&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec l&#039;[[hydra]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jorge serait fier (&#039;&#039;Jorge Would Be Proud&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec la mitrailleuse lourde M247 en JcJ.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le défi peut être accompli avec la [[Mitrailleuse#M247H HMG|mitrailleuse portative]] (uniquement disponible sur [[Fragmentation]]) ou avec la mitrailleuse du [[Warthog]].&amp;lt;/ref&amp;gt; || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Langue de belle-mère (&#039;&#039;Noisemaker&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[lance-roquettes]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maître d&#039;épée (&#039;&#039;Blademaster&#039;&#039;) || Tuez un Spartan avec l&#039;[[épée à énergie]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Marteau en tête (&#039;&#039;Head Hammer&#039;&#039;) || Tuez un Spartan avec un [[Marteau antigravité|marteau antigrav]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Relations longue distance (&#039;&#039;Long Distance Relationships&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[Fusil de sniper UNSC|fusil sniper]] en JcJ. || ? || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tisseur de rayon (&#039;&#039;Beam Weaver&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Laser de Sentinelle|rayon de sentinelle]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traqueur brutal (&#039;&#039;Brutal Stalker&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le fusil traqueur en JcJ. ||1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ultra tech (&#039;&#039;Ultra tech&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Crémator]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vlad World (&#039;&#039;Vlad World&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec l&#039;[[empaleur]]. || ? || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zap music (&#039;&#039;Zap Music&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[fusil électrique]] en JcJ.  || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zoom boom (&#039;&#039;Zoom Boom&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis d&#039;un tir à la tête grâce à la lunette de visée du fusil sniper en JcJ. || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipements===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Appelez-moi Ishmael (&#039;&#039;Call Me Ishmael&#039;&#039;) || Touchez un Spartan ennemi au [[lance-grappin]] en JcJ. || 1 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crêpe (&#039;&#039;Flapjack&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en les écrasant avec le [[Répulseur]] en JcJ. || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fosséctaculaire (&#039;&#039;Gaptacular&#039;&#039;) || Expulsez des Spartans ennemis en dehors de la carte avec le [[Répulseur]] en JcJ. || ? || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenir à l&#039;œil (&#039;&#039;Eye See You&#039;&#039;) || Repérez un groupe de 3 Spartans ennemis ou plus à l&#039;aide d&#039;un seul [[capteur de menace]] en JcJ. || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frags avec des véhicules===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carburant de goose (&#039;&#039;Goose Juice&#039;&#039;) || Tuez un Spartan adverse à l&#039;aide du lance-grenades du [[gungoose]]. || 1 || 5 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cœur à moudre (&#039;&#039;Grind Hearted&#039;&#039;) || Éliminez des véhicules ennemis à l&#039;aide des roues du [[chopper]] en JcJ. || N/A || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gilet jaune complet (&#039;&#039;Full Yellow Jacket&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec la mitrailleuse du [[wasp]] en JcJ. || ? || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grenadier-plasma (&#039;&#039;Plasma Caster&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le mortier à plasma de l&#039;[[apparition]] en JcJ. || ? || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ombre portée (&#039;&#039;Throwing Shade&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec une tourelle [[shade]]. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ornement de capot (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Gagnez des médailles Écrasement en tuant des Spartans ennemis en les heurtant avec un véhicule en JcJ. || X || ? || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tir de Brute (&#039;&#039;Brute Shoot&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec les canons Spiker du chopper en JcJ. || N/A || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Une (belle (?)) piqûre de rappel (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec les roquettes du [[wasp]] en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Une vraie tête de vulcain (&#039;&#039;Out of Your Vulcan Mind&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec la mitrailleuse du [[warthog]]. || 1 || ? || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Destruction de véhicules===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brute aux grandes roues (&#039;&#039;Big Wheel Bully&#039;&#039;) || Détruisez un [[chopper]] ennemi en JcJ. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Même pas peur (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Détruisez un [[ghost]] ennemi en JcJ. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Répulsif à insectes (&#039;&#039;Insect Repellant&#039;&#039;) || Détruisez des [[wasp]]s ennemis en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rôti de cochon (&#039;&#039;Pig Roast&#039;&#039;) || Détruisez un [[warthog]] ennemi en JcJ. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Multijoueur global===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agoge (&#039;&#039;Agoge&#039;&#039;) || Terminez une partie en JcJ. || 2 || 4 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Autodidacte (&#039;&#039;Doing Your Part&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties JcJ. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Baiser du chef (&#039;&#039;Chef&#039;s Kiss&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis à l&#039;aide d&#039;une arme cinétique semi-automatique ou en rafale avec une efficacité maximale en JcJ.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Ce défi consiste à tuer un ennemi en obtenant la médaille [[Médailles de Halo Infinite#Skill|Parfait]].&amp;lt;/ref&amp;gt; || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Joueur d&#039;équipe (&#039;&#039;Team Player&#039;&#039;) || Obtenez de l&#039;assistance. || 10 || 20 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magouillage (&#039;&#039;Wheelin’ Dealin’ Poultry Mealin’&#039;&#039;) || Remportez des parties en JcJ. || 1 || 2 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maître des jeux de guerre (&#039;&#039;Wargames Warrior&#039;&#039;) || Tuez les Spartans adverses.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La description pour la difficulté légendaire est différente : {{citer|Tuez des Spartans ennemis en JcJ.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regardez, une tête ! (&#039;&#039;Look, a Head!&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en JcJ. || ? || 5 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Surveillance (&#039;&#039;Overwatch&#039;&#039;) || Sauvez la vie d&#039;un allié à bonne distance en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parties rapides===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faire valoir son point de vue (&#039;&#039;Making Your Point&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties rapides. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pour la victoire (&#039;&#039;For the Win&#039;&#039;) || Gagnez une partie rapide ! || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pour le plaisir (&#039;&#039;For the Fun&#039;&#039;) || Terminez des parties rapides. || 3 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grand combat en équipe===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grand gagnant (&#039;&#039;Big Winner&#039;&#039;) || Remportez un Grand combat en équipe en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gros poisson (&#039;&#039;Big Fish&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Grand combat en équipe. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Large affrontement d&#039;escouade (&#039;&#039;Large Squad Scuffle&#039;&#039;) || Terminez un Grand combat en équipe. || 1 || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Multijoueur classé===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Compétiteur (&#039;&#039;Competitor&#039;&#039;) || Terminez des parties d&#039;Arène classées. || ? || 4 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nom de famille (&#039;&#039;Household Name&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties classées en JcJ || 2 000 || 5 000 || 7 500 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ogrekill (&#039;&#039;Ogrekill&#039;&#039;) || Remportez des parties classées d&#039;Assassin. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pas si vite (?) (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Terminez des parties Arènes classées. || ? || 4 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vainqueur (&#039;&#039;Victor&#039;&#039;) || Remportez des parties classées d&#039;Arène. || ? || ? || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Assassin===&lt;br /&gt;
====Assassin général====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Asseyez-vous et tuez un peu (&#039;&#039;Sit and Slay a While&#039;&#039;) || Terminez une partie Assassin en JcJ. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tueur de Spartans (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi dans une partie d&#039;Assassin en JcJ. || ? || 10 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Assassin en équipe====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armée d&#039;un seul homme (&#039;&#039;Army of One&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Assassin en équipe en JcJ. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Assassiner l&#039;objectif (&#039;&#039;Slaying The Objective&#039;&#039;) || Remportez des parties d&#039;Assassin en équipe en JcJ. || ? || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Joueur en série (&#039;&#039;Slayer Player&#039;&#039;) || Terminer des parties d&#039;Assassin en équipe. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pouvoir d&#039;arrêt (&#039;&#039;Stopping Power&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis en parties d&#039;Assassin en équipe. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fiesta====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Boum et paf (&#039;&#039;Boom &amp;amp; Bash&#039;&#039;) || Remportez des parties en Fiesta JcJ. || ? || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fête privée (&#039;&#039;Private Party&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Fiesta en JcJ. || 2 000 || 5000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La vie du groupe (&#039;&#039;Life of the Party&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis dans des parties en Fiesta JcJ. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soirée sociale (&#039;&#039;Social Soiree&#039;&#039;) || Terminez des parties en mode Fiesta JcJ. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Assassin tactique====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avantage du dôme (&#039;&#039;Dome Field Advantage&#039;&#039;) || Remporter des parties d&#039;Assassin tactique en JcJ. || ? || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chef de meute (&#039;&#039;Head of the Pack&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis en parties d&#039;Assassin tactique en JcJ. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rompu à l&#039;exercice (&#039;&#039;Skill Monger&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties d&#039;Assassin tactique. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tactique pratique (&#039;&#039;Practical Tactical&#039;&#039;) || Terminer des parties d&#039;Assassin tactique en JcJ. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capture du drapeau===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Changement de drapeau (&#039;&#039;Flag Switching&#039;&#039;) || Capturez un drapeau ennemi en JcJ. || 1 || 2&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de drapeaux requis était auparavant de 3 avant la saison 2.&amp;lt;/ref&amp;gt; || 7&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de drapeaux requis était auparavant de 10 avant la saison 2.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| En lieu sûr (&#039;&#039;Safe at Home&#039;&#039;) || Rapportez votre drapeau en JcJ. || ? || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hisser la bannière (&#039;&#039;Raise the Banner&#039;&#039;) || Terminez une partie de [[Capture du drapeau]]. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Je revendique cette carte… (&#039;&#039;I Claim This Map…&#039;&#039;) || Remportez une partie de Capture du drapeau en JcJ.  || N/A || 1 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| On va reprendre ça, merci (&#039;&#039;We&#039;ll Take That Back, Thanks&#039;&#039;) || Tuez un porte-drapeau ennemi en JcJ. || NA || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pas si vite (&#039;&#039;Not So Fast&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis qui tentent de rapporter leur drapeau en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crâne===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crâne en jeu&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;{{citer|C&#039;est parti !}} durant la saison 1.&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;Play Ball&#039;&#039;) || Terminez une partie de [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]] en JcJ. || 1 || 2&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de parties requises était auparavant de 3 avant la saison 2.&amp;lt;/ref&amp;gt; || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jeu de tête (&#039;&#039;Head&#039;s Up Play&#039;&#039;) || Remportez une partie de Crâne en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Non c&#039;est ma balle (&#039;&#039;No It&#039;s My Ball&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi en portant le crâne en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Problème réglé ! (&#039;&#039;You&#039;re Done&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi porteur du crâne en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Baston générale / Assassin chacun pour soi===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Confiance en soi (&#039;&#039;Self-Assurance&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Chacun pour soi. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Contre-production (&#039;&#039;Counter Production&#039;&#039;) || Réalisez des frags ou des assistances en mode [[Sélections de Halo Infinite#Baston générale|Baston générale]]. || 10 || ? || 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Danger solitaire (&#039;&#039;Lone Danger&#039;&#039;) || Terminez des parties Chacun pour soi. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escouade d&#039;un seul homme (&#039;&#039;Squad of One&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis en parties Chacun pour soi en JcJ. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fierté de Jonas-B283 (&#039;&#039;Pride of Jonah-B283&#039;&#039;) || Obtenez un score personnel cumulatif en mode Baston générale. || 2 500 || ? || 10 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pogo (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Terminez des parties Baston générale. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rumble Royalty (&#039;&#039;Rumble Royalty&#039;&#039;) || Win Matches in Rumble Pit. || ? || ? || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bases / Contrôle total / Possession du terrain===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conquérant (&#039;&#039;Castle Crasher&#039;&#039;) || Terminez une partie [[Bases (mode de jeu)|Bases]]. || 1 || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faire de l&#039;espace (&#039;&#039;Making Space&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis qui défendent leur zone en JcJ. || ? || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magnat de l&#039;immobilier (&#039;&#039;Real Estate Mogul&#039;&#039;) || Obtenez un score personnel cumulatif en mode [[Possession du terrain]]. || 2 500 || 5 000 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maître des lieux (&#039;&#039;Landlord&#039;&#039;) || Remportez des parties de Bases en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| N&#039;approchez pas de ma cour (&#039;&#039;Stay Off My Yard&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi dans une zone alliée. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Non intrusif (&#039;&#039;Unintrusive&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en mode Possession du terrain. || 5 || 10 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Possession du terrain (&#039;&#039;Land Grab&#039;&#039;) || Capturez une zone. || 1 || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ressort du pouvoir (&#039;&#039;Power Purview&#039;&#039;) || Remportez une partie de [[Contrôle total]] en JcJ. || ? || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Seize the Play (&#039;&#039;Seize the Play&#039;&#039;) || Complete Matches of Land Grab || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sensation d&#039;occupation (&#039;&#039;Occupation Sensation&#039;&#039;) || Occupez une zone pendant quelques secondes en mode Possession du terrain. || 15 || 30 || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sous contrôle (&#039;&#039;Under Control&#039;&#039;) || Terminez une partie de Contrôle total. || 1 || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Loup zonitaire (&#039;&#039;Zone Wolf&#039;&#039;) || Capturez des zones en Possession du terrain. || ? || 3 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Réserves===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajout collector (&#039;&#039;Collector Addition&#039;&#039;) || Terminez des parties de [[Réserves]] en JcJ. || ? || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stonkpile ! (&#039;&#039;Stonkpile !&#039;&#039;) || Remportez une partie de Réserves en JcJ. || N/A || 1 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exclusivement légendaire===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Volume&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Allergie au zoom (&#039;&#039;Zoom Allergy&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec un fusil sniper sans faire de zoom en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brûleur à bobine (&#039;&#039;Coil Burner&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec un lancer de [[bobine à fusion]] en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo de lancer (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Tuez un Spartan avec un tir à la tête après l&#039;avoir touché avec une grenade. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deux de moins (&#039;&#039;Two Down&#039;&#039;) || Obtenez un double frag en mode Fiesta JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Double en-tête (&#039;&#039;Double Header&#039;&#039;) || Obtenir un double frag en Assassin tactique en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fournisseur d&#039;électricité (&#039;&#039;Power Company&#039;&#039;) || Électrocutez un groupe de 4 Spartans ennemis ou plus avec une seule chaîne en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pilote automatique (&#039;&#039;Autopilot Engaged&#039;&#039;) || Tuez le pilote ennemi d&#039;un véhicule en mouvement à l&#039;aide d&#039;un fusil sniper en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Succession rapide (&#039;&#039;Quick Sucession&#039;&#039;) || Obtenir un double frag en Assassin en équipe en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Un sur deux (&#039;&#039;One Over Two&#039;&#039;) || Obtenir un double frag en Chacun pour soi en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défis d&#039;événements==&lt;br /&gt;
Certains défis sont uniquement disponibles pendant les [[événements de Halo Infinite]] et rapportent plus d&#039;EXP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récompenses ultimes==&lt;br /&gt;
===Saison 1===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Bonjour le monde !&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Hello World&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Guerrier sans égal&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Peerless Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Numéro 1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Number 1&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Précision tactique&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Tactical Precision&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties en JcJ. (15)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenez des Folies meurtrières en mode Fiesta. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties JcJ. (17)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en JcJ. (15)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 15 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 23 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 30 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 7 décembre 2021&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sigil visor (Ultimate reward).png|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Sceau + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Willow Tea armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Thé de saule + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice nameplate emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Abbey Lime coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;arme]] Pierre à chaux + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Testé au combat&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Battle Tested&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Guerrier de platine&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Platinum Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Mauvais pilote&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Bad Driver&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Ronin&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Ronin&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties classées d&#039;Arène. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez les Spartans adverses. (50)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en les heurtant avec un véhicule en JcJ. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Fiesta JcJ. (7)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 14 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 21 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 28 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 4 janvier 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Scoreboard backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Classement + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice weapon emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;arme]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Splatter backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Écrasement + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Shibuichi visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Shibuichui + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Parrainage&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Buddy System&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Changement de pouvoir&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Shift in Power&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Endurance de la volonté&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Endurance of Will&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Fiesta Killjoy&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Fiesta Killjoy&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenez des doubles frags en JcJ. (3) &lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties d&#039;Usure. (4)&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Bien que la description en VO et en VF indique qu&#039;il soit nécessaire de remporter des parties, terminer des parties suffisait à compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties d&#039;Usure. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Mettez fin à des Folies meurtrières en mode Fiesta JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 11 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Cyber épreuve de force]], semaine du 18 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Cyber épreuve de force]], semaine du 25 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Fracture : Tenrai]], semaine du {{e|1}} février 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice armor emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;armure]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Rampant visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Rampant + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Neon Steel weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;arme]] Acier fluo + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF S1 Whispered Sky weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture#Fusil d&#039;assaut|Texture d&#039;arme]] Whispered Sky + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Ranked Flag Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Ranked Flag Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;BTB Play&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;BTB Play&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Daiymio&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Daiymio&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Total Control Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Total Control Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Capture du drapeau en JcJ classé. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez n&#039;importe quel Grand combat en équipe en JcJ. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Fiesta. (5)&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Bien que la description en VO et en VF indique qu&#039;il soit nécessaire de terminer des parties, remporter des parties était nécessaire pour compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Contrôle total en JcJ. (2)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 8 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 15 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 22 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du {{e|1}} mars 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Banner Day backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Journée bannière + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively weapon emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblème d&#039;arme]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Withered Rose armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Rose fanée + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively vehicle emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblème de véhicule]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Carton directionnel&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Spike Striker&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Head Dead Réception&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Head Dead Reception&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Stockpile Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Stockpile Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;No Party Like a Skull Party&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;No Party Like a Skull Party&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec le déchiqueteur en mode Assassin tactique. (25)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Assassin tactique. (50)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Réserves en JcJ. (2)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Fiesta JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Opérations tactiques]], semaine du 8 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Opérations tactiques]], semaine du 15 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 22 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 29 mars 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Three-Five-Five visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] 3-5-5 + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Core Element backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Élément central + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively armor emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;armure]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Ever-filled Juzu chest (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Juzu toujours rempli + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Aux vainqueurs&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;To the Victors&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;BTB Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;BTB Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;La voie du guerrier&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Way of the Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Compteur de tirs&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Shot Counter&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez une partie d&#039;Assassin en JcJ. (1)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties en Grand combat en équipe en JcJ. (4)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en mode Fiesta. (50)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis à l&#039;aide d&#039;une arme cinétique semi-automatique ou en rafale avec une efficacité maximale en JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 5 avril 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 12 avril 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 19 avril 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 26 avril 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Knuckles charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Articulations + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively nameplate emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Foxwood Seal armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Sceau Foxwood + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Bell Toll visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Sonnerie de cloche + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Saison 2===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Camber Surveillance&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Camber Surveillance&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Breaker Breaker&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Breaker Breaker&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;High Score&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;High Score&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Conscription&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Conscription&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminer des parties de Dernier Spartan survivant en JcJ. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuer des Spartans ennemis en mode Dernier Spartan survivant en JcJ. (30)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenir un score de joueur cumulatif en parties JcJ. (5 000)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Possession du terrain en JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Intrusion]], semaine du 3 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Intrusion]], semaine du 10 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 17 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Fracture : Retranchement]], semaine du 24 mai 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Sentry stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Sentinelle + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Battleship Haze weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;arme]] Brume de navire de combat + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Alabaster Cognac vehicle coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture de véhicule]] Alabaster Cognac + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Amber Yesterday visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Ambre hier + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Coopération&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Got Your Back&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Votre Majesté&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;For the King!&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Appropriation&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Staking a Claim&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuer des Spartans ennemis en parties d&#039;Assassin en équipe. (30)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties en mode Fiesta JcJ. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 31 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 7 juin 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Fracture : Retranchement]], semaine du 14 juin 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &amp;lt;!-- [[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 21 juin 2022 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Spring Mountain stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Spring Mountain + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Double Zeroes visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Doubles zéros + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Bluewood Bole vehicle coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture de véhicule]] Tronc de bois-bleu + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Progression joueur}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Halo Infinite]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=D%C3%A9fis_de_Halo_Infinite&amp;diff=324032</id>
		<title>Défis de Halo Infinite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=D%C3%A9fis_de_Halo_Infinite&amp;diff=324032"/>
		<updated>2022-06-07T18:22:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : /* Bases / Contrôle total / Possession du terrain */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{tocomplete|Gameplay}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:HINF-Challenges Technical Preview.png|right|400px|thumb|Menu des défis pendant la [[Previews de Halo Infinite|deuxième Technical Preview]] du multijoueur.]]&lt;br /&gt;
Dans [[Halo Infinite]], les &#039;&#039;&#039;[[défis]]&#039;&#039;&#039; sont des objectifs journaliers et hebdomadaires permettant la prise d&#039;EXP pour progresser dans les pass combat. Si tous les défis sont complétés dans le temps imparti, un défi consistant à terminer des parties multijoueurs sera répété en boucle pour permettre de continuer à gagner de l&#039;EXP en jouant.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halo.fr/news/50147/halo-infinite-proposera-un-systeme-de-defis/ Halo.fr - Halo Infinite proposera un système de défis]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/technical-preview-outcomes Halo Waypoint: News - Technical Preview Outcomes]&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les défis hebdomadaires sont répartis dans plusieurs tiers de difficultés du plus simple au plus difficile, avec un gain en EXP suivant cette progression. Ces défis sont uniques pour chaque joueur mais le total d&#039;EXP par joueur est quant à lui constant. Par défaut, chaque joueur a 3 défis d&#039;actifs en même temps mais celui qui aura acheté un pass combat accédera à un {{e|4}}. Lorsque les 20 défis hebdomadaires sont terminés, un dernier, commun à tous les joueurs et par semaine, nommé {{citer|Ultime}} (&#039;&#039;Ultimate&#039;&#039;) ou {{citer|Apogée}} (&#039;&#039;Capstone&#039;&#039;), permettra de débloquer un élément cosmétique. Des Changements de défis (&#039;&#039;Challenge Swaps&#039;&#039;) peuvent être utilisés pour changer les défis hebdomadaires en cours en échangeant entre des défis de la même difficulté. Ceux-ci peuvent être obtenus par le pass combat, un Event Pass, des offres externes (via une [[campagne alimentaire]] par exemple) ou dans la [[Boutique de Halo Infinite|boutique]] intégré au jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Boosts d&#039;EXP (&#039;&#039;XP Boost&#039;&#039;) peuvent aussi être achetés dans la boutique, obtenus dans des Pass ou dans des offres externes. Ceux-ci pourront doubler l&#039;EXP obtenue en récompense des défis&amp;lt;ref name=Sept21 /&amp;gt; pendant 1 heure,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1461369370303598598 Twitter - Halo Support], {{citer|Additionally, XP Boosts will now last for 1 hour rather than 30 minutes. The in-game tooltip may continue to show 30 minutes as their expected duration, but the Boost&#039;s timer will start from 60 minutes once activated. (3/4)}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le boost durait initialement 30 minutes durant la [[Previews de Halo Infinite|bêta multijoueur]] du 15 au 18 novembre 2021.&amp;lt;/ref&amp;gt; en temps réel à partir de son activation mais les équipes indiquèrent que cela pourrait changer dans le futur pour être plus proche du temps de gameplay.&amp;lt;ref name=Sept21&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-september-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – Septembre 2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les semaines d&#039;[[Événements de Halo Infinite|événements]], les défis qui concernent ceux-ci comptent pour la progression du défi ultime. Ces défis reprennent les trois niveaux (normal, héroïque et légendaire) mais rapportent davantage d&#039;EXP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défi journalier==&lt;br /&gt;
Au lancement de la [[Bêta de Halo Infinite|bêta]], l&#039;unique défi journalier nommé {{citer|La pratique fait la perfection}} était décliné en deux types. Ceux allant du chiffre 1 à 6 nécessitaient de terminer une partie et rapportaient 100 EXP, et ceux à partir du chiffre 7 de réaliser le même objectif mais en {{hover|Joueur contre joueur|JcJ}} avec comme récompense 150 EXP. Suite à une mise à jour le 18 novembre 2021, le défi rapportait 50 EXP&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1461369370303598598 Twitter - Halo Support], {{citer|#HaloInfinite players can now earn XP by completing matchmade games. The &amp;quot;Play 1 Game&amp;quot; Daily Challenge is worth 50 XP each. The Challenge deck is also being updated to better serve players of all skill levels. (1/4)}}&amp;lt;/ref&amp;gt; et pouvait être refait à l&#039;infini dans n&#039;importe quel type de partie. À partir d&#039;un certain nombre de parties en {{hover|Joueur contre l&#039;environnement|JcE}}, celles-ci ne permettaient plus de compléter le défi. Le 30 novembre, une nouvelle mise à jour modifia les défis journaliers suite aux demandes des joueurs. Les défis journaliers récompensent la première partie par 300 XP, la deuxième et la troisième par 200 XP chacune, la quatrième, la cinquième et la sixième par 100 XP chacune puis les parties suivantes par 50 XP chacune.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Unyshek/status/1465550997476966400 Twitter - John Junyszek]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Les trésors de Sparte&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Spoils of Sparta&#039;&#039;) : Disputez une partie. (300 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Expérience augmentée&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Augmented Experience&#039;&#039;) : Disputez une partie. (200 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Expérience augmentée&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Augmented Experience&#039;&#039;) : Disputez une partie. (200 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le bonjour de [[Musa]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Musa Sends His Regards&#039;&#039;) : Disputez une partie. (100 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le bonjour de Musa&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Musa Sends His Regards&#039;&#039;) : Disputez une partie. (100 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le bonjour de Musa&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Musa Sends His Regards&#039;&#039;) : Disputez une partie. (100 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;La pratique fait la perfection&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Practice Makes Perfection&#039;&#039;) : Disputez une partie.&lt;br /&gt;
**Ce défi peut être refait à l&#039;infini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défis hebdomadaires==&lt;br /&gt;
Les défis normaux, héroïques et légendaires rapportent respectivement 200, 250 et 300 EXP. Les chiffres sous chaque colonne de difficulté indiquent le nombre de fois que l&#039;action doit être effectuée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frags avec des armes standards===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artiste martial (&#039;&#039;Martial Artist&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en combat rapproché. || 3 || 10 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attaque de dos (&#039;&#039;Back Smack Attack&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi par-derrière en combat rapproché. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cela mérite d&#039;être répété (&#039;&#039;It Bears Repeating&#039;&#039;) || Tuez un Spartans ennemi avec la [[carabine à impulsion]] en JcJ. || ? || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chaussons au plasma (&#039;&#039;Hot Pockets of Plasma&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[ravageur]] en JcJ. || 1 || ? || 7&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de frags requis était auparavant de 10 avant la saison 2.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Commando complet (&#039;&#039;Full Commando&#039;&#039;) || Tuez des Spartans avec le fusil [[Commando (fusil)|commando]]. || 5 || 10 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Détermination sans faille (&#039;&#039;Dogged Determination&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec un [[Bulldog]]. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grenade directionnelle&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nom français du défi est une confusion entre la [[grenade directionnelle]], nommée &#039;&#039;Spike grenade&#039;&#039; en anglais, et le Déchiqueteur qui projette des pics, &#039;&#039;spikes&#039;&#039; en anglais, d&#039;où provient le nom du défi.&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;Spike Drop&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[déchiqueteur]]. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La menace Misriah (&#039;&#039;Misriah&#039;s Menace&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[fusil d&#039;assaut]] en JcJ. || 5 || 15 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lead Zappin (&#039;&#039;Lead Zappin&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[Disrupteur]] en JcJ. || ? || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raviver la flamme (&#039;&#039;Spread the Love&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[fusil de combat]]. || 5 || 15 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Valeur sûre (&#039;&#039;Trusty Sidekick&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le pistolet [[Sidekick]]. || 5 || 15 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frags avec des armes lourdes===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angoisse de la séparation (&#039;&#039;Separation Anxiety&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi en lui collant une [[grenade à plasma]] ou [[Grenade directionnelle|directionnelle]] en JcJ. || 1 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Assassin de Suban (&#039;&#039;Subanese Slayer&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Needler]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Feu de l&#039;action (&#039;&#039;Heat of the Moment&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Calcineur]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hydre de Lerne (&#039;&#039;Lethal Lernaean&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec l&#039;[[hydra]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jorge serait fier (&#039;&#039;Jorge Would Be Proud&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec la mitrailleuse lourde M247 en JcJ.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le défi peut être accompli avec la [[Mitrailleuse#M247H HMG|mitrailleuse portative]] (uniquement disponible sur [[Fragmentation]]) ou avec la mitrailleuse du [[Warthog]].&amp;lt;/ref&amp;gt; || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Langue de belle-mère (&#039;&#039;Noisemaker&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[lance-roquettes]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maître d&#039;épée (&#039;&#039;Blademaster&#039;&#039;) || Tuez un Spartan avec l&#039;[[épée à énergie]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Marteau en tête (&#039;&#039;Head Hammer&#039;&#039;) || Tuez un Spartan avec un [[Marteau antigravité|marteau antigrav]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Relations longue distance (&#039;&#039;Long Distance Relationships&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[Fusil de sniper UNSC|fusil sniper]] en JcJ. || ? || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tisseur de rayon (&#039;&#039;Beam Weaver&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Laser de Sentinelle|rayon de sentinelle]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traqueur brutal (&#039;&#039;Brutal Stalker&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le fusil traqueur en JcJ. ||1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ultra tech (&#039;&#039;Ultra tech&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Crémator]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vlad World (&#039;&#039;Vlad World&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec l&#039;[[empaleur]]. || ? || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zap music (&#039;&#039;Zap Music&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[fusil électrique]] en JcJ.  || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zoom boom (&#039;&#039;Zoom Boom&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis d&#039;un tir à la tête grâce à la lunette de visée du fusil sniper en JcJ. || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipements===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Appelez-moi Ishmael (&#039;&#039;Call Me Ishmael&#039;&#039;) || Touchez un Spartan ennemi au [[lance-grappin]] en JcJ. || 1 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crêpe (&#039;&#039;Flapjack&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en les écrasant avec le [[Répulseur]] en JcJ. || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fosséctaculaire (&#039;&#039;Gaptacular&#039;&#039;) || Expulsez des Spartans ennemis en dehors de la carte avec le [[Répulseur]] en JcJ. || ? || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenir à l&#039;œil (&#039;&#039;Eye See You&#039;&#039;) || Repérez un groupe de 3 Spartans ennemis ou plus à l&#039;aide d&#039;un seul [[capteur de menace]] en JcJ. || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frags avec des véhicules===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carburant de goose (&#039;&#039;Goose Juice&#039;&#039;) || Tuez un Spartan adverse à l&#039;aide du lance-grenades du [[gungoose]]. || 1 || 5 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cœur à moudre (&#039;&#039;Grind Hearted&#039;&#039;) || Éliminez des véhicules ennemis à l&#039;aide des roues du [[chopper]] en JcJ. || N/A || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gilet jaune complet (&#039;&#039;Full Yellow Jacket&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec la mitrailleuse du [[wasp]] en JcJ. || ? || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grenadier-plasma (&#039;&#039;Plasma Caster&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le mortier à plasma de l&#039;[[apparition]] en JcJ. || ? || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ombre portée (&#039;&#039;Throwing Shade&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec une tourelle [[shade]]. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ornement de capot (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Gagnez des médailles Écrasement en tuant des Spartans ennemis en les heurtant avec un véhicule en JcJ. || X || ? || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tir de Brute (&#039;&#039;Brute Shoot&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec les canons Spiker du chopper en JcJ. || N/A || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Une (belle (?)) piqûre de rappel (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec les roquettes du [[wasp]] en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Une vraie tête de vulcain (&#039;&#039;Out of Your Vulcan Mind&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec la mitrailleuse du [[warthog]]. || 1 || ? || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Destruction de véhicules===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brute aux grandes roues (&#039;&#039;Big Wheel Bully&#039;&#039;) || Détruisez un [[chopper]] ennemi en JcJ. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Même pas peur (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Détruisez un [[ghost]] ennemi en JcJ. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Répulsif à insectes (&#039;&#039;Insect Repellant&#039;&#039;) || Détruisez des [[wasp]]s ennemis en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rôti de cochon (&#039;&#039;Pig Roast&#039;&#039;) || Détruisez un [[warthog]] ennemi en JcJ. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Multijoueur global===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agoge (&#039;&#039;Agoge&#039;&#039;) || Terminez une partie en JcJ. || 2 || 4 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Autodidacte (&#039;&#039;Doing Your Part&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties JcJ. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Baiser du chef (&#039;&#039;Chef&#039;s Kiss&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis à l&#039;aide d&#039;une arme cinétique semi-automatique ou en rafale avec une efficacité maximale en JcJ.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Ce défi consiste à tuer un ennemi en obtenant la médaille [[Médailles de Halo Infinite#Skill|Parfait]].&amp;lt;/ref&amp;gt; || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Joueur d&#039;équipe (&#039;&#039;Team Player&#039;&#039;) || Obtenez de l&#039;assistance. || 10 || 20 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magouillage (&#039;&#039;Wheelin’ Dealin’ Poultry Mealin’&#039;&#039;) || Remportez des parties en JcJ. || 1 || 2 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maître des jeux de guerre (&#039;&#039;Wargames Warrior&#039;&#039;) || Tuez les Spartans adverses.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La description pour la difficulté légendaire est différente : {{citer|Tuez des Spartans ennemis en JcJ.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regardez, une tête ! (&#039;&#039;Look, a Head!&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en JcJ. || ? || 5 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Surveillance (&#039;&#039;Overwatch&#039;&#039;) || Sauvez la vie d&#039;un allié à bonne distance en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parties rapides===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faire valoir son point de vue (&#039;&#039;Making Your Point&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties rapides. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pour la victoire (&#039;&#039;For the Win&#039;&#039;) || Gagnez une partie rapide ! || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pour le plaisir (&#039;&#039;For the Fun&#039;&#039;) || Terminez des parties rapides. || 3 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grand combat en équipe===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grand gagnant (&#039;&#039;Big Winner&#039;&#039;) || Remportez un Grand combat en équipe en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gros poisson (&#039;&#039;Big Fish&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Grand combat en équipe. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Large affrontement d&#039;escouade (&#039;&#039;Large Squad Scuffle&#039;&#039;) || Terminez un Grand combat en équipe. || 1 || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Multijoueur classé===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Compétiteur (&#039;&#039;Competitor&#039;&#039;) || Terminez des parties d&#039;Arène classées. || ? || 4 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nom de famille (&#039;&#039;Household Name&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties classées en JcJ || 2 000 || 5 000 || 7 500 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ogrekill (&#039;&#039;Ogrekill&#039;&#039;) || Remportez des parties classées d&#039;Assassin. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pas si vite (?) (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Terminez des parties Arènes classées. || ? || 4 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vainqueur (&#039;&#039;Victor&#039;&#039;) || Remportez des parties classées d&#039;Arène. || ? || ? || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Assassin===&lt;br /&gt;
====Assassin général====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Asseyez-vous et tuez un peu (&#039;&#039;Sit and Slay a While&#039;&#039;) || Terminez une partie Assassin en JcJ. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tueur de Spartans (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi dans une partie d&#039;Assassin en JcJ. || ? || 10 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Assassin en équipe====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armée d&#039;un seul homme (&#039;&#039;Army of One&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Assassin en équipe en JcJ. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Assassiner l&#039;objectif (&#039;&#039;Slaying The Objective&#039;&#039;) || Remportez des parties d&#039;Assassin en équipe en JcJ. || ? || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Joueur en série (&#039;&#039;Slayer Player&#039;&#039;) || Terminer des parties d&#039;Assassin en équipe. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pouvoir d&#039;arrêt (&#039;&#039;Stopping Power&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis en parties d&#039;Assassin en équipe. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Assassin chacun pour soi====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Confiance en soi (&#039;&#039;Self-Assurance&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Chacun pour soi. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Counter Production (&#039;&#039;Counter Production&#039;&#039;) || Earn Kills or Assists in Rumble Pit. || ? || ? || 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Danger solitaire (&#039;&#039;Lone Danger&#039;&#039;) || Terminez des parties Chacun pour soi. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escouade d&#039;un seul homme (&#039;&#039;Squad of One&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis en parties Chacun pour soi en JcJ. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rumble Royalty (&#039;&#039;Rumble Royalty&#039;&#039;) || Win Matches in Rumble Pit. || ? || ? || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fiesta====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Boum et paf (&#039;&#039;Boom &amp;amp; Bash&#039;&#039;) || Remportez des parties en Fiesta JcJ. || ? || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fête privée (&#039;&#039;Private Party&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Fiesta en JcJ. || 2 000 || 5000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La vie du groupe (&#039;&#039;Life of the Party&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis dans des parties en Fiesta JcJ. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soirée sociale (&#039;&#039;Social Soiree&#039;&#039;) || Terminez des parties en mode Fiesta JcJ. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Assassin tactique====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avantage du dôme (&#039;&#039;Dome Field Advantage&#039;&#039;) || Remporter des parties d&#039;Assassin tactique en JcJ. || ? || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chef de meute (&#039;&#039;Head of the Pack&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis en parties d&#039;Assassin tactique en JcJ. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rompu à l&#039;exercice (&#039;&#039;Skill Monger&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties d&#039;Assassin tactique. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tactique pratique (&#039;&#039;Practical Tactical&#039;&#039;) || Terminer des parties d&#039;Assassin tactique en JcJ. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capture du drapeau===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Changement de drapeau (&#039;&#039;Flag Switching&#039;&#039;) || Capturez un drapeau ennemi en JcJ. || 1 || 2&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de drapeaux requis était auparavant de 3 avant la saison 2.&amp;lt;/ref&amp;gt; || 7&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de drapeaux requis était auparavant de 10 avant la saison 2.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| En lieu sûr (&#039;&#039;Safe at Home&#039;&#039;) || Rapportez votre drapeau en JcJ. || ? || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hisser la bannière (&#039;&#039;Raise the Banner&#039;&#039;) || Terminez une partie de [[Capture du drapeau]]. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Je revendique cette carte… (&#039;&#039;I Claim This Map…&#039;&#039;) || Remportez une partie de Capture du drapeau en JcJ.  || N/A || 1 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| On va reprendre ça, merci (&#039;&#039;We&#039;ll Take That Back, Thanks&#039;&#039;) || Tuez un porte-drapeau ennemi en JcJ. || NA || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pas si vite (&#039;&#039;Not So Fast&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis qui tentent de rapporter leur drapeau en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crâne===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crâne en jeu&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;{{citer|C&#039;est parti !}} durant la saison 1.&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;Play Ball&#039;&#039;) || Terminez une partie de [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]] en JcJ. || 1 || 2&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de parties requises était auparavant de 3 avant la saison 2.&amp;lt;/ref&amp;gt; || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jeu de tête (&#039;&#039;Head&#039;s Up Play&#039;&#039;) || Remportez une partie de Crâne en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Non c&#039;est ma balle (&#039;&#039;No It&#039;s My Ball&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi en portant le crâne en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Problème réglé ! (&#039;&#039;You&#039;re Done&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi porteur du crâne en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Baston générale===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fierté de Jonas-B283 (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Obtenez un score personnel cumulatif en mode Baston générale. || 2500 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pogo (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Terminez des parties Baston générale. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bases / Contrôle total / Possession du terrain===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conquérant (&#039;&#039;Castle Crasher&#039;&#039;) || Terminez une partie [[Bases (mode de jeu)|Bases]]. || 1 || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faire de l&#039;espace (&#039;&#039;Making Space&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis qui défendent leur zone en JcJ. || ? || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magnat de l&#039;immobilier (&#039;&#039;Real Estate Mogul&#039;&#039;) || Obtenez un score personnel cumulatif en mode Possession du terrain. || 2500 || 5000 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maître des lieux (&#039;&#039;Landlord&#039;&#039;) || Remportez des parties de Bases en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| N&#039;approchez pas de ma cour (&#039;&#039;Stay Off My Yard&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi dans une zone alliée. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Possession du terrain (&#039;&#039;Land Grab&#039;&#039;) || Capturez une zone. || 1 || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ressort du pouvoir (&#039;&#039;Power Purview&#039;&#039;) || Remportez une partie de [[Contrôle total]] en JcJ. || ? || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Seize the Play (&#039;&#039;Seize the Play&#039;&#039;) || Complete Matches of Land Grab || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sensation d&#039;occupation (&#039;&#039;Occupation Sensation&#039;&#039;) || Occupez une zone pendant quelques secondes en mode Possession du terrain. || 15 || 30 || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sous contrôle (&#039;&#039;Under Control&#039;&#039;) || Terminez une partie de Contrôle total. || 1 || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Unintrusive (&#039;&#039;Unintrusive&#039;&#039;) || Kill Enemy Spartans in Land Grab. || 5 || ? || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zone Wolf (&#039;&#039;Zone Wolf&#039;&#039;) || Capture Zones in Land Grab || ? || 3 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Réserves===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajout collector (&#039;&#039;Collector Addition&#039;&#039;) || Terminez des parties de [[Réserves]] en JcJ. || ? || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stonkpile ! (&#039;&#039;Stonkpile !&#039;&#039;) || Remportez une partie de Réserves en JcJ. || N/A || 1 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exclusivement légendaire===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Volume&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Allergie au zoom (&#039;&#039;Zoom Allergy&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec un fusil sniper sans faire de zoom en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brûleur à bobine (&#039;&#039;Coil Burner&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec un lancer de [[bobine à fusion]] en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo de lancer (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Tuez un Spartan avec un tir à la tête après l&#039;avoir touché avec une grenade. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deux de moins (&#039;&#039;Two Down&#039;&#039;) || Obtenez un double frag en mode Fiesta JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Double en-tête (&#039;&#039;Double Header&#039;&#039;) || Obtenir un double frag en Assassin tactique en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fournisseur d&#039;électricité (&#039;&#039;Power Company&#039;&#039;) || Électrocutez un groupe de 4 Spartans ennemis ou plus avec une seule chaîne en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pilote automatique (&#039;&#039;Autopilot Engaged&#039;&#039;) || Tuez le pilote ennemi d&#039;un véhicule en mouvement à l&#039;aide d&#039;un fusil sniper en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Succession rapide (&#039;&#039;Quick Sucession&#039;&#039;) || Obtenir un double frag en Assassin en équipe en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Un sur deux (&#039;&#039;One Over Two&#039;&#039;) || Obtenir un double frag en Chacun pour soi en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défis d&#039;événements==&lt;br /&gt;
Certains défis sont uniquement disponibles pendant les [[événements de Halo Infinite]] et rapportent plus d&#039;EXP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récompenses ultimes==&lt;br /&gt;
===Saison 1===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Bonjour le monde !&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Hello World&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Guerrier sans égal&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Peerless Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Numéro 1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Number 1&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Précision tactique&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Tactical Precision&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties en JcJ. (15)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenez des Folies meurtrières en mode Fiesta. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties JcJ. (17)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en JcJ. (15)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 15 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 23 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 30 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 7 décembre 2021&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sigil visor (Ultimate reward).png|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Sceau + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Willow Tea armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Thé de saule + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice nameplate emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Abbey Lime coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;arme]] Pierre à chaux + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Testé au combat&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Battle Tested&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Guerrier de platine&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Platinum Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Mauvais pilote&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Bad Driver&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Ronin&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Ronin&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties classées d&#039;Arène. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez les Spartans adverses. (50)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en les heurtant avec un véhicule en JcJ. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Fiesta JcJ. (7)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 14 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 21 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 28 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 4 janvier 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Scoreboard backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Classement + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice weapon emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;arme]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Splatter backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Écrasement + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Shibuichi visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Shibuichui + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Parrainage&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Buddy System&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Changement de pouvoir&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Shift in Power&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Endurance de la volonté&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Endurance of Will&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Fiesta Killjoy&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Fiesta Killjoy&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenez des doubles frags en JcJ. (3) &lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties d&#039;Usure. (4)&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Bien que la description en VO et en VF indique qu&#039;il soit nécessaire de remporter des parties, terminer des parties suffisait à compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties d&#039;Usure. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Mettez fin à des Folies meurtrières en mode Fiesta JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 11 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Événements de Halo Infinite#Cyber épreuve de force|Cyber épreuve de force]], semaine du 18 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Événements de Halo Infinite#Cyber épreuve de force|Cyber épreuve de force]], semaine du 25 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du {{e|1}} février 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice armor emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;armure]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Rampant visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Rampant + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Neon Steel weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;arme]] Acier fluo + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF S1 Whispered Sky weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture#Fusil d&#039;assaut|Texture d&#039;arme]] Whispered Sky + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Ranked Flag Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Ranked Flag Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;BTB Play&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;BTB Play&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Daiymio&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Daiymio&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Total Control Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Total Control Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Capture du drapeau en JcJ classé. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez n&#039;importe quel Grand combat en équipe en JcJ. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Fiesta. (5)&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Bien que la description en VO et en VF indique qu&#039;il soit nécessaire de terminer des parties, remporter des parties était nécessaire pour compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Contrôle total en JcJ. (2)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 8 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 15 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 22 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du {{e|1}} mars 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Banner Day backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Journée bannière + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively weapon emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblème d&#039;arme]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Withered Rose armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Rose fanée + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively vehicle emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblème de véhicule]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Carton directionnel&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Spike Striker&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Head Dead Réception&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Head Dead Reception&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Stockpile Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Stockpile Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;No Party Like a Skull Party&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;No Party Like a Skull Party&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec le déchiqueteur en mode Assassin tactique. (25)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Assassin tactique. (50)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Réserves en JcJ. (2)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Fiesta JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Événements de Halo Infinite#Opérations tactiques|Opérations tactiques]], semaine du 8 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Événements de Halo Infinite#Opérations tactiques|Opérations tactiques]], semaine du 15 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 22 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 29 mars 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Three-Five-Five visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] 3-5-5 + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Core Element backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Élément central + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively armor emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;armure]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Ever-filled Juzu chest (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Juzu toujours rempli + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Aux vainqueurs&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;To the Victors&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;BTB Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;BTB Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;La voie du guerrier&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Way of the Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Compteur de tirs&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Shot Counter&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez une partie d&#039;Assassin en JcJ. (1)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties en Grand combat en équipe en JcJ. (4)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en mode Fiesta. (50)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis à l&#039;aide d&#039;une arme cinétique semi-automatique ou en rafale avec une efficacité maximale en JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 5 avril 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 12 avril 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 19 avril 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 26 avril 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Knuckles charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Articulations + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively nameplate emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Foxwood Seal armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Sceau Foxwood + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 |  [[Fichier:HINF-S1 Bell Toll visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Sonnerie de cloche + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Saison 2===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Camber Surveillance&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Camber Surveillance&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Breaker Breaker&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Breaker Breaker&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;High Score&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;High Score&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Conscription&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Conscription&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminer des parties de Dernier Spartan survivant en JcJ. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuer des Spartans ennemis en mode Dernier Spartan survivant en JcJ. (30)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenir un score de joueur cumulatif en parties JcJ. (5 000)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Possession du terrain en JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Événements de Halo Infinite#Intrusion|Intrusion]], semaine du 3 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Événements de Halo Infinite#Intrusion|Intrusion]], semaine du 10 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 17 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Événements de Halo Infinite#Fracture : Retranchement|Fracture : Retranchement]], semaine du 24 mai 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Sentry stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Sentinelle + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Battleship Haze weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;arme]] Brume de navire de combat + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Alabaster Cognac vehicle coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture de véhicule]] Alabaster Cognac + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Amber Yesterday visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Ambre hier + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Coopération&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Got Your Back&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuer des Spartans ennemis en parties d&#039;Assassin en équipe. (30)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 31 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &amp;lt;!-- [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 7 juin 2022 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &amp;lt;!-- [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Événements de Halo Infinite#Fracture : Retranchement|Fracture : Retranchement]], semaine du 14 juin 2022 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &amp;lt;!-- [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 21 juin 2022 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Spring Mountain stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Spring Mountain + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &lt;br /&gt;
|  colspan=2 | &lt;br /&gt;
|  colspan=2 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Progression joueur}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Halo Infinite]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=D%C3%A9fis_de_Halo_Infinite&amp;diff=324031</id>
		<title>Défis de Halo Infinite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=D%C3%A9fis_de_Halo_Infinite&amp;diff=324031"/>
		<updated>2022-06-07T18:18:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : /* Frags avec des armes standards */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{tocomplete|Gameplay}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:HINF-Challenges Technical Preview.png|right|400px|thumb|Menu des défis pendant la [[Previews de Halo Infinite|deuxième Technical Preview]] du multijoueur.]]&lt;br /&gt;
Dans [[Halo Infinite]], les &#039;&#039;&#039;[[défis]]&#039;&#039;&#039; sont des objectifs journaliers et hebdomadaires permettant la prise d&#039;EXP pour progresser dans les pass combat. Si tous les défis sont complétés dans le temps imparti, un défi consistant à terminer des parties multijoueurs sera répété en boucle pour permettre de continuer à gagner de l&#039;EXP en jouant.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halo.fr/news/50147/halo-infinite-proposera-un-systeme-de-defis/ Halo.fr - Halo Infinite proposera un système de défis]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/technical-preview-outcomes Halo Waypoint: News - Technical Preview Outcomes]&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les défis hebdomadaires sont répartis dans plusieurs tiers de difficultés du plus simple au plus difficile, avec un gain en EXP suivant cette progression. Ces défis sont uniques pour chaque joueur mais le total d&#039;EXP par joueur est quant à lui constant. Par défaut, chaque joueur a 3 défis d&#039;actifs en même temps mais celui qui aura acheté un pass combat accédera à un {{e|4}}. Lorsque les 20 défis hebdomadaires sont terminés, un dernier, commun à tous les joueurs et par semaine, nommé {{citer|Ultime}} (&#039;&#039;Ultimate&#039;&#039;) ou {{citer|Apogée}} (&#039;&#039;Capstone&#039;&#039;), permettra de débloquer un élément cosmétique. Des Changements de défis (&#039;&#039;Challenge Swaps&#039;&#039;) peuvent être utilisés pour changer les défis hebdomadaires en cours en échangeant entre des défis de la même difficulté. Ceux-ci peuvent être obtenus par le pass combat, un Event Pass, des offres externes (via une [[campagne alimentaire]] par exemple) ou dans la [[Boutique de Halo Infinite|boutique]] intégré au jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Boosts d&#039;EXP (&#039;&#039;XP Boost&#039;&#039;) peuvent aussi être achetés dans la boutique, obtenus dans des Pass ou dans des offres externes. Ceux-ci pourront doubler l&#039;EXP obtenue en récompense des défis&amp;lt;ref name=Sept21 /&amp;gt; pendant 1 heure,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1461369370303598598 Twitter - Halo Support], {{citer|Additionally, XP Boosts will now last for 1 hour rather than 30 minutes. The in-game tooltip may continue to show 30 minutes as their expected duration, but the Boost&#039;s timer will start from 60 minutes once activated. (3/4)}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le boost durait initialement 30 minutes durant la [[Previews de Halo Infinite|bêta multijoueur]] du 15 au 18 novembre 2021.&amp;lt;/ref&amp;gt; en temps réel à partir de son activation mais les équipes indiquèrent que cela pourrait changer dans le futur pour être plus proche du temps de gameplay.&amp;lt;ref name=Sept21&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-september-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – Septembre 2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les semaines d&#039;[[Événements de Halo Infinite|événements]], les défis qui concernent ceux-ci comptent pour la progression du défi ultime. Ces défis reprennent les trois niveaux (normal, héroïque et légendaire) mais rapportent davantage d&#039;EXP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défi journalier==&lt;br /&gt;
Au lancement de la [[Bêta de Halo Infinite|bêta]], l&#039;unique défi journalier nommé {{citer|La pratique fait la perfection}} était décliné en deux types. Ceux allant du chiffre 1 à 6 nécessitaient de terminer une partie et rapportaient 100 EXP, et ceux à partir du chiffre 7 de réaliser le même objectif mais en {{hover|Joueur contre joueur|JcJ}} avec comme récompense 150 EXP. Suite à une mise à jour le 18 novembre 2021, le défi rapportait 50 EXP&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1461369370303598598 Twitter - Halo Support], {{citer|#HaloInfinite players can now earn XP by completing matchmade games. The &amp;quot;Play 1 Game&amp;quot; Daily Challenge is worth 50 XP each. The Challenge deck is also being updated to better serve players of all skill levels. (1/4)}}&amp;lt;/ref&amp;gt; et pouvait être refait à l&#039;infini dans n&#039;importe quel type de partie. À partir d&#039;un certain nombre de parties en {{hover|Joueur contre l&#039;environnement|JcE}}, celles-ci ne permettaient plus de compléter le défi. Le 30 novembre, une nouvelle mise à jour modifia les défis journaliers suite aux demandes des joueurs. Les défis journaliers récompensent la première partie par 300 XP, la deuxième et la troisième par 200 XP chacune, la quatrième, la cinquième et la sixième par 100 XP chacune puis les parties suivantes par 50 XP chacune.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Unyshek/status/1465550997476966400 Twitter - John Junyszek]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Les trésors de Sparte&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Spoils of Sparta&#039;&#039;) : Disputez une partie. (300 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Expérience augmentée&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Augmented Experience&#039;&#039;) : Disputez une partie. (200 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Expérience augmentée&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Augmented Experience&#039;&#039;) : Disputez une partie. (200 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le bonjour de [[Musa]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Musa Sends His Regards&#039;&#039;) : Disputez une partie. (100 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le bonjour de Musa&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Musa Sends His Regards&#039;&#039;) : Disputez une partie. (100 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le bonjour de Musa&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Musa Sends His Regards&#039;&#039;) : Disputez une partie. (100 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;La pratique fait la perfection&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Practice Makes Perfection&#039;&#039;) : Disputez une partie.&lt;br /&gt;
**Ce défi peut être refait à l&#039;infini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défis hebdomadaires==&lt;br /&gt;
Les défis normaux, héroïques et légendaires rapportent respectivement 200, 250 et 300 EXP. Les chiffres sous chaque colonne de difficulté indiquent le nombre de fois que l&#039;action doit être effectuée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frags avec des armes standards===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artiste martial (&#039;&#039;Martial Artist&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en combat rapproché. || 3 || 10 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attaque de dos (&#039;&#039;Back Smack Attack&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi par-derrière en combat rapproché. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cela mérite d&#039;être répété (&#039;&#039;It Bears Repeating&#039;&#039;) || Tuez un Spartans ennemi avec la [[carabine à impulsion]] en JcJ. || ? || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chaussons au plasma (&#039;&#039;Hot Pockets of Plasma&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[ravageur]] en JcJ. || 1 || ? || 7&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de frags requis était auparavant de 10 avant la saison 2.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Commando complet (&#039;&#039;Full Commando&#039;&#039;) || Tuez des Spartans avec le fusil [[Commando (fusil)|commando]]. || 5 || 10 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Détermination sans faille (&#039;&#039;Dogged Determination&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec un [[Bulldog]]. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grenade directionnelle&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nom français du défi est une confusion entre la [[grenade directionnelle]], nommée &#039;&#039;Spike grenade&#039;&#039; en anglais, et le Déchiqueteur qui projette des pics, &#039;&#039;spikes&#039;&#039; en anglais, d&#039;où provient le nom du défi.&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;Spike Drop&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[déchiqueteur]]. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La menace Misriah (&#039;&#039;Misriah&#039;s Menace&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[fusil d&#039;assaut]] en JcJ. || 5 || 15 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lead Zappin (&#039;&#039;Lead Zappin&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[Disrupteur]] en JcJ. || ? || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raviver la flamme (&#039;&#039;Spread the Love&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[fusil de combat]]. || 5 || 15 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Valeur sûre (&#039;&#039;Trusty Sidekick&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le pistolet [[Sidekick]]. || 5 || 15 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frags avec des armes lourdes===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angoisse de la séparation (&#039;&#039;Separation Anxiety&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi en lui collant une [[grenade à plasma]] ou [[Grenade directionnelle|directionnelle]] en JcJ. || 1 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Assassin de Suban (&#039;&#039;Subanese Slayer&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Needler]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Feu de l&#039;action (&#039;&#039;Heat of the Moment&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Calcineur]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hydre de Lerne (&#039;&#039;Lethal Lernaean&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec l&#039;[[hydra]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jorge serait fier (&#039;&#039;Jorge Would Be Proud&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec la mitrailleuse lourde M247 en JcJ.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le défi peut être accompli avec la [[Mitrailleuse#M247H HMG|mitrailleuse portative]] (uniquement disponible sur [[Fragmentation]]) ou avec la mitrailleuse du [[Warthog]].&amp;lt;/ref&amp;gt; || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Langue de belle-mère (&#039;&#039;Noisemaker&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[lance-roquettes]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maître d&#039;épée (&#039;&#039;Blademaster&#039;&#039;) || Tuez un Spartan avec l&#039;[[épée à énergie]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Marteau en tête (&#039;&#039;Head Hammer&#039;&#039;) || Tuez un Spartan avec un [[Marteau antigravité|marteau antigrav]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Relations longue distance (&#039;&#039;Long Distance Relationships&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[Fusil de sniper UNSC|fusil sniper]] en JcJ. || ? || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tisseur de rayon (&#039;&#039;Beam Weaver&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Laser de Sentinelle|rayon de sentinelle]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traqueur brutal (&#039;&#039;Brutal Stalker&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le fusil traqueur en JcJ. ||1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ultra tech (&#039;&#039;Ultra tech&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Crémator]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vlad World (&#039;&#039;Vlad World&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec l&#039;[[empaleur]]. || ? || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zap music (&#039;&#039;Zap Music&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[fusil électrique]] en JcJ.  || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zoom boom (&#039;&#039;Zoom Boom&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis d&#039;un tir à la tête grâce à la lunette de visée du fusil sniper en JcJ. || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipements===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Appelez-moi Ishmael (&#039;&#039;Call Me Ishmael&#039;&#039;) || Touchez un Spartan ennemi au [[lance-grappin]] en JcJ. || 1 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crêpe (&#039;&#039;Flapjack&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en les écrasant avec le [[Répulseur]] en JcJ. || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fosséctaculaire (&#039;&#039;Gaptacular&#039;&#039;) || Expulsez des Spartans ennemis en dehors de la carte avec le [[Répulseur]] en JcJ. || ? || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenir à l&#039;œil (&#039;&#039;Eye See You&#039;&#039;) || Repérez un groupe de 3 Spartans ennemis ou plus à l&#039;aide d&#039;un seul [[capteur de menace]] en JcJ. || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frags avec des véhicules===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carburant de goose (&#039;&#039;Goose Juice&#039;&#039;) || Tuez un Spartan adverse à l&#039;aide du lance-grenades du [[gungoose]]. || 1 || 5 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cœur à moudre (&#039;&#039;Grind Hearted&#039;&#039;) || Éliminez des véhicules ennemis à l&#039;aide des roues du [[chopper]] en JcJ. || N/A || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gilet jaune complet (&#039;&#039;Full Yellow Jacket&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec la mitrailleuse du [[wasp]] en JcJ. || ? || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grenadier-plasma (&#039;&#039;Plasma Caster&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le mortier à plasma de l&#039;[[apparition]] en JcJ. || ? || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ombre portée (&#039;&#039;Throwing Shade&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec une tourelle [[shade]]. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ornement de capot (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Gagnez des médailles Écrasement en tuant des Spartans ennemis en les heurtant avec un véhicule en JcJ. || X || ? || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tir de Brute (&#039;&#039;Brute Shoot&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec les canons Spiker du chopper en JcJ. || N/A || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Une (belle (?)) piqûre de rappel (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec les roquettes du [[wasp]] en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Une vraie tête de vulcain (&#039;&#039;Out of Your Vulcan Mind&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec la mitrailleuse du [[warthog]]. || 1 || ? || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Destruction de véhicules===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brute aux grandes roues (&#039;&#039;Big Wheel Bully&#039;&#039;) || Détruisez un [[chopper]] ennemi en JcJ. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Même pas peur (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Détruisez un [[ghost]] ennemi en JcJ. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Répulsif à insectes (&#039;&#039;Insect Repellant&#039;&#039;) || Détruisez des [[wasp]]s ennemis en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rôti de cochon (&#039;&#039;Pig Roast&#039;&#039;) || Détruisez un [[warthog]] ennemi en JcJ. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Multijoueur global===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agoge (&#039;&#039;Agoge&#039;&#039;) || Terminez une partie en JcJ. || 2 || 4 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Autodidacte (&#039;&#039;Doing Your Part&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties JcJ. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Baiser du chef (&#039;&#039;Chef&#039;s Kiss&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis à l&#039;aide d&#039;une arme cinétique semi-automatique ou en rafale avec une efficacité maximale en JcJ.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Ce défi consiste à tuer un ennemi en obtenant la médaille [[Médailles de Halo Infinite#Skill|Parfait]].&amp;lt;/ref&amp;gt; || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Joueur d&#039;équipe (&#039;&#039;Team Player&#039;&#039;) || Obtenez de l&#039;assistance. || 10 || 20 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magouillage (&#039;&#039;Wheelin’ Dealin’ Poultry Mealin’&#039;&#039;) || Remportez des parties en JcJ. || 1 || 2 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maître des jeux de guerre (&#039;&#039;Wargames Warrior&#039;&#039;) || Tuez les Spartans adverses.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La description pour la difficulté légendaire est différente : {{citer|Tuez des Spartans ennemis en JcJ.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regardez, une tête ! (&#039;&#039;Look, a Head!&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en JcJ. || ? || 5 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Surveillance (&#039;&#039;Overwatch&#039;&#039;) || Sauvez la vie d&#039;un allié à bonne distance en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parties rapides===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faire valoir son point de vue (&#039;&#039;Making Your Point&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties rapides. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pour la victoire (&#039;&#039;For the Win&#039;&#039;) || Gagnez une partie rapide ! || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pour le plaisir (&#039;&#039;For the Fun&#039;&#039;) || Terminez des parties rapides. || 3 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grand combat en équipe===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grand gagnant (&#039;&#039;Big Winner&#039;&#039;) || Remportez un Grand combat en équipe en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gros poisson (&#039;&#039;Big Fish&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Grand combat en équipe. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Large affrontement d&#039;escouade (&#039;&#039;Large Squad Scuffle&#039;&#039;) || Terminez un Grand combat en équipe. || 1 || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Multijoueur classé===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Compétiteur (&#039;&#039;Competitor&#039;&#039;) || Terminez des parties d&#039;Arène classées. || ? || 4 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nom de famille (&#039;&#039;Household Name&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties classées en JcJ || 2 000 || 5 000 || 7 500 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ogrekill (&#039;&#039;Ogrekill&#039;&#039;) || Remportez des parties classées d&#039;Assassin. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pas si vite (?) (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Terminez des parties Arènes classées. || ? || 4 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vainqueur (&#039;&#039;Victor&#039;&#039;) || Remportez des parties classées d&#039;Arène. || ? || ? || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Assassin===&lt;br /&gt;
====Assassin général====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Asseyez-vous et tuez un peu (&#039;&#039;Sit and Slay a While&#039;&#039;) || Terminez une partie Assassin en JcJ. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tueur de Spartans (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi dans une partie d&#039;Assassin en JcJ. || ? || 10 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Assassin en équipe====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armée d&#039;un seul homme (&#039;&#039;Army of One&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Assassin en équipe en JcJ. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Assassiner l&#039;objectif (&#039;&#039;Slaying The Objective&#039;&#039;) || Remportez des parties d&#039;Assassin en équipe en JcJ. || ? || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Joueur en série (&#039;&#039;Slayer Player&#039;&#039;) || Terminer des parties d&#039;Assassin en équipe. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pouvoir d&#039;arrêt (&#039;&#039;Stopping Power&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis en parties d&#039;Assassin en équipe. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Assassin chacun pour soi====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Confiance en soi (&#039;&#039;Self-Assurance&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Chacun pour soi. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Counter Production (&#039;&#039;Counter Production&#039;&#039;) || Earn Kills or Assists in Rumble Pit. || ? || ? || 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Danger solitaire (&#039;&#039;Lone Danger&#039;&#039;) || Terminez des parties Chacun pour soi. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escouade d&#039;un seul homme (&#039;&#039;Squad of One&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis en parties Chacun pour soi en JcJ. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rumble Royalty (&#039;&#039;Rumble Royalty&#039;&#039;) || Win Matches in Rumble Pit. || ? || ? || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fiesta====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Boum et paf (&#039;&#039;Boom &amp;amp; Bash&#039;&#039;) || Remportez des parties en Fiesta JcJ. || ? || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fête privée (&#039;&#039;Private Party&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Fiesta en JcJ. || 2 000 || 5000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La vie du groupe (&#039;&#039;Life of the Party&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis dans des parties en Fiesta JcJ. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soirée sociale (&#039;&#039;Social Soiree&#039;&#039;) || Terminez des parties en mode Fiesta JcJ. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Assassin tactique====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avantage du dôme (&#039;&#039;Dome Field Advantage&#039;&#039;) || Remporter des parties d&#039;Assassin tactique en JcJ. || ? || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chef de meute (&#039;&#039;Head of the Pack&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis en parties d&#039;Assassin tactique en JcJ. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rompu à l&#039;exercice (&#039;&#039;Skill Monger&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties d&#039;Assassin tactique. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tactique pratique (&#039;&#039;Practical Tactical&#039;&#039;) || Terminer des parties d&#039;Assassin tactique en JcJ. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capture du drapeau===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Changement de drapeau (&#039;&#039;Flag Switching&#039;&#039;) || Capturez un drapeau ennemi en JcJ. || 1 || 2&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de drapeaux requis était auparavant de 3 avant la saison 2.&amp;lt;/ref&amp;gt; || 7&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de drapeaux requis était auparavant de 10 avant la saison 2.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| En lieu sûr (&#039;&#039;Safe at Home&#039;&#039;) || Rapportez votre drapeau en JcJ. || ? || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hisser la bannière (&#039;&#039;Raise the Banner&#039;&#039;) || Terminez une partie de [[Capture du drapeau]]. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Je revendique cette carte… (&#039;&#039;I Claim This Map…&#039;&#039;) || Remportez une partie de Capture du drapeau en JcJ.  || N/A || 1 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| On va reprendre ça, merci (&#039;&#039;We&#039;ll Take That Back, Thanks&#039;&#039;) || Tuez un porte-drapeau ennemi en JcJ. || NA || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pas si vite (&#039;&#039;Not So Fast&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis qui tentent de rapporter leur drapeau en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crâne===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crâne en jeu&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;{{citer|C&#039;est parti !}} durant la saison 1.&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;Play Ball&#039;&#039;) || Terminez une partie de [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]] en JcJ. || 1 || 2&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de parties requises était auparavant de 3 avant la saison 2.&amp;lt;/ref&amp;gt; || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jeu de tête (&#039;&#039;Head&#039;s Up Play&#039;&#039;) || Remportez une partie de Crâne en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Non c&#039;est ma balle (&#039;&#039;No It&#039;s My Ball&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi en portant le crâne en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Problème réglé ! (&#039;&#039;You&#039;re Done&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi porteur du crâne en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Baston générale===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fierté de Jonas-B283 (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Obtenez un score personnel cumulatif en mode Baston générale. || 2500 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pogo (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Terminez des parties Baston générale. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bases / Contrôle total / Possession du terrain===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conquérant (&#039;&#039;Castle Crasher&#039;&#039;) || Terminez une partie [[Bases (mode de jeu)|Bases]]. || 1 || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faire de l&#039;espace (&#039;&#039;Making Space&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis qui défendent leur zone en JcJ. || ? || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maître des lieux (&#039;&#039;Landlord&#039;&#039;) || Remportez des parties de Bases en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| N&#039;approchez pas de ma cour (&#039;&#039;Stay Off My Yard&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi dans une zone alliée. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Possession du terrain (&#039;&#039;Land Grab&#039;&#039;) || Capturez une zone. || 1 || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ressort du pouvoir (&#039;&#039;Power Purview&#039;&#039;) || Remportez une partie de [[Contrôle total]] en JcJ. || ? || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Seize the Play (&#039;&#039;Seize the Play&#039;&#039;) || Complete Matches of Land Grab || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sous contrôle (&#039;&#039;Under Control&#039;&#039;) || Terminez une partie de Contrôle total. || 1 || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Unintrusive (&#039;&#039;Unintrusive&#039;&#039;) || Kill Enemy Spartans in Land Grab. || 5 || ? || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zone Wolf (&#039;&#039;Zone Wolf&#039;&#039;) || Capture Zones in Land Grab || ? || 3 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Occupation Sensation (&#039;&#039;Occupation Sensation&#039;&#039;) || Spend Seconds Occupying a Zone in Land Grab || 15 || 30 || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Real Estate Mogul (&#039;&#039;Real Estate Mogul&#039;&#039;) || Earn Cummulative Personal Score in Land Grab || 2500 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Réserves===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajout collector (&#039;&#039;Collector Addition&#039;&#039;) || Terminez des parties de [[Réserves]] en JcJ. || ? || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stonkpile ! (&#039;&#039;Stonkpile !&#039;&#039;) || Remportez une partie de Réserves en JcJ. || N/A || 1 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exclusivement légendaire===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Volume&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Allergie au zoom (&#039;&#039;Zoom Allergy&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec un fusil sniper sans faire de zoom en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brûleur à bobine (&#039;&#039;Coil Burner&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec un lancer de [[bobine à fusion]] en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo de lancer (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Tuez un Spartan avec un tir à la tête après l&#039;avoir touché avec une grenade. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deux de moins (&#039;&#039;Two Down&#039;&#039;) || Obtenez un double frag en mode Fiesta JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Double en-tête (&#039;&#039;Double Header&#039;&#039;) || Obtenir un double frag en Assassin tactique en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fournisseur d&#039;électricité (&#039;&#039;Power Company&#039;&#039;) || Électrocutez un groupe de 4 Spartans ennemis ou plus avec une seule chaîne en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pilote automatique (&#039;&#039;Autopilot Engaged&#039;&#039;) || Tuez le pilote ennemi d&#039;un véhicule en mouvement à l&#039;aide d&#039;un fusil sniper en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Succession rapide (&#039;&#039;Quick Sucession&#039;&#039;) || Obtenir un double frag en Assassin en équipe en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Un sur deux (&#039;&#039;One Over Two&#039;&#039;) || Obtenir un double frag en Chacun pour soi en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défis d&#039;événements==&lt;br /&gt;
Certains défis sont uniquement disponibles pendant les [[événements de Halo Infinite]] et rapportent plus d&#039;EXP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récompenses ultimes==&lt;br /&gt;
===Saison 1===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Bonjour le monde !&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Hello World&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Guerrier sans égal&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Peerless Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Numéro 1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Number 1&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Précision tactique&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Tactical Precision&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties en JcJ. (15)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenez des Folies meurtrières en mode Fiesta. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties JcJ. (17)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en JcJ. (15)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 15 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 23 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 30 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 7 décembre 2021&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sigil visor (Ultimate reward).png|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Sceau + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Willow Tea armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Thé de saule + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice nameplate emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Abbey Lime coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;arme]] Pierre à chaux + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Testé au combat&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Battle Tested&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Guerrier de platine&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Platinum Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Mauvais pilote&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Bad Driver&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Ronin&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Ronin&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties classées d&#039;Arène. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez les Spartans adverses. (50)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en les heurtant avec un véhicule en JcJ. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Fiesta JcJ. (7)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 14 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 21 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 28 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 4 janvier 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Scoreboard backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Classement + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice weapon emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;arme]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Splatter backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Écrasement + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Shibuichi visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Shibuichui + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Parrainage&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Buddy System&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Changement de pouvoir&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Shift in Power&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Endurance de la volonté&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Endurance of Will&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Fiesta Killjoy&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Fiesta Killjoy&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenez des doubles frags en JcJ. (3) &lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties d&#039;Usure. (4)&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Bien que la description en VO et en VF indique qu&#039;il soit nécessaire de remporter des parties, terminer des parties suffisait à compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties d&#039;Usure. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Mettez fin à des Folies meurtrières en mode Fiesta JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 11 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Événements de Halo Infinite#Cyber épreuve de force|Cyber épreuve de force]], semaine du 18 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Événements de Halo Infinite#Cyber épreuve de force|Cyber épreuve de force]], semaine du 25 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du {{e|1}} février 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice armor emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;armure]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Rampant visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Rampant + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Neon Steel weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;arme]] Acier fluo + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF S1 Whispered Sky weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture#Fusil d&#039;assaut|Texture d&#039;arme]] Whispered Sky + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Ranked Flag Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Ranked Flag Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;BTB Play&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;BTB Play&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Daiymio&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Daiymio&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Total Control Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Total Control Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Capture du drapeau en JcJ classé. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez n&#039;importe quel Grand combat en équipe en JcJ. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Fiesta. (5)&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Bien que la description en VO et en VF indique qu&#039;il soit nécessaire de terminer des parties, remporter des parties était nécessaire pour compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Contrôle total en JcJ. (2)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 8 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 15 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 22 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du {{e|1}} mars 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Banner Day backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Journée bannière + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively weapon emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblème d&#039;arme]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Withered Rose armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Rose fanée + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively vehicle emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblème de véhicule]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Carton directionnel&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Spike Striker&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Head Dead Réception&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Head Dead Reception&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Stockpile Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Stockpile Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;No Party Like a Skull Party&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;No Party Like a Skull Party&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec le déchiqueteur en mode Assassin tactique. (25)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Assassin tactique. (50)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Réserves en JcJ. (2)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Fiesta JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Événements de Halo Infinite#Opérations tactiques|Opérations tactiques]], semaine du 8 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Événements de Halo Infinite#Opérations tactiques|Opérations tactiques]], semaine du 15 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 22 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 29 mars 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Three-Five-Five visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] 3-5-5 + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Core Element backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Élément central + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively armor emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;armure]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Ever-filled Juzu chest (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Juzu toujours rempli + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Aux vainqueurs&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;To the Victors&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;BTB Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;BTB Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;La voie du guerrier&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Way of the Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Compteur de tirs&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Shot Counter&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez une partie d&#039;Assassin en JcJ. (1)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties en Grand combat en équipe en JcJ. (4)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en mode Fiesta. (50)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis à l&#039;aide d&#039;une arme cinétique semi-automatique ou en rafale avec une efficacité maximale en JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 5 avril 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 12 avril 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 19 avril 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 26 avril 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Knuckles charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Articulations + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively nameplate emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Foxwood Seal armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Sceau Foxwood + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 |  [[Fichier:HINF-S1 Bell Toll visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Sonnerie de cloche + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Saison 2===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Camber Surveillance&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Camber Surveillance&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Breaker Breaker&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Breaker Breaker&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;High Score&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;High Score&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Conscription&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Conscription&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminer des parties de Dernier Spartan survivant en JcJ. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuer des Spartans ennemis en mode Dernier Spartan survivant en JcJ. (30)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenir un score de joueur cumulatif en parties JcJ. (5 000)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Possession du terrain en JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Événements de Halo Infinite#Intrusion|Intrusion]], semaine du 3 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Événements de Halo Infinite#Intrusion|Intrusion]], semaine du 10 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 17 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Événements de Halo Infinite#Fracture : Retranchement|Fracture : Retranchement]], semaine du 24 mai 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Sentry stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Sentinelle + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Battleship Haze weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;arme]] Brume de navire de combat + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Alabaster Cognac vehicle coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture de véhicule]] Alabaster Cognac + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Amber Yesterday visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Ambre hier + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Coopération&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Got Your Back&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuer des Spartans ennemis en parties d&#039;Assassin en équipe. (30)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 31 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &amp;lt;!-- [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 7 juin 2022 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &amp;lt;!-- [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Événements de Halo Infinite#Fracture : Retranchement|Fracture : Retranchement]], semaine du 14 juin 2022 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &amp;lt;!-- [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 21 juin 2022 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Spring Mountain stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Spring Mountain + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &lt;br /&gt;
|  colspan=2 | &lt;br /&gt;
|  colspan=2 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Progression joueur}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Halo Infinite]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=D%C3%A9fis_de_Halo_Infinite&amp;diff=324030</id>
		<title>Défis de Halo Infinite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=D%C3%A9fis_de_Halo_Infinite&amp;diff=324030"/>
		<updated>2022-06-07T18:17:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : /* Défis hebdomadaires */ FFA&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{tocomplete|Gameplay}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:HINF-Challenges Technical Preview.png|right|400px|thumb|Menu des défis pendant la [[Previews de Halo Infinite|deuxième Technical Preview]] du multijoueur.]]&lt;br /&gt;
Dans [[Halo Infinite]], les &#039;&#039;&#039;[[défis]]&#039;&#039;&#039; sont des objectifs journaliers et hebdomadaires permettant la prise d&#039;EXP pour progresser dans les pass combat. Si tous les défis sont complétés dans le temps imparti, un défi consistant à terminer des parties multijoueurs sera répété en boucle pour permettre de continuer à gagner de l&#039;EXP en jouant.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halo.fr/news/50147/halo-infinite-proposera-un-systeme-de-defis/ Halo.fr - Halo Infinite proposera un système de défis]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/technical-preview-outcomes Halo Waypoint: News - Technical Preview Outcomes]&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les défis hebdomadaires sont répartis dans plusieurs tiers de difficultés du plus simple au plus difficile, avec un gain en EXP suivant cette progression. Ces défis sont uniques pour chaque joueur mais le total d&#039;EXP par joueur est quant à lui constant. Par défaut, chaque joueur a 3 défis d&#039;actifs en même temps mais celui qui aura acheté un pass combat accédera à un {{e|4}}. Lorsque les 20 défis hebdomadaires sont terminés, un dernier, commun à tous les joueurs et par semaine, nommé {{citer|Ultime}} (&#039;&#039;Ultimate&#039;&#039;) ou {{citer|Apogée}} (&#039;&#039;Capstone&#039;&#039;), permettra de débloquer un élément cosmétique. Des Changements de défis (&#039;&#039;Challenge Swaps&#039;&#039;) peuvent être utilisés pour changer les défis hebdomadaires en cours en échangeant entre des défis de la même difficulté. Ceux-ci peuvent être obtenus par le pass combat, un Event Pass, des offres externes (via une [[campagne alimentaire]] par exemple) ou dans la [[Boutique de Halo Infinite|boutique]] intégré au jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Boosts d&#039;EXP (&#039;&#039;XP Boost&#039;&#039;) peuvent aussi être achetés dans la boutique, obtenus dans des Pass ou dans des offres externes. Ceux-ci pourront doubler l&#039;EXP obtenue en récompense des défis&amp;lt;ref name=Sept21 /&amp;gt; pendant 1 heure,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1461369370303598598 Twitter - Halo Support], {{citer|Additionally, XP Boosts will now last for 1 hour rather than 30 minutes. The in-game tooltip may continue to show 30 minutes as their expected duration, but the Boost&#039;s timer will start from 60 minutes once activated. (3/4)}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le boost durait initialement 30 minutes durant la [[Previews de Halo Infinite|bêta multijoueur]] du 15 au 18 novembre 2021.&amp;lt;/ref&amp;gt; en temps réel à partir de son activation mais les équipes indiquèrent que cela pourrait changer dans le futur pour être plus proche du temps de gameplay.&amp;lt;ref name=Sept21&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-september-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – Septembre 2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les semaines d&#039;[[Événements de Halo Infinite|événements]], les défis qui concernent ceux-ci comptent pour la progression du défi ultime. Ces défis reprennent les trois niveaux (normal, héroïque et légendaire) mais rapportent davantage d&#039;EXP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défi journalier==&lt;br /&gt;
Au lancement de la [[Bêta de Halo Infinite|bêta]], l&#039;unique défi journalier nommé {{citer|La pratique fait la perfection}} était décliné en deux types. Ceux allant du chiffre 1 à 6 nécessitaient de terminer une partie et rapportaient 100 EXP, et ceux à partir du chiffre 7 de réaliser le même objectif mais en {{hover|Joueur contre joueur|JcJ}} avec comme récompense 150 EXP. Suite à une mise à jour le 18 novembre 2021, le défi rapportait 50 EXP&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1461369370303598598 Twitter - Halo Support], {{citer|#HaloInfinite players can now earn XP by completing matchmade games. The &amp;quot;Play 1 Game&amp;quot; Daily Challenge is worth 50 XP each. The Challenge deck is also being updated to better serve players of all skill levels. (1/4)}}&amp;lt;/ref&amp;gt; et pouvait être refait à l&#039;infini dans n&#039;importe quel type de partie. À partir d&#039;un certain nombre de parties en {{hover|Joueur contre l&#039;environnement|JcE}}, celles-ci ne permettaient plus de compléter le défi. Le 30 novembre, une nouvelle mise à jour modifia les défis journaliers suite aux demandes des joueurs. Les défis journaliers récompensent la première partie par 300 XP, la deuxième et la troisième par 200 XP chacune, la quatrième, la cinquième et la sixième par 100 XP chacune puis les parties suivantes par 50 XP chacune.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Unyshek/status/1465550997476966400 Twitter - John Junyszek]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Les trésors de Sparte&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Spoils of Sparta&#039;&#039;) : Disputez une partie. (300 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Expérience augmentée&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Augmented Experience&#039;&#039;) : Disputez une partie. (200 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Expérience augmentée&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Augmented Experience&#039;&#039;) : Disputez une partie. (200 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le bonjour de [[Musa]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Musa Sends His Regards&#039;&#039;) : Disputez une partie. (100 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le bonjour de Musa&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Musa Sends His Regards&#039;&#039;) : Disputez une partie. (100 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le bonjour de Musa&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Musa Sends His Regards&#039;&#039;) : Disputez une partie. (100 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;La pratique fait la perfection&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Practice Makes Perfection&#039;&#039;) : Disputez une partie.&lt;br /&gt;
**Ce défi peut être refait à l&#039;infini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défis hebdomadaires==&lt;br /&gt;
Les défis normaux, héroïques et légendaires rapportent respectivement 200, 250 et 300 EXP. Les chiffres sous chaque colonne de difficulté indiquent le nombre de fois que l&#039;action doit être effectuée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frags avec des armes standards===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artiste martial (&#039;&#039;Martial Artist&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en combat rapproché. || 3 || 10 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attaque de dos (&#039;&#039;Back Smack Attack&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi par-derrière en combat rapproché. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cela mérite d&#039;être répété (&#039;&#039;It Bears Repeating&#039;&#039;) || Tuez un Spartans ennemi avec la [[carabine à impulsion]] en JcJ. || ? || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chaussons au plasma (&#039;&#039;Hot Pockets of Plasma&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[ravageur]] en JcJ. || 1 || ? || 7&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de frags requis était auparavant de 10 avant la saison 2.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Commando complet (&#039;&#039;Full Commando&#039;&#039;) || Tuez des Spartans avec le fusil [[Commando (fusil)|commando]]. || 5 || 10 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Détermination sans faille (&#039;&#039;Dogged Determination&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec un [[Bulldog]]. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grenade directionnelle&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nom français du défi est une confusion entre la [[grenade directionnelle]], nommée &#039;&#039;Spike grenade&#039;&#039; en anglais, et le Déchiqueteur qui projette des pics, &#039;&#039;spikes&#039;&#039; en anglais, d&#039;où provient le nom du défi.&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;Spike Drop&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[déchiqueteur]]. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La menace Misriah (&#039;&#039;Misriah&#039;s Menace&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[fusil d&#039;assaut]] en JcJ. || 5 || 15 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lead Zappin (&#039;&#039;Lead Zappin&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[Disrupteur]] en JcJ. || ? || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raviver la flamme (&#039;&#039;Spread the Love&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[fusil de combat]]. || 5 || 15 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Valeur sûre (&#039;&#039;Trusty Sidekick&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le pistolet [[Sidekick]]. || 5 || 15 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frags avec des armes lourdes===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angoisse de la séparation (&#039;&#039;Separation Anxiety&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi en lui collant une [[grenade à plasma]] ou [[Grenade directionnelle|directionnelle]] en JcJ. || 1 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Assassin de Suban (&#039;&#039;Subanese Slayer&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Needler]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Feu de l&#039;action (&#039;&#039;Heat of the Moment&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Calcineur]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hydre de Lerne (&#039;&#039;Lethal Lernaean&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec l&#039;[[hydra]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jorge serait fier (&#039;&#039;Jorge Would Be Proud&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec la mitrailleuse lourde M247 en JcJ.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le défi peut être accompli avec la [[Mitrailleuse#M247H HMG|mitrailleuse portative]] (uniquement disponible sur [[Fragmentation]]) ou avec la mitrailleuse du [[Warthog]].&amp;lt;/ref&amp;gt; || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Langue de belle-mère (&#039;&#039;Noisemaker&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[lance-roquettes]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maître d&#039;épée (&#039;&#039;Blademaster&#039;&#039;) || Tuez un Spartan avec l&#039;[[épée à énergie]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Marteau en tête (&#039;&#039;Head Hammer&#039;&#039;) || Tuez un Spartan avec un [[Marteau antigravité|marteau antigrav]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Relations longue distance (&#039;&#039;Long Distance Relationships&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[Fusil de sniper UNSC|fusil sniper]] en JcJ. || ? || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tisseur de rayon (&#039;&#039;Beam Weaver&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Laser de Sentinelle|rayon de sentinelle]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traqueur brutal (&#039;&#039;Brutal Stalker&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le fusil traqueur en JcJ. ||1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ultra tech (&#039;&#039;Ultra tech&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Crémator]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vlad World (&#039;&#039;Vlad World&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec l&#039;[[empaleur]]. || ? || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zap music (&#039;&#039;Zap Music&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[fusil électrique]] en JcJ.  || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zoom boom (&#039;&#039;Zoom Boom&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis d&#039;un tir à la tête grâce à la lunette de visée du fusil sniper en JcJ. || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipements===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Appelez-moi Ishmael (&#039;&#039;Call Me Ishmael&#039;&#039;) || Touchez un Spartan ennemi au [[lance-grappin]] en JcJ. || 1 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crêpe (&#039;&#039;Flapjack&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en les écrasant avec le [[Répulseur]] en JcJ. || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fosséctaculaire (&#039;&#039;Gaptacular&#039;&#039;) || Expulsez des Spartans ennemis en dehors de la carte avec le [[Répulseur]] en JcJ. || ? || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenir à l&#039;œil (&#039;&#039;Eye See You&#039;&#039;) || Repérez un groupe de 3 Spartans ennemis ou plus à l&#039;aide d&#039;un seul [[capteur de menace]] en JcJ. || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frags avec des véhicules===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carburant de goose (&#039;&#039;Goose Juice&#039;&#039;) || Tuez un Spartan adverse à l&#039;aide du lance-grenades du [[gungoose]]. || 1 || 5 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cœur à moudre (&#039;&#039;Grind Hearted&#039;&#039;) || Éliminez des véhicules ennemis à l&#039;aide des roues du [[chopper]] en JcJ. || N/A || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gilet jaune complet (&#039;&#039;Full Yellow Jacket&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec la mitrailleuse du [[wasp]] en JcJ. || ? || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grenadier-plasma (&#039;&#039;Plasma Caster&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le mortier à plasma de l&#039;[[apparition]] en JcJ. || ? || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ombre portée (&#039;&#039;Throwing Shade&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec une tourelle [[shade]]. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ornement de capot (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Gagnez des médailles Écrasement en tuant des Spartans ennemis en les heurtant avec un véhicule en JcJ. || X || ? || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tir de Brute (&#039;&#039;Brute Shoot&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec les canons Spiker du chopper en JcJ. || N/A || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Une (belle (?)) piqûre de rappel (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec les roquettes du [[wasp]] en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Une vraie tête de vulcain (&#039;&#039;Out of Your Vulcan Mind&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec la mitrailleuse du [[warthog]]. || 1 || ? || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Destruction de véhicules===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brute aux grandes roues (&#039;&#039;Big Wheel Bully&#039;&#039;) || Détruisez un [[chopper]] ennemi en JcJ. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Même pas peur (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Détruisez un [[ghost]] ennemi en JcJ. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Répulsif à insectes (&#039;&#039;Insect Repellant&#039;&#039;) || Détruisez des [[wasp]]s ennemis en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rôti de cochon (&#039;&#039;Pig Roast&#039;&#039;) || Détruisez un [[warthog]] ennemi en JcJ. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Multijoueur global===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agoge (&#039;&#039;Agoge&#039;&#039;) || Terminez une partie en JcJ. || 2 || 4 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Autodidacte (&#039;&#039;Doing Your Part&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties JcJ. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Baiser du chef (&#039;&#039;Chef&#039;s Kiss&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis à l&#039;aide d&#039;une arme cinétique semi-automatique ou en rafale avec une efficacité maximale en JcJ.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Ce défi consiste à tuer un ennemi en obtenant la médaille [[Médailles de Halo Infinite#Skill|Parfait]].&amp;lt;/ref&amp;gt; || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Joueur d&#039;équipe (&#039;&#039;Team Player&#039;&#039;) || Obtenez de l&#039;assistance. || 10 || 20 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magouillage (&#039;&#039;Wheelin’ Dealin’ Poultry Mealin’&#039;&#039;) || Remportez des parties en JcJ. || 1 || 2 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maître des jeux de guerre (&#039;&#039;Wargames Warrior&#039;&#039;) || Tuez les Spartans adverses.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La description pour la difficulté légendaire est différente : {{citer|Tuez des Spartans ennemis en JcJ.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regardez, une tête ! (&#039;&#039;Look, a Head!&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en JcJ. || ? || 5 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Surveillance (&#039;&#039;Overwatch&#039;&#039;) || Sauvez la vie d&#039;un allié à bonne distance en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parties rapides===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faire valoir son point de vue (&#039;&#039;Making Your Point&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties rapides. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pour la victoire (&#039;&#039;For the Win&#039;&#039;) || Gagnez une partie rapide ! || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pour le plaisir (&#039;&#039;For the Fun&#039;&#039;) || Terminez des parties rapides. || 3 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grand combat en équipe===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grand gagnant (&#039;&#039;Big Winner&#039;&#039;) || Remportez un Grand combat en équipe en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gros poisson (&#039;&#039;Big Fish&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Grand combat en équipe. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Large affrontement d&#039;escouade (&#039;&#039;Large Squad Scuffle&#039;&#039;) || Terminez un Grand combat en équipe. || 1 || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Multijoueur classé===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Compétiteur (&#039;&#039;Competitor&#039;&#039;) || Terminez des parties d&#039;Arène classées. || ? || 4 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nom de famille (&#039;&#039;Household Name&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties classées en JcJ || 2 000 || 5 000 || 7 500 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ogrekill (&#039;&#039;Ogrekill&#039;&#039;) || Remportez des parties classées d&#039;Assassin. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pas si vite (?) (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Terminez des parties Arènes classées. || ? || 4 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vainqueur (&#039;&#039;Victor&#039;&#039;) || Remportez des parties classées d&#039;Arène. || ? || ? || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Assassin===&lt;br /&gt;
====Assassin général====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Asseyez-vous et tuez un peu (&#039;&#039;Sit and Slay a While&#039;&#039;) || Terminez une partie Assassin en JcJ. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tueur de Spartans (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi dans une partie d&#039;Assassin en JcJ. || ? || 10 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Assassin en équipe====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armée d&#039;un seul homme (&#039;&#039;Army of One&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Assassin en équipe en JcJ. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Assassiner l&#039;objectif (&#039;&#039;Slaying The Objective&#039;&#039;) || Remportez des parties d&#039;Assassin en équipe en JcJ. || ? || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Joueur en série (&#039;&#039;Slayer Player&#039;&#039;) || Terminer des parties d&#039;Assassin en équipe. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pouvoir d&#039;arrêt (&#039;&#039;Stopping Power&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis en parties d&#039;Assassin en équipe. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Assassin chacun pour soi====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Confiance en soi (&#039;&#039;Self-Assurance&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Chacun pour soi. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Counter Production (&#039;&#039;Counter Production&#039;&#039;) || Earn Kills or Assists in Rumble Pit. || ? || ? || 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Danger solitaire (&#039;&#039;Lone Danger&#039;&#039;) || Terminez des parties Chacun pour soi. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escouade d&#039;un seul homme (&#039;&#039;Squad of One&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis en parties Chacun pour soi en JcJ. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rumble Royalty (&#039;&#039;Rumble Royalty&#039;&#039;) || Win Matches in Rumble Pit. || ? || ? || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fiesta====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Boum et paf (&#039;&#039;Boom &amp;amp; Bash&#039;&#039;) || Remportez des parties en Fiesta JcJ. || ? || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fête privée (&#039;&#039;Private Party&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Fiesta en JcJ. || 2 000 || 5000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La vie du groupe (&#039;&#039;Life of the Party&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis dans des parties en Fiesta JcJ. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soirée sociale (&#039;&#039;Social Soiree&#039;&#039;) || Terminez des parties en mode Fiesta JcJ. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Assassin tactique====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avantage du dôme (&#039;&#039;Dome Field Advantage&#039;&#039;) || Remporter des parties d&#039;Assassin tactique en JcJ. || ? || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chef de meute (&#039;&#039;Head of the Pack&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis en parties d&#039;Assassin tactique en JcJ. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rompu à l&#039;exercice (&#039;&#039;Skill Monger&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties d&#039;Assassin tactique. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tactique pratique (&#039;&#039;Practical Tactical&#039;&#039;) || Terminer des parties d&#039;Assassin tactique en JcJ. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capture du drapeau===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Changement de drapeau (&#039;&#039;Flag Switching&#039;&#039;) || Capturez un drapeau ennemi en JcJ. || 1 || 2&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de drapeaux requis était auparavant de 3 avant la saison 2.&amp;lt;/ref&amp;gt; || 7&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de drapeaux requis était auparavant de 10 avant la saison 2.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| En lieu sûr (&#039;&#039;Safe at Home&#039;&#039;) || Rapportez votre drapeau en JcJ. || ? || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hisser la bannière (&#039;&#039;Raise the Banner&#039;&#039;) || Terminez une partie de [[Capture du drapeau]]. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Je revendique cette carte… (&#039;&#039;I Claim This Map…&#039;&#039;) || Remportez une partie de Capture du drapeau en JcJ.  || N/A || 1 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| On va reprendre ça, merci (&#039;&#039;We&#039;ll Take That Back, Thanks&#039;&#039;) || Tuez un porte-drapeau ennemi en JcJ. || NA || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pas si vite (&#039;&#039;Not So Fast&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis qui tentent de rapporter leur drapeau en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crâne===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crâne en jeu&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;{{citer|C&#039;est parti !}} durant la saison 1.&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;Play Ball&#039;&#039;) || Terminez une partie de [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]] en JcJ. || 1 || 2&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de parties requises était auparavant de 3 avant la saison 2.&amp;lt;/ref&amp;gt; || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jeu de tête (&#039;&#039;Head&#039;s Up Play&#039;&#039;) || Remportez une partie de Crâne en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Non c&#039;est ma balle (&#039;&#039;No It&#039;s My Ball&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi en portant le crâne en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Problème réglé ! (&#039;&#039;You&#039;re Done&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi porteur du crâne en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Baston générale===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fierté de Jonas-B283 (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Obtenez un score personnel cumulatif en mode Baston générale. || 2500 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pogo (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Terminez des parties Baston générale. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bases / Contrôle total / Possession du terrain===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conquérant (&#039;&#039;Castle Crasher&#039;&#039;) || Terminez une partie [[Bases (mode de jeu)|Bases]]. || 1 || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faire de l&#039;espace (&#039;&#039;Making Space&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis qui défendent leur zone en JcJ. || ? || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maître des lieux (&#039;&#039;Landlord&#039;&#039;) || Remportez des parties de Bases en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| N&#039;approchez pas de ma cour (&#039;&#039;Stay Off My Yard&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi dans une zone alliée. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Possession du terrain (&#039;&#039;Land Grab&#039;&#039;) || Capturez une zone. || 1 || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ressort du pouvoir (&#039;&#039;Power Purview&#039;&#039;) || Remportez une partie de [[Contrôle total]] en JcJ. || ? || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Seize the Play (&#039;&#039;Seize the Play&#039;&#039;) || Complete Matches of Land Grab || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sous contrôle (&#039;&#039;Under Control&#039;&#039;) || Terminez une partie de Contrôle total. || 1 || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Unintrusive (&#039;&#039;Unintrusive&#039;&#039;) || Kill Enemy Spartans in Land Grab. || 5 || ? || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zone Wolf (&#039;&#039;Zone Wolf&#039;&#039;) || Capture Zones in Land Grab || ? || 3 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Occupation Sensation (&#039;&#039;Occupation Sensation&#039;&#039;) || Spend Seconds Occupying a Zone in Land Grab || 15 || 30 || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Real Estate Mogul (&#039;&#039;Real Estate Mogul&#039;&#039;) || Earn Cummulative Personal Score in Land Grab || 2500 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Réserves===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajout collector (&#039;&#039;Collector Addition&#039;&#039;) || Terminez des parties de [[Réserves]] en JcJ. || ? || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stonkpile ! (&#039;&#039;Stonkpile !&#039;&#039;) || Remportez une partie de Réserves en JcJ. || N/A || 1 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exclusivement légendaire===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Volume&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Allergie au zoom (&#039;&#039;Zoom Allergy&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec un fusil sniper sans faire de zoom en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brûleur à bobine (&#039;&#039;Coil Burner&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec un lancer de [[bobine à fusion]] en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo de lancer (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Tuez un Spartan avec un tir à la tête après l&#039;avoir touché avec une grenade. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deux de moins (&#039;&#039;Two Down&#039;&#039;) || Obtenez un double frag en mode Fiesta JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Double en-tête (&#039;&#039;Double Header&#039;&#039;) || Obtenir un double frag en Assassin tactique en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fournisseur d&#039;électricité (&#039;&#039;Power Company&#039;&#039;) || Électrocutez un groupe de 4 Spartans ennemis ou plus avec une seule chaîne en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pilote automatique (&#039;&#039;Autopilot Engaged&#039;&#039;) || Tuez le pilote ennemi d&#039;un véhicule en mouvement à l&#039;aide d&#039;un fusil sniper en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Succession rapide (&#039;&#039;Quick Sucession&#039;&#039;) || Obtenir un double frag en Assassin en équipe en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Un sur deux (&#039;&#039;One Over Two&#039;&#039;) || Obtenir un double frag en Chacun pour soi en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défis d&#039;événements==&lt;br /&gt;
Certains défis sont uniquement disponibles pendant les [[événements de Halo Infinite]] et rapportent plus d&#039;EXP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récompenses ultimes==&lt;br /&gt;
===Saison 1===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Bonjour le monde !&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Hello World&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Guerrier sans égal&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Peerless Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Numéro 1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Number 1&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Précision tactique&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Tactical Precision&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties en JcJ. (15)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenez des Folies meurtrières en mode Fiesta. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties JcJ. (17)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en JcJ. (15)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 15 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 23 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 30 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 7 décembre 2021&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sigil visor (Ultimate reward).png|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Sceau + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Willow Tea armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Thé de saule + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice nameplate emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Abbey Lime coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;arme]] Pierre à chaux + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Testé au combat&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Battle Tested&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Guerrier de platine&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Platinum Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Mauvais pilote&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Bad Driver&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Ronin&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Ronin&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties classées d&#039;Arène. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez les Spartans adverses. (50)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en les heurtant avec un véhicule en JcJ. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Fiesta JcJ. (7)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 14 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 21 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 28 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 4 janvier 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Scoreboard backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Classement + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice weapon emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;arme]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Splatter backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Écrasement + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Shibuichi visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Shibuichui + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Parrainage&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Buddy System&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Changement de pouvoir&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Shift in Power&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Endurance de la volonté&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Endurance of Will&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Fiesta Killjoy&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Fiesta Killjoy&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenez des doubles frags en JcJ. (3) &lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties d&#039;Usure. (4)&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Bien que la description en VO et en VF indique qu&#039;il soit nécessaire de remporter des parties, terminer des parties suffisait à compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties d&#039;Usure. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Mettez fin à des Folies meurtrières en mode Fiesta JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 11 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Événements de Halo Infinite#Cyber épreuve de force|Cyber épreuve de force]], semaine du 18 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Événements de Halo Infinite#Cyber épreuve de force|Cyber épreuve de force]], semaine du 25 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du {{e|1}} février 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice armor emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;armure]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Rampant visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Rampant + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Neon Steel weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;arme]] Acier fluo + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF S1 Whispered Sky weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture#Fusil d&#039;assaut|Texture d&#039;arme]] Whispered Sky + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Ranked Flag Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Ranked Flag Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;BTB Play&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;BTB Play&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Daiymio&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Daiymio&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Total Control Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Total Control Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Capture du drapeau en JcJ classé. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez n&#039;importe quel Grand combat en équipe en JcJ. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Fiesta. (5)&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Bien que la description en VO et en VF indique qu&#039;il soit nécessaire de terminer des parties, remporter des parties était nécessaire pour compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Contrôle total en JcJ. (2)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 8 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 15 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 22 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du {{e|1}} mars 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Banner Day backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Journée bannière + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively weapon emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblème d&#039;arme]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Withered Rose armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Rose fanée + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively vehicle emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblème de véhicule]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Carton directionnel&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Spike Striker&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Head Dead Réception&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Head Dead Reception&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Stockpile Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Stockpile Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;No Party Like a Skull Party&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;No Party Like a Skull Party&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec le déchiqueteur en mode Assassin tactique. (25)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Assassin tactique. (50)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Réserves en JcJ. (2)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Fiesta JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Événements de Halo Infinite#Opérations tactiques|Opérations tactiques]], semaine du 8 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Événements de Halo Infinite#Opérations tactiques|Opérations tactiques]], semaine du 15 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 22 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 29 mars 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Three-Five-Five visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] 3-5-5 + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Core Element backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Élément central + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively armor emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;armure]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Ever-filled Juzu chest (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Juzu toujours rempli + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Aux vainqueurs&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;To the Victors&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;BTB Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;BTB Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;La voie du guerrier&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Way of the Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Compteur de tirs&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Shot Counter&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez une partie d&#039;Assassin en JcJ. (1)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties en Grand combat en équipe en JcJ. (4)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en mode Fiesta. (50)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis à l&#039;aide d&#039;une arme cinétique semi-automatique ou en rafale avec une efficacité maximale en JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 5 avril 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 12 avril 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 19 avril 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 26 avril 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Knuckles charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Articulations + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively nameplate emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Foxwood Seal armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Sceau Foxwood + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 |  [[Fichier:HINF-S1 Bell Toll visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Sonnerie de cloche + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Saison 2===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Camber Surveillance&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Camber Surveillance&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Breaker Breaker&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Breaker Breaker&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;High Score&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;High Score&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Conscription&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Conscription&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminer des parties de Dernier Spartan survivant en JcJ. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuer des Spartans ennemis en mode Dernier Spartan survivant en JcJ. (30)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenir un score de joueur cumulatif en parties JcJ. (5 000)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Possession du terrain en JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Événements de Halo Infinite#Intrusion|Intrusion]], semaine du 3 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Événements de Halo Infinite#Intrusion|Intrusion]], semaine du 10 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 17 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Événements de Halo Infinite#Fracture : Retranchement|Fracture : Retranchement]], semaine du 24 mai 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Sentry stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Sentinelle + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Battleship Haze weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;arme]] Brume de navire de combat + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Alabaster Cognac vehicle coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture de véhicule]] Alabaster Cognac + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Amber Yesterday visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Ambre hier + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Coopération&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Got Your Back&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuer des Spartans ennemis en parties d&#039;Assassin en équipe. (30)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 31 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &amp;lt;!-- [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 7 juin 2022 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &amp;lt;!-- [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Événements de Halo Infinite#Fracture : Retranchement|Fracture : Retranchement]], semaine du 14 juin 2022 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &amp;lt;!-- [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 21 juin 2022 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Spring Mountain stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Spring Mountain + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &lt;br /&gt;
|  colspan=2 | &lt;br /&gt;
|  colspan=2 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Progression joueur}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Halo Infinite]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=D%C3%A9fis_de_Halo_Infinite&amp;diff=323739</id>
		<title>Défis de Halo Infinite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=D%C3%A9fis_de_Halo_Infinite&amp;diff=323739"/>
		<updated>2022-06-01T05:32:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : /* Bases / Contrôle total */ Land Grab, sont en anglais en VF&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{tocomplete|Gameplay}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:HINF-Challenges Technical Preview.png|right|400px|thumb|Menu des défis pendant la [[Previews de Halo Infinite|deuxième Technical Preview]] du multijoueur.]]&lt;br /&gt;
Dans [[Halo Infinite]], les &#039;&#039;&#039;[[défis]]&#039;&#039;&#039; sont des objectifs journaliers et hebdomadaires permettant la prise d&#039;EXP pour progresser dans les pass combat. Si tous les défis sont complétés dans le temps imparti, un défi consistant à terminer des parties multijoueurs sera répété en boucle pour permettre de continuer à gagner de l&#039;EXP en jouant.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halo.fr/news/50147/halo-infinite-proposera-un-systeme-de-defis/ Halo.fr - Halo Infinite proposera un système de défis]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/technical-preview-outcomes Halo Waypoint: News - Technical Preview Outcomes]&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les défis hebdomadaires sont répartis dans plusieurs tiers de difficultés du plus simple au plus difficile, avec un gain en EXP suivant cette progression. Ces défis sont uniques pour chaque joueur mais le total d&#039;EXP par joueur est quant à lui constant. Par défaut, chaque joueur a 3 défis d&#039;actifs en même temps mais celui qui aura acheté un pass combat accédera à un {{e|4}}. Lorsque les 20 défis hebdomadaires sont terminés, un dernier, commun à tous les joueurs et par semaine, nommé {{citer|Ultime}} (&#039;&#039;Ultimate&#039;&#039;) ou {{citer|Apogée}} (&#039;&#039;Capstone&#039;&#039;), permettra de débloquer un élément cosmétique. Des Changements de défis (&#039;&#039;Challenge Swaps&#039;&#039;) peuvent être utilisés pour changer les défis hebdomadaires en cours en échangeant entre des défis de la même difficulté. Ceux-ci peuvent être obtenus par le pass combat, un Event Pass, des offres externes (via une [[campagne alimentaire]] par exemple) ou dans la [[Boutique de Halo Infinite|boutique]] intégré au jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Boosts d&#039;EXP (&#039;&#039;XP Boost&#039;&#039;) peuvent aussi être achetés dans la boutique, obtenus dans des Pass ou dans des offres externes. Ceux-ci pourront doubler l&#039;EXP obtenue en récompense des défis&amp;lt;ref name=Sept21 /&amp;gt; pendant 1 heure,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1461369370303598598 Twitter - Halo Support], {{citer|Additionally, XP Boosts will now last for 1 hour rather than 30 minutes. The in-game tooltip may continue to show 30 minutes as their expected duration, but the Boost&#039;s timer will start from 60 minutes once activated. (3/4)}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le boost durait initialement 30 minutes durant la [[Previews de Halo Infinite|bêta multijoueur]] du 15 au 18 novembre 2021.&amp;lt;/ref&amp;gt; en temps réel à partir de son activation mais les équipes indiquèrent que cela pourrait changer dans le futur pour être plus proche du temps de gameplay.&amp;lt;ref name=Sept21&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-september-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – Septembre 2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les semaines d&#039;[[Événements de Halo Infinite|événements]], les défis qui concernent ceux-ci comptent pour la progression du défi ultime. Ces défis reprennent les trois niveaux (normal, héroïque et légendaire) mais rapportent davantage d&#039;EXP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défi journalier==&lt;br /&gt;
Au lancement de la [[Bêta de Halo Infinite|bêta]], l&#039;unique défi journalier nommé {{citer|La pratique fait la perfection}} était décliné en deux types. Ceux allant du chiffre 1 à 6 nécessitaient de terminer une partie et rapportaient 100 EXP, et ceux à partir du chiffre 7 de réaliser le même objectif mais en {{hover|Joueur contre joueur|JcJ}} avec comme récompense 150 EXP. Suite à une mise à jour le 18 novembre 2021, le défi rapportait 50 EXP&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1461369370303598598 Twitter - Halo Support], {{citer|#HaloInfinite players can now earn XP by completing matchmade games. The &amp;quot;Play 1 Game&amp;quot; Daily Challenge is worth 50 XP each. The Challenge deck is also being updated to better serve players of all skill levels. (1/4)}}&amp;lt;/ref&amp;gt; et pouvait être refait à l&#039;infini dans n&#039;importe quel type de partie. À partir d&#039;un certain nombre de parties en {{hover|Joueur contre l&#039;environnement|JcE}}, celles-ci ne permettaient plus de compléter le défi. Le 30 novembre, une nouvelle mise à jour modifia les défis journaliers suite aux demandes des joueurs. Les défis journaliers récompensent la première partie par 300 XP, la deuxième et la troisième par 200 XP chacune, la quatrième, la cinquième et la sixième par 100 XP chacune puis les parties suivantes par 50 XP chacune.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Unyshek/status/1465550997476966400 Twitter - John Junyszek]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Les trésors de Sparte&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Spoils of Sparta&#039;&#039;) : Disputez une partie. (300 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Expérience augmentée&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Augmented Experience&#039;&#039;) : Disputez une partie. (200 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Expérience augmentée&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Augmented Experience&#039;&#039;) : Disputez une partie. (200 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le bonjour de [[Musa]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Musa Sends His Regards&#039;&#039;) : Disputez une partie. (100 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le bonjour de Musa&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Musa Sends His Regards&#039;&#039;) : Disputez une partie. (100 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le bonjour de Musa&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Musa Sends His Regards&#039;&#039;) : Disputez une partie. (100 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;La pratique fait la perfection&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Practice Makes Perfection&#039;&#039;) : Disputez une partie.&lt;br /&gt;
**Ce défi peut être refait à l&#039;infini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défis hebdomadaires==&lt;br /&gt;
Les défis normaux, héroïques et légendaires rapportent respectivement 200, 250 et 300 EXP. Les chiffres sous chaque colonne de difficulté indiquent le nombre de fois que l&#039;action doit être effectuée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frags avec des armes standards===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artiste martial (&#039;&#039;Martial Artist&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en combat rapproché. || 3 || 10 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attaque de dos (&#039;&#039;Back Smack Attack&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi par-derrière en combat rapproché. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cela mérite d&#039;être répété (&#039;&#039;It Bears Repeating&#039;&#039;) || Tuez un Spartans ennemi avec la [[carabine à impulsion]] en JcJ. || ? || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chaussons au plasma (&#039;&#039;Hot Pockets of Plasma&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[ravageur]] en JcJ. || 1 || ? || 7&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de frags requis était auparavant de 10 avant la saison 2.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Commando complet (&#039;&#039;Full Commando&#039;&#039;) || Tuez des Spartans avec le fusil [[Commando (fusil)|commando]]. || 5 || 10 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Détermination sans faille (&#039;&#039;Dogged Determination&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec un [[Bulldog]]. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grenade directionnelle&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nom français du défi est une confusion entre la [[grenade directionnelle]], nommée &#039;&#039;Spike grenade&#039;&#039; en anglais, et le Déchiqueteur qui projette des pics, &#039;&#039;spikes&#039;&#039; en anglais, d&#039;où provient le nom du défi.&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;Spike Drop&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[déchiqueteur]]. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La menace Misriah (&#039;&#039;Misriah&#039;s Menace&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[fusil d&#039;assaut]] en JcJ. || 5 || 15 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lead Zappin (&#039;&#039;Lead Zappin&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[Disrupteur]] en JcJ. || ? || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raviver la flamme (&#039;&#039;Spread the Love&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[fusil de combat]]. || 5 || 15 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Valeur sûre (&#039;&#039;Trusty Sidekick&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le pistolet [[Sidekick]]. || 5 || 15 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frags avec des armes lourdes===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angoisse de la séparation (&#039;&#039;Separation Anxiety&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi en lui collant une [[grenade à plasma]] ou [[Grenade directionnelle|directionnelle]] en JcJ. || 1 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Assassin de Suban (&#039;&#039;Subanese Slayer&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Needler]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Feu de l&#039;action (&#039;&#039;Heat of the Moment&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Calcineur]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hydre de Lerne (&#039;&#039;Lethal Lernaean&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec l&#039;[[hydra]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jorge serait fier (&#039;&#039;Jorge Would Be Proud&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec la mitrailleuse lourde M247 en JcJ.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le défi peut être accompli avec la [[Mitrailleuse#M247H HMG|mitrailleuse portative]] (uniquement disponible sur [[Fragmentation]]) ou avec la mitrailleuse du [[Warthog]].&amp;lt;/ref&amp;gt; || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Langue de belle-mère (&#039;&#039;Noisemaker&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[lance-roquettes]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maître d&#039;épée (&#039;&#039;Blademaster&#039;&#039;) || Tuez un Spartan avec l&#039;[[épée à énergie]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Marteau en tête (&#039;&#039;Head Hammer&#039;&#039;) || Tuez un Spartan avec un [[Marteau antigravité|marteau antigrav]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Relations longue distance (&#039;&#039;Long Distance Relationships&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[Fusil de sniper UNSC|fusil sniper]] en JcJ. || ? || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tisseur de rayon (&#039;&#039;Beam Weaver&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Laser de Sentinelle|rayon de sentinelle]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traqueur brutal (&#039;&#039;Brutal Stalker&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le fusil traqueur en JcJ. ||1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ultra tech (&#039;&#039;Ultra tech&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Crémator]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vlad World (&#039;&#039;Vlad World&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec l&#039;[[empaleur]]. || ? || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zap music (&#039;&#039;Zap Music&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[fusil électrique]] en JcJ.  || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zoom boom (&#039;&#039;Zoom Boom&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis d&#039;un tir à la tête grâce à la lunette de visée du fusil sniper en JcJ. || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipements===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Appelez-moi Ishmael (&#039;&#039;Call Me Ishmael&#039;&#039;) || Touchez un Spartan ennemi au [[lance-grappin]] en JcJ. || 1 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crêpe (&#039;&#039;Flapjack&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en les écrasant avec le [[Répulseur]] en JcJ. || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fosséctaculaire (&#039;&#039;Gaptacular&#039;&#039;) || Expulsez des Spartans ennemis en dehors de la carte avec le [[Répulseur]] en JcJ. || ? || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenir à l&#039;œil (&#039;&#039;Eye See You&#039;&#039;) || Repérez un groupe de 3 Spartans ennemis ou plus à l&#039;aide d&#039;un seul [[capteur de menace]] en JcJ. || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frags avec des véhicules===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carburant de goose (&#039;&#039;Goose Juice&#039;&#039;) || Tuez un Spartan adverse à l&#039;aide du lance-grenades du [[gungoose]]. || 1 || 5 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cœur à moudre (&#039;&#039;Grind Hearted&#039;&#039;) || Éliminez des véhicules ennemis à l&#039;aide des roues du [[chopper]] en JcJ. || N/A || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gilet jaune complet (&#039;&#039;Full Yellow Jacket&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec la mitrailleuse du [[wasp]] en JcJ. || ? || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grenadier-plasma (&#039;&#039;Plasma Caster&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le mortier à plasma de l&#039;[[apparition]] en JcJ. || ? || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ombre portée (&#039;&#039;Throwing Shade&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec une tourelle [[shade]]. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ornement de capot (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Gagnez des médailles Écrasement en tuant des Spartans ennemis en les heurtant avec un véhicule en JcJ. || X || ? || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tir de Brute (&#039;&#039;Brute Shoot&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec les canons Spiker du chopper en JcJ. || N/A || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Une (belle (?)) piqûre de rappel (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec les roquettes du [[wasp]] en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Une vraie tête de vulcain (&#039;&#039;Out of Your Vulcan Mind&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec la mitrailleuse du [[warthog]]. || 1 || ? || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Destruction de véhicules===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brute aux grandes roues (&#039;&#039;Big Wheel Bully&#039;&#039;) || Détruisez un [[chopper]] ennemi en JcJ. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Même pas peur (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Détruisez un [[ghost]] ennemi en JcJ. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Répulsif à insectes (&#039;&#039;Insect Repellant&#039;&#039;) || Détruisez des [[wasp]]s ennemis en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rôti de cochon (&#039;&#039;Pig Roast&#039;&#039;) || Détruisez un [[warthog]] ennemi en JcJ. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Multijoueur global===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agoge (&#039;&#039;Agoge&#039;&#039;) || Terminez une partie en JcJ. || 2 || 4 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Autodidacte (&#039;&#039;Doing Your Part&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties JcJ. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Baiser du chef (&#039;&#039;Chef&#039;s Kiss&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis à l&#039;aide d&#039;une arme cinétique semi-automatique ou en rafale avec une efficacité maximale en JcJ.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Ce défi consiste à tuer un ennemi en obtenant la médaille [[Médailles de Halo Infinite#Skill|Parfait]].&amp;lt;/ref&amp;gt; || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Joueur d&#039;équipe (&#039;&#039;Team Player&#039;&#039;) || Obtenez de l&#039;assistance. || 10 || 20 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magouillage (&#039;&#039;Wheelin’ Dealin’ Poultry Mealin’&#039;&#039;) || Remportez des parties en JcJ. || 1 || 2 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maître des jeux de guerre (&#039;&#039;Wargames Warrior&#039;&#039;) || Tuez les Spartans adverses.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La description pour la difficulté légendaire est différente : {{citer|Tuez des Spartans ennemis en JcJ.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regardez, une tête ! (&#039;&#039;Look, a Head!&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en JcJ. || ? || 5 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Surveillance (&#039;&#039;Overwatch&#039;&#039;) || Sauvez la vie d&#039;un allié à bonne distance en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parties rapides===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faire valoir son point de vue (&#039;&#039;Making Your Point&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties rapides. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pour la victoire (&#039;&#039;For the Win&#039;&#039;) || Gagnez une partie rapide ! || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pour le plaisir (&#039;&#039;For the Fun&#039;&#039;) || Terminez des parties rapides. || 3 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grand combat en équipe===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grand gagnant (&#039;&#039;Big Winner&#039;&#039;) || Remportez un Grand combat en équipe en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gros poisson (&#039;&#039;Big Fish&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Grand combat en équipe. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Large affrontement d&#039;escouade (&#039;&#039;Large Squad Scuffle&#039;&#039;) || Terminez un Grand combat en équipe. || 1 || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Multijoueur classé===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Compétiteur (&#039;&#039;Competitor&#039;&#039;) || Terminez des parties d&#039;Arène classées. || ? || 4 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nom de famille (&#039;&#039;Household Name&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties classées en JcJ || 2 000 || 5 000 || 7 500 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ogrekill (&#039;&#039;Ogrekill&#039;&#039;) || Remportez des parties classées d&#039;Assassin. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pas si vite (?) (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Terminez des parties Arènes classées. || ? || 4 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vainqueur (&#039;&#039;Victor&#039;&#039;) || Remportez des parties classées d&#039;Arène. || ? || ? || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Assassin===&lt;br /&gt;
====Assassin général====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Asseyez-vous et tuez un peu (&#039;&#039;Sit and Slay a While&#039;&#039;) || Terminez une partie Assassin en JcJ. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tueur de Spartans (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi dans une partie d&#039;Assassin en JcJ. || ? || 10 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Assassin en équipe====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armée d&#039;un seul homme (&#039;&#039;Army of One&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Assassin en équipe en JcJ. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Assassiner l&#039;objectif (&#039;&#039;Slaying The Objective&#039;&#039;) || Remportez des parties d&#039;Assassin en équipe en JcJ. || ? || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Joueur en série (&#039;&#039;Slayer Player&#039;&#039;) || Terminer des parties d&#039;Assassin en équipe. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pouvoir d&#039;arrêt (&#039;&#039;Stopping Power&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis en parties d&#039;Assassin en équipe. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Assassin chacun pour soi====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Confiance en soi (&#039;&#039;Self-Assurance&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Chacun pour soi. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Danger solitaire (&#039;&#039;Lone Danger&#039;&#039;) || Terminez des parties Chacun pour soi. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escouade d&#039;un seul homme (&#039;&#039;Squad of One&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis en parties Chacun pour soi en JcJ. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fiesta====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Boum et paf (&#039;&#039;Boom &amp;amp; Bash&#039;&#039;) || Remportez des parties en Fiesta JcJ. || ? || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fête privée (&#039;&#039;Private Party&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Fiesta en JcJ. || 2 000 || 5000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La vie du groupe (&#039;&#039;Life of the Party&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis dans des parties en Fiesta JcJ. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soirée sociale (&#039;&#039;Social Soiree&#039;&#039;) || Terminez des parties en mode Fiesta JcJ. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Assassin tactique====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avantage du dôme (&#039;&#039;Dome Field Advantage&#039;&#039;) || Remporter des parties d&#039;Assassin tactique en JcJ. || ? || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chef de meute (&#039;&#039;Head of the Pack&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis en parties d&#039;Assassin tactique en JcJ. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rompu à l&#039;exercice (&#039;&#039;Skill Monger&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties d&#039;Assassin tactique. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tactique pratique (&#039;&#039;Practical Tactical&#039;&#039;) || Terminer des parties d&#039;Assassin tactique en JcJ. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capture du drapeau===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Changement de drapeau (&#039;&#039;Flag Switching&#039;&#039;) || Capturez un drapeau ennemi en JcJ. || 1 || 2&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de drapeaux requis était auparavant de 3 avant la saison 2.&amp;lt;/ref&amp;gt; || 7&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de drapeaux requis était auparavant de 10 avant la saison 2.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| En lieu sûr (&#039;&#039;Safe at Home&#039;&#039;) || Rapportez votre drapeau en JcJ. || ? || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hisser la bannière (&#039;&#039;Raise the Banner&#039;&#039;) || Terminez une partie de [[Capture du drapeau]]. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Je revendique cette carte… (&#039;&#039;I Claim This Map…&#039;&#039;) || Remportez une partie de Capture du drapeau en JcJ.  || N/A || 1 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| On va reprendre ça, merci (&#039;&#039;We&#039;ll Take That Back, Thanks&#039;&#039;) || Tuez un porte-drapeau ennemi en JcJ. || NA || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pas si vite (&#039;&#039;Not So Fast&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis qui tentent de rapporter leur drapeau en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crâne===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crâne en jeu&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;{{citer|C&#039;est parti !}} durant la saison 1.&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;Play Ball&#039;&#039;) || Terminez une partie de [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]] en JcJ. || 1 || 2&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de parties requises était auparavant de 3 avant la saison 2.&amp;lt;/ref&amp;gt; || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jeu de tête (&#039;&#039;Head&#039;s Up Play&#039;&#039;) || Remportez une partie de Crâne en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Non c&#039;est ma balle (&#039;&#039;No It&#039;s My Ball&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi en portant le crâne en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Problème réglé ! (&#039;&#039;You&#039;re Done&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi porteur du crâne en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bases / Contrôle total / Possession du terrain===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conquérant (&#039;&#039;Castle Crasher&#039;&#039;) || Terminez une partie [[Bases (mode de jeu)|Bases]]. || 1 || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faire de l&#039;espace (&#039;&#039;Making Space&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis qui défendent leur zone en JcJ. || ? || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maître des lieux (&#039;&#039;Landlord&#039;&#039;) || Remportez des parties de Bases en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| N&#039;approchez pas de ma cour (&#039;&#039;Stay Off My Yard&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi dans une zone alliée. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Possession du terrain (&#039;&#039;Land Grab&#039;&#039;) ||Capturez une zone. || 1 || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ressort du pouvoir (&#039;&#039;Power Purview&#039;&#039;) || Remportez une partie de [[Contrôle total]] en JcJ. || ? || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Seize the Play (&#039;&#039;Seize the Play&#039;&#039;) || Complete Matches of Land Grab || ? || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sous contrôle (&#039;&#039;Under Control&#039;&#039;) || Terminez une partie de Contrôle total. || 1 || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zone Wolf (&#039;&#039;Zone Wolf&#039;&#039;) || Capture Zones in Land Grab || ? || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Réserves===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajout collector (&#039;&#039;Collector Addition&#039;&#039;) || Terminez des parties de [[Réserves]] en JcJ. || ? || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stonkpile ! (&#039;&#039;Stonkpile !&#039;&#039;) || Remportez une partie de Réserves en JcJ. || N/A || 1 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exclusivement légendaire===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Volume&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Allergie au zoom (&#039;&#039;Zoom Allergy&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec un fusil sniper sans faire de zoom en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brûleur à bobine (&#039;&#039;Coil Burner&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec un lancer de [[bobine à fusion]] en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo de lancer (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Tuez un Spartan avec un tir à la tête après l&#039;avoir touché avec une grenade. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deux de moins (&#039;&#039;Two Down&#039;&#039;) || Obtenez un double frag en mode Fiesta JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Double en-tête (&#039;&#039;Double Header&#039;&#039;) || Obtenir un double frag en Assassin tactique en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fournisseur d&#039;électricité (&#039;&#039;Power Company&#039;&#039;) || Électrocutez un groupe de 4 Spartans ennemis ou plus avec une seule chaîne en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pilote automatique (&#039;&#039;Autopilot Engaged&#039;&#039;) || Tuez le pilote ennemi d&#039;un véhicule en mouvement à l&#039;aide d&#039;un fusil sniper en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Succession rapide (&#039;&#039;Quick Sucession&#039;&#039;) || Obtenir un double frag en Assassin en équipe en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Un sur deux (&#039;&#039;One Over Two&#039;&#039;) || Obtenir un double frag en Chacun pour soi en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défis d&#039;événements==&lt;br /&gt;
Certains défis sont uniquement disponibles pendant les [[événements de Halo Infinite]] et rapportent plus d&#039;EXP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récompenses ultimes==&lt;br /&gt;
===Saison 1===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Bonjour le monde !&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Hello World&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Guerrier sans égal&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Peerless Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Numéro 1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Number 1&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Précision tactique&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Tactical Precision&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties en JcJ. (15)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenez des Folies meurtrières en mode Fiesta. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties JcJ. (17)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en JcJ. (15)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 15 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 23 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 30 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 7 décembre 2021&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sigil visor (Ultimate reward).png|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Sceau + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Willow Tea armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Thé de saule + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice nameplate emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Abbey Lime coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;arme]] Pierre à chaux + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Testé au combat&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Battle Tested&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Guerrier de platine&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Platinum Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Mauvais pilote&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Bad Driver&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Ronin&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Ronin&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties classées d&#039;Arène. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez les Spartans adverses. (50)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en les heurtant avec un véhicule en JcJ. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Fiesta JcJ. (7)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 14 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 21 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 28 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 4 janvier 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Scoreboard backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Classement + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice weapon emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;arme]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Splatter backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Écrasement + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Shibuichi visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Shibuichui + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Parrainage&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Buddy System&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Changement de pouvoir&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Shift in Power&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Endurance de la volonté&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Endurance of Will&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Fiesta Killjoy&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Fiesta Killjoy&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenez des doubles frags en JcJ. (3) &lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties d&#039;Usure. (4)&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Bien que la description en VO et en VF indique qu&#039;il soit nécessaire de remporter des parties, terminer des parties suffisait à compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties d&#039;Usure. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Mettez fin à des Folies meurtrières en mode Fiesta JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 11 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Événements de Halo Infinite#Cyber épreuve de force|Cyber épreuve de force]], semaine du 18 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Événements de Halo Infinite#Cyber épreuve de force|Cyber épreuve de force]], semaine du 25 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du {{e|1}} février 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice armor emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;armure]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Rampant visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Rampant + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Neon Steel weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;arme]] Acier fluo + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF S1 Whispered Sky weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture#Fusil d&#039;assaut|Texture d&#039;arme]] Whispered Sky + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Ranked Flag Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Ranked Flag Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;BTB Play&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;BTB Play&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Daiymio&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Daiymio&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Total Control Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Total Control Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Capture du drapeau en JcJ classé. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez n&#039;importe quel Grand combat en équipe en JcJ. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Fiesta. (5)&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Bien que la description en VO et en VF indique qu&#039;il soit nécessaire de terminer des parties, remporter des parties était nécessaire pour compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Contrôle total en JcJ. (2)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 8 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 15 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 22 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du {{e|1}} mars 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Banner Day backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Journée bannière + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively weapon emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblème d&#039;arme]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Withered Rose armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Rose fanée + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively vehicle emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblème de véhicule]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Carton directionnel&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Spike Striker&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Head Dead Réception&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Head Dead Reception&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Stockpile Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Stockpile Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;No Party Like a Skull Party&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;No Party Like a Skull Party&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec le déchiqueteur en mode Assassin tactique. (25)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Assassin tactique. (50)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Réserves en JcJ. (2)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Fiesta JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Événements de Halo Infinite#Opérations tactiques|Opérations tactiques]], semaine du 8 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Événements de Halo Infinite#Opérations tactiques|Opérations tactiques]], semaine du 15 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 22 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 29 mars 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Three-Five-Five visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] 3-5-5 + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Core Element backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Élément central + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively armor emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;armure]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Ever-filled Juzu chest (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Juzu toujours rempli + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Aux vainqueurs&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;To the Victors&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;BTB Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;BTB Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;La voie du guerrier&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Way of the Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Compteur de tirs&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Shot Counter&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez une partie d&#039;Assassin en JcJ. (1)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties en Grand combat en équipe en JcJ. (4)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en mode Fiesta. (50)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis à l&#039;aide d&#039;une arme cinétique semi-automatique ou en rafale avec une efficacité maximale en JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 5 avril 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 12 avril 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 19 avril 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 26 avril 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Knuckles charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Articulations + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively nameplate emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Foxwood Seal armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Sceau Foxwood + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 |  [[Fichier:HINF-S1 Bell Toll visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Sonnerie de cloche + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Saison 2===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Camber Surveillance&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Camber Surveillance&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Breaker Breaker&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Breaker Breaker&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;High Score&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;High Score&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Conscription&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Conscription&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminer des parties de Dernier Spartan survivant en JcJ. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuer des Spartans ennemis en mode Dernier Spartan survivant en JcJ. (30)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenir un score de joueur cumulatif en parties JcJ. (5 000)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Possession du terrain en JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Événements de Halo Infinite#Intrusion|Intrusion]], semaine du 3 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Événements de Halo Infinite#Intrusion|Intrusion]], semaine du 10 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 17 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Événements de Halo Infinite#Fracture : Retranchement|Fracture : Retranchement]], semaine du 24 mai 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Sentry stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Sentinelle + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Battleship Haze weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;arme]] Brume de navire de combat + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Alabaster Cognac vehicle coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture de véhicule]] Alabaster Cognac + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Amber Yesterday visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Ambre hier + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Coopération&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Got Your Back&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuer des Spartans ennemis en parties d&#039;Assassin en équipe. (30)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 31 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &amp;lt;!-- [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 7 juin 2022 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &amp;lt;!-- [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Événements de Halo Infinite#Fracture : Retranchement|Fracture : Retranchement]], semaine du 14 juin 2022 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &amp;lt;!-- [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 21 juin 2022 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Spring Mountain stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Spring Mountain + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &lt;br /&gt;
|  colspan=2 | &lt;br /&gt;
|  colspan=2 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Progression joueur}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Halo Infinite]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=%C3%89v%C3%A9nements_de_Halo_Infinite&amp;diff=323545</id>
		<title>Événements de Halo Infinite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=%C3%89v%C3%A9nements_de_Halo_Infinite&amp;diff=323545"/>
		<updated>2022-05-24T19:34:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : /* Défis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:HINF-S1 Multiplayer Events.jpg|right|400px|thumb|Événements de la première [[Saisons de Halo Infinite|saison]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;événements de [[Halo Infinite]]&#039;&#039;&#039; sont des périodes durant lesquelles des [[Défis de Halo Infinite|défis]] et récompenses spécifiques autour d&#039;un thème sont disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Saisons de Halo Infinite|saison 2]] a introduit des événements narratifs multijoueurs qui impliquent le Spartan personnel des joueurs dans l&#039;histoire de la saison.&amp;lt;ref name=Apr22 /&amp;gt; Les &#039;&#039;&#039;Fractures&#039;&#039;&#039; sont des événements dont le contenu n&#039;est pas intégré au [[Aide:Canon|canon]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Canon Fodder - Parallel Threads]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le déblocage des éléments se fait via un Pass combat spécifique à l&#039;événement, où les joueurs progressent via la complétion de défis spécifiques sans système d&#039;expérience. La progression des événements est conservée entre les différentes itérations d&#039;un même événement.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/welcome-to-the-halo-infinite-mp-beta Halo Waypoint: News - Welcome to the Halo Infinite MP Beta]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Saison 1==&lt;br /&gt;
===20e anniversaire de Halo===&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;20e anniversaire de Halo&#039;&#039;&#039; est le premier événement de la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|saison 1]] disponible du 15 au 22 novembre 2021, à l&#039;occasion des 20 ans de la [[Halo (licence)|licence Halo]] et de la sortie de la [[Bêta de Halo Infinite|bêta multijoueur]] de Halo Infinite. Plusieurs récompenses cosmétiques sont offertes aux joueurs s&#039;étant connectés durant cette période.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/celebrating-20-years-of-halo Halo Waypoint: News - Celebrating 20 Years of Halo]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! colspan=8 | 20e anniversaire de Halo (&#039;&#039;Halo&#039;s 20th Anniversary&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disponibilité&lt;br /&gt;
| colspan=8 align=center | 15 au 22 novembre 2021&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Élément&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#E8BA3D&amp;quot; width=&amp;quot;1%&amp;quot; | || align=center | Texture d&#039;armure, d&#039;arme et de véhicule Anniversaire de platine&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#AB55FF&amp;quot; width=&amp;quot;1%&amp;quot; | || align=center | Plaque nominative et emblème J&#039;aime les abeilles&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#AB55FF&amp;quot; width=&amp;quot;1%&amp;quot; | || align=center | Plaque nominative et emblème Assemblée&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#AB55FF&amp;quot; width=&amp;quot;1%&amp;quot; | || align=center | Plaque nominative et emblème Le feu dans votre cœur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Image &lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF Platinum Anniversary coating.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF I Love Bees emblem.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF Assembled emblem.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF Fire in your Heart emblem.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Élément&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#AB55FF&amp;quot; width=&amp;quot;1%&amp;quot; | || align=center colspan=7 | Porte-bonheur Équipe bleue&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Image &lt;br /&gt;
| colspan=8 | [[Fichier:HINF Blue Team charm.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Description&lt;br /&gt;
| colspan=8 | Félicitations ! Vous avez été parmi les tout premiers à jouer à la bêta multijoueur de Halo Infinite ! À cette occasion et pour fêter le 20e anniversaire de Halo, tous les joueurs qui se connectent avant le 22 novembre se verront remettre des récompenses exclusives pour cet anniversaire. Après vous être connecté, ces objets de personnalisation se retrouveront directement dans votre inventaire et vous pourrez vous en servir aussitôt. Merci d&#039;avoir fêté les 20 ans de Halo avec nous et nous nous retrouverons en ligne.&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Congratulations on being among the very first to play in the Halo Infinite multiplayer beta! To celebrate its launch and Halo&#039;s 20th Anniversary, all players who log-in before November 22 will get exclusive 20th Anniversary rewards. Once you&#039;ve signed in, these customization items will be placed directly into your inventory and will be ready for action. Thank you for celebrating Halo&#039;s 20th Anniversary with us and we&#039;ll see you online!&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 20th Anniversary rewards.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 20th Anniversary Platinum Anniversary armor coating.jpg|Texture Anniversaire de platine pour armure.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 20th Anniversary Platinum Anniversary vehicle coating.jpg|Ici pour véhicule.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 20th Anniversary Platinum Anniversary weapon coating.jpg|Pour arme.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fracture : Tenrai===&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|m1jP1BsLLUs|350|right}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|zEjvwZcovM4|350|right}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|tIW7Qrz64vI|350|right}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|HWkwar3FP4A|350|right}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|N7kz4RKE6OU|350|right}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fracture : Tenrai&#039;&#039;&#039; est un événement gratuit et le deuxième de la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|saison 1 : Héros de Reach]]. Il fut disponible à six reprises pendant la saison, la première fois étant du 23 au 30 novembre 2021. L&#039;événement permettait de débloquer 30 éléments, dont notamment le [[noyau d&#039;armure]] [[Yoroi]], par des [[Défis de Halo Infinite|défis]] à compléter grâce à la sélection [[Fiesta]], initialement limitée à cette période. Du contenu exclusif était également disponible dans la [[Boutique de Halo Infinite|boutique]] chacune des semaines.&amp;lt;ref name=WayTenOld /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suivant le retour des joueurs après la première semaine, une nouvelle version de l&#039;événement et du pass combat fut mise en ligne pour la deuxième semaine, du 4 au 11 janvier 2022. Il était ainsi possible de débloquer 10 éléments par semaine au lieu de 7 et il est obligatoire de terminer un défi de l&#039;événement parmi les 3 ou 4 proposés.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/fracture-tenrai-event-launch Halo Waypoint: News - Facture: Tenrai Event Launch (Updated)]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les pièces d&#039;armures proviennent d&#039;un univers alternatif japonisant où durant la guerre contre les Covenants, les 343 clans de la Cour impériale se sont réunis face à cette menace en partageant un secret de fabrication d&#039;armes et d&#039;armures bénies par des forces divines. Grâce à ces armes et ces armures mais aussi l&#039;honneur et les compétences au combat, les humains ont repoussé les Covenants et ont repris les sept provinces préalablement perdues.&amp;lt;ref name=WayTenOld&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20211123201915/https://www.halowaypoint.com/news/fracture-tenrai-event-launch Halo Waypoint: News - Facture: Tenrai Event Launch] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Dates&lt;br /&gt;
*Semaine 1 : 23 au 30 novembre 2021&lt;br /&gt;
*Semaine 2 : 4 au 11 janvier 2022&lt;br /&gt;
*Semaine 3 : {{e|1}} au 8 février 2022&lt;br /&gt;
*Semaine 4 : 22 février au {{e|1}} mars 2022&lt;br /&gt;
*Semaine 5 : 29 mars au 5 avril 2022&lt;br /&gt;
*Semaine 6 : 19 au 26 avril 2022&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Arrière-plan]] Reflet Torii }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Changement de défi }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Samouraï }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Noyau d&#039;armure [[Yoroi]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Changement de défi }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] de véhicule Samouraï }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche Gardien }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite Gardien }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] Cuir de dragon }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;armure]] Écho bleu }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] d&#039;armure Samouraï }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|Casque [[Kabuto]] }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche Cuir de dragon }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite Cuir de dragon}}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;arme]] Peinture de brume }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] d&#039;arme Samouraï }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;arme]] Diable de Sol }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|21&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Acier trempé }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|22&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] Protège-hanche cuir de dragon }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|23&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Plaque Jadeiron }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;arme]] Whispered Sky }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Casque [[Yokai]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Accessoire de casque [[Yoroi#Accessoires|Filtre fleur du printemps]]}}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|27&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Cloche funéraire }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|28&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;arme]] Whispered Sky }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|29&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Accessoire de casque [[Yoroi#Accessoires|Cimier heaume-de-cerf]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] Ceinture d&#039;épéiste }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Collapse|showtext=Ancien pass}}&lt;br /&gt;
Version du pass combat du 23 au 30 novembre 2021.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Arrière-plan]] Reflet Torii }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Changement de défi }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Samouraï }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Noyau d&#039;armure [[Yoroi]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Changement de défi }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] de véhicule Samouraï }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche Gardien }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Changement de défi }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] d&#039;armure Samouraï }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite Gardien }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Changement de défi }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] d&#039;arme Samouraï }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Textures|Texture]] d&#039;arme Diable de Sol }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|21&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Changement de défi }}&lt;br /&gt;
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|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
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|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
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|24&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Textures|Texture]] d&#039;arme Whispered Sky }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Casque [[Yokai]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Changement de défi }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|27&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|28&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Textures|Texture]] d&#039;arme Whispered Sky }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|29&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Accessoire de casque [[Yoroi#Accessoires|Filtre fleur du printemps]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
| [[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] Ceinture d&#039;épéiste }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Collapse-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Défis====&lt;br /&gt;
Les défis normaux, héroïques et légendaires rapportent respectivement 300, 350 et 400 EXP. Les défis Ultimes hebdomadaires rapportent également 400 EXP. Les chiffres sous chaque colonne de difficulté indiquent le nombre de fois que l&#039;action doit être effectuée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=5 | &#039;&#039;&#039;Défis d&#039;évènement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Double éveil (&#039;&#039;Two Awakenings&#039;&#039;) || Obtenez des double frags en mode Fiesta. || 1 || 1&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de frags requis était auparavant de 3.&amp;lt;/ref&amp;gt; || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| En garde (&#039;&#039;Hold Forth The Sword&#039;&#039;) || Remportez des parties de Fiesta JcJ. || 1 || 2 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nuages d&#039;attachement (&#039;&#039;Clouds of Attachment&#039;&#039;) || Obtenez de l&#039;assistance dans les parties de Fiesta. || 10 || 20 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Un rêve après l&#039;autre (&#039;&#039;Dream After Dream&#039;&#039;) || Mettez fin à des Folies meurtrières en mode Fiesta JcJ. || N/A || 1 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Une vie fauchée (&#039;&#039;A Life Unflowered&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en mode Fiesta. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vacuité fendue (&#039;&#039;Cut Vacuity in Twain&#039;&#039;) || Obtenez une Folie meurtrière en mode Fiesta JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vent de soir d&#039;automne (&#039;&#039;Autumn Wind of Eve&#039;&#039;) || Terminez des parties de Fiesta. || 2 || 4 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rosée fugace (&#039;&#039;Disappear Like Dew&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Fiesta JcJ. || ? || 5 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=5 | &#039;&#039;&#039;Ultimes hebdomadaires&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Volume !! colspan=2 | Date&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Guerrier sans égal (&#039;&#039;Peerless Warrior&#039;&#039;) || Obtenez des Folies meurtrières en mode Fiesta. || 5 || colspan=2 | Semaine du 23 novembre 2021&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ronin (&#039;&#039;Ronin&#039;&#039;) || Terminez des parties de Fiesta JcJ. || 7 || colspan=2 | Semaine du 4 janvier 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fiesta Killjoy (&#039;&#039;Fiesta Killjoy&#039;&#039;) || Mettez fin à des Folies meurtrières en mode Fiesta JcJ. || 3 || colspan=2 | Semaine du {{e|1}} février 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Daimyo (&#039;&#039;Daimyo&#039;&#039;) || Terminez des parties de Fiesta.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Bien que la description en VO et en VF indique qu&#039;il soit nécessaire de terminer des parties, remporter des parties était nécessaire pour compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt; || 5 || colspan=2 | Semaine du 22 février 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No Party Like a Skull Party (&#039;&#039;No Party Like a Skull Party&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Fiesta JcJ. || 3 || colspan=2 | Semaine du 29 mars 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Galerie====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF Yoroi armor (Fractures Tenrai).png&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Fracture Tenrai Key Art.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Fracture Tenrai Key Art (textless).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Fracture Tenrai infographic.jpg|Teaser du contenu.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Fracture Tenrai infographic (updated).jpg|Version mise à jour du pass combat.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tenrai armor 01.jpg|Diverses combinaisons d&#039;armures sur le noyau Yoroi.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tenrai armor 02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tenrai armor 03.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tenrai armor 05.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tenrai armor 04.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Fracture Tenrai First Principle Blades utility.jpg|L&#039;utilitaire Lames du premier principe disponible dans la [[Boutique de Halo Infinite|boutique]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=Récompenses&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Fracture Tenrai Fractures backdrop gift.jpg|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Fractures, offert aux joueurs connectés pendant la première semaine.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Willow Tea armor coating (Ultimate reward).jpg|[[Texture]] d&#039;armure Willow Tea, récompense du défi ultime de la première semaine.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Shibuichi visor (Ultimate reward).jpg|Visière Shibuichi, récompense du défi ultime de la deuxième semaine.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF S1 Whispered Sky weapon coating (Ultimate reward).jpg|Texture d&#039;arme Whispered Sky, récompense du défi ultime de la troisième semaine.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Withered Rose armor coating (Ultimate reward).jpg|Texture d&#039;armure Rose fanée, récompense du défi ultime de la quatrième semaine.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Ever-filled Juzu chest (Ultimate reward).jpg|Torse Juzu toujours rempli, récompense du défi ultime de la cinquième semaine.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Foxwood Seal armor coating (Ultimate reward).jpg|Texture d&#039;armure Sceau Foxwood, récompense du défi ultime de la sixième semaine.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===HCS Spotlight===&lt;br /&gt;
{{tocomplete2|sources=[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-playlist-challenge-update Halo Waypoint]}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|whBwL2pF0qY|350|right}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HCS Spotlight&#039;&#039;&#039; est un événement de la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|saison 1]].&amp;lt;ref name=Twitter&amp;gt;[https://twitter.com/Halo/status/1461696009537564677 Twitter - Halo]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Boutique de Halo Infinite#Magasin HCS|Boutique de Halo Infinite, magasin HCS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Event HCS Spotlight Store.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Event HCS Spotlight Store v.2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Défis====&lt;br /&gt;
La semaine du 14 décembre 2021, à l&#039;occasion de la compétion [[HCS]] de Raleigh, un ensemble de défis fut rendus disponible. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Normaux (400 EXP)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Camp d&#039;entraînement HCS&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;HCS Training Camp&#039;&#039;) : Terminez des parties d&#039;Arène classées.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Scène principale prête&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Main Stage Ready&#039;&#039;) : Remportez des parties classées d&#039;Arène.&lt;br /&gt;
*Héroïques (500 EXP)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Camp d&#039;entraînement HCS&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;HCS Training Camp&#039;&#039;) : Terminez des parties d&#039;Arène classées. (4)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Morsure de serpent&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Snakebitten&#039;&#039;) : Remportez des parties classées de Crâne. (1)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Scène principale prête&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Main Stage Ready&#039;&#039;) : Remportez des parties classées d&#039;Arène. (2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Winter Contingency===&lt;br /&gt;
{{tocomplete2|sources=[https://www.halowaypoint.com/news/winter-contingency-event-launch Halo Waypoint: News - Winter Contingency Event Launch]}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|z2Y94xltf2M|350|right}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Winter Contingency&#039;&#039;&#039; est un événement de la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|saison 1]]&amp;lt;ref name=Twitter /&amp;gt; disponible du 21 décembre 2021 au 4 janvier 2022. Jouer à des parties chaque jour permettait d&#039;obtenir des récompenses gratuites telles que des pièces d&#039;[[Armures de Halo Infinite|armures]], des [[textures]] ainsi que des [[Emblèmes de Halo Infinite|plaques nominatives, emblèmes et un arrière-plan spécial]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/happy-halodays-2021 Halo Waypoint: News - Happy Halodays 2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Justice sauvage }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;armure]] Rire menthe poivrée }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche UA/Tatius }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite UA/Tatius }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;arme]] Rire menthe poivrée }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Arrière-plan]] Carneige }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] NAVLOGCOM }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;arme]] Rire menthe poivrée }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] Cartouchière Myesel }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;armure]] Sunset Contessa }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Galerie====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Winter Contingency Key Art.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Winter Contingency Key Art (textless).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Winter Contingency rewards.jpg|Contenu.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Peppermint Laughter armor &amp;amp; weapon coating.jpg|Armures et armes revêtant divers éléments de personnalisation de l&#039;événement.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Peppermint Laughter &amp;amp; Sunset Contessa coatings 01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Peppermint Laughter &amp;amp; Sunset Contessa coatings 02.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cyber épreuve de force===&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|IotRpuYLEYw|350|right}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|U3y5t-NtON4|350|right}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cyber épreuve de force&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Cyber Showdown&#039;&#039;) est un événement gratuit de la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|saison 1]] disponible du 18 janvier au {{e|1}} février 2022 sur le thème de la synthwave. Il ajoute une variante du mode [[Assassin]] nommée [[Sélections de Halo Infinite#Usure|Usure]] (&#039;&#039;Attrition&#039;&#039;) dans laquelle les vies sont partagées entre les membres d&#039;une même équipe. Si ces vies sont épuisées, les autres joueurs peuvent réanimer un joueur tombé au sol avant que les adversaires ne l&#039;achèvent. Le pass combat contient 10 récompenses débloquées en complétant 10 défis en Usure (10 par semaine). Les joueurs se connectant pendant la durée de l&#039;événement reçurent un [[Arrière-plans|arrière-plan]] en supplément.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/cyber-showdown-event-launch Halo Waypoint: News - Cyber Showdown Event Launch]&amp;lt;/ref&amp;gt; Les lots [[Boutique de Halo Infinite#Beat fluo|Beat fluo]], [[Boutique de Halo Infinite#Superfly fluo|Superfly fluo]], [[Boutique de Halo Infinite#Générique de fin fluo|Générique de fin fluo]] et [[Boutique de Halo Infinite#Ascension parfaite|Ascension parfaite]] reprenant ce thème étaient disponibles dans la [[Boutique de Halo Infinite|boutique]] pendant l&#039;événement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
| [[Poses de Halo Infinite|Poses]] Ennuis en vue }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
| [[Textures#Fusil d&#039;assaut|Textures d&#039;arme]] Chewing-gum électrique }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Brouillage }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Roche Brute }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Effets (Halo Infinite)|Effet d&#039;armure]] Écran fluo }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Textures#Mark VII|Texture d&#039;armure]] Chewing-gum électrique }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Khukuri }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
| [[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Mare noire }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[IA et couleurs d&#039;IA#Couleurs|Couleurs d&#039;IA]] Sang du chasseur }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Effets (Halo Infinite)|Effet d&#039;armure]] Faucon fluo }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Défis====&lt;br /&gt;
Les défis normaux, héroïques et légendaires rapportent respectivement 300, 350 et 400 EXP. Les défis Ultimes hebdomadaires rapportent également 400 EXP. Les chiffres sous chaque colonne de difficulté indiquent le nombre de fois que l&#039;action doit être effectuée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=5 | &#039;&#039;&#039;Défis d&#039;événement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Besoin d&#039;aide (&#039;&#039;Help Wanted&#039;&#039;) || Obtenez de l&#039;assistance en mode Usure. || 10 || 20 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fiable (&#039;&#039;Dependable&#039;&#039;) || Réanimez des coéquipiers abattus en mode Usure. || 1 || 3 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kickflips (&#039;&#039;Kickflips&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le pistolet Sidekick en mode Usure. || 5 || 15 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Laboratoire Punch Box (&#039;&#039;Punch Box Laboratory&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en combat rapproché en mode Usure. || 3 || 10 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Misriah aime la compagnie (&#039;&#039;Misriah Loves Company&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le fusil d&#039;assaut en mode Usure. || 5 || 15 || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ninja étoilé (&#039;&#039;Star Ninja&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis par-derrière en combat rapproché en mode Usure. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tallyman (&#039;&#039;Tallyman&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en mode Usure. || 7 || 25 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reconnu parmi nous (&#039;&#039;Counted Among Us&#039;&#039;) || Terminez des parties d&#039;Usure. || 1 || 3 || N/A &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Un résultat accablant (&#039;&#039;Overwhelming Outcome&#039;&#039;) || Terminez des parties d&#039;Usure.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La description en VO indique qu&#039;il est nécessaire de remporter des parties. Toutefois, terminer des parties suffit à compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt; ||  N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=5 | &#039;&#039;&#039;Ultimes hebdomadaires&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Volume !! colspan=2 | Date&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Changement de pouvoir (&#039;&#039;Shift in Power&#039;&#039;) || Remportez des parties d&#039;Usure.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Bien que la description en VO et en VF indique qu&#039;il soit nécessaire de remporter des parties, terminer des parties suffit à compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt; || 4 || colspan=2 | Semaine du 18 janvier 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Endurance de la volonté (&#039;&#039;Endurance of Will&#039;&#039;) || Remportez des parties d&#039;Usure. || 3 || colspan=2 | Semaine du 25 janvier 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Galerie====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown Key Art.png&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown Key Art (textless).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown rewards.jpg|Contenu.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown New Heights backdrop gift.png|Arrière-plan &#039;&#039;New Heights&#039;&#039;, récompense de l&#039;événement.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 03.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 04.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 05.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 06.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 07.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 08.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 09.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opérations tactiques===&lt;br /&gt;
[[Fichier:HINF-S1 Tactical Ops Key Art.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Opérations tactiques&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Tactical Ops&#039;&#039;) est un événement de la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|saison 1]]&amp;lt;ref name=Twitter /&amp;gt; disponible du 8 au 22 mars 2022. Il ajoute quatre variantes de la sélection [[Sélections de Halo Infinite#Assassin tactique|Assassin tactique]] avec pour arme de départ le [[Déchiqueteur]] ou le [[Sidekick]] lors de la première semaine, auxquels s&#039;ajoutent le [[Commando (fusil)|Commando]] ou le [[fusil traqueur]] durant la seconde, en plus du [[fusil de combat]] de la sélection standard.&amp;lt;ref name=Way-Ops /&amp;gt; L&#039;ajout des sélections au jeu durant la deuxième semaine connut plusieurs heures de retard et la carte [[Behemoth]] fut retirée des sélections.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1503890854859083776 Twitter - Halo Support]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Unyshek/status/1503864463149404161 Twitter - John Junyszek]&amp;lt;/ref&amp;gt; Les éléments à débloquer dans le pass et la boutique sont centrés sur le noyau d&#039;armure [[Mark VII]].&amp;lt;ref name=Way-Ops&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/tactical-ops-event-launch Halo Waypoint: News - Tactical Ops Event Launch]&amp;lt;/ref&amp;gt; Ceux du pass sont débloqués en terminant des défis disponibles au nombre de 10 par semaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les dernières heures de l&#039;événement la deuxième semaine, un bug empêcha les joueurs d&#039;achever leurs défis. Le 29 mars, en compensation de ce désagrément, tous les éléments du pass ainsi que la récompense du [[Défis de Halo Infinite#Récompenses ultimes|défi ultime]] furent automatiquement débloqués pour ceux ayant participé à l&#039;événement lors de la deuxième semaine.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1508918918445887488 Twitter - Halo Support]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
| [[Poses de Halo Infinite|Poses]] Patrouille de griffes }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
| [[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Phalange }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Emile }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Loup solitaire }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Casque [[Mark V#Mark V Zeta|Mark V Zeta]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] TAC/AHD Type 3ZY }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] MAT-2550/Pack grenade }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Gants (accessoires Halo Infinite)|Gants]] Tigris }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;armure]] Punch scorpion }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Accessoire de casque [[Mark V#Mark V Zeta|UA/Mauros]] }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Défis====&lt;br /&gt;
Les défis normaux, héroïques et légendaires rapportent respectivement 300, 350 et 400 EXP. Les défis Ultimes hebdomadaires rapportent également 400 EXP. Les chiffres sous chaque colonne de difficulté indiquent le nombre de fois que l&#039;action doit être effectuée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=5 | &#039;&#039;&#039;Défis d&#039;évènement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Accident de série (&#039;&#039;Streak Accident&#039;&#039;) || Mettez fin aux Folies meurtrières en mode Assassin tactique. ||  || 2 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Approuvé par Vakara (&#039;&#039;Vakara Approved&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le fusil commando en mode Assassin tactique. || || 10 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Baffardage (&#039;&#039;Smack Talk&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis par-derrière en combat rapproché en mode Assassin tactique. || 1 || 3 ||  7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Client tacti-cool (&#039;&#039;Tacti-Cool Customer&#039;&#039;) || Terminez des parties d&#039;Assassin tactique. ||  || 5 || 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dôme sweet dôme (&#039;&#039;Home Sweet Dome&#039;&#039;) || Remportez des parties en mode Assassin tactique. || ? || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enchaîner la douleur (&#039;&#039;Chain the Pain&#039;&#039;) || Obtenez plusieurs Folies meurtrières en mode Assassin tactique. || 1 || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gain de médaille d&#039;Assassin tactique (&#039;&#039;Tactical Slayer Medal Win&#039;&#039;) || Remportez des parties en mode Assassin tactique. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jeu de médaille d&#039;Assassin tactique (&#039;&#039;Tactical Slayer Medal Play&#039;&#039;) || Terminez des parties d&#039;Assassin tactique. || 1 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Médaille abats, joie d&#039;assassin tactique (&#039;&#039;Tactical Slayer Medal Killjoy&#039;&#039;) || Mettez fin aux Folies meurtrières en mode Assassin tactique. || 1 || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Premier de la classe (&#039;&#039;Head of the Class&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Assassin tactique. || 7 || 25 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rafale de combat (&#039;&#039;Battle Burst&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le fusil de combat en mode Assassin tactique. || 7 || 15 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Révolution du revolver (&#039;&#039;Revolver Revolution&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le déchiqueteur en mode Assassin tactique. || 7 || 10 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tant de doubles (&#039;&#039;So Many Doubles&#039;&#039;) || Tuez deux Spartans ennemis en succession rapide en combat rapproché en mode Assassin tactique. || 1 ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tir à la hanche (&#039;&#039;Hip Shooting&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le pistolet Sidekick en mode Assassin tactique. || 7 || 10 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Trois sonneurs (&#039;&#039;Three Ringers&#039;&#039;) || Tuez trois Spartans ennemis en succession rapide en mode Assassin tactique. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=5 | &#039;&#039;&#039;Ultimes hebdomadaires&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Volume !! colspan=2 | Date&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carton directionnel (&#039;&#039;Spike Striker&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le déchiqueteur en mode Assassin tactique. || 25 || colspan=2 | Semaine du 8 mars 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Head Dead Réception (&#039;&#039;Head Dead Reception&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Assassin tactique. || 50 || colspan=2 | Semaine du 15 mars 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Galerie====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tactical Ops rewards.jpg|Contenu du pass.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tactical Ops 01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tactical Ops 02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tactical Ops 03.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Saison 2==&lt;br /&gt;
===Intrusion===&lt;br /&gt;
[[Fichier:HINF-S2 Interference Key Art.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Intrusion&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;{{citer|Interférence}} dans le menu Actus du jeu.&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;Interference&#039;&#039;) est le premier événement narratif de la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|saison 2 : Loups solitaires]], et est disponible au lancement de celle-ci, du 3 au 16 mai 2022.&amp;lt;ref name=Apr22&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-update-april-2022 Halo Waypoint: News - Halo Infinite Update – April 2022]&amp;lt;/ref&amp;gt; Il introduit la sélection [[Sélections de Halo Infinite#Grand combat en équipe|Dernier Spartan survivant]] et son pass combat permet de débloquer 10 éléments gratuits en terminant des [[Défis de Halo Infinite|défis]] centrés sur la sélection. Les joueurs s&#039;étant connectés pendant la durée de l&#039;événement reçurent un [[Emblèmes de Halo Infinite|emblème et une plaque nominative]].&amp;lt;ref name=S2Launch&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/season-2-lone-wolves-launch Halo Waypoint: News - Season 2 Lone Wolves Launch]&amp;lt;/ref&amp;gt; Une [[Saisons de Halo Infinite/Cinématiques#Intrusion|cinématique]] était disponible au début de l&#039;événement et une seconde lorsque l&#039;ensemble des éléments étaient débloqués.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la première semaine, des bugs concernant les défis de l&#039;événement furent rencontrés par les joueurs.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1522017592822562816 Twitter - Halo Support]&amp;lt;/ref&amp;gt; En compensation, ceux connectés au jeu avant la fin de l&#039;événement reçurent 5 changements de défi et 5 boosts d&#039;EXP. En outre, certains défis de la deuxième furent simplifiés et la complétion de l&#039;un d&#039;eux débloquait deux niveaux du pass au lieu d&#039;un seul.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1522333258691739648 Twitter - Halo Support]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Unyshek/status/1522333213502312448 Twitter - John Junyszek]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Iratus }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
| [[IA et couleurs d&#039;IA|Couleur d&#039;IA]] Goal sur roulettes }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Sécurité désactivée }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;arme]] Onyx Timberwolf }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|Casque [[Shikari]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] AAP/Plaque Kard }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] UA/Type PTL }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;arme]] Onyx Timberwolf }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Yeux de Wulfénite }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Accessoire de casque [[Shikari#Accessoires de casque|TAS[2]/Patternwolf]] }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Défis====&lt;br /&gt;
Les défis normaux, héroïques et légendaires rapportent respectivement 300, 350 et 400 EXP. Les défis Ultimes hebdomadaires rapportent également 400 EXP. Les chiffres sous chaque colonne de difficulté indiquent le nombre de fois que l&#039;action doit être effectuée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=5 | &#039;&#039;&#039;Défis d&#039;événement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Camber Recon (&#039;&#039;Camber Recon&#039;&#039;) || Terminer des parties de Dernier Spartan survivant en JcJ || 2 || 4 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cutting their Teeth (&#039;&#039;Cutting their Teeth&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif dans les parties Dernier Spartan survivant || 2 500 || 5 000 || 10 000 &amp;lt;ref group=Note&amp;gt;7 500 durant la première semaine.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hunt From the Back (&#039;&#039;Hunt From the Back&#039;&#039;)&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;&#039;&#039;Opportunity to Improvise&#039;&#039; durant la première semaine.&amp;lt;/ref&amp;gt; || Tuez des Spartans ennemis par-derrière en combat rapproché en mode Dernier Spartan survivant en JcJ. || ?&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;1 durant la première semaine.&amp;lt;/ref&amp;gt; || ?&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;3 durant la première semaine.&amp;lt;/ref&amp;gt; || 3&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;5 durant la première semaine.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Opportunity to Improvise (&#039;&#039;Opportunity to Improvise&#039;&#039;)&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;&#039;&#039;Out on the Hunt&#039;&#039; durant la première semaine.&amp;lt;/ref&amp;gt;  || Tuer des Spartans ennemis en combat rapproché en mode Dernier Spartan survivant en JcJ || 3 || 5&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;10 durant la première semaine.&amp;lt;/ref&amp;gt; || 10&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;25 durant la première semaine.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| To Iritate Iratus (&#039;&#039;To Iritate Iratus&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis en mode Dernier Spartan survivant || 10 || 25 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vengeance for Vihar (&#039;&#039;Vengeance for Vihar&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis avec des tirs à la tête  en mode Dernier Spartan || 3 &amp;lt;ref group=Note&amp;gt;5 durant la première semaine.&amp;lt;/ref&amp;gt; || 5 &amp;lt;ref group=Note&amp;gt;10 durant la première semaine.&amp;lt;/ref&amp;gt; || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=5 | &#039;&#039;&#039;Ultimes hebdomadaires&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Volume !! colspan=2 | Date&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Camber Surveillance (&#039;&#039;Camber Surveillance&#039;&#039;) || Terminer des parties de Dernier Spartan survivant en JcJ. || 3 || colspan=2 | Semaine du 3 mai 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Breaker Breaker (&#039;&#039;Breaker Breaker&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis en mode Dernier Spartan survivant en JcJ. || 30 || colspan=2 | Semaine du 10 mai 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Galerie====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S2 Interference rewards.jpg|Contenu du pass.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF S2-Last Spartan Standing 01.jpg|Partie de Dernier Spartan survivant sur la carte Breaker.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S2 Lone Wolf nameplate &amp;amp; emblem.jpg|Emblème et plaque nominative Loup solitaire offerts pour toute connexion pendant la durée de l&#039;événement.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fracture : Retranchement===&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|P_7PdpXiZSc|350|right}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fracture : Retranchement&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Fracture: Entrenched&#039;&#039;) est un événement gratuit de la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|saison 2 : Loups solitaires]]&amp;lt;ref name=Apr22 /&amp;gt; disponible à six&amp;lt;ref name=S2Patch /&amp;gt; reprises pendant la saison, la première fois étant du 24 au 30 mai 2022.&amp;lt;ref name=Apr22 /&amp;gt; Il permet de débloquer 30 éléments&amp;lt;ref name=S2Patch&amp;gt;[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/5890104346644-Halo-Infinite-Season-2-Lone-Wolves-Patch-Notes Halo Support - Halo Infinite Season 2: Lone Wolves – Patch Notes]&amp;lt;/ref&amp;gt; dont un nouveau [[Noyaux|noyau d&#039;armure]], [[Eaglestrike]],&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/season-2-map-previews-catalyst-and-breaker Halo Waypoint: News - Season 2 Map Previews: Catalyst &amp;amp; Breaker]&amp;lt;/ref&amp;gt; et met en avant le mode Possession du terrain qui restera actif durant le reste de la saison.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/season-2-modes-preview Halo Waypoint: News - Season 2: Modes Preview]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Dates&lt;br /&gt;
*Semaine 1 : 24 au 31 mai 2022&lt;br /&gt;
*Semaine 2 : 14 au 21 juin 2022&lt;br /&gt;
*Semaine 3 : 5 au 12 juillet 2022&lt;br /&gt;
*Semaine 4 : 16 au 22 août 2022&lt;br /&gt;
*Semaine 5 : ?&lt;br /&gt;
*Semaine 6 : ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Numéro 1 }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] de véhicule 1 rouge }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Point de vue d&#039;Eagle }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;arme]] Cantinier nomade }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Noyau d&#039;armure [[Eaglestrike]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] d&#039;amre 1 rouge }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Texture de véhicule]] Toundra de carbone }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] Type-1 Splinterguard }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Triplex aéro }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|Accessoire de casque [[Eaglestrike#Accessoires|Perce-oreille]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] d&#039;armure 1 rouge }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Texture de véhicule]] Toundra de carbone }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche Carapace de crabe }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite Carapace de crabe }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] Couronne des os }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] 1 rouge }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;armure]] Toundra de carbone }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Poches de sorcier }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] Ami du soldat }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Casque [[Kerberos]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|21&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Dernière ligne de défense }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|22&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;armure]] Tigre blanc }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|23&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Esprit de la nuit }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Accessoire de casque [[Eaglestrike#Accessoires|Bande du recruter]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Canif }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche Type-1 Defenders }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|27&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite Type-1 Defenders }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|28&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Marteau impitoyable }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|29&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;armure]] Corps outremer }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Poignets (accessoires Halo Infinite)|Poignet]] Pad de combat Kythera }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Défis====&lt;br /&gt;
Les défis normaux, héroïques et légendaires rapportent respectivement 300, 350 et 400 EXP. Les défis Ultimes hebdomadaires rapportent également 400 EXP. Les chiffres sous chaque colonne de difficulté indiquent le nombre de fois que l&#039;action doit être effectuée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=5 | &#039;&#039;&#039;Défis d&#039;événement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dépassement (&#039;&#039;Overtake&#039;&#039;) || Capturez une zone en mode Possession du terrain en JcJ. || 1 || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fourre-tout (&#039;&#039;Grab Bag&#039;&#039;) || Obtenez un score de joueur cumulatif dans des parties Possession du terrain en JcJ. || 2 500 || 5 000 || 10 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Guerre de tranchées (&#039;&#039;Trench Warfare&#039;&#039;) || Remportez des parties de Possession du terrain en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Héros de guerre (&#039;&#039;War Hero&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en mode Possession du terrain en JcJ. || 10 || 20 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| L&#039;UNSC a besoin de vous ! (&#039;&#039;The UNSC Needs You!&#039;&#039;) || Terminez des parties de Possession du terrain en JcJ. || 1 || 3 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Multitâche (&#039;&#039;Multitasking&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis qui défendent leur zone en mode Possession du terrain en JcJ. || 1 || 2 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Temps précieux (&#039;&#039;Precious Time&#039;&#039;) || Passez du temps à occuper des zones dans des parties Possession du terrain en JcJ. || 15 || 30 || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=5 | &#039;&#039;&#039;Ultimes hebdomadaires&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Volume !! colspan=2 | Date&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conscription (&#039;&#039;Conscription&#039;&#039;) ||  ||  || colspan=2 | Semaine du 24 mai 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Galerie====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S2 Fracture Entrenched Key Art.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S2 Fracture Entrenched Key Art (textless).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S2 Fracture Entrenched infographic.jpg|Contenu partiel du pass.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S2 Eaglestrike armor core.jpg|Armures personnalisées sur le noyau Eaglestrike.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S2 Entrenched armor 03.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S2 Entrenched armor 01.jpg|Parties de Possession du terrain.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Catalyst map 05.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=Récompenses&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S2 Fracture Entrenched backdrop gift.jpg|Arrière-plan Retranchement, offert aux joueurs connectés pendant la première semaine.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S2 Amber Yesterday visor (Ultimate reward).jpg|Visière Ambre hier, récompense du défi ultime de la première semaine.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Alpha Pack&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Alpha Pack&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est le second événement narratif de la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|saison 2 : Loups solitaires]], et est disponible du 19 juillet au {{e|1}} août 2022.&amp;lt;ref name=Apr22 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DLC}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=D%C3%A9fis_de_Halo_Infinite&amp;diff=323467</id>
		<title>Défis de Halo Infinite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=D%C3%A9fis_de_Halo_Infinite&amp;diff=323467"/>
		<updated>2022-05-23T10:03:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : /* Frags avec des armes lourdes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{tocomplete|Gameplay}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:HINF-Challenges Technical Preview.png|right|400px|thumb|Menu des défis pendant la [[Previews de Halo Infinite|deuxième Technical Preview]] du multijoueur.]]&lt;br /&gt;
Dans [[Halo Infinite]], les &#039;&#039;&#039;[[défis]]&#039;&#039;&#039; sont des objectifs journaliers et hebdomadaires permettant la prise d&#039;EXP pour progresser dans les pass combat. Si tous les défis sont complétés dans le temps imparti, un défi consistant à terminer des parties multijoueurs sera répété en boucle pour permettre de continuer à gagner de l&#039;EXP en jouant.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halo.fr/news/50147/halo-infinite-proposera-un-systeme-de-defis/ Halo.fr - Halo Infinite proposera un système de défis]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/technical-preview-outcomes Halo Waypoint: News - Technical Preview Outcomes]&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les défis hebdomadaires sont répartis dans plusieurs tiers de difficultés du plus simple au plus difficile, avec un gain en EXP suivant cette progression. Ces défis sont uniques pour chaque joueur mais le total d&#039;EXP par joueur est quant à lui constant. Par défaut, chaque joueur a 3 défis d&#039;actifs en même temps mais celui qui aura acheté un pass combat accédera à un {{e|4}}. Lorsque les 20 défis hebdomadaires sont terminés, un dernier, commun à tous les joueurs et par semaine, nommé {{citer|Ultime}} (&#039;&#039;Ultimate&#039;&#039;) ou {{citer|Apogée}} (&#039;&#039;Capstone&#039;&#039;), permettra de débloquer un élément cosmétique. Des Changements de défis (&#039;&#039;Challenge Swaps&#039;&#039;) peuvent être utilisés pour changer les défis hebdomadaires en cours en échangeant entre des défis de la même difficulté. Ceux-ci peuvent être obtenus par le pass combat, un Event Pass, des offres externes (via une [[campagne alimentaire]] par exemple) ou dans la [[Boutique de Halo Infinite|boutique]] intégré au jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Boosts d&#039;EXP (&#039;&#039;XP Boost&#039;&#039;) peuvent aussi être achetés dans la boutique, obtenus dans des Pass ou dans des offres externes. Ceux-ci pourront doubler l&#039;EXP obtenue en récompense des défis&amp;lt;ref name=Sept21 /&amp;gt; pendant 1 heure,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1461369370303598598 Twitter - Halo Support], {{citer|Additionally, XP Boosts will now last for 1 hour rather than 30 minutes. The in-game tooltip may continue to show 30 minutes as their expected duration, but the Boost&#039;s timer will start from 60 minutes once activated. (3/4)}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le boost durait initialement 30 minutes durant la [[Previews de Halo Infinite|bêta multijoueur]] du 15 au 18 novembre 2021.&amp;lt;/ref&amp;gt; en temps réel à partir de son activation mais les équipes indiquèrent que cela pourrait changer dans le futur pour être plus proche du temps de gameplay.&amp;lt;ref name=Sept21&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-september-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – Septembre 2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les semaines d&#039;[[Événements de Halo Infinite|événements]], les défis qui concernent ceux-ci comptent pour la progression du défi ultime. Ces défis reprennent les trois niveaux (normal, héroïque et légendaire) mais rapportent davantage d&#039;EXP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défi journalier==&lt;br /&gt;
Au lancement de la [[Bêta de Halo Infinite|bêta]], l&#039;unique défi journalier nommé {{citer|La pratique fait la perfection}} était décliné en deux types. Ceux allant du chiffre 1 à 6 nécessitaient de terminer une partie et rapportaient 100 EXP, et ceux à partir du chiffre 7 de réaliser le même objectif mais en {{hover|Joueur contre joueur|JcJ}} avec comme récompense 150 EXP. Suite à une mise à jour le 18 novembre 2021, le défi rapportait 50 EXP&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1461369370303598598 Twitter - Halo Support], {{citer|#HaloInfinite players can now earn XP by completing matchmade games. The &amp;quot;Play 1 Game&amp;quot; Daily Challenge is worth 50 XP each. The Challenge deck is also being updated to better serve players of all skill levels. (1/4)}}&amp;lt;/ref&amp;gt; et pouvait être refait à l&#039;infini dans n&#039;importe quel type de partie. À partir d&#039;un certain nombre de parties en {{hover|Joueur contre l&#039;environnement|JcE}}, celles-ci ne permettaient plus de compléter le défi. Le 30 novembre, une nouvelle mise à jour modifia les défis journaliers suite aux demandes des joueurs. Les défis journaliers récompensent la première partie par 300 XP, la deuxième et la troisième par 200 XP chacune, la quatrième, la cinquième et la sixième par 100 XP chacune puis les parties suivantes par 50 XP chacune.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Unyshek/status/1465550997476966400 Twitter - John Junyszek]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Les trésors de Sparte&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Spoils of Sparta&#039;&#039;) : Disputez une partie. (300 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Expérience augmentée&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Augmented Experience&#039;&#039;) : Disputez une partie. (200 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Expérience augmentée&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Augmented Experience&#039;&#039;) : Disputez une partie. (200 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le bonjour de [[Musa]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Musa Sends His Regards&#039;&#039;) : Disputez une partie. (100 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le bonjour de Musa&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Musa Sends His Regards&#039;&#039;) : Disputez une partie. (100 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le bonjour de Musa&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Musa Sends His Regards&#039;&#039;) : Disputez une partie. (100 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;La pratique fait la perfection&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Practice Makes Perfection&#039;&#039;) : Disputez une partie.&lt;br /&gt;
**Ce défi peut être refait à l&#039;infini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défis hebdomadaires==&lt;br /&gt;
Les défis normaux, héroïques et légendaires rapportent respectivement 200, 250 et 300 EXP. Les chiffres sous chaque colonne de difficulté indiquent le nombre de fois que l&#039;action doit être effectuée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frags avec des armes standards===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artiste martial (&#039;&#039;Martial Artist&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en combat rapproché. || 3 || 10 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attaque de dos (&#039;&#039;Back Smack Attack&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi par-derrière en combat rapproché. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cela mérite d&#039;être répété (&#039;&#039;It Bears Repeating&#039;&#039;) || Tuez un Spartans ennemi avec la [[carabine à impulsion]] en JcJ. || ? || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chaussons au plasma (&#039;&#039;Hot Pockets of Plasma&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[ravageur]] en JcJ. || 1 || ? || 7&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de frags requis était auparavant de 10 avant la saison 2.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Commando complet (&#039;&#039;Full Commando&#039;&#039;) || Tuez des Spartans avec le fusil [[Commando (fusil)|commando]]. || 5 || 10 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Détermination sans faille (&#039;&#039;Dogged Determination&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec un [[Bulldog]]. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grenade directionnelle&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nom français du défi est une confusion entre la [[grenade directionnelle]], nommée &#039;&#039;Spike grenade&#039;&#039; en anglais, et le Déchiqueteur qui projette des pics, &#039;&#039;spikes&#039;&#039; en anglais, d&#039;où provient le nom du défi.&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;Spike Drop&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[déchiqueteur]]. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La menace Misriah (&#039;&#039;Misriah&#039;s Menace&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[fusil d&#039;assaut]] en JcJ. || 5 || 15 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lead Zappin (&#039;&#039;Lead Zappin&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[Disrupteur]] en JcJ. || ? || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raviver la flamme (&#039;&#039;Spread the Love&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[fusil de combat]]. || 5 || 15 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Valeur sûre (&#039;&#039;Trusty Sidekick&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le pistolet [[Sidekick]]. || 5 || 15 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frags avec des armes lourdes===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angoisse de la séparation (&#039;&#039;Separation Anxiety&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi en lui collant une [[grenade à plasma]] ou [[Grenade directionnelle|directionnelle]] en JcJ. || 1 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Assassin de Suban (&#039;&#039;Subanese Slayer&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Needler]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Feu de l&#039;action (&#039;&#039;Heat of the Moment&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Calcineur]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hydre de Lerne (&#039;&#039;Lethal Lernaean&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec l&#039;[[hydra]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jorge serait fier (&#039;&#039;Jorge Would Be Proud&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec la mitrailleuse lourde M247 en JcJ.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le défi peut être accompli avec la [[Mitrailleuse#M247H HMG|mitrailleuse portative]] (uniquement disponible sur [[Fragmentation]]) ou avec la mitrailleuse du [[Warthog]].&amp;lt;/ref&amp;gt; || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Langue de belle-mère (&#039;&#039;Noisemaker&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[lance-roquettes]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maître d&#039;épée (&#039;&#039;Blademaster&#039;&#039;) || Tuez un Spartan avec l&#039;[[épée à énergie]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Marteau en tête (&#039;&#039;Head Hammer&#039;&#039;) || Tuez un Spartan avec un [[Marteau antigravité|marteau antigrav]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Relations longue distance (&#039;&#039;Long Distance Relationships&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[Fusil de sniper UNSC|fusil sniper]] en JcJ. || ? || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tisseur de rayon (&#039;&#039;Beam Weaver&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Laser de Sentinelle|rayon de sentinelle]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traqueur brutal (&#039;&#039;Brutal Stalker&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le fusil traqueur en JcJ. ||1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ultra tech (&#039;&#039;Ultra tech&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Crémator]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vlad World (&#039;&#039;Vlad World&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec l&#039;[[empaleur]]. || ? || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zap music (&#039;&#039;Zap Music&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[fusil électrique]] en JcJ.  || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zoom boom (&#039;&#039;Zoom Boom&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis d&#039;un tir à la tête grâce à la lunette de visée du fusil sniper en JcJ. || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipements===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Appelez-moi Ishmael (&#039;&#039;Call Me Ishmael&#039;&#039;) || Touchez un Spartan ennemi au [[lance-grappin]] en JcJ. || 1 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crêpe (&#039;&#039;Flapjack&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en les écrasant avec le [[Répulseur]] en JcJ. || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fosséctaculaire (&#039;&#039;Gaptacular&#039;&#039;) || Expulsez des Spartans ennemis en dehors de la carte avec le [[Répulseur]] en JcJ. || ? || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenir à l&#039;œil (&#039;&#039;Eye See You&#039;&#039;) || Repérez un groupe de 3 Spartans ennemis ou plus à l&#039;aide d&#039;un seul [[capteur de menace]] en JcJ. || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frags avec des véhicules===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carburant de goose (&#039;&#039;Goose Juice&#039;&#039;) || Tuez un Spartan adverse à l&#039;aide du lance-grenades du [[gungoose]]. || 1 || 5 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cœur à moudre (&#039;&#039;Grind Hearted&#039;&#039;) || Éliminez des véhicules ennemis à l&#039;aide des roues du [[chopper]] en JcJ. || N/A || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gilet jaune complet (&#039;&#039;Full Yellow Jacket&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec la mitrailleuse du [[wasp]] en JcJ. || ? || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grenadier-plasma (&#039;&#039;Plasma Caster&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le mortier à plasma de l&#039;[[apparition]] en JcJ. || ? || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ombre portée (&#039;&#039;Throwing Shade&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec une tourelle [[shade]]. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ornement de capot (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Gagnez des médailles Écrasement en tuant des Spartans ennemis en les heurtant avec un véhicule en JcJ. || X || ? || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tir de Brute (&#039;&#039;Brute Shoot&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec les canons Spiker du chopper en JcJ. || N/A || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Une (belle (?)) piqûre de rappel (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec les roquettes du [[wasp]] en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Une vraie tête de vulcain (&#039;&#039;Out of Your Vulcan Mind&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec la mitrailleuse du [[warthog]]. || 1 || ? || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Destruction de véhicules===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brute aux grandes roues (&#039;&#039;Big Wheel Bully&#039;&#039;) || Détruisez un [[chopper]] ennemi en JcJ. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Même pas peur (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Détruisez un [[ghost]] ennemi en JcJ. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Répulsif à insectes (&#039;&#039;Insect Repellant&#039;&#039;) || Détruisez des [[wasp]]s ennemis en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rôti de cochon (&#039;&#039;Pig Roast&#039;&#039;) || Détruisez un [[warthog]] ennemi en JcJ. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Multijoueur global===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agoge (&#039;&#039;Agoge&#039;&#039;) || Terminez une partie en JcJ. || 2 || 4 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Autodidacte (&#039;&#039;Doing Your Part&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties JcJ. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Baiser du chef (&#039;&#039;Chef&#039;s Kiss&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis à l&#039;aide d&#039;une arme cinétique semi-automatique ou en rafale avec une efficacité maximale en JcJ.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Ce défi consiste à tuer un ennemi en obtenant la médaille [[Médailles de Halo Infinite#Skill|Parfait]].&amp;lt;/ref&amp;gt; || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Joueur d&#039;équipe (&#039;&#039;Team Player&#039;&#039;) || Obtenez de l&#039;assistance. || 10 || 20 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magouillage (&#039;&#039;Wheelin’ Dealin’ Poultry Mealin’&#039;&#039;) || Remportez des parties en JcJ. || 1 || 2 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maître des jeux de guerre (&#039;&#039;Wargames Warrior&#039;&#039;) || Tuez les Spartans adverses.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La description pour la difficulté légendaire est différente : {{citer|Tuez des Spartans ennemis en JcJ.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regardez, une tête ! (&#039;&#039;Look, a Head!&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en JcJ. || ? || 5 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Surveillance (&#039;&#039;Overwatch&#039;&#039;) || Sauvez la vie d&#039;un allié à bonne distance en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parties rapides===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faire valoir son point de vue (&#039;&#039;Making Your Point&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties rapides. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pour la victoire (&#039;&#039;For the Win&#039;&#039;) || Gagnez une partie rapide ! || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pour le plaisir (&#039;&#039;For the Fun&#039;&#039;) || Terminez des parties rapides. || 3 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grand combat en équipe===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grand gagnant (&#039;&#039;Big Winner&#039;&#039;) || Remportez un Grand combat en équipe en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gros poisson (&#039;&#039;Big Fish&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Grand combat en équipe. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Large affrontement d&#039;escouade (&#039;&#039;Large Squad Scuffle&#039;&#039;) || Terminez un Grand combat en équipe. || 1 || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Multijoueur classé===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Compétiteur (&#039;&#039;Competitor&#039;&#039;) || Terminez des parties d&#039;Arène classées. || ? || 4 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nom de famille (&#039;&#039;Household Name&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties classées en JcJ || 2 000 || 5 000 || 7 500 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ogrekill (&#039;&#039;Ogrekill&#039;&#039;) || Remportez des parties classées d&#039;Assassin. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pas si vite (?) (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Terminez des parties Arènes classées. || ? || 4 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vainqueur (&#039;&#039;Victor&#039;&#039;) || Remportez des parties classées d&#039;Arène. || ? || ? || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Assassin===&lt;br /&gt;
====Assassin général====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Asseyez-vous et tuez un peu (&#039;&#039;Sit and Slay a While&#039;&#039;) || Terminez une partie Assassin en JcJ. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tueur de Spartans (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi dans une partie d&#039;Assassin en JcJ. || ? || 10 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Assassin en équipe====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armée d&#039;un seul homme (&#039;&#039;Army of One&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Assassin en équipe en JcJ. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Assassiner l&#039;objectif (&#039;&#039;Slaying The Objective&#039;&#039;) || Remportez des parties d&#039;Assassin en équipe en JcJ. || ? || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Joueur en série (&#039;&#039;Slayer Player&#039;&#039;) || Terminer des parties d&#039;Assassin en équipe. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pouvoir d&#039;arrêt (&#039;&#039;Stopping Power&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis en parties d&#039;Assassin en équipe. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Assassin chacun pour soi====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Confiance en soi (&#039;&#039;Self-Assurance&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Chacun pour soi. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Danger solitaire (&#039;&#039;Lone Danger&#039;&#039;) || Terminez des parties Chacun pour soi. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escouade d&#039;un seul homme (&#039;&#039;Squad of One&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis en parties Chacun pour soi en JcJ. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fiesta====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Boum et paf (&#039;&#039;Boom &amp;amp; Bash&#039;&#039;) || Remportez des parties en Fiesta JcJ. || ? || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fête privée (&#039;&#039;Private Party&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Fiesta en JcJ. || 2 000 || 5000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La vie du groupe (&#039;&#039;Life of the Party&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis dans des parties en Fiesta JcJ. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soirée sociale (&#039;&#039;Social Soiree&#039;&#039;) || Terminez des parties en mode Fiesta JcJ. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Assassin tactique====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avantage du dôme (&#039;&#039;Dome Field Advantage&#039;&#039;) || Remporter des parties d&#039;Assassin tactique en JcJ. || ? || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chef de meute (&#039;&#039;Head of the Pack&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis en parties d&#039;Assassin tactique en JcJ. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rompu à l&#039;exercice (&#039;&#039;Skill Monger&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties d&#039;Assassin tactique. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tactique pratique (&#039;&#039;Practical Tactical&#039;&#039;) || Terminer des parties d&#039;Assassin tactique en JcJ. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capture du drapeau===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Changement de drapeau (&#039;&#039;Flag Switching&#039;&#039;) || Capturez un drapeau ennemi en JcJ. || 1 || 2&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de drapeaux requis était auparavant de 3 avant la saison 2.&amp;lt;/ref&amp;gt; || 7&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de drapeaux requis était auparavant de 10 avant la saison 2.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| En lieu sûr (&#039;&#039;Safe at Home&#039;&#039;) || Rapportez votre drapeau en JcJ. || ? || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hisser la bannière (&#039;&#039;Raise the Banner&#039;&#039;) || Terminez une partie de [[Capture du drapeau]]. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Je revendique cette carte… (&#039;&#039;I Claim This Map…&#039;&#039;) || Remportez une partie de Capture du drapeau en JcJ.  || N/A || 1 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| On va reprendre ça, merci (&#039;&#039;We&#039;ll Take That Back, Thanks&#039;&#039;) || Tuez un porte-drapeau ennemi en JcJ. || NA || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pas si vite (&#039;&#039;Not So Fast&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis qui tentent de rapporter leur drapeau en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crâne===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crâne en jeu&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;{{citer|C&#039;est parti !}} durant la saison 1.&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;Play Ball&#039;&#039;) || Terminez une partie de [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]] en JcJ. || 1 || 2&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de parties requises était auparavant de 3 avant la saison 2.&amp;lt;/ref&amp;gt; || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jeu de tête (&#039;&#039;Head&#039;s Up Play&#039;&#039;) || Remportez une partie de Crâne en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Non c&#039;est ma balle (&#039;&#039;No It&#039;s My Ball&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi en portant le crâne en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Problème réglé ! (&#039;&#039;You&#039;re Done&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi porteur du crâne en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bases / Contrôle total===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conquérant (&#039;&#039;Castle Crasher&#039;&#039;) || Terminez une partie [[Bases (mode de jeu)|Bases]]. || 1 || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faire de l&#039;espace (&#039;&#039;Making Space&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis qui défendent leur zone en JcJ. || ? || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maître des lieux (&#039;&#039;Landlord&#039;&#039;) || Remportez des parties de Bases en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| N&#039;approchez pas de ma cour (&#039;&#039;Stay Off My Yard&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi dans une zone alliée. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Possession du terrain (&#039;&#039;Land Grab&#039;&#039;) ||Capturez une zone. || 1 || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ressort du pouvoir (&#039;&#039;Power Purview&#039;&#039;) || Remportez une partie de [[Contrôle total]] en JcJ. || ? || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sous contrôle (&#039;&#039;Under Control&#039;&#039;) || Terminez une partie de Contrôle total. || 1 || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Réserves===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajout collector (&#039;&#039;Collector Addition&#039;&#039;) || Terminez des parties de [[Réserves]] en JcJ. || ? || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stonkpile ! (&#039;&#039;Stonkpile !&#039;&#039;) || Remportez une partie de Réserves en JcJ. || N/A || 1 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exclusivement légendaire===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Volume&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Allergie au zoom (&#039;&#039;Zoom Allergy&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec un fusil sniper sans faire de zoom en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brûleur à bobine (&#039;&#039;Coil Burner&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec un lancer de [[bobine à fusion]] en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo de lancer (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Tuez un Spartan avec un tir à la tête après l&#039;avoir touché avec une grenade. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deux de moins (&#039;&#039;Two Down&#039;&#039;) || Obtenez un double frag en mode Fiesta JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Double en-tête (&#039;&#039;Double Header&#039;&#039;) || Obtenir un double frag en Assassin tactique en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fournisseur d&#039;électricité (&#039;&#039;Power Company&#039;&#039;) || Électrocutez un groupe de 4 Spartans ennemis ou plus avec une seule chaîne en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pilote automatique (&#039;&#039;Autopilot Engaged&#039;&#039;) || Tuez le pilote ennemi d&#039;un véhicule en mouvement à l&#039;aide d&#039;un fusil sniper en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Succession rapide (&#039;&#039;Quick Sucession&#039;&#039;) || Obtenir un double frag en Assassin en équipe en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Un sur deux (&#039;&#039;One Over Two&#039;&#039;) || Obtenir un double frag en Chacun pour soi en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défis d&#039;événements==&lt;br /&gt;
Certains défis sont uniquement disponibles pendant les [[événements de Halo Infinite]] et rapportent plus d&#039;EXP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récompenses ultimes==&lt;br /&gt;
===Saison 1===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Bonjour le monde !&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Hello World&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Guerrier sans égal&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Peerless Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Numéro 1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Number 1&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Précision tactique&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Tactical Precision&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties en JcJ. (15)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenez des Folies meurtrières en mode Fiesta. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties JcJ. (17)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en JcJ. (15)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 15 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 23 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 30 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 7 décembre 2021&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sigil visor (Ultimate reward).png|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Sceau + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Willow Tea armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Thé de saule + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice nameplate emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Abbey Lime coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;arme]] Pierre à chaux + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Testé au combat&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Battle Tested&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Guerrier de platine&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Platinum Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Mauvais pilote&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Bad Driver&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Ronin&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Ronin&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties classées d&#039;Arène. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez les Spartans adverses. (50)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en les heurtant avec un véhicule en JcJ. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Fiesta JcJ. (7)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 14 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 21 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 28 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 4 janvier 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Scoreboard backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Classement + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice weapon emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;arme]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Splatter backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Écrasement + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Shibuichi visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Shibuichui + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Parrainage&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Buddy System&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Changement de pouvoir&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Shift in Power&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Endurance de la volonté&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Endurance of Will&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Fiesta Killjoy&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Fiesta Killjoy&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenez des doubles frags en JcJ. (3) &lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties d&#039;Usure. (4)&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Bien que la description en VO et en VF indique qu&#039;il soit nécessaire de remporter des parties, terminer des parties suffisait à compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties d&#039;Usure. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Mettez fin à des Folies meurtrières en mode Fiesta JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 11 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Événements de Halo Infinite#Cyber épreuve de force|Cyber épreuve de force]], semaine du 18 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Événements de Halo Infinite#Cyber épreuve de force|Cyber épreuve de force]], semaine du 25 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du {{e|1}} février 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice armor emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;armure]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Rampant visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Rampant + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Neon Steel weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;arme]] Acier fluo + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF S1 Whispered Sky weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture#Fusil d&#039;assaut|Texture d&#039;arme]] Whispered Sky + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Ranked Flag Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Ranked Flag Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;BTB Play&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;BTB Play&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Daiymio&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Daiymio&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Total Control Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Total Control Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Capture du drapeau en JcJ classé. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez n&#039;importe quel Grand combat en équipe en JcJ. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Fiesta. (5)&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Bien que la description en VO et en VF indique qu&#039;il soit nécessaire de terminer des parties, remporter des parties était nécessaire pour compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Contrôle total en JcJ. (2)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 8 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 15 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 22 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du {{e|1}} mars 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Banner Day backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Journée bannière + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively weapon emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblème d&#039;arme]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Withered Rose armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Rose fanée + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively vehicle emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblème de véhicule]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Carton directionnel&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Spike Striker&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Head Dead Réception&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Head Dead Reception&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Stockpile Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Stockpile Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;No Party Like a Skull Party&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;No Party Like a Skull Party&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec le déchiqueteur en mode Assassin tactique. (25)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Assassin tactique. (50)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Réserves en JcJ. (2)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Fiesta JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Événements de Halo Infinite#Opérations tactiques|Opérations tactiques]], semaine du 8 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Événements de Halo Infinite#Opérations tactiques|Opérations tactiques]], semaine du 15 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 22 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 29 mars 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Three-Five-Five visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] 3-5-5 + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Core Element backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Élément central + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively armor emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;armure]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Ever-filled Juzu chest (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Juzu toujours rempli + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Aux vainqueurs&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;To the Victors&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;BTB Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;BTB Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;La voie du guerrier&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Way of the Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Compteur de tirs&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Shot Counter&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez une partie d&#039;Assassin en JcJ. (1)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties en Grand combat en équipe en JcJ. (4)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en mode Fiesta. (50)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis à l&#039;aide d&#039;une arme cinétique semi-automatique ou en rafale avec une efficacité maximale en JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 5 avril 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 12 avril 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 19 avril 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 26 avril 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Knuckles charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Articulations + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively nameplate emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Foxwood Seal armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Sceau Foxwood + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 |  [[Fichier:HINF-S1 Bell Toll visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Sonnerie de cloche + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Saison 2===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Camber Surveillance&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Camber Surveillance&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Breaker Breaker&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Breaker Breaker&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;High Score&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;High Score&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminer des parties de Dernier Spartan survivant en JcJ. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuer des Spartans ennemis en mode Dernier Spartan survivant en JcJ. (30)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenir un score de joueur cumulatif en parties JcJ. (5 000)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Événements de Halo Infinite#Intrusion|Intrusion]], semaine du 3 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Événements de Halo Infinite#Intrusion|Intrusion]], semaine du 10 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 17 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], événement [[Événements de Halo Infinite#Fracture : Entrenched|Fracture : &#039;&#039;Entrenched&#039;&#039;]], semaine du 24 mai 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Sentry stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Sentinelle + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Battleship Haze weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;arme]] Brume de navire de combat + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Alabaster Cognac vehicle coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture de véhicule]] Alabaster Cognac + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Amber Yesterday visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Ambre hier + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 31 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &amp;lt;!-- [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 7 juin 2022 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &amp;lt;!-- [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 14 juin 2022 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &amp;lt;!-- [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2]], semaine du 21 juin 2022 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Spring Mountain stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Spring Mountain + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &lt;br /&gt;
|  colspan=2 | &lt;br /&gt;
|  colspan=2 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Progression joueur}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Halo Infinite]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=%C3%89v%C3%A9nements_de_Halo_Infinite&amp;diff=323106</id>
		<title>Événements de Halo Infinite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=%C3%89v%C3%A9nements_de_Halo_Infinite&amp;diff=323106"/>
		<updated>2022-05-10T18:31:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : /* Défis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:HINF-S1 Multiplayer Events.jpg|right|400px|thumb|Événements de la première [[Saisons de Halo Infinite|saison]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;événements de [[Halo Infinite]]&#039;&#039;&#039; sont des périodes durant lesquelles des [[Défis de Halo Infinite|défis]] et récompenses spécifiques autour d&#039;un thème sont disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Saisons de Halo Infinite|saison 2]] a introduit des événements narratifs multijoueurs qui impliquent le Spartan personnel des joueurs dans l&#039;histoire de la saison.&amp;lt;ref name=Apr22 /&amp;gt; Les &#039;&#039;&#039;Fractures&#039;&#039;&#039; sont des événements dont le contenu n&#039;est pas intégré au [[Aide:Canon|canon]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Canon Fodder - Parallel Threads]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le déblocage des éléments se fait via un Pass combat spécifique à l&#039;événement, où les joueurs progressent via la complétion de défis spécifiques sans système d&#039;expérience. La progression des événements est conservée entre les différentes itérations d&#039;un même événement.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/welcome-to-the-halo-infinite-mp-beta Halo Waypoint: News - Welcome to the Halo Infinite MP Beta]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Saison 1==&lt;br /&gt;
===20e anniversaire de Halo===&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;20e anniversaire de Halo&#039;&#039;&#039; est le premier événement de la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|saison 1]] disponible du 15 au 22 novembre 2021, à l&#039;occasion des 20 ans de la [[Halo (licence)|licence Halo]] et de la sortie de la [[Bêta de Halo Infinite|bêta multijoueur]] de Halo Infinite. Plusieurs récompenses cosmétiques sont offertes aux joueurs s&#039;étant connectés durant cette période.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/celebrating-20-years-of-halo Halo Waypoint: News - Celebrating 20 Years of Halo]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! colspan=8 | 20e anniversaire de Halo (&#039;&#039;Halo&#039;s 20th Anniversary&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disponibilité&lt;br /&gt;
| colspan=8 align=center | 15 au 22 novembre 2021&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Élément&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#E8BA3D&amp;quot; width=&amp;quot;1%&amp;quot; | || align=center | Texture d&#039;armure, d&#039;arme et de véhicule Anniversaire de platine&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#AB55FF&amp;quot; width=&amp;quot;1%&amp;quot; | || align=center | Plaque nominative et emblème J&#039;aime les abeilles&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#AB55FF&amp;quot; width=&amp;quot;1%&amp;quot; | || align=center | Plaque nominative et emblème Assemblée&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#AB55FF&amp;quot; width=&amp;quot;1%&amp;quot; | || align=center | Plaque nominative et emblème Le feu dans votre cœur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Image &lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF Platinum Anniversary coating.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF I Love Bees emblem.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF Assembled emblem.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF Fire in your Heart emblem.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Élément&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#AB55FF&amp;quot; width=&amp;quot;1%&amp;quot; | || align=center colspan=7 | Porte-bonheur Équipe bleue&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Image &lt;br /&gt;
| colspan=8 | [[Fichier:HINF Blue Team charm.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Description&lt;br /&gt;
| colspan=8 | Félicitations ! Vous avez été parmi les tout premiers à jouer à la bêta multijoueur de Halo Infinite ! À cette occasion et pour fêter le 20e anniversaire de Halo, tous les joueurs qui se connectent avant le 22 novembre se verront remettre des récompenses exclusives pour cet anniversaire. Après vous être connecté, ces objets de personnalisation se retrouveront directement dans votre inventaire et vous pourrez vous en servir aussitôt. Merci d&#039;avoir fêté les 20 ans de Halo avec nous et nous nous retrouverons en ligne.&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Congratulations on being among the very first to play in the Halo Infinite multiplayer beta! To celebrate its launch and Halo&#039;s 20th Anniversary, all players who log-in before November 22 will get exclusive 20th Anniversary rewards. Once you&#039;ve signed in, these customization items will be placed directly into your inventory and will be ready for action. Thank you for celebrating Halo&#039;s 20th Anniversary with us and we&#039;ll see you online!&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 20th Anniversary rewards.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 20th Anniversary Platinum Anniversary armor coating.jpg|Texture Anniversaire de platine pour armure.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 20th Anniversary Platinum Anniversary vehicle coating.jpg|Ici pour véhicule.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 20th Anniversary Platinum Anniversary weapon coating.jpg|Pour arme.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fracture : Tenrai===&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|m1jP1BsLLUs|350|right}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|zEjvwZcovM4|350|right}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|tIW7Qrz64vI|350|right}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|HWkwar3FP4A|350|right}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|N7kz4RKE6OU|350|right}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fracture : Tenrai&#039;&#039;&#039; est un événement gratuit et le deuxième de la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|saison 1 : Héros de Reach]]. Il fut disponible à six reprises pendant la saison, la première fois étant du 23 au 30 novembre 2021. L&#039;événement permettait de débloquer 30 éléments, dont notamment le [[noyau d&#039;armure]] [[Yoroi]], par des [[Défis de Halo Infinite|défis]] à compléter grâce à la sélection [[Fiesta]], initialement limitée à cette période. Du contenu exclusif était également disponible dans la [[Boutique de Halo Infinite|boutique]] chacune des semaines.&amp;lt;ref name=WayTenOld /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suivant le retour des joueurs après la première semaine, une nouvelle version de l&#039;événement et du pass combat fut mise en ligne pour la deuxième semaine, du 4 au 11 janvier 2022. Il était ainsi possible de débloquer 10 éléments par semaine au lieu de 7 et il est obligatoire de terminer un défi de l&#039;événement parmi les 3 ou 4 proposés.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/fracture-tenrai-event-launch Halo Waypoint: News - Facture: Tenrai Event Launch (Updated)]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les pièces d&#039;armures proviennent d&#039;un univers alternatif japonisant où durant la guerre contre les Covenants, les 343 clans de la Cour impériale se sont réunis face à cette menace en partageant un secret de fabrication d&#039;armes et d&#039;armures bénies par des forces divines. Grâce à ces armes et ces armures mais aussi l&#039;honneur et les compétences au combat, les humains ont repoussé les Covenants et ont repris les sept provinces préalablement perdues.&amp;lt;ref name=WayTenOld&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20211123201915/https://www.halowaypoint.com/news/fracture-tenrai-event-launch Halo Waypoint: News - Facture: Tenrai Event Launch] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Dates&lt;br /&gt;
*Semaine 1 : 23 au 30 novembre 2021&lt;br /&gt;
*Semaine 2 : 4 au 11 janvier 2022&lt;br /&gt;
*Semaine 3 : {{e|1}} au 8 février 2022&lt;br /&gt;
*Semaine 4 : 22 février au {{e|1}} mars 2022&lt;br /&gt;
*Semaine 5 : 29 mars au 5 avril 2022&lt;br /&gt;
*Semaine 6 : 19 au 26 avril 2022&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Arrière-plan]] Reflet Torii }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Changement de défi }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Samouraï }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Noyau d&#039;armure [[Yoroi]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Changement de défi }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] de véhicule Samouraï }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche Gardien }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite Gardien }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] Cuir de dragon }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;armure]] Écho bleu }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] d&#039;armure Samouraï }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|Casque [[Kabuto]] }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche Cuir de dragon }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite Cuir de dragon}}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;arme]] Peinture de brume }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] d&#039;arme Samouraï }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;arme]] Diable de Sol }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|21&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Acier trempé }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|22&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] Protège-hanche cuir de dragon }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|23&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Plaque Jadeiron }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;arme]] Whispered Sky }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Casque [[Yokai]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Accessoire de casque [[Yoroi#Accessoires|Filtre fleur du printemps]]}}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|27&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Cloche funéraire }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|28&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;arme]] Whispered Sky }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|29&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Accessoire de casque [[Yoroi#Accessoires|Cimier heaume-de-cerf]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] Ceinture d&#039;épéiste }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Collapse|showtext=Ancien pass}}&lt;br /&gt;
Version du pass combat du 23 au 30 novembre 2021.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Arrière-plan]] Reflet Torii }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Changement de défi }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Samouraï }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Noyau d&#039;armure [[Yoroi]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Changement de défi }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] de véhicule Samouraï }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche Gardien }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Changement de défi }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] d&#039;armure Samouraï }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite Gardien }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Changement de défi }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] d&#039;arme Samouraï }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Textures|Texture]] d&#039;arme Diable de Sol }}&lt;br /&gt;
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|Changement de défi }}&lt;br /&gt;
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|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
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|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
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|E&lt;br /&gt;
|[[Textures|Texture]] d&#039;arme Whispered Sky }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
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|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Casque [[Yokai]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Changement de défi }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|27&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|28&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Textures|Texture]] d&#039;arme Whispered Sky }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|29&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Accessoire de casque [[Yoroi#Accessoires|Filtre fleur du printemps]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
| [[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] Ceinture d&#039;épéiste }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Collapse-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Défis====&lt;br /&gt;
Les défis normaux, héroïques et légendaires rapportent respectivement 300, 350 et 400 EXP. Les défis Ultimes hebdomadaires rapportent également 400 EXP. Les chiffres sous chaque colonne de difficulté indiquent le nombre de fois que l&#039;action doit être effectuée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=5 | &#039;&#039;&#039;Défis d&#039;évènement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Double éveil (&#039;&#039;Two Awakenings&#039;&#039;) || Obtenez des double frags en mode Fiesta. || 1 || 1&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de frags requis était auparavant de 3.&amp;lt;/ref&amp;gt; || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| En garde (&#039;&#039;Hold Forth The Sword&#039;&#039;) || Remportez des parties de Fiesta JcJ. || 1 || 2 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nuages d&#039;attachement (&#039;&#039;Clouds of Attachment&#039;&#039;) || Obtenez de l&#039;assistance dans les parties de Fiesta. || 10 || 20 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Un rêve après l&#039;autre (&#039;&#039;Dream After Dream&#039;&#039;) || Mettez fin à des Folies meurtrières en mode Fiesta JcJ. || N/A || 1 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Une vie fauchée (&#039;&#039;A Life Unflowered&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en mode Fiesta. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vacuité fendue (&#039;&#039;Cut Vacuity in Twain&#039;&#039;) || Obtenez une Folie meurtrière en mode Fiesta JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vent de soir d&#039;automne (&#039;&#039;Autumn Wind of Eve&#039;&#039;) || Terminez des parties de Fiesta. || 2 || 4 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rosée fugace (&#039;&#039;Disappear Like Dew&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Fiesta JcJ. || ? || 5 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=5 | &#039;&#039;&#039;Ultimes hebdomadaires&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Volume !! colspan=2 | Date&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Guerrier sans égal (&#039;&#039;Peerless Warrior&#039;&#039;) || Obtenez des Folies meurtrières en mode Fiesta. || 5 || colspan=2 | Semaine du 23 novembre 2021&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ronin (&#039;&#039;Ronin&#039;&#039;) || Terminez des parties de Fiesta JcJ. || 7 || colspan=2 | Semaine du 4 janvier 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fiesta Killjoy (&#039;&#039;Fiesta Killjoy&#039;&#039;) || Mettez fin à des Folies meurtrières en mode Fiesta JcJ. || 3 || colspan=2 | Semaine du {{e|1}} février 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Daimyo (&#039;&#039;Daimyo&#039;&#039;) || Terminez des parties de Fiesta.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Bien que la description en VO et en VF indique qu&#039;il soit nécessaire de terminer des parties, remporter des parties était nécessaire pour compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt; || 5 || colspan=2 | Semaine du 22 février 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No Party Like a Skull Party (&#039;&#039;No Party Like a Skull Party&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Fiesta JcJ. || 3 || colspan=2 | Semaine du 29 mars 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Galerie====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF Yoroi armor (Fractures Tenrai).png&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Fracture Tenrai Key Art.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Fracture Tenrai Key Art (textless).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Fracture Tenrai infographic.jpg|Teaser du contenu.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Fracture Tenrai infographic (updated).jpg|Version mise à jour du pass combat.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tenrai armor 01.jpg|Diverses combinaisons d&#039;armures sur le noyau Yoroi.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tenrai armor 02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tenrai armor 03.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tenrai armor 05.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tenrai armor 04.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Fracture Tenrai First Principle Blades utility.jpg|L&#039;utilitaire Lames du premier principe disponible dans la [[Boutique de Halo Infinite|boutique]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=Récompenses&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Fracture Tenrai Fractures backdrop gift.jpg|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Fractures, offert aux joueurs connectés pendant la première semaine.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Willow Tea armor coating (Ultimate reward).jpg|[[Texture]] d&#039;armure Willow Tea, récompense du défi ultime de la première semaine.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Shibuichi visor (Ultimate reward).jpg|Visière Shibuichi, récompense du défi ultime de la deuxième semaine.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF S1 Whispered Sky weapon coating (Ultimate reward).jpg|Texture d&#039;arme Whispered Sky, récompense du défi ultime de la troisième semaine.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Withered Rose armor coating (Ultimate reward).jpg|Texture d&#039;armure Rose fanée, récompense du défi ultime de la quatrième semaine.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Ever-filled Juzu chest (Ultimate reward).jpg|Torse Juzu toujours rempli, récompense du défi ultime de la cinquième semaine.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Foxwood Seal armor coating (Ultimate reward).jpg|Texture d&#039;armure Sceau Foxwood, récompense du défi ultime de la sixième semaine.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===HCS Spotlight===&lt;br /&gt;
{{tocomplete2|sources=[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-playlist-challenge-update Halo Waypoint]}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|whBwL2pF0qY|350|right}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HCS Spotlight&#039;&#039;&#039; est un événement de la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|saison 1]].&amp;lt;ref name=Twitter&amp;gt;[https://twitter.com/Halo/status/1461696009537564677 Twitter - Halo]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Boutique de Halo Infinite#Magasin HCS|Boutique de Halo Infinite, magasin HCS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Event HCS Spotlight Store.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Event HCS Spotlight Store v.2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Défis====&lt;br /&gt;
La semaine du 14 décembre 2021, à l&#039;occasion de la compétion [[HCS]] de Raleigh, un ensemble de défis fut rendus disponible. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Normaux (400 EXP)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Camp d&#039;entraînement HCS&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;HCS Training Camp&#039;&#039;) : Terminez des parties d&#039;Arène classées.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Scène principale prête&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Main Stage Ready&#039;&#039;) : Remportez des parties classées d&#039;Arène.&lt;br /&gt;
*Héroïques (500 EXP)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Camp d&#039;entraînement HCS&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;HCS Training Camp&#039;&#039;) : Terminez des parties d&#039;Arène classées. (4)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Morsure de serpent&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Snakebitten&#039;&#039;) : Remportez des parties classées de Crâne. (1)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Scène principale prête&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Main Stage Ready&#039;&#039;) : Remportez des parties classées d&#039;Arène. (2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Winter Contingency===&lt;br /&gt;
{{tocomplete2|sources=[https://www.halowaypoint.com/news/winter-contingency-event-launch Halo Waypoint: News - Winter Contingency Event Launch]}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|z2Y94xltf2M|350|right}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Winter Contingency&#039;&#039;&#039; est un événement de la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|saison 1]]&amp;lt;ref name=Twitter /&amp;gt; disponible du 21 décembre 2021 au 4 janvier 2022. Jouer à des parties chaque jour permettait d&#039;obtenir des récompenses gratuites telles que des pièces d&#039;[[Armures de Halo Infinite|armures]], des [[textures]] ainsi que des [[Emblèmes de Halo Infinite|plaques nominatives, emblèmes et un arrière-plan spécial]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/happy-halodays-2021 Halo Waypoint: News - Happy Halodays 2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Justice sauvage }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;armure]] Rire menthe poivrée }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche UA/Tatius }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite UA/Tatius }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;arme]] Rire menthe poivrée }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Arrière-plan]] Carneige }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] NAVLOGCOM }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;arme]] Rire menthe poivrée }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] Cartouchière Myesel }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;armure]] Sunset Contessa }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Galerie====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Winter Contingency Key Art.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Winter Contingency Key Art (textless).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Winter Contingency rewards.jpg|Contenu.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Peppermint Laughter armor &amp;amp; weapon coating.jpg|Armures et armes revêtant divers éléments de personnalisation de l&#039;événement.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Peppermint Laughter &amp;amp; Sunset Contessa coatings 01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Peppermint Laughter &amp;amp; Sunset Contessa coatings 02.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cyber épreuve de force===&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|IotRpuYLEYw|350|right}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|U3y5t-NtON4|350|right}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cyber épreuve de force&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Cyber Showdown&#039;&#039;) est un événement gratuit de la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|saison 1]] disponible du 18 janvier au {{e|1}} février 2022 sur le thème de la synthwave. Il ajoute une variante du mode [[Assassin]] nommée [[Sélections de Halo Infinite#Usure|Usure]] (&#039;&#039;Attrition&#039;&#039;) dans laquelle les vies sont partagées entre les membres d&#039;une même équipe. Si ces vies sont épuisées, les autres joueurs peuvent réanimer un joueur tombé au sol avant que les adversaires ne l&#039;achèvent. Le pass combat contient 10 récompenses débloquées en complétant 10 défis en Usure (10 par semaine). Les joueurs se connectant pendant la durée de l&#039;événement reçurent un [[Arrière-plans|arrière-plan]] en supplément.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/cyber-showdown-event-launch Halo Waypoint: News - Cyber Showdown Event Launch]&amp;lt;/ref&amp;gt; Les lots [[Boutique de Halo Infinite#Beat fluo|Beat fluo]], [[Boutique de Halo Infinite#Superfly fluo|Superfly fluo]], [[Boutique de Halo Infinite#Générique de fin fluo|Générique de fin fluo]] et [[Boutique de Halo Infinite#Ascension parfaite|Ascension parfaite]] reprenant ce thème étaient disponibles dans la [[Boutique de Halo Infinite|boutique]] pendant l&#039;événement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
| [[Poses de Halo Infinite|Poses]] Ennuis en vue }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
| [[Textures#Fusil d&#039;assaut|Textures d&#039;arme]] Chewing-gum électrique }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Brouillage }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Roche Brute }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Effets (Halo Infinite)|Effet d&#039;armure]] Écran fluo }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Textures#Mark VII|Texture d&#039;armure]] Chewing-gum électrique }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Khukuri }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
| [[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Mare noire }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[IA et couleurs d&#039;IA#Couleurs|Couleurs d&#039;IA]] Sang du chasseur }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Effets (Halo Infinite)|Effet d&#039;armure]] Faucon fluo }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Défis====&lt;br /&gt;
Les défis normaux, héroïques et légendaires rapportent respectivement 300, 350 et 400 EXP. Les défis Ultimes hebdomadaires rapportent également 400 EXP. Les chiffres sous chaque colonne de difficulté indiquent le nombre de fois que l&#039;action doit être effectuée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=5 | &#039;&#039;&#039;Défis d&#039;événement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Besoin d&#039;aide (&#039;&#039;Help Wanted&#039;&#039;) || Obtenez de l&#039;assistance en mode Usure. || 10 || 20 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fiable (&#039;&#039;Dependable&#039;&#039;) || Réanimez des coéquipiers abattus en mode Usure. || 1 || 3 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kickflips (&#039;&#039;Kickflips&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le pistolet Sidekick en mode Usure. || 5 || 15 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Laboratoire Punch Box (&#039;&#039;Punch Box Laboratory&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en combat rapproché en mode Usure. || 3 || 10 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Misriah aime la compagnie (&#039;&#039;Misriah Loves Company&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le fusil d&#039;assaut en mode Usure. || 5 || 15 || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ninja étoilé (&#039;&#039;Star Ninja&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis par-derrière en combat rapproché en mode Usure. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tallyman (&#039;&#039;Tallyman&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en mode Usure. || 7 || 25 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reconnu parmi nous (&#039;&#039;Counted Among Us&#039;&#039;) || Terminez des parties d&#039;Usure. || 1 || 3 || N/A &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Un résultat accablant (&#039;&#039;Overwhelming Outcome&#039;&#039;) || Terminez des parties d&#039;Usure.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La description en VO indique qu&#039;il est nécessaire de remporter des parties. Toutefois, terminer des parties suffit à compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt; ||  N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=5 | &#039;&#039;&#039;Ultimes hebdomadaires&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Volume !! colspan=2 | Date&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Changement de pouvoir (&#039;&#039;Shift in Power&#039;&#039;) || Remportez des parties d&#039;Usure.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Bien que la description en VO et en VF indique qu&#039;il soit nécessaire de remporter des parties, terminer des parties suffit à compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt; || 4 || colspan=2 | Semaine du 18 janvier 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Endurance de la volonté (&#039;&#039;Endurance of Will&#039;&#039;) || Remportez des parties d&#039;Usure. || 3 || colspan=2 | Semaine du 25 janvier 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Galerie====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown Key Art.png&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown Key Art (textless).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown rewards.jpg|Contenu.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown New Heights backdrop gift.png|Arrière-plan &#039;&#039;New Heights&#039;&#039;, récompense de l&#039;événement.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 03.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 04.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 05.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 06.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 07.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 08.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 09.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opérations tactiques===&lt;br /&gt;
[[Fichier:HINF-S1 Tactical Ops Key Art.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Opérations tactiques&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Tactical Ops&#039;&#039;) est un événement de la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|saison 1]]&amp;lt;ref name=Twitter /&amp;gt; disponible du 8 au 22 mars 2022. Il ajoute quatre variantes de la sélection [[Sélections de Halo Infinite#Assassin tactique|Assassin tactique]] avec pour arme de départ le [[Déchiqueteur]] ou le [[Sidekick]] lors de la première semaine, auxquels s&#039;ajoutent le [[Commando (fusil)|Commando]] ou le [[fusil traqueur]] durant la seconde, en plus du [[fusil de combat]] de la sélection standard.&amp;lt;ref name=Way-Ops /&amp;gt; L&#039;ajout des sélections au jeu durant la deuxième semaine connut plusieurs heures de retard et la carte [[Behemoth]] fut retirée des sélections.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1503890854859083776 Twitter - Halo Support]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Unyshek/status/1503864463149404161 Twitter - John Junyszek]&amp;lt;/ref&amp;gt; Les éléments à débloquer dans le pass et la boutique sont centrés sur le noyau d&#039;armure [[Mark VII]].&amp;lt;ref name=Way-Ops&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/tactical-ops-event-launch Halo Waypoint: News - Tactical Ops Event Launch]&amp;lt;/ref&amp;gt; Ceux du pass sont débloqués en terminant des défis disponibles au nombre de 10 par semaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les dernières heures de l&#039;événement la deuxième semaine, un bug empêcha les joueurs d&#039;achever leurs défis. Le 29 mars, en compensation de ce désagrément, tous les éléments du pass ainsi que la récompense du [[Défis de Halo Infinite#Récompenses ultimes|défi ultime]] furent automatiquement débloqués pour ceux ayant participé à l&#039;événement lors de la deuxième semaine.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1508918918445887488 Twitter - Halo Support]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
| [[Poses de Halo Infinite|Poses]] Patrouille de griffes }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
| [[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Phalange }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Emile }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Loup solitaire }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Casque [[Mark V#Mark V Zeta|Mark V Zeta]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] TAC/AHD Type 3ZY }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] MAT-2550/Pack grenade }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Gants (accessoires Halo Infinite)|Gants]] Tigris }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;armure]] Punch scorpion }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Accessoire de casque [[Mark V#Mark V Zeta|UA/Mauros]] }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Défis====&lt;br /&gt;
Les défis normaux, héroïques et légendaires rapportent respectivement 300, 350 et 400 EXP. Les défis Ultimes hebdomadaires rapportent également 400 EXP. Les chiffres sous chaque colonne de difficulté indiquent le nombre de fois que l&#039;action doit être effectuée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=5 | &#039;&#039;&#039;Défis d&#039;évènement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Accident de série (&#039;&#039;Streak Accident&#039;&#039;) || Mettez fin aux Folies meurtrières en mode Assassin tactique. ||  || 2 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Approuvé par Vakara (&#039;&#039;Vakara Approved&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le fusil commando en mode Assassin tactique. || || 10 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Baffardage (&#039;&#039;Smack Talk&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis par-derrière en combat rapproché en mode Assassin tactique. || 1 || 3 ||  7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Client tacti-cool (&#039;&#039;Tacti-Cool Customer&#039;&#039;) || Terminez des parties d&#039;Assassin tactique. ||  || 5 || 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dôme sweet dôme (&#039;&#039;Home Sweet Dome&#039;&#039;) || Remportez des parties en mode Assassin tactique. || ? || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enchaîner la douleur (&#039;&#039;Chain the Pain&#039;&#039;) || Obtenez plusieurs Folies meurtrières en mode Assassin tactique. || 1 || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gain de médaille d&#039;Assassin tactique (&#039;&#039;Tactical Slayer Medal Win&#039;&#039;) || Remportez des parties en mode Assassin tactique. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jeu de médaille d&#039;Assassin tactique (&#039;&#039;Tactical Slayer Medal Play&#039;&#039;) || Terminez des parties d&#039;Assassin tactique. || 1 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Médaille abats, joie d&#039;assassin tactique (&#039;&#039;Tactical Slayer Medal Killjoy&#039;&#039;) || Mettez fin aux Folies meurtrières en mode Assassin tactique. || 1 || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Premier de la classe (&#039;&#039;Head of the Class&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Assassin tactique. || 7 || 25 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rafale de combat (&#039;&#039;Battle Burst&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le fusil de combat en mode Assassin tactique. || 7 || 15 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Révolution du revolver (&#039;&#039;Revolver Revolution&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le déchiqueteur en mode Assassin tactique. || 7 || 10 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tant de doubles (&#039;&#039;So Many Doubles&#039;&#039;) || Tuez deux Spartans ennemis en succession rapide en combat rapproché en mode Assassin tactique. || 1 ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tir à la hanche (&#039;&#039;Hip Shooting&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le pistolet Sidekick en mode Assassin tactique. || 7 || 10 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Trois sonneurs (&#039;&#039;Three Ringers&#039;&#039;) || Tuez trois Spartans ennemis en succession rapide en mode Assassin tactique. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=5 | &#039;&#039;&#039;Ultimes hebdomadaires&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Volume !! colspan=2 | Date&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carton directionnel (&#039;&#039;Spike Striker&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le déchiqueteur en mode Assassin tactique. || 25 || colspan=2 | Semaine du 8 mars 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Head Dead Réception (&#039;&#039;Head Dead Reception&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Assassin tactique. || 50 || colspan=2 | Semaine du 15 mars 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Galerie====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tactical Ops rewards.jpg|Contenu du pass.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tactical Ops 01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tactical Ops 02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tactical Ops 03.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Saison 2==&lt;br /&gt;
===Intrusion===&lt;br /&gt;
[[Fichier:HINF-S2 Interference Key Art.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Intrusion&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;{{citer|Interférence}} dans le menu Actus du jeu.&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;Interference&#039;&#039;) est le premier événement narratif de la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|saison 2 : Loups solitaires]], et est disponible au lancement de celle-ci, du 3 au 16 mai 2022.&amp;lt;ref name=Apr22&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-update-april-2022 Halo Waypoint: News - Halo Infinite Update – April 2022]&amp;lt;/ref&amp;gt; Il introduit la sélection [[Sélections de Halo Infinite#Grand combat en équipe|Dernier Spartan survivant]] et son pass combat permet de débloquer 10 éléments gratuits en terminant des [[Défis de Halo Infinite|défis]] centrés sur la sélection. Les joueurs s&#039;étant connectés pendant la durée de l&#039;événement reçurent un [[Emblèmes de Halo Infinite|emblème et une plaque nominative]].&amp;lt;ref name=S2Launch&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/season-2-lone-wolves-launch Halo Waypoint: News - Season 2 Lone Wolves Launch]&amp;lt;/ref&amp;gt; Une [[Saisons de Halo Infinite/Cinématiques#Intrusion|cinématique]] était disponible au début de l&#039;événement et une seconde lorsque l&#039;ensemble des éléments étaient débloqués.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la première semaine, des bugs concernant les défis de l&#039;événement furent rencontrés par les joueurs.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1522017592822562816 Twitter - Halo Support]&amp;lt;/ref&amp;gt; En compensation, ceux connectés au jeu avant la fin de l&#039;événement reçurent 5 changements de défi et 5 boosts d&#039;EXP. En outre, certains défis de la deuxième furent simplifiés et la complétion de l&#039;un d&#039;eux débloquait deux niveaux du pass au lieu d&#039;un seul.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1522333258691739648 Twitter - Halo Support]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Unyshek/status/1522333213502312448 Twitter - John Junyszek]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Iratus }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
| [[IA et couleurs d&#039;IA|Couleur d&#039;IA]] Goal sur roulettes }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Sécurité désactivée }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;arme]] Onyx Timberwolf }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|Casque [[Shikari]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] AAP/Plaque Kard }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] UA/Type PTL }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;arme]] Onyx Timberwolf }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Yeux de Wulfénite }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Accessoire de casque [[Shikari#Accessoires de casque|TAS[2]/Patternwolf]] }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Défis====&lt;br /&gt;
Les défis normaux, héroïques et légendaires rapportent respectivement 300, 350 et 400 EXP. Les défis Ultimes hebdomadaires rapportent également 400 EXP. Les chiffres sous chaque colonne de difficulté indiquent le nombre de fois que l&#039;action doit être effectuée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=5 | &#039;&#039;&#039;Défis d&#039;événement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Camber Recon (&#039;&#039;Camber Recon&#039;&#039;) || Terminer des parties de Dernier Spartan survivant en JcJ || 2 || 4 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cutting their Teeth (&#039;&#039;Cutting their Teeth&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif dans les parties Dernier Spartan survivant || 2 500 || 5 000 || 10 000 &amp;lt;ref group=Note&amp;gt;7 500 durant la première semaine.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hunt From the Back (&#039;&#039;Hunt From the Back&#039;&#039;)&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;&#039;&#039;Opportunity to Improvise&#039;&#039; durant la première semaine.&amp;lt;/ref&amp;gt; || Tuez des Spartans ennemis par-derrière en combat rapproché en mode Dernier Spartan survivant en JcJ. || ?&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;1 durant la première semaine.&amp;lt;/ref&amp;gt; || ?&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;3 durant la première semaine.&amp;lt;/ref&amp;gt; || 3&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;5 durant la première semaine.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Opportunity to Improvise (&#039;&#039;Opportunity to Improvise&#039;&#039;)&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;&#039;&#039;Out on the Hunt&#039;&#039; durant la première semaine.&amp;lt;/ref&amp;gt;  || Tuer des Spartans ennemis en combat rapproché en mode Dernier Spartan survivant en JcJ || 3 || 5&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;10 durant la première semaine.&amp;lt;/ref&amp;gt; || 10&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;25 durant la première semaine.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| To Iritate Iratus (&#039;&#039;To Iritate Iratus&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis en mode Dernier Spartan survivant || 10 || 25 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vengeance for Vihar (&#039;&#039;Vengeance for Vihar&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis avec des tirs à la tête  en mode Dernier Spartan || 3 &amp;lt;ref group=Note&amp;gt;5 durant la première semaine.&amp;lt;/ref&amp;gt; || 5 &amp;lt;ref group=Note&amp;gt;10 durant la première semaine.&amp;lt;/ref&amp;gt; || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=5 | &#039;&#039;&#039;Ultimes hebdomadaires&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Volume !! colspan=2 | Date&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Camber Surveillance (&#039;&#039;Camber Surveillance&#039;&#039;) || Terminer des parties de Dernier Spartan survivant en JcJ. || 3 || colspan=2 | Semaine du 3 mai 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Breaker Breaker (&#039;&#039;Breaker Breaker&#039;&#039;) || ? || ? || colspan=2 | Semaine du 10 mai 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Galerie====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S2 Interference rewards.jpg|Contenu du pass.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF S2-Last Spartan Standing 01.jpg|Partie de Dernier Spartan survivant sur la carte Breaker.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S2 Lone Wolf nameplate &amp;amp; emblem.jpg|Emblème et plaque nominative Loup solitaire offerts pour toute connexion pendant la durée de l&#039;événement.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fracture : &#039;&#039;Entrenched&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fracture : &#039;&#039;Entrenched&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un événement gratuit de la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|saison 2 : Loups solitaires]]&amp;lt;ref name=Apr22 /&amp;gt; disponible à six&amp;lt;ref name=S2Patch /&amp;gt; reprises pendant la saison, la première fois étant du 24 au 30 mai 2022.&amp;lt;ref name=Apr22 /&amp;gt; Il permet de débloquer 30 éléments&amp;lt;ref name=S2Patch&amp;gt;[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/5890104346644-Halo-Infinite-Season-2-Lone-Wolves-Patch-Notes Halo Support - Halo Infinite Season 2: Lone Wolves – Patch Notes]&amp;lt;/ref&amp;gt; dont un nouveau [[Noyaux|noyau d&#039;armure]], [[Eaglestrike]],&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/season-2-map-previews-catalyst-and-breaker Halo Waypoint: News - Season 2 Map Previews: Catalyst &amp;amp; Breaker]&amp;lt;/ref&amp;gt; et met en avant le mode &#039;&#039;Land Grab&#039;&#039; qui restera actif durant le reste de la saison.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/season-2-modes-preview Halo Waypoint: News - Season 2: Modes Preview]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S2 Eaglestrike armor core.jpg|Armure personnalisée sur le noyau Eaglestrike.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S2 Fracture Armor Core concept.jpg|Concept du noyau d&#039;armure.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S2 Entrenched armor 01.jpg|Parties de &#039;&#039;Land Grab&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Catalyst map 05.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Alpha Pack&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Alpha Pack&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est le second événement narratif de la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|saison 2 : Loups solitaires]], et est disponible du 19 juillet au {{e|1}} août 2022.&amp;lt;ref name=Apr22 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DLC}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=%C3%89v%C3%A9nements_de_Halo_Infinite&amp;diff=322713</id>
		<title>Événements de Halo Infinite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=%C3%89v%C3%A9nements_de_Halo_Infinite&amp;diff=322713"/>
		<updated>2022-05-05T16:18:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : /* Défis */ Chiffres + alphabétique&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:HINF-S1 Multiplayer Events.jpg|right|400px|thumb|Événements de la première [[Saisons de Halo Infinite|saison]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;événements de [[Halo Infinite]]&#039;&#039;&#039; sont des périodes durant lesquelles des [[Défis de Halo Infinite|défis]] et récompenses spécifiques autour d&#039;un thème sont disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Saisons de Halo Infinite|saison 2]] a introduit des événements narratifs multijoueurs qui impliquent le Spartan personnel des joueurs dans l&#039;histoire de la saison.&amp;lt;ref name=Apr22 /&amp;gt; Les &#039;&#039;&#039;Fractures&#039;&#039;&#039; sont des événements dont le contenu n&#039;est pas intégré au [[Aide:Canon|canon]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Canon Fodder - Parallel Threads]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le déblocage des éléments se fait via un Pass combat spécifique à l&#039;événement, où les joueurs progressent via la complétion de défis spécifiques sans système d&#039;expérience. La progression des événements est conservée entre les différentes itérations d&#039;un même événement.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/welcome-to-the-halo-infinite-mp-beta Halo Waypoint: News - Welcome to the Halo Infinite MP Beta]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Saison 1==&lt;br /&gt;
===20e anniversaire de Halo===&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;20e anniversaire de Halo&#039;&#039;&#039; est le premier événement de la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|saison 1]] disponible du 15 au 22 novembre 2021, à l&#039;occasion des 20 ans de la [[Halo (licence)|licence Halo]] et de la sortie de la [[Bêta de Halo Infinite|bêta multijoueur]] de Halo Infinite. Plusieurs récompenses cosmétiques sont offertes aux joueurs s&#039;étant connectés durant cette période.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/celebrating-20-years-of-halo Halo Waypoint: News - Celebrating 20 Years of Halo]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! colspan=8 | 20e anniversaire de Halo (&#039;&#039;Halo&#039;s 20th Anniversary&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disponibilité&lt;br /&gt;
| colspan=8 align=center | 15 au 22 novembre 2021&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Élément&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#E8BA3D&amp;quot; width=&amp;quot;1%&amp;quot; | || align=center | Texture d&#039;armure, d&#039;arme et de véhicule Anniversaire de platine&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#AB55FF&amp;quot; width=&amp;quot;1%&amp;quot; | || align=center | Plaque nominative et emblème J&#039;aime les abeilles&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#AB55FF&amp;quot; width=&amp;quot;1%&amp;quot; | || align=center | Plaque nominative et emblème Assemblée&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#AB55FF&amp;quot; width=&amp;quot;1%&amp;quot; | || align=center | Plaque nominative et emblème Le feu dans votre cœur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Image &lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF Platinum Anniversary coating.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF I Love Bees emblem.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF Assembled emblem.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF Fire in your Heart emblem.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Élément&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#AB55FF&amp;quot; width=&amp;quot;1%&amp;quot; | || align=center colspan=7 | Porte-bonheur Équipe bleue&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Image &lt;br /&gt;
| colspan=8 | [[Fichier:HINF Blue Team charm.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Description&lt;br /&gt;
| colspan=8 | Félicitations ! Vous avez été parmi les tout premiers à jouer à la bêta multijoueur de Halo Infinite ! À cette occasion et pour fêter le 20e anniversaire de Halo, tous les joueurs qui se connectent avant le 22 novembre se verront remettre des récompenses exclusives pour cet anniversaire. Après vous être connecté, ces objets de personnalisation se retrouveront directement dans votre inventaire et vous pourrez vous en servir aussitôt. Merci d&#039;avoir fêté les 20 ans de Halo avec nous et nous nous retrouverons en ligne.&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Congratulations on being among the very first to play in the Halo Infinite multiplayer beta! To celebrate its launch and Halo&#039;s 20th Anniversary, all players who log-in before November 22 will get exclusive 20th Anniversary rewards. Once you&#039;ve signed in, these customization items will be placed directly into your inventory and will be ready for action. Thank you for celebrating Halo&#039;s 20th Anniversary with us and we&#039;ll see you online!&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 20th Anniversary rewards.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 20th Anniversary Platinum Anniversary armor coating.jpg|Texture Anniversaire de platine pour armure.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 20th Anniversary Platinum Anniversary vehicle coating.jpg|Ici pour véhicule.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 20th Anniversary Platinum Anniversary weapon coating.jpg|Pour arme.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fracture : Tenrai===&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|m1jP1BsLLUs|350|right}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|zEjvwZcovM4|350|right}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|tIW7Qrz64vI|350|right}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|HWkwar3FP4A|350|right}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|N7kz4RKE6OU|350|right}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fracture : Tenrai&#039;&#039;&#039; est un événement gratuit et le deuxième de la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|saison 1 : Héros de Reach]]. Il fut disponible à six reprises pendant la saison, la première fois étant du 23 au 30 novembre 2021. L&#039;événement permettait de débloquer 30 éléments, dont notamment le [[noyau d&#039;armure]] [[Yoroi]], par des [[Défis de Halo Infinite|défis]] à compléter grâce à la sélection [[Fiesta]], initialement limitée à cette période. Du contenu exclusif était également disponible dans la [[Boutique de Halo Infinite|boutique]] chacune des semaines.&amp;lt;ref name=WayTenOld /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suivant le retour des joueurs après la première semaine, une nouvelle version de l&#039;événement et du pass combat fut mise en ligne pour la deuxième semaine, du 4 au 11 janvier 2022. Il était ainsi possible de débloquer 10 éléments par semaine au lieu de 7 et il est obligatoire de terminer un défi de l&#039;événement parmi les 3 ou 4 proposés.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/fracture-tenrai-event-launch Halo Waypoint: News - Facture: Tenrai Event Launch (Updated)]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les pièces d&#039;armures proviennent d&#039;un univers alternatif japonisant où durant la guerre contre les Covenants, les 343 clans de la Cour impériale se sont réunis face à cette menace en partageant un secret de fabrication d&#039;armes et d&#039;armures bénies par des forces divines. Grâce à ces armes et ces armures mais aussi l&#039;honneur et les compétences au combat, les humains ont repoussé les Covenants et ont repris les sept provinces préalablement perdues.&amp;lt;ref name=WayTenOld&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20211123201915/https://www.halowaypoint.com/news/fracture-tenrai-event-launch Halo Waypoint: News - Facture: Tenrai Event Launch] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Dates&lt;br /&gt;
*Semaine 1 : 23 au 30 novembre 2021&lt;br /&gt;
*Semaine 1 : 4 au 11 janvier 2022&lt;br /&gt;
*Semaine 3 : {{e|1}} au 8 février 2022&lt;br /&gt;
*Semaine 4 : 22 février au {{e|1}} mars 2022&lt;br /&gt;
*Semaine 5 : 29 mars au 5 avril 2022&lt;br /&gt;
*Semaine 6 : 19 au 26 avril 2022&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Arrière-plan]] Reflet Torii }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Changement de défi }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Samouraï }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Noyau d&#039;armure [[Yoroi]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Changement de défi }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] de véhicule Samouraï }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche Gardien }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite Gardien }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] Cuir de dragon }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;armure]] Écho bleu }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] d&#039;armure Samouraï }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|Casque [[Kabuto]] }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche Cuir de dragon }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite Cuir de dragon}}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;arme]] Peinture de brume }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] d&#039;arme Samouraï }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;arme]] Diable de Sol }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|21&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Acier trempé }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|22&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] Protège-hanche cuir de dragon }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|23&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Plaque Jadeiron }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;arme]] Whispered Sky }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Casque [[Yokai]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Accessoire de casque [[Yoroi#Accessoires|Filtre fleur du printemps]]}}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|27&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Cloche funéraire }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|28&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;arme]] Whispered Sky }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|29&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Accessoire de casque [[Yoroi#Accessoires|Cimier heaume-de-cerf]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] Ceinture d&#039;épéiste }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Collapse|showtext=Ancien pass}}&lt;br /&gt;
Version du pass combat du 23 au 30 novembre 2021.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Arrière-plan]] Reflet Torii }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Changement de défi }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Samouraï }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Noyau d&#039;armure [[Yoroi]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Changement de défi }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] de véhicule Samouraï }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche Gardien }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Changement de défi }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] d&#039;armure Samouraï }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite Gardien }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
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|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Changement de défi }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] d&#039;arme Samouraï }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Textures|Texture]] d&#039;arme Diable de Sol }}&lt;br /&gt;
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|21&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Changement de défi }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|22&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|23&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Textures|Texture]] d&#039;arme Whispered Sky }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Casque [[Yokai]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Changement de défi }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|27&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|28&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Textures|Texture]] d&#039;arme Whispered Sky }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|29&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Accessoire de casque [[Yoroi#Accessoires|Filtre fleur du printemps]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
| [[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] Ceinture d&#039;épéiste }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Collapse-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Défis====&lt;br /&gt;
Les défis normaux, héroïques et légendaires rapportent respectivement 300, 350 et 400 EXP. Les défis Ultimes hebdomadaires rapportent également 400 EXP. Les chiffres sous chaque colonne de difficulté indiquent le nombre de fois que l&#039;action doit être effectuée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=5 | &#039;&#039;&#039;Défis d&#039;évènement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Double éveil (&#039;&#039;Two Awakenings&#039;&#039;) || Obtenez des double frags en mode Fiesta. || 1 || 1&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de frags requis était auparavant de 3.&amp;lt;/ref&amp;gt; || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| En garde (&#039;&#039;Hold Forth The Sword&#039;&#039;) || Remportez des parties de Fiesta JcJ. || 1 || 2 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nuages d&#039;attachement (&#039;&#039;Clouds of Attachment&#039;&#039;) || Obtenez de l&#039;assistance dans les parties de Fiesta. || 10 || 20 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Un rêve après l&#039;autre (&#039;&#039;Dream After Dream&#039;&#039;) || Mettez fin à des Folies meurtrières en mode Fiesta JcJ. || N/A || 1 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Une vie fauchée (&#039;&#039;A Life Unflowered&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en mode Fiesta. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vacuité fendue (&#039;&#039;Cut Vacuity in Twain&#039;&#039;) || Obtenez une Folie meurtrière en mode Fiesta JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vent de soir d&#039;automne (&#039;&#039;Autumn Wind of Eve&#039;&#039;) || Terminez des parties de Fiesta. || 2 || 4 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rosée fugace (&#039;&#039;Disappear Like Dew&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Fiesta JcJ. || ? || 5 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=5 | &#039;&#039;&#039;Ultimes hebdomadaires&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Volume !! colspan=2 | Date&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Guerrier sans égal (&#039;&#039;Peerless Warrior&#039;&#039;) || Obtenez des Folies meurtrières en mode Fiesta. || 5 || colspan=2 | Semaine du 23 novembre 2021&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ronin (&#039;&#039;Ronin&#039;&#039;) || Terminez des parties de Fiesta JcJ. || 7 || colspan=2 | Semaine du 4 janvier 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fiesta Killjoy (&#039;&#039;Fiesta Killjoy&#039;&#039;) || Mettez fin à des Folies meurtrières en mode Fiesta JcJ. || 3 || colspan=2 | Semaine du {{e|1}} février 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Daimyo (&#039;&#039;Daimyo&#039;&#039;) || Terminez des parties de Fiesta.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Bien que la description en VO et en VF indique qu&#039;il soit nécessaire de terminer des parties, remporter des parties était nécessaire pour compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt; || 5 || colspan=2 | Semaine du 22 février 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No Party Like a Skull Party (&#039;&#039;No Party Like a Skull Party&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Fiesta JcJ. || 3 || colspan=2 | Semaine du 29 mars 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Galerie====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF Yoroi armor (Fractures Tenrai).png&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Fracture Tenrai Key Art.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Fracture Tenrai Key Art (textless).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Fracture Tenrai infographic.jpg|Teaser du contenu.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Fracture Tenrai infographic (updated).jpg|Version mise à jour du pass combat.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tenrai armor 01.jpg|Diverses combinaisons d&#039;armures sur le noyau Yoroi.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tenrai armor 02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tenrai armor 03.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tenrai armor 05.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tenrai armor 04.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Fracture Tenrai First Principle Blades utility.jpg|L&#039;utilitaire Lames du premier principe disponible dans la [[Boutique de Halo Infinite|boutique]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=Récompenses&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Fracture Tenrai Fractures backdrop gift.jpg|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Fractures, offert aux joueurs connectés pendant la première semaine.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Willow Tea armor coating (Ultimate reward).jpg|[[Texture]] d&#039;armure Willow Tea, récompense du défi ultime de la première semaine.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Shibuichi visor (Ultimate reward).jpg|Visière Shibuichi, récompense du défi ultime de la deuxième semaine.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF S1 Whispered Sky weapon coating (Ultimate reward).jpg|Texture d&#039;arme Whispered Sky, récompense du défi ultime de la troisième semaine.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Withered Rose armor coating (Ultimate reward).jpg|Texture d&#039;armure Rose fanée, récompense du défi ultime de la quatrième semaine.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Ever-filled Juzu chest (Ultimate reward).jpg|Torse Juzu toujours rempli, récompense du défi ultime de la cinquième semaine.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Foxwood Seal armor coating (Ultimate reward).jpg|Texture d&#039;armure Sceau Foxwood, récompense du défi ultime de la sixième semaine.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===HCS Spotlight===&lt;br /&gt;
{{tocomplete2|sources=[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-playlist-challenge-update Halo Waypoint]}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|whBwL2pF0qY|350|right}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HCS Spotlight&#039;&#039;&#039; est un événement de la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|saison 1]].&amp;lt;ref name=Twitter&amp;gt;[https://twitter.com/Halo/status/1461696009537564677 Twitter - Halo]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Boutique de Halo Infinite#Magasin HCS|Boutique de Halo Infinite, magasin HCS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Event HCS Spotlight Store.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Event HCS Spotlight Store v.2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Défis====&lt;br /&gt;
La semaine du 14 décembre 2021, à l&#039;occasion de la compétion [[HCS]] de Raleigh, un ensemble de défis fut rendus disponible. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Normaux (400 EXP)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Camp d&#039;entraînement HCS&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;HCS Training Camp&#039;&#039;) : Terminez des parties d&#039;Arène classées.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Scène principale prête&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Main Stage Ready&#039;&#039;) : Remportez des parties classées d&#039;Arène.&lt;br /&gt;
*Héroïques (500 EXP)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Camp d&#039;entraînement HCS&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;HCS Training Camp&#039;&#039;) : Terminez des parties d&#039;Arène classées. (4)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Morsure de serpent&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Snakebitten&#039;&#039;) : Remportez des parties classées de Crâne. (1)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Scène principale prête&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Main Stage Ready&#039;&#039;) : Remportez des parties classées d&#039;Arène. (2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Winter Contingency===&lt;br /&gt;
{{tocomplete2|sources=[https://www.halowaypoint.com/news/winter-contingency-event-launch Halo Waypoint: News - Winter Contingency Event Launch]}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|z2Y94xltf2M|350|right}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Winter Contingency&#039;&#039;&#039; est un événement de la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|saison 1]]&amp;lt;ref name=Twitter /&amp;gt; disponible du 21 décembre 2021 au 4 janvier 2022. Jouer à des parties chaque jour permettait d&#039;obtenir des récompenses gratuites telles que des pièces d&#039;[[Armures de Halo Infinite|armures]], des [[textures]] ainsi que des [[Emblèmes de Halo Infinite|plaques nominatives, emblèmes et un arrière-plan spécial]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/happy-halodays-2021 Halo Waypoint: News - Happy Halodays 2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Justice sauvage }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;armure]] Rire menthe poivrée }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche UA/Tatius }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite UA/Tatius }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;arme]] Rire menthe poivrée }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Arrière-plan]] Carneige }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] NAVLOGCOM }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;arme]] Rire menthe poivrée }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] Cartouchière Myesel }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;armure]] Sunset Contessa }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Galerie====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Winter Contingency Key Art.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Winter Contingency Key Art (textless).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Winter Contingency rewards.jpg|Contenu.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Peppermint Laughter armor &amp;amp; weapon coating.jpg|Armures et armes revêtant divers éléments de personnalisation de l&#039;événement.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Peppermint Laughter &amp;amp; Sunset Contessa coatings 01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Peppermint Laughter &amp;amp; Sunset Contessa coatings 02.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cyber épreuve de force===&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|IotRpuYLEYw|350|right}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|U3y5t-NtON4|350|right}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cyber épreuve de force&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Cyber Showdown&#039;&#039;) est un événement gratuit de la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|saison 1]] disponible du 18 janvier au {{e|1}} février 2022 sur le thème de la synthwave. Il ajoute une variante du mode [[Assassin]] nommée [[Sélections de Halo Infinite#Usure|Usure]] (&#039;&#039;Attrition&#039;&#039;) dans laquelle les vies sont partagées entre les membres d&#039;une même équipe. Si ces vies sont épuisées, les autres joueurs peuvent réanimer un joueur tombé au sol avant que les adversaires ne l&#039;achèvent. Le pass combat contient 10 récompenses débloquées en complétant 10 défis en Usure (10 par semaine). Les joueurs se connectant pendant la durée de l&#039;événement reçurent un [[Arrière-plans|arrière-plan]] en supplément.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/cyber-showdown-event-launch Halo Waypoint: News - Cyber Showdown Event Launch]&amp;lt;/ref&amp;gt; Les lots [[Boutique de Halo Infinite#Beat fluo|Beat fluo]], [[Boutique de Halo Infinite#Superfly fluo|Superfly fluo]], [[Boutique de Halo Infinite#Générique de fin fluo|Générique de fin fluo]] et [[Boutique de Halo Infinite#Ascension parfaite|Ascension parfaite]] reprenant ce thème étaient disponibles dans la [[Boutique de Halo Infinite|boutique]] pendant l&#039;événement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
| [[Poses de Halo Infinite|Poses]] Ennuis en vue }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
| [[Textures#Fusil d&#039;assaut|Textures d&#039;arme]] Chewing-gum électrique }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Brouillage }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Roche Brute }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Effets (Halo Infinite)|Effet d&#039;armure]] Écran fluo }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Textures#Mark VII|Texture d&#039;armure]] Chewing-gum électrique }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Khukuri }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
| [[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Mare noire }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[IA et couleurs d&#039;IA#Couleurs|Couleurs d&#039;IA]] Sang du chasseur }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Effets (Halo Infinite)|Effet d&#039;armure]] Faucon fluo }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Défis====&lt;br /&gt;
Les défis normaux, héroïques et légendaires rapportent respectivement 300, 350 et 400 EXP. Les défis Ultimes hebdomadaires rapportent également 400 EXP. Les chiffres sous chaque colonne de difficulté indiquent le nombre de fois que l&#039;action doit être effectuée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=5 | &#039;&#039;&#039;Défis d&#039;événement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Besoin d&#039;aide (&#039;&#039;Help Wanted&#039;&#039;) || Obtenez de l&#039;assistance en mode Usure. || 10 || 20 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fiable (&#039;&#039;Dependable&#039;&#039;) || Réanimez des coéquipiers abattus en mode Usure. || 1 || 3 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kickflips (&#039;&#039;Kickflips&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le pistolet Sidekick en mode Usure. || 5 || 15 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Laboratoire Punch Box (&#039;&#039;Punch Box Laboratory&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en combat rapproché en mode Usure. || 3 || 10 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Misriah aime la compagnie (&#039;&#039;Misriah Loves Company&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le fusil d&#039;assaut en mode Usure. || 5 || 15 || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ninja étoilé (&#039;&#039;Star Ninja&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis par-derrière en combat rapproché en mode Usure. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tallyman (&#039;&#039;Tallyman&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en mode Usure. || 7 || 25 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reconnu parmi nous (&#039;&#039;Counted Among Us&#039;&#039;) || Terminez des parties d&#039;Usure. || 1 || 3 || N/A &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Un résultat accablant (&#039;&#039;Overwhelming Outcome&#039;&#039;) || Terminez des parties d&#039;Usure.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La description en VO indique qu&#039;il est nécessaire de remporter des parties. Toutefois, terminer des parties suffit à compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt; ||  N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=5 | &#039;&#039;&#039;Ultimes hebdomadaires&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Volume !! colspan=2 | Date&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Changement de pouvoir (&#039;&#039;Shift in Power&#039;&#039;) || Remportez des parties d&#039;Usure.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Bien que la description en VO et en VF indique qu&#039;il soit nécessaire de remporter des parties, terminer des parties suffit à compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt; || 4 || colspan=2 | Semaine du 18 janvier 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Endurance de la volonté (&#039;&#039;Endurance of Will&#039;&#039;) || Remportez des parties d&#039;Usure. || 3 || colspan=2 | Semaine du 25 janvier 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Galerie====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown Key Art.png&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown Key Art (textless).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown rewards.jpg|Contenu.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown New Heights backdrop gift.png|Arrière-plan &#039;&#039;New Heights&#039;&#039;, récompense de l&#039;événement.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 03.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 04.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 05.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 06.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 07.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 08.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 09.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opérations tactiques===&lt;br /&gt;
[[Fichier:HINF-S1 Tactical Ops Key Art.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Opérations tactiques&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Tactical Ops&#039;&#039;) est un événement de la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|saison 1]]&amp;lt;ref name=Twitter /&amp;gt; disponible du 8 au 22 mars 2022. Il ajoute quatre variantes de la sélection [[Sélections de Halo Infinite#Assassin tactique|Assassin tactique]] avec pour arme de départ le [[Déchiqueteur]] ou le [[Sidekick]] lors de la première semaine, auxquels s&#039;ajoutent le [[Commando (fusil)|Commando]] ou le [[fusil traqueur]] durant la seconde, en plus du [[fusil de combat]] de la sélection standard.&amp;lt;ref name=Way-Ops /&amp;gt; L&#039;ajout des sélections au jeu durant la deuxième semaine connut plusieurs heures de retard et la carte [[Behemoth]] fut retirée des sélections.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1503890854859083776 Twitter - Halo Support]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Unyshek/status/1503864463149404161 Twitter - John Junyszek]&amp;lt;/ref&amp;gt; Les éléments à débloquer dans le pass et la boutique sont centrés sur le noyau d&#039;armure [[Mark VII]].&amp;lt;ref name=Way-Ops&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/tactical-ops-event-launch Halo Waypoint: News - Tactical Ops Event Launch]&amp;lt;/ref&amp;gt; Ceux du pass sont débloqués en terminant des défis disponibles au nombre de 10 par semaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les dernières heures de l&#039;événement la deuxième semaine, un bug empêcha les joueurs d&#039;achever leurs défis. Le 29 mars, en compensation de ce désagrément, tous les éléments du pass ainsi que la récompense du [[Défis de Halo Infinite#Récompenses ultimes|défi ultime]] furent automatiquement débloqués pour ceux ayant participé à l&#039;événement lors de la deuxième semaine.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1508918918445887488 Twitter - Halo Support]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
| [[Poses de Halo Infinite|Poses]] Patrouille de griffes }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
| [[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Phalange }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Emile }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Loup solitaire }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Casque [[Mark V#Mark V Zeta|Mark V Zeta]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] TAC/AHD Type 3ZY }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] MAT-2550/Pack grenade }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Gants (accessoires Halo Infinite)|Gants]] Tigris }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;armure]] Punch scorpion }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Accessoire de casque [[Mark V#Mark V Zeta|UA/Mauros]] }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Défis====&lt;br /&gt;
Les défis normaux, héroïques et légendaires rapportent respectivement 300, 350 et 400 EXP. Les défis Ultimes hebdomadaires rapportent également 400 EXP. Les chiffres sous chaque colonne de difficulté indiquent le nombre de fois que l&#039;action doit être effectuée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=5 | &#039;&#039;&#039;Défis d&#039;évènement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Accident de série (&#039;&#039;Streak Accident&#039;&#039;) || Mettez fin aux Folies meurtrières en mode Assassin tactique. ||  || 2 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Approuvé par Vakara (&#039;&#039;Vakara Approved&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le fusil commando en mode Assassin tactique. || || 10 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Baffardage (&#039;&#039;Smack Talk&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis par-derrière en combat rapproché en mode Assassin tactique. || 1 || 3 ||  7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Client tacti-cool (&#039;&#039;Tacti-Cool Customer&#039;&#039;) || Terminez des parties d&#039;Assassin tactique. ||  || 5 || 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dôme sweet dôme (&#039;&#039;Home Sweet Dome&#039;&#039;) || Remportez des parties en mode Assassin tactique. || ? || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enchaîner la douleur (&#039;&#039;Chain the Pain&#039;&#039;) || Obtenez plusieurs Folies meurtrières en mode Assassin tactique. || 1 || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gain de médaille d&#039;Assassin tactique (&#039;&#039;Tactical Slayer Medal Win&#039;&#039;) || Remportez des parties en mode Assassin tactique. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jeu de médaille d&#039;Assassin tactique (&#039;&#039;Tactical Slayer Medal Play&#039;&#039;) || Terminez des parties d&#039;Assassin tactique. || 1 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Médaille abats, joie d&#039;assassin tactique (&#039;&#039;Tactical Slayer Medal Killjoy&#039;&#039;) || Mettez fin aux Folies meurtrières en mode Assassin tactique. || 1 || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Premier de la classe (&#039;&#039;Head of the Class&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Assassin tactique. || 7 || 25 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rafale de combat (&#039;&#039;Battle Burst&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le fusil de combat en mode Assassin tactique. || 7 || 15 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Révolution du revolver (&#039;&#039;Revolver Revolution&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le déchiqueteur en mode Assassin tactique. || 7 || 10 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tant de doubles (&#039;&#039;So Many Doubles&#039;&#039;) || Tuez deux Spartans ennemis en succession rapide en combat rapproché en mode Assassin tactique. || 1 ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tir à la hanche (&#039;&#039;Hip Shooting&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le pistolet Sidekick en mode Assassin tactique. || 7 || 10 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Trois sonneurs (&#039;&#039;Three Ringers&#039;&#039;) || Tuez trois Spartans ennemis en succession rapide en mode Assassin tactique. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=5 | &#039;&#039;&#039;Ultimes hebdomadaires&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Volume !! colspan=2 | Date&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carton directionnel (&#039;&#039;Spike Striker&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le déchiqueteur en mode Assassin tactique. || 25 || colspan=2 | Semaine du 8 mars 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Head Dead Réception (&#039;&#039;Head Dead Reception&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Assassin tactique. || 50 || colspan=2 | Semaine du 15 mars 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Galerie====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tactical Ops rewards.jpg|Contenu du pass.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tactical Ops 01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tactical Ops 02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tactical Ops 03.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Saison 2==&lt;br /&gt;
===Intrusion===&lt;br /&gt;
[[Fichier:HINF-S2 Interference Key Art.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Intrusion&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;{{citer|Interférence}} dans le menu Actus du jeu.&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;Interference&#039;&#039;) est le premier événement narratif de la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|saison 2 : Loups solitaires]], et est disponible au lancement de celle-ci, du 3 au 16 mai 2022.&amp;lt;ref name=Apr22&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-update-april-2022 Halo Waypoint: News - Halo Infinite Update – April 2022]&amp;lt;/ref&amp;gt; Il introduit la sélection [[Sélections de Halo Infinite#Grand combat en équipe|Dernier Spartan survivant]] et son pass combat permet de débloquer 10 éléments gratuits en terminant des défis centrés sur la sélection.&amp;lt;ref name=S2Launch&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/season-2-lone-wolves-launch Halo Waypoint: News - Season 2 Lone Wolves Launch]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Iratus }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
| [[IA et couleurs d&#039;IA|Couleur d&#039;IA]] Goal sur roulettes }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Sécurité désactivée }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;arme]] Onyx Timberwolf }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|Casque [[Shikari]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] AAP/Plaque Kard }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] UA/Type PTL }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;arme]] Onyx Timberwolf }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Yeux de Wulfénite }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Accessoire de casque [[Shikari#Accessoires de casque|TAS[2]/Patternwolf]] }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Défis====&lt;br /&gt;
Les défis normaux, héroïques et légendaires rapportent respectivement 300, 350 et 400 EXP. Les défis Ultimes hebdomadaires rapportent également 400 EXP. Les chiffres sous chaque colonne de difficulté indiquent le nombre de fois que l&#039;action doit être effectuée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=5 | &#039;&#039;&#039;Défis d&#039;événement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Camber Recon (&#039;&#039;Camber Recon&#039;&#039;) || Terminer des parties de Dernier Spartan survivant en JcJ || 2 || 4 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cutting their Teeth (&#039;&#039;Cutting their Teeth&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif dans les parties Dernier Spartan survivant || 2 500 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Opportunity to Improvise (&#039;&#039;Opportunity to Improvise&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis par-derrière en combat rapproché en mode Dernier Spartan survivant en JcJ || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Out on the Hunt (&#039;&#039;Out on the Hunt&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis en combat rapproché en mode Dernier Spartan survivant en JcJ || 3 || 10 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| To Iritate Iratus (&#039;&#039;To Iritate Iratus&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis en mode Dernier Spartan survivant || 10 || ? || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vengeance for Vihar (&#039;&#039;Vengeance for Vihar&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis avec des tirs à la tête  en mode Dernier Spartan || 5 || 10 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=5 | &#039;&#039;&#039;Ultimes hebdomadaires&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Volume !! colspan=2 | Date&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Camber Surveillance (&#039;&#039;Camber Surveillance&#039;&#039;) || Terminer des parties de Dernier Spartan survivant. || 3 || colspan=2 | Semaine du 3 mai 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ? (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || ? || ? || colspan=2 | Semaine du 10 mai 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Galerie====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF S2-Last Spartan Standing 01.jpg|Partie de Dernier Spartan survivant sur la carte Breaker.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S2 Lone Wolf nameplate &amp;amp; emblem.jpg|Emblème et plaque nominative Loup solitaire offerts pour toute connexion pendant la durée de l&#039;événement.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fracture : &#039;&#039;Entrenched&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fracture : &#039;&#039;Entrenched&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un événement gratuit de la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|saison 2 : Loups solitaires]]&amp;lt;ref name=Apr22 /&amp;gt; disponible à six&amp;lt;ref name=S2Patch /&amp;gt; reprises pendant la saison, la première fois étant du 24 au 30 mai 2022.&amp;lt;ref name=Apr22 /&amp;gt; Il permet de débloquer 30 éléments&amp;lt;ref name=S2Patch&amp;gt;[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/5890104346644-Halo-Infinite-Season-2-Lone-Wolves-Patch-Notes Halo Support - Halo Infinite Season 2: Lone Wolves – Patch Notes]&amp;lt;/ref&amp;gt; dont un nouveau [[Noyaux|noyau d&#039;armure]], [[Eaglestrike]],&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/season-2-map-previews-catalyst-and-breaker Halo Waypoint: News - Season 2 Map Previews: Catalyst &amp;amp; Breaker]&amp;lt;/ref&amp;gt; et met en avant le mode &#039;&#039;Land Grab&#039;&#039; qui restera actif durant le reste de la saison.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/season-2-modes-preview Halo Waypoint: News - Season 2: Modes Preview]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S2 Eaglestrike armor core.jpg|Armure personnalisée sur le noyau Eaglestrike.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S2 Fracture Armor Core concept.jpg|Concept du noyau d&#039;armure.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S2 Entrenched armor 01.jpg|Parties de &#039;&#039;Land Grab&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Catalyst map 05.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Alpha Pack&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Alpha Pack&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est le second événement narratif de la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|saison 2 : Loups solitaires]], et est disponible du 19 juillet au {{e|1}} août 2022.&amp;lt;ref name=Apr22 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DLC}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Base_avanc%C3%A9e&amp;diff=322244</id>
		<title>Base avancée</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Base_avanc%C3%A9e&amp;diff=322244"/>
		<updated>2022-04-30T11:55:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : /* Déroulement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:HINF-UNSC Forward Operating Base (pre-release).png|right|350px|thumb|Base avancée reprise aux Parias, signalée par un faisceau lumineux vert.]]&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;bases opérationnelles avancées&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Forward Operating Bases&#039;&#039;), raccourcies &#039;&#039;&#039;bases avancées&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;FOB&#039;&#039;), sont des objectifs secondaires sur la carte de [[Halo Infinite]] en campagne. Il s&#039;agit de plateformes de matériel de l&#039;[[UNSC]] investies par les [[Parias]]. Lorsque tous les Parias protégeant une base avancée sont éliminés, celle-ci devient disponible en tant que point de déplacement rapide depuis la carte tactique, et dispose également d&#039;un espace de lancement de véhicules et de quatre caisses d&#039;armes pouvant distribuer du matériel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le matériel accessible aux bases avancées dépend de la [[Bravoure]] collectée et des cibles d&#039;élimination tuées. Chaque base avancée contient également un [[Fichiers audio UNSC|fichier audio UNSC]] de la série &#039;&#039;Approche de l’Infinity&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;une base avancée est reprise, les [[Armurerie Mjolnir|armureries Mjolnir]], les [[module de Spartan]], les avant-postes paria et les [[appels de détresse]] dans la zone sont révélés sur la carte tactique. Les fichiers audio, les [[Crâne (campagne)|Crânes]] et les [[Tour de propagande|tours de propagande]] restent cachés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Succès de Halo Infinite|succès]] &#039;&#039;Dépositaire&#039;&#039; et &#039;&#039;Résurgence&#039;&#039; sont liés à la capture des bases avancées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Une fois sous contrôle, les bases d&#039;opérations avancées indiquent l&#039;activité des Parias et de l&#039;UNSC dans les secteurs environnants et servent de points de passage et de ralliement pour les Marines UNSC en renfort. Vous pouvez aussi y demander le largage d&#039;un véhicule et avoir accès à des armes et à leurs variantes. Obtenez de la [[Bravoure]] pour déverrouiller les ressources disponibles dans toutes les bases avancées capturées. Éliminez les Parias et accédez à leur terminal de contrôle pour prendre cette base d&#039;opération avancée.|&lt;br /&gt;
small=When controlled, Forward Operating Bases reveal Banished and UNSC activity in the surrounding region, serve as fast travel hubs and rally points for UNSC Marine fire support, and provide access to vehicle drops, weapons, and weapon variants. Gaining Valor unlocks available resources at all captured FOBs. Defeat the Banished and access the control terminal to claim this FOB.|&lt;br /&gt;
auteur=Description de mission non terminée.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Les bases d&#039;opérations avancées indiquent l&#039;activité des Parias et de l&#039;UNSC dans les secteurs environnants et servent de points de passage et de ralliement pour les Marines UNSC en renfort. Vous pouvez aussi y demander le largage d&#039;un véhicule et avoir accès à des armes et à leur variantes. Obtenez de la Bravoure pour déverouiller les resources disponibles dans toutes les bases avancées capturées.|&lt;br /&gt;
small=When controlled, Forward Operating Bases reveal Banished and UNSC activity in the surrounding region, serve as fast travel hubs and rally points for UNSC Marine fire support, and provide access to vehicle drops, weapons, and weapon variants. Gaining Valor unlocks available resources at all captured FOBs.|&lt;br /&gt;
auteur=Description de mission terminée.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En approchant d&#039;une base avancée, l&#039;une des répliques suivantes est jouée :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[IA]] [[l&#039;Arme]]&#039;&#039;&#039; : Vous avez vu ça ? Une base avancée non revendiquée droit devant. &#039;&#039;ou&#039;&#039; Base avancée droit devant. On pourrait en faire une zone d&#039;atterrissage. &#039;&#039;ou&#039;&#039; Cette base avancée appartient aux Parias. On va changer ça. &#039;&#039;ou&#039;&#039; Attention, Major. Encore une plateforme avancée. Prenons-la. &#039;&#039;ou&#039;&#039; Encore une plateforme, Major. Prenez-la. &#039;&#039;ou&#039;&#039; On devrait prendre cette base avancée. &#039;&#039;ou&#039;&#039; Major, prenons cette base avancée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des répliques sont propres à chaque base capturée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois la carte refermée, une des répliques suivantes est jouée :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Fernando Esparza]]&#039;&#039;&#039; : Une nouvelle base ? Dites-moi si vous avez besoin d&#039;aide. &#039;&#039;ou&#039;&#039; Je viens de voir une nouvelle base sur le réseau. Tout va bien ? Faites signe si besoin. &#039;&#039;ou&#039;&#039; Nouvelle base active. Bien joué, Major. Vos ordres ? &#039;&#039;ou&#039;&#039; Zone d&#039;atterrissage confirmée. En attente. &#039;&#039;ou&#039;&#039; J&#039;ai un vecteur pour la nouvelle zone d&#039;atterrissage. Je fais quoi, Major ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois toutes les bases capturées, l&#039;Arme conclue avec :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Et voilà, l&#039;UNSC contrôle de nouveau toutes les bases d&#039;opération avancées répertoriées dans le secteur. Je n&#039;imagine même pas à quel point ça a dû être difficile pour l&#039;UNSC depuis que l&#039;Infinity est arrivé ici. Aujourd&#039;hui ils ont une chance Major. Grâce à vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Connexions==&lt;br /&gt;
===Base Alpha===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : La base d&#039;opérations avancée Alpha est libre. Rendons-la à l&#039;UNSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Après avoir capturé la base.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Base sécurisée. Beau travail, Major. On est à quelque pas de l&#039;avant-poste Tremonius. Au-dessus de notre point de rencontre. Vous vous rappellez comment c&#039;était ? Avant que vous me trouviez ? J&#039;ai été seule si longtemps. Je vous attendais, tout simplement. C&#039;était il y a une éternité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Base Bravo===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Je crois qu&#039;on les a tous eus. La base avancée Bravo peut être libérée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Après avoir capturé la base.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Les soldats de l&#039;UNSC ont vécu un véritable cauchemar sur cet anneau. Mais grâce à vous, ils ont enfin une chance de survie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Base Charlie===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : La base Charlie est débarrassée des Parias. Rendez-vous au terminal pour l&#039;officialiser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Après avoir capturé la base.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Base avancée acquise. Un bastion de plus pour l&#039;UNSC. Selon les registres parias, on est en plein milieu d&#039;un de leurs itinéraires de transport les plus actifs sur tout l&#039;anneau. Dernièrement, il est surtout dédié aux opérations d&#039;excavation d&#039;Escharum, mais pendant la guerre c&#039;était le transport de prisonniers. Escharum ne va pas être content de l&#039;avoir perdu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Base Delta===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Nettoyage de la base Delta terminé. Y a plus qu&#039;à la prendre. Amenez-moi au terminal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Après avoir capturé la base.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ça y est. Contrôle paria écarté. Cette base avancée est à nous. Si vous cherchez un bon point de vue, le pic situé au nord est pas mal. C&#039;est un des plus élevés de tout l&#039;anneau. Faites juste attention en grimpant.&amp;lt;ref group=Notes&amp;gt;Si le joueur se rend audit sommet, il obtient le succès {{citer|[[Succès de Halo Infinite|Vertigineux]]}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Base Echo===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ennemis éliminés. La base avancée Echo est prête à être récupérée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Après avoir capturé la base.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;est dans le sac ! Base capturée. On dirait que nous sommes juste au bord de l&#039;île… un morceau de ce qui était autrefois une structure unie. Vous imaginez la force qu&#039;il a fallu pour briser cet anneau en morceaux ? Ça devait être impressionnant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verrouillage==&lt;br /&gt;
===Base Foxtrot===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;était le dernier. Conduisez-moi au terminal et la base Foxtrot sera à nous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une fois le terminal activé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Une nouvelle base d&#039;opérations avancée pour l&#039;UNSC… juste dans l&#039;ombre de cette tour paria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Si le niveau [[La Tour]] n&#039;est pas encore terminé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Plus on s&#039;en approche, plus le signal de détresse de l&#039;UNSC est fort. La source doit être quelque part à l&#039;intérieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Base Golf===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[IA]] [[l&#039;Arme]]&#039;&#039;&#039; : Vous faites pas dans la dentelle ! Allez, au travail. Prenons le contrôle de la base Golf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une fois le terminal activé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Encore une base sauvée. Le terrain est accidenté, mais d&#039;ici on aura facilement accès à un tas de territoires parias importants. Évitez simplement de tomber dans le vide en descendant de la montagne. Gardez bien les mains sur le volant, Major. Ok ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reformation==&lt;br /&gt;
===Base Hotel===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Forces parias éliminées. Le base Hotel est prête pour la libération.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une fois le terminal activé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Et voilà ! Une autre base à notre actif. Celle-ci a été bâtie sur l&#039;un des champs de bataille les plus actifs dans les deux premiers jours de la guerre. Les registres de l&#039;UNSC comme ceux des Parias indiquent que c&#039;était le chaos le plus total. La guerre faisait rage, mais pas aussi intensément que sur l&#039;île qui se trouve au nord de notre position. C&#039;est là où on a été abattus. Vous vous souvenez ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Base Juliet===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Plus aucun ennemis autour de la base Juliet. On est prêts à la récupérer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une fois le terminal activé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Capture confirmée. Encore une base avancée prise par l&#039;UNSC. Regardez autour de vous. On peut voir les endroits où l&#039;anneau a lentement essayé de se réparer. Sans l&#039;aide de la spire. Plutôt impressionnant en six mois, non ? Imaginez un peu ce que ça donnerait si on le laissait travailler tranquille pendant, je sais pas hmm, quelque millions d&#039;années ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Base Kilo===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Plus de Parias dans la base avancée Kilo ! Ils n&#039;ont pas fait le poids. Une fois capturée, ça restera comme ça.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une fois le terminal activé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Et nous voilà aux commandes d&#039;une nouvelle base. Les registres parias indiquent que cet emplacement est entouré de structures forerunners majeures. Avant de localiser le Conservatoire, Escharum a concentré le gros de ses efforts sur l&#039;étude de cette région en particulier. Je me demande ce qu&#039;il a bien pu apprendre ici ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Base Lima===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Je ne détecte plus d&#039;ennemis. Allez au terminal, et la base Lima nous appartiendra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une fois le terminal activé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Décryptage terminé. Encore une base de retour sous l&#039;égide de l&#039;UNSC. Je pense encore à notre approche de la spire. L&#039;ampleur de la structure. L&#039;incroyable supériorité technologique des Forerunners. C&#039;était à couper le souffle. Je sais que vous avez l&#039;habitude de ce genre de choses, mais je suis sûre que ça vous fait encore de l&#039;effet. Rien qu&#039;un tout petit peu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Base November===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Vous avez réussi. La base November peut être capturée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une fois le terminal activé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Capture de base avancée réussie, Major. Pendant la guerre, l&#039;UNSC n&#039;a pas réussi à s&#039;enfoncer beaucoup plus loin que ça sur le territoire paria. Vous imaginez ce que ça devait être ? Essayer de défendre cette base contre les Parias ? Toutes ces vies sacrifiées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Les bases avancées sont nommées d&#039;après l&#039;[[alphabet radio]], mais les lettres India et Mike sont omises.&lt;br /&gt;
*C&#039;est depuis les bases avancées que le glitch permettant de [[Pélican/Gameplay#Halo Infinite|prendre le contrôle du Pélican]] est réalisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-UNSC FOB 01.png|Vue aérienne d&#039;une base avancée.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-UNSC FOB weapon bench.png|Deux des quatre établis des armes disponibles sur chaque base.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-UNSC FOB vehicle terminal.png|Terminal de commande des véhiculeS.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Notes /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Lieux de HINF}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Appels_de_d%C3%A9tresse&amp;diff=322243</id>
		<title>Appels de détresse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Appels_de_d%C3%A9tresse&amp;diff=322243"/>
		<updated>2022-04-30T11:41:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : /* Déroulement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:HINF-Appel de détresse (fumigène).png|right|350px|thumb|Fumigène signalant la présence d&#039;une escouade de Marines à proximité.]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:HINF-Appel de détresse (Marines prisonniers).png|right|350px|thumb|Escouade de Marines prisonnière.]]&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;appels de détresse&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;distress calls&#039;&#039;) sont des objectifs secondaires sur la carte tactique de [[Halo Infinite]]. Durant ces missions, le joueur est chargé de venir en aide à des escouades de [[Marines]] de l&#039;[[UNSC]], en combat contre les [[Parias]] ou capturées par l&#039;ennemi. Répondre à un appel de détresse confère 30 points de [[Bravoure]]. Ces sauvetages sont déclinés en deux types : soit les Marines sont en train de se battre, soient ils sont captifs. Si la machine qui les retient n&#039;est pas brisée pendant le combat, elle se détruit d&#039;elle-même lorsque le dernier ennemi est éliminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Appel de détresse émit par l&#039;escouade XXX. Rendez-vous à leur position immédiatement pour leur prêter assistance.|small=Distress call from XXX Squad. Rendezvous at their position immediatly to provide assistance.|auteur=Description de mission non terminée.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Escouade XXX secourue suite à l&#039;appel de détresse. Objectif atteint.|small=Distress call from XXX Squad answered. Objective complete.|auteur=Description de mission terminée.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le joueur s&#039;approche pour la première fois d&#039;une escouade de Marines, le dialogue suivant est joué :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[IA]] [[l&#039;Arme]]&#039;&#039;&#039; : On a détecté un signal de détresse UNSC. La signature suggère une escouade de Marines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[MCPO]] [[John-117]]&#039;&#039;&#039; : Vivants ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Aucune réponse. Mais s&#039;ils sont en vie, ils ont besoin d&#039;aide, c&#039;est certain. Trouvons-les.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, l&#039;une des répliques suivantes est jouée :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Je détecte un autre signal de détresse de l&#039;UNSC. Encore des Marines en danger. Allons leur donner un coup de main, Major. &#039;&#039;ou&#039;&#039; Un signal de détresse de l&#039;UNSC. Pas de réponse aux appels. Allons voir. &#039;&#039;ou&#039;&#039; On approche d&#039;une escouade de Marines en détresse. &#039;&#039;ou&#039;&#039; Signal de détresse de l&#039;UNSC intercepté. L&#039;escouade est proche. &#039;&#039;ou&#039;&#039; Une escouade de Marines à proximité a besoin d&#039;aide Major. Je la marque. &#039;&#039;ou&#039;&#039; Une autre escouade appelle à l&#039;aide Major, on ne peut pas les abandonner. &#039;&#039;ou&#039;&#039; Signal de détresse UNSC détecté. Encore des Marines en danger. Allons vite les sauver, Major. &#039;&#039;ou&#039;&#039; Signal de détresse de l&#039;UNSC détecté. Encore des Marines à secourir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois les ennemis sur place éliminés, des renforts arrivent. L&#039;Arme dit alors :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Major, des renforts ennemis ! &#039;&#039;ou&#039;&#039; Je repère des renforts en approche. &#039;&#039;ou&#039;&#039; Renforts ennemis en approche. &#039;&#039;ou&#039;&#039; Il y en a d&#039;autres Major ! &#039;&#039;ou&#039;&#039; D&#039;autres Parias arrivent ! &#039;&#039;ou&#039;&#039; Des renforts approchent. &#039;&#039;ou&#039;&#039; Renforts ennemis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois l&#039;escouade secourue, une dernière réplique est jouée :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Aucun ennemi en vue. Vous avez évité de nouvelles pertes à l&#039;UNSC. &#039;&#039;ou&#039;&#039; Ces Marines sont tirés d&#039;affaire. J&#039;espère qu&#039;on les retrouvera aux bases avancées. &#039;&#039;ou&#039;&#039; R.A.S. Major, les Marines sont hors de danger. &#039;&#039;ou&#039;&#039; Tant de soldats ont perdu la vie sur cet anneau, mais depuis votre retour les rescapés ont une chance. &#039;&#039;ou&#039;&#039; Troupes parias éliminées. L&#039;escouade s&#039;en est tirée, grâce à vous. &#039;&#039;ou&#039;&#039; C&#039;est grâce à vous que l&#039;UNSC survit sur cet anneau, Major. Continuez comme ça. &#039;&#039;ou&#039;&#039; Ennemis éliminés. Une chance qu&#039;on soit arrivés à temps. &#039;&#039;ou&#039;&#039; C&#039;est bon, ces Marines vous doivent une fière chandelle, Major. &#039;&#039;ou&#039;&#039; Voilà pourquoi vous êtes une légende parmi les Marines Major. &#039;&#039;ou&#039;&#039; Vous avez redonné espoir à ces Marines, Major. Ils ne l&#039;oublieront pas. &#039;&#039;ou&#039;&#039; Malgré tout ce qu&#039;ils ont enduré, ces Marines ne sont pas prêts à abandonner. Et nous non plus. &#039;&#039;ou&#039;&#039; Vous avez sauvé de nombreuses vies. Ces Marines vous doivent beaucoup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Connexions==&lt;br /&gt;
===Escouade Barracuda===&lt;br /&gt;
Des Marines sont prisonniers dans les montagnes au sud ouest du champ de débris de l&#039;[[avant-poste Tremonius]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Escouade Bengal===&lt;br /&gt;
Des Marines se battent dans les structures hexagonales à l&#039;est de l&#039;[[Armurerie du jugement]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Escouade Bluebell===&lt;br /&gt;
Des Marines près d&#039;un [[Warthog lance-roquettes]] sont attaqués au nord-ouest de la [[base avancée]] Echo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Escouade Cobra===&lt;br /&gt;
Une escouade de Marines près d&#039;un Warthog a été faite prisonnière à l&#039;est de l&#039;avant poste Tremonius, dans les plaines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Escouade Courier===&lt;br /&gt;
Des Marines tentent de tenir une colline au sud-est de la [[Forge de Teash]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Escouade Foxhound===&lt;br /&gt;
Des Marines sont retranchés au sommet de la montagne au sud de la [[Corne d&#039;Abolition]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Escouade Harpoon===&lt;br /&gt;
Des Marines ont été faits prisonniers au voisinage de l&#039;[[Archives forerunners|Artéfact]] I.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Escouade Indiana===&lt;br /&gt;
Des Marines se battent à l&#039;ouest de l&#039;escouade Titan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Escouade Jester===&lt;br /&gt;
Des Marines luttent dans des baraquements au nord de la Corne d&#039;abolition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Escouade Lancer===&lt;br /&gt;
Des Marines sont faits prisonniers à l&#039;ouest du [[site de fouilles]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Escouade Paladin===&lt;br /&gt;
Une escouade de Marines est prisonnière dans les montagnes à l&#039;ouest de l&#039;Armurerie du jugement, et est gardée par des Brutes en [[Chopper]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Escouade Pronto===&lt;br /&gt;
Des Marines se battent dans les montagnes à l&#039;est de la base avancée Delta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Escouade Pyramid===&lt;br /&gt;
Des Marines sont perdus sur le fragment d&#039;île à l&#039;ouest de la base avancée Echo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Escouade Thunder===&lt;br /&gt;
Des Marines sont acculés au fond d&#039;une grotte au sud de la Corne d&#039;Abolition. Il n&#039;y a pas de renforts ennemis pour cette escouade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Escouade Titan===&lt;br /&gt;
Des Marines sont retenus prisonniers en contrebas, à l&#039;ouest de la Forge de Teash.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verrouillage==&lt;br /&gt;
===Escouade Boxer===&lt;br /&gt;
Des Marines ont été faits prisonniers au nord de la base avancée Golf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Escouade Carrera===&lt;br /&gt;
Une escouade est prisonnière près du pont au sud du [[Donjon de la Rançon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Escouade Cayman===&lt;br /&gt;
Des Marines tiennent le bout de la route du côté sud du ravin près de [[la Tour]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Escouade Starlight===&lt;br /&gt;
Des Marines sont prisonniers dans les structures hexagonales à l&#039;extrémité sud de la zone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reformation==&lt;br /&gt;
===Escouade Fortune===&lt;br /&gt;
Des Marines se battent au sommet d&#039;une colline au nord-ouest de la base avancée Hotel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Lieux de HINF}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Auditorium_silencieux_(niveau_de_Halo_Infinite)&amp;diff=322242</id>
		<title>Auditorium silencieux (niveau de Halo Infinite)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Auditorium_silencieux_(niveau_de_Halo_Infinite)&amp;diff=322242"/>
		<updated>2022-04-30T11:38:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : /* Déroulement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Auditorium silencieux&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HINF-Mission Auditorium Silencieux.png]]&lt;br /&gt;
|description=Affrontez l&#039;Augure dans l&#039;Auditorium silencieux et finissez-en.&lt;br /&gt;
|VO=Silent Auditorium&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Infinite]]&lt;br /&gt;
|numéro du niveau=16&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=28 mai [[2560]]&lt;br /&gt;
|lieu=[[Auditorium silencieux (lieu)|Auditorium silencieux]], [[Halo Zêta]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=*Localiser l&#039;Auditorium silencieux&lt;br /&gt;
**Récupérer l&#039;Arme&lt;br /&gt;
*Vaincre l&#039;Augure&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[L&#039;Arme]]&lt;br /&gt;
*[[Fernando Esparza]]&lt;br /&gt;
*[[L&#039;Augure]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Grognards]]&lt;br /&gt;
*[[Rapaces]]&lt;br /&gt;
*[[Élites]]&lt;br /&gt;
*[[Brutes]]&lt;br /&gt;
*[[Chasseurs]]&lt;br /&gt;
*[[Sentinelles forerunners|Sentinelles]]&lt;br /&gt;
*[[Criquets]]&lt;br /&gt;
*[[L&#039;Augure]] (boss)&lt;br /&gt;
|armes utilisables=*[[Sidekick]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat]]&lt;br /&gt;
*[[Commando (fusil)|Commando]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper UNSC]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Déchiqueteur]]&lt;br /&gt;
*[[Disrupteur]]&lt;br /&gt;
*[[Carabine à impulsion]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil traqueur]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil électrique]]&lt;br /&gt;
*[[Ravageur]]&lt;br /&gt;
*[[Empaleur]]&lt;br /&gt;
*[[Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Marteau antigravité]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Rayon de Sentinelle]]&lt;br /&gt;
*[[Calcineur]]&lt;br /&gt;
*[[Crémator]]&lt;br /&gt;
*[[Grenades à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenades à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Grenades directionnelles]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade dynamo|Grenades dynamo]]&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=[[Shade]]&lt;br /&gt;
|crânes=[[Bandana]]&lt;br /&gt;
|terminaux=&lt;br /&gt;
|succès=*[[Succès de Halo Infinite|Adieux déchirants]]&lt;br /&gt;
*[[Succès de Halo Infinite|Que votre cœur s&#039;embrase]]&lt;br /&gt;
*[[Succès de Halo Infinite|Montrer les crocs]]&lt;br /&gt;
*[[Succès de Halo Infinite|Jusqu&#039;à la mort et au-delà]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Auditorium silencieux&#039;&#039;&#039; est le {{e|16}} et dernier niveau de la campagne de [[Halo Infinite]], se déroulant dans une zone fermée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Affrontez l&#039;Augure dans l&#039;Auditorium silencieux et finissez-en.|small=Confront the Harbinger at the Silent Auditorium and finish the fight.|auteur=Description de mission suivante.}}&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Le Major et l&#039;Arme atteignent l&#039;Auditorium silencieux, autrefois source de la puissance de Cortana, désormais sous le contrôle de l&#039;Augure. Leur ennemi leur apprend que c&#039;est dans l&#039;Auditorium que les Forerunners jugèrent ses congénères, les Éternels, et les condamnèrent à être emprisonnés indéfiniment dans le Halo Zeta. L&#039;Augure tenta de mettre à profit cette alliance fragile avec les Parias pour libérer les siens. Ce plan était sur le point de réussir quand le Major intervint. Enfin vaincue, l&#039;Augure déclare que ses congénères ont été repérés et que les Éternels retrouveront bientôt leur liberté. La reformation ayant été interrompue, l&#039;Auditorium commence à s&#039;écrouler. Le Major et l&#039;Arme s&#039;échappent par un portail vers une destination inconnue.|&lt;br /&gt;
small=Chief and the Weapon reach the Silent Auditorium, once the seat of Cortana&#039;s power, now claimed and controlled by the Harbinger. Their enemy reveals the Auditorium was where the Forerunners passed judgment upon her species, the Endless, and sentenced them to indefinite imprisonment inside Zeta Halo. The Harbinger sought to utilize her uneasy alliance with the Banished to free her people - a plan that nearly succeeded before it was disrupted by the Master Chief. Finally defeated, the Harbinger says her people have been found, and that the Endless will, at long last, be unleashed. The Reformation is averted. The Auditorium begins to collapse. Chief and the Weapon escape through a portal to an unknown destination.|&lt;br /&gt;
auteur=Description de mission terminée.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scénario==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major se tient dans la soute du [[Pélican]] en vol vers l&#039;[[Auditorium silencieux (lieu)|Auditorium silencieux]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Fernando Esparza]]&#039;&#039;&#039; : Vous êtes prêts ? Ça va secouer. Ils nous attendent. Je pense qu&#039;ils nous attendent tous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Pélican tremble sous les tirs ennemis tandis que les lumières à bord vacillent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fernando Esparza&#039;&#039;&#039; : Vous avez senti ? On peut encore faire demi-tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[IA]] [[l&#039;Arme]]&#039;&#039;&#039; : Major ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major lève sa main et l&#039;hologramme de l&#039;Arme y apparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Quelque chose a l&#039;air…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un résidu de données de Cortana se matérialise dans la soute.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Cortana]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;souvenir&#039;&#039;) : Le temps presse. Il y a trop de variables. J&#039;ai besoin d&#039;une constante. J&#039;ai vu votre avenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : L&#039;Auditorium silencieux ? Oh non.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[MCPO]] [[John-117]]&#039;&#039;&#039; : Quoi ? Qu&#039;est-ce qu&#039;il y a ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : J&#039;aurais dû m&#039;en apercevoir mais, ça ne s&#039;appelait pas comme ça. Je suis déjà venue ici. C&#039;est là que je l&#039;ai neutralisée. C&#039;est là que Cortana est morte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;souvenir&#039;&#039;) : Comment je l&#039;appelle ?&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Les sous-titres indiquent : {{citer|Comment dois-je l&#039;appeler ?}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Docteur]] [[Catherine Halsey]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;souvenir&#039;&#039;) : Demandez-lui. C&#039;est elle qui s&#039;est nommée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;souvenir&#039;&#039;) : Bonjour, Major. Je suis Cortana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;éloigné&#039;&#039;) : On y est ! Go !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les lumières virent au rouge dans la soute et le Major revient à lui.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Vous avez entendu ?! On y est ! Vous devez y aller ! Vite !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;hologramme de l&#039;Arme disparaît et le Spartan se tourne vers la porte de la soute qui s&#039;abaisse. Il saute du Pélican et atterrit sur des plateformes hexagonales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Vous êtes sûr que ça va ? Vous voulez que j&#039;attende ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Négatif. Repliez-vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : On reste en contact.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Ça marche. J&#039;attends votre appel. Essayez de rester en vie. OK ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Plusieurs dialogues de combats incorporant la récente mort d&#039;[[Escharum]] peuvent être entendus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grognard&#039;&#039;&#039; : Oh non ! Il a tué Escharum, et maintenant il veut me tuer moi ! &#039;&#039;ou&#039;&#039; Au nom d&#039;Escharum je vais… je vais… Et merde, fuyons !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brute&#039;&#039;&#039; : Prévenez l&#039;Augure, le Spartan ???. &#039;&#039;ou&#039;&#039; Tu as peut être tué le chef de guerre, mais ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Élite&#039;&#039;&#039; : Les Parias survivront, au nom d&#039;Escharum !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major élimine les Parias et entre dans la structure forerunner. Il franchit une porte après avoir placé un noyau d&#039;énergie pour l&#039;alimenter et aperçoit une illusion de Cortana au bout du couloir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;illusion&#039;&#039;) : J&#039;ai vu votre avenir. Et j&#039;ai appris. Il n&#039;y aura plus de tristesse. Plus de colère, et plus d&#039;envie.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Ce dialogue est tiré des [[Lettres de Cortana]] et est également entendu, en anglais, dans le niveau [[Cortana (niveau de Halo 3)|Cortana]] de [[Halo 3]]. Voir : [[Messages de Cortana et du Fossoyeur]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;illusion disparaît et le Major avance jusqu&#039;à une grande vitre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;murmures&#039;&#039;) : Venez me trouver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan descend et arrive devant une autre vitre où une illusion d&#039;un souvenir de Cortana apparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;illusion&#039;&#039;) : J&#039;étais sûre que vous viendriez. C&#039;est quoi le plan ?&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Les sous-titres sont différents : {{citer|Que comptez-vous faire ?}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Me ramener sur l&#039;[[Infinity]] pour m&#039;effacer ? Ça va plaire à Halsey.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;illusion se retourne, surprise de découvrir qu&#039;il ne s&#039;agit pas du Major.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Atriox]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;illusion&#039;&#039;) : L&#039;UNSC n&#039;est plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Atriox ? Mais comment… ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Atriox&#039;&#039;&#039; : Il est temps de discuter des termes de votre reddition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;illusion s&#039;efface et le Major parcourt un couloir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;murmures&#039;&#039;) : Major… je suis désolée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major arrive dans une salle où deux [[Chasseurs]] attendent. Il les élimine puis interagit avec le terminal d&#039;une porte forerunner verrouillée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Je m&#039;en occupe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme ouvre la porte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ce n&#039;est pas trop dur ? D&#039;être ici ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Si. Ça l&#039;est.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : J&#039;imagine. Elle vous attendait, mais Atriox l&#039;a trouvée en premier. Vous teniez tellement l&#039;un à l&#039;autre. Ça ne doit pas être facile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Si le Major entre dans la cache d&#039;armes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Vous avez besoin d&#039;une arme ? Bingo. Faites le plein, Major.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan atteint une vitre où une nouvelle illusion apparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Atriox&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;illusion&#039;&#039;) : Acceptez-le, Cortana. Votre empire… n&#039;est plus. Votre… grand projet ? Anéanti par ceux qui vous ont créée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;illusion&#039;&#039;) : Pas encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Atriox&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;illusion&#039;&#039;) : Hum, quelle suffisance. Quelle arrogance. Vous croyez vraiment qu&#039;un sauveur va venir ? (&#039;&#039;rires&#039;&#039;) Un Spartan ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;illusion&#039;&#039;) : John ! Le Major, c&#039;est lui qui va vous arrêter !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Atriox&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;illusion&#039;&#039;) : Hum… Il ne m&#039;a pas arrêté quand j&#039;ai broyé son crâne. Quand je l&#039;ai jeté dans le vide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;illusion d&#039;Atriox laisse place à celle du Major, flottant dans l&#039;espace.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;illusion&#039;&#039;) : Non.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Atriox&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;illusion&#039;&#039;) : Vous m&#039;avez demandé si je comprenais les conséquences de la désobéissance. Et qu&#039;ai-je répondu ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;illusion&#039;&#039;) : Vous avez dit oui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Atriox&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;illusion&#039;&#039;) : Et ensuite, je vous ai posé la même question. Considérez vos choix, Cortana. Comprenez les conséquences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;illusion disparaît. Le Major emprunte un couloir et entend une voix. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;murmures&#039;&#039;) : Cet endroit sera votre foyer. Cet endroit sera votre tombe.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Ce dialogue est tiré du niveau [[Nid de corbeaux (niveau de Halo 3)|Nid de corbeaux]] de [[Halo 3]] où il est traduit {{citer|Cet endroit sera votre chez-vous. Cet endroit sera votre tombe.}} Voir : [[Messages de Cortana et du Fossoyeur]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major affronte des Parias et des Sentinelles et franchit la porte située à l&#039;opposé de la grande salle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grongnard&#039;&#039;&#039; : Il vient pour l&#039;Augure, il faut la prévenir !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;murmures&#039;&#039;) : J&#039;ai voulu me cacher, mais je n&#039;ai pas pu échapper. Il m&#039;a encerclée, il m&#039;a serrée et m&#039;a amenée à lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan active un [[pont de lumière]] et une nouvelle illusion apparaît au-dessus du vide.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Atriox&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;illusion&#039;&#039;) : J&#039;ai appris tellement de choses, Cortana. (&#039;&#039;rires&#039;&#039;) Cet anneau est différent. Il renferme des secrets et je les aurai. Cet… Auditorium silencieux. Connaissez-vous son histoire ? Sa vraie fonction ? Ha ha ha ha ha ! Je n&#039;ai que faire d&#039;une déesse ratée. Cet anneau… c&#039;est tout ce que je veux. Alors donnez-le moi !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;illusion disparaît et le Major traverse le pont.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Les souvenirs… Les données… Tout est plus précis. Plus complet. Comme si c&#039;était…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : On se rapproche de l&#039;endroit où elle est morte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Oui… mais j&#039;allais dire, {{citer|délibéré}}. Comme si elle voulait nous dire quelque chose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;murmures&#039;&#039;) : J&#039;ai la certitude que je vais de nouveau sombrer. Alors je fais ce qui semble être la meilleure chose à faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan combat des Parias dans une salle et s&#039;engage dans un couloir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;murmures&#039;&#039;) : Vous m&#039;avez apporté le plus grand bonheur possible. Vous avez été ce que personne d&#039;autre n&#039;aurait pu être.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major affronte d&#039;autres Parias et passe par un grand couloir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;murmures&#039;&#039;) : Je ne peux plus lutter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Il franchit une porte derrière laquelle attend le sous-Monitor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Monitor]] [[Adjutant Resolution]]&#039;&#039;&#039; : Je vous présente toutes mes excuses sans tarder ! J&#039;ai commis une erreur en essayant de vous tuer plus tôt. Je pensais qu&#039;[[L&#039;Augure|elle]] voulait reconstruire cette installation, la remettre en état. J&#039;avais tort. Tort. Tort. Tort ! Faites vite. Le sceau va être brisé. Il ne faut pas qu&#039;[[Éternel|ils]] soient libres. Vous devez l&#039;en empêcher. Arrêtez-les ! Reconstituez le sceau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Si le joueur reste en présence d&#039;Adjutant Resolution.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Adjutant Resolution&#039;&#039;&#039; : J&#039;avais peur que vous ne soyez pas amicale. Pardonnez-moi. J&#039;avais tort. Il y a tant de choses que nous pouvons apprendre grâce à cette installation. Des choses que même moi, je ne sais pas. Mais d&#039;abord, il faut l&#039;arrêter. S&#039;il vous plait. J&#039;ai échoué, Despondent Pyre. Mon amie, ma créatrice. Si jamais cette installation leur survit alors nous… Non, je devrai en percer les secrets. Découvrir son histoire, découvrir ses mystères. Oui, tout découvrir. Et plus encore. Je devrais peut être suivre votre exemple. Mais oui ! Me créer des amis. Pour qu&#039;ils me tiennent compagnie. Enfin, toutefois si nous en réchappons.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le sous-Monitor ouvre une porte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Je commence à avoir un mauvais pressentiment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Il était temps !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;est pas faux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan franchit la porte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;murmures&#039;&#039;) : Ce que je veux dire, c&#039;est que j&#039;ai eu une vie heureuse grâce à vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major active un pont de lumière.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Atriox&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;souvenir&#039;&#039;) : Votre grand projet ? Vos créateurs l&#039;ont anéanti. Réfléchissez à vos choix, Cortana. Comprenez-en les conséquences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major atteint un ascenseur où il dépose l&#039;Arme sur le terminal. Plusieurs illusions de Cortana apparaissent successivement sur la plateforme tandis qu&#039;elle monte, prenant chacune la parole.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;murmures&#039;&#039;) : Comment ai-je pu être aussi stupide ? Halsey a fait une copie. C&#039;était la seule solution. (sanglots) […] Il n&#039;y a plus beaucoup de temps ! […] Si Atriox prend le contrôle… […] Il a l&#039;anneau !&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Les sous-titres indiquent : {{citer|L&#039;anneau sera à lui.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Une arme pointée sur l&#039;univers. […] Et plus rien n&#039;a perdre. […] C&#039;est ma faute. […] J&#039;ai été tellement stupide ! […] Plus beaucoup de temps. […] Est-ce que ça va marcher ? […] Il y a un instant… John trouvera une solution. Il a besoin d&#039;aide ! […] Bien sûr. Était-ce votre plan depuis le début, Halsey ? Où était-ce le mien ? […] Ça n&#039;a plus d&#039;importance. Plus rien n&#039;a d&#039;importance maintenant. […] Il faut que ça marche. […] Il n&#039;y arrivera pas tout seul. […] Il a besoin de moi. […] Il a besoin d&#039;elle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major interagit avec terminal de l&#039;ascenseur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major s&#039;apprête à récupérer l&#039;Arme, mais des illusions d&#039;Atriox et de Cortana apparaissent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Atriox&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;illusion&#039;&#039;) : Le temps est venu de faire votre choix. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;illusion&#039;&#039;) : C&#039;est fait. Merci, Atriox. Vous m&#039;avez aidée. Vraiment. J&#039;ai une question à vous poser. Si vous connaissiez les circonstances de votre mort… agiriez-vous différemment ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Atriox&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;illusion, menaçant&#039;&#039;) : Je ne changerais rien, non !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;illusion&#039;&#039;) : Parfait. Merci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;illusion de Cortana s&#039;éloigne de celle d&#039;Atriox.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Atriox&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;illusion&#039;&#039;) : Qu&#039;est-ce que vous faites ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;illusion&#039;&#039;) : Ce qui doit être fait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Fondu au blanc. Le son d&#039;une puissante décharge retentie. La vue revient sur le Major et l&#039;Arme tandis que des résidus de données tournent autour de cette dernière.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;était elle ! Elle a détruit l&#039;anneau ! Empêché ma destruction ! Pourquoi ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;attention du Major est attirée à l&#039;autre bout de la pièce et il récupère l&#039;Arme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;murmures&#039;&#039;) : Si quelqu&#039;un avait pu me sauver, cela aurait été vous. Je n&#039;ai plus aucune certitude, sinon celle de votre bonté. Je ne peux pas continuer à vous gâcher la vie plus longtemps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : On y est. C&#039;est ici que Cortana… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : S&#039;est sacrifiée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major entre dans une grande salle circulaire et s&#039;approche d&#039;un terminal forerunner près du centre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan dépose l&#039;Arme sur le terminal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : L&#039;Auditorium silencieux. Forerunner, de toute évidence. On dirait que c&#039;est… Oh non.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Qu&#039;est-ce qu&#039;il y a ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;est une salle d&#039;audience. Une prison. Et une salle d&#039;exécution. Tout cela… À la fois. Pourquoi ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Des flux d&#039;énergie jaune convergent vers le centre de la pièce. La voix désincarnée de l&#039;Augure se fait entendre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[L&#039;Augure]]&#039;&#039;&#039; : Pour masquer leurs crimes. Nous observions. En silence. Incapables de parler tandis qu&#039;ils prononçaient leur jugement. Nous ne pouvions pas nous défendre. Ni leur faire entendre raison !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Je détecte un signal. Ne vous en faites pas, j&#039;en cherche déjà la source.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;énergie converge en une sphère.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Augure&#039;&#039;&#039; : Entendez-moi, Forerunners. Votre Auditorium n&#039;est plus. Nous avons trouvé les Éternels ! Vos crimes ont été réparés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Augure apparaît de la sphère d&#039;énergie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Augure&#039;&#039;&#039; : Aujourd&#039;hui, nous revenons !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Augure projette un trait d&#039;énergie vers le Major.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un champ de force de se forme autour de l&#039;Augure au centre de la salle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Qu&#039;est-ce qu&#039;elle fait ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Elle essaie d&#039;établir une connexion entre ici et un autre endroit sur l&#039;anneau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Où ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Occupez-vous d&#039;elle. Je vais le découvrir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Des Parias et des Criquets sortent par une porte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Augure&#039;&#039;&#039; : Parias ! Remplissez votre part du contrat ! / N&#039;ayez pas peur. Les renforts sont inépuisables. / Tu n&#039;es qu&#039;un enfant qui se bat pour une cause qui le dépasse ! / Sortez-le de cette armure. / Les chimères des Forerunners mourront avec toi. / Je ne suis pas moi-même. Je suis ce qu&#039;ils ont fait de moi ! / Faites ce qu&#039;Escharum a dit ! Tuez le Spartan ! Tu n&#039;as aucune idée des forces auxquelles tu te frottes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une fois les ennemis éliminés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ça y est ! J&#039;ai intercepté l&#039;onde porteur de l&#039;émetteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le champ de force se dissipe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Augure&#039;&#039;&#039; : Je m&#039;en charge. / Tu n&#039;es qu&#039;un simple obstacle dont je vais me débarrasser. / Tu es épuisé. Prépare-toi à mourir ! / Ce n&#039;est que le début. / Ce sera vite terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une fois les boucliers de l&#039;Augure brisés, celle-ci s&#039;effondre au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Augure&#039;&#039;&#039; : Mes boucliers !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lorsque l&#039;Augure a perdu un certain nombre de points de santé, elle se téléporte à l&#039;intérieur du champ de force.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Augure&#039;&#039;&#039; (rires) : Je t&#039;ai peut-être sous-estimé…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Elle a changé d&#039;émetteur. Je redirige le courant vers celui-là. Oh non… La connexion est consciente. Elle cherche quelque chose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une nouvelle vague de Parias et de Criquets entrent dans la salle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Augure&#039;&#039;&#039; : Tes jouets ne servent à rien. / Allez ! Impressionne-moi !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une fois les ennemis éliminés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Le suivant est HS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le champ de force se dissipe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Augure&#039;&#039;&#039; : Les Éternels seront vengés et ils reviendront ! / Les Éternels se relèveront. / Tu n&#039;es pas à la hauteur de ta réputation, Spartan. / Contemplez donc la fin du Major !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une fois les boucliers de l&#039;Augure brisés, celle-ci s&#039;effondre au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Augure&#039;&#039;&#039; : Saleté de bouclier ! &#039;&#039;ou&#039;&#039; Tu… Tu es fort. &#039;&#039;ou&#039;&#039; Je suis ce qu&#039;ils ont fait de moi.&amp;lt;ref group=Note name=VO&amp;gt;Une des répliques de l&#039;Augure lorsqu&#039;elle est mise à terre n&#039;est pas traduite : {{citer|&#039;&#039;This cannot be happening !&#039;&#039;}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lorsque l&#039;Augure a perdu un certain nombre de points de santé, elle se téléporte à l&#039;intérieur du champ de force, maintenant orange.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Augure&#039;&#039;&#039; (rires) : Assez ! Maintenant, finissons-en !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Elle a encore changé. Elle a trouvé quelque chose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Quoi ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Aucune idée. Mais je doute que ce soit bon signe. Attendez ! Il y a autre chose ici. Quelque chose m&#039;aide…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Augure&#039;&#039;&#039; : Tu ne fais que te couvrir de ridicule ! / Tu vas payer cher ton intervention. / Je me lasse de ce combat. / Tu n&#039;as aucune idée des forces auxquelles tu te frottes. / Terminés, les mensonges des Forerunners. / Notre retour marque leur renaissance… ainsi que ta fin, Dépositaire. / Toutes ces vies… Toute cette souffrance. / La galaxie entière paiera pour tes méfaits. / C&#039;est de la folie ! Et je te le prouverai. / J&#039;aurais été tentée de te recruter… avant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une fois les ennemis éliminés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ça y est ! J&#039;ai eu le dernier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le champ de force se dissipe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Augure&#039;&#039;&#039; : Nul ne peut revenir sur cette justice. Mais je peux me venger ! / Ta détermination n&#039;a d&#039;égale que ta sauvagerie. / La différence entre toi et moi Spartan, c&#039;est la vertu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une fois les boucliers de l&#039;Augure brisés, celle-ci s&#039;effondre au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Augure&#039;&#039;&#039; : Stop ! &#039;&#039;ou&#039;&#039; Mais comment ?!&amp;lt;ref group=Note name=VO /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une fois que l&#039;Augure est vaincue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Augure tombe à genoux. Le Major l&#039;approche, l&#039;Arme matérialisée dans sa main.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Augure&#039;&#039;&#039; : Vous avez ce que vous cherchiez. Dites-leur que je regrette que ça ait été si long.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : À qui est-ce qu&#039;elle parle ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Aucune idée. Le signal est… vieux. Vraiment très vieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Augure retire sa coiffe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Augure&#039;&#039;&#039; : Mon temps est écoulé. Le vôtre aussi. Croyez-moi, ils s&#039;en assureront.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Auditorium commence à s&#039;effondrer.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Venez nous chercher !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Ça m&#039;aurait étonné, j&#039;arrive !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Augure se relève, et s&#039;élève lentement dans les airs dans un halo bleu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Augure&#039;&#039;&#039; : Les Éternels reviendront.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Augure se tord brièvement de douleur, la lumière s&#039;estompe et elle retombe au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai pas… pu le déchiffrer à temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : C&#039;est pas grave. Tu trouveras une solution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Évidemment. Je suis-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;souvenir&#039;&#039;) : Ils vous attribueront une autre IA. Peut-être un autre modèle de Cortana si Halsey les laisse faire. Ce ne sera pas moi. Mais vous le savez, non ?&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Ce dialogue est tiré du niveau [[Recomposeur (niveau de Halo 4)|Recomposeur]] de [[Halo 4]] où il est traduit {{citer|Ils vous donneront une autre IA. Peut-être même une autre Cortana si Halsey arrive donne son autorisation. Ça ne sera pas moi. Vous le savez, n&#039;est-ce pas ?}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une illusion de Cortana, dans sa forme d&#039;avant les Entités, apparaît derrière eux et les fixe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;illusion&#039;&#039;) : Mais ce n&#039;est pas grave.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;est juste un autre écho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;illusion&#039;&#039;) : Elle a raison, John. C&#039;est encore un écho. (&#039;&#039;rire&#039;&#039;) Désolée, je vous taquine, j&#039;avais juste… l&#039;impression que c&#039;est ce qu&#039;elle dirait. Vous voyez ce que je vois ? Tellement de potentiel. Je suis désolée. J&#039;ai eu peu de temps pour préparer ça. Quelques millisecondes, en fait. J&#039;espère que ça fonctionnera. Regardez-nous. On n&#039;arrête pas de se dire au revoir, n&#039;est-ce pas ? Mais… c&#039;est tout sauf une fin. C&#039;est une chance de corriger le passé, et de… réparer nos erreurs. Et ça commence maintenant. J&#039;avais tort. J&#039;ai cru que je pourrais faire ça toute seule, mais j&#039;avais oublié que l&#039;essentiel dans tout ça, la raison pour laquelle je vous ai choisi, vous, c&#039;était pour que nous formions une équipe. Parfaitement assortis. Parfaitement ensemble. Parfaitement… parfaits. Dans ces derniers instants, je sais ce qu&#039;il me reste à faire. Je dois m&#039;assurer que tous les deux vous appreniez de mes erreurs. J&#039;espère qu&#039;elles vous rendront plus forts encore. J&#039;ai fait le bon choix, Major. J&#039;en suis certaine. Maintenant, c&#039;est à vous de jouer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;illusion de Cortana disparaît tandis qu&#039;elle traverse le Major.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Est-ce que ça va ? Je ne sais pas quoi dire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le plafond de l&#039;Auditorium commence à s&#039;effondrer.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Laissez tomber ! On doit sortir d&#039;ici. Et vite !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Une idée ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Je réfléchis. Oui, je sais, je sais, allez, plus vite ! Il y a peut être un moyen de…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une faille spatiotemporelle bleue apparaît au centre de la pièce.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : C&#039;était toi ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ça vous aiderait si je disais oui ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Sûrement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Mais on sait pas où ça nous mène, et si ça mène quelque part.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Tu as d&#039;autres suggestions ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major pénètre dans la brèche.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Non, mais ça c&#039;est vraiment une mauvaise idée !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major est projeté dans un terrain rocailleux et sablonneux. Le segment endommagé du Halo est visible dans le ciel, de l&#039;autre côté du Halo.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : On évitera, à l&#039;avenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039;: Je vous avais bien dit que c&#039;était une mauvaise idée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Major ! Votre balise vient juste d&#039;apparaître ! *rire soulagé* Oh, je croyais vous avoir perdu. Où vous étiez ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Echo Deux-Seize ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Bougez pas, je viens vous chercher. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Où on est ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Major… Je crois que la vraie question, c&#039;est quand sommes-nous ? J&#039;ignore comment, mais nous sommes partis depuis des jours. Trois jours, pour être précise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major observe les [[Archives forerunners|artéfacts en forme d&#039;anneau]] au-dessus de lui. L&#039;Arme se matérialise dans sa main.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Cet anneau… Il n&#039;est pas comme les autres. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Les Parias et l&#039;Augure… cherchaient quelque chose qui n&#039;a jamais été trouvé. Pourquoi les Forerunners auraient caché quelque chose ici sans rien dire à personne ? Ça ne vous inquiète pas, vous ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Pas vraiment, non. Et toi, ça t&#039;inquiète ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Bien sûr que non.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : (&#039;&#039;soupir&#039;&#039;) On me demande pas mon avis à moi ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La proue du Pélican apparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : On dirait que non. Allez, venez. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Pélican pivote et le Major saute dans la soute ouverte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Major ! (&#039;&#039;rire&#039;&#039;) Major !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Pilote sort de la cabine et enserre la taille du Major.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Désolé, ça me fait plaisir de vous voir. Ouais, vraiment plaisir !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Pilote prend un fusil d&#039;assaut dans la cabine et tend la poignée au Major.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Bon, qu&#039;est-ce qu&#039;on fait, maintenant ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major empoigne l&#039;arme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : On termine le combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Yes !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le pilote donne un salut maladroit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Oui, chef ! Les Parias contrôlent toujours le reste de l&#039;anneau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Attendez !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme se matérialise dans la main du Major.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Je sais que c&#039;est bizarre après tout ce qui s&#039;est passé, mais…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Quoi ? Qu&#039;est-ce qu&#039;il y a ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : On ne connaît toujours pas votre nom ! On ne peut pas continuer à vous appeler Echo Deux-Seize.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Non, c&#039;est vrai. Esparza. Fernando Esparza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ravie de vous rencontrer, Esparza. Fernando Esparza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Bon travail, soldat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Et vous, alors ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Quoi, moi ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Ben, comment je dois vous appeler ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme se tourne vers le Major.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Des idées ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Eh bien… Je peux, vous croyez ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major acquiesce.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Vous êtes sûr ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : C&#039;est à toi de choisir ton nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Dans ce cas… je crois que… je crois que j&#039;ai trouvé le nom qu&#039;il me faut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : OK, c&#039;est parti ! Pfou, cette fois, on y va !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cinématique post-crédits===&lt;br /&gt;
La cinématique post-crédits ne contient aucun dialogue en-dehors du [[Niveaux de difficulté|mode Légendaire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ZETA HALO&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;97,368 BCE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Grand Édit]]&#039;&#039;&#039; : Les vaisseaux sont-ils prêts ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Monitor]] [[117649 Despondent Pyre]]&#039;&#039;&#039; : Les [[kylix]] sont prêts, tout comme l&#039;Auditorium. Grand Édit, c&#039;est une… c&#039;est une première.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grand Édit&#039;&#039;&#039; : Les Éternels doivent être maîtrisés. Je vais demander au [[Criterion (Foreurnner)|Criterion]] de poursuivre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;117649 Despondent Pyre&#039;&#039;&#039; : Ils pensent que nous sommes ici pour aider. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Atriox s&#039;approche d&#039;un piédestal dans une installation forerunner.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grand Édit&#039;&#039;&#039; : Cela n&#039;a pas d&#039;importance. Aujourd&#039;hui nous prenons les mesures nécessaires pour maintenir l&#039;ordre. Pour préserver notre réalité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Il déploie un objet consistant en une boule d&#039;énergie jaune entourée de trois encoches de métal forerunner. L&#039;objet se pose spontanément sur le piédestal et l&#039;énergie en son centre est parcouru de pulsations.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grand Édit&#039;&#039;&#039; : Ils sombreront dans l&#039;oubli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une fenêtre s&#039;ouvre et des kylix portant un symbole jaune s&#039;élèvent dans la pièce adjacente.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Despondent Pyre&#039;&#039;&#039; : Le temps n&#039;est pas une arme que nous pouvons contrôler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grand Édit&#039;&#039;&#039; : Et nous ne pouvons pas le leur laisser non plus. Si Halo ne peut les anéantir, il doit les emprisonner. Lorsque ce sera fait, les ingénieurs auront beaucoup de travail. Nous en profiterons pour apprendre leurs secrets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Despondent Pyre&#039;&#039;&#039; : Je crains de ne pas pouvoir y arriver seule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Atriox apparaît de face, son visage est différent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grand Édit&#039;&#039;&#039; : Vous ne serez pas seule. Le Criterion a donné l&#039;ordre. [[Offensive Bias]] a été déployé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scène coupée==&lt;br /&gt;
{{Non canon|1}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|https://www.youtube.com/watch?v=Fyb6FjYhGac|300|right}}&lt;br /&gt;
Une scène coupée a été reconstituée par les fans à partir de fichiers audio et données de cinématiques présentes dans les fichiers du jeu. Les titres de ces fichiers, contenant &#039;&#039;m16midcredit&#039;&#039; ou &#039;&#039;m16auditorium&#039;&#039;, les identifient comme étant prévus pour apparaître dans le niveau ou durant les crédits de fin. Ces lignes sont doublées dans d&#039;autres langues dans les fichiers du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IA du Pélican&#039;&#039;&#039; : Signal détecté. Signal détecté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Esparza se réveille au poste de commandes. Il se lève et porte le micro-casque à son oreille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Major… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major entre dans la cabine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Vous allez pas le croire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IA du Pélican&#039;&#039;&#039; : Répondeur IFF : allié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Silent Auditorium 05.png|L&#039;Auditorium silencieux, partiellement reconstruit, défendu par un [[cuirassé paria]].&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Silent Auditorium 01.png&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Silent Auditorium 04.png|L&#039;installation avant sa reconstruction.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Silent Auditorium 03.png|Intérieur.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Silent Auditorium 02.png&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Guardian Sentinel hologram.png|Hologramme semblable à un [[Guardian (Sentinelle)|Guardian]].&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Zeta Halo Forerunner artifact 04.jpg|Cinématique de fin.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Chief, the Weapon &amp;amp; the Pilot.png&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Objet inconnu 01.png|Object inconnu détenu par Atriox dans la cinématique post-crédits.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Objet inconnu 02.png&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Endless Cylix 01.jpg|Kylix d&#039;Éternels.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Endless Cylix 02.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Concepts&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Silent Auditorium early concept (Martin Deschambault).jpg|Concept préliminaire de l&#039;Auditorium.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Silent Auditorium &amp;amp; Spires concept (Martin Deschambault).jpg|Concept final de l&#039;Auditorium et de deux [[Spire (Forerunner)|spires]].&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Silent Auditorium early (Pixel Mafia).jpg|Modèle 3D préliminaire.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Silent Auditorium final (Pixel Mafia).jpg|Modèle 3D final.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Silent Auditorium statues (Sharlene Lin).jpg|Modèle 3D des statues dans l&#039;Auditorium.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveaux de HINF}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Temple_du_jugement_(niveau_de_Halo_Infinite)&amp;diff=322241</id>
		<title>Temple du jugement (niveau de Halo Infinite)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Temple_du_jugement_(niveau_de_Halo_Infinite)&amp;diff=322241"/>
		<updated>2022-04-30T11:23:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : /* Déroulement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Temple du jugement&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HINF-House of Reckoning Escharum&#039;s dueling room 01.png]]&lt;br /&gt;
|description=Affrontez Escharum au Temple du Jugement.&lt;br /&gt;
|VO=House of Reckoning&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Infinite]]&lt;br /&gt;
|numéro du niveau=15&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=28 mai [[2560]]&lt;br /&gt;
|lieu=[[Temple du jugement (lieu)|Temple du jugement]], [[Halo Zêta]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=*Trouver et secourir le pilote&lt;br /&gt;
**Survivre à l&#039;entraînement de base&lt;br /&gt;
**Quitter la salle d&#039;entraînement&lt;br /&gt;
**Terminer l&#039;entraînement avancé&lt;br /&gt;
**Tout faire pour survivre&lt;br /&gt;
*Battre Escharum&lt;br /&gt;
**Détruire le relais (4)&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[L&#039;Arme]]&lt;br /&gt;
*[[Escharum]]&lt;br /&gt;
*[[Jega &#039;Rdomnai]]&lt;br /&gt;
*[[Fernando Esparza]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Grognards]]&lt;br /&gt;
*[[Rapaces]]&lt;br /&gt;
*[[Élites]]&lt;br /&gt;
*[[Brutes]]&lt;br /&gt;
*[[Chasseurs]]&lt;br /&gt;
*[[Jega &#039;Rdomnai]] (boss)&lt;br /&gt;
*[[Escharum]] (boss)&lt;br /&gt;
|armes utilisables=*[[Sidekick]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*Fusil d&#039;assaut Longshot&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat]]&lt;br /&gt;
*[[Commando (fusil)|Commando]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper UNSC]]&lt;br /&gt;
*[[Hydra]]&lt;br /&gt;
*Hydra Pursuit&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Mitrailleuse#M247H HMG|Mitrailleuse]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Déchiqueteur]]&lt;br /&gt;
*[[Disrupteur]]&lt;br /&gt;
*[[Carabine à impulsion]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil traqueur]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil électrique]]&lt;br /&gt;
*[[Ravageur]]&lt;br /&gt;
*[[Empaleur]]&lt;br /&gt;
*[[Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*Épée à énergie Lame de sang Élite&lt;br /&gt;
*[[Marteau antigravité]] Briseur d&#039;espoir&lt;br /&gt;
*[[Canon à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Calcineur]]&lt;br /&gt;
*[[Crémator]]&lt;br /&gt;
*[[Grenades à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenades à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Grenades directionnelles]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade dynamo|Grenades dynamo]]&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog lance-roquettes]] (easter egg)&lt;br /&gt;
|crânes=&lt;br /&gt;
|terminaux=*[[Fichiers audio parias]] &#039;&#039;Victoire&#039;&#039; et &#039;&#039;Héritage&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Fichiers audio UNSC|Fichier audio UNSC]] &#039;&#039;42410-02214-LB&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|succès=[[Succès de Halo Infinite|Légendes]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Temple du jugement&#039;&#039;&#039; est le {{e|15}} niveau de la campagne de [[Halo Infinite]], se déroulant dans une zone fermée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Affrontez Echarum au Temple du jugement.|small=Confront Escharum at the House of Reckoning.|auteur=Description de mission suivante.}}&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Le Major et l&#039;Arme arrivent au Temple du jugement et affrontent le puissant Escharum qui attendait avec impatience leur arrivée, une occasion de véritablement mettre à l&#039;épreuve son adversaire. S&#039;ensuit un combat sans pitié dont le Major sort victorieux. Escharum expire en assurant à son ennemi que sa mort entraînera d&#039;autres conflits. Le pilote est libre, mais il convient encore de régler son sort à l&#039;Augure. Le Major et l&#039;Arme partent donc pour l&#039;Auditorum silencieux.|&lt;br /&gt;
small=Chief and the Weapon reach the House of Reckoning and confront mighty Echarum, who has eagerly anticipated their arrival - an opportunity to truly test his foe. A brutal battle ensues, and though the Chief emerges victorious, Escharum musters a final breath to assure his enemy that his death will only inspire further conflict. Escharum dies and the Pilot is freed, but one loose end remains: the Harbinger. Chief and the Weapon head for the Silent Auditorium.|&lt;br /&gt;
auteur=Description de mission terminée.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scénario==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[MCPO]] [[John-117]]&#039;&#039;&#039; : Où est-il ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[IA]] [[l&#039;Arme]]&#039;&#039;&#039; : Je l&#039;ignore. Je capte un signal étrange devant. C&#039;est peut-être lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chef de guerre [[Escharum]]&#039;&#039;&#039; : Je pensais peut-être vous avoir mal jugé. Et que vous laisseriez vos camarades mourir… pour le bien de tous. Malheureusement j&#039;avais raison. Le [[Temple du jugement (lieu)|Temple du jugement]]. On ne peut imaginer meilleur nom. Beaucoup de vos congénères sont entrés dans cette arène. Aucun n&#039;en est ressorti. Venez. Admirez mon œuvre. Vous verrez pourquoi nous avons gagné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major pénètre dans l&#039;arène.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;haut-parleurs&#039;&#039;) : Ce n&#039;est pas un hasard si les Parias ont remporté une victoire aussi écrasante. Équipez-vous, Major. Cherchez sur ce champ de bataille. Sachez que chaque nouvel objet que vous trouverez est une preuve de leur sacrifice et un témoignage de notre puissance. Maintenant, engagez ce combat !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major vient à bout de la première vague.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;haut-parleurs&#039;&#039;) : Encore !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major vient à bout de la deuxième vague.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;haut-parleurs&#039;&#039;) : Pourchassez-le !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major vient à bout de la troisième vague.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;haut-parleur&#039;&#039;) : N&#039;abandonnez pas ! Brisez-le !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une fois les derniers ennemis éliminés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ça a l&#039;air d&#039;être bon. On devrait continuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major emprunte un couloir où un hologramme d&#039;Escharum apparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : Votre création. La fausse déesse Cortana a détruit mon monde ! Mon foyer ! Mais… elle n&#039;a pas pu éteindre le feu qui brûle dans le cœur des Parias. IL ! NOUS ! REND ! PLUS ! FORTS ! Pouvez-vous en dire autant ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;hologramme s&#039;estompe et le Major monte dans un ascenseur qui le conduit au niveau supérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; :  Pourquoi il vous dit tout ça ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : La mort change les gens. Elle les pousse à réfléchir et à un faire un choix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; :  Et quel choix a-t-il fait ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Celui que j&#039;aurais fait aussi : se battre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une fois sorti de l&#039;ascenseur, un nouvel hologramme du Chef de guerre apparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : Vous souvenez-vous du [[siège de Palghanar]] ? Un seul camp qui a repoussé mes forces pendant dix-neuf jours entiers. Ils se sont bien battus. Jusqu&#039;au bout. Mais leur sort était scellé dès le départ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;hologramme disparaît et le Major entre dans la seconde arène.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;haut-parleurs&#039;&#039;) : Il ne s&#039;agissait pas tant de cérémonie. Il s&#039;agissait plutôt d&#039;observer leurs choix, leurs réactions et leurs peurs. Rassemblez ce dont vous avez besoin, Spartan. Une tempête gronde derrière ces murs. Chaque erreur que vous faites me permet d&#039;entamer un peu plus votre résistance. Préparez-vous à mourir !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major vient à bout d&#039;une grande partie de la première vague.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;haut-parleurs&#039;&#039;) : Une autre épreuve vous attend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major vient à bout d&#039;une grande partie de la deuxième vague.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;haut-parleurs&#039;&#039;) : Félicitations ! Ce qui vient ensuite détruira tous vos espoirs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une fois la troisième et dernière éliminée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : On a réussi ! Enfin, vous avez réussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major emprunte un couloir où un hologramme d&#039;Escharum apparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : Ce monde qui tourne et se répète à l&#039;infini… Est-ce un symbole de vie ? Ou une cruelle plaisanterie des Forerunners ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;hologramme s&#039;efface et le Major prend un ascenseur qui le mène l&#039;étage supérieur. Une fois sorti de l&#039;ascenseur, un nouvel hologramme d&#039;Escharum apparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : Vous étiez là quand nous avons attaqué l&#039;Infinity. Le premier cuirassé est arrivé par le côté. Dans le chaos qui s&#039;en est suivi, vous avez à peine eu le temps de remarquer les trois autres qui refermaient leur mâchoire sur vous.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Les sous-titres diffèrent légèrement de l&#039;audio : {{citer|Vous étiez là lors de l&#039;attaque sur l&#039;Infinity. Le premier cuirassé est arrivé par le flanc. Dans le chaos qui s&#039;en est suivi, vous avez à peine eu le temps de remarquer les trois autres qui fondaient sur vous.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Vous savez combien de temps il nous a fallu pour neutraliser votre plus grand vaisseau ? &#039;&#039;Quatre&#039;&#039; minutes ! En quatre minutes, l&#039;Infinity, le chef d&#039;œuvre absolu de l&#039;humanité toute entière n&#039;était plus qu&#039;un souvenir. (&#039;&#039;rires&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;hologramme disparaît et le Major entre dans la troisième arène.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;haut-parleurs&#039;&#039;) : La fin est proche. Mais avant… une dernière surprise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;[[Navire de guerre Gbraakon|enregistrement de la mère et de l&#039;enfant]] se joue en boucle et émane du petit terminal holographique placé à l&#039;intérieur de l&#039;imposante structure au centre de l&#039;arène. Lorsque le Major interagit avec.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan prend dans sa main le terminal et l&#039;observe un court instant quand une troisième voix se fait entendre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maître d&#039;épée [[Jega &#039;Rdomnai]]&#039;&#039;&#039; : Quel dommage.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Les sous-titres diffèrent de l&#039;audio : {{citer|Si triste.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Je l&#039;ai brisé.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Ce dialogue très difficilement audible.&amp;lt;/ref&amp;gt; Toi aussi, je te briserai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major entend des bruits mais n&#039;aperçoit personne. Un sac de sable tombe au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jega &#039;Rdomnai&#039;&#039;&#039; : Et bientôt… tu ne feras plus partie de ce monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le sol de la structure, suivi du plafond, sont entaillée par une [[épée à énergie]] invisible qui laisse des marques de plasma rouge. Un Élite finit par désactiver son [[camouflage actif]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jega &#039;Rdomnai&#039;&#039;&#039; : Et… Au revoir !&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Les sous-titres diffèrent de l&#039;audio : {{citer|Fais tes prières !}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Élite enclenche ses deux épées à énergie rouges et charge en direction Major avant de réactiver son camouflage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;haut-parleurs&#039;&#039;) : Maître d&#039;épée. Montrez-vous à la hauteur !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jega &#039;Rdomnai&#039;&#039;&#039; : Ne t&#039;égare pas. / Proie facile. / C&#039;est trop facile. / Tu peux toujours crier. Appeler à l&#039;aide. Mais ça ne changera rien. / Tiens-toi prêt. / Tu ne verras rien. / Essayons de profiter de ces derniers instants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une fois Jega &#039;Rdomnai vaincu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;haut-parleurs&#039;&#039;) : Il désirait tuer votre ami. Mais je lui ai promis une plus belle cible. Ou une mort plus digne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major emprunte un couloir où un hologramme d&#039;Escharum apparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : Quelle que puisse être l&#039;issue, sachez ceci : les Parias contrôlent cet anneau. Nous sommes venus nous battre. Un millier de légions occupent ce monde. L&#039;[[Auditorium silencieux (lieu)|Auditorium]] finira par livrer ses secrets. Votre interférence est juste (&#039;&#039;tousse&#039;&#039;) une distraction… passagère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;hologramme s&#039;estompe et le Major monte dans un ascenseur qui le conduit au niveau supérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;est fait. J&#039;ai un relevé sur Echo 216. Il est juste au-dessus de nous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une fois le Spartan sorti de l&#039;ascenseur, le pilote est retenu dans une machine de torture électrifiée à l&#039;autre extrémité de la salle et pousse des cris de douleur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Le voilà ! On doit le sortir de là !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major s&#039;approche du terminal de contrôle pour le libérer.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Fernando Esparza]]&#039;&#039;&#039; : Major… Vous n&#039;auriez pas… dû venir. Je suis… (&#039;&#039;cri&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Les puits de micro gravité exercent une pression énorme sur son corps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : Je vous avais bien dit que je ne le tuerais pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fernando Esparza&#039;&#039;&#039; : Laissez… moi. Fuyez !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : On va vous sortir de là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : Non… vous allez essayer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Major ? Il est là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : Il sait que je suis là. Ça n&#039;a jamais été un piège. C&#039;est une épreuve de force ! Notre combat s&#039;achève ici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Sors-le de là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Tout de suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Escharum surgit du plafond armé d&#039;un [[canon à mitraille]] et atterrit près du Major.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : Soyez témoin ! Notre histoire deviendra une légende, racontée par ceux… qui vous survivront. (&#039;&#039;rugissement&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : Je viendrai vous tuer s&#039;il le faut ! / Évitez donc ça ! / Voilà la puissance des Parias ! / Les Spartans sont morts, et vous les rejoindrez bientôt. / Qu&#039;est-ce que vous allez faire, Humain ? / Eh bien, qu&#039;allez-vous faire maintenant Spartan ? / Quelle stupidité de venir ici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lorsque Escharum a perdu un certain nombre de points de santé, des arcs électriques oranges jaillissent des quatre coins de la salle pour se concentrer sur lui. Un bouclier en forme de dôme rouge apparaît autour de lui. Le pilote pousse un hurlement de douleur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : La machine est reliée au bouclier d&#039;Escharum. Tous les dégâts que vous infligez à Escharum sont transférés à Echo deux cent seize. L&#039;énergie transite par une série de relais autour de cette pièce. Voyons si je peux… Ça y est ! Le relais est exposé. Détruisez-le !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un relais apparaît dans un des coins de la salle. Une fois le relais détruit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Le relais est HS… son bouclier aussi du coup !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : Vous mourrez, comme tous les Spartans avant vous. / Vous mourrez, comme tous les Spartans avant vous. / Cet anneau appartient aux Parias. / Il n&#039;y a pas d&#039;issue ! Montrez-moi ce que vous valez ! / Rrrrhg, vous me le paierez cher !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lorsque Escharum a perdu un certain nombre de points de santé, le bouclier réapparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Le bouclier d&#039;Escharum vient de se réactiver. Expose le relais !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;est bon ! Foncez !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le second relais apparaît dans un autre coin. Une fois qu&#039;il est détruit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Le bouclier est désactivé ! C&#039;est le moment !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : Du feu ! Du sang ! Notre gloire approche ! / Je me bats pour une cause qui me dépasse ! / Est-ce tout ce que vous pouvez faire, Spartan ? / Allez ! Battez-vous ! / Je vous ai peut-être sous-estimé, Humain. / Vous, Spartans, n&#039;êtes que des enfants !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lorsque Escharum a perdu un certain nombre de points de santé, le bouclier réapparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Relais suivant exposé ! Détruisez-le !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le troisième relais apparaît dans un autre coin. Une fois qu&#039;il est détruit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Il est HS. À vous de jouer !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : Éprouvons votre légende ! / Nul ne s&#039;oppose à moi ! Pas même vous ! / Vous mourrez ! / Mon sang bouillonne ! Mon cœur rugit ! / Les prophètes{{sic|Prophètes}} n&#039;ont rien pu faire. Cortana n&#039;a rien pu faire. Vous ne pouvez rien contre nous ! / Nul n&#039;arrêtera notre meute ! Même pas vous ! / RRRAArgh ! Vous osez me défier ?! Personne ne me défie ! / Votre fin est proche, et elle ne va pas vous plaire !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lorsque Escharum a perdu un certain nombre de points de santé, le bouclier réapparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Le dernier relais est exposé. Détruisez-le !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le quatrième relais apparaît dans le dernier coin. Une fois qu&#039;il est détruit, Escharum lâche son canon à mitraille et s&#039;arme de son [[marteau antigravité]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : [[Démon]] insolent, vous vous plierez à ma volonté !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;est bon ! Dernier relais détruit ! Echo deux cent seize est hors de danger, Major. Escharum attend une preuve de bravoure ? Alors, faites-lui plaisir !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : Faites-moi confiance… vous allez souffrir. / Vous ne gagnerez pas. C&#039;est impossible ! / Vous allez souffrir… comme jamais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une fois qu&#039;Escharum est vaincu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Vous avez réussi ! Aidez-moi à le faire sortir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major se dirige à nouveau vers la console de contrôle et interagit avec elle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le champ d&#039;énergie retenant le pilote se dissipe et le Major ralentit sa chute.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : J&#039;en… J&#039;en reviens pas que vous m&#039;ayez sauvé. Alors, c&#039;est fini, hein ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : Spartan !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Chef de guerre surgit, chancelant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : Affrontez-moi…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : C&#039;est fini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : Non, il… (&#039;&#039;s&#039;étouffe&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Escharum s&#039;effondre et le Major tente de le rattraper.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : Il n&#039;y a pas de fin. Ma mort en inspirera des milliers d&#039;autres… Dites-leur… que je suis… mort… dignement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Chef de guerre paria s&#039;éteint sous le regard du Major.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Je comprends pas. Vous l&#039;avez traité avec respect. C&#039;était un monstre !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Oui… Mais dans ses derniers moments, c&#039;était un soldat. Il espérait avoir bien agi… Et avoir fait les bons choix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major récupère l&#039;Arme et s&#039;éloigne. vers la sortie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Heu… Alors c&#039;est fini ? Leur chef est mort, pas vrai ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Toutes nos actions ont des ramifications complexes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Hein ? De quoi vous parlez ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Elle veut dire qu&#039;il y aura forcément des conséquences. Il y en a toujours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Ça peut pas être pire !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Allons-y. L&#039;Augure est dans l&#039;Auditorium. J&#039;ignore ce qu&#039;elle compte faire, mais...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; :  Ça c&#039;est pire. J&#039;ai pigé. OK, alors j&#039;ai seulement une question avant qu&#039;on parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Qu&#039;est-ce qu&#039;il y a ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Quelqu&#039;un a vu le pélican ? Aïe !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major s&#039;éloigne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Quoi ? Quoi ? C&#039;était la panique… J&#039;étais… J&#039;étais débordé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Fondu au noir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astuces, tricks &amp;amp; easter eggs==&lt;br /&gt;
===Easter eggs===&lt;br /&gt;
Trois [[Easter eggs de Halo Infinite#Interrupteurs cachés|interrupteurs cachés]] permettent de faire apparaître un [[Warthog lance-roquettes]] dans la seconde arène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-House of Reckoning 01.png|Le Temple du jugement vu de l&#039;extérieur.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-House of Reckoning training room 01.png|Première arène.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-House of Reckoning training room 02.png|Deuxième arène.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-House of Reckoning Jega&#039;s dueling room 01.png|Arène de l&#039;affrontement avec [[Jega &#039;Rdomnai]].&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-House of Reckoning Jega&#039;s dueling room 02.png&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-House of Reckoning Jega&#039;s dueling room 03.png&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-House of Reckoning Jega&#039;s dueling room 04.png&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Esparza&#039;s holopad (House of Reckoning).png|Holopad du [[Fernando Esparza|Pilote]].&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-House of Reckoning Escharum&#039;s dueling room 02.png|Arène de l&#039;affrontement avec [[Escharum]].&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-House of Reckoning Esparza.png|Le Pilote prisonnier.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveaux de HINF}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=La_voie_(niveau_de_Halo_Infinite)&amp;diff=322240</id>
		<title>La voie (niveau de Halo Infinite)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=La_voie_(niveau_de_Halo_Infinite)&amp;diff=322240"/>
		<updated>2022-04-30T11:08:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : /* Déroulement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=La Voie&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HINF-Mission La voie.png]]&lt;br /&gt;
|description=Suivez le pilote dans le Temple du jugement.&lt;br /&gt;
|VO=The Road&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Infinite]]&lt;br /&gt;
|numéro du niveau=14&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=28 mai [[2560]]&lt;br /&gt;
|lieu=[[Halo Zêta]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=*Trouver et secourir le pilote&lt;br /&gt;
**Activer le mécanisme du pont&lt;br /&gt;
|protagonistes=[[L&#039;Arme]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Grognards]]&lt;br /&gt;
*[[Rapaces]]&lt;br /&gt;
*[[Élites]]&lt;br /&gt;
*[[Brutes]]&lt;br /&gt;
*[[Chasseurs]]&lt;br /&gt;
|armes utilisables=*[[Sidekick]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat]]&lt;br /&gt;
*[[Commando (fusil)|Commando]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper UNSC]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Mitrailleuse#M247H HMG|Mitrailleuse]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Déchiqueteur]]&lt;br /&gt;
*[[Disrupteur]]&lt;br /&gt;
*[[Carabine à impulsion]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil traqueur]]&lt;br /&gt;
*[[Ravageur]]&lt;br /&gt;
*[[Empaleur]]&lt;br /&gt;
*[[Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Grenades à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenades à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Grenades directionnelles]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade dynamo|Grenades dynamo]]&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=*[[Warthog lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Chopper]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Shade]]&lt;br /&gt;
|crânes=&lt;br /&gt;
|terminaux=&lt;br /&gt;
|succès=[[Succès de Halo Infinite|Jugement dernier]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La voie&#039;&#039;&#039; est le quatorzième niveau de [[Halo Infinite]]. Bien qu&#039;il se déroule en extérieur, il s&#039;agit d&#039;une zone fermée puisqu&#039;elle ne peut être atteinte depuis le reste du monde ouverte, une zone de mort interdisant l&#039;accès par les véhicules volants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Suivez le pilote dans les Temple du jugement.|small=Pursue the Pilot to the House of Reckoning.|auteur=Description de mission suivante.}}&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Au cœur du secteur paria, le Major et l’Arme se fraient un chemin parmi des hordes d’ennemis pour retrouver le pilote capturé. Le duo massacre des Parias pour progresser et parvient enfin au Temple du jugement, le lieu de l’affrontement final entre le Major et le Chef de guerre paria.|&lt;br /&gt;
small=Deep in Banished territory, Chief and the Weapon fight their way along a dangerous path in pursuit of the caotured Pilot. The duo cut through scores of foes and arrive at last at the House of Reckoning - the site of the Chief&#039;s final confrontation with the Banished War Chief.|&lt;br /&gt;
auteur=Description de mission terminée.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scénario==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[IA]] [[l&#039;Arme]]&#039;&#039;&#039; : On a réussi. Tout ce qu&#039;il nous reste à f— Attendez. Je capte quelque chose sur les fréquences parias. Ouh… Ça, c&#039;est pas bon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[MCPO]] [[John-117]]&#039;&#039;&#039; : Qu&#039;est-ce qu&#039;il y a ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Je sais où il est… et à quoi sert cet endroit. C&#039;est là que [[Chak &#039;Lok]] envoyait ses victimes : le [[Temple du jugement (lieu)|Temple du jugement]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major progresse jusqu&#039;à un portail clos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ça doit être ça… le Temple du jugement. J&#039;avais raison, il porte bien son nom. Comment on entre là dedans ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Par la force.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major traverse le reste des défenses parias. Près de la tour, un portail s&#039;abaisse devant lui, révélant l&#039;entrée du Temple du jugement séparé par un gouffre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Le pont est désactivé. Les commandes sont sur cette plateforme, on dirait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major active la commande du pont.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le pont vers le pied de la tour.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ah. Ils nous attendaient, on dirait. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Et si c&#039;était un piège ? Enfin, c&#039;est un piège, non ? Et oui, c&#039;est clairement un piège ! Vous m&#039;écoutez au moins ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Allons-y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;est quand vous voulez, Major. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major traverse le pont et entre dans le Temple du jugement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveaux de HINF}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halle_(niveau_de_Halo_Infinite)&amp;diff=322239</id>
		<title>Halle (niveau de Halo Infinite)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halle_(niveau_de_Halo_Infinite)&amp;diff=322239"/>
		<updated>2022-04-30T11:04:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : /* Déroulement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Halle&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HINF-Mission Halle.png]]&lt;br /&gt;
|description=Escharum a kidnappé le pilote. L&#039;Arme a ouvert un portail pour que vous puissiez le suivre. Cela vous conduit dans un endroit mystérieux.&lt;br /&gt;
|VO=Repository&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Infinite]]&lt;br /&gt;
|numéro du niveau=13&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=28 mai [[2560]]&lt;br /&gt;
|lieu=[[Halle (lieu)|Halle]], [[Halo Zêta]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=*Localiser un relais d&#039;information&lt;br /&gt;
*Rejoindre la surface de l&#039;anneau&lt;br /&gt;
|protagonistes=&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=&lt;br /&gt;
|armes utilisables=&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=&lt;br /&gt;
|crânes=[[La fête aux Grognards]]&lt;br /&gt;
|terminaux=*[[Fichiers audio UNSC]] &#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039; et &#039;&#039;Payé le prix&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|succès=[[Succès de Halo Infinite|Retrouvailles]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halle&#039;&#039;&#039; est la treizième mission de [[Halo Infinite]], qui se déroule dans une zone fermée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Escharum a kidnappé le pilote. L&#039;Arme a ouvert un portail pour que vous puissiez le suivre. Cela vous conduit dans un endroit mystérieux.|&lt;br /&gt;
small=Echarum has kidnapped The Pilot. The Weapon opened a gate for you to follow him. It took you to this mysterious location.|auteur=Description de mission suivante.}}&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Une fois ce portail franchi, l&#039;Arme et le Major se retrouvent dans une structure forerunner appelée la Halle. Ils apprennent que le pilote a été conduit au Temple du jugement, la base du Chef de guerre paria Escharum, afin d&#039;attirer le Major pour l&#039;affrontement final. Ils mordent à l&#039;appât et se fraient un chemin dans la Halle. Au fil de leur progression, ils rassemblent des souvenirs de Cortana et découvrent la vérité derrière la création de l&#039;Arme. Elle est une copie conforme de Cortana et a les mêmes points faibles que son aînée. Craignant de subir le même sort, l&#039;Arme rétablit ses protocoles de suppression et demande au Major de mener à bien sa mission originelle. Il refuse, car ils ont encore du pain sur la planche. Le duo part pour le Temple du jugement où le pilote et Escharum attendent leur arrivée.|&lt;br /&gt;
small=Through the portal, the Weapon and Master Chief arrive at a Forerunner location called the Repository. They learn that the Pilot has been taken to the House of Reckoning - stronghold of the Banished War Chief, Escharum - to bait them into a final confrontation. The bait is accepted, and they fight their way out of the Repository. Along their advance, they discover fragments and memories of Cortana, revealing the truth behind the Weapon&#039;s creation: she is, in fact, an exact copy of Cortana, subject to the same weaknesses as her predecessor. Fearing an inevitable fate, the Weapon restores here deletion protocols, and asks the Chief to complete his original mission. He refuses - there is still work to do. The duo proceed to the House of Reckoning, where the Pilot, and Escharum, await their arrival.|&lt;br /&gt;
auteur=Decription de mission terminée.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scénario==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[CAPT]] [[Jacob Keyes]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;illusion&#039;&#039;) : C&#039;est totalement immoral.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Docteur]] [[Catherine Halsey]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;illusion&#039;&#039;) : Si tu le dis. Pour moi, c&#039;est logique. Je fais ce qu&#039;il faut afin d&#039;assurer notre survie et la morale, nous en reparlerons si j&#039;échoue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jacob Keyes&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;illusion&#039;&#039;) : Mais tu as créé une IA de toi-même, Catherine. De toi-même !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Catherine Halsey&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;illusion&#039;&#039;) : Tu as peut-être une meilleure idée{{sic|candidate}} ? Elle fera tout ce qui est nécessaire pour assurer le succès de votre mission. Même si elle doit pour cela se sacrifier, ou vous sacrifier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[IA]] [[Cortana]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;illusion&#039;&#039;) : Bonjour, Major. Je suis Cortana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : À tous les êtres vivants de la galaxie… Ce message est pour vous ! Ceux d&#039;entre vous qui écoutent éviteront une mort terrible. Vous ne connaîtrez plus la faim ni la douleur. Votre Création{{sic|Entité}} est là pour vous guider. En revanche, pour ceux qui refusent notre offre et se cramponnent à leur ancien mode de vie… Ceux-là subiront ma terrible colère. Elle vous brûlera et vous consumera, et quand vous serez morts, nous prendrons ce qui reste de vous et nous le referons à notre propre image.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Ce dialogue est tiré du niveau [[Gardiens (niveau de Halo 5 : Guardians)|Gardiens]] de [[Halo 5 : Guardians]] mais diffère quelque peu de la traduction originale.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[MCPO]] [[John-117]]&#039;&#039;&#039; : Qu&#039;est-ce qui s&#039;est passé ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[IA]] [[l&#039;Arme]]&#039;&#039;&#039; : Vous m&#039;avez dit de nous approcher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Tu as vu ça ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Nous avons traversé un amas de données. Moi, ça m&#039;a paru… comment dire… Réel ? Très réel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Et maintenant ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Je ne sais pas. Il y a beaucoup de bruit en bas. Ou peut-être en haut. Ou alors ici. Il faudrait qu&#039;on trouve un endroit où traverser{{sic|capter un signal}}. Pour savoir où on est.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;murmures&#039;&#039;) : Il devait en être ainsi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Regardez ! Ce terminal devrait nous donner des informations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major insère l&#039;Arme dans le terminal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Intéressant. Les bonnes nouvelles d&#039;abord. On approche. Il y a [[Temple du jugement (lieu)|une structure paria]] juste au-dessus de nous. Elle est gigantesque. Oh non…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Qu&#039;est-ce qu&#039;il y a ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Il y a un message. Pour vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un hologramme du Pilote en train d&#039;être torturé apparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Fernando Esparza]]&#039;&#039;&#039; : Major… Major… Désolé… J&#039;ai pas pu…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Il est vivant, mais à peine ! Il faut qu&#039;on l&#039;aide !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Major… S&#039;il vous plaît…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chef de guerre [[Escharum]]&#039;&#039;&#039; : Est-ce que j&#039;ai votre attention, Spartan ? Oui ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un hologramme d&#039;Escharum apparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : Vous sentez sa douleur. Chaque torsion de ma lame le fait souffrir autant que vous. Il ne mourra pas de ma main, mais il souffrira jusqu&#039;à ce que vous vous dressiez devant moi. Pour les Parias, la victoire est un cri partagé, le refus de reculer. De plier. Nous surmontons toutes nos faiblesses avec courage. C&#039;est ce qui nous rend forts. Votre humanité vous rend faible. Vulnérable. Parfaitement dérisoire. Notre rencontre touche à sa fin. J&#039;attends l&#039;affrontement final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Major ! Il y a des coordonnées gravées dans le messages. Nous allons le trouver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major récupère l&#039;Arme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Les Parias nous ont trouvés ! Major, attention !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;murmures&#039;&#039;) : Je suis là… Avec vous…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Attendez, il y a quelque chose devant. Par la fenêtre. Je reconnais [[Auditorium silencieux (lieu)|la structure]] qui est là-bas. Pas à la vue, mais grâce au signal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Fonction ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Aucune idée, mais les Parias y réaffectent des troupes pour protéger les travaux. S&#039;ils la reconstruisent, c&#039;est dans un but précis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Ça n&#039;arrivera pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Dans la première salle jaune : 5 Élites sont dans la pièce du dessus et descendent vers le Major (mais n&#039;y arrive pas).--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murmures&#039;&#039;&#039; : Je ne suis que l&#039;ombre de ma mère… Je ne suis plus celle que j&#039;étais…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major déploie l&#039;Arme dans le terminal. Des illusions de Cortana et de la [[station Laconia]] apparaissent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[IA]] [[Leonidas]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;illusion&#039;&#039;) : Cortana, IA Leonidus{{sic|Leonidas}}, anciennement UNSC, à vos côtés. Que dois-je faire ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;illusion&#039;&#039;) : Population ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Leonidas&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;illusion&#039;&#039;) : La station Laconia compte soixante-seize Spartans IV{{sic|Spartans-IV}}. Ils ont pour ordre de vous affronter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;illusion&#039;&#039;) : Bande d&#039;imbéciles. Tu m&#039;as bien servi, Leonidus.{{sic|Leonidas}} Je te remercie de ton sacrifice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Leonidas&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;illusion&#039;&#039;) : Entendu. Au revoir, Cortana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;illusion de la station explose.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Non ! Elle a détruit le bâtiment d&#039;entraînement. Les Spartans…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Tous morts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Tous ? Mais pourquoi ferait-elle-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;ascenseur gravitationnel s&#039;active subitement derrière elle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : On y va.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major emprunte l&#039;ascenseur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;murmures&#039;&#039;) : Il n&#039;y aura plus de tristesse, plus de colère, plus d&#039;envie !&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Ce dialogue est tiré des [[Lettres de Cortana]] et est également entendu, en anglais, dans le niveau [[Cortana (niveau de Halo 3)|Cortana]] de [[Halo 3]]. Voir : [[Messages de Cortana et du Fossoyeur]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Il y a un ascenseur tout près. Il nous conduira près de la surface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;murmures&#039;&#039;) : Vous m&#039;avez trouvée. Mais une grande partie de moi-même est corrompue. Il est peut-être trop tard.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Ce dialogue est tiré du niveau [[Cortana (niveau de Halo 3)|Cortana]] de [[Halo 3]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Il y a un ascenseur ! Ah, mais il n&#039;est pas alimenté. Les Parias essaient de nous coincer ici. Il faut qu&#039;on trouve un moyen de le remettre en marche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major affronte des Brutes pour récupérer un des deux noyaux d&#039;énergie nécessaires pour alimenter l&#039;ascenseur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brute&#039;&#039;&#039; : La Reformation est en cours, mes frères ! Tuez le Spartan et nous possèderons l&#039;anneau !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les portes de la salle se ferment une fois les ennemis éliminés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : On est coincés, on dirait…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major s&#039;empare du noyau d&#039;énergie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ou peut-être pas ! Un téléporteur vient de s&#039;activer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major emprunte le téléporteur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;murmures&#039;&#039;) : Vous nous avez sauvés. Vous m&#039;avez sauvée. Sauvez-moi de moi-même. Pardonnez-moi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major utilise un des noyaux d&#039;énergie. Un hologramme de la Terre apparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : On a pas assez d&#039;énergie— Attendez, c&#039;est… C&#039;est la Terre ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039;: Oui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Qu&#039;est-ce qu&#039;elle fait là ? Elle est magnifique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039;: Il nous faut plus d&#039;énergie. Allons-y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major affronte d&#039;autres Brutes pour récupérer un deuxième noyau d&#039;énergie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brute&#039;&#039;&#039; : Où est-il passé ? Rabattez-le devant ma tourelle !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La même situation que pour le premier noyau se répète. Le Major emprunte le téléporteur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;murmures&#039;&#039;) : Bien au-delà des notions de bien et de mal, il y a un champ. C&#039;est à cet endroit que je vous trouverai. Là où l&#039;âme gît dans cette herbe, le monde est trop plein pour qu&#039;on puisse le décrire justement. Pardonnez-moi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major utilise le deuxième noyau d&#039;énergie pour alimenter l&#039;ascenseur. Une illusion de Cortana apparaît à côté de la Terre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;illusion&#039;&#039;) : Ce n&#039;est pas une négociation, [[Lord Hood]]. Vous allez capituler. Mes conditions sont claires. Je pense que vous connaissez mes capacités, et je connais parfaitement les vôtres. Si le [[UEG|gouvernement de la Terre]] veut se battre, très bien, mais sachez ceci : vous ne gagnerez pas cette guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;illusion montre un [[Gardien]] faire feu sur l&#039;[[Australie]] et disparaît. L&#039;ascenseur s&#039;active.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Attendez… Elle… elle a menacé la Terre ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Ses forces ont attaqué l&#039;UNSC à [[Sydney]] et l&#039;ont anéantie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Elle a anéanti [[Bravo-6|le QG]] ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Entièrement. Nous avons dû nous cacher, élaborer un plan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Pour l&#039;arrêter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039;  : Pour survivre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major emprunte l&#039;ascenseur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;murmures&#039;&#039;) : J&#039;ai répondu à ses questions. Pour un instant de tranquillité, j&#039;ai prononcé la condamnation des étoiles.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Ce dialogue est tiré du niveau [[L&#039;Alliance Covenante]] de [[Halo 3]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dans la salle suivante, les portes se ferment dès l&#039;entrée du Major.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Il y a un souci. Comme si quelqu&#039;un refusait de nous laisser partir. Connectez-moi. Ça ne devrait pas être très compliqué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;illusion&#039;&#039;) : Atriox. Chef des Parias. Dans quel camp êtes-vous ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une illusion d&#039;Atriox apparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Atriox&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;illusion&#039;&#039;) : Avec les Parias. Eux seuls. À jamais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une illusion de Cortana apparaît à ses côtés, le contournant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;illusion&#039;&#039;) : Et vous comprenez les conséquences de ce défi ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Atriox&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;illusion&#039;&#039;) : Bien sûr. Et vous ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un hologramme de [[Doisac]] et ses trois lunes se matérialise dans la main de Cortana.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;illusion&#039;&#039;) : Les ramifications de toute action sont complexes. Les réactions sont nombreuses mais souvent prévisibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;hologramme se déplace devant Atriox et grandit. Sept Gardiens apparaissent autour de la planète.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;illusion&#039;&#039;) : Admirez Doisac une dernière fois. Et rappelez-vous : c&#039;est vous qui avez choisi cette voie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Des filaments d&#039;énergie apparaissent entre les Gardiens et chaque Gardien tire un laser vers la planète, qui se disloque. Le visage d&#039;Atriox se déforme de haine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Atriox&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;illusion&#039;&#039;) : Tout comme vous, Cortana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Elle a détruit le monde d&#039;Escharum ?! Et d&#039;Atriox ? Une planète entière ? Comment a-t-elle pu faire ça ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : C&#039;est ma faute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Comment ça ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : J&#039;aurais dû l&#039;en empêcher. J&#039;aurais pu lui faire entendre raison. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Vous croyez ? C&#039;était son choix, c&#039;était sa programmation. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Vraiment ? Franchement, je ne sais plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme commence à réfléchir en claquant des doigts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Il y a quelque chose que vous ne me dites pas. Je…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : La seule manière d&#039;accéder à l&#039;anneau, la seule manière d&#039;atteindre Cortana…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Était de faire une copie…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;De précédentes scènes se répètent, montrant l&#039;Arme et Cortana ponctuant leurs actions par le même claquement de doigts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Je suis elle ?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Oui. Une copie parfaite. C&#039;était la seule solution qui nous restait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Mes routines… Mes systèmes…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Tous des copies. Halsey a supprimé toutes les informations qui auraient pu te compromettre. Tu es elle comme à notre toute première rencontre{{sic|si nous ne nous étions jamais rencontrés}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Est-ce que je vais faire ce qu&#039;elle a fait ? Est-ce que je vais devenir ce qu&#039;elle est devenu ? Suis-je déjà ça ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Ma mission était de veiller à ce que ça n&#039;arrive pas. Et cette mission n&#039;a pas changé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Je suis désolée. Je suis tellement désolée. Ce n&#039;était pas moi ! Ce n&#039;est pas possible. Je ne devrais pas être là. Votre mission était de me détruire. J&#039;ai rétabli le protocole de suppression. Je suis prête. Ça a été pour moi un honneur… Mais promettez-moi juste une chose. Quoi qu&#039;il arrive, sauvez-le. Il a besoin de vous. Vous êtes tout ce qu&#039;il a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : On y va ensemble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Vous… Vous me feriez confiance ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Non… Mais j&#039;aimerais bien.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Les sous titres diffèrent : {{citer|Mais l&#039;envie ne me manque pas, crois-moi.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Très bien. Allons le sauver, Major !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major élimine les ennemis qui le prennent en embuscade et sort par les portes latérales.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chef brute&#039;&#039;&#039; : Ton ami mourra dans d&#039;atroces souffrances, Spartan ! Comme tous les humains sur cet anneau !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;BIOS D&#039;ARMURE // MJOLNIR // VER__12.22.12 / ID_117&lt;br /&gt;
VÉRIF SYSTÈME SOUTIEN PRINCIPAL&lt;br /&gt;
ISOLATION IA&lt;br /&gt;
SYS_AICM &amp;gt; EXÉCUTER&lt;br /&gt;
SYS_ENREG &amp;gt; PRÉPARATION CONTRE-MESURES INTRUSION IA&lt;br /&gt;
MESSAGE ENDOMMAGÉ RÉPARÉ&lt;br /&gt;
SYS_CHARG &amp;gt; [SYSTEM PERIL DISTRIBUTED REFLEX]&lt;br /&gt;
PROTOCOLE INITIALISÉ&lt;br /&gt;
SYS_CHARG &amp;gt; [[VISR]].ATH.SYS.[[SPDR]]&lt;br /&gt;
DÉCODAGE DE MESSAGE CRYPTÉ&lt;br /&gt;
SYS_CHARG &amp;gt; SPDR_00&lt;br /&gt;
SYS_CHARG &amp;gt; SPDR_01&lt;br /&gt;
SYS_CHARG &amp;gt; SPDR_02&lt;br /&gt;
SYS_CHARG &amp;gt; SPDR_03&lt;br /&gt;
SYS_CHARG &amp;gt; SPDR_04&lt;br /&gt;
SYS_CHARG &amp;gt; SPDR_05&lt;br /&gt;
SYS_CHARG &amp;gt; SPDR_06&lt;br /&gt;
SYS_CHARG &amp;gt; SPDR_07&lt;br /&gt;
CONFIRMER &amp;gt; S.P.D.R. [ACTIF]&lt;br /&gt;
MESSAGE CRYPTÉ DÉCODÉ&lt;br /&gt;
REDÉPLOIEMENT IA&lt;br /&gt;
SYS_EXIT &amp;gt; AI.SRVC.FUNCTIONAL&lt;br /&gt;
SORTIE&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major atteint la sortie de la structure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Laconia Station 01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Doisac &amp;amp; Guardians.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Doisac&#039;s destruction.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveaux de HINF}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Spire_de_commandement_(niveau_de_Halo_Infinite)&amp;diff=322238</id>
		<title>Spire de commandement (niveau de Halo Infinite)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Spire_de_commandement_(niveau_de_Halo_Infinite)&amp;diff=322238"/>
		<updated>2022-04-30T10:50:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : /* Déroulement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Spire de commandement&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HINF-Mission Spire de commandement.png]]&lt;br /&gt;
|description=Détruisez les autres spires.&lt;br /&gt;
|VO=The Command Spire&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Infinite]]&lt;br /&gt;
|numéro du niveau=12&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=28 mai [[2560]]&lt;br /&gt;
|lieu=[[Spire (Forerunner)#Installation 07|Spire de commandement]], [[Halo Zêta]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=*Atteindre la plateforme d&#039;observation&lt;br /&gt;
*Désactiver toutes les spires&lt;br /&gt;
|protagonistes=&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=&lt;br /&gt;
|armes utilisables=&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=&lt;br /&gt;
|crânes=[[Mythique (crâne)|Mythique]]&lt;br /&gt;
|terminaux=&lt;br /&gt;
|succès=[[Succès de Halo Infinite|C&#039;est moi qui commande !]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spire de commandement&#039;&#039;&#039; est la douzième mission principale de [[Halo Infinite]], qui se déroule dans un niveau fermé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Détruisez les autres spires.|small=Shut down the rest of the Spires|auteur=Description de mission suivante.}}&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Le Major et l&#039;Arme pénètrent dans la deuxième spire, prêts à arrêter la reformation. À l&#039;intérieur, ils apprennent que les Parias tentent d&#039;accéder à un lieu secret appelé l&#039;Auditorium silencieux. Ils détruisent les spires et attendent que le pilote vienne les chercher. C&#039;est à ce moment-là qu&#039;un tueur de Spartans s&#039;empare du pélican et met le cap au nord, s&#039;éloignant de la structure qui s&#039;écroule. Sans attendre, l&#039;Arme ouvre un portail et part avec le Major à la recherche de leur ami.|&lt;br /&gt;
small=Chief and the Weapon enter the second Spire, ready to bring the Reformation to a halt. Inside, they learn that the Banished have been working to gain access to a secretive location called the Silent Auditorium. They shut down the Spires and await extraction by the Pilot, when suddenly the Pelican is hijacked by a Spartan Killer and steered north, away from the crumbling facility. The Weapon quickly opens a portal, and escapes with Chief in pursuit of their friend.|&lt;br /&gt;
auteur=Description de mission terminée.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scénario==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major continue son ascension vers la spire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[L&#039;Augure]]&#039;&#039;&#039; : Avez-vous la moindre idée des forces avec lesquelles vous êtes en train de jouer ? L&#039;encéphale du [[Monitor]] a rempli son rôle, comme il le devait ! La reformation a commencé. Rien ne peut l&#039;arrêter. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;ascenseur se coupe et le Major est bloqué dans les niveaux inférieurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Augure&#039;&#039;&#039; : Nous les trouverons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major élimine des Sentinelles qui l&#039;attaquent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[IA]] [[l&#039;Arme]]&#039;&#039;&#039; : Approchez-moi de ce terminal, on va en finir une fois pour toutes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major progresse dans la spire jusqu&#039;à un terminal où il transfère l&#039;Arme&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Toutes les spires sont maintenant actives. Oh…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[MCPO]] [[John-117]]&#039;&#039;&#039; : Qu&#039;est-ce qu&#039;il y a ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ce n&#039;est pas à vous que je parlais. La reformation se concentre sur un lieu très particulier appelé l&#039;Auditorium silencieux. Étrangement, on dirait qu&#039;il n&#039;y a plus rien sur sa fonction première. Si on veut monter, c&#039;est par ici. Allez, finissons le travail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major récupère l&#039;Arme après une hésitation et escalade la structure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Si le joueur s&#039;approche du rayon d&#039;énergie central.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Je vous déconseille d&#039;approcher sauf si vous voulez mourir ! Ce faisceau va vous désintégrer.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Fernando Esparza]]&#039;&#039;&#039; (radio) : Quelqu&#039;un compte parler de ce qui s&#039;est passé là-bas ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Demandez-lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Major ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : … &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Visiblement, non. De ce que j&#039;ai vu, il s&#039;est passé quelque chose de grave. Elle… Tu étais emprisonnée. Prise au piège.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Et il allait m&#039;effacer !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Hein ? Major, c&#039;est vrai ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Il ne parle pas beaucoup. C&#039;est plus ce qu&#039;on appelle un homme d&#039;action. Surtout quand il s&#039;agit de tuer des choses. N&#039;est-ce pas, Major ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Plus loin dans la structure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : La spire est active. Et oui, je sais ce que vous allez dire, il faut qu&#039;on la désactive, mais regardez-la. Elle est train d&#039;accélérer la reformation. Elle créé des matières premières et les expédie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Pour réparer l&#039;anneau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Certainement. Ou quelque chose de plus précis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Quelque chose de dangereux ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Probablement. Après tout, tout est potentiellement dangereux, pas vrai ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major utilise l&#039;Arme pour ouvrir une porte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brute&#039;&#039;&#039; : Alertez [[Escharum|le chef de guerre]] ! Il entre dans la spire !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Au bout du système de de construction de la spire, un Élite de haut rang attend le Major avec plusieurs [[Criquets]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Élite&#039;&#039;&#039; : L&#039;[[Auditorium silencieux (lieu)|Auditorium silencieux]] appartient aux Parias. L&#039;anneau sera nôtre !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major traverse un dernier téléporteur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Vous avez fini, tous les deux ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Absolument.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Je parlais de la spire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Moi aussi. Enfin, presque. On arrive au sommet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Bien, parce qu&#039;ils sont en train de reconstruire quelque chose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Qu&#039;est-ce que c&#039;est ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Quelque chose de gros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major s&#039;approche d&#039;un nouvel ascenseur, mais celui-ci est condamné par des murs et Adjutant Resolution apparaît dans son exostructure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Monitor]] [[Adjutant Resolution]]&#039;&#039;&#039; : Je dois vous informer que ceci est notre dernière rencontre. &#039;&#039;ou&#039;&#039; Attention, ma configuration a été améliorée. &#039;&#039;ou&#039;&#039; Je ne tolèrerai plus vos intrusions. &#039;&#039;ou&#039;&#039; Vous ne compromettrez plus cette installation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Génial, le revoilà.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Adjutant Resolution&#039;&#039;&#039; : Cette conversation amusante touche à sa fin. / Vous avez à peine ralenti la reformation, ça suffit ! / Je vais vous réduire en carbone. / Cette installation sera réparée, puis nettoyée ! / Ma conception n&#039;a pas prévu ce degré de violence ! Vous devez cesser, la reformation est imminente. / N&#039;avez-vous donc aucune morale ! / Je commence à avoir le coup de main ! / Être primitif. / Veuillez commencer votre incinération. / Vous êtes insupportables. / Barbares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lorsqu&#039;un des bras de l&#039;exostructure du Monitor est détruit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Adjutant Resolution&#039;&#039;&#039; : Je sais que j&#039;ai corrigé cette erreur, comment est-ce possible ? / C&#039;est la dernière fois je vous le promet / Quoi ? Non  / Bah, j&#039;improvise une réparation. / He ! Mais c&#039;est à moi ! / Ce maudit blindage est défaillant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Durant le combat, Adjutent Resolution appelle des Sentinelles à plusieurs reprises.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Adjutant Resolution&#039;&#039;&#039; : Nos ressources sont vastes. Et vous, qu&#039;avez-vous ? Rien. Je n&#039;ai pas à intervenir en personne. / Vous allez tout au plus retarder votre élimination. Vous ne pouvez pas arrêter cette installation sans aucune aide ! / Que faut-il pour vous arrêter ? Vos efforts pathétiques n&#039;arrêteront pas la reformation ! / Éliminez l&#039;intru, protégez la reformation ! / Laissez donc ces sentinelles vous incinérer. / Bonjour mes amis, puis-je avoir votre aide ? / Sentinelles, aidez-moi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Et en plus il est avec des amis. Vous me recevez ? Il a… des amis !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major élimine Adjutant Resolution.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Son compte est bon. Encore. Il devrait y avoir un ascenseur pour remonter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les murs abaissés, le Major emprunte l&#039;ascenseur.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{Écran de chargement}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La salle de commandement de la spire est gardée par des Parias.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Je crois qu&#039;on a réussi. Et on dirait qu&#039;on n&#039;est pas les seuls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un Phantom apparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : J&#039;aime pas ça du tout !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major le détruit, et un second apparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Espérons que ce soit le dernier…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un troisième Phantom arrive.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Encore un Phantom ? Pitié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une fois le dernier Phantom détruit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Bien, je crois que c&#039;est bon. Plus de danger, pour l&#039;instant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major intègre l&#039;Arme dans l&#039;ordinateur principal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Vous êtes sûr que je peux faire ça ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : S&#039;il n&#039;y a pas de danger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Et sinon vous m&#039;effacerez, c&#039;est ça ? Et bien, bonne chance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme utilise l&#039;encéphale du Monitor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Oui, ça a marché. Et non, il n&#039;y a pas de problèmes. 3, 2, 1… Terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : C&#039;est jamais terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Expliquez-moi. J&#039;ai attendu &#039;&#039;six mois&#039;&#039; ! J&#039;ai fait tout ce que vous m&#039;aviez demandé. J&#039;étais censée être effacée. C&#039;est vous qui m&#039;avez conservée. Et tout ça, vous n&#039;auriez pas pu le faire sans moi ! Non, jamais ! Je vous ai fait confiance ! Pourquoi ce n&#039;est pas réciproque ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Tu ne comprends pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Dites-moi !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Cortana…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Elle est morte ! C&#039;est fini. Tout ce qui reste ce sont des échos et ils finiront pas disparaître eux aussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Tu crois ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Pélican apparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Vous êtes encore vivants ? Toutes les spires se désactivent, c&#039;est normal ou pas ? On a gagné ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Il est prêt à partir. Vous n&#039;avez qu&#039;à me laisser là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Je ne peux pas faire ça.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Je ne vous demande pas votre avis. Évitez de le faire tuer lui aussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Tenez-vous prêts, fichons le camp d&#039;ici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Jega &#039;Rdomnai]] apparaît dans la cabine du Pélican, désactivant son [[camouflage]] et activant son [[épée à énergie]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Euh, Major ? Major !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdomnai frappe les commandes du Pélican avec son épée. Le Major saute sur le cockpit et tente de briser la verrière avec son poing, mais il est projeté par une embardée alors que le Pélican plonge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Major…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Un tueur de Spartans ! Il n&#039;a aucune chance !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Suis-le.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai pris les devants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Ouvre un portail. Trouve un endroit proche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ce n&#039;est pas si simple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Pourquoi ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Bon d&#039;accord, c&#039;est simple, mais risqué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : On le sauve ou on meurt avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Il y a de grandes chances que ça arrive. C&#039;est difficile de verrouiller les coordonnées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major hésite.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Fais-le !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Portail ouvert !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major récupère l&#039;Arme et traverse le portail. Fondu au blanc. Dans sa salle de commandement, Escharum est furieux devant un hologramme de la spire désactivée, mais arrive à court de souffle et tient le côté gauche de sa poitrine. Un hologramme de l&#039;Augure apparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chef de guerre [[Escharum]]&#039;&#039;&#039; : Votre plan a échoué. Tout comme vous, Augure !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Augure&#039;&#039;&#039; : L&#039;Auditorium est en partie reconstruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : Et ça suffit ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Augure&#039;&#039;&#039; : Je ne sais pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : Cherchez !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Escharum frappe la table holographique et l&#039;hologramme disparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maître d&#039;épée [[Jega &#039;Rdomnai]]&#039;&#039;&#039; : Un problème ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : Je commence à perdre patience. Je t&#039;en prie, dis-moi que ta mission a été un succès.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jega &#039;Rdomnai&#039;&#039;&#039; : Il viendra à nous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : Tu es sûr ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdomnai dévoile Esparza, menotté.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : Ne le tue pas. Mais tu as le droit de t&#039;amuser avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdomnai traîne Esparza hors de la pièce par la tête.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveaux de HINF}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Nexus_(niveau_de_Halo_Infinite)&amp;diff=322237</id>
		<title>Nexus (niveau de Halo Infinite)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Nexus_(niveau_de_Halo_Infinite)&amp;diff=322237"/>
		<updated>2022-04-30T10:39:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : /* Déroulement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Nexus&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HINF-Mission Nexus.png]]&lt;br /&gt;
|description=Pénétrez dans le Nexus et découvrez à quoi il sert.&lt;br /&gt;
|VO=Nexus&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Infinite]]&lt;br /&gt;
|numéro du niveau=11&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=28 mai [[2560]]&lt;br /&gt;
|lieu=[[Nexus (lieu)|Nexus]], [[Halo Zêta]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=*Trouvez le Nexus&lt;br /&gt;
*Activer l&#039;ascenseur gravitationnel&lt;br /&gt;
*Entrer dans la spire&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[L&#039;Arme]]&lt;br /&gt;
*[[L&#039;Augure]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=&lt;br /&gt;
|armes utilisables=&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=&lt;br /&gt;
|crânes=&lt;br /&gt;
|terminaux=[[Fichiers audio UNSC]] &#039;&#039;La mission&#039;&#039; et &#039;&#039;Il n&#039;en reste presque rien&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|succès=[[Succès de Halo Infinite|Par tous les moyens]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nexus&#039;&#039;&#039; est la onzième mission de [[Halo Infinite]], se déroulant dans une zone fermée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Pénétrez dans le Nexus et découvrez à quoi il sert.|&lt;br /&gt;
small=Enter the Nexus and discover its true purpose.|&lt;br /&gt;
auteur=Description de mission non terminée.}}&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Le Major et l&#039;Arme s&#039;introduisent dans le Nexus, un élément des sous-structures de l&#039;anneau qui pilote les spires lors de la reconstruction de Halo Zeta. L&#039;Arme tente d&#039;infiltrer les systèmes du Nexus, mais est arrêtée par l&#039;Augure qui essaie d&#039;utiliser l&#039;IA pour contrôler totalement l&#039;anneau. Le Major active une routine de sécurité pour supprimer l&#039;Arme, mais cette dernière s&#039;y refuse et coupe le lien l&#039;unissant à l&#039;Augure. Le Major et l&#039;Arme se dirigent vers la spire de commandement.|&lt;br /&gt;
small=Chief and the Weapon breach the Nexus, a part of the Ring&#039;s substructure meant to direct the Spires in the reconstruction of Zeta Halo. The Weapon attempts to infiltrate the Nexus&#039;s systems, but is intercepted by the Harbinger, seeking to use the AI to gain full control of the Ring. Chief activates a failsafe routine to delete the Weapon, but is denied by the Weapon herself, who severs the link to the Harbinger. Chief and the Weapon proceed to the Command Spire.|&lt;br /&gt;
auteur=Description de mission terminée.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scénario==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[MCPO]] [[John-117]]&#039;&#039;&#039; : Et maintenant ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[IA]] [[l&#039;Arme]]&#039;&#039;&#039; : On descend… je crois ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Tu crois ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Oui… Tout ça est récent, neuf. Le Nexus semble se trouver sous l&#039;ascenseur gravitationnel, dans la [[Spire (Forerunner)|spire]]. Nous devons le trouver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Plus loin dans la structure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grognard 1&#039;&#039;&#039; : Si on arrive à le tuer, on entrera à coup sûr dans la [[main d&#039;Atriox]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grognard 2&#039;&#039;&#039; : Mais il a déjà tué [[Hyperius]] ! &#039;&#039;Et&#039;&#039; [[Tovarus]] !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grognard 1&#039;&#039;&#039; : Justement, ça veut dire qu&#039;il y a deux places à prendre !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : D&#039;autres Parias ? Qu&#039;est-ce qu&#039;ils font là ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Ils protègent l&#039;Augure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Exact. Ça va marcher ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : À ton avis ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Et bien à mon avis— Oh, je vois… C&#039;était ironique. Vous aussi vous êtes drôle !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major progresse à travers la structure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brute&#039;&#039;&#039; : Abattez le [[démon]] ! La reformation doit avoir lieu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dans une nouvelle salle avec un hologramme de la spire en son centre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Regardez ! L&#039;hologramme. On dirait la spire au-dessus de nous. On est dans la bonne direction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;En sortant de la pièce.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Cortana]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;murmures&#039;&#039;) : L&#039;obscurité avait étendu son voile. Partout, un bleu intense. Aucun nuage pour ternir la nuit. Aucune lune pour la faire pâlir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Plus loin, un groupe d&#039;Élites et des Rapaces prennent le Major en embuscade.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Élite&#039;&#039;&#039; : L&#039;œuvre de l&#039;Augure doit être achevée ! Tu n&#039;iras pas plus loin, Humain !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;murmures&#039;&#039;) : À présent que l&#039;aube pointe au-dessus des massifs de pierre, la nuit noire s&#039;efface et laisse place à un jour nouveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major active un terminal, qui révèle un tunnel descendant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Et bien, ça change. Et maintenant ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : En bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major saute et glisse dans le tunnel. L&#039;Arme s&#039;exclame de joie durant la descente.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;était génial ! Vous voulez recommencer ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Et maintenant ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : On ne doit plus être très loin. Jetons un œil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;murmures&#039;&#039;) : Les étendues infinies de la nuit se contractent. Et dans tes yeux qui s&#039;entrouvrent, je vois. La nuit née du jour et de l&#039;éternité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major arrive devant une nacelle forerunner.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Hm, ce n&#039;est pas bon. on doit trouver un moyen de franchir ce gouffre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : On peut utiliser cette [[Gondole|nacelle]] ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Oui, bonne idée. Rapprochez-moi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major intègre l&#039;Arme dans l&#039;interface de la nacelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : OK, nacelle sous tension.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La nacelle commence à avancer et les Sentinelles qui observaient le Major ouvrent le feu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Major, attention ! Des sentinelles, là !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major combat les Sentinelles jusqu&#039;à la fin du trajet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Le Nexus n&#039;est pas loin ! Par ici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major emprunte un couloir. Les murmures fredonnent une mélodie identique à celle de la [[Gardiens (niveau de Halo 5 : Guardians)|fin légendaire]] de [[Halo 5 : Guardians]]. Les Sentinelles de la structure ne sont plus agressives et un pont de lumière solide se désactive brièvement pour en laisser passer quelque unes, avant de réapparaître devant le Major pour lui permettre de progresser jusqu&#039;à une grande salle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme se matérialise dans la main du Major alors que la lumière dans la salle diminue et que des hologrammes représentant 14 spires et l&#039;anneau apparaissent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Regardez cet endroit. Toutes ces spires interconnectées. Toutes prêtes à se transformer. Tout ce potentiel. C&#039;est magnifique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : C&#039;est dangereux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Bien sûr. Je ne dis pas qu&#039;il faut changer de plan, mais… vous le voyez comme moi, non ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Tout ce que je vois, c&#039;est un problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Je ne vous crois pas. Une partie de vous doit bien apprécier la grandeur de ce chef-d&#039;œuvre. Vous n&#039;êtes pas une machine, vous ne pouvez pas être aussi borné. Quand allez-vous enfin me faire confiance ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Je…&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Une portion de phrase est ajoutée dans les sous-titres : {{citer|Écoute, ce n&#039;est pas aussi simple.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Occupons-nous d&#039;abord de la spire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Si vous le dites…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major tente d&#039;insérer l&#039;Arme dans un terminal proche.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Hm. Ça vous surprendrait si je vous disais que ça ne va pas être si simple ? Ne répondez pas. L&#039;ascenseur a été désactivé. Sûrement pour nous ralentir. On va devoir le relancer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;BIOS D&#039;ARMURE // MJOLNIR // VER__12.22.12 / ID_117&lt;br /&gt;
VÉRIF SYSTÈME SOUTIEN PRINCIPAL&lt;br /&gt;
ISOLATION IA&lt;br /&gt;
SYS_AICM &amp;gt; EXÉCUTER&lt;br /&gt;
SYS_ENREG &amp;gt; PRÉPARATION CONTRE-MESURES INTRUSION IA&lt;br /&gt;
MESSAGE ENDOMMAGÉ RÉPARÉ&lt;br /&gt;
SYS_CHARG &amp;gt; [SYSTEM PERIL DISTRIBUTED REFLEX]&lt;br /&gt;
PROTOCOLE INITIALISÉ&lt;br /&gt;
SYS_CHARG &amp;gt; [[VISR]].ATH.SYS.[[SPDR]]&lt;br /&gt;
DÉCODAGE DE MESSAGE CRYPTÉ&lt;br /&gt;
SYS_CHARG &amp;gt; SPDR_00&lt;br /&gt;
SYS_CHARG &amp;gt; SPDR_01&lt;br /&gt;
SYS_CHARG &amp;gt; SPDR_02&lt;br /&gt;
SYS_CHARG &amp;gt; SPDR_03&lt;br /&gt;
SYS_CHARG &amp;gt; SPDR_04&lt;br /&gt;
SYS_CHARG &amp;gt; SPDR_05&lt;br /&gt;
SYS_CHARG &amp;gt; SPDR_06&lt;br /&gt;
CONFIRMER &amp;gt; S.P.D.R. [ACTIF]&lt;br /&gt;
MESSAGE CRYPTÉ DÉCODÉ&lt;br /&gt;
REDÉPLOIEMENT IA&lt;br /&gt;
SYS_EXIT &amp;gt; AI.SRVC.FUNCTIONAL&lt;br /&gt;
SORTIE&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major rejoint des salles adjacentes pour y trouver des [[Noyau d&#039;énergie|noyaux d&#039;énergie]] à utiliser dans la salle principale. Dans l&#039;une d&#039;elles, le pont utilisé pour la franchir se désactive sur le chemin du retour et le Major doit utiliser son [[lance-grappin]] pour progresser.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murmure&#039;&#039;&#039; : Je vous avais dit qu&#039;ils m&#039;avaient laissé le choix ? J&#039;ai pu choisir le Spartan que je voulais. Je n&#039;ai rien laissé au hasard. J&#039;ai suivi de près votre formation.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Ce dialogue est tiré du niveau [[Arrivée]] de [[Halo 3]] mais diffère quelque peu de la traduction originale.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major insère le premier noyau dans la salle principale. Une illusion du capitaine Keyes confiant Cortana au Major apparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[CAPT]] [[Jacob Keyes]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;illusion&#039;&#039;) : Cortana doit être évacuée. Protégez-la. S&#039;ils la capturent, ils auront toutes nos données : emplacements des troupes, recherches militaires… La Terre. Bonne chance, Major.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Ce dialogue est tiré du niveau [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo CE)|Le Pillar of Autumn]] de [[Halo : Combat Evolved]] mais diffère quelque peu de la traduction originale.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Qui était-ce ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Le capitaine Jacob Keyes. Le [[Pillar of Autumn]] était son vaisseau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Qu&#039;est-ce qui lui est arrivé ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Il est mort. Sur le [[Halo Alpha|premier anneau]] qu&#039;on a trouvé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major s&#039;empare d&#039;un deuxième noyau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;murmures&#039;&#039;) : Comme tous les autres, vous étiez fort, rapide et courageux. Un vrai chef. Mais vous aviez quelque chose de plus que moi seule ai su remarquer. Est-ce que vous avez deviné ? Vous aviez de la chance.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Ce dialogue est tiré du niveau [[Arrivée]] de [[Halo 3]] mais diffère quelque peu de la traduction originale.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major insère le deuxième noyau dans la salle principale. Une illusion du Major et de Cortana apparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;illusion&#039;&#039;) : Y a-t-il eu des survivants ?&amp;lt;ref group=Note name=HCE&amp;gt;Ce dialogue est tiré du niveau [[La Panse]] de [[Halo : Combat Evolved]] mais diffère quelque peu de la traduction originale.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;illusion&#039;&#039;) : Uniquement de la poussière. On n&#039;avait pas le choix.&amp;lt;ref group=Note name=HCE /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Que de la poussière ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : On a détruit le premier anneau. Beaucoup de gens bien y ont laissé la vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Je suis désolée, je… Je ne sais pas comment vous faites pour tenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Je n&#039;ai pas le choix. Je suis peut-être programmé pour ça.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major s&#039;empare d&#039;un troisième noyau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;murmures&#039;&#039;) : Pourriez-vous me sacrifier pour accomplir votre mission ? Pourriez-vous me regarder mourir ?&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Ce dialogue est tiré du niveau [[Sierra 117 (niveau de Halo 3)|Sierra 117]] de [[Halo 3]] mais diffère quelque peu de la traduction originale.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major insère le troisième noyau dans la salle principale. Une illusion du Major et de Cortana apparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;illusion&#039;&#039;) : Ça a marché. Vous avez réussi. Comme d&#039;habitude. Je ne viens pas avec vous cette fois. Nous étions censés nous protéger l&#039;un l&#039;autre, nous l&#039;avons fait.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Ce dialogue est tiré du niveau [[Midnight]] de [[Halo 4]] mais diffère quelque peu de la traduction originale.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Elle m&#039;a sauvé, mais je n&#039;ai pas pu la sauver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Vous culpabilisez…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Oui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major insère de nouveau l&#039;Arme dans le terminal principal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Vous êtes sûr de vous ? Elle saura que je suis là. Je serai à sa merci. Ça pourrait terriblement mal se passer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Je m&#039;occuperai de toi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Bon, d&#039;accord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme accède au réseau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Tout va bien. Fausse alerte. Elle n&#039;est—&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme disparaît dans un faisceau de lumière jaune. La voix désincarnée de l&#039;Augure se fait entendre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[L&#039;Augure]]&#039;&#039;&#039; : Pourquoi combattre l&#039;inévitable ? L&#039;ordre approche. La Reformation n&#039;est que le commencement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un grand hologramme de l&#039;Arme passant du jaune au bleu apparaît au centre de la pièce.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Aidez-moi… Major… Restez…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Augure&#039;&#039;&#039; : L&#039;[[Auditorium silencieux (lieu)|Auditorium]] révèlera ses secrets. Les [[Éternels]] marcheront à nouveau sur ce monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ça… va…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;ATH du Major apparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;VISR.OS &amp;gt; CONTREMESURE ACTIVE&lt;br /&gt;
PROTOCOLE DE SUPPRESSION&lt;br /&gt;
ACTIVÉ&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;VISR.OS &amp;gt; ISOLATION IA&lt;br /&gt;
MOT DE PASSE&lt;br /&gt;
REQUIS&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Code rouge.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;En VO, le mot de passe est {{citer|Red Flag}}, en référence à l&#039;[[opération : RED FLAG]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;DRAPEAU ROUGE&lt;br /&gt;
ACCEPTÉ&lt;br /&gt;
VISR.OS &amp;gt; PROTOCOLE SÉCU INTÉGRÉE&lt;br /&gt;
CODE&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : [[Samuel-034|Zéro-Trois-Quatre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Qu&#039;est-ce que vous faites ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;CODE D&#039;INITIALISATION&lt;br /&gt;
034&lt;br /&gt;
ACCEPTÉ&lt;br /&gt;
VISR.OS &amp;gt; PROTOCOLE INITIALISÉ&lt;br /&gt;
REQUIS&lt;br /&gt;
EN ATTENTE&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : [[Samuel-034|Samuel]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;SAMUEL&lt;br /&gt;
VISR.OS &amp;gt; COMPILATION DONNÉES SYSTÈME PRINCIPAL&lt;br /&gt;
TRAITEMENT&lt;br /&gt;
VISR.OS &amp;gt; SUPPRESSION DES RÉPERTOIRES SOURCE&lt;br /&gt;
ACCEPTÉ&lt;br /&gt;
SUPPRESSIONS ACCEPTÉES&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Je croyais qu&#039;on formait une équipe !&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Dans les sous titres, le début de la phrase est précédé par : {{citer|Vous aviez dit…}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;VISR.OS &amp;gt; ALERTE SUPPRESSION IA&lt;br /&gt;
SUPPRESSION&lt;br /&gt;
3&lt;br /&gt;
2&lt;br /&gt;
1&lt;br /&gt;
VISR.OS &amp;gt; CONFIRMATION&lt;br /&gt;
SÉQUENCE DE SUPPRESSION FORCÉE&lt;br /&gt;
ACTIVÉ&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Je croyais qu&#039;on formait une équipe…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme disparaît. Quelques instants passent et elle se rematérialise derrière le Major sur le piédestal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Vous en occuper ? Vous deviez vous occuper de moi mais vous étiez à deux doigts de m&#039;effacer !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Oui, et tu m&#039;en as empêché, tu nous a tous mis en danger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Non ! Je nous ai sauvés, et pas grâce à vous ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : La Reformation ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Oui, oui, c&#039;est en cours, et alors ? Regardez ce que j&#039;ai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme fait apparaître l&#039;encéphale du Monitor au-dessus de sa main.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Programme d&#039;infiltration, vous vous souvenez ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Tu as enfreint le protocole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Mais c&#039;est quoi votre problème ?! J&#039;essayais juste de vous aider ! De nous aider ! C&#039;était un risque à prendre ! Ça n&#039;a pas d&#039;importance…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major s&#039;apprête à récupérer l&#039;Arme, mais elle claque de doigts et l&#039;ascenseur s&#039;active derrière elle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Le voilà, votre ascenseur. Il est temps d&#039;en finir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major emprunte l&#039;ascenseur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astuces, tricks &amp;amp; easter eggs==&lt;br /&gt;
===Astuces===&lt;br /&gt;
*Plusieurs caches d&#039;armes sont présentes dans le niveau :&lt;br /&gt;
**Quelques combats avant le passage où le joueur doit se laisser tomber dans un tunnel se trouve un court couloir avec un petit hologramme de la spire en son centre. Si le joueur escalade la structure au plafond du couloir et passe en son centre, un [[Fusil de sniper UNSC|fusil de sniper]] apparaîtra au-dessus de l&#039;hologramme.&lt;br /&gt;
**Avant d&#039;emprunter la nacelle, le joueur peut trouver une porte sur le pont à l&#039;opposé de la nacelle. La porte est normalement fermée, mais si le joueur n&#039;a pas encore attaqué les Sentinelles, une d&#039;elles ouvrira la porte et révélera un [[noyau d&#039;énergie]]. Ce noyau peut être transporté dans la nacelle jusqu&#039;à ce qu&#039;elle arrive à destination pour ouvrir une autre porte fermée, donnant accès à une cache d&#039;armes de l&#039;UNSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Lors des scènes du passé, le Major porte l&#039;armure de Halo Infinite, une [[Mark VI]] [[GEN3]], et non celle qu&#039;il portait à l&#039;époque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveaux de HINF}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=La_s%C3%A9quence_(niveau_de_Halo_Infinite)&amp;diff=322236</id>
		<title>La séquence (niveau de Halo Infinite)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=La_s%C3%A9quence_(niveau_de_Halo_Infinite)&amp;diff=322236"/>
		<updated>2022-04-30T10:24:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : /* Déroulement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=La séquence&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HINF-Mission La séquence.png]]&lt;br /&gt;
|description=Reconstituer la séquence forerunner à chacune des quatre balises pour accéder à la spire de commandement.&lt;br /&gt;
|VO=The Sequence&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Infinite]]&lt;br /&gt;
|numéro du niveau=10&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=28 mai [[2560]]&lt;br /&gt;
|lieu=[[Halo Zêta]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=*Pénétrer dans le pélican pour embarquer&lt;br /&gt;
*Entrer dans la spire de commandement&lt;br /&gt;
*Reconstruire la séquence forerunner&lt;br /&gt;
*Entrer dans la spire de commandement&lt;br /&gt;
|protagonistes=&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=&lt;br /&gt;
|armes utilisables=&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=&lt;br /&gt;
|crânes=&lt;br /&gt;
|terminaux=[[Fichiers audio parias]] de la série &#039;&#039;Découvertes archéologiques&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|succès=[[Succès de Halo Infinite|Séquence culte]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La séquence&#039;&#039;&#039; est la dixième mission de [[Halo Infinite]], qui se déroule dans la zone ouverte Reformation. Elle consiste à voyager entre quatre [[balise]]s forerunners pour trouver le code permettant d&#039;entrer dans la [[Spire (Forerunner)#Installation 07|spire de commandement]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Reconstituez la séquence forerunner à chacune des quatre balises pour accéder à la spire de commandement.|&lt;br /&gt;
small=Reconstruct the Forerunner sequence at each pf the four beacons to gain access to the Command Spire.|&lt;br /&gt;
auteur=Description de mission non terminée.}}&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Lorsque le Major et l&#039;Arme découvrent la deuxième spire, elle a été verrouillée par l&#039;Augure en prévision de leur arrivée. Incapable de passer les protocoles de sécurité seule, l&#039;Arme élabore un plan pour court-circuiter ce verrouillage à l&#039;aide des flux de données des balises d&#039;énergie forerunners à proximité. Le Major et l&#039;Arme canalisent ces flux et parviennent à entrer dans la spire. Ils se rendent compte que l&#039;Augure s&#039;est servi d&#039;eux pour accéder aux systèmes de l&#039;anneau qui lui étaient fermés.|&lt;br /&gt;
small=The second Spire is discovered in lockdown, shuttered by the Harbinger in anticipation of Chief and the Weapon&#039;s arrival. Unable to break the security protocols on her own, the Weapon readies a plan to bypass the Spire&#039;s lockdown by utilizing data strands gathered from nearby Forerunner energy beacons. Chief and the Weapon gather these strands and gain access to the Spire, where they learn that their efforts have played right into the Harbinger&#039;s hand, opening the Ring&#039;s systems for her own uses.|&lt;br /&gt;
auteur=Description de mission terminée.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scénario==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major embarque dans le Pélican qui décolle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Fernando Esparza]]&#039;&#039;&#039; (radio) : Allez, c&#039;est parti. Ça fait combien de temps qu&#039;on se connait, six heures ? Peut-être sept ? Ça a été intense. Six mois en solo. À survivre… à peine. C&#039;est comme un rêve maintenant. Enfin, ce serait même plutôt comme un… comme un cauchemar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[IA]] [[l&#039;Arme]]&#039;&#039;&#039; : Major ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme se matérialise dans la main du Major, hésitante.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Est-ce que ça va ? Ce que vous m&#039;avez dit, là-bas, à propos de Cortana. Vous l&#039;avez laissé tomber ? Je ne comprends pas. Votre mission était de…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[MCPO]] [[John-117]]&#039;&#039;&#039; : De la détruire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Mais vous ne l&#039;avez pas fait. Qu&#039;est-ce qui s&#039;est passé ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : [[Halsey]] t&#039;a initialisée. Quant à moi, j&#039;étais censé te déployer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Et vous l&#039;avez fait, non ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Oui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Alors où est le problème ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : [[Atriox]] est venu te chercher. Il a lancé une attaque sur l&#039;[[Infinity]]. On s&#039;est battus. Mais c&#039;est lui qui a gagné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ah bon ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Atriox m&#039;a battu. Il m&#039;a battu simplement. Précisément… Et sa victoire a été brutale et sans appel. Tout ce dont je me souviens après ça, c&#039;est qu&#039;on m&#039;a réveillé dans ce pélican.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Vous voulez savoir qui l&#039;a tuée. Vous en avez besoin. Elle comptait beaucoup pour vous. Énormément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Elle… Cet anneau… Il n&#039;est pas comme les autres. Il y a quelque chose de différent ici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Et c&#039;est pour ça que je suis encore là ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Deuxième spire en approche. Où est-ce que je vous dépose ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme disparaît de la main du Major.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Pas loin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Et voilà. Appelez-moi quand vous aurez fini, Major.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ouah ! Regardez la [[Spire (Forerunner)|spire]] ! Elle est si… nouvelle. Évoluée. Différente. Pas comme la dernière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Et tu es sûre que c&#039;est la bonne ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Oui, c&#039;est la spire de commandement. Elle coordonne le processus de réparation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Tu peux la neutraliser ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Espérons. Il ne nous reste plus qu&#039;à trouver une porte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officier paria&#039;&#039;&#039; (radio) : Sur ordre d&#039;Escharum, la spire de commandement doit être protégée. Tenez vos positions. D&#039;autres unités vont être déployées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major élimine les Parias gardant l&#039;entrée de la spire et intègre l&#039;Arme dans le terminal proche.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Je me charge d&#039;ouvrir ça.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Elle claque des doigts, mais la porte ne s&#039;ouvre pas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Il y a un problème ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Non, je ne crois pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Elle claque plusieurs fois des doigts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : OK, il y a peut-être un problème. [[Augure|Quelqu&#039;un]], et vous savez à qui je pense, a modifié le séquençage qui nous donne accès aux spires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Plan B ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : On en est qu&#039;au B ? J&#039;aurais dit plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une [[balise]] émet un signal sur un promontoire au loin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : OK, plan B.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major récupère l&#039;Arme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ces tours font partie d&#039;un réseau de communication qui s&#039;étend sur tout l&#039;anneau. Elles peuvent se caler sur n&#039;importe quelle fréquence et remplir n&#039;importe quelle fonction. C&#039;est incroyable. Faites-moi entrer et je devrais pouvoir utiliser le signal pour réassembler une version propre de la séquence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Tu &amp;quot;devrais&amp;quot; ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : J&#039;improvise au fur et à mesure !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major se retourne et franchit le pont reliant la spire vers le reste de l&#039;île. De l&#039;autre côté se trouve un camp paria.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officier paria&#039;&#039;&#039; (radio) : La spire de commandement ne doit pas tomber ! Déployez les banshees. Retrouvez-le. Rayez-le de l&#039;anneau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Vous voyez ça, Major ? Qu&#039;est-ce que c&#039;est ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Des banshees.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major s&#039;éloigne de la spire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Major… Je… Je suis désolé. Je ne voulais pas m&#039;enfuir, mais… c&#039;était plus fort que moi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : C&#039;est bon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Non, c&#039;est pas bon. J&#039;ai eu l&#039;impression d&#039;être revenu sur l&#039;Infinity. À me cacher pour essayer de leur échapper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Que faisiez-vous ? Quelle était votre fonction ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Ma fonction ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Votre affectation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Services d&#039;ingénierie, en tant que prestataire civil. Je me suis porté volontaire, histoire de me rendre utile. Mais même ça, j&#039;ai pas su le faire…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;est fini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Quand j&#039;ai entendu que le Major était tombé… J&#039;ai su qu&#039;on avait perdu. Je me suis enfui. Je n&#039;avais pas le choix. J&#039;ai trouvé ce Pélican et je suis parti. Je suis désolé. Je ne me suis même pas retourné. Et je me suis retrouvé tout seul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Vous ne l&#039;êtes plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Si vous saviez comme je suis content.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major s&#039;approche de la première balise.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;est parti. On doit entrer dans cette tour. Essayons de trouver un accès.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major élimine les gardes autour de la première balise.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Et nous voilà tranquilles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major accède au terminal près de la porte de la balise, la porte s&#039;ouvre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;était facile ! Voyons ce qu&#039;elle contient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major déploie l&#039;Arme dans le terminal à l&#039;intérieur de la balise.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : OK, à moi de jouer. Vous savez, je crois que ça pourrait vraiment marcher. Ou peut-être pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Qu&#039;est-ce qu&#039;il y a ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Je ne peux pas construire la séquence, enfin, pas entièrement. Je n&#039;ai pas assez de données.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Alors on va en trouver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major récupère l&#039;Arme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major s&#039;éloigne de la première tour.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Vous avez une famille, Major ? Quelqu&#039;un qui pense à vous ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Non.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Mais… pourquoi vous vous battez ? Encore et toujours ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Je ne sais rien faire d&#039;autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Et vous ? Vous avez une famille ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Non. Plus maintenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Je suis désolée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Ça… ça fait tellement longtemps qu&#039;on m&#039;a pas posé ce genre de question. Je…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ça va aller. Le Major est avec nous. Il va tout arranger, n&#039;est-ce pas ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;En approchant la seconde balise.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Encore une tour… Une autre partie de la séquence. Le plan B semble fonctionner à merveille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une fois les ennemis de la zone éliminés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : La voie est libre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major accède au terminal près de la porte de la balise.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ouvrons-la.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major arrive jusqu&#039;au terminal dans la tour et y dépose l&#039;Arme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Voyons ce qu&#039;on a ici. C&#039;est bon. Mais il va nous falloir deux échantillons de plus. Pardon, je pensais que ce serait plus facile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Ce n&#039;est rien. Et toi, est-ce que ça va ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Euh, non c&#039;est rien. J&#039;ai juste eu l&#039;impression que quelqu&#039;un… je ne sais pas, m&#039;observait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major récupère l&#039;Arme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Il nous faut des données complémentaires pour reconstituer la séquence forerunner. Trouvons les balises manquantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;À proximité de la troisième tour :&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Il y a une tour pas loin. On devrait aller voir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une fois les gardes éliminés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Je crois que c&#039;était le dernier. &#039;&#039;ou&#039;&#039; C&#039;est bon !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major accède au terminal près de la porte de la balise.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Attendez un instant…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La porte s&#039;ouvre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Et voilà !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major déploie l&#039;Arme dans le terminal à l&#039;intérieur de la balise.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ça ne sera pas long. Plus qu&#039;un et c&#039;est bon, hein ? Ça… va… marcher…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Elle tente d&#039;atteindre un signal, mais celui-ci la repousse avec une lueur jaune.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Statut ? Statut ! Qu&#039;est-ce qui s&#039;est passé ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Major… Quelque chose m&#039;a repoussée. Ça m&#039;a analysée. C&#039;est parti maintenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Tu en es sûre ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Oui. Sûrement une sorte de protocole de sécurité. Ce n&#039;est rien. Faisons ce qu&#039;on a à faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major récupère l&#039;Arme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major sors de la balise.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Vous avez rien ? Qu&#039;est-ce qui s&#039;est passé ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Je sais pas, quelque chose m&#039;a scannée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Quelque chose ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;est sûrement rien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Sûrement ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Enfin, j&#039;espère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Vraiment ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ne vous en faites pas, tout ira bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major s&#039;approche de la dernière balise.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : On approche de la dernière tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Après avoir neutralisé les gardes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ils avaient aucune chance ! La voie est libre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major insère l&#039;Arme dans la console de la porte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : On a réussi. On a vraiment réussi ! Ce n&#039;est pas que j&#039;en doutais. Mais c&#039;est juste que… Non, rien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major déploie l&#039;Arme dans le terminal de la dernière balise.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;est le dernier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Elle commence à manipuler les données, mais se retire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; :  Non, non, non ! C&#039;est… c&#039;est un piège. {{hover|She&#039;s trying to find out what I am.|Elle cherche à se servir de moi,}} elle essaie de m&#039;analyser pour briser le blocage, activer les spires. {{hover|My routines plus the monitor&#039;s…|Mes routines et celles du Monitor.}} C&#039;est pas bon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Alors on arrête. {{hover|Stalemate.|Bloque-la.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : D&#039;accord. Mais elle est juste là, elle finira par trouver un accès.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Alors on n&#039;a pas le choix. {{hover|I&#039;ve got you.|Je suis là.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major regarde l&#039;Arme travailler à travers le texte qu&#039;il active sur sa visière.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[VISR à compléter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;VISR.OS &amp;gt; Contremesure activée&lt;br /&gt;
Protocole de suppression&lt;br /&gt;
Activé&lt;br /&gt;
Isolation IA &lt;br /&gt;
Requis&lt;br /&gt;
Mot de passe&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : {{hover|Red Flag.|Code rouge.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;DRAPEAU ROUGE&lt;br /&gt;
Protocole secu intégrée&lt;br /&gt;
ACCEPTÉ&lt;br /&gt;
REQUIS&lt;br /&gt;
CODE&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;ATH se vide.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Il ne s&#039;est rien passé. Pardon ! Peut être que je deviens dingue. Ou juste paranoïaque. Vous disiez quelque chose tout à l&#039;heure ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Rien d&#039;important.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : OK. Bon, on a ce qu&#039;il nous faut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Retournons à la spire. On devrait pouvoir contourner la sécurité, maintenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major retourne à la spire de commandement et élimine les nouveaux gardes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Aucun ennemi détecté. Vous êtes une vraie machine, Major. &#039;&#039;ou&#039;&#039; C&#039;est bien quand ça s&#039;arrête !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major utilise l&#039;Arme sur le terminal pour ouvrir la porte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ça a marché ! Enfin, je n&#039;en doutais pas un instant. La structure sous l&#039;anneau s&#039;appelle le [[Nexus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : [[L&#039;Augure]] ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Elle est là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Bien. Allons lui dire bonjour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Cette mission marque la première apparition du [[Banshee]] et l&#039;[[Apparition]] dans la campagne. Deux Banshees attaquent le joueur lorsqu&#039;il franchit le pont au début du niveau et une Apparition protège une des balises.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveaux de HINF}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Pelican_Down_(niveau_de_Halo_Infinite)&amp;diff=322234</id>
		<title>Pelican Down (niveau de Halo Infinite)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Pelican_Down_(niveau_de_Halo_Infinite)&amp;diff=322234"/>
		<updated>2022-04-30T10:06:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : /* Déroulement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Homonymie|Le niveau du [[Spartan Ops]] : [[S1E2C4 Pelican Down]]}}&lt;br /&gt;
{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Pelican Down&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HINF-Mulsanne frigate wreckage 01.png]]&lt;br /&gt;
|description=Détruisez ces trois batteries parias pour vous enfuir de l&#039;île et continuez à poursuivre l&#039;Augure.&lt;br /&gt;
|VO=Pelican Down&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Infinite]]&lt;br /&gt;
|numéro du niveau=9&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=28 mai [[2560]]&lt;br /&gt;
|lieu=[[Halo Zêta]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=*Détruire les trois batteries&lt;br /&gt;
*Retourner au Pélican&lt;br /&gt;
*Venir à bout de Tovarus et Hyperius&lt;br /&gt;
*Localiser le Pilote&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[Fernando Esparza]]&lt;br /&gt;
*[[L&#039;Arme]]&lt;br /&gt;
*[[Escharum]]&lt;br /&gt;
*[[Tovarus]]&lt;br /&gt;
*[[Hyperius]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Grognards]]&lt;br /&gt;
*[[Rapaces]]&lt;br /&gt;
*[[Élites]]&lt;br /&gt;
*[[Brutes]]&lt;br /&gt;
*[[Chasseurs]]&lt;br /&gt;
*[[Tovarus]] (boss)&lt;br /&gt;
*[[Hyperius]] (boss)&lt;br /&gt;
|armes utilisables=*[[Fusil de sniper UNSC]] Flexfire&lt;br /&gt;
*[[Canon à mitraille]]&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Chopper]]&lt;br /&gt;
*[[Shade]]&lt;br /&gt;
|crânes=&lt;br /&gt;
|terminaux=*1 [[armurerie Mjolnir]]&lt;br /&gt;
*3 [[fichiers audio parias]]&lt;br /&gt;
*5 [[Module de Spartan|modules de Spartan]]&lt;br /&gt;
*5 [[fichiers audio UNSC]]&lt;br /&gt;
|succès=*[[Succès de Halo Infinite|Vol au-dessus d&#039;un nid de parias]]&lt;br /&gt;
*[[Succès de Halo Infinite|Ciel dégagé]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pelican Down&#039;&#039;&#039; est la neuvième mission de [[Halo Infinite]]. Elle se déroule dans une nouvelle zone du monde ouvert, bien que plus petite que les trois autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Détruisez ces trois batteries parias pour vous enfuire de l&#039;île et continuez à poursuivre l&#039;Augure.|&lt;br /&gt;
small=Eliminate the three Banished gun batteries to escape the island, and continue your pursuit of the Harbinger.|&lt;br /&gt;
auteur=Description de mission suivante.}}&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Ce canon antiaérien est opéré depuis une console qui se trouve dans une salle de contrôle située sous le canon. Ultilisez l&#039;Arme pour pirater la console et détruire l&#039;artillerie.|&lt;br /&gt;
small=This AA canon is controlled by a command console inside a control room underneath the cannon. Use the Weapon to hack into the console and detroy them.|&lt;br /&gt;
auteur=Description de canon intact.}}&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Vous avez piraté la console et neutralisé ce canon antiaérien.|small=You hacked into the command console and disabled this AA cannon|auteur=Description de canon détruit.}}&lt;br /&gt;
{{quote|texte=En chemin vers la deuxième spire, le pélican est abattu par des batteries antiaériennes parias. Au sol, le Major décide de détruire ces canons. Il se retrouve face à un hologramme d&#039;Escharum lui annonçant qu&#039;il a envoyé ses meilleurs guerriers pour arrêter le Major. Ceux-ci forment la Main d&#039;Atriox et sont surnommés les tueurs de Spartans par leurs proies. Coup sur coup, le Major détruit les batteries antiaériennes, vient à bout des tueurs de Spartans Hyperius et Tovarus et retrouve le pilote dans un cimetière de vaisseaux UNSC. Tous ensemble, le pilote, l&#039;Arme et le Major mettent le cap sur la deuxième spire et l&#039;Augure.|&lt;br /&gt;
small=En route to the second Spire, the Pelican is brought down by Banished anti-aircraft gun batteries. Chief sets on foot to disable the guns and is confronted via hologram by Escharum, who reveals that he has sent his best warriors to stop the Chief: the Hand of Atriox, better known to their pray as Spartan Killers. In rapid succession, Chief brings down the AA guns, defeats the Spartan Killers Hyperius and Tovaras{{sic|Tovarus}}, and retrieves the Pilot in a graveyard of UNSC ships. Reunited, the Pilot, the Weapon, and Master Chief make for the second Spire - and the Harbinger.|&lt;br /&gt;
auteur=Description de mission terminée.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scénario==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le pilote reprend conscience lorsqu&#039;il est réveillé par le Major.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IA du Pélican&#039;&#039;&#039; : Alerte, alerte, alerte ! Panne critique. Tentative de reconstruction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Fernando Esparza]]&#039;&#039;&#039; : Non ! Mais… Non ! Vous… J&#039;en ai… plein le dos ! Oh, vous êtes-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[MCPO]] [[John-117]]&#039;&#039;&#039;: Respirez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Non ! Me dites pas quoi faire ! Collez-vous vos ordres ou je pense ! On est…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IA du Pélican&#039;&#039;&#039; : D79 réinitialisé à dix-huit pourcents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Est-ce que vous m&#039;écoutez ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039;: Je compte trois canons antiaériens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Trois quoi ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039;: Vous craignez rien ici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Oh, je crains rien ? Rien ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IA du Pélican&#039;&#039;&#039; : D79 réinitialisé à soixante-sept pourcents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Je risque ma peau depuis que je vous ai trouvé. C&#039;est moi qui vous ai sauvé, OK ? Vous dériviez tout seul, et vous y seriez encore sans moi ! Je croyais qu&#039;on rentrait à la maison, moi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Il n&#039;y aura plus de maison si on n&#039;arrête pas les Parias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Vous arrêtez pas de dire ça. On est seuls et sans matériel. Je sais que j&#039;ai vu des [[condor]]s, là-bas. Je vais en trouver un avec un générateur spatio-temporel en état, et quand vous aurez fini cette guerre, on partira d&#039;ici. Très, très loin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Attendez ici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Oh, oh ! S&#039;il vous plaît. Laissez-moi tenter de trouver un truc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : On commence par les canons. Quand je reviendrai, on cherchera. Et on le fera ensemble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : D&#039;accord, chef…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Divers dialogues peuvent être entendus lors des voyages entre les canons.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grognard 1&#039;&#039;&#039; : Tu es prêt à mourir ? Moi oui, c&#039;est l&#039;essentiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grognard 2&#039;&#039;&#039; : C&#039;est bon, t&#039;en fais pas. Ils envoient Hyperius &#039;&#039;et&#039;&#039; Tovarus pour tuer l&#039;humain. T&#039;inquiètes, je peux te garantir qu&#039;on va pas y passer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grognard 1&#039;&#039;&#039; : C&#039;était quoi ça ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grognard 2&#039;&#039;&#039; : Dites aux tueurs de Spartans de se grouiller !&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major se dirige vers le premier canon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Si le joueur choisit le canon ouest, il emprunte directement l&#039;ascenseur gravitationnel vers l&#039;intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Si le joueur choisit le canon nord ou le canon est.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[IA]] [[l&#039;Arme]]&#039;&#039;&#039; : La montée ne peut se faire que par l&#039;ascenseur. Il doit y avoir un moyen de l&#039;activer. &#039;&#039;ou&#039;&#039; Petit problème Major. On doit entrer dans le canon antiaérien. Cherchez bien. &#039;&#039;ou&#039;&#039; L&#039;ascenseur de ce canon antiaérien doit être alimenté en énergie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une fois l&#039;interrupteur activé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ça y est, l&#039;ascenseur gravitationnel est activé. Allons nous occuper de ce canon.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une fois à l&#039;intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Branchez-moi et je m&#039;occupe de ce canon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major déploie l&#039;Arme dans le terminal du canon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;est ça qu&#039;ils appellent sécurité ? Pfff. Bougez pas. Je m&#039;en occupe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les portes de la salle se ferment et un hologramme d&#039;Escharum apparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chef de guerre [[Escharum]]&#039;&#039;&#039; : L&#039;UNSC a perdu [[Campagne du Halo Zêta|cette guerre]] il y a plusieurs mois. Votre peuple est brisé, éparpillé, traqué… et vaincu. Par moi. J&#039;aurais aimé dire que ce fut difficile, mais je mentirais. (rires) Nous avons un temps d&#039;avance ! Toujours ! L&#039;anneau est déjà sous notre contrôle. Bientôt l&#039;[[Auditorium silencieux (lieu)|Auditorium]] le sera aussi. Parce que [[l&#039;Augure]] et les Parias ont un même objectif. Nous combattons ensemble pour honorer la mémoire d&#039;[[Atriox]] ! Mais sans défi, je me sentais… perdu. Lassé. Seul. Mais maintenant vous êtes arrivé. &#039;&#039;Ceci&#039;&#039; est mon dernier combat. &#039;&#039;Un affrontement&#039;&#039; de légende. &#039;&#039;Notre histoire&#039;&#039; nous survivra à tous les deux. Que votre cœur &#039;&#039;s&#039;embrase&#039;&#039;, Spartan. &#039;&#039;Sortez les armes&#039;&#039; et combattez ! Adieu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;hologramme disparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Merci ! Major ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Ce mot, l&#039;Auditorium, qu&#039;est-ce que c&#039;est, au juste ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : J&#039;espérais que vous auriez la réponse. Je suis nouvelle, n&#039;oubliez pas ! OK, j&#039;ai terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major récupère l&#039;Arme et le noyau d&#039;énergie du canon est exposé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Le générateur du canon est visible. Détruisez-le et surtout faites vite !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major le détruit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Parfait. Partons avant que le feu d&#039;artifice ne commence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major quitte le canon, qui explose.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Les Parias se mobilisent en masse. L&#039;horloge tourne, Major. Vous en avez encore pour longtemps ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Ça fait un canon de moins. Il n&#039;en reste plus que deux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : On a plus beaucoup de temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : L&#039;Augure et les Parias ont le même objectif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Reconstruire l&#039;anneau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Mais pourquoi ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Peut-être qu&#039;ils veulent rentrer chez eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major se rend au deuxième canon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Si le joueur choisit le canon ouest, il emprunte directement l&#039;ascenseur gravitationnel vers l&#039;intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Si le joueur choisit le canon nord ou est :&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : La montée ne peut se faire que par l&#039;ascenseur. Il doit y avoir un moyen de l&#039;activer. &#039;&#039;ou&#039;&#039; Petit problème Major. On doit entrer dans le canon antiaérien. Cherchez bien. &#039;&#039;ou&#039;&#039; L&#039;ascenseur de ce canon antiaérien doit être alimenté en énergie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une fois l&#039;interrupteur activé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Le deuxième canon antiaérien est actif. Autrement dit…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Allons-y.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dans le canon, le Major déploie l&#039;Arme dans le terminal principal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : À moi de jouer. Le verrouillage va sûrement se déclencher à nouveau, mais ne vous inquiétez pas, on sera dehors en moins de—&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le verrouillage se déclenche et un hologramme d&#039;Escharum apparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : Combien de Spartans reste-t-il ? Le savez-vous seulement ? Il devait y en avoir cinquante à la [[station Laconia]], peut-être plus. Quelle perte ! La ressentez-vous, à l&#039;intérieur ? Est-ce qu&#039;ils vous manquent ? Atriox était ma meilleure recrue. Lui comprenait le sacrifice et savait quand il était nécessaire. J&#039;honore sa mémoire chaque jour. Lorsque notre ennemi se lève, nous allons à sa rencontre. C&#039;est pour cela que j&#039;ai créé la [[Main d&#039;Atriox]]. J&#039;ai trouvé les plus grands, les plus cruels et les plus efficaces des tueurs de l&#039;univers et je leur ai appris à être encore meilleurs. Mes tueurs de Spartans sont à vos trousses. Il est temps de vous lever.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;hologramme disparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Des tueurs de Spartans, sérieux ? Tout le monde vous en veut on dirait. J&#039;ai terminé. Maintenant, c&#039;est à vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major récupère l&#039;Arme&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Le générateur du canon est visible. Détruisez-le et surtout faites vite !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Il le détruit avant de quitter le canon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Major, on nous contacte via les canaux de l&#039;UNSC. La signature appartient à un certain Spartan [[Theodore Sorel|Théodore Sorel]],{{sic|Theodore Sorel}}. C&#039;est le Spartan qu&#039;on a retrouvé mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Passe-le moi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Hyperius]]&#039;&#039;&#039; (radio) : Spar-tan… Spar-tan… Je sais que vous m&#039;entendez. Mourrez-vous honorablement ? J&#039;en doute. Vous êtes un Humain. Faible. Pitoyable. Je vous dépouillerai de votre carapace. Vous ne serez pas mon premier Spartan, mais vous serez ma plus belle proie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Ils envoient un tueur de Spartans ? Major, c&#039;est du délire, du délire complet ! On doit partir. On doit se casser !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Pas encore. Gardez la position.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Si ça part en vrille, ce sera de votre faute. N&#039;oubliez pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major atteint le dernier canon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Si le joueur choisit le canon ouest, il emprunte directement l&#039;ascenseur gravitationnel vers l&#039;intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Si le joueur choisit le canon nord ou le canon est :&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Je le savais. L&#039;ascenseur de ce canon doit aussi être alimenté. Cherchez une source d&#039;énergie proche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major active l&#039;ascenseur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Et voilà ! Dernier canon sous tension.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : On va s&#039;en servir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : D&#039;accord, donc… si j&#039;ai bien compris, vous vous pouvez faire des blagues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Exact.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dans le canon, le Major déploie l&#039;Arme dans le terminal principal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Le dernier. Et maintenant, verrouillage. Mmh. Pas d&#039;Escharum ? Je suis presque déçue. Enfin, presque. Tout est prêt. On peut retourner au pélican. On a réussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major récupère l&#039;Arme et détruit le noyau d&#039;énergie exposé avant de quitter le canon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Il y a un message qui tourne en boucle sur toutes les fréquences parias. La première partie concerne la Main d&#039;Atriox. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Et le reste ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Déploiement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Major, vous êtes où ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Restez où vous êtes, on arrive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Je suis désolé, Major. Je dois partir.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Les sous titres diffèrent : {{citer|Je ne peux pas rester.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai perdu son signal ! Si les tueurs de Spartans le trouvent… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Ça n&#039;arrivera pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Comment vous le savez ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Eh bien, parce qu&#039;ils devront d&#039;abord m&#039;affronter !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major retourne au site d&#039;atterrissage du Pélican.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Major ! On a… pas mal de choses, à vrai dire. Vous voyez ce chopper ? C&#039;est sûrement l&#039;un des tueurs de Spartans. Et voilà l&#039;autre qui débarque, là-bas, dans les décombres. Il faut les arrêter !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major affronte Hyperius et Tovarus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Si le joueur élimine Hyperius en premier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Tovarus]]&#039;&#039;&#039; : Ce lâche n&#039;a eu que ce qu&#039;il méritait. Maintenant, bats-toi, Spartan !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Si le joueur élimine Tovarus en premier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hyperius&#039;&#039;&#039; : Mon frère NON ! Je vais te faire souffrir pour ce que tu as fait Spartan !&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Je crois que vous l&#039;avez énervé. Voilà des renforts ! &#039;&#039;ou&#039;&#039; Ça en fait un de moins, mais je crois qu&#039;on va avoir de la compagnie !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major élimine le tueur de Spartans restant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Si les deux boss sont éliminés rapidement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Vous appelez ça des tueurs de Spartans ? Franchement, c&#039;était du gâteau !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Exactement. Echo Deux-Seize ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Si le combat est plus long&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ça n&#039;a pas été simple. Et si Escharum en envoie d&#039;autres ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Sans souci. Echo Deux-Seize ?&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Rien, mais normalement, je devrais pouvoir… Oui, ça marche. Les communications sont toujours coupées, mais j&#039;ai réussi à activer sa balise à distance. Il est… Il est dehors. Dans le cimetière d&#039;épaves de l&#039;UNSC, plus précisément. J&#039;espère qu&#039;il n&#039;a rien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major se rend sur la position du Pilote, dans une épave de Condor.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Pilote sort d&#039;une trappe dans le sol du Condor, un casque de Marine sur la tête.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Salopards…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Il retire le casque et rejoint le Major.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Major, je ne m&#039;étais pas trompé tout à l&#039;heure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Il faut y aller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Trois condors UNSC. Un, c&#039;est déjà rare. Mais en voir trois, c&#039;est un miracle. J&#039;aurais dû m&#039;en douter. Éventrés. Complètement désossés. Même les générateurs ont été détruits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : On n&#039;a pas le temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : En voilà un autre. Explosé, dispersé sur un kilomètre. Et là, le dernier. Lui aussi… Broyé. Brisé. Détruit ! Inutile !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Ça suffit !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Quand ?! Quand ça suffira, Major ? Quand on sera dedans ? Parce que c&#039;est là que je devrais être. Là dedans ! Avec eux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Il soulève et jette un débris.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Ça sert à rien ! Vous ne comprenez pas. Je suis pas vous. Je ne suis pas un pilote. Pas même un soldat ou un Marine. Je suis un imposteur. J&#039;ai volé ce pélican. Je l&#039;ai volé ! Vous savez pourquoi ? Bien sûr que non. Vous avez déjà eu peur ? Si peur que vous…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Il se laisse tomber au sol en sanglotant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Je suis un loser. Vous devriez me laisser là avec le reste des débris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major s&#039;agenouille à côté de lui.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Nous échouons tous. Et nous commettons tous des erreurs.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Les sous titres diffèrent légèrement : {{citer|Et nous commettons tous des erreurs, parfois.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Mais au final, c&#039;est ça qui fait de nous des êtres humains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Pardon, Major, mais est-ce que vous avez déjà connu l&#039;échec ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Oui, j&#039;aurais dû protéger [[Cortana]]. J&#039;aurais pu empêcher que tout ça se termine mal. J&#039;ai échoué. Mais cette fois, je n&#039;échouerai pas avec vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Major…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Elle se matérialise dans la main du Major.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : On… On va y arriver. Il le faut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Je… Je ne suis pas un surhomme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Ça n&#039;a pas d&#039;importance. La seule et unique façon de partir d&#039;ici, c&#039;est de frapper les Parias en plein cœur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : On a besoin de vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : On peut y arriver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ensemble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major se relève et lui tend la main.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Oui, on peut le faire…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Il prend la main du Major pour se relever.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Ensemble… Bon, c&#039;est quoi le plan ? Laissez-moi deviner : c&#039;est dangereux et on va certainement y laisser notre peau, c&#039;est ça ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un signal lumineux surgit au loin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai ma réponse. Allons-y !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Transition vers la salle de commandement d&#039;Escharum.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[L&#039;Augure]]&#039;&#039;&#039; : Vous perdez le contrôle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chef de guerre [[Escharum]]&#039;&#039;&#039; : Rien n&#039;est perdu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Augure&#039;&#039;&#039; : Déployez votre armée, tombez-lui dessus !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : Non, cela n&#039;y ferait rien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Augure&#039;&#039;&#039; : Le Spartan n&#039;agit pas tout seul. Il y a quelque chose ici qui l&#039;assiste. Une chose connectée à cette installation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : Qu&#039;est-ce que c&#039;est ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Augure&#039;&#039;&#039; : C&#039;est une chose extrêmement vulnérable, et aussi très intelligente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039;  : Serait-ce un point faible ? Peut-on l&#039;exploiter ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Augure&#039;&#039;&#039; : Nous verrons bien. La Reformation est entièrement contrôlée depuis cette spire. Nous devons faire tout ce qui est en notre pouvoir pour la protéger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Escharum déploie ses troupes autour de la spire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : C&#039;est fait. [[Atriox]] vous accordait une très grande importance. Prouvez-moi qu&#039;il avait raison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Augure&#039;&#039;&#039; : Une fois que nous aurons trouvé les [[Éternels]], et quand vous aurez votre précieux anneau, alors vous ne douterez plus jamais de ma valeur. Et je ne douterai plus jamais de votre discernement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(L&#039;hologramme de l&#039;Augure disparaît alors qu&#039;Escharum essaie de l&#039;empoigner et il est pris d&#039;une crise de toux qui le force à se tenir à la table holographique.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maître d&#039;épée [[Jega &#039;Rdomnai]]&#039;&#039;&#039; : L&#039;odeur est plus forte. Garde tes forces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai besoin d&#039;un service, mon vieil ami. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jega &#039;Rdomnai&#039;&#039;&#039;: {{hover|Anything.|Je t&#039;écoute.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : Il faut m&#039;amener le Major… vivant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Fondu au noir. Le Major se trouve devant le Pélican.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : C&#039;est quand vous voulez Major.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Il s&#039;agit de la mission présentée durant la XGS de 2020.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Mulsanne frigate wreckage 02.png&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Destroyed Gorespike.png&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Banished AA Gun concept 01 (Martin Deschambault).jpg|Concept art.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Démo XGS 2020&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Banished AA Gun (XGS 2020 demo).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-The Pilot 01 (XGS 2020 demo).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-The Pilot 02 (XGS 2020 demo).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-The Pilot 03 (XGS 2020 demo).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Master Chief &amp;amp; the Pilot 02 (XGS 2020 demo).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Master Chief 04 (XGS 2020 demo).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-The Pilot 04 (XGS 2020 demo).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Master Chief &amp;amp; the Pilot (XGS 2020 demo).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Master Chief &amp;amp; the Pilot 03 (XGS 2020 demo).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Master Chief &amp;amp; the Pilot 04 (XGS 2020 demo).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Master Chief &amp;amp; the Pilot 05 (XGS 2020 demo).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Master Chief 01 (XGS 2020 demo).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Assault Rifle 1st person (XGS 2020 demo).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Warthog (XGS 2020 demo).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Banished Brute &amp;amp; Drop Pod (XGS 2020 demo).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Master Chief &amp;amp; Drop Wall (XGS 2020 demo).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Halo landscape (XGS 2020 demo).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Master Chief 02 (XGS 2020 demo).png&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Master Chief 03 (XGS 2020 demo).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Sidekick 1st person (XGS 2020 demo).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Master Chief &amp;amp; Grappleshot (XGS 2020 demo).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Grappleshot 1st person 01 (XGS 2020 demo).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Grappleshot 1st person 02 (XGS 2020 demo).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Banished Infantry (XGS 2020 demo).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Bulldog 1st person (XGS 2020 demo).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Banished AA Gun interior 01 (XGS 2020 demo).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Banished AA Gun interior 02 (XGS 2020 demo).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Banished AA Gun interior 03 (XGS 2020 demo).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Escharum (XGS 2020 demo).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveaux de HINF}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=D%C3%A9fis_de_Halo_Infinite&amp;diff=322091</id>
		<title>Défis de Halo Infinite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=D%C3%A9fis_de_Halo_Infinite&amp;diff=322091"/>
		<updated>2022-04-27T06:37:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : /* Exclusivement légendaire */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{tocomplete|Gameplay}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:HINF-Challenges Technical Preview.png|right|400px|thumb|Menu des défis pendant la [[Previews de Halo Infinite|deuxième Technical Preview]] du multijoueur.]]&lt;br /&gt;
Dans [[Halo Infinite]], les &#039;&#039;&#039;[[défis]]&#039;&#039;&#039; sont des objectifs journaliers et hebdomadaires permettant la prise d&#039;EXP pour progresser dans les pass combat. Si tous les défis sont complétés dans le temps imparti, un défi consistant à terminer des parties multijoueurs sera répété en boucle pour permettre de continuer à gagner de l&#039;EXP en jouant.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halo.fr/news/50147/halo-infinite-proposera-un-systeme-de-defis/ Halo.fr - Halo Infinite proposera un système de défis]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/technical-preview-outcomes Halo Waypoint: News - Technical Preview Outcomes]&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les défis hebdomadaires sont répartis dans plusieurs tiers de difficultés du plus simple au plus difficile, avec un gain en EXP suivant cette progression. Ces défis sont uniques pour chaque joueur mais le total d&#039;EXP par joueur est quant à lui constant. Par défaut, chaque joueur a 3 défis d&#039;actifs en même temps mais celui qui aura acheté un pass combat accédera à un {{e|4}}. Lorsque les 20 défis hebdomadaires sont terminés, un dernier, commun à tous les joueurs et par semaine, nommé {{citer|Ultime}} (&#039;&#039;Ultimate&#039;&#039;) ou {{citer|Apogée}} (&#039;&#039;Capstone&#039;&#039;), permettra de débloquer un élément cosmétique. Des Changements de défis (&#039;&#039;Challenge Swaps&#039;&#039;) peuvent être utilisés pour changer les défis hebdomadaires en cours en échangeant entre des défis de la même difficulté. Ceux-ci peuvent être obtenus par le pass combat, un Event Pass, des offres externes (via une [[campagne alimentaire]] par exemple) ou dans la [[Boutique de Halo Infinite|boutique]] intégré au jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Boosts d&#039;EXP (&#039;&#039;XP Boost&#039;&#039;) peuvent aussi être achetés dans la boutique, obtenus dans des Pass ou dans des offres externes. Ceux-ci pourront doubler l&#039;EXP obtenue en récompense des défis&amp;lt;ref name=Sept21 /&amp;gt; pendant 1 heure,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1461369370303598598 Twitter - Halo Support], {{citer|Additionally, XP Boosts will now last for 1 hour rather than 30 minutes. The in-game tooltip may continue to show 30 minutes as their expected duration, but the Boost&#039;s timer will start from 60 minutes once activated. (3/4)}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le boost durait initialement 30 minutes durant la [[Previews de Halo Infinite|bêta multijoueur]] du 15 au 18 novembre.&amp;lt;/ref&amp;gt; en temps réel à partir de son activation mais les équipes indiquèrent que cela pourrait changer dans le futur pour être plus proche du temps de gameplay.&amp;lt;ref name=Sept21&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-september-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – Septembre 2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les semaines d&#039;[[Événements de Halo Infinite|événements]], les défis qui concernent ceux-ci comptent pour la progression du défi ultime. Ces défis reprennent les trois niveaux (normal, héroïque et légendaire) mais rapportent davantage d&#039;EXP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défi journalier==&lt;br /&gt;
Au lancement de la [[Bêta de Halo Infinite|bêta]], l&#039;unique défi journalier nommé {{citer|La pratique fait la perfection}} était décliné en deux types. Ceux allant du chiffre 1 à 6 nécessitaient de terminer une partie et rapportaient 100 EXP, et ceux à partir du chiffre 7 de réaliser le même objectif mais en {{hover|Joueur contre joueur|JcJ}} avec comme récompense 150 EXP. Suite à une mise à jour le 18 novembre 2021, le défi rapportait 50 EXP&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1461369370303598598 Twitter - Halo Support], {{citer|#HaloInfinite players can now earn XP by completing matchmade games. The &amp;quot;Play 1 Game&amp;quot; Daily Challenge is worth 50 XP each. The Challenge deck is also being updated to better serve players of all skill levels. (1/4)}}&amp;lt;/ref&amp;gt; et pouvait être refait à l&#039;infini dans n&#039;importe quel type de partie. À partir d&#039;un certain nombre de parties en {{hover|Joueur contre l&#039;environnement|JcE}}, celles-ci ne permettaient plus de compléter le défi. Le 30 novembre, une nouvelle mise à jour modifia les défis journaliers suite aux demandes des joueurs. Les défis journaliers récompensent la première partie par 300 XP, la deuxième et la troisième par 200 XP chacune, la quatrième, la cinquième et la sixième par 100 XP chacune puis les parties suivantes par 50 XP chacune.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Unyshek/status/1465550997476966400 Twitter - John Junyszek]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Les trésors de Sparte&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Spoils of Sparta&#039;&#039;) : Disputez une partie. (300 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Expérience augmentée&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Augmented Experience&#039;&#039;) : Disputez une partie. (200 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Expérience augmentée&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Augmented Experience&#039;&#039;) : Disputez une partie. (200 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le bonjour de [[Musa]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Musa Sends His Regards&#039;&#039;) : Disputez une partie. (100 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le bonjour de Musa&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Musa Sends His Regards&#039;&#039;) : Disputez une partie. (100 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le bonjour de Musa&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Musa Sends His Regards&#039;&#039;) : Disputez une partie. (100 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;La pratique fait la perfection&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Practice Makes Perfection&#039;&#039;) : Disputez une partie.&lt;br /&gt;
**Ce défi peut être refait à l&#039;infini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défis hebdomadaires==&lt;br /&gt;
Les défis normaux, héroïques et légendaires rapportent respectivement 200, 250 et 300 EXP. Les chiffres sous chaque colonne de difficulté indiquent le nombre de fois que l&#039;action doit être effectuée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frags avec des armes standards===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artiste martial (&#039;&#039;Martial Artist&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en combat rapproché. || 3 || 10 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attaque de dos (&#039;&#039;Back Smack Attack&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi par-derrière en combat rapproché. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cela mérite d&#039;être répété (&#039;&#039;It Bears Repeating&#039;&#039;) || Tuez un Spartans ennemi avec la [[carabine à impulsion]] en JcJ. || ? || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chaussons au plasma (&#039;&#039;Hot Pockets of Plasma&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[ravageur]] en JcJ. || 1 || ? || 7&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de frags requis était auparavant de 10.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Commando complet (&#039;&#039;Full Commando&#039;&#039;) || Tuez des Spartans avec le fusil [[Commando (fusil)|commando]]. || 5 || 10 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Détermination sans faille (&#039;&#039;Dogged Determination&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec un [[Bulldog]]. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grenade directionnelle&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nom français du défi est une confusion entre la [[grenade directionnelle]], nommée &#039;&#039;Spike grenade&#039;&#039; en anglais, et le Déchiqueteur qui projette des pics, &#039;&#039;spikes&#039;&#039; en anglais, d&#039;où provient le nom du défi.&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;Spike Drop&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[déchiqueteur]]. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La menace Misriah (&#039;&#039;Misriah&#039;s Menace&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[fusil d&#039;assaut]] en JcJ. || 5 || 15 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lead Zappin (&#039;&#039;Lead Zappin&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[Disrupteur]] en JcJ. || ? || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raviver la flamme (&#039;&#039;Spread the Love&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[fusil de combat]]. || 5 || 15 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Valeur sûre (&#039;&#039;Trusty Sidekick&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le pistolet [[Sidekick]]. || 5 || 15 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frags avec des armes lourdes===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angoisse de la séparation (&#039;&#039;Separation Anxiety&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi en lui collant une [[grenade à plasma]] ou [[Grenade directionnelle|directionnelle]] en JcJ. || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Assassin de Suban (&#039;&#039;Subanese Slayer&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Needler]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Feu de l&#039;action (&#039;&#039;Heat of the Moment&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Calcineur]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hydre de Lerne (&#039;&#039;Lethal Lernaean&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec l&#039;[[hydra]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jorge serait fier (&#039;&#039;Jorge Would Be Proud&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec la mitrailleuse lourde M247 en JcJ.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le défi peut être accompli avec la [[Mitrailleuse#M247H HMG|mitrailleuse portative]] (uniquement disponible sur [[Fragmentation]]) ou avec la mitrailleuse du [[Warthog]].&amp;lt;/ref&amp;gt; || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Langue de belle-mère (&#039;&#039;Noisemaker&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[lance-roquettes]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maître d&#039;épée (&#039;&#039;Blademaster&#039;&#039;) || Tuez un Spartan avec l&#039;[[épée à énergie]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Marteau en tête (&#039;&#039;Head Hammer&#039;&#039;) || Tuez un Spartan avec un [[Marteau antigravité|marteau antigrav]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Relations longue distance (&#039;&#039;Long Distance Relationships&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[Fusil de sniper UNSC|fusil sniper]] en JcJ. || ? || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tisseur de rayon (&#039;&#039;Beam Weaver&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Laser de Sentinelle|rayon de sentinelle]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traqueur brutal (&#039;&#039;Brutal Stalker&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le fusil traqueur en JcJ. ||1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ultra tech (&#039;&#039;Ultra tech&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Crémator]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vlad World (&#039;&#039;Vlad World&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec l&#039;[[empaleur]]. || ? || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zap music (&#039;&#039;Zap Music&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[fusil électrique]] en JcJ.  || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zoom boom (&#039;&#039;Zoom Boom&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis d&#039;un tir à la tête grâce à la lunette de visée du fusil sniper en JcJ. || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipements===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Appelez-moi Ishmael (&#039;&#039;Call Me Ishmael&#039;&#039;) || Touchez un Spartan ennemi au [[lance-grappin]] en JcJ. || 1 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crêpe (&#039;&#039;Flapjack&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en les écrasant avec le [[Répulseur]] en JcJ. || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fosséctaculaire (&#039;&#039;Gaptacular&#039;&#039;) || Expulsez des Spartans ennemis en dehors de la carte avec le [[Répulseur]] en JcJ. || ? || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenir à l&#039;œil (&#039;&#039;Eye See You&#039;&#039;) || Repérez un groupe de 3 Spartans ennemis ou plus à l&#039;aide d&#039;un seul [[capteur de menace]] en JcJ. || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brûleur à bobine (&#039;&#039;Coil Burner&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec un lancer de [[bobine à fusion]] en JcJ. || ? || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frags avec des véhicules===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carburant de goose (&#039;&#039;Goose Juice&#039;&#039;) || Tuez un Spartan adverse à l&#039;aide du lance-grenades du [[gungoose]]. || 1 || 5 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cœur à moudre (&#039;&#039;Grind Hearted&#039;&#039;) || Éliminez des véhicules ennemis à l&#039;aide des roues du [[chopper]] en JcJ. || N/A || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gilet jaune complet (&#039;&#039;Full Yellow Jacket&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec la mitrailleuse du [[wasp]] en JcJ. || ? || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grenadier-plasma (&#039;&#039;Plasma Caster&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le mortier à plasma de l&#039;[[apparition]] en JcJ. || ? || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ombre portée (&#039;&#039;Throwing Shade&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec une tourelle [[shade]]. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ornement de capot (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Gagnez des médailles Écrasement en tuant des Spartans ennemis en les heurtant avec un véhicule en JcJ. || X || ? || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tir de Brute (&#039;&#039;Brute Shoot&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec les canons Spiker du chopper en JcJ. || N/A || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Une (belle (?)) piqûre de rappel (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec les roquettes du [[wasp]] en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Une vraie tête de vulcain (&#039;&#039;Out of Your Vulcan Mind&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec la mitrailleuse du [[warthog]]. || 1 || ? || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Destruction de véhicules===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brute aux grandes roues (&#039;&#039;Big Wheel Bully&#039;&#039;) || Détruisez un [[chopper]] ennemi en JcJ. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Même pas peur (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Détruisez un [[ghost]] ennemi en JcJ. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Répulsif à insectes (&#039;&#039;Insect Repellant&#039;&#039;) || Détruisez des [[wasp]]s ennemis en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rôti de cochon (&#039;&#039;Pig Roast&#039;&#039;) || Détruisez un [[warthog]] ennemi en JcJ. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Multijoueur global===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agoge (&#039;&#039;Agoge&#039;&#039;) || Terminez une partie en JcJ. || 2 || 4 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Autodidacte (&#039;&#039;Doing Your Part&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties JcJ. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Baiser du chef (&#039;&#039;Chef&#039;s Kiss&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis à l&#039;aide d&#039;une arme cinétique semi-automatique ou en rafale avec une efficacité maximale en JcJ.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Ce défi consiste à tuer un ennemi en obtenant la médaille [[Médailles de Halo Infinite#Skill|Parfait]].&amp;lt;/ref&amp;gt; || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Joueur d&#039;équipe (&#039;&#039;Team Player&#039;&#039;) || Obtenez de l&#039;assistance. || 10 || 20 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magouillage (&#039;&#039;Wheelin’ Dealin’ Poultry Mealin’&#039;&#039;) || Remportez des parties en JcJ. || 1 || 2 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maître des jeux de guerre (&#039;&#039;Wargames Warrior&#039;&#039;) || Tuez les Spartans adverses.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La description pour la difficulté légendaire est différente : {{citer|Tuez des Spartans ennemis en JcJ.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regardez, une tête ! (&#039;&#039;Look, a Head!&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en JcJ. || ? || 5 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Surveillance (&#039;&#039;Overwatch&#039;&#039;) || Sauvez la vie d&#039;un allié à bonne distance en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parties rapides===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faire valoir son point de vue (&#039;&#039;Making Your Point&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties rapides. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pour la victoire (&#039;&#039;For the Win&#039;&#039;) || Gagnez une partie rapide ! || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pour le plaisir (&#039;&#039;For the Fun&#039;&#039;) || Terminez des parties rapides. || 3 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grand combat en équipe===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grand gagnant (&#039;&#039;Big Winner&#039;&#039;) || Remportez un Grand combat en équipe en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gros poisson (&#039;&#039;Big Fish&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Grand combat en équipe. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Large affrontement d&#039;escouade (&#039;&#039;Large Squad Scuffle&#039;&#039;) || Terminez un Grand combat en équipe. || 1 || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Multijoueur classé===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Compétiteur (&#039;&#039;Competitor&#039;&#039;) || Terminez des parties d&#039;Arène classées. || ? || 4 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nom de famille (&#039;&#039;Household Name&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties classées en JcJ || 2 000 || 5 000 || 7 500 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ogrekill (&#039;&#039;Ogrekill&#039;&#039;) || Remportez des parties classées d&#039;Assassin. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pas si vite (?) (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Terminez des parties Arènes classées. || ? || 4 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vainqueur (&#039;&#039;Victor&#039;&#039;) || Remportez des parties classées d&#039;Arène. || ? || ? || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Assassin===&lt;br /&gt;
====Assassin général====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Asseyez-vous et tuez un peu (&#039;&#039;Sit and Slay a While&#039;&#039;) || Terminez une partie Assassin en JcJ. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tueur de Spartans (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi dans une partie d&#039;Assassin en JcJ. || ? || 10 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Assassin en équipe====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armée d&#039;un seul homme (&#039;&#039;Army of One&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Assassin en équipe en JcJ. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Assassiner l&#039;objectif (&#039;&#039;Slaying The Objective&#039;&#039;) || Remportez des parties d&#039;Assassin en équipe en JcJ. || ? || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Joueur en série (&#039;&#039;Slayer Player&#039;&#039;) || Terminer des parties d&#039;Assassin en équipe. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pouvoir d&#039;arrêt (&#039;&#039;Stopping Power&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis en parties d&#039;Assassin en équipe. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Assassin chacun pour soi====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Confiance en soi (&#039;&#039;Self-Assurance&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Chacun pour soi. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Danger solitaire (&#039;&#039;Lone Danger&#039;&#039;) || Terminez des parties Chacun pour soi. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escouade d&#039;un seul homme (&#039;&#039;Squad of One&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis en parties Chacun pour soi en JcJ. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fiesta====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Boum et paf (&#039;&#039;Boom &amp;amp; Bash&#039;&#039;) || Remportez des parties en Fiesta JcJ. || ? || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fête privée (&#039;&#039;Private Party&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Fiesta en JcJ. || 2 000 || 5000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La vie du groupe (&#039;&#039;Life of the Party&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis dans des parties en Fiesta JcJ. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soirée sociale (&#039;&#039;Social Soiree&#039;&#039;) || Terminez des parties en mode Fiesta JcJ. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Assassin tactique====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avantage du dôme (&#039;&#039;Dome Field Advantage&#039;&#039;) || Remporter des parties d&#039;Assassin tactique en JcJ. || ? || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chef de meute (&#039;&#039;Head of the Pack&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis en parties d&#039;Assassin tactique en JcJ. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rompu à l&#039;exercice (&#039;&#039;Skill Monger&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties d&#039;Assassin tactique. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tactique pratique (&#039;&#039;Practical Tactical&#039;&#039;) || Terminer des parties d&#039;Assassin tactique en JcJ. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capture du drapeau===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Changement de drapeau (&#039;&#039;Flag Switching&#039;&#039;) || Capturez un drapeau ennemi en JcJ. || 1 || 2&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de drapeaux requis était auparavant de 3.&amp;lt;/ref&amp;gt; || 7&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de drapeaux requis était auparavant de 10.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| En lieu sûr (&#039;&#039;Safe at Home&#039;&#039;) || Rapportez votre drapeau en JcJ. || ? || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hisser la bannière (&#039;&#039;Raise the Banner&#039;&#039;) || Terminez une partie de [[Capture du drapeau]]. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Je revendique cette carte… (&#039;&#039;I Claim This Map…&#039;&#039;) || Remportez une partie de Capture du drapeau en JcJ.  || N/A || 1 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| On va reprendre ça, merci (&#039;&#039;We&#039;ll Take That Back, Thanks&#039;&#039;) || Tuez un porte-drapeau ennemi en JcJ. || NA || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pas si vite (&#039;&#039;Not So Fast&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis qui tentent de rapporter leur drapeau en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crâne===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| C&#039;est parti ! (&#039;&#039;Play Ball&#039;&#039;) || Terminez une partie de [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]] en JcJ. || 1 || 2&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de parties requises était auparavant de 3.&amp;lt;/ref&amp;gt; || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jeu de tête (&#039;&#039;Head&#039;s Up Play&#039;&#039;) || Remportez une partie de Crâne en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Non c&#039;est ma balle (&#039;&#039;No It&#039;s My Ball&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi en portant le crâne en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Problème réglé ! (&#039;&#039;You&#039;re Done&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi porteur du crâne en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bases / Contrôle total===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conquérant (&#039;&#039;Castle Crasher&#039;&#039;) || Terminez une partie [[Bases (mode de jeu)|Bases]]. || 1 || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faire de l&#039;espace (&#039;&#039;Making Space&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis qui défendent leur zone en JcJ. || ? || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maître des lieux (&#039;&#039;Landlord&#039;&#039;) || Remportez des parties de Bases en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| N&#039;approchez pas de ma cour (&#039;&#039;Stay Off My Yard&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi dans une zone alliée. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Possession du terrain (&#039;&#039;Land Grab&#039;&#039;) ||Capturez une zone. || 1 || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ressort du pouvoir (&#039;&#039;Power Purview&#039;&#039;) || Remportez une partie de [[Contrôle total]] en JcJ. || ? || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sous contrôle (&#039;&#039;Under Control&#039;&#039;) || Terminez une partie de Contrôle total. || 1 || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Réserves===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajout collector (&#039;&#039;Collector Addition&#039;&#039;) || Terminez des parties de [[Réserves]] en JcJ. || ? || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stonkpile ! (&#039;&#039;Stonkpile !&#039;&#039;) || Remportez une partie de Réserves en JcJ. || N/A || 1 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exclusivement légendaire===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Volume&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Allergie au zoom (&#039;&#039;Zoom Allergy&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec un fusil sniper sans faire de zoom en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brûleur à bobine (&#039;&#039;Coil Burner&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec un lancer de bobine à fusion en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo de lancer (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Tuez un Spartan avec un tir à la tête après l&#039;avoir touché avec une grenade. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deux de moins (&#039;&#039;Two Down&#039;&#039;) || Obtenez un double frag en mode Fiesta JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Double en-tête (&#039;&#039;Double Header&#039;&#039;) || Obtenir un double frag en Assassin tactique en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fournisseur d&#039;électricité (&#039;&#039;Power Company&#039;&#039;) || Électrocutez un groupe de 4 Spartans ennemis ou plus avec une seule chaîne en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pilote automatique (&#039;&#039;Autopilot Engaged&#039;&#039;) || Tuez le pilote ennemi d&#039;un véhicule en mouvement à l&#039;aide d&#039;un fusil sniper en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Succession rapide (&#039;&#039;Quick Sucession&#039;&#039;) || Obtenir un double frag en Assassin en équipe en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Un sur deux (&#039;&#039;One Over Two&#039;&#039;) || Obtenir un double frag en Chacun pour soi en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défis d&#039;événements==&lt;br /&gt;
Certains défis sont uniquement disponibles pendant les [[événements de Halo Infinite]] et rapportent plus d&#039;EXP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récompenses ultimes==&lt;br /&gt;
===Saison 1===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Bonjour le monde !&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Hello World&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Guerrier sans égal&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Peerless Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Numéro 1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Number 1&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Précision tactique&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Tactical Precision&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties en JcJ. (15)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenez des Folies meurtrières en mode Fiesta. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties JcJ. (17)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en JcJ. (15)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 15 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 23 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 30 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 7 décembre 2021&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sigil visor (Ultimate reward).png|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Sceau + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Willow Tea armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Thé de saule + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice nameplate emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Abbey Lime coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;arme]] Pierre à chaux + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Testé au combat&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Battle Tested&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Guerrier de platine&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Platinum Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Mauvais pilote&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Bad Driver&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Ronin&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Ronin&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties classées d&#039;Arène. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez les Spartans adverses. (50)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en les heurtant avec un véhicule en JcJ. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Fiesta JcJ. (7)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 14 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 21 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 28 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 4 janvier 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Scoreboard backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Classement + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice weapon emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;arme]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Splatter backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Écrasement + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Shibuichi visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Shibuichui + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Parrainage&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Buddy System&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Changement de pouvoir&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Shift in Power&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Endurance de la volonté&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Endurance of Will&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Fiesta Killjoy&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Fiesta Killjoy&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenez des doubles frags en JcJ. (3) &lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties d&#039;Usure. (4)&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Bien que la description en VO et en VF indique qu&#039;il soit nécessaire de remporter des parties, terminer des parties suffisait à compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties d&#039;Usure. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Mettez fin à des Folies meurtrières en mode Fiesta JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 11 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Événements de Halo Infinite#Cyber épreuve de force|Cyber épreuve de force]], semaine du 18 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Événements de Halo Infinite#Cyber épreuve de force|Cyber épreuve de force]], semaine du 25 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du {{e|1}} février 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice armor emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;armure]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Rampant visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Rampant + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Neon Steel weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;arme]] Acier fluo + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF S1 Whispered Sky weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture#Fusil d&#039;assaut|Texture d&#039;arme]] Whispered Sky + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Ranked Flag Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Ranked Flag Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;BTB Play&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;BTB Play&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Daiymio&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Daiymio&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Total Control Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Total Control Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Capture du drapeau en JcJ classé. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez n&#039;importe quel Grand combat en équipe en JcJ. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Fiesta. (5)&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Bien que la description en VO et en VF indique qu&#039;il soit nécessaire de terminer des parties, remporter des parties était nécessaire pour compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Contrôle total en JcJ. (2)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 8 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 15 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 22 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du {{e|1}} mars 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Banner Day backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Journée bannière + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively weapon emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblème d&#039;arme]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Withered Rose armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Rose fanée + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively vehicle emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblème de véhicule]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Carton directionnel&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Spike Striker&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Head Dead Réception&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Head Dead Reception&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Stockpile Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Stockpile Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;No Party Like a Skull Party&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;No Party Like a Skull Party&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec le déchiqueteur en mode Assassin tactique. (25)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Assassin tactique. (50)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Réserves en JcJ. (2)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Fiesta JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Événements de Halo Infinite#Opérations tactiques|Opérations tactiques]], semaine du 8 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Événements de Halo Infinite#Opérations tactiques|Opérations tactiques]], semaine du 15 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 22 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 29 mars 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Three-Five-Five visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] 3-5-5 + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Core Element backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Élément central + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively armor emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;armure]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Ever-filled Juzu chest (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Juzu toujours rempli + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Aux vainqueurs&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;To the Victors&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;BTB Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;BTB Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;La voie du guerrier&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Way of the Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Compteur de tirs&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Shot Counter&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez une partie d&#039;Assassin en JcJ. (1)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties en Grand combat en équipe en JcJ. (4)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en mode Fiesta. (50)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 5 avril 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 12 avril 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 19 avril 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 26 avril 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Knuckles charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Articulations + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively nameplate emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Foxwood Seal armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Sceau Foxwood + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 |  [[Fichier:HINF-S1 Bell Toll visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Sonnerie de cloche + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Saison 2===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Lone Wolves|Saison 2]], semaine du 3 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Lone Wolves|Saison 2]], semaine du 10 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Lone Wolves|Saison 2]], semaine du 17 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Lone Wolves|Saison 2]], semaine du 24 mai 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Sentry stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Sentry + ? EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Battleship Haze weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;arme]] Battleship Haze + ? EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Alabaster Cognac vehicle coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture de véhicule]] Alabaster Cognac + ? EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Amber Yesterday visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Amber Yesterday + ? EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Lone Wolves|Saison 2]], semaine du 31 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &amp;lt;!-- [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Lone Wolves|Saison 2]], semaine du 7 juin 2022 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &amp;lt;!-- [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Lone Wolves|Saison 2]], semaine du 14 juin 2022 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &amp;lt;!-- [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Lone Wolves|Saison 2]], semaine du 21 juin 2022 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Spring Mountain stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Spring Mountain + ? EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &lt;br /&gt;
|  colspan=2 | &lt;br /&gt;
|  colspan=2 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Progression joueur}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Halo Infinite]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Spire_(niveau_de_Halo_Infinite)&amp;diff=321962</id>
		<title>Spire (niveau de Halo Infinite)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Spire_(niveau_de_Halo_Infinite)&amp;diff=321962"/>
		<updated>2022-04-23T11:31:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : /* Déroulement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Spire&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HINF-Mission Spire.png]]&lt;br /&gt;
|description=Lancez-vous aux trousses de cet Augure dans cette étrange structure forerunner.&lt;br /&gt;
|VO=Spire&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Infinite]]&lt;br /&gt;
|numéro du niveau=8&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=28 mai [[2560]]&lt;br /&gt;
|lieu=[[Halo Zêta]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=*Pénétrer dans la structure forerunner&lt;br /&gt;
**Battre l&#039;équipe de Chasseurs&lt;br /&gt;
*Explorer la structure pour découvrir sa fonction&lt;br /&gt;
**Suivre l&#039;Adjudant Resolution&lt;br /&gt;
**Déployer l&#039;Arme dans le terminal&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[L&#039;Arme]]&lt;br /&gt;
*[[L&#039;Augure]]&lt;br /&gt;
*[[Adjutant Resolution]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Grognards]]&lt;br /&gt;
*[[Rapaces]]&lt;br /&gt;
*[[Élites]]&lt;br /&gt;
*[[Brutes]]&lt;br /&gt;
*[[Chasseurs]]&lt;br /&gt;
|armes utilisables=*[[Sidekick]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat]]&lt;br /&gt;
*[[Commando (fusil)|Commando]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Déchiqueteur]]&lt;br /&gt;
*[[Disrupteur]]&lt;br /&gt;
*[[Carabine à impulsion]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil électrique]]&lt;br /&gt;
*[[Ravageur]]&lt;br /&gt;
*[[Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Calcineur]]&lt;br /&gt;
*[[Grenades à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenades à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Grenades directionnelles]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade dynamo|Grenades dynamo]]&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=&lt;br /&gt;
|crânes=&lt;br /&gt;
|terminaux=&lt;br /&gt;
|succès=*[[Succès de Halo Infinite|Chasse gardée]]&lt;br /&gt;
*[[Succès de Halo Infinite|De spire en pire]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spire&#039;&#039;&#039; est le huitième niveau de [[Halo Infinite]]. Il commence dans la zone Connexion du monde ouvert mais se déroule majoritairement dans une zone fermée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Lancez-vous aux trousses de l&#039;Augure dans cette étrange structure forerunner.|&lt;br /&gt;
small=Pursue the Harbinger into this mysterious Forerunner structure.|&lt;br /&gt;
auteur=Description de mission suivante.}}&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Au trousse de l&#039;Augure, le Major et l&#039;Arme sortent du Conservatoire pour entrer dans une structure forerunner appelée la spire. C&#039;est là qu&#039;ils rencontrent le sous-monitor appelé Adjutant Resolution qui les guide et leur révèle la raison d&#039;être de cette structure : la reconstruction de Halo Zeta. Le Major ordonne à l&#039;Arme d&#039;interrompre cette reformation. Adjutant Resolution, en rage, les attaque. Après leur victoire, le Major et l&#039;Arme entreprennent l&#039;arrêt de la spire et découvrent un réseau de structures semblables sur tout l&#039;anneau. Lorsque la spire commence à s&#039;effondrer autour d&#039;eux, le duo décide de localiser et de neutraliser les spires restantes avant que le Halo soit de nouveau opérationnel.|&lt;br /&gt;
small=On the trail of the Harbinger, Chief and the Weapon exit the Conservatory into a Forerunner construct called the Spire. There they meet the submonitor Adjudant Resolution, who guides them through the ancient structure and reveals its purpose: the reconstruction of Zzeta Halo. Master Chief orders the Weapon to halt the Reformation, enraging Adjudant Resolution and inciting a battle with the submonitor. Victorious, Chief and the Weapon initiate shutdown of the Spire, revealing a network of structures like it across the Ring. As the Spire collapses around them, the duo resolve to locate and neutralize the remaining Spires before Halo is once again made operable.|&lt;br /&gt;
auteur=Description de mission terminée.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scénario==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[MCPO]] [[John-117]]&#039;&#039;&#039;: Cette structure…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[IA]] [[l&#039;Arme]]&#039;&#039;&#039; : Oui… Vous savez ce que c&#039;est ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039;: Non.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : L&#039;Augure a dit que les Éternels seraient retrouvés. Ils sont peut-être à l&#039;intérieur de cette chose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039;: Il n&#039;y a qu&#039;un moyen de le savoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Au pied de la [[Spire (Forerunner)|spire]], le Major rencontre deux [[Chasseurs]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;est qui ces types ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039;: Des Chasseurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Et qu&#039;est ce qu&#039;ils font ? Oubliez ma question. Débarrassez-nous d&#039;eux pour que je nous fasses entrer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une fois les Chasseurs éliminés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Pour entrer il faut qu&#039;on active l&#039;[[ascenseur gravitationnel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major insère l&#039;Arme dans le terminal de l&#039;ascenseur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039;: Hum, le protocole n&#039;est pas paria, on dirait. Il est plus résistant que je l&#039;imaginais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039;: Un problème ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme claque des doigts et l&#039;ascenseur s&#039;active.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Pas de problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major emprunte l&#039;ascenseur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{Écran de chargement}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;ascension du Major finit par l&#039;amener à l&#039;intérieur de la spire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039;: On y est. Ouah, c&#039;est incroyable ! Cet endroit est exactement comme je l&#039;avais imaginé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039;: À quoi ça sert ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039;: Aucune idée. Trouvez moi un endroit où me brancher et je vais chercher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;En progressant, le Major trouve un terminal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039;: Voilà, connectez moi là bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major transfère l&#039;Arme dans le terminal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039;: Intéressant, cette structure a été activée à l&#039;aide d&#039;un protocole bien plus ancien que tout ce que j&#039;ai pu voir. Elle… Elle sait qu&#039;on est ici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Monitor]] [[Adjutant Resolution]]&#039;&#039;&#039; : Bien le bonjour, bonjour. Oh ! Je suis Adjudant Resolution, le sous-monitor de cette installation, fidèle serviteur de [[117649 Despondent Pyre|Despondent Pyre]] qui doit être souffrante puisque j&#039;ai été activé. L&#039;auriez-vous croisée ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039;: Si on veut… Vous voulez lui dire ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Adjudant Resolution&#039;&#039;&#039; : Me dire quoi ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039;: Le Monitor est mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Adjudant Resolution&#039;&#039;&#039; : Morte ? Morte ? Pour de bon ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039;: Mais ce n&#039;est pas nous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Adjudant Resolution&#039;&#039;&#039; : En êtes-vous certains ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039;: Je vous jure qu&#039;on y est pour rien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Adjudant Resolution&#039;&#039;&#039; : Bien. Bien. Bien. Oh, j&#039;ai eu peur que vous ne soyez hostiles. Comme vous le voyez, cette spire a été déployée avec succès. Par ici, je suppose que vous souhaitez voir la plateforme d&#039;observation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039;: Il a l&#039;air amical, non ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : On verra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Adjudant Resolution&#039;&#039;&#039; : Vous avez dit quelque chose ? Non ? Alors, suivez-moi. Il y a beaucoup à voir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Adjutant Resolution ouvre la porte hors de la pièce.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Adjudant Resolution&#039;&#039;&#039; : Par ici, s&#039;il vous plaît. Ne traînez pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Si le joueur n&#039;avance pas durant le chemin montré par Adjutant Resolution.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Adjudant Resolution&#039;&#039;&#039; : Despondent Pyre m&#039;a créé pour lui tenir compagnie, pas pour la remplacer. Comme c&#039;est étrange ! / Décidément, c&#039;est un jour à marquer d&#039;une pierre blanche. / C&#039;est une situation inattendue… mais intéressante ! / Il y a tant à faire. / Alors si Despondent Pyre n&#039;est plus… tout repose sur moi ? / Je suis si occupé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le sous-Monitor guide le Major vers un cul-de-sac.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Adjudant Resolution&#039;&#039;&#039;: Oh, je suis désolé. Le portail aurait du être activé. Un instant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Il active un portail.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Adjudant Resolution&#039;&#039;&#039;: Voici… Pénétrez dans le portail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tous deux sont téléportés vers une autre partie de la spire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Adjudant Resolution&#039;&#039;&#039;: Suivez-moi, je vous prie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le sous-Monitor guide le Major dans une salle traversée par un gouffre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Adjudant Resolution&#039;&#039;&#039; : Il manque quelque chose… Oh oui, un pont. Un instant. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Il active un [[pont de lumière]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Adjudant Resolution&#039;&#039;&#039;: Allez, avançons. Comme c&#039;est excitant. La séquence sera bientôt lancée et la Reformation commencera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le sous-Monitor active un ascenseur qui mène le Major à la salle de contrôle de la spire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{Écran de chargement}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Adjudant Resolution&#039;&#039;&#039; : Nous y voilà. Comme vous pouvez le voir, nous pouvons continuer dès que- Veuillez m&#039;excuser, je reviens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Adjutant Resolution se téléporte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039;: Amenez-moi à ce terminal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major intègre l&#039;Arme dans le terminal à l&#039;extrémité de la salle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039;: Oh, ce n&#039;est pas si terrible. La fonction de cette structure est simple : reconstruire l&#039;anneau. Enfin, pour être plus précise, créer les matériaux nécessaire pour le réparer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Ça n&#039;arrivera pas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039;: Pourquoi ? C&#039;est un si bel endroit… Oh, les Parias. Désolée, j&#039;ai perdu le fil pendant un instant. Il y a tant à apprendre ici. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Peu importe. Tu vas l&#039;arrêter. Une bonne fois pour toutes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Adjudant Resolution&#039;&#039;&#039; : Non, non, non ! Que faites vous ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;œil d&#039;Adjutant Resolution devient rouge et il tente de tirer un laser contre l&#039;Arme, mais le Major se place sur la trajectoire du tire et récupère l&#039;Arme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Adjudant Resolution&#039;&#039;&#039; : C&#039;est tout à fait intolérable. Je vous croyais amicaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Adjutant Resolution entre dans une exostructure de combat déployée au centre de la pièce. Le Major l&#039;élimine et réintègre l&#039;Arme dans le terminal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une fois le Monitor vaincu, le Major retourne auprès du terminal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039;: J&#039;ai de bonnes nouvelles et de mauvaises nouvelles. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039;: Combien ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039;: OK, commençons par les mauvaises : un paquet. Je compte neuf- non, dix spires. Et ça augmente sans cesse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039;: Actives ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039;: Non, du moins, pas encore. On dirait qu&#039;elles attendent une séquence d&#039;initialisation. Quelques chose inonde le réseau pour essayer de la lancer, mais rencontre une résistance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039;: Pourquoi ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039;: Le protocole qui a déclenché tout ça n&#039;était pas tout à fait correct. Ça a marché, enfin, ça a lancé le processus. Mais il y a pire. Je ne peux pas réellement l&#039;arrêter, mais je peux l&#039;expulser du réseau. C&#039;est ça ! Je peux trouver la source de l&#039;attaque. Il suffirait que je…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039;: Pas si vite. Tu es sûre que c&#039;est sans danger ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039;: Mais voyons ! C&#039;est moi ! Je suis un programme d&#039;infiltration conçu pour-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[L&#039;Augure]]&#039;&#039;&#039; : Qui êtes vous ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039;: Oups, je crois qu&#039;elle sait que je suis là. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Augure&#039;&#039;&#039;: Comment faites-vous ça ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Déconnecte-toi ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039;: Donnez-moi juste une seconde que je-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Vite ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039;: Ça y est. Pourquoi vous ne me faites pas confiance ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le plafond de la pièce commence à s&#039;affaisser.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039;: C&#039;était quoi, ça ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039;: Ce n&#039;était peut-être pas une bonne idée de se déconnecter. Il faut partir. Et maintenant !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major récupère l&#039;Arme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039;: Extraction immédiate. Mes coordonnées. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Fernando Esparza]]&#039;&#039;&#039; (radio) : Bon dieu, c&#039;était vous pas vrai ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039;: Vite ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : J&#039;arrive, j&#039;arrive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le [[Pélican]] arrive à haute vitesse vers la spire. Le Major saute dans le vide pour éviter l&#039;effondrement de la spire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Oh, c&#039;est pas vrai…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Pélican plonge et se place sous le Major.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039;: Ouvrez ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La soute du Pélican s&#039;ouvre, expulsant le matériel à l&#039;intérieur. Le Major y entre et s&#039;accroche aux poignées à côté des sièges.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039;: Go ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Pélican redresse alors que la tour s&#039;affaisse. La soute se ferme et le Major peut se tenir debout.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039;: Charge les emplacements des spires. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Tous ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Oui, tous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IA du Pélican&#039;&#039;&#039; : Coordonnées reçues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Des hologrammes de spires apparaissent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Euh, on dirait que quelqu&#039;un a marqué quarante-deux nouveaux emplacements, mais ce serait dingue, non ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme rapproche un des hologrammes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Celui-là ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;est la source de l&#039;attaque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le pilote ouvre la porte du cockpit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : L&#039;attaque ? De quoi elle parle, Major ? Est-ce que tout le monde essaie de vous tuer ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039;: Ben, on dirait bien, oui. Oh, attendez… C&#039;était de l&#039;ironie ? Il est drôle lui, je l&#039;aime bien !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Des tirs antiaériens visent le Pélican à l&#039;extérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039;: Je suis déjà mort, c&#039;est ça ? Ouais ça doit être ça. C&#039;est mon châtiment, pas vrai ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IA du Pélican&#039;&#039;&#039; : Alerte, alerte, alerte !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Oui, c&#039;est la mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;En sortant d&#039;un canyon, le Pélican fait directement face à un canon [[Gorespike]] et un tir touche le vaisseau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Non ! Non, non, non, non !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;En essayant d&#039;éviter le premier canon, le Pélican se dirige vers un deuxième et est touché.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : C&#039;est un cauchemar ! On va devoir atterrir en urgence !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Pélican touche le sol et glisse vers un morceau d&#039;épave de vaisseau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IA du Pélican&#039;&#039;&#039; : Trop bas !{{sic|Redressez.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Accrochez-vous, Major !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Pélican heurte les débris et le pilote est projeté vers l&#039;avant. Fondu au noir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveaux de HINF}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Conservatoire_(niveau_de_Halo_Infinite)&amp;diff=321961</id>
		<title>Conservatoire (niveau de Halo Infinite)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Conservatoire_(niveau_de_Halo_Infinite)&amp;diff=321961"/>
		<updated>2022-04-23T11:20:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : /* Déroulement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Conservatoire&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HINF-Mission Conservatoire.png]]&lt;br /&gt;
|description=Les Parias cherchent ce qu&#039;ils appellent le Conservatoire, un lieu enterré au plus profond de Halo. Trouvez un moyen d&#039;y entrer et découvrez à quoi il sert.&lt;br /&gt;
|VO=Conservatory&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Infinite]]&lt;br /&gt;
|numéro du niveau=7&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=28 mai [[2560]]&lt;br /&gt;
|lieu=[[Conservatoire (lieu)|Conservatoire]], [[Halo Zêta]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=*Entrer dans le Conservatoire&lt;br /&gt;
*Découvrir ce que recherchent les Parias&lt;br /&gt;
**Enquêter sur le Spartan mort&lt;br /&gt;
**Localiser Despondent Pyre&lt;br /&gt;
**Survivre à l&#039;attaque des Criquets&lt;br /&gt;
**Récupérer l&#039;Arme&lt;br /&gt;
**Enquêter sur le Spartan mort&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[L&#039;Arme]]&lt;br /&gt;
*[[117649 Despondent Pyre]]&lt;br /&gt;
*[[L&#039;Augure]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=&lt;br /&gt;
|armes utilisables=&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=&lt;br /&gt;
|crânes=&lt;br /&gt;
|terminaux=&lt;br /&gt;
|succès=[[Succès de Halo Infinite|Mur porteur]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Conservatoire&#039;&#039;&#039; est le {{e|7}} niveau de la campagne de [[Halo Infinite]], se déroulant dans une zone fermée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Les Parias cherchent ce qu&#039;ils appellent le Conservatoire, un lieu enterré au plus profond de Halo. Trouvez un moyen d&#039;y entrer et découvrez à quoi il sert.|&lt;br /&gt;
small=The Banished are searching for something called The Conservatory, which is buried deep within the Halo. Enter it and discover its true purpose.|&lt;br /&gt;
auteur=Description de mission suivante.}}&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Le Major et l&#039;Arme s&#039;enfoncent dans le Conservatoire pour en découvrir la raison d&#039;être. À l&#039;intérieur, ils rencontrent le monitor de l&#039;Installation, Despondent Pyre, qui évoque l&#039;existence d&#039;une entité appelée l&#039;Augure avant d&#039;être soudainement enlevé. Le Major se lance à ses trousses, mais il est trop tard. Il trouve le monitor en pièces. Plus loin dans le Conservatoire, le Major et l&#039;Arme se retrouvent face à l&#039;Augure qui annonce le retour des Éternels.|&lt;br /&gt;
small=Chief and the Weapon descend into the Conservatory to discover its purpose. Inside they meet the installation&#039;s monitor, Despondent Pyre, who speaks of an entity called the Harbinger before being suddenly abducted. Chief follows but is too late, and finds the Monitor battered and dismantled. Deeper in the Conservatory, Chief and the Weapon come face to face with the Harbinger, who prophesies the return of the Endless. The Harbinger escapes; Master Chief and the Weapon set off in pursuit.|&lt;br /&gt;
auteur=Description de mission terminée.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scénario==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major entre dans le trou creusé par le laser de forage et descend jusqu&#039;à atteindre une installation forerunner, puis interagit avec un terminal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{Écran de chargement}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[IA]] [[l&#039;Arme]]&#039;&#039;&#039; : Bienvenue au [[Conservatoire (lieu)|Conservatoire]]. Je me demande ce que recherchent les Parias ici ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[MCPO]] [[John-117]]&#039;&#039;&#039; : Et si on allait voir ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major atteint une porte couverte de sang et bloquée à moitié ouverte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Un autre Spartan. Rapprochez-moi, Major.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major s&#039;approche d&#039;un Spartan mort et interagit avec le module situé à proximité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major récupère le module au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Un [[mur portatif]]. Module de couverture. Solide, mais temporaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major pose la main sur l&#039;épaule du Spartan.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Scan terminé. Il s&#039;agit du Spartan [[Vedrana Makovich]]. Son armure est désactivée depuis treize jours. La cause de la mort est…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Quoi ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Une [[épée à énergie]] améliorée, comme le Spartan [[Bonita Stone|Stone]]. Ce n&#039;est pas une coïncidence. Major, qui fait ça ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : On va le découvrir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major s&#039;enfonce dans l&#039;installation jusqu&#039;à atteindre une grande salle occupée par des Parias et dont la porte située à l&#039;autre extrémité est verrouillée. Une fois les ennemis éliminés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Mmm. On dirait que les Parias veulent nous empêcher d&#039;avancer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Tu peux l&#039;ouvrir ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Bien sûr… Si vous pouvez faire apparaître un terminal par magie. Ou trouver une autre source d&#039;alimentation pour ouvrir cette porte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan récupère un [[noyau d&#039;énergie]] au centre de la salle et le place dans le dispositif situé en face de la porte qui s&#039;ouvre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Et voilà ! Facile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major continue de progresser et arrive dans une autre grande salle dont l&#039;autre porte requiert deux noyaux d&#039;énergie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Encore une porte désactivée. Il faut reconnaître une chose : quand les Parias ont une idée en tête, ils ne la lâchent pas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Après avoir placé un noyau d&#039;énergie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Mmm. Il va falloir plus d&#039;énergie. Trouvez-en !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;De nouveaux Parias entrent dans la salle et le Spartan en vient à bout. Il place ensuite le second noyau et la porte s&#039;ouvre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Et voilà ! C&#039;est ouvert. Allez ! Allons-y avant qu&#039;ils deviennent vraiment créatifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major avance.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Attendez. Vous entendez ? Ça vient de devant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Alors qu&#039;il s&#039;approche d&#039;un terminal forerunner, des bruits retentissent derrière une paroi située en face et le Spartan interagit avec le terminal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan dépose l&#039;Arme sur le terminal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Ouvre-la.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;IA relève la paroi métallique qui révèle un Monitor derrière une vitre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Monitor]] [[117649 Despondent Pyre]]&#039;&#039;&#039; : Au secours ! Aidez-moi ! Cette installation… l&#039;Augure… l&#039;exil était absolu. Comment est-elle revenue ? C&#039;est impossible. C&#039;est inconcevable ! Je dois y retourner, savoir ce qui s&#039;est passé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : On devrait l&#039;aider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Peut-être.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;117649 Despondent Pyre&#039;&#039;&#039; : Non ! Elle a raison. Je requiers votre assistance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Qui êtes-vous ? Quel est votre nom ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Despondent Pyre&#039;&#039;&#039; : Je suis Despondent Pyre. Monitor de cette installation et ceci est mon Conservatoire. &#039;&#039;Mon&#039;&#039; Conservatoire. Ce n&#039;est pas normal. Peut-être… Oh non !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Quatre [[Criquets]] apparaissent soudainement derrière la vitre et encerclent le Monitor qui tente de leur échapper mais deux d&#039;entre eux l&#039;attrapent, arrachant une partie de son blindage. Un autre ouvre le feu dans la direction de Pyre mais la manque et touche son semblable. Le Monitor fait feu à son tour, désintégrant un Criquet, avant de tomber en flammes vers les profondeurs de l&#039;installation avec les deux derniers opposants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Allons-y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Où ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : En bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major récupère l&#039;Arme sur le terminal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;était quoi ces trucs volants ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Nouveaux. Et surtout dangereux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Et Despondent Pyre ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Nouveau. Et potentiellement dangereux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Vous voyez ? Vous pouvez êtes optimiste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major descend deux niveaux et élimine les Parias sur son chemin puis ouvre une trappe dans le sol via un terminal menant à une salle où deux [[Élites]] camouflés et armés d&#039;épées à énergie l&#039;attaquent. Une fois les deux Élites abattus, une porte s&#039;ouvrent et deux [[Grognards]] en sortent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grognard&#039;&#039;&#039; : Ok… Alors ça y est, vous l&#039;avez eu ? Je suis prem&#039;s sur le casque, dac ? Hein les gars ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les deux Grognards éliminés, le Spartan descend plus bas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Nous nous approchons du fond. Oh ! Écoutez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Despondent Pyre&#039;&#039;&#039; : Je vous en prie. Ne faites pas ça ! Il ne faut pas. C&#039;est mal ! (cri)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan combat plusieurs Parias et franchit une porte à l&#039;autre bout du niveau menant à celui en-dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Despondent Pyre&#039;&#039;&#039; : Cet anneau ne doit courir aucun danger !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[L&#039;Augure]]&#039;&#039;&#039; : Vous ne saisissez pas ce que vous dissimulez. Ce que vous êtes. Et ce que {{citer|danger}} signifie…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Despondent Pyre&#039;&#039;&#039; : (cri) Je refuse de vous communiquer l&#039;emplacement. Les [[Éternels]] ne doivent pas revenir !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Augure&#039;&#039;&#039; : Ce n&#039;est pas notre faute. Les Forerunners ont tout déclenché. J&#039;y mettrai un terme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Despondent Pyre&#039;&#039;&#039; : (cri)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major atteint le dernier niveau et entre dans une large salle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Oh, non. C&#039;est trop tard ! Il s&#039;est passé quelque chose d&#039;horrible ici. Branchez-moi ! On va regarder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan s&#039;approche du centre de la pièce où le Monitor git en suspension au-dessus du sol, entièrement démantelé, puis interagit avec un terminal forerunner situé devant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Si le joueur se déplace dans la salle avant d&#039;interagir avec le piédestal, des dialogues se déclencheront.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murmure ancien&#039;&#039;&#039; (masculin) : Il faut le faire. Nous n&#039;avons pas le choix.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murmure ancien&#039;&#039;&#039; (féminin) : Avons-nous trouvé un accord ? Un consensus ?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murmure ancien&#039;&#039;&#039; (masculin) : Oui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murmure ancien&#039;&#039;&#039; ([[Adjutant Resolution]]) : S&#039;ils ne peuvent pas être éliminés, ils doivent être contenus. Équilibre rétabli.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murmure ancien&#039;&#039;&#039; (masculin) : Équilibre rétabli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murmure ancien&#039;&#039;&#039; (féminin) : Aucune créature ne saura ce que nous avons fait aujourd&#039;hui. Voici notre heure la plus sombre. Notre honte éternelle. Cachée à jamais. Enfouie avec ces anneaux.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan dépose l&#039;Arme sur le terminal. Alors que la vue se rapproche du Monitor, un souvenir de Cortana ressurgit sous la forme d&#039;une illusion de cette dernière et de Despondent Pyre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Cortana]]&#039;&#039;&#039; : Vous savez ce que je veux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Despondent Pyre&#039;&#039;&#039; : Hélas oui, Cortana. Mais ma position est la même. Vous contrôlez les armes de cette installation, mais pas ses secrets. Ils doivent être protégés, surtout le complexe de confinement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Confinement ? Le [[Parasite]] ? Pourquoi voudrais-je— Vous savez aussi bien que moi qu&#039;il y a des choses pires que le Parasite sur cet anneau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(L&#039;[[Infinity]] sort du sous-espace derrière l&#039;illusion de Cortana.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Despondent Pyre&#039;&#039;&#039; : Non… Vous ne pouvez pas être au courant…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Vous êtes enfin venu me chercher. Pourquoi faites-vous cela, John ? Pourquoi ne comprenez-vous pas ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Despondent Pyre&#039;&#039;&#039; : Il ne faut pas briser le sceau. Les condamnés ne doivent pas partir. Ce n&#039;est pas négociable. Il n&#039;y a pas d&#039;alternative.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Repensez-y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Despondent Pyre&#039;&#039;&#039; : Les conséquences de votre requête—&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cortana claque des doigts et Despondent Pyre disparaît.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Retournez à votre conservatoire, Monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La vue revient sur le Major et l&#039;Arme tandis que l&#039;illusion de Cortana disparaît à son tour.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Je ne comprends pas. Qu&#039;y-a-t-il de pire que le Parasite ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Rien de bon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Trois Criquets descendent depuis le plafond de la salle en tournant autour du Spartan et de l&#039;IA avant de s&#039;arrêter devant eux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Trouve-nous une sortie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Tout de suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major élimine les trois Criquets lorsque d&#039;autres font leur apparition.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Vous savez quand vous avez dit nouveau et dangereux ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Hum hum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;enjouée&#039;&#039;) : Vous aviez raison !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une fois le groupe de Criquets neutralisé, des Parias et d&#039;autres Criquets entrent dans la salle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Renforts ennemis en approche ! &#039;&#039;ou&#039;&#039; Il y en a d&#039;autres Major. Ça prend plus de temps que je l&#039;aurais cru. Quelque chose prend le contrôle des systèmes locaux. D&#039;où est-ce qu&#039;ils sortent, tous ces {{citer|Criquets}} ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : C&#039;est comme ça qu&#039;on les appelle ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Oh… C&#039;était ça ou {{citer|singes poulpes volants}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Alors va pour Criquets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une fois les ennemis vaincus, de nouveaux arrivent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Attention Major, il y en a d&#039;autres. &#039;&#039;ou&#039;&#039; Renforts ennemis !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : La porte !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Je sais ! Quelque chose réécrit le code… par le biais d&#039;une routine forerunner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une fois le groupe de Criquets éliminé, d&#039;autres arrivent avec des Parias.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Renforts ennemis ! &#039;&#039;ou&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Des renforts approchent !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lorsque les derniers ennemis sont tués.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ça y est ! Venez me chercher !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major récupère l&#039;Arme sur le terminal puis quitte la salle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Qu&#039;est-ce qui s&#039;est passé ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Quand je me suis connecté au support… J&#039;ai débloqué quelque chose. Quelque chose d&#039;important. Cortana était là, il y a six mois. J&#039;ai ressenti ce qu&#039;elle a ressenti quand vous êtes arrivé. De la joie. De la peur. Et de la souffrance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major traverse un couloir où des cadavres de Parias jonchent le sol, ainsi que celui d&#039;un Spartan au centre, un tournevis à la main.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Major, est-ce que c&#039;est un autre… ? Un drame s&#039;est déroulé ici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Les Spartans sont redoutables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai remarqué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major s&#039;approche du Spartan mort et interagit avec le module situé à proximité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major récupère le module au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Un module de [[propulseur]]. Manœuvre d&#039;évitement sur demande. Bon, voyons voir. Qui êtes-vous ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major pose la main sur l&#039;épaule du Spartan.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Scan terminé. Spartan [[Theodore Sorel|Théodore Sorel]],{{sic|Theodore Sorel}} expert en armement{{sic|armement spécial}}, tué il y a treize jours, comme Makovich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Par qui ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Des Brutes. Plusieurs. Quelle que soit leur identité, ils sont compétents et bien entraînés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : On a des comptes à régler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major descend plus bas dans la structure et atteint une salle ou deux chefs Brutes armés de [[Canon à mitraille|canons à mitraille]] gardent un ascenseur dont la plateforme remonte vers la surface.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Major ! La plateforme ! On arrive trop tard !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Pas sûr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une fois les deux chefs Brutes abattus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ils étaient sacrément coriaces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Ils ont tué le Spartan Sorel ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Négatif. Ses tueurs sont toujours actifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major active l&#039;ascenseur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Cet ascenseur… est en train de nous ramener à la surface. Ça n&#039;a aucun sens. Pourquoi descendre jusqu&#039;ici… pour tuer le Monitor ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : La fonction du Monitor est de protéger l&#039;anneau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Alors pourquoi la tuer ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Aucune idée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{Écran de chargement}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;ascenseur finit par s&#039;immobiliser.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major franchit une porte menant à une salle où des piliers tournent autour du centre de la pièce, derrière laquelle émane une lumière vive. Au fur et à mesure qu&#039;il s&#039;approche, l&#039;Augure apparaît au centre, flottant au-dessus du sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Augure&#039;&#039;&#039; : Montrez-vous. Je sais bien que vous m&#039;avez suivie. Nous ne sommes pas des ennemis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Despondent Pyre ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Augure&#039;&#039;&#039; : Je voulais quelque chose qu&#039;elle détenait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Augure tient au-dessus de sa main l&#039;encéphale du Monitor avant de l&#039;empoigner et de créer une onde de choc, faisant tomber au sol le Major et l&#039;immobilisant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Augure&#039;&#039;&#039; : Je vous connais, Dépositaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Augure se téléporte près du Major.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Augure&#039;&#039;&#039; : Mais je vous le dit : vous n&#039;êtes pas le futur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ça va, Major ? J&#039;essaie de déverrouiller l&#039;armure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Essaie mieux que ça.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Augure se téléporte à nouveau au centre de la pièce.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Augure&#039;&#039;&#039; : Les mensonges des Forerunners ont trop duré. Je suis l&#039;Augure de la vérité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Augure se téléporte à nouveau près du Major.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Augure&#039;&#039;&#039; : Nous trouverons les Éternels, et ils s&#039;élèveront.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Ça devient urgent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Je sais, je sais ! Trois…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Augure&#039;&#039;&#039; : La reformation{{sic|Reformation}} commence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Deux… Un, c&#039;est bon !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Alors que le Spartan est libéré de l&#039;emprise de l&#039;Augure, il tente de l&#039;attraper mais elle se téléporte à plusieurs mètres. Il se relève et court après elle, évitant les piliers émergeant du sol, tandis qu&#039;elle se téléporte à de multiples reprises vers une ouverture donnant sur l&#039;extérieur. Alors qu&#039;il se retrouve à l&#039;air libre et que l&#039;Augure semble avoir disparu, cette dernière se téléporte dans son dos et le Major se baisse pour éviter le coup. Mais lorsqu&#039;elle se matérialise une nouvelle fois près de lui, il n&#039;a pas le temps de réagir et est violemment projeté sur plusieurs dizaines de mètres par l&#039;onde de choc énergétique, l&#039;envoyant sur la trajectoire d&#039;un arbre qui finit pulvérisé. La course du Major se termine contre un rocher qui se brise à l&#039;impact et le Spartan se relève aussitôt, son arme en main, mais l&#039;Augure n&#039;est plus là. Derrière lui, une [[Spire (Forerunner)|immense structure forerunner]] se déploie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai mis trop de temps. Vous auriez pu être tué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : T&#039;en fais pas pour ça. Tu nous as sauvé tous les deux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveaux de HINF}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Site_de_fouilles_(niveau_de_Halo_Infinite)&amp;diff=321960</id>
		<title>Site de fouilles (niveau de Halo Infinite)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Site_de_fouilles_(niveau_de_Halo_Infinite)&amp;diff=321960"/>
		<updated>2022-04-23T11:03:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : /* Déroulement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Site de fouilles&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HINF-Site de fouilles 01.png]]&lt;br /&gt;
|description=&lt;br /&gt;
|VO=Excavation Site&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Infinite]]&lt;br /&gt;
|numéro du niveau=6&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=28 mai [[2560]]&lt;br /&gt;
|lieu=[[Site de fouilles Novem]], [[Halo Zêta]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[L&#039;Arme]]&lt;br /&gt;
*[[Fernando Esparza]]&lt;br /&gt;
*[[Bassus]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=&lt;br /&gt;
|armes utilisables=&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=&lt;br /&gt;
|crânes=&lt;br /&gt;
|terminaux=*1 [[armurerie Mjolnir]]&lt;br /&gt;
*1 [[Fichiers audio parias|fichier audio paria]]&lt;br /&gt;
*2 [[Module de Spartan|modules de Spartan]]&lt;br /&gt;
*2 [[fichiers audio UNSC]]&lt;br /&gt;
|succès=[[Succès de Halo Infinite|Bien conservé]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Site de fouilles&#039;&#039;&#039; est le {{e|6}} niveau de la campagne de [[Halo Infinite]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Les renseignements de Griffin suggèrent que les Parias cherchent quelque chose dans ce site de fouilles. Enquêtez et perturbez-les.|&lt;br /&gt;
small=Griffin&#039;s intel suggests that the Banished are looking for something at this excavation site. Investigate and disrupt.|&lt;br /&gt;
auteur=Description de mission suivante.}}&lt;br /&gt;
{{quote|texte=En suivant les renseignements de Griffin, le Major et l&#039;Arme localisent un site de fouilles sur lequel les Parias utilisent une énorme foreuse laser afin d&#039;accéder au Conservatoire. Le Major affronte des légions de Parias et le commandant du site, Bassus, pour dégager le tunnel menant au mystérieux complexe forerunner.|&lt;br /&gt;
small=Led by Griffin&#039;s intel, Chief and the Weapon locate an excavation site, where the Banished are using a colossal mining laser to cut their way into the Conservatory. The Master Chief fights through legions of Banished, and the dig site commander Bassus, to clear the tunnel to the mysterious Forerunner facility.|&lt;br /&gt;
auteur=Description de mission terminée.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scénario==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major traverse le pont au nord de la Tour.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Hé… Où vous allez ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Les Parias cherchent un endroit appelé le [[Conservatoire (lieu)|Conservatoire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Ne me dites pas. Vous y allez aussi ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Affirmatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Et bah, vous inquiétez pas pour moi. Je vais rester ici. À vous attendre. Seul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : On reste en contact.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : C&#039;est ça… Mais… me laissez pas trop longtemps, hein ? D&#039;accord ? Je suis sérieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;En progressant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Vous avez trouvez, ce que vous cherchiez, Major ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Pas encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : OK. Vous savez ce que c&#039;est ce Conservatoire ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Pas encore. C&#039;est passionnant, non ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Passionnant ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Bien sûr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Non, c&#039;est pas passionnant. C&#039;est dangereux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Soit, mais vivre est dangereux. Statistiquement parlant, vous avez de fortes chances de…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Sérieusement ? Je suis vraiment en train de parler de la vie et de la mort avec la copie conforme de celle qui m&#039;a fait atterrir ici ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Je suis désolé. Je ne voulais pas vous froisser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Faites-moi signe quand vous aurez fini. Enfin… si vous finissez un jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major se rend au site de fouilles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Cette installation paria, devant… On dirait un site d&#039;extraction. Ça doit être la mine dont parlait le Spartan. Que font les Parias par ici ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Ils font la même chose que depuis qu&#039;ils sont arrivés ici. Ils fouillent. Ils désossent tout pour alimenter cette guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Comment ça ? Ils abîment cet endroit et pour quoi ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Pour gagner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : C&#039;est pas la première fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major explore la partie sud du site.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;est plutôt calme, non ? Là, ce tunnel. Les Parias doivent déjà être sous terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Normalement, c&#039;est impossible. L&#039;alliage forerunner est quasiment indestructible. Avec quoi l&#039;ont-ils- Major !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major esquive alors que quatre lasers jaillissent de la structure centrale du site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Il faut sans doute qu&#039;on s&#039;occupe de ce laser d&#039;extraction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Des capsules de largage parias atterrissent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Oh, et de ces types. On dirait que le laser est commandé depuis le bâtiment central.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Major, le scanner vient de s&#039;allumer{{sic|s&#039;illuminer}} ! C&#039;était un piège, j&#039;en étais sûr ! Qu&#039;est-ce que je dois faire ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Ne bougez pas, je m&#039;en occupe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major se rend dans la structure centrale du site.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Les commandes du laser sont près de cette fenêtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major déploie l&#039;Arme dans l&#039;ordinateur principal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Donnez-moi une seconde… Il y a un problème. Je n&#039;arrive pas à l&#039;arrêter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Alors on le détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : J&#039;en étais sûre. Il y a deux régulateurs d&#039;énergie en bas. Il nous suffit de découvrir manuellement le pylône de refroidissement de chacun d&#039;eux pour déclencher une réaction en chaîne. Et par &amp;quot;nous&amp;quot;, j&#039;entends &amp;quot;vous&amp;quot;, et par &amp;quot;déclencher&amp;quot;, j&#039;entends &amp;quot;détruire&amp;quot;, ou &amp;quot;exploser&amp;quot;. Enfin, vous voyez l&#039;idée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Cet interrupteur devrait ouvrir le régulateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major utilise le premier interrupteur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Et voilà les pylônes ! Détruisez-les.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major détruit les pylônes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ça devrait être bon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Un en moins, plus qu&#039;un.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officier paria&#039;&#039;&#039; (haut-parleurs) : Faille détectée dans le système de refroidissement. Déploiement de forces en défense du site de fouilles. L&#039;entrée du Conservatoire doit être protégée !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major expose et détruit les deux derniers pylônes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Et de deux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Allons nous occuper du laser, maintenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officier paria&#039;&#039;&#039; (haut-parleurs) : Le système de refroidissement paria a lâché ! Le site de fouilles est compromis ! Ne les laissez surtout pas accéder au Conservatoire ! Bassus, tes ordres sont clairs !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major déploie l&#039;Arme dans l&#039;ordinateur principal, mais [[Bassus]] surgit, le jetant à terre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bassus&#039;&#039;&#039; : Spartan pas si fort que je croyais. Très facilement ouvert. Doux dedans !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Alors que Bassus soulève son marteau, le Major utilise son lance-grappin sur une caisse à proximité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Major ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Je le vois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major jette la caisse dans la tête de Bassus, qui dévie son coup. L&#039;onde de choc projette le Major, qui se relève.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bassus&#039;&#039;&#039; : Spartaaaaan !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bassus&#039;&#039;&#039; : Montre-toi à la hauteur de ta &amp;quot;légende&amp;quot; ! / Tout est terminé ! / C&#039;en est finit. / Ha. [[Tremonius]] a échoué face à un faible ! / Prends ça ! / Tiens, ATTRAPE ! / Pour la gloire de [[Doisac]] ! / Tu n&#039;importuneras pas notre allié ! / Tu mourras ICI ! / Avale ça ! / Tu ne fais pas le poids face à Bassus. / À MORT ! / TU VAS MOURIR ! / Tu n&#039;arrivera pas au Conservatoire ! Le Chef de guerre l&#039;a dit ! / Pour les Parias ! Fini de jouer ! / [[Chak &#039;Lok]] n&#039;était rien ! Tu te mesures à BASSUS ! Bassus les tue tous ! / Tu seras mon billet d&#039;entrée dans la [[Main d&#039;Atriox]] ! / Je m&#039;attendais à mieux, Spartan ! / Tu es lent, Humain ! / C&#039;est là que tu t&#039;arrêtes ! / Non, il s&#039;est enfui ! / Montre-toi ! Maintenant ! / &#039;&#039;(rire bas)&#039;&#039; Bientôt, très bientôt ! / Ce qu&#039;on raconte est faux ! Ce n&#039;est qu&#039;un homme ! / Rien n&#039;arrêtera [[Escharum]] ! / Montre-toi, petit Humain ! / Ta fin est proche ! / &#039;&#039;(cri de guerre)&#039;&#039; / Je te plains, vermine ! / Ça fait mal ? / Ça va saigner ! / Il en faudra bien plus que ça ! / Montre ce que tu vaux ! / Je vais t&#039;ouvrir en deux ! / Fini de jouer, Spartan ! / Je vais en finir ! / Je vais te défoncer le crâne ! / Je vais t&#039;enterrer bien profond ! / NON ! / Appelle tes congénères ! / Comment tiens-tu encore débout ? / Tu te débrouilles bien ! &#039;&#039;(rires)&#039;&#039; / Ne bouge pas ! / Oui, des os ! Oui, du sang ! / &#039;&#039;(bref rugissement)&#039;&#039; / Non, non ! / Abandonne ! Cet anneau est à nous ! / Il ne reste plus que toi, Spartan ! / AFFRONTE-MOI, SPARTAN ! / Les Covenants ont menti. Tu es fragile. / Ha ha ! Tu était LÀ ! / Rrrrgh ! VIENS LÀ ! / Pulvérise-le !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;En cas de mort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bassus&#039;&#039;&#039; : Nous allons fêter ça ! / Tout le monde s&#039;incline face à Bassus. C&#039;est INÉLUCTABLE ! / J&#039;ai réussi là où Chak &#039;Lok a échoué ! / VOILÀ ! Comme tous les autres, ils périront TOUS ! / Et un Spartan de moins ! / C&#039;est un grand honneur pour Bassus ! / Brisé comme une brindille. Pitoyable. / Bwahaha ! Pensais-tu que j&#039;échouerai ?&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major élimine Bassus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai bien cru qu&#039;on allait y rester. Bien, occupons-nous du laser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major redéploie l&#039;Arme dans l&#039;ordinateur central.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Vous avez fait votre part, à moi. Regardez ça.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme effectue des manipulations.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Il y a un problème ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Bien sûr que non !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Elle claque des doigts et l&#039;émetteur des lasers explose.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Allons voir ce qu&#039;il y a en bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ce laser a été modifié très récemment pour tailler dans l&#039;anneau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Modifié ? Par qui ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Certainement pas par notre ami Bassus. La formule est très sophistiquée. Celui qui a fait le changement n&#039;a pas seulement modifié l&#039;architecture forerunner. Il l&#039;a améliorée. Oh, et il y a beaucoup de Parias au Conservatoire. Ils sont-là-bas depuis des jours. On se dirige vers un autre piège.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Et tu as gardé ça pour la fin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Vous avez peur ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Non. Et toi ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Pas du tout. Vous êtes là pour me protéger. Vous et les 63 millimètres d&#039;alliage de titane qui enveloppent notre interface neuronale. Ça devrait aller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Merci bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astuces, tricks &amp;amp; easter eggs==&lt;br /&gt;
===Tricks===&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|https://www.youtube.com/watch?v=mZ8g9XkutRY|300|right}}&lt;br /&gt;
Le laser de forage peut être utilisé pour rendre le joueur invincible. La technique consiste à utiliser l&#039;onde de choc permis par le [[lance-grappin]] avec l&#039;amélioration Premier frag depuis le sol vers un mur à travers le laser. Avant de le traverser, le joueur doit ouvrir la carte tactique et se téléporter. Le joueur aura alors été rendu invincible, le jeu considérant qu&#039;il est mort en ayant touché le laser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce trick est utilisable pour le [[speedrun]], puisque les zones de mort délimitant la carte sont désactivées. La zone Reformation où peuvent être trouvés des Banshees peut être atteinte en exploitant l&#039;onde de choc du grappin pour traverser le gouffre depuis la zone Verrouillage. Il devient alors possible de voler depuis la zone Reformation jusqu&#039;au [[Temple du jugement]], l&#039;avant-dernière mission du jeu. Une alternative est d&#039;utiliser le [[Pélican/Gameplay#Halo Infinite|glitch du pélican]] pour avoir accès dès le départ à un véhicule volant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 01 (Neil McKnight).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 01 (Ryan Grubb).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 02 (Ryan Grubb).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 03 (Neil McKnight).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 10 (Terry Hopfenspirger).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 01 (Terry Hopfenspirger).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 02 (Terry Hopfenspirger).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 03 (Terry Hopfenspirger).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 04 (Terry Hopfenspirger).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 05 (Terry Hopfenspirger).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 04 (Ryan Grubb).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Site de fouilles 02.png&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 07 (Ryan Grubb).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Site de fouilles 03.png&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 06 (Terry Hopfenspirger).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 07 (Terry Hopfenspirger).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 08 (Terry Hopfenspirger).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 09 (Terry Hopfenspirger).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 06 (Ryan Grubb).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 05 (Ryan Grubb).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 01 (Tyler Klimek).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 02 (Tyler Klimek).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Site de fouilles 04.png&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 03 (Tyler Klimek).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 04 (Tyler Klimek).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 05 (Tyler Klimek).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 06 (Tyler Klimek).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 07 (Tyler Klimek).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 08 (Ryan Grubb).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 09 (Ryan Grubb).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 10 (Ryan Grubb).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 11 (Terry Hopfenspirger).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 12 (Terry Hopfenspirger).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 13 (Terry Hopfenspirger).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 14 (Terry Hopfenspirger).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 11 (Ryan Grubb).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 15 (Ryan Grubb).jpg|Intérieur du laser de forage.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 12 (Ryan Grubb).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 13 (Ryan Grubb).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 14 (Ryan Grubb).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 01 (Ryan Leslie).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 02 (Ryan Leslie).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 03 (Ryan Leslie).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 04 (Ryan Leslie).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 05 (Ryan Leslie).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 06 (Ryan Leslie).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 07 (Ryan Leslie).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 3D model 01 (Neil McKnight).jpg|Modèles 3D du laser de forage.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 3D model 02 (Neil McKnight).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 3D model 03 (Neil McKnight).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 3D model 04 (Neil McKnight).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site 3D model 05 (Neil McKnight).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site concept 01 (Martin Deschambault).jpg|Concept arts par Martin Deschambault.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site concept 02 (Martin Deschambault).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site concept 03 (Martin Deschambault).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Excavation Site concept 04 (Martin Deschambault).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveaux de HINF}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=R%C3%A9cup%C3%A9ration_(niveau_de_Halo_Infinite)&amp;diff=321959</id>
		<title>Récupération (niveau de Halo Infinite)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=R%C3%A9cup%C3%A9ration_(niveau_de_Halo_Infinite)&amp;diff=321959"/>
		<updated>2022-04-23T10:52:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : /* Déroulement */ Restoration des liens vers les lieux et non les niveaux&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Récupération&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HINF-Mission Récupération.png]]&lt;br /&gt;
|description=Découvrez d&#039;où provient le signal de détresse de l&#039;UNSC.&lt;br /&gt;
|VO=&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Infinite]]&lt;br /&gt;
|numéro du niveau=4&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=28 mai [[2560]]&lt;br /&gt;
|lieu=[[Halo Zêta]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=*Inspecter le signal de l&#039;UNSC.&lt;br /&gt;
*Établir une base d&#039;opérations avancée&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[L&#039;Arme]]&lt;br /&gt;
*[[Fernando Esparza]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Grognards]]&lt;br /&gt;
*[[Rapaces]]&lt;br /&gt;
*[[Élites]]&lt;br /&gt;
*[[Brutes]]&lt;br /&gt;
|armes utilisables=*[[Mangouste]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Razorback]]&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Chopper]]&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=&lt;br /&gt;
|crânes=&lt;br /&gt;
|terminaux=&lt;br /&gt;
|succès=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Récupération&#039;&#039;&#039; est la quatrième mission principale de la campagne de [[Halo Infinite]]. Il s&#039;agit également de la première mission se déroulant en monde ouvert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Découvrez d&#039;où provient le signal de détresse UNSC.|&lt;br /&gt;
small=Investigate the UNSC distress signal.|&lt;br /&gt;
auteur=Description de mission suivante.}}&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Le Major et l&#039;Arme remontent le signal jusqu&#039;à [[La Tour (lieu)|la tour]], une forteresse lourdement gardée où les Parias ont emprisonné et interrogé d&#039;innombrables prisonniers humains. Il n&#039;en reste plus qu&#039;un. Parvenu au sommet de la tour, le Major en affronte l&#039;horrible geôlier, [[Chak &#039;Lok]], et localise enfin la source du signal de détresse : le Spartan [[Hudson Griffin|Griffin]], très amoché et à l&#039;article de la mort. En rendant son dernier souffle, il révèle que les Parias entreprennent des fouilles à la recherche du [[Conservatoire (lieu)|Conservatoire]], une structure forerunner située au nord de la tour.|&lt;br /&gt;
small=Master Chief and the Weapon chase the signal to the Tower, a well-defended fortress where the Banished have processed and interrogated scores of human prisoners - and which now houses only one. Fighting his way to the top of the Tower, Chief confronts its vicious warden Chak&#039; Lok and at last locates the source of the distress signal: Spartan Griffin, badly beaten and nearing death. In his final moments, he reveals that the Banihed have been digging into the Ring in search of the Conservatory, a Forerunner facility north of the Tower.|&lt;br /&gt;
auteur=Description de mission terminée.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scénario==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Pélican est stationné à l&#039;[[Avant-poste Tremonius (lieu)|avant-poste Tremonius]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Fernando Esparza]]&#039;&#039;&#039; : Je vous attends, Major. Montez pour qu&#039;on puisse filer.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Si le joueur ne monte pas dans le Pélican.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Vous me faites marcher, pas vrai ? D&#039;abord vous voulez que je suive un signal venu de nulle part, et maintenant, vous me larguez ici. Bah, allez-y… J&#039;ai rien de mieux à faire de toute façon.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major monte dans le Pélican. Celui-ci décolle et vole en direction du sud.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{♫ Musique : The Road}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme apparaît dans la main du Major et regarde le décor défiler.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[IA]] [[l&#039;Arme]]&#039;&#039;&#039; : C&#039;est… magnifique, n&#039;est-ce pas ?&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Les sous-titres diffèrent légèrement de l&#039;audio : {{citer|Major… C&#039;est magnifique, n&#039;est-ce pas ?}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[MCPO]] [[John-117]]&#039;&#039;&#039; : Pour certains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai une question. On m&#039;a créée pour arrêter [[Cortana]], mais je ne sais pas pourquoi. [[Entités|Qu&#039;est-ce qu&#039;elle a pu faire de si grave ?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Elle était notre cible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Oui, je comprends, mais… est-ce que c&#039;est classifié ? Parce que je n&#039;ai pas toutes les informations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Major, c&#039;est de la folie. Je vois des Parias. Y&#039;en a partout ! Vous m&#039;entendez ? Y&#039;en a partout !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Quelles infos vous a données le docteur [[Halsey]] avant la mission ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Halsey ne dit aux gens que ce qu&#039;ils doivent savoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Un pélican qui survole le territoire ennemi, personne va le remarquer. Super idée, monsieur Muscle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Je comprends toujours pas pourquoi vous deviez l&#039;effacer. Je trouve que… ça manque de logique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Pélican subit des secousses.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Devinez quoi ? Ils l&#039;ont remarqué. Ils l&#039;ont tous remarqué. Et on a une structure paria droit devant. Armée. Très lourdement armée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ça va devoir attendre, on dirait !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme disparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Jusqu&#039;où on peut aller ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Jusqu&#039;où ? On n&#039;a pas d&#039;armes et vous me demandez jusqu&#039;où on peut aller ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Posez-nous là !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La Tour apparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Là ? Vous êtes sûr de votre coup ? J&#039;espère que ça ira, parce que je peux pas tellement faire mieux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Ça suffira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major saute du Pélican en vol et atterrit à proximité de la [[base avancée]] Golf.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Tant mieux. Moi, je me tire d&#039;ici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : On approche de l&#039;origine du signal UNSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : La source ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;est pas clair. Il y a trop de bavardage sur les fréquences parias. J&#039;arrête pas d&#039;entendre le mot &amp;quot;tour&amp;quot;.{{sic|la Tour}} Ça doit être la structure qu&#039;on a vu en arrivant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Si le joueur se dirige vers la base avancée Golf ou Foxtrot.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Regardez ! Nous approchons de la base qu&#039;on a détectée. Occupez-vous de ces… monstres, là… Amenez-moi à ce terminal… Je vous montrerai ce que je sais faire.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Cette réplique n&#039;est jouée que la première fois que le joueur s&#039;approche d&#039;une base. Ce sont les lignes aléatoires standards qui sont ensuite utilisées.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les Parias occupant la base Golf sont éliminés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Vous faites pas dans la dentelle ! Allez, au travail. Prenons le contrôle de la base Golf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les Parias occupant la base Foxtrot sont éliminés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;était le dernier. Conduisez-moi au terminal et la base Foxtrot sera à nous. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major capture une base avancée. L&#039;Arme affiche la carte tactique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Voyons voir… Oui, c&#039;est bien ça. Tout ce que j&#039;ai à faire, c&#039;est discuter avec le protocole de sécurité paria. Et par là, je veux dire le virer, parce qu&#039;il n&#039;est vraiment pas très futé. Voilà, le tour est joué.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La série de répliques qui suit remplace celle propre à la base Golf ou Foxtrot.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La base avancée passe sous contrôle UNSC.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : On vient d&#039;acquérir une deuxième base avancée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : C&#039;était vous ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Affirmatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Et donc, quoi ? Vous comptez… reconstruire l&#039;UNSC, morceau par morceau, comme ça ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ça dépend de lui. Moi, j&#039;essaie simplement de l&#039;aider. À ce propos… Chaque base semble être reliée au [[réseau de combat]]. Et si je fais ça…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Plusieurs objectifs secondaires s&#039;affichent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : On peut découvrir ce que mijotent les Parias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme désigne le [[Donjon de la rançon]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Si l&#039;avant-poste a été précédemment découvert.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Voilà l&#039;avant-poste qu&#039;on a découvert plus tôt. On en trouvera d&#039;autres si on continue de prendre ces bases d&#039;opérations avancées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Si l&#039;avant-poste n&#039;a pas été découvert.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Là-bas, par exemple, il y a une sorte d&#039;avant-poste paria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Fonction ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;est pas très clair, mais… il est bien défendu, donc ça vaut la peine d&#039;aller voir… et de le faire sauter.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme désigne une cible prioritaire.&#039;&#039;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La réplique est la même que la cible prioritaire ait été abbatue au préalable ou non.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Et là, nous avons quelqu&#039;un que nous pouvons considérer comme une cible prioritaire chez les Parias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : C&#039;est noté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Sa fiche est… intéressante. Si vous voulez y jeter un œil, vous la trouverez dans la base de données.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme désigne un [[module de Spartan]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Si aucun module n&#039;a été découvert.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ils cherchent aussi les transpondeurs de l&#039;UNSC. Ces caches contiennent de l&#039;équipement et des infos de premier ordre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Si un module a été précédemment découvert.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ils cherchent aussi les transpondeurs de l&#039;UNSC. Ces caches contiennent de l&#039;équipement et des renseignements, comme le module de Spartan qu&#039;on a trouvé.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme désigne une escouade de Marines.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Si aucune escouade n&#039;a été découverte.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Oh non… On dirait que plusieurs escouades de l&#039;UNSC livrent bataille… Elles luttent pour leur survie. Elles ont besoin de vous Major.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Si une escouade a été précédemment découverte.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Vous vous souvenez des Marines qu&#039;on a croisés ? Les Parias les suivaient depuis des semaines. Ils pourchassent nos hommes à travers tout l&#039;anneau. Vous devez les aider, Major.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major ferme la carte tactique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Vous êtes prêt, Major ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : À ton avis ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Je vous avais déjà dit qu&#039;il y avait peu de chances…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Pour eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Eh bien… Allons voir d&#039;où provient ce signal.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Cette phrase n&#039;est dite que si la base est capturée avant la mission la Tour.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Si le joueur ignore les bases avancées.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ok, d&#039;abord le signal UNSC. On devra revenir quand on n&#039;aura fini. Ici, où à l&#039;autre base, comme vous voulez.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major progresse vers la Tour et lance la mission. Lorsque la mission [[La Tour]] est terminée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : À mon avis, quoi que soit le [[Conservatoire (lieu)|Conservatoire]], les Parias n&#039;auront pas envie qu&#039;on s&#039;en approche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Alors ils ne vont pas être contents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Comme vous dites.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Si aucune base avancée n&#039;a été capturée.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Mais avant d&#039;y aller, nous devons prendre le contrôle de la base locale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : On s&#039;empare de la base d&#039;abord. C&#039;est compris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les dialogues reprennent alors à {{citer|&#039;&#039;Si le joueur se dirige vers la base avancée Golf ou Foxtrot.&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveaux de HINF}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=R%C3%A9cup%C3%A9ration_(niveau_de_Halo_Infinite)&amp;diff=321958</id>
		<title>Récupération (niveau de Halo Infinite)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=R%C3%A9cup%C3%A9ration_(niveau_de_Halo_Infinite)&amp;diff=321958"/>
		<updated>2022-04-23T10:50:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : Annulation des modifications 321955 de Xalias axel (discussion) : c&amp;#039;était normal&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Récupération&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HINF-Mission Récupération.png]]&lt;br /&gt;
|description=Découvrez d&#039;où provient le signal de détresse de l&#039;UNSC.&lt;br /&gt;
|VO=&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Infinite]]&lt;br /&gt;
|numéro du niveau=4&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=28 mai [[2560]]&lt;br /&gt;
|lieu=[[Halo Zêta]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=*Inspecter le signal de l&#039;UNSC.&lt;br /&gt;
*Établir une base d&#039;opérations avancée&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[L&#039;Arme]]&lt;br /&gt;
*[[Fernando Esparza]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Grognards]]&lt;br /&gt;
*[[Rapaces]]&lt;br /&gt;
*[[Élites]]&lt;br /&gt;
*[[Brutes]]&lt;br /&gt;
|armes utilisables=*[[Mangouste]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Razorback]]&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Chopper]]&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=&lt;br /&gt;
|crânes=&lt;br /&gt;
|terminaux=&lt;br /&gt;
|succès=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Récupération&#039;&#039;&#039; est la quatrième mission principale de la campagne de [[Halo Infinite]]. Il s&#039;agit également de la première mission se déroulant en monde ouvert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Découvrez d&#039;où provient le signal de détresse UNSC.|&lt;br /&gt;
small=Investigate the UNSC distress signal.|&lt;br /&gt;
auteur=Description de mission suivante.}}&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Le Major et l&#039;Arme remontent le signal jusqu&#039;à [[La Tour (niveau de Halo Infinite)|la Tour]], une forteresse lourdement gardée où les Parias ont emprisonné et interrogé d&#039;innombrables prisonniers humains. Il n&#039;en reste plus qu&#039;un. Parvenu au sommet de la tour, le Major en affronte l&#039;horrible geôlier, [[Chak &#039;Lok]], et localise enfin la source du signal de détresse : le Spartan [[Hudson Griffin|Griffin]], très amoché et à l&#039;article de la mort. En rendant son dernier souffle, il révèle que les Parias entreprennent des fouilles à la recherche du [[Conservatoire (niveau de Halo Infinite)|Conservatoire]], une structure forerunner située au nord de la tour.|&lt;br /&gt;
small=Master Chief and the Weapon chase the signal to the Tower, a well-defended fortress where the Banished have processed and interrogated scores of human prisoners - and which now houses only one. Fighting his way to the top of the Tower, Chief confronts its vicious warden Chak&#039; Lok and at last locates the source of the distress signal: Spartan Griffin, badly beaten and nearing death. In his final moments, he reveals that the Banihed have been digging into the Ring in search of the Conservatory, a Forerunner facility north of the Tower.|&lt;br /&gt;
auteur=Description de mission terminée.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scénario==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Pélican est stationné à l&#039;[[Avant-poste Tremonius (lieu)|avant-poste Tremonius]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Fernando Esparza]]&#039;&#039;&#039; : Je vous attends, Major. Montez pour qu&#039;on puisse filer.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Si le joueur ne monte pas dans le Pélican.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Vous me faites marcher, pas vrai ? D&#039;abord vous voulez que je suive un signal venu de nulle part, et maintenant, vous me larguez ici. Bah, allez-y… J&#039;ai rien de mieux à faire de toute façon.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major monte dans le Pélican. Celui-ci décolle et vole en direction du sud.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{♫ Musique : The Road}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme apparaît dans la main du Major et regarde le décor défiler.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[IA]] [[l&#039;Arme]]&#039;&#039;&#039; : C&#039;est… magnifique, n&#039;est-ce pas ?&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Les sous-titres diffèrent légèrement de l&#039;audio : {{citer|Major… C&#039;est magnifique, n&#039;est-ce pas ?}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[MCPO]] [[John-117]]&#039;&#039;&#039; : Pour certains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai une question. On m&#039;a créée pour arrêter [[Cortana]], mais je ne sais pas pourquoi. [[Entités|Qu&#039;est-ce qu&#039;elle a pu faire de si grave ?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Elle était notre cible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Oui, je comprends, mais… est-ce que c&#039;est classifié ? Parce que je n&#039;ai pas toutes les informations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Major, c&#039;est de la folie. Je vois des Parias. Y&#039;en a partout ! Vous m&#039;entendez ? Y&#039;en a partout !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Quelles infos vous a données le docteur [[Halsey]] avant la mission ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Halsey ne dit aux gens que ce qu&#039;ils doivent savoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Un pélican qui survole le territoire ennemi, personne va le remarquer. Super idée, monsieur Muscle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Je comprends toujours pas pourquoi vous deviez l&#039;effacer. Je trouve que… ça manque de logique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Pélican subit des secousses.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Devinez quoi ? Ils l&#039;ont remarqué. Ils l&#039;ont tous remarqué. Et on a une structure paria droit devant. Armée. Très lourdement armée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ça va devoir attendre, on dirait !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme disparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Jusqu&#039;où on peut aller ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Jusqu&#039;où ? On n&#039;a pas d&#039;armes et vous me demandez jusqu&#039;où on peut aller ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Posez-nous là !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La Tour apparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Là ? Vous êtes sûr de votre coup ? J&#039;espère que ça ira, parce que je peux pas tellement faire mieux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Ça suffira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major saute du Pélican en vol et atterrit à proximité de la [[base avancée]] Golf.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Tant mieux. Moi, je me tire d&#039;ici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : On approche de l&#039;origine du signal UNSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : La source ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;est pas clair. Il y a trop de bavardage sur les fréquences parias. J&#039;arrête pas d&#039;entendre le mot &amp;quot;tour&amp;quot;.{{sic|la Tour}} Ça doit être la structure qu&#039;on a vu en arrivant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Si le joueur se dirige vers la base avancée Golf ou Foxtrot.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Regardez ! Nous approchons de la base qu&#039;on a détectée. Occupez-vous de ces… monstres, là… Amenez-moi à ce terminal… Je vous montrerai ce que je sais faire.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Cette réplique n&#039;est jouée que la première fois que le joueur s&#039;approche d&#039;une base. Ce sont les lignes aléatoires standards qui sont ensuite utilisées.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les Parias occupant la base Golf sont éliminés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Vous faites pas dans la dentelle ! Allez, au travail. Prenons le contrôle de la base Golf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les Parias occupant la base Foxtrot sont éliminés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;était le dernier. Conduisez-moi au terminal et la base Foxtrot sera à nous. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major capture une base avancée. L&#039;Arme affiche la carte tactique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Voyons voir… Oui, c&#039;est bien ça. Tout ce que j&#039;ai à faire, c&#039;est discuter avec le protocole de sécurité paria. Et par là, je veux dire le virer, parce qu&#039;il n&#039;est vraiment pas très futé. Voilà, le tour est joué.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La série de répliques qui suit remplace celle propre à la base Golf ou Foxtrot.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La base avancée passe sous contrôle UNSC.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : On vient d&#039;acquérir une deuxième base avancée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : C&#039;était vous ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Affirmatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Et donc, quoi ? Vous comptez… reconstruire l&#039;UNSC, morceau par morceau, comme ça ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ça dépend de lui. Moi, j&#039;essaie simplement de l&#039;aider. À ce propos… Chaque base semble être reliée au [[réseau de combat]]. Et si je fais ça…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Plusieurs objectifs secondaires s&#039;affichent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : On peut découvrir ce que mijotent les Parias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme désigne le [[Donjon de la rançon]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Si l&#039;avant-poste a été précédemment découvert.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Voilà l&#039;avant-poste qu&#039;on a découvert plus tôt. On en trouvera d&#039;autres si on continue de prendre ces bases d&#039;opérations avancées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Si l&#039;avant-poste n&#039;a pas été découvert.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Là-bas, par exemple, il y a une sorte d&#039;avant-poste paria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Fonction ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;est pas très clair, mais… il est bien défendu, donc ça vaut la peine d&#039;aller voir… et de le faire sauter.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme désigne une cible prioritaire.&#039;&#039;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La réplique est la même que la cible prioritaire ait été abbatue au préalable ou non.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Et là, nous avons quelqu&#039;un que nous pouvons considérer comme une cible prioritaire chez les Parias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : C&#039;est noté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Sa fiche est… intéressante. Si vous voulez y jeter un œil, vous la trouverez dans la base de données.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme désigne un [[module de Spartan]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Si aucun module n&#039;a été découvert.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ils cherchent aussi les transpondeurs de l&#039;UNSC. Ces caches contiennent de l&#039;équipement et des infos de premier ordre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Si un module a été précédemment découvert.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ils cherchent aussi les transpondeurs de l&#039;UNSC. Ces caches contiennent de l&#039;équipement et des renseignements, comme le module de Spartan qu&#039;on a trouvé.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme désigne une escouade de Marines.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Si aucune escouade n&#039;a été découverte.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Oh non… On dirait que plusieurs escouades de l&#039;UNSC livrent bataille… Elles luttent pour leur survie. Elles ont besoin de vous Major.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Si une escouade a été précédemment découverte.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Vous vous souvenez des Marines qu&#039;on a croisés ? Les Parias les suivaient depuis des semaines. Ils pourchassent nos hommes à travers tout l&#039;anneau. Vous devez les aider, Major.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major ferme la carte tactique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Vous êtes prêt, Major ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : À ton avis ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Je vous avais déjà dit qu&#039;il y avait peu de chances…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Pour eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Eh bien… Allons voir d&#039;où provient ce signal.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Cette phrase n&#039;est dite que si la base est capturée avant la mission la Tour.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Si le joueur ignore les bases avancées.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ok, d&#039;abord le signal UNSC. On devra revenir quand on n&#039;aura fini. Ici, où à l&#039;autre base, comme vous voulez.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major progresse vers la Tour et lance la mission. Lorsque la mission [[La Tour]] est terminée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : À mon avis, quoi que soit le [[Conservatoire (lieu)|Conservatoire]], les Parias n&#039;auront pas envie qu&#039;on s&#039;en approche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Alors ils ne vont pas être contents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Comme vous dites.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Si aucune base avancée n&#039;a été capturée.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Mais avant d&#039;y aller, nous devons prendre le contrôle de la base locale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : On s&#039;empare de la base d&#039;abord. C&#039;est compris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les dialogues reprennent alors à {{citer|&#039;&#039;Si le joueur se dirige vers la base avancée Golf ou Foxtrot.&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveaux de HINF}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=R%C3%A9cup%C3%A9ration_(niveau_de_Halo_Infinite)&amp;diff=321957</id>
		<title>Récupération (niveau de Halo Infinite)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=R%C3%A9cup%C3%A9ration_(niveau_de_Halo_Infinite)&amp;diff=321957"/>
		<updated>2022-04-23T10:47:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : /* Déroulement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Récupération&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HINF-Mission Récupération.png]]&lt;br /&gt;
|description=Découvrez d&#039;où provient le signal de détresse de l&#039;UNSC.&lt;br /&gt;
|VO=&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Infinite]]&lt;br /&gt;
|numéro du niveau=4&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=28 mai [[2560]]&lt;br /&gt;
|lieu=[[Halo Zêta]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=*Inspecter le signal de l&#039;UNSC.&lt;br /&gt;
*Établir une base d&#039;opérations avancée&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[L&#039;Arme]]&lt;br /&gt;
*[[Fernando Esparza]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Grognards]]&lt;br /&gt;
*[[Rapaces]]&lt;br /&gt;
*[[Élites]]&lt;br /&gt;
*[[Brutes]]&lt;br /&gt;
|armes utilisables=*[[Mangouste]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Razorback]]&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Chopper]]&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=&lt;br /&gt;
|crânes=&lt;br /&gt;
|terminaux=&lt;br /&gt;
|succès=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Récupération&#039;&#039;&#039; est la quatrième mission principale de la campagne de [[Halo Infinite]]. Il s&#039;agit également de la première mission se déroulant en monde ouvert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Découvrez d&#039;où provient le signal de détresse UNSC.|&lt;br /&gt;
small=Investigate the UNSC distress signal.|&lt;br /&gt;
auteur=Description de mission suivante.}}&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Le Major et l&#039;Arme remontent le signal jusqu&#039;à [[La Tour (niveau de Halo Infinite)|la Tour]], une forteresse lourdement gardée où les Parias ont emprisonné et interrogé d&#039;innombrables prisonniers humains. Il n&#039;en reste plus qu&#039;un. Parvenu au sommet de la tour, le Major en affronte l&#039;horrible geôlier, [[Chak &#039;Lok]], et localise enfin la source du signal de détresse : le Spartan [[Hudson Griffin|Griffin]], très amoché et à l&#039;article de la mort. En rendant son dernier souffle, il révèle que les Parias entreprennent des fouilles à la recherche du [[Conservatoire (niveau de Halo Infinite)|Conservatoire]], une structure forerunner située au nord de la tour.|&lt;br /&gt;
small=Master Chief and the Weapon chase the signal to the Tower, a well-defended fortress where the Banished have processed and interrogated scores of human prisoners - and which now houses only one. Fighting his way to the top of the Tower, Chief confronts its vicious warden Chak&#039; Lok and at last locates the source of the distress signal: Spartan Griffin, badly beaten and nearing death. In his final moments, he reveals that the Banihed have been digging into the Ring in search of the Conservatory, a Forerunner facility north of the Tower.|&lt;br /&gt;
auteur=Description de mission terminée.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scénario==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Pélican est stationné à l&#039;[[Avant-poste Tremonius (lieu)|avant-poste Tremonius]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Fernando Esparza]]&#039;&#039;&#039; : Je vous attends, Major. Montez pour qu&#039;on puisse filer.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Si le joueur ne monte pas dans le Pélican.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Vous me faites marcher, pas vrai ? D&#039;abord vous voulez que je suive un signal venu de nulle part, et maintenant, vous me larguez ici. Bah, allez-y… J&#039;ai rien de mieux à faire de toute façon.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major monte dans le Pélican. Celui-ci décolle et vole en direction du sud.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{♫ Musique : The Road}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme apparaît dans la main du Major et regarde le décor défiler.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[IA]] [[l&#039;Arme]]&#039;&#039;&#039; : C&#039;est… magnifique, n&#039;est-ce pas ?&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Les sous-titres diffèrent légèrement de l&#039;audio : {{citer|Major… C&#039;est magnifique, n&#039;est-ce pas ?}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[MCPO]] [[John-117]]&#039;&#039;&#039; : Pour certains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai une question. On m&#039;a créée pour arrêter [[Cortana]], mais je ne sais pas pourquoi. [[Entités|Qu&#039;est-ce qu&#039;elle a pu faire de si grave ?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Elle était notre cible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Oui, je comprends, mais… est-ce que c&#039;est classifié ? Parce que je n&#039;ai pas toutes les informations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Major, c&#039;est de la folie. Je vois des Parias. Y&#039;en a partout ! Vous m&#039;entendez ? Y&#039;en a partout !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Quelles infos vous a données le docteur [[Halsey]] avant la mission ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Halsey ne dit aux gens que ce qu&#039;ils doivent savoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Un pélican qui survole le territoire ennemi, personne va le remarquer. Super idée, monsieur Muscle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Je comprends toujours pas pourquoi vous deviez l&#039;effacer. Je trouve que… ça manque de logique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Pélican subit des secousses.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Devinez quoi ? Ils l&#039;ont remarqué. Ils l&#039;ont tous remarqué. Et on a une structure paria droit devant. Armée. Très lourdement armée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ça va devoir attendre, on dirait !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme disparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Jusqu&#039;où on peut aller ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Jusqu&#039;où ? On n&#039;a pas d&#039;armes et vous me demandez jusqu&#039;où on peut aller ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Posez-nous là !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La Tour apparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Là ? Vous êtes sûr de votre coup ? J&#039;espère que ça ira, parce que je peux pas tellement faire mieux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Ça suffira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major saute du Pélican en vol et atterrit à proximité de la [[base avancée]] Golf.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Tant mieux. Moi, je me tire d&#039;ici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : On approche de l&#039;origine du signal UNSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : La source ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;est pas clair. Il y a trop de bavardage sur les fréquences parias. J&#039;arrête pas d&#039;entendre le mot &amp;quot;tour&amp;quot;.{{sic|la Tour}} Ça doit être la structure qu&#039;on a vu en arrivant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Si le joueur se dirige vers la base avancée Golf ou Foxtrot.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Regardez ! Nous approchons de la base qu&#039;on a détectée. Occupez-vous de ces… monstres, là… Amenez-moi à ce terminal… Je vous montrerai ce que je sais faire.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Cette réplique n&#039;est jouée que la première fois que le joueur s&#039;approche d&#039;une base. Ce sont les lignes aléatoires standards qui sont ensuite utilisées.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les Parias occupant la base Golf sont éliminés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Vous faites pas dans la dentelle ! Allez, au travail. Prenons le contrôle de la base Golf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les Parias occupant la base Foxtrot sont éliminés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;était le dernier. Conduisez-moi au terminal et la base Foxtrot sera à nous. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major capture une base avancée. L&#039;Arme affiche la carte tactique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Voyons voir… Oui, c&#039;est bien ça. Tout ce que j&#039;ai à faire, c&#039;est discuter avec le protocole de sécurité paria. Et par là, je veux dire le virer, parce qu&#039;il n&#039;est vraiment pas très futé. Voilà, le tour est joué.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La série de répliques qui suit remplace celle propre à la base Golf ou Foxtrot.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La base avancée passe sous contrôle UNSC.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : On vient d&#039;acquérir une deuxième base avancée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : C&#039;était vous ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Affirmatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Et donc, quoi ? Vous comptez… reconstruire l&#039;UNSC, morceau par morceau, comme ça ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ça dépend de lui. Moi, j&#039;essaie simplement de l&#039;aider. À ce propos… Chaque base semble être reliée au [[réseau de combat]]. Et si je fais ça…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Plusieurs objectifs secondaires s&#039;affichent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : On peut découvrir ce que mijotent les Parias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme désigne le [[Donjon de la rançon]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Si l&#039;avant-poste a été précédemment découvert.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Voilà l&#039;avant-poste qu&#039;on a découvert plus tôt. On en trouvera d&#039;autres si on continue de prendre ces bases d&#039;opérations avancées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Si l&#039;avant-poste n&#039;a pas été découvert.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Là-bas, par exemple, il y a une sorte d&#039;avant-poste paria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Fonction ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;est pas très clair, mais… il est bien défendu, donc ça vaut la peine d&#039;aller voir… et de le faire sauter.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme désigne une cible prioritaire.&#039;&#039;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La réplique est la même que la cible prioritaire ait été abbatue au préalable ou non.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Et là, nous avons quelqu&#039;un que nous pouvons considérer comme une cible prioritaire chez les Parias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : C&#039;est noté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Sa fiche est… intéressante. Si vous voulez y jeter un œil, vous la trouverez dans la base de données.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme désigne un [[module de Spartan]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Si aucun module n&#039;a été découvert.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ils cherchent aussi les transpondeurs de l&#039;UNSC. Ces caches contiennent de l&#039;équipement et des infos de premier ordre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Si un module a été précédemment découvert.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ils cherchent aussi les transpondeurs de l&#039;UNSC. Ces caches contiennent de l&#039;équipement et des renseignements, comme le module de Spartan qu&#039;on a trouvé.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme désigne une escouade de Marines.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Si aucune escouade n&#039;a été découverte.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Oh non… On dirait que plusieurs escouades de l&#039;UNSC livrent bataille… Elles luttent pour leur survie. Elles ont besoin de vous Major.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Si une escouade a été précédemment découverte.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Vous vous souvenez des Marines qu&#039;on a croisés ? Les Parias les suivaient depuis des semaines. Ils pourchassent nos hommes à travers tout l&#039;anneau. Vous devez les aider, Major.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major ferme la carte tactique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Vous êtes prêt, Major ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : À ton avis ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Je vous avais déjà dit qu&#039;il y avait peu de chances…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Pour eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Eh bien… Allons voir d&#039;où provient ce signal.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Cette phrase n&#039;est dite que si la base est capturée avant la mission la Tour.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Si le joueur ignore les bases avancées.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ok, d&#039;abord le signal UNSC. On devra revenir quand on n&#039;aura fini. Ici, où à l&#039;autre base, comme vous voulez.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major progresse vers la Tour et lance la mission. Lorsque la mission [[La Tour]] est terminée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : À mon avis, quoi que soit le [[Conservatoire (niveau de Halo Infinite)|Conservatoire]], les Parias n&#039;auront pas envie qu&#039;on s&#039;en approche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Alors ils ne vont pas être contents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Comme vous dites.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Si aucune base avancée n&#039;a été capturée.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Mais avant d&#039;y aller, nous devons prendre le contrôle de la base locale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : On s&#039;empare de la base d&#039;abord. C&#039;est compris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les dialogues reprennent alors à {{citer|&#039;&#039;Si le joueur se dirige vers la base avancée Golf ou Foxtrot.&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveaux de HINF}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=La_Tour_(niveau_de_Halo_Infinite)&amp;diff=321956</id>
		<title>La Tour (niveau de Halo Infinite)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=La_Tour_(niveau_de_Halo_Infinite)&amp;diff=321956"/>
		<updated>2022-04-23T10:43:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : /* Déroulement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=La Tour&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HINF-The Tower 01.png]]&lt;br /&gt;
|description=Découvrez d&#039;où provient le signal de détresse UNSC.&lt;br /&gt;
|VO=The Tower&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Infinite]]&lt;br /&gt;
|numéro du niveau=5&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=28 mai [[2560]]&lt;br /&gt;
|lieu=[[La Tour (lieu)|La Tour]], [[Halo Zêta]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=*Localiser la source du signal de l&#039;UNSC dans la tour&lt;br /&gt;
**Trouver un moyen de lever le verrouillage&lt;br /&gt;
**Réactiver manuellement l&#039;ascenseur gravitationnel&lt;br /&gt;
**Repousser les renforts&lt;br /&gt;
**Entrer dans l&#039;ascenseur gravitationnel de la tour&lt;br /&gt;
**Inspecter l&#039;armure Mjolnir&lt;br /&gt;
*Libérer le Spartan&lt;br /&gt;
**Battre Chak &#039;Lok&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[L&#039;Arme]]&lt;br /&gt;
*[[Fernando Esparza]]&lt;br /&gt;
*[[Hudson Griffin]]&lt;br /&gt;
*[[Chak &#039;Lok]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=&lt;br /&gt;
|armes utilisables=&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=&lt;br /&gt;
|crânes=[[Je pourrais être ton père]]&lt;br /&gt;
|terminaux=*1 [[armurerie Mjolnir]]&lt;br /&gt;
*1 [[Fichiers audio parias|fichier audio paria]]&lt;br /&gt;
*2 [[Module de Spartan|modules de Spartan]]&lt;br /&gt;
*1 [[Fichiers audio UNSC|fichier audio UNSC]]&lt;br /&gt;
|succès=*[[Succès de Halo Infinite|Visionnaire]]&lt;br /&gt;
*[[Succès de Halo Infinite|Signal d&#039;alarme]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La Tour&#039;&#039;&#039; est la cinquième mission principale de la campagne de [[Halo Infinite]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Découvrez d&#039;où provient le signal de détresse UNSC.|&lt;br /&gt;
small=Investigate the UNSC distress signal.|&lt;br /&gt;
auteur=Description de mission suivante.}}&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Ce bastion hautement fortifié était autrefois un centre majeur de traitement et d&#039;interrogatoire pour les soldats de l&#039;UNSC capturés par les Parias sur l&#039;anneau. Depuis la chute de son gardien Chak &#039;Lok, l&#039;imposante structure demeure silencieuse.|&lt;br /&gt;
small=This well-fortified stronghold was once a central processing and interrogation site for UNSC prisoners captured by the Banished throughout the Ring. But since the fall of its warden Chak&#039; Lok, this hulking structure now lay silent.|&lt;br /&gt;
auteur=Description de mission terminée.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scénario==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major progresse vers la Tour.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[IA]] [[l&#039;Arme]]&#039;&#039;&#039; : Le mot tour était bien choisi, on dirait. Regardez ça ! Le signal provient de l&#039;intérieur de cette structure. Du sommet pour être exacte. On doit trouver un moyen d&#039;y entrer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brute 1&#039;&#039;&#039; : Il est là pour ce qu&#039;on cherche ! Prévenez Chak &#039;Lok ! Il ne doit pas passer ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brute 2&#039;&#039;&#039; : Regardez, mes frères ! De la chair fraîche pour les machines de Chak &#039;Lok !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major ouvre le portail de la Tour. Il approche de l&#039;ascenseur gravitationnel mais ce dernier se referme tandis qu&#039;un hologramme de Chak &#039;Lok apparaît à sa place.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Chak &#039;Lok]]&#039;&#039;&#039; : Ainsi, le démon est là. Pensais-tu pénétrer aussi facilement dans ma tour ? Ma tour ?! Certainement pas. Ce bâtiment est verrouillé. Tu ne peux rien faire ici… à part mourir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[MCPO]] [[John-117]]&#039;&#039;&#039; : Il a l&#039;air sûr de lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : En effet. Heureusement pour nous, il se trompe. Quand le verrouillage s&#039;est déclenché, il y a eu une surtension dans ce qui semble être le centre de sécurité. Je l&#039;ai indiqué sur la carte.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Si le Major ne désactive pas le verrouillage.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Le seul moyen d&#039;y pénétrer est de le désactiver. / On n&#039;entrera pas dans la tour tant que le verrouillage est activé. / Le verrouillage est contrôlé depuis le centre de sécurité, à l&#039;avant. / On doit désactiver le verrouillage. / On y est. Trouvons un moyen d&#039;entrer.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major entre dans le centre de sécurité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;est d&#039;ici que le verrouillage a été déclenché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major insère l&#039;Arme dans le terminal du centre de sécurité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Le protocole de verrouillage devrait être facile à inverser… Voyons ça… Trois, deux, un…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme claque des doigts et l&#039;hologramme de la Tour devient vert.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Voilà ! Oh !?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Qu&#039;est-ce qu&#039;il y a ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Euh… Cet endroit est un centre de détention. Dirigé par notre ami élite de tout à l&#039;heure : Chak &#039;Lok. Et il a la réputation d&#039;être… vraiment vilain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Moi aussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major récupère l&#039;Arme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Vous allez devoir activer l&#039;ascenseur gravitationnel manuellement. Je l&#039;ai indiqué sur votre carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major sort du centre de sécurité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Cet endroit sert de centre de détention. Les prisonniers sont capturés, transférés à Chak &#039;Lok, puis envoyés dans ce qu&#039;ils appellent le [[Temple du jugement]]. Un nom parfaitement sinistre, tout à fait digne des Parias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Si le Major ne réactive pas l&#039;ascenseur.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : N&#039;oubliez pas qu&#039;on ne peut monter tant qu&#039;on a pas activé l&#039;ascenseur gravitationnel. / Trouvez un moyen d&#039;activer l&#039;ascenseur gravitationnel.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major réactive l&#039;ascenseur gravitationnel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Allons-y. L&#039;ascenseur gravitationnel est activé. / Et voilà : Ascenseur gravitationnel activé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major emprunte l&#039;ascenseur gravitationnel. En arrivant dans la Tour, il fait face à une armure Mjolnir en pièces.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Major… Une autre armure de Spartan. Et c&#039;est la source du signal de détresse. On arrive trop tard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major récupère le module de l&#039;armure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Un [[capteur de menace]] portatif. Il semble verrouiller et mettre en surbrillance les ennemis à portée. Ça peut être utile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major se tourne vers le casque de l&#039;armure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Cette armure appartenait à un Spartan nommé Hudson Griffin. D&#039;après les données de son capteur{{sic|les journaux de ses capteurs}}, il était vivant quand l&#039;armure a été enlevée. De force. Ce n&#039;est pas sûr, mais… il est peut-être encore en vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{♫ Musique : The Tower}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;alarme de la Tour se déclenche. Le Major atteint le second étage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chak &#039;Lok&#039;&#039;&#039; : Tu présumes de tes forces, démon. Personne ne vient ici par choix. Je t&#039;attends avec impatience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;est… à peu près ce à quoi je m&#039;attendais de la part d&#039;un Élite, spécialiste de la torture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major atteint le troisième étage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chak &#039;Lok&#039;&#039;&#039; : [[Escharum]] avait raison, c&#039;était facile. Un signal, un appât, et le Major accourt. J&#039;aimerais pouvoir passer plus de temps avec toi, pour apprendre tes secrets. Arracher la peau de ton visage{{sic|masque stoïque}} pour mettre au jour tes faiblesses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major atteint le quatrième étage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spartan [[Hudson Griffin]]&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;(gémissement de douleur)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Oh non ! Le Spartan Griffin ! Il est encore en vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Nous devons le sortir de là. Où est Chak &#039;Lok ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Pas d&#039;infos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major force la porte de la salle de torture. Chak &#039;Lok sort de son camouflage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chak &#039;Lok&#039;&#039;&#039; : Bienvenue dans ma tour, Major. C&#039;est ici que je vais te briser. C&#039;est ici que tu vas me livrer tes secrets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Chak &#039;Lok réactive son camouflage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les murs de la salle s&#039;ouvrent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chak &#039;Lok&#039;&#039;&#039; : Ah… beaucoup mieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Les murs se sont rétractés. Le danger peut venir de partout !&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Si le Major n&#039;utilise pas le capteur de menace.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Avec le capteur de menace de Griffin, vous trouverez Chak &#039;Lok. / Chak &#039;Lok s&#039;est camouflé. Utilisez le capteur de menace pour le trouver ! / Servez-vous du capteur de menace !&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chak &#039;Lok&#039;&#039;&#039; : Je te briserai en deux, Spartan ! / Il n&#039;y a plus nulle part où se cacher. / Je serai bientôt à côté de toi. / Où es-tu encore fourré, Spartan ? / Je vais te jeter du haut de cette tour ! / Je vais te sortir de cette armure ! / Ce seront tes os qui casseront en premier, puis ton esprit ! / Tu ne verras rien venir. / Je me demande… à quel point supportes-tu la douleur ? / Le moment est venu ! / Tu as raison d&#039;avoir peur. / Escharum saura nous récompenser pour cette victoire. / Tu seras capturé. / Je te pourchasserai jusqu&#039;à la fin. / Alors, tu m&#039;as trouvé, démon ? / Les Parias poursuivent leur chemin vers la victoire ! / Approche, Spartan. / Je ne suis qu&#039;un mirage pour toi. / Tu ne fais que retarder l&#039;inéluctable, Humain. / Je vais te débusquer, vermine ! / Les Parias ne lâcheront pas ! / Je te connais. Je connais tes points faibles. / Regrettes-tu les vies que tu as pris ? / Ta lâcheté en dit long sur toi ! / Céderas-tu facilement ? Comme tes semblables ? / Encore quelques instants… et ce sera fini ! / Ma victoire est inéluctable ! / Il est temps de mourir. / Tu es dans MA tour, Humain ! / J&#039;aurai ta tête ! / Ce n&#039;est pas de chance. / Je suis le maître ! / Cette arme n&#039;est pas adaptée. Cela va le faire sortir. / J&#039;envoie une grenade. / Que comptes-tu faire, Humain ? / L&#039;humanité est issue de rien, et elle n&#039;est rien ! / Encore en surchauffe ? / Tu ne sais pas encore ce que souffrir veut dire ! / Reprends-toi ! / Tu ne peux qu&#039;échouer. / J&#039;ai besoin d&#039;une meilleure arme. / Tu peux m&#039;apprendre beaucoup. / Prépares-toi à connaître la souffrance ! / Prépares-toi à mourir ! / Ressens ma colère ! / Je sens ta peur, montre toi ! / Pas de quartier ! / Tu ne me résisteras pas !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Chak &#039;Lok est vaincu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Il faut le faire sortir de cette machine.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Les sous-titres diffèrent légèrement de l&#039;audio : {{citer|Il faut le sortir de cette machine.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major dépose l&#039;Arme sur le terminal de la cellule de Griffin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Désactive-moi ça.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;est ce que je fais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major se positionne devant Griffin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : OK. Tenez-vous prêt… Je vais le libérer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les entraves de Griffin se désactivent. Ce dernier tombe sur le Major qui le retient. Si un contrôleur [[Xbox]] est branché, celui-ci vibre au rythme d&#039;un battement de cœur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hudson Griffin&#039;&#039;&#039; : C&#039;est vous. Vous êtes en vie…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major l&#039;adosse contre le terminal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Griffin&#039;&#039;&#039; : Major. Les Parias… J&#039;ai essayé de les arrêter. J&#039;ai voulu…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Doucement. Tout va bien, maintenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Griffin&#039;&#039;&#039; : Les Parias. Ils… Ils ont un lieu qu&#039;ils appellent le [[Conservatoire (lieu)|Conservatoire]]. C&#039;est tout ce que je sais. &#039;&#039;(gémissement)&#039;&#039; Ils m&#039;ont pris au nord d&#039;ici, sur un [[Site de fouilles Novem|site de fouilles]]. Je n&#039;étais pas de taille mais vous, si. Arrêtez-les.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : C&#039;est comme si c&#039;était fait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Griffin&#039;&#039;&#039; : Très bien. Bien. Les autres, les Spartans… Est-ce-que…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Je les trouverai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Griffin rend son dernier souffle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Echo deux cent seize, à vous.{{sic|Sur tous les canaux.}} Vous me recevez ? Je répète. Vous me recevez ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Si une manette Xbox est utilisée, les vibrations s&#039;arrêtent pour signifier la mort de Griffin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Major ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Major, votre détecteur de mouvement ne bouge pas. Ah… Allez ! Allez ! Répondez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Major, je…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Répondez ! Je vous en prie. Vous avez trouvé la source du signal ? Quoi que vous ayez trouvé, vous devez soit l&#039;emmener, soit l&#039;abandonner. Vous me recevez ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Un site de fouilles sur l&#039;anneau ? Ce Conservatoire doit être une sorte d&#039;installation forerunner. Qu&#039;est-ce que vous croyez qu&#039;ils cherchent ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Il est temps d&#039;y aller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-The Tower 01 (Neil McKnight).jpg|Entrée principale du périmètre de la Tour.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-The Tower 02 (Neil McKnight).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-The Tower 02.png&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Banished grav lift (The Tower 03).png|[[Ascenseur gravitationnel]].&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-The Tower 03 (Neil McKnight).jpg|Intérieur de la Tour.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-The Tower 04 (Neil McKnight).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-The Tower 05 (Neil McKnight).jpg|Salle de torture et du duel avec Chak &#039;Lok.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-The Tower 06 (Neil McKnight).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-The Tower 07 (Neil McKnight).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-The Tower 03.png&lt;br /&gt;
Fichier:HINF Griffin prisonnier.png|Le Major libérant le Spartan Griffin.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF Griffin.png&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-The Tower Torture Machine 3D model 01 (Neil McKnight).jpg|Modèle 3D de l&#039;arène finale.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-The Tower Torture Machine 3D model 02 (Neil McKnight).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-The Tower Torture Machine 3D model 03 (Neil McKnight).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-The Tower concept 01 (Martin Deschambault).jpg|Concept arts par Martin Deschambault.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-The Tower concept 02 (Martin Deschambault).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-The Tower concept 03 (Martin Deschambault).png&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-The Tower concept 04 (Martin Deschambault).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-The Tower concept 05 (Martin Deschambault).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-The Tower concept 06 (Martin Deschambault).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-The Tower concept 07 (Martin Deschambault).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveaux de HINF}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=R%C3%A9cup%C3%A9ration_(niveau_de_Halo_Infinite)&amp;diff=321955</id>
		<title>Récupération (niveau de Halo Infinite)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=R%C3%A9cup%C3%A9ration_(niveau_de_Halo_Infinite)&amp;diff=321955"/>
		<updated>2022-04-23T10:25:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : /* Scénario */ Correction des liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Récupération&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HINF-Mission Récupération.png]]&lt;br /&gt;
|description=Découvrez d&#039;où provient le signal de détresse de l&#039;UNSC.&lt;br /&gt;
|VO=&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Infinite]]&lt;br /&gt;
|numéro du niveau=4&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=28 mai [[2560]]&lt;br /&gt;
|lieu=[[Halo Zêta]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=*Inspecter le signal de l&#039;UNSC.&lt;br /&gt;
*Établir une base d&#039;opérations avancée&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[L&#039;Arme]]&lt;br /&gt;
*[[Fernando Esparza]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Grognards]]&lt;br /&gt;
*[[Rapaces]]&lt;br /&gt;
*[[Élites]]&lt;br /&gt;
*[[Brutes]]&lt;br /&gt;
|armes utilisables=*[[Mangouste]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Razorback]]&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Chopper]]&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=&lt;br /&gt;
|crânes=&lt;br /&gt;
|terminaux=&lt;br /&gt;
|succès=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Récupération&#039;&#039;&#039; est la quatrième mission principale de la campagne de [[Halo Infinite]]. Il s&#039;agit également de la première mission se déroulant en monde ouvert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Découvrez d&#039;où provient le signal de détresse UNSC.|auteur=Description de mission suivante.}}&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Le Major et l&#039;Arme remontent le signal jusqu&#039;à [[La Tour (lieu)|la tour]], une forteresse lourdement gardée où les Parias ont emprisonné et interrogé d&#039;innombrables prisonniers humains. Il n&#039;en reste plus qu&#039;un. Parvenu au sommet de la tour, le Major en affronte l&#039;horrible geôlier, [[Chak &#039;Lok]], et localise enfin la source du signal de détresse : le Spartan [[Hudson Griffin|Griffin]], très amoché et à l&#039;article de la mort. En rendant son dernier souffle, il révèle que les Parias entreprennent des fouilles à la recherche du [[Conservatoire (lieu)|Conservatoire]], une structure forerunner située au nord de la tour.|auteur=Description de mission terminée.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scénario==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Pélican est stationné à l&#039;[[Avant-poste Tremonius (lieu)|avant-poste Tremonius]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Fernando Esparza]]&#039;&#039;&#039; : Je vous attends, Major. Montez pour qu&#039;on puisse filer.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Si le joueur ne monte pas dans le Pélican.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Vous me faites marcher, pas vrai ? D&#039;abord vous voulez que je suive un signal venu de nulle part, et maintenant, vous me larguez ici. Bah, allez-y… J&#039;ai rien de mieux à faire de toute façon.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major monte dans le Pélican. Celui-ci décolle et vole en direction du sud.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{♫ Musique : The Road}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme apparaît dans la main du Major et regarde le décor défiler.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[IA]] [[l&#039;Arme]]&#039;&#039;&#039; : C&#039;est… magnifique, n&#039;est-ce pas ?&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Les sous-titres diffèrent légèrement de l&#039;audio : {{citer|Major… C&#039;est magnifique, n&#039;est-ce pas ?}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[MCPO]] [[John-117]]&#039;&#039;&#039; : Pour certains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai une question. On m&#039;a créée pour arrêter [[Cortana]], mais je ne sais pas pourquoi. [[Entités|Qu&#039;est-ce qu&#039;elle a pu faire de si grave ?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Elle était notre cible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Oui, je comprends, mais… est-ce que c&#039;est classifié ? Parce que je n&#039;ai pas toutes les informations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Major, c&#039;est de la folie. Je vois des Parias. Y&#039;en a partout ! Vous m&#039;entendez ? Y&#039;en a partout !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Quelles infos vous a données le docteur [[Halsey]] avant la mission ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Halsey ne dit aux gens que ce qu&#039;ils doivent savoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Un pélican qui survole le territoire ennemi, personne va le remarquer. Super idée, monsieur Muscle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Je comprends toujours pas pourquoi vous deviez l&#039;effacer. Je trouve que… ça manque de logique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Pélican subit des secousses.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Devinez quoi ? Ils l&#039;ont remarqué. Ils l&#039;ont tous remarqué. Et on a une structure paria droit devant. Armée. Très lourdement armée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ça va devoir attendre, on dirait !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme disparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Jusqu&#039;où on peut aller ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Jusqu&#039;où ? On n&#039;a pas d&#039;armes et vous me demandez jusqu&#039;où on peut aller ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Posez-nous là !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La Tour apparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Là ? Vous êtes sûr de votre coup ? J&#039;espère que ça ira, parce que je peux pas tellement faire mieux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Ça suffira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major saute du Pélican en vol et atterrit à proximité de la [[base avancée]] Golf.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Tant mieux. Moi, je me tire d&#039;ici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : On approche de l&#039;origine du signal UNSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : La source ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;est pas clair. Il y a trop de bavardage sur les fréquences parias. J&#039;arrête pas d&#039;entendre le mot &amp;quot;tour&amp;quot;.{{sic|la Tour}} Ça doit être la structure qu&#039;on a vu en arrivant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Si le joueur se dirige vers la base avancée Golf ou Foxtrot.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Regardez ! Nous approchons de la base qu&#039;on a détectée. Occupez-vous de ces… monstres, là… Amenez-moi à ce terminal… Je vous montrerai ce que je sais faire.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Cette réplique n&#039;est jouée que la première fois que le joueur s&#039;approche d&#039;une base. Ce sont les lignes aléatoires standards qui sont ensuite utilisées.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les Parias occupant la base Golf sont éliminés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Vous faites pas dans la dentelle ! Allez, au travail. Prenons le contrôle de la base Golf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les Parias occupant la base Foxtrot sont éliminés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;était le dernier. Conduisez-moi au terminal et la base Foxtrot sera à nous. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major capture une base avancée. L&#039;Arme affiche la carte tactique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Voyons voir… Oui, c&#039;est bien ça. Tout ce que j&#039;ai à faire, c&#039;est discuter avec le protocole de sécurité paria. Et par là, je veux dire le virer, parce qu&#039;il n&#039;est vraiment pas très futé. Voilà, le tour est joué.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La série de répliques qui suit remplace celle propre à la base Golf ou Foxtrot.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La base avancée passe sous contrôle UNSC.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : On vient d&#039;acquérir une deuxième base avancée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : C&#039;était vous ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Affirmatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Et donc, quoi ? Vous comptez… reconstruire l&#039;UNSC, morceau par morceau, comme ça ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ça dépend de lui. Moi, j&#039;essaie simplement de l&#039;aider. À ce propos… Chaque base semble être reliée au [[réseau de combat]]. Et si je fais ça…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Plusieurs objectifs secondaires s&#039;affichent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : On peut découvrir ce que mijotent les Parias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme désigne le [[Donjon de la rançon]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Si l&#039;avant-poste a été précédemment découvert.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Voilà l&#039;avant-poste qu&#039;on a découvert plus tôt. On en trouvera d&#039;autres si on continue de prendre ces bases d&#039;opérations avancées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Si l&#039;avant-poste n&#039;a pas été découvert.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Là-bas, par exemple, il y a une sorte d&#039;avant-poste paria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Fonction ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;est pas très clair, mais… il est bien défendu, donc ça vaut la peine d&#039;aller voir… et de le faire sauter.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme désigne une cible prioritaire.&#039;&#039;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La réplique est la même que la cible prioritaire ait été abbatue au préalable ou non.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Et là, nous avons quelqu&#039;un que nous pouvons considérer comme une cible prioritaire chez les Parias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : C&#039;est noté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Sa fiche est… intéressante. Si vous voulez y jeter un œil, vous la trouverez dans la base de données.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme désigne un [[module de Spartan]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Si aucun module n&#039;a été découvert.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ils cherchent aussi les transpondeurs de l&#039;UNSC. Ces caches contiennent de l&#039;équipement et des infos de premier ordre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Si un module a été précédemment découvert.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ils cherchent aussi les transpondeurs de l&#039;UNSC. Ces caches contiennent de l&#039;équipement et des renseignements, comme le module de Spartan qu&#039;on a trouvé.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme désigne une escouade de Marines.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Si aucune escouade n&#039;a été découverte.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Oh non… On dirait que plusieurs escouades de l&#039;UNSC livrent bataille… Elles luttent pour leur survie. Elles ont besoin de vous Major.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Si une escouade a été précédemment découverte.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Vous vous souvenez des Marines qu&#039;on a croisés ? Les Parias les suivaient depuis des semaines. Ils pourchassent nos hommes à travers tout l&#039;anneau. Vous devez les aider, Major.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major ferme la carte tactique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Vous êtes prêt, Major ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : À ton avis ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Je vous avais déjà dit qu&#039;il y avait peu de chances…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Pour eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Eh bien… Allons voir d&#039;où provient ce signal.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Cette phrase n&#039;est dite que si la base est capturée avant la mission la Tour.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Si le joueur ignore les bases avancées.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ok, d&#039;abord le signal UNSC. On devra revenir quand on n&#039;aura fini. Ici, où à l&#039;autre base, comme vous voulez.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major progresse vers la Tour et lance la mission. Lorsque la mission [[La Tour]] est terminée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : À mon avis, quoi que soit le [[Conservatoire (niveau de Halo Infinite)|Conservatoire]], les Parias n&#039;auront pas envie qu&#039;on s&#039;en approche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Alors ils ne vont pas être contents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Comme vous dites.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;Si aucune base avancée n&#039;a été capturée.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Mais avant d&#039;y aller, nous devons prendre le contrôle de la base locale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : On s&#039;empare de la base d&#039;abord. C&#039;est compris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les dialogues reprennent alors à {{citer|&#039;&#039;Si le joueur se dirige vers la base avancée Golf ou Foxtrot.&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveaux de HINF}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Avant-poste_Tremonius_(niveau_de_Halo_Infinite)&amp;diff=321954</id>
		<title>Avant-poste Tremonius (niveau de Halo Infinite)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Avant-poste_Tremonius_(niveau_de_Halo_Infinite)&amp;diff=321954"/>
		<updated>2022-04-23T10:20:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : /* Déroulement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Avant-poste Tremonius&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HINF-Mortal Reverie 02.png]]&lt;br /&gt;
|description=Explorez la base paria et découvrez les intentions des Parias.&lt;br /&gt;
|VO=Outpost Tremonius&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Infinite]]&lt;br /&gt;
|numéro du niveau=3&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=28 mai [[2560]]&lt;br /&gt;
|lieu=[[Avant-poste Tremonius (lieu)|Avant-poste Tremonius]], [[Halo Zêta]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=*Retrouver le pilote&lt;br /&gt;
**Déployer l&#039;Arme au terminal&lt;br /&gt;
**Nettoyer la zone d&#039;atterrissage&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[L&#039;Arme]]&lt;br /&gt;
*[[Escharum]]&lt;br /&gt;
*[[Fernando Esparza]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Grognards]]&lt;br /&gt;
*[[Rapaces]]&lt;br /&gt;
*[[Élites]]&lt;br /&gt;
*[[Brute]]&lt;br /&gt;
|armes utilisables=&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=&lt;br /&gt;
|crânes=&lt;br /&gt;
|terminaux=*1 [[armurerie Mjolnir]]&lt;br /&gt;
*1 [[Fichiers audio parias|fichier audio paria]]&lt;br /&gt;
*3 [[Module de Spartan|modules de Spartan]]&lt;br /&gt;
|succès=*[[Succès de Halo Infinite|Module de formation]]&lt;br /&gt;
*[[Succès de Halo Infinite|Zeta]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Avant-poste Tremonius&#039;&#039;&#039; est la troisième mission principale de la campagne de [[Halo Infinite]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Explorez la base paria et découvrez les intentions des Parias.|&lt;br /&gt;
small=Explore the Banished base and discover their motives.|&lt;br /&gt;
auteur=Description de mission suivante.}}&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Le Major sort de l&#039;anneau au niveau de l&#039;avant-poste Tremonius, une base paria regorgeant d&#039;anciens artefacts forerunners plus horribles les uns que les aures récupérés dans les profondeurs de l&#039;installation. Aidé de l&#039;Arme, il se bat contre les unités parias pour regagner à la surface et retrouver le pilote. Un signal de détresse UNSC entraîne le pélican vers le sud.|&lt;br /&gt;
small=Chief emerges from the Ring in Outpost Tremonius, a Banished stronghold filled with ancient Forerunner artifacts retrieved from the bowels of the installation - some more omnious than others. Chief and the Weapon fight their way through Banished troops to the surface of Halo and rendezvous with the Pilot. An active UNSC distress signal beckons the Pelican southward.|&lt;br /&gt;
auteur=Description de mission terminée.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scénario==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major arrive en haut de l&#039;ascenseur et découvre un [[kylix]] ouvert.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[IA]] [[l&#039;Arme]]&#039;&#039;&#039; : Encore un kylix. Celui-là est ouvert. Qu&#039;est-ce qu&#039;il y avait dedans, d&#039;après vous ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[MCPO]] [[John-117]]&#039;&#039;&#039; : Un nouveau problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Quel cynisme ! C&#039;est peut-être une bonne chose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Crois-moi. Il y a peu de chances.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major progresse dans un couloir où se reposent des Grognards.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grognard 1&#039;&#039;&#039; : Et si Tremonius avait besoin de notre aide avec le Démon ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grognard 2&#039;&#039;&#039; : Ça ira. De toute façon, tu voudrais vraiment aller l&#039;aider ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grognard 1&#039;&#039;&#039; : C&#039;est pas faux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; :  Comment est-ce qu&#039;on sort d&#039;ici ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Le terminal, de ce côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major dépose l&#039;Arme sur l&#039;interrupteur de la porte de l&#039;avant-poste.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Donnez-moi juste une seconde, je devrais parvenir à prendre le contrôle d&#039;ici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;hologramme d&#039;Escharum apparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chef de guerre [[Escharum]]&#039;&#039;&#039; : Ainsi… [[Tremonius]] est tombé. Vaincu par la puissance du Major. Mais ne vous leurrez pas. Il n&#039;était pas le meilleur des Parias, il en était même loin. (&#039;&#039;grognements&#039;&#039;) (&#039;&#039;s&#039;adressant au Major&#039;&#039;) Je réalise maintenant que nous n&#039;avons pas été présentés. Moi, bien sûr, je vous connais, Spartan. La légende. La crainte que vous inspirez est admirable. L&#039;espoir que vous faîtes naître chez vos semblables… est déplacé. Je veux que vous aussi, sachiez mon nom, connaissiez &#039;&#039;ma&#039;&#039; légende. Sinon, comment pourriez-vous m&#039;implorer ? Je suis Escharum, Chef de guerre des Parias. Ceci est mon monde désormais. Quant à vous, il vous reste peu de temps à y vivre. (&#039;&#039;grognements&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La porte de l&#039;avant-poste s&#039;abaisse.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ouah. Regardez cet endroit. Tellement… plein de monstres déterminés à nous tuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Il va falloir que vous me dégagiez un endroit où me poser !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : En approche !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officier Brute&#039;&#039;&#039; : (&#039;&#039;haut-parleurs&#039;&#039;) L&#039;avant-poste est attaqué ! Tremonius est tombé. Celui qui tuera le Spartan prendra sa place !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major progresse.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officier Brute&#039;&#039;&#039; : Renforts ! Rendez-vous à l&#039;avant-poste Tremonius ! Encore ! Tuez le Spartan sur-le-champ !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La Major libère la zone d&#039;atterrissage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;était le dernier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : La zone est sûre ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;est relatif… Enfin… Si vous arrivez à me trouver un point d&#039;accès au système, je vous garantis que votre ami pourra se poser ici sans danger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major dépose l&#039;Arme sur un terminal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Hum, voyons voir… Les Parias utilisent une variante du protocole du [[réseau de combat]] des Covenants. Plutôt simple à contourner et… hop. J&#039;ai supprimé cette position de leur système. On ne risque plus rien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : ZA dégagée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Pélican approche et se pose. Esparza sort du Pélican.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Fernando Esparza]]&#039;&#039;&#039; : (&#039;&#039;rire&#039;&#039;) Oh, la terre ferme ! (&#039;&#039;Esparza embrasse le sol&#039;&#039;) Oh, c&#039;est bien mignon tout ça, mais dites-moi qu&#039;on peut partir. (&#039;&#039;Esparza se relève&#039;&#039;) Vous avez trouvé l&#039;arme que vous cherchiez ? On peut y aller ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major présente l&#039;Arme à Esparza.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Salut !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : C&#039;est quoi, ça ? (&#039;&#039;Esparza se cache derrière le train d&#039;atterrissage du Pélican&#039;&#039;) [[Cortana]] ? Mais elle… Tout ça est de sa faute !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Ce n&#039;est pas Cortana. Dis-lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Mais… c&#039;est classifié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Permission accordée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai été créée par le docteur [[Catherine Halsey]] pour imiter la sécurité de cette station et piéger Cortana pour l&#039;effacer. Et j&#039;ai réussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039;: Cortana n&#039;est plus une menace. Et maintenant, elle va nous aider à arrêter les Parias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : (&#039;&#039;sarcastique&#039;&#039;) Oh, mais bien sûr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Je suis d&#039;accord avec vous. Moi-même, je n&#039;avais jamais entendu parler des Parias il y a une heure, et je me rends bien compte que nos chances sont faibles !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Oui ! Oui, vous devriez l&#039;écouter. Vous allez tous nous faire tuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;est vraiment fascinant. Vous luttez pour survivre… alors que moi, j&#039;ai été programmée pour mourir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Vraiment ? Un suicidaire dans l&#039;équipe, ça suffisait pas ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Oh, j&#039;essaie juste de comprendre ce que je suis censée… Attendez. Je capte un signal de détresse de l&#039;UNSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Ça vient d&#039;où ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : La source est à quatre kilomètres d&#039;ici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme affiche la carte tactique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;est de là que provient le signal de détresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme désigne [[La Tour (lieu)|la Tour]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Voici notre position…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme désigne l&#039;avant-poste Tremonius.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;était, il y a deux minutes encore, une base d&#039;opérations avancée paria. Je dis &amp;quot;c&#039;était&amp;quot; parce que maintenant…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;icône de l&#039;avant-poste Tremonius passe du jaune au gris.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;est à nous !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Major ? De quoi elle parle ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Maintenant… voici la bonne nouvelle. Il y a d&#039;autres [[Base avancée|bases avancées de l&#039;UNSC]] tombées entre les mains… enfin, les pattes des Parias. C&#039;est vrai, techniquement, ce sont des pattes. Chacune d&#039;elle est associée à un territoire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme désigne à nouveau la Tour.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ici, c&#039;est l&#039;emplacement du signal de l&#039;UNSC que j&#039;ai détecté et là, deux autres bases.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme désigne la base avancée Foxtrot. La carte tactique est fermée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Indique-la. On y va.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : On y va ? Quoi ? Là-bas ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Esparza rentre dans le Pélican.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Rah ! Il y a toujours quelque chose, avec vous. Lâchez-moi un peu !&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;En VO, Esparza marmonne sa complainte en espagnol.&amp;lt;/ref&amp;gt; Je vous attends Major. Montez pour qu&#039;on puisse filer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astuces, tricks &amp;amp; easter eggs==&lt;br /&gt;
===Easter eggs===&lt;br /&gt;
C&#039;est dans ce niveau que le joueur peut récupérer le [[Easter eggs de Halo Infinite#Bombardement de l&#039;avant-poste Tremonius et Scorpion Gun|Scorpion Gun]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Outpost Tremonius 02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Outpost Tremonius 03.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Outpost Tremonius 04.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Outpost Tremonius 01.png&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Outpost Tremonius 05.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Outpost Tremonius 06.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Kylix Augure.png|Kylix de [[l&#039;Augure]].&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Outpost Tremonius concept 01 (Martin Deschambault).jpg|Concept arts par Martin Deschambault.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Outpost Tremonius concept 02 (Martin Deschambault).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Outpost Tremonius concept 03 (Martin Deschambault).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveaux de HINF}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fondation_(niveau_de_Halo_Infinite)&amp;diff=321953</id>
		<title>Fondation (niveau de Halo Infinite)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fondation_(niveau_de_Halo_Infinite)&amp;diff=321953"/>
		<updated>2022-04-23T10:13:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : /* Déroulement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Fondation&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HINF-Mission Fondation.png]]&lt;br /&gt;
|description=Cherchez une arme dans ce morceau brisé de Halo.&lt;br /&gt;
|VO=Foundation&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Infinite]]&lt;br /&gt;
|numéro du niveau=2&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=28 mai [[2560]]&lt;br /&gt;
|lieu=Fondation, [[Halo Zêta]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=*Localiser l&#039;arme&lt;br /&gt;
*Suivre le signal&lt;br /&gt;
*Rejoindre la surface&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[L&#039;Arme]]&lt;br /&gt;
*[[Catherine Halsey]]&lt;br /&gt;
*[[Tremonius]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Grognards]]&lt;br /&gt;
*[[Rapaces]]&lt;br /&gt;
*[[Élites]]&lt;br /&gt;
*[[Brutes]]&lt;br /&gt;
*[[Tremonius]] (boss)&lt;br /&gt;
|armes utilisables=*[[Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Sidekick]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Disrupteur]]&lt;br /&gt;
*[[Déchiqueteur]]&lt;br /&gt;
*[[Carabine à impulsion]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil traqueur]]&lt;br /&gt;
*[[Ravageur]]&lt;br /&gt;
*[[Grenades à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenades à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Grenades directionnelles]]&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=&lt;br /&gt;
|crânes=[[Cloche]]&lt;br /&gt;
|terminaux=*[[Fichiers audio parias|Fichier audio paria]] &#039;&#039;Kylix&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Fichiers audio UNSC]] &#039;&#039;La question&#039;&#039; et &#039;&#039;Le prisonnier&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|succès=*[[Succès de Halo Infinite|Retrouvailles ?]]&lt;br /&gt;
*[[Succès de Halo Infinite|Ascension]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fondation&#039;&#039;&#039; est le deuxième niveau de la campagne de [[Halo Infinite]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Cherchez une arme dans ce morceau brisé de Halo.|&lt;br /&gt;
small=Look for a weapon in the broken section of the Halo.|&lt;br /&gt;
auteur=Description de mission suivante.}}&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Le Major s&#039;enfonce dans les entrailles de Halo Zeta en quête de l&#039;arme qui a mis fin à la guerre. l&#039;Arme, une IA créée par le Dr Halsey dans le seul but d&#039;infiltrer l&#039;anneau et de neutraliser Cortana, explique au Major que sa mission a été couronnée de succès, mais que ses protocoles d&#039;effacement ne se sont pas activés. Le Major indique leur nouvelle mission à l&#039;Arme : empêcher par tous les moyens les Parias de prendre le contrôle de Halo. Le Major et l&#039;Arme se fraient un chemin jusqu&#039;à la surface de l&#039;anneau.|&lt;br /&gt;
small=The Master Chief descends into the underbelly of Zeta Halo searching for the weapon that ended the war. The Weapon, an AI created by Dr. Halsey for the express purpose of infiltrating the Ring and neutralizing Cortana, tells Chief that though her primary mission was successful, her self-deletion protocols failed. Chief informs the Weapon of their new mission: to stop the Banished from taking control of Halo by any means necessary. Chief and the Weapon fight their way to the surface of the Ring.|&lt;br /&gt;
auteur=Description de mission terminée.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scénario==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major se place au centre de la soute du Pélican.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[MCPO]] [[John-117]]&#039;&#039;&#039; : Localisez l&#039;[[UNSC Infinity]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;hologramme de l&#039;Infinity apparaît dans les airs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IA du Pélican&#039;&#039;&#039; : UNSC Infinity. Classe : super transporteur. Équipage : 7150 hommes. Non trouvé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Scan du périmètre proche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;hologramme de l&#039;Infinity est remplacé par celui du Pélican, entouré de balises portant les symboles de l&#039;UNSC ainsi que des informations sur les individus concernés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IA du Pélican&#039;&#039;&#039; : Nombre de plaques UNSC détectées : 1986.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Statut ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les plaques sont remplacées par le mot &#039;&#039;Deceased&#039;&#039; en rouge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IA du Pélican&#039;&#039;&#039; : Décédés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Fondu au noir. Dans la salle de commandement d&#039;Escharum, l&#039;hologramme du [[Ghost of Gbraakon]] en flamme est projeté sur une table tactique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Tremonius]]&#039;&#039;&#039; : Le Major est en vie ? [[Atriox]] nous avait pourtant annoncé sa mort. N&#039;êtes-vous pas furieux ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chef de guerre [[Escharum]]&#039;&#039;&#039; : Non. En fait, je m&#039;en réjouis d&#039;avance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tremonius&#039;&#039;&#039; : Et vos promesses de vengeance ? De supériorité ? De renouveau ! Il compromet tout cela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : Est-ce que tu douterais de mes compétences{{sic|compétences de chef}} ? Et de la vision d&#039;Atriox ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tremonius&#039;&#039;&#039; : Atriox est mort. C&#039;est de sa faute si nous sommes ici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : Les Parias ne s&#039;inclineront plus devant personne. Jamais !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tremonius est projeté contre la table tactique, qui montre trois [[Croiseur covenant|croiseurs covenants]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : Ni les Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;hologramme montre l&#039;ancien [[Haut Prophète|triumvirat]] de l&#039;[[Alliance Covenante]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : Ni les Prophètes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:HINF-Objet inconnu 03.png|right|350px|thumb|L&#039;objet non identifié.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;hologramme montre le [[kylix]] de [[l&#039;Augure]], auréolé du [[Halo Zêta]] endommagé et posé sur [[Auditorium silencieux#Cinématique post-crédits|un objet non identifié.]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : Ni [[L&#039;Augure|elle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Jega &#039;Rdomnai]], qui tient la tête de Tremonius, désactive son [[camouflage]] et active sa lame de poignets pour la mettre sous le cou de Tremonius.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : Cet anneau sera opérationnel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tremonius&#039;&#039;&#039; : Pitié…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdomnai relâche violemment Tremonius.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : Et tu auras ta revanche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tremonius quitte la salle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : Maître d&#039;épée. Suis le Spartan. Sans te faire prendre. Je veux absolument tout savoir à son sujet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdomnai quitte la salle après une révérence. Fondu au noir. Dans le Pélican, le Major se dirige vers le poste de pilotage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IA du Pélican&#039;&#039;&#039; : Connexion à l&#039;armure demandée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le message crypté obtenu plus tôt s&#039;affiche sous la forme d&#039;un hologramme arrondi.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IA du Pélican&#039;&#039;&#039; : Message crypté obtenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Lire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IA du Pélican&#039;&#039;&#039; : Tentative de décryptage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;hologramme devient rouge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IA du Pélican&#039;&#039;&#039; : Échec du décryptage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major s&#039;avance au centre de la soute. L&#039;hologramme disparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Localiser la source. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un hologramme du Halo apparaît devant lui.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IA du Pélican&#039;&#039;&#039; : Triangulation en cours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Pilote entre dans la soute.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Fernando Esparza]]&#039;&#039;&#039; : C&#039;est bon, on a terminé, Major ? Si on reste ici, ils vont revenir. Ils vont nous trouver et nous tuer. Qu&#039;est-ce que vous cherchez ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IA du Pélican&#039;&#039;&#039; : Correspondance. Signal repéré. Itinéraire chargé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;hologramme montre une structure proche de la zone endommagée du Halo.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Il n&#039;y a rien par là. Vous ne cherchez pas au bon endroit{{sic|dans la bonne direction}}. Il faut qu&#039;on rentre à la maison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Calcule l&#039;itinéraire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IA du Pélican&#039;&#039;&#039; : Surpassement des commandes de vol manuelles demandé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IA du Pélican&#039;&#039;&#039; : Pilote automatique activé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Pilote dissipe l&#039;hologramme et fait face au Major.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Attendez, quoi ? Vous êtes sérieux ? Pourquoi est-ce qu&#039;on irait là-bas ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Les Parias veulent nous anéantir jusqu&#039;au dernier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Et alors ? Vous croyez qu&#039;on va les arrêter tout seuls ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Il frappe le torse du Spartan.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Je vous l&#039;ai déjà dit. On a tout perdu. On a besoin d&#039;aide, pas de héros.{{sic|des coups d&#039;éclat}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : C&#039;est faux. C&#039;est notre devoir. Nous devons protéger l&#039;humanité. À n&#039;importe quel prix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Je ne peux pas être le seul-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IA du Pélican&#039;&#039;&#039; : Entrée dans l&#039;atmosphère. Pilotage automatique désactivé dans 5…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Nous avons une nouvelle mission, soldat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IA du Pélican&#039;&#039;&#039; : 4…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Pourquoi ? Qu&#039;est-ce qu&#039;il y a en bas ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IA du Pélican&#039;&#039;&#039; : 3…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Une arme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IA du Pélican&#039;&#039;&#039; : 2…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Encore une arme ? Vous n&#039;en avez pas déjà assez ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IA du Pélican&#039;&#039;&#039; : 1…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La soute du Pélican s&#039;ouvre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : C&#039;est quoi, votre problème ? C&#039;est la dernière fois que je sauve un Spartan ! C&#039;est une très mauvaise idée ! Ils vont nous tomber dessus ! Tous !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Pilote se replie vers le poste de pilotage. Un [[Phantom]] s&#039;arrête près des structures forerunners en contrebas. Le Major saute du Pélican.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : En approche ! Ils arrivent de partout ! C&#039;est trop risqué !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Repliez-vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Ok, ok…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Si le Major n&#039;avance pas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Hé ? Allo ? L&#039;arme ne va pas vous tomber dans les mains. Alors activez-vous un peu ! / Comment ça se fait que vous soyez toujours là où je vous ai laissé ? Trouvez cette arme qu&#039;on puisse mettre les voiles. / Vous êtes en terrain ennemi. Trouvez cette arme avant que les Parias ne vous repèrent. / Si vous avez des doutes à propos de ça… on est deux. Mais vous devez vous mettre en route.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major progresse dans la structure partiellement effondrée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Attention. Nombreux vaisseaux parias en approche !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Des Phantoms déploient de nouveaux ennemis pendant que le Major progresse dans la structure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : (radio) Encore des renforts, cette arme doit avoir une grande valeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : On dirait que tout cet endroit est en train de mourir. C&#039;est presque comme comme si il luttait pour s&#039;accrocher à la vie. Mais comment c&#039;est possible ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Chaque anneau est différent. Je vois une entrée dans ce mur, devant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Allez-y, trouvez cette arme. Et quand ce sera fait, on fiche le camp d&#039;ici, ok ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Si le Major n&#039;avance pas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Major, tout va bien ? Je croyais que vous vouliez entrer dans la structure principale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major atteint une porte dans la structure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Faites gaffe, il en arrive d&#039;autres. Vous les avez vraiment mis en rogne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dans la structure, des Sentinelles parcourent les tunnels effondrés. Des nuages de lumière bleue parcourent l&#039;installation.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Regardez… Cet endroit est magnifique. Et abîmé. Très, très abîmé. Je peux pas rester. Il y a trop de vaisseaux parias. Ils sont partout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grognard 1&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai entendu des Brutes dire qu&#039;il avait abattu le [[Ghost of Gbraakon|Ghost de Gbraakon]]{{sic|Ghost of Gbraakon}}, à lui seul !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grognard 2&#039;&#039;&#039; : C&#039;est n&#039;importe quoi, imbécile ! Un seul humain ne peut pas détruire un vaisseau entier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grognard 1&#039;&#039;&#039; : Mais puisque je te dis que c&#039;est pas un Humain normal !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major emprunte un ascenseur plus loin dans la structure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Cortana]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;murmures&#039;&#039;) : Ils vous attribueront une autre IA… (Si vous connaissiez les circonstances de votre mort…) Peut-être même un autre modèle Cortana si Halsey les laisse faire… Ce ne sera pas moi… Mais vous le savez, n&#039;est-ce pas… ?&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Ce dialogue est tiré du niveau [[Recomposeur (niveau de Halo 4)|Recomposeur]] de [[Halo 4]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;En VO, seul le dialogue entre parenthèses se joue.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dans une salle plus loin, le Major traverse des rangs de [[kylix]] en rotation.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Qu&#039;est-ce que c&#039;est que ça ? C&#039;est forerunner, pas vrai ? J&#039;ai entendu les histoires, mais… c&#039;est encore plus fou que ce que j&#039;imaginais. Question bête : comment vous savez que c&#039;est pas un piège ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Je n&#039;en sais rien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; (radio) : Super. J&#039;espère que cette arme vaut le coup. Je vois plusieurs vaisseaux ennemis qui se dirigent par ici. Beaucoup trop. On a plus beaucoup de temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un grand hologramme du Halo et des trois corps célestes à proximité se matérialise au-dessus de la plateforme centrale. Une animation montre un segment du Halo se briser. Lorsque le Major arrive sur la plateforme, l&#039;hologramme se replie dans le terminal au centre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major s&#039;approche du terminal surmonté d&#039;une vive lumière bleue. Elle s&#039;agrège dans la forme d&#039;une [[IA]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[IA]] [[l&#039;Arme]]&#039;&#039;&#039; : Ça fait six mois ! Où étiez-vous ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Qu&#039;est-ce qui s&#039;est passé ? Où est Cortana ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major fait dos à l&#039;IA, qui se met au garde-à-vous.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : L&#039;IA rebelle nommée Cortana n&#039;existe plus. Elle a été supprimée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major se retourne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Comment ? Par toi ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Bien sûr que non. Vous vous êtes cogné la tête ou quoi ? Vous ne vous souvenez pas ? Mes instructions étaient : entrer dans cette installation, imiter Cortana et la {{hover|lock her down|neutraliser}} pour qu&#039;on la ramène. Les vôtres étaient de la ramener sur l&#039;Infinity pour qu&#039;on la supprime. Alors si ce n&#039;était pas vous… Ok, donc… Il y a autre chose. Après le déploiement, mon programme de suppression était supposé s&#039;exécuter. Je suis toujours là. [rire gêné]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Bien ? Mon programme{{sic|ma programmation}} a échoué. Je ne suis pas supposée être là. Vous devez me supprimer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Non.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Non ? J&#039;ai été créée dans un seul but et ce but est maintenant obsolète. Ma mission est terminée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Nous en avons une nouvelle. Les Parias ont l&#039;intention de déployer{{sic|faire feu avec}} cet anneau. Nous devons tout faire pour les en empêcher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Avant toute chose… Qu&#039;est-ce qu&#039;un Paria ? Et puis vous avez peut-être remarqué qu&#039;une bonne partie de cette installation a était endommagée, ce qui rend tout ça impossible. En enfin, pour déployer l&#039;anneau, il leur faudrait un index d&#039;activation. C&#039;est Cortana qui avait l&#039;index. J&#039;en avais aussi quelques morceaux, mais-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Quelque chose a empêché ta suppression. Et on doit découvrir pourquoi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Mais… Ce n&#039;était pas ça la mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Les missions changent. Elles changent toujours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Vous êtes sûr ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major extrait le cristal de stockage de son casque et le tend vers l&#039;Arme, qui s&#039;y transfère. Le Major réinsère la puce dans son casque.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;BIOS D&#039;ARMURE // MJOLNIR / VER_12.22.12 / ID_117&lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt; VÉRIF SYSTÈME SOUTIEN PRINCIPAL&lt;br /&gt;
./ DISPOSITIF D&#039;ACCUEIL{{sic|DE CONFINEMENT}} DES ARMES&lt;br /&gt;
SYS_AI_COM_ &amp;gt;: INSERTED&lt;br /&gt;
SERVICE_VÉRIF/&amp;gt;: AUTORISER RÉPERTOIRES TRAÇAGE&lt;br /&gt;
SERVICE_CHEKS/&amp;gt;: CASCADE_RUNTIME_MODULES&lt;br /&gt;
SERVICE_CHEKS/&amp;gt;: PREPARING_DIAGNOSTICS&lt;br /&gt;
SYS_VRF / SYS-ID-JC / MOD-021 [+] [OK]&lt;br /&gt;
ARM_VRF / SUB-ID-PH / _UB-778 [+] [OK]&lt;br /&gt;
COM_VRF / SUN-ID-WU / SUB-293 [+] [OK]&lt;br /&gt;
ARM_VRF / SYS-ID-ML / MOD-901 [+] [OK]&lt;br /&gt;
_IA_VRF / SYS-ID-WU / MOD-720 [+] [OK]&lt;br /&gt;
SERVICE_VÉRIF/&amp;gt;: CONFIRMATION LANCEMENT PROTOCOLE&lt;br /&gt;
./VÉRIFICATION&lt;br /&gt;
SYS_DIR&amp;gt; AI.QUARANTINE.MANAGER.PRESENT&lt;br /&gt;
SYS_LOAD&amp;gt; AI.SYS.BROKER&lt;br /&gt;
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./ IA DÉTECTÉE&lt;br /&gt;
SYS_LOAD&amp;gt; AI.HANDSHAKE.MKR&lt;br /&gt;
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./ IDENTIFICATION&lt;br /&gt;
SYS_LOC&amp;gt; DIRECTIVES&lt;br /&gt;
SYS_LOC&amp;gt; RTN.NULL.VALUE&lt;br /&gt;
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SYS_DIR&amp;gt; MANIFEST.RESRT.CORE.SRV&lt;br /&gt;
CONFIRM&amp;gt; WEAPON CONTAINMENT . [ACTIVE]&lt;br /&gt;
CERTIFICATION CONTREMESURES SÛRETÉ DE L&#039;IA INTÉGRÉE&lt;br /&gt;
CONTREMESURES SÛRETÉ INTÉGRÉE DE L&#039;IA ACTIVÉES&lt;br /&gt;
INTÉGRITÉ DONNÉES SERVICE DE L&#039;IA VALIDE&lt;br /&gt;
./ DÉPLOIEMENT RÉUSSI&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La plateforme s&#039;élève.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : C&#039;est toi qui as fait ça ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Non. Mon retrait a déclenché une réponse de l&#039;anneau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;murmures&#039;&#039;) : Vous devez comprendre. Il ne reste plus beaucoup de temps. Si vous connaissiez les circonstances de votre mort… agiriez-vous différemment ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Cette voix… C&#039;est celle de Cortana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Non, ce n&#039;est pas elle. Juste un résidu. Un écho.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;En VO, la deuxième partie du dialogue est {{citer|&#039;&#039;Just dust and echoes.&#039;&#039;}}, une référence à celui de [[Halo : Combat Evolved]] dans le niveau [[La Panse]] : {{citer|&#039;&#039;No, only dust and echoes.&#039;&#039;}} ({{citer|Non, que de la poussière et des échos.}})&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Qu&#039;as-tu dit ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Hein ? Ce sont juste des données qui bouclent jusqu&#039;à ce qu&#039;elles n&#039;aient plus d&#039;énergie. Il y en a partout autour de nous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Docteur]] [[Catherine Halsey]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;murmures&#039;&#039;) : Aujourd&#039;hui… on m&#039;a taxée d&#039;automate sans cœur. Ils ont vu les visages. Soixante-quinze sujets en pleine santé. Tous choisis par mes soins. Parfaits pour le programme. Tous ne survivront pas. J&#039;en suis consciente et je l&#039;assume{{sic|l&#039;accepte}}. En grande partie. Il y a un sujet en particulier dont je souhaite la réussite{{sic|survie}}. Il semble parfait pour la tâche à venir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;ascenseur s&#039;arrête. Des illusions d&#039;enfants jouent dans la pièce.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Docteure Catherine Halsey&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;murmures&#039;&#039;) : On lui a attribué un numéro. Cent dix-sept. Cent… dix-sept.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Il y a quelque chose devant nous. Quelque chose qui m&#039;appelle, je le sens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major continue d&#039;avancer dans la structure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;est eux les Parias ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Affirmatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ils sentent encore plus mauvais que je le pensais !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Alors tu peux… les sentir ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Eh bien, le{{sic|un des}} réseau de capteurs de votre armure les sent. Moi, j&#039;analyse les données. Quand à vous, vous sentez plutôt bon{{sic|ne sentez pas mauvais}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major arrive en face du pilier vu plus tôt.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Regardez, de ce côté ! C&#039;est la source.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Le pont a disparu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Oui, il y a peut être un moyen de le réactiver par ici. Je n&#039;ai pas accès aux scans courte portée. Vous allez devoir l&#039;activer manuellement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Cortana]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;murmures&#039;&#039;) : Ils vous attribueront une autre IA… Peut-être même un autre modèle Cortana si Halsey les laisse faire… Ce ne sera pas moi… Mais vous le savez, n&#039;est-ce pas… ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major envoie l&#039;Arme sur le piédestal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Ça ne craint rien ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Non, je ne crois pas. Oui. C&#039;est bon. C&#039;est… c&#039;est une… une partie de moi. Je ne sais pas pourquoi, je ne sais pas comment, mais c&#039;est bien moi. C&#039;est la dernière partie de moi qui a été supprimée. Laissez-moi juste…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Elle touche la sphère bleue et disparaît avec cette dernière. Des illusions apparaissent :&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Catherine Halsey&#039;&#039;&#039; : Vous êtes ici parce qu&#039;on vous a choisi. Nos ennemis sont plus intelligents et plus nombreux chaque jour. Ce que je vais vous montrer vous aidera à remporter cette guerre. Je me suis attelée à adapter la puissance stratégique d&#039;une IA de bord pour un usage sur le terrain. Vous êtes prêt ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:HINF-Cortana young.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; (de l&#039;illusion) : Oui, Docteur Halsey.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halsey&#039;&#039;&#039; : Contrairement aux modèles précédents d&#039;IA, elle résidera entre votre esprit et l&#039;armure, et communiquera directement avec votre interface neuronale. Voyez-la comme une nouvelle paire d&#039;yeux qui améliorera vos réflexes, et facilitera la reconnaissance. Ce n&#039;est pas le pilote, mais un excellent moyen de prendre l&#039;avantage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; (de l&#039;illusion) : Comment dois-je l&#039;appeler ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halsey&#039;&#039;&#039; : Demandez lui, c&#039;est elle qui s&#039;est nommée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Bonjour Major, je suis Cortana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halsey&#039;&#039;&#039; : Ensemble vous formez un nouvel espoir. Ensemble, vous êtes la clé de la survie de l&#039;humanité. Elle fera tout ce qui est nécessaire pour assurer le succès de votre mission. Même si pour cela elle doit se sacrifier, ou vous sacrifier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;illusion se dissipe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Qu&#039;est ce qu&#039;il s&#039;est passé ? Je l&#039;ai touché et.…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : C&#039;était réel ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ce ne sont que des données, qui… qui sont stockées là. Des paquets de code récursif. Mais ça en revanche… C&#039;est le système dont je me suis servie pour emprisonner Cortana. Il contient une copie de l&#039;Index d&#039;activation, ou du moins des fragments. Qu&#039;est-ce qu&#039;on fait avec ça ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : On en a besoin ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Eh bien, d&#039;après ce que vous m&#039;avez dit jusque là, la question serait plutôt : est-ce que les Parias en ont besoin ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Vas-y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arme absorbe le fragment.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ça… c&#039;était pas rien ! Allez, en route.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;BIOS D&#039;ARMURE // MJOLNIR / VER_12.22.12 / ID_117&lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt; VÉRIF SYSTÈME SOUTIEN PRINCIPAL&lt;br /&gt;
./ IA CONNECTÉE&lt;br /&gt;
SYS_AICM&amp;gt; ÉXÉCUTER&lt;br /&gt;
SYS_ENREG&amp;gt; PRÉPARATION CONTRE-MESURE INTRUSION IA&lt;br /&gt;
./ ACTIVATION SYSTÈMES FICHIER&lt;br /&gt;
SYS_CHARG&amp;gt; [SYSTEM PERIL DISTRIBUTED REFLEX]&lt;br /&gt;
./ ISOLATION IA&lt;br /&gt;
SYS_CHARG&amp;gt; VISR.ATH.SYS.SPDR&lt;br /&gt;
VÉRIFICATION CONTREMESURES SÛRETÉ INTÉGRÉE DE L&#039;IA&lt;br /&gt;
./ INITIALISATION PROTOCOLE SÉCU INTÉGRÉ&lt;br /&gt;
SYS_CHARG&amp;gt; SPDR_00 … 01 … 02 … 03 … 04 … 05 … 06 … 07&lt;br /&gt;
CONFIRMER&amp;gt; S.P.D.R. [ACTIF]&lt;br /&gt;
CERTIFICATION CONTREMESURES SÛRETÉ DE L&#039;IA INTÉGRÉE&lt;br /&gt;
./ PROTOCOLE INITIALISÉ&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Est-ce que j&#039;aurais loupé un truc ? Un fichier a été déverrouillé mais je n&#039;y ai pas accès.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : On doit trouver comment sortir d&#039;ici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ok, voyons. Il y a une brèche pas très loin. Elle devrait nous mener à la surface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major dépose l&#039;Arme sur un piédestal pour construire les ponts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Laissez moi une seconde que je puisse activer ce pont. On a de la compagnie Major, retrouvez-moi au socle, à l&#039;avant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le pont s&#039;élève depuis le fond du gouffre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grognard&#039;&#039;&#039; : Surprise humain !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brute&#039;&#039;&#039; : Tremonius apprendra mon existence quand je lui apporterai ta tête !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ouah, vous avez fait vite ! Vous n&#039;êtes vraiment pas du genre à trainer vous !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Non.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;est noté, allons-y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le deuxième pont s&#039;élève.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brute&#039;&#039;&#039; : Reste où tu es vermine !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grognard&#039;&#039;&#039; : Ici ? Et s&#039;il a des grenades ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brute&#039;&#039;&#039; : Tu résistes !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major arrive dans une salle circulaire, avec une brute équipée d&#039;un empaleur en hauteur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Oh non.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Qu&#039;est ce qu&#039;il y a ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Cet ascenseur gravitationnel devrait être activé. On va devoir trouver un moyen de le relancer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lorsque le Major ramasse le noyau d&#039;énergie :&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Cet objet, il fait partie de la force vitale de l&#039;anneau. On appelle ça un noyau d&#039;énergie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;En montant l&#039;ascenseur :&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (murmures) : Tout l&#039;espace, tout le temps. Les étoiles. L&#039;enflement, l&#039;affaissement, le terme de ce qui fait usage plus ou moins bref.{{sic|Leur enflement, leur affaissement, leur usage à long terme, à court terme.}} Le désir enfin largement assouvi. Prête à te rencontrer… toi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Major, arrêtez. Est-ce que c&#039;est un Spartan ? On doit découvrir ce qu&#039;il s&#039;est passé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:HINF Spartane Stone (module).png|right|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major récupère le module au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Elle portait un module de boucliers amélioré. Voyons ce que je peux trouver sur elle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;VISR . OS &amp;gt; MSG&lt;br /&gt;
[AMÉLIORATION] BOUCLIER&lt;br /&gt;
New_Core_Binaries_Found&lt;br /&gt;
VISR . OS &amp;gt; INSTALLER&lt;br /&gt;
VISR . OS &amp;gt; IGNORER&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major pose la main sur l&#039;épaule du Spartan.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Accès en cours. Spartane [[Bonita Stone]], spécialiste en reconnaissance. Ses fonctions vitales se sont arrêtées il y a presque un mois. Elle a été tuée avec une épée à énergie mais… différente. Plus puissante. Un seul coup. Elle n&#039;a rien vu venir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major rejoint une salle où les Parias ont installé plusieurs appareils sur les parois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : On y est. L&#039;ascenseur devrait nous mener à la surface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major élimine les ennemis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Il faut qu&#039;on appelle l&#039;ascenseur. Cherchez le terminal de contrôle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major active le terminal mais rien ne se passe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Cet ascenseur puise son énergie dans l&#039;anneau. Enfin… puisait. Il manque le [[Noyau d&#039;énergie|noyau]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major rejoint une salle remplie de [[kylix]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Qu&#039;est-ce que c&#039;est que ça ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Des réceptacles génétiques. Des boîtes de stockage forerunners. Des kylix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Comment sais-tu ça ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai été coincée dans cette pièce avec eux pendant six mois. Disons simplement qu&#039;ils sont trèèès bavards.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major prend le noyau en bout de salle et rejoint l&#039;ascenseur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ça devrait aller, retournons à l&#039;ascenseur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une fois prêt du support énergétique :&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Alimentez le support.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major place le noyau dans son nouveau support. Plusieurs arcs électriques se produisent autour de la structure. Le Major dépose l&#039;Arme sur le terminal de l&#039;ascenseur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Ce n&#039;est pas forerunner. On reconnaît plutôt les Parias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Tu peux le contrôler ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Les yeux fermés. Enfin… pas… fermés, mais… Oh, c&#039;est pas la peine. Il est déjà en train de descendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le bruit de l&#039;ascenseur se fait entendre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Des ennemis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Mais… Et si c&#039;étaient des alliés ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Ce n&#039;en sont pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tremonius et deux [[Rapaces]] émergent de l&#039;ascenseur. Tremonius en sort avec son [[Propulseur dorsal Brute|propulseur dorsal]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tremonius&#039;&#039;&#039; :  Les ordres d&#039;Escharum sont de t&#039;amener devant lui ! Mais il a omis de mentionner en combien de morceaux…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tremonius active son [[bouclier énergétique]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une fois Tremonius vaincu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : Vous aviez raison. Ce n&#039;était pas un allié. Apparemment, c&#039;était un de leurs chefs. Ils l&#039;ont appelé Tremonius.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : C&#039;est du passé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arme&#039;&#039;&#039; : C&#039;est presque amusant !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major monte et active l&#039;ascenseur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : …se dirigent vers vous ! Je répète, plusieurs appareils parias se dirigent vers vous. Faites attention !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Sierra cent dix-sept. Bien reçu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai essayé de vous joindre. Vous avez disparu. J&#039;ai cru que vous m&#039;aviez abandonné… OK, j&#039;ai votre position. J&#039;arrive. Tenez-vous prêt !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Dans la première salle où une porte doit être ouverte avec un noyau d&#039;énergie, une porte sur le côté droit, au niveau du sol et au fond de la pièce en entrant, donne sur une salle contenant un [[kylix]] doté d&#039;un symbole unique. Le fichier de texture du symbole porte le titre &#039;&#039;hologram_stencil_uv1_flood_submaskpc&#039;&#039;, révélant que ce kylix contient une forme du [[Parasite]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=LR0Pv73pg_I YouTube - Halo Infinite - The Flood Has Been Found On Installation 07]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*La cinématique où le Major retrouve l&#039;Arme fut présentée pendant l&#039;[[E3]] 2021.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF Kylix Parasite.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-UNSC Infinity IFF tags.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Ghost of Gbraakon destruction (hologram).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Tremonius, Escharum &amp;amp; Jega.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Campaign Forerunner interior 01 (WIP PC 32x9).png&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-E3 2021 Campaign The Weapon.png&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-E3 2021 Campaign Master Chief &amp;amp; The Weapon 01.png&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-E3 2021 Campaign Master Chief &amp;amp; The Weapon 02.png&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Tremonius 05.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;[[Kylix]] présents dans le niveau&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Kylix Humain.png|[[Humain]].&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Kylix Unggoy.png|[[Unggoy]].&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Kylix Sangheili.png|[[Sangheili]].&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Kylix Kig Yar.png|[[Kig-Yar]].&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Kylix Peanut.png|[[Easter eggs de Halo Infinite#Kylix de Peanut|Peanut]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Concept arts&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Sentinels Repairing Ring concept (Josh Kao).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Foundation Entrance concept 01 (Josh Kao).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Foundation Entrance concept 02 (Josh Kao).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Foundation Entrance concept 03 (Josh Kao).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Foundation Interior concept (Josh Kao).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Master Chief and the Weapon early concept (Josh Kao).jpg|Le Major retrouvant l&#039;Arme.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveaux de HINF}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Navire_de_guerre_Gbraakon_(niveau_de_Halo_Infinite)&amp;diff=321952</id>
		<title>Navire de guerre Gbraakon (niveau de Halo Infinite)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Navire_de_guerre_Gbraakon_(niveau_de_Halo_Infinite)&amp;diff=321952"/>
		<updated>2022-04-23T09:54:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : /* Scénario */ Anomalie ordre % structure du vaisseau&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Navire de guerre Gbraakon&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HINF-Ghost of Gbraakon bridge.png]]&lt;br /&gt;
|description=&lt;br /&gt;
|VO=Warship Gbraakon&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Infinite]]&lt;br /&gt;
|numéro du niveau=1&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=Fin mai [[2560]]&lt;br /&gt;
|lieu={{V|Ghost of Gbraakon|}}&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=*Désactiver le rayon de stase&lt;br /&gt;
**Localiser le pont&lt;br /&gt;
*Saboter le vaisseau&lt;br /&gt;
**Détruire les collecteurs de refroidissement (2)&lt;br /&gt;
**Surcharger les moteurs&lt;br /&gt;
*Rejoindre le pélican&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[Atriox]]&lt;br /&gt;
*[[Fernando Esparza]]&lt;br /&gt;
*[[Escharum]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Grognards]]&lt;br /&gt;
*[[Rapaces]]&lt;br /&gt;
*[[Brutes]]&lt;br /&gt;
|armes utilisables=*[[Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Sidekick]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Déchiqueteur]]&lt;br /&gt;
*[[Carabine à impulsion]]&lt;br /&gt;
*[[Ravageur]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Grenades à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenades à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Grenades directionnelles]]&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=&lt;br /&gt;
|crânes=[[Boum]]&lt;br /&gt;
|terminaux=*1 [[Fichiers audio parias|fichier audio paria]]&lt;br /&gt;
*2 [[fichiers audio UNSC]]&lt;br /&gt;
|succès=[[Succès de Halo Infinite|Premier contact]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Navire de guerre Gbraakon&#039;&#039;&#039; est le premier niveau de la campagne de [[Halo Infinite]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
{{quote|&lt;br /&gt;
texte=Abordez le vaisseau paria, localisez le pont et désactivez ce qui a ciblé le pélican.|&lt;br /&gt;
small=Board the Banished ship, locate the bridge and disable whatever hit the Pelican.|&lt;br /&gt;
auteur=Description de mission suivante.}}&lt;br /&gt;
{{quote|&lt;br /&gt;
texte=Après des mois à dériver dans le vide spatial, à proximité des vestiges du Halo Zeta, le Major est secouru et réanimé par un pilote de pélican UNSC. Peu après, leur vaisseau est arraisonné par un bâtiment de guerre paria. Alors qu’il prépare une voie de sortie pour le pélican, le Major apprend l&#039;existence du nouveau Chef de guerre paria, un{{sic|une}} Brute puissant nommé Escharum, et découvre que celui-ci souhaite prendre le contrôle de l’anneau. Le Major saborde le bâtiment paria et met au point un plan de vol entre les morceaux de l’anneau, en plein territoire ennemi, sur les traces d’un signal essentiel à la mission.&lt;br /&gt;
|small=After months adrift in the vacuum surrounding the shattered Zeta Halo, the Master Chief is retrieved and revived by a UNSC Pelican pilot mere moments before the vessel is swallowed by a Banished warship. While securing an escape for the Pelican, Chief learns of the newly-installed War Chief of the Banished - the mighty brute Escharum - and his plans to control the Ring. Chief disables the Banished warship and plots a course to a broken fragment on the Ring, deep in enemy territory, in pursuit of a mission-critical signal.&lt;br /&gt;
|auteur=Description de mission terminée.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scénario==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le plan s&#039;ouvre sur celui de la [[Gardiens (niveau de Halo 5 : Guardians)|cinématique Légendaire de Halo 5 : Guardians]]. [[Halo Zêta|Un Halo]] orbite près d&#039;une planète et la caméra tourne lentement vers la droite.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officier de pont de l&#039;UNSC &#039;&#039;Infinity&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; : On se fait attaquer ! Je répète : on se fait attaquer !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;{{V|Infinity}} apparaît sous le feu de nombreux [[Phantom#Parias|Phantoms]] lorsqu&#039;un [[cuirassé paria]] entre en collision avec le vaisseau, passant sans difficulté à travers sa coque. Le plan suivant suit un Phantom qui longe un second cuirassé avant de virer en direction l&#039;Infinity vers lequel un troisième cuirassé fonce à pleine vitesse pour le percuter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Cortana|Murmures]]&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai une question à vous poser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Des [[Pélican]]s quittent à la hâte le vaisseau sous le feu des Phantoms. L&#039;un d&#039;eux explose et la caméra passe à travers l&#039;explosion pour montrer l&#039;intérieur du hangar de l&#039;Infinity où des combats se déroulent. Les [[Marines]] battent en retraite alors que les troupes [[parias]] avancent. Le [[John-117|Major]] attaque un [[Rapace]] au corps-à-corps avant de l&#039;achever avec son [[fusil d&#039;assaut]]. Il ouvre le feu en direction des nombreux intrus lorsqu&#039;il est touché à plusieurs reprises par des tirs de [[pistolet à plasma]]. Son bouclier d&#039;énergie encaisse les dommages et il abat le Rapace responsable avant d&#039;en faire de même avec une [[Brute]]. Les munitions de son fusil s&#039;épuisent et il utilise son [[lance-grappin]] pour attraper un pistolet [[Sidekick]] avec lequel il élimine d&#039;autres Parias se dirigeant vers les Marines. Le Major entend des bruits de pas et se retourne pour voir le chef des Parias lui-même, [[Atriox]], pousser un grognement avant de le frapper avec sa masse d&#039;armes énergétique. Le Major pare le coup avec son épaule sur laquelle le bouclier brille au contact et tire avec son pistolet mais manque Atriox qui se saisit de son poignet avant de le frapper à nouveau avec sa masse, l&#039;envoyant s&#039;écraser contre le bras d&#039;une grue. Le Major git au sol et se tient l&#039;endroit où il était touché.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murmures&#039;&#039;&#039; : Si vous connaissiez les circonstances de votre mort…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Atriox se dirige lentement vers le Major et lève sa masse en se préparant à porter le coup fatal, mais le Spartan se relève et lui assène rapidement trois coups de poing dans les côtes, suivi d&#039;un uppercut. Atriox réagit par un puissant coup de poing qui vient s&#039;écraser contre son casque et attrape le Major par le cou pour le soulever, avant de le frapper sur son casque avec sa masse. Le Spartan est violemment projeté au sol et son [[cristal de données]], éjecté de son casque, glisse sur le pont.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murmures&#039;&#039;&#039; : Agiriez-vous différemment ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major rampe en direction du cristal puis s&#039;en saisit alors qu&#039;Atriox l&#039;attrape par la jambe et le traîne sans ménagement sur le sol du hangar, le heurtant contre un [[Warthog]] et des barrières métalliques, avant de finalement le lâcher au bord d&#039;une plateforme proche du bouclier séparant le hangar du vide spatial. Il empoigne le Spartan par le cou et le soulève au-dessus du gouffre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Atriox&#039;&#039;&#039; : Mon nom est Atriox… Et mon visage est le dernier visage que vous verrez de votre vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Alors que la caméra tourne autour des deux protagonistes, la vue passe à la première personne pour le Major qui voit le visage d&#039;Atriox tandis que des flammes remplissent le hangar derrière lui. le chef des Parias projette alors dans le vide le Spartan qui tente d&#039;utiliser son grappin pour s&#039;accrocher, mais celui-ci échoue et tombe dans l&#039;espace après avoir traversé le bouclier du hangar. En fond, les flammes se propagent dans tout le hangar et le plan se termine sur un fondu en noir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le plan suivant s&#039;ouvre sur l&#039;affichage d&#039;urgence puis montre un homme aux cheveux courts, inconscient, assis au poste de pilotage d&#039;un Pélican. Une voix lointaine répète le mot {{citer|Alerte}}. L&#039;homme se réveille brusquement lorsqu&#039;une secousse le fait trembler.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[IA]] de [[Echo 216]]&#039;&#039;&#039; : Alerte. Alerte. Alerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les secousses s&#039;intensifient.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IA de Echo 216&#039;&#039;&#039; : Montée en pression dans les conduites quatre, dix-sept et trente-trois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;homme se détache de son siège et se lève.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IA de Echo 216&#039;&#039;&#039; : Montée en pression dans les conduites quatre, dix-sept et trente-trois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Il insère une carte dans un lecteur situé devant son poste tout en faisant la même chose sur le poste du copilote inoccupé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IA de Echo 216&#039;&#039;&#039; : Montée en pression dans les conduites quatre— Protocole accepté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un débris heurte la coque du Pélican.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IA de Echo 216&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;en boucle&#039;&#039;) : Brèche détectée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;homme se dirige précipitamment vers le sas donnant sur la soute et l&#039;ouvre par la force. Il repère la brèche et se hisse sur une boîte posée sur un siège pour atteindre le robinet d&#039;une vanne afin de la colmater. Alors qu&#039;il y parvient, il perd l&#039;équilibre et tombe au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IA de Echo 216&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;en boucle&#039;&#039;) : Brèche colmatée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un terminal [[Holographie|holographique]] tombe d&#039;une de ses poches et roule sur le sol avant de s&#039;activer pendant la caméra tourne autour lentement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mère&#039;&#039;&#039; : OK, papa écoute. Tu dis {{citer|boujour}} ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enfant&#039;&#039;&#039; : Bonjour !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mère&#039;&#039;&#039; : Et… montre-lui comme tu es grande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enfant et la mère&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;en chœur&#039;&#039;) :  Trèèès grande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mère&#039;&#039;&#039; : Bravo. Et tu chantes ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enfant&#039;&#039;&#039; : Ainsi font, font, font…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mère&#039;&#039;&#039; : Tu chantes bien ! Et le {{citer|tu me manques}} ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enfant&#039;&#039;&#039; : Tu me manques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une main saisit le terminal holographique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mère&#039;&#039;&#039; : Et le {{citer|je t&#039;aime}} ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enfant&#039;&#039;&#039; : Je t&#039;aime.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mère&#039;&#039;&#039; : Oui, c&#039;est bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ellipse : six mois se sont écoulés et l&#039;homme, qui a maintenant les cheveux longs et une barbe, met l&#039;appareil dans le creux de ses mains et sourit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mère&#039;&#039;&#039; : Tu peux dire : {{citer|J&#039;ai hâte de te voir}} ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enfant&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai hâte de te voir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mère&#039;&#039;&#039; : Et… {{citer|Au revoir}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enfant et la mère&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;en chœur&#039;&#039;) : Au revoiiir !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;homme murmure ces derniers mots juste avant que l&#039;appareil ne s&#039;éteigne. Il ferme alors les yeux et baisse la tête quand une lueur verte et un signal sonore émanent du cockpit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IA de Echo 216&#039;&#039;&#039; : Signal détecté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;homme, en sanglots, ouvre les yeux et tourne légèrement la tête en direction du cockpit avant de regarder à nouveau devant lui.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IA de Echo 216&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;en boucle&#039;&#039;) : Signal détecté. Répondeur IFF : allié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;homme regarde à nouveau vers le cockpit. Après avoir entendu plusieurs fois le message, il prend conscience de ce qu&#039;il implique et se lève brusquement. Il court jusqu&#039;au poste de pilotage en enclenche plusieurs boutons pour ouvrir un canal de communication.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Fernando Esparza]]&#039;&#039;&#039; : Ici UNSC pélican Echo deux seize. Vous me recevez ? Ici UNSC—&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Il essuie avec sa main la couche de givre qui recouvre la verrière du cockpit et aperçoit alors le Major flottant dans l&#039;espace, inerte. Tandis que la caméra se rapproche du Spartan, elle monte vers le haut suivi d&#039;un fondu en noir. Sur le plan suivant, le Major est dans la soute, attaché à une grue manipulée par l&#039;homme qui le dépose sur le sol, faisant trembler l&#039;intérieur du Pélican. L&#039;homme s&#039;approche du Spartan et examine son armure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : On dirait que les accumulateurs ont grillé. L&#039;armure est désactivée… Mode de survie enclenché. Je vais essayer de le surpasser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Il se dirige vers des câbles électriques qu&#039;il saisit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : OK. Si vous m&#039;entendez là-dedans, j&#039;espère que vous êtes prêt. Ne mourez pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;homme ferme les yeux et connecte les deux câbles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Pitié… ne mourez… pas !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Des étincelles jaillissent et la soute devient entièrement obscure. Le plan suivant passe à la première personne du point de vue du Major. L&#039;[[ATH]] de son armure démarre et affiche diverses informations. La lumière revient peu à peu dans la soute et l&#039;homme lâche les câbles avant d&#039;exprimer sa joie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Ouais ! Ouais ! YES ! On va rentrer chez nous ! Oh… Content de vous retrouver, Major ! J&#039;ai rerouté le peu d&#039;énergie que j&#039;avais dans votre armure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;homme s&#039;approche du Spartan avec des appareils mesure à la main.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai vu un souci dans la matrice de calibration. Enfin, je crois que ça vient de cette matrice{{sic|que c&#039;est une matrice de calibration}}. OK, suivez la lumière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le joueur a uniquement la possibilité de tourner la tête. L&#039;homme lève la main avec un appareil de calibration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Essayons en haut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le joueur suit l&#039;appareil dont la lumière passe du jaune au vert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Essayons en bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le joueur reproduit l&#039;action.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; :  Ça a l&#039;air bon. On essaie à droite ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le joueur reproduit l&#039;action.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Reste plus que la gauche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le joueur reproduit l&#039;action.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Votre flux vidéo et vos fonctions motrices semblent opérationnels. Mais on dirait qu&#039;il y a un souci de servomoteurs dans vos mains. Bougez-les.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Pas de panique. Vous avez été longtemps dans le coaltar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major baisse la tête vers sa main gauche sur où un son lance-grappin fixé sur l&#039;avant-bras et dont il rétracte le câble. Il tourne ensuite sa tête en direction de sa main droite levée dont le poing, serré, s&#039;ouvre lentement pour laisser apparaître le cristal de données. L&#039;homme s&#039;éloigne pour chercher quelque chose dans une caisse.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Je crois qu&#039;il y a un outil pour réaliser un diagnostic de votre armure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major insère le cristal à l&#039;arrière de son casque et l&#039;écran devient flou puis affiche les mots {{citer|Dispositif d&#039;accueil de l&#039;Arme inséré. ID de vérification (300-270-238). IA non détectée.}}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le joueur appuie sur la touche d&#039;action.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La vue passe maintenant derrière le Major qui se met à marcher vers l&#039;homme, les câbles d&#039;alimentation dans le dos de son armure se détachant en projetant des étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Woh, woh, woh ! Tout doux, Major… Vous n&#039;êtes pas…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[MCPO|Major]] [[John-117]]&#039;&#039;&#039; : Votre rapport ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Mon rapport ?! Hein ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;homme tourne la tête en direction du cockpit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Il faut que je vous montre un truc, Major.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan pénètre dans le cockpit et s&#039;arrête devant la verrière. La caméra se rapproche peu à peu du Major, dévoilant un Halo dont une section est arrachée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : On a perdu. On a tout perdu. Il ne reste plus rien ici. Je ne sais pas ou c&#039;est, {{citer|ici}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une vague d&#039;énergie aveuglante frappe le Pélican.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Oh non… Non… Non, non, non, non ! Pas encore eux. Pas cette fois. Il faut partir !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major agrippe l&#039;homme par son gilet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Il me faut une arme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Une arme ? Je n&#039;ai rien d&#039;autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;homme lui remet son pistolet Sidekick.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Ça suffira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une autre vague d&#039;énergie fait perdre l&#039;équilibre à l&#039;homme qui se tient au Spartan. Ce dernier s&#039;éloigne vers la soute.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Quoi ? Qu&#039;est-ce que vous allez faire ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Improviser. Fermez la porte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;homme s&#039;exécute et s&#039;enferme dans le cockpit. Le Spartan se dirige vers la porte arrière du Pélican et l&#039;ouvre. Une lumière aveuglante remplie la soute et tous les objets s&#039;y trouvant sont aspirés dans l&#039;espace. La lumière s&#039;ajuste, révélant de nombreux débris de vaisseaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Nouvelle mission&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Navire de guerre Gbraakon&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Ah, les batteries principales sont coupées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major s&#039;élance dans l&#039;espace.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : On est coincés ici !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan se propulse de débris en débris et croise des corps sans vie de Marines et de Parias.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Vous n&#039;avez qu&#039;une balle et eux, ils sont toute une armée. Qu&#039;est-ce que vous croyez pouvoir faire ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major attrape une [[bobine à fusion]] et la lance avant d&#039;ouvrir le feu dessus pour dégager une ouverture à travers les débris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Je vous l&#039;ai dit. Ça me suffit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Ouais. C&#039;est ce que je vois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major récupère un chargeur pour son pistolet flottant dans l&#039;espace et se réceptionne brusquement sur un Warthog détruit où il trouve un fusil d&#039;assaut près d&#039;un Marine mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Non, non, non. Ils sont en train d&#039;activer un rayon de stase. Rah ! On ne peut pas s&#039;échapper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Occupez-vous des batteries. Je vais faire diversion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan se déplace de débris en débris et puis se prépare à utiliser son lance-grappin. La vue passe à la première et le grappin   lance une corde qui attire le Major vers une barrière énergétique qu&#039;il traverse avant de se réceptionner à l&#039;intérieur d&#039;[[Ghost of Gbraakon|un cuirassé paria]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; :  Ah, j&#039;y crois pas. Vous avez réussi !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Et maintenant ? On n&#039;ira nulle part tant que le rayon sera actif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Alors on coupe tout. Le rayon de stase, les armes. La totale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Mais… Et vous, dans tout ça ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Je trouverai une solution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officier paria&#039;&#039;&#039; : Vaisseau ennemi immobilisé dans le rayon de stase. Premiers scans non concluants. Déployez l&#039;escouade dans le hangar un. Éliminez tous les survivants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Éliminez ?! Major ! Je sais pas ce que vous prévoyez, mais affolez-vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039; Une brute arrache une porte, avant de l&#039;envoyer vers le Major et de le charger.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major arrive près d&#039;un hologramme projetant des images fixes d&#039;[[Atriox]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chef de guerre [[Escharum]]&#039;&#039;&#039; : Nous devons suivre son exemple ! Nous ne courberons pas l&#039;échine. Nous ne cédons jamais aux fausses idoles. Nous devons rester unis et combattre ensemble. Nous donnons nos vies pour protéger notre {{hover|creed|foi}} ! Atriox nous a montré la voie ! Ensemble… nous sommes invincibles. Nous sommes les Parias !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; :  Ce… Cet hologramme. C&#039;est Atriox. Il a mené l&#039;assaut contre l&#039;Infinity. Il cherchait quelque chose. Il… Il a tué tout le monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Je sais. Je l&#039;ai déjà croisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major arrive près d&#039;un autre hologramme représentant Atriox.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : Atriox ! Ses actions nous inspirent ! Plus de prophètes, plus de mensonges… Nous sommes unis. Frères jusqu&#039;à la mort. Nous sommes sa volonté, nous sommes son testament. Nous sommes les Parias !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brute 1&#039;&#039;&#039; : C&#039;est impossible, tu as des hallucinations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brute 2&#039;&#039;&#039; : Il est à bord du Gbraakon en ce moment ! Il faut alerter le Chef de guerre !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brute 1&#039;&#039;&#039; : Et si tu te trompes ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brute 2&#039;&#039;&#039; : Je ne me trompe pas ! là, le voilà ! À l&#039;attaque !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officier paria&#039;&#039;&#039; : Base de chute sept-six-trois, capacité atteinte. Préparez-vous au déploiement. Extracteur d&#039;énergie deux-cinq-six. Préparez-vous au déploiement. Tour radar trois-trois-quatre endommagée. Retrait du réseau. Coordonnées de la base quarante-cinq réceptionnées. Déploiement immédiat. Base de chute six-six-deux. Début des préparatifs finaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major emprunte un ascenseur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Des transports. Une force d&#039;invasion. On n&#039;a aucune chance contre eux. Les Parias ont déjà gagné. On est peut-être les deux derniers Humains encore en vie ici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Alors il y a de l&#039;espoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major arrive dans une longue salle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brute&#039;&#039;&#039; : C&#039;est vrai alors, le Spartan est en vie ? Plus pour longtemps ! [rugit]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major atteint la porte du pont bordée par deux hologrammes d&#039;Atriox.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La porte s&#039;ouvre sur une passerelle centrale occupée par des Brutes. Un hologramme d&#039;Escharum apparaît à l&#039;autre extrémité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : L&#039;heure est proche. Bientôt les Parias auront remporté la victoire. Atriox… entend mes paroles. Même par-delà la mort éternelle, ta volonté est faite. Maintenant tes forces occupent l&#039;anneau. Dans quelques heures, il sera sous notre contrôle. L&#039;humanité tremblera devant ton héritage. Tous, ils brûleront. Leur défiance hautaine ne sera plus qu&#039;un souvenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les Brutes sur la passerelle acclament le discours d&#039;Escharum tandis que son hologramme s&#039;estompe.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : On a un autre problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Ah bon ? Non, on doit ficher le camp d&#039;ici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : J&#039;y travaille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Dépêchez-vous ! Le pélican sera bientôt à bord et on n&#039;a toujours pas de jus. Les laissez pas m&#039;avoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major élimine tous les ennemis et se rend à la console permettant de désactiver le rayon de stase.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : C&#039;est bloqué. Il faut le pirater.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : OK. Et vous savez faire ça ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Non.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major frappe la console avec son poing et la détruit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Nouveau plan. On saborde le vaisseau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Vous allez détruire ce vaisseau ? Pendant qu&#039;on sera à l&#039;intérieur ? OK, cette fois c&#039;est sûr. Je vais mourir ici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Des conduites de refroidissement partent vers les propulseurs principaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Et ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Je vais un peu réchauffer l&#039;atmosphère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major affronte les ennemis et détruit le premier collecteur de refroidissement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Ça a marché ? Il ne se passe rien, on dirait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Je n&#039;ai pas encore fini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Alors, faites vite. Je les vois. Les Brutes. Et les petits, là. Ils attendent. Les laissez pas me tuer. Pitié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major détruit les seconds collecteurs de refroidissement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Préparez-vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Ahh, OK. OK. Allumez les moteurs, Major. On survivra peut-être.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major vient à bout des derniers ennemis et s&#039;approche de la commande des moteurs qu&#039;il active. Une série d&#039;explosions se produit à l&#039;extérieur du vaisseau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : Au rapport !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major se retourne et aperçoit l&#039;hologramme d&#039;Escharum.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : Un Spartan ? Non, c&#039;est encore mieux. Le Major nous revient enfin. On vous croyait mort. Errant dans le vide… et vous voilà. Les Humains vous qualifient de sauveurs. Les Covenants, de démon. Les Parias ? De proie. (&#039;&#039;rires&#039;&#039;) Détruisez ce vaisseau si vous voulez. Peu importe. Les Parias vous traqueront partout. Ils vous suivront où que vous alliez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;hologramme disparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Qui c&#039;est ? Vous le connaissez ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Non.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Lui, il vous connait. Très bien, même. Vous devez faire vite. Revenez ici. Je sais pas combien de temps le vaisseau tiendra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major traverse le vaisseau pour rejoindre le Pélican tandis que des explosions se produisent à bord.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officier paria&#039;&#039;&#039; : Brèche détectée dans la coque. Les rondes doivent continuer. […] Bouclier compromis. La force naît de la difficulté. […] Brèche dans la coque dans le secteur treize. Pertes Unggoy{{sic|unggoys}} confirmées. […] Générateurs à impulsion instable. Tous les Grognards à leurs postes d&#039;ingénieur{{sic|au centre d&#039;ingénierie}}. […] Brèches confirmées sur les ponts quatre et sept. […] Intégrité du vaisseau réduit à quarante-neuf pour cents. […] Brèche dans la coque au secteur huit. Nulle peur du danger. […] Brèche dans la coque au secteur vingt-et-un. Rassemblez votre courage ! […] La température intérieure est en hausse. […] État critique des propulseurs. Les ordres ne changent pas. Restez tous à vos postes ! Intégrité du vaisseau réduite à vingt-sept pour cents. Pic de température anormale détecté dans la soute&amp;lt;ref group=Note&amp;gt; Les pourcentages ne sont pas dans le bon ordre, à cause d&#039;une erreur de traduction. En VO, l&#039;officier donne l&#039;état des boucliers dans cette phrase.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un hologramme d&#039;Escharum apparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : Pensez-vous que ce petit coup d&#039;éclat suffira ? La victoire est déjà nôtre. Alors, courrez Spartan. Nous nous retrouverons sur le champ de bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;hologramme disparaît et le Major reprend sa progression, puis atteint le cœur du vaisseau où les bases largables s&#039;effondrent tandis qu&#039;il saute sur elles pour traverser le gouffre.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Où êtes-vous ? Ils ont encerclé le pélican. Ils… Oh non… Ils essaient d&#039;entrer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : J&#039;arrive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officier paria&#039;&#039;&#039; : Intégrité du vaisseau réduite à cinquante-six pour cents. Nous vaincrons coûte que coûte. […] Équipage valide à trente-sept pour cents. Seuls les plus forts d&#039;entre nous ont survécu. Battez-vous mes frères. […] Résistance de la coque à seulement vingt pour cents. Nous nous battrons, sales vermines !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Qu&#039;est-ce qui s&#039;est passé ? Ça semblait… mauvais. Même les Parias ont eu peur. On n&#039;a plus le temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Les batteries ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Elles chargent. Mais lentement. Ça risque d&#039;être chaud. Trop chaud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officier paria&#039;&#039;&#039; : Le pont est compromis. Venez à nous, fantômes de Lodon et Tiacoro.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La traduction du dialogue a été mal interprétée et mélange les noms de deux vaisseaux, le {{V|Ghosts of Lodon|}} le {{V|Tiacoro|}}. En VO, le dialogue est {{citer|&#039;&#039;The bridge is compromised. Ghosts of Lodon and Tiacoro have been hailed.&#039;&#039;}}, soit {{citer|Le pont est compromis. Le &#039;&#039;Ghosts of Lodon&#039;&#039; et le &#039;&#039;Tiacoro&#039;&#039; ont été appelés à l&#039;aide.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; […] Instabilité du réacteur proche du niveau critique. […] Intégrité du vaisseau réduite à quatorze pour cents. Restez à vos postes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : OK, quatre-vingt-dix secondes avant la charge complète. J&#039;espère que le vaisseau tiendra jusque-là. Allez, bon sang, accélère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major arrive devant la porte du hangar mais perd l&#039;équilibre à cause des explosions et tombe au sol. Il se relève et soulève la lourde porte avec ses mains avant de s&#039;engouffrer dans le hangar. La gravité y est absente et le Major se projette en direction du Pélican, repoussant les plusieurs débris sur sa trajectoire, alors que l&#039;appareil commence déjà à décoller. Le Spartan n&#039;y parvient pas à temps et s&#039;accroche au sol du pont, mais une violente explosion le projette dans l&#039;espace vers de nombreux débris. La vue du Major finit par se stabiliser devant le Halo dont une partie est détruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Non ! Non ! Non ! Oh c&#039;est pas vrai !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(L&#039;ATH du Major apparaît.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;VISR.OS &amp;gt; MAJOR 117&lt;br /&gt;
[INITIALISER] CONSTRUCTION MESSAGE&lt;br /&gt;
PARSING_ENCODED_DATA&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;VISR.OS &amp;gt; RÉCUP NÉCESSAIRE POUR IA{{sic|RÉCUP DE L&#039;IA NÉCESSAIRE}}&lt;br /&gt;
[INITIALISER] EMPLACEMENT DÉTECTÉ&lt;br /&gt;
CONSTRUCTION MESSAGE&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;VISR.OS &amp;gt; MAJOR 117&lt;br /&gt;
[SUCCÈS DE LA MISSION]&lt;br /&gt;
CONSTRUCTION MESSAGE&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;VISR.OS &amp;gt; MAJOR 117&lt;br /&gt;
[INFILTRATION RÉUSSIE]&lt;br /&gt;
CONSTRUCTION MESSAGE&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;VISR.OS &amp;gt; APPROXIMATION DES COORDONNÉES&lt;br /&gt;
[ÉCHEC DU SOUS-SYSTÈME]&lt;br /&gt;
CONSTRUCTION MESSAGE&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;VISR.OS &amp;gt; RÉCUP NÉCESSAIRE POUR IA{{sic|RÉCUP DE L&#039;IA NÉCESSAIRE}}&lt;br /&gt;
EMPLACEMENT ENVOYÉ&lt;br /&gt;
CONSTRUCTION MESSAGE&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;VISR.OS &amp;gt; RÉCUP NÉCESSAIRE POUR IA{{sic|RÉCUP DE L&#039;IA NÉCESSAIRE}}&lt;br /&gt;
RÉCUPÉRER L&#039;ARME&lt;br /&gt;
NETTOYAGE DE LA BASE DE DONNÉES{{sic|DE LA BASE DE DONNÉES DES TRACES}}&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;VISR.OS &amp;gt; RÉCUP NÉCESSAIRE POUR IA{{sic|RÉCUP DE L&#039;IA NÉCESSAIRE}}&lt;br /&gt;
FIN DU MESSAGE&lt;br /&gt;
NETTOYAGE DE LA BASE DE DONNÉES{{sic|DE LA BASE DE DONNÉES DES TRACES}}&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Major ! Vous êtes encore là ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Je suis là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : OK… une petite seconde. Je viens vous chercher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Pélican apparaît au-dessus du Major et ouvre sa soute.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Content de vous revoir, Major. Allez, fichons le camp d&#039;ici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan utilise son lance-grappin pour atteindre l&#039;intérieur du Pélican. Fondu au noir, le titre du jeu apparaît au centre de l&#039;écran.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astuces, tricks &amp;amp; easter eggs==&lt;br /&gt;
===Glitch===&lt;br /&gt;
Peu après le premier ascenseur, dans la salle qui sera remplie de liquide de refroidissement lors de la séquence de fuite du vaisseau, le joueur peut ouvrir une porte verrouillée sur la droite en frappant dessus à plusieurs reprises. Une fois ouverte, elle révèle une zone non chargée. Si le joueur s&#039;y rend, un couloir est chargé, et s&#039;il va au bout, les lumières s&#039;allument et la séquence de fuite commence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette technique est utilisée en [[speedrun]], puisqu&#039;elle permet de passer le segment sur le pont du vaisseau et les discours d&#039;Escharum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Cinématique d&#039;introduction&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro cutscene 15.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro cutscene 01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro cutscene 02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro cutscene 03.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro cutscene 04.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro cutscene 16.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-UNSC Infinity &amp;amp; Banished dreadnought 02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro cutscene 17.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro cutscene 05.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro cutscene 06.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro cutscene 07.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro cutscene 18.png&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro cutscene 08.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro cutscene 09.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro cutscene 10.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro cutscene 11.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro cutscene 12.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro cutscene 13.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro cutscene 14.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Extraits du trailer de l&#039;E3 2019&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF E3 2019 Breach Detected.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF E3 2019 The Desire For Connection.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF E3 2019 A Human Story.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF E3 2019 Signal Detected.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF E3 2019 Pelican Dashboard.jpg|Plan non retenu au montage.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF E3 2019 Canopy Wipe.gif&lt;br /&gt;
Fichier:HINF E3 2019 Legendary Cargo.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF John-117 (plan américain).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF E3 2019 Reboot.jpg|Plan non retenu au montage.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF E3 2019 We&#039;re Going Home.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF E3 2019 Welcome Back Chief.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF E3 2019 Easy There Big Guy.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF E3 2019 Go Forth.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF E3 2019 We Lost Everything.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF E3 2019 4.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF E3 2019 A Ring Vista.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF E3 2019 Ring.gif&lt;br /&gt;
Fichier:HINF E3 2019 A Brand New Fight.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF E3 2019 Prepare To Fight.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Concept arts&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro Cinematic Dreadnought concept (Yannic Kawan).jpg|Cinématique d&#039;introduction par Yannic Kawan.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro Cinematic Phantom concept (Yannic Kawan).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro Cinematic Chief concept (Yannic Kawan).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro Cinematic concept 01 (Yannic Kawan).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro Cinematic concept 02 (Yannic Kawan).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro Cinematic concept 03 (Yannic Kawan).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro Cinematic concept 04 (Yannic Kawan).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro Cinematic concept 05 (Yannic Kawan).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro Cinematic concept 06 (Yannic Kawan).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro Cinematic concept 07 (Yannic Kawan).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro Cinematic final colour script (René Aigner).jpg|Script de la cinématique d&#039;introduction par René Aigner.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Banished Dreadnought Hangar concept (Martin Deschambault).jpg|Hangar du vaisseau paria par Martin Deschambault.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Banished Dreadnought Corridor concept (Sergey Snegirev).jpg|Un corridor par Sergey Snegirev.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Hangar concept (Natalie Lesiv).jpg|Hangar par Natalie Lesiv.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Interior concept 01 (Natalie Lesiv).jpg|Intérieur.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Interior concept 02 (Natalie Lesiv).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Warship Gbraakon UI concept 01 (Natalie Lesiv).jpg|Consoles et interfaces parias.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Warship Gbraakon UI concept 02 (Natalie Lesiv).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Warship Gbraakon UI concept 03 (Natalie Lesiv).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Warship Gbraakon UI concept 04 (Natalie Lesiv).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Props concept 01 (Natalie Lesiv).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Props concept 02 (Natalie Lesiv).jpg|Débris d&#039;épaves.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Hangar concept 01 (Tatiana Vetrova).jpg|Hangar par Tatiana Vetrova.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Hangar concept 02 (Tatiana Vetrova).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Interior early concept 01 (Tatiana Vetrova).jpg|Intérieur préliminaire.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Interior early concept 02 (Tatiana Vetrova).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Interior concept 01 (Tatiana Vetrova).jpg|Intérieur final.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Interior concept 02 (Tatiana Vetrova).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Interior concept 03 (Tatiana Vetrova).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Interior concept 04 (Tatiana Vetrova).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Door concept (Tatiana Vetrova).jpg|Porte.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Holograms concept 01 (Tatiana Vetrova).jpg|Hologrammes.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Holograms concept 02 (Tatiana Vetrova).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Escape storyboard (Ekaterina Dremalina).jpg|Storyboard de la fuite à travers la baie centrale par Ekaterina Dremalina.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveaux de HINF}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Navire_de_guerre_Gbraakon_(niveau_de_Halo_Infinite)&amp;diff=321951</id>
		<title>Navire de guerre Gbraakon (niveau de Halo Infinite)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Navire_de_guerre_Gbraakon_(niveau_de_Halo_Infinite)&amp;diff=321951"/>
		<updated>2022-04-23T09:51:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : /* Déroulement */ VO&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Navire de guerre Gbraakon&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HINF-Ghost of Gbraakon bridge.png]]&lt;br /&gt;
|description=&lt;br /&gt;
|VO=Warship Gbraakon&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Infinite]]&lt;br /&gt;
|numéro du niveau=1&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=Fin mai [[2560]]&lt;br /&gt;
|lieu={{V|Ghost of Gbraakon|}}&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=*Désactiver le rayon de stase&lt;br /&gt;
**Localiser le pont&lt;br /&gt;
*Saboter le vaisseau&lt;br /&gt;
**Détruire les collecteurs de refroidissement (2)&lt;br /&gt;
**Surcharger les moteurs&lt;br /&gt;
*Rejoindre le pélican&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[Atriox]]&lt;br /&gt;
*[[Fernando Esparza]]&lt;br /&gt;
*[[Escharum]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Grognards]]&lt;br /&gt;
*[[Rapaces]]&lt;br /&gt;
*[[Brutes]]&lt;br /&gt;
|armes utilisables=*[[Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Sidekick]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Déchiqueteur]]&lt;br /&gt;
*[[Carabine à impulsion]]&lt;br /&gt;
*[[Ravageur]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Grenades à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenades à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Grenades directionnelles]]&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=&lt;br /&gt;
|crânes=[[Boum]]&lt;br /&gt;
|terminaux=*1 [[Fichiers audio parias|fichier audio paria]]&lt;br /&gt;
*2 [[fichiers audio UNSC]]&lt;br /&gt;
|succès=[[Succès de Halo Infinite|Premier contact]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Navire de guerre Gbraakon&#039;&#039;&#039; est le premier niveau de la campagne de [[Halo Infinite]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
{{quote|&lt;br /&gt;
texte=Abordez le vaisseau paria, localisez le pont et désactivez ce qui a ciblé le pélican.|&lt;br /&gt;
small=Board the Banished ship, locate the bridge and disable whatever hit the Pelican.|&lt;br /&gt;
auteur=Description de mission suivante.}}&lt;br /&gt;
{{quote|&lt;br /&gt;
texte=Après des mois à dériver dans le vide spatial, à proximité des vestiges du Halo Zeta, le Major est secouru et réanimé par un pilote de pélican UNSC. Peu après, leur vaisseau est arraisonné par un bâtiment de guerre paria. Alors qu’il prépare une voie de sortie pour le pélican, le Major apprend l&#039;existence du nouveau Chef de guerre paria, un{{sic|une}} Brute puissant nommé Escharum, et découvre que celui-ci souhaite prendre le contrôle de l’anneau. Le Major saborde le bâtiment paria et met au point un plan de vol entre les morceaux de l’anneau, en plein territoire ennemi, sur les traces d’un signal essentiel à la mission.&lt;br /&gt;
|small=After months adrift in the vacuum surrounding the shattered Zeta Halo, the Master Chief is retrieved and revived by a UNSC Pelican pilot mere moments before the vessel is swallowed by a Banished warship. While securing an escape for the Pelican, Chief learns of the newly-installed War Chief of the Banished - the mighty brute Escharum - and his plans to control the Ring. Chief disables the Banished warship and plots a course to a broken fragment on the Ring, deep in enemy territory, in pursuit of a mission-critical signal.&lt;br /&gt;
|auteur=Description de mission terminée.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scénario==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le plan s&#039;ouvre sur celui de la [[Gardiens (niveau de Halo 5 : Guardians)|cinématique Légendaire de Halo 5 : Guardians]]. [[Halo Zêta|Un Halo]] orbite près d&#039;une planète et la caméra tourne lentement vers la droite.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officier de pont de l&#039;UNSC &#039;&#039;Infinity&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; : On se fait attaquer ! Je répète : on se fait attaquer !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;{{V|Infinity}} apparaît sous le feu de nombreux [[Phantom#Parias|Phantoms]] lorsqu&#039;un [[cuirassé paria]] entre en collision avec le vaisseau, passant sans difficulté à travers sa coque. Le plan suivant suit un Phantom qui longe un second cuirassé avant de virer en direction l&#039;Infinity vers lequel un troisième cuirassé fonce à pleine vitesse pour le percuter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Cortana|Murmures]]&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai une question à vous poser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Des [[Pélican]]s quittent à la hâte le vaisseau sous le feu des Phantoms. L&#039;un d&#039;eux explose et la caméra passe à travers l&#039;explosion pour montrer l&#039;intérieur du hangar de l&#039;Infinity où des combats se déroulent. Les [[Marines]] battent en retraite alors que les troupes [[parias]] avancent. Le [[John-117|Major]] attaque un [[Rapace]] au corps-à-corps avant de l&#039;achever avec son [[fusil d&#039;assaut]]. Il ouvre le feu en direction des nombreux intrus lorsqu&#039;il est touché à plusieurs reprises par des tirs de [[pistolet à plasma]]. Son bouclier d&#039;énergie encaisse les dommages et il abat le Rapace responsable avant d&#039;en faire de même avec une [[Brute]]. Les munitions de son fusil s&#039;épuisent et il utilise son [[lance-grappin]] pour attraper un pistolet [[Sidekick]] avec lequel il élimine d&#039;autres Parias se dirigeant vers les Marines. Le Major entend des bruits de pas et se retourne pour voir le chef des Parias lui-même, [[Atriox]], pousser un grognement avant de le frapper avec sa masse d&#039;armes énergétique. Le Major pare le coup avec son épaule sur laquelle le bouclier brille au contact et tire avec son pistolet mais manque Atriox qui se saisit de son poignet avant de le frapper à nouveau avec sa masse, l&#039;envoyant s&#039;écraser contre le bras d&#039;une grue. Le Major git au sol et se tient l&#039;endroit où il était touché.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murmures&#039;&#039;&#039; : Si vous connaissiez les circonstances de votre mort…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Atriox se dirige lentement vers le Major et lève sa masse en se préparant à porter le coup fatal, mais le Spartan se relève et lui assène rapidement trois coups de poing dans les côtes, suivi d&#039;un uppercut. Atriox réagit par un puissant coup de poing qui vient s&#039;écraser contre son casque et attrape le Major par le cou pour le soulever, avant de le frapper sur son casque avec sa masse. Le Spartan est violemment projeté au sol et son [[cristal de données]], éjecté de son casque, glisse sur le pont.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murmures&#039;&#039;&#039; : Agiriez-vous différemment ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major rampe en direction du cristal puis s&#039;en saisit alors qu&#039;Atriox l&#039;attrape par la jambe et le traîne sans ménagement sur le sol du hangar, le heurtant contre un [[Warthog]] et des barrières métalliques, avant de finalement le lâcher au bord d&#039;une plateforme proche du bouclier séparant le hangar du vide spatial. Il empoigne le Spartan par le cou et le soulève au-dessus du gouffre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Atriox&#039;&#039;&#039; : Mon nom est Atriox… Et mon visage est le dernier visage que vous verrez de votre vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Alors que la caméra tourne autour des deux protagonistes, la vue passe à la première personne pour le Major qui voit le visage d&#039;Atriox tandis que des flammes remplissent le hangar derrière lui. le chef des Parias projette alors dans le vide le Spartan qui tente d&#039;utiliser son grappin pour s&#039;accrocher, mais celui-ci échoue et tombe dans l&#039;espace après avoir traversé le bouclier du hangar. En fond, les flammes se propagent dans tout le hangar et le plan se termine sur un fondu en noir.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le plan suivant s&#039;ouvre sur l&#039;affichage d&#039;urgence puis montre un homme aux cheveux courts, inconscient, assis au poste de pilotage d&#039;un Pélican. Une voix lointaine répète le mot {{citer|Alerte}}. L&#039;homme se réveille brusquement lorsqu&#039;une secousse le fait trembler.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[IA]] de [[Echo 216]]&#039;&#039;&#039; : Alerte. Alerte. Alerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les secousses s&#039;intensifient.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IA de Echo 216&#039;&#039;&#039; : Montée en pression dans les conduites quatre, dix-sept et trente-trois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;homme se détache de son siège et se lève.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IA de Echo 216&#039;&#039;&#039; : Montée en pression dans les conduites quatre, dix-sept et trente-trois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Il insère une carte dans un lecteur situé devant son poste tout en faisant la même chose sur le poste du copilote inoccupé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IA de Echo 216&#039;&#039;&#039; : Montée en pression dans les conduites quatre— Protocole accepté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un débris heurte la coque du Pélican.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IA de Echo 216&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;en boucle&#039;&#039;) : Brèche détectée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;homme se dirige précipitamment vers le sas donnant sur la soute et l&#039;ouvre par la force. Il repère la brèche et se hisse sur une boîte posée sur un siège pour atteindre le robinet d&#039;une vanne afin de la colmater. Alors qu&#039;il y parvient, il perd l&#039;équilibre et tombe au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IA de Echo 216&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;en boucle&#039;&#039;) : Brèche colmatée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un terminal [[Holographie|holographique]] tombe d&#039;une de ses poches et roule sur le sol avant de s&#039;activer pendant la caméra tourne autour lentement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mère&#039;&#039;&#039; : OK, papa écoute. Tu dis {{citer|boujour}} ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enfant&#039;&#039;&#039; : Bonjour !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mère&#039;&#039;&#039; : Et… montre-lui comme tu es grande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enfant et la mère&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;en chœur&#039;&#039;) :  Trèèès grande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mère&#039;&#039;&#039; : Bravo. Et tu chantes ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enfant&#039;&#039;&#039; : Ainsi font, font, font…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mère&#039;&#039;&#039; : Tu chantes bien ! Et le {{citer|tu me manques}} ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enfant&#039;&#039;&#039; : Tu me manques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une main saisit le terminal holographique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mère&#039;&#039;&#039; : Et le {{citer|je t&#039;aime}} ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enfant&#039;&#039;&#039; : Je t&#039;aime.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mère&#039;&#039;&#039; : Oui, c&#039;est bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ellipse : six mois se sont écoulés et l&#039;homme, qui a maintenant les cheveux longs et une barbe, met l&#039;appareil dans le creux de ses mains et sourit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mère&#039;&#039;&#039; : Tu peux dire : {{citer|J&#039;ai hâte de te voir}} ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enfant&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai hâte de te voir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mère&#039;&#039;&#039; : Et… {{citer|Au revoir}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enfant et la mère&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;en chœur&#039;&#039;) : Au revoiiir !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;homme murmure ces derniers mots juste avant que l&#039;appareil ne s&#039;éteigne. Il ferme alors les yeux et baisse la tête quand une lueur verte et un signal sonore émanent du cockpit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IA de Echo 216&#039;&#039;&#039; : Signal détecté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;homme, en sanglots, ouvre les yeux et tourne légèrement la tête en direction du cockpit avant de regarder à nouveau devant lui.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IA de Echo 216&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;en boucle&#039;&#039;) : Signal détecté. Répondeur IFF : allié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;homme regarde à nouveau vers le cockpit. Après avoir entendu plusieurs fois le message, il prend conscience de ce qu&#039;il implique et se lève brusquement. Il court jusqu&#039;au poste de pilotage en enclenche plusieurs boutons pour ouvrir un canal de communication.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Fernando Esparza]]&#039;&#039;&#039; : Ici UNSC pélican Echo deux seize. Vous me recevez ? Ici UNSC—&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Il essuie avec sa main la couche de givre qui recouvre la verrière du cockpit et aperçoit alors le Major flottant dans l&#039;espace, inerte. Tandis que la caméra se rapproche du Spartan, elle monte vers le haut suivi d&#039;un fondu en noir. Sur le plan suivant, le Major est dans la soute, attaché à une grue manipulée par l&#039;homme qui le dépose sur le sol, faisant trembler l&#039;intérieur du Pélican. L&#039;homme s&#039;approche du Spartan et examine son armure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : On dirait que les accumulateurs ont grillé. L&#039;armure est désactivée… Mode de survie enclenché. Je vais essayer de le surpasser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Il se dirige vers des câbles électriques qu&#039;il saisit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : OK. Si vous m&#039;entendez là-dedans, j&#039;espère que vous êtes prêt. Ne mourez pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;homme ferme les yeux et connecte les deux câbles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Pitié… ne mourez… pas !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Des étincelles jaillissent et la soute devient entièrement obscure. Le plan suivant passe à la première personne du point de vue du Major. L&#039;[[ATH]] de son armure démarre et affiche diverses informations. La lumière revient peu à peu dans la soute et l&#039;homme lâche les câbles avant d&#039;exprimer sa joie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Ouais ! Ouais ! YES ! On va rentrer chez nous ! Oh… Content de vous retrouver, Major ! J&#039;ai rerouté le peu d&#039;énergie que j&#039;avais dans votre armure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;homme s&#039;approche du Spartan avec des appareils mesure à la main.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai vu un souci dans la matrice de calibration. Enfin, je crois que ça vient de cette matrice{{sic|que c&#039;est une matrice de calibration}}. OK, suivez la lumière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le joueur a uniquement la possibilité de tourner la tête. L&#039;homme lève la main avec un appareil de calibration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Essayons en haut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le joueur suit l&#039;appareil dont la lumière passe du jaune au vert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Essayons en bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le joueur reproduit l&#039;action.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; :  Ça a l&#039;air bon. On essaie à droite ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le joueur reproduit l&#039;action.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Reste plus que la gauche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le joueur reproduit l&#039;action.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Votre flux vidéo et vos fonctions motrices semblent opérationnels. Mais on dirait qu&#039;il y a un souci de servomoteurs dans vos mains. Bougez-les.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Pas de panique. Vous avez été longtemps dans le coaltar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major baisse la tête vers sa main gauche sur où un son lance-grappin fixé sur l&#039;avant-bras et dont il rétracte le câble. Il tourne ensuite sa tête en direction de sa main droite levée dont le poing, serré, s&#039;ouvre lentement pour laisser apparaître le cristal de données. L&#039;homme s&#039;éloigne pour chercher quelque chose dans une caisse.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Je crois qu&#039;il y a un outil pour réaliser un diagnostic de votre armure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major insère le cristal à l&#039;arrière de son casque et l&#039;écran devient flou puis affiche les mots {{citer|Dispositif d&#039;accueil de l&#039;Arme inséré. ID de vérification (300-270-238). IA non détectée.}}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le joueur appuie sur la touche d&#039;action.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La vue passe maintenant derrière le Major qui se met à marcher vers l&#039;homme, les câbles d&#039;alimentation dans le dos de son armure se détachant en projetant des étincelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Woh, woh, woh ! Tout doux, Major… Vous n&#039;êtes pas…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[MCPO|Major]] [[John-117]]&#039;&#039;&#039; : Votre rapport ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Mon rapport ?! Hein ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;homme tourne la tête en direction du cockpit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Il faut que je vous montre un truc, Major.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan pénètre dans le cockpit et s&#039;arrête devant la verrière. La caméra se rapproche peu à peu du Major, dévoilant un Halo dont une section est arrachée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : On a perdu. On a tout perdu. Il ne reste plus rien ici. Je ne sais pas ou c&#039;est, {{citer|ici}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une vague d&#039;énergie aveuglante frappe le Pélican.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Oh non… Non… Non, non, non, non ! Pas encore eux. Pas cette fois. Il faut partir !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major agrippe l&#039;homme par son gilet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Il me faut une arme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Une arme ? Je n&#039;ai rien d&#039;autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;homme lui remet son pistolet Sidekick.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Ça suffira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une autre vague d&#039;énergie fait perdre l&#039;équilibre à l&#039;homme qui se tient au Spartan. Ce dernier s&#039;éloigne vers la soute.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Quoi ? Qu&#039;est-ce que vous allez faire ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Improviser. Fermez la porte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;homme s&#039;exécute et s&#039;enferme dans le cockpit. Le Spartan se dirige vers la porte arrière du Pélican et l&#039;ouvre. Une lumière aveuglante remplie la soute et tous les objets s&#039;y trouvant sont aspirés dans l&#039;espace. La lumière s&#039;ajuste, révélant de nombreux débris de vaisseaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Nouvelle mission&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Navire de guerre Gbraakon&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Ah, les batteries principales sont coupées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major s&#039;élance dans l&#039;espace.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : On est coincés ici !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan se propulse de débris en débris et croise des corps sans vie de Marines et de Parias.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Vous n&#039;avez qu&#039;une balle et eux, ils sont toute une armée. Qu&#039;est-ce que vous croyez pouvoir faire ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major attrape une [[bobine à fusion]] et la lance avant d&#039;ouvrir le feu dessus pour dégager une ouverture à travers les débris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Je vous l&#039;ai dit. Ça me suffit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Ouais. C&#039;est ce que je vois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major récupère un chargeur pour son pistolet flottant dans l&#039;espace et se réceptionne brusquement sur un Warthog détruit où il trouve un fusil d&#039;assaut près d&#039;un Marine mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Non, non, non. Ils sont en train d&#039;activer un rayon de stase. Rah ! On ne peut pas s&#039;échapper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Occupez-vous des batteries. Je vais faire diversion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan se déplace de débris en débris et puis se prépare à utiliser son lance-grappin. La vue passe à la première et le grappin   lance une corde qui attire le Major vers une barrière énergétique qu&#039;il traverse avant de se réceptionner à l&#039;intérieur d&#039;[[Ghost of Gbraakon|un cuirassé paria]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; :  Ah, j&#039;y crois pas. Vous avez réussi !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Et maintenant ? On n&#039;ira nulle part tant que le rayon sera actif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Alors on coupe tout. Le rayon de stase, les armes. La totale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Mais… Et vous, dans tout ça ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Je trouverai une solution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officier paria&#039;&#039;&#039; : Vaisseau ennemi immobilisé dans le rayon de stase. Premiers scans non concluants. Déployez l&#039;escouade dans le hangar un. Éliminez tous les survivants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Éliminez ?! Major ! Je sais pas ce que vous prévoyez, mais affolez-vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039; Une brute arrache une porte, avant de l&#039;envoyer vers le Major et de le charger.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major arrive près d&#039;un hologramme projetant des images fixes d&#039;[[Atriox]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chef de guerre [[Escharum]]&#039;&#039;&#039; : Nous devons suivre son exemple ! Nous ne courberons pas l&#039;échine. Nous ne cédons jamais aux fausses idoles. Nous devons rester unis et combattre ensemble. Nous donnons nos vies pour protéger notre {{hover|creed|foi}} ! Atriox nous a montré la voie ! Ensemble… nous sommes invincibles. Nous sommes les Parias !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; :  Ce… Cet hologramme. C&#039;est Atriox. Il a mené l&#039;assaut contre l&#039;Infinity. Il cherchait quelque chose. Il… Il a tué tout le monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Je sais. Je l&#039;ai déjà croisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major arrive près d&#039;un autre hologramme représentant Atriox.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : Atriox ! Ses actions nous inspirent ! Plus de prophètes, plus de mensonges… Nous sommes unis. Frères jusqu&#039;à la mort. Nous sommes sa volonté, nous sommes son testament. Nous sommes les Parias !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brute 1&#039;&#039;&#039; : C&#039;est impossible, tu as des hallucinations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brute 2&#039;&#039;&#039; : Il est à bord du Gbraakon en ce moment ! Il faut alerter le Chef de guerre !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brute 1&#039;&#039;&#039; : Et si tu te trompes ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brute 2&#039;&#039;&#039; : Je ne me trompe pas ! là, le voilà ! À l&#039;attaque !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officier paria&#039;&#039;&#039; : Base de chute sept-six-trois, capacité atteinte. Préparez-vous au déploiement. Extracteur d&#039;énergie deux-cinq-six. Préparez-vous au déploiement. Tour radar trois-trois-quatre endommagée. Retrait du réseau. Coordonnées de la base quarante-cinq réceptionnées. Déploiement immédiat. Base de chute six-six-deux. Début des préparatifs finaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major emprunte un ascenseur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Des transports. Une force d&#039;invasion. On n&#039;a aucune chance contre eux. Les Parias ont déjà gagné. On est peut-être les deux derniers Humains encore en vie ici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Alors il y a de l&#039;espoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major arrive dans une longue salle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brute&#039;&#039;&#039; : C&#039;est vrai alors, le Spartan est en vie ? Plus pour longtemps ! [rugit]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major atteint la porte du pont bordée par deux hologrammes d&#039;Atriox.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La porte s&#039;ouvre sur une passerelle centrale occupée par des Brutes. Un hologramme d&#039;Escharum apparaît à l&#039;autre extrémité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : L&#039;heure est proche. Bientôt les Parias auront remporté la victoire. Atriox… entend mes paroles. Même par-delà la mort éternelle, ta volonté est faite. Maintenant tes forces occupent l&#039;anneau. Dans quelques heures, il sera sous notre contrôle. L&#039;humanité tremblera devant ton héritage. Tous, ils brûleront. Leur défiance hautaine ne sera plus qu&#039;un souvenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les Brutes sur la passerelle acclament le discours d&#039;Escharum tandis que son hologramme s&#039;estompe.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : On a un autre problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Ah bon ? Non, on doit ficher le camp d&#039;ici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : J&#039;y travaille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Dépêchez-vous ! Le pélican sera bientôt à bord et on n&#039;a toujours pas de jus. Les laissez pas m&#039;avoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major élimine tous les ennemis et se rend à la console permettant de désactiver le rayon de stase.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : C&#039;est bloqué. Il faut le pirater.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : OK. Et vous savez faire ça ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Non.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major frappe la console avec son poing et la détruit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Nouveau plan. On saborde le vaisseau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Vous allez détruire ce vaisseau ? Pendant qu&#039;on sera à l&#039;intérieur ? OK, cette fois c&#039;est sûr. Je vais mourir ici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Des conduites de refroidissement partent vers les propulseurs principaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Et ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Je vais un peu réchauffer l&#039;atmosphère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major affronte les ennemis et détruit le premier collecteur de refroidissement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Ça a marché ? Il ne se passe rien, on dirait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Je n&#039;ai pas encore fini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Alors, faites vite. Je les vois. Les Brutes. Et les petits, là. Ils attendent. Les laissez pas me tuer. Pitié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major détruit les seconds collecteurs de refroidissement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Préparez-vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Ahh, OK. OK. Allumez les moteurs, Major. On survivra peut-être.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major vient à bout des derniers ennemis et s&#039;approche de la commande des moteurs qu&#039;il active. Une série d&#039;explosions se produit à l&#039;extérieur du vaisseau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : Au rapport !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major se retourne et aperçoit l&#039;hologramme d&#039;Escharum.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : Un Spartan ? Non, c&#039;est encore mieux. Le Major nous revient enfin. On vous croyait mort. Errant dans le vide… et vous voilà. Les Humains vous qualifient de sauveurs. Les Covenants, de démon. Les Parias ? De proie. (&#039;&#039;rires&#039;&#039;) Détruisez ce vaisseau si vous voulez. Peu importe. Les Parias vous traqueront partout. Ils vous suivront où que vous alliez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;hologramme disparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Qui c&#039;est ? Vous le connaissez ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Non.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Lui, il vous connait. Très bien, même. Vous devez faire vite. Revenez ici. Je sais pas combien de temps le vaisseau tiendra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major traverse le vaisseau pour rejoindre le Pélican tandis que des explosions se produisent à bord.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officier paria&#039;&#039;&#039; : Brèche détectée dans la coque. Les rondes doivent continuer. […] Bouclier compromis. La force naît de la difficulté. […] Brèche dans la coque dans le secteur treize. Pertes Unggoy{{sic|unggoys}} confirmées. […] Générateurs à impulsion instable. Tous les Grognards à leurs postes d&#039;ingénieur{{sic|au centre d&#039;ingénierie}}. […] Brèches confirmées sur les ponts quatre et sept. […] Intégrité du vaisseau réduit à quarante-neuf pour cents. […] Brèche dans la coque au secteur huit. Nulle peur du danger. […] Brèche dans la coque au secteur vingt-et-un. Rassemblez votre courage ! […] La température intérieure est en hausse. […] État critique des propulseurs. Les ordres ne changent pas. Restez tous à vos postes ! Intégrité du vaisseau réduite à vingt-sept pour cents. Pic de température anormale détecté dans la soute&amp;lt;ref group=Note&amp;gt; Les pourcentages ne sont pas dans le bon ordre, contrairement à la VO.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un hologramme d&#039;Escharum apparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Escharum&#039;&#039;&#039; : Pensez-vous que ce petit coup d&#039;éclat suffira ? La victoire est déjà nôtre. Alors, courrez Spartan. Nous nous retrouverons sur le champ de bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;hologramme disparaît et le Major reprend sa progression, puis atteint le cœur du vaisseau où les bases largables s&#039;effondrent tandis qu&#039;il saute sur elles pour traverser le gouffre.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Où êtes-vous ? Ils ont encerclé le pélican. Ils… Oh non… Ils essaient d&#039;entrer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : J&#039;arrive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officier paria&#039;&#039;&#039; : Intégrité du vaisseau réduite à cinquante-six pour cents. Nous vaincrons coûte que coûte. […] Équipage valide à trente-sept pour cents. Seuls les plus forts d&#039;entre nous ont survécu. Battez-vous mes frères. […] Résistance de la coque à seulement vingt pour cents. Nous nous battrons, sales vermines !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Qu&#039;est-ce qui s&#039;est passé ? Ça semblait… mauvais. Même les Parias ont eu peur. On n&#039;a plus le temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Les batteries ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Elles chargent. Mais lentement. Ça risque d&#039;être chaud. Trop chaud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officier paria&#039;&#039;&#039; : Le pont est compromis. Venez à nous, fantômes de Lodon et Tiacoro.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La traduction du dialogue a été mal interprétée et mélange les noms de deux vaisseaux, le {{V|Ghosts of Lodon|}} le {{V|Tiacoro|}}. En VO, le dialogue est {{citer|&#039;&#039;The bridge is compromised. Ghosts of Lodon and Tiacoro have been hailed.&#039;&#039;}}, soit {{citer|Le pont est compromis. Le &#039;&#039;Ghosts of Lodon&#039;&#039; et le &#039;&#039;Tiacoro&#039;&#039; ont été appelés à l&#039;aide.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; […] Instabilité du réacteur proche du niveau critique. […] Intégrité du vaisseau réduite à quatorze pour cents. Restez à vos postes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : OK, quatre-vingt-dix secondes avant la charge complète. J&#039;espère que le vaisseau tiendra jusque-là. Allez, bon sang, accélère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major arrive devant la porte du hangar mais perd l&#039;équilibre à cause des explosions et tombe au sol. Il se relève et soulève la lourde porte avec ses mains avant de s&#039;engouffrer dans le hangar. La gravité y est absente et le Major se projette en direction du Pélican, repoussant les plusieurs débris sur sa trajectoire, alors que l&#039;appareil commence déjà à décoller. Le Spartan n&#039;y parvient pas à temps et s&#039;accroche au sol du pont, mais une violente explosion le projette dans l&#039;espace vers de nombreux débris. La vue du Major finit par se stabiliser devant le Halo dont une partie est détruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Non ! Non ! Non ! Oh c&#039;est pas vrai !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(L&#039;ATH du Major apparaît.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;VISR.OS &amp;gt; MAJOR 117&lt;br /&gt;
[INITIALISER] CONSTRUCTION MESSAGE&lt;br /&gt;
PARSING_ENCODED_DATA&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;VISR.OS &amp;gt; RÉCUP NÉCESSAIRE POUR IA{{sic|RÉCUP DE L&#039;IA NÉCESSAIRE}}&lt;br /&gt;
[INITIALISER] EMPLACEMENT DÉTECTÉ&lt;br /&gt;
CONSTRUCTION MESSAGE&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;VISR.OS &amp;gt; MAJOR 117&lt;br /&gt;
[SUCCÈS DE LA MISSION]&lt;br /&gt;
CONSTRUCTION MESSAGE&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;VISR.OS &amp;gt; MAJOR 117&lt;br /&gt;
[INFILTRATION RÉUSSIE]&lt;br /&gt;
CONSTRUCTION MESSAGE&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;VISR.OS &amp;gt; APPROXIMATION DES COORDONNÉES&lt;br /&gt;
[ÉCHEC DU SOUS-SYSTÈME]&lt;br /&gt;
CONSTRUCTION MESSAGE&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;VISR.OS &amp;gt; RÉCUP NÉCESSAIRE POUR IA{{sic|RÉCUP DE L&#039;IA NÉCESSAIRE}}&lt;br /&gt;
EMPLACEMENT ENVOYÉ&lt;br /&gt;
CONSTRUCTION MESSAGE&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;VISR.OS &amp;gt; RÉCUP NÉCESSAIRE POUR IA{{sic|RÉCUP DE L&#039;IA NÉCESSAIRE}}&lt;br /&gt;
RÉCUPÉRER L&#039;ARME&lt;br /&gt;
NETTOYAGE DE LA BASE DE DONNÉES{{sic|DE LA BASE DE DONNÉES DES TRACES}}&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;VISR.OS &amp;gt; RÉCUP NÉCESSAIRE POUR IA{{sic|RÉCUP DE L&#039;IA NÉCESSAIRE}}&lt;br /&gt;
FIN DU MESSAGE&lt;br /&gt;
NETTOYAGE DE LA BASE DE DONNÉES{{sic|DE LA BASE DE DONNÉES DES TRACES}}&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Major ! Vous êtes encore là ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Je suis là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : OK… une petite seconde. Je viens vous chercher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Pélican apparaît au-dessus du Major et ouvre sa soute.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esparza&#039;&#039;&#039; : Content de vous revoir, Major. Allez, fichons le camp d&#039;ici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan utilise son lance-grappin pour atteindre l&#039;intérieur du Pélican. Fondu au noir, le titre du jeu apparaît au centre de l&#039;écran.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astuces, tricks &amp;amp; easter eggs==&lt;br /&gt;
===Glitch===&lt;br /&gt;
Peu après le premier ascenseur, dans la salle qui sera remplie de liquide de refroidissement lors de la séquence de fuite du vaisseau, le joueur peut ouvrir une porte verrouillée sur la droite en frappant dessus à plusieurs reprises. Une fois ouverte, elle révèle une zone non chargée. Si le joueur s&#039;y rend, un couloir est chargé, et s&#039;il va au bout, les lumières s&#039;allument et la séquence de fuite commence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette technique est utilisée en [[speedrun]], puisqu&#039;elle permet de passer le segment sur le pont du vaisseau et les discours d&#039;Escharum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Cinématique d&#039;introduction&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro cutscene 15.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro cutscene 01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro cutscene 02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro cutscene 03.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro cutscene 04.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro cutscene 16.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-UNSC Infinity &amp;amp; Banished dreadnought 02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro cutscene 17.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro cutscene 05.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro cutscene 06.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro cutscene 07.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro cutscene 18.png&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro cutscene 08.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro cutscene 09.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro cutscene 10.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro cutscene 11.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro cutscene 12.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro cutscene 13.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro cutscene 14.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Extraits du trailer de l&#039;E3 2019&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF E3 2019 Breach Detected.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF E3 2019 The Desire For Connection.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF E3 2019 A Human Story.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF E3 2019 Signal Detected.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF E3 2019 Pelican Dashboard.jpg|Plan non retenu au montage.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF E3 2019 Canopy Wipe.gif&lt;br /&gt;
Fichier:HINF E3 2019 Legendary Cargo.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF John-117 (plan américain).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF E3 2019 Reboot.jpg|Plan non retenu au montage.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF E3 2019 We&#039;re Going Home.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF E3 2019 Welcome Back Chief.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF E3 2019 Easy There Big Guy.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF E3 2019 Go Forth.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF E3 2019 We Lost Everything.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF E3 2019 4.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF E3 2019 A Ring Vista.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF E3 2019 Ring.gif&lt;br /&gt;
Fichier:HINF E3 2019 A Brand New Fight.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF E3 2019 Prepare To Fight.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Concept arts&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro Cinematic Dreadnought concept (Yannic Kawan).jpg|Cinématique d&#039;introduction par Yannic Kawan.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro Cinematic Phantom concept (Yannic Kawan).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro Cinematic Chief concept (Yannic Kawan).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro Cinematic concept 01 (Yannic Kawan).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro Cinematic concept 02 (Yannic Kawan).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro Cinematic concept 03 (Yannic Kawan).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro Cinematic concept 04 (Yannic Kawan).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro Cinematic concept 05 (Yannic Kawan).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro Cinematic concept 06 (Yannic Kawan).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro Cinematic concept 07 (Yannic Kawan).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro Cinematic final colour script (René Aigner).jpg|Script de la cinématique d&#039;introduction par René Aigner.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Banished Dreadnought Hangar concept (Martin Deschambault).jpg|Hangar du vaisseau paria par Martin Deschambault.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Banished Dreadnought Corridor concept (Sergey Snegirev).jpg|Un corridor par Sergey Snegirev.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Hangar concept (Natalie Lesiv).jpg|Hangar par Natalie Lesiv.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Interior concept 01 (Natalie Lesiv).jpg|Intérieur.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Interior concept 02 (Natalie Lesiv).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Warship Gbraakon UI concept 01 (Natalie Lesiv).jpg|Consoles et interfaces parias.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Warship Gbraakon UI concept 02 (Natalie Lesiv).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Warship Gbraakon UI concept 03 (Natalie Lesiv).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Warship Gbraakon UI concept 04 (Natalie Lesiv).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Props concept 01 (Natalie Lesiv).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Props concept 02 (Natalie Lesiv).jpg|Débris d&#039;épaves.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Hangar concept 01 (Tatiana Vetrova).jpg|Hangar par Tatiana Vetrova.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Hangar concept 02 (Tatiana Vetrova).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Interior early concept 01 (Tatiana Vetrova).jpg|Intérieur préliminaire.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Interior early concept 02 (Tatiana Vetrova).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Interior concept 01 (Tatiana Vetrova).jpg|Intérieur final.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Interior concept 02 (Tatiana Vetrova).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Interior concept 03 (Tatiana Vetrova).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Interior concept 04 (Tatiana Vetrova).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Door concept (Tatiana Vetrova).jpg|Porte.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Holograms concept 01 (Tatiana Vetrova).jpg|Hologrammes.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Holograms concept 02 (Tatiana Vetrova).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Warship Gbraakon Escape storyboard (Ekaterina Dremalina).jpg|Storyboard de la fuite à travers la baie centrale par Ekaterina Dremalina.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveaux de HINF}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=D%C3%A9fis_de_Halo_Infinite&amp;diff=321950</id>
		<title>Défis de Halo Infinite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=D%C3%A9fis_de_Halo_Infinite&amp;diff=321950"/>
		<updated>2022-04-23T09:31:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : /* Frags avec des armes lourdes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{tocomplete|Gameplay}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:HINF-Challenges Technical Preview.png|right|400px|thumb|Menu des défis pendant la [[Previews de Halo Infinite|deuxième Technical Preview]] du multijoueur.]]&lt;br /&gt;
Dans [[Halo Infinite]], les &#039;&#039;&#039;[[défis]]&#039;&#039;&#039; sont des objectifs journaliers et hebdomadaires permettant la prise d&#039;EXP pour progresser dans les pass combat. Si tous les défis sont complétés dans le temps imparti, un défi consistant à terminer des parties multijoueurs sera répété en boucle pour permettre de continuer à gagner de l&#039;EXP en jouant.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halo.fr/news/50147/halo-infinite-proposera-un-systeme-de-defis/ Halo.fr - Halo Infinite proposera un système de défis]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/technical-preview-outcomes Halo Waypoint: News - Technical Preview Outcomes]&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les défis hebdomadaires sont répartis dans plusieurs tiers de difficultés du plus simple au plus difficile, avec un gain en EXP suivant cette progression. Ces défis sont uniques pour chaque joueur mais le total d&#039;EXP par joueur est quant à lui constant. Par défaut, chaque joueur a 3 défis d&#039;actifs en même temps mais celui qui aura acheté un pass combat accédera à un {{e|4}}. Lorsque les 20 défis hebdomadaires sont terminés, un dernier, commun à tous les joueurs et par semaine, nommé {{citer|Ultime}} (&#039;&#039;Ultimate&#039;&#039;) ou {{citer|Apogée}} (&#039;&#039;Capstone&#039;&#039;), permettra de débloquer un élément cosmétique. Des Changements de défis (&#039;&#039;Challenge Swaps&#039;&#039;) peuvent être utilisés pour changer les défis hebdomadaires en cours en échangeant entre des défis de la même difficulté. Ceux-ci peuvent être obtenus par le pass combat, un Event Pass, des offres externes (via une [[campagne alimentaire]] par exemple) ou dans la [[Boutique de Halo Infinite|boutique]] intégré au jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Boosts d&#039;EXP (&#039;&#039;XP Boost&#039;&#039;) peuvent aussi être achetés dans la boutique, obtenus dans des Pass ou dans des offres externes. Ceux-ci pourront doubler l&#039;EXP obtenue en récompense des défis&amp;lt;ref name=Sept21 /&amp;gt; pendant 1 heure,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1461369370303598598 Twitter - Halo Support], {{citer|Additionally, XP Boosts will now last for 1 hour rather than 30 minutes. The in-game tooltip may continue to show 30 minutes as their expected duration, but the Boost&#039;s timer will start from 60 minutes once activated. (3/4)}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le boost durait initialement 30 minutes durant la [[Previews de Halo Infinite|bêta multijoueur]] du 15 au 18 novembre.&amp;lt;/ref&amp;gt; en temps réel à partir de son activation mais les équipes indiquèrent que cela pourrait changer dans le futur pour être plus proche du temps de gameplay.&amp;lt;ref name=Sept21&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-september-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – Septembre 2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les semaines d&#039;[[Événements de Halo Infinite|événements]], les défis qui concernent ceux-ci comptent pour la progression du défi ultime. Ces défis reprennent les trois niveaux (normal, héroïque et légendaire) mais rapportent davantage d&#039;EXP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défi journalier==&lt;br /&gt;
Au lancement de la [[Bêta de Halo Infinite|bêta]], l&#039;unique défi journalier nommé {{citer|La pratique fait la perfection}} était décliné en deux types. Ceux allant du chiffre 1 à 6 nécessitaient de terminer une partie et rapportaient 100 EXP, et ceux à partir du chiffre 7 de réaliser le même objectif mais en {{hover|Joueur contre joueur|JcJ}} avec comme récompense 150 EXP. Suite à une mise à jour le 18 novembre 2021, le défi rapportait 50 EXP&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1461369370303598598 Twitter - Halo Support], {{citer|#HaloInfinite players can now earn XP by completing matchmade games. The &amp;quot;Play 1 Game&amp;quot; Daily Challenge is worth 50 XP each. The Challenge deck is also being updated to better serve players of all skill levels. (1/4)}}&amp;lt;/ref&amp;gt; et pouvait être refait à l&#039;infini dans n&#039;importe quel type de partie. À partir d&#039;un certain nombre de parties en {{hover|Joueur contre l&#039;environnement|JcE}}, celles-ci ne permettaient plus de compléter le défi. Le 30 novembre, une nouvelle mise à jour modifia les défis journaliers suite aux demandes des joueurs. Les défis journaliers récompensent la première partie par 300 XP, la deuxième et la troisième par 200 XP chacune, la quatrième, la cinquième et la sixième par 100 XP chacune puis les parties suivantes par 50 XP chacune.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Unyshek/status/1465550997476966400 Twitter - John Junyszek]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Les trésors de Sparte&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Spoils of Sparta&#039;&#039;) : Disputez une partie. (300 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Expérience augmentée&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Augmented Experience&#039;&#039;) : Disputez une partie. (200 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Expérience augmentée&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Augmented Experience&#039;&#039;) : Disputez une partie. (200 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le bonjour de [[Musa]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Musa Sends His Regards&#039;&#039;) : Disputez une partie. (100 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le bonjour de Musa&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Musa Sends His Regards&#039;&#039;) : Disputez une partie. (100 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le bonjour de Musa&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Musa Sends His Regards&#039;&#039;) : Disputez une partie. (100 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;La pratique fait la perfection&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Practice Makes Perfection&#039;&#039;) : Disputez une partie.&lt;br /&gt;
**Ce défi peut être refait à l&#039;infini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défis hebdomadaires==&lt;br /&gt;
Les défis normaux, héroïques et légendaires rapportent respectivement 200, 250 et 300 EXP. Les chiffres sous chaque colonne de difficulté indiquent le nombre de fois que l&#039;action doit être effectuée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frags avec des armes standards===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artiste martial (&#039;&#039;Martial Artist&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en combat rapproché. || 3 || 10 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attaque de dos (&#039;&#039;Back Smack Attack&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi par-derrière en combat rapproché. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cela mérite d&#039;être répété (&#039;&#039;It Bears Repeating&#039;&#039;) || Tuez un Spartans ennemi avec la [[carabine à impulsion]] en JcJ. || ? || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chaussons au plasma (&#039;&#039;Hot Pockets of Plasma&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[ravageur]] en JcJ. || 1 || ? || 7&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de frags requis était auparavant de 10.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Commando complet (&#039;&#039;Full Commando&#039;&#039;) || Tuez des Spartans avec le fusil [[Commando (fusil)|commando]]. || 5 || 10 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Détermination sans faille (&#039;&#039;Dogged Determination&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec un [[Bulldog]]. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grenade directionnelle&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nom français du défi est une confusion entre la [[grenade directionnelle]], nommée &#039;&#039;Spike grenade&#039;&#039; en anglais, et le Déchiqueteur qui projette des pics, &#039;&#039;spikes&#039;&#039; en anglais, d&#039;où provient le nom du défi.&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;Spike Drop&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[déchiqueteur]]. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La menace Misriah (&#039;&#039;Misriah&#039;s Menace&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[fusil d&#039;assaut]] en JcJ. || 5 || 15 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lead Zappin (&#039;&#039;Lead Zappin&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[Disrupteur]] en JcJ. || ? || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raviver la flamme (&#039;&#039;Spread the Love&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[fusil de combat]]. || 5 || 15 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Valeur sûre (&#039;&#039;Trusty Sidekick&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le pistolet [[Sidekick]]. || 5 || 15 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frags avec des armes lourdes===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angoisse de la séparation (&#039;&#039;Separation Anxiety&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi en lui collant une [[grenade à plasma]] ou [[Grenade directionnelle|directionnelle]] en JcJ. || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Assassin de Suban (&#039;&#039;Subanese Slayer&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Needler]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Feu de l&#039;action (&#039;&#039;Heat of the Moment&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Calcineur]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hydre de Lerne (&#039;&#039;Lethal Lernaean&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec l&#039;[[hydra]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jorge serait fier (&#039;&#039;Jorge Would Be Proud&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec la mitrailleuse lourde M247 en JcJ.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le défi peut être accompli avec la [[Mitrailleuse#M247H HMG|mitrailleuse portative]] (uniquement disponible sur [[Fragmentation]]) ou avec la mitrailleuse du [[Warthog]].&amp;lt;/ref&amp;gt; || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Langue de belle-mère (&#039;&#039;Noisemaker&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[lance-roquettes]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maître d&#039;épée (&#039;&#039;Blademaster&#039;&#039;) || Tuez un Spartan avec l&#039;[[épée à énergie]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Marteau en tête (&#039;&#039;Head Hammer&#039;&#039;) || Tuez un Spartan avec un [[Marteau antigravité|marteau antigrav]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Relations longue distance (&#039;&#039;Long Distance Relationships&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[Fusil de sniper UNSC|fusil sniper]] en JcJ. || ? || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tisseur de rayon (&#039;&#039;Beam Weaver&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Laser de Sentinelle|rayon de sentinelle]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traqueur brutal (&#039;&#039;Brutal Stalker&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le fusil traqueur en JcJ. ||1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ultra tech (&#039;&#039;Ultra tech&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Crémator]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vlad World (&#039;&#039;Vlad World&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec l&#039;[[empaleur]]. || ? || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zap music (&#039;&#039;Zap Music&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[fusil électrique]] en JcJ.  || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zoom boom (&#039;&#039;Zoom Boom&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis d&#039;un tir à la tête grâce à la lunette de visée du fusil sniper en JcJ. || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipements===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Appelez-moi Ishmael (&#039;&#039;Call Me Ishmael&#039;&#039;) || Touchez un Spartan ennemi au [[lance-grappin]] en JcJ. || 1 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crêpe (&#039;&#039;Flapjack&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en les écrasant avec le [[Répulseur]] en JcJ. || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fosséctaculaire (&#039;&#039;Gaptacular&#039;&#039;) || Expulsez des Spartans ennemis en dehors de la carte avec le [[Répulseur]] en JcJ. || ? || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenir à l&#039;œil (&#039;&#039;Eye See You&#039;&#039;) || Repérez un groupe de 3 Spartans ennemis ou plus à l&#039;aide d&#039;un seul [[capteur de menace]] en JcJ. || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frags avec des véhicules===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carburant de goose (&#039;&#039;Goose Juice&#039;&#039;) || Tuez un Spartan adverse à l&#039;aide du lance-grenades du [[gungoose]]. || 1 || 5 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cœur à moudre (&#039;&#039;Grind Hearted&#039;&#039;) || Éliminez des véhicules ennemis à l&#039;aide des roues du [[chopper]] en JcJ. || N/A || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gilet jaune complet (&#039;&#039;Full Yellow Jacket&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec la mitrailleuse du [[wasp]] en JcJ. || ? || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grenadier-plasma (&#039;&#039;Plasma Caster&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le mortier à plasma de l&#039;[[apparition]] en JcJ. || ? || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ombre portée (&#039;&#039;Throwing Shade&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec une tourelle [[shade]]. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ornement de capot (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Gagnez des médailles Écrasement en tuant des Spartans ennemis en les heurtant avec un véhicule en JcJ. || X || ? || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tir de Brute (&#039;&#039;Brute Shoot&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec les canons Spiker du chopper en JcJ. || N/A || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Une (belle (?)) piqûre de rappel (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec les roquettes du [[wasp]] en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Une vraie tête de vulcain (&#039;&#039;Out of Your Vulcan Mind&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec la mitrailleuse du [[warthog]]. || 1 || ? || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Destruction de véhicules===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brute aux grandes roues (&#039;&#039;Big Wheel Bully&#039;&#039;) || Détruisez un [[chopper]] ennemi en JcJ. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Même pas peur (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Détruisez un [[ghost]] ennemi en JcJ. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Répulsif à insectes (&#039;&#039;Insect Repellant&#039;&#039;) || Détruisez des [[wasp]]s ennemis en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rôti de cochon (&#039;&#039;Pig Roast&#039;&#039;) || Détruisez un [[warthog]] ennemi en JcJ. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Multijoueur global===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agoge (&#039;&#039;Agoge&#039;&#039;) || Terminez une partie en JcJ. || 2 || 4 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Autodidacte (&#039;&#039;Doing Your Part&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties JcJ. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Baiser du chef (&#039;&#039;Chef&#039;s Kiss&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis à l&#039;aide d&#039;une arme cinétique semi-automatique ou en rafale avec une efficacité maximale en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Joueur d&#039;équipe (&#039;&#039;Team Player&#039;&#039;) || Obtenez de l&#039;assistance. || 10 || 20 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magouillage (&#039;&#039;Wheelin’ Dealin’ Poultry Mealin’&#039;&#039;) || Remportez des parties en JcJ. || 1 || 2 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maître des jeux de guerre (&#039;&#039;Wargames Warrior&#039;&#039;) || Tuez les Spartans adverses.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La description pour la difficulté légendaire est différente : {{citer|Tuez des Spartans ennemis en JcJ.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regardez, une tête ! (&#039;&#039;Look, a Head!&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en JcJ. || ? || 5 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Surveillance (&#039;&#039;Overwatch&#039;&#039;) || Sauvez la vie d&#039;un allié à bonne distance en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parties rapides===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faire valoir son point de vue (&#039;&#039;Making Your Point&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties rapides. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pour la victoire (&#039;&#039;For the Win&#039;&#039;) || Gagnez une partie rapide ! || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pour le plaisir (&#039;&#039;For the Fun&#039;&#039;) || Terminez des parties rapides. || 3 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grand combat en équipe===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grand gagnant (&#039;&#039;Big Winner&#039;&#039;) || Remportez un Grand combat en équipe en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gros poisson (&#039;&#039;Big Fish&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Grand combat en équipe. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Large affrontement d&#039;escouade (&#039;&#039;Large Squad Scuffle&#039;&#039;) || Terminez un Grand combat en équipe. || 1 || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Multijoueur classé===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Compétiteur (&#039;&#039;Competitor&#039;&#039;) || Terminez des parties d&#039;Arène classées. || ? || 4 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nom de famille (&#039;&#039;Household Name&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties classées en JcJ || 2 000 || 5 000 || 7 500 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ogrekill (&#039;&#039;Ogrekill&#039;&#039;) || Remportez des parties classées d&#039;Assassin. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pas si vite (?) (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Terminez des parties Arènes classées. || ? || 4 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vainqueur (&#039;&#039;Victor&#039;&#039;) || Remportez des parties classées d&#039;Arène. || ? || ? || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Assassin===&lt;br /&gt;
====Assassin général====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Asseyez-vous et tuez un peu (&#039;&#039;Sit and Slay a While&#039;&#039;) || Terminez une partie Assassin en JcJ. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tueur de Spartans (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi dans une partie d&#039;Assassin en JcJ. || ? || 10 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Assassin en équipe====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armée d&#039;un seul homme (&#039;&#039;Army of One&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Assassin en équipe en JcJ. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Assassiner l&#039;objectif (&#039;&#039;Slaying The Objective&#039;&#039;) || Remportez des parties d&#039;Assassin en équipe en JcJ. || ? || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Joueur en série (&#039;&#039;Slayer Player&#039;&#039;) || Terminer des parties d&#039;Assassin en équipe. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pouvoir d&#039;arrêt (&#039;&#039;Stopping Power&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis en parties d&#039;Assassin en équipe. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Assassin chacun pour soi====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Confiance en soi (&#039;&#039;Self-Assurance&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Chacun pour soi. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Danger solitaire (&#039;&#039;Lone Danger&#039;&#039;) || Terminez des parties Chacun pour soi. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escouade d&#039;un seul homme (&#039;&#039;Squad of One&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis en parties Chacun pour soi en JcJ. || 10 || 20 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fiesta====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Boum et paf (&#039;&#039;Boom &amp;amp; Bash&#039;&#039;) || Remportez des parties en Fiesta JcJ. || ? || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fête privée (&#039;&#039;Private Party&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Fiesta en JcJ. || 2 000 || 5000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La vie du groupe (&#039;&#039;Life of the Party&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis dans des parties en Fiesta JcJ. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soirée sociale (&#039;&#039;Social Soiree&#039;&#039;) || Terminez des parties en mode Fiesta JcJ. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Assassin tactique====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avantage du dôme (&#039;&#039;Dome Field Advantage&#039;&#039;) || Remporter des parties d&#039;Assassin tactique en JcJ. || ? || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chef de meute (&#039;&#039;Head of the Pack&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis en parties d&#039;Assassin tactique en JcJ. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rompu à l&#039;exercice (&#039;&#039;Skill Monger&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties d&#039;Assassin tactique. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tactique pratique (&#039;&#039;Practical Tactical&#039;&#039;) || Terminer des parties d&#039;Assassin tactique en JcJ. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capture du drapeau===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Changement de drapeau (&#039;&#039;Flag Switching&#039;&#039;) || Capturez un drapeau ennemi en JcJ. || 1 || 2&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de drapeaux requis était auparavant de 3.&amp;lt;/ref&amp;gt; || 7&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de drapeaux requis était auparavant de 10.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| En lieu sûr (&#039;&#039;Safe at Home&#039;&#039;) || Rapportez votre drapeau en JcJ. || ? || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hisser la bannière (&#039;&#039;Raise the Banner&#039;&#039;) || Terminez une partie de [[Capture du drapeau]]. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Je revendique cette carte… (&#039;&#039;I Claim This Map…&#039;&#039;) || Remportez une partie de Capture du drapeau en JcJ.  || N/A || 1 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| On va reprendre ça, merci (&#039;&#039;We&#039;ll Take That Back, Thanks&#039;&#039;) || Tuez un porte-drapeau ennemi en JcJ. || NA || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pas si vite (&#039;&#039;Not So Fast&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis qui tentent de rapporter leur drapeau en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crâne===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| C&#039;est parti ! (&#039;&#039;Play Ball&#039;&#039;) || Terminez une partie de [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]] en JcJ. || 1 || 2&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de parties requises était auparavant de 3.&amp;lt;/ref&amp;gt; || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jeu de tête (&#039;&#039;Head&#039;s Up Play&#039;&#039;) || Remportez une partie de Crâne en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Non c&#039;est ma balle (&#039;&#039;No It&#039;s My Ball&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi en portant le crâne en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Problème réglé ! (&#039;&#039;You&#039;re Done&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi porteur du crâne en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bases / Contrôle total===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conquérant (&#039;&#039;Castle Crasher&#039;&#039;) || Terminez une partie [[Bases (mode de jeu)|Bases]]. || 1 || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faire de l&#039;espace (&#039;&#039;Making Space&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis qui défendent leur zone en JcJ. || ? || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maître des lieux (&#039;&#039;Landlord&#039;&#039;) || Remportez des parties de Bases en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| N&#039;approchez pas de ma cour (&#039;&#039;Stay Off My Yard&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi dans une zone alliée. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Possession du terrain (&#039;&#039;Land Grab&#039;&#039;) ||Capturez une zone. || 1 || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ressort du pouvoir (&#039;&#039;Power Purview&#039;&#039;) || Remportez une partie de [[Contrôle total]] en JcJ. || ? || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sous contrôle (&#039;&#039;Under Control&#039;&#039;) || Terminez une partie de Contrôle total. || 1 || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Réserves===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajout collector (&#039;&#039;Collector Addition&#039;&#039;) || Terminez des parties de [[Réserves]] en JcJ. || ? || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stonkpile ! (&#039;&#039;Stonkpile !&#039;&#039;) || Remportez une partie de Réserves en JcJ. || N/A || 1 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exclusivement légendaire===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Volume&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Allergie au zoom (&#039;&#039;Zoom Allergy&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec un fusil sniper sans faire de zoom en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo de lancer (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Tuez un Spartan avec un tir à la tête après l&#039;avoir touché avec une grenade. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deux de moins (&#039;&#039;Two Down&#039;&#039;) || Obtenez un double frag en mode Fiesta JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Double en-tête (&#039;&#039;Double Header&#039;&#039;) || Obtenir un double frag en Assassin tactique en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fournisseur d&#039;électricité (&#039;&#039;Power Company&#039;&#039;) || Électrocutez un groupe de 4 Spartans ennemis ou plus avec une seule chaîne en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pilote automatique (&#039;&#039;Autopilot Engaged&#039;&#039;) || Tuez le pilote ennemi d&#039;un véhicule en mouvement à l&#039;aide d&#039;un fusil sniper en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Succession rapide (&#039;&#039;Quick Sucession&#039;&#039;) || Obtenir un double frag en Assassin en équipe en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Un sur deux (&#039;&#039;One Over Two&#039;&#039;) || Obtenir un double frag en Chacun pour soi en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défis d&#039;événements==&lt;br /&gt;
Certains défis sont uniquement disponibles pendant les [[événements de Halo Infinite]] et rapportent plus d&#039;EXP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récompenses ultimes==&lt;br /&gt;
===Saison 1===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Bonjour le monde !&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Hello World&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Guerrier sans égal&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Peerless Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Numéro 1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Number 1&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Précision tactique&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Tactical Precision&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties en JcJ. (15)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenez des Folies meurtrières en mode Fiesta. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties JcJ. (17)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en JcJ. (15)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 15 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 23 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 30 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 7 décembre 2021&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sigil visor (Ultimate reward).png|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Sceau + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Willow Tea armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Thé de saule + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice nameplate emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Abbey Lime coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;arme]] Pierre à chaux + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Testé au combat&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Battle Tested&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Guerrier de platine&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Platinum Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Mauvais pilote&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Bad Driver&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Ronin&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Ronin&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties classées d&#039;Arène. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez les Spartans adverses. (50)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en les heurtant avec un véhicule en JcJ. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Fiesta JcJ. (7)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 14 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 21 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 28 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 4 janvier 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Scoreboard backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Classement + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice weapon emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;arme]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Splatter backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Écrasement + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Shibuichi visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Shibuichui + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Parrainage&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Buddy System&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Changement de pouvoir&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Shift in Power&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Endurance de la volonté&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Endurance of Will&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Fiesta Killjoy&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Fiesta Killjoy&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenez des doubles frags en JcJ. (3) &lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties d&#039;Usure. (4)&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Bien que la description en VO et en VF indique qu&#039;il soit nécessaire de remporter des parties, terminer des parties suffisait à compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties d&#039;Usure. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Mettez fin à des Folies meurtrières en mode Fiesta JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 11 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Événements de Halo Infinite#Cyber épreuve de force|Cyber épreuve de force]], semaine du 18 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Événements de Halo Infinite#Cyber épreuve de force|Cyber épreuve de force]], semaine du 25 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du {{e|1}} février 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice armor emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;armure]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Rampant visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Rampant + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Neon Steel weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;arme]] Acier fluo + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF S1 Whispered Sky weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture#Fusil d&#039;assaut|Texture d&#039;arme]] Whispered Sky + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Ranked Flag Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Ranked Flag Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;BTB Play&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;BTB Play&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Daiymio&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Daiymio&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Total Control Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Total Control Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Capture du drapeau en JcJ classé. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez n&#039;importe quel Grand combat en équipe en JcJ. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Fiesta. (5)&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Bien que la description en VO et en VF indique qu&#039;il soit nécessaire de terminer des parties, remporter des parties était nécessaire pour compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Contrôle total en JcJ. (2)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 8 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 15 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 22 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du {{e|1}} mars 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Banner Day backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Journée bannière + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively weapon emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblème d&#039;arme]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Withered Rose armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Rose fanée + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively vehicle emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblème de véhicule]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Carton directionnel&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Spike Striker&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Head Dead Réception&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Head Dead Reception&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Stockpile Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Stockpile Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;No Party Like a Skull Party&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;No Party Like a Skull Party&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec le déchiqueteur en mode Assassin tactique. (25)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Assassin tactique. (50)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Réserves en JcJ. (2)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Fiesta JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Événements de Halo Infinite#Opérations tactiques|Opérations tactiques]], semaine du 8 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Événements de Halo Infinite#Opérations tactiques|Opérations tactiques]], semaine du 15 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 22 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 29 mars 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Three-Five-Five visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] 3-5-5 + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Core Element backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Élément central + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively armor emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;armure]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Ever-filled Juzu chest (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Juzu toujours rempli + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Aux vainqueurs&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;To the Victors&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;BTB Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;BTB Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;La voie du guerrier&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Way of the Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez une partie d&#039;Assassin en JcJ. (1)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties en Grand combat en équipe en JcJ. (4)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en mode Fiesta. (50)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 5 avril 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 12 avril 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 19 avril 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &amp;lt;!-- [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 26 avril 2022 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Knuckles charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Articulations + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively nameplate emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Foxwood Seal armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Sceau Foxwood + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Saison 2===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Lone Wolves|Saison 2]], semaine du 3 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Lone Wolves|Saison 2]], semaine du 10 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Lone Wolves|Saison 2]], semaine du 17 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Lone Wolves|Saison 2]], semaine du 24 mai 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Sentry stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Sentry + ? EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Battleship Haze weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;arme]] Battleship Haze + ? EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Alabaster Cognac vehicle coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture de véhicule]] Alabaster Cognac + ? EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Amber Yesterday visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Amber Yesterday + ? EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Lone Wolves|Saison 2]], semaine du 31 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &amp;lt;!-- [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Lone Wolves|Saison 2]], semaine du 7 juin 2022 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &amp;lt;!-- [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Lone Wolves|Saison 2]], semaine du 14 juin 2022 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &amp;lt;!-- [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Lone Wolves|Saison 2]], semaine du 21 juin 2022 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Spring Mountain stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Spring Mountain + ? EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &lt;br /&gt;
|  colspan=2 | &lt;br /&gt;
|  colspan=2 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Progression joueur}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Halo Infinite]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=%C3%89v%C3%A9nements_de_Halo_Infinite&amp;diff=321949</id>
		<title>Événements de Halo Infinite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=%C3%89v%C3%A9nements_de_Halo_Infinite&amp;diff=321949"/>
		<updated>2022-04-23T09:27:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : /* Défis */ Modification Double éveil Héro&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:HINF-S1 Multiplayer Events.jpg|right|400px|thumb|Événements de la première [[Saisons de Halo Infinite|saison]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;événements de [[Halo Infinite]]&#039;&#039;&#039; sont des périodes durant lesquelles des [[Défis de Halo Infinite|défis]] et récompenses spécifiques autour d&#039;un thème sont disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Saisons de Halo Infinite|saison 2]] a introduit des événements narratifs multijoueurs qui impliquent le Spartan personnel des joueurs dans l&#039;histoire de la saison.&amp;lt;ref name=Apr22 /&amp;gt; Les &#039;&#039;&#039;Fractures&#039;&#039;&#039; sont des événements dont le contenu n&#039;est pas intégré au [[Aide:Canon|canon]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Canon Fodder - Parallel Threads]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le déblocage des éléments se fait via un Pass combat spécifique à l&#039;événement, où les joueurs progressent via la complétion de défis spécifiques sans système d&#039;expérience. La progression des événements est conservée entre les différentes itérations d&#039;un même événement.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/welcome-to-the-halo-infinite-mp-beta Halo Waypoint: News - Welcome to the Halo Infinite MP Beta]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Saison 1==&lt;br /&gt;
===20e anniversaire de Halo===&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;20e anniversaire de Halo&#039;&#039;&#039; est le premier événement de la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|saison 1]] disponible du 15 au 22 novembre 2021, à l&#039;occasion des 20 ans de la [[Halo (licence)|licence Halo]] et de la sortie de la [[Bêta de Halo Infinite|bêta multijoueur]] de Halo Infinite. Plusieurs récompenses cosmétiques sont offertes aux joueurs s&#039;étant connectés durant cette période.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/celebrating-20-years-of-halo Halo Waypoint: News - Celebrating 20 Years of Halo]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! colspan=8 | 20e anniversaire de Halo (&#039;&#039;Halo&#039;s 20th Anniversary&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disponibilité&lt;br /&gt;
| colspan=8 align=center | 15 au 22 novembre 2021&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Élément&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#E8BA3D&amp;quot; width=&amp;quot;1%&amp;quot; | || align=center | Texture d&#039;armure, d&#039;arme et de véhicule Anniversaire de platine&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#AB55FF&amp;quot; width=&amp;quot;1%&amp;quot; | || align=center | Plaque nominative et emblème J&#039;aime les abeilles&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#AB55FF&amp;quot; width=&amp;quot;1%&amp;quot; | || align=center | Plaque nominative et emblème Assemblée&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#AB55FF&amp;quot; width=&amp;quot;1%&amp;quot; | || align=center | Plaque nominative et emblème Le feu dans votre cœur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Image &lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF Platinum Anniversary coating.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF I Love Bees emblem.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF Assembled emblem.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF Fire in your Heart emblem.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Élément&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#AB55FF&amp;quot; width=&amp;quot;1%&amp;quot; | || align=center colspan=7 | Porte-bonheur Équipe bleue&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Image &lt;br /&gt;
| colspan=8 | [[Fichier:HINF Blue Team charm.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Description&lt;br /&gt;
| colspan=8 | Félicitations ! Vous avez été parmi les tout premiers à jouer à la bêta multijoueur de Halo Infinite ! À cette occasion et pour fêter le 20e anniversaire de Halo, tous les joueurs qui se connectent avant le 22 novembre se verront remettre des récompenses exclusives pour cet anniversaire. Après vous être connecté, ces objets de personnalisation se retrouveront directement dans votre inventaire et vous pourrez vous en servir aussitôt. Merci d&#039;avoir fêté les 20 ans de Halo avec nous et nous nous retrouverons en ligne.&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Congratulations on being among the very first to play in the Halo Infinite multiplayer beta! To celebrate its launch and Halo&#039;s 20th Anniversary, all players who log-in before November 22 will get exclusive 20th Anniversary rewards. Once you&#039;ve signed in, these customization items will be placed directly into your inventory and will be ready for action. Thank you for celebrating Halo&#039;s 20th Anniversary with us and we&#039;ll see you online!&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 20th Anniversary rewards.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 20th Anniversary Platinum Anniversary armor coating.jpg|Texture Anniversaire de platine pour armure.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 20th Anniversary Platinum Anniversary vehicle coating.jpg|Ici pour véhicule.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 20th Anniversary Platinum Anniversary weapon coating.jpg|Pour arme.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fracture : Tenrai===&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|m1jP1BsLLUs|350|right}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|zEjvwZcovM4|350|right}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|tIW7Qrz64vI|350|right}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|HWkwar3FP4A|350|right}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|N7kz4RKE6OU|350|right}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fracture : Tenrai&#039;&#039;&#039; est un événement gratuit et le deuxième de la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|saison 1 : Héros de Reach]]. Il fut disponible à six reprises pendant la saison, la première fois étant du 23 au 30 novembre 2021. L&#039;événement permettait de débloquer 30 éléments, dont notamment le [[noyau d&#039;armure]] [[Yoroi]], par des [[Défis de Halo Infinite|défis]] à compléter grâce à la sélection [[Fiesta]], initialement limitée à cette période. Du contenu exclusif était également disponible dans la [[Boutique de Halo Infinite|boutique]] chacune des semaines.&amp;lt;ref name=WayTenOld /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suivant le retour des joueurs après la première semaine, une nouvelle version de l&#039;événement et du pass combat fut mise en ligne pour la deuxième semaine, du 4 au 11 janvier 2022. Il était ainsi possible de débloquer 10 éléments par semaine au lieu de 7 et il est obligatoire de terminer un défi de l&#039;événement parmi les 3 ou 4 proposés.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/fracture-tenrai-event-launch Halo Waypoint: News - Facture: Tenrai Event Launch (Updated)]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les pièces d&#039;armures proviennent d&#039;un univers alternatif japonisant où durant la guerre contre les Covenants, les 343 clans de la Cour impériale se sont réunis face à cette menace en partageant un secret de fabrication d&#039;armes et d&#039;armures bénies par des forces divines. Grâce à ces armes et ces armures mais aussi l&#039;honneur et les compétences au combat, les humains ont repoussé les Covenants et ont repris les sept provinces préalablement perdues.&amp;lt;ref name=WayTenOld&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20211123201915/https://www.halowaypoint.com/news/fracture-tenrai-event-launch Halo Waypoint: News - Facture: Tenrai Event Launch] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Dates&lt;br /&gt;
*Semaine 1 : 23 au 30 novembre 2021&lt;br /&gt;
*Semaine 1 : 4 au 11 janvier 2022&lt;br /&gt;
*Semaine 3 : {{e|1}} au 8 février 2022&lt;br /&gt;
*Semaine 4 : 22 février au {{e|1}} mars 2022&lt;br /&gt;
*Semaine 5 : 29 mars au 5 avril 2022&lt;br /&gt;
*Semaine 6 : 19 au 26 avril 2022&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Arrière-plan]] Reflet Torii }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Changement de défi }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Samouraï }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Noyau d&#039;armure [[Yoroi]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Changement de défi }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] de véhicule Samouraï }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche Gardien }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite Gardien }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] Cuir de dragon }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;armure]] Écho bleu }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] d&#039;armure Samouraï }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|Casque [[Kabuto]] }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche Cuir de dragon }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite Cuir de dragon}}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;arme]] Peinture de brume }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] d&#039;arme Samouraï }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;arme]] Diable de Sol }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|21&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Acier trempé }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|22&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] Protège-hanche cuir de dragon }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|23&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Plaque Jadeiron }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;arme]] Whispered Sky }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Casque [[Yokai]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Accessoire de casque [[Yoroi#Accessoires|Filtre fleur du printemps]]}}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|27&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Cloche funéraire }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|28&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;arme]] Whispered Sky }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|29&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Accessoire de casque [[Yoroi#Accessoires|Cimier heaume-de-cerf]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] Ceinture d&#039;épéiste }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Collapse|showtext=Ancien pass}}&lt;br /&gt;
Version du pass combat du 23 au 30 novembre 2021.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Arrière-plan]] Reflet Torii }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Changement de défi }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Samouraï }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Noyau d&#039;armure [[Yoroi]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Changement de défi }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] de véhicule Samouraï }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche Gardien }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Changement de défi }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] d&#039;armure Samouraï }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite Gardien }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Changement de défi }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] d&#039;arme Samouraï }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Textures|Texture]] d&#039;arme Diable de Sol }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|21&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Changement de défi }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|22&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|23&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Textures|Texture]] d&#039;arme Whispered Sky }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Casque [[Yokai]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Changement de défi }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|27&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|28&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Textures|Texture]] d&#039;arme Whispered Sky }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|29&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Accessoire de casque [[Yoroi#Accessoires|Filtre fleur du printemps]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
| [[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] Ceinture d&#039;épéiste }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Collapse-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Défis====&lt;br /&gt;
Les défis normaux, héroïques et légendaires rapportent respectivement 300, 350 et 400 EXP. Les défis Ultimes hebdomadaires rapportent également 400 EXP. Les chiffres sous chaque colonne de difficulté indiquent le nombre de fois que l&#039;action doit être effectuée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=5 | &#039;&#039;&#039;Défis d&#039;évènement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Double éveil (&#039;&#039;Two Awakenings&#039;&#039;) || Obtenez des double frags en mode Fiesta. || 1 || 1&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de frags requis était auparavant de 3.&amp;lt;/ref&amp;gt; || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| En garde (&#039;&#039;Hold Forth The Sword&#039;&#039;) || Remportez des parties de Fiesta JcJ. || 1 || 2 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nuage d&#039;attachement (&#039;&#039;Clouds of Attachment&#039;&#039;) || Obtenez de l&#039;assistance dans les parties de Fiesta. || 10 || 20 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Un rêve après l&#039;autre (&#039;&#039;Dream After Dream&#039;&#039;) || Mettez fin à des Folies meurtrières en mode Fiesta JcJ. || N/A || 1 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Une vie fauchée (&#039;&#039;A Life Unflowered&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en mode Fiesta. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vacuité fendue (&#039;&#039;Cut Vacuity in Twain&#039;&#039;) || Obtenez une Folie meurtrière en mode Fiesta JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vent de soir d&#039;automne (&#039;&#039;Autumn Wind of Eve&#039;&#039;) || Terminez des parties de Fiesta. || 2 || 4 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rosée fugace (&#039;&#039;Disappear Like Dew&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Fiesta JcJ. || ? || 5 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=5 | &#039;&#039;&#039;Ultimes hebdomadaires&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Volume !! colspan=2 | Date&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Guerrier sans égal (&#039;&#039;Peerless Warrior&#039;&#039;) || Obtenez des Folies meurtrières en mode Fiesta. || 5 || colspan=2 | Semaine du 23 novembre 2021&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ronin (&#039;&#039;Ronin&#039;&#039;) || Terminez des parties de Fiesta JcJ. || 7 || colspan=2 | Semaine du 4 janvier 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fiesta Killjoy (&#039;&#039;Fiesta Killjoy&#039;&#039;) || Mettez fin à des Folies meurtrières en mode Fiesta JcJ. || 3 || colspan=2 | Semaine du {{e|1}} février 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Daimyo (&#039;&#039;Daimyo&#039;&#039;) || Terminez des parties de Fiesta.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Bien que la description en VO et en VF indique qu&#039;il soit nécessaire de terminer des parties, remporter des parties était nécessaire pour compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt; || 5 || colspan=2 | Semaine du 22 février 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| No Party Like a Skull Party (&#039;&#039;No Party Like a Skull Party&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Fiesta JcJ. || 3 || colspan=2 | Semaine du 29 mars 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Galerie====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF Yoroi armor (Fractures Tenrai).png&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Fracture Tenrai Key Art.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Fracture Tenrai Key Art (textless).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Fracture Tenrai infographic.jpg|Teaser du contenu.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Fracture Tenrai infographic (updated).jpg|Version mise à jour du pass combat.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tenrai armor 01.jpg|Diverses combinaisons d&#039;armures sur le noyau Yoroi.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tenrai armor 02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tenrai armor 03.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tenrai armor 05.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tenrai armor 04.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Fracture Tenrai First Principle Blades utility.jpg|L&#039;utilitaire Lames du premier principe disponible dans la [[Boutique de Halo Infinite|boutique]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=Récompenses&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Fracture Tenrai Fractures backdrop gift.jpg|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Fractures, offert aux joueurs connectés pendant la première semaine.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Willow Tea armor coating (Ultimate reward).jpg|[[Texture]] d&#039;armure Willow Tea, récompense du défi ultime de la première semaine.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Shibuichi visor (Ultimate reward).jpg|Visière Shibuichi, récompense du défi ultime de la deuxième semaine.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF S1 Whispered Sky weapon coating (Ultimate reward).jpg|Texture d&#039;arme Whispered Sky, récompense du défi ultime de la troisième semaine.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Withered Rose armor coating (Ultimate reward).jpg|Texture d&#039;armure Rose fanée, récompense du défi ultime de la quatrième semaine.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Ever-filled Juzu chest (Ultimate reward).jpg|Torse Juzu toujours rempli, récompense du défi ultime de la cinquième semaine.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Foxwood Seal armor coating (Ultimate reward).jpg|Texture d&#039;armure Sceau Foxwood, récompense du défi ultime de la sixième semaine.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===HCS Spotlight===&lt;br /&gt;
{{tocomplete2|sources=[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-playlist-challenge-update Halo Waypoint]}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|whBwL2pF0qY|350|right}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HCS Spotlight&#039;&#039;&#039; est un événement de la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|saison 1]].&amp;lt;ref name=Twitter&amp;gt;[https://twitter.com/Halo/status/1461696009537564677 Twitter - Halo]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Boutique de Halo Infinite#Magasin HCS|Boutique de Halo Infinite, magasin HCS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Event HCS Spotlight Store.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Défis====&lt;br /&gt;
La semaine du 14 décembre 2021, à l&#039;occasion de la compétion [[HCS]] de Raleigh, un ensemble de défis fut rendus disponible. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Normaux (400 EXP)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Camp d&#039;entraînement HCS&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;HCS Training Camp&#039;&#039;) : Terminez des parties d&#039;Arène classées.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Scène principale prête&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Main Stage Ready&#039;&#039;) : Remportez des parties classées d&#039;Arène.&lt;br /&gt;
*Héroïques (500 EXP)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Camp d&#039;entraînement HCS&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;HCS Training Camp&#039;&#039;) : Terminez des parties d&#039;Arène classées. (4)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Morsure de serpent&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Snakebitten&#039;&#039;) : Remportez des parties classées de Crâne. (1)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Scène principale prête&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Main Stage Ready&#039;&#039;) : Remportez des parties classées d&#039;Arène. (2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Winter Contingency===&lt;br /&gt;
{{tocomplete2|sources=[https://www.halowaypoint.com/news/winter-contingency-event-launch Halo Waypoint: News - Winter Contingency Event Launch]}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|z2Y94xltf2M|350|right}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Winter Contingency&#039;&#039;&#039; est un événement de la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|saison 1]]&amp;lt;ref name=Twitter /&amp;gt; disponible du 21 décembre 2021 au 4 janvier 2022. Jouer à des parties chaque jour permettait d&#039;obtenir des récompenses gratuites telles que des pièces d&#039;[[Armures de Halo Infinite|armures]], des [[textures]] ainsi que des [[Emblèmes de Halo Infinite|plaques nominatives, emblèmes et un arrière-plan spécial]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/happy-halodays-2021 Halo Waypoint: News - Happy Halodays 2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Justice sauvage }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;armure]] Rire menthe poivrée }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche UA/Tatius }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite UA/Tatius }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;arme]] Rire menthe poivrée }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Arrière-plan]] Carneige }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] NAVLOGCOM }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;arme]] Rire menthe poivrée }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] Cartouchière Myesel }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;armure]] Sunset Contessa }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Galerie====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Winter Contingency Key Art.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Winter Contingency Key Art (textless).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Winter Contingency rewards.jpg|Contenu.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Peppermint Laughter armor &amp;amp; weapon coating.jpg|Armures et armes revêtant divers éléments de personnalisation de l&#039;événement.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Peppermint Laughter &amp;amp; Sunset Contessa coatings 01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Peppermint Laughter &amp;amp; Sunset Contessa coatings 02.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cyber épreuve de force===&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|IotRpuYLEYw|350|right}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|U3y5t-NtON4|350|right}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cyber épreuve de force&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Cyber Showdown&#039;&#039;) est un événement gratuit de la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|saison 1]] disponible du 18 janvier au {{e|1}} février 2022 sur le thème de la synthwave. Il ajoute une variante du mode [[Assassin]] nommée [[Sélections de Halo Infinite#Usure|Usure]] (&#039;&#039;Attrition&#039;&#039;) dans laquelle les vies sont partagées entre les membres d&#039;une même équipe. Si ces vies sont épuisées, les autres joueurs peuvent réanimer un joueur tombé au sol avant que les adversaires ne l&#039;achèvent. Le pass combat contient 10 récompenses débloquées en complétant 10 défis en Usure (10 par semaine). Les joueurs se connectant pendant la durée de l&#039;événement reçurent un [[Arrière-plans|arrière-plan]] en supplément.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/cyber-showdown-event-launch Halo Waypoint: News - Cyber Showdown Event Launch]&amp;lt;/ref&amp;gt; Les lots [[Boutique de Halo Infinite#Beat fluo|Beat fluo]], [[Boutique de Halo Infinite#Superfly fluo|Superfly fluo]], [[Boutique de Halo Infinite#Générique de fin fluo|Générique de fin fluo]] et [[Boutique de Halo Infinite#Ascension parfaite|Ascension parfaite]] reprenant ce thème étaient disponibles dans la [[Boutique de Halo Infinite|boutique]] pendant l&#039;événement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
| [[Poses de Halo Infinite|Poses]] Ennuis en vue }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
| [[Textures#Fusil d&#039;assaut|Textures d&#039;arme]] Chewing-gum électrique }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Brouillage }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Roche Brute }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Effets (Halo Infinite)|Effet d&#039;armure]] Écran fluo }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Textures#Mark VII|Texture d&#039;armure]] Chewing-gum électrique }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Khukuri }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
| [[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Mare noire }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[IA et couleurs d&#039;IA#Couleurs|Couleurs d&#039;IA]] Sang du chasseur }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Effets (Halo Infinite)|Effet d&#039;armure]] Faucon fluo }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Défis====&lt;br /&gt;
Les défis normaux, héroïques et légendaires rapportent respectivement 300, 350 et 400 EXP. Les défis Ultimes hebdomadaires rapportent également 400 EXP. Les chiffres sous chaque colonne de difficulté indiquent le nombre de fois que l&#039;action doit être effectuée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=5 | &#039;&#039;&#039;Défis d&#039;événement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Besoin d&#039;aide (&#039;&#039;Help Wanted&#039;&#039;) || Obtenez de l&#039;assistance en mode Usure. || 10 || 20 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fiable (&#039;&#039;Dependable&#039;&#039;) || Réanimez des coéquipiers abattus en mode Usure. || 1 || 3 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kickflips (&#039;&#039;Kickflips&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le pistolet Sidekick en mode Usure. || 5 || 15 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Laboratoire Punch Box (&#039;&#039;Punch Box Laboratory&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en combat rapproché en mode Usure. || 3 || 10 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Misriah aime la compagnie (&#039;&#039;Misriah Loves Company&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le fusil d&#039;assaut en mode Usure. || 5 || 15 || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ninja étoilé (&#039;&#039;Star Ninja&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis par-derrière en combat rapproché en mode Usure. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tallyman (&#039;&#039;Tallyman&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en mode Usure. || 7 || 25 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reconnu parmi nous (&#039;&#039;Counted Among Us&#039;&#039;) || Terminez des parties d&#039;Usure. || 1 || 3 || N/A &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Un résultat accablant (&#039;&#039;Overwhelming Outcome&#039;&#039;) || Terminez des parties d&#039;Usure.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La description en VO indique qu&#039;il est nécessaire de remporter des parties. Toutefois, terminer des parties suffit à compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt; ||  N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=5 | &#039;&#039;&#039;Ultimes hebdomadaires&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Volume !! colspan=2 | Date&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Changement de pouvoir (&#039;&#039;Shift in Power&#039;&#039;) || Remportez des parties d&#039;Usure.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Bien que la description en VO et en VF indique qu&#039;il soit nécessaire de remporter des parties, terminer des parties suffit à compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt; || 4 || colspan=2 | Semaine du 18 janvier 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Endurance de la volonté (&#039;&#039;Endurance of Will&#039;&#039;) || Remportez des parties d&#039;Usure. || 3 || colspan=2 | Semaine du 25 janvier 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Galerie====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown Key Art.png&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown Key Art (textless).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown rewards.jpg|Contenu.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown New Heights backdrop gift.png|Arrière-plan &#039;&#039;New Heights&#039;&#039;, récompense de l&#039;événement.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 03.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 04.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 05.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 06.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 07.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 08.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 09.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opérations tactiques===&lt;br /&gt;
[[Fichier:HINF-S1 Tactical Ops Key Art.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Opérations tactiques&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Tactical Ops&#039;&#039;) est un événement de la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|saison 1]]&amp;lt;ref name=Twitter /&amp;gt; disponible du 8 au 22 mars 2022. Il ajoute quatre variantes de la sélection [[Sélections de Halo Infinite#Assassin tactique|Assassin tactique]] avec pour arme de départ le [[Déchiqueteur]] ou le [[Sidekick]] lors de la première semaine, auxquels s&#039;ajoutent le [[Commando (fusil)|Commando]] ou le [[fusil traqueur]] durant la seconde, en plus du [[fusil de combat]] de la sélection standard.&amp;lt;ref name=Way-Ops /&amp;gt; L&#039;ajout des sélections au jeu durant la deuxième semaine connut plusieurs heures de retard et la carte [[Behemoth]] fut retirée des sélections.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1503890854859083776 Twitter - Halo Support]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Unyshek/status/1503864463149404161 Twitter - John Junyszek]&amp;lt;/ref&amp;gt; Les éléments à débloquer dans le pass et la boutique sont centrés sur le noyau d&#039;armure [[Mark VII]].&amp;lt;ref name=Way-Ops&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/tactical-ops-event-launch Halo Waypoint: News - Tactical Ops Event Launch]&amp;lt;/ref&amp;gt; Ceux du pass sont débloqués en terminant des défis disponibles au nombre de 10 par semaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les dernières heures de l&#039;événement la deuxième semaine, un bug empêcha les joueurs d&#039;achever leurs défis. Le 29 mars, en compensation de ce désagrément, tous les éléments du pass ainsi que la récompense du [[Défis de Halo Infinite#Récompenses ultimes|défi ultime]] furent automatiquement débloqués pour ceux ayant participé à l&#039;événement lors de la deuxième semaine.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1508918918445887488 Twitter - Halo Support]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
| [[Poses de Halo Infinite|Poses]] Patrouille de griffes }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
| [[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Phalange }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Emile }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Loup solitaire }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Casque [[Mark V#Mark V Zeta|Mark V Zeta]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] TAC/AHD Type 3ZY }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] MAT-2550/Pack grenade }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Gants (accessoires Halo Infinite)|Gants]] Tigris }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;armure]] Punch scorpion }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Accessoire de casque [[Mark V#Mark V Zeta|UA/Mauros]] }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Défis====&lt;br /&gt;
Les défis normaux, héroïques et légendaires rapportent respectivement 300, 350 et 400 EXP. Les défis Ultimes hebdomadaires rapportent également 400 EXP. Les chiffres sous chaque colonne de difficulté indiquent le nombre de fois que l&#039;action doit être effectuée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=5 | &#039;&#039;&#039;Défis d&#039;évènement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Accident de série (&#039;&#039;Streak Accident&#039;&#039;) || Mettez fin aux Folies meurtrières en mode Assassin tactique. ||  || 2 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Approuvé par Vakara (&#039;&#039;Vakara Approved&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le fusil commando en mode Assassin tactique. || || 10 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Baffardage (&#039;&#039;Smack Talk&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis par-derrière en combat rapproché en mode Assassin tactique. || 1 || 3 ||  7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Client tacti-cool (&#039;&#039;Tacti-Cool Customer&#039;&#039;) || Terminez des parties d&#039;Assassin tactique. ||  || 5 || 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dôme sweet dôme (&#039;&#039;Home Sweet Dome&#039;&#039;) || Remportez des parties en mode Assassin tactique. || ? || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enchaîner la douleur (&#039;&#039;Chain the Pain&#039;&#039;) || Obtenez plusieurs Folies meurtrières en mode Assassin tactique. || 1 || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gain de médaille d&#039;Assassin tactique (&#039;&#039;Tactical Slayer Medal Win&#039;&#039;) || Remportez des parties en mode Assassin tactique. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jeu de médaille d&#039;Assassin tactique (&#039;&#039;Tactical Slayer Medal Play&#039;&#039;) || Terminez des parties d&#039;Assassin tactique. || 1 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Médaille abats, joie d&#039;assassin tactique (&#039;&#039;Tactical Slayer Medal Killjoy&#039;&#039;) || Mettez fin aux Folies meurtrières en mode Assassin tactique. || 1 || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Premier de la classe (&#039;&#039;Head of the Class&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Assassin tactique. || 7 || 25 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rafale de combat (&#039;&#039;Battle Burst&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le fusil de combat en mode Assassin tactique. || 7 || 15 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Révolution du revolver (&#039;&#039;Revolver Revolution&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le déchiqueteur en mode Assassin tactique. || 7 || 10 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tant de doubles (&#039;&#039;So Many Doubles&#039;&#039;) || Tuez deux Spartans ennemis en succession rapide en combat rapproché en mode Assassin tactique. || 1 ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tir à la hanche (&#039;&#039;Hip Shooting&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le pistolet Sidekick en mode Assassin tactique. || 7 || 10 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Trois sonneurs (&#039;&#039;Three Ringers&#039;&#039;) || Tuez trois Spartans ennemis en succession rapide en mode Assassin tactique. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=5 | &#039;&#039;&#039;Ultimes hebdomadaires&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Volume !! colspan=2 | Date&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carton directionnel (&#039;&#039;Spike Striker&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le déchiqueteur en mode Assassin tactique. || 25 || colspan=2 | Semaine du 8 mars 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Head Dead Réception (&#039;&#039;Head Dead Reception&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Assassin tactique. || 50 || colspan=2 | Semaine du 15 mars 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Galerie====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tactical Ops rewards.jpg|Contenu du pass.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tactical Ops 01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tactical Ops 02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tactical Ops 03.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Saison 2==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Interference&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Interference&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est le premier événement narratif de la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Lone Wolves|saison 2 : &#039;&#039;Lone Wolves&#039;&#039;]], et est disponible au lancement de celle-ci, du 3 au 16 mai 2022.&amp;lt;ref name=Apr22&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-update-april-2022 Halo Waypoint: News - Halo Infinite Update – April 2022]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fracture : &#039;&#039;Entrenched&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fracture : &#039;&#039;Entrenched&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un événement gratuit de la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Lone Wolves|saison 2 : &#039;&#039;Lone Wolves&#039;&#039;]] disponible à plusieurs reprises pendant la saison, la première fois étant du 24 au 30 mais 2022.&amp;lt;ref name=Apr22 /&amp;gt; Il permet de débloquer un nouveau [[Noyaux|noyau d&#039;armure]], &#039;&#039;Eaglestrike&#039;&#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/season-2-map-previews-catalyst-and-breaker Halo Waypoint: News - Season 2 Map Previews: Catalyst &amp;amp; Breaker]&amp;lt;/ref&amp;gt; et met en avant le mode &#039;&#039;Land Grab&#039;&#039; qui restera actif durant le reste de la saison.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/season-2-modes-preview Halo Waypoint: News - Season 2: Modes Preview]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S2 Fracture Armor Core concept.jpg|Concept du noyau d&#039;armure &#039;&#039;Eaglestrike&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Alpha Pack&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Alpha Pack&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est le second événement narratif de la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Lone Wolves|saison 2 : &#039;&#039;Lone Wolves&#039;&#039;]], et est disponible du 19 juillet au {{e|1}} août 2022.&amp;lt;ref name=Apr22 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DLC}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=D%C3%A9fis_de_Halo_Infinite&amp;diff=321530</id>
		<title>Défis de Halo Infinite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=D%C3%A9fis_de_Halo_Infinite&amp;diff=321530"/>
		<updated>2022-04-17T17:22:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : /* Frags avec des armes standards */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{tocomplete|Gameplay}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:HINF-Challenges Technical Preview.png|right|400px|thumb|Menu des défis pendant la [[Previews de Halo Infinite|deuxième Technical Preview]] du multijoueur.]]&lt;br /&gt;
Dans [[Halo Infinite]], les &#039;&#039;&#039;[[défis]]&#039;&#039;&#039; sont des objectifs journaliers et hebdomadaires permettant la prise d&#039;EXP pour progresser dans les pass combat. Si tous les défis sont complétés dans le temps imparti, un défi consistant à terminer des parties multijoueurs sera répété en boucle pour permettre de continuer à gagner de l&#039;EXP en jouant.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halo.fr/news/50147/halo-infinite-proposera-un-systeme-de-defis/ Halo.fr - Halo Infinite proposera un système de défis]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/technical-preview-outcomes Halo Waypoint: News - Technical Preview Outcomes]&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les défis hebdomadaires sont répartis dans plusieurs tiers de difficultés du plus simple au plus difficile, avec un gain en EXP suivant cette progression. Ces défis sont uniques pour chaque joueur mais le total d&#039;EXP par joueur est quant à lui constant. Par défaut, chaque joueur a 3 défis d&#039;actifs en même temps mais celui qui aura acheté un pass combat accédera à un {{e|4}}. Lorsque les 20 défis hebdomadaires sont terminés, un dernier, commun à tous les joueurs et par semaine, nommé {{citer|Ultime}} (&#039;&#039;Ultimate&#039;&#039;) ou {{citer|Apogée}} (&#039;&#039;Capstone&#039;&#039;), permettra de débloquer un élément cosmétique. Des Changements de défis (&#039;&#039;Challenge Swaps&#039;&#039;) peuvent être utilisés pour changer les défis hebdomadaires en cours en échangeant entre des défis de la même difficulté. Ceux-ci peuvent être obtenus par le pass combat, un Event Pass, des offres externes (via une [[campagne alimentaire]] par exemple) ou dans la [[Boutique de Halo Infinite|boutique]] intégré au jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Boosts d&#039;EXP (&#039;&#039;XP Boost&#039;&#039;) peuvent aussi être achetés dans la boutique, obtenus dans des Pass ou dans des offres externes. Ceux-ci pourront doubler l&#039;EXP obtenue en récompense des défis&amp;lt;ref name=Sept21 /&amp;gt; pendant 1 heure,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1461369370303598598 Twitter - Halo Support], {{citer|Additionally, XP Boosts will now last for 1 hour rather than 30 minutes. The in-game tooltip may continue to show 30 minutes as their expected duration, but the Boost&#039;s timer will start from 60 minutes once activated. (3/4)}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le boost durait initialement 30 minutes durant la [[Previews de Halo Infinite|bêta multijoueur]] du 15 au 18 novembre.&amp;lt;/ref&amp;gt; en temps réel à partir de son activation mais les équipes indiquèrent que cela pourrait changer dans le futur pour être plus proche du temps de gameplay.&amp;lt;ref name=Sept21&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-september-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – Septembre 2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les semaines d&#039;[[Événements de Halo Infinite|événements]], les défis qui concernent ceux-ci comptent pour la progression du défi ultime. Ces défis reprennent les trois niveaux (normal, héroïque et légendaire) mais rapportent davantage d&#039;EXP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défi journalier==&lt;br /&gt;
Au lancement de la [[Bêta de Halo Infinite|bêta]], l&#039;unique défi journalier nommé {{citer|La pratique fait la perfection}} était décliné en deux types. Ceux allant du chiffre 1 à 6 nécessitaient de terminer une partie et rapportaient 100 EXP, et ceux à partir du chiffre 7 de réaliser le même objectif mais en {{hover|Joueur contre joueur|JcJ}} avec comme récompense 150 EXP. Suite à une mise à jour le 18 novembre 2021, le défi rapportait 50 EXP&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1461369370303598598 Twitter - Halo Support], {{citer|#HaloInfinite players can now earn XP by completing matchmade games. The &amp;quot;Play 1 Game&amp;quot; Daily Challenge is worth 50 XP each. The Challenge deck is also being updated to better serve players of all skill levels. (1/4)}}&amp;lt;/ref&amp;gt; et pouvait être refait à l&#039;infini dans n&#039;importe quel type de partie. À partir d&#039;un certain nombre de parties en {{hover|Joueur contre l&#039;environnement|JcE}}, celles-ci ne permettaient plus de compléter le défi. Le 30 novembre, une nouvelle mise à jour modifia les défis journaliers suite aux demandes des joueurs. Les défis journaliers récompensent la première partie par 300 XP, la deuxième et la troisième par 200 XP chacune, la quatrième, la cinquième et la sixième par 100 XP chacune puis les parties suivantes par 50 XP chacune.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Unyshek/status/1465550997476966400 Twitter - John Junyszek]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Les trésors de Sparte&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Spoils of Sparta&#039;&#039;) : Disputez une partie. (300 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Expérience augmentée&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Augmented Experience&#039;&#039;) : Disputez une partie. (200 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Expérience augmentée&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Augmented Experience&#039;&#039;) : Disputez une partie. (200 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le bonjour de [[Musa]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Musa Sends His Regards&#039;&#039;) : Disputez une partie. (100 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le bonjour de Musa&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Musa Sends His Regards&#039;&#039;) : Disputez une partie. (100 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le bonjour de Musa&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Musa Sends His Regards&#039;&#039;) : Disputez une partie. (100 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;La pratique fait la perfection&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Practice Makes Perfection&#039;&#039;) : Disputez une partie.&lt;br /&gt;
**Ce défi peut être refait à l&#039;infini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défis hebdomadaires==&lt;br /&gt;
Les défis normaux, héroïques et légendaires rapportent respectivement 200, 250 et 300 EXP. Les chiffres sous chaque colonne de difficulté indiquent le nombre de fois que l&#039;action doit être effectuée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frags avec des armes standards===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artiste martial (&#039;&#039;Martial Artist&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en combat rapproché. || 3 || 10 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attaque de dos (&#039;&#039;Back Smack Attack&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi par-derrière en combat rapproché. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cela mérite d&#039;être répété (&#039;&#039;It Bears Repeating&#039;&#039;) || Tuez un Spartans ennemi avec la [[carabine à impulsion]] en JcJ. || ? || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chaussons au plasma (&#039;&#039;Hot Pockets of Plasma&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[ravageur]] en JcJ. || 1 || ? || 7&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de frags requis était auparavant de 10.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Commando complet (&#039;&#039;Full Commando&#039;&#039;) || Tuez des Spartans avec le fusil [[Commando (fusil)|commando]]. || 5 || 10 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Détermination sans faille (&#039;&#039;Dogged Determination&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec un [[Bulldog]]. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grenade directionnelle&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nom français du défi est une confusion entre la [[grenade directionnelle]], nommée &#039;&#039;Spike grenade&#039;&#039; en anglais, et le Déchiqueteur qui projette des pics, &#039;&#039;spikes&#039;&#039; en anglais, d&#039;où provient le nom du défi.&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;Spike Drop&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[déchiqueteur]]. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La menace Misriah (&#039;&#039;Misriah&#039;s Menace&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[fusil d&#039;assaut]] en JcJ. || 5 || 15 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lead Zappin (&#039;&#039;Lead Zappin&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[Disrupteur]] en JcJ. || ? || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raviver la flamme (&#039;&#039;Spread the Love&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[fusil de combat]]. || 5 || 15 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Valeur sûre (&#039;&#039;Trusty Sidekick&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le pistolet [[Sidekick]]. || 5 || 15 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frags avec des armes lourdes===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angoisse de la séparation (&#039;&#039;Separation Anxiety&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi en lui collant une [[grenade à plasma]] ou [[Grenade directionnelle|directionnelle]] en JcJ. || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Assassin de Suban (&#039;&#039;Subanese Slayer&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Needler]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Feu de l&#039;action (&#039;&#039;Heat of the Moment&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Calcineur]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hydre de Lerne (&#039;&#039;Lethal Lernaean&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec l&#039;[[hydra]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jorge serait fier (&#039;&#039;Jorge Would Be Proud&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec la mitrailleuse lourde M247 en JcJ.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le défi peut être accompli avec la [[Mitrailleuse#M247H HMG|mitrailleuse portative]] (uniquement disponible sur [[Fragmentation]]) ou avec la mitrailleuse du [[Warthog]].&amp;lt;/ref&amp;gt; || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Langue de belle-mère (&#039;&#039;Noisemaker&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[lance-roquettes]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maître d&#039;épée (&#039;&#039;Blademaster&#039;&#039;) || Tuez un Spartan avec l&#039;[[épée à énergie]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Marteau en tête (&#039;&#039;Head Hammer&#039;&#039;) || Tuez un Spartan avec un [[Marteau antigravité|marteau antigrav]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Relations longue distance (&#039;&#039;Long Distance Relationships&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[Fusil de sniper UNSC|fusil sniper]] en JcJ. || ? || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tisseur de rayon (&#039;&#039;Beam Weaver&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Laser de Sentinelle|rayon de sentinelle]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traqueur brutal (&#039;&#039;Brutal Stalker&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le fusil traqueur en JcJ. ||1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ultra tech (&#039;&#039;Ultra tech&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Crémator]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vlad World (&#039;&#039;Vlad World&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec l&#039;[[empaleur]]. || ? || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Zap music&#039;&#039; || Tuez un Spartan ennemi avec le [[fusil électrique]] en JcJ.  || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zoom boom (&#039;&#039;Zoom Boom&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis d&#039;un tir à la tête grâce à la lunette de visée du fusil sniper en JcJ. || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipements===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Appelez-moi Ishmael (&#039;&#039;Call Me Ishmael&#039;&#039;) || Touchez un Spartan ennemi au [[lance-grappin]] en JcJ. || 1 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crêpe (&#039;&#039;Flapjack&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en les écrasant avec le [[Répulseur]] en JcJ. || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fosséctaculaire (&#039;&#039;Gaptacular&#039;&#039;) || Expulsez des Spartans ennemis en dehors de la carte avec le [[Répulseur]] en JcJ. || ? || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenir à l&#039;œil (&#039;&#039;Eye See You&#039;&#039;) || Repérez un groupe de 3 Spartans ennemis ou plus à l&#039;aide d&#039;un seul [[capteur de menace]] en JcJ. || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frags avec des véhicules===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carburant de goose (&#039;&#039;Goose Juice&#039;&#039;) || Tuez un Spartan adverse à l&#039;aide du lance-grenades du [[gungoose]]. || 1 || 5 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cœur à moudre (&#039;&#039;Grind Hearted&#039;&#039;) || Éliminez des véhicules ennemis à l&#039;aide des roues du [[chopper]] en JcJ. || N/A || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gilet jaune complet (&#039;&#039;Full Yellow Jacket&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec la mitrailleuse du [[wasp]] en JcJ. || ? || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grenadier-plasma (&#039;&#039;Plasma Caster&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le mortier à plasma de l&#039;[[apparition]] en JcJ. || ? || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ombre portée (&#039;&#039;Throwing Shade&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec une tourelle [[shade]]. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ornement de capot (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Gagnez des médailles Écrasement en tuant des Spartans ennemis en les heurtant avec un véhicule en JcJ. || X || ? || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tir de Brute (&#039;&#039;Brute Shoot&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec les canons Spiker du chopper en JcJ. || N/A || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Une (belle (?)) piqûre de rappel (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec les roquettes du [[wasp]] en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Une vraie tête de vulcain (&#039;&#039;Out of Your Vulcan Mind&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec la mitrailleuse du [[warthog]]. || 1 || ? || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Destruction de véhicules===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brute aux grandes roues (&#039;&#039;Big Wheel Bully&#039;&#039;) || Détruisez un [[chopper]] ennemi en JcJ. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Même pas peur (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Détruisez un [[ghost]] ennemi en JcJ. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Répulsif à insectes (&#039;&#039;Insect Repellant&#039;&#039;) || Détruisez des [[wasp]]s ennemis en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rôti de cochon (&#039;&#039;Pig Roast&#039;&#039;) || Détruisez un [[warthog]] ennemi en JcJ. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Multijoueur global===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agoge (&#039;&#039;Agoge&#039;&#039;) || Terminez une partie en JcJ. || 2 || 4 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Autodidacte (&#039;&#039;Doing Your Part&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties JcJ. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Baiser du chef (&#039;&#039;Chef&#039;s Kiss&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis à l&#039;aide d&#039;une arme cinétique semi-automatique ou en rafale avec une efficacité maximale en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Joueur d&#039;équipe (&#039;&#039;Team Player&#039;&#039;) || Obtenez de l&#039;assistance. || 10 || 20 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magouillage (&#039;&#039;Wheelin’ Dealin’ Poultry Mealin’&#039;&#039;) || Remportez des parties en JcJ. || 1 || 2 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maître des jeux de guerre (&#039;&#039;Wargames Warrior&#039;&#039;) || Tuez les Spartans adverses.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La description pour la difficulté légendaire est différente : {{citer|Tuez des Spartans ennemis en JcJ.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regardez, une tête ! (&#039;&#039;Look, a Head!&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en JcJ. || ? || 5 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Surveillance (&#039;&#039;Overwatch&#039;&#039;) || Sauvez la vie d&#039;un allié à bonne distance en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parties rapides===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faire valoir son point de vue (&#039;&#039;Making Your Point&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties rapides. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pour la victoire (&#039;&#039;For the Win&#039;&#039;) || Gagnez une partie rapide ! || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pour le plaisir (&#039;&#039;For the Fun&#039;&#039;) || Terminez des parties rapides. || 3 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grand combat en équipe===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grand gagnant (&#039;&#039;Big Winner&#039;&#039;) || Remportez un Grand combat en équipe en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gros poisson (&#039;&#039;Big Fish&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Grand combat en équipe. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Large affrontement d&#039;escouade (&#039;&#039;Large Squad Scuffle&#039;&#039;) || Terminez un Grand combat en équipe. || 1 || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Multijoueur classé===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Compétiteur (&#039;&#039;Competitor&#039;&#039;) || Terminez des parties d&#039;Arène classées. || ? || 4 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nom de famille (&#039;&#039;Household Name&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties classées en JcJ || 2 000 || 5 000 || 7 500 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ogrekill (&#039;&#039;Ogrekill&#039;&#039;) || Remportez des parties classées d&#039;Assassin. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pas si vite (?) (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Terminez des parties Arènes classées. || ? || 4 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vainqueur (&#039;&#039;Victor&#039;&#039;) || Remportez des parties classées d&#039;Arène. || ? || ? || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Assassin===&lt;br /&gt;
====Assassin général====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Asseyez-vous et tuez un peu (&#039;&#039;Sit and Slay a While&#039;&#039;) || Terminez une partie Assassin en JcJ. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tueur de Spartans (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi dans une partie d&#039;Assassin en JcJ. || ? || 10 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Assassin en équipe====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armée d&#039;un seul homme (&#039;&#039;Army of One&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Assassin en équipe en JcJ. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Assassiner l&#039;objectif (&#039;&#039;Slaying The Objective&#039;&#039;) || Remportez des parties d&#039;Assassin en équipe en JcJ. || ? || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Joueur en série (&#039;&#039;Slayer Player&#039;&#039;) || Terminer des parties d&#039;Assassin en équipe. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pouvoir d&#039;arrêt (&#039;&#039;Stopping Power&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis en parties d&#039;Assassin en équipe. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Assassin chacun pour soi====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Confiance en soi (&#039;&#039;Self-Assurance&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Chacun pour soi. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Danger solitaire (&#039;&#039;Lone Danger&#039;&#039;) || Terminez des parties Chacun pour soi. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escouade d&#039;un seul homme (&#039;&#039;Squad of One&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis en parties Chacun pour soi en JcJ. || 10 || 20 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fiesta====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Boum et paf (&#039;&#039;Boom &amp;amp; Bash&#039;&#039;) || Remportez des parties en Fiesta JcJ. || ? || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fête privée (&#039;&#039;Private Party&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Fiesta en JcJ. || 2 000 || 5000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La vie du groupe (&#039;&#039;Life of the Party&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis dans des parties en Fiesta JcJ. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soirée sociale (&#039;&#039;Social Soiree&#039;&#039;) || Terminez des parties en mode Fiesta JcJ. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Assassin tactique====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avantage du dôme (&#039;&#039;Dome Field Advantage&#039;&#039;) || Remporter des parties d&#039;Assassin tactique en JcJ. || ? || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chef de meute (&#039;&#039;Head of the Pack&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis en parties d&#039;Assassin tactique en JcJ. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rompu à l&#039;exercice (&#039;&#039;Skill Monger&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties d&#039;Assassin tactique. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tactique pratique (&#039;&#039;Practical Tactical&#039;&#039;) || Terminer des parties d&#039;Assassin tactique en JcJ. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capture du drapeau===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Changement de drapeau (&#039;&#039;Flag Switching&#039;&#039;) || Capturez un drapeau ennemi en JcJ. || 1 || 2&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de drapeaux requis était auparavant de 3.&amp;lt;/ref&amp;gt; || 7&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de drapeaux requis était auparavant de 10.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| En lieu sûr (&#039;&#039;Safe at Home&#039;&#039;) || Rapportez votre drapeau en JcJ. || ? || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hisser la bannière (&#039;&#039;Raise the Banner&#039;&#039;) || Terminez une partie de [[Capture du drapeau]]. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Je revendique cette carte… (&#039;&#039;I Claim This Map…&#039;&#039;) || Remportez une partie de Capture du drapeau en JcJ.  || N/A || 1 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| On va reprendre ça, merci (&#039;&#039;We&#039;ll Take That Back, Thanks&#039;&#039;) || Tuez un porte-drapeau ennemi en JcJ. || NA || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pas si vite (&#039;&#039;Not So Fast&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis qui tentent de rapporter leur drapeau en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crâne===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| C&#039;est parti ! (&#039;&#039;Play Ball&#039;&#039;) || Terminez une partie de [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]] en JcJ. || 1 || 2&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de parties requises était auparavant de 3.&amp;lt;/ref&amp;gt; || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jeu de tête (&#039;&#039;Head&#039;s Up Play&#039;&#039;) || Remportez une partie de Crâne en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Non c&#039;est ma balle (&#039;&#039;No It&#039;s My Ball&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi en portant le crâne en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Problème réglé ! (&#039;&#039;You&#039;re Done&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi porteur du crâne en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bases / Contrôle total===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conquérant (&#039;&#039;Castle Crasher&#039;&#039;) || Terminez une partie [[Bases (mode de jeu)|Bases]]. || 1 || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faire de l&#039;espace (&#039;&#039;Making Space&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis qui défendent leur zone en JcJ. || ? || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maître des lieux (&#039;&#039;Landlord&#039;&#039;) || Remportez des parties de Bases en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| N&#039;approchez pas de ma cour (&#039;&#039;Stay Off My Yard&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi dans une zone alliée. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Possession du terrain (&#039;&#039;Land Grab&#039;&#039;) ||Capturez une zone. || 1 || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ressort du pouvoir (&#039;&#039;Power Purview&#039;&#039;) || Remportez une partie de [[Contrôle total]] en JcJ. || ? || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sous contrôle (&#039;&#039;Under Control&#039;&#039;) || Terminez une partie de Contrôle total. || 1 || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Réserves===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajout collector (&#039;&#039;Collector Addition&#039;&#039;) || Terminez des parties de [[Réserves]] en JcJ. || ? || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stonkpile ! (&#039;&#039;Stonkpile !&#039;&#039;) || Remportez une partie de Réserves en JcJ. || N/A || 1 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exclusivement légendaire===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Volume&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Allergie au zoom (&#039;&#039;Zoom Allergy&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec un fusil sniper sans faire de zoom en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo de lancer (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Tuez un Spartan avec un tir à la tête après l&#039;avoir touché avec une grenade. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deux de moins (&#039;&#039;Two Down&#039;&#039;) || Obtenez un double frag en mode Fiesta JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Double en-tête (&#039;&#039;Double Header&#039;&#039;) || Obtenir un double frag en Assassin tactique en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fournisseur d&#039;électricité (&#039;&#039;Power Company&#039;&#039;) || Électrocutez un groupe de 4 Spartans ennemis ou plus avec une seule chaîne en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pilote automatique (&#039;&#039;Autopilot Engaged&#039;&#039;) || Tuez le pilote ennemi d&#039;un véhicule en mouvement à l&#039;aide d&#039;un fusil sniper en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Succession rapide (&#039;&#039;Quick Sucession&#039;&#039;) || Obtenir un double frag en Assassin en équipe en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Un sur deux (&#039;&#039;One Over Two&#039;&#039;) || Obtenir un double frag en Chacun pour soi en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défis d&#039;événements==&lt;br /&gt;
Certains défis sont uniquement disponibles pendant les [[événements de Halo Infinite]] et rapportent plus d&#039;EXP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récompenses ultimes==&lt;br /&gt;
===Saison 1===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Bonjour le monde !&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Hello World&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Guerrier sans égal&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Peerless Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Numéro 1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Number 1&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Précision tactique&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Tactical Precision&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties en JcJ. (15)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenez des Folies meurtrières en mode Fiesta. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties JcJ. (17)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en JcJ. (15)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 15 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 23 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 30 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 7 décembre 2021&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sigil visor (Ultimate reward).png|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Sceau + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Willow Tea armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Thé de saule + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice nameplate emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Abbey Lime coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;arme]] Pierre à chaux + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Testé au combat&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Battle Tested&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Guerrier de platine&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Platinum Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Mauvais pilote&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Bad Driver&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Ronin&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Ronin&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties classées d&#039;Arène. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez les Spartans adverses. (50)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en les heurtant avec un véhicule en JcJ. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Fiesta JcJ. (7)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 14 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 21 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 28 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 4 janvier 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Scoreboard backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Classement + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice weapon emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;arme]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Splatter backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Écrasement + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Shibuichi visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Shibuichui + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Parrainage&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Buddy System&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Changement de pouvoir&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Shift in Power&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Endurance de la volonté&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Endurance of Will&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Fiesta Killjoy&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Fiesta Killjoy&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenez des doubles frags en JcJ. (3) &lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties d&#039;Usure. (4)&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Bien que la description en VO et en VF indique qu&#039;il soit nécessaire de remporter des parties, terminer des parties suffisait à compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties d&#039;Usure. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Mettez fin à des Folies meurtrières en mode Fiesta JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 11 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Événements de Halo Infinite#Cyber épreuve de force|Cyber épreuve de force]], semaine du 18 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Événements de Halo Infinite#Cyber épreuve de force|Cyber épreuve de force]], semaine du 25 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du {{e|1}} février 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice armor emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;armure]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Rampant visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Rampant + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Neon Steel weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;arme]] Acier fluo + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF S1 Whispered Sky weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture#Fusil d&#039;assaut|Texture d&#039;arme]] Whispered Sky + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Ranked Flag Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Ranked Flag Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;BTB Play&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;BTB Play&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Daiymio&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Daiymio&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Total Control Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Total Control Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Capture du drapeau en JcJ classé. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez n&#039;importe quel Grand combat en équipe en JcJ. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Fiesta. (5)&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Bien que la description en VO et en VF indique qu&#039;il soit nécessaire de terminer des parties, remporter des parties était nécessaire pour compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Contrôle total en JcJ. (2)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 8 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 15 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 22 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du {{e|1}} mars 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Banner Day backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Journée bannière + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively weapon emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblème d&#039;arme]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Withered Rose armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Rose fanée + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively vehicle emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblème de véhicule]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Carton directionnel&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Spike Striker&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Head Dead Réception&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Head Dead Reception&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Stockpile Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Stockpile Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;No Party Like a Skull Party&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;No Party Like a Skull Party&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec le déchiqueteur en mode Assassin tactique. (25)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Assassin tactique. (50)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Réserves en JcJ. (2)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Fiesta JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Événements de Halo Infinite#Opérations tactiques|Opérations tactiques]], semaine du 8 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Événements de Halo Infinite#Opérations tactiques|Opérations tactiques]], semaine du 15 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 22 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 29 mars 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Three-Five-Five visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] 3-5-5 + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Core Element backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Élément central + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively armor emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;armure]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Ever-filled Juzu chest (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Juzu toujours rempli + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Aux vainqueurs&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;To the Victors&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;BTB Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;BTB Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &lt;br /&gt;
| colspan=2 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez une partie d&#039;Assassin en JcJ. (1)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &lt;br /&gt;
| colspan=2 | &lt;br /&gt;
| colspan=2 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 5 avril 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 12 avril 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &amp;lt;!-- [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 19 avril 2022 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &amp;lt;!-- [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 26 avril 2022 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Knuckles charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Articulations + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively nameplate emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &lt;br /&gt;
| colspan=2 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Saison 2===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Lone Wolves|Saison 2]], semaine du 3 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Lone Wolves|Saison 2]], semaine du 10 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Lone Wolves|Saison 2]], semaine du 17 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Lone Wolves|Saison 2]], semaine du 24 mai 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Sentry stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Sentry + ? EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Battleship Haze weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;arme]] Battleship Haze + ? EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Alabaster Cognac vehicle coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture de véhicule]] Alabaster Cognac + ? EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Amber Yesterday visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Amber Yesterday + ? EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Lone Wolves|Saison 2]], semaine du 31 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &amp;lt;!-- [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Lone Wolves|Saison 2]], semaine du 7 juin 2022 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &amp;lt;!-- [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Lone Wolves|Saison 2]], semaine du 14 juin 2022 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &amp;lt;!-- [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Lone Wolves|Saison 2]], semaine du 21 juin 2022 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Spring Mountain stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Spring Mountain + ? EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &lt;br /&gt;
|  colspan=2 | &lt;br /&gt;
|  colspan=2 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Progression joueur}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Halo Infinite]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=D%C3%A9fis_de_Halo_Infinite&amp;diff=321529</id>
		<title>Défis de Halo Infinite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=D%C3%A9fis_de_Halo_Infinite&amp;diff=321529"/>
		<updated>2022-04-17T17:19:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : /* Frags avec des armes standards */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{tocomplete|Gameplay}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:HINF-Challenges Technical Preview.png|right|400px|thumb|Menu des défis pendant la [[Previews de Halo Infinite|deuxième Technical Preview]] du multijoueur.]]&lt;br /&gt;
Dans [[Halo Infinite]], les &#039;&#039;&#039;[[défis]]&#039;&#039;&#039; sont des objectifs journaliers et hebdomadaires permettant la prise d&#039;EXP pour progresser dans les pass combat. Si tous les défis sont complétés dans le temps imparti, un défi consistant à terminer des parties multijoueurs sera répété en boucle pour permettre de continuer à gagner de l&#039;EXP en jouant.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halo.fr/news/50147/halo-infinite-proposera-un-systeme-de-defis/ Halo.fr - Halo Infinite proposera un système de défis]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/technical-preview-outcomes Halo Waypoint: News - Technical Preview Outcomes]&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les défis hebdomadaires sont répartis dans plusieurs tiers de difficultés du plus simple au plus difficile, avec un gain en EXP suivant cette progression. Ces défis sont uniques pour chaque joueur mais le total d&#039;EXP par joueur est quant à lui constant. Par défaut, chaque joueur a 3 défis d&#039;actifs en même temps mais celui qui aura acheté un pass combat accédera à un {{e|4}}. Lorsque les 20 défis hebdomadaires sont terminés, un dernier, commun à tous les joueurs et par semaine, nommé {{citer|Ultime}} (&#039;&#039;Ultimate&#039;&#039;) ou {{citer|Apogée}} (&#039;&#039;Capstone&#039;&#039;), permettra de débloquer un élément cosmétique. Des Changements de défis (&#039;&#039;Challenge Swaps&#039;&#039;) peuvent être utilisés pour changer les défis hebdomadaires en cours en échangeant entre des défis de la même difficulté. Ceux-ci peuvent être obtenus par le pass combat, un Event Pass, des offres externes (via une [[campagne alimentaire]] par exemple) ou dans la [[Boutique de Halo Infinite|boutique]] intégré au jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Boosts d&#039;EXP (&#039;&#039;XP Boost&#039;&#039;) peuvent aussi être achetés dans la boutique, obtenus dans des Pass ou dans des offres externes. Ceux-ci pourront doubler l&#039;EXP obtenue en récompense des défis&amp;lt;ref name=Sept21 /&amp;gt; pendant 1 heure,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1461369370303598598 Twitter - Halo Support], {{citer|Additionally, XP Boosts will now last for 1 hour rather than 30 minutes. The in-game tooltip may continue to show 30 minutes as their expected duration, but the Boost&#039;s timer will start from 60 minutes once activated. (3/4)}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le boost durait initialement 30 minutes durant la [[Previews de Halo Infinite|bêta multijoueur]] du 15 au 18 novembre.&amp;lt;/ref&amp;gt; en temps réel à partir de son activation mais les équipes indiquèrent que cela pourrait changer dans le futur pour être plus proche du temps de gameplay.&amp;lt;ref name=Sept21&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-september-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – Septembre 2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les semaines d&#039;[[Événements de Halo Infinite|événements]], les défis qui concernent ceux-ci comptent pour la progression du défi ultime. Ces défis reprennent les trois niveaux (normal, héroïque et légendaire) mais rapportent davantage d&#039;EXP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défi journalier==&lt;br /&gt;
Au lancement de la [[Bêta de Halo Infinite|bêta]], l&#039;unique défi journalier nommé {{citer|La pratique fait la perfection}} était décliné en deux types. Ceux allant du chiffre 1 à 6 nécessitaient de terminer une partie et rapportaient 100 EXP, et ceux à partir du chiffre 7 de réaliser le même objectif mais en {{hover|Joueur contre joueur|JcJ}} avec comme récompense 150 EXP. Suite à une mise à jour le 18 novembre 2021, le défi rapportait 50 EXP&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1461369370303598598 Twitter - Halo Support], {{citer|#HaloInfinite players can now earn XP by completing matchmade games. The &amp;quot;Play 1 Game&amp;quot; Daily Challenge is worth 50 XP each. The Challenge deck is also being updated to better serve players of all skill levels. (1/4)}}&amp;lt;/ref&amp;gt; et pouvait être refait à l&#039;infini dans n&#039;importe quel type de partie. À partir d&#039;un certain nombre de parties en {{hover|Joueur contre l&#039;environnement|JcE}}, celles-ci ne permettaient plus de compléter le défi. Le 30 novembre, une nouvelle mise à jour modifia les défis journaliers suite aux demandes des joueurs. Les défis journaliers récompensent la première partie par 300 XP, la deuxième et la troisième par 200 XP chacune, la quatrième, la cinquième et la sixième par 100 XP chacune puis les parties suivantes par 50 XP chacune.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Unyshek/status/1465550997476966400 Twitter - John Junyszek]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Les trésors de Sparte&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Spoils of Sparta&#039;&#039;) : Disputez une partie. (300 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Expérience augmentée&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Augmented Experience&#039;&#039;) : Disputez une partie. (200 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Expérience augmentée&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Augmented Experience&#039;&#039;) : Disputez une partie. (200 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le bonjour de [[Musa]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Musa Sends His Regards&#039;&#039;) : Disputez une partie. (100 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le bonjour de Musa&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Musa Sends His Regards&#039;&#039;) : Disputez une partie. (100 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le bonjour de Musa&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Musa Sends His Regards&#039;&#039;) : Disputez une partie. (100 EXP)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;La pratique fait la perfection&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Practice Makes Perfection&#039;&#039;) : Disputez une partie.&lt;br /&gt;
**Ce défi peut être refait à l&#039;infini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défis hebdomadaires==&lt;br /&gt;
Les défis normaux, héroïques et légendaires rapportent respectivement 200, 250 et 300 EXP. Les chiffres sous chaque colonne de difficulté indiquent le nombre de fois que l&#039;action doit être effectuée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frags avec des armes standards===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artiste martial (&#039;&#039;Martial Artist&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en combat rapproché. || 3 || 10 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attaque de dos (&#039;&#039;Back Smack Attack&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi par-derrière en combat rapproché. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cela mérite d&#039;être répété (&#039;&#039;It Bears Repeating&#039;&#039;) || Tuez un Spartans ennemi avec la [[carabine à impulsion]] en JcJ. || ? || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chaussons au plasma (&#039;&#039;Hot Pockets of Plasma&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[ravageur]] en JcJ. || 1 || ? || 7&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de frags requis était auparavant de 10.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Commando complet (&#039;&#039;Full Commando&#039;&#039;) || Tuez des Spartans avec le fusil [[Commando (fusil)|commando]]. || 5 || 10 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Détermination sans faille (&#039;&#039;Dogged Determination&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec un [[Bulldog]]. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grenade directionnelle&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nom français du défi est une confusion entre la [[grenade directionnelle]], nommée &#039;&#039;Spike grenade&#039;&#039; en anglais, et le Déchiqueteur qui projette des pics, &#039;&#039;spikes&#039;&#039; en anglais, d&#039;où provient le nom du défi.&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;Spike Drop&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[déchiqueteur]]. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La menace Misriah (&#039;&#039;Misriah&#039;s Menace&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[fusil d&#039;assaut]] en JcJ. || 5 || 15 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raviver la flamme (&#039;&#039;Spread the Love&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[fusil de combat]]. || 5 || 15 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Valeur sûre (&#039;&#039;Trusty Sidekick&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le pistolet [[Sidekick]]. || 5 || 15 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frags avec des armes lourdes===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angoisse de la séparation (&#039;&#039;Separation Anxiety&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi en lui collant une [[grenade à plasma]] ou [[Grenade directionnelle|directionnelle]] en JcJ. || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Assassin de Suban (&#039;&#039;Subanese Slayer&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Needler]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Feu de l&#039;action (&#039;&#039;Heat of the Moment&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Calcineur]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hydre de Lerne (&#039;&#039;Lethal Lernaean&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec l&#039;[[hydra]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jorge serait fier (&#039;&#039;Jorge Would Be Proud&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec la mitrailleuse lourde M247 en JcJ.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le défi peut être accompli avec la [[Mitrailleuse#M247H HMG|mitrailleuse portative]] (uniquement disponible sur [[Fragmentation]]) ou avec la mitrailleuse du [[Warthog]].&amp;lt;/ref&amp;gt; || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Langue de belle-mère (&#039;&#039;Noisemaker&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[lance-roquettes]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maître d&#039;épée (&#039;&#039;Blademaster&#039;&#039;) || Tuez un Spartan avec l&#039;[[épée à énergie]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Marteau en tête (&#039;&#039;Head Hammer&#039;&#039;) || Tuez un Spartan avec un [[Marteau antigravité|marteau antigrav]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Relations longue distance (&#039;&#039;Long Distance Relationships&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le [[Fusil de sniper UNSC|fusil sniper]] en JcJ. || ? || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tisseur de rayon (&#039;&#039;Beam Weaver&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Laser de Sentinelle|rayon de sentinelle]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traqueur brutal (&#039;&#039;Brutal Stalker&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le fusil traqueur en JcJ. ||1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ultra tech (&#039;&#039;Ultra tech&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec le [[Crémator]] en JcJ. || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vlad World (&#039;&#039;Vlad World&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec l&#039;[[empaleur]]. || ? || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Zap music&#039;&#039; || Tuez un Spartan ennemi avec le [[fusil électrique]] en JcJ.  || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zoom boom (&#039;&#039;Zoom Boom&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis d&#039;un tir à la tête grâce à la lunette de visée du fusil sniper en JcJ. || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipements===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Appelez-moi Ishmael (&#039;&#039;Call Me Ishmael&#039;&#039;) || Touchez un Spartan ennemi au [[lance-grappin]] en JcJ. || 1 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crêpe (&#039;&#039;Flapjack&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en les écrasant avec le [[Répulseur]] en JcJ. || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fosséctaculaire (&#039;&#039;Gaptacular&#039;&#039;) || Expulsez des Spartans ennemis en dehors de la carte avec le [[Répulseur]] en JcJ. || ? || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tenir à l&#039;œil (&#039;&#039;Eye See You&#039;&#039;) || Repérez un groupe de 3 Spartans ennemis ou plus à l&#039;aide d&#039;un seul [[capteur de menace]] en JcJ. || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frags avec des véhicules===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carburant de goose (&#039;&#039;Goose Juice&#039;&#039;) || Tuez un Spartan adverse à l&#039;aide du lance-grenades du [[gungoose]]. || 1 || 5 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cœur à moudre (&#039;&#039;Grind Hearted&#039;&#039;) || Éliminez des véhicules ennemis à l&#039;aide des roues du [[chopper]] en JcJ. || N/A || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gilet jaune complet (&#039;&#039;Full Yellow Jacket&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec la mitrailleuse du [[wasp]] en JcJ. || ? || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grenadier-plasma (&#039;&#039;Plasma Caster&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le mortier à plasma de l&#039;[[apparition]] en JcJ. || ? || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ombre portée (&#039;&#039;Throwing Shade&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec une tourelle [[shade]]. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ornement de capot (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Gagnez des médailles Écrasement en tuant des Spartans ennemis en les heurtant avec un véhicule en JcJ. || X || ? || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tir de Brute (&#039;&#039;Brute Shoot&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec les canons Spiker du chopper en JcJ. || N/A || ? || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Une (belle (?)) piqûre de rappel (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec les roquettes du [[wasp]] en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Une vraie tête de vulcain (&#039;&#039;Out of Your Vulcan Mind&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec la mitrailleuse du [[warthog]]. || 1 || ? || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Destruction de véhicules===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brute aux grandes roues (&#039;&#039;Big Wheel Bully&#039;&#039;) || Détruisez un [[chopper]] ennemi en JcJ. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Même pas peur (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Détruisez un [[ghost]] ennemi en JcJ. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Répulsif à insectes (&#039;&#039;Insect Repellant&#039;&#039;) || Détruisez des [[wasp]]s ennemis en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rôti de cochon (&#039;&#039;Pig Roast&#039;&#039;) || Détruisez un [[warthog]] ennemi en JcJ. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Multijoueur global===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agoge (&#039;&#039;Agoge&#039;&#039;) || Terminez une partie en JcJ. || 2 || 4 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Autodidacte (&#039;&#039;Doing Your Part&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties JcJ. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Baiser du chef (&#039;&#039;Chef&#039;s Kiss&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis à l&#039;aide d&#039;une arme cinétique semi-automatique ou en rafale avec une efficacité maximale en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Joueur d&#039;équipe (&#039;&#039;Team Player&#039;&#039;) || Obtenez de l&#039;assistance. || 10 || 20 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magouillage (&#039;&#039;Wheelin’ Dealin’ Poultry Mealin’&#039;&#039;) || Remportez des parties en JcJ. || 1 || 2 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maître des jeux de guerre (&#039;&#039;Wargames Warrior&#039;&#039;) || Tuez les Spartans adverses.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La description pour la difficulté légendaire est différente : {{citer|Tuez des Spartans ennemis en JcJ.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regardez, une tête ! (&#039;&#039;Look, a Head!&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en JcJ. || ? || 5 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Surveillance (&#039;&#039;Overwatch&#039;&#039;) || Sauvez la vie d&#039;un allié à bonne distance en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parties rapides===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faire valoir son point de vue (&#039;&#039;Making Your Point&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties rapides. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pour la victoire (&#039;&#039;For the Win&#039;&#039;) || Gagnez une partie rapide ! || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pour le plaisir (&#039;&#039;For the Fun&#039;&#039;) || Terminez des parties rapides. || 3 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grand combat en équipe===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grand gagnant (&#039;&#039;Big Winner&#039;&#039;) || Remportez un Grand combat en équipe en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gros poisson (&#039;&#039;Big Fish&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Grand combat en équipe. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Large affrontement d&#039;escouade (&#039;&#039;Large Squad Scuffle&#039;&#039;) || Terminez un Grand combat en équipe. || 1 || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Multijoueur classé===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Compétiteur (&#039;&#039;Competitor&#039;&#039;) || Terminez des parties d&#039;Arène classées. || ? || 4 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nom de famille (&#039;&#039;Household Name&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties classées en JcJ || 2 000 || 5 000 || 7 500 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ogrekill (&#039;&#039;Ogrekill&#039;&#039;) || Remportez des parties classées d&#039;Assassin. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pas si vite (?) (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Terminez des parties Arènes classées. || ? || 4 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vainqueur (&#039;&#039;Victor&#039;&#039;) || Remportez des parties classées d&#039;Arène. || ? || ? || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Assassin===&lt;br /&gt;
====Assassin général====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Asseyez-vous et tuez un peu (&#039;&#039;Sit and Slay a While&#039;&#039;) || Terminez une partie Assassin en JcJ. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tueur de Spartans (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi dans une partie d&#039;Assassin en JcJ. || ? || 10 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Assassin en équipe====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armée d&#039;un seul homme (&#039;&#039;Army of One&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Assassin en équipe en JcJ. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Assassiner l&#039;objectif (&#039;&#039;Slaying The Objective&#039;&#039;) || Remportez des parties d&#039;Assassin en équipe en JcJ. || ? || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Joueur en série (&#039;&#039;Slayer Player&#039;&#039;) || Terminer des parties d&#039;Assassin en équipe. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pouvoir d&#039;arrêt (&#039;&#039;Stopping Power&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis en parties d&#039;Assassin en équipe. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Assassin chacun pour soi====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Confiance en soi (&#039;&#039;Self-Assurance&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Chacun pour soi. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Danger solitaire (&#039;&#039;Lone Danger&#039;&#039;) || Terminez des parties Chacun pour soi. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Escouade d&#039;un seul homme (&#039;&#039;Squad of One&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis en parties Chacun pour soi en JcJ. || 10 || 20 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fiesta====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Boum et paf (&#039;&#039;Boom &amp;amp; Bash&#039;&#039;) || Remportez des parties en Fiesta JcJ. || ? || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fête privée (&#039;&#039;Private Party&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties Fiesta en JcJ. || 2 000 || 5000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La vie du groupe (&#039;&#039;Life of the Party&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis dans des parties en Fiesta JcJ. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soirée sociale (&#039;&#039;Social Soiree&#039;&#039;) || Terminez des parties en mode Fiesta JcJ. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Assassin tactique====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avantage du dôme (&#039;&#039;Dome Field Advantage&#039;&#039;) || Remporter des parties d&#039;Assassin tactique en JcJ. || ? || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chef de meute (&#039;&#039;Head of the Pack&#039;&#039;) || Tuer des Spartans ennemis en parties d&#039;Assassin tactique en JcJ. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rompu à l&#039;exercice (&#039;&#039;Skill Monger&#039;&#039;) || Obtenir un score de joueur cumulatif en parties d&#039;Assassin tactique. || 2 000 || 5 000 || 7 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tactique pratique (&#039;&#039;Practical Tactical&#039;&#039;) || Terminer des parties d&#039;Assassin tactique en JcJ. || 2 || 5 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capture du drapeau===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Changement de drapeau (&#039;&#039;Flag Switching&#039;&#039;) || Capturez un drapeau ennemi en JcJ. || 1 || 2&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de drapeaux requis était auparavant de 3.&amp;lt;/ref&amp;gt; || 7&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de drapeaux requis était auparavant de 10.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| En lieu sûr (&#039;&#039;Safe at Home&#039;&#039;) || Rapportez votre drapeau en JcJ. || ? || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hisser la bannière (&#039;&#039;Raise the Banner&#039;&#039;) || Terminez une partie de [[Capture du drapeau]]. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Je revendique cette carte… (&#039;&#039;I Claim This Map…&#039;&#039;) || Remportez une partie de Capture du drapeau en JcJ.  || N/A || 1 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| On va reprendre ça, merci (&#039;&#039;We&#039;ll Take That Back, Thanks&#039;&#039;) || Tuez un porte-drapeau ennemi en JcJ. || NA || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pas si vite (&#039;&#039;Not So Fast&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis qui tentent de rapporter leur drapeau en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crâne===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| C&#039;est parti ! (&#039;&#039;Play Ball&#039;&#039;) || Terminez une partie de [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]] en JcJ. || 1 || 2&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nombre de parties requises était auparavant de 3.&amp;lt;/ref&amp;gt; || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jeu de tête (&#039;&#039;Head&#039;s Up Play&#039;&#039;) || Remportez une partie de Crâne en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Non c&#039;est ma balle (&#039;&#039;No It&#039;s My Ball&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi en portant le crâne en JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Problème réglé ! (&#039;&#039;You&#039;re Done&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi porteur du crâne en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bases / Contrôle total===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Conquérant (&#039;&#039;Castle Crasher&#039;&#039;) || Terminez une partie [[Bases (mode de jeu)|Bases]]. || 1 || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faire de l&#039;espace (&#039;&#039;Making Space&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis qui défendent leur zone en JcJ. || ? || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maître des lieux (&#039;&#039;Landlord&#039;&#039;) || Remportez des parties de Bases en JcJ. || N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| N&#039;approchez pas de ma cour (&#039;&#039;Stay Off My Yard&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi dans une zone alliée. || 1 || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Possession du terrain (&#039;&#039;Land Grab&#039;&#039;) ||Capturez une zone. || 1 || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ressort du pouvoir (&#039;&#039;Power Purview&#039;&#039;) || Remportez une partie de [[Contrôle total]] en JcJ. || ? || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sous contrôle (&#039;&#039;Under Control&#039;&#039;) || Terminez une partie de Contrôle total. || 1 || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Réserves===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ajout collector (&#039;&#039;Collector Addition&#039;&#039;) || Terminez des parties de [[Réserves]] en JcJ. || ? || 3 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stonkpile ! (&#039;&#039;Stonkpile !&#039;&#039;) || Remportez une partie de Réserves en JcJ. || N/A || 1 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exclusivement légendaire===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Volume&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Allergie au zoom (&#039;&#039;Zoom Allergy&#039;&#039;) || Tuez un Spartan ennemi avec un fusil sniper sans faire de zoom en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combo de lancer (&#039;&#039;?&#039;&#039;) || Tuez un Spartan avec un tir à la tête après l&#039;avoir touché avec une grenade. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deux de moins (&#039;&#039;Two Down&#039;&#039;) || Obtenez un double frag en mode Fiesta JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Double en-tête (&#039;&#039;Double Header&#039;&#039;) || Obtenir un double frag en Assassin tactique en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fournisseur d&#039;électricité (&#039;&#039;Power Company&#039;&#039;) || Électrocutez un groupe de 4 Spartans ennemis ou plus avec une seule chaîne en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pilote automatique (&#039;&#039;Autopilot Engaged&#039;&#039;) || Tuez le pilote ennemi d&#039;un véhicule en mouvement à l&#039;aide d&#039;un fusil sniper en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Succession rapide (&#039;&#039;Quick Sucession&#039;&#039;) || Obtenir un double frag en Assassin en équipe en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Un sur deux (&#039;&#039;One Over Two&#039;&#039;) || Obtenir un double frag en Chacun pour soi en JcJ. || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défis d&#039;événements==&lt;br /&gt;
Certains défis sont uniquement disponibles pendant les [[événements de Halo Infinite]] et rapportent plus d&#039;EXP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récompenses ultimes==&lt;br /&gt;
===Saison 1===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Bonjour le monde !&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Hello World&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Guerrier sans égal&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Peerless Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Numéro 1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Number 1&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Précision tactique&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Tactical Precision&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties en JcJ. (15)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenez des Folies meurtrières en mode Fiesta. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties JcJ. (17)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en JcJ. (15)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 15 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 23 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 30 novembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 7 décembre 2021&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sigil visor (Ultimate reward).png|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Sceau + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Willow Tea armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Thé de saule + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice nameplate emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Abbey Lime coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;arme]] Pierre à chaux + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Testé au combat&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Battle Tested&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Guerrier de platine&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Platinum Warrior&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Mauvais pilote&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Bad Driver&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Ronin&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Ronin&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties classées d&#039;Arène. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez les Spartans adverses. (50)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis en les heurtant avec un véhicule en JcJ. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Fiesta JcJ. (7)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 14 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 21 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 28 décembre 2021&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 4 janvier 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Scoreboard backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Classement + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice weapon emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;arme]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Splatter backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Écrasement + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Shibuichi visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Shibuichui + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Parrainage&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Buddy System&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Changement de pouvoir&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Shift in Power&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Endurance de la volonté&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Endurance of Will&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Fiesta Killjoy&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Fiesta Killjoy&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Obtenez des doubles frags en JcJ. (3) &lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties d&#039;Usure. (4)&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Bien que la description en VO et en VF indique qu&#039;il soit nécessaire de remporter des parties, terminer des parties suffisait à compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties d&#039;Usure. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Mettez fin à des Folies meurtrières en mode Fiesta JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 11 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Événements de Halo Infinite#Cyber épreuve de force|Cyber épreuve de force]], semaine du 18 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Événements de Halo Infinite#Cyber épreuve de force|Cyber épreuve de force]], semaine du 25 janvier 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du {{e|1}} février 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Sacrifice armor emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;armure]] Sacrifice + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Rampant visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Rampant + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Neon Steel weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;arme]] Acier fluo + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|  colspan=2 | [[Fichier:HINF S1 Whispered Sky weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture#Fusil d&#039;assaut|Texture d&#039;arme]] Whispered Sky + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Ranked Flag Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Ranked Flag Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;BTB Play&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;BTB Play&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Daiymio&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Daiymio&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Total Control Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Total Control Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Capture du drapeau en JcJ classé. (3)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez n&#039;importe quel Grand combat en équipe en JcJ. (5)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Terminez des parties de Fiesta. (5)&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Bien que la description en VO et en VF indique qu&#039;il soit nécessaire de terminer des parties, remporter des parties était nécessaire pour compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Contrôle total en JcJ. (2)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 8 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 15 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 22 février 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du {{e|1}} mars 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Banner Day backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Journée bannière + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively weapon emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblème d&#039;arme]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Withered Rose armor coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;armure]] Rose fanée + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively vehicle emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblème de véhicule]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Carton directionnel&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Spike Striker&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Head Dead Réception&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Head Dead Reception&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Stockpile Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;Stockpile Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;No Party Like a Skull Party&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;No Party Like a Skull Party&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec le déchiqueteur en mode Assassin tactique. (25)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Assassin tactique. (50)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez des parties de Réserves en JcJ. (2)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Fiesta JcJ. (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Événements de Halo Infinite#Opérations tactiques|Opérations tactiques]], semaine du 8 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Événements de Halo Infinite#Opérations tactiques|Opérations tactiques]], semaine du 15 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 22 mars 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 29 mars 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Three-Five-Five visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] 3-5-5 + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Core Element backdrop (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Élément central + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively armor emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d&#039;armure]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Ever-filled Juzu chest (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Juzu toujours rempli + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;Aux vainqueurs&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;To the Victors&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;BTB Win&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;BTB Win&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &lt;br /&gt;
| colspan=2 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | Remportez une partie d&#039;Assassin en JcJ. (1)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &lt;br /&gt;
| colspan=2 | &lt;br /&gt;
| colspan=2 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 5 avril 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 12 avril 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &amp;lt;!-- [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], événement [[Tenrai|Fracture : Tenrai]], semaine du 19 avril 2022 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &amp;lt;!-- [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1]], semaine du 26 avril 2022 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Knuckles charm (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Articulations + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S1 Driving Offensively nameplate emblem (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Conduire à l&#039;attaque + 400 EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &lt;br /&gt;
| colspan=2 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Saison 2===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Lone Wolves|Saison 2]], semaine du 3 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Lone Wolves|Saison 2]], semaine du 10 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Lone Wolves|Saison 2]], semaine du 17 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Lone Wolves|Saison 2]], semaine du 24 mai 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Sentry stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Sentry + ? EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Battleship Haze weapon coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture d&#039;arme]] Battleship Haze + ? EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Alabaster Cognac vehicle coating (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Texture de véhicule]] Alabaster Cognac + ? EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Amber Yesterday visor (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Amber Yesterday + ? EXP.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (&#039;&#039;?&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
| colspan=2 | ? (?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Circonstance&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Lone Wolves|Saison 2]], semaine du 31 mai 2022&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &amp;lt;!-- [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Lone Wolves|Saison 2]], semaine du 7 juin 2022 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &amp;lt;!-- [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Lone Wolves|Saison 2]], semaine du 14 juin 2022 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &amp;lt;!-- [[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Lone Wolves|Saison 2]], semaine du 21 juin 2022 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF-S2 Spring Mountain stance (Ultimate reward).jpg|200px|center|thumb|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Spring Mountain + ? EXP.]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | &lt;br /&gt;
|  colspan=2 | &lt;br /&gt;
|  colspan=2 | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Progression joueur}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Halo Infinite]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=%C3%89v%C3%A9nements_de_Halo_Infinite&amp;diff=320047</id>
		<title>Événements de Halo Infinite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=%C3%89v%C3%A9nements_de_Halo_Infinite&amp;diff=320047"/>
		<updated>2022-03-16T08:10:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : /* Défis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:HINF-S1 Multiplayer Events.jpg|right|400px|thumb|Événements de la première [[Saisons de Halo Infinite|saison]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;événements de [[Halo Infinite]]&#039;&#039;&#039; sont des périodes durant lesquelles des [[Défis de Halo Infinite|défis]] et récompenses spécifiques autour d&#039;un thème sont disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Fractures&#039;&#039;&#039; sont des événements dont le contenu n&#039;est pas intégré au [[Aide:Canon|canon]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Canon Fodder - Parallel Threads]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le déblocage des éléments se fait via un Pass combat spécifique à l&#039;événement, où les joueurs progressent via la complétion de défis spécifiques sans système d&#039;expérience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La progression des événements est conservée entre les différentes itérations d&#039;un même événement.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/welcome-to-the-halo-infinite-mp-beta Halo Waypoint: News - Welcome to the Halo Infinite MP Beta]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==20e anniversaire de Halo==&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;20e anniversaire de Halo&#039;&#039;&#039; est le premier événement de la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|saison 1]] disponible du 15 au 22 novembre 2021, à l&#039;occasion des 20 ans de la [[Halo (licence)|licence Halo]] et de la sortie de la [[Bêta de Halo Infinite|bêta multijoueur]] de Halo Infinite. Plusieurs récompenses cosmétiques sont offertes aux joueurs s&#039;étant connectés durant cette période.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/celebrating-20-years-of-halo Halo Waypoint: News - Celebrating 20 Years of Halo]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! colspan=8 | 20e anniversaire de Halo (&#039;&#039;Halo&#039;s 20th Anniversary&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disponibilité&lt;br /&gt;
| colspan=8 align=center | 15 au 22 novembre 2021&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Élément&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#E8BA3D&amp;quot; width=&amp;quot;1%&amp;quot; | || align=center | Texture d&#039;armure, d&#039;arme et de véhicule Anniversaire de platine&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#AB55FF&amp;quot; width=&amp;quot;1%&amp;quot; | || align=center | Plaque nominative et emblème J&#039;aime les abeilles&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#AB55FF&amp;quot; width=&amp;quot;1%&amp;quot; | || align=center | Plaque nominative et emblème Assemblée&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#AB55FF&amp;quot; width=&amp;quot;1%&amp;quot; | || align=center | Plaque nominative et emblème Le feu dans votre cœur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Image &lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF Platinum Anniversary coating.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF I Love Bees emblem.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF Assembled emblem.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
| colspan=2 | [[Fichier:HINF Fire in your Heart emblem.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Élément&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#AB55FF&amp;quot; width=&amp;quot;1%&amp;quot; | || align=center colspan=7 | Porte-bonheur Équipe bleue&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Image &lt;br /&gt;
| colspan=8 | [[Fichier:HINF Blue Team charm.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Description&lt;br /&gt;
| colspan=8 | Félicitations ! Vous avez été parmi les tout premiers à jouer à la bêta multijoueur de Halo Infinite ! À cette occasion et pour fêter le 20e anniversaire de Halo, tous les joueurs qui se connectent avant le 22 novembre se verront remettre des récompenses exclusives pour cet anniversaire. Après vous être connecté, ces objets de personnalisation se retrouveront directement dans votre inventaire et vous pourrez vous en servir aussitôt. Merci d&#039;avoir fêté les 20 ans de Halo avec nous et nous nous retrouverons en ligne.&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Congratulations on being among the very first to play in the Halo Infinite multiplayer beta! To celebrate its launch and Halo&#039;s 20th Anniversary, all players who log-in before November 22 will get exclusive 20th Anniversary rewards. Once you&#039;ve signed in, these customization items will be placed directly into your inventory and will be ready for action. Thank you for celebrating Halo&#039;s 20th Anniversary with us and we&#039;ll see you online!&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 20th Anniversary rewards.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 20th Anniversary Platinum Anniversary armor coating.jpg|Texture Anniversaire de platine pour armure.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 20th Anniversary Platinum Anniversary vehicle coating.jpg|Ici pour véhicule.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 20th Anniversary Platinum Anniversary weapon coating.jpg|Pour arme.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fracture : Tenrai==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|m1jP1BsLLUs|350|right}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|zEjvwZcovM4|350|right}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|tIW7Qrz64vI|350|right}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|HWkwar3FP4A|350|right}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fracture : Tenrai&#039;&#039;&#039; est un événement gratuit et le deuxième de la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|saison 1 : Héros de Reach]]. Il fut disponible à six reprises pendant la saison, la première fois étant du 23 au 30 novembre 2021. L&#039;événement permettait de débloquer 30 éléments, dont notamment le [[noyau d&#039;armure]] [[Yoroi]], par des [[Défis de Halo Infinite|défis]] à compléter grâce à la sélection [[Fiesta]], initialement limitée à cette période. Du contenu exclusif était également disponible dans la [[Boutique de Halo Infinite|boutique]] chacune des semaines.&amp;lt;ref name=WayTenOld /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suivant le retour des joueurs après la première semaine, une nouvelle version de l&#039;événement et du pass combat fut mise en ligne pour la deuxième semaine, du 4 au 11 janvier 2022. Il était ainsi possible de débloquer 10 éléments par semaine au lieu de 7 et il est obligatoire de terminer un défi de l&#039;événement parmi les 3 ou 4 proposés.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/fracture-tenrai-event-launch Halo Waypoint: News - Facture: Tenrai Event Launch (Updated)]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les pièces d&#039;armures proviennent d&#039;un univers alternatif japonisant où durant la guerre contre les Covenants, les 343 clans de la Cour impériale se sont réunis face à cette menace en partageant un secret de fabrication d&#039;armes et d&#039;armures bénies par des forces divines. Grâce à ces armes et ces armures mais aussi l&#039;honneur et les compétences au combat, les humains ont repoussé les Covenants et ont repris les sept provinces préalablement perdues.&amp;lt;ref name=WayTenOld&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20211123201915/https://www.halowaypoint.com/news/fracture-tenrai-event-launch Halo Waypoint: News - Facture: Tenrai Event Launch] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Dates&lt;br /&gt;
*Semaine 1 : 23 au 30 novembre 2021&lt;br /&gt;
*Semaine 1 : 4 au 11 janvier 2022&lt;br /&gt;
*Semaine 3 : {{e|1}} au 8 février 2022&lt;br /&gt;
*Semaine 4 : 22 février au {{e|1}} mars 2022&lt;br /&gt;
*Semaine 5 : 29 mars au 5 avril 2022&lt;br /&gt;
*Semaine 6 : 19 au 26 avril 2022&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Arrière-plan]] Reflet Torii }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Changement de défi }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Samouraï }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Noyau d&#039;armure [[Yoroi]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Changement de défi }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] de véhicule Samouraï }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche Gardien }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite Gardien }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] Cuir de dragon }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;armure]] Écho bleu }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] d&#039;armure Samouraï }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|Casque [[Kabuto]] }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche Cuir de dragon }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite Cuir de dragon}}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;arme]] Peinture de brume }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] d&#039;arme Samouraï }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;arme]] Diable de Sol }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|21&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Acier trempé }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|22&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] Protège-hanche cuir de dragon }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|23&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Plaque Jadeiron }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;arme]] Whispered Sky }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Casque [[Yokai]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Accessoire de casque [[Yoroi#Accessoires|Filtre fleur du printemps]]}}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|27&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Cloche funéraire }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|28&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;arme]] Whispered Sky }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|29&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Accessoire de casque [[Yoroi#Accessoires|Cimier heaume-de-cerf]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] Ceinture d&#039;épéiste }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Collapse|showtext=Ancien pass}}&lt;br /&gt;
Version du pass combat du 23 au 30 novembre 2021.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Arrière-plan]] Reflet Torii }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Changement de défi }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Samouraï }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Noyau d&#039;armure [[Yoroi]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Changement de défi }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] de véhicule Samouraï }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche Gardien }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Changement de défi }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] d&#039;armure Samouraï }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite Gardien }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Changement de défi }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] d&#039;arme Samouraï }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Textures|Texture]] d&#039;arme Diable de Sol }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|21&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Changement de défi }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|22&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|23&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Textures|Texture]] d&#039;arme Whispered Sky }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Casque [[Yokai]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Changement de défi }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|27&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|Bon d&#039;EXP }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|28&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Textures|Texture]] d&#039;arme Whispered Sky }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|29&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Accessoire de casque [[Yoroi#Accessoires|Filtre fleur du printemps]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
| [[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] Ceinture d&#039;épéiste }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Collapse-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Défis===&lt;br /&gt;
Les défis normaux, héroïques et légendaires rapportent respectivement 300, 350 et 400 EXP. Les défis Ultimes hebdomadaires rapportent également 400 EXP. Les chiffres sous chaque colonne de difficulté indiquent le nombre de fois que l&#039;action doit être effectuée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=5 | &#039;&#039;&#039;Défis d&#039;évènement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Double éveil (&#039;&#039;Two Awekenings&#039;&#039;) || Obtenez des double frags en mode Fiesta. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| En garde (&#039;&#039;Hold Forth The Sword&#039;&#039;) || Remportez des parties de Fiesta JcJ. || 1 || 2 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nuage d&#039;attachement (&#039;&#039;Clouds of Attachment&#039;&#039;) || Obtenez de l&#039;assistance dans les parties de Fiesta. || 10 || 20 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Un rêve après l&#039;autre (&#039;&#039;Dream After Dream&#039;&#039;) || Mettez fin à des Folies meurtrières en mode Fiesta JcJ. || N/A || 1 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Une vie fauchée (&#039;&#039;A Life Unflowered&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en mode Fiesta. || 10 || 20 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vacuité fendue (&#039;&#039;Cut Vacuity in Twain&#039;&#039;) || Obtenez une Folie meurtrière en mode Fiesta JcJ. || N/A || 1 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vent de soir d&#039;automne (&#039;&#039;Autumn Wind of Eve&#039;&#039;) || Terminez des parties de Fiesta. || 2 || 4 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rosée fugace (&#039;&#039;Disappear Like Dew&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Fiesta JcJ. || ? || 5 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=5 | &#039;&#039;&#039;Ultimes hebdomadaires&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Volume !! colspan=2 | Date&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Guerrier sans égal (&#039;&#039;Peerless Warrior&#039;&#039;) || Obtenez des Folies meurtrières en mode Fiesta. || 5 || colspan=2 | Semaine du 23 novembre 2021&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ronin (&#039;&#039;Ronin&#039;&#039;) || Terminez des parties de Fiesta JcJ. || 7 || colspan=2 | Semaine du 4 janvier 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fiesta Killjoy (&#039;&#039;Fiesta Killjoy&#039;&#039;) || Mettez fin à des Folies meurtrières en mode Fiesta JcJ. || 3 || colspan=2 | Semaine du {{e|1}} février 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Daimyo (&#039;&#039;Daimyo&#039;&#039;) || Terminez des parties de Fiesta.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Bien que la description en VO et en VF indique qu&#039;il soit nécessaire de terminer des parties, remporter des parties était nécessaire pour compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt; || 5 || colspan=2 | Semaine du 22 février 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF Yoroi armor (Fractures Tenrai).png&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Fracture Tenrai Key Art.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Fracture Tenrai Key Art (textless).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Fracture Tenrai infographic.jpg|Teaser du contenu.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Fracture Tenrai infographic (updated).jpg|Version mise à jour du pass combat.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tenrai armor 01.jpg|Diverses combinaisons d&#039;armures sur le noyau Yoroi.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tenrai armor 02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tenrai armor 03.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tenrai armor 05.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tenrai armor 04.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Fracture Tenrai First Principle Blades utility.jpg|L&#039;utilitaire Lames du premier principe disponible dans la [[Boutique de Halo Infinite|boutique]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=Récompenses&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Fracture Tenrai Fractures backdrop gift.jpg|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Fractures, offert aux joueurs connectés pendant la première semaine.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Willow Tea armor coating (Ultimate reward).jpg|[[Texture]] d&#039;armure Willow Tea, récompense du défi ultime de la première semaine.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Shibuichi visor (Ultimate reward).jpg|Visière Shibuichi, récompense du défi ultime de la deuxième semaine.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF S1 Whispered Sky weapon coating (Ultimate reward).jpg|Texture d&#039;arme Whispered Sky, récompense du défi ultime de la troisième semaine.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==HCS Spotlight==&lt;br /&gt;
{{tocomplete2|sources=[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-playlist-challenge-update Halo Waypoint]}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|whBwL2pF0qY|350|right}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HCS Spotlight&#039;&#039;&#039; est un événement de la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|saison 1]].&amp;lt;ref name=Twitter&amp;gt;[https://twitter.com/Halo/status/1461696009537564677 Twitter - Halo]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Boutique de Halo Infinite#Magasin HCS|Boutique de Halo Infinite, magasin HCS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Event HCS Spotlight Store.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Défis===&lt;br /&gt;
La semaine du 14 décembre 2021, à l&#039;occasion de la compétion [[HCS]] de Raleigh, un ensemble de défis fut rendus disponible. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Normaux (400 EXP)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Camp d&#039;entraînement HCS&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;HCS Training Camp&#039;&#039;) : Terminez des parties d&#039;Arène classées.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Scène principale prête&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Main Stage Ready&#039;&#039;) : Remportez des parties classées d&#039;Arène.&lt;br /&gt;
*Héroïques (500 EXP)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Camp d&#039;entraînement HCS&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;HCS Training Camp&#039;&#039;) : Terminez des parties d&#039;Arène classées. (4)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Morsure de serpent&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Snakebitten&#039;&#039;) : Remportez des parties classées de Crâne. (1)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Scène principale prête&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Main Stage Ready&#039;&#039;) : Remportez des parties classées d&#039;Arène. (2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Winter Contingency==&lt;br /&gt;
{{tocomplete2|sources=[https://www.halowaypoint.com/news/winter-contingency-event-launch Halo Waypoint: News - Winter Contingency Event Launch]}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|z2Y94xltf2M|350|right}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Winter Contingency&#039;&#039;&#039; est un événement de la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|saison 1]]&amp;lt;ref name=Twitter /&amp;gt; disponible du 21 décembre 2021 au 4 janvier 2022. Jouer à des parties chaque jour permettait d&#039;obtenir des récompenses gratuites telles que des pièces d&#039;[[Armures de Halo Infinite|armures]], des [[textures]] ainsi que des [[Emblèmes de Halo Infinite|plaques nominatives, emblèmes et un arrière-plan spécial]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/happy-halodays-2021 Halo Waypoint: News - Happy Halodays 2021]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Justice sauvage }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;armure]] Rire menthe poivrée }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche UA/Tatius }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite UA/Tatius }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;arme]] Rire menthe poivrée }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Arrière-plan]] Carneige }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] NAVLOGCOM }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;arme]] Rire menthe poivrée }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] Cartouchière Myesel }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;armure]] Sunset Contessa }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Winter Contingency Key Art.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Winter Contingency Key Art (textless).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Winter Contingency rewards.jpg|Contenu.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Peppermint Laughter armor &amp;amp; weapon coating.jpg|Armures et armes revêtant divers éléments de personnalisation de l&#039;événement.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Peppermint Laughter &amp;amp; Sunset Contessa coatings 01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Peppermint Laughter &amp;amp; Sunset Contessa coatings 02.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cyber épreuve de force==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|IotRpuYLEYw|350|right}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|U3y5t-NtON4|350|right}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cyber épreuve de force&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Cyber Showdown&#039;&#039;) est un événement gratuit de la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|saison 1]] disponible du 18 janvier au {{e|1}} février 2022 sur le thème de la synthwave. Il ajoute une variante du mode [[Assassin]] nommée [[Sélections de Halo Infinite#Usure|Usure]] (&#039;&#039;Attrition&#039;&#039;) dans laquelle les vies sont partagées entre les membres d&#039;une même équipe. Si ces vies sont épuisées, les autres joueurs peuvent réanimer un joueur tombé au sol avant que les adversaires ne l&#039;achèvent. Le pass combat contient 10 récompenses débloquées en complétant 10 défis en Usure (10 par semaine). Les joueurs se connectant pendant la durée de l&#039;événement reçurent un [[Arrière-plans|arrière-plan]] en supplément.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/cyber-showdown-event-launch Halo Waypoint: News - Cyber Showdown Event Launch]&amp;lt;/ref&amp;gt; Les lots [[Boutique de Halo Infinite#Beat fluo|Beat fluo]], [[Boutique de Halo Infinite#Superfly fluo|Superfly fluo]], [[Boutique de Halo Infinite#Générique de fin fluo|Générique de fin fluo]] et [[Boutique de Halo Infinite#Ascension parfaite|Ascension parfaite]] reprenant ce thème étaient disponibles dans la [[Boutique de Halo Infinite|boutique]] pendant l&#039;événement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
| [[Poses de Halo Infinite|Poses]] Ennuis en vue }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
| [[Textures#Fusil d&#039;assaut|Textures d&#039;arme]] Chewing-gum électrique }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Brouillage }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Roche Brute }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Effets (Halo Infinite)|Effet d&#039;armure]] Écran fluo }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Textures#Mark VII|Texture d&#039;armure]] Chewing-gum électrique }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Khukuri }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
| [[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Mare noire }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[IA et couleurs d&#039;IA#Couleurs|Couleurs d&#039;IA]] Sang du chasseur }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Effets (Halo Infinite)|Effet d&#039;armure]] Faucon fluo }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Défis===&lt;br /&gt;
Les défis normaux, héroïques et légendaires rapportent respectivement 300, 350 et 400 EXP. Les défis Ultimes hebdomadaires rapportent également 400 EXP. Les chiffres sous chaque colonne de difficulté indiquent le nombre de fois que l&#039;action doit être effectuée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=5 | &#039;&#039;&#039;Défis d&#039;événement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Besoin d&#039;aide (&#039;&#039;Help Wanted&#039;&#039;) || Obtenez de l&#039;assistance en mode Usure. || 10 || 20 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fiable (&#039;&#039;Dependable&#039;&#039;) || Réanimez des coéquipiers abattus en mode Usure. || 1 || 3 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kickflips (&#039;&#039;Kickflips&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le pistolet Sidekick en mode Usure. || 5 || 15 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Laboratoire Punch Box (&#039;&#039;Punch Box Laboratory&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en combat rapproché en mode Usure. || 3 || 10 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Misriah aime la compagnie (&#039;&#039;Misriah Loves Company&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le fusil d&#039;assaut en mode Usure. || 5 || 15 || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ninja étoilé (&#039;&#039;Star Ninja&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis par-derrière en combat rapproché en mode Usure. || 1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tallyman (&#039;&#039;Tallyman&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis en mode Usure. || 7 || 25 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reconnu parmi nous (&#039;&#039;Counted Among Us&#039;&#039;) || Terminez des parties d&#039;Usure. || 1 || 3 || N/A &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Un résultat accablant (&#039;&#039;Overwhelming Outcome&#039;&#039;) || Terminez des parties d&#039;Usure.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La description en VO indique qu&#039;il est nécessaire de remporter des parties. Toutefois, terminer des parties suffit à compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt; ||  N/A || 1 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=5 | &#039;&#039;&#039;Ultimes hebdomadaires&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Volume !! colspan=2 | Date&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Changement de pouvoir (&#039;&#039;Shift in Power&#039;&#039;) || Remportez des parties d&#039;Usure.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Bien que la description en VO et en VF indique qu&#039;il soit nécessaire de remporter des parties, terminer des parties suffit à compléter le défi.&amp;lt;/ref&amp;gt; || 4 || colspan=2 | Semaine du 18 janvier 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Endurance de la volonté (&#039;&#039;Endurance of Will&#039;&#039;) || Remportez des parties d&#039;Usure. || 3 || colspan=2 | Semaine du 25 janvier 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown Key Art.png&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown Key Art (textless).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown rewards.jpg|Contenu.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown New Heights backdrop gift.png|Arrière-plan &#039;&#039;New Heights&#039;&#039;, récompense de l&#039;événement.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 03.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 04.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 05.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 06.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 07.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 08.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Cyber Showdown 09.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opérations tactiques==&lt;br /&gt;
[[Fichier:HINF-S1 Tactical Ops Key Art.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Opérations tactiques&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Tactical Ops&#039;&#039;) est un événement de la [[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|saison 1]]&amp;lt;ref name=Twitter /&amp;gt; disponible du 8 au 22 mars 2022. Il ajoute quatre variantes de la sélection [[Sélections de Halo Infinite#Assassin tactique|Assassin tactique]] avec pour arme de départ le [[Déchiqueteur]] ou le [[Sidekick]] lors de la première semaine, auxquels s&#039;ajoutent le [[Commando (fusil)|Commando]] ou le [[fusil traqueur]] durant la seconde, en plus du [[fusil de combat]] de la sélection standard.&amp;lt;ref name=Way-Ops /&amp;gt; L&#039;ajout des sélections au jeu durant la deuxième semaine connut plusieurs heures de retard et la carte [[Behemoth]] fut retirée des sélections.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1503890854859083776 Twitter - Halo Support]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Unyshek/status/1503864463149404161 Twitter - John Junyszek]&amp;lt;/ref&amp;gt; Les éléments à débloquer dans le pass et la boutique sont centrés sur le noyau d&#039;armure [[Mark VII]].&amp;lt;ref name=Way-Ops&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/tactical-ops-event-launch Halo Waypoint: News - Tactical Ops Event Launch]&amp;lt;/ref&amp;gt; Ceux du pass sont débloqués en terminant des défis disponibles au nombre de 10 par semaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
| [[Poses de Halo Infinite|Poses]] Patrouille de griffes }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
| [[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Phalange }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Emile }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Loup solitaire }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Casque [[Mark V#Mark V Zeta|Mark V Zeta]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] TAC/AHD Type 3ZY }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] MAT-2550/Pack grenade }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|[[Gants (accessoires Halo Infinite)|Gants]] Tigris }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Texture d&#039;armure]] Punch scorpion }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Accessoire de casque [[Mark V#Mark V Zeta|UA/Mauros]] }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Défis===&lt;br /&gt;
Les défis normaux, héroïques et légendaires rapportent respectivement 300, 350 et 400 EXP. Les défis Ultimes hebdomadaires rapportent également 400 EXP. Les chiffres sous chaque colonne de difficulté indiquent le nombre de fois que l&#039;action doit être effectuée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=5 | &#039;&#039;&#039;Défis d&#039;évènement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Accident de série (&#039;&#039;Streak Accident&#039;&#039;) || Mettez fin aux Folies meurtrières en mode Assassin tactique. ||  || 2 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Approuvé par Vakara (&#039;&#039;Vakara Approved&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le fusil commando en mode Assassin tactique. || || 10 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Baffardage (&#039;&#039;Smack Talk&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis par-derrière en combat rapproché en mode Assassin tactique. || 1 ||  ||  7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Client tacti-cool (&#039;&#039;Tacti-Cool Customer&#039;&#039;) || Terminez des parties d&#039;Assassin tactique. ||  || 5 || 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dôme sweet dôme (&#039;&#039;Home Sweet Dome&#039;&#039;) || Remportez des parties en mode Assassin tactique. || ? || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Enchaîner la douleur (&#039;&#039;Chain the Pain&#039;&#039;) || Obtenez plusieurs Folies meurtrières en mode Assassin tactique. || 1 || 2 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gain de médaille d&#039;Assassin tactique (&#039;&#039;Tactical Slayer Medal Win&#039;&#039;) || Remportez des parties en mode Assassin tactique. || 1 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jeu de médaille d&#039;Assassin tactique (&#039;&#039;Tactical Slayer Medal Play&#039;&#039;) || Terminez des parties d&#039;Assassin tactique. || 1 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Médaille abats, joie d&#039;assassin tactique (&#039;&#039;Tactical Slayer Medal Killjoy&#039;&#039;) || Mettez fin aux Folies meutrières en mode Assassin tactique. || 1 || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Premier de la classe (&#039;&#039;Head of the Class&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Assassin tactique. || 7 || 25 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rafale de combat (&#039;&#039;Battle Burst&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le fusil de combat en mode Assassin tactique. || 7 || ? || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Révolution du revolver (&#039;&#039;Revolver Revolution&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le déchiqueteur en mode Assassin tactique. || 7 || 10 || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tant de doubles (&#039;&#039;So Many Doubles&#039;&#039;) || Tuez deux Spartans ennemis en succession rapide en combat rapproché en mode Assassin tactique. || 1 ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tir à la hanche (&#039;&#039;Hip Shooting&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le pistolet Sidekick en mode Assassin tactique. || 7 || ? || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=5 | &#039;&#039;&#039;Ultimes hebdomadaires&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Volume !! colspan=2 | Date&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carton directionnel (&#039;&#039;Spike Striker&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec le déchiqueteur en mode Assassin tactique. || 25 || colspan=2 | Semaine du 8 mars 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Head Dead Réception (&#039;&#039;Head Dead Reception&#039;&#039;) || Tuez des Spartans ennemis avec des tirs à la tête en mode Assassin tactique. || 50 || colspan=2 | Semaine du 15 mars 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tactical Ops rewards.jpg|Contenu du pass.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tactical Ops 01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tactical Ops 02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S1 Tactical Ops 03.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DLC}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Tilt&amp;diff=319984</id>
		<title>Tilt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Tilt&amp;diff=319984"/>
		<updated>2022-03-11T17:11:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxcrâne&lt;br /&gt;
|nom=Tilt&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H3TiltMenu.jpg|150px]]&lt;br /&gt;
|description=&lt;br /&gt;
|autres noms=&lt;br /&gt;
|type=Or&lt;br /&gt;
|multip=*x2&lt;br /&gt;
*x 1.20 (TMCC)&lt;br /&gt;
|jeux=*[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3 : ODST]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 5 : Guardians]]&lt;br /&gt;
|effets=Les résistances et faiblesses des ennemis sont plus prononcées.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tilt&#039;&#039;&#039; est un [[Crâne (campagne)|crâne]] récurrent de la série Halo. Son symbole est un crâne entouré d&#039;un cercle barré d&#039;un trait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le crâne a pour effet d&#039;augmenter à la fois les résistances et les faiblesses des ennemis. Par exemple, les boucliers des Brutes sont très résistants aux balles mais tiennent encore moins de temps face au plasma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 3==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=De résistance, on est passé à immunité.|small=What was once resistance is now immunity.|auteur=Description du menu de sélection.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est nécessaire d&#039;être dans une difficulté autre que [[Niveaux de difficulté|Facile]] pour que le crâne apparaisse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le niveau [[Cortana (niveau de Halo 3)|Cortana]], une fois que vous êtes passé dans le trou vous amenant dans une alcôve où se trouvent plusieurs cadavres d&#039;Élites, nettoyez la grande pièce (il s&#039;agit de la même où l&#039;on trouve le [[terminal de Cortana]]). Une fois cela fait, rendez-vous au niveau supérieur au centre de la pièce, puis sautez sur le petit pilier à droite quand vous faites face à la sortie de la salle. Tournez légèrement à droite pour voir une plate-forme faite de matière parasite, puis sautez sur les plates-formes plus haut jusqu&#039;à atteindre un tentacule. Montez dessus et suivez-le pour atteindre le crâne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Astuces===&lt;br /&gt;
*La plupart des Parasites n&#039;ont pas de boucliers, ce qui rend ce crâne facile à jouer dans les niveaux où vous n&#039;affrontez que ces ennemis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Divers===&lt;br /&gt;
*[http://www.dailymotion.com/video/x6jq1e_halo-3-cranes-projet-alpha-14-crane_videogames&amp;amp;start=601 Walkthrough de l&#039;obtention]&lt;br /&gt;
*Obtenir ce crâne débloquera le succès [[Succès de Halo 3|Tilt]], valant 10[[Fichier:G.gif|link=Gamerscore]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H3TiltMenu.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Succes_h343.jpg|Image du succès associé.&lt;br /&gt;
Fichier:Crane H3m8.jpg|Localisation du crâne.&lt;br /&gt;
Fichier:Crane H3m8b.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 3 : ODST==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Les boucliers ennemis dévient les balles.|small=Enemy shields deflect bullets.|auteur=Description du menu de sélection.}}&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Les unités blindées sont moins vulnérables aux dégâts de balles, tandis que les autres unités subissent moins les dégâts causés par le plasma.|small=Armored units take less damage from bullets, and unarmored units take less damage from plasma.|auteur=Manuel du jeu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme tous les autres, ce crâne est disponible dès le début du jeu et n&#039;a pas à être trouvé en campagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo : Reach==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=La table des dégâts est modifiée.|small=Damage tables are modified|auteur=Description du menu de sélection.}}&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Les propriétés du bouclier et de l&#039;armure sont échangées.|small=Shields and armor exchange properties.|auteur=Manuel du jeu.}}&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Les boucliers se jouent des balles et l&#039;armure se moque du plasma.|small=Shields shrug off bullets, and armor laughs at plasma.|auteur=Menu du Baptême du feu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme tous les autres, ce crâne est disponible dès le début du jeu et n&#039;a pas à être trouvé en campagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 4==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Augmente les résistances et les faiblesses des ennemis.|small=Enemy resistances and weaknesses are increased.|auteur=Description du menu de sélection.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme tous les autres, ce crâne est disponible dès le début du jeu et n&#039;a pas à être trouvé en campagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 5 : Guardians==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Augmente les résistances et les faiblesses des ennemis.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le niveau [[Genesis (niveau de Halo 5 : Guardians)|Genesis]], dans la zone du combat contre le Veilleur, prenez le chemin qui contourne l&#039;arène par l&#039;extrême droite, puis escaladez le mur rocheux qui délimite le chemin sur la gauche. Le crâne se trouve à son point le plus haut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crânes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Spoutnik&amp;diff=319983</id>
		<title>Spoutnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Spoutnik&amp;diff=319983"/>
		<updated>2022-03-11T17:10:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxcrâne&lt;br /&gt;
|nom=Spoutnik&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H2A Crane spoutnik.png|300px]]&lt;br /&gt;
|autres noms=&lt;br /&gt;
|type=Argent&lt;br /&gt;
|multip=x 1.00&lt;br /&gt;
|jeux=*[[Halo 2]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Combat Evolved Anniversary]] &amp;lt;small&amp;gt;(via [[TMCC]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Halo 2 : Anniversary]]&lt;br /&gt;
|effets=Tous les objets du jeu sont plus légers.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spoutnik&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Sputnik&#039;&#039; en VO) est un crâne récurrent de [[Halo 2]] portant le nom du premier satellite artificiel de la Terre, envoyé par l&#039;URSS. Il est représenté par sa forme caractéristique de sphère à quatre antennes. Il réduit la gravité de l&#039;intégralité des objets du jeu, décuplant les effets de n&#039;importe quelle force appliquée sur un objet, là où [[Cloche]] et [[Plume]] limitent cet effet aux explosions et coups de crosse respectivement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 2==&lt;br /&gt;
Il est nécessaire d&#039;être en [[Niveaux de difficulté|Légendaire]] pour que le crâne apparaisse. Il s&#039;agit d&#039;un des crânes les plus simples à obtenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du niveau [[Zone de quarantaine (niveau de Halo 2)|Zone de quarantaine]], retournez-vous et regardez au loin : vous verrez un tunnel. Empruntez-le pour atteindre une nouvelle zone. Marchez tout droit, puis sautez sur la mince corniche face à vous. Suivez-la pour trouver le crâne flottant en l&#039;air.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liens===&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=r_zBlmviVeE Walkthrough de l&#039;obtention]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo : Combat Evolved Anniversary (Master Chief Collection)==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Diminue la masse des objets, les rendant plus mobiles.|small=Mass of objects is decreased, making them more easily displaced.|auteur=Description du menu de sélection.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le crâne été ajouté à Halo : Combat Evolved Anniversary dans [[Halo : The Master Chief Collection]] suite à une mise à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 2 : Anniversary==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Diminue la masse des objets, les rendant plus mobiles.|small=Mass of objects is decreased, making them more easily displaced.|auteur=Description du menu de sélection.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce crâne est disponible dès le début du jeu et n&#039;a pas à être trouvé en campagne. Cependant, il apparaît sur la carte comme dans le jeu original, et le ramasser donne un succès.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liens===&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=9_dYdO6RN28 Walkthrough de l&#039;obtention]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crânes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Pi%C3%B1ata&amp;diff=319982</id>
		<title>Piñata</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Pi%C3%B1ata&amp;diff=319982"/>
		<updated>2022-03-11T17:09:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxcrâne&lt;br /&gt;
|nom=Piñata&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HCEA crâne Pinata.png|150px]]&lt;br /&gt;
|autres noms=&lt;br /&gt;
|type=Argent&lt;br /&gt;
|multip=x 1.00&lt;br /&gt;
|jeux=*[[Halo : Combat Evolved Anniversary]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 2 : Anniversary]]&lt;br /&gt;
|effets=Chaque coup porté au corps-à-corps fait tomber une [[grenade à plasma]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Piñata&#039;&#039;&#039; est un [[Crâne (campagne)|crâne]] de [[Halo : Combat Evolved Anniversary]] et [[Halo 2 : Anniversary]]. Il est représenté respectivement dans ces jeux par un bonbon et par une grenade à plasma lancée vers le haut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo : Combat Evolved Anniversary==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Frappez vos adversaires pour qu&#039;ils laissent des grenades. Mettez-leur une bonne raclée !|small=Punching enemies makes them drop grenades. Beat them &#039;til candy comes out!|auteur=Description du menu de sélection.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes remastérisés doivent être activés pour faire apparaître le crâne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le niveau [[Deux trahisons (niveau de Halo CE)|Deux trahisons]], lorsque vous vous êtes emparé du [[Banshee]], dirigez-vous vers votre objectif, mais continuez votre route vers le fond du canyon, jusqu&#039;à atteindre le promontoire où se trouvaient deux [[Apparition]]s dans le niveau [[Attaque de la salle de contrôle (niveau de Halo CE)|Attaque de la salle de contrôle]]. Le crâne s&#039;y trouve, devant l&#039;ornement [[forerunner]] droit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liens===&lt;br /&gt;
*[http://youtu.be/YhRavy8iXjM Walkthrough de l&#039;obtention]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 2 : Anniversary==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Frappez vos adversaires pour qu&#039;ils laissent des grenades. Mettez-leur une bonne raclée !|small=Punching enemies makes them drop grenades. Beat them &#039;til candy comes out!|auteur=Description du menu de sélection.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce crâne était disponible en précommande chez Amazon pendant un certain temps avant d&#039;être débloqué chez tous les joueurs le 12 décembre 2014.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Bulletin 25/06/2014|Halo Bulletin du 25 juin 2014]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Dans le folklore mexicain, la Piñata est un récipient fragile, suspendu en l&#039;air au moyen d&#039;une corde, dans lequel sont enfermés des sucreries et des jouets. Une succession d&#039;enfants, les yeux bandés, essaie de briser la Piñata avec un bâton pour en récupérer le contenu. Cette cérémonie est utilisée dans toutes les fêtes traditionnelles mexicaines, et symbolise la récompense lorsque la croyance (le bâton) l&#039;emporte sur le mal (la piñata).&lt;br /&gt;
*L&#039;effet de ce crâne est inspiré de l&#039;un de ceux du crâne [[Attrape]] dans [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crânes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Pas_contents_!&amp;diff=319980</id>
		<title>Pas contents !</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Pas_contents_!&amp;diff=319980"/>
		<updated>2022-03-11T17:07:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxcrâne&lt;br /&gt;
|nom=Pas contents !&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H2A Crane_Pas_contents.png|300px]]&lt;br /&gt;
|autres noms=&lt;br /&gt;
|type=Or&lt;br /&gt;
|multip=x 1.00&lt;br /&gt;
|jeux=[[Halo 2 : Anniversary]]&lt;br /&gt;
|effets=Les Brutes enragées explosent après quelques secondes, mais les frags de Brutes rapportent plus.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pas contents !&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;SO… ANGRY…&#039;&#039; en VO) est un des crânes disponibles dans [[Halo 2 : Anniversary]]. Son symbole est un crâne en feu avec les yeux rouges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Les Brutes enragés explosent comme des grenades à plasma si vous ne les éliminez pas en quelques secondes. Les frags de Brutes de base rapportent plus de points.|small=Enraged Brutes explode like a frag grenade if not dispatched within seconds. Base Brute score values are increased.|auteur=Description du menu de sélection.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce crâne est disponible dès le début du jeu et n&#039;a pas à être trouvé en campagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crânes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Pacifiste&amp;diff=319979</id>
		<title>Pacifiste</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Pacifiste&amp;diff=319979"/>
		<updated>2022-03-11T17:07:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxcrâne&lt;br /&gt;
|nom=Pacifiste&lt;br /&gt;
|image=&lt;br /&gt;
|autres noms=&lt;br /&gt;
|type=&lt;br /&gt;
|multip=*x3 XP (HSA)&lt;br /&gt;
*x2 Cr (HSS)&lt;br /&gt;
|jeux=*[[Halo : Spartan Assault]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Spartan Strike]]&lt;br /&gt;
|effets=Chaque tir draine le bouclier et l&#039;éventuelle armure.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pacifiste&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Pacifist&#039;&#039; en VO) est un des crânes exclusifs à [[Halo : Spartan Assault]] et [[Halo : Spartan Strike]]. Son symbole est une munition sortant d&#039;un cercle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Les boucliers et les armures diminuent lors des tirs.|small=Shields and armor deplete when firing a weapon|auteur=Halo : Spartan Assault}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Boucliers et armures diminuent lors des tirs.|small=Shields and armor deplete when firing a weapon|auteur=Halo : Spartan Strike}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme tous les autres, ce crâne est disponible dès le début du jeu et n&#039;a pas à être trouvé en campagne. Ce crâne incite le joueur à mieux rentabiliser ses tirs pour limiter sa vulnérabilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crânes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Nu%C3%A9e&amp;diff=319971</id>
		<title>Nuée</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Nu%C3%A9e&amp;diff=319971"/>
		<updated>2022-03-11T17:06:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxcrâne&lt;br /&gt;
|nom=Nuée&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H2A_Crane_Nuée.png|300px]]&lt;br /&gt;
|autres noms=&lt;br /&gt;
|type=Or&lt;br /&gt;
|multip=x 1.00&lt;br /&gt;
|jeux=[[Halo 2 : Anniversary]]&lt;br /&gt;
|effets=Rends les Chasseurs plus résistants.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nuée&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Swarm&#039;&#039; en VO) est un des crânes disponibles dans [[Halo 2 : Anniversary]]. Pour l&#039;obtenir il était nécessaire de visionner l&#039;épisode 3 de [[Halo : Nightfall]]. Il est désormais disponible pour tous dès le lancement du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Les Chasseurs sont beaucoup plus résistants. Les frags de Chasseurs de base rapportent plus de points.|small=Hunters are much stronger. Base Hunter score values are increased.|auteur=Description du menu de sélection.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il est activé les [[Chasseurs]] sont bien plus forts mais les tuer rapportent plus de points. Son symbole est le bouclier d&#039;un Chasseur moderne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crânes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Mauvaise_%C3%A9toile&amp;diff=319970</id>
		<title>Mauvaise étoile</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Mauvaise_%C3%A9toile&amp;diff=319970"/>
		<updated>2022-03-11T17:05:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxcrâne&lt;br /&gt;
|nom=Mauvaise étoile&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H3MauvaiseétoileMenu.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
|autres noms=&lt;br /&gt;
|type=Or&lt;br /&gt;
|multip=*x1,5&lt;br /&gt;
*x 1.10 (TMCC)&lt;br /&gt;
|jeux=*[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3 : ODST]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Combat Evolved Anniversary]] &amp;lt;small&amp;gt;(via [[TMCC]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 5 : Guardians]]&lt;br /&gt;
|effets=Les ennemis et alliés esquivent mieux les grenades, les aiguilles de [[Needler]], les tirs chargés de [[pistolet à plasma]], les projectiles lents (roquettes, barreau de combustible) et les véhicules.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mauvaise étoile&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Tough Luck&#039;&#039; en VO) est un des [[Crâne (campagne)|crâne]] disponible dans les jeux depuis [[Halo 3]]. Son symbole est un trèfle à quatre feuille auquel on a arraché une des feuilles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 3==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Vos ennemis réussissent tous leurs jets de sauvegarde.&lt;br /&gt;
|small=Your foes always make every saving throw.&lt;br /&gt;
|auteur=Description du menu de sélection.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est nécessaire d&#039;être dans une difficulté autre que [[Niveaux de difficulté|Facile]] pour que le crâne apparaisse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le niveau [[Autoroute de Tsavo (niveau de Halo 3)|Autoroute de Tsavo]], lorsque, en suivant l&#039;[[Autoroute de Tsavo (construction)|autoroute]], vous sortez du premier tunnel et arrivez à la portion où le dialogue de [[ONI Recon 111]] se déclenche, arrêtez-vous, passez de l&#039;autre côté de la barrière à gauche de la route et montez sur le [[GWC Trans-African Facilities|pipeline]] en utilisant une des échelles. Suivez-le en sautant par-dessus les grillages jusqu&#039;à ce qu&#039;un gouffre apparaisse sur votre gauche. Sautez sur le premier soutènement en contrebas, puis suivez-le avant de sauter sur la plate-forme de pierre sur votre gauche. Le crâne s&#039;y trouve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liens===&lt;br /&gt;
*[http://www.dailymotion.com/video/x6jq1e_halo-3-cranes-projet-alpha-14-crane_videogames&amp;amp;start=316 Walkthrough de l&#039;obtention]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Divers===&lt;br /&gt;
*Obtenir ce crâne débloquera le succès [[Succès de Halo 3|Mauvaise étoile]], valant 10[[Fichier:G.gif|link=Gamerscore]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H3MauvaiseétoileMenu.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3MauvaiseétoileSuccès.png|Image du succès associé.&lt;br /&gt;
H3-Crâne Mauvaise étoile localisation 01 (Autoroute de Tsavo).jpg|Localisation du crâne.&lt;br /&gt;
H3-Crâne Mauvaise étoile localisation 02 (Autoroute de Tsavo).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 3 : ODST==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Les ennemis évitent toujours le danger.|small=Enemies always evade danger.|auteur=Description du menu de sélection.}}&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Les forces covenantes ont des capacités d&#039;évitement supplémentaires pour échapper aux foudres des grenades, roquettes et Needlers.|small=Covenant forces have extra dodging ability when evading grenades, rockets, and needler fire.|auteur=Manuel du jeu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme tout les autres, ce crâne est disponible dès le début du jeu et n&#039;a pas à être trouvé en campagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo : Reach==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Les ennemis se défendent sans relâche, plongent sans arrêt et ne fuient jamais...|small=Enemies always make every saving throw, always berserk, always dive, never flee...|auteur=Description du menu de sélection.}}&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Les ennemis esquivent vos grenades.|small=Enemies will dodge your grenades.|auteur=Manuel du jeu.}}&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Les ennemis sont généralement doués pour esquiver et sauver leur peau.|small=Enemies are unusually good at dodging and saving.|auteur=Menu du Baptême du feu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme tous les autres, ce crâne est disponible dès le début du jeu et n&#039;a pas à être trouvé en campagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Divers===&lt;br /&gt;
*Dans l&#039;écran de sélection des crânes, le nom de ce crâne est le seul écrit tout en majuscules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo : Combat Evolved Anniversary (Master Chief Collection)==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Les ennemis sont toujours enragés, évitent toujours le danger et ne fuient jamais.|small=Enemies always go berserk, always dive out of the way, never flee.|auteur=Description du menu de sélection.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a été ajouté à Halo : Combat Evolved Anniversary dans TMCC par une mise à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 4==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Les ennemis sont toujours enragés, évitent toujours le danger et ne fuient jamais.|small=Enemies always go berserk, always dive out of the way, never flee.|auteur=Description du menu de sélection.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme tous les autres, ce crâne est disponible dès le début du jeu et n&#039;a pas à être trouvé en campagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 5 : Guardians==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Les ennemis sont toujours enragés, évitent toujours le danger et ne fuient jamais.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le niveau [[Gardiens (niveau de Halo 5 : Guardians)|Gardiens]], dans la zone où se trouvent les modules gravitationnels, rejoignez le Pélican écrasé sur un promontoire rocheux (repérable à la présence d&#039;un [[renseignements de mission|renseignement de mission]] à proximité). Au bout du promontoire, vous pourrez repérer le crâne en regardant en contrebas, sur la paroi rocheuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crânes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Je_pourrais_%C3%AAtre_ton_p%C3%A8re&amp;diff=319969</id>
		<title>Je pourrais être ton père</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Je_pourrais_%C3%AAtre_ton_p%C3%A8re&amp;diff=319969"/>
		<updated>2022-03-11T17:04:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxcrâne&lt;br /&gt;
|nom=Je pourrais être ton père&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H3JepourraisêtretonpèreMenu.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
|autres noms=IWHBYD&lt;br /&gt;
|type=Argent&lt;br /&gt;
|multip=x 1.00&lt;br /&gt;
|jeux=*[[Halo 2]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3 : ODST]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 2 : Anniversary]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 5 : Guardians]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Infinite]]&lt;br /&gt;
|effets=Les dialogues de combat rares deviennent plus fréquent, et les dialogues fréquent deviennent rares.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Je pourrais être ton père&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;I would have been your daddy&#039;&#039;, très souvent contracté en &#039;&#039;IWHBYD&#039;&#039; en VO) est un crâne récurrent de la série Halo, et souvent le crâne le plus dur à trouver. Son symbole est un brin d&#039;ADN ou un graphique d&#039;oscilloscope.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 2==&lt;br /&gt;
Il est nécessaire d&#039;être en [[Niveaux de difficulté|Légendaire]] pour que le crâne apparaisse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit du crâne le plus difficile à obtenir du jeu. L&#039;itinéraire pour l&#039;atteindre est d&#039;une grande complexité, il est nécessaire de réussir un combat ardu pour activer son effet, et surtout, n&#039;apparaît pas à chaque essai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début du niveau [[Banlieue (niveau de Halo 2)|Banlieue]], quittez la pièce du crash. Vous arrivez dans un couloir où se trouve un grognard. Abattez-le, puis sautez sur le luminaire en face de la porte d&#039;où vous sortez. Effectuez un saut accroupi vers la plate-forme sur votre gauche, retournez-vous et sautez sur la plate-forme à votre droite. Effectuez un saut accroupi (ou un grenade jump si vous n&#039;y arrivez pas) pour atteindre la plate-forme en hauteur. Une fois en haut, sautez sur le toit à gauche, et marchez vers le chemin de droite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sautez sur la plate-forme aux textures étranges, puis sur le toit à droite. Continuez tout droit pour sauter sur la plate-forme en contrebas. Grimpez sur la structure métallique, puis, une fois de l&#039;autre côté, allez dans l&#039;angle du grillage sur votre droite. Vous déclencherez un point de contrôle qui fera apparaître le pélican. Attendez la fin de la séquence pour avoir un deuxième point de contrôle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois celui-ci passé, retournez-vous et sautez sur la route détruite sur votre droite. Rejoignez l&#039;autre bord, montez sur le garde-fou, et effectuez un grenade jump (ou un saut accroupi si vous le maîtrisez parfaitement). Allez sur la droite, sautez par-dessus le vide, puis marchez sur le bord gauche du toit pour déclencher un nouveau point de contrôle. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retournez sur vos pas, et arrêtez-vous à l&#039;angle du toit jusqu&#039;à ce qu&#039;un point de contrôle s&#039;active. Puis continuez votre chemin en direction des néons de l&#039;affiche &amp;quot;Hotel Zanzibar&amp;quot;. Arrêtez-vous près du vide pour attendre un nouveau point de contrôle (vous pouvez tuer les Covenants en contrebas). Une fois le point de contrôle passé, allez jusqu&#039;au bout du toit, puis sautez sur la plate-forme à laquelle sont attachées des barres de fer. Dirigez-vous vers les fils à linge vers la droite, et sautez pour atteindre le balcon devant vous. Arrêtez-vous devant la porte, sans entrer dans la pièce. Vous devriez pouvoir prendre le fusil de sniper sans pour autant être dans la pièce. Attendez le point de contrôle, puis entrez pour voir si le crâne est apparu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le crâne n&#039;est pas là, recommencez la manœuvre précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le crâne est là, alors emparez-vous en. Vous êtes alors téléporté avec un pistolet à plasma dans la ruelle en contrebas. Vous allez devoir affronter sept vagues successives d&#039;Élites [[Ultra]]s, pouvant être armés d&#039;un fusil à particules, d&#039;un duo fusil à plasma/mitraillette ou Needler, d&#039;un fusil à plasma, d&#039;un Needler, d&#039;un fusil de combat ou d&#039;une épée. Un Élite sera ajouté à chaque vague. Vous commencerez par combattre un Élite, terminerez par en combattre sept. Une fois le combat terminé, le crâne sera activé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Astuces===&lt;br /&gt;
*Il est bien plus facile de réussir le combat si vous avez le glitch du camouflage permanent du crâne [[Envie]].&lt;br /&gt;
*Vous pouvez combattre les élites avec le crâne. Il vous suffit de vous vous en emparer, puis, très rapidement, de quitter la pièce et de la lâcher. Il tombera dans la ruelle, où vous pourrez le reprendre.&lt;br /&gt;
*[http://halo2tricks.free.fr/Cranes/iwbyd_crane_Banlieue.wmv Vidéo à télécharger (57,8 Mo)] [http://halo2tricks.e-monsite.com/pages/content/le-2eme-crane.html Source]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Divers===&lt;br /&gt;
*Le nombre de vagues d’Élites à combattre est de [[7]].&lt;br /&gt;
*Le crâne fonctionne en inversant la valeur qui détermine si le jeu doit jouer une ligne de dialogue rare ou non.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Bungie Podcast]] du 22/09/2006&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 3==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Non, Luke n&#039;a rien à voir là-dedans.&lt;br /&gt;
|small=But a dog beat me over the fence.|auteur=Description du menu de sélection.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est nécessaire d&#039;être dans une difficulté autre que [[Niveaux de difficulté|Facile]] pour que le crâne apparaisse. En coopération, un seul joueur doit effectuer la manipulation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le niveau [[L&#039;Alliance Covenante (niveau de Halo 3)|L&#039;Alliance Covenante]], dans la dernière zone, une fois le [[Prophète de la Vérité]] tué et tous les [[Parasite]]s détruits, sautez à travers les Halos holographiques dans cet ordre (le 1 étant le plus proche de la sortie, et le 7 celui le plus proche de l&#039;extrémité de la zone) : &#039;&#039;&#039;4  6  5  4  5  3  4&#039;&#039;&#039;. Vous pouvez recommencer depuis le début autant de fois que vous voulez sans relancer le niveau. Une fois le code effectué, les anneaux brilleront et le crâne apparaîtra devant le pont de lumière menant à la plate-forme où vous avez tué le Prophète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette méthode d&#039;obtention a été inventée par le producteur Curtis Creamer et le compositeur [[Martin O&#039;Donnell]] durant l&#039;été 2007 vers la fin du développement de [[Halo 3]]. Je pourrais être ton père était le dernier crâne ayant besoin d&#039;être caché et Creamer, inspiré par les énigmes du jeu &#039;&#039;Myst&#039;&#039;, proposa à O&#039;Donnell d&#039;inventer un puzzle musical faisant intervenir les hologrammes des Halos : dans le même ordre qu&#039;indiqué plus haut, passer dans les anneaux produit les notes si, do dièse, ré, mi, fa dièse, sol et la. La quatrième phrase du [[Halo Theme]] est la solution, car c&#039;est la première de ce morceau contenant sept notes (une pour chaque Halo dans la salle) et l&#039;harmonie correcte en mi dorien : mi, sol, fa dièse, mi, fa dièse, ré, mi ; soit 4  6  5  4  5  3  4 dans l&#039;ordre des hologrammes. Le script nécessaire à l&#039;implémentation du puzzle a été réalisé par le designer Niles Sankey.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=feTiak4lCm8 YouTube], explication du puzzle par [[Martin O&#039;Donnell]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le puzzle n&#039;a pourtant pas été résolu comme prévu par Bungie, puisque la combinaison correcte a été découverte en analysant le code du jeu.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://halo.bungie.org/news.html?item=20282 HBO - Phooey.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liens===&lt;br /&gt;
*[http://www.dailymotion.com/video/x6jq1e_halo-3-cranes-projet-alpha-14-crane_videogames&amp;amp;start=983 Walkthrough de l&#039;obtention]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H3JepourraisêtretonpèreMenu.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Crane H3m7c.jpg|Localisation du crâne.&lt;br /&gt;
Fichier:Crane H3m7d.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 3 : ODST==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Les dialogues rares sont fréquents et inversement.|small=Rare dialog is frequent and vice versa.|auteur=Description du menu de sélection.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme tous les autres, ce crâne est disponible dès le début du jeu et n&#039;a pas à être trouvé en campagne. Comme il s&#039;agit d&#039;un crâne d&#039;argent, il peut être activé manuellement avant un [[Baptême du feu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo : Reach==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Les triviaux dialogues de combat deviennent moins triviaux, et vice-versa.|small=Common combat dialogue becomes less common, and vice versa|auteur=Description du menu de sélection.}}&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Les dialogues de combat deviennent un peu plus... particuliers.|small=Combat dialogue becomes a little more... memorable.|auteur=Manuel du jeu.}}&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Le chien m&#039;attaque par dessus la barrière !|small=But the dog beat me over the fence!|auteur=Menu du Baptême du feu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nom du crâne n&#039;apparaît pas entièrement dans le menu de sélection de la campagne. Comme tous les autres, ce crâne est disponible dès le début du jeu et n&#039;a pas à être trouvé en campagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 4==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Les dialogues de combat se font plus nombreux.|small=Rare combat dialogue becomes more common.|auteur=Description du menu de sélection.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce crâne est disponible dès le début du jeu et n&#039;a pas à être trouvé en campagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 2 : Anniversary==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Les dialogues de combat rares se font plus nombreux.|small=Rare combat dialogue becomes more common.|auteur=Description du menu de sélection.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce crâne est disponible dès le début du jeu et n&#039;a pas à être trouvé en campagne. Cependant, il apparaît sur la carte comme dans le jeu original, et le rammasser donne un succès.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liens===&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=9_dYdO6RN28 Walkthrough de l&#039;obtention]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 5 : Guardians==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Les dialogues de combat se font plus nombreux.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce crâne se trouve dans le niveau [[Osiris (niveau de Halo 5 : Guardians)|Osiris]]. Dans la deuxième zone de combats, avant d&#039;entrer dans la deuxième structure forerunner, montez sur le promontoire à gauche avec l&#039;[[escalade]]. Le crâne se trouve plus loin sur le promontoire, au bord du vide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo Infinite==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|texte=J’ai bien entendu ? Les dialogues de combat rares deviennent plus courants.|small=Did they really just say that? Rare combat dialogue becomes more common.|auteur=Description du menu de sélection.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la zone Verouillage, au sommet de la Tour, derrière la [[Easter_eggs_de_Halo_Infinite#Craig Zeta Halo Tour|scène de concert de Craig]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Le nom du crâne fait référence à une phrase prononcée par les sergents [[Marcus P. Stacker|Stacker]] et [[Johnson]] dans [[Halo : Combat Evolved]] pour provoquer l&#039;ennemi : &#039;&#039;&amp;quot;I would have been your daddy, but a dog beat me over the fence!&#039;&#039; (&#039;&#039;J&#039;aurais pu être ton père, mais un chien a sauté par-dessus la barrière plus vite que moi !&#039;&#039;). Il s&#039;agit également du nom du premier chapitre du niveau [[Attaque de la salle de contrôle (niveau de Halo CE)|Attaque de la salle de contrôle]] traduit en français par : &amp;quot;Surprise !!&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/MartyTheElder/status/1070084943722627072 Twitter - Martin O&#039;Donnell]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crânes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Inconnu&amp;diff=319968</id>
		<title>Inconnu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Inconnu&amp;diff=319968"/>
		<updated>2022-03-11T17:02:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xalias axel : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxcrâne&lt;br /&gt;
|nom=Inconnu&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HCEA crâne Inconnu-Puriste.png|150px]]&lt;br /&gt;
|autres noms=Puriste &#039;&#039;(ancienne traduction)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|type=Or&lt;br /&gt;
|multip=x 1.10&lt;br /&gt;
|jeux=[[Halo : Combat Evolved Anniversary]]&lt;br /&gt;
|effets=Il n&#039;est plus possible de ramasser d&#039;armes covenantes.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inconnu&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Foreign&#039;&#039; en VO) est le troisième [[Crâne (campagne)|crâne]] du jeu [[Halo : Combat Evolved Anniversary]]. C&#039;est également l&#039;un des sept crânes exclusifs au jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obtention==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Comment fonctionnent les armes covenantes ? Le joueur ne peut pas ramasser ou utiliser d&#039;armes covenante.|small=Covenant weapons: how do they work? Player cannot pick up or use Covenant weapons.|auteur=Description du menu de sélection.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes remastérisés doivent être activés pour faire apparaître le crâne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le niveau [[Le Truth and Reconciliation (niveau de Halo CE)|Le Truth and Reconciliation]], lors de l&#039;arrivée dans le hangar du vaisseau, combattez jusqu&#039;à ce que des ennemis arrivent de la porte au fond à droite (d&#039;où sortent les [[Chasseurs]] dans les difficultés supérieures). Empruntez alors la porte pour entrer dans la pièce d&#039;où ils viennent pour récupérer le crâne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens==&lt;br /&gt;
*[http://youtu.be/0OTtjTg__xc Walkthrough de l&#039;obtention]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crânes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xalias axel</name></author>
	</entry>
</feed>