<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
	<id>https://wiki.halo.fr/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=WolfofArbiter</id>
	<title>WikiHalo - Contributions [fr]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.halo.fr/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=WolfofArbiter"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/Sp%C3%A9cial:Contributions/WolfofArbiter"/>
	<updated>2026-04-28T11:17:09Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.5</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_3_:_ODST&amp;diff=20796</id>
		<title>Halo 3 : ODST</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_3_:_ODST&amp;diff=20796"/>
		<updated>2009-07-21T07:52:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WolfofArbiter : /* Descriptif */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#ev:youtube|ea6hinF4fOE|260|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:halo3recon.png|right|250px|thumb|Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
*Support : &#039;&#039;&#039;[[XBOX 360]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Développeurs : [[Bungie]]&lt;br /&gt;
*Éditeurs : [[Microsoft Game Studios]]&lt;br /&gt;
*Site Web : Halo 3 ODST&lt;br /&gt;
*Sortie US : 22 septembre 2009&lt;br /&gt;
*Sortie Europe : 20 septembre 2009&lt;br /&gt;
*Sortie Japon : 4ème trimestre 2009&lt;br /&gt;
*Genre : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu Offline&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable offline : Oui&lt;br /&gt;
*Nb joueurs offline : 2&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable en Link : Oui&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Link : NC (non communiqué)&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Link par console : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable sur le &#039;&#039;&#039;[[Xbox Live]]&#039;&#039;&#039; : Oui&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Live : NC&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Live par console : 2&lt;br /&gt;
*Liste d&#039;amis : Oui&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : Oui&lt;br /&gt;
*Score en ligne : Oui&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : Non&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:H3ODST en ville.jpg|right|300px|Première bataille de Mombasa]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo 3 : ODST&#039;&#039;&#039; est une extension pour [[Halo 3]]. Annoncée lors du premier anniversaire de Halo 3, soit le 25 septembre 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*MasterChief ne sera pas jouable, nous incarnerons un [[ODST]] (TCAO en français) méconnu de toutes les histoires ou goodies autour de l&#039;univers de Halo. Celui-ci n&#039;enlèvera pas son casque à l&#039;instar du Master Chief.&lt;br /&gt;
*L&#039;histoire se déroulera à [[New Mombasa]], entre [[Halo 2]] et Halo 3. La ville sera un espace ouvert et ils y aura des phases d&#039;explorations non linéaires comme habituellement dans la trilogie Halo. Cependant, cette exploration aura pour but de retrouver 4 de vos camarades de section, et à chaque fois que vous trouverez un de ces PNG, un flashback se produira et vous incarnerez le PNG dans une mission linéaire comparable à celles de Halo 1, 2 ou 3. par exemple, le premier objet trouvé, d&#039;après le trailer d&#039;annoncement, est un détonateur à distance qui vous contera les événements s&#039;étant déroulés dans la peau de Dutch. &lt;br /&gt;
*De nouvelles armes et de nouveaux véhicules sont annoncés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Le [[HUD]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Les informations (Armes, munitions, grenades) sont passées du haut vers le bas. Vous pourrez transporter jusqu&#039;à 12 grenades (3 de chaque type).&lt;br /&gt;
*Le mode vision nocturne refait son apparition, à la différence qui vous permettra de détecter les personnages bien sûr, mais aussi les objets, véhicules et toute surface (bâtiments, végétation et objets de toute sorte!).&lt;br /&gt;
*La vie se situe sous la boussole installée au haut de votre visière. Elle détermine la position et la direction du prochain point de contrôle à suivre pour l&#039;atteindre. &lt;br /&gt;
*Vous apprécierez que les matricules soient désormais composés de quatre caractères. De nouveaux emblèmes seront présents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages ==&lt;br /&gt;
[[Image:H3 odst escouade.jpg|right|320px]] &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[CSNU]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[L&#039;Escouade]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[La Recrue]] - (the &amp;quot;Rookie&amp;quot; en anglais). Le principal protagoniste de &#039;&#039;ODST&#039;&#039;, qui est aussi un &#039;&#039;[[Lance Caporal]]&#039;&#039; dans le corps des Marines du CSNU.&lt;br /&gt;
* Le capitaine - La recrue-Leader de l’escouade inconnue d’Odst. Le doubleur américain n’est autre que l’acteur, [[Nathan Fillion]], qui a déjà doublé l’armurier [[Sergent maître Guns | Sergent Reynolds]] dans &#039;&#039;Halo 2&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* [[Dare]] Un officier du Renseignement – membre du bureau de l’[[ONI | Office of Naval Intelligence]], et affecté au commandement du capitaine d&#039;une équipe odst. &lt;br /&gt;
* [[Mickey]] - Une des recrues de l’escouade, probablement spécialiste en explosif (au vu de son équipement).&lt;br /&gt;
* [[Dutch]] - Le spécialiste des armes lourdes. &lt;br /&gt;
* [[Romeo]] - Le Marksman (tireur d&#039;élite) dans l&#039;équipe, &lt;br /&gt;
* [[Buck]] - Une des recrues de l’escouade, fonction dans l&#039;équipe encore inconnue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;autres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Sergent Major Avery Johnson]] &lt;br /&gt;
*[[Superintendent]] – [[IA]] responsable à New Mombasa des Infrastructures urbaines. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Covenant]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** [[Prophète du Regret]] - Un des trois hiérarques du Pacte, son seul rôle connu dans le jeu est au début, où son vaisseau entre en [[slipspace]] en plein New Mombasa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès &amp;amp; Enregistrements==&lt;br /&gt;
* [[Succès Halo 3: ODST|Page principale Succès Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
* [[Enregistrements|Page principale Enregistrements de Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armement==&lt;br /&gt;
*[[M7S Caseless Submachine Gun|SMG avec silencieux]] * [[Pistolet automag]] * [[Lance-flamme]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bapteme du feu|Bapteme du Feu]]==&lt;br /&gt;
*Le mode &amp;quot;Firefight&amp;quot; de Halo 3 ODST est un nouveau mode multijoueur Coopératif, où 4 joueurs pourront incarner une escouade d&#039;[[ODST]] et combattre ensemble des vagues croissantes d&#039;ennemis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Map Packs==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tous les Map Packs&#039;&#039;&#039; (Héroïque, Légendaire, et Mythic) seront disponibles pour ceux qui ne les ont pas déjà achetés sur le &#039;&#039;&#039;[http://wiki.halo.fr/index.php/XBOX_360#Le_March.C3.A9_Xbox_Live Xbox Live Marketplace]&#039;&#039;&#039;. En plus de ces packs, un pack de cartes supplémentaires sera présenté dans le jeu. Ces cartes sont actuellement connues sous le nom de [[Citadelle]] • [[Heretic (Multijoueur de Halo 3)|Hérétique]] • [[Longshore (Multijoueur de Halo 3)|Littoral]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux== &lt;br /&gt;
* [[New Mombasa]], au Kenya &lt;br /&gt;
** [[Lumumba | Lumumba District]] &lt;br /&gt;
** [[Mbaraki | Mbaraki District]] &lt;br /&gt;
** [[Tanaga | Tanaga District]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie==&lt;br /&gt;
*[[Artworks Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Divers ==&lt;br /&gt;
[[Image:johnson odst.gif|right]]&lt;br /&gt;
*L&#039;[[Avant Halo 3: ODST]] - Cette page regroupe tous les éléments ayant précédés la sortie de ce jeux.&lt;br /&gt;
*Les personnes ayant déjà pré-commandé Halo 3: Odst, pourront profiter de [[Johnson]] dans leur équipe !&lt;br /&gt;
*La Bungie Weekly Update du 23 Janvier 2009 précise qu&#039;il n’y aura pas d’[[Elites]] à combattre dans Halo 3 : ODST.&lt;br /&gt;
(chronologie scénaristique des évènements entre Halo 2 et Halo 3 oblige)... ne pas en combattre ne veut pas dire qu&#039;ils seront absents des cinématiques par exemple.&lt;br /&gt;
*parsemés dans la carte, des messages gravés ou peints sur les murs seront en relation avec l&#039;histoire, présente ou passée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WolfofArbiter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Needler&amp;diff=11570</id>
		<title>Needler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Needler&amp;diff=11570"/>
		<updated>2009-03-08T12:29:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WolfofArbiter : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:needler.jpg|right|250px|thumb|Des aiguilles qui ne donnent pas l&#039;heure... si ce n&#039;est celle de votre mort]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lanceur de munitions autoguidées de type-33, plus connu sous le nom de Needler, est une arme d&#039;infanterie covenante. Elle est peu commune puisque ses projectiles sont des cristaux roses translucides. Elle est souvent utilisée par les Unggoy (Grunts), et Yanme’e (Drones), mais les Sangheili (Elites) et Kig-Yar (Jackals) ont déjà utilisé cette arme de poing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des projectiles tels des lames de rasoir cristallines minutieusement conçues sont tirés ; on pense qu’une signature organique ou thermique est utilisée pour suivre la cible. Bien que facilement déviées par des boucliers énergétiques, les aiguilles causent une réaction chimique à proximité, ayant pour résultat un effet explosif. Après que les aiguilles aient pénétré un ennemi, elles causeront des dommages internes massifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Needler est une arme Covenant redoutable inventer par les unggoys. L&#039;arme se tient par une poignée située entre les deux blocs formant l’arme. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les événement sur Halo (04): &lt;br /&gt;
*le Needler mesure 66.8 centimètres de long, &lt;br /&gt;
*20 centimètres de large&lt;br /&gt;
*60 centimètres de haut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur Halo Delta (05), &lt;br /&gt;
*Il mesure 57.9 centimètres de long.&lt;br /&gt;
*Son chargeur contient à l’origine 20 « needles »; il a été augmenté à 30 « needles ». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il tire en automatique, produisant un flot d’aiguilles mortelles sur les adversaires à courte-moyenne portée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Needler possède un système de suivi de cibles très efficace. Viser un adversaires à courte distance approximativement est donc suffisant. Il peut même atteindre des cibles cachées légèrement, derrière un rocher par exemple.&lt;br /&gt;
Au contact d’un bouclier ou de la peau, le pic se loge à l’intérieur puis explose, détruisant les organes sur une grande surface. Sur un bouclier de SPARTAN ou d’Elite, les premiers tirs le font surcharger rapidement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Divers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vous avez besoin d&#039;au moins [[7]] aiguilles de Needler pour provoquer une explosion. (voir [[Chiffre 7]])&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WolfofArbiter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Floods&amp;diff=11488</id>
		<title>Floods</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Floods&amp;diff=11488"/>
		<updated>2009-03-08T07:14:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WolfofArbiter : /* Mode d&amp;#039;assimilation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:flood.jpg|right|250px|thumb|Flood de forme infection]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation et Histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les Floods&#039;&#039;&#039;, ou &#039;&#039;Parasite&#039;&#039; comme les nomment les [[Covenants]], sont une forme de vie parasitaire qui se nourrit principalement de carbone (qui est l&#039;élément principal de toute vie organique). Ainsi ils ne peuvent se reproduire qu&#039;en pénétrant dans un corps contenant du carbone (comme les Forerunners, les Covenants et les Humains) et en le contaminant. Les Floods semblent avoir un esprit commun qui leur permet de communiquer facilement entre eux sous la direction d&#039;un chef (comme [[le Fossoyeur]] dans [[Halo 2]]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ne sait rien de leurs origines, mais on sait que leur rencontre avec les Forerunners engendra une guerre qui se termina par l&#039;extinction de cette race. Les Forerunners mirent au point plusieurs plans pour contrecarrer les Floods et tenter de les détruire. Mais tous échouèrent. C&#039;est pour cela que les Forerunners mirent au point Halo, une arme d&#039;une puissance inimaginable. Le but de Halo n&#039;est pas de détruire les Floods, mais de détruire toutes les formes de vie de la galaxie afin que les Floods meurent de faim. L&#039;activation de Halo détruisit toutes formes de vie (excepté celles que les Forerunners avaient mis en sûreté sur [[l&#039;Arche]]) y comprit les Forerunners eux-mêmes, ce qui eut l&#039;effet attendu. Les Floods disparurent. Cependant, certains Floods ayant été fait prisonniers par les Forerunners pour des expériences scientifiques survécurent, car ils étaient protéger à l&#039;intérieur de Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mode d&#039;assimilation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode d&#039;assimilation des Floods se fait par le biais des [[Floods d&#039;infection]]. Cette forme de parasite possède des tentacules avec des griffes tranchante au bout qui leur permettent d&#039;ouvrir les corps qu&#039;ils veulent infecter. Ces tentacules ont également pour fonction d&#039;inhiber le cerveau de l&#039;hôte afin d&#039;éviter toute résistence de sa part. Ils libèrent alors des spores agressifs contenant de l&#039;ADN Floods dans le corps de l&#039;hôte, ce qui provoque une mutation rapide et instantannée de l&#039;hôte en [[Floods de combat]] ou en [[Floods porteur]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Floodv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mondes connus du parasite sont les 7 anneaux crées par les Forerunners pour les emprisonner et les étudier.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ils disposaient sûrement d&#039;un monde d&#039;origine mais probablement détruit ou stérile après leur départ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur origine est extra-galactique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le parasite n&#039;a pas à la connaissance humaine ou covenante de technologie car comme les Covenants, ils amassent la technologie pour la réutiliser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Développement dans le jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Parasite fut ajouté très tôt au développement de Halo: Combat Evolved, avant même que le jeu ne soit censé sortir sur Macintosh, et donc avant le rachat de Bungie par Microsoft. Un premier dessin d&#039;une forme du Parasite fut réalisé en 1997. Il fut réalisé par Robert McLees, artiste et auteur de Bungie, qui se considère comme « l&#039;architecte du Parasite ». Leur design évoquait le concept art d&#039;un « zombie » que McLees avait réalisé pour le jeu Marathon 2: Durandal, de Bungie également.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant un moment, l&#039;anneau de Halo: Combat Evolved devait également contenir des créatures terrestres dinosauriennes, qui furent retirés pour des contraintes liées au système de jeu. Une autre raison fut que la présence d&#039;autres espèces endémiques à l&#039;anneau pouvait atténuer la surprise de rencontrer le Parasite et l&#039;impact de cette rencontre. Chris Butcher, membre de l&#039;équipe de Bungie, nota à propos de l&#039;infection parasitaire que &amp;quot; l&#039;idée selon laquelle le Parasite est le péril oublié qui a fait s&#039;achever un empire à l&#039;échelle galactique est un joli concept fondamental de bonne science-fiction. &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guerres connues ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Guerre contre les Forerunners d&#039;une durée d&#039;environ 300 ans, finie par l&#039;activation des anneaux depuis l&#039;Arche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Guerre contre humains et covenants.  Finie par la destruction de l&#039;Arche lors de l&#039;activation de l&#039;anneau trouvé sur celle-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Allo, les Floods]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Faction}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WolfofArbiter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=UNSC&amp;diff=11263</id>
		<title>UNSC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=UNSC&amp;diff=11263"/>
		<updated>2009-03-06T18:19:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WolfofArbiter : /* Présentation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:UNSCflag.gif|right|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le United Nations Space Command, ou UNSC (se prononçant YOU ÈNNE ÈSSE SI) (Commandement Spatial des Nations Unies ou CSNU en français) est une faction de l&#039;univers [[Halo]] créée par l&#039;[[U.E.G]]. L&#039;UNSC représente l&#039;humanité dans cet univers, de par la possession de toutes les formes armées de l&#039;espèce humaine. Elle se divise en plusieurs sous-organisations, notamment :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En première instance : l&#039;UNSCDF qui est la force de défense militaire du CSNU, composée de la Force aérienne, l&#039;Armée, le Corps des Marines, et de la Navy, qui sert à joindre de toutes manières possibles l&#039;air,la terre, et la force spatiale. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[DSO]] est chargé des échanges commerciaux entre les mondes de l’espace colonisé de l’UNSC (Department of Commercial Shipping). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;[[UNSCSO]] d&#039;une manière moins martiale, il existe l&#039;&amp;quot;United Nations Space Command Symphony Orchestra&amp;quot;. L’UNSCO est l’orchestre de l’UNSC. Composé de militaires musiciens, il est présent lors des grandes cérémonies, entre autres lors de l’hommage fait au [http://wiki.halo.fr/index.php/Programme_Spartan Spartan] [[John-117]] pour ses actions héroïques lors de la seconde bataille de la Terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*UNSC [[Colonial Administration]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*UNSC [[Security Commitee]] - Nom complet : United Nations Space Command Security Committee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les jeux Halo, la faction est nommée UNSC, comme dans la version originale. En revanche, dans les romans, c&#039;est la désignation CSNU qui est employée. Dans l&#039;article sera privilégiée la désignation anglaise. Tandis qu&#039;au sein de ce Wiki, les deux versions cohabiteront. La faction en elle-même n&#039;apparait pas dans [[Halo: Combat Evolved]], et le premier logotype visible est présent dans [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Halo, le voyage supraluminique étant une réalité, grâce aux réacteurs subspatiaux (nommés également Shaw-Fujikawa), les humains ont largement dépassé le système solaire et colonisé de nombreuses planètes. La plus importante colonie terrienne est Reach. En 2525, l&#039;UNSC rencontre pour la première fois des extraterrestres. Une coalition, baptisée [[covenants]], détruit la colonie de Harvest. Une guerre désespérée et déséquilibrée est alors lancée pour résister aux envahisseurs extraterrestres, qui soumettent un par un tous les systèmes colonisés par l&#039;homme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2552, l&#039;UNSC a perdu la majeure partie des colonies terriennes, et fait tout pour garder secrètes les coordonnées de la Terre, berceau de l&#039;humanité grace au protocole Cole qui est une loi ordonnant la déstruction de toute donnée pouvant menées vers la Terre et tout vaisseaux éyant était témoin d&#039;une bataille entre humain et covenants ou qui aurait aperçu un vaisseaux covenants doit calculer une direction aléatoire et doit s&#039;enffoncer dans le sous-espace. Reach tombe cette année là, après une grande bataille spatiale. Malgré les claires avancées technologiques, l&#039;armement du UNSC demeure dans la catégorie des armes à feu, ce qui est considéré comme pitoyable par les Covenants. Le fleuron de l&#039;UNSC en matière militaire est le projet Spartan, qui a permis de créér des super-soldats plus à même de résister aux Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les principaux personnages de l&#039;UNSC sont&#039;&#039;&#039; : [[John-117]], [[Cortana]], [[Terrence Hood]], [[Jacob Keyes]] et sa fille [[Miranda Keyes]], [[Catherine Halsey]] et [[Avery Johnson]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liste des unités militaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceci est une [[liste des unités militaires]] complète du CSNU et les unités militaires individuelles du CSNUDF, ainsi que leurs sous-organisations respectives. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour de plus amples informations sur l’organisation de ces unités militaires, voir le [[UNSC Military Organization]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette liste ne comprend pas les vaisseaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avant la Chute de Reach ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:UNSC.jpg|right|220px|thumb|Logo de l&#039;UNSC Défense]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Commandement Spatial des Nations Unies est fondé entre 2160 et 2164 selon le calendrier de l&#039;univers Halo, à la suite de plusieurs conflits brutaux autour du système solaire, orchestrés par des mouvements politiques dissidents, dont les deux plus importants portaient le nom de « Koslovic » et de « Frieden ». Tandis que le Frieden était un mouvement néo-fasciste basé sur les lunes d&#039;une planète nommée Jovian, le Koslovic était un mouvement politique se revendiquant comme marxiste et léniniste dirigé par un certain Vladimir Koslov. Une guerre fut lancée sur Io, puis s&#039;étendit à Mars et à l&#039;Amérique du Sud. Ce conflit, qui visait également des installations des Nations unies, poussa ces derniers à se réunir pour étudier la situation. Ils décidèrent de changer le statut de l&#039;organisation pour acquérir un pouvoir militaire permanent. Un gouvernement serait basé sur la Terre et dirigerait tout l&#039;espace contrôlé par l&#039;homme. Mis en place en [[2170]], le système politique changea après la guerre, qui eut de terribles conséquences, notamment en provoquant une terrible famine sur Terre, pour devenir ce qu&#039;il est dans les jeux et les romans Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers la fin du 23e siècle, l&#039;invention des réacteurs Shaw-Fujikawa et donc du voyage subspatial, permit au CSNU de lancer un programme de colonisation de planètes extrasolaires. Lancé en [[2310]], ce programme devait amener la construction de plusieurs vaisseaux de colonisation. 52 ans plus tard, le premier, baptisé Odyssey fut envoyé dans l&#039;espace à la conquête de nouvelles planètes. L&#039;ensemble de ce qui fut plus tard baptisé « Colonies Intérieures » fut entièrement colonisé vers la fin du 24e siècle. En [[2492]], 800 planètes étaient sous le contrôle du CSNU. Les planètes les plus éloignées de la Terre, qui formaient l&#039;ensemble des « Colonies Extérieures » virent naître à leur surface plusieurs groupes rebelles opposés à une centralisation du pouvoir politique depuis la lointaine Terre. La menace grandissante poussa le CSNU à lancer un programme militaire secret : le [[projet Orion]], visant à créer des super-soldats, en [[2491]]. Ce projet posa les bases du projet Spartan-II, lancé lui en [[2517]]. Voir aussi [[Programme Spartan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Chute de Reach et Contact Harvest ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Halo : la Chute de Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combat Evolved et les Floods ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Résumé Combat Evolved]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Opération First Strike ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Résumé de l&#039;Opération First Stricke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Halo 2 et Ghosts of Onyx ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Résumé Halo 2 et Ghosts of Onyx]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Halo 3 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Résumé Halo 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Systèmes solaires, Colonies, Mondes et villes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Villes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[Elysium City]] :&#039;&#039;&#039; capitale de la planète Eridanus 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[New Mombasa]] :&#039;&#039;&#039; ville située au Kenya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;Sydney :&#039;&#039;&#039; QG du Conseil de Sécurité de le UNSC, Australie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;Voi :&#039;&#039;&#039; ville située au Kenya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;Zanzibar :&#039;&#039;&#039; ville située en Tanzanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[Côte d&#039;Azur]]:&#039;&#039;&#039; ville de la planète Sigma Octanus IV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planètes et lunes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Terre]] :&#039;&#039;&#039; berceau de l&#039;humanité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Lune]] :&#039;&#039;&#039; satellite de la Terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Reach]] :&#039;&#039;&#039; planète militaire, dernier bastion humain avant la terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[colonies]] extérieures ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Chi Ceti IV]] :&#039;&#039;&#039; colonie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Elysium]] :&#039;&#039;&#039; colonie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Eridanus]] :&#039;&#039;&#039; colonie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Eridanus II]] :&#039;&#039;&#039; colonie détruite ou vitrifiée en 2530 par les covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Jericho VII]] :&#039;&#039;&#039; colonie vitrifiée par les covenants en 2535.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Harvest]] :&#039;&#039;&#039; colonie vitrifiée en 2525, premier contact avec covenant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Sigma Octanus IV]] :&#039;&#039;&#039; colonie, premier contact avec les [[lekgolo]] et [[huragok]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Biko]] - vitrifiée, date inconnue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Victoria]] - Statut inconnu, possible point de chute pour le UNSC &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Emerald Cove]] - vitrifiée par les Covenants en 2542 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[New Jerusalem]] - Statut inconnu, Activité présumée par le UNSC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Threshold]] :&#039;&#039;&#039; immense planète mourante se situant à proximité de l&#039;Installation 04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Basis]] :&#039;&#039;&#039; lune de Treshold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[colonies intérieures]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Systèmes Solaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; - [[Epsilon Eridani]] : &#039;&#039;&#039; comprenant Reach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; - [[Sigma Octanus]] - &#039;&#039;&#039; comprenant Sigma Octanus IV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; - [[Eridanus]] : &#039;&#039;&#039; comprenant les planètes Eridanus II et le champ d&#039;astéroïde cachant les Rebelles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; - [[Système Tau Ceti]] : &#039;&#039;&#039;système solaire où les [[Covenants]] préparent l&#039;attaque massive de la [[Terre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Autres ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; - Montagne Ménachite : &#039;&#039;&#039; montagne de titane sur Reach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; - Champ d&#039;Astéroïde : &#039;&#039;&#039; Champ d&#039;asteroïde situé dans le système Eridanus, contenant une trés importante base rebelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armement et Véhicules ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Image|je crois que j&#039;ai tout.jpg|je crois que j&#039;ai tout}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armes d&#039;infanterie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[SMG M7]] et sa version longue. Le pistolet mitrailleur M7 apparait dès [[Halo 2]] et dispose de chargeurs de 60 balles. Plus léger que les fusils MA5, il est possible d&#039;en utiliser un dans chaque main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[fusil d&#039;assaut MA5]] est l&#039;arme la plus utilisée, fusil mitrailleur disposant de chargeurs de capacité variable selon la classe de l&#039;arme (60 balles par chargeur pour la classe B dans [[Halo: Combat Evolved]], 32 dans [[Halo 3]] pour la classe C) et pouvant tirer jusqu&#039;à ce que le chargeur soit vidé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le fusil [[MA5K]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le fusil [[MA2B]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[fusil de combat BR55]] apparait dans [[Halo 2]] et consiste en une arme tirant des rafales automatiques de trois balles. Le BR55 dispose en outre d&#039;une lunette de visée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[pistolet M6]] existe en trois déclinaisons : C, D et G. La D est utilisée dans [[Halo: Combat Evolved]] uniquement. Le pistolet fonctionne comme ceux existant de nos jours, et possède une petite lunette de visée. Cette lunette de visée est retirée dans le modèle C qui est avantagé par une bien meilleure cadence de tir que les deux autres modèles, apparaissant dans [[Halo 2]]. Le modèle G est présent dans [[Halo 3]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[fusil à pompe M90]] est une puissante arme disposant d&#039;une faible précision mais infligeant des dégâts importants à courte portée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[lance-roquette Jackhammer]] est une arme disposant de deux tubes interchangeables et tirant chacune une roquette explosive. L&#039;arme dispose d&#039;une lunette de visée et possédait même un système de tête chercheuse dans [[Halo 2]], qui disparut ensuite dans [[Halo 3]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[fusil de sniper S2 AM]] dans [[Halo: Combat Evolved]] est SRS 99D AM [[Halo 3]] dans emploie des balles traçantes et perforantes et dispose d&#039;une lunette de visée plus puissante et d&#039;une vision infrarouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[laser Spartan]] est une des plus puissantes armes de l&#039;arsenal humain. Ce bazooka très lourd fonctionne avec un puissant rayon laser nécessitant un chargement de quelques secondes. La batterie présente dans l&#039;arme permet de délivrer 5 coups avant épuisement total. Le rayon envoyé par l&#039;arme possède une très grande puissance et peut traverser de nombreuses surfaces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[lance-flamme]] à faible portée est la troisième arme lourde du CSNU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les Tourelles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les [[tourelles]] fixes du CSNU sont variables. Avant [[Halo 3]], la seule était une mitrailleuse, semblable à celle des Warthogs. Il s&#039;agit du M247 GP MachinGun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[M247 GP MachinGun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[module lance-missile]], une tourelle aussi avant tout, projetant des missiles téléguidés. découvertes sur Halo 3, ces armes peuvent être utilisées par les Spartans comme armes lourdes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[AIE-486H Heavy Machine Gun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armes de lancer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La [[mine antipersonnelle]]&lt;br /&gt;
*La [[grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*La [[Grenade incendiaire]]&lt;br /&gt;
*La [[Grenade à Concussion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Spoofer]]&lt;br /&gt;
*Le [[Couteau de combat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armement spatial ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Canon AM]]. C&#039;est la principale arme de l&#039;arsenal spatial humain : le canon à accélération magnétique Cette arme fonctionne sur un système d&#039;aimants supraconducteurs et projette un obus, composé de tungstène et de fer, très dense, à une vitesse d&#039;environ 300 000 m/s (Dans le cas des &amp;quot;super CAM&amp;quot;, ceux défendant Reach et le Terre). L&#039;obus du CAM n&#039;est pas guidé et doit donc être tiré avec une trajectoire parfaitement calculée. En outre, ce projectile s&#039;est révélé l&#039;arme la plus efficace contre les vaisseaux Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[missile Archer]] est un missile téléguidé destiné à être lancé en grand nombre et généralement utilisé pour détruire les chasseurs ennemis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[missile Shiva]] à tête nucléaire est une arme dévastatrice employant la technologie nucléaire. Sa puissance ne lui permet cependant pas de détruire le bouclier ou le blindage des vaisseaux Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ArmuresMJOLNIRv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{vehiculesv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technologie ==&lt;br /&gt;
La technologie humaine de 2552 est remarquablement avancée, notamment sur le plan spatial. Les voyages supraluminiques sont possibles, ouvrant la voie à une vague de colonisations des systèmes voisins de la Terre. L&#039;armement et les véhicules sont en revanche restés assez similaires à ceux qui existent de nos jours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Réacteur Shaw-Fujikawa ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le réacteur de Shaw-Fujikawa a été développé en secret par un groupe de chercheurs militaires en 2291. Le moteur est capable de sauts de plus d&#039;un millier d&#039;unités astronomiques vers d&#039;autres colonies terriennes en peu de temps. Les sauts « courts » peuvent prendre jusqu&#039;à deux mois, et les « longs » sauts peuvent durer six mois ou plus. Le réacteur Shaw-Fujikawa permet au vaisseaux du CSNU de quitter l&#039;espace normal et par le biais d&#039;une brèche dimensionnelle connue sous le nom de Sous-espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Intelligences artificielles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir : [[Intelligences Artificielles]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Clonage humain ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour couvrir les multiples kidnappings d&#039;enfants nécessaires à l&#039;avancée du projet [[Spartan-II]], le CSNU lança un programme de clonage des dits-enfants afin d&#039;envoyer les clones dans leurs familles. Ces clones présentaient cependant des défauts et périrent tous de maladies infantiles. Les parents ne surent jamais cependant que leurs enfants avaient été remplacés par des clones et pensaient donc que les vrais étaient morts. L&#039;affaire ne fut pas ébruitée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vaisseaux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le CSNU emploie de nombreuses sortes de vaisseaux (classés en frégates, destroyers, croiseurs et porte-vaisseau). La majorité sert à la guerre, et ces vaisseaux sont hiérarchisés en diverses classes. Les plus célèbres vaisseaux du CSNU sont le [[Pillar of Autumn]], le [[In Amber Clad]], l&#039;Aube de l&#039;Esperance, le Gettysburg et l&#039;Iroquois. Ce dernier se distingue par la présence sur son blindage extérieur de grandes peintures de guerre amérindiennes non réglementaire.&lt;br /&gt;
Le In Amber Clad et l&#039;Aube sont des vaisseaux de classe frégate, classe la plus répandue dans la flotte du UNSC. le Spirit of Fire (voir Vaisseaux de colonisation ci-dessous) a été déterminant durant les batailles sur Harvest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les frégates possèdent à priori toutes un [[canon AM]] et plusieurs tubes lance-missiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Iroquois est un vaisseau de classe Destroyer. En supposant que tous les destroyers du UNSC soient identiques à l&#039;Iroquois, ils pèseraient 8 000 tonnes, mesureraient un peu moins de 500 mètres de long et possèderaient deux canons AM, ainsi que seize tubes lance-missiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Pillar of Autumn est un croiseur de type Halcyon. Les Halcyon sont décrits comme les plus petits croiseurs du UNSC, et sont peu usités pour leur manque de maniabilité et d&#039;armement. Malgré tout, [[Jacob Keyes]] utilisa un vaisseau de ce type lors de la bataille de [[Reach]]. Leur inventeur est un certain Robert McLees, dont le nom est inspiré d&#039;un membre de [[Bungie]] du même nom.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le principal armement des vaisseaux de guerre est le [[canon AM]]. Ils disposent également de plusieurs tourelles et de tubes lance-missiles dits « Archer ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TYPES DE VAISSEAUX :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transporteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Croiseurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Destroyers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frégates.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rôdeurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Corvettes (ou vaisseau diplomatique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vaisseaux de colonisation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pelican&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Autres vaisseaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DESCRIPTION DES VAISSEAUX :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transporteurs-Croiseurs &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Croiseurs représentent parmi les plus lourds vaisseaux assignés a la guerre ils sont beaucoup moins répandus que les frégates et sont loin d&#039;être communs, moins de vingt de ces vaisseaux sont en service lors de la bataille de Sigma Octanus IV. Ils sont utiles comme transport logistiques de troupes et de véhicules de guerre et se distinguent en plusieurs catégories :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Croiseurs de classe Halcyon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Croiseurs de classe Marathon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Leviathan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Destroyers]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Frégates]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Corvettes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Pelican]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LISTE DES VAISSEAUX :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Transporteurs :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Croiseurs :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[ Pillar of Autumn]] - Détruit en provoquant la destruction de Halo Alpha (installation 04)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Destroyers :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Atlas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Brasidas]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Iroquois]] - Probablement détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Glasgow Kiss]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Heracles]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Herodotus]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Iwo Jima]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Lancelot]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Minotaur]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pioneer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Resolute]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Tharsis]] - Détruit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Frégates]] :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[In Amber Clad]] - écrasé a l&#039;intérieur de Grande Bonté suite a la fuite du parasite de Halo Delta &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Forward Unto Dawn]] - poste de pilotage écrasé sur terre reste du vaisseau en dérive dans l&#039;espace dans un systeme inconue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Alliance]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Vostok]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Arabia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Gettysburg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC Commonwealth &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC Euphrates &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC Fair Weather &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC Gorgon &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC Meriwether Lewis &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC Midsummer Night &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC Tannenberg &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC Paris &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC Redoubtable &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Aegis Fate]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rôdeurs :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Corvettes :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Circumference]] - Détruit dans les dock de Reach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Han]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Vaisseaux de colonisation :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Spirit of Fire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Autres vaisseaux :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[station de réparation Cradle]] - Détruite pendant la défense de Sigma Octanus IV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[H.E.V]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Infinite Succor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pélicans&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican E419]] - Détruit en mission &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican B24]] - Détruit sur le cartographe silencieux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican 051]] - Détruit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican C217]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican 022]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican B001]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les Pélicans sont armés de [[Missile ANVIL-II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Station Orbitale==&lt;br /&gt;
[[Image:stations orbitales.jpg|right|200px|thumb|]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Présentation d&#039;une [[Station Orbitale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stations orbitales connues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
•Station [[Athènes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•Station [[Le Caire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•Station [[Le Malte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•Station [[Nassau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ORGANISATION==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== COM ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
COM est l&#039;abréviation de &amp;quot;Communications&amp;quot; qui est le nom d&#039;un système de radio des unités du CSNU. La COM tient compte d&#039;un contact instantané entre les personnes, bases et vaisseaux. Il y a un grand nombre de différentes liaisons COM, pour beaucoup de taches. Ces systèmes sont également installés dans les armures Mjolnir des spartans, dans l&#039;équipement des ODST, tout comme les pélicans, chasseurs longsword et vaisseaux spatiaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A noter que le [[Battlenet]] est la version de COM pour les covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CENTCOM&#039;&#039;&#039;  - : Central Command, Colonial Military Administration. Le CENTCOM est apparemment l’organisation qui commande toutes les forces militaires de l’UNSC. Elle a entre autre ordonné les projets ORION et SPARTANS II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[HIGHCOM]]&#039;&#039;&#039; - : Higher Command&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le HIGHCOM, Haut Commandement, est l’administration la plus haute placée et qui contrôle tout et gère toute les autres placés sous son autorité.&lt;br /&gt;
Ses principaux quartiers généraux sont situés sur Reach et sur Terre, à Sydney, ou siège également son conseil de sécurité. Etant la plus haute autorité de l’UNSC, il dirige les administrations comme le PERSCOM. Il dirige aussi la Navy, le Marine Corps et l’Army. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;inférieur au CENTCOM, le HIGHCOM a les pouvoirs de décisions sur les champs de batailles et autres opérations. Mais il peut à tout moment recevoir un contre ordre du Central Command. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fréquences COM]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mesures prises dans le cadre de la guerre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de contenir la menace Covenante, l&#039;état-major de FLEETCOM prit des mesures drastiques notamment dans le domaine du renseignement, des communications et des informations. L&#039;amiral [[Preston Cole]] publia une note, le futur « [[Protocole Cole]] », qui ordonna aux vaisseaux et aux troupes de détruire toute information (notamment les plans de vol) pouvant mener à la Terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[FLEETCOM]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;FLEETCOM&#039;&#039;&#039; est l&#039;état-major du UNSC et compose la direction principale de cette organisation. Les dirigeants de la flotte et de l&#039;armée en font partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[ONI]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit du &#039;&#039;[[Service des Renseignements de la Navy]]&#039;&#039;. Le principal réseau d&#039;espionnage du CSNU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Division des Affaires Guerrières Spéciales de la Navy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Division des Affaires Guerrières Spéciales de la Navy, ou DAGSN, est, comme son nom l&#039;indique, une division chargée des sections militaires spéciales du UNSC, comme les Spartans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[ODST]]===&lt;br /&gt;
*encore nommé [[Corps des Troupes de Choc Aéroportées Orbitales]] ou [[TCAO]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:MC flag.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Faction}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WolfofArbiter</name></author>
	</entry>
</feed>