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	<title>WikiHalo - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Base_Sword_(Multijoueur_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=38284</id>
		<title>Base Sword (Multijoueur de Halo : Reach)</title>
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		<updated>2010-12-05T15:31:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vikit358 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxmap&lt;br /&gt;
|nom=Base Sword&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Swordbase.jpg|center|300px|Swordbase]]&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
|bungie=&#039;&#039; &#039;&#039;&lt;br /&gt;
|lieu=[[Reach]]&lt;br /&gt;
|terrain=&lt;br /&gt;
|armes=*&lt;br /&gt;
|véhicules=*&lt;br /&gt;
|power-ups=*&lt;br /&gt;
|modes=&lt;br /&gt;
|nombrejoueurs=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Base Sword&#039;&#039;&#039; est une carte multijoueur figurant dans [[Halo: Reach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;atrium à l&#039;intérieur de la Base Sword se compose de plusieurs étages. Il est bien adapté aux Jetpacks. Mais cela ne veut pas dire qu&#039;il n&#039;est pas fait pour profiter de tous les autres outils de destruction qu&#039;offre Halo: Reach - Base Sword s&#039;avère être une carte complexe et construite pour tous les modes de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;étage inférieur est 1a ou 1b, selon le côté où vous trainez. Le côté A propose une jolie lumière rouge, le B un belle bleue. Vous aurez à comprendre le reste par vous-même. Comme Boarding Action et Prisonner, une chute du dernier étage peut faire mal. La meilleure façon de s&#039;en rendre compte, c&#039;est de tester par vous-même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une des caractéristiques visuelles qui définit Base Sword est une petite mare d&#039;eau, au beau milieu du marbre, enclavée au niveau inférieur. Un ascenseur gravitationnel curieusement violetochrome Covenant déplace tout ce qui se passe portée dans sa colonne d&#039;énergie bleue. Les joueurs apprendront à utiliser cette bizarrerie rapidement, pour atteindre un certain nombre de perches verticales. D&#039;autres ne l&#039;utiliserons que pour flotter dans les airs, et finalement retomber au rez de chaussée, s&#039;exposant à une grêle de feu de l&#039;ennemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que l&#039;atrium central soit agréable et ouvert, les espaces intérieurs sont un peu labyrinthiques et vous verrez que rester invisible ou invincible pour une courte période est une tactique particulièrement méchante si vous voulez la jouer au corps-à-corps ou attraper quelques-unes des puissantes armes exposées sans exposer votre visage au feu ennemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les [[Armes]]==&lt;br /&gt;
*Le fusil de sniper se trouve sous le bambou au rez de chaussée.&lt;br /&gt;
*Le Plasma Launcher est sur la passerelle supérieure. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cas où vous voudriez garder un œil sur eux. Voici ce qu&#039;il faut savoir de plus sur Sword Base:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*DMR x 6&lt;br /&gt;
*Epée à énergie x 1&lt;br /&gt;
*Magnum x 3&lt;br /&gt;
*Needle Rifle x 3&lt;br /&gt;
*Needler x 2&lt;br /&gt;
*Plasma Launcher x 1&lt;br /&gt;
*Pistolet à Plasma x 3&lt;br /&gt;
*Plasma Repeater x 3&lt;br /&gt;
*Fusil à pompe x 1&lt;br /&gt;
*Fusil Sniper x 1&lt;br /&gt;
*Grenade Frag x 4&lt;br /&gt;
*Grenade à Plasma x 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégies Multijoueur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour empêcher le joueur d&#039;aller dans l&#039;ascenceur au milieu de la map, prenez un [[jetpack]], comme ça vous pourrez atteindre rapidement les hauteurs de la map.&lt;br /&gt;
*Au coté gauche de la map, montez au dernier étage et vous remarquerez que une petite porte est dans le nor, allez y et si vous avez un sniper, vous serez bien planqué!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Comme toutes les cartes multijoueurs de Halo: Reach , elle est basé sur un niveau de la campagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Swordbase pano.jpg|center|500px]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapmultihaloreachv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplète ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorsque la page est terminée. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vikit358</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Compte_%C3%A0_rebours_(Multijoueur_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=38282</id>
		<title>Compte à rebours (Multijoueur de Halo : Reach)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Compte_%C3%A0_rebours_(Multijoueur_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=38282"/>
		<updated>2010-12-05T15:27:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vikit358 : Page créée avec « {{infoboxmap |nom=Compte à Rebours |image= |jeu=Halo Reach |bungie=&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039; |lieu=Reach; |terrain=Site de lancement de vaisseaux Sabre |armes=1 épée, 1 [[lanc... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxmap&lt;br /&gt;
|nom=Compte à Rebours&lt;br /&gt;
|image=&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
|bungie=&#039;&#039; &#039;&#039;&lt;br /&gt;
|lieu=[[Reach]];&lt;br /&gt;
|terrain=Site de lancement de vaisseaux [[Sabre]]&lt;br /&gt;
|armes=1 [[épée]], 1 [[lance-grenade]], [[Needle rifle]], [[DMR]]&lt;br /&gt;
|modes=&lt;br /&gt;
|nombrejoueurs= de 2 à 8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
Cette map prend place dans un site de lancement pour [[Sabre]].Elle est parfaite pour des parties courtes car elle est petite. &lt;br /&gt;
Le middle prend place dans un endroit assez vide mais des passages fourmilles partout. Une épée est présente sur une passerelle en haut du middle et un lance-grenade covenant se trouve dans une petite partie dehors ou vous aurez une vue sur un grand lac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle est de thème humaine et peut se jouer de 2 a 8 personnes maximum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégies Multijoueur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Essayez de prendre un [[Needle rifle]] ou un [[DMR]] et allez dans les hauteurs de la map.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Il est conseillé de prendre un jet-pack pour atteindre les hauteurs plus facilement sans avoir a monter les escaliers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Comme toutes les cartes multijoueurs de Halo: Reach , elle est basé sur un niveau de la campagne, ici Longue Nuit de Réconfort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*On peut voir le Sabre que l&#039;on prend dans la mission mais on ne peut pas aller devant : une zone de sécurité est ici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapmultihaloreachv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplète ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vikit358</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Ossuaire_(Multijoueur_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=38281</id>
		<title>Ossuaire (Multijoueur de Halo : Reach)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Ossuaire_(Multijoueur_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=38281"/>
		<updated>2010-12-05T15:22:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vikit358 : Page créée avec « {{infoboxmap |nom=Ossuaire |image=Ossuaire |jeu=Halo Reach |bungie=&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039; |lieu=Reach |terrain= |armes=* |véhicules=* |power-ups=*... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxmap&lt;br /&gt;
|nom=Ossuaire&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Boneyard.jpg|center|300px|Ossuaire]]&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
|bungie=&#039;&#039; &#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|terrain=&lt;br /&gt;
|armes=*&lt;br /&gt;
|véhicules=*&lt;br /&gt;
|power-ups=*&lt;br /&gt;
|modes=&lt;br /&gt;
|nombrejoueurs=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ossuaire&#039;&#039;&#039; est une carte multijoueur figurant dans [[Halo: Reach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un chantier...&lt;br /&gt;
Que peut-on dire à propos de Ossuaire? Eh bien, c&#039;est grand. Vraiment immense (C&#039;est ce qu&#039;elle a dit!). C&#039;est aussi beau. Découvrez une image aérienne de Shishka, prise en Mars, juste après qu&#039;il ait changé d&#039;ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Difficile de croire que c&#039;est le même espace. Il est assez étonnant de voir ce que cette équipe peut faire dans un court laps de temps. Vous? Vous allez devoir vous bouger, très vite. En Invasion ça bouge vite. On va vous expliquer comment ça fonctionnera dans la Beta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous n&#039;aurez pas à aller en reconnaissance du côté de la [[fregate UNSC]] [[Commonwealth]]. Elle siège en avant et au milieu du champ de bataille poussiéreux de Ossuaire. Le navire échoué est non seulement un espace de jeu vraiment intéressant, mais il partitionne aussi le terrain en des sections vraiment énormes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier espace avec lequel vous devrez vous familiariser à l&#039;extérieur est l&#039;étendue comprise entre la falaise et la frégate. C&#039;est l&#039;endroit d&#039;où l&#039;attaque des [[Elite]]s sera lancée au début du match. Des morceaux de métal et de machines fournissent beaucoup de couvertures contre l&#039;arrosage des [[Spartan]]s au [[DMR]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Massivement multijoueur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous aurez envie de rester mobile, mais assurez-vous de sonder le sable aux multiples trésors, il ya quelques Needle Rifles soigneusement éparpillés. Comme vous l&#039;aurez compris tout en regardant la dernière ViDoc, Evasion est une excellente façon de rester sur vos orteils et hors du feu ennemi. Ou bien, vous le savez, il suffit de vous faufiler vers la forteresse ennemie ni vu ni connu, ninja-style.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que la Phase 2 est en cours, cette zone est aussi celle où les Elites devraient se précipiter s&#039;ils cherchent à obtenir leurs véhicules de destruction massive, mais au début, comme précisé ci-dessus, vous êtes à pied. Plus d&#039;informations sur les différences entre chaque phase dans quelques paragraphes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous êtes encore en vie, il est temps de vous jeter dans le Commonwealth lui-même. Actuellement, il se trouve au sommet du plus grand bloc de ciment-remorque de l&#039;univers. De cette façon, vous êtes libre de vérifier le train de la coque pour détecter les fuites, si vous vous sentez curieux. Bien sûr, vous voudrez peut-être gravir un des escaliers jusqu&#039;à l&#039;intérieur, puisque c&#039;est là que toute l&#039;action et les bottages de derrières devraient se dérouler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;De l&#039;action sous tous les angles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;intérieur est plutôt spacieux, mais la disposition est agréable et simple. Les Spartans défenseurs resteront généralement sur leurs positions, se positionnant autour des générateurs dans la travée centrale alors que les Elites tenteront d&#039;attaquer par le flanc en divers points d&#039;entrée. Vous pouvez imaginer que les choses deviendront chaotiques ici. C&#039;est parce qu&#039;elles le sont. Vous avez une bonne imagination!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De temps en temps, un Spartan pourrait s&#039;énerver et forcer la situation, il descendrait alors vous rencontrer sur le terrain au lieu d&#039;attendre au somment du vaisseau et vous éclater les boyaux. Lorsque cela se produit, n&#039;oubliez pas que les Elites sont plus grands, plus rapides et plus forts qu&#039;eux. Faufilez-vous, roulez et anéantissez tout traînard. Ou tout simplement communiquez sa présence à votre équipe et laissez-les gambader seuls, alors que leur équipe là-haut sera en désavantage numérique face à vos agressions violentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que vous avez réussi à éteindre l&#039;un des générateurs et sortir de la frégate, vous vous retrouverez sur le côté commercial de Ossuaire. Phase 2. Cet espace ouvert offre des grues, des passerelles, des toits, des baies de véhicules, et toutes sortes d&#039;autres caractéristiques géographiques à explorer. Il y a également quelques bâtiments plus petits pour vous cacher et une importante raffinerie blottie contre la paroi rocheuse au loin. Ce &amp;quot;retrait&amp;quot; est là où la baie de véhicules des Spartans est positionnée une fois la phase 3 enclenchée, et une fois que vous en êtes rendu là, toute cette étendue de balayage de Ossuaire sera devenue une intéressante zone de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégies Multijoueur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;A remplir&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Comme toutes les cartes multijoueurs de Halo: Reach , elle est basé sur un niveau de la campagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Si vous obsvervez le paysage, vous remarquerez plusieurs autres carcasses de vaisseaux (frégate et croiseurs).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Au loin dans le ciel vous appercevrez les silhouettes menacantes de plusieurs croiseurs de [[classe CCS]] Covenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Boneyard pano.jpg|center|1000px]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapmultihaloreachv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplète ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorsque la page est terminée. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vikit358</name></author>
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