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	<title>WikiHalo - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Premi%C3%A8re_bataille_d%27Arcadia&amp;diff=108439</id>
		<title>Première bataille d&#039;Arcadia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Premi%C3%A8re_bataille_d%27Arcadia&amp;diff=108439"/>
		<updated>2014-10-23T09:24:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terminatom17 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxbataille&lt;br /&gt;
|nom=Première bataille d&#039;Arcadia&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Arcadia.jpg|370px]]&lt;br /&gt;
|date=[[2531]]&lt;br /&gt;
|lieu=[[Arcadia]]&lt;br /&gt;
|issue=Victoire de l&#039;UNSC.&lt;br /&gt;
|faits notables=Découverte d&#039;un super scarab, capture d&#039;Anders.&lt;br /&gt;
|belligérant1=UNSC&lt;br /&gt;
|belligérant2=Covenant&lt;br /&gt;
|forces1=*[[Esprit de Feu]]&lt;br /&gt;
**[[John Forge]]&lt;br /&gt;
**[[Anders]]&lt;br /&gt;
**Un nombre inconnu de véhicules et de marines.&lt;br /&gt;
*[[Spartan II]]&lt;br /&gt;
**Équipe rouge&lt;br /&gt;
**Équipe oméga&lt;br /&gt;
|forces2=*2 croiseur de classe CCS.&lt;br /&gt;
*Un super scarab&lt;br /&gt;
*Un nombre inconnu de véhicules et de troupes.&lt;br /&gt;
*L&#039;[[Arbiter]]&lt;br /&gt;
|commandant1=[[James Gregory Cutter]]&lt;br /&gt;
|commandant2=Inconnu&lt;br /&gt;
|pertes1=Un nombre inconnu de troupes.&lt;br /&gt;
|pertes2=Un nombre inconnu de troupes.&lt;br /&gt;
|intervenant=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Première bataille d&#039;Arcadia.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La première bataille d&#039;Arcadia&#039;&#039;&#039; a été un engagement entre l&#039; [[UNSC]] et le [[Covenant]] sur la [[colonie]] [[Arcadia]] au cours des premières batailles de la [[guerre Humain contre Covenant]] en [[2531]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La Bataille en orbite==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En orbite, deux vaisseaux Covenants de classe CSS sont apparus. Le UNSC Belfast, le UNSC Pillar of Autumn, l&#039;UNSC Armstrong et l&#039;UNSC Texas les ont attaqués immédiatement. Après une rude bataille un des deux croiseurs Covenant a été détruit mais le Texas et le Belfast ont été totalement détruits, la coque de l&#039;Armstrong a été percée impliquant qu&#039;il ne pouvait plus combattre et le Pillar of Autumn a été très endommagé. Le deuxième vaisseau Covenant a atteint la surface de la planète et y a déployé ses troupes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Batailles au sol==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Premier affrontement ===&lt;br /&gt;
Les forces Covenants déployées au sol ont immédiatement put attaquer [[Pirth]], la Capitale Arcadienne. Il y a eu d&#039;énormes pertes civiles car la seule infanterie présente était la [[Patrouille Arcadienne]]. Des Spartans ont ensuite été déployés dans chaque quartier de la Ville. Par la suite les forces de l&#039;UNSC [[Spirit of Fire]] sont arrivées et ont aidés à l&#039;évacuation des civils, les protégeant des Covenants jusqu&#039;à leur évacuation. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Deuxième affrontement ===&lt;br /&gt;
Les forces de l&#039;UNSC ont fui en périphérie de la ville pour se regrouper. Les Covenants les ont attaqués en chemin causant de nombreuses pertes. Ils ont même déployés une Mégatourelle à plasma qui a fait des ravages sur la base hâtivement érigées de l&#039;UNSC. Ensuite les renforts sont arrivés sous la forme de la section de Spartans Oméga. Avec leur aide les soldats de l&#039;UNSC et le Sergent Forge ont contre-attaqués et détruit la base Covenante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Troisième affrontement ===&lt;br /&gt;
Les forces du Spirit of Fire ont été déployées pour découvrir ce qui se cache sous un super bouclier d&#039;énergie Covenant. Pour ce faire ils ont déployés des Rhinos (prototype de l&#039;UNSC tirant du plasma surchauffé). Les Covenants ont envoyés leurs [[Banshee]]s et leurs [[Spirit]] afin d&#039;anéantir les Marines. Toutefois les humains avaient un atout: 3 Spartans surentraînés : [[Douglas-042]] , [[Alice-130]] et enfin [[Jerome-092]]. Ils ont donc put contrer les attaques répétées de Covenants et de détruire la Base ennemie avec le [[CAM]] lourd du Spirit of Fire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dernier affrontement ===&lt;br /&gt;
Des forces de l&#039;UNSC ont été déployées sous l&#039;ancien Bouclier Covenant pour découvrir ce que ceux-ci tramaient. Là-Bas ils ont découvert un Super Scarab en construction. Son corps était immobile mais sa tête était opérationnelle et de nombreux soldats ont été tués par le rayon de plasma du Scarab. Les forces Covenantes étaient encore présentes dans la région et ont attaqués la base cachée de l&#039;UNSC. Cachée car elle était derrière des ruine Forerunners que le Scarab devait détruire avant de pouvoir les attaquer. C&#039;est donc dans une relative sécurité qu&#039;une attaque a été mise au point. Des Rhinos, des tanks Scorpions, des Warthogs sont allés attaquer le Scarab et ont put le détruire avec l&#039;aide du CAM du Spirit of Fire. Leur tactique était d&#039;attirer la tête du Scarab avec un Warthog à l&#039;opposé des soldats de l&#039;UNSC. Le Warthog étant très rapide il pouvait éviter les tirs du Scarab. C&#039;est le dernier affrontement terrestre de la Première Bataille d&#039;Arcadia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Après la Bataille==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*Halo Wars, [[Arcadia (Niveau)]]&lt;br /&gt;
*Halo Wars Timeline, [[2549]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Opérations Militaires}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terminatom17</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Uniformes_de_l%27UNSC&amp;diff=108438</id>
		<title>Uniformes de l&#039;UNSC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Uniformes_de_l%27UNSC&amp;diff=108438"/>
		<updated>2014-10-23T09:14:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terminatom17 : /* Apparition */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L&#039;[[UEG]] se compose de nombreux services et branches aussi diversifiés les unes que les autres. Le personnel de chacun de ces services et branches et ainsi repéré par un uniforme caractéristique. Voici une liste regroupant les uniformes des principaux services de l&#039;[[UEG]]. Pour plus d&#039;information sur les services répertoriés, reportez-vous à la page dédiée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Navy]] ==&lt;br /&gt;
===[[FleetCom]]===&lt;br /&gt;
====Quartier Général====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit du haut commandement de la [[Navy]]. Il portent un uniforme blanc ainsi qu&#039;une casquette d&#039;officier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Officiers====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils sont affectés en général au commandement d&#039;un vaisseau de la [[Navy]]. Ils portent un uniforme composé d&#039;une combinaison grise foncée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Apparition =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*On peut voir le Capitaine [[Jacob Keyes]] porter cet uniforme dans [[Halo CE]], ainsi que sa fille [[Miranda Keyes]] dans [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
*On peut également voir les Capitaines [[Andrew Del Rio]] et [[Lasky]] le porter dans [[Halo 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:UNSC Commander uniform.jpg|center|140px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Équipe de commandement====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce personnel est affectée à la commande d&#039;un vaisseau de la [[Navy]] et seconde le commandant dans sa tâche. Ils portent une combinaison grise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Apparition =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut observer plusieurs membres de l&#039;équipe de commandant dans [[Halo CE]], tuer l&#039;un de ces membres alertera immédiatement le personnel de sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:UNSC command uniform.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Équipe d’ingénierie====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;équipe d&#039;ingénierie est en charge de l&#039;utilisation et de la maintenance des moteurs du vaisseau. Il portent des combinaisons oranges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:UNSC engineering crew uniform.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Personnel technique====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le personnel technique se charge de la gestion des systèmes du vaisseau mais aussi du [[Sommeil Cryogénique|système cryogénique]] du vaisseau. Ils portent un uniforme généralement jaune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:UNSC tech uniform.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Service de sécurité====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le service de sécurité se charge du bon déroulement des opérations à bord du vaisseau. Ils sont équipés généralement d&#039;un simple pistolet de la série [[M6]] qui convient à leur tâche mais qui se révèle insuffisant lors d&#039;un abordage du vaisseau auquel ils sont affectés. Ils portent une combinaison rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:UNSC security uniform.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Personnel scientifique====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le personnel scientifique est en charge des départements d&#039;étude du vaisseau. Ils portent un uniforme de différentes nuances de bleu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:UNSC science crew uniform.jpg|150px]][[Fichier:UNSC science crew uniform 2.jpg|152px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[ODST]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[ODST]] sont les troupes d&#039;élite de l&#039;[[UNSC]], envoyés pour les missions les plus dangereuses derrière les lignes ennemies. Les [[ODST]] portent par dessus leur [[BDU]], une armure noire, le [[Body Suit]] et ses [[Variante d&#039;armure ODST|variantes]].&lt;br /&gt;
Les ODST possèdent plusieurs combinaisons ayant chacune des caractéristiques propres. Parmi elles on retrouve : &lt;br /&gt;
*la variante Recon, réservée aux agents de l&#039;ONI (comme [[Dare]])&lt;br /&gt;
*la variante Sniper, qui peut par exemple retirer une épaulière pour une plus grande mobilité du bras&lt;br /&gt;
*la version Démolition, dont la capacité de transport du sac à dos peut varier et ajoute du matériel supplémentaire aux ODST.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Image:Body suit.png|140px|Soldat de base]][[Fichier:Recon trooper.jpg|250px|Variante Recon]][[Fichier:Artwork H37 odst.jpg|250px|Variante Sniper]][[Fichier:Artwork H32 odst.jpg|250px|Version Démolition]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Spartans]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[Spartan-II]] =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Spartans-II]] sont les meilleurs soldats de l&#039;[[UNSC]] et sont envoyés sur tout les types de missions. Ils portent au dessus de leurs [[BDU]] une armure de type [[MJOLNIR]] qui leurs permet de combattre efficacement contre les forces ennemies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:195px-Mjolnir Mark V-transparent.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Spartan-III]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Spartan-III possèdent une armure différente de celle des Spartan-II, en effet l&#039;armure des Spartan-II ayant le même prix qu&#039;un bataillon entier de marine, les Spartan-III possèdent l&#039;armure [[SPI]], leur offrant une protection largement inférieure mais qui est équipée d&#039;un module de camouflage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:306px-Semi-Powered Infiltration.png|center|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Spartan-IV]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Spartan-IV sont, comme les Spartan-I, composés de volontaire, ce qui les rends moins efficace que leurs prédécesseurs. Ils sont équipé de toute les armures [[Mjolnir GEN2]].&lt;br /&gt;
[[Image:H4Recruit.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[UNICOM]]==&lt;br /&gt;
===[[Marines]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Halo CE ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le corps des Marines est une branche des Forces de Défense de l&#039;[[UNSC]] qui est chargé des opérations militaires principalement terrestres ainsi que la protection de la [[Navy]]. Il portent généralement une armure de combat par dessus leur [[BDU]] (&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;attle &#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;ress &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;niform).&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:MarineFatiguesUniform.jpg|114px]][[Fichier:Uniforme de base CSNU.jpg|179px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Halo 2 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Halo 3 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Halo 4 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:VariantesMarinesHalo4.jpg|center|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les marines présents dans Halo 4 ont des uniformes complètement différent de ceux présent dans les autres jeux. En effet, on remarquera tout d&#039;abord que plusieurs uniformes de couleurs différentes sont présents, on retrouve un uniforme blanc pour les médecin, gris pour les officiers et verts, beige voir noir pour l’infanterie de base; en temps normal les marines présents dans les autres supports portaient tous le même uniformes avec seulement quelques détails pour les différencier (les médecins avaient le symbole de la Caducée sur leurs uniformes, les troupes de communications une radio etc...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Officier =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:H4-Officier.jpg|center|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;A venir&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Soldat =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les marines d&#039;[[Halo 4]] possèdent des uniformes très variés adaptés à n&#039;importe qu&#039;elle environnement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:H4-Infanterie-02.jpg|center|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Médecin =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;uniforme des médecins d&#039;Halo 4 est très différents de celui des autres jeux Halo. En effet, c&#039;est dernier portent une combinaison standard peinte en blanc avec le symbole de La Caducée.&lt;br /&gt;
[[Fichier:VariantesMarinesHalo4-Médecin.jpg|300px|centré]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Communication =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;A venir&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Fichier:VariantesMarinesHalo4-Communication.jpg|300px|centré]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Scientifique =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les scientifiques d&#039;Halo 4 n&#039;ont qu&#039;un rôle &amp;quot;secondaire&amp;quot; et ne sont pour la plupart visible que dans les cinématiques et sur le pont S. Ils portent un uniforme entièrement blanc avec parfois un masque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:H4-Scientifique.jpg|center|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[UNSC Army|Armée]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo Reach offre un nombre important de classe de soldats issus de l&#039;armée régulière ayant chacune un uniforme propre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:UNSC Army variations.png|center|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Soldat léger ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les soldats léger sont les unités d&#039;infanteries les plus répandus sur le champs de bataille. L&#039;infanterie légère du corps des marines utilise la tenue de combat standard (Battle Dress Uniform) hautement blindée et le casque de série CH252 aves un affichage tête haute intégré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Light.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Soldat lourd ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les soldats lourds sont beaucoup mieux armés que les soldats léger, ils sont déployés sur des zones à haut risque derrière les lignes ennemies. Les soldats lourds ont une version amélioré de l&#039;uniforme standard des marines et leurs composants de casque CH252 inclut un module de réseau de commande (CNM) utilisé pour des incursions profondes dans le territoire ennemi, ainsi qu&#039;une visière équipée d&#039;un HUD amélioré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Heavy units.jpg|center|135px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Médecin ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les médecins sont l&#039;une des unités d&#039;infanteries les plus importantes du corps des marines, ils sont souvent les seuls à pouvoir sauver un soldat. En plus de l&#039;uniforme standard, les médecins portent de nombreux médicaments, des traditionnelles boîtes d&#039;injections de Biofoam aux outils de chirurgie de terrain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Medic csnu.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Radio ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Étonnamment, les troupes de communication sont lourdement armées, cela est en grande partie dû à la nature de leur rôle. Leurs casques de combat sont équipés avec un module d&#039;intégration oculaire, qu&#039;ils utilisent pour conduire la communication multicanale sur le champ de bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Communication.jpg|center|135px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Soldat spatial ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les soldats spatiaux sont omniprésents dans les combats spatiaux et servent bravement l&#039;UNSC dans toutes ses branches. Les soldats spatiaux sont rigoureusement &amp;quot;blindés&amp;quot; avec une combinaison pressurisée et un casque de combat ECH252 complet avec une protection de visage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Space units.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pilotes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ne faisant pas partie des forces d&#039;infanterie à proprement parler, les pilotes accomplissent le rôle crucial de l&#039;aviation. Si ils pilotent des hélicoptères, des vaisseaux de transport, des aéronefs, les pilotes fournissent l&#039;expertise nécessaire pour supporter le transport et les exigences de puissance de feu. Ils prédominent les opérations de l&#039;[[UNSC]]. Ils portent une variation du [[BDU]] et un casque spécifique à leur tâche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Image:HRAirForcePiloteSabre.png|200px]][[Fichier:UNSC Pilot uniform.jpg|230px]][[Image:Pilot.jpg|120px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civil ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Police de New Mombasa ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Policier ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Policiers de New Mombasa ont le même rôle que n&#039;importe qu&#039;elle policier, c&#039;est à dire maintenir l&#039;ordre et faire respecter la loi. Ils possèdent un casque avec une visière recouvrant tout leurs visage, une armure très légère leur offrant une faible protection et probablement un gilet par balle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Agent du NMPD.jpg|center|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Officier de Police ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Officiers de Police dirige n&#039;importe qu&#039;elle unités de police. Ils ont le même uniforme que les policiers standard excepté le casque et la visière remplacés par une casquette et une paire de lunette. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:H3ODST-Police.jpg|center|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Patrouille Arcadienne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Patrouille Arcadienne maintient l&#039;ordre et fait respecter la lois sur la planète [[Arcadia]]. Ils ont probablement le même uniforme que leurs homologue de New Mombasa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pages Liées ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure UNSC]]&lt;br /&gt;
*[[Corps des Marines (UNSC)]]&lt;br /&gt;
*[[New Mombasa Police Departement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
*[[Halo Encyclopedia]]&lt;br /&gt;
*[[Halo CE]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 2]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Wars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terminatom17</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Super_Scarab&amp;diff=108437</id>
		<title>Super Scarab</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Super_Scarab&amp;diff=108437"/>
		<updated>2014-10-23T09:08:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terminatom17 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image: Super Scarab.jpg|right|250px|thumb|Même en construction, le Super Scarab est redoutable]] &lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Super Scarab&#039;&#039;&#039; est la plateforme mobile lourde de combat terrestre [[Covenant]] la plus grande et puissante connue à ce jour. Elle n&#039;a été vue qu&#039;une seule fois dans le jeu [[Halo Wars]], lors du niveau &#039;&#039;[[Scarab (Niveau)|Scarab]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
Ce véhicule est encore plus imposant et résistant que le [[Scarab]] standard. Il inflige également plus de dommages grâce à son canon à faisceau à plasma ultra lourd capable de pulvériser des colonnes de chars [[Scorpion]]s ou [[Grizzly]] et ses deux puissants canons anti-aérien à concussion lourd à cadence rapide capable de détruire des [[Pélican]]s. Il est principalement utilisé pour la destruction de structures ou comme engin d&#039;excavation.{{tosource2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le seul exemplaire connu de ce véhicule était en construction sous la protection d&#039;un [[Dôme de lumière (structure)|dôme de lumière]] avant sa destruction par l&#039;[[UNSC]], mais pouvait utiliser son canon principal. [[Sept]] nœuds d&#039;alimentations permettaient la rotation de sa tête, leur destruction ralentissant ses mouvements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Lors du 13&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; niveau d&#039;[[Halo Wars]] ([[Tête de Pont (Niveau)|Tête de Pont]]), on rencontre un [[Scarab]] standard abandonné indiqué comme « Super Scarab ». Il s&#039;agit d&#039;une erreur des développeurs.&lt;br /&gt;
*Dans [[Halo Wars]] le super scarab a besoin de sept noeuds d&#039;alimentations, sûrement une référence au chiffre [[7]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo Wars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vehiculesv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terminatom17</name></author>
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