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	<title>WikiHalo - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Jordan_Gaines&amp;diff=135426</id>
		<title>Jordan Gaines</title>
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		<updated>2015-06-07T15:41:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxpersoUNSC&lt;br /&gt;
|nom=Jordan Gaines&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Gaines - Hundley - HNF.jpg|350px|thumb|center|À droite.]]&lt;br /&gt;
|naissance=[[2533]], [[Arcadia (Planète)|Arcadia]]&amp;lt;ref name=Way&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/characters/jordan-gaines Halo Waypoint : Universe - Jordan Gaines]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|décès=&lt;br /&gt;
|sexe=Féminin&lt;br /&gt;
|taille=&lt;br /&gt;
|poids=&lt;br /&gt;
|cheveux=&lt;br /&gt;
|yeux=&lt;br /&gt;
|famille=&lt;br /&gt;
|groupe sanguin=&lt;br /&gt;
|affiliation=[[UNSC]], [[ONI]], [[Section 1]]&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|numéro de service=&lt;br /&gt;
|grade=[[Lieutenant (Navy)|Lieutenant]]&lt;br /&gt;
|décoration=&lt;br /&gt;
|vaisseaux=&lt;br /&gt;
|spécialité=&lt;br /&gt;
|batailles=&lt;br /&gt;
|acteurs=Sarah Armstrong&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;Jordan Gaines&#039;&#039;&#039; est un agent de l&#039;[[ONI]], qui se trouvait sur [[Sedra]] en [[2556]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
Jordan est née de parents ayant refusé d&#039;abandonner leur planète après la [[première bataille d&#039;Harvest]] en [[2531]], qui devinrent par la suite investis dans le gouvernement local. Enfant, Jordan était une amie de [[Tedra Grant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi-[[2549]], Jordan et son père furent les seuls de la famille à réussir à évacuer lors de la [[deuxième bataille d&#039;Arcadia]], et se réfugièrent sur [[Mars]], où le père s&#039;investira de nouveau dans la vie politique locale. Début [[2552]], Jordan s&#039;engagea dans l&#039;[[UNSC Air Force]] et fut assignée aux forces de sécurité du spatioport de [[Syrtis Major]]. &lt;br /&gt;
En Novembre de la même année, son père fut tué sur Mars lorsque la [[flotte de Vérité]] bombarda systématiquement toutes les colonies humaines du [[système solaire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[section 1]] de l&#039;[[ONI]] la recruta ensuite, intéressée par son expérience en politique coloniale.&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ONI}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Jordan_Gaines&amp;diff=135425</id>
		<title>Jordan Gaines</title>
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		<updated>2015-06-07T15:33:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxpersoUNSC&lt;br /&gt;
|nom=Jordan Gaines&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Gaines - Hundley - HNF.jpg|350px|thumb|center|À droite.]]&lt;br /&gt;
|naissance=[[2533]], [[Arcadia (Planète)|Arcadia]]&amp;lt;ref name=Way&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/characters/jordan-gaines Halo Waypoint : Universe - Jordan Gaines]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|décès=&lt;br /&gt;
|sexe=Féminin&lt;br /&gt;
|taille=&lt;br /&gt;
|poids=&lt;br /&gt;
|cheveux=&lt;br /&gt;
|yeux=&lt;br /&gt;
|famille=&lt;br /&gt;
|groupe sanguin=&lt;br /&gt;
|affiliation=[[UNSC]], [[ONI]], [[Section 1]]&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|numéro de service=&lt;br /&gt;
|grade=[[Lieutenant (Navy)|Lieutenant]]&lt;br /&gt;
|décoration=&lt;br /&gt;
|vaisseaux=&lt;br /&gt;
|spécialité=&lt;br /&gt;
|batailles=&lt;br /&gt;
|acteurs=Sarah Armstrong&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;Jordan Gaines&#039;&#039;&#039; est un agent de l&#039;[[ONI]], qui se trouvait sur [[Sedra]] en [[2556]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
Jordan est née de parents ayant refusé d&#039;abandonner leur planète après la [[première bataille d&#039;Harvest]] en [[2531]], qui devinrent par la suite investis dans le gouvernement local. Enfant, Jordan était une amie de [[Tedra Grant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi-[[2549]], Jordan et son père furent les seuls de la famille à réussir à évacuer lors de la [[deuxième bataille d&#039;Arcadia]], et se réfugièrent sur [[Mars]], où le père s&#039;investira de nouveau dans la vie politique locale. Début [[2552]], Jordan s&#039;engagea dans l&#039;[[UNSC Air Force]] et fut assigner aux forces de sécurité du spatioport de [[Syrtis Major]]. &lt;br /&gt;
En Novembre de la même année, son père fut tué sur Mars lorsque la [[flotte de Vérité]] bombarda systématiquement toutes les colonies humaines du [[système solaire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[section 1]] de l&#039;[[ONI]] la recruta ensuite, intéressée par son expérience en politique coloniale.&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ONI}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Spirit_of_Fire&amp;diff=69568</id>
		<title>Discussion utilisateur:Spirit of Fire</title>
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		<updated>2012-12-07T07:35:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Merci beaucoup pour cette transcription remarquablement complète ! J&#039;espère te revoir sur le Wiki ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;[[Utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;font:23px Segoe script; color:darkgreen;&amp;quot;&amp;gt;Λ&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;[[User talk:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4C997C&amp;quot;&amp;gt;Discuter&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 6 décembre 2012 à 22:51 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci pour le compliment. &lt;br /&gt;
J&#039;ai constaté que les marines avaient des options de dialogues différentes, dont certaines faisaient références à des personnages ou a des batailles. Donc j&#039;ai tout relevé, et j&#039;ai écouté en boucle pour être fidèle au mot près. Ça a du me prendre 2-3h car certains marines mettent 10 plomb a parler ^^&lt;br /&gt;
J&#039;ai vais essayer de ne pas attendre 2 ans avant de contribuer à nouveau au wiki, lol&lt;br /&gt;
A la prochaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Spirit of Fire|Spirit of Fire]] 7 décembre 2012 à 08:35 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Arr%C3%AAt_(niveau_de_Halo_4)&amp;diff=69567</id>
		<title>Arrêt (niveau de Halo 4)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Arr%C3%AAt_(niveau_de_Halo_4)&amp;diff=69567"/>
		<updated>2012-12-07T07:26:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Arrêt&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Arret mission halo4.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|description=L’Infinity quitte [[Requiem]] et la frénésie de Cortana empire.Le  [[Major]] doit empêcher le [[Didacte]] de trouver le [[Recomposeur]]&lt;br /&gt;
|jeu=Halo 4&lt;br /&gt;
|numéro du niveau=6&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=2557&lt;br /&gt;
|lieu=*[[Requiem]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=&lt;br /&gt;
|objectifs secondaires=&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[Didacte|Le Didacte]]&lt;br /&gt;
*[[Cortana]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Elites]]&lt;br /&gt;
*[[Grognard]]&lt;br /&gt;
*[[Rapace]]&lt;br /&gt;
*[[Chasseurs]]&lt;br /&gt;
*[[Chevalier Prométhéen]]&lt;br /&gt;
*[[Rampant Prométhéen]]&lt;br /&gt;
*[[Sentinelle Prométhéenne]]&lt;br /&gt;
|armes utilisables=*[[Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de Sniper UNSC]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes]] &lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Railgun]]&lt;br /&gt;
*[[Laser Spartan]]&lt;br /&gt;
*[[Charge adhésive]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat]]&lt;br /&gt;
*[[SAW]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]] &lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Carabine]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil Storm]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à Concussion]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de Sniper Covenant]] &lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil léger]]&lt;br /&gt;
*[[Répercuteur]]&lt;br /&gt;
*[[Canon incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à particules]]&lt;br /&gt;
*[[Éradicateur]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à impulsion]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle Machine Gun]] &lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=*[[Pélican]] &lt;br /&gt;
|terminaux=Chevaliers&lt;br /&gt;
|succès=*Arrêt&lt;br /&gt;
*Face contre terre&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dialogues ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Cortana (IA)|Cortana]] :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Je peux vous donner plus de 40 000 raisons pour lesquelles ce soleil n&#039;est pas réel. Je le sais parce que la diffusion Rayleigh de l&#039;émetteur n&#039;est pas proportionnelle à sa taille. Je le sais parce que sa séquence est plus symétrique que celle d&#039;une véritable étoile. Mais malgré ça, jamais je ne pourrais dire si elle est réelle ou pas : je ne le ressentirais jamais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Avant que tout soit terminé, promettez-moi de réfléchir à qui de nous deux est la machine, ici.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Capitaine Thomas Lasky|Commandant Thomas Lasky]] :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Quel est votre plan ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[John-117|Major John-117]]&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;L’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039; a repéré le vaisseau du [[Didacte]] amarré à une structure au sud-est. Nous vous laisserons une fois l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039; sorti.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vous savez, j&#039;ai pour ordre de vous empêcher de partir. Au cas où vous seriez déjà parti j&#039;ai pris la précaution de préparer un… un [[pélican]] pour une poursuite offensive.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;J&#039;espère que vous vous trompez au sujet de ce Forerunner, Major… Quoi que ça puisse être. Mais au cas où vous auriez raison…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Major… Bonne chance. À vous deux.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039;  : &amp;quot;Allez, Major. Emmenez-moi faire un tour.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Gameplay)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major quitte la salle de contrôle et entre dans le hangar, où sont stockés des [[Scorpion]]s, des [[Warthog]]s et des caisses de matériel. De nombreux [[marines]] et [[Spartans IV]] sont au repos.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 1 :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Vous êtes un des premiers [[Spartan II]]. Ho merde, je n’aurai jamais cru que je me battrai aux côtés d’un gars comme vous.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Heureusement que l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039; m’a sorti du camp de guerre de [[Académie Lunaire|Luna]]. Il y avait trop de boulet. Je me faisais bizuter à chaque fois. Casser de l’alien au cul de la Voie Lactée c’est carrément plus tranquille.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ils ont dit que vous étiez mort il y a 4 ans. Vous êtes un vrai héros sur [[Terre]]. Mon gamin a un poster de vous dans sa chambre.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 2 :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Je vais être honnête: mais je n’aurai surement pas accepté la mission si je savais comment ça allait tourner. J’ai une femme et un gamin sur [[Concord]] vous savez !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;L’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;, c’est un sacré rafiot vous ne trouvez pas ? Le plus gros de la flotte. Cinq kilomètres de longueur, c’est plus gros que les bâtiments d’assauts Covenant.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Le mémorial de l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039; est impressionnant, non ? Il parait qu’il est plus grand que pas mal de parc naturel sur Terre. Il a sa propre biosphère avec des animaux et des plantes. C’est dingue ce qu’ils arrivent à mettre dans un bâtiment de guerre.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 3 :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Je comptais buter encore quelques aliens, vous en pensez quoi ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Putain je n’arrive pas à croire qu’ils aient butés le Capitaine Gannon (?). C’était un bon gars.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous êtes un Spartan II, les fameux Spartan II. Il y a plein de rumeurs sur vous. Il parait qu’on vous a enlevés quand vous étiez gamin et qu’on vous a fait subir des expériences. C’est vrai ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous êtes plutôt fusil d’assaut ou mitraillette, Major ? J’ai un faible pour le lance-grenade. Mais la charge adhésive éclate tout !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 4 :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Vous connaissiez [[Sergent Major Avery Johnson|Avery Johnson]] ? C’est lui qui m’a formé sur [[Harvest]], pile au moment où on a entendu parler du «premier contact» en [[2525|25]].&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Il parait que vous avez combattu avec le Sergent sur l’[[Arche]] en [[2552|52]], il y est resté. On dit qu’il s’est sacrifié mais vous devez en savoir plus.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Putain de Covenants. C’est quoi leur problème ? On leur a déjà botté le cul en 52. Ils en veulent encore ou quoi ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Qu’est-ce qu’il y a ? J’ai un truc entre les dents ? Vous pouvez me le dire, je ne me vexerai pas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 5 :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Je n’y crois pas Major. Vous savez quoi ? Ce n’est pas croyable, vous avez trop assuré, je vous promets, avec ces aliens et ces trucs. Mais à part ça, qu’est-ce qu’on fout sur cette planète ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ho, ces bestioles ne lâcheront jamais l’affaire…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous en dites quoi de cette planète, Major ? C’est limite croyable. Elle serait restée là au fin fond de l’espace avec des aliens cachés à l’intérieur tout ce temps. Je me demande bien pourquoi ces bestioles se réveillent tout à coup et nous sautent dessus ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Notre seule mission, c’est de buter de l’alien. C’est bien ça ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Je commence à me dire qu’on est complètement débordé. Vous en dites quoi, Major ? C’est vrai ? Les Covenants, ça va encore, mais ces bestioles, ces aliens [[Forerunner]]. Je ne sais pas si on fait le poids.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;J’ai l’impression que ces nouveaux aliens n’aiment pas trop les humains. C’est peut-être autre chose qu’il les a réveillé. Moi je ne suis qu’un bidasse, Major, pas un scientifique. Je réfléchi qu’avec mon flingue.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 6 :&#039;&#039;&#039;  &amp;quot;Vous avez vu ces nouveaux aliens ? Ils me foutent les boules. Ils ont de toutes petites mains comme un lutin ou un truc comme ça, ce n’est pas normal ! Ça va me filer des cauchemars.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Des [[Banshee]]s en rase-gote (?)… heu non, en rase-motte. Enfin vous m’avez compris ou pas ? Laissez tomber.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous m’avez impressionné quand vous avez sauvé la Terre, la dernière fois. Je n’en reviens pas de ce que vous avez fait à la [[Nouvelle Mombasa]] avec le [[Scarab]]. Et sur [[Voi]], ce n’était pas mal non plus. Mais je préfère quand même Mombasa.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Major, qu’est-ce qu’il y a ? Arrêtez de me mater comme ça ! Je trouve ça bizarre. Ho merde, je viens de me rappeler. Je crois que j’ai oublié de tirer la chasse d’eau.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spartan IV 1 :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Ces dernières années, je faisais la chasse aux rebelles. Ça fait du bien de repartir à la chasse aux aliens.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;J’ai commencé sur [[Madrigal]] en [[2528|28]]. Et vous ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous vous souvenez de [[Jericho VII]], Major ? On a combattu ensemble en [[2535|35]].&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;J’ai combattu avec [[Frederic-104|1-0-4]] sur [[Reach]] avant que ça ne [[Bataille de Reach|parte en sucette]]. Vous connaissez ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous avez appris à ce qui est arrivé à [[Halsey]], Major ? On ne vous a pas dit ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spartan IV 2 :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Avec autant de Spartans sur place, ça va se finir très rapidement.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Les [[Spartans IV]] opèrent sous [[protocole Orion]], on reste toujours dans la légalité. Mais vous, on ne peut pas en dire autant.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous vous rappelez de [[Circinius-IV]] ? Ces gamins n’avaient aucune chance de toute façon.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;J’ai combattu avec vous sur [[Green Hills]] en [[2527|27]], je n’étais qu’un [[Corps des Troupes de Choc Aéroportées Orbitales|ASCO]] à l’époque.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous savez ou est [[Kelly-087|0-8-7]] ? Sa rapidité aurait vraiment pu nous aider.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spartan IV 3 :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;On vous a porté disparu depuis 52, Major. Ils seront surpris, sur Terre, lorsqu’ils apprendront que vous êtes en vie. Tout est parti en sucette depuis la fin de la guerre.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Il parait que vous avez combattu sous les ordres du Capitaine [[Jacob Keyes]] en 52. C’était une légende. J’étais à ses côtés en 35. Qu’il repose en paix.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ça ira bien sur [[Requiem]]. Il y a des Classe-VI partout !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;J’étais sous les ordres d’un Classe-II en [[2539|39]]. [[Linda-058|Sierra 0-5-8]], vous connaissez ? C’était un sniper hors-pair.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous vous souvenez de [[Miridem]] en [[2544|44]] ? On a fait ce qu’on a pu mais ça n’a rien donné au final.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NiveauxdeHalo4}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Arr%C3%AAt_(niveau_de_Halo_4)&amp;diff=69540</id>
		<title>Arrêt (niveau de Halo 4)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Arr%C3%AAt_(niveau_de_Halo_4)&amp;diff=69540"/>
		<updated>2012-12-06T21:17:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Arrêt&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Arret mission halo4.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|description=L’Infinity quitte [[Requiem]] et la frénésie de Cortana empire.Le  [[Major]] doit empêcher le [[Didacte]] de trouver le [[Recomposeur]]&lt;br /&gt;
|jeu=Halo 4&lt;br /&gt;
|numéro du niveau=6&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=2557&lt;br /&gt;
|lieu=*[[Requiem]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=&lt;br /&gt;
|objectifs secondaires=&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[Didacte|Le Didacte]]&lt;br /&gt;
*[[Cortana]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Elites]]&lt;br /&gt;
*[[Grognard]]&lt;br /&gt;
*[[Rapace]]&lt;br /&gt;
*[[Chasseurs]]&lt;br /&gt;
*[[Chevalier Prométhéen]]&lt;br /&gt;
*[[Rampant Prométhéen]]&lt;br /&gt;
*[[Sentinelle Prométhéenne]]&lt;br /&gt;
|armes utilisables=*[[Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de Sniper UNSC]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes]] &lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Railgun]]&lt;br /&gt;
*[[Laser Spartan]]&lt;br /&gt;
*[[Charge adhésive]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat]]&lt;br /&gt;
*[[SAW]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]] &lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Carabine]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil Storm]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à Concussion]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de Sniper Covenant]] &lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil léger]]&lt;br /&gt;
*[[Répercuteur]]&lt;br /&gt;
*[[Canon incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à particules]]&lt;br /&gt;
*[[Éradicateur]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à impulsion]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle Machine Gun]] &lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=*[[Pélican]] &lt;br /&gt;
|terminaux=Chevaliers&lt;br /&gt;
|succès=*Arrêt&lt;br /&gt;
*Face contre terre&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dialogues ==&lt;br /&gt;
Au début du niveau sur [[UNSC Infinity|l&#039;Infinity]], plusieurs membres de l&#039;équipage adressent la parole au Major...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine1 :&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Vous êtes un des premiers [[Spartan II]]. Ho merde, je n’aurai jamais cru que je me battrai aux côtés d’un gars comme vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Heureusement que l’Infinity m’a sorti du camp de guerre de [[Académie Lunaire|Luna]]. Il y avait trop de boulet. Je me faisais bizuter à chaque fois. Casser de l’alien au cul de la Voie Lactée c’est carrément plus tranquille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ils ont dit que vous étiez mort il y a 4 ans. Vous êtes un vrai héro sur [[Terre]]. Mon gamin a un poster de vous dans sa chambre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 2 :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Je vais être honnête. Mais je n’aurai surement pas accepté la mission si je savais comment ça allait tourner. J’ai une femme et un gamin sur [[Concord]] vous savez !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- L’Infinity, c’est un sacré rafiot vous ne trouvez pas ? Le plus gros de la flotte. Cinq kilomètres de longueur, c’est plus gros que les bâtiments d’assauts Covenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le mémorial de l’Infinity est impressionnant, non ? Il parait qu’il est plus grand que pas mal de parc naturel sur Terre. Il a sa propre biosphère avec des animaux et des plantes. C’est dingue ce qu’ils arrivent à mettre dans un bâtiment de guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 3 :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Je comptais buter encore quelques aliens, vous en pensez quoi ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Putain je n’arrive pas à croire qu’ils aient butés le Capitaine Gannon (pas sûr du nom,  à vérifier). C’était un bon gars.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Vous êtes un Spartan II, les fameux Spartan II. Il y a plein de rumeurs sur vous. Il parait qu’on vous a enlevés quand vous étiez gamin et qu’on vous a fait subir des expériences. C’est vrai ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Vous êtes plutôt fusil d’assaut ou mitraillette, Major ? J’ai un faible pour le lance-grenade. Mais la charge adhésive éclate tout !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 4 :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Vous connaissiez [[Sergent Major Avery Johnson|Avery Johnson]] ? C’est lui qui m’a formé sur [[Harvest]], pile au moment où on a entendu parler du ‘’premier contact’’ en 25.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Il parait que vous avez combattu avec le Sergent sur [[Arche|l’Arche]] en 52, il y est resté. On dit qu’il s’est sacrifié mais vous devez en savoir plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Putain de Covenant. C’est quoi leur problème ? On leur a déjà botté le cul en 52. Ils en veulent encore ou quoi ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Qu’est-ce qu’il y a ? J’ai un truc entre les dents ? Vous pouvez me le dire, je ne vexerai pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 5 :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Je n’y crois pas Major. Vous savez quoi ? Ce n’est pas croyable, vous avez trop assuré, je vous promets, avec ces aliens et ces trucs. Mais à part ça, qu’est-ce qu’on fout sur cette planète ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ho, ces bestioles ne lâcheront jamais l’affaire…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Vous en dites quoi de cette planète, Major ? C’est limite croyable. Elle serait restée là au fin fond de l’espace avec des aliens cachés à l’intérieur tout ce temps. Je me demande bien pourquoi ces bestioles se réveillent tout à coup et nous sautent dessus ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Notre seul mission, c’est de buter de l’alien. C’est bien ça ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Je commence à me dire qu’on est complètement débordé. Vous en dites quoi, Major ? C’est vrai ? Les Covenants ça va encore mais ces bestioles, ces aliens [[Forerunner]]. Je ne sais pas si on fait le poids.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- J’ai l’impression que ces nouveaux aliens n’aiment pas trop les humains. C’est peut-être autre chose qu’il les a réveillé. Moi je ne suis qu’un bidasse, Major, pas un scientifique. Je réfléchi qu’avec mon flingue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 6 :&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Vous avez vu ces nouveaux aliens ? Ils me foutent les boules. Ils ont de toutes petites mains comme un lutin ou un truc comme ça, ce n’est pas normal ! Ça va me filer des cauchemars.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Des [[Banshee]] en rase gote (pas compris ce qu’il a voulu dire)… heu non, en rase-motte. Enfin vous m’avez compris ou pas ? Laissez tomber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Vous m’avez impressionné quand vous avez sauvé la Terre la dernière fois. Je n’en reviens pas de ce que vous avez fait à la [[Nouvelle Mombasa]] avec le [[Scarab]]. Et sur [[Voi]], ce n’était pas mal non plus. Mais je préfère quand même Mombasa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Major, qu’est-ce qu’il y a ? Arrêtez de me mater comme ça ! Je trouve ça bizarre. Ho merde, je viens de me rappeler. Je crois que j’ai oublié de tirer la chasse d’eau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spartan IV 1 :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ces dernières années, je faisais la chasse aux rebelles. Ça fait du bien de repartir à la chasse aux aliens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- J’ai commencé sur [[Madrigal]] en 28. Et vous ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Vous vous souvenez de [[Jericho VII]], Major ? On a combattu ensemble en 35.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- J’ai combattu avec [[Frederic-104|1-0-4]] sur [[Reach]] avant que ça ne parte en sucette. Vous connaissez ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Vous avez appris à ce qui est arrivé à [[Halsey]], Major ? On ne vous a pas dit ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spartan IV 2 :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Avec autant de Spartan sur place, ça va se finir très rapidement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Les [[Spartan IV]] opèrent sous protocole Orion, on reste toujours dans la légalité. Mais vous, on ne peut pas en dire autant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Vous vous rappelez de [[Circinius-IV|Circinius IV]] ? Ces gamins n’avaient aucune chance de toute façon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- J’ai combattu avec vous sur [[Green Hills]] en 27, je n’étais qu’un [[Corps des Troupes de Choc Aéroportées Orbitales|ASCO]] à l’époque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Vous savez ou est [[Kelly-087|0-8-7]] ? Sa rapidité aurait vraiment pu nous aider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spartan IV 3 :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- On vous a porté disparu depuis 52, Major. Ils seront surpris, sur Terre, lorsqu’ils apprendront que vous êtes en vie. Tout est parti en sucette depuis la fin de la guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Il parait que vous avez combattu sous les ordres du Capitaine [[Jacob Keyes]] en 52. C’était une légende. J’étais à ses côtés en 35. Qu’il repose en paix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ça ira bien sur [[Requiem]]. Il y a des Classe-VI partout !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- J’étais sous les ordres d’un Classe-II en 39. [[Linda-058|Sierra 0-5-8]], vous connaissez ? C’était un sniper hors-pair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Vous vous souvenez de [[Miridem]] en 44 ? On a fait ce qu’on a pu mais ça n’a rien donner au final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NiveauxdeHalo4}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Lettre_d%27un_ami&amp;diff=36347</id>
		<title>Lettre d&#039;un ami</title>
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		<updated>2010-09-16T10:12:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;&#039;La Lettre d&#039;un Ami&#039;&#039;&#039;, est une lettre que l&#039;on trouve présente dans l&#039;édition Légendaire d&#039;[[Halo Reach]]. Elle nous décrit ce que contient le colis ainsi que la manière dont les objets ont été récupéré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Lettre d&#039;un Ami.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mémorial de guerre de Reach]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<updated>2010-09-16T10:12:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;&#039;La Lettre d&#039;un Ami&#039;&#039;&#039;, est une lettre que l&#039;on trouve présente dans l&#039;édition Légendaire d&#039;[[Halo Reach]]. Elle nous décrit ce que contient le colis ainsi que la manière dont les objets ont et récupérer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Lettre d&#039;un Ami.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mémorial de guerre de Reach]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
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		<updated>2010-09-16T10:11:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : Page créée avec « * &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;La Lettre d&amp;#039;un Ami&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, est une lettre qu&amp;#039;on trouve présent dans l&amp;#039;édition Légendaire d&amp;#039;Halo Reach. Elle nous décrit ce que contient le colis ainsi que la manièr... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;&#039;La Lettre d&#039;un Ami&#039;&#039;&#039;, est une lettre qu&#039;on trouve présent dans l&#039;édition Légendaire d&#039;[[Halo Reach]]. Elle nous décrit ce que contient le colis ainsi que la manière dont les objets ont et récupérer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Lettre d&#039;un Ami.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mémorial de guerre de Reach]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:Lettre_d%27un_Ami.jpg&amp;diff=36344</id>
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		<updated>2010-09-16T10:00:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=2610&amp;diff=36343</id>
		<title>2610</title>
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		<updated>2010-09-16T09:59:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:timeline logo.jpg|center|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Le 15 janvier&#039;&#039; - Cousin reçoit un colis de la part d&#039;un ami. Dedans, une [[Lettre d&#039;un Ami|lettre]] l&#039;informe que le colis à une réplique à l&#039;échelle 1/53 du [[mémorial de guerre de Reach]] à Hösök tere, en [[Nouvelle Alexandrie]], ainsi qu&#039;un container de sécurité ONI 600 contenant le journal personnel du [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey|docteur Hasley]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Trois ans après sa conception, entièrement fabriqué à la main, le [[John-117 Memorial|Monument de John-117]] a été terminé et mis dans le [[Musée de l&#039;humanité]], pour commémorer le temps de dévouement pour protéger l&#039;humanité du Spartan. On ne connaît pas ce qui s&#039;est passé ou ce que sont les événements survenus durant cette année. C&#039;était exactement 57 ans après la [[Guerre Humain contre Covenant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{chronologiev2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=36222</id>
		<title>Halo : Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=36222"/>
		<updated>2010-09-14T09:24:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:jaquette halo reach.png|right|300px]]&lt;br /&gt;
*Support : [[XBOX 360]]&lt;br /&gt;
*Développeurs : [[Bungie|Bungie Software]]&lt;br /&gt;
*Editeurs : [[Microsoft|Microsoft Games Studios]]  &lt;br /&gt;
*Sortie France : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie US : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie Japon : 15 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Genre : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Résolution : 1080p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable offline : OUI&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable en Link : OUI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bêta : Du 3 mai au 17 mai 2010 via le menu de [[Halo 3: ODST]] ou avec un code.&lt;br /&gt;
*Jouable sur le Live : OUI&lt;br /&gt;
*Liste d&#039;amis : OUI&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : NC&lt;br /&gt;
*Score en ligne : OUI&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : NON&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;PRESENTATION&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|k9ez7iNjoVg|280|}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo: Reach&#039;&#039;&#039; est un jeu vidéo des studios de [[Bungie]], sa sortie est programmée le 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;une des personnes que l&#039;on entend dans la bande-annonce se présente sous le matricule &#039;&#039;&#039;[[Carter-259|&#039;&#039;Sierra-259&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sierra étant un code d&#039;identification normalement utilisé pour désigner les spartans, plus précisément les spartan-II, on doit s&#039;attendre à ce que ces combattants aient une place importante dans l&#039;histoire du jeu. De plus, le numéro de matricule de ce spartan dépassant largement les effectifs connus du programme tel qu&#039;on le connait à travers le livre [[La Chute de Reach]], c&#039;est-à-dire environ 150 candidats involontaires, il est probable qu&#039;il fasse partie d&#039;une deuxième génération de [[Spartan-II]]. L&#039;existance de cette deuxième génération avait été légèrement supposée par quelques indices laissés par Bungie, particulièrement dans le buzz de [[Ilovebees]] et la création de la spartan [[Nicole-458]] dans le jeu vidéo &#039;&#039;Dead or Alive 4&#039;&#039;, mais cela pourrait être la première fois que cette nouvelle génération soit réellement rendue officielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre Spartan pouvant appartenir à cette deuxième vague est entendue dans cette bande-annonce : juste avant que les premières explosions ne retentissent à la surface de la planète. Elle dit : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;This is Sierra three-two-zero, prepared for combat insertion&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, ce qui signifie approximativement &amp;quot;Ici [[Kat-320|Sierra-320]], prête à aller au combat&amp;quot;. Encore une fois, le matricule est supérieur à 150.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Voici les voix entendues dans le trailer en version originale&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;[[Remote Scanning Outpost Fermion]] &#039;&#039;&amp;quot; Gamma station, this is Fermion RSO. Unconfirmed report of an in-system slipspace rupture.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach |REACH Orbital Station Gamma]]: &#039;&#039;&amp;quot; Impossible. Check your source. &amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Pause]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fermion RSO: &#039;&#039;&amp;quot;Reading multiple pings below the Orbital Defense Grid.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach|Gamma Station]]: &#039;&#039;&amp;quot;Oh, this can’t be happening&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;There’s no mistake. It’s them.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;Winter contingency has been declared. All units are mobilized and ready.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-320]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-320|Sierra 3-2-0]], prepared for combat insertion.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Nuke explosion]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell was that?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pilot:&#039;&#039; &amp;quot;We’re coming in hot. Hold on!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;We just lost our bird!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;Oh my god!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Begin chatter; the following takes place all together]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gamma Station: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell is happening down there? A city just dropped off my map.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: &#039;&#039;&amp;quot;There are people down here!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re falling back! Where’s our evac!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: Indeterminable chatter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re getting overrun. We’re holding position as long as we can&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[End chatter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;I need you in that fight, [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]]. [Pause] [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], come in. [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], do you read me?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-259]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-259|Sierra 2-5-9]]. You got Spartans on the ground, sir. We’re not going anywhere&amp;quot;&#039;&#039;.&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Fermion|Traduction du premier trailer Halo Reach - E3 2009]]&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Carter-A259]]&lt;br /&gt;
*[[Emile-A239]]&lt;br /&gt;
*[[Jorge-052]]&lt;br /&gt;
*[[Jun-A266]] &lt;br /&gt;
*[[Catherine-B320]] &lt;br /&gt;
*[[Noble Six|SPARTAN-B312]]&lt;br /&gt;
*[[Urban Holland]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Localisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Systeme Epsilon Eridani]]&lt;br /&gt;
*[[Fermion|Fermion Remote Scanning Outpost]] (uniquement mentionné) &lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Csodaszarvas]]&lt;br /&gt;
*[[Turul]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Le Falcon]]&lt;br /&gt;
*[[Le Sabre]]&lt;br /&gt;
*[[Le Revenant]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Le Banshee]]&lt;br /&gt;
*[[Pelican]]&lt;br /&gt;
*[[La Mangouste]]&lt;br /&gt;
*[[L&#039;apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Le Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Le Phantom]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Le Chariot élévateur]]&lt;br /&gt;
*[[Les Voitures Civiles]]&lt;br /&gt;
*[[Le Buggy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Races&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Humain &lt;br /&gt;
*[[Huragok]]&lt;br /&gt;
*[[Jiralhanae]] &lt;br /&gt;
*[[Kig-Yar]]&lt;br /&gt;
*[[Lekgolo]] &lt;br /&gt;
*[[Skirmisher]] (première apparition)&lt;br /&gt;
*[[Sangheili]] &lt;br /&gt;
*[[Unggoy]]&lt;br /&gt;
*[[Ingénieur]]&lt;br /&gt;
Sauvages ;&lt;br /&gt;
*[[Moa]]&lt;br /&gt;
*[[Gueta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Campagne&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Voici les niveaux de Halo Reach connus pour l&#039;instant :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 1 : [[Noble Actual]] ATTENTION SPOILER !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2 : [[Winter Contingency]] ATTENTION SPOILER !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3 : [[Nightfall]] ATTENTION SPOILER !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4 : [[Tip of The Spear]] ATTENTION SPOILER !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 5 : [[Long Night of Solace]] ATTENTION SPOILER !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hypothèses et rumeurs incertaines.&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;*En rapport avec le contenu de l&#039;édition limitée, il est fort probable que l&#039;histoire ait un rapport certain avec le [[docteur Halsey]] et L&#039; [[ONI]]. Il a également été mentionné que l&#039;histoire aurait un rapport important (du moins plus que ce que l&#039;on sait déjà) avec le projet [[Sabre]] et l&#039;officier chef [[Franklin Mendez]] (Initial Armory Inventory, on peut le voir apparaitre sur le screen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Des autochtones comme des civils (confirmé) et des animaux (confirmé) seront présent en campagne et seront plus ou moins agressifs ; on connais jusqu&#039;à présent le [[Moa]] (sorte d&#039;autruche aperçue dans un screen avec un véhicule civil) et le [[Gueta]](ressemblant étrangement aux animaux vus dans la première présentation de Halo ; CE). Une sorte de ver géant serait aussi de la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La majeure partie des véhicules du jeu seront pilotables, on peut supposer ; Le chariot élévateur (confirmé), les voitures civiles (confirmé), le(s) camion(s), le buggy (confirmé)... et en rêvant, peut-être un pélican, un phantom ou autre !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les tourelles à plasma (violettes, fixes et monoplace) sont toujours là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tout comme le héros, [[Emile-A239]] ne montrera jamais son visage. (Hautement probable, source ; Initial Armory Inventory)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les élites possèdes lames à plasma (plus petit que l&#039;épée) dans les animations d&#039;assassinats (confirmé ;Screenshots).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les jackals ont de nouveaux boucliers, plus fiables.&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Baptême du Feu&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|GnamP-tcDig|250|}}&lt;br /&gt;
Dans Halo: Reach, le mode Baptême du Feu sera disponible. On le sait grâce à une bande-annonce:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On sait également que les cartes du Baptême du Feu seront personnalisables et qu&#039;il sera possible de créer des modes de jeux personnalisés comme en multi dans Halo 3, en choisissant les vagues et leurs contenus, par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Mode Multijoueur&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|E95PeZ0qsLY|250|}}&lt;br /&gt;
===Les Modes de jeu===&lt;br /&gt;
*[[Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[Headhunter]]&lt;br /&gt;
*[[Spartans contre Elites]]&lt;br /&gt;
*[[Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Stockpile]]&lt;br /&gt;
*[[Defense des Générateurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Cartes multijoueur=== &lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|J71QeR5ToOc|250|}}&lt;br /&gt;
*[[Powerhouse (Multijoueur de Halo Reach)|Powerhouse]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
*[[Swordbase (Multijoueur de Halo Reach)|Swordbase]]&lt;br /&gt;
*[[Boneyard (Multijoueur de Halo Reach)|Boneyard]]&lt;br /&gt;
*[[Waterfront (Multijoueur de Halo Reach)|Waterfront]]&lt;br /&gt;
*[[Beachhead (Multijoueur de Halo Reach)|Beachhead]]&lt;br /&gt;
*[[Spire (Multijoueur de Halo Reach)|Spire]]&lt;br /&gt;
*[[Boardwalk (Multijoueur de Halo Reach)|Boardwalk]]&lt;br /&gt;
*[[Countdown (Multijoueur de Halo Reach)|Countdown]]&lt;br /&gt;
*[[Zealot (Multijoueur de Halo Reach)|Zealot]]&lt;br /&gt;
*[[Glacier (Multijoueur de Halo Reach)|Glacier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voir aussi: &#039;&#039;[[Loadouts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les éditions spéciales===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=175|Pack&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Standard&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Collector&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Présentation&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Standard.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Collector.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Légendaire.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jeu &amp;amp; Manuel&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boîte Noir de l&#039;ONI &amp;amp; Journal du Dr. Hasley&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure pour Avatar via Waypoint&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Elite Exclusive&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Spartan Exclusive&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Réplique du Mémorial de Guerre de Reach&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boîte Spécial de l&#039;UNSC&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Recon&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès et Médailles==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Succes de Halo Reach|Succès]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Médailles de Halo Reach|Médailles]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page liée==&lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Birth of a Spartan]] - court-métrage&lt;br /&gt;
*[[Musique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Votre propre Spartan.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bungie a laissé entendre que les joueurs auraient la possibilité de personnaliser leur personnage principal au-delà du simple choix de ses armes. Certaines capacités liées aux armures pourront être acquises afin de les spécialiser dans un domaine, mais il sera également possible de modifier leur apparence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halo Reach devrait bénéficier d&#039;un moteur graphique inédit, dont le développement aurait commencé en 2007. D&#039;ailleur le développement d&#039;Halo Reach lui même aurait commencé avant [[Halo 3: ODST]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le multijoueur devrait être renouvellé ainsi que le Gameplay. Et le scénario et l&#039;ambiance seront plus sombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Analyse des informations disponibles&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Trailer&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une information provenant du dernier Trailer en date nous apprend que l&#039;équipe de Spartan s&#039;appelerait Noble (ce qui semblait être entendu lors du premier trailer). Et Noble One serait donc le chef de l&#039;unité, autrement dit le Spartan [[Carter-259]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Toujours dans les voix que l&#039;on peut entendre, on entend parler de la [[Fermion|Fermion RSO]]. Cette [[Remote Scanning Outpost|Station de Détection Avancée]] perçoit un signal dans le sous-espace aux alentours de 0450 heures. Elle comprend notamment à son bord, trois hommes d&#039;équipage : le premier maître [[McRobb]], le [[Lieutenant (J.G.) Bill Streeter ]], et le  [[Lieutenant (J.G.) David Brightling]]. [[Fermion]] sera autodétruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un détail a été repéré dans le trailer. Un corps est observable dans la fumée du sillage du vaisseau. Il se pourrait que ce soit [[James (SPARTAN-II)]]. Cela ne reste qu&#039;une hypothèse, mais elle reste la plus plausible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00044779-images-de-halo-reach.htm]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Galerie (cliquez pour plus de précision)&amp;quot; align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer1.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer2.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer3.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer4.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer5.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer6.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer7.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer8.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer9.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer10.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer11.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer12.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer13.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer14.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer15.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer16.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer17.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer18.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer19.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer20.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer21.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer22.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer23.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer24.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer25.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer26.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer27.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer28.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer29.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer30.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer31.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer32.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer33.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:HR-Collector.jpg&amp;diff=36219</id>
		<title>Fichier:HR-Collector.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:HR-Collector.jpg&amp;diff=36219"/>
		<updated>2010-09-14T09:17:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>2553</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=2553&amp;diff=36187"/>
		<updated>2010-09-12T15:38:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:timeline logo.jpg|center|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mars&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Le 3 Mars&#039;&#039; : était le véritable dernier jour de la fin de la [[Guerre Humain contre Covenant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Avec la mort du [[Prophète de la Vérité]], la désactivation des [[Halo]]s et l&#039;assurance de la destruction de toute forme de [[Flood]], la bataille de l&#039;[[Arche]] mis fin à la Guerre Humain contre Covenant, aussi appelée, la &#039;&#039;Grande Guerre&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Hillside Memorial|Un monument est érigé]] dans une savane du Kenya en mémoire de ceux qui ont donnés leur vie dans cette guerre, y compris le Spartan [[John-117]] qui est considéré comme [[MIA]]. [[Thel &#039;Vadamee]] et ses frères survivants quittent la [[Terre]] pour leur planète natale, [[Sanghelios]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Le 5 Mars&#039;&#039; : L&#039;[[UNSC]] démarre la reconstruction de ses [[colonie]]s et de sa population.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;entreprise du nom de [[Big M Studio]] est fondé. Au fil des années, la réputation de l&#039;entreprise sera reconnu. Leur spécialité est de fournir des répliques et des objets de collection dans plus d&#039;une vingtaine de système. L&#039;une de leur plus précieuse réplique est celle du [[Mémorial de guerre de Reach]] répliqué à l&#039;échelle 1/53&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{chronologiev2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=M%C3%A9morial_de_guerre_de_Reach&amp;diff=36186</id>
		<title>Mémorial de guerre de Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=M%C3%A9morial_de_guerre_de_Reach&amp;diff=36186"/>
		<updated>2010-09-12T15:31:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : Page créée avec « Réplique de la sculpture à l&amp;#039;échelle 1/53.  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Le Mémorial de guerre de Reach&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est une sculpture représentant les cinq ... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:HR LEGENDARY STATUE.jpg|300px|thumb|Réplique de la sculpture à l&#039;échelle 1/53.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Mémorial de guerre de Reach&#039;&#039;&#039; est une sculpture représentant les cinq membres de la [[Noble Team]] à Hösök tere, en [[Nouvelle Alexandrie]] sur [[Reach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2553, une entreprise du nom de [[Big M Studio]] est fondé. Leur spécialité est de fournir des répliques et des objets de collection. Le Mémorial de guerre de Reach se voit alors répliqué à l&#039;échelle 1/53.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:HR_LEGENDARY_STATUE.jpg&amp;diff=36185</id>
		<title>Fichier:HR LEGENDARY STATUE.jpg</title>
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		<updated>2010-09-12T15:21:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Nouvelle_Alexandrie&amp;diff=36184</id>
		<title>Nouvelle Alexandrie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Nouvelle_Alexandrie&amp;diff=36184"/>
		<updated>2010-09-12T15:20:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Nouvelle Alexandrie.jpg|right|400px|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Nouvelle Alexandrie&#039;&#039;&#039; était une métropole de la colonie humaine [[Reach]]. Pendant la chute de Reach, la ville était devenu la cible des Covenants. Elle a été défendu par la [[Noble Team]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois [[Ascenseur Orbital|ascenseurs orbitaux]] sont localisés près de la ville.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
La ville a été nommé d&#039;après la ville d&#039;Alexandrie en Egypte.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Reach&amp;diff=36183</id>
		<title>Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Reach&amp;diff=36183"/>
		<updated>2010-09-12T15:16:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Reach orbite.jpg|right|400px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reach&#039;&#039;&#039; fait partie des mondes-[[colonie]]s les plus importants du [[CSNU]]. Sa population humaine est de 700 millions de personnes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Localisée dans le système [[Epsilon Eridani]], dans la section 1 de la [[FLEETCOM]], Reach était une planète étant considérée comme la seconde planète Terre pour les humains, réunissant une très grande défense militaire et un abri pour les civils, pendant la [[Guerre Humain contre Covenant]]. A l&#039;origine, elle fut colonisée pour ses gisements riches en [[Titanium-A |titanium]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reach est un monde forteresse humain hyper sophistiqué. Il possède des Supers-[[CAM]], [[Canon à Accelération Magnétique]], 20 sont en orbite. Des centaines de vaisseaux de combats orbitent autour de Reach, assurant sa protection face aux [[Covenant]]s. Les principaux chantiers naval du [[CSNU]] y sont présents. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[HIGHCOM]], [[FLEETCOM]] et les corps de [[Marines]] ont eu des sièges sociaux sur Reach, ainsi que des bases pour l&#039;[[ONI]], incluant la [[CASTLE Base]] (forteresse). C&#039;est notamment dans cette base que les Spartans s&#039;entrainèrent pour la première fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sous la surface de Reach, dans un endroit laissé secret, se trouve un [[artefact]] forerunner qui est fortement convoité par les Covenants. La présence de cet artefact a permis à l&#039;Humanité de pouvoir mieux combattre la flotte ennemie, car les covenants ne voulaient pas détruire la planète afin de préserver cette trouvaille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Colonisé à l&#039;origine pour ses riches gisements de [[Titanium-A|titane]], Reach a des mines qui courrent à travers des milliers de mètres de profondeur. Le secret de [[CASTLE Base]] de l&#039;[[ONI]] était situé dans l&#039;une de ces mines sous [[Menachite Mountain]]. L&#039;ONI a réquisitionné la mine après avoir violé un secret sous la zone de la surface de Reach contenant un [[artefact]] [[Forerunner]] qui a été vivement recherché par le Covenant. Le fait que cet objet était si précieux pour eux est peut-être la principale raison pour laquelle les personnes ont survécu pour l&#039;atteindre, le Covenant ayant peur de le détruire. Cette installation a également été le lieu de naissance du légendaire Programme [[SPARTAN-II]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré sa position en tant que la plus grande base navale stratégique du CSNU, et le deuxième plus grand centre de population, le [[systeme Epsilon Eridani]] a été secoué par des activité [[insurrection|insurrectionnelles]] au début du 26e siècle. La planète-soeur, [[Tribute]], était l&#039;un des fronts de la campagne du CSNU contre le terrorisme, l&#039;[[Opération TREBUCHET]]. En 2525, quelques mois avant le déclenchement de la [[guerre Humain contre Covenant]], Reach a été le site d&#039;un important attentat terroriste à la bombe contre le paquebot de luxe [[National Holiday]]. Un taxi rempli d&#039;explosifs s&#039;est écrasé sur la ligne, causant la mort de tous à bord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reach et John-117===&lt;br /&gt;
C&#039;est là que John a été élévé avec ses frères Spartans, c&#039;est ici qu&#039;il s&#039;est entrainé quand il était jeune. Malheureusement, en [[2552]], Reach est attaquée par les [[Covenants]], et après [[bataille de Reach|une grande bataille]], les humains, trois fois moins nombreux, sont vaincus. Seul le [[Pillar of Autumn]] parvient à s&#039;enfuir, et encore pas pour longtemps. Des milliers d&#039;humains périrent dans la bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, quand le [[SPARTAN-117]] revient pour chercher des survivants, il découvre que plusieurs SPARTANS ont survécu ainsi que l&#039;[[Amiral Whitcomb]] et quelques Marines. Il entreprend alors de quitter ce système, ce qu&#039;il fait, et laisse donc Reach, le dernier rempart avant la [[Terre]], totalement détruit, aux mains des Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Localisations sur Reach  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Localisations Terrestres ===&lt;br /&gt;
[[Image:Reach orbite2.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
* [[Highland Mountains]] &lt;br /&gt;
** [[Mechanite|Menachite Mountains]] &lt;br /&gt;
** [[CASTLE Base]] &lt;br /&gt;
** [[Camp Hathcock]] &lt;br /&gt;
** [[Camp de l&#039;Indépendance]] &lt;br /&gt;
** [[Longhorn Vallée]] &lt;br /&gt;
** [[Big Horn River]] &lt;br /&gt;
* [[Fairchild Field]] &lt;br /&gt;
* [[HighCom Armory Omega]] &lt;br /&gt;
* [[Military Reservation 01478-B]] &lt;br /&gt;
* [[Military Wilderness Training Preserve]] &lt;br /&gt;
* [[ODG Facility A-331]] &lt;br /&gt;
* [[Tour Olympique]]&lt;br /&gt;
* [[FLEETCOM HQ]] &lt;br /&gt;
* [[Station Gamma de Reach]] &lt;br /&gt;
* [[Quezon]] - métropole&lt;br /&gt;
* [[Ezhtergom]] - métropole&lt;br /&gt;
* [[Manassas]] - métropole&lt;br /&gt;
* [[Nouvelle Alexandrie]] - métropole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Localisations Orbitales === &lt;br /&gt;
* [[ONI Medical Facility]] &lt;br /&gt;
* [[Station Gamma de Reach]] &lt;br /&gt;
* [[Station Orbitale]]&lt;br /&gt;
* Reach Orbital Shipyards&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039; [[Ehilend]]&#039;&#039;&#039; est son seul et unique satellite naturel (une lune).&lt;br /&gt;
*Il a été mentionné dans les &#039;&#039;&#039;[[Transmissions]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:rapport Terre - Reach.jpg|center|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Lessystèmesplanetairesv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Nouvelle_Alexandrie&amp;diff=36182</id>
		<title>Nouvelle Alexandrie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Nouvelle_Alexandrie&amp;diff=36182"/>
		<updated>2010-09-12T15:15:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : Page créée avec « thumb  La Nouvelle Alexandrie était une métropole de la colonie humaine Reach. Pendant la chute de Reach, la ville étai... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Nouvelle Alexandrie.jpg|right|400px|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Nouvelle Alexandrie était une métropole de la colonie humaine [[Reach]]. Pendant la chute de Reach, la ville était devenu la cible des Covenants. Elle a été défendu par la [[Noble Team]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois [[Ascenseur Orbital|ascenseurs orbitaux]] sont localisés près de la ville.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
La ville a été nommé d&#039;après la ville d&#039;Alexandrie en Egypte.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=2610&amp;diff=36180</id>
		<title>2610</title>
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		<updated>2010-09-12T15:02:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:timeline logo.jpg|center|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Le 15 janvier&#039;&#039; - Cousin reçoit un colis de la part d&#039;un ami. Ce dernier l&#039;informe que le colis à une réplique à l&#039;échelle 1/53 du [[mémorial de guerre de Reach]] à Hösök tere, en [[Nouvelle Alexandrie]], ainsi qu&#039;un container de sécurité ONI 600 contenant le journal personnel du [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey|docteur Hasley]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Trois ans après sa conception, entièrement fabriqué à la main, le [[John-117 Memorial|Monument de John-117]] a été terminé et mis dans le [[Musée de l&#039;humanité]], pour commémorer le temps de dévouement pour protéger l&#039;humanité du Spartan. On ne connaît pas ce qui s&#039;est passé ou ce que sont les événements survenus durant cette année. C&#039;était exactement 57 ans après la [[Guerre Humain contre Covenant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{chronologiev2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=UNSC_Prophecy&amp;diff=33492</id>
		<title>UNSC Prophecy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=UNSC_Prophecy&amp;diff=33492"/>
		<updated>2010-06-16T12:38:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Présentation==&lt;br /&gt;
[[Image:UNSC Prophecy.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ation==&lt;br /&gt;
[[Image:Prophecy.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;UNSC Prophecy&#039;&#039;&#039; est un  [[Destroyer UNSC]] en 2531. Le [[Capitaine Cutter]] a refusé le poste de commandant du Prophecy, pour rester sur l&#039;[[UNSC Spirit of Fire]] et proche de sa famille. Il était équipé d&#039;une [[IA]] embarquée au nom de [[FitzGibbon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Longueur 485 mètres &lt;br /&gt;
*Slipspace : [[Slipspace|Drive Shaw-Fujikawa Translight Engine]] &lt;br /&gt;
*Vitesse Slipspace : de 2,1 al / jour&lt;br /&gt;
*Energie : à fusion de noyaux de deutérium &lt;br /&gt;
*Aucun écran protecteur&lt;br /&gt;
*Cuirasse : 2 mètres de [[Titanium-A]]&lt;br /&gt;
*Armement : &lt;br /&gt;
**2 [[CAM|canons Magnetic Accelerator]] &lt;br /&gt;
**[[Missile Archer]] pods &lt;br /&gt;
**Defense : armes de 50 mm &lt;br /&gt;
*Présent pour la [[Troisième bataille d&#039;Harvest]] &lt;br /&gt;
*Affiliation UNSC [[Navy]] &lt;br /&gt;
*Membre de l&#039;équipage connu : [[IA]] [[FitzGibbon]] &lt;br /&gt;
*Classe: Croiseur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Prophecy était chargé de partir sur [[Harvest]] pour enquêter sur les activités terrestres Covenantes.&lt;br /&gt;
Un vaisseau Covenant est sorti du sous-espace et a engagé le combat endommageant gravement le Prophecy, tous les membres d&#039;équipage ont évacué le navire dans des capsules de survie. Malheureusement, les capsules ont été exposées au rayonnement de l&#039;impulsion des moteurs du navire. La moitié de ceux qui ont été soumis au rayonnement, était à peine en vie, tandis que l&#039;autre moitié était morte. Les capsules survivantes ont été récupérées par l&#039;[[UNSC Spirit of Fire]], où les survivants ont été pris en charge médicalement. Mais tous ont lentement agonisé, jusqu&#039;à la mort. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sergent [[John Forge]] a été envoyé à bord du navire dans un Pelican avec son équipe pour récupérer les survivants, mais il a été redirigé par [[Serina]] pour purger sa base de données. l&#039;IA du Prothecy, [[FitzGibbon]], empêcha Forge d&#039;accéder à la base de données en raison de son manque de professionnalisme, mais a finalement cédé lorsqu&#039;il a été informé que ses actions violaient le [[Protocole Cole]]. Permettant a Forge de purger la base de données, FitzGibbon a ensuite lancé une séquence d&#039;auto-destruction, pour empêcher les Covenant de récupéré quoi que se soit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un [[UNSC Prowler]] de l&#039;[[ONI]] était présent lorsque le Prothecy a été endommagé, mais a refusé de l&#039;aider parce que le rayonnement des émissions aurait compromis leurs systèmes de furtivité, ce qui aurait compromis leur seul avantage tactique théorique. Les survivants ont été également considérés comme une cause perdue, les doses d&#039;irradiations qu&#039;ils ont reçus étaient beaucoup trop fortes pour qu&#039;ils survivent. Une telle évaluation cynique de la vie humaine a grandement perturbé le [[capitaine James Cutter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une grosse partie de l&#039;épave de l&#039;UNSC Prophecy s&#039;est écrasée sur Harvest près de la base Alpha, tombée aux mains des Covenants. Le sergent Forge se lancera dans la reconquête de la base à partir du site de crash du Prophecy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans la timeline d&#039;[[Halo Wars]] il est désigner comme un [[Destroyer]] alors que dans Halo Genesis c&#039;est clairement un Croiseur de [[Classe Marathon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Manuel d&#039;instruction d&#039;Halo Wars&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Halo Wars: Genesis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:DestroyersUNSCv2}}&lt;br /&gt;
{{Classesvaisseauxv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:HW-UNSC_Prophecy_(wreckage).jpg&amp;diff=33491</id>
		<title>Fichier:HW-UNSC Prophecy (wreckage).jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:HW-UNSC_Prophecy_(wreckage).jpg&amp;diff=33491"/>
		<updated>2010-06-16T12:35:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Prophet_of_Disdain&amp;diff=26677</id>
		<title>Prophet of Disdain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Prophet_of_Disdain&amp;diff=26677"/>
		<updated>2009-11-18T22:09:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image: Prophet names.jpg |right|250px|thumb|Tableau du Match.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Espèce : San&#039;Shyuum&lt;br /&gt;
* Affiliation : [[Covenant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Prophète]] du Dédain est un San &#039;Shyuum connu lors d&#039;un match de [[Halo 2]] qui s&#039;est tenu lors de l&#039;E3 2004. Au cours de ce match, les joueurs utilisaient des comptes portant le nom de certain personnage de Halo. Une des équipes jouaient avec les [[Spartans]] ayant des nom de marines comme &amp;quot;Mendoza&amp;quot; ou &amp;quot;Stacker&amp;quot;, l&#039;autre équipe jouait avec les [[Elites]] qui portaient des noms de Prophète dont celui du Prophète du Dédain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ignore si le Prophète du Dédain était prévu à l&#039;origine pour apparaitre dans Halo 2 mais il ne fait aucune apparition dans le jeu final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Définition==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le dédain est un sentiment de mépris que l&#039;on éprouve envers quelqu&#039;un ou envers son comportement lorsqu&#039;on le juge indigne d&#039;estime.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc on peut dire que le Prophète du Dédain est un San&#039;Shyuum qui se méprise, qui se trouve lui même répugnant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{prophetecovenant}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Prophet_of_Disdain&amp;diff=26675</id>
		<title>Prophet of Disdain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Prophet_of_Disdain&amp;diff=26675"/>
		<updated>2009-11-18T22:02:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Espèce : San&#039;Shyuum&lt;br /&gt;
* Affiliation : [[Covenant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Prophète]] du Dédain est un San &#039;Shyuum connu lors d&#039;un match de [[Halo 2]] qui s&#039;est tenu lors de l&#039;E3 2004. Au cours de ce match, les joueurs utilisaient des comptes portant le nom de certain personnage de Halo. Une des équipes jouaient avec les [[Spartans]] ayant des nom de marines comme &amp;quot;Mendoza&amp;quot; ou &amp;quot;Stacker&amp;quot;, l&#039;autre équipe jouait avec les [[Elites]] qui portaient des noms de Prophète dont celui du Prophète du Dédain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ignore si le Prophète du Dédain était prévu à l&#039;origine pour apparaitre dans Halo 2 mais il ne fait aucune apparition dans le jeu final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Définition==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le dédain est un sentiment de mépris que l&#039;on éprouve envers quelqu&#039;un ou envers son comportement lorsqu&#039;on le juge indigne d&#039;estime.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc on peut dire que le Prophète du Dédain est un San&#039;Shyuum qui se méprise, qui se trouve lui même répugnant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{prophetecovenant}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Easley&amp;diff=26674</id>
		<title>Easley</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Easley&amp;diff=26674"/>
		<updated>2009-11-18T21:27:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Planète natale : [[Terre]]&lt;br /&gt;
* Espèce : Humaine&lt;br /&gt;
* Genre : Masculin&lt;br /&gt;
* Affiliation: [[Corps des Marines (CSNU)|UNSC Marine Corps]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le major Easley&#039;&#039;&#039; est un officier de l&#039;UNSC Marine Corps et pilote de chasseur [[Longsword|C709 Longsword]]. Il était stationné sur Terre durant la [[première bataille de la Terre]] en Octobre [[2552]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la vidéo de gameplay de [[Halo 2]] présenté lors de l&#039;E3 2004, on peut entendre le [[Staff Sergeant Marcus Banks|sergent Banks]] le contacter pour détruire un [[Canon Orbital]] qui pilonnait les positions de son escouade et du [[John-117|Major John-117]] retranchés dans un immeuble. Ce canon empêchait John-117 de poursuivre sa mission. Le major Easley et son ailier arrivèrent finalement et larguèrent leurs bombes sur le canon mettant fin à cette menace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ce Marine est nommé d&#039;après le nom d&#039;un membre de l&#039;équipe de Bungie : [[Joy Easley]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
[http://www.youtube.com/watch?v=4ncp-c8Dask Gameplay du trailer Halo 2 de l&#039;E3 2003]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Corpsdesmarines}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Phoenixlechat/Archive_1&amp;diff=26672</id>
		<title>Discussion utilisateur:Phoenixlechat/Archive 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Phoenixlechat/Archive_1&amp;diff=26672"/>
		<updated>2009-11-18T20:58:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:phoenixlechat.png|550px|center]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 1px solid #789757; border-left: 10px solid #789757; margin: -1px 10% 0px; background-color: #DBFBB8; vertical-align: middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 0 2px 0.5em&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0.25em 0.5em; width: 100%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cette page s&#039;auto-nettoie régulièrement... Enfin c&#039;est moi qui la nettoie avec l&#039;aide du Superintendent&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.[[Image:superintendent poubelle.png|right|100px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rappel&#039;&#039;&#039; : ici, on ne discute que du Wikihalo.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Page &amp;quot;auto-manuellement&amp;quot; nettoyée le 17 novembre 2009&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;center&amp;gt;[[Image:ODST.png|80px]] [[Image:ODST3.png|80px]] [[Image:ODST7.png|110px]][[Image:recrue.png|160px]] [[Image:spartan smg.png|160px]] [[Image:ODST2.png|90px]] [[Image:ODST5.png|160px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Vos commentaires à partir d&#039;ici&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Cliquez sur &amp;quot;Modifier&amp;quot; en haut de page.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* Salut! Merci pour le compliment! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début j&#039;avais pas trop compris la news car c&#039;était sur la traduction de Ghost of Onyx et je vois mon pseudo alors que je n&#039;avais pas participé au projet, lol. Après quand j&#039;ai vu que c&#039;était sur le wiki ça m&#039;a remotivé, d&#039;autant plus que la biographie sur Stacker était pas mal avancé mais pas fini. Je préfère tout mettre d&#039;un coup, que de mettre un paragraphe et laisser les autres le finir. A la fin ça m&#039;a fait plaisir de l&#039;avoir terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et merci pour m&#039;avoir cité dans la news.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Spirit of Fire|Spirit of Fire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peut-être pas chef correcteur (suis pas assez sûr de moi) mais faire partie de l&#039;équipe de correction je veux bien. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour Contact Harvest, je cherche aussi, je te tiens au courant. J&#039;ai ptet trouvé, j&#039;te dit ça demain Bonuit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur: Fepixx|Fepixx]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edit : Bon rien de très concluant pour le moment, j&#039;te file des news quand j&#039;en ai !!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Marcus_Stacker&amp;diff=26654</id>
		<title>Marcus Stacker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Marcus_Stacker&amp;diff=26654"/>
		<updated>2009-11-18T00:29:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Stacker.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Vous avez entendu, les garçons! Il est temps pour se faire payer une prime de risque! &amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|auteur=Sergent Stacker, bataille de Mombasa. &lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Espèce : Humaine&lt;br /&gt;
* Genre : Masculin&lt;br /&gt;
* Couleur des cheuveux : Brun&lt;br /&gt;
* Couleur des yeux : Bleu&lt;br /&gt;
* Affiliation : [[Corps des Marines (CSNU)|UNSC Marine Corps]]&lt;br /&gt;
* Grade : Sergent d&#039;artillerie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le sergent Pete Stacker&#039;&#039;&#039; est un UNSC Marine [[ODST|Shock Trooper]] qui a combattu au cours de la [[guerre Humain contre Covenant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a été affecté au [[7eme bataillon]] de la [[105th ODST Division|105eme Division de choc]].&lt;br /&gt;
Il est présent dans Halo 1,2 et 3. La dernière fois qu&#039;on le voit, c&#039;est dans le niveau l&#039;[[L&#039;Alliance Covenante (niveau de Halo 3)|Alliance Covenant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a probablement survécu à la guerre...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Le Sergent Stacker&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de l&#039;installation 04]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sergent Stacker fut l&#039;un des marines du [[Pillar of Autumn]] qui s&#039;est écrasé sur [[Halo (structure)|Halo]]. Sa [[Bumblebee|nacelle de survie]] a atterri dans une vallée près d&#039;une structure [[Forerunner]], il fut l&#039;un des 5 survivants du crash. Les [[Covenants]] l&#039;ont attaqués par la suite mais il fut sauvé par le [[John-117|Major John-117]] puis évacuer par [[Echo 419]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stacker a pris le commandement de l&#039;équipe Zulu et a été abattu dans une vallée enneigée lors d&#039;une patrouille. Le Major John-117 l&#039;a sauvé une fois de plus, lui et ses hommes. Stacker et son équipe ont combattu aux côtés du Major, afin de l&#039;aider à rejoindre la salle de contrôle de Halo, pendant un bout de chemin avant de s&#039;arrêter et d&#039;attendre leur évacuation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ignore comment Stacker a quitté Halo mais il est probable qu&#039;il se soit échappé avec les soldats [[Chipps Dubbo|Chipps Dubbo]] et [[Thomas Chang]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Première bataille de la Terre]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A son retour sur Terre, Stacker a été promu Sergent d’artillerie. Lors de l’invasion Covenant sur Terre, il fut affecté, avec son escouade d’ODST, à [[In Amber Clad |l’UNSC In Amber Clad]] afin de soutenir les marines de la [[405e Division d’infanterie de marine]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Pelican]] de Stacker a été abattu par un [[Scarab]] à [[Old Mombasa]]. L’appareil s’est écrasé sur une plage près de l’hôtel Zanzibar, les deux pilotes et l’un de ses hommes, O’Brian, sont tués dans le crash. En tentant de se réfugier derrière l’hôtel pour une meilleure couverture, l’unité de Stacker tombe dans une embuscade. Un sniper [[Jackals]] les prend pour cible mais il fut rapidement éliminé par [[Soldat Jones|Jones]]. Puis un [[Elite]], des [[Special Operations Elite|SpecOps]], les attaqua et pris en otage Jones avant d’être abattu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stacker s’est lancé dans la traque du Scarab au côté du Major John-117. Il a réussi à se procurer un [[Warthog M12G1 LAAV|Warthog]] équipé d’un canon Gauss et offrit la place d’artilleur au Major. Ensemble, ils s’enfoncèrent dans les rues de la [[New Mombasa]] afin d’atteindre le PC de commandement établi par le [[Staff Sergeant Marcus Banks|Sergent Banks]]. Leur intervention a permis de mettre fin à la menace des [[Apparition|Apparitions]] sur le PC. Stacker et les autres marines ont pu être évacués à bord du In Amber Clad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de l&#039;installation 05]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours du déploiement des troupes de l’UNSC sur [[Installation 05|Halo Delta]], Stacker est ses ODST ont aidés le Major John-117 à percer les défenses Covenants les menant jusqu’au [[Prophète du Regret]]. Par la suite, il a rejoint le [[Commandant Miranda Keyes]] et le [[Sergent Major Avery Johnson|sergent Johnson]] dans leur tentative d’obtenir [[Index|l’index]]. Mais ce fut un échec. Les hommes de Stacker ont tous été tués à l’arrivée des [[Brutes]] et du [[Parasite]]. Lui, les sergents Johnson et Banks et le commandant Miranda Keyes ont été fait prisonnier par les Brutes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’engagement des combats entre [[Arbiter (personnage)|l’Arbiter]] et ses Elites contre les Brutes permis aux prisonniers humains de s’échapper et de s’emparer d’un Scarab. Ils se sont servit du Scarab pour dégager un chemin vers la salle de contrôle de Halo Delta dans le but de sauver Miranda et d’empêcher [[Tartarus]] d’activer l’anneau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sergent Stacker et les autres survivants humains ont été évacués par l’Arbiter et ses Elites, après avoir fait une trêve, vers la Terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de Voi]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De retour sur Terre, au Kenya, le sergent Stacker a aidé le sergent Johnson à retrouver le Major John-117 et à l’évacuer vers la base de l’UNSC de [[Nid de Corbeaux (niveau de Halo 3)|Crow’s Nest]] (Nid de Corbeaux). Malheureusement, la base a été attaquée par les Covenants et Stacker a fui en rejoignant un convoi de Warthog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le convoi de Warthog s’est engagé sur [[Autoroute de Tsavo (niveau de Halo 3)|l’autoroute de Tsavo]] qui mène jusqu&#039;à la ville de [[Voi]]. Mais le convoi est tombé dans une embuscade tendue par des Brutes soutenu par des [[Banshees]]. Presque tous les membres du convoi ont été tués et Stacker a été sauvé grâce à l’intervention du Major John-117. Il a continué la mission au côté du Major qui consistait à neutraliser les défenses anti-aériennes de Voi pour permettre à la flotte de [[Amiral de flotte Lord Terrence Hood|l’Amiral Hood]] d’attaquer le vaisseau du [[Prophète de la Vérité]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la fin de la bataille de Voi, il s’est regroupé avec les autres marines et les [[Séparatiste|Covenants séparatistes]] sur le croiseur [[Shadow of Intent]] pour lancer l’assaut sur l’Arche par le biais du Portail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Première bataille d&#039;installation 00|Bataille de l&#039;installation 00]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant la bataille de [[Arche|l’installation 00]], le sergent Stacker s’est retrouvé au commandement d’un groupe de char [[Scorpion|M808 Scorpion]] pour combattre les blindés Covenants. Avec l’aide du Major John-117, ils parviendront même à détruire un Scarab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un peu plus tard, les combats vont être mené près de la [[Citadelle (Forerunner)|Citadelle]]. Le sergent Stacker va faire à nouveau équipe (pour la dernière fois) avec le Major John-117 afin de détruire un des générateurs alimentant la barrière d’énergie qui bloque l’accès à la Citadelle. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au moment de l’évacuation, Stacker est retourné à bord du Shadow of Intent avec les autres survivants humains pour rentrer sur Terre. Il sera présent lors de la cérémonie rendant hommage aux membres de l’UNSC ayant péri au cours de cette bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sergent Stacker est l’un des marines ayant le plus combattu au côté du Major John-117 au cour de la trilogie Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Corpsdesmarinesv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Banks&amp;diff=24273</id>
		<title>Banks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Banks&amp;diff=24273"/>
		<updated>2009-09-25T15:04:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Marcus Banks.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Quand j&#039;ai demandé des renforts, je pensais pas qu&#039;ils enverraient un Spartan&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|auteur= Marcus Banks à John 117&lt;br /&gt;
|titre= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Planète natale : Terre&lt;br /&gt;
* Espèce : Humaine&lt;br /&gt;
* Genre : Masculin&lt;br /&gt;
* Couleur des cheuveux : Noirs&lt;br /&gt;
* Couleur des yeux : Marrons&lt;br /&gt;
* Affiliation : [[Corps des Marines (CSNU)|UNSC Marine Corps]]&lt;br /&gt;
* Grade : Staff Sergeant&lt;br /&gt;
* Faits notables :&lt;br /&gt;
** Assiste le Spartan-117 dans la destruction du Scarab de New Mombasa&lt;br /&gt;
** Aide l&#039;Arbiter dans sa mission de désactivation d&#039;Halo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le sergent Banks&#039;&#039;&#039; fait son apparition dans [[Halo 2]]. C&#039;est un marine de l&#039;[[UNSC]] appartenant à la [[compagnie A]] du [[405e Division d&#039;infanterie de marine]]. Il a participé à la [[Première bataille de la Terre]] et la [[Bataille de l&#039;Installation 05]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Sergent Banks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Première bataille de Mombasa&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut apercevoir le sergent Banks dans le niveau &amp;quot;métropole&amp;quot;. Au cours de l&#039;insertion des troupes de l&#039;UNSC pour reprendre la ville de Mombasa tenu par les [[Covenants]], le lieutenant (on ne connait pas son nom) commandant la compagnie A fut touché dès l&#039;atterrissage. Le sergent Banks prit donc le commandement de la compagnie. Il établira un poste de commandement improvisé dans le [[New Mombasa]] afin de rassembler les marines et les blessés et de réorganiser leur défense. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant qu&#039;il prenait place sur le toit du PC, l&#039;un de ces hommes (le [[Caporal Perez]]) lui amena le [[John-117|Major John-117]]. Ensemble, ils planifièrent la destruction du [[scarab]] parcourant la ville et passèrent à l&#039;action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Banks-PC.jpg|right|250px|thumb|Banks en position de combat.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo Delta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sergent Banks, qui avait rejoint le [[In Amber Clad]] au moment ou le vaisseau du [[Prophète du Regret]] sautait dans le sous-espace, fut déployé pour participer à la bataille de Halo Delta. Il fut plus tard capturé par les [[brute]]s, avec le [[sergent Johnson]] et le [[Sergent d&#039;artillerie Pete Stacker| Sergent Stacker]]. Cependant, les trois marines réussirent à s&#039;échapper et trouver un scarab afin d&#039;aider l&#039;[[Arbiter]] à empécher [[Tartarus]] d&#039;activer Halo. On ne sait pas ce qui est arrivé au sergent Banks après avoir aidé Johnson et Stacker, mais il est probable qu&#039;il soit rentré sur [[Terre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Divers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Son nom vient de Marcus Banks, un joueur de basket-ball qui a joué en NBA pour les Timberwolves du Minnesota en 2006.&lt;br /&gt;
* On peut noter que ce marine a combattu aux côtés de [[John-117]] mais également de l&#039;[[Arbiter (personnage)|Arbiter]].&lt;br /&gt;
* La radio qu&#039;il tient sur son dos dans le niveau métropole porte le chiffre [[7]] écrit dans le script de l&#039;hindi, une des deux écritures en Inde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Corpsdesmarines}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:H2-Banks_(M%C3%A9tropole).jpg&amp;diff=24272</id>
		<title>Fichier:H2-Banks (Métropole).jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:H2-Banks_(M%C3%A9tropole).jpg&amp;diff=24272"/>
		<updated>2009-09-25T14:59:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : Banks au PC.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Banks au PC.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Perez&amp;diff=24270</id>
		<title>Perez</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Perez&amp;diff=24270"/>
		<updated>2009-09-25T12:14:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot; Chef ! Caporal Perez pour Compagnie A ! Le PC est par là... hé bien, le lieutenant a été touché d&#039;entrée d&#039;jeu ! &amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|auteur= Le Caporal Perez accueillant John 117 dans le niveau Metropole&lt;br /&gt;
|titre= &lt;br /&gt;
}}[[Image: Perez.png |right|250px|thumb| Le Caporal Perez.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Origine : [[Arcadia]]&lt;br /&gt;
* Espèce : Humaine&lt;br /&gt;
* Genre : Masculin&lt;br /&gt;
* Couleur des cheveux : Noir&lt;br /&gt;
* Couleur des yeux : Brun&lt;br /&gt;
* Affiliation : [[Corps des Marines (CSNU)|UNSC Marine Corps]]&lt;br /&gt;
* Grade : Caporal &lt;br /&gt;
* Armes : prioritairement le [[Fusil de combat BR55]], toutes les armes échangeables en campagne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Date de naissance : 2507&lt;br /&gt;
* Date de décès : Octobre 2552&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Caporal Perez&#039;&#039;&#039; est un marine de la [[compagnie A]] du [[405e Division d&#039;infanterie de marine]]. Il a participé à la [[Première bataille de la Terre]] et la [[Bataille de l&#039;Installation 05]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Caporal Perez==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La première bataille de la Terre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de l&#039;invasion [[Covenant]] sur [[Terre]], [[John-117]] rencontre le Caporal Perez dans un poste de commandement à [[New Mombasa]] où sont regroupés des marines blessés et bloqués, qui forment un périmètre de blocage contre les Covenants. Ils conduisirent John-117 au [[Staff Sergeant Marcus Banks]] afin de planifier la destruction du [[Scarab]] du niveau Metropole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant la vidéo de Gameplay de [[Halo 2]] à l&#039;E3 2004, il utilise l&#039;expression &amp;quot;coño&amp;quot;, on peut donc en déduire qu&#039;il est d&#039;origine Espagnole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A la recherche de l&#039;[[Index]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perez est mentionné, mais n&#039;est pas vu dans cette mission. Pendant la bataille de la [[Bibliothèque]], les soldats de l&#039;[[UNSC]] et l&#039;[[Arbiter]] font la course pour obtenir l&#039;[[Index]] les premiers tandis que le [[Parasite]] essaye de les arrêter. [[McKenzie]] et Perez (qui escortaient le commandant [[Miranda Keyes]] et le [[Sergent Johnson]]) sont sûrement les seuls marines qui ont survécu à l&#039;assaut sur la chambre de l&#039;Index. McKenzie et Perez ont été charger de sécuriser la sortie de la chambre de l&#039;Index. Ce qui leur est réellement arrivé reste inconnu, ils ont probablement été tués par le Parasite ou [[POW | faits prisonniers]] par les [[Brute]]s, lorsque le Sergent Johnson leur demande leur statut, il n&#039;obtient aucune réponse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter arrive peu après et fait prisonnier Miranda Keyes et le sergent Johnson, puis s&#039;empare de l&#039;[[Index]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le Caporal Perez a sûrement été nommé ainsi a cause du programmeur de [[Bungie]], [[Adrian Perez]].&lt;br /&gt;
* Il est né sur la même planète que [[McKenzie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Corpsdesmarines}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Butkus&amp;diff=24269</id>
		<title>Butkus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Butkus&amp;diff=24269"/>
		<updated>2009-09-25T11:43:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Butkis and Jones.JPG|right|250px|thumb|Butkis (à droite) alerte Jones de la présence d&#039;un Sniper.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Espèce : Humaine&lt;br /&gt;
* Genre : Masculin&lt;br /&gt;
* Affiliation : [[Corps des Troupes de Choc Aéroportées Orbitales|UNSC Marine Shock Trooper]]&lt;br /&gt;
* Grade : Soldat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Butkis&#039;&#039;&#039; est un marine de l&#039;&#039;&#039;UNSC Marine Shock Trooper&#039;&#039; basé sur [[Terre]] . Il est sous les ordres du [[Sergent d&#039;artillerie Pete Stacker|Sergent Pete Stacker]] au [[7eme bataillon]] du [[105th ODST Division]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Soldat Butkis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;unité du soldat Butkis, la seconde escouade du 7ème bataillon, a participé à la [[Première bataille de Mombasa]] pendant la [[Première bataille de la Terre]] en Octobre 2552.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours du déploiement, son unité a rejoint celle du [[Sergent Major Avery Johnson|Sergent Johnson]] et de [[John-117]] pour capturer le [[Prophète du Regret]]. Mais le [[Pélican]] qui transportait l&#039;équipe a été abattu par un [[Scarab]]. L&#039;appareil s&#039;est crashé derrière l&#039;hôtel Zanzibar dans le [[Old Mombasa]], le soldat O&#039;Brian et les deux pilotes ont été tués sur le coup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sergent Stacker emmena son équipe vers l&#039;hôtel afin d&#039;y obtenir une meilleur couverture. Sur le chemin, l&#039;unité tomba dans une embuscade, un sniper [[Jackals]] les a pris pour cible. Butkis, en tête du groupe, a repéré le sniper et a donné sa position à [[Soldat Jones|Jones]]. Une fois la cible éliminée, un [[Elite]] des [[Special Operations Elite|SpecOps]] l&#039;attaqua avec une [[Energy sword|épée a énergie]]. Il esquiva le coup mais son arme fut détruite. Lorsque l&#039;Elite attrapa Jones, Butkis a utilisé le [[pistolet à plasma]] ramassé au sol pour sauver son compagnon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On suppose que Butkis et l&#039;unité de Stacker ont rejoint le [[In Amber Clad]] après la destruction du Scarab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Butkis est nommé d&#039;après l&#039;employé de [[Bungie]], [[John Butkus]]. Il a travaillé sur les animations des cinématiques de [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Corpsdesmarines}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:H2-Butkus_and_Fones.jpg&amp;diff=24268</id>
		<title>Fichier:H2-Butkus and Fones.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:H2-Butkus_and_Fones.jpg&amp;diff=24268"/>
		<updated>2009-09-25T11:40:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : Jones à gauche et Butkis à droite.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jones à gauche et Butkis à droite.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fones&amp;diff=24267</id>
		<title>Fones</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fones&amp;diff=24267"/>
		<updated>2009-09-25T11:30:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Jones-02.jpg|right|250px|thumb|Jones est pris en otage par l&#039;Elite.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Welcome-to-Earth gift basket!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|auteur=Caporal Jones.&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Espèce : Humaine&lt;br /&gt;
* Genre : Masculin&lt;br /&gt;
* Affiliation : [[Corps des Troupes de Choc Aéroportées Orbitales|UNSC Marine Shock Trooper]]&lt;br /&gt;
* Grade : Caporal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jones&#039;&#039;&#039; est un tireur d&#039;élite de l&#039;&#039;&#039;UNSC Marine Shock Trooper&#039;&#039; basé sur [[Terre]] . Il est sous les ordres du [[Sergent d&#039;artillerie Pete Stacker|Sergent Pete Stacker]] au [[7eme bataillon]] du [[105th ODST Division]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Caporal Jones==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;unité du caporal Walpole, la seconde escouade du 7ème bataillon, a participé à la [[Première bataille de Mombasa]] pendant la [[Première bataille de la Terre]] en Octobre 2552.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours du déploiement, son unité a rejoint celle du [[Sergent Major Avery Johnson|Sergent Johnson]] et de [[John-117]] pour capturer le [[Prophète du Regret]]. Mais le [[Pélican]] qui transportait l&#039;équipe a été abattu par un [[Scarab]]. L&#039;appareil s&#039;est crashé derrière l&#039;hôtel Zanzibar dans le [[Old Mombasa]], le soldat O&#039;Brian et les deux pilotes ont été tués sur le coup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sergent Stacker emmena son équipe vers l&#039;hôtel afin d&#039;y obtenir une meilleur couverture. Sur le chemin, l&#039;unité tomba dans une embuscade, un sniper [[Jackals]] les a pris pour cible. Jones ,étant le seul tireur du groupe, se chargea d&#039;éliminer cette menace avec son &amp;quot;&#039;&#039;[[Fusil de sniper S2 AM|welcome-to-Earth gift basket&#039;&#039;]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un [[Elite]] des [[Special Operations Elite|SpecOps]] attrapa Jones mais Stacker et [[Soldat Butkis|Butkis]] réussirent à éliminer l&#039;Elite sans blesser leur frère d&#039;arme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On suppose que Jones et l&#039;unité de Stacker ont rejoint le [[In Amber Clad]] après la destruction du Scarab pour suivre John-117 sur [[Halo Delta]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jones vient probablement du nom de l&#039;employé de [[Bungie]] : [[Jason Jones]], il a travaillé comme chef de projet sur [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
* Jones a beaucoup de point en commun avec [[Lance Caporal &amp;quot;Snaky&amp;quot; Jones|&amp;quot;Snaky&amp;quot; Jones]]. Ils sont tous les deux des ODST, des tireurs d&#039;élites et ont le même grade. Il est possible que Jones et &amp;quot;Snaky&amp;quot; soient le même personnage mais on ignore comment &amp;quot;Snaky&amp;quot; aurait pu quitter Halo. Donc, il est peu probable que les deux Jones soient la même personne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Corpsdesmarines}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fones&amp;diff=24266</id>
		<title>Fones</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fones&amp;diff=24266"/>
		<updated>2009-09-25T11:19:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Jones-02.jpg|right|250px|thumb|Jones est pris en otage par l&#039;Elite.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Welcome-to-Earth gift basket!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|auteur=Caporal Jones.&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Espèce : Humaine&lt;br /&gt;
* Genre : Masculin&lt;br /&gt;
* Affiliation : [[Corps des Troupes de Choc Aéroportées Orbitales|UNSC Marine Shock Trooper]]&lt;br /&gt;
* Grade : Caporal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jones&#039;&#039;&#039; est un tireur d&#039;élite de l&#039;&#039;&#039;UNSC Marine Shock Trooper&#039;&#039; basé sur [[Terre]] . Il est sous les ordres du [[Sergent d&#039;artillerie Pete Stacker|Sergent Pete Stacker]] au [[7eme bataillon]] du [[105th ODST Division]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Caporal Jones==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;unité du caporal Walpole, la seconde escouade du 7ème bataillon, a participé à la [[Première bataille de Mombasa]] pendant la [[Première bataille de la Terre]] en Octobre 2552.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours du déploiement, son unité a rejoint celle du [[Sergent Major Avery Johnson|Sergent Johnson]] et de [[John-117]] pour capturer le [[Prophète du Regret]]. Mais le [[Pélican]] qui transportait l&#039;équipe a été abattu par un [[Scarab]]. L&#039;appareil s&#039;est crashé derrière l&#039;hôtel Zanzibar dans le [[Old Mombasa]], le soldat O&#039;Brian et les deux pilotes ont été tués sur le coup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sergent Stacker emmena son équipe vers l&#039;hôtel afin d&#039;y obtenir une meilleur couverture. Sur le chemin, l&#039;unité tomba dans une embuscade, un sniper [[Jackals]] les a pris pour cible. Jones ,étant le seul tireur du groupe, se chargea d&#039;éliminer cette menace avec son &amp;quot;&#039;&#039;[[Fusil de sniper S2 AM|welcome-to-Earth gift basket&#039;&#039;]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un [[Elite]] des [[Special Operations Elite|SpecOps]] attrapa Jones mais Stacker et [[Soldat Butkis|Butkis]] réussirent à éliminer l&#039;Elite sans blesser leur frère d&#039;arme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On suppose que Jone et l&#039;unité de Stacker ont rejoint le [[In Amber Clad]] après la destruction du Scarab pour suivre John-117 sur [[Halo Delta]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jones vient probablement du nom de l&#039;employé de [[Bungie]] : [[Jason Jones]], il a travaillé comme chef de projet sur [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
* Jones a beaucoup de point en commun avec [[Lance Caporal &amp;quot;Snaky&amp;quot; Jones|&amp;quot;Snaky&amp;quot; Jones]]. Ils sont tous les deux des ODST, des tireurs d&#039;élites et ont le même grade. Il est possible que Jones et &amp;quot;Snaky&amp;quot; soient le même personnage mais on ignore comment &amp;quot;Snaky&amp;quot; aurait pu quitter Halo. Donc, il est peu probable que les deux Jones soient la même personne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Corpsdesmarines}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_2&amp;diff=24265</id>
		<title>Halo 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_2&amp;diff=24265"/>
		<updated>2009-09-25T11:01:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#ev:youtube|NLJkNueuUJE|260|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Équipe de développement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Project Lead&#039;&#039; : [[Jason Jones]]&lt;br /&gt;
*Producteur exécutif : [[Peter Parsons]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Engineering Leads&#039;&#039; : [[Charles Gough]], [[Chris Butcher]], [[Michael Evans]], [[Ben Wallace]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Design Leads&#039;&#039; : [[Paul Bertone]], [[Jaime Griesemer]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Art Director&#039;&#039; : [[Marcus R. Lehto]]&lt;br /&gt;
*Scénario et réalisation des cinématiques : [[Joseph Staten]]&lt;br /&gt;
*Compositeur, réalisateur audio : [[Martin O&#039;Donnell]],[[Michael Salvatori]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Multiplayer &amp;amp; User-Interface Lead&#039;&#039; : [[Max Hoberman]]&lt;br /&gt;
*Producteurs : [[Michel Bastien]], [[Hamilton Chu]], [[Curtis Creamer]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Test Manager, Producer Bungie.net&#039;&#039; : [[Harold Ryan]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Engineering&#039;&#039; : Hao Chen, Bernie Freidin, Bart House, Damian Isla, Jason Major, Eamon McKenzie, Mat Noguchi, Adrian Perez, Stefan Sinclair, Greg Snook&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
[[Image:halo 2 couverture.jpg|right|270px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Halo 2&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un [[FPS | Jeu de tir subjectif, à la première personne]] développé par [[Bungie Software]] et édité en 2004 en jeu vidéo par [[Microsoft]] Games sur Xbox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit du deuxième épisode de la série Halo. [http://news.com.com/Halo+2+clears+record+125+million+in+first+day/2100-1043_3-5447379.html Microsoft annonce avoir vendu 2,38 millions d&#039;exemplaires du jeu le premier jour de sa sortie], il a donc rapporté en un jour, 125 millions de dollars.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;édition spéciale du jeu consistait en un boitier de couleur gris métallique (mais fait en plastique), avec un DVD supplémentaire de Making of du jeu, ainsi qu&#039;une jaquette exclusive nommée [[Brides dans l&#039;Espace]] qui contient plusieurs textes plus ou moins importants pour l&#039;histoire de Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UNSC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[John-117|Major John-117]] &lt;br /&gt;
*[[Cortana]]&lt;br /&gt;
*[[Sergent Major Avery Johnson|Sergent Major Avery Johnson]]&lt;br /&gt;
*[[Commandant Miranda Keyes]]&lt;br /&gt;
*[[Amiral de flotte Lord Terrence Hood|Amiral Terrence Hood]]&lt;br /&gt;
*[[Amiral de flotte Harper|Amiral Harper]]&lt;br /&gt;
*[[Major Easley]]&lt;br /&gt;
*[[Sergent d&#039;artillerie Pete Stacker|Sergent Pete Stacker]]&lt;br /&gt;
*[[Staff Sergeant Marcus Banks|Sergent Marcus Banks]]&lt;br /&gt;
*[[Caporal Perez]]&lt;br /&gt;
*[[Soldat Jones|Caporal Jones]]&lt;br /&gt;
*[[Soldat Butkis]]&lt;br /&gt;
*[[Soldat O&#039;Brian]]&lt;br /&gt;
*[[Parsons (Marine)|Soldat Parsons]]&lt;br /&gt;
*[[Soldat Walpole]]&lt;br /&gt;
*[[Sergent maître Guns|Le Sergent de l&#039;armurie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Covenant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Arbiter (personnage)|L&#039;Arbiter]]&lt;br /&gt;
*[[Rtas &#039;Vadumee|Commandant Rtas &#039;Vadumee]]&lt;br /&gt;
*[[Tartarus]]&lt;br /&gt;
*[[Prophète de la Vérité]]&lt;br /&gt;
*[[Prophète de la Pitié]]&lt;br /&gt;
*[[Prophète du Regret]]&lt;br /&gt;
*[[Prophète de l&#039;Objection]]&lt;br /&gt;
*[[Prophète du Dédain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hérétiques&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Sesa &#039;Refumee|L&#039;&#039;&#039;Hérétique&#039;&#039; Sesa &#039;Refumee]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Parasite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Le Fossoyeur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Forerunner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[343 Guilty Spark|343 Guilty Spark]]&lt;br /&gt;
*[[2401 Penitent Tangent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Armes ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UNSC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Pistolet M6|Pistolet M6C]]&lt;br /&gt;
*[[SMG M7]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut BR55HB SR]] &lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe M90A]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation M9 HE-DP|Grenade M9 HE-DP]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes M41 SSR MAV/AW]]&lt;br /&gt;
*[[Sniper SRS99D-S2 AM]]&lt;br /&gt;
*[[M247 GP MachinGun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Covenant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Epée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Carabine]]&lt;br /&gt;
*[[Sniper covenant|Fusil Sniper Covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Le Shade|Canon Shade]]&lt;br /&gt;
*[[Scarab gun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brute&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma|Fusil à plasma Brutes]]&lt;br /&gt;
*[[Sabre-grenades]]&lt;br /&gt;
*[[Marteau antigravité]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade spike]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Forerunner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Laser sentinelle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véhicules ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UNSC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Warthog M12 LRV]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog M12G1 LAAV]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion|Scorpion M808B MBT]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Pélican|Pélican D77H-TCI]] - Non-utilisable&lt;br /&gt;
*[[Longsword C709]] - Non-utilisable&lt;br /&gt;
*[[Albatross]] - Non-utilisable (Apparition sur [[Relic]])&lt;br /&gt;
*[[UNSC In Amber Clad]] - Non-utilisable&lt;br /&gt;
*[[Fregate UNSC]] - Non-utilisable&lt;br /&gt;
*[[Classe Marathon|Croiseur UNSC de Classe Marathon]] - Non-utilisable&lt;br /&gt;
*[[Le Caire (station orbitale)|ODA-142 Le Caire]]&lt;br /&gt;
*[[Le Malte (station orbitale)|ODA-143 Le Malte]]&lt;br /&gt;
*[[Athènes (station orbitale)|ODA-144 L&#039;Athènes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Covenants&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Spectre]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Shadow]] - Non-utilisable&lt;br /&gt;
*[[Scarab]] - Non-utilisable&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
*[[Phantom]] - Non-utilisable&lt;br /&gt;
*[[Séraphin]] - Non-utilisable&lt;br /&gt;
*[[Transporteur d&#039;assaut Covenant]] - Non-utilisable&lt;br /&gt;
*[[Classe CCS|Classe CCS Covenant]] - Non-utilisable&lt;br /&gt;
*[[Grande Bonté]] - Non-utilisable&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
Après la destruction du Halo, le Spartan 117, l&#039;Adjudant (qui devient Major dans cet épisode), s&#039;échappe avec Cortana, l&#039;Intelligence Artificielle du CSNU &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039;. Il rejoint à bord d&#039;un longsword la Terre puis la Station Orbitale &amp;quot;Le Caire&amp;quot; pour y être distingué pour son combat contre les Covenants et de la destruction du 1er Halo. C&#039;est alors qu&#039;une flotte covenante apparaît non loin de la Terre ! &lt;br /&gt;
Bien que la flotte soit presque 50 fois plus petite que celle qui a détruit la planète Reach, cette dernière parvient à mettre à mal le réseau de défense et réussit à s&#039;infiltrer dans la station. Elle y arme une bombe, qui par la suite, sera désamorcée par le couple Cortana-John 117. La flotte parvient jusqu&#039;à la Terre (après que le major ait détruit un vaisseau amiral) où de furieux combats s&#039;engagent pour la survie de l&#039;espèce humaine.&lt;br /&gt;
C&#039;est dans cette optique que démarre le second opus de Halo où le Major est embarqué dans le vaisseau de Miranda Keyes, la fille du commandant Keyes du premier épisode de la série, à la poursuite d&#039;un croiseur covenant parvenu jusqu&#039;à un nouvel anneau. Les covenants se préparent à activer l&#039;anneau pour commencer le &amp;quot;Grand Voyage&amp;quot;,  annihilant du fait toutes vies pensantes dans la galaxie. Le Major demeure alors le dernier rempart de l&#039;espèce humaine...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Gameplay]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur est amené à utiliser des armes balistiques humaines et des armes à énergie extra-terrestres, il dispose d&#039;un bouclier énergétique qui, après avoir « absorbé » des dommages se recharge automatiquement au bout de quelques secondes. Attention toutefois car, une fois le bouclier déchargé, vous ne disposez pas de jauge de santé : quelques tirs suffiront à vous tuer, contrairement au premier jeu [[Halo CE]]. La gestion des grenades, leur lancement et la façon qu&#039;ont les grenades extra-terrestres de se coller sur celui qu&#039;elles touchent rendent leur usage très intéressant. Celles-ci s&#039;appellent les grenades plasma, reconnaissable à leur couleur bleue. Les brutes et les grognards en possèdent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu vous amènera également à conduire divers véhicules, allant du &amp;quot;warthog&amp;quot; (une sorte de jeep futuriste armée d&#039;une mitrailleuse ou d&#039;un canon) au char-mortier Covenant, en passant par le chasseur extraterrestre &amp;quot;banshee&amp;quot; et bien d&#039;autres ! L&#039;intelligence artificielle des ennemis est excellente, vos adversaires sont réellement vicieux ! Ils contournent des obstacles pour vous prendre à revers, utilisent très bien l&#039;environnement qui les entourent avec un seul but : vous descendre ! Heureusement, cette qualité est aussi présente chez vos alliés marines, qui vous aideront bien tout au long de l&#039;aventure (Attention à ne pas juger l&#039;IA trop rapidement sans connaître le jeu : certains type d&#039;ennemi, comme les &amp;quot;grunts&amp;quot; (ou grognards), sont volontairement stupides ! Un élite, fier guerrier très intelligent, vous donnera nettement plus de fil à retordre…).Vous serez aussi amené à combattre le &amp;quot;[[floods]]&amp;quot; (&amp;quot;parasite&amp;quot; en français), sorte de &amp;quot;chose&amp;quot; puante contenant trois  &amp;quot;sous-formes&amp;quot;  . Une de ces &amp;quot;sous-forme&amp;quot; (parasite de contamination) est apparemment chargé de trouver des cadavres d&#039;une autre espèce capable d&#039;acceullir un hôte parasite trouvé sur le terrain pour les transformer en la 2ème &amp;quot;sous-forme&amp;quot; qui est un combattant (qui a l&#039;apparence du cadavre mais estropié, tout jaune et contenant un parasite de contamination dans sa poitrine) mais aussi de faire revivre les cadavres des parasites de combat présents sur le lieu de combat sans compter sur une troisième &amp;quot;sous-forme&amp;quot; qui stoque plusieurs parasites de contamination et qui s&#039;en sépare en explosant le plus près possible du major ou si on tire dessus (attention s&#039;il y a des grenades a proximité) il faut aussi noter que les armes covenanets sont peu utiles face a eux (excepté le needler, le cannon à combustible et la carabine). Le parasite est un combattant redoutable.&lt;br /&gt;
Les décors du jeu ne sont pas en reste : environnements glaciaires, vaisseaux spatiaux, rives de lacs, villes, bâtiments extraterrestres, ruines antiques… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur est amené à incarner le super-soldat humain déjà personnage principal de [[Halo CE]] ainsi que, lors de certaines missions, un extra-terrestre (l&#039;Arbiter) capable de devenir invisible pour quelques instants. Cette partie du jeu vous offre un point de vue différent sur la guerre et, bien que vous n&#039;affrontiez jamais d&#039;humains durant cette phase du jeu, vous êtes accompagné de nouveaux alliés, ayant leurs points forts et leurs points faibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu est jouable jusqu&#039;à 4 simultanément sur la même console, à 2 en coopératif et est jouable sur le service [[Xbox Live]] de [[Microsoft]] sur internet. Il est aussi possible de jouer à 16 en multiconsole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Niveaux de difficulté]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Techniques avancées de combat ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
Halo, deuxième du nom, offre au joueur la possibilité de jouer au xbox live (&amp;quot;jouer sur internet&amp;quot;). Le multijoueur prends donc ici son importance, d&#039;autant que chaque joueur possède son propre niveau de 1 à 50. Il existe des techniques de combat qui, une fois maitrisées, permettent de rester à jamais dans la première moitié du score. Attention!! Ce ne sont pas les mêmes techniques que celles d&#039;Halo 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le double coup de crosse (&amp;quot;duble&amp;quot;):B+X+B(coup+recharger+coup). Si vous faites cette manipulation trop vite, le premier coup de crosse est annulé, veillez à appuyez sur X une fois qu&#039;il a atteint sa cible. En fait X annule le coup de crosse précèdent. exemple : faite le plus vite possible B+X+B+X+B+X ect... aucun coup ne fera mal malgré le nombre de coup porté à l&#039;écran. Le duble bien maitrisé et fait sans trop se presser, permet de gagner une demi seconde sur le coup de crosse normal, de quoi faire la différence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=0QK69Yx5ypI *coup de crosse et tir (BxR)] : Ce coup de crosse peut se faire avec toute les armes mais prend son ampleur avec la carabine et le sniper. B+X+R. Une fois que le coup de crosse a touché sa cible, appuyez très vite sur X puis R et votre arme tirera sans que l&#039;arme soit revenue à sa position initiale après le coup de crosse. Cela vous permet de gagner une demi seconde. Pour le sniper : coup de crosse, avec la visée auto, le viseur devient posé sur l&#039;ennemi, il suffit de tirer immédiatement après (avec la technique expliquée précédemment), la balle atteindra à coup sur sa cible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ne pas recharger (&amp;quot;unload&amp;quot;):L+X+R. Le chargeur se recharge pendant que vous tirez. Si vous vous arretez de tirer une seul instant, il faut alors recommencer la manipulation. Explication : cette technique requiert de l&#039;entrainement. Le chargeur ne doit pas être plein. Lancez une grenade et immédiatement après tapottez sur X autant que possible jusqu&#039;à ce que l&#039;arme que tient le MC revienne à sa place initiale. Il s&#039;agit d&#039;arreter d&#039;appuyez sur X juste avant qu&#039;elle revienne à cette place. Immédiatement apres tirez en continu. L&#039;arme tout en se vidant de ses munitions recharge son chargeur en même temps. Vous n&#039;avez pas les munitions infinies, c&#039;est pourquoi les PGMs (&amp;quot;pro gamers&amp;quot;)n&#039;utilise pas cette technique. Cela ne marche qu&#039;avec le fusil de combat, la carabine covenante, et le fusil sniper humain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Recharger en lançant une grenade:L+X. Le chargeur ne doit pas être plein. Tout PGM qui se respecte rechargera son arme à charque fois qu&#039;il lancera une grenade. Cela lui permet d&#039;avoir toujours un chargeur plein. Cette technique marche avec toute les armes et reprend les bases de la technique précèdente. Lancer une grenade et juste avant que l&#039;arme revienne à sa position initiale : appuyez sur X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le &#039;&#039;double tir&#039;&#039; (&amp;quot;double shot&amp;quot;) se fait avec le fusil de combat. R+R+X. Appuyez très vite sur R+R+X (ou bien R puis R+X)et la carabine tire 6 coup à la suite. Pour tuer un ennemi il lui faut 4x3= 12 balles dans le corps dont la dernière dans la tête. Les PGMs tuent un ennemi avec R, R, R+R+X et gagne donc un gain de temps. Attention, car après la manipulation, votre arme reste inutilisable quelques secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=jAgpvD_Eupg Le double double tir (&amp;quot;double double shot&amp;quot;)] se fait avec le fusil de combat. R+R+X+Y+Y+R+R+X le plus vite possible. Il vous faut obligatoirement une deuxième arme avec le fusil. Cette technique pare l&#039;inconvenient du double shot, c&#039;est à dire l&#039;inertie de l&#039;arme à la suite de la manipulation. Il faut faire le double shot R+R+X puis changer d&#039;arme Y puis reprendre la carabine Y puis à nouveau faire le double shot R+R+X. Cette technique permet de tirer 12 balles à la suite tuant un ennemi en [1.40-1.80] (voir 1.20 pour les meilleurs) seconde au lieu de 2.00 secondes avec les 4 raffales. L&#039;inconvenient est d&#039;avoir une deuxième arme sur soit, ce qui n&#039;est pas toujours le cas sur le xbox live où les joueurs apparaissent avec la carabine pour seule arme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le &#039;&#039;noob-combo&#039;&#039; : fusil de combat et pistolet à plasma. Aussi bien en multijoueur qu&#039;en solo, le noob-combo est le kit à prendre avant tout. Lancez une boule de plasma chargée sur l&#039;ennemi (ce qui enlèvera tout son bouclier), changez d&#039;arme et tirez sur sa tête. Le fusil d&#039;assault tirant trois coups à chaque rafales multiplie donc par trois la chance de toucher l&#039;ennemi dans sa boîte cranienne. Provenance de l&#039;appellation : les PGM (&amp;quot;pro-gamers&amp;quot;) joue en mode MLG (Major League Gaming : cf [http://www.mlgpro.com site de la MLG]) avec un fusil d&#039;assault en arme de départ. Les &amp;quot;[[noob]]&amp;quot; prennnent alors le pistolet à plasma de façon à éviter les duels de fusil d&#039;assault. Néanmoins, les modes de la MLG actuels sur Halo 2 ne permettent plus de récupérer un pistolet à plasma sur la carte, remplacés désormais par des fusils à pompe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les &#039;&#039;super-jumps&#039;&#039; : sur chacune des maps d&#039;Halo 2 en multijoueur, il existe des points où le joueur peut s&#039;élever à une centaine de mètre. Pour la plupart des super-jumps, il faut préalablement s&#039;être accroupi contre un mur incliné avant de sauter sur ce point. Cette technique permet sinon de sortir des maps, d&#039;avoir un bon coin pour sniper sans risquer grand chose. Cette technique est décriée par les plus forts comme anti-jeu et menaçant l&#039;équité du jeu. Elle est considéré comme de la triche selon les PGMs.&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.youtube.com/watch?v=-tWB7V6sTaA Une vidéo dans laquelle le joueur use des techniques 2.5.6]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Halo 2 pour [[Microsoft Windows Vista|Windows Vista]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo 2 a choisi de suivre le chemin emprunté par le premier [http://halo.fr/wiki/index.php/Halo_CE Halo] il y a de cela quelques années. En effet, lui aussi s&#039;était vu adapté sur PC après avoir fait les beaux jours de la première Xbox. Cette première et tardive conversion ne s&#039;était d&#039;ailleurs pas faite sans mal puisque le titre était apparu comme extrêmement mal optimisé pour son support d&#039;adoption, en plus d&#039;être logiquement dépassé par une concurrence abondante qui ne l&#039;avait pas attendu pour évoluer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que le scénario ne change pas (par rapport à la version Xbox), on peut découvrir une nette amélioration du Shader (malheureusement plus présent dans les cinématiques que sur le gameplay). La jouabilité sur clavier et souris par défaut donne une expérience de jeu différente. Il est toutefois possible de jouer entièrement (interface du menu inclus) avec une manette d&#039;[[XBOX 360]]) connectée au pc, qui permet d&#039;avoir une expérience de jeu similaire à celle de la Xbox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mode multijoueur a été aussi nettement amélioré. Grâce au systeme [[Xbox Live]] de [[Microsoft]], il est dorénavant possible de jouer directement avec des joueurs de Xbox et des joueurs de PC (même si il est impossible de jouer entre la version Xbox et la version PC).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que cette version ai été délaissée par une grande partie de la communauté, elle a le grand avantage d&#039;intégrer un &#039;&#039;éditeur de carte&#039;&#039; (pour les plus doués), permettant de faire de nouvelles cartes produits par les fans, et pouvant être jouée sur le [[Xbox Live]] (un compte gold est requis pour télécharger automatiquement la map, si vous ne l&#039;avez pas, il est possible de télécharger la majorité des cartes sur le site de référence : [http://halomaps.org/ Halomaps].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les niveaux ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les 16 niveaux&#039;&#039;&#039; &amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;L&#039;Hérétique&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Il ne s&#039;agit pas à proprement parler d&#039;un niveau. C&#039;est une cinématique présentant le futur [[Arbiter]]. On y découvre notamment [[Grande Bonté]] et les [[San &#039;Shyuum]] (Prophètes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Armurerie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ce niveau sert de didacticiel aux mouvements de base pour contrôler [[John-117]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Station Le Caire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[John-117]] doit défendre la station [[Le Caire]] d&#039;un assaut Covenant pour empêcher la destruction du [[CAM | canon AM]] de la station.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Banlieue&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sur [[Terre]], dans la ville africaine de [[New Mombasa]], [[John-117]] doit délivrer une partie de la ville de l&#039;invasion Covenante. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Métropole&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Toujours à [[New Mombasa]], [[John-117]] doit poursuivre le Scarab d&#039;assaut Covenant et le détruire. Cet objectif accompli, le commandant des troupes Covenantes, [[Regret]] s&#039;enfuit dans l&#039;espace. Les humains le suivent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;L&#039;Arbiter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Premier niveau avec le personnage de l&#039;[[Arbiter]]. Ce dernier est envoyé dans une base près du premier [[Installation 04|Halo]] pour réprimer un mouvement « hérétique ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;L&#039;Oracle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Après avoir atteint la dernière partie de la base des hérétiques, l&#039;[[Arbiter]] doit atteindre leur chef : [[Sesa &#039;Refumee]]. Mais le [[Parasite]] est présent également sur cette station et surgit soudainement pour affronter hérétiques et troupes de l&#039;Arbiter. Ce niveau est le premier de [[Halo 2]] à présenter un boss : le chef des hérétiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Halo Delta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[John-117]] est arrivé sur l&#039;[[Installation 05]] (Halo Delta) et part à la poursuite de [[Regret]], qui lui a échappé sur [[Terre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Regret&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Deuxième partie de la poursuite. Le combat contre Regret se déroule dans ce niveau. Regret est le deuxième boss de [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt; Dans le dernier temple, en parvenant à vous rendre tout en haut de celui-ci, [http://www.youtube.com/watch?v=MdsVC2N-z60 vous découvrirez &amp;quot;un Orb mystérieux&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;L&#039;Icône Sacrée&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
L&#039;[[Arbiter]] est lui aussi envoyé sur Halo Delta, mais pour récupérer l&#039;Index permettant d&#039;activer l&#039;anneau, but ultime de [[Vérité]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zone de quarantaine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Deuxième partie de la recherche de l&#039;Index. L&#039;[[Arbiter]] doit traverser une zone de quarantaine infestée de [[Floods]] pour espérer atteindre la Bibliothèque où se cache l&#039;Index. Les humains sont aussi à la recherche de la clé. À l&#039;issue de cette mission, l&#039;[[Arbiter]] est trahi par [[Tartarus]] qui tente de l&#039;assassiner en le précipitant dans une fosse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Fossoyeur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[John-117]], capturé par une étrange créature après avoir vaincu [[Regret]], se réveille dans la fameuse fosse où est tombé l&#039;[[Arbiter]]. L&#039;étrange créature est le chef [[Parasite]] : le [[Fossoyeur]]. Ce dernier leur propose une alliance d&#039;intérêt pour stopper les [[Covenants]] dans leur quête d&#039;activation de l&#039;anneau. Le Fossoyeur envoie [[John-117]] à [[Grande Bonté]], cité sainte des Covenants. Première rencontre avec les [[Jiralhanae]] (Brutes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;La révolte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
L&#039;[[Arbiter]] est lui envoyé près de la salle de contrôle de l&#039;anneau et doit lui aussi affronter les [[Jiralhanae]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt; &#039;&#039;En zoomant dans les nuages, vou pourrez entrevoir la tête du chien fétiche de Bungie : Ling-Ling [[Zanzibar (Multijoueur de Halo 2)|(deuxième pancarte de la carte Zanzibar)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Grande Bonté&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Deuxième partie de la mission sur [[Grande Bonté]]. [[John-117]] est à la poursuite de [[Vérité]]. Cependant, il doit affronter en plus des [[Covenants]] une armée [[Parasite]] qui envahit la ville. Ce niveau est le seul où [[John-117]] affronte le Parasite et est le dernier de [[Halo 2]] avec ce personnage. [[Cortana]] décide de rester dans la ville pour en activer l&#039;autodestruction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Grand Voyage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
L&#039;[[Arbiter]] doit atteindre la salle de contrôle pour empêcher [[Tartarus]] d&#039;activer l&#039;anneau. Ce dernier niveau voit la confrontation avec le troisième et dernier boss : [[Tartarus]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt; &#039;&#039;Il existe dans ce niveau le[http://www.youtube.com/watchv=kgYX7QJT8jQ&amp;amp;feature=PlayList&amp;amp;p=58950C65CEB9F07C&amp;amp;playnext=1&amp;amp;playnext_from=PL&amp;amp;index=57 &#039;&#039;&amp;quot;Banshee Hérétique caché&amp;quot;&#039;&#039;] à partir de 3 minutes 15 secondes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Épilogue&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
L&#039;[[Arbiter]] et ses alliés humains parviennent à interrompre l&#039;activation de justesse après avoir tué [[Tartarus]]. Ils apprennent que cette opération a activé un système d&#039;urgence qui permet d&#039;activer tous les anneaux de l&#039;univers à partir d&#039;un seul endroit : l&#039;[[Arche]]. [[John-117]], à bord d&#039;un vaisseau [[Forerunner]] qu&#039;a pris [[Vérité]] revient sur [[Terre]]. Sur [[Grande Bonté]], le [[Fossoyeur]] interroge [[Cortana]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les crânes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque niveau de Halo 2 dissimule un crâne qui, lorsqu&#039;il est récupéré par le joueur, déclenche un effet particulier qui influence plus ou moins grandement le style de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Cranes Halo 2]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Musique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Musique de Halo 2.jpg|right|200px|couverture recto-verso du cd]]&lt;br /&gt;
La [[Originale soundtrack Halo 2|bande son]] du jeu a été composée, comme pour [[Halo: Combat Evolved]], par [[Martin O&#039;Donnell]] et [[Michael Salvatori]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus des nouvelles musiques apparues dans le jeu, le thème principal, &#039;&#039;Mjolnir Mix&#039;&#039;, a été remixé. Une chanson du groupe [[Breaking Benjamin]], &#039;&#039;Blow me Away&#039;&#039;, complète également cette bande son.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MULTIJOUEUR et [[Xbox Live]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:multi h2.jpeg|right|250px|thumb|multi halo 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo 2&#039;&#039;&#039; a énormément changé les façons de joindre des parties sur le Xbox Live. En partant du principe que le jeu allait être fortement joué de part le monde, les développeurs ont pensé à une nouvelle façon de créer des parties: le &#039;&#039;matchmaking&#039;&#039;. Le &#039;&#039;matchmaking&#039;&#039; permet aux joueurs de jouer à des parties avec des types de jeu très divers (et inventés, pour la plupart, par les membres du forum de [http://wwww.bungie.net Bungie.net]). En effet, bien que les types tels &#039;&#039;Capture du drapeau&#039;&#039;, &#039;&#039;Slayer&#039;&#039; (où le but est de &#039;&#039;fragguer&#039;&#039; le plus possible), &#039;&#039;Assaut&#039;&#039; (où le but est de poser une bombe dans la base de l&#039;équipe adverse) ou encore &#039;&#039;Crâne&#039;&#039; (où le but est de garder un crâne en sa possession le plus longtemps possible) restent les bases des types inventés par la communauté de Bungie.net, les types d&#039;armes, le temps nécessaire, l&#039;accélération du mouvement etc. peuvent être modifiés par certains types de jeu. Cela permet à Halo 2 d&#039;être renouvelé quasi-systématiquement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, les développeurs de Halo 2 ont intégré dans le jeu en ligne des niveaux et des clans (les clans peuvent être composés d&#039;au maximum cent joueurs). Ainsi, les niveaux vont de 1 à 50, mais une fois le niveau 43 atteint, votre niveau ne s&#039;affiche plus au travers d&#039;un nombre mais d&#039;un symbole (un Soleil, une lune, ou un halo par exemple). Les clans aussi bénéficient de niveau mais ce niveau ne peut-être augmenté que lorsque des membres du clan concerné jouent au mode nommé &#039;&#039;Clan Match&#039;&#039; (n&#039;existe plus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  Les types de &#039;&#039;matchmaking&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces noms ne sont pas traduits dans la version française du jeu. Une courte description du mode est proposée à côté de leur nom respectif. Les modes suivis d&#039;un astérisque sont des modes classés, c&#039;est-à-dire qu&#039;un joueur bénéficie d&#039;un niveau pour chacun de ces modes. Les modes non-classés peuvent accueillir des joueurs n&#039;ayant pas un compte Xbox Live à eux et jouant en branchant une manette supplémentaire sur la console Xbox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rumble Pit - 8 joueurs s&#039;affrontent en [[FFA|chacun pour soi]].&lt;br /&gt;
* Double team - Deux équipes de deux joueurs s&#039;affrontent.&lt;br /&gt;
* Team Slayer - Deux équipes de 4 joueurs s&#039;affrontent, la première équipe à avoir tué 50 personnes à gagnée.&lt;br /&gt;
* Team Skirmish - Deux équipes de 4 joueurs s&#039;affrontent dans des combats à objectifs : capture de drapeau, bombe, crâne, roi de la colline.&lt;br /&gt;
* Team Training - Deux équipes de 4 joueurs s&#039;affrontent dans des parties aléatoires non classés.&lt;br /&gt;
* Team Snipers - Identique au &#039;&#039;Team Slayer&#039;&#039; mais les joueurs n&#039;ont que des armes de sniper.&lt;br /&gt;
* Team Hardcore - Règles américaines, mélange de team slayer et skirmish mais où l&#039;on a un fusil d&#039;assaut pour commencer.&lt;br /&gt;
*Big Team Battle - Ancien BTB skirmish et Slayer&lt;br /&gt;
*Team Swat - Identique au Team Training, mais sans bouclier en non classé. Ce mode est revenu récemment à la suite de beaucoup de plaintes de joueurs. Il est appelé Swat car c&#039;est le seul mode qui offre une vie très limitée et donc, une balle dans la tête et c&#039;est la fin.&lt;br /&gt;
Source: http://www.bungie.net/Stats/Content.aspx?link=h2playlists&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  Les Maps ====&lt;br /&gt;
{{mapmultijoueurhalo2v2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Succès==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ils sont au nombre de 41 - dont 22 en mode Multijoueur.&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;(Uniquement pour la version &amp;quot;Halo 2 Games For Windows&amp;quot;)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Succès Halo 2 | Comment les obtenir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Modding (Modifications) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo 2&#039;&#039;&#039; est aussi devenu une référence FPS sur console : c&#039;est le jeu le plus modifié sur Xbox. En le modifiant (nécessite une Xbox moddée) tout devient possible, piloter des véhicules non disponibles normalement, avoir des nouvelles armes, créer ses propres cartes multijoueurs, ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le modding ne concerne pas le jeu en ligne via Xbox Live,il faut bien distinguer la différence entre modding et triche, les moddeurs créent du contenu nouveau pour le jeu, ils le modifient, les skins, les armes les cartes afin de recréer un nouvel univers ou amelliorer l&#039;univers Halo à leur goût&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les tricheurs, généralement sur le Xbox Live sont bannis définitivement du MatchMaking lorsque ils jouent avec des map modifiés sur le xbox live live, peut importe en partie personnalisée ou matchmmaking, c&#039;est le bannisement définitif du matchmaking 6 heures après que les cartes modifiées aient été détectés, en effet bungie laisse un délai de 6 heures même si les cartes sont détectées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un des meilleurs exemple du modding, le vrai, cette video à été créée par un membre du site &#039;&#039;halomods.com&#039;&#039; pour montrer ce qu&#039;est le modding suite aux problèmes de cheat sur le xbox live les &amp;quot;moddeurs&amp;quot; avaient une mauvaise image, mais  [http://uk.youtube.com/watch?v=5HptMIgQN_k voici ce que représente le vrai modding:]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Doublage voix==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Voici quelques voix d&#039;acteurs ou actrices ayant participé aux doublages de la version originale :&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Steve Downes / Major Petty Officer John-117 &lt;br /&gt;
*Jen Taylor / Cortana &lt;br /&gt;
*Michael Wincott / Prophète de la Vérité (Halo 2) &lt;br /&gt;
*Terence Stamp / le Prophète de la Vérité (Halo 3) &lt;br /&gt;
*Tim Dadabo / 343 Guilty Spark &lt;br /&gt;
*Julie Benz / Cdt. Miranda Keyes (Halo 2) &lt;br /&gt;
*Ron Perlman / Lord Terence Hood &lt;br /&gt;
*Robin Atkin Downes / le Prophète du Regret &lt;br /&gt;
*Hamilton Camp / le Prophète de la Pitié (Il est mort subitement d&#039;une crise cardiaque le 2 Octobre 2005)&lt;br /&gt;
*Kevin Michael Richardson / la Brute Tartarus &lt;br /&gt;
*Dee Bradley Baker / le Fossoyeur &lt;br /&gt;
*Robert Davi / le Capitaine Elite R’tas ‘Vadummee &lt;br /&gt;
*David Scully / le Sgt. Avery Junior Johnson &lt;br /&gt;
*John DiMaggio double la Brute Hero (celles avec le marteau à impulsion gravitationnelle dans Halo 3) &lt;br /&gt;
*Jeff Steitzer double le Speaker Multijoueur (celui qui dit « Double Kill ! » ou bien « Capture The Flag »)&lt;br /&gt;
*Michelle Rodriguez / Marine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a encore beaucoup de doubleurs à nommer, mais ceux-ci font les voix des Covenants et des Marines dans HALO, et il y en a beaucoup, vraiment beaucoup.(la plupart son des membres de Bungie ou leurs proches!) Seulement, nous n’allons vous en montrer qu’un seul, qui n’a pas fait que de prêter sa voix aux Rapaces et aux Floods, mais a aussi composé toutes les musiques de HALO ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Martin O’Donnell / Les Jackals ainsi que les Floods ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:h2 voix.jpg|Steve Downes&lt;br /&gt;
Image:h2 voix2.jpg|Jen Taylor&lt;br /&gt;
Image:h2 voix3.jpg|Michael Wincott&lt;br /&gt;
Image:h2 voix4.jpg|Terence Stamp&lt;br /&gt;
Image:h2 voix5.jpg|Tim Dadabo&lt;br /&gt;
Image:h2 voix6.jpg|Julie Benz &lt;br /&gt;
Image:h2 voix7.jpg|Ron Perlman&lt;br /&gt;
Image:h2 voix8.jpg|Robin Atkin Downes&lt;br /&gt;
Image:h2 voix9.jpg|Hamilton Camp&lt;br /&gt;
Image:h2 voix10.jpg|Kevin Michael Richardson&lt;br /&gt;
Image:h2 voix11.jpg|Dee Bradley Baker&lt;br /&gt;
Image:h2 voix12.jpg|Robert Davi&lt;br /&gt;
Image:h2 voix13.jpg|David Scully&lt;br /&gt;
Image:h2 voix14.jpg|John DiMaggio&lt;br /&gt;
Image:h2 voix15.jpg|Jeff Steitzer&lt;br /&gt;
Image:h2 voix16.jpg|Michelle Rodriguez&lt;br /&gt;
Image:h2 voix17.jpg|Martin O’Donnell&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Divers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Originale soundtrack Halo 2]] : La musique de Halo 2 &lt;br /&gt;
*Voir aussi page : [[Ilovebees]]&lt;br /&gt;
*[[Brides dans l&#039;Espace]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=*&#039;&#039;&#039;Astuce&#039;&#039;&#039;: Le Code de Halo 2 &#039;&#039;&amp;quot;nettoie&amp;quot;&#039;&#039; régulièrement les zones que vous avez traversées en faisant disparaitre les corps et surtout les armes gisant au sol depuis un moment. Une astuce héritée du précédent volet de la série, permet cependant de s&#039;assurer que certaines armes échappent à ce grand nettoyage: il vous suffit de les ramasser puis de les remettre à terre pour les y &amp;quot;fixer&amp;quot; - elles vous attendent alors sagement au même endroit, dussiez-vous en avoir besoin à un stade ultérieur de la mission.&lt;br /&gt;
|auteur=&amp;lt;!-- Rentrez l&#039;auteur juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fones&amp;diff=24231</id>
		<title>Fones</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fones&amp;diff=24231"/>
		<updated>2009-09-24T16:34:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Jones-02.jpg|right|250px|thumb|Jones est pris en otage par l&#039;Elite.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Welcome-to-Earth gift basket!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|auteur=Caporal Jones.&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Espèce : Humaine&lt;br /&gt;
* Genre : Masculin&lt;br /&gt;
* Affiliation : [[Corps des Troupes de Choc Aéroportées Orbitales|UNSC Marine Shock Trooper]]&lt;br /&gt;
* Grade : Caporal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jones&#039;&#039;&#039; est un tireur d&#039;élite de l&#039;&#039;&#039;UNSC Marine Shock Trooper&#039;&#039; basé sur [[Terre]] . Il est sous les ordres du [[Sergent d&#039;artillerie Pete Stacker|Sergent Pete Stacker]] au [[7eme bataillon]] du [[105th ODST Division]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Caporal Jones==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;unité du caporal Walpole, la seconde escouade du 7ème bataillon, a participé à la [[Première bataille de Mombasa]] pendant la [[Première bataille de la Terre]] en Octobre 2552.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours du déploiement, son unité a rejoint celle du [[Sergent Major Avery Johnson|Sergent Johnson]] et de [[John-117]] pour capturer le [[Prophète du Regret]]. Mais le [[Pélican]] qui transportait l&#039;équipe a été abattu par un [[Scarab]]. L&#039;appareil s&#039;est crashé derrière l&#039;hôtel Zanzibar dans le [[Old Mombasa]], le soldat O&#039;Brian et les deux pilotes ont été tués sur le coup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sergent Stacker emmena son équipe vers l&#039;hôtel afin d&#039;y obtenir une meilleur couverture. Sur le chemin, l&#039;unité tomba dans une embuscade, un sniper [[Jackals]] les a pris pour cible. Jones ,étant le seul tireur du groupe, se chargea d&#039;éliminer cette menace avec son &amp;quot;&#039;&#039;[[Fusil de sniper S2 AM|welcome-to-Earth gift basket&#039;&#039;]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un [[Elite]] des [[Special Operations Elite|SpecOps]] attrapa Jones mais Stacker et [[Soldat Butkis|Butkis]] réussirent à éliminer l&#039;Elite sans blesser leur frère d&#039;arme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On suppose que Jone et l&#039;unité de Stacker ont rejoint le [[In Amber Clad]] après la destruction du Scarab pour suivre John-117 sur [[Halo Delta]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jones vient probablement du nom de l&#039;employé de [[Bungie]] : [[Jason Jones]], il a travaillé comme chef de projet sur [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Corpsdesmarines}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fones&amp;diff=24230</id>
		<title>Fones</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fones&amp;diff=24230"/>
		<updated>2009-09-24T16:29:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Jones-02.jpg|right|250px|thumb|Jones est pris en otage par l&#039;Elite.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Welcome-to-Earth gift basket!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|auteur=Caporal Jones.&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Espèce : Humaine&lt;br /&gt;
* Genre : Masculin&lt;br /&gt;
* Affiliation : [[Corps des Troupes de Choc Aéroportées Orbitales|UNSC Marine Shock Trooper]]&lt;br /&gt;
* Grade : Caporal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jones&#039;&#039;&#039; est un tireur d&#039;élite de l&#039;&#039;&#039;UNSC Marine Shock Trooper&#039;&#039; basé sur [[Terre]] . Il est sous les ordres du [[Sergent d&#039;artillerie Pete Stacker|Sergent Pete Stacker]] au [[7eme bataillon]] du [[105th ODST Division]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Caporal Jones==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;unité du caporal Walpole, la seconde escouade du 7ème bataillon, a participé à la [[Première bataille de Mombasa]] pendant la [[Première bataille de la Terre]] en Octobre 2552.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours du déploiement, son unité a rejoint celle du [[Sergent Major Avery Johnson|Sergent Johnson]] et de [[John-117]] pour capturer le [[Prophète du Regret]]. Mais le [[Pélican]] qui transportait l&#039;équipe a été abattu par un [[Scarab]]. L&#039;appareil s&#039;est crashé derrière l&#039;hôtel Zanzibar dans le [[Old Mombasa]], le soldat O&#039;Brian et les deux pilotes ont été tués sur le coup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sergent Stacker emmena son équipe vers l&#039;hôtel afin d&#039;y obtenir une meilleur couverture. Sur le chemin, l&#039;unité tomba dans une embuscade, un sniper [[Jackals]] les a pris pour cible. Jones ,étant le seul tireur du groupe, se chargea d&#039;éliminer cette menace avec son &amp;quot;&#039;&#039;[[Fusil de sniper S2 AM|welcome-to-Earth gift basket&#039;&#039;]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un [[Elite]] des [[Special Operations Elite|SpecOps]] attrapa Jones mais Stacker et [[Soldat Butkis|Butkis]] réussirent à éliminer l&#039;Elite sans blesser le frère d&#039;arme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On suppose que Jone et l&#039;unité de Stacker ont rejoint le [[In Amber Clad]] après la destruction du Scarab pour suivre John-117 sur [[Halo Delta]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jones vient probablement du nom de l&#039;employé de [[Bungie]] : [[Jason Jones]], il a travaillé comme chef de projet sur [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Corpsdesmarines}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fones&amp;diff=24229</id>
		<title>Fones</title>
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		<updated>2009-09-24T16:27:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Jones-02.jpg|right|250px|thumb|Jones est pris en otage par l&#039;Elite.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Welcome-to-Earth gift basket!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|auteur=Caporal Jones.&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Espèce : Humaine&lt;br /&gt;
* Genre : Masculin&lt;br /&gt;
* Affiliation : [[Corps des Troupes de Choc Aéroportées Orbitales|UNSC Marine Shock Trooper]]&lt;br /&gt;
* Grade : Caporal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jones&#039;&#039;&#039; est un tireur d&#039;élite de l&#039;&#039;&#039;UNSC Marine Shock Trooper&#039;&#039; basé sur [[Terre]] . Il est sous les ordres du [[Sergent d&#039;artillerie Pete Stacker|Sergent Pete Stacker]] au [[7eme bataillon]] du [[105th ODST Division]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Caporal Jones==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;unité du caporal Walpole, la seconde escouade du 7eme bataillon, a participé à la [[Première bataille de Mombasa]] pendant la [[Première bataille de la Terre]] en Octobre 2552.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours du déploiement, son unité a rejoint celle du [[Sergent Major Avery Johnson|Sergent Johnson]] et de [[John-117]] pour capturer le [[Prophète du Regret]]. Mais le [[Pélican]] qui transportait l&#039;équipe a été abattu par un [[Scarab]]. L&#039;appareil s&#039;est crashé derrière l&#039;hôtel Zanzibar dans le [[Old Mombasa]], le soldat O&#039;Brian et les deux pilotes ont été tués sur le coup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sergent Stacker emmena son équipe vers l&#039;hôtel afin d&#039;y obtenir une meilleur couverture. Sur le chemin, l&#039;unité tomba dans une embuscade, un sniper [[Jackals]] les a pris pour cible. Jones ,étant le seul tireur du groupe, se chargea d&#039;éliminer cette menace avec son &amp;quot;&#039;&#039;[[Fusil de sniper S2 AM|welcome-to-Earth gift basket&#039;&#039;]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un [[Elite]] des [[Special Operations Elite|SpecOps]] attrapa Jones mais Stacker et [[Soldat Butkis|Butkis]] réussirent à éliminer l&#039;Elite sans blesser le frère d&#039;arme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On suppose que Jone et l&#039;unité de Stacker ont rejoint le [[In Amber Clad]] après la destruction du Scarab pour suivre John-117 sur [[Halo Delta]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jones vient probablement du nom de l&#039;employé de [[Bungie]] : [[Jason Jones]], il a travaillé comme chef de projet sur [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Corpsdesmarines}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:Fones-02.jpg&amp;diff=24228</id>
		<title>Fichier:Fones-02.jpg</title>
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		<updated>2009-09-24T16:22:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : Jones et l&amp;#039;Elite.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jones et l&#039;Elite.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=O%27Brian&amp;diff=24224</id>
		<title>O&#039;Brian</title>
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		<updated>2009-09-24T16:02:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:O&#039;Brian.JPG|right|250px|thumb|Le soldat Walpole confirme la mort de O&#039;Brian.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Sir, O&#039;Brian&#039;s down!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|auteur=Soldat Walpole.&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Espèce : Humaine&lt;br /&gt;
* Genre : Masculin&lt;br /&gt;
* Affiliation : [[Corps des Troupes de Choc Aéroportées Orbitales|UNSC Marine Shock Trooper]]&lt;br /&gt;
* Date de décès : 23 octobre 2552&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;O&#039;Brian&#039;&#039;&#039; est un soldat de l&#039;&#039;&#039;UNSC Marine Shock Trooper&#039;&#039;. Il était membre du [[7eme bataillon]] du [[105th ODST Division]] sous les ordres du [[Sergent d&#039;artillerie Pete Stacker|Sergent Pete Stacker]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Soldat O&#039;Brian==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;unité du soldat O&#039;Brian, la seconde escouade du 7eme bataillon, a participé à la [[Première bataille de Mombasa]] pendant la [[Première bataille de la Terre]] en Octobre 2552.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son unité a été déployer en [[Pélican]] à partir de l&#039;[[UNSC In Amber Clad]]. Elle devait rejoindre celle du [[Sergent Major Avery Johnson|Sergent Johnson]] et de [[John-117]] pour capturer le [[Prophète du Regret]]. Mais le Pélican qui la transportait a été abattu par un [[Scarab]]. L&#039;appareil s&#039;est crashé derrière l&#039;hôtel Zanzibar dans le [[Old Mombasa]], le soldat O&#039;Brian et les deux pilotes ont été tués sur le coup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[soldat Walpole]] confimera la mort de O&#039;Brian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O&#039;Brian est le nom d&#039;un employé de [[Bungie]], [[Bill O&#039;Brien]], qui a travaillé sur les animations des cinématiques de [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Corpsdesmarines}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=O%27Brian&amp;diff=24223</id>
		<title>O&#039;Brian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=O%27Brian&amp;diff=24223"/>
		<updated>2009-09-24T15:51:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:O&#039;Brian.JPG|right|250px|thumb|Le soldat Walpole confirme la mort de O&#039;Brian.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Sir, O&#039;Brian&#039;s down!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|auteur=Soldat Walpole.&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Espèce : Humaine&lt;br /&gt;
* Genre : Masculin&lt;br /&gt;
* Affiliation : [[Corps des Troupes de Choc Aéroportées Orbitales|UNSC Marine Shock Trooper]]&lt;br /&gt;
* Date de décès : 23 octobre 2552&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;O&#039;Brian&#039;&#039;&#039; est un soldat de l&#039;&#039;&#039;UNSC Marine Shock Trooper&#039;&#039;. Il était membre du [[7eme bataillon]] du [[105th ODST Division]] sous les ordres du [[Sergent d&#039;artillerie Pete Stacker|Sergent Pete Stacker]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Soldat O&#039;Brian==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;unité du soldat O&#039;Brian, la seconde escouade du 7eme bataillon, a participé à la [[Première bataille de Mombasa]] pendant la [[Première bataille de la Terre]] en Octobre 2552.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son unité a été déployer en [[Pélican]] à partir de l&#039;[[UNSC In Amber Clad]]. Elle devait rejoindre celle du [[Sergent Major Avery Johnson|Sergent Johnson]] et de [[John-117]] pour capturer le [[Prophète du Regret]]. Mais le Pélican qui la transportait a été abattu par un [[Scarab]]. L&#039;appareil s&#039;est crashé derrière l&#039;hôtel Zanzibar dans le [[Old Mombasa]], le soldat O&#039;Brian et les deux pilotes ont été tués sur le coup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[soldat Walpole]] confimera la mort de O&#039;Brian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O&#039;Brian est le nom d&#039;un employé de [[Bungie]], [[Bill O&#039;Brien]], qui a travaillé sur les animations des cinématiques de [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Corpsdesmarines}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=O%27Brian&amp;diff=24222</id>
		<title>O&#039;Brian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=O%27Brian&amp;diff=24222"/>
		<updated>2009-09-24T15:50:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:O&#039;Brian.JPG|right|250px|thumb|Le soldat Walpole confirme la mort de O&#039;Brian.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Sir, O&#039;Brian&#039;s down!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|auteur=Soldat Walpole.&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Espèce : Humaine&lt;br /&gt;
* Genre : Masculin&lt;br /&gt;
* Affiliation : [[Corps des Troupes de Choc Aéroportées Orbitales|UNSC Marine Shock Trooper]]&lt;br /&gt;
* Date de décès : 23 octobre 2552&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;O&#039;Brian&#039;&#039;&#039; est un soldat de l&#039;&#039;&#039;UNSC Marine Shock Trooper&#039;&#039;. Il était membre du [[7eme bataillon]] du [[105th ODST Division]] sous les ordres du [[Sergent d&#039;artillerie Pete Stacker|Sergent Pete Stacker]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Soldat O&#039;Brian==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;unité du soldat O&#039;Brian, la seconde escouade du 7eme bataillon, a participé à la [[Première bataille de Mombasa]] pendant la [[Première bataille de la Terre]] en Octobre 2552.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son unité a été déployer en [[Pélican]] à partir de l&#039;[[UNSC In Amber Clad]]. Elle devait rejoindre celle du [[Sergent Major Avery Johnson|Sergent Johnson]] et de [[John-117]] pour capturer le [[Prophète du Regret]]. Mais le Pélican qui la transportait a été abattu par un [[Scarab]]. L&#039;appareil s&#039;est crashé derrière l&#039;hôtel Zanzibar dans le [[Old Mombasa]], le soldat O&#039;Brian et les deux pilotes ont été tués sur le coup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[soldat Walpole]] confimera la mort de O&#039;Brian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O&#039;Brian est le nom d&#039;un employé de [[Bungie]], [[Bill O&#039;Brien]], qui a travaillé sur les animations des cinématiques de [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Corpsdesmarines}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:O%27Brian.JPG&amp;diff=24221</id>
		<title>Fichier:O&#039;Brian.JPG</title>
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		<updated>2009-09-24T15:44:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : Le soldat Walpole confirme la mort de O&amp;#039;Brian.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le soldat Walpole confirme la mort de O&#039;Brian.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Walpole&amp;diff=24205</id>
		<title>Walpole</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Walpole&amp;diff=24205"/>
		<updated>2009-09-24T15:25:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Walpole.jpg|right|250px|thumb|Le soldat Walpole se prend une Granade plasma.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Espèce : Humaine&lt;br /&gt;
* Genre : Masculin&lt;br /&gt;
* Affiliation : [[Corps des Troupes de Choc Aéroportées Orbitales|UNSC Marine Shock Trooper]]&lt;br /&gt;
* Grade : Soldat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Walpole&#039;&#039;&#039; est un soldat de l&#039;&#039;&#039;UNSC Marine Shock Trooper&#039;&#039;. Il a été affecté, en 2552, au [[7eme bataillon]] du [[105th ODST Division]] sous les ordres du [[Sergent d&#039;artillerie Pete Stacker|Sergent Pete Stacker]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Soldat Walpole==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;unité du soldat Walpole, la seconde escouade du 7eme bataillon, a participé à la [[Première bataille de Mombasa]] pendant la [[Première bataille de la Terre]] en Octobre 2552.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de la bataille, son unité a rejoint celle du [[Sergent Major Avery Johnson|Sergent Johnson]] et de [[John-117]] pour capturer le [[Prophète du Regret]]. Mais le [[Pélican]] qui transportait son équipe a été abattu par un [[Scarab]]. L&#039;appareil s&#039;est crashé derrière l&#039;hôtel Zanzibar dans le [[Old Mombasa]], le soldat O&#039;Brian et les deux pilotes ont été tués sur le coup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sergent Stacker emmena son équipe vers l&#039;hôtel afin d&#039;y obtenir une meilleur couverture. L&#039;unité tomba dans une embuscade et Walpole reçu une [[Grenade plasma]] sur son casque. Il a eu le réflexe de se débarrasser rapidement de son casque et de le lancer vers un [[Elite]] des [[Special Operations Elite|SpecOps]] qui était en mode furtif. L&#039;Elite attrapa [[Soldat Jones|Jones]] mais Stacker et [[Soldat Butkis|Butkis]] réussirent à l&#039;éliminer sans blesser leur frère d&#039;arme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On suppose que Walpole et l&#039;unité de Stacker ont rejoint le [[In Amber Clad]] après la destruction du Scarab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Corpsdesmarines}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:H2-Walpole.jpg&amp;diff=24197</id>
		<title>Fichier:H2-Walpole.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:H2-Walpole.jpg&amp;diff=24197"/>
		<updated>2009-09-24T15:21:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : Walpole se prend une Grenade plasma.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Walpole se prend une Grenade plasma.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Master_Gunnery_Sergeant_(Le_Caire)&amp;diff=24158</id>
		<title>Master Gunnery Sergeant (Le Caire)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Master_Gunnery_Sergeant_(Le_Caire)&amp;diff=24158"/>
		<updated>2009-09-23T10:51:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:maitre d&#039;armes.jpg|right|350px|thumb|Le Master Guns teste l&#039;armure MJOLNIR de John-117]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Espèce : Humaine&lt;br /&gt;
* Genre : Masculin&lt;br /&gt;
* Affiliation : [[UNSC]] [[Corps des Marines (CSNU)|Corps des Marines]]&lt;br /&gt;
* Grade : Master Gunnery Sergeant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Date de décès : 20 octobre 2552&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Sergent==&lt;br /&gt;
Le Master Gunnery Sergeant (son nom est inconnu) est l&#039;armurier de la station orbital ODA-142 [[Le Caire]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le Major [[John-117]] est arrivé à la station, le MG Sgt s&#039;est chargé de lui équiper la nouvelle armure [[Mark VI]] qui avait été testée récemment par le Spartan [[Maria-062]]. Le MG Sgt a également informé John-117 sur les capacité de résistance de sa nouvelle armure.&lt;br /&gt;
Peu après, les forces [[Covenant]] ont lancées leur attaque contre la terre et la station Le Caire fut aborder pour y être saboter. Le MG Sgt a tenté de résister dans son armurie face à deux [[Elites]] mais il a été abattu avant l&#039;arrivée du Major John-117.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces derniers mots furent : &amp;quot;&#039;&#039;Dégage de mon armurie Mouche à Merde&#039;&#039;!!!&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Grade==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Master Gunnery Sergeant&#039;&#039;&#039;. Guns n&#039;est pas le patronyme du sergent. En fait il faut traduire par &amp;quot;maître d&#039;armes&amp;quot; ou plus commodément &amp;quot;armurier&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est le neuvième et le plus haut rang à l&#039;UNSC Marine Corps et c&#039;est un sous-officier. Il a un salaire égal à un officier au grade de sergent-major, mais les deux ont des responsabilités différentes. Master Gunnery Sergeant est égal au grade de Master Chief Petty Officer dans l&#039;UNSC Marine. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils sont parfois surnommés  &amp;quot;Master Guns&amp;quot; ou &amp;quot;Master Gunny&amp;quot;. Ces surnoms sont inacceptables dans des situations formelles ou de cérémonie, mais aussi inacceptable par l&#039;utilisation de Marines de rang inférieur . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une des principales différences entre les deux rangs est que le sergent major a un statut de commandeur, tandis que le Master Gunnery Sergeant a un rôle technique qui consiste à fournir le matériel militaire. CQFD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Armurier Sergent.jpg|right|250px|thumb|&amp;quot;&#039;&#039;Vous savez combien ça coute ce matos Fiston??&#039;&#039;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
Le Master Gunnery Sergeant est la dernière personne à avoir vu le visage de John-117 (Au début de [[Halo 2]]). Celui-ci ne l&#039;enlèvera pas durant le reste du jeu, ni dans [[Halo 3]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:H2-Sous-officier_de_l%27armurerie_02.jpg&amp;diff=24157</id>
		<title>Fichier:H2-Sous-officier de l&#039;armurerie 02.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:H2-Sous-officier_de_l%27armurerie_02.jpg&amp;diff=24157"/>
		<updated>2009-09-23T10:49:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : Le Master Gunnery Sergeant.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le Master Gunnery Sergeant.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_2&amp;diff=24156</id>
		<title>Halo 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_2&amp;diff=24156"/>
		<updated>2009-09-23T09:43:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#ev:youtube|NLJkNueuUJE|260|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Équipe de développement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Project Lead&#039;&#039; : [[Jason Jones]]&lt;br /&gt;
*Producteur exécutif : [[Peter Parsons]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Engineering Leads&#039;&#039; : [[Charles Gough]], [[Chris Butcher]], [[Michael Evans]], [[Ben Wallace]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Design Leads&#039;&#039; : [[Paul Bertone]], [[Jaime Griesemer]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Art Director&#039;&#039; : [[Marcus R. Lehto]]&lt;br /&gt;
*Scénario et réalisation des cinématiques : [[Joseph Staten]]&lt;br /&gt;
*Compositeur, réalisateur audio : [[Martin O&#039;Donnell]],[[Michael Salvatori]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Multiplayer &amp;amp; User-Interface Lead&#039;&#039; : [[Max Hoberman]]&lt;br /&gt;
*Producteurs : [[Michel Bastien]], [[Hamilton Chu]], [[Curtis Creamer]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Test Manager, Producer Bungie.net&#039;&#039; : [[Harold Ryan]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Engineering&#039;&#039; : Hao Chen, Bernie Freidin, Bart House, Damian Isla, Jason Major, Eamon McKenzie, Mat Noguchi, Adrian Perez, Stefan Sinclair, Greg Snook&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
[[Image:halo 2 couverture.jpg|right|270px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Halo 2&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un [[FPS | Jeu de tir subjectif, à la première personne]] développé par [[Bungie Software]] et édité en 2004 en jeu vidéo par [[Microsoft]] Games sur Xbox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit du deuxième épisode de la série Halo. [http://news.com.com/Halo+2+clears+record+125+million+in+first+day/2100-1043_3-5447379.html Microsoft annonce avoir vendu 2,38 millions d&#039;exemplaires du jeu le premier jour de sa sortie], il a donc rapporté en un jour, 125 millions de dollars.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;édition spéciale du jeu consistait en un boitier de couleur gris métallique (mais fait en plastique), avec un DVD supplémentaire de Making of du jeu, ainsi qu&#039;une jaquette exclusive nommée [[Brides dans l&#039;Espace]] qui contient plusieurs textes plus ou moins importants pour l&#039;histoire de Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UNSC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[John-117|Major John-117]] &lt;br /&gt;
*[[Cortana]]&lt;br /&gt;
*[[Sergent Major Avery Johnson|Sergent Major Avery Johnson]]&lt;br /&gt;
*[[Commandant Miranda Keyes]]&lt;br /&gt;
*[[Amiral de flotte Lord Terrence Hood|Amiral Terrence Hood]]&lt;br /&gt;
*[[Amiral de flotte Harper|Amiral Harper]]&lt;br /&gt;
*[[Major Easley]]&lt;br /&gt;
*[[Sergent d&#039;artillerie Pete Stacker|Sergent Pete Stacker]]&lt;br /&gt;
*[[Staff Sergeant Marcus Banks|Sergent Marcus Banks]]&lt;br /&gt;
*[[Caporal Perez]]&lt;br /&gt;
*[[Soldat Jones]]&lt;br /&gt;
*[[Soldat Butkis]]&lt;br /&gt;
*[[Soldat O&#039;Brian]]&lt;br /&gt;
*[[Parsons (Marine)|Soldat Parsons]]&lt;br /&gt;
*[[Soldat Walpole]]&lt;br /&gt;
*[[Sergent maître Guns|Le Sergent de l&#039;armurie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Covenant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Arbiter (personnage)|L&#039;Arbiter]]&lt;br /&gt;
*[[Rtas &#039;Vadumee|Commandant Rtas &#039;Vadumee]]&lt;br /&gt;
*[[Tartarus]]&lt;br /&gt;
*[[Prophète de la Vérité]]&lt;br /&gt;
*[[Prophète de la Pitié]]&lt;br /&gt;
*[[Prophète du Regret]]&lt;br /&gt;
*[[Prophète de l&#039;Objection]]&lt;br /&gt;
*[[Prophète du Dédain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hérétiques&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Sesa &#039;Refumee|L&#039;&#039;&#039;Hérétique&#039;&#039; Sesa &#039;Refumee]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Parasite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Le Fossoyeur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Forerunner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[343 Guilty Spark|343 Guilty Spark]]&lt;br /&gt;
*[[2401 Penitent Tangent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Armes ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UNSC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Pistolet M6|Pistolet M6C]]&lt;br /&gt;
*[[SMG M7]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut BR55HB SR]] &lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe M90A]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation M9 HE-DP|Grenade M9 HE-DP]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes M41 SSR MAV/AW]]&lt;br /&gt;
*[[Sniper SRS99D-S2 AM]]&lt;br /&gt;
*[[M247 GP MachinGun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Covenant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Epée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Carabine]]&lt;br /&gt;
*[[Sniper covenant|Fusil Sniper Covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Le Shade|Canon Shade]]&lt;br /&gt;
*[[Scarab gun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brute&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma|Fusil à plasma Brutes]]&lt;br /&gt;
*[[Sabre-grenades]]&lt;br /&gt;
*[[Marteau antigravité]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade spike]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Forerunner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Laser sentinelle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véhicules ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UNSC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Warthog M12 LRV]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog M12G1 LAAV]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion|Scorpion M808B MBT]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Pélican|Pélican D77H-TCI]] - Non-utilisable&lt;br /&gt;
*[[Longsword C709]] - Non-utilisable&lt;br /&gt;
*[[Albatross]] - Non-utilisable (Apparition sur [[Relic]])&lt;br /&gt;
*[[UNSC In Amber Clad]] - Non-utilisable&lt;br /&gt;
*[[Fregate UNSC]] - Non-utilisable&lt;br /&gt;
*[[Classe Marathon|Croiseur UNSC de Classe Marathon]] - Non-utilisable&lt;br /&gt;
*[[Le Caire (station orbitale)|ODA-142 Le Caire]]&lt;br /&gt;
*[[Le Malte (station orbitale)|ODA-143 Le Malte]]&lt;br /&gt;
*[[Athènes (station orbitale)|ODA-144 L&#039;Athènes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Covenants&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Spectre]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Shadow]] - Non-utilisable&lt;br /&gt;
*[[Scarab]] - Non-utilisable&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
*[[Phantom]] - Non-utilisable&lt;br /&gt;
*[[Séraphin]] - Non-utilisable&lt;br /&gt;
*[[Transporteur d&#039;assaut Covenant]] - Non-utilisable&lt;br /&gt;
*[[Classe CCS|Classe CCS Covenant]] - Non-utilisable&lt;br /&gt;
*[[Grande Bonté]] - Non-utilisable&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
Après la destruction du Halo, le Spartan 117, l&#039;Adjudant (qui devient Major dans cet épisode), s&#039;échappe avec Cortana, l&#039;Intelligence Artificielle du CSNU &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039;. Il rejoint à bord d&#039;un longsword la Terre puis la Station Orbitale &amp;quot;Le Caire&amp;quot; pour y être distingué pour son combat contre les Covenants et de la destruction du 1er Halo. C&#039;est alors qu&#039;une flotte covenante apparaît non loin de la Terre ! &lt;br /&gt;
Bien que la flotte soit presque 50 fois plus petite que celle qui a détruit la planète Reach, cette dernière parvient à mettre à mal le réseau de défense et réussit à s&#039;infiltrer dans la station. Elle y arme une bombe, qui par la suite, sera désamorcée par le couple Cortana-John 117. La flotte parvient jusqu&#039;à la Terre (après que le major ait détruit un vaisseau amiral) où de furieux combats s&#039;engagent pour la survie de l&#039;espèce humaine.&lt;br /&gt;
C&#039;est dans cette optique que démarre le second opus de Halo où le Major est embarqué dans le vaisseau de Miranda Keyes, la fille du commandant Keyes du premier épisode de la série, à la poursuite d&#039;un croiseur covenant parvenu jusqu&#039;à un nouvel anneau. Les covenants se préparent à activer l&#039;anneau pour commencer le &amp;quot;Grand Voyage&amp;quot;,  annihilant du fait toutes vies pensantes dans la galaxie. Le Major demeure alors le dernier rempart de l&#039;espèce humaine...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Gameplay]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur est amené à utiliser des armes balistiques humaines et des armes à énergie extra-terrestres, il dispose d&#039;un bouclier énergétique qui, après avoir « absorbé » des dommages se recharge automatiquement au bout de quelques secondes. Attention toutefois car, une fois le bouclier déchargé, vous ne disposez pas de jauge de santé : quelques tirs suffiront à vous tuer, contrairement au premier jeu [[Halo CE]]. La gestion des grenades, leur lancement et la façon qu&#039;ont les grenades extra-terrestres de se coller sur celui qu&#039;elles touchent rendent leur usage très intéressant. Celles-ci s&#039;appellent les grenades plasma, reconnaissable à leur couleur bleue. Les brutes et les grognards en possèdent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu vous amènera également à conduire divers véhicules, allant du &amp;quot;warthog&amp;quot; (une sorte de jeep futuriste armée d&#039;une mitrailleuse ou d&#039;un canon) au char-mortier Covenant, en passant par le chasseur extraterrestre &amp;quot;banshee&amp;quot; et bien d&#039;autres ! L&#039;intelligence artificielle des ennemis est excellente, vos adversaires sont réellement vicieux ! Ils contournent des obstacles pour vous prendre à revers, utilisent très bien l&#039;environnement qui les entourent avec un seul but : vous descendre ! Heureusement, cette qualité est aussi présente chez vos alliés marines, qui vous aideront bien tout au long de l&#039;aventure (Attention à ne pas juger l&#039;IA trop rapidement sans connaître le jeu : certains type d&#039;ennemi, comme les &amp;quot;grunts&amp;quot; (ou grognards), sont volontairement stupides ! Un élite, fier guerrier très intelligent, vous donnera nettement plus de fil à retordre…).Vous serez aussi amené à combattre le &amp;quot;[[floods]]&amp;quot; (&amp;quot;parasite&amp;quot; en français), sorte de &amp;quot;chose&amp;quot; puante contenant trois  &amp;quot;sous-formes&amp;quot;  . Une de ces &amp;quot;sous-forme&amp;quot; (parasite de contamination) est apparemment chargé de trouver des cadavres d&#039;une autre espèce capable d&#039;acceullir un hôte parasite trouvé sur le terrain pour les transformer en la 2ème &amp;quot;sous-forme&amp;quot; qui est un combattant (qui a l&#039;apparence du cadavre mais estropié, tout jaune et contenant un parasite de contamination dans sa poitrine) mais aussi de faire revivre les cadavres des parasites de combat présents sur le lieu de combat sans compter sur une troisième &amp;quot;sous-forme&amp;quot; qui stoque plusieurs parasites de contamination et qui s&#039;en sépare en explosant le plus près possible du major ou si on tire dessus (attention s&#039;il y a des grenades a proximité) il faut aussi noter que les armes covenanets sont peu utiles face a eux (excepté le needler, le cannon à combustible et la carabine). Le parasite est un combattant redoutable.&lt;br /&gt;
Les décors du jeu ne sont pas en reste : environnements glaciaires, vaisseaux spatiaux, rives de lacs, villes, bâtiments extraterrestres, ruines antiques… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur est amené à incarner le super-soldat humain déjà personnage principal de [[Halo CE]] ainsi que, lors de certaines missions, un extra-terrestre (l&#039;Arbiter) capable de devenir invisible pour quelques instants. Cette partie du jeu vous offre un point de vue différent sur la guerre et, bien que vous n&#039;affrontiez jamais d&#039;humains durant cette phase du jeu, vous êtes accompagné de nouveaux alliés, ayant leurs points forts et leurs points faibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu est jouable jusqu&#039;à 4 simultanément sur la même console, à 2 en coopératif et est jouable sur le service [[Xbox Live]] de [[Microsoft]] sur internet. Il est aussi possible de jouer à 16 en multiconsole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Niveaux de difficulté]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Techniques avancées de combat ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
Halo, deuxième du nom, offre au joueur la possibilité de jouer au xbox live (&amp;quot;jouer sur internet&amp;quot;). Le multijoueur prends donc ici son importance, d&#039;autant que chaque joueur possède son propre niveau de 1 à 50. Il existe des techniques de combat qui, une fois maitrisées, permettent de rester à jamais dans la première moitié du score. Attention!! Ce ne sont pas les mêmes techniques que celles d&#039;Halo 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le double coup de crosse (&amp;quot;duble&amp;quot;):B+X+B(coup+recharger+coup). Si vous faites cette manipulation trop vite, le premier coup de crosse est annulé, veillez à appuyez sur X une fois qu&#039;il a atteint sa cible. En fait X annule le coup de crosse précèdent. exemple : faite le plus vite possible B+X+B+X+B+X ect... aucun coup ne fera mal malgré le nombre de coup porté à l&#039;écran. Le duble bien maitrisé et fait sans trop se presser, permet de gagner une demi seconde sur le coup de crosse normal, de quoi faire la différence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=0QK69Yx5ypI *coup de crosse et tir (BxR)] : Ce coup de crosse peut se faire avec toute les armes mais prend son ampleur avec la carabine et le sniper. B+X+R. Une fois que le coup de crosse a touché sa cible, appuyez très vite sur X puis R et votre arme tirera sans que l&#039;arme soit revenue à sa position initiale après le coup de crosse. Cela vous permet de gagner une demi seconde. Pour le sniper : coup de crosse, avec la visée auto, le viseur devient posé sur l&#039;ennemi, il suffit de tirer immédiatement après (avec la technique expliquée précédemment), la balle atteindra à coup sur sa cible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ne pas recharger (&amp;quot;unload&amp;quot;):L+X+R. Le chargeur se recharge pendant que vous tirez. Si vous vous arretez de tirer une seul instant, il faut alors recommencer la manipulation. Explication : cette technique requiert de l&#039;entrainement. Le chargeur ne doit pas être plein. Lancez une grenade et immédiatement après tapottez sur X autant que possible jusqu&#039;à ce que l&#039;arme que tient le MC revienne à sa place initiale. Il s&#039;agit d&#039;arreter d&#039;appuyez sur X juste avant qu&#039;elle revienne à cette place. Immédiatement apres tirez en continu. L&#039;arme tout en se vidant de ses munitions recharge son chargeur en même temps. Vous n&#039;avez pas les munitions infinies, c&#039;est pourquoi les PGMs (&amp;quot;pro gamers&amp;quot;)n&#039;utilise pas cette technique. Cela ne marche qu&#039;avec le fusil de combat, la carabine covenante, et le fusil sniper humain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Recharger en lançant une grenade:L+X. Le chargeur ne doit pas être plein. Tout PGM qui se respecte rechargera son arme à charque fois qu&#039;il lancera une grenade. Cela lui permet d&#039;avoir toujours un chargeur plein. Cette technique marche avec toute les armes et reprend les bases de la technique précèdente. Lancer une grenade et juste avant que l&#039;arme revienne à sa position initiale : appuyez sur X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le &#039;&#039;double tir&#039;&#039; (&amp;quot;double shot&amp;quot;) se fait avec le fusil de combat. R+R+X. Appuyez très vite sur R+R+X (ou bien R puis R+X)et la carabine tire 6 coup à la suite. Pour tuer un ennemi il lui faut 4x3= 12 balles dans le corps dont la dernière dans la tête. Les PGMs tuent un ennemi avec R, R, R+R+X et gagne donc un gain de temps. Attention, car après la manipulation, votre arme reste inutilisable quelques secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=jAgpvD_Eupg Le double double tir (&amp;quot;double double shot&amp;quot;)] se fait avec le fusil de combat. R+R+X+Y+Y+R+R+X le plus vite possible. Il vous faut obligatoirement une deuxième arme avec le fusil. Cette technique pare l&#039;inconvenient du double shot, c&#039;est à dire l&#039;inertie de l&#039;arme à la suite de la manipulation. Il faut faire le double shot R+R+X puis changer d&#039;arme Y puis reprendre la carabine Y puis à nouveau faire le double shot R+R+X. Cette technique permet de tirer 12 balles à la suite tuant un ennemi en [1.40-1.80] (voir 1.20 pour les meilleurs) seconde au lieu de 2.00 secondes avec les 4 raffales. L&#039;inconvenient est d&#039;avoir une deuxième arme sur soit, ce qui n&#039;est pas toujours le cas sur le xbox live où les joueurs apparaissent avec la carabine pour seule arme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le &#039;&#039;noob-combo&#039;&#039; : fusil de combat et pistolet à plasma. Aussi bien en multijoueur qu&#039;en solo, le noob-combo est le kit à prendre avant tout. Lancez une boule de plasma chargée sur l&#039;ennemi (ce qui enlèvera tout son bouclier), changez d&#039;arme et tirez sur sa tête. Le fusil d&#039;assault tirant trois coups à chaque rafales multiplie donc par trois la chance de toucher l&#039;ennemi dans sa boîte cranienne. Provenance de l&#039;appellation : les PGM (&amp;quot;pro-gamers&amp;quot;) joue en mode MLG (Major League Gaming : cf [http://www.mlgpro.com site de la MLG]) avec un fusil d&#039;assault en arme de départ. Les &amp;quot;[[noob]]&amp;quot; prennnent alors le pistolet à plasma de façon à éviter les duels de fusil d&#039;assault. Néanmoins, les modes de la MLG actuels sur Halo 2 ne permettent plus de récupérer un pistolet à plasma sur la carte, remplacés désormais par des fusils à pompe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les &#039;&#039;super-jumps&#039;&#039; : sur chacune des maps d&#039;Halo 2 en multijoueur, il existe des points où le joueur peut s&#039;élever à une centaine de mètre. Pour la plupart des super-jumps, il faut préalablement s&#039;être accroupi contre un mur incliné avant de sauter sur ce point. Cette technique permet sinon de sortir des maps, d&#039;avoir un bon coin pour sniper sans risquer grand chose. Cette technique est décriée par les plus forts comme anti-jeu et menaçant l&#039;équité du jeu. Elle est considéré comme de la triche selon les PGMs.&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.youtube.com/watch?v=-tWB7V6sTaA Une vidéo dans laquelle le joueur use des techniques 2.5.6]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Halo 2 pour [[Microsoft Windows Vista|Windows Vista]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo 2 a choisi de suivre le chemin emprunté par le premier [http://halo.fr/wiki/index.php/Halo_CE Halo] il y a de cela quelques années. En effet, lui aussi s&#039;était vu adapté sur PC après avoir fait les beaux jours de la première Xbox. Cette première et tardive conversion ne s&#039;était d&#039;ailleurs pas faite sans mal puisque le titre était apparu comme extrêmement mal optimisé pour son support d&#039;adoption, en plus d&#039;être logiquement dépassé par une concurrence abondante qui ne l&#039;avait pas attendu pour évoluer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que le scénario ne change pas (par rapport à la version Xbox), on peut découvrir une nette amélioration du Shader (malheureusement plus présent dans les cinématiques que sur le gameplay). La jouabilité sur clavier et souris par défaut donne une expérience de jeu différente. Il est toutefois possible de jouer entièrement (interface du menu inclus) avec une manette d&#039;[[XBOX 360]]) connectée au pc, qui permet d&#039;avoir une expérience de jeu similaire à celle de la Xbox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mode multijoueur a été aussi nettement amélioré. Grâce au systeme [[Xbox Live]] de [[Microsoft]], il est dorénavant possible de jouer directement avec des joueurs de Xbox et des joueurs de PC (même si il est impossible de jouer entre la version Xbox et la version PC).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que cette version ai été délaissée par une grande partie de la communauté, elle a le grand avantage d&#039;intégrer un &#039;&#039;éditeur de carte&#039;&#039; (pour les plus doués), permettant de faire de nouvelles cartes produits par les fans, et pouvant être jouée sur le [[Xbox Live]] (un compte gold est requis pour télécharger automatiquement la map, si vous ne l&#039;avez pas, il est possible de télécharger la majorité des cartes sur le site de référence : [http://halomaps.org/ Halomaps].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les niveaux ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les 16 niveaux&#039;&#039;&#039; &amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;L&#039;Hérétique&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Il ne s&#039;agit pas à proprement parler d&#039;un niveau. C&#039;est une cinématique présentant le futur [[Arbiter]]. On y découvre notamment [[Grande Bonté]] et les [[San &#039;Shyuum]] (Prophètes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Armurerie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ce niveau sert de didacticiel aux mouvements de base pour contrôler [[John-117]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Station Le Caire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[John-117]] doit défendre la station [[Le Caire]] d&#039;un assaut Covenant pour empêcher la destruction du [[CAM | canon AM]] de la station.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Banlieue&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sur [[Terre]], dans la ville africaine de [[New Mombasa]], [[John-117]] doit délivrer une partie de la ville de l&#039;invasion Covenante. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Métropole&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Toujours à [[New Mombasa]], [[John-117]] doit poursuivre le Scarab d&#039;assaut Covenant et le détruire. Cet objectif accompli, le commandant des troupes Covenantes, [[Regret]] s&#039;enfuit dans l&#039;espace. Les humains le suivent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;L&#039;Arbiter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Premier niveau avec le personnage de l&#039;[[Arbiter]]. Ce dernier est envoyé dans une base près du premier [[Installation 04|Halo]] pour réprimer un mouvement « hérétique ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;L&#039;Oracle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Après avoir atteint la dernière partie de la base des hérétiques, l&#039;[[Arbiter]] doit atteindre leur chef : [[Sesa &#039;Refumee]]. Mais le [[Parasite]] est présent également sur cette station et surgit soudainement pour affronter hérétiques et troupes de l&#039;Arbiter. Ce niveau est le premier de [[Halo 2]] à présenter un boss : le chef des hérétiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Halo Delta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[John-117]] est arrivé sur l&#039;[[Installation 05]] (Halo Delta) et part à la poursuite de [[Regret]], qui lui a échappé sur [[Terre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Regret&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Deuxième partie de la poursuite. Le combat contre Regret se déroule dans ce niveau. Regret est le deuxième boss de [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt; Dans le dernier temple, en parvenant à vous rendre tout en haut de celui-ci, [http://www.youtube.com/watch?v=MdsVC2N-z60 vous découvrirez &amp;quot;un Orb mystérieux&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;L&#039;Icône Sacrée&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
L&#039;[[Arbiter]] est lui aussi envoyé sur Halo Delta, mais pour récupérer l&#039;Index permettant d&#039;activer l&#039;anneau, but ultime de [[Vérité]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zone de quarantaine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Deuxième partie de la recherche de l&#039;Index. L&#039;[[Arbiter]] doit traverser une zone de quarantaine infestée de [[Floods]] pour espérer atteindre la Bibliothèque où se cache l&#039;Index. Les humains sont aussi à la recherche de la clé. À l&#039;issue de cette mission, l&#039;[[Arbiter]] est trahi par [[Tartarus]] qui tente de l&#039;assassiner en le précipitant dans une fosse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Fossoyeur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[John-117]], capturé par une étrange créature après avoir vaincu [[Regret]], se réveille dans la fameuse fosse où est tombé l&#039;[[Arbiter]]. L&#039;étrange créature est le chef [[Parasite]] : le [[Fossoyeur]]. Ce dernier leur propose une alliance d&#039;intérêt pour stopper les [[Covenants]] dans leur quête d&#039;activation de l&#039;anneau. Le Fossoyeur envoie [[John-117]] à [[Grande Bonté]], cité sainte des Covenants. Première rencontre avec les [[Jiralhanae]] (Brutes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;La révolte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
L&#039;[[Arbiter]] est lui envoyé près de la salle de contrôle de l&#039;anneau et doit lui aussi affronter les [[Jiralhanae]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt; &#039;&#039;En zoomant dans les nuages, vou pourrez entrevoir la tête du chien fétiche de Bungie : Ling-Ling [[Zanzibar (Multijoueur de Halo 2)|(deuxième pancarte de la carte Zanzibar)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Grande Bonté&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Deuxième partie de la mission sur [[Grande Bonté]]. [[John-117]] est à la poursuite de [[Vérité]]. Cependant, il doit affronter en plus des [[Covenants]] une armée [[Parasite]] qui envahit la ville. Ce niveau est le seul où [[John-117]] affronte le Parasite et est le dernier de [[Halo 2]] avec ce personnage. [[Cortana]] décide de rester dans la ville pour en activer l&#039;autodestruction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Grand Voyage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
L&#039;[[Arbiter]] doit atteindre la salle de contrôle pour empêcher [[Tartarus]] d&#039;activer l&#039;anneau. Ce dernier niveau voit la confrontation avec le troisième et dernier boss : [[Tartarus]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt; &#039;&#039;Il existe dans ce niveau le[http://www.youtube.com/watchv=kgYX7QJT8jQ&amp;amp;feature=PlayList&amp;amp;p=58950C65CEB9F07C&amp;amp;playnext=1&amp;amp;playnext_from=PL&amp;amp;index=57 &#039;&#039;&amp;quot;Banshee Hérétique caché&amp;quot;&#039;&#039;] à partir de 3 minutes 15 secondes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Épilogue&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
L&#039;[[Arbiter]] et ses alliés humains parviennent à interrompre l&#039;activation de justesse après avoir tué [[Tartarus]]. Ils apprennent que cette opération a activé un système d&#039;urgence qui permet d&#039;activer tous les anneaux de l&#039;univers à partir d&#039;un seul endroit : l&#039;[[Arche]]. [[John-117]], à bord d&#039;un vaisseau [[Forerunner]] qu&#039;a pris [[Vérité]] revient sur [[Terre]]. Sur [[Grande Bonté]], le [[Fossoyeur]] interroge [[Cortana]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les crânes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque niveau de Halo 2 dissimule un crâne qui, lorsqu&#039;il est récupéré par le joueur, déclenche un effet particulier qui influence plus ou moins grandement le style de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Cranes Halo 2]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Musique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Musique de Halo 2.jpg|right|200px|couverture recto-verso du cd]]&lt;br /&gt;
La [[Originale soundtrack Halo 2|bande son]] du jeu a été composée, comme pour [[Halo: Combat Evolved]], par [[Martin O&#039;Donnell]] et [[Michael Salvatori]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus des nouvelles musiques apparues dans le jeu, le thème principal, &#039;&#039;Mjolnir Mix&#039;&#039;, a été remixé. Une chanson du groupe [[Breaking Benjamin]], &#039;&#039;Blow me Away&#039;&#039;, complète également cette bande son.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MULTIJOUEUR et [[Xbox Live]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:multi h2.jpeg|right|250px|thumb|multi halo 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo 2&#039;&#039;&#039; a énormément changé les façons de joindre des parties sur le Xbox Live. En partant du principe que le jeu allait être fortement joué de part le monde, les développeurs ont pensé à une nouvelle façon de créer des parties: le &#039;&#039;matchmaking&#039;&#039;. Le &#039;&#039;matchmaking&#039;&#039; permet aux joueurs de jouer à des parties avec des types de jeu très divers (et inventés, pour la plupart, par les membres du forum de [http://wwww.bungie.net Bungie.net]). En effet, bien que les types tels &#039;&#039;Capture du drapeau&#039;&#039;, &#039;&#039;Slayer&#039;&#039; (où le but est de &#039;&#039;fragguer&#039;&#039; le plus possible), &#039;&#039;Assaut&#039;&#039; (où le but est de poser une bombe dans la base de l&#039;équipe adverse) ou encore &#039;&#039;Crâne&#039;&#039; (où le but est de garder un crâne en sa possession le plus longtemps possible) restent les bases des types inventés par la communauté de Bungie.net, les types d&#039;armes, le temps nécessaire, l&#039;accélération du mouvement etc. peuvent être modifiés par certains types de jeu. Cela permet à Halo 2 d&#039;être renouvelé quasi-systématiquement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, les développeurs de Halo 2 ont intégré dans le jeu en ligne des niveaux et des clans (les clans peuvent être composés d&#039;au maximum cent joueurs). Ainsi, les niveaux vont de 1 à 50, mais une fois le niveau 43 atteint, votre niveau ne s&#039;affiche plus au travers d&#039;un nombre mais d&#039;un symbole (un Soleil, une lune, ou un halo par exemple). Les clans aussi bénéficient de niveau mais ce niveau ne peut-être augmenté que lorsque des membres du clan concerné jouent au mode nommé &#039;&#039;Clan Match&#039;&#039; (n&#039;existe plus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  Les types de &#039;&#039;matchmaking&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces noms ne sont pas traduits dans la version française du jeu. Une courte description du mode est proposée à côté de leur nom respectif. Les modes suivis d&#039;un astérisque sont des modes classés, c&#039;est-à-dire qu&#039;un joueur bénéficie d&#039;un niveau pour chacun de ces modes. Les modes non-classés peuvent accueillir des joueurs n&#039;ayant pas un compte Xbox Live à eux et jouant en branchant une manette supplémentaire sur la console Xbox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rumble Pit - 8 joueurs s&#039;affrontent en [[FFA|chacun pour soi]].&lt;br /&gt;
* Double team - Deux équipes de deux joueurs s&#039;affrontent.&lt;br /&gt;
* Team Slayer - Deux équipes de 4 joueurs s&#039;affrontent, la première équipe à avoir tué 50 personnes à gagnée.&lt;br /&gt;
* Team Skirmish - Deux équipes de 4 joueurs s&#039;affrontent dans des combats à objectifs : capture de drapeau, bombe, crâne, roi de la colline.&lt;br /&gt;
* Team Training - Deux équipes de 4 joueurs s&#039;affrontent dans des parties aléatoires non classés.&lt;br /&gt;
* Team Snipers - Identique au &#039;&#039;Team Slayer&#039;&#039; mais les joueurs n&#039;ont que des armes de sniper.&lt;br /&gt;
* Team Hardcore - Règles américaines, mélange de team slayer et skirmish mais où l&#039;on a un fusil d&#039;assaut pour commencer.&lt;br /&gt;
*Big Team Battle - Ancien BTB skirmish et Slayer&lt;br /&gt;
*Team Swat - Identique au Team Training, mais sans bouclier en non classé. Ce mode est revenu récemment à la suite de beaucoup de plaintes de joueurs. Il est appelé Swat car c&#039;est le seul mode qui offre une vie très limitée et donc, une balle dans la tête et c&#039;est la fin.&lt;br /&gt;
Source: http://www.bungie.net/Stats/Content.aspx?link=h2playlists&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  Les Maps ====&lt;br /&gt;
{{mapmultijoueurhalo2v2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Succès==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ils sont au nombre de 41 - dont 22 en mode Multijoueur.&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;(Uniquement pour la version &amp;quot;Halo 2 Games For Windows&amp;quot;)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Succès Halo 2 | Comment les obtenir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Modding (Modifications) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo 2&#039;&#039;&#039; est aussi devenu une référence FPS sur console : c&#039;est le jeu le plus modifié sur Xbox. En le modifiant (nécessite une Xbox moddée) tout devient possible, piloter des véhicules non disponibles normalement, avoir des nouvelles armes, créer ses propres cartes multijoueurs, ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le modding ne concerne pas le jeu en ligne via Xbox Live,il faut bien distinguer la différence entre modding et triche, les moddeurs créent du contenu nouveau pour le jeu, ils le modifient, les skins, les armes les cartes afin de recréer un nouvel univers ou amelliorer l&#039;univers Halo à leur goût&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les tricheurs, généralement sur le Xbox Live sont bannis définitivement du MatchMaking lorsque ils jouent avec des map modifiés sur le xbox live live, peut importe en partie personnalisée ou matchmmaking, c&#039;est le bannisement définitif du matchmaking 6 heures après que les cartes modifiées aient été détectés, en effet bungie laisse un délai de 6 heures même si les cartes sont détectées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un des meilleurs exemple du modding, le vrai, cette video à été créée par un membre du site &#039;&#039;halomods.com&#039;&#039; pour montrer ce qu&#039;est le modding suite aux problèmes de cheat sur le xbox live les &amp;quot;moddeurs&amp;quot; avaient une mauvaise image, mais  [http://uk.youtube.com/watch?v=5HptMIgQN_k voici ce que représente le vrai modding:]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Doublage voix==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Voici quelques voix d&#039;acteurs ou actrices ayant participé aux doublages de la version originale :&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Steve Downes / Major Petty Officer John-117 &lt;br /&gt;
*Jen Taylor / Cortana &lt;br /&gt;
*Michael Wincott / Prophète de la Vérité (Halo 2) &lt;br /&gt;
*Terence Stamp / le Prophète de la Vérité (Halo 3) &lt;br /&gt;
*Tim Dadabo / 343 Guilty Spark &lt;br /&gt;
*Julie Benz / Cdt. Miranda Keyes (Halo 2) &lt;br /&gt;
*Ron Perlman / Lord Terence Hood &lt;br /&gt;
*Robin Atkin Downes / le Prophète du Regret &lt;br /&gt;
*Hamilton Camp / le Prophète de la Pitié (Il est mort subitement d&#039;une crise cardiaque le 2 Octobre 2005)&lt;br /&gt;
*Kevin Michael Richardson / la Brute Tartarus &lt;br /&gt;
*Dee Bradley Baker / le Fossoyeur &lt;br /&gt;
*Robert Davi / le Capitaine Elite R’tas ‘Vadummee &lt;br /&gt;
*David Scully / le Sgt. Avery Junior Johnson &lt;br /&gt;
*John DiMaggio double la Brute Hero (celles avec le marteau à impulsion gravitationnelle dans Halo 3) &lt;br /&gt;
*Jeff Steitzer double le Speaker Multijoueur (celui qui dit « Double Kill ! » ou bien « Capture The Flag »)&lt;br /&gt;
*Michelle Rodriguez / Marine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a encore beaucoup de doubleurs à nommer, mais ceux-ci font les voix des Covenants et des Marines dans HALO, et il y en a beaucoup, vraiment beaucoup.(la plupart son des membres de Bungie ou leurs proches!) Seulement, nous n’allons vous en montrer qu’un seul, qui n’a pas fait que de prêter sa voix aux Rapaces et aux Floods, mais a aussi composé toutes les musiques de HALO ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Martin O’Donnell / Les Jackals ainsi que les Floods ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:h2 voix.jpg|Steve Downes&lt;br /&gt;
Image:h2 voix2.jpg|Jen Taylor&lt;br /&gt;
Image:h2 voix3.jpg|Michael Wincott&lt;br /&gt;
Image:h2 voix4.jpg|Terence Stamp&lt;br /&gt;
Image:h2 voix5.jpg|Tim Dadabo&lt;br /&gt;
Image:h2 voix6.jpg|Julie Benz &lt;br /&gt;
Image:h2 voix7.jpg|Ron Perlman&lt;br /&gt;
Image:h2 voix8.jpg|Robin Atkin Downes&lt;br /&gt;
Image:h2 voix9.jpg|Hamilton Camp&lt;br /&gt;
Image:h2 voix10.jpg|Kevin Michael Richardson&lt;br /&gt;
Image:h2 voix11.jpg|Dee Bradley Baker&lt;br /&gt;
Image:h2 voix12.jpg|Robert Davi&lt;br /&gt;
Image:h2 voix13.jpg|David Scully&lt;br /&gt;
Image:h2 voix14.jpg|John DiMaggio&lt;br /&gt;
Image:h2 voix15.jpg|Jeff Steitzer&lt;br /&gt;
Image:h2 voix16.jpg|Michelle Rodriguez&lt;br /&gt;
Image:h2 voix17.jpg|Martin O’Donnell&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Divers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Originale soundtrack Halo 2]] : La musique de Halo 2 &lt;br /&gt;
*Voir aussi page : [[Ilovebees]]&lt;br /&gt;
*[[Brides dans l&#039;Espace]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=*&#039;&#039;&#039;Astuce&#039;&#039;&#039;: Le Code de Halo 2 &#039;&#039;&amp;quot;nettoie&amp;quot;&#039;&#039; régulièrement les zones que vous avez traversées en faisant disparaitre les corps et surtout les armes gisant au sol depuis un moment. Une astuce héritée du précédent volet de la série, permet cependant de s&#039;assurer que certaines armes échappent à ce grand nettoyage: il vous suffit de les ramasser puis de les remettre à terre pour les y &amp;quot;fixer&amp;quot; - elles vous attendent alors sagement au même endroit, dussiez-vous en avoir besoin à un stade ultérieur de la mission.&lt;br /&gt;
|auteur=&amp;lt;!-- Rentrez l&#039;auteur juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Bungie&amp;diff=24141</id>
		<title>Bungie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Bungie&amp;diff=24141"/>
		<updated>2009-09-22T10:38:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Bungie logo.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bungie Studios&#039;&#039;&#039; est une société de développement et d&#039;édition de jeu vidéo, fondé en 1991 sous le nom Bungie Software Products Corporation par deux étudiants à l&#039;Université de Chicago, [[Alexander Seropian]] et [[Jason Jones]]. Bungie est célèbre pour avoir développé des &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039; pour Macintosh dans les années 1990, dont la série des Marathon. Plus tard, la série des Myth pour Microsoft Windows et Macintosh vit également un important succès. Les jeux Bungie sont particulièrement apprécies par les joueur pour leurs scénarios profonds et complexes. En juin 2000, Microsoft rachète Bungie, qui devint une filiale de [[Microsoft Game Studios]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1999, Bungie annonce que son prochain jeu sera un retour au genre FPS : Halo. La première démonstration de Halo fut faite lors de la keynote de la Macworld Expo 2000. Le jeu devait sortir en même temps sur Mac et Windows. Le 19 juin 2000, Microsoft annonce le rachat de Bungie Software, qui devient Bungie Studios, une filiale de la Microsoft Game Division (qui est à l&#039;occasion renommé en Microsoft Game Studios). Le développement pour Mac et Windows fut stoppé, et le jeu fut totalement redéveloppé pour Xbox. Quand Halo sorti sur PC et Mac, deux ans après la version Xbox, ce n&#039;était plus le jeu novateur qu&#039;il aurait du être en 2000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bientôt, Bungie dira au monde&#039;&#039;&#039; [[Les 7 étapes pour la domination du monde|son intention d&#039;être le meilleur et pour cela &amp;quot;dominer le monde&amp;quot; !]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les jeux développés&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:ombres.gif|right]]&lt;br /&gt;
*Gnop!, 1990, pour Macintosh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Operation Desert Storm, 1991, pour Macintosh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Minotaur, 1992, pour Macintosh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pathways Into Darkness, 1993, pour Macintosh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Marathon, décembre 1994, pour Macintosh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Marathon 2  : Durandal, novembre 1995, pour Mac, Windows&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Marathon Infinity, octobre 1996, pour Mac&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Abuse, 1996 (portage amélioré sur Mac du jeu DOS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Myth, novembre 1997, pour Mac, Windows&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Myth II, décembre 1998, pour Mac, Windows&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oni, 2000, pour Mac, Windows, Playstation 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Halo Combat Evolved]], novembre 2001, pour Xbox, Mac, Windows&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Myth III, décembre 2001, pour Windows, Mac&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Halo 2]],  Europe: 10 novembre 2004, pour Xbox, PC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Halo 3]], Europe: 26 septembre 2007, pour Xbox 360&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Halo 3: ODST]], 22 septembre 2009, pour Xbox 360&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Halo: Reach]], Automne 2010, pour Xbox 360&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Bungie staff.jpg|center|300px|le Staff de Bungie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;L&#039;Equipe de Bungie&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; width=100% style=&amp;quot;background-color:#FFFFFF&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=34%|&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Aaron Lieberman]]&lt;br /&gt;
*[[Adam Crockett]]&lt;br /&gt;
*[[Adrian Perez]]&lt;br /&gt;
*[[Allen Murray]]&lt;br /&gt;
*[[Alta Hartmann]]&lt;br /&gt;
*[[Arnold Ayala]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Ben Wallace]]&lt;br /&gt;
*[[Bill O&#039; Brien]]&lt;br /&gt;
*[[Bob Glessner]]&lt;br /&gt;
*[[Bob Settles]]&lt;br /&gt;
*[[Brian Jarrard]]|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[C. Paul Johnson]]&lt;br /&gt;
*[[CJ Cowan]]&lt;br /&gt;
*[[Charlie Gough]]&lt;br /&gt;
*[[Chris Barney]]&lt;br /&gt;
*[[Chris Barrett]]&lt;br /&gt;
*[[Chris Butcher]]&lt;br /&gt;
*[[Chris Carney]]&lt;br /&gt;
*[[Chris Gossett]]&lt;br /&gt;
*[[Chris Opdahl]]&lt;br /&gt;
*[[Chris Tchou]]&lt;br /&gt;
*[[Christian Allen]]&lt;br /&gt;
*[[Claire Jennings]]&lt;br /&gt;
*[[Claude Errera]]&lt;br /&gt;
*[[Colm Nelson]]&lt;br /&gt;
*[[Curtis Creamer]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Damian Isla]]&lt;br /&gt;
*[[Dan Miller]]&lt;br /&gt;
*[[David Candland]]&lt;br /&gt;
*[[David Cook]]&lt;br /&gt;
*[[David Dunn]]&lt;br /&gt;
*[[David Gasca]]&lt;br /&gt;
*[[David Hunt]]&lt;br /&gt;
*[[Davina Chan]]&lt;br /&gt;
*[[Deena Lawrence]]&lt;br /&gt;
*[[Disembodied Soul]]&lt;br /&gt;
*[[Dominic Koeplin]]&lt;br /&gt;
*[[Dorje Seattle Bellbrook]]&lt;br /&gt;
*[[Doug Boyce]]&lt;br /&gt;
*[[Drew Solomon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Eamon McKenzie]]&lt;br /&gt;
*[[Eddie Smith]]&lt;br /&gt;
*[[Eric Arroyd]]&lt;br /&gt;
*[[Eric Arroyo]]&lt;br /&gt;
*[[Eric Elton]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Frank Capezzutto III]]&lt;br /&gt;
*[[Frank O&#039;Connor]]&lt;br /&gt;
*[[Franscois Boucher-Genesse]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Graham Bartlett]]&lt;br /&gt;
*[[Greg Snook]]&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=34%|&#039;&#039;&#039;H&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Hao Chen]]&lt;br /&gt;
*[[Harold Ryan]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Issac Hannaford]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;J&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Jaime Griesemer]]&lt;br /&gt;
*[[James Haywood]]&lt;br /&gt;
*[[Jamie Evans]]&lt;br /&gt;
*[[Jason Jones]]&lt;br /&gt;
*[[Jason Major]]&lt;br /&gt;
*[[Jason Robertson]]&lt;br /&gt;
*[[Jay Weinland]]&lt;br /&gt;
*[[Jeremy Fones]]&lt;br /&gt;
*[[John Butkus]]&lt;br /&gt;
*[[John Gronquist]]&lt;br /&gt;
*[[Jon Cable]]&lt;br /&gt;
*[[Jonty Barnes]]&lt;br /&gt;
*[[Joseph Staten]]&lt;br /&gt;
*[[Joseph Tung]]&lt;br /&gt;
*[[Joshua Rodgers]]&lt;br /&gt;
*[[Joy Easley]]&lt;br /&gt;
*[[Justin Hayward]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;K&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Ken Taya]]&lt;br /&gt;
*[[Kevin Mcleod]]&lt;br /&gt;
*[[Kevin Paul]]&lt;br /&gt;
*[[Kurt Nellis]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Lars Bakken]]&lt;br /&gt;
*[[Lee Wilson]]&lt;br /&gt;
*[[Lorraine McLees]]&lt;br /&gt;
*[[Louis Wu]]&lt;br /&gt;
*[[Luis Villegas]]&lt;br /&gt;
*[[Luke Smith]]&lt;br /&gt;
*[[Luke Smith]]&lt;br /&gt;
*[[Luke Timmins]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Marcus R. Lehto]]&lt;br /&gt;
*[[Martin O&#039;Donnell]]&lt;br /&gt;
*[[Mat Noguchi]]&lt;br /&gt;
*[[Matt Gradwohl]]&lt;br /&gt;
*[[Matt Priestley]]&lt;br /&gt;
*[[Matt Soell]]&lt;br /&gt;
*[[Matthew Burns]]&lt;br /&gt;
*[[Max Dyckhoff]]&lt;br /&gt;
*[[Max Hoberman]]&lt;br /&gt;
*[[Michael Evans]]&lt;br /&gt;
*[[Michael Salvatori]]&lt;br /&gt;
*[[Michael Wu]]&lt;br /&gt;
*[[Micheal R. Williams]]&lt;br /&gt;
*[[Michel Bastien]]&lt;br /&gt;
*[[Mike Budd]]&lt;br /&gt;
*[[Mike Buelterman]]&lt;br /&gt;
*[[Mike Zak]]&lt;br /&gt;
*[[Milton Cadogan]]&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=32%|&#039;&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Nathan Walpole]]&lt;br /&gt;
*[[Niles Sankey]]&lt;br /&gt;
*[[Ninja 0n Fire]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Paul Bertone]]&lt;br /&gt;
*[[Paul Clift]]&lt;br /&gt;
*[[Paul Russel]]&lt;br /&gt;
*[[Petar Kotevski]]&lt;br /&gt;
*[[Peter Parsons|Pete Parsons]]&lt;br /&gt;
*[[Peter Marks]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Raj Nattam]]&lt;br /&gt;
*[[Rick Ryan]]&lt;br /&gt;
*[[Rob Stokes]]&lt;br /&gt;
*[[Robert McLees]]&lt;br /&gt;
*[[Roberta Browne]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Samuel Jones]]&lt;br /&gt;
*[[Sean Shypula]]&lt;br /&gt;
*[[Shi Kai Wang]]&lt;br /&gt;
*[[Shishka]]&lt;br /&gt;
*[[Soyun Shin]]&lt;br /&gt;
*[[Stanley Stephen Huntsman]]&lt;br /&gt;
*[[Stefan Sinclair]]&lt;br /&gt;
*[[Stephen Okasaki]]&lt;br /&gt;
*[[Steve Lopez]]&lt;br /&gt;
*[[Steve Scott]]&lt;br /&gt;
*[[Steve Theodore]]&lt;br /&gt;
*[[Steven Scott]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Taylor Lawrence]]&lt;br /&gt;
*[[Tim Williams]]&lt;br /&gt;
*[[Travis Brady]]&lt;br /&gt;
*[[Tristan Root]]&lt;br /&gt;
*[[Tyson Green]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Vic DeLeon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;W&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[William O&#039;Brien]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Xi Wang]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Yaohua Hu]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Zach Russell]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Parsons_(Marine)&amp;diff=24140</id>
		<title>Parsons (Marine)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Parsons_(Marine)&amp;diff=24140"/>
		<updated>2009-09-22T10:34:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Perez_et_Parsons.jpg‎|right|250px|thumb|Soldat Parsons sous les tirs de couverture du Caporal Perez.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Origine : Terre&lt;br /&gt;
*Espèce : Humaine&lt;br /&gt;
*Sexe : Masculin&lt;br /&gt;
*Affiliation : [[UNSC]]&lt;br /&gt;
*Grade : Soldat ou 1ère Classe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le soldat Parsons est un marine vu dans la vidéo de gameplay de Halo 2 à l’E3 2004. Il appartient à la 405ème Unité du Corps des Marines de l’UNSC basé à Diego Marcia (une île tropicale dans l’océan indien).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de la première bataille de Mombasa, le caporal Perez emmènera le Spartan-117 jusqu&#039;à une position tenu par un marine à couvert et lui demandera : &amp;quot;Hé Parsons ! C’est dégagé ? &amp;quot;. Une forte explosion à proximité va faire sursauté les deux marines. Parsons répondra &amp;quot;Tu me le dis !&amp;quot; avant que Perez le rejoigne pour lui fournir un tir de couverture.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:H2-Perez_et_Parsons_(d%C3%A9mo_E3).jpg&amp;diff=24139</id>
		<title>Fichier:H2-Perez et Parsons (démo E3).jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:H2-Perez_et_Parsons_(d%C3%A9mo_E3).jpg&amp;diff=24139"/>
		<updated>2009-09-22T10:26:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spirit of Fire : a importé une nouvelle version de « Image:Perez et Parsons.jpg »: Soldat Parsons et Caporal Perez.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Soldat Parsons à couvert tandis que Perez le couvre.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spirit of Fire</name></author>
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