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	<title>WikiHalo - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Marteau_antigravit%C3%A9&amp;diff=92233</id>
		<title>Marteau antigravité</title>
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		<updated>2014-01-01T20:48:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SpartanH441 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Type-2 Energy Weapon/Hammer==&lt;br /&gt;
{{infoboxarmebrute&lt;br /&gt;
|nom=Marteau Antigravité&lt;br /&gt;
|image=[[Image:marteau halo reach.png|center|250px|Marteau Type-2]]&lt;br /&gt;
|dégats=[[Image:Dégats-100-150%.gif]]&lt;br /&gt;
|portée=[[Image:Portée-courte.gif]]&lt;br /&gt;
|précision=[[Image:Précision-mauvaise.gif]]&lt;br /&gt;
|mode=[[Image:Mode-manuel.gif]]&lt;br /&gt;
|cadence=[[Image:Cadence-lente.gif]]&lt;br /&gt;
|recharge=[[Image:Recharge-sans.gif]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Présentation===&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;Un générateur de champ, situé dans la tête de l&#039;arme, émet une pulsation cinétique (environ 4.5 mètres). Le mécanisme qui assure son fonctionnement fait actuellement l&#039;objet d&#039;une enquête.&lt;br /&gt;
|auteur=Halo Waypoint&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Type-2 Energy Weapon/Hammer&#039;&#039;&#039; plus communément appelée &#039;&#039;Marteau Antigravité&#039;&#039; est une arme [[Brute]] au corps à corps, faisant son apparition en premier lieu dans [[Halo 2]], utilisé par le chef [[Tartarus]], que l&#039;on ne pouvait pas utiliser; il s&#039;appelait le [[Fist of Rukt]]. Pour y remédier, Bungie nous permet de pouvoir utiliser un nouveau marteau dans Halo 3. Ce marteau apparait également dans [[Halo Uprising]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Modèle : Marteau / Arme énergétique Type-2&lt;br /&gt;
*Type : Arme de corps-à-corps&lt;br /&gt;
*Longueur : 2.682 mètres&lt;br /&gt;
*Muntions : Batterie chargée à 100&lt;br /&gt;
*Affiliation : Covenant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le marteau antigravité fait une apparition remarquée dans Halo 3. Tout d&#039;abord, il est brièvement aperçu dans le spot TV de Halo 3 du 4 Décembre 2006, porté par un capitaine brute. Ensuite, il apparait de nouveau dans la [[Vidocs|Vidoc]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Et Tu, Brute ?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; du 20 Décembre 2006. Dans la version finale du jeu, on peut enfin l&#039;utiliser, et découvrir sa puissance dévastatrice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le marteau antigravité, en tant qu&#039;arme de mêlée, est assez désavantagé par rapport aux autres armes. C&#039;est pour ça que, couplé à sa puissance titanesque, il créé un souffle qui projète les ennemis. Au corps à corps, il est difficile de rivaliser avec, cependant, une épée s&#039;avère plus rapide et donc plus efficace contre lui. A chaque coup, le marteau perd 8% de sa batterie, ce qui laisse tout de même pas mal de coups à lancer. Lorsque la batterie est à sec, le porteur utilisera l&#039;autre extrémité du manche pour mettre des coups. Par rapport à Halo 2, la masse au bout du marteau est moins grosse, cependant sa puissance n&#039;a pas changé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En campagne, le marteau est efficace sur toute sorte d&#039;ennemis au sol. En ce qui concerne les chasseurs, il leur faudra deux coups à bout portant pour les neutraliser. Une petite recommandation : Ne laissez pas votre marteau à un élite allié, à moins que vous ne vouliez mourir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Généralement, dans la campagne, ce sont les chefs brute en armure rouge qui portent ces armes-là, couplé d&#039;un équipement d&#039;invincibilité comme pour Tartarus, même sans, ils sont extrêmement dangereux et il est donc préférable d&#039;attaquer à distance, avec un BR55HB SR par exemple, en tirant dans la tête jusqu&#039;à sa mort pour ne pas qu&#039;il utilise son équipement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avantages et Inconvénients===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Avantages&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Dévastateur au corps à corps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un coup direct suffit à tuer en une seule fois la plupart de ses adversaires (variable selon le niveau de difficulté choisi et l&#039;endurance de votre adversaire)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Large rayon d&#039;action (vous n&#039;avez pas besoin de toucher directement un adversaire pour le blesser).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le souffle de l&#039;impact traverse les parois les plus fines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le souffle de l&#039;impact peut propulser un adversaire ou des objets dans les airs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Contrairement sa cousine, l&#039;épée à énergie, un coup peut tuer plusieurs ennemis à la fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inconvénients&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Arme exclusivement destiné au corps à corps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Beaucoup plus lent que l&#039;épée à énergie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Après coup, il faudra attendre quelques secondes pour que vous faire une quelconque action, ce qui peut souvent s&#039;avérer fatal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Inutile sur des espaces découverts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Dans la campagne, le prix à payer pour l&#039;obtenir est souvent cher (porté par les Chefs Brutes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- En multijoueur, le manche de cette arme est beaucoup trop visible, même si vous la rangez dans votre dos. Si un adversaire vous repère avec, il vous criblera immédiatement de balles jusqu&#039;à ce que vous çédiez sous le feu (sauf si vous réussissez à tuer votre adversaire avant).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Toujours dans les parties multijoueurs, vous risquerez de voir plus de fusils braqués sur vous lorsque vous porterez cette arme. Elle est par ailleurs très convoitée, ce qui amène souvent à de terrible lutte pour sa possession.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Le [[Fist of Rukt]] est le marteau de [[Tartarus]] vu dans Halo 2.&lt;br /&gt;
*Le marteau, avec l&#039;[[Energy sword]], sont les deux armes qui constituent le mode [[Griffball]] en multijoueur sur le [[Xbox Live]].&lt;br /&gt;
*Sur la carte [[Sandbox (Multijoueur de Halo 3)|Sandbox]] d&#039;[[Halo 3]] et via les [[paquetage]]s d&#039;[[Halo Reach]], une version remodelée du marteau antigravité est utilisable : le [[Club de golf]].&lt;br /&gt;
*Les Floods sont capables de le porter.&lt;br /&gt;
*On peut remarquer dans la bande d&#039;annonce de la bêta d&#039;Halo Reach qu&#039;un marteau antigrav est utilisé par un joueur.&lt;br /&gt;
*La médaille récompensant 15 frags sans mourir avec le marteau dans Halo Reach est appelée &#039;&#039;Hell&#039;s Jerome&#039;&#039; en anglais. C&#039;est une référence à une photo de l&#039;agent de sécurité de Bungie Studio, Jerome Simpson, le montrant armé d&#039;un marteau antigrav à côté d&#039;une voiture à l&#039;aile arrière endommagée, [[:Fichier:Hell&#039;s Jerome.jpg|comme si il avait frappé le véhicule]].&lt;br /&gt;
*Le marteau est efficace contre les [[Chasseur]]s : son choc est assez puissant pour les repousser et les laisser quelques secondes sans défenses, tout en leur infligeant des dommages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:marteau 3.jpg&lt;br /&gt;
Image:marteau 4.jpg&lt;br /&gt;
Image:marteau 6.jpg&lt;br /&gt;
Image:marteau 7.jpg&lt;br /&gt;
Image:marteau.jpg|Modèle Halo 3&lt;br /&gt;
Fichier:HODST Marteau Chasseur.JPEG&lt;br /&gt;
Fichier:Hell&#039;s Jerome.jpg|&#039;&#039;Hell&#039;s Jerome&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Fichier:400px-Brute8.jpg|Chef brute avec un marteau antigravité&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Armes}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SpartanH441</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=John-117&amp;diff=91245</id>
		<title>John-117</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=John-117&amp;diff=91245"/>
		<updated>2013-12-18T19:59:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SpartanH441 : faute d&amp;#039;orthographe corigée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxpersoUNSC&lt;br /&gt;
|nom=John-117&lt;br /&gt;
|image=[[Image:MC halo4.png|200px]]&lt;br /&gt;
|naissance=[[2511]], [[Eridanus II]]&lt;br /&gt;
|sexe=Homme&lt;br /&gt;
|taille=2,18 m&lt;br /&gt;
|poids=130 kg&lt;br /&gt;
|cheveux=Bruns&lt;br /&gt;
|yeux=Marrons&lt;br /&gt;
|affiliation=[[UNSCDF]], [[Navy]], [[NavSpecWar]]&lt;br /&gt;
|numéro de service=S-117&lt;br /&gt;
|grade=Sergent ([[2525]]), Adjudant ([[2535]]), Major ([[2553]])&lt;br /&gt;
|spécialité=Commandement&lt;br /&gt;
|classe (spartan)=[[Spartan II]], Classe I&lt;br /&gt;
|batailles=[[Assaut sur Eridanus Secundus]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de Chi Ceti]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de Jéricho VII]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de Sigma Octanus IV]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de Reach]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de l&#039;Installation 04]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Opération: FIRST STRIKE]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de la Terre]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de l&#039;Installation 05]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de l&#039;Arche]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Raid de Grande Bonté]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Raid de l&#039;Installation 04B]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de Requiem]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Assaut de la Station Ivanoff]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Raid du Mantle&#039;s Approach]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|acteurs=[[Steve Downes]] &#039;&#039;(VO)&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[David Kruger]] &#039;&#039;(VF)&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oliver Hollis &#039;&#039;(MoCap - HCEA)&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bruce Thomas &#039;&#039;(MoCap - H4)&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Daniel Cudmore]] &#039;&#039;([[Halo 4: Forward Unto Dawn|Forward Unto Dawn]] - Physique)&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alex Puccinelli  &#039;&#039;([[Halo 4: Forward Unto Dawn|Forward Unto Dawn]] - Voix)&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039;, également connu sous le nom de ses grades &#039;&#039;&#039;Adjudant&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le Major n&#039;a en réalité jamais changé de grade dans les jeux. Son grade de &#039;&#039;&#039;[[Master Chief Petty Officer]]&#039;&#039;&#039; fut traduit par « Adjudant » dans Halo CE (l&#039;erreur fut reprise dans la traduction des trois premiers romans par [[Fleuve Noir]]), puis par « Major » à partir de Halo 2. La montée en grade est donc une erreur induite par la traduction.&amp;lt;/ref&amp;gt; et &#039;&#039;&#039;Major&#039;&#039;&#039;, et dans toute la communauté sous le nom de &#039;&#039;&#039;Master Chief&#039;&#039;&#039;, abréviation de son grade en anglais (parfois abrégé &#039;&#039;MC&#039;&#039;), est le principal protagoniste de la saga [[Halo (générique)|Halo]], et l&#039;une des figures emblématiques du super-soldat dans le jeu vidéo, bien que son visage n&#039;ait jamais été révélé, constamment caché derrière la visière de son [[armure]] [[Mjolnir]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit du plus puissant combattant de l&#039;humanité, et l&#039;un des meilleurs soldats génétiquement augmentés du programme [[SPARTAN-II]]. Bien qu&#039;il ne soit ni le plus rapide, ni le plus fort de ses semblables, il possède un leadership et une chance qui en font un meneur et un soldat exceptionnel. Il a participé à des centaines d&#039;affrontement contre les [[rebelles]], les [[Covenants]], le [[Parasite]] ou les machines [[Forerunners]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
===Enfance et performances===&lt;br /&gt;
[[Fichier:ScannedJohnenfant.jpg|left|250px]]&lt;br /&gt;
Il existe peu de références à l&#039;enfance de John en dehors des observations dans le cadre du projet SPARTAN-II. Le trailer de Halo 4 [[Scanned]] le représente enfant, et le trailer de Halo 3 &#039;&#039;[[Avant Halo 3|Starry Night]]&#039;&#039; pourrait représenter un souvenir. Il était un ami proche de [[Parisa]].&amp;lt;ref name=EvolPalace&amp;gt;[[Halo : Evolutions]], [[Palace Hotel]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jusqu&#039;à l&#039;âge de six ans, John a vécu dans [[Elysium City]] sur la planète [[Eridanus II]]. Il était assez grand pour son âge, mesurant près d&#039;un pied de plus que ses camarades - signe d&#039;une corpulence physique parfaite pour le projet [[SPARTAN-II]]. Ses capacités physiques exceptionnelles se traduisaient par une série de 45 victoires au jeu du [[Roi de la Colline]], ainsi que plusieurs blessures de diverses ampleurs contre ses adversaires. En [[2517]], le [[Dr. Halsey]] et le Lieutenant [[Jacob Keyes]] se rendirent sur Eridanus II afin de l&#039;observer. Ils furent rapidement impressionnés par sa vivacité, son intelligence et son incroyable chance. Au cours du test final afin de valider sa conscription dans le programme, Halsey lui demanda de quel côté allait tomber la pièce de monnaie qu&#039;elle s&#039;apprêtait à lancer. Alors qu&#039;elle volait dans les airs, John l&#039;attrapa et sut dire sans hésitation que la pièce était tombée du côté &amp;quot;face&amp;quot; sans même la regarder. John fut le premier candidat étudié par le Dr. Halsey parmi tout les enfants susceptibles d&#039;être enrôlés dans le programme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard dans la même année, John et 74 autres enfants de son âge furent enlevés en secret et remplacés par leurs copies génétiques, des [[flash-clone|clones temporaires]]. Ces types de clones ont été utilisés tout d&#039;abord afin de s&#039;assurer qu&#039;aucune des familles ne remarque que leur enfant avait été enlevé, deuxièmement ces clones étaient programmés pour mourir rapidement, de façon à ce que que les parents ne recherchent jamais après leur enfant &amp;quot;perdu&amp;quot;. Les enfants furent ensuite conduits sur la planète [[Reach]], où le Dr. Halsey leur expliqua la raison de leur enlèvement et ce à quoi ils étaient destinés : devenir les protecteurs de la [[Terre]] et de toutes les colonies humaines. Sur place, John fit la connaissance de son nouvel instructeur, l&#039;[[Adjudant-Chef Franklin Mendez]], ainsi que de l&#039;[[IA]] [[Déjà]] qui faisait office de professeur d&#039;histoire. Durant huit années, il apprit comment manier toutes sortes d&#039;armes, mettre en place des tactiques et stratégies militaires, l&#039;histoire entière de l&#039;humanité et endura un entrainement physique intensif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Très tôt, John affirma son autorité parmi les enfants Spartans. Il fut identifié par Mendez et Halsey comme l&#039;un des quatre leaders émergents du groupe avec [[Frederic-104]], [[Kurt-051]] et [[Jerome-092]], et peu de temps se passa avant qu&#039;il ne soit nommé chef des Spartans.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Young John.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A l&#039;âge de 14 ans, au bout de huit ans de formation, John et ses camarades Spartans subirent une série de dangereuses augmentations visant à les modifier biologiquement et ainsi les rendre parfaits. Les opérations suivantes furent effectuées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Ossification céramique et carbone : greffe de matériaux avancés sur les os pour rendre ceux-ci très résistants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Injections complexes de protéines de façon intra-musculaire pour augmenter le volume des muscles et pour réduire le temps de récupération.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Injection d&#039;hormones de croissance dans la Thyroïde pour accélérer la croissance du squelette et des tissus musculaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Renversement des capillaires oculaires : émergence et augmentation des vaisseaux sanguins sous la cornée de la rétine du sujet. Produit une remarquable accentuation de la perception visuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Super conduction et fabrication de réseaux de neurones : Altération de liaisons nerveuses bioélectriques afin de se protéger de liaisons électroniques. 300% d’augmentation sur le réflexe des patients. Des preuves anecdotiques montrent l’accroissement de l’intelligence, la mémoire, et la créativité. Peu après ces augmentations, John provoqua un incident qui aura des répercussions sur les relations entre Spartans et [[ODST]], en tuant presque trois soldats des forces spéciales en combat à mains nues à seulement 14 ans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à ses augmentations, on retrouve parmi les effets secondaire une certaine pigmentation de couleur argenté sur ses cheveux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première mission de John et des Spartans-II en conditions réelles se déroula contre des [[rebelle]]s dans la [[Ceinture d&#039;astéroïdes Bonanza|ceinture d&#039;astéroïdes]] du [[système Eridanus]], où sa planète natale se situait. Il fut été légèrement blessé tandis qu&#039;il commandait son groupe en vue de capturer le [[Colonel Robert Watts]], le chef des rebelles, ce qui lui valut un [[Purple Heart]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[2525]], John fut le premier à tester l&#039;armure de combat [[Mjolnir Mark IV]].&amp;lt;ref name=CdR&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Guerre contre les Covenants===&lt;br /&gt;
Avant la [[bataille de Reach]], il avait combattu dans 207 affrontements contre les [[Covenants]] et amassé les décorations les plus prestigieuses à l&#039;exception de celle du [[POW|prisonnier de guerre]].&amp;lt;ref name=CdR /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il participa notamment à la [[bataille de Circinius-IV]]&amp;lt;ref name=FUD&amp;gt;[[Halo 4 : Forward Unto Dawn]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, à la [[bataille de Jéricho VII]]&amp;lt;ref name=CdR /&amp;gt;, au [[raid de la Troisième Flotte de Glorious Consequence]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Legends]], [[Le paquet]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, et à la [[bataille de Sigma Octanus IV]].&amp;lt;ref name=CdR /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2552, il était administrativement âgé de 41 ans, mais dans la réalité biologique son âge est plus jeune à cause des voyages en [[sous-espace]] et de la [[cryogénisation]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faisant partie des Spartans survivants en [[2552]], il fut rapatrié sur [[Reach]] à l&#039;issue des combats sur [[Sigma Octanus IV]] en prévision de l&#039;[[opération : DRAPEAU ROUGE]]. À cette occasion, il fut débriefié sur la mission, équipé d&#039;une armure [[Mark V]] et reçut un implant neural, afin de pouvoir opérer avec [[Cortana]] au cours de l&#039;opération. L&#039;IA l&#039;avait choisi peu de temps auparavant pour sa polyvalence et son leadership.&amp;lt;ref name=CdR /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Adjudent.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reach===&lt;br /&gt;
Lors de l&#039;assaut massif initial sur Reach, John se trouvait dans l&#039;{{V|Pillar of Autumn}} avec les autres Spartans-II affectés à DRAPEAU ROUGE. L&#039;opération, toute vitale qu&#039;elle soit, fut annulée et un groupe de Spartans déployés en surface pour protéger les [[Générateur de défense orbitale|générateurs]] des [[Station de défense orbitale|stations de défense orbitale]], et l&#039;autre envoyée à la [[station Gamma de Reach|station Gamma]] pour appliquer le [[protocole Cole]] au {{V|Circumference}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mission du groupe de John fut un succès, et les soldats [[Johnson]] et [[Bisenti]] furent ajoutés à l&#039;équipage de l’&#039;&#039;Autumn&#039;&#039;, mais [[James-005]] fut perdu dans l&#039;espace et [[Linda-058]] grièvement blessée au cours de la mission et placée en capsule cryogénique en attente de soins. L&#039;issue de la bataille ne faisant plus aucun doute, le capitaine [[Jacob Keyes|Keyes]] prit la décision de s&#039;enfuir en laissant le deuxième groupe de Spartans à leur sort à la surface de la planète. Cette retraite ne suivit pas à la lettre les conditions requises par le protocole Cole, Cortana, alors maîtresse du vaisseau, entrant les coordonnées déduites de l&#039;[[artéfact de Sigma Octanus IV]] au lieu du vecteur aléatoire requis. Cette entorse au règlement mena le vaisseau face au premier [[Halo (structure)|Halo]], l&#039;[[Installation 04]].&amp;lt;ref name=CdR /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bataille du Halo Alpha===&lt;br /&gt;
Réveillé en urgence par le capitaine lors de l&#039;arrivée du vaisseau près de l&#039;anneau, John se vit confier la sécurité de Cortana. Une fois arrivé en [[bumblebee|nacelle de sauvetage]] sur le Halo, il participa au rassemblement des forces et se plaça sous l&#039;autorité du major [[Antonio Silva]], un ODST particulièrement haineux envers les Spartans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Spartan fut l&#039;acteur majeur de la [[bataille de l&#039;Installation 04]] et participa au sauvetage du capitaine Keyes, qui releva dès lors Silva du commandement, puis fut envoyé chercher le [[Cartographe Silencieux]], puis la [[salle de contrôle]] du Halo. Suite à ces missions, il découvrit la menace du [[Parasite]] réveillée par les Covenants, puis rencontra [[343 Guilty Spark]], qui lui fit porter le titre de [[Dépositaire]] et le guida dans l&#039;activation du Halo. Cortana put l&#039;empêcher d&#039;activer l&#039;arme, puis l&#039;IA devint la seule guide de John dans sa quête pour détruire le Halo suite à la mort de Keyes des mains du Parasite et au dispersement des forces de l&#039;UNSC en présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalement, John put détruire l&#039;installation en provoquant l&#039;explosion de la carcasse de l’&#039;&#039;Autumn&#039;&#039;.&amp;lt;ref name=FLOOD&amp;gt;[[Halo : Les Floods]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=HCE&amp;gt;[[Halo : Combat Evolved]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opération : First Strike===&lt;br /&gt;
Après les évènements de l&#039;Installation 04, John rassembla les survivants de la bataille : [[Linda-058]], le lieutenant [[Elias Haverson]], le caporal [[Locklear]], l’adjudant pilote [[Polaski]] et le sergent [[Johnson]]. Après avoir volé l’&#039;&#039;[[Ascendant Justice]]&#039;&#039;, un des vaisseaux de la [[flotte de Particular Justice]] sous l&#039;autorité du [[Commandant Suprême]] [[Thel &#039;Vadamee]], il retourna sur Reach où il put porter assistance aux survivants de la plus grande défaite de l&#039;humanité : les survivants de son équipe de Spartans, le vice-amiral [[Danforth Whitcomb]] et le docteur Halsey. Après avoir hybridé l’&#039;&#039;Ascendant Justice&#039;&#039; avec le navire {{V|Gettysburg}}, l&#039;équipage s&#039;associa brièvement aux rebelles d&#039;Eridanus II avant de continuer leur voyage vers la Terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En chemin, ils découvrirent l&#039;existence d&#039;une station Covenante où se rassemblait une flotte se préparant à envahir la Terre, le &#039;&#039;[[Hiérophante Inflexible]]&#039;&#039;. Au cours de l&#039;[[opération : FIRST STRIKE]], John, [[Grace-093]], [[Kelly-087]] et Frederic-104 infiltrent la station et l&#039;endommagent sérieusement, au prix de la vie de Grace. Ce sera finalement l’&#039;&#039;Ascendant Justice&#039;&#039;, avec l&#039;amiral Whitcomb et Haverson aux commandes, qui détruira la station en la percutant. Seuls John et ses Spartans purent finalement rejoindre la Terre.&amp;lt;ref name=OFS&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Mombasa et l&#039;Installation 05===&lt;br /&gt;
[[Image:chief.jpg|300px|right]]&lt;br /&gt;
Suite à son retour sur Terre, John se vit remplacer son armure par un modèle [[Mark VI]] et remettre la [[Croix des Colonies]] pour ses actions. Le repos fut de courte durée avec l&#039;arrivée de plusieurs vaisseaux Covenants près de la Terre. Le Spartan désamorça une bombe armée par l&#039;ennemi pour détruire la station orbitale [[Le Caire]] où il se trouvait, puis embarqua avec l&#039;{{V|In Amber Clad}}, commandé par [[Miranda Keyes]], fille du capitaine Keyes du &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039;, afin de traquer le vaisseau Covenante ayant pénétré l&#039;atmosphère terrestre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;amiral [[Terrence Hood]] confia à John-117 la mission de capturer le [[Haut Prophète du Regret]], leader des forces Covenantes présentes. Mais lorsque son [[pélican]] fut abattu par un [[Scarab]] au dessus de l&#039;[[Ancienne Mombasa]], le Major dut rejoindre à pied la [[Nouvelle Mombasa]]. Il croisera en chemin une amie d&#039;enfance se souvenant toujours du John enfant, [[Parisa]].&amp;lt;ref name=EvolPalace /&amp;gt; Après avoir détruit le Scarab, John ne put monter à bord du vaisseau ennemi alors que celui-ci se préparait à s&#039;enfuir et fut ramené en urgence à bord de l’&#039;&#039;In Amber Clad&#039;&#039;, qui suivit le vaisseau du Prophète lorsqu&#039;il passa en sous-espace. L&#039;{{V|Paris}}, l&#039;{{V|Coral Sea}}, l&#039;{{V|Dusk}} et l&#039;{{V|Redoubtable}} suivirent à leur tour l’&#039;&#039;In Amber Clad&#039;&#039;, mais le Dusk fut distancié et l&#039;arrivée à bon port des autres vaisseaux ne fut jamais confirmée.&amp;lt;ref name=GoO&amp;gt;[[Halo : Ghosts of Onyx]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la surprise générale, les Covenants se repliaient vers un deuxième Halo inconnu de l&#039;UNSC, l&#039;[[Installation 05]]. Le Major y fut déployé pour y accomplir sa mission initiale, éliminer le Prophète, mission qu&#039;il remplit avec succès. Mais la mort du Prophète fut suivie de près par l&#039;arrivée de [[Grande Bonté]] et d&#039;une flotte conséquente qui menaça de bombarder la zone où se trouvait le Major. Dans l&#039;urgence, il se jeta à l&#039;eau et fut happé par le [[Fossoyeur (personnage)|Fossoyeur]]. Après plusieurs heures, il fut rejoint par l&#039;[[Thel &#039;Vadam|Arbiter]], et le Fossoyeur envoya chacun d&#039;entre eux après un objectif visant à empêcher la mise à feu du Halo. Le Major fut téléporté dans Grande Bonté pour y éliminer le [[Haut Prophète de la Vérité]], au milieu du chaos provoqué par la lutte intestine provoquée par le [[Grand Schisme]], puis par l&#039;invasion du Parasite ayant infecté l’&#039;&#039;In Amber Clad&#039;&#039; et l&#039;ayant utilisé pour atteindre la cité volante. Le Major suivit le Prophète lors de son embarquement dans le [[Cuirassé]] [[Forerunner]], laissant Cortana en arrière afin qu&#039;elle détruise Grande Bonté pour éradiquer le Parasite, mais lui faisant la promesse de revenir la chercher.&amp;lt;ref name=H2&amp;gt;[[Halo 2]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors du voyage du Cuirassé vers la Terre, le Major tenta à plusieurs reprise d&#039;éliminer le Prophète, mais rencontra à chaque fois trop de résistance. En orbite de la Terre, il quitta le vaisseau, avec pour seule assistance à l&#039;entrée en atmosphère une plaque de métal arrachée au vaisseau.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Uprising]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Son point de chute fut calculé par des soldats engagés dans la [[Bataille de Pawa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bataille de Voi===&lt;br /&gt;
[[Fichier:640px-S117returnstoEarth2552.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
Écrasé au pied du [[Kilimandjaro]], le Major fut récupéré par une escouade de marines commandées par le sergent Johnson et accompagnée par l&#039;Arbiter. Une fois la résistance Covenante locale éliminée, le groupe fut ramené à la [[base Nid de Corbeaux]] par [[Kilo 23]], où Miranda Keyes débriefa le Major sur la situation en cours et mit au point un plan d&#039;attaque contre le Haut Prophète de la Vérité avec l&#039;amiral Hood. L&#039;arrivée des Covenants força l&#039;évacuation de la base, supportée par le Spartan. La base évacuée, le Major dut retourner à l&#039;intérieur pour réarmer la [[bombe de Crow&#039;s Nest|bombe]] désarmée par l&#039;ennemi, avant de fuir vers les garages souterrains hors de portée de l&#039;explosion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À bord de Warthogs, le Major et les marines valides présents dans le garage constituèrent un convoi afin de rejoindre la ville de [[Voi]], près de laquelle se trouvait un immense artéfact Forerunner déterré par les Covenants, centre de leur attention. Une fois dans la ville, le Major [[bataille de Voi|traversa les docks]] et élimina un Scarab pour atteindre la tourelle anti-aérienne [[Mantis (canon AA)|Mantis]] pour la détruire et permettre à la flotte de l&#039;UNSC d&#039;ouvrir massivement le feu sur le vaisseau Forerunner au centre de l&#039;artéfact. Mais l&#039;attaque n&#039;eut aucun effet et le Prophète réussit à activer l&#039;artéfact, ouvrant un [[portail]] de sous-espace et s&#039;engouffrant à l&#039;intérieur avec la flotte Covenante.&amp;lt;ref name=H3 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La flotte de l&#039;UNSC en déroute, un vaisseau Covenant infecté par le Parasite sortit du sous-espace et s&#039;écrasa dans la ville. Le Major et l&#039;Arbiter, toujours sur le terrain, se dirigèrent vers la carcasse du vaisseau afin de détruire ses réacteurs et endiguer la menace, mais ils y découvrirent un message de Cortana. Après que la flotte des [[Élite]]s, alliés de circonstances aux humains, aient vitrifié la région pour couper court à toute infection, le message fut décrypté par 343 Guilty Spark, où Cortana indiquait que seule l&#039;Arche pourrait sauver la Terre de l&#039;infection par le Parasite. Après hésitation du commandement de l&#039;UNSC, les humains joignirent leurs forces aux Élites pour mener le combat à travers le portail.&amp;lt;ref name=H3&amp;gt;[[Halo 3]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L&#039;Arche===&lt;br /&gt;
Sur l&#039;Arche, le Major sera déployé pour trouver la salle des cartes et localiser Vérité, avant de se confronter directement au leader des Covenants. Celui-ci avait capturé Johnson et le força à lancer la séquence d&#039;activation des Halos, mais le Major et l&#039;Arbiter, alliés pour l&#039;occasion au Parasite, interrompirent le tir et tuèrent Vérité. Le Parasite était alors le dernière menace à éradiquer. Pour cela, le Major se rendit en [[Banshee]] directement dans les ruines de Grande Bonté, que le Fossoyeur avait fait s&#039;écraser sur l&#039;Arche après avoir abandonné son plan d&#039;infection de la Terre. Dans la capitale, John retrouva Cortana, qui lui exposa son plan : utiliser l&#039;[[Index]] du Halo Alpha sur le [[Installation 04B|Halo de remplacement]] actuellement en construction sur l&#039;Arche, afin de le faire exploser, et avec lui l&#039;Arche et le Parasite. Malgré la résistance Parasite, le Major, l&#039;Arbiter, Johnson et 343 Guilty Spark réussirent à atteindre la salle de contrôle, mais en comprenant le plan des humains, le [[veilleur]] se retourna contre eux et tua Johnson avant d&#039;être éliminé par le Major, qui activa l&#039;anneau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;installation étant en train de se disloquer, le Major et l&#039;Arbiter empruntèrent la frégate utilisée par Johnson pour les rejoindre, l&#039;{{V|Forward Unto Dawn}}, mais seule la partie avant de la frégate et l&#039;Arbiter put passer le portail avant son activation et revenir sur Terre. La deuxième moitié contenant John et Cortana resta à errer dans l&#039;espace. Le Spartan s&#039;enferma das un tube cryogénique, le temps que le signal de détresse de Cortana soit capté. L&#039;UNSC considéra le Spartan 117 comme mort, et le déclarèrent disparu conformément au [[protocole MIA]], bien que son nom ait été gravé illégalement sur le [[Hillside Memorial]].&amp;lt;ref name=H3 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Major resta en sommeil pendant 4 ans, 7 mois et 10 jours&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 4]], [[Dawn (niveau de Halo 4)|niveau Dawn]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, durant lesquels l&#039;état mental de Cortana se dégrada, la faisant pencher vers la [[frénésie]] et la poussant même à essayer de tuer John.&amp;lt;ref name=FUD /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bataille de Requiem===&lt;br /&gt;
====Arrivée sur la planète====&lt;br /&gt;
Le 21 Juillet [[2557]], Cortana tira le Major de son sommeil cryogénique suite à l&#039;activation des alarmes du vaisseau. Découvrant qu&#039;ils étaient encerclés par des vaisseaux Covenants, le Major sortit en EVA pour amorcer un missile [[Hypérion]], et fut scanné par la planète proche : [[Requiem]]. Le reconnaissant comme [[humain]], le [[monde bouclier]] s&#039;ouvrit et aspira les vaisseaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois dans la planète, le Major se heurta à un nouveau problème : Cortana présentait de plus en plus les symptômes de la [[frénésie]], ce qui motiva le Spartan à trouver rapidement un moyen de rejoindre la Terre et de contacter le [[Docteur Halsey]], dont il était sûr qu&#039;elle pourrait sauver Cortana. Durant leurs recherches, Cortana capta le signal d&#039;un vaisseau, l&#039;{{V|Infinity}} qui, alors qu&#039;il venait inspecter [[Requiem]], avait capté leur signal de détresse. Afin de prévenir le vaisseau du danger représenté par la planète, le Major se rendit, via une série de portail, près des longes brouillant toute communication afin de les désactiver. C&#039;est au cours de cette mission qu&#039;il rencontra pour la première fois les [[Prométhéens]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir désactivé les longes, le Major se rendit au cœur de la planète afin de lancer le message d&#039;alerte à l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;. Mais ce faisant, il provoqua le réveil du [[Didacte]], qui prit sous son contrôle les machines Prométhéennes, alors en mode automatique, ainsi que les Covenants. Le [[Forerunner]], bien plus fort que le Spartan, manqua de le tuer et l&#039;avertit que son but premier était la destruction de l&#039;humanité. Fuyant le cœur de la planète en train de s&#039;auto-détruire, le Spartan se téléporta de nouveau à la surface interne de la planète et découvrit que l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039; avait malgré tout été happé par la planète, s&#039;écrasant et devenant la proie des vaisseaux ennemis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====L’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
En chemin pour rejoindre le vaisseau, le Major rallia un groupe de soldats de l&#039;UNSC envoyés en reconnaissance et dont le pélican avait été abattu. Parmi eux se trouvaient plusieurs [[Spartans IV]], ainsi que leur leader, le [[Commandant Palmer]], et le [[Commandant Thomas Lasky]], que le Major avait sauvé sur [[Circinius-IV]] des années auparavant. Le Major aida les soldats à dégager une piste d&#039;atterrissage pour qu&#039;un pélican vienne évacuer les soldats, puis fut emmené près de l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;, où, à bord d&#039;un [[Scorpion]] puis d&#039;un [[Mantis]], il nettoya les hangars envahis par l&#039;ennemi, puis défendit les canons sur la coque le temps que ceux-ci soient réparés et fasse feu sur les vaisseaux ennemis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le Major rejoignit le pont de l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;, il rencontra son capitaine, [[Andrew Del Rio]], et le prévint du danger que représentant le Didacte. Néanmoins, Del Rio décida de donner priorité au sauvetage de l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;, ayant des doutes sur la santé mentale du vieux soldat. Envoyés détruire les canons menaçant le vaisseau ainsi que le [[puits de gravité]] empêchant toute fuite de la planète avec la [[Compagnie Gypsy]], le Major fut transporté dans un complexe Forerunner où il rencontra une [[I.A.]] de la [[Bibliothécaire]], qui lui révéla que l&#039;évolution de l&#039;humanité avait été guidée par un [[généplan]], ainsi que les plans du Didacte d&#039;utiliser le [[Recomposeur]]. La Forerunner activa alors un gène du Major afin de l&#039;immuniser aux effets de la machine, avant de le renvoyer terminer sa mission et détruire le puits de gravité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mission solitaire====&lt;br /&gt;
Lorsque, revenu sur l&#039;Infinity, Del Rio refusa de s&#039;occuper du Didacte, Cortana présenta de forts signes de frénésie. Del Rio ordonna sa destruction, mais le Major décida de désobéir à ses ordres et récupéra Cortana, décidé à arrêter le Didacte seul si nécessaire. Malgré les ordres de Del Rio d&#039;arrêter le Major, l&#039;équipage, et en particulier Lasky, aidèrent le Major à acquérir un pélican lourd afin qu&#039;il aille affronter le Didacte. Afin de passer les boucliers du [[Cryptum]] du Didacte, le Major tenta d&#039;abord de perturber les communication vers le Cryptum, puis élimina directement les structures génératrices. Mais le Didacte réussit à libérer son vaisseau, le &#039;&#039;[[Mantle&#039;s Approach]]&#039;&#039;, forçant le Major à sauter sur une [[Liche]] Covenante pour suivre le vaisseau dans le [[sous-espace]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arrivé près de l&#039;[[Installation 03]], sur la [[Station Ivanoff]], le Major tenta d&#039;empêcher le Didacte de s&#039;emparer du Recomposeur, mais échoua. Le Forerunner recomposa alors toute la station, tuant l&#039;intégralité de son personnel, à l&#039;exception du Major, immunisé contre cet effet. Le Didacte prévoyant de se rendre sur Terre pour y utiliser le Recomposeur, le Spartan apprêta un [[Broadsword]] chargé d&#039;une tête nucléaire [[HAVOK]], puis se protégea du sous-espace à l&#039;intérieur des boucliers du vaisseau jusqu&#039;à son arrivée sur Terre. Forçant les défenses extérieures afin de larguer la bombe sur le Recomposeur, le Major reçut l&#039;aide de l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;, passé sous le commandement de Lasky, mais échoua à atteindre directement le cœur du vaisseau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vainqueur du Didacte====&lt;br /&gt;
Continuant son trajet à pied, le Major réussit à atteindre la salle où le Didacte s&#039;apprêtait à faire feu, et Cortana exploita sa frénésie pour perturber les boucliers protégeant le Forerunner, qui réussit malgré tout à tirer sur l&#039;Amérique du Nord. Rejoignant le Didacte, le Major fut subitement arrêté par le guerrier Forerunner, qui menaça de le jeter dans le vide, mais Cortana, infiltrée de les systèmes du vaisseau, immobilisa le Forerunner en contrôlant le [[pont de lumière]], permettant au Major de placer une [[grenade à impulsion]] dans l&#039;armure du Didacte. Destabilisé, celui-ci chuta alors dans la perturbation spatio-temporelle en contrebas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonné par son précédent combat, le Major réussit à atteindre la bombe et, dans un geste désespéré, l&#039;activa. Mais peu avant l&#039;explosion du dispositif, Cortana réussit à former un puissant bouclier autour du Spartan grâce au pont de lumière. Faisant ses derniers adieux à son compagnon de voyage, Cortana laissa le Major seul parmi les débris du vaisseau détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fin du combat====&lt;br /&gt;
Peu de temps après, le [[Pélican 096]] récupéra le Major. Sur l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;, le Major revit Lasky, et les deux hommes discutèrent brièvement de l&#039;humanité du soldat. Peu de temps après, le Major se rendit au pont S, où lui fut retirée son armure [[Mark VI]], qui l&#039;accompagnait depuis les événements de la [[bataille de la Terre]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 4]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La situation de John durant la [[campagne de Requiem]] en [[2558]] est inconnue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:H4 John visage.jpg|center|400px|thumb|Visage de John après les évènements de Requiem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Psychologie==&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;il ait reçu une éducation martiale et patriotique, et qu&#039;en tant que super-soldat, ait des difficultés relationnelles avec les non-Spartans, John possède une psychologie intéressante et des relations variées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est clair que le Major est un homme strict, autant envers lui-même qu&#039;envers les autres, taciturne et dans la plupart des cas, stoïque. Malgré son statut de Spartan, il n&#039;a jamais fait montre d&#039;une quelconque supériorité envers d&#039;autres humains, civils, hauts gradés ou camarade soldat, bien que sa compréhension de l&#039;attitude civile soit limitée, allant jusqu&#039;à confondre sens du devoir et peur paralysante. Il est absolument convaincu de la nécessité de combattre et de son rôle de protecteur en tant que soldat et Spartan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;un des principaux points de sa psychologie, principalement mis en avant dans les romans, est une volonté inébranlable de vaincre. Présent dès son enfance et avant son entraînement de Spartan, ce trait de personnalité est sûrement ce qui fait de lui le Spartan le plus efficace de tous. Cette volonté s&#039;est d&#039;abord révélée très individuelle, sûrement à cause du but des jeux d&#039;enfants de John, comme le [[roi de la colline (jeu)|Roi de la Colline]], ne désignant qu&#039;un seul vainqueur, mais l&#039;entraînement Spartan a rapidement appris la notion de victoire du groupe à John. L&#039;épisode le plus marquant à ce niveau fut celui de la cloche, où il réussit à vaincre un parcours d&#039;obstacle le premier, mais fut déclaré perdant car le reste de son équipe termina dernière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une des principales traductions de la volonté de John est son rejet systématique de tout élément pouvant venir parasiter l&#039;accès à son but, comme la douleur ou la peur. Cette force de caractère est la principale raison pour laquelle il a atteint des objectifs qu&#039;on aurait cru irréalisables. Cette volonté se traduit également par un respect rigoureux de la parole donnée, John faisant toujours son possible pour honorer ses promesses. Jusqu&#039;à présent, celles-ci ne se sont jamais montrées contraires à ses objectifs, seules Cortana, et dans un registres plus anecdotique le Docteur Halsey, ayant ajouté une opposition à ces promesses par la célèbre réplique : &amp;quot;Pas de promesse à une femme si on est pas sûr de la tenir.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, la volonté de vaincre de John s&#039;est entremêlée à un fort esprit d&#039;équipe et un réel souci des soldats sous son commandement, enseigné par le Chef [[Mendez]], venant s&#039;ajouter au leadership conféré par son aisance naturelle et son statut de Spartan. Lors de la mort de plusieurs de ses équipiers durant la [[Bataille de l&#039;Installation 04]], il soutint sa responsabilité dans leur mort, de même que son silence prouve son affection lors de la mort du Sergent Johnson.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En tant que soldat, l&#039;esprit de John est très rationnel et surtout hiérarchisé. Il prend peu de décisions réellement personnelles, préférant suivre les ordres donnés afin que son objectif soit absolument clair. Ce respect strict de la hiérarchie, illustré par son stoïcisme face au [[Major Antonio Silva]] et sa haine des Spartans, ainsi que lors de son combat contre trois [[ODST]] où il hésita à se battre, n&#039;occulte toutefois pas sa rationalité, et le Major n&#039;a pas hésité à désobéir aux ordres du [[Capitaine Del Rio]] lorsque celui-ci négligea la dangerosité du [[Didacte]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son rationalisme provient notamment de son sens aigüe de l&#039;analyse de la situation, percevant et anticipant souvent les situations avant ses coéquipiers non-Spartans, comme lorsqu&#039;il soutint l&#039;abandon des corps de son équipe auprès du [[Caporal Palmer]], ayant senti le danger de la situation alors qu&#039;elle était aveuglée par ses sentiments. Bien qu&#039;il paraisse alors froid, il ne fait qu&#039;appliquer la rationalité pour éviter le plus de pertes possibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré son caractère droit et stoïque, le Major n&#039;est pas dépourvu d&#039;humour, et il lui arrive de commenter la situation avec un humour glacé, bien qu&#039;il réserve ce genre de commentaires pour des personnes proches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Relations===&lt;br /&gt;
*Le Major possède un immense respect, ainsi qu&#039;une certaine crainte, envers l&#039;homme qui lui a tout apprit : le Chef [[Mendez]].&lt;br /&gt;
*Ses relations avec le Sergent Johnson et la famille Keyes sont à peu près identiques : il les considère comme des soldats de confiance, préférant voir Johnson rester au combat, heureux, plutôt que de lui proposer de se sacrifier pour l&#039;analyse du [[Parasite]] contenu dans son corps, mais les preuves d&#039;amitié se font plutôt en sens inverse. Il n&#039;est pas à excepter que le passif d&#039;[[Orion]] de Johnson ait une importance dans l&#039;amitié des deux soldats.&lt;br /&gt;
*Dans un tout autre registre, les relations de John à Thel &#039;Vadamee sont plutôt complexes. L&#039;Élite connaissait déjà le Major sous son nom de Démon, mais leur première rencontre en personne ne s&#039;est pas faite dans la violence, sous la contrainte du [[Fossoyeur (personnage)|Fossoyeur]]. Leur deuxième rencontre, bien qu&#039;en tant qu&#039;alliés, n&#039;a pas été particulièrement tendre, le Major menaçant l&#039;Élite même après l&#039;avoir reconnu, mais les combats côte à côte ont sûrement forgé une sorte de respect mutuel ainsi qu&#039;une confiance, bien sûre limitée. Ces relations se voient lorsque l&#039;Arbiter vint au secours du Spartan lors du [[Raid sur Grande Bonté]], ou lors de leur dos-à-dos suite à la mort du Prophète. Si l&#039;Arbiter a exprimé à l&#039;équipage de l&#039;{{V|Infinity}} son respect pour les attitudes martiales du Spartan durant la crise civile de Sanghelios, la réciproque n&#039;a jamais été vue. À noter que [[Le vrai/faux script de halo 3]] montrait une confiance bien plus forte entre les deux guerriers.&lt;br /&gt;
*La relation de John au Docteur Halsey est légèrement différente de celle des autres Spartans. En effet, Halsey a sentit dès le début un lien privilégié avec John, en tant que premier candidat évalué dans le cadre de SPARTAN-II, et son favoris quand au rôle de meneur des Spartans. Comme pour les autres Spartans, Halsey le comprend mieux que quiconque et reste l&#039;une des seule personnes à pouvoir différencier les Spartans, mais le lien privilégié entre Halsey et John la pousse à lui accorder une certaine attention supplémentaire, exprimée dans son journal. Pour John, le Docteur Halsey, plus qu&#039;une grande scientifique, est une figure maternelle. Ces relations ont un impact certain dans ses relations avec Cortana.&lt;br /&gt;
*Les personnes les plus aptes à comprendre John sont ses camarades Spartans, qu&#039;il considère tous comme sa propre famille malgré qu&#039;il soit plus proche de [[Frederic]], [[Linda]], [[Kelly]] et [[Samuel]]. La création de codes internes à la famille des Spartans (le code [[Oly Oly Oxen Free]], ou la gestuelle du sourire) renforce ce lien. Aucune perte n&#039;a plus affecté le Major que celle de ses frères et sœurs Spartans, allant jusqu&#039;à rendre difficile la mise au second plan de ses sentiments en mission. Quand [[Grace-093]] mourut, il compara l&#039;auto-destruction de son armure à un bûcher funéraire. John et ses semblables partagent un caractère similaire, faisant passer la mission avant tout, et la sécurité de leurs compagnons directement après. Ces relations ne semblent s&#039;appliquer qu&#039;aux Spartans II, le Major ne semblant pas avoir de lien particulier avec les Spartans IV rencontrés.&lt;br /&gt;
*L&#039;une des relations les plus abouties de John est celle avec Cortana. Bien que leur rencontre soit bien plus récente que celle de John et les autres Spartans, elle a atteint sans aucun doute un niveau égal, peut-être dû aux relations du Spartan avec Halsey, Cortana étant issue de l&#039;esprit du Docteur, ou bien de la grande proximité des deux entités, Cortana étant virtuellement &amp;quot;dans&amp;quot; l&#039;esprit du Major. Bien qu&#039;au début méfiant envers le caractère décontracté de l&#039;IA, le Major a assez rapidement développé sa confiance envers elle suite à sa grande efficacité en tant qu&#039;auxiliaire de combat. Cortana est également un intermédiaire entre le John silencieux et les autres, allant jusqu&#039;à répondre à sa place aux questions, ce qui souligne leur fusion. Le comportement de Cortana envers le Major est sûrement influencé par ses connaissances poussées de l&#039;histoire du Spartan, renforcées par son ascendance du docteur Halsey. L&#039;attachement de John à Cortana se ressent au cours des évènements de l&#039;[[Installation 05]] et après : John ressent l&#039;absence de la sensation de mercure froid dans son cerveau marquant la présence de l&#039;IA, de même qu&#039;il lui fait la promesse de revenir la chercher sur Grande Bonté après l&#039;avoir laissée à contre-cœur. L&#039;attachement est du même acabit du côté de Cortana, comme le souligne [[Human Weakness]]. L&#039;apex des relations entre Cortana et le Major est atteint durant les évènements de Requiem : dans l&#039;espace, Cortana exprime les premiers signes d&#039;un fort attachement au Spartan lorsqu&#039;elle tente de l&#039;emporter dans la mort avec elle, bien que les signes d&#039;attachements commencent bien avant avec l&#039;emploi de l&#039;expression &amp;quot;mon Spartan&amp;quot;. Dans Halo 4, John refuse de croire que le cas de Cortana est désespéré, et en retour celle-ci ne supporte pas que John refuse de voir la vérité en face. Lorsque Cortana faillit à aider John, notamment au début de la [[Bataille de la Station Ivanoff]], sa détresse est évidente. Cortana est par ailleurs très inquiète quand elle comprend que le Major pourrait être remplacé par les Spartans IV. Enfin, lorsque Cortana s&#039;apprête à disparaître après avoir sauvé John de l&#039;explosion de la bombe, chacun met l&#039;accent sur l&#039;importance de l&#039;un envers l&#039;autre et de leur rôle protecteur mutuel, qui est la clé de voûte de leur relation : plus qu&#039;un outils, Cortana était un élément indispensable à la réussite de John dans les termes initiaux de l&#039;[[Opération : DRAPEAU ROUGE]], de même que John était indispensable à la survie de Cortana en la transportant. Dans ses dernières références à Cortana, John semble vouloir se tourner vers un côté plus humain, en réponse à la remarque de Cortana qu&#039;elle était plus humaine que lui malgré son existence numérique, ce qui termine de prouver, si besoin est, l&#039;importance de Cortana pour John.&lt;br /&gt;
*On peut enfin noter d&#039;autres relations plus anecdotiques : le Major fit preuve d&#039;un respect posthume envers [[Marvin Mobuto]], se retrouva désemparé devant une amie d&#039;enfance lui revenant soudainement en mémoire, et, bien qu&#039;il ne semble avoir aucun souvenir de Lasky en 2557, a joué un grand rôle dans la vie du soldat en le confortant dans sa volonté d&#039;être courageux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voix Baptême du Feu==&lt;br /&gt;
*Pas de grade requis ; 150.000 Cr (voix la plus coûteuse)&lt;br /&gt;
*On aurait pu croire qu&#039;il se tirerait de là en tirant à tout va, en faisant sa petite sauce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Influence et Inspiration==&lt;br /&gt;
[[Image:S117 H4.png|right|190px]]&lt;br /&gt;
Parmi les sources d&#039;inspiration de Bungie pour l&#039;univers de Halo, on retrouve Stargate. Les créateurs des séries TV ont plus tard fait clin d&#039;oeil à Halo dans la série Stargate Atlantis par le biais de prénom de personnage: John Sheppard. &lt;br /&gt;
En plus du prénom, le John de Stargate a d&#039;autres similarités: &lt;br /&gt;
* Sheppard possède le gène rare permettant de faire fonctionner les technologies de conception ancienne (Ancien) et activa par inadvertance le siège de la base Atlantis -&amp;gt; le don de savoir utiliser les technologies anciennes intuitivement.&lt;br /&gt;
* Il est de caractère &amp;quot;solitaire&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Il est l&#039;officier le plus haut gradé de la cité Atlantis.&lt;br /&gt;
* Pendant un combat face à un ectoparasite, ce dernier blesse Sheppard au bras et l&#039;infecte d&#039;un organisme le transformant lentement en ectoparasite. Cette transformation accroît les performances physiques de Sheppard et lui permet de s&#039;auto-guérir plus rapidement. Mais plus tard, il sera redevenu normal.&lt;br /&gt;
* Sheppard se lira d&#039;amitié avec un wraith (ennemi de la série) comme le Major avec l&#039;Arbiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Il n&#039;est jamais appelé par son prénom dans les jeux vidéo avant la fin de Halo 3, et uniquement par [[Cortana]].&lt;br /&gt;
*Pour la cinématique de fin de Halo CE, certaines personnes seraient parvenues à modifier l&#039;angle de la camera, pouvant voir le Master Chief enlever son casque... Cependant quand John retire son casque, ce n&#039;est pas son visage qui apparaît sous celui-ci mais un second casque.&lt;br /&gt;
*Le fait que l&#039;on ne voit pas son visage sert tout simplement à ce que le joueur s&#039;identifie au personnage. Ce modèle de visage anonyme sera repris pour [[Le bleu|le bleu]] dans [[Halo 3 : ODST]] ou pour [[Spartan-B312|Noble 6]] dans [[Halo Reach]].&lt;br /&gt;
*Il est possible de voir ses yeux légèrement (recouvert par des zones sombres) durant quelques secondes à la fin d&#039;Halo 4, mais il faut finir toute la campagne en légendaire.&lt;br /&gt;
*John-117 fut le premier personnage de jeu vidéo à avoir sa statue au musée de Madame Tussaud à New York, mais il n&#039;est pas le tout premier personnage de jeu vidéo à être de cire : c&#039;est le personnage &amp;quot;Lara Croft&amp;quot; qui fut en cire en premier, en 1999 au musée Grévin.&lt;br /&gt;
*Dans [[Halo Reach]], dans la cinématique de fin du niveau [[Le Pillar of Autumn (niveau Halo Reach)|Le Pillar of Autumn]], il est possible de le voir, enfermé dans une capsule cryogénique, si le stick analogique est tourné vers la droite durant le court passage où le pélican de [[Jacob Keyes|Keyes]] se pose dans le hangar.&lt;br /&gt;
*Dans [[Halo 4]], John-117 porte la même armure [[MJOLNIR Mark VI]] qu&#039;il avait à la fin de [[Halo 3]], [[343 Industries]] ayant confirmé que le nouvel aspect extérieur n&#039;était qu&#039;esthétique, mais que certaines fonctions techniques ([[HUD]] et [[capacités d&#039;armure]]) ont été modifiées par [[Cortana]].&lt;br /&gt;
*À la fin de Halo 3, un insigne de [[Master Chief Petty Officer of the Navy]] (pas d&#039;équivalent en français) est collé à côté de son nom sur le [[Hillside Memorial]]. Il s&#039;agit peut-être d&#039;une promotion posthume, mais dans ce cas celle-ci n&#039;a pas été conservée puisque John-117 possède toujours le grade de Major dans Halo 4, après qu&#039;il ait été retrouvé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=5 caption=&amp;quot;Halo CE&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:MC out cryog.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:343 Guilty Spark MC(niveau).jpg|Dans le niveau [[343 Guilty Spark (niveau de Halo CE)|343 Guilty Spark]] de [[Halo Combat Evolved]]&lt;br /&gt;
Fichier:640px-ChiefSparkCEA.png|Face à [[343 Guilty Spark]] dans [[Halo Combat Evolved Anniversary]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=5 caption=&amp;quot;Halo 2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Première bataille de la Terre.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Hood Cairo Station.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H2StationLeCaireCinématiqueBombe.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=5 caption=&amp;quot;Halo 3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H3John-117buste.png&lt;br /&gt;
Fichier:H3Sierra 117MasterChiefetArbiter.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Grenade MC.jpg|Lors d&#039;un abordage dans [[Halo 3]]&lt;br /&gt;
Image:MC.png|[[Armure]] d&#039; [[Halo 3]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=5 caption=&amp;quot;Halo 4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Master-Chief-H4.jpg|Dans [[Halo 4]]&lt;br /&gt;
Fichier:H4MCPreview01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4MCPreview02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4MCPreview03.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4John-117Render01.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=5 caption=&amp;quot;Vidéos&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Master chief.jpg|Dans le premier trailer d&#039;[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
Fichier:Adjudant.jpg|Dans le trailer d&#039;[[Halo 3]] à l&#039;[[E3]] 2008&lt;br /&gt;
Fichier:MC.jpg|Dans [[Believe]]&lt;br /&gt;
Fichier:ScannedMèreJohn.jpg|La mère de John, dans le trailer d&#039;Halo 4 [[Scanned]]&lt;br /&gt;
Fichier:Halo 4 FUD MC en superstar !.jpg|Dans [[Halo 4 : Forward Unto Dawn]]&lt;br /&gt;
Fichier:FUDChief01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:FUDChief02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:FUDChief03.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:FUDChief04.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:FUDChiefcryo.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:ScannedKidnapping01.jpg|Enlèvement par des agents de l&#039;[[ONI]]&lt;br /&gt;
Fichier:ScannedMC.jpg|Dans le trailer [[Scanned]]&lt;br /&gt;
Fichier:ScannedMCInterrogatoire.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=5 caption=&amp;quot;Comics&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:MJOLNIRFallofReach.jpg|Dans [[Halo : Fall of Reach (comics)|Halo : Fall of Reach]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=5 caption=&amp;quot;Autres&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:MC jake courage.jpg|&amp;quot;[[Shooting a Hero]]&amp;quot;, par [[Jake Courage]]&lt;br /&gt;
Fichier:Affiche UNSCSO.jpg|Affiche pour l&#039;évènement musical [[Believe]] en l&#039;honneur de John-117&lt;br /&gt;
Fichier:Evolution of the masterchief.jpg|Évolutions visuelle de [[Halo CE]] à [[Halo 4]]&lt;br /&gt;
Fichier:Halo novel.jpg|Par [[Craig Mullins]] dans [[Halo Graphic Novel]]&lt;br /&gt;
Fichier:Comic-Con2012Return of the Master Chief.jpg|&amp;quot;Return of the Master Chief&amp;quot; par Robogado&lt;br /&gt;
Fichier:Master Chief v1.jpg|Figurines [[Joyride]]&lt;br /&gt;
Fichier:Mcv2.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:MC halo 3 mcfarlane.jpg|Figurines [[McFarlane Toys]]&lt;br /&gt;
Fichier:MC serie 3.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:MC serie 3-2.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Résine Kotobukiya MC2.jpg|Statuette [[Résines Kotobukiya Artfx|Kotobukiya Artfx]]&lt;br /&gt;
Fichier:MC serie 3-1.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=5 caption=&amp;quot;Graphic Novel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HGNKent Williams.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HGNJohn Van Fleet.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HGNGeorge Pratt.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HGNGreg Staples.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HGNGeoff Darrow.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=5 caption=Fanarts&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:john profil artwork.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:John without helmet.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Halo-Master-Chief-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:MC+odst arche2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spartan IIv3}}&lt;br /&gt;
{{Spartan en 2553}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{tosort}}&lt;br /&gt;
{{toillustrate}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SpartanH441</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Jorge-052&amp;diff=91159</id>
		<title>Jorge-052</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Jorge-052&amp;diff=91159"/>
		<updated>2013-12-16T19:26:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SpartanH441 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxpersoUNSC&lt;br /&gt;
|image=[[Image:jorge2.png|left|250px]]&lt;br /&gt;
|nom=Jorge-052&lt;br /&gt;
|naissance=05 Mars 2511, [[Pàlhàza]], [[Reach]]&lt;br /&gt;
|décès=14 Août 2552 (41 ans)&lt;br /&gt;
|sexe=Homme&lt;br /&gt;
|taille=2,235 m&lt;br /&gt;
|poids= 145.2 kg&lt;br /&gt;
|affiliation=[[UNSC]], [[UniCom]], [[SpecWar]], [[Groupe Trois]]&lt;br /&gt;
|numéro de service=052&lt;br /&gt;
|grade=Chief Warrant Officer (Adjudant-Chef)&lt;br /&gt;
|spécialité=Armes lourdes&lt;br /&gt;
|classe (spartan)=[[SPARTAN-II]], Classe I&lt;br /&gt;
|batailles=[[Bataille de Reach]], [[Bataille de Fumirole]]&lt;br /&gt;
|acteurs=Hakeem Kae Kazin&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
[[Fichier:Jorges-052.jpg|right|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jorge (aussi appelé Noble 5) est né à [[Pàlhàza]], sur la planète [[Reach]]. Il est un [[SPARTAN-II]] &amp;quot;Commando&amp;quot; de l&#039;[[UNSC Special Forces|UNSC Naval Special Warfare]]. Il était un des membres de la [[Noble Team]] qui a servi pendant la [[bataille de Reach]] en [[2552]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jorge est l&#039;unique Spartan-II de la Noble Team. Recruté en [[2517]] à l&#039;âge de six ans avec les autres jeunes Spartans de l&#039;époque, Jorge a subi un entraînement intensif pendant des années avant même qu&#039;il n&#039;ait à effectuer de douloureuses augmentations physiques dans le but d&#039;accroître de manière drastique ses capacités. Ces modifications font de lui et du reste des Spartans-II les plus grands et les plus terrifiants des hommes de toute l&#039;histoire de l&#039;humanité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si Jorge semble si imposant, c&#039;est parce qu&#039;il l&#039;est. 30 kg et 23 cm de plus que le second soldat le plus grand et le plus lourd de la Noble Team. Jorge a la capacité de transporter des tourelles. Sa sulfateuse peut infliger des dégâts dévastateurs à ses ennemis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au travers de 30 années de combats sans temps morts, Jorge possède à son actif un nombre incalculable de batailles, nombre d&#039;entre elles ayant été destinées à lutter contre les rebelles humains avant le début de l&#039;invasion [[Covenant]]. Jorge supporte avec force l&#039;indépendance des colonies humaines, mais n&#039;est pas en accord avec les sectes militaires des humains séparatistes qu&#039;il combat sans relâche. Bien qu&#039;il fût enlevé de sa maison à l&#039;âge de six ans, il est important de noter que Jorge est né sur la planète Reach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la [[Vidocs|ViDoc]] &amp;quot;A Spartan Will Rise&amp;quot;, le [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey|Dr Halsey]] précise que l&#039;inévitable chute de Reach l&#039;affectera lourdement, sûrement à cause du fait que cela signera la fin de son monde natal, et qu&#039;il mettra ses dernières forces dans cette bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jorge était sous le commandement du Special Warfare Groupe Trois, en abrégé SPECWAR / Groupe Trois, c&#039;était une unité des forces spéciales de l&#039;UNSC placée sous la juridiction du [[Special Warfare Command]]. La [[Noble Team]] est l&#039;une des unités qui rend compte à ce &#039;&#039;Groupe Trois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armure==&lt;br /&gt;
Si l&#039;armure et le casque de Jorge semblent familiers, c&#039;est parce que l&#039;essentiel de sa protection est celle du Master Chief d&#039;origine. Du fait qu&#039;en 2552, l&#039;année de la bataille de Reach, la plupart des [[SPARTAN-II|Spartans-II]] originaux ont substitué leur armure [[MJOLNIR Mark IV|Mark IV]] contre l&#039;armure [[MJOLNIR Mark V|Mjolnir Mark V]]. L&#039;armurerie d&#039;Halo Reach  permet de la reproduire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Casque : [[Grenadier]] UA, Visière Brique&lt;br /&gt;
*Épaulette gauche : [[Grenadier]]&lt;br /&gt;
*Épaulette droite : [[EVA (Reach)|EVA]]&lt;br /&gt;
*Torse : [[Col/Grenadier]]&lt;br /&gt;
*Avant-bras : [[UA/Boucle]] aux deux bras&lt;br /&gt;
*Couleur principale : Olive&lt;br /&gt;
*Couleur du torse : Or&lt;br /&gt;
*Couleur des Épaulette : Brique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voix Baptême de Feu==&lt;br /&gt;
*Pas de grade requis ; 10.000 Cr&lt;br /&gt;
*Carter est le boss, mais Jorge est une menace ambulante. Personne n&#039;embête Jorge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Arme de prédilection: [[M247 GP MachinGun|Mitrailleuse]]&lt;br /&gt;
*Il a 41 ans lors de la [[Bataille de Reach]].&lt;br /&gt;
*[[Emile-A239|Emile]] le considère comme un sentimental.&lt;br /&gt;
*Son matricule (S-052) peut être vu sur les chars Scorpions.&lt;br /&gt;
*Si les trois chiffres du matricule de Jorge sont additionnés :&amp;quot;0+5+2&amp;quot; on retrouve le fameux 7 de [[Bungie]].&lt;br /&gt;
*Il est mort en activant un [[Réacteur PRL]] sur le [[Super transporteur d&#039;assaut]] Covenant lors de la bataille de reach.&lt;br /&gt;
*La couleur de sa visière n&#039;est pas disponible a l&#039;achat et n’apparaît pas dans l&#039;armurerie.&lt;br /&gt;
*Il a l&#039;habitude de s&#039;exprimer en hongrois, ce qui facilite son contact avec la population de [[Reach]]&lt;br /&gt;
*Soldat de carrière. Inspire la confiance à tous ceux qui l&#039;entourent en agissant comme une véritable machine de combat. Inébranlable. Presque trente ans à son poste et ne montre ni signes d&#039;affaiblissement ni volonté d&#039;arrêter. Plutôt convivial pour un gars de la promotion de &#039;25. Ouvert d&#039;esprit.&lt;br /&gt;
*Il est le tout premier [[Spartan II]] à apparaître dans un métrage live: Deliver Hope !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Jorgetourelle.png&lt;br /&gt;
Image:Noble Five.jpg&lt;br /&gt;
Image:Jorge-052.jpg&lt;br /&gt;
Image:687px-Concept Jorge-052.png|Concept-Art de Jorge par [[Isaac Hannaford]]&lt;br /&gt;
Fichier:jorge concept.jpg|Concept-art du visage de Jorge&lt;br /&gt;
Fichier:Ih auto cannon01.jpg|Concept-art de la tourelle de Jorge (le lance-grenade sert de comparaison de taille)&lt;br /&gt;
Fichier:JorgeArmorHalsey01.jpg|Étude de l&#039;armure de Jorge par Halsey&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Carnet du Docteur Halsey]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NobleTeam}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spartan IIv3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spartan en 2553}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SpartanH441</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Corps_des_Marines&amp;diff=91064</id>
		<title>Corps des Marines</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Corps_des_Marines&amp;diff=91064"/>
		<updated>2013-12-14T19:39:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SpartanH441 : modifications d&amp;#039;images&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Actif : depuis 2163 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Allégeance : United Nations Space Command ([[UNSC]])&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Branche : United Nations Space Command Defense Force ([[UNSCDF]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Corps des Marines de l&#039;UNSC&#039;&#039;&#039; est une branche des Forces de Défense de l&#039;[[UNSC]] qui est chargé des opérations militaires principalement sur [[Terre]] ainsi que la protection de la [[Navy]] et de l&#039;attaque des [[Station Orbitale|Installations Orbitales]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La diversité et la robustesse de l&#039;assortiment d&#039;hommes et de femmes, bien équipés et formés, est l&#039;ossature du Corps des Marines, qui lutte pour une guerre soit-disant &#039;&#039;&amp;quot;perdue d&#039;avance&amp;quot;&#039;&#039; contre la très haute technologie et le nombre de ses ennemis, les [[Covenants]]. Sous la direction de nombreux commandants tels que le Capitaine [[Jacob Keyes]] et le Sergent-Major [[Avery Johnson]], ils continuent à mener une lutte acharnée contre le Covenant, même si leur nombre diminue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Marines sont encadrés par leur propre branche de la [[Police Militaire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Marine Comparaisons.jpg|thumb|center|800px|Évolution des Marines dans les jeux, de gauche à droite : [[Halo CE]] ([[Capitaine Keyes]]), [[Halo 2]], [[Halo 3]], [[Halo Reach]]]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Batailles==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:HGNFrank Capuzzeto.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Insurrection &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Opération TREBUCHET]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Guerre Humain contre Covenant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Bataille d&#039;Harvest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Bataille de Sigma Octanus IV]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Bataille de Reach]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Bataille de l&#039;Installation 04]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Bataille de la Terre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Bataille de l&#039;Installation 05]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Bataille de l&#039;Installation 00]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Commandeurs== &lt;br /&gt;
*[[Général Kits]]&lt;br /&gt;
*[[Major Général Nicolas Strauss]] &lt;br /&gt;
*[[Major Antonio Silva]]&lt;br /&gt;
*[[Capitaine Ponder]] &lt;br /&gt;
*[[Premier Lieutenant Melissa McKay]]&lt;br /&gt;
*[[Sergent Major Avery Johnson]]&lt;br /&gt;
*[[Sergent d&#039;artillerie Pete Stacker]]&lt;br /&gt;
*[[Sergent d&#039;artillerie Reynolds]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir [[Grades de l&#039;UNSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Classes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir page [[Uniformes de l&#039;UNSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;15&amp;quot; width:&amp;quot;100%&amp;quot;; margin: 0; font-size: 100%; style=&amp;quot;background-color: #ECECEC; text-align:center;  border-syle:dashed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Image&#039;&#039;&#039; || style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Classe&#039;&#039;&#039; || style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Description&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |[[Fichier:Light.jpg|center|160px]] || &#039;&#039;&#039;Soldat léger&#039;&#039;&#039; || La plus commune de toutes les troupes de l&#039;[[UNSC]] est l&#039;infanterie légère. Bien qu&#039;ils ne soient pas spécialisés pour un terrain particulier, ils sont entièrement formés pour s&#039;adapter à la plupart des situations sur le champs de bataille et sont utilisés dans presque toutes les campagnes basées au sol engagées par l&#039;[[UNSC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;infanterie standard est, en général, armée avec un [[fusil d&#039;assaut]], d&#039;un [[fusil de sniper]] ou d&#039;un [[magnum]], cela dépend de la nature du combat engagé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |[[Fichier:Medic csnu.jpg|center|160px]] || &#039;&#039;&#039;Médecin&#039;&#039;&#039; || Au cœur de toutes les unités d&#039;infanterie, il y a les médecin de l&#039;[[UNSC]], souvent la seule chose entre la vie et la mort pour leurs chers soldats. Entièrement formés au combat avec l&#039;infanterie légère, ils sont les seuls à pouvoir soigner les blessures des autres soldats dans un grand nombre d&#039;environnement hostiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré le maintien d&#039;un rôle de support en grande partie non combatif , les médecins de l&#039;[[UNSC]] ne sont pas étrangers aux échanges de coups de feu et sont typiquement armés d&#039;armes de faible portée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |[[Fichier:Communication.jpg|center|140px]] || &#039;&#039;&#039;Radio&#039;&#039;&#039; || Généralement accepté comme le rôle les plus important durant les opérations de combat, le personnel de communication offre une ligne directe vers le commandement et sont la colonne vertébrale de n&#039;importe quelle unité. Sans communications mutuelles, les équipes manqueraient de cohésion et de coordination.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Étonnamment, les troupes de communication sont lourdement armées, cela est en grande partie dû à la nature de leur rôle, souvent déployés dans des lieux extrêmement hostiles où la survie est difficile. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |[[Fichier:Pilot.jpg|center|120px]] || &#039;&#039;&#039;Pilote&#039;&#039;&#039; || Ne faisant pas partie des forces d&#039;infanterie à proprement parler, les pilotes accomplissent le rôle crucial de l&#039;aviation. Si ils pilotent des hélicoptères, des vaisseaux de transport, des aéronefs, les pilotes fournissent l&#039;expertise nécessaire pour supporter le transport et les exigences de puissance de feu. Ils prédominent les opérations de l&#039;[[UNSC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Légèrement armés, un pilote de l&#039;[[UNSC]] est généralement adapté pour les vols de longue durée et les sorties extra-véhiculaires pour les opérations hors atmosphère. Les pilotes utilisent une grande variété d&#039;armes personnelles qu&#039;ils utilisent principalement pour leur propre défense.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |[[Fichier:Space_units.jpg|center|160px]] || &#039;&#039;&#039;Soldat spatial&#039;&#039;&#039; || Les soldats spatiaux sont omniprésents dans les combats spatiaux et servent bravement l&#039;[[UNSC]] dans toutes ses branches. Pour la plupart de ces soldats spécialisés, leur action principale les mènent sur ou près des vaisseaux de l&#039;[[UNSC]] et des plates-formes orbitales, mais ils sont tous agressivement formés et équipés tant pour le combat spatial que pour le combat au sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tandis que ces soldats font face à une variété de scénarios spatiaux de combat sans l&#039;utilisation de propulseurs, ils sont largement formés au combat dans des conditions de vide, même dans des environnements excessivement hostiles.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |[[Fichier:Heavy_units.jpg|center|160px]] || &#039;&#039;&#039;Soldat lourd&#039;&#039;&#039; ||Les soldats lourds sont beaucoup mieux armés que les soldats léger, ils sont déployés sur des zones à haut risque derrière les lignes ennemies. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le terme &amp;quot;soldat lourd&amp;quot; ne désigne pas un simple spécialiste de tous les types d&#039;armements mais plutôt un soldat surentrainé et armé jusqu&#039;aux dents. Ces soldats sont qualifiés pour engager tous les types de combats derrière les lignes ennemies.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Les Marines ont tous autour de leur cou, leur [[Dog Tag]]. Master Chief identifia [[Marvin Mobuto]] grâce à cela.&lt;br /&gt;
*Les Marines portent tous une [[Armure UNSC]].&lt;br /&gt;
*Les Marines et les horreurs de la guerre : [[Troupes Traumatisées]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astuces==&lt;br /&gt;
*Durant la campagne, il est très avantageux de donner aux Marines qui vous accompagnent des armes puissantes. Si par exemple, un [[fusil sniper]] vous reste sur les bras, interpellez un allié bien moins équipé et procédez à l&#039;échange; récupérez ensuite l&#039;arme que vous souhaitez utiliser vous-même.&lt;br /&gt;
*Chaque fois que l&#039;une de vos armes de choix (comme un [[canon à combustible]]) ne possède plus qu&#039;un seul tir en réserve, confiez-la à un Marine: dans ses mains, elle disposera de munitions illimitées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=6&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:marines.jpg|Dans [[Halo CE]]&lt;br /&gt;
Fichier:Ih newmarine01helmet ortho.jpg|Concept-art de [[Isaac Hannaford]] dans [[Halo 3]]&lt;br /&gt;
Fichier:HW Marines talk.jpg|En communication, dans Halo Wars&lt;br /&gt;
Fichier:VariantesMarinesHalo4.jpg|Différents uniformes de Marines dans [[Halo 4]]&lt;br /&gt;
Fichier:Johnson-halo-CEA.jpg|Dans Halo CEA&lt;br /&gt;
Fichier:Marines-01-halo-CEA.png&lt;br /&gt;
Fichier:20091016203319!Marine Ambush.jpg|Dans [[Halo 3]]&lt;br /&gt;
Fichier:Soldati UNSC reach.jpg|Dans [[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Corpsdesmarinesv2}}&lt;br /&gt;
{{UNSCOrg}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SpartanH441</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Corps_des_Marines&amp;diff=91062</id>
		<title>Corps des Marines</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Corps_des_Marines&amp;diff=91062"/>
		<updated>2013-12-14T19:38:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SpartanH441 : ajout d&amp;#039;images&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Actif : depuis 2163 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Allégeance : United Nations Space Command ([[UNSC]])&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Branche : United Nations Space Command Defense Force ([[UNSCDF]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Corps des Marines de l&#039;UNSC&#039;&#039;&#039; est une branche des Forces de Défense de l&#039;[[UNSC]] qui est chargé des opérations militaires principalement sur [[Terre]] ainsi que la protection de la [[Navy]] et de l&#039;attaque des [[Station Orbitale|Installations Orbitales]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La diversité et la robustesse de l&#039;assortiment d&#039;hommes et de femmes, bien équipés et formés, est l&#039;ossature du Corps des Marines, qui lutte pour une guerre soit-disant &#039;&#039;&amp;quot;perdue d&#039;avance&amp;quot;&#039;&#039; contre la très haute technologie et le nombre de ses ennemis, les [[Covenants]]. Sous la direction de nombreux commandants tels que le Capitaine [[Jacob Keyes]] et le Sergent-Major [[Avery Johnson]], ils continuent à mener une lutte acharnée contre le Covenant, même si leur nombre diminue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Marines sont encadrés par leur propre branche de la [[Police Militaire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Marine Comparaisons.jpg|thumb|center|800px|Évolution des Marines dans les jeux, de gauche à droite : [[Halo CE]] ([[Capitaine Keyes]]), [[Halo 2]], [[Halo 3]], [[Halo Reach]]]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Batailles==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:HGNFrank Capuzzeto.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Insurrection &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Opération TREBUCHET]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Guerre Humain contre Covenant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Bataille d&#039;Harvest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Bataille de Sigma Octanus IV]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Bataille de Reach]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Bataille de l&#039;Installation 04]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Bataille de la Terre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Bataille de l&#039;Installation 05]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Bataille de l&#039;Installation 00]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Commandeurs== &lt;br /&gt;
*[[Général Kits]]&lt;br /&gt;
*[[Major Général Nicolas Strauss]] &lt;br /&gt;
*[[Major Antonio Silva]]&lt;br /&gt;
*[[Capitaine Ponder]] &lt;br /&gt;
*[[Premier Lieutenant Melissa McKay]]&lt;br /&gt;
*[[Sergent Major Avery Johnson]]&lt;br /&gt;
*[[Sergent d&#039;artillerie Pete Stacker]]&lt;br /&gt;
*[[Sergent d&#039;artillerie Reynolds]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir [[Grades de l&#039;UNSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Classes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir page [[Uniformes de l&#039;UNSC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;15&amp;quot; width:&amp;quot;100%&amp;quot;; margin: 0; font-size: 100%; style=&amp;quot;background-color: #ECECEC; text-align:center;  border-syle:dashed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Image&#039;&#039;&#039; || style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Classe&#039;&#039;&#039; || style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Description&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |[[Fichier:Light.jpg|center|160px]] || &#039;&#039;&#039;Soldat léger&#039;&#039;&#039; || La plus commune de toutes les troupes de l&#039;[[UNSC]] est l&#039;infanterie légère. Bien qu&#039;ils ne soient pas spécialisés pour un terrain particulier, ils sont entièrement formés pour s&#039;adapter à la plupart des situations sur le champs de bataille et sont utilisés dans presque toutes les campagnes basées au sol engagées par l&#039;[[UNSC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;infanterie standard est, en général, armée avec un [[fusil d&#039;assaut]], d&#039;un [[fusil de sniper]] ou d&#039;un [[magnum]], cela dépend de la nature du combat engagé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |[[Fichier:Medic csnu.jpg|center|160px]] || &#039;&#039;&#039;Médecin&#039;&#039;&#039; || Au cœur de toutes les unités d&#039;infanterie, il y a les médecin de l&#039;[[UNSC]], souvent la seule chose entre la vie et la mort pour leurs chers soldats. Entièrement formés au combat avec l&#039;infanterie légère, ils sont les seuls à pouvoir soigner les blessures des autres soldats dans un grand nombre d&#039;environnement hostiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré le maintien d&#039;un rôle de support en grande partie non combatif , les médecins de l&#039;[[UNSC]] ne sont pas étrangers aux échanges de coups de feu et sont typiquement armés d&#039;armes de faible portée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |[[Fichier:Communication.jpg|center|140px]] || &#039;&#039;&#039;Radio&#039;&#039;&#039; || Généralement accepté comme le rôle les plus important durant les opérations de combat, le personnel de communication offre une ligne directe vers le commandement et sont la colonne vertébrale de n&#039;importe quelle unité. Sans communications mutuelles, les équipes manqueraient de cohésion et de coordination.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Étonnamment, les troupes de communication sont lourdement armées, cela est en grande partie dû à la nature de leur rôle, souvent déployés dans des lieux extrêmement hostiles où la survie est difficile. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |[[Fichier:Pilot.jpg|center|120px]] || &#039;&#039;&#039;Pilote&#039;&#039;&#039; || Ne faisant pas partie des forces d&#039;infanterie à proprement parler, les pilotes accomplissent le rôle crucial de l&#039;aviation. Si ils pilotent des hélicoptères, des vaisseaux de transport, des aéronefs, les pilotes fournissent l&#039;expertise nécessaire pour supporter le transport et les exigences de puissance de feu. Ils prédominent les opérations de l&#039;[[UNSC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Légèrement armés, un pilote de l&#039;[[UNSC]] est généralement adapté pour les vols de longue durée et les sorties extra-véhiculaires pour les opérations hors atmosphère. Les pilotes utilisent une grande variété d&#039;armes personnelles qu&#039;ils utilisent principalement pour leur propre défense.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |[[Fichier:Space_units.jpg|center|160px]] || &#039;&#039;&#039;Soldat spatial&#039;&#039;&#039; || Les soldats spatiaux sont omniprésents dans les combats spatiaux et servent bravement l&#039;[[UNSC]] dans toutes ses branches. Pour la plupart de ces soldats spécialisés, leur action principale les mènent sur ou près des vaisseaux de l&#039;[[UNSC]] et des plates-formes orbitales, mais ils sont tous agressivement formés et équipés tant pour le combat spatial que pour le combat au sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tandis que ces soldats font face à une variété de scénarios spatiaux de combat sans l&#039;utilisation de propulseurs, ils sont largement formés au combat dans des conditions de vide, même dans des environnements excessivement hostiles.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |[[Fichier:Heavy_units.jpg|center|160px]] || &#039;&#039;&#039;Soldat lourd&#039;&#039;&#039; ||Les soldats lourds sont beaucoup mieux armés que les soldats léger, ils sont déployés sur des zones à haut risque derrière les lignes ennemies. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le terme &amp;quot;soldat lourd&amp;quot; ne désigne pas un simple spécialiste de tous les types d&#039;armements mais plutôt un soldat surentrainé et armé jusqu&#039;aux dents. Ces soldats sont qualifiés pour engager tous les types de combats derrière les lignes ennemies.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Les Marines ont tous autour de leur cou, leur [[Dog Tag]]. Master Chief identifia [[Marvin Mobuto]] grâce à cela.&lt;br /&gt;
*Les Marines portent tous une [[Armure UNSC]].&lt;br /&gt;
*Les Marines et les horreurs de la guerre : [[Troupes Traumatisées]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astuces==&lt;br /&gt;
*Durant la campagne, il est très avantageux de donner aux Marines qui vous accompagnent des armes puissantes. Si par exemple, un [[fusil sniper]] vous reste sur les bras, interpellez un allié bien moins équipé et procédez à l&#039;échange; récupérez ensuite l&#039;arme que vous souhaitez utiliser vous-même.&lt;br /&gt;
*Chaque fois que l&#039;une de vos armes de choix (comme un [[canon à combustible]]) ne possède plus qu&#039;un seul tir en réserve, confiez-la à un Marine: dans ses mains, elle disposera de munitions illimitées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=6&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:marines.jpg|Dans [[Halo CE]]&lt;br /&gt;
Fichier:Ih newmarine01helmet ortho.jpg|Concept-art de [[Isaac Hannaford]] dans [[Halo 3]]&lt;br /&gt;
Fichier:HW Marines talk.jpg|En communication, dans Halo Wars&lt;br /&gt;
Fichier:VariantesMarinesHalo4.jpg|Différents uniformes de Marines dans [[Halo 4]]&lt;br /&gt;
Fichier:Johnson-halo-CEA.jpg|Dans Halo CEA&lt;br /&gt;
Fichier:Marines-01-halo-CEA.png&lt;br /&gt;
Fichier:20091016203319!Marine Ambush.jpg|cadre|Dans Halo 3&lt;br /&gt;
Fichier:Soldati UNSC reach.jpg|cadre|Dans Halo Reach&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Corpsdesmarinesv2}}&lt;br /&gt;
{{UNSCOrg}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SpartanH441</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:H3-Marines_ambushed.jpg&amp;diff=91061</id>
		<title>Fichier:H3-Marines ambushed.jpg</title>
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		<updated>2013-12-14T19:35:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SpartanH441 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SpartanH441</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=SPARTAN-III&amp;diff=91044</id>
		<title>SPARTAN-III</title>
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		<updated>2013-12-14T11:47:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SpartanH441 : ajout d&amp;#039;une image&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:spartan3spi.jpg|thumb|L&#039;armure [[SPI]] portée par les Spartans III]]&lt;br /&gt;
Le programme &#039;&#039;&#039;SPARTAN-III&#039;&#039;&#039; était un programme top-secret de l&#039;[[UNSC]], affilié à la [[Division Beta-5]] de la [[Section 3]] de l&#039;[[ONI]], commandé par le [[Colonel James Ackerson]]. Conçu pour être une alternative plus productive à [[SPARTAN-II]], il a formé des Spartans moins efficaces que le projet précédent, mais moins coûteux, notamment grâce au remplacement des armures [[MJOLNIR]] par des [[Armure SPI|Armures SPI]], et plus nombreux. La formation des Spartans s&#039;est déroulée au [[Camp Currahee]], sur la planète [[Onyx]], sous la direction de [[Kurt-051]] et de Franklin [[Mendez]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des programmes liés à SPARTAN-III ont également vus le jour, notamment les [[Headhunters]] et la [[Noble Team]].&lt;br /&gt;
[[Fichier:Noble Team3.jpg|vignette|droite|L&#039;équipe Noble faisait partie du programme Spartan III]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
La date d&#039;activation du programme est inconnue, mais elle est antérieure au 7 novembre [[2531]]. C&#039;est à cette date que le [[Spartan-II]] [[Kurt-051]] fut déclaré [[MIA]] suite à une opération sur la [[Plate-forme 966A|Plate-forme de construction 966A]], afin de maquiller son enlèvement par la division Beta-5. Le lieu d&#039;entraînement, Onyx, et la participation du chef [[Mendez]] avaient déjà été décidées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est le 14 décembre 2531 qu&#039;il se réveilla sur l&#039;[[UNSC Point of No Return]], après une difficile récupération spatiale discrète par un rôdeur, puis fut engagé par le Colonel Ackerson pour participer au projet SPARTAN-III sous le nom d&#039;emprunt de Kurt Ambrose, réintégrant de fait l&#039;ONI, dans la Division Beta-5 de la Section 3. Étant également chargé de l&#039;ensemble de la direction du programme, Kurt fut promu Lieutenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les six mois précédant l&#039;arrivée des premiers candidats le 27 décembre [[2532]], Kurt prépara le terrain d&#039;entrainement, commanda le matériel et recruta le personnel nécessaire à la formation des 497 Spartans-III de la Compagnie Alpha. L&#039;[[I.A.]] [[Eternal Spring]], affectée à la surveillance planétaire, dédiait également 9% de son temps au projet. Après un rude examen de sélection à l&#039;issue duquel seuls 300 candidats furent retenus, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après leur entraînement et leur augmentation, la Compagnie Alpha fut activée en novembre [[2536]]. Dans l&#039;année suivante, la compagnie neutralisa l&#039;[[Insurrection de Mamore]], mena la [[Bataille de la Nouvelle Constantinople]] et participa à une opération dans la [[Ceinture d&#039;astéroïdes Bonanza]], en plus de six autres combats. Entre-temps, l&#039;I.A. en charge du projet fut remplacée par [[Deep Winter]]. Mais du 27 juillet au 2 août [[2537]], neuf mois seulement après l&#039;activation de la Compagnie, la quasi-totalité fut décimée durant l&#039;[[Opération: PROMETHEUS]], qui se solda néanmoins par un succès du point de vue de l&#039;objectif. Les survivants étaient des membres d&#039;exception, sélectionnés par Kurt pour devenir les instructeurs de la prochaine compagnie, ou pour servir dans d&#039;autres programmes. Carter, Emile et Jun furent sélectionnés pour rejoindre la section 3 de [[SpecWar]] dans la [[Noble Team]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Compagnie Beta fut approuvée peu de temps après la réussite de PROMETHEUS. Au début estimés à 375, 418 candidats furent conscrits en [[2539]], pour seulement 300 places. Cette fois, l&#039;accent fut mis sur le travail d&#039;équipe afin d&#039;éviter un nouveau désastre. La compagnie fut pourtant presque entièrement détruite durant l&#039;[[Opération: TORPEDO]] en [[2545]]. Seuls deux membres de la compagnie, [[Tom]] et [[Lucy]] survécurent à la bataille pour devenir les subordonnés de Kurt, en plus de ceux sélectionnés auparavant. Parmi ceux-là, le Spartan B312 et Catherine B320 intégrèrent plus tard la Noble Team.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Compagnie Gamma recruta 330 candidats, soit trente de plus que les précédentes compagnies, qui furent augmentés le 19 février [[2551]]. La majorité se trouvaient en mission durant les évènements de la [[Bataille d&#039;Onyx]], le 31 octobre [[2552]]. À la suite de cet évènement, Kurt-051 mourut et la planète Onyx fut détruite. Une quatrième compagnie, Delta, devait être entraînée, mais la mort de Kurt, celle d&#039;Ackerson durant la [[Bataille de la Mer Erythraeum]], ainsi que le lancement du projet [[SPARTAN-IV]] coupèrent court à l&#039;entraînement de cette dernière compagnie. Aux dernière nouvelles, les Spartans-III survivants devaient intégrer les rangs du programme SPARTAN-IV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==But==&lt;br /&gt;
Le programme [[SPARTAN-II]] a été un succès au delà de toute attente pour l&#039;[[UNSC]]. Les histoires des Spartans, super soldats combattant des milliers de [[Covenants]] sont devenus des contes de légende. Malheureusement, il y avait trop peu de Spartans-II pour permettre de retourner la guerre en faveur des humains. Pire encore, la directrice du programme, le Dr. [[Catherine Halsey]] a reporté pendant des années l&#039;entrainement des nouveaux Spartans-II due aux exigences génétiques requises sur les enfants à sélectionner. (C&#039;est le principal problème pointé par le Colonel [[James Ackerson]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le programme SPARTAN-II a eu de nombreux problèmes et de carences qui ont éclipsé son succès aux yeux de l&#039;[[ONI]]. En premier lieu, le haut taux de mortalité des enfants lors de l&#039;augmentation physique était contre-productif par rapport au but et à l&#039;ambition du programme. De plus, s&#039;ajoutant au programme SPARTAN, les [[armures MJOLNIR]] et l&#039;entrainement des Spartans coûtent aussi cher qu&#039;un bataillon, selon le Capitaine Rich. Troisièmement, ils étaient largement trop peu nombreux pour retourner la situation de la guerre. Dernièrement, le programme SPARTAN-II a été révélé au public pour des questions de morale. Même si ce fut une grande impulsion pour le moral de l&#039;[[UNSC]], cela posait problème à l&#039;ONI. En effet, l&#039;ONI agit secrètement, et quelque soit l&#039;élément qui était révélé au grand public, c&#039;était au détriment de l&#039;ONI. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Spartans-III ont été annoncés comme mieux entraînés, moins cher, et sacrifiables. Ils seraient entraînés en bataillon de 300 unités par génération, et envoyés pour des missions suicides que l&#039;UNSC ne pouvait pas accomplir, même avec le corps d&#039;élite des [[ODST]]s. Même si le taux de perte des S-III étaient de 100% sur certaines missions, l&#039;ONI considéraient ces missions comme réussies. Ils échangeaient des vies contre les plus nombreux et technologiquement supérieurs [[Covenants]] afin des résister plus longtemps. L&#039;ONI espéraient à cette époque que suffisamment de Spartans survivraient afin d’entraîner de plus en plus de futurs Spartans, augmentant le nombre de super soldats de 30 [[Spartans-II]] en 2531 à des centaines de milliers de Spartans-III en 10 à 20 ans. Ils avaient tort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bio-améliorations==&lt;br /&gt;
Les bio-améliorations subies par les Spartans-III sont inférieures à celles des [[Spartans-II]] mais ont un avantage majeur : le taux d&#039;échecs des bio-améliorations des Spartans-II était d&#039;environ 50% tandis que celui des Spartans-III était d&#039;environ 0%, car les bio-améliorations des Spartan-III ont été injectées chimiquement tandis que celles de Spartans-II ont été faites sous forme d&#039;opérations chirurgicales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2536, une équipe de scientifiques participant au [[Projet CHRYSANTHEMUM]] se charge des bio-améliorations des Spartans-III de la [[Compagnie Alpha]]. À noter que ces améliorations ont également été injectées au futures compagnies [[Compagnie Beta|Beta]] et [[Compagnie Gamma|Gamma]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir la page : &#039;&#039;&#039;[[Projet CHRYSANTHEMUM]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spartans-III connus==&lt;br /&gt;
===Compagnie Alpha===&lt;br /&gt;
*[[Team Wolf Pack]]&lt;br /&gt;
**[[Jane-A???|Jane]] - KIA&lt;br /&gt;
**[[Shane-A???|Shane]] - KIA&lt;br /&gt;
**[[Robert-A???|Robert]]- KIA&lt;br /&gt;
*Autres&lt;br /&gt;
**[[Kai-A019]] - Situation inconnue, sûrement mort durant l&#039;[[Opération : PROMETHEUS]]&lt;br /&gt;
**[[Emile-A239]] - Réassigné à la [[Noble Team]], KIA&lt;br /&gt;
**[[Carter-A259]] - Réassigné à la [[Noble Team]], KIA&lt;br /&gt;
**[[Jun-A266]] - Réassigné à la [[Noble Team]], toujours vivant en janvier [[2553]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Compagnie Beta===&lt;br /&gt;
*[[Team Echo]] - KIA&lt;br /&gt;
*[[Team Foxtrot]]&lt;br /&gt;
**[[Adam-B004]] - KIA&lt;br /&gt;
**[[Lucy-B091]] - Active&lt;br /&gt;
**[[Min-B174]] - KIA&lt;br /&gt;
**[[Tom-B292]] - Actif&lt;br /&gt;
*[[Team India]] - KIA&lt;br /&gt;
*[[Team Lima]] - KIA&lt;br /&gt;
*[[Team X-ray]] - KIA&lt;br /&gt;
*[[Team Romeo]] – KIA&lt;br /&gt;
*Team Zoulou&lt;br /&gt;
*Autres&lt;br /&gt;
**[[Spartan-B170]] - Inconnu&lt;br /&gt;
**[[Spartan-B312]] - Réassigné à la [[Noble Team]], KIA&lt;br /&gt;
**[[Catherine-B320]] - Réassigné à la [[Noble Team]], KIA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Compagnie Gamma===&lt;br /&gt;
*[[Team Gladius]] – KIA&lt;br /&gt;
*[[Team Katana]] - WIA&lt;br /&gt;
*[[Team Saber]]&lt;br /&gt;
**[[Holly-G003]] - KIA&lt;br /&gt;
**[[Ash-G099]] - Actif&lt;br /&gt;
**[[Dante-G188]] - KIA&lt;br /&gt;
**[[Mark-G???|Mark]] - Actif&lt;br /&gt;
**[[Olivia-G???|Olivia]] - Active&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres===&lt;br /&gt;
*[[Headhunters]]&lt;br /&gt;
**[[Jonah]] - KIA&lt;br /&gt;
**[[Roland (Spartan)|Roland]] - KIA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Compagnie inconnue&lt;br /&gt;
**[[Thom-293]] - Réassigné à la [[Noble Team]], KIA&lt;br /&gt;
**[[Rosenda-344]] - Statut inconnu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Le nom de code des Spartans-III est similaire à celui des Spartans-II : leur prénom est séparé de leur numéro d&#039;enrôlement par un tiret, à la différence que la lettre correspondant à leur compagnie (A pour Alpha, B pour Beta et G pour Gamma) précède le numéro des Spartans-III.&lt;br /&gt;
*Le projet était tenu secret même pour les membres de la Section 3 de l&#039;ONI.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], chapitre 11&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Les Spartans-III étaient conscients des risques des augmentations : des archives des augmentations des Spartans-II leur avaient été fait visionnées.&lt;br /&gt;
*Selon les prévisions d&#039;Ackerson, une centaine de milliers de Spartans auraient pu être formés en trente ans.&lt;br /&gt;
*Durant la [[Chute de Reach]], le 30 août [[2552]], le [[Docteur Halsey]] découvrit des traces du projet dans la [[Base CASTLE]], en fouillant dans les fichiers laissés par Ackerson. Avec ROI SOUS LA MONTAGNE, elle découvrit un fichier appelé S-III contenant des informations très précises sur les Spartans-II et leurs clones, ainsi que l&#039;inscription CPOMZ, qui faisait référence à l&#039;[[Adjudant-Chef Mendez]], ainsi qu&#039;une ligne de 512 caractère, décrivant la position d&#039;[[Onyx]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: Opération First Strike]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: Ghosts of Onyx]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: Glasslands]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: Evolutions]]&lt;br /&gt;
**[[Headhunters]]&lt;br /&gt;
*[[Carnet du Docteur Halsey]]&lt;br /&gt;
*[[Birth of a Spartan]]&lt;br /&gt;
*[[Deliver Hope]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spartan III}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{toillustrate}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SpartanH441</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Programme_Spartan&amp;diff=91029</id>
		<title>Programme Spartan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Programme_Spartan&amp;diff=91029"/>
		<updated>2013-12-13T22:04:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SpartanH441 : ajout d&amp;#039;une photo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;Vous avez été appelés à servir, vous serez formés ... et vous deviendrez les meilleurs que nous puissions faire de vous. Vous serez la Protection de la Terre et de toutes ses colonies&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|auteur=&#039;&#039;&#039;Dr Halsey aux recrues Spartans&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|titre=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Programmes SPARTAN&#039;&#039;&#039; sont des projets militaires commandés par l&#039;[[UNSC]], visant à modifier chimiquement ou génétiquement des hommes et des femmes pour créer des soldats mentalement et physiquement supérieurs. Développé sous l&#039;égide de l&#039;[[ONI]] depuis [[2491]], il existe à ce jour quatre projets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Origines du nom==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Spartan&#039;&#039; est le nom anglais des &#039;&#039;Spartiates&#039;&#039;, guerriers antiques natifs de la cité grecque de Sparte, popularisés par le péplum &#039;&#039;300&#039;&#039;. Ces soldats étaient connus pour suivre un rigoureux entraînement dès l&#039;âge de sept ans, composé d&#039;épreuves de survie et de sports de combat violents comme le pancrace. Ils se sont notamment distingués[[Fichier:Spartan Logo bw.png|vignette|droite|Symbole des Spartans]] durant la bataille des Thermopyles, s&#039;étant déroulée durant les Guerres Médiques contre les perses de Xerxès 1er en -480. 300 Spartiates et 5000 grecs firent face à 1 million de perses. Malgré la défaite spartiate, 75000 perses furent tués, donnant un avantage aux batailles suivantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Programmes==&lt;br /&gt;
Il existe à ce jour quatre programmes, s&#039;étendant de [[2491]] à [[2558]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ORION===&lt;br /&gt;
Rétrospectivement nommé SPARTAN-I, le projet ORION lancé en [[2491]] est basé sur des augmentation chimiques sur des soldats des forces spéciales volontaires, dont [[Avery Johnson]]. Le programme a été désactivé car jugé trop peu efficace en [[2506]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : [[Projet ORION]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SPARTAN-II===&lt;br /&gt;
Lancé par le docteur [[Catherine Halsey]] pour contrer la rébellion naissante en [[2517]], SPARTAN-II a entraîné 75 enfants sélectionnés pour leurs prédispositions génétiques et kidnappés pour en faire des soldats à l&#039;esprit militaire et patriotique, et au corps surentraîné, doublé d&#039;une augmentation génétique qui fut fatale à un certain nombre d&#039;entre eux. Les 35 Spartans II confirmés en [[2525]] ont reçu le privilège de porter une armure [[Mjolnir]], et ont activement participé à la [[Guerre Humain contre Covenant]], et seuls cinq ont survécu à la guerre. Ce programme a formé les Spartans les efficaces de tous, dont le célèbre [[John-117]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : [[SPARTAN-II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SPARTAN-III===&lt;br /&gt;
Démarré en [[2532]] avec l&#039;arrivée des 300 premiers candidats au [[Camp Currahee]], ce programme a été démarré sous l&#039;impulsion du colonel [[James Ackerson]], et visait à entraîner des Spartans moins efficaces individuellement, mais en plus grand nombre, de façon plus rapide et pour un coût moindre. Entraînés par le Spartan II [[Kurt-051]] et [[Franklin Mendez]], instructeur des Spartans II, SPARTAN-III compte trois compagnies, équipées d&#039;armures furtives [[SPI]] : la [[Compagnie Alpha]], décimée durant l&#039;[[Opération : PROMETHEUS]], la [[Compagnie Beta]] en [[2539]], pratiquement éradiquée pendant l&#039;[[Opération : TORPEDO]], et la [[Compagnie Gamma]] en [[2551]], qui vit l&#039;interruption du projet avec la [[Bataille d&#039;Onyx]] en [[2552]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Headhunters]], ainsi que la plupart des membres de la [[Noble Team]], sont des Spartans III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : [[SPARTAN-III]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SPARTAN-IV===&lt;br /&gt;
Là où les deux précédents projets posaient des problèmes d&#039;éthique et de légalité, SPARTAN-IV, commandé par l&#039;amiral [[Margaret Parangosky]] en [[2553]], reprend le principe de volontariat d&#039;ORION et le combine à des protocoles d&#039;augmentation plus efficaces. SPARTAN-IV créé ainsi des soldats à la fois efficaces et nombreux, équipés d&#039;armure [[Mjolnir GEN2]] et membre d&#039;une [[Spartan (branche)|branche]] de l&#039;armée à part entière. La plupart d&#039;entre eux sont basés sur l&#039;{{V|Infinity}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : [[SPARTAN-IV]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique des Projets SPARTAN==&lt;br /&gt;
[[Image:3 spartans artwork.jpg|right|380px]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*[[2491]] : Lancement du projet ORION.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[2506]] : Désactivation d&#039;ORION.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*17 août [[2517]] : Le premier candidat SPARTAN-II, [[John-117]], est sélectionné par Halsey.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*23 septembre 2517 : Arrivée des 75 enfants Spartans II sur [[Reach]] suite à leur enlèvement, début du programme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*12 juillet [[2519]] : [[John-117]] est déclaré chef des Spartans II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*9 mars [[2525]] : Augmentation physique des Spartans II. 35 candidats sur 75 auront réussi à arriver au bout du programme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*12 septembre 2525 : Première mission des Spartans II contre le rebelle [[Robert Watts]]. Elle se termine deux jours plus tard par un succès.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3 novembre 2525 : Les 35 Spartans II reçoivent le grade de [[Petty Officer Second Class]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*27 novembre 2525 : Après avoir obtenus leurs armures [[Mjolnir Mark IV]], les Spartans II font face aux Covenants pour la première fois et [[Samuel-034]] est le premier Spartan à mourir au combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*7 novembre [[2531]] : Durant une mission sur la [[Station Delphi]], [[Kurt-051]] est victime d&#039;une machination de l&#039;[[ONI]] et porté disparu. Il est récupéré et enrôlé pour servir d&#039;instructeur aux Spartans III aux côté de Franklin Mendez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*27 décembre [[2532]] : Arrivée des 300 candidats de la [[Compagnie Alpha]] des Spartans III et début de leur entraînement, qui se terminera en [[2536]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[2535]] : La [[Gray Team]] des Spartans II est envoyée en mission sur [[The Rubble]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 août [[2537]] : L&#039;[[Opération : PROMETHEUS]] se solde par la mort de tous les Spartans de la Compagnie Alpha, à l&#039;exception de ceux sortis du programme auparavant, comme [[Carter-A259]], [[Emile-A239]] et [[Jun-A266]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[2539]] : 418 candidats arrivent à Currahee pour entrer dans la [[Compagnie Beta]]. Seuls 300 sortiront des augmentations en [[2541]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3 Juillet [[2545]] : Au terme de l&#039;[[Opération : TORPEDO]], seuls [[Tom-B292]] et [[Lucy-B091]] survivent. D&#039;autres, comme [[Catherine-B320]] ou le [[Spartan-B312]], ont été sortis du projet auparavant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[2549]] : Le programme SPARTAN-II est rendu public et le [[Protocole MIA]] est mis en place pour restaurer le moral des troupes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*24 Juillet [[2552]] : La [[Noble Team]] découvre l&#039;invasion Covenante en cours sur [[Reach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*27 août [[2552]] : Tous les Spartans II disponibles sont rassemblés sur Reach et placés sur l&#039;[[Opération : DRAPEAU ROUGE]]. Ils reçoivent une armure [[Mjolnir Mark V]].&lt;br /&gt;
[[Image:spartan fan art.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*30 août 2552 : Durant la [[Bataille de Reach]], les Spartans II participent activement à la défense. Une majorité est tuée, mais d&#039;autres survivent dans la [[Base CASTLE]], ou à bord du {{V|Pillar of Autumn}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*22 Septembre 2552 : John-117 détruit le [[Halo (structure)|Halo]] au terme de la [[Bataille de l&#039;Installation 04]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*7 Septembre 2552 : Une anomalie temporelle induite par un artefact Forerunner permet aux Spartans survivant des batailles du Halo et de Reach de se retrouver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*12 Septembre 2552 : [[Kelly-087]] est enlevée par le docteur Halsey.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*13 Septembre 2552 : Au terme de la [[Bataille du Hiérophante Inflexible]], les Spartans éliminent la flotte Covenante qui menaçait la [[Terre]], au prix de la mort de [[Grace-093]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*20 Octobre 2552 : Après avoir reçu une armure [[Mjolnir Mark VI]] à son retour sur Terre, John-117 participe aux premiers combats de la [[Bataille de la Terre]], et de la [[Bataille de la Nouvelle Mombasa]], avant de sauter en [[sous-espace]] avec l&#039;{{V|In Amber Clad}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*31 Octobre 2552 : La [[Bataille d&#039;Onyx]] commence, les Spartans III et leurs instructeurs sont confrontés aux sentinelles Forerunners.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2 Novembre 2552 : John-117 tue le [[Haut Prophète du Regret]] sur l&#039;[[Installation 05]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3 Novembre 2552 : Les Spartans II encore présents sur Terre se rendent sur Onyx. Au terme de la bataille, [[William-043]] et [[Kurt-051]] meurent et les survivants arrivent dans le [[Monde Bouclier 006]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*17 Novembre 2552 : John-117 revient sur Terre et assiste les forces de l&#039;UNSC dans la [[Bataille de Voi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*11 Décembre 2552 : John-117 et [[Thel &#039;Vadam]] tuent le [[Haut Prophète de la Vérité]], et détruisent l&#039;[[Arche]] au terme du [[Raid de l&#039;Installation 04B]]. Le Spartan est porté disparu après avoir échoué à emprunter le [[portail]] vers la Terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Février [[2553]] : Les prisonniers du monde bouclier 006 sont libérés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*21 Juillet [[2557]] : John-117 s&#039;échoue sur [[Requiem]]. Dans les jours suivant, il s&#039;alliera aux Spartans IV de l&#039;{{V|Infinity}} durant la [[Bataille de Requiem]], puis poursuivra le [[Didacte]] au cours de l&#039;[[Assaut de la Station Ivanoff]] et du [[Raid du Mantle&#039;s Approach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[2558]] : Les Spartans IV sont déployés durant la [[Campagne de Requiem]]. Les équipes [[Majestic]] et [[Crimson]] se distinguent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Les Spartans sont les personnages les plus joués en multijoueurs dans [[Halo 3]], comparativement aux [[Élites]].&lt;br /&gt;
*Les Spartans sont similaires au super-héros Captain America, dans la mesure où il va lui être conféré des pouvoirs renforcés pour devenir un super-soldat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:spartan accroupi.png|center|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Logo SPARTAN-II/NSC==&lt;br /&gt;
[[Image:NSC_vs_UNSC.jpg|thumb|230px|right|alt=Image de comparaisons entre le logo du NSC et de SPARTAN-II|A gauche le logo de SPARTAN-II, à droite celui du NSC]]&lt;br /&gt;
Le logo du projet SPARTAN représente un aigle tenant en ses serres des flèches et des éclairs, avec le logo Marathon juste au dessus. Il est comparable par bien des égards, a celui du NSC, le National Security Council (ou Conseil de Sécurité National en français), l&#039;agence de renseignements aux ordres du président des États-Unis: Le logo du NSC est composé lui aussi d&#039;un aigle, tenant lui aussi des symboles de pouvoir dans ses serres: on peut y apercevoir les flèches, éléments commun au deux logos. De plus, le logo du jeu Marathon est situé exactement au même endroit que la médailles avec les étoiles, à la verticale de l&#039;aigle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès lors que l&#039;on admet ce fait, il devient intéressant de déterminer comment le nom &amp;quot;UNSC&amp;quot; à pu être choisi. UNSC désigne aussi, le United Nations Security Council, qui ne possède aucun emblème comparable à celui dont il est question. On peut supposer que l&#039;UNSC à été créé via une déformation du NSC, et/ou de l&#039;UNSC (ONU), mais avec un logo , parodiant bien celui du NSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=5&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Red team.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Red team2.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW Spartan talk.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Halo Legends 7 Casio Entertainement.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:FallReachCouverture2010.png&lt;br /&gt;
Fichier:FirstStrikeCouverture2010.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Ih onyx cover.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Noble Team.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HFoR Red Team.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo : La Chute De Reach]] &lt;br /&gt;
*[[Halo Graphic Novel]]&lt;br /&gt;
*[[Ilovebees]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Les Floods]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Ghosts Of Onyx]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spartan I}}&lt;br /&gt;
{{Spartan IIv3}}&lt;br /&gt;
{{Spartan III}}&lt;br /&gt;
{{Spartan IVv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SpartanH441</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:Spartan_Logo_bw.png&amp;diff=91028</id>
		<title>Fichier:Spartan Logo bw.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:Spartan_Logo_bw.png&amp;diff=91028"/>
		<updated>2013-12-13T22:02:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SpartanH441 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SpartanH441</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Spartan_Operations&amp;diff=91027</id>
		<title>Spartan Operations</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Spartan_Operations&amp;diff=91027"/>
		<updated>2013-12-13T21:53:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SpartanH441 : ajout d&amp;#039;un dicton&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;Les Spartans ne meurent pas ! Ils disparaissent au combat...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|auteur=&#039;&#039;&#039;Dicton populaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|titre=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Spartan&#039;&#039;&#039; est une des branches de l&#039;[[UNSCDF]], l&#039;organisme militaire de l&#039;[[UNSC]]. Créé dans l&#039;après-guerre, elle est entièrement composée de soldats d&#039;élite issus des programmes Spartans, et très largement du programme [[SPARTAN-IV]]. Elle est encore peu reconnue par les autres corps d&#039;armée, beaucoup percevant les Spartans comme des hommes de la Navy plutôt que comme des soldats indépendants des autres branches.&amp;lt;ref name=H4Lim&amp;gt;[[Halo 4 (Édition limitée)]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation==&lt;br /&gt;
===Hiérarchie===&lt;br /&gt;
La plus grande particularité de la branche des Spartans est qu&#039;aucune hiérarchie n&#039;est établie en son sein, les Spartans ne portant aucun grade. Cette décision a pour but de renforcer le travail d&#039;équipe des soldats en prônant l&#039;égalité administrative tout en maintenant une diversité basée sur les compétences. Les escouades restent néanmoins sous l&#039;autorité d&#039;un chef d&#039;équipe, qui peut désigner un second de manière officieuse. Chaque détachement de Spartan est sous l&#039;autorité d&#039;un commandant, comme [[Sarah Palmer]] est le commandant des Spartans sur l&#039;{{V|Infinity}}.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spécialisations===&lt;br /&gt;
Là où les Spartans-II et III pouvaient devenir bons dans un domaine à l&#039;image de [[Linda-058]], les spécialisations sont officielles dans la branche des Spartans, et permet au spécialiste d&#039;accéder à du matériel spécifique. Un Spartan peut également devenir spécialiste dans plusieurs domaines. Certains peuvent donc devenir snipers émérites ou des ingénieurs.&amp;lt;ref name=H4Lim /&amp;gt; On connaît également des Spartans travaillant comme officiers de liaison pour le compte d&#039;une équipe, comme [[Jared Miller]] et [[Carmichael]], ou pilotes de Pélican comme [[Robert Dalton]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Spartan Ops]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Une section entière de l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;, le pont S, est réservé aux Spartans, avec un réfectoire aménagé, une salle de gym doté d&#039;équipements spéciaux et un hangar rempli de nombreux cadre d&#039;équipement de Mjolnir. Le [[Commandant Sarah Palmer]] est responsable de tous les Spartans-IV à bord.&amp;lt;ref name=H4Lim /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Règlements===&lt;br /&gt;
Contrairement aux Spartans-II qui ne semblaient pas pouvoir modifier leur armure, et aux Spartans-III qui, au contraire et au moins ceux délocalisés comme [[Noble]], semblaient disposer d&#039;une totale liberté de personnalisation, les Spartans-IV doivent se plier à des règles concernant la personnalisation de leur armure, autant au niveau de leurs spécificités techniques qu&#039;esthétiques. Un Spartan, selon son grade ou sa spécialité, peut donc choisir de modifier le comportement de son armure via des modules supplémentaires, sa couleur (qui doit être conforme au paragraphe 20.00.62 du code de l&#039;équipement de l&#039;UNSC), ou y ajouter des ornements (bien que le règlement le déconseille).&amp;lt;ref name=H4Lim /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points suivants sont des détails extraits du règlement sanitaire de l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039; et est donc susceptible de ne se limiter qu&#039;à ce vaisseau :&amp;lt;ref name=H4Lim /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Les Spartans-IV ne peuvent entretenir seuls leur armure. Seuls des techniciens de classe 61 sont aptes à le faire, et uniquement dans le compartiment d&#039;armure du pont S.&lt;br /&gt;
*Le régime alimentaire des Spartans, complémenté en vitamines, compléments nutritionnels et médicaments complémentaires, est étroitement surveillé afin de le maintenir en forme idéale et limiter les rejets d&#039;implants. Un physiomètre calcule le besoin calorifique individuel.&lt;br /&gt;
*Chaque mission doit être suivie d&#039;un diagnostic médical et de soins complets dispensé en salle d&#039;armure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*La branche accueille vraisemblablement les survivants des programmes [[SPARTAN-II]] et [[SPARTAN-III]].&lt;br /&gt;
*Il est possible que la branche ait remplacé les [[ODST]]s, aucun n&#039;étant vu dans les dernières sources.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{UNSCOrg}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SpartanH441</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Orbital_Drop_Shock_Troopers&amp;diff=91026</id>
		<title>Orbital Drop Shock Troopers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Orbital_Drop_Shock_Troopers&amp;diff=91026"/>
		<updated>2013-12-13T21:41:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SpartanH441 : détails&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Odst-01-halo3.jpg|center|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:ODSTlogo.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Corps des Troupes de Choc Aéroportées Orbitales&#039;&#039;&#039;, plus connus sous le nom d&#039;&#039;&#039;&#039;ODST&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Orbital Drop Shock Troopers&#039;&#039; en anglais), traduit en français par &#039;&#039;TCAO&#039;&#039; (&#039;&#039;Troupes de Choc Aéroportées Orbitales&#039;&#039;) ou encore &#039;&#039;ASCO&#039;&#039; (&#039;&#039;AStro COmmandos&#039;&#039;), est un corps de [[marines]] d&#039;élite affilié à [[NAVSPECWEP]]. Surnommés les &#039;&#039;Helljumpers&#039;&#039; (&#039;&#039;Sauteurs de l&#039;Enfer&#039;&#039;), ses membres sont recrutés parmi les effectifs du [[Groupe des Opérations Spéciales]] et sont réputés pour leur ténacité, leur efficacité et leur fierté d&#039;appartenir à une section d&#039;élite. Ils portent des armures noires au casque reconnaissable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Origines==&lt;br /&gt;
[[Image:odst.jpg|right|350px]] &lt;br /&gt;
Les Orbital Drop Shock Troopers, ou [[Helljumpers]], ont comme ancêtres la renommée des parachutistes des 20e et 21e siècle, qui sont souvent largués derrière les lignes ennemies pour capturer des bâtiments, des ponts et d&#039;autres cibles militaires et industrielles, par anticipation d&#039;une plus grande avance par des forces militaires classiques. Ces troupes ont été utilisées pour la première fois en 1939 par la Wehrmacht allemande pendant la Seconde Guerre mondiale afin d&#039;envahir la défense des forces alliées en Hollande et la légendaire forteresse d&#039;Eben Emael en Belgique. Plus tard, à l&#039;opération Overlord du 5 Juin, lorsque deux divisions aéroportées américaines et une brigade aéroportée britannique ont atterri derrière les lignes ennemies en Normandie, en France. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ODST semblent aussi avoir les caractéristiques des SEALs de l’US Navy et des SAS britanniques d&#039;aujourd&#039;hui, c&#039;est-à-dire des soldats professionnels hautement qualifiés qui travaillent en petites équipes pour des missions de haute priorité.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Toutefois, l&#039;origine de ces hommes de portée orbitale vient de la campagne martienne de [[2163]], où les Marines de l’ONU ont été largués sur [[Mars]] pour appuyer des forces de l&#039;ONU déjà sur place contre le néo-communiste [[Koslovics]]. Les ODSTs semblent avoir toujours été &amp;quot;une partie inamovible de l&#039;[[UNSC]]&amp;quot;. Il est probable que les participants de la campagne [[Argyre Planitia]] ont été les prédécesseurs, les premiers membres ODST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques et mentalités== &lt;br /&gt;
[[Image:odst pelican.jpg|right|350px]] &lt;br /&gt;
Les ODSTs sont connus pour avoir été opérationnels dès [[2525]], au début de la [[Guerre Humain contre Covenant]]. La première et la meilleure division d&#039;élite a été celle de la 105e Division, qui a donné leur réputation aux ODST. Si l&#039;on excepte les Spartans, les ODSTs sont les troupes au sol les plus efficaces de l&#039;UNSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mentalité===&lt;br /&gt;
En tant que soldats d&#039;élite, les ODST, si ils ne présentent pas de différence physique marquée avec les marines, partagent des valeurs morales très différentes de celles des troupes régulières. Le courage, l&#039;honneur, la fierté d&#039;appartenir à une unité spéciale sont quelques-unes des valeurs qui mènent les ODST aux combats, et également ce qui les éloigne des troupes régulières. Pour les marines, les ODST sont des fous ou des inconscients (bien que cela puisse parfois être vrai), et pour les ODST, les marines sont des couards et des lâches. Les ODST entretiennent également un esprit d&#039;équipe, et peuvent développer des liens très forts entre membres d&#039;une escouade. Un ODST n&#039;hésitera pas à déclencher une bagarre si il considère qu&#039;un de ses frères d&#039;arme à été insulté. Ils respectent néanmoins l&#039;autorité de leurs supérieurs hiérarchiques. Les ODST cultivent également un culte de la force et de la supériorité qui les pousse à se montrer catégoriques en toutes choses, ce qui entraîne la nécessité de ne jamais s&#039;excuser, même si ils savent qu&#039;ils sont en tort, pour démontrer leur assurance jusqu&#039;au bout, ainsi que de ne jamais refuser une mission, aussi dangereuse soit-elle. Enfin, les ODST considèrent leur combat comme leur seul optique de vie. Il est très difficile pour un ODST de quitter son escouade pour retourner à la vie civile, ou même seulement revenir dans leur unité de marines d&#039;origine. Être &amp;quot;RtU&amp;quot; (Returned to Unit) est considéré par les ODST comme la pire chose pouvant leur arriver, avant même la mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opérations===&lt;br /&gt;
Les ODSTs sont connus pour leurs méthodes peu orthodoxes d&#039;insertion. Ils sont en effet formés à l&#039;utilisation des [[HEV]]s, un véhicule leur permettant d&#039;être largués depuis l&#039;orbite sur les champs de bataille. La chaleur extrême régnant à l&#039;intérieur de ces pods lors de l&#039;entrée en atmosphère, ainsi que la dangerosité des zones de largage, est à l&#039;origine du surnom Helljumpers et de la devise de la 105ème division : &amp;quot;Feet First into Hell&amp;quot; (&#039;&#039;Les pieds devant en enfer&#039;&#039;). Bien que très symbolique pour les ODST, cette méthode de largage est jugée suicidaire par les soldats normaux, en particulier lorsque des problèmes surviennent et que le passager est tué durant le largage par la chaleur ou par un vaisseau ennemi, si ce n&#039;est à l&#039;atterrissage, ce que les ODST appellent alors &amp;quot;Creuser sa propre tombe&amp;quot;. Il est à noter que même si l&#039;atterrissage se déroule bien, il suffit qu&#039;une capsule s&#039;embourbe ou tombe dans l&#039;eau pour condamner son passager à la mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Halo-3-ODST-01.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ODSTs accomplissent des missions de très haute importance, et risquées, ce qui n&#039;arrange pas leur réputation. Généralement envoyés derrière les lignes ennemies, en plein cœur d&#039;une bataille, employés dans des missions d&#039;élimination discrète ou encore pour des frappes éclair, les chances de survie des ODST sont souvent maigres, et il n&#039;est pas rare que plusieurs membres d&#039;une escouade meurent au cours d&#039;une mission. Parmi les missions effectuées par les ODST, on retrouve la surveillance active au sol, l&#039;action directe, la guerre non-conventionelle, des opérations d&#039;anti-terrorisme et d&#039;anti-contrebande et la capture de personnel ou de matériel. Ils sont également formés aux opérations de police, incluant le maintien de l&#039;ordre sans usage de la force, mais cet enseignement reste généralement théorique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains ODSTs ont participé activement à la formation des SPARTAN-II, mais l&#039;efficacité de ce programme a démontré la supériorité de ces derniers sur les troupes d&#039;élite lorsqu&#039;un seul des adolescents SPARTAN-II, le jeune [[John-117]], tua deux ODST et en blessa deux autres gravement au cours d&#039;une bagarre. Ces décès ont engendré de la part des ODST un mépris à l’égard des Spartans, qu&#039;ils considèrent comme des monstres ayant perdus toute humanité. Ils pensent par ailleurs qu&#039;un ODST équipé d&#039;une armure [[Mjolnir]] pourrait accomplir les mêmes exploits qu&#039;un spartan (ce qui est faux puisque ces armures ne peuvent être utilisées en toute sécurité que par des hommes ayant assez de force pour compenser l&#039;amplification des mouvements induite par l&#039;armure). Néanmoins, ce comportement n&#039;est pas présent chez tout les ODST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Coutumes===&lt;br /&gt;
Chaque ODST dispose d&#039;un tatouage, généralement sur le biceps ou l&#039;épaule. Il représente, selon les sources, un crâne et les lettres « ODST »&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 1&amp;lt;/ref&amp;gt;, les expressions « Paras de choc » (“Drop jet jumper”) et « Enfer, nous voilà ! » (“Feet first into hell”)&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 7&amp;lt;/ref&amp;gt;, ou bien un kanji (caractère japonais) signifiant « salaud » (“Bastard”) ou « méchant » (“Bad-ass”).&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : The Cole Protocol]], ch. 11&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Il existe de nombreuses manières d&#039;écrire ces expressions en kanjis.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ODSTs disposent également d&#039;un chant militaire.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le chant est inspiré de celui entendu dans le film [http://www.youtube.com/watch?v=438JxqFmhZ4 Full Metal Jacket]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;&#039;&#039;&#039;Chant des ODST&#039;&#039;&#039; hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Helljumper Helljumper where you been&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Feet first into hell and back again&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;When I die please bury me deep !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Place an MA5 down by my feet !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Don&#039;t cry for me, don&#039;t shed no tear !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Just pack my box with PT gear !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cuz one early morning &#039;bout zero-five !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;The ground will rumble,&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;There&#039;ll be lightning in the sky !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Don&#039;t you worry, don&#039;t come undone !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;It&#039;s just my ghost on a PT run !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Traduction officieuse :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Helljumper, Helljumpers, où vous étiez ?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les pieds en enfer, comme d&#039;habitude !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Quand je mourrais, enterrez-moi !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Et mon MA5 posé à mes pieds&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ne me pleurez pas, ne versez aucune larme !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Faite juste mon sac avec mon uniforme !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Car tôt un matin, vers cinq heures&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le sol grondera&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les éclairs empliront le ciel !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pas d&#039;inquiétude, pas de défaitisme !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;C&#039;est juste mon fantôme à l&#039;entraînement !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:QG de la police 15.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le terrain, les ODSTs combattent en groupes réduits de moins de 10 hommes. Ces groupes incluent des soldats polyvalents comme spécialisés, afin de pouvoir faire face à n&#039;importe quelle situation. Chaque groupe est mené par un officier, qui dirige les opérations et doit inspirer le respect à ses hommes. C&#039;est pour cela qu&#039;il fait en sorte d&#039;être toujours d&#039;ouvrir le chemin lors du largage en se positionnant devant les capsules de ses hommes, et qu&#039;il combat activement sur le terrain, s&#039;exposant au même danger que son équipe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ODSTs combattent plus violemment et avec une plus grande ténacité que les marines avec lesquels ils font parfois équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
*La [[combinaison ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[VISR]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Le [[HEV|Véhicule d&#039;Entrée Ballistique Humain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[M7S Caseless Submachine Gun|SMG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Pistolet automag|M6S]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de la bataille de l&#039;Arche, les ODST semblent avoir des épaulettes de couleur sur leurs armures qui dénotent leur classe. Il y avait 3 &amp;quot;Blancs&amp;quot; sur les 4, et un avec un &amp;quot;rouge&amp;quot;; peut-être le rouge pour le Leader de l’escouade ou le sergent, le blanc serait plus probable aux membres de l’escouade, ce qui est dû au fait qu&#039;il est beaucoup plus agressif que les autres et qu’il a également souvent à conduire ses coéquipiers au combat. Une tache blanche avec une croix rouge symbolise un médecin ou un infirmier. Dans &amp;quot;Last Man Standing&amp;quot; le type sanguin est affiché sur son épaule droite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Moyen de transport==&lt;br /&gt;
[[Image:H3ODST DropPod.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[HEV]] est un véhicule aérien stratosphérique en [[Titanium-A]], recouvert de céramique. Ils sont utilisés pour des missions à risque. En effet, les ODSTs peuvent mourir soit de la chaleur intense dans la rentrée atmosphérique, soit par l&#039;extrême force G, soit la force avec laquelle ils frappent la terre ou, le parachute ouvert ne parvient pas à ralentir le HEV. C&#039;est la principale raison pour laquelle beaucoup considèrent les ODSTs comme des &amp;quot;fous&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le HEV contient des armes, des munitions, de la nourriture, une radio et une cabine pour se loger ou se dissimuler dans le cas où l&#039;ODST ne tombe pas sur la cible ou si il a besoin de combattre immédiatement quand il frappe le sol. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils sont reconnaissables dans le niveau de [[L&#039;Arche (niveau de Halo 3)|L&#039;Arche]] dans Halo 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ODST connus==&lt;br /&gt;
[[Image:odst portrait.jpg|right|380px|]] &lt;br /&gt;
{{scroll box&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Antonio Silva]] †&lt;br /&gt;
*[[Melissa McKay]] †&lt;br /&gt;
*[[Dalu]] †&lt;br /&gt;
*[[Oros]] †&lt;br /&gt;
*[[Lister]] †&lt;br /&gt;
*[[Tink Carter]] †&lt;br /&gt;
*[[Pete Stacker]]&lt;br /&gt;
*[[Waller]] †&lt;br /&gt;
*[[Corly]] †&lt;br /&gt;
*[[Malcolm Geffen]]&lt;br /&gt;
*[[Parker]] †&lt;br /&gt;
*[[Lian Devereaux]]&lt;br /&gt;
*[[Locklear]] †&lt;br /&gt;
*[[Vassili Beloï]]&lt;br /&gt;
*[[&amp;quot;Snaky&amp;quot; Jones]] (†)&lt;br /&gt;
*[[Hosky]] † &lt;br /&gt;
*[[Butkis]]&lt;br /&gt;
*[[Frost (soldat)|Frost]]&lt;br /&gt;
*[[Jones]]&lt;br /&gt;
*[[O&#039;Brian]] †&lt;br /&gt;
*[[Marie Postly]] †&lt;br /&gt;
*[[Satha]] †&lt;br /&gt;
*[[Michaels]] &lt;br /&gt;
*[[Higgins]]&lt;br /&gt;
*[[Campbell]]&lt;br /&gt;
*[[Walpole]]&lt;br /&gt;
*[[Al-Thani]] †&lt;br /&gt;
*[[Dawkins]] †&lt;br /&gt;
*[[&amp;quot;Doc&amp;quot; Valdez]] †&lt;br /&gt;
*[[Joe]]&lt;br /&gt;
*[[Murphy]] †&lt;br /&gt;
*[[Suzuki]] †&lt;br /&gt;
*[[Yutrzenika]] †&lt;br /&gt;
*[[T. Rymann]] †&lt;br /&gt;
*[[S. Hartley]]&lt;br /&gt;
*[[Edward Buck]]&lt;br /&gt;
*[[Michael &amp;quot;Mickey&amp;quot; Crespo]]&lt;br /&gt;
*[[Taylor H. &amp;quot;Dutch&amp;quot; Miles]]&lt;br /&gt;
*[[Kojo &amp;quot;Romeo&amp;quot; Agu]]&lt;br /&gt;
*[[Le Bleu]]&lt;br /&gt;
*[[Emanuel Barakat]] †&lt;br /&gt;
*[[Cadmon Lasky]] †&lt;br /&gt;
*[[Faison]]&lt;br /&gt;
*[[Chesnick]]&lt;br /&gt;
*[[Markov]]&lt;br /&gt;
*[[Canfield]] †&lt;br /&gt;
*[[Gage Yevgenny]] †&lt;br /&gt;
*[[Bhasin]] †&lt;br /&gt;
*[[Michael Baird]]] †&lt;br /&gt;
*[[Sarah Palmer]] (post-[[SPARTAN-IV]])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Unités ODST connues==&lt;br /&gt;
[[Image:drapeau ODST.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[105th Shock Troops Division]]&lt;br /&gt;
**[[2nd Shock Troops Battalion]]&lt;br /&gt;
**[[7th Shock Troops Battalion]]&lt;br /&gt;
**[[10th Shock Troops Battalion]]&lt;br /&gt;
**11th Shock Troops Battalion&lt;br /&gt;
**[[19th Shock Troops Battalion]]&lt;br /&gt;
**[[11th Marine Force Reconnaissance/ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[340th ODST Combat Training Unit]] &lt;br /&gt;
**[[Team Echo (ODST)|Team Echo]]&lt;br /&gt;
**[[Team Kilo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[105th Drop Jet Platoon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[L&#039;Escouade]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Bullfrogs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Batailles connues==&lt;br /&gt;
[[Image:odst2.jpg|right|280px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de la Nouvelle Alexandrie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assistés par le [[Spartan-B312]], ils ont aidés à l&#039;évacuation de civils en nettoyant des zones d’atterrissages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de l&#039;Installation 04]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ODSTs se trouvaient à bord du [[Pillar of Autumn]], lors de la découverte d&#039;Halo Alpha. Un groupe dirigé par le [[major Antonio Silva]] a par la suite joué un rôle dans les tentatives non fructueuses de l’[[Alliance]] pour purger l&#039;anneau-monde des survivants du Pillar of Autumn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de la Terre]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les membres du 7e Bataillon sont allés dans la banlieue de la [[Nouvelle Mombasa]] pour appuyer la capture du [[Prophète du Regret]]. Ils étaient dans un [[Pélican]] sous le feu d’un [[Scarab]]. Ils se sont battus en périphérie avant de relier les principales avancées de l&#039;UNSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant la [[bataille de Cleveland]] en novembre 2552, un escadron de [[Hornet]]s fournirent une plate-forme aux Marines pour sauver des civiles bloqués à l&#039;intérieur d&#039;un stade. Ils s&#039;attachèrent rapidement aux Hornets, et renvoyèrent les forces ennemies à l&#039;extérieur du stade en quelques secondes. quelques minutes plus tard, les forces d&#039;infanteries aidèrent les Marines à éliminer les forces terrestres occupant la zone dans la plus vieille partie de la ville.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux ODSTs ont combattu aux côtés d&#039;un détachement de Marines dans la [[bataille de Pawas]] en [[2552]]. Bravo-21 et Bravo-22, ont été chargés de retrouver les lieux de l&#039;accident de John-117 sur la Terre. Tandis qu’un bataillon des forces Marines a été chargé de défendre un couloir étroit entre les Covenants et les forces de l&#039;UNSC, ce qui est connu aujourd&#039;hui comme le Pakistan. Bravo-21 et de nombreux Marines ont été tués dans les combats, tandis que Bravo-22 a été blessé ainsi que les autres Marines survivants.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de l&#039;Installation 05]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les membres du 7e Bataillon sauteront plus tard du [[In Amber Clad]] sur Halo Delta. Ils ont ensuite sécurisé une zone d&#039;atterrissage de sorte qu&#039;un [[Warthog]] puisse être déployé pour [[John-117]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de l&#039;Arche]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Le 7ème Bataillon a de nouveau sauté de l&#039;UNSC [[Forward Unto Dawn]] pour aider John-117, au cours de la bataille de l&#039;[[L&#039;Arche|Installation 00]] et de la [[Citadelle (Forerunner)|Citadelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Les ODST sont très similaires à l&#039;Infanterie Mobile de Robert Heinlen dans le roman de Starship Troopers, dans la mesure où ils utilisent l’équivalent du HEV.&lt;br /&gt;
*Les rôles principaux de [[Halo 3: ODST]], sont tenus par une [[L&#039;Escouade|escouade d&#039;ODST]].&lt;br /&gt;
*Le terme TCAO n&#039;est employé que dans les romans Halo en français, et n&#039;a été utilisé ni par [[Bungie]], ni par [[Ensemble Studios]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;5&amp;quot; caption=&amp;quot;Halo 3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:ODST.jpg|Les ODST de la 105ème sur l&#039;[[Arche]]&lt;br /&gt;
Fichier:Odst escouade2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=5 caption=&amp;quot;Halo 3: ODST&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Artwork H311 odst.jpg|[[Le Bleu]], l&#039;exemple type du soldat au potentiel illimité&lt;br /&gt;
Fichier:Buste-helljumper.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=5 caption=&amp;quot;Concept-art Halo 3: ODST&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Ih odst man02c.jpg|Concept-arts d&#039;[[Isaac Hannaford]]&lt;br /&gt;
Fichier:Ih ODST 01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Ih odst01 b.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Ih odst04b02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Ih ODSTc.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Ih ODSTdos.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=5 caption=&amp;quot;Halo: Reach&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:ODSTreach.jpg|Un ODST de l&#039;unité Bullfrog, tel qu&#039;on peut en rencontrer dans la mission [[Nouvelle Alexandrie]]&lt;br /&gt;
Fichier:ODSTreach2.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:ODST Reach.jpeg|Transporté par un char Scorpion dans la mission [[Le Colis (niveau de Halo Reach)|Le colis]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=5 caption=&amp;quot;Autre&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Thomas gonzalez.jpg|Dans [[Halo : Landfall]]&lt;br /&gt;
Fichier:Victor Maret.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:L&#039;argage-d&#039;odst.jpg|Dans [[Halo : Initiation]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;Note&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
{{scroll box&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Halo 2]] (Première apparition)&lt;br /&gt;
*[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: Les Floods]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: Opération First Strike]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: Glasslands]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: Evolutions]]&lt;br /&gt;
**[[Midnight in the Heart of Midlothian]]&lt;br /&gt;
**[[Dirt]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: Helljumpers]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Graphic Novel]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Legends]]&lt;br /&gt;
**[[Baby-sitter]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Encyclopedia]]&lt;br /&gt;
*[[Programme d&#039;Évaluation des Candidats de l&#039;ONI]]&lt;br /&gt;
*[[Un autre jour à la plage]]&lt;br /&gt;
*Trailer [[Halo: Landfall]]&lt;br /&gt;
*Trailer [[The Life]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Corpsdesmarinesv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SpartanH441</name></author>
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