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	<title>WikiHalo - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=686_Ebullient_Prism&amp;diff=84096</id>
		<title>686 Ebullient Prism</title>
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		<updated>2013-07-10T16:54:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spartan&amp;#039;s Creed : /* Biographie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxpersofor&lt;br /&gt;
|nom=686 Ebullient Prism&lt;br /&gt;
|image=[[Image:686 Ebullient Prism.jpg|250px|686 Ebullient Prism tel qu&#039;il apparait dans le deuxième épisode de la série Halo: Blood Line]]&lt;br /&gt;
|naissance= [[100000 avant JC]]&lt;br /&gt;
|décès=[[2552]]&lt;br /&gt;
|sexe=Masculin&lt;br /&gt;
|yeux=Rouge et argenté&lt;br /&gt;
|age=plus de 100 000 ans&lt;br /&gt;
|type (I.A.)=&#039;&#039;malignes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|affiliation (I.A.)=[[Forerunner]] &lt;br /&gt;
|batailles=&lt;br /&gt;
|acteurs=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;686 Ebullient Prism&#039;&#039;&#039; est une [[IA|Intelligence Artificielle]], et le contrôleur de la ligne Installation 1-4. Ses fonctions incluent la collecte et l&#039;inspection des spécimens capturés pour la preuve de l&#039;immunité à l&#039;infection par le [[Parasite]]. Il fut détruit par la Team [[Spartan Black]] qui a activé l&#039;installation Forerunner [[The Line]], après avoir poussé le monitor à l&#039;intérieur, pour détruire une flotte Covenante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
En [[2552]], alors que Ebullient Prism gérait la [[Line Installation 1-4]] située sur une lune inconnue, des [[Gatherers]] sous son commandement capturèrent et lui apportèrent un représentant de chaque espèces respectives qui s&#039;était écrasé auparavant sur ce satellite. Parmi ces représentants figuraient [[Reff &#039;Talamee]] (un Sangheili), [[Black Un]] (un être humain), un [[Unggoy]] et un [[Mgalekgolo]]. Prism se présenta lui-même aux sujets et leur annonça qu&#039;il s&#039;apprêtait à les disséquer pour déterminer si l&#039;un d&#039;eux possédait l&#039;immunité face au [[Flood]]. Le Mgalekgolo fut disséqué en premier. Cependant, bien que l&#039;espèce s&#039;avéra être protégée face à l&#039;infection propagée par les Floods, Prism déclara que la composition organique du Mgalekgolo ne remplissait pas les conditions exigées par le &amp;quot;protocole satisfait&amp;quot;. Alors que Prism s&#039;apprêtait à disséquer [[Black Un]], Reff insista sur le fait que le Spartan n&#039;avait pas foi au [[Grand Voyage]]. Prism, voyant dans les propos de Reff une vague ressemblance avec un protocole Forerunner, disséqua plutôt le [[Unggoy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais avant que Prism n&#039;ait pu continuer ses macabres expériences, il fut alerté de l&#039;intrusion du reste de la [[Black Team]] et des forces Covenants, qui avaient formé une alliance temporaire pour sauver leurs camarades. Prism pirata à distance le casque de [[Victor-101]] et lui fit croire que ses coéquipiers n&#039;étaient autre que des assaillants Covenant. Prism envoya également un faux signal de détresse à [[Black Deux]], qui se précipita hors des restes du croiseur [[Long Time Coming]] de l&#039;[[UNSC]] en direction de la [[Line Installation 1-4]], avant de se faire tirer dessus par Victor. Il infiltra aussi les systèmes de l&#039;[[IA]] [[Iona]] par le biais de son interface &amp;quot;fantôme&amp;quot; non-sécurisée, avec la ferme intention de la détruire complètement. Prism chassa Iona de l&#039;armure [[MJOLNIR]] de Victor en utilisant des armes virtuelles contre elle. Néanmoins, Prism devint distrait lorsqu&#039;une représentation visuelle reconstituant des journées d&#039;entrainement de la Black Team lui apparurent, composée de données provenant de journaux de bord partiellement altérés de Victor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*686 Ebullient Prism a été mentionné en premier lieu dans Halo: Blood Line, un des comics Marvel par l&#039;écrivain [[Fred Van Lente]].&lt;br /&gt;
*686 Ebullient Prism est une référence à &#039;&#039;[[343 Guilty Spark]]&#039;&#039;, car il est le double du nombre.&lt;br /&gt;
*Il a été prouvé qu&#039;il pouvait interférer avec les [[HUD]] des Spartans, les faisant donc se battre entre eux car il modifiait leurs images sur le HUD pour les remplacer par des images de Covenants ennemis.&lt;br /&gt;
*Comme toujours, le numéro de ce Monitor est parti du [[7|chiffre 7]], car 98 X 7 = 686 ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[[Halo: Blood Line]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Intelligence artificiellev2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spartan&#039;s Creed</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=V%C3%A9hicules&amp;diff=78424</id>
		<title>Véhicules</title>
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		<updated>2013-03-29T22:20:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spartan&amp;#039;s Creed : /* Liste des véhicules de l&amp;#039;UNSC */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les &#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039; sont une partie très importante de l&#039;Univers de Halo. Il existe de nombreux types de véhicules de différentes capacités. Les véhicules de l&#039;UNSC sont généralement nommés voire modelés d&#039;après les animaux de l&#039;Afrique, tandis que les véhicules Covenants sont nommés d&#039;après des appellations surnaturelles. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les véhicules peuvent avoir de très bons avantages sur les autres joueurs, l&#039;IA et d&#039;autres véhicules. Ils peuvent bombarder les forces ennemies ou leurs positions, ils peuvent détruire et anéantir les ennemis, et fournir un appui essentiel dans des escarmouches. Même si des véhicules peuvent être puissants, ils ont également quelques inconvénients. Certains ne peuvent pas aller, dans certains lieux, alors que les troupes le peuvent. Les véhicules peuvent également être détournés, et chaque véhicule a une sorte d&#039;arme qui peut être utilisé efficacement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;Univers de Halo, il y a 5 différents types de véhicules. Chacun a ses points forts, ses faiblesses et selon les objectifs, aident à décider en fin de compte, quel véhicule utiliser dans telle ou telle situation. Certains véhicules sont inutilisables dans les jeux Halo, mais peuvent être rendus disponibles par une utilisation de contenu de jeu modifié ou par l&#039;usage du [[Mod]]ding. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Véhicules terrestres=&lt;br /&gt;
===Véhicules légers===&lt;br /&gt;
[[Image:ecrasement chopper brute.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Les Véhicules légers sont généralement utilisés pour voyager sur de courtes distances avec des unités de combat d&#039;infanterie. Ils sont agiles et sont généralement équipés de petites armes. Ils peuvent généralement transporter jusqu&#039;à quatre passagers. Certains ont des armes et des armures qui signifient qu&#039;ils peuvent être vulnérables à l&#039;arme lourde, ou laisser les passagers et le conducteur gravement exposés à des armes légères. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Liste des véhicules Covenants====&lt;br /&gt;
*[[Ghost]] – véhicule d&#039;assaut rapide et de reconnaissance - Utilisable dans Halo CE, CEA, 2, 3, Halo 3 ODST, Halo Wars et Halo Reach. &lt;br /&gt;
*[[Prowler Covenant|Prowler]] – véhicule de reconnaissance léger - Utilisable dans Halo 3 et Halo Wars. &lt;br /&gt;
*[[Chopper]] - véhicule d&#039;assaut rapide - Utilisable dans Halo 3, Halo 3 ODST et Halo Wars. &lt;br /&gt;
*[[Spectre]] - véhicule de reconnaissance léger - Utilisable dans Halo 2.&lt;br /&gt;
*[[Revenant]] - véhicule d&#039;assaut rapide&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Liste des véhicules de l&#039;UNSC====&lt;br /&gt;
*[[Mangouste]] - Véhicule de reconnaissance ultra léger - Utilisable dans [[Halo 3]], [[Halo 3 ODST]] et [[Halo Reach]] &lt;br /&gt;
*[[Warthog M12 LRV|Warthog]] - Véhicule de reconnaissance léger - Utilisable dans Halo CE, CEA, 2, 3, 4,ODST et [[Halo Reach]].&lt;br /&gt;
*[[Warthog M12A1 LAAV]] - Véhicule léger anti-blindage - Utilisable dans Halo CE &lt;br /&gt;
*[[Warthog M12G1 LAAV|Warthog Gauss]] - Véhicule léger anti-blindage - Utilisable dans Halo 3, ODST et Reach&lt;br /&gt;
*[[Warthog M12R LAAV|Warthog Lance-Roquettes]] - Véhicule léger anti-aérien - Utilisable dans [[Halo Reach]].&lt;br /&gt;
*[[Warthog M831 TT|Warthog de transport]] - Véhicule léger de transport de troupes - Utilisable dans Halo 3&lt;br /&gt;
*[[Cyclope]] - Exosquelette de réparation et anti-structures - Utilisable dans Halo Wars&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Véhicules moyens===&lt;br /&gt;
Les véhicules &#039;&#039;moyens&#039;&#039; sont à mi-chemin entre la prouesse de reconnaissance et l&#039;agilité de véhicules légers avec la puissance de frappe des véhicules lourds, sans pour autant avoir la puissance de feu d&#039;un tank. Ces véhicules prennent généralement plus de dommages avant leur destruction, et assureront une meilleure défense pour le conducteur et les passagers. Ils sont généralement plus grands que les véhicules légers, et souvent appareillés d&#039;armes d&#039;appui lourd. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Liste des véhicules Covenants====&lt;br /&gt;
*[[Shadow]] – Transporteur de troupes cuirassé - inutilisable, Tourelle Utilisable (Halo 2) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Liste des véhicules de l&#039;UNSC====&lt;br /&gt;
*[[Wolverine]] - Véhicule anti-aérien - Utilisable dans Halo Wars.&lt;br /&gt;
*[[Gremlin]] - véhicule de soutien anti-boucliers - Utilisable dans Halo Wars&lt;br /&gt;
*[[Cobra]] - véhicule de combat anti-véhicules - Utilisable dans Halo Wars&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Véhicules lourds=== &lt;br /&gt;
Les véhicules &#039;&#039;lourds&#039;&#039; sont conçus pour détruire les ennemis en morceaux et écraser l&#039;ennemi sous leurs roues, chenilles ou autre. Ils disposent généralement de puissantes armes et d&#039;armures lourdes pour la destruction des véhicules ennemis et pour se protéger contre les représailles. Ils sont souvent lents et sont souvent limités par le terrain. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Liste des véhicules Covenants==== &lt;br /&gt;
*[[Apparition]] – Char d&#039;assaut - Utilisable dans Halo 2, 3, ODST, Halo Wars et [[Halo Reach]].&lt;br /&gt;
*[[Apparition AA|Apparition AA]] – Char d&#039;assaut anti-aérien - utilisable par le biais d&#039;une astuce dans halo 3 &lt;br /&gt;
*[[Locust]] - Quadripode anti-structures - Utilisable dans Halo Wars&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Liste des véhicules de l&#039;UNSC==== &lt;br /&gt;
*[[Scorpion]] - Char d&#039;assaut - Utilisable dans Halo 1, 2, 3, 3 ODST, Halo Reach et Halo Wars. &lt;br /&gt;
*[[Rhino]] - Char d&#039;assaut spécialisé - Utilisable dans Halo Wars.&lt;br /&gt;
*[[Grizzly]] - Char d&#039;assaut de haute puissance - Utilisable dans Halo Wars&lt;br /&gt;
*[[Mantis]] - exosquelette lourdement armé - Utilisable dans [[Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Véhicules géants=== &lt;br /&gt;
Les plus impressionnants des véhicules sont conçus pour des fonctions proportionnellement aussi grandes que leur taille. Ils sont cependant rarement adaptés à une bonne situation de combat. Ils portent des défenses, comme des emplacements des armes à feu de défense et des tourelles, mais seront généralement vulnérables dans des combats intenses. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Liste des véhicules Covenants====&lt;br /&gt;
*[[Scarab]] - plate-forme d&#039;assaut – présent dans Halo 2, 3, ODST et Halo Reach ; utilisable dans Halo Wars.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Moissonneur]]&lt;br /&gt;
====Liste des véhicules de l&#039;UNSC==== &lt;br /&gt;
*[[Mammoth]] - poste de commandement mobile - apparaît dans [[Halo 4]]&lt;br /&gt;
*[[Éléphant]] - poste de commandement mobile / recherche et récupération du personnel - Utilisable dans [[Halo 3]] (uniquement sur la carte [[Piège de Sable (multijoueur de Halo 3)|Piège de Sable]]) et de Halo Wars.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Véhicules aériens =&lt;br /&gt;
[[Image:pelican panorama.jpg|1000px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Véhicules &#039;&#039;aériens&#039;&#039; sont souvent conçus pour le soutien au sol, mais sont équipés pour se défendre contre d&#039;autres véhicules. Ces véhicules en général ne disposent que de deux armes - une arme anti-infanterie de base, et un type d&#039;arme lourde, généralement à base de missiles ou de fusées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véhicules aérien légers ==&lt;br /&gt;
Les véhicules aérien légers sont conçu pour une frappe au sol rapide et légère. Ils peuvent aussi être des pods de déploiment de troupes formés à leurs utilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liste des véhicules de l&#039;UNSC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hornet]] – assaut aérien - Utilisable dans Halo 3 et Halo Wars.&lt;br /&gt;
* [[HEV]] - Nacelle de largage - Apparaît dans Halo 2, 3, 3 ODST et Halo Wars&lt;br /&gt;
* [[Bumblebee]] - Nacelle de survie - Apparaît dans Halo 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liste des véhicules Covenants ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Banshee]] – assaut aérien - Utilisable dans Halo CE, CEA, 2, 3, Halo Wars et [[Halo Reach]]. &lt;br /&gt;
* [[Heretic Banshee]] - assaut aérien - Utilisable dans Halo 2.&lt;br /&gt;
* [[Pod d&#039;Insertion Orbitale]] - Nacelle de largage - apparaît dans Halo 2, 3 et 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véhicules aérien moyens ==&lt;br /&gt;
Les véhicules aérien moyens sont conçus pour équilibré la vitesse et la puissance. Ils sont équipés de plusieurs armes et sont assez résistants. Ils ne peuvent emporter qu&#039;un nombre limité de passagers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liste des véhicules de l&#039;UNSC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Falcon]] - assaut aérien - Utilisable dans Halo Reach.&lt;br /&gt;
* [[Sparrowhawk]] - assaut aérien - Utilisable dans Halo Wars.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liste des véhicules Covenants ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Vampire]] - assaut aérien - Utilisable dans Halo Wars&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véhicules aérien lourds ==&lt;br /&gt;
Les véhicules aérien lourds sont lents, puissants et résistants. Ils restent vulnérables dans d&#039;intenses combats et demande beaucoup de ressources. &lt;br /&gt;
=== Liste des véhicules de l&#039;UNSC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Vautour]] - assaut aérien lourd - Utilisable dans Halo Wars&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liste des véhicules Covenants ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ Liche]] - assaut aérien lourd - apparaît dans Halo 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véhicule aérien de transports de troupes et de matériel ==&lt;br /&gt;
Les véhicule aérien de transports de troupes et de matériel servent à apporter des troupes et du matériel sur le champs de bataille.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Liste des véhicules de l&#039;UNSC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Pelican]] - transport de troupes - Utilisable dans [[Halo Wars]], [[Halo Reach]] (grâce à un [[Easter Egg]]) et [[Halo 4]&lt;br /&gt;
* [[Albatross]] - Transport lourd / Poste de commandement mobile&lt;br /&gt;
* [[Pod]] - Aéronef de construction - Apparaît dans Halo Wars&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liste des véhicules Covenants ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Spirit]] - transport de troupes - Apparait dans Halo CE, CEA, Halo wars et Halo Reach. Utilisable dans Halo Wars. &lt;br /&gt;
* [[Phantom]] - transport de troupes  - apparaît dans Halo 2, 3 et Halo Reach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véhicules aérien de soutien ==&lt;br /&gt;
Les véhicules aérien de soutien servent de bombardier atmosphérique et de chasseur pour soutenir les troupes au sol et leurs conférer l&#039;avantage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liste des véhicules de l&#039;UNSC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Shortsword]] - bombardier atmosphérique - Utilisable dans Halo Wars. &lt;br /&gt;
* [[Skyhawk]] - Jumpjet - Utilisable dans Halo Wars.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Véhicules aérien spatiaux  ==&lt;br /&gt;
Les véhicules aérien spatiaux combattent dans l&#039;espace pour la supériorité spatiale. Ils défendent des [[station Orbitale]] et attaquent des vaisseaux ennemis. ils sont généralement envoyés par les baies de lancement des navires de guerre.  &lt;br /&gt;
=== Liste des véhicules de l&#039;UNSC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Sabre]] - chasseur spatial - Utilisable dans Halo Reach.&lt;br /&gt;
* [[Longsword]] - chasseur spatial - Apparaît dans la trilogie Halo et utilisables dans la trilogie des actes de piratage, normalement utilisable dans Halo Wars.&lt;br /&gt;
*[[Broadsword]]- Vaisseau de combat spatial - Utilisable dans Halo 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liste des véhicules Covenants ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Seraphin]] – chasseur spatial - apparaît dans Halo 2, 3, Halo Reach, utilisable dans [[Halo Wars]].&lt;br /&gt;
* [[Vaisseau d&#039;abordage (Covenant)|Vaisseau d&#039;abordage]] - vaisseau d&#039;abordage - apparaît dans Halo CE et 2.&lt;br /&gt;
*[[ Banshee spatial]] – chasseur spatial - apparaît dans [[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Véhicules Supprimés=&lt;br /&gt;
Lors du développement des jeux Halo, Bungie et d&#039;autres développeurs tels que Ensemble Studios ou Wingnut Interactive ont dû couper une partie du contenu des jeux finaux.&lt;br /&gt;
En tant que tel, de nombreux aspects de l&#039;histoire, comme les véhicules, le gameplay, le design, et même des éléments intéressants de l&#039;histoire, ne figurent pas dans les versions finales.&lt;br /&gt;
Beaucoup des éléments ont été vus et expliqués dans les diverses vidéos et commentaires sur les DVD Halo Edition Limitée, dans les interviews avec les développeurs, et dans les &amp;quot;Artwork&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir [[Eléments Supprimés]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multijoueur= &lt;br /&gt;
En multijoueur, certains véhicules peuvent être joués dans certains niveaux. Les véhicules peuvent être très utiles dans les types de jeux &#039;&#039;Slayer&#039;&#039; et &#039;&#039;Skirmish&#039;&#039;. En &#039;&#039;Capture the Flag&#039;&#039;, si vous prenez un drapeau, vous ne pouvez pas entrer dans un véhicule, sauf si sa fonction le permet, c&#039;est la raison pour laquelle vous devez rouler dans un véhicule rapide comme la [[mangouste]]. Certains véhicules peuvent être ajoutés à une carte si un joueur ne préfère pas la valeur par défaut de certains véhicules. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des cartes avec des véhicules dans Halo: Combat Evolved== &lt;br /&gt;
* [[Blood Gulch]] = Ghost, Warthog, Scorpion, Banshee&#039;&#039;(PC / Mac uniquement)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* [[Danger Canyon (Multijoueur de Halo CE) | Danger Canyon]] = Ghost, Warthog, Scorpion &lt;br /&gt;
* [[Death Island (Multijoueur de Halo CE) | Death Island]] = M808B Scorpion MBT, M12 Warthog LRV, M12A1 Warthog LAAV, Ghost, Banshee, Shade &lt;br /&gt;
* [[Gephyrophobia (Multijoueur de Halo CE) | Gephyrophobia]] = Ghost, Warthog, Scorpion, Shade, Banshee&#039;&#039;(PC / Mac uniquement)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* [[Ice Fields (Multijoueur de Halo CE) | Ice Fields]] = Ghost, Warthog, Scorpion &lt;br /&gt;
* [[Infinity (Multijoueur de Halo CE) | Infinity]] = Ghost, Warthog, Scorpion, Shade, Banshee&#039;&#039;(PC / Mac uniquement)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* [[Sidewinder]] = Warthog, Scorpion, Ghost &lt;br /&gt;
* [[Timberland (Multijoueur de Halo CE) | Timberland]] = Ghost, Warthog, Scorpion &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des cartes avec des véhicules de Halo 2 == &lt;br /&gt;
* [[Ascension]] = Banshee &lt;br /&gt;
* [[Backwash]] = Ghost &lt;br /&gt;
* [[Burial Mounds (Multijoueur de Halo 2) |Tumulus]] = Ghost, Warthog &lt;br /&gt;
* [[Coagulation]] = Ghost, Warthog, Banshee, Scorpion &lt;br /&gt;
* [[Désolation]] = sans &#039;&#039;(mais peut être ajoutée)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* [[District]] = Ghost, Warthog &lt;br /&gt;
* [[Foundation (Multijoueur de Halo 2) | Fondation]] = none&#039;&#039;(mais peut être ajoutée)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* [[Headlong]] = Ghost, Banshee, Warthog, Gauss Warthog &lt;br /&gt;
* [[Relic]] = Ghost, Warthog &lt;br /&gt;
* [[Terminal]] = Ghost, Warthog, Wraith &lt;br /&gt;
* [[Turf]] = Warthog &lt;br /&gt;
* [[Uplift]] = Warthog, Wraith &lt;br /&gt;
* [[Waterworks]] = Ghost, Warthog, Banshee, Wraith, Scorpion &lt;br /&gt;
* [[Zanzibar]] = Ghost, Warthog, Gauss Warthog &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des cartes avec des véhicules de Halo 3== &lt;br /&gt;
[[Image:rocket race2.jpg|right|210px]]&lt;br /&gt;
* [[Construct]] = sans (Mongoose, Banshee, Hornet peuvent être ajoutées par le biais du mode forge) &lt;br /&gt;
* [[Epitaph]] = sans (Mongoose, Ghost, Hornet peuvent être ajoutées par le biais du mode forge) &lt;br /&gt;
* [[Guardian]] = sans (Mongoose peuvent être ajoutées par le biais du mode forge) &lt;br /&gt;
* [[High Ground]] = Mongoose, Ghost (Warthog, Chopper, et Scorpion, Wraith peuvent être ajoutés du mode forge) &lt;br /&gt;
* [[Isolement (Multijoueur de Halo 3) | Isolement]] = Mongoose, Ghost (Banshee peuvent être ajoutés via forge) &lt;br /&gt;
* [[Dernier Recours (Multijoueur de Halo 3) | Last Resort]] = Warthog, Mongoose, Ghost (Scorpion peuvent être ajoutés du mode forge) &lt;br /&gt;
* [[Narrows]] = sans (Mongoose, Ghost peut être ajouté par le biais du mode forge) &lt;br /&gt;
* [[Sandtrap]] = Warthog, Chopper, Mongoose, Banshee, Elephant (Scorpion, Ghost, Prowler et Hornet peuvent être ajoutés du mode forge)&lt;br /&gt;
* [[Snowbound]] = Ghost (Mongoose peuvent être ajoutés du mode forge) &lt;br /&gt;
* [[La Mine]] = sans (Mongoose, Ghost, Warthog de transport de troupes (par erreur) peuvent être ajoutées par le biais du mode forge) &lt;br /&gt;
* [[Valhalla]] = Mongoose, Wraith, Banshee, Warthog (Scorpion, Chopper, Hornet et peut être ajoutée via forge.) &lt;br /&gt;
* [[Fonderie]] = sans (tous les véhicules, sauf Hornet, Prowler, Banshee et Scorpion peuvent être ajoutées du mode forge) &lt;br /&gt;
* [[Blackout]] = sans (Mongoose, Ghost peut être ajouté par mode forge) &lt;br /&gt;
* [[Ghost Town]] = Mongoose (Ghost peut être ajouté par le biais du mode forge) &lt;br /&gt;
* [[Avalanche]] = Tous les véhicules de Halo 3 (Cependant, le Hornet sur Avalanche n&#039;a pas la capacité de tirer des missiles)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spartan&#039;s Creed</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=UNSC_Spirit_of_Fire&amp;diff=77505</id>
		<title>UNSC Spirit of Fire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=UNSC_Spirit_of_Fire&amp;diff=77505"/>
		<updated>2013-03-03T10:34:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spartan&amp;#039;s Creed : /* Extrait de la Chronologie d&amp;#039;Halo Wars */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxvaisseauhumain&lt;br /&gt;
|nom=UNSC Esprit de Feu&lt;br /&gt;
|symbole=[[Image:Halo Wars symbole Exprit de feu.png|200px]]&lt;br /&gt;
|devise=&#039;&#039;Acta Probat sorties&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;La Fin Justifie les Moyens&amp;quot;&lt;br /&gt;
|identifiant=CFV - 88&lt;br /&gt;
|classe=[[Classe Phoenix]]&lt;br /&gt;
|flotte=Troisième Flotte, Groupe de Combat D&lt;br /&gt;
|commandant=[[Capitaine Alexander|Alexander]] (civil), puis [[James Gregory Cutter]] (militaire)&lt;br /&gt;
|construction=[[2473]]&lt;br /&gt;
|destruction=Perdu Corps et Biens le 10 février [[2534]]&lt;br /&gt;
|batailles=[[Deuxième bataille d&#039;Harvest]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Première bataille d&#039;Arcadia]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille du Monde Bouclier 0459]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;UNSC Esprit de Feu&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Spirit of Fire&#039;&#039; en VO) est un navire colonial de [[Classe Phoenix]], construit autour de 2473 pour le transport du matériel et des colons. Son emblème dit &amp;quot;Acta Probat sorties&amp;quot;, en latin &amp;quot;Le résultat justifie l&#039;acte&amp;quot; ou &amp;quot;La fin justifie les moyens.&amp;quot; Le 20 juillet [[2520]] le capitaine Alexander, dernier capitaine du vaisseau, se retire du service actif au terme de la mission Verent. L&#039;UNSC réquisitionne le vaisseau et le prépare a une remise en état générale.&lt;br /&gt;
Il est ensuite réaménagé et réarmé pour le service militaire avant la période de l&#039;histoire connue sous le nom de guerre entre l&#039;Humanité et les Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le navire a été équipé avec un canon à accélération magnétique [[CAM]] et d&#039;autres armements pour servir comme navire de guerre mais surtout de soutien terrestre. D&#039;énormes baies de stockage pour loger les pièces de machines comme les [[HEV | Modules de Largages]] et les [[Pélican]]s. L&#039;Esprit de feu a combattu dans la 2ème Bataille de Harvest, fournissant des forces terrestres, des bombardements orbitaux, [[scorpion]]s, des [[longsword]]s, des [[warthog]]s , des [[Hornet]]s, des [[Vautour]]s, des [[ODST]]s etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une remise en état complète en 1mois au chantier orbital de [[Reach]], l&#039;Esprit de feu rejoint la flotte de navires de guerre de l&#039;UNSC comme vaisseau de soutien; sa première mission est d&#039;appuyer les troupes au sol pour l&#039;[[Opération TREBUCHET]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Extrait de la Chronologie d&#039;Halo Wars==&lt;br /&gt;
* Le 4 février 2531,l&#039;Esprit de feu entre en orbite autour de [[Harvest]]. Alors que la flotte de l&#039;[[Amiral Cole]] affronte l&#039;ennemi dans une autre partie de la galaxie. Le Spirit of fire est envoyé sur Harvest pour examiner de plus près les activités Covenant dans ce système et rechercher les survivant du [[Destroyer UNSC| Destroyer]] [[UNSC Prophecy]] qui a disparu (et dont la mission était également d&#039;examiner les activités Covenant). Commandé par le capitaine Cutter, l&#039;Esprit a été réassigné par [[FLEETCOM]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le 7 février de la même année, l&#039;Esprit de feu organise une cérémonie à la mémoire de l&#039;équipage du Prophecy. Le nom de chaque membre de l&#039;équipage est lu à haute voix, malgré les objections du personnel de l&#039;[[ONI]]. Le Prophecy a été détruit et tout son équipage tué par un vaisseau Covenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deux jour après, l&#039;attaque des forces Covenant sur la surface d&#039;Harvest étant un succès par la découverte de l&#039;artefact, le Spirit of fire part sur [[Arcadia]] où l&#039;équipage découvre finalement que les Covenant y sont déjà et attaquent la colonie. Les forces au sol du vaisseau participent au processus d&#039;évacuation des civils et aident à repousser les forces Covenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le 10, la capture du professeur Anders force la main du [[Capitaine Cutter]], l&#039;Esprit de Feu poursuit l&#039;ennemi en zone covenante. L&#039;IA du vaisseau, [[Serina]] projette une arrivée à destination dans 312 heures. Les membres d&#039;équipage non essentiels sont placés en sommeil cryogénique même si le vaisseau reste en état d&#039;alerte maximale tout le long du voyage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* le jour suivant une altercation éclate entre le [[Sergent Forge]] et le Spartan [[Douglas-042]] après que celui-ci ai recommandé la destruction du vaisseau Covenant transportant Anders. Résultat : Une chaise cassée, la panne d&#039;un sas et une intervention verbale musclée de Serina. Depuis cet incident, Douglas et Forge mangent tout le temps ensemble au mess des officiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 14 février, Serina consciente que le voyage risque bien d&#039;être un aller simple, rédige de faux e-mails des familles des membres de l&#039;équipage et les envoie à l&#039;équipage pour célébrer la St Valentin. Elle utilise d&#039;anciennes correspondances comme modèles pour les lettres, personne ne la soupçonne de cette duperie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Spirit of Fire.jpg|center|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le 23, L&#039;Esprit de feu arrive sur une planète grouillant de formes de vie inconnue extraterrestre, le [[Parasite]]. En moins d&#039;une journée, le vaisseau est attiré dans les entrailles de la planète, où l&#039;équipage, aux prises avec les Covenants, finit par libérer le professeur Anders, après être rentré en collision avec un vaisseau Covenant sans trop de dommage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Journal de Cutter, 25 février. Les pélicans impliqués dans les opérations terrestres à l&#039;extérieur du monde-bouclier tombent tous immanquablement en panne après quatre ou cinq sorties. La poussière se colle, presque de manière défensive, aux entrées d&#039;air des pélicans lors de leur pénétration dans l&#039;atmosphère, comme si la planète ne voulait pas que des véhicules s&#039;en approchent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grâce au sacrifice du sergent Forge, l&#039;Esprit de Feu parvient à s&#039;extraire du monde bouclier [[Forerunner]]. Alors que le vaisseau prend le chemin de la [[Terre]], la majorité de l&#039;équipage est sur le point d&#039;être plongé dans un [[sommeil cryogénique]] pour un voyage qui prendra plusieurs années, voir plusieurs décennies. Suite à l&#039;utilisation du [[Réacteur FTL]] ([[sous-espace]]) pour faire exploser l&#039;installation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Journal de l&#039;Officier médical en chef O&#039;Neil: La décision d&#039;incinérer les cadavres infectés n&#039;a pas été prise à la légère, au vu du danger potentiel que représente ce virus pour l&#039;équipage et la virulence de l&#039;infection. Il était impossible de ramener les cadavres à bord. N&#039;ayant pas la moindre idée du mode de transmission de la maladie et n&#039;ayant aucune zone de quarantaine a bord, l&#039;étude du virus et de ses effets semble également plus qu&#039;imprudente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1er mars, les réparations de la coque de l&#039;Esprit de feu reprennent après que l&#039;ingénieur en chef Prescott a achevé son évaluation des dégâts. Le réacteur FTL ne peut être remplacé et les plans visant à en fabriquer un autre à partir de réacteurs de base s&#039;avèrent irréalisables. La décision est prise qu&#039;un équipage réduit au strict minimum contrôlera le vaisseau pendant que les autres membres seront croygénisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Journal de Cutter, 3 mars 2531: Anders est la prisonnière de guerre qui a été détenue le plus longtemps par les Covenants jusqu&#039;à présent. Elle n&#039;a pas cherché d&#039;aide auprès d&#039;un professionnel, ni beaucoup parlé de sa captivité, mais on peut imaginer le cauchemar qu&#039;elle a dû endurer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 12 mars, Après une longue marche dans les couloirs du vaisseau, la capitaine Cutter pénètre dans la zone médicale où se remet doucement l&#039;équipage de la bataille. Il rassure l&#039;infirmière Hershey en lui garantissant qu&#039;ils trouveront le chemin pour regagner la [[Terre]] et qu&#039;elle reverra son mari. Il retourne alors dans sa cabine et, après avoir écrit cinq lettres de recommandation de plus, quatorze lettres de condoléances et un mot à sa femme, il ferme les yeux et s&#039;endort pour la première fois en deux semaines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*10 février 2534. L&#039;UNSC classe le Spirit of Fire comme &amp;quot;disparu corps et biens&amp;quot;. Les familles et les amis avaient gardé espoir tant que le vaisseau était désigné &amp;quot;porté disparu&amp;quot;. La raison du changement est classé top secret. Une messe du souvenir est organisée pour l&#039;équipage, mais de nombreuses familles n&#039;y assistent pas, espérant que leurs proches sont toujours vivants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serina : Capitaine réveillez-vous, on a un problème!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipage connu en 2531==&lt;br /&gt;
* [[Serina]] : L&#039;[[IA]] du vaisseau &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [[Capitaine Cutter]] : commandant des opérations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [[Sergent Forge]] : dirige les troupes sur le terrain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Anders|Docteur Anders]] : réquisitionnée par l&#039;[[ONI]], est chargée de découvrir se qui se passe sur [[Harvest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[O&#039;Neil | Officier médical en chef O&#039;Neil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Andrew Prescott | Ingénieur en chef Prescott]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lulu Hershey |Docteur Lulu Hershey]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Docteur Sandmoore]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3 [[Spartans-II]] : [[Douglas-042]], [[Jerome-092]] et [[Alice-130]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste des capitaines du Spirit of Fire===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Cutter&#039;&#039;&#039;      de 2520 à ????&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alexander&#039;&#039;&#039;   de 2513 à 2520&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Roggan&#039;&#039;&#039;      de 2507 à 2513&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039;     de 2499 à 2505&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Donald&#039;&#039;&#039;      de 2491 à 2499&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rehkov&#039;&#039;&#039;      de 2484 à 2491&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Coleman&#039;&#039;&#039;     de 2473 à 2484&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=6&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Spirit of Fire2.jpg|En orbite au-dessus d&#039;[[Harvest]]&lt;br /&gt;
Fichier:HWEspritdefeurender.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo Wars]]&lt;br /&gt;
*[[Chronologie (Halo Wars)]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Wars: Genesis]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Encyclopedia]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: The Essential Visual Guide]]&lt;br /&gt;
*[[Journal du Dr. Halsey]] (brièvement mentionné)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
{{tosort}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spartan&#039;s Creed</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_Wars&amp;diff=76532</id>
		<title>Halo Wars</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_Wars&amp;diff=76532"/>
		<updated>2013-02-18T20:31:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spartan&amp;#039;s Creed : /* Extra */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Halo Wars&lt;br /&gt;
|jaquette=[[Image:halowars.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|développeur=[[Ensemble Studios]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Microsoft Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=[[Xbox 360]]&lt;br /&gt;
|genre=[[RTS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=26 Février 2009 (Japon), le 27 (Europe), 3 Mars 2009 (US)&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=[[Halo Wars (Édition limitée)|Limitée]]&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=&lt;br /&gt;
|Note Metacritic=82/100&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=*+ de 2 millions (selon Microsoft ExpertZone)&lt;br /&gt;
*RTS le plus vendu sur console&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{video|size=400}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descriptif supplémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PEGI]]&#039;&#039;&#039; +16 / &#039;&#039;&#039;[[ESRB]]&#039;&#039;&#039; : M&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[3D|Compatibilité 3D]]&#039;&#039;&#039; : Non&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Kinect|Compatibilité Kinect]]&#039;&#039;&#039; : Non&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Résolution&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bêta publique&#039;&#039;&#039; : Non&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Offline (sur une console)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Campagne : 1 joueur&lt;br /&gt;
*Escarmouche : 1 joueur&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Multiconsole (LAN)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Campagne : 2 consoles, 2 joueurs (1j par console)&lt;br /&gt;
*Multijoueur : 2 à 4 consoles, 2 à 4 joueurs (1j par console)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Campagne : 2 joueurs&lt;br /&gt;
*Multijoueur : 2 à 4 joueurs&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : Oui&lt;br /&gt;
*Score en ligne : Oui&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : Non&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Logo halowars.jpg|center|1000px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo Wars&#039;&#039;&#039; est un jeu de stratégie en temps réel (STR) pour Xbox 360 qui permet au joueur de diriger de grandes armées dans une guerre réaliste entre les covenants et l&#039;UNSC -Inspiré du jeu Halo - Halo Wars fournit un nouvel angle sur la guerre en apportant de nouveaux héros à la bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;histoire tourne autour de la découverte d&#039;un artefact sur une planète se trouvant être la première cible d&#039;attaque des Covenants, [[Harvest]]. Halo Wars nous fait donc remonter aux origines de la guerre secouant l&#039;ensemble de la trilogie déjà connue .En suivant les péripétie de l&#039;équipage du [[Spirit of Fire]].S&#039;il ne sera pas possible de vivre les événements aux côtés des Covenant, il sera en revanche possible de les contrôler dans le mode escarmouche et multijoueurs. Tout leur armada sera alors à votre disposition pour asseoir votre domination.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Commandes==&lt;br /&gt;
[[Image:commandes halowars.jpg|right|230px|Commandes du jeu]]&lt;br /&gt;
Les programmeurs ont passés beaucoup de temps pour obtenir les commandes les plus efficaces. Halo wars a été créé pour la xbox 360 a partir de zéro.&lt;br /&gt;
Ils ont étés capables de prendre tous les meilleurs aspects d&#039;un RTS pour PC, et de les faire fonctionner parfaitement sur la xbox 360.Le jeu dispose de 2 didacticiel mais de toute façon la prise en main n&#039;est l&#039;affaire que de quelques secondes. L&#039;inconvenant est qu&#039;il manque de commandes avancées, comme créer plusieurs groupes d&#039;unités surtout que les déplacement de celles-ci peut s&#039;avérer très problématique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Gameplay]]==&lt;br /&gt;
Comme pour tout jeu de stratégie, le gameplay d&#039;Halo Wars ressemble à celui de tout RTS, où vous pouvez choisir où déplacer vos troupes et véhicules, et également faire le choix du nombre, car le coût n&#039;est pas le même. L&#039;UNSC dispose d&#039;un armé professionnel et puissante, mais chère et limité en nombre. Les Covenant eux disposent de plus d&#039;unité, moins chère mais moins puissante. Le tout est donc assez bien équilibré et aucune faction n&#039;a l&#039;avantage sur l&#039;autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le schéma est le suivant, l&#039;infanterie de base (marines et grunts) se fait battre par les unité anti-infanteries (rapaces et lance-flammes). Mais battu par les véhicules comme les warthogs, puis scorpions et apparitions. Qui se font battre par les unité aériennes (Hornets et Banshees). A partit de la deux différence entre les factions. L&#039;unité anti-véhicule est le Cobra chez l&#039;UNSC et le chasseur chez les Covenant (véhicule et infanterie). Et l&#039;unité anti-aérienne des Covenant est le Vampire et le Wolverine chez les humains (Aérien et véhicule). Ce qui vous propose bon nombre de stratégie surtout avec la différence de commandant chez l&#039;UNSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La limite d&#039;unité, les emplacement de bases prédéfinis et le jeu de &amp;quot;pierre, feuille, ciseaux&amp;quot; entre les 2 factions permettent un jeu simple, efficace, sans abus, équilibré et donc très stratégique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Extra ==&lt;br /&gt;
Dans le menu vous pourrez découvrir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La chronologie Halo qui vous dévoilera nombre d&#039;information sur la période de la [[guerre Humain contre Covenant]] des deux côtés. Ainsi que sur le [[Spirit of Fire]] et le projet [[SPARTAN-II]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le mode théâtre vous permet de voir toutes les cinématiques du jeu en une fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les classements des vos records sur Halo Wars, ainsi que ceux de vos amis et de tous les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Des statistiques détaillées de votre carrière sur Halo Wars, le nombre de parties gagnées/jouées par carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Développement==&lt;br /&gt;
[[Image:armures artwork ensemble.jpg|150px|right|Essais d&#039;armures MJOLNIR par Ensemble Studios]] Halo Wars a été développé par [[Ensemble Studios]] à Dallas, Texas. Après la sorti du jeu [[Ensemble Studios]] a fermé ses portes mais une bonne partie de l&#039;équipe a rejoint [[Robot Entertainment]] pour éventuellement créer du contenu additionnel pour Halo Wars et assurer le service après vente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis un long moment déjà, ses équipes voulaient s&#039;orienter vers l&#039;adaptation du genre [[RTS]] sur console. Elles ont travaillées pendant environ un an sur le moyen de faire marcher un RTS sur console, de rendre l&#039;expérience fun malgré la différence de contrôle et l&#039;absence de clavier. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les équipes d&#039;[[Ensemble Studios]] et de [[Bungie]] ont aimés se rencontrer pour parler du jeu, des sensations qu&#039;il procure, de son ambiance sonore. Il y a eu aussi un gros travail commun sur le scénario. Malgré cela tout ce qui se passe dans Halo Wars a été contrôlé par [[Microsoft]] qui garde la main sur la licence Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Multijoueur==&lt;br /&gt;
===Modes===&lt;br /&gt;
Halo Wars propose cinq modes de jeu différents : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Standard (mode de jeu Halo Wars)|Standard]]&lt;br /&gt;
*[[Match à mort (mode de jeu Halo Wars)|Match à mort]]&lt;br /&gt;
Les modes de jeux renforts, épreuve de force et à distance font parties du pack option stratégie et coûtent donc 800 microsoft point. &lt;br /&gt;
*[[Renforts (mode de jeu Halo Wars)|Renforts]]&lt;br /&gt;
*[[Épreuve de force (mode de jeu Halo Wars)| Épreuve de force]]&lt;br /&gt;
*[[A distance (mode de jeu Halo Wars)|A distance]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cartes===&lt;br /&gt;
Chaque carte multijoueur se déroule apparemment sur un autre &amp;quot;monde&amp;quot;, chacune avec son propre thème musical et sa playlist. Les [[Halo (structure)|structures Halo]] ne seront pas dans l&#039;histoire, mais seront peut-être incluses dans les futures [[carte]]s pour le multijoueur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CartesHaloWarsv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les Personnages==&lt;br /&gt;
===[[UNSC]]===&lt;br /&gt;
*[[Capitaine Cutter |Capitaine James Cutter]]   &#039;&#039;&#039;Acteur&#039;&#039;&#039;: Gregg Berger&lt;br /&gt;
*[[Serina]]   &#039;&#039;&#039;Acteur&#039;&#039;&#039;: Courteney Taylor&lt;br /&gt;
*[[Anders|Professeur Ellen Anders]]   &#039;&#039;&#039;Acteur&#039;&#039;&#039;: Kim Mai Guest&lt;br /&gt;
*[[John Forge|Sergent John Forge]]   &#039;&#039;&#039;Acteur&#039;&#039;&#039;: Nolan North&lt;br /&gt;
*[[Alice-130]]&lt;br /&gt;
*[[Douglas-042]]&lt;br /&gt;
*[[Jerome-092]]&lt;br /&gt;
*[[Keiichi-047]]&lt;br /&gt;
*[[Adam]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Covenant]]===&lt;br /&gt;
Les Commandants ne sont disponibles qu&#039;en escarmouche, une fois le temple créé. Ils disposent de leur pouvoir de commandant qui peut modifier l&#039;issue d&#039;une bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;[[Arbiter]] [[Ripa &#039;Moramee]] avec [[Rage]]   &#039;&#039;&#039;Acteur&#039;&#039;&#039;: Daivd Sobolov&lt;br /&gt;
*Un [[chef brute]] avec son [[Vortex]]   &#039;&#039;&#039;Acteur&#039;&#039;&#039;: Marc Worden&lt;br /&gt;
*Le [[Prophète du Regret]] avec [[Vitrification]]   &#039;&#039;&#039;Acteur&#039;&#039;&#039;: Robin Atkin Downes&lt;br /&gt;
*Ministre Covenant   &#039;&#039;&#039;Acteur&#039;&#039;&#039;: Peter Reneday&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autre===&lt;br /&gt;
Voix du jeu: Douglas Rye&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveaux==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NiveauxHaloWarsv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès - Crânes - Boites Noires==&lt;br /&gt;
===Succès===&lt;br /&gt;
[[Succès Halo Wars | Il existe 50 succès dans Halo Wars]]. L&#039;addition de ceux-ci fera un total de 1000 points.( il en existe désormais plus avec les extensions)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Grades ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Liste des Grades Halo Wars]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crânes===&lt;br /&gt;
[[Cranes Halo Wars|Il apparait un crâne dans chaque niveau]]. Donc, un total de 15 crânes... plus deux crânes Bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Boites Noires===&lt;br /&gt;
[[Boites noires | Voici l&#039;emplacement des 15 boîtes noires]]. Boîtes qui vous permettrons par la suite de compléter votre &#039;&#039;&amp;quot;Chronologie Halo&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elements du jeu==&lt;br /&gt;
{{scroll box&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===UNSC===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Spartan Group Omega]]&lt;br /&gt;
*[[Marines]]&lt;br /&gt;
*[[ODST]]&lt;br /&gt;
*[[UNSC Flamethrower]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules terrestres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Cobra]]&lt;br /&gt;
*[[Sparrowhawk]]&lt;br /&gt;
*[[Rhino]]&lt;br /&gt;
*[[Wolverine]]&lt;br /&gt;
*[[Eléphant]]&lt;br /&gt;
*[[Cyclope]]&lt;br /&gt;
*[[Gremlin]]&lt;br /&gt;
*[[Grizzly]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules aériens&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Vulture]] &lt;br /&gt;
*[[Hornet]] &lt;br /&gt;
*[[Pélican]] &lt;br /&gt;
*[[Pod]] &lt;br /&gt;
*[[Nacelles de ravitaillement]] &lt;br /&gt;
*[[Shortsword]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Constructions&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[UNSC Firebase]] &lt;br /&gt;
*[[Station de ravitaillement]] &lt;br /&gt;
*[[Caserne]] &lt;br /&gt;
*[[Aérodrome]] &lt;br /&gt;
*[[Dépot de Vehicules]] &lt;br /&gt;
*[[Armurerie de campagne]] &lt;br /&gt;
*[[Réacteur]] &lt;br /&gt;
*[[Tourelle de Base]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pouvoirs des Commandants&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[CAM]] (du [[Capitaine Cutter]])&lt;br /&gt;
* [[Tapis de Bombe]] (du [[sergent john Forge]])&lt;br /&gt;
* [[Cryo Bombe]] (du Docteur [[Anders]])&lt;br /&gt;
* Transport par [[Pélican]]&lt;br /&gt;
* Soigner&lt;br /&gt;
* [[Bombe à perturbation]]&lt;br /&gt;
* Largage d&#039;[[ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Covenant===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Elites]] &lt;br /&gt;
*[[Chasseurs]] &lt;br /&gt;
*[[Grognards]] &lt;br /&gt;
*[[Rapaces]] &lt;br /&gt;
*[[Ingénieur]] &lt;br /&gt;
*[[Garde d&#039;honneur élite]] (du [[Prophète du Regret]]) &lt;br /&gt;
*[[Grognards]] Kamikaze (de l&#039;[[Arbiter]]) &lt;br /&gt;
*[[Brutes]] (du [[chef brute]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules terrestres&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Scarab]] &lt;br /&gt;
*[[Ghost]] &lt;br /&gt;
*[[Apparition]] &lt;br /&gt;
*[[Locust]] &lt;br /&gt;
*[[Chopper]] (du [[chef brute]], remplace le [[Ghost]]) &lt;br /&gt;
*[[Super Scarab]] (non constructible) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules aériens&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Spirit]] &lt;br /&gt;
*[[Shade]] &lt;br /&gt;
*[[Vampire]] &lt;br /&gt;
*[[Banshee]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Ascenseur gravitationnel]] &lt;br /&gt;
*[[Barrière énergétique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Structures&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Citadelle (covenant)]] &lt;br /&gt;
*[[Entrepôt]] &lt;br /&gt;
*[[Hall]] &lt;br /&gt;
*[[Usine]] &lt;br /&gt;
*[[Sommet]] &lt;br /&gt;
*[[Temple]] &lt;br /&gt;
*[[Générateur de bouclier]] &lt;br /&gt;
*[[Tourelle Heavy Plasma]] &lt;br /&gt;
*[[Tour sniper]] (non constructible) &lt;br /&gt;
*[[Raffinerie de Méthane]] (non constructible) &lt;br /&gt;
*[[Tourelle Mega]] (non constructible) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pouvoirs des Commandants&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rage]] (de l&#039;[[Arbiter]])&lt;br /&gt;
* [[Vortex]] (du [[chef brute]])&lt;br /&gt;
* [[Vitrification]] (du [[Prophète du Regret]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Parasite]]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Nuage de spores]] &lt;br /&gt;
*[[Floods d&#039;infection]] &lt;br /&gt;
*[[Floods de combat]] &lt;br /&gt;
*[[Floods porteur]] &lt;br /&gt;
*[[Nuée parasite]] &lt;br /&gt;
*[[Flood bombardier]] &lt;br /&gt;
*[[Forme destructrice]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Constructions&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Oeuf]] &lt;br /&gt;
*[[Colonie de parasite]] &lt;br /&gt;
*[[Racine de parasite]] &lt;br /&gt;
*[[Lance-parasite]] &lt;br /&gt;
*[[Proto-fossoyeur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Cellule de dispersion]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Forerunner]]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Sentinelle]] &lt;br /&gt;
*[[Super Sentinelles|Super Sentinelle]] &lt;br /&gt;
*[[Sentinelle Protector]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Constructions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Réacteur Secondaire Forerunner]] &lt;br /&gt;
*[[Fort Forerunner]] &lt;br /&gt;
*[[Ascenseur de Ressources Forerunner]] &lt;br /&gt;
*[[Tourelle de base Forerunner]] &lt;br /&gt;
*[[Aiguille de Soin Forerunner]] &lt;br /&gt;
*[[Pylône]] &lt;br /&gt;
*[[Puit à Sentinelles]] &lt;br /&gt;
*[[Relique Forerunner]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Téléporteur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Infanterie Rebelle]] &lt;br /&gt;
*[[Civils]] &lt;br /&gt;
*[[Patrouille Arcadienne]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Transport Cargo]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Base Rebelle]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Si le jeu était précommandé, un crâne débloquant le [[Warthog]] Boule de Feu était disponible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Guide Officiel de Halo Wars.jpg|right|150px|Guide Officiel]]&lt;br /&gt;
*Un Guide Officiel de Halo Wars est en vente chez Prima Games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Musique de Halo Wars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Lost With All Hands]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vidéos présentant les animations du jeu, délivrées par deux anciens développeurs : [http://vimeo.com/24789949 #1] [http://vimeo.com/5079411 #2] [http://vimeo.com/12119370 #3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.gamevideos.com/video/id/20150 Vidéo ingame] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.halowars.com/default.aspx Site officiel]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.ensemblestudios.com/ Lien direct d&#039;Ensemble studio] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un deuxième Halo Wars n&#039;est pas à l&#039;ordre du jour pour [[343 Industries]], mais [[Frank O&#039;Connor]] a avoué lors du Comic Con 2011 avoir pensé à une façon de reparler un jour du Spirit of Fire, sous forme de livre ou d&#039;un jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=6&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Halowars logo.jpg|Première version du logo&lt;br /&gt;
Fichier:HWConcept01.jpg|Concepts et artworks du blog des développeurs&lt;br /&gt;
Fichier:HWConcept02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HWConcept03.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HWConcept04.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HWConcept05.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HWConcept06.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW Artwork01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW Artwork02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW Artwork03.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW Artwork04.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW Artwork05.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Hunter art.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW Rapaces concept.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW Shortsword concept.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW Sparrowhawk concept.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Armures artwork ensemble.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Mjolnir artwork.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spartan&#039;s Creed</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_Wars&amp;diff=76531</id>
		<title>Halo Wars</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_Wars&amp;diff=76531"/>
		<updated>2013-02-18T20:31:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spartan&amp;#039;s Creed : /* Gameplay */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Halo Wars&lt;br /&gt;
|jaquette=[[Image:halowars.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|développeur=[[Ensemble Studios]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Microsoft Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=[[Xbox 360]]&lt;br /&gt;
|genre=[[RTS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=26 Février 2009 (Japon), le 27 (Europe), 3 Mars 2009 (US)&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=[[Halo Wars (Édition limitée)|Limitée]]&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=&lt;br /&gt;
|Note Metacritic=82/100&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=*+ de 2 millions (selon Microsoft ExpertZone)&lt;br /&gt;
*RTS le plus vendu sur console&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{video|size=400}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descriptif supplémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PEGI]]&#039;&#039;&#039; +16 / &#039;&#039;&#039;[[ESRB]]&#039;&#039;&#039; : M&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[3D|Compatibilité 3D]]&#039;&#039;&#039; : Non&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Kinect|Compatibilité Kinect]]&#039;&#039;&#039; : Non&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Résolution&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bêta publique&#039;&#039;&#039; : Non&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Offline (sur une console)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Campagne : 1 joueur&lt;br /&gt;
*Escarmouche : 1 joueur&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Multiconsole (LAN)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Campagne : 2 consoles, 2 joueurs (1j par console)&lt;br /&gt;
*Multijoueur : 2 à 4 consoles, 2 à 4 joueurs (1j par console)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Campagne : 2 joueurs&lt;br /&gt;
*Multijoueur : 2 à 4 joueurs&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : Oui&lt;br /&gt;
*Score en ligne : Oui&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : Non&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Logo halowars.jpg|center|1000px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo Wars&#039;&#039;&#039; est un jeu de stratégie en temps réel (STR) pour Xbox 360 qui permet au joueur de diriger de grandes armées dans une guerre réaliste entre les covenants et l&#039;UNSC -Inspiré du jeu Halo - Halo Wars fournit un nouvel angle sur la guerre en apportant de nouveaux héros à la bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;histoire tourne autour de la découverte d&#039;un artefact sur une planète se trouvant être la première cible d&#039;attaque des Covenants, [[Harvest]]. Halo Wars nous fait donc remonter aux origines de la guerre secouant l&#039;ensemble de la trilogie déjà connue .En suivant les péripétie de l&#039;équipage du [[Spirit of Fire]].S&#039;il ne sera pas possible de vivre les événements aux côtés des Covenant, il sera en revanche possible de les contrôler dans le mode escarmouche et multijoueurs. Tout leur armada sera alors à votre disposition pour asseoir votre domination.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Commandes==&lt;br /&gt;
[[Image:commandes halowars.jpg|right|230px|Commandes du jeu]]&lt;br /&gt;
Les programmeurs ont passés beaucoup de temps pour obtenir les commandes les plus efficaces. Halo wars a été créé pour la xbox 360 a partir de zéro.&lt;br /&gt;
Ils ont étés capables de prendre tous les meilleurs aspects d&#039;un RTS pour PC, et de les faire fonctionner parfaitement sur la xbox 360.Le jeu dispose de 2 didacticiel mais de toute façon la prise en main n&#039;est l&#039;affaire que de quelques secondes. L&#039;inconvenant est qu&#039;il manque de commandes avancées, comme créer plusieurs groupes d&#039;unités surtout que les déplacement de celles-ci peut s&#039;avérer très problématique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Gameplay]]==&lt;br /&gt;
Comme pour tout jeu de stratégie, le gameplay d&#039;Halo Wars ressemble à celui de tout RTS, où vous pouvez choisir où déplacer vos troupes et véhicules, et également faire le choix du nombre, car le coût n&#039;est pas le même. L&#039;UNSC dispose d&#039;un armé professionnel et puissante, mais chère et limité en nombre. Les Covenant eux disposent de plus d&#039;unité, moins chère mais moins puissante. Le tout est donc assez bien équilibré et aucune faction n&#039;a l&#039;avantage sur l&#039;autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le schéma est le suivant, l&#039;infanterie de base (marines et grunts) se fait battre par les unité anti-infanteries (rapaces et lance-flammes). Mais battu par les véhicules comme les warthogs, puis scorpions et apparitions. Qui se font battre par les unité aériennes (Hornets et Banshees). A partit de la deux différence entre les factions. L&#039;unité anti-véhicule est le Cobra chez l&#039;UNSC et le chasseur chez les Covenant (véhicule et infanterie). Et l&#039;unité anti-aérienne des Covenant est le Vampire et le Wolverine chez les humains (Aérien et véhicule). Ce qui vous propose bon nombre de stratégie surtout avec la différence de commandant chez l&#039;UNSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La limite d&#039;unité, les emplacement de bases prédéfinis et le jeu de &amp;quot;pierre, feuille, ciseaux&amp;quot; entre les 2 factions permettent un jeu simple, efficace, sans abus, équilibré et donc très stratégique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Extra ==&lt;br /&gt;
Dans le menu vous pourrez découvrir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*la chronologie Halo qui vous dévoilera nombre d&#039;information sur la période de la [[guerre Humain contre Covenant]] des deux côtés. Ainsi que sur le [[Spirit of Fire]] et le projet [[SPARTAN-II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le mode théâtre vous permet de voir toutes les cinématiques du jeu en une fois&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les classements des vos records sur Halo Wars, ainsi que ceux de vos amis et de tous les joueurs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Des statistiques détaillées de votre carrière sur Halo Wars, le nombre de parties gagnées/jouées par carte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Développement==&lt;br /&gt;
[[Image:armures artwork ensemble.jpg|150px|right|Essais d&#039;armures MJOLNIR par Ensemble Studios]] Halo Wars a été développé par [[Ensemble Studios]] à Dallas, Texas. Après la sorti du jeu [[Ensemble Studios]] a fermé ses portes mais une bonne partie de l&#039;équipe a rejoint [[Robot Entertainment]] pour éventuellement créer du contenu additionnel pour Halo Wars et assurer le service après vente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis un long moment déjà, ses équipes voulaient s&#039;orienter vers l&#039;adaptation du genre [[RTS]] sur console. Elles ont travaillées pendant environ un an sur le moyen de faire marcher un RTS sur console, de rendre l&#039;expérience fun malgré la différence de contrôle et l&#039;absence de clavier. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les équipes d&#039;[[Ensemble Studios]] et de [[Bungie]] ont aimés se rencontrer pour parler du jeu, des sensations qu&#039;il procure, de son ambiance sonore. Il y a eu aussi un gros travail commun sur le scénario. Malgré cela tout ce qui se passe dans Halo Wars a été contrôlé par [[Microsoft]] qui garde la main sur la licence Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Multijoueur==&lt;br /&gt;
===Modes===&lt;br /&gt;
Halo Wars propose cinq modes de jeu différents : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Standard (mode de jeu Halo Wars)|Standard]]&lt;br /&gt;
*[[Match à mort (mode de jeu Halo Wars)|Match à mort]]&lt;br /&gt;
Les modes de jeux renforts, épreuve de force et à distance font parties du pack option stratégie et coûtent donc 800 microsoft point. &lt;br /&gt;
*[[Renforts (mode de jeu Halo Wars)|Renforts]]&lt;br /&gt;
*[[Épreuve de force (mode de jeu Halo Wars)| Épreuve de force]]&lt;br /&gt;
*[[A distance (mode de jeu Halo Wars)|A distance]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cartes===&lt;br /&gt;
Chaque carte multijoueur se déroule apparemment sur un autre &amp;quot;monde&amp;quot;, chacune avec son propre thème musical et sa playlist. Les [[Halo (structure)|structures Halo]] ne seront pas dans l&#039;histoire, mais seront peut-être incluses dans les futures [[carte]]s pour le multijoueur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CartesHaloWarsv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les Personnages==&lt;br /&gt;
===[[UNSC]]===&lt;br /&gt;
*[[Capitaine Cutter |Capitaine James Cutter]]   &#039;&#039;&#039;Acteur&#039;&#039;&#039;: Gregg Berger&lt;br /&gt;
*[[Serina]]   &#039;&#039;&#039;Acteur&#039;&#039;&#039;: Courteney Taylor&lt;br /&gt;
*[[Anders|Professeur Ellen Anders]]   &#039;&#039;&#039;Acteur&#039;&#039;&#039;: Kim Mai Guest&lt;br /&gt;
*[[John Forge|Sergent John Forge]]   &#039;&#039;&#039;Acteur&#039;&#039;&#039;: Nolan North&lt;br /&gt;
*[[Alice-130]]&lt;br /&gt;
*[[Douglas-042]]&lt;br /&gt;
*[[Jerome-092]]&lt;br /&gt;
*[[Keiichi-047]]&lt;br /&gt;
*[[Adam]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Covenant]]===&lt;br /&gt;
Les Commandants ne sont disponibles qu&#039;en escarmouche, une fois le temple créé. Ils disposent de leur pouvoir de commandant qui peut modifier l&#039;issue d&#039;une bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;[[Arbiter]] [[Ripa &#039;Moramee]] avec [[Rage]]   &#039;&#039;&#039;Acteur&#039;&#039;&#039;: Daivd Sobolov&lt;br /&gt;
*Un [[chef brute]] avec son [[Vortex]]   &#039;&#039;&#039;Acteur&#039;&#039;&#039;: Marc Worden&lt;br /&gt;
*Le [[Prophète du Regret]] avec [[Vitrification]]   &#039;&#039;&#039;Acteur&#039;&#039;&#039;: Robin Atkin Downes&lt;br /&gt;
*Ministre Covenant   &#039;&#039;&#039;Acteur&#039;&#039;&#039;: Peter Reneday&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autre===&lt;br /&gt;
Voix du jeu: Douglas Rye&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveaux==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NiveauxHaloWarsv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès - Crânes - Boites Noires==&lt;br /&gt;
===Succès===&lt;br /&gt;
[[Succès Halo Wars | Il existe 50 succès dans Halo Wars]]. L&#039;addition de ceux-ci fera un total de 1000 points.( il en existe désormais plus avec les extensions)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Grades ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Liste des Grades Halo Wars]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crânes===&lt;br /&gt;
[[Cranes Halo Wars|Il apparait un crâne dans chaque niveau]]. Donc, un total de 15 crânes... plus deux crânes Bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Boites Noires===&lt;br /&gt;
[[Boites noires | Voici l&#039;emplacement des 15 boîtes noires]]. Boîtes qui vous permettrons par la suite de compléter votre &#039;&#039;&amp;quot;Chronologie Halo&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elements du jeu==&lt;br /&gt;
{{scroll box&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===UNSC===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Spartan Group Omega]]&lt;br /&gt;
*[[Marines]]&lt;br /&gt;
*[[ODST]]&lt;br /&gt;
*[[UNSC Flamethrower]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules terrestres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Cobra]]&lt;br /&gt;
*[[Sparrowhawk]]&lt;br /&gt;
*[[Rhino]]&lt;br /&gt;
*[[Wolverine]]&lt;br /&gt;
*[[Eléphant]]&lt;br /&gt;
*[[Cyclope]]&lt;br /&gt;
*[[Gremlin]]&lt;br /&gt;
*[[Grizzly]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules aériens&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Vulture]] &lt;br /&gt;
*[[Hornet]] &lt;br /&gt;
*[[Pélican]] &lt;br /&gt;
*[[Pod]] &lt;br /&gt;
*[[Nacelles de ravitaillement]] &lt;br /&gt;
*[[Shortsword]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Constructions&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[UNSC Firebase]] &lt;br /&gt;
*[[Station de ravitaillement]] &lt;br /&gt;
*[[Caserne]] &lt;br /&gt;
*[[Aérodrome]] &lt;br /&gt;
*[[Dépot de Vehicules]] &lt;br /&gt;
*[[Armurerie de campagne]] &lt;br /&gt;
*[[Réacteur]] &lt;br /&gt;
*[[Tourelle de Base]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pouvoirs des Commandants&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[CAM]] (du [[Capitaine Cutter]])&lt;br /&gt;
* [[Tapis de Bombe]] (du [[sergent john Forge]])&lt;br /&gt;
* [[Cryo Bombe]] (du Docteur [[Anders]])&lt;br /&gt;
* Transport par [[Pélican]]&lt;br /&gt;
* Soigner&lt;br /&gt;
* [[Bombe à perturbation]]&lt;br /&gt;
* Largage d&#039;[[ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Covenant===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Elites]] &lt;br /&gt;
*[[Chasseurs]] &lt;br /&gt;
*[[Grognards]] &lt;br /&gt;
*[[Rapaces]] &lt;br /&gt;
*[[Ingénieur]] &lt;br /&gt;
*[[Garde d&#039;honneur élite]] (du [[Prophète du Regret]]) &lt;br /&gt;
*[[Grognards]] Kamikaze (de l&#039;[[Arbiter]]) &lt;br /&gt;
*[[Brutes]] (du [[chef brute]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules terrestres&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Scarab]] &lt;br /&gt;
*[[Ghost]] &lt;br /&gt;
*[[Apparition]] &lt;br /&gt;
*[[Locust]] &lt;br /&gt;
*[[Chopper]] (du [[chef brute]], remplace le [[Ghost]]) &lt;br /&gt;
*[[Super Scarab]] (non constructible) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules aériens&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Spirit]] &lt;br /&gt;
*[[Shade]] &lt;br /&gt;
*[[Vampire]] &lt;br /&gt;
*[[Banshee]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Ascenseur gravitationnel]] &lt;br /&gt;
*[[Barrière énergétique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Structures&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Citadelle (covenant)]] &lt;br /&gt;
*[[Entrepôt]] &lt;br /&gt;
*[[Hall]] &lt;br /&gt;
*[[Usine]] &lt;br /&gt;
*[[Sommet]] &lt;br /&gt;
*[[Temple]] &lt;br /&gt;
*[[Générateur de bouclier]] &lt;br /&gt;
*[[Tourelle Heavy Plasma]] &lt;br /&gt;
*[[Tour sniper]] (non constructible) &lt;br /&gt;
*[[Raffinerie de Méthane]] (non constructible) &lt;br /&gt;
*[[Tourelle Mega]] (non constructible) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pouvoirs des Commandants&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rage]] (de l&#039;[[Arbiter]])&lt;br /&gt;
* [[Vortex]] (du [[chef brute]])&lt;br /&gt;
* [[Vitrification]] (du [[Prophète du Regret]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Parasite]]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Nuage de spores]] &lt;br /&gt;
*[[Floods d&#039;infection]] &lt;br /&gt;
*[[Floods de combat]] &lt;br /&gt;
*[[Floods porteur]] &lt;br /&gt;
*[[Nuée parasite]] &lt;br /&gt;
*[[Flood bombardier]] &lt;br /&gt;
*[[Forme destructrice]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Constructions&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Oeuf]] &lt;br /&gt;
*[[Colonie de parasite]] &lt;br /&gt;
*[[Racine de parasite]] &lt;br /&gt;
*[[Lance-parasite]] &lt;br /&gt;
*[[Proto-fossoyeur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Cellule de dispersion]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Forerunner]]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Sentinelle]] &lt;br /&gt;
*[[Super Sentinelles|Super Sentinelle]] &lt;br /&gt;
*[[Sentinelle Protector]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Constructions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Réacteur Secondaire Forerunner]] &lt;br /&gt;
*[[Fort Forerunner]] &lt;br /&gt;
*[[Ascenseur de Ressources Forerunner]] &lt;br /&gt;
*[[Tourelle de base Forerunner]] &lt;br /&gt;
*[[Aiguille de Soin Forerunner]] &lt;br /&gt;
*[[Pylône]] &lt;br /&gt;
*[[Puit à Sentinelles]] &lt;br /&gt;
*[[Relique Forerunner]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Téléporteur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Infanterie Rebelle]] &lt;br /&gt;
*[[Civils]] &lt;br /&gt;
*[[Patrouille Arcadienne]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Transport Cargo]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Base Rebelle]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Si le jeu était précommandé, un crâne débloquant le [[Warthog]] Boule de Feu était disponible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Guide Officiel de Halo Wars.jpg|right|150px|Guide Officiel]]&lt;br /&gt;
*Un Guide Officiel de Halo Wars est en vente chez Prima Games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Musique de Halo Wars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Lost With All Hands]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vidéos présentant les animations du jeu, délivrées par deux anciens développeurs : [http://vimeo.com/24789949 #1] [http://vimeo.com/5079411 #2] [http://vimeo.com/12119370 #3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.gamevideos.com/video/id/20150 Vidéo ingame] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.halowars.com/default.aspx Site officiel]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.ensemblestudios.com/ Lien direct d&#039;Ensemble studio] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un deuxième Halo Wars n&#039;est pas à l&#039;ordre du jour pour [[343 Industries]], mais [[Frank O&#039;Connor]] a avoué lors du Comic Con 2011 avoir pensé à une façon de reparler un jour du Spirit of Fire, sous forme de livre ou d&#039;un jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=6&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Halowars logo.jpg|Première version du logo&lt;br /&gt;
Fichier:HWConcept01.jpg|Concepts et artworks du blog des développeurs&lt;br /&gt;
Fichier:HWConcept02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HWConcept03.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HWConcept04.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HWConcept05.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HWConcept06.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW Artwork01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW Artwork02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW Artwork03.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW Artwork04.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW Artwork05.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Hunter art.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW Rapaces concept.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW Shortsword concept.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW Sparrowhawk concept.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Armures artwork ensemble.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Mjolnir artwork.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spartan&#039;s Creed</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_Wars&amp;diff=76530</id>
		<title>Halo Wars</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_Wars&amp;diff=76530"/>
		<updated>2013-02-18T20:31:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spartan&amp;#039;s Creed : /* Gameplay */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Halo Wars&lt;br /&gt;
|jaquette=[[Image:halowars.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|développeur=[[Ensemble Studios]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Microsoft Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=[[Xbox 360]]&lt;br /&gt;
|genre=[[RTS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=26 Février 2009 (Japon), le 27 (Europe), 3 Mars 2009 (US)&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=[[Halo Wars (Édition limitée)|Limitée]]&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=&lt;br /&gt;
|Note Metacritic=82/100&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=*+ de 2 millions (selon Microsoft ExpertZone)&lt;br /&gt;
*RTS le plus vendu sur console&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{video|size=400}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descriptif supplémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PEGI]]&#039;&#039;&#039; +16 / &#039;&#039;&#039;[[ESRB]]&#039;&#039;&#039; : M&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[3D|Compatibilité 3D]]&#039;&#039;&#039; : Non&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Kinect|Compatibilité Kinect]]&#039;&#039;&#039; : Non&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Résolution&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bêta publique&#039;&#039;&#039; : Non&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Offline (sur une console)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Campagne : 1 joueur&lt;br /&gt;
*Escarmouche : 1 joueur&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Multiconsole (LAN)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Campagne : 2 consoles, 2 joueurs (1j par console)&lt;br /&gt;
*Multijoueur : 2 à 4 consoles, 2 à 4 joueurs (1j par console)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Campagne : 2 joueurs&lt;br /&gt;
*Multijoueur : 2 à 4 joueurs&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : Oui&lt;br /&gt;
*Score en ligne : Oui&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : Non&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Logo halowars.jpg|center|1000px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo Wars&#039;&#039;&#039; est un jeu de stratégie en temps réel (STR) pour Xbox 360 qui permet au joueur de diriger de grandes armées dans une guerre réaliste entre les covenants et l&#039;UNSC -Inspiré du jeu Halo - Halo Wars fournit un nouvel angle sur la guerre en apportant de nouveaux héros à la bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;histoire tourne autour de la découverte d&#039;un artefact sur une planète se trouvant être la première cible d&#039;attaque des Covenants, [[Harvest]]. Halo Wars nous fait donc remonter aux origines de la guerre secouant l&#039;ensemble de la trilogie déjà connue .En suivant les péripétie de l&#039;équipage du [[Spirit of Fire]].S&#039;il ne sera pas possible de vivre les événements aux côtés des Covenant, il sera en revanche possible de les contrôler dans le mode escarmouche et multijoueurs. Tout leur armada sera alors à votre disposition pour asseoir votre domination.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Commandes==&lt;br /&gt;
[[Image:commandes halowars.jpg|right|230px|Commandes du jeu]]&lt;br /&gt;
Les programmeurs ont passés beaucoup de temps pour obtenir les commandes les plus efficaces. Halo wars a été créé pour la xbox 360 a partir de zéro.&lt;br /&gt;
Ils ont étés capables de prendre tous les meilleurs aspects d&#039;un RTS pour PC, et de les faire fonctionner parfaitement sur la xbox 360.Le jeu dispose de 2 didacticiel mais de toute façon la prise en main n&#039;est l&#039;affaire que de quelques secondes. L&#039;inconvenant est qu&#039;il manque de commandes avancées, comme créer plusieurs groupes d&#039;unités surtout que les déplacement de celles-ci peut s&#039;avérer très problématique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Gameplay]]==&lt;br /&gt;
Comme pour tout jeu de stratégie, le gameplay d&#039;Halo Wars ressemble à celui de tout RTS, où vous pouvez choisir où déplacer vos troupes et véhicules, et également faire le choix du nombre, car le coût n&#039;est pas le même. L&#039;UNSC dispose d&#039;un armé professionnel et puissante, mais chère et limité en nombre. Les Covenant eux disposent de plus d&#039;unité, moins chère mais moins puissante. Le tout est donc assez bien équilibré et aucune faction n&#039;a l&#039;avantage sur l&#039;autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le schéma est le suivant, l&#039;infanterie de base (marines et grunts) se fait battre par les unité anti-infanteries (rapaces et lance-flammes). Mais battu par les véhicules comme les warthogs, puis scorpions et apparitions. Qui se font battre par les unité aériennes (Hornets et Banshees). A partit de la deux différence entre les factions. L&#039;unité anti-véhicule est le Cobra chez l&#039;UNSC et le chasseur chez les Covenant (véhicule et infanterie). Et l&#039;unité anti-aérienne des Covenant est le Vampire et le Wolverine chez les humains (Aérien et véhicule). Ce qui vous propose bon nombre de stratégie surtout avec la différence de commandant chez l&#039;UNSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La limite d&#039;unité, les emplacement de bases prédéfinis et le jeu de &#039;pierre, feuille, ciseaux&#039; entre les 2 factions permettent un jeu simple, efficace, sans abus, équilibré et donc très stratégique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Extra ==&lt;br /&gt;
Dans le menu vous pourrez découvrir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*la chronologie Halo qui vous dévoilera nombre d&#039;information sur la période de la [[guerre Humain contre Covenant]] des deux côtés. Ainsi que sur le [[Spirit of Fire]] et le projet [[SPARTAN-II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le mode théâtre vous permet de voir toutes les cinématiques du jeu en une fois&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les classements des vos records sur Halo Wars, ainsi que ceux de vos amis et de tous les joueurs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Des statistiques détaillées de votre carrière sur Halo Wars, le nombre de parties gagnées/jouées par carte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Développement==&lt;br /&gt;
[[Image:armures artwork ensemble.jpg|150px|right|Essais d&#039;armures MJOLNIR par Ensemble Studios]] Halo Wars a été développé par [[Ensemble Studios]] à Dallas, Texas. Après la sorti du jeu [[Ensemble Studios]] a fermé ses portes mais une bonne partie de l&#039;équipe a rejoint [[Robot Entertainment]] pour éventuellement créer du contenu additionnel pour Halo Wars et assurer le service après vente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis un long moment déjà, ses équipes voulaient s&#039;orienter vers l&#039;adaptation du genre [[RTS]] sur console. Elles ont travaillées pendant environ un an sur le moyen de faire marcher un RTS sur console, de rendre l&#039;expérience fun malgré la différence de contrôle et l&#039;absence de clavier. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les équipes d&#039;[[Ensemble Studios]] et de [[Bungie]] ont aimés se rencontrer pour parler du jeu, des sensations qu&#039;il procure, de son ambiance sonore. Il y a eu aussi un gros travail commun sur le scénario. Malgré cela tout ce qui se passe dans Halo Wars a été contrôlé par [[Microsoft]] qui garde la main sur la licence Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Multijoueur==&lt;br /&gt;
===Modes===&lt;br /&gt;
Halo Wars propose cinq modes de jeu différents : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Standard (mode de jeu Halo Wars)|Standard]]&lt;br /&gt;
*[[Match à mort (mode de jeu Halo Wars)|Match à mort]]&lt;br /&gt;
Les modes de jeux renforts, épreuve de force et à distance font parties du pack option stratégie et coûtent donc 800 microsoft point. &lt;br /&gt;
*[[Renforts (mode de jeu Halo Wars)|Renforts]]&lt;br /&gt;
*[[Épreuve de force (mode de jeu Halo Wars)| Épreuve de force]]&lt;br /&gt;
*[[A distance (mode de jeu Halo Wars)|A distance]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cartes===&lt;br /&gt;
Chaque carte multijoueur se déroule apparemment sur un autre &amp;quot;monde&amp;quot;, chacune avec son propre thème musical et sa playlist. Les [[Halo (structure)|structures Halo]] ne seront pas dans l&#039;histoire, mais seront peut-être incluses dans les futures [[carte]]s pour le multijoueur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CartesHaloWarsv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les Personnages==&lt;br /&gt;
===[[UNSC]]===&lt;br /&gt;
*[[Capitaine Cutter |Capitaine James Cutter]]   &#039;&#039;&#039;Acteur&#039;&#039;&#039;: Gregg Berger&lt;br /&gt;
*[[Serina]]   &#039;&#039;&#039;Acteur&#039;&#039;&#039;: Courteney Taylor&lt;br /&gt;
*[[Anders|Professeur Ellen Anders]]   &#039;&#039;&#039;Acteur&#039;&#039;&#039;: Kim Mai Guest&lt;br /&gt;
*[[John Forge|Sergent John Forge]]   &#039;&#039;&#039;Acteur&#039;&#039;&#039;: Nolan North&lt;br /&gt;
*[[Alice-130]]&lt;br /&gt;
*[[Douglas-042]]&lt;br /&gt;
*[[Jerome-092]]&lt;br /&gt;
*[[Keiichi-047]]&lt;br /&gt;
*[[Adam]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Covenant]]===&lt;br /&gt;
Les Commandants ne sont disponibles qu&#039;en escarmouche, une fois le temple créé. Ils disposent de leur pouvoir de commandant qui peut modifier l&#039;issue d&#039;une bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;[[Arbiter]] [[Ripa &#039;Moramee]] avec [[Rage]]   &#039;&#039;&#039;Acteur&#039;&#039;&#039;: Daivd Sobolov&lt;br /&gt;
*Un [[chef brute]] avec son [[Vortex]]   &#039;&#039;&#039;Acteur&#039;&#039;&#039;: Marc Worden&lt;br /&gt;
*Le [[Prophète du Regret]] avec [[Vitrification]]   &#039;&#039;&#039;Acteur&#039;&#039;&#039;: Robin Atkin Downes&lt;br /&gt;
*Ministre Covenant   &#039;&#039;&#039;Acteur&#039;&#039;&#039;: Peter Reneday&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autre===&lt;br /&gt;
Voix du jeu: Douglas Rye&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveaux==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NiveauxHaloWarsv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès - Crânes - Boites Noires==&lt;br /&gt;
===Succès===&lt;br /&gt;
[[Succès Halo Wars | Il existe 50 succès dans Halo Wars]]. L&#039;addition de ceux-ci fera un total de 1000 points.( il en existe désormais plus avec les extensions)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Grades ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Liste des Grades Halo Wars]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crânes===&lt;br /&gt;
[[Cranes Halo Wars|Il apparait un crâne dans chaque niveau]]. Donc, un total de 15 crânes... plus deux crânes Bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Boites Noires===&lt;br /&gt;
[[Boites noires | Voici l&#039;emplacement des 15 boîtes noires]]. Boîtes qui vous permettrons par la suite de compléter votre &#039;&#039;&amp;quot;Chronologie Halo&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elements du jeu==&lt;br /&gt;
{{scroll box&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===UNSC===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Spartan Group Omega]]&lt;br /&gt;
*[[Marines]]&lt;br /&gt;
*[[ODST]]&lt;br /&gt;
*[[UNSC Flamethrower]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules terrestres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Cobra]]&lt;br /&gt;
*[[Sparrowhawk]]&lt;br /&gt;
*[[Rhino]]&lt;br /&gt;
*[[Wolverine]]&lt;br /&gt;
*[[Eléphant]]&lt;br /&gt;
*[[Cyclope]]&lt;br /&gt;
*[[Gremlin]]&lt;br /&gt;
*[[Grizzly]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules aériens&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Vulture]] &lt;br /&gt;
*[[Hornet]] &lt;br /&gt;
*[[Pélican]] &lt;br /&gt;
*[[Pod]] &lt;br /&gt;
*[[Nacelles de ravitaillement]] &lt;br /&gt;
*[[Shortsword]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Constructions&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[UNSC Firebase]] &lt;br /&gt;
*[[Station de ravitaillement]] &lt;br /&gt;
*[[Caserne]] &lt;br /&gt;
*[[Aérodrome]] &lt;br /&gt;
*[[Dépot de Vehicules]] &lt;br /&gt;
*[[Armurerie de campagne]] &lt;br /&gt;
*[[Réacteur]] &lt;br /&gt;
*[[Tourelle de Base]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pouvoirs des Commandants&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[CAM]] (du [[Capitaine Cutter]])&lt;br /&gt;
* [[Tapis de Bombe]] (du [[sergent john Forge]])&lt;br /&gt;
* [[Cryo Bombe]] (du Docteur [[Anders]])&lt;br /&gt;
* Transport par [[Pélican]]&lt;br /&gt;
* Soigner&lt;br /&gt;
* [[Bombe à perturbation]]&lt;br /&gt;
* Largage d&#039;[[ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Covenant===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Elites]] &lt;br /&gt;
*[[Chasseurs]] &lt;br /&gt;
*[[Grognards]] &lt;br /&gt;
*[[Rapaces]] &lt;br /&gt;
*[[Ingénieur]] &lt;br /&gt;
*[[Garde d&#039;honneur élite]] (du [[Prophète du Regret]]) &lt;br /&gt;
*[[Grognards]] Kamikaze (de l&#039;[[Arbiter]]) &lt;br /&gt;
*[[Brutes]] (du [[chef brute]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules terrestres&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Scarab]] &lt;br /&gt;
*[[Ghost]] &lt;br /&gt;
*[[Apparition]] &lt;br /&gt;
*[[Locust]] &lt;br /&gt;
*[[Chopper]] (du [[chef brute]], remplace le [[Ghost]]) &lt;br /&gt;
*[[Super Scarab]] (non constructible) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules aériens&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Spirit]] &lt;br /&gt;
*[[Shade]] &lt;br /&gt;
*[[Vampire]] &lt;br /&gt;
*[[Banshee]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Ascenseur gravitationnel]] &lt;br /&gt;
*[[Barrière énergétique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Structures&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Citadelle (covenant)]] &lt;br /&gt;
*[[Entrepôt]] &lt;br /&gt;
*[[Hall]] &lt;br /&gt;
*[[Usine]] &lt;br /&gt;
*[[Sommet]] &lt;br /&gt;
*[[Temple]] &lt;br /&gt;
*[[Générateur de bouclier]] &lt;br /&gt;
*[[Tourelle Heavy Plasma]] &lt;br /&gt;
*[[Tour sniper]] (non constructible) &lt;br /&gt;
*[[Raffinerie de Méthane]] (non constructible) &lt;br /&gt;
*[[Tourelle Mega]] (non constructible) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pouvoirs des Commandants&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rage]] (de l&#039;[[Arbiter]])&lt;br /&gt;
* [[Vortex]] (du [[chef brute]])&lt;br /&gt;
* [[Vitrification]] (du [[Prophète du Regret]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Parasite]]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Nuage de spores]] &lt;br /&gt;
*[[Floods d&#039;infection]] &lt;br /&gt;
*[[Floods de combat]] &lt;br /&gt;
*[[Floods porteur]] &lt;br /&gt;
*[[Nuée parasite]] &lt;br /&gt;
*[[Flood bombardier]] &lt;br /&gt;
*[[Forme destructrice]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Constructions&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Oeuf]] &lt;br /&gt;
*[[Colonie de parasite]] &lt;br /&gt;
*[[Racine de parasite]] &lt;br /&gt;
*[[Lance-parasite]] &lt;br /&gt;
*[[Proto-fossoyeur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Cellule de dispersion]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Forerunner]]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Sentinelle]] &lt;br /&gt;
*[[Super Sentinelles|Super Sentinelle]] &lt;br /&gt;
*[[Sentinelle Protector]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Constructions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Réacteur Secondaire Forerunner]] &lt;br /&gt;
*[[Fort Forerunner]] &lt;br /&gt;
*[[Ascenseur de Ressources Forerunner]] &lt;br /&gt;
*[[Tourelle de base Forerunner]] &lt;br /&gt;
*[[Aiguille de Soin Forerunner]] &lt;br /&gt;
*[[Pylône]] &lt;br /&gt;
*[[Puit à Sentinelles]] &lt;br /&gt;
*[[Relique Forerunner]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Téléporteur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Infanterie Rebelle]] &lt;br /&gt;
*[[Civils]] &lt;br /&gt;
*[[Patrouille Arcadienne]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Transport Cargo]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Base Rebelle]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Si le jeu était précommandé, un crâne débloquant le [[Warthog]] Boule de Feu était disponible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Guide Officiel de Halo Wars.jpg|right|150px|Guide Officiel]]&lt;br /&gt;
*Un Guide Officiel de Halo Wars est en vente chez Prima Games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Musique de Halo Wars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Lost With All Hands]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vidéos présentant les animations du jeu, délivrées par deux anciens développeurs : [http://vimeo.com/24789949 #1] [http://vimeo.com/5079411 #2] [http://vimeo.com/12119370 #3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.gamevideos.com/video/id/20150 Vidéo ingame] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.halowars.com/default.aspx Site officiel]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.ensemblestudios.com/ Lien direct d&#039;Ensemble studio] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un deuxième Halo Wars n&#039;est pas à l&#039;ordre du jour pour [[343 Industries]], mais [[Frank O&#039;Connor]] a avoué lors du Comic Con 2011 avoir pensé à une façon de reparler un jour du Spirit of Fire, sous forme de livre ou d&#039;un jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=6&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Halowars logo.jpg|Première version du logo&lt;br /&gt;
Fichier:HWConcept01.jpg|Concepts et artworks du blog des développeurs&lt;br /&gt;
Fichier:HWConcept02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HWConcept03.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HWConcept04.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HWConcept05.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HWConcept06.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW Artwork01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW Artwork02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW Artwork03.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW Artwork04.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW Artwork05.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Hunter art.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW Rapaces concept.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW Shortsword concept.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW Sparrowhawk concept.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Armures artwork ensemble.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Mjolnir artwork.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spartan&#039;s Creed</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_Wars&amp;diff=76529</id>
		<title>Halo Wars</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_Wars&amp;diff=76529"/>
		<updated>2013-02-18T20:28:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Spartan&amp;#039;s Creed : /* Gameplay */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Halo Wars&lt;br /&gt;
|jaquette=[[Image:halowars.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|développeur=[[Ensemble Studios]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Microsoft Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=[[Xbox 360]]&lt;br /&gt;
|genre=[[RTS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=26 Février 2009 (Japon), le 27 (Europe), 3 Mars 2009 (US)&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=[[Halo Wars (Édition limitée)|Limitée]]&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=&lt;br /&gt;
|Note Metacritic=82/100&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=*+ de 2 millions (selon Microsoft ExpertZone)&lt;br /&gt;
*RTS le plus vendu sur console&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{video|size=400}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descriptif supplémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PEGI]]&#039;&#039;&#039; +16 / &#039;&#039;&#039;[[ESRB]]&#039;&#039;&#039; : M&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[3D|Compatibilité 3D]]&#039;&#039;&#039; : Non&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Kinect|Compatibilité Kinect]]&#039;&#039;&#039; : Non&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Résolution&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bêta publique&#039;&#039;&#039; : Non&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Offline (sur une console)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Campagne : 1 joueur&lt;br /&gt;
*Escarmouche : 1 joueur&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Multiconsole (LAN)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Campagne : 2 consoles, 2 joueurs (1j par console)&lt;br /&gt;
*Multijoueur : 2 à 4 consoles, 2 à 4 joueurs (1j par console)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Campagne : 2 joueurs&lt;br /&gt;
*Multijoueur : 2 à 4 joueurs&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : Oui&lt;br /&gt;
*Score en ligne : Oui&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : Non&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Logo halowars.jpg|center|1000px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo Wars&#039;&#039;&#039; est un jeu de stratégie en temps réel (STR) pour Xbox 360 qui permet au joueur de diriger de grandes armées dans une guerre réaliste entre les covenants et l&#039;UNSC -Inspiré du jeu Halo - Halo Wars fournit un nouvel angle sur la guerre en apportant de nouveaux héros à la bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;histoire tourne autour de la découverte d&#039;un artefact sur une planète se trouvant être la première cible d&#039;attaque des Covenants, [[Harvest]]. Halo Wars nous fait donc remonter aux origines de la guerre secouant l&#039;ensemble de la trilogie déjà connue .En suivant les péripétie de l&#039;équipage du [[Spirit of Fire]].S&#039;il ne sera pas possible de vivre les événements aux côtés des Covenant, il sera en revanche possible de les contrôler dans le mode escarmouche et multijoueurs. Tout leur armada sera alors à votre disposition pour asseoir votre domination.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Commandes==&lt;br /&gt;
[[Image:commandes halowars.jpg|right|230px|Commandes du jeu]]&lt;br /&gt;
Les programmeurs ont passés beaucoup de temps pour obtenir les commandes les plus efficaces. Halo wars a été créé pour la xbox 360 a partir de zéro.&lt;br /&gt;
Ils ont étés capables de prendre tous les meilleurs aspects d&#039;un RTS pour PC, et de les faire fonctionner parfaitement sur la xbox 360.Le jeu dispose de 2 didacticiel mais de toute façon la prise en main n&#039;est l&#039;affaire que de quelques secondes. L&#039;inconvenant est qu&#039;il manque de commandes avancées, comme créer plusieurs groupes d&#039;unités surtout que les déplacement de celles-ci peut s&#039;avérer très problématique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Gameplay]]==&lt;br /&gt;
Comme pour tout jeu de stratégie, le gameplay d&#039;Halo Wars ressemble à celui de tout RTS, où vous pouvez choisir où déplacer vos troupes et véhicules, et également faire le choix du nombre, car le coût n&#039;est pas le même. L&#039;UNSC dispose d&#039;un armé professionnel et puissante, mais chère et limité en nombre.Les Covenant eux disposent de plus d&#039;unité, moins chère mais moins puissante.Le tout est donc assez bien équilibré et aucune faction n&#039;a l&#039;avantage sur l&#039;autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le schéma est le suivant, l&#039;infanterie de base (marines et grunts) se fait battre par les unité anti-infanteries (rapaces et lance-flammes).Mais battu par les véhicules comme les warthogs, puis scorpions et apparitions.Qui se font battre par les unité aériennes (Hornets et Banshees).A partit de la deux différence entre les factions.L&#039;unité anti-véhicule est le Cobra chez l&#039;UNSC et le chasseur chez les Covenant(véhicule et infanterie).Et l&#039;unité anti-aérienne des Covenant est le Vampire et le Wolverine chez les humains(Aérien et véhicule).Ce qui vous propose bon nombre de stratégie surtout avec la différence de commandant chez l&#039;UNSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La limite d&#039;unité, les emplacement de bases prédéfinis et le jeu de &#039;feuille, ciseaux, pierre&#039; entre les 2 factions permet un jeu simple, efficace, sans abus, équilibrés et donc très stratégique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Extra ==&lt;br /&gt;
Dans le menu vous pourrez découvrir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*la chronologie Halo qui vous dévoilera nombre d&#039;information sur la période de la [[guerre Humain contre Covenant]] des deux côtés. Ainsi que sur le [[Spirit of Fire]] et le projet [[SPARTAN-II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le mode théâtre vous permet de voir toutes les cinématiques du jeu en une fois&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les classements des vos records sur Halo Wars, ainsi que ceux de vos amis et de tous les joueurs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Des statistiques détaillées de votre carrière sur Halo Wars, le nombre de parties gagnées/jouées par carte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Développement==&lt;br /&gt;
[[Image:armures artwork ensemble.jpg|150px|right|Essais d&#039;armures MJOLNIR par Ensemble Studios]] Halo Wars a été développé par [[Ensemble Studios]] à Dallas, Texas. Après la sorti du jeu [[Ensemble Studios]] a fermé ses portes mais une bonne partie de l&#039;équipe a rejoint [[Robot Entertainment]] pour éventuellement créer du contenu additionnel pour Halo Wars et assurer le service après vente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis un long moment déjà, ses équipes voulaient s&#039;orienter vers l&#039;adaptation du genre [[RTS]] sur console. Elles ont travaillées pendant environ un an sur le moyen de faire marcher un RTS sur console, de rendre l&#039;expérience fun malgré la différence de contrôle et l&#039;absence de clavier. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les équipes d&#039;[[Ensemble Studios]] et de [[Bungie]] ont aimés se rencontrer pour parler du jeu, des sensations qu&#039;il procure, de son ambiance sonore. Il y a eu aussi un gros travail commun sur le scénario. Malgré cela tout ce qui se passe dans Halo Wars a été contrôlé par [[Microsoft]] qui garde la main sur la licence Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Multijoueur==&lt;br /&gt;
===Modes===&lt;br /&gt;
Halo Wars propose cinq modes de jeu différents : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Standard (mode de jeu Halo Wars)|Standard]]&lt;br /&gt;
*[[Match à mort (mode de jeu Halo Wars)|Match à mort]]&lt;br /&gt;
Les modes de jeux renforts, épreuve de force et à distance font parties du pack option stratégie et coûtent donc 800 microsoft point. &lt;br /&gt;
*[[Renforts (mode de jeu Halo Wars)|Renforts]]&lt;br /&gt;
*[[Épreuve de force (mode de jeu Halo Wars)| Épreuve de force]]&lt;br /&gt;
*[[A distance (mode de jeu Halo Wars)|A distance]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cartes===&lt;br /&gt;
Chaque carte multijoueur se déroule apparemment sur un autre &amp;quot;monde&amp;quot;, chacune avec son propre thème musical et sa playlist. Les [[Halo (structure)|structures Halo]] ne seront pas dans l&#039;histoire, mais seront peut-être incluses dans les futures [[carte]]s pour le multijoueur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CartesHaloWarsv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les Personnages==&lt;br /&gt;
===[[UNSC]]===&lt;br /&gt;
*[[Capitaine Cutter |Capitaine James Cutter]]   &#039;&#039;&#039;Acteur&#039;&#039;&#039;: Gregg Berger&lt;br /&gt;
*[[Serina]]   &#039;&#039;&#039;Acteur&#039;&#039;&#039;: Courteney Taylor&lt;br /&gt;
*[[Anders|Professeur Ellen Anders]]   &#039;&#039;&#039;Acteur&#039;&#039;&#039;: Kim Mai Guest&lt;br /&gt;
*[[John Forge|Sergent John Forge]]   &#039;&#039;&#039;Acteur&#039;&#039;&#039;: Nolan North&lt;br /&gt;
*[[Alice-130]]&lt;br /&gt;
*[[Douglas-042]]&lt;br /&gt;
*[[Jerome-092]]&lt;br /&gt;
*[[Keiichi-047]]&lt;br /&gt;
*[[Adam]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Covenant]]===&lt;br /&gt;
Les Commandants ne sont disponibles qu&#039;en escarmouche, une fois le temple créé. Ils disposent de leur pouvoir de commandant qui peut modifier l&#039;issue d&#039;une bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;[[Arbiter]] [[Ripa &#039;Moramee]] avec [[Rage]]   &#039;&#039;&#039;Acteur&#039;&#039;&#039;: Daivd Sobolov&lt;br /&gt;
*Un [[chef brute]] avec son [[Vortex]]   &#039;&#039;&#039;Acteur&#039;&#039;&#039;: Marc Worden&lt;br /&gt;
*Le [[Prophète du Regret]] avec [[Vitrification]]   &#039;&#039;&#039;Acteur&#039;&#039;&#039;: Robin Atkin Downes&lt;br /&gt;
*Ministre Covenant   &#039;&#039;&#039;Acteur&#039;&#039;&#039;: Peter Reneday&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autre===&lt;br /&gt;
Voix du jeu: Douglas Rye&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveaux==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NiveauxHaloWarsv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès - Crânes - Boites Noires==&lt;br /&gt;
===Succès===&lt;br /&gt;
[[Succès Halo Wars | Il existe 50 succès dans Halo Wars]]. L&#039;addition de ceux-ci fera un total de 1000 points.( il en existe désormais plus avec les extensions)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Grades ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Liste des Grades Halo Wars]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crânes===&lt;br /&gt;
[[Cranes Halo Wars|Il apparait un crâne dans chaque niveau]]. Donc, un total de 15 crânes... plus deux crânes Bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Boites Noires===&lt;br /&gt;
[[Boites noires | Voici l&#039;emplacement des 15 boîtes noires]]. Boîtes qui vous permettrons par la suite de compléter votre &#039;&#039;&amp;quot;Chronologie Halo&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elements du jeu==&lt;br /&gt;
{{scroll box&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===UNSC===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Spartan Group Omega]]&lt;br /&gt;
*[[Marines]]&lt;br /&gt;
*[[ODST]]&lt;br /&gt;
*[[UNSC Flamethrower]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules terrestres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Cobra]]&lt;br /&gt;
*[[Sparrowhawk]]&lt;br /&gt;
*[[Rhino]]&lt;br /&gt;
*[[Wolverine]]&lt;br /&gt;
*[[Eléphant]]&lt;br /&gt;
*[[Cyclope]]&lt;br /&gt;
*[[Gremlin]]&lt;br /&gt;
*[[Grizzly]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules aériens&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Vulture]] &lt;br /&gt;
*[[Hornet]] &lt;br /&gt;
*[[Pélican]] &lt;br /&gt;
*[[Pod]] &lt;br /&gt;
*[[Nacelles de ravitaillement]] &lt;br /&gt;
*[[Shortsword]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Constructions&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[UNSC Firebase]] &lt;br /&gt;
*[[Station de ravitaillement]] &lt;br /&gt;
*[[Caserne]] &lt;br /&gt;
*[[Aérodrome]] &lt;br /&gt;
*[[Dépot de Vehicules]] &lt;br /&gt;
*[[Armurerie de campagne]] &lt;br /&gt;
*[[Réacteur]] &lt;br /&gt;
*[[Tourelle de Base]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pouvoirs des Commandants&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[CAM]] (du [[Capitaine Cutter]])&lt;br /&gt;
* [[Tapis de Bombe]] (du [[sergent john Forge]])&lt;br /&gt;
* [[Cryo Bombe]] (du Docteur [[Anders]])&lt;br /&gt;
* Transport par [[Pélican]]&lt;br /&gt;
* Soigner&lt;br /&gt;
* [[Bombe à perturbation]]&lt;br /&gt;
* Largage d&#039;[[ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Covenant===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Elites]] &lt;br /&gt;
*[[Chasseurs]] &lt;br /&gt;
*[[Grognards]] &lt;br /&gt;
*[[Rapaces]] &lt;br /&gt;
*[[Ingénieur]] &lt;br /&gt;
*[[Garde d&#039;honneur élite]] (du [[Prophète du Regret]]) &lt;br /&gt;
*[[Grognards]] Kamikaze (de l&#039;[[Arbiter]]) &lt;br /&gt;
*[[Brutes]] (du [[chef brute]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules terrestres&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Scarab]] &lt;br /&gt;
*[[Ghost]] &lt;br /&gt;
*[[Apparition]] &lt;br /&gt;
*[[Locust]] &lt;br /&gt;
*[[Chopper]] (du [[chef brute]], remplace le [[Ghost]]) &lt;br /&gt;
*[[Super Scarab]] (non constructible) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules aériens&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Spirit]] &lt;br /&gt;
*[[Shade]] &lt;br /&gt;
*[[Vampire]] &lt;br /&gt;
*[[Banshee]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Ascenseur gravitationnel]] &lt;br /&gt;
*[[Barrière énergétique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Structures&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Citadelle (covenant)]] &lt;br /&gt;
*[[Entrepôt]] &lt;br /&gt;
*[[Hall]] &lt;br /&gt;
*[[Usine]] &lt;br /&gt;
*[[Sommet]] &lt;br /&gt;
*[[Temple]] &lt;br /&gt;
*[[Générateur de bouclier]] &lt;br /&gt;
*[[Tourelle Heavy Plasma]] &lt;br /&gt;
*[[Tour sniper]] (non constructible) &lt;br /&gt;
*[[Raffinerie de Méthane]] (non constructible) &lt;br /&gt;
*[[Tourelle Mega]] (non constructible) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pouvoirs des Commandants&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rage]] (de l&#039;[[Arbiter]])&lt;br /&gt;
* [[Vortex]] (du [[chef brute]])&lt;br /&gt;
* [[Vitrification]] (du [[Prophète du Regret]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Parasite]]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Nuage de spores]] &lt;br /&gt;
*[[Floods d&#039;infection]] &lt;br /&gt;
*[[Floods de combat]] &lt;br /&gt;
*[[Floods porteur]] &lt;br /&gt;
*[[Nuée parasite]] &lt;br /&gt;
*[[Flood bombardier]] &lt;br /&gt;
*[[Forme destructrice]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Constructions&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Oeuf]] &lt;br /&gt;
*[[Colonie de parasite]] &lt;br /&gt;
*[[Racine de parasite]] &lt;br /&gt;
*[[Lance-parasite]] &lt;br /&gt;
*[[Proto-fossoyeur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Cellule de dispersion]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Forerunner]]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Sentinelle]] &lt;br /&gt;
*[[Super Sentinelles|Super Sentinelle]] &lt;br /&gt;
*[[Sentinelle Protector]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Constructions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Réacteur Secondaire Forerunner]] &lt;br /&gt;
*[[Fort Forerunner]] &lt;br /&gt;
*[[Ascenseur de Ressources Forerunner]] &lt;br /&gt;
*[[Tourelle de base Forerunner]] &lt;br /&gt;
*[[Aiguille de Soin Forerunner]] &lt;br /&gt;
*[[Pylône]] &lt;br /&gt;
*[[Puit à Sentinelles]] &lt;br /&gt;
*[[Relique Forerunner]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Téléporteur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Infanterie Rebelle]] &lt;br /&gt;
*[[Civils]] &lt;br /&gt;
*[[Patrouille Arcadienne]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Transport Cargo]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Base Rebelle]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Si le jeu était précommandé, un crâne débloquant le [[Warthog]] Boule de Feu était disponible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Guide Officiel de Halo Wars.jpg|right|150px|Guide Officiel]]&lt;br /&gt;
*Un Guide Officiel de Halo Wars est en vente chez Prima Games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Musique de Halo Wars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Lost With All Hands]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vidéos présentant les animations du jeu, délivrées par deux anciens développeurs : [http://vimeo.com/24789949 #1] [http://vimeo.com/5079411 #2] [http://vimeo.com/12119370 #3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.gamevideos.com/video/id/20150 Vidéo ingame] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.halowars.com/default.aspx Site officiel]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.ensemblestudios.com/ Lien direct d&#039;Ensemble studio] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un deuxième Halo Wars n&#039;est pas à l&#039;ordre du jour pour [[343 Industries]], mais [[Frank O&#039;Connor]] a avoué lors du Comic Con 2011 avoir pensé à une façon de reparler un jour du Spirit of Fire, sous forme de livre ou d&#039;un jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=6&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Halowars logo.jpg|Première version du logo&lt;br /&gt;
Fichier:HWConcept01.jpg|Concepts et artworks du blog des développeurs&lt;br /&gt;
Fichier:HWConcept02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HWConcept03.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HWConcept04.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HWConcept05.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HWConcept06.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW Artwork01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW Artwork02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW Artwork03.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW Artwork04.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW Artwork05.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Hunter art.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW Rapaces concept.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW Shortsword concept.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW Sparrowhawk concept.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Armures artwork ensemble.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Mjolnir artwork.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Spartan&#039;s Creed</name></author>
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