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	<title>WikiHalo - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Tomb%C3%A9e_de_la_nuit_(niveau_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=37741</id>
		<title>Tombée de la nuit (niveau de Halo : Reach)</title>
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		<updated>2010-11-08T21:50:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smiley-man : /* Galerie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Nightfall1.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nightfall&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Tombée de la Nuit&#039;&#039;) est le quatrième niveau de [[Halo Reach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette mission, [[Noble Six]] et [[Jun-A266]] doivent coopérer dans une série de rencontres furtives de nuit. Les [[Sniper]]s sont à l&#039;honneur. Cette carte est une version de nuit de la carte multijoueur [[Powerhouse (Multijoueur de Halo Reach)|Powerhouse]]. C&#039;est dans ce niveau qu&#039;apparait un [[Gueta]], l&#039;une des espèces indigènes de [[Reach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Au terme de ce niveau en [[Normal]], [[Niveaux de difficulté|Héroïque]] ou [[Légendaire]], le joueur débloquera le [[Succès de Halo Reach|succès]] &amp;quot;&#039;&#039;I need a Weapon&#039;&#039;&amp;quot; et 10 [[Image:G.gif]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:REACHglassing.png|Noble Six et Jun regardant une partie vitrifiée de [[Reach]].&lt;br /&gt;
Image:GUETA_nightfall.jpg|Rencontre avec un gueta.&lt;br /&gt;
Image:Nightfall2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NiveauxHaloReachv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplète ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorsque la page est terminée. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smiley-man</name></author>
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		<title>Chiffre 7</title>
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		<updated>2010-11-07T17:36:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smiley-man : /* Halo: Reach */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;BUNGIE&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Les 7 étapes pour la domination du monde]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Liste des &amp;quot;Sept&amp;quot; référenciés dans Halo =&lt;br /&gt;
[[Image:7.jpg|right|150p]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bungie Studios a depuis longtemps égrainé le chiffre sept (7) dans ses jeux de multiples façons. Ensemble Studios et ses auteurs font également beaucoup de références au 7 dans leurs œuvres sur Halo.  Ainsi, dans bon nombre de leurs jeux, cette idée excentrique a provoqué l’émulation pour le plus grand nombre de références possibles (même si certaines sont involontaires).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nota Bene : Tous les numéros de pages que vous rencontrerez dans les livres ci-dessous sont ceux de la version anglaise des romans sauf si spécification contraire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo : la Serie&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il ya sept anneaux dans la série [[Halo]].&lt;br /&gt;
*Les [[Spartan]]s font environ 7 pieds de hauteur.&lt;br /&gt;
*Si l’on compte tous les Spartans de la nouvelle, il y a 7 Spartans actifs connus.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 [[http://wiki.halo.fr/index.php/Covenants#Chronologie_des_Ages âges]] connus dans l&#039;histoire Covenante.&lt;br /&gt;
*Le nombre nommant les [[moniteur]]s connus sont des multiples de 7:  1x7 = 7x7 = 49x7 = 343 x7 = 2401x7 = 16807 x7 = 117649&lt;br /&gt;
*Y a sept lettres dans le mot Spartan.&lt;br /&gt;
*les élites mesurent 8 pieds et 6 pouces(entre 8 et 6 ,c&#039;est 7)&lt;br /&gt;
*La [[SMG]] est le modèle M&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: La Chute de Reach&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halolachutedereach.jpg|right|100px|Halo: la chute de reach]]&lt;br /&gt;
*Le Lieutenant [[Jacob Keyes]] a obtenu son diplôme du CSNU à l&#039;[[Académie Lunaire]] en seulement 7 semaines&lt;br /&gt;
*Alors que Jacob Keyes était encore au CSNU OCS, un incident lors d’un slipstream provoqua parmi ses enseignes, 14 tués…  14 : 2 égale 7.&lt;br /&gt;
*Les enfants observèrent 7 loups attaquer un orignal dans la classe. Dans la version anglaise du livre, cela se trouve à la page 43…  4 + 3 = 7 .&lt;br /&gt;
*Le 7 Octobre 2525, trois navires du CSNU ont été envoyés pour enquêter sur la raison pour laquelle l’Autorité administrative coloniale  avait perdu le contact avec Harvest...   2+5+2+5 = 14,  donc deux fois 7 .&lt;br /&gt;
*[[Samuel-034]] le [[Spartan-II]] est décédé à l’âge de 14 ans. Donc 3+4=7 et 14 le double de 7&lt;br /&gt;
*Il est dit qu’un [[Destroyer]] n’a que 7 mètres de plus qu’une [[Frégate]] . &lt;br /&gt;
*Le [[Lieutenant Hall]] a écrit 7 articles sur la physique communications en saut [[slipspace|hyper-espace]]. &lt;br /&gt;
*Quatre frégates Covenantes ont combattu 7 destroyers du CSNU . &lt;br /&gt;
*Hall fait état d&#039;une collision en 7 secondes . &lt;br /&gt;
*Jacob Keyes ne pouvait compter que sur 7 navires du CSNU toujours intacts après la [[bataille de Sigma Octanus IV]]. &lt;br /&gt;
*[[Jericho VII]]...  VII = 7 en chiffres romains. &lt;br /&gt;
*Master Chief est entouré par 7 soldats . &lt;br /&gt;
*Le [[Pillar of Autumn]] entrepose 7 [[longsword]] C709-classe Starfighters. &lt;br /&gt;
*Le premier Spartan introduit après John a été Sam-034 (0 +3 +4 = 7) &lt;br /&gt;
*7 frégates covenantes ont poursuivi le Pillar of Autumn. &lt;br /&gt;
*Le livre était censé être terminé en 7 semaines selon [[Bungie]].&lt;br /&gt;
*Le Spartan 117 se différencie des autres par sa chance or 7 est le chiffre de la chance.&lt;br /&gt;
*Au dos du livre on peut voir CATEGORIE:7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Combat Evolved (et Halo: The Flood)&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halolesfloods.jpg|right|100px|Halo: Les Floods]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La capsule d’évacuation utilisée par le Master Chief pour s’échapper du Pillar porte le numéro 61 (6+1 = 7). &lt;br /&gt;
*Le crash de cette navette fait 7 morts : 6 marines et 1 pilote. &lt;br /&gt;
*[[343 Guilty Spark]]: dérivé de la valeur 343 qui est de 7 3.  De plus, la somme des chiffres et des lettres forme un total de 7.&lt;br /&gt;
*Dans le chapitre sept de [[Halo: Les Floods]], la date est le &amp;quot;septième cycle, 49 unités&amp;quot; ( Calendrier des batailles covenantes) &amp;quot;.  49 = 7 x 7&lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs de [[Fusil à pompe M90]] pour détruire une [[apparition]].&lt;br /&gt;
*Pour tuer un flood, il faut 7 coup de crosse.&lt;br /&gt;
*Dans Halo: The Flood, le [[Major Antonio Silva]] regrette qu&#039;il n&#039;y ait pas 7 [[Premier Lieutenant Melissa McKay|lieutenant Mckay]].&lt;br /&gt;
*Le caractère Kanji de sept (七) est sur le[[pistolet M6]], il apparaît également un 7 à l&#039;envers [12]. &lt;br /&gt;
*Vous avez besoin d&#039;au moins sept aiguilles de [[Needler]] pour provoquer une explosion. &lt;br /&gt;
*[[Echo 419]] : 4 + 1 + 9 = 14; (le double de 7). &lt;br /&gt;
*[[Cortana]] charge Echo 419  d’extraire l&#039;accès externe à la jonction 4C… C étant la 3ème lettre de l&#039;alphabet, 4 +3 = 7 &lt;br /&gt;
*Dans La Panse, (le dernier niveau de Halo : CE)  lorsque 343 Guilty Spark  arrête le compte à rebours les moteurs de la machinerie, la minuterie indique 12h31…  1 +2 +3 +1 = 7. &lt;br /&gt;
*Après la destruction des noyaux à fusion sur le Pillar, Master Chief conduit un [[Warthog]] dans un couloir de service de classe 7.&lt;br /&gt;
*Le dernier [[longsword]] sur le [[Pillar of Autumn]] a été lancé de la baie 7. &lt;br /&gt;
*Johnson apparaît dans 7 niveaux. &lt;br /&gt;
*Si vous regardez le soleil, puis tourner légèrement dans une direction quelconque, vous pouvez voir que il y a 7 cercles dans le halo (phénomène lumineux). &lt;br /&gt;
*Au cours de la dernière cutscène du niveau « assaut sur la salle de contrôle” il y a 7 piliers de lumière en arrière-plan.&lt;br /&gt;
*Il est indiqué que la plupart des élites mesurent en moyenne 8 pieds et 6 pouces,  voire plus. (8 +6 = 14, 14 : 2 = 7) &lt;br /&gt;
*Sur le plan Le Maw, lorsque vous êtes à sept mètres du longsword, la cinématique de l’embarquement commence. &lt;br /&gt;
*Sur la troisième page du manuel expliquant le [[HUD]] (manuel du jeu PC), une capture d&#039;écran avec une explication de la portée du fusil sniper montre 7 balles dans le chargeur du fusil. &lt;br /&gt;
*Également à la page 24 du manuel de Halo : CE PC, dans les Power-Ups, il y a 7 [[Equipement (Power Up)|Power-Ups]]&lt;br /&gt;
*Le prologue se termine à la page 7. &lt;br /&gt;
*Le manuel comporte 7 armes humaines utilisables.&lt;br /&gt;
*Le [[Proto-fossoyeur]] dispose de 7 tentacules.&lt;br /&gt;
*Sur ce livre aussi on peut voir CATEGORIE:7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: First Strike&#039;&#039;&#039;== &lt;br /&gt;
[[Image:halooperationfirststrike.jpg|right|100px]]&lt;br /&gt;
*Il y a 7 navires Covenants dans le système après la destruction de Halo.&lt;br /&gt;
*À la page 7, [[Spartan-104]] envoie un spam accidentellement à [[FLEETCOM]] 7 au cours de la descente du [[Pelican]] [[Bravo 001]]. &lt;br /&gt;
*Il n&#039;y avait que sept survivants humains de la destruction de Halo. &lt;br /&gt;
*Dans le [[Protocole Cole]], une sous-section sept, est spécifiée. &lt;br /&gt;
*Les Spartans sur [[Reach]] arriver à [[ODG Facility A-331]] (Orbital Defense Generator). 3 + 3 + 1 = 7 &lt;br /&gt;
*Le fleuron Covenant[[ Ascendant Justice]] a 7 [[tourelle à plasma]]. &lt;br /&gt;
*Le réacteur 7 du complexe est le premier à être compromis. &lt;br /&gt;
*Il ya sept baies chirurgicales à l&#039;infirmerie de la [[CASTLE Base]]. &lt;br /&gt;
*Tandis qu’elle est en train de supprimer [[Araquiel]], le [[Dr Halsey]] tape le niveau 7 des barrières de sécurité. &lt;br /&gt;
*Ascendant Justice arrive à [[Epsilon Eridani]], à 700.000 kilomètres du centre du système. &lt;br /&gt;
*John dit que c&#039;est la septième fois, qu’ils se sont entraînés avec la [[compagnie Tango]]. &lt;br /&gt;
*Après leur mission contre la tango Company, les Spartans sont censés avoir rendez-vous avec le Premier maître [[Mendez]] à 0700 heures. [18] &lt;br /&gt;
*Il y avait sept automates robotiques [service drones] à bord du [[Gettysburg]]. &lt;br /&gt;
*Les morts de l&#039;équipage du Gettysburg est placée dans la baie 7 du cargo. &lt;br /&gt;
*Les Spartans doivent passer sept kilomètres plus haut et plus loin que le [[Unyielding Hierophant]] (page 305). &lt;br /&gt;
*Le Master Chief fixe sa [[Mine Lotus antichar]] et programme le détonateur à sept secondes.&lt;br /&gt;
*Le chapitre 7 porte le même nom que le titre.&lt;br /&gt;
*p.369 (VF):&amp;quot;Verrouille la porte, déclara le Dr Halsey à Cortana. Augmente les mesures de contre-intrusion au niveau sept.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*p.372 (VF):&amp;quot;Température principale augmentant régulièrement de deux dixièmes de degrés Celsius par minute. Elle atteindra trente-sept degrés dans dix minutes.&lt;br /&gt;
*p.394 (VF):&amp;quot;Le CAM du &#039;&#039;Gettysburg&#039;&#039; est doté de dix-sept bobines supraconductrices.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Ghosts of Onyx&#039;&#039;&#039;== &lt;br /&gt;
[[Image:haloghostofonix.jpg|right|100px|Halo: Ghost Of Onyx]]&lt;br /&gt;
*Les Spartans III de la [[Beta Company]] ont été lancés en hyper-espace 7 heures plus tôt (page 16). &lt;br /&gt;
*Sept navires de croisière Covenants apparaissent [23]. &lt;br /&gt;
*322 minutes s’écoulent après que l&#039;oxygène soit projetée dans la Mjölnir V de SPARTAN-051 : 3 +2 +2 = 7. 322 est également un des multiples de 7… 7x46 = 332&lt;br /&gt;
*L&#039;astéroïde que les Spartans III attaquent est [[K7-49]]: 49 = 7 x 7 &lt;br /&gt;
*Un groupe de Sentinelles sont liés dans un triangle, numéroté 49 (7x7 = 49). &lt;br /&gt;
*Une heure et dix-sept minutes (117 comme MC) avant que la porte ne se ferme, (page 311) &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Seuls les 7 Spartans ici.&amp;quot; (page 176) &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Quel Sangheili Major oserait désobéir à un [[Ship Master]] qui a conduit 7 glorieuses campagnes contre leurs ennemis?&amp;quot; [26] &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Les sept [[Sentinelle]]s ajustent leur objectif&amp;quot;, etc..  &lt;br /&gt;
*Le plafond où Spartans atterrissent dans la construction avait 7 faces. &lt;br /&gt;
*La [[SPI|Semi Powered Infiltration Armor]] dispose de 7 minutes d&#039;air respirable. &lt;br /&gt;
*Avant les événement faisant des victimes, il y a eu 7 Spartans-III actifs sur [[Onyx]] (Tom, Lucy, et Team Saber). &lt;br /&gt;
*[[Kurt-051]] forma les [[Spartan-III]] pendant sept ans.&lt;br /&gt;
*La [[route 32-B]] est probablement une autre référence au chiffre [[7]] : &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; est la deuxième lettre de l&#039;alphabet et comme tel, &#039;&#039;&#039;3 + 2 + 2 = 7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo 2&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halo 2 couverture.jpg|right|100px]]&lt;br /&gt;
*Le symbole des ailes des [[Banshee]]s est composé de 7 blocs rouges. &lt;br /&gt;
*Dans Halo 2 il y a 7 races de Covenants qui sont vues: [[Grunt]]s, [[Jackal]]s, [[Drone]]s, [[Hunter]]s, [[Brute]]s, [[Elite]]s, et [[Prophète]]s.&lt;br /&gt;
*Les cabines téléphoniques sur tous les terminaux sont numérotés 7. &lt;br /&gt;
*Si vous regardez de près le casque de MC, vous pouvez entrevoir un léger 7 (on le voit mieux dans la première cutscène de Metropole). &lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs de fusil à pompe sur l&#039;avant d’un [[Warthog]] pour le détruire. &lt;br /&gt;
*[[2401 Penitent Tangent]]: 2 +4 +0 +1 = 7. &lt;br /&gt;
*Le Numéro de série de l&#039;in Amber Clad est FFG-142… 1 + 4 + 2 = 7. &lt;br /&gt;
*La Station le Caire est identifiée comme UNSCDF-ODA142 Cairo. 1 + 4 + 2 = 7 &lt;br /&gt;
*L&#039;une des particularités de Zanzibar se produit le 07/07 (c’est également le Bungie Day). &lt;br /&gt;
*Le Gravemind parle surtout en heptamètre, un style poétique de sept mots par ligne. &lt;br /&gt;
*Dans la petite chambre noire où le crâne IWHBYD est situé, il y a un numéro 7 sur le mur. &lt;br /&gt;
*À la fin du générique le &amp;quot;t&amp;quot; est remplacé par un 7 dans la phrase &amp;quot;And a whole load of people we didn&#039;t get time to 7hank&amp;quot;  &lt;br /&gt;
*Pour obtenir le IWHBYD crâne, on doit faire face à des vagues de 7 Ultra Elite, avec 7 élites dans le 7ème vague. &lt;br /&gt;
*Au niveau station du Caire, où l&#039;arbiter est brûlé avec la marque de honte, il y a 7 niveaux de gradins pour le public. &lt;br /&gt;
*Il existe 7 types de jeu. &lt;br /&gt;
*Sur banlieue sur le chemin du crâne aveugle il ya un panneau portant le numéro 7 cloué dans le mur. &lt;br /&gt;
*Près de la fin de Banlieue, dans les tunnels où les Covenants se regroupent. Sur certaines parties du tunnel &amp;quot;C-4&amp;quot; il peut être lu sur les côtés de la route. C = 3, 3 +4 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a actuellement 7 véhicules Covenants : Wraith, Ghost, Spectre, Scarab, Banshee, Phantom et le Shadow. &lt;br /&gt;
*Il y a aussi seulement 7 véhicules pilotables dans le jeu:  Scorpion, Wraith, Spectre, Warthog, Gauss Hog, Ghost, et Banshee. &lt;br /&gt;
*Dans une scène supprimée, une version plus longue de la scène du début de &amp;quot;Sacred Icon&amp;quot;, Vérité et l&#039;Arbiter observent 7 peintures murales qui montrent comment l’Alliance s’est formée. &lt;br /&gt;
*Il y a un 7 rayé clairement visible sur la joue de Miranda Keyes.&lt;br /&gt;
*Les ODSTs vus dans le jeu appartiennent à la 7ème Orbital Drop Shock Trooper Division. &lt;br /&gt;
*Après la demi-porte fermée en métropole, avant la section &amp;quot;Cette ville n&#039;est pas assez grande pour deux», vous traversez un tunnel, tourner à droite et vous verrez quelques places avec des chiffres qui sont 2, 2, et 3… 2 +2 +3 = 7. &lt;br /&gt;
*Vous bataillez durant 7 niveaux en tant que master chief: Station Le Caire, Outskirts , Metropole, Delta Halo, Regret, Gravemind et Haute Charité. &lt;br /&gt;
*Lorsque vous effectuez un zoom avant avec soit la Carabine covenante ou le canon à barres de combustible, il y a 7 hexagones en place sur la visée.&lt;br /&gt;
*La taille du Fossoyeur, sans ses tentacules, atteint une longueur de 278 pieds : 2+7+8 = 17.  &lt;br /&gt;
*Dans Metropole, près de la fin du niveau où vous devez détruire le Scarab, le sergent Banks porte un communicateur. Sur le dos de ce Communicateur est inscrit le mot hindi pour 7, écrit dans le script de l&#039;hindi. &lt;br /&gt;
*Dans L&#039;Armurerie il y a 7 canons visibles MAC (six à distance et celui du Caire). &lt;br /&gt;
*Si l’on compte le « niveau de l’entraînement » dans l’armurerie, il existe 14 niveaux jouables. 14 : 2 = 7 &lt;br /&gt;
*Dans la map multi-joueur Headlong, il est un signe sur l&#039;immeuble d&#039;à côté du respawn du Banshee qui se lit comme suit: 2,2,3, W… Ainsi, 2 +2 +3 = 7. &lt;br /&gt;
*Sur le multi-joueurs de la très célèbre map Zanzibar il y a 7 palmiers et 7 caisses de bouteilles. L’aviez vous remarqué ?!&lt;br /&gt;
*Sur Headlong près du pont, qui relie le bâtiment au Needler, il y a un morceau de papier avec le numéro 7 épinglé sur le mur.&lt;br /&gt;
* Dans Headlong encore, le numéro 7 est cloué sur le côté de la porte sur le bâtiment qui a l&#039;épée à plasma.&lt;br /&gt;
*Dans la carte multi-joueur Containment, il y a 7 bobines à fusion pyramidales. &lt;br /&gt;
*La carte multi-joueur Terminal dispose d&#039;un grand 7 sur la gare. &lt;br /&gt;
*Il y a un 7 sur la partie inférieure d&#039;une rampe de Pelican. &lt;br /&gt;
*Le camouflage de l’Arbiter dure 7 secondes (en mode Normal). &lt;br /&gt;
*Il y a 7 rangs d’élites. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 syllabes dans &amp;quot;I Would Have Been Your Daddy&amp;quot;. (J&#039;aurais voulu être ton père)… Tiré par les cheveux ?&lt;br /&gt;
*Sur le niveau Regret (de la campagne), il y a un anneau de sept grenades à plasma. &lt;br /&gt;
*Il s&#039;écoule 7 secondes pour qu’un Ghost ou un Banshee explose une seconde fois après qu&#039;il ait été rendu inutilisable. &lt;br /&gt;
*Vous faites face à sept paires de Hunters dans le niveau Gravemind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*À Zanzibar, il est un carré dans un mur sur une des entrées du bâtiment principal qui a deux carrés montrant un 2 et un carré montrant un 3 et le dernier présentant un W traversé par une ligne, vous pouvez donc voir 2 +2 +3 = 7. &lt;br /&gt;
*Lorsque le In Amber Clad particip à la première bataille de la Terre, de nombreuses unités des 17e et 77e Régiments de marines sont à bord. &lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs avec la carabine covenante pour tuer un adversaire blindé comme un Spartan ou un Elite. &lt;br /&gt;
*Au début du niveau de la Station Caire, après que vous obteniez le SMG et le fusil de combat (BR) vous pouvez voir les cases en bas de l&#039;escalier et par la porte qui vous conduira à la suite du jeu, si l&#039;on compte ces cases il y en a 14, 2X7 = 14 ( 14 : 2 = 7). &lt;br /&gt;
*Il existe 7 niveaux de cercueils dans le mausolée de l&#039;arbiter. Vérifiez par vous-même…&lt;br /&gt;
*Dans le niveau The Great Journey il y a 7 grands canons à plasma. &lt;br /&gt;
*Il ya 7 billes de plomb dans une cartouche de fusil à pompe lorsque vous tirez. &lt;br /&gt;
*Si vous compter le total des Phantoms dans l&#039;ensemble des niveaux terrestres, tels que Metropolis et Outskirts, vous obtiendrez un total de 7 Phantoms. &lt;br /&gt;
*La carte Le Vaisseau dispose de 7 armes par défaut. &lt;br /&gt;
*La station de radiodiffusion sur Terminal émet sur le canal 7. &lt;br /&gt;
*Le mot Arbiter dispose de 7 lettres… Hasard ou acte volontaire ?!&lt;br /&gt;
*Les &amp;quot;télé&amp;quot; avant la gare de Terminal ont le chiffre 7 sur l&#039;écran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo 3&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halo3.jpg|right|100px|halo 3]]&lt;br /&gt;
*Le jeu est sorti aux états-unis le 25 (5+2=7) &#039;&#039;&#039;Sept&#039;&#039;&#039;embre (7ème mois du calendrier de Jules César) 200&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Il y a, à l’origine du jeu, 49 succès dans Halo 3. 49 = 7x7 . Trente succès nouveaux ont vu le jour depuis…&lt;br /&gt;
*Sur Crow&#039;s Nest, sur la passerelle au-dessus de la caserne il y a une boîte avec un grand 7 Rouge écrit dessus.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 structures en bas de Epitaph. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 terminaux en campagne ( 3 dans L&#039;arche ,3 dans l&#039;alliance covenante et 1 dans Halo) 3+3+1=7 .&lt;br /&gt;
*Chambre froide (Cold Storage) est la septième carte téléchargeable de Halo 3, et a été libérée le Bungie Day : (le 7 / 7). &lt;br /&gt;
*La liste spéciale FFA lors du Bungie Day a un maximum de 7 personnes qui peuvent jouer dans un match. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 différents types de véhicules humains appartenant au CSNU: Mongoose, Warthog, Gauss Warthog, Scorpion, Hornet, Pelican, et Elephant. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 différents types de véhicules Covenants: Ghost, Banshee, l&#039;Apparition, Phantom, Prowler, Scarab, et Chopper. &lt;br /&gt;
*Miranda Keyes a un 7 gravé dans la joue (vous pouvez le voir distinctement sur Crow&#039;s Nest). &lt;br /&gt;
*Dans l&#039;un des terminaux, il est révélé que les mendiants Bias prend contact et étudie le Gravemind durant 379.807 heures (3 +7 +9 +8 +7 = 34, 3 +4 = 7). Par ailleurs, 379.807 divisé par 24 (heures par jour) est égale à 15.825 jours (1 +5 +8 +2 +5 = 21, et 21 : 3 = 7). Mais encore : 15.825 / 365 (jours dans une année) est égale à 43 ans… Hé oui ! 4 + 3 = 7 &lt;br /&gt;
*À la fin de Halo 3, sept formes de Floods ont été vus dans la trilogie. Ce sont les formes : infection, Combat, Transporteur (ou Carrier), Pure, Juggernaut, Proto-Gravemind, et Gravemind. &lt;br /&gt;
*Le UNSC Forward Unto Dawn a le numéro 7 sur sa face avant.&lt;br /&gt;
*La deuxième bataille de Mombasa a duré sept jours. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 paires de monolithes autour du portail. &lt;br /&gt;
*Si vous tracez une ligne entre le Mont Kilimandjaro (en arrière-plan du trailer Halo 3 de l’E3), Mombasa et l’île de Zanzibar, vous obtenez un énorme 7.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 grands objets à l&#039;arrière-plan de Piège de Sable ( Sandtrap ), les six piliers et Aegis Fate frégate. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 colonnes de lumière à l&#039;intérieur de la salle de contrôle sur Halo. &lt;br /&gt;
*Dans le musée de Halo 3, Pawel Czernek mentionne que &amp;quot;le septième jour, nous avons manqué de munitions&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Dans la mission Crow&#039;s Nest, une roquette a le numéro 7 de chaque côté. &lt;br /&gt;
*Au début de Crow&#039;s Nest, certains des moniteurs ont &amp;quot;Secteur 331&amp;quot; écrit dans un coin. 3 +3 +1 = 7. &lt;br /&gt;
*Dernier Recours ( Last Resort ) comporte la municipale turbine 7 de Zanzibar. &lt;br /&gt;
*Si vous êtes sur un terrain ouvert et de préférence plat,, il faut 7 secondes pour obtenir la pleine vitesse avec un Mongoose. &lt;br /&gt;
*Il s’écoule 7 secondes pour que 343 Guilty Spark explose après avoir reçu le coup mortel dans le niveau Halo. &lt;br /&gt;
*Il faut 7 secondes pour être infecté par un flood d’infection  se transformant à son tour en flood forme de combat. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Cortana, au début de la cutscène où vous secourez Cortana, il y a 7 secondes de silence avant qu’elle ne dise &amp;quot;Vous m’avez trouvée&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Altitude ( High Ground ) a une vague forme de &amp;quot;7&amp;quot; en son milieu. &lt;br /&gt;
*Après le premier discours de Vérité sur le niveau Le Covenant, il faut attendre sept secondes pour que son hologramme  disparaisse. &lt;br /&gt;
*Au début du niveau Le Covenant il y a 7 aéronefs : 5 Pélicans et 2 Elite Phantoms.&lt;br /&gt;
*Le septième niveau de jeu (le Covenant) est le dernier niveau de la série (par ordre chronologique) où vous luttez contre les Covenants. &lt;br /&gt;
*Il ya 7 rivets tenant les panneaux latéraux sur chaque côté du Warthog.&lt;br /&gt;
*Seuls sept rangs de Sangheili sont vus dans Halo 3. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau multijoueur, The Pit (la Mine) il y a 7 Pélicans sur le terrain d&#039;aviation (la zone de l&#039;autre côté de la clôture en fil de fer) &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Crow&#039;s Nest, lors de la première prise de contrôle du Master Chief, les groupes électrogènes de secours de l&#039;autre côté de la salle, où vous devez aller pour obtenir le crâne « Black Eye », il est écrit &amp;quot;EPG 2401». 7 puissance 4 = 2401. &lt;br /&gt;
*Quand Johnson vous donne un Spartan Laser durant le niveau Halo pour tuer 343 Guilty Spark, il y a toujours un 7 comme chiffre des dizaines, dans le reste de la batterie. &lt;br /&gt;
*Le Scarab, une fois que le noyau a été mis à mal, il s&#039;effectue 7 secondes avant l’explosion. &lt;br /&gt;
*Si vous quittez Epitaph en mode caméra panoramique, il y a 7 lignes dans la terre entourant la tour qui abrite la carte. &lt;br /&gt;
*Dans « Sur la route de Tsavo » les portes au début du niveau ont toutes le numéro 7 sur elles. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau multi-joueur Piege de sable ( Sandtrap ), le UNSC Aegis Fate Frégate, a un numéro 7 entouré d&#039;une étoile sur le côté. &lt;br /&gt;
*Lorsque Miranda Keyes meurt, il y a 7 épis de Spiker dans son dos. &lt;br /&gt;
*Dans le Niveau Le Covenant, il y a 7 élites qui peuvent vous aider (à l&#039;exclusion de l&#039;Arbiter ou les autres élites en Co-op). &lt;br /&gt;
*Il existe 7 moments où Cortana apparaît en filigrane durant la campagne. &lt;br /&gt;
*7 navires brute fuient vers l&#039;Arche &lt;br /&gt;
*Il y a 7 listes d&#039;objets à mettre sur une carte de Forge : Armes, véhicules, matériel, décor, téléporteurs, points de respawn, et des objectifs. &lt;br /&gt;
*Sur Fonderie, les bobines à fusion ont toutes le numéro 25 sur elles. 2 +5 = 7 &lt;br /&gt;
*La médaille &amp;quot;Killionaire» est un modèle 343. 343 = 7x7x7. &lt;br /&gt;
*Le casque Hayabusa a 7 épis. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 affichages sur le HUD durant la campagne :(grenades, matériel, boucliers, Radar, waypoints, munitions, et Meta-Points [si activé]). &lt;br /&gt;
*Il y a sept niveaux où Cortana n&#039;est pas avec vous. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 véhicules utilisables sur le niveau de l&#039;Arche, le septième niveau du jeu, y compris Arrivée. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 Chieftains dans le niveau &amp;quot;Le Covenant&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Le partage de fichiers a une limite de stockage est de 25 MB. 2 +5 = 7. De même, Bungie Pro dispose de 250 Mo en limite de stockage. Y aviez-vous prêté attention ?&lt;br /&gt;
*Les caisses éparpillées sur l&#039;autoroute de Tsavo et Fonderie ont le numéro de série P425. 4 +5 -2 = 7. &lt;br /&gt;
*Le Spartan Laser est également connu sous le nom de M6 Spartan Laser. M est la 13ème lettre de l&#039;alphabet. 13-6 = 7… Douteux je vous l’accorde.&lt;br /&gt;
*Il faut 7 cristaux de Needler pour faire exploser un ennemi.&lt;br /&gt;
*Dans &amp;quot;Fonderie&amp;quot;, à la fin de la carte il y a 14 places entre les murs, 7 de chaque côté. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Crow&#039;s Nest, dans les baraquements, il y a 7 Marines que vous pouvez sauver.&lt;br /&gt;
*Il y a sept Fusil de Combat placés par défaut sur la carte multijoueur Construction. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Floodgate, il y a sept marins susceptibles d&#039;être sauvés : Deux derrière les sacs de sable, et cinq dans l&#039;entrepôt.&lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs de Magnum pour détruire le Gravity Lift (ascenseur gravitationnel). &lt;br /&gt;
*Le deuxième slogan du jeu (&amp;quot;Believe&amp;quot;) dispose de 7 lettres. &lt;br /&gt;
*Le Drain a une durée de vie de 7 secondes. &lt;br /&gt;
*Le Magnum dans Halo 3 est le M6G… G est la 7e lettre de l&#039;alphabet. &lt;br /&gt;
*Comme le M6D, le M6G a le cachet sur le canon d’une calligraphie asiatique, mais dans ce cas, ils sont du Hangul coréen, et non pas du japonais Kanji. Le symbole, lorsqu&#039;il se reflète, fait apparaître un 7. &lt;br /&gt;
*L&#039;écran central de la pièce à l’épée d’énergie sur la carte  La Mine ( Pit ), présente le nom du secteur 331. 3 +3 +1 = 7 &lt;br /&gt;
*Il s&#039;écoule 7 secondes sur les écrans du Ops Center sur la carte La Mine ( the Pit ) pour faire défiler tous les visuels. &lt;br /&gt;
*Pour détruire une Mangouste avec un fusil sniper, il vous faudra 7 tirs. &lt;br /&gt;
*Il ya sept épis sur les casques de combat des élites. &lt;br /&gt;
*Dans la chambre du Cartographe Silencieux, il y a une somme de 7 trapèzes au-dessus des portes. &lt;br /&gt;
*Le pistolet type-52, alias le Mauler, est une référence au 7. 5 +2 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a 7 lumières individuelles tout au long de la grotte de Valhalla. &lt;br /&gt;
*Il y a sept pièces de voirie avec le lanceur de missiles dans le décor sur Altitude ( High Ground ) (y compris celui placé sous la machine). &lt;br /&gt;
*À l&#039;extérieur de la salle des ordinateurs sur Altitude ( High Ground ), au-dessus de la bande jaune est le texte en blanc 443-9A. Si on considère que A = 1, alors 4 +4 +3 +9 +1 = 21 . Ainsi 21 : 3 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a 14 portes en acier sur Altitude ( High Ground ). 14 : 2 = 7 (en comptant la grande porte avec deux portes en mouvement). &lt;br /&gt;
*Il y a 7 lignes de texte sur l&#039;écran de la porte d&#039;Alitude ( High Ground ). &lt;br /&gt;
*Les deux petits générateurs dans la chambre rec. de Fonderie sont étiquetés avec le numéro 25. 2 +5 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a deux 7 sur le côté de l’armure Grunt Minor. &lt;br /&gt;
*Il existe sept zones concentriques entourant le portail.&lt;br /&gt;
*Il y a sept palettes sur la voie des missiles pods, sur le niveau La Tempête &lt;br /&gt;
*Il y a 7 tubes, où vous pouvez marcher dans le lit du lac où vous combattez votre premier scarab. &lt;br /&gt;
*La structure centrale du scarabée a un cylindre au sommet avec 7 tubes sortant de celui-ci.&lt;br /&gt;
*Il ya 160 armes, vous pouvez forger sur Altitude ( High Ground ), sans compter celles qui ont déjà été mises sur la carte. 1 + 6 + 0 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a sept symboles à chaque extrémité de la poignée de l&#039;épée à plasma. &lt;br /&gt;
*Sur Piege de Sable ( Sandtrap ) il ya 7 piliers anguleux sur le long chemin intérieur. &lt;br /&gt;
*Le bloc rouge sur le Banshee fait penser à un 7. &lt;br /&gt;
*La carte Epitaph a 7 projecteurs à hologramme, 6 mineurs et le projecteur de mendicant Bias. &lt;br /&gt;
*Il y a exactement 14 crânes (y compris les deux crânes des aveugles) dans Halo 3. 14 : 2 = 7. &lt;br /&gt;
*Il y a maintenant 14 armes Covenantes, (à l&#039;exclusion de la Forerunner Sentinelle)  au total. 14 : 2 = 7. &lt;br /&gt;
*Il y a 14 pièces d’équipement ( Drain d&#039;énergie, Module anti grav, mine, Bulle protectrice, etc.) au total. 14 : 2 = 7. &lt;br /&gt;
*Les véhicules covenants introduits dans Halo 3 sont au nombre de 7. Le Chopper des Brutes, également connu sous le nom de Type-25, véhicule d&#039;assaut rapide est l&#039;un d&#039;eux. Le char anti-aérien Wraith et le Prowler sont de type-52. (2 +5 ou 5 +2 = 7) &lt;br /&gt;
*Un arbre dans Sierra 117 désigne trois chiffres, 7-16-95. Le chiffre 16 (1+6) est le total de 7, tandis que le chiffre 95 (9+5) de 14. Le premier numéro est inutile à expliquer bien entendu, puisque c’est un 7 de référence… avez-vous vu cet arbre ?&lt;br /&gt;
*Dans Crow&#039;s Nest, il y a une boîte avec 2401 écrit sur elle. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 armes avec zoom : Fusil de combat, Fusil Sniper , Beam Rifle, Carabine, Lance Rocket, Fuel Rod Gun, and Spartan Laser.&lt;br /&gt;
*Halo 3 a mis en place sept nouvelles armes à l&#039;arsenal: Mauler, Spiker, Sabre Grenade, Chopper, Prowler, Spartan Laser, et le module lance missile . &lt;br /&gt;
*Dans le Niveau Le Covenant il y a 7 navires séparatistes du CSNU à l&#039;ouverture de la cutscene (5 pélicans et 2 fantômes) &lt;br /&gt;
*Dans le générique, à un point il est dit: &amp;quot;And literally hundreds of people we don&#039;t have space to 7hank&amp;quot; (&amp;quot;…et littéralement des centaines de personnes à qui nous n&#039;avons pas assez d&#039;espace pour remer7ier&amp;quot;. Au lieu d&#039;un &#039;t&#039; Bungie a utilisé un sept. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 Vidmaster à réaliser; 4 réalisations peuvent être trouvés dans Halo 3 alors que les 3 autres seront libérés avec Halo 3: ODST (3 +4 = 7).&lt;br /&gt;
*Dans l&#039;avant dernière cinématique, celle du recueillement devant le mémorial, il y a 7 Marines qui tirent la salve d&#039;honneur aux disparus.&lt;br /&gt;
*Vérité dit 7 mots avant de mourir: &amp;quot;Je.Suis.Vérité. La voix des Covenant! &amp;quot; L&#039;Arbiter lui réponds par 7 autres mots: &amp;quot;Cette voix n&#039;as que trop crié.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Contact Harvest&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halocontactharvest.jpg|right|100px|Halo: Contact Harvest]]&lt;br /&gt;
*il y a 7 ascenseurs spatiaux. &lt;br /&gt;
Le premier ascenseur spatial de la Tiara à s&#039;effondrer est le 7ème ascenseur. &lt;br /&gt;
*Il y avait 7 petites boîtes striées aux ascenseurs de la Tiara&lt;br /&gt;
*Vingt-huit conteneurs étaient déjà sur les volets couplés en quatorze paires. Les deux nombres, 28 et 14 sont divisibles par 7.&lt;br /&gt;
*Toutes les cinq minutes il y avait 7 paires de conteneurs qui passaient. &lt;br /&gt;
*Plus tard, Loki change l’intervalle de cinq minutes pour les conteneurs à sept minutes. &lt;br /&gt;
*le livre parle d’un rapport de l’ONI : &amp;lt;\ civil &amp;quot;Charlie Hotel&amp;quot; avec entre crochets [ONI.REF # 409871] ... 409871 peut être divisé par 58553 pour être égal à 7. &lt;br /&gt;
*Dans ce même rapport peuvent être trouvées 2 autres références. La première se trouve dans la ligne # SOURCE.REF Jotun-s2-05866. 5866 peut se diviser par 838, cela donne 7. Et la deuxième se trouve dans la ligne # SOURCE.REF Jotun-S4-021147. 21147 peut se diviser par 3021, cela donne 7.&lt;br /&gt;
*Lorsque le sergent-chef A.J. Johnson offre sa main à Byrne, il a hésité, assez pour que Jenkins  compte des push-ups 38-45. (45 - 38 = 7). Là, il faut lire le livre pour comprendre ^^.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Cole Protocol&#039;&#039;&#039;== &lt;br /&gt;
[[Image:halothecoleprotocol.jpg|right|100px|Halo: The Cole Protocol]]&lt;br /&gt;
*le monde natal du Commander Dmitri Zheng a été vitrifié 7 ans avant les événements du livre, alors qu&#039;il était en patrouille. &lt;br /&gt;
*Comme un orphelin, Jai a dormi dans &amp;quot;le dortoir d’Etat cinq /cinq, et dans le lit numéro 68.&amp;quot; 6 +8 = 14 donc 14 : 2 = 7 &lt;br /&gt;
*Tandis que l’ A.I. à bord de la Petya a parlé aux Spartans, Mike a tenu 7 doigts sur sa cuisse comme un signe pour Jai. &lt;br /&gt;
*La Spartan Adriana-111 de la gray team, dispose de 7 lettres à son prénom…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo 3: ODST&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halo3recon.png|right|100px|Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Le Trailer Promotionnel&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans le trailer, il y a sept Brutes dans la patrouille covenante. &lt;br /&gt;
*Dans le trailer, l’estimation de la mort du ODST lors de l’éjection de la porte de son HEV est affichée à 0,52%. 5 +2 = 7 &lt;br /&gt;
*Dans le trailer, la musique qui se joue est exactement de 77 secondes ou 1 minute et 17 secondes, une excellente référence au SPARTAN-117… &lt;br /&gt;
*Dans le trailer, lorsque la caméra zoom, il y a 7 plans successifs en comptant celui de base.&lt;br /&gt;
*À environ 10 secondes du début du trailer, il y a 7 HEV dans l&#039;atmosphère. &lt;br /&gt;
*À environ 15 secondes, il existe 28 niveaux de vitres bleutées sur la tour de gauche. 28 : 4 = 7 . Ceci n’est certainement pas du au hasard…&lt;br /&gt;
*En haut à droite il y a le visage vert qui changera 7 fois (y comprise l’émotion du commencement). &lt;br /&gt;
*Le capitaine vu dans Halo 3: ODST commande un escadron des forces spéciales, composé de 14 hommes. 14 : 2 = 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Le Jeu&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[La Recrue]]:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Poids: 88 kg, 8 + 8 = 16, 1 + 6 = &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date d&#039;enrôlement: 0&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;/0&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;/254&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo Wars&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Halo Wars n&#039;est pas un jeu de Bungie, mais on à pu relever un petit clin d&#039;œil au chiffre 7 de la part d&#039;Ensemble Studio&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans le 7ème niveau, il y a 7 nœuds d&#039;alimentations qui alimentent le [[Super Scarab]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Reach&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans le trailer de présentation de l&#039;E3 2009, le Commandant appel &amp;quot;[[Nova One]]&amp;quot; qui ne répond pas: &amp;quot;Nova One&amp;quot; contient 7 lettres (doute : on peut penser a &amp;quot;Noble One&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Dans ce même trailer, la dernière phrase est prononcé par &amp;quot;[[Sierra-259]]&amp;quot;: 2 + 5 + 9 = 16 et 1 + 6 = 7&lt;br /&gt;
*Le jour de la sortie d&#039;Halo Reach est le 14 &#039;&#039;&#039;Sept&#039;&#039;&#039;embre (14 : 2 = 7)&lt;br /&gt;
*À la fin de la campagne. L&#039;écran de téléchargement alligne les &amp;quot;pixels&amp;quot; pour former un 7.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 abiletées d&#039;armure dans Reach: Sprint, Évasion, Jet pack, Bulle curative, Armure, Camouflage et Holograme.&lt;br /&gt;
*Parfois, le distributeur automatique (qui donne généralement une centaine de crédits) en donne 777.&lt;br /&gt;
*Un succès demande de tuer 7 moa lors de la 2e mission de la campagne.&lt;br /&gt;
*Le désignateur laser envoie 7 frappes de tirs aériens lors de son utilisation.&lt;br /&gt;
*Lors de l&#039;attaque des devots dans le niveau &amp;quot;Winter Contergency&amp;quot;, il ne reste que 7 balles dans le chargeur du MA37...[http://halocreation.superforum.fr/winter-contingency-f188/observation-7-balles-t4884.htm]&lt;br /&gt;
*les caisses sur la carte de [[baptême du feu]] [[cour]] porte le numero 1031:10+3+1=14 14:2=7&lt;br /&gt;
*Lors de la mission &amp;quot; La tombée de la nuit &amp;quot;, le DMR qu&#039;on ramasse sur un milicien mort contient 7 balles dans le chargeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Dates&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
*Les Prophètes ont quitté leur monde natal, dans le 7e siècle avant J.-C. (648 avant JC).&lt;br /&gt;
*La démo de [[Halo Wars]] est mondialement sortie le 5 février… le deuxième mois de l&#039;année 2008. Donc  : 5 + 2 = 7&lt;br /&gt;
*[[Halo 3: ODST]] est normalement prévu pour le 22/09/09 = séparez les deux 2 pour les soustraire chacun aux deux 9 font alors deux 7 consécutifs.&lt;br /&gt;
*Le livre &#039;&#039;The Art of Halo 3&#039;&#039; est paru le 25 (2+5 = 7) Novembre 2008&lt;br /&gt;
*La date du [[Hillside Memorial]] (&#039;&#039;À la mémoire de ceux tombés pour la défense de la Terre et de ses colonies&#039;&#039;) est du 3 Mars [[2553]] - la somme des chiffres: 3+3+2+5+5+3 = 21 ... Un multiple de 7&lt;br /&gt;
*la Date d&#039;enrôlement de [[Rookie]] est le : 07/07/2547&lt;br /&gt;
*la [[Bataille de Chi Ceti]] a lieu le 27 novembre 2525 (27-11-2525). 2+7+1+1+2+5+2+5 = 25, et 25 = 2+5..., 2+5 = 7&lt;br /&gt;
*Le 7 Octobre 2525, trois navires du CSNU ont été envoyés pour enquêter sur la raison pour laquelle l’Autorité administrative coloniale  avait perdu le contact avec Harvest...   2+5+2+5 = 14,  donc deux fois 7 .&lt;br /&gt;
*Le 17 Septembre [[2517]]: [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]] et le Lieutenant [[Jacob Keyes]] rencontrent John à l’âge de six ans, sur [[Eridanus II]].&lt;br /&gt;
*Le [http://wiki.halo.fr/index.php/Multijoueur_de_Halo_3#Pack_de_cartes_H.C3.A9roique Map Pack Héroïque] est sorti le 11 Décembre 2007 : 1+1+1+2+2+7 = 14... un multiple de 7&lt;br /&gt;
*[[Chambre Froide]] est une carte gracieusement offerte aux joueurs pour le Bungie Day 2008 (le 07 Juillet 2008)&lt;br /&gt;
*le 07 Juillet The [[Rookie]] s&#039;engage dans l&#039;UNSC Marine Corps.&lt;br /&gt;
*Le UNSC [[Pillar of Autumn]] passera 43 années à servir au [[CSNU]] : 43 = 4 + 3 = &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres==&lt;br /&gt;
*[[7 wood]], est un accessoire, une arme de [[melee|mêlée]] disponible uniquement dans la carte d&#039;[[Halo 3]] [[Sandbox (Multijoueur de Halo 3)|Sandbox]].&lt;br /&gt;
*Le [[7 on the 7th]] (7 le 7) est une sélection en Matchmaking qui apparait tous les 7 de chaque mois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Image:seven MC.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smiley-man</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Utilisateur:Smiley-man&amp;diff=37642</id>
		<title>Utilisateur:Smiley-man</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Utilisateur:Smiley-man&amp;diff=37642"/>
		<updated>2010-11-05T19:30:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smiley-man : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;La vie, c&#039;est comme du chocolat...&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:jorge_avatar_2]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonjour, je m&#039;apelle Dany (non je m&#039;appelle pas smiley-man). je viens du Quebec et j&#039;adore Halo !!!&lt;br /&gt;
J&#039;ai Halo 3, Halo wars, Halo reach, j&#039;avais Halo combat evolved et Halo 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
si vous voulez me parler, aller sur [[Discussion utilisateur:Smiley-man]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;INFORMATION&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Race préféré&#039;&#039;&#039; : Les Élites pour leurs armes et pour leurs valeurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicule préféré&#039;&#039;&#039; : le falcon et le warthog&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Niveaux préféré&#039;&#039;&#039; : Tous les nivaeux avec des véhicules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arme préféré&#039;&#039;&#039; : Épée à énergie (arme de la mort), dague a énergie (assasinat)et fusil a aiguille (précision et explosions ^^)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maps préféré&#039;&#039;&#039; : Spire et toute les variantes univers forge (halo reach) dernier recours (Halo 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Moi-même&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*possède une soeur.&lt;br /&gt;
*j&#039;aime les hot-dog.&lt;br /&gt;
*pseudo : smiley-man.&lt;br /&gt;
*j&#039;aime répondre a des question.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smiley-man</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Harvest&amp;diff=37119</id>
		<title>Harvest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Harvest&amp;diff=37119"/>
		<updated>2010-10-16T16:19:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smiley-man : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:harvest.jpg|right|250px|thumb|]]&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
Le [[systeme Epsilon Indi]] est constitué d’un soleil ambré au centre, et de trois planètes. L’une d’elles, &#039;&#039;&#039;Harvest&#039;&#039;&#039;, était habitable. Toutes étaient en orbite rapprochée. Le système a été brièvement occupé par le [[CSNU]] vers [[2525]], en ce temps-là c’était une nouvelle [[colonie]]. Le CSNU établit une population de 3 millions de citoyens et une plate-forme orbitale en orbite autour de la planète, mais elle était encore considérée comme la frontière de l’espace exploré. Sa capitale se nomme [[Utgard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2525, les [[Covenant]]s envoyèrent un vaisseau dans le système. Ce fut le premier contact entre Humains et Covenants, et les Covenants prirent Harvest. En 2531, lors de la [[Première bataille d’Harvest]], le CSNU reprit le système aux Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ne sait pas très bien qui possède aujourd’hui le &#039;&#039;Système d’Harvest&#039;&#039;. La planète Harvest est morte, donc ni le CSNU ni les Covenants n’ont d’intérêts tactiques dans ce système.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut noter que 6 vaisseaux fuirent la planète avant sa prise. Les Covenants détruisirent 5 de ces vaisseaux. Celui qui s’échappa avait à son bord [[Shane]], un futur [[SPARTAN-III]]. (Shane fut un des premiers de ce projet).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Harvest a été le dix-septième [[colonie|monde-colonie]] du CSNU, et l&#039;un des plus reculés. La colonie a été fondée en 2468 par le [[UNSC Skidbladnir]]. Située dans le système d&#039;Epsilon Indi, la planète a la malheureuse distinction d&#039;être la première planète humaine à avoir été découverte par l’Alliance Covenante.  Après le désastreux premier contact, la planète a par la suite été vitrifiée par les Covenants au cours de la première bataille de Harvest, mais la plupart de sa population a réussi à s&#039;échapper dans des cargos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Harvest a été l&#039;une des colonies les plus productives et les plus pacifiques. Dans les deux décennies de sa création, elle était la capital agricole la plus élevée de par la fabrication, de toutes les colonies intérieures. Ses grandes cultures comme le maïs, le blé, les pastèques, les pêches, les pommes, les raisins, et de nombreuses autres denrées alimentaires nourrissent les habitants de plus d&#039;une demi-douzaine d&#039;autres colonies.  La modeste population de Harvest était de 300 000 d’individus, mais la plupart a été tuée par le Covenant en 2525 par l&#039;invasion et le [[Vitrification | bombardement orbital]]. C’est là que se trouvaient les sept ascenseurs spatiaux reliant la Station spatiale orbitale, [[Tiara]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Topographie== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Harvest est une petite planète, environ un tiers de la taille de la [[Terre]] avec seulement 4000 kms de diamètre équatorial, légèrement plus petite que la planète Mercure . En terme de superficie, Harvest possédait ~ 50 millions de km ², environ un dixième de la surface de la Terre.  Son orbite autour d’ Epsilon Indi se fait très rapidement, beaucoup plus rapide que la plupart des autres colonies du CSNU, à environ 150.000 km / h, ou environ 41km/sec (par comparaison, l’orbite de la Terre est d’environ 30 km / sec). Harvest n&#039;a pas de satellite naturel.  Sur un total de cinq planètes dans le [[Epsilon Indi | Système Epsilon Indi]], Harvest a été la seule planète habitable, en plus d&#039;être fertile pour l&#039;agriculture. Le [[Edda | super-continent Edda]] dominait la planète, soit environ 67% de sa surface.  Deux mers à la faible salinité recouvraient le reste de la planète, [[Hugin]] au nord, et [[Munin]], au sud. Près de 86% de Edda est à 500 mètres du niveau de la mer, le seul changement majeur dans l&#039;élévation est le Bifrost, un escarpement qui « coupe » Edda de moitié. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa surface était belle, couverte de prairies et de forêts, champs verdoyants et collines ondoyantes, et d&#039;un millier de lacs fourmillant de poissons. Les vergers étaient nombreux. Au cours de son service sur Harvest le Sergent Johnson a noté que des pommes et des poires poussaient sur le même arbre. La nuit, les chauves-souris remplissaient le ciel. Après avoir subi la [[vitrification]], la surface a été réduite à une couche de verre fondu, destruction visible depuis l&#039;orbite. L&#039;environnement a subi un coup catastrophique de ce fait, le glorieux paysage laissant place à une toundra gelée, ce qui provoqua l’extinction rapide de la plupart des espèces. Bientôt, tout ce qui resta de l&#039;écosystème de l’Harvest initiale étaient les charognards, profitant de la pourriture, reste de la planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pages liées==&lt;br /&gt;
[[Image:harvest vitrifiée.jpg|right|150px|thumb|La planète Harvest après sa vitrification]]&lt;br /&gt;
*[[Skirmish à Harvest]] : L&#039;escarmouche du désastreux premier contact entre l&#039;Humanité et le Covenant. &lt;br /&gt;
*[[Première bataille d&#039;Harvest]] : la première grande bataille de la [[Guerre Humain contre Covenant]]. &lt;br /&gt;
*[[Deuxième bataille d&#039;Harvest]] : où la plus grande flotte du CSNU est mobilisée pour reprendre Harvest. &lt;br /&gt;
*[[Troisième bataille d&#039;Harvest]] : Quand les Covenants rentrent dans le [[Systeme Epsilon Indi]] pour récupérer l&#039;artefact Forerunner enterré sous le pôle nord de [[Harvest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Piusque Harvest était une colonie agricole, on peut faire un lien avec son nom; Harvest veut dire récolte ou &lt;br /&gt;
moisson en anglais. la preuve : [http://translate.google.ca/?hl=fr&amp;amp;tab=wT#]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Lessystèmesplanetairesv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smiley-man</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Utilisateur:Smiley-man&amp;diff=36962</id>
		<title>Utilisateur:Smiley-man</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Utilisateur:Smiley-man&amp;diff=36962"/>
		<updated>2010-10-12T22:57:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smiley-man : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;La vie, c&#039;est comme du chocolat...&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Bonjour, je m&#039;apelle Dany (non je m&#039;appelle pas smiley-man). je viens du Quebec et j&#039;adore Halo !!!&lt;br /&gt;
J&#039;ai Halo 3, Halo wars, Halo reach, j&#039;avais Halo combat evolved et Halo 2.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;INFORMATION&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Race préféré&#039;&#039;&#039; : Les Élites pour leurs armes et pour leurs valeurs.&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Arme préféré&#039;&#039;&#039; : Épée à énergie (arme de la mort), dague a énergie (assasinat)et fusil a aiguille (précision et explosions ^^)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maps préféré&#039;&#039;&#039; : Spire et toute les variantes univers forge (halo reach) dernier recours (Halo 3)&lt;br /&gt;
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Moi-même&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*possède une soeur.&lt;br /&gt;
*j&#039;aime les hot-dog.&lt;br /&gt;
*pseudo : smiley-man.&lt;br /&gt;
*j&#039;aime répondre a des question.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smiley-man</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Scarab&amp;diff=36636</id>
		<title>Scarab</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Scarab&amp;diff=36636"/>
		<updated>2010-09-29T23:21:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smiley-man : /* Halo Reach */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:ScarabH3.png|right|300px]]&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Scarab&#039;&#039;&#039; est une plateforme Covenant armée et mobile constituant l&#039;un des éléments les plus remarquables dans l&#039;assaut à la surface des planètes. Son nom officiel est Type-47 UHAP (Ultra Heavy Assault Platform). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Développé dans un chantier de construction de pointe des Covenants, ces géants quadrupèdes sont généralement déployés par des vaisseaux depuis l&#039;orbite ou depuis la haute atmosphère. Ils sont utilisés pour attaquer des structures fortement défendues ou pour apporter rapidement un soutien imparable aux troupes Covenants terrestres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Scarabs sont extrêmement puissants, possédant un canon à faisceau de plasma d&#039;une puissance exceptionnelle (monté sur leur &amp;quot;tête&amp;quot;) ainsi qu&#039;un ou deux tourelles anti-aériennes. Les Scarab sont quatre pattes massives, étonnamment rapides et précises, malgré leur taille. Le Scarab peut les utilisées pour écraser les forces ennemies sur le terrain. On pense qu&#039;une certaine quantité de propulsion anti-gravité est utilisée pour réduire les contraintes sur leurs pattes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Scarabs ont été utilisés dans de nombreuses batailles durant la Guerre Humain-Covenant avec une grande efficacité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Différentes versions==&lt;br /&gt;
===Halo 2===&lt;br /&gt;
[[Image:scarab halo 2.jpg|right|200px|thumb|Le Scarab de l&#039;ère Halo 2.]] &lt;br /&gt;
Ce Scarab est apparut dans Halo 2. Ce béhémoth blindé de couleur argent arbore une hauteur estimée à trente mètres. Il comporte un étage supérieur qui est gardé par de nombreux Élites, Rapaces, et Grognards, avec une passerelle menant à la salle de contrôle. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus de son canon à faisceau de plasma principal, il possède deux tourelles anti-aériennes destructibles placées d&#039;un bout à l&#039;autre de la passerelle (celles-là même qui ont crashé le Pélican transportant l&#039;Adjudant et une équipe de Marines en route pour le vaisseau de Regret.) Son armure ressemble au revêtement des vaisseaux de guerre Covenants et résiste quasiment à tout (obus de 90 et 102 mm, du calibre 50...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son point faible : il se déplace lentement et maladroitement, ce qui l&#039;empêche de détruire des cibles rapides lorsqu&#039;il se trouve confiné dans une zone restreinte, comme les rues d&#039;une ville. Ce handicap obligera les Covenants à créer une version plus petite et plus complexe du Scarab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le seul humain ayant piloté ce véhicule est Johnson.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Halo 3, Halo 3 ODST et Halo Wars===&lt;br /&gt;
[[Image:scarab halo 3.jpg|right|200px|thumb|Le Scarab de l&#039;ère Halo 3.]] &lt;br /&gt;
Dans Halo 3, Halo 3 ODST et Halo Wars, une nouvelle version du Scarab apparait. Les bases de la machine ont subi des changements majeurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement à son prédécesseur, ce Scarab est entièrement destructible. Son apparence est complètement modifiée, le faisant ressembler réellement à un scarabée. Il est également plus petit mais plus large que l&#039;ancien, et sa couleur est violette plutôt qu&#039;argent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ses pattes sont capables de supporter un grand nombre de dégâts, mais il est possible de paralyser le Scarab quant celles-ci se replient après avoir subi trop de dégâts. Ces Scarabs-là sont pilotés par des vers Lekgolo (comme on peux le voir près du noyau), alors que les anciens Scarabs était pilotés par des Élites. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son armement est composé d&#039;un canon à faisceau de plasma plus petit et plus faible que l&#039;ancien, mais celui-ci est mobile contrairement à celui de son prédécesseur qui ne pouvait tirer qu&#039;en ligne droite. Les deux tourelles anti-aérienne sur l&#039;ancien Scarab ont été remplacées par une seule grande tourelle à l&#039;arrière de l&#039;engin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour détruire cette version du Scarab, il faut détruire son noyau. Là, deux solutions s&#039;offrent à vous :&lt;br /&gt;
*Monter sur le Scarab et allez jusqu&#039;à lui en tuant au passage ses gardiens (des Brutes et des Rapaces la plupart du temps);&lt;br /&gt;
*Prendre un véhicule aérien et détruire la partie métallique protégeant le coeur de l&#039;extérieur... pour ensuite le détruire avec ce même véhicule aérien.&lt;br /&gt;
Vous aurez ensuite droit à une formidable explosion...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Halo Reach===&lt;br /&gt;
Il y a un scarab lors d&#039;une cinématique de la 6em mission. Plusieurs autres scarabs sont présent dans la dernière mission, il y en a un qui se fait détruire par le sacrifice de Carter. Dans la dernière mission, si on regarde en bas de la falaise, là ou un pélican vient nous chercher, on peut apercevoir plusieurs scarab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Super Scarab====&lt;br /&gt;
Voir article: [[Super Scarab]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image: Super Scarab.jpg|right|250px|thumb|Même en construction, le Super Scarab est redoutable]] &lt;br /&gt;
Le Super Scarab une version plus grosse que le Scarab de Mombasa (Halo 2). Il inflige aussi beaucoup plus de dégâts et il vise beaucoup plus loin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est surtout utilisé pour la destruction de structures ou comme engin d&#039;excavation. Il s&#039;agit du plus gros véhicule terrestre que les Covenants ont créé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On en rencontre un dans la septième mission de Halo Wars, en construction, mais loin d&#039;être inoffensif...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 nœuds d&#039;alimentation sont nécessaires pour qu&#039;il tourne sa &amp;quot;tête&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
* Le Scarab de [[Halo 3]] n&#039;est pas pilotable puisqu&#039;il est constitué et contrôlé pas des vers [[Lekgolo]]s. On peut très bien les voir à l&#039;arrière (autour du Noyau).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La carte [[Assemblée (Multijoueur de Halo 3)]] est une usine à Scarab. Il y a même des vers [[Lekgolo]]s qui passent dans certains tuyaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dans [[Halo Custom Edition]], suite à un bon modding, il est possible de conduire ou de prendre la place de tireur dans un Scarab de Halo 2 !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dans le dernier niveau de [[Halo 2]], lorsque [[Johnson]] s&#039;empara d&#039;un Scarab, il activa une [[Barrière énergétique]] pour empêcher tout intrus d&#039;accéder au poste de pilotage. Il est étonnant que les [[Élite]]s qui pilotaient le Scarab dans [[New Mombasa]] n&#039;aient pas eu la même idée pour se prémunir de l&#039;abordage de [[John-117]] (il est cependant possible que l&#039;Élite Ultra qui commandait à demandé sa désactivation pour que lui et ses troupes puissent accéder au pont supérieur pour combattre le Spartan).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:scarab1.jpg|porte d&#039;entrée à l&#039;étage supérieur&lt;br /&gt;
Image:scarab2.jpg|explosion spectaculaire&lt;br /&gt;
Image:scarab3.jpg|Scarab Haloclix&lt;br /&gt;
Image:scarab4.jpg|intérieur du Scarab&lt;br /&gt;
Image:scarab7.jpg|un des deux Scarab de ce niveau&lt;br /&gt;
Image:scarab6.jpg|prêt à tirer&lt;br /&gt;
Image:scarab5.jpg|le feu des Enfers&lt;br /&gt;
Image:scarab halo 2.jpg|Une des rares images d&#039;un scarab de Halo 2&lt;br /&gt;
Image:scarab 8.jpg|concept arts&lt;br /&gt;
Image:reacteur scarab.jpg|cœur du réacteur prêt à exploser&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{vehiculesv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smiley-man</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Univers_Forge_(Multijoueur_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=36635</id>
		<title>Univers Forge (Multijoueur de Halo : Reach)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Univers_Forge_(Multijoueur_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=36635"/>
		<updated>2010-09-29T23:18:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smiley-man : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Univers forge est une carte du jeu &#039;&#039;Halo Reach&#039;&#039; ou l&#039;interet est de créer des cartes puisque les possibilté sont immense.Il semblerait que cette carte soit sur un Halo car on peut voir l&#039;anneau caractéristique à cette structure. c&#039;est la plus grande carte de tout l’univers halo&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smiley-man</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Utilisateur:Smiley-man&amp;diff=36622</id>
		<title>Utilisateur:Smiley-man</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Utilisateur:Smiley-man&amp;diff=36622"/>
		<updated>2010-09-28T22:58:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smiley-man : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;La vie, c&#039;est comme du chocolat...&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Bonjour, je m&#039;apelle Dany (non je m&#039;appelle pas smiley-man). je viens du Quebec et j&#039;adore Halo !!!&lt;br /&gt;
J&#039;ai Halo 3, Halo wars, Halo reach, j&#039;avais Halo combat evolved et Halo 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
si vous voulez me parler, aller sur [[Discussion utilisateur:Smiley-man]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smiley-man</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Utilisateur:Smiley-man&amp;diff=36621</id>
		<title>Utilisateur:Smiley-man</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Utilisateur:Smiley-man&amp;diff=36621"/>
		<updated>2010-09-28T22:58:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smiley-man : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;La vie, c&#039;est comme du chocolat...&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Bonjour, je m&#039;apelle Dany (non je m&#039;appelle pas smiley-man). je viens du Quebec et j&#039;adore Halo !!!&lt;br /&gt;
J&#039;ai Halo 3, Halo wars, Halo reach, j&#039;avais Halo combat evolved et Halo 2.&lt;br /&gt;
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		<author><name>Smiley-man</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Smiley-man&amp;diff=36620</id>
		<title>Discussion utilisateur:Smiley-man</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Smiley-man&amp;diff=36620"/>
		<updated>2010-09-28T22:55:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smiley-man : Page créée avec « J&amp;#039;adore discuter !!!  N&amp;#039;hésiter pas à me poser des question sur l&amp;#039;univers Halo, je suis calé dans se sujet !!! »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;J&#039;adore discuter !!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;hésiter pas à me poser des question sur l&#039;univers Halo, je suis calé dans se sujet !!!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smiley-man</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Vaisseau_furtif_covenant&amp;diff=36619</id>
		<title>Vaisseau furtif covenant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Vaisseau_furtif_covenant&amp;diff=36619"/>
		<updated>2010-09-28T21:46:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smiley-man : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La &#039;&#039;&#039;Covenant Stealth Corvette&#039;&#039;&#039; est un petit vaisseau - &#039;&#039;dit de support&#039;&#039; - dans la flotte Covenante. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce vaisseau a été identifié comme un vaisseau de collecte de renseignements, avec des systèmes de furtivité et de brouillage qui la font apparaître dans et en dehors de l&#039;espace, perturbant l&#039;éventail complexe des systèmes de contrôle de mise à feu et de brouillage du CSNU, comme les ordinateurs aidant au ciblage de [[Missile Archer]]. Ces mesures électroniques assurent sa survie contre l&#039;ennemi et leurs navires de guerre, tandis qu&#039;il recueille des renseignements nécessaires.Elle possède quelqlque lance torpille au plasma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces Corvettes ont également une vaste série de capteurs afin de recueillir de tels renseignements. Un exemple est donné par un vaisseau qui a participé à la bataille de [[Sigma Octanus IV]] et a été abattu par l&#039;[[UNSC Iroquois]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
C&#039;est probablement l&#039;équivalent Covenant de l&#039;[[UNSC Prowler]].&lt;br /&gt;
Elle apparait dans Halo reach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo : La Chute De Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Vaisseauxcovenantv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smiley-man</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Revenant&amp;diff=36577</id>
		<title>Revenant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Revenant&amp;diff=36577"/>
		<updated>2010-09-27T22:18:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smiley-man : /* Présentation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Renenantrender.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Revenant&#039;&#039;&#039; est un véhicule [[Covenant]] utilisé lors de la chute de [[Reach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Revenant est un véhicule de soutien d&#039;infanterie avec des facultés mécanique similaire à ceux d&#039;un [[Ghost]]. Les projectiles du Revenant sont des boules de mortier à plasma, moins grosses et puissantes que celle d&#039;une [[Apparition]]. La cadence de tir est d&#039;environ un tir toute les deux à trois secondes. Il est plus agile que la plupart des véhicules, ayant la capacité d&#039;accélération, mais offre peu de protection pour ses occupants.C&#039;est le parfait mélange entre le ghost et l&#039;apparition, alliant vitesse, agilité et puissance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Dans le folklore, un revenant est un fantôme visible ou un corps animé qui terrorisent les vivants.&lt;br /&gt;
*Il ressemble beaucoup à la pré-version du Spectre vu dans la première bande-annonce de [[Halo : Combat Evolved]], et qui, finalement, apparaitra uniquement dans &#039;&#039;&#039;Halo 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Les projectiles du Revenant sont entre ceux de la [[Carabine Covenante]] et ceux du [[Fusil à Commotion]].&lt;br /&gt;
*Etant donné que le premier projet avait été supprimé puis réintégré, le sens du nom &amp;quot;revenant&amp;quot; saute aux yeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Revenant.jpg&lt;br /&gt;
Image:CovenantRevenant.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{vehiculesv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smiley-man</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Utilisateur:Smiley-man&amp;diff=36562</id>
		<title>Utilisateur:Smiley-man</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Utilisateur:Smiley-man&amp;diff=36562"/>
		<updated>2010-09-26T16:57:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smiley-man : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;La vie, c&#039;est comme du chocolat...&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonjour, je m&#039;apelle Dany (non je m&#039;appelle pas smiley-man). je viens du Quebec et j&#039;adore Halo !!!&lt;br /&gt;
J&#039;ai Halo 3, Halo wars, Halo reach, j&#039;avais Halo combat evolved et Halo 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplète ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorsque la page est terminée. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smiley-man</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Utilisateur:Smiley-man&amp;diff=36561</id>
		<title>Utilisateur:Smiley-man</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Utilisateur:Smiley-man&amp;diff=36561"/>
		<updated>2010-09-26T16:57:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smiley-man : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;La vie, c&#039;est comme du chocolat...&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonjour, je m&#039;apelle Dany(non je m&#039;appelle pas smiley-man). je viens du Quebec et j&#039;adore Halo !!!&lt;br /&gt;
J&#039;ai Halo 3, Halo wars, Halo reach, j&#039;avais Halo combat evolved et Halo 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplète ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorsque la page est terminée. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smiley-man</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Mak-117&amp;diff=36560</id>
		<title>Discussion utilisateur:Mak-117</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Mak-117&amp;diff=36560"/>
		<updated>2010-09-26T16:48:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smiley-man : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bary-7707 ??????????&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De qui s&#039;agit-il ? Si c&#039;est une Fanstory, mets la dans la partie adéquate :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PNLC&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
C&#039;est moi qui lui ai dis de le mettre: il m&#039;a tout expliqué sur [[Discussion utilisateur:Fredolefou|ma page de discussion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Fredolefou|Fredolefou]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
effectivement ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yep, Mak !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les 3/4 des images et des textes provenant de Halocréation, et ayant été prises sans autorisation, la page a été vidée pour protéger les droits d&#039;auteur. Tu peut très bien mettre en ligne des images et du texte concernant l&#039;EE Sheik of the sea, du moment que tout provient de toi ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur ce, a plus !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Solar|Solar]] &amp;lt;small&amp;gt;[[Discussion Utilisateur:Solar|(Discuter)]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eh Mak, moi aussi je viens du canada !!! (Quebec)&lt;br /&gt;
[[utilisateur:smiley-man]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Vive le quebec :P.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Bonjour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je pense qu&#039;il n&#039;y a aucune difficulté à créer de nouvelles pages de nouveaux Spartans. Donc je te laisse faire cela, c&#039;est vraiment facile. Fredolefou ou moi-même (ou d&#039;autres actifs sur le Wikihalo) feront les rectificatifs si nécessaire. Mais le but c&#039;est que ce soient vous les gens de la Communauté ou tout autre intervenant, qui alimentiez cette source toujours croissante d&#039;informations sur l&#039;Univers Halo en Français. ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Phoenixlechat]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Bien, Je voulais juste savoir si vous pourriez modifier dans les menu (chose que je ne peux pas faire). Pour l&#039;instant je travaille déjà sur le wiki, je viens bientôt en arriver au spartans ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Ok ok ! Nous rajouterons les noms dans les menus adéquats. Sinon, peus-tu me donner ta source pour :[[Léonard Gillespie]] ??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Le journal de brod du docteur hasley ^^&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smiley-man</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Mak-117&amp;diff=36479</id>
		<title>Discussion utilisateur:Mak-117</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Mak-117&amp;diff=36479"/>
		<updated>2010-09-24T21:08:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smiley-man : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bary-7707 ??????????&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De qui s&#039;agit-il ? Si c&#039;est une Fanstory, mets la dans la partie adéquate :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PNLC&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
C&#039;est moi qui lui ai dis de le mettre: il m&#039;a tout expliqué sur [[Discussion utilisateur:Fredolefou|ma page de discussion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Fredolefou|Fredolefou]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
effectivement ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yep, Mak !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les 3/4 des images et des textes provenant de Halocréation, et ayant été prises sans autorisation, la page a été vidée pour protéger les droits d&#039;auteur. Tu peut très bien mettre en ligne des images et du texte concernant l&#039;EE Sheik of the sea, du moment que tout provient de toi ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur ce, a plus !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Solar|Solar]] &amp;lt;small&amp;gt;[[Discussion Utilisateur:Solar|(Discuter)]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eh Mak, moi aussi je viens du canada !!! (Quebec)&lt;br /&gt;
[[smiley-man]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smiley-man</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Loup_solitaire_(niveau_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=36478</id>
		<title>Loup solitaire (niveau de Halo : Reach)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Loup_solitaire_(niveau_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=36478"/>
		<updated>2010-09-24T21:04:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smiley-man : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le but est simple : survivre.&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;Après un combat acharné, notre spartan enlève son casque et succombe sous les coups de plusieurs élites. Il se bat jusqu&#039;au bout et il a livré le colis.&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smiley-man</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Loup_solitaire_(niveau_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=36477</id>
		<title>Loup solitaire (niveau de Halo : Reach)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Loup_solitaire_(niveau_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=36477"/>
		<updated>2010-09-24T21:03:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smiley-man : Page créée avec « Le but est simple : survivre. &amp;lt;toggledisplay&amp;gt;Après un combat acharné, notre spartan enlève son casque et succombe sous les coup de plusieurs élites. Ils ses battu jusqu&amp;#039;a... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le but est simple : survivre.&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;Après un combat acharné, notre spartan enlève son casque et succombe sous les coup de plusieurs élites. Ils ses battu jusqu&#039;au bout et il a livré le colis.&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smiley-man</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Utilisateur:Smiley-man&amp;diff=36476</id>
		<title>Utilisateur:Smiley-man</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Utilisateur:Smiley-man&amp;diff=36476"/>
		<updated>2010-09-24T20:58:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smiley-man : Page créée avec « &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;La vie, c&amp;#039;est comme du chocolat...&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ---- »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;La vie, c&#039;est comme du chocolat...&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smiley-man</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Scarab&amp;diff=36434</id>
		<title>Scarab</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Scarab&amp;diff=36434"/>
		<updated>2010-09-23T00:07:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smiley-man : /* Halo Reach */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:ScarabH3.png|right|300px]]&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Scarab&#039;&#039;&#039; est une plateforme Covenant armée et mobile constituant l&#039;un des éléments les plus remarquables dans l&#039;assaut à la surface des planètes. Son nom officiel est Type-47 UHAP (Ultra Heavy Assault Platform). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Développé dans un chantier de construction de pointe des Covenants, ces géants quadrupèdes sont généralement déployés par des vaisseaux depuis l&#039;orbite ou depuis la haute atmosphère. Ils sont utilisés pour attaquer des structures fortement défendues ou pour apporter rapidement un soutien imparable aux troupes Covenants terrestres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Scarabs sont extrêmement puissants, possédant un canon à faisceau de plasma d&#039;une puissance exceptionnelle (monté sur leur &amp;quot;tête&amp;quot;) ainsi qu&#039;un ou deux tourelles anti-aériennes. Les Scarab sont quatre pattes massives, étonnamment rapides et précises, malgré leur taille. Le Scarab peut les utilisées pour écraser les forces ennemies sur le terrain. On pense qu&#039;une certaine quantité de propulsion anti-gravité est utilisée pour réduire les contraintes sur leurs pattes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Scarabs ont été utilisés dans de nombreuses batailles durant la Guerre Humain-Covenant avec une grande efficacité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Différentes versions==&lt;br /&gt;
===Halo 2===&lt;br /&gt;
[[Image:scarab halo 2.jpg|right|200px|thumb|Le Scarab de l&#039;ère Halo 2.]] &lt;br /&gt;
Ce Scarab est apparut dans Halo 2. Ce béhémoth blindé de couleur argent arbore une hauteur estimée à trente mètres. Il comporte un étage supérieur qui est gardé par de nombreux Élites, Rapaces, et Grognards, avec une passerelle menant à la salle de contrôle. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus de son canon à faisceau de plasma principal, il possède deux tourelles anti-aériennes destructibles placées d&#039;un bout à l&#039;autre de la passerelle (celles-là même qui ont crashé le Pélican transportant l&#039;Adjudant et une équipe de Marines en route pour le vaisseau de Regret.) Son armure ressemble au revêtement des vaisseaux de guerre Covenants et résiste quasiment à tout (obus de 90 et 102 mm, du calibre 50...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son point faible : il se déplace lentement et maladroitement, ce qui l&#039;empêche de détruire des cibles rapides lorsqu&#039;il se trouve confiné dans une zone restreinte, comme les rues d&#039;une ville. Ce handicap obligera les Covenants à créer une version plus petite et plus complexe du Scarab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le seul humain ayant piloté ce véhicule est Johnson.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Halo 3, Halo 3 ODST et Halo Wars===&lt;br /&gt;
[[Image:scarab halo 3.jpg|right|200px|thumb|Le Scarab de l&#039;ère Halo 3.]] &lt;br /&gt;
Dans Halo 3, Halo 3 ODST et Halo Wars, une nouvelle version du Scarab apparait. Les bases de la machine ont subi des changements majeurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement à son prédécesseur, ce Scarab est entièrement destructible. Son apparence est complètement modifiée, le faisant ressembler réellement à un scarabée. Il est également plus petit mais plus large que l&#039;ancien, et sa couleur est violette plutôt qu&#039;argent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ses pattes sont capables de supporter un grand nombre de dégâts, mais il est possible de paralyser le Scarab quant celles-ci se replient après avoir subi trop de dégâts. Ces Scarabs-là sont pilotés par des vers Lekgolo (comme on peux le voir près du noyau), alors que les anciens Scarabs était pilotés par des Élites. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son armement est composé d&#039;un canon à faisceau de plasma plus petit et plus faible que l&#039;ancien, mais celui-ci est mobile contrairement à celui de son prédécesseur qui ne pouvait tirer qu&#039;en ligne droite. Les deux tourelles anti-aérienne sur l&#039;ancien Scarab ont été remplacées par une seule grande tourelle à l&#039;arrière de l&#039;engin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour détruire cette version du Scarab, il faut détruire son noyau. Là, deux solutions s&#039;offrent à vous :&lt;br /&gt;
*Monter sur le Scarab et allez jusqu&#039;à lui en tuant au passage ses gardiens (des Brutes et des Rapaces la plupart du temps);&lt;br /&gt;
*Prendre un véhicule aérien et détruire la partie métallique protégeant le coeur de l&#039;extérieur... pour ensuite le détruire avec ce même véhicule aérien.&lt;br /&gt;
Vous aurez ensuite droit à une formidable explosion...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Halo Reach===&lt;br /&gt;
Il y a un scarab lors d&#039;une cinématique de la 6em mission. Plusieurs autres scarabs sont présent dans la dernière mission, il y en a un qui se fait détruire par le sacrifice de Carter. Si on regarde en bas de la falaise, là ou un pélican vient nous chercher, on peut apercevoir plusieurs scarab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Super Scarab====&lt;br /&gt;
[[Image: Super Scarab.jpg|right|250px|thumb|Même en construction, le Super Scarab est redoutable]] &lt;br /&gt;
Le Super Scarab une version plus grosse que le Scarab de Mombasa (Halo 2). Il inflige aussi beaucoup plus de dégâts et il vise beaucoup plus loin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est surtout utilisé pour la destruction de structures ou comme engin d&#039;excavation. Il s&#039;agit du plus gros véhicule terrestre que les Covenants ont créé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On en rencontre un dans la septième mission de Halo Wars, en construction, mais loin d&#039;être inoffensif...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 nœuds d&#039;alimentation sont nécessaires pour qu&#039;il tourne sa &amp;quot;tête&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
* Le Scarab de [[Halo 3]] n&#039;est pas pilotable puisqu&#039;il est constitué et contrôlé pas des vers [[Lekgolo]]s. On peut très bien les voir à l&#039;arrière (autour du Noyau).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La carte [[Assemblée (Multijoueur de Halo 3)]] est une usine à Scarab. Il y a même des vers [[Lekgolo]]s qui passent dans certains tuyaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dans [[Halo Custom Edition]], suite à un bon modding, il est possible de conduire ou de prendre la place de tireur dans un Scarab de Halo 2 !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dans le dernier niveau de [[Halo 2]], lorsque [[Johnson]] s&#039;empara d&#039;un Scarab, il activa une [[Barrière énergétique]] pour empêcher tout intrus d&#039;accéder au poste de pilotage. Il est étonnant que les [[Élite]]s qui pilotaient le Scarab dans [[New Mombasa]] n&#039;aient pas eu la même idée pour se prémunir de l&#039;abordage de [[John-117]] (il est cependant possible que l&#039;Élite Ultra qui commandait à demandé sa désactivation pour que lui et ses troupes puissent accéder au pont supérieur pour combattre le Spartan).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:scarab1.jpg|porte d&#039;entrée à l&#039;étage supérieur&lt;br /&gt;
Image:scarab2.jpg|explosion spectaculaire&lt;br /&gt;
Image:scarab3.jpg|Scarab Haloclix&lt;br /&gt;
Image:scarab4.jpg|intérieur du Scarab&lt;br /&gt;
Image:scarab7.jpg|un des deux Scarab de ce niveau&lt;br /&gt;
Image:scarab6.jpg|prêt à tirer&lt;br /&gt;
Image:scarab5.jpg|le feu des Enfers&lt;br /&gt;
Image:scarab halo 2.jpg|Une des rares images d&#039;un scarab de Halo 2&lt;br /&gt;
Image:scarab 8.jpg|concept arts&lt;br /&gt;
Image:reacteur scarab.jpg|cœur du réacteur prêt à exploser&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smiley-man</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Cortana&amp;diff=36432</id>
		<title>Cortana</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Cortana&amp;diff=36432"/>
		<updated>2010-09-22T23:44:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smiley-man : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:cortana.png|right|250px|thumb|version Halo 3 de Cortana|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&lt;br /&gt;
|auteur=Cortana à MC - halo 2, le Caire avant de renvoyer une bombe covenante.&lt;br /&gt;
|titre= Je sais à quoi vous pensez. C&#039;est de la folie ! Mais malheureusement pour nous, je suis un peu folle !&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039;, est l&#039;[[IA]] la plus élaborée de l&#039;[[UNSC]], contrairement aux autres IA, elle est autorisée à mémoriser toutes les informations de son choix, cela lui permet de tout apprendre, mais paradoxalement de diminuer son espérance de vie (en effet, une fois que l&#039;IA est saturée en information, celle-ci &amp;quot;meurt&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
[[Image:cortana h1.jpg|left|210px|thumb|une des premières apparitions de Cortana dans Halo : CE]] &lt;br /&gt;
Cortana est l&#039;esprit du croiseur de [[classe Halcyon]] &#039;&#039;[[Pillar of Autumn]]&#039;&#039;, après l&#039;attaque qu&#039;a reçu celui-ci après le saut [[slipspace]] menant de [[Reach]] à l&#039;emplacement de l&#039;[[Installation 04]], le [[Capitaine Keyes]] décide d&#039;activer le [[Protocole Cole]], Cortana se retrouvera par la suite intégrée à l&#039;armure du [[Master Chief]] pour une partie de Halo, John la laissera ensuite à l&#039;interieur de la salle de contrôle d&#039;halo jusqu&#039;a que le master chief revienne avec l&#039;[[Index]], accompagné de [[343 Guilty Spark]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir participé à la destruction du premier halo, elle disparut durant les évènements du [[Halo Delta]]. Sa dernière position connue était à bord de [[Grande Bonté]], l&#039;ancien vaisseau-amiral des covenants, infesté par le [[Parasite]]. Cortana représente la clé qui permettra de comprendre l&#039;incroyable secret des Halos. il faut la sauver à n&#039;importe quel prix. Dans Halo 3, un message de Cortana trouvé dans un vaisseau covenant infecté par les floods indique qu&#039;elle possède une solution au Parasite. Le Major convainc l&#039;Amiral Hood de laisser aller chercher Cortana et sa solution au parasite. Le Major la retrouve dans Grande Bonté, corrompue par le Fossoyeur, mais elle accepte de suivre le Major. Sa solution se révèle alors être l&#039;index de la première Installation 04, qu&#039;elle utilise pour faire sauter la nouvelle installation, et ainsi détruire l&#039;Arche et les Floods. A la fin d&#039;Halo 3, elle est implantée dans une borne dans le croiseur l&#039;Aube de l&#039;Esperance et est avec le Major dans la partie qui n&#039;est pas tombée sur Terre. Elle a lancé une balise de détresse, mais son signal ne sera perçu que des années plus tard. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Ses cheveux &amp;quot;poussent&amp;quot; de Combat Evolved à Halo 3.&lt;br /&gt;
*Les couleurs et la vitesse des données qu&#039;il est possible de voir a l&#039;intérieur de sa matérialisation dépeind ses sentiments.&lt;br /&gt;
*Son numéro de série: CTN 0452-9&lt;br /&gt;
*Pour se connecter à [[John-117]], cela se fait par l&#039;intermédiaire d&#039;un cristal de données nommé le: [[Data Crystal Chip]]&lt;br /&gt;
*Elle apparaît dans Halo : Reach&lt;br /&gt;
{{intelligence artificielle}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smiley-man</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=35986</id>
		<title>Halo : Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=35986"/>
		<updated>2010-09-03T17:43:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Smiley-man : /* Galerie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:jaquette halo reach.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
*Support : [[XBOX 360]]&lt;br /&gt;
*Développeurs : [[Bungie|Bungie Software]]&lt;br /&gt;
*Editeurs : [[Microsoft|Microsoft Games Studios]]  &lt;br /&gt;
*Sortie France : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie US : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie Japon : 15 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Genre : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Résolution : 1080p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable offline : OUI&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable en Link : OUI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bêta : Du 3 mai au 17 mai 2010 via le menu de [[Halo 3: ODST]] ou avec un code.&lt;br /&gt;
*Jouable sur le Live : OUI&lt;br /&gt;
*Liste d&#039;amis : OUI&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : NC&lt;br /&gt;
*Score en ligne : OUI&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : NON&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;PRESENTATION&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|k9ez7iNjoVg|280|}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo: Reach&#039;&#039;&#039; est un jeu vidéo des studios de [[Bungie]], sa sortie est programmée le 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;une des personnes que l&#039;on entend dans la bande-annonce se présente sous le matricule &#039;&#039;&#039;[[Carter-259|&#039;&#039;Sierra-259&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sierra étant un code d&#039;identification normalement utilisé pour désigner les spartans, plus précisément les spartan-II, on doit s&#039;attendre à ce que ces combattants aient une place importante dans l&#039;histoire du jeu. De plus, le numéro de matricule de ce spartan dépassant largement les effectifs connus du programme tel qu&#039;on le connait à travers le livre [[La Chute de Reach]], c&#039;est-à-dire environ 150 candidats involontaires, il est probable qu&#039;il fasse partie d&#039;une deuxième génération de [[Spartan-II]]. L&#039;existance de cette deuxième génération avait été légèrement supposée par quelques indices laissés par Bungie, particulièrement dans le buzz de [[Ilovebees]] et la création de la spartan [[Nicole-458]] dans le jeu vidéo &#039;&#039;Dead or Alive 4&#039;&#039;, mais cela pourrait être la première fois que cette nouvelle génération soit réellement rendue officielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre Spartan pouvant appartenir à cette deuxième vague est entendue dans cette bande-annonce : juste avant que les premières explosions ne retentissent à la surface de la planète. Elle dit : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;This is Sierra three-two-zero, prepared for combat insertion&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, ce qui signifie approximativement &amp;quot;Ici [[Kat-320|Sierra-320]], prête à aller au combat&amp;quot;. Encore une fois, le matricule est supérieur à 150.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Voici les voix entendues dans le trailer en version originale&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;[[Remote Scanning Outpost Fermion]] &#039;&#039;&amp;quot; Gamma station, this is Fermion RSO. Unconfirmed report of an in-system slipspace rupture.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach |REACH Orbital Station Gamma]]: &#039;&#039;&amp;quot; Impossible. Check your source. &amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Pause]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fermion RSO: &#039;&#039;&amp;quot;Reading multiple pings below the Orbital Defense Grid.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach|Gamma Station]]: &#039;&#039;&amp;quot;Oh, this can’t be happening&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;There’s no mistake. It’s them.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;Winter contingency has been declared. All units are mobilized and ready.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-320]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-320|Sierra 3-2-0]], prepared for combat insertion.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Nuke explosion]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell was that?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pilot:&#039;&#039; &amp;quot;We’re coming in hot. Hold on!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;We just lost our bird!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;Oh my god!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Begin chatter; the following takes place all together]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gamma Station: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell is happening down there? A city just dropped off my map.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: &#039;&#039;&amp;quot;There are people down here!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re falling back! Where’s our evac!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: Indeterminable chatter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re getting overrun. We’re holding position as long as we can&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[End chatter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;I need you in that fight, [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]]. [Pause] [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], come in. [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], do you read me?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-259]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-259|Sierra 2-5-9]]. You got Spartans on the ground, sir. We’re not going anywhere&amp;quot;&#039;&#039;.&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Fermion|Traduction du premier trailer Halo Reach - E3 2009]]&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Carter-A259]]&lt;br /&gt;
*[[Emile-A239]]&lt;br /&gt;
*[[Jorge-052]]&lt;br /&gt;
*[[Jun-A266]] &lt;br /&gt;
*[[Catherine-B320]] &lt;br /&gt;
*[[Noble Six|SPARTAN-B312]]&lt;br /&gt;
*[[Urban Holland]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Localisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Systeme Epsilon Eridani]]&lt;br /&gt;
*[[Fermion|Fermion Remote Scanning Outpost]] (uniquement mentionné) &lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Csodaszarvas]]&lt;br /&gt;
*[[Turul]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Le Falcon]]&lt;br /&gt;
*[[Le Sabre]]&lt;br /&gt;
*[[Le Revenant]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Le Banshee]]&lt;br /&gt;
*[[Pelican]]&lt;br /&gt;
*[[La Mangouste]]&lt;br /&gt;
*[[L&#039;apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Le Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Le Phantom]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Le Chariot élévateur]]&lt;br /&gt;
*[[Les Voitures Civiles]]&lt;br /&gt;
*[[Le Buggy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Races&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Humain &lt;br /&gt;
*[[Huragok]]&lt;br /&gt;
*[[Jiralhanae]] &lt;br /&gt;
*[[Kig-Yar]]&lt;br /&gt;
*[[Lekgolo]] &lt;br /&gt;
*[[Skirmisher]] (première apparition)&lt;br /&gt;
*[[Sangheili]] &lt;br /&gt;
*[[Unggoy]]&lt;br /&gt;
*[[Ingénieur]]&lt;br /&gt;
Sauvages ;&lt;br /&gt;
*[[Moa]]&lt;br /&gt;
*[[Gueta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Campagne&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Voici les niveaux de Halo Reach connus pour l&#039;instant :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 1 : [[Noble Actual]] ATTENTION SPOILER !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2 : [[Winter Contingency]] ATTENTION SPOILER !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3 : [[Nightfall]] ATTENTION SPOILER !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4 : [[Tip of The Spear]] ATTENTION SPOILER !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 5 : [[Long Night of Solace]] ATTENTION SPOILER !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hypothèses et rumeurs incertaines.&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;*En rapport avec le contenu de l&#039;édition limitée, il est fort probable que l&#039;histoire ait un rapport certain avec le [[docteur Halsey]] et L&#039; [[ONI]]. Il a également été mentionné que l&#039;histoire aurait un rapport important (du moins plus que ce que l&#039;on sait déjà) avec le projet [[Sabre]] et l&#039;officier chef [[Franklin Mendez]] (Initial Armory Inventory, on peut le voir apparaitre sur le screen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Des autochtones comme des civils (confirmé) et des animaux (confirmé) seront présent en campagne et seront plus ou moins agressifs ; on connais jusqu&#039;à présent le [[Moa]] (sorte d&#039;autruche aperçue dans un screen avec un véhicule civil) et le [[Gueta]](ressemblant étrangement aux animaux vus dans la première présentation de Halo ; CE). Une sorte de ver géant serait aussi de la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La majeure partie des véhicules du jeu seront pilotables, on peut supposer ; Le chariot élévateur (confirmé), les voitures civiles (confirmé), le(s) camion(s), le buggy (confirmé)... et en rêvant, peut-être un pélican, un phantom ou autre !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les tourelles à plasma (violettes, fixes et monoplace) sont toujours là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tout comme le héros, [[Emile-A239]] ne montrera jamais son visage. (Hautement probable, source ; Initial Armory Inventory)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les élites possèdes lames à plasma (plus petit que l&#039;épée) dans les animations d&#039;assassinats (confirmé ;Screenshots).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les jackals ont de nouveaux boucliers, plus fiables.&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Baptême du Feu&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|GnamP-tcDig|250|}}&lt;br /&gt;
Dans Halo: Reach, le mode Baptême du Feu sera disponible. On le sait grâce à une bande-annonce:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On sait également que les cartes du Baptême du Feu seront personnalisables et qu&#039;il sera possible de créer des modes de jeux personnalisés comme en multi dans Halo 3, en choisissant les vagues et leurs contenus, par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Mode Multijoueur&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|E95PeZ0qsLY|250|}}&lt;br /&gt;
===Les Modes de jeu===&lt;br /&gt;
*[[Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[Headhunter]]&lt;br /&gt;
*[[Spartans contre Elites]]&lt;br /&gt;
*[[Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Stockpile]]&lt;br /&gt;
*[[Defense des Générateurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Cartes multijoueur=== &lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|J71QeR5ToOc|250|}}&lt;br /&gt;
*[[Powerhouse (Multijoueur de Halo Reach)|Powerhouse]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
*[[Swordbase (Multijoueur de Halo Reach)|Swordbase]]&lt;br /&gt;
*[[Boneyard (Multijoueur de Halo Reach)|Boneyard]]&lt;br /&gt;
*[[Waterfront (Multijoueur de Halo Reach)|Waterfront]]&lt;br /&gt;
*[[Beachhead (Multijoueur de Halo Reach)|Beachhead]]&lt;br /&gt;
*[[Spire (Multijoueur de Halo Reach)|Spire]]&lt;br /&gt;
*[[Boardwalk (Multijoueur de Halo Reach)|Boardwalk]]&lt;br /&gt;
*[[Countdown (Multijoueur de Halo Reach)|Countdown]]&lt;br /&gt;
*[[Zealot (Multijoueur de Halo Reach)|Zealot]]&lt;br /&gt;
*[[Glacier (Multijoueur de Halo Reach)|Glacier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voir aussi: &#039;&#039;[[Loadouts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès et Médailles==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Succes de Halo Reach|Succès]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Médailles de Halo Reach|Médailles]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page liée==&lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Birth of a Spartan]] - court-métrage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Votre propre Spartan.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bungie a laissé entendre que les joueurs auraient la possibilité de personnaliser leur personnage principal au-delà du simple choix de ses armes. Certaines capacités liées aux armures pourront être acquises afin de les spécialiser dans un domaine, mais il sera également possible de modifier leur apparence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halo Reach devrait bénéficier d&#039;un moteur graphique inédit, dont le développement aurait commencé en 2007. D&#039;ailleur le développement d&#039;Halo Reach lui même aurait commencé avant [[Halo 3: ODST]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le multijoueur devrait être renouvellé ainsi que le Gameplay. Et le scénario et l&#039;ambiance seront plus sombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Analyse des informations disponibles&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Trailer&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une information provenant du dernier Trailer en date nous apprend que l&#039;équipe de Spartan s&#039;appelerait Noble (ce qui semblait être entendu lors du premier trailer). Et Noble One serait donc le chef de l&#039;unité, autrement dit le Spartan [[Carter-259]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Toujours dans les voix que l&#039;on peut entendre, on entend parler de la [[Fermion|Fermion RSO]]. Cette [[Remote Scanning Outpost|Station de Détection Avancée]] perçoit un signal dans le sous-espace aux alentours de 0450 heures. Elle comprend notamment à son bord, trois hommes d&#039;équipage : le premier maître [[McRobb]], le [[Lieutenant (J.G.) Bill Streeter ]], et le  [[Lieutenant (J.G.) David Brightling]]. [[Fermion]] sera autodétruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un détail a été repéré dans le trailer. Un corps est observable dans la fumée du sillage du vaisseau. Il se pourrait que ce soit [[James (SPARTAN-II)]]. Cela ne reste qu&#039;une hypothèse, mais elle reste la plus plausible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00044779-images-de-halo-reach.htm]]==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Galerie (cliquez pour plus de précision)&amp;quot; align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Smiley-man</name></author>
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