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	<title>WikiHalo - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Lance-roquettes&amp;diff=197453</id>
		<title>Lance-roquettes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Lance-roquettes&amp;diff=197453"/>
		<updated>2016-08-13T23:50:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nimerod : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Un &#039;&#039;&#039;lance-roquettes&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rocket Launcher&#039;&#039;) est un système conçu pour permettre de propulser une roquette, une charge explosive autopropulsée non autoguidée. On peut ainsi dissocier l&#039;arme en deux parties : le lanceur, qui comprend les poignées, le ou les tubes de lancement et les amorces (utilisées pour propulser les roquettes), et le chargeur, qui contient les munitions. Le premier est réutilisable, de deuxième doit être jeté une fois ses munitions épuisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de la saga Halo, le lance-roquettes a souvent été confondu avec le &#039;&#039;lance-missiles&#039;&#039;, la différence étant que contrairement aux roquettes, les missiles sont autoguidés. On lui donne également les surnoms &#039;&#039;Jackhammer&#039;&#039; (&#039;&#039;marteau-piqueur&#039;&#039;) et &#039;&#039;SPNKr&#039;&#039; (abréviation de &#039;&#039;Spanker&#039;&#039;, &#039;&#039;donneur de fessées&#039;&#039;).&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==M19-B SAM==&lt;br /&gt;
{{infoboxarmeunsc&lt;br /&gt;
|nom=M19-B Surface-to-Air Missile&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:M19-B SAM 01.png|center|250px]]&lt;br /&gt;
|portée=Au moins 2 400 m&amp;lt;ref name=GoO29 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|longueur=&lt;br /&gt;
|hauteur=&lt;br /&gt;
|poids=&lt;br /&gt;
|capacité=&lt;br /&gt;
|type de munition=&lt;br /&gt;
|fréquence de tir=&lt;br /&gt;
|mode de tir=&lt;br /&gt;
|fabriquant=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;lance-missiles M19-B SAM&#039;&#039;&#039; (Surface-to-Air Missile) est un lanceur de missile antiaérien utilisé par les [[Spartans-III]] de la [[compagnie Beta]] pour lutter contre les [[Seraph]]s durant l&#039;[[opération : TORPEDO]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], Prologue&amp;lt;/ref&amp;gt; et contre les [[Sentinelles d&#039;Onyx]] lors de la [[bataille d&#039;Onyx]].&amp;lt;ref name=GoO29&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], ch. 29&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:M19-B SAM 02.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==M41 SSR MAV/AW==&lt;br /&gt;
{{infoboxarmeunsc&lt;br /&gt;
|nom=M41 Surface-to-Surface Rocket Medium Anti-Vehicle/Assault Weapon&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H4 Lance-roquettes (render 01).png|center|250px]]&lt;br /&gt;
|longueur=140,6 cm&amp;lt;ref name=EVG4&amp;gt;[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 68&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;L&#039;édition 2009 de [[Halo Encyclopedia]] indique 136 cm, et l&#039;édition 2011 et [[Halo : The Essential Visual Guide]] 144,3 cm.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hauteur=44,3 cm&amp;lt;ref name=EVG4 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|largeur=25,9 cm&amp;lt;ref name=EVG4 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|poids=15,38 kg&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|portée effective=400 m&amp;lt;ref name=Ency&amp;gt;[[Halo Encyclopedia]], p. 314 (2009), p. 328 (2011)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|capacité=2 roquettes&lt;br /&gt;
|munitions max=8 roquettes (6 dans &#039;&#039;Halo 4&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|type de munition=[[M19 SSM]] 102 mm&amp;lt;ref name=EVG&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 156&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|fréquence de tir=&lt;br /&gt;
|vélocité=&lt;br /&gt;
|mode de tir=&lt;br /&gt;
|zoom=x2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x1,8 (Halo : Reach)&lt;br /&gt;
|fabriquant=[[Misriah Armory]]&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&amp;lt;ref name=EVG4 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|prix=&lt;br /&gt;
|jeux=[[Halo CE]], [[Halo 2]], [[Halo 3]], [[Halo Wars]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars : Prima Official Game Guide]], p. 39&amp;lt;/ref&amp;gt;, [[Halo 3 : ODST]], [[Halo : Reach]], [[Halo 4]], [[Halo 5]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;M41 SSR MAV/AW&#039;&#039;&#039; (Surface-to-Surface Rocket Medium Anti-Vehicle/Assault Weapon) est le lance-roquettes utilisé par l&#039;[[UNSC]] dans tous les jeux Halo.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Les premières sources comme les manuels de Halo : Combat Evolved et Halo 2 indiquent le modèle du lance-roquettes comme M19 SSM. L&#039;édition 2009 de [[Halo Encyclopedia]] distingue les modèles M41 SSR et M19 SSM, lui donne une taille de 135 cm et des roquettes HEAT (High-Explosive Anti-Tank) le spécialisant dans l&#039;anti-véhiculaire, et indique le M41 comme son successeur plus versatile. Le guide officiel Sybex de Halo CE indique de manière erronée M199 SSM. Mais dès le guide officiel de Halo 2, le lance-roquettes est toujours dénommé M41 SSR, reprenant la dénomination marquée sur l&#039;arme depuis le premier jeu. [[Halo : The Essential Visual Guide]] explique que M19 SSM est le nom des munitions utilisées et fixe le nom M41 SSR.&amp;lt;/ref&amp;gt; C&#039;est également le modèle de lance-roquettes le plus produit par l&#039;UNSC, et ayant provoqué le plus de retournements de situation durant les combats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le M41 MAV/AW est une arme lourde conçue pour percer le blindage des tanks les plus solides, précise avec son zoom x2 et relativement légère puisqu&#039;un Marine peut la manier assez aisément. En revanche, il ne se limite plus à un usage anti-matériel, et devient plus efficace contre l&#039;infanterie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:M19 B SAM Halo Beta1.png|Dans la version Alpha d&#039;Halo CE.&lt;br /&gt;
Fichier:M19 B SAM Halo Beta2.png&lt;br /&gt;
Fichier:H2-M41 SSR.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H2-M41 SSR (Hold like this).png|Détail du boîtier.&lt;br /&gt;
Fichier:H3-M41 SSR.jpg|Dans Halo 3&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Masterchief and rocket launcher concept (Isaac Hannaford).jpg|Artwork par [[Isaac Hannaford]].&lt;br /&gt;
Fichier:H3 Lance-roquettes (tir).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-John-117 holding a M41 SSR.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Lance-roquette reticule.jpg|Réticule de visée.&lt;br /&gt;
Fichier:Rocket race.jpg|Le mode [[Rocket Race]] dans [[Halo 3]].&lt;br /&gt;
Fichier:HR-M41 SSR (render 01).jpg|Dans Halo : Reach.&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Battle of Sword base 04.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Battle of Sword base 05.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Rocket launcher concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept-art par Isaac Hannaford.&lt;br /&gt;
Fichier:HR lance-roquettes mesh 1.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HR lance-roquettes mesh 2.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4 Lance-roquettes (render 02).jpg|Dans [[Halo 4]].&lt;br /&gt;
Fichier:H4 Concept HUD Rocket Launcher.jpg|Zoom.&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-SPNKr 06 (March on Stormbreak).jpg|Dans [[Halo 5 : Guardians]].&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-SPNKr Slide (March on Stormbreak).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-SPNKr 01 (March on Stormbreak).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-SPNKr 02 (March on Stormbreak).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-SPNKr 03 (March on Stormbreak).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==M57 Pilum Assault Weapon==&lt;br /&gt;
{{infoboxarmeunsc&lt;br /&gt;
|nom=M57 Pilum Assault Weapon&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H5G-M57 Pilum (render).png|300px]]&lt;br /&gt;
|longueur=140 cm&amp;lt;ref name=Way&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/weapons/rocket-launcher Halo Waypoint: Universe - Rocket Launcher]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hauteur=30 cm&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|largeur=20 cm&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|poids=&lt;br /&gt;
|portée effective=&lt;br /&gt;
|capacité=2 roquettes&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|munitions max=&lt;br /&gt;
|type de munition=50x137 mm HEMP (high-explosive multi-purpose)&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|fréquence de tir=&lt;br /&gt;
|vélocité=&lt;br /&gt;
|mode de tir=Semi-automatique&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|zoom=&lt;br /&gt;
|fabriquant=[[Chalybs Defense Solutions]]&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|prix=&lt;br /&gt;
|jeux=[[Halo 5 : Guardians]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;M57 Pilum Assault Weapon&#039;&#039;&#039; est la version du lance-roquettes utilisée dans [[Halo 5 : Guardians]]. Elle est largement utilisée par l&#039;[[UNSC Army]], l&#039;[[UNSC Marine Corps]] et l&#039;infanterie [[Spartan (branche)|Spartane]] contre les véhicules et les [[Chevaliers prométhéens]]. Ce modèle peut tirer deux roquettes par chargeur et possède une fonction d&#039;autoguidage pour les tirs contre des cibles volantes si une visée au &#039;&#039;Smart-Link&#039;&#039; a été effectuée.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/canon-fodder-locke-load Canon Fodder - Locke &amp;amp; Load]&amp;lt;/ref&amp;gt; Il est moins cher et légèrement plus léger que le M41 tout en gardant une incroyable puissance de feu. Le système du M57 est composé de 3 éléments : un tube de lancement réutilisable, un module détachable de visée intelligente et un chargeur détachable qui peut contenir deux roquettes. Ces dernières sont de 50 mm et HEMP (High-Explosive Multi-Purpose) mais aussi des versions plus spécifique comme les charges thermobariques ou les roquettes téléguidées.&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H5-Lance-roquettes (Beta).png&lt;br /&gt;
Fichier:H5G War Zone Blue Blitz.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Lance-roquettes/Gameplay]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REQ Cards===&lt;br /&gt;
*Lance-roquettes (&#039;&#039;Rocket Launcher&#039;&#039;) (Spéciale) : Arme d&#039;épaule lourde très répandue au sein de l&#039;Armée de l&#039;UNSC aux prises avec les véhicules ennemis et les chevaliers prométhéens. Peut lancer 2 missiles par magasin. Verrouillez les cibles aériennes avec la visée intelligente avant de tirer.&lt;br /&gt;
*Ad Victoriam (Rare) : Lance-roquettes amélioré tirant 2 missiles supplémentaires sur une trajectoire en &#039;&#039;V&#039;&#039; à chaque coup. Les 3 missiles peuvent être guidés par laser lorsque la visée intelligente est activée et comprennent un détonateur de proximité à explosion aérienne.&lt;br /&gt;
*Tape m&#039;en cinq (&#039;&#039;High Five&#039;&#039;) (Super rare) : BOUM ! Lance-roquettes avancé tirant des sous-munitions expérimentales. Chaque coup envoie 5 mini-missiles hydra à tête chercheuse efficaces contre les cibles terrestres et aériennes.&lt;br /&gt;
*Lance-Roquettes SPNKr (&#039;&#039;SPNKr Rocket Launcher&#039;&#039;) (Rare) : Faites-vous remarquer ! Lance-roquettes d&#039;épaule à double canon équipé de la visée intelligente. Les roquettes peuvent verrouiller des cibles aériennes&lt;br /&gt;
*SPNKr EM (Rare) : Quatre roquettes, deux canons, une arme. Lance-roquettes SPNKr amélioré pouvant tirer quatre roquettes. Les roquettes SPNKr EM peuvent atteindre des cibles aériennes et terrestres.&lt;br /&gt;
*SPNKr EX (Super rare) : L&#039;ennemi ne peut ni fuir ni se cacher. Ce lance-roquettes SPNKr perfectionné tire une volée d&#039;ogives à guidage laser. Les roquettes SPNKr EX détonent à proximité de l&#039;ennemi et libèrent des sous-munitions explosives.&lt;br /&gt;
*SPNKr PRIME (Légendaire, mythique) : Paré pour la destruction ! Ce lance-roquettes SPNKr mythique tire des missiles puissants et rapides. De plus, en équipant le SPNKr Prime, vous accroissez votre vitesse de déplacement, la puissance de votre bouclier et l&#039;amplitude de vos sauts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H5G REQ Card lance-roquettes (spéciale).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G REQ Card Rocket Launcher Ad Victoriam.png&lt;br /&gt;
Fichier:H5G REQ Card Tape-m&#039;en cinq.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G REQ card SPNKR Rocket Launcher.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G REQ card SPNKR EM.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G REQ Card SPNKr EX.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G REQ card SPNKr Prime (légendaire mythique).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Sur tous ces modèles, on peut aussi lire une indication sur le sens dans lequel tenir l&#039;arme.&lt;br /&gt;
*dans Halo:Combat Evolved PC il peut contenir 10 roquettes (max)&lt;br /&gt;
*Dans Halo 3, 2 modes de jeu privilégient le lance-roquettes (qui est disponible dès le début de partie), le Rocket-Race et le Team Rockets.&lt;br /&gt;
*Ces roquettes n&#039;ont pas les même formes dans Halo 1 ou 2 et dans Halo 3, elles sont également plus rapides, surement une évolution.&lt;br /&gt;
*Ces lance-roquettes sont inspirés du SPNKR-X17/18 SSM que l&#039;on trouve dans la série Marathon de Bungie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Halo Bulletin 2012 /31|Halo Bulletin du 8 août 2012]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Armes}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme UNSC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nimerod</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Laser_Spartan&amp;diff=197018</id>
		<title>Laser Spartan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Laser_Spartan&amp;diff=197018"/>
		<updated>2016-08-07T17:41:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nimerod : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{quote|texte=Arme à énergie dirigée. Les caractéristiques de conservation de sa batterie obligent l&#039;utilisateur à &amp;quot;peindre&amp;quot; sa cible pendant la brève durée de chargement. Un viseur grossissant améliore la précision. Ce laser est lent, mais c&#039;est l&#039;une des armes portatives les plus puissantes de l&#039;arsenal de l&#039;UNSC.|auteur=Halo Waypoint}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;laser Spartan&#039;&#039;&#039;, formellement &#039;&#039;W/AV M6 G/GNR&#039;&#039; (&#039;&#039;Weapon/Anti-Vehicle Model 6 Grindell/Galileian Nonlinear Rifle&#039;&#039;,&amp;lt;ref name=&amp;quot;EVG&amp;quot; /&amp;gt; &#039;&#039;Arme anti-véhiculaire/Fusil non-linéaire modèle 6 Grindell/Galiléen&#039;&#039;), est une arme de haute technologie anti-véhicules de l&#039;[[UNSC]], conçue dans le cadre du [[programme GUNGNIR]]. Il est apparut avec [[Halo 3]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le laser Spartan est une arme lourde anti-matériel, conçue pour percer facilement les blindages les plus épais, même nano-composites. L&#039;arme possède une batterie limitée non remplaçable [[BA-53635/PLMD]] qui permet de charger un rayon laser concentré qui va ensuite s&#039;abattre sur sa cible à la vitesse de la lumière, nécessitant environ 2,5 secondes de charge.&amp;lt;ref name=HRManuel&amp;gt;[[Halo : Reach]], manuel du jeu&amp;lt;/ref&amp;gt; Les batteries de ces armes ne peuvent être rechargées (sauf par un générateur [[PP-16979/AM-Sh]]) ou remplacées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modèles==&lt;br /&gt;
===M6 G/GNR===&lt;br /&gt;
{{infoboxarmeunsc&lt;br /&gt;
|nom=Laser Spartan&lt;br /&gt;
|dénomination=Weapon/Anti-Vehicle Model 6 Grindell/Galileian Nonlinear Rifle&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H4 Laser Spartan (render 01).png|250px]]&lt;br /&gt;
|dégats=[[Image:Dégats-150-200%.gif]]&lt;br /&gt;
|portée=[[Image:Portée-t.grande.gif]]&lt;br /&gt;
|précision=[[Image:Précision-t.bonne.gif]]&lt;br /&gt;
|mode=[[Image:Mode-manuel.gif]]&lt;br /&gt;
|cadence=[[Image:Cadence-t.lente.gif]]&lt;br /&gt;
|recharge=[[Image:Recharge-sans.gif]]&lt;br /&gt;
|longueur=119,3 cm&amp;lt;ref name=Way&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/weapons/spartan-laser Halo Waypoint: Universe - Spartan Laser]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Bungie.net indique 98,8 cm, et Halo Encyclopedia précise ce chiffre à 98,81 cm, Halo : The Essential Visual Guide indique 121,1 cm, tandis que Halo Waypoint indique 119,3 cm. Le chiffre le plus récent est retenu.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hauteur=39,2 cm &amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|largeur=19,5 cm &amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|poids=19,07 kg (vide), 20,4 kg (chargé)&amp;lt;ref name=B.net&amp;gt;[http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&amp;amp;link=BAGSpartanLaser Bungie.net - Spartan Laser]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Halo Encyclopedia indique uniquement 79 kg.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|portée effective=&lt;br /&gt;
|capacité=4 tirs (Halo : Reach, Halo 4), 5 tirs (Halo 3, Halo 3 : ODST)&lt;br /&gt;
|munitions max=100&lt;br /&gt;
|type de munition=[[BA-53635/PLMD]] &amp;lt;small&amp;gt;(batterie)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[PP-16979/AM-Sh]] &amp;lt;small&amp;gt;(générateur)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|fréquence de tir=&lt;br /&gt;
|vélocité=299 792 458 m/s&amp;lt;ref name=EVG&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 183&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|mode de tir=Semi-automatique&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|viseur=Wyrd III&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|zoom=x2,5&amp;lt;ref name=HRManuel /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|fabriquant=[[Misriah Armory]]&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|prix=218 000 [[cR]]&amp;lt;ref name=B.net /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|jeux=[[Halo 3]], [[Halo Wars]], [[Halo 3 : ODST]], [[Halo : Reach]], [[Halo 4]], [[Halo : Spartan Assault]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le modèle &#039;&#039;&#039;Weapon/Anti-Vehicle Model 6 Grindell/Galileian Nonlinear Rifle&#039;&#039;&#039; est le modèle le plus commun dans la série Halo. Il s&#039;agit de l&#039;arme la plus puissante utilisée par les troupes terrestres de l&#039;[[UNSC]] mais plusieurs inconvénients la désavantage comme son temps de recharge entre chaque tir, sa batterie limitée et sa taille encombrante.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Encyclopedia]], p. 315 (2009)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Halo 3 / ODST&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Spartan Laser (render).png|Dans Halo 3.&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Spartan Laser - Right (render).png&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Spartan Laser - First person (render).png|Vue à la première personne.&lt;br /&gt;
Fichier:HODST-Dutch (pose).jpg|[[Dutch]] tenant un Laser Spartan.&lt;br /&gt;
Fichier:HODST-Spartan Laser - NMPD-HQ.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HODST-QG NPMD 6.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Spartan Laser 01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Spartan Laser - Impact Warthog.jpg|Dégâts d&#039;un laser sur un véhicule.&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Spartan Laser - Mangouste vs Banshee.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Spartan Laser (modif).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Halo : Reach&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Spartan Laser (render).png|Dans Halo : Reach.&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Spartan Laser - Right (render).png&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Spartan Laser - Left (render).png&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Spartan Laser - Firing.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Spartan laser concept 01 (Isaac Hannaford).jpg|Concept-art par [[Isaac Hannaford]] pour Halo : Reach.&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Spartan laser concept 02 (Isaac Hannaford).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HR Laser Spartan mesh.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Halo 4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Spartan Laser (render).png&lt;br /&gt;
Fichier:H4 Laser Spartan (render 02).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4 Concept HUD Laser.jpg|Zoom.&lt;br /&gt;
Fichier:H4 Laser Spartan (concept 01).jpg|Concept de Halo 4.&lt;br /&gt;
Fichier:Concept art M6 Spartan Laser (The Art of Halo 4).jpg|Concept art tiré de [[Awakening : The Art of Halo 4]].&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Spartan Laser - Icone HUD.png|Icône du Laser sur le [[HUD]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Autres&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HL-Fred-104 - Spartan Laser.jpg|[[Fred-104]] utilisant un Laser Spartan.&lt;br /&gt;
Fichier:HSA-Spartan Laser - Apparition.png|Dans Halo : Spartan Assault.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M6/E NR===&lt;br /&gt;
{{infoboxarmeunsc&lt;br /&gt;
|nom=Laser Spartan&lt;br /&gt;
|dénomination=M6/E Nonlinear Rifle&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H5G-M6E Spartan Laser (render).png|250px]]&lt;br /&gt;
|dégats=&lt;br /&gt;
|portée=&lt;br /&gt;
|précision=&lt;br /&gt;
|mode=&lt;br /&gt;
|cadence=&lt;br /&gt;
|recharge=&lt;br /&gt;
|longueur=&lt;br /&gt;
|hauteur=&lt;br /&gt;
|largeur=&lt;br /&gt;
|poids=&lt;br /&gt;
|portée effective=&lt;br /&gt;
|capacité=4 tirs&lt;br /&gt;
|munitions max=100&lt;br /&gt;
|type de munition=&lt;br /&gt;
|fréquence de tir=&lt;br /&gt;
|vélocité=&lt;br /&gt;
|mode de tir=Semi-automatique&lt;br /&gt;
|viseur=&lt;br /&gt;
|zoom=&lt;br /&gt;
|fabriquant=&lt;br /&gt;
|prix=&lt;br /&gt;
|jeux=[[Halo 5 : Guardians]]&lt;br /&gt;
}}Le modèle &#039;&#039;&#039;M6/E Nonlinear Rifle&#039;&#039;&#039;, pour &#039;&#039;M6/Enhanced&#039;&#039;, est celui disponible dans [[Halo 5 : Guardians]]. Sa seule différence avec le modèle M6 classique est qu&#039;il est moins cher à produire.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/canon-fodder-locke-load Canon Fodder - Locke &amp;amp; Load]&amp;lt;/ref&amp;gt; Ce modèle est basé sur la variante employée par les [[Sparrowhawk]]s.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Canon Fodder - Local Units]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-Spartan laser (concept by Sparth).jpg|Concept art de [[Sparth]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lasers Spartans légendaires==&lt;br /&gt;
Lance sélène (&#039;&#039;Selene&#039;s Lance&#039;&#039;) est un laser spartan améliorée dans un laboratoire de [[Songnam]], en [[Corée]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 5 : Guardians]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Laser Spartan/Gameplay]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REQ Cards===&lt;br /&gt;
*Laser Spartan (&#039;&#039;Spartan Laser&#039;&#039;) (Rare) : Laser antivéhicule nécessitant quelques instants de chauffe avant utilisation.&lt;br /&gt;
*Fin de partie (&#039;&#039;Endgame&#039;&#039;) (Super rare) : Échec et mat. Laser spartan amélioré bénéficiant d&#039;un temps de charge réduit et d&#039;une batterie à la capacité accrue, mais infligeant des dégâts décroissants à chaque coup.&lt;br /&gt;
*Lance sélène (&#039;&#039;Selene&#039;s Lance&#039;&#039;) (Légendaire) : Arme issue des labos de Seongnam. Laser spartan avancé avec un temps de charge réduit, une durée d&#039;émission accrue, une batterie supérieure et un système de visée laser infligeant des dégâts. L&#039;équilibrage en Jeux de guerre en accroît le recul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H5G REQ Card Laser Spartan (rare).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G REQ Card Fin de partie.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G REQ card Lance sélène.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Le Laser est équipé du système de synchronisation Wyrd III, qui permet d&#039;augmenter sa précision en le synchronisant avec l&#039;[[ATH]] de l&#039;armure de l&#039;utilisateur.&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Cette arme tire son nom du fait qu&#039;elle a été créée spécifiquement pour les Spartans,&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt; le programme GUNGNIR étant parallèle à [[SPARTAN-II]] et [[MJOLNIR]]. Ce même projet est à l&#039;origine de l&#039;armure [[Gungnir]],&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 89&amp;lt;/ref&amp;gt; conçue spécifiquement pour l&#039;utilisation du Laser Spartan. Malgré tout, un soldat normal peut utiliser une telle arme.&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dans [[Halo 4]], on peut voir inscrit sur le Laser le nombre [[2401 Penitent Tangent|2401]], S-27, « Invisible Laser Radiation, avoid eye or skin exposure to direct or scatter radiation laser type UNSC wavelength 343nm, 1024nm output power, classe IV laser », ou encore « Big Scary Laser, do not look into beam with remaining eye » (&#039;&#039;Gros Laser Effrayant, ne pas regarder le rayon avec l&#039;œil restant)&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Les [[Pélican]]s [[Pélican#G79H-TCMA|G79H-TCMA]] sont équipés d&#039;un [[Canon automoteur#W/AV M6 Grindell/Galilean Nonlinear Cannon|Laser Spartan lourd]] à munitions illimitées.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 113&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dans [[Halo Wars]], le laser rouge qui se créé, lorsqu&#039;on charge l&#039;arme, disparaît juste avant que l&#039;arme fasse feu.&lt;br /&gt;
*Dans Halo Wars, lorsque les Spartans sont immobiles et que l&#039;amélioration &#039;&#039;Laser Spartan&#039;&#039; est effectuée, le laser Spartan n&#039;apparaîtra pas, il sera remplacé par deux SMG croisées. Cependant dès que les Spartans se déplaceront, le laser Spartan apparaîtra.&lt;br /&gt;
*Dans l&#039;épisode de [[Halo Legends]] [[Le paquet]], [[Frederic-104]] utilise un laser Spartan pour arrêter un coup d&#039;[[épée à énergie]].&lt;br /&gt;
*dans Halo Spartan strike le laser contient 400 unitées lui permettant d&#039;effectuer plus de tirs (16 tirs minimum)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo Legends]] : [[Le paquet]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Bulletin 2012 /31|Halo Bulletin du 8 août 2012]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Armes}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme UNSC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nimerod</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Lance-roquettes&amp;diff=197017</id>
		<title>Lance-roquettes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Lance-roquettes&amp;diff=197017"/>
		<updated>2016-08-07T17:33:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nimerod : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Un &#039;&#039;&#039;lance-roquettes&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rocket Launcher&#039;&#039;) est un système conçu pour permettre de propulser une roquette, une charge explosive autopropulsée non autoguidée. On peut ainsi dissocier l&#039;arme en deux parties : le lanceur, qui comprend les poignées, le ou les tubes de lancement et les amorces (utilisées pour propulser les roquettes), et le chargeur, qui contient les munitions. Le premier est réutilisable, de deuxième doit être jeté une fois ses munitions épuisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de la saga Halo, le lance-roquettes a souvent été confondu avec le &#039;&#039;lance-missiles&#039;&#039;, la différence étant que contrairement aux roquettes, les missiles sont autoguidés. On lui donne également les surnoms &#039;&#039;Jackhammer&#039;&#039; (&#039;&#039;marteau-piqueur&#039;&#039;) et &#039;&#039;SPNKr&#039;&#039; (abréviation de &#039;&#039;Spanker&#039;&#039;, &#039;&#039;donneur de fessées&#039;&#039;).&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==M19-B SAM==&lt;br /&gt;
{{infoboxarmeunsc&lt;br /&gt;
|nom=M19-B Surface-to-Air Missile&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:M19-B SAM 01.png|center|250px]]&lt;br /&gt;
|portée=Au moins 2 400 m&amp;lt;ref name=GoO29 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|longueur=&lt;br /&gt;
|hauteur=&lt;br /&gt;
|poids=&lt;br /&gt;
|capacité=&lt;br /&gt;
|type de munition=&lt;br /&gt;
|fréquence de tir=&lt;br /&gt;
|mode de tir=&lt;br /&gt;
|fabriquant=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;lance-missiles M19-B SAM&#039;&#039;&#039; (Surface-to-Air Missile) est un lanceur de missile antiaérien utilisé par les [[Spartans-III]] de la [[compagnie Beta]] pour lutter contre les [[Seraph]]s durant l&#039;[[opération : TORPEDO]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], Prologue&amp;lt;/ref&amp;gt; et contre les [[Sentinelles d&#039;Onyx]] lors de la [[bataille d&#039;Onyx]].&amp;lt;ref name=GoO29&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], ch. 29&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:M19-B SAM 02.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==M41 SSR MAV/AW==&lt;br /&gt;
{{infoboxarmeunsc&lt;br /&gt;
|nom=M41 Surface-to-Surface Rocket Medium Anti-Vehicle/Assault Weapon&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H4 Lance-roquettes (render 01).png|center|250px]]&lt;br /&gt;
|longueur=140,6 cm&amp;lt;ref name=EVG4&amp;gt;[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 68&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;L&#039;édition 2009 de [[Halo Encyclopedia]] indique 136 cm, et l&#039;édition 2011 et [[Halo : The Essential Visual Guide]] 144,3 cm.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hauteur=44,3 cm&amp;lt;ref name=EVG4 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|largeur=25,9 cm&amp;lt;ref name=EVG4 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|poids=15,38 kg&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|portée effective=400 m&amp;lt;ref name=Ency&amp;gt;[[Halo Encyclopedia]], p. 314 (2009), p. 328 (2011)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|capacité=2 roquettes&lt;br /&gt;
|munitions max=8 roquettes (6 dans &#039;&#039;Halo 4&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|type de munition=[[M19 SSM]] 102 mm&amp;lt;ref name=EVG&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 156&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|fréquence de tir=&lt;br /&gt;
|vélocité=&lt;br /&gt;
|mode de tir=&lt;br /&gt;
|zoom=x2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
x1,8 (Halo : Reach)&lt;br /&gt;
|fabriquant=[[Misriah Armory]]&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&amp;lt;ref name=EVG4 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|prix=&lt;br /&gt;
|jeux=[[Halo CE]], [[Halo 2]], [[Halo 3]], [[Halo Wars]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars : Prima Official Game Guide]], p. 39&amp;lt;/ref&amp;gt;, [[Halo 3 : ODST]], [[Halo : Reach]], [[Halo 4]], [[Halo 5]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;M41 SSR MAV/AW&#039;&#039;&#039; (Surface-to-Surface Rocket Medium Anti-Vehicle/Assault Weapon) est le lance-roquettes utilisé par l&#039;[[UNSC]] dans tous les jeux Halo.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Les premières sources comme les manuels de Halo : Combat Evolved et Halo 2 indiquent le modèle du lance-roquettes comme M19 SSM. L&#039;édition 2009 de [[Halo Encyclopedia]] distingue les modèles M41 SSR et M19 SSM, lui donne une taille de 135 cm et des roquettes HEAT (High-Explosive Anti-Tank) le spécialisant dans l&#039;anti-véhiculaire, et indique le M41 comme son successeur plus versatile. Le guide officiel Sybex de Halo CE indique de manière erronée M199 SSM. Mais dès le guide officiel de Halo 2, le lance-roquettes est toujours dénommé M41 SSR, reprenant la dénomination marquée sur l&#039;arme depuis le premier jeu. [[Halo : The Essential Visual Guide]] explique que M19 SSM est le nom des munitions utilisées et fixe le nom M41 SSR.&amp;lt;/ref&amp;gt; C&#039;est également le modèle de lance-roquettes le plus produit par l&#039;UNSC, et ayant provoqué le plus de retournements de situation durant les combats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le M41 MAV/AW est une arme lourde conçue pour percer le blindage des tanks les plus solides, précise avec son zoom x2 et relativement légère puisqu&#039;un Marine peut la manier assez aisément. En revanche, il ne se limite plus à un usage anti-matériel, et devient plus efficace contre l&#039;infanterie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:M19 B SAM Halo Beta1.png|Dans la version Alpha d&#039;Halo CE.&lt;br /&gt;
Fichier:M19 B SAM Halo Beta2.png&lt;br /&gt;
Fichier:H2-M41 SSR.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H2-M41 SSR (Hold like this).png|Détail du boîtier.&lt;br /&gt;
Fichier:H3-M41 SSR.jpg|Dans Halo 3&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Masterchief and rocket launcher concept (Isaac Hannaford).jpg|Artwork par [[Isaac Hannaford]].&lt;br /&gt;
Fichier:H3 Lance-roquettes (tir).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-John-117 holding a M41 SSR.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Lance-roquette reticule.jpg|Réticule de visée.&lt;br /&gt;
Fichier:Rocket race.jpg|Le mode [[Rocket Race]] dans [[Halo 3]].&lt;br /&gt;
Fichier:HR-M41 SSR (render 01).jpg|Dans Halo : Reach.&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Battle of Sword base 04.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Battle of Sword base 05.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Rocket launcher concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept-art par Isaac Hannaford.&lt;br /&gt;
Fichier:HR lance-roquettes mesh 1.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HR lance-roquettes mesh 2.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4 Lance-roquettes (render 02).jpg|Dans [[Halo 4]].&lt;br /&gt;
Fichier:H4 Concept HUD Rocket Launcher.jpg|Zoom.&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-SPNKr 06 (March on Stormbreak).jpg|Dans [[Halo 5 : Guardians]].&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-SPNKr Slide (March on Stormbreak).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-SPNKr 01 (March on Stormbreak).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-SPNKr 02 (March on Stormbreak).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-SPNKr 03 (March on Stormbreak).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==M57 Pilum Assault Weapon==&lt;br /&gt;
{{infoboxarmeunsc&lt;br /&gt;
|nom=M57 Pilum Assault Weapon&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H5G-M57 Pilum (render).png|300px]]&lt;br /&gt;
|longueur=140 cm&amp;lt;ref name=Way&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/weapons/rocket-launcher Halo Waypoint: Universe - Rocket Launcher]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hauteur=30 cm&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|largeur=20 cm&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|poids=&lt;br /&gt;
|portée effective=&lt;br /&gt;
|capacité=2 roquettes&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|munitions max=&lt;br /&gt;
|type de munition=50x137 mm HEMP (high-explosive multi-purpose)&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|fréquence de tir=&lt;br /&gt;
|vélocité=&lt;br /&gt;
|mode de tir=Semi-automatique&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|zoom=&lt;br /&gt;
|fabriquant=[[Chalybs Defense Solutions]]&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|prix=&lt;br /&gt;
|jeux=[[Halo 5 : Guardians]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;M57 Pilum Assault Weapon&#039;&#039;&#039; est la version du lance-roquettes utilisée dans [[Halo 5 : Guardians]]. Elle est largement utilisée par l&#039;[[UNSC Army]], l&#039;[[UNSC Marine Corps]] et l&#039;infanterie [[Spartan (branche)|Spartane]] contre les véhicules et les [[Chevaliers prométhéens]]. Ce modèle peut tirer deux roquettes par chargeur et possède une fonction d&#039;autoguidage pour les tirs contre des cibles volantes si une visée au &#039;&#039;Smart-Link&#039;&#039; a été effectuée.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/canon-fodder-locke-load Canon Fodder - Locke &amp;amp; Load]&amp;lt;/ref&amp;gt; Il est moins cher et légèrement plus léger que le M41 tout en gardant une incroyable puissance de feu. Le système du M57 est composé de 3 éléments : un tube de lancement réutilisable, un module détachable de visée intelligente et un chargeur détachable qui peut contenir deux roquettes. Ces dernières sont de 50 mm et HEMP (High-Explosive Multi-Purpose) mais aussi des versions plus spécifique comme les charges thermobariques ou les roquettes téléguidées.&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H5-Lance-roquettes (Beta).png&lt;br /&gt;
Fichier:H5G War Zone Blue Blitz.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Lance-roquettes/Gameplay]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REQ Cards===&lt;br /&gt;
*Lance-roquettes (&#039;&#039;Rocket Launcher&#039;&#039;) (Spéciale) : Arme d&#039;épaule lourde très répandue au sein de l&#039;Armée de l&#039;UNSC aux prises avec les véhicules ennemis et les chevaliers prométhéens. Peut lancer 2 missiles par magasin. Verrouillez les cibles aériennes avec la visée intelligente avant de tirer.&lt;br /&gt;
*Ad Victoriam (Rare) : Lance-roquettes amélioré tirant 2 missiles supplémentaires sur une trajectoire en &#039;&#039;V&#039;&#039; à chaque coup. Les 3 missiles peuvent être guidés par laser lorsque la visée intelligente est activée et comprennent un détonateur de proximité à explosion aérienne.&lt;br /&gt;
*Tape m&#039;en cinq (&#039;&#039;High Five&#039;&#039;) (Super rare) : BOUM ! Lance-roquettes avancé tirant des sous-munitions expérimentales. Chaque coup envoie 5 mini-missiles hydra à tête chercheuse efficaces contre les cibles terrestres et aériennes.&lt;br /&gt;
*Lance-Roquettes SPNKr (&#039;&#039;SPNKr Rocket Launcher&#039;&#039;) (Rare) : Faites-vous remarquer ! Lance-roquettes d&#039;épaule à double canon équipé de la visée intelligente. Les roquettes peuvent verrouiller des cibles aériennes&lt;br /&gt;
*SPNKr EM (Rare) : Quatre roquettes, deux canons, une arme. Lance-roquettes SPNKr amélioré pouvant tirer quatre roquettes. Les roquettes SPNKr EM peuvent atteindre des cibles aériennes et terrestres.&lt;br /&gt;
*SPNKr EX (Super rare) : L&#039;ennemi ne peut ni fuir ni se cacher. Ce lance-roquettes SPNKr perfectionné tire une volée d&#039;ogives à guidage laser. Les roquettes SPNKr EX détonent à proximité de l&#039;ennemi et libèrent des sous-munitions explosives.&lt;br /&gt;
*SPNKr PRIME (Légendaire, mythique) : Paré pour la destruction ! Ce lance-roquettes SPNKr mythique tire des missiles puissants et rapides. De plus, en équipant le SPNKr Prime, vous accroissez votre vitesse de déplacement, la puissance de votre bouclier et l&#039;amplitude de vos sauts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H5G REQ Card lance-roquettes (spéciale).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G REQ Card Rocket Launcher Ad Victoriam.png&lt;br /&gt;
Fichier:H5G REQ Card Tape-m&#039;en cinq.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G REQ card SPNKR Rocket Launcher.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G REQ card SPNKR EM.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G REQ Card SPNKr EX.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G REQ card SPNKr Prime (légendaire mythique).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Sur tous ces modèles, on peut aussi lire une indication sur le sens dans lequel tenir l&#039;arme.&lt;br /&gt;
*Dans halo Spartan strike le lance-roquettes peut contenir 150 roquettes auto-guidées (d&#039;une puissance moins élevée que dans les halo,1,2,3,4,5) &lt;br /&gt;
*Dans Halo 3, 2 modes de jeu privilégient le lance-roquettes (qui est disponible dès le début de partie), le Rocket-Race et le Team Rockets.&lt;br /&gt;
*Ces roquettes n&#039;ont pas les même formes dans Halo 1 ou 2 et dans Halo 3, elles sont également plus rapides, surement une évolution.&lt;br /&gt;
*Ces lance-roquettes sont inspirés du SPNKR-X17/18 SSM que l&#039;on trouve dans la série Marathon de Bungie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Halo Bulletin 2012 /31|Halo Bulletin du 8 août 2012]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Armes}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme UNSC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nimerod</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Spartan_Strike&amp;diff=197015</id>
		<title>Halo : Spartan Strike</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Spartan_Strike&amp;diff=197015"/>
		<updated>2016-08-07T15:16:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nimerod : /* Armes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Halo : Spartan Strike&lt;br /&gt;
|jaquette=[[Fichier:HSS cover.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|développeur=*[[343 Industries]]&lt;br /&gt;
*[[Vanguard Games]]&lt;br /&gt;
|éditeur=*[[Microsoft Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=*Tablettes Windows 8 &amp;amp; Surface&lt;br /&gt;
*Windows Phone 8&lt;br /&gt;
*PC sous Windows 8/8.1 (Windows Store)&lt;br /&gt;
*Steam&lt;br /&gt;
*iPhone &amp;amp; iPad (Apple Store)&amp;lt;ref name=Wire&amp;gt;[http://news.xbox.com/2015/04/games-halo-spartan-strike-launch Xbox Wire - Halo: Spartan Strike Launches Today on Windows 8, Windows Phone 8, iPhone, iPad and Steam]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|genre=[[TDS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=16 avril 2015&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le jeu fut annoncé pour le 12 décembre 2014, mais [https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/halo-spartan-strike-coming-in-early-2015 repoussé] afin de laisser aux équipes le temps de résoudre les problèmes rencontrés par [[Halo : The Master Chief Collection]]. La date de sortie du jeu n&#039;a fait l&#039;objet d&#039;aucune communication préalable, ce qui signifie que la sortie a été annoncée le jour même.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|classification=&lt;br /&gt;
|multijoueur=&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=&lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;Halo : Spartan Strike&#039;&#039;&#039; est un [[TDS]], successeur de [[Halo : Spartan Assault]]. Il sera disponible pour 5.99€ sur les plateformes Windows en cross-buy, ainsi que sur Steam. Il ne comportera pas de microtransaction contrairement à son prédécesseur.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://uk.ign.com/articles/2014/10/15/halo-spartan-strike-announced-for-windows-devices-and-steam-ign-first IGN - Halo: Spartan Strike Announced for Windows Devices and Steam – IGN First]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;histoire est une simulation se déroulant d&#039;abord en [[2552]] dans la [[Nouvelle Mombasa]], pour empêcher les Covenants de récupérer un artefact appelé le [[Passe]] ; puis en [[2557]] sur le [[Halo Gamma]] et enfin à [[New Phoenix]] la même année pour arrêter une invasion prométhéenne. Le [[Warthog]] ainsi que le [[Kestrel]] y apparaissent comme véhicules pilotables, les [[Prométhéen]]s peuvent être combattus et leurs armes utilisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains contrôles, comme le changement d&#039;armes, la visée ou le lancement de grenades, ont été repensés et les cartes sont plus grandes. 20 succès pourront être débloqués, plus 3 exclusifs aux plateformes Windows permettant de débloquer des objets esthétiques sur [[Halo : The Master Chief Collection]]. En revanche, aucun mode multijoueur n&#039;est présent.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=5rbhbZLhOFk Halo IGN sur YouTube - Halo: Spartan Strike Gameplay Commentary]&amp;lt;/ref&amp;gt; Les 25 challenges hebdomadaires sont disponibles uniquement sur les plateformes Microsoft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|id=0xuKCh5cAQs|400px}}&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
===Armes===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;UNSC&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Mitraillette]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat]] (BR)&lt;br /&gt;
*[[Mitrailleuse]]&lt;br /&gt;
*[[fusil sniper]] (100 Cr)&lt;br /&gt;
*[[laser Spartan]] (750 Cr) &lt;br /&gt;
*[[lanace missile]] (1000 Cr)&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade IEM]]&lt;br /&gt;
|;Covenant&lt;br /&gt;
*[[Répéteur plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de précision]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma]]&lt;br /&gt;
|;Prométhéen&lt;br /&gt;
*[[Répercuteur]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil binaire]]&lt;br /&gt;
*[[Canon incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à impulsion]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Véhicules===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;UNSC&lt;br /&gt;
*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Kestrel]]&lt;br /&gt;
*[[Hornet]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Grizzly]]&lt;br /&gt;
*[[Mitrailleuse]]&lt;br /&gt;
*[[Pélican]] (non-pilotable)&lt;br /&gt;
*[[VEBH]] (non-pilotable)&lt;br /&gt;
|;Covenant&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Spirit]]&lt;br /&gt;
*[[Shade]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition AA]] (non-pilotable)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipement===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Power-ups d&#039;armure&lt;br /&gt;
*Champ de régénération&lt;br /&gt;
*Proximity mine&lt;br /&gt;
*Téléportation&lt;br /&gt;
*Armure&lt;br /&gt;
*Drone&lt;br /&gt;
*Frappe aérienne&lt;br /&gt;
|;[[Booster]]s&lt;br /&gt;
*Booster de rechargement&lt;br /&gt;
*Amplificateur de dégâts&lt;br /&gt;
*Multiplicateur de score&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Campagne==&lt;br /&gt;
===Scénario===&lt;br /&gt;
En [[2557]], des recrues Spartanes utilisent l&#039;[[UNSC Tactical Simulator]] pour accéder pour la première fois à une mission hautement classifiée s&#039;étant déroulée durant la [[bataille de la Nouvelle Mombasa]], où une équipe de trois [[ODST]] fut dépêchée pour sécuriser pour un [[artéfact]] appelé le [[Passe]]. Ce dernier fut apporté dans la ville par un [[Spirit]] qui s&#039;écrasa dans un immeuble, donnant l&#039;occasion à l&#039;UNSC de s&#039;en emparer. En tentant de quitter la ville à bord d&#039;un convoi blindé, le Passe retomba aux mains des Covenants, mais fut récupéré par l&#039;UNSC avant de pouvoir quitter la ville. Le saut en [[sous-espace]] du &#039;&#039;[[Solemn Penance]]&#039;&#039; et la destruction de la ville étant imminente, l&#039;équipe tenta de fuir en [[Warthog]] pour rapporter l&#039;artéfact à l&#039;[[ONI]] à [[New Phoenix]], mais échoua, permettant néanmoins au Passe de ne pas tomber aux mains de l&#039;ennemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cinq ans plus tard, un signal émis depuis le [[Halo Gamma]] fut capté par la [[station Ivanoff]], avec la même signature que le Passe, mais le signal fut brouillé par des machines Covenantes. Un Spartan fut envoyé clarifier le signal, avant d&#039;utiliser une [[Apparition]] pour atteindre sa source, qui s&#039;est révélé n&#039;être qu&#039;un relai. En accédant à ses données, l&#039;UNSC parvint à trouver l&#039;emplacement de l&#039;artéfact, mais cela attira ce faisant de nombreux Prométhéens qui forcèrent le Spartan à fuir.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le but des Covenants était d&#039;utiliser le Passe pour ouvrir des portails partout sur le Halo afin de permettre une invasion prométhéenne. Nettoyant la zone avec un char [[Scorpion]], le Spartan réussit à récupérer le Passe et à le renvoyer sur Terre.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cependant les Covenants réussirent à créer un portail vers la Terre, à [[New Phoenix]], qui déclencha une invasion prométhéenne. Le Spartan arriva juste à temps sur Terre pour aider une équipe de l&#039;ONI à désactiver le Passe et arrêter l&#039;invasion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|id=5rbhbZLhOFk|400px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnages===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;UNSC&lt;br /&gt;
*[[LT]] [[Kwon]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ennemis===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Covenants&lt;br /&gt;
*[[Grognards]]&lt;br /&gt;
*[[Rapaces]]&lt;br /&gt;
*[[Élites]]&lt;br /&gt;
*[[Brutes]]&lt;br /&gt;
|;Prométhéens&lt;br /&gt;
*[[Rampants prométhéens]]&lt;br /&gt;
*[[Chevaliers prométhéens]]&lt;br /&gt;
*[[Sentinelles prométhéennes]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lieux===&lt;br /&gt;
*[[Nouvelle Mombasa]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Gamma]]&lt;br /&gt;
**[[L&#039;Autel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux===&lt;br /&gt;
{{Niveaux de HSS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Médailles==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Médailles de Halo : Spartan Strike]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Musique==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Bande originale de Halo : Spartan Strike]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Succès de Halo : Spartan Strike]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Réception==&lt;br /&gt;
{{NotesPresse&lt;br /&gt;
|IGN=7,2&lt;br /&gt;
|GamesRadar=&lt;br /&gt;
|Polygon=&lt;br /&gt;
|AusGamer=&lt;br /&gt;
|Eurogamer=&lt;br /&gt;
|Gamespot=7&lt;br /&gt;
|Gamekult=&lt;br /&gt;
|Jeuxvideo=&lt;br /&gt;
}}{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HSS - Logo - Font noir.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HSS - Logo - Fond étoilé.png&lt;br /&gt;
Fichier:HSS-Horizontal RGB.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HSS banner.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HSS banner (Way).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Cinématiques&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HSS - Cinematique - Ancient Enemies.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HSS - Cinematique - Holdouts.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HSS - Cinematique - Storm.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HSS - Cinematique - Oscar Mike.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HSS - Cinematique - Wavefront.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HSS - Cinematique - Knight Strike.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HSS - Cinematique - Knight Charge.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Concept arts&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HSS-Dersert City (concept).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HSS-War Room (concept).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Gameplay&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HSS - Gameplay - Pathways.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HSS - Gameplay - City Tour.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HSS - Gameplay - Core Research.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HSS - Gameplay - Dont look down.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HSS - Gameplay - Grizzly.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HSS - Gameplay - Jungle.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HSS - Gameplay - Kestrel.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HSS - Gameplay - Pylons.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HSS - Gameplay - Regeneration.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HSS - Gameplay - Root of the problem.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HSS - Gameplay - Scattershot.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HSS - Gameplay - Shielded.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HSS - Gameplay - Warthog rampage.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HSS - Gameplay - Weapons research.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Les fichiers du Windows Store ne portent pas le nom Spartan Strike mais Spartan Assault 2.&lt;br /&gt;
*C&#039;est le premier jeu Halo où la version française n&#039;est pas intégrale : les dialogues sont en anglais et sont sous-titrés en français (VOSTFR).&lt;br /&gt;
*Terminer chaque campagne dans [[Halo : The Master Chief Collection]] octroie automatiquement 3000 crédits dans Halo : Spartan Strike.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{jeux}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nimerod</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Spartan_Strike&amp;diff=197014</id>
		<title>Halo : Spartan Strike</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Spartan_Strike&amp;diff=197014"/>
		<updated>2016-08-07T15:15:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nimerod : /* Armes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Halo : Spartan Strike&lt;br /&gt;
|jaquette=[[Fichier:HSS cover.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|développeur=*[[343 Industries]]&lt;br /&gt;
*[[Vanguard Games]]&lt;br /&gt;
|éditeur=*[[Microsoft Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=*Tablettes Windows 8 &amp;amp; Surface&lt;br /&gt;
*Windows Phone 8&lt;br /&gt;
*PC sous Windows 8/8.1 (Windows Store)&lt;br /&gt;
*Steam&lt;br /&gt;
*iPhone &amp;amp; iPad (Apple Store)&amp;lt;ref name=Wire&amp;gt;[http://news.xbox.com/2015/04/games-halo-spartan-strike-launch Xbox Wire - Halo: Spartan Strike Launches Today on Windows 8, Windows Phone 8, iPhone, iPad and Steam]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|genre=[[TDS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=16 avril 2015&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le jeu fut annoncé pour le 12 décembre 2014, mais [https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/halo-spartan-strike-coming-in-early-2015 repoussé] afin de laisser aux équipes le temps de résoudre les problèmes rencontrés par [[Halo : The Master Chief Collection]]. La date de sortie du jeu n&#039;a fait l&#039;objet d&#039;aucune communication préalable, ce qui signifie que la sortie a été annoncée le jour même.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|classification=&lt;br /&gt;
|multijoueur=&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=&lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;Halo : Spartan Strike&#039;&#039;&#039; est un [[TDS]], successeur de [[Halo : Spartan Assault]]. Il sera disponible pour 5.99€ sur les plateformes Windows en cross-buy, ainsi que sur Steam. Il ne comportera pas de microtransaction contrairement à son prédécesseur.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://uk.ign.com/articles/2014/10/15/halo-spartan-strike-announced-for-windows-devices-and-steam-ign-first IGN - Halo: Spartan Strike Announced for Windows Devices and Steam – IGN First]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;histoire est une simulation se déroulant d&#039;abord en [[2552]] dans la [[Nouvelle Mombasa]], pour empêcher les Covenants de récupérer un artefact appelé le [[Passe]] ; puis en [[2557]] sur le [[Halo Gamma]] et enfin à [[New Phoenix]] la même année pour arrêter une invasion prométhéenne. Le [[Warthog]] ainsi que le [[Kestrel]] y apparaissent comme véhicules pilotables, les [[Prométhéen]]s peuvent être combattus et leurs armes utilisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains contrôles, comme le changement d&#039;armes, la visée ou le lancement de grenades, ont été repensés et les cartes sont plus grandes. 20 succès pourront être débloqués, plus 3 exclusifs aux plateformes Windows permettant de débloquer des objets esthétiques sur [[Halo : The Master Chief Collection]]. En revanche, aucun mode multijoueur n&#039;est présent.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=5rbhbZLhOFk Halo IGN sur YouTube - Halo: Spartan Strike Gameplay Commentary]&amp;lt;/ref&amp;gt; Les 25 challenges hebdomadaires sont disponibles uniquement sur les plateformes Microsoft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|id=0xuKCh5cAQs|400px}}&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
===Armes===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;UNSC&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Mitraillette]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat]] (BR)&lt;br /&gt;
*[[Mitrailleuse]]&lt;br /&gt;
*[[fusil sniper]] (100 Cr)&lt;br /&gt;
*[[laser Spartan]] (750 Cr) &lt;br /&gt;
*[[lnace missile]] (1000 Cr)&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade IEM]]&lt;br /&gt;
|;Covenant&lt;br /&gt;
*[[Répéteur plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de précision]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma]]&lt;br /&gt;
|;Prométhéen&lt;br /&gt;
*[[Répercuteur]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil binaire]]&lt;br /&gt;
*[[Canon incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à impulsion]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Véhicules===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;UNSC&lt;br /&gt;
*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Kestrel]]&lt;br /&gt;
*[[Hornet]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Grizzly]]&lt;br /&gt;
*[[Mitrailleuse]]&lt;br /&gt;
*[[Pélican]] (non-pilotable)&lt;br /&gt;
*[[VEBH]] (non-pilotable)&lt;br /&gt;
|;Covenant&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Spirit]]&lt;br /&gt;
*[[Shade]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition AA]] (non-pilotable)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipement===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Power-ups d&#039;armure&lt;br /&gt;
*Champ de régénération&lt;br /&gt;
*Proximity mine&lt;br /&gt;
*Téléportation&lt;br /&gt;
*Armure&lt;br /&gt;
*Drone&lt;br /&gt;
*Frappe aérienne&lt;br /&gt;
|;[[Booster]]s&lt;br /&gt;
*Booster de rechargement&lt;br /&gt;
*Amplificateur de dégâts&lt;br /&gt;
*Multiplicateur de score&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Campagne==&lt;br /&gt;
===Scénario===&lt;br /&gt;
En [[2557]], des recrues Spartanes utilisent l&#039;[[UNSC Tactical Simulator]] pour accéder pour la première fois à une mission hautement classifiée s&#039;étant déroulée durant la [[bataille de la Nouvelle Mombasa]], où une équipe de trois [[ODST]] fut dépêchée pour sécuriser pour un [[artéfact]] appelé le [[Passe]]. Ce dernier fut apporté dans la ville par un [[Spirit]] qui s&#039;écrasa dans un immeuble, donnant l&#039;occasion à l&#039;UNSC de s&#039;en emparer. En tentant de quitter la ville à bord d&#039;un convoi blindé, le Passe retomba aux mains des Covenants, mais fut récupéré par l&#039;UNSC avant de pouvoir quitter la ville. Le saut en [[sous-espace]] du &#039;&#039;[[Solemn Penance]]&#039;&#039; et la destruction de la ville étant imminente, l&#039;équipe tenta de fuir en [[Warthog]] pour rapporter l&#039;artéfact à l&#039;[[ONI]] à [[New Phoenix]], mais échoua, permettant néanmoins au Passe de ne pas tomber aux mains de l&#039;ennemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cinq ans plus tard, un signal émis depuis le [[Halo Gamma]] fut capté par la [[station Ivanoff]], avec la même signature que le Passe, mais le signal fut brouillé par des machines Covenantes. Un Spartan fut envoyé clarifier le signal, avant d&#039;utiliser une [[Apparition]] pour atteindre sa source, qui s&#039;est révélé n&#039;être qu&#039;un relai. En accédant à ses données, l&#039;UNSC parvint à trouver l&#039;emplacement de l&#039;artéfact, mais cela attira ce faisant de nombreux Prométhéens qui forcèrent le Spartan à fuir.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le but des Covenants était d&#039;utiliser le Passe pour ouvrir des portails partout sur le Halo afin de permettre une invasion prométhéenne. Nettoyant la zone avec un char [[Scorpion]], le Spartan réussit à récupérer le Passe et à le renvoyer sur Terre.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cependant les Covenants réussirent à créer un portail vers la Terre, à [[New Phoenix]], qui déclencha une invasion prométhéenne. Le Spartan arriva juste à temps sur Terre pour aider une équipe de l&#039;ONI à désactiver le Passe et arrêter l&#039;invasion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|id=5rbhbZLhOFk|400px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnages===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;UNSC&lt;br /&gt;
*[[LT]] [[Kwon]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ennemis===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Covenants&lt;br /&gt;
*[[Grognards]]&lt;br /&gt;
*[[Rapaces]]&lt;br /&gt;
*[[Élites]]&lt;br /&gt;
*[[Brutes]]&lt;br /&gt;
|;Prométhéens&lt;br /&gt;
*[[Rampants prométhéens]]&lt;br /&gt;
*[[Chevaliers prométhéens]]&lt;br /&gt;
*[[Sentinelles prométhéennes]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lieux===&lt;br /&gt;
*[[Nouvelle Mombasa]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Gamma]]&lt;br /&gt;
**[[L&#039;Autel]]&lt;br /&gt;
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===Niveaux===&lt;br /&gt;
{{Niveaux de HSS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==Médailles==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Médailles de Halo : Spartan Strike]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Musique==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Bande originale de Halo : Spartan Strike]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Succès de Halo : Spartan Strike]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Réception==&lt;br /&gt;
{{NotesPresse&lt;br /&gt;
|IGN=7,2&lt;br /&gt;
|GamesRadar=&lt;br /&gt;
|Polygon=&lt;br /&gt;
|AusGamer=&lt;br /&gt;
|Eurogamer=&lt;br /&gt;
|Gamespot=7&lt;br /&gt;
|Gamekult=&lt;br /&gt;
|Jeuxvideo=&lt;br /&gt;
}}{{clear}}&lt;br /&gt;
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==Galerie==&lt;br /&gt;
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Fichier:HSS - Cinematique - Ancient Enemies.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HSS - Cinematique - Holdouts.jpg&lt;br /&gt;
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Fichier:HSS - Cinematique - Knight Strike.jpg&lt;br /&gt;
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Fichier:HSS-Dersert City (concept).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HSS-War Room (concept).jpg&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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Fichier:HSS - Gameplay - Weapons research.jpg&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Les fichiers du Windows Store ne portent pas le nom Spartan Strike mais Spartan Assault 2.&lt;br /&gt;
*C&#039;est le premier jeu Halo où la version française n&#039;est pas intégrale : les dialogues sont en anglais et sont sous-titrés en français (VOSTFR).&lt;br /&gt;
*Terminer chaque campagne dans [[Halo : The Master Chief Collection]] octroie automatiquement 3000 crédits dans Halo : Spartan Strike.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{jeux}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nimerod</name></author>
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