<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
	<id>https://wiki.halo.fr/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Niicolaas</id>
	<title>WikiHalo - Contributions [fr]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.halo.fr/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Niicolaas"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/Sp%C3%A9cial:Contributions/Niicolaas"/>
	<updated>2026-05-22T10:38:44Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.5</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Bandana&amp;diff=282837</id>
		<title>Bandana</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Bandana&amp;diff=282837"/>
		<updated>2020-11-15T21:52:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Niicolaas : /* Halo 2 : Anniversary */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxcrâne&lt;br /&gt;
|nom=Bandana&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Crane cea badanna.png|150px]]&lt;br /&gt;
|description=Munitions infinies.&lt;br /&gt;
|autres noms=&lt;br /&gt;
|type=Argent&lt;br /&gt;
|multip=x0&lt;br /&gt;
|jeux=[[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Halo 2 : Anniversary]]&lt;br /&gt;
|effets=Les munitions et les grenades sont illimitées.&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;Bandana&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Bandanna&#039;&#039; en VO) est un crâne trouvable dans [[Halo : Combat Evolved Anniversary]] et [[Halo 2 : Anniversary]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo : Combat Evolved Anniversary==&lt;br /&gt;
===Obtention===&lt;br /&gt;
Les graphismes remastérisés doivent être activés pour faire apparaître le crâne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le niveau &#039;&#039;&#039;[[Le cartographe silencieux (niveau de Halo CE)|Le cartographe silencieux]]&#039;&#039;&#039;, lorsque vous êtes arrivé devant la commande de désactivation des sécurités, allez à l&#039;extérieur, sur les passerelles suspendues au-dessus du vide. Effectuez un [[jump|grenade jump]], faîtes un [[jump|saut à deux]] ou utilisez un [[Warthog]] que vous aurez préalablement amené dans la salle pour sauter sur le toit du tunnel que vous avez emprunté pour accéder aux commandes. Le crâne se trouve au bout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lien===&lt;br /&gt;
*[http://youtu.be/VSi5qHn0RfE Walkthrough de l&#039;obtention]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 2 : Anniversary==&lt;br /&gt;
Ce crâne était disponible en accès anticipé en précommandant chez Gamestop pendant un certain temps avant d&#039;être débloqué chez tous les joueurs jusqu&#039;au 12 décembre 2014.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://blogs.halowaypoint.com/en-us/blogs/headlines/posts/the-halo-bulletin-6-25-14 Halo Bulletin du 25 juin 2014]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astuces==&lt;br /&gt;
*Il est très tentant d&#039;utiliser ce crâne pour envoyer un déluge continu de grenade sur ses ennemis, mais le danger vient alors de la grenade pouvant être renvoyée au lanceur par l&#039;explosion de la précédente. De même, il est nécessaire de faire attention aux réactions en chaîne.&lt;br /&gt;
*Ce crâne ne supprime pas le rechargement. Il n&#039;est plus nécessaire de ramasser des munitions car leur nombre reste le même à chaque tir, mais il est nécessaire de recharge une fois le chargeur vide.&lt;br /&gt;
*Il est nécessaire d&#039;avoir au moins une munition pour que le crâne prenne effet. Il faut donc avoir une grenade à fragmentation ou une grenade à plasma pour pouvoir utiliser le type de grenade correspondant. Si il était possible d&#039;avoir une arme vide en main avec ce crâne, alors elle serait inutilisable, mais le jeu empêche le ramassage des armes sans munition, c&#039;est pourquoi ce cas est impossible à rencontrer, mais techniquement envisageable.&lt;br /&gt;
*Associé au crane Boum, il facilite grandement l&#039;utilisation du grenade jump.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Ce crâne est une référence aux différents jeux de la série &#039;&#039;Metal Gear Solid&#039;&#039;, dans lequel l&#039;item Bandana, généralement marqué du symbole ∞ ou du caractère chinois 无穷大 représentant tout deux l&#039;infini, permet d&#039;avoir des munitions illimitées :&lt;br /&gt;
**Dans le jeu &#039;&#039;Metal Gear Solid&#039;&#039; sur Playstation et sa réédition &#039;&#039;Metal Gear Solid : The Twin Snakes&#039;&#039; sur Gamecube, il vous est donné à la fin du jeu par Meryl sur vous avez résisté lors de la phase de torture.&lt;br /&gt;
**Dans &#039;&#039;Metal Gear Solid 2&#039;&#039; et sa réédition &#039;&#039;Metal Gear Solid : Substance&#039;&#039; sur Playstation 2, terminer le jeu en ayant récupéré 46 dog tags auprès de ennemis le débloque pour le personnage de Solid Snake, uniquement sur le Tanker.&lt;br /&gt;
**Dans &#039;&#039;Metal Gear Solid 4&#039;&#039; sur Playstation 3, il est disponible après avoir terminé le jeu sans tuer un seul ennemi, ou peut être acheté à Drebin pour 5 millions de DP (2,5 millions durant l&#039;acte 5).&lt;br /&gt;
**Dans &#039;&#039;Metal Gear Solid : Peace Walker&#039;&#039; sur PSP, il est débloqué en atteignant le rang S dans la mission spéciale 119. Outre le fait de donner des munitions infinies, il empêche l&#039;usure des silencieux et n&#039;affecte pas le score.&lt;br /&gt;
*Même si les munitions sont illimitées, il est possible de ramasser des munitions jusqu&#039;à ce que le maximum de l&#039;arme soit atteint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crânes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Niicolaas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Ghost&amp;diff=282836</id>
		<title>Ghost</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Ghost&amp;diff=282836"/>
		<updated>2020-11-15T21:47:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Niicolaas : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WikiStarter}}&lt;br /&gt;
{{Homonymie|[[Ghost (crâne)]] ou [[« Fantôme »|« Fantôme » (Marine)]]}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Ghost&#039;&#039;&#039;, formellement &#039;&#039;Rapid Attack Vehicle&#039;&#039;, surnommé « Gés » (« &#039;&#039;Gees&#039;&#039; » en VO) par les [[Marines]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]] ch. 7&amp;lt;/ref&amp;gt;, est un véhicule de reconnaissance et soutien d&#039;infanterie&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt; de l&#039;[[Alliance Covenante]]. Avec son impressionnante rapidité et mobilité ainsi que ses deux [[Canon à plasma moyen|canons à plasma]], il représente une menace aussi bien pour l&#039;infanterie ennemie que les véhicules légers.&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt; Comme bon nombre de véhicules terrestres covenants, le Ghost est équipé d&#039;une propulsion à antigravité&amp;lt;ref name=H2-Manuel /&amp;gt; lui permettant de léviter au-dessus du sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Ghost est le pendant véhiculaire du [[pistolet à plasma]] en tant qu&#039;équipement le plus répandu dans l&#039;[[après-guerre]] auprès de toutes les factions [[paramilitaire]]s, [[humain]]es comme covenantes.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 199&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Inspiré du [[karo&#039;etba]],&amp;lt;ref name=LC&amp;gt;[[Loot Crate]], [[Loot Crate/Transcriptions/Tech|Tech]]&amp;lt;/ref&amp;gt; les premières versions du Ghost furent développées par les [[Sangheilis]] pré-Covenants&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt; avant de devenir le véhicule de reconnaissance et d&#039;attaque rapide standard au sein de l&#039;Alliance Covenante.&amp;lt;ref name=HCE-Manuel&amp;gt;[[Halo : Combat Evolved]], manuel du jeu (p. 23)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=H2-Manuel&amp;gt;[[Halo 2]], manuel humain du jeu (p. 18)&amp;lt;/ref&amp;gt; Le Ghost a fait ses preuves au cours de plusieurs milliers de missions,&amp;lt;ref name=H2-ManuelCov /&amp;gt; faisant de lui l&#039;un des véhicules covenants les plus communs&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt; en plus d&#039;être déployé à chaque assaut terrestre.&amp;lt;ref name=H2-Manuel /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Covenants utilisent principalement le Ghost en tant que véhicule éclaireur ou de reconnaissance en l&#039;envoyant derrière les lignes ennemies afin de suivre et surveiller les mouvements d&#039;un adversaire. Il peut également être utilisé pour engager un nombre raisonnablement important de soldats ainsi que des véhicules légers même bien armés, ou encore mener de rapides assauts contre des fortifications.&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt; En plus d&#039;opérer sur des zones disputées, il est employé pour effectuer des patrouilles en territoire covenant&amp;lt;ref name=LC /&amp;gt; ou comme véhicule de transport de combat individuel.&amp;lt;ref name=H2-ManuelCov /&amp;gt; Le Ghost reste très difficile à repérer en raison de sa vitesse, de son profil bas et de sa faible signature radar. Le son produit par sa propulsion était généralement le premier indice avertissant les forces de l&#039;UNSC de sa présence.&amp;lt;ref name=LC /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son armement, constitué de deux [[Canon à plasma moyen|canons à plasma]] jumelés montés à l&#039;avant, lui permet accomplir des frappes rapides et fournir un soutien à l&#039;infanterie.&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que les [[Sangheilis]] soient le plus souvent ceux qui opèrent aux commandes d&#039;un Ghost, le véhicule peut être piloté par la plupart des espèces humanoïdes de l&#039;Alliance,&amp;lt;ref name=LC /&amp;gt; telles que les [[Jiralhanaes]] ou les [[Unggoys]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 2]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 3]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Reach]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Malgré son apparente simplicité et sa grâce, le Ghost requiert un pilote expérimenté afin de le contrôler correctement, le plus petit changement de terrain pouvant renverser le véhicule.&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt; Il est en mesure d&#039;effectuer des accélérations, mais cette capacité détourne temporairement l&#039;énergie des canons à plasma et de l&#039;axe de direction,&amp;lt;ref name=H2-ManuelCov&amp;gt;[[Halo 2]], manuel covenant du jeu (p. 16)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=LC /&amp;gt; empêchant le véhicule de faire feu et le rendant moins maniable.&amp;lt;ref name=H2-Manuel /&amp;gt; Les Ghosts déployés pendant la [[bataille de Reach]] disposaient d&#039;un limiteur permettant d&#039;accélérer seulement pendant un court moment avant un temps de recharge.&amp;lt;ref name=LC /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le principal défaut du Ghost réside dans le siège du pilote qui est exposé aux tirs ennemis.&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&amp;lt;ref name=HCE-Manuel /&amp;gt; L&#039;[[ONI]] suppose qu&#039;il s&#039;agit d&#039;un design intentionnel qui reflète leur honneur martial.&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt; La cellule de carburant&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt; contenant du [[plasma]]&amp;lt;ref name=LC /&amp;gt; et située sur le côté droit du véhicule constitue également une faiblesse, elle aussi étant exposée et pouvant causer la destruction du véhicule si elle est atteinte.&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&amp;lt;ref name=LC /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Type-32==&lt;br /&gt;
{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Ghost&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H4 Ghost (render 01).png|300px]]&lt;br /&gt;
|constructeur=[[Iruiru Armory]],&amp;lt;ref name=EVG&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 79&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La [[Loot Crate]] &#039;&#039;[[Loot Crate/Transcriptions/Tech|Tech]]&#039;&#039; indique que les [[Assembly Forges]] étaient le constructeur.&amp;lt;/ref&amp;gt; puis [[Lodam Armory]]&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|modèle=Type-32 Rapid Attack Vehicle&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|aff=*[[Alliance Covenante]]&lt;br /&gt;
*[[Sectes covenantes]]&lt;br /&gt;
*[[Covenants de Jul &#039;Mdama]]&lt;br /&gt;
|app=[[Halo : Combat Evolved]] ([[HCEA|Anniversary]]), [[Halo 2]] ([[H2A|Anniversary]]), [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]], [[Halo Wars]], [[Halo : Reach]], [[Halo 4]], [[Halo : Spartan Assault]], [[Halo : Spartan Strike]], [[Halo : Fireteam Raven]]&lt;br /&gt;
|blindage=Léger &lt;br /&gt;
|masse=559,1 kg&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&amp;lt;ref name=LC /&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le manuel de [[Halo : Combat Evolved]] indique que le Ghost pèse 3,25 tonnes et [[Halo Encyclopedia]] 560 kg.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dim=*Longueur : 4,2 m&amp;lt;ref name=Ency&amp;gt;[[Halo Encyclopedia]], p. 245 (2009)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&amp;lt;ref name=LC /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Largeur : 3,9 m&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Hauteur : 1,8 m&amp;lt;ref name=Way&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/vehicles/ghost Halo Waypoint: Universe - Ghost]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=LC /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme1=2 [[Canon à plasma moyen|canons à plasma moyens]]&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt; (100-250 kW)&amp;lt;ref name=HCE-Manuel /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme2=&lt;br /&gt;
|autre=&lt;br /&gt;
|places=1 pilote&lt;br /&gt;
|vitesse=132 km/h (maximale)&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&amp;lt;ref name=LC /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Ce véhicule d&#039;assaut et de reconnaissance est armé de deux canons à plasma jumeaux à cadence élevée. Le véhicule de prédilection des Covenants.|auteur={{tosource2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Type-32 Rapid Attack Vehicle&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;&#039;&#039;Rapid Assault Vehicle&#039;&#039; selon [http://halowars.com/GameInfo/Factory.aspx#Ghost Halo Wars.com].&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;Véhicule d&#039;attaque rapide T-32&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Bibliothèque (Halo Anniversary)]], [[Bibliothèque (Halo Anniversary)#Ghost|Ghost]]&amp;lt;/ref&amp;gt; en français) fut observé pour la première fois par l&#039;[[UNSC]] en [[2526]]. Il a été utilisé pendant des siècles sans subir de changements majeurs, preuve de son succès sur le terrain.&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt; Léger et maniable, le Ghost flotte à environ 1/2 mètre du sol grâce à sa propulsion à antigravité accélérée (&#039;&#039;Boosted Gravity Propulsion Drive&#039;&#039;).&amp;lt;ref&amp;gt;[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&amp;amp;cid=1637 Bungie.net - The Bungie Guide to Vehicles]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=H2-Manuel /&amp;gt; Il dispose de deux canons à plasma d&#039;une puissance de 100-250 kW&amp;lt;ref name=HCE-Manuel /&amp;gt; montés sur des {{citer|ailes}}. En tant qu&#039;appareil de reconnaissance, il dispose d&#039;un rayon d&#039;action de 950 km.&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Type-54==&lt;br /&gt;
{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Ghost&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H5G-Ghost T-54 (render).png|300px]]&lt;br /&gt;
|constructeur=&lt;br /&gt;
|modèle=Type-54 Rapid Attack Vehicle&amp;lt;ref name=CF /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|aff=*[[Covenants de Jul &#039;Mdama]]&lt;br /&gt;
*[[Lames de Sanghelios]]&lt;br /&gt;
|app=[[Halo 5 : Guardians]]&lt;br /&gt;
|blindage=&lt;br /&gt;
|masse=&lt;br /&gt;
|dim=&lt;br /&gt;
|arme1=2 canons à plasma&lt;br /&gt;
|arme2=&lt;br /&gt;
|autre=&lt;br /&gt;
|places=1 pilote&lt;br /&gt;
|vitesse=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Type-54 Rapid Attack Vehicle&#039;&#039;&#039; est le modèle utilisé par les [[Sangheilis]] après la destruction des [[Covenants]]. Il possède un blindage plus protecteur aux formes plus organiques et des dernières technologies de propulsion gravitationnelle.&amp;lt;ref name=CF&amp;gt;[[Canon Fodder - Designs of the Times]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Il peut aussi être piloté par des [[Unggoys]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 5 : Guardians]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Parias==&lt;br /&gt;
{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Ghost&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HW2-Ghost (render).jpg]]&lt;br /&gt;
|constructeur=&lt;br /&gt;
|modèle=&lt;br /&gt;
|aff=[[Parias]]&lt;br /&gt;
|app=[[Halo Wars 2]]&lt;br /&gt;
|blindage=&lt;br /&gt;
|masse=&lt;br /&gt;
|dim=&lt;br /&gt;
|arme1=2 [[Canon à plasma#Canons montés|canons à plasma]] jumelés&amp;lt;ref name=HW2Journaux&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Ghost&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme2=&lt;br /&gt;
|autre=[[Bouclier énergétique]]&amp;lt;ref name=HW2 /&amp;gt; (optionnel)&amp;lt;ref name=HW2Journaux /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|places=1 pilote&amp;lt;ref name=HW2Journaux /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|vitesse=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Version modifiée semblable au Type-32 RAV, le Ghost [[Parias|paria]] est employé par les mercenaires de [[Let &#039;Volir]] notamment pour défendre les nœuds de ressources sur l&#039;[[Petite Arche|Arche]].&amp;lt;ref name=HW2Journaux /&amp;gt; Ce modèle peut également être doté d&#039;un [[bouclier énergétique]].&amp;lt;ref name=HW2&amp;gt;[[Halo Wars 2]], niveau [[Le signal (niveau de Halo Wars 2)|Le signal]] (cinématique de fin)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Ghost/Gameplay]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REQ Cards===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{REQ Card|&lt;br /&gt;
|Nom= Ghost &lt;br /&gt;
|NomVO= Ghost &lt;br /&gt;
|Rareté= Spéciale&lt;br /&gt;
|Image= Fichier:H5G REQ Card Ghost.png&lt;br /&gt;
|Description= Moto d&#039;assaut rapide équipée de deux canons à plasma à cadence de tir élevée. Son boost intégré offre une vitesse accrue au détriment de sa maniabilité.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{REQ Card|&lt;br /&gt;
|Nom= Ghost de la Lame&lt;br /&gt;
|NomVO= Sword Ghost&lt;br /&gt;
|Rareté= Spéciale&lt;br /&gt;
|Image= Fichier:H5G REQ Card Ghost de la Lame.png&lt;br /&gt;
|Description= Les contacts et l&#039;influence de l&#039;[[Thel &#039;Vadam|Arbiter]] lui permettent d&#039;acquérir de nouveaux ghosts fabriqués à partir d&#039;alliages nanostratifiés dernier cri. Ghost amélioré bénéficiant d&#039;un blindage renforcé.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{REQ Card|&lt;br /&gt;
|Nom= Ghost Ultra&lt;br /&gt;
|NomVO= Ghost Ultra&lt;br /&gt;
|Rareté= Rare&lt;br /&gt;
|Image= Fichier:H5G REQ Card Ghost Ultra.png&lt;br /&gt;
|Description= Fabriqué exclusivement dans la colonie indépendante sangheili de [[Whispering Trees]], ce nouveau ghost utilise des canons à plasma offrant une puissance de feu inégalée. Ghost supérieur doté d&#039;un blindage lourd et d&#039;un arsenal considérablement amélioré.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{REQ Card|&lt;br /&gt;
|Nom= Ghost Temple&lt;br /&gt;
|NomVO= Temple Ghost&lt;br /&gt;
|Rareté= Rare&lt;br /&gt;
|Image= Fichier:H5G REQ Card Ghost Temple.jpg&lt;br /&gt;
|Description= Piloté par les vétérans [[Dévot|dévots]] qui ont réussi à maîtriser leurs tempéraments impétueux, le ghost temple est un petit bijou avec un revêtement renforcé, une maniabilité améliorée et des canons à plasma capables de tirer en surchauffe.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Le Ghost tient son nom des forces de l&#039;[[UNSC]] en raison de sa vitesse de déplacement et de son approche presque silencieuse, mais aussi pour l&#039;horreur qu&#039;il inspire.&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dans Halo 2 et Halo 3 : ODST, lorsqu&#039;un Ghost devient inutilisable après avoir été endommagé, sa carcasse explose après quelques secondes.&lt;br /&gt;
*On peut remarquer que de Halo 2 à Halo 3, les symboles rouges disparaissent de l&#039;extrémité des ailes.&lt;br /&gt;
*Dans [[Halo Custom Edition]], il existe une version du Ghost avec un canon à plasma, une version brute, une version avec un Needler et une version ayant la forme d&#039;un « Y » pour avoir des passagers.&lt;br /&gt;
* Le crâne Scarab affecte l&#039;utilisation du Ghost et rend donc son utilisation particulièrement délicate, la puissance et le halo du tir rendant l&#039;écran totalement blanc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-Ghost (render).png|Dans [[Halo : Combat Evolved]].&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-Ghost arrière (render).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Ultimate Companion Concept Ghost.png|Concepts.&lt;br /&gt;
Fichier:HCE Concept Ghost.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCE Concept Ghost 2.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Ghost 01.jpg|Version [[HCEA|Anniversary]].&lt;br /&gt;
Fichier:H2-Ghost (render).png|Dans [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-Abordage Ghost (Stonetown).jpg|[[Abordage]] dans la version [[H2A|Anniversary]].&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Ghosts (render 01).jpg|Version [[Halo 3]].&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Ghosts (Le Halo).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Ghosts 01 (Le Halo).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Ghost endommagé.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW-Ghost (render).jpg|Dans [[Halo Wars]].&lt;br /&gt;
Fichier:HW-Ghost (in-game).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW-Ghost low poly in-game model.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW-Ghost high poly render.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Ghost MP Beta (render).jpg|Dans [[Halo : Reach]].&lt;br /&gt;
Fichier:HR Ghost hud.jpg|Cockpit.&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Ghost render 01 (Travis Brady).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Ghost render 02 (Travis Brady).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4 Ghost (render 02).jpg|Dans [[Halo 4]].&lt;br /&gt;
Fichier:H4 Ghost screen 01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4 Ghost screen 02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4 Ghost screen 03.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HSA Hunt for the Cult Leader.png|Dans Halo : Spartan Assault]].&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-Ghost T-54 (render).png|Dans [[Halo 5 : Guardians]].&lt;br /&gt;
Fichier:H5G War Zone Ghost Ride.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G War Zone T-Bone.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-Ghost 01 (March on Stormbreak).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-Ghost 02 (March on Stormbreak).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-Ghost Marauder WZ FF (render).png|Simulation en [[Zone de combat]].&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-Patrol Leader WZ FF (render).png&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-Ghost concept (Gabriel Garza).jpg|Concept art.&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Ghost (render).jpg|Render pour [[Halo Wars 2]].&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Banished Ghost (A New Enemy).png&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Ghost (menu).jpg|Dans le menu du jeu.&lt;br /&gt;
Fichier:ESC12 cover.jpg|Couverture du comic [[Halo : Escalation n°12]].&lt;br /&gt;
Fichier:Ghost McFarlane Halo 3.jpg|Réplique [[McFarlane]] pour Halo 3.&lt;br /&gt;
Fichier:MB CNH23.jpg|[[Mega Construx]] Covenant Commander (2015).&lt;br /&gt;
Fichier:MB DXF01.jpg|Mega Construx Banished Ghost Rush (2017).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Véhicules}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Véhicule Covenant]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Niicolaas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Le_Halo_(niveau_de_Halo_3)&amp;diff=277835</id>
		<title>Le Halo (niveau de Halo 3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Le_Halo_(niveau_de_Halo_3)&amp;diff=277835"/>
		<updated>2020-08-22T16:35:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Niicolaas : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Le Halo&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H3-Le Halo (TMCC).png|350px]]&lt;br /&gt;
|description=Activez le Halo. Détruisez le Parasite.&lt;br /&gt;
|VO=Halo&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
|numéro du niveau=9&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=11 décembre [[2552]]&lt;br /&gt;
|lieu=[[Installation 04b]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=*Trouvez la salle de commande.&lt;br /&gt;
*Tuez le Monitor, activez le Halo.&lt;br /&gt;
*Atteignez la frégate !&lt;br /&gt;
|objectifs secondaires=&lt;br /&gt;
|objectif temps=00:20:00&lt;br /&gt;
|objectif score=24 000&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[Johnson]]&lt;br /&gt;
*[[Thel &#039;Vadam]]&lt;br /&gt;
*[[343 Guilty Spark]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=&lt;br /&gt;
|armes utilisables=*[[Magnum#M6G Magnum Sidearm|Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Mitraillette#M7 SMG|Mitraillette]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut#MA5C|Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat#BR55HB SR|Fusil de combat]] &lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe#M90A CAWS|Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Laser Spartan#M6 G/GNR|Laser Spartan]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma#Type-25|Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma#Type-25|Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Needler#Type-33|Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Carabine#Type-51|Carabine covenante]]&lt;br /&gt;
*[[Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Spiker]]&lt;br /&gt;
*[[Mauler]]&lt;br /&gt;
*[[Sabre-grenade]]&lt;br /&gt;
*[[Marteau antigravité]]&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
|crânes=[[Mythique (crâne)|Mythique]]&lt;br /&gt;
|terminaux=1&lt;br /&gt;
|succès=*Retour&lt;br /&gt;
*Dépositaire&lt;br /&gt;
*Mythique&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Halo&#039;&#039;&#039; est le neuvième et dernier niveau de la Campagne de [[Halo 3]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
Dans votre Pélican, vous vous dirigez vers l&#039;Installation 04 en construction. Johnson place la frégate &#039;&#039;Forward Unto Dawn&#039;&#039; en sécurité. Vous rentrez dans l&#039;atmosphère, c&#039;est un climat hivernal. Avec l&#039;Arbiter parcourez votre route jusqu&#039;à rejoindre une structure pyramidale. Des Parasites tombent de l&#039;orbite. Le Fossoyeur s&#039;exclame : « Vous pensiez, m&#039;avoir vaincu ?! » &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut monter en haut de la structure, entrer dans la salle de contrôle. Des vagues de Parasites barrent votre chemin mais des sentinelles vous aident tout de même. Au cours de votre escalade, Johnson vous couvre du sommet avec son laser Spartan. Arrivé en haut, devant la porte, 343 Guilty Spark vous permet de passer. Entrez dans la salle de contrôle. Le fossoyeur transmet ceci : « &#039;&#039;Ai-je pris la vie ? Ou l&#039;ai-je donné ? Qui est la victime ? Qui est l&#039;ennemi ?&#039;&#039; »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:H3-Ghosts (Le Halo).jpg|left|200px|Quittez l&#039;Arche par n&#039;importe quel moyen]]&lt;br /&gt;
Le cinématique débute : Johnson veut activer prématurément Halo 04, se ramenant à le détruire. 343 Guilty Spark, qui le protecteur de cette installation, juge cet acte inacceptable et devient furieux, changeant et virant vers une couleur rouge pétante. Il donne un coup de laser à Johnson, l&#039;Arbiter et le major. Vous devez le tuer. Prenez le laser Spartan de Johnson après qu&#039;il se soit écroulé. Tirez sur l&#039;oracle au moins 3 coups avant que celui ci explose. Johnson meurt et le Major récupère Cortana. Halo est activé, maintenant il faut fuir : avec l&#039;Arbiter, rendez-vous jusqu&#039;à la porte et prenez la crête à droite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut rejoindre la frégate &#039;&#039;Forward Unto Dawn&#039;&#039;. Attention toutefois aux sentinelles qui sont désormais vos ennemis, ainsi qu&#039;aux nombreux Parasites toujours présents. Prenez le Warthog de Johnson et passez sur les plate-formes qui explosent devant vous, il ne faut pas tomber dans le vide. Une fin qui rappelle énormément celle du premier jeu Halo. La séquence de chargement de l&#039;anneau se décompte… 30%… 50%… 70%… 80%… 90%… Vous faites un long saut avec votre Warthog jusque dans le hangar de la frégate et la cinématique débute. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Warthog se crashe et le décollage est rude : l&#039;Arbiter manque de se faire écraser un char Scorpion. L&#039;Arche explose, une seule moitié de la frégate passera le portail tandis que l&#039;autre flotte quelque part dans le vide spatial au troisième plan nous découvrons une planète d&#039;aspect métallique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scénario==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:H3-Niveau Le Halo (cinématique 04).jpg|350px|droite]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Pélican transportant le Major, l&#039;Arbiter et Cortana, de la fumée sortant de l&#039;aile gauche, se dirige vers l&#039;[[Installation 04b]] flottant au-dessus de l&#039;[[Petite Arche|Arche]]. Le {{V|Shadow of Intent|}} attend à côté du Halo.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rtas &#039;Vadum]]&#039;&#039;&#039; : Tout le monde est à bord. Humains et Élites. Tu ne viens pas avec nous, frère ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arbiter [[Thel &#039;Vadam]]&#039;&#039;&#039; : Non, c&#039;est notre combat. Et j&#039;irai jusque au bout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Cortana]]&#039;&#039;&#039; : Johnson, vous avez la frégate ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[SgtMaj]] [[Avery Johnson]]&#039;&#039;&#039; : Oui m&#039;dame. Je vais la poser aussi près que possible de la salle de contrôle.&amp;lt;ref group=Note name=en&amp;gt;Le sous-titres de ce dialogue sont en anglais.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Il vaut mieux qu&#039;elle soit en sécurité, Sergent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Avery Johnson&#039;&#039;&#039; : Bien reçu. Ah, au fait, ravi de vous revoir, terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Pélican navigue dans un canyon enneigé et s&#039;écrase dans une gerbe de neige. L&#039;{{V|Forward Unto Dawn}} passe au-dessus du Major et de l&#039;Arbiter alors qu&#039;ils sortent de l&#039;épave.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Halo. Si récent. Inachevé. Je ne suis pas trop sûre de ce qui se passera quand nous l&#039;activerons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arbiter envoie un fusil d&#039;assaut au Major.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[MCPO]] [[John-117]]&#039;&#039;&#039; : On se dirigera vers le portail. Et on rentrera tous chez nous.&amp;lt;ref group=Note name=en /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La quadrature du cercle===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Assaut sur la salle de commande.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arbiter, armé de deux fusils à plasma, avance dans le canyon. Des fusils à pompe, des mitraillettes et des fusils de combat jonchent le seul près de l&#039;épave du Pélican. Une structure Forerunner est visible plus loin dans le canyon.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Passez les falaises.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major et l&#039;Arbiter avancent dans un canyon adjacent jusqu&#039;à des arches Forerunners.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : La salle des commandes n&#039;est pas loin.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Si le joueur se dirige vers le terminal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Où allez-vous donc ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Devant le terminal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Mais, c&#039;est quoi ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une fois le terminal lu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Combien en avez-vous trouvé ?&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Si le joueur s&#039;attarde près du terminal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Allez, Major. Retournons à nos moutons. La salle des commandes est dehors.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;En passant sous les arches, le Major et l&#039;Arbiter débouchent sur un large canyon où se trouve la vaste structure de la salle de contrôle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{Point de contrôle}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Des pods de largage Parasite s&#039;écrasent autour de la structure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fossoyeur&#039;&#039;&#039; : Vous pensiez m&#039;avoir vaincu ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Des cellules de dispersion ! La salle des commande est en haut de cette tour, allez-y !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les deux combattants éliminent les premiers Parasites. Des formes pures escaladent la structure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{Point de contrôle}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les deux combattants rejoignent l&#039;autre côté de la structure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{Point de contrôle}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les deux combattants commencent l&#039;ascension de la structure. Deux sentinelles les aident à combattre le Parasite lors de l&#039;ascension.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{Point de contrôle}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les deux combattants rejoignent l&#039;autre face de la structure et des tirs alliés les aident. Si le joueur reviens sur ses pas, il trouvera un lance-flamme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : Je vous couvre, Major. Je vous retrouve en haut de la tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : Continuez, Major. Je vous couvre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les combattants passent sur l&#039;autre face de la tour.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : Attention, je peux pas vous couvrir de l&#039;autre côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les combattants rejoignent le haut de la tour. Deux tourelles automatiques se trouvent près de la porte et une invicibilité à la pointe de la structure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : Spark, vous êtes là ? Ouvrez cette foutue porte !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Bien sûr, dépositaire ! Dès que vous aurez éliminé toute menace Parasite immédiate. Je crains que les protocoles de contamination ne permettent pas–&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : Ouais, ouais, j&#039;ai compris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : C&#039;était le monitor ? Vous ne m&#039;avez pas dit qu&#039;il était là ! Et bien finalement, nous faisons ce qu&#039;il voulait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Parasite lance son assaut sur les combattants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{Point de contrôle}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fossoyeur&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai terrassé des légions entières. Dévoré une galaxie de chair, d&#039;os et de sang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{Point de contrôle}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le combat terminé, Johnson descend rejoindre les combattants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : Ouvrez, la voie est libre !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La porte s&#039;ouvre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Pas pour longtemps : je détecte d&#039;autres cellules de dispersion. Elles seront là d&#039;un instant à l&#039;autre !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : Major, Arbiter, vite !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les trois combattants progressent dans les couloirs de la salle de contrôle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fossoyeur&#039;&#039;&#039; : Ai-je pris la vie, ou l&#039;ai-je donnée ? Qui est la victime, qui est l&#039;ennemi ?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Il essaie de reprendre forme sur cet anneau !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{Point de contrôle}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : Vite, la salle de commande est proche !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:H3-John-117, Johnson et Thel &#039;Vadam.jpg|350px|droite]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une fois les trois combattants à l&#039;intérieur, les portes de la salle se referment. L&#039;Arbiter reste près de la sortie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Major, sortez-moi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major retire le [[cristal de données]] de son casque.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : Je vais pas la perdre, non plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major envoie la puce à Johnson, qui se dirige vers le panneau de commande de la salle de contrôle. 343 Guilty Spark arrive dans la salle en fredonnant et rejoint Johnson.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spark&#039;&#039;&#039; : Bonne nouvelle ! L&#039;installation est presque terminée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : C&#039;est génial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spark&#039;&#039;&#039; : Oui, n&#039;est-il pas ? J&#039;ai commencé les simulations. Écoutez bien : d&#039;après mes premières estimations, l&#039;installation pourra être activée d&#039;ici quelques jours, au plus !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Johnson arrive près du panneau de commandes et pose son laser Spartan.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : Sauf qu&#039;on a pas quelques jours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spark&#039;&#039;&#039; : Mais, une activation prématurée détruirait l&#039;anneau !&lt;br /&gt;
[[Fichier:H3-343 GS Rampant &amp;amp; John-117.jpg|350px|droite]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Johnson insère la puce de Cortana.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : C&#039;est ballot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spark&#039;&#039;&#039; : Détruirait cette installation…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La couleur de Spark vire au rouge et il fait feu avec son laser défensif sur Johnson qui s&#039;effondre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spark&#039;&#039;&#039; : C&#039;est proprement inacceptable ! Je m&#039;insurge, regimbe et vitupère vivement !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major se précipite sur Spark, qui le repousse avec son laser.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spark&#039;&#039;&#039; : Le protocole m&#039;impose d&#039;agir ! Je n&#039;aurais jamais dû vous aider !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arbiter apparaît, mais est repoussé par Spark. Le Major se relève, mais Spark le renvoie à terre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spark&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(oscillant entre bleu et rouge)&#039;&#039; : Vous êtes l&#039;enfant de mes créateurs ! L&#039;héritier de leur patrimoine ! Vous êtes Forerunner ! Cet anneau m&#039;appartient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{Point de contrôle}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Spark émet une onde repoussant le Major, dont le bouclier est désactivé. Spark fait feu sur le Major pris au piège de la plateforme et obstrue le passage vers Johnson et le panneau de commande.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spark&#039;&#039;&#039; : Cela ne me plaît pas, mais je le ferais quand même ! Vous ne méritez pas l&#039;anneau ! C&#039;est moi son surveillant, il m&#039;appartient !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : Pas pour longtemps…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Johnson fait feu avec le laser Spartan sur Spark, le faisant fuir. Le Major rejoint Johnson et prend son arme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(souffrant)&#039;&#039; : Bottez-lui le cul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Johnson s&#039;évanouit et Spark revient.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spark&#039;&#039;&#039; : Mon œil ! Vous voulez m&#039;aveugler ?! Vous… vous m&#039;avez cabossé ! Aïe, ça fait mal, Dépositaire ! Arrêtez, maintenant, avant qu&#039;il y ait des blessés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major fait feu sur Spark.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spark&#039;&#039;&#039; : N-N-N-N&#039;abîmez pas votre patrimoine ! Pensez à vos-vos-vos-vos ancêtres ! Acceptez votre hé—éritage !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major fait feu une deuxième fois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spark&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;(inintelligible)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major fait feu une dernière fois. Spark émet des gargouillis avant d&#039;exploser.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major s&#039;agenouille près de Johnson.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Je vais vous tirer de là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : Non. Je crois pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Johnson donne la puce de Cortana au Major.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : La laissez pas… la laissez pas partir.&lt;br /&gt;
[[Fichier:H3-John active Halo 08.jpg|350px|droite]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : Achevez-moi… s&#039;il vous plaît.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La traduction française ne correspond pas au sens initial de la phrase : « Send me out with a bang ». &#039;&#039;With a bang&#039;&#039; est une expression désignant une sortie ou une fin grandiose, qui prend un sens littéral puisque Johnson fait allusion à l&#039;explosion de l&#039;anneau et de l&#039;Arche, et la destruction de son corps. Une traduction plus proche du sens d&#039;origine serait « Offrez-moi une fin explosive ».&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major se relève et transfère Cortana dans le panneau de commande.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Major… Je suis désolée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Cortana active l&#039;anneau et retourne dans la puce. Le Major se retourne vers la sortie et un faisceau d&#039;énergie jaillit du centre de la salle, provoquant son effondrement. Le Major court rejoindre l&#039;Arbiter à l&#039;entrée de la salle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Way the World Ends===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Pied au plancher&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La structure tremble continuellement et des explosions électriques sortent des murs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Thel &#039;Vadam&#039;&#039;&#039; : Je suis désolé, Spartan. Venez !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{Point de contrôle}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;En quittant la salle, les combattants sont confrontés à des formes de combat Parasites.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Thel &#039;Vadam&#039;&#039;&#039; : Votre sergent nous guidera même dans la mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Bien sûr ! L’&#039;&#039;Aube&#039;&#039; ! La frégate ! Il nous reste une chance !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;À l&#039;extérieur, le ciel arbore des nuances oranges de crépuscule. Les sentinelles sont désormais des ennemis. Si le joueur a placé les tourelles automatiques, elles l&#039;attaqueront également.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Trouvez la porte de l&#039;autre côté de la falaise, Major. L’&#039;&#039;Aube&#039;&#039; est de l&#039;autre côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les combattants longent la falaise.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Vous voyez cette porte plus loin ? Allez-y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les combattants pénètrent dans l&#039;installation forerunner, où ils rencontrent des sentinelles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fossoyeur&#039;&#039;&#039; : La résignation est ma vertu. Telle l&#039;eau d&#039;un marais, je croupis. La défaite ne fait que prolonger l&#039;écoumène que vous avez tyranniquement imposé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Essayons de ne pas finir sur cet anneau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les combattants débouchent dans un canyon où les attendent un Warthog.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Là ! Le Warthog de Johnson !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{Point de contrôle}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les combattent embarquent dans le véhicule.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Allez, Spartan ! Go, go, go !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{Point de contrôle}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Conduisez ! À la frégate, vite !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : L’&#039;&#039;Aube&#039;&#039; est tout près, on peut s&#039;en sortir, espérons que le sol ne s&#039;effondre pas sous nos pieds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le véhicule quitte le canyon pour une vaste étendue de plaques métalliques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Séquence de chargement. L&#039;anneau ne tient plus le choc !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le véhicule atteint une plateforme solide infestée de Parasites.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{Point de contrôle}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Halo se déchire en morceaux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le véhicule approche d&#039;une rampe par-dessus le vide.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Foncez, plein gaz !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le véhicule arrive sur une seconde structure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Allez Major, plus vite !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Séquence de chargement à 30 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le véhicule atteint une troisième plateforme. De plus en plus de plaques du sol s&#039;effondrent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{Point de contrôle}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : 50 %, Major.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : 70 % !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le véhicule effectue un nouveau saut et le frégate apparaît derrière une falaise.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Charge 80 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{Point de contrôle}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : 90 % ! Séquence de tir activée !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le véhicule est en ligne droite vers le hangar de la frégate.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Allez, Major ! Sautez ! Dans le hangar !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Warthog saute au-dessus du vide.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Warthog s&#039;écrase en tonneaux dans le hangar. La frégate penche et l&#039;Arbiter manque d&#039;être écrasé par un Scorpion, mais parvient à rejoindre le pont du vaisseau. Le Major se rend sur une borne et y insère Cortana.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Tenez bon !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Alors que la frégate démarre, le vaisseau penche et le contenu du hangar se déverse. Une caisse heurte le Major qui manque de tomber mais parvient à s&#039;accrocher à la grille au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Major !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major évite le Scorpion qui tombe du hangar alors que la frégate se dirige vers le [[Portail]] et que l&#039;anneau s&#039;apprête à exploser. Le Major remonte vers la borne. Alors que l&#039;Arbiter est installé sur le pont, le Major est adossé à la borne dans le hangar.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Si nous n&#039;y arrivons pas–&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Nous y arriverons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Ça a été un honneur de travailler avec vous, John.*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un éclair blanc engloutit le hangar.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astuces, tricks &amp;amp; easter eggs==&lt;br /&gt;
===Tricks===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Projet Alpha&#039;&#039;&#039; : [http://www.dailymotion.com/relevance/search/Halo%2B3%2B-%2BProjet%2BAlpha%2Bcortana/video/x7qm41_halo-3-projet-alpha-le-halo_videogames niveau Le Halo]&lt;br /&gt;
*Pour obtenir un Laser Spartan illimité, rejoignez Johnson sur la plate-forme en sautant sur les côtés de la porte de la salle de contrôle, puis tuez-le et éloignez le Laser de son corps. Lorsqu&#039;il se relèvera, il fera apparaître un nouveau Laser, aux munitions illimitées. Tuez-le de nouveau pour le lui prendre. Attention, car en solo, vos alliés se retourneront contre vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Si le niveau est joué en Légendaire, de nouveaux véhicules seront disponibles dans la phase de jeu avant le Warthog Run : quatre [[Ghost]]s sous la rampe à droite en sortant de la salle de contrôle, une [[Mangouste]] peut être trouvée en allant tout droit, puis à droite après être sorti des bâtiments, et un [[Chopper]] peut être trouvé sur la droite au début de la zone de course.&lt;br /&gt;
*Ce niveau comporte plusieurs référence au niveau de [[Halo : Combat Evolved]] [[Attaque de la salle de contrôle (niveau de Halo CE)|Attaque de la salle de contrôle]] : &lt;br /&gt;
**Dans les menus, le début du niveau est sous-titré &#039;&#039;Assaut sur la salle de commande&#039;&#039;, une traduction alternative de &#039;&#039;Attaque sur la salle de contrôle&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**La salle située à gauche du terminal est une reconstitution de l&#039;architecture trouvée dans le niveau de Halo CE.&lt;br /&gt;
*Si le crane Acrophobie est activé, vous pouvez faire l&#039;intégralité du Warthog run en volant. Cependant la cinématique du jump final ne se lancera pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Niveau Le Halo (cinématique 01).jpg|Arrivée du Major et de l&#039;Arbiter sur l&#039;anneau.&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Niveau Le Halo (cinématique 02).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Niveau Le Halo (cinématique 03).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Niveau Le Halo (cinématique 05).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Niveau Le Halo (cinématique 06).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Niveau Le Halo 01.jpg|Le Halo en train de s&#039;effondrer.&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Niveau Le Halo 02.jpg|Le major fuyant la salle de contrôle, après avoir activé l&#039;anneau.&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Niveau Le Halo (cinématique 07).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Niveau Le Halo (cinématique 08).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Niveau Le Halo (cinématique 09).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3 FUD arche.jpg|Fuite de l&#039;Arche à travers le Portail.&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Niveau Le Halo (cinématique 10).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Niveau Le Halo (cinématique 11).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Niveau Le Halo (cinématique 12).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Niveau Le Halo (cinématique 13).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Niveau Le Halo (cinématique 14).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Niveau Le Halo (cinématique 15).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Forerunner wall concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept-art par [[Isaac Hannaford]].&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Installation 08&#039;s control room 1.jpg|Concept-art de l&#039;extérieur de la salle de contrôle.&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Installation 08&#039;s control room 2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveaux de H3}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Niicolaas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=L%27Alliance_Covenante_(niveau_de_Halo_3)&amp;diff=277834</id>
		<title>L&#039;Alliance Covenante (niveau de Halo 3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=L%27Alliance_Covenante_(niveau_de_Halo_3)&amp;diff=277834"/>
		<updated>2020-08-22T16:31:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Niicolaas : /* Astuces */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=L’Alliance Covenante&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H3-L&#039;Alliance Covenante (TMCC).jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|description=Franchissez la barrière. Stoppez Vérité.&lt;br /&gt;
|VO=The Covenant&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
|numéro du niveau= 7&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=11 décembre [[2552]]&lt;br /&gt;
|lieu=[[Petite Arche|Arche]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=*Désactivez la première tour de la barrière.&lt;br /&gt;
*Désactivez la dernière tour de la barrière.&lt;br /&gt;
*Pénétrez dans la Citadelle.&lt;br /&gt;
*Empêchez Vérité d’activer les anneaux.&lt;br /&gt;
*Échappez au parasite !&lt;br /&gt;
|objectifs secondaires=&lt;br /&gt;
|objectif temps=00:20:00&lt;br /&gt;
|objectif score=25 000&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[Johnson]]&lt;br /&gt;
*[[Miranda Keyes]]&lt;br /&gt;
*[[Rtas &#039;Vadum]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Brute]]&lt;br /&gt;
*[[Grognard]]&lt;br /&gt;
*[[Rapace]]&lt;br /&gt;
*[[Yanme&#039;e|Drone]]&lt;br /&gt;
*[[Chasseur]]&lt;br /&gt;
*[[Forme d&#039;infection]]&lt;br /&gt;
*[[Forme de combat]]&lt;br /&gt;
*[[Forme porteuse]]&lt;br /&gt;
*[[Forme traqueuse]]&lt;br /&gt;
*[[Forme cracheuse]]&lt;br /&gt;
*[[Forme colosse]]&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition#Type-52 AAA|Apparition anti-aérienne]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
*[[Phantom]]&lt;br /&gt;
*[[Shade#Type-26|Shade]]&lt;br /&gt;
|armes utilisables=*[[Magnum#M6G Magnum Sidearm|Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut#MA5C|Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat#BR55HB SR|Fusil de combat]] &lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe#M90A CAWS|Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper UNSC#SRS99D-S2 AM|Fusil de sniper humain]]&lt;br /&gt;
*[[Laser Spartan#M6 G/GNR|Laser Spartan]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma#Type-25|Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma#Type-25|Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Needler#Type-33|Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Carabine#Type-51|Carabine covenante]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper covenant#Type-50|Fusil de sniper covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à plasma#Type-52|Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible#Type-33|Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Spiker]]&lt;br /&gt;
*[[Mauler]]&lt;br /&gt;
*[[Sabre-grenade]]&lt;br /&gt;
*[[Marteau antigravité]]&lt;br /&gt;
*[[Grenades à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenades à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Grenades directionnelles]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade incendiaire]]&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog Gauss]]&lt;br /&gt;
*[[Mangouste]]&lt;br /&gt;
*[[Hornet]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Shade#Type-26|Shade]]&lt;br /&gt;
|crânes=*[[Orage]]&lt;br /&gt;
*[[Je pourrais être ton père]]&lt;br /&gt;
|terminaux=1&lt;br /&gt;
|succès=*Le dernier bastion&lt;br /&gt;
*Porte-étendard&lt;br /&gt;
*Orage&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Alliance Covenante&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;The Covenant&#039;&#039; dans la VO) est le septième niveau du jeu [[Halo 3]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
Dans votre Pélican, vous vous dirigez vers une structure afin de détruire 3 générateurs pour que la barrière de l’Arche cède. Ces générateurs se trouvent au sommet des tours. Johnson se chargera de la première, l’Arbiter de la seconde et vous de la dernière. Le Pélican vous largue au pied de votre tour, sur une île verdoyante. Éliminez toutes les troupes autour, ainsi que le chef Brute en armure dorée avec un canon à combustible. Vous avez aussi droit pour la première fois au laser Spartan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Pélican emmène un Warthog : Direction l’entrée de la tour 1. Des Banshees, des Ghosts et des tourelles Shade vous barrent le chemin. Un peu plus loin, à une cascade, se trouve une apparition à neutraliser ainsi que deux Prowlers. Un Pélican vous largue des [[Capsule d&#039;armes|capsules d&#039;armes]]. Vous pouvez maintenant entrer dans la structure. Les décors rappellent vaguement ceux de [[Halo : Combat Evolved]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Éliminez les troupes ennemies jusqu’à l’ascenseur. En haut se trouve la salle pour neutraliser la tour. Attention au chef brute et son marteau de gravité. La tour désactivée, l’Arbiter en a fait de même quelques secondes plus tard… Mais Johnson est en difficulté. Rebroussez chemin jusqu’à l’endroit où vous avez détruit les Banshees. Des Marines vous amènent des Hornets. Une grande bataille entre Banshees, Hornets, Apparitions, Phantoms, Pélicans… a lieu. Après avoir dégagé le terrain, entrez dans la tour. Des Élites alliés viennent vous aider. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Drones vous accueilleront, ainsi que des chasseurs. Même rituel, prenez l’ascenseur pour aller désactiver la tour. Cette fois-ci le Chef Brute n’est pas avec un marteau antigrav mais un canon à combustible. La barrière est coupée et une cinématique débute. Grande Bonté arrive par le sous-espace et un morceau se crache dans votre salle. Ce sont les Parasites ! Ils vous attaquent : retournez dehors. Votre nouvelle mission est d’entrer dans la citadelle et abattre Vérité. En prenant un tunnel, l’environnement change complètement : il passe de la forêt au climat hivernal. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les forces covenantes sont de plus en plus nombreuses. Deux Scarabs sont ensuite largués depuis l’orbite. Des Marines vous amènent des Hornets pour les détruire. Entrez ensuite dans la Citadelle. Cortana fait une apparition : &#039;&#039;« J’ai répondu à ses questions. Pour un instant de tranquillité, j’ai prononcé la condamnation des étoiles »&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La cinématique débute. Johnson se fait maltraiter par une Brute. Tout à coup, un Pélican s&#039;écrase dans la salle où se trouve Vérité. Miranda Keyes en sort et à le temps de tuer plusieurs Brutes avant de se faire tuer par Vérité qui lui tira une salve de pics de Spiker dans le dos. Vous devez attaquer Vérité maintenant. Les Parasites, ayant le même but que le votre, s’allient avec vous contre les loyalistes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traversez les différentes étapes du pont avant de rejoindre le Prophète. L’Arbiter s’approche de lui et lui plante son épée dans le dos. Le chef des Covenants loyalistes est enfin mort mais… maintenant les Parasites n’ont plus de raison de vous aider. Ils vous attaquent et vous devez fuir, l’Arche étant déjà condamnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous sautez dans un conduit et la silhouette de Cortana apparaît. Le Major la suit et le mène jusqu’à un panneau de contrôle qu’il active. C’est alors qu’un Halo, étant l’[[Installation 08]] en construction, apparaît en face de lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scénario==&lt;br /&gt;
[[Fichier:H3-Trident.jpg|350px|droite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Trident===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Trois équipes. Trois tours&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Cinq [[Pélican]]s volent en formation avec deux [[Phantom]]s séparatistes. Derrière eux on voit le [[Classe CAS|transporteur d&#039;assaut]] [[Shadow of Intent]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[CDR]] [[Miranda Keyes]]&#039;&#039;&#039; : En détruisant ces trois générateurs, la barrière sera H.S. ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[343 Guilty Spark]]&#039;&#039;&#039; : Une petit partie, oui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un [[Grognard]] aperçoit la formation, il saute et se recroqueville&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Miranda Keyes&#039;&#039;&#039; : Ça suffira. Johnson, droppez le Major au premier générateur et allez au troisième. Les [[Élites]] attaqueront par le milieu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[SgtMaj]] [[Avery Johnson]]&#039;&#039;&#039; : Compris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La formation est brisée lorsque deux Pélicans, dont « Hocus », se dirigent vers la 1&amp;lt;sup&amp;gt;re&amp;lt;/sup&amp;gt; tour et les trois autres se dirigent vers la 3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt;. Des [[Apparition AA|Apparitions anti-aériennes]] tirent sur eux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[1stLt]] « Hocus »&#039;&#039;&#039; : [[Lexique radio et militaire|Charlie Foxtrot]] ! La tour une fait cracher la DCA !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un tir touche le Pélican derrière « Hocus », qui percute le [[Warthog]] accroché sur « Hocus ». Le véhicule se décroche et tombe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote&#039;&#039;&#039; : Mayday ! Je perds le contrôle !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Pélican touché devient hors de contrôle et s&#039;écrase au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;« Hocus »&#039;&#039;&#039; : Pélican abattu, il s&#039;est crashé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[GySgt]] [[Marcus P. Stacker|Pete Stacker]]&#039;&#039;&#039; : Accrochez-vous, on arrive en force !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major prend un [[Laser Spartan]] et le Pélican le dépose avec quelques [[ODST]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;« Hocus »&#039;&#039;&#039; : Commandant, ici Kilo 023. J&#039;ai perdu mon ailier et notre seul &#039;Hog. À vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Miranda Keyes&#039;&#039;&#039; : Bien reçu Hocus, sortez-nous de là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major et les ODST détruisent deux [[Shade|tourelles covenantes]] et la DCA.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soldat&#039;&#039;&#039; : La DCA ennemie a été neutralisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Miranda Keyes&#039;&#039;&#039; : Tenez la position, j&#039;arrive. Capitaine, lancez le bombardement de diversion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rtas &#039;Vadum]]&#039;&#039;&#039; : Je vais pilonner le bouclier du [[Vérité|Prophète]]. Quand il cédera, la vermine implorera notre clémence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le &#039;&#039;Shadow of Intent&#039;&#039; tire sur le bouclier.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un Pélican arrive et dépose un Warthog et une [[Mangouste]] pour le Spartan et son équipe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Miranda Keyes&#039;&#039;&#039; : Spark pense que Vérité peut activer les anneaux ? S&#039;il le fait, la [[Terre]] et toute forme de vie dans la galaxie seront détruites. Allez à la tour une et neutralisez-la !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lorsque John prend un véhicule et se dirige vers la tour, il peut voir les séparatistes se battre contre les Loyalistes à la second tour.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : On est au sol commandant, tour trois en vue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Miranda Keyes&#039;&#039;&#039; : Bien. L&#039;[[Thel &#039;Vadam|Arbiter]] et les [[Élites]] viennent d&#039;atteindre la numéro deux.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Si le joueur est en coopération.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Miranda Keyes&#039;&#039;&#039; : Bien, les [[Élites]] viennent d&#039;atteindre la numéro deux.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major tombe sur des Loyalistes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Miranda Keyes&#039;&#039;&#039; : Major, il faut désactiver cette tour. Entrez dans la tour et neutralisez-la.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major entre dans la tour.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soldat 2&#039;&#039;&#039; : On sécurise le périmètre Major, vous montez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan actionne l&#039;ascenseur et rencontre une section de [[Brutes]] coordonnée par un Chef.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Miranda Keyes&#039;&#039;&#039; : Major, trouvez la commande qui désactive la tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;John désactive la tour.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:H3-Barrière de l&#039;Arche (The Covenant).jpg|350px|droite]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Miranda Keyes&#039;&#039;&#039; : Une de faite. Bien joué, l&#039;Arbiter devrait être en train de—&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La seconde tour est désactivée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Miranda Keyes&#039;&#039;&#039;: Et de deux. Reste l&#039;équipe de Johnson maintenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La 3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; tour ne se désactive pas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Miranda Keyes&#039;&#039;&#039; : Sortez Major, attendez le transport. Johnson ? Vous me recevez ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(radio)&#039;&#039; : Des renforts Brute, commandant ! &#039;&#039;(Parasites)&#039;&#039; On est coincés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Miranda Keyes&#039;&#039;&#039; : J&#039;arrive tout de suite !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : Négatif, c&#039;est l&#039;enfer ici ! &#039;&#039;(À son escouade)&#039;&#039; Tout le monde se replie, maintenant ! (Parasites et rupture) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Miranda Keyes&#039;&#039;&#039; : Sergent Johnson ? Johnson, vous m&#039;entendez ? Major, vous devez retrouver l&#039;Arbiter pour vous rendre à la troisième tour dès que possible. Prenez la direction de la plage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major redescend tue une escouade de Grognards qui contre-attaque et rejoint la plage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Miranda Keyes&#039;&#039;&#039; : Major, j&#039;ai des appareils qui ont besoin d&#039;une escorte. Prenez le [[Hornet]], allez à la troisième tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Charité bien ordonnée…===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Appui aérien rapproché.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major prend un Hornet, et passe devant la 2&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; tour où des [[Banshee]]s et une DCA tirent. Il les détruit avec ses alliés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Si le Major essaie de se poser sur la seconde tour.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Thel &#039;Vadam&#039;&#039;&#039; : …&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;John arrive à la 3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; tour où sont positionnées des DCA fixes et deux mobiles et une Apparition.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote&#039;&#039;&#039; : Objectif en vue, commandant. Pas de signe de Johnson et ses hommes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Miranda Keyes&#039;&#039;&#039; : Pas de problème. Major, dégagez le terrain et entrez dans la tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;S’ensuit une bataille aérienne contre des Banshees et un Phantom puis le Major détruit les DCA fixes et l&#039;Apparition. Lorsqu&#039;il détruit une Apparition AA, un Phantom séparatiste sort de son mode camouflage et débarque des Élites. Le Major détruit la seconde Apparition AA et un autre Phantom débarque des Élites mais cette fois avec l&#039;Arbiter, puis sort du Hornet et rentre dans la tour avec l&#039;aide des Élites. À l&#039;entrée, le sol est couvert de cadavres Brutes et toute la section de Johnson, mais le sergent est introuvable. Lorsque le Spartan et ses alliés entrent dans le bâtiment, un groupe entier de [[Yanme&#039;e|Drones]] et deux [[Chasseurs]] leur font face. Continuant leur avancée, ils tombent sur une escouade de Brutes qu&#039;ils tuent. Un deuxième groupe de Drones descend de l&#039;ascenseur et est éliminé avant que le Major ne l&#039;emprunte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Thel &#039;Vadam&#039;&#039;&#039; : Désactivez cette tour et la barrière cédera. Allez Spartan, pas de temps à perdre !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lorsque Le Major active l&#039;ascenseur le groupe d’Élites redescend au rez-de-chaussée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Thel &#039;Vadam&#039;&#039;&#039; : Sécurisez cette zone !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major arrive en haut de la tour où un Chef Brute armé d&#039;un [[canon à plasma]] est présent avec des [[Brute Stalker|Brutes Stalker]]. Il les tue.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; : Actionnez la commande pour couper la barrière !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major actionne la commande et le bouclier cède.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:H3-Débris parasite.jpg|350px|droite]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rtas &#039;Vadum&#039;&#039;&#039; : Prophète, ta fin est proche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une brèche de sous-espace s&#039;ouvre et [[Grande Bonté]] infestée par le [[Parasite]] apparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rtas &#039;Vadum&#039;&#039;&#039; : Grande Bonté ? Par les Dieux ! Accrochez-vous !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Des débris transpercent le &#039;&#039;Shadow of Intent&#039;&#039;, d&#039;autres passent par la verrière et entrent dans la tour où est John. Ils déversent des [[Spores]] de Parasite ainsi que des [[formes d&#039;infection]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; : Capitaine où en êtes-vous ?&amp;lt;ref group=Notes&amp;gt;Dans ce niveau, Keyes appelle &#039;Vadum « capitaine » alors qu&#039;elle le désignait plus tôt comme commandant.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rtas &#039;Vadum&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai subi des dégâts. Mes armes sont hors service.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; : Tenez-vous à distance, n&#039;approchez pas du Parasite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rtas Vadum&#039;&#039;&#039; : Pour quelle raison viendrait-il ici ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Pour se mettre à l’abri. L&#039;[[Petite Arche|Arche]] est hors de portée des anneaux. Notre priorité est d&#039;enrayer sa propagation—&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; : Non ! Priorité sur Vérité ! Le Parasite peut attendre !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major redescend. Après avoir tué toutes les forces du Parasite (dont des [[Forme porteuse|formes porteuses]]), il rejoint les Marines engageant le Parasite. Un Phantom séparatiste approche et récupère l&#039;Arbiter.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Plus vite ! Il faut voir le point d&#039;impact. Il faut évaluer les dégâts sur l&#039;Arche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Thel &#039;Vadam&#039;&#039;&#039; : En haut de cette colline, Oracle, pas plus loin. Je ne veux pas que le Parasite s&#039;empare de vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arbiter prends Spark avec lui. Un Pélican lâche un [[Warthog Gauss]], une Mangouste et un char [[Scorpion]] pour l&#039;attaque de la [[Citadelle (Forerunner)|Citadelle]]. Les Marines, John et les Élites restants montent à l’intérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fin du trajet===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Attaquez la Citadelle.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; : Le destroyer&amp;lt;ref group=Notes&amp;gt;Le {{V|Shadow of Intent|}} est décrit comme un destroyer, alors qu&#039;il s&#039;agit d&#039;un transporteur d&#039;assaut.&amp;lt;/ref&amp;gt; du capitaine est hors-service, Major. Vous devez abattre Vérité. Le Parasite devrait lui mettre la pression, précipitez ses plans. Passez les falaises, entrez dans la Citadelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;équipe traverse les falaises où elle rencontre une résistance de la part des Covenants. Au loin, des Hornets et des Banshees se battent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine&#039;&#039;&#039; : Visez les tourelles !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{Musique : One Final Effort}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Opérateur 1&#039;&#039;&#039; : Citadelle en vue !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Opérateur 2&#039;&#039;&#039; : Les Brutes mobilisent toutes leurs unités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;équipe d&#039;assaut avance face à de l’infanterie, des [[Ghost]]s, des [[Shade]]s, quelques [[Prowler covenant|Prowlers]], des [[tour de sniper covenante|tours de sniper]] et une Apparition. L&#039;équipe perce les défenses et rejoint deux Hornets près de la clairière où se situe la Citadelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Opérateur 2&#039;&#039;&#039; : Hornets en approche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major prends un Hornet et deux [[Scarab]]s surgissent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Opérateur 1&#039;&#039;&#039; : Je compte deux Scarabs ! Je répète, deux Scarabs !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;John-117 engage le combat avec son équipe de soutien. Des Ghosts, un Prowler et des Banshees protègent les Scarabs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major détruit le premier Scarab.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Miranda Keyes&#039;&#039;&#039; : Un Scarab en moins. Toutes les unités, concentrez vos tirs sur le deuxième.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Il détruit le deuxième.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; : Scarab HS, bravo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;S&#039;il reste des troupes covenantes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; : Marines, tuez les traînards.&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un Phantom séparatiste sort de son mode camouflage et arrive au-dessus de la plateforme au milieu de la vallée, fait descendre Thel &#039;Vadam et 343 Guilty Spark.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Thel &#039;Vadam&#039;&#039;&#039; (radio) : Spartan, rejoignez-moi. Cette plate-forme masque un passage.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{En coop, ou si le joueur ne se rend pas sur la plate-forme.}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; : Major, Spark a trouvé un passage menant à la Citadelle. Il vous attend sur la plateforme, Major. Allez-y.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major arrive sur la plateforme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;Vadam&#039;&#039;&#039; : Le Parasite escalade un des murs. Actionnez ce pont, Oracle. Le Prophète mourra de mes mains, pas des leurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spark&#039;&#039;&#039; : Catastrophe ! Si seulement nous avions plus de temps !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Spark active un [[pont de lumière]]. L&#039;Arbiter et le Major le traversent et entrent dans la Citadelle. La porte s&#039;ouvre et se referme derrière eux. Le hall est large et des écrans sont sur les murs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(vision)&#039;&#039; : J&#039;ai répondu… à ses questions. Pour un instant de tranquillité, j&#039;ai prononcé la condamnation des étoiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vérité&#039;&#039;&#039; : Mes fidèles, tenez bon. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:H3-Truth&#039;s speech (The Covenant).jpg|350px|droite]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vérité&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(sur les écrans du hall)&#039;&#039; : Nos ennemis approchent, mais nous emprunterons le chemin sacré. Dans quelques instants j&#039;activerais les anneaux. Et tous les croyants seront alors sauvés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arbiter et John découvrent un ascenseur. Johnson frappe une Brute, ce qui n&#039;a aucun effet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; : Major, vous êtes loin ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[MCPO]] [[John-117]]&#039;&#039;&#039; : Oh oui…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La vue est maintenant sur la salle de Contrôle des Halos où un Chef Brute jette Johnson au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : Déjà fatigué ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brute&#039;&#039;&#039;: Hum !&lt;br /&gt;
[[Fichier:H3-Truth &amp;amp; Johnson (The Covenant).jpg|350px|droite]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La Brute amusée le ramasse et le prend par le cou, l&#039;étranglant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : Allez… Vas-y !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vérité se retourne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vérité&#039;&#039;&#039; : Suffit ! Pauvre sot ! Il veut que tu le tues. Or, j&#039;ai d&#039;autres plans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Il se tourne vers les commandes et parle lentement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : Qu&#039;est-ce qu&#039;il y a, grand chef ? On a des problèmes, c&#039;est ça ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Prophète s&#039;approche de lui pour que seul lui l&#039;entende.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vérité&#039;&#039;&#039; : Je l&#039;avoue. J&#039;ai besoin de vous.&amp;lt;ref group=Notes&amp;gt;Il parle ici de son statut de [[dépositaire (statut)|dépositaire]] que les Prophètes n&#039;ont pas révélé aux membres de l&#039;Alliance pour garder leur pouvoir. Les humains sont les seuls à pouvoir activer les Halos (mais il n&#039;est pas certain que tous les Humains soient des Dépositaires).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un Pélican apparaît derrière eux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vérité&#039;&#039;&#039; : Mais ce secret mourra avec tout le reste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Pélican traverse la vitre et se pose à côté d&#039;eux poussant une Brute dans le vide.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; : Johnson ! Parlez-moi !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Elle tire sur une Brute qui se relevait.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;(tousse)&#039;&#039; Dégagez de là !&lt;br /&gt;
[[Fichier:H3-Miranda&#039;s last stand.png|350px|droite]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; : Pas sans vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les Brutes sont de plus en plus nombreuses et entourent Johnson et Miranda. Elle tire sur une autre Brute, son armure vole en éclat mais il est toujours en vie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vérité&#039;&#039;&#039; : Vous ne faites que retarder l&#039;inévitable. L&#039;un de vous activera les anneaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Miranda sort un [[Magnum]] et le dirige vers la direction opposée à son [[fusil à pompe]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vérité&#039;&#039;&#039; : Vous n&#039;espérez pas tous les tuer ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Elle baisse son arme et la regarde.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Miranda&#039;&#039;&#039; : Hum, pas eux.&lt;br /&gt;
[[Fichier:H3-Keyes &amp;amp; Johnson 01 (The Covenant).jpg|350px|droite]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Elle pointe son arme sur Johnson.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : Allez-y. Moi, puis vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Elle baisse un peu son arme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : Allez !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Elle met Johnson en joue, et s&#039;apprête tirer. Des tirs de [[Spiker]] se font entendre, elle halète et Johnson court vers elle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : Non !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une Brute attrape Johnson horrifié. Keyes tombe à genoux et meurt, 5 piques de Spiker dans le dos. Vérité apparaît le Spiker en main.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vérité&#039;&#039;&#039; : Vos aïeux avaient eu raison de mettre leur pitié de côté. Ils s&#039;étaient préparés pour ce qui devait être fait.&amp;lt;ref group=Notes&amp;gt;Les aïeux sont les [[Forerunners]] lorsqu&#039;ils ont activés les Halos.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Il laisse tomber le Spiker à côté d&#039;elle et s&#039;adresse à Johnson.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vérité&#039;&#039;&#039; : C&#039;est pourquoi ils vous ont abandonnés.&lt;br /&gt;
[[Fichier:H3-Hologrammes des Halos.jpg|350px|droite]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Johnson est amené aux panneaux de contrôle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vérité&#039;&#039;&#039; : Vous étiez faibles. Les dieux… doivent être forts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Il force Johnson à appuyer sur le panneau. Le centre de contrôle s&#039;élève et Vérité lève les bras en signe de triomphe. Les hologrammes des Halos s&#039;illuminent un à un. Tout au bout du pont, le Major et l&#039;Arbiter arrivent par l&#039;ascenseur. Deux [[forme colosse]] Parasite apparaissent. John met en joue un Colosse et l&#039;Arbiter dégaine son épée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fossoyeur&#039;&#039;&#039; : Ne tirez pas. Écoutez. Je vais vous conduire à notre ennemi. Nul autre que vous ne peut mettre un terme à sa folie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les deux alliés baissent lentement leurs armes. Des formes d&#039;infection passent sous eux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Révélation===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arbiter, le Major et le Fossoyeur commencent l&#039;assaut final contre Vérité. Trois ponts mènent à Vérité. Le premier a pour défense des Grognards et des [[Rapaces]] avec pour chef une Brute Capitaine, et trois Grognards équipés de canons à combustible. Les alliés précaires détruisent toute menace et traversent le pont.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ils passent par une salle avec des [[holo-socle]]s représentant Vérité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vérité&#039;&#039;&#039; : Comment pouvais-je savoir que le Parasite suivrait ? Aucun doute n&#039;est possible, c&#039;est l&#039;œuvre des hérétiques. Une ultime malédiction, preuve évidente de leur perversion sans limite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Sur le deuxième pont, les défenses sont plus fortes : un Chef Brute avec un [[marteau antigravité]] et des [[Brute|Bodyguards]]. Le Major passe le pont et rentre dans la salle où d&#039;autres hologrammes de Vérité sont diffusés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vérité&#039;&#039;&#039; : Nous avons tant progressé sur la voie que j’entends à peine le vacarme maladroit de leur poursuite. Sachez ceci, mes frères : nos ennemis ont beau profaner la voie, mais ils n&#039;arrêteront jamais notre voyage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Sur le troisième pont, la résistance ennemie a déjà été détruite par le Parasite. Ils passent donc au-dessus des cadavres de Grognards et de Brutes. Ils arrivent devant un pont que le Major active et traverse.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major et l&#039;Arbiter découvrent Johnson aux côtés de Miranda, morte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : Occupez-vous… des anneaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arbiter monte au centre de contrôle et attrape le Prophète en le menaçant avec son épée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vérité&#039;&#039;&#039; : Voyez donc, Arbiter. Notre salut est à portée de main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arbiter le soulève par le col et désactive son épée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Thel &#039;Vadam&#039;&#039;&#039; : Ce n&#039;est qu&#039;illusion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vérité&#039;&#039;&#039; : Vous autres… Vous n&#039;avez jamais prêté foi aux anneaux sacrés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Des spores de Parasite sortent de la bouche du Prophète et des cloques se forment lentement sur sa peau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fossoyeur&#039;&#039;&#039; : Un miroir aux alouettes pour les faibles d&#039;esprit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arbiter réactive son épée et le Major pointe son arme sur Vérité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;Vadam&#039;&#039;&#039; : J&#039;aurais ma revanche. Mais sur le Prophète, pas sur toi !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vérité reprend le contrôle de son corps.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vérité&#039;&#039;&#039; : J&#039;ouvre la Voie. Je vais devenir un dieu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;infection progresse et le Fossoyeur reprend le contrôle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fossoyeur&#039;&#039;&#039; : Un dieu ? Non… Tu vas me nourrir.&lt;br /&gt;
[[Fichier:H3-Arbiter tuant Vérité.jpg|350px|droite]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major se dirige vers le panneau de contrôle. Le Prophète s&#039;en rend compte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vérité&#039;&#039;&#039; : Non !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major désactive les Halos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vérité&#039;&#039;&#039; : Je… Suis… Vérité ! La voix des Covenant{{sic|Covenants}}…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arbiter le relâche brièvement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;Vadam&#039;&#039;&#039; : Cette voix n&#039;a que trop crié !&lt;br /&gt;
[[Fichier:H3-John-117 &amp;amp; Thel &#039;Vadam.jpg|350px|droite]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Il le transperce de son épée. Vérité lâche un râle et s’effondre par terre. L&#039;Arbiter rengaine et pousse un cri de triomphe. Le Major croise son regard et hoche la tête. Johnson embarque le corps de Miranda dans le Pélican. Le sol tremble et des tentacules sortent du sol. Les deux combattants se placent dos à dos pour faire face au Parasite et l&#039;Arbiter rallume son épée. Johnson fait décoller le Pélican et le Major et l&#039;Arbiter essayent de monter, mais le Fossoyeur les envoie au sol grâce à ses tentacules. Le Pélican part sans eux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fossoyeur&#039;&#039;&#039; : Que s&#039;ouvre le Portail. Que se lève mon armée. La chair morte reprend vie. Acceptez mon étreinte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Fossoyeur rétracte ses tentacules, laissant les formes d&#039;infection entourer les combattants. Deux formes de combat surgissent du panneau de contrôle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;Vadam&#039;&#039;&#039; : Nous tombons de Charybde en Scylla…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : Je suis déjà très occupé, Major. Je peux pas vous venir en aide. Retournez à l&#039;ascenseur. Descendez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;Arbiter et le Major repassent par le pont de lumière ainsi que par les ponts mais cette fois les Sentinelles sont arrivées et détruisent le Parasite qui a envahi le chemin du retour. Le Major repasse là où il y avait le premier hologramme de Vérité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(vision)&#039;&#039; : Je suis une voleuse. Mais je garde ce que j&#039;ai pris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les deux combattants arrivent à l&#039;ascenseur, mais il ne fonctionne pas. Ils empruntent un trou dans le mur, qui doit être un conduit d&#039;aération.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:H3-John-117 looking at Installation 08.jpg|350px|droite]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major tombe sur les genoux. La pièce est vide, il regarde derrière lui et attend que l&#039;Arbiter tombe. Cortana apparaît en hologramme courant. Il la suit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;Vadam&#039;&#039;&#039; : Que voyez-vous ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major tourne à un angle, suivi par l&#039;Arbiter, et voit un panneau de contrôle. Cortana réapparaît, se pose sur le panneau et disparaît. Le Major utilise les commandes. Une vitre s&#039;ouvre et la caméra change de direction, montrant l&#039;Arbiter et le Major sur un balcon devant une structure énorme. C&#039;est un [[Installation 08|Halo incomplet]] montant du centre de l&#039;Arche.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Fichier:H3-John-117, Spark &amp;amp; Arbiter in front Installation 08.jpg|350px|droite]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;Vadam&#039;&#039;&#039; : Un anneau. Qui remplace celui que vous avez détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(à une lueur bleue derrière lui)&#039;&#039; : Tu étais au courant ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Spark sort de derrière eux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spark&#039;&#039;&#039; : Non, mais… J&#039;avais bon espoir. Qu&#039;allez-vous faire ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : L&#039;activer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spark&#039;&#039;&#039; : Je concorde de tout cœur ! Une impulsion anéantira totalement l&#039;infestation locale. Je vais superviser les derniers préparatifs en personne. Cela étant, la création d&#039;un [[Index]] prendra du temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Il tourne autour des combattants puis se dirige vers l&#039;anneau en continuant à se parler à lui-même.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;Vadam&#039;&#039;&#039; : Mais comment l&#039;activer ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ils se tournent vers Grande Bonté écrasée plus loin, comprenant qu&#039;ils doivent aller chercher Cortana.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astuces, tricks &amp;amp; easter eggs==&lt;br /&gt;
===Astuces===&lt;br /&gt;
*Vous débuterez avec un avantage appréciable les batailles qui se déroulent sur le chemin de la première tour, si vous équipez le [[Marine]] en croupe sur la [[Mangouste]] avec le [[canon à combustible]] relâché par le chef Brute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un Marine qui tire sur l’[[Apparition]] avec le [[Laser Spartan]] tuera généralement le pilote en premier. Si vous abattez l’opérateur de la tourelle à l’aide d’un des fusils snipers disponibles sur le sentier surélevé, l’Apparition sera votre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Si le crane Acrophobie est activé, lorsque vous devrez désactiver le premier pylône, n&#039;utilisez pas l’ascenseur et montez directement au tableau de commande. Les 5 brutes (dont une avec le marteau antigravité) vous verront mais ne vous attaqueront pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tricks===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Projet Alpha&#039;&#039;&#039; : Le [http://www.dailymotion.com/relevance/search/Halo%2B3%2B-%2BProjet%2BAlpha%2BL%2527Alliance%2BCovenante/video/x7bscf_halo-3-projet-alpha-lalliance-coven_videogames niveau Alliance Covenante]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Easter eggs===&lt;br /&gt;
*Découvrez la salle secrète de ce niveau :&lt;br /&gt;
**Pour cela il vous faut d’abord [https://www.youtube.com/watch?v=d0LUUpRVQnU récupérer un Hornet] pour « traverser le temps. » Mais tout d’abord voici [https://www.youtube.com/watch?v=FcvTK4ewVq0 comment faire] pour accéder au Hornet.&lt;br /&gt;
**Maintenant que vous avez récupéré le Hornet, [http://www.youtube.com/watch?v=NcODXrvTCFk réalisez ceci]. Une fois que vous avez le Hornet, vous devrez avoir un de vos compagnons qui tue les autres (comme sur la vidéo), puis volez pour la partie inférieure de l’arrière de la tour 3. Vous aurez à y entrer à pleine vitesse et avec un peu d’inclinaison de votre Hornet, de telle sorte que votre allié(s) respawn à l’intérieur de la tour.&lt;br /&gt;
*Découvrez la musique secrète [[Siege of Madrigal]] : [http://www.youtube.com/watch?v=z0V_ELR58-I lien vers la vidéo]&lt;br /&gt;
**Lorsque vous avez détruit les deux Scarabs, prenez un Hornet et dirigez-vous à gauche de la porte. Montez de quelques mètres et vous apercevrez une structure couleur métal dont un prolongement fait le tour du long couloir que vous prenez si vous continuez la mission. Une partie de cette structure est plate, posez-vous dessus et marchez jusqu&#039;au point le plus haut que vous puissiez. Une fois arrivé, vous allez entendre la fameuse musique secrète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Pour explication concernant l&#039;orthographe du nom de ce niveau, voir : [[Alliance Covenante#cite note-1]]&lt;br /&gt;
*Le nom de ce niveau dans les documents de design est &#039;&#039;Citadel&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.gdcvault.com/play/1284/Building-Your-Airplane-While-Flying GDC Vault - Building Your Airplane While Flying: Production at Bungie] ([http://halo.bungie.net/inside/publications.aspx Bungie.net])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Pelican collision (The Covenant).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-The Covenant (environment 01).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-The Covenant (environment 02).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-The Covenant (environment 03).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-The Covenant (environment 04).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Spartan-117, Hornet &amp;amp; Scarab.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Chasseurs &amp;amp; 117 (L&#039;Arche).jpg|Le Major affrontant deux Chasseurs.&lt;br /&gt;
Fichier:H3-The Covenant (Warthog).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Scarab explosion (The Covenant).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Citadelle (intérieur).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Keyes &amp;amp; Johnson 02 (The Covenant).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Installation 08.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Installation 08 &amp;amp; High Charity.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-MC &amp;amp; Arbiter Front Halo 08.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Notes /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveaux de H3}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Niicolaas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=P%C3%A9lican&amp;diff=277833</id>
		<title>Pélican</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=P%C3%A9lican&amp;diff=277833"/>
		<updated>2020-08-22T16:24:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Niicolaas : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WikiStarter}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Pélican&#039;&#039;&#039;, formellement &#039;&#039;Dropship-Troop Carrier&#039;&#039; (&#039;&#039;vaisseau de transport de troupes&#039;&#039;&amp;lt;ref name=TCP1&amp;gt;[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 1&amp;lt;/ref&amp;gt;), est un véhicule aérien de l&#039;[[UNSC]], jouant principalement le rôle de [[Transport de troupes|transporteur]] assurant l&#039;insertion et l&#039;extraction des troupes sur les zones de combat (de préférence sur des ZA sans danger), ainsi que de soutien grâce à son armement embarqué. Son armement et sa capacité varient selon les modèles, mais tous ont en commun la possibilité de sceller la soute pour le déplacement spatial et une ou deux mitrailleuses faciales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La versatilité du Pélican explique sa survie exceptionnelle au sein des forces armée,&amp;lt;ref name=Way2 /&amp;gt; puisqu&#039;il est en service depuis [[2392]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 206&amp;lt;/ref&amp;gt; Il est également employé par les organisations [[civil]]es&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Pélican&amp;lt;/ref&amp;gt; comme les services de police&amp;lt;ref name=HODST /&amp;gt; et les groupes [[insurrection]]istes.&amp;lt;ref name=CdR10 /&amp;gt;&amp;lt;ref &amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], ch. 28&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:H2A-Pelican 03 (cki vang).jpg|right|650px|thumb|Pélican D77-TC pour [[Halo 2 : Anniversary]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Capacité==&lt;br /&gt;
En plus du pilote et des éventuels co-pilotes et officier de bord, un Pélican peut transporter en soute jusqu&#039;à 15 passagers, ou deux [[Mangouste]]s&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 3]], niveau [[La tempête (niveau de Halo 3)|La tempête]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, ou encore des réservoirs de carburant gonflables.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]] ch. 5, p. 187 (2013)&amp;lt;/ref&amp;gt; Les passagers sont protégés de la chaleur et des radiations.&amp;lt;ref name=Ency&amp;gt;[[Halo Encyclopedia]], p. 252 (2009)&amp;lt;/ref&amp;gt; Le cockpit, dont la vitre est blindée, comporte deux sièges dont celui à l&#039;arrière est réservé au co-pilote, qui a accès aux statuts du Pélican. Le siège du co-pilote est légèrement surélevé, et des bagages peuvent être placés dessous.&amp;lt;ref name=TCP1 /&amp;gt; Le co-pilote est généralement en charge de l&#039;armement, pendant que le siège avant est réservé au pilotage.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Bad Blood]], ch. 1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;attache magnétique sous la queue de l&#039;appareil peut transporter un [[Scorpion]], un [[Warthog]], un [[Mantis]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 4]], [[Spartan Ops]], [[S1E3C4 Shootout in Valhalla]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, un [[Gremlin]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, jusqu&#039;à six [[Capsule d&#039;armes|capsules d&#039;armes]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 2]], niveaux [[Halo Delta (niveau de Halo 2)|Halo Delta]] et [[Regret (niveau de Halo 2)|Regret]]&amp;lt;/ref&amp;gt; et du matériel comme un pont mobile.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Reach]], niveau [[Fer de lance (niveau de Halo : Reach)|Fer de lance]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Un Pélican peut supporter le poids d&#039;un [[Scorpion]], soit plus de 50 tonnes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Propulsion== &lt;br /&gt;
[[Fichier:HCE-Pelican E419 (roulis).jpg|right|260px|thumb|Un D77-TC virant de bord.]]&lt;br /&gt;
Chaque Pélican de classe D77 dispose de quatre propulseurs principaux, deux se trouvant sur la queue et deux sur les ailes. Ils peuvent pivoter sur l&#039;axe horizontal pour assurer un vol stationnaire (toutes les tuyères vers le bas) ou pour tourner. Cette propulsion permet au Pélican d&#039;atterrir et de décoller verticalement, et de se propulser assez puissamment pour quitter l&#039;atmosphère, à 200 km/h à vitesse de croisière{{tosource2}}. Les modèles D77-TC disposent de tuyères simples,&amp;lt;ref name=HCE /&amp;gt;&amp;lt;ref name=HR /&amp;gt; et les D77-TCI de deux petits propulseurs jumelés en chaque point de propulsion.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 3]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les modèles D79 disposent des quatre propulseurs de base, mais ces derniers sont fixes. Les capacités de vol vertical sont assurées par quatre propulseurs à la base de l&#039;appareil. Sa vitesse maximale est de 671 km/h en atmosphère et de 903 km/h dans l&#039;espace.&amp;lt;ref name=Way2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, les Pélicans standards ne peuvent effectuer de voyages en [[sous-espace]], car ils ne sont pas équipés de [[réacteurs Shaw-Fujikawa]]. À ce jour, seuls les Pélicans spéciaux {{V|Tart-Cart|}} et {{V|Bogof|}} recevront une telle amélioration.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Le Baptême du feu]], ch. 13&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Dictata mortels]], ch. 10&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2552, les D77 étaient alimentés par un carburant à indice d&#039;octane élevé.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]] ch. 8, p. 281 (2013)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==D77-TC==&lt;br /&gt;
{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Pélican&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HR-Pélican (render 01).png|300px]]&lt;br /&gt;
|constructeur=[[Misriah Armory]]&amp;lt;ref name=Way2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|modèle=Dropship 77-Troop Carrier&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|aff=[[UNSC]], [[rebelles]]&lt;br /&gt;
|app=*Utilisable : [[Halo : Reach]] (voir [[Pélican pilotable]])&lt;br /&gt;
*Non utilisable : [[Halo : Combat Evolved]] ([[HCEA|Anniversary]]), [[Halo 2]] ([[H2A|Anniversary]]), [[Halo Wars]], [[Halo : Fireteam Raven]]&lt;br /&gt;
|blindage=Lourd, en [[titane-A]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], ch. 1, p. 21 (2013)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|masse=138 T&amp;lt;ref name=WARF&amp;gt;[[Halo Warfleet]], p. 44-45&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dim=*Longueur : 30,5 m&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]] (p. 135) indique 31,2 mètres.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Largeur : 25,5 m&amp;lt;ref name=EVG&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 135&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme1=Deux canons automatiques de 40 mm,&amp;lt;ref name=CdR10&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 10&amp;lt;/ref&amp;gt; remplacés par un [[Canon automatique#M370|canon automatique M370]] de 70 mm&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme2=Deux modules lance-missiles [[Anvil-II]] (un par aile)&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme3=En soute : [[Mitrailleuse#M247 GPMG|mitrailleuse M247 GPMG]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 2]], niveau [[Métropole (niveau de Halo 2)|Métropole]]&amp;lt;/ref&amp;gt; ou [[lance-grenades]] ou [[canon Gauss]]&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|autre=*Deux pylônes par aile&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Système d&#039;assistance gravitationnelle&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|places=1 pilote + 1 co-pilote (optionnel) + 1 chef d&#039;équipage (optionnel)&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Reach]], manuel du jeu&amp;lt;/ref&amp;gt; + 10 passagers (en soute)&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt; + 10 passagers (optionnel)&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt; &lt;br /&gt;
|vitesse=Au moins 350 km/h&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]] ch. 8, p. 279 (2013)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le modèle &#039;&#039;&#039;Dropship 77-Troop Carrier&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La [[Bibliothèque (Halo Anniversary)|Bibliothèque]] de [[Halo : Combat Evolved Anniversary]] indique la désignation &#039;&#039;Dropship-77 Troop Carrier/Infantry&#039;&#039; et donne la traduction &#039;&#039;Transport de troupes/infanterie D77&#039;&#039; en français.&amp;lt;/ref&amp;gt;, abrégé &#039;&#039;D77-TC&#039;&#039;, apparaît dans [[Halo : Combat Evolved]], [[Halo 2]] et [[Halo : Reach]]. Il s&#039;agit du modèle qui fut le plus utilisé durant l&#039;[[Insurrection]] et la [[guerre Humain contre Covenant]].&amp;lt;ref name=Way2 /&amp;gt; Chaque aile intègre un module lance-missiles [[Anvil-II]] en plus de deux pylônes&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt; pouvant accueillir de nombreux systèmes d&#039;armement ou des capsules d&#039;équipements spécialisés.&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt; L&#039;accès au cockpit se fait depuis la soute par une porte flanquée de deux [[Trousse de soin|trousses de soins]].&amp;lt;ref name=HCE&amp;gt;[[Halo : Combat Evolved]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 2]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=HR&amp;gt;[[Halo : Reach]]&amp;lt;/ref&amp;gt; La soute peut transporter dix passagers sur des strapontins&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Dans [[Halo : Combat Evolved]] et [[Halo 2]], les sièges le long des parois sont représentés sous la forme de bancs fixes.&amp;lt;/ref&amp;gt; au-dessus desquels se trouve un rangement pour l&#039;équipement. L&#039;allée centrale est large et peut contenir des palettes de matériels, un banc pour dix passagers supplémentaires, des brancards ou des petits véhicules. Une [[mitrailleuse]], un [[lance-grenades]] ou un [[canon Gauss]] peuvent être placés à l&#039;arrière sur un support articulé pour fournir une couverture lorsque la rampe est descendue. Les attaches à l&#039;arrière du Pélican sont constituées de verrous physiques et magnétiques qui peuvent transporter différents matériels comme un char [[Scorpion]] ou des [[Capsule d&#039;armes|nacelles d&#039;équipements]], bien que pour des raisons de sécurité, il soit peu recommandé d&#039;en faire usage lors d&#039;une réinsertion orbitale. Le D77-TC est équipé de moteurs hybrides à fusion qui combinent propulsion par fusion et par injection d&#039;air dans deux nacelles principales sur les ailes et deux secondaires à l&#039;arrière. Dans l&#039;espace, seuls les moteurs à fusion fonctionnent et requièrent de l&#039;[[hydrogène]]. Le Pélican embarque assez de carburant pour deux voyages sol-orbite. Le cockpit fonctionne en tandem avec le pilote à droite et l&#039;artilleur et opérateur électronique à gauche.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Dans [[Halo : Le Protocole Cole]] (ch. 1) et [[Halo : Reach]], le siège du co-pilote est positionné derrière celui du pilote. Dans [[Halo 2]], les deux sièges sont côte à côte.&amp;lt;/ref&amp;gt; Les contrôles du Pélican sont en [[fibres optiques]] sans contrôle manuel possible.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Dans [[Halo : Opération First Strike]], (ch. 1), le [[Spartan-029]] parvient à contrôler les propulseurs et les volets d&#039;un Pélican depuis un terminal.&amp;lt;/ref&amp;gt; Les systèmes internes optimisent l&#039;utilisation des propulseurs dans tous les régimes de vitesse en fonction de la masse totale du transport. Une assistance gravitationnelle basique est utilisée en atmosphère pour une meilleure stabilité et une portance supplémentaire.&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt; Le vaisseau de largage dispose d&#039;un pilote automatique&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], ch. 1, p. 22 (2013)&amp;lt;/ref&amp;gt; et d&#039;une capacité de pilotage à distance réduite de moins de 1200 mètres par une IA. Il existe aussi une trappe au niveau de la partie supérieure de l&#039;appareil qui peut se relier à un autre véhicule, un [[Longsword]] par exemple.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], ch. 5&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;ils soient principalement utilisés par les [[Marines]], ils sont parfois préférés aux transports conventionnels par l&#039;[[UNSC Army]] pour les opérations de raids et de frappes en profondeur.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Ground Command]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Les [[rebelles d&#039;Eridanus]] avaient amélioré les Pélicans en leur possession en y ajoutant des mitrailleuses et des plaques de blindage supplémentaires sur leurs coques.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], ch. 28&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Divers===&lt;br /&gt;
*Tous les Pélicans dans [[Halo : Combat Evolved]] portent le nombre E419 (Echo 419) ou V933 (Victor 933), car seules ces deux textures existent.&lt;br /&gt;
*L&#039;agencement du cockpit est différent selon les jeux, dans [[Halo 2]] les deux sièges sont placés côte à côte tandis que dans [[Halo : Reach]] le siège du co-pilote se situe derrière celui du pilote, tel que décrit dans [[Halo : Le Protocole Cole]].&amp;lt;ref name=TCP1 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HCE Pélican render.jpg|Dans Halo : Combat Evolved.&lt;br /&gt;
Fichier:HCE Pélican render back.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:pelican7.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-Pelicans E419 et B022 (Le cartographe silencieux).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-Hangar Pelicans et Scorpions.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-Hangar Pelicans, Longswords et Scorpions.jpg|Pélicans dans le hangar de l&#039;{{V|Autumn|}} survolant un [[Longsword]].&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Hangar Pélicans, Longswords et Scorpions.png&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-Pelican (soute).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-Echo 419 et Bravo 022 (Le Cartographe Silencieux).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H2-Pelican 01.jpg|Dans Halo 2.&lt;br /&gt;
Fichier:H2-Pelicans &amp;amp; Wathogs (Banlieue).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW-Pélicans (bataille d&#039;Harvest).jpg|Dans Halo Wars.&lt;br /&gt;
Fichier:HW-Victor 397 &amp;amp; FTL drive 02.png&lt;br /&gt;
Fichier:HW - Pélican 01.png&lt;br /&gt;
Fichier:HW - Pélican 02.png&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Pélican (render 02).png|Dans Halo : Reach.&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Pélican (ONI - base Sword).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Pelican (soute).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HR-D77-TC in New Alexandria.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Pelican D77-TC (deployable bridge).jpg|Pélican déployant un pont.&lt;br /&gt;
Fichier:Ih dropship01.jpg|Concept-art par [[Isaac Hannaford]].&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Concept Pelican Airfield.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HR Pelican mesh.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-Pelican 01 (cki vang).jpg|Dans [[Halo 2 : Anniversary]].&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-Pelican 04 (cki vang &amp;amp; Reno Levi).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-Pelican 02 (cki vang).jpg|Soute.&lt;br /&gt;
Fichier:H2A Pelican render.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H2A Pelican render2.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-Pelicans (cinematique) 02.png&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-Pelicans (cinematique) 05.png&lt;br /&gt;
Fichier:Halo Wars 2 Cinematic Still Boarding Party.jpg|[[Marines]] et [[Jerome-092]] montant à bord d&#039;un Pélican dans [[Halo Wars 2]].&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 Pelican Transport Blitz.jpg|Illustration pour le mode [[Blitz]].&lt;br /&gt;
Fichier:CF - Stand Your Ground (HGC-Pelican render).png|Render pour [[Halo : Ground Command]].&lt;br /&gt;
Fichier:HGC - Pelican D-77.jpg|Sur la carte de statistiques.&lt;br /&gt;
Fichier:HGC - Pelican sur pied brut.jpg|Version brute échelle 1/100&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==D77H-TCI==&lt;br /&gt;
{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Pélican&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H3-Pelican D77H-TCI (render).png|300px]]&lt;br /&gt;
|constructeur=[[Misriah Armory]]&amp;lt;ref name=Way2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|modèle=Dropship-77 Heavy Troop Carrier/Infantry&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|aff=[[UNSC]]&lt;br /&gt;
|app=Non utilisable : [[Halo 3]], [[Halo : Spartan Assault]]&lt;br /&gt;
|blindage=&lt;br /&gt;
|masse=&lt;br /&gt;
|dim=*Longueur : 30,5 m&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Largeur : 23,4 m&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme1=Mitrailleuses&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme2=Deux modules lance-missiles [[Anvil-II]]&lt;br /&gt;
|arme3=[[Mitrailleuse#AIE-486H HMG|Mitrailleuse lourde AIE-486H]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 3]], niveau [[L&#039;Arche (niveau de Halo 3)|L&#039;Arche]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|autre=&lt;br /&gt;
|places=3 membres d&#039;équipage + 15 passagers&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|vitesse=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le modèle &#039;&#039;&#039;Dropship-77 Heavy Troop Carrier/Infantry&#039;&#039;&#039;, abrégé &#039;&#039;D77H-TCI&#039;&#039;, apparaît dans [[Halo 3]] et fut introduit en novembre [[2552]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le D77H-TCI a reçu plusieurs changements de conception radicaux à la fois à l&#039;intérieur et à l&#039;extérieur. Le premier changement important se trouve dans le poste de pilotage du véhicule qui installe le co-pilote derrière le pilote, là où ils se trouvaient assis l&#039;un à côté de l&#039;autre dans les anciens modèles. Ses mitrailleuses sont montées sur ses ailes contrairement aux autres où elles sont placées sous le nez de l&#039;appareil.&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt; Le contrôle son et le tableau de bord ont été réaménagés et modernisés pour la version D77H.{{tosource2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un petit [[Holographie#Humain|panneau holographique]] est installé dans le cockpit, ce qui permet a une intelligence artificielle de projeter sa forme holographique pour aider les pilotes de l&#039;engin.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 3]], niveau [[Le Halo (niveau de Halo 3)|Le Halo]] (cinématique d&#039;introduction)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce modèle était toujours en service en [[2554]] lors de la [[bataille de Draetheus V]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Spartan Assault]]&amp;lt;/ref&amp;gt; et commença a être remplacé par le D79H-TC dès [[2557]].&amp;lt;ref name=Way2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H3-D77H-TCI Pelicans &amp;amp; Separatists Phantoms.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-D77H TCI Pelican face (render).png|Vue de face.&lt;br /&gt;
Fichier:H3-D77H-TCI Pelican (bottom).jpg|Vue de dessous.&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Soute Pelican D77-TCI.jpg|Soute d&#039;un Pélican.&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Cour des miracles 02.jpeg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Pelican panorama.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Landing cavern (concept by Isaac Hannaford).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Pelican dropt odst.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HSA Breach of the Bulwark.png&lt;br /&gt;
Fichier:HSA The Source .png&lt;br /&gt;
Fichier:Pelican-Cutaway-Loftus.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Pélican 1.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HL Prototype Pelican Concept.png|Concept pour [[Halo Legends : Prototype]].&lt;br /&gt;
Fichier:FoRA-D77 TCI Pelican aft compartment (concept).jpg|Concept art de l&#039;intérieur pour [[Halo : The Fall of Reach - The Animated Series]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==D77C-NMPD==&lt;br /&gt;
{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Pélican&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:D77C-NMPD Pelican Dropship.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|constructeur=[[Misriah Armory]]&amp;lt;ref name=Way2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|modèle=Dropship-77 New Mombasa Police Department Pelican Dropship&lt;br /&gt;
|aff=[[NMPD]]&lt;br /&gt;
|app=Non utilisable : [[Halo 3 : ODST]]&lt;br /&gt;
|blindage=&lt;br /&gt;
|masse=&lt;br /&gt;
|dim=*Longueur : 30,5 m&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Largeur : 23,4 m&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme1=[[Mitrailleuse#AIE-486H HMG|Mitrailleuse lourde AIE-486H]]&amp;lt;ref name=HODST /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme2=&lt;br /&gt;
|autre=&lt;br /&gt;
|places=&lt;br /&gt;
|vitesse=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Dropship 77 Civilian New Mombasa Police Department&#039;&#039;&#039;, abrégé &#039;&#039;D77C-NMPD&#039;&#039; est une variante [[civil]]e&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt; du &#039;&#039;&#039;D77C&#039;&#039;&#039; adaptée aux besoins de la [[NMPD|police de la ville]] de la [[Nouvelle Mombasa]], elle-même une version paramilitaire du D77H-TCI utilisée par les forces de police en milieu urbain.&amp;lt;ref name=Way2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les principales différences avec le modèle d&#039;origine sont l&#039;absence d&#039;armes et les couleurs de la police sur la coque. Les missiles et mitrailleuses du Pélican standard ont été remplacés par des systèmes de surveillance optiques et sensoriels pour une utilisation civile qui permet de suivre et de capturer les fugitifs ainsi que de faire face à des situations d&#039;urgence à grande échelle. Ils sont également utilisés pour des situations telles que des catastrophes naturelles, des attaques terroristes, des émeutes ou d&#039;autres intégrations stratégiques qui nécessiteraient un véhicule puissamment armé pour le transport aérien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant l&#039;[[Bataille de la Terre|invasion d&#039;origine]] de la [[Terre]] par les [[Covenants]], les navires de largage locaux, les D77C-NMPD, sauvèrent de nombreuses vies pendant l&#039;évacuation et plus tard, ils facilitèrent les opérations militaires qui suivirent la destruction de l&#039;[[Ancienne Mombasa]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Waypoint/The Universe]], [[Halo Waypoint/The Universe#NMPD Pelican|NMPD Pelican]]&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Bary-7707]] évacua notamment deux membres de l&#039;escouade [[Alpha-Nine]] du toit du [[Site Alpha de l&#039;ONI de la Nouvelle Mombasa|site Alpha de l&#039;ONI]].&amp;lt;ref name=HODST&amp;gt;[[Halo 3 : ODST]], niveau [[Site Alpha de l&#039;ONI (niveau de Halo 3 : ODST)|Site Alpha de l&#039;ONI]] (soute)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Pelican du NMPD-Concept art.jpg|Concept art.&lt;br /&gt;
Fichier:HODST-NMPD D77C Pelican.png&lt;br /&gt;
Fichier:MB CPF71.jpg|[[Mega Construx]] NMPD Pelican Air Base (2015).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==G77S Gunship==&lt;br /&gt;
{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Pélican canonnière&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HW2 Pelican Gunship Blitz.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|constructeur=&lt;br /&gt;
|modèle=G77S Gunship&amp;lt;ref name=War(s) /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|aff=[[UNSC]]&lt;br /&gt;
|app=[[Halo Wars 2]]&lt;br /&gt;
|blindage=&lt;br /&gt;
|masse=&lt;br /&gt;
|dim=&lt;br /&gt;
|arme1=[[Canon automatique#M370|Canon automatique M370]]&amp;lt;ref name=War(s) /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme2=[[Missile Anvil-II|Missiles ANVIL]]&amp;lt;ref name=War(s) /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme3=[[Mitrailleuse Vulcan|Mitrailleuses Vulcan]]&amp;lt;ref name=War(s) /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|autre=&lt;br /&gt;
|places=&lt;br /&gt;
|vitesse=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;G77S Gunship&#039;&#039;&#039; est une itération unique sur le modèle D77 conçu par [[Isabel]] et assemblé par l&#039;{{V|Spirit of Fire}} pour les besoins de la [[seconde bataille de l&#039;Arche]]. Il possède des [[Missile Anvil-II|missiles ANVIL]] sur le toit, quatre attaches de transport, un [[canon automatique]] M370 sur le nez et quatre [[mitrailleuse Vulcan|mitrailleuses Vulcan]].&amp;lt;ref name=War(s)&amp;gt;[[Canon Fodder - The Art of War(s)]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==D78-TC==&lt;br /&gt;
Une série intermédiaire a existé entre les D77 et les D79,&amp;lt;ref name=EVG4 /&amp;gt; comprenant des améliorations de l&#039;avionique et de nouveaux propulseurs.&amp;lt;ref name=Way2 /&amp;gt; Il est possible que les Pélicans apparaissant dans [[Halo : Spartan Assault]] soient des D78, les évènements se déroulant après la fin de la guerre et leur design ne correspondant pas à celui des D79 mais est similaire à celui des D77H-TCI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==D79H-TC==&lt;br /&gt;
{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Pélican&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H4-Pélican (render 01).png|300px]]&lt;br /&gt;
|constructeur=[[Misriah Armory]]&amp;lt;ref name=H4IG&amp;gt;[[Halo 4 Interactive Guide]], [[Halo 4 Interactive Guide#UNSC Vehicles|UNSC Vehicles]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=Way2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|modèle=Dropship 79 Heavy - Troop Carrier&amp;lt;ref name=H4IG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|aff=[[UNSC]], [[civils]] ([[LDC]])&lt;br /&gt;
|app=Non utilisable : [[Halo 4]], [[Halo 5 : Guardians]]&lt;br /&gt;
|blindage=&lt;br /&gt;
|masse=64 T&amp;lt;ref name=Way2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dim=*Longueur : 30,7 m&amp;lt;ref name=EVG4 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Largeur : 25,2 m&amp;lt;ref name=EVG4 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Hauteur : 10,7 m&amp;lt;ref name=EVG4&amp;gt;[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 112 &amp;amp; 113&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note name=Dim&amp;gt;Le site officiel de Halo 4 indiquait 30,5 m de longueur, 23,4 m de largeur et 10,9 m de hauteur.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme1=2 [[Canon automatique#GAU-53 MBHRC|canons automatiques GAU/53 MBHRC de 70 mm]]&amp;lt;ref name=H4IG /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Way2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme2=&lt;br /&gt;
|autre=&lt;br /&gt;
|places=15 à 20 personnes&amp;lt;ref name=EVG4 /&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;[[Halo 4 Interactive Guide#UNSC Vehicles|Halo 4 Interactive Guide]] mentionne trois membres d&#039;équipage et 10 à 14 passagers&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|vitesse=671 km/h&amp;lt;ref name=Way2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le modèle &#039;&#039;&#039;Dropship 79 Heavy - Troop Carrier&#039;&#039;&#039;, abrégé  &#039;&#039;D79H-TC&#039;&#039; est présent dans [[Halo 4]]. Il s&#039;agit du principal modèle de transport introduit à partir de [[2557]],&amp;lt;ref name=Way2 /&amp;gt; bien qu&#039;il existait déjà en [[2526]] mais était trop cher comparativement aux modèles D77.&amp;lt;ref&amp;gt;[[:Fichier:Lunar Message Grim.jpg|GrimBrother One]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se différencie des modèles précédents par un blindage amélioré, des cockpits dédiés pour le pilote et l&#039;officier d&#039;armement et ses doubles canons nasaux.&amp;lt;ref name=Way2 /&amp;gt; Il est équipé d&#039;un [[projecteur holographique]] dans sa soute&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 4]], niveau [[Dépositaire (niveau de Halo 4)|Dépositaire]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Spartan Ops]], [[S1E9 : Clé]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 5 : Guardians]], niveau [[Osiris (niveau de Halo 5 : Guardians)|Osiris]]&amp;lt;/ref&amp;gt; et d&#039;un pilote automatique activable à distance.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 5 : Guardians]], niveau [[Évacuation (niveau de Halo 5 : Guardians)|Évacuation]]&amp;lt;/ref&amp;gt; L&#039;accès au cockpit peut se faire depuis l&#039;extérieur via les verrières&amp;lt;ref name=H4Arret /&amp;gt; ou depuis la soute.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 5 : Guardians]], niveau [[Équipe bleue (niveau de Halo 5 : Guardians)|Équipe bleue]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 5 : Guardians]], niveau [[Évacuation (niveau de Halo 5 : Guardians)|Évacuation]]&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Liang Dortmund Corporation]] possède des Pélicans de ce modèle aux couleurs de la société pour le transport de fret mais dépourvus d&#039;armement.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 5 : Guardians]], niveau [[Station Meridian (niveau de Halo 5 : Guardians)|Station Meridian]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Divers===&lt;br /&gt;
*Dans [[Halo 5 : Guardians]], ils sont utilisés lors des insertions en début de partie en [[Zone de combat]], notamment, [[Battle of Noctus (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Battle of Noctus]] et [[Urban (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Urban]] et [[March on Stormbreak (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|March on Stormbreak]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-Battle of Noctus (intro Pélicans).png|Battle of Noctus.&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-Urban (intro Pélicans).jpg|Urban.&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-March on Stormbreak (Pelicans intro 01).jpg|March on Stormbreak.&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-March on Stormbreak (Pelicans intro 02).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-Attack on Sanctum (intro Pélicans).png|[[Attack on Sanctum (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Attack on Sanctum]].&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-Prospect (Pelicans intro).jpg|[[Prospect (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Prospect]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H4-D79TC Pélican 595.jpg|Dans [[Halo 4]].&lt;br /&gt;
Fichier:SOPS-Evacuation (Epilogue cincematic).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Pélican (ViDoc Making Halo 4 Infinity Multiplayer).png|ViDoc.&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Pélicans (ViDoc Making Halo 4 Infinity Multiplayer).png&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Pelican brainstorming 01 (Gabriel Garza).jpg|Concept arts.&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Pelican brainstorming 02 (Gabriel Garza).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Pelican concept 01 (Gabriel Garza).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Pelican concept 02 (Gabriel Garza).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Pelican concept 03 (Gabriel Garza).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Pelican concept 04 (Gabriel Garza).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:FUDCircinius-IVpaysage.jpg|Dans [[Halo 4 : Forward Unto Dawn]].&lt;br /&gt;
Fichier:ESC1-Pelican D79H-TC.png|Dans [[Halo : Escalation]].&lt;br /&gt;
Fichier:ESC6 cover.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-Liang Dortmund Pelican.png|Version de [[Liang-Dortmund]] dans [[Halo 5 : Guardians]].&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-Pelican &amp;amp; Banshee (Locke Armor Set trailer).jpg|Dans un trailer pour Halo 5.&lt;br /&gt;
Fichier:Dark Horse replique pelican.jpg|Réplique [[Dark Horse]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==G79H-TCMA==&lt;br /&gt;
{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Pélican de combat&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H4-Pélican de combat (render 01).png|300px]]&lt;br /&gt;
|constructeur=[[Misriah Armory]]&amp;lt;ref name=Way2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|modèle=Gunship 79 Heavy Troop Carrier/Mobile Armory&lt;br /&gt;
|aff=[[UNSC]]&lt;br /&gt;
|app=[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|blindage=&lt;br /&gt;
|masse=77 T&amp;lt;ref name=Way2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dim=*Longueur : 30,7 m&amp;lt;ref name=EVG4 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Largeur : 25,2 m&amp;lt;ref name=EVG4 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Hauteur : 10,7 m&amp;lt;ref name=EVG4 /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Dim group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme1=*1 [[Canon automatique#GAU-53 MBHRC|canon automatique GAU/53 MBHRC]] de 70 mm&amp;lt;ref name=EVG4 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1 [[Canon automoteur#W/AV M6 Grindell/Galilean Nonlinear Cannon|canon laser M8C G/GNC]]&amp;lt;ref name=EVG4 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme2=1 [[Canon automoteur#M369 SBHVC|canon M369 SBHVC/DM]] de 90 mm&amp;lt;ref name=EVG4 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|autre=2 [[Canon automatique#M410 DHMG/FM|canons automatiques M410 DHMG/FM]] de 40 mm&amp;lt;ref name=EVG4 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|places=15 à 20 personnes&amp;lt;ref name=EVG4 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|vitesse=903 km/h (pointe)&amp;lt;ref name=Way2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Gunship 79 Heavy Troop Carrier/Mobile Armory&#039;&#039;&#039;, abrégé &#039;&#039;G79H-TP/MA&#039;&#039; est la version lourdement armée du D79 utilisé dans l&#039;après-guerre, extension logique de la modularité de ce modèle. Sa structure est la même, mais il troque son deuxième canon rotatif pour un [[Laser Spartan]], et ajoute deux tourelles externes à l&#039;arrière, ainsi qu&#039;une tourelle sur le toit.&amp;lt;ref name=EVG4 /&amp;gt; Ses flancs peuvent également accueillir des armes et des équipements.&amp;lt;ref name=H4Arret&amp;gt;[[Halo 4]], niveau [[Arrêt (niveau de Halo 4)|Arrêt]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Cette variante résulte de nombreuses modifications officieuses pratiquées durant la guerre pour augmenter l&#039;armement des Pélicans.&amp;lt;ref name=Way2&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/vehicles/pelican Halo Waypoint: Universe - Pelican]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le niveau [[Arrêt (niveau de Halo 4)|Arrêt]], il est nécessaire de piloter un Pélican afin de rejoindre les différents objectifs de mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Pelican G79H-TCMA.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Pelican G79H-TCMA (render 02).png&lt;br /&gt;
Fichier:H4 Concept HUD Pelican.jpg|HUD d&#039;un G79H-TCMA.&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Pelican (weapon rack 01).png|Vue du flanc avec la tourelle et la cache d&#039;armes et d&#039;équipements.&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Pelican (weapon rack 02).png|Contenu de la cache.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pélicans connus==&lt;br /&gt;
{{Modèle:Pelicans}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Le Pélican ressemble au vaisseau UD-4L Cheyenne du film Alien, au [http://en.wikipedia.org/wiki/V-22_Osprey V-22 Osprey] américain, et au vaisseau de largage utilisé par XCOM dans le jeu XCOM : Enemy Unknow.&lt;br /&gt;
*Si les Pélicans sont capables de transporter au maximum 15 personnes, ils n&#039;ont jamais été vus avec plus de 6 soldats à leur bord. Cela s&#039;explique notamment par le fait que la capacité des escouades de l&#039;UNSC dans les jeux Halo ne dépassent généralement pas ce chiffre. [[The Art of Halo 3]] (p. 38) indique que la soute d&#039;un Pélican peut transporter un char Abrams, de 9,77 mètres de long pour 3,66 de large et 2,44 de haut.&lt;br /&gt;
*Il est possible de piloter un Pélican dans [[Halo Custom Edition]], ainsi que dans Halo : Reach, lors du niveau &#039;&#039;Nouvelle Alexandrie&#039;&#039; avec l&#039;[[easter egg]] du [[Pélican pilotable]].&lt;br /&gt;
*Le [[Darter]] est une version plus petite du Pélican, l&#039;[[Albatross]] et le [[Condor]] des versions plus grandes et l&#039;[[Owl]] la version furtive.&lt;br /&gt;
*Fichiers mov du Pélican de [[Halo : Combat Evolved]] : [http://halo.bungie.net/images/News/TopNewsIcons/pelican_solid.mov texturé] et [http://halo.bungie.net/images/News/TopNewsIcons/pelican_wire.mov non-texturé].&amp;lt;ref name=Lehto&amp;gt;[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&amp;amp;cid=8 Halo.bungie.net - One On One With Marcus Lehto]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Depuis la mise à jour de décembre 2019, il apparaît comme décoration dans l&#039;Univers Forge de Halo: Reach et est indestructible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Halo Bungie.org&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Stephen Loftus-Pelican (schematic).gif|Schéma de [[Stephen Loftus]].&lt;br /&gt;
Fichier:Stephen Loftus-Pelican (Warthog).jpg|Pélican avec un [[Warthog]].&lt;br /&gt;
Fichier:Stephen Loftus-Pelican (Scorpion).jpg|Pélican avec un [[Scorpion]].&lt;br /&gt;
Fichier:Stephen Loftus-Pelican (Troop Pod).jpg|Pélican avec un &#039;&#039;troop pod&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Fichier:Stephen Loftus-Pelican (Cutaway).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HCE concept Scorpion Pelican.jpg|Concepts préliminaires pour [[Halo : Combat Evolved]], à droite.&lt;br /&gt;
Fichier:HCE Concept Pélican.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Halo Custom Edition-Pelican.jpg|Dans [[Halo Custom Edition]].&lt;br /&gt;
Fichier:HGN Soute de Pélican.jpg|Dans [[Test Armure|Halo Graphic Novel : Test Armure]].&lt;br /&gt;
Fichier:Scanned-Pelicans.jpg|Dans le court-métrage [[Scanned]].&lt;br /&gt;
Fichier:HL Homecoming Pelican Concept.png|Concept pour [[Halo Legends : Retour au pays]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
{{scroll box&lt;br /&gt;
|&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Pelicans}}&lt;br /&gt;
{{Modèle:Véhicules}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Véhicule UNSC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Niicolaas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Spade&amp;diff=277832</id>
		<title>Spade</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Spade&amp;diff=277832"/>
		<updated>2020-08-22T16:21:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Niicolaas : /* Apparitions */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Spade&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HR-Spade (render).png|320px]]&lt;br /&gt;
|constructeur=[[TurboGen]]&amp;lt;ref name=EVG&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 181&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|modèle=TurboGen Independent Wheel Drive Spade&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|aff=[[Civil]]&lt;br /&gt;
|app=*Utilisable : [[Halo : Reach]]&lt;br /&gt;
*Non-utilisable : [[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|blindage=Léger&lt;br /&gt;
|masse=&lt;br /&gt;
|dim=*Longueur : 6,2 m&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Largeur : 3,1 m&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|autre=&lt;br /&gt;
|places=1 conducteur + 2 passagers (1 passager avant + 1 passager arrière ([[Jorge]]))&lt;br /&gt;
|vitesse=Rapide&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Spade&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref group=Notes&amp;gt;Traduit par &#039;&#039;Récupération&#039;&#039; dans la version [[TMCC]] de la [[Forge de Halo : Reach]].&amp;lt;/ref&amp;gt; est un [[véhicules civils|véhicule civil]] semblable à un tout-terrain très renforcé et équipé, idéal pour les rudes conditions que doivent affronter les colons dans des régions inexplorées.&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt; Sa conduite et certaines de ses pièces sont similaires à celles du [[Warthog]] militaire ce qui permet à certaines recrues de l&#039;[[UNSC]] d&#039;être déjà familiarisées avec les commandes et la maintenance basique lors de leur arrivée au camp d&#039;entraînement.&amp;lt;ref name=Sweet&amp;gt;[[Canon Fodder - Sweet Centennial]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Le véhicule, modèle le plus récent en juillet 2552, dispose de base de deux places assises à l&#039;avant, d&#039;un large plateau de transport à l&#039;arrière, de pares-chocs renforcés, de roues à traction indépendante, et est propulsé par un moteur à [[méthane]] M96. Il n&#039;est pas armé, mais un [[Spartan]] équipé d&#039;une [[mitrailleuse]], tel que [[Jorge-052]], peut monter à l&#039;arrière et poser sa tourelle sur la cloison séparant l&#039;arrière des places assises pour l&#039;utiliser comme une tourelle montée.&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt; Seul l&#039;essieu avant est équipé de roues directionnelles.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Reach]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Dans l&#039;après-guerre, le Spade est utilisé par les ingénieurs, les colons et les soldats en poste sur les colonies en cours de dé[[vitrification]].&amp;lt;ref name=Sweet /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
*Dans le niveau [[Winter Contingency (niveau de Halo : Reach)|Winter Contingency]], au point de rendez-vous &#039;&#039;Les rebelles ne laissent pas de traces de plasma…&#039;&#039;, on peut en trouver jusqu&#039;à quatre répartis : un seul au départ en mode un ou deux joueurs, deux au départ au-delà de deux joueurs, plus deux cachés dans la vallée.&lt;br /&gt;
*Dans le niveau [[Fer de lance (niveau de Halo : Reach)|Fer de lance]], il est possible d&#039;en trouver un sur la route entre les deux canons [[Tyrant (canon AA)|Tyrants]] ainsi qu&#039;un autre près de la [[Spire]].&lt;br /&gt;
*Sur la carte multijoueur [[Landfall (Multijoueur de Halo 4)|Landfall]] de [[Halo 4]] (non pilotable).&lt;br /&gt;
*Dans l&#039;univers Forge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Le nom du Spade provient du nom du [[Spadehorn]], un bovidé domestique de la planète [[Reach]].&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Son nom original était &#039;&#039;Pionner&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.isaachannaford.com/2011/02/halo-reach-boat-and-pioneer-offroad.html?updated-min=2011-01-01T00:00:00-08:00&amp;amp;updated-max=2011-02-17T13:49:00-08:00&amp;amp;max-results=44&amp;amp;start=19&amp;amp;by-date=false IsaacHannaford.com - Halo Reach boat and the Pioneer offroad vehicle]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Il existe en quatre couleurs : vert, orange, gris et bleu.&lt;br /&gt;
*Lors des interactions avec le joueur, il est simplement appelé &#039;&#039;camion&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Les frags par écrasement avec ce véhicule dans [[Halo : Reach]] sont comptabilisés pour le [[Warthog]] et les frags éventuellement fait par [[Jorge-052]] avec sa tourelle unique depuis l&#039;arrière du véhicule sont comptabilisés comme des frags à la [[Mitrailleuse#M247H HMG|tourelle détachable standard de l&#039;UNSC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Spade 01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Spade jump.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Spade &amp;amp; Ghost.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Spade Fer de lance.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Spade logo.jpg|Logo sur le volant.&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Spade arrière.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Spade 02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Spade 03.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Spade 04.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Spade concept 01 (Isaac Hannaford).jpg|Concept arts d&#039;[[Isaac Hannaford]] pour [[Halo : Reach]].&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Spade concept 02 (Isaac Hannaford).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Spade concept 03 (Isaac Hannaford).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HB2013 n29-In the Car in Landfall by LIZKING10152011.jpg|Spade présent dans [[Halo 4]].&lt;br /&gt;
Fichier:CF - Sweet Centennial (Human exploration).jpg|Artwork de [[Darren Bacon]].&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Spade in Univers Forge (modding).jpg|Différentes couleurs pour le Spade en mode Forge (modding).&lt;br /&gt;
Fichier:MB 96981.jpg|[[Mega Bloks]] UNSC Spade vs. Skirmisher (2012).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Notes /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Véhicules}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Véhicule civil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Niicolaas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Sabre/Gameplay&amp;diff=277831</id>
		<title>Sabre/Gameplay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Sabre/Gameplay&amp;diff=277831"/>
		<updated>2020-08-22T16:17:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Niicolaas : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{todata}}&lt;br /&gt;
Le Sabre n&#039;est pilotable que dans le niveau [[Longue nuit de réconfort (niveau de Halo : Reach)|Longue nuit de réconfort]] de [[Halo : Reach]] et dans l&#039;Univers Forge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il dispose de manœuvres d&#039;évitement semblables à celles du [[Banshee]] ainsi qu&#039;un boost limité rechargeable. Un seul tir de canon peut détruire un [[Banshee spatial]] à moyenne distance. Une des méthodes les plus efficaces contre les [[Seraph]]s du niveau [[Longue nuit de réconfort (niveau de Halo : Reach)|Longue nuit de réconfort]] est d&#039;utiliser les [[Canon automatique#M1024|canons automatiques]] pour supprimer les boucliers de l&#039;ennemi, puis de lancer les [[Missile Medusa|missiles Medusa]] une fois la cible acquise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec le [[Broadsword]] dans [[Halo 4]], il est le seul véhicule à pouvoir utiliser ses armes et le boost simultanément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:HR-Operation UPPER CUT (Bravo 029 vs Seraphs).jpg|350px|center|thumb|[[Affichage tête haute]] du Sabre.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:GameplayVehicules}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Niicolaas</name></author>
	</entry>
</feed>