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&lt;hr /&gt;
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		<title>Landfall (Multijoueur de Halo 4)</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Namefusion : /* Présentation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxmap&lt;br /&gt;
|nom=Landfall&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Halo4 Landfall.png|350px]]&lt;br /&gt;
|terrain=&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo 4]] / [[Majestic Map Pack]]&lt;br /&gt;
|desc=&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Landfall&#039;&#039;&#039; est une map qui sera présente dans le [[Majestic Map Pack]] de [[Halo 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le paysage urbain de Landfall avec pour toile de fond une ville dévastée par les covenants devrait proposer un terrain de jeu plus réduit pour des parties qui s&#039;annoncent dynamiques. Soyez prêts à rentrer dans l&#039;action dès les premières secondes de la partie, tels des ODST tombés du ciel pour faire un peu de ménage, les bottes presque dans l&#039;eau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vidéos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Landfall conceptart.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[http://majornelson.com/2012/10/24/announcing-the-halo-4-war-games-pass/ Blog de Major Nelson]&lt;br /&gt;
*[http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=43556676&amp;amp;postcount=3581 Forum Neogaf (concept-art])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Multijoueur de Halo 4}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Namefusion</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Namefusion : /* Présentation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxmap&lt;br /&gt;
|nom=Monolith&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Halo4 Monolith.png|350px]]&lt;br /&gt;
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|jeu=[[Halo 4]] / [[Majestic Map Pack]]&lt;br /&gt;
|desc=&lt;br /&gt;
|véhicules=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Monolith&#039;&#039;&#039; est une map qui sera présente dans le [[Majestic Map Pack]] de [[Halo 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les structures épurées des anciens maîtres de la galaxie sortent de terre et offrent ainsi une nouvelle aire de combat pour les Spartans-IV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vidéos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Monolith conceptart.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[http://majornelson.com/2012/10/24/announcing-the-halo-4-war-games-pass/ Blog de Major Nelson]&lt;br /&gt;
*[http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=43556676&amp;amp;postcount=3581 Forum Neogaf (concept-art])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Multijoueur de Halo 4}}&lt;br /&gt;
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		<title>Skyline (Multijoueur de Halo 4)</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Namefusion : /* Présentation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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|nom=Skyline&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skyline&#039;&#039;&#039; est une map qui sera présente dans le [[Majestic Map Pack]] de [[Halo 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les gratte-ciel de Skyline vous projetteront au coeur d&#039;une cité nocturne dans laquelle le sommeil de certains citoyens risque d&#039;être perturbé par le vacarme de quelques explosions. Heureusement, la police aérienne veille dans cette ville qui n&#039;est pas sans rappeler celle de Blade Runner...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vidéos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Skyline conceptart.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[http://majornelson.com/2012/10/24/announcing-the-halo-4-war-games-pass/ Blog de Major Nelson]&lt;br /&gt;
*[http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=43556676&amp;amp;postcount=3581 Forum Neogaf (concept-art])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Monolith&#039;&#039;&#039; est une map qui sera présente dans le [[Majestic Map Pack]] de [[Halo 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vidéos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Monolith conceptart.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[http://majornelson.com/2012/10/24/announcing-the-halo-4-war-games-pass/ Blog de Major Nelson]&lt;br /&gt;
*[http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=43556676&amp;amp;postcount=3581 Forum Neogaf (concept-art])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Landfall&#039;&#039;&#039; est une map qui sera présente dans le [[Majestic Map Pack]] de [[Halo 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vidéos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Landfall conceptart.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[http://majornelson.com/2012/10/24/announcing-the-halo-4-war-games-pass/ Blog de Major Nelson]&lt;br /&gt;
*[http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=43556676&amp;amp;postcount=3581 Forum Neogaf (concept-art])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Multijoueur de Halo 4}}&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxmap&lt;br /&gt;
|nom=Skyline&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Halo4 Skyline.png|350px]]&lt;br /&gt;
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|jeu=[[Halo 4]] / [[Majestic Map Pack]]&lt;br /&gt;
|desc=&lt;br /&gt;
|véhicules=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skyline&#039;&#039;&#039; est une map qui sera présente dans le [[Majestic Map Pack]] de [[Halo 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vidéos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Skyline conceptart.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[http://majornelson.com/2012/10/24/announcing-the-halo-4-war-games-pass/ Blog de Major Nelson]&lt;br /&gt;
*[http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=43556676&amp;amp;postcount=3581 Forum Neogaf (concept-art])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Multijoueur de Halo 4}}&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Halo 4 : Forward Unto Dawn</title>
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		<updated>2013-02-15T21:38:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Namefusion : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Halo 4 FUD affiche.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo 4 : Forward Unto Dawn&#039;&#039;&#039; est une web-série annoncée pour être l’amorce médiatique et promotionnelle d&#039;[[Halo 4]].&lt;br /&gt;
Elle a était diffusée du vendredi 5 octobre 2012 au vendredi 2 novembre, les 5 semaines précédant le 6 novembre (sortie de [[Halo 4]]). Répartie sur 5 épisodes de 15-20 minutes ) ils sont disponibles en exclusivité sur la chaîne youtube Machinima.com et sur l&#039;application Xbox [[Halo Waypoint]], ainsi que dans l&#039;[[Halo 4 (Édition limitée)|édition limitée]] du jeu en version spéciale (VOST et VF).&lt;br /&gt;
Le 4 décembre 2012, la web-série est disponible en DVD et BLU-RAY aux États-Unis &#039;&#039;(date de sortie européenne et française a venir)&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est Stewart Hendler (H+ et Sorority Row) qui en est le réalisateur. Microsoft finance le projet à une hauteur comprise entre 5 et 10 millions de Dollars.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces 5 épisodes introduiront un nouveau personnage qui aura une place importante dans le jeu Halo 4, [[Thomas Lasky]], à l&#039;époque jeune cadet de l&#039;[[UNSC]] dans la prestigieuse [[Académie des sciences militaires de Corbulo]]. Inspiré par la vie du [[Master Chief]] qui lui sauva la vie, il deviendra Commandant a bord du plus grand vaisseau spatial humain, l&#039;[[UNSC Infinity]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.forwarduntodawn.com/ Site officiel]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Forward Unto Dawn&#039;&#039;&#039; vous immergera dans une passionnante histoire d&#039;héroïsme et de sacrifice d&#039;une ampleur encore inédite pour l&#039;univers Halo, qui commence au début de la guerre entre humains et Covenants pour déboucher sur les événements de Halo 4. Avec pour toile de fond l&#039;académie militaire du United Nations Space Command (UNSC), elle suit un groupe de jeunes cadets de bonne famille qui s&#039;entraîne pour prendre la relève dans la guerre contre les insurgés des planètes coloniales extérieures. Parmi eux, Thomas Lasky doit faire face à ses doutes sur cette guerre et sur ses propres capacités, alors qu&#039;il est pressenti pour une grande carrière de chef militaire. Alors que Lasky s&#039;affirme peu à peu, son monde est mis brusquement à feu et à sang par l&#039;irruption d&#039;une nouvelle menace : les Covenants, une terrifiante alliance extraterrestre. Dans la droite lignée du Master Chief, il devra découvrir le sens de l&#039;héroïsme. Les fans de Halo qui suivront la passionnante histoire de Lasky dans Forward Unto Dawn bénéficieront en récompense d&#039;aperçus exclusifs sur le scénario de Halo 4 et l&#039;expérience Halo Infinity Multiplayer.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipe==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Forwarduntodawmcgt.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
===Équipe technique===&lt;br /&gt;
*Réalisateur : Stewart Hendler &#039;&#039;(H+, Soeurs de sang)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Scénaristes : Todd Helbing et Aaron Helbing &#039;&#039;(Smallville, Spartacus)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Producteurs exécutifs : Lydia Antonini et Josh Feldman&lt;br /&gt;
*Costumiers : Legacy Effect &#039;&#039;(Hunger Games, Avengers, Avatar)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Effets visuels : Équipe de John Sullivan &#039;&#039;(The Pacific)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Casting et doublage français===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Personnages principaux&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Master Chief]] : [[Daniel Cudmore]] &#039;&#039;(X-Men, AvP: Requiem, trilogie Twilight)&#039;&#039; / Alex Puccinelli (voix VO) / [[David Krüger]] (voix VF)&lt;br /&gt;
**[[Cortana (IA)|Cortana]] : [[Jen Taylor]] (voix)&lt;br /&gt;
**[[Thomas Lasky]] : Tom Green (adolescent) / Ty Olsson (adulte)&lt;br /&gt;
**[[Chyler Silva]] : Anna Popplewell &#039;&#039;(Le Monde de Narnia)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[General Black]] : Mike Dopud &#039;&#039;(Mission Impossible: Protocole fantôme, Stargate Universe)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[JJ Chen]] : Osric Chau &#039;&#039;(2012&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
**[[Mehaffey]] : [[Ayelet Zurer]] &#039;&#039;(Munich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[April Orenski]] : Enisha Brewster :&lt;br /&gt;
**[[Michael &#039;Sully&#039; Sullivan]] : Masam Holden&lt;br /&gt;
**[[Walter Vickers]] : Iain Belcher&lt;br /&gt;
**[[Dimah Tchakova]] : Kat De Lieva&lt;br /&gt;
**[[Kelly-087]] : Jenna Berman&lt;br /&gt;
**[[Frederic-104]] : Tony Giroux&lt;br /&gt;
**[[Cadmon Lasky]] : Max Carver &#039;&#039;(Desperate Housewives)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Personnages secondaires&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Beamish]] : [[Frank O&#039;Connor]]&lt;br /&gt;
**[[Dr. Hughes]] : Chris Shields&lt;br /&gt;
**[[Colonel Lasky]] : Jill Teed&lt;br /&gt;
**[[Orlin]] : Robin August&lt;br /&gt;
**[[Dyer]] : ?&lt;br /&gt;
**[[Foster]] : ?&lt;br /&gt;
**[[Kaye]] : ?&lt;br /&gt;
**[[Moulder]] : ?&lt;br /&gt;
**[[Newton]] : ?&lt;br /&gt;
**[[Shere]] : ?&lt;br /&gt;
**[[Taylor]] : ?&lt;br /&gt;
**[[Verrelli]] : ?&lt;br /&gt;
**Marine : Neil Ellice&lt;br /&gt;
**Marine : Patrick Sabongui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Armes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
**[[Pistolet M6]]&lt;br /&gt;
**[[Fusil à aiguille]]&lt;br /&gt;
**[[Epée à énergie]]&lt;br /&gt;
**[[Carabine Covenante]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ennemies&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Rebelles]]&lt;br /&gt;
**[[Elite]] [[Zealot]]&lt;br /&gt;
**[[Rapaces]]&lt;br /&gt;
**[[Chasseurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vidéos==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Épisodes===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;{{#ev:youtube|BfJVgXBfSH8|500}} {{#ev:youtube|K56gSEJ6IGc|500}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|WbBYG77VeCE|500}} {{#ev:youtube|FZ_xn889cSk|500}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|gULQ5GFIkcA|500}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Teasers et Trailers===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;[Afficher les 9 vidéos (temps de chargement nécessaire)]&amp;quot; hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#putyoutube: youtube|t8me1cD01Lw?hd=1|500px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trailer à la Comic Con 2012 &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|Ca3Y8Ws3plI|500}}&lt;br /&gt;
Pour activer les sous-titres, sélectionnez &amp;quot;Subtitles&amp;quot; sur la vidéo, puis &amp;quot;FR&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[http://www.dailymotion.com/video/xs5q5x_halo-4-forward-unto-dawn-bande-annonce-vostfr_creation VERSION VOSTFR]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;First Look par IGN&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|b_4skHcCpT4|500}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enlist&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pendant leur rasage, les recrues de l&#039;Académie Corbulo réfléchissent. Arriveront-ils à s&#039;intégrer ? Sont-ils bien à leur place dans une école où on leur apprend à tuer ?&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|w13bLncPkPM|500}}&lt;br /&gt;
Pour activer les sous-titres, sélectionnez &amp;quot;Subtitles&amp;quot; sur la vidéo, puis &amp;quot;FR&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[http://www.dailymotion.com/video/xtf8or_halo-4-forward-unto-dawn-bande-annonce-enlist-vostfr_creation VERSION VOSTFR]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cryo&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[JJ]] et [[Dimah]] s&#039;apprêtent à entrer en [[sommeil cryogénique]]. Inquiet, le jeune soldat demande à sa camarade ses impressions sur l&#039;étrange expérience qu&#039;est la [[cryonie]]. &lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|zweTCYuf3nw|500}}&lt;br /&gt;
Pour activer les sous-titres, sélectionnez &amp;quot;Subtitles&amp;quot; sur la vidéo, puis &amp;quot;FR&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[http://www.dailymotion.com/video/xt6sjh_halo-4-forward-unto-dawn-bande-annonce-cryo-vostfr_creation VERSION VOSTFR]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Flag&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En plein exercice, [[JJ]] se souvient de son enfance, et des parties de capture du drapeau dans les bois.&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|THiee1u5QIE|500}}&lt;br /&gt;
Pour activer les sous-titres, sélectionnez &amp;quot;Subtitles&amp;quot; sur la vidéo, puis &amp;quot;FR&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[http://www.dailymotion.com/video/xtl6r2_halo-4-forward-unto-dawn-bande-annonce-capture-the-flag-vostfr_creation VERSION VOSTFR]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Joyride&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deux cadets partent pour un tour dans le [[warthog]] du Général.&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|jlCsxzJ5e2U|500}}&lt;br /&gt;
Pour activer les sous-titres, sélectionnez &amp;quot;Subtitles&amp;quot; sur la vidéo, puis &amp;quot;FR&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[http://www.dailymotion.com/video/xtp6lc_halo-4-forward-unto-dawn-bande-annonce-joyride-vostfr_creation VERSION VOSTFR]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lecture&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le [[Général Black]] explique aux cadets les raisons qui les poussent à se battre contre l&#039;insurrection.&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|CNRzUwa3VQU|500}}&lt;br /&gt;
Pour activer les sous-titres, sélectionnez &amp;quot;Subtitles&amp;quot; sur la vidéo, puis &amp;quot;FR&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[http://www.dailymotion.com/video/xtsmcc_halo-4-forward-unto-dawn-bande-annonce-lecture-vostfr_creation VERSION VOSTFR]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Squad&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les membres de l&#039;[[escouade Hastati]] se présentent.&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|Z6rPEXGuqzM|500}}&lt;br /&gt;
Pour activer les sous-titres, sélectionnez &amp;quot;Subtitles&amp;quot; sur la vidéo, puis &amp;quot;FR&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[http://www.dailymotion.com/video/xty22w_halo-4-forward-unto-dawn-bande-annonce-squad-vostfr_creation VERSION VOSTFR]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Version française===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.mixturecloud.com/media/sanoaAgm Forward unto dawn en version française]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Behind the Scenes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;[Afficher les 9 vidéos (temps de chargement nécessaire)]&amp;quot; hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|gp9C6vCPw98|350}}{{#ev:youtube|fZqtECtIC7A|350}}{{#ev:youtube|5gbAxuojePI|350}}{{#ev:youtube|9YD6mSgY-ak|350}}{{#ev:youtube|ML3274xHQYI|350}}{{#ev:youtube|NMHgdX3Y5os|350}}{{#ev:youtube|TQTq8SqazEU|350}}{{#ev:youtube|AQM4ytLkFt4|350}}{{#ev:youtube|le6TQCk2j7I|350}} &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=6 caption=&amp;quot;Personnages&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Anna Popplewell.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Daniel Cudmore.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Enisha Brewster.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Masam Holden 2.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Ton green.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Mike Dopud.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Vickers.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Osric Chau.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Mehaffey-HB.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Dr. Hughes.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Kat De Lieva.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Kelly087+Frederic-104 Forward Unto Dawn.jpg|Spartans-II Kelly-084 et Frederic-104&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=6 caption=&amp;quot;Scènes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:April Orenski2.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Equipe-De-Tournage-HB.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Master-Chief-Au-Combat.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Lasky-vickers-HB.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Chyler Silva.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Marine-Tuer-HB.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Anna Popplewell2.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Marine-HB.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:FUD.png&lt;br /&gt;
Fichier:FUD affiche.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:FUD Blueray.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une version Blu-ray de Forward Unto Dawn est disponible a la vente en France &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ce même Blu-ray est aussi un Prix du concours Infinity challenge pour Halo 4 &lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/05/25/The-Halo-Bulletin-52512.aspx Halo Bulletin du 25 mai 2012]&lt;br /&gt;
*[http://kotaku.com/5906858/first-look-at-the-set-of-the-halo-4-live-action-series Kotaku - First Look at the set of the Halo 4 Live Action Series]&lt;br /&gt;
*[http://herocomplex.latimes.com/2012/07/11/halo-4-forward-unto-dawn-will-be-the-first-halo-movie/#/5 Los Angeles Times - Halo 4: Forward Unto Dawn will be the first Halo movie]&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/07/13/The-Halo-Bulletin-71212.aspx Halo Bulletin du 12 juillet 2012]&lt;br /&gt;
*[http://www.imdb.com/title/tt2262308/fullcredits#cast Fiche de casting IMDb]&lt;br /&gt;
*[http://www.halodestiny.net/news-2250-david-kruger-assurera-la-version-francaise-de-forward-unto-dawn.html Confirmation du doublage français]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Métrage}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Namefusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Installation_03&amp;diff=68928</id>
		<title>Installation 03</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Installation_03&amp;diff=68928"/>
		<updated>2012-11-28T21:42:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Namefusion : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Instal 03.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Localisation : Voie Lactée&lt;br /&gt;
*Moniteur : [[049 Abject Testament]]&lt;br /&gt;
*Nom: Halo Eta/Kappa&lt;br /&gt;
*Statut : Désactivé&lt;br /&gt;
*Date de construction : 98,665 avant notre ère&lt;br /&gt;
*Date de destruction : pas d&#039;information&lt;br /&gt;
*Diamètre : 10.000 km&lt;br /&gt;
*Surface: Volcanique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;installation 03 est l&#039;un des sept anneau-monde [[Forerunner]]. Il apparaît brièvement dans la missions [[recomposer]] de [[Halo 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[2552#Octobre|22 octobre 2552]], suite à l&#039;interruption subite de la mise à feu du [[Halo Delta]] pendant la [[Bataille de l&#039;installation 05]], un signal a été envoyé à cette installation, ce qui le mit en mode “stand-by”, et prêt à faire feu à partir de la [[Citadelle (Forerunner)|Citadelle]], sur l&#039;[[Arche]]. Elle faillit être activée par le [[Prophète de la Vérité]], mais [[John-117]] la désactiva de nouveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Mars [[2553]], l&#039;installation 03 fait l&#039;objet de recherches et est surveillée par la [[Station de recherche Ivanoff]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[L&#039;Encyclopédie Halo]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 2]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
*[[Terminaux (Halo CE Anniversary)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Installationhalov2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Namefusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:H3-Installation_03_(symbole).jpg&amp;diff=68927</id>
		<title>Fichier:H3-Installation 03 (symbole).jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:H3-Installation_03_(symbole).jpg&amp;diff=68927"/>
		<updated>2012-11-28T21:40:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Namefusion : a téléversé une nouvelle version de « Fichier:Instal 03.jpg » : Image de l&amp;#039;anneau dans la cinématique de la mission &amp;quot;Recomposeur&amp;quot; de Halo 4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Namefusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Installation_03&amp;diff=68926</id>
		<title>Installation 03</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Installation_03&amp;diff=68926"/>
		<updated>2012-11-28T21:40:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Namefusion : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Instal 03.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Localisation : Voie Lactée&lt;br /&gt;
*Moniteur : [[049 Abject Testament]]&lt;br /&gt;
*Nom: Halo Eta/Kappa&lt;br /&gt;
*Statut : Désactivé&lt;br /&gt;
*Date de construction : 98,665 avant notre ère&lt;br /&gt;
*Date de destruction : pas d&#039;information&lt;br /&gt;
*Diamètre : 10.000 km&lt;br /&gt;
*Surface: Volcanique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;installation 03 est l&#039;un des sept anneau-monde [[Forerunner]]. Il apparaît brièvement dans la missions [[recomposer]] de [[Halo 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[2552#Octobre|22 octobre 2552]], suite à l&#039;interruption subite de la mise à feu du [[Halo Delta]] pendant la [[Bataille de l&#039;installation 05]], un signal a été envoyé à cette installation, ce qui le mit en mode “stand-by”, et prêt à faire feu à partir de la [[Citadelle (Forerunner)|Citadelle]], sur l&#039;[[Arche]]. Elle faillit être activée par le [[Prophète de la Vérité]], mais [[John-117]] la désactiva de nouveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Mars [[2553]], l&#039;installation 03 fait l&#039;objet de recherches et est surveillée par la [[Station de recherche Ivanoff]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La surface de cet anneau est volcanique et son atmosphère désertique. Il ne semble pas pouvoir abriter la vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[L&#039;Encyclopédie Halo]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 2]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
*[[Terminaux (Halo CE Anniversary)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Installationhalov2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Namefusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Installation_03&amp;diff=68925</id>
		<title>Installation 03</title>
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		<updated>2012-11-28T21:37:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Namefusion : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Instal 03.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Localisation : Voie Lactée&lt;br /&gt;
*Moniteur : [[049 Abject Testament]]&lt;br /&gt;
*Nom: Halo Eta/Kappa&lt;br /&gt;
*Statut : Désactivé&lt;br /&gt;
*Date de construction : 98,665 avant notre ère&lt;br /&gt;
*Date de destruction : pas d&#039;information&lt;br /&gt;
*Diamètre : 10.000 km&lt;br /&gt;
*Surface: Volcanique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;installation 03 est l&#039;un des sept anneau-monde [[Forerunner]]. Il apparaît brièvement dans la missions [[recomposer]] de [[Halo 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[2552#Octobre|22 octobre 2552]], suite à l&#039;interruption subite de la mise à feu du [[Halo Delta]] pendant la [[Bataille de l&#039;installation 05]], un signal a été envoyé à cette installation, ce qui le mit en mode “stand-by”, et prêt à faire feu à partir de la [[Citadelle (Forerunner)|Citadelle]], sur l&#039;[[Arche]]. Elle faillit être activée par le [[Prophète de la Vérité]], mais [[John-117]] la désactiva de nouveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Mars [[2553]], l&#039;installation 03 fait l&#039;objet de recherches et est surveillée par la [[Station de recherche Ivanoff]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La surface de cet anneau est volcanique et son atmosphère désertique. Il ne semble pas pouvoir abriter la vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[L&#039;Encyclopédie Halo]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 2]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
*[[Terminaux (Halo CE Anniversary)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Installationhalov2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Namefusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Roland_(IA)&amp;diff=68923</id>
		<title>Roland (IA)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Roland_(IA)&amp;diff=68923"/>
		<updated>2012-11-28T21:34:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Namefusion : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxpersoUNSC&lt;br /&gt;
|nom=Roland&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:SOPS1Roland.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|naissance=&lt;br /&gt;
|décès=&lt;br /&gt;
|sexe=Masculin&lt;br /&gt;
|taille=&lt;br /&gt;
|poids=&lt;br /&gt;
|cheveux=&lt;br /&gt;
|yeux=&lt;br /&gt;
|groupe sanguin=&lt;br /&gt;
|affiliation=[[UNSC]]&lt;br /&gt;
|numéro de service=&lt;br /&gt;
|grade=&lt;br /&gt;
|vaisseaux={{V|Infinity}}&lt;br /&gt;
|spécialité=&lt;br /&gt;
|classe (spartan)=&lt;br /&gt;
|type (IA)=Inconnu&lt;br /&gt;
|apparence (IA)=Pilote de la Seconde Guerre Mondiale&lt;br /&gt;
|batailles=[[Campagne de Requiem]]&lt;br /&gt;
|acteurs=&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;Roland&#039;&#039;&#039; est l&#039;[[IA]] de bord de l&#039;{{V|Infinity}} en février [[2558]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Roland est l&#039;avatar de [http://en.wikipedia.org/wiki/Roland_Beamont Roland Beamont], un pilote de chasse de la &#039;&#039;Royal Air Force&#039;&#039; pendant la seconde guerre mondiale.&lt;br /&gt;
*Il semble avoir un caractère relativement égocentrique et utilise parfois un langage plus que familier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=6&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H4ClassifiedRoland.png|Concepts-arts&lt;br /&gt;
Fichier:H4ClassifiedRoland 2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Namefusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Roland_(IA)&amp;diff=67857</id>
		<title>Roland (IA)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Roland_(IA)&amp;diff=67857"/>
		<updated>2012-11-21T06:45:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Namefusion : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxpersoUNSC&lt;br /&gt;
|nom=Roland&lt;br /&gt;
|image=&lt;br /&gt;
|naissance=&lt;br /&gt;
|décès=&lt;br /&gt;
|sexe=Masculin&lt;br /&gt;
|taille=&lt;br /&gt;
|poids=&lt;br /&gt;
|cheveux=&lt;br /&gt;
|yeux=&lt;br /&gt;
|groupe sanguin=&lt;br /&gt;
|affiliation=[[UNSC]]&lt;br /&gt;
|numéro de service=&lt;br /&gt;
|grade=&lt;br /&gt;
|vaisseaux={{V|Infinity}}&lt;br /&gt;
|spécialité=&lt;br /&gt;
|classe (spartan)=&lt;br /&gt;
|type (IA)=Inconnu&lt;br /&gt;
|apparence (IA)=Pilote&lt;br /&gt;
|batailles=[[Campagne de Requiem]]&lt;br /&gt;
|acteurs=&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;Roland&#039;&#039;&#039; est l&#039;[[IA]] de bord de l&#039;{{V|Infinity}} en février [[2558]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Roland.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Namefusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Roland_(IA)&amp;diff=67636</id>
		<title>Roland (IA)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Roland_(IA)&amp;diff=67636"/>
		<updated>2012-11-19T19:59:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Namefusion : Page créée avec « Roland est l&amp;#039;IA qui contrôle UNSC Infinity »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Roland est l&#039;IA qui contrôle [[UNSC Infinity]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Namefusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=UNSC_Infinity&amp;diff=67635</id>
		<title>UNSC Infinity</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=UNSC_Infinity&amp;diff=67635"/>
		<updated>2012-11-19T19:58:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Namefusion : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Vous cherchez peut-être la page du jeu de Bungie studios : [[Marathon Infinity]]&#039;&#039;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;entete&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Cette page contient des informations tirées de [[Halo: Glasslands]], susceptibles de [[spoiler]]. &amp;lt;br /&amp;gt;Consultez-la en connaissance de cause.&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{infoboxvaisseauhumain&lt;br /&gt;
|nom=UNSC Infinity&lt;br /&gt;
|symbole=&lt;br /&gt;
|identifiant=INF-101&lt;br /&gt;
|classe=[[Classe Infinity]]&lt;br /&gt;
|flotte=&lt;br /&gt;
|commandant=[[Andrew Del Rio]]&lt;br /&gt;
|IA de commandement=[[Roland]]&lt;br /&gt;
|construction=&lt;br /&gt;
|destruction=&lt;br /&gt;
|batailles=&lt;br /&gt;
}}L&#039;&#039;&#039;&#039;UNSC Infinity&#039;&#039;&#039; est un navire expérimental conçu par l&#039;[[UNSC]] après la fin de la [[Guerre Humain contre Covenant]] en [[2553]]. Vaisseau de technologique démonstrative, utilisant les technologies [[Covenant]]es et [[Forerunner]]s récupérées au cours de la guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le navire a été construit dans le [[nuage d&#039;Oort]] au-delà du [[système Solaire]]. Le secret était assuré par des travailleurs y ayant stationné en permanence il y a plusieurs années, avec un blackout total des communications. L&#039;énorme coût du navire empêcha cependant l&#039;[[ONI]] de garder l&#039;existence de l&#039;Infinity complètement secrète. Des membres supérieurs de la Marine, tels que le contre-amiral [[Saïd Shafiq]], sont conscients de l&#039;existence du navire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mars 2553, la technologie de la découverte récente du [[ONI Research Facility Trevelyan|monde bouclier Trevelyan]] a été planifiée pour être incorporée dans le navire. L&#039;affinage de la navigation en [[sous-espace]], en particulier, était attendu pour pousser le processus de construction en avant. [[Andrew Del Rio]] a été choisi pour être le commandant du navire, et plusieurs [[SPARTAN-IV]] ont également été affectés à l&#039;Infinty, avant que les premiers essais n&#039;aient commencé. De plus, ce vaisseau est le plus long que l&#039;UNSC ai construit avec ses 5.6 kilomètres de long et ses 17 000 membres d&#039;équipages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:UNSCInfinity.jpg|center|550px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
===Mesures===&lt;br /&gt;
*Longueur : 5694,1 mètres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armement===&lt;br /&gt;
*Primaire : 4 [[CAM]] de série 8 &#039;&#039;CR-08&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Secondaire : 350 tubes de missiles &#039;&#039;M42 Archer&#039;&#039; (24 missiles par tube)&lt;br /&gt;
*Tertiaire : 250 tubes de missiles &#039;&#039;M75 Rapier&#039;&#039; (30 missiles par tube)&lt;br /&gt;
*Quaternaire : 500 tubes de missiles &#039;&#039;M96 Howler&#039;&#039; (20 missiles par tube)&lt;br /&gt;
*Quinaire : 830 tourelles automatique &#039;&#039;M965 Fortress 70mm Point Defense Network&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Propulsion===&lt;br /&gt;
*Subluminique : &#039;&#039;XR2 Boglin Fields: S81/X-DFR&#039;&#039; (Deuterium Fusion Reactor)&lt;br /&gt;
*Transluminique : &#039;&#039;[[Réacteur Shaw-Fujikawa|Mark X Macedon/Z-PROTOTYPE #78720HDS]]&#039;&#039; (Remote Carriage)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=6&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:UNSC Infinity.jpg|1° version de l&#039;artwork&lt;br /&gt;
Fichier:UNSC-Infinity-Se-Crachant-H4.jpg|L&#039;&#039;&#039;UNSC Infinity&#039;&#039; se crashant sur [[Requiem]].&lt;br /&gt;
Fichier:UNSC_Infinity.png&lt;br /&gt;
Fichier:UNSC-Infinity-H4.jpg|L&#039;&#039;&#039;UNSC Infinity&#039;&#039; dans le menu multijoueur d&#039;[[Halo 4]].&lt;br /&gt;
Fichier:HBInfinitycomp.jpg|Comparaison de taille entre l&#039;Infinty et une frégate&lt;br /&gt;
Fichier:FUDsous-espace.jpg|Dans [[Halo 4 : Forward Unto Dawn]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[[Halo : Glasslands]] (première mention)&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
*[http://www.halo.fr/news/halo-4/5915- Trailer à l&#039;E3 2012]&lt;br /&gt;
*[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2012/10/10/The-Halo-Bulletin-101012-.aspx Halo Bulletin du 10/10/12]&lt;br /&gt;
*[[Halo 4 : Forward Unto Dawn]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Namefusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=UNSC_Forward_Unto_Dawn&amp;diff=67147</id>
		<title>UNSC Forward Unto Dawn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=UNSC_Forward_Unto_Dawn&amp;diff=67147"/>
		<updated>2012-11-15T20:10:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Namefusion : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxvaisseauhumain&lt;br /&gt;
|nom=UNSC Aube de l&#039;Espérance&lt;br /&gt;
|symbole=&lt;br /&gt;
|identifiant=FFG-201&lt;br /&gt;
|classe=[[Classe Charon]]&lt;br /&gt;
|flotte=&lt;br /&gt;
|commandant=&lt;br /&gt;
|construction=&lt;br /&gt;
|destruction=&lt;br /&gt;
|batailles=[[Bataille de la Terre]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Bataille de l&#039;Arche]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Raid de l&#039;Installation 04B]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;UNSC &#039;&#039;Aube de l&#039;Espérance&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;UNSC Forward Unto Dawn&#039;&#039; en VO), surnommé &#039;&#039;l&#039;Aube&#039;&#039; (ou le &#039;&#039;Dawn&#039;&#039;), était une [[frégate]] de l&#039;[[UNSC]] présente durant la [[bataille de l&#039;Arche]] en 2552. Elle fut coupée en deux lors de la fuite de l&#039;[[Arbiter]] et de [[John-117]], et le Spartan erra dans l&#039;espace dans sa carcasse sectionnée pendant près de 5 ans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
[[Image:Forward.jpg|center|300px]]&lt;br /&gt;
===Bataille de la Terre===&lt;br /&gt;
On ne sait rien sur le rôle de l&#039;Aube de l&#039;Espérance durant la [[bataille de la Terre]]. Mais dans la mesure où le navire était le vaisseau amiral de l&#039;Amiral [[Terrence Hood]], il peut être affirmé avec une certaine certitude que la frégate était présente pour escorter la plate-forme de défense orbitale le Caire lors des combats en orbite. Il est également présumé que le navire, ainsi que d&#039;autre de la même classe, se dissimulaient quelque part sur le continent Africain jusqu&#039;à ce qu&#039;ils interviennent lors de la bataille de Voi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Forward3.jpg|1050px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce navire faisait partie d&#039;une formation de trois frégates de l&#039;UNSC commandée par [[Amiral de flotte Lord Terrence Hood]]. Combinée avec plusieurs escadrons de chasseur/intercepteur [[Longsword]], la flotte a lancé une audacieuse attaque surprise sur la position de [[Prophète de la Vérité|Vérité]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cour de l&#039;attaque il est établi que l&#039;Aube a fait usage de son [[CAM]] pour tenter de neutraliser le [[Cuirassé]], a bord duquel se trouvait le prophète de la Vérité. L&#039;offensive avait pour objectif d&#039;empêcher le prophète d&#039;activer l&#039;artefact [[Forerunners]] qui avait été découvert, enfoui près de la [[Nouvelle Mombasa]]. Sans succès puisque celui ci sera activé, ouvrant ainsi le portail permettant de rejoindre [[l&#039;Arche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bataille d&#039;installation 00===&lt;br /&gt;
[[Image:Forward2.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
L&#039;Aube a franchit le portail de [[sous-espace]] en compagnie de plusieurs navires séparatistes de l’Alliance, une flotte de combat Sangheili menée par le [[Shadow of Intent]]. À la suite de la bataille spatiale au dessus de l&#039;Arche, [[John-117]] assisté par une équipe de Marines parviendra a dégager une aire d&#039;atterrissage pour l&#039;aube en neutralisant un groupes [[Apparition AA|Apparitions AA]]. Par la suite l&#039;aube semble avoir servit de quartier général aux forces de la coalition Humano-Sangheili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la fin des événements survenus sur l&#039;Arche, le Sergent Avery Johnson utilisera la frégate pour rallier la salle de contrôle de l&#039;anneau en construction. Installation visant a remplacer l&#039;anneau détruit par le Spartan 117 et Cortana dans le premier opus de la saga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après l&#039;activation de la salle de contrôle, l&#039;[[Arbiter]], le Spartan 117 et Cortana rejoindront l&#039;Aube de l&#039;Espérance pour quitter l&#039;Arche avant sa destruction. Il semble malheureusement que le portail se soit effondré à l’ instant ou la frégate et ses trois passagers le franchisaient. A la suite de cette interruption le vaisseau fut sectionné en deux parties. La proue et le pont de commandement ou se trouvait L&#039;[[Arbiter]] revinrent sur terre tandis que la poupe ou se tenait Le Spartan 117 et Cortana demeura près de l&#039;Arche détruite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le spartan entra dans un tube cryogénique et Cortana lança un message de détresse, avant d&#039;attendre une éventuelle réponse, prévue dans des années.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:H4_Concept_art_3.jpg|center|450px|Concept Art]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Halo 4]]===&lt;br /&gt;
[[Fichier:FUDForwardUntoDawnLoop.jpg|400px|right|thumb|L&#039;Aube repérant une force d&#039;attraction suspecte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[2557]], l&#039;épave entra dans l&#039;espace du [[monde bouclier]] [[Requiem]], au moment où l&#039;[[UNSC Infinity|UNSC &#039;&#039;Infinity&#039;&#039;]] capta son message de détresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
===Capacité===&lt;br /&gt;
*782 membres d&#039;équipage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Propulsion===&lt;br /&gt;
*Subluminique : [[Réacteur à fusion|Naoto Technologies: V4/L-DFR]]&lt;br /&gt;
*Transluminique : [[Réacteur Shaw-Fujikawa|Series IV CODEN/SFTE]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Armement===&lt;br /&gt;
*Primaire : [[CAM|Canon à accélération magnétique Mark II, Light Coil – 83B6R3/MAC]]&lt;br /&gt;
*Secondaire : 50 tubes de missiles M58 [[Missile Archer|Archer]]&lt;br /&gt;
*Tertiaire : 4 canons M870 [[Tourelle Rampart|Rampart]] 50mm Point Defense Guns&lt;br /&gt;
*Quaternaire : 3 silos de lancement pour M4093 [[Hyperion]] Nuclear Delivery System&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Lors de leurs fuite de l&#039;arche s&#039;il n&#039;y avait que l&#039;[[Arbiter]], [[John 117]] et [[Cortana]] a bord car cela signifierait que le [[sergent Johnson]] soit venu en pilotant le vaisseaux sans aucune assistance d&#039;autre personnes ce qui pourrait mettre le doutes sur la présence d&#039;autres marines a bord, mais le fait de voir l&#039;Arbiter piloter sans problème apparent dissipe ce doute&lt;br /&gt;
*La partie avant du vaisseau qui s&#039;était écrasée sur Terre fut vendue aux enchères, selon l&#039;édition 2010 du roman [[Halo: Opération First Strike]].&lt;br /&gt;
Dans un soucis de gameplay pour Halo 4 : Les proportions du vaisseau on été largement exagérées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:UNSC FUD newdesignH4.jpg|500px|center|thumb|Dans [[Halo 4 : Forward Unto Dawn]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: Opération First Strike]] (Adjunct)&lt;br /&gt;
*[[Halo: The Essential Visual Guide]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 4: Forward Unto Dawn]]&lt;br /&gt;
*[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2012/10/10/The-Halo-Bulletin-101012-.aspx Halo Bulletin du 10/10/12]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:FregateUNSCv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Namefusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Spartan_Ops&amp;diff=67145</id>
		<title>Spartan Ops</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Spartan_Ops&amp;diff=67145"/>
		<updated>2012-11-15T19:29:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Namefusion : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#ev:youtube|oDxNJFFiK3w|361|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
Le mode &#039;&#039;&#039;Spartan Ops&#039;&#039;&#039; est un mode de jeu comparable à une campagne alternative qui apparaîtra dans [[Halo 4]], en remplacement du mode [[Baptême de Feu]]. Il a pour but de faire travailler les joueurs en coopération, le mode pouvant accueillir jusqu&#039;à 4 joueurs, et de leur donner une campagne alternative en lien avec le scénario de base. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La coopération pourra se faire selon un système local ou en ligne, avec des amis ou des inconnus via le même système de recherche que le Matchmaking. Les missions devront être téléchargées depuis le [[XBOX Live]], et seront rejouable à volonté une fois téléchargées, dans n&#039;importe quel [[niveau de difficulté]]. Cette même difficulté augmentera avec le nombre de joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scénario==&lt;br /&gt;
Ce mode nous placera aux commandes des membres d&#039;une unité de Spartans nommée [[Escadron Majestic]], notamment composée de la dernière génération : les [[Spartans-IV]], envoyés depuis l&#039;[[UNSC Infinity]] sur [[Requiem]] pour l&#039;explorer, environ 6 mois après la fin de la campagne du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ennemis rencontrés seront les mêmes qu&#039;en [[campagne]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[marines]] seront présents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fonctionnement==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|pAaWfYSs1LE|361|}}&lt;br /&gt;
Les missions seront réparties en saisons, épisodes et chapitres :&lt;br /&gt;
*Chaque chapitre correspond à une mission, durant environ 15 minutes, et est précédé d&#039;une cinématique introductive d&#039;environ 5 minutes.&lt;br /&gt;
*Chaque épisode est composé de 5 chapitres, et une cinématique globale introduira elle-même le contexte de ces chapitres.&lt;br /&gt;
*Chaque saison est composée de 10 épisodes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un épisode sortira chaque semaine, pendant deux mois et demi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;15&amp;quot; width:&amp;quot;100%&amp;quot;; margin: 0; font-size: 100%; style=&amp;quot;background-color: #ECECEC; text-align:center; border-syle:dashed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#84815B&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Saison 1&#039;&#039;&#039; || style =&amp;quot;background-color:#84815B&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Description&#039;&#039;&#039; || style =&amp;quot;background-color:#84815B&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Objectif&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#B4AF91&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Épisode 1 :Amarres Larguées&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;L&#039;[[UNSC Infinity]] se prépare à l&#039;action sur le mystérieux [[Monde Bouclier]] [[Forerunner]].&#039;&#039;  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;Chapitre 1 :Land Grab (Installation)&#039;&#039; || &#039;&#039;L&#039;opération combinée de l&#039;[[UNSC]] débute sur [[Requiem]] avec le déploiement simultané de [[Spartans]], de [[Marines]] et d&#039;unités de toutes les armes.&#039;&#039;  || Neutraliser les forces covenantes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;Chapitre 2 :Sniper Alley (Allée de Snipers)&#039;&#039; || &#039;&#039;Les troupes [[covenant|covenantes]] dépendent de plusieurs stations d&#039;alimentation sur Requiem.&#039;&#039;  || Perturber l&#039;alimentation en énergie des Covenants.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;Chapitre 3 :The Challenge (Le Défi)&#039;&#039; || &#039;&#039;Les équipes spartanes attaquent les troupes ennemies sur tout Requiem. Ces dernières sont étonnamment combatives.&#039;&#039;  || Travailler en Tandem avec l&#039;équipe Majestic.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;Chapitre 4 :Sacred (Sacré)&#039;&#039; || &#039;&#039;L&#039;équipe scientifique de l&#039;Infinity aimerait qu&#039;une équipe spartan explore une structure étrange. Soyez sur vos gardes.&#039;&#039; || Explorer le bâtiment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;Chapitre 5 :Core (Noyau)&#039;&#039; || &#039;&#039;Les équipes archéologiques covenantes opérant sur Requiem cherchent quelque chose. Le commandement de l&#039;Infinity aimerait savoir ce que c&#039;est.&#039;&#039;  || Interrompre les fouilles covenantes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#B4AF91&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Épisode 2 : Artefact&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;L&#039;équipage est en danger,l&#039;[[UNSC Infinity]] fait face aux effets de l&#039;Artefact récupéré à la surface de [[Requiem]].&#039;&#039;  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;Chapitre 1:Clean Up (Nettoyage)&#039;&#039; ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;Chapitre 2:For Science (Pour la science)&#039;&#039; ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;Chapitre 3:Hacksaw (Scie à métaux)&#039;&#039; ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;Chapitre 4:Pelican down (Crash) &#039;&#039; ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;Chapitre 5:Gagarin (Gagarin)&#039;&#039; ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Vidéos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|nB_lti_udOs|250}} {{#ev:youtube|TByBdJAUoD4|250}} {{#ev:youtube|d66NOXhwfoI|250}} {{#ev:youtube|7rhsDEQCCQo|250}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Plusieurs [[Easter Egg]]s seront présents.&lt;br /&gt;
*9 [[succès]] seront deblocables en Spartan Ops.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=6&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Spartan‑Ops‑H4.jpg&lt;br /&gt;
Image:Spartan-Ops-E3-2012-H4.jpg&lt;br /&gt;
Image:Spartan‑Ops-Cinématique.jpg&lt;br /&gt;
Image:halo‑4‑spartan‑ops.jpg&lt;br /&gt;
Image:Installation.jpg&lt;br /&gt;
Image:Allée-de-Snipers.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]] (previews)&lt;br /&gt;
**Gameinformer numéro 229&lt;br /&gt;
**[http://www.microsoft.com/france/hub-presse/communiques-de-presse/fiche-communique.aspx?EID=9f515d53-16aa-4662-ace8-1f575cd1b4ac Microsoft - Halo 4 redéfinit la franchise mythique Halo]&lt;br /&gt;
**[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/06/13/The-Halo-Bulletin-61312.aspx Halo Bulletin - 13 juin 2012]&lt;br /&gt;
**Interview par Spike TV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Halo4}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Namefusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Parasite&amp;diff=67144</id>
		<title>Parasite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Parasite&amp;diff=67144"/>
		<updated>2012-11-15T19:27:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Namefusion : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Vous cherchez peut-être la page du mode de jeu d&#039;Halo 4 : [[Parasite (mode de jeu Halo 4)]]&#039;&#039;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{spoiler|[[Halo Primordium]]}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:parasite.jpg|450px|right|thumb|Un fléau capable de détruire une civilisation]]&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Parasite&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;Flood&#039;&#039; en VO, &#039;&#039;Inferi Redivivus&#039;&#039; en latin et &#039;&#039;la Maladie Déformante&#039;&#039; pour les [[Anciens Humains]], est un organisme parasitaire extraterrestre primitif conçu par les [[Précurseurs]] et au pouvoir de propagation dévastateur, capables de détruire une espèce entière et d&#039;infecter des Galaxies. Il représente une des quatre factions ayant joué un rôle dans les dernières années de la [[Guerre Humain contre Covenant]], et est responsable de la disparition des [[Forerunner]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur apparence repoussante et leurs capacité de parasitage en font des sortes de zombies dans l&#039;Univers [[Halo (générique)|Halo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
===Origines===&lt;br /&gt;
Contrairement à certaines idées reçues, le Parasite n&#039;a pas été conçu par les Forerunners, mais par les [[Précurseurs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque les Forerunners furent sur le point de vaincre les Précurseurs, ces derniers conçurent un plan dont le Parasite était l&#039;une des composantes. Son objectif serait à la fois de se venger des Forerunners, ainsi que de tester les Humains dans leur rôle de gardiens du [[Manteau]]. Dans le cas où l&#039;espèce ne se révèlerait pas capable de vaincre le Parasite, et par extension de préserver la vie dans la galaxie, alors toutes les créations des Précurseurs seraient rassemblées en une seule espèce : le Parasite. Un [[Fossoyeur]] fut créé et placé dans une cuve de stase afin qu&#039;il serve de porte-parole des Précurseurs auprès des nouvelles générations, et le matériel génétique du Parasite fut placé dans de vastes cuves sous forme d&#039;une poudre à priori inoffensive et sans utilité particulière, seulement composée de courtes chaînes carbonées. Les cuves furent placées dans des vaisseaux automatiques envoyés dans le [[Nuage de Magellan]], à l&#039;extérieur de la [[Voie Lactée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers [[110000 avant JC]], les vaisseaux réapparurent dans la bordure de la galaxie, dans le [[Bras d&#039;Orion]], territoire contrôlé par les Humains. L&#039;espèce ne trouva pas d&#039;utilité à la poudre, mais remarqua qu&#039;elle avait des effets esthétiques et psychotropes sur de petits animaux de compagnie : les [[Phéroux]]. La poudre fut largement utilisée pour ses vertus par les Humains, et son usage se répandit également à leurs voisins : les [[San &#039;Shyuums]]. Les animaux servirent longtemps d&#039;incubateurs pour le code génétique du Parasite, qui arriva peu à peu à maturité. Cette évolution se traduisit par un comportement plus agressif, l&#039;apparition de caractéristiques physiques disgracieuses, notamment des tentacules, ainsi qu&#039;un transfert de ces caractéristiques aux maîtres des animaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première grande infection Parasite mena les Humains à s&#039;associer aux San &#039;Shyuums pour combattre l&#039;engeance. Les pertes furent lourdes, mais l&#039;alliance finit par mettre la main sur un remède au Parasite, permettant de retourner le processus d&#039;infection contre les [[SCP]]. Un tiers de la population humaine fut traitée, puis envoyée dans le territoire Parasite pour le détruire. La stratégie fonctionna, mais uniquement parce que le Parasite décida de lui-même de se retirer, le soit-disant remède étant en réalité inefficace. La guerre ayant poussée l&#039;alliance à s&#039;en prendre à des mondes Forerunners pour pérenniser leur force militaire, l&#039;[[Écoumène]] mena une contre-attaque destructrice contre les deux peuples affaiblis, connue comme la [[Guerre Humain contre Forerunner]] en [[110000 avant JC]]. C&#039;est à la fin de ce conflit que les Forerunners apprirent l&#039;existence du Parasite, en traduisant des textes faisant mention de la Maladie Déformante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Guerre Forerunner contre Flood===&lt;br /&gt;
Pour lutter contre le Parasite, deux projets furent présentés au [[Conseil Forerunner]] : le premier, soutenu par [[Le Didacte]], était celui des [[Mondes Boucliers]], et le deuxième, soutenu par [[Faber]], fut celui des [[Halo]]s. Le deuxième projet fut retenu grâce à la puissance politique de Faber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
900 ans après leur retraite face aux humains, en [[100300 avant JC]], le Parasite réapparut sur la planète [[Seaward]]. Les Forerunners tentèrent d&#039;abord de le maîtriser, mais l&#039;infection commença à se propager sans contrôle. La population Forerunner ignora ce danger jusqu&#039;à ce qu&#039;il ne puisse plus être caché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à l&#039;intervention de [[la Bibliothécaire]] pour faire des Halos des refuges pour toutes les espèces de la galaxie, Faber utilisa les spécimens humains présents sur l&#039;[[Installation 07]] pour mener des expériences sur leur résistance au Parasite. Il fit également venir, illégalement, des humains d&#039;[[Erdé-Tyrène]], ayant reçus des [[GEAS]] contenant les esprits d&#039;anciens humains, susceptibles de connaître le remède contre l&#039;infection en [[100100 avant JC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le même temps, plusieurs [[I.A.]] de classe [[Contender]] furent créées. L&#039;une d&#039;entre elles, [[Mendicant Bias]], fut conçue pour étudier le Parasite. Vers [[100043 avant JC]], il supervisa le premier tir d&#039;essai des Halos à bord de l&#039;[[Installation 07]] dans le système contenant la planète [[Charum Hakkor]], où se trouvait [[l&#039;Atemporel]]. Celui-ci fut libéré, et amené sur le Halo pour y être étudié. Mais le Fossoyeur réussit à endoctriner l&#039;I.A., et le Halo fut infecté par le Parasite, et caché par [[Faber]] pendant 43 ans, durant lesquels le Maître Bâtisseur utilisa [[le Compositeur]] pour ralentir l&#039;infection des Forerunners, et l&#039;Atemporel convainquit Bias que le Parasite était une évolution logique de la vie, et que les Forerunners s&#039;opposaient à l&#039;évolution en le combattant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[100000 avant JC]], le Halo infecté fut utilisé par Faber pour mener le génocide des [[San &#039;Shyuums]], puis transporté avec les autres installations près de la [[Capitale]]. Bias déclencha l&#039;[[Assaut de la Capitale]], au terme duquel il dut battre en retraite. Le Halo était sur le point d&#039;être détruit par la collision avec une [[Planète de crash non-identifiée|planète]] quand le Didacte intervint pour le sauver. Le [[Prométhéen]] interrogea ensuite le Fossoyeur avant de le détruire et de récupérer Mendicant pour le reconfigurer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard dans la même centaine d&#039;année, le Parasite reprit de l&#039;ampleur et s&#039;opposa aux Forerunners, aidé par Mendicant Bias étant de nouveau passé à l&#039;ennemi. D&#039;autres plans furent mis en place pour tenter de stopper le Parasite, mais seule l&#039;activation des Halos, couplée à la mise en place du [[Plan de Préservation]], pouvait permettre de détruire le Parasite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après l&#039;activation des Halos et la chute de Mendicant Bias durant la [[Bataille de la Sphère Maginot]] en [[97448 avant JC]], le Parasite fut éradiqué, mais pas entièrement. Ignorant les origines du Parasite, les Forerunners considérèrent l&#039;éventualité d&#039;une nouvelle infection, et conservèrent donc des spécimens dans un grand nombre d&#039;installations, en parallèle d&#039;autres laboratoires d&#039;études, confiés à des machines. Ces installations, généralement sous le contrôle d&#039;un [[Moniteur]], comportaient des mesures de sécurité comme de nombreuses machines développées pour contrer le Parasite, les [[Sentinelles]] et les [[Exécuteurs]], ainsi que l&#039;absence de moyens de transport ou leur inaccessibilité, ce qui confinait définitivement les Parasites dans l&#039;installation en cas de brèche de sécurité. Ces mesures se révélèrent efficaces, puisque aucune infection ne se propagea en-dehors des installations de confinement jusqu&#039;aux évènements du Halo Alpha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avant 2552===&lt;br /&gt;
En [[2531]], l&#039;[[UNSC Esprit de Feu]], en suivant un vaisseau Covenant, découvrit l&#039;existence d&#039;une planète inconnue. En atterrissant, ils découvrirent des organismes parasitaires qui avaient infecté toute la surface de la planète. Au cours de leur campagne sur le [[Monde Bouclier (structure)|Monde Bouclier]], les soldats de l&#039;Esprit de Feu éliminèrent un [[Proto-fossoyeur]] et détruisirent de nombreuses colonies Parasites avant de les éradiquer en faisant exploser un [[Réacteur Shaw-Fujikawa]] dans l&#039;étoile du Monde Bouclier, sacrifiant le [[Sergent Forge]] dans l&#039;opération. Ce fut le premier contact entre les Humains modernes et le Parasite, mais l&#039;information n&#039;atteignit pas l&#039;UNSC, l&#039;Esprit de Feu étant perdu dans l&#039;espace depuis cette mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Évènements de l&#039;Installation 04===&lt;br /&gt;
En [[2552]], les membres du UNSC [[Pillar of Autumn]] et leurs poursuivants [[Covenant]]s de la [[Flotte de Particular Justice]] découvrirent l&#039;[[Installation 04]]. Les membres de l&#039;Alliance se lancèrent alors à la fois en chasse des humains, et dans l&#039;exploration de ce monde pour eux sacré. Mais dans leurs fouilles, ils libèrent accidentellement des Parasites contenus dans une salle de confinement. Assaillis par les organismes privés depuis longtemps de nourriture, les Covenants condamnèrent la salle, mais le mal était fait et le Parasite était libéré. Plus tard, le groupe du [[Capitaine Keyes]], en explorant la structure, découvrit les corps mutilés des Covenants et força la porte précédemment fermée par les Covenants à l&#039;aide d&#039;un [[Spoofer]]. Il furent eux aussi attaqués, et beaucoup d&#039;entre eux tués. Plus tard encore, c&#039;est l&#039;[[Adjudant]] qui fut pour la première fois confronté au Parasite, avant de fuir la structure envahie d&#039;ennemis et de rencontrer [[343 Guilty Spark]], investi par les protocoles d&#039;urgence de la mission de transporter l&#039;Adjudant vers la [[Bibliothèque]] pour y récupérer l&#039;Index, et utiliser le Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre-temps, un [[Spirit]] Covenant contrôlé par le Parasite réussit à décoller depuis les environs de la zone de confinement et à rejoindre le vaisseau agricole [[Infinite Succor]]. Suite aux messages de détresse de celui-ci, un groupe de combattants, notamment [[Rtas &#039;Vadumee]], furent envoyés enquêter et récupérer le [[Ministre de l&#039;Étiologie]]. Lorsqu&#039;ils découvrirent la présence du Parasite, il décidèrent de détruire le vaisseau, mais seul Rtas &#039;Vadumee en sortira vivant, ses mandibules droites coupées dans un combat à l&#039;[[épée à énergie]] contre un de ses hommes infecté. Il s&#039;agit de la première fuite du Parasite d&#039;un de ses champs de confinement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Parasite se répandit rapidement sur toute la surface du Halo, s&#039;attaquant à plusieurs reprises aux Covenants pour tenter de voler leurs vaisseaux afin de quitter l&#039;installation. Mais l&#039;Adjudant réussit à faire exploser la carcasse du Pillar of Autumn et à faire voler l&#039;anneau en éclat avant qu&#039;ils ne réussissent, neutralisant par la même occasion le risque d&#039;infection et réduisant à néant la menace Parasite. Plusieurs Parasites ayant survécut à l&#039;explosion furent récupérés par le vaisseau-prison [[Mona Lisa]], mais celui-ci fut détruit par l&#039;[[UNSC Red Horse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Évènements du Halo Delta===&lt;br /&gt;
Quelques temps après les évènements de l&#039;installation 04, de nouveaux foyers Parasites furent découverts. Le premier se trouvait dans une mine de gaz Forerunner reconvertie en centre de recherche sur [[Threshold]], où le Parasite avait réussit à quitter son confinement. Il s&#039;interposa entre les membres de l&#039;Alliance Covenante et les [[Hérétiques]] pendant la [[Bataille des mines de gaz]]. Ce fut également la première fois que l&#039;[[Arbiter (rang)|Arbiter]] [[Thel &#039;Vadamee]] rencontra directement le Parasite, et de la deuxième rencontre de Rtas &#039;Vadumee. Pendant ce temps, les Covenants et l&#039;[[UNSC In Amber Clad]] découvrirent un second Halo, l&#039;[[Installation 05]]. Mais le Parasite était déjà en liberté sur cette nouvelle installation, un [[Fossoyeur]] ayant maîtrisé le monitor [[2401 Penitent Tangent]]. Alors que la [[Bataille de l&#039;installation 05]] faisait rage, [[Grande Bonté]], cité sainte Covenante, rejoignit l&#039;espace à proximité du Halo. Après avoir tué le [[Haut Prophète du Regret]], le [[John-117|Major]] fut capturé par le Fossoyeur. Pendant la [[Bataille de la Zone de quarantaine]], durant laquelle intervinrent les Parasites, l&#039;In Amber Clad entra dans la zone, se rendant vulnérable à un abordage Parasite. Alors que les humains atteignirent l&#039;[[Index]] en premiers, ils furent rapidement rattrapés par [[Tartarus]] et l&#039;Arbiter qui le leur reprirent. Mais la brute trahit l&#039;élite et le laissa pour mort. L&#039;Arbiter fut alors lui aussi capturé par le Fossoyeur. Maintenant en possession de deux puissants atouts, le Parasite leur confia à chacun la mission d&#039;empêcher le Halo de faire feu, pour sa propre sécurité ainsi que pour la leur. Alors que les deux guerriers furent envoyés vers deux lieux différents, le Parasite mit son plan à exécution. Il aborda le In Amber Clad, avant d&#039;en prendre le contrôle et de le faire s&#039;écraser sur Grande Bonté, où le Major traquait le [[Haut Prophète de la Vérité]]. Le Parasite se joignit alors à la débandade du [[Grand Schisme]], et réussit à tuer le [[Haut Prophète de la Pitié]]. Alors que le Major réussit à s&#039;enfuir à bord du [[Vaisseau-clé]] de la cité, laissant [[Cortana (IA)|Cortana]] derrière lui, le Fossoyeur prit le contrôle total de Grande Bonté. Il était alors en possession de deux grands atouts : il pouvait se déplacer là où il l&#039;entendait grâce au vaisseau-capitale, et retenait prisonnier Cortana. Celle-ci lui cacha ses secrets, mais le Parasite réussit à la briser psychologiquement, et tenta de perturber le Major durant ses combats suivants via des images télépathiques de l&#039;agonie de l&#039;I.A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Évènements de [[Halo 3]]===&lt;br /&gt;
Alors que la [[Bataille de la Terre]] faisait rage au [[Kenya]], que le [[Portail]] venait d&#039;être ouvert et que les [[Covenant]] [[Loyalistes]] s&#039;y engouffraient, un vaisseau Covenant infecté par le Parasite vint s&#039;écraser sur [[Voi]]. Le Major et l&#039;Arbiter, aidés des [[Élites]] [[Séparatistes]], tentèrent de contenir l&#039;infection en détruisant la carcasse du vaisseau, mais à l&#039;intérieur de celui-ci, le Major reçut des message amicaux du Fossoyeur, et retrouva Cortana. Après que le Spartan ait récupéré l&#039;I.A., les vaisseaux de [[Rtas &#039;Vadumee]] vitrifièrent la corne de l&#039;[[Afrique]] et les régions environnantes afin de s&#039;assurer que les Parasites ne se répandent pas sur la [[Terre]]. Cortana, n&#039;étant en fait qu&#039;un message de l&#039;I.A., affirmera alors qu&#039;elle avait mit au point un plan qui permettrita d&#039;éradiquer le Parasite, sans pour autant activer les Halos. Cela motivera les troupes humaines et élites à passer dans le Portail pour rejoindre l&#039;Arche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant la [[Bataille de l&#039;Arche]], Grande Bonté, toujours aux mains du Parasite, apparaîtra dans les environs de l&#039;Arche, se joignant à la bataille. Mais avant que le Major et l&#039;Arbiter n&#039;atteignent la [[Citadelle (Forerunner)|Citadelle]] pour tuer le [[Haut Prophète de la Vérité]], le Fossoyeur décida de s&#039;allier aux deux combattants. Le but du Parasite étant d&#039;empêcher l&#039;activation des Halos, il ouvrit le chemin parmi les forces de défenses du Prophète, permettant à l&#039;Arbiter de tuer Vérité. À peine la menace éliminée, le Parasite se retourna contre ses alliés d&#039;un temps, mais les deux combattants réussissent à s&#039;échapper et découvrirent l&#039;existence de l&#039;[[Installation 04B]]. Le Major se rendit alors sur Grande Bonté, pour y récupérer Cortana dans un [[Raid de Grande Bonté]]. Le Fossoyeur tenta de l&#039;en empêcher, mais le Spartan se fraya un chemin dans les couloirs de la cité jusqu&#039;au [[Sanctuaire des Hiérarques]] pour récupérer l&#039;I.A. et sa solution contre le Parasite, qui se révèla être l&#039;Index de la première Installation 04, utilisable sur la deuxième pour détruire l&#039;Arche et le Parasite. Le Fossoyeur, ayant découvert les plans de Cortana, mit alors tout en œuvre pour arrêter le Major. Malgré cela, le Spartan et l&#039;Arbiter réussirent à s&#039;échapper de Grande Bonté et à activer l&#039;anneau malgré les assauts acharnés des Parasites sur leur chemin durant le [[Raid de l&#039;Installation 04B]]. Le Fossoyeur fut alors détruit en même temps que Grande bonté et le reste des Parasites lors de l&#039;explosion de l&#039;Installation 04 II et de l&#039;Arche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biologie==&lt;br /&gt;
Le Parasite base son système biologique sur son seul objectif : l&#039;infection. Ainsi, il peut adopter plusieurs formes servant toutes son objectif commun, et possédant des atouts différents selon leur utilité dans le processus de propagation. En règle générale, les différentes formes présentent un aspect repoussant avec un corps visqueux, coloré de nuances de marrons et vert.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Flood Cell Division.jpg|right|290px|thumb|SuperCellules Parasite]]&lt;br /&gt;
Le système d&#039;infection des Parasites est soumis à plusieurs limitations. Seuls les corps organiques, constitués d&#039;une grande quantité de carbone peuvent être infecté. Il semblerait également qu&#039;une certaine quantité de calcium soit nécessaire. Ainsi, la plupart des espèces Covenantes, ainsi que les Humains, et probablement les Forerunners, faisaient des hôtes tout à fait acceptables pour le Parasite. Le Parasite sélectionne également ses cibles : les corps qu&#039;il juge trop faibles ne sont pas utilisés. Dans certains rares cas, comme à l&#039;issue de la guerre contre les Humains préhistoriques, le Parasite peut abandonner sciemment l&#039;infection de corps hôtes acceptables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;infection ne peut se faire que par l&#039;intervention d&#039;une forme d&#039;infection. Dans le cas d&#039;un corps déjà mort, celle-ci creuse un trou dans la cage thoracique du corps hôte grâce à ses appendices rouges très tranchant. Une fois ce &amp;quot;nid&amp;quot; formé, il s&#039;y loge et répand dans l&#039;organisme ses SuperCellules Parasite. Si le corps est encore vivant, alors la forme d&#039;infection peut tenter d&#039;infecter l&#039;hôte en administrant directement ses SuperCellules dans son corps. Pouvant être comparée à un muscle pensant, cette cellule prend le contrôle du système nerveux de l&#039;hôte, offrant ainsi au parasite un contrôle total du corps. Il le modifie ensuite physiquement à sa guise, toujours grâce à ses SuperCellules, jusqu&#039;à obtenir la forme qu&#039;il souhaite lui donner. Cette modification se manifeste par de longs appendices servant à frapper, ou la transformation du haut du corps en un incubateur pour formes d&#039;infection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On remarque qu&#039;il existe des cas spéciaux pour l&#039;infection. Ainsi, le corps des [[Hunter]]s, constitué d&#039;un rassemblement d&#039;organismes, n&#039;est pas un hôte valable pour le Parasite. Un autre cas, encore plus particulier, est celui du [[Sergent Johnson]]. Ce dernier est atteint d&#039;un [[Syndrome de Boren]] non traité, mais n&#039;a subit aucune lésion visible. En revanche, son réseau neural a été complètement chamboulé, ses connexions synaptiques souffrant d&#039;un dysfonctionnement. Lorsqu&#039;une forme d&#039;infection tenta de l&#039;infecter, en injectant ses SuperCellules dans son corps, ces dernières furent bloquées lorsqu&#039;elles tentèrent de prendre le contrôle de son système nerveux. Le sergent est donc immunisé contre l&#039;infection, et possède depuis de l&#039;ADN de Parasite dans son corps. On peut également noter le cas du soldat [[Soldat première classe Wallace A. Jenkins|Jenkins]] : infecté par une forme d&#039;infection trop ancienne, il était toujours conscient, bien que son corps soit contrôlé par le Parasite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les 8 formes de Parasite les plus connues sont : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Forme d&#039;Infection]]&lt;br /&gt;
*[[Forme de Combat]]&lt;br /&gt;
*[[Forme Porteuse]]&lt;br /&gt;
*[[Forme Traqueuse]]&lt;br /&gt;
*[[Forme Cracheuse]]&lt;br /&gt;
*[[Forme Colosse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Proto-fossoyeur]]&lt;br /&gt;
*[[Fossoyeur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parmi ces formes ont distingue les formes d&#039;infection, base du système d&#039;infection Parasite destinées à infecter les corps dans le but de devenir une forme de Combat, elle-même destinée à tuer les organismes dont le corps est un hôte potentiel. Certains Parasites peuvent également devenir des Porteurs. Leur rôle est alors celui d&#039;un incubateur vivant, servant à la conception de nouvelles formes d&#039;Infections.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les formes Traqueuse, Cracheuse et Colosse sont des formes dites &#039;&#039;&amp;quot;Pures&amp;quot;&#039;&#039;. Elles ne sont basées sur aucun organisme hôte, et sont une évolution propre au Parasite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Fossoyeur est un Parasite à part. En effet, là où la plupart des Parasites sont incapables de penser individuellement, suivant un instinct de meute, le Fossoyeur possède une conscience propre et peut contrôler les autres formes de Parasite dans un certain champ d&#039;action, et parler à travers eux. Cette forme se constitue d&#039;un très grand nombre de corps hôtes dont les systèmes nerveux sont liés par les Supercellules Parasites, formant ainsi de gigantesque réseaux neuraux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Parasite peut évoluer sur trois stades différents, basées sur le contrôle de son environnement : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Au stade &#039;&#039;Sauvage&#039;&#039;, le Parasite ne suit que de vagues instincts de meute, communique sur des zones limitées grâce à des phéromones et ne peut prendre que quatre formes : infection, combat, porteuse et proto-fossoyeur. À ce stade, il peut encore être maîtrisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le stade suivant est le stade &#039;&#039;Coordonné&#039;&#039;, qui est atteint dès la maturité du proto-fossoyeur, devenu un Fossoyeur. Ce dernier pouvant exercer un contrôle sur les autres formes, il peut alors donner lieu à de nouvelles formes, les formes &amp;quot;Pures&amp;quot;, et sont système de communication, dont on suppose qu&#039;il est basé sur la télépathie, lui permet d&#039;organiser les Parasites sous son contrôle pour œuvrer dans une direction commune et pas en petits groupes. Il devient alors extrêmement difficile de résister au Parasite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le troisième stade est &#039;&#039;Interstellaire&#039;&#039;. Le Parasite est alors en mesure d&#039;utiliser la technologie à sa disposition pour quitter le monde qu&#039;il a infecté et voyager vers d&#039;autres mondes. Ce stade est le plus dangereux de tous, car l&#039;infection peut alors rapidement se répandre à une galaxie entière. Une évolution logique de ce stade est le &#039;&#039;Transgalactique&#039;&#039;, où le parasite peut voyager vers une autre galaxie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Société==&lt;br /&gt;
Le Parasite ne développe pas de société à proprement parler. En effet, il ne possède ni culture, ne se scinde pas en groupuscules aux objectifs différents et n&#039;applique aucun système marchand. Tout les Parasites, sans exceptions, sont poussés par un désir commun et immuable de se répandre toujours plus loin en infectant un nombre de mondes toujours plus important, et chaque parasite sait quelle est sa place dans le système mis en place dans ce but, qu&#039;elle soit de contrôler d&#039;autres formes ou de se sacrifier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Parasite est un macro-organisme, et chaque forme peut être considérée comme un élément d&#039;un tout formant ce qu&#039;on appelle le Parasite. On peut qualifier cette société primitive de Socialisme Utopique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rapports aux Covenants==&lt;br /&gt;
Face au Parasite lors de leur exploration de l&#039;[[Installation 04]], les [[Covenant]]s réagirent tout d&#039;abord en tentant de maîtriser l&#039;infection. Néanmoins, tout les membres de l&#039;Alliance ne perçoivent pas le Parasite de la même façon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La majorités des membres, les soldats, les voient comme des ennemis potentiels, qui doivent être éradiqués, à l&#039;instar des humains.&lt;br /&gt;
*Les [[Prophètes]] considérèrent un temps la possibilité que le Parasite soit une épreuve envoyée par les [[Forerunners|Dieux]] pour les tester, et voir si ils étaient aptes au [[Grand Voyage]].&lt;br /&gt;
*Certains cas extrêmes, comme celui de [[Tano &#039;Inanraree]] et des [[Gouverneurs de Contrition]], considéraient le Parasite comme une forme de vie suprême, une présence des Dieux dans l&#039;Univers matériel, et que l&#039;infection, le fait appartenir à cette espèce, était un cadeau divin, ce qui les poussent à s&#039;offrir délibérément au Parasite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans les jeux==&lt;br /&gt;
===Développement===&lt;br /&gt;
Le Parasite fut ajouté très tôt au développement de [[Halo: Combat Evolved]], avant même que le jeu ne soit censé sortir sur Macintosh, et donc avant le rachat de [[Bungie]] par [[Microsoft]]. Un premier dessin d&#039;une forme du Parasite fut réalisé en 1997. Il fut réalisé par [[Robert McLees]], artiste et auteur de Bungie, qui se considère comme « l&#039;architecte du Parasite ». Leur design évoquait le concept art d&#039;un « zombie » que McLees avait réalisé pour le jeu [[Marathon 2: Durandal]], de Bungie également.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant un moment, l&#039;anneau de Halo: Combat Evolved devait également contenir des créatures terrestres dinosauriennes, qui furent retirés pour des contraintes liées au système de jeu. Une autre raison fut que la présence d&#039;autres espèces endémiques à l&#039;anneau pouvait atténuer la surprise de rencontrer le Parasite et l&#039;impact de cette rencontre. [[Chris Butcher]], membre de l&#039;équipe de Bungie, nota à propos de l&#039;infection parasitaire que &amp;quot;&#039;&#039;l&#039;idée selon laquelle le Parasite est le péril oublié qui a fait s&#039;achever un empire à l&#039;échelle galactique est un joli concept fondamental de bonne science-fiction.&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains Parasites ont été supprimés dans les différents jeux de Halo à Halo 3 (Voir [[Eléments Supprimés]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Parasite n&#039;apparaît à aucun moment dans les jeux [[Halo 3: ODST]] et [[Halo Reach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gameplay===&lt;br /&gt;
En règle générale, les Parasites sont très résistants aux coups de crosse, ainsi qu&#039;aux armes de sniper. C&#039;est pourquoi il sera plus efficace d&#039;attaquer un parasite avec une arme à feu ou une puissante arme de corps-à-corps lorsqu&#039;il n&#039;est pas dangereux de mener le combat de près. De plus, tous les Parasites sont vulnérables au feu, et meurent instantanément si ils sont écrasés par un véhicule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les formes d&#039;infection attaquent généralement en groupe de plus de cinq formes. La puissance individuelle d&#039;une de ces formes est négligeable, car elle ne peut attaquer qu&#039;en se jetant sur vous dans une attaque suicide faisant légèrement baisser vos boucliers, mais les groupes sont dangereux car ils cumulent alors leur puissance pour tuer. Heureusement, la fragilité des formes d&#039;infection les rendent très facile à tuer puisqu&#039;il suffit d&#039;une seule munition pour abattre une forme. Notez également que lorsqu&#039;une forme meure, elle explose, ce qui peut entraîner la mort d&#039;autres formes dans une réaction en chaîne. Cette technique est utile contre les gros groupes de formes d&#039;infection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les parasites de combat peuvent attaquer avec la quasi-totalité des armes disponibles, sans aucun regard quant à la faction de l&#039;arme et celle de leur corps. Ainsi, une forme d&#039;infection humaine peut attaquer avec un fusil à plasma. Les exceptions sont : le [[pistolet à plasma]], dont l&#039;effet [[IEM]] aurait été dévastateur lors d&#039;une attaque groupée et l&#039;[[épée à énergie]]. Les armes de tir sont utilisées de loin ou de près, quelle que soit leur puissance (contrairement aux Covenants, un parasite n&#039;hésitera pas à utiliser un lance-roquette si il mourra avec vous dans l&#039;explosion). Tout ceux ne portant pas d&#039;armes tenteront de frapper au corps-à-corps, en s&#039;approchant soit en courant droit vers leur cible, soit en effectuant un grand bond qui les laisse vulnérables tant qu&#039;ils sont en l&#039;air. Comme le parasite désarmé se ruera sur vous sans relâche, il est déconseillé de leur coller une [[grenade à plasma]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les formes porteuses n&#039;ont qu&#039;une seule forme d&#039;attaque qui consiste en une attaque suicide durant laquelle ils se laissent tomber au sol près de leur cible et explosent en infligeant assez de dégâts pour briser un bouclier. Il est donc recommandé d&#039;abattre toute forme porteuse à distance, car il leur est nécessaire de s&#039;approcher pour l&#039;utiliser de leur plein gré. Tirer sur une forme d&#039;infection provoque leur explosion spontanée. À chaque explosion, des formes d&#039;infection sot relâchées (leur nombre varie selon le jeu). Notez qu&#039;il n&#039;est pas possible d&#039;effectuer une réaction en chaîne avec les formes porteuses : si une explosion se produit à côté d&#039;une de ces formes, elle sera propulsée au loin, et n&#039;explosera qu&#039;à l&#039;atterrissage, c&#039;est pourquoi il est déconseillé d&#039;utiliser des armes explosives comme le lance-roquette contre ces formes dans le cas où la forme est propulsée vers vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La forme traqueuse a la particularité de marcher sur les murs et de se déplacer vite, ce qui la rend difficile à viser. En revanche, elle ne peut attaquer qu&#039;au corps-à-corps, et est relativement fragile ce qui limite sa dangerosité, puisqu&#039;il suffit de quelques rafales pour l&#039;abattre. Il est en revanche plus difficile de la frapper au corps-à-corps, excepté si vous utilisez le coup d&#039;estoc de l&#039;épée à énergie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La forme cracheuse est la seule forme du parasite capable d&#039;attaquer sur de longues distances. Elle possède une cadence de feu très élevée et elle est assez dangereuse lorsque vous êtes à découvert. En revanche, elle cumule les défauts d&#039;être statique, et de devoir se recharger. Lorsqu&#039;elles se replient, elles n&#039;attaquent plus et sont vulnérables, ce qui laisse le temps de les abattre malgré leur bonne résistance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La forme colosse possède la plus forte résistance et l&#039;attaque au corps-à-corps la plus puissante. Massive, elle est facile à viser et doit être détruite à distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dans Halo CE===&lt;br /&gt;
Le Parasite était présent dès le premier jeu, et les principales formes, ainsi que leurs caractéristiques propres, étaient définies :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les formes d&#039;infection, qui produisaient un gargouillement caractéristique qui n&#039;a pas été repris dans les autres opus;&lt;br /&gt;
*Les formes de combat, qui ne présentaient alors que des humains ou des élites infectés.&lt;br /&gt;
*Les formes porteuses, qui possédaient déjà leur capacité d&#039;exploser près des ennemis.&lt;br /&gt;
*Le Proto-Fossoyeur, dans le niveau [[Keyes (niveau de Halo CE)|Keyes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Parasites apparaissent dans le niveau [[343 Guilty Spark (niveau de Halo CE)|343 Guilty Spark]], et dans tout les niveaux suivants. Ils sont les seuls ennemis du niveau [[La Bibliothèque (niveau de Halo CE)|la Bibliothèque]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dans Halo 2===&lt;br /&gt;
Malgré ce que laissait penser la fin de Halo CE, le Parasite est bel et bien présent dans Halo 2, et une nouvelle forme qui va faire de lui un ennemi encore plus redoutable fait son apparition en tant qu&#039;ennemi à la psychologie difficile à cerner : le [[Fossoyeur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dans Halo 3===&lt;br /&gt;
Ce jeu innove en diversifiant les parasites présents, grâce à l&#039;apparition des formes &amp;quot;pures&amp;quot; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La forme traqueuse, capable de grimper aux murs;&lt;br /&gt;
*La forme cracheuse, capable de cracher des épines à distance;&lt;br /&gt;
*La forme colosse, à la puissance de corps-à-corps destructrice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, une nouvelle forme de combat apparaît, basée sur le corps des brutes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dans Halo Wars===&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;ils ne soient pas jouables dans le jeu, comme les Forerunners, les Parasites apparaissent dans Halo Wars comme des ennemis. Ils sont présents dans la campagne à partir du niveau [[Signal d&#039;Anders (niveau de Halo Wars)|Signal d&#039;Anders]] et apparaissent sur les cartes multijoueur [[Release (Halo Wars)|Release]], [[Crevice (Halo Wars)|Crevice]] et [[Exile (Halo Wars)|Exile]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Nuage de spores]] • [[Floods d&#039;infection]] • [[Floods de combat]] • [[Floods porteur]] • [[Nuée parasite]] • [[Flood bombardier]] • [[Forme destructrice]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Constructions&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Oeuf]] • [[Colonie de parasite]] • [[Racine de parasite]] • [[Lance-parasite]] • [[Proto-fossoyeur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cellule de dispersion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Les Floods seraient la raison de la classification ERSB &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Blood and Gore&#039;&#039;&#039;&amp;quot; des jeux [[Halo (générique)|Halo]]. En effet, [[Halo 3: ODST]] qui utilise le même moteur que Halo 3 est classifié uniquement &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Blood&#039;&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
{{scroll box&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Halo: Combat Evolved]]&lt;br /&gt;
*[[Halo CE Anniversary]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 2]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Wars]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: Les Floods]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: Opération First Strike]] (mentionnés)&lt;br /&gt;
*[[Halo Cryptum]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: Primordium]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: Evolution]]&lt;br /&gt;
**[[The Mona Lisa]]&lt;br /&gt;
**[[Human Weakness]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Graphic Novel]]&lt;br /&gt;
*[[Terminaux]]&lt;br /&gt;
*[[Des Bribes dans l&#039;Espace]]&lt;br /&gt;
*[[Bestiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Encyclopedia]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: The Essential Visual Guide]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Legends]]&lt;br /&gt;
**[[Origins]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{formesparasite}}&lt;br /&gt;
{{Forerunner-Floodv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Namefusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=UNSC_Forward_Unto_Dawn&amp;diff=58591</id>
		<title>UNSC Forward Unto Dawn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=UNSC_Forward_Unto_Dawn&amp;diff=58591"/>
		<updated>2012-07-16T09:26:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Namefusion : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Forward.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;UNSC Aube de l&#039;Espérance&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;UNSC Forward Unto Dawn&#039;&#039; en VO), immatriculé FFG-201 était une [[frégate]] de l&#039;[[UNSC]]. Il est couramment appelé : &amp;quot;Dawn&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
===Première bataille de la Terre===&lt;br /&gt;
On ne sait rien sur le rôle de &#039;&#039;l&#039;Aube de l&#039;Espérance&#039;&#039; dans [[Première bataille de la Terre]]. Mais dans la mesure où le navire  était le Vaisseau amiral de l&#039;Amiral [[Terrence Hood]], il peut être affirmé avec une certaine certitude que la frégate était présente pour escorter la plate-forme de défense orbitale le Caire lors des combats en orbite. Il est également présumé que le navire, ainsi que d&#039;autre de la même classe, se dissimulaient quelque part sur le continent Africain jusqu&#039;à ce qu&#039;ils interviennent lors de la bataille de Voi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Forward3.jpg|1050px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deuxième bataille de la Terre=== &lt;br /&gt;
Au cours de la [[Deuxième bataille de la Terre]] , ce navire faisait partie d&#039;une formation de trois frégates du CSNU commandée par [[Amiral de flotte Lord Terrence Hood]]. Combinée avec plusieurs escadrons de chasseur/intercepteur [[Longsword]], la flotte a lancé une audacieuse attaque surprise sur la position de [[Prophète de la Vérité | Vérité]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cour de l&#039;attaque il est établi que l&#039;Aube a fait usage de son [[CAM]] pour tenter de neutraliser le [[Forerunner Dreadnought]], a bord duquel se trouvait le prophète de la Vérité. L&#039;offensive avait pour objectif d&#039;empêcher le prophète d&#039;activer l&#039;artefact [[forerunners]] qui avait été découvert, enfoui près de [[New Mombasa]]. Sans succès puisque celui ci sera activé, ouvrant ainsi le portail permétant de rejoindre [[l&#039;Arche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bataille d&#039;installation 00===&lt;br /&gt;
A la suite de la traversé du portail par le prophète de la vérité et de sa flotte le Forward Unto Dawn (Aube de l&#039;Esperence) a lui même franchit le portail [[slipspace]] en compagnie de plusieurs navires séparatistes de l’Alliance, une flotte de combat Sangheli menée par l&#039;[[ombre d&#039;intention]] (Shadow of intend).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
A la suite de la bataille spatiale au dessus de l&#039;Arche, [[John-117]] assisté par une équipe de Marines parviendra a dégager une aire d&#039;atterrissage pour l&#039;aube en neutralisant un [[Apparition|groupe d&#039;AA wraiths]]. Par la suite l&#039;aube semble avoir servit de quartier général aux forces de la coalition Humano-Sangheili.&lt;br /&gt;
Sur la fin des événements survenus sur l&#039;Arche le Sergent Avery Johnson utilisera la frégate pour rallier la salle de contrôle de l&#039;anneau en construction. Installation visant a remplacer l&#039;anneau détruit par le Spartan 117 et Cortana dans le premier opus de la saga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après l&#039;activation de la salle de contrôle l&#039;[[Arbiter]], le Spartan 117 et Cortana rejoindront l&#039;Aube de l&#039;Espérance pour quitter l&#039;Arche avant sa destruction. Il semble malheureusement que le portail se soit effondré à l’ instant ou la frégate et ses trois passagers le franchisaient. A la suite de cette interruption le vaisseau fut sectionné en deux parties. La proue et le pont de commandement ou se trouvait L&#039;[[Arbiter]] revinrent sur terre tandis que la poupe ou se tenait Le Spartan 117 et Cortana demeura près de l&#039;Arche détruite. &lt;br /&gt;
Dans la cinématique bonus dé-verrouillable après avoir fini la mission Légendaire, on peut voir l&#039;épave dériver vers une planète inconnue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Halo 4]]===&lt;br /&gt;
[[Image:H4_Concept_art_3.jpg|right|450px|Concept Art]]&lt;br /&gt;
Dans le trailer de l&#039;E3 2011, la proue du vaisseau contenant [[117]] et [[Cortana]] se fait aspirer en &amp;quot;explosant&amp;quot; de sa carcasse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
[[Image:Forward2.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
*Lors de leurs fuite de l&#039;arche s&#039;il n&#039;y avait que l&#039;[[Arbiter]], [[John 117]] et [[Cortana]] a bord car cela signifierait que le [[sergent Johnson]] soit venu en pilotant le vaisseaux sans aucune assistance d&#039;autre personnes ce qui pourrait mettre le doutes sur la présence d&#039;autres marines a bord, mais le fait de voir l&#039;Arbiter piloter sans problème apparent dissipe ce doute&lt;br /&gt;
*La partie avant du vaisseau qui s&#039;était écrasée sur Terre fut vendue aux enchères, selon l&#039;édition 2010 du roman [[Halo: Opération First Strike]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:FregateUNSCv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Namefusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Avery_Johnson&amp;diff=55748</id>
		<title>Avery Johnson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Avery_Johnson&amp;diff=55748"/>
		<updated>2012-06-08T10:30:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Namefusion : /* Voix Baptême du Feu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Johnson.jpg|right|465px|thumb|Apparemment en mauvaise posture, un flood vient de le projeter contre un muret]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nom Complet: Avery Junior Johnson&lt;br /&gt;
*Date de Naissance : vers 2480&lt;br /&gt;
*Lieu de Naissance: à Chicago dans l&#039;Illinois sur [[Terre]] &lt;br /&gt;
*Date de décès : 11 Décembre [[2552]]&lt;br /&gt;
*Grade : Sergent Major (précédement Staff Sergent)&lt;br /&gt;
*[[Career Service Vitae|Numéro de service]]: 48789-20114-AJ&lt;br /&gt;
*Espèce : Humain&lt;br /&gt;
*Sexe : Homme&lt;br /&gt;
*Taille : 187.2 cm&lt;br /&gt;
*Poids : 95.5 kg&lt;br /&gt;
*Cheveux : Noirs &lt;br /&gt;
*Couleur des yeux : Marrons&lt;br /&gt;
*Batailles :&lt;br /&gt;
**[[Bataille d&#039;Harvest]]&lt;br /&gt;
**[[Siège de Paris IV]]&lt;br /&gt;
**[[Bataille de Reach]]&lt;br /&gt;
**[[Bataille de l&#039;Installation 04]]&lt;br /&gt;
**[[Operation: First Strike]]&lt;br /&gt;
**[[Première bataille de la Terre]]&lt;br /&gt;
**[[Première bataille de Mombasa]]&lt;br /&gt;
**[[Deuxième bataille de Mombasa]] &lt;br /&gt;
**[[Bataille de l&#039;Installation 05]]&lt;br /&gt;
**[[Deuxième bataille de la Terre]], etc...&lt;br /&gt;
*Acteurs: &lt;br /&gt;
**[[David Scully]] (VO)&lt;br /&gt;
**[http://fr.wikipedia.org/wiki/Marc_Bretonni%C3%A8re| Marc Bretonnière] (VF)&lt;br /&gt;
**Gordon Alexander (Motion Capture : [[HCEA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Sergent Avery Johnson&#039;&#039;&#039; est un soldat plutot énergique du côté des marines du CSNU. Son numéro de service est 48789-20114-AJ. Il joue un rôle important dans les trois premiers jeux Halo parus, fournissant au Spartan-117 une aide précieuse dans les moments opportuns. Johnson est un ancien Spartan du [[projet ORION]], celui qui précéda le projet SPARTAN-II dont est issu John-117. Il a une étrange fascinations pour la Flip musique (un nouveau genre de musique qui est une sorte de descendant du métal). Il sera le personnage principal du 5ème roman Halo : Contact Harvest.[[Fichier:Johnson-Orion.png|thumb|250px|Insigne de l&#039;Orion Johnson durant l&#039;[[Opération: KALÉIDOSCOPE]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==REACH==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Johnson Harvest.jpg|right|322px|thumb|Ah, le bon vieux temps sur Harvest]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sergent Johnson combat les ennemis du CSNU depuis qu&#039;il est assez vieux pour faire partie des marines. Il est enrôlé et rejoint l&#039;UNSC, où il a été affecté aux régiments de troupe sur Harvest et Paris IV. Quand les Covenants attaquèrent Paris IV, Johnson combattit vaillamment : pendant la bataille, il prit une cargaison de grenades à plasma dont il se servit pour distraire les troupes ennemies afin de permettre à son équipe d&#039;évacuer. Il reçu une &amp;quot;commendation&amp;quot; (médaille américaine) pour son courage... et des radiations subies lors de l&#039;utilisation des grenades à plasma, qui furent indiquées plus tard par l&#039;ONI.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Après qu&#039;il soit revenu sur Reach pour faire un compte rendu, les médecins ont découvert une anomalie médicale peu commune : le rayonnement des grenades à plasma a formé des mutations dans l&#039;ADN de Johnson. On lui a diagnostiqué le [[syndrome de Boren]], un syndrome affectant les voies électriques neurales. Johnson a refusé le traitement. Il a reçu la Purple Heart (médaille américaine) pour ses actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec le rang de Staff Sergeant, il fut assigné à la station Gamma de Reach. Pendant qu&#039;il était posté là, une armada covenant attaqua, commençant ainsi la bataille de Reach. Pendant la bataille, Johnson a mené une recherche et détruit l&#039;équipe à bord de la station. C&#039;est là qu&#039;ils virent le Master Chief. Ils évacuèrent à bord du [[Pillar of Autumn]] qui s&#039;échappa dans le sous-espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Installation 04==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sortant du sous-espace, le Pillar of Autumn trouva un mystérieux anneau. Les covenants sautèrent sur l&#039;occasion d&#039;attaquer le vaisseau qui était en manque de carburant et d&#039;armement. A bord, Johnson aida à défendre l&#039;Autumn contre les Grognards et les Elites, mais tout le monde dut quitter le vaisseau sous ordre du Capitaine Keyes.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le [[bumblebee]] de Johnson atterrit avec succès sur l&#039;anneau-monde avec quelques petits dommages et des blessés. Cependant, dès qu&#039;ils posèrent un pas sur l&#039;herbe, des équipes covenants les attaquèrent. Le peloton de Johnson, dispersé dans toute la vallée, fut bien heureux de voir alors le Master Chief les secourir (après que lui même se soit posé en catastrophe dans cette même vallée) &#039;&#039;&amp;quot;Content de vous voir, Chef. Bienvenu à la fête! (paroles de Johnson lorsqu&#039;il vit John-117)&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, Johnson, accompagné de l&#039;équipe Charlie, aborda le Truth and Reconciliation, un vaisseau covenant détenant le Capitaine Keyes. Ils purent le sauver et partir à bord d&#039;un autre vaisseau covenant. Johnson partie avec le Capitaine Keyes et quelques soldats pendant que le Master Chief recherchait la salle de Contrôle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Echappée des floods==&lt;br /&gt;
[[Image:johnson2.jpg|left|250px]]&lt;br /&gt;
Un équipier de Johnson reçu une transmission des covenants détaillant le transport d&#039;armes dans les régions marécageuses de l&#039;anneau. Ceci, tout comme le témoignage d&#039;un Elite sur une grande cachette d&#039;armes dans un marais, à incité le [[capitaine Keyes]] à aller y inspecter. Johnson accompagna le capitaine pour cette mission et apporta avec lui de très bons soldats pour lui servir d&#039;équipiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu de temps après être partis, ils découvrirent une structure menant sous terre. C&#039;est là qu&#039;ils virent plusieurs Elites éventrés, avec les intestins broyés. Ils continuèrent leur chemin jusqu&#039;à atteindre une salle apparemment vide. Ennuyé par les &amp;quot;pleurnichements&amp;quot; de [[Mendoza]], Johnson en oublia la situation ; c&#039;est à ce moment là que des créatures en forme de ballon les attaquèrent. C&#039;était des floods dans leur forme d&#039;infection, et qui, en rentrant dans les marines, devinrent incontrôlables. Ce fut la première fois dans sa carrière que Johnson dut tirer sur ses coéquipiers. Il a été une victime de l&#039;assimilation des floods, mais le [[Syndrome de Boren]] (voir l&#039;alinéa sur Reach) arrêta le processus et le sauva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il était présumé mort après que le Master Chief ait trouvé un enregistrement du combat dans le casque du soldat [[Wallace Jenkins]]. La suite nous prouvera que non...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En rentrant sur [[Terre]], Johnson fit la rencontre avec le Lieutenant [[Elias Haverson]], le Caporal [[Locklear]], [[Officier seconde classe Sheila Polaski]] ainsi que les rescapés de la destruction du premier Halo. Polaski avait piloté le vaisseau loin de l&#039;anneau et c&#039;est à ce moment qu&#039;ils croisèrent le C709 Longsword de classe Starfighter, le vaisseau du Master Chief et de Cortana. Après avoir vu la vidéo de Jenkins, John s&#039;alarma sur l&#039;état de Johnson mais pu se soulager lorsqu&#039;il apprit qu&#039;il n&#039;avait rien. Le Master Chief accueilla les rescapés à bord du chasseur longsword.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le seul survivant des Floods&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Johnson est le seul humain connu jusqu&#039;à présent à avoir échapé aux Floods. Cela s&#039;explique par le fait qu&#039;il a été en quelque sorte vacciné accidentellement. Suite au dérobage d&#039;une caisse de grenades plasma pendant le siège de [[Paris IV]], il a utilisé toutes les grenades que contenaient cette caisse. Il a pour cela reçu une grande récompense mais s&#039;est fait toucher par le [[Syndrome de Boren]]. Johnson devait attendre 30 semaines avant d&#039;être soigné, mais il n&#039;a pas attendu la fin des 30 semaines et est parti au combat. Lorque les Floods ont voulu prendre possession du Sergent Johnson, ils n&#039;ont pu arriver à leurs fins. Son système nerveux était tellement confus et désordonné que le Flood n&#039;a pas pu s&#039;en emparer. Le Sergent Johnson a gardé dans une partie de son cerveau des traces d&#039;A.D.N. Flood à l&#039;état mort jusqu&#039;à son décès.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ascendant Justice==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sans aucune raison de retourner dans un endroit sûr, les marines et le Master Chief abordèrent le vaisseau covenant &amp;quot;[[Ascendant Justice]]&amp;quot;. Polasky pilota le Pelican vers le vaisseau. Après qu&#039;ils aient embarqué, Johnson et les autres allèrent directement au pont. Johnson dut aider le Master Chief dans une épreuve de force avec un élite. Il fit tomber le bouclier du covenant afin que John puisse en finir avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Johnson garda le pont avec Locklear et Haverson pendant que le Master Chief alla avec Polaski et un ingénieur covenant pour faire des réparations au vaisseau. Ce vaisseau était un vaisseau amiral covenant. Lorsque John voulut retourner sur Reach, Johnson soutint la position du Master Chief.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils arrivèrent sur Reach, la planète était presque entièrement détruite. En utilisant un vaisseau covenant, ils voyagèrent à la surface de la planète morte ; Johnson devenait nerveux. Après avoir débarqué, ils trouvèrent les spartans survivants et le Dr Catherine Halsey. C&#039;est là que le Dr Halsey confirma que Johnson avait gagné des capacités régénératrices : Le sang des floods était bien dans son ADN, mais encore dormant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Opération First Strike==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;était l&#039;idée du sergent d&#039;attaquer le vaisseau covenant [[Hiérophante Inflexible | Unyielding Hierophant]], permettant de continuer aux Spartans de se battre, mais surtout d&#039;empêcher l&#039;ennemi d&#039;atteindre la Terre. Johnson a également aidé pour cette mission, restant derrière avec Haverson et [[Cortana]] à bord du [[Gettysburg]]. Après l&#039;opération, John-117 a sauvé la vie de Johnson, détruisant les données qui contenaient des informations qui auraient pu lui coûter la vie. Le restant des troupes vola jusqu&#039;à la Terre où la bataille était sur le point de commencer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Première bataille de la Terre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En arrivant sur Terre, ils ont pu se reposer (un très court moment) et ont été récompensés de leurs actes héroïques. A bord de la station [[Le Caire]], aux côtés du Master Chief, il s&#039;est fait décerner la croix coloniale par l&#039;amiral Terrence Hood pour ses actes de bravoure sur Halo. Pendant la cérémonie, l&#039;armada covenante arriva sur la Terre, commençant la première bataille épique de la planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Johnson a facilité la défense du Caire avec le Master Chief. Après, il monta dans le [[In Amber Clad]] avec [[Miranda Keyes]] où ils rattraperont John après qu&#039;il aie détruit un destroyer covenant. Ils se dirigèrent vers la Terre, à [[Old Mombasa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=- Cortana : &#039;&#039;&amp;quot;Je capte juste un signal : Regret, Regret, Regret.&#039;&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Commandant Keyes : &#039;&#039;&amp;quot;Sympa. Et qu&#039;est ce que ça veut dire ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Sergent Johnson : &#039;&#039;&amp;quot;Chers Humains... Nous regrettons d&#039;être aussi débiles. Nous regrettons d&#039;être venus. Et nous regrettons encore plus de nous être fait ramassés par les marines !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Pilotes du Pelican :&#039;&#039;&amp;quot;Ouais !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|auteur=&amp;lt;!-- Rentrez l&#039;auteur juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 05==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le temps qu&#039;ils arrivent à [[Old Mombasa]], Cortana capta un message d&#039;un grand prophète covenant. Johnson s&#039;occupait de mener les 3 [[Pelican]]s au coeur de la bataille mais furent abattus par un [[Super Scarab]]. La suite se passera à pied. Armé d&#039;un fusil de sniper et accompagné du spartan-117 et d&#039;un peloton de marines, il traversa les rues de la ville en tuant chaque covenant se mettant dans le passage. Pendant que John-117 continuait pour rejoindre un autre peloton abattu par le Scarab, Johnson se mit en retrait et monta dans un Pelican. Plus tard, afin d&#039;aider le Master Chief à détruire le Scarab, il lui apporta un char scorpion. Après sa destruction, John rejoigna Johnson à bord du In Amber Clad et pistèrent le vaisseau du prophète du Regret à travers le sous-espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sortant du sous-espace, ils découvrirent un nouvel Halo. Déterminé à trouver et capturer le prophète du regret, le commandant Keyes a ordonné au Master Chief et à Johnson de  débarquer sur l&#039;anneau. Johnson prit un Pelican et suivit le Master Chief dans sa descente de Helljumper. L&#039;atterrissage se fit face à des ruines où des covenants les attendaient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant la mission, Cortana décoda un message du Prophète du Regret qui projetait d&#039;activer Halo. Keyes trouva l&#039;endroit de la bibliothèque de l&#039;anneau, tout comme pour Halo Alpha. Elle, Johnson et un petit groupe de marines partirent à bord du In Amber Clad vers cette fameuse bibliothèque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A la recherche de l&#039;index&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:IlmH3 sarge bustblk.jpg|left|190px|prêt au combat]]&lt;br /&gt;
- Sergent Johnson : &#039;&#039;&amp;quot;Votre père non plus ne m&#039;a jamais demandé d&#039;aide&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La situation rappelait à Johnson une mission précédente : celle sur Halo Alpha où il était accompagné du père de Miranda Keyes. C&#039;était lorsqu&#039;ils se trouvaient au centre de la structure et qu&#039;ils se firent attaquer par les floods. C&#039;était quelque chose qui l&#039;avait grandement marqué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;ils arrivèrent à l&#039;Index, Miranda Keyes essaya de l&#039;attraper en se servant d&#039;une &amp;quot;liane&amp;quot; et faillit tomber mais Johnson l&#039;en empêcha. C&#039;est alors un élite les attaqua : c&#039;était l&#039;[[Arbiter]], doté d&#039;un camouflage. Le sergent se fit assommer et capturer par le chef des [[Brutes]], [[Tartarus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Désactivation de Halo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Sergent Johnson : &#039;&#039;&amp;quot;Ecoute. Tu ne m&#039;aimes pas, et je t&#039;assure que c&#039;est réciproque. Mais cet enfoiré va activer l&#039;anneau. Et on va tous mourrir.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Johnson et Keyes étaient enfermés dans [[Grande Bonté]], la cité covenante. Le [[Prophète de la Vérité]] ordonna à Tartarus et ses Brutes d&#039;aller activer l&#039;anneau et partirent avec les deux marines et [[343 Guilty Spark]] (L&#039;oracle dans Halo 2) séparés dans 3 [[Phantom]]s différents. Johnson a réussi à s&#039;échapper par on ne sait quel moyen. Lorsque l&#039;Arbiter se battait contre les Brutes, Johnson profita de la confusion pour s&#039;emparer d&#039;un Scarab.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Johnson et l&#039;Arbiter s&#039;allièrent alors pour empécher Tartarus d&#039;activer l&#039;anneau. Face à la structure, le sergent fit sauter la porte : Il rentrèrent et arrivèrent à la salle de controle. Johnson s&#039;arma d&#039;un [[fusil sniper]] covenant et accompagna l&#039;Arbiter.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Johnson força Tartarus à lâcher Miranda Keyes et reçu 343 Guilty Spark en pleine figure. Rapidement, il inséra l&#039;index dans le panneau de contrôle, commençant le processus de mise à feu. L&#039;Arbiter et Tartarus se battirent, Johnson utilisa son sniper afin de détruire le bouclier de la brute et de l&#039;abattre. Miranda saisit l&#039;index et stoppa le compte à rebours.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le combat fini, Johnson, Miranda et l&#039;Arbiter apprirent de 343 Guilty Spark que les autres Halo pouvaient être activés à distance grâce à l&#039;[[Arche]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On suppose que les évènements qui se déroulent à la fin d&#039;Halo 3 ODST se passent après la neutralisation de l&#039;installation 05 et avant la récupération du Major.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Récupération du Spartan-117&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:Johnson halo 3.jpg|right|250px|thumb|que de batailles victorieuses avons nous fait avec ce héros]] &lt;br /&gt;
Quand Johnson revint sur Terre, la [[deuxième bataille de la Terre]] avait débuté. C&#039;est alors que le vaisseau forerunner du prophète de la vérité fonça à la surface de la planète. Un bout du vaisseau se détacha et le Master Chief en tomba. Johnson s&#039;en occupa et réanima John. Ils continuèrent dans la forêt africaine et combattirent les covenants ensemble avant que Johnson ne rentre dans un pélican.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le pélican se fit tirer dessus par des banshees et s&#039;écrasa plus loin. Johnson se fit capturer par les brutes, jusqu&#039;à ce que le master chief vienne le sauver. Ils tuèrent toutes les troupes covenants et montèrent tout deux dans le pélican Kilo 023.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Direction la base &amp;quot;nid de corbeaux&amp;quot; où l&#039;attend Miranda Keyes. Maintenant accompagné de l&#039;Arbiter, ils aidèrent le Master Chief à faire le ménage dans la base. Quand le hangar fut sécurisé, Johnson partit en pélican avec Miranda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L&#039;arche==&lt;br /&gt;
Pendant la [[bataille de Voi]], Johnson se trouve dans l&#039;Aube de l&#039;espérance. Lors de l&#039;ouverture du portail de l&#039;arche, il se débrouilla pour aller aider le Master Chief dans ce nouveau combat. Afin de désactiver la barrière dans laquelle Vérité s&#039;est séquestré pour activer Halo, Johnson s&#039;occupa de l&#039;une des tour de commande pendant que John et l&#039;Arbiter s&#039;occupaient des deux autres. Malheureusement, il fut capturé par les brutes et amené au prophète. Vérité le força à activer les anneaux, mais Miranda Keyes arriva à temps avec son pélican pour stopper l&#039;action. Cependant, elle ne pu sauver Johnson et se fit tuer. Ce sera le spartan-117 qui viendra l&#039;aider une fois de plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, au cours de la mission dans laquelle le master chief doit détruire la nouvelle installation 04 et l&#039;arche, Johnson l&#039;aidera équipé d&#039;un spartan laser. Ils rentrèrent dans la structure pour détruire l&#039;installation, mais 343 Guilty Spark, étant le protecteur de Halo 04 fit feu sur Johnson. Dès qu&#039;il le put le Major accourut vers lui. Johnson lui confia le laser spartan dans un dernier effort. C&#039;est ainsi que l&#039;invincible Sergent mourut comme il avait vécu... comme un héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voix Baptême du Feu (Halo Reach) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pas de grade requis ; 100.000 Cr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le charmeur de ces dames.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
[[Image:Johnson halo 3 odst.jpg|right|300px|amélioration graphique du visage de Johnson, dans le prequel Halo 3: ODST]] &lt;br /&gt;
* Le personnage du Sergent Johnson a été inspiré, pour ne pas dire calqué, du Sergent [http://www.planete-alien.net/perso/apone.php Al Apone] du film [http://fr.wikipedia.org/wiki/Aliens,_le_retour Aliens Le Retour].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dans le niveau &amp;quot;Le Grand Voyage&amp;quot;, regardez Johnson avec l&#039;Arbiter et il dira les même phrases comme s&#039;il se trouvait face au Master Chief.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Lors du niveau &amp;quot;[[343 Guilty Spark (niveau)|343 Guilty Spark]]&amp;quot; de Halo CE, il porte une armure médicale tandis que dans le Halo Graphic Novel (histoire : &amp;quot;Breaking Quarantine&amp;quot;) où il se passe la même scène au même moment il porte une armure de marines standard.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Dans [[Halo 2]], Johnson porte tout le temps un sniper (dans Banlieue ou dans le Grand voyage). On peut le voir également dans Halo 1 avec un sniper dans le niveau &amp;quot;[[L&#039;Attaque de la Salle de Contrôle (niveau)|Attaque de la salle de contrôle]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Dans Halo : Combat Evolved, vous pouvez le tuer mais il réapparaitra toujours dans les niveaux suivants, comme si rien ne s&#039;était passé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dans Halo CE, à la fin du dernier niveau &amp;quot;[[La Panse (niveau)|la panse]]&amp;quot; un bonus dans la dernière cinématique est visible si on finit le jeu en légendaire. On voit Johnson essayant de récupérer son arme qu&#039;un [[elite]] tente de lui dérober mais s’apercevant que l&#039;Autumn va exploser, le sergent Johnson prend l&#039;[[Elite]] dans ses bras. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dans sa carrière Johnson aura été capturé 3 fois par les Covenants. Il est surement l&#039;humain qui s&#039;est fait capturé le plus de fois (un record quand on sait que les Covenants ne font généralement pas de prisonniers). Mais ayant été infecté, on peut supposer que de l&#039;ADN alien réside en lui, et que les Covenants aient une retenue à se débarrasser de lui (pure supposition).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dans [[Halo 3: ODST]], il est possible d&#039;incarner Johnson en mode [[Firefight]], si l&#039;on a réservé le jeu.&lt;br /&gt;
Si l&#039;on attend la fin des crédits on peut voir le Sergent Johnson dans la map [[Orbital]] de [[Halo 3]] parler à l&#039;[[Ingénieur]] survivant de la [[New Mombasa]]. Ce dernier lui allume d&#039;ailleurs son cigare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Des rumeurs datant d&#039;avant la sortie d&#039;Halo Reach disaient qu&#039;il serait présent au début de la campagne pour entraîner les spartans. Elles se sont révélées fausses, puisque Johnson n&#039;apparaît qu&#039;en tant que voix dans le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Avery s&#039;est enrôlé à l&#039;âge de 19 ans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il y a [[7]] lettres dans Johnson.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:johnson ODST.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spartan Iv2}}&lt;br /&gt;
{{Corpsdesmarinesv2}}&lt;br /&gt;
{{MiliceColonialev2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Namefusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Avery_Johnson&amp;diff=55747</id>
		<title>Avery Johnson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Avery_Johnson&amp;diff=55747"/>
		<updated>2012-06-08T10:29:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Namefusion : /* Halo 05 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Johnson.jpg|right|465px|thumb|Apparemment en mauvaise posture, un flood vient de le projeter contre un muret]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nom Complet: Avery Junior Johnson&lt;br /&gt;
*Date de Naissance : vers 2480&lt;br /&gt;
*Lieu de Naissance: à Chicago dans l&#039;Illinois sur [[Terre]] &lt;br /&gt;
*Date de décès : 11 Décembre [[2552]]&lt;br /&gt;
*Grade : Sergent Major (précédement Staff Sergent)&lt;br /&gt;
*[[Career Service Vitae|Numéro de service]]: 48789-20114-AJ&lt;br /&gt;
*Espèce : Humain&lt;br /&gt;
*Sexe : Homme&lt;br /&gt;
*Taille : 187.2 cm&lt;br /&gt;
*Poids : 95.5 kg&lt;br /&gt;
*Cheveux : Noirs &lt;br /&gt;
*Couleur des yeux : Marrons&lt;br /&gt;
*Batailles :&lt;br /&gt;
**[[Bataille d&#039;Harvest]]&lt;br /&gt;
**[[Siège de Paris IV]]&lt;br /&gt;
**[[Bataille de Reach]]&lt;br /&gt;
**[[Bataille de l&#039;Installation 04]]&lt;br /&gt;
**[[Operation: First Strike]]&lt;br /&gt;
**[[Première bataille de la Terre]]&lt;br /&gt;
**[[Première bataille de Mombasa]]&lt;br /&gt;
**[[Deuxième bataille de Mombasa]] &lt;br /&gt;
**[[Bataille de l&#039;Installation 05]]&lt;br /&gt;
**[[Deuxième bataille de la Terre]], etc...&lt;br /&gt;
*Acteurs: &lt;br /&gt;
**[[David Scully]] (VO)&lt;br /&gt;
**[http://fr.wikipedia.org/wiki/Marc_Bretonni%C3%A8re| Marc Bretonnière] (VF)&lt;br /&gt;
**Gordon Alexander (Motion Capture : [[HCEA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Sergent Avery Johnson&#039;&#039;&#039; est un soldat plutot énergique du côté des marines du CSNU. Son numéro de service est 48789-20114-AJ. Il joue un rôle important dans les trois premiers jeux Halo parus, fournissant au Spartan-117 une aide précieuse dans les moments opportuns. Johnson est un ancien Spartan du [[projet ORION]], celui qui précéda le projet SPARTAN-II dont est issu John-117. Il a une étrange fascinations pour la Flip musique (un nouveau genre de musique qui est une sorte de descendant du métal). Il sera le personnage principal du 5ème roman Halo : Contact Harvest.[[Fichier:Johnson-Orion.png|thumb|250px|Insigne de l&#039;Orion Johnson durant l&#039;[[Opération: KALÉIDOSCOPE]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==REACH==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Johnson Harvest.jpg|right|322px|thumb|Ah, le bon vieux temps sur Harvest]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sergent Johnson combat les ennemis du CSNU depuis qu&#039;il est assez vieux pour faire partie des marines. Il est enrôlé et rejoint l&#039;UNSC, où il a été affecté aux régiments de troupe sur Harvest et Paris IV. Quand les Covenants attaquèrent Paris IV, Johnson combattit vaillamment : pendant la bataille, il prit une cargaison de grenades à plasma dont il se servit pour distraire les troupes ennemies afin de permettre à son équipe d&#039;évacuer. Il reçu une &amp;quot;commendation&amp;quot; (médaille américaine) pour son courage... et des radiations subies lors de l&#039;utilisation des grenades à plasma, qui furent indiquées plus tard par l&#039;ONI.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Après qu&#039;il soit revenu sur Reach pour faire un compte rendu, les médecins ont découvert une anomalie médicale peu commune : le rayonnement des grenades à plasma a formé des mutations dans l&#039;ADN de Johnson. On lui a diagnostiqué le [[syndrome de Boren]], un syndrome affectant les voies électriques neurales. Johnson a refusé le traitement. Il a reçu la Purple Heart (médaille américaine) pour ses actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec le rang de Staff Sergeant, il fut assigné à la station Gamma de Reach. Pendant qu&#039;il était posté là, une armada covenant attaqua, commençant ainsi la bataille de Reach. Pendant la bataille, Johnson a mené une recherche et détruit l&#039;équipe à bord de la station. C&#039;est là qu&#039;ils virent le Master Chief. Ils évacuèrent à bord du [[Pillar of Autumn]] qui s&#039;échappa dans le sous-espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Installation 04==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sortant du sous-espace, le Pillar of Autumn trouva un mystérieux anneau. Les covenants sautèrent sur l&#039;occasion d&#039;attaquer le vaisseau qui était en manque de carburant et d&#039;armement. A bord, Johnson aida à défendre l&#039;Autumn contre les Grognards et les Elites, mais tout le monde dut quitter le vaisseau sous ordre du Capitaine Keyes.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le [[bumblebee]] de Johnson atterrit avec succès sur l&#039;anneau-monde avec quelques petits dommages et des blessés. Cependant, dès qu&#039;ils posèrent un pas sur l&#039;herbe, des équipes covenants les attaquèrent. Le peloton de Johnson, dispersé dans toute la vallée, fut bien heureux de voir alors le Master Chief les secourir (après que lui même se soit posé en catastrophe dans cette même vallée) &#039;&#039;&amp;quot;Content de vous voir, Chef. Bienvenu à la fête! (paroles de Johnson lorsqu&#039;il vit John-117)&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, Johnson, accompagné de l&#039;équipe Charlie, aborda le Truth and Reconciliation, un vaisseau covenant détenant le Capitaine Keyes. Ils purent le sauver et partir à bord d&#039;un autre vaisseau covenant. Johnson partie avec le Capitaine Keyes et quelques soldats pendant que le Master Chief recherchait la salle de Contrôle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Echappée des floods==&lt;br /&gt;
[[Image:johnson2.jpg|left|250px]]&lt;br /&gt;
Un équipier de Johnson reçu une transmission des covenants détaillant le transport d&#039;armes dans les régions marécageuses de l&#039;anneau. Ceci, tout comme le témoignage d&#039;un Elite sur une grande cachette d&#039;armes dans un marais, à incité le [[capitaine Keyes]] à aller y inspecter. Johnson accompagna le capitaine pour cette mission et apporta avec lui de très bons soldats pour lui servir d&#039;équipiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu de temps après être partis, ils découvrirent une structure menant sous terre. C&#039;est là qu&#039;ils virent plusieurs Elites éventrés, avec les intestins broyés. Ils continuèrent leur chemin jusqu&#039;à atteindre une salle apparemment vide. Ennuyé par les &amp;quot;pleurnichements&amp;quot; de [[Mendoza]], Johnson en oublia la situation ; c&#039;est à ce moment là que des créatures en forme de ballon les attaquèrent. C&#039;était des floods dans leur forme d&#039;infection, et qui, en rentrant dans les marines, devinrent incontrôlables. Ce fut la première fois dans sa carrière que Johnson dut tirer sur ses coéquipiers. Il a été une victime de l&#039;assimilation des floods, mais le [[Syndrome de Boren]] (voir l&#039;alinéa sur Reach) arrêta le processus et le sauva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il était présumé mort après que le Master Chief ait trouvé un enregistrement du combat dans le casque du soldat [[Wallace Jenkins]]. La suite nous prouvera que non...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En rentrant sur [[Terre]], Johnson fit la rencontre avec le Lieutenant [[Elias Haverson]], le Caporal [[Locklear]], [[Officier seconde classe Sheila Polaski]] ainsi que les rescapés de la destruction du premier Halo. Polaski avait piloté le vaisseau loin de l&#039;anneau et c&#039;est à ce moment qu&#039;ils croisèrent le C709 Longsword de classe Starfighter, le vaisseau du Master Chief et de Cortana. Après avoir vu la vidéo de Jenkins, John s&#039;alarma sur l&#039;état de Johnson mais pu se soulager lorsqu&#039;il apprit qu&#039;il n&#039;avait rien. Le Master Chief accueilla les rescapés à bord du chasseur longsword.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le seul survivant des Floods&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Johnson est le seul humain connu jusqu&#039;à présent à avoir échapé aux Floods. Cela s&#039;explique par le fait qu&#039;il a été en quelque sorte vacciné accidentellement. Suite au dérobage d&#039;une caisse de grenades plasma pendant le siège de [[Paris IV]], il a utilisé toutes les grenades que contenaient cette caisse. Il a pour cela reçu une grande récompense mais s&#039;est fait toucher par le [[Syndrome de Boren]]. Johnson devait attendre 30 semaines avant d&#039;être soigné, mais il n&#039;a pas attendu la fin des 30 semaines et est parti au combat. Lorque les Floods ont voulu prendre possession du Sergent Johnson, ils n&#039;ont pu arriver à leurs fins. Son système nerveux était tellement confus et désordonné que le Flood n&#039;a pas pu s&#039;en emparer. Le Sergent Johnson a gardé dans une partie de son cerveau des traces d&#039;A.D.N. Flood à l&#039;état mort jusqu&#039;à son décès.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ascendant Justice==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sans aucune raison de retourner dans un endroit sûr, les marines et le Master Chief abordèrent le vaisseau covenant &amp;quot;[[Ascendant Justice]]&amp;quot;. Polasky pilota le Pelican vers le vaisseau. Après qu&#039;ils aient embarqué, Johnson et les autres allèrent directement au pont. Johnson dut aider le Master Chief dans une épreuve de force avec un élite. Il fit tomber le bouclier du covenant afin que John puisse en finir avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Johnson garda le pont avec Locklear et Haverson pendant que le Master Chief alla avec Polaski et un ingénieur covenant pour faire des réparations au vaisseau. Ce vaisseau était un vaisseau amiral covenant. Lorsque John voulut retourner sur Reach, Johnson soutint la position du Master Chief.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils arrivèrent sur Reach, la planète était presque entièrement détruite. En utilisant un vaisseau covenant, ils voyagèrent à la surface de la planète morte ; Johnson devenait nerveux. Après avoir débarqué, ils trouvèrent les spartans survivants et le Dr Catherine Halsey. C&#039;est là que le Dr Halsey confirma que Johnson avait gagné des capacités régénératrices : Le sang des floods était bien dans son ADN, mais encore dormant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Opération First Strike==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;était l&#039;idée du sergent d&#039;attaquer le vaisseau covenant [[Hiérophante Inflexible | Unyielding Hierophant]], permettant de continuer aux Spartans de se battre, mais surtout d&#039;empêcher l&#039;ennemi d&#039;atteindre la Terre. Johnson a également aidé pour cette mission, restant derrière avec Haverson et [[Cortana]] à bord du [[Gettysburg]]. Après l&#039;opération, John-117 a sauvé la vie de Johnson, détruisant les données qui contenaient des informations qui auraient pu lui coûter la vie. Le restant des troupes vola jusqu&#039;à la Terre où la bataille était sur le point de commencer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Première bataille de la Terre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En arrivant sur Terre, ils ont pu se reposer (un très court moment) et ont été récompensés de leurs actes héroïques. A bord de la station [[Le Caire]], aux côtés du Master Chief, il s&#039;est fait décerner la croix coloniale par l&#039;amiral Terrence Hood pour ses actes de bravoure sur Halo. Pendant la cérémonie, l&#039;armada covenante arriva sur la Terre, commençant la première bataille épique de la planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Johnson a facilité la défense du Caire avec le Master Chief. Après, il monta dans le [[In Amber Clad]] avec [[Miranda Keyes]] où ils rattraperont John après qu&#039;il aie détruit un destroyer covenant. Ils se dirigèrent vers la Terre, à [[Old Mombasa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=- Cortana : &#039;&#039;&amp;quot;Je capte juste un signal : Regret, Regret, Regret.&#039;&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Commandant Keyes : &#039;&#039;&amp;quot;Sympa. Et qu&#039;est ce que ça veut dire ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Sergent Johnson : &#039;&#039;&amp;quot;Chers Humains... Nous regrettons d&#039;être aussi débiles. Nous regrettons d&#039;être venus. Et nous regrettons encore plus de nous être fait ramassés par les marines !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Pilotes du Pelican :&#039;&#039;&amp;quot;Ouais !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|auteur=&amp;lt;!-- Rentrez l&#039;auteur juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 05==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le temps qu&#039;ils arrivent à [[Old Mombasa]], Cortana capta un message d&#039;un grand prophète covenant. Johnson s&#039;occupait de mener les 3 [[Pelican]]s au coeur de la bataille mais furent abattus par un [[Super Scarab]]. La suite se passera à pied. Armé d&#039;un fusil de sniper et accompagné du spartan-117 et d&#039;un peloton de marines, il traversa les rues de la ville en tuant chaque covenant se mettant dans le passage. Pendant que John-117 continuait pour rejoindre un autre peloton abattu par le Scarab, Johnson se mit en retrait et monta dans un Pelican. Plus tard, afin d&#039;aider le Master Chief à détruire le Scarab, il lui apporta un char scorpion. Après sa destruction, John rejoigna Johnson à bord du In Amber Clad et pistèrent le vaisseau du prophète du Regret à travers le sous-espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sortant du sous-espace, ils découvrirent un nouvel Halo. Déterminé à trouver et capturer le prophète du regret, le commandant Keyes a ordonné au Master Chief et à Johnson de  débarquer sur l&#039;anneau. Johnson prit un Pelican et suivit le Master Chief dans sa descente de Helljumper. L&#039;atterrissage se fit face à des ruines où des covenants les attendaient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant la mission, Cortana décoda un message du Prophète du Regret qui projetait d&#039;activer Halo. Keyes trouva l&#039;endroit de la bibliothèque de l&#039;anneau, tout comme pour Halo Alpha. Elle, Johnson et un petit groupe de marines partirent à bord du In Amber Clad vers cette fameuse bibliothèque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A la recherche de l&#039;index&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:IlmH3 sarge bustblk.jpg|left|190px|prêt au combat]]&lt;br /&gt;
- Sergent Johnson : &#039;&#039;&amp;quot;Votre père non plus ne m&#039;a jamais demandé d&#039;aide&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La situation rappelait à Johnson une mission précédente : celle sur Halo Alpha où il était accompagné du père de Miranda Keyes. C&#039;était lorsqu&#039;ils se trouvaient au centre de la structure et qu&#039;ils se firent attaquer par les floods. C&#039;était quelque chose qui l&#039;avait grandement marqué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;ils arrivèrent à l&#039;Index, Miranda Keyes essaya de l&#039;attraper en se servant d&#039;une &amp;quot;liane&amp;quot; et faillit tomber mais Johnson l&#039;en empêcha. C&#039;est alors un élite les attaqua : c&#039;était l&#039;[[Arbiter]], doté d&#039;un camouflage. Le sergent se fit assommer et capturer par le chef des [[Brutes]], [[Tartarus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Désactivation de Halo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Sergent Johnson : &#039;&#039;&amp;quot;Ecoute. Tu ne m&#039;aimes pas, et je t&#039;assure que c&#039;est réciproque. Mais cet enfoiré va activer l&#039;anneau. Et on va tous mourrir.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Johnson et Keyes étaient enfermés dans [[Grande Bonté]], la cité covenante. Le [[Prophète de la Vérité]] ordonna à Tartarus et ses Brutes d&#039;aller activer l&#039;anneau et partirent avec les deux marines et [[343 Guilty Spark]] (L&#039;oracle dans Halo 2) séparés dans 3 [[Phantom]]s différents. Johnson a réussi à s&#039;échapper par on ne sait quel moyen. Lorsque l&#039;Arbiter se battait contre les Brutes, Johnson profita de la confusion pour s&#039;emparer d&#039;un Scarab.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Johnson et l&#039;Arbiter s&#039;allièrent alors pour empécher Tartarus d&#039;activer l&#039;anneau. Face à la structure, le sergent fit sauter la porte : Il rentrèrent et arrivèrent à la salle de controle. Johnson s&#039;arma d&#039;un [[fusil sniper]] covenant et accompagna l&#039;Arbiter.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Johnson força Tartarus à lâcher Miranda Keyes et reçu 343 Guilty Spark en pleine figure. Rapidement, il inséra l&#039;index dans le panneau de contrôle, commençant le processus de mise à feu. L&#039;Arbiter et Tartarus se battirent, Johnson utilisa son sniper afin de détruire le bouclier de la brute et de l&#039;abattre. Miranda saisit l&#039;index et stoppa le compte à rebours.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le combat fini, Johnson, Miranda et l&#039;Arbiter apprirent de 343 Guilty Spark que les autres Halo pouvaient être activés à distance grâce à l&#039;[[Arche]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On suppose que les évènements qui se déroulent à la fin d&#039;Halo 3 ODST se passent après la neutralisation de l&#039;installation 05 et avant la récupération du Major.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Récupération du Spartan-117&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:Johnson halo 3.jpg|right|250px|thumb|que de batailles victorieuses avons nous fait avec ce héros]] &lt;br /&gt;
Quand Johnson revint sur Terre, la [[deuxième bataille de la Terre]] avait débuté. C&#039;est alors que le vaisseau forerunner du prophète de la vérité fonça à la surface de la planète. Un bout du vaisseau se détacha et le Master Chief en tomba. Johnson s&#039;en occupa et réanima John. Ils continuèrent dans la forêt africaine et combattirent les covenants ensemble avant que Johnson ne rentre dans un pélican.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le pélican se fit tirer dessus par des banshees et s&#039;écrasa plus loin. Johnson se fit capturer par les brutes, jusqu&#039;à ce que le master chief vienne le sauver. Ils tuèrent toutes les troupes covenants et montèrent tout deux dans le pélican Kilo 023.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Direction la base &amp;quot;nid de corbeaux&amp;quot; où l&#039;attend Miranda Keyes. Maintenant accompagné de l&#039;Arbiter, ils aidèrent le Master Chief à faire le ménage dans la base. Quand le hangar fut sécurisé, Johnson partit en pélican avec Miranda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L&#039;arche==&lt;br /&gt;
Pendant la [[bataille de Voi]], Johnson se trouve dans l&#039;Aube de l&#039;espérance. Lors de l&#039;ouverture du portail de l&#039;arche, il se débrouilla pour aller aider le Master Chief dans ce nouveau combat. Afin de désactiver la barrière dans laquelle Vérité s&#039;est séquestré pour activer Halo, Johnson s&#039;occupa de l&#039;une des tour de commande pendant que John et l&#039;Arbiter s&#039;occupaient des deux autres. Malheureusement, il fut capturé par les brutes et amené au prophète. Vérité le força à activer les anneaux, mais Miranda Keyes arriva à temps avec son pélican pour stopper l&#039;action. Cependant, elle ne pu sauver Johnson et se fit tuer. Ce sera le spartan-117 qui viendra l&#039;aider une fois de plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, au cours de la mission dans laquelle le master chief doit détruire la nouvelle installation 04 et l&#039;arche, Johnson l&#039;aidera équipé d&#039;un spartan laser. Ils rentrèrent dans la structure pour détruire l&#039;installation, mais 343 Guilty Spark, étant le protecteur de Halo 04 fit feu sur Johnson. Dès qu&#039;il le put le Major accourut vers lui. Johnson lui confia le laser spartan dans un dernier effort. C&#039;est ainsi que l&#039;invincible Sergent mourut comme il avait vécu... comme un héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voix Baptême du Feu==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pas de grade requis ; 100.000 Cr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le charmeur de ces dames.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
[[Image:Johnson halo 3 odst.jpg|right|300px|amélioration graphique du visage de Johnson, dans le prequel Halo 3: ODST]] &lt;br /&gt;
* Le personnage du Sergent Johnson a été inspiré, pour ne pas dire calqué, du Sergent [http://www.planete-alien.net/perso/apone.php Al Apone] du film [http://fr.wikipedia.org/wiki/Aliens,_le_retour Aliens Le Retour].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dans le niveau &amp;quot;Le Grand Voyage&amp;quot;, regardez Johnson avec l&#039;Arbiter et il dira les même phrases comme s&#039;il se trouvait face au Master Chief.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Lors du niveau &amp;quot;[[343 Guilty Spark (niveau)|343 Guilty Spark]]&amp;quot; de Halo CE, il porte une armure médicale tandis que dans le Halo Graphic Novel (histoire : &amp;quot;Breaking Quarantine&amp;quot;) où il se passe la même scène au même moment il porte une armure de marines standard.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Dans [[Halo 2]], Johnson porte tout le temps un sniper (dans Banlieue ou dans le Grand voyage). On peut le voir également dans Halo 1 avec un sniper dans le niveau &amp;quot;[[L&#039;Attaque de la Salle de Contrôle (niveau)|Attaque de la salle de contrôle]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Dans Halo : Combat Evolved, vous pouvez le tuer mais il réapparaitra toujours dans les niveaux suivants, comme si rien ne s&#039;était passé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dans Halo CE, à la fin du dernier niveau &amp;quot;[[La Panse (niveau)|la panse]]&amp;quot; un bonus dans la dernière cinématique est visible si on finit le jeu en légendaire. On voit Johnson essayant de récupérer son arme qu&#039;un [[elite]] tente de lui dérober mais s’apercevant que l&#039;Autumn va exploser, le sergent Johnson prend l&#039;[[Elite]] dans ses bras. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dans sa carrière Johnson aura été capturé 3 fois par les Covenants. Il est surement l&#039;humain qui s&#039;est fait capturé le plus de fois (un record quand on sait que les Covenants ne font généralement pas de prisonniers). Mais ayant été infecté, on peut supposer que de l&#039;ADN alien réside en lui, et que les Covenants aient une retenue à se débarrasser de lui (pure supposition).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dans [[Halo 3: ODST]], il est possible d&#039;incarner Johnson en mode [[Firefight]], si l&#039;on a réservé le jeu.&lt;br /&gt;
Si l&#039;on attend la fin des crédits on peut voir le Sergent Johnson dans la map [[Orbital]] de [[Halo 3]] parler à l&#039;[[Ingénieur]] survivant de la [[New Mombasa]]. Ce dernier lui allume d&#039;ailleurs son cigare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Des rumeurs datant d&#039;avant la sortie d&#039;Halo Reach disaient qu&#039;il serait présent au début de la campagne pour entraîner les spartans. Elles se sont révélées fausses, puisque Johnson n&#039;apparaît qu&#039;en tant que voix dans le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Avery s&#039;est enrôlé à l&#039;âge de 19 ans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il y a [[7]] lettres dans Johnson.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:johnson ODST.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spartan Iv2}}&lt;br /&gt;
{{Corpsdesmarinesv2}}&lt;br /&gt;
{{MiliceColonialev2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Namefusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Installation_07&amp;diff=51962</id>
		<title>Installation 07</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Installation_07&amp;diff=51962"/>
		<updated>2012-02-27T21:48:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Namefusion : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:instal 07.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Localisation : Voie Lactée&lt;br /&gt;
*Moniteur : Numéro 07 (117649 [Suite inconnu] )&lt;br /&gt;
*Statut : Désactivé&lt;br /&gt;
*Date de construction : 98,665 avant notre ère&lt;br /&gt;
*Date de destruction : pas d&#039;information&lt;br /&gt;
*Diamètre : 10.000 km&lt;br /&gt;
*Surface: inconnue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;installation 07 est l&#039;un des sept anneau-monde [[Forerunner]]. On ne sait que très peu de choses sur elle, étant donné qu&#039;elle n&#039;a jamais été visitée par les humains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[2552#Octobre|22 octobre 2552]], suite à l&#039;interruption subite de la mise à feu du [[Halo Delta]] pendant la [[Bataille de l&#039;installation 05]], un signal a été envoyé à cette installation, ce qui le mit en mode “stand-by”, et prêt à faire feu à partir de la [[Citadelle (Forerunner)|Citadelle]], sur l&#039;[[Arche]]. Elle faillit être activée par le [[Prophète de la Vérité]], mais [[John-117]] la désactiva de nouveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De tous les Halos, c&#039;est cette installation qui est la plus méconnue. La seule information dont on dispose est que sa surface semble recouverte de nuages semblables à ceux de Vénus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[L&#039;Encyclopédie Halo]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 2]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Installationhalov2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Namefusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_(structure)&amp;diff=49659</id>
		<title>Halo (structure)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_(structure)&amp;diff=49659"/>
		<updated>2011-12-20T07:14:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Namefusion : /* Installation 07 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Halo structure.jpg|center|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;&#039;[[Halo]]&#039;&#039;&#039; est, dans l&#039;univers éponyme, une vaste structure en forme d&#039;anneau de 10000 km de diamètre et de 22.3 Km d&#039;épaisseur, possédant une atmosphère et une structure géologique analogues à celle de la [[Terre]]. Il en existe 7, dispersés dans l&#039;univers, et baptisés « installations ». Les installations ont été bâties par les [[Forerunner]]s, qui y ont disposés chaque fois les mêmes édifices. Chaque Halo est géré par une [[intelligence artificielle]] autonome baptisée [[Monitor]], disposant elle-même d&#039;une armée de robots de combat : les [[Sentinelles]] et les [[Exécuteurs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;origine, 12 Halos furent construits, mais seuls 7 étaient encore en activité lorsque vint le moment de leur utilisation en [[100,000 B.C.E.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Halo Waypoint]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de contenir le [[Parasite]], une race appelée [[Forerunner]]s avait créé il y a 100 000 ans un réseau d&#039;anneaux-mondes baptisé &amp;quot;Halo&amp;quot;. Ces anneaux n&#039;étaient pas uniquement destinés à la recherche : il s&#039;agissait d&#039;une arme à grande échelle qui, activée de manière synchronisée, possédait assez de puissance pour éliminer toute forme de vie de la galaxie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
100 000 ans avant le début de la  colonisation d&#039;autres mondes par les humains, une civilisation du nom de Forerunners créa sept superstructures qu&#039;ils nommèrent Halo. Cette série d&#039;anneaux fut répartie dans l&#039;ensemble de la galaxie pour arrêter l&#039;infection baptisée le Parasite, une solution mortelle à la Pyrrhus à laquelle peu survivraient. Les vastes habitats des anneaux possédaient leurs propres faune, flore et conditions météorologiques, mais il s&#039;agissait en fait d&#039;armes capables de déclencher une impulsion harmonique synchronisée aux confins de l&#039;espace. L&#039;impulsion était destinée à détruire toute vie dans son rayon d&#039;action, et surtout le Parasite et sa nourriture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir étudié toutes les alternatives, les Forerunners décidèrent d&#039;activer les Halos pour éliminer complètement le Parasite, à l&#039;exception de quelques spécimens conservés à titre de recherche dans chacun des sept anneaux. Pendant 100 millénaires, les anneaux restèrent en hibernation, et seule une poignée des espèces sélectionnées survécurent. Mais elles portaient en elles les graines de la guerre à venir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;automne [[2552]], un combat entre les [[Covenant]]s et les forces de l&#039;[[UNSC]] mena les deux camps à l&#039;[[Installation 04]] (Halo Alpha) et pendant la bataille, le parasite s&#039;échappa de son confinement. En réponse à cette menace, l&#039;anneau fut détruit, et le parasite avec lui. Peu de temps après, l&#039;[[Installation 05]] (Halo Delta) subit sa propre brèche dans des circonstances similaires, mais cet anneau ne connut pas le même destin. Le Parasite s&#039;échappa et rejoignit plus tard l&#039;[[Installation 00]] (l&#039;Arche), un bâtiment gigantesque construit au-delà de la bordure galactique et source d&#039;origine des Halos. Alors qu&#039;elle fabriquait un anneau de remplacement pour l&#039;Halo Alpha, l&#039;Arche fut détruire, avec le Parasite, lorsque le nouvel anneau inachevé fut forcé de tirer prématurément. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même si six anneaux-mondes restent encore majoritairement intacts, leur état et leur niveau de menace actuels sont inconnus. &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
[[Image:les halos.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
Les Halo ont été construits par les Forerunners pour contrôler le [[Parasite (Halo)|Parasite]], race extraterrestre parasitaire extrêmement virulente. La fonction principale des Halo est donc d&#039;abriter le Parasite et de le séquestrer. Si cela ne suffisait pas pour l&#039;empêcher d&#039;agir, les Halo disposent d&#039;une machinerie complexe, faisant d&#039;eux des armes dévastatrices. En activant un Halo, ce dernier envoie une puissante salve de neutrinos supermassif de phase croisée dévastant toute vie dans un rayon de 25 000 années-lumières. Les 7 installations ont donc été placées de manière à pouvoir couvrir toute la surface de la galaxie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Halo ne peut être activé qu&#039;en plaçant une clé, baptisée Index (ou Icône Sacrée pour les [[Covenants]]), dans une fente prévue à cet effet dans la Salle de Contrôle. L&#039;[[Index]] se trouve dans la [[Bibliothèque]], gigantesque édifice construit dans le seul but de protéger la clé. Une condition est cependant fixée : l&#039;activateur de l&#039;anneau, nommé [[reclaimer|Dépositaire]], doit à tout prix être un forerunner ou un humain (ces derniers étant les descendants des forerunners)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Monitor dispose d&#039;une [[Grille de Téléportation]] puisant dans les réserves d&#039;énergie de la structure et lui permettant de se matérialiser rapidement n&#039;importe où dans l&#039;installation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un édifice, l&#039;Installation 00, ou [[Arche]], s&#039;active si la séquence d&#039;activation d&#039;un Halo est interrompue (c&#039;est à dire si l&#039;Index est retiré de sa fente avant que le Halo n&#039;ait pu faire feu). L&#039;Arche permet d&#039;activer simultanément tous les Halo, sans Index. Cependant, une main humaine est toujours nécessaire pour enclencher la séquence d&#039;activation. Cette installation peut également recréer les anneaux détruits permettant ainsi au système de rester opérationnel (on ignore cependant comment les anneaux reviennent à leur position initiale).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 00 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;installation 00 ou Arche n&#039;est pas un Halo mais pourrait être la structure ayant permis leur production - [[Installation 00|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 01 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo non-visité par l&#039;homme - [[Installation 01|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 02 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo non-visité par l&#039;homme - [[Installation 02|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 03 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo non-visité par l&#039;homme - [[Installation 03|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 04 (ou Halo &#039;&#039;ou Halo Alpha&#039;&#039;) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Installation 04 fut la première découverte par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle est située dans le système de [[Threshold]], une géante gazeuse. Le [[Pillar of Autumn]] la trouva en utilisant les symboles gravés sur une pierre, découverte au [[Côte d&#039;Azur Museum of Natural History]], une ville d&#039;Epsilon Eridani; en décidant de les comparer a des positions d&#039;étoiles...  &lt;br /&gt;
[[Image:Halo structure2.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
Halo 04 est géré par le Monitor [[343 Guilty Spark]], qui possède une lueur bleue. La salle de contrôle de l&#039;installation est située dans une région neigeuse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette installation est la seule à avoir été détruite. Elle explosa en plusieurs morceaux, après que le Pillar of Autumn, qui s&#039;y était écrasé, ne s&#039;autodétruise, sous l&#039;impulsion de [[Cortana]] et de [[John-117]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Installation 04|Voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 04 II ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Halo à été créé par l&#039;Arche afin de remplacer l&#039;Installation 04 détruite par les humains. - [[Installation 04 II|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 05 (ou Halo Delta) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo Delta est une installation située dans un système inconnu. Les humains y accèdent en suivant le vaisseau du [[Prophète du Regret]]. Ce dernier fit d&#039;un vaste édifice, situé au centre d&#039;un lac artificiel, sa base opérationnelle. La salle de contrôle est située en pleine jungle. La Bibliothèque est quant à elle au beau milieu de la Zone de Quarantaine, où se trouve une importante population de Parasites. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Monitor de l&#039;installation est [[2401 Penitent Tangent]]. Ce monitor est cependant inapte à exercer ses fonctions, car il a été capturé par le [[Fossoyeur]], intelligence centrale du Parasite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Halo faillit être activé, mais le [[Sergent Johnson]], l&#039;[[Arbiter]] et le commandant [[Miranda Keyes]] stoppèrent la séquence de tir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Installation 05|Voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 06 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo non-visité par l&#039;homme - [[Installation 06|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 07 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Appelé aussi &amp;quot;Halo Sierra&amp;quot;&lt;br /&gt;
Halo non-visité par l&#039;homme - [[Installation 07|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armement ==&lt;br /&gt;
Le but de Halo est d&#039;annihiler toute vie pensante dans la galaxie car tout être vivant est un hôte potentiel pour le Parasite, ce qui causerait alors la prolifération de celui-ci. Une fois activé l&#039;anneau émet une onde de neutrinos supermassif de phase croisée depuis son centre mais celle-ci est bien particulière, elle ne fait que désintégrer les êtres vivants uniquement (les astres se trouvant dans la galaxie ne sont pas détruits). Le champ d&#039;action de cette onde destructrice est de 25 000 années-lumière ce qui correspond à peu près à un quart du diamètre d&#039;une galaxie. Comme les halo sont disséminés dans toute la galaxie, une fois activés, tout être vivant dans la galaxie est alors tué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Les installations sont nommées de 01 à 07 de la manière suivante : Beta, Epsilon, Eta/Kappa, Alpha, Delta, Gamma et Omega.&lt;br /&gt;
*Halo est la seule arme Forerunners capable de détuire des artefacts [[Précurseurs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[[Halo: Combat Evolved]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 2]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Wars]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: Les Floods]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Legends : Origins]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Cryptum]] (page 305)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Installationhalov2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Namefusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Phantom&amp;diff=45553</id>
		<title>Phantom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Phantom&amp;diff=45553"/>
		<updated>2011-09-18T18:45:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Namefusion : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Phantom.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Type-52 Troop Carrier&#039;&#039;&#039; surnommé &amp;quot;Phantom&amp;quot; par les soldats de l’[[UNSC]], est un vaisseau de largage plus efficace que le &amp;quot;[[Spirit]]&amp;quot;, c’est pourquoi il l’a remplacé très rapidement au sein de la flotte [[Covenant]]e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son nom vient du bruit que provoquent ses &amp;quot;réacteurs&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Caractéristiques Techniques&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Longueur : 32.4 mètres&lt;br /&gt;
*Largeur : 20.4 mètres - Hauteur : 12.1 mètres&lt;br /&gt;
*Armement : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-1 [[concussion Rifle|canon lourd à plasma]], 2 [[tourelle à plasma]] standard&lt;br /&gt;
*Compléments : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-1 [[Apparition]] ou 1 [[Spectre]] ou 1 [[Shadow]] ou 2 [[Ghost]] ou 2 [[Chopper]]&lt;br /&gt;
*Equipage : 1 Pilote, 1 Co-pilote et 3 Tireurs&lt;br /&gt;
*Passagers Max : 24&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Fonctionnement global&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:phantom 3.jpg|left|300px|transport de troupes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &amp;quot;Phantom&amp;quot; est un vaisseau de largage, sa fonction primaire est donc l’apport ou l’évacuation de troupes sur les zones de combat (jusqu&#039;à 24 passager). Il remplace le &amp;quot;Spirit&amp;quot; qui devenait trop fragile, et qui avait une capacité de portage trop faible (16 passagers maximum). De plus, ce dernier avait un énorme point faible, le fait d’atterrir et de débarquer les troupes uniquement sur les flancs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &amp;quot;Phantom&amp;quot; corrige ce défaut avec un mini [[Ascenseur gravitationnel]] à l’arrière centre de l’appareil. Les soldats peuvent donc débarquer tandis que le vaisseau reste à 10-20 mètres d’altitude. L’infanterie peut aussi se disposer en cercle pour couvrir leur 360°.&lt;br /&gt;
Toutefois, il est très facile de détruire un Phantom,il suffit que de viser les grands cercles bleus a l&#039;avant du véhicule!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Armement&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:phantom 1.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Le Phantom est équipé d&#039;un canon rotatif principal situé à l&#039;avant de l&#039;appareil, celui-ci permet des tirs de rayon de plasma explosifs semblables au tir du [[Concussion Rifle]]. Puis, l&#039;ajout de 2 [[tourelle à plasma]] (une de chaque côté) renforce la capacité de défense du vaisseau pendant les phases de largage. Trois cibles peuvent donc être visé en même temps, ce qui permet de mieux couvrir le vaisseau et les troupes débarquées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Vol Spatial&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Le &amp;quot;Phantom&amp;quot; possède bien évidemment la capacité du vol spatial, ce qui permet de faire les voyages en orbite : vaisseau – zone de largage (troupes ou matériel) en un temps rapide et sans problème majeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Le Phantom Canonnière&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:phantom de combat spatial.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Le Phantom de classe Canonnière est une variante peu commune du Phantom, celui-ci est équipé pour les combats et non pas pour le transport de troupes. Il est équipé d&#039;un puissant canon à plasma à l&#039;avant et dispose de 5 [[Tourelle Pulse laser]] (2 de chaque côté et une à l&#039;arrière). En plus de cela, la Canonnière est équipé d&#039;un bouclier frontal la protégeant de la plupart des dégats arrivant de face, ceci lui permettant d&#039;avancer sans trop être géné. Avec un total de 6 tourelles, cette Canonnière se place en tant que véritable forteresse volante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Arrivée&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Fichier:h2h2.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Phantom est apparu la première fois dans le jeu [[Halo 2]],&lt;br /&gt;
mais il a été mis dans plusieurs jeux HALO, mais il n&#039;a pas été mis dans certaines versions d&#039;après&lt;br /&gt;
dont Halo wars.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Divers&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
* Encore le &#039;&#039;&#039;[[7 | chiffre &amp;quot;7&amp;quot;]]&#039;&#039;&#039; : Type 52... (5+2 = 7)&lt;br /&gt;
* Dans Halo 3: ODST, l&#039;équipe d&#039;ODST aborde un Phantom pour s&#039;enfuir de la ville...&lt;br /&gt;
* Dans Halo Reach : il est possible de piloter un Phamtom lors du niveau &#039;&#039;Nouvelle Alexandrie&#039;&#039;. Tout est expliqué dans cette vidéo : [http://www.youtube.com/watch?v=OGefZaWFT7c&amp;amp;feature=player_embedded]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vehicules}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Namefusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_Legends_:_L%27exception&amp;diff=45552</id>
		<title>Halo Legends : L&#039;exception</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_Legends_:_L%27exception&amp;diff=45552"/>
		<updated>2011-09-18T18:30:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Namefusion : /* Histoire */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image: Halo Legends 5 Toei Animation.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par [[Toei Animation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Odd One Out&#039;&#039;&#039; est l&#039;un des sept courts métrages de l&#039;adaptation animée de l&#039;univers Halo, Halo Legends. Odd One Out est une interprétation satirique et franchement comique de la franchise, avec [[SPARTAN-1337]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1337 tombe d&#039;un [[pélican]] en vol, pour s&#039;écraser sur la surface de la planète qu&#039;il survolait. Alors qu&#039;il était encore en orbite, le capitaine du navire est informé de cela. Master Chief lui assure que «ce genre de chose» se passe souvent avec 1337. Mais qu&#039;il a été formé avec les meilleurs, et il n&#039;y a pas lieu de s&#039;inquiéter. Pourtant, Cortana exprime une préoccupation. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retour à la surface: 1337, plus effrayé que jamais, voit qu&#039;il a été &amp;quot;oublié&amp;quot;, quand il découvre trois enfants debout derrière lui, il fait une tentative d&#039;expliquer qu&#039;il est un Spartan, et non un robot comme il à était désigner par les enfants. Sap essaie de dire à 1337, qu&#039;il ne devrait pas rester là. Pom dit qu&#039;il n&#039;est pas si fort. 1337 est agité, énervé, et s&#039;évertue à les ignorer , quand il se retourne, il est à moitié avalé par un T-Rex. Sap aide 1337 à sortir de cette mauvaise posture en lançant un bâton dans une direction, afin que la créature lâche prise et s&#039;intéresse plutôt à la branche d&#039;arbre. Au moment où 1337 se relève, le T-Rex l&#039;écrase. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au même moment sur [[High Charity]], [[Vérité]] envoie [[Pluton]], un [[Jiralhanae]] génétiquement modifié, afin de tuer le SPARTAN qu&#039;il pense être le Master Chief. Après un moment de confusion, Pluton quitte le vaisseau en vociférant. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retour sur la planète :  1337 tente de prendre contact avec Master Chief, et est ennuyé par les enfants toujours derrière lui. Lorsque Pluton atterrit, il dit aux enfants de s&#039;échapper, et engage le combat. Il est assommé quand Pluton utilise son arme. Il commence alors à pleuvoir. Mai et Guy, deux autres humains vivent sur la planète, examinent l&#039;épave tandis que Pluton prend la fuite. Les deux se rencontrent avec les enfants, et leur demandent ce qui s&#039;est passé. Pom explique leur rencontre avec le SPARTAN, Guy leur dit qu&#039;ils vont prendre soin de lui, mais pense autrement. Après plus de débats 1337 apparaît, et est prêt à se battre à nouveau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mai, Guy et 1337 parlent de &amp;quot;maman&amp;quot; et comment elle a lutté contre des pirates à large tête d&#039;oiseau ([[Jackals]] ?), et qu&#039;ils pouvaient aider. 1337 hésite, puis accepte, ils engagent Pluton dans un dur combat. Quand Pluton commence à se charger de nouveau, SPARTAN-1337 distrait le Jiralhane en criant: &amp;quot;Hé, qu&#039;est-ce que c&#039;est que ça?&amp;quot; pour prendre la fuite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soudain, le vaisseau est écrasé que SPARTAN-1337 a vu auparavant crée une rupture slipspace, qui propulse Pluton dans l&#039;espace, à l&#039;aide d&#039;une capsule de survie. Peu après, le nouveau navire établit la liaison radio. Master Chief dit qu&#039;il va tenter de communiquer avec 1337, quand Cortana dit qu&#039;il y&#039;a une autre IA sur la planète. Master Chief s&#039;arrête, Cortana explique qu&#039;elle a bricolé le système de slipspace. Interrogée par le Master Chief, pour savoir s&#039;il doit la recueillir, Cortana lui dit alors non; qu&#039;elle se dit &amp;quot;heureuse&amp;quot; où elle est. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mai, Guy, Loo, Sap et Pom retournent à la maison. 1337 commence à marcher vers son contact, Master Chief lui dit de se rendre au point de rendez-vous immédiatement. A son tour, une ombre survole 1337. Le SPARTAN exprime à Master Chief qu&#039;il sera peut-être un peu en retard, étant donné ptérodactyle viens de l&#039;emporter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Protagonistes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[SPARTAN-1337]]&lt;br /&gt;
*[[John-117]] &lt;br /&gt;
*[[Cortana]] &lt;br /&gt;
*[[Loo]] &lt;br /&gt;
*[[Sap]] &lt;br /&gt;
*[[Pom]] &lt;br /&gt;
*[[Mama]]&lt;br /&gt;
*Grand frère (Guy) &lt;br /&gt;
*Grande soeur (May) &lt;br /&gt;
*[[Pluton]]&lt;br /&gt;
*[[Prophète de la Vérité]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Cet épisode est confirmé comme ne faisant pas partie intégrante de l&#039;univers Halo. Il a été volontairement créé dans le but de produire une histoire complétement décalée. C&#039;est pourquoi il est le seul épisode dont le script n&#039;a pas été fourni par 343 Industries. Le nom de l&#039;épisode confirme cela (&amp;quot;L&#039;exception&amp;quot; en français). Tous les autres épisodes de Halo Legends font toutefois bien évidemment partie de l&#039;univers Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Odd One Out.jpg|center|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:HaloLegendsv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Namefusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Parasite&amp;diff=45495</id>
		<title>Parasite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Parasite&amp;diff=45495"/>
		<updated>2011-09-16T20:02:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Namefusion : /* Saga MP3 à thème */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Présentation et Histoire ==&lt;br /&gt;
[[Image:floods.jpg|right|220px|cliquez sur l&#039;image pour voir qui se cache dans cet enchevêtrement de Floods]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les Floods&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;Parasite&#039;&#039; selon les [[Covenants]] et &#039;&#039;Inferi Redivivus&#039;&#039; de leur nom scientifique, sont une forme de vie parasitaire qui se nourrit principalement de carbone (élément principal de toute vie organique). Ainsi ils ne peuvent se reproduire qu&#039;en pénétrant dans un corps contenant du carbone (comme les Forerunners, les Covenants et les Humains) et en le contaminant. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Floods semblent avoir un esprit commun qui leur permet de communiquer facilement entre eux sous la direction d&#039;un chef (comme [[le Fossoyeur]] dans [[Halo 2]]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ne sait rien de leurs origines, mais on sait que leur rencontre avec les Forerunners engendra une guerre qui se termina par l&#039;extinction de cette race. Les Forerunners mirent au point plusieurs plans pour contrecarrer les Floods et tenter de les détruire. Mais tous échouèrent. C&#039;est pour cela que les Forerunners mirent au point [[Halo]], une arme d&#039;une puissance inimaginable. Le but de Halo n&#039;est pas de détruire les Floods, mais de détruire toutes les formes de vie de la galaxie afin que les Floods meurent de faim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;activation de Halo détruisit toutes formes de vie (excepté celles que les Forerunners avaient mis en sûreté sur [[l&#039;Arche]]) y comprit les Forerunners eux-mêmes, ce qui eut l&#039;effet attendu. Les Floods disparurent. Cependant, certains Floods ayant été fait prisonniers par les Forerunners pour des expériences scientifiques survécurent, car ils étaient protégés à l&#039;intérieur des [[Halo]]s. Ils ont été libérés par Keyes qui pensait trouver des armes Covenantes, le Major ( l&#039;Adjudant à ce moment précis ) arrêta leurs propagations en détruisant l&#039;anneau. Mais ils furent de nouveaux libérés, cette fois-ci par L&#039;arbiter, qui sous les ordres des prophètes ( et de Tartarus ), désactiva la barrière de la Zone de Quarantaine leurs permettant de se répandre à nouveau. Depuis ils ont infecté [[Grande Bonté]] , et ont par la suite tentés de se répandre sur la Terre , mais ils échouèrent grâce aux rayons purificateur des croiseurs de l&#039;alliance commandé par [[Rtas &#039;Vadumee]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;informations annexes, rendez-vous sur le [[Bestiaire]] de [[Halo 3]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mode d&#039;assimilation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode d&#039;assimilation des Floods se fait par le biais des [[Floods d&#039;infection]]. Cette forme de parasite possède des tentacules avec des griffes tranchantes au bout qui leur permettent d&#039;ouvrir les corps qu&#039;ils veulent infecter. Ces tentacules ont également pour fonction d&#039;inhiber le cerveau de l&#039;hôte afin d&#039;éviter toute résistance de sa part. Ils libèrent alors des spores agressives contenant de l&#039;ADN Floods dans le corps de l&#039;hôte, ce qui provoque une mutation rapide et instantannée de l&#039;hôte en [[Floods de combat]] ou en [[Floods porteur]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mondes connus du parasite sont les [[7|7 anneaux]] créés par les [[Forerunner]]s pour les emprisonner et les étudier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a aussi le Monde-bouclier d&#039;[[Halo Wars]] qui abrite des parasites.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ils disposaient sûrement d&#039;un monde d&#039;origine mais probablement détruit ou stérile après leur départ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur origine est extra-galactique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le parasite n&#039;a pas de connaissance technologique comme celle des Humains ou des Covenants car comme les Covenants, ils amassent la technologie pour la réutiliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Développement dans le jeu ==&lt;br /&gt;
[[Image:flood.jpg|right|150px|thumb|Flood de forme infection]]&lt;br /&gt;
Le Parasite fut ajouté très tôt au développement de Halo: Combat Evolved, avant même que le jeu ne soit censé sortir sur Macintosh, et donc avant le rachat de Bungie par Microsoft. Un premier dessin d&#039;une forme du Parasite fut réalisé en 1997. Il fut réalisé par Robert McLees, artiste et auteur de Bungie, qui se considère comme « l&#039;architecte du Parasite ». Leur design évoquait le concept art d&#039;un « zombie » que McLees avait réalisé pour le jeu Marathon 2: Durandal, de [[Bungie]] également.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant un moment, l&#039;anneau de [[Halo: Combat Evolved]] devait également contenir des créatures terrestres dinosauriennes, qui furent retirés pour des contraintes liées au système de jeu. Une autre raison fut que la présence d&#039;autres espèces endémiques à l&#039;anneau pouvait atténuer la surprise de rencontrer le Parasite et l&#039;impact de cette rencontre. Chris Butcher, membre de l&#039;équipe de Bungie, nota à propos de l&#039;infection parasitaire que &amp;quot; l&#039;idée selon laquelle le Parasite est le péril oublié qui a fait s&#039;achever un empire à l&#039;échelle galactique est un joli concept fondamental de bonne science-fiction. &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains Parasites ont été supprimés dans les différents jeux de Halo à Halo 3 (Voir [[Eléments Supprimés]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guerres connues ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Guerre Forerunner contre Flood]]s d&#039;une durée d&#039;environ 300 ans, finie par l&#039;activation des anneaux depuis l&#039;Arche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Guerre Humain contre Covenant]]. Finie par la destruction de l&#039;[[Arche]] lors de l&#039;activation de l&#039;anneau trouvé sur celle-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Les Floods seraient la raison de la classification ERSB &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Blood and Gore&#039;&#039;&#039;&amp;quot; des jeux Halo. En effet, Halo 3 ODST qui utilise le même moteur que Halo 3 est classifié uniquement &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Blood&#039;&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pages liées ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Cellule de dispersion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Namefusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=049_Abject_Testament&amp;diff=44630</id>
		<title>049 Abject Testament</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=049_Abject_Testament&amp;diff=44630"/>
		<updated>2011-08-28T21:53:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Namefusion : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;049 Abject Testament est le Monitor en charge de l&#039;[[Installation 03]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il apparaît pour la première fois dans le deuxième terminal vidéo de [[Halo: Combat Evolved Anniversary]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Namefusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>049 Abject Testament</title>
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		<updated>2011-08-28T21:52:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Namefusion : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;049 Abject Testament est le Monitor en charge de l&#039;[[Installation 03]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il apparaît pour la première fois dans le deuxième terminal vidéo de [[Halo Combat Evolved Anniversary]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Namefusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_4&amp;diff=41942</id>
		<title>Halo 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_4&amp;diff=41942"/>
		<updated>2011-06-10T13:18:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Namefusion : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Trailer présenté à l&#039;E3 avec sous-titres français =&amp;gt; {{#ev:youtube|zlJeW8R0dLk|350|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descriptif==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editeur&#039;&#039;&#039; : [[Microsoft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Support&#039;&#039;&#039; : [[XBOX 360]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039; : [[343 Industries]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Date de sortie&#039;&#039;&#039; : 4ème trimestre 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Genre&#039;&#039;&#039; : [[FPS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo 4 a été annoncé le 6 juin 2011 lors de l&#039;[[E3]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un trailer y a été diffusé. On y voit [[John 117]] qui est réveillé par [[Cortana]] pendant que la carcasse calcinée de la frégate se dirige vers une structure en forme de sphère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Informations officielles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le trailer de Halo 4 intronise une nouvelle trilogie, donc suivront un Halo 5 et Halo 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Halo 4 se situera directement après la fin de Halo 3, comme le prouve le réveil de John 117 dans la carcasse du [[UNSC Forward Unto Dawn]]. En revanche, impossible de savoir combien de temps après la fin de Halo 3 (jours/mois/années) se déroule les événements de Halo 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Informations officieuses===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La structure semble être d&#039;origine Forerunner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*On y aperçoit également ce qui pourrait être un lance-grenade adaptable au [[Pistolet M6|magnum]], et une première piste sur une nouveauté du jeu que serait la mise en place d&#039;outils complémentaires sur les armes, à la manière de Call of Duty (néanmoins, l&#039;hypothèse d&#039;un lance-fusée de détresse est également avancée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Selon certaines rumeurs, la structure sur laquelle se dirige la carcasse du [[UNSC Forward Unto Dawn]] serait une ligne de défense [[Forerunner]], comme l&#039;indique la bouche sphérique de l&#039;objet qui pourrait bien être une arme. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Étant donné qu&#039;a la fin de Halo 3, la guerre est terminée, il est probable que Halo 4 intronise un nouveau type d&#039;ennemi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*On aura des détails sur Halo 4 via des terminaux dans la campagne d&#039;[[Halo CE Anniversary]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=5&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:halo 4 artwork.jpg&lt;br /&gt;
Image:halo 4 artwork2.jpg&lt;br /&gt;
Image:halo 4 artwork3.jpg&lt;br /&gt;
Image:halo 4 artwork4.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplète ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorsque la page est terminée. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Namefusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_4&amp;diff=41876</id>
		<title>Halo 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_4&amp;diff=41876"/>
		<updated>2011-06-07T13:19:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Namefusion : /* Descriptif */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Descriptif==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editeur&#039;&#039;&#039; : Microsoft &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039; : [[343 Industries]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Date de sortie&#039;&#039;&#039; : 4ème trimestre 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplète ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorsque la page est terminée. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo 4 a été officiellement annoncé le 6 juin 2011 lors de l&#039;E3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet un trailer a été diffusé à la toute fin de la conférence de Microsoft faisant l&#039;effet d&#039;une bombe :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On y voit [[John 117]] qui est réveillé en panique par ]]Cortana]] pendant que la carcasse calcinée de la frégate se dirige vers une structure en forme de sphere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut penser qu&#039;il sagit d&#039;une [[Sphere Maginot]] puisque cette structure semble être d&#039;origine Foroneurs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|l_GDG7iKzh4|720|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Namefusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_4&amp;diff=41875</id>
		<title>Halo 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_4&amp;diff=41875"/>
		<updated>2011-06-07T13:11:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Namefusion : /* Descriptif */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Descriptif==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editeur&#039;&#039;&#039; : Microsoft &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039; : [[343 Industries]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Date de sortie&#039;&#039;&#039; : 4ème trimestre 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo 4 a été officiellement annoncé le 6 juin 2011 lors de l&#039;E3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet un trailer a été diffusé à la toute fin de la conférence de Microsoft faisant l&#039;effet d&#039;une bombe :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On y voit [[John 117]] qui est réveillé en panique par ]]Cortana]] pendant que la carcasse calcinée de la frégate se dirige vers une structure en forme de sphere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut penser qu&#039;il sagit d&#039;une [[Sphere Maginot]] puisque cette structure semble être d&#039;origine Foroneurs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|l_GDG7iKzh4|720|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Namefusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Catherine-B320&amp;diff=39294</id>
		<title>Catherine-B320</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Catherine-B320&amp;diff=39294"/>
		<updated>2011-01-08T18:31:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Namefusion : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:catherine-320.jpg|right|450px]]&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ici Sierra 3-2-0, prêt pour insertion au combat !&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|auteur=SPARTAN-320&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Date de naissance : 30/01/[[2530]]&lt;br /&gt;
*Lieu de naissance : &#039;&#039;&#039;[[Monastir]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[New Harmony]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Date de décès : 2552&lt;br /&gt;
*Espèce : Humaine&lt;br /&gt;
*Sexe : Féminin&lt;br /&gt;
*Poids : 97.5 kg&lt;br /&gt;
*Taille : 205.7 cms&lt;br /&gt;
*Couleur des cheveux : Marrons foncés&lt;br /&gt;
*Couleur des yeux : bleus&lt;br /&gt;
*Affiliation : [[CSNU]] [[Navy]]&lt;br /&gt;
*Rang :  Lieutenant&lt;br /&gt;
*Bataille : [[Bataille de Reach]] &lt;br /&gt;
*Classe : [[Compagnie Beta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
[[Image:kat.png|left|200px]]&lt;br /&gt;
*[[Career Service Vitae|&#039;&#039;&#039;Kat-320&#039;&#039;&#039;]]:  est une [[SPARTAN-III]] Commando et membre du [[UNSC Special Forces|UNSC Navy Special Warfare Command]]. Elle est aussi membre de la [[Noble Team]].&lt;br /&gt;
*Son prénom est Catherine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kat a perdu son bras lors de l&#039;une des ses précédentes missions. Une prothèse lui permet toutefois, d&#039;être totalement opérationnelle et d&#039;être prête au combat. Son bras manquant n&#039;est pas la seule chose qui ait été endommagée ; les nombreux conflits auxquels elle a participé et la culpabilité d&#039;avoir perdu l&#039;un des ses coéquipiers l&#039;ont atteints plus qu&#039;elle ne semble l&#039;être.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet Spartan ne s&#039;est jamais basé sur des critères discriminatifs tel que le sexe, cherchant constamment des esprits aguerris et des physiques robustes auprès des enfants basés dans les mondes contrôlés par l&#039;UNSC. Kat est l&#039;une des nombreuses femmes ayant été mobilisées dans le cadre de ce programme de supers soldats. Elle possède un esprit brillant et un don naturel en ce qui concerne les techniques liés aux systèmes de sécurité, lui permettant même d&#039;accéder à des informations dont l&#039;accès est pourtant restreint par ses supérieurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Spartans-II, dont fait parti le Master Chief, furent très onéreux à produire. L&#039;UNSC avait besoin d&#039;une solution plus abordable pour créer des supers soldats, raison pour laquelle sont nés les Spartans de troisième génération. Kat, et la plupart des autres membres de la Noble Team, appartiennent au projet Spartan-III ; ils sont plus faciles à produire, et donc, plus faciles à remplacer. Lorsqu&#039;une mission suicide doit porter ses fruits, ce sont les Spartans-III qui sont envoyés pour être sûr que le travail soit fait. D&#039;une manière ou d&#039;une autre, la Noble Team est parvenue à survivre à un nombre incalculable de ces missions supposées impossibles, mais ils ont du en payer le prix fort. Kat et Carter sont les seuls survivants de l&#039;équipe originale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la [[Vidocs|ViDoc]] &amp;quot;A Spartan Will Rise&amp;quot;, le [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey|Dr Halsey]] la décrit comme une véritable experte en technologie, et que sa curiosité frise l&#039;insubordination.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armement==&lt;br /&gt;
Le MA37 est une sorte de version antérieure aux fusils d&#039;assault MA5 utilisés dans les précédents Halo. Selon Bungie, cette arme ressemblera au fusil croisé dans [[Halo : Combat Evolved]]. L&#039;arme a une cadence de feu très importante, mais devient quasiment inefficace à longue distance à cause du recul. Elle est peu efficace face aux boucliers énergétiques et souffre d&#039;une certaine imprécision. Toutefois, son fonctionnement aisé fait en fait l&#039;une des armes les plus utilisées au sein de l&#039;UNSC, que ce soit par l&#039;infanterie ou par les Spartans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Arme de prédilection: [[Pistolet M6#M6G Magnum Sidearm|Magnum]]&lt;br /&gt;
*Protagoniste du jeu [[Halo: Reach]]. &lt;br /&gt;
*On peut remarquer qu&#039;elle porte une prothèse robotique au bras droit.&lt;br /&gt;
*Elle a 22 ans lors de la [[Bataille de Reach]].&lt;br /&gt;
*Elle est morte suite à un tir en pleine tête par un sniper convenant lors de la Bataille de Reach à la fin du niveau &#039;&#039;Nouvelle Alexandrie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Elle porte une variante du casque assaut aérien qu&#039;il est impossible d&#039;acheter, car elle a le module FC-1 mais pas la protection UA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*Halo: Reach, Trailer d&#039;annonce&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:kat-320.jpg|center|260px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NobleTeam}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spartan IIIv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Namefusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:HR-Auntie_Dot.gif&amp;diff=37949</id>
		<title>Fichier:HR-Auntie Dot.gif</title>
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		<updated>2010-11-20T21:35:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Namefusion : a téléversé une nouvelle version de « Fichier:Dot.gif »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Namefusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Guerre_Humain_contre_Covenant&amp;diff=37475</id>
		<title>Guerre Humain contre Covenant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Guerre_Humain_contre_Covenant&amp;diff=37475"/>
		<updated>2010-10-30T21:57:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Namefusion : /* The Flood */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Halowars attaque.jpg|right|400px|attaque kamikaze d&#039;une charge d&#039;élites face aux Marines]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La guerre de l’Homme contre le Covenant&#039;&#039;&#039;, également connue sous le nom de &#039;&#039;La Grande Guerre&#039;&#039;, a été l&#039;un des principaux conflit interstellaire entre le [[CSNU]] et l’empire [[Covenant]] du milieu du 26e siècle. Plus précisément entre le 3 Février 2525 et 3 Mars 2553. Il y avait deux autres parties participants au conflit, les [[Floods]] et indirectement les [[Forerunners]] par le truchement de leurs constructions et technologies. Les deux parties ont voulu prouver leur détermination pour la victoire, dûe en partie aux informations tirées des constructions Forerunners.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le conflit est aussi étroitement lié à la [[guerre civile covenante]], qui s&#039;est avérée très décisive dans la dernière défaite de l&#039;[[Alliance]] et des Floods, et la cessation officielle des hostilités, le 3 Mars 2553.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette guerre prend place dans le bras d&#039;Orion de la Voie lactée (à l&#039;exception de la bataille de l&#039;installation 00, qui a eu lieu sur l&#039;[[Installation 00]], en dehors de la Voie lactée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Histoire&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Déclaration de guerre (2525) === &lt;br /&gt;
[[Image:bataille d&#039;Harvest.jpg|right|300px|les Marines affrontent leur pire ennemi]] &lt;br /&gt;
L’Humanité et les premiers Covenants sont entrés en contact direct en 2525, quand une [[Fregate (Covenant) |frégate ennemie]], sous l’information que les humains cachaient des artefacts Forerunners, a attaqué la colonie extérieure [[Harvest]]. Après plusieurs rencontres (y compris des raids Covenants de plusieurs navires de ravitaillement et une petite escarmouche entre les sergents [[Nolan Byrne]] et [[Avery Johnson]] contre des corsaires [[Kig-Yar]]), le CSNU et les forces Covenantes ont convenu d’une rencontre officielle et diplomatique sur Harvest, pour la paix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Covenant était uniquement intéressé à faire valoir son intervention sur la planète, en raison du nombre d&#039;artefacts Forerunners censés accueillir en son sein. La réunion a été bâclée après qu’[[Osmo]], un membre de la milice coloniale, ait été attaqué par un Grunt nerveux, ce qui déclencha une fusillade.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les prophètes déclarèrent à l&#039;humanité que cela représentait un affront envers leurs dieux (prétendument parce que l&#039;homme habitait et « souillait » les vestiges Forerunners), et appelèrent à une croisade contre l&#039;espèce humaine. Cette « croisade » consistait finalement en un génocide massif, au sens de la destruction délibérée et systématique de toute vie humaine. Un exemple frappant, se produisit lorsque les humains avec succès interrompirent une avancée du Covenant pour un certain temps, les covenants utilisèrent alors leurs armes à plasma depuis l&#039;orbite, pour faire fondre la surface de la planète… Un processus qui deviendrait à être connu sous le nom de « vitrification ». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La campagne visant à exterminer tous les humains était en partie une question religieuse, et en partie une tentative par les Prophètes de conserver leurs pouvoirs. Les prophètes ont découvert que les objets Forerunners que le [[Luminary]] avait repris sur Harvest étaient effectivement humains (ainsi les prophètes interprétaient en ce sens que les humains étaient probablement les descendants des Forerunners, ou peut-être même des survivants Forerunners). Les prophètes (principalement Regret et Vérité) réalisèrent que cela signifiait qu&#039;ils étaient possiblement en retard pour le « Grand Voyage ». Ils ont convenu que si le reste du Covenant le découvrait, ils ne seraient pas d’accord pour les suivre, mais se tourneraient vers l&#039;homme. Ils ont alors décidé d&#039;exterminer la race humaine, afin qu’aucun Covenant ne réalise qu&#039;il était possible d&#039;être en retard sur le Grand Voyage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Guerre Ouverte (2525-2552)=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À partir de ce moment, le Pacte a continué d&#039;attaquer et de détruire les mondes humains, où qu’ils se trouvent, en utilisant leur Luminary pour les trouver. Bien que les forces du CSNU combattaient avec courage, mais leur technologie et leur nombre inférieur en hommes signifiaient que même une étroite victoire était loin d&#039;être garantie. L’Alliance avait également un avantage en ce sens, c’est qu&#039;ils n&#039;avaient pas besoin de combattre sur la planète pour détruire l&#039;ennemi, leurs navires ayant tout simplement besoin de détruire les défenses spatiales humaines et toute autre menace de ce côté de la planète, afin de réduire la surface de la planète à l’état de « verre » avec les bombardements plasmatiques orbitaux. Les rares victoires obtenues par le CSNU sont dues à des manœuvres tactiques et stratégies ingénieuses, une plus grande supériorité numérique ou l&#039;impossibilité aux Covenants de faire feu depuis l&#039;orbite ou avec leurs armes les plus puissantes dans le soucis de ne pas endommager des reliques « sacrées ». Durant plus de vingt-sept ans, le Pacte réduira l’existence du CSNU planète après planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Seconde bataille de Harvest (2525-2531) ===&lt;br /&gt;
[[Image:Bataille harvest 2.jpg|right|300px|débarquement des troupes]]&lt;br /&gt;
Conscient de la menace posée à l&#039;humanité par le Covenant, l&#039;administration coloniale militaire du CSNU donna au vice-amiral [[Preston Cole]], le commandement de la plus grande flotte alors jamais rassemblée dans l&#039;histoire humaine avec l&#039;ordre de reprendre [[Harvest]]. Cole a passé six ans à réunir sa flotte et à chasser les Covenants autour des [[Colonies extérieures]], avant d&#039;arriver à Harvest en 2531. La bataille spatiale d’Harvest fut une victoire remportée par les humains grâce à une décision tactique de dernière minute, cependant les deux tiers de la flotte furent détruits. Lors de la découverte que le Pacte, sous le commandement d&#039;un Arbiter, fouillait des reliques Forerunners dans le nord des régions polaires, les forces déployées au sol par le [[Capitaine James Cutter]] eurent pour mission de mettre un terme à l’occupation Covenante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SPARTAN-III (2531)=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré une large publicité sur la victoire d’Harvest, le CSNU était pourtant déjà sur la voie de perdre la guerre. Un certain nombre de colonies étaient vitrifiées par le Covenant ou abandonnées, y compris [[Eridanus II]], [[Dwarka]], et [[Chi Ceti IV]]. Apparemment l&#039;unique espoir du CSNU résidait dans le Programme des [[SPARTAN-II]], un programme secret visant à créer des super soldats, à l’origine pour lutter contre des insurgés. Toutefois, il n&#039;y avait pas assez de Spartans pour inverser le cours de la guerre en faveur de l&#039;humanité. Conscient de ce fait, l&#039;[[Office of Naval Intelligence]] autorisa la création du Programme SPARTAN-III. D’après l’idée du colonel [[James Ackerson]], ces Spartans seraient formés avec un plus grand accent mis sur la furtivité et le travail d&#039;équipe, et seraient envoyés sur des missions contre des cibles de haute priorité qui seraient impossibles, même pour des unités d&#039;élite surentraînées. La [[Compagnie Alpha]] des SPARTAN-III, fut créée en [[2532]] et en [[2541]] suivit la [[Compagnie Beta]]. Toutefois, leur objectif déclaré de détruire des cibles hautement prioritaires ont souvent mené à la quasi-totalité des pertes au cours de assauts sur l&#039;application des Covenants. La Compagnie Alpha a été totalement détruite sur [[K7-49]] au cours de l&#039;[[Opération : PROMETHEUS]] en [[2537]], tandis que la Compagnie Beta a été anéantie avec seulement deux survivants de l&#039;[[Opération: TORPEDO]] en [[2545]]. L’[[ONI]] a examiné que malgré tout, les gains l&#039;emportaient sur les pertes et la [[Compagnie Gamma]] des SPARTAN-III fut activée en [[2551]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La crise (2534-2535)=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus des [[colonies extérieures]] [[vitrification|vitrifiées]] ou abandonnées, le CSNU dû faire face à une crise économique puisque la plupart de ses mondes agricoles avaient été détruits, ce qui conduisit à des pénuries alimentaires. Sur [[Charybdis IX]], des émeutes ont éclaté à cause du manque de nourriture. Pendant ce temps, les forces Covenantes ont commencé à empiéter sur les [[colonies intérieures]]. En réponse, le Conseil de sécurité des Nations Unies a émis la commande d&#039;urgence de priorité arrêté 098831A-1, «Le [[Protocole Cole]] ». Il  déclare qu&#039;aucun navire du CSNU ne puisse conduire le Covenant vers la [[Terre]] ou de tout autre centre de population humaine. En outre, tous les mouvements dans l&#039;espace ont été limités aux navires de la marine du CSNU. Les attaques Insurrectionnelles ont augmenté du fait que les populations considéraient cela comme une suppression de leur droit à la liberté de mouvement. Une autre découverte a été celle d&#039;insurgés utilisant des armes covenantes modifiées pour l&#039;utilisation humaine. Le CSNU a vu cela comme une menace à la sécurité. Le Pacte a lui considéré comme une hérésie le fait que des hommes modifiaient leurs armes, et le [[Prophète du Regret]] envoya [[Thel’ Vadamee]] pour détruire la source de la modification des armes: [[The Rubble]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Échappé de la [[Bataille de Charybdis IX]], le [[UNSC Midsummer Night]] chassa les insurrectionnels d’un cargo sur [[The Rubble]] et découvrit que les insurgés avaient effectivement formé une alliance avec une colonie de [[Kig-Yar]]. Les Jackals avaient fourni les armes et les insurgés les avaient modifiées. L&#039;équipage du Midsummer Night, y compris son capitaine, le Lieutenant [[Jacob Keyes]], furent capturés, mais ensuite se sont enfuis et ont contribué à parfaire les [[SPARTAN-II]] et la [[Gray Team]] et des citoyens de Rubble arrêtèrent une agression du chef Kig-yar, [[Reth]], et les forces de &#039;Vadamee.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il apparaîtra que plus tard, le [[Prophète de la Vérité]] avait ordonné aux Kig-yar de s&#039;allier à l&#039;homme afin qu&#039;ils puissent découvrir l&#039;emplacement de la [[Terre] à partir de données de vol de navigation par le biais de dispositifs de repérage dissimulés dans les armes. Par ce biais, le Pacte aurait trouvé deux mondes à attaquer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;époque de la [[Bataille de Jéricho VII]] en [[2535]], la plupart des colonies extérieures avaient été détruites.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La dernière année (2552)===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sur [[Sigma Octanus IV]], les Covenants ont été défaits. Sur le terrain, les [[SPARTAN-II]] ont obtenu un [[artefact]] Forerunner couvert de symboles que le Pacte essayait de transporter hors de [[Côte d&#039;Azur]]. Toutefois, dans l&#039;espace, le Pacte placa un espion « Probe » sur le [[CSNU Iroquois]], qui conduisit l&#039;Alliance à la forteresse et le siège principal du CSNU, [[Reach]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La bataille qui a suivi a occasionné des pertes pour les deux parties, mais s&#039;est terminée par une victoire Covenante. Le [[Pillar Of Autumn]] a été l&#039;un des survivants des navires du CSNU qui ont fui la bataille, et a sauté en [[Slipspace|hyper-espace]] un peu à l’aveugle, tel que décrit par Cortana quand elle a réalisé que les symboles sur les artefacts retrouvés sur Sigma Octanus IV étaient en fait de très anciens « star charts » ( tableaux d&#039;étoiles et de constellations ) et qu’ils positionnaient les coordonnées de l&#039;anneau-monde Forerunner de Halo, tandis qu’il était poursuivi par une dizaine de navires de guerre Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La tendance tourne (2552-2553)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Bataille de Reach.jpg|right|300px|Le Pillar of Autumn passe à travers le blocus Covenant et s&#039;éloigne de Reach]]&lt;br /&gt;
Le [[Pillar of Autumn]] poussa à travers le blocus Covenant et s&#039;évada de [[Reach]]. Les premiers covenants connurent la première défaite coûteuse sur et autour de Halo. Ici, les survivants du croiseur de [[classe Halcyon]], le [[Pillar of Autumn]], ont réussi à former une résistance efficace. Peu disposé à risquer d&#039;endommager l&#039;anneau sacré, le Pacte a été contraint de lutter contre les humains sur la surface de Halo plutôt que d&#039;utiliser son habituel bombardement tactique. Les Covenants trouvèrent les humains étrangement adaptés à l&#039;environnement de Halo et très habile à combattre à la surface, avec des armes à feu et des véhicules se révélant efficaces en dépit de leur infériorité technologique. Incapable de contrer les tactiques de guérilla employées par les humains et l&#039;imprévu de l&#039;apparition des [[Floods]], l&#039;Alliance a été battue à de nombreuses attaques, dont un exemple, lorsque des humains montèrent à bord du [[Truth and Reconciliation]], et en échappérent avec un groupe de captifs, y compris le capitaine du Pillar of Autumn, le capitaine [[Jacob Keyes]]. Au cours de la bataille, le Spartan connu sous le nom de [[Master Chief]] découvrit la véritable nature d&#039;Halo et procéda à la destruction de l&#039;anneau et à l&#039;évacuation, à la grande consternation du Pacte horrifié. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La flotte du CSNU se prépara à engager le Covenant. Rapidement après la défaite à Halo, le Pacte a accumulé un grand parc de véhicules qui semblaient destinés à l&#039;assaut terrestre. La découverte de la [[Terre]] par les Covenants était un accident après que le [[Seeker|Pious Flea]] ait été intercepté par le navire de furtivité l&#039;[[UNSC Apocalypso]]. Après avoir récupéré un artefact Forerunner, l&#039;Apocalypso fit un [[Slipspace]] pour aller directement à la Terre. Quand le navire est tombé dans l&#039;espace réel et s&#039;est écrasé sur la lune, le Pious Flea a envoyé un message aux militaires covenants, contenant des données de reconnaissance, des photos, des cartes d&#039;étoiles, et les coordonnées d&#039;un Artefact Forerunner, qui est maintenant sur la Terre. &lt;br /&gt;
Heureusement, les Covenants n&#039;ont pas reconnu la [[Terre]] comme le monde natal des humains. La flotte de [[Hiérophante Inflexible|Hiérophante Inflexible]] n&#039;a jamais été expressément identifiée dans l&#039;intention d&#039;agresser la Terre; ce qui est simplement une hypothèse raisonnable faite par les forces humaines après la découverte de la flotte ennemie et la destination de notre soleil. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela laisse la nature exacte de la mission de la flotte comme incertaine, car il n&#039;existe pas de preuve définitive que le Pacte avaient l&#039;intention d&#039;attaquer le monde natal des humains. Les survivants humains, croient toutefois que cette flotte est une menace directe pour la Terre, et, grâce à la capture d&#039;un fleuron covenant, attira la flotte dans un piège et la détruisit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques semaines après cette défaite, le [[Prophète du Regret]], dirigea une petite flotte de quinze navires vers la Terre, prétendument pour trouver un [[artefact]] Forerunner connu sous le nom de l&#039;&amp;quot;Arche&amp;quot;. Même si la nouvelle grille de défense orbitale [[CAM]] du CSNU était opérationnelle, le vaisseau du Prophète du Regret réussit à briser les défenses humaines à [[New Mombasa]]. Les troupes Covenantes au sol se propagèrent rapidement à travers la ville, détruisant à la fois les résistances militaire et civile, mais une contre-attaque des [[Marines]] et du [[Master Chief]] les retint. Avec sa flotte en orbite détruite quand il a débarqué, Regret a été forcé à la retraite. Le transporteur a sauté en [[Slipspace]] à partir de la ville, la détruisant. [[Halo 3: ODST]] intervient ici même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malheureusement pour Regret, quatre navires humains, le [[In Amber Clad]] fut l&#039;un d&#039;entre eux, l&#039;a suivi à l&#039;aide de leur propre [[Slipspace]] vers [[Halo Delta]]. Avec les ordres &#039;&#039;Découvrez pourquoi il est venu sur Terre, pourquoi il est venu ici&#039;&#039;, le Master Chief a été éjecté en [[H.E.V]] avec une poignée d&#039;hommes du [[Corps des Troupes de Choc Aéroportées Orbitales]] à la surface de Halo Delta. Dirigé par John, les Humains ont forcé le chemin vers Regret jusqu&#039;à ce qu&#039;ils aient atteint le Prophète en personne. À ce moment-là, [[Grande Bonté]], ayant appris ce qui se passait sur [[Halo Delta]], est arrivé et a lancé plusieurs vagues de Phantom pour venir en aide à Regret. Mais ils sont arrivés trop tard. John tua Regret, et le Pacte rappela la flotte des Phantoms pour bombarder cette région. Il leur a semblé qu&#039;ils avaient réussi à &amp;quot;tuer&amp;quot; Master Chief en brûlant le bâtiment Forerunner avec leurs armes à plasma. Master Chief coula en chute libre dans le lac, avant d&#039;être capturé par le [[Fossoyeur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, la majorité des forces humaines sur le In Amber Clad s&#039;était rendu à la [[Bibliothèque]] de Halo Delta pour obtenir l&#039;[[Index]], qui est la clé de tir du Halo. Initialement, les Covenants eurent connaissance de l&#039;importance de cet index. Le moniteur, connu du Pacte en tant que &#039;&#039;Oracle&#039;&#039;, parla aux prophètes de l&#039;index et de l&#039;Arbiter envoyé pour le récupérer. La mission a été compliquée par la libération inattendu des Floods. Malgré cela, l&#039;Arbiter atteignit avec succès la Bibliothèque et empêcha les Humains de recouvrer l&#039;index. Tout comme Miranda Keyes en prit possession, l&#039;Arbiter lui déroba, la kidnappa ainsi que le Sgt. Johnson. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutefois, alors que l&#039;Index était récupéré par l&#039;Arbiter, le Chef Brute [[Tartarus]], missionné par les prophètes pour récupérer l&#039;index, tenta de tuer l&#039;Arbiter. Avec l&#039;index en sécurité, les prophètes ont ensuite ordonné aux [[Brutes]] de commencer à éliminer les [[élites]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet événement provoqua la [[Guerre civile covenante]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L&#039;arrivée des Floods et la victoire des Sangheili et des Humains(2553)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;À la mémoire de ceux tombés pour la défense de la Terre et de ses colonies. Le 3 Mars 2553&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|auteur=[[Hillside Memorial]]&lt;br /&gt;
|titre=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après l&#039;infestation des [[Floods]] de &#039;&#039;[[Grande Bonté]]&#039;&#039;, le Haut [[Prophète de la Vérité]] conduisit la flotte [[loyaliste]] à la Terre, pour compléter ce que la mission précédente sur Terre n&#039;était pas donné. Il ne se doutait pas que John-117, Master Chief, allait le retrouver grâce au [[Fossoyeur]]. Au moment où Vérité arriva sur Terre, une guerre totale dans l&#039;espace et au sol était en cours entre le CSNU et les flottes de l&#039;Alliance. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après maintes combats, les forces humaines étaient presque décimées, sa flotte presque totalement détruite et l&#039;ensemble de toute la population humaine, réduite à 200 millions d&#039;individus. Toutefois, la flotte Covenante était réduite, et se focalisa sur l&#039;obtention d&#039;une énorme structure Forerunner découverte à proximité des ruines de New Mombasa, le portail de l&#039;[[Arche]]. Avec l&#039;arrivée du Master Chief, les humains lancèrent un assaut sur la région, balayant toute résistance Covenante et, enfin, lancèrent une attaque sur le navire Forerunner du Prophète de la Vérité. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, Vérité activa rapidement le [[portail]] et s&#039;enfuit. Les événements ont été encore compliqués par une attaque inattendue des Floods. Grâce à l&#039;arrivée des [[Elite]]s, les forces des Floods furent vaincues, mais pas avant que le Master Chief ne récupère un enregistrement de [[Cortana]], qui était restée sur &#039;&#039;Grande Bontée&#039;&#039;. Le message donnait un moyen d&#039;arrêter les Floods à l&#039;autre bout du portail. Une petite flotte humaine et des forces d&#039;élites ont été envoyées par l&#039;intermédiaire du portail, les conduisant à l&#039;[[Arche]], à l&#039;extérieur de la Voie Lactée. La flotte ennemie au-dessus de l&#039;arche fut immédiatement attaquée. Bien que la flotte associée des humains et des Elites était 3 fois moins nombreuse, la bataille se termina par une défaite pour les Covenants loyalistes. Au cours de la bataille spatiale, des forces humaines furent déployées à la surface de l&#039;Arche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La dernière bataille de la guerre a été menée en Novembre 2552 quand Vérité tenta d&#039;activer les anneaux. Dirigées par le [[Master Chief]], les forces humaines ont écrasé le reste de la résistance Covenante. La bataille a été compliquée par l&#039;arrivée de &#039;&#039;Grande Bontée&#039;&#039;. [[Image:Hillside Memorial.jpg|right|300px|Honneur rendu aux disparus, aux Héros]]Comme les Floods commencèrent à se répandre, le Chef et l&#039;[[Arbiter]] firent immédiatement le nécessaire pour contrecarrer Vérité, qui décéda déjà mi-infecté, de la main de l&#039;Arbiter. Avec les forces Covenantes complètement anéanties, la mort de Vérité marqua la fin effective de la guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un an plus tard, en 2553, un monument fut érigé sur une colline près du portail de l&#039;Arche, le [[Hillside Memorial]], pour commémorer les milliards d&#039;hommes et de femmes tués pendant la guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Spartan-117 a été présumé disparu au combat, voire décédé, par le CSNU. Toutefois, John et Cortana ne sont pas morts. Ils ont survécu aux feux de l&#039;enfer du Halo dont l&#039;arrière du [[UNSC Forward Unto Dawn]] était encore dans le périmètre spatio-temporel du portail. Toutefois, le portail s&#039;est effondré, mais l&#039;arrière du vaisseau a été envoyé dans un endroit inconnu et lointain. les débris du demi-vaisseau se rapprochant de ce qui ressemble le plus à une planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Factions&#039;&#039;&#039; == &lt;br /&gt;
=== Nations Unies Space Command - CSNU === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Leaders :&#039;&#039;&#039; Haut commandement du CSNU - HIGHCOM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Monde natal :&#039;&#039;&#039; Terre (à peu près intacte, à la fin de la guerre, à l&#039;exception d&#039;une section de l&#039;Afrique de l&#039;Est qui a été vitrifiée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Forces Militaires :&#039;&#039;&#039; Le nombre exact est inconnu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L&#039;Alliance Covenante=== &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Leaders :&#039;&#039;&#039; Le Haut Conseil - ou Le Conseil supérieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Monde natal :&#039;&#039;&#039; Plusieurs mondes - Membres de races différentes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitale :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Grande Bonté&#039;&#039; (détruite par le Master Chief après avoir été transformée en une ruche de Floods et s&#039;étant écrasée sur l&#039;Arche).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Forces Militaires :&#039;&#039;&#039; Le nombre exact est inconnu. Mais beaucoup plus importantes que les forces de l&#039;humanité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Flood=== &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Leaders :&#039;&#039;&#039; [[Fossoyeur]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Monde natal :&#039;&#039;&#039; Inconnu &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Forces militaires :&#039;&#039;&#039; Variable mais très nombreux (supposé : des milliards)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Forerunner === &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Leaders :&#039;&#039;&#039; Inconnu ; des [[Sentinelles]] sont sous contrôle de moniteurs, tels que [[343 Guilty Spark]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Monde natal :&#039;&#039;&#039; Inconnu. Création de la plupart des constructions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Forces Militaires :&#039;&#039;&#039; Les Sentinelles. On estime que leur nombre peut atteindre le trillion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Les Guerresv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Namefusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Guerre_Humain_contre_Covenant&amp;diff=37289</id>
		<title>Guerre Humain contre Covenant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Guerre_Humain_contre_Covenant&amp;diff=37289"/>
		<updated>2010-10-23T15:50:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Namefusion : /* L&amp;#039;arrivée des Floods et la victoire des Sangheili et des Humains(2553) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Halowars attaque.jpg|right|400px|attaque kamikaze d&#039;une charge d&#039;élites face aux Marines]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La guerre de l’Homme contre le Covenant&#039;&#039;&#039;, également connue sous le nom de &#039;&#039;La Grande Guerre&#039;&#039;, a été l&#039;un des principaux conflit interstellaire entre le [[CSNU]] et l’empire [[Covenant]] du milieu du 26e siècle. Plus précisément entre le 3 Février 2525 et 3 Mars 2553. Il y avait deux autres parties participants au conflit, les [[Floods]] et indirectement les [[Forerunners]] par le truchement de leurs constructions et technologies. Les deux parties ont voulu prouver leur détermination pour la victoire, dûe en partie aux informations tirées des constructions Forerunners.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le conflit est aussi étroitement lié à la [[guerre civile covenante]], qui s&#039;est avérée très décisive dans la dernière défaite de l&#039;[[Alliance]] et des Floods, et la cessation officielle des hostilités, le 3 Mars 2553.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette guerre prend place dans le bras d&#039;Orion de la Voie lactée (à l&#039;exception de la bataille de l&#039;installation 00, qui a eu lieu sur l&#039;[[Installation 00]], en dehors de la Voie lactée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Histoire&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Déclaration de guerre (2525) === &lt;br /&gt;
[[Image:bataille d&#039;Harvest.jpg|right|300px|les Marines affrontent leur pire ennemi]] &lt;br /&gt;
L’Humanité et les premiers Covenants sont entrés en contact direct en 2525, quand une [[Fregate (Covenant) |frégate ennemie]], sous l’information que les humains cachaient des artefacts Forerunners, a attaqué la colonie extérieure [[Harvest]]. Après plusieurs rencontres (y compris des raids Covenants de plusieurs navires de ravitaillement et une petite escarmouche entre les sergents [[Nolan Byrne]] et [[Avery Johnson]] contre des corsaires [[Kig-Yar]]), le CSNU et les forces Covenantes ont convenu d’une rencontre officielle et diplomatique sur Harvest, pour la paix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Covenant était uniquement intéressé à faire valoir son intervention sur la planète, en raison du nombre d&#039;artefacts Forerunners censés accueillir en son sein. La réunion a été bâclée après qu’[[Osmo]], un membre de la milice coloniale, ait été attaqué par un Grunt nerveux, ce qui déclencha une fusillade.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les prophètes déclarèrent à l&#039;humanité que cela représentait un affront envers leurs dieux (prétendument parce que l&#039;homme habitait et « souillait » les vestiges Forerunners), et appelèrent à une croisade contre l&#039;espèce humaine. Cette « croisade » consistait finalement en un génocide massif, au sens de la destruction délibérée et systématique de toute vie humaine. Un exemple frappant, se produisit lorsque les humains avec succès interrompirent une avancée du Covenant pour un certain temps, les covenants utilisèrent alors leurs armes à plasma depuis l&#039;orbite, pour faire fondre la surface de la planète… Un processus qui deviendrait à être connu sous le nom de « vitrification ». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La campagne visant à exterminer tous les humains était en partie une question religieuse, et en partie une tentative par les Prophètes de conserver leurs pouvoirs. Les prophètes ont découvert que les objets Forerunners que le [[Luminary]] avait repris sur Harvest étaient effectivement humains (ainsi les prophètes interprétaient en ce sens que les humains étaient probablement les descendants des Forerunners, ou peut-être même des survivants Forerunners). Les prophètes (principalement Regret et Vérité) réalisèrent que cela signifiait qu&#039;ils étaient possiblement en retard pour le « Grand Voyage ». Ils ont convenu que si le reste du Covenant le découvrait, ils ne seraient pas d’accord pour les suivre, mais se tourneraient vers l&#039;homme. Ils ont alors décidé d&#039;exterminer la race humaine, afin qu’aucun Covenant ne réalise qu&#039;il était possible d&#039;être en retard sur le Grand Voyage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Guerre Ouverte (2525-2552)=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À partir de ce moment, le Pacte a continué d&#039;attaquer et de détruire les mondes humains, où qu’ils se trouvent, en utilisant leur Luminary pour les trouver. Bien que les forces du CSNU combattaient avec courage, mais leur technologie et leur nombre inférieur en hommes signifiaient que même une étroite victoire était loin d&#039;être garantie. L’Alliance avait également un avantage en ce sens, c’est qu&#039;ils n&#039;avaient pas besoin de combattre sur la planète pour détruire l&#039;ennemi, leurs navires ayant tout simplement besoin de détruire les défenses spatiales humaines et toute autre menace de ce côté de la planète, afin de réduire la surface de la planète à l’état de « verre » avec les bombardements plasmatiques orbitaux. Les rares victoires obtenues par le CSNU sont dues à des manœuvres tactiques et stratégies ingénieuses, une plus grande supériorité numérique ou l&#039;impossibilité aux Covenants de faire feu depuis l&#039;orbite ou avec leurs armes les plus puissantes dans le soucis de ne pas endommager des reliques « sacrées ». Durant plus de vingt-sept ans, le Pacte réduira l’existence du CSNU planète après planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Seconde bataille de Harvest (2525-2531) ===&lt;br /&gt;
[[Image:Bataille harvest 2.jpg|right|300px|débarquement des troupes]]&lt;br /&gt;
Conscient de la menace posée à l&#039;humanité par le Covenant, l&#039;administration coloniale militaire du CSNU donna au vice-amiral [[Preston Cole]], le commandement de la plus grande flotte alors jamais rassemblée dans l&#039;histoire humaine avec l&#039;ordre de reprendre [[Harvest]]. Cole a passé six ans à réunir sa flotte et à chasser les Covenants autour des [[Colonies extérieures]], avant d&#039;arriver à Harvest en 2531. La bataille spatiale d’Harvest fut une victoire remportée par les humains grâce à une décision tactique de dernière minute, cependant les deux tiers de la flotte furent détruits. Lors de la découverte que le Pacte, sous le commandement d&#039;un Arbiter, fouillait des reliques Forerunners dans le nord des régions polaires, les forces déployées au sol par le [[Capitaine James Cutter]] eurent pour mission de mettre un terme à l’occupation Covenante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SPARTAN-III (2531)=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré une large publicité sur la victoire d’Harvest, le CSNU était pourtant déjà sur la voie de perdre la guerre. Un certain nombre de colonies étaient vitrifiées par le Covenant ou abandonnées, y compris [[Eridanus II]], [[Dwarka]], et [[Chi Ceti IV]]. Apparemment l&#039;unique espoir du CSNU résidait dans le Programme des [[SPARTAN-II]], un programme secret visant à créer des super soldats, à l’origine pour lutter contre des insurgés. Toutefois, il n&#039;y avait pas assez de Spartans pour inverser le cours de la guerre en faveur de l&#039;humanité. Conscient de ce fait, l&#039;[[Office of Naval Intelligence]] autorisa la création du Programme SPARTAN-III. D’après l’idée du colonel [[James Ackerson]], ces Spartans seraient formés avec un plus grand accent mis sur la furtivité et le travail d&#039;équipe, et seraient envoyés sur des missions contre des cibles de haute priorité qui seraient impossibles, même pour des unités d&#039;élite surentraînées. La [[Compagnie Alpha]] des SPARTAN-III, fut créée en [[2532]] et en [[2541]] suivit la [[Compagnie Beta]]. Toutefois, leur objectif déclaré de détruire des cibles hautement prioritaires ont souvent mené à la quasi-totalité des pertes au cours de assauts sur l&#039;application des Covenants. La Compagnie Alpha a été totalement détruite sur [[K7-49]] au cours de l&#039;[[Opération : PROMETHEUS]] en [[2537]], tandis que la Compagnie Beta a été anéantie avec seulement deux survivants de l&#039;[[Opération: TORPEDO]] en [[2545]]. L’[[ONI]] a examiné que malgré tout, les gains l&#039;emportaient sur les pertes et la [[Compagnie Gamma]] des SPARTAN-III fut activée en [[2551]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La crise (2534-2535)=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus des [[colonies extérieures]] [[vitrification|vitrifiées]] ou abandonnées, le CSNU dû faire face à une crise économique puisque la plupart de ses mondes agricoles avaient été détruits, ce qui conduisit à des pénuries alimentaires. Sur [[Charybdis IX]], des émeutes ont éclaté à cause du manque de nourriture. Pendant ce temps, les forces Covenantes ont commencé à empiéter sur les [[colonies intérieures]]. En réponse, le Conseil de sécurité des Nations Unies a émis la commande d&#039;urgence de priorité arrêté 098831A-1, «Le [[Protocole Cole]] ». Il  déclare qu&#039;aucun navire du CSNU ne puisse conduire le Covenant vers la [[Terre]] ou de tout autre centre de population humaine. En outre, tous les mouvements dans l&#039;espace ont été limités aux navires de la marine du CSNU. Les attaques Insurrectionnelles ont augmenté du fait que les populations considéraient cela comme une suppression de leur droit à la liberté de mouvement. Une autre découverte a été celle d&#039;insurgés utilisant des armes covenantes modifiées pour l&#039;utilisation humaine. Le CSNU a vu cela comme une menace à la sécurité. Le Pacte a lui considéré comme une hérésie le fait que des hommes modifiaient leurs armes, et le [[Prophète du Regret]] envoya [[Thel’ Vadamee]] pour détruire la source de la modification des armes: [[The Rubble]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Échappé de la [[Bataille de Charybdis IX]], le [[UNSC Midsummer Night]] chassa les insurrectionnels d’un cargo sur [[The Rubble]] et découvrit que les insurgés avaient effectivement formé une alliance avec une colonie de [[Kig-Yar]]. Les Jackals avaient fourni les armes et les insurgés les avaient modifiées. L&#039;équipage du Midsummer Night, y compris son capitaine, le Lieutenant [[Jacob Keyes]], furent capturés, mais ensuite se sont enfuis et ont contribué à parfaire les [[SPARTAN-II]] et la [[Gray Team]] et des citoyens de Rubble arrêtèrent une agression du chef Kig-yar, [[Reth]], et les forces de &#039;Vadamee.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il apparaîtra que plus tard, le [[Prophète de la Vérité]] avait ordonné aux Kig-yar de s&#039;allier à l&#039;homme afin qu&#039;ils puissent découvrir l&#039;emplacement de la [[Terre] à partir de données de vol de navigation par le biais de dispositifs de repérage dissimulés dans les armes. Par ce biais, le Pacte aurait trouvé deux mondes à attaquer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;époque de la [[Bataille de Jéricho VII]] en [[2535]], la plupart des colonies extérieures avaient été détruites.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La dernière année (2552)===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sur [[Sigma Octanus IV]], les Covenants ont été défaits. Sur le terrain, les [[SPARTAN-II]] ont obtenu un [[artefact]] Forerunner couvert de symboles que le Pacte essayait de transporter hors de [[Côte d&#039;Azur]]. Toutefois, dans l&#039;espace, le Pacte placa un espion « Probe » sur le [[CSNU Iroquois]], qui conduisit l&#039;Alliance à la forteresse et le siège principal du CSNU, [[Reach]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La bataille qui a suivi a occasionné des pertes pour les deux parties, mais s&#039;est terminée par une victoire Covenante. Le [[Pillar Of Autumn]] a été l&#039;un des survivants des navires du CSNU qui ont fui la bataille, et a sauté en [[Slipspace|hyper-espace]] un peu à l’aveugle, tel que décrit par Cortana quand elle a réalisé que les symboles sur les artefacts retrouvés sur Sigma Octanus IV étaient en fait de très anciens « star charts » ( tableaux d&#039;étoiles et de constellations ) et qu’ils positionnaient les coordonnées de l&#039;anneau-monde Forerunner de Halo, tandis qu’il était poursuivi par une dizaine de navires de guerre Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La tendance tourne (2552-2553)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Bataille de Reach.jpg|right|300px|Le Pillar of Autumn passe à travers le blocus Covenant et s&#039;éloigne de Reach]]&lt;br /&gt;
Le [[Pillar of Autumn]] poussa à travers le blocus Covenant et s&#039;évada de [[Reach]]. Les premiers covenants connurent la première défaite coûteuse sur et autour de Halo. Ici, les survivants du croiseur de [[classe Halcyon]], le [[Pillar of Autumn]], ont réussi à former une résistance efficace. Peu disposé à risquer d&#039;endommager l&#039;anneau sacré, le Pacte a été contraint de lutter contre les humains sur la surface de Halo plutôt que d&#039;utiliser son habituel bombardement tactique. Les Covenants trouvèrent les humains étrangement adaptés à l&#039;environnement de Halo et très habile à combattre à la surface, avec des armes à feu et des véhicules se révélant efficaces en dépit de leur infériorité technologique. Incapable de contrer les tactiques de guérilla employées par les humains et l&#039;imprévu de l&#039;apparition des [[Floods]], l&#039;Alliance a été battue à de nombreuses attaques, dont un exemple, lorsque des humains montèrent à bord du [[Truth and Reconciliation]], et en échappérent avec un groupe de captifs, y compris le capitaine du Pillar of Autumn, le capitaine [[Jacob Keyes]]. Au cours de la bataille, le Spartan connu sous le nom de [[Master Chief]] découvrit la véritable nature d&#039;Halo et procéda à la destruction de l&#039;anneau et à l&#039;évacuation, à la grande consternation du Pacte horrifié. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La flotte du CSNU se prépara à engager le Covenant. Rapidement après la défaite à Halo, le Pacte a accumulé un grand parc de véhicules qui semblaient destinés à l&#039;assaut terrestre. La découverte de la [[Terre]] par les Covenants était un accident après que le [[Seeker|Pious Flea]] ait été intercepté par le navire de furtivité l&#039;[[UNSC Apocalypso]]. Après avoir récupéré un artefact Forerunner, l&#039;Apocalypso fit un [[Slipspace]] pour aller directement à la Terre. Quand le navire est tombé dans l&#039;espace réel et s&#039;est écrasé sur la lune, le Pious Flea a envoyé un message aux militaires covenants, contenant des données de reconnaissance, des photos, des cartes d&#039;étoiles, et les coordonnées d&#039;un Artefact Forerunner, qui est maintenant sur la Terre. &lt;br /&gt;
Heureusement, les Covenants n&#039;ont pas reconnu la [[Terre]] comme le monde natal des humains. La flotte de [[Hiérophante Inflexible|Hiérophante Inflexible]] n&#039;a jamais été expressément identifiée dans l&#039;intention d&#039;agresser la Terre; ce qui est simplement une hypothèse raisonnable faite par les forces humaines après la découverte de la flotte ennemie et la destination de notre soleil. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela laisse la nature exacte de la mission de la flotte comme incertaine, car il n&#039;existe pas de preuve définitive que le Pacte avaient l&#039;intention d&#039;attaquer le monde natal des humains. Les survivants humains, croient toutefois que cette flotte est une menace directe pour la Terre, et, grâce à la capture d&#039;un fleuron covenant, attira la flotte dans un piège et la détruisit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques semaines après cette défaite, le [[Prophète du Regret]], dirigea une petite flotte de quinze navires vers la Terre, prétendument pour trouver un [[artefact]] Forerunner connu sous le nom de l&#039;&amp;quot;Arche&amp;quot;. Même si la nouvelle grille de défense orbitale [[CAM]] du CSNU était opérationnelle, le vaisseau du Prophète du Regret réussit à briser les défenses humaines à [[New Mombasa]]. Les troupes Covenantes au sol se propagèrent rapidement à travers la ville, détruisant à la fois les résistances militaire et civile, mais une contre-attaque des [[Marines]] et du [[Master Chief]] les retint. Avec sa flotte en orbite détruite quand il a débarqué, Regret a été forcé à la retraite. Le transporteur a sauté en [[Slipspace]] à partir de la ville, la détruisant. [[Halo 3: ODST]] intervient ici même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malheureusement pour Regret, quatre navires humains, le [[In Amber Clad]] fut l&#039;un d&#039;entre eux, l&#039;a suivi à l&#039;aide de leur propre [[Slipspace]] vers [[Halo Delta]]. Avec les ordres &#039;&#039;Découvrez pourquoi il est venu sur Terre, pourquoi il est venu ici&#039;&#039;, le Master Chief a été éjecté en [[H.E.V]] avec une poignée d&#039;hommes du [[Corps des Troupes de Choc Aéroportées Orbitales]] à la surface de Halo Delta. Dirigé par John, les Humains ont forcé le chemin vers Regret jusqu&#039;à ce qu&#039;ils aient atteint le Prophète en personne. À ce moment-là, [[Grande Bonté]], ayant appris ce qui se passait sur [[Halo Delta]], est arrivé et a lancé plusieurs vagues de Phantom pour venir en aide à Regret. Mais ils sont arrivés trop tard. John tua Regret, et le Pacte rappela la flotte des Phantoms pour bombarder cette région. Il leur a semblé qu&#039;ils avaient réussi à &amp;quot;tuer&amp;quot; Master Chief en brûlant le bâtiment Forerunner avec leurs armes à plasma. Master Chief coula en chute libre dans le lac, avant d&#039;être capturé par le [[Fossoyeur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, la majorité des forces humaines sur le In Amber Clad s&#039;était rendu à la [[Bibliothèque]] de Halo Delta pour obtenir l&#039;[[Index]], qui est la clé de tir du Halo. Initialement, les Covenants eurent connaissance de l&#039;importance de cet index. Le moniteur, connu du Pacte en tant que &#039;&#039;Oracle&#039;&#039;, parla aux prophètes de l&#039;index et de l&#039;Arbiter envoyé pour le récupérer. La mission a été compliquée par la libération inattendu des Floods. Malgré cela, l&#039;Arbiter atteignit avec succès la Bibliothèque et empêcha les Humains de recouvrer l&#039;index. Tout comme Miranda Keyes en prit possession, l&#039;Arbiter lui déroba, la kidnappa ainsi que le Sgt. Johnson. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutefois, alors que l&#039;Index était récupéré par l&#039;Arbiter, le Chef Brute [[Tartarus]], missionné par les prophètes pour récupérer l&#039;index, tenta de tuer l&#039;Arbiter. Avec l&#039;index en sécurité, les prophètes ont ensuite ordonné aux [[Brutes]] de commencer à éliminer les [[élites]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet événement provoqua la [[Guerre civile covenante]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L&#039;arrivée des Floods et la victoire des Sangheili et des Humains(2553)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;À la mémoire de ceux tombés pour la défense de la Terre et de ses colonies. Le 3 Mars 2553&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|auteur=[[Hillside Memorial]]&lt;br /&gt;
|titre=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après l&#039;infestation des [[Floods]] de &#039;&#039;[[Grande Bonté]]&#039;&#039;, le Haut [[Prophète de la Vérité]] conduisit la flotte [[loyaliste]] à la Terre, pour compléter ce que la mission précédente sur Terre n&#039;était pas donné. Il ne se doutait pas que John-117, Master Chief, allait le retrouver grâce au [[Fossoyeur]]. Au moment où Vérité arriva sur Terre, une guerre totale dans l&#039;espace et au sol était en cours entre le CSNU et les flottes de l&#039;Alliance. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après maintes combats, les forces humaines étaient presque décimées, sa flotte presque totalement détruite et l&#039;ensemble de toute la population humaine, réduite à 200 millions d&#039;individus. Toutefois, la flotte Covenante était réduite, et se focalisa sur l&#039;obtention d&#039;une énorme structure Forerunner découverte à proximité des ruines de New Mombasa, le portail de l&#039;[[Arche]]. Avec l&#039;arrivée du Master Chief, les humains lancèrent un assaut sur la région, balayant toute résistance Covenante et, enfin, lancèrent une attaque sur le navire Forerunner du Prophète de la Vérité. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, Vérité activa rapidement le [[portail]] et s&#039;enfuit. Les événements ont été encore compliqués par une attaque inattendue des Floods. Grâce à l&#039;arrivée des [[Elite]]s, les forces des Floods furent vaincues, mais pas avant que le Master Chief ne récupère un enregistrement de [[Cortana]], qui était restée sur &#039;&#039;Grande Bontée&#039;&#039;. Le message donnait un moyen d&#039;arrêter les Floods à l&#039;autre bout du portail. Une petite flotte humaine et des forces d&#039;élites ont été envoyées par l&#039;intermédiaire du portail, les conduisant à l&#039;[[Arche]], à l&#039;extérieur de la Voie Lactée. La flotte ennemie au-dessus de l&#039;arche fut immédiatement attaquée. Bien que la flotte associée des humains et des Elites était 3 fois moins nombreuse, la bataille se termina par une défaite pour les Covenants loyalistes. Au cours de la bataille spatiale, des forces humaines furent déployées à la surface de l&#039;Arche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La dernière bataille de la guerre a été menée en Novembre 2552 quand Vérité tenta d&#039;activer les anneaux. Dirigées par le [[Master Chief]], les forces humaines ont écrasé le reste de la résistance Covenante. La bataille a été compliquée par l&#039;arrivée de &#039;&#039;Grande Bontée&#039;&#039;. [[Image:Hillside Memorial.jpg|right|300px|Honneur rendu aux disparus, aux Héros]]Comme les Floods commencèrent à se répandre, le Chef et l&#039;[[Arbiter]] firent immédiatement le nécessaire pour contrecarrer Vérité, qui décéda déjà mi-infecté, de la main de l&#039;Arbiter. Avec les forces Covenantes complètement anéanties, la mort de Vérité marqua la fin effective de la guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un an plus tard, en 2553, un monument fut érigé sur une colline près du portail de l&#039;Arche, le [[Hillside Memorial]], pour commémorer les milliards d&#039;hommes et de femmes tués pendant la guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Spartan-117 a été présumé disparu au combat, voire décédé, par le CSNU. Toutefois, John et Cortana ne sont pas morts. Ils ont survécu aux feux de l&#039;enfer du Halo dont l&#039;arrière du [[UNSC Forward Unto Dawn]] était encore dans le périmètre spatio-temporel du portail. Toutefois, le portail s&#039;est effondré, mais l&#039;arrière du vaisseau a été envoyé dans un endroit inconnu et lointain. les débris du demi-vaisseau se rapprochant de ce qui ressemble le plus à une planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Factions&#039;&#039;&#039; == &lt;br /&gt;
=== Nations Unies Space Command - CSNU === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Leaders :&#039;&#039;&#039; Haut commandement du CSNU - HIGHCOM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Monde natal :&#039;&#039;&#039; Terre (à peu près intacte, à la fin de la guerre, à l&#039;exception d&#039;une section de l&#039;Afrique de l&#039;Est qui a été vitrifiée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Forces Militaires :&#039;&#039;&#039; Le nombre exact est inconnu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L&#039;Alliance Covenante=== &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Leaders :&#039;&#039;&#039; Le Haut Conseil - ou Le Conseil supérieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Monde natal :&#039;&#039;&#039; Plusieurs mondes - Membres de races différentes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitale :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Grande Bonté&#039;&#039; (détruite par le Master Chief après avoir été transformée en une ruche de Floods et s&#039;étant écrasée sur l&#039;Arche).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Forces Militaires :&#039;&#039;&#039; Le nombre exact est inconnu. Mais beaucoup plus importantes que les forces de l&#039;humanité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Flood=== &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Leaders :&#039;&#039;&#039; [[Fossoyeur]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Monde natal :&#039;&#039;&#039; Inconnu &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Forces militaires :&#039;&#039;&#039; supposée excessivement massive, éventuellement des milliards de milliards &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Forerunner === &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Leaders :&#039;&#039;&#039; Inconnu ; des [[Sentinelles]] sont sous contrôle de moniteurs, tels que [[343 Guilty Spark]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Monde natal :&#039;&#039;&#039; Inconnu. Création de la plupart des constructions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Forces Militaires :&#039;&#039;&#039; Les Sentinelles. On estime que leur nombre peut atteindre le trillion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Les Guerresv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Namefusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Installation_05&amp;diff=37288</id>
		<title>Installation 05</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Installation_05&amp;diff=37288"/>
		<updated>2010-10-23T15:44:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Namefusion : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Halo Delta.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;installation 05&#039;&#039;&#039;, appelée aussi &#039;&#039;&#039;Halo Delta&#039;&#039;&#039;, est l&#039;un des sept anneaux-mondes bâti jadis par les [[Forerunners]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les humains y accédèrent en suivant le vaisseau du [[Prophète du Regret]], après sa fuite de [[New Mombasa]]. Ce dernier fit d&#039;un vaste édifice, situé au centre d&#039;un lac artificiel, sa base opérationnelle. La salle de contrôle est située en pleine jungle. La [[Bibliothèque]] est quant à elle au beau milieu de la Zone de Quarantaine, où se trouve une importante population de Parasites.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [http://wiki.halo.fr/index.php/Forerunners#Monitors Monitor] de l&#039;installation est [[2401 Penitent Tangent]], qui dispose distinctivement d&#039;une lueur rouge. Ce monitor est cependant inapte à exercer ses fonctions, car il a été capturé par le [[Fossoyeur]], intelligence centrale du Parasite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Halo faillit être activé, mais le [[Sergent Johnson]], l&#039;[[Arbiter]] et le commandant [[Miranda Keyes]] stoppèrent la séquence de tir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Installationhalov2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Namefusion</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Auntie_Dot&amp;diff=37017</id>
		<title>Auntie Dot</title>
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		<updated>2010-10-14T14:47:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Namefusion : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Présentation ==&lt;br /&gt;
[[Image: Dot.gif |right|250px|thumb| -- Auntie Dot (Tante Dot) --]]&lt;br /&gt;
Auntie Dot est à Noble 6 ce que Cortana était à John-117, à savoir une IA transplantée dans son armure pour être protégée des Covenants.&lt;br /&gt;
Lors de la campagne de Halo Reach, celle-ci fera des récapitulatifs de la situation sur Reach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplète ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorsque la page est terminée. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Namefusion</name></author>
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		<title>Auntie Dot</title>
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		<updated>2010-10-14T14:42:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Namefusion : Page créée avec « == Présentation ==  -- Auntie Dot (Tante Dot) -- Auntie Dot est à Noble 6 ce que Cortana était à John-117, à savoir une IA transpla... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Présentation ==&lt;br /&gt;
[[Image: Dot.gif |right|250px|thumb| -- Auntie Dot (Tante Dot) --]]&lt;br /&gt;
Auntie Dot est à Noble 6 ce que Cortana était à John-117, à savoir une IA transplantée dans son armure pour être protégée des Covenants.&lt;br /&gt;
Lors de la campagne de Halo Reach, celle-ci fera des récapitulatifs de la situation sur Reach.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Namefusion</name></author>
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		<updated>2010-10-14T14:40:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Namefusion : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Namefusion</name></author>
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		<title>Surintendant</title>
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		<updated>2010-10-11T19:23:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Namefusion : /* Gameplay */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image: Superintendent.jpg|right|120px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Superintendent&#039;&#039;&#039; est la première [[IA]] en charge du suivi des infrastructures urbaines, à [[New Mombasa]], une ville portuaire sur la côte sud-est du Kenya. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la [[Première bataille de la Terre]] et la retraite du [[Prophète du Regret]], le Superintendent de la ville a numérisé tous les signes de vie ou toute activité, et plus tard, a aidé une jeune recrue à se soustraire aux patrouilles à pied Covenantes dans les décombres de la ville, par l&#039;activation de l&#039;éclairage et la signalisation, le conduisant en sécurité. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay== &lt;br /&gt;
La spéculation se dirige vers le fait qu&#039;il pourrait agir comme un guide pour le joueur dans [[Halo 3: ODST]], de la même manière que [[Cortana]] a aidé le joueur tout au long de la trilogie Halo. Il s&#039;agirait probablement d&#039;une [[IA]] &#039;&#039;silencieuse&#039;&#039;, à la différence de Cortana, en raison du fait qu&#039;il semble en totale incompréhension de la situation sur le terrain. Mais il est assez intelligent pour comprendre que, après avoir fouillé les dossiers de la police de New Mombasa, il s&#039;agisse d&#039;un [[HEV]] et il tente de rechercher la base de données du CSNU avant d&#039;être bloqué par une commande de l&#039;[[ONI]].&lt;br /&gt;
Lors de la campagne d&#039;Halo ODST, celui-ci vous aide à trouver les journaux audiaux de diverses façons (les voitures de police claxones, des lulieres deviennent vertes, des flèches s&#039;affichent sur les écrans etc...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:superflic.jpg |center|250px|thumb| les émotions du chef de la ville]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page liée==&lt;br /&gt;
*[[Virgil]] - un sous programme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
Trailer annonçant [[Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:I.A chef mombasa.jpg&lt;br /&gt;
Image:superintendent bungie.jpg&lt;br /&gt;
Image:superintendent bungie 3D.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{intelligence artificielle}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Namefusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Avery_Johnson&amp;diff=36874</id>
		<title>Avery Johnson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Avery_Johnson&amp;diff=36874"/>
		<updated>2010-10-09T22:14:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Namefusion : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Johnson.jpg|right|465px|thumb|apparemment en mauvaise posture, un flood vient de le projeter contre un muret]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Naissance : à Chicago dans l&#039;Illinois sur [[Terre]], vers 2480&lt;br /&gt;
*Grade : Sergent Major (précédement Staff Sergent)&lt;br /&gt;
*Espèce : Humain&lt;br /&gt;
*Sexe : Homme&lt;br /&gt;
*Taille : 1m 93&lt;br /&gt;
*cheveux : Noirs - Couleur des yeux : Marrons&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faits notables :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Bataille d&#039;Harvest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Siège de Paris IV]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Bataille de Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Bataille de l&#039;Installation 04]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Operation: First Strike]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Première bataille de la Terre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Première bataille de Mombasa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Deuxième bataille de Mombasa]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Bataille de l&#039;Installation 05]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Deuxième bataille de la Terre]], etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Sergent Avery Johnson&#039;&#039;&#039; (voix dans le jeu : David Scully) est un soldat plutot énergique du côté des marines du CSNU. Son numéro de service est 48789-20114-AJ. Il joue un rôle important dans les trois premiers jeux Halo parus, fournissant au Spartan-117 une aide précieuse dans les moments opportuns. Johnson est un ancien Spartan du [[projet ORION]], celui qui précéda le projet SPARTAN-II dont est issu John-117. Il a une étrange fascinations pour la Flip musique (un nouveau genre de musique qui est une sorte de descendant du métal). Il sera le personnage principal du 5ème roman Halo : Contact Harvest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==REACH==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Johnson Harvest.jpg|right|322px|thumb|Ah, le bon vieux temps sur Harvest]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sergent Johnson combat les ennemis du CSNU depuis qu&#039;il est assez vieux pour faire partie des marines. Il est enrolé et rejoint l&#039;UNSC, où il a été affecté aux régiments de troupe sur Harvest et Paris IV. Quand les covenants attaquèrent Paris IV, Johnson a combattu vaillamment : pendant la bataille, il prit une cargaison de grenades à plasma qu&#039;il se servit pour distraire les troupes ennemies afin de permettre à son équipe d&#039;évacuer. Il reçu une &amp;quot;commendation&amp;quot; (médaille américaine) pour son courage... et des radiations subies lors de l&#039;utilisation des grenades à plasma, qui furent indiquées plus tard par l&#039;ONI.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Après qu&#039;il soit revenu sur Reach pour faire un compte rendu, les médecins ont découvert une anomalie médicale peu commune : le rayonnement des grenades à plasma a formé des mutations dans l&#039;ADN de Johnson. On lui a diagnostiqué le [[syndrome de Boren]], un syndrome affectant les voies électriques neurales. Johnson a refusé le traitement. Il a reçu un Purple Heart (médaille américaine) pour ses actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec le rang de Staff Sergeant, il fut assigné à la station Gamma de Reach. Pendant qu&#039;il était posté là, une armada covenant attaqua, commençant ainsi la bataille de Reach. Pendant la bataille, Johnson a mené une recherche et détruit l&#039;équipe à bord de la station. C&#039;est là qu&#039;ils virent le Master Chief. Ils evacuèrent à bord du [[Pillar of Autumn]] qui s&#039;échappa dans le sous-espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Installation 04==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sortant du sous-espace, le Pillar of Autumn trouva un mystérieux anneau. Les covenants sautèrent sur l&#039;occasion d&#039;attaquer le vaisseau qui était en manque de carburant et d&#039;armement. A bord, Johnson aida à défendre l&#039;Automn contre les Grognards et les Elites, mais tout le monde dut quitter le vaisseau sous ordre du Capitaine Keyes.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le [[bumblebee]] de Johnson atterrit avec succès sur l&#039;anneau-monde avec quelques petits dommages et des blessés. Cependant, dès qu&#039;ils posèrent un pas sur l&#039;herbe, des équipes covenants les attaquèrent. Le peloton de Johnson, dispersé dans toute la vallée, vit le Master Chief. ils étaient heureux qu&#039;il les assiste. &#039;&#039;&amp;quot;Content de vous voir, Chef. Bienvenu à la fête!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, Johnson, accompagné de l&#039;équipe Charlie, aborda le Truth and Reconciliation, un vaisseau covenant détenant le Capitaine Keyes. Ils purent le sauver et partir à bord d&#039;un autre vaisseau covenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Echappée des floods==&lt;br /&gt;
[[Image:johnson2.jpg|left|250px]]&lt;br /&gt;
Un équipier de Johnson reçu une transmission des covenants détaillant le transport d&#039;armes dans les régions marécageuses de l&#039;anneau. Ceci, tout comme le témoignage d&#039;un Elite sur une grande cachette d&#039;armes dans un marais, à incité le [[capitaine Keyes]] à aller y inspecter. Johnson accompagna le capitaine pour cette mission et apporta avec lui de très bons soldats pour lui servir d&#039;équipiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu de temps après être partis, ils découvrirent une structure menant sous terre. C&#039;est là qu&#039;ils virent plusieurs Elites éventrés, avec les intestins broyés. Ils continuèrent leur chemin jusqu&#039;à atteindre une salle apparemment vide. Ennuyé par les &amp;quot;pleurnichements&amp;quot; de [[Mendoza]], Johnson en oublia la situation ; c&#039;est à ce moment là que des créatures en forme de ballon les attaquèrent. C&#039;était des floods dans leur forme d&#039;infection, et qui, en rentrant dans les marines, devinrent incontrôlables. Ce fut la première fois dans sa carrière que Johnson dut tirer sur ses coéquipiers. Il a été une victime de l&#039;assimilation des floods, mais le [[Syndrome de Boren]] (voir l&#039;alinéa sur Reach) arrêta le processus et le sauva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il était présumé mort après que le Master Chief ait trouvé un enregistrement du combat dans le casque du soldat [[Wallace Jenkins]]. La suite nous prouvera que non...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En rentrant sur [[Terre]], Johnson fit la rencontre avec le Lieutenant [[Elias Haverson]], le Caporal [[Locklear]], [[Officier seconde classe Sheila Polaski]] ainsi que les rescapés de la destruction du premier Halo. Polaski avait piloté le vaisseau loin de l&#039;anneau et c&#039;est à ce moment qu&#039;ils croisèrent le C709 Longsword de classe Starfighter, le vaisseau du Master Chief et de Cortana. Après avoir vu la vidéo de Jenkins, John s&#039;alarma sur l&#039;état de Johnson mais pu se soulager lorsqu&#039;il apprit qu&#039;il n&#039;avait rien. Le Master Chief accueilla les rescapés à bord du chasseur longsword.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le seul survivant des Floods&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Johnson est le seul humain connu jusqu&#039;à présent à avoir échapé aux Floods. Cela s&#039;explique par le fait qu&#039;il a été en quelque sorte vacciné accidentellement. Suite au dérobage d&#039;une caisse de grenades plasma pendant le siège de [[Paris IV]], il a utilisé toutes les grenades que contenaient cette caisse. Il a pour cela reçu une grande récompense mais s&#039;est fait toucher par le [[Syndrome de Boren]]. Johnson devait attendre 30 semaines avant d&#039;être soigné, mais il n&#039;a pas attendu la fin des 30 semaines et est parti au combat. Lorque les Floods ont voulu prendre possession du Sergent Johnson, ils n&#039;ont pu arriver à leurs fins. Son système nerveux était tellement confus et désordonné que le Flood n&#039;a pas pu s&#039;en emparer. Le Sergent Johnson a gardé dans une partie de son cerveau des traces d&#039;A.D.N. Flood à l&#039;état mort jusqu&#039;à son décès.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ascendant Justice==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sans aucune raison de retourner dans un endroit sûr, les marines et le Master Chief abordèrent le vaisseau covenant &amp;quot;[[Ascendant Justice]]&amp;quot;. Polasky pilota le Pelican vers le vaisseau. Après qu&#039;ils aient embarqué, Johnson et les autres allèrent directement au pont. Johnson dut aider le Master Chief dans une épreuve de force avec un élite. Il fit tomber le bouclier du covenant afin que John puisse en finir avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Johnson garda le pont avec Locklear et Haverson pendant que le Master Chief alla avec Polaski et un ingénieur covenant pour faire des réparations au vaisseau. Ce vaisseau était un vaisseau amiral covenant. Lorsque John voulut retourner sur Reach, Johnson soutint la position du Master Chief.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils arrivèrent sur Reach, la planète était presque entièrement détruite. En utilisant un vaisseau covenant, ils voyagèrent à la surface de la planète morte ; Johnson devenait nerveux. Après avoir débarqué, ils trouvèrent les spartans survivants et le Dr Catherine Halsey. C&#039;est là que le Dr Halsey confirma que Johnson avait gagné des capacités régénératrices : Le sang des floods était bien dans son ADN, mais encore dormant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Opération First Strike==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;était l&#039;idée du sergent d&#039;attaquer le vaisseau covenant [[Hiérophante Inflexible | Unyielding Hierophant]], permettant de continuer aux Spartans de se battre, mais surtout d&#039;empêcher l&#039;ennemi d&#039;atteindre la Terre. Johnson a également aidé pour cette mission, restant derrière avec Haverson et [[Cortana]] à bord du [[Gettysburg]]. Après l&#039;opération, John-117 a sauvé la vie de Johnson, détruisant les données qui contenaient des informations qui auraient pu lui coûter la vie. Le restant des troupes vola jusqu&#039;à la Terre où la bataille était sur le point de commencer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Première bataille de la Terre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En arrivant sur Terre, ils ont pu se reposer (un très court moment) et ont été récompensés de leurs actes héroïques. A bord de la station [[Le Caire]], aux côtés du Master Chief, il s&#039;est fait décerner la croix coloniale par l&#039;amiral Terrence Hood pour ses actes sur Halo. Pendant la cérémonie, l&#039;armada covenante arriva sur la Terre, commençant la première bataille épique de la planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Johnson a facilité la défense du Caire avec le Master Chief. Après, il monta dans le [[In Amber Clad]] avec [[Miranda Keyes]] où ils rattraperont John après qu&#039;il aie détruit un croiseur covenant. Ils se dirigèrent vers la Terre, à [[Old Mombasa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Cortana : &#039;&#039;&amp;quot;Je capte juste un signal : Regret, Regret, Regret.&#039;&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Commandant Keyes : &#039;&#039;&amp;quot;Sympa. Et qu&#039;est ce que ça veut dire ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Sergent Johnson : &#039;&#039;&amp;quot;Cher Humains... Nous regrettons d&#039;être aussi débiles. Nous regrettons d&#039;être venus. Et nous regrettons encore plus de nous être fait ramassés par les marines !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Pilotes du Pelican :&#039;&#039;&amp;quot;Ouais !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 05==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le temps qu&#039;ils arrivent à [[Old Mombasa]], Cortana capta un message d&#039;un grand prophète covenant. Johnson s&#039;occupait de mener les 3 [[Pelican]]s au coeur de la bataille mais furent abattus par un [[Scarab]]. La suite se passera à pied. Armé d&#039;un fusil de sniper et accompagné du spartan-117 et d&#039;un peloton de marines, il traversa les rues de la ville en tuant chaque covenant se mettant dans le passage. Pendant que John-117 continuait pour rejoindre un autre peloton abattu par le Scarab, Johnson se mit en retrait et monta dans un Pelican. Plus tard, afin d&#039;aider le Master Chief à détruire le Scarab, il lui apporta un char scorpion. Après sa destruction, John rejoigna Johnson à bord du In Amber Clad et pistèrent le vaisseau du prophète du Regret à travers le sous-espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sortant du sous-espace, ils découvrirent un nouvel Halo. Déterminé à trouver et capturer le prophète du regret, le commandant Keyes a ordonné au Master Chief et à Johnson de  débarquer sur l&#039;anneau. Johnson prit un Pelican et suivit le Master Chief dans sa descente de Helljumper. L&#039;atterrissage se fit face à des ruines où des covenants les attendaient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant la mission, Cortana décoda un message du Prophète du Regret qui projetait d&#039;activer Halo. Keyes trouva l&#039;endroit de la bibliothèque de l&#039;anneau, tout comme pour Halo Alpha. Elle, Johnson et un petit groupe de marines partirent à bord du In Amber Clad vers cette fameuse bibliothèque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A la recherche de l&#039;index&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:IlmH3 sarge bustblk.jpg|left|190px|prêt au combat]]&lt;br /&gt;
- Sergent Johnson : &#039;&#039;&amp;quot;Votre père non plus ne m&#039;a jamais demandé d&#039;aide&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La situation rappelait à Johnson une mission précédente : celle sur Halo Alpha où il était accompagné du père de Miranda Keyes. C&#039;était lorsqu&#039;ils se trouvaient au centre de la structure et qu&#039;ils se firent attaquer par les floods. C&#039;était quelque chose qui l&#039;avait grandement marqué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;ils arrivèrent à l&#039;Index, Miranda Keyes essaya de l&#039;attraper en se servant d&#039;une &amp;quot;liane&amp;quot; et faillit tomber mais Johnson l&#039;en empêcha. C&#039;est alors un élite les attaqua : c&#039;était l&#039;[[Arbiter]], doté d&#039;un camouflage. Le sergent se fit assommer et capturer par le chef des [[Brutes]], [[Tartarus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Désactivation de Halo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Sergent Johnson : &#039;&#039;&amp;quot;Ecoute. Tu ne m&#039;aimes pas, et je t&#039;assure que c&#039;est réciproque. Mais cet enfoiré va activer l&#039;anneau. Et on va tous y rester.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Johnson et Keyes étaient enfermés dans [[Grande Bonté]], la cité covenante. Le [[Prophète de la Vérité]] ordonna à Tartarus et ses Brutes d&#039;aller activer l&#039;anneau et partirent avec les deux marines et [[343 Guilty Spark]] (L&#039;oracle dans Halo 2) séparés dans 3 [[Phantom]]s différents. Johnson a réussi à s&#039;échapper par on ne sait quel moyen. Lorsque l&#039;Arbiter se battait contre les Brutes, Johnson profita de la confusion pour s&#039;emparer d&#039;un Scarab.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Johnson et l&#039;Arbiter s&#039;allièrent alors pour empécher Tartarus d&#039;activer l&#039;anneau. Face à la structure, le sergent fit sauter la porte : Il rentrèrent et arrivèrent à la salle de controle. Johnson s&#039;arma d&#039;un [[fusil sniper]] covenant et accompagna l&#039;Arbiter.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Johnson força Tartarus à lâcher Miranda Keyes et reçu 343 Guilty Spark en pleine figure. Rapidement, il inséra l&#039;index dans le panneau de contrôle, commençant le processus de mise à feu. L&#039;Arbiter et Tartarus se battirent, Johnson utilisa son sniper afin de détruire le bouclier de la brute et de l&#039;abattre. Miranda saisit l&#039;index et stoppa le compte à rebours.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le combat fini, Johnson, Miranda et l&#039;Arbiter apprirent de 343 Guilty Spark que les autres Halo pouvaient être activés à distance grâce à l&#039;[[Arche]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On suppose que les évènements qui se déroulent à la fin d&#039;Halo 3 ODST se passent après la neutralisation de l&#039;installation 05 et avant la récupération du Major.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Récupération du Spartan-117&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:Johnson halo 3.jpg|right|250px|thumb|que de batailles victorieuses avons nous fait avec ce héros]] &lt;br /&gt;
Quand Johnson revint sur Terre, la [[deuxième bataille de la Terre]] avait débuté. C&#039;est alors que le vaisseau forerunner du prophète de la vérité fonça à la surface de la planète. Un bout du vaisseau se détacha et le Master Chief en tomba. Johnson s&#039;en occupa et réanima John. Ils continuèrent dans la forêt africaine et combattirent les covenants ensemble avant que Johnson ne rentre dans un pélican.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le pélican se fit tirer dessus par des banshees et se crasha plus loin. Johnson se fit capturer par les brutes, jusqu&#039;à ce que le master chief vienne le sauver. Ils tuèrent toutes les troupes covenants et montèrent tout deux dans le pélican Kilo 023.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Direction la base &amp;quot;nid de corbeaux&amp;quot; où l&#039;attend Miranda Keyes. Maintenant accompagné de l&#039;Arbiter, ils aidèrent le Master Chief à faire le ménage dans la base. Quand le hangar fut sécurisé, Johnson partit en pélican avec Miranda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L&#039;arche==&lt;br /&gt;
Pendant la [[bataille de Voi]], Johnson se trouve dans l&#039;Aube de l&#039;espérance. Lors de l&#039;ouverture du portail de l&#039;arche, il se débrouilla pour aller aider le Master Chief dans ce nouveau combat. Afin de désactiver la barrière dans laquelle Vérité s&#039;est séquestré pour activer Halo, Johnson s&#039;occupa de l&#039;une des tour de commande pendant que John et l&#039;Arbiter s&#039;occupaient des deux autres. Malheureusement, il fut capturé par les brutes et amené au prophète. Vérité le força à activer les anneaux, mais Miranda Keyes arriva à temps avec son pélican pour stopper l&#039;action. Cependant, elle ne pu sauver Johnson et se fit tuer. Ce sera le spartan-117 qui viendra l&#039;aider une fois de plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, au cours de la mission dans laquelle le master chief doit détruire la nouvelle installation 04 et l&#039;arche, Johnson l&#039;aidera équipé d&#039;un spartan laser. Ils rentrèrent dans la structure pour détruire l&#039;installation, mais 343 Guilty Spark, étant le protecteur de Halo 04 fit feu sur Johnson. Dès qu&#039;il le put le Major accourut vers lui. Johnson lui confia le laser spartan dans un dernier effort. C&#039;est ainsi que l&#039;invincible Sergent mourut comme il avait vécu... comme un héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
[[Image:Johnson halo 3 odst.jpg|right|300px|amélioration graphique du visage de Johnson, dans le prequel Halo 3: ODST]] &lt;br /&gt;
* Le personnage du Sergent Johnson a été inspiré, pour ne pas dire calqué, du Sergent [http://www.planete-alien.net/perso/apone.php Al Apone] du film [http://fr.wikipedia.org/wiki/Aliens,_le_retour Aliens Le Retour].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dans le niveau &amp;quot;Le Grand Voyage&amp;quot;, regardez Johnson avec l&#039;Arbiter et il dira les même phrases comme s&#039;il se trouvait face au Master Chief.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Lors du niveau &amp;quot;[[343 Guilty Spark (niveau)|343 Guilty Spark]]&amp;quot; de Halo CE, il porte une armure médicale tandis que dans le Halo Graphic Novel (histoire : &amp;quot;Breaking Quarantine&amp;quot;) où il se passe la même scène au même moment il porte une armure de marines standard.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Dans [[Halo 2]], Johnson porte tout le temps un sniper (dans Banlieue ou dans le Grand voyage). On peut le voir également dans Halo 1 avec un sniper dans le niveau &amp;quot;[[L&#039;Attaque de la Salle de Contrôle (niveau)|Attaque de la salle de contrôle]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Dans Halo : Combat Evolved, vous pouvez le tuer mais il réapparaitra toujours dans les niveaux suivants, comme si rien ne s&#039;était passé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dans halo CE a la fin du dernier niveau &amp;quot;[[La Panse (niveau)|la panse]]&amp;quot; un bonus dans la dernière cinematique est visible si on finit le jeu en légendaire, on voit johnson essayant de récupérer son arme qu&#039;un [[elite]] tente de lui dérober mais s&#039;apercevant que l&#039;Autumn va exploser, le sergent Johnson prend l&#039;[[Elite]] dans ses bras. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dans sa carrière Johnson aura été capturé 3 fois par les Covenants. Il est surement l&#039;humain qui s&#039;est fait capturé le plus de fois (un record quand on sait que les Covenants ne font généralement pas de prisonniers). Mais ayant été infecté, on peut supposer que de l&#039;ADN alien réside en lui, et que les Covenants aient une retenue à se débarrasser de lui (pure supposition).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dans [[Halo 3: ODST]], il est possible d&#039;incarner Johnson en mode [[Firefight]], si l&#039;on a réservé le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l&#039;on attend la fin des crédits on peut voir le Sergent Johnson dans la map [[Orbital]] de [[Halo 3]] parler à l&#039;[[Ingénieur]] survivant de la [[New Mombasa]]. Ce dernier lui allume d&#039;ailleurs son cigare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Avery s&#039;est enrôlé à l&#039;âge de 19 ans&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:johnson ODST.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spartan Iv2}}&lt;br /&gt;
{{Corpsdesmarinesv2}}&lt;br /&gt;
{{MiliceColonialev2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Namefusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Thom-A293&amp;diff=36788</id>
		<title>Thom-A293</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Thom-A293&amp;diff=36788"/>
		<updated>2010-10-07T16:33:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Namefusion : /* Présentation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Présentation==&lt;br /&gt;
[[Image: TOM-293.png |right|250px|thumb| -- TOM-293 --]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Thom-293&#039;&#039;&#039; est un [[Spartan III]] membre de la [[Noble Team]]. Il fut tué, en posant une bombe dans un destroyer [[Covenant]], le 22 avril [[2552]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les spartans [[Carter-A259]] et [[Catherine-B320]] se sentent responsables de sa mort car Kat devait poser la bombe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thom sera remplacé dans la Noble Team par le [[Spartan-B312]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son armure est semblable à l&#039;armure par défaut du [[Spartan-B312]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page Liée==&lt;br /&gt;
*[[Noble Team]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Ne pas confondre avec [[Tom-B292]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NobleTeam}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spartan IIIv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Namefusion</name></author>
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		<title>Thom-A293</title>
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		<updated>2010-10-07T16:32:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Namefusion : /* Présentation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Présentation==&lt;br /&gt;
[[Image: TOM-293.png |right|250px|thumb| -- TOM-293 --]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Thom-293&#039;&#039;&#039; est un [[Spartan III]] membre de la [[Noble Team]]. Il fut tué, en posant une bombe dans un destroyer [[Covenant]], le 22 avril [[2552]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les spartans [[Carter-A259]] et [[Catherine-B320]] se sentent responsables de sa mort car Kat devait poser la bombe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thom sera remplacé dans la Noble Team par le [[Spartan-B312]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page Liée==&lt;br /&gt;
*[[Noble Team]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Ne pas confondre avec [[Tom-B292]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NobleTeam}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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{{Spartan IIIv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Namefusion</name></author>
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		<updated>2010-10-07T16:30:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Namefusion : TOM-293 dans &amp;quot;Delivered Hope&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;TOM-293 dans &amp;quot;Delivered Hope&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Namefusion</name></author>
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		<updated>2010-10-07T16:24:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Namefusion : /* Présentation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Présentation==&lt;br /&gt;
[[Image: -- TOM-293.png -- |right|250px|thumb| -- TOM-293 --]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Thom-293&#039;&#039;&#039; est un [[Spartan III]] membre de la [[Noble Team]]. Il fut tué, en posant une bombe dans un destroyer [[Covenant]], le 22 avril [[2552]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les spartans [[Carter-A259]] et [[Catherine-B320]] se sentent responsables de sa mort car Kat devait poser la bombe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thom sera remplacé dans la Noble Team par le [[Spartan-B312]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page Liée==&lt;br /&gt;
*[[Noble Team]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Ne pas confondre avec [[Tom-B292]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NobleTeam}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spartan IIIv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Namefusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Projet_de_film&amp;diff=36784</id>
		<title>Projet de film</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Projet_de_film&amp;diff=36784"/>
		<updated>2010-10-07T16:11:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Namefusion : /* 2010 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La rumeur d&#039;un &#039;&#039;&amp;quot;Halo Movie&amp;quot;&#039;&#039; est en circulation depuis la sortie du premier jeu. Mais en 2004, elle a été officiellement confirmée par [[Bungie]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chronologie==&lt;br /&gt;
====2002====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eté 2002&#039;&#039;&#039;: Avec le succès de Halo: Combat Evolved, des producteurs de Hollywood montrent leur intérêt de faire un film du jeu vidéo Halo. Des inquiétudes sur le contrôle de la créativité , font déclarer à [[Joseph Staten ]] : &#039;&#039;&amp;quot;Merci, mais non merci&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2004====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;2004&#039;&#039;&#039; avant le lancement de Halo 2, un acteur de Hollywood, Peter Schlessel commence à rencontrer le personnel de [[Bungie]] pour discuter de plans du film. Il propose qu&#039;au lieu de laisser place à Hollywood, le script soit Financé par Bungie, qui choisira un écrivain de location, lui demandant de vous écrire quelque chose que vous aimiez, puis le porter à Hollywood avec ce message simple: &#039;&#039;&amp;quot; Il s&#039;agit du film que nous voulons faire. Qui veut le faire avec nous? &amp;quot;&#039;&#039;. Dans la liste des auteurs Schlessel approuve [[Alex Garland]], que Bungie choisit.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2005====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3 février 2005&#039;&#039;&#039; Creative Artists Agency a confirmé que Microsoft a offert un million de dollars à Alex Garland afin d&#039;écrire un scénario basé sur la série de jeu vidéo Halo, qui sera ensuite offert aux studios.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;7 juin 2005&#039;&#039;&#039;, Microsoft a publié que le scénario de Garland était achevé et montré à divers studios d&#039;Hollywood. Microsoft souhaite également que la studio demande l&#039;approbation de l&#039;administrateur et du casting. En outre, Microsoft a demandé le plein des droits de merchandising pour lui-même, un minimum de 75 millions de Dollars de budget. Comme Studios Paramount, DreamWorks, Sony, et Warner Bros ne veulent pas céder les droits de création du film, ils passent sur le projet.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Juin 2005&#039;&#039;&#039; 20th Century Fox et Universal Studios sont entrés en négociations avec Microsoft afin de diviser les droits de distribution de Halo. Dans le cadre des négociations, Universal acquis les droits pour lancer le film en Amérique du Nord, et Fox distribuera le film à l&#039;étranger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;4 octobre 2005&#039;&#039;&#039;: Bungie Studios a annoncé que le réalisateur Peter Jackson avait signé sur le projet en tant que producteur exécutif. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2006====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;13 juillet 2006&#039;&#039;&#039;:  l&#039;Auteur D.B. Weiss a révélé dans une interview qu&#039;il avait écrit le scénario de Halo. Au moment de l&#039;entrevue, Weiss a déclaré qu&#039;il travaillait sur son deuxième projet de nouveau script, qui contient des éléments du projet initial du scénario de Alex Garland.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Août 2006&#039;&#039;&#039;: [[Neill Blomkamp]] est choisi par Jackson en tant que directeur du film Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;20 octobre 2006&#039;&#039;&#039; Universal et Fox se retirent de l&#039;affaire. Un représentant de Peter Jackson et sa femme Fran Walsh, a déclaré: &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Universal, au nom des deux studios, a demandé une rencontre avec les cinéastes juste avant la date d&#039;échéance. Fondamentalement, ils ont dit que pour aller de l&#039;avant avec le film, les réalisateurs ont dû réduire de manière significative [le pourcentage de bénéfices qu&#039;ils recevraient du film]. Ils ont attendu jusqu&#039;à la dernière minute pour avoir cette conversation.&#039;&#039; Peter et Fran, après avoir parlé avec la production de leurs partenaires et avec Microsoft et Bungie, ont respectueusement accepté. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cofinancé par la Fox, Halo affichait un budget initialement estimé à 135 millions de dollars. Il se situerait depuis entre 145 et 200 millions de billets verts selon les rumeurs, provoquant des désaccords entre les deux studios et les producteurs Peter Jackson et Frances Walsh. Toutefois, selon Ken Kamins, porte-parole de Jackson &amp;amp; Walsh, &#039;&#039;&amp;quot;le seul et unique budget évoqué s&#039;élève à 145 millions de dollars, ramenés à 128 millions après la réduction de 12,5% si le tournage a lieu en Nouvelle-Zélande. Universal, qui parlait également au nom de la Fox, a demandé à rencontrer l&#039;équipe peu avant le premier paiement. En gros, ils ont demandé aux producteurs et au réalisateur de réduire leurs parts, afin que le projet puisse avancer. Ils ont vraiment attendu le tout dernier moment pour formuler cette demande. Peter et Fran, après en avoir parlé avec leurs partenaires et Microsoft et Bungee, ont préféré décliner l&#039;offre&amp;quot;.&#039;&#039; Halo se retrouve donc désormais sans distributeur ni studio. L&#039;équipe poursuit cependant le développement du projet et recherche actuellement de nouveaux partenaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;31 octobre 2006&#039;&#039;&#039; Les producteurs de Peter Jackson et Fran Walsh, avec Microsoft, mettent le très attendu film Halo en production, ou si un film a arrêté au stade de la production. Suite à de récents rapports que le développement du film se poursuivra en dépit des bailleurs de fonds studio Fox et Universal abandon, un communiqué de presse distribué par Jackson&#039;s Wingnut Films d&#039;aujourd&#039;hui confirme que Halo est reporté indéfiniment. Voici leur déclaration concernant le film, bien sûr d&#039;être accueilli avec des cris de mécontentement par les fans: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Comme cela a été confirmé précédemment, nous regrettons profondément que Universal et la Fox n&#039;aient pas choisi d&#039;aller de l&#039;avant dans le financement du film Halo sous les conditions initiales de l&#039;accord. En ce moment Peter Jackson et Fran Walsh, avec leur partenaire Microsoft, ont convenues d&#039;un commun accord de reporter le long métrage inspiré de l&#039;univers du jeu vidéo Halo jusqu&#039;à ce que nous puissions remplir la promesse que nous avons faite à des millions de fans de Halo dans le monde entier que nous nous contenter de pas moins de faire un film de première classe au grand écran. Nous appuyons pleinement comme directeur Neill Blomkamp sur sa vision du film. Neill est un réalisateur extrêmement talentueux et ses travaux préliminaires sur Halo sont vraiment impressionnants et source d&#039;inspiration. Il faudra sans aucun doute prendre un peu plus de temps pour que Halo atteigne le grand écran, nous sommes convaincus que ce long métrage vaudra la peine d&#039;attendre. &amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2007====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;21 mai 2007&#039;&#039;&#039;: Dans un entretien avec Cinematical.com, Peter Jackson a déclaré qu&#039;il s&#039;attendait à ce que le projet se poursuive plus rapidement, une fois que les studios de cinéma auraient eu un aperçu d&#039;un premier essai cinématographique de Halo (avec la sortie de Halo 3).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;5 juillet 2007&#039;&#039;&#039;: des rumeurs ont commencé à circuler que 20th Century Fox aurait ramassage des droits avec le film, mais ils n&#039;ont jamais été confirmés, remettant en cause le développement du film Halo en question, une fois de plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;4 octobre 2007&#039;&#039;&#039;: Halo Movie est annoncé &amp;quot;mort&amp;quot; par le réalisateur Neil Blomkamp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;5 octobre 2007&#039;&#039;&#039;: Frank O&#039;Connor dit dans une interview avec Game Informer que &#039;&#039;&amp;quot;personne ne peut déclarer que le film est mort&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;29 octobre 2007&#039;&#039;&#039;: Ken Kamins, le représentant de Peter Jackson, a confirmé dans une interview que le film Halo est toujours en phase de pré-production. &#039;&#039;&amp;quot;Tout le monde est suprêmement confiant dans Neil. Nous sommes très confiants de ce film qui va aller de l&#039;avant avec les partenaires à la création intacte.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2008====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;18 janvier 2008&#039;&#039;&#039;: Bungie mentionne dans son bulletin hebdomadaire que le film Halo est toujours en attente, mais ils ont posté des photos de l&#039;armure et les répliques d&#039;armes faites par la [[Weta Workshop]] qui ont été utilisés dans les courts métrages de [[Halo: Landfall]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1er avril 2008&#039;&#039;&#039;: Le scénariste de &amp;quot;G.I. Joe&amp;quot;, [[Stuart Beattie]], dit qu&#039;il a écrit un script pour trois films potentiels sur Halo; une première partie pour un Halo: Fall of Reach, un second pour Halo: The Rise of the Flood, et le dernier pour Halo: La bataille de la Terre. Initialement prévu pour être un poisson d&#039;avril, il a été confirmé plus tard pour être véritable, mais il y a travaillé à titre non officiel.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;21 juillet 2008&#039;&#039;&#039;: Phil Spencer de Microsoft Game Studios et le Vice President de la Stratégie et Business Development Shane Kim ont dit dans une interview qu&#039;ils sont encore en discussion avec divers partenaires potentiels et qu&#039;ils continuent à porter un très grand intérêt au film. Extrait de la vidéo: &#039;&#039;&amp;quot;Nous voulons nous assurer que, chaque fois que nous transposerons pour le grand écran que cela soit un film digne de la propriété intellectuelle (Intellectual Property) de Bungie. Nous allons donc être très prudents sur la façon d&#039;y procéder&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;4 août 2008&#039;&#039;&#039;: Un Unofficial concept art pour le film Halo: The Fall Of Reach film est montré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2009====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;17 juillet 2009&#039;&#039;&#039;:  Annonce que Stuart Beattie dirigera la planification de son script  Halo: Fall of Reach, si personne d&#039;autre ne le fait.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;24 juillet 2009&#039;&#039;&#039; au Comic-Con, Neill Blomkamp nie que son prochain film (District 9) est une vitrine pour la façon dont il pourrait traiter un film Halo, et confirme qu&#039;il n&#039;est plus sur le sujet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peter Jackson a aussi révélé que [[Halo: Chronicles]], a été abandonné lorsque le projet du film s&#039;est effondré. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;26 juillet 2009&#039;&#039;&#039;: Jackson répond aux questions sur le statut actuel du film [26]: &#039;&#039;&amp;quot;Nous ne contrôlons pas &amp;quot; Halo &amp;quot;, nous avons été tout simplement en accord à un moment de faire le film. Les droits ont été donnés à Universal et Fox, mais ils sont revenus à Microsoft, qui a développé la partie. Et je pense que Microsoft veut déterminer ce qu&#039;il faut faire avec &amp;quot;Halo&amp;quot;. Il s&#039;agit d&#039;une expérience pénible pour nous quand le film est tombé à l&#039;abandon, et ça a été plus pénible encore pour Microsoft, car ils voulaient voir un film aboutir. Ils ont eu une mauvaise expérience. Ils sont juste à essayer de comprendre pourquoi leurs relations avec Hollywood avaient dysfonctionné. Si une entreprise peut faire un film de façon indépendante, sans la nécessité d&#039;un studio de Hollywood, ce serait Microsoft. Peut-être que c&#039;est ce qu&#039;ils choisissent de faire et peut-être qu&#039;ils vont revenir pour nous parler. Je ne suis pas sûr. &amp;quot;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;30 juillet 2009&#039;&#039;&#039;: Microsoft affirme que le projet ne se fera pas avec Peter Jackson, qu&#039;il était en fait mort: &#039;&#039;&amp;quot;Microsoft Game Studios est profondément engagé à soutenir stratégiquement de plus en plus la franchise Halo, et notre relation avec Peter et son équipe est quelque chose en quoi nous mettons beaucoup de valeur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3 août 2009&#039;&#039;&#039;: Stuart Beattie donne des précisions sur son travail sur Halo dans une interview: &#039;&#039;J&#039;ai beaucoup d&#039;espoir pour le film Halo, il n&#039;est pas mort. Je ne vais pas le laisser mourir. C&#039;est trop bon d&#039;y croire, je veux dire qu&#039;il est de notre génération comme l&#039;était pour d&#039;autres Star Wars. Le tout est tellement cinématographique. &amp;quot;Tout ce que je peux faire je le ferai (Si personne ne le fait).&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;5 août 2009&#039;&#039;&#039;: Neill Blomkamp dit dans une interview vidéo qu&#039;il serait encore difficile pour lui de revenir à Halo. &#039;&#039;Pour moi, il serait difficile de revenir sur Halo. Je voudrais pouvoir, mais je ne suis pas sûr que je serai en mesure &#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;7 août 2009&#039;&#039;&#039;: Le site IESB rapporte que Steven Spielberg (qui est un joueur passionné) a été très impressionné par le script de Stuart Beattie sur Halo, et prévoit de signer en tant que producteur. L&#039;article précise aussi qu&#039;il est en négociations actives avec Microsoft pour acquérir les droits cinématographiques de DreamWorks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;11 août 2009&#039;&#039;&#039;: Dans un communiqué de Microsoft, la rumeur faisant part que Steven Spielberg avait posé sa main sur le projet s&#039;est avérée Fausse. Le projet reste donc toujours d&#039;actualité, et non annulé. Un journaliste du site Kotaku a voulu en savoir plus et a contacté la société Microsoft. Voici ce qu&#039;un porte-parole lui a répondu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« &#039;&#039;Nous sommes très heureux que l&#039;idée d&#039;un film inspiré de l&#039;univers de Halo provoque toujours autant d&#039;enthousiasme de la part de l&#039;industrie cinématographique. Mais pourtant le projet demeure en suspens pour l&#039;instant, nous préférons nous focaliser sur d&#039;autres projets comme Halo 3 : ODST et Halo : Reach &#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;13 aout 2009&#039;&#039;&#039;: De la bouche même de Microsoft, qui détient les droits de Halo, et contrairement à ce qu&#039;on annoncé plusieurs médias, Steven Spielberg ne réalisera pas l&#039;adaptation cinématographique de Halo... Faux espoir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2010====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pas de film annoncé a l&#039;E3 2010.&lt;br /&gt;
Cependant, une page disponible sur le site Allociné annoncerait le film en 2012 et laisse planer le doute.&lt;br /&gt;
( http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=59566.html )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Octobre 2010 :&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet a subi de nombreux rebondissements et la Fox  et Universal  étaient plutôt intéressés au début et avaient même monté un partenariat en se partageant les revenus et en se mettant d’accord sur les sommes à payer à Microsoft pour l’exploitation de la licence et ses bénéfices. Mais voilà, ça a foiré pour des histoires de gros sous évidemment. Peter Jackson était réalisateur, puis est allé voir Neil Blomkamp (District 9) sous les conseils de Mary Parent (présidente d’Universal production) et la chose était officialisée en 2005 : Neil Blomkamp s’occuperait du film Halo. Jackson serait ensuite rémunéré pour avoir supervisé la chose avec le « débutant » Neil Blomkamp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En septembre 2006, ne voyant toujours rien arriver, 20th Century Fox s’inquiétait. Une réunion entre les grands s’est faite et les choses ont mal tournées. Il parait même que Peter Chernin (PDG de News Corp, qui détient la Fox) aurait lui même appelé Steve Ballmer, PDG de Microsoft, pour demander l’éviction d’Universal dans le projet, en vain. Universal avait déjà dépensé beaucoup d’argent dans le projet et voulait que Jackson et Peter Schlessel renoncent aux deals déjà validés. Ca a été un refus et ils ont répondu que s’ils avaient été mis au courant dès le départ, ils n’auraient pas perdu un an de leur vie sur ce projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Universal avait déjà dépensé 12 millions de dollars dans le scénario et la production, et la Fox refusait de partager les coûts. Après des menaces de poursuites, le film Halo était bien mort à cette époque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apparemment, ça s’est finalement arrangé à l’amiable mais une source de Vulture indique que la Fox a complètement « baisé » Universal qui a pratiquement perdu ses 12 millions de dollars d’investissement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Et maintenant ?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apparemment DreamWorks reprendrait le projet en main à présent en se basant sur les livres Halo. Entre autres, ça empêcherait les avocats d’Universal de demander un quelconque remboursement des sommes investies puisque le film serait basé sur les livres à présent, et serait donc éloigné de ce qui se tramait initialement. Autre bénéfice de se baser sur les livres : ça rassure Microsoft qui doit en avoir un peu ras le bol de tout ce bordel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n’y a apparemment pas de scénariste de trouvé pour l’instant. L’année dernière, Stuart Beattie (scénariste sur Pirates des Caraïbe) était supposé avoir le job. Il aurait même écrit un script basé sur le roman Halo : The Fall of Reach et aurait déclaré que son but était de faire 3 films basés sur les 3 livres, mais que ça ne pouvait pas se faire du jour au lendemain. Aujourd’hui, on ne sait pas où en est le film Halo et on espère que Dreamworks (dont Spielberg est le cofondateur, ce même Spielberg apparu à l’E3 2009 pour parler de Kinect) prendra soin du projet s’il en est le responsable maintenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:En travaux.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&#039;&#039;&#039;Inventez des titres de chapitres, des sous-chapitres, etc. Et écrivez dans le wikihalo ! Cette page est à vous, c&#039;est à vous de la modifier. Venez voir le [[Tutoriel]]&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Namefusion</name></author>
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