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	<title>WikiHalo - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=V%C3%A9hicules&amp;diff=169590</id>
		<title>Véhicules</title>
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		<updated>2015-12-15T10:44:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monstratorfull : /* Liste des véhicules Covenants */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Modèle:Totranslate}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039; sont une partie très importante de l&#039;Univers de Halo. Il existe de nombreux types de véhicules de différentes capacités. Les véhicules de l&#039;UNSC sont généralement nommés voire modelés d&#039;après les animaux de l&#039;Afrique, tandis que les véhicules Covenants sont nommés d&#039;après des appellations surnaturelles. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les véhicules peuvent avoir de très bons avantages sur les autres joueurs, l&#039;IA et d&#039;autres véhicules. Ils peuvent bombarder les forces ennemies ou leurs positions, ils peuvent détruire et anéantir les ennemis, et fournir un appui essentiel dans des escarmouches. Même si des véhicules peuvent être puissants, ils ont également quelques inconvénients. Certains ne peuvent pas aller, dans certains lieux, alors que les troupes le peuvent. Les véhicules peuvent également être détournés, et chaque véhicule a une sorte d&#039;arme qui peut être utilisé efficacement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;Univers de Halo, il y a 5 différents types de véhicules. Chacun a ses points forts, ses faiblesses et selon les objectifs, aident à décider en fin de compte, quel véhicule utiliser dans telle ou telle situation. Certains véhicules sont inutilisables dans les jeux Halo, mais peuvent être rendus disponibles par une utilisation de contenu de jeu modifié ou par l&#039;usage du [[Mod]]ding.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Way-Banniere vehicules.jpg|center|850px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Véhicules terrestres=&lt;br /&gt;
==Véhicules légers==&lt;br /&gt;
[[Image:ecrasement chopper brute.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Les véhicules légers sont généralement utilisés pour voyager sur de courtes distances avec des unités de combat d&#039;infanterie. Ils sont agiles et sont généralement équipés de petites armes. Ils peuvent généralement transporter jusqu&#039;à quatre passagers. Certains ont des armes et des armures qui signifient qu&#039;ils peuvent être vulnérables à l&#039;arme lourde, ou laisser les passagers et le conducteur gravement exposés à des armes légères. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste des véhicules Covenants===&lt;br /&gt;
*[[Ghost]] – véhicule d&#039;assaut rapide et de reconnaissance - Utilisable dans Halo CE, CEA, 2, 3, Halo 3 : ODST, Halo Wars, Halo : Reach, Halo 4 et 5.&lt;br /&gt;
*[[Prowler Covenant|Prowler]] – véhicule de reconnaissance léger - Utilisable dans Halo 3 et Halo Wars. &lt;br /&gt;
*[[Chopper]] - véhicule d&#039;assaut rapide - Utilisable dans Halo 3, Halo 3 : ODST et Halo Wars. &lt;br /&gt;
*[[Spectre]] - véhicule de reconnaissance léger - Utilisable dans Halo 2.&lt;br /&gt;
*[[Revenant]] - véhicule d&#039;assaut rapide - Utilisable dans Halo : Reach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste des véhicules de l&#039;UNSC===&lt;br /&gt;
*[[Mangouste]] - Véhicule de reconnaissance ultra léger - Utilisable dans [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]], [[Halo : Reach]] et [[Halo 4]].&lt;br /&gt;
*[[Warthog M12 LRV|Warthog]] - Véhicule de reconnaissance léger - Utilisable dans [[Halo CE]], [[Halo CEA|CEA]], [[Halo 2|2]], 3, 4, ODST, Reach et Halo 4.&lt;br /&gt;
*[[Warthog|Warthog éclaireur]] - Véhicule de reconnaissance léger démunis d&#039;armement - Utilisable dans [[Halo Wars]], [[Halo 5 : Guardians]] - Visible dans [[Halo 4]].&lt;br /&gt;
*[[Warthog M12A1 LAAV]] - Véhicule léger anti-blindage - Utilisable dans Halo CE &lt;br /&gt;
*[[Warthog M12G1 LAAV|Warthog Gauss]] - Véhicule léger anti-blindage - Utilisable dans Halo 3, ODST, Reach et Halo 4.&lt;br /&gt;
*[[Warthog M12R LAAV|Warthog Lance-Roquettes]] - Véhicule léger anti-aérien - Utilisable dans Halo : Reach et Halo 4.&lt;br /&gt;
*[[Warthog M831 TT|Warthog de transport]] - Véhicule léger de transport de troupes - Utilisable dans Halo 3, ODST et Halo : Reach.&lt;br /&gt;
*[[Cyclope]] - Exosquelette de réparation et anti-structures - Utilisable dans Halo Wars&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules moyens==&lt;br /&gt;
Les véhicules &#039;&#039;moyens&#039;&#039; sont à mi-chemin entre la prouesse de reconnaissance et l&#039;agilité de véhicules légers avec la puissance de frappe des véhicules lourds, sans pour autant avoir la puissance de feu d&#039;un tank. Ces véhicules prennent généralement plus de dommages avant leur destruction, et assureront une meilleure défense pour le conducteur et les passagers. Ils sont généralement plus grands que les véhicules légers, et souvent appareillés d&#039;armes d&#039;appui lourd. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste des véhicules Covenants===&lt;br /&gt;
*[[Shadow]] – Transporteur de troupes cuirassé - inutilisable, Tourelle Utilisable (Halo 2) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste des véhicules de l&#039;UNSC===&lt;br /&gt;
*[[Wolverine]] - Véhicule anti-aérien - Utilisable dans Halo Wars.&lt;br /&gt;
*[[Gremlin]] - véhicule de soutien anti-boucliers - Utilisable dans Halo Wars&lt;br /&gt;
*[[Cobra]] - véhicule de combat anti-véhicules - Utilisable dans Halo Wars&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules lourds==&lt;br /&gt;
Les véhicules &#039;&#039;lourds&#039;&#039; sont conçus pour détruire les ennemis en morceaux et écraser l&#039;ennemi sous leurs roues, chenilles ou autre. Ils disposent généralement de puissantes armes et d&#039;armures lourdes pour la destruction des véhicules ennemis et pour se protéger contre les représailles. Ils sont souvent lents et sont souvent limités par le terrain. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste des véhicules Covenants===&lt;br /&gt;
*[[Apparition]] – Char d&#039;assaut - Utilisable dans Halo 2, 3, ODST, Halo Wars, [[Halo : Reach]] et Halo 4.&lt;br /&gt;
*[[Apparition AA]] – Char d&#039;assaut anti-aérien - utilisable par le biais d&#039;une astuce dans Halo 3 &lt;br /&gt;
*[[Locust]] - Quadripode anti-structures - Utilisable dans Halo Wars&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste des véhicules de l&#039;UNSC=== &lt;br /&gt;
*[[Scorpion]] - Char d&#039;assaut - Utilisable dans Halo 1, 2, 3, 3 ODST, Halo : Reach, Halo Wars, Halo 4 et Halo : Spartan Assaut. &lt;br /&gt;
*[[Rhino]] - Char d&#039;assaut spécialisé - Utilisable dans Halo Wars.&lt;br /&gt;
*[[Grizzly]] - Char d&#039;assaut de haute puissance - Utilisable dans Halo Wars&lt;br /&gt;
*[[Mantis]] - exosquelette lourdement armé - Utilisable dans [[Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules géants==&lt;br /&gt;
Les plus impressionnants des véhicules sont conçus pour des fonctions proportionnellement aussi grandes que leur taille. Ils sont cependant rarement adaptés à une bonne situation de combat. Ils portent des défenses, comme des emplacements des armes à feu de défense et des tourelles, mais seront généralement vulnérables dans des combats intenses. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste des véhicules Covenants===&lt;br /&gt;
*[[Scarab]] - plate-forme d&#039;assaut – présent dans Halo 2, 3, ODST et Halo : Reach ; utilisable dans Halo Wars.&lt;br /&gt;
*[[Moissonneur]] - véhicule d&#039;excavation - présent dans Halo 4.&lt;br /&gt;
*[[Kraken]] - plate-forme de combat - présent dans Halo 5 : Guardians&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste des véhicules de l&#039;UNSC=== &lt;br /&gt;
*[[Mammoth]] - poste de commandement mobile - apparaît dans [[Halo 4]]&lt;br /&gt;
*[[Éléphant]] - poste de commandement mobile / recherche et récupération du personnel - Utilisable dans [[Halo 3]] (uniquement sur la carte [[Piège de sable (Multijoueur de Halo 3)|Piège de sable]]) et de Halo Wars.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Véhicules aériens=&lt;br /&gt;
Les véhicules &#039;&#039;aériens&#039;&#039; sont souvent conçus pour le soutien au sol, mais sont équipés pour se défendre contre d&#039;autres véhicules. Ces véhicules en général ne disposent que de deux armes - une arme anti-infanterie de base, et un type d&#039;arme lourde, généralement à base de missiles ou de fusées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:pelican panorama.jpg|1000px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules aérien légers==&lt;br /&gt;
Les véhicules aérien légers sont conçu pour une frappe au sol rapide et légère. Ils peuvent aussi être des pods de déploient de troupes formés à leurs utilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste des véhicules de l&#039;UNSC===&lt;br /&gt;
* [[Hornet]] – assaut aérien - Utilisable dans Halo 3 et Halo Wars.&lt;br /&gt;
* [[HEV]] - Nacelle de largage - Apparaît dans Halo 2, 3, 3 ODST et Halo Wars&lt;br /&gt;
* [[Bumblebee]] - Nacelle de survie - Apparaît dans Halo 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste des véhicules Covenants===&lt;br /&gt;
* [[Banshee]] – assaut aérien - Utilisable dans Halo CE, CEA, 2, 3, Halo Wars et [[Halo : Reach]]. &lt;br /&gt;
* [[Banshee hérétique]] - assaut aérien - Utilisable dans Halo 2.&lt;br /&gt;
* [[Modules de largage Covenants#Modules d&#039;insertion orbitale|Modules de largage Covenants]] - Nacelle de largage - apparaît dans Halo 2, 3 et 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste des véhicules Parasites===&lt;br /&gt;
*[[Cellule de dispersion]] - Nacelle de largage - apparaît dans Halo 3 et Halo Wars.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules aérien moyens==&lt;br /&gt;
Les véhicules aérien moyens sont conçus pour équilibré la vitesse et la puissance. Ils sont équipés de plusieurs armes et sont assez résistants. Ils ne peuvent emporter qu&#039;un nombre limité de passagers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste des véhicules de l&#039;UNSC===&lt;br /&gt;
* [[Falcon]] - assaut aérien - Utilisable dans Halo : Reach.&lt;br /&gt;
* [[Sparrowhawk]] - assaut aérien - Utilisable dans Halo Wars.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste des véhicules Covenants===&lt;br /&gt;
* [[Vampire]] - assaut aérien - Utilisable dans Halo Wars&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules aérien lourds==&lt;br /&gt;
Les véhicules aérien lourds sont lents, puissants et résistants. Ils restent vulnérables dans d&#039;intenses combats et demande beaucoup de ressources. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste des véhicules de l&#039;UNSC===&lt;br /&gt;
* [[Vautour]] - assaut aérien lourd - Utilisable dans Halo Wars&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste des véhicules Covenants===&lt;br /&gt;
* [[Lich]] - assaut aérien lourd - apparaît dans Halo 4 et Halo 5 : Guardians&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicule aérien de transports de troupes et de matériel==&lt;br /&gt;
Les véhicule aérien de transports de troupes et de matériel servent à apporter des troupes et du matériel sur le champs de bataille. Ils possèdent un lourd blindage et plusieurs [[armes]] moyennes.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Liste des véhicules de l&#039;UNSC===&lt;br /&gt;
* [[Pélican]] - transport de troupes - Apparaît dans Halo CE, 2, 3, ODST  et [[Halo 5 : Guardians]]. Utilisable dans [[Halo Wars]], [[Halo : Reach]] (grâce à un [[Pélican pilotable|Easter Egg]]) et [[Halo 4]].&lt;br /&gt;
* [[Condor]] - vaisseau de transport moyen&lt;br /&gt;
* [[Albatross]] - Transport lourd / Poste de commandement mobile&lt;br /&gt;
* [[Pod]] - Aéronef de construction - Apparaît dans Halo Wars&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste des véhicules Covenants===&lt;br /&gt;
* [[Spirit]] - transport de troupes - Apparaît dans Halo CE et Halo : Reach. Utilisable dans Halo Wars. &lt;br /&gt;
* [[Phantom]] - transport de troupes  - apparaît dans Halo 2, 3, 4 et [[Halo 5 : Guardians]]. Utilisable dans Halo : Reach (grâce à un [[Pélican pilotable|Easter Egg]]).&lt;br /&gt;
* [[Modules de largage Covenants#Modules d&#039;insertion orbitale lourds|Modules d&#039;insertion orbitale lourds]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules aérien de soutien==&lt;br /&gt;
Les véhicules aérien de soutien servent de bombardier atmosphérique et de chasseur pour soutenir les troupes au sol et leurs conférer l&#039;avantage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste des véhicules de l&#039;UNSC===&lt;br /&gt;
* [[Shortsword]] - bombardier atmosphérique - Utilisable dans Halo Wars. &lt;br /&gt;
* [[Sparrowhawk]] - Utilisable dans Halo Wars.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules aérien spatiaux==&lt;br /&gt;
Les véhicules aérien spatiaux combattent dans l&#039;espace pour la supériorité spatiale. Ils défendent des [[stations orbitales]] et attaquent des vaisseaux ennemis. ils sont généralement envoyés par les baies de lancement des navires de guerre. Leurs bouclier ne sont pas adaptés pour un voyage en [[Sous-espace]]. Ils peuvent aussi être des vaisseaux d&#039;abordages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste des véhicules de l&#039;UNSC===&lt;br /&gt;
* [[Sabre]] - chasseur spatial - Utilisable dans Halo : Reach.&lt;br /&gt;
* [[Longsword]] - chasseur spatial - Apparaît dans la trilogie Halo et utilisables dans la trilogie des actes de piratage, normalement utilisable dans Halo Wars.&lt;br /&gt;
*[[Broadsword]]- Vaisseau de combat spatial - Utilisable dans Halo 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste des véhicules Covenants===&lt;br /&gt;
* [[Séraphin]] – chasseur spatial - apparaît dans Halo 2, 3, 5, utilisable dans [[Halo Wars]] et Halo : Reach avec un [[trick]].&lt;br /&gt;
* [[Vaisseau d&#039;abordage Covenant|Vaisseau d&#039;abordage]] - vaisseau d&#039;abordage - apparaît dans Halo CE et 2.&lt;br /&gt;
* [[Banshee spatial]] – chasseur spatial - apparaît dans [[Halo : Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Véhicules supprimés=&lt;br /&gt;
Lors du développement des jeux Halo, Bungie et d&#039;autres développeurs tels que Ensemble Studios ou Wingnut Interactive ont dû couper une partie du contenu des jeux finaux.&lt;br /&gt;
En tant que tel, de nombreux aspects de l&#039;histoire, comme les véhicules, le gameplay, le design, et même des éléments intéressants de l&#039;histoire, ne figurent pas dans les versions finales.&lt;br /&gt;
Beaucoup des éléments ont été vus et expliqués dans les diverses vidéos et commentaires sur les DVD Halo Edition Limitée, dans les interviews avec les développeurs, et dans les &amp;quot;Artwork&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir la page des [[éléments supprimés]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multijoueur= &lt;br /&gt;
En multijoueur, certains véhicules peuvent être joués dans certains niveaux. Les véhicules peuvent être très utiles dans les types de jeux &#039;&#039;Slayer&#039;&#039; et &#039;&#039;Skirmish&#039;&#039;. En &#039;&#039;Capture the Flag&#039;&#039;, si vous prenez un drapeau, vous ne pouvez pas entrer dans un véhicule, sauf si sa fonction le permet, c&#039;est la raison pour laquelle vous devez rouler dans un véhicule rapide comme la [[Mangouste]]. Certains véhicules peuvent être ajoutés à une carte via la [[Forge (mode de jeu)|Forge]] si un joueur ne préfère pas la valeur par défaut de certains véhicules. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des cartes avec des véhicules dans Halo Combat Evolved== &lt;br /&gt;
* [[Blood Gulch]] = Ghost, Warthog, Scorpion, Banshee&#039;&#039;(PC / Mac uniquement)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* [[Danger Canyon (Multijoueur de Halo CE)|Danger Canyon]] = Ghost, Warthog, Scorpion &lt;br /&gt;
* [[Death Island (Multijoueur de Halo CE)|Death Island]] = M808B Scorpion MBT, M12 Warthog LRV, M12A1 Warthog LAAV, Ghost, Banshee, Shade &lt;br /&gt;
* [[Gephyrophobia (Multijoueur de Halo CE)|Gephyrophobia]] = Ghost, Warthog, Scorpion, Shade, Banshee&#039;&#039;(PC / Mac uniquement)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* [[Ice Fields (Multijoueur de Halo CE)|Ice Fields]] = Ghost, Warthog, Scorpion &lt;br /&gt;
* [[Infinity (Multijoueur de Halo CE)|Infinity]] = Ghost, Warthog, Scorpion, Shade, Banshee&#039;&#039;(PC / Mac uniquement)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* [[Sidewinder]] = Warthog, Scorpion, Ghost &lt;br /&gt;
* [[Timberland (Multijoueur de Halo CE)|Timberland]] = Ghost, Warthog, Scorpion &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des cartes avec des véhicules de Halo 2== &lt;br /&gt;
* [[Ascension (Multijoueur de Halo 2)|Ascension]] = Banshee &lt;br /&gt;
* [[Remous (Multijoueur de Halo 2)|Remous]] = Ghost &lt;br /&gt;
* [[Tumulus (Multijoueur de Halo 2)|Tumulus]] = Ghost, Warthog &lt;br /&gt;
* [[Coagulation (Multijoueur de Halo 2)|Coagulation]] = Ghost, Warthog, Banshee, Scorpion &lt;br /&gt;
* [[Désolation (Multijoueur de Halo 2)|Désolation]] = sans &#039;&#039;(mais peut être ajoutée)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* [[District (Multijoueur de Halo 2)|District]] = Ghost, Warthog &lt;br /&gt;
* [[Fondation (Multijoueur de Halo 2)|Fondation]] = sans &#039;&#039;(mais peut être ajoutée)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* [[La Tête la Première (Multijoueur de Halo 2)|La Tête la Première]] = Ghost, Banshee, Warthog, Gauss Warthog &lt;br /&gt;
* [[Relique (Multijoueur de Halo 2)|Relique]] = Ghost, Warthog &lt;br /&gt;
* [[Terminal (Multijoueur de Halo 2)|Terminal]] = Ghost, Warthog, Wraith &lt;br /&gt;
* [[Territoires (Multijoueur de Halo 2)|Territoires]] = Warthog &lt;br /&gt;
* [[Uplift (Multijoueur de Halo 2)|Uplift]] = Warthog, Wraith &lt;br /&gt;
* [[Station Hydraulique (Multijoueur de Halo 2)|Station Hydrauliqu]] = Ghost, Warthog, Banshee, Wraith, Scorpion &lt;br /&gt;
* [[Zanzibar (Multijoueur de Halo 2)|Zanzibar]] = Ghost, Warthog, Gauss Warthog &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des cartes avec des véhicules de Halo 3== &lt;br /&gt;
[[Image:rocket race2.jpg|right|210px]]&lt;br /&gt;
* [[Construction (Multijoueur de Halo 3)|Construction]] = sans (Mangouste, Banshee, Hornet peuvent être ajoutées par le biais du mode forge) &lt;br /&gt;
* [[Épitaphe (Multijoueur de Halo 3)|Épitaphe]] = sans (Mangouste, Ghost, Hornet peuvent être ajoutées par le biais du mode forge) &lt;br /&gt;
* [[Gardien (Multijoueur de Halo 3)|Gardien]] = sans (Mangouste peuvent être ajoutées par le biais du mode forge) &lt;br /&gt;
* [[Altitude (Multijoueur de Halo 3)|Altitude]] = Mangouste, Ghost (Warthog, Chopper, et Scorpion, Apparition peuvent être ajoutés du mode forge) &lt;br /&gt;
* [[Isolement (Multijoueur de Halo 3)|Isolement]] = Mangouste, Ghost (Banshee peuvent être ajoutés via forge) &lt;br /&gt;
* [[Dernier recours (Multijoueur de Halo 3)|Dernier recours]] = Warthog, Mangouste, Ghost (Scorpion peuvent être ajoutés du mode forge) &lt;br /&gt;
* [[Goulet (Multijoueur de Halo 3)|Goulet]] = sans (Mangouste, Ghost peut être ajouté par le biais du mode forge) &lt;br /&gt;
* [[Piège de sable (Multijoueur de Halo 3)|Piège de sable]] = Warthog, Chopper, Mangouste, Banshee, Éléphant (Scorpion, Ghost, Prowler et Hornet peuvent être ajoutés du mode forge)&lt;br /&gt;
* [[Blizzard (Multijoueur de Halo 3)|Blizzard]] = Ghost (Mangouste peuvent être ajoutés du mode forge) &lt;br /&gt;
* [[La mine (Multijoueur de Halo 3)|La mine]] = sans (Mangouste, Ghost, Warthog de transport de troupes (par erreur) peuvent être ajoutées par le biais du mode forge) &lt;br /&gt;
* [[Valhalla (Multijoueur de Halo 3)|Valhalla]] = Mangouste, Apparition, Banshee, Warthog (Scorpion, Chopper, Hornet et peut être ajoutée via forge.) &lt;br /&gt;
* [[Fonderie (Multijoueur de Halo 3)|Fonderie]] = sans (tous les véhicules, sauf Hornet, Prowler, Banshee et Scorpion peuvent être ajoutées du mode forge) &lt;br /&gt;
* [[Blackout (Multijoueur de Halo 3)|Blackout]] = sans (Mangouste, Ghost peut être ajouté par mode forge) &lt;br /&gt;
* [[Ville fantôme (Multijoueur de Halo 3)|Ville fantôme]] = Mangouste (Ghost peut être ajouté par le biais du mode forge) &lt;br /&gt;
* [[Avalanche (Multijoueur de Halo 3)|Avalanche]] = Tous les véhicules de Halo 3 excepté l&#039;Éléphant et le Warthog transport de troupes. (Cependant, le Hornet sur Avalanche n&#039;a pas la capacité de tirer des missiles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des cartes avec des véhicules de Halo : Reach==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;entete&amp;quot;&amp;gt;[[:Catégorie:Tocomplete|Cette section attend d&#039;être complétée par vos soins !]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des cartes avec des véhicules de Halo 4==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;entete&amp;quot;&amp;gt;[[:Catégorie:Tocomplete|Cette section attend d&#039;être complétée par vos soins !]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des cartes avec des véhicules de Halo 5 : Guardians==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;entete&amp;quot;&amp;gt;[[:Catégorie:Tocomplete|Cette section attend d&#039;être complétée par vos soins !]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Véhicules}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
{{tosort}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monstratorfull</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Seraph&amp;diff=169587</id>
		<title>Seraph</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Seraph&amp;diff=169587"/>
		<updated>2015-12-14T23:04:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monstratorfull : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Seraph&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HR-Seraph0.png|300px]]&lt;br /&gt;
|constructeur=[[Assembly Forges]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;EVG&amp;quot;&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 169&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|modèle=Type-31 Exoatmospheric Multi-Role Fighter&amp;lt;ref name=&amp;quot;EVG&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|aff=[[Covenant]]&lt;br /&gt;
|app=[[Halo 2]] ; [[Halo 3]] ; [[Halo : Reach]] ; [[Halo 5 : Guardians]]&lt;br /&gt;
|blindage=Lourd&lt;br /&gt;
|masse=&lt;br /&gt;
|dim=*Longueur : 31 m&amp;lt;ref name=&amp;quot;EVG&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;D&#039;après [[Halo : The Essential Visual Guide]], le Seraph mesure 28 mètres de long.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Largeur : 15,1 m&amp;lt;ref name=&amp;quot;EVG&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme1=2 [[Canon à plasma#Lourd (Heavy)|canons plasma lourds]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;EVG&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;HRmanuel&amp;quot;&amp;gt;[[Halo : Reach]], manuel du jeu (page 9)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme2=[[Tourelles laser à impulsion]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Ency&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|autre=[[Boucliers énergétiques]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;EVG&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|places=1 pilote&amp;lt;ref name=&amp;quot;EVG&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;HRmanuel&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|vitesse=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Seraph&#039;&#039;&#039; (traduit par &#039;&#039;Séraphin&#039;&#039; dans les romans), formellement &#039;&#039;Type-31 Exoatmospheric Multi-Role Fighter&#039;&#039; (&#039;&#039;XMF&#039;&#039;) (&#039;&#039;Chasseur multi-rôle exo-atmosphérique T-31&#039;&#039; en français),  est un chasseur de combat [[Covenant]]. Ce magnifique, puissant et très maniable astronef a une place de choix dans l&#039;[[Halo (générique)|univers Halo]], en effet c&#039;est le vaisseau léger de combat spatial covenant le plus employé. Il évoque d&#039;après l&#039;[[UNSC]] la forme d&#039;une larme.&amp;lt;ref name=CdR33&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 33&amp;lt;/ref&amp;gt; Lourdement armé, le Seraph est très efficace contre les chasseurs de l&#039;UNSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chasseur polyvalent, à lui seul il surclasse à la fois le chasseur lourd [[Tarasque]] et le chasseur-bombardier [[Gigas]], qu’il a très bien remplacé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
Ce sont les homologues Covenant de l&#039;intercepteur [[Longsword]] de l&#039;[[UNSC]]. Leur design est parfaitement aérodynamique pour avoir un rendu impeccable pendant les combats atmosphériques et spatiaux ce qui est un avantage certains dans des duels de chasseurs. Ils peuvent aussi servir de vaisseaux d&#039;escorte et de protection pour les vaisseaux amiraux ou les flottes Covenants. D&#039;une longueur de 31 mètres, seul un pilote est nécessaire pour l’utiliser.&amp;lt;ref name=&amp;quot;EVG&amp;quot; /&amp;gt; Ils attaquent en formation de 10&amp;lt;ref name=&amp;quot;Ency&amp;quot; /&amp;gt; et peuvent s&#039;avérer redoutables au combat de par leur manœuvrabilité, leur résistance, leur résistant [[bouclier énergétique]] et leur puissance de feu énorme. Armé de deux [[Canon à plasma#Lourd (Heavy)|canons plasma lourds]],&amp;lt;ref name=&amp;quot;EVG&amp;quot; /&amp;gt; de [[Tourelle laser à impulsion|lasers à impulsion]] et de charge de [[Plasma (matière)|plasma]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;Ency&amp;quot;&amp;gt;[[Halo Encyclopedia]], p. 271 (209)&amp;lt;/ref&amp;gt; Plus résistants et beaucoup plus rapide que le [[Banshee]], ces vaisseaux d&#039;assaut aérien sont donc de redoutables prédateurs. Ses seules véritables concurrents sont le chasseur [[Sabre]] et le [[cadre d&#039;accélération]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;EVG&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
Les chasseurs Seraphs sont apparus pour la première fois dans [[Halo : La Chute de Reach]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur première apparition dans un jeu Halo se trouve dans [[Halo 2]], lors du niveau [[L&#039;Arbiter (niveau de Halo 2)|L&#039;Arbiter]]. On peut les voir dans la première cinématique de la mission [[L&#039;Arche (niveau de Halo 3)]]. Il est également possible de les voir dans la mission [[Longue nuit de réconfort (niveau de Halo : Reach)|Longue nuit de réconfort]] de [[Halo : Reach]], depuis le sol ou durant la bataille spatiale, ainsi que durant la mission [[La bataille de Sunaion (niveau de Halo 5 : Guardians)|La bataille de Sunaion]] de [[Halo 5 : Guardians]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Dans [[Halo Custom Edition]] il est possible de piloter un chasseur Seraph toutefois celui-ci ne décolle pas, il avance seulement à grande vitesse à environ 50 centimètres du sol. Le chasseur a les mêmes tirs que le [[Shade]] toutefois ils sont doubles et se croisent. Cependant, dans certaines cartes modées (ex : Extinction), il se trouve que le Seraph vole parfaitement bien.&lt;br /&gt;
*Il est possible de le piloter dans [[Halo : Reach]] par un trick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;[[Halo 2]] / [[H2A|Anniversary]]&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:seraphin.jpg|Dans Halo 2.&lt;br /&gt;
Fichier:H2-Seraph 01.png|Le Seraph de [[Sesa &#039;Refumee]].&lt;br /&gt;
Fichier:seraphin5.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H2A Seraph - render 01 (by Andrew Averkin).jpg|Renders de la version Anniversary.&lt;br /&gt;
Fichier:H2A Seraph - render 02 (by Andrew Averkin).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H2A Seraph - render 03 (by Andrew Averkin).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;[[Halo : Reach]]&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:seraphin8.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Seraph.jpg|&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Seraph (Long Night of Solace) 01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Seraph 04.png|Trois Seraphs volant en formation.&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Seraph 05.jpg|Seraphs arrimés dans le hangar d&#039;une [[Classe SDV|corvette covenante]].&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Scyth, Seraphs.png|Plusieurs Seraphs attaquant la base de lancement des [[Sabre]]s.&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Seraph 03.png&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Seraph 02.png&lt;br /&gt;
Fichier:HHRSeraph.png&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Seraph-1.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;[[Halo 5 : Guardians]]&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H5G Seraph 02.png|Seraphs durant la [[bataille de Sunaion]].&lt;br /&gt;
Fichier:H5G Seraph 01.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Autres&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:seraphin2.jpg|Des Seraphs dans Halo Custom Edition.&lt;br /&gt;
Fichier:seraphin3.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4 Concept Seraph.jpg|Concept pour [[Halo 4]].&lt;br /&gt;
Fichier:Seraph (Covenant Starfighter) by TroopaK.png|Fan art dans [[Halo 2]] par TroopaK.&lt;br /&gt;
Fichier:Seraph Megabloks.jpg|Seraph par [[Mega Bloks]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;Note&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo : Reach]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Véhicules}}&lt;br /&gt;
{{Vaisseaux covenants}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
{{tosource}}&lt;br /&gt;
{{tosort}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monstratorfull</name></author>
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		<updated>2015-12-14T23:02:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monstratorfull : Monstratorfull a téléversé une nouvelle version de Fichier:HR-Seraph0.png&lt;/p&gt;
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		<updated>2015-12-14T19:17:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monstratorfull : /* Apparitions */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Seraph&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HR-Seraph 03.png|300px]]&lt;br /&gt;
|constructeur=[[Assembly Forges]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;EVG&amp;quot;&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]], p.169&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|dim=*Longueur : 31 m&amp;lt;ref name=&amp;quot;EVG&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;D&#039;après [[Halo : The Essential Visual Guide]], le Seraph mesure 28 mètres de long.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Largeur : 15,1 m&amp;lt;ref name=&amp;quot;EVG&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme1=2 [[Canon à plasma#Lourd (Heavy)|canons plasma lourds]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;EVG&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;HRmanuel&amp;quot;&amp;gt;[[Halo Reach]], manuel du jeu (page 9)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme2=[[Tourelles laser à impulsion]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Ency&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|vitesse=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Seraph&#039;&#039;&#039; (traduit par &#039;&#039;Séraphin&#039;&#039; dans les romans), formellement &#039;&#039;Type-31 Exoatmospheric Multi-Role Fighter&#039;&#039; (&#039;&#039;XMF&#039;&#039;) (&#039;&#039;Chasseur multi-rôle exo-atmosphérique T-31&#039;&#039; en français),  est un chasseur de combat [[Covenant]]. Ce magnifique, puissant et très maniable astronef a une place de choix dans l&#039;[[Halo (générique)|univers Halo]], en effet c&#039;est le vaisseau léger de combat spatial covenant le plus employé. Il évoque d&#039;après l&#039;[[UNSC]] la forme d&#039;une larme.&amp;lt;ref name=CdR33&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 33&amp;lt;/ref&amp;gt; Lourdement armé, le Seraph est très efficace contre les chasseurs de l&#039;UNSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chasseur polyvalent, à lui seul il surclasse à la fois le chasseur lourd [[Tarasque]] et le chasseur-bombardier [[Gigas]], qu’il a très bien remplacé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
Ce sont les homologues Covenant de l&#039;intercepteur [[Longsword]] de l&#039;[[UNSC]]. Leur design est parfaitement aérodynamique pour avoir un rendu impeccable pendant les combats atmosphériques et spatiaux ce qui est un avantage certains dans des duels de chasseurs. Ils peuvent aussi servir de vaisseaux d&#039;escorte et de protection pour les vaisseaux amiraux ou les flottes Covenants. D&#039;une longueur de 31 mètres, seul un pilote est nécessaire pour l’utiliser.&amp;lt;ref name=&amp;quot;EVG&amp;quot; /&amp;gt; Ils attaquent en formation de 10&amp;lt;ref name=&amp;quot;Ency&amp;quot; /&amp;gt; et peuvent s&#039;avérer redoutables au combat de par leur manœuvrabilité, leur résistance, leur résistant [[bouclier énergétique]] et leur puissance de feu énorme. Armé de deux [[Canon à plasma#Lourd (Heavy)|canons plasma lourds]],&amp;lt;ref name=&amp;quot;EVG&amp;quot; /&amp;gt; de [[Tourelle laser à impulsion|lasers à impulsion]] et de charge de [[Plasma (matière)|plasma]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;Ency&amp;quot;&amp;gt;[[Halo Encyclopedia]], p. 271 (209)&amp;lt;/ref&amp;gt; Plus résistants et beaucoup plus rapide que le [[Banshee]], ces vaisseaux d&#039;assaut aérien sont donc de redoutables prédateurs. Ses seules véritables concurrents sont le chasseur [[Sabre]] et le [[cadre d&#039;accélération]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;EVG&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
Les chasseurs Seraphs sont apparus pour la première fois dans [[Halo : La Chute de Reach]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur première apparition dans un jeu Halo se trouve dans [[Halo 2]], lors du niveau [[L&#039;Arbiter (niveau de Halo 2)|L&#039;Arbiter]]. On peut les voir dans la première cinématique de la mission [[L&#039;Arche (niveau de Halo 3)]]. Il est possible de les voir quand on ce trouve sur la plage dans la mission [[Longue nuit de réconfort (niveau de Halo : Reach)]] et quand on pilote un Sabre pour protéger la station spatiale [[Station Anchor 9|Anchor 9]] et il est possibles d&#039;en voir en regardant un peu partout dans les airs sur [[La bataille de Sunaion (niveau de Halo 5 : Guardians)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Dans [[Halo Custom Edition]] il est possible de piloter un chasseur Seraph toutefois celui-ci ne décolle pas, il avance seulement à grande vitesse à environ 50 centimètres du sol. Le chasseur a les mêmes tirs que le [[Shade]] toutefois ils sont doubles et se croisent. Cependant, dans certaines cartes modées (ex : Extinction), il se trouve que le Seraph vole parfaitement bien.&lt;br /&gt;
*Il est possible de le piloter dans [[Halo Reach]] par un trick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;[[Halo 2]] / [[H2A|Anniversary]]&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:seraphin.jpg|Dans Halo 2.&lt;br /&gt;
Fichier:H2-Seraph 01.png|Le Seraph de [[Sesa &#039;Refumee]].&lt;br /&gt;
Fichier:seraphin5.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H2A Seraph - render 01 (by Andrew Averkin).jpg|Renders de la version Anniversary.&lt;br /&gt;
Fichier:H2A Seraph - render 02 (by Andrew Averkin).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H2A Seraph - render 03 (by Andrew Averkin).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;[[Halo : Reach]]&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:seraphin8.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Seraph.jpg|&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Seraph (Long Night of Solace) 01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Seraph 04.png|Trois Seraphs volant en formation.&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Seraph 05.jpg|Seraphs arrimés dans le hangar d&#039;une [[Classe SDV|corvette covenante]].&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Scyth, Seraphs.png|Plusieurs Seraphs attaquant la base de lancement des [[Sabre]]s.&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Seraph 03.png&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Seraph 02.png&lt;br /&gt;
Fichier:HHRSeraph.png&lt;br /&gt;
Fichier:seraphin3.jpg|Concept-art.&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Seraph-1.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;[[Halo 5 : Guardians]]&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Seraph halo 5.png|Seraphs durant la [[bataille de Sunaion]].&lt;br /&gt;
Fichier:Seraph halo5.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Autres&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:seraphin2.jpg|Des Seraphs dans Halo Custom Edition.&lt;br /&gt;
Fichier:H4 Concept Seraph.jpg|Concept pour [[Halo 4]].&lt;br /&gt;
Fichier:Seraph (Covenant Starfighter) by TroopaK.png|Fan art dans [[Halo 2]] par TroopaK.&lt;br /&gt;
Fichier:Seraph Megabloks.jpg|Seraph par [[Mega Bloks]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;Note&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo : Reach]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Véhicules}}&lt;br /&gt;
{{Vaisseaux covenants}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
{{tosource}}&lt;br /&gt;
{{tosort}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monstratorfull</name></author>
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		<updated>2015-12-14T18:42:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monstratorfull : Monstratorfull a téléversé une nouvelle version de Fichier:Seraph halo 5.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monstratorfull</name></author>
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		<title>Seraph</title>
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		<updated>2015-12-14T18:36:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monstratorfull : /* Galerie */ Rajout de deux photos d&amp;#039;un seraph ce trouvant sur Halo 5&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Seraph&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HR-Seraph 03.png|300px]]&lt;br /&gt;
|constructeur=[[Assembly Forges]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;EVG&amp;quot;&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]], p.169&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
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*Largeur : 15,1 m&amp;lt;ref name=&amp;quot;EVG&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme1=2 [[Canon à plasma#Lourd (Heavy)|canons plasma lourds]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;EVG&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;HRmanuel&amp;quot;&amp;gt;[[Halo Reach]], manuel du jeu (page 9)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Seraph&#039;&#039;&#039; (traduit par &#039;&#039;Séraphin&#039;&#039; dans les romans), formellement &#039;&#039;Type-31 Exoatmospheric Multi-Role Fighter&#039;&#039; (&#039;&#039;XMF&#039;&#039;) (&#039;&#039;Chasseur multi-rôle exo-atmosphérique T-31&#039;&#039; en français),  est un chasseur de combat [[Covenant]]. Ce magnifique, puissant et très maniable astronef a une place de choix dans l&#039;[[Halo (générique)|univers Halo]], en effet c&#039;est le vaisseau léger de combat spatial covenant le plus employé. Il évoque d&#039;après l&#039;[[UNSC]] la forme d&#039;une larme.&amp;lt;ref name=CdR33&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 33&amp;lt;/ref&amp;gt; Lourdement armé, le Seraph est très efficace contre les chasseurs de l&#039;UNSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chasseur polyvalent, à lui seul il surclasse à la fois le chasseur lourd [[Tarasque]] et le chasseur-bombardier [[Gigas]], qu’il a très bien remplacé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
Ce sont les homologues Covenant de l&#039;intercepteur [[Longsword]] de l&#039;[[UNSC]]. Leur design est parfaitement aérodynamique pour avoir un rendu impeccable pendant les combats atmosphériques et spatiaux ce qui est un avantage certains dans des duels de chasseurs. Ils peuvent aussi servir de vaisseaux d&#039;escorte et de protection pour les vaisseaux amiraux ou les flottes Covenants. D&#039;une longueur de 31 mètres, seul un pilote est nécessaire pour l’utiliser.&amp;lt;ref name=&amp;quot;EVG&amp;quot; /&amp;gt; Ils attaquent en formation de 10&amp;lt;ref name=&amp;quot;Ency&amp;quot; /&amp;gt; et peuvent s&#039;avérer redoutables au combat de par leur manœuvrabilité, leur résistance, leur résistant [[bouclier énergétique]] et leur puissance de feu énorme. Armé de deux [[Canon à plasma#Lourd (Heavy)|canons plasma lourds]],&amp;lt;ref name=&amp;quot;EVG&amp;quot; /&amp;gt; de [[Tourelle laser à impulsion|lasers à impulsion]] et de charge de [[Plasma (matière)|plasma]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;Ency&amp;quot;&amp;gt;[[Halo Encyclopedia]], p. 271 (209)&amp;lt;/ref&amp;gt; Plus résistants et beaucoup plus rapide que le [[Banshee]], ces vaisseaux d&#039;assaut aérien sont donc de redoutables prédateurs. Ses seules véritables concurrents sont le chasseur [[Sabre]] et le [[cadre d&#039;accélération]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;EVG&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
Les chasseurs Seraphs sont apparus pour la première fois dans [[Halo : La Chute de Reach]]. Leur première apparition dans un jeu Halo se trouve dans [[Halo 2]], lors du niveau [[L&#039;Arbiter (niveau de Halo 2)|L&#039;Arbiter]]. On peut aussi les voir dans [[Halo : Reach]] quand on pilote un Sabre pour protéger la station spatiale [[Station Anchor 9|Anchor 9]] et dans les cinématiques d&#039;Halo 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Dans [[Halo Custom Edition]] il est possible de piloter un chasseur Seraph toutefois celui-ci ne décolle pas, il avance seulement à grande vitesse à environ 50 centimètres du sol. Le chasseur a les mêmes tirs que le [[Shade]] toutefois ils sont doubles et se croisent. Cependant, dans certaines cartes modées (ex : Extinction), il se trouve que le Seraph vole parfaitement bien.&lt;br /&gt;
*Il est possible de le piloter dans [[Halo Reach]] par un trick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;[[Halo 2]] / [[H2A|Anniversary]]&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:seraphin.jpg|Dans Halo 2.&lt;br /&gt;
Fichier:H2-Seraph 01.png|Le Seraph de [[Sesa &#039;Refumee]].&lt;br /&gt;
Fichier:seraphin5.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H2A Seraph - render 01 (by Andrew Averkin).jpg|Renders de la version Anniversary.&lt;br /&gt;
Fichier:H2A Seraph - render 02 (by Andrew Averkin).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H2A Seraph - render 03 (by Andrew Averkin).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;[[Halo : Reach]]&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:seraphin8.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Seraph.jpg|&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Seraph (Long Night of Solace) 01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Seraph 04.png|Trois Seraphs volant en formation.&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Seraph 05.jpg|Seraphs arrimés dans le hangar d&#039;une [[Classe SDV|corvette covenante]].&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Scyth, Seraphs.png|Plusieurs Seraphs attaquant la base de lancement des [[Sabre]]s.&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Seraph 03.png&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Seraph 02.png&lt;br /&gt;
Fichier:HHRSeraph.png&lt;br /&gt;
Fichier:seraphin3.jpg|Concept-art.&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Seraph-1.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;[[Halo 5 : Guardians]]&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Seraph halo 5.png|Seraph ce trouvant dans [[La bataille de Sunaion (niveau de Halo 5 : Guardians)]].&lt;br /&gt;
Fichier:Seraph halo5.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Autres&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:seraphin2.jpg|Des Seraphs dans Halo Custom Edition.&lt;br /&gt;
Fichier:H4 Concept Seraph.jpg|Concept pour [[Halo 4]].&lt;br /&gt;
Fichier:Seraph (Covenant Starfighter) by TroopaK.png|Fan art dans [[Halo 2]] par TroopaK.&lt;br /&gt;
Fichier:Seraph Megabloks.jpg|Seraph par [[Mega Bloks]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;Note&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo : Reach]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Véhicules}}&lt;br /&gt;
{{Vaisseaux covenants}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
{{tosource}}&lt;br /&gt;
{{tosort}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monstratorfull</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:H5G_Seraph_01.jpg&amp;diff=169555</id>
		<title>Fichier:H5G Seraph 01.jpg</title>
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		<updated>2015-12-14T18:30:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monstratorfull : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monstratorfull</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:H5G_Seraph_02.png&amp;diff=169554</id>
		<title>Fichier:H5G Seraph 02.png</title>
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		<updated>2015-12-14T18:24:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monstratorfull : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monstratorfull</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_5_:_Guardians&amp;diff=169553</id>
		<title>Halo 5 : Guardians</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_5_:_Guardians&amp;diff=169553"/>
		<updated>2015-12-14T18:17:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monstratorfull : /* Véhicules */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler|Halo 5 : Guardians}}&lt;br /&gt;
{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Halo 5 : Guardians&lt;br /&gt;
|jaquette=[[Fichier:H5G-Jaquette.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
|développeur=[[343 Industries]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Microsoft Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=[[Xbox One]]&lt;br /&gt;
|genre=[[FPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=27 octobre 2015&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Blue Team]]&lt;br /&gt;
**[[John-117]] (solo et coop)&lt;br /&gt;
**[[Linda-058]]&lt;br /&gt;
**[[Kelly-087]]&lt;br /&gt;
**[[Frederic-104]]&lt;br /&gt;
*[[Équipe Osiris]]&lt;br /&gt;
**[[Jameson Locke]] (solo et coop)&lt;br /&gt;
**[[Edward Buck]]&lt;br /&gt;
**[[Holly Tanaka]]&lt;br /&gt;
**[[Olympia Vale]]&lt;br /&gt;
|classification=*&#039;&#039;&#039;[[ESRB]]&#039;&#039;&#039; : T&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.esrb.org/ratings/synopsis.jsp?Certificate=34053&amp;amp;Title=Halo%205%3A%20Guardians&amp;amp;searchkeyword=halo%205 ESRB RATING INFORMATION - Halo 5: Guardians]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[PEGI]]&#039;&#039;&#039; : 16&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.pegi.info/fr/index/global_id/505/?searchString=halo Pan European Game Information]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|multijoueur=&lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;Halo 5 : Guardians&#039;&#039;&#039; est le cinquième opus de la série [[Halo (générique)|Halo]], et le deuxième jeu de la [[saga du Dépositaire]]. Il est prévu pour le 27 octobre 2015 en exclusivité sur [[Xbox One]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-5-guardians/xbox-one Halo Waypoint - Halo 5 Guardians]&amp;lt;/ref&amp;gt; Il fonctionnera en 60 images par seconde et sur serveurs dédiés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La bêta du jeu est accessible via [[Halo : The Master Chief Collection]] et une partie de son contenu dépendra d&#039;actions faites dans ce jeu et sur [[Halo : Nightfall]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Des attaques surprises lancées contre les colonies menacent la paix... mais le plus grand héros qu&#039;ait connu l&#039;humanité manque à l&#039;appel. Il incombe à un nouveau Spartan de retrouver le Major et de résoudre un mystère qui met en péril l&#039;avenir de toute la galaxie.&lt;br /&gt;
|auteur=Description du jeu sur Halo Waypoint.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/fr-fr/games/halo-5-guardians/xbox-one Halo Waypoint - Halo 5 : Guardians]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Halo 5 : Guardians a été pensé comme une nouvelle évolution du gameplay de base de la saga.&amp;lt;ref name=GI&amp;gt;[http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2015/06/10/evolved-combat-how-halo-5-guardians-is-breaking-tradition.aspx Game Informer - Evolved Combat: How Halo 5: Guardians Is Breaking Tradition]&amp;lt;/ref&amp;gt; Il supprime le principe de [[paquetage]] présent dans [[Halo Reach]] et [[Halo 4]] et les remplace par les [[Spartan Abilities]], des possibilités de mouvement disponible pour tous les joueurs et visant à créer un gameplay plus rapide via des mouvements plus dynamiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon les retours des joueurs des premières semaines, le jeu a nécessité une adaptation de la sensibilité par rapport aux précédents. Des problèmes avec le &#039;&#039;&amp;quot;pegged&amp;quot; state&#039;&#039; (zone de vitesse maximale dans l&#039;inclinaison des sticks) ont poussé les développeurs à proposer des options poussées dans la configuration de la manette, comme des sensitivités indépendantes verticalement et horizontalement, le calibrage des zones mortes et la modification de la granularité de la sensibilité.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/november-sneak-peek Halo Waypoint Community Update - November Sneak Peek]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;[[UNSC]]&lt;br /&gt;
*[[MA5D|Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[BR-85N SR|Fusil de combat]]&lt;br /&gt;
*[[M395B DMR|DMR]]&lt;br /&gt;
*[[M6H2|Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[M45D TS|Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper UNSC|Fusil de sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Laser Spartan]]&lt;br /&gt;
*[[Railgun]]&lt;br /&gt;
*[[SAW]]&lt;br /&gt;
*[[Hydra]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Mitrailleuse|Tourelle mitrailleuse]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle Gauss]]&lt;br /&gt;
*[[Module lance-missiles]]&lt;br /&gt;
|;[[Covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Carabine covenante]]&lt;br /&gt;
*[[Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil Storm]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Grenadier-plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à plasma]]&lt;br /&gt;
|;[[Forerunner]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil léger]]&lt;br /&gt;
*[[Répercuteur]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à particules]]&lt;br /&gt;
*[[Éradicateur]]&lt;br /&gt;
*[[Canon incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil binaire]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à impulsion]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle à dispersion]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Véhicules===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;[[UNSC]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog M12 LRV|Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog Gauss]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog|Warthog Éclaireur]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Mantis]]&lt;br /&gt;
*[[Gungoose]]&lt;br /&gt;
*[[Mangouste]]&lt;br /&gt;
|;[[Covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Shade]]&lt;br /&gt;
*Shade anti-aérien&lt;br /&gt;
|;[[Forerunner]]&lt;br /&gt;
*[[Phaeton]]}}&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Non-pilotable&lt;br /&gt;
*[[Pélican]]&lt;br /&gt;
*[[Phantom]]&lt;br /&gt;
*[[Spirit]]&lt;br /&gt;
*[[Seraph]]&lt;br /&gt;
*[[Lich]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipement===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;[[Spartan Abilities]]&lt;br /&gt;
*[[Thruster Pack]]&lt;br /&gt;
*[[Ground Pound]]&lt;br /&gt;
*[[Clamber]]&lt;br /&gt;
*[[Slide]]&lt;br /&gt;
*[[Charge]]&lt;br /&gt;
*[[Sprint]]&lt;br /&gt;
*[[Smart Scope]]&lt;br /&gt;
*[[Stabilizer]]&lt;br /&gt;
;[[Artemis Tracking System]]&lt;br /&gt;
|;[[Power-up]]s&lt;br /&gt;
*[[Armure (power-up)|Armure]]&lt;br /&gt;
*[[Camouflage]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Campagne==&lt;br /&gt;
La campagne du jeu a été pensée pour être jouée en coopération. Chaque équipe de Spartan possède donc quatre personnages différents par les armes qu&#039;ils possèdent au départ et par le design de leur [[ATH]]. La campagne inclut une fonction &#039;&#039;drop in-drop out&#039;&#039; permettant d&#039;intégrer et partir d&#039;une partie de campagne sans l&#039;interrompre. Le système de respawn se double de la possibilité de relever directement un coéquipier à terre en intervenant suffisamment rapidement. En revanche, il n&#039;est plus possible de jouer en écran scindé&amp;lt;ref name=GI /&amp;gt; et le mode Cinéma, tout comme dans [[Halo 4]], n&#039;est pas disponible.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=2hVMhkgjQBE Interview exclusif Josh Holmes (Gamescom 2015)]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les options du mode incluent la sauvegarde de jusqu&#039;à trois points de contrôles différents. L&#039;option pour recommencer depuis le début de la mission en cours de partie n&#039;existe plus. Le nombre de [[renseignements de mission]] et de [[crâne (campagne)|crâne]]s présents et restant à trouver dans la mission sont également affichés dans le menu de pause. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnages===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;[[UNSC]]&lt;br /&gt;
*[[John-117]]&lt;br /&gt;
*[[Frederic-104]]&lt;br /&gt;
*[[Linda-058]]&lt;br /&gt;
*[[Kelly-087]]&lt;br /&gt;
*[[Jameson Locke]]&lt;br /&gt;
*[[Edward Buck]]&lt;br /&gt;
*[[Holly Tanaka]]&lt;br /&gt;
*[[Olympia Vale]]&lt;br /&gt;
*[[Thomas J. Lasky]]&lt;br /&gt;
*[[Sarah Palmer]]&lt;br /&gt;
*[[Roland (IA)|Roland]]&lt;br /&gt;
|;[[Lames de Sanghelios]]&lt;br /&gt;
*[[Thel &#039;Vadam]]&lt;br /&gt;
*[[Mahkee &#039;Chava]]&lt;br /&gt;
;[[Covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Jul &#039;Mdama]]&lt;br /&gt;
*[[Catherine Halsey]]&lt;br /&gt;
;[[Forerunner]]&lt;br /&gt;
*[[031 Exuberant Witness]]&lt;br /&gt;
*[[Veilleur éternel]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ennemis===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;[[Covenants]]&lt;br /&gt;
*[[Élites]]&lt;br /&gt;
*[[Grognards]]&lt;br /&gt;
*[[Rapaces]]&lt;br /&gt;
*[[Chasseurs]]&lt;br /&gt;
|;[[Forerunners]]&lt;br /&gt;
*[[Rampants Prométhéens]]&lt;br /&gt;
*[[Chevaliers Prométhéens]]&lt;br /&gt;
*[[Sentinelles Prométhéennes]]&lt;br /&gt;
*[[Promethean Soldier]]&lt;br /&gt;
*[[Veilleur éternel]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Scénario===&lt;br /&gt;
Le jeu se déroule 8 mois après la fin de [[Halo 4]]. Alors que le contact est perdu avec certaines [[colonies extérieures]], la [[Blue Team]] menée par [[John-117]] disparaît. L&#039;[[équipe d&#039;intervention Osiris]], menée par [[Jameson Locke]], un spécialiste de la traque, est chargée de les retrouver. Ils seront ainsi impliqués dans la [[guerre civile sangheilie]] et l&#039;apparition de nouvelles machines [[Forerunner]]s : les [[Guardians]].&amp;lt;ref name=GI /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2015/06/22/revealing-the-story-of-halo-5-guardians-campaign.aspx Game Informer - Revealing The Story Of Halo 5: Guardians&#039; Campaign]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux===&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveaux de H5G}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Renseignements de mission===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Renseignements de mission]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crânes===&lt;br /&gt;
Les crânes ont été dévoilés au London Preview Event, où il a été confirmé qu&#039;ils devraient être trouvés dans les niveaux pour être activés, une fonctionnalité absente depuis [[Halo 3]].&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|*[[Fer]]&lt;br /&gt;
*[[Œil noir]]&lt;br /&gt;
*[[Mauvaise étoile]]&lt;br /&gt;
*[[Attrape]]&lt;br /&gt;
*[[Brouillard]]&lt;br /&gt;
|*[[Famine]]&lt;br /&gt;
*[[Orage]]&lt;br /&gt;
*[[Tilt (crâne)|Tilt]]&lt;br /&gt;
*[[Mythique (crâne)|Mythique]]&lt;br /&gt;
*[[Aveugle]]&lt;br /&gt;
|*[[Cloche]]&lt;br /&gt;
*[[Fête des Grognards]]&lt;br /&gt;
*[[Je pourrais être ton père]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Multijoueur==&lt;br /&gt;
Le multijoueur intègre un système de détection et d&#039;expulsion des joueurs AFK, avec bannissement temporaire en cas de récidive. Seuls les Spartans sont jouables. [[Jeff Steitzer]] est l&#039;annonceur du mode Arena et Jennifer Hale ([[Sarah Palmer]]) celle du Warzone.&amp;lt;ref name=Way&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/halo-community-update-6-26-15 Halo Community Update 26 juin 2015]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le multijoueur ne sera pas doté de système de vote et de véto pour ce qui est du choix de la carte&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/JoshingtonState/status/641020971864846336 Twitter Josh Holmes]&amp;lt;/ref&amp;gt; et le [[Join-in-Progress]] est désactivé pour l&#039;[[Arena]], contrairement au [[Warzone]] et aux [[partie personnalisée|parties personnalisées]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/enter-the-arena Halo Waypoint - Enter the Arena]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ev:youtube|jnwFs2172nk|600}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;REQ System&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[REQ System]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cartes===&lt;br /&gt;
20 cartes seront disponibles au lancement du jeu et 15 cartes gratuites y seront ajoutées entre le 27 octobre et juin 2016.&amp;lt;ref name=GI /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certaines cartes possèdent des armes légendaires, comme le [[Fléau des Prophètes]] sur [[Truth (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Truth]] ou le [[lance-roquettes]] SPNKr&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/how-fans-helped-shape-the-multiplayer-of-halo-5-guardians Halo Waypoint - How Fans Helped Shape the Multiplayer of Halo 5: Guardians]&amp;lt;/ref&amp;gt;, ainsi que des armes mythiques comme le [[fusil de sniper]] de [[Linda-058]] ou le [[fusil à pompe]] de [[Kelly-087]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/ChiefCanuck/status/611345578086150144 Twitter - ChiefCanuck]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cartes multijoueur H5G}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grades===&lt;br /&gt;
Les grades sont complétés par le même système de Spartan Rank que dans [[Halo 4]]. Les parties de Warzone étant plus longues, elles rapportent plus d&#039;expérience que les parties Arena.&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt; Le [[CSR]] est toujours présent, mais uniquement en [[Arena]], avec un système de paliers et de saisons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Citations===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Citations de Halo 5 : Guardians]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalisations===&lt;br /&gt;
La plupart des personnalisations sont à débloquer aléatoirement dans les &#039;&#039;REQ Packs&#039;&#039;, mais certaines ne peuvent être obtenues qu&#039;avec certains objectifs.&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt; Sont personnalisables le corps de l&#039;armure, le casque, la visière, les armes de départ, les poses et les animations d&#039;assassinats.&lt;br /&gt;
Les joueurs ayant joué à la bêta Halo 5 conserveront les armures Mark VI [GEN1] (en version normale et scarred) et Nightfall si celles-ci avaient été obtenues. Ils obtiendront également des emblèmes bêta exclusives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Armures de Halo 5 : Guardians}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modes===&lt;br /&gt;
*Les modes classiques conçus pour être équilibrés et compétitifs sont regroupés dans le mode &#039;&#039;&#039;[[Arena]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Le &#039;&#039;&#039;[[Warzone]]&#039;&#039;&#039; est un mode multijoueur incluant des IA, conçu pour utiliser l&#039;intégralité de la sandbox du jeu.&lt;br /&gt;
*Le mode BTB est prévu pour le 16 novembre avec la mise à jour [[Battle of Shadow and Light]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/november-sneak-peek Halo Waypoint : Community - November Sneak Peek]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spartan Companies===&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|635QD9Io-yI|300|}}&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;Spartan Companies&#039;&#039;, dont la section sur [[Halo Waypoint]] a été rendu publique le 19 octobre 2015, réintroduisent le système de clan présent dans [[Halo 2]] en permettant aux joueurs de se regrouper pour des parties multijoueur sous un nom et une emblème. Chaque Company peut également définir une biographie, une devise, et des jeux de prédilection. Les éléments textuels doivent obligatoirement être en anglais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un joueur ne peut être membre que d&#039;une seule Spartan Company à la fois et une Company ne devient active qu&#039;à partir de quatre membres, pour un maximum de 100. Créer ou rejoindre une Company active octroie un [[REQ Pack]] contenant obligatoirement une REQ Card de personnalisation. Les membres d&#039;une Company disposent également d&#039;un forum privé pour discuter entre eux.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/the-companies-you-keep Halo Waypoint - The Companies You Keep]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mises à jour===&lt;br /&gt;
[[Fichier:H5G roadmap update.jpg|right|500px]]&lt;br /&gt;
*[[Battle of Shadow and Light]]&lt;br /&gt;
*[[Cartographer&#039;s Gift]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
==Forge==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Forge de Halo 5 : Guardians]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Musique==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Bande originale de Halo 5 : Guardians]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Éditions spéciales==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;15&amp;quot; width:&amp;quot;100%&amp;quot;; margin: 0; font-size: 100%; style=&amp;quot;background-color: #ECECEC; text-align:center; border-syle:dashed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pack&#039;&#039;&#039; || style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Édition simple&#039;&#039;&#039; || style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Halo 5 : Guardians (édition limitée)|Édition limitée]]&#039;&#039;&#039; || style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Halo 5 : Guardians (Limited Collector&#039;s Edition)|Limited Collector&#039;s Edition]]&#039;&#039;&#039; || style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Édition numérique (&#039;&#039;Digital Edition&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;|| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Édition numérique de luxe (&#039;&#039;Digital Deluxe Edition&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=1 | Présentation || [[Fichier:H5G-Jaquette.jpg|150px]] ||  [[Fichier:H5-nouvelle edition limitee.jpg|150px]]|| [[Fichier:H5-nouvelle edition collector.jpg|150px]] || [[Fichier:H5G digital edition.jpg|150px]] || [[Fichier:H5G digital deluxe edition.jpg|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Jeu sur disque Blu-Ray&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#C0CC66&amp;quot;|Au choix || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Jeu en téléchargement&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/RobSemsey/status/610827398733402115 Twitter - Rob Semsey]&amp;lt;/ref&amp;gt; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#C0CC66&amp;quot;|Au choix || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Prix conseillé&#039;&#039;&#039; || 60 $/70 € || 100 $/100 € || 250 $/250 € || 60 $/70 € || 100 $/100 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Essai Xbox Live Gold 14 jours&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Steelbook&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Halo : The Fall of Reach - The Animated Series]]&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Figurine de [[Guardians]]&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ordres de Locke et dossiers de la Blue Team et de l&#039;équipe d&#039;intervention Osiris&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Lot Contenu numérique (&#039;&#039;Warzone REQ Bundle&#039;&#039;, 14 REQ Packs Premium)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:H5G Warzone REQ bundle.jpg|100px]] || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Statuette numérotée&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Halo : Spartan Assault]]&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non|| bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;REQ pack et livrée exclusifs&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:H5G preorder bonus.jpg|100px]] || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non  || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#C0CC66&amp;quot;|Pré-commander || bgcolor=&amp;quot;#C0CC66&amp;quot;|Pré-commander&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H5 Limited Cover.jpg|Visuels préliminaires.&lt;br /&gt;
Fichier:H5 Limited.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5 Collector Cover.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5 Collector.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G statuette prototype.jpg|Prototype de statuette du Limited Collector&#039;s Edition.&lt;br /&gt;
Fichier:H5G statuette E3.jpg|Version géante de la statuette à l&#039;[[E3]] 2015.&lt;br /&gt;
Fichier:H5-box-shots.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Précommandes===&lt;br /&gt;
*Poster du jeu et visière Rampant (Gamestop (US))&lt;br /&gt;
*Armure [[Hunter (armure)|HUNTER]] (Gamestop (US), GAME (UK), Micromania (FR))&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat]] &#039;&#039;Sentinel&#039;&#039; et [[livrée]] &#039;&#039;Bloodthirst&#039;&#039; (Gamestop (US), Micromania (FR)) : La précision du fusil est augmentée.&lt;br /&gt;
*[[Mitraillette]] &#039;&#039;Projection&#039;&#039; et [[livrée]] &#039;&#039;Potence&#039;&#039; (Amazon (US et FR )) La puissance de feu est augmentée.&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut]] &#039;&#039;Longshot&#039;&#039; et [[livrée]] &#039;&#039;Steel&#039;&#039; (Best Buy (US))&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut]] &#039;&#039;Recon&#039;&#039; et [[livrée]] &#039;&#039;Lagrange&#039;&#039; (Microsoft Store (US))&lt;br /&gt;
*[[DMR]] &#039;&#039;Recon&#039;&#039; et [[livrée]] &#039;&#039;Clash&#039;&#039; (Inconnu)&lt;br /&gt;
*T-Shirt exclusif (Micromania (FR))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les options de personnalisation ci-dessus sont toutes disponibles dans le jeu de base. Les précommandes permettent seulement de les débloquer sans jouer.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/JoshingtonState/status/613463164445814784 Twitter]&amp;lt;/ref&amp;gt; Les personnalisations ne sont pas utilisables en mode Arena pour préserver l&#039;équilibre du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:PosterprecoHalo5.jpg|Poster fourni en précommande chez les revendeurs participants.&lt;br /&gt;
Fichier:H5G BR Sentinel preorder.jpg|[[Fusil de combat]] &#039;&#039;Sentinel&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Fichier:H5G SMG Projection preorder.jpg|[[Mitraillette]] &#039;&#039;Projection&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Fichier:H5G AR Longshot preorder.jpg|[[Fusil d&#039;assaut]] &#039;&#039;Longshot&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Fichier:H5G DMR Recon preorder.jpg|[[DMR]] &#039;&#039;Recon&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Fichier:H5G AR Recon preorder.jpg|[[Fusil d&#039;assaut]] &#039;&#039;Recon&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|YR2vSTkYDho|300}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Réception==&lt;br /&gt;
Pour sa première semaine de vente aux Royaume-Unis, le jeu a dépassé de 50 % les ventes du jeu multiplateformes &#039;&#039;Assassin&#039;s Creed : Syndicate&#039;&#039; (ainsi que de [[Halo : The Master Chief Collection]]). Il n&#039;a néanmoins pas dépassé celles de [[Halo 4]].&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.eurogamer.net/articles/2015-11-02-halo-5-tops-chart-outsells-assassins-creed-syndicate-launch-by-50-percent Eurogamer - Halo 5 tops chart, outsells Assassin&#039;s Creed Syndicate launch by 50%]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Succès de Halo 5 : Guardians]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Développement==&lt;br /&gt;
===Historique de pré-sortie===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Avant Halo 5 : Guardians]]&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;[[Bêta de Halo 5 : Guardians]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crédits===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Crédits de Halo 5 : Guardians]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guide officiel==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Guide stratégique de Halo 5 : Guardians]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vidéos==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|V18bGQA6_5I|600}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|QwjwJ9Z_XYs|600}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|Q6FzQS3Yx-M|600}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|57AD5inbKAs|600}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|44oJi5w2Wjc|600}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|z0bYEToC0zA|600}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Lors d&#039;une interview à l&#039;OXM, Bonnie Ross annonça que Halo 5 : Guardians serait le dernier jeu Halo numéroté.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.totalxbox.com/78138/halo-5-guardians-might-be-the-last-numbered-halo-game/ Interview de Bonnie Bross à l&#039;OXM]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Il sera possible de personnaliser ses animations d&#039;assassinat.&amp;lt;ref&amp;gt;[[E3]] 2015, Xbox Daily Show du 17 juin&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Le jeu contiendrait 40 000 lignes de dialogue contre 14 000 dans [[Halo 4]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Greenskull/status/612471413895598081 Twitter]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dans le cadre de la promotion du jeu, une [https://www.youtube.com/watch?v=5f3u8bpDfWU peinture murale] a été réalisée par le collectif britannique [http://graffitilife.co.uk/ Graffiti Life] à Londres.&lt;br /&gt;
*Afin de permettre le partage des statistiques de joueurs du jeu, une API publique a été annoncée pour être diffusée à la sortie du jeu, réalisée en collaboration avec les structures [[esport]]ives d&#039;[[ESL]] et de la [[MLG]], ainsi qu&#039;avec les sites spécialisés Halo Tracker et Halo Charts.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/halo-api-support-coming-to-halo-5-guardians Halo Waypoint - Halo API support coming to Halo 5: Guardians]&amp;lt;/ref&amp;gt; La bêta de l&#039;API est paru le 3 novembre.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Halo/status/661671347278352385 Twitter - Halo]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Les [[Marines]] de l&#039;UNSC ne sont pas présents de manière vivante dans le jeu (excepté dans les cinématiques sur l&#039;{{V|Infinity}} en arrière plan). Dans les missions de la campagne on peut apercevoir un seul Marine mort sur le monde [[Forerunner]] [[Genesis]] lors du niveau [[Avant la tempête (niveau de Halo 5 : Guardians)|Avant la tempête]] en incarnant l&#039;[[équipe Osiris]]. Et les Marines du simulateur de la [[Zone de combat]] ne sont pas vivants, puisque ce sont de simples répliques.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Citations de Halo 5 : Guardians#Tueur de répliques de Marines|Citations de Halo 5 : Guardians]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*343 Industries propose depuis le 16 novembre 2015 l&#039;impression en 3D de l&#039;avatar Spartan des joueurs du jeu en partenariat avec l&#039;entreprise Sandboxr.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Halo/status/666378232271269888 Twitter - Halo]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Halo 5 : Guardians/Galerie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Key arts&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Halo 5 Guardians-Logo.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Halo 5 - KeyArt - Vertical.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Halo 5 - KeyArt - Horizontal.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-Blue Team.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-Locke Team.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:GameInformer H5G cover.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-A-hero-reborn.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:SDCC-Halo 5-Transmedia-Infographic.jpg|Présentation des médias liés au jeu.&lt;br /&gt;
Fichier:H5G courage.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G truth.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G courage clean.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G truth clean.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G Guardian.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Screenshots campagne de l&#039;E3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H5G Battle of Sunaion Gatekeeper.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G Battle of Sunaion Good Form.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G Battle of Sunaion Rising.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G campaign battle of sunaion locke at the ready.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G campaign battle of sunaion buck lookup.jpg &lt;br /&gt;
Fichier:H5G blue team welcome party.jpg &lt;br /&gt;
Fichier:H5G blue team on point.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G blue team move up.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G blue team masterH5G chief hero lead from the front.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G blue team establishing halls 03.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G blue team establishing halls 02.jpg &lt;br /&gt;
Fichier:H5G blue team back to back.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Monstratorfull</name></author>
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