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	<title>WikiHalo - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Alliance_Covenante&amp;diff=165166</id>
		<title>Alliance Covenante</title>
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		<updated>2015-11-05T18:12:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathis : Détail de la page 362 de HCH .&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Halo1 - Covenant Symbol.png|right|200px|thumb|Symbole trouvé sur les véhicules Covenants.]]&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;Alliance Covenante&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;The Covenant&#039;&#039; en VO),&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le terme &#039;&#039;covenant&#039;&#039; existe en ancien français et en anglais et désigne un accord, une convention, une alliance. La traduction officielle &#039;&#039;Alliance Covenante&#039;&#039; est donc redondante si on considère la sémantique originale du mot &#039;&#039;covenant&#039;&#039;.&amp;lt;/ref&amp;gt; familièrement appelés &#039;&#039;Covies&#039;&#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Escalation]], [[Halo : Escalation n°14|n°14]]&amp;lt;/ref&amp;gt; est une coalition d&#039;espèces extraterrestres, guidée par une foi religieuse aveugle envers l&#039;espèce des [[Forerunners]]. Avec les [[Humains]], les Forerunners et le [[Parasite]], ils forment l&#039;une des quatre principales factions de l&#039;univers [[Halo (générique)|Halo]]. Les espèces faisant partie de cette coalition sont appelés couramment &#039;&#039;Covenants&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On distingue historiquement deux alliances : la première, de [[-852]] à [[2552]], est la plus imposante et a affronté les humains durant la [[guerre Humain contre Covenant]]. La deuxième désigne la [[secte Covenante]] menée par [[Jul &#039;Mdama]] dans l&#039;après-guerre, qui se distingue des autres sectes par sa puissance militaire et ses croyances proches de l&#039;alliance originelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce jour, les Covenants sont apparus dans la totalités des jeux de la saga Halo et la majorité de ses autres supports, et plusieurs d&#039;entre eux ont narré une partie ou la totalité de leur histoire du point de vue de l&#039;Alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Première Alliance==&lt;br /&gt;
[[Image:especes covenantes.jpg|center|1000px|thumb|Comparaison de taille des sept espèces Covenantes, de gauche à droite : [[Grognards]], [[Prophètes]], [[Yanme&#039;e|Drones]], [[Rapaces]], [[Élites]], [[Brutes]] et [[Chasseurs]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Créée suite à la [[guerre Prophète contre Élite]], la première Alliance repose sur la synergie entre les [[Prophètes]], chargés de guider les autres espèces vers le [[Grand Voyage]] en tant que guides spirituels ainsi que seuls habilités à comprendre et exploiter les [[relique]]s [[Forerunners]], et les [[Élites]], chargés de diriger explorations et campagnes militaires à la recherche de reliques et d&#039;espèces à convertir et exploiter mais aussi à la défense des reliques et des autres membres de l&#039;Alliance.&amp;lt;ref name=HBC1&amp;gt;[[Halo : Broken Circle]], ch. 1&amp;lt;/ref&amp;gt; Durant ses 3404 ans d&#039;existence, l&#039;Alliance a absorbé six espèces supplémentaire dans ses rangs et a étendu son territoire sur une vaste partie du [[bras d&#039;Orion]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ayant connu de nombreuses périodes de tensions dues à la cohabitation parfois difficile entre ses espèces, l&#039;Alliance faillit connaître une grave crise en [[2525]] lors de la découverte de l&#039;[[humanité]]. Les humains étant considérés par les reliques comme des [[Dépositaire]]s, des héritiers des Forerunners, leur découverte compromettait la position des Prophètes comme seule espèce à pouvoir faire progresser l&#039;Alliance vers le Grand Voyage et leaders incontestés. La crise fut évitée grâce aux manipulations politiques de trois Prophètes, [[Ord Casto]], [[Lod Mron]] et [[Hod Rumnt]], qui utilisèrent leur accession au rang de [[Haut Prophète|Hauts Prophètes]] pour cacher cette information et ordonner le génocide humain afin d&#039;empêcher que leur secret ne soit dévoilé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les derniers mois de l&#039;année [[2552]] marquèrent à la fois l&#039;apogée et la chute de l&#039;Alliance après les 35 ans de conflits de la [[guerre Humain contre Covenant]]. La découverte de nombreux artéfacts important pour le Grand Voyage, notamment les [[Halo (structure)|Halos]] [[Halo Alpha|Alpha]] et [[Halo Delta|Delta]] et un [[343 Guilty Spark|Oracle]], s&#039;accompagna de la mise en place du plan des Hauts Prophètes pour remplacer les Élites par les [[Brutes]], une espèce encline aux fanatisme religieux plus simple à manipuler que les fiers guerriers Élites. La mort du [[Haut Prophète du Regret]] durant les premières heures de la [[bataille du Halo Delta]] en novembre [[2552]] donna l&#039;occasion au triumvirat de provoquer le [[changement de la garde]], premier acte public de remplacement des Élites par les Brutes, suivi du massacre organisé des Élites dans toute la galaxie. Cet épisode, connu sous de nom de [[Grand Schisme]], signa la fin de l&#039;allégeance des Élites aux Covenants et le début de leur alliance avec les humains. Ce sont les efforts du [[Spartan-II]] [[John-117]] et de l&#039;[[Élite]] [[Thel &#039;Vadamee]], ainsi que l&#039;irruption dans le conflit du [[Parasite]], qui viendront finalement à bout de l&#039;Alliance suite à la mort du [[Haut Prophète du Regret]], tué par une [[forme d&#039;infection]] Parasite durant la [[bataille de Grande Bonté]], et celle du [[Haut Prophète de la Vérité]] durant la [[bataille de la Citadelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:verité.png|right|200px|thumb|Le [[Haut Prophète de la Vérité]], chef suprême de l&#039;Alliance Covenante à partir de 2525.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Histoire===&lt;br /&gt;
====Formation et développement====&lt;br /&gt;
Suite à la [[guerre civile San&#039;Shyuum]] en [[- 2100]], les [[Prophète]]s [[Réformistes]] quittent leur monde d&#039;origine à bord du [[Cuirassé]] en quête de nouvelles [[relique]]s [[Forerunners]], affinant leur compréhension de la technologie antique au fil des siècles. L&#039;approche réformiste des reliques, qui les considère non pas comme des objets divins défendus à l&#039;instar des [[Stoïques]] mais comme des cadeaux laissés par les dieux pour aider les fidèles à atteindre eux aussi un nouveau stade d&#039;existence, formera la base de la religion du [[Grand Voyage]] et de la dynamique sociale de l&#039;Alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[- 876]], les Prophètes entrent en contact avec les [[Sangheilis]] (ou &#039;&#039;Élites&#039;&#039;), une espèce guerrière possédant un vaste empire spatial et possédant un système religieux similaire à celui des Stoïques. Identifiant les Prophètes Réformistes comme des [[hérétique]]s, ils les affrontent, déclenchant la [[guerre Prophète contre Élite]]. Le conflit dura 24 ans durant lesquels les Élites, incapables de rivaliser avec la puissance technologique du vaisseau Forerunner, outrepassèrent leurs tabous religieux pour employer leurs reliques comme armes. Ils échouèrent et furent vaincus en [[- 852]]. Considérant la société militariste et la puissance de l&#039;empire Élite, les Prophètes signèrent avec les Élites le [[Traité de l&#039;Union]], formant la base de la relation entre leaders religieux et bras armé qui caractérisera l&#039;Alliance Covenante.&amp;lt;ref name=HCH&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Cette union n&#039;est pas acceptée par tous les Élites, et certains s&#039;opposent au traité.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Broken Circle]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au fil des siècle et des explorations en quête de reliques, l&#039;Alliance croisera la route d&#039;autres espèces qu&#039;elle intégrera, souvent de force, dans son système. Les [[Lekgolo]]s (ou &#039;&#039;Chasseurs&#039;&#039;) seront matés durant la [[soumission des Chasseurs]] en [[- 784]], suivis des [[Yanme&#039;e]]s (&#039;&#039;Drones&#039;&#039;) en [[1112]], des [[Kig-Yar]]s (&#039;&#039;Rapaces&#039;&#039;) en [[1342]], des [[Unggoy]]s (&#039;&#039;Grognards&#039;&#039;) en [[2142]] et enfin des [[Jiralhanae]]s (&#039;&#039;Brutes&#039;&#039;) en [[2492]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Encyclopedia]], p. 114-115 (2009), p. 120-121 (2011)&amp;lt;/ref&amp;gt; De nombreux [[Huragok]]s (&#039;&#039;Ingénieurs&#039;&#039;) servent l&#039;Alliance, notamment sur les vaisseaux et dans l&#039;analyse de la technologie, mais ne partagent pas leurs croyances et ne sont pas considéré comme plus que de simples exécutants. Durant cette période d&#039;expansion, de nombreuses reliques sont découvertes grâce aux [[luminaire]]s et l&#039;Alliance rassemble une immense flotte régnant sur d&#039;innombrables planètes, mais des tensions entre les espèces apparaissent, donnant lieu à des crises comme la [[révolte des Grognards]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Découverte et guerre contre l&#039;humanité====&lt;br /&gt;
En [[2524]], le vaisseau missionnaire {{V|Minor Transgression|}} croise le transporteur commercial humain {{V|Horn of Plenty|}}. Il l&#039;aborde et s&#039;empare de son ordinateur, et des coordonnées de sa destination. À destination, le [[luminaire]] du vaisseau découvre de très nombreux artéfacts sur la planète [[Harvest]], mais son capitaine, [[Chur&#039;R-Yar]] décide de ne pas en référer immédiatement à son [[ministère de la Tranquillité|ministère]], espérant en récupérer pour en revendre au marché noir Covenant. La première rencontre entre un humain et un Covenant a lieu quand le {{V|This End Up|}} est abordé, et que son capitaine [[Henry Gibson]] s&#039;en prend au [[Grognard]] [[Dadab]] pour se défendre contre ses abordeurs. Gibson est tué par le Huragok [[Lighter Than Some]], ironiquement pacifique, en légitime défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à la destruction du &#039;&#039;Minor Transgression&#039;&#039;, tombé dans le piège tendu par l&#039;[[ONI]] destiné aux [[insurrection]]nistes, le vaisseau Brute {{V|Rapid Conversion|}} intervient près de la planète et se rend à la rencontre pacifique proposé par le gouvernement le 11 février [[2525]]. Le capitaine, [[Maccabeus]], profite de cette rencontre pour demander aux humains de leur donner la planète au nom du Grand Voyage, mais la rencontre dégénère après un coup de feu entre un [[Grognard]] et une recrue de la [[milice coloniale]] locale. Sur [[Grande Bonté]], les Prophètes [[Ord Casto]] et [[Lod Mron]], alliés politique, comptent utiliser la découverte sur Harvest pour appuyer leur accession au rang de Hauts Prophètes, mais doivent pour cela faire approuver les symboles par l&#039;[[Oracle]] local. Celui-ci révèle alors aux deux ministres, ainsi qu&#039;au [[Philologue]] [[Hod Rumnt]], que ces symboles représentent des [[Dépositaire]], héritiers des Forerunners. Comprenant la gravité de la révélation, les trois Prophètes décident de conserver le secret, déclarent les humains hérétiques, et accèdent au rang de Hauts Prophètes pour s&#039;assurer du génocide des humains et du secret de leur révélation,&amp;lt;ref name=HCH /&amp;gt; et déclarent l&#039;ouverture du neuvième [[âge de la Réclamation]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]], Épilogue&amp;lt;/ref&amp;gt; La vérité ne sera jamais révélée par les Hauts Prophètes ou ceux l&#039;ayant comprise d&#039;eux-même, comme le [[ministre de la Découverte]].&amp;lt;ref name=Wages&amp;gt;[[Halo : Evolutions]], [[Wages of Sin]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Harvest est la première planète humaine à être purifiée par la [[vitrification]]. Le vaisseau sur place élimina l&#039;{{V|Argo|CMA}} venu enquêter le 20 avril, puis l&#039;{{V|Arabia|CMA}} et l&#039;{{V|Vostok|CMA}} du [[groupe de combat 4]], laissant s&#039;échapper l&#039;{{V|Heracles|CMA}} avec un message de déclaration de guerre en anglais. Devant l&#039;urgence, l&#039;[[UNSC]] étouffe l&#039;affaire dans un premier temps avant de prendre le pas sur le [[UEG|gouvernement civil]] le 1er novembre 2525 et sortir de sa retraite le héros de la Navy [[Preston Cole]] pour lui confier la plus grande flotte humaine jamais rassemblée, avec pour but de neutraliser ce formidable adversaire. Le vaisseau Covenant sera détruit après avoir vaincu les deux tiers de la flotte ennemie au cours de la [[deuxième bataille d&#039;Harvest]].&amp;lt;ref name=HWG&amp;gt;[[Halo Wars : Genesis]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=CdR11&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 11 et 15&amp;lt;/ref&amp;gt; Entretemps, les Covenants frappent les colonies [[Second Base]], [[Green Hills]]&amp;lt;ref name=HWG /&amp;gt;, [[Chi Ceti IV]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 12&amp;lt;/ref&amp;gt; et [[Circinius-IV]].&amp;lt;ref name=FUD&amp;gt;[[Halo 4 : Forward Unto Dawn]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Covenants continuent méticuleusement leur campagne et en [[2535]], la quasi-totalité des [[colonies extérieures]] humaines sont détruites,&amp;lt;ref name=TCP&amp;gt;[[Halo : The Cole Protocol]]&amp;lt;/ref&amp;gt; en veillant néanmoins à ne toucher aucune relique. La plus efficace résistance opposée aux Covenants fut celle des flottes de l&#039;[[amiral]] Cole, jusqu&#039;à sa mort en [[2543]] durant la [[bataille de Psi Serpentis]], qui eut raison d&#039;une flotte Covenante entière.&amp;lt;ref name=Cole&amp;gt;[[Halo : Evolutions]], [[The Impossible Life and the Possible Death of Preston J. Cole]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Cole mit également en place en 2535 le [[protocole Cole]], mesure visant à ralentir la découverte des colonies par les Covenants.&amp;lt;ref name=TCP /&amp;gt; L&#039;impact réel qu&#039;a eu cette mesure est inconnu, mais Cole nota que les Covenants ne semblaient pas chercher à frapper directement le cœur de l&#039;empire humain.&amp;lt;ref name=Cole /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de la guerre, l&#039;Alliance fait plusieurs découvertes d&#039;importance pour le Grand Voyage, mais celles-ci sont souvent perdues à cause des humains : le [[monde bouclier 0459]] et sa flotte de [[Cuirassé Forerunner|cuirassées forerunners]] sont détruits suite au sacrifice du [[sergent]] [[John Forge]] en [[2531]],&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars]]&amp;lt;/ref&amp;gt; ainsi que [[le Savant]], découvert sur la colonie humaine d&#039;[[Ariel]] et détruit par un groupe d&#039;[[ODST]] en janvier 2552&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Helljumper]]&amp;lt;/ref&amp;gt; et l&#039;[[installation 1-4]] est elle retournée contre la flotte l&#039;ayant découverte en août 2552.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Blood Line]]&amp;lt;/ref&amp;gt; En 2535, le plan visant à utiliser l&#039;[[insurrection]] humaine pour disséminer des armes localisable permettant de découvrir de nouveaux mondes humains échoue à [[The Rubble]], avec seulement deux planètes localisée par ce moyen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : The Cole Protocol]], ch. 71&amp;lt;/ref&amp;gt; À plusieurs reprises, les Covenants subissent également des défaites bénignes mais impressionnantes, comme à bord du {{V|The Heart of Midlothian}}&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Evolutions]], [[Midnight in the Heart of Midlothian]]&amp;lt;/ref&amp;gt; ou sur [[Heian]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Legends]], [[Baby-sitter]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Les super-soldats [[Spartans]] font des ravages parmi les troupes et sont identifiés comme des Démons, faisant échouer des opérations comme l&#039;enlèvement d&#039;un VIP humain, le docteur [[Catherine Halsey]], récupérée lors du [[raid de la troisième flotte de Conséquence Glorieuse]],&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Legends]], [[Le paquet]]&amp;lt;/ref&amp;gt; ou visant des infrastructures critiques.&amp;lt;ref name=GoO&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Evolutions]], [[Blunt Instruments]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Les Covenants maintenaient néanmoins leur suprématie spatiale, rendant ces atouts inutiles dans les combats navals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le principal atout des Covenants resta leur supériorité technologique. Avec des armes à plasma capables d&#039;endommager facilement les coques de titane-A des vaisseaux humains et des [[boucliers énergétiques]] très protecteurs, ils étaient presque invincibles dans l&#039;espace, les humains devant compter sur la supériorité numérique et l&#039;usage de [[CAM]] ou d&#039;armes nucléaires pour espérer vaincre un vaisseau ennemi. De plus, les humains étaient soumis à de nombreuses contraintes dans leur utilisation du [[sous-espace]], la maîtrise Covenante autorisant des voyage beaucoup plus rapides et précis. Sauf dans de très rares cas comme la [[bataille de Sigma Octanus IV]], un vaisseau humain seul était condamné face à un vaisseau Covenant. Durant toute la guerre, de nombreux efforts furent dédiés à la rétro-ingénierie de l&#039;arsenal Covenant comme la branche [[REAP-X]], la [[directive Xeno]] et l&#039;ordre de récupérer tout le matériel ennemi possible,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 22&amp;lt;/ref&amp;gt; mais les sécurités présentes sur les armes Covenantes rendaient ces travaux difficiles et la seule réelle avancée dans ce domaine eut lieu en [[2536]], avec la découverte d&#039;un modèle de [[gant d&#039;énergie]] non protégé ayant abouti à une maîtrise primitive des boucliers énergétiques.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Journal personnel du Dr Halsey]], 10 janvier 2536&amp;lt;/ref&amp;gt; De nombreux modèles d&#039;armement expérimentaux furent déployés, avec des succès retentissants comme le [[Sabre]], les [[cadre d&#039;accélération|cadres d&#039;accélération]] et les nombreux modèles d&#039;armures [[Mjolnir]], quand ils n&#039;étaient pas détruits avant leur mise en production comme le [[prototype d&#039;armure Mark I HRUNTING/YGGDRASIL]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Legends]], [[Prototype]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Par ailleurs, l&#039;UNSC tenta de comprendre son ennemi pour mieux le combattre&amp;lt;ref&amp;gt;[[Journal personnel du Dr Halsey]], 24 février 2526&amp;lt;/ref&amp;gt; et fit plusieurs fois des prisonniers, le premier étant le [[sujet Groombridge]] de [[2530]],&amp;lt;ref name=HWG /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], Addenda&amp;lt;/ref&amp;gt; et calculait des probabilités visant à déterminer leurs prochaines cibles.&amp;lt;ref&amp;gt;[[OFFICE OF NAVAL INTELLIGENCE//SECTION 3 - DATA DROP]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Covenants trouvèrent [[Reach]], le principal centre militaire humain, durant l&#039;année [[2552]], planifiant discrètement leur invasion jusqu&#039;à leur découverte au mois de juillet, déclenchant une [[bataille de Reach|longue bataille]] contenue dans un premier temps pour empêcher la perturbation des préparatifs de l&#039;[[opération : DRAPEAU ROUGE]], mission désespérée visant à capturer un prophète pour négocier la paix. L&#039;attaque massive du 30 août, avec l&#039;arrivée des flottes de la [[flotte de la Justice Particulière|Justice Particulière]] et du [[Flotte du Répit Sacré|Répit Sacré]], signa l&#039;abandon de l&#039;opération par les humains dans une tentative de résistance qui se solda par un cuisant échec, avec la mort de nombreux Spartans et la destruction d&#039;un grand nombre de vaisseaux. Les Covenants réfrènent néanmoins la vitrification de la planète et y dépêchent des troupes pour récupérer les artéfacts Forerunners, et lance également des vaisseaux à la poursuite des fuyards, et notamment l&#039;{{V|Pillar of Autumn}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Premier Halo et attaque de la Terre====&lt;br /&gt;
En devançant l’&#039;&#039;Autumn&#039;&#039; sur son vecteur de [[sous-espace]], les vaisseaux de la Justice Particulière découvrent le [[Halo Alpha]], première installation découverte par les Covenants. Des protocoles de sécurité sont immédiatement activés par [[Thel &#039;Vadamee]], [[commandant suprême]] de la flotte, et un piège est tendu au vaisseau humain, mais le [[Prophète de l&#039;Intendance]], considérant la situation comme d&#039;ordre religieux et non militaire, conteste le commandement de &#039;Vadamee.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors que &#039;Vadamee tente de concentrer ses forces sur les humains, le Prophète éparpille les forces dans des opérations de fouille sur le Halo et [[Threshold]], obligeant le commandant suprême à le soumettre par la force à son autorité. Entre-temps, le [[Parasite]] est libéré et s&#039;ajoute aux problèmes de commandement.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], Addenda&amp;lt;/ref&amp;gt; La débâcle empêchera les Covenants d&#039;affronter efficacement le Parasite et les survivants de l’&#039;&#039;Autumn&#039;&#039;, et [[John-117]] et [[Cortana]] réussirent à détruire l&#039;installation après avoir pris conscience du danger qu&#039;elle représentait,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Combat Evolved]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]]&amp;lt;/ref&amp;gt; avant de rassembler des survivants et fuir le système à bord de l’&#039;&#039;[[Ascendant Justice]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les fugitifs interférèrent de nouveau avec les plans des Covenants en les empêchant de récupérer le [[cristal Forerunner]] sur Reach. Ils découvrirent ensuite la station &#039;&#039;[[Hiérophante Inflexible]]&#039;&#039;, faisant partie du plan du [[Haut Prophète de la Vérité]] pour rassembler sans l&#039;avis des autres Hiérarques une immense flotte pour prendre d&#039;assaut la [[Terre]], dont il avait acquis la position par un moyen inconnu. La station fut détruite et le plan de Vérité échoua.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au même moment, le [[Haut Prophète du Regret]] entra en possession d&#039;un [[luminaire]] indiquant la position des tous les Halos ainsi que d&#039;un [[Portail]] vers l&#039;[[petite Arche|Arche]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 2 : Anniversary]], [[Terminaux (Halo 2 : Anniversary)|terminal 1]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Tout comme Vérité avait caché son plan d&#039;invasion de la Terre, Regret rassembla une [[Flotte de Sacred Consecration|petite flotte]] et se rendit dans le [[système Sol]], ignorant que son objectif était la Terre. Pendant ce temps, sur [[Grande Bonté]] stationnée près des ruines du Halo Alpha, &#039;Vadamee fut jugé par le [[Haut Conseil]] pour la perte de l&#039;installation et déclaré [[hérétique]]. Ne souhaitant pas gâcher l&#039;atout représenté par l&#039;ancien commandant suprême, Vérité et Pitié lui confièrent le rang d&#039;[[Arbiter (rang)|Arbiter]] et l&#039;envoyèrent avec son ancien adjoint [[Rtas &#039;Vadumee]] éliminer des hérétiques menés par un ancien membre de la flotte de Particular Justice, [[Sesa &#039;Refumee]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Repérée près de [[Io]], la flotte de Regret se dirigea droit vers son objectif, pénétrant les défenses de la Terre en abattant ses [[plates-formes de défense orbitale]] avec des [[bombe antimatière|bombes antimatière]]. Au final, seul le &#039;&#039;[[Solemn Penance]]&#039;&#039; transportant le Prophète entra en atmosphère et déploya ses troupes sur la [[Nouvelle Mombasa]], au [[Kenya]], où se trouvait le portail. Il envoya également un message à [[Grande Bonté]], où il informa les autres Hiérarques de son plan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Devant la résistance humaine, Regret fut contraint de sauter en [[sous-espace]] vers un des Halos, le [[Halo Delta]]. Il y fut suivi par l&#039;{{V|In Amber Clad}},&amp;lt;ref name=H2&amp;gt;[[Halo 2]]&amp;lt;/ref&amp;gt; puis par plusieurs autres vaisseaux une fois sa position connue.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Ghosts of Onyx]], ch. 22&amp;lt;/ref&amp;gt; Vérité montera alors une [[flotte de Vérité|immense flotte]] et prit d&#039;assaut la Terre, tout en dédiant des forces à la recherche et l&#039;excavation d&#039;artéfacts, préparant à exécuter son plan pour étendre son contrôle sur l&#039;Alliance.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 3 : ODST]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Ghosts of Onyx]], ch. 23&amp;lt;/ref&amp;gt; Regret se cacha dans les ruines à la surface du Halo, mais fut rattrapé et tué par John-117, considéré comme mort après la vitrification de la zone.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 2]], [[Regret (niveau de Halo 2)|Regret]]&amp;lt;/ref&amp;gt; La mort de Regret fut facilitée par Vérité en rappelant des troupes envoyée en renfort, et ce afin de fournir un prétexte au [[changement de la garde]] et se débarrasser de son impulsif confrère.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Broken Circle]], ch. 15&amp;lt;/ref&amp;gt; Le changement fut mal accueilli par les [[Élite]]s, qui y voyaient une entrave au [[Traité de l&#039;Union]], ainsi qu&#039;un affront personnel d&#039;être remplacé par les [[Brute]]s. Grande Bonté ayant été déplacée près de l&#039;anneau, &#039;Vadamee fut néanmoins envoyé en mission avec le chef des Brutes, [[Tartarus]], afin de retrouver [[index|l&#039;Icône sacrée]] permettant d&#039;activer le Halo Delta.&amp;lt;ref name=H2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ih covenant army01b.jpg|700px|center|thumb|Artwork par [[Isaac Hannaford]].]]&lt;br /&gt;
====Grand Schisme====&lt;br /&gt;
Après avoir traversé la [[zone de quarantaine]] de l&#039;installation et atteint la [[bibliothèque (structure)|bibliothèque]] en combattant le [[Parasite]], &#039;Vadamee fut confronté à [[Miranda Keyes]] et [[Avery Johnson]], également à la recherche de l&#039;Index. Tartarus intervint dans le combat et s&#039;empara de l&#039;Icône avant de révéler le plan des Hiérarques à &#039;Vadamee : remplacer les Élites par les Brutes, plus manipulable, à la tête des forces armées covenantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter fut considéré comme mort après que Tartarus l&#039;ait poussé dans le vide, mais il fut sauvé par le [[Fossoyeur (personnage)|Fossoyeur]], qui avait déjà fait prisonnier John-117 après le meurtre de Regret. Le Fossoyeur cherchant à empêcher les Covenants d&#039;activer l&#039;anneau, il utilisa le cadavre infecté de Regret et le [[veilleur]] du Halo Delta [[2401 Penitent Tangent]] pour prouver à l&#039;Élite la véritable nature des Halos, puis envoya le Spartan sur Grande Bonté pour traquer Vérité et &#039;Vadamee près de la [[salle de contrôle]] pour empêcher Tartarus d&#039;utiliser l&#039;Index. John-117 ne réussira pas à empêcher Vérité de quitter Grande Bonté à bord du [[Cuirassé]] forerunner, mais il assistera au début du [[Grand Schisme]] et à la défaite des [[Séparatistes]] face aux [[Loyalistes]], à l&#039;invasion du vaisseau-cité par le [[Parasite]] après le crash du &#039;&#039;In Amber Clad&#039;&#039; infecté et à la mort du [[Haut Prophète de la Pitié]], laissant Vérité comme unique dirigeant de l&#039;Alliance. Il réussit néanmoins à rejoindre le vaisseau forerunner avant son départ, laissant Cortana en arrière avec pour mission d&#039;autodétruire Grande Bonté et mettre fin à la menace Parasite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De son côté, &#039;Vadamee rejoindra les Séparatistes présents près de la salle de contrôle et s&#039;alliera avec Avery Johnson pour atteindre Tartarus. Ils ne purent empêcher le chef Brute de forcer Miranda Keyes à lancer la séquence de tir, mais une fois l&#039;ennemi éliminé, Keyes parviendra à stopper la séquences, annulant le tir in extremis. 343 Guilty Spark les avertit néanmoins que l&#039;annulation brutale du tir avait placé l&#039;intégralité des Halos restant dans un état de stand-by permettant un tir simultané depuis l&#039;[[Petite Arche|Arche]].&amp;lt;ref name=H2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Grand Schisme provoqua de nombreux affrontements au sol et navals entre Élites et Brutes dans tout l&#039;empire et la formation de contre-offensives comme celle dirigée par [[Xytan &#039;Jar Wattinree]] à [[Joyous Exultation]] (qui connut une fin prématurée lors de l&#039;explosion accidentelle d&#039;une [[bombe Nova]]). Si l&#039;obéissance aux Prophètes était abandonnée, les croyances restaient fortes et des efforts faits pour préserver les structures forerunners comme [[Onyx]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], ch. 27&amp;lt;/ref&amp;gt; Le chaos généralisé empêcha néanmoins les Séparatistes de tout l&#039;empire de s&#039;unir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chute====&lt;br /&gt;
Malgré le Grand Schisme, l&#039;assaut Loyaliste sur la Terre et les autres colonies du système solaire continua. Les évènements du Halo Delta terminés et sa surface vitrifiée par les Séparatistes,&amp;lt;ref&amp;gt;[[CLASSIFICATION : ELEVENTH HOUR#Héritage (5/5)|CLASSIFICATION : ELEVENTH HOUR, Héritage]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Miranda Keyes, Avery Johnson et &#039;Vadamee retournèrent sur Terre pour la défendre. Quand le Cuirassé contenant Vérité et John-117 arriva près de la Terre quelques jours plus tard, et après une tentative ratée du Spartan d&#039;assassiner le Prophète,&amp;lt;ref name=UPR&amp;gt;[[Halo : Uprising]]&amp;lt;/ref&amp;gt; il sauta depuis l&#039;espace et atterrit dans la jungle [[Kenya]]ne, où il fut secouru par Johnson et &#039;Vadamee qui le ramenèrent à la [[base Nid de Corbeaux]] commandée par Keyes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois Vérité à la surface, celui-ci pose le Cuirassé au centre de l&#039;artéfact excavé au cours de l&#039;assaut : le [[Portail]]. Malgré les efforts de la flotte humaine pour l&#039;en empêcher, Vérité parvient à activer l&#039;artéfact et à créer un portail de sous-espace vers l&#039;Arche qu&#039;il emprunte. Cet évènement est immédiatement suivi de l&#039;arrivée et le crash du &#039;&#039;[[Indulgence of Conviction]]&#039;&#039; infecté, et seule l&#039;arrivée d&#039;une petite flotte Séparatiste menée par Rtas &#039;Vadumee permet de contenir l&#039;infection en vitrifiant une partie de l&#039;[[Afrique]] une fois le message de Cortana récupéré dans l&#039;épave. Le plan des Séparatistes est alors de suivre Vérité par le portail pour l&#039;anéantir complètement, mais le commandement humain, représenté par l&#039;[[amiral]] [[Hood]], est réticent à l&#039;idée d&#039;abandonner la Terre : en effet, le message de Cortana indique qu&#039;elle a échoué à détruire Grande Bonté et que le Fossoyeur à bord se dirige vers la Terre pour l&#039;infecter. L&#039;IA enjoint néanmoins l&#039;armée à se rendre sur l&#039;Arche, et Hood est convaincu par l&#039;Arbiter et John-117, permettant de joindre les efforts de l&#039;UNSC à ceux des Séparatistes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur l&#039;Arche, la coopération humain/Sangheili permet de localiser et atteindre Vérité tout en maintenant une bataille navale au-dessus de l&#039;installation. Le Parasite intervient également en modifiant ses plans et en crashant Grande Bonté sur l&#039;Arche afin d&#039;en prendre le contrôle. Quand Vérité succombe enfin par l&#039;épée de &#039;Vadamee, l&#039;Alliance Covenante, privée de chef, est finalement détruite. Le Parasite devient le seul ennemi des humains et des Séparatistes. La flotte alliée victorieuse mais meurtrie se retire alors, laissant &#039;Vadamee, John-117 et Avery Johnson seuls pour exécuter le plan mis au point par Cortana : activer prématurément l&#039;[[Installation 04B]] pour la détruire en emportant l&#039;Arche avec elle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au terme de la bataille, le portail s&#039;effondre alors que l&#039;{{V|Forward Unto Dawn}} l&#039;empruntait, et seul &#039;Vadamee parvient à passer le portail et rentrer sur Terre.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 3]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Héritage====&lt;br /&gt;
Après la chute de l&#039;Alliance, chaque espèce se sépara des autres pour retourner dans son propre système, à l&#039;exception de certains individus loyaux qui restèrent aux côtés de leurs commandants, comme certains Grognards et Brutes avec leurs commandants Élites. Les Prophètes ayant établi une forte dépendance entre les espèces, les plus puissantes se concentrant sur un aspect militaire en laissant les tâches d&#039;ingénierie, d&#039;agriculture et de recherche aux moins influentes, les Sangheilis se trouvèrent avec une population incapable de survivre par elle-même et en proie à de fortes dissensions religieuses et politiques. Le matériel, armes, véhicules et vaisseaux en bon état devinrent une denrée rare.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Glasslands]], ch. 2&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des Grognards sont retournés sur leur planète natale [[Balaho]], de même que les Rapaces ont réinvesti leurs principaux centres de population, mais les deux espèces ont maintenu des contacts avec les Élites sous forme de contrats de mercenariat, en particulier les Rapaces.&amp;lt;ref&amp;gt;[[CLASSIFICATION : ELEVENTH HOUR]], [[CLASSIFICATION : ELEVENTH HOUR#Over the fence (2/5)|Over the fence]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Culture===&lt;br /&gt;
====Religion====&lt;br /&gt;
L&#039;Alliance est basée sur la croyance du Grand Voyage, d&#039;origine San&#039;Shyuum. Elle consiste à transcender l&#039;être physique pour s&#039;élever au rang de dieu, en s&#039;aidant pour cela de la technologie des [[Forerunners]], qui auraient réussi à atteindre cet état en laissant derrière eux les artéfact nécessaires pour les rejoindre, et plus particulièrement les [[Halo (structure)|Halos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La croyance du Grand Voyage est partiellement instrumentalisée par les San&#039;Shyuums pour établir leur hégémonie sur les autres espèces de l&#039;Alliance, et la seule condition pour atteindre la transcendance est de respecter les Forerunners et les San&#039;Shyuums, laissant certains croyants vivre en hédonistes sans inquiétude. La plupart des membres de l&#039;Alliance ignorent que les Halos remplissent un rôle purement terre-à-terre de destruction, et certains étant dans la confidence acceptent la mort comme une étape nécessaire, ceux la refusant devenant des [[hérétique]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Grand Voyage]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Langues====&lt;br /&gt;
[[Fichier:Alphabet cov.jpg|right|200px|thumb|Correspondance avec l&#039;alphabet latin pour les messages cryptés de Halo2.com.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque espèce Covenante possède sa propre langue, parfois non vocale, mais un alphabet commun existe, constitué d&#039;assemblages de triangles. Les glyphes [[Forerunner]]s sont également utilisés.&lt;br /&gt;
{{tosource2|La langue Covenante ne se traduit pas vraiment littéralement, car chaque mot possède à lui seul plusieurs sens.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les besoins de la guerre, l&#039;anglais est devenu une langue comprise, et si possible parlée, par tous les Covenants,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chronologie (Halo Wars)]], [[Chronologie (Halo Wars)#2524|Décret du Prophète de la Tolérance]]&amp;lt;/ref&amp;gt; les [[Grognard]]s étant même capables de maîtriser plusieurs langues humaines.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Bestiaire]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Système d&#039;unités====&lt;br /&gt;
Le système de distance des Covenants est exprimé en &#039;&#039;unités de distance&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], Prologue&amp;lt;/ref&amp;gt; Leur système temporel est basé d&#039;abord sur les [[Âges Covenants|Âges]], d&#039;une durée indéterminée, puis sur le &#039;&#039;Cycle&#039;&#039;, qui représente une journée sur [[Grande Bonté]], lui-même subdivisé en 265 &#039;&#039;unités de temps&#039;&#039;, correspondant approximativement à une heure.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Encyclopedia]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Ce système compose le &#039;&#039;calendrier de combat&#039;&#039; Covenant (&#039;&#039;Covenant Battle Calendar&#039;&#039;).&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Ghosts of Onyx]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Colonies===&lt;br /&gt;
*[[Grande Bonté]] : vaisseau-capitale [[Covenant]], siège du [[Haut Conseil]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Balaho]] : planète d&#039;origine des Grognards.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Doisac]] : planète d&#039;origine des Brutes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Chu&#039;ot]] : lune d&#039;origine des Rapaces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Janjur Qom]] : planète d&#039;origine des Prophètes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Palamok]] : planète d&#039;origine des Drones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Te]] : planète d&#039;origine des Chasseurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Sanghelios]] : planète d&#039;origine des Élites.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Ealen IV]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Hesduros]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Joyous Exultation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Karava]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Oth Lodon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Ven III]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Technologie===&lt;br /&gt;
La technologie Covenante est en très grande partie tirée d&#039;une rétroingénierie partielle de technologies Forerunners par les Prophètes, seuls habilités à travailler sur les reliques. Les IA humaines [[Cortana (IA)|Cortana]] et [[Wellsley]] ont été en mesure d&#039;améliorer l&#039;efficacité de ces technologies, comme celle des canons à plasma Covenants de l&#039;{{V|Ascendant Justice|}}. Les Covenants ont également utilisé la technologie humaine à un niveau très basique fabriquer des IA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le matériel Covenant est lui-même sécurisé contre la rétroingénierie, toute tentative de démantèlement ou de perçage provoquant l&#039;explosion de l&#039;objet. La manière dont sont maintenues les différentes pièces des objets Covenants repose sur un principe inconnu de l&#039;humanité, ni physique, ni magnétique, ni radiatif.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Journal personnel du Dr Halsey]], 10 janvier [[2536]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Utilisation du plasma====&lt;br /&gt;
Le principal facteur technologique permettant aux Covenants de surpasser les humains est leur connaissance de l&#039;utilisation du plasma, qu&#039;ils sont capables de modeler de manière précise grâce à des champs magnétiques, et dont ils utilisent la puissance dans la quasi-totalité de leur armement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir : [[Plasma (matière)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Boucliers énergétiques====&lt;br /&gt;
La capacité des Covenants à générer des boucliers énergétiques sous diverses formes et à diverses échelles fut un avantage majeur dans leur conflit contre l&#039;humanité. Ce n&#039;est qu&#039;en [[2536]] que les premiers travaux de rétronigénierie purent avoir lieu suite aux découvertes de [[Leonard Gillespie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir : [[Bouclier énergétique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Maîtrise du sous-espace====&lt;br /&gt;
Les Covenants possèdent une maîtrise plus fine du sous-espace que l&#039;humanité, mais toujours moindre que celle des Forerunners. À distance égale, ils sont plus rapides que les vaisseaux humains, et sont également plus précis lors de leur ré-entrée dans l&#039;espace normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir : [[Sous-espace]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Camouflage====&lt;br /&gt;
Les Covenants emploient également une technologie avancée de camouflage, permettant aux soldats d&#039;infanterie de devenir pratiquement invisibles, mais dont la silhouette reste malgré tout quelque peu apparente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir : [[Camouflage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Intelligences artificielles====&lt;br /&gt;
Les [[IA]] Covenantes sont basées sur les IA humaines modifiées pour convenir aux dogmes Covenants, qui interdisent la création de machines pensantes. Leurs capacités de réflexion et leurs fonctionnalités en sont extrêmement réduites.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir : [[Intelligence artificielle#Intelligences artificielles Covenantes|Intelligences artificielles Covenantes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Systèmes de communication====&lt;br /&gt;
*[[Réseau de combat Covenant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Médecine====&lt;br /&gt;
Les vaisseaux Covenants possèdent des suites chirurgicales automatisées, ainsi que du matériel de terrain comprenant des compresses de couleur cuivrée combinant un anticoagulant avec des propriétés permettant de laisser passer l&#039;air expiré mais pas celui inspiré, permettant de réparer rapidement un poumon percé.&amp;lt;ref name=HCH15&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]], ch. 15&amp;lt;/ref&amp;gt; Les [[Élites]], pour lesquels le sang possède une très grande valeur, perçoivent néanmoins la médecine comme une pratique déshonorante.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : The Cole Protocol]], ch. 18&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipement===&lt;br /&gt;
*[[Matériel Covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Armement Covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Véhicules Covenants]]&lt;br /&gt;
*[[Vaisseaux de guerre Covenants]]&lt;br /&gt;
*[[Flottes Covenantes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Structure politique===&lt;br /&gt;
La plus haute autorité politique et religieuse au sein de l&#039;alliance est celle des trois [[Hiérarques]], ou Hauts Prophètes. Ces derniers président le [[Grand Conseil]], constitué à parts égales de Prophètes et d&#039;[[Élite]]s. Le Grand Conseil régule lui-même de nombreux conseils et ministères chacun chargés d&#039;une matière politique, militaire ou religieuse, dirigés par une assemblée, ou par un ministre assisté d&#039;un vice-ministre, tous deux Prophètes. Les intrigues politiques sont au cœur de cette structure politique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CovenantOrgPolitique}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Structure militaire===&lt;br /&gt;
Les Covenants possèdent une administration militaire plus simple que celle de l&#039;UNSC, qui se décompose en trois branches : les forces d&#039;invasion planétaires rassemblant les forces terrestres et aériennes, les forces navales et les forces spéciales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les soldats de ces trois branches sont rassemblés sous la juridiction d&#039;une flotte à laquelle ils sont attachés. Ainsi, chaque flotte de vaisseau dispose de forces d&#039;invasion, de vaisseaux pour le combat spatial et le transport des troupes des autres branches, et des soldats des forces spéciales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains ministères interviennent dans le processus militaire en gérant certains affrontement ou en contrôlant des forces spéciales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CovenantOrgMilitaire}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le terrain, les soldats répondent également à une hiérarchie stricte complexifiée par l&#039;existence de grades spécifiques à chaque espèce. On peut néanmoins affirmer que les [[Sangheilis]] sont les principaux meneurs, égalés puis remplacés par les [[Brutes]] dans les dernières années de la [[Guerre Humain contre Covenant]] suite à l&#039;ascension programmée des Brutes, puis le [[Grand Schisme]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les autres espèces peuvent grossièrement être classées ainsi en importance : [[Mgalekgolos]], [[Kig-Yars]], [[Yanme&#039;es]], [[Unggoys]], [[Huragoks]]. Aucun [[San&#039;Shyuum]] ne possède la qualité de soldat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GradesCovenants}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Espèces===&lt;br /&gt;
====Principales====&lt;br /&gt;
*Les &#039;&#039;&#039;[[San&#039;Shyuums]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Prophètes&#039;&#039;) sont les leaders politiques et religieux de l&#039;Alliance, au-dessus de toutes les autres espèces qu&#039;ils doivent guider spirituellement. Toutes les grandes instances politiques sont dirigées par des Prophètes et ils sont les seuls habilités à étudier les reliques forerunners. Ils sont néanmoins faibles physiquement et prompts aux machinations politiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les &#039;&#039;&#039;[[Sangheilis]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Élites&#039;&#039;) sont, avec les San&#039;Shyuums, les membres fondateurs de l&#039;Alliance. Issus de la planète [[Sanghelios]], leur civilisation est axée sur l&#039;honneur et le combat. Ils accordent une grande importance aux lignées et au sang et sont attachés au respect de la hiérarchie et du Grand Voyage, mais tous ne se laissent pas manipuler facilement. Depuis que les Brutes menacent leur rôle de dirigeants militaires de l&#039;Alliance, les deux espèces sont rivales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les &#039;&#039;&#039;[[Unggoys]]&#039;&#039;&#039; (Grognards) sont de faible petites créatures enrôlées tôt dans l&#039;Alliance. Leur petite taille, leur incapacité à respirer autre chose que du méthane et leur forte démographie les a longtemps cantonnés au rôle de chair à canon. C&#039;est suite à la [[révolte des Grognards]] que leur valeur militaire fut reconsidérée et que certains purent gagner une certaine importance militaire, mais leur place sur le champ de bataille a au final peu changé. Leur foi dans le Grand Voyage varie selon les individus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les &#039;&#039;&#039;[[Kig-Yars]]&#039;&#039;&#039; (Rapaces) sont des créatures entre l&#039;oiseau et le reptile, de faible constitution mais dotés d&#039;une grande habileté au tir, ce qui les désigne comme snipers quand ils ne sont pas déployés en première ligne avec un bouclier. La piraterie, la contrebande et le mercenariat est depuis longtemps intégré à leur culture et il est rare qu&#039;un Rapace soit au service de l&#039;Alliance pour autre chose que l&#039;argent. Ils partagent également une inimitié historique avec les Grognards. Parmi les différentes sous-espèces de Rapaces, les &#039;&#039;&#039;[[Écorcheurs]]&#039;&#039;&#039; sont plus proches de l&#039;oiseau et sont extrêmement agiles, mais leur population est faible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les &#039;&#039;&#039;[[Lekgolos]]&#039;&#039;&#039; sont des organismes ressemblant à des anguilles, capables de s&#039;associer et de prendre un grande nombre de formes. La plus commune est le &#039;&#039;&#039;Mgalekgolo&#039;&#039;&#039;, ou &#039;&#039;Chasseur&#039;&#039;, humanoïde équipé d&#039;un blindage et d&#039;un canon à combustible utilisé comme unité d&#039;infanterie lourde. On trouve également le &#039;&#039;Sbaolekgolo&#039;&#039; aux commandes des [[Scarab]]s de deuxième génération, et des Lekgolos individuels sont utilisés par les Prophètes pour analyser l&#039;intérieur des structures forerunners. Leur intelligence dépendant du nombre d&#039;individus agglomérés, il est difficile de dire si les Lekgolos accordent de l&#039;importance au Grand Voyage, mais ils possèdent un grand respect pour les Sangheilis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les &#039;&#039;&#039;[[Yanme&#039;es]]&#039;&#039;&#039; (Drones) sont des créatures insectoïdes capables de voler quelques instants dans les airs. Ils sont déployés en large groupes lors des combats, mais sont surtout employés comme techniciens sur les structures de l&#039;Alliance. Ils communiquent rarement avec les autres espèces et sont entièrement dévoués au bien-être de leur essaim et de leur reine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les &#039;&#039;&#039;[[Jiralhanaes]]&#039;&#039;&#039; (Brutes) sont des créatures simiesque intégrés tard à l&#039;Alliance. Ils ont naturellement agressifs et compétitifs et s&#039;organisent en meutes menées par un chef distingué par sa brutalité. Ils utilisent également un arsenal plus primitif que les autres espèces de l&#039;Alliance. Leur structure sociale en fait des dévots zélés et facilement manipulables, c&#039;est pourquoi les Prophètes ont fait en sorte de remplacer les Élites par les Brutes en tant que force militaire principale, faisant des deux espèces des rivales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les &#039;&#039;&#039;[[Huragoks]]&#039;&#039;&#039; (Ingénieurs) sont les créatures les plus singulières de l&#039;Alliance Covenante. Ressemblant vaguement à des méduses, ils sont en réalité des ordinateurs organiques de conception forerunner, ayant pour seul but de réparer et maintenir des machines, ce qui en fait des techniciens efficaces et recherchés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Marginales====&lt;br /&gt;
De nombreuses espèces dont la population est trop faible et ne présentant pas d&#039;intérêt particulier pour l&#039;Alliance constituent les Covenants marginaux (&#039;&#039;Covenant fringe&#039;&#039;). L&#039;étendue de cette population est inconnue de l&#039;UNSC car restée quasiment invisible durant la guerre.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/characters/axl Halo Waypoint: Universe - Axl]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les &#039;&#039;&#039;[[Yonhet]]s&#039;&#039;&#039; sont des humanoïdes possédant des caractéristiques de poisson, impliqués dans le marchandage et la contrebande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Seconde Alliance==&lt;br /&gt;
La seconde Alliance est un groupuscule qui vit le jour en [[2553]], un an à peine après la destruction de l&#039;alliance originelle. Elle ne possède en aucun cas l&#039;ampleur de cette première, car elle ne revendique aucune colonie, étant composée simplement d&#039;une flotte, et ses forces sont très réduites. Il faut différencier ce groupe des autres [[secte Covenante|sectes Covenantes]], dont il se distingue par sa puissance et les moyens qu&#039;il met en œuvre contre l&#039;humanité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce groupuscule n&#039;est néanmoins pas une réminiscence de l&#039;Alliance originelle : sa composition est différente et ses croyances également.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Histoire===&lt;br /&gt;
L&#039;Alliance trouve ses racines en [[2553]] sur [[Hesduros]], une colonie Sangheilie. [[Jul &#039;Mdama]], connaissant alors l&#039;existence de [[Requiem]] et du [[Didacte]] grâce à [[Prone to Drift]], un Huragok qui l&#039;accompagna durant sa captivité dans le [[CRONI Trevelyan]], fut informé des croyances locales mentionnant un guerrier divin. Alors rendu fou de rage par la mort de sa femme, [[Raia &#039;Mdama]], et emplit de haine contre l&#039;humanité, qu&#039;il juge responsable de tous ses malheurs, il décida de partir à la recherche de Requiem et du Didacte.&amp;lt;ref name=&amp;quot;TTW&amp;quot;&amp;gt;[[Halo : The Thursday War]], ch. 16&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il rassembla rapidement une flotte dévouée à sa croyance, échappant aux yeux de l&#039;[[UNSC]], qui remarqua quelques mouvements massifs mais n&#039;en tint pas compte&amp;lt;ref name=&amp;quot;Eleventh&amp;quot;&amp;gt;[[CLASSIFICATION : ELEVENTH HOUR]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, avant de se rendre à l&#039;emplacement de Requiem en [[2554]], décrypté grâce aux symboles rapportés du [[monde bouclier 006]] et ceux présents sur les ruines Forerunners d&#039;Hesduros. L&#039;alliance chercha un moyen d&#039;ouvrir le [[monde bouclier]], mais celui-ci ne s&#039;ouvrit qu&#039;en juillet [[2557]], quand la carcasse à la dérive de l&#039;{{V|Forward Unto Dawn}}, contenant [[John-117]], fut repéré par des ravitailleurs.&amp;lt;ref name=&amp;quot;H4&amp;quot;&amp;gt;[[Halo 4]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La flotte aborda alors le vaisseau, et l&#039;humain à bord, sortant en EVA pour amorcer le lancement d&#039;un missile [[Hyperion]] sur un des vaisseaux, fut scanné par la planète, ayant pour effet de l&#039;ouvrir et de déclencher l&#039;attraction des vaisseaux par un [[puits de gravité]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 4]], niveau [[Dawn (niveau de Halo 4)|Dawn]]&amp;lt;/ref&amp;gt; À l&#039;intérieur, les Covenants se mirent à la recherche du Didacte, mais se heurtèrent aux Prométhéens. Lorsque John-117 libéra accidentellement le Didacte, les Covenants se mirent immédiatement à son service, et obéirent aux ordres des Prométhéens maintenant sous le contrôle du Forerunner.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 4]], niveau [[Forerunner (niveau de Halo 4)|Forerunner]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Ils attaquèrent ainsi l&#039;{{V|Infinity}} crashé&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 4]], niveau [[Infinity (niveau de Halo 4)|Infinity]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, défendirent tant bien que mal les canons orbitaux&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 4]], niveau [[Dépositaire (niveau de Halo 4)|Dépositaire]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, et suivirent le Didacte près de l&#039;[[Installation 03]] afin d&#039;y mener l&#039;[[assaut de la station Ivanoff]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 4]], niveau [[Recomposeur (niveau de Halo 4)|Recomposeur]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à la disparition du Didacte, les Covenants restèrent actifs sur Requiem, se confrontant aux forces de l&#039;UNSC durant la [[campagne de Requiem]], et détruisant finalement la planète après la capture du docteur [[Catherine Halsey]] et d&#039;une partie de la [[clé de Janus]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 4]], [[Spartan Ops]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Depuis, les Covenants réapparaissent régulièrement pour menacer l&#039;humanité, et sont manipulés par Halsey dans sa recherche de la clé.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Escalation]], [[Halo : Escalation#Spartan Ops: The Janus Key|arc 5]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Composition===&lt;br /&gt;
La seconde alliance est composée de [[Sangheilis]], de [[Unggoys]], de [[Kig-Yar]]s et de [[Lekgolos]]. Les [[Prophètes]] et les [[Brutes]] sont exclus à cause du commandant Sangheili, qui voue une haine aux deux espèces. L&#039;aspect morphologique différent (plus reptilien) des [[Kig-Yar]]s de la [[Seconde Alliance]] s&#039;explique par l&#039;intégration des [[Rapaces]] d&#039;[[Ibie&#039;sh]] à la place des Rapaces connus. L&#039;absence des [[Écorcheurs]] s&#039;explique par la quasi-extinction de l&#039;espèce, et celle des [[Ingénieurs]] par le fait que les Prophètes ont amenés la majorité d&#039;entre eux dans leur exil, et que ces créatures sont très difficiles à trouver.&amp;lt;ref name=Glasslands&amp;gt;[[Halo : Glasslands]]&amp;lt;/ref&amp;gt; La disparition des [[Yanme&#039;e|Drones]] est inexpliquée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les membres de cette faction possèdent des caractéristiques morphologiques qui diffèrent de celles aperçues précédemment. Ces différences s&#039;expliquent par le biais de mutations, dont l&#039;origine, naturelle ou artificielle, n&#039;est pas encore déterminée.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://blogs.halo.xbox.com/Headlines/post/2012/05/09/The-Halo-Bulletin-5912.aspx Halo Bulletin - 9 mai 2012]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La hiérarchie établie est une version simplifiée de celle de la première alliance : les Élites dominent la chair à canon, Grognards et Rapaces, et les Chasseurs occupent une place intermédiaire en tant qu&#039;unités lourdes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Croyances===&lt;br /&gt;
Suite à la chute des [[Prophètes]], toute croyance autour du [[Grand Voyage]] s&#039;est effondrée, mais la perception des [[Forerunners]] comme des dieux a été conservée par une partie des survivants de la première alliance. La religion de la seconde alliance est tirée de celle d&#039;une colonie [[Sangheili]]e, dont les habitants croyaient en l&#039;existence d&#039;un guerrier vengeur qui viendrait à leur secours en cas de besoin. C&#039;est dans l&#039;optique de retrouver ce guerrier, le [[Didacte]], que l&#039;alliance fut formée, afin de détruire l&#039;humanité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Là où la précédente alliance avait fait considérer l&#039;humanité comme impure plus pour des raisons politiques que religieuses, la quête divine de la seconde alliance n&#039;a qu&#039;un but : la destruction de l&#039;humanité, dont l&#039;attitude expansive est considérée comme une menace. Cette haine provient à la fois de l&#039;héritage Covenant, les premiers membres de l&#039;alliance se croyant toujours en guerre sainte contre l&#039;humanité, et de la haine personnelle de leur meneur pour les humains.&amp;lt;ref name=TTW/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme la première alliance, les croyances des Nouveaux Covenants transparaissent dans leurs titres et les noms qu&#039;ils donnent à leur artefacts : le leader [[Jul &#039;Mdama]] est appelé « main du Didacte » et son emblème est une main dont la paume est inscrite du symbole du Didacte, ils appelaient « don du Didacte » l&#039;[[achrostase]] de [[Requiem]] et appellent la [[clé de Janus]] « présent de la [[Bibliothécaire]] ». Les références religieuses dans les noms de leurs vaisseaux ainsi que le grade de Dévot ont été conservées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grades===&lt;br /&gt;
Cette faction possède un système de grades légèrement différent de l&#039;alliance originelle.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://halo.xbox.com/fr-fr/Universe/Detail/character-enemy-renders/421563ab-3b18-4e29-8487-3dd79b627a70#imageNumber=1 Halo Waypoint - Character &amp;amp; Enemy Renders]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;15&amp;quot; width:&amp;quot;100%&amp;quot;; margin: 0; font-size: 100%; style=&amp;quot;background-color: #ECECEC; text-align:center; border-syle:dashed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=3 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;[[Élites]]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Commandant]]&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:H4Commander02.jpg|150px]] || Ils sont les Élites envoyés sur le terrain les plus gradés et sont armés d&#039;armes lourdes conférant beaucoup de dégâts. Ils sont extrèmement habiles et rapides.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Guerrier]]&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:H4Warrior06.jpg|150px]] || Les Guerriers sont entraînés pour le combat. Ils sont redoutables au corps-à-corps ainsi qu&#039;a moyenne et longue distance. Ils sont surement choisis par le nombre de morts qu&#039;ils ont fait.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Dévot]]&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:H4Zealot01.jpg|150px]] || Les dévots ont passés une vie à prier et à s&#039;entraîner dans le respect des volontés de leurs Dieux. Ils sont très gradés et très respectés au sein du Nouveau Covenant. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Ranger]]&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:H4Ranger02.jpg|150px]] || Les Rangers commandent les détachements qui se battent dans le vide spatial ou des environnements toxiques ou radioactifs. Ils commandent des détachements composés d&#039;espèces de la même classe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Assaut (grade)|Assaut]]&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:H4Stormelite06.jpg|150px]] || Ayant le plus bas grade des Élites, ils sont tout de même supérieurs à n&#039;importe quelle autre espèce. Ils sont recrutés comme novices en situation de combat réel mais restent très dangereux. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Ultra]]&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:ESC16 ultra.jpg|150px]] || Dans l&#039;ancienne alliance, les Ultras était des combattants expérimentés supérieurs aux Majeurs/Commandants. Leur place dans la nouvelle hiérarchie est inconnue.&amp;lt;ref name=ESC16&amp;gt;[[Halo : Escalation]], [[Halo : Escalation n°16|n°16]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=3 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;[[Chasseurs]]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =#background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Aucun grade&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:H4-Mgalekgolo (render).png|150px]] || Les Chasseurs perdent les deux seuls grades qu&#039;ils avaient, au vu de leur nombre restreint. Ils fonctionnent toujours par binôme et sont utilisés en tant que anti-véhicule.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=3 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;[[Rapaces]]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Lourd]]&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:H4Jackalheavy02.jpg|150px]] || Ce sont les Rapaces les plus gradés. Un bouclier jaune plus résistant leur est assigné, et ils sont plus forts et résistants que leurs subordonnés.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Assaut (grade)|Assaut]]&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:H4StormJackal01.jpg|150px]] || Le grade de Rapace le plus courant. Ils sont équipés d&#039;un bouclier énergétique bleu et manient des armes comme le [[Needler]] ou le [[Pistolet à plasma]].  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Sniper (grade)|Sniper]]&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:H4Jackalsniper02.jpg|150px]] || Les snipers sont des spécialistes du tir à distance. Ils sont souvent seul ou en appui pour les troupes et ne disposent de quasiment aucune armure.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Ranger]]&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:H4Jackalranger04.jpg|150px]] || Les Rapaces Rangers sont à-même de sortir dans le vide spatial avec une armure adéquate, par exemple pour aborder la coque des vaisseaux.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=3 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;[[Grognard]]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Impérial]]&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:H4Imperial01.jpg|150px]] || Les Grognards Impériaux sont les plus gradés de leur espèce, ils ne pourront accéder à aucun grade supérieur et seront tout de même dirigés par une espèce supérieure.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Lourd]]&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:H4Gruntheavy04.jpg|150px]] || Les Grognards possédant ce grade sont souvent armés d&#039;armes lourdes et sont également munis d&#039;une armure plus résistante.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Ranger]]&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:H4Gruntranger04.jpg|150px]] || Les Rangers sont spécialement formés pour des sorties spatiales et l&#039;abordage de vaisseaux en orbite.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Assaut (grade)|Assaut]]&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:H4Stormgrunt06.jpg|150px]] || Ce sont les Grognards les plus courants. Ils possèdent le plus bas grade de la Nouvelle Alliance ( comme dans l&#039;ancienne) et sont utilisés comme de la chair à canon.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*La texture caractéristique des Covenants est composée d&#039;un métal violet dans lequel est fondu une grille de [[béryllium]], qui forme les hexagones visibles à la surface.&amp;lt;ref name=HCH3&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]], ch. 3&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*L&#039;Alliance comporte plusieurs similitudes avec Universe at War. Par exemple, le chef de la Hiérarchie, Kamal Re&#039;x, ressemble fortement au [[Haut Prophète de la Vérité]] dans ses paroles : le sermon de Kamal, « L&#039;univers ne se conforme pas à la faiblesse… Et nous sommes ses ambassadeurs » ressemble à celui de Vérité, &amp;quot;Votre destruction est la volonté des dieux, et nous sommes leurs instruments ».&lt;br /&gt;
*Gameinformer et Examiner ont véhiculés le nom &#039;&#039;Storm&#039;&#039; (« Tempête ») comme désignant la nouvelle faction Covenante avant la sortie d&#039;Halo 4, induits en erreur par le nom &#039;&#039;Storm Rifle&#039;&#039; et le grade de base &#039;&#039;Storm&#039;&#039;, traduit par « d&#039;assaut ». Ce nom est confirmé comme ne faisant pas partie du canon, la faction étant simplement appelée « Covenants » dans le jeu.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.examiner.com/article/halo-4-s-storm-covenant-faction-officially-revealed Examiner - Halo 4&#039;s &amp;quot;Storm&amp;quot; Covenant faction officially revealed]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Le Capitaine d&#039;infanterie [[Berny]], mortellement blessé à la rate, aurait sentit toute douleur s&#039;évaporer en présence du champ antigravitationnel d&#039;un vaisseau de transport de troupes. Ainsi, le champ gravitationnel alien semblerait avoir des effets de suppression de l&#039;information nerveuse relative à la douleur chez les humains.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]], p362&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
{{scroll box&lt;br /&gt;
|&amp;lt;references /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Factions}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Alliance_Covenante&amp;diff=165162</id>
		<title>Alliance Covenante</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Alliance_Covenante&amp;diff=165162"/>
		<updated>2015-11-05T18:03:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathis : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Halo1 - Covenant Symbol.png|right|200px|thumb|Symbole trouvé sur les véhicules Covenants.]]&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;Alliance Covenante&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;The Covenant&#039;&#039; en VO),&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le terme &#039;&#039;covenant&#039;&#039; existe en ancien français et en anglais et désigne un accord, une convention, une alliance. La traduction officielle &#039;&#039;Alliance Covenante&#039;&#039; est donc redondante si on considère la sémantique originale du mot &#039;&#039;covenant&#039;&#039;.&amp;lt;/ref&amp;gt; familièrement appelés &#039;&#039;Covies&#039;&#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Escalation]], [[Halo : Escalation n°14|n°14]]&amp;lt;/ref&amp;gt; est une coalition d&#039;espèces extraterrestres, guidée par une foi religieuse aveugle envers l&#039;espèce des [[Forerunners]]. Avec les [[Humains]], les Forerunners et le [[Parasite]], ils forment l&#039;une des quatre principales factions de l&#039;univers [[Halo (générique)|Halo]]. Les espèces faisant partie de cette coalition sont appelés couramment &#039;&#039;Covenants&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On distingue historiquement deux alliances : la première, de [[-852]] à [[2552]], est la plus imposante et a affronté les humains durant la [[guerre Humain contre Covenant]]. La deuxième désigne la [[secte Covenante]] menée par [[Jul &#039;Mdama]] dans l&#039;après-guerre, qui se distingue des autres sectes par sa puissance militaire et ses croyances proches de l&#039;alliance originelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce jour, les Covenants sont apparus dans la totalités des jeux de la saga Halo et la majorité de ses autres supports, et plusieurs d&#039;entre eux ont narré une partie ou la totalité de leur histoire du point de vue de l&#039;Alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Première Alliance==&lt;br /&gt;
[[Image:especes covenantes.jpg|center|1000px|thumb|Comparaison de taille des sept espèces Covenantes, de gauche à droite : [[Grognards]], [[Prophètes]], [[Yanme&#039;e|Drones]], [[Rapaces]], [[Élites]], [[Brutes]] et [[Chasseurs]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Créée suite à la [[guerre Prophète contre Élite]], la première Alliance repose sur la synergie entre les [[Prophètes]], chargés de guider les autres espèces vers le [[Grand Voyage]] en tant que guides spirituels ainsi que seuls habilités à comprendre et exploiter les [[relique]]s [[Forerunners]], et les [[Élites]], chargés de diriger explorations et campagnes militaires à la recherche de reliques et d&#039;espèces à convertir et exploiter mais aussi à la défense des reliques et des autres membres de l&#039;Alliance.&amp;lt;ref name=HBC1&amp;gt;[[Halo : Broken Circle]], ch. 1&amp;lt;/ref&amp;gt; Durant ses 3404 ans d&#039;existence, l&#039;Alliance a absorbé six espèces supplémentaire dans ses rangs et a étendu son territoire sur une vaste partie du [[bras d&#039;Orion]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ayant connu de nombreuses périodes de tensions dues à la cohabitation parfois difficile entre ses espèces, l&#039;Alliance faillit connaître une grave crise en [[2525]] lors de la découverte de l&#039;[[humanité]]. Les humains étant considérés par les reliques comme des [[Dépositaire]]s, des héritiers des Forerunners, leur découverte compromettait la position des Prophètes comme seule espèce à pouvoir faire progresser l&#039;Alliance vers le Grand Voyage et leaders incontestés. La crise fut évitée grâce aux manipulations politiques de trois Prophètes, [[Ord Casto]], [[Lod Mron]] et [[Hod Rumnt]], qui utilisèrent leur accession au rang de [[Haut Prophète|Hauts Prophètes]] pour cacher cette information et ordonner le génocide humain afin d&#039;empêcher que leur secret ne soit dévoilé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les derniers mois de l&#039;année [[2552]] marquèrent à la fois l&#039;apogée et la chute de l&#039;Alliance après les 35 ans de conflits de la [[guerre Humain contre Covenant]]. La découverte de nombreux artéfacts important pour le Grand Voyage, notamment les [[Halo (structure)|Halos]] [[Halo Alpha|Alpha]] et [[Halo Delta|Delta]] et un [[343 Guilty Spark|Oracle]], s&#039;accompagna de la mise en place du plan des Hauts Prophètes pour remplacer les Élites par les [[Brutes]], une espèce encline aux fanatisme religieux plus simple à manipuler que les fiers guerriers Élites. La mort du [[Haut Prophète du Regret]] durant les premières heures de la [[bataille du Halo Delta]] en novembre [[2552]] donna l&#039;occasion au triumvirat de provoquer le [[changement de la garde]], premier acte public de remplacement des Élites par les Brutes, suivi du massacre organisé des Élites dans toute la galaxie. Cet épisode, connu sous de nom de [[Grand Schisme]], signa la fin de l&#039;allégeance des Élites aux Covenants et le début de leur alliance avec les humains. Ce sont les efforts du [[Spartan-II]] [[John-117]] et de l&#039;[[Élite]] [[Thel &#039;Vadamee]], ainsi que l&#039;irruption dans le conflit du [[Parasite]], qui viendront finalement à bout de l&#039;Alliance suite à la mort du [[Haut Prophète du Regret]], tué par une [[forme d&#039;infection]] Parasite durant la [[bataille de Grande Bonté]], et celle du [[Haut Prophète de la Vérité]] durant la [[bataille de la Citadelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:verité.png|right|200px|thumb|Le [[Haut Prophète de la Vérité]], chef suprême de l&#039;Alliance Covenante à partir de 2525.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Histoire===&lt;br /&gt;
====Formation et développement====&lt;br /&gt;
Suite à la [[guerre civile San&#039;Shyuum]] en [[- 2100]], les [[Prophète]]s [[Réformistes]] quittent leur monde d&#039;origine à bord du [[Cuirassé]] en quête de nouvelles [[relique]]s [[Forerunners]], affinant leur compréhension de la technologie antique au fil des siècles. L&#039;approche réformiste des reliques, qui les considère non pas comme des objets divins défendus à l&#039;instar des [[Stoïques]] mais comme des cadeaux laissés par les dieux pour aider les fidèles à atteindre eux aussi un nouveau stade d&#039;existence, formera la base de la religion du [[Grand Voyage]] et de la dynamique sociale de l&#039;Alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[- 876]], les Prophètes entrent en contact avec les [[Sangheilis]] (ou &#039;&#039;Élites&#039;&#039;), une espèce guerrière possédant un vaste empire spatial et possédant un système religieux similaire à celui des Stoïques. Identifiant les Prophètes Réformistes comme des [[hérétique]]s, ils les affrontent, déclenchant la [[guerre Prophète contre Élite]]. Le conflit dura 24 ans durant lesquels les Élites, incapables de rivaliser avec la puissance technologique du vaisseau Forerunner, outrepassèrent leurs tabous religieux pour employer leurs reliques comme armes. Ils échouèrent et furent vaincus en [[- 852]]. Considérant la société militariste et la puissance de l&#039;empire Élite, les Prophètes signèrent avec les Élites le [[Traité de l&#039;Union]], formant la base de la relation entre leaders religieux et bras armé qui caractérisera l&#039;Alliance Covenante.&amp;lt;ref name=HCH&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Cette union n&#039;est pas acceptée par tous les Élites, et certains s&#039;opposent au traité.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Broken Circle]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au fil des siècle et des explorations en quête de reliques, l&#039;Alliance croisera la route d&#039;autres espèces qu&#039;elle intégrera, souvent de force, dans son système. Les [[Lekgolo]]s (ou &#039;&#039;Chasseurs&#039;&#039;) seront matés durant la [[soumission des Chasseurs]] en [[- 784]], suivis des [[Yanme&#039;e]]s (&#039;&#039;Drones&#039;&#039;) en [[1112]], des [[Kig-Yar]]s (&#039;&#039;Rapaces&#039;&#039;) en [[1342]], des [[Unggoy]]s (&#039;&#039;Grognards&#039;&#039;) en [[2142]] et enfin des [[Jiralhanae]]s (&#039;&#039;Brutes&#039;&#039;) en [[2492]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Encyclopedia]], p. 114-115 (2009), p. 120-121 (2011)&amp;lt;/ref&amp;gt; De nombreux [[Huragok]]s (&#039;&#039;Ingénieurs&#039;&#039;) servent l&#039;Alliance, notamment sur les vaisseaux et dans l&#039;analyse de la technologie, mais ne partagent pas leurs croyances et ne sont pas considéré comme plus que de simples exécutants. Durant cette période d&#039;expansion, de nombreuses reliques sont découvertes grâce aux [[luminaire]]s et l&#039;Alliance rassemble une immense flotte régnant sur d&#039;innombrables planètes, mais des tensions entre les espèces apparaissent, donnant lieu à des crises comme la [[révolte des Grognards]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Découverte et guerre contre l&#039;humanité====&lt;br /&gt;
En [[2524]], le vaisseau missionnaire {{V|Minor Transgression|}} croise le transporteur commercial humain {{V|Horn of Plenty|}}. Il l&#039;aborde et s&#039;empare de son ordinateur, et des coordonnées de sa destination. À destination, le [[luminaire]] du vaisseau découvre de très nombreux artéfacts sur la planète [[Harvest]], mais son capitaine, [[Chur&#039;R-Yar]] décide de ne pas en référer immédiatement à son [[ministère de la Tranquillité|ministère]], espérant en récupérer pour en revendre au marché noir Covenant. La première rencontre entre un humain et un Covenant a lieu quand le {{V|This End Up|}} est abordé, et que son capitaine [[Henry Gibson]] s&#039;en prend au [[Grognard]] [[Dadab]] pour se défendre contre ses abordeurs. Gibson est tué par le Huragok [[Lighter Than Some]], ironiquement pacifique, en légitime défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à la destruction du &#039;&#039;Minor Transgression&#039;&#039;, tombé dans le piège tendu par l&#039;[[ONI]] destiné aux [[insurrection]]nistes, le vaisseau Brute {{V|Rapid Conversion|}} intervient près de la planète et se rend à la rencontre pacifique proposé par le gouvernement le 11 février [[2525]]. Le capitaine, [[Maccabeus]], profite de cette rencontre pour demander aux humains de leur donner la planète au nom du Grand Voyage, mais la rencontre dégénère après un coup de feu entre un [[Grognard]] et une recrue de la [[milice coloniale]] locale. Sur [[Grande Bonté]], les Prophètes [[Ord Casto]] et [[Lod Mron]], alliés politique, comptent utiliser la découverte sur Harvest pour appuyer leur accession au rang de Hauts Prophètes, mais doivent pour cela faire approuver les symboles par l&#039;[[Oracle]] local. Celui-ci révèle alors aux deux ministres, ainsi qu&#039;au [[Philologue]] [[Hod Rumnt]], que ces symboles représentent des [[Dépositaire]], héritiers des Forerunners. Comprenant la gravité de la révélation, les trois Prophètes décident de conserver le secret, déclarent les humains hérétiques, et accèdent au rang de Hauts Prophètes pour s&#039;assurer du génocide des humains et du secret de leur révélation,&amp;lt;ref name=HCH /&amp;gt; et déclarent l&#039;ouverture du neuvième [[âge de la Réclamation]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]], Épilogue&amp;lt;/ref&amp;gt; La vérité ne sera jamais révélée par les Hauts Prophètes ou ceux l&#039;ayant comprise d&#039;eux-même, comme le [[ministre de la Découverte]].&amp;lt;ref name=Wages&amp;gt;[[Halo : Evolutions]], [[Wages of Sin]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Harvest est la première planète humaine à être purifiée par la [[vitrification]]. Le vaisseau sur place élimina l&#039;{{V|Argo|CMA}} venu enquêter le 20 avril, puis l&#039;{{V|Arabia|CMA}} et l&#039;{{V|Vostok|CMA}} du [[groupe de combat 4]], laissant s&#039;échapper l&#039;{{V|Heracles|CMA}} avec un message de déclaration de guerre en anglais. Devant l&#039;urgence, l&#039;[[UNSC]] étouffe l&#039;affaire dans un premier temps avant de prendre le pas sur le [[UEG|gouvernement civil]] le 1er novembre 2525 et sortir de sa retraite le héros de la Navy [[Preston Cole]] pour lui confier la plus grande flotte humaine jamais rassemblée, avec pour but de neutraliser ce formidable adversaire. Le vaisseau Covenant sera détruit après avoir vaincu les deux tiers de la flotte ennemie au cours de la [[deuxième bataille d&#039;Harvest]].&amp;lt;ref name=HWG&amp;gt;[[Halo Wars : Genesis]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=CdR11&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 11 et 15&amp;lt;/ref&amp;gt; Entretemps, les Covenants frappent les colonies [[Second Base]], [[Green Hills]]&amp;lt;ref name=HWG /&amp;gt;, [[Chi Ceti IV]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 12&amp;lt;/ref&amp;gt; et [[Circinius-IV]].&amp;lt;ref name=FUD&amp;gt;[[Halo 4 : Forward Unto Dawn]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Covenants continuent méticuleusement leur campagne et en [[2535]], la quasi-totalité des [[colonies extérieures]] humaines sont détruites,&amp;lt;ref name=TCP&amp;gt;[[Halo : The Cole Protocol]]&amp;lt;/ref&amp;gt; en veillant néanmoins à ne toucher aucune relique. La plus efficace résistance opposée aux Covenants fut celle des flottes de l&#039;[[amiral]] Cole, jusqu&#039;à sa mort en [[2543]] durant la [[bataille de Psi Serpentis]], qui eut raison d&#039;une flotte Covenante entière.&amp;lt;ref name=Cole&amp;gt;[[Halo : Evolutions]], [[The Impossible Life and the Possible Death of Preston J. Cole]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Cole mit également en place en 2535 le [[protocole Cole]], mesure visant à ralentir la découverte des colonies par les Covenants.&amp;lt;ref name=TCP /&amp;gt; L&#039;impact réel qu&#039;a eu cette mesure est inconnu, mais Cole nota que les Covenants ne semblaient pas chercher à frapper directement le cœur de l&#039;empire humain.&amp;lt;ref name=Cole /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de la guerre, l&#039;Alliance fait plusieurs découvertes d&#039;importance pour le Grand Voyage, mais celles-ci sont souvent perdues à cause des humains : le [[monde bouclier 0459]] et sa flotte de [[Cuirassé Forerunner|cuirassées forerunners]] sont détruits suite au sacrifice du [[sergent]] [[John Forge]] en [[2531]],&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars]]&amp;lt;/ref&amp;gt; ainsi que [[le Savant]], découvert sur la colonie humaine d&#039;[[Ariel]] et détruit par un groupe d&#039;[[ODST]] en janvier 2552&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Helljumper]]&amp;lt;/ref&amp;gt; et l&#039;[[installation 1-4]] est elle retournée contre la flotte l&#039;ayant découverte en août 2552.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Blood Line]]&amp;lt;/ref&amp;gt; En 2535, le plan visant à utiliser l&#039;[[insurrection]] humaine pour disséminer des armes localisable permettant de découvrir de nouveaux mondes humains échoue à [[The Rubble]], avec seulement deux planètes localisée par ce moyen.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : The Cole Protocol]], ch. 71&amp;lt;/ref&amp;gt; À plusieurs reprises, les Covenants subissent également des défaites bénignes mais impressionnantes, comme à bord du {{V|The Heart of Midlothian}}&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Evolutions]], [[Midnight in the Heart of Midlothian]]&amp;lt;/ref&amp;gt; ou sur [[Heian]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Legends]], [[Baby-sitter]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Les super-soldats [[Spartans]] font des ravages parmi les troupes et sont identifiés comme des Démons, faisant échouer des opérations comme l&#039;enlèvement d&#039;un VIP humain, le docteur [[Catherine Halsey]], récupérée lors du [[raid de la troisième flotte de Conséquence Glorieuse]],&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Legends]], [[Le paquet]]&amp;lt;/ref&amp;gt; ou visant des infrastructures critiques.&amp;lt;ref name=GoO&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Evolutions]], [[Blunt Instruments]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Les Covenants maintenaient néanmoins leur suprématie spatiale, rendant ces atouts inutiles dans les combats navals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le principal atout des Covenants resta leur supériorité technologique. Avec des armes à plasma capables d&#039;endommager facilement les coques de titane-A des vaisseaux humains et des [[boucliers énergétiques]] très protecteurs, ils étaient presque invincibles dans l&#039;espace, les humains devant compter sur la supériorité numérique et l&#039;usage de [[CAM]] ou d&#039;armes nucléaires pour espérer vaincre un vaisseau ennemi. De plus, les humains étaient soumis à de nombreuses contraintes dans leur utilisation du [[sous-espace]], la maîtrise Covenante autorisant des voyage beaucoup plus rapides et précis. Sauf dans de très rares cas comme la [[bataille de Sigma Octanus IV]], un vaisseau humain seul était condamné face à un vaisseau Covenant. Durant toute la guerre, de nombreux efforts furent dédiés à la rétro-ingénierie de l&#039;arsenal Covenant comme la branche [[REAP-X]], la [[directive Xeno]] et l&#039;ordre de récupérer tout le matériel ennemi possible,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 22&amp;lt;/ref&amp;gt; mais les sécurités présentes sur les armes Covenantes rendaient ces travaux difficiles et la seule réelle avancée dans ce domaine eut lieu en [[2536]], avec la découverte d&#039;un modèle de [[gant d&#039;énergie]] non protégé ayant abouti à une maîtrise primitive des boucliers énergétiques.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Journal personnel du Dr Halsey]], 10 janvier 2536&amp;lt;/ref&amp;gt; De nombreux modèles d&#039;armement expérimentaux furent déployés, avec des succès retentissants comme le [[Sabre]], les [[cadre d&#039;accélération|cadres d&#039;accélération]] et les nombreux modèles d&#039;armures [[Mjolnir]], quand ils n&#039;étaient pas détruits avant leur mise en production comme le [[prototype d&#039;armure Mark I HRUNTING/YGGDRASIL]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Legends]], [[Prototype]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Par ailleurs, l&#039;UNSC tenta de comprendre son ennemi pour mieux le combattre&amp;lt;ref&amp;gt;[[Journal personnel du Dr Halsey]], 24 février 2526&amp;lt;/ref&amp;gt; et fit plusieurs fois des prisonniers, le premier étant le [[sujet Groombridge]] de [[2530]],&amp;lt;ref name=HWG /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], Addenda&amp;lt;/ref&amp;gt; et calculait des probabilités visant à déterminer leurs prochaines cibles.&amp;lt;ref&amp;gt;[[OFFICE OF NAVAL INTELLIGENCE//SECTION 3 - DATA DROP]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Covenants trouvèrent [[Reach]], le principal centre militaire humain, durant l&#039;année [[2552]], planifiant discrètement leur invasion jusqu&#039;à leur découverte au mois de juillet, déclenchant une [[bataille de Reach|longue bataille]] contenue dans un premier temps pour empêcher la perturbation des préparatifs de l&#039;[[opération : DRAPEAU ROUGE]], mission désespérée visant à capturer un prophète pour négocier la paix. L&#039;attaque massive du 30 août, avec l&#039;arrivée des flottes de la [[flotte de la Justice Particulière|Justice Particulière]] et du [[Flotte du Répit Sacré|Répit Sacré]], signa l&#039;abandon de l&#039;opération par les humains dans une tentative de résistance qui se solda par un cuisant échec, avec la mort de nombreux Spartans et la destruction d&#039;un grand nombre de vaisseaux. Les Covenants réfrènent néanmoins la vitrification de la planète et y dépêchent des troupes pour récupérer les artéfacts Forerunners, et lance également des vaisseaux à la poursuite des fuyards, et notamment l&#039;{{V|Pillar of Autumn}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Premier Halo et attaque de la Terre====&lt;br /&gt;
En devançant l’&#039;&#039;Autumn&#039;&#039; sur son vecteur de [[sous-espace]], les vaisseaux de la Justice Particulière découvrent le [[Halo Alpha]], première installation découverte par les Covenants. Des protocoles de sécurité sont immédiatement activés par [[Thel &#039;Vadamee]], [[commandant suprême]] de la flotte, et un piège est tendu au vaisseau humain, mais le [[Prophète de l&#039;Intendance]], considérant la situation comme d&#039;ordre religieux et non militaire, conteste le commandement de &#039;Vadamee.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors que &#039;Vadamee tente de concentrer ses forces sur les humains, le Prophète éparpille les forces dans des opérations de fouille sur le Halo et [[Threshold]], obligeant le commandant suprême à le soumettre par la force à son autorité. Entre-temps, le [[Parasite]] est libéré et s&#039;ajoute aux problèmes de commandement.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], Addenda&amp;lt;/ref&amp;gt; La débâcle empêchera les Covenants d&#039;affronter efficacement le Parasite et les survivants de l’&#039;&#039;Autumn&#039;&#039;, et [[John-117]] et [[Cortana]] réussirent à détruire l&#039;installation après avoir pris conscience du danger qu&#039;elle représentait,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Combat Evolved]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]]&amp;lt;/ref&amp;gt; avant de rassembler des survivants et fuir le système à bord de l’&#039;&#039;[[Ascendant Justice]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les fugitifs interférèrent de nouveau avec les plans des Covenants en les empêchant de récupérer le [[cristal Forerunner]] sur Reach. Ils découvrirent ensuite la station &#039;&#039;[[Hiérophante Inflexible]]&#039;&#039;, faisant partie du plan du [[Haut Prophète de la Vérité]] pour rassembler sans l&#039;avis des autres Hiérarques une immense flotte pour prendre d&#039;assaut la [[Terre]], dont il avait acquis la position par un moyen inconnu. La station fut détruite et le plan de Vérité échoua.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au même moment, le [[Haut Prophète du Regret]] entra en possession d&#039;un [[luminaire]] indiquant la position des tous les Halos ainsi que d&#039;un [[Portail]] vers l&#039;[[petite Arche|Arche]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 2 : Anniversary]], [[Terminaux (Halo 2 : Anniversary)|terminal 1]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Tout comme Vérité avait caché son plan d&#039;invasion de la Terre, Regret rassembla une [[Flotte de Sacred Consecration|petite flotte]] et se rendit dans le [[système Sol]], ignorant que son objectif était la Terre. Pendant ce temps, sur [[Grande Bonté]] stationnée près des ruines du Halo Alpha, &#039;Vadamee fut jugé par le [[Haut Conseil]] pour la perte de l&#039;installation et déclaré [[hérétique]]. Ne souhaitant pas gâcher l&#039;atout représenté par l&#039;ancien commandant suprême, Vérité et Pitié lui confièrent le rang d&#039;[[Arbiter (rang)|Arbiter]] et l&#039;envoyèrent avec son ancien adjoint [[Rtas &#039;Vadumee]] éliminer des hérétiques menés par un ancien membre de la flotte de Particular Justice, [[Sesa &#039;Refumee]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Repérée près de [[Io]], la flotte de Regret se dirigea droit vers son objectif, pénétrant les défenses de la Terre en abattant ses [[plates-formes de défense orbitale]] avec des [[bombe antimatière|bombes antimatière]]. Au final, seul le &#039;&#039;[[Solemn Penance]]&#039;&#039; transportant le Prophète entra en atmosphère et déploya ses troupes sur la [[Nouvelle Mombasa]], au [[Kenya]], où se trouvait le portail. Il envoya également un message à [[Grande Bonté]], où il informa les autres Hiérarques de son plan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Devant la résistance humaine, Regret fut contraint de sauter en [[sous-espace]] vers un des Halos, le [[Halo Delta]]. Il y fut suivi par l&#039;{{V|In Amber Clad}},&amp;lt;ref name=H2&amp;gt;[[Halo 2]]&amp;lt;/ref&amp;gt; puis par plusieurs autres vaisseaux une fois sa position connue.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Ghosts of Onyx]], ch. 22&amp;lt;/ref&amp;gt; Vérité montera alors une [[flotte de Vérité|immense flotte]] et prit d&#039;assaut la Terre, tout en dédiant des forces à la recherche et l&#039;excavation d&#039;artéfacts, préparant à exécuter son plan pour étendre son contrôle sur l&#039;Alliance.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 3 : ODST]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Ghosts of Onyx]], ch. 23&amp;lt;/ref&amp;gt; Regret se cacha dans les ruines à la surface du Halo, mais fut rattrapé et tué par John-117, considéré comme mort après la vitrification de la zone.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 2]], [[Regret (niveau de Halo 2)|Regret]]&amp;lt;/ref&amp;gt; La mort de Regret fut facilitée par Vérité en rappelant des troupes envoyée en renfort, et ce afin de fournir un prétexte au [[changement de la garde]] et se débarrasser de son impulsif confrère.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Broken Circle]], ch. 15&amp;lt;/ref&amp;gt; Le changement fut mal accueilli par les [[Élite]]s, qui y voyaient une entrave au [[Traité de l&#039;Union]], ainsi qu&#039;un affront personnel d&#039;être remplacé par les [[Brute]]s. Grande Bonté ayant été déplacée près de l&#039;anneau, &#039;Vadamee fut néanmoins envoyé en mission avec le chef des Brutes, [[Tartarus]], afin de retrouver [[index|l&#039;Icône sacrée]] permettant d&#039;activer le Halo Delta.&amp;lt;ref name=H2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ih covenant army01b.jpg|700px|center|thumb|Artwork par [[Isaac Hannaford]].]]&lt;br /&gt;
====Grand Schisme====&lt;br /&gt;
Après avoir traversé la [[zone de quarantaine]] de l&#039;installation et atteint la [[bibliothèque (structure)|bibliothèque]] en combattant le [[Parasite]], &#039;Vadamee fut confronté à [[Miranda Keyes]] et [[Avery Johnson]], également à la recherche de l&#039;Index. Tartarus intervint dans le combat et s&#039;empara de l&#039;Icône avant de révéler le plan des Hiérarques à &#039;Vadamee : remplacer les Élites par les Brutes, plus manipulable, à la tête des forces armées covenantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter fut considéré comme mort après que Tartarus l&#039;ait poussé dans le vide, mais il fut sauvé par le [[Fossoyeur (personnage)|Fossoyeur]], qui avait déjà fait prisonnier John-117 après le meurtre de Regret. Le Fossoyeur cherchant à empêcher les Covenants d&#039;activer l&#039;anneau, il utilisa le cadavre infecté de Regret et le [[veilleur]] du Halo Delta [[2401 Penitent Tangent]] pour prouver à l&#039;Élite la véritable nature des Halos, puis envoya le Spartan sur Grande Bonté pour traquer Vérité et &#039;Vadamee près de la [[salle de contrôle]] pour empêcher Tartarus d&#039;utiliser l&#039;Index. John-117 ne réussira pas à empêcher Vérité de quitter Grande Bonté à bord du [[Cuirassé]] forerunner, mais il assistera au début du [[Grand Schisme]] et à la défaite des [[Séparatistes]] face aux [[Loyalistes]], à l&#039;invasion du vaisseau-cité par le [[Parasite]] après le crash du &#039;&#039;In Amber Clad&#039;&#039; infecté et à la mort du [[Haut Prophète de la Pitié]], laissant Vérité comme unique dirigeant de l&#039;Alliance. Il réussit néanmoins à rejoindre le vaisseau forerunner avant son départ, laissant Cortana en arrière avec pour mission d&#039;autodétruire Grande Bonté et mettre fin à la menace Parasite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De son côté, &#039;Vadamee rejoindra les Séparatistes présents près de la salle de contrôle et s&#039;alliera avec Avery Johnson pour atteindre Tartarus. Ils ne purent empêcher le chef Brute de forcer Miranda Keyes à lancer la séquence de tir, mais une fois l&#039;ennemi éliminé, Keyes parviendra à stopper la séquences, annulant le tir in extremis. 343 Guilty Spark les avertit néanmoins que l&#039;annulation brutale du tir avait placé l&#039;intégralité des Halos restant dans un état de stand-by permettant un tir simultané depuis l&#039;[[Petite Arche|Arche]].&amp;lt;ref name=H2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Grand Schisme provoqua de nombreux affrontements au sol et navals entre Élites et Brutes dans tout l&#039;empire et la formation de contre-offensives comme celle dirigée par [[Xytan &#039;Jar Wattinree]] à [[Joyous Exultation]] (qui connut une fin prématurée lors de l&#039;explosion accidentelle d&#039;une [[bombe Nova]]). Si l&#039;obéissance aux Prophètes était abandonnée, les croyances restaient fortes et des efforts faits pour préserver les structures forerunners comme [[Onyx]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], ch. 27&amp;lt;/ref&amp;gt; Le chaos généralisé empêcha néanmoins les Séparatistes de tout l&#039;empire de s&#039;unir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chute====&lt;br /&gt;
Malgré le Grand Schisme, l&#039;assaut Loyaliste sur la Terre et les autres colonies du système solaire continua. Les évènements du Halo Delta terminés et sa surface vitrifiée par les Séparatistes,&amp;lt;ref&amp;gt;[[CLASSIFICATION : ELEVENTH HOUR#Héritage (5/5)|CLASSIFICATION : ELEVENTH HOUR, Héritage]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Miranda Keyes, Avery Johnson et &#039;Vadamee retournèrent sur Terre pour la défendre. Quand le Cuirassé contenant Vérité et John-117 arriva près de la Terre quelques jours plus tard, et après une tentative ratée du Spartan d&#039;assassiner le Prophète,&amp;lt;ref name=UPR&amp;gt;[[Halo : Uprising]]&amp;lt;/ref&amp;gt; il sauta depuis l&#039;espace et atterrit dans la jungle [[Kenya]]ne, où il fut secouru par Johnson et &#039;Vadamee qui le ramenèrent à la [[base Nid de Corbeaux]] commandée par Keyes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois Vérité à la surface, celui-ci pose le Cuirassé au centre de l&#039;artéfact excavé au cours de l&#039;assaut : le [[Portail]]. Malgré les efforts de la flotte humaine pour l&#039;en empêcher, Vérité parvient à activer l&#039;artéfact et à créer un portail de sous-espace vers l&#039;Arche qu&#039;il emprunte. Cet évènement est immédiatement suivi de l&#039;arrivée et le crash du &#039;&#039;[[Indulgence of Conviction]]&#039;&#039; infecté, et seule l&#039;arrivée d&#039;une petite flotte Séparatiste menée par Rtas &#039;Vadumee permet de contenir l&#039;infection en vitrifiant une partie de l&#039;[[Afrique]] une fois le message de Cortana récupéré dans l&#039;épave. Le plan des Séparatistes est alors de suivre Vérité par le portail pour l&#039;anéantir complètement, mais le commandement humain, représenté par l&#039;[[amiral]] [[Hood]], est réticent à l&#039;idée d&#039;abandonner la Terre : en effet, le message de Cortana indique qu&#039;elle a échoué à détruire Grande Bonté et que le Fossoyeur à bord se dirige vers la Terre pour l&#039;infecter. L&#039;IA enjoint néanmoins l&#039;armée à se rendre sur l&#039;Arche, et Hood est convaincu par l&#039;Arbiter et John-117, permettant de joindre les efforts de l&#039;UNSC à ceux des Séparatistes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur l&#039;Arche, la coopération humain/Sangheili permet de localiser et atteindre Vérité tout en maintenant une bataille navale au-dessus de l&#039;installation. Le Parasite intervient également en modifiant ses plans et en crashant Grande Bonté sur l&#039;Arche afin d&#039;en prendre le contrôle. Quand Vérité succombe enfin par l&#039;épée de &#039;Vadamee, l&#039;Alliance Covenante, privée de chef, est finalement détruite. Le Parasite devient le seul ennemi des humains et des Séparatistes. La flotte alliée victorieuse mais meurtrie se retire alors, laissant &#039;Vadamee, John-117 et Avery Johnson seuls pour exécuter le plan mis au point par Cortana : activer prématurément l&#039;[[Installation 04B]] pour la détruire en emportant l&#039;Arche avec elle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au terme de la bataille, le portail s&#039;effondre alors que l&#039;{{V|Forward Unto Dawn}} l&#039;empruntait, et seul &#039;Vadamee parvient à passer le portail et rentrer sur Terre.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 3]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Héritage====&lt;br /&gt;
Après la chute de l&#039;Alliance, chaque espèce se sépara des autres pour retourner dans son propre système, à l&#039;exception de certains individus loyaux qui restèrent aux côtés de leurs commandants, comme certains Grognards et Brutes avec leurs commandants Élites. Les Prophètes ayant établi une forte dépendance entre les espèces, les plus puissantes se concentrant sur un aspect militaire en laissant les tâches d&#039;ingénierie, d&#039;agriculture et de recherche aux moins influentes, les Sangheilis se trouvèrent avec une population incapable de survivre par elle-même et en proie à de fortes dissensions religieuses et politiques. Le matériel, armes, véhicules et vaisseaux en bon état devinrent une denrée rare.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Glasslands]], ch. 2&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des Grognards sont retournés sur leur planète natale [[Balaho]], de même que les Rapaces ont réinvesti leurs principaux centres de population, mais les deux espèces ont maintenu des contacts avec les Élites sous forme de contrats de mercenariat, en particulier les Rapaces.&amp;lt;ref&amp;gt;[[CLASSIFICATION : ELEVENTH HOUR]], [[CLASSIFICATION : ELEVENTH HOUR#Over the fence (2/5)|Over the fence]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Culture===&lt;br /&gt;
====Religion====&lt;br /&gt;
L&#039;Alliance est basée sur la croyance du Grand Voyage, d&#039;origine San&#039;Shyuum. Elle consiste à transcender l&#039;être physique pour s&#039;élever au rang de dieu, en s&#039;aidant pour cela de la technologie des [[Forerunners]], qui auraient réussi à atteindre cet état en laissant derrière eux les artéfact nécessaires pour les rejoindre, et plus particulièrement les [[Halo (structure)|Halos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La croyance du Grand Voyage est partiellement instrumentalisée par les San&#039;Shyuums pour établir leur hégémonie sur les autres espèces de l&#039;Alliance, et la seule condition pour atteindre la transcendance est de respecter les Forerunners et les San&#039;Shyuums, laissant certains croyants vivre en hédonistes sans inquiétude. La plupart des membres de l&#039;Alliance ignorent que les Halos remplissent un rôle purement terre-à-terre de destruction, et certains étant dans la confidence acceptent la mort comme une étape nécessaire, ceux la refusant devenant des [[hérétique]]s.&lt;br /&gt;
Certains [[San&#039;Shyuums]] savent que cette croyance est essentielle pour l&#039;équilibre de l&#039;Union, et lorsque certains Ministres&amp;lt;ref&amp;gt;[[Prophète de la Vérité]]&amp;lt;/ref&amp;gt; apprirent par l&#039;[[IA]] du vaisseau [[Forerunner]] présent dans [[Grande Bonté]] que les humains étaient les [[Dépositaire]]s (et donc les descendants des dieux des Covenants) ils décidèrent purement et simplement d&#039;éliminer cette espèce rivale, capable par sa seule existence de réduire en cendres l&#039;Alliance Covenant.&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Grand Voyage]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Langues====&lt;br /&gt;
[[Fichier:Alphabet cov.jpg|right|200px|thumb|Correspondance avec l&#039;alphabet latin pour les messages cryptés de Halo2.com.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque espèce Covenante possède sa propre langue, parfois non vocale, mais un alphabet commun existe, constitué d&#039;assemblages de triangles. Les glyphes [[Forerunner]]s sont également utilisés.&lt;br /&gt;
La langue Covenant ne se traduit pas vraiment littéralement, car chaque mot possède à lui seul plusieurs sens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les besoins de la guerre, l&#039;anglais est devenu une langue comprise, et si possible parlée, par tous les Covenants,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chronologie (Halo Wars)]], [[Chronologie (Halo Wars)#2524|Décret du Prophète de la Tolérance]]&amp;lt;/ref&amp;gt; les [[Grognard]]s étant même capables de maîtriser plusieurs langues humaines.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Bestiaire]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Système d&#039;unités====&lt;br /&gt;
Le système de distance des Covenants est exprimé en &#039;&#039;unités de distance&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], Prologue&amp;lt;/ref&amp;gt; Leur système temporel est basé d&#039;abord sur les [[Âges Covenants|Âges]], d&#039;une durée indéterminée, puis sur le &#039;&#039;Cycle&#039;&#039;, qui représente une journée sur [[Grande Bonté]], lui-même subdivisé en 265 &#039;&#039;unités de temps&#039;&#039;, correspondant approximativement à une heure.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Encyclopedia]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Ce système compose le &#039;&#039;calendrier de combat&#039;&#039; Covenant (&#039;&#039;Covenant Battle Calendar&#039;&#039;).&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Ghosts of Onyx]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Colonies===&lt;br /&gt;
*[[Grande Bonté]] : vaisseau-capitale [[Covenant]], siège du [[Haut Conseil]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Balaho]] : planète d&#039;origine des Grognards.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Doisac]] : planète d&#039;origine des Brutes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Chu&#039;ot]] : lune d&#039;origine des Rapaces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Janjur Qom]] : planète d&#039;origine des Prophètes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Palamok]] : planète d&#039;origine des Drones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Te]] : planète d&#039;origine des Chasseurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Sanghelios]] : planète d&#039;origine des Élites.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Ealen IV]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Hesduros]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Joyous Exultation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Karava]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Oth Lodon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Ven III]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Technologie===&lt;br /&gt;
La technologie Covenante est en très grande partie tirée d&#039;une rétroingénierie partielle de technologies Forerunners par les Prophètes, seuls habilités à travailler sur les reliques. Les IA humaines [[Cortana (IA)|Cortana]] et [[Wellsley]] ont été en mesure d&#039;améliorer l&#039;efficacité de ces technologies, comme celle des canons à plasma Covenants de l&#039;{{V|Ascendant Justice|}}. Les Covenants ont également utilisé la technologie humaine à un niveau très basique fabriquer des IA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le matériel Covenant est lui-même sécurisé contre la rétroingénierie, toute tentative de démantèlement ou de perçage provoquant l&#039;explosion de l&#039;objet. La manière dont sont maintenues les différentes pièces des objets Covenants repose sur un principe inconnu de l&#039;humanité, ni physique, ni magnétique, ni radiatif.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Journal personnel du Dr Halsey]], 10 janvier [[2536]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Utilisation du plasma====&lt;br /&gt;
Le principal facteur technologique permettant aux Covenants de surpasser les humains est leur connaissance de l&#039;utilisation du plasma, qu&#039;ils sont capables de modeler de manière précise grâce à des champs magnétiques, et dont ils utilisent la puissance dans la quasi-totalité de leur armement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir : [[Plasma (matière)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Boucliers énergétiques====&lt;br /&gt;
La capacité des Covenants à générer des boucliers énergétiques sous diverses formes et à diverses échelles fut un avantage majeur dans leur conflit contre l&#039;humanité. Ce n&#039;est qu&#039;en [[2536]] que les premiers travaux de rétronigénierie purent avoir lieu suite aux découvertes de [[Leonard Gillespie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir : [[Bouclier énergétique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Maîtrise du sous-espace====&lt;br /&gt;
Les Covenants possèdent une maîtrise plus fine du sous-espace que l&#039;humanité, mais toujours moindre que celle des Forerunners. À distance égale, ils sont plus rapides que les vaisseaux humains, et sont également plus précis lors de leur ré-entrée dans l&#039;espace normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir : [[Sous-espace]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Camouflage====&lt;br /&gt;
Les Covenants emploient également une technologie avancée de camouflage, permettant aux soldats d&#039;infanterie de devenir pratiquement invisibles, mais dont la silhouette reste malgré tout quelque peu apparente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir : [[Camouflage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Intelligences artificielles====&lt;br /&gt;
Les [[IA]] Covenantes sont basées sur les IA humaines modifiées pour convenir aux dogmes Covenants, qui interdisent la création de machines pensantes. Leurs capacités de réflexion et leurs fonctionnalités en sont extrêmement réduites.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir : [[Intelligence artificielle#Intelligences artificielles Covenantes|Intelligences artificielles Covenantes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Systèmes de communication====&lt;br /&gt;
*[[Réseau de combat Covenant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Médecine====&lt;br /&gt;
Les vaisseaux Covenants possèdent des suites chirurgicales automatisées, ainsi que du matériel de terrain comprenant des compresses de couleur cuivrée combinant un anticoagulant avec des propriétés permettant de laisser passer l&#039;air expiré mais pas celui inspiré, permettant de réparer rapidement un poumon percé.&amp;lt;ref name=HCH15&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]], ch. 15&amp;lt;/ref&amp;gt; Les [[Élites]], pour lesquels le sang possède une très grande valeur, perçoivent néanmoins la médecine comme une pratique déshonorante.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : The Cole Protocol]], ch. 18&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipement===&lt;br /&gt;
*[[Matériel Covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Armement Covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Véhicules Covenants]]&lt;br /&gt;
*[[Vaisseaux de guerre Covenants]]&lt;br /&gt;
*[[Flottes Covenantes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Structure politique===&lt;br /&gt;
La plus haute autorité politique et religieuse au sein de l&#039;alliance est celle des trois [[Hiérarques]], ou Hauts Prophètes. Ces derniers président le [[Grand Conseil]], constitué à parts égales de Prophètes et d&#039;[[Élite]]s. Le Grand Conseil régule lui-même de nombreux conseils et ministères chacun chargés d&#039;une matière politique, militaire ou religieuse, dirigés par une assemblée, ou par un ministre assisté d&#039;un vice-ministre, tous deux Prophètes. Les intrigues politiques sont au cœur de cette structure politique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CovenantOrgPolitique}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Structure militaire===&lt;br /&gt;
Les Covenants possèdent une administration militaire plus simple que celle de l&#039;UNSC, qui se décompose en trois branches : les forces d&#039;invasion planétaires rassemblant les forces terrestres et aériennes, les forces navales et les forces spéciales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les soldats de ces trois branches sont rassemblés sous la juridiction d&#039;une flotte à laquelle ils sont attachés. Ainsi, chaque flotte de vaisseau dispose de forces d&#039;invasion, de vaisseaux pour le combat spatial et le transport des troupes des autres branches, et des soldats des forces spéciales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains ministères interviennent dans le processus militaire en gérant certains affrontement ou en contrôlant des forces spéciales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CovenantOrgMilitaire}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le terrain, les soldats répondent également à une hiérarchie stricte complexifiée par l&#039;existence de grades spécifiques à chaque espèce. On peut néanmoins affirmer que les [[Sangheilis]] sont les principaux meneurs, égalés puis remplacés par les [[Brutes]] dans les dernières années de la [[Guerre Humain contre Covenant]] suite à l&#039;ascension programmée des Brutes, puis le [[Grand Schisme]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les autres espèces peuvent grossièrement être classées ainsi en importance : [[Mgalekgolos]], [[Kig-Yars]], [[Yanme&#039;es]], [[Unggoys]], [[Huragoks]]. Aucun [[San&#039;Shyuum]] ne possède la qualité de soldat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GradesCovenants}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Espèces===&lt;br /&gt;
====Principales====&lt;br /&gt;
*Les &#039;&#039;&#039;[[San&#039;Shyuums]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Prophètes&#039;&#039;) sont les leaders politiques et religieux de l&#039;Alliance, au-dessus de toutes les autres espèces qu&#039;ils doivent guider spirituellement. Toutes les grandes instances politiques sont dirigées par des Prophètes et ils sont les seuls habilités à étudier les reliques forerunners. Ils sont néanmoins faibles physiquement et prompts aux machinations politiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les &#039;&#039;&#039;[[Sangheilis]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Élites&#039;&#039;) sont, avec les San&#039;Shyuums, les membres fondateurs de l&#039;Alliance. Issus de la planète [[Sanghelios]], leur civilisation est axée sur l&#039;honneur et le combat. Ils accordent une grande importance aux lignées et au sang et sont attachés au respect de la hiérarchie et du Grand Voyage, mais tous ne se laissent pas manipuler facilement. Depuis que les Brutes menacent leur rôle de dirigeants militaires de l&#039;Alliance, les deux espèces sont rivales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les &#039;&#039;&#039;[[Unggoys]]&#039;&#039;&#039; (Grognards) sont de faible petites créatures enrôlées tôt dans l&#039;Alliance. Leur petite taille, leur incapacité à respirer autre chose que du méthane et leur forte démographie les a longtemps cantonnés au rôle de chair à canon. C&#039;est suite à la [[révolte des Grognards]] que leur valeur militaire fut reconsidérée et que certains purent gagner une certaine importance militaire, mais leur place sur le champ de bataille a au final peu changé. Leur foi dans le Grand Voyage varie selon les individus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les &#039;&#039;&#039;[[Kig-Yars]]&#039;&#039;&#039; (Rapaces) sont des créatures entre l&#039;oiseau et le reptile, de faible constitution mais dotés d&#039;une grande habileté au tir, ce qui les désigne comme snipers quand ils ne sont pas déployés en première ligne avec un bouclier. La piraterie, la contrebande et le mercenariat est depuis longtemps intégré à leur culture et il est rare qu&#039;un Rapace soit au service de l&#039;Alliance pour autre chose que l&#039;argent. Ils partagent également une inimitié historique avec les Grognards. Parmi les différentes sous-espèces de Rapaces, les &#039;&#039;&#039;[[Écorcheurs]]&#039;&#039;&#039; sont plus proches de l&#039;oiseau et sont extrêmement agiles, mais leur population est faible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les &#039;&#039;&#039;[[Lekgolos]]&#039;&#039;&#039; sont des organismes ressemblant à des anguilles, capables de s&#039;associer et de prendre un grande nombre de formes. La plus commune est le &#039;&#039;&#039;Mgalekgolo&#039;&#039;&#039;, ou &#039;&#039;Chasseur&#039;&#039;, humanoïde équipé d&#039;un blindage et d&#039;un canon à combustible utilisé comme unité d&#039;infanterie lourde. On trouve également le &#039;&#039;Sbaolekgolo&#039;&#039; aux commandes des [[Scarab]]s de deuxième génération, et des Lekgolos individuels sont utilisés par les Prophètes pour analyser l&#039;intérieur des structures forerunners. Leur intelligence dépendant du nombre d&#039;individus agglomérés, il est difficile de dire si les Lekgolos accordent de l&#039;importance au Grand Voyage, mais ils possèdent un grand respect pour les Sangheilis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les &#039;&#039;&#039;[[Yanme&#039;es]]&#039;&#039;&#039; (Drones) sont des créatures insectoïdes capables de voler quelques instants dans les airs. Ils sont déployés en large groupes lors des combats, mais sont surtout employés comme techniciens sur les structures de l&#039;Alliance. Ils communiquent rarement avec les autres espèces et sont entièrement dévoués au bien-être de leur essaim et de leur reine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les &#039;&#039;&#039;[[Jiralhanaes]]&#039;&#039;&#039; (Brutes) sont des créatures simiesque intégrés tard à l&#039;Alliance. Ils ont naturellement agressifs et compétitifs et s&#039;organisent en meutes menées par un chef distingué par sa brutalité. Ils utilisent également un arsenal plus primitif que les autres espèces de l&#039;Alliance. Leur structure sociale en fait des dévots zélés et facilement manipulables, c&#039;est pourquoi les Prophètes ont fait en sorte de remplacer les Élites par les Brutes en tant que force militaire principale, faisant des deux espèces des rivales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les &#039;&#039;&#039;[[Huragoks]]&#039;&#039;&#039; (Ingénieurs) sont les créatures les plus singulières de l&#039;Alliance Covenante. Ressemblant vaguement à des méduses, ils sont en réalité des ordinateurs organiques de conception forerunner, ayant pour seul but de réparer et maintenir des machines, ce qui en fait des techniciens efficaces et recherchés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Marginales====&lt;br /&gt;
De nombreuses espèces dont la population est trop faible et ne présentant pas d&#039;intérêt particulier pour l&#039;Alliance constituent les Covenants marginaux (&#039;&#039;Covenant fringe&#039;&#039;). L&#039;étendue de cette population est inconnue de l&#039;UNSC car restée quasiment invisible durant la guerre.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/characters/axl Halo Waypoint: Universe - Axl]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les &#039;&#039;&#039;[[Yonhet]]s&#039;&#039;&#039; sont des humanoïdes possédant des caractéristiques de poisson, impliqués dans le marchandage et la contrebande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Seconde Alliance==&lt;br /&gt;
La seconde Alliance est un groupuscule qui vit le jour en [[2553]], un an à peine après la destruction de l&#039;alliance originelle. Elle ne possède en aucun cas l&#039;ampleur de cette première, car elle ne revendique aucune colonie, étant composée simplement d&#039;une flotte, et ses forces sont très réduites. Il faut différencier ce groupe des autres [[secte Covenante|sectes Covenantes]], dont il se distingue par sa puissance et les moyens qu&#039;il met en œuvre contre l&#039;humanité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce groupuscule n&#039;est néanmoins pas une réminiscence de l&#039;Alliance originelle : sa composition est différente et ses croyances également.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Histoire===&lt;br /&gt;
L&#039;Alliance trouve ses racines en [[2553]] sur [[Hesduros]], une colonie Sangheilie. [[Jul &#039;Mdama]], connaissant alors l&#039;existence de [[Requiem]] et du [[Didacte]] grâce à [[Prone to Drift]], un Huragok qui l&#039;accompagna durant sa captivité dans le [[CRONI Trevelyan]], fut informé des croyances locales mentionnant un guerrier divin. Alors rendu fou de rage par la mort de sa femme, [[Raia &#039;Mdama]], et emplit de haine contre l&#039;humanité, qu&#039;il juge responsable de tous ses malheurs, il décida de partir à la recherche de Requiem et du Didacte.&amp;lt;ref name=&amp;quot;TTW&amp;quot;&amp;gt;[[Halo : The Thursday War]], ch. 16&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il rassembla rapidement une flotte dévouée à sa croyance, échappant aux yeux de l&#039;[[UNSC]], qui remarqua quelques mouvements massifs mais n&#039;en tint pas compte&amp;lt;ref name=&amp;quot;Eleventh&amp;quot;&amp;gt;[[CLASSIFICATION : ELEVENTH HOUR]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, avant de se rendre à l&#039;emplacement de Requiem en [[2554]], décrypté grâce aux symboles rapportés du [[monde bouclier 006]] et ceux présents sur les ruines Forerunners d&#039;Hesduros. L&#039;alliance chercha un moyen d&#039;ouvrir le [[monde bouclier]], mais celui-ci ne s&#039;ouvrit qu&#039;en juillet [[2557]], quand la carcasse à la dérive de l&#039;{{V|Forward Unto Dawn}}, contenant [[John-117]], fut repéré par des ravitailleurs.&amp;lt;ref name=&amp;quot;H4&amp;quot;&amp;gt;[[Halo 4]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La flotte aborda alors le vaisseau, et l&#039;humain à bord, sortant en EVA pour amorcer le lancement d&#039;un missile [[Hyperion]] sur un des vaisseaux, fut scanné par la planète, ayant pour effet de l&#039;ouvrir et de déclencher l&#039;attraction des vaisseaux par un [[puits de gravité]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 4]], niveau [[Dawn (niveau de Halo 4)|Dawn]]&amp;lt;/ref&amp;gt; À l&#039;intérieur, les Covenants se mirent à la recherche du Didacte, mais se heurtèrent aux Prométhéens. Lorsque John-117 libéra accidentellement le Didacte, les Covenants se mirent immédiatement à son service, et obéirent aux ordres des Prométhéens maintenant sous le contrôle du Forerunner.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 4]], niveau [[Forerunner (niveau de Halo 4)|Forerunner]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Ils attaquèrent ainsi l&#039;{{V|Infinity}} crashé&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 4]], niveau [[Infinity (niveau de Halo 4)|Infinity]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, défendirent tant bien que mal les canons orbitaux&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 4]], niveau [[Dépositaire (niveau de Halo 4)|Dépositaire]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, et suivirent le Didacte près de l&#039;[[Installation 03]] afin d&#039;y mener l&#039;[[assaut de la station Ivanoff]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 4]], niveau [[Recomposeur (niveau de Halo 4)|Recomposeur]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à la disparition du Didacte, les Covenants restèrent actifs sur Requiem, se confrontant aux forces de l&#039;UNSC durant la [[campagne de Requiem]], et détruisant finalement la planète après la capture du docteur [[Catherine Halsey]] et d&#039;une partie de la [[clé de Janus]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 4]], [[Spartan Ops]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Depuis, les Covenants réapparaissent régulièrement pour menacer l&#039;humanité, et sont manipulés par Halsey dans sa recherche de la clé.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Escalation]], [[Halo : Escalation#Spartan Ops: The Janus Key|arc 5]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Composition===&lt;br /&gt;
La seconde alliance est composée de [[Sangheilis]], de [[Unggoys]], de [[Kig-Yar]]s et de [[Lekgolos]]. Les [[Prophètes]] et les [[Brutes]] sont exclus à cause du commandant Sangheili, qui voue une haine aux deux espèces. L&#039;aspect morphologique différent (plus reptilien) des [[Kig-Yar]]s de la [[Seconde Alliance]] s&#039;explique par l&#039;intégration des [[Rapaces]] d&#039;[[Ibie&#039;sh]] à la place des Rapaces connus. L&#039;absence des [[Écorcheurs]] s&#039;explique par la quasi-extinction de l&#039;espèce, et celle des [[Ingénieurs]] par le fait que les Prophètes ont amenés la majorité d&#039;entre eux dans leur exil, et que ces créatures sont très difficiles à trouver.&amp;lt;ref name=Glasslands&amp;gt;[[Halo : Glasslands]]&amp;lt;/ref&amp;gt; La disparition des [[Yanme&#039;e|Drones]] est inexpliquée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les membres de cette faction possèdent des caractéristiques morphologiques qui diffèrent de celles aperçues précédemment. Ces différences s&#039;expliquent par le biais de mutations, dont l&#039;origine, naturelle ou artificielle, n&#039;est pas encore déterminée.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://blogs.halo.xbox.com/Headlines/post/2012/05/09/The-Halo-Bulletin-5912.aspx Halo Bulletin - 9 mai 2012]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La hiérarchie établie est une version simplifiée de celle de la première alliance : les Élites dominent la chair à canon, Grognards et Rapaces, et les Chasseurs occupent une place intermédiaire en tant qu&#039;unités lourdes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Croyances===&lt;br /&gt;
Suite à la chute des [[Prophètes]], toute croyance autour du [[Grand Voyage]] s&#039;est effondrée, mais la perception des [[Forerunners]] comme des dieux a été conservée par une partie des survivants de la première alliance. La religion de la seconde alliance est tirée de celle d&#039;une colonie [[Sangheili]]e, dont les habitants croyaient en l&#039;existence d&#039;un guerrier vengeur qui viendrait à leur secours en cas de besoin. C&#039;est dans l&#039;optique de retrouver ce guerrier, le [[Didacte]], que l&#039;alliance fut formée, afin de détruire l&#039;humanité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Là où la précédente alliance avait fait considérer l&#039;humanité comme impure plus pour des raisons politiques que religieuses, la quête divine de la seconde alliance n&#039;a qu&#039;un but : la destruction de l&#039;humanité, dont l&#039;attitude expansive est considérée comme une menace. Cette haine provient à la fois de l&#039;héritage Covenant, les premiers membres de l&#039;alliance se croyant toujours en guerre sainte contre l&#039;humanité, et de la haine personnelle de leur meneur pour les humains.&amp;lt;ref name=TTW/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme la première alliance, les croyances des Nouveaux Covenants transparaissent dans leurs titres et les noms qu&#039;ils donnent à leur artefacts : le leader [[Jul &#039;Mdama]] est appelé « main du Didacte » et son emblème est une main dont la paume est inscrite du symbole du Didacte, ils appelaient « don du Didacte » l&#039;[[achrostase]] de [[Requiem]] et appellent la [[clé de Janus]] « présent de la [[Bibliothécaire]] ». Les références religieuses dans les noms de leurs vaisseaux ainsi que le grade de Dévot ont été conservées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grades===&lt;br /&gt;
Cette faction possède un système de grades légèrement différent de l&#039;alliance originelle.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://halo.xbox.com/fr-fr/Universe/Detail/character-enemy-renders/421563ab-3b18-4e29-8487-3dd79b627a70#imageNumber=1 Halo Waypoint - Character &amp;amp; Enemy Renders]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;15&amp;quot; width:&amp;quot;100%&amp;quot;; margin: 0; font-size: 100%; style=&amp;quot;background-color: #ECECEC; text-align:center; border-syle:dashed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=3 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;[[Élites]]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Commandant]]&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:H4Commander02.jpg|150px]] || Ils sont les Élites envoyés sur le terrain les plus gradés et sont armés d&#039;armes lourdes conférant beaucoup de dégâts. Ils sont extrèmement habiles et rapides.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Guerrier]]&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:H4Warrior06.jpg|150px]] || Les Guerriers sont entraînés pour le combat. Ils sont redoutables au corps-à-corps ainsi qu&#039;a moyenne et longue distance. Ils sont surement choisis par le nombre de morts qu&#039;ils ont fait.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Dévot]]&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:H4Zealot01.jpg|150px]] || Les dévots ont passés une vie à prier et à s&#039;entraîner dans le respect des volontés de leurs Dieux. Ils sont très gradés et très respectés au sein du Nouveau Covenant. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Ranger]]&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:H4Ranger02.jpg|150px]] || Les Rangers commandent les détachements qui se battent dans le vide spatial ou des environnements toxiques ou radioactifs. Ils commandent des détachements composés d&#039;espèces de la même classe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Assaut (grade)|Assaut]]&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:H4Stormelite06.jpg|150px]] || Ayant le plus bas grade des Élites, ils sont tout de même supérieurs à n&#039;importe quelle autre espèce. Ils sont recrutés comme novices en situation de combat réel mais restent très dangereux. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Ultra]]&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:ESC16 ultra.jpg|150px]] || Dans l&#039;ancienne alliance, les Ultras était des combattants expérimentés supérieurs aux Majeurs/Commandants. Leur place dans la nouvelle hiérarchie est inconnue.&amp;lt;ref name=ESC16&amp;gt;[[Halo : Escalation]], [[Halo : Escalation n°16|n°16]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=3 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;[[Chasseurs]]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =#background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Aucun grade&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:H4-Mgalekgolo (render).png|150px]] || Les Chasseurs perdent les deux seuls grades qu&#039;ils avaient, au vu de leur nombre restreint. Ils fonctionnent toujours par binôme et sont utilisés en tant que anti-véhicule.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=3 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;[[Rapaces]]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Lourd]]&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:H4Jackalheavy02.jpg|150px]] || Ce sont les Rapaces les plus gradés. Un bouclier jaune plus résistant leur est assigné, et ils sont plus forts et résistants que leurs subordonnés.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Assaut (grade)|Assaut]]&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:H4StormJackal01.jpg|150px]] || Le grade de Rapace le plus courant. Ils sont équipés d&#039;un bouclier énergétique bleu et manient des armes comme le [[Needler]] ou le [[Pistolet à plasma]].  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Sniper (grade)|Sniper]]&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:H4Jackalsniper02.jpg|150px]] || Les snipers sont des spécialistes du tir à distance. Ils sont souvent seul ou en appui pour les troupes et ne disposent de quasiment aucune armure.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Ranger]]&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:H4Jackalranger04.jpg|150px]] || Les Rapaces Rangers sont à-même de sortir dans le vide spatial avec une armure adéquate, par exemple pour aborder la coque des vaisseaux.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=3 | &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;[[Grognard]]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Impérial]]&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:H4Imperial01.jpg|150px]] || Les Grognards Impériaux sont les plus gradés de leur espèce, ils ne pourront accéder à aucun grade supérieur et seront tout de même dirigés par une espèce supérieure.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Lourd]]&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:H4Gruntheavy04.jpg|150px]] || Les Grognards possédant ce grade sont souvent armés d&#039;armes lourdes et sont également munis d&#039;une armure plus résistante.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Ranger]]&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:H4Gruntranger04.jpg|150px]] || Les Rangers sont spécialement formés pour des sorties spatiales et l&#039;abordage de vaisseaux en orbite.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Assaut (grade)|Assaut]]&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:H4Stormgrunt06.jpg|150px]] || Ce sont les Grognards les plus courants. Ils possèdent le plus bas grade de la Nouvelle Alliance ( comme dans l&#039;ancienne) et sont utilisés comme de la chair à canon.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*La texture caractéristique des Covenants est composée d&#039;un métal violet dans lequel est fondu une grille de [[béryllium]], qui forme les hexagones visibles à la surface.&amp;lt;ref name=HCH3&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]], ch. 3&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*L&#039;Alliance comporte plusieurs similitudes avec Universe at War. Par exemple, le chef de la Hiérarchie, Kamal Re&#039;x, ressemble fortement au [[Haut Prophète de la Vérité]] dans ses paroles : le sermon de Kamal, « L&#039;univers ne se conforme pas à la faiblesse… Et nous sommes ses ambassadeurs » ressemble à celui de Vérité, &amp;quot;Votre destruction est la volonté des dieux, et nous sommes leurs instruments ».&lt;br /&gt;
*Gameinformer et Examiner ont véhiculés le nom &#039;&#039;Storm&#039;&#039; (« Tempête ») comme désignant la nouvelle faction Covenante avant la sortie d&#039;Halo 4, induits en erreur par le nom &#039;&#039;Storm Rifle&#039;&#039; et le grade de base &#039;&#039;Storm&#039;&#039;, traduit par « d&#039;assaut ». Ce nom est confirmé comme ne faisant pas partie du canon, la faction étant simplement appelée « Covenants » dans le jeu.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.examiner.com/article/halo-4-s-storm-covenant-faction-officially-revealed Examiner - Halo 4&#039;s &amp;quot;Storm&amp;quot; Covenant faction officially revealed]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
{{scroll box&lt;br /&gt;
|&amp;lt;references /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Factions}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Huragok&amp;diff=165157</id>
		<title>Huragok</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Huragok&amp;diff=165157"/>
		<updated>2015-11-05T17:56:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathis : /* Anatomie et physiologie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Vous cherchez peut-être la page de la caste Forerunner : [[Ingénieur (rang)]]&#039;&#039;&amp;lt;hr /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Vous ne remarquez ce que nous faisons que lorsque nous ne sommes plus là pour le faire.|auteur=[[Sometimes Sink]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Mortal Dictata]], ch. 8&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{infoboxespece&lt;br /&gt;
|nom=Huragok&lt;br /&gt;
|nom latin=Facticius Indoles&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HODST-Huragok Quick to Adjust (render).png|300px]]&lt;br /&gt;
|sous-espèce=&lt;br /&gt;
|taille=1,8 à 2,48 m&lt;br /&gt;
|masse=56 kg&lt;br /&gt;
|traits=Organismes synthétiques créés par les [[Forerunners]]&lt;br /&gt;
|monde natal=Aucun&lt;br /&gt;
|factions=*[[Écoumène]]&lt;br /&gt;
*[[Alliance Covenante]]&lt;br /&gt;
|guerres impliquées=[[Guerre Humain contre Covenant]]&lt;br /&gt;
|palier technologique=Inconnu&lt;br /&gt;
|état=Inconnu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Huragoks&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le nom latin est traduit par &#039;&#039;Houragok&#039;&#039; dans [[Halo : Contact Harvest]] et la [[trilogie Forerunner]], et par &#039;&#039;Hougarok&#039;&#039; dans [[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]].&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;Facticius Indoles&#039;&#039; en latin), appelés &#039;&#039;&#039;Ingénieurs&#039;&#039;&#039; par les humains, sont des êtres artificiels à l&#039;apparence organique conçus par les [[Forerunners]]. Apparaissant pour la première fois dans [[Halo 3 : ODST]], ils sont une espèce pacifique, affiliée aux [[Covenants]] même si ils ne partagent pas leurs convictions religieuses ni leur haine des [[humains]]. Ils sont décrits par l&#039;[[ONI]] comme des « super-ordinateurs organiques ».&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 3 : ODST]], [[Centre de données (niveau de Halo 3 : ODST)|Centre de données]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Origines et rôle dans l&#039;Alliance==&lt;br /&gt;
Les Ingénieurs ont été créés de toutes pièces par les [[Forerunners]] il y a plus de [[100 000 avant JC|100 000 ans]] dans le but d&#039;entretenir des installations et de veiller au bon fonctionnement de certaines technologies sur de très longues périodes. Les Ingénieurs ne sont pas constitués de matière organique, mais de substances nanomécaniques qui y ressemblent et qui fonctionnent de la même manière. Ils effectuent les tâches les plus ingrates&amp;lt;ref name=&amp;quot;Way&amp;quot;&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/fr-fr/universe/species/huragok-engineers Halo Waypoint : Univers - Huragok]&amp;lt;/ref&amp;gt; et sont considérés comme des « outils-serviteurs » (&#039;&#039;servant-tools&#039;&#039;).&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Hunters in the Dark]], ch. 14&amp;lt;/ref&amp;gt; {{tosource2|Leur niveau hiérarchique était tellement bas (en-dessous de la plus basse classe Forerunner, les [[Ingénieur (rang)|Ingénieurs]]) que la plupart des Forerunners ne faisaient même pas attention à eux et ne s&#039;embarrassaient pas à les mépriser ou les plaindre.}} N&#039;étant pas organiques, ils ont survécu à l&#039;activation des Halos et furent récupérés dans des bâtiments forerunners de série M par les [[San&#039;Shyuums]] avant la création de l&#039;Alliance. Depuis, ils sont affectés aux réparations, adaptations et améliorations des technologies covenantes. Il s&#039;agit là de leur fonction principale, mais ils peuvent aussi être chargés de l&#039;exploration d&#039;artefacts forerunners ou de la transmission sécurisée de données d&#039;un endroit à un autre.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Way&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des [[vaisseaux de guerre Covenants]] sont parcourus de conduites dédiées aux Ingénieurs, trop étroites et inaccessibles aux autres espèces.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Mortal Dictata]], ch. 12&amp;lt;/ref&amp;gt; Outre leurs services de réparateurs et de constructeurs, les Ingénieurs sont également des archéologues, les seuls à pouvoir effectuer toutes les opérations impliquant la manipulation de données et artefacts Forerunners. C&#039;est par exemple une armée d&#039;Ingénieurs qui s&#039;occupa de l&#039;excavation du [[Portail]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
===Premier contact, [[guerre Humain contre Covenant]]===&lt;br /&gt;
Les premiers contacts entre Ingénieurs et humains eurent lieu en janvier [[2525]], et furent les premiers contacts entre humains et Covenants lorsque le {{V|Minor Transgression|}} aborda le cargo &#039;&#039;[[This End Up]]&#039;&#039;, signalé comme contenant une relique Forerunner d&#039;après le [[Luminaire]] du vaisseau. [[Henry Gibson]], alors le seul humain présent à bord, qui avait été détecté par le Luminaire, tenta de tuer le [[Grognard]] [[Dadab]], mais celui-ci fut défendu par un Ingénieur : [[Lighter Than Some]], qui tua l&#039;humain d&#039;un jet de pierre.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]], ch. 6&amp;lt;/ref&amp;gt; Ironiquement, cet acte de défense perpétré par un Ingénieur pacifique marqua également le premier humain tué par un Covenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de la guerre, les Ingénieurs servirent sur le terrain comme personnel de soutien, renforçant les boucliers des troupes d&#039;attaque et volant les informations disponibles tout en continuant à assurer leur rôle d&#039;Ingénieurs. Néanmoins, leur fonction de voleurs de données s&#039;est heurtée à l&#039;application du [[Protocole Cole]]. L&#039;ONI observa les Ingénieurs durant certaines opérations, mais jamais une étude poussée ne put être menée, car jamais un Ingénieur ne put être approché avant les événements de 2552.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2552, fin de la guerre===&lt;br /&gt;
Lors de la [[bataille de Sigma Octanus IV]], la [[Blue Team]], menée par [[John-117]], croisa le chemin d&#039;un Ingénieur qu&#039;ils virent démonter puis remonter le moteur électrique d&#039;une voiture à une vitesse prodigieuse.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 20, pages 256 et 257 (&#039;&#039;Édition 2013&#039;&#039;)&amp;lt;/ref&amp;gt; Cette rencontre marqua le premier contact entre les Spartans et les Ingénieurs. De septembre à octobre, lors du retour de John-117 sur Terre, un Ingénieur de l&#039;&#039;&#039;[[Ascendant Justice]]&#039;&#039; réparera l&#039;armure [[Mjolnir]] du Major tout en l&#039;améliorant sur ordre de [[Cortana (IA)|Cortana]] ayant infiltrée le réseau du vaisseau.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], ch. 9&amp;lt;/ref&amp;gt; Ce Huragok sera tué, son apprentissage de la technologie de MJOLNIR étant dangereuse pour l&#039;humanité.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], ch. 10&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la [[bataille de la Terre]], au matin du 21 octobre, deux membres de l&#039;escouade [[Alpha-Nine]], [[Le Bleu]] et [[Veronica Dare]], entrèrent en contact avec un Ingénieur infiltré dans les réseaux informatiques de la [[Nouvelle Mombasa]], et ayant absorbé le [[Surintendant]]. Dare, dont la mission initiale était de récupérer le Surintendant, lança une opération visant à extraire l&#039;Ingénieur, surnommé [[Virgil]], sain et sauf hors de la ville en proie aux flammes. Après avoir traversé l&#039;autoroute de la ville à l&#039;intérieur d&#039;un [[Olifant]], Virgil fut extrait à bord d&#039;un [[Phantom]] volé par les autres membres de l&#039;escouade.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 3 : ODST]], [[Autoroute côtière (niveau de Halo 3 : ODST)|Autoroute côtière]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Un mois plus tard, le [[Sergeant Major|major]] [[Avery Johnson]] interrogea l&#039;Ingénieur qui accepta d&#039;accéder au réseau Covenant et de partager ses informations avec les humains.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 3 : ODST]], [[Cinématique finale (niveau de Halo 3 : ODST)|Cinématique finale]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 17 novembre, un grand nombre d&#039;Ingénieurs furent amenés sur [[Terre]], au [[Kenya]] près de la ville de [[Voi]] pour y excaver le [[Portail]].{{tosource2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Après-guerre===&lt;br /&gt;
Les Ingénieurs ont été présents tout au long de la guerre opposant les Humains et les Covenants, mais ce n&#039;est que sur la fin du conflit que l&#039;UNSC les a remarqués. Après la guerre, des Huragoks ont été employés par l&#039;[[ONI]] pour des opérations de rétro-ingénierie des technologies covenantes et de décryptage des banques de données forerunners. Leur aide a permis un véritable bond technologique et la compréhension des systèmes forerunners. Leur utilisation fait l&#039;objet d&#039;une surveillance de tous les instants en raison de la connaissance restreinte que l&#039;UNSC a de ces organismes antiques et des directives profondément ancrées que le [[Didacte]] pourrait exploiter.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Way&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est supposé qu&#039;un certain nombre d&#039;Ingénieurs aient été emmenés par les Prophètes dans leur exil, mais la disparition soudaine et massive des très nombreux Ingénieurs travaillant au sein des Covenants est encore inexpliquée et sans eux, la plupart des machines Covenantes tombent en ruine et les espèces de l&#039;Alliance appréhendent âprement l&#039;étendue du travail qu&#039;ils effectuaient alors qu&#039;ils étaient souvent ignorés.&amp;lt;ref name=GLAS11&amp;gt;[[Halo : Glasslands]], ch. 11&amp;lt;/ref&amp;gt; En revanche, [[Lucy-B091]] en rencontra plusieurs lors de son exploration du [[monde bouclier 006]], mais ceux-ci, menés par [[Prone to Drift]], étaient persuadés que toute vie organique avait disparue depuis longtemps. Un autre Huragok apparut dans l&#039;après-guerre : [[Requires Adjustment]], qui était transporté par le &#039;&#039;[[Piety]]&#039;&#039; et devait être ramené aux [[Serviteurs de la Vérité Constante]], mais qui fut récupéré par [[Kilo-Five]], qui préférèrent récupérer cette ressource précieuse et laisser croire aux [[Sangheili]]s que le vaisseau avait été attaqué par des pirates [[Kig-Yar]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anatomie et physiologie==&lt;br /&gt;
[[Image:Ingenieur3.jpg|230px|right|thumb|[[Virgil]], l&#039;Ingénieur emblématique dans [[Halo 3 : ODST]].]]&lt;br /&gt;
Les Ingénieurs présentent une apparence peu commune, que l&#039;on peut vaguement assimiler à celle d&#039;une méduse. Leur corps présente des nuances de rose et de bleu électrique, et un adulte mesure entre 1,8 et 2,48 m pour environ 56 kg.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 64&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;[[Halo Encyclopedia]] indique 1,88 m pour 57 kg.&amp;lt;/ref&amp;gt; Ces mesures sont à relativiser puisque le corps des Huragoks est particulièrement malléables et peut emprunter des interstices de quelques dizaines de centimètres au plus.&amp;lt;ref name=HID16&amp;gt;[[Halo : Hunters in the Dark]], ch. 16&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur corps est composé d&#039;une partie principale ovoïde, sur lequel viennent se greffer des poches de gaz. Le gaz contenu dans ces « sacs » permet à l&#039;Ingénieur de flotter au-dessus du sol et à respirer&amp;lt;ref name=GLAS5&amp;gt;[[Halo : Glasslands]], ch. 5&amp;lt;/ref&amp;gt; et n&#039;est pas inflammable.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : New Blood]], ch. 8&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Dans la [[Cinématique finale (niveau de Halo 3 : ODST)|cinématique finale]] de [[Halo 3 : ODST]], [[Veronica Dare]] affirme pourtant à [[Avery Johnson]] pendant l&#039;interrogatoire de [[Quick to Adjust]] que le gaz qu&#039;il contient est « hautement explosif ».&amp;lt;/ref&amp;gt; L&#039;Huragok peut contrôler la quantité de gaz dans les sacs pour s&#039;élever ou descendre, mais également pour exprimer des émotions.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Glasslands]], ch. 13&amp;lt;/ref&amp;gt; Ces sacs sont généralement remplis d&#039;hélium pour assurer la flottaison de l&#039;Ingénieur. Ils peuvent également générer un mélange de méthane et de sulfure d&#039;hydrogène à partir de nourriture via des bactéries anaérobie, mais ce gaz étant lourd il s&#039;agit d&#039;une solution de dernier recours. [[Lighter Than Some]] a permit à [[Dadab]] de survivre en produisant lui-même du méthane, l&#039;obligeant à manger énormément pour maintenir le processus bactérien et à enfler puis vider ses poches, un processus débilitant et douloureux.&amp;lt;ref name=HCH12&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]], ch. 12&amp;lt;/ref&amp;gt; Malgré ce mode de déplacement, un Huragok peut se déplacer aussi vite qu&#039;un [[Sangheili]] en pleine course.&amp;lt;ref name=HID6&amp;gt;[[Halo : Hunters in the Dark]], ch. 6&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conçus pour la maintenance et la construction, les Huragoks sont dotés de deux paires de tentacules préhensiles au toucher semblable à de la silicone, plus froid que la peau humaine,&amp;lt;ref name=GLAS8 /&amp;gt; capables de se ramifier en cils,&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Dans le chapitre 6 de [[Halo : Contact Harvest]], les tentacules sont couverts de cils au repos, sans processus de ramification.&amp;lt;/ref&amp;gt; leur permettant de manipuler les objets avec une précision au niveau sub-atomique qui leur permettent de créer des structures aussi fines qu&#039;une fractale.&amp;lt;ref name=HMD2&amp;gt;[[Halo : Mortal Dictata]], ch. 2&amp;lt;/ref&amp;gt; Bien qu&#039;ils semblent fragiles, ils sont en fait très puissants&amp;lt;ref name=GLAS11 /&amp;gt; (ils sont capables de soulever un [[Spartan-IV]] en armure&amp;lt;ref name=HID8 /&amp;gt; et une pierre lancée par un Huragok peut pénétrer un crâne humain&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]], ch. 6&amp;lt;/ref&amp;gt;) et ne limitent pas leur utilité à la manipulation ou à la sensation du toucher (supposée d&#039;un niveau de sensibilité moléculaire) : ils peuvent également servir à établir des diagnostics vitaux comme une électroencéphalographie en ressentant les signaux électriques avec précision ou pour cartographier le système circulatoire humain.&amp;lt;ref name=GLAS11&amp;gt;[[Halo : Glasslands]], ch. 11&amp;lt;/ref&amp;gt; Leur tête est comparée à celle d&#039;un tatou ou d&#039;un tamanoir,&amp;lt;ref name=GLAS6 /&amp;gt; et dotée de six yeux noirs&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Dans les chapitres 3 et 6 de [[Halo : Contact Harvest]], ces organes ne sont pas des yeux mais des polypes sensoriels dont l&#039;Huragok approche les objets pour les sonder. Il pourrait s&#039;agir d&#039;un concept abandonné avec l&#039;évolution de l&#039;univers.&amp;lt;/ref&amp;gt; et d&#039;une fine langue semblable à celle d&#039;un tamanoir&amp;lt;ref name=HMD2 /&amp;gt; ou d&#039;un tatou,&amp;lt;ref name=GLAS8&amp;gt;[[Halo : Glasslands]], ch. 8&amp;lt;/ref&amp;gt; bleue et leur servant également à boire. En plus des tentacules utilisés pour la manipulation, plusieurs d&#039;entre eux pendent sous l&#039;Huragok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que l&#039;Huragok ait une apparence organique, il ne possède aucun organe ou tissu organique, son corps étant composé d&#039;une technologie nanométrique capable d&#039;imiter l&#039;apparence de la chair, sa texture se rapprochant de celle du silicone. Ils transmettent leurs émotions en changeant leur couleur,{{tosource2}} ainsi qu&#039;en émettant des sons parfois semblables à un gémissement,&amp;lt;ref name=HODST&amp;gt;[[Halo 3 : ODST]]&amp;lt;/ref&amp;gt; parfois au roucoulement d&#039;un pigeon.&amp;lt;ref name=GLAS11 /&amp;gt; Cette particularité leur permet de s&#039;adapter à n&#039;importe quelle source d&#039;énergie pour survivre : ils peuvent manger n&#039;importe quelle nourriture&amp;lt;ref name=HCH12 /&amp;gt; ou même se brancher à une prise électrique, bien qu&#039;ils aient une préférence pour la nourriture sucrée.&amp;lt;ref name=HMD2 /&amp;gt; Cependant malgré sa composition mécanique, l&#039;Huragok possède un tube digestif visible, une épine dorsale en petits nœuds étroits et péristaltiques, ainsi qu&#039;un estomac en forme de nématode et des entrailles suivies de bourses anaérobiques pendues à l&#039;extrémité de sa colonne vertébrale&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Il semble qu&#039;ils n&#039;aient pas besoin de respirer ou puisse respirer dans une large gamme d&#039;atmosphère, puisqu&#039;ils peuvent vivre aussi bien dans un environnement comme la [[Terre]] ou [[Reach]] (diazote/dioxygène)&amp;lt;ref name=HODST /&amp;gt;&amp;lt;ref name=HR&amp;gt;[[Halo Reach]]&amp;lt;/ref&amp;gt; que de [[méthane]] (dans les suites méthanières des vaisseaux Covenants&amp;lt;ref name=HCH3 /&amp;gt;). Ils ne sont par ailleurs pas sensibles aux températures et peuvent survivre par un froid intense.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Hunters in the Dark]], ch. 10&amp;lt;/ref&amp;gt; Ils semblent ressentir la douleur, ou tout du moins réagissent lorsqu&#039;ils sont blessés, et un Huragok blessé peut s&#039;autoréparer si il a accès à des matières premières en cas de blessures mineures, et peut réparer un confrère si celui-ci est encore intact à au moins 10 %. Leur conception artificielle leur octroient une durée de vie théoriquement illimitée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Huragoks sont asexués. Leur méthode de reproduction, ou plus exactement de réplication,&amp;lt;ref name=GLAS10&amp;gt;[[Halo : Glasslands]], ch. 10&amp;lt;/ref&amp;gt; est très singulière : plusieurs Huragoks peuvent se rassembler, et concevoir un nouvel Ingénieur à partir de matières premières. Deux Huragoks peuvent concevoir un nouvel individu en 45 minutes, trois Huragoks peuvent en concevoir un en moins de 30 minutes. Le nouvel Ingénieur est alors emprunt des connaissances de ses « parents », c&#039;est pourquoi le savoir des Huragoks comprend des générations entières. La transmission des savoirs se fait également entre Huragoks sans liens de parenté, et un Ingénieur peut transmettre son savoir dans un ordinateur. Un Huragok possède une mémoire inaltérable, et chaque connaissance engendrée, qu&#039;elle vienne d&#039;un autre Huragok ou qu&#039;il l&#039;ait apprise par lui-même, reste acquise par l&#039;individu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant la [[guerre Humain contre Covenant]], lors d&#039;opérations sur le terrain, les Huragoks sont équipés d&#039;armures leur donnant un air plus menaçant, et sont équipés d&#039;un explosif qui se déclenche lorsqu&#039;ils sont trop endommagés, ou qu&#039;ils sont en danger. Cette méthode barbare permet d&#039;éviter la capture d&#039;un Huragok par les humains. L&#039;[[ONI]] en possède des plans dans l&#039;après-guerre, permettant leur désamorçage.&amp;lt;ref name=GLAS10&amp;gt;[[Halo : Glasslands]], ch. 10&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Culture==&lt;br /&gt;
Les Ingénieurs n&#039;ont pas de culture à part entière. Leur seul et unique but dans la vie est leur travail, qu&#039;ils effectuent avec la plus grande application. Un Ingénieur affairé ne se soucie plus de son environnement extérieur, est totalement absorbé par sa tâche et ne souhaite pas être dérangé. Cet amour du travail vient de leur conception en elle-même, puisqu&#039;ils ont été conçus par les Forerunner pour travailler. Ce caractère les éloigne de toute préoccupation politique ou religieuse, ce qui fait qu&#039;ils ignorent totalement le principe de la guerre et des ennemis humains, et fait d&#039;eux des êtres assez peu sociables envers les autres races (sauf quelques exceptions de Huragok sociables comme [[Lighter Than Some]]&amp;lt;ref name=HCH3/&amp;gt;, [[Quick to Adjust]] devenu attaché à [[Sadie Endesha]] après avoir absorbé [[Virgil]]&amp;lt;ref name=HNB1&amp;gt;[[Halo : New Blood]], ch. 1&amp;lt;/ref&amp;gt;, ou [[Sometimes Sink]] qui était considéré comme défaillant&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Mortal Dictata]], ch. 11&amp;lt;/ref&amp;gt;), d&#039;autant plus qu&#039;ils ne sont pas capables de faire preuve d&#039;empathie.{{tosource2}} Ils ne sont néanmoins pas pour autant amoraux, mais considèrent les choses sous un angle extrêmement analytique et objectif et expriment leur avis sans retenue, écartant la notion de camp dans leur conception de la moralité pour se concentrer sur les actes individuels. Ils apprécient donc les individus un par un.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Mortal Dictata]], ch. 13&amp;lt;/ref&amp;gt; Les Huragoks sont capables de ressentir des émotions et de pleurer la mort d&#039;un des leurs.&amp;lt;ref name=GLAS6&amp;gt;[[Halo : Glasslands]], ch. 6&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains membres des covenants comme [[Dadab]], ainsi que quelques rares [[IA]] humaines comme [[Black Box]], savent néanmoins décrypter le langage des signes des Huragoks, qui s&#039;expriment par des mouvements très précis de tentacules. Apprendre cette langue est long et complexe, et Dadab est l&#039;un des rares individus capable de communiquer avec eux, en mettant ses mains devant son torse et en bougeant ses doigts (imitant ainsi des tentacules) pour former des mots.&amp;lt;ref name=HCH3&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]], ch. 3&amp;lt;/ref&amp;gt; Des traducteurs vocaux simultanés ont été conçus, et l&#039;utilisation d&#039;hologramme permet de communiquer avec eux dans leur langue.&amp;lt;ref name=HMD2 /&amp;gt; Il possèdent également un langage sonore via les sifflements qu&#039;ils émettent, ce qui permet à certaines personnes comme [[Luther Mann]] de communiquer avec eux par une combinaison de sifflements et de signes de main.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Hunters in the Dark]], ch. 5&amp;lt;/ref&amp;gt; Ils peuvent également construire leurs propres traducteurs avec des matériaux bruts,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Mortal Dictata]], ch. 4&amp;lt;/ref&amp;gt; ou modifier un appareil pour servir de traducteur. Les Huragoks peuvent également communiquer à l&#039;écrit puisqu&#039;ils maîtrisent l&#039;écriture Forerunner. Néanmoins, le plus grand problème avec les Ingénieurs n&#039;est pas le langage, mais le fait qu&#039;ils ne documentent pas la manière dont ils conçoivent.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Mortal Dictata]], ch. 10&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En tant qu&#039;Ingénieurs, les Huragoks possèdent un don inné de compréhension des technologies. Il suffit à un Huragok de démonter un objet pour en saisir le fonctionnement et pouvoir le réparer, quel que soit son degré de complexité mécanique et/ou électronique, comme une voiture. Ils sont même capables d&#039;associer les technologies qu&#039;ils connaissent pour créer des objets plus performants (l&#039;exemple le plus fragrant est l&#039;ajout de fonctionnalités au casque SPI de Lucy-B091 par [[Prone to Drift]]). Leur implication dans leur domaine d&#039;expertise peut même les pousser à « réparer » des êtres vivants comme les humains, qu&#039;ils reconnaissent comme des [[Dépositaire]]s, par d&#039;autres moyens que leur seule connaissance et précision de mouvement, comme la psychologie. Seuls les &#039;&#039;Lifeworker Engineers&#039;&#039; (&#039;&#039;Ingénieurs Biotechniciens&#039;&#039;) sont capables de « réparer » un organisme vivant par une intervention directe.&amp;lt;ref name=HID8&amp;gt;[[Halo : Hunters in the Dark]], ch. 8&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Huragoks sont d&#039;un naturel très pacifique, et suivent le respect de la vie prôné par le [[Manteau]]. Ainsi, Lighter Than Some refusera de jouer à tuer des nuisibles avec son ami Dadab. Les Ingénieurs n&#039;en sont pas pour autant totalement sans défense, puisqu&#039;ils peuvent être menés à tuer pour survivre, et possèdent une force surprenante dans leurs tentacules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Noms==&lt;br /&gt;
Le Huragok est nommé par ses « parents » selon sa flottaison à la naissance, un processus complexe qui nécessite presque toujours des ajustements : &#039;&#039;Easy to Adjust&#039;&#039; (Facile à adapter), &#039;&#039;Far too Heavy&#039;&#039; (Beaucoup trop lourd).&amp;lt;ref name=HCH3 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ingénieurs connus==&lt;br /&gt;
{{Ingénieurs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Huragok/Gameplay]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=5&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Ingénieur.jpg|Première apparence des Ingénieurs, retirée d&#039;[[Halo : Combat Evolved]].&lt;br /&gt;
Fichier:Ingénieur2.jpg|Un Ingénieur tel qu&#039;il aurait dû apparaître dans Halo CE.&lt;br /&gt;
Fichier:H3ODSTVirgilCinematique.jpg|Virgil et [[Le Bleu]].&lt;br /&gt;
Fichier:HODST Glyphe01.JPEG|Symbole apparaissant dans les zones où se trouvent des Ingénieurs dans [[Halo 3 : ODST]].&lt;br /&gt;
Fichier:HODST Glyphe02.JPEG&lt;br /&gt;
Fichier:HODST Glyphe03.JPEG&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Huragok (Long Night of Solace).jpg|Dans Halo : Reach.&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Huragok 01.jpg|Huragok sur le toit du [[complexe Misriah]].&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Huragok 02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Reach 22505836 Full.jpg|Onde protectrice générée par un Ingénieur dans Halo : Reach.&lt;br /&gt;
Fichier:HRHunterBouclier.jpg|Covenants protégés par le bouclier additionnel d&#039;un Ingénieur dans Halo : Reach.&lt;br /&gt;
Fichier:GruntUltraHaloReach.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HRHuragok.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HGN-Massacred Huragoks.jpg|Des [[Élites]] découvrant des cadavres d&#039;Ingénieurs dans [[Halo : Graphic Novel]].&lt;br /&gt;
Fichier:HW-Engineer.jpg|Dans [[Halo Wars]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Les Huragoks étaient [[Éléments supprimés|prévus]] dès le premier jeu, mais n&#039;ont pu être intégrés qu&#039;à partir d&#039;Halo 3 : ODST.&lt;br /&gt;
*En Covenant, Huragok veut dire : « Molasson », « Tas de bouse ».&amp;lt;ref&amp;gt;[[Des Bribes dans l&#039;Espace]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dans Halo 3 : ODST , le [[Succès de Halo 3 : ODST|succès]] &#039;&#039;Bon Samaritain&#039;&#039; est déverrouillé en ne tuant aucun Ingénieur dans le niveau [[Les rues de Mombasa]]. D&#039;autre part, en tuant dix des Ingénieurs dans la ville vous débloquerez le succès &#039;&#039;C&#039;est pas du joli&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
{{scroll box&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Espècescovenantes}}&lt;br /&gt;
{{technologie}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Sous-espace&amp;diff=165152</id>
		<title>Sous-espace</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Sous-espace&amp;diff=165152"/>
		<updated>2015-11-05T17:47:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathis : /* Effets physiologiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Saut sous-espace.jpg|center|800px|thumb|Un [[transporteur d&#039;assaut Covenant]] entrant en sous-espace.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Le sous-espace. Un temps hors du temps. Parfois plus rapide, parfois plus lent.|auteur=[[Prone to Drift]] schématisant le principe d&#039;une bulle de sous-espace&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : The Thursday War]], ch. 8&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;sous-espace&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Slipstream space&#039;&#039; en VO, abrégé &#039;&#039;Slipspace&#039;&#039;&amp;lt;ref name=HCH1&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]], ch. 1&amp;lt;/ref&amp;gt; ou &#039;&#039;slip&#039;&#039;&amp;lt;ref name=GLAS3 /&amp;gt;) connu aussi sous le nom d’&#039;&#039;espace Shaw-Fujikawa&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 16&amp;lt;/ref&amp;gt; ou, plus vulgairement &#039;&#039;hyperespace&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars]], [[Signal d&#039;Anders (niveau de Halo Wars)|Signal d&#039;Anders]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars]], [[Chronologie (Halo Wars)#2552|Chronologie]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 3 : ODST]], [[Réserve de l&#039;Élévateur (niveau de Halo 3 : ODST)|Réserve de l&#039;Élévateur]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, est le terme utilisé pour désigner une technique permettant de voyager plus rapidement que la lumière, en exploitant les propriétés des espaces parallèles, les sous-espaces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un vaisseau passe dans le sous-espace, on dit qu&#039;il &#039;&#039;saute vers&#039;&#039; le sous-espace, et créé une &#039;&#039;rupture&#039;&#039; spatio-temporelle. Par opposition au sous-espace, on identifie l&#039;espace de référence comme l’&#039;&#039;espace conventionnel&#039;&#039;&amp;lt;ref name=GOOP /&amp;gt; (&#039;&#039;normal space&#039;&#039;&amp;lt;ref name=GOOP /&amp;gt; ou &#039;&#039;realspace&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Glasslands]], Prologue&amp;lt;/ref&amp;gt;). Il est dit qu&#039;un vaisseau &#039;&#039;rentre&#039;&#039; vers l&#039;espace normal lorsqu&#039;il quitte le sous-espace (&#039;&#039;reentry&#039;&#039;).&amp;lt;ref name=GLAS4 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fonctionnement==&lt;br /&gt;
Le sous-espace consiste à effectuer une rupture au niveau quantique, permettant d&#039;accéder à des univers parallèles au notre. Dans ces univers, les propriétés physiques de l&#039;écoulement du temps sont légèrement différentes par rapport à l&#039;espace normal. C&#039;est en exploitant la différence d&#039;écoulement du temps qu&#039;il est possible de voyager plus vite que la lumière. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour prendre un exemple, partant d&#039;un point A vers un point B, le temps pour atteindre B sera de x jours pour l&#039;espace normal. Dans le cas d&#039;un voyage en sous-espace, la distance entre A et B s&#039;effectue par un passage du sous-espace, où le temps s&#039;écoule plus rapidement. Ainsi, la distance vers B sera de y jours, avec y&amp;lt;x. Au final, si on calcule dans le référentiel de l&#039;espace normal le temps entre A et B avec le voyage en sous-espace, on obtient une vitesse moyenne supérieure à celle de la lumière. Pour schématiser, on prend souvent l&#039;exemple d&#039;un « enchevêtrement » de notre plan de dimensions, prendre le classique &amp;quot;plat&amp;quot; utilisé pour représenter la gravité et le transformer en une boule de papier froissé, créant ainsi des dimensions supplémentaires et plus courtes entre les points d’espaces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre représentation possible est d&#039;imaginer une série de sphères concentriques, dont la sphère extérieure serait l&#039;espace normal et les sphères intérieures les différents niveaux de sous-espace. Lors d&#039;un saut, un vaisseau « descend » sur la sphère de niveau inférieur de diamètre plus petit, ce qui réduit effectivement la distance à parcourir entre un point A et un point B. Plus les niveaux de sous-espace sont descendus, plus les sphères sont d&#039;un petit diamètre et la distance réduite d&#039;autant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:UNSC Infinity-Sous-espace.jpg|center|600px|thumb|L&#039;{{V|Infinity}} entrant en sous-espace.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus le nombre de dimensions traversée est grand, plus le gain de temps est grand. De plus, si notre univers est estimé à 4 dimensions, certains sous-espaces en possèdent bien plus ([[Cortana]] maîtrise un sous-espace à 11 dimensions). Notons que le sous-espace, dans une utilisation normale, ne peut provoquer de retours dans le temps et de paradoxes temporels. Les Forerunners conçurent néanmoins des appareils qui, mal utilisés, provoquèrent de telles anomalies. Ainsi, le [[deep-space artifact]] renvoya en [[2004]] une partie de l&#039;[[IA]] [[Melissa (IA)|Melissa]], ainsi que la station [[Nassau]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également à noter que chaque rupture laisse des traces visibles sous la forme d&#039;émissions anormales d&#039;ondes électromagnétiques{{tosource2}} et de rayons gamma&amp;lt;ref name=HCH1 /&amp;gt;, et que l&#039;énergie dégagée lors du processus est très destructrice. C&#039;est pourquoi tout saut effectué en atmosphère peut avoir des effets dévastateurs. Les dégâts faits à la [[Nouvelle Mombasa]] lors du saut du vaisseau du [[Prophète du Regret]] est un exemple flagrant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ruptures vers le sous-espace peuvent englober plusieurs vaisseaux : il n&#039;est pas rare qu&#039;un vaisseau ne possédant pas de réacteur Shaw-Fujikawa s&#039;amarre à un autre vaisseau en possédant un pour voyager dans le sous-espace.&amp;lt;ref name=HCH11&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]], ch. 11&amp;lt;/ref&amp;gt; Des ruptures de très grande taille comme celles ouvertes par le {{V|Mantle&#039;s Approach|}} peuvent permettre le passage de très nombreux petits vaisseaux à ses côtés (comme des [[Lich]]s).&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 4]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sous-espace a été décrit et représenté de multiples manières : d&#039;abord comme n&#039;émettant aucune onde visible et donc entièrement noir,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 1&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=GLAS3 /&amp;gt; violet et parcouru de bulles et filaments colorés&amp;lt;ref name=HWG&amp;gt;[[Halo Wars : Genesis]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, blanc avec des nuances de bleu&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Escalation]], [[Halo : Escalation n°1|n°1]]&amp;lt;/ref&amp;gt; et plus récemment comme un tunnel de lignes bleues-blanches autour du vaisseau.&amp;lt;ref name=Midnight /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Nightfall]], ép. 2&amp;lt;/ref&amp;gt; L&#039;entrée vers l&#039;espace normal est décrit comme l&#039;apparition brutale des étoiles, et le remplacement du noir spatial par une nuance de noir différente. Observer ces phénomènes est néanmoins rare au sein de la flotte, seule une partie du personnel ayant accès aux écrans d&#039;observation extérieure, ou encore plus rarement à une vision externe directe via une verrière.&amp;lt;ref name=GLAS4 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les portails ont également connus une modification de leur aspect : dans [[Halo 2]], ils ressemblent à des sphères blanches émettant des vagues violettes, dans [[Halo 3]] à des cercles blancs violacés sur ses bords, le [[Portail]] étant une sphère noire aux bords et aux reflets bleu sombre, dans [[Halo 3 : ODST]] et [[Halo : Reach]] à une sphère noire aux reflets blancs et aux bords blancs violacés, dans [[Halo 4]] à un cercle au centre noir et aux bords bleus spiralants et dans le [[Spartan Ops]] comme une spirale bleue et blanche parcourue d&#039;éclairs ou un cercle noir aux bords bleu-blanc vaporeux. Dans [[Halo 2 : Anniversary]], ils sont représentés par un nuage bleu et blanc palpitant. En plus des formes précitées, d&#039;autres supports les ont représenté comme des sphères violettes,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Legends]], [[Le paquet]]&amp;lt;/ref&amp;gt; des cercles blancs aux bords déchiquetés entourés d&#039;éclairs bleus&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Escalation]], [[Halo : Escalation n°4|n°4]]&amp;lt;/ref&amp;gt; ou comme des cercles bleus vaporeux.&amp;lt;ref name=HWG /&amp;gt; Les portails des vaisseaux Covenants d&#039;après-guerre sont parfois de couleur verte.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Escalation]], [[Halo : Escalation n°7|n°7]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Limites===&lt;br /&gt;
Malgré leur maîtrise du sous-espace, les Covenants sont incapables d&#039;y utiliser leur armement à [[Plasma (matière)|plasma]].&amp;lt;ref name=OFS23&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], ch. 23&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certaines conditions gravitationnelles compliquent les sauts en sous-espace, en particuliers les champs liés aux corps stellaires comme les planètes. Effectuer un saut depuis une atmosphère nécessite de prendre en compte et compenser les déformations induites, sans quoi le passage vers le sous-espace s&#039;effondre prématurément.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], ch. 9&amp;lt;/ref&amp;gt; La limite de distance où un vaisseau peut effectuer un saut sans problème est appelée « limite interne de sous-espace » (&#039;&#039;inner slipspace limit&#039;&#039;).&amp;lt;ref name=HMD7 /&amp;gt; Par mesure de sécurité, les vaisseaux à proximité d&#039;une planète effectuent leur saut sur un SSEP (&#039;&#039;Safe Slipspace Entry Point&#039;&#039;, Point d&#039;entrée sûr en sous-espace), où ils n&#039;emporteront aucun débris ou objet en orbite avec eux dans le sous-espace.&amp;lt;ref name=HCH1&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]], ch. 1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il arrive parfois qu&#039;une anomalie se produise lors d&#039;un saut, due à la nature méconnue du fonctionnement du sous-espace. Ainsi, il arrive que des vaisseaux ressortent très loin de leur vecteur d&#039;origine, et parfois, certains disparaissent purement et simplement.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Encyclopedia]], p. 213 (2009), p. 223 (2011)&amp;lt;/ref&amp;gt; Ces disparitions peuvent également toucher des membres d&#039;équipage pris dans une perturbation spatio-temporelle.&amp;lt;ref name=HCH11 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette imprécision, réduite avec la progression technologique, oblige à revenir régulièrement dans l&#039;espace normal pour corriger la trajectoire, et prévoir des marges, spatiales notamment, conséquentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Espaces exotiques===&lt;br /&gt;
Les [[Forerunners]] maîtrisaient une technologie assez avancée pour atteindre des espaces trop différents de l&#039;espace normal pour être qualifiés de sous-espace. Certains d&#039;entre eux s&#039;appelaient espaces dégéographiques, ostraciques, géodétiques complexes, néovacuum ou La Lueur.&amp;lt;ref name=HC10 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[2552]], le [[cristal Forerunner]] emmena l&#039;{{V|Ascendant Justice|}} abordé par l&#039;[[UNSC]] et plusieurs autres vaisseaux Covenants dans un espace exotique bleu aux dimensions chaotiques rendant impossible toute prévision de déplacement et de tirs.&amp;lt;ref name=OFS23 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Applications==&lt;br /&gt;
===Voyage===&lt;br /&gt;
L&#039;application principale de ces possibilités est naturellement le voyage supraluminique, permettant de rallier plus rapidement des lieux très éloignés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Préservation===&lt;br /&gt;
Certains [[mondes boucliers]], comme le numéro [[monde bouclier 006|006]] se trouvaient dans un sous-espace où, au contraire du procédé utilisé pour le voyage, le temps s&#039;écoulait différentiellement plus lentement que dans l&#039;espace normal, permettant de faire passer plus de temps à l&#039;extérieur qu&#039;à l&#039;intérieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Médecine===&lt;br /&gt;
Les Forerunners avaient mis au point des [[capsule de sous-espace|capsules de sous-espace]] capables de transporter des corps dans des sous-espace où ils restaient en stase. Cette méthode fut notamment utilisée par les [[Ingénieurs]] du [[monde bouclier d&#039;Onyx]] pour maintenir la [[Team Katana]] en vie après leurs blessures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stockage d&#039;IA===&lt;br /&gt;
Le [[docteur Halsey]] se posa la question de savoir quelles seraient les possibilités d&#039;une IA pouvant évoluer librement dans le sous-espace. Selon elle, elles seraient alors libérées de toutes contraintes imposées par leur matrice et leurs réticulations devenant alors infinies, leur vitesse de traitement supraluminique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, tout cela reste au stade de théorie, les humains n&#039;ayant pas une maîtrise suffisante du sous-espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maîtrise==&lt;br /&gt;
===Humains===&lt;br /&gt;
Les humains ont découvert les propriétés du sous-espace en [[2291]] par [[Tobias Fleming Shaw]] et [[Wallace Fujikawa]]. Les premiers réacteurs [[Shaw-Fujikawa]] permirent à l&#039;humanité de quitter leur [[système solaire]] natal et conquérir la galaxie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La maîtrise des humains est encore imparfaite à cause de leur manque de connaissance de la physique du sous-espace : un voyage en sous-espace peut durer quelques jours à quelques mois pour des sauts courts, et de six mois à plus pour des sauts longs.{{tosource2}} En [[2524]], un saut entre deux planètes d&#039;un même système était estimé à environ une heure, quelques mois entre deux systèmes séparés de plusieurs années-lumières, et un an pour parcourir l&#039;espace contrôlé d&#039;un bout à l&#039;autre.&amp;lt;ref name=HCH1 /&amp;gt; Les vaisseaux exécutant des voyages longs sont équipés de matériel [[cryogénique]] pour ralentir le vieillissement de l&#039;équipage. La présence d&#039;une IA capable de veiller sur le vaisseau est alors indispensable, mais la présence d&#039;une telle entité est également obligatoire pour effectuer les complexes calculs liés au passage dans le sous-espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:FUDsous-espace.jpg|center|600px|thumb|L&#039;{{V|Infinity}} et sa flotte entrant en sous-espace.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, la précision lors de la sortie du sous-espace comporte une marge temporelle, ainsi qu&#039;une marge spatiale pouvant être de  de plusieurs milliers de kilomètres, voir des millions, ce qui oblige à sortir de sous-espace à bonne distance de tout élément de l&#039;espace normal au risque d&#039;apparaître dans une étoile ou une planète. Il est nécessaire, sur de très longues distances, de ponctuer le voyage de retours dans l&#039;espace normal afin de corriger la trajectoire.{{tosource2}} Pour minimiser les risques liés à l&#039;instabilité du sous-espace, les vaisseaux sortant émettent un rapport utilisé par les autres vaisseaux pour déterminer la sûreté d&#039;un point d&#039;entrée. L&#039;[[UNSC Department of Commercial Shipping]] utilise également des sondes à cet effet. Malgré tout, des erreurs dans ces prédictions peuvent forcer un vaisseau venant d&#039;entrer en sous-espace de le quitter immédiatement à cause de conditions trop dangereuses pouvant mener à la disparition complète du vaisseau.&amp;lt;ref name=HCH11 /&amp;gt; Le plutonium provoque un [[effet Vavilov-Tcherenkov]] lors du retour en espace normal qui rend impossible le déplacement furtif d&#039;explosifs nucléaires.&amp;lt;ref name=GOOP&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], Prologue&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant la guerre contre les Covenants, les voies les plus empruntées étaient le Point de Saut Interstellaire Supérieur d&#039;[[Epsilon Eridani]] en premier, puis s&#039;échangeant mutuellement les places de deuxième et troisième le PSI Inférieur d&#039;Epsilon Eridani et le PSI Supérieur de [[système Sol|Sol]].&amp;lt;ref&amp;gt;[http://halo.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=intel&amp;amp;cid=24020 Bungie.net - CAA Factbook/UNSC: Reach]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Technologie d&#039;après-guerre====&lt;br /&gt;
Dans l&#039;après-guerre, les technologies récupérées par l&#039;[[ONI]] au cours de la guerre permirent de concevoir des réacteurs plus efficaces dont fut notamment équipé l&#039;{{V|Port Stanley}}&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Glasslands]], 2&amp;lt;/ref&amp;gt;. L&#039;{{V|Infinity}} est équipé d&#039;une technologie encore supérieure issue des vaisseaux trouvés dans le [[monde bouclier 006]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Glasslands]], 17&amp;lt;/ref&amp;gt;, réduisant la déviation temporelle à moins d&#039;une seconde et la déviation spatiale à moins d&#039;un kilomètre.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : The Thursday War]], ch. 10&amp;lt;/ref&amp;gt; La communication instantanée entre espace normal et sous-espace est également possible.&amp;lt;ref name=HMD7&amp;gt;[[Halo : Mortal Dictata]], ch. 7&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mars [[2555]], l&#039;UNSC commençait les tests sur des prototypes de réacteurs proches de l&#039;architecture Forerunner, et utilisant notamment des cristaux.&amp;lt;ref name=HID2&amp;gt;[[Halo : Hunters in the Dark]], ch. 2&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Effets physiologiques====&lt;br /&gt;
Le manque de maîtrise du voyage subspatial par les humains fait que le saut provoque des sensations particulières, à l&#039;entrée et à la sortie du sous-espace. Comme le mal de mer, certaines personnes sont plus touchées que d&#039;autres, la sédation étant autorisée pour les personnes les plus touchées. [[Serin Osman]] décrit cette sensation comme un non-bruit compressant son cerveau, puis la sensation de tomber en tourbillonnant avant de s&#039;arrêter brutalement,&amp;lt;ref name=GLAS3&amp;gt;[[Halo : Glasslands]], ch. 3&amp;lt;/ref&amp;gt; alors que [[Malcolm Geffen]] ne ressent qu&#039;un léger vertige à la sortie.&amp;lt;ref name=GLAS4&amp;gt;[[Halo : Glasslands]], ch. 4&amp;lt;/ref&amp;gt; La taille du vaisseau a une incidence sur l&#039;intensité de la sensation : dans un vaisseau de 50 mètre, comme un [[classe Calypso]], les passagers ont l&#039;impression que leurs organes ont été retirés, puis replacés violemment dans leur corps.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Mortal Dictata]], ch. 6&amp;lt;/ref&amp;gt; Durant le voyage, les perturbations spatio-temporelles peuvent également avoir des impacts sur le corps, de simples nausées aux accidents vasculaires cérébraux. Les retours d&#039;urgence sont particulièrement dangereux pour la santé de l&#039;équipage,&amp;lt;ref name=HCH11 /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Evolutions]], [[Dirt]]&amp;lt;/ref&amp;gt; mais les entrées trop rapides ne provoquent que des nausées.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]], Épilogue&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cependant, ce domaine multi-dimensionnel est volatils et ses tourbillons temporels sont dans un état de flux constant: si un être humain entre contact avec l&#039;une de ces perturbations, l&#039;effet peut allez d&#039;un simple  haut-le-cœur à une crise cardiaque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Covenants===&lt;br /&gt;
Tirés de la technologie Forerunner, les Covenants possèdent une maîtrise pointue du sous-espace, qui leur permet de maîtriser un nombre important de sous-espace, et ainsi de se déplacer beaucoup plus rapidement que les humains, ce qui leur permet de se passer d&#039;appareils cryogéniques. De plus, leur précision à la sortie du sous-espace est quasi-atomique et ils ne semblent pas être affectés physiologiquement par le passage.&lt;br /&gt;
[[Fichier:HODST-Solemn Penance passant en sous-espace.jpg|250px|center|Le &#039;&#039;Solemn Penance&#039;&#039; effectuant un saut en sous-espace intratmosphérique.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Forerunners===&lt;br /&gt;
Encore plus développée que celle des Covenants, la maîtrise des Forerunners était telle qu&#039;ils pouvaient voyager de manière quasi-instantanée d&#039;un bout à l&#039;autre de la galaxie, maintenir des portails ouverts sur de très longues durées, pouvant être empruntés par des individus et non seulement par des vaisseaux et leur faire prendre des tailles gigantesques : le meilleur exemple est celui du [[Portail]],&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 3]]&amp;lt;/ref&amp;gt; qui parvint à déplacer une flotte massive jusque dans l&#039;espace intergalactique en un mois.&amp;lt;ref name=HID2 /&amp;gt; {{tosource2|Les portails possédaient également un système de filtrage pour les débris, leur bloquant le retour dans l&#039;espace normal.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré tout, certains vaisseaux comme le &#039;&#039;[[Mantle&#039;s Approach]]&#039;&#039; nécessitaient un bouclier pour traverser le sous-espace.&amp;lt;ref name=Midnight&amp;gt;[[Halo 4]], [[Midnight (niveau de Halo 4)|Midnight]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:H3-Portail 01.jpg|400px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut également relever que la technologie Forerunner autorisait l&#039;accès à des dimensions très spécifiques qui n&#039;étaient plus des sous-espaces, mais des espaces entièrement nouveaux, tels les espaces dégéographiques, ostraciques, géodétiques complexes, le néovacuum ou La Lueur.&amp;lt;ref name=HC10&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 10&amp;lt;/ref&amp;gt; Cette maîtrise reposait sur des cristaux particuliers, également utilisés pour décorer l&#039;intérieur des vaisseaux avec un grand nombres de petits fragments.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 36&amp;lt;/ref&amp;gt; Des artefacts contemporains capables de modifier profondément les caractéristiques d&#039;un voyage, tels le [[cristal Forerunner]] ou le [[deep-space artifact]], sont des applications directes de cette technologie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HL-CCS Slipspace.jpg|Un croiseur covenant ouvrant une brèche de sous-spatiale.&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Slipspace breach.jpg|Faille de sous-espace non-contrôlée provoquée par l&#039;explosion d&#039;un réacteur.&lt;br /&gt;
Fichier:FoR I-PoA sous-espace.png|L’&#039;&#039;Autumn&#039;&#039; en sous-espace.&lt;br /&gt;
Fichier:saut slipspace.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:slipspace mombasa.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H2-Rupture spatio-temporelle Solemn Penance.jpg|Rupture spatio-temporelle après le saut en sous-espace du &#039;&#039;Solemn Penance&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-Solemn Penance entering slipspace.png&lt;br /&gt;
Fichier:H2-Solemn Penance sortant du sous-espace.jpg|Le &#039;&#039;Solemn Penance&#039;&#039; sortant du sous-espace près de l&#039;Installation 05.&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-Solemn Penance exiting slipspace.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HL-CCS passant en sous-espace (Le Colis).png|Vaisseaux covenants entrant dans le sous-espace.&lt;br /&gt;
Fichier:HL-Cuirassés.png|[[Cuirassé]]s Forerunner s&#039;apprêtant à passer en sous-espace.&lt;br /&gt;
Fichier:ESC7 sous-espace.jpg|L’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039; entrant en sous-espace dans [[Halo : Escalation n°7]].&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Portal Requiem.png|Système de portail sur [[Requiem]].&lt;br /&gt;
Fichier:SOPS1Sous-espace.jpg|L&#039;&#039;&#039;Infinity&#039;&#039; en sous-espace dans le [[Spartan Ops]].&lt;br /&gt;
Fichier:HNF-Condor (sous-espace).png|Un [[Condor]] voyageant dans le sous-espace.&lt;br /&gt;
Fichier:HSS sous-espace.jpg|Représentation d&#039;une faille de sous-espace dans [[Halo : Spartan Strike]].&lt;br /&gt;
Fichier:FoRA-CMA Heracles (slispace).png|Dans [[Halo : The Fall of Reach - The Animated Series]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
{{scroll box&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{technologie}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Mathis/Archive_1&amp;diff=109812</id>
		<title>Discussion utilisateur:Mathis/Archive 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Mathis/Archive_1&amp;diff=109812"/>
		<updated>2014-11-07T20:55:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathis : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Cortana (level) (9).jpg|right|350x|550px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;Maudit parasite... relève-toi et je t&#039;abattrai, encore et encore !!!&lt;br /&gt;
|auteur=[[Thel &#039;Vadam]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
BON !&lt;br /&gt;
Je m&#039;appelle Mathis (normal), j&#039;ai 15 ans et je suis ici depuis un peu plus d&#039;1 an. J&#039;ai découvert Halo avec [[Halo 3]], par hasard, en achetant une Xbox 360 d&#039;occas&#039; vendue avec [[7]] jeux (hasard? ^^). Au début je pigeais rien et j&#039;ai lâché l&#039;affaire en jouant aux autres jeux, et quand j&#039;ai finis par m&#039;y remettre, et ça a été la Révélation pour moi...C&#039;était la première fois que j&#039;étais aussi passionné par un univers virtuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Résultat, un ami m&#039;a parlé de l’histoire, je me suis démerdé pour me renseigner et comprendre certaines choses, j&#039;ai finis par acheter la [[Trilogie Forerunner]] et là tout s&#039;est emballé, juste après avoir découvert le WikiHalo je lisais mes livres avec mon p&#039;tit carnet et un p&#039;tit crayon à côté, pour tirer un max d&#039;infos à rajouter au Wiki.&lt;br /&gt;
Je dessine beaucoup et je suis un grand fan des concept-arts.&lt;br /&gt;
Je suis un grand fan de [[Martin O&#039;Donell]], et très attristé de son expulsion par Bungie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Détail: pas encore autonome = pas de Xbox Live.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo, matériellement==&lt;br /&gt;
===Mes Livres===&lt;br /&gt;
[[Fichier:(Discussion Mathis Dieudun) Books.JPG|right|250px]]&lt;br /&gt;
*[[La Trilogie Forerunner]]&lt;br /&gt;
*La [[Halo : La Chute de Reach|Chute de Reach]], [[Halo : Les Floods]] et [[Halo : Opération First Strike]]&lt;br /&gt;
*L&#039;Artbook de [[Halo 4]]&lt;br /&gt;
*L&#039;intégrale des Éditions Marvel de Halo (genre [[Halo : Uprising]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mes Jeux===&lt;br /&gt;
[[Fichier:(Discussion Mathis Dieudun) Games.JPG|right|250px]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Combat Evolved Anniversary|Halo CEA]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 2]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3 ODST]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Reach (Édition limitée)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pour me laisser un message==&lt;br /&gt;
*Cliquez sur &amp;quot;Modifier&amp;quot; en haut de page,&lt;br /&gt;
*Écrivez en-dessous du dernier message,&lt;br /&gt;
*Séparez avec quatre tirets,&lt;br /&gt;
*Mettez quatre &amp;quot;~&amp;quot; à la fin de votre message !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Bienvenue sur Le WIKIHALO&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un petit [[Aide:Tutoriel|Tutoriel]] pour savoir comment Modifier sur le Wikihalo .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus haut je t&#039;ai mit un bandeau pour que tu saches comment poster des messages aux autres membres ceci est modifiable a ta guise  .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si tu as quelques questions clique [[Contact:Administrateurs|ICI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Didactlogo1.png|37px]] \\ [[Utilisateur:Abject Testament|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4C6099; font-family:starcraft, lucida handwriting, serif&amp;quot;&amp;gt;Abject&amp;lt;/span&amp;gt;]] || [[Discussion utilisateur:Abject Testament|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4C9960&amp;quot;&amp;gt;Contacter&amp;lt;/span&amp;gt;]] 29 décembre 2012 à 10:17 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Bonjour!&lt;br /&gt;
Je vous écrit car j&#039;aurais une question à vous poser: comment intégrer un lien externe, lors de la modification d&#039;une page? J&#039;ai bien compris ce qu&#039;il fallait faire, mais je ne sais pas &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;où&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; placer le lien... est-ce avant ou après le mot concerné?&lt;br /&gt;
Merci d&#039;avance!&lt;br /&gt;
Un fan dévoué à Halo et son Wiki, [[Utilisateur:Mathis|Mathis]] 7 janvier 2013 à 05:14 (CET)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Bonjour,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tu peux placer le lien après le mot concerné, comme ça on sait à quoi tu fait référence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au fait, pense à poster tes messages sur la page de discussion de ton interlocuteur. Le lien que t&#039;as donné Abject Testament te permettra de contacter la personne de ton choix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voila, et bienvenue sur le Wiki halo,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:UNSC logo.png|27px]] \\ [[Utilisateur:Spartan117|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4C6099; font-family:starcraft, lucida handwriting, serif&amp;quot;&amp;gt;Spartan117&amp;lt;/span&amp;gt;]]  || [[Discussion utilisateur:Spartan117|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4C9960&amp;quot;&amp;gt;Laisser un message&amp;lt;/span&amp;gt;]] 7 janvier 2013 à 18:13 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es-tu allé jeter un œil sur la page [[Aide:Liens]] ? Le fonctionnement des liens internes y est expliqué.   [[Utilisateur:Solar|&#039;&#039;Ω&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#483D8B&amp;quot;&amp;gt;Per Mare,&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;]][[Discussion utilisateur:Solar|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6B8E23&amp;quot;&amp;gt; ΔPer Terras&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;,]][[Spécial:Contributions/Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD&amp;quot;&amp;gt; ΨPer Constellatum&amp;lt;/span&amp;gt;]] 7 janvier 2013 à 19:32 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Évites de mettre des page qui redirigent  hors du site  par exemple:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(comme tu as fait) [Campbell] http://wiki.halo.fr/index.php/Campbell*..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ce procédé n&#039;est pas très esthétique pour les pages &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fait plutôt comme sa avec deux crochets &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[ ton texte ]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Campbell]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Didactlogo1.png|37px]] \\ [[Utilisateur:Abject Testament|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4C6099; font-family:starcraft, lucida handwriting, serif&amp;quot;&amp;gt;Abject&amp;lt;/span&amp;gt;]] || [[Discussion utilisateur:Abject Testament|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4C9960&amp;quot;&amp;gt;Contacter&amp;lt;/span&amp;gt;]] 7 janvier 2013 à 20:07 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À quel moment dans FUD un Élite jette-t-il sont épée ? Je n&#039;ai vu aucune action de ce genre.  [[Utilisateur:Solar|&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#483D8B&amp;quot;&amp;gt;ΩPer Mare,&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;]][[Discussion utilisateur:Solar|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6B8E23&amp;quot;&amp;gt; ΔPer Terras,&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]][[Spécial:Contributions/Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD&amp;quot;&amp;gt; ΨPer Constellatum&amp;lt;/span&amp;gt;]] 28 février 2014 à 18:19 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salut,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
je pense que tu t&#039;est trompé avec l&#039;épée à énergie. En effet, [[Walter Vickers]] est tué par un [[fusil à plasma]] et l&#039;autre cadet est tuer par un élite qui la transperce avec son épée dans le dos. Se sont les seuls cadet tués par une épée sauf un autre mais il se fait transpercer et l&#039;épée n&#039;a sûrement pas était lancée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Halo4 logo.png|link=Discussion Utilisateur:Spartan2006|150px]] 28 février 2014 à 18:44 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En regardant de nouveau la scène concernée, j&#039;avoue que je ne sais pas ce que se prend [[Walter Vickers|Walter]]... De ce que l&#039;on voit du [[Dévot]], il n&#039;a sur lui que l&#039;[[Épée à énergie]], mais c&#039;est vrai qu&#039;il la possède toujours juste avant de se faire assassiner par Master Chief.&lt;br /&gt;
Je go corriger direct, si c&#039;est pas déjà fait, mais merci de m&#039;avoir fait remarquer ! :)&lt;br /&gt;
28 février 2014 à 20:27 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De rien, par conte poste tes messages directement sur la page de discussion de l&#039;utilisateur à qui te veux parle. ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Halo4 logo.png|link=Discussion Utilisateur:Spartan2006|150px]] 28 février 2014 à 21:43 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salut,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
on ne met pas son avis personnel sur une page, surtout les pages importante comme celle de Cortana. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Halo4 logo.png|link=Discussion Utilisateur:Spartan2006|150px]] 8 mars 2014 à 10:55 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moi j&#039;aime bien la voix de Cortana, après c&#039;est un avis personnel, chacun son avis, on ne met que ce qui vient de source officiel sur le WikiHalo, sauf quelques exceptions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Halo4 logo.png|link=Discussion Utilisateur:Spartan2006|150px]] 10 mars 2014 à 14:39 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci d&#039;indiquer des sources précises pour les infos sur l&#039;Apparition.  [[Discussion utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font:bolder courier;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD &amp;gt;:D&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]][[Utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font-size:1.9em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ♎&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 25 avril 2014 à 18:25 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salut, j&#039;ai l&#039;impression que depuis un petit moment tu a un talent fou pour dénicher tout les petit symbole marathon dans halo toi ;)&lt;br /&gt;
[[Fichier:Didactcryptum.png|link=Utilisateur:Spartan1337|30px]] ) [[Discussion Utilisateur:Spartan1337| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Toi vouloir parler moi ?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] ( [[Fichier:Didactcryptum.png|link=Utilisateur:Spartan1337|30px]] 16 juin 2014 à 19:43 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et tu as bien raison de le faire.[[Fichier:Didactcryptum.png|link=Utilisateur:Spartan1337|30px]] ) [[Discussion Utilisateur:Spartan1337| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Toi vouloir parler moi ?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] ( [[Fichier:Didactcryptum.png|link=Utilisateur:Spartan1337|30px]] 16 juin 2014 à 20:52 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salut Mathis je répond suite au message que tu a écrit à solar car apparement il n&#039;est pas la en ce moment. Et bien je ne pense pas qu&#039;il s&#039;agisse d&#039;un symbole marathon, ce n&#039;est pas assez précis pour pouvoir le considérer comme un Easter Egg.[[Fichier:Didactcryptum.png|link=Utilisateur:Spartan1337|30px]] ) [[Discussion Utilisateur:Spartan1337| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Toi vouloir parler moi ?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] ( [[Fichier:Didactcryptum.png|link=Utilisateur:Spartan1337|30px]] 19 juin 2014 à 20:43 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je pense que cela fait partie du render du ciel, je pense que si on regarde le ciel des autres maps pn trouve la meme chose.[[Fichier:Didactcryptum.png|link=Utilisateur:Spartan1337|30px]] ) [[Discussion Utilisateur:Spartan1337| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Toi vouloir parler moi ?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] ( [[Fichier:Didactcryptum.png|link=Utilisateur:Spartan1337|30px]] 21 juin 2014 à 00:35 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les liens de téléchargement illégaux sont interdits… Sérieusement ?! j&#039;ai vraiment besoin de le dire ?!  [[Discussion utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font:bolder courier;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD &amp;gt;:D&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]][[Utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font-size:1.9em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ♎&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 4 juillet 2014 à 18:31 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est cool que tu l&#039;aies admis par toi-même, je pense que d&#039;autres auraient essayé de se justifier :)  [[Discussion utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font:bolder courier;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD &amp;gt;:D&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]][[Utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font-size:1.9em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ♎&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 5 juillet 2014 à 19:41 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salut a ce que je voit je ne suis pas le seul a avoir remarqué cette drole de tache bleu foncé dans le ciel de la forge. Si tu met un effet visuel particulier (excuse moi je ne sais plus lequel) tu verra que cette tache est beaucoup plus &amp;quot;prononcé&amp;quot; et se &amp;quot;détache&amp;quot; plus facilement sur le ciel. Je sais que je ne t&#039;avance pas beaucoup, mais essaye de chercher l&#039;effet c&#039;était assez étrange. Que les [[Forerunners|Dieux]] te gardent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:HRFalconrender.png|90px]]&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 150%;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#228B22&amp;quot;&amp;gt;Exterminator,&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[Discussion utilisateur:Exterminator|&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color=#FFAE80&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Mare Nostrum&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 21 août 2014 à 12:10 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:(Discussion_Mathis_Dieudun)_Games.JPG&amp;diff=109808</id>
		<title>Fichier:(Discussion Mathis Dieudun) Games.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:(Discussion_Mathis_Dieudun)_Games.JPG&amp;diff=109808"/>
		<updated>2014-11-07T20:52:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathis : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:(Discussion_Mathis_Dieudun)_Books.JPG&amp;diff=109804</id>
		<title>Fichier:(Discussion Mathis Dieudun) Books.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:(Discussion_Mathis_Dieudun)_Books.JPG&amp;diff=109804"/>
		<updated>2014-11-07T20:43:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathis : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Exterminator&amp;diff=109803</id>
		<title>Discussion utilisateur:Exterminator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Exterminator&amp;diff=109803"/>
		<updated>2014-11-07T20:16:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathis : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Recomandations =&lt;br /&gt;
[[Image: Halo chastity concept4.jpg|right|400px]]&lt;br /&gt;
Bonjour vous êtes arrivé sur ma page de discussion.                                 &lt;br /&gt;
Pour ajouter un message merci de suivre ces recommandations:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Ecrivez toujours en bas de page  &lt;br /&gt;
#Séparez avec quatre tirets&lt;br /&gt;
#Mettez quatre tildes à la fin de votre message pour signer (&#039;&#039;maj&#039;&#039; + &#039;&#039;Alt Gr&#039;&#039; + &#039;&#039;2&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Attention je peux nettoyer la page des commentaires au bout d&#039;un certain temps !&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Messages =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salut,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, on peut admettre que la fin de Halo 3 n&#039;annonce pas forcément une suite et que l&#039;histoire pourrait s&#039;arrêter là. Bungie s&#039;est d’ailleurs touné vers Halo Reach et non pas sur un Halo 4. Mais souci de marketing oblige, je pense, ils ont lancés une nouvelle trilogie (ce qui ne me déplait pas forcément) mais j&#039;ai toujours pesté contre le fait que les jeux de la série n&#039;aient pas été adaptés pour d&#039;autres support que la XBox. Mais nous, on n&#039;y peut pas grand chose. ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:UNSC logo.png|27px]] \\ [[Utilisateur:Spartan117|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4C6099; font-family:starcraft, lucida handwriting, serif&amp;quot;&amp;gt;Spartan117&amp;lt;/span&amp;gt;]]  || [[Discussion utilisateur:Spartan117|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4C9960&amp;quot;&amp;gt;Répondre&amp;lt;/span&amp;gt;]] 7 novembre 2013 à 21:18 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, leur &amp;quot;analyse&amp;quot; du jeu est assez succincte et peu détaillée. De plus, il n&#039;ont pas  justifié leur notation. Après, il y en a qui aiment Halo d&#039;autres non. Mais si ce site teste les jeux vidéo, il est vrai que l&#039;on peut s&#039;attendre à un peu de neutralité de leur part.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:UNSC logo.png|27px]] \\ [[Utilisateur:Spartan117|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4C6099; font-family:starcraft, lucida handwriting, serif&amp;quot;&amp;gt;Spartan117&amp;lt;/span&amp;gt;]]  || [[Discussion utilisateur:Spartan117|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4C9960&amp;quot;&amp;gt;Répondre&amp;lt;/span&amp;gt;]] 1 décembre 2013 à 18:03 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonne année, et surtout ne te fais pas écraser par un marteau antigravité (sa fais plus mal qu&#039;une épée à énergie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Halo4 logo.png|link=Discussion Utilisateur:Spartan2006|150px]] 1 janvier 2014 à 09:16 (CET)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Bonne année à toi également.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:UNSC logo.png|27px]] \\ [[Utilisateur:Spartan117|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4C6099; font-family:starcraft, lucida handwriting, serif&amp;quot;&amp;gt;Spartan117&amp;lt;/span&amp;gt;]]  || [[Discussion utilisateur:Spartan117|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4C9960&amp;quot;&amp;gt;Répondre&amp;lt;/span&amp;gt;]] 1 janvier 2014 à 15:05 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salut,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
se sont effectivement les Précurseurs qui se sont réduis en une poudre qui a donnée naissance au parasite, je sais pas si c&#039;est bien ça que tu voulais souligner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] - [[Discussion Utilisateur:Spartan2006|Me laisser un message]]&#039;&#039;&#039; 17 mars 2014 à 11:37 (CET)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Quel passage te choque en particulier ? Le Parasite est bien issu des Précurseurs réduits en poudre, si je peux m&#039;exprimer ainsi. ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:UNSC logo.png|27px]] \\ [[Utilisateur:Spartan117|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4C6099; font-family:starcraft, lucida handwriting, serif&amp;quot;&amp;gt;Spartan117&amp;lt;/span&amp;gt;]]  || [[Discussion utilisateur:Spartan117|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4C9960&amp;quot;&amp;gt;Répondre&amp;lt;/span&amp;gt;]] 17 mars 2014 à 23:19 (CET)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Pourtant, c&#039;est bel et bien le cas. Les Précurseurs se sont réduits en poudre également pour réaliser leur vengeance sur les Forerunners.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:UNSC logo.png|27px]] \\ [[Utilisateur:Spartan117|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4C6099; font-family:starcraft, lucida handwriting, serif&amp;quot;&amp;gt;Spartan117&amp;lt;/span&amp;gt;]]  || [[Discussion utilisateur:Spartan117|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4C9960&amp;quot;&amp;gt;Répondre&amp;lt;/span&amp;gt;]] 18 mars 2014 à 19:53 (CET)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Qui sait ? Peut être bien qu&#039;un jour...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:UNSC logo.png|27px]] \\ [[Utilisateur:Spartan117|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4C6099; font-family:starcraft, lucida handwriting, serif&amp;quot;&amp;gt;Spartan117&amp;lt;/span&amp;gt;]]  || [[Discussion utilisateur:Spartan117|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4C9960&amp;quot;&amp;gt;Répondre&amp;lt;/span&amp;gt;]] 20 avril 2014 à 18:36 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus de détails (étendue sur l&#039;écran, marque de la publicité, …) seraient apprécié pour résoudre les problèmes liés à la pub.  [[Discussion utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font:bolder courier;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD &amp;gt;:D&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]][[Utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font-size:1.9em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ♎&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 20 août 2014 à 21:15 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si c&#039;est Google, il y a des chances que ça soit Adsense (leur régie publicitaire) qui cause le problème, elle a mauvaise réputation. Si tu veux, tu peux faire connaître le problème directement à l&#039;équipe de Hfr sur les forums [http://halo.fr/forums/viewtopic.php?f=152&amp;amp;p=457170&amp;amp;sid=042e7f45d2ff8d5c9433adbd5c9a1c08#p457170 ici]. (Et oui, c&#039;est absorbant, Kerbal :p)  [[Discussion utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font:bolder courier;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD &amp;gt;:D&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]][[Utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font-size:1.9em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ♎&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 23 août 2014 à 22:20 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Houla, non, c&#039;est pas du tout officiel et c&#039;est problématique. Du coup, je t&#039;encourage vivement à le signaler.  [[Discussion utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font:bolder courier;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD &amp;gt;:D&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]][[Utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font-size:1.9em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ♎&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 23 août 2014 à 22:58 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ça aurait été mieux à la suite du sujet que je t&#039;ai donné pour l&#039;organisation du forum, mais les modos décideront. Précise également pour la pub trop grande et que ton problème se passe sur le Wiki.  [[Discussion utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font:bolder courier;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD &amp;gt;:D&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]][[Utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font-size:1.9em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ♎&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 23 août 2014 à 23:23 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey ! Pardon pour le temps de réponse, j&#039;ai été pas mal pris ces derniers temps. A propos de la tache colorée du monde Forge, j&#039;avais effectivement fais ces p&#039;tites expériences ;) et ouaip ça se détache, mais aucun symbole n&#039;est réellement discernable... j&#039;en conclus pour le moment que c&#039;est là la trace d&#039;une erreur dans l&#039;édition de la map, ou un bug quelconque :) [[Utilisateur:Mathis|Mathis Dieudun]] ([[Discussion utilisateur:Mathis|discussion]]) 7 novembre 2014 à 21:16 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:H2A-Arbiter_(prologue_H5G).png&amp;diff=109798</id>
		<title>Fichier:H2A-Arbiter (prologue H5G).png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:H2A-Arbiter_(prologue_H5G).png&amp;diff=109798"/>
		<updated>2014-11-07T19:06:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathis : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Nightfall&amp;diff=104514</id>
		<title>Halo : Nightfall</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Nightfall&amp;diff=104514"/>
		<updated>2014-07-27T13:36:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathis : /* Histoire */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Nighfall-Affiche.jpg|right|450px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo : Nightfall&#039;&#039;&#039; est une série live produite par [[Scott Free Production]] (Ridley Scott) et réalisée par [[Sergio Mimica-Gezzan]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle aura un format d&#039;un épisode hebdomadaire et sera disponible en streaming pour tous les possesseurs de [[Halo : The Master Chief Collection]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
L&#039;histoire se déroule entre [[Halo 4]] et [[Halo 5 : Guardians]] et raconte la genèse de [[Jameson Locke]] avant qu&#039;il ne devienne un [[Spartan-IV]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un groupe de soldats de l&#039;[[ONI]] menés par Locke, alors qu&#039;ils enquêtent sur des terroristes sur la colonie [[Sedra]], sont impliqués dans un terrible attentat. Ils sont amenés à faire équipe avec un leader local détestant l&#039;ONI, [[Randall Aiken]],&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/halo-nightfall Halo Waypoint - Halo : Nightfall]&amp;lt;/ref&amp;gt; et vont devoir survivre sur un dangereux artéfact où seront mis en jeu leurs vies et leurs loyautés.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://news.xbox.com/2014/07/ent-halo-nightfall-sdcc-announcement Xbox Wire - SDCC 2014: 343 Industries and Scott Free Productions Offer First-Look of Halo: Nightfall]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a également été mentionné que Sedra serait abandonnée, qu&#039;une version améliorée du Pélican, le Condor, ferait son apparition, et que l&#039;artéfact en question serait un morceau de l&#039;[[Installation 04]] transporté depuis le [[sous-espace]].&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.haloarchive.com/halonews/2014/7/22/halo-nightfall-at-comic-con Halo Archives - Halo Nightfall at Comic Con]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ev:youtube|o0DTVHGEXEY|400}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|BH0B1giHXPY|400}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|QaZOLp6pYCE|400}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=5 caption=&amp;quot;[[Jameson Locke]]&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HNF-LCDR Jameson Locke-DMR.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HNF-LCDR Jameson Locke 01.jpg | Incarné par Mike Colter&lt;br /&gt;
Fichier:HNF-LCDR Jameson Locke 02.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=5 caption=Equipe&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Sergio Mimica Gezzan - Realisateur.jpg | Sergio Mimica Gezzan - Réalisateur&lt;br /&gt;
Fichier:David Zucker - Producteur executif.jpg | David Zucker - Producteur exécutif&lt;br /&gt;
Fichier:Paul Scheuring - Scenariste.jpg | Paul Scheuring - Scénariste&lt;br /&gt;
Fichier:ChristinaChong.jpg | Christina Chong&lt;br /&gt;
Fichier:Steve Waddington - Randall Aiken.jpg | Steve Waddington&lt;br /&gt;
Fichier:Sarah Armstrong - Gaines.jpg | Sarah Armstrong&lt;br /&gt;
Fichier:Shaun Blaney - Hundley.jpg | Shaun Blaney&lt;br /&gt;
Fichier:Jennie Gruner - Wisner.jpg | Jennie Gruner&lt;br /&gt;
Fichier:Luke Neal - Horrigan.jpg | Luke Neal&lt;br /&gt;
Fichier:Alexis Rodney - Arris.jpg | Alexis Rodney&lt;br /&gt;
Fichier:Christian Contreras - Ramos.jpg | Christian Contreras&lt;br /&gt;
Fichier:Eric Kofi Abrefa - Haisal.jpg | Eric Kofi Abrefa&lt;br /&gt;
Fichier:Alexander Bhat - Estrin.jpg | Alexander Bhat&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=5 caption=Personnages&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Gaines - Hundley - HNF.jpg | Gaines et Hundley&lt;br /&gt;
Fichier:Randall Aiken-HNF.jpg | Randall Aiken&lt;br /&gt;
Fichier:Horrigan - HNF.jpg | Horrigan&lt;br /&gt;
Fichier:Haisal - HNF.jpg | Haisal&lt;br /&gt;
Fichier:Wisner - HNF.jpg | Wisner&lt;br /&gt;
Fichier:Estrin - HNF.jpg | Estrin&lt;br /&gt;
Fichier:Arris - HNF.jpg | Arris&lt;br /&gt;
Fichier:Macer-HNF.jpg | Macer&lt;br /&gt;
Fichier:Ramos - HNF.jpg | Ramos&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=3 caption=Scenes&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HNF - Double Time.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HNF - Characters Allies.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HNF - reveal.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HNF - Stay Back.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HNF - Overlook.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HNF - Field Team.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=5 caption=Tournage&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HNF - Behind The Scene - Glaciers.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HNF - Behind The Scene - Briefing.jpg | Briefing&lt;br /&gt;
Fichier:HNF - Behind The Scene - Les tropiques.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HNF - Behind The Scene - Esprit d&#039;equipe.jpg | Esprit d’équipe&lt;br /&gt;
Fichier:HNF - Equipe - Armes.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HNF - Behind The Scene - Saut.jpg | Jump in !&lt;br /&gt;
Fichier:HNF - Equipe - Tournage.jpg | En plein tournage&lt;br /&gt;
Fichier:HNF - Equipe - Pret pour le larguage.jpg | Prepare to drop&lt;br /&gt;
Fichier:HNF - Equipe - Instructions.jpg | Réalisation&lt;br /&gt;
Fichier:HNF - Equipe - Interieur du Condor.jpg | Intérieur du Condor&lt;br /&gt;
Fichier:HNF - Equipe - Tunnels.jpg | Tunnels&lt;br /&gt;
Fichier:HNF - Equipe - Bons moments.jpg | Bons moments&lt;br /&gt;
Fichier:HNF - Tournage - Machines a fumee.jpg | Machines a fumée&lt;br /&gt;
Fichier:HNF - Tournage - Equipe technique.jpg | Equipe technique&lt;br /&gt;
Fichier:HNF - Tournage - Paysage 2.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HNF - Tournage - Ravin.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HNF - Tournage - Paysage 1.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HNF - Tournage - Remorqueur.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HNF - Tournage - Cave.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HNF - Tournage - Diffusion interne.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=5&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HN wallpaper.jpg | Wallpaper&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
{{métrage}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Grenade_directionnelle&amp;diff=103447</id>
		<title>Grenade directionnelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Grenade_directionnelle&amp;diff=103447"/>
		<updated>2014-07-12T09:13:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathis : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:(H3) Grenade Spike In-game.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Modèle : Grenade Spike&lt;br /&gt;
*Longueur : 91.4 cm&lt;br /&gt;
*Poids : 1.93 kg&lt;br /&gt;
*Stockage au maximum : 2 grenades&lt;br /&gt;
*Type de munitions : Spikes&lt;br /&gt;
*Affiliation : Covenants [[Loyalistes]], [[Brute]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La grenade Spike&#039;&#039;&#039; est une nouvelle grenade apparaissant dans [[Halo 3]]. Elle est affiliée aux brutes. C&#039;est l&#039;analogue de la grenade des covenants [[Séparatistes]], à savoir la [[Grenade à plasma]]. Elle a la même capacité à s&#039;accrocher sur un ennemi. Lorsqu&#039;elle est accrochée, elle ne peut plus être enlevée et le tueur obtiendra une&#039;&#039; médaille d&#039;atomisation&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque la grenade spike explose, elle libère des pics, aussi appelés “spikes”. Ces pics peuvent toucher un ennemi dans un rayon de 3 mètres mais ne sont généralement pas très puissants et permettent le plus souvent de tuer un ennemi déjà affaiblit. L&#039;explosion s&#039;étendra plus vers la hauteur que la largeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page homonyme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Sabre-grenade]]&lt;br /&gt;
*[[Spiker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Cette grenade semble inspirée des grenades à manche (la grenade Stielhandgranate) des guerres mondiales que les combattants allemands utilisaient.&lt;br /&gt;
*La température de l&#039;explosion de la grenade spike équivaut à environ 270 à 315°C.&lt;br /&gt;
*Les grenades Spike adhèrent à toute surface, incluant les [[Bulle protectrice|bulles protectrices]], les boucliers des [[Jackal|Rapace]]s, ainsi que d&#039;autres grenades Spike.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Grenades Spike (in-game).jpg|In-game&lt;br /&gt;
Fichier:(H3) Grenade Spike Explosion.jpg|Explosion&lt;br /&gt;
Fichier:(H3) Grenades Spike collees.jpg|2 grenades collées l&#039;une à l&#039;autre&lt;br /&gt;
Fichier:Grenade Spike (real-life) (3).PNG|Réplique réelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BombesetExplosifsv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:H3_Grenades_Spike_coll%C3%A9es.jpg&amp;diff=103446</id>
		<title>Fichier:H3 Grenades Spike collées.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:H3_Grenades_Spike_coll%C3%A9es.jpg&amp;diff=103446"/>
		<updated>2014-07-12T09:01:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathis : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:H3_Grenade_Spike_explosion.jpg&amp;diff=103445</id>
		<title>Fichier:H3 Grenade Spike explosion.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:H3_Grenade_Spike_explosion.jpg&amp;diff=103445"/>
		<updated>2014-07-12T08:59:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathis : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:H3_Grenade_Spike_In-game.jpg&amp;diff=103444</id>
		<title>Fichier:H3 Grenade Spike In-game.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:H3_Grenade_Spike_In-game.jpg&amp;diff=103444"/>
		<updated>2014-07-12T08:57:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathis : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:H3_Grenades_Spike_(in-game).jpg&amp;diff=103443</id>
		<title>Fichier:H3 Grenades Spike (in-game).jpg</title>
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		<updated>2014-07-12T08:51:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathis : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_The_Master_Chief_Collection&amp;diff=103321</id>
		<title>Halo : The Master Chief Collection</title>
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		<updated>2014-07-07T17:15:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathis : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Halo : The Master Chief Collection&lt;br /&gt;
|jaquette=[[Fichier:Halo TMCC-Jaquette (Amazon 02).jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|développeur=[[343 Industries]]&lt;br /&gt;
|développeur=[[Microsoft Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=[[Xbox One]]&lt;br /&gt;
|genre=[[FPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=11 novembre 2014&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[John 117]]&lt;br /&gt;
*[[Thel &#039;Vadam]]&lt;br /&gt;
|classification=&lt;br /&gt;
|multijoueur=&lt;br /&gt;
*Offline&lt;br /&gt;
**Campagne : 2 joueurs&amp;lt;ref name=HB190614 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Multijoueur : ?&lt;br /&gt;
*Multiconsole (LAN)&lt;br /&gt;
**Camapgne : ?&lt;br /&gt;
**Multijoueur : ?&lt;br /&gt;
*Xbox Live&lt;br /&gt;
**Campagne : 2 joueurs (HCEA &amp;amp; H2A), 4 joueurs (H3 &amp;amp; H4)&amp;lt;ref name=HB190614 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Multiijoueur : ?&lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;Halo : The Master Chief Collection&#039;&#039;&#039; est un bundle rassemblant sur un seul disque [[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Halo 2 : Anniversary]], [[Halo 3]] et [[Halo 4]], ainsi que leurs [[DLC]]. Il sortira le 11 novembre 2014 sur [[Xbox One]] pour 60 $, et l&#039;intégralité de son contenu fonctionnera en 1080p 60 FPS, avec 1000 [[Image:G.gif]] par jeu pour un total de 4000 [[Image:G.gif]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu comprend également un accès à [[Halo : Nightfall]] ainsi qu&#039;à la bêta multijoueur de [[Halo 5 : Guardians]]. Tous les niveaux de campagne seront débloqués au lancement du jeu,&amp;lt;ref name=E3&amp;gt;[[E3]] 2014&amp;lt;/ref&amp;gt; et tout le contenu est accessible via un seul menu, appelé &#039;&#039;Master Menu&#039;&#039;.&amp;lt;ref name=Wayp /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:TMCC bannière.jpg|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mode playlists==&lt;br /&gt;
Aux traditionnels modes campagne et multijoueur s&#039;ajoute un mode playlist permettant de jouer aux niveaux de campagne des quatre jeux dans le « désordre ». Les playlists pourront mélanger des niveaux de plusieurs jeux. Des playlists prédéfinies seront disponibles, comme &#039;&#039;The Master Chief Saga&#039;&#039;, &#039;&#039;Hogs, Jets, Tanks and Mechs&#039;&#039;, &#039;&#039;Epic Battles&#039;&#039;, &#039;&#039;Flooded&#039;&#039;, &#039;&#039;Freedom of Flight&#039;&#039;, &#039;&#039;Tanks, Tanks, Tanks&#039;&#039; ou &#039;&#039;Final Four&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;[[:Fichier:TMCC menu playlist 1.jpg]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le menu présenté à l&#039;[[E3]] 2014 proposait 4 playlist par jeu plus 9 playlists &#039;&#039;cross-game&#039;&#039;.&amp;lt;ref name=E3 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Niveaux disponibles&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le chiffre officiel de niveaux de campagne est de 45 niveaux,&amp;lt;ref name=Wayp&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-the-master-chief-collection Halo Waypoint - Halo : The Master Chief Collection]&amp;lt;/ref&amp;gt; mais ce chiffre inclut les niveaux-cinématiques [[L&#039;Hérétique (niveau de Halo 2)|L&#039;Hérétique (Halo 2)]], [[Arrivée (niveau de Halo 3)|Arrivée (Halo 3)]] et le [[Prologue (niveau de Halo 4)|Prologue]] et l&#039;[[Épilogue (niveau de Halo 4)|Épilogue]] de Halo 4, réduisant à 41 le nombre de niveaux réellement jouables.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NiveauxhaloCEv2}}&lt;br /&gt;
{{NiveauxdeHalo2}}&lt;br /&gt;
{{niveauhalo3v2}}&lt;br /&gt;
{{NiveauxdeHalo4}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Halo TMCC-Av Menu.png &lt;br /&gt;
Fichier:Halo TMCC-Menu principal (Campagnes).jpeg|Menu principal des campagnes.&lt;br /&gt;
Fichier:Halo TMCC-Menu campgne H2A.png|Menu de la campagne d&#039;Halo 2 : Anniversary.&lt;br /&gt;
Fichier:Halo TMCC-Menu cross-game.png|Menu cross-game.&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC menu playlist 1.jpg|Playlist cross-game.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Multijoueur==&lt;br /&gt;
Le mode multijoueur du jeu permet de jouer, selon le jeu choisi, à son multijoueur d&#039;origine sur ses cartes d&#039;origine : il sera donc possible de jouer au multijoueur originel de Halo : Combat Evolved en ligne pour la première fois, mais il ne sera pas possible de jouer avec le multijoueur de Halo 2 sur une carte de Halo 3.&amp;lt;ref name=GI /&amp;gt;&amp;lt;ref name=IGN /&amp;gt; Le [[multijoueur de Halo 2]] sera de nouveau jouable, dans sa version patchée, et une version modifiée spécialement pour le moteur Xbox One sera jouables sur les six cartes remasterisées. Aucune des statistiques des précédents jeux ne sera conservée. Les [[Élites]] seront jouables dans les modes multijoueurs où ils étaient présents (Halo 2 et Halo 3) ainsi que sur le nouvau gameplay de Halo 2 : Anniversary.&amp;lt;ref name=HB190614 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;intégralité des cartes multijoueur disponibles dans Halo : Combat Evolved, Halo : Combat Evolved Anniversary, Halo 2 : Anniversary (comprenant les cartes de Halo 2 plus six cartes repensées), Halo 3 et Halo 4 seront jouables,&amp;lt;ref name=E3 /&amp;gt; pour un total de 93 cartes.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Halo/status/476137807249809408 Twitter - @Halo]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le site Halo Waypoint et la conférence de [[E3]] 2014 annonçaient « plus de 100 cartes ». [[Tombstone]] et [[Desolation]] avaient été indiquées comme manquantes, mais furent finalement confirmées [https://blogs.halowaypoint.com/en-us/blogs/headlines/posts/halo-e3-2014-wallpapers-and-more ici].&amp;lt;/ref&amp;gt; Le Spartan Ops et les parties personnalisées sont également accessibles.&amp;lt;ref name=Wayp /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[playlist]]s proposeront de jouer plusieurs parties à la suite, soit sur des cartes de jeux différents (et donc avec des gameplays différents entre chaque partie), ou bien uniquement sur les cartes d&#039;un même jeu (avec un seul gameplay pour toutes les parties). Le [[Join-in-Progress]] ne sera pas implémenté.&amp;lt;ref name=HB190614 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Cartes disponibles&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La liste complète des cartes disponibles n&#039;est pas connue. Les cartes listées ci-dessous sont au nombre de 95 (en excluant [[Exemple (Multijoueur de Halo 2)|Exemple]] de Halo 2 Vista), auxquelles s&#039;ajoutent les 6 cartes retravaillées de Halo 2 : Anniversary, soit 101 cartes en tout. La présence de plusieurs variantes pour les cartes dédiées au mode Forge n&#039;a pas été renseignée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:MapmultijoueurhaloCEv2}}&lt;br /&gt;
{{mapmultijoueurhalo2v2}}&lt;br /&gt;
{{Mapmultihalov2}}&lt;br /&gt;
{{Multijoueur de Halo 4}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|aPGPiSpTw4w|600}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC menu multi 1.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Halo TMCC-Menu multiplayer H4.png|Multijoueur d&#039;Halo 4.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres modes==&lt;br /&gt;
Un mode Extra permet d&#039;accéder à du contenu supplémentaire. Dans une présentation à IGN, on a pu y voir &#039;&#039;Blur trailer&#039;&#039;, &#039;&#039;Terminal trailer&#039;&#039;, &#039;&#039;Digital series&#039;&#039; et &#039;&#039;Halo 5 multiplayer beta&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://youtu.be/xcSk8Rx_JTo?t=10m17s YouTube - Halo 2 Anniversary - Cairo Station Campaign Gameplay and Interview - E3 2014, 10:17]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mode Cinéma sera disponible sauf dans Halo : Combat Evolved Anniversary.&amp;lt;ref name=IGN&amp;gt;[http://www.ign.com/articles/2014/06/09/e3-2014-halo-the-master-chief-collection-halo-5-beta-announced-for-xbox-one IGN - E3 2014: Halo: The Master Chief Collection, Halo 5 Beta Announced for Xbox One]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le mode Forge sera disponible sur les cartes de Halo 3, de Halo 4 et les six cartes de [[Halo 2]] remasterisées.&amp;lt;ref name=HB190614 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo Waypoint gèrera toujours les statistiques des joueurs.&amp;lt;ref name=GI&amp;gt;[http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2014/06/09/microsoft-announces-halo-master-chief-collection.aspx Game Informer - Microsoft Announces Halo: Master Chief Collection]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Halo TMCC-Menu Extras.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vidéos ==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|THCG7tNmuQA|350}} {{#ev:youtube|EYxlqHMHxA0|350}} {{#ev:youtube|Q-PtjomjQ-Y|350}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Images obtenues avec les annotations cachées dans le trailer&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC bannière FB.png&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC bannière twitter.png&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC wallpaper.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC fond YT.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Halo-the-master-chief-collection.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Halo TMCC-Wallpaper 01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Halo TMCC-Jaquette (Amazon).jpg|Jaquette auparavant visible sur Amazon.&lt;br /&gt;
Halo TMCC-Jaquette (Amazon 02).jpg|Nouvelle jaquette.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Les crânes [[Piñata]], [[Adieu du grognard]] et [[Bandana]] seront dans un premier temps exclusifs à la précommande, puis débloqués chez tous les joueurs plus tard.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://blogs.halowaypoint.com/en-us/blogs/headlines/posts/the-halo-bulletin-6-25-14 Halo Bulletin du 25 juin 2014]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Une version digitale comprenant également les accès à [[Halo : Nightfall]] et à la bêta de [[Halo 5 : Guardians]] sera disponible sur le Xbox Live Marketplace.&amp;lt;ref name=HB190614&amp;gt;[https://blogs.halowaypoint.com/en-us/blogs/headlines/posts/the-halo-bulletin-6-19-14 Halo Bulletin du 19 juin 2014]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Il sera possible de jouer avec un contrôle (répartition des touches de la manette) unifié pour tous les jeux pour plus de confort lors du passage d&#039;un jeu à l&#039;autre, mais les contrôles originaux seront disponibles.&amp;lt;ref name=HB190614 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*On peut noter que durant le premier trailer de la Master Chief Collection, ce n&#039;est pas le nouvel ennemi inconnu mais l&#039;[[Thel &#039;Vadam|Arbiter]] qui parle, contrairement à la première impression que l&#039;on peut avoir lorsque l&#039;on ne connaît pas sa voix originale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sources complémentaires===&lt;br /&gt;
*[http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=115556760&amp;amp;postcount=1375 NeoGAF - Confirmation des six cartes HCE PC]&lt;br /&gt;
*[http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=115478709&amp;amp;postcount=16419 NeoGAF - Confirmation du Spartan Ops, de la Forge et du Cinéma]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_The_Master_Chief_Collection&amp;diff=103319</id>
		<title>Halo : The Master Chief Collection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_The_Master_Chief_Collection&amp;diff=103319"/>
		<updated>2014-07-07T17:12:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathis : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Halo : The Master Chief Collection&lt;br /&gt;
|jaquette=[[Fichier:Halo TMCC-Jaquette (Amazon 02).jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|développeur=[[343 Industries]]&lt;br /&gt;
|développeur=[[Microsoft Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=[[Xbox One]]&lt;br /&gt;
|genre=[[FPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=11 novembre 2014&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[John 117]]&lt;br /&gt;
*[[Thel &#039;Vadam]]&lt;br /&gt;
|classification=&lt;br /&gt;
|multijoueur=&lt;br /&gt;
*Offline&lt;br /&gt;
**Campagne : 2 joueurs&amp;lt;ref name=HB190614 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Multijoueur : ?&lt;br /&gt;
*Multiconsole (LAN)&lt;br /&gt;
**Camapgne : ?&lt;br /&gt;
**Multijoueur : ?&lt;br /&gt;
*Xbox Live&lt;br /&gt;
**Campagne : 2 joueurs (HCEA &amp;amp; H2A), 4 joueurs (H3 &amp;amp; H4)&amp;lt;ref name=HB190614 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Multiijoueur : ?&lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;Halo : The Master Chief Collection&#039;&#039;&#039; est un bundle rassemblant sur un seul disque [[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Halo 2 : Anniversary]], [[Halo 3]] et [[Halo 4]], ainsi que leurs [[DLC]]. Il sortira le 11 novembre 2014 sur [[Xbox One]] pour 60 $, et l&#039;intégralité de son contenu fonctionnera en 1080p 60 FPS, avec 1000 [[Image:G.gif]] par jeu pour un total de 4000 [[Image:G.gif]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu comprend également un accès à [[Halo : Nightfall]] ainsi qu&#039;à la bêta multijoueur de [[Halo 5 : Guardians]]. Tous les niveaux de campagne seront débloqués au lancement du jeu,&amp;lt;ref name=E3&amp;gt;[[E3]] 2014&amp;lt;/ref&amp;gt; et tout le contenu est accessible via un seul menu, appelé &#039;&#039;Master Menu&#039;&#039;.&amp;lt;ref name=Wayp /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:TMCC bannière.jpg|center|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mode playlists==&lt;br /&gt;
Aux traditionnels modes campagne et multijoueur s&#039;ajoute un mode playlist permettant de jouer aux niveaux de campagne des quatre jeux dans le « désordre ». Les playlists pourront mélanger des niveaux de plusieurs jeux. Des playlists prédéfinies seront disponibles, comme &#039;&#039;The Master Chief Saga&#039;&#039;, &#039;&#039;Hogs, Jets, Tanks and Mechs&#039;&#039;, &#039;&#039;Epic Battles&#039;&#039;, &#039;&#039;Flooded&#039;&#039;, &#039;&#039;Freedom of Flight&#039;&#039;, &#039;&#039;Tanks, Tanks, Tanks&#039;&#039; ou &#039;&#039;Final Four&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;[[:Fichier:TMCC menu playlist 1.jpg]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le menu présenté à l&#039;[[E3]] 2014 proposait 4 playlist par jeu plus 9 playlists &#039;&#039;cross-game&#039;&#039;.&amp;lt;ref name=E3 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Niveaux disponibles&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le chiffre officiel de niveaux de campagne est de 45 niveaux,&amp;lt;ref name=Wayp&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-the-master-chief-collection Halo Waypoint - Halo : The Master Chief Collection]&amp;lt;/ref&amp;gt; mais ce chiffre inclut les niveaux-cinématiques [[L&#039;Hérétique (niveau de Halo 2)|L&#039;Hérétique (Halo 2)]], [[Arrivée (niveau de Halo 3)|Arrivée (Halo 3)]] et le [[Prologue (niveau de Halo 4)|Prologue]] et l&#039;[[Épilogue (niveau de Halo 4)|Épilogue]] de Halo 4, réduisant à 41 le nombre de niveaux réellement jouables.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NiveauxhaloCEv2}}&lt;br /&gt;
{{NiveauxdeHalo2}}&lt;br /&gt;
{{niveauhalo3v2}}&lt;br /&gt;
{{NiveauxdeHalo4}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Halo TMCC-Av Menu.png &lt;br /&gt;
Fichier:Halo TMCC-Menu principal (Campagnes).jpeg|Menu principal des campagnes.&lt;br /&gt;
Fichier:Halo TMCC-Menu campgne H2A.png|Menu de la campagne d&#039;Halo 2 : Anniversary.&lt;br /&gt;
Fichier:Halo TMCC-Menu cross-game.png|Menu cross-game.&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC menu playlist 1.jpg|Playlist cross-game.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Multijoueur==&lt;br /&gt;
Le mode multijoueur du jeu permet de jouer, selon le jeu choisi, à son multijoueur d&#039;origine sur ses cartes d&#039;origine : il sera donc possible de jouer au multijoueur originel de Halo : Combat Evolved en ligne pour la première fois, mais il ne sera pas possible de jouer avec le multijoueur de Halo 2 sur une carte de Halo 3.&amp;lt;ref name=GI /&amp;gt;&amp;lt;ref name=IGN /&amp;gt; Le [[multijoueur de Halo 2]] sera de nouveau jouable, dans sa version patchée, et une version modifiée spécialement pour le moteur Xbox One sera jouables sur les six cartes remasterisées. Aucune des statistiques des précédents jeux ne sera conservée. Les [[Élites]] seront jouables dans les modes multijoueurs où ils étaient présents (Halo 2 et Halo 3) ainsi que sur le nouvau gameplay de Halo 2 : Anniversary.&amp;lt;ref name=HB190614 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;intégralité des cartes multijoueur disponibles dans Halo : Combat Evolved, Halo : Combat Evolved Anniversary, Halo 2 : Anniversary (comprenant les cartes de Halo 2 plus six cartes repensées), Halo 3 et Halo 4 seront jouables,&amp;lt;ref name=E3 /&amp;gt; pour un total de 93 cartes.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Halo/status/476137807249809408 Twitter - @Halo]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le site Halo Waypoint et la conférence de [[E3]] 2014 annonçaient « plus de 100 cartes ». [[Tombstone]] et [[Desolation]] avaient été indiquées comme manquantes, mais furent finalement confirmées [https://blogs.halowaypoint.com/en-us/blogs/headlines/posts/halo-e3-2014-wallpapers-and-more ici].&amp;lt;/ref&amp;gt; Le Spartan Ops et les parties personnalisées sont également accessibles.&amp;lt;ref name=Wayp /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[playlist]]s proposeront de jouer plusieurs parties à la suite, soit sur des cartes de jeux différents (et donc avec des gameplays différents entre chaque partie), ou bien uniquement sur les cartes d&#039;un même jeu (avec un seul gameplay pour toutes les parties). Le [[Join-in-Progress]] ne sera pas implémenté.&amp;lt;ref name=HB190614 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Cartes disponibles&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La liste complète des cartes disponibles n&#039;est pas connue. Les cartes listées ci-dessous sont au nombre de 95 (en excluant [[Exemple (Multijoueur de Halo 2)|Exemple]] de Halo 2 Vista), auxquelles s&#039;ajoutent les 6 cartes retravaillées de Halo 2 : Anniversary, soit 101 cartes en tout. La présence de plusieurs variantes pour les cartes dédiées au mode Forge n&#039;a pas été renseignée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:MapmultijoueurhaloCEv2}}&lt;br /&gt;
{{mapmultijoueurhalo2v2}}&lt;br /&gt;
{{Mapmultihalov2}}&lt;br /&gt;
{{Multijoueur de Halo 4}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|aPGPiSpTw4w|600}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC menu multi 1.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Halo TMCC-Menu multiplayer H4.png|Multijoueur d&#039;Halo 4.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres modes==&lt;br /&gt;
Un mode Extra permet d&#039;accéder à du contenu supplémentaire. Dans une présentation à IGN, on a pu y voir &#039;&#039;Blur trailer&#039;&#039;, &#039;&#039;Terminal trailer&#039;&#039;, &#039;&#039;Digital series&#039;&#039; et &#039;&#039;Halo 5 multiplayer beta&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://youtu.be/xcSk8Rx_JTo?t=10m17s YouTube - Halo 2 Anniversary - Cairo Station Campaign Gameplay and Interview - E3 2014, 10:17]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mode Cinéma sera disponible sauf dans Halo : Combat Evolved Anniversary.&amp;lt;ref name=IGN&amp;gt;[http://www.ign.com/articles/2014/06/09/e3-2014-halo-the-master-chief-collection-halo-5-beta-announced-for-xbox-one IGN - E3 2014: Halo: The Master Chief Collection, Halo 5 Beta Announced for Xbox One]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le mode Forge sera disponible sur les cartes de Halo 3, de Halo 4 et les six cartes de [[Halo 2]] remasterisées.&amp;lt;ref name=HB190614 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo Waypoint gèrera toujours les statistiques des joueurs.&amp;lt;ref name=GI&amp;gt;[http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2014/06/09/microsoft-announces-halo-master-chief-collection.aspx Game Informer - Microsoft Announces Halo: Master Chief Collection]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Halo TMCC-Menu Extras.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vidéos ==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|THCG7tNmuQA|350}} {{#ev:youtube|EYxlqHMHxA0|350}} {{#ev:youtube|Q-PtjomjQ-Y|350}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Images obtenues avec les annotations cachées dans le trailer&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC bannière FB.png&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC bannière twitter.png&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC wallpaper.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC fond YT.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Halo-the-master-chief-collection.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Halo TMCC-Wallpaper 01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Halo TMCC-Jaquette (Amazon).jpg|Jaquette auparavant visible sur Amazon.&lt;br /&gt;
Halo TMCC-Jaquette (Amazon 02).jpg|Nouvelle jaquette.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Les crânes [[Piñata]], [[Adieu du grognard]] et [[Bandana]] seront dans un premier temps exclusifs à la précommande, puis débloqués chez tous les joueurs plus tard.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://blogs.halowaypoint.com/en-us/blogs/headlines/posts/the-halo-bulletin-6-25-14 Halo Bulletin du 25 juin 2014]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Une version digitale comprenant également les accès à [[Halo : Nightfall]] et à la bêta de [[Halo 5 : Guardians]] sera disponible sur le Xbox Live Marketplace.&amp;lt;ref name=HB190614&amp;gt;[https://blogs.halowaypoint.com/en-us/blogs/headlines/posts/the-halo-bulletin-6-19-14 Halo Bulletin du 19 juin 2014]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Il sera possible de jouer avec un contrôle (répartition des touches de la manette) unifié pour tous les jeux pour plus de confort lors du passage d&#039;un jeu à l&#039;autre, mais les contrôles originaux seront disponibles.&amp;lt;ref name=HB190614 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sources complémentaires===&lt;br /&gt;
*[http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=115556760&amp;amp;postcount=1375 NeoGAF - Confirmation des six cartes HCE PC]&lt;br /&gt;
*[http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=115478709&amp;amp;postcount=16419 NeoGAF - Confirmation du Spartan Ops, de la Forge et du Cinéma]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Apparition_AA&amp;diff=103265</id>
		<title>Apparition AA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Apparition_AA&amp;diff=103265"/>
		<updated>2014-07-06T19:56:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathis : /* Trick */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Apparition Anti-Aérienne&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H3Apparition AArender.png|300px]]&lt;br /&gt;
|constructeur=[[Assembly Forges]]&lt;br /&gt;
|modèle=Type-52 AAA &#039;&#039;(Anti-Aircraft Artillery)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|aff=[[Covenant]]&lt;br /&gt;
|app=[[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]]&lt;br /&gt;
|blindage=&lt;br /&gt;
|masse=55 à 75 tonnes&lt;br /&gt;
|dim=*Longueur : 8,9 m&lt;br /&gt;
*Largeur : 9,2 m&lt;br /&gt;
*Hauteur : 3 m&lt;br /&gt;
|arme1=2 [[canon à combustible]] lourds&lt;br /&gt;
|arme2=1 [[Canon à plasma moyen]]&lt;br /&gt;
|autre=&lt;br /&gt;
|places=1 pilote + 1 tireur&lt;br /&gt;
|vitesse=&lt;br /&gt;
}}L&#039;&#039;&#039;&#039;Apparition Anti-Aérienne&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Anti-Air Wraith&#039;&#039; en VO), souvent appelée &#039;&#039;Apparition AA&#039;&#039;, est un modèle d&#039;[[Apparition]] spécialisé dans le contrôle de l&#039;espace aérien, qui se différencie du modèle classique par sa tourelle principale et sa couleur cuivrée. Apparaissant uniquement dans les campagnes d&#039;[[Halo 3]] et d&#039;[[Halo 3 : ODST]], elle est surtout réputée pour pouvoir être contrôlée en exploitant une faille du jeu, alors qu&#039;elle n&#039;est normalement pas pilotable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement à son pendant terrestre, qui tir une boule de [[plasma]] explosif à la manière d&#039;un mortier, et suit donc une trajectoire en forme de cloche, l&#039;Apparition AA est équipée d&#039;une tourelle composée de deux jeux de trois tubes lançant des barreaux à combustible de classe 3. Ceux-ci peuvent être utilisés contre les cibles ennemies avec un effet particulièrement dévastateur compte tenu que la tourelle peut tirer à une cadence rapide sans temps de recharge (jamais utilisé par l&#039;I.A. qui tire par salves), mais c&#039;est surtout contre les cibles aériennes que l&#039;Apparition AA révèle son potentiel de destruction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, ses munitions sont capable de suivre les cibles aériennes selon leur signature thermique. Cette particularité, absente chez le [[canon à combustible]], s&#039;explique par le fait que l&#039;arme d&#039;épaule utilise des munitions de classe 2, dont la portée est suffisante contre l&#039;infanterie, mais l&#039;élimination de cibles aériennes demande une plus grande portée, ainsi qu&#039;un système de guidage, présent dans les munitions de classe 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme son cousin bleu, l&#039;Apparition dispose d&#039;un [[Canon à plasma moyen]], contrôlée par un artilleur auxiliaire pour défendre le véhicule contre les ennemis au sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;apparition anti-aérienne est principalement déployée dans des situations où la place et le temps manquent pour mettre en place des canons AA [[Mantis (canon AA)|Mantis]] ou [[Tyrant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
*Dans Halo 3, ce véhicule est vu dans les niveaux [[La Tempête]], [[L&#039;Arche]] et [[L&#039;Alliance Covenante]].&lt;br /&gt;
*Dans Halo 3 : ODST, il est vu dans les niveaux [[Station Kikowani]] et [[Autoroute côtière]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trick==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Comment piloter le Type-52 dans Halo 3 ?&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sachez d&#039;abord que le trick est plus facilement réalisable à deux. Vous devrez également vous munir d&#039;une arme capable de perpétrer un [[headshot]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Débarrassez vous des ennemis alentour pour ne pas être gêné pendant l&#039;opération. Si possible, immobilisez le véhicule en l&#039;attirant dans une zone étroite, ou avec une charge [[IEM]], cela rendra la suite des opérations plus simple.&lt;br /&gt;
*Montez sur le capot du véhicule, sans l&#039;aborder. Si vous êtes en coopération, un joueur peut aborder le véhicule sans le détruire, pendant qu&#039;un autre, qui deviendra le conducteur de l&#039;apparition effectue les étapes suivantes.&lt;br /&gt;
*Donnez deux coups de crosses sur l&#039;écoutille pour la détruire.&lt;br /&gt;
*Quant le tireur est à découvert, donner lui un seul coup de crosse pour lui enlever son casque.&lt;br /&gt;
*Positionnez-vous de manière à pouvoir tirer dans la tête du conducteur, sans voir le message d&#039;abordage. Cette étape est très importante, car c&#039;est en tirant partie de l&#039;absence de ce message que ce trick est réalisable. Il est conseillé d&#039;immobiliser le véhicule pour cette étape, car le boost du véhicule peut vous faire bouger. L&#039;avantage du mode coopératif ici est que le message d&#039;abordage ne sera pas proposé au joueur car son coéquipier sera déjà en position d&#039;abordage.&lt;br /&gt;
*Maintenez la gâchette RB et tirez dans la tête du conducteur. Le message d&#039;abordage ne doit pas apparaître pendant cette dernière étape pour réussir (cela n&#039;arrivera pas si vous êtes en coopération).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si tout s&#039;est déroulé correctement, vous devriez vous trouver aux commandes du véhicule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Présentation &amp;amp; explication du trick:&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|P8zrJ6zlSaA|361}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=6&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:(HCE) Wraith AA (mod).png|Mod dans [[Halo CE]]&lt;br /&gt;
Fichier:(HCE) Wraith AA (mod)2.jpeg|Mod dans Halo CE&lt;br /&gt;
Fichier:anti-airwraith.jpg|Dans [[Halo 3]]&lt;br /&gt;
Fichier:(H3) Apparition AA (firing).jpg|Tir dans Halo 3&lt;br /&gt;
Fichier:(H3) Wraith AA (trick).jpg|Trick dans Halo 3&lt;br /&gt;
Fichier:(HR) Apparition AA (mod)jpg.jpeg|[[Apparition]] modée dans [[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : The Essential Visual Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vehiculesv2}}&lt;br /&gt;
{{toillustrate}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Haven_(Multijoueur_de_Halo_4)&amp;diff=103263</id>
		<title>Haven (Multijoueur de Halo 4)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Haven_(Multijoueur_de_Halo_4)&amp;diff=103263"/>
		<updated>2014-07-06T19:36:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathis : /* Galerie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Vous cherchez peut-être la page de l&#039;installation : [[Arcologie Haven]]&#039;&#039;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{infoboxmap&lt;br /&gt;
|nom=Haven&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Wraparound-1.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|desc=On dit que ces plateformes à résonance magnétique, cachées au cœur des nuages, renforcent les étoiles artificielles.&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|lieu=[[Requiem]]&lt;br /&gt;
|terrain=Structure [[Forerunner]]&lt;br /&gt;
|véhicules= Aucun&lt;br /&gt;
|armes=*[[épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à concussion]]&lt;br /&gt;
*[[grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[grenade plasma]]&lt;br /&gt;
*[[grenade à impulsion]]&lt;br /&gt;
|modes= *[[SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Assassin]]&lt;br /&gt;
*[[Crâne]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]] &lt;br /&gt;
}}Planant bien haut au-dessus de la surface de Requiem, les plateformes de résonance harmoniques facilitent la surveillance et la gestion du système de préservation solaire de l&#039;univers du bouclier. Ces machines sophistiquées permettent aux mondes artificiels de supporter leurs immenses populations de vie indigène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette carte se situe dans une structure [[Forerunner]] sur le [[monde-bouclier]] [[Requiem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégie Multijoueur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variante de Haven==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vidéos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|qCOl4j9P6bw|361}} {{#ev:youtube|KowLV6uwpFc|361}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Le premier nom d&#039;Haven était &#039;&#039;Wraparound&#039;&#039;, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Haven.jpg|Plan de la map&lt;br /&gt;
Fichier:(H4)Haven Bottom mid.png|Bottom mid&lt;br /&gt;
Fichier:(H4)Haven Mohawk.jpg|Vue sur le Mohawk&lt;br /&gt;
Fichier:(H4)Haven Multi.jpg|En multijoueurs&lt;br /&gt;
Fichier:(H4)Haven Assassinat.jpg|Une des 1ères images dévoilées du multi de [[Halo 4]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/halo4#!halo-evolved/maps-missions/a3a452a8-f02a-4b1c-9e46-b3a33ba26778 Halo 4 Official Site - Maps + Missions]&lt;br /&gt;
*Xbox.com [http://marketplace.xbox.com/fr-fr/Product/Halo-4/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d530919?CID=EMEA_CRM_Xbox_Decembertakeover_20122012_CORE_noversion_imageCTA_Engagement&amp;amp;uid=180959457&amp;amp;tid=]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Multijoueur de Halo 4}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Haven_(Multijoueur_de_Halo_4)&amp;diff=103262</id>
		<title>Haven (Multijoueur de Halo 4)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Haven_(Multijoueur_de_Halo_4)&amp;diff=103262"/>
		<updated>2014-07-06T19:36:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathis : Ajout d&amp;#039;images&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Vous cherchez peut-être la page de l&#039;installation : [[Arcologie Haven]]&#039;&#039;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{infoboxmap&lt;br /&gt;
|nom=Haven&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Wraparound-1.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|desc=On dit que ces plateformes à résonance magnétique, cachées au cœur des nuages, renforcent les étoiles artificielles.&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|lieu=[[Requiem]]&lt;br /&gt;
|terrain=Structure [[Forerunner]]&lt;br /&gt;
|véhicules= Aucun&lt;br /&gt;
|armes=*[[épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à concussion]]&lt;br /&gt;
*[[grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[grenade plasma]]&lt;br /&gt;
*[[grenade à impulsion]]&lt;br /&gt;
|modes= *[[SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Assassin]]&lt;br /&gt;
*[[Crâne]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]] &lt;br /&gt;
}}Planant bien haut au-dessus de la surface de Requiem, les plateformes de résonance harmoniques facilitent la surveillance et la gestion du système de préservation solaire de l&#039;univers du bouclier. Ces machines sophistiquées permettent aux mondes artificiels de supporter leurs immenses populations de vie indigène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette carte se situe dans une structure [[Forerunner]] sur le [[monde-bouclier]] [[Requiem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégie Multijoueur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variante de Haven==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vidéos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|qCOl4j9P6bw|361}} {{#ev:youtube|KowLV6uwpFc|361}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Le premier nom d&#039;Haven était &#039;&#039;Wraparound&#039;&#039;, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Haven.jpg|Map de Haven|Plan de la map&lt;br /&gt;
Fichier:(H4)Haven Bottom mid.png|Bottom mid&lt;br /&gt;
Fichier:(H4)Haven Mohawk.jpg|Vue sur le Mohawk&lt;br /&gt;
Fichier:(H4)Haven Multi.jpg|En multijoueurs&lt;br /&gt;
Fichier:(H4)Haven Assassinat.jpg|Une des 1ères images dévoilées du multi de [[Halo 4]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/halo4#!halo-evolved/maps-missions/a3a452a8-f02a-4b1c-9e46-b3a33ba26778 Halo 4 Official Site - Maps + Missions]&lt;br /&gt;
*Xbox.com [http://marketplace.xbox.com/fr-fr/Product/Halo-4/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d530919?CID=EMEA_CRM_Xbox_Decembertakeover_20122012_CORE_noversion_imageCTA_Engagement&amp;amp;uid=180959457&amp;amp;tid=]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Multijoueur de Halo 4}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:H4-Haven_Multi.jpg&amp;diff=103260</id>
		<title>Fichier:H4-Haven Multi.jpg</title>
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		<updated>2014-07-06T19:34:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathis : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:H4-Haven_Mohawk.jpg&amp;diff=103259</id>
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		<updated>2014-07-06T19:32:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathis : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:H4-Haven_Bottom_mid.png&amp;diff=103258</id>
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		<updated>2014-07-06T19:30:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathis : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Lunaramethyst/Archive_1&amp;diff=103213</id>
		<title>Discussion utilisateur:Lunaramethyst/Archive 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Lunaramethyst/Archive_1&amp;diff=103213"/>
		<updated>2014-07-05T22:03:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathis : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:27px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Annonces&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:solid 2px; padding:5px; width:70%; font:1.1em darkgrey; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red; font-size:32px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Absent le samedi après-midi et le dimanche en milieu de journée.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Lecture active de [[Halo : Contact Harvest]] commencée. Je suis bête de ne pas avoir fait ça aux deux premières lectures.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=Pour laisser un message sur cette page :&lt;br /&gt;
*Cliquez sur &amp;quot;Modifier&amp;quot; en haut de page;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Écrivez toujours en-dessous du dernier message en date, tout en bas de la fenêtre d&#039;édition. N&#039;éditez pas votre message précédent&amp;lt;/b&amp;gt;;&lt;br /&gt;
*Séparez avec quatre tirets;&lt;br /&gt;
*Mettez quatre tildes à la fin de votre message ( ~ , touche 2/é du clavier alphabétique + Alt Gr). Votre identifiant (ou signature) et la date de votre message s&#039;afficheront ainsi http://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Solar&amp;amp;action=edit#automatiquement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci de respecter cette organisation pour ne pas transformer cette page en bazar incommensurable.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salut,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
il me semble que ce n&#039;est pas 343 Industrie qui réalise [[Halo 2 Anniversary]], il y a donc une erreur sur la page d&#039;accueil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF; font-family:starcraft, Monotype Corsiva, serif&amp;quot;&amp;gt;[[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] - [[Discussion utilisateur:Spartan2006|Me laisser un message]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; 10 juin 2014 à 16:45 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se serait mieux, oui. Faut-il ajouter les cartes forgées disponible en multijoueur sur le modèle [[Modèle:Multijoueur de Halo 4|multijoueur]] d&#039;halo 4 ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF; font-family:starcraft, Monotype Corsiva, serif&amp;quot;&amp;gt;[[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] - [[Discussion utilisateur:Spartan2006|Me laisser un message]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; 10 juin 2014 à 17:00 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa reste des cartes disponible en ligne, même si elles sont créées par la communauté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF; font-family:starcraft, Monotype Corsiva, serif&amp;quot;&amp;gt;[[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] - [[Discussion utilisateur:Spartan2006|Me laisser un message]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; 10 juin 2014 à 17:06 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je veux juste mettre le nom des maps dans le modèle (désolé pour la réponse mais je règle des problèmes sur le live avec des personnes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF; font-family:starcraft, Monotype Corsiva, serif&amp;quot;&amp;gt;[[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] - [[Discussion utilisateur:Spartan2006|Me laisser un message]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; 10 juin 2014 à 19:09 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;ai plus le nombre exact mais il doit en avoir une dizaine grand max.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF; font-family:starcraft, Monotype Corsiva, serif&amp;quot;&amp;gt;[[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] - [[Discussion utilisateur:Spartan2006|Me laisser un message]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; 10 juin 2014 à 19:59 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salut solar, c&#039;etais pour te dire que je serait d&#039;avis pour mettre la page Banshee et Banshee spatial sur le même page qu&#039;est-ce que tu en pense.[[Fichier:Didactcryptum.png|link=Utilisateur:Spartan1337|30px]] ) [[Discussion Utilisateur:Spartan1337| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Toi vouloir parler moi ?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] ( [[Fichier:Didactcryptum.png|link=Utilisateur:Spartan1337|30px]] 13 juin 2014 à 00:57 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salut! Dans Glasslands en VO Mendez est appelé &amp;quot;Chief&amp;quot;, dois-je traduire par &amp;quot;adjudant-chef&amp;quot; (sans majuscules?) ou simplement &amp;quot;chef&amp;quot; pour conserver le raccourci selon toi? [[Utilisateur:JGtm|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:bold;&amp;quot;&amp;gt;JGtm&amp;lt;/span&amp;gt;]] || [[Discussion utilisateur:JGtm|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4C9960&amp;quot;&amp;gt;Répondre&amp;lt;/span&amp;gt;]] 19 juin 2014 à 16:02 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey !&lt;br /&gt;
Je t&#039;écris pour avoir ton avis sur cette screen du ciel de l&#039;[[Univers Forge (Multijoueur de Halo Reach)|Univers Forge]] : [[Fichier:Mathis Dieudun - Discover.JPEG|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(je l&#039;ai faite personnellement et il n&#039;y a eu aucune modif&#039; de faite).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Est-ce que oui ou non c&#039;est le [[Marathon (symbole)|symbole de Marathon]] que l&#039;on discerne à la gauche de l&#039;anneau? En regardant bien j&#039;ai l&#039;impression que l&#039;on voit le cercle (très visible, d&#039;un bleu plus foncé) au centre du symbole et la rainure qui en part (moins visible, d&#039;un bleu plus sombre également). J&#039;ai hésité à mettre ceci dans les easter eggs du WikiHalo, car il n&#039;est répertorié nulle part ailleurs et que l&#039;ensemble du symbole n&#039;est pas visible.&lt;br /&gt;
Merci de ta réponse, bonne continuation !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Mathis|Mathis Dieudun]] ([[Discussion utilisateur:Mathis|discussion]]) 19 juin 2014 à 19:14 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey, bon retour l&#039;ami !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors pas très perturbé par la mise à jour du Wiki ? ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Os.jpg|65px]] \\ [[Leosoras|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A0931D; font-family:starcraft, lucida handwriting, serif&amp;quot;&amp;gt;Cordialement Leosoras&amp;lt;/span&amp;gt;]] || &amp;lt;sup&amp;gt;[[Discussion utilisateur:Oromisor|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#48ABBF&amp;quot;&amp;gt;Laisser un message&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 27 juin 2014 à 20:43 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salut et bon retour parmis nous Solar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon savons nous comment se nomme la station spatiale de [[Daniel Clayton]] dans Escalation nº5 et 6 et si elle est d&#039;origine covenante ou humaine ?&lt;br /&gt;
[[Fichier:Didactcryptum.png|link=Utilisateur:Spartan1337|30px]] ) [[Discussion Utilisateur:Spartan1337| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Toi vouloir parler moi ?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] ( [[Fichier:Didactcryptum.png|link=Utilisateur:Spartan1337|30px]] 27 juin 2014 à 23:12 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Oui je me posais la question car elle n&#039;apparait pas dans le modèle &#039;&#039;Station Spatiale&#039;&#039; et sur les pages correspondantes il est toujours écrit &#039;&#039;Rayon d&#039;Énergie&#039;&#039;.[[Fichier:Didactcryptum.png|link=Utilisateur:Spartan1337|30px]] ) [[Discussion Utilisateur:Spartan1337| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Toi vouloir parler moi ?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] ( [[Fichier:Didactcryptum.png|link=Utilisateur:Spartan1337|30px]] 27 juin 2014 à 23:18 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Salut Solar, j&#039;ai un problème avec l&#039;importation de fichier. Est-ce que cela vient de moi ? Car là je prends du retard sur les Halo Bulletins et je vais être en vacances donc je ne pourrai pas être aussi actif. [[Fichier:Halo Wars symbole Exprit de feu.png|40px]][[Utilisateur:Lematth88|Lematth88]][[Discussion utilisateur:Lematth88| Pour me joindre]] 1 juillet 2014 à 22:01 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Le truc c&#039;est que j&#039;ai déjà retéléchargé le fichier 3 fois et cela n&#039;a pas marché bon je vais testé sur Halo Waypoint mais il n&#039;y auras pas la première image avec la date. Et merci pour ta réponse rapide. [[Fichier:Halo Wars symbole Exprit de feu.png|40px]][[Utilisateur:Lematth88|Lematth88]][[Discussion utilisateur:Lematth88| Pour me joindre]] 2 juillet 2014 à 09:21 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok par contre tu sais faire je suppose, voila pour la bannière  [http://halo.bungie.org/halobulletins] puis tu choisi celui qui faut; c&#039;est celui 19 juin  et les autres photos. Sinon tu peux prendre sur Halo Waypoint [https://blogs.halowaypoint.com/en-us/blogs/headlines/posts/the-halo-bulletin-6-19-14] mais attention tu peux pas téléchargé la bannière (la date marche pas). [[Fichier:Halo Wars symbole Exprit de feu.png|40px]][[Utilisateur:Lematth88|Lematth88]][[Discussion utilisateur:Lematth88| Pour me joindre]] 2 juillet 2014 à 12:57 (CEST)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon ba merci il faudrait en parler a Uman d&#039;ailleurs on peut savoir ce qu&#039; a fait la dernière version (en détail) du Wiki moi qui suis curieux j&#039;aimerais savoir encore une fois merci.  [[Fichier:Halo Wars symbole Exprit de feu.png|40px]][[Utilisateur:Lematth88|Lematth88]][[Discussion utilisateur:Lematth88| Pour me joindre]] 2 juillet 2014 à 13:13 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;ai également eu des soucis avec certaines images. Pourriez-vous les supprimer afin que je les téléverse à nouveau s&#039;il vous plait ? Les voici : [[:Fichier:HR-Chantiers de démantèlement d&#039;Aszód (FFG-88).jpg|1]], [[:Fichier:HR-Chantiers de démantèlement d&#039;Aszód (croiseur et frégates).jpg|2]], [[:Fichier:H3-Invincibilité (Chef Brute).jpg|3]], [[:Fichier:HODST-Invincibilité (Chef Brute).jpg|4]], [[:Fichier:HR-Base Sword (Schema écran).jpg|5]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cordialement, [[Fichier:UNSC Savannah-Lateral view.png|link=Utilisateur:Kilo 3-3|95px]] [[Discussion utilisateur:Kilo 3-3|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#868686&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Discussion  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 2 juillet 2014 à 13:42 (CEST).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien compris. Pouvez-vous également lui parler de la barre d&#039;outils &#039;&#039;Wiki Texte&#039;&#039; ? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:UNSC Savannah-Lateral view.png|link=Utilisateur:Kilo 3-3|95px]] [[Discussion utilisateur:Kilo 3-3|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#868686&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Discussion  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 2 juillet 2014 à 14:02 (CEST).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visiblement oui, mais maintenant c&#039;est compris. J&#039;ai pas réfléchi à ce que ça impliquait, encore désolé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Mathis|Mathis Dieudun]] ([[Discussion utilisateur:Mathis|discussion]]) 5 juillet 2014 à 11:09 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;essaye d&#039;être utile au WikiHalo, pas de lui nuire, du coup de prends note de ce qu&#039;on me dit et ça me permet de m&#039;améliorer :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Mathis|Mathis Dieudun]] ([[Discussion utilisateur:Mathis|discussion]]) 6 juillet 2014 à 00:03 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Cortana&amp;diff=103212</id>
		<title>Cortana</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Cortana&amp;diff=103212"/>
		<updated>2014-07-05T22:01:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathis : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxpersoUNSC&lt;br /&gt;
|nom=Cortana&lt;br /&gt;
|image=[[Image:cortana H4.png|200px]]&lt;br /&gt;
|naissance=7 novembre [[2549]], [[Reach]]&amp;lt;ref name=EVG4&amp;gt;[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]] p.11&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|affiliation=[[UNSC]]&lt;br /&gt;
|numéro de service=CTN 0452-9&amp;lt;ref name=EVG4 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|spécialité=Informatique&lt;br /&gt;
|type (IA)=Maligne&lt;br /&gt;
|apparence (IA)=Femme, [[Dr. Halsey]]&lt;br /&gt;
|batailles=[[Bataille de Reach]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de l&#039;Installation 04]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Opération : FIRST STRIKE]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de la Terre]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de l&#039;Installation 05]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Raid sur Grande Bonté]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Raid de l&#039;Installation 04B]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de Requiem]]&lt;br /&gt;
|acteurs=*[[Jen Taylor]] &#039;&#039;(VO)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Melanie Bond]] &#039;&#039;(MoCap [[Halo CEA]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Mackenzie Mason &#039;&#039;(MoCap [[Halo 4]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Laetitia Lefebvre &#039;&#039;(VF [[Halo 4]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; est une [[IA]] &amp;quot;maligne&amp;quot;, conçue à partir d&#039;un clone du [[Dr. Halsey]] pour être au service des Spartans du programme [[SPARTAN-II]]. Elle a accompagné [[John-117]] durant la fin de la [[Guerre Humain contre Covenant]], et sa situation actuelle est instable, puisqu&#039;elle approche de la fin de sa vie virtuelle. Avec le Major, Cortana est un des personnages centraux de la série [[Halo (générique)|Halo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
[[Image:cortana h1.jpg|left|210px|Dans Halo : CE]]&lt;br /&gt;
===Conception===&lt;br /&gt;
Les premières traces relatant la conception de Cortana remontent à l&#039;entrée du 21 mai [[2549]] du [[Journal du Docteur Halsey]]. Le Docteur voulait alors concevoir une [[I.A.]] d&#039;une grande qualité à même d&#039;assister ses Spartans durant l&#039;[[opération : DRAPEAU ROUGE]]. Elle décida que son propre cerveau était le meilleur matériel dont elle disposait, et entreprit de se cloner pour utiliser les cerveaux de ses clones, enfreignant les lois civiles, les règles militaires de l&#039;UNSC et les [[Dictata mortels coloniaux des Nations unies]]. Halsey utilisa le même matériel qui servit à créer les [[flash-clone]]s du projet [[SPARTAN-II]], mais en le reconfigurant pour que la physiologie neurale soit mieux traitée que les fonctions physiologiques, seul le cerveau étant important dans ces clones d&#039;elle-même. Peu de personnes furent informées de cette affaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 29 juillet, elle commença l&#039;extraction des matrices d&#039;I.A. des cerveaux préalablement excisés, qui devait durer sept semaines, sans encore savoir si elle allait révéler aux I.A. leur filiation, repensant au cas de [[Ralph-303]], qui avait violemment réagit en découvrant son flash-clone. C&#039;est le 7 novembre qu&#039;Halsey convertit le modèle neural H-1 en I.A., concernant les trois autres spécimens en suspension cryogénique pour les utiliser plus tard, peut-être avec une technologie plus avancée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le spécimen H-1 fut appelé Cortana, et prononça ses premiers mots en italien : &#039;&#039;Lorsque la partie est terminée, le roi et le pion vont dans la même boîte&#039;&#039;, une phrase de la mère d&#039;Halsey après une partie d&#039;échecs. Halsey qualifia son apparence comme étant un reflet d&#039;elle-même, ressemblant d&#039;une part à Miranda, d&#039;autre part à une forme de son invention, et son intelligence comme redoutable. Un code d&#039;interruption virale fut implantée nativement dans Cortana, mais Halsey ignora si elle l&#039;avait déjà détecté et neutralisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reach et l&#039;Installation 04===&lt;br /&gt;
Alors qu&#039;une partie de Cortana fut transférée vers le {{V|Pillar of Autumn}}, un navire également lié à l&#039;opération : DRAPEAU ROUGE, comme assistante de navigation, un sous-programme assista Halsey jusqu&#039;au 30 août [[2552]], jour de l&#039;attaque initiale de la [[bataille de Reach]], où Halsey fut évacuée vers la [[Base CASTLE]]. Ce même programme assista Halsey lors de l&#039;opération de [[John-117]] visant à lui implanter une interface humain/I.A., servie par l&#039;armure [[Mjolnir Mark V]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques jours auparavant, le 24 août, alors qu&#039;elle était employée dans l&#039;analyse des données [[Forerunners]] de l&#039;installation située sous le [[Glacier Babd Catha]], près de la [[Base SWORD]], le sous-programme de Cortana entra en contact avec l&#039;[[Artefact de Sigma Octanus IV]], un cristal d&#039;origine Forerunner, et déduisit des signes indiqués à sa surface des données d&#039;astrogation. Ce sous-programme, riche de connaissances à propos des Forerunners, fut emmenée par le [[Spartan-B312]], [[Emile-A239]] et [[Carter-A259]] vers le &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039;, stationné aux chantiers navals d&#039;[[Aszód]]. Seul le Spartan-B312 survécut assez longtemps pour accomplir sa mission, délivrant son colis au [[Captain (Navy)|Capitaine]] [[Jacob Keyes]], et utilisant un [[Onagre]] pour permettre au Pillar de s&#039;échapper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque l’&#039;&#039;Autumn&#039;&#039; fuit la planète Reach en exécutant le [[Protocole Cole]], Cortana enfreignit une partie du protocole en ne suivant pas un vecteur aléatoire moins ceux des colonies, mais celui trouvé lors de son analyse de l&#039;artefact. L’&#039;&#039;Autumn&#039;&#039; fut alors conduit vers un lieu inattendu : l&#039;[[Installation 04]]. Dans le même temps, le vaisseau guida les [[Covenants]] lancés à sa poursuite vers l&#039;anneau. Alors que l’&#039;&#039;Autumn&#039;&#039; était engagé par les Covenants, le capitaine Keyes confia Cortana à John, chargé de l&#039;empêcher de tomber aux mains des Covenants. Le Spartan et l&#039;I.A. quittèrent le vaisseau à bord d&#039;un [[Bumblebee]] avant que celui-ci ne subisse trop de dégâts, puis s&#039;écrasèrent à la surface de l&#039;anneau. Cortana guida John dans ses déplacement, analysant son environnement et lui transmettant des données tactiques, comme l&#039;emplacement des autres nacelles de sauvetage ou des conseils en combat, ou appelant le [[Pélican]] [[Echo 419]] pour évacuer des [[Marines]] survivants. Elle détecta ensuite le [[transpondeur INC]] du capitaine Keyes, et guida le Spartan et son équipe dans leur assaut contre le {{V|Truth and Reconciliation|}}, d&#039;où ils délivrèrent le capitaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le Spartan trouva la [[salle de contrôle]] du Halo, Cortana s&#039;y introduisit, et découvrit l&#039;existence du [[Parasite]] à sa surface, dans les installations de confinement. Elle fit alors rapidement le lien avec les structures vers lesquelles le capitaine Keyes était en mission, et y envoya John sans explications. Elle resta dans la salle de contrôle, et découvrit notamment le vrai rôle d&#039;arme du Halo lorsque le Spartan revint avec [[343 Guilty Spark]] et l&#039;[[Index]], récupéré dans la [[Bibliothèque (structure)|Bibliothèque]]. Informant John du danger de l&#039;installation, elle l&#039;informa de son plan d&#039;utiliser l&#039;épave du &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039; écrasé sur l&#039;installation pour détruire l&#039;installation. Après avoir guidé le Spartan vers les trois générateurs propulseurs servant à faire feu avec l&#039;anneau, les endommageant et leur faisant ainsi gagner du temps, Cortana indiqua la nécessité de récupérer les implants neuraux du capitaine Keyes afin de pouvoir enclencher la fusion des réacteurs du vaisseau. Utilisant la [[Grille de Téléportation]] de l&#039;anneau qu&#039;elle a appris à utiliser dans la salle de contrôle pour transporter le Spartan vers le &#039;&#039;Truth and Reconciliation&#039;&#039; où elle détectait le transpondeur du capitaine, John récupéra les puces dans le cerveau du Capitaine, transformé en [[Proto-fossoyeur]], avant de voler un [[Banshee]] pour se diriger vers l&#039;épave.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arrivé à destination, le Spartan atteignit la pont, où Cortana activa la séquence d&#039;auto-destruction. Mais Guilty Spark interrompit la séquence. Cortana ne trouva qu&#039;un moyen de détruire le vaisseau : provoquer manuellement une surcharge des réacteurs avec des explosifs. Guidant le Spartan dans les ponts inférieurs, elle l&#039;aida à détruire les réacteurs, puis lui indiqua la sortie vers les ponts de chargement, où elle appela Echo 419 pour évacuation. Mais celle-ci se fit abattre par deux Banshees, coupant la retraite du Spartan. Elle guida alors le Major jusqu&#039;à un chasseur [[Longsword]], grâce auquel il purent quitter l&#039;installation à temps avant son explosion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Retour sur Reach et Opération : FIRST STRIKE===&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bataille de la Terre, Installation 05 et Grande Bonté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=Je sais à quoi vous pensez. C&#039;est de la folie ! Mais malheureusement pour nous, je suis un peu folle !&lt;br /&gt;
|auteur=Cortana à [[John-117]], alors qu&#039;il s&#039;apprête à renvoyer une [[bombe anti-matière]] aux Covenants dans l&#039;espace&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Raid de Grande Bonté et Bataille de l&#039;Arche===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=Pourriez-vous me sacrifier pour accomplir votre mission, et me regarder mourir ?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant toute la durée de la dernière journée de la [[bataille de la Terre]], le Major subit nombre de visions, des transmission télépathiques des souffrances de Cortana envoyées par le [[Fossoyeur]] visant à le déstabiliser. Alors que le [[Prophète de la Vérité]] prenait la fuite par le [[Portail]], au milieu d&#039;un flotte humaine désorganisée, un vaisseau Covenant remplit de [[Parasite]]s sorti du [[sous-espace]] et s&#039;écrasa dans [[Voi]], dans le [[Traxus Factory Complex 09]]. Devant accéder aux réacteurs du vaisseau pour le faire exploser, et empêcher la propagation du Parasite, le Major découvrit, à l&#039;intérieur du vaisseau, un système de stockage Covenant contenant Cortana. Mais l&#039;image s&#039;effaça vite, et [[343 Guilty Spark]] arriva inopinément, récupérant le module de stockage. Une fois revenu sur le {{V|Shadow of Intent|}}, Spark réussit à débloquer le système, révélant que le module ne contenait qu&#039;un message. Celui-ci annonçait que Cortana possédait un plan contre le Parasite, mais qu&#039;il était nécessaire d&#039;utiliser l&#039;[[Arche]]. Le message convainquit les Covenants [[Séparatistes]] et les forces de l&#039;[[UNSC]] d&#039;emprunter le Portail. Après avoir vaincu les Covenants durant la [[Première bataille de l&#039;Arche]], le Major suivit un &amp;quot;fantôme&amp;quot; de Cortana jusqu&#039;à un panneau de contrôle, à partir duquel il enclencha la construction de l&#039;[[Installation 04B]]. Le plan de Cortana devint alors clair : en activant l&#039;anneau, le Parasite, dont la totalité des représentants se trouve sur l&#039;Arche, serait détruit. Mais pour activer la nouvelle installation n&#039;ayant pas encore d&#039;[[index]], il fallait retrouver Cortana, possédant toujours l&#039;index de l&#039;[[Installation 04]] originelle, dans [[Grande Bonté]], en orbite de l&#039;Arche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant le [[Raid sur Grande Bonté]], le Major récupéra Cortana, dont le mental avait été affecté par le Fossoyeur. Encore consciente, elle demanda au Major de détruire Grande Bonté en détruisant ses réacteurs. Fuyant la cité en flamme à bord d&#039;un [[Pélican]] grâce à l&#039;intervention de l&#039;[[Thel &#039;Vadam|Arbiter]], le Major, l&#039;élite et Cortana rallièrent l&#039;Installation 04B, où les attendait le [[Sergeant Major|sergent]] [[Johnson]]. Après avoir vaincus les Parasites leur bloquant l&#039;accès à la salle de contrôle, le groupe fut confronté à Guilty Spark, qui comprit leur intention de détruire l&#039;anneau. Le moniteur fut vaincus, après avoir tué le sergent. John activa alors l&#039;anneau, puis lui et l&#039;Arbiter s&#039;engagèrent dans une course contre la montre vers le vaisseau utilisé par Johnson pour les rejoindre, l&#039;{{V|Forward Unto Dawn}}, sur une installation en pleine explosion. Arrivés à bord de l&#039;Aube, l&#039;Arbiter prit les commandes et dirigea le vaisseau vers le portail. Mais lorsque l&#039;Arche et l&#039;anneau explosèrent et que le portail s&#039;effondra, seule la moitié avant du vaisseau était passée vers la [[Terre]], la partie arrière contenant le Major et Cortana restant perdu dans l&#039;espace. Le Spartan et l&#039;I.A. survécurent, mais le message de détresse émit par Cortana mettrait plusieurs années à être localisé. Le Major entra alors en sommeil cryogénique, dans l&#039;attente d&#039;aide. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant la période d&#039;attente, Cortana put analyser les données qu&#039;elle possédait dans une grande introspection et analyse du comportement humain, mais elle présenta également des dysfonctionnements trahissant son rapprochement de l&#039;état de [[frénésie]].&lt;br /&gt;
[[Fichier:FUDForwardUntoDawnWakeUp.jpg|right|400px|thumb|Cortana s&#039;apprêtant à réveiller John-117.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Requiem===&lt;br /&gt;
En [[2557]], elle tira le Major de son sommeil cryogénique alors que l&#039;épave du &#039;&#039;Forward Unto Dawn&#039;&#039; était assailli par des soldats Covenants. Après avoir fuit l&#039;épave ils arrivèrent dans le [[Monde Bouclier]] [[Requiem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La durée de vie moyenne d&#039;une I.A. maligne étant de 7 ans, Cortana présenta des signes de [[frénésie]] et faillit plusieurs fois blesser le Major. Elle disparut après la destruction du {{v|Mantle&#039;s Approach|}} en protégeant le Spartan-117 grâce à un bouclier de [[lumière solide]].&amp;lt;ref name=EVG4 /&amp;gt; Avant de disparaître, elle prend une taille humaine et palpable et touche le Major, chose qui lui tenait à cœur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voix Baptême du Feu==&lt;br /&gt;
*Pas de grade requis ; 100.000 Cr&lt;br /&gt;
*Coup de bol, elle AIME les trucs de ouf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Son apparence a été modifiée entre chaque opus, les évolution techniques des consoles permettant de lui donner une apparence plus réaliste.&amp;lt;br&amp;gt;Pour Halo 4, en plus d&#039;avoir eu deux actrices (une pour la voix et une pour le Motion Capture), le visage et le physique sont basés sur trois autres femmes :&lt;br /&gt;
**Pour le visage : C&#039;est une fusion de deux visages distinctif, dans la structure générale, cela est basé sur le visage du top-model Paisha (ce qui est remarquable quand le visage de Cortana est calme, sans expression) tandis que pour la forme des yeux, nez, joues et bouche sont basé sur ceux de l&#039;actrice MoCap qu&#039;est Mackenzie Mason.&lt;br /&gt;
**Le physique est basé sur le corps des top-models Frances Ingraham et Katrina Le.&lt;br /&gt;
*Les couleurs et la vitesse des données qu&#039;il est possible de voir a l&#039;intérieur de sa matérialisation dépend de ses sentiments.&lt;br /&gt;
*Pour se connecter à [[John-117]], cela se fait par l&#039;intermédiaire d&#039;un cristal de données nommé le : [[Data Crystal Chip]].&lt;br /&gt;
*À ce jour, l&#039;identité de sa doubleuse française reste un mystère pour la majorité de la communauté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=6 caption=&amp;quot;Halo 3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H3E32006StoryboardCortana.jpg|Extrait d&#039;un storyboard à l&#039;E3 2007&lt;br /&gt;
Fichier:Cortana McFarlane.jpg|Figurine McFarlane&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=6 caption=&amp;quot;Halo 4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:oxm_h4_cortana_big_0.jpg|Artwork apparu en couverture du magazine Gameinformer de mai 2012.&lt;br /&gt;
Fichier:H4GameinformerCortana01.jpg|Screenshots de la campagne par Gameinformer.&lt;br /&gt;
Fichier:H4GameinformerCortana02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Halo-4-cortana-01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Cortana (Dawn).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Halsey présentant Cortana au Major.png|Le docteur Halsey présentant Cortana au Major.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=6 caption=&amp;quot;Halo Xbox One&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Halo Xbox One-Trailer 08.jpg|Data Crystal Chip de Cortana dans le trailer d&#039;[[Halo Xbox One]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=6 caption=&amp;quot;Autres&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HFoR-ICortana01.jpg|Dans [[Halo : Fall of Reach (comics)|Halo : Fall of Reach]].&lt;br /&gt;
Fichier:HFoR-ICortana02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:FUDCortana01.jpg|Dans [[Halo 4 : Forward Unto Dawn]].&lt;br /&gt;
Fichier:FUDCortana02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:FUDCortana03.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=6 caption=&amp;quot;Fanwork&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Cortana artwork 1.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=6 caption=&amp;quot;Les actrices&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Jen Taylor.jpg|Jen Taylor fait la voix originale.&lt;br /&gt;
Fichier:Laëtitia Lefebvre.jpg|Laëtitia Lefebvre est la seconde voix française (dés Halo 4).&lt;br /&gt;
Fichier:Melanie-Bond.jpg|Mélanie Bond a interprété la gestuelle pour [[HCEA]].&lt;br /&gt;
Fichier:Paisha.jpg|Le visage du top-modèle Paisha a été modélisé pour Halo 4.&lt;br /&gt;
Fichier:Mackenzie Manson.jpg|Mackenzie Manson prête ses trais et sa gestuelle pour Halo 4.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
{{scroll box&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Halo CE]] (première apparition)&lt;br /&gt;
*[[Halo CE Anniversary]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 2]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo : La Chute de Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Les Floods]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Opération First Strike]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Glasslands]] (mentionnée)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo : Evolutions]]&lt;br /&gt;
**[[Human Weakness]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo : Fall of Reach - Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[Des Bribes dans l&#039;Espace]]&lt;br /&gt;
*[[Bestiaire]] (référée comme &amp;quot;partenaire incorporel&amp;quot; du Major)&lt;br /&gt;
*[[Journal du Docteur Halsey]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Encyclopedia]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : The Essential Visual Guide]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo 4 : Forward Unto Dawn]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Legends]]&lt;br /&gt;
**[[Origines]]&lt;br /&gt;
**[[L&#039;exception]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{intelligence artificiellev2}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Marathon_(symbole)&amp;diff=103191</id>
		<title>Marathon (symbole)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Marathon_(symbole)&amp;diff=103191"/>
		<updated>2014-07-05T09:14:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathis : /* Halo 3 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Logo marathon.png|right]]&lt;br /&gt;
Le symbole de la série [[Marathon (jeu)|Marathon]] est un [[easter egg]] récurrent dans les jeux [[Halo (générique)|Halo]] de [[Bungie Studios]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Halo CE]]==&lt;br /&gt;
===Premier logo===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Marathon symbol (logo Halo CE).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Marathon symbol (logo Halo CE) zoom.PNG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pipe de Keyes===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:(Halo CE - The TaR) Emplacement du Marathon symbole.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:(Halo CE - The TaR) Marathon symbole.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:PipeJacobSparkedit.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Marathon symbol (Pillar of Autumn) zoom.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Marathon symbol (Pillar of Autumn).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:PoA marathon logo.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uniforme de Keyes===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:(Halo CE) Keyes Marathon symbol (uniform).PNG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il est remplacé par un [[Septagon]]e dans [[Halo Reach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Salle de Contrôle===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:(HCE) Marathon Symbol in Control room.jpg|La [[Salle de contrôle]] de [[Installation 04|Halo]] vue de dessus.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
==[[Halo 2]]==&lt;br /&gt;
{{todo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Halo 3]]==&lt;br /&gt;
===Teaser 2006===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Marathon symbol.PNG|Visible à [http://youtu.be/rQxECNq_dOk?t=0m27s  cet instant]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Icône de difficulté===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:(H3) Marathon Symbol Difficulty Shield.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:(H3) difficulty options.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Croiseur Covenant===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:(Halo 3) Marathon Symbole Covenant Ship.jpg|Sur un [[Classe CCS|croiseur]] [[Covenant]] dans le niveau [[Nid de Corbeaux (niveau de Halo 3)|Nid de Corbeaux]].&lt;br /&gt;
Fichier:(H3) Marathon Symbol The Storm.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Fusil d&#039;assaut]]===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:MarathonAR.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Marathon on AR.JPG&lt;br /&gt;
Fichier:(H3) Marathon Symbol E3 screen.jpg|Dans l&#039;image du trailer de l&#039;[[E3]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Sécurité|Armure Sécurité]]===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:(H3) Marathon Symbol on Marathon helmet.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Fan work Security Helmet.jpg|Visible sur la sculpture d&#039;un fan.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sur la map multijoueurs [[Hérétique (Multijoueur de Halo 3)|Heretic]]===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:(H3) Marathon Symbol (Heretic map).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Halo 3 : ODST]]==&lt;br /&gt;
{{todo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Halo Reach]]==&lt;br /&gt;
{{todo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Halo 4]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Halo-4-Watcher-Promethean-Forerunner-Design-Screenshot.jpg|Visible sur le [[Sentinelle Prométhéenne|Watcher]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Lunaramethyst/Archive_1&amp;diff=103190</id>
		<title>Discussion utilisateur:Lunaramethyst/Archive 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Lunaramethyst/Archive_1&amp;diff=103190"/>
		<updated>2014-07-05T09:09:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathis : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:27px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Annonces&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:solid 2px; padding:5px; width:70%; font:1.1em darkgrey; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red; font-size:32px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Absent le samedi après-midi et le dimanche en milieu de journée.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Lecture active de [[Halo : Contact Harvest]] commencée. Je suis bête de ne pas avoir fait ça aux deux premières lectures.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=Pour laisser un message sur cette page :&lt;br /&gt;
*Cliquez sur &amp;quot;Modifier&amp;quot; en haut de page;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Écrivez toujours en-dessous du dernier message en date, tout en bas de la fenêtre d&#039;édition. N&#039;éditez pas votre message précédent&amp;lt;/b&amp;gt;;&lt;br /&gt;
*Séparez avec quatre tirets;&lt;br /&gt;
*Mettez quatre tildes à la fin de votre message ( ~ , touche 2/é du clavier alphabétique + Alt Gr). Votre identifiant (ou signature) et la date de votre message s&#039;afficheront ainsi http://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Solar&amp;amp;action=edit#automatiquement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci de respecter cette organisation pour ne pas transformer cette page en bazar incommensurable.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salut,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
il me semble que ce n&#039;est pas 343 Industrie qui réalise [[Halo 2 Anniversary]], il y a donc une erreur sur la page d&#039;accueil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF; font-family:starcraft, Monotype Corsiva, serif&amp;quot;&amp;gt;[[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] - [[Discussion utilisateur:Spartan2006|Me laisser un message]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; 10 juin 2014 à 16:45 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se serait mieux, oui. Faut-il ajouter les cartes forgées disponible en multijoueur sur le modèle [[Modèle:Multijoueur de Halo 4|multijoueur]] d&#039;halo 4 ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF; font-family:starcraft, Monotype Corsiva, serif&amp;quot;&amp;gt;[[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] - [[Discussion utilisateur:Spartan2006|Me laisser un message]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; 10 juin 2014 à 17:00 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa reste des cartes disponible en ligne, même si elles sont créées par la communauté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF; font-family:starcraft, Monotype Corsiva, serif&amp;quot;&amp;gt;[[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] - [[Discussion utilisateur:Spartan2006|Me laisser un message]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; 10 juin 2014 à 17:06 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je veux juste mettre le nom des maps dans le modèle (désolé pour la réponse mais je règle des problèmes sur le live avec des personnes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF; font-family:starcraft, Monotype Corsiva, serif&amp;quot;&amp;gt;[[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] - [[Discussion utilisateur:Spartan2006|Me laisser un message]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; 10 juin 2014 à 19:09 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;ai plus le nombre exact mais il doit en avoir une dizaine grand max.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF; font-family:starcraft, Monotype Corsiva, serif&amp;quot;&amp;gt;[[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] - [[Discussion utilisateur:Spartan2006|Me laisser un message]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; 10 juin 2014 à 19:59 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salut solar, c&#039;etais pour te dire que je serait d&#039;avis pour mettre la page Banshee et Banshee spatial sur le même page qu&#039;est-ce que tu en pense.[[Fichier:Didactcryptum.png|link=Utilisateur:Spartan1337|30px]] ) [[Discussion Utilisateur:Spartan1337| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Toi vouloir parler moi ?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] ( [[Fichier:Didactcryptum.png|link=Utilisateur:Spartan1337|30px]] 13 juin 2014 à 00:57 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salut! Dans Glasslands en VO Mendez est appelé &amp;quot;Chief&amp;quot;, dois-je traduire par &amp;quot;adjudant-chef&amp;quot; (sans majuscules?) ou simplement &amp;quot;chef&amp;quot; pour conserver le raccourci selon toi? [[Utilisateur:JGtm|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:bold;&amp;quot;&amp;gt;JGtm&amp;lt;/span&amp;gt;]] || [[Discussion utilisateur:JGtm|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4C9960&amp;quot;&amp;gt;Répondre&amp;lt;/span&amp;gt;]] 19 juin 2014 à 16:02 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey !&lt;br /&gt;
Je t&#039;écris pour avoir ton avis sur cette screen du ciel de l&#039;[[Univers Forge (Multijoueur de Halo Reach)|Univers Forge]] : [[Fichier:Mathis Dieudun - Discover.JPEG|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(je l&#039;ai faite personnellement et il n&#039;y a eu aucune modif&#039; de faite).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Est-ce que oui ou non c&#039;est le [[Marathon (symbole)|symbole de Marathon]] que l&#039;on discerne à la gauche de l&#039;anneau? En regardant bien j&#039;ai l&#039;impression que l&#039;on voit le cercle (très visible, d&#039;un bleu plus foncé) au centre du symbole et la rainure qui en part (moins visible, d&#039;un bleu plus sombre également). J&#039;ai hésité à mettre ceci dans les easter eggs du WikiHalo, car il n&#039;est répertorié nulle part ailleurs et que l&#039;ensemble du symbole n&#039;est pas visible.&lt;br /&gt;
Merci de ta réponse, bonne continuation !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Mathis|Mathis Dieudun]] ([[Discussion utilisateur:Mathis|discussion]]) 19 juin 2014 à 19:14 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey, bon retour l&#039;ami !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors pas très perturbé par la mise à jour du Wiki ? ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Os.jpg|65px]] \\ [[Leosoras|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A0931D; font-family:starcraft, lucida handwriting, serif&amp;quot;&amp;gt;Cordialement Leosoras&amp;lt;/span&amp;gt;]] || &amp;lt;sup&amp;gt;[[Discussion utilisateur:Oromisor|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#48ABBF&amp;quot;&amp;gt;Laisser un message&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 27 juin 2014 à 20:43 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salut et bon retour parmis nous Solar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon savons nous comment se nomme la station spatiale de [[Daniel Clayton]] dans Escalation nº5 et 6 et si elle est d&#039;origine covenante ou humaine ?&lt;br /&gt;
[[Fichier:Didactcryptum.png|link=Utilisateur:Spartan1337|30px]] ) [[Discussion Utilisateur:Spartan1337| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Toi vouloir parler moi ?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] ( [[Fichier:Didactcryptum.png|link=Utilisateur:Spartan1337|30px]] 27 juin 2014 à 23:12 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oui je me posais la question car elle n&#039;apparait pas dans le modèle &#039;&#039;Station Spatiale&#039;&#039; et sur les pages correspondantes il est toujours écrit &#039;&#039;Rayon d&#039;Énergie&#039;&#039;.[[Fichier:Didactcryptum.png|link=Utilisateur:Spartan1337|30px]] ) [[Discussion Utilisateur:Spartan1337| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Toi vouloir parler moi ?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] ( [[Fichier:Didactcryptum.png|link=Utilisateur:Spartan1337|30px]] 27 juin 2014 à 23:18 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salut Solar, j&#039;ai un problème avec l&#039;importation de fichier. Est-ce que cela vient de moi ? Car là je prends du retard sur les Halo Bulletins et je vais être en vacances donc je ne pourrai pas être aussi actif. [[Fichier:Halo Wars symbole Exprit de feu.png|40px]][[Utilisateur:Lematth88|Lematth88]][[Discussion utilisateur:Lematth88| Pour me joindre]] 1 juillet 2014 à 22:01 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le truc c&#039;est que j&#039;ai déjà retéléchargé le fichier 3 fois et cela n&#039;a pas marché bon je vais testé sur Halo Waypoint mais il n&#039;y auras pas la première image avec la date. Et merci pour ta réponse rapide. [[Fichier:Halo Wars symbole Exprit de feu.png|40px]][[Utilisateur:Lematth88|Lematth88]][[Discussion utilisateur:Lematth88| Pour me joindre]] 2 juillet 2014 à 09:21 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok par contre tu sais faire je suppose, voila pour la bannière  [http://halo.bungie.org/halobulletins] puis tu choisi celui qui faut; c&#039;est celui 19 juin  et les autres photos. Sinon tu peux prendre sur Halo Waypoint [https://blogs.halowaypoint.com/en-us/blogs/headlines/posts/the-halo-bulletin-6-19-14] mais attention tu peux pas téléchargé la bannière (la date marche pas). [[Fichier:Halo Wars symbole Exprit de feu.png|40px]][[Utilisateur:Lematth88|Lematth88]][[Discussion utilisateur:Lematth88| Pour me joindre]] 2 juillet 2014 à 12:57 (CEST)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon ba merci il faudrait en parler a Uman d&#039;ailleurs on peut savoir ce qu&#039; a fait la dernière version (en détail) du Wiki moi qui suis curieux j&#039;aimerais savoir encore une fois merci.  [[Fichier:Halo Wars symbole Exprit de feu.png|40px]][[Utilisateur:Lematth88|Lematth88]][[Discussion utilisateur:Lematth88| Pour me joindre]] 2 juillet 2014 à 13:13 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;ai également eu des soucis avec certaines images. Pourriez-vous les supprimer afin que je les téléverse à nouveau s&#039;il vous plait ? Les voici : [[:Fichier:HR-Chantiers de démantèlement d&#039;Aszód (FFG-88).jpg|1]], [[:Fichier:HR-Chantiers de démantèlement d&#039;Aszód (croiseur et frégates).jpg|2]], [[:Fichier:H3-Invincibilité (Chef Brute).jpg|3]], [[:Fichier:HODST-Invincibilité (Chef Brute).jpg|4]], [[:Fichier:HR-Base Sword (Schema écran).jpg|5]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cordialement, [[Fichier:UNSC Savannah-Lateral view.png|link=Utilisateur:Kilo 3-3|95px]] [[Discussion utilisateur:Kilo 3-3|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#868686&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Discussion  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 2 juillet 2014 à 13:42 (CEST).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien compris. Pouvez-vous également lui parler de la barre d&#039;outils &#039;&#039;Wiki Texte&#039;&#039; ? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:UNSC Savannah-Lateral view.png|link=Utilisateur:Kilo 3-3|95px]] [[Discussion utilisateur:Kilo 3-3|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#868686&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Discussion  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 2 juillet 2014 à 14:02 (CEST).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visiblement oui, mais maintenant c&#039;est compris. J&#039;ai pas réfléchi à ce que ça impliquait, encore désolé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Mathis|Mathis Dieudun]] ([[Discussion utilisateur:Mathis|discussion]]) 5 juillet 2014 à 11:09 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_4_:_Forward_Unto_Dawn&amp;diff=103176</id>
		<title>Halo 4 : Forward Unto Dawn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_4_:_Forward_Unto_Dawn&amp;diff=103176"/>
		<updated>2014-07-04T16:24:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathis : /* Galerie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxvidéo&lt;br /&gt;
|nom=Halo 4 : Forward Unto Dawn&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Halo 4 FUD affiche.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|type=web-série&lt;br /&gt;
|durée=1h24&lt;br /&gt;
|producteur=&lt;br /&gt;
|réalisateur=Stewart Hendler&lt;br /&gt;
|langues=*Anglais&lt;br /&gt;
*Français&lt;br /&gt;
*Italien&lt;br /&gt;
*Espagnol&lt;br /&gt;
*Allemand&lt;br /&gt;
|diffusion=Vendredi 5 octobre 2012 au vendredi 2 novembre&lt;br /&gt;
|sortie=*4 décembre 2013 (USA)&lt;br /&gt;
*27 mai (UK)&lt;br /&gt;
*26 juin (Fr)&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;Halo 4 : Forward Unto Dawn&#039;&#039;&#039; est une web-série promotionnelle pour [[Halo 4]]. Elle a été diffusée en 5 épisodes de 15 à 20 minutes du vendredi 5 octobre au vendredi 2 novembre 2012 sur la chaîne YouTube Machinima et l&#039;application [[Halo Waypoint]], les 5 semaines précédant la sortie Halo 4, le 6 novembre. Elle introduit le personnage de [[Thomas Lasky]], qui joue un rôle dans [[Halo 4]] et le [[Spartan Ops]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est sorti en DVD et Blu-Ray le 4 décembre 2013 aux États-Unis, le 27 mai au Royaume-Uni, et le 26 juin 2013 en France, en édition normale et spéciale. L&#039;[[Halo 4 (édition limitée)|édition limitée]] de Halo 4 incluait l&#039;édition spéciale au format digital, accessible sur Halo Waypoint. La série a été pour la première fois diffusée en France sur la chaîne française TF6 le 26 décembre 2013 à 23h00.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.tf6.fr/fiche/319/halo-4-aube-de-l-esperance TF6 - Halo 4 : Aube De L&#039;Espérance]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est Stewart Hendler (H+ et Sorority Row) qui en est le réalisateur. Microsoft finance le projet à une hauteur comprise entre 5 et 10 millions de dollars.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
« &#039;&#039;&#039;Forward Unto Dawn&#039;&#039;&#039; vous immergera dans une passionnante histoire d&#039;héroïsme et de sacrifice d&#039;une ampleur encore inédite pour l&#039;univers Halo, qui commence au début de la guerre entre humains et Covenants pour déboucher sur les événements de Halo 4. Avec pour toile de fond l&#039;académie militaire du United Nations Space Command (UNSC), elle suit un groupe de jeunes cadets de bonne famille qui s&#039;entraîne pour prendre la relève dans la guerre contre les insurgés des planètes coloniales extérieures. Parmi eux, Thomas Lasky doit faire face à ses doutes sur cette guerre et sur ses propres capacités, alors qu&#039;il est pressenti pour une grande carrière de chef militaire. Alors que Lasky s&#039;affirme peu à peu, son monde est mis brusquement à feu et à sang par l&#039;irruption d&#039;une nouvelle menace : les Covenants, une terrifiante alliance extraterrestre. Dans la droite lignée du Master Chief, il devra découvrir le sens de l&#039;héroïsme. Les fans de Halo qui suivront la passionnante histoire de Lasky dans Forward Unto Dawn bénéficieront en récompense d&#039;aperçus exclusifs sur le scénario de Halo 4 et l&#039;expérience Halo Infinity Multiplayer. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Résumé==&lt;br /&gt;
À bord de l&#039;épave du {{V|Forward Unto Dawn}}, après quatre ans sans évènement, [[Cortana]] plonge lentement dans la [[frénésie]] et s&#039;apprête à s&#039;en prendre à [[John-117]] quand elle détecte un [[Requiem|danger imminent]]. Au même moment, à bord de l&#039;{{V|Infinity}}, [[Thomas Lasky]] entend le message de détresse de Cortana, et de lointains souvenirs ressurgissent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours d&#039;une session d&#039;entraînement au combat à l&#039;[[Académie des sciences militaires de Corbulo]], l&#039;[[escouade Hastati]] affronte l&#039;[[escouade Zero]]. Lasky, affaibli par son [[sommeil cryogénique]], décide de désobéir à son leader, [[Walter Vickers|Walter]], et toute son équipe est éliminée et réprimandée par le [[général]] [[Black]], ce qui lui attire des inimitiés. Le [[colonel]] [[Mehaffey]] lui rappelle également que sa [[Colonel Lasky|mère]] ne le laissera pas sortir  l&#039;académie sans diplôme, mais tente néanmoins de le rassurer sur ses capacités. De retour dans sa chambre, Lasky regarde des messages vidéos laissés par son [[Cadmon Lasky|frère]] [[ODST]] décédé quand [[Chyler Silva|Chyler]] entre pour le convaincre du danger représenté par les [[insurrection]]nistes, un problème que Lasky répugne à résoudre par la violence et par l&#039;endoctrinement qu&#039;ils subissent à l&#039;académie. Dans la nuit, d&#039;étranges phénomènes informatiques surviennent brièvement et un objet inconnu entre en atmosphère à l&#039;insu de tous. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la nuit, les cadets sont réveillés en urgence par une alarme, qui se révèle être un exercice. Le général Black leur annonce que leur prochain exercice déterminera le futur de l&#039;escouade. Au mess, [[April Orenski|Orenski]] prive Lasky et Walter de repas, pour avoir ignoré les ordres et pour ne pas les avoir fait suivre, et rappelle également à Lasky tout le poids de l&#039;excellence familiale qui pèse sur ses épaules. Quand Walter le rabaisse également, Lasky déclenche une bagarre arrêtée par Mehaffey, qui voit néanmoins dans cet acte la preuve que Lasky a les capacités pour être un soldat. Au cours d&#039;un cours de stratégie, Mehaffey présente le mouvement en tenaille et explique que les ODST sont une partie importante de l&#039;application de cette stratégie au XXVI&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; siècle. Lasky critique de nouveau la violence et les sacrifices, et est de nouveau sermonné par Chyler, qui lui fait néanmoins prendre conscience qu&#039;il ne pourra pas changer les choses en continuant de s&#039;opposer à ses alliés potentiels. Lors de l&#039;exercice final de capture de drapeau contre l&#039;[[escouade Zuma]], Lasky demande donc à prendre le commandement du groupe, et ordonne d&#039;attendre dans la base, puis de retirer les casques quand Zuma approche, ce qui permet de tromper leurs radar et de les éliminer simplement lors de l&#039;assaut du camp. L&#039;exercice est sur le point d&#039;être réussit quand Lasky s&#039;évanouit près du drapeau adverse. Il se réveille dans sa chambre et le docteur [[Hughes]] lui diagnostique une allergie à la [[cytopréthaline]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Michael Sullivan|Michael]] rassemble les membres de l&#039;escouade pour qu&#039;ils regardent une vidéo qu&#039;il a rassemblée depuis des données top-secrètes récupérées grâce à [[Dimah Tchakova|Dimah]], et sur laquelle des insurrectionnistes s&#039;allient à des forces de l&#039;[[UNSC]] en armure contre un ennemi inconnu. L&#039;alliance avec les rebelles perturbe notamment Chyler, qui a perdu ses parents contre eux. Lasky est alors appelé par Mehaffey, qui lui annonce que son allergie est assez grave pour qu&#039;il ait le choix de quitter le service. Perturbé, Lasky est dérangé par Michael, qui lui montre un reflet dans la visière du soldat inconnu de la vidéo quand l&#039;ordinateur s&#039;éteint brusquement. Le soir, Lasky retrouve Chyler à l&#039;extérieur, toujours perturbée par le fait que l&#039;UNSC puisse dévier de sa guerre contre les rebelles, et lui montre la lettre pouvant permettre son départ. Lasky ne sachant pas si il partira, Chyler lui avoue ses sentiments et les deux camarades s&#039;embrassent quand une alarme retentit. L&#039;académie est sur le point d&#039;être évacuée face à une menace inconnue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attendant de pouvoir entrer dans l&#039;[[ascenseur orbital]], les cadets assistent à l&#039;atterrissage de plusieurs ODST. Orenski refuse quand Dimah propose à l&#039;escouade d&#039;utiliser le statut de sa mère pour monter plus vite dans l&#039;ascenseur, et elle s&#039;y rend seule. Plusieurs [[Classe SDV|corvettes]] [[Covenant]]es apparaissent alors et détruisent l&#039;ascenseur, qui tombe sur l&#039;académie. Dans le chaos de poussière et de tirs de fusil de combat, de Needlers et de fusils à plasma, les cadets aperçoivent un [[Dévot]] tranchant la statue de Corbulo avec son [[épée à énergie]] avant de s&#039;enfuir vers les dortoirs. En chemin, Lasky assiste à la mort de Mehaffey d&#039;un tir de Needler. Dans les dortoirs, l&#039;escouade est traquée par un Dévot [[camouflage|camouflé]], qui empale [[Junjie Chen|Junjie]] avec son épée durant leur fuite vers la salle d&#039;entraînement, où les casiers d&#039;armes sont condamnés et les communications coupées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand le Dévot parvient à forcer la porte blindée, Walter est séparé du groupe et se sacrifie pour distraire l&#039;ennemi, mais il est rapidement tué et l&#039;élite est sur le point d&#039;éliminer le reste dans l&#039;escouade quand [[John-117]] l&#039;élimine. Il les informe qu&#039;ils sont les seuls survivants de la planète, et force les casiers d&#039;armes pour les équiper avant de les emmener à l&#039;extérieur pour les évacuer en [[Warthog]]. En traversant les nombreux cadavres laissés par les Covenants, le groupe est pris en embuscade par des snipers [[Rapace]]s, qui ouvrent le feu avec des [[carabine covenant|carabines]] et des [[fusil à aiguilles|fusils à aiguille]].. Michael est touché et sauvé &#039;&#039;in extremis&#039;&#039; par le Spartan, qui laisse les cadets trouver un Warthog pendant qu&#039;il rejoint les snipers. Lasky trouve un véhicule, ainsi que le cadavre du général Black. À court de munitions, Chyler s&#039;arme d&#039;une carabine covenante et réussit à éliminer un des snipers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Major revient et prend la tourelle du Warthog pendant que Lasky se dirige vers les bois entourant l&#039;académie vers le point de rendez-vous avec l&#039;équipe du Major. Après avoir passé une nouvelle embuscade Covenante, le Warthog tombe en panne et Chyler se rend compte qu&#039;elle est touchée au ventre. Quand les Covenants s&#039;éloignent, le Major ordonne aux cadets de fuir rapidement pendant qu&#039;il fait face à un [[Chasseur]]s. En chemin vers l&#039;évac, Chyler confie son dog-tag à Lasky avant de mourir et un deuxième Chasseur attaque. Le Major ordonne aux cadets de fuir pendant qu&#039;il retient l&#039;ennemi, mais Lasky annonce qu&#039;il servira d&#039;appât pendant que le Major attaquera par derrière et part. Le plan fonctionne et le Major parvient à mettre une grenade dans le dos du Covenant pour qu&#039;il explose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À bord du [[Pélican]] d&#039;évacuation, [[Kelly-087]] et [[Frederic-104]] enlèvent leurs casques, révélant des visage juvéniles. Le Major donne un bout de l&#039;armure du Chasseur à Lasky comme trophée, et le félicite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipe==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Forwarduntodawmcgt.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
===Équipe technique===&lt;br /&gt;
*Réalisateur : Stewart Hendler &#039;&#039;(H+, Soeurs de sang)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Scénaristes : Todd Helbing et Aaron Helbing &#039;&#039;(Smallville, Spartacus)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Producteurs exécutifs : Lydia Antonini et Josh Feldman&lt;br /&gt;
*Costumiers : Legacy Effect &#039;&#039;(Hunger Games, Avengers, Avatar)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Effets visuels : Équipe de John Sullivan &#039;&#039;(The Pacific)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Casting et doublage français===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Personnages principaux&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[John-117]] : [[Daniel Cudmore]] (acteur) / Alex Puccinelli (voix VO) / [[David Krüger]] (voix VF)&lt;br /&gt;
**[[Cortana (IA)|Cortana]] : [[Jen Taylor]] (voix VO) / Laetitia Lefevbre (voix VF)&lt;br /&gt;
**[[Thomas Lasky]] : Tom Green (adolescent) / Ty Olsson (adulte)&lt;br /&gt;
**[[Chyler Silva]] : Anna Popplewell&lt;br /&gt;
**[[General Black]] : Mike Dopud&lt;br /&gt;
**[[JJ Chen]] : Osric Chau&lt;br /&gt;
**[[Mehaffey]] : [[Ayelet Zurer]]&lt;br /&gt;
**[[April Orenski]] : Enisha Brewster :&lt;br /&gt;
**[[Michael &#039;Sully&#039; Sullivan]] : Masam Holden&lt;br /&gt;
**[[Walter Vickers]] : Iain Belcher&lt;br /&gt;
**[[Dimah Tchakova]] : Kat De Lieva&lt;br /&gt;
**[[Kelly-087]] : Jenna Berman&lt;br /&gt;
**[[Frederic-104]] : Tony Giroux&lt;br /&gt;
**[[Cadmon Lasky]] : Max Carver&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Personnages secondaires&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Beamish]] : [[Frank O&#039;Connor]]&lt;br /&gt;
**[[Dr. Hughes]] : Chris Shields&lt;br /&gt;
**[[Colonel Lasky]] : Jill Teed&lt;br /&gt;
**[[Orlin]] : Robin August&lt;br /&gt;
**[[Dyer]] : ?&lt;br /&gt;
**[[Foster]] : ?	&lt;br /&gt;
**[[Kaye]] : ?	&lt;br /&gt;
**[[Moulder]] : ?	&lt;br /&gt;
**[[Newton]] : ?	&lt;br /&gt;
**[[Shere]] : ?	&lt;br /&gt;
**[[Taylor]] : ?	&lt;br /&gt;
**[[Verrelli]] : ?	&lt;br /&gt;
**Marine : Neil Ellice	&lt;br /&gt;
**Marine : Patrick Sabongui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Armes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
**[[Pistolet M6]]&lt;br /&gt;
**[[Fusil à aiguille]]&lt;br /&gt;
**[[Needler]]&lt;br /&gt;
**[[Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
**[[Carabine Covenante]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Warthog]]&lt;br /&gt;
**[[Pélican]]&lt;br /&gt;
**[[HEV]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ennemis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Rebelles]]&lt;br /&gt;
**[[Élite]] [[Dévot]]&lt;br /&gt;
**[[Rapaces]]&lt;br /&gt;
**[[Chasseurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vidéos==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Épisodes===&lt;br /&gt;
Les deux premiers épisodes sont en libre diffusion comme vitrine au film complet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;{{#ev:dailymotion|xu50vh_halo-forward-unto-dawn-1-partie-vostfr_creation|500px}} {{#ev:dailymotion|xuhgah_halo-forward-unto-dawn-2-partie-vostfr_creation|500px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer les sous-titres, sélectionnez &amp;quot;Subtitles&amp;quot; sur la vidéo, puis &amp;quot;FR&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Teasers et Trailers===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;[Afficher les 9 vidéos (temps de chargement nécessaire)]&amp;quot; hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#putyoutube: youtube|t8me1cD01Lw?hd=1|500px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trailer à la Comic Con 2012 &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|Ca3Y8Ws3plI|500}}&lt;br /&gt;
Pour activer les sous-titres, sélectionnez &amp;quot;Subtitles&amp;quot; sur la vidéo, puis &amp;quot;FR&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[http://www.dailymotion.com/video/xs5q5x_halo-4-forward-unto-dawn-bande-annonce-vostfr_creation VERSION VOSTFR]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;First Look par IGN&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|b_4skHcCpT4|500}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enlist&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pendant leur rasage, les recrues de l&#039;Académie Corbulo réfléchissent. Arriveront-ils à s&#039;intégrer ? Sont-ils bien à leur place dans une école où on leur apprend à tuer ?&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|w13bLncPkPM|500}}&lt;br /&gt;
Pour activer les sous-titres, sélectionnez &amp;quot;Subtitles&amp;quot; sur la vidéo, puis &amp;quot;FR&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[http://www.dailymotion.com/video/xtf8or_halo-4-forward-unto-dawn-bande-annonce-enlist-vostfr_creation VERSION VOSTFR]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cryo&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[JJ]] et [[Dimah]] s&#039;apprêtent à entrer en [[sommeil cryogénique]]. Inquiet, le jeune soldat demande à sa camarade ses impressions sur l&#039;étrange expérience qu&#039;est la [[cryonie]]. &lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|zweTCYuf3nw|500}}&lt;br /&gt;
Pour activer les sous-titres, sélectionnez &amp;quot;Subtitles&amp;quot; sur la vidéo, puis &amp;quot;FR&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[http://www.dailymotion.com/video/xt6sjh_halo-4-forward-unto-dawn-bande-annonce-cryo-vostfr_creation VERSION VOSTFR]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Flag&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En plein exercice, [[JJ]] se souvient de son enfance, et des parties de capture du drapeau dans les bois.&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|THiee1u5QIE|500}}&lt;br /&gt;
Pour activer les sous-titres, sélectionnez &amp;quot;Subtitles&amp;quot; sur la vidéo, puis &amp;quot;FR&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[http://www.dailymotion.com/video/xtl6r2_halo-4-forward-unto-dawn-bande-annonce-capture-the-flag-vostfr_creation VERSION VOSTFR]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Joyride&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deux cadets partent pour un tour dans le [[warthog]] du Général.&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|jlCsxzJ5e2U|500}}&lt;br /&gt;
Pour activer les sous-titres, sélectionnez &amp;quot;Subtitles&amp;quot; sur la vidéo, puis &amp;quot;FR&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[http://www.dailymotion.com/video/xtp6lc_halo-4-forward-unto-dawn-bande-annonce-joyride-vostfr_creation VERSION VOSTFR]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lecture&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le [[Général Black]] explique aux cadets les raisons qui les poussent à se battre contre l&#039;insurrection.&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|CNRzUwa3VQU|500}}&lt;br /&gt;
Pour activer les sous-titres, sélectionnez &amp;quot;Subtitles&amp;quot; sur la vidéo, puis &amp;quot;FR&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[http://www.dailymotion.com/video/xtsmcc_halo-4-forward-unto-dawn-bande-annonce-lecture-vostfr_creation VERSION VOSTFR]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Squad&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les membres de l&#039;[[escouade Hastati]] se présentent.&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|Z6rPEXGuqzM|500}}&lt;br /&gt;
Pour activer les sous-titres, sélectionnez &amp;quot;Subtitles&amp;quot; sur la vidéo, puis &amp;quot;FR&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[http://www.dailymotion.com/video/xty22w_halo-4-forward-unto-dawn-bande-annonce-squad-vostfr_creation VERSION VOSTFR]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Behind the Scenes===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;[Afficher les 9 vidéos (temps de chargement nécessaire)]&amp;quot; hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|gp9C6vCPw98|350}}{{#ev:youtube|fZqtECtIC7A|350}}{{#ev:youtube|5gbAxuojePI|350}}{{#ev:youtube|9YD6mSgY-ak|350}}{{#ev:youtube|ML3274xHQYI|350}}{{#ev:youtube|NMHgdX3Y5os|350}}{{#ev:youtube|TQTq8SqazEU|350}}{{#ev:youtube|AQM4ytLkFt4|350}}{{#ev:youtube|le6TQCk2j7I|350}} &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nominations==&lt;br /&gt;
*Outstanding Main Title Design - 2013&lt;br /&gt;
*Golden Reel Award Motion Picture Sound Editors, USA&lt;br /&gt;
*Nominé dans la catégorie Meilleur design du générique à la 65&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; Primetime Creative Arts Emmy Awards &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=5 caption=&amp;quot;Acteurs&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Anna Popplewell.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Enisha Brewster.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Masam Holden 2.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Ton green.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Mike Dopud.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Vickers.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Daniel Cudmore.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Osric Chau.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Mehaffey-HB.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Dr. Hughes.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Kat De Lieva.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Kelly087+Frederic-104 Forward Unto Dawn.jpg|Spartans-II Kelly-087 et Frederic-104&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=5 caption=&amp;quot;Scènes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:FUD Orenski Hastati.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Equipe-De-Tournage-HB.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Master-Chief-Au-Combat.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Lasky-vickers-HB.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Chyler Silva.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:FUDPreviewCarnage.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Anna Popplewell2.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Marine-HB.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:FUD.png&lt;br /&gt;
Fichier:FUD affiche.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:FUD Blueray.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:FUD Kelly Postmortem talk.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:(H4-FUD)MC grenade inside Hunter.PNG|[[John 117|John]] enfonce une grenade dans le corps d&#039;un [[Hunter]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*[http://www.forwarduntodawn.com/ Site officiel]&lt;br /&gt;
*La série porte le nom de l&#039;{{V|Forward Unto Dawn}}.&lt;br /&gt;
*Un Blu-ray de la série était un des prix du [[Infinity Challenge]].&lt;br /&gt;
*L&#039;histoire se déroulant aux alentours de [[2526]], les armures [[Mjolnir]] présentées dans le métrage sont des modèles [[Mark IV]]. Leur apparence, proche du modèle [[Mark VI]] d&#039;[[Halo 3]], ne renseigne pas sur leur modèle, l&#039;aspect des armures étant laissé au choix des artistes dans les différents supports Halo, sans considération de leur modèle.&lt;br /&gt;
*[http://www.zone-telechargement.com/dvd-bluray/1080p/19775-halo-4-1080p.html Télécharger le film en VF ici]&lt;br /&gt;
*[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/06/27/Forward-Unto-Dawn-Interviews-Pt1.aspx Interviews d&#039;Anna Popplewell et Tom Green]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[http://www.imdb.com/event/ev0000452/]&lt;br /&gt;
*[http://www.emmys.com/shows/halo-4-forward-unto-dawn]&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/05/25/The-Halo-Bulletin-52512.aspx Halo Bulletin du 25 mai 2012]&lt;br /&gt;
*[http://kotaku.com/5906858/first-look-at-the-set-of-the-halo-4-live-action-series Kotaku - First Look at the set of the Halo 4 Live Action Series]&lt;br /&gt;
*[http://herocomplex.latimes.com/2012/07/11/halo-4-forward-unto-dawn-will-be-the-first-halo-movie/#/5 Los Angeles Times - Halo 4: Forward Unto Dawn will be the first Halo movie]&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/07/13/The-Halo-Bulletin-71212.aspx Halo Bulletin du 12 juillet 2012]&lt;br /&gt;
*[http://www.imdb.com/title/tt2262308/fullcredits#cast Fiche de casting IMDb]&lt;br /&gt;
*[http://www.halodestiny.net/news-2250-david-kruger-assurera-la-version-francaise-de-forward-unto-dawn.html Confirmation du doublage français]&lt;br /&gt;
*[http://halo.fr/news/forward-unto-dawn/forward-unto-dawn-en-blu-ray-et-dvd Le DVD/Bluray en France]&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Métrage}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:FUD-MC_grenade_inside_Hunter.png&amp;diff=103175</id>
		<title>Fichier:FUD-MC grenade inside Hunter.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:FUD-MC_grenade_inside_Hunter.png&amp;diff=103175"/>
		<updated>2014-07-04T16:23:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathis : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_4_:_Forward_Unto_Dawn&amp;diff=103174</id>
		<title>Halo 4 : Forward Unto Dawn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_4_:_Forward_Unto_Dawn&amp;diff=103174"/>
		<updated>2014-07-04T16:22:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathis : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxvidéo&lt;br /&gt;
|nom=Halo 4 : Forward Unto Dawn&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Halo 4 FUD affiche.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|type=web-série&lt;br /&gt;
|durée=1h24&lt;br /&gt;
|producteur=&lt;br /&gt;
|réalisateur=Stewart Hendler&lt;br /&gt;
|langues=*Anglais&lt;br /&gt;
*Français&lt;br /&gt;
*Italien&lt;br /&gt;
*Espagnol&lt;br /&gt;
*Allemand&lt;br /&gt;
|diffusion=Vendredi 5 octobre 2012 au vendredi 2 novembre&lt;br /&gt;
|sortie=*4 décembre 2013 (USA)&lt;br /&gt;
*27 mai (UK)&lt;br /&gt;
*26 juin (Fr)&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;Halo 4 : Forward Unto Dawn&#039;&#039;&#039; est une web-série promotionnelle pour [[Halo 4]]. Elle a été diffusée en 5 épisodes de 15 à 20 minutes du vendredi 5 octobre au vendredi 2 novembre 2012 sur la chaîne YouTube Machinima et l&#039;application [[Halo Waypoint]], les 5 semaines précédant la sortie Halo 4, le 6 novembre. Elle introduit le personnage de [[Thomas Lasky]], qui joue un rôle dans [[Halo 4]] et le [[Spartan Ops]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est sorti en DVD et Blu-Ray le 4 décembre 2013 aux États-Unis, le 27 mai au Royaume-Uni, et le 26 juin 2013 en France, en édition normale et spéciale. L&#039;[[Halo 4 (édition limitée)|édition limitée]] de Halo 4 incluait l&#039;édition spéciale au format digital, accessible sur Halo Waypoint. La série a été pour la première fois diffusée en France sur la chaîne française TF6 le 26 décembre 2013 à 23h00.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.tf6.fr/fiche/319/halo-4-aube-de-l-esperance TF6 - Halo 4 : Aube De L&#039;Espérance]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est Stewart Hendler (H+ et Sorority Row) qui en est le réalisateur. Microsoft finance le projet à une hauteur comprise entre 5 et 10 millions de dollars.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
« &#039;&#039;&#039;Forward Unto Dawn&#039;&#039;&#039; vous immergera dans une passionnante histoire d&#039;héroïsme et de sacrifice d&#039;une ampleur encore inédite pour l&#039;univers Halo, qui commence au début de la guerre entre humains et Covenants pour déboucher sur les événements de Halo 4. Avec pour toile de fond l&#039;académie militaire du United Nations Space Command (UNSC), elle suit un groupe de jeunes cadets de bonne famille qui s&#039;entraîne pour prendre la relève dans la guerre contre les insurgés des planètes coloniales extérieures. Parmi eux, Thomas Lasky doit faire face à ses doutes sur cette guerre et sur ses propres capacités, alors qu&#039;il est pressenti pour une grande carrière de chef militaire. Alors que Lasky s&#039;affirme peu à peu, son monde est mis brusquement à feu et à sang par l&#039;irruption d&#039;une nouvelle menace : les Covenants, une terrifiante alliance extraterrestre. Dans la droite lignée du Master Chief, il devra découvrir le sens de l&#039;héroïsme. Les fans de Halo qui suivront la passionnante histoire de Lasky dans Forward Unto Dawn bénéficieront en récompense d&#039;aperçus exclusifs sur le scénario de Halo 4 et l&#039;expérience Halo Infinity Multiplayer. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Résumé==&lt;br /&gt;
À bord de l&#039;épave du {{V|Forward Unto Dawn}}, après quatre ans sans évènement, [[Cortana]] plonge lentement dans la [[frénésie]] et s&#039;apprête à s&#039;en prendre à [[John-117]] quand elle détecte un [[Requiem|danger imminent]]. Au même moment, à bord de l&#039;{{V|Infinity}}, [[Thomas Lasky]] entend le message de détresse de Cortana, et de lointains souvenirs ressurgissent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours d&#039;une session d&#039;entraînement au combat à l&#039;[[Académie des sciences militaires de Corbulo]], l&#039;[[escouade Hastati]] affronte l&#039;[[escouade Zero]]. Lasky, affaibli par son [[sommeil cryogénique]], décide de désobéir à son leader, [[Walter Vickers|Walter]], et toute son équipe est éliminée et réprimandée par le [[général]] [[Black]], ce qui lui attire des inimitiés. Le [[colonel]] [[Mehaffey]] lui rappelle également que sa [[Colonel Lasky|mère]] ne le laissera pas sortir  l&#039;académie sans diplôme, mais tente néanmoins de le rassurer sur ses capacités. De retour dans sa chambre, Lasky regarde des messages vidéos laissés par son [[Cadmon Lasky|frère]] [[ODST]] décédé quand [[Chyler Silva|Chyler]] entre pour le convaincre du danger représenté par les [[insurrection]]nistes, un problème que Lasky répugne à résoudre par la violence et par l&#039;endoctrinement qu&#039;ils subissent à l&#039;académie. Dans la nuit, d&#039;étranges phénomènes informatiques surviennent brièvement et un objet inconnu entre en atmosphère à l&#039;insu de tous. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la nuit, les cadets sont réveillés en urgence par une alarme, qui se révèle être un exercice. Le général Black leur annonce que leur prochain exercice déterminera le futur de l&#039;escouade. Au mess, [[April Orenski|Orenski]] prive Lasky et Walter de repas, pour avoir ignoré les ordres et pour ne pas les avoir fait suivre, et rappelle également à Lasky tout le poids de l&#039;excellence familiale qui pèse sur ses épaules. Quand Walter le rabaisse également, Lasky déclenche une bagarre arrêtée par Mehaffey, qui voit néanmoins dans cet acte la preuve que Lasky a les capacités pour être un soldat. Au cours d&#039;un cours de stratégie, Mehaffey présente le mouvement en tenaille et explique que les ODST sont une partie importante de l&#039;application de cette stratégie au XXVI&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; siècle. Lasky critique de nouveau la violence et les sacrifices, et est de nouveau sermonné par Chyler, qui lui fait néanmoins prendre conscience qu&#039;il ne pourra pas changer les choses en continuant de s&#039;opposer à ses alliés potentiels. Lors de l&#039;exercice final de capture de drapeau contre l&#039;[[escouade Zuma]], Lasky demande donc à prendre le commandement du groupe, et ordonne d&#039;attendre dans la base, puis de retirer les casques quand Zuma approche, ce qui permet de tromper leurs radar et de les éliminer simplement lors de l&#039;assaut du camp. L&#039;exercice est sur le point d&#039;être réussit quand Lasky s&#039;évanouit près du drapeau adverse. Il se réveille dans sa chambre et le docteur [[Hughes]] lui diagnostique une allergie à la [[cytopréthaline]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Michael Sullivan|Michael]] rassemble les membres de l&#039;escouade pour qu&#039;ils regardent une vidéo qu&#039;il a rassemblée depuis des données top-secrètes récupérées grâce à [[Dimah Tchakova|Dimah]], et sur laquelle des insurrectionnistes s&#039;allient à des forces de l&#039;[[UNSC]] en armure contre un ennemi inconnu. L&#039;alliance avec les rebelles perturbe notamment Chyler, qui a perdu ses parents contre eux. Lasky est alors appelé par Mehaffey, qui lui annonce que son allergie est assez grave pour qu&#039;il ait le choix de quitter le service. Perturbé, Lasky est dérangé par Michael, qui lui montre un reflet dans la visière du soldat inconnu de la vidéo quand l&#039;ordinateur s&#039;éteint brusquement. Le soir, Lasky retrouve Chyler à l&#039;extérieur, toujours perturbée par le fait que l&#039;UNSC puisse dévier de sa guerre contre les rebelles, et lui montre la lettre pouvant permettre son départ. Lasky ne sachant pas si il partira, Chyler lui avoue ses sentiments et les deux camarades s&#039;embrassent quand une alarme retentit. L&#039;académie est sur le point d&#039;être évacuée face à une menace inconnue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attendant de pouvoir entrer dans l&#039;[[ascenseur orbital]], les cadets assistent à l&#039;atterrissage de plusieurs ODST. Orenski refuse quand Dimah propose à l&#039;escouade d&#039;utiliser le statut de sa mère pour monter plus vite dans l&#039;ascenseur, et elle s&#039;y rend seule. Plusieurs [[Classe SDV|corvettes]] [[Covenant]]es apparaissent alors et détruisent l&#039;ascenseur, qui tombe sur l&#039;académie. Dans le chaos de poussière et de tirs de fusil de combat, de Needlers et de fusils à plasma, les cadets aperçoivent un [[Dévot]] tranchant la statue de Corbulo avec son [[épée à énergie]] avant de s&#039;enfuir vers les dortoirs. En chemin, Lasky assiste à la mort de Mehaffey d&#039;un tir de Needler. Dans les dortoirs, l&#039;escouade est traquée par un Dévot [[camouflage|camouflé]], qui empale [[Junjie Chen|Junjie]] avec son épée durant leur fuite vers la salle d&#039;entraînement, où les casiers d&#039;armes sont condamnés et les communications coupées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand le Dévot parvient à forcer la porte blindée, Walter est séparé du groupe et se sacrifie pour distraire l&#039;ennemi, mais il est rapidement tué et l&#039;élite est sur le point d&#039;éliminer le reste dans l&#039;escouade quand [[John-117]] l&#039;élimine. Il les informe qu&#039;ils sont les seuls survivants de la planète, et force les casiers d&#039;armes pour les équiper avant de les emmener à l&#039;extérieur pour les évacuer en [[Warthog]]. En traversant les nombreux cadavres laissés par les Covenants, le groupe est pris en embuscade par des snipers [[Rapace]]s, qui ouvrent le feu avec des [[carabine covenant|carabines]] et des [[fusil à aiguilles|fusils à aiguille]].. Michael est touché et sauvé &#039;&#039;in extremis&#039;&#039; par le Spartan, qui laisse les cadets trouver un Warthog pendant qu&#039;il rejoint les snipers. Lasky trouve un véhicule, ainsi que le cadavre du général Black. À court de munitions, Chyler s&#039;arme d&#039;une carabine covenante et réussit à éliminer un des snipers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Major revient et prend la tourelle du Warthog pendant que Lasky se dirige vers les bois entourant l&#039;académie vers le point de rendez-vous avec l&#039;équipe du Major. Après avoir passé une nouvelle embuscade Covenante, le Warthog tombe en panne et Chyler se rend compte qu&#039;elle est touchée au ventre. Quand les Covenants s&#039;éloignent, le Major ordonne aux cadets de fuir rapidement pendant qu&#039;il fait face à un [[Chasseur]]s. En chemin vers l&#039;évac, Chyler confie son dog-tag à Lasky avant de mourir et un deuxième Chasseur attaque. Le Major ordonne aux cadets de fuir pendant qu&#039;il retient l&#039;ennemi, mais Lasky annonce qu&#039;il servira d&#039;appât pendant que le Major attaquera par derrière et part. Le plan fonctionne et le Major parvient à mettre une grenade dans le dos du Covenant pour qu&#039;il explose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À bord du [[Pélican]] d&#039;évacuation, [[Kelly-087]] et [[Frederic-104]] enlèvent leurs casques, révélant des visage juvéniles. Le Major donne un bout de l&#039;armure du Chasseur à Lasky comme trophée, et le félicite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipe==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Forwarduntodawmcgt.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
===Équipe technique===&lt;br /&gt;
*Réalisateur : Stewart Hendler &#039;&#039;(H+, Soeurs de sang)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Scénaristes : Todd Helbing et Aaron Helbing &#039;&#039;(Smallville, Spartacus)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Producteurs exécutifs : Lydia Antonini et Josh Feldman&lt;br /&gt;
*Costumiers : Legacy Effect &#039;&#039;(Hunger Games, Avengers, Avatar)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Effets visuels : Équipe de John Sullivan &#039;&#039;(The Pacific)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Casting et doublage français===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Personnages principaux&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[John-117]] : [[Daniel Cudmore]] (acteur) / Alex Puccinelli (voix VO) / [[David Krüger]] (voix VF)&lt;br /&gt;
**[[Cortana (IA)|Cortana]] : [[Jen Taylor]] (voix VO) / Laetitia Lefevbre (voix VF)&lt;br /&gt;
**[[Thomas Lasky]] : Tom Green (adolescent) / Ty Olsson (adulte)&lt;br /&gt;
**[[Chyler Silva]] : Anna Popplewell&lt;br /&gt;
**[[General Black]] : Mike Dopud&lt;br /&gt;
**[[JJ Chen]] : Osric Chau&lt;br /&gt;
**[[Mehaffey]] : [[Ayelet Zurer]]&lt;br /&gt;
**[[April Orenski]] : Enisha Brewster :&lt;br /&gt;
**[[Michael &#039;Sully&#039; Sullivan]] : Masam Holden&lt;br /&gt;
**[[Walter Vickers]] : Iain Belcher&lt;br /&gt;
**[[Dimah Tchakova]] : Kat De Lieva&lt;br /&gt;
**[[Kelly-087]] : Jenna Berman&lt;br /&gt;
**[[Frederic-104]] : Tony Giroux&lt;br /&gt;
**[[Cadmon Lasky]] : Max Carver&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Personnages secondaires&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Beamish]] : [[Frank O&#039;Connor]]&lt;br /&gt;
**[[Dr. Hughes]] : Chris Shields&lt;br /&gt;
**[[Colonel Lasky]] : Jill Teed&lt;br /&gt;
**[[Orlin]] : Robin August&lt;br /&gt;
**[[Dyer]] : ?&lt;br /&gt;
**[[Foster]] : ?	&lt;br /&gt;
**[[Kaye]] : ?	&lt;br /&gt;
**[[Moulder]] : ?	&lt;br /&gt;
**[[Newton]] : ?	&lt;br /&gt;
**[[Shere]] : ?	&lt;br /&gt;
**[[Taylor]] : ?	&lt;br /&gt;
**[[Verrelli]] : ?	&lt;br /&gt;
**Marine : Neil Ellice	&lt;br /&gt;
**Marine : Patrick Sabongui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Armes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
**[[Pistolet M6]]&lt;br /&gt;
**[[Fusil à aiguille]]&lt;br /&gt;
**[[Needler]]&lt;br /&gt;
**[[Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
**[[Carabine Covenante]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Warthog]]&lt;br /&gt;
**[[Pélican]]&lt;br /&gt;
**[[HEV]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ennemis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Rebelles]]&lt;br /&gt;
**[[Élite]] [[Dévot]]&lt;br /&gt;
**[[Rapaces]]&lt;br /&gt;
**[[Chasseurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vidéos==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Épisodes===&lt;br /&gt;
Les deux premiers épisodes sont en libre diffusion comme vitrine au film complet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;{{#ev:dailymotion|xu50vh_halo-forward-unto-dawn-1-partie-vostfr_creation|500px}} {{#ev:dailymotion|xuhgah_halo-forward-unto-dawn-2-partie-vostfr_creation|500px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer les sous-titres, sélectionnez &amp;quot;Subtitles&amp;quot; sur la vidéo, puis &amp;quot;FR&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Teasers et Trailers===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;[Afficher les 9 vidéos (temps de chargement nécessaire)]&amp;quot; hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#putyoutube: youtube|t8me1cD01Lw?hd=1|500px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trailer à la Comic Con 2012 &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|Ca3Y8Ws3plI|500}}&lt;br /&gt;
Pour activer les sous-titres, sélectionnez &amp;quot;Subtitles&amp;quot; sur la vidéo, puis &amp;quot;FR&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[http://www.dailymotion.com/video/xs5q5x_halo-4-forward-unto-dawn-bande-annonce-vostfr_creation VERSION VOSTFR]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;First Look par IGN&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|b_4skHcCpT4|500}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enlist&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pendant leur rasage, les recrues de l&#039;Académie Corbulo réfléchissent. Arriveront-ils à s&#039;intégrer ? Sont-ils bien à leur place dans une école où on leur apprend à tuer ?&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|w13bLncPkPM|500}}&lt;br /&gt;
Pour activer les sous-titres, sélectionnez &amp;quot;Subtitles&amp;quot; sur la vidéo, puis &amp;quot;FR&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[http://www.dailymotion.com/video/xtf8or_halo-4-forward-unto-dawn-bande-annonce-enlist-vostfr_creation VERSION VOSTFR]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cryo&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[JJ]] et [[Dimah]] s&#039;apprêtent à entrer en [[sommeil cryogénique]]. Inquiet, le jeune soldat demande à sa camarade ses impressions sur l&#039;étrange expérience qu&#039;est la [[cryonie]]. &lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|zweTCYuf3nw|500}}&lt;br /&gt;
Pour activer les sous-titres, sélectionnez &amp;quot;Subtitles&amp;quot; sur la vidéo, puis &amp;quot;FR&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[http://www.dailymotion.com/video/xt6sjh_halo-4-forward-unto-dawn-bande-annonce-cryo-vostfr_creation VERSION VOSTFR]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Flag&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En plein exercice, [[JJ]] se souvient de son enfance, et des parties de capture du drapeau dans les bois.&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|THiee1u5QIE|500}}&lt;br /&gt;
Pour activer les sous-titres, sélectionnez &amp;quot;Subtitles&amp;quot; sur la vidéo, puis &amp;quot;FR&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[http://www.dailymotion.com/video/xtl6r2_halo-4-forward-unto-dawn-bande-annonce-capture-the-flag-vostfr_creation VERSION VOSTFR]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Joyride&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deux cadets partent pour un tour dans le [[warthog]] du Général.&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|jlCsxzJ5e2U|500}}&lt;br /&gt;
Pour activer les sous-titres, sélectionnez &amp;quot;Subtitles&amp;quot; sur la vidéo, puis &amp;quot;FR&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[http://www.dailymotion.com/video/xtp6lc_halo-4-forward-unto-dawn-bande-annonce-joyride-vostfr_creation VERSION VOSTFR]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lecture&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le [[Général Black]] explique aux cadets les raisons qui les poussent à se battre contre l&#039;insurrection.&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|CNRzUwa3VQU|500}}&lt;br /&gt;
Pour activer les sous-titres, sélectionnez &amp;quot;Subtitles&amp;quot; sur la vidéo, puis &amp;quot;FR&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[http://www.dailymotion.com/video/xtsmcc_halo-4-forward-unto-dawn-bande-annonce-lecture-vostfr_creation VERSION VOSTFR]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Squad&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les membres de l&#039;[[escouade Hastati]] se présentent.&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|Z6rPEXGuqzM|500}}&lt;br /&gt;
Pour activer les sous-titres, sélectionnez &amp;quot;Subtitles&amp;quot; sur la vidéo, puis &amp;quot;FR&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[http://www.dailymotion.com/video/xty22w_halo-4-forward-unto-dawn-bande-annonce-squad-vostfr_creation VERSION VOSTFR]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Behind the Scenes===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;[Afficher les 9 vidéos (temps de chargement nécessaire)]&amp;quot; hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|gp9C6vCPw98|350}}{{#ev:youtube|fZqtECtIC7A|350}}{{#ev:youtube|5gbAxuojePI|350}}{{#ev:youtube|9YD6mSgY-ak|350}}{{#ev:youtube|ML3274xHQYI|350}}{{#ev:youtube|NMHgdX3Y5os|350}}{{#ev:youtube|TQTq8SqazEU|350}}{{#ev:youtube|AQM4ytLkFt4|350}}{{#ev:youtube|le6TQCk2j7I|350}} &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nominations==&lt;br /&gt;
*Outstanding Main Title Design - 2013&lt;br /&gt;
*Golden Reel Award Motion Picture Sound Editors, USA&lt;br /&gt;
*Nominé dans la catégorie Meilleur design du générique à la 65&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; Primetime Creative Arts Emmy Awards &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=5 caption=&amp;quot;Acteurs&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Anna Popplewell.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Enisha Brewster.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Masam Holden 2.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Ton green.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Mike Dopud.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Vickers.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Daniel Cudmore.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Osric Chau.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Mehaffey-HB.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Dr. Hughes.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Kat De Lieva.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Kelly087+Frederic-104 Forward Unto Dawn.jpg|Spartans-II Kelly-087 et Frederic-104&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=5 caption=&amp;quot;Scènes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:FUD Orenski Hastati.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Equipe-De-Tournage-HB.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Master-Chief-Au-Combat.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Lasky-vickers-HB.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Chyler Silva.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:FUDPreviewCarnage.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Anna Popplewell2.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Marine-HB.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:FUD.png&lt;br /&gt;
Fichier:FUD affiche.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:FUD Blueray.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:FUD Kelly Postmortem talk.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*[http://www.forwarduntodawn.com/ Site officiel]&lt;br /&gt;
*La série porte le nom de l&#039;{{V|Forward Unto Dawn}}.&lt;br /&gt;
*Un Blu-ray de la série était un des prix du [[Infinity Challenge]].&lt;br /&gt;
*L&#039;histoire se déroulant aux alentours de [[2526]], les armures [[Mjolnir]] présentées dans le métrage sont des modèles [[Mark IV]]. Leur apparence, proche du modèle [[Mark VI]] d&#039;[[Halo 3]], ne renseigne pas sur leur modèle, l&#039;aspect des armures étant laissé au choix des artistes dans les différents supports Halo, sans considération de leur modèle.&lt;br /&gt;
*[http://www.zone-telechargement.com/dvd-bluray/1080p/19775-halo-4-1080p.html Télécharger le film en VF ici]&lt;br /&gt;
*[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/06/27/Forward-Unto-Dawn-Interviews-Pt1.aspx Interviews d&#039;Anna Popplewell et Tom Green]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[http://www.imdb.com/event/ev0000452/]&lt;br /&gt;
*[http://www.emmys.com/shows/halo-4-forward-unto-dawn]&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/05/25/The-Halo-Bulletin-52512.aspx Halo Bulletin du 25 mai 2012]&lt;br /&gt;
*[http://kotaku.com/5906858/first-look-at-the-set-of-the-halo-4-live-action-series Kotaku - First Look at the set of the Halo 4 Live Action Series]&lt;br /&gt;
*[http://herocomplex.latimes.com/2012/07/11/halo-4-forward-unto-dawn-will-be-the-first-halo-movie/#/5 Los Angeles Times - Halo 4: Forward Unto Dawn will be the first Halo movie]&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/07/13/The-Halo-Bulletin-71212.aspx Halo Bulletin du 12 juillet 2012]&lt;br /&gt;
*[http://www.imdb.com/title/tt2262308/fullcredits#cast Fiche de casting IMDb]&lt;br /&gt;
*[http://www.halodestiny.net/news-2250-david-kruger-assurera-la-version-francaise-de-forward-unto-dawn.html Confirmation du doublage français]&lt;br /&gt;
*[http://halo.fr/news/forward-unto-dawn/forward-unto-dawn-en-blu-ray-et-dvd Le DVD/Bluray en France]&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Métrage}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=The_Cage_(Multijoueur_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=103108</id>
		<title>The Cage (Multijoueur de Halo : Reach)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=The_Cage_(Multijoueur_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=103108"/>
		<updated>2014-07-02T16:21:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathis : /* Galerie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxmap&lt;br /&gt;
|nom=The Cage&lt;br /&gt;
|image=[[Image:HaloReach - The Cage.jpg|center|300px|The Cage]]&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
|desc=&#039;&#039; &#039;&#039;&lt;br /&gt;
|lieu=[[Univers forge]]&lt;br /&gt;
|véhicules=aucun&lt;br /&gt;
|armes=*[[DMR]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à aiguille]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de Sniper Humain]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[lance-grenade]]&lt;br /&gt;
|nombrejoueurs=2 à 8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;The Cage&#039;&#039;&#039; est une carte forgée sur l&#039;[[Univers forge]]. &lt;br /&gt;
*Elle a été selon [[Bungie]] inspirée par d&#039;anciennes cartes de l&#039;univers Halo. Plus précisément par [[Gardien (Multijoueur de Halo 3)|Guardian]] pour sa structure et par [[Insurrection (Multijoueur de Halo 2)|Lockout]] pour son thème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégies Multijoueur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;à remplir&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variantes de The Cage==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;The Cage&#039;&#039;&#039; (par défaut) &#039;&#039;(suite à venir)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Uncaged&#039;&#039;&#039; version de &#039;&#039;&#039;The Cage&#039;&#039;&#039; améliorée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:The Cage.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:The Cage2.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HaloReach - The Cage.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:(HR) The Cage Emplacement armes-soins.jpg|Emplacements des armes&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapmultihaloreachv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplète ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorsque la page est terminée. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:SSGHR-The_Cage_(emplacements_armes-soins).jpg&amp;diff=103107</id>
		<title>Fichier:SSGHR-The Cage (emplacements armes-soins).jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:SSGHR-The_Cage_(emplacements_armes-soins).jpg&amp;diff=103107"/>
		<updated>2014-07-02T16:20:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathis : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_Cr%C3%A9ation&amp;diff=102586</id>
		<title>Halo Création</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_Cr%C3%A9ation&amp;diff=102586"/>
		<updated>2014-06-24T10:36:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathis : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:PlayCrealogo.png|450px|center]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[http://www.playcrea.net/forum PlayCrea]&#039;&#039;&#039;, anciennement &#039;&#039;Halo Création&#039;&#039;, est un forum dédié au partage et à la promotion de créations en lien avec le jeu vidéo, possédant une place historique dans la communauté Halo francophone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Créé le 28 Juillet 2008 par les membres de la [[Team CRéA]], Halo Création est devenu un forum très fréquenté dans la communauté francophone, regroupant tricks, vidéos (machinimas, montages et autres), maps forgées, images, stratégies, mods, fanfictions et créations d&#039;autres domaines tournant autour des jeux de la série Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 10 Juillet 2013, le forum a entamé une refonte de son design et de ses activités, s&#039;ouvrant à d&#039;autres franchises, notamment [[Destiny]], Battlefield et Minecraft, l&#039;activité créative sur Halo ayant chuté les mois suivant la sortie de [[Halo 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 12 Janvier 2014, dans un [http://www.halocreation.org/t16353-halo-creation-1-retour-vers-le-futur?highlight=retour+vers+le+futur topic] publié par le staff, il a été indiqué que le site effectuerait un remaniement des plateformes, se traduisant par un retour à &#039;&#039;&#039;Halo Création&#039;&#039;&#039;. Il a été décidé que, étant donné que l&#039;ouverture à d&#039;autres jeux divisait la communauté au lieu de la renforcer et qu&#039;un site français complet avait été dédié à [[Destiny]], le forum se concentrerait de nouveau sur l&#039;univers de [[Halo]]. Aucune modification ou retour à la présentation générale de base n&#039;ont été effectué pourtant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Staff==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Administrateurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#FF9900; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Cox&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#FF9900; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;LunarAmethyst&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#FF9900; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;KFR Tepec Fett&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#FF9900; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TekTek i la&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Modérateurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#FF0000; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;B2T Bendak&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#FF0000; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Dark Malak&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#FF0000; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Elros&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#FF0000; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Lil&#039; AleX&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#FF0000; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Voi&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Légende&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#532B11; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Chabam&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#532B11; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Lil&#039; ToNiiK&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#532B11; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Makaria (Karibou)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#532B11; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ⓟeτquε (billy&#039;)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#532B11; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;SpartMax&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#532B11; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Vilghost&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Créateurs==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Trickeurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#0000CC; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Cox&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#0000CC; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;B2T Bendak&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#0000CC; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;FF9 I FaNAtiiK&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#0000CC; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;KFR Tepec Fett&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#0000CC; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Lil&#039; ToNiiK&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#0000CC; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[LORD JEFFERSON]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vidéastes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#33CCCC; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Cox&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#33CCCC; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;B2T Bendak&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#33CCCC; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;B2T Sachiro&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#33CCCC; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;DreamHunter&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#33CCCC; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;EKZ Shiro&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#33CCCC; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;fleau scourge&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#33CCCC; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[FulRoro]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#33CCCC; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Lil&#039; ToNiiK&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#33CCCC; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Prime999r&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#33CCCC; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;SpartanSniper619&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Forgerons&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#000000; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TekTek i la&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#000000; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Galen Marek&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#000000; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pounours&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#000000; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;SpartanKill E10&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#000000; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Voi&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#99CC00; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TekTek i la&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#99CC00; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;404 Killm4nu&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#99CC00; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;B2T Bendak&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#99CC00; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;D4rK phenix&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#99CC00; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Dark Malak&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#99CC00; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;KFR Tepec Fett&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#99CC00; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Lil &#039;ToNiiK&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#99CC00; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Lunaramethyst&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#99CC00; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Scarnor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Moddeurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#4C7D99; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;B2T PichuFrenzy&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#00D64B; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Lunaramethyst&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#00D64B; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Arkaniumis&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#00D64B; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Dark Malak&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#00D64B; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Erydrim&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#80FF80; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Dragon117&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#80FF80; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Juiced - Aka FaNaTiiK&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#80FF80; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;kalandari&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#80FF80; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Koubiak&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Team CRéA&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#2D5154; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Cox&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#2D5154; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Eparcyl 29&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#2D5154; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;KFR Tepec Fett&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#2D5154; display:inline&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kosy117&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Staff Halo.fr&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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==Galerie==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{{Modèle:Communautésites}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Psartek&amp;diff=102472</id>
		<title>Discussion utilisateur:Psartek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Psartek&amp;diff=102472"/>
		<updated>2014-06-20T20:41:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathis : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:S-1337-1.jpg|left]][[Fichier:S-1337-2.jpg| 190px|right]]&lt;br /&gt;
==N&#039;oubliez pas !==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;*Cliquez sur &amp;quot;Modifier&amp;quot; en haut de page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;*Écrivez toujours en-dessous du dernier message en date.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;*Séparez avec quatre tirets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;*Mettez quatre tildes à la fin de votre message.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veuillez respecter ces consignes pour une meilleure lisibilité des messages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Écrivez les messages en dessous==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salut, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
je me suis permis de réorganiser complètement la page [[Bataille de Grande Bonté]] en raison des nombreux hors sujets (la bataille de l&#039;installation 05 et celle de Grande Bonté sont deux batailles distinctes, même si elles sont intimement liées) des fautes d&#039;orthographes, du manque de sources etc... Je te remercie en tout cas du travail que tu a fourni et j&#039;espère que tu apprendra de tes erreurs, n&#039;hésite pas à me contacter pour plus d&#039;aide et à compléter cette page, je pourrai te contacter pour te dire ce qui ne va pas au besoins ou directement te corriger si c&#039;est mineurs. Bonne continuation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Halo4 logo.png|link=Discussion Utilisateur:Spartan2006|150px]] 1 mars 2014 à 11:10 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention à la page sur les Précurseurs, je serais intransigeant sur les informations qui y sont mises. Il y a intérêt à y avoir des sources solides.  [[Utilisateur:Solar|&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#483D8B&amp;quot;&amp;gt;ΩPer Mare,&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;]][[Discussion utilisateur:Solar|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6B8E23&amp;quot;&amp;gt; ΔPer Terras,&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]][[Spécial:Contributions/Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD&amp;quot;&amp;gt; ΨPer Constellatum&amp;lt;/span&amp;gt;]] 1 mars 2014 à 13:03 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous devons faire attention aux pages sensibles comme celle-là, quitte à faire peur aux candidats courageux :p  [[Utilisateur:Solar|&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#483D8B&amp;quot;&amp;gt;ΩPer Mare,&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;]][[Discussion utilisateur:Solar|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6B8E23&amp;quot;&amp;gt; ΔPer Terras,&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]][[Spécial:Contributions/Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD&amp;quot;&amp;gt; ΨPer Constellatum&amp;lt;/span&amp;gt;]] 1 mars 2014 à 13:14 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;oubli pas d&#039;indiquer tes sources, tu peux au besoin consulter [[Aide:Tutoriel|cette pages]] pour t&#039;aider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Halo4 logo.png|link=Discussion Utilisateur:Spartan2006|150px]] 1 mars 2014 à 13:20 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Attend, je termine mes corrections, ne publie pas quand tu vois le modèle WIP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Halo4 logo.png|link=Discussion Utilisateur:Spartan2006|150px]] 1 mars 2014 à 14:27 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hopopop, les gars, premier arrivé, premier servi ! S1337, attends que S2006 ait retiré son panneau WIP avant de faire d&#039;autres modifications !  [[Utilisateur:Solar|&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#483D8B&amp;quot;&amp;gt;ΩPer Mare,&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;]][[Discussion utilisateur:Solar|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6B8E23&amp;quot;&amp;gt; ΔPer Terras,&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]][[Spécial:Contributions/Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD&amp;quot;&amp;gt; ΨPer Constellatum&amp;lt;/span&amp;gt;]] 1 mars 2014 à 14:29 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Toute contribution est appréciée. Faisons juste attention à ne pus nous marcher sur les pattes ;)  [[Utilisateur:Solar|&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#483D8B&amp;quot;&amp;gt;ΩPer Mare,&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;]][[Discussion utilisateur:Solar|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6B8E23&amp;quot;&amp;gt; ΔPer Terras,&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]][[Spécial:Contributions/Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD&amp;quot;&amp;gt; ΨPer Constellatum&amp;lt;/span&amp;gt;]] 1 mars 2014 à 15:22 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Désolé mais je suis actuellement très occupé par la lecture d&#039;Halo Cryptum, les membres actifs que je connais ont tous des projets mais tu peux demander à Solar, on ne sait jamais. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Halo4 logo.png|link=Discussion Utilisateur:Spartan2006|150px]] 1 mars 2014 à 18:52 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si tu as Halo 2, tu peux refaire le niveau et compléter toi-même, puisque cette bataille est comprise dans la bataille de l&#039;Installation 05.  [[Utilisateur:Solar|&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#483D8B&amp;quot;&amp;gt;ΩPer Mare,&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;]][[Discussion utilisateur:Solar|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6B8E23&amp;quot;&amp;gt; ΔPer Terras,&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]][[Spécial:Contributions/Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD&amp;quot;&amp;gt; ΨPer Constellatum&amp;lt;/span&amp;gt;]] 1 mars 2014 à 19:05 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maintenant que le contenu y est, tu peux suivre le modèle de [[Bataille de Fumirole|cette page]] pour la mise en forme.  [[Utilisateur:Solar|&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#483D8B&amp;quot;&amp;gt;ΩPer Mare,&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;]][[Discussion utilisateur:Solar|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6B8E23&amp;quot;&amp;gt; ΔPer Terras,&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]][[Spécial:Contributions/Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD&amp;quot;&amp;gt; ΨPer Constellatum&amp;lt;/span&amp;gt;]] 1 mars 2014 à 23:52 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salut,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
les deux pages ne traitent pas le même sujet, donc on en supprime aucune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF; font-family:starcraft, Monotype Corsiva, serif&amp;quot;&amp;gt;[[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] - [[Discussion utilisateur:Spartan2006|Me laisser un message]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; 23 avril 2014 à 10:13 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonjour,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
la page [[pylône]] parle d&#039;une structure d&#039;origine Forerunner dont la fonction est d&#039;attirer toute sorte d&#039;objets.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
la page du [[pylône de brouillage]] traite d&#039;une structure Covenante créant une zone d&#039;ombre sur les radars.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit donc de deux sujets distincts.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cordialement, [[Fichier:UNSC Savannah-Lateral view.png|link=Utilisateur:Kilo 3-3|95px]] [[Discussion utilisateur:Kilo 3-3|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#868686&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;discussion ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 23 avril 2014 à 15:32 (CEST).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une simple fusion serait préférable, une fois la fusion effectuée on pourra créer une redirection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF; font-family:starcraft, Monotype Corsiva, serif&amp;quot;&amp;gt;[[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] - [[Discussion utilisateur:Spartan2006|Me laisser un message]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; 23 avril 2014 à 16:55 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tu peux ajouter une mention sur la page du livre, sur la page de l&#039;arme et sur la page du contenu supprimé.  [[Discussion utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font:bolder courier;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD &amp;gt;:D&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]][[Utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font-size:1.9em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ♎&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 23 avril 2014 à 18:10 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci pour ton aide, je suis pas très doué donc c&#039;est juste le temps que je comprenne comment faire. Spartan M-J 88&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ouai je veut bien. Merci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
je vois que c&#039;est mieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je cherche encore comment faire, mais je vais trouver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La page que tu modifie parle des généralités de l&#039;univers sur la Garde d&#039;Honneur. Les deux autres parlent des grades spécifiques aux espèces et concernent les jeux. La distinction doit être faite.  [[Discussion utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font:bolder courier;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD &amp;gt;:D&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]][[Utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font-size:1.9em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ♎&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 25 avril 2014 à 00:18 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puisque ce sont des unités des jeux, on en parlera sur la page des Gardes d&#039;Honneur Sangheilis.  [[Discussion utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font:bolder courier;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD &amp;gt;:D&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]][[Utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font-size:1.9em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ♎&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 25 avril 2014 à 00:42 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci d&#039;observer les différences entre les deux dernières version de la page [[Aérodrome]] [http://wiki.halo.umsvr.net/index.php?title=A%C3%A9rodrome&amp;amp;diff=99908&amp;amp;oldid=99820 ici] et d&#039;en tenir compte pour tes prochaines pages (ta version est à gauche en orange et la version corrigée à droite en bleu). Merci pour tes participations :)  [[Discussion utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font:bolder courier;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD &amp;gt;:D&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]][[Utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font-size:1.9em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ♎&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 26 avril 2014 à 12:55 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donne-moi un lien, je verrais si il est pertinent (mais j&#039;en doute).  [[Discussion utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font:bolder courier;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD &amp;gt;:D&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]][[Utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font-size:1.9em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ♎&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 26 avril 2014 à 19:32 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces images n&#039;ont pas été commentées par les artistes officiels et ne se basent pas sur une image officielle, donc elles ne peuvent pas être utilisées comme référence.  [[Discussion utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font:bolder courier;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD &amp;gt;:D&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]][[Utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font-size:1.9em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ♎&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 26 avril 2014 à 20:04 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonsoir Spartan1337,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
il y a plusieurs images d&#039;artwork d&#039;Halo Wars sur [[Artworks de Halo Wars|cette page]] du Wiki. N&#039;hésites pas à importer de nouvelles versions de ces images si tu peux. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:UNSC Savannah-Lateral view.png|link=Utilisateur:Kilo 3-3|95px]] [[Discussion utilisateur:Kilo 3-3|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#868686&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;discussion ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 26 avril 2014 à 23:40 (CEST).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis entièrement d&#039;accord pour en ajouter de nouvelles, mais quelques une que tu as importé sont déjà présentes sur le Wiki.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:UNSC Savannah-Lateral view.png|link=Utilisateur:Kilo 3-3|95px]] [[Discussion utilisateur:Kilo 3-3|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#868686&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;discussion ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 26 avril 2014 à 23:46 (CEST).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je comprend, il m&#039;est déjà arrivé d&#039;ajouter des images et me rendre compte 5 minutes plus tard qu&#039;elles étaient déjà sur le Wiki alors que j&#039;avais vérifié. &lt;br /&gt;
Si une image est présente sur le Wiki mais qu&#039;elle n&#039;est pas utilisée sur une page, elle très souvent sur les pages en lien (Artwork, page des jeux, etc...). Après, ce n&#039;est pas grave mais ça fait des fichiers doublons.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:UNSC Savannah-Lateral view.png|link=Utilisateur:Kilo 3-3|95px]] [[Discussion utilisateur:Kilo 3-3|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#868686&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;discussion ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 26 avril 2014 à 23:58 (CEST).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De rien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EDIT : J&#039;en ai profité pour régler les problèmes de doubles redirections. ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF; font-family:starcraft, Monotype Corsiva, serif&amp;quot;&amp;gt;[[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] - [[Discussion utilisateur:Spartan2006|Me laisser un message]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; 28 avril 2014 à 22:07 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;était un problème de double redirection. C&#039;est réglé.  [[Discussion utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font:bolder courier;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD &amp;gt;:D&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]][[Utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font-size:1.9em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ♎&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 28 avril 2014 à 22:24 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le personnage est mentionné dans la page Noble Team comme supprimé. Rien à ajouter à son sujet.  [[Discussion utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font:bolder courier;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD &amp;gt;:D&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]][[Utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font-size:1.9em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ♎&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 20 mai 2014 à 10:46 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La page est effectivement très mal écrite, comme certaines autres qui sont des traductions maladroites des pages du Halopédia anglais.  [[Discussion utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font:bolder courier;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD &amp;gt;:D&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]][[Utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font-size:1.9em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ♎&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 26 mai 2014 à 19:59 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Merci :)&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Spartan M-J 88|M-J 88]] ([[Discussion utilisateur:Spartan M-J 88|discussion]]) 27 mai 2014 à 13:09 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Que dit exactement le guide de Halo 4 sur la classe Springhill ?  [[Discussion utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font:bolder courier;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD &amp;gt;:D&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]][[Utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font-size:1.9em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ♎&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 29 mai 2014 à 15:37 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Écueil malheureusement courant. Je retire les informations que je ne peux pas vérifier moi-même, donc.  [[Discussion utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font:bolder courier;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD &amp;gt;:D&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]][[Utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font-size:1.9em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ♎&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 29 mai 2014 à 15:45 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonsoir, en effet je voulais la compléter mais je me suis lancé dans d&#039;autres projets et je n&#039;ai pas pu la termimer. Si tu veux, je peux t&#039;envoyer ce que j&#039;avais commencé à faire et tu ajouteras et supprimeras ce qui te conviendra.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:UNSC Savannah-Lateral view.png|link=Utilisateur:Kilo 3-3|95px]] [[Discussion utilisateur:Kilo 3-3|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#868686&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;discussion ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 29 mai 2014 à 22:07 (CEST).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux éditions de l&#039;encyclopédie utilisent les deux noms à la fois. Cite-moi le niveau de Halo Wars et les pages de livres qui soulignent cette différence.  [[Discussion utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font:bolder courier;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD &amp;gt;:D&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]][[Utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font-size:1.9em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ♎&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 30 mai 2014 à 18:48 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regarde surtout la dénomination des vaisseaux de Halo Wars, c&#039;est un élément à prendre en compte. Et le cuirassé/vaisseau-clé de Halo 3 a servi aux Prophètes dans leur guerre contre les Élites, c&#039;est donc un vaisseau de combat.  [[Discussion utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font:bolder courier;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD &amp;gt;:D&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]][[Utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font-size:1.9em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ♎&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 30 mai 2014 à 19:26 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;où vient ton information comme quoi il s&#039;agit de vaisseaux neufs ? (Une source précise de l&#039;univers, pas d&#039;un Wiki.)  [[Discussion utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font:bolder courier;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD &amp;gt;:D&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]][[Utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font-size:1.9em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ♎&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 30 mai 2014 à 19:39 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Tu peux mettre le bandeau [[:modèle:Canon]] et entamer la discussion, mais le WIP viendra une fois qu&#039;on aura résolu l&#039;affaire, pas avant.  [[Discussion utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font:bolder courier;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD &amp;gt;:D&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]][[Utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font-size:1.9em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ♎&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 30 mai 2014 à 19:46 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Relis mon message précédent : on ne touche à rien avant d&#039;avoir statué sur le problème.  [[Discussion utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font:bolder courier;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD &amp;gt;:D&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]][[Utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font-size:1.9em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ♎&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 30 mai 2014 à 19:59 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un lien sur le bandeau…  [[Discussion utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font:bolder courier;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD &amp;gt;:D&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]][[Utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font-size:1.9em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ♎&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 30 mai 2014 à 20:37 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----u&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un effort sur l&#039;orthographe, s&#039;il te plaît, c&#039;est très désagréable de discuter comme ça.  [[Discussion utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font:bolder courier;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD &amp;gt;:D&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]][[Utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font-size:1.9em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ♎&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 30 mai 2014 à 22:47 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oui.  [[Discussion utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font:bolder courier;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD &amp;gt;:D&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]][[Utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font-size:1.9em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ♎&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 1 juin 2014 à 11:11 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Est-ce qu&#039;il y a une description physique ?  [[Discussion utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font:bolder courier;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD &amp;gt;:D&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]][[Utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font-size:1.9em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ♎&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 1 juin 2014 à 12:05 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Réponds à ma question, s&#039;il te plaît : est-ce qu&#039;il y a une description des cuirassés dans les livres ?  [[Discussion utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font:bolder courier;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD &amp;gt;:D&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]][[Utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font-size:1.9em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ♎&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 1 juin 2014 à 12:10 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Précise-moi la page et le livre, je vais vérifier le contexte.  [[Discussion utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font:bolder courier;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD &amp;gt;:D&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]][[Utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font-size:1.9em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ♎&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 1 juin 2014 à 12:18 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
En l&#039;absence d&#039;information précise, on peut dire sur la page des Cuirassés Forerunners qu&#039;au moins 11 ont participé à la défense de la Grande Arche.  [[Discussion utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font:bolder courier;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD &amp;gt;:D&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]][[Utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font-size:1.9em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ♎&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 1 juin 2014 à 12:45 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
C&#039;est réglé. Il manquait le « s » à « batailles ». [[Fichier:UNSC Savannah-Lateral view.png|link=Utilisateur:Kilo 3-3|95px]] [[Fichier:Classe Strident 01.png|95px]] [[Discussion utilisateur:Kilo 3-3|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#868686&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;discussion ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 1 juin 2014 à 16:07 (CEST).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
N&#039;oublie pas d&#039;enlever le bandeau WIP sur la page des cuirassé pour signaler que les autres peuvent modifier la page.  [[Discussion utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font:bolder courier;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD &amp;gt;:D&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]][[Utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font-size:1.9em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ♎&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 1 juin 2014 à 16:34 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Silentium n&#039;a quasiment pas été traité sur le Wiki pour le moment.  [[Discussion utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font:bolder courier;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD &amp;gt;:D&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]][[Utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font-size:1.9em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ♎&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 1 juin 2014 à 17:16 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De rien.  [[Fichier:UNSC Savannah-Lateral view.png|link=Utilisateur:Kilo 3-3|95px]] [[Fichier:Classe Strident 01.png|95px]] [[Discussion utilisateur:Kilo 3-3|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#868686&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;discussion ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 1 juin 2014 à 17:44 (CEST).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Merci d&#039;observer toutes les corrections effectuées : [http://wiki.halo.fr/index.php?title=Cuirass%C3%A9_Forerunner&amp;amp;diff=101267&amp;amp;oldid=101260] (la version à gauche est la tienne, la droite celle mise aux normes). N&#039;hésite pas si tu as des questions.  [[Discussion utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font:bolder courier;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD &amp;gt;:D&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]][[Utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font-size:1.9em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ♎&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 1 juin 2014 à 18:11 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout comme on évite de s&#039;immiscer dans une conversation IRL, intervenir dans un échange sur le Wiki est impoli… Et par ailleurs, je ne vois pas où K1ng’ ou moi-même avons été agressif l&#039;un envers l&#039;autre.  [[Discussion utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font:bolder courier;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD &amp;gt;:D&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]][[Utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font-size:1.9em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ♎&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 2 juin 2014 à 20:06 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Tu peux faire revenir une page à une modification précédente quand tu veux : clique sur l&#039;onglet « Afficher l&#039;historique » en haut, puis clique sur « défaire » à droite de ta modification :)  [[Discussion utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font:bolder courier;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD &amp;gt;:D&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]][[Utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font-size:1.9em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ♎&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 3 juin 2014 à 18:55 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Références à Halo|Cette page]] te tend les bras.  [[Discussion utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font:bolder courier;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD &amp;gt;:D&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]][[Utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font-size:1.9em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ♎&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 3 juin 2014 à 21:57 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n&#039;ont jamais été impliqués avec une assez grande visibilité pour être mis en avant.  [[Discussion utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font:bolder courier;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD &amp;gt;:D&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]][[Utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font-size:1.9em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ♎&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 3 juin 2014 à 23:35 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est pas grave, par contre essai de respecter la mise en page que j&#039;ai fait pour les autres marines d&#039;Halo : Spartan Assault, tout est [[Aaron Landvik|ici]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF; font-family:starcraft, Monotype Corsiva, serif&amp;quot;&amp;gt;[[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] - [[Discussion utilisateur:Spartan2006|Me laisser un message]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; 6 juin 2014 à 16:54 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je vais m&#039;en occuper, mais sache que j&#039;ai encore un peu de travail sur le site actualité de Halo.fr et que je suis très fatigué car j&#039;ai couvert la conférence Microsoft de l&#039;E3 sur Twitter, et j&#039;ai failli m&#039;évanouir (réellement) devant les annonces de Halo (ça fait ça quand on est un fan fou). Donne-moi juste un peu de temps.  [[Discussion utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font:bolder courier;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD &amp;gt;:D&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]][[Utilisateur:Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008282; font-size:1.9em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ♎&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 10 juin 2014 à 00:02 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est normal. ;) Je finirai la mission demain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF; font-family:starcraft, Monotype Corsiva, serif&amp;quot;&amp;gt;[[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] - [[Discussion utilisateur:Spartan2006|Me laisser un message]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; 14 juin 2014 à 08:36 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salut,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
l&#039;[[installation Oméga]] et l&#039;[[installation 07]] sont deux installations bien distinctes, la première à d&#039;ailleurs était détruite lors de la bataille de la grande Arche. ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF; font-family:starcraft, Monotype Corsiva, serif&amp;quot;&amp;gt;[[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] - [[Discussion utilisateur:Spartan2006|Me laisser un message]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; 16 juin 2014 à 11:30 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;ai bien lus et je vois qu&#039;à la page 312 d&#039;halo silentium il est dit : &amp;quot;Aux six énormes et redoutables anneaux s&#039;ajoute l&#039;installation 07, l&#039;ancien anneau renégat...&amp;quot; Hors, quelques pages plus tôt on voit clairement l&#039;installation Oméga être détruite lors de la bataille de l&#039;Arche, ce qui prouve qu&#039;il s&#039;agit d&#039;installation bien distinctes. De plus, l&#039;installation Oméga est en faite l&#039;anneau qui arrive à franchir le portail menant à l&#039;arche dans halo Cryptum. Il s&#039;agit donc d&#039;installation bien distinctes ayant pour seul point commun le fait qu&#039;elles aient été produite par la grande Arche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF; font-family:starcraft, Monotype Corsiva, serif&amp;quot;&amp;gt;[[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] - [[Discussion utilisateur:Spartan2006|Me laisser un message]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; 16 juin 2014 à 12:25 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n&#039;est jamais dit que c&#039;est l&#039;installation oméga qui a été utilisée par Faber ou donne moi les pages parce que j&#039;ai du louper ça. Ensuite l&#039;installation Oméga n&#039;est pas la dernière installation de première génération pour la simple et bonne raison que deux installation ont survécut à l&#039;assaut de la capitale (l&#039;anneau renégat et l&#039;installation Oméga qui c&#039;est échappée via un portail vers l&#039;arche). De plus l&#039;installation présente lors de la bataille de l&#039;arche faisait 30 000 km de diamètre, hors l&#039;installation 07 avait perdu 20 000 km pour échapper à une collision avec une planète, il s&#039;agit donc de deux installation &#039;&#039;&#039;bien différentes&#039;&#039;&#039; puisque l&#039;une est détruite sur l&#039;arche alors que l&#039;autre existe toujours.&lt;br /&gt;
J&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF; font-family:starcraft, Monotype Corsiva, serif&amp;quot;&amp;gt;[[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] - [[Discussion utilisateur:Spartan2006|Me laisser un message]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; 16 juin 2014 à 13:17 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non, c&#039;est celle de l&#039;[[Installation Oméga]] qui est faussée. ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF; font-family:starcraft, Monotype Corsiva, serif&amp;quot;&amp;gt;[[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] - [[Discussion utilisateur:Spartan2006|Me laisser un message]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; 16 juin 2014 à 15:44 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;installation 07.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF; font-family:starcraft, Monotype Corsiva, serif&amp;quot;&amp;gt;[[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] - [[Discussion utilisateur:Spartan2006|Me laisser un message]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; 16 juin 2014 à 17:08 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les informations sur l&#039;[[Installation Oméga]] se trouvent à la fin d&#039;[[Halo Cryptum]] (lors de l&#039;assaut de la Capitale) et à la fin d&#039;[[Halo Silentium]] (lors de la bataille de la Grande Arche). ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edit : Lors de la [[Bataille de la Grande Arche]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF; font-family:starcraft, Monotype Corsiva, serif&amp;quot;&amp;gt;[[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] - [[Discussion utilisateur:Spartan2006|Me laisser un message]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; 16 juin 2014 à 17:43 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T&#039;inquiète, je veille. xd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF; font-family:starcraft, Monotype Corsiva, serif&amp;quot;&amp;gt;[[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] - [[Discussion utilisateur:Spartan2006|Me laisser un message]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; 16 juin 2014 à 17:57 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Personne n&#039;a pensé à user de Halo Nation, Google Images ou de sa propre curiosité pour les trouver, donc dans un élan de motivation je m&#039;y mets ^^&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Mathis|Mathis]] 16 juin 2014 à 20:15 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salut,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
je me suis permis de faire 2/3 petites corrections sur la pages de la bataille de la Grande Arche. Ton gamertag me dit quelque chose... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF; font-family:starcraft, Monotype Corsiva, serif&amp;quot;&amp;gt;[[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] - [[Discussion utilisateur:Spartan2006|Me laisser un message]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; 17 juin 2014 à 17:16 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonsoir S1337, ajoute le numéro des pages quand tu indiques une source et si possible avec une balise [[Aide:Sources#Mise_en_page|ref]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cordialement, [[Fichier:UNSC Savannah-Lateral view.png|link=Utilisateur:Kilo 3-3|95px]] [[Discussion utilisateur:Kilo 3-3|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#868686&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Discussion  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 17 juin 2014 à 19:43 (CEST).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok. Pour les balises, je repasserai derrière toi pour les mettre.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:UNSC Savannah-Lateral view.png|link=Utilisateur:Kilo 3-3|95px]] [[Discussion utilisateur:Kilo 3-3|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#868686&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Discussion  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 17 juin 2014 à 19:54 (CEST).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De rien.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:UNSC Savannah-Lateral view.png|link=Utilisateur:Kilo 3-3|95px]] [[Discussion utilisateur:Kilo 3-3|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#868686&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Discussion  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 17 juin 2014 à 19:59 (CEST).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui-ci : [[:Fichier:Euclid&#039;s Anvil.png]] ? [[Fichier:UNSC Savannah-Lateral view.png|link=Utilisateur:Kilo 3-3|95px]] [[Discussion utilisateur:Kilo 3-3|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#868686&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Discussion  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 18 juin 2014 à 14:44 (CEST).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n&#039;est pas vide, je vois le logo de l&#039;UNSC. Mais si tu veux peux poser un modèle pour qu&#039;il soit supprimé par un administrateur (eux seuls peuvent supprimer une page ou un fichier).  [[Fichier:UNSC Savannah-Lateral view.png|link=Utilisateur:Kilo 3-3|95px]] [[Discussion utilisateur:Kilo 3-3|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#868686&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Discussion  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 18 juin 2014 à 14:56 (CEST).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;étais entrain de créer la page classe Autumn également. J&#039;avais presque fini ;)  [[Fichier:UNSC Savannah-Lateral view.png|link=Utilisateur:Kilo 3-3|95px]] [[Discussion utilisateur:Kilo 3-3|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#868686&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Discussion  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 18 juin 2014 à 14:57 (CEST).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;ai importé une image du Euclid&#039;s Anvil sinon. [[Fichier:UNSC Savannah-Lateral view.png|link=Utilisateur:Kilo 3-3|95px]] [[Discussion utilisateur:Kilo 3-3|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#868686&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Discussion  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 18 juin 2014 à 15:03 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je m&#039;en charge, il me manque plus qu&#039;une image à ajouter.  [[Fichier:UNSC Savannah-Lateral view.png|link=Utilisateur:Kilo 3-3|95px]] [[Discussion utilisateur:Kilo 3-3|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#868686&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Discussion  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 18 juin 2014 à 15:18 (CEST).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salut,  tu comptes completer les pages [[Alasdair T. Schiker]] et [[Joseph M. Poteet]] ?  [[Spécial:Contributions/82.226.26.90|82.226.26.90]] 18 juin 2014 à 22:43 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;accord mais je pense qu&#039;il est préférable de ne pas créer de page si ce n&#039;est pas pour la remplir un minimum.  Ce n&#039;est que mon avis évidemment.   [[Spécial:Contributions/82.226.26.90|82.226.26.90]] 18 juin 2014 à 23:30 (CEST).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci, je termine demain. ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF; font-family:starcraft, Monotype Corsiva, serif&amp;quot;&amp;gt;[[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] - [[Discussion utilisateur:Spartan2006|Me laisser un message]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; 18 juin 2014 à 23:38 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je comprends, mais une ou deux info en plus comme une phrase d&#039;introduction et un modèle sera préférable, histoire de savoir de quoi il s&#039;agit. [[Spécial:Contributions/82.226.26.90|82.226.26.90]] 18 juin 2014 à 23:49 (CEST).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autant attendre le jour ou tu pourras la compléter entièrement et laisser le lein en rouge. [[Spécial:Contributions/82.226.26.90|82.226.26.90]] 19 juin 2014 à 00:03 (CEST).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donc autant laisser la page vierge ou la compléter (un minimum). [[Spécial:Contributions/82.226.26.90|82.226.26.90]] 19 juin 2014 à 00:13 (CEST).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vu le peu d&#039;info mises, mieux vaut mettre un modèle todo.  [[Spécial:Contributions/82.226.26.90|82.226.26.90]] 19 juin 2014 à 00:32 (CEST).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ça va, maintenant tu peut le remplacer sur toutes les pages. :p Au prochain conflit de version je pète un câble mdr (Nemi-San‎).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF; font-family:starcraft, Monotype Corsiva, serif&amp;quot;&amp;gt;[[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] - [[Discussion utilisateur:Spartan2006|Me laisser un message]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; 19 juin 2014 à 21:31 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Compris. J&#039;ai mis un paragraphe sur la page Grande Bonté mais je l&#039;ai fais à l&#039;arrache. Il faudra le reformuler et le compléter.  [[Fichier:UNSC Savannah-Lateral view.png|link=Utilisateur:Kilo 3-3|95px]] [[Discussion utilisateur:Kilo 3-3|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#868686&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Discussion  ;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 20 juin 2014 à 11:19 (CEST).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Effectivement, après vérification avec un ami en mettant des Effets spéciaux (du genre Nova ou Saturé) on a remarqué que seul ce point sombre était visible, sans la barre qui se trouve en-dessous. Reste à savoir ce que c&#039;est, un bug ou quelque chose d&#039;autre ! :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Mathis|Mathis Dieudun]] ([[Discussion utilisateur:Mathis|discussion]]) 20 juin 2014 à 22:41 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Lunaramethyst/Archive_1&amp;diff=102429</id>
		<title>Discussion utilisateur:Lunaramethyst/Archive 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Lunaramethyst/Archive_1&amp;diff=102429"/>
		<updated>2014-06-19T17:14:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathis : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:27px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Annonces&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:solid 2px; padding:5px; width:70%; font:1.1em darkgrey; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red; font-size:32px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Lecture active de [[Halo : Contact Harvest]] commencée. Je suis bête de ne pas avoir fait ça aux deux premières lectures.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=Pour laisser un message sur cette page :&lt;br /&gt;
*Cliquez sur &amp;quot;Modifier&amp;quot; en haut de page;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Écrivez toujours en-dessous du dernier message en date, tout en bas de la fenêtre d&#039;édition. N&#039;éditez pas votre message précédent&amp;lt;/b&amp;gt;;&lt;br /&gt;
*Séparez avec quatre tirets;&lt;br /&gt;
*Mettez quatre tildes à la fin de votre message ( ~ , touche 2/é du clavier alphabétique + Alt Gr). Votre identifiant (ou signature) et la date de votre message s&#039;afficheront ainsi http://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Solar&amp;amp;action=edit#automatiquement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci de respecter cette organisation pour ne pas transformer cette page en bazar incommensurable.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salut,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
il me semble que ce n&#039;est pas 343 Industrie qui réalise [[Halo 2 Anniversary]], il y a donc une erreur sur la page d&#039;accueil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF; font-family:starcraft, Monotype Corsiva, serif&amp;quot;&amp;gt;[[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] - [[Discussion utilisateur:Spartan2006|Me laisser un message]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; 10 juin 2014 à 16:45 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se serait mieux, oui. Faut-il ajouter les cartes forgées disponible en multijoueur sur le modèle [[Modèle:Multijoueur de Halo 4|multijoueur]] d&#039;halo 4 ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF; font-family:starcraft, Monotype Corsiva, serif&amp;quot;&amp;gt;[[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] - [[Discussion utilisateur:Spartan2006|Me laisser un message]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; 10 juin 2014 à 17:00 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa reste des cartes disponible en ligne, même si elles sont créées par la communauté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF; font-family:starcraft, Monotype Corsiva, serif&amp;quot;&amp;gt;[[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] - [[Discussion utilisateur:Spartan2006|Me laisser un message]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; 10 juin 2014 à 17:06 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je veux juste mettre le nom des maps dans le modèle (désolé pour la réponse mais je règle des problèmes sur le live avec des personnes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF; font-family:starcraft, Monotype Corsiva, serif&amp;quot;&amp;gt;[[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] - [[Discussion utilisateur:Spartan2006|Me laisser un message]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; 10 juin 2014 à 19:09 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;ai plus le nombre exact mais il doit en avoir une dizaine grand max.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF; font-family:starcraft, Monotype Corsiva, serif&amp;quot;&amp;gt;[[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] - [[Discussion utilisateur:Spartan2006|Me laisser un message]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; 10 juin 2014 à 19:59 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salut solar, c&#039;etais pour te dire que je serait d&#039;avis pour mettre la page Banshee et Banshee spatial sur le même page qu&#039;est-ce que tu en pense.[[Fichier:Didactcryptum.png|link=Utilisateur:Spartan1337|30px]] ) [[Discussion Utilisateur:Spartan1337| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Toi vouloir parler moi ?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] ( [[Fichier:Didactcryptum.png|link=Utilisateur:Spartan1337|30px]] 13 juin 2014 à 00:57 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salut! Dans Glasslands en VO Mendez est appelé &amp;quot;Chief&amp;quot;, dois-je traduire par &amp;quot;adjudant-chef&amp;quot; (sans majuscules?) ou simplement &amp;quot;chef&amp;quot; pour conserver le raccourci selon toi? [[Utilisateur:JGtm|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:bold;&amp;quot;&amp;gt;JGtm&amp;lt;/span&amp;gt;]] || [[Discussion utilisateur:JGtm|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4C9960&amp;quot;&amp;gt;Répondre&amp;lt;/span&amp;gt;]] 19 juin 2014 à 16:02 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey !&lt;br /&gt;
Je t&#039;écris pour avoir ton avis sur cette screen du ciel de l&#039;[[Univers Forge (Multijoueur de Halo Reach)|Univers Forge]] : [[Fichier:Mathis Dieudun - Discover.JPEG|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(je l&#039;ai faite personnellement et il n&#039;y a eu aucune modif&#039; de faite).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Est-ce que oui ou non c&#039;est le [[Marathon (symbole)|symbole de Marathon]] que l&#039;on discerne à la gauche de l&#039;anneau? En regardant bien j&#039;ai l&#039;impression que l&#039;on voit le cercle (très visible, d&#039;un bleu plus foncé) au centre du symbole et la rainure qui en part (moins visible, d&#039;un bleu plus sombre également). J&#039;ai hésité à mettre ceci dans les easter eggs du WikiHalo, car il n&#039;est répertorié nulle part ailleurs et que l&#039;ensemble du symbole n&#039;est pas visible.&lt;br /&gt;
Merci de ta réponse, bonne continuation !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Mathis|Mathis Dieudun]] ([[Discussion utilisateur:Mathis|discussion]]) 19 juin 2014 à 19:14 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Univers_Forge_(Multijoueur_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=102427</id>
		<title>Univers Forge (Multijoueur de Halo : Reach)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Univers_Forge_(Multijoueur_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=102427"/>
		<updated>2014-06-19T17:01:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathis : /* Galerie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxmap&lt;br /&gt;
|nom=Univers Forge&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Forgeworld1.jpg|300px|center|Univers Forge]]&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
|desc=&#039;&#039;Un canevas noir, recommandé pour la Forge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|lieu=Halo&lt;br /&gt;
|terrain=Terrain vierge avec plages, iles, structure forerunner, montagne, mer...&lt;br /&gt;
|modes=*[[Forge]]&lt;br /&gt;
|nombrejoueurs=*2 à 16&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Univers Forge&#039;&#039;&#039; est une carte du jeu &#039;&#039;Halo Reach&#039;&#039; dont l&#039;intérêt est d&#039;être vide et immense, ce qui en fait le lieu idéale pour forger ses propres cartes. Il semblerait que cette carte se situe sur un des  Halo car on peut voir l&#039;Anneau caractéristique à cette structure. C&#039;est la plus grande carte de tout l’univers Halo. C&#039;est aussi la seule carte de [[Halo Reach]] (Baptême de feu et Multijoueur) qui ne se trouve pas dans la campagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle à été d&#039;abord révélée dans la vidéo &amp;quot;Déjà Vu&amp;quot; de [[Red vs Blue]], puis ensuite dans la vidoc éponyme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cartes multijoueurs faites sur Forge World==&lt;br /&gt;
A la sortie du jeu [[Halo Reach]], [[Bungie]] avait proposé 5 cartes faites sur l&#039;univers &#039;&#039;&#039;Forge World&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Asylum (Multijoueur de Halo Reach)|Asylum]] (Remake de [[Sanctuaire (Multijoueur de Halo 2)|Sanctuaire]])&lt;br /&gt;
*[[Hemorrhage (Multijoueur de Halo Reach)|Hemorrhage]] (Remake de [[Coagulation (Multijoueur de Halo 2)|Coagulation]])&lt;br /&gt;
*[[Paradiso (Multijoueur de Halo Reach)|Paradiso]]&lt;br /&gt;
*[[Pinnacle (Multijoueur de Halo Reach)|Pinnacle]] (Remake d&#039;[[Ascension (Multijoueur de Halo 2)|Ascension]])&lt;br /&gt;
*[[The Cage (Multijoueur de Halo Reach)|The Cage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux nouvelles cartes toujours issues du mode forge ont fait leur apparition dans le matchmaking:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Atom (Multijoueur de Halo Reach)|Atom]]&lt;br /&gt;
*[[Cliffhanger (Multijoueur de Halo Reach)|Cliffhanger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Bungie comptait réaliser cinq cartes multijoueur séparées avant que finalement l&#039;idée de les réunir pour constituer l&#039;Univers Forge ne leur vienne.&lt;br /&gt;
*Le budget [[Forge]] maximal est de 10 000 Crédits.&lt;br /&gt;
*7 cartes présentes dans le matchmaking d&#039;[[Halo Reach]] proviennent de l&#039;univers forge.&lt;br /&gt;
*3 de ces cartes sont des remakes d&#039;[[Halo 2]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Atom&#039;&#039;&#039; a été conçu par un joueur de Halo Reach, &#039;&#039;&#039;JoeSki73&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Un concours nommé &#039;&#039;&#039;Forgetacular Contest&#039;&#039;&#039; a vu les joueurs de [[Halo Reach]] proposer leurs créations à [[Bungie]]. Ces cartes feront l&#039;objet d&#039;une sélection matchmaking et les meilleures d&#039;entre-elles pourront être incorporé définitivement dans la rotation des maps au sein du matchmaking.&lt;br /&gt;
*Un trick permet de sortir facilement de la map, pour cela il faut:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- débuter la partie en mode forge en étant invincible (grâce aux options)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- faire apparaître un bâtiment (de préférence fermé)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- changer sa physique de &amp;quot;Progressive&amp;quot; à &amp;quot;Normale&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- toujours en l&#039;ayant en main, le tourner de façon à avoir l&#039;ouverture vers le haut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- sans le lâcher, se placer au-dessus de l&#039;ouverture&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- soulever le bâtiment à vitesse maximale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- à l&#039;approche de la limite de hauteur, se mettre en mode joueur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- si la vitesse était suffisante, quand la limite vous arrêtera, le bâtiment continuera de monter et aura tellement d&#039;inertie qu&#039;il vous poussera de l&#039;autre côté du mur invisible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- vous êtes libre de visiter la map de plus haut, et si vous atteigniez la zone de mort, il vous suffit d&#039;aller en mode &amp;quot;Cinéma&amp;quot; pour pouvoir aller où bon vous semble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:-- Objet du mode forge .jpg&lt;br /&gt;
Image:Forge World Heatmap.png&lt;br /&gt;
Fichier:(HR) Forge World Concept.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Mathis Dieudun - Forge - Vue d&#039;ensemble.JPEG|Vue d&#039;ensemble en-dehors de la map&lt;br /&gt;
Fichier:Mathis Dieudun - Forge - Marais.JPEG|Marais visibles au loin&lt;br /&gt;
Fichier:Mathis Dieudun - Random Run (marays).JPEG|Vue éloignée de la map&lt;br /&gt;
Fichier:Mathis Dieudun - Random Run (vue de loin).JPEG|Vue éloignée du décor&lt;br /&gt;
Fichier:Mathis Dieudun - Random Run Ring wtf.JPEG|Vue rapprochée du décor de l&#039;[[Anneau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapmultihaloreachv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplète ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorsque la page est terminée. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Univers_Forge_(Multijoueur_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=102425</id>
		<title>Univers Forge (Multijoueur de Halo : Reach)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Univers_Forge_(Multijoueur_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=102425"/>
		<updated>2014-06-19T17:00:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathis : /* Galerie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxmap&lt;br /&gt;
|nom=Univers Forge&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Forgeworld1.jpg|300px|center|Univers Forge]]&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
|desc=&#039;&#039;Un canevas noir, recommandé pour la Forge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|lieu=Halo&lt;br /&gt;
|terrain=Terrain vierge avec plages, iles, structure forerunner, montagne, mer...&lt;br /&gt;
|modes=*[[Forge]]&lt;br /&gt;
|nombrejoueurs=*2 à 16&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Univers Forge&#039;&#039;&#039; est une carte du jeu &#039;&#039;Halo Reach&#039;&#039; dont l&#039;intérêt est d&#039;être vide et immense, ce qui en fait le lieu idéale pour forger ses propres cartes. Il semblerait que cette carte se situe sur un des  Halo car on peut voir l&#039;Anneau caractéristique à cette structure. C&#039;est la plus grande carte de tout l’univers Halo. C&#039;est aussi la seule carte de [[Halo Reach]] (Baptême de feu et Multijoueur) qui ne se trouve pas dans la campagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle à été d&#039;abord révélée dans la vidéo &amp;quot;Déjà Vu&amp;quot; de [[Red vs Blue]], puis ensuite dans la vidoc éponyme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cartes multijoueurs faites sur Forge World==&lt;br /&gt;
A la sortie du jeu [[Halo Reach]], [[Bungie]] avait proposé 5 cartes faites sur l&#039;univers &#039;&#039;&#039;Forge World&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Asylum (Multijoueur de Halo Reach)|Asylum]] (Remake de [[Sanctuaire (Multijoueur de Halo 2)|Sanctuaire]])&lt;br /&gt;
*[[Hemorrhage (Multijoueur de Halo Reach)|Hemorrhage]] (Remake de [[Coagulation (Multijoueur de Halo 2)|Coagulation]])&lt;br /&gt;
*[[Paradiso (Multijoueur de Halo Reach)|Paradiso]]&lt;br /&gt;
*[[Pinnacle (Multijoueur de Halo Reach)|Pinnacle]] (Remake d&#039;[[Ascension (Multijoueur de Halo 2)|Ascension]])&lt;br /&gt;
*[[The Cage (Multijoueur de Halo Reach)|The Cage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux nouvelles cartes toujours issues du mode forge ont fait leur apparition dans le matchmaking:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Atom (Multijoueur de Halo Reach)|Atom]]&lt;br /&gt;
*[[Cliffhanger (Multijoueur de Halo Reach)|Cliffhanger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Bungie comptait réaliser cinq cartes multijoueur séparées avant que finalement l&#039;idée de les réunir pour constituer l&#039;Univers Forge ne leur vienne.&lt;br /&gt;
*Le budget [[Forge]] maximal est de 10 000 Crédits.&lt;br /&gt;
*7 cartes présentes dans le matchmaking d&#039;[[Halo Reach]] proviennent de l&#039;univers forge.&lt;br /&gt;
*3 de ces cartes sont des remakes d&#039;[[Halo 2]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Atom&#039;&#039;&#039; a été conçu par un joueur de Halo Reach, &#039;&#039;&#039;JoeSki73&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Un concours nommé &#039;&#039;&#039;Forgetacular Contest&#039;&#039;&#039; a vu les joueurs de [[Halo Reach]] proposer leurs créations à [[Bungie]]. Ces cartes feront l&#039;objet d&#039;une sélection matchmaking et les meilleures d&#039;entre-elles pourront être incorporé définitivement dans la rotation des maps au sein du matchmaking.&lt;br /&gt;
*Un trick permet de sortir facilement de la map, pour cela il faut:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- débuter la partie en mode forge en étant invincible (grâce aux options)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- faire apparaître un bâtiment (de préférence fermé)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- changer sa physique de &amp;quot;Progressive&amp;quot; à &amp;quot;Normale&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- toujours en l&#039;ayant en main, le tourner de façon à avoir l&#039;ouverture vers le haut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- sans le lâcher, se placer au-dessus de l&#039;ouverture&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- soulever le bâtiment à vitesse maximale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- à l&#039;approche de la limite de hauteur, se mettre en mode joueur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- si la vitesse était suffisante, quand la limite vous arrêtera, le bâtiment continuera de monter et aura tellement d&#039;inertie qu&#039;il vous poussera de l&#039;autre côté du mur invisible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- vous êtes libre de visiter la map de plus haut, et si vous atteigniez la zone de mort, il vous suffit d&#039;aller en mode &amp;quot;Cinéma&amp;quot; pour pouvoir aller où bon vous semble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:-- Objet du mode forge .jpg&lt;br /&gt;
Image:Forge World Heatmap.png&lt;br /&gt;
Image:Forge World Concept.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Mathis Dieudun - Forge - Vue d&#039;ensemble.JPEG|Vue d&#039;ensemble en-dehors de la map&lt;br /&gt;
Fichier:Mathis Dieudun - Forge - Marais.JPEG|Marais visibles au loin&lt;br /&gt;
Fichier:Mathis Dieudun - Random Run (marays).JPEG|Vue éloignée de la map&lt;br /&gt;
Fichier:Mathis Dieudun - Random Run (vue de loin).JPEG|Vue éloignée du décor&lt;br /&gt;
Fichier:Mathis Dieudun - Random Run Ring wtf.JPEG|Vue rapprochée du décor de l&#039;[[Anneau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapmultihaloreachv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplète ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorsque la page est terminée. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:HR-Forge_World_(trick_05).jpg&amp;diff=102424</id>
		<title>Fichier:HR-Forge World (trick 05).jpg</title>
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		<updated>2014-06-19T16:59:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathis : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2014-06-19T16:59:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathis : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathis</name></author>
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&lt;hr /&gt;
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&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Mathis</name></author>
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	<entry>
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		<updated>2014-06-19T16:56:01Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Univers_Forge_(Multijoueur_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=102418</id>
		<title>Univers Forge (Multijoueur de Halo : Reach)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Univers_Forge_(Multijoueur_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=102418"/>
		<updated>2014-06-19T16:54:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathis : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxmap&lt;br /&gt;
|nom=Univers Forge&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Forgeworld1.jpg|300px|center|Univers Forge]]&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
|desc=&#039;&#039;Un canevas noir, recommandé pour la Forge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|lieu=Halo&lt;br /&gt;
|terrain=Terrain vierge avec plages, iles, structure forerunner, montagne, mer...&lt;br /&gt;
|modes=*[[Forge]]&lt;br /&gt;
|nombrejoueurs=*2 à 16&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Univers Forge&#039;&#039;&#039; est une carte du jeu &#039;&#039;Halo Reach&#039;&#039; dont l&#039;intérêt est d&#039;être vide et immense, ce qui en fait le lieu idéale pour forger ses propres cartes. Il semblerait que cette carte se situe sur un des  Halo car on peut voir l&#039;Anneau caractéristique à cette structure. C&#039;est la plus grande carte de tout l’univers Halo. C&#039;est aussi la seule carte de [[Halo Reach]] (Baptême de feu et Multijoueur) qui ne se trouve pas dans la campagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle à été d&#039;abord révélée dans la vidéo &amp;quot;Déjà Vu&amp;quot; de [[Red vs Blue]], puis ensuite dans la vidoc éponyme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cartes multijoueurs faites sur Forge World==&lt;br /&gt;
A la sortie du jeu [[Halo Reach]], [[Bungie]] avait proposé 5 cartes faites sur l&#039;univers &#039;&#039;&#039;Forge World&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Asylum (Multijoueur de Halo Reach)|Asylum]] (Remake de [[Sanctuaire (Multijoueur de Halo 2)|Sanctuaire]])&lt;br /&gt;
*[[Hemorrhage (Multijoueur de Halo Reach)|Hemorrhage]] (Remake de [[Coagulation (Multijoueur de Halo 2)|Coagulation]])&lt;br /&gt;
*[[Paradiso (Multijoueur de Halo Reach)|Paradiso]]&lt;br /&gt;
*[[Pinnacle (Multijoueur de Halo Reach)|Pinnacle]] (Remake d&#039;[[Ascension (Multijoueur de Halo 2)|Ascension]])&lt;br /&gt;
*[[The Cage (Multijoueur de Halo Reach)|The Cage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux nouvelles cartes toujours issues du mode forge ont fait leur apparition dans le matchmaking:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Atom (Multijoueur de Halo Reach)|Atom]]&lt;br /&gt;
*[[Cliffhanger (Multijoueur de Halo Reach)|Cliffhanger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Bungie comptait réaliser cinq cartes multijoueur séparées avant que finalement l&#039;idée de les réunir pour constituer l&#039;Univers Forge ne leur vienne.&lt;br /&gt;
*Le budget [[Forge]] maximal est de 10 000 Crédits.&lt;br /&gt;
*7 cartes présentes dans le matchmaking d&#039;[[Halo Reach]] proviennent de l&#039;univers forge.&lt;br /&gt;
*3 de ces cartes sont des remakes d&#039;[[Halo 2]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Atom&#039;&#039;&#039; a été conçu par un joueur de Halo Reach, &#039;&#039;&#039;JoeSki73&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Un concours nommé &#039;&#039;&#039;Forgetacular Contest&#039;&#039;&#039; a vu les joueurs de [[Halo Reach]] proposer leurs créations à [[Bungie]]. Ces cartes feront l&#039;objet d&#039;une sélection matchmaking et les meilleures d&#039;entre-elles pourront être incorporé définitivement dans la rotation des maps au sein du matchmaking.&lt;br /&gt;
*Un trick permet de sortir facilement de la map, pour cela il faut:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- débuter la partie en mode forge en étant invincible (grâce aux options)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- faire apparaître un bâtiment (de préférence fermé)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- changer sa physique de &amp;quot;Progressive&amp;quot; à &amp;quot;Normale&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- toujours en l&#039;ayant en main, le tourner de façon à avoir l&#039;ouverture vers le haut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- sans le lâcher, se placer au-dessus de l&#039;ouverture&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- soulever le bâtiment à vitesse maximale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- à l&#039;approche de la limite de hauteur, se mettre en mode joueur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- si la vitesse était suffisante, quand la limite vous arrêtera, le bâtiment continuera de monter et aura tellement d&#039;inertie qu&#039;il vous poussera de l&#039;autre côté du mur invisible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- vous êtes libre de visiter la map de plus haut, et si vous atteigniez la zone de mort, il vous suffit d&#039;aller en mode &amp;quot;Cinéma&amp;quot; pour pouvoir aller où bon vous semble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:-- Objet du mode forge .jpg&lt;br /&gt;
Image:Forge World Heatmap.png&lt;br /&gt;
Image:Forge World Concept.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapmultihaloreachv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplète ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorsque la page est terminée. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fusil_%C3%A0_aiguilles&amp;diff=102417</id>
		<title>Fusil à aiguilles</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fusil_%C3%A0_aiguilles&amp;diff=102417"/>
		<updated>2014-06-19T16:46:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathis : /* Galerie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxarmecov&lt;br /&gt;
|nom=Fusil à aiguilles&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Needler Rifle.png|300px|Needle Rifle Type-31]]&lt;br /&gt;
|dégats=[[Image:Dégats-20-40%.gif]]&lt;br /&gt;
|portée=[[Image:Portée-grande.gif]]&lt;br /&gt;
|précision=[[Image:Précision-t.bonne.gif]]&lt;br /&gt;
|mode=[[Image:Mode-semi-auto.gif]]&lt;br /&gt;
|cadence=[[Image:Cadence-moyenne.gif]]&lt;br /&gt;
|recharge=[[Image:Recharge-moyen.gif]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;Les projectiles sont projetés plus vite et leur trajectoire est plus droite qu&#039;avec un Needler standard. Ils explosent toujours plusieurs secondes après avoir atteint l&#039;ennemi ciblé.&lt;br /&gt;
|auteur=Halo Waypoint&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Fusil Type-31 &#039;&#039;&#039; (ou T31), communément appelé &#039;&#039;&#039;Fusil à Aiguilles&#039;&#039;&#039;, (&#039;&#039;Needle Rifle&#039;&#039; en VO) est une arme [[Covenant]]e apparaissant dans le jeu [[Halo Reach]]. Il s&#039;agit d&#039;un compromis entre les caractéristiques du [[DMR]] et du [[Needler]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Munitions : 21 par chargeur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
*On peux retirer le bouclier d&#039;un ennemi en 6 tirs, le tuer en 7 (7 comme le nombre d&#039;aiguille de Needler nécessaire pour que l&#039;ennemi explose) ; c&#039;est 2 de plus que pour le DMR.&lt;br /&gt;
*Contrairement au Needler, les aiguilles ne sont pas à tête chercheuse et suivent une trajectoire rectiligne, mais sont plus rapides et portent plus loin.&lt;br /&gt;
*Son mécanisme de rechargement est semblable à celui de la [[Carabine]] Covenant.&lt;br /&gt;
*Il suffit de toucher un ennemi sans bouclier avec 3 aiguilles pour qu&#039;il explose (voir [[Super-Combine]]).&lt;br /&gt;
*C&#039;est une arme perforante, il suffit donc d&#039;une aiguille dans la tête d&#039;un ennemi sans bouclier pour le tuer d&#039;un [[headshot]].&lt;br /&gt;
*Sa cadence de tir est légèrement inférieure à celle de son prédécesseur, la carabine covenante.&lt;br /&gt;
*Il est possible de maintenir la gâchette pour tirer en mode automatique, mais la faible cadence de tir est handicapante, et tirer en mode semi-automatique est bien plus efficace.&lt;br /&gt;
*Un chargeur suffit à abattre trois ennemis en full-head (que des tirs à la tête) sans recharger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Le fusil à aiguille est incroyablement efficace contre les [[Jiralhanae]]s. Comme la plupart ne possèdent pas de boucliers dans [[Halo Reach]], ils peuvent être tués en trois coups de feu avec une détonation [[Super-Combine]].&lt;br /&gt;
*Les ennemis rencontrés en [[campagne]] et en [[Baptême du Feu]] sont extrêmement prudents lorsque le fusil à aiguille est utilisé contre eux, en ce qui concerne ses projectiles, car c&#039;est comme si ils étaient des explosifs (et avec raison). Les [[Grognards]] les esquivent de la même façon qu&#039;ils le font pour les grenades à plasma ; les [[Brutes]] souvent esquivent ou utilisent la [[Carapace]] lors des tirs, et les [[Élites]] s&#039;y soustraient en permanence, même si leurs boucliers sont au complet.&lt;br /&gt;
*Le fusil à aiguille n&#039;est pas dans SWAT, même si c&#039;est le [[DMR]] [[covenant]], tels que la carabine et le BR dans [[Halo 3]], car il peut créer un Super Explosion en 3 coups.&lt;br /&gt;
*Apparemment, ce fusil à l&#039;origine devait avoir des pics verts, mais cela a été changé pour des raisons inconnues.&lt;br /&gt;
*Cette arme a été utilisée dans l&#039;après-guerre par les [[Kig-Yar]]s.&lt;br /&gt;
*Le fusil apparaît brièvement aux mains d&#039;un [[Rapace]] dans le film [[Halo 4 : Forward Unto Dawn]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Needle_Rifle_update.jpg|1ère mise à jour&lt;br /&gt;
Fichier:Needle Rifle right.jpg|1ère version dans la Bêta d&#039;[[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
Fichier:Needle rifle left.jpg&lt;br /&gt;
Image:Needle_Rifle_-_Gameplay.jpg|Gameplay&lt;br /&gt;
Fichier:Mathis Dieudun - Cristal.JPEG|Cristal de Fusil à aiguilles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Glasslands]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Armes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:HR-Crystalline_shard.jpeg&amp;diff=102416</id>
		<title>Fichier:HR-Crystalline shard.jpeg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:HR-Crystalline_shard.jpeg&amp;diff=102416"/>
		<updated>2014-06-19T16:45:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathis : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Reflet_(Multijoueur_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=102415</id>
		<title>Reflet (Multijoueur de Halo : Reach)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Reflet_(Multijoueur_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=102415"/>
		<updated>2014-06-19T16:43:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathis : /* Galerie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxmap&lt;br /&gt;
|nom=Reflet|image=[[Image:Reflection.png|center|300px|Reflet]]&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
|desc=&#039;&#039;Les puissants de Reach mélangent travail et plaisir en construisant des appartements somptueux au sommet des tours d&#039;ivoire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|lieu=[[Centre Sinoviet]], [[Nouvelle Alexandrie]], [[Reach]]&lt;br /&gt;
|terrain=Immeuble d&#039;appartements&lt;br /&gt;
|armes=*[[DMR|Fusil de combat]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet M6#M6G Magnum Sidearm|Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil sniper SRS99#SRS99D AM|Fusil sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Plasma Repeater|Répéteur Plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Needler Rifle|Fusil à aiguille]]&lt;br /&gt;
*[[Epée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation|Grenades à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma|Grenades à plasma]]&lt;br /&gt;
|modes=*[[Assassin]]&lt;br /&gt;
*[[Infection]]&lt;br /&gt;
*[[Roi de la Colline]]&lt;br /&gt;
*[[Crâne (gametype)|Crâne]]&lt;br /&gt;
*[[Mastodonte]]&lt;br /&gt;
*[[Headhunter]]&lt;br /&gt;
|nombrejoueurs=2 à 8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reflet&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Reflection&#039;&#039;&#039; est une [[carte]] [[multijoueur]] dans [[Halo Reach]], située dans le [[Centre Sinoviet]] dans la ville de [[Nouvelle Alexandrie]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;un remake de la populaire map de [[Halo 2]] : &#039;&#039;&#039;[[Tour d&#039;Ivoire (Multijoueur de Halo 2)|Tour d&#039;Ivoire]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégies==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Emparez vous du [[lance-roquette Jackhammer]] ou du fusil sniper pour faire un carton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variantes de Reflet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reflection&#039;&#039;&#039; (par défaut) &#039;&#039;(suite à venir)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pandemic&#039;&#039;&#039; pour le mode living dead avec des zones barricadées et des téléprteurs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Il y a des [[Carpe Koï|poissons]] au niveau le plus bas dans la carte à l&#039;endroit où il y a des mares d&#039;eau : il est possible de tuer ces poissons.&lt;br /&gt;
*L&#039;endroit où il y avait le brouilleur dans la campagne est remplacé par les espèces de cabines qui montent.&lt;br /&gt;
*Comme les autres cartes multijoueurs, &#039;&#039;&#039;Reflection&#039;&#039;&#039; est tirée d&#039;un niveau de la campagne, ici [[Nouvelle Alexandrie (niveau Halo Reach)|Nouvelle Alexandrie]].&lt;br /&gt;
*Il y a une pièce cachée : à l&#039;endroit où les cabines montent.&lt;br /&gt;
*Un trick permet de sortir de la map en mode [[Cinéma]], pour cela il faut:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- faire apparaître un téléporteur (nœud récepteur ou bidirectionnel) juste derrière la baie vitrée située au plafond (pas trop éloigné sinon la téléportation ne fonctionnera pas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- faire apparaître un nœud émetteur à l&#039;intérieur de la map, de façon à pouvoir y accéder normalement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- utiliser le téléporteur émetteur en tant qu&#039;éditeur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- une fois de l&#039;autre côté de la baie vitrée, un mur invisible vous empêchera d&#039;aller plus haut, collez-vous-y de façon à ce qu&#039;une fois  en mode Cinéma vous puissiez vous mettre en 3ème pers., et vous écarter de votre [[moniteur]], avant de déverrouiller la vue en 3ème pers. et de vous balader comme bon vous semble en-dehors des limites de la map.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Tour d&#039;Ivoire (Halo 2).jpg|[[Tour d&#039;Ivoire]] dans [[Halo 2]]&lt;br /&gt;
Fichier:Plan.jpg|Plan de la map&lt;br /&gt;
Fichier:Plan des armes.PNG|Emplacements de base des armes&lt;br /&gt;
Fichier:Reflection.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Reflection map.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Halo-reach-reflection2.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Ivory-tower1.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Reflection map.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Reflet (table).JPEG&lt;br /&gt;
Fichier:Mathis Dieudun - Reflet (boissong).JPEG|Distributeurs de boissons&lt;br /&gt;
Fichier:Reflet (cafey).JPEG|Distributeurs de nourriture (un [[Easter egg|ee]] est présent avec les &amp;quot;[[Moa]] wings&amp;quot;&lt;br /&gt;
Fichier:Reflet (radio gros plan).JPEG|Zoom sur la radio ([[easter egg]] ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Out of reflection (1).JPEG|En-dehors de la map&lt;br /&gt;
Fichier:Out of reflection (2).JPEG|Vue générale&lt;br /&gt;
Fichier:Out of reflection (4).JPEG&lt;br /&gt;
Fichier:Out of reflection (9).JPEG|Overview de la map&lt;br /&gt;
Fichier:Out of reflection - Toile (buildings) (1).JPEG|Image de fond (buildings)&lt;br /&gt;
Fichier:Out of reflection - Toile (montagnes).JPEG|Image de fond (montagnes)&lt;br /&gt;
Fichier:Out of reflection - Shitty colors (1).JPEG|Montagnes vues de près&lt;br /&gt;
Fichier:Out of reflection - Structure invisible.JPEG|Structure sous la brume (certainement un test)&lt;br /&gt;
Fichier:Out of reflection - Buildings (1).JPEG|Buildings&lt;br /&gt;
Fichier:Out of reflection - Buildings (under).JPEG|Vue de dessous&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{mapmultihaloreachv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NiveauxHaloReachv2}}&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
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&lt;hr /&gt;
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