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	<title>WikiHalo - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Chiffre_7&amp;diff=105281</id>
		<title>Chiffre 7</title>
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		<updated>2014-08-12T14:49:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;BUNGIE&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Les 7 étapes pour la domination du monde]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Signification==&lt;br /&gt;
En raison d&#039;un nombre de coïncidences historiques, physiques, ésotériques, et mathématiques, le chiffre 7 est parfois considéré comme un « chiffre magique ».&lt;br /&gt;
Le 7 est le symbole d’esprit, d’absolu, de connaissance, d’analyse, de recherche, de vie intérieure, d’originalité, mais aussi de solitude et de renoncement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La signification ésotérique fait le nombre de la chance mais aussi celui du mysticisme (chose qui fait force dans l&#039;univers).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des &amp;quot;Sept&amp;quot; référenciés dans Halo==&lt;br /&gt;
[[Image:7.jpg|right|150p]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bungie Studios a depuis longtemps égrainé le chiffre sept (7) dans ses jeux de multiples façons. Ensemble Studios et ses auteurs font également beaucoup de références au 7 dans leurs œuvres sur Halo. Ainsi, dans bon nombre de leurs jeux, cette idée excentrique a provoqué l’émulation pour le plus grand nombre de références possibles (même si certaines sont involontaires).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nota Bene : Tous les numéros de pages que vous rencontrerez dans les livres ci-dessous sont ceux de la version anglaise des romans sauf si spécification contraire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Halo : la Serie&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Il y a sept anneaux dans la série [[Halo]].&lt;br /&gt;
*Les [[Spartan]]s font environ 7 pieds de hauteur.&lt;br /&gt;
*Si l’on compte tous les Spartans de la nouvelle, il y a 7 Spartans actifs connus.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 [[Covenants#Chronologie_des_Ages âges|Âges]] connus dans l&#039;histoire Covenante.&lt;br /&gt;
*Le nombre nommant les [[moniteur]]s connus sont des multiples de 7 : 1x7 = 7x7 = 49x7 = 343 x7 = 2401x7 = 16807 x7 = 117649&lt;br /&gt;
*Il y a sept lettres dans le mot [[Spartan]].&lt;br /&gt;
*Les Élites mesurent 8 pieds et 6 pouces (entre 8 et 6 ,c&#039;est 7)&lt;br /&gt;
*La [[SMG]] est le modèle M&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*L&#039;année la plus théâtrale de la saga est 2552: 2+5/5+2 = 7/7&lt;br /&gt;
*La durée de vie d&#039;une [[Intelligence Artificielle]] maligne est de &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; ans.&lt;br /&gt;
*Il y &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; lettres dans le mot [[Cortana]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Romans===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo : La Chute de Reach]]====&lt;br /&gt;
[[Image:halolachutedereach.jpg|right|100px|Halo : La Chute de Reach]]&lt;br /&gt;
*Le Lieutenant [[Jacob Keyes]] a obtenu son diplôme de l&#039;UNSC à l&#039;[[Académie Lunaire]] en seulement 7 semaines.&lt;br /&gt;
*Alors que Jacob Keyes était encore à l&#039;UNSC OCS, un incident lors d’un slipstream provoqua parmi ses enseignes, 14 tués…  14 : 2 égale 7.&lt;br /&gt;
*Les enfants observèrent 7 loups attaquer un orignal dans la classe. Dans la version anglaise du livre, cela se trouve à la page 43…  4 + 3 = 7.&lt;br /&gt;
*Le 7 Octobre 2525, trois navires de l&#039;UNSC ont été envoyés pour enquêter sur la raison pour laquelle l’Autorité administrative coloniale avait perdu le contact avec Harvest...   2+5+2+5 = 14, donc deux fois 7.&lt;br /&gt;
*Dans la bagarre du gymnase, à la fin, il y a &#039;&#039;sept&#039;&#039; personnes dans le gymnase, morts ou vivants : quatre [[ODST]]s, [[John-117|John]], un sergent et l&#039;Adjudant-chef [[Franklin Mendez]]. 4+1+1+1 = &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Samuel-034]] le [[Spartan-II]] est décédé à l’âge de 14 ans. Donc 3+4=7 et 14 le double de 7&lt;br /&gt;
*Il est dit qu’un [[Destroyer UNSC|destroyer]] n’a que 7 mètres de plus qu’une [[Frégate UNSC|frégate]]. &lt;br /&gt;
*Le [[Lieutenant Hall]] a écrit 7 articles sur la physique des communications en saut [[sous-espace]]. &lt;br /&gt;
*Quatre frégates Covenantes ont combattu 7 destroyers de l&#039;UNSC. &lt;br /&gt;
*Hall fait état d&#039;une collision en 7 secondes.&lt;br /&gt;
*Hall détecte 30 vaisseaux de largage Covenants, puis corrige ce nombre par 34    (3 +4 = 7). &lt;br /&gt;
*Jacob Keyes ne pouvait compter que sur 7 navires de l&#039;UNSC toujours intacts après la [[bataille de Sigma Octanus IV]]. &lt;br /&gt;
*[[Jericho VII]]...  VII = 7 en chiffres romains. &lt;br /&gt;
*Le Major est entouré par 7 soldats. &lt;br /&gt;
*Le {{V|Pillar of Autumn}} entrepose 7 [[Longsword]]s C709-classe Starfighters. &lt;br /&gt;
*Le premier Spartan introduit après John a été Sam-034 (0 +3 +4 = 7). &lt;br /&gt;
*7 frégates Covenantes ont poursuivi le &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
*Le livre était censé être terminé en 7 semaines selon [[Bungie]].&lt;br /&gt;
*Le Spartan-117 se différencie des autres par sa chance or 7 est le chiffre de la chance.&lt;br /&gt;
*Au dos du livre on peut voir CATEGORIE:7&lt;br /&gt;
*Il y a 7 adjuncts rajoutés dans le livre sur les éditions de 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo : Opération First Strike]]====&lt;br /&gt;
[[Image:halooperationfirststrike.jpg|right|100px]]&lt;br /&gt;
*Il y a 7 navires Covenants dans le système après la destruction de Halo.&lt;br /&gt;
*À la page 7, [[Spartan-104]] envoie un spam accidentellement à [[FLEETCOM]] 7 au cours de la descente du [[Pélican]] [[Bravo 001]]. &lt;br /&gt;
*Il n&#039;y avait que sept survivants humains de la destruction de Halo. &lt;br /&gt;
*Dans le [[Protocole Cole]], une sous-section sept, est spécifiée. &lt;br /&gt;
*Les Spartans sur [[Reach]] arriver à [[ODG Facility A-331]] (Orbital Defense Generator). 3 + 3 + 1 = 7 &lt;br /&gt;
*Le fleuron Covenant, l&#039;{{V|Ascendant Justice|}} a 7 [[tourelle à plasma|tourelles à plasma]]. &lt;br /&gt;
*Le réacteur 7 du complexe est le premier à être compromis. &lt;br /&gt;
*Il y a sept baies chirurgicales à l&#039;infirmerie de la [[Base CASTLE]]. &lt;br /&gt;
*Tandis qu’elle est en train de supprimer [[Araquiel]], le [[Dr Halsey]] tape le niveau 7 des barrières de sécurité. &lt;br /&gt;
*L&#039;{{V|Ascendant Justice|}} arrive à [[Epsilon Eridani]], à 700.000 kilomètres du centre du système. &lt;br /&gt;
*John dit que c&#039;est la septième fois, qu’ils se sont entraînés avec la [[compagnie Tango]]. &lt;br /&gt;
*Après leur mission contre la tango Company, les Spartans sont censés avoir rendez-vous avec le Premier maître [[Mendez]] à 0700 heures. [18] &lt;br /&gt;
*Il y avait sept automates robotiques [service drones] à bord du {{V|Gettysburg}}. &lt;br /&gt;
*Les morts de l&#039;équipage du &#039;&#039;Gettysburg&#039;&#039; est placée dans la baie 7 du cargo. &lt;br /&gt;
*Les Spartans doivent passer sept kilomètres plus haut et plus loin que le [[Unyielding Hierophant]] (page 305). &lt;br /&gt;
*Le Major fixe sa [[Mine Lotus antichar]] et programme le détonateur à sept secondes.&lt;br /&gt;
*Le chapitre 7 porte le même nom que le titre.&lt;br /&gt;
*p.369 (VF) : &amp;quot;Verrouille la porte, déclara le Dr Halsey à Cortana. Augmente les mesures de contre-intrusion au niveau sept.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*p.372 (VF) : &amp;quot;Température principale augmentant régulièrement de deux dixièmes de degrés Celsius par minute. Elle atteindra trente-sept degrés dans dix minutes.&lt;br /&gt;
*p.394 (VF) : &amp;quot;Le CAM du &#039;&#039;Gettysburg&#039;&#039; est doté de dix-sept bobines supraconductrices.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo : Ghosts of Onyx]]==== &lt;br /&gt;
[[Image:haloghostofonix.jpg|right|100px|Halo : Ghost Of Onyx]]&lt;br /&gt;
*Les Spartans III de la [[Beta Company]] ont été lancés en hyper-espace 7 heures plus tôt (page 16). &lt;br /&gt;
*Sept navires de croisière Covenants apparaissent [23]. &lt;br /&gt;
*322 minutes s’écoulent après que l&#039;oxygène soit projetée dans la Mjölnir V du Spartan-051 : 3 +2 +2 = 7. 322 est également un des multiples de 7… 7x46 = 322&lt;br /&gt;
*L&#039;astéroïde que les Spartans-III attaquent est [[K7-49]] : 49 = 7 x 7 &lt;br /&gt;
*Un groupe de Sentinelles sont liés dans un triangle, numéroté 49 (7x7 = 49). &lt;br /&gt;
*Une heure et dix-sept minutes (117 comme MC) avant que la porte ne se ferme, (page 311) &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Seuls les 7 Spartans ici.&amp;quot; (page 176) &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Quel Sangheili Major oserait désobéir à un [[Ship Master]] qui a conduit 7 glorieuses campagnes contre leurs ennemis ?&amp;quot; [26] &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Les sept [[Sentinelle]]s ajustent leur objectif&amp;quot;, etc.. &lt;br /&gt;
*Le plafond où Spartans atterrissent dans la construction avait 7 faces. &lt;br /&gt;
*La [[SPI|Semi Powered Infiltration Armor]] dispose de 7 minutes d&#039;air respirable. &lt;br /&gt;
*Avant les événement faisant des victimes, il y a eu 7 Spartans-III actifs sur [[Onyx]] (Tom, Lucy, et Team Saber). &lt;br /&gt;
*[[Kurt-051]] forma les [[Spartan-III]] pendant sept ans.&lt;br /&gt;
*La [[route 32-B]] est probablement une autre référence au chiffre [[7]] : &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; est la deuxième lettre de l&#039;alphabet et comme tel, &#039;&#039;&#039;3 + 2 + 2 = 7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo : Contact Harvest]]====&lt;br /&gt;
[[Image:halocontactharvest.jpg|right|100px|Halo : Contact Harvest]]&lt;br /&gt;
*Il y a 7 ascenseurs spatiaux. &lt;br /&gt;
*Le premier ascenseur spatial de la Tiara à s&#039;effondrer est le 7ème ascenseur. &lt;br /&gt;
*Il y avait 7 petites boîtes striées aux ascenseurs de la Tiara.&lt;br /&gt;
*Vingt-huit conteneurs étaient déjà sur les volets couplés en quatorze paires. Les deux nombres, 28 et 14 sont divisibles par 7.&lt;br /&gt;
*Toutes les cinq minutes il y avait 7 paires de conteneurs qui passaient. &lt;br /&gt;
*Plus tard, Loki change l’intervalle de cinq minutes pour les conteneurs à sept minutes. &lt;br /&gt;
*Le livre parle d’un rapport de l’ONI : &amp;lt;\ civil &amp;quot;Charlie Hotel&amp;quot; avec entre crochets [ONI.REF # 409871] ... 409871 peut être divisé par 58553 pour être égal à 7. &lt;br /&gt;
*Dans ce même rapport peuvent être trouvées 2 autres références. La première se trouve dans la ligne # SOURCE.REF Jotun-s2-05866. 5866 peut se diviser par 838, cela donne 7. Et la deuxième se trouve dans la ligne # SOURCE.REF Jotun-S4-021147. 21147 peut se diviser par 3021, cela donne 7.&lt;br /&gt;
*Lorsque le sergent-chef A.J. Johnson offre sa main à Byrne, il a hésité, assez pour que Jenkins compte des push-ups 38-45. (45 - 38 = 7). Là, il faut lire le livre pour comprendre ^^.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo : The Cole Protocol]]==== &lt;br /&gt;
[[Image:halothecoleprotocol.jpg|right|100px|Halo : The Cole Protocol]]&lt;br /&gt;
*Le monde natal du Commander Dmitri Zheng a été vitrifié 7 ans avant les événements du livre, alors qu&#039;il était en patrouille. &lt;br /&gt;
*Comme un orphelin, Jai a dormi dans &amp;quot;le dortoir d’Etat cinq /cinq, et dans le lit numéro 68.&amp;quot; 6 +8 = 14 donc 14 : 2 = 7 &lt;br /&gt;
*Tandis que l’ A.I. à bord de la Petya a parlé aux Spartans, Mike a tenu 7 doigts sur sa cuisse comme un signe pour Jai. &lt;br /&gt;
*La Spartan Adriana-111 de la Gray Team, dispose de 7 lettres à son prénom...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo: Evolutions (Roman)|Halo : Evolutions]]====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Midnight in the Heart of Midlothian]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Le sergent Michael Baird a trouvé quatorze téraoctets d&#039;information sur le cancer en utilisant Shipnet. 14 : 2 = 7&lt;br /&gt;
**Le plan de initial de Lu Ye était d&#039;avoir Baird pour conduire le navire dans une géante rouge à 14 millions de miles à tribord. 14 : 2 = 7&lt;br /&gt;
Lorsque Baird sort de la salle de médecine, il court vers sept soldats Covenants (4 Unggoy, 2 Kig-Yar, et un Sangheili).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Palace Hotel|Palace Hôtel]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**John-117 était à sept mètres au-dessous d&#039;un Kig-Yar lorsque sa tête se brisa.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;La vie impossible et la mort possible de Preston J. Cole&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Preston Cole était l&#039;un des sept enfants (quatre garçons et trois filles).&lt;br /&gt;
**L&#039;Enseigne Alexis Indara commence une formation en gestion (de Série 7)&lt;br /&gt;
**Les destroyers de l&#039;UNSC qui ont participé à l&#039;incident de Callisto en 2494 lancèrent seulement sept missiles Arès.&lt;br /&gt;
**Au cours de l&#039;escarmouche à Theta Ursae Majoris, l&#039;UNSC Gorgone avait sept Pélicans en alerte dans ses flancs.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&amp;quot;Les débris épars de sept destroyers, cependant, ont continué sur leur trajectoire antérieure.&amp;quot;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo Cryptum]]====&lt;br /&gt;
[[Fichier:Halo cryptum book.jpg|right|100px]]&lt;br /&gt;
*Dans la collection de la Bibliothécaire, il est à 7 humains...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Halo : Combat Evolved]] (+ roman [[Halo : Les Floods]])==&lt;br /&gt;
[[Image:halolesfloods.jpg|right|100px|Halo: Les Floods]]&lt;br /&gt;
*[[Threshold]] est la 7ème planète du système [[Soell]].&lt;br /&gt;
*La capsule d’évacuation utilisée par le Major pour s’échapper du Pillar porte le numéro 43 (4+3 = 7).&lt;br /&gt;
*Cette navette, [[Lima Foxtrot Alpha 43]], s&#039;échappe par l&#039;écoutille 61 (6+1 = 7).&lt;br /&gt;
*Le crash de cette navette fait 7 morts : 6 marines et 1 pilote. &lt;br /&gt;
*[[343 Guilty Spark]]: dérivé de la valeur 343 qui est de 7 3. De plus, la somme des chiffres et des lettres forme un total de 14 (7x2).&lt;br /&gt;
*Dans le chapitre sept de [[Halo : Les Floods]], la date est le &amp;quot;septième cycle, 49 unités&amp;quot; (Calendrier des batailles Covenantes).  (49 = 7x7)&lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs de [[fusil à pompe M90]] pour détruire une [[Apparition]].&lt;br /&gt;
*Pour tuer un [[Parasite]], il faut 7 coups de crosse.&lt;br /&gt;
*Dans Halo : Les Floods, le [[Major Antonio Silva]] regrette qu&#039;il n&#039;y ait pas 7 [[Premier Lieutenant Melissa McKay|Lieutenant Mckay]].&lt;br /&gt;
*Le caractère Kanji de sept (七) est sur le [[pistolet M6]], il apparaît également un 7 à l&#039;envers. &lt;br /&gt;
*Vous avez besoin d&#039;au moins sept aiguilles de [[Needler]] pour provoquer une explosion. &lt;br /&gt;
*[[Echo 419]] : 4 + 1 + 9 = 14; (le double de 7). &lt;br /&gt;
*[[Cortana]] charge Echo 419 d’extraire l&#039;accès externe à la jonction 4C… C étant la 3ème lettre de l&#039;alphabet, 4 +3 = 7 &lt;br /&gt;
*Dans La Panse, (le dernier niveau de Halo : CE) lorsque 343 Guilty Spark arrête le compte à rebours les moteurs de la machinerie, la minuterie indique 12 minutes 31 secondes… 1 +2 +3 +1 = 7. &lt;br /&gt;
*Après la destruction des noyaux à fusion sur le &#039;&#039;Pillar&#039;&#039;, le Major conduit un [[Warthog]] dans un couloir de service de classe 7.&lt;br /&gt;
*Le dernier [[Longsword]] sur le &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039; a été lancé de la baie 7. &lt;br /&gt;
*Johnson apparaît dans 7 niveaux. &lt;br /&gt;
*Si vous regardez le soleil, puis tourner légèrement dans une direction quelconque, vous pouvez voir que il y a 7 cercles dans le halo (phénomène lumineux). &lt;br /&gt;
*Au cours de la dernière cutscène du niveau « assaut sur la salle de contrôle” il y a 7 piliers de lumière en arrière-plan.&lt;br /&gt;
*Il est indiqué que la plupart des Élites mesurent en moyenne 8 pieds et 6 pouces, voire plus. (8 +6 = 14, 14 : 2 = 7) &lt;br /&gt;
*Sur le plan Le Maw, lorsque vous êtes à sept mètres du Longsword, la cinématique de l’embarquement commence. &lt;br /&gt;
*Sur la troisième page du manuel expliquant le [[HUD]] (manuel du jeu PC), une capture d&#039;écran avec une explication de la portée du fusil sniper montre 7 balles dans le chargeur du fusil. &lt;br /&gt;
*Également à la page 24 du manuel de Halo : CE PC, dans les Power-Ups, il y a 7 [[Equipement (Power Up)|Power-Ups]]&lt;br /&gt;
*Le prologue se termine à la page 7. &lt;br /&gt;
*Le manuel comporte 7 armes humaines utilisables.&lt;br /&gt;
*Le [[Proto-fossoyeur]] dispose de 7 tentacules.&lt;br /&gt;
*Sur ce livre aussi on peut voir CATEGORIE:7&lt;br /&gt;
*Le bouclier de [[John-117]] met 7 secondes pour se recharger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jeux===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo : Combat Evolved Anniversary]]====&lt;br /&gt;
[[Image:Jaquette_Halo_CEA.jpg|100px|right]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Halo Anniversary est le 7° jeu de la licence !!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Il y a 14 (7 x 2) [[Crânes Halo Combat Evolved Anniversary|crânes]] dans le jeu.&lt;br /&gt;
*Le succès &amp;quot;fin de la quarantaine&amp;quot; oblige à s&#039;échapper de la structure Forerunner dans le niveau Guilty Spark en moins de 21 minutes : 21 = 7 x 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;[[Halo 2]]&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:halo 2 couverture.jpg|right|100px]]&lt;br /&gt;
*Le symbole des ailes des [[Banshee]]s est composé de 7 blocs rouges. &lt;br /&gt;
*Dans Halo 2 il y a 7 races de Covenants qui sont vues : [[Grognard]]s, [[Jackal]]s, [[Drone]]s, [[Chasseur]]s, [[Brute]]s, [[Élite]]s, et [[Prophète]]s.&lt;br /&gt;
*Les cabines téléphoniques sur tous les terminaux sont numérotés 7. &lt;br /&gt;
*Si vous regardez de près le casque du Major, vous pouvez entrevoir un léger 7 (on le voit mieux dans la première cutscene de Métropole). &lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs de fusil à pompe sur l&#039;avant d’un [[Warthog]] pour le détruire. &lt;br /&gt;
*[[2401 Penitent Tangent]] : 2 +4 +0 +1 = 7. &lt;br /&gt;
*Le Numéro de classification de l&#039;{{V|In Amber Clad}} est FFG-142… 1 + 4 + 2 = 7. &lt;br /&gt;
*La Station le Caire est identifiée comme UNSCDF-ODA142 Cairo. 1 + 4 + 2 = 7 &lt;br /&gt;
*L&#039;une des particularités de Zanzibar se produit le 07/07 (c’est également le Bungie Day). &lt;br /&gt;
*Le Fossoyeur parle surtout en heptamètre, un style poétique de sept mots par ligne. &lt;br /&gt;
*Dans la petite chambre noire où le crâne IWHBYD est situé, il y a un numéro 7 sur le mur. &lt;br /&gt;
*À la fin du générique le &amp;quot;t&amp;quot; est remplacé par un 7 dans la phrase &amp;quot;And a whole load of people we didn&#039;t get time to 7hank&amp;quot; &lt;br /&gt;
*Pour obtenir le IWHBYD crâne, on doit faire face à des vagues de 7 Ultra Élite, avec 7 Élites dans le 7ème vague. &lt;br /&gt;
*Au niveau [[station Le Caire]], où l&#039;Arbiter est brûlé avec la marque de honte, il y a 7 niveaux de gradins pour le public. &lt;br /&gt;
*Il existe 7 types de jeu. &lt;br /&gt;
*Dans [[Banlieue]] sur le chemin du crâne aveugle il y a un panneau portant le numéro 7 cloué dans le mur. &lt;br /&gt;
*Près de la fin de Banlieue, dans les tunnels où les Covenants se regroupent. Sur certaines parties du tunnel &amp;quot;C-4&amp;quot; il peut être lu sur les côtés de la route. C = 3, 3 +4 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a actuellement 7 véhicules Covenants : Apparition, Ghost, Spectre, Scarab, Banshee, Phantom et le Shadow. &lt;br /&gt;
*Il y a aussi seulement 7 véhicules pilotables dans le jeu : Scorpion, Apparition, Spectre, Warthog VRL, Warthog Gauss, Ghost, et Banshee. &lt;br /&gt;
*Dans une scène supprimée, une version plus longue de la scène du début de &amp;quot;Sacred Icon&amp;quot;, Vérité et l&#039;Arbiter observent 7 peintures murales qui montrent comment l’Alliance s’est formée. &lt;br /&gt;
*Il y a un 7 rayé clairement visible sur la joue de Miranda Keyes.&lt;br /&gt;
*Les ODST vus dans le jeu appartiennent à la 7ème Orbital Drop Shock Trooper Division. &lt;br /&gt;
*Après la demi-porte fermée en métropole, avant la section &amp;quot;Cette ville n&#039;est pas assez grande pour deux», vous traversez un tunnel, tourner à droite et vous verrez quelques places avec des chiffres qui sont 2, 2, et 3… 2 +2 +3 = 7. &lt;br /&gt;
*Vous bataillez durant 7 niveaux en tant que John-117 : Station Le Caire, Banlieue, Métropole, Delta Halo, Regret, Fossoyeur et Haute Charité. &lt;br /&gt;
*Lorsque vous effectuez un zoom avant avec soit la Carabine covenante ou le canon à barres de combustible, il y a 7 hexagones en place sur la visée.&lt;br /&gt;
*La taille du Fossoyeur, sans ses tentacules, atteint une longueur de 278 pieds : 2+7+8 = 17. &lt;br /&gt;
*Dans Métropole, près de la fin du niveau où vous devez détruire le Scarab, le sergent Banks porte un communicateur. Sur le dos de ce Communicateur est inscrit le mot hindi pour 7, écrit dans le script de l&#039;hindi. &lt;br /&gt;
*Dans L&#039;Armurerie il y a 7 [[CAM|canons AM]] visibles (six à distance et celui du Caire). &lt;br /&gt;
*Si l’on compte le « niveau de l’entraînement » dans l’armurerie, il existe 14 niveaux jouables. 14 : 2 = 7 &lt;br /&gt;
*Dans la carte multi-joueur Headlong, il est un signe sur l&#039;immeuble d&#039;à côté du respawn du Banshee qui se lit comme suite : 2,2,3, W… Ainsi, 2 +2 +3 = 7. &lt;br /&gt;
*Sur le multijoueurs de la très célèbre carte Zanzibar il y a 7 palmiers et 7 caisses de bouteilles. L’aviez vous remarqué ?&lt;br /&gt;
*Sur Headlong près du pont, qui relie le bâtiment au Needler, il y a un morceau de papier avec le numéro 7 épinglé sur le mur.&lt;br /&gt;
*Dans Headlong encore, le numéro 7 est cloué sur le côté de la porte sur le bâtiment qui a l&#039;épée à plasma.&lt;br /&gt;
*Dans la carte multijoueur Containment, il y a 7 bobines à fusion pyramidales. &lt;br /&gt;
*La carte multi-joueur Terminal dispose d&#039;un grand 7 sur la gare. &lt;br /&gt;
*Il y a un 7 sur la partie inférieure d&#039;une rampe de Pélican. &lt;br /&gt;
*Le camouflage de l’Arbiter dure 7 secondes (en mode Normal). &lt;br /&gt;
*Il y a 7 rangs d’Élites. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 syllabes dans &amp;quot;I Would Have Been Your Daddy&amp;quot;. (J&#039;aurais voulu être ton père)… Tiré par les cheveux ?&lt;br /&gt;
*Sur le niveau Regret (de la campagne), il y a un anneau de sept grenades à plasma. &lt;br /&gt;
*Il s&#039;écoule 7 secondes pour qu&#039;un Ghost ou un Banshee explose une seconde fois après qu&#039;il ait été rendu inutilisable. &lt;br /&gt;
*Vous faites face à sept paires de Chasseurs dans le niveau Fossoyeur. &lt;br /&gt;
*À Zanzibar, il est un carré dans un mur sur une des entrées du bâtiment principal qui a deux carrés montrant un 2 et un carré montrant un 3 et le dernier présentant un W traversé par une ligne, vous pouvez donc voir 2 +2 +3 = 7. &lt;br /&gt;
*Lorsque le {{V|In Amber Clad}} participe à la bataille de la Terre, de nombreuses unités des 17e et 77e Régiments de Marines sont à bord. &lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs avec la carabine covenante pour tuer un adversaire blindé comme un Spartan ou un Élite. &lt;br /&gt;
*Au début du niveau de la Station Caire, après que vous obteniez le SMG et le fusil de combat (BR) vous pouvez voir les cases en bas de l&#039;escalier et par la porte qui vous conduira à la suite du jeu, si l&#039;on compte ces cases il y en a 14, 2X7 = 14 ( 14 : 2 = 7). &lt;br /&gt;
*Il existe 7 niveaux de cercueils dans le mausolée de l&#039;Arbiter. Vérifiez par vous-même…&lt;br /&gt;
*Dans le niveau The Great Journey il y a 7 grands canons à plasma. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 billes de plomb dans une cartouche de fusil à pompe lorsque vous tirez. &lt;br /&gt;
*Si vous compter le total des Phantoms dans l&#039;ensemble des niveaux terrestres, tels que Métropole et Banlieue, vous obtiendrez un total de 7 Phantoms. &lt;br /&gt;
*La carte Le Vaisseau dispose de 7 armes par défaut. &lt;br /&gt;
*La station de radiodiffusion sur Terminal émet sur le canal 7. &lt;br /&gt;
*Le mot Arbiter dispose de 7 lettres… Hasard ou acte volontaire ?&lt;br /&gt;
*Les &amp;quot;Moniteurs&amp;quot; avant la gare de Terminal ont le chiffre 7 sur l&#039;écran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo 3]]====&lt;br /&gt;
[[Image:halo3.jpg|right|100px|halo 3]]&lt;br /&gt;
*Le jeu est sorti aux états-unis le 25 (5+2=7) &#039;&#039;&#039;Sept&#039;&#039;&#039;embre (7ème mois du calendrier de Jules César) 200&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Il y a, à l’origine du jeu, 49 succès dans Halo 3. 49 = 7x7 . Trente succès nouveaux ont vu le jour depuis…&lt;br /&gt;
*Sur Nid de Corbeaux, sur la passerelle au-dessus de la caserne il y a une boîte avec un grand 7 Rouge écrit dessus.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 structures en bas de Epitaph. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 terminaux en campagne ( 3 dans L&#039;arche ,3 dans l&#039;alliance covenante et 1 dans Halo) 3+3+1=7 .&lt;br /&gt;
*Chambre froide (Cold Storage) est la septième carte téléchargeable de Halo 3, et a été libérée le Bungie Day : (le 7 / 7). &lt;br /&gt;
*La liste spéciale FFA lors du Bungie Day a un maximum de 7 personnes qui peuvent jouer dans un match. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 différents types de véhicules humains appartenant à l&#039;UNSC : Mangouste, Warthog, Warthog Gauss, Scorpion, Hornet, Pélican, et Éléphant. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 différents types de véhicules Covenants : Ghost, Banshee, l&#039;Apparition, Phantom, Prowler, Scarab, et Chopper. &lt;br /&gt;
*Miranda Keyes a un 7 gravé dans la joue (vous pouvez le voir distinctement sur Crow&#039;s Nest). &lt;br /&gt;
*Dans l&#039;un des terminaux, il est révélé que mendiant Bias prend contact et étudie le Fossoyeur durant 379.807 heures (3 +7 +9 +8 +7 = 34, et 3 +4 = 7). Par ailleurs, 379.807 divisé par 24 (heures par jour) est égale à 15.825 jours (1 +5 +8 +2 +5 = 21, et 21 : 3 = 7). Mais encore : 15.825 / 365 (jours dans une année) est égale à 43 ans… Hé oui ! 4 + 3 = 7 &lt;br /&gt;
*À la fin de Halo 3, sept formes de Flood ont été vus dans la trilogie. Ce sont les formes : infection, Combat, Transporteur (ou Carrier), Pure, Juggernaut, Proto-Fossoyeur, et Fossoyeur. &lt;br /&gt;
*La frégate {{V|Forward Unto Dawn}} a le numéro 7 sur sa face avant.&lt;br /&gt;
*La deuxième bataille de Mombasa a duré sept jours. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 paires de monolithes autour du portail. &lt;br /&gt;
*Si vous tracez une ligne entre le Mont Kilimandjaro (en arrière-plan du trailer Halo 3 de l’E3), Mombasa et l’île de Zanzibar, vous obtenez un énorme 7.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 grands objets à l&#039;arrière-plan de Piège de Sable (Sandtrap), les six piliers et la frégate {{V|Aegis Fate}}. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 colonnes de lumière à l&#039;intérieur de la salle de contrôle sur Halo. &lt;br /&gt;
*Dans le musée de Halo 3, Pawel Czernek mentionne que &amp;quot;le septième jour, nous avons manqué de munitions&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Dans la mission Nid de Corbeaux, une roquette a le numéro 7 de chaque côté. &lt;br /&gt;
*Au début de Nid de Corbeaux, certains des moniteurs ont &amp;quot;Secteur 331&amp;quot; écrit dans un coin. 3 +3 +1 = 7. &lt;br /&gt;
*Dernier Recours (Last Resort) comporte la municipale turbine 7 de Zanzibar. &lt;br /&gt;
*Si vous êtes sur un terrain ouvert et de préférence plat,, il faut 7 secondes pour obtenir la pleine vitesse avec un Mongoose. &lt;br /&gt;
*Il s’écoule 7 secondes pour que 343 Guilty Spark explose après avoir reçu le coup mortel dans le niveau Halo. &lt;br /&gt;
*Il faut 7 secondes pour être infecté par un flood d’infection se transformant à son tour en flood forme de combat. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Cortana, au début de la cutscene où vous secourez Cortana, il y a 7 secondes de silence et elle dit &amp;quot;Vous m’avez trouvée&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Altitude (High Ground) a une vague forme de &amp;quot;7&amp;quot; en son milieu. &lt;br /&gt;
*Après le premier discours de Vérité sur le niveau Le Covenant, il faut attendre sept secondes pour que son hologramme disparaisse. &lt;br /&gt;
*Au début du niveau Le Covenant il y a 7 aéronefs : 5 Pélicans et 2 Phantoms Élite.&lt;br /&gt;
*Le septième niveau de jeu (le Covenant) est le dernier niveau de la série (par ordre chronologique) où vous luttez contre les Covenants. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 rivets tenant les panneaux latéraux sur chaque côté du Warthog.&lt;br /&gt;
*Seuls sept rangs de Sangheili sont vus dans Halo 3. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau multijoueur, The Pit (la Mine) il y a 7 Pélicans sur le terrain d&#039;aviation (la zone de l&#039;autre côté de la clôture en fil de fer) &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Nid de Corbeaux, lors de la première prise de contrôle du Major, les groupes électrogènes de secours de l&#039;autre côté de la salle, où vous devez aller pour obtenir le crâne « Black Eye », il est écrit « EPG 2401 ». 7 puissance 4 = 2401.Ou encore,2+4+0+1=7. &lt;br /&gt;
*Quand Johnson vous donne un Spartan Laser durant le niveau Halo pour tuer 343 Guilty Spark, il y a toujours un 7 comme chiffre des dizaines, dans le reste de la batterie. &lt;br /&gt;
*Le Scarab, une fois que le noyau a été mis à mal, il s&#039;effectue 7 secondes avant l’explosion. &lt;br /&gt;
*Si vous quittez Épitaphe en mode caméra panoramique, il y a 7 lignes dans la terre entourant la tour qui abrite la carte. &lt;br /&gt;
*Dans « Sur la route de Tsavo » les portes au début du niveau ont toutes le numéro 7 sur elles. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau multi-joueur Piege de sable (Sandtrap), le UNSC Aegis Fate Frégate, a un numéro 7 entouré d&#039;une étoile sur le côté. &lt;br /&gt;
*Lorsque Miranda Keyes meurt, il y a 7 épis de Spiker dans son dos. &lt;br /&gt;
*Dans le Niveau Le Covenant, il y a 7 Élites qui peuvent vous aider (à l&#039;exclusion de l&#039;Arbiter ou les autres Élites en Co-op). &lt;br /&gt;
*Il existe 7 moments où Cortana apparaît en filigrane durant la campagne. &lt;br /&gt;
*7 navires Brutes fuient vers l&#039;Arche &lt;br /&gt;
*Il y a 7 listes d&#039;objets à mettre sur une carte de Forge : Armes, véhicules, matériel, décor, téléporteurs, points de respawn, et des objectifs. &lt;br /&gt;
*Sur Fonderie, les bobines à fusion ont toutes le numéro 25 sur elles. 2 +5 = 7 &lt;br /&gt;
*La médaille « Killionaire » est un modèle 343. 343 = 7 × 7 × 7. &lt;br /&gt;
*Le casque Hayabusa a 7 épis. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 affichages sur le HUD durant la campagne : (grenades, matériel, boucliers, Radar, waypoint, munitions, et Meta-Points [si activé]). &lt;br /&gt;
*Il y a sept niveaux où Cortana n&#039;est pas avec vous. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 véhicules utilisables sur le niveau de l&#039;Arche, le septième niveau du jeu, y compris Arrivée. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 Chieftains dans le niveau &amp;quot;Le Covenant&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Le partage de fichiers a une limite de stockage est de 25 MB. 2 +5 = 7. De même, Bungie Pro dispose de 250 Mo en limite de stockage. Y aviez-vous prêté attention ?&lt;br /&gt;
*Les caisses éparpillées sur l&#039;autoroute de Tsavo et Fonderie ont le numéro de série P425. 4 +5 -2 = 7. &lt;br /&gt;
*Le Spartan Laser est également connu sous le nom de M6 Spartan Laser. M est la 13ème lettre de l&#039;alphabet. 13-6 = 7… Douteux je vous l’accorde.&lt;br /&gt;
*Il faut 7 cristaux de Needler pour faire exploser un ennemi.&lt;br /&gt;
*Dans &amp;quot;Fonderie&amp;quot;, à la fin de la carte il y a 14 places entre les murs, 7 de chaque côté. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Nid de Corbeaux, dans les baraquements, il y a 7 Marines que vous pouvez sauver.&lt;br /&gt;
*Il y a sept Fusil de Combat placés par défaut sur la carte multijoueur Construction. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Le Portail du Parasite, il y a sept marins susceptibles d&#039;être sauvés : Deux derrière les sacs de sable, et cinq dans l&#039;entrepôt.&lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs de Magnum pour détruire l&#039; ascenseur gravitationnel. &lt;br /&gt;
*Le deuxième slogan du jeu (&amp;quot;Believe&amp;quot;) dispose de 7 lettres. &lt;br /&gt;
*Le Drain a une durée de vie de 7 secondes. &lt;br /&gt;
*Le Magnum dans Halo 3 est le M6G… G est la 7e lettre de l&#039;alphabet. &lt;br /&gt;
*Comme le M6D, le M6G a le cachet sur le canon d’une calligraphie asiatique, mais dans ce cas, ils sont du Hangul coréen, et non pas du japonais Kanji. Le symbole, lorsqu&#039;il se reflète, fait apparaître un 7. &lt;br /&gt;
*L&#039;écran central de la pièce à l’épée d’énergie sur la carte La Mine , présente le nom du secteur 331. 3 +3 +1 = 7 &lt;br /&gt;
*Il s&#039;écoule 7 secondes sur les écrans du Ops Center sur la carte La Mine pour faire défiler tous les visuels. &lt;br /&gt;
*Pour détruire une Mangouste avec un fusil sniper, il vous faudra 7 tirs. &lt;br /&gt;
*Il y a sept épis sur les casques de combat des Élites. &lt;br /&gt;
*Dans la chambre du Cartographe Silencieux, il y a une somme de 7 trapèzes au-dessus des portes. &lt;br /&gt;
*Le pistolet type-52, alias le Mauler, est une référence au 7. 5 +2 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a 7 lumières individuelles tout au long de la grotte de Valhalla. &lt;br /&gt;
*Il y a sept pièces de voirie avec le lanceur de missiles dans le décor sur Altitude (High Ground) (y compris celui placé sous la machine). &lt;br /&gt;
*À l&#039;extérieur de la salle des ordinateurs sur Altitude (High Ground), au-dessus de la bande jaune est le texte en blanc 443-9A. Si on considère que A = 1, alors 4 +4 +3 +9 +1 = 21 . Ainsi 21 : 3 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a 14 portes en acier sur Altitude. 14 : 2 = 7 (en comptant la grande porte avec deux portes en mouvement). &lt;br /&gt;
*Il y a 7 lignes de texte sur l&#039;écran de la porte d’Altitude . &lt;br /&gt;
*Les deux petits générateurs dans la chambre rec. de Fonderie sont étiquetés avec le numéro 25. 2 +5 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a deux 7 sur le côté de l’armure Grognard Mineur. &lt;br /&gt;
*Il existe sept zones concentriques entourant le portail.&lt;br /&gt;
*Il y a sept palettes sur la voie des missiles pods, sur le niveau La Tempête &lt;br /&gt;
*Il y a 7 tubes, où vous pouvez marcher dans le lit du lac où vous combattez votre premier scarab. &lt;br /&gt;
*La structure centrale du Scarab a un cylindre au sommet avec 7 tubes sortant de celui-ci.&lt;br /&gt;
*Il y a 160 armes, vous pouvez forger sur Altitude (High Ground), sans compter celles qui ont déjà été mises sur la carte. 1 + 6 + 0 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a sept symboles à chaque extrémité de la poignée de l&#039;épée à plasma. &lt;br /&gt;
*Sur Piège de Sable il y&#039;a 7 piliers anguleux sur le long chemin intérieur. &lt;br /&gt;
*Le bloc rouge sur le Banshee fait penser à un 7. &lt;br /&gt;
*La carte Épitaphe a 7 projecteurs à hologramme, 6 mineurs et le projecteur de Mendicant Bias. &lt;br /&gt;
*Il y a exactement 14 crânes (y compris les deux crânes des aveugles) dans Halo 3. 14 : 2 = 7. &lt;br /&gt;
*Il y a maintenant 14 armes Covenantes, (à l&#039;exclusion de la Forerunner Sentinelle) au total. 14 : 2 = 7. &lt;br /&gt;
*Il y a 14 pièces d’équipement ( Drain d&#039;énergie, Module Anti-gravité, mine, Bulle protectrice, etc.) au total. 14 : 2 = 7. &lt;br /&gt;
*Les véhicules covenants introduits dans Halo 3 sont au nombre de 7. Le Chopper des Brutes, également connu sous le nom de Type-25, véhicule d&#039;assaut rapide est l&#039;un d&#039;eux. Le char Anti-aérien Apparition et le Prowler sont de type-52. (2 +5 ou 5 +2 = 7) &lt;br /&gt;
*Un arbre dans Sierra 117 désigne trois chiffres, 7-16-95. Le chiffre 16 (1+6) est le total de 7, tandis que le chiffre 95 (9+5) de 14. Le premier numéro est inutile à expliquer bien entendu, puisque c’est un 7 de référence… avez-vous vu cet arbre ?&lt;br /&gt;
*Dans Crow&#039;s Nest, il y a une boîte avec 2401 écrit sur elle. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 armes avec zoom : Fusil de combat, Fusil Sniper , Beam Rifle, Carabine, Lance Rocket, Fuel Rod Gun, and Spartan Laser.&lt;br /&gt;
*Halo 3 a mis en place sept nouvelles armes à l&#039;arsenal : Mauler, Spiker, Sabre Grenade, Chopper, Prowler, Spartan Laser, et le module lance missile . &lt;br /&gt;
*Dans le Niveau Le Covenant il y a 7 navires séparatistes de l&#039;UNSC à l&#039;ouverture de la cutscene (5 pélicans et 2 fantômes) &lt;br /&gt;
*Dans le générique, à un point il est dit : &amp;quot;And literally hundreds of people we don&#039;t have space to 7hank&amp;quot; (&amp;quot;…et littéralement des centaines de personnes à qui nous n&#039;avons pas assez d&#039;espace pour remer7ier&amp;quot;. Au lieu d&#039;un &#039;t&#039; Bungie a utilisé un sept. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 Vidmaster à réaliser; 4 réalisations peuvent être trouvés dans Halo 3 alors que les 3 autres seront libérés avec Halo 3 : ODST (3 +4 = 7).&lt;br /&gt;
*Dans l&#039;avant dernière cinématique, celle du recueillement devant le mémorial, il y a 7 Marines qui tirent la salve d&#039;honneur aux disparus.&lt;br /&gt;
*Vérité dit 7 mots avant de mourir : &amp;quot;Je Suis Vérité, La voix des Covenant ! &amp;quot; L&#039;Arbiter lui réponds par 7 autres mots : &amp;quot;Cette voix n&#039;as que trop crié.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo 3 : ODST]]====&lt;br /&gt;
[[Image:halo3recon.png|right|100px|Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Trailer Promotionnel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans le trailer, il y a sept Brutes dans la patrouille Covenante. &lt;br /&gt;
*Dans le trailer, l’estimation de la mort du ODST lors de l’éjection de la porte de son HEV est affichée à 0,52%. 5 +2 = 7 &lt;br /&gt;
*Dans le trailer, la musique qui se joue est exactement de 77 secondes ou 1 minute et 17 secondes, une excellente référence au Spartan-117… &lt;br /&gt;
*Dans le trailer, lorsque la caméra zoom, il y a 7 plans successifs en comptant celui de base.&lt;br /&gt;
*À environ 10 secondes du début du trailer, il y a 7 HEV dans l&#039;atmosphère. &lt;br /&gt;
*À environ 15 secondes, il existe 28 niveaux de vitres bleutées sur la tour de gauche (28 : 4 = 7). Ceci n’est certainement pas du au hasard…&lt;br /&gt;
*En haut à droite il y a le visage vert qui changera 7 fois (y comprise l’émotion du commencement). &lt;br /&gt;
*Le capitaine vu dans Halo 3 : ODST commande un escadron des forces spéciales, composé de 14 hommes. 14 : 2 = 7&lt;br /&gt;
*Dans le jeu, à propos du [[Le Bleu|Bleu]] :&lt;br /&gt;
**Poids : 88 kg, 8 + 8 = 16, 1 + 6 = &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Date d&#039;enrôlement : 0&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;/0&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;/254&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo Wars]]====&lt;br /&gt;
[[Image:halowars.jpg|100px|right]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Halo Wars n&#039;est pas un jeu de Bungie, mais on à pu relever deux petits clins d&#039;œil au chiffre 7 de la part d&#039;Ensemble Studio&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Au début de la première [[cinématiques Halo Wars|cinématique d&#039;Halo Wars]], l&#039;ordinateur intégré qui indique le nombre de balles restantes dans le magasin des fusils d&#039;assaut des Marines combattant les Élites, indiquent [[http://wiki.halo.fr/images/a/ae/Bataille_d%27Harvest.jpg]] le chiffres 7. &lt;br /&gt;
*Dans le 7ème niveau, il y a 7 nœuds d&#039;alimentations qui alimentent le [[Super Scarab]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo Reach]]====&lt;br /&gt;
[[Image:jaquette halo reach.png|100px|right]]&lt;br /&gt;
*Dans l&#039;[[Halo Reach (édition limitée)|édition limitée]], en haut à droite de la boîte noire, on peut y voir un chiffre &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Dans le trailer de présentation de l&#039;E3 2009, le Commandant appel &amp;quot;[[Nova One]]&amp;quot; qui ne répond pas : &amp;quot;Nova One&amp;quot; contient 7 lettres (doute : on peut penser a &amp;quot;Noble One&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Dans ce même trailer, la dernière phrase est prononcé par &amp;quot;[[Sierra-259]]&amp;quot; : 2 + 5 + 9 = 16 et 1 + 6 = 7&lt;br /&gt;
*Dans le premier d&#039;Halo Reach où on observe Noble 6 arriver dans la Noble Team, on peut apercevoir un 7 se former avec les éclairs à la fin de ce passage (Avec un zoom on aperçoit que sous ce 7 en éclair, il y a un croiseur de [[classe CCS]] Covenant, à peine visible). &lt;br /&gt;
*Le jour de la sortie d&#039;Halo Reach est le 14 &#039;&#039;&#039;sept&#039;&#039;&#039;embre (14 : 2 = 7)&lt;br /&gt;
*À la fin de la campagne, l&#039;écran de téléchargement aligne les &amp;quot;pixels&amp;quot; pour former un 7.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 power-up d&#039;armure dans Reach : Sprint, Évasion, Jet pack, Bulle curative, Armure, Camouflage et Holograme.&lt;br /&gt;
*Parfois, le distributeur automatique (qui donne généralement une centaine de crédits) en donne 777.&lt;br /&gt;
*Un succès demande de tuer 7 [[Moa]] lors de la seconde mission de la campagne.&lt;br /&gt;
*Le marqueur laser envoie 7 tirs aériens lors de son utilisation.&lt;br /&gt;
*Lors de l&#039;attaque des Dévots dans le niveau &amp;quot;Winter Contergency&amp;quot;, il ne reste que 7 balles dans le chargeur du MA37... [http://halocreation.superforum.fr/winter-contingency-f188/observation-7-balles-t4884.htm]&lt;br /&gt;
*Les caisses sur la carte de [[Baptême du Feu]] [[Courtyard (Multijoueur de Halo Reach)|Courtyard]] porte le numéro 1031:10+3+1=14 14:2=7&lt;br /&gt;
*Lors du niveau &amp;quot;Tombée de la nuit&amp;quot;, le DMR qu&#039;on ramasse sur un milicien mort contient 7 balles dans le chargeur.&lt;br /&gt;
*Arrivée de la playlist [[MLG]] en matchmaking : &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; Décembre 2010&lt;br /&gt;
*[[Carter-A259]], [[Catherine-B320]], [[Jun-A266]], [[Emile-A239]], [[Jorge-052]], [[Spartan-B312]] (Noble 6) et [[Thom-293]] (remplacé par Noble 6) sont les &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; Spartans connus de la Noble Team.&lt;br /&gt;
*Les véhicules humains terrestres dans le multijoueur peuvent transporter 7 personnes (Warthogs :3 + Mangouste : 2 + Scorpion : 2 = 3 +4 = 7).&lt;br /&gt;
*Les [[citations]] portent toutes la référence L43Q 4+3=7 de plus L est la 12ème lettre de l&#039;alphabet et Q la 9ème en partant de Z 12+9=21 21/3=7 &lt;br /&gt;
*Au début de la mission &#039;&#039;[[Longue Nuit de Réconfort]]&#039;&#039;, on vous demande de protéger [[Anchor 9]] car ses moyens de défense en sont à 56% de leur réparation : 56 = 7 x 8&lt;br /&gt;
*Sur cette même station (Anchor 9,) l&#039;armement situé sur sa partie frontale est composé de 7 tourelles de défense [[M910]].&lt;br /&gt;
*En [[Invasion]], si les attaquants perdent le contrôle d&#039;une zone alors que le temps restant est inférieur à 7 secondes, alors le compteurs revient à 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Défi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Oups! Tous morts&#039;&#039;&#039; : il s&#039;agit de gagner 7 multifrags en Matchmaking multijoueur - vous obtiendrez 777 [[crédit]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Divers===&lt;br /&gt;
====[[Halo Legends]]====&lt;br /&gt;
[[Image:Halo Legends DVD.jpg|100px|right]]&lt;br /&gt;
Il y a &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; courts métrages en dessins animés dans Halo Legends.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Le Duel]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Il y a un 7 dans le ciel juste avant la bataille du désert.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Odd One Out]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**7 habitants de la planète Cronkee apparaissent dans l&#039;épisode, dont « Mama » et le dinosaure.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Le paquet|Le Paquet]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**La bataille entre John-117 et Thel&#039; Lodamee dure 7 secondes.&lt;br /&gt;
**Lorsque Frédéric-104, Kelly-087 et John-117 entrent dans le vaisseau covenant Kelly dit, &amp;quot;Nous avons trois minutes&amp;quot; indiquant que la bataille a duré l&#039;espace 7 minutes.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Homecoming]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Ralph-303 mentionne à Daisy-023 qu&#039;il s&#039;est passé sept ans depuis qu&#039;ils ont été enlevés pour participer au programme SPARTAN-II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo 4 : Forward Unto Dawn]]====&lt;br /&gt;
[[Fichier:Halo 4 FUD affiche.jpg|100px|right]]&lt;br /&gt;
*Field Depot &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;-NNE est un terrain d&#039;entraînement en milieu forestier sur la planète Circinius-IV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Ilovebees]]====&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;Ilovebees était techniquement créé par 4orty2wo comme divertissement plutôt que par Bungie, il est très probable qu&#039;ils en étaient conscients et ont continué la tradition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Lorsque l&#039;Apocalypso s&#039;est crashé, toutes les communications dans le système solaire ont été désactivées pendant environ sept secondes.&lt;br /&gt;
*Lorsque les joueurs débloqués 777 axones, un jeu de voix d&#039;acteur intervient, Melissa rejoint la partie.&lt;br /&gt;
*Lorsque Kamal Zaman accède à sa messagerie vocale, il a sept anciens messages.&lt;br /&gt;
*Hiro, en lisant un livre &amp;quot;comment faire des rencontres&amp;quot;, Kamal lui dit de passer directement au chapitre sept.&lt;br /&gt;
*Lorsque Rani tente de démarrer une entreprise avec un bavardage avec son ami Trevor, leur équipement ne peut gérer qu&#039;une production 49. 49 : 7 = 7&lt;br /&gt;
*Les feuilles de Rani sont au nombre de 14. 14 : 2 = 7&lt;br /&gt;
*En 2004, la tante Marguerite avait été apiculture pendant sept ans.&lt;br /&gt;
*Les Augmentations de Yasmine Zaman sont effectuées dans le laboratoire 7.&lt;br /&gt;
*Yasmine Zaman a été exclue du programme Spartan II à l&#039;âge de 14 ans. 14 : 2 = 7&lt;br /&gt;
*L&#039;Adresse email de Margaret Efendi, plus tard, détourné par l&#039;AIS, est ladybee777@hotmail.com&lt;br /&gt;
*Durga a arrêté George Shebura avec 14 accusations de contrefaçon. 14 : 2 = 7&lt;br /&gt;
*Plus tard, George Shebura a reçu &amp;quot;sept billets pour mauvais stationnement&amp;quot; en une semaine.&lt;br /&gt;
*Durga analysa les habitudes alimentaire et d&#039;achat de Jersey au cours des 7 derniers mois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dates====&lt;br /&gt;
*Les Prophètes ont quitté leur monde natal, dans le 7e siècle avant J.-C. (648 avant JC).&lt;br /&gt;
*La démo de [[Halo Wars]] est mondialement sortie le 5 février... le deuxième mois de l&#039;année 2008. Donc : 5 + 2 = 7&lt;br /&gt;
*[[Halo 3 : ODST]] est normalement prévu pour le 22/09/09 = séparez les deux 2 pour les soustraire chacun aux deux 9 font alors deux 7 consécutifs.&lt;br /&gt;
*Le livre &#039;&#039;The Art of Halo 3&#039;&#039; est paru le 25 (2+5 = 7) Novembre 2008&lt;br /&gt;
*La date du [[Hillside Memorial]] (&#039;&#039;À la mémoire de ceux tombés pour la défense de la Terre et de ses colonies&#039;&#039;) est du 3 Mars [[2553]] - la somme des chiffres : 3+3+2+5+5+3 = 21 ... Un multiple de 7&lt;br /&gt;
*la Date d&#039;enrôlement de [[Rookie]] est le : 07/07/2547&lt;br /&gt;
*la [[Bataille de Chi Ceti]] a lieu le 27 novembre 2525 (27-11-2525). 2+7+1+1+2+5+2+5 = 25, et 25 = 2+5..., 2+5 = 7&lt;br /&gt;
*Le 7 Octobre 2525, trois navires de l&#039;UNSC ont été envoyés pour enquêter sur la raison pour laquelle l’Autorité administrative coloniale avait perdu le contact avec Harvest...   2+5+2+5 = 14, donc deux fois 7 .&lt;br /&gt;
*Le 17 Septembre [[2517]] : [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]] et le Lieutenant [[Jacob Keyes]] rencontrent John à l’âge de six ans, sur [[Eridanus II]].&lt;br /&gt;
*Le [[Multijoueur de Halo 3#Pack de cartes Héroique|Map Pack Héroïque]] est sorti le 11 Décembre 2007 : 1+1+1+2+2+7 = 14... un multiple de 7&lt;br /&gt;
*[[Chambre Froide]] est une carte gracieusement offerte aux joueurs pour le Bungie Day 2008 (le 07 Juillet 2008)&lt;br /&gt;
*Le 07 juillet, [[Le Bleu]] s&#039;engage dans l&#039;UNSC Marine Corps.&lt;br /&gt;
*Le {{V|Pillar of Autumn}} passera 43 années à servir l&#039;UNSC : 43 = 4 + 3 = &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le 7 juillet 2011, sortie de [[Halo : Blood Line]] Second Edition sur le sol américain. Les cinq épisodes reliés en un seul volume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres====&lt;br /&gt;
* [[Club de golf|7 wood]], est un accessoire, une arme de [[melee|mêlée]] disponible uniquement dans la carte d&#039;[[Halo 3]] [[Sandbox (Multijoueur de Halo 3)|Sandbox]] et en [[Baptême du Feu]] d&#039;[[Halo Reach]].&lt;br /&gt;
* Le [[7 on the 7th]] (7 le 7) est une sélection en Matchmaking qui apparaît tous les 7 de chaque mois.&lt;br /&gt;
* Le [[Bungie Day]], qui a lieu le 7ème jour de juillet, est une occasion de détente créée par Bungie Studios pour célébrer leur engouement de longue date avec le nombre sept.&lt;br /&gt;
* L&#039;[[escarmouche de Theta Ursae Majoris]] dura 34 (3+4) minutes...&lt;br /&gt;
* La mélodie de ralliement des Spartans [[Oly Oly Oxen Free]] comporte 7 syllabes.&lt;br /&gt;
* Le [[Bestiaire]] d&#039;[[Halo 3]] montre 14 sujets (avec les Paliers d&#039;évolution technologique) 7x2=14.&lt;br /&gt;
* Dans la série de comic [[Halo : Fall of Reach (comics)|Fall of Reach]] dans l&#039;épisode 2 de la saison [[Halo : Fall of Reach - Invasion|Invasion]] à la 12éme page, deuxième case, on voit sous le seins gauche de Cortana le chiffre 7.&lt;br /&gt;
* Sept [[Lettres de Cortana]] ont été envoyées à &#039;&#039;marathon.bungie.org&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Image:seven MC.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Warthog&amp;diff=103737</id>
		<title>Warthog</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Warthog&amp;diff=103737"/>
		<updated>2014-07-16T14:29:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : Divers HALO CE&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Warthog&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H3Warthogsanstourelle.png|250px]]&lt;br /&gt;
|constructeur=[[AMG Transport Dynamics]]&lt;br /&gt;
|modèle=&#039;&#039;M12 Force Application Vehicle&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|aff=[[UNSC]], [[Rebelles]], [[Civil]]&lt;br /&gt;
|app=[[Halo CE]], [[Halo CEA]], [[Halo 2]], [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]], [[Halo Wars]], [[Halo Reach]], [[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|blindage=Moyen&lt;br /&gt;
|masse=Variable&lt;br /&gt;
|dim=6,3×3×2,5 m&amp;lt;ref name=EVG4&amp;gt;[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 108&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Selon l&#039;Essential Visual Guide et Halo Encyclopedia, les dimensions sont 6×3 m (Lxl), et de 6,1×3,5×3 selon Halo.bungie.net. Ces mesures pourraient être celles des Warthogs datant d&#039;avant 2554.&amp;lt;/ref&amp;gt; (LxlxH)&lt;br /&gt;
|arme1=Selon configuration&lt;br /&gt;
|places=Selon configuration&lt;br /&gt;
|vitesse=Environ 125km/h&amp;lt;ref name=EVG&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 203&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La section [http://halo.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=ordnance&amp;amp;cid=25442 Ordnance] de Halo Reach sur Halo.bungie.net indique 100km/h.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le nom générique &#039;&#039;&#039;Warthog&#039;&#039;&#039; désigne un ensemble de véhicules basés sur le &#039;&#039;M12 FAV&#039;&#039; (&#039;&#039;M12 Force Application Vehicle&#039;&#039;, &#039;&#039;Véhicule à Application de Force Modèle 12&#039;&#039;), et déclinés selon leurs spécialisations et leur équipement, et notamment par l&#039;armement situé à l&#039;arrière du véhicule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Le Warthog de [[Halo CE]] est indestructible, ce qui permet d&#039;effectuer des &amp;quot;Warthog Jump&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Généralités==&lt;br /&gt;
La quasi-totalité des modèles de Warthogs existants ont été conçus par [[AMG Transport Dynamics]], et sont utilisés à des fins militaires par l&#039;[[UNSC]]. Ce véhicule a néanmoins déjà été utilisé par les [[Rebelles]], et il existe des modèles [[civil]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De base, le Warthog  est un véhicule tout-terrain, adaptable et robuste, équipé d&#039;un moteur à hydrogène à refroidissement liquide, qui peut propulser le véhicule à près de 125km/h sur une grande variété de terrains grâce à ses quatre roues motrices. Pesant trois tonnes, il peut accueillir un pilote, un passager et un homme à l&#039;arrière dans sa configuration la plus courante, mais cette charge peut être dépassée (on a vu des warthogs accueillir quatre personnes en situation de combat).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Warthogs sont propulsés par un moteur &#039;&#039;12.0 L liquid-cooled hydrogen-injected ICE &#039;&#039;&amp;lt;ref name=HBN&amp;gt;[http://halo.bungie.net/news/content.aspx?type=topnews&amp;amp;link=BAGwarthog Halo.bungie.net - The Warthog]&amp;lt;/ref&amp;gt; à refroidissement par liquide alimenté par un réservoir d&#039;hydrogène de 12 L. Il inclut un actuateur solaire et salin Graf/Hauptman capable de convertir à volume équivalent de l&#039;eau en hydrogène, qu&#039;elle soit pure, sale ou salée.&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt; Il est même dit qu&#039;il peut fonctionner avec de l&#039;urine.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Mortal Dictata]], ch. 5&amp;lt;/ref&amp;gt; Son système de treuil est également hydraulique.&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt; Un Warthog peut couvrir 790 km avant de faire le plein et coûte 52 000 [[Cr]]&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Dans le mode Autovista de Forza Motosport 4, il est dit qu&#039;un Warthog coûte 343 000 Cr. Il s&#039;agit vraisemblablement d&#039;un easter egg et non d&#039;une information canonique.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;ref name=HBN /&amp;gt; À noter que si tous les Warthogs sont construits par [[AMG Transport Dynamics]], leurs armes montées le sont par [[Misriah Armory]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus qu&#039;un véhicule polyvalent, le Warthog est également devenu un élément très apprécié des joueurs dans Halo, et l&#039;un de ses véhicules emblématiques. Par exemple, un des plus grands gags de la série de [[machinima]]s [[Red vs Blue]] est le débat sur le nom du Warthog : Grif trouve que le véhicule ressemble plus à un [[Puma]], ce qui entraîne de vigoureux débats avec ses coéquipiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warthog M12 LRV==&lt;br /&gt;
{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Warthog LRV&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H4Warthogrender.png|350px]]&lt;br /&gt;
|modèle=M12 LRV&lt;br /&gt;
|origine=&lt;br /&gt;
|app=[[Halo CE]], [[Halo 2]], [[Halo 3]], [[Halo Wars]], [[Halo 3 ODST]], [[Halo Reach]], [[Halo CEA]] et [[Halo : Landfall]]&lt;br /&gt;
|blindage=&#039;&#039;&#039;Léger :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Carrosserie : polycarbonate ballistique, titane et nanotube de carbone{{tosource2}}&lt;br /&gt;
*Masse : 3,25 T&amp;lt;ref name=H2M /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Guide Officiel Halo Combat Evolved#Sybex|Guide officiel Sybex Halo Combat Evolved]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme1=[[Mitrailleuse Vulcain]] M41 ou M46 LAAG 12,7mm triple canon &amp;lt;!-- M41 Sol-Air (S-A), cadence 450 à 550 tir/mn dans guide H2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|places=*1 Pilote&lt;br /&gt;
*1 Artilleur&lt;br /&gt;
*1 Passager&lt;br /&gt;
|dim=&lt;br /&gt;
|vitesse=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Warthog M12 LRV&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Light Recon Vehicle&#039;&#039;), &#039;&#039;VRL&#039;&#039; (&#039;&#039;Véhicule de Reconnaissance Léger&#039;&#039;) en français, est le modèle le plus courant, disposant d&#039;une [[mitrailleuse Vulcain]] montée à l&#039;arrière. Il s&#039;agit de la seule variante disponible dans Halo : Combat Evolved, puis disponible dans tous les jeux par la suite (sauf [[Halo : Spartan Assault]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer] showtext=&amp;quot;Caractéristiques précises&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ces caractéristiques sont valables pour le modèle de [[2554]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=rzUNdXPGOf4 YouTube - Top Gear Talks Halo 4 Warthog in Forza 4 ]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Performances&lt;br /&gt;
*720 chevaux&lt;br /&gt;
*Couple 855 LB FT&lt;br /&gt;
*Vilebrequin allégé&lt;br /&gt;
*80 % de sa puissance à 2000 tours par minute&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|wcrlYjz9Bqo|400|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Caractéristiques&lt;br /&gt;
*Transmission&lt;br /&gt;
**AWD (All Wheel Drive)&lt;br /&gt;
**4 roues motrices&lt;br /&gt;
**4 roues directrices&lt;br /&gt;
**Boîte manuelle&lt;br /&gt;
**Freins électroniques au volant&lt;br /&gt;
*Pneus&lt;br /&gt;
**Increvables&lt;br /&gt;
**Structure en nanotube&lt;br /&gt;
**Bande de roulement réactive, très grande traction sur n&#039;importe quelle type de surface&lt;br /&gt;
**Taille du pneu : 420 / 60 / 20&lt;br /&gt;
*Roue&lt;br /&gt;
**Roue 20&amp;quot; en alliage de magnésium&lt;br /&gt;
**Freins de 14&amp;quot; en carbone céramique&lt;br /&gt;
*Peinture nano-primastique programmable, permettant de réfracter les couleurs suivant l&#039;utilisation du véhicule&lt;br /&gt;
*Suspensions&lt;br /&gt;
**Suspensions à bras oscillant indépendants du véhicule, conçus pour des vitesses relativement faibles&lt;br /&gt;
**Gravité élevée et centres de gravité changeants&lt;br /&gt;
*Équipement de bord&lt;br /&gt;
**Multiples ordinateurs de bord&lt;br /&gt;
**Varie en fonction de la finalité du véhicule&lt;br /&gt;
**Freins électroniques&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;  &lt;br /&gt;
Image:M12 Warthog LRV 2.jpg|Dans [[Halo 3]]&lt;br /&gt;
Image:M12 Warthog LRV.jpg&lt;br /&gt;
Image:M12 Warthog LRV 3.jpg&lt;br /&gt;
Image:M12 Warthog LRV 4.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Warthog2554Forza4.png|Visuels du mode Autovista de Forza 4&lt;br /&gt;
Fichier:Warthog2554Forza4Side.png&lt;br /&gt;
Fichier:Warthog2554Forza4Front.png&lt;br /&gt;
Fichier:H4WarthogRender01.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warthog M12A1 LAAV==&lt;br /&gt;
{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Warthog M12A1 LAAV&lt;br /&gt;
|image=[[Image: warthog m12a1.jpg]]&lt;br /&gt;
|constructeur=&lt;br /&gt;
|modèle=M12A1 LAAV&lt;br /&gt;
|aff=[[UNSC]]&lt;br /&gt;
|app=[[Halo Combat Evolved]] (multijoueur uniquement)&lt;br /&gt;
|blindage=Léger&lt;br /&gt;
|masse=&lt;br /&gt;
|dim=&lt;br /&gt;
|arme1=[[Lance-roquettes#M19 SSM|Lance-roquettes M19-SSR]] triple tube&lt;br /&gt;
|arme2=&lt;br /&gt;
|autre=&lt;br /&gt;
|places=*1 conducteur&lt;br /&gt;
*1 passager&lt;br /&gt;
*1 artilleur&lt;br /&gt;
|vitesse=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le Warthog &#039;&#039;&#039;M12A1 LAAV&#039;&#039;&#039; est apparut uniquement dans le multijoueur de [[Halo CE]] PC et est équipé de trois tubes [[Lance-roquettes#M19 SSM|lance-roquettes M19-SSR]] tirant des roquettes 102mm SC-HE ce qui lui permet de tirer une roquette de supplémentaire avant de recharger. Cet armement fait de lui, contrairement au Warthog M12, une plate forme de destruction efficace contre les autres véhicules plutôt que contre l&#039;infanterie. Son rechargement dure 3 secondes, ce qui en fait une cible facile s&#039;il n&#039;a pas abattu sa cible lors des trois tirs de son chargeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement au Warthog classique, Le M12A1 est de couleur noire, avec une ligne verticale jaune sur toute sa longueur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Divers===&lt;br /&gt;
*Dans les première images du véhicule, il n&#039;avait que la ligne jaune, mais conservait la couleur verte habituelle des Warthogs.&lt;br /&gt;
*Il est très utilisé, surtout dans le mode course en équipe, où les joueurs s&#039;en servent pour abattre les autres véhicules participants.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warthog M12 LAAV-G==&lt;br /&gt;
{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Warthog Gauss&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Warthog_Gauss.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
|constructeur=[[AMG Transport Dynamics]]&lt;br /&gt;
|modèle=M12 Light Anti-Armor Vehicle-Gauss&lt;br /&gt;
|aff=[[UNSC]]&lt;br /&gt;
|app=[[Halo 2]], [[Halo 3]], [[Halo Wars]], [[Halo Reach]], [[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|blindage=&lt;br /&gt;
|masse=3,5 T&amp;lt;ref name=H2M /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dim=&lt;br /&gt;
|arme1=[[M68 Gauss Cannon]] (25 x 130mm) &amp;lt;!-- M68 25mm ALIM (Canon Gauss) (manuel HR) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme2=&lt;br /&gt;
|autre=&lt;br /&gt;
|places=*1 conducteur&lt;br /&gt;
*1 tireur&lt;br /&gt;
*1 passager&lt;br /&gt;
|vitesse=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;M12 LAAV-G&#039;&#039;&#039;, également appelé &#039;&#039;M12G1 LAAV&#039;&#039;&amp;lt;ref name=H2M&amp;gt;Manuel de Halo 2&amp;lt;/ref&amp;gt; ou &#039;&#039;M12G1 VLA&#039;&#039; pour &#039;&#039;Véhicule léger d&#039;assaut&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 2 : Le Guide Officiel]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, plus communément connu sous le nom de &#039;&#039;&#039;Warthog Gauss&#039;&#039;&#039;, intègre un [[Canon Gauss]] de modèle &#039;&#039;M68 LGR&#039;&#039;, très efficace contre les blindages. Il est apparu avec Halo 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette variante est beaucoup moins fréquente sur le champs de bataille que l&#039;omniprésent M12 LRV Warthog. Il faut environ une demi-seconde pour le rechargement entre deux tirs et les munitions sont illimitées, ce qui fait que ce véhicule est très prisé pour effectuer des médailles multi-kill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=6&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:warthog gauss 2.jpg|Projectile de Gauss.&lt;br /&gt;
Image:warthog gauss.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warthog M12 LAAV-R==&lt;br /&gt;
{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Warthog lance-roquettes&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Warthog_Lance_Roquettes.png|300px]]&lt;br /&gt;
|constructeur=&lt;br /&gt;
|modèle=Warthog M12 LAAV-R&lt;br /&gt;
|aff=[[UNSC]]&lt;br /&gt;
|app=[[Halo Reach]], [[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|blindage=&lt;br /&gt;
|masse=&lt;br /&gt;
|dim=&lt;br /&gt;
|arme1=Tourelle lance-roquettes [[M79 Multiple Launch Rocket System|M79 MLRS]] (6 missiles de 65mm à tête chercheuse)&amp;lt;ref name=EVG4/&amp;gt; &lt;br /&gt;
|arme2=&lt;br /&gt;
|autre=&lt;br /&gt;
|places=*1 pilote&lt;br /&gt;
*1 passager&lt;br /&gt;
*1 tireur&lt;br /&gt;
|vitesse=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Warthog M12 LAAV-R&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;Rocket Warthog&#039;&#039; ou &#039;&#039;Warthog lance-roquettes&#039;&#039; est principalement employé à un usage anti-aérien grâce à ses missiles à tête chercheuse, ce véhicule s&#039;avère aussi efficace contre les véhicules terrestres, et, à moindre échelle, contre l&#039;infanterie, en produisant des dégâts de zone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Apparitions===&lt;br /&gt;
*Le Rocket Warthog est rencontré pour la première fois par le joueur dans le jeu [[Halo Reach]] lors du niveau [[Fer de Lance (niveau Halo Reach)|Fer de Lance]]. &lt;br /&gt;
*On le retrouve aussi fréquemment dans le mode [[Spartan Ops]] d&#039;[[Halo 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Divers===&lt;br /&gt;
*Le Rocket Warthog a été présenté pour la première fois lors du film de &amp;quot;Red vs Blue : Deja View&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Dans les romans [[Halo : La Chute de Reach]] et [[Halo : Ghosts of Onyx]], l&#039;[[Adjudant-Chef Mendez]] utilise un Warthog à peu près semblable équipé d&#039;une tourelle lance-[[Missile Argent V|missiles Argent V]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo: La Chute de Reach]], ch.8&amp;lt;/ref&amp;gt;{{tosource2}}&lt;br /&gt;
*Sur [[Halo Waypoint]], la description du véhicule est : &#039;&#039;Oooh, des roquettes. On adore les roquettes&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Il est possible de détruire la tourelle sans que le Warthog soit lui même détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;  &lt;br /&gt;
Fichier:Rocket hog.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Salve de roquettes.jpeg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warthog M831 TT==&lt;br /&gt;
{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Warthog de transport&lt;br /&gt;
|image=[[Image:warthog M831 TT.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|constructeur=&lt;br /&gt;
|modèle=Warthog M831 TT&lt;br /&gt;
|aff=&lt;br /&gt;
|app=[[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]], [[Halo Reach]], [[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|blindage=&lt;br /&gt;
|masse=&lt;br /&gt;
|dim=&lt;br /&gt;
|arme1=&lt;br /&gt;
|arme2=&lt;br /&gt;
|autre=&lt;br /&gt;
|places=*1 pilote&lt;br /&gt;
*4 passagers&lt;br /&gt;
|vitesse=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Warthog M831 TT&#039;&#039;&#039;, pour &#039;&#039;Troop Transport&#039;&#039;, est une variante du [[Warthog]] pilotable uniquement dans la campagne [[Halo 3]], apparu dans les campagnes de [[Halo Reach]] et [[Halo 4]] et totalement absent en multijoueur et forge. Cette version est dépourvue d&#039;armement car elle est uniquement destinée à transporter des troupes rapidement d&#039;un endroit à un autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il peut contenir 1 conducteur, 1 passager et 3 autres personnes à l&#039;arrière, qui peuvent faire feu et ont donc un très large rayon d&#039;action, compensant le manque d&#039;armement monté si ils sont équipés d&#039;armes lourdes. Il est utilisé dans les niveaux [[Autoroute de Tsavo (niveau de Halo 3)|Autoroute de Tsavo]], [[La Tempête (niveau de Halo 3)|La Tempête]] et [[L&#039;Alliance Covenante (niveau de Halo 3)|L&#039;Alliance Covenante]]. Il est impossible pour un Spartan/Élite de monter à l&#039;arrière du Warthog.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trois M831 TT sont utilisables lors du niveau [[Autoroute côtière (niveau de Halo 3: ODST)|Autoroute côtière]] d&#039;[[Halo 3 : ODST]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Halo Reach]], le M831 TT est visible plusieurs fois, contrôlé par l&#039;IA ou détruit sur le champ de bataille, mais il n&#039;est jamais contrôlable. Dans la mission [[ONI : Base Sword]], un [http://www.halocreation.org/t5856-trick-sauver-le-warthog-de-transport trick] permet de sauver ce Warthog des [[Apparition]]s. Dans [[Halo 4]], il est seulement visible dans la première [[Halo : Infinity|cinématique]] du mode [[Spartan Ops]] dans un hangar du l&#039;{{V|Infinity}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:warthog transport troupe halo reach.jpg|Version d&#039;Halo Reach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Civil==&lt;br /&gt;
[[Image:civil warthog.jpg|right]]&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Warthog civil&#039;&#039;&#039; (appelé simplement &#039;&#039;’Hog&#039;&#039; dans la publicité et &#039;&#039;Yellow Warthog&#039;&#039; ou &#039;&#039;Golden Warthog&#039;&#039; par les joueurs) est la version civile du Warthog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans son modèle &#039;&#039;2553&#039;&#039;, sorti en 2551 et succédant au modèle de 2549, il amène une forte augmentation de sa puissance. Ses quatre roues motrices sont propulsées par des moteurs électriques tirant leur puissance du moteur plat placé à l&#039;avant produisant son propre hydrogène, brûlé à haute température via un catalyseur synthétique de carbone/silicone pour un haut rendement. Son actuateur est le même que la version militaire, un modèle Graf/Hauptman de 12 L capable d&#039;utiliser n&#039;importe quelle eau, les résidus étant compactés automatiquement, mais est équipé d&#039;un récupérateur de condensation nocturne. L&#039;ordinateur de bord permet un contrôle sans défaut de chaque roue indépendamment, AMG Transport Dynamics expliquant que leurs simulations permettent au véhicule de maintenir une distribution de puissance parfaite avec chaque roue sur une surface différente (glace, route humide, huile et gravier). Ce modèle remplace également les pneus à poches de gaz inerte par le nanotube de carbone. Ils conservent donc leurs indestructibilité et le partenaire d&#039;AMG Michelin-Vance assurent qu&#039;ils offrent un plus grand confort sur les routes à bitume plastique et minéral, ainsi qu&#039;en hors-route.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois décorations intérieures ainsi qu&#039;un large spectre de couleurs extérieures sont proposées et les champs atténuateurs acoustiques isolent totalement des bruits de la route et du moteur, permettant de profiter pleinement du système audio holographique, permettant de se connecter à sa playlist de maison ou bien d&#039;accéder à SiriusHub. Le tout est contrôlé à la voix, par le conducteur ou les passagers. La capacité d&#039;emport est faible, se limitant à un espace derrière les sièges, la place étant prise à l&#039;arrière par un pneu de rechange. Une option permet d&#039;augmenter cet espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les tests de la revue &#039;&#039;Car &amp;amp; Pilot&#039;&#039; notent néanmoins que le véhicule tend à se soulever dans les virages étroits et risque de se retourner. La structure solide ainsi que plusieurs airbags et amortisseurs magnétiques assurent une excellente sécurité. Le modèle de base se facture à 86 000 [[Cr]], celui à transmission manuelle à 81 000 et l&#039;édition limitée à décoration bois, treuil, remorque et espace supplémentaire monte à 91 000.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&amp;amp;cid=896 Halo.bungie.net - AMG Civilian Hog Review]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Civil warthog02.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==APC==&lt;br /&gt;
Le Warthog &#039;&#039;&#039;M12 APC&#039;&#039;&#039; pour &#039;&#039;Armored Personnel Carrier&#039;&#039; est un véhicules terrestre de l&#039;[[URF]]. Il s&#039;agit d&#039;une variante rare du M831 TT, susceptible de contenir 10 passagers entre le conducteur et le tireur, le résultat étant une augmentation de la longueur du véhicule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La section centrale transportant les passagers est protégées par une protection coulissante résistante aux armes légères, mais insuffisante pour protéger efficacement les passagers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un de ces véhicules a été utilisé sur [[Victoria]] et par les [[Spartans-II]] de la [[Blue Team]] dans une mission au sol. Les Spartans se sont cachés derrière les véhicules quand des drones les ont attaqué, la carrosserie fournissant un bouclier contre les balles.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Ghosts Of Onyx]], ch. ?&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==M864 A==&lt;br /&gt;
[[Image: warthog neige.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Warthog &#039;&#039;&#039;M864 A&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;Warthog des neiges&#039;&#039; est une variante conçue pour être utilisée en milieu polaire. Son moteur est fait pour résister à des températures trés basses et il possède des chenilles à la place des roues, ce qui lui permet de mieu se déplacer dans la neige. Ses concepteurs ont aussi pensés au confort de ses occupants en les protégeant du froid grâce à des portières (rendant ainsi le warthog totalement étanche au froid). Ce warthog est aussi dépourvu de tourelles. Il est peut-être possible d&#039;en ajouter car l&#039;arrière est vide (pas de sièges).&amp;lt;ref name=Encyclopedia /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est présent dans [[Halo Custom Edition]] et était prévu à la base pour [[Halo 2]], mais fut retiré (voir page des [[Eléments Supprimés]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Divers===&lt;br /&gt;
*Un Warthog camouflage neige est présent dans la carte multijoueur [[Avalanche]] de [[Halo 3]], mais ce n&#039;est pas un M864 A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image: warthogs divers.jpg|2ème à partir de la droite&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==M868 T==&lt;br /&gt;
[[Image: warthog jungle.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
Le Warthog &#039;&#039;&#039;M868 T&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;Warthog jungle&#039;&#039; est une variante conçue pour se déplacer en milieu forestier : elle est dotée d&#039;un moteur plus puissant que celui des warthogs classiques pour pouvoir franchir un maximum d&#039;obstacles. Elle a aussi été équipé d&#039;un pare-chocs renforcé pour pouvoir briser des branches bloquants le chemin. Ses pneus ont aussi été renforcés pour éviter les crevaisons et pour avoir une meilleure prise en zone forestière.&amp;lt;ref name=Encyclopedia /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il était prévu pour [[Halo 2]] mais fut retiré. Le Warthog du [[Spartan Group Omega]] dans le niveau [[Scarab (niveau de Halo Wars)|Scarab]] de [[Halo Wars]] semble en être un.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image: warthogs divers.jpg|Deuxième à gauche&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==M914 RV==&lt;br /&gt;
Le Warthog &#039;&#039;&#039;M914 RV&#039;&#039;&#039;, pour &#039;&#039;Recovery Vehicle&#039;&#039;, est une variante légère et plus rapide du Warthog de base.&amp;lt;ref name=Encyclopedia&amp;gt;[[Halo Encyclopedia]] 2011, p. 251&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo Wars==&lt;br /&gt;
Le Warthog est une unité de base commune de l&#039;[[UNSC]] dont un exemplaire est disponible de base au début de chaque partie. Ils sont construits au centre de commandement. De base, le Warthog ne possède aucun armement et ne peut occasionner des dégâts qu&#039;avec son attaque spéciale : le &#039;&#039;Bélier&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ses améliorations sont :&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Artilleur&#039;&#039; : Rajoute une mitrailleuse.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Grenadier&#039;&#039; : Ajoute un passager armé d&#039;un lance-grenades.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Canon Gauss&#039;&#039; : Remplace la mitrailleuse par un canon Gauss plus puissant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Warthog&#039;&#039; signifie &#039;&#039;Phacochère&#039;&#039; en français, en référence aux deux griffes à l&#039;avant du véhicule, semblables à des défenses.&lt;br /&gt;
*La physique du Warthog dans [[Halo Combat Evolved]] a été reproduite à partir des souvenirs de [[Marcus R. Lehto]], qui faisait du hors-route en 4x4 avec ses amis dans sa jeunesse.&amp;lt;ref name=Lehto /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Fichiers mov du Warthog de [[Halo Combat Evolved]] : [http://halo.bungie.net/images/News/TopNewsIcons/warthog_solid.mov texturé] et [http://halo.bungie.net/images/News/TopNewsIcons/warthog_wire.mov non-texturé].&amp;lt;ref name=Lehto&amp;gt;[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&amp;amp;cid=8 Halo.bungie.net - One On One With Marcus Lehto]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dans le mode Course d&#039;[[Halo Reach]], la vitesse maximale atteinte par le Warthog est de 125 km/h.&lt;br /&gt;
*Un [[Cranes Halo Wars|Crâne]] dans l&#039;[[Halo Wars (Édition collector)|édition collector]] d&#039;[[Halo Wars]] permet de transformer les Warthogs normaux en Warthogs &#039;&#039;Boule de Feu&#039;&#039;, avec une peinture représentant des flammes.&lt;br /&gt;
*Dans [[Halo 2]], on peut trouver un Warthog indestructible dans la mission [[Banlieue]] (vous pouvez voir son emplacement [http://www.youtube.com/watch?v=3V5RemNqQgM ici])&lt;br /&gt;
*La marche d&#039;un Warthog est à 36 pouces du sol, soit un peu plus de 90 cm, ce qui a la réputation de muscler les jambes des soldats.&amp;lt;ref name=HBN /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*L&#039;histoire de la [[Frégate UNSC|frégate]] {{V|Date of Us}} est représentative du symbole qu&#039;est le Warthog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=5&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Warthog-concept.jpg|Concept-art (notez la ressemblance avec le [[Spade]])&lt;br /&gt;
Image:warthog artwork.jpg|Concepts pour [[Halo Wars]] par [[Ensemble Studios]]&lt;br /&gt;
Fichier:HW Warthog concept.jpg&lt;br /&gt;
Image:warthogs landfall.jpg|Réplique de [[WETA Digital]] pour [[Landfall]]&lt;br /&gt;
Fichier:Warthog.jpg&lt;br /&gt;
Image:warthog HW.jpg|Le Warthog Boule de Feu d&#039;[[Halo Wars]]&lt;br /&gt;
Fichier:Warthogs divers2.jpg|Variantes exotiques supprimées d&#039;Halo 2&lt;br /&gt;
Image:warthog reparation.jpg&lt;br /&gt;
Image:WarthogRéel.jpg|Warthog en exposition sur le stand [[Halo 4]] lors de l&#039;[[E3]] 2012&lt;br /&gt;
Image:WarthogRéel2.jpg&lt;br /&gt;
Image:WarthogRéelInterieur.jpg|Intérieur du Warthog en exposition.&lt;br /&gt;
Fichier:Warthog Replica.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vehiculesv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Asylum_(Multijoueur_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=103620</id>
		<title>Asylum (Multijoueur de Halo : Reach)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Asylum_(Multijoueur_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=103620"/>
		<updated>2014-07-15T14:01:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : astuces+stratégies multijoueurs&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxmap&lt;br /&gt;
|nom=Asylum&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Asylum3.jpg|center|300px|Asylum]]&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
|desc=&#039;&#039;Cette mystérieuse structure des temps modernes est un témoignage intemporel et sanglant de son passé moralisateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|lieu=[[Univers forge]]&lt;br /&gt;
|terrain=Structures forerunner&lt;br /&gt;
|armes=*[[DMR|Fusil de combat]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil sniper SRS99#SRS99D AM|Fusil sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Plasma Repeater|Répéteur Plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Needler Rifle|Fusil à aiguille]]&lt;br /&gt;
*[[Epée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle Machine Gun#Modèle : M247H HMG|Tourelle M247H HMG]]&lt;br /&gt;
|modes=*[[Assassin]]&lt;br /&gt;
*[[Capture du Drapeau]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Infection]]&lt;br /&gt;
|nombrejoueurs=2 à 8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Asylum&#039;&#039;&#039; est une carte forgée par [[Bungie]] dans l&#039;[[Univers forge]]. C&#039;est une carte de petite taille, idéale pour les matchs en 4 vs 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégies Multijoueur==&lt;br /&gt;
*Sur cette carte, il est préférable d&#039;avancer sur les  côtés afin de surprendre l&#039;ennemi.&lt;br /&gt;
*Il ne faut jamais se retrouver seul au centre de la structure centrale. &lt;br /&gt;
*En [[SWAT]], il ne faut pas avancer droit, car une grande ligne droite est présente rendant votre meutre facile. Il est préférable d&#039;évoluer en petits groupes sur les côtés, au sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variantes d&#039;Asylum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Asylum&#039;&#039;&#039; (par défaut) Utilisé dans plusieurs modes de jeux multijoueur, notamment SWAT, Assassin et Living Dead.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bedlam&#039;&#039;&#039; Variante de carte pour Living Dead, mais l&#039;univers est modifiée en quelques parties.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astuces==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans une partie de [[Team Slayer]], en dessous de chaque base, se trouve un petit tunnel, où se trouve un [[fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]].&lt;br /&gt;
*Dans la structure centrale, se trouve au centre une [[épée à énergie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*C&#039;est un remake de la carte [[Sanctuaire (Multijoueur de Halo 2)|Sanctuaire]] d&#039;&#039;&#039;&#039;Halo 2&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Asylum.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Asylum3.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Asylum4.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapmultihaloreachv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplète ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorsque la page est terminée. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Le_Truth_and_Reconciliation_(niveau_de_Halo_CE)&amp;diff=103619</id>
		<title>Le Truth and Reconciliation (niveau de Halo CE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Le_Truth_and_Reconciliation_(niveau_de_Halo_CE)&amp;diff=103619"/>
		<updated>2014-07-15T13:51:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : divers keyes traitre&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Le Truth and Reconciliation&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Halo truth4.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|description=Montez à bord du vaisseau Covenant pour secourir le Capitaine Keyes. &lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Combat Evolved]]&lt;br /&gt;
|numero du niveau=3&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=19 septembre [[2552]]&lt;br /&gt;
|lieu={{V|Truth and Reconciliation|}}, [[Installation 04]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=* Montez à bord du croiseur de combat Covenant.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Trouvez la cellule du vaisseau et libérez le capitaine Keyes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Retournez à la plate-forme des navettes pour l&#039;évacuation.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|objectifs secondaires=&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[Cortana]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Capitaine [[Jacob Keyes]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Capitaine de vol [[Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sergent Sergent [[Parker]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Grognards]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Élites]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Rapaces]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Chasseurs]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|armes utilisables=*[[MA5B]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Magnum#M6D Magnum Sidearm|Magnum]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=Aucun&lt;br /&gt;
|crânes=[[Crânes Halo Combat Evolved Anniversary|Crâne inconnu]]&lt;br /&gt;
|terminaux=Troisième&lt;br /&gt;
|succès=*[[Succès de Halo CE Anniversary|Un plan sans accroc...]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Succès de Halo CE Anniversary|Corps à corps]]&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Truth and Reconciliation&#039;&#039;&#039; est le troisième niveau du jeu vidéo [[Halo Combat Evolved]] et de son remake [[Halo CE Anniversary]]. Après avoir fuit le &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039; et mit Cortana en sécurité sur le monde anneau récemment découvert, le Spartan-117 embarque pour une mission à la fois simple et périlleuse. En effet, il doit investir un vaisseau ennemi hautement protégé afin de sauver le Capitaine Keyes, retenu en otage... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
[[Image:150px-Cc_corr1.jpg|left|200px|]]&lt;br /&gt;
[[Echo 419]] dépose l&#039;Adjudant de nuit à la surface de Halo à quelques centaines de mètres du {{V|Truth and Reconciliation|}}. Armé d&#039;un [[fusil de sniper S2 AM|fusil de sniper]] il neutralise un maximum de [[Covenant]]s avec l&#039;aide des [[ODST]] dans le but de se frayer un chemin vers le vaisseau. Arrivé à l&#039;[[ascenseur gravitationnel]] il élimine les ennemis présents et entre dans le vaisseau via l&#039;ascenseur. John-117 parcours alors le vaisseau avec son escouade d&#039;ODST à la recherche du Capitaine Keyes, retenu prisonnier. Une fois la prison trouvée, il libère le capitaine qui lui apprend que les Covenants appellent l&#039;anneau sur lequel ils se trouvent [[Halo (structure)|Halo]]. Le capitaine et son escouade retenue prisonnière s&#039;équipent alors d&#039;armes Covenantes et suivent le Spartan pour s&#039;échapper de ce vaisseau et continuer le combat. Une fois le petit groupe retourné au hangar à vaisseaux, le capitaine vole un [[Spirit]] et s&#039;échappe avec son escouade et l&#039;Adjudant pour rejoindre le reste des forces humaines sur l&#039;Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scénario==&lt;br /&gt;
===Partie 01 : Truth and Reconciliation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Halo truth5.jpg|right|350px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Il fait nuit. Plan large sur un haut plateau au-dessus duquel stationne un vaisseau Covenant : le Truth and Reconciliation).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Le Capitaine Keyes a été capturé par l&#039;ennemi. Il est retenu prisonnier à bord d&#039;un croiseur, le Truth and Rconciliation. Ce vaisseau se trouve à environs trois cents mètres au-dessus de l&#039;autre extrémité de ce plateau.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Pélican Echo 419 apparaît à l&#039;écran).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Mais comment on va faire pour y entrer s&#039;il est en l&#039;air ? J&#039;ai un fusil mais j&#039;ai pas des ailes !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sergent Johnson&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il y a un ascenseur gravitationnel qui transfert les troupes et les provisions du vaisseau à la surface. C&#039;est par là qu&#039;on entrera.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Pélican atterrit sur le plateau).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Début du gameplay)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major et les Marines descendent du Pélican).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Une fois dans le vaisseau, je devrais pouvoir suivre le signal des implants neuraux du Capitaine Keyes.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sergent Johnson&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On y est les gars ! C&#039;est parti, plus vite que ça !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Ils s&#039;approchent de la position des Covenants en passant par la hauteur contre la paroi).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Rendez-vous sur la hauteur sur votre droite. Ça devrait vous permettre de localiser les Covenants sans être repéré. Attention, j&#039;ai repéré des canons fixes des Covenants au prochain col. Je vous conseille d&#039;utiliser votre fusil de sniper pour abattre les tireurs pendant que j&#039;appelle des renforts de Marines. Préparez-vous à nous venir en aide Sergent, l&#039;Adjudant va tenter de neutraliser un maximum de Covenants sans éveiller leur attention. N&#039;ouvrez le feu qu&#039;une fois que l&#039;ennemi nous tirera dessus. Ça devrait nous permettre de conserver l&#039;effet de surprise.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major engage le combat avec l&#039;ennemi).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On va les écraser !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Les Marines ouvrent le feu. L&#039;un des Grunts encore en vie se dirige alors vers l&#039;un des canons fixes).&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Alerte ! Un Covenant se dirige vers ce canon fixe. Descendez-le !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Les soldats nettoient la zone).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine ODST 1&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On a réussi ! On est juste derrière vous, chef !&amp;quot;&lt;br /&gt;
[[Image:Halo truth MC avec marine.jpg|right|300px|]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Stop ! Le détecteur de mouvement signale une présence juste derrière ces rochers.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sergent Parker&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On attend vos ordres pour intervenir Cortana.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Ils continuent et nettoie un second groupe de Covenants).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Force des Covenants repérée un peu plus haut. Le passage de gauche devrait nous permettre de les contourner.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(L&#039;équipe Charlie empreinte un passage sinueux qui longe la falaise et arrive sur le haut plateau).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sergent Parker&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On attendra que vous soyez en position, chef.&amp;quot;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Si le Major passe par le flanc gauche...)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cortana à équipe Charlie, le Chef couvre le flanc gauche. Je vous conseille de passer par le centre.&amp;quot;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Si le Major passe par le milieu...)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cortana à équipe Charlie, avancez par la gauche et tâchez de prendre l&#039;ennemi de flan.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine ODST 2&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien reçu.&amp;quot;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le sous-officier de la Navy et les Marines s&#039;occupent des Covenants, puis un vaisseau ennemi arrive et débarque des troupes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Alerte, vaisseau de largage des Covenants en approche.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Une fois la position sécurisée, ils empruntent un petit passage étroit).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine ODST 1&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Covenants repérés. Descendez-les !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine ODST 2&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;La vache ! Les canons vont nous réduire en miettes !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Ils tuent les ennemis présents).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Alerte, vaisseau de largage des Covenants en approche !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien reçu.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le vaisseau arrive et débarque des troupes. Ensuite, cinq vagues de Covenants débarquent par l&#039;ascenseur gravitationnel. La dernière se compose de deux Lekgolos).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cortana à Echo 419, nous sommes à l&#039;ascenseur gravitationnel. Envoyez les renforts !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien reçu Cortana. Attention au départ les gars ! Foehammer, terminé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Une fois à l&#039;intérieur du vaisseau, je me connecterai à l&#039;interface neurale de commandement du Capitaine. Il doit être à la prison du vaisseau ou dans les environs, ce qui devrait limiter nos recherches.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Echo 419 en approche, dégagez la zone de largage !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Pélican s&#039;approche et largue des Marines au bord de la falaise).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sergent Johnson&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Go go go !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Les Marines sortent du Pelican et se dirigent au centre de l&#039;ascenseur gravitationnel. Le Spartan fait de même).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partie 02 : Abordage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Halo truth1.jpg|right|350px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Les Marines, surpris, commencent à flotter dans le champ gravitationnelle, et s&#039;élèvent lentement vers le vaisseau Covenant).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 1&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Whoa !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 2&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Yeehaw !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Puis c&#039;est au tour du Major de s&#039;élever jusqu&#039;au vaisseau ennemi).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Retour au gameplay).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Ils se retrouvent à l&#039;intérieur du vaisseau, dans une salle déserte).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039; : &amp;quot;On y est. Je suis connecté au transpondeur CNI du Capitaine. Aucune défense des Covenants détectée.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 1&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Quoi ? Il n&#039;y a pas de Covenants ? Vous dites qu&#039;il n&#039;y a personne ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Une porte s&#039;ouvre et des Covenants attaquent).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 2&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Contact ! Nombreux contacts !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 3&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Pas de Covenants, hein ? Vous auriez mieux fait de vous taire !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Une fois la salle sécurisée...)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 2&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Zone sous contrôle, chef. On ferait mieux de s&#039;en aller. Et cette porte ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Ils empruntent un couloir qui mène à un large porte verrouillée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 2&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;La porte est verrouillée, chef ! Impossible de passer.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On pourrait emprunter les passages latéraux pour la contourner.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sergent Parker&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On serait trop vulnérable dans cet espace confiné. On peut rester ici pendant que vous essayez d&#039;ouvrir la porte par l&#039;autre côté, chef.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Tâchons de trouver un moyen d&#039;ouvrir cette porte, chef.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major part seul, monte à l’étage et s&#039;approche d&#039;un hangar).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Attendez. Voici la porte verrouillée. Les Marines attendent de l&#039;autre côté. Les commandes d&#039;ouverture ne doivent pas être bien loin.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Spartan tue tous les ennemis du hangar ainsi que les vagues successives de Covenants qui arrivent par les portes latérales du hangar. Une fois les Covenants morts, John-117 ouvre la porte aux Marines).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 3&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;La voie est libre chef !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Filons d&#039;ici !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 1&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Gardez tous votre sang froid. Si vous voyez quelque chose, criez !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Ils continuent leur chemin dans un long couloir et arrivent au niveau d&#039;une plate-forme à navette. Juste devant eux, un Spirit qui était à quai quitte le vaisseau).&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Si trop de Marines sont morts).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cortana à Echo 419, renforts demandés à notre position.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Fohammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cortana ici Foehammer, je vous reçois, mais vous être à l&#039;intérieur du vaisseau Covenant, je ne suis pas sûr de pouvoir...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Calez-vous sur mon signal, et effectuez une approche rapide et basse. Il y a une plateforme à navette à tribord.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien reçu Cortana. Echo 419 en approche.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Pélican arrive dans la baie et débarque des Marines supplémentaires).&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Ils traversent la baie en tuant tous les ennemis. Après cela, ils se dirigent vers une porte au fond de la baie, mais celle-ci est fermée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 3&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Et où on va maintenant ? Toutes les portes de cette étages sont verrouillées !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Une minute. Je vais me connecter au réseau de combat des Covenants et trouver un code pour déverrouiller la porte.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 2&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vite Cortana, on ne tiendra pas toute la journée !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je fais de mon mieux ! &#039;&#039;(Au Major).&#039;&#039; Je voudrais bien le voir venir à bout d&#039;une clé de codage à modulation de 128 000 bits !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Une des portes de la baie s&#039;ouvre et laisse entrer deux Lekgolos qu&#039;ils abattent).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;J&#039;ai réussi ! La porte est ouverte. Tout le monde devrait pouvoir passer, mais la porte risque de se re-verrouiller après la fermeture.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major et les Marines montent au deuxième étage de la baie et prennent un autre couloir qui les conduit directement au poste de commandement du &amp;quot;Truth and Reconciliation&amp;quot;. Ils abattent les Covenants qui s&#039;y trouvent, dont un Shangheili munie d&#039;une épée à énergie).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sergent Parker&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est calme ici, chef. On va pouvoir recharger nos armes pendant que vous allez chercher le Capitaine. Bonne chance, chef.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major quitte la salle de contrôle et se dirige dans un dédale de couloir. Il finit par arriver aux cellules de détention. Mais elles sont vides).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On doit être dans la prison, ça ressemble à des cellules. Il doit y avoir plusieurs postes de détention. Le Capitaine est sûrement dans l&#039;un d&#039;entre eux. Il faut continuer à chercher.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major continue le long du couloir et arrive au niveau de nouvelles cellules de détention).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine Prisonnier 1&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Voilà le chef !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine Prisonnier 2&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Chef ! Chef !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le spartan tue les gardiens Covenants).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine Prisonnier 3&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;J&#039;en reviens pas chef, vous l&#039;avez bien eu !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le sous-officier de la Navy désactive les champs de protection des cellules de détention).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Halo truth3.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
[[Image:JK-covi.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major entre dans la cellule du Capitaine Keyes et l&#039;aide à se relever).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vous êtes fou d&#039;être venu ici. Vous savez pourtant bien que... Merci.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Ils sortent tous deux de la cellule et se dirigent vers les autres Marines).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Messieurs ! Verrouillez et chargez vos armes ! Paré à partir !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les Marines (en chœur)&#039;&#039;&#039; : &amp;quot; Oui Sergent !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Tous les Marines s&#039;équipent de pistolet à plasma).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Pendant que les Covenants nous retenez là-haut, j&#039;ai entendu les gardes parler de ce monde anneau. Ils l&#039;appellent Halo.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Une minute, chef. Connexion au réseau de combat des Covenants. D&#039;après les données de leur réseau, l&#039;anneau a une profonde signification religieuse. Si mon analyse est correcte, ils considèrent Halo comme une sorte d&#039;arme... une arme d&#039;une puissance inimaginable !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Alors c&#039;est bien vrai. Les Covenants n&#039;arrêtaient pas de répéter que quiconque contrôle Halo contrôle le destin de l&#039;univers.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Tout s&#039;explique.  J&#039;ai intercepté différents messages sur une équipe de Covenants à la recherche d&#039;une salle de contrôle, je croyais qu&#039;ils cherchaient la passerelle d&#039;un croiseur que j&#039;ai endommagé pendant le combat au-dessus de l&#039;anneau. Mais en fait, il s&#039;agit de la salle de contrôle d&#039;Halo.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est une mauvaise nouvelle. Si Halo est une arme et que les Covenants s&#039;en emparent, ils l’utiliseront contre nous et anéantirons l&#039;Humanité. &#039;&#039;(Il se tourne vers le Major).&#039;&#039; Chef, Cortana, j&#039;ai une mission à vous confier. Trouver la salle de contrôle d&#039;Halo avant les Covenants. &#039;&#039;(Il se tourne ensuite vers les Marines).&#039;&#039; Marines, en avant !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 1&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;A vos ordres !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 2&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien chef !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Capitaine Keyes s&#039;empare d&#039;un needler à ses pieds).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Chef, prenez la tête !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partie 03 : Exécution, pas de discussion !... Monsieur.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Retour au gameplay).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Retournons à la plate-forme à navette pour évacuer.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Des Covenants arrivent par la porte et vous attaquent. Une fois morts, le Major amène les Marines et le Capitaine Keyes jusqu&#039;au poste de commandement. Une fois sur place, ils se rendent compte que deux Shangheilis armés d&#039;épée à énergie l&#039;ont repris, tuant les Marines qui s&#039;y trouvaient. Le Spartan épaulé par les Marines et Keyes les abat).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On a réussi ! Cortana à Echo 419, on a le capitaine, venez nous chercher immédiatement !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Négatif Cortana, je suis attaquée par des patrouilles aériennes Covenants. Elles m&#039;en font voir de toutes les couleurs ! Ne comptez pas sur moi, désolé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien reçu Foehammer. Cortana, terminé. &#039;&#039;(A Keyes)&#039;&#039; Appuis aérien impossible Capitaine. Attendons ici qu&#039;elle puisse venir nous chercher.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Oh non ! On est coincé ici ! On est fait comme des rats !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Reprenez-vous soldat ! N&#039;oubliez pas que vous êtes un Marine. Cortana, si le chef et vous réussissez à nous trouver un vaisseau des Covenants, je nous sortirez d&#039;ici !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Oui Capitaine ! Il y a un vaisseau des Covenants à quai.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Un groupe de Covenants arrivent et attaque les humains. Une fois qu&#039;ils sont morts, le sous-officier de la Navy emmène les Marines et le Capitaine Keyes jusqu&#039;à la plate-forme à navette. Là, le Major abat un dernier groupe de Covenants).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Voici notre vaisseau !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major désactive les crochets d&#039;attache du vaisseau).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Voilà, le vaisseau est prêt.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Tout le monde, à bord.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le vaisseau se tourne et sa porte latérale s&#039;ouvre, permettant aux humains de monter à bords).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Donnez-moi une minute pour me connecter à l&#039;interface du vaisseau.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ah, inutile, je vais prendre les commandes.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(L&#039;une des portes de la plate-forme s&#039;ouvre et deux Lekgolos entrent pour se placer devant le vaisseau).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Capitaine, des Hunters !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cramponnez-vous !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Les Lekgolos tirent mais loupent le vaisseau. Keyes dirige le vaisseau droit sur eux et les écrase).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine Prisonnier 3&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien joué Capitaine !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;L&#039;heure de la revanche a sonné !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Enfin, le vaisseau quitte le &amp;quot;Truth and Reconciliation&amp;quot;).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astuces, Tricks &amp;amp; Easter Eggs== &lt;br /&gt;
===Astuces===&lt;br /&gt;
*Attention lorsque vous arrivez dans le hall du {{V|Truth and Reconciliation|}}, des [[élite Furtif|Élites furtifs]] (invisibles) tenteront de vous tuer avec leurs [[épées à énergie]]. Vérifiez bien vos détecteurs de mouvements pour ne pas avoir de mauvaises surprises.&lt;br /&gt;
*Quand vous arriverez aux quartiers de détentions, n&#039;oubliez pas de vous réapprovisionner en munitions dans le premier poste de cellules. Et avant de lancer votre assaut contre le second poste de cellules, prenez un [[camouflage]] optique pour pouvoir assassiner tous les gardes par derrière. Le camouflage se trouve tout au fond du premier poste de détention.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tricks===&lt;br /&gt;
*Dans Halo CE : Anniversary, dans la grande baie d&#039;amarrage des vaisseaux, au rez-de-chaussée, lorsque les deux Chasseurs vous attaquent, glissez-vous derrière eux dans le couloir d&#039;où ils sont arrivés. C&#039;est ici que se trouve le crâne du niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Les deux Chasseurs qui arrivent depuis l&#039;ascenseur gravitationnel sont les premiers de la saga Halo.&lt;br /&gt;
*Sur la passerelle de commandement nous y rencontrons un [[Élite]] [[Zealot]], il probable que celui-ci soit [[Lat &#039;Ravamee]] (mais rien ne peut confirmer cela).&lt;br /&gt;
*En difficulté [[Légendaire]], le [[capitaine Keyes]] peut lancer des grenades.&lt;br /&gt;
*Voir la page sur le [[Raid du Truth and Reconciliation]] pour découvrir un rapport complet des événements.ez &lt;br /&gt;
*Dans la dernière partie du niveau, si vous tuez tous les [[Marines]] qui accompagnent le capitaine [[Keyes]], ce dernier tentera de vous tuer avec son [[needler]], vous poursuivant durant toute la fin du niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo CE]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Les Floods]], ch.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption= perrow=&amp;quot;5&amp;quot; align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:125px-Cc_brig1.jpg&lt;br /&gt;
Image:100px-Cc_bay3.jpg&lt;br /&gt;
Image:Truth and Reconciliation .jpg&lt;br /&gt;
Image:Classe CCS 4.jpg&lt;br /&gt;
Image:Halo truth2.jpg&lt;br /&gt;
Image:Halo truth4.jpg&lt;br /&gt;
Image:Ascenseur gravitationnel.jpg&lt;br /&gt;
Image:MC le dieu !.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Truth and Reconciliation (Exterior view).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:NiveauxhaloCEv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Combat_Evolved&amp;diff=93761</id>
		<title>Halo : Combat Evolved</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Combat_Evolved&amp;diff=93761"/>
		<updated>2014-02-18T10:52:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : Non, je crois que ça ne fait que commencer&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Halo Combat Evolved&lt;br /&gt;
|jaquette=[[Image:haloce.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|développeur=[[Bungie Studios]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Microsoft Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=*[[Xbox]]&lt;br /&gt;
*PC&lt;br /&gt;
*MAC&lt;br /&gt;
*[[Xbox 360]] (Arcade)&lt;br /&gt;
|genre=[[FPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Xbox : 15 Novembre 2001 (US), 14 Mars 2002 (Europe), 25 Avril 2002 (Japon)&lt;br /&gt;
*PC : 12 Septembre 2003 (US), 24 Octobre 2003 (Europe), Janvier 2004 (Japon)&lt;br /&gt;
*Xbox Live Arcade : 4 Décembre 2007&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=[[John 117]]&lt;br /&gt;
|classification=*&#039;&#039;&#039;[[PEGI]]&#039;&#039;&#039; 16&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[ESRB]]&#039;&#039;&#039; : M&lt;br /&gt;
|multijoueur=*Offline&lt;br /&gt;
**Campagne : 1 à 2 joueurs&lt;br /&gt;
**Multijoueur : 1 à 4 joueurs&lt;br /&gt;
*Multiconsoles&lt;br /&gt;
**Multijoueur : 2 consoles, 2 à 8 joueurs&lt;br /&gt;
*Pas de [[Xbox Live]]&lt;br /&gt;
|Note Metacritic=*Xbox : 97/100&lt;br /&gt;
*PC : 83/100&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=*+ de 6 millions (selon Microsoft ExpertZone)&lt;br /&gt;
*6.44 millions (selon VGchartz)&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;Halo Combat Evolved&#039;&#039;&#039;, parfois raccourci &#039;&#039;Halo CE&#039;&#039;, parfois appelé &#039;&#039;Halo 1&#039;&#039;, est un [[FPS]] de [[Bungie Studios]] sorti en 2001 pour accompagner la sortie de la [[Xbox]], et le premier jeu de la série [[Halo (générique)|Halo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reconnu par le public et la critique, il a su s&#039;imposer dans un genre où d&#039;autres licences étaient déjà très populaires grâce à des mécaniques novatrices. Le jeu a lancé la licence Halo et permis son développement à travers ses suites et ses œuvres et produits dérivés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une version PC et Mac ont été produites, ainsi qu&#039;un &#039;&#039;prequel&#039;&#039;, [[Halo Reach]], et une réédition en HD : [[Halo Combat Evolved Anniversary]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Le gameplay de Halo Combat Evolved est celui autour duquel se construira tous les autres titres de la série. Il tire son originalité de la restriction du port des armes : là où d&#039;autres jeux de tir subjectif comme Half-Life permettent au joueur de choisir à tout moment parmi un grand nombre d&#039;armes, Halo réduit cet inventaire au trio arme principale-arme secondaire-grenades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il appartient alors au joueur de sélectionner soigneusement les armes qu&#039;il trouvera selon qu&#039;elles lui seront utiles pour la suite ou non selon leur particularité. Au départ équipé de deux armes simples, comme le [[Fusil d&#039;assaut#MA5B|fusil d&#039;assaut]], le [[Magnum#M6D Magnum Sidearm|magnum]], le [[pistolet à plasma]] ou le [[fusil à plasma]], le joueur ramassera des armes très puissantes comme le [[lance-roquettes#M19 SSM|lance-roquettes]], efficaces à courte portée comme le [[fusil à pompe#M90 CAWS Mark I|fusil à pompe]] ou efficace à longue portée comme le [[Fusil de Sniper UNSC#SRS99C-S2 AM|fusil de sniper]]. Le joueur déduit de l&#039;arme à prendre selon le terrain (si il est vaste et ouvert, il prendra le sniper, si il est clôt et étroit, il prendra le fusil à pompe), selon les dangers qu&#039;il rencontrera (contre un ennemi puissant comme un [[Chasseur]], il préfèrera le [[lance-roquettes#M19 SSM|lance-roquettes]]) et sa propre habileté à utiliser ces armes (cette notion est surtout présente en multijoueur, où une arme sera plus utile entre les mains d&#039;un joueur sachant la manier mieux qu&#039;un autre).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;UNSC&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut#MA5B|Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Magnum#M6D Magnum Sidearm|Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe#M90 CAWS Mark I|Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes#M19 SSM|lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-flammes#M7057/DP|Lance-flammes]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper UNSC#SRS99C-S2 AM|Fusil de sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
|;Covenant&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Forerunner&lt;br /&gt;
*[[Laser sentinelle]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Véhicules===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;UNSC&lt;br /&gt;
*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
**[[Warthog M12 LRV|M12 LRV]]&lt;br /&gt;
**[[Warthog M12A1 LAAV|M12A1 LAAV (Lance-roquettes)]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
|;Covenant&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
|;Campagne uniquement&lt;br /&gt;
*[[Pélican]]&lt;br /&gt;
*[[Bumblebee]]&lt;br /&gt;
*[[Longsword]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Spirit]]&lt;br /&gt;
*[[Vaisseau d&#039;abordage Covenant]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipement===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;&lt;br /&gt;
*[[Pack de soin]]&lt;br /&gt;
|;Power-ups&lt;br /&gt;
*[[Camouflage#Power-Up|Camouflage]]&lt;br /&gt;
*[[Armure (power-up)|Armure]]&lt;br /&gt;
|;Campagne&lt;br /&gt;
*[[Spoofer]]&lt;br /&gt;
*[[Gant d&#039;énergie]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Campagne==&lt;br /&gt;
Le mode campagne de Halo Combat Evolved introduit les quatre [[niveaux de difficulté]] qui seront par la suite repris dans tous les jeux Halo, et a également lancé la tradition des [[Easter Egg]]s qui continueront sous Bungie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette première campagne comprend des passages considérés comme légendaires dans l&#039;histoire des jeux Halo, comme la séquence finale en Warthog (surnommée &#039;&#039;Warthog Run&#039;&#039;) ou le niveau &#039;&#039;La Bibliothèque&#039;&#039;, réputé comme le niveau le plus dur de tous les Halos en mode Légendaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnages===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Principaux&lt;br /&gt;
*[[John-117|John-117, l&#039;Adjudant]] &lt;br /&gt;
*[[Cortana (IA)|Cortana]]&lt;br /&gt;
*[[Jacob Keyes]]&lt;br /&gt;
*[[343 Guilty Spark]]&lt;br /&gt;
|;Secondaires&lt;br /&gt;
*[[Avery Johnson]]&lt;br /&gt;
*[[Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley]]&lt;br /&gt;
*[[Marcus P. Stacker|Pete Stacker]]&lt;br /&gt;
*[[Waller]]&lt;br /&gt;
*[[Lovik]]&lt;br /&gt;
*[[Wallace A. Jenkins]]&lt;br /&gt;
*[[Chipps Dubbo]]&lt;br /&gt;
*[[M. Fitzgerald]]&lt;br /&gt;
*[[Manuel Mendoza]]&lt;br /&gt;
*[[Bisenti]]&lt;br /&gt;
*[[Hosky]]&lt;br /&gt;
*[[Riley]]&lt;br /&gt;
*[[Kappus]]&lt;br /&gt;
*[[O&#039;Brien]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ennemis===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Covenants&lt;br /&gt;
*[[Élites]]&lt;br /&gt;
*[[Grognards]]&lt;br /&gt;
*[[Rapaces]]&lt;br /&gt;
*[[Chasseurs]]&lt;br /&gt;
|;Parasites&lt;br /&gt;
*[[Forme d&#039;infection]]&lt;br /&gt;
*[[Forme de combat]]&lt;br /&gt;
*[[Forme porteuse]]&lt;br /&gt;
|;Non-combattu&lt;br /&gt;
*[[Proto-fossoyeur]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Scénario===&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|v0kHiEME0Vk|400|}}&lt;br /&gt;
En [[2552]], après 27 ans de [[Guerre Humain contre Covenant|conflit]], le dernier bastion de l&#039;humanité, la planète [[Reach]], est tombée face à puissance des [[Covenants]]. L&#039;un des seuls vaisseaux survivants, l&#039;{{V|Pillar of Autumn}}, embarque le dernier espoir de l&#039;humanité : l&#039;[[John-117|Adjudant]], apparemment le dernier super-soldat issu du programme [[SPARTAN-II]]. Alors qu&#039;il fuit l&#039;ennemi en naviguant au hasard dans l&#039;espace, le vaisseau rencontre une gigantesque structure artificielle en forme d&#039;anneau : un [[Halo (structure)|Halo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors que les Covenants abordent le vaisseau, le capitaine [[Keyes]] n&#039;a d&#039;autre choix que de sortir l&#039;Adjudant de son [[sommeil cryogénique]] pour lui confier une importante mission : mettre l&#039;[[intelligence artificielle]] du vaisseau, [[Cortana]], en lieu sûr. Si les Covenants réussissent à la trouver, ils obtiendront des informations capitales pour vaincre l&#039;humanité définitivement, comme l&#039;emplacement de la [[Terre]]. Une fois sa nacelle de sauvetage écrasée sur la superstructure, l&#039;Adjudant rassemble les troupes éparses et participe à une opération nocturne pour sauver le capitaine, fait prisonnier dans le vaisseau Covenant &#039;&#039;[[Truth and Reconciliation]]&#039;&#039;. Ils apprennent que le Halo est une arme de destruction massive, qu&#039;ils ne peuvent pas laisser aux mains des Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une opération au terme de laquelle l&#039;Adjudant trouve le [[Cartographe Silencieux]] et l&#039;emplacement de la [[salle de contrôle]] du Halo, il se rend sur place pour désactiver l&#039;arme. Lorsque Cortana s&#039;infiltre dans les systèmes informatiques de la salle de contrôle, elle envoie l&#039;Adjudant rejoindre le capitaine, en mission pour retrouver une cache d&#039;arme Covenante. Sur place, l&#039;Adjudant découvre que les Covenants, puis les soldats du capitaine, ont libéré de sa quarantaine une terrible menace : le [[Parasite]], un organisme parasitaire capable d&#039;infecter toute forme de vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors qu&#039;il quitte les installations infestées de Parasites, l&#039;Adjudant rencontre [[343 Guilty Spark]], une intelligence artificielle chargée de veiller sur le Halo. Spark téléporte le soldat dans la [[bibliothèque]], où il doit récupérer l&#039;[[Index]], une clé permettant d&#039;activer le Halo et de détruire le Parasite avant qu&#039;il ne se répande dans la galaxie. Après de nombreuses épreuves, l&#039;Adjudant récupère l&#039;Index et retourne à la salle de contrôle, mais Cortana l&#039;arrête lorsqu&#039;il essaie d&#039;activer le Halo. Elle lui révèle que le Halo, si il est activé, détruira toute forme de vie sans distinction. Spark se retourne alors que l&#039;Adjudant, qui fuit avec Cortana. Celle-ci lui explique son plan pour détruire définitivement Halo : faire exploser la carcasse du &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039; qui s&#039;est écrasée dessus. Pour cela, ils doivent retrouver le capitaine Keyes, seul habilité à activer la séquence d&#039;auto-destruction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir endommagé des générateurs pour occuper Spark et ses sentinelles, l&#039;Adjudant retrouve le capitaine, infecté par le Parasite, et lui prend ses implants avant de se rendre dans l&#039;épave du vaisseau, où patrouillent Covenants, Parasites et sentinelles. Lorsque Cortana déclenche le compte à rebours d&#039;auto-destruction, Spark, infiltré dans les système du vaisseau, l&#039;interrompt. Cortana indique alors à l&#039;Adjudant qu&#039;il peut faire exploser le vaisseau en détruisant ses réacteurs. Une fois ceux-ci prêts à exploser, l&#039;Adjudant fuit vers les hangars, où il emprunte un chasseur spatial et quitte le Halo alors que le &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039; explose, détruisant le Halo avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs œuvres dérivées placent leur histoire pendant ces évènements : [[Halo : Les Floods]] retrace l&#039;histoire du jeu en y ajoutant des élément, [[La Quarantaine]] et [[Le Dernier Voyage de l&#039;Infinite Succor]] de [[Halo : Graphic Novel]] retracent respectivement la fuite de Johnson des installations du niveau 343 Guilty Spark et un combat en orbite entre [[Rtas &#039;Vadumee]] et le Parasite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir également &#039;&#039;&#039;[[Cinématiques Halo : Combat Evolved]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux===&lt;br /&gt;
{{NiveauxhaloCEv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Multijoueur==&lt;br /&gt;
Le multijoueur de Halo Combat Evolved est moins développé que celui des autres épisodes dans les aspects relatifs au joueur (personnalisation et récompense), il n&#039;existe donc ni médailles ni système de rang (il n&#039;existe alors aucun moyen d&#039;enregistrer des statistiques personnelles sur internet). En revanche, les bases du gameplay sont présentes, avec le même système arme primaire-arme secondaire-grenade qui oblige à gérer les armes importantes, véhicules et power-ups disséminés sur la carte, ce qui donne lieu à des stratégies basées sur la récupération rapide d&#039;objet au cours de la partie, le contrôle de ces objets et le travail en équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ces mécaniques propre à la série et qui font toujours sa particularité s&#039;ajoutent des mécaniques plus classiques popularisées par d&#039;autres jeux de tir compétitif comme Unreal Tournament ou Counter Strike, comme la symétrie ou l&#039;asymétrie des cartes, le contrôle des objectifs ou l&#039;habileté au tir lors des duels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir également &#039;&#039;&#039;[[Multijoueur de Halo CE]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cartes===&lt;br /&gt;
{{Modèle:MapmultijoueurhaloCEv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalisation===&lt;br /&gt;
La personnalisation dans Halo Combat Evolved est limitée à 18 couleurs d&#039;armure : rouge, bleu, gris, jaune, vert, rose, violet, cyan, cobalt, orange, vert canard, vert cendré, marron, feu, rouge foncé, saumon, blanc et noir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Musique==&lt;br /&gt;
Voir : &#039;&#039;&#039;[[Bande originale de Halo : Combat Evolved]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo PC/Mac==&lt;br /&gt;
La version PC de Halo Combat Evolved développée par [[Gearbox Software]] a notamment apporté le mode multijoueur en ligne, la présence du lance-flamme et du canon à combustible en multijoueur et six nouvelles cartes : [[Danger Canyon]], [[Death Island]], [[Gephyrophobia]], [[Ice Fields]], [[Infinity]] et [[Timberland]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une version Mac est sortie le 11 décembre 2003.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 15 mars 2004, Gearbox Software a mit à disposition [[Halo Custom Edition]] permettant de modifier le jeu originel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Développement==&lt;br /&gt;
Les [[Transmissions]] et les [[Lettres de Cortana]] ont précédé la sortie du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Historique===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Projet Halo]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crédits===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Crédits de Halo Combat Evolved]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guides officiels==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Guide Officiel Halo Combat Evolved]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Une parodie au format série audio du scénario a été réalisée par la Stupidteam : [[Allo, les Floods]].&lt;br /&gt;
*Le sous-titre &#039;&#039;Combat Evolved&#039;&#039; est un ajout du service marketing de Microsoft, qui trouvaient que le nom &#039;&#039;Halo&#039;&#039; n&#039;était pas représentatif du contenu du jeu.&lt;br /&gt;
*Des rumeurs en janvier 2005 faisaient état d&#039;un portage du jeu sur la console portable Gizmondo.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://uk.ign.com/games/halo-combat-evolved/giz-789098 IGN - Halo - Gizmondo]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.gamespot.com/articles/rumor-control-xbox-next-patents-and-gizmondo-halo/1100-6115985/ Gamespot - Rumor Control: Xbox Next Patents and Gizmondo Halo]&amp;lt;/ref&amp;gt; Bungie a démenti cette information,&amp;lt;ref&amp;gt;[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&amp;amp;cid=2308 Halo.bungie.net - Bungie Weekly What&#039;s Update, 7 janvier 2005]&amp;lt;/ref&amp;gt; dans la lignée des rumeurs de Halo sur consoles portables commencée avec les rumeurs d&#039;un jeu sur Game Boy Advance en 2004.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.gamespot.com/articles/rumor-control-halo-gba-and-dirty-harry-the-game/1100-6100959/ Gamespot - Rumor Control: Halo GBA and Dirty Harry: The Game]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Artworks de Halo CE]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
{{JeuxBungie}}&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;Non, je crois que ça ne fait que commencer&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|auteur=John-117 &lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Leosoras&amp;diff=93760</id>
		<title>Discussion utilisateur:Leosoras</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Leosoras&amp;diff=93760"/>
		<updated>2014-02-18T10:41:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| align=center style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #446622; border-left: 10px solid #446622; margin: -1px 10% 0px; background-color: #DDFFBB; vertical-align: middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 0 2px 0.5em&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;padding: 0.25em 0.5em; width: 100%;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;MESSAGE PRIORITAIRE:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Après avoir écrit votre message, mettez quatre tildes à la fin: &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (~ , touche 2/é du clavier alphabétique + alt gr). Votre identifiant (ou signature si vous avez changé vos préférences de votre compte), la date et l&#039;heure de votre message s&#039;afficheront automatiquement.&lt;br /&gt;
* Afin d&#039;obtenir une page ordonné, veuillez séparer vos message par rapports aux autres par quatre tirets rattaché : &amp;lt;nowiki&amp;gt;----&amp;lt;/nowiki&amp;gt; .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:solid 2px; padding:5px; width:70%; font:1.1em darkgrey; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Malgré une légère présence du fait que je suis très actif sur la communication du site (sur les réseaux sociaux), n&#039;hésiter pas à prendre contact avec moi.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Je suis souvent ici !!!&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Laissez vos messages en bas de page :&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je ne pense pas que l&#039;utilisation d&#039;IRC dans les projets soient une bonne idée. Le but est de confronter de nombreux avis, ce qui n&#039;est pas possible en temps réel. La plupart du temps, la discussion se fera entre deux membres, alors que des solutions pourront être proposés par d&#039;autres membres à un problème posé. Et on a eu l&#039;occasion de constater que les membres oubliaient de résumer les débats qu&#039;ils ont eu en privé. Rendre la discussion totalement publique et non limitée dans le temps permet une plus grande transparence et participation.  [[Utilisateur:Solar|&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#483D8B&amp;quot;&amp;gt;ΩPer Mare,&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;]][[Discussion utilisateur:Solar|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6B8E23&amp;quot;&amp;gt; ΔPer Terras&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;,]][[Spécial:Contributions/Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD&amp;quot;&amp;gt; ΨPer Constellatum&amp;lt;/span&amp;gt;]] 13 juillet 2013 à 15:39 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Euh... je me trompe peut-être, mais l&#039;escouade Mountain n&#039;a rien à voir avec Halo : Esacalation lol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
la source est donc une erreur ?! tu as du confondre avec ce que j&#039;ai fait pour Chris Schlerf - Omar Francia - Anthony Palumbo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Phoenixlechat|Phoenixlechat]] 21 juillet 2013 à 13:04 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Loin de là.  [[Utilisateur:Solar|&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#483D8B&amp;quot;&amp;gt;ΩPer Mare,&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;]][[Discussion utilisateur:Solar|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6B8E23&amp;quot;&amp;gt; ΔPer Terras&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;,]][[Spécial:Contributions/Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD&amp;quot;&amp;gt; ΨPer Constellatum&amp;lt;/span&amp;gt;]] 23 juillet 2013 à 23:57 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah ok, merci pour les liens.&lt;br /&gt;
J&#039;avais hésité entre; prévenir un admin ou régler le problème moi-même. J&#039;ai pensé qu&#039;il serait plus simple et rapide que je m&#039;en occuppe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Carnage|&amp;amp;#91;&amp;amp;#91;Utilisateur:Carnage&amp;amp;#124;Carnage&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;]] ([[Discussion utilisateur:Carnage|discussion]]) 12 août 2013 à 10:40 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osef des smileys-images, vive les symboles traditionnels ! Protégeons le patrimoine Internet contre les smileys préfabriqués \o/  [[Utilisateur:Solar|&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#483D8B&amp;quot;&amp;gt;ΩPer Mare,&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;]][[Discussion utilisateur:Solar|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6B8E23&amp;quot;&amp;gt; ΔPer Terras&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;,]][[Spécial:Contributions/Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD&amp;quot;&amp;gt; ΨPer Constellatum&amp;lt;/span&amp;gt;]] 13 août 2013 à 14:14 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonsoir, puis-je vous demander votre avis concernant une page ? Je pense qu&#039;il y a quelques erreurs. Cela concerne la page [[IEM]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cordialement, [[Utilisateur:Kilo 3-3|Kilo 3-3]] ([[Discussion utilisateur:Kilo 3-3|discussion]]) 16 août 2013 à 18:51 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Première remarque : &amp;quot;Drain d&#039;Energie : Dans Halo 3, cet équipement créé directement une zone où s&#039;applique un effet IEM réduit qui absorbe progressivement l&#039;énergie des boucliers se retrouvant à l&#039;intérieur. Il n&#039;immobilise pas les véhicules.&amp;quot; - Le drain d&#039;énergie immobilise tout les véhicules. Ceci m&#039;est arrivé un grand nombre de fois. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seconde remarque : &amp;quot;Neutralisation des véhicules : les véhicules touchés par une impulsion IEM sont immobilisés. Les véhicules Covenants ne peuvent plus utiliser leurs armes, et les véhicules humains non plus à partir de Halo Reach.&amp;quot; - Pas plus tard qu&#039;hier un Grognard a immobilisé le [[Revenant]] dans lequel je me trouvais et j&#039;ai toute même réussi à utiliser le mortier.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Kilo 3-3|Kilo 3-3]] ([[Discussion utilisateur:Kilo 3-3|discussion]]) 16 août 2013 à 19:01 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien compris. Je procède aux modifications.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cordialement, [[Utilisateur:Kilo 3-3|Kilo 3-3]] ([[Discussion utilisateur:Kilo 3-3|discussion]]) 16 août 2013 à 19:22 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il serait bon de rectifier le nom de cette page : &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://wiki.halo.fr/index.php/Peter_O%C3%A2%E2%82%AC%E2%84%A2Brien&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je ne sais pas si c&#039;est juste moi qui voit ça mais il doit y avoir une erreur quand même... :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:SMG_Silencieux.png|75px]] - [[Utilisateur:Merken117|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Merken117&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] - &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0080FF&amp;quot;&amp;gt;[[DU:Merken117|AD]] GLORIAM, [[DU:Merken117|AD]] HONOREM, [[DU:Merken117|AD]] LIBERTATEM&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 19 août 2013 à 13:43 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ça je suis pose que c&#039;est plus de ton ressort que du mien... :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En tous cas je n&#039;ai vu qu&#039;une page portant ce &amp;quot;bug&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:SMG_Silencieux.png|75px]] - [[Utilisateur:Merken117|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Merken117&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] - &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0080FF&amp;quot;&amp;gt;[[DU:Merken117|AD]] GLORIAM, [[DU:Merken117|AD]] HONOREM, [[DU:Merken117|AD]] LIBERTATEM&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 20 août 2013 à 19:17 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci infiniment. Ça a réglé pas mal de questions que je me posais à propos de cette période et  ça m&#039;a permit d&#039;apprendre beaucoup informations. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cordialement, [[Utilisateur:Kilo 3-3|Kilo 3-3]] ([[Discussion utilisateur:Kilo 3-3|discussion]]) 27 août 2013 à 12:40 (CEST).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon donc au moins on pourra dire qu&#039;on va pas devoir attendre 3-4 ans comme pour Halo 2 :P&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Remarque, je préfère attendre plus longtemps et avoir un jeu de qualité que l&#039;inverse !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et en ce qui concerne la doubleuse de Cortana c&#039;est juste qu&#039;elle a du vouloir rester anonyme mais qu&#039;elle voulait vraiment la doubler, ou alors qu&#039;un mec du studio a remarqué sa voix au détour d&#039;une rue (je spécule) et a voulu qu&#039;elle bosse sur Halo en tant que doubleuse de Cortana, chose qu&#039;elle a accepté à la seule condition de rester anonyme (encore une fois je spécule hein)...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:SMG_Silencieux.png|75px]] - [[Utilisateur:Merken117|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Merken117&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] - &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0080FF&amp;quot;&amp;gt;[[DU:Merken117|AD]] GLORIAM, [[DU:Merken117|AD]] HONOREM, [[DU:Merken117|AD]] LIBERTATEM&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 31 août 2013 à 10:39 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la page d&#039;accueil on lit que Halo : 3 ODST est apparu aux USA il y a tout juste 3 ans. C&#039;est pas 4 ? Et c&#039;est pas le 22 septembre qu&#039;il est sorti ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:SMG_Silencieux.png|75px]] - [[Utilisateur:Merken117|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Merken117&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] - &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0080FF&amp;quot;&amp;gt;[[DU:Merken117|AD]] GLORIAM, [[DU:Merken117|AD]] HONOREM, [[DU:Merken117|AD]] LIBERTATEM&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 15 septembre 2013 à 16:38 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonsoir Oromisor. Merci pour les conseils et les compliments. C&#039;est vrai que la fonction d&#039;administrateur pourrait m&#039;être très bénéfique mais je pense qu&#039;un peu plus de temps passé en tant que contributeur me ferait du bien. Les administrateurs actuels ainsi que des utilisateurs plus chevronnés que moi méritent plus leur place à ce poste. Mais merci beaucoup de m&#039;avoir motivé.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cordialement, [[Utilisateur:Kilo 3-3|Kilo 3-3]] ([[Discussion utilisateur:Kilo 3-3|discussion]]) 6 octobre 2013 à 22:25 (CEST).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je sais pas si il faut tout de suite interpréter le fait de ne pas voter pour soi comme un manque flagrant de motivation ! Dans des élections à bulletin tenu secret oui en effet, pourquoi se priver de s&#039;auto-apporter une voix quand personne ne peut connaître le contenu du bulletin, mais dans des élections comme celle-ci je pensais qu&#039;il était conseillé de ne pas s&#039;inclure dans ses propres choix :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Discussion utilisateur:DJBobb|DJBobb]] 15 octobre 2013 à 19:34 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a une faute à &amp;quot;Elizabeth&amp;quot; dans le quizz &amp;quot;Qui est le porteur légitime de la clef de Janus ?&amp;quot;. Du coup ça n&#039;indique aucune page de redirection :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:SMG_Silencieux.png|75px]] - [[Utilisateur:Merken117|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Merken117&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] - &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0080FF&amp;quot;&amp;gt;[[DU:Merken117|AD]] GLORIAM, [[DU:Merken117|AD]] HONOREM, [[DU:Merken117|AD]] LIBERTATEM&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 23 octobre 2013 à 19:22 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonjour Oromisor, une question qui m&#039;intrigue depuis longtemps : Pourquoi en [[SWAT]], quand on fait un [[headshot]], le bouclier énergétique se brise, alors qu&#039;en swat, on en a pas ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Masterchief2013]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonjour Oromisor je suis nouveau sur membre et je me posais une question : Si je trouve qu&#039;une modification serait nécessaire sur un article je le modifie directement ou je demande avant ? Merci ( Alexeraser 51).&lt;br /&gt;
Re: Merci beaucoup de la réponse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonjour, J&#039;aimerais savoir ce que signifie les nombres (-25),(+125) par exemple dans l&#039;historique des modifications d&#039;une page. Je vous le demande parce que je ne savais pas où demander cela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On va en discuter un peu avant d&#039;ajouter des partenaires, hein ? Parce que moi je ne suis ni pour ajouter le WikiDestiny, ni le Wookiepedia. Il faut aussi l&#039;avis de S117, mais moi j&#039;aimerais déjà bien avoir tes arguments.  [[Utilisateur:Solar|&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#483D8B&amp;quot;&amp;gt;ΩPer Mare,&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;]][[Discussion utilisateur:Solar|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6B8E23&amp;quot;&amp;gt; ΔPer Terras,&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]][[Spécial:Contributions/Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD&amp;quot;&amp;gt; ΨPer Constellatum&amp;lt;/span&amp;gt;]] 15 novembre 2013 à 17:59 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;où vient l&#039;info sur les mèches argentées ? C&#039;est plutôt classe.~  [[Utilisateur:Solar|&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#483D8B&amp;quot;&amp;gt;ΩPer Mare,&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;]][[Discussion utilisateur:Solar|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6B8E23&amp;quot;&amp;gt; ΔPer Terras,&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]][[Spécial:Contributions/Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD&amp;quot;&amp;gt; ΨPer Constellatum&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonjour Oromisor,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
si je ne fais pas erreur, la description du paragraphe fait référence à Fred-104, pas à John-117.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cordialement, [[Utilisateur:Kilo 3-3|Kilo 3-3]] ([[Discussion utilisateur:Kilo 3-3|discussion]]) 28 novembre 2013 à 03:11 (CET).&lt;br /&gt;
:Je confirme et supprime.  [[Utilisateur:Solar|&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#483D8B&amp;quot;&amp;gt;ΩPer Mare,&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;]][[Discussion utilisateur:Solar|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6B8E23&amp;quot;&amp;gt; ΔPer Terras,&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]][[Spécial:Contributions/Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD&amp;quot;&amp;gt; ΨPer Constellatum&amp;lt;/span&amp;gt;]] 28 novembre 2013 à 14:03 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salut Oro, est-ce que tu pourrais jeter un petit coup d’œil au niveau des infobox niveau ? A chaque fois que je vais sur une page de niveau, la partie &amp;quot;Numéro du niveau&amp;quot; s&#039;écrit avec le &amp;quot;du&amp;quot; complètement sur le côté, collé au numéro en lui-même. Bon je sais je titille un peu, mais ça fait pas très beau ! Regarde par exemple sur [[La Panse (niveau de Halo CE)|cette page]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:SMG_Silencieux.png|75px]] - [[Utilisateur:Merken117|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Merken117&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] - &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0080FF&amp;quot;&amp;gt;[[DU:Merken117|AD]] GLORIAM, [[DU:Merken117|AD]] HONOREM, [[DU:Merken117|AD]] LIBERTATEM&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 4 décembre 2013 à 22:12 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salut, je suis étonné, car la page [[Midnight (niveau de Halo 4)]] est totalement fausse ! Les armes utilisables sont totalement aléatoires...Il n&#039;y a jamais eu de [[spartan laser]], de [[charge adhésive]], et j&#039;en passe...Je te demande juste si tu peux jeter un oeil dans cette page. MERCI&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Masterchief2013|Masterchief2013]] ([[Discussion utilisateur:Masterchief2013|discussion]]) 20 décembre 2013 à 16:53 (CET)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
La chaîne Youtube a fermée ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:UNSC logo.png|27px]] \\ [[Utilisateur:Spartan117|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4C6099; font-family:starcraft, lucida handwriting, serif&amp;quot;&amp;gt;Spartan117&amp;lt;/span&amp;gt;]]  || [[Discussion utilisateur:Spartan117|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4C9960&amp;quot;&amp;gt;Répondre&amp;lt;/span&amp;gt;]] 23 décembre 2013 à 15:44 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;où le fait que ça soit un brouillon :p  [[Utilisateur:Solar|&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#483D8B&amp;quot;&amp;gt;ΩPer Mare,&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;]][[Discussion utilisateur:Solar|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6B8E23&amp;quot;&amp;gt; ΔPer Terras,&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]][[Spécial:Contributions/Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD&amp;quot;&amp;gt; ΨPer Constellatum&amp;lt;/span&amp;gt;]] 24 décembre 2013 à 13:29 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonne année et bonne santé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Halo4 logo.png|link=Discussion Utilisateur:Spartan2006|150px]] 1 janvier 2014 à 00:11 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mes meilleurs vœux à toi aussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS : La toute première de l&#039;année, le &amp;quot;bonne année&amp;quot; que tu a ajouté sur un modèle (je ne sais plus le nom) ne s&#039;affiche pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Halo4 logo.png|link=Discussion Utilisateur:Spartan2006|150px]] 1 janvier 2014 à 00:18 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonne année a tous et surtout que personne ne se fasse transpercer par une épée à énergie !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Exterminator|&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#228B22&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family:Halo, serif&amp;quot;&amp;gt;Exter nare,&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[Discussion utilisateur:Exterminator|&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF7F50&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Mare Nostrum&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 1 janvier 2014 à 00:49 (CET)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Bonne année 2014, Oromisor !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:UNSC logo.png|27px]] \\ [[Utilisateur:Spartan117|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4C6099; font-family:starcraft, lucida handwriting, serif&amp;quot;&amp;gt;Spartan117&amp;lt;/span&amp;gt;]]  || [[Discussion utilisateur:Spartan117|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4C9960&amp;quot;&amp;gt;Répondre&amp;lt;/span&amp;gt;]] 1 janvier 2014 à 15:09 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je pense que l&#039;on pourrait mettre les précurseurs sur la page principale car avec 343i ils prennent de plus en plus d&#039;importance dans la série.(bonne année)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Masterchief2013|Masterchief2013]] ([[Discussion utilisateur:Masterchief2013|discussion]]) 18 février 2014 à 11:41 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;aimerais savoir si tu as finis la campagne de HALO 4 en légendaire ou en héroïque, car j&#039;essai de trouver quelqu&#039;un qui pourrait la finir en légendaire avec moi (co-op). Si oui, pourrais-tu m&#039;envoyer ton gamertag ? Merci !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Masterchief2013|Masterchief2013]] ([[Discussion utilisateur:Masterchief2013|discussion]]) 18 février 2014 à 11:41 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Compte_%C3%A0_rebours_(Multijoueur_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=93248</id>
		<title>Compte à rebours (Multijoueur de Halo : Reach)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Compte_%C3%A0_rebours_(Multijoueur_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=93248"/>
		<updated>2014-02-02T10:12:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxmap&lt;br /&gt;
|nom=Compte à Rebours&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Countdown.png|center|300px|Countdown]]&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
|desc=&#039;&#039;Ce n&#039;était qu&#039;une question de temps pour que l&#039;opération la plus secrète de l&#039;UNSC ne soit révélée aux yeux de tous.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|lieu=[[Reach]]&lt;br /&gt;
|terrain=Site de lancement de vaisseaux [[Sabre]]&lt;br /&gt;
|armes=*[[DMR|Fusil de combat]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Needler Rifle|Fusil à aiguille]]&lt;br /&gt;
*[[Epée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Concussion Rifle|Fusil à concussion]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation|Grenades à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma|Grenades à plasma]]&lt;br /&gt;
|modes=*[[Assassin]]&lt;br /&gt;
*[[Roi de la Colline]]&lt;br /&gt;
*[[Crâne (gametype)|Crâne]]&lt;br /&gt;
*[[Mastodonte]]&lt;br /&gt;
*[[Headhunter]]&lt;br /&gt;
*[[SWAT]]&lt;br /&gt;
|nombrejoueurs= de 4 à 12&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Compte à Rebours&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Countdown&#039;&#039;&#039; est une carte multijoueur de [[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette map prend place dans un site de lancement pour [[Sabre]]. Elle est parfaite pour des parties courtes car elle est petite. &lt;br /&gt;
Le middle prend place dans un endroit assez vide mais des passages fourmilles partout. Une épée est présente sur une passerelle en haut du middle et un lance-grenade covenant se trouve dans une petite partie dehors ou vous aurez une vue sur un grand lac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégies Multijoueur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Essayez de prendre un [[Needler Rifle]] ou un [[DMR]] et allez dans les hauteurs de la map.&lt;br /&gt;
*Il est conseillé de prendre un jet-pack pour atteindre les hauteurs plus facilement sans avoir a monter les escaliers.&lt;br /&gt;
*Evitez de prendre les ascenseurs sur chaque coté de la carte, car il se peut que des [[campeurs]] se cachent pour vous assassiner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variantes de Compte à Rebours==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Countdown&#039;&#039;&#039; (par défaut) &#039;&#039;(suite à venir)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountdHouen&#039;&#039;&#039; un mode living dead avec des éléments en plus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Comme toutes les cartes multijoueurs de [[Halo: Reach]] , elle est basé sur un niveau de la campagne, ici [[Longue Nuit de Réconfort]].&lt;br /&gt;
*On peut voir le [[Sabre]] que l&#039;on prend dans la mission mais on ne peut pas aller devant : une zone de sécurité est ici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Countdown.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Countdown2.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Countdownexterior.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapmultihaloreachv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplète ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Compte_%C3%A0_rebours_(Multijoueur_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=93247</id>
		<title>Compte à rebours (Multijoueur de Halo : Reach)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Compte_%C3%A0_rebours_(Multijoueur_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=93247"/>
		<updated>2014-02-02T10:12:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxmap&lt;br /&gt;
|nom=Compte à Rebours&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Countdown.png|center|300px|Countdown]]&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
|desc=&#039;&#039;Ce n&#039;était qu&#039;une question de temps pour que l&#039;opération la plus secrète de l&#039;UNSC ne soit révélée aux yeux de tous.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|lieu=[[Reach]]&lt;br /&gt;
|terrain=Site de lancement de vaisseaux [[Sabre]]&lt;br /&gt;
|armes=*[[DMR|Fusil de combat]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Needler Rifle|Fusil à aiguille]]&lt;br /&gt;
*[[Epée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Concussion Rifle|Fusil à concussion]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation|Grenades à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma|Grenades à plasma]]&lt;br /&gt;
|modes=*[[Assassin]]&lt;br /&gt;
*[[Roi de la Colline]]&lt;br /&gt;
*[[Crâne (gametype)|Crâne]]&lt;br /&gt;
*[[Mastodonte]]&lt;br /&gt;
*[[Headhunter]]&lt;br /&gt;
*[[Swat]]&lt;br /&gt;
|nombrejoueurs= de 4 à 12&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Compte à Rebours&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Countdown&#039;&#039;&#039; est une carte multijoueur de [[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette map prend place dans un site de lancement pour [[Sabre]]. Elle est parfaite pour des parties courtes car elle est petite. &lt;br /&gt;
Le middle prend place dans un endroit assez vide mais des passages fourmilles partout. Une épée est présente sur une passerelle en haut du middle et un lance-grenade covenant se trouve dans une petite partie dehors ou vous aurez une vue sur un grand lac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégies Multijoueur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Essayez de prendre un [[Needler Rifle]] ou un [[DMR]] et allez dans les hauteurs de la map.&lt;br /&gt;
*Il est conseillé de prendre un jet-pack pour atteindre les hauteurs plus facilement sans avoir a monter les escaliers.&lt;br /&gt;
*Evitez de prendre les ascenseurs sur chaque coté de la carte, car il se peut que des [[campeurs]] se cachent pour vous assassiner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variantes de Compte à Rebours==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Countdown&#039;&#039;&#039; (par défaut) &#039;&#039;(suite à venir)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountdHouen&#039;&#039;&#039; un mode living dead avec des éléments en plus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Comme toutes les cartes multijoueurs de [[Halo: Reach]] , elle est basé sur un niveau de la campagne, ici [[Longue Nuit de Réconfort]].&lt;br /&gt;
*On peut voir le [[Sabre]] que l&#039;on prend dans la mission mais on ne peut pas aller devant : une zone de sécurité est ici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Countdown.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Countdown2.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Countdownexterior.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapmultihaloreachv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplète ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Chiffre_7&amp;diff=92026</id>
		<title>Chiffre 7</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Chiffre_7&amp;diff=92026"/>
		<updated>2013-12-31T12:26:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : ==halo la série== deux derniers * sur Cortana&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;BUNGIE&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Les 7 étapes pour la domination du monde]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Signification==&lt;br /&gt;
En raison d&#039;un nombre de coïncidences historiques, physiques, ésotériques, et mathématiques, le chiffre 7 est parfois considéré comme un « chiffre magique ».&lt;br /&gt;
Le 7 est le symbole d’esprit, d’absolu, de connaissance, d’analyse, de recherche, de vie intérieure, d’originalité, mais aussi de solitude et de renoncement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La signification ésotérique fait le nombre de la chance mais aussi celui du mysticisme (chose qui fait force dans l&#039;univers).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des &amp;quot;Sept&amp;quot; référenciés dans Halo==&lt;br /&gt;
[[Image:7.jpg|right|150p]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bungie Studios a depuis longtemps égrainé le chiffre sept (7) dans ses jeux de multiples façons. Ensemble Studios et ses auteurs font également beaucoup de références au 7 dans leurs œuvres sur Halo. Ainsi, dans bon nombre de leurs jeux, cette idée excentrique a provoqué l’émulation pour le plus grand nombre de références possibles (même si certaines sont involontaires).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nota Bene : Tous les numéros de pages que vous rencontrerez dans les livres ci-dessous sont ceux de la version anglaise des romans sauf si spécification contraire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Halo : la Serie&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Il y a sept anneaux dans la série [[Halo]].&lt;br /&gt;
*Les [[Spartan]]s font environ 7 pieds de hauteur.&lt;br /&gt;
*Si l’on compte tous les Spartans de la nouvelle, il y a 7 Spartans actifs connus.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 [[Covenants#Chronologie_des_Ages âges|Âges]] connus dans l&#039;histoire Covenante.&lt;br /&gt;
*Le nombre nommant les [[moniteur]]s connus sont des multiples de 7 : 1x7 = 7x7 = 49x7 = 343 x7 = 2401x7 = 16807 x7 = 117649&lt;br /&gt;
*Il y a sept lettres dans le mot [[Spartan]].&lt;br /&gt;
*Les Élites mesurent 8 pieds et 6 pouces (entre 8 et 6 ,c&#039;est 7)&lt;br /&gt;
*La [[SMG]] est le modèle M&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*L&#039;année la plus théâtrale de la saga est 2552: 2+5/5+2 = 7/7&lt;br /&gt;
*La durée de vie d&#039;une [[Intelligence Artificielle]] maligne est de &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; ans.&lt;br /&gt;
*Il y &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; lettres dans le mot [[Cortana]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Romans===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo : La Chute de Reach]]====&lt;br /&gt;
[[Image:halolachutedereach.jpg|right|100px|Halo : La Chute de Reach]]&lt;br /&gt;
*Le Lieutenant [[Jacob Keyes]] a obtenu son diplôme de l&#039;UNSC à l&#039;[[Académie Lunaire]] en seulement 7 semaines.&lt;br /&gt;
*Alors que Jacob Keyes était encore à l&#039;UNSC OCS, un incident lors d’un slipstream provoqua parmi ses enseignes, 14 tués…  14 : 2 égale 7.&lt;br /&gt;
*Les enfants observèrent 7 loups attaquer un orignal dans la classe. Dans la version anglaise du livre, cela se trouve à la page 43…  4 + 3 = 7.&lt;br /&gt;
*Le 7 Octobre 2525, trois navires de l&#039;UNSC ont été envoyés pour enquêter sur la raison pour laquelle l’Autorité administrative coloniale avait perdu le contact avec Harvest...   2+5+2+5 = 14, donc deux fois 7.&lt;br /&gt;
*Dans la bagarre du gymnase, à la fin, il y a &#039;&#039;sept&#039;&#039; personnes dans le gymnase, morts ou vivants : quatre [[ODST]]s, [[John-117|John]], un sergent et l&#039;Adjudant-chef [[Franklin Mendez]]. 4+1+1+1 = &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Samuel-034]] le [[Spartan-II]] est décédé à l’âge de 14 ans. Donc 3+4=7 et 14 le double de 7&lt;br /&gt;
*Il est dit qu’un [[Destroyer UNSC|destroyer]] n’a que 7 mètres de plus qu’une [[Frégate UNSC|frégate]]. &lt;br /&gt;
*Le [[Lieutenant Hall]] a écrit 7 articles sur la physique des communications en saut [[sous-espace]]. &lt;br /&gt;
*Quatre frégates Covenantes ont combattu 7 destroyers de l&#039;UNSC. &lt;br /&gt;
*Hall fait état d&#039;une collision en 7 secondes.&lt;br /&gt;
*Hall détecte 30 vaisseaux de largage Covenants, puis corrige ce nombre par 34    (3 +4 = 7). &lt;br /&gt;
*Jacob Keyes ne pouvait compter que sur 7 navires de l&#039;UNSC toujours intacts après la [[bataille de Sigma Octanus IV]]. &lt;br /&gt;
*[[Jericho VII]]...  VII = 7 en chiffres romains. &lt;br /&gt;
*Master Chief est entouré par 7 soldats. &lt;br /&gt;
*Le {{V|Pillar of Autumn}} entrepose 7 [[Longsword]]s C709-classe Starfighters. &lt;br /&gt;
*Le premier Spartan introduit après John a été Sam-034 (0 +3 +4 = 7). &lt;br /&gt;
*7 frégates Covenantes ont poursuivi le &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
*Le livre était censé être terminé en 7 semaines selon [[Bungie]].&lt;br /&gt;
*Le Spartan-117 se différencie des autres par sa chance or 7 est le chiffre de la chance.&lt;br /&gt;
*Au dos du livre on peut voir CATEGORIE:7&lt;br /&gt;
*Il y a 7 adjuncts rajoutés dans le livre sur les éditions de 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo : Opération First Strike]]====&lt;br /&gt;
[[Image:halooperationfirststrike.jpg|right|100px]]&lt;br /&gt;
*Il y a 7 navires Covenants dans le système après la destruction de Halo.&lt;br /&gt;
*À la page 7, [[Spartan-104]] envoie un spam accidentellement à [[FLEETCOM]] 7 au cours de la descente du [[Pélican]] [[Bravo 001]]. &lt;br /&gt;
*Il n&#039;y avait que sept survivants humains de la destruction de Halo. &lt;br /&gt;
*Dans le [[Protocole Cole]], une sous-section sept, est spécifiée. &lt;br /&gt;
*Les Spartans sur [[Reach]] arriver à [[ODG Facility A-331]] (Orbital Defense Generator). 3 + 3 + 1 = 7 &lt;br /&gt;
*Le fleuron Covenant, l&#039;{{V|Ascendant Justice|}} a 7 [[tourelle à plasma|tourelles à plasma]]. &lt;br /&gt;
*Le réacteur 7 du complexe est le premier à être compromis. &lt;br /&gt;
*Il y a sept baies chirurgicales à l&#039;infirmerie de la [[Base CASTLE]]. &lt;br /&gt;
*Tandis qu’elle est en train de supprimer [[Araquiel]], le [[Dr Halsey]] tape le niveau 7 des barrières de sécurité. &lt;br /&gt;
*L&#039;{{V|Ascendant Justice|}} arrive à [[Epsilon Eridani]], à 700.000 kilomètres du centre du système. &lt;br /&gt;
*John dit que c&#039;est la septième fois, qu’ils se sont entraînés avec la [[compagnie Tango]]. &lt;br /&gt;
*Après leur mission contre la tango Company, les Spartans sont censés avoir rendez-vous avec le Premier maître [[Mendez]] à 0700 heures. [18] &lt;br /&gt;
*Il y avait sept automates robotiques [service drones] à bord du {{V|Gettysburg}}. &lt;br /&gt;
*Les morts de l&#039;équipage du &#039;&#039;Gettysburg&#039;&#039; est placée dans la baie 7 du cargo. &lt;br /&gt;
*Les Spartans doivent passer sept kilomètres plus haut et plus loin que le [[Unyielding Hierophant]] (page 305). &lt;br /&gt;
*Le Master Chief fixe sa [[Mine Lotus antichar]] et programme le détonateur à sept secondes.&lt;br /&gt;
*Le chapitre 7 porte le même nom que le titre.&lt;br /&gt;
*p.369 (VF) : &amp;quot;Verrouille la porte, déclara le Dr Halsey à Cortana. Augmente les mesures de contre-intrusion au niveau sept.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*p.372 (VF) : &amp;quot;Température principale augmentant régulièrement de deux dixièmes de degrés Celsius par minute. Elle atteindra trente-sept degrés dans dix minutes.&lt;br /&gt;
*p.394 (VF) : &amp;quot;Le CAM du &#039;&#039;Gettysburg&#039;&#039; est doté de dix-sept bobines supraconductrices.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo : Ghosts of Onyx]]==== &lt;br /&gt;
[[Image:haloghostofonix.jpg|right|100px|Halo : Ghost Of Onyx]]&lt;br /&gt;
*Les Spartans III de la [[Beta Company]] ont été lancés en hyper-espace 7 heures plus tôt (page 16). &lt;br /&gt;
*Sept navires de croisière Covenants apparaissent [23]. &lt;br /&gt;
*322 minutes s’écoulent après que l&#039;oxygène soit projetée dans la Mjölnir V du Spartan-051 : 3 +2 +2 = 7. 322 est également un des multiples de 7… 7x46 = 322&lt;br /&gt;
*L&#039;astéroïde que les Spartans-III attaquent est [[K7-49]] : 49 = 7 x 7 &lt;br /&gt;
*Un groupe de Sentinelles sont liés dans un triangle, numéroté 49 (7x7 = 49). &lt;br /&gt;
*Une heure et dix-sept minutes (117 comme MC) avant que la porte ne se ferme, (page 311) &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Seuls les 7 Spartans ici.&amp;quot; (page 176) &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Quel Sangheili Major oserait désobéir à un [[Ship Master]] qui a conduit 7 glorieuses campagnes contre leurs ennemis ?&amp;quot; [26] &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Les sept [[Sentinelle]]s ajustent leur objectif&amp;quot;, etc.. &lt;br /&gt;
*Le plafond où Spartans atterrissent dans la construction avait 7 faces. &lt;br /&gt;
*La [[SPI|Semi Powered Infiltration Armor]] dispose de 7 minutes d&#039;air respirable. &lt;br /&gt;
*Avant les événement faisant des victimes, il y a eu 7 Spartans-III actifs sur [[Onyx]] (Tom, Lucy, et Team Saber). &lt;br /&gt;
*[[Kurt-051]] forma les [[Spartan-III]] pendant sept ans.&lt;br /&gt;
*La [[route 32-B]] est probablement une autre référence au chiffre [[7]] : &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; est la deuxième lettre de l&#039;alphabet et comme tel, &#039;&#039;&#039;3 + 2 + 2 = 7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo : Contact Harvest]]====&lt;br /&gt;
[[Image:halocontactharvest.jpg|right|100px|Halo : Contact Harvest]]&lt;br /&gt;
*Il y a 7 ascenseurs spatiaux. &lt;br /&gt;
*Le premier ascenseur spatial de la Tiara à s&#039;effondrer est le 7ème ascenseur. &lt;br /&gt;
*Il y avait 7 petites boîtes striées aux ascenseurs de la Tiara.&lt;br /&gt;
*Vingt-huit conteneurs étaient déjà sur les volets couplés en quatorze paires. Les deux nombres, 28 et 14 sont divisibles par 7.&lt;br /&gt;
*Toutes les cinq minutes il y avait 7 paires de conteneurs qui passaient. &lt;br /&gt;
*Plus tard, Loki change l’intervalle de cinq minutes pour les conteneurs à sept minutes. &lt;br /&gt;
*Le livre parle d’un rapport de l’ONI : &amp;lt;\ civil &amp;quot;Charlie Hotel&amp;quot; avec entre crochets [ONI.REF # 409871] ... 409871 peut être divisé par 58553 pour être égal à 7. &lt;br /&gt;
*Dans ce même rapport peuvent être trouvées 2 autres références. La première se trouve dans la ligne # SOURCE.REF Jotun-s2-05866. 5866 peut se diviser par 838, cela donne 7. Et la deuxième se trouve dans la ligne # SOURCE.REF Jotun-S4-021147. 21147 peut se diviser par 3021, cela donne 7.&lt;br /&gt;
*Lorsque le sergent-chef A.J. Johnson offre sa main à Byrne, il a hésité, assez pour que Jenkins compte des push-ups 38-45. (45 - 38 = 7). Là, il faut lire le livre pour comprendre ^^.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo : The Cole Protocol]]==== &lt;br /&gt;
[[Image:halothecoleprotocol.jpg|right|100px|Halo : The Cole Protocol]]&lt;br /&gt;
*Le monde natal du Commander Dmitri Zheng a été vitrifié 7 ans avant les événements du livre, alors qu&#039;il était en patrouille. &lt;br /&gt;
*Comme un orphelin, Jai a dormi dans &amp;quot;le dortoir d’Etat cinq /cinq, et dans le lit numéro 68.&amp;quot; 6 +8 = 14 donc 14 : 2 = 7 &lt;br /&gt;
*Tandis que l’ A.I. à bord de la Petya a parlé aux Spartans, Mike a tenu 7 doigts sur sa cuisse comme un signe pour Jai. &lt;br /&gt;
*La Spartan Adriana-111 de la gray team, dispose de 7 lettres à son prénom...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo: Evolutions (Roman)|Halo : Evolutions]]====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Midnight in the Heart of Midlothian]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Le sergent Michael Baird a trouvé quatorze téraoctets d&#039;information sur le cancer en utilisant Shipnet. 14 : 2 = 7&lt;br /&gt;
**Le plan de initial de Lu Ye était d&#039;avoir Baird pour conduire le navire dans une géante rouge à 14 millions de miles à tribord. 14 : 2 = 7&lt;br /&gt;
Lorsque Baird sort de la salle de médecine, il court vers sept soldats Covenants (4 Unggoy, 2 Kig-Yar, et un Sangheili).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Palace Hotel|Palace Hôtel]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**John-117 était à sept mètres au-dessous d&#039;un Kig-Yar lorsque sa tête se brisa.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;La vie impossible et la mort possible de Preston J. Cole&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Preston Cole était l&#039;un des sept enfants (quatre garçons et trois filles).&lt;br /&gt;
**L&#039;Enseigne Alexis Indara commence une formation en gestion (de Série 7)&lt;br /&gt;
**Les destroyers de l&#039;UNSC qui ont participé à l&#039;incident de Callisto en 2494 lancèrent seulement sept missiles Arès.&lt;br /&gt;
**Au cours de l&#039;escarmouche à Theta Ursae Majoris l&#039;UNSC Gorgone avait sept Pélicans en alerte dans ses flancs.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&amp;quot;Les débris épars de sept destroyers, cependant, ont continué sur leur trajectoire antérieure.&amp;quot;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo Cryptum]]====&lt;br /&gt;
[[Fichier:Halo cryptum book.jpg|right|100px]]&lt;br /&gt;
*Dans la collection de la Bibliothécaire, il est à 7 humains...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Halo : Combat Evolved]] (+ roman [[Halo : Les Floods]])==&lt;br /&gt;
[[Image:halolesfloods.jpg|right|100px|Halo: Les Floods]]&lt;br /&gt;
*[[Threshold]] est la 7ème planète du système [[Soell]].&lt;br /&gt;
*La capsule d’évacuation utilisée par le Master Chief pour s’échapper du Pillar porte le numéro 43 (4+3 = 7).&lt;br /&gt;
*Cette navette, [[Lima Foxtrot Alpha 43]], s&#039;échappe par l&#039;écoutille 61 (6+1 = 7).&lt;br /&gt;
*Le crash de cette navette fait 7 morts : 6 marines et 1 pilote. &lt;br /&gt;
*[[343 Guilty Spark]]: dérivé de la valeur 343 qui est de 7 3. De plus, la somme des chiffres et des lettres forme un total de 14 (7x2).&lt;br /&gt;
*Dans le chapitre sept de [[Halo : Les Floods]], la date est le &amp;quot;septième cycle, 49 unités&amp;quot; (Calendrier des batailles Covenantes).  (49 = 7x7)&lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs de [[fusil à pompe M90]] pour détruire une [[Apparition]].&lt;br /&gt;
*Pour tuer un [[Parasite]], il faut 7 coups de crosse.&lt;br /&gt;
*Dans Halo : Les Floods, le [[Major Antonio Silva]] regrette qu&#039;il n&#039;y ait pas 7 [[Premier Lieutenant Melissa McKay|Lieutenant Mckay]].&lt;br /&gt;
*Le caractère Kanji de sept (七) est sur le [[pistolet M6]], il apparaît également un 7 à l&#039;envers. &lt;br /&gt;
*Vous avez besoin d&#039;au moins sept aiguilles de [[Needler]] pour provoquer une explosion. &lt;br /&gt;
*[[Echo 419]] : 4 + 1 + 9 = 14; (le double de 7). &lt;br /&gt;
*[[Cortana]] charge Echo 419 d’extraire l&#039;accès externe à la jonction 4C… C étant la 3ème lettre de l&#039;alphabet, 4 +3 = 7 &lt;br /&gt;
*Dans La Panse, (le dernier niveau de Halo : CE) lorsque 343 Guilty Spark arrête le compte à rebours les moteurs de la machinerie, la minuterie indique 12 minutes 31 secondes… 1 +2 +3 +1 = 7. &lt;br /&gt;
*Après la destruction des noyaux à fusion sur le &#039;&#039;Pillar&#039;&#039;, Master Chief conduit un [[Warthog]] dans un couloir de service de classe 7.&lt;br /&gt;
*Le dernier [[Longsword]] sur le &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039; a été lancé de la baie 7. &lt;br /&gt;
*Johnson apparaît dans 7 niveaux. &lt;br /&gt;
*Si vous regardez le soleil, puis tourner légèrement dans une direction quelconque, vous pouvez voir que il y a 7 cercles dans le halo (phénomène lumineux). &lt;br /&gt;
*Au cours de la dernière cutscène du niveau « assaut sur la salle de contrôle” il y a 7 piliers de lumière en arrière-plan.&lt;br /&gt;
*Il est indiqué que la plupart des Élites mesurent en moyenne 8 pieds et 6 pouces, voire plus. (8 +6 = 14, 14 : 2 = 7) &lt;br /&gt;
*Sur le plan Le Maw, lorsque vous êtes à sept mètres du Longsword, la cinématique de l’embarquement commence. &lt;br /&gt;
*Sur la troisième page du manuel expliquant le [[HUD]] (manuel du jeu PC), une capture d&#039;écran avec une explication de la portée du fusil sniper montre 7 balles dans le chargeur du fusil. &lt;br /&gt;
*Également à la page 24 du manuel de Halo : CE PC, dans les Power-Ups, il y a 7 [[Equipement (Power Up)|Power-Ups]]&lt;br /&gt;
*Le prologue se termine à la page 7. &lt;br /&gt;
*Le manuel comporte 7 armes humaines utilisables.&lt;br /&gt;
*Le [[Proto-fossoyeur]] dispose de 7 tentacules.&lt;br /&gt;
*Sur ce livre aussi on peut voir CATEGORIE:7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jeux===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo : Combat Evolved Anniversary]]====&lt;br /&gt;
[[Image:Jaquette_Halo_CEA.jpg|100px|right]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Halo Anniversary est le 7° jeu de la licence !!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Il y a 14 (7 x 2) [http://wiki.halo.fr/index.php/Cr%C3%A2nes_Halo_Combat_Evolved_Anniversary crânes] dans le jeu.&lt;br /&gt;
*Le succès &amp;quot;fin de la quarantaine&amp;quot; oblige à s&#039;échapper de la structure Forerunner dans le niveau Guilty Spark en moins de 21 minutes : 21 = 7 x 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;[[Halo 2]]&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:halo 2 couverture.jpg|right|100px]]&lt;br /&gt;
*Le symbole des ailes des [[Banshee]]s est composé de 7 blocs rouges. &lt;br /&gt;
*Dans Halo 2 il y a 7 races de Covenants qui sont vues : [[Grognard]]s, [[Jackal]]s, [[Drone]]s, [[Chasseur]]s, [[Brute]]s, [[Élite]]s, et [[Prophète]]s.&lt;br /&gt;
*Les cabines téléphoniques sur tous les terminaux sont numérotés 7. &lt;br /&gt;
*Si vous regardez de près le casque de MC, vous pouvez entrevoir un léger 7 (on le voit mieux dans la première cutscene de Métropole). &lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs de fusil à pompe sur l&#039;avant d’un [[Warthog]] pour le détruire. &lt;br /&gt;
*[[2401 Penitent Tangent]] : 2 +4 +0 +1 = 7. &lt;br /&gt;
*Le Numéro de classification de l&#039;{{V|In Amber Clad}} est FFG-142… 1 + 4 + 2 = 7. &lt;br /&gt;
*La Station le Caire est identifiée comme UNSCDF-ODA142 Cairo. 1 + 4 + 2 = 7 &lt;br /&gt;
*L&#039;une des particularités de Zanzibar se produit le 07/07 (c’est également le Bungie Day). &lt;br /&gt;
*Le Fossoyeur parle surtout en heptamètre, un style poétique de sept mots par ligne. &lt;br /&gt;
*Dans la petite chambre noire où le crâne IWHBYD est situé, il y a un numéro 7 sur le mur. &lt;br /&gt;
*À la fin du générique le &amp;quot;t&amp;quot; est remplacé par un 7 dans la phrase &amp;quot;And a whole load of people we didn&#039;t get time to 7hank&amp;quot; &lt;br /&gt;
*Pour obtenir le IWHBYD crâne, on doit faire face à des vagues de 7 Ultra Élite, avec 7 Élites dans le 7ème vague. &lt;br /&gt;
*Au niveau [[station Le Caire]], où l&#039;Arbiter est brûlé avec la marque de honte, il y a 7 niveaux de gradins pour le public. &lt;br /&gt;
*Il existe 7 types de jeu. &lt;br /&gt;
*Dans [[Banlieue]] sur le chemin du crâne aveugle il y a un panneau portant le numéro 7 cloué dans le mur. &lt;br /&gt;
*Près de la fin de Banlieue, dans les tunnels où les Covenants se regroupent. Sur certaines parties du tunnel &amp;quot;C-4&amp;quot; il peut être lu sur les côtés de la route. C = 3, 3 +4 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a actuellement 7 véhicules Covenants : Apparition, Ghost, Spectre, Scarab, Banshee, Phantom et le Shadow. &lt;br /&gt;
*Il y a aussi seulement 7 véhicules pilotables dans le jeu : Scorpion, Apparition, Spectre, Warthog VRL, Warthog Gauss, Ghost, et Banshee. &lt;br /&gt;
*Dans une scène supprimée, une version plus longue de la scène du début de &amp;quot;Sacred Icon&amp;quot;, Vérité et l&#039;Arbiter observent 7 peintures murales qui montrent comment l’Alliance s’est formée. &lt;br /&gt;
*Il y a un 7 rayé clairement visible sur la joue de Miranda Keyes.&lt;br /&gt;
*Les ODSTs vus dans le jeu appartiennent à la 7ème Orbital Drop Shock Trooper Division. &lt;br /&gt;
*Après la demi-porte fermée en métropole, avant la section &amp;quot;Cette ville n&#039;est pas assez grande pour deux», vous traversez un tunnel, tourner à droite et vous verrez quelques places avec des chiffres qui sont 2, 2, et 3… 2 +2 +3 = 7. &lt;br /&gt;
*Vous bataillez durant 7 niveaux en tant que Master Chief : Station Le Caire, Banlieue, Métropole, Delta Halo, Regret, Fossoyeur et Haute Charité. &lt;br /&gt;
*Lorsque vous effectuez un zoom avant avec soit la Carabine covenante ou le canon à barres de combustible, il y a 7 hexagones en place sur la visée.&lt;br /&gt;
*La taille du Fossoyeur, sans ses tentacules, atteint une longueur de 278 pieds : 2+7+8 = 17. &lt;br /&gt;
*Dans Métropole, près de la fin du niveau où vous devez détruire le Scarab, le sergent Banks porte un communicateur. Sur le dos de ce Communicateur est inscrit le mot hindi pour 7, écrit dans le script de l&#039;hindi. &lt;br /&gt;
*Dans L&#039;Armurerie il y a 7 [[CAM|canons AM]] visibles (six à distance et celui du Caire). &lt;br /&gt;
*Si l’on compte le « niveau de l’entraînement » dans l’armurerie, il existe 14 niveaux jouables. 14 : 2 = 7 &lt;br /&gt;
*Dans la carte multi-joueur Headlong, il est un signe sur l&#039;immeuble d&#039;à côté du respawn du Banshee qui se lit comme suite : 2,2,3, W… Ainsi, 2 +2 +3 = 7. &lt;br /&gt;
*Sur le multijoueurs de la très célèbre carte Zanzibar il y a 7 palmiers et 7 caisses de bouteilles. L’aviez vous remarqué ?&lt;br /&gt;
*Sur Headlong près du pont, qui relie le bâtiment au Needler, il y a un morceau de papier avec le numéro 7 épinglé sur le mur.&lt;br /&gt;
*Dans Headlong encore, le numéro 7 est cloué sur le côté de la porte sur le bâtiment qui a l&#039;épée à plasma.&lt;br /&gt;
*Dans la carte multijoueur Containment, il y a 7 bobines à fusion pyramidales. &lt;br /&gt;
*La carte multi-joueur Terminal dispose d&#039;un grand 7 sur la gare. &lt;br /&gt;
*Il y a un 7 sur la partie inférieure d&#039;une rampe de Pélican. &lt;br /&gt;
*Le camouflage de l’Arbiter dure 7 secondes (en mode Normal). &lt;br /&gt;
*Il y a 7 rangs d’Élites. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 syllabes dans &amp;quot;I Would Have Been Your Daddy&amp;quot;. (J&#039;aurais voulu être ton père)… Tiré par les cheveux ?&lt;br /&gt;
*Sur le niveau Regret (de la campagne), il y a un anneau de sept grenades à plasma. &lt;br /&gt;
*Il s&#039;écoule 7 secondes pour qu&#039;un Ghost ou un Banshee explose une seconde fois après qu&#039;il ait été rendu inutilisable. &lt;br /&gt;
*Vous faites face à sept paires de Chasseurs dans le niveau Fossoyeur. &lt;br /&gt;
*À Zanzibar, il est un carré dans un mur sur une des entrées du bâtiment principal qui a deux carrés montrant un 2 et un carré montrant un 3 et le dernier présentant un W traversé par une ligne, vous pouvez donc voir 2 +2 +3 = 7. &lt;br /&gt;
*Lorsque le {{V|In Amber Clad}} participe à la bataille de la Terre, de nombreuses unités des 17e et 77e Régiments de Marines sont à bord. &lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs avec la carabine covenante pour tuer un adversaire blindé comme un Spartan ou un Élite. &lt;br /&gt;
*Au début du niveau de la Station Caire, après que vous obteniez le SMG et le fusil de combat (BR) vous pouvez voir les cases en bas de l&#039;escalier et par la porte qui vous conduira à la suite du jeu, si l&#039;on compte ces cases il y en a 14, 2X7 = 14 ( 14 : 2 = 7). &lt;br /&gt;
*Il existe 7 niveaux de cercueils dans le mausolée de l&#039;Arbiter. Vérifiez par vous-même…&lt;br /&gt;
*Dans le niveau The Great Journey il y a 7 grands canons à plasma. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 billes de plomb dans une cartouche de fusil à pompe lorsque vous tirez. &lt;br /&gt;
*Si vous compter le total des Phantoms dans l&#039;ensemble des niveaux terrestres, tels que Métropole et Banlieue, vous obtiendrez un total de 7 Phantoms. &lt;br /&gt;
*La carte Le Vaisseau dispose de 7 armes par défaut. &lt;br /&gt;
*La station de radiodiffusion sur Terminal émet sur le canal 7. &lt;br /&gt;
*Le mot Arbiter dispose de 7 lettres… Hasard ou acte volontaire ?&lt;br /&gt;
*Les &amp;quot;Moniteurs&amp;quot; avant la gare de Terminal ont le chiffre 7 sur l&#039;écran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo 3]]====&lt;br /&gt;
[[Image:halo3.jpg|right|100px|halo 3]]&lt;br /&gt;
*Le jeu est sorti aux états-unis le 25 (5+2=7) &#039;&#039;&#039;Sept&#039;&#039;&#039;embre (7ème mois du calendrier de Jules César) 200&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Il y a, à l’origine du jeu, 49 succès dans Halo 3. 49 = 7x7 . Trente succès nouveaux ont vu le jour depuis…&lt;br /&gt;
*Sur Nid de Corbeaux, sur la passerelle au-dessus de la caserne il y a une boîte avec un grand 7 Rouge écrit dessus.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 structures en bas de Epitaph. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 terminaux en campagne ( 3 dans L&#039;arche ,3 dans l&#039;alliance covenante et 1 dans Halo) 3+3+1=7 .&lt;br /&gt;
*Chambre froide (Cold Storage) est la septième carte téléchargeable de Halo 3, et a été libérée le Bungie Day : (le 7 / 7). &lt;br /&gt;
*La liste spéciale FFA lors du Bungie Day a un maximum de 7 personnes qui peuvent jouer dans un match. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 différents types de véhicules humains appartenant à l&#039;UNSC : Mangouste, Warthog, Warthog Gauss, Scorpion, Hornet, Pélican, et Éléphant. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 différents types de véhicules Covenants : Ghost, Banshee, l&#039;Apparition, Phantom, Prowler, Scarab, et Chopper. &lt;br /&gt;
*Miranda Keyes a un 7 gravé dans la joue (vous pouvez le voir distinctement sur Crow&#039;s Nest). &lt;br /&gt;
*Dans l&#039;un des terminaux, il est révélé que mendiant Bias prend contact et étudie le Fossoyeur durant 379.807 heures (3 +7 +9 +8 +7 = 34, et 3 +4 = 7). Par ailleurs, 379.807 divisé par 24 (heures par jour) est égale à 15.825 jours (1 +5 +8 +2 +5 = 21, et 21 : 3 = 7). Mais encore : 15.825 / 365 (jours dans une année) est égale à 43 ans… Hé oui ! 4 + 3 = 7 &lt;br /&gt;
*À la fin de Halo 3, sept formes de Flood ont été vus dans la trilogie. Ce sont les formes : infection, Combat, Transporteur (ou Carrier), Pure, Juggernaut, Proto-Fossoyeur, et Fossoyeur. &lt;br /&gt;
*La frégate {{V|Forward Unto Dawn}} a le numéro 7 sur sa face avant.&lt;br /&gt;
*La deuxième bataille de Mombasa a duré sept jours. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 paires de monolithes autour du portail. &lt;br /&gt;
*Si vous tracez une ligne entre le Mont Kilimandjaro (en arrière-plan du trailer Halo 3 de l’E3), Mombasa et l’île de Zanzibar, vous obtenez un énorme 7.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 grands objets à l&#039;arrière-plan de Piège de Sable (Sandtrap), les six piliers et la frégate {{V|Aegis Fate}}. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 colonnes de lumière à l&#039;intérieur de la salle de contrôle sur Halo. &lt;br /&gt;
*Dans le musée de Halo 3, Pawel Czernek mentionne que &amp;quot;le septième jour, nous avons manqué de munitions&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Dans la mission Nid de Corbeaux, une roquette a le numéro 7 de chaque côté. &lt;br /&gt;
*Au début de Nid de Corbeaux, certains des moniteurs ont &amp;quot;Secteur 331&amp;quot; écrit dans un coin. 3 +3 +1 = 7. &lt;br /&gt;
*Dernier Recours (Last Resort) comporte la municipale turbine 7 de Zanzibar. &lt;br /&gt;
*Si vous êtes sur un terrain ouvert et de préférence plat,, il faut 7 secondes pour obtenir la pleine vitesse avec un Mongoose. &lt;br /&gt;
*Il s’écoule 7 secondes pour que 343 Guilty Spark explose après avoir reçu le coup mortel dans le niveau Halo. &lt;br /&gt;
*Il faut 7 secondes pour être infecté par un flood d’infection se transformant à son tour en flood forme de combat. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Cortana, au début de la cutscène où vous secourez Cortana, il y a 7 secondes de silence et elle dit &amp;quot;Vous m’avez trouvée&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Altitude ( High Ground ) a une vague forme de &amp;quot;7&amp;quot; en son milieu. &lt;br /&gt;
*Après le premier discours de Vérité sur le niveau Le Covenant, il faut attendre sept secondes pour que son hologramme disparaisse. &lt;br /&gt;
*Au début du niveau Le Covenant il y a 7 aéronefs : 5 Pélicans et 2 Phantoms Élite.&lt;br /&gt;
*Le septième niveau de jeu (le Covenant) est le dernier niveau de la série (par ordre chronologique) où vous luttez contre les Covenants. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 rivets tenant les panneaux latéraux sur chaque côté du Warthog.&lt;br /&gt;
*Seuls sept rangs de Sangheili sont vus dans Halo 3. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau multijoueur, The Pit (la Mine) il y a 7 Pélicans sur le terrain d&#039;aviation (la zone de l&#039;autre côté de la clôture en fil de fer) &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Nid de Corbeaux, lors de la première prise de contrôle du Master Chief, les groupes électrogènes de secours de l&#039;autre côté de la salle, où vous devez aller pour obtenir le crâne « Black Eye », il est écrit « EPG 2401 ». 7 puissance 4 = 2401.Ou encore,2+4+0+1=7. &lt;br /&gt;
*Quand Johnson vous donne un Spartan Laser durant le niveau Halo pour tuer 343 Guilty Spark, il y a toujours un 7 comme chiffre des dizaines, dans le reste de la batterie. &lt;br /&gt;
*Le Scarab, une fois que le noyau a été mis à mal, il s&#039;effectue 7 secondes avant l’explosion. &lt;br /&gt;
*Si vous quittez Épitaphe en mode caméra panoramique, il y a 7 lignes dans la terre entourant la tour qui abrite la carte. &lt;br /&gt;
*Dans « Sur la route de Tsavo » les portes au début du niveau ont toutes le numéro 7 sur elles. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau multi-joueur Piege de sable ( Sandtrap ), le UNSC Aegis Fate Frégate, a un numéro 7 entouré d&#039;une étoile sur le côté. &lt;br /&gt;
*Lorsque Miranda Keyes meurt, il y a 7 épis de Spiker dans son dos. &lt;br /&gt;
*Dans le Niveau Le Covenant, il y a 7 Élites qui peuvent vous aider (à l&#039;exclusion de l&#039;Arbiter ou les autres Élites en Co-op). &lt;br /&gt;
*Il existe 7 moments où Cortana apparaît en filigrane durant la campagne. &lt;br /&gt;
*7 navires Brutes fuient vers l&#039;Arche &lt;br /&gt;
*Il y a 7 listes d&#039;objets à mettre sur une carte de Forge : Armes, véhicules, matériel, décor, téléporteurs, points de respawn, et des objectifs. &lt;br /&gt;
*Sur Fonderie, les bobines à fusion ont toutes le numéro 25 sur elles. 2 +5 = 7 &lt;br /&gt;
*La médaille « Killionaire » est un modèle 343. 343 = 7 × 7 × 7. &lt;br /&gt;
*Le casque Hayabusa a 7 épis. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 affichages sur le HUD durant la campagne : (grenades, matériel, boucliers, Radar, waypoint, munitions, et Meta-Points [si activé]). &lt;br /&gt;
*Il y a sept niveaux où Cortana n&#039;est pas avec vous. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 véhicules utilisables sur le niveau de l&#039;Arche, le septième niveau du jeu, y compris Arrivée. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 Chieftains dans le niveau &amp;quot;Le Covenant&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Le partage de fichiers a une limite de stockage est de 25 MB. 2 +5 = 7. De même, Bungie Pro dispose de 250 Mo en limite de stockage. Y aviez-vous prêté attention ?&lt;br /&gt;
*Les caisses éparpillées sur l&#039;autoroute de Tsavo et Fonderie ont le numéro de série P425. 4 +5 -2 = 7. &lt;br /&gt;
*Le Spartan Laser est également connu sous le nom de M6 Spartan Laser. M est la 13ème lettre de l&#039;alphabet. 13-6 = 7… Douteux je vous l’accorde.&lt;br /&gt;
*Il faut 7 cristaux de Needler pour faire exploser un ennemi.&lt;br /&gt;
*Dans &amp;quot;Fonderie&amp;quot;, à la fin de la carte il y a 14 places entre les murs, 7 de chaque côté. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Nid de Corbeaux, dans les baraquements, il y a 7 Marines que vous pouvez sauver.&lt;br /&gt;
*Il y a sept Fusil de Combat placés par défaut sur la carte multijoueur Construction. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Le Portail du Parasite, il y a sept marins susceptibles d&#039;être sauvés : Deux derrière les sacs de sable, et cinq dans l&#039;entrepôt.&lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs de Magnum pour détruire l&#039; ascenseur gravitationnel. &lt;br /&gt;
*Le deuxième slogan du jeu (&amp;quot;Believe&amp;quot;) dispose de 7 lettres. &lt;br /&gt;
*Le Drain a une durée de vie de 7 secondes. &lt;br /&gt;
*Le Magnum dans Halo 3 est le M6G… G est la 7e lettre de l&#039;alphabet. &lt;br /&gt;
*Comme le M6D, le M6G a le cachet sur le canon d’une calligraphie asiatique, mais dans ce cas, ils sont du Hangul coréen, et non pas du japonais Kanji. Le symbole, lorsqu&#039;il se reflète, fait apparaître un 7. &lt;br /&gt;
*L&#039;écran central de la pièce à l’épée d’énergie sur la carte La Mine , présente le nom du secteur 331. 3 +3 +1 = 7 &lt;br /&gt;
*Il s&#039;écoule 7 secondes sur les écrans du Ops Center sur la carte La Mine pour faire défiler tous les visuels. &lt;br /&gt;
*Pour détruire une Mangouste avec un fusil sniper, il vous faudra 7 tirs. &lt;br /&gt;
*Il y a sept épis sur les casques de combat des Élites. &lt;br /&gt;
*Dans la chambre du Cartographe Silencieux, il y a une somme de 7 trapèzes au-dessus des portes. &lt;br /&gt;
*Le pistolet type-52, alias le Mauler, est une référence au 7. 5 +2 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a 7 lumières individuelles tout au long de la grotte de Valhalla. &lt;br /&gt;
*Il y a sept pièces de voirie avec le lanceur de missiles dans le décor sur Altitude ( High Ground ) (y compris celui placé sous la machine). &lt;br /&gt;
*À l&#039;extérieur de la salle des ordinateurs sur Altitude (High Ground), au-dessus de la bande jaune est le texte en blanc 443-9A. Si on considère que A = 1, alors 4 +4 +3 +9 +1 = 21 . Ainsi 21 : 3 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a 14 portes en acier sur Altitude. 14 : 2 = 7 (en comptant la grande porte avec deux portes en mouvement). &lt;br /&gt;
*Il y a 7 lignes de texte sur l&#039;écran de la porte d’Altitude . &lt;br /&gt;
*Les deux petits générateurs dans la chambre rec. de Fonderie sont étiquetés avec le numéro 25. 2 +5 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a deux 7 sur le côté de l’armure Grognard Mineur. &lt;br /&gt;
*Il existe sept zones concentriques entourant le portail.&lt;br /&gt;
*Il y a sept palettes sur la voie des missiles pods, sur le niveau La Tempête &lt;br /&gt;
*Il y a 7 tubes, où vous pouvez marcher dans le lit du lac où vous combattez votre premier scarab. &lt;br /&gt;
*La structure centrale du Scarab a un cylindre au sommet avec 7 tubes sortant de celui-ci.&lt;br /&gt;
*Il y a 160 armes, vous pouvez forger sur Altitude ( High Ground ), sans compter celles qui ont déjà été mises sur la carte. 1 + 6 + 0 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a sept symboles à chaque extrémité de la poignée de l&#039;épée à plasma. &lt;br /&gt;
*Sur Piège de Sable il y&#039;a 7 piliers anguleux sur le long chemin intérieur. &lt;br /&gt;
*Le bloc rouge sur le Banshee fait penser à un 7. &lt;br /&gt;
*La carte Épitaphe a 7 projecteurs à hologramme, 6 mineurs et le projecteur de Mendicant Bias. &lt;br /&gt;
*Il y a exactement 14 crânes (y compris les deux crânes des aveugles) dans Halo 3. 14 : 2 = 7. &lt;br /&gt;
*Il y a maintenant 14 armes Covenantes, (à l&#039;exclusion de la Forerunner Sentinelle) au total. 14 : 2 = 7. &lt;br /&gt;
*Il y a 14 pièces d’équipement ( Drain d&#039;énergie, Module Anti-gravité, mine, Bulle protectrice, etc.) au total. 14 : 2 = 7. &lt;br /&gt;
*Les véhicules covenants introduits dans Halo 3 sont au nombre de 7. Le Chopper des Brutes, également connu sous le nom de Type-25, véhicule d&#039;assaut rapide est l&#039;un d&#039;eux. Le char Anti-aérien Apparition et le Prowler sont de type-52. (2 +5 ou 5 +2 = 7) &lt;br /&gt;
*Un arbre dans Sierra 117 désigne trois chiffres, 7-16-95. Le chiffre 16 (1+6) est le total de 7, tandis que le chiffre 95 (9+5) de 14. Le premier numéro est inutile à expliquer bien entendu, puisque c’est un 7 de référence… avez-vous vu cet arbre ?&lt;br /&gt;
*Dans Crow&#039;s Nest, il y a une boîte avec 2401 écrit sur elle. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 armes avec zoom : Fusil de combat, Fusil Sniper , Beam Rifle, Carabine, Lance Rocket, Fuel Rod Gun, and Spartan Laser.&lt;br /&gt;
*Halo 3 a mis en place sept nouvelles armes à l&#039;arsenal : Mauler, Spiker, Sabre Grenade, Chopper, Prowler, Spartan Laser, et le module lance missile . &lt;br /&gt;
*Dans le Niveau Le Covenant il y a 7 navires séparatistes de l&#039;UNSC à l&#039;ouverture de la cutscene (5 pélicans et 2 fantômes) &lt;br /&gt;
*Dans le générique, à un point il est dit : &amp;quot;And literally hundreds of people we don&#039;t have space to 7hank&amp;quot; (&amp;quot;…et littéralement des centaines de personnes à qui nous n&#039;avons pas assez d&#039;espace pour remer7ier&amp;quot;. Au lieu d&#039;un &#039;t&#039; Bungie a utilisé un sept. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 Vidmaster à réaliser; 4 réalisations peuvent être trouvés dans Halo 3 alors que les 3 autres seront libérés avec Halo 3 : ODST (3 +4 = 7).&lt;br /&gt;
*Dans l&#039;avant dernière cinématique, celle du recueillement devant le mémorial, il y a 7 Marines qui tirent la salve d&#039;honneur aux disparus.&lt;br /&gt;
*Vérité dit 7 mots avant de mourir : &amp;quot;Je Suis Vérité, La voix des Covenant ! &amp;quot; L&#039;Arbiter lui réponds par 7 autres mots : &amp;quot;Cette voix n&#039;as que trop crié.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo 3 : ODST]]====&lt;br /&gt;
[[Image:halo3recon.png|right|100px|Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Trailer Promotionnel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans le trailer, il y a sept Brutes dans la patrouille Covenante. &lt;br /&gt;
*Dans le trailer, l’estimation de la mort du ODST lors de l’éjection de la porte de son HEV est affichée à 0,52%. 5 +2 = 7 &lt;br /&gt;
*Dans le trailer, la musique qui se joue est exactement de 77 secondes ou 1 minute et 17 secondes, une excellente référence au Spartan-117… &lt;br /&gt;
*Dans le trailer, lorsque la caméra zoom, il y a 7 plans successifs en comptant celui de base.&lt;br /&gt;
*À environ 10 secondes du début du trailer, il y a 7 HEV dans l&#039;atmosphère. &lt;br /&gt;
*À environ 15 secondes, il existe 28 niveaux de vitres bleutées sur la tour de gauche (28 : 4 = 7). Ceci n’est certainement pas du au hasard…&lt;br /&gt;
*En haut à droite il y a le visage vert qui changera 7 fois (y comprise l’émotion du commencement). &lt;br /&gt;
*Le capitaine vu dans Halo 3 : ODST commande un escadron des forces spéciales, composé de 14 hommes. 14 : 2 = 7&lt;br /&gt;
*Dans le jeu, à propos du [[Le Bleu|Bleu]] :&lt;br /&gt;
**Poids : 88 kg, 8 + 8 = 16, 1 + 6 = &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Date d&#039;enrôlement : 0&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;/0&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;/254&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo Wars]]====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Halo Wars n&#039;est pas un jeu de Bungie, mais on à pu relever deux petits clins d&#039;œil au chiffre 7 de la part d&#039;Ensemble Studio&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Au début de la première [[cinématiques Halo Wars|cinématique d&#039;Halo Wars]], l&#039;ordinateur intégré qui indique le nombre de balles restantes dans le magasin des fusils d&#039;assaut des Marines combattant les Élites, indiquent [[http://wiki.halo.fr/images/a/ae/Bataille_d%27Harvest.jpg]] le chiffres 7. &lt;br /&gt;
*Dans le 7ème niveau, il y a 7 nœuds d&#039;alimentations qui alimentent le [[Super Scarab]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo Reach]]====&lt;br /&gt;
*Dans le trailer de présentation de l&#039;E3 2009, le Commandant appel &amp;quot;[[Nova One]]&amp;quot; qui ne répond pas : &amp;quot;Nova One&amp;quot; contient 7 lettres (doute : on peut penser a &amp;quot;Noble One&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Dans ce même trailer, la dernière phrase est prononcé par &amp;quot;[[Sierra-259]]&amp;quot; : 2 + 5 + 9 = 16 et 1 + 6 = 7&lt;br /&gt;
*Dans le premier d&#039;Halo Reach où on observe Noble 6 arriver dans la Noble Team, on peut apercevoir un 7 se former avec les éclairs à la fin de ce passage (Avec un zoom on aperçoit que sous ce 7 en éclair, il y a un croiseur de [[classe CCS]] Covenant, à peine visible). &lt;br /&gt;
*Le jour de la sortie d&#039;Halo Reach est le 14 &#039;&#039;&#039;sept&#039;&#039;&#039;embre (14 : 2 = 7)&lt;br /&gt;
*À la fin de la campagne, l&#039;écran de téléchargement aligne les &amp;quot;pixels&amp;quot; pour former un 7.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 power-up d&#039;armure dans Reach : Sprint, Évasion, Jet pack, Bulle curative, Armure, Camouflage et Holograme.&lt;br /&gt;
*Parfois, le distributeur automatique (qui donne généralement une centaine de crédits) en donne 777.&lt;br /&gt;
*Un succès demande de tuer 7 [[Moa]] lors de la seconde mission de la campagne.&lt;br /&gt;
*Le marqueur laser envoie 7 tirs aériens lors de son utilisation.&lt;br /&gt;
*Lors de l&#039;attaque des Dévots dans le niveau &amp;quot;Winter Contergency&amp;quot;, il ne reste que 7 balles dans le chargeur du MA37... [http://halocreation.superforum.fr/winter-contingency-f188/observation-7-balles-t4884.htm]&lt;br /&gt;
*Les caisses sur la carte de [[Baptême du Feu]] [[Courtyard (Multijoueur de Halo Reach)|Courtyard]] porte le numéro 1031:10+3+1=14 14:2=7&lt;br /&gt;
*Lors du niveau &amp;quot;Tombée de la nuit&amp;quot;, le DMR qu&#039;on ramasse sur un milicien mort contient 7 balles dans le chargeur.&lt;br /&gt;
*Arrivée de la playlist [[MLG]] en matchmaking : &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; Décembre 2010&lt;br /&gt;
*[[Carter-A259]], [[Catherine-B320]], [[Jun-A266]], [[Emile-A239]], [[Jorge-052]], [[Spartan-B312]] (Noble 6) et [[Thom-293]] (remplacé par Noble 6) sont les &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; Spartans connus de la Noble Team.&lt;br /&gt;
*Les véhicules humains terrestres dans le multijoueur peuvent transporter 7 personnes (Warthogs :3 + Mangouste : 2 + Scorpion : 2 = 3 +4 = 7).&lt;br /&gt;
*Les [[citations]] portent toutes la référence L43Q 4+3=7 de plus L est la 12ème lettre de l&#039;alphabet et Q la 9ème en partant de Z 12+9=21 21/3=7 &lt;br /&gt;
*Au début de la mission &#039;&#039;[[Longue Nuit de Réconfort]]&#039;&#039;, on vous demande de protéger [[Anchor 9]] car ses moyens de défense en sont à 56% de leur réparation : 56 = 7 x 8&lt;br /&gt;
*Sur cette même station (Anchor 9,) l&#039;armement situé sur sa partie frontale est composé de 7 tourelles de défense [[M910]].&lt;br /&gt;
*En [[Invasion]], si les attaquants perdent le contrôle d&#039;une zone alors que le temps restant est inférieur à 7 secondes, alors le compteurs revient à 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Défi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Oups! Tous morts&#039;&#039;&#039; : il s&#039;agit de gagner 7 multifrags en Matchmaking multijoueur - vous obtiendrez 777 [[crédit]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Divers===&lt;br /&gt;
====[[Halo Legends]]====&lt;br /&gt;
Il y a &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; courts métrages en dessins animés dans Halo Legends.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Le Duel]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Il y a un 7 dans le ciel juste avant la bataille du désert.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Odd One Out]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**7 habitants de la planète Cronkee apparaissent dans l&#039;épisode, dont « Mama » et le dinosaure.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Le paquet|Le Paquet]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**La bataille entre John-117 et Thel&#039; Lodamee dure 7 secondes.&lt;br /&gt;
**Lorsque Frédéric-104, Kelly-087 et John-117 entrent dans le vaisseau covenant Kelly dit, &amp;quot;Nous avons trois minutes&amp;quot; indiquant que la bataille a duré l&#039;espace 7 minutes.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Homecoming]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Ralph-303 mentionne à Daisy-023 qu&#039;il s&#039;est passé sept ans depuis qu&#039;ils ont été enlevés pour participer au programme SPARTAN-II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo 4 : Forward Unto Dawn]]====&lt;br /&gt;
*Field Depot &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;-NNE est un terrain d&#039;entraînement en milieu forestier sur la planète Circinius-IV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Ilovebees]]====&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;Ilovebees était techniquement créé par 4orty2wo comme divertissement plutôt que par Bungie, il est très probable qu&#039;ils en étaient conscients et ont continué la tradition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Lorsque l&#039;Apocalypso s&#039;est crashé, toutes les communications dans le système solaire ont été désactivées pendant environ sept secondes.&lt;br /&gt;
*Lorsque les joueurs débloqués 777 axones, un jeu de voix d&#039;acteur intervient, Melissa rejoint la partie.&lt;br /&gt;
*Lorsque Kamal Zaman accède à sa messagerie vocale, il a sept anciens messages.&lt;br /&gt;
*Hiro, en lisant un livre &amp;quot;comment faire des rencontres&amp;quot;, Kamal lui dit de passer directement au chapitre sept.&lt;br /&gt;
*Lorsque Rani tente de démarrer une entreprise avec un bavardage avec son ami Trevor, leur équipement ne peut gèrer qu&#039;une production 49. 49 : 7 = 7&lt;br /&gt;
*Les feuilles de Rani sont au nombre de 14. 14 : 2 = 7&lt;br /&gt;
*En 2004, la tante Marguerite avait été apiculture pendant sept ans.&lt;br /&gt;
*Les Augmentations de Yasmine Zaman sont effectuées dans le laboratoire 7.&lt;br /&gt;
*Yasmine Zaman a été exclue du programme Spartan II à l&#039;âge de 14 ans. 14 : 2 = 7&lt;br /&gt;
*L&#039;Adresse email de Margaret Efendi, plus tard, détourné par l&#039;AIS, est ladybee777@hotmail.com&lt;br /&gt;
*Durga a arrêté George Shebura avec 14 accusations de contrefaçon. 14 : 2 = 7&lt;br /&gt;
*Plus tard, George Shebura a reçu &amp;quot;sept billets pour mauvais stationnement&amp;quot; en une semaine.&lt;br /&gt;
*Durga analysa les habitudes alimentaire et d&#039;achat de Jersey au cours des 7 derniers mois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dates====&lt;br /&gt;
*Les Prophètes ont quitté leur monde natal, dans le 7e siècle avant J.-C. (648 avant JC).&lt;br /&gt;
*La démo de [[Halo Wars]] est mondialement sortie le 5 février... le deuxième mois de l&#039;année 2008. Donc : 5 + 2 = 7&lt;br /&gt;
*[[Halo 3 : ODST]] est normalement prévu pour le 22/09/09 = séparez les deux 2 pour les soustraire chacun aux deux 9 font alors deux 7 consécutifs.&lt;br /&gt;
*Le livre &#039;&#039;The Art of Halo 3&#039;&#039; est paru le 25 (2+5 = 7) Novembre 2008&lt;br /&gt;
*La date du [[Hillside Memorial]] (&#039;&#039;À la mémoire de ceux tombés pour la défense de la Terre et de ses colonies&#039;&#039;) est du 3 Mars [[2553]] - la somme des chiffres : 3+3+2+5+5+3 = 21 ... Un multiple de 7&lt;br /&gt;
*la Date d&#039;enrôlement de [[Rookie]] est le : 07/07/2547&lt;br /&gt;
*la [[Bataille de Chi Ceti]] a lieu le 27 novembre 2525 (27-11-2525). 2+7+1+1+2+5+2+5 = 25, et 25 = 2+5..., 2+5 = 7&lt;br /&gt;
*Le 7 Octobre 2525, trois navires de l&#039;UNSC ont été envoyés pour enquêter sur la raison pour laquelle l’Autorité administrative coloniale avait perdu le contact avec Harvest...   2+5+2+5 = 14, donc deux fois 7 .&lt;br /&gt;
*Le 17 Septembre [[2517]] : [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]] et le Lieutenant [[Jacob Keyes]] rencontrent John à l’âge de six ans, sur [[Eridanus II]].&lt;br /&gt;
*Le [http://wiki.halo.fr/index.php/Multijoueur_de_Halo_3#Pack_de_cartes_H.C3.A9roique Map Pack Héroïque] est sorti le 11 Décembre 2007 : 1+1+1+2+2+7 = 14... un multiple de 7&lt;br /&gt;
*[[Chambre Froide]] est une carte gracieusement offerte aux joueurs pour le Bungie Day 2008 (le 07 Juillet 2008)&lt;br /&gt;
*Le 07 juillet, [[Le Bleu]] s&#039;engage dans l&#039;UNSC Marine Corps.&lt;br /&gt;
*Le {{V|Pillar of Autumn}} passera 43 années à servir l&#039;UNSC : 43 = 4 + 3 = &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le 7 juillet 2011, sortie de [[Halo : Blood Line]] Second Edition sur le sol américain. Les cinq épisodes reliés en un seul volume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres====&lt;br /&gt;
* [[Club de golf|7 wood]], est un accessoire, une arme de [[melee|mêlée]] disponible uniquement dans la carte d&#039;[[Halo 3]] [[Sandbox (Multijoueur de Halo 3)|Sandbox]] et en [[Baptême du Feu]] d&#039;[[Halo Reach]].&lt;br /&gt;
* Le [[7 on the 7th]] (7 le 7) est une sélection en Matchmaking qui apparaît tous les 7 de chaque mois.&lt;br /&gt;
* Le [[Bungie Day]], qui a lieu le 7ème jour de juillet, est une occasion de détente créée par Bungie Studios pour célébrer leur engouement de longue date avec le nombre sept.&lt;br /&gt;
* L&#039;[[escarmouche de Theta Ursae Majoris]] dura 34 (3+4) minutes...&lt;br /&gt;
* La mélodie de ralliement des Spartans [[Oly Oly Oxen Free]] comporte 7 syllabes.&lt;br /&gt;
* Le [[Bestiaire]] d&#039;[[Halo 3]] montre 14 sujets (avec les Paliers d&#039;évolution technologique) 7x2=14.&lt;br /&gt;
* Dans la série de comic [[Halo : Fall of Reach (comics)|Fall of Reach]] dans l&#039;épisode 2 de la saison [[Halo : Fall of Reach - Invasion|Invasion]] à la 12éme page, deuxième case, on voit sous le seins gauche de Cortana le chiffre 7.&lt;br /&gt;
* Sept [[Lettres de Cortana]] ont été envoyées à &#039;&#039;marathon.bungie.org&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Image:seven MC.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Jiralhanae&amp;diff=91757</id>
		<title>Jiralhanae</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Jiralhanae&amp;diff=91757"/>
		<updated>2013-12-29T16:28:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : liens ajoutés sur ==Combat==&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:brute odst.jpg|right|400px]]&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Jiralhanaes&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Servus Ferox&#039;&#039;, &#039;&#039;Serviteurs sauvage&#039;&#039; en latin), appelés &#039;&#039;&#039;Brutes&#039;&#039;&#039; par les humains, sont une race extraterrestre aux apparences simiesques. Dernière espèce à avoir intégré l&#039;[[Alliance Covenante]], les Brutes sont connus pour leur agressivité naturelle, leur instinct grégaire et leur armement basé sur la force pure. Apparus dans [[Halo 2]], ils sont les principaux ennemis Covenants rencontrés dans [[Halo 3]] et [[Halo 3 : ODST]], et ne sont pas présents dans [[Halo 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
Les Brutes ont fait partie des espèces sauvées de l&#039;extinction par le [[plan de préservation]], et ayant, assez paradoxalement, survécu aux [[heures sombres]] sur leur planète natale, [[Doisac]]. La nature belliqueuse de la race, si elle a permit un développement rapide de leur technologie jusqu&#039;au palier 4, fut également responsable d&#039;une récession technologique unique : une guerre civile globale ramena l&#039;espèce jusqu&#039;au palier 7 initial, avant d&#039;entamer une lente remontée vers leur précédent palier, en commettant de nouveau les mêmes erreurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est l&#039;arrivée de l&#039;[[Alliance Covenante]], qui intégra l&#039;espèce en [[2492]], qui sauva les Brutes d&#039;une nouvelle récession, voire d&#039;une extinction. Les Brutes n&#039;avaient alors jamais utilisé leurs efforts dans la colonisation spatiale, mais uniquement dans le développement de nouvelles armes de guerre. Elles redécouvrirent notamment l&#039;utilisation des ondes radio, et cette nette infériorité technologique les força à se rendre rapidement face à la technologie avancée de l&#039;Alliance. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voyant d&#039;un mauvais œil l&#039;entrée dans l&#039;alliance d&#039;une nouvelle race au grand potentiel militaire apte à les concurrencer, les Élites imposèrent de sévères restrictions sur la place des Brutes dans les rouages militaires. Rares étaient les Brutes commandant un vaisseau, et le matériel alloué aux troupes Brutes était loin du meilleur de la technologie Covenante. Le peuple ne prit réellement de l&#039;importance qu&#039;en [[2552]], suite à la mort du [[Prophète du Regret]] des mains du [[Démon]] sur l&#039;[[Installation 05]]. Les Prophètes avaient alors déjà fait plusieurs privilèges aux Brutes, graciant notamment l&#039;un d&#039;entre eux qui avait tué un Élite à deux pas d&#039;un site sacré. Jugeant les Élites incapables de protéger les Hauts Prophètes, [[Vérité]] et [[Pitié]] lancèrent le [[changement de la garde]], faisant des Brutes leurs nouveaux gardiens. Mais les Élites vécurent particulièrement mal cet épisode, et décidèrent de quitter l&#039;alliance en lançant une rébellion appelée le [[Grand Schisme]]. Les Brutes devinrent ainsi les principaux guerriers de l&#039;alliance pour le peu de temps qui lui restait. Pendant le mois qui sépara le Grand Schisme de la chute de l&#039;Alliance, les Brutes instaurèrent un régime particulièrement strict dans l&#039;armée Covenante, y injectant leur brutalité et leur instinct de meute. Ce changement d&#039;organisation n&#039;empêcha pas à la mort du Haut Prophète de la Vérité et la destruction de l&#039;alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;après-guerre, les Brutes restées au service des Élites durant le Grand Schisme les suivirent lors de leur retour sur [[Sanghelios]], continuant d&#039;obéir à leur commandant de vaisseau. Ils jouèrent un rôle de catalyseur de la [[Guerre Civile Sangheilie]]. Selon [[The Return]], les Sangheilis menèrent une guerre destructrice contre les Brutes jusqu&#039;en [[2559]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anatomie et Physiologie==&lt;br /&gt;
[[Fichier:HRBruteminor.png|right|300px]] &lt;br /&gt;
Les Brutes possèdent une apparence humanoïde, avec des caractéristiques simiesques qui leur valent plusieurs surnoms comme &amp;quot;macaque&amp;quot;. Il semble que leur régime alimentaire soit essentiellement carnivore, ce qui se voit autant dans leur stature imposante que dans leur dentition, ou encore leur propension à dévorer le cadavre de leur adversaire, ce qui les a mené à connaître la toxicité de certaines de leur armes, comme la [[grenade incendiaire]]. Mesurant de 2 mètres 59 à 2 mètres 80 pour 500 à 680 kilogrammes, les Brutes se veulent largement plus imposant que les Élites. Leur peau, un cuir particulièrement épais et résistant, est le plus souvent brun ou gris, qui s&#039;éclaircit avec l&#039;âge. Il semblerait que le vieillissement n&#039;ait pas un effet aussi prononcé sur la baisse des capacités physique chez les Brutes que chez les humains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils possèdent une fourrure drue sur tout le corps, sauf les épaules, ce qui augmente encore leur résistance et leur ressemblance au singe. À noter que cette fourrure disparaît dans Halo Reach au profit d&#039;une peau plus lisse. Outre leurs membres particulièrement massifs, les Brutes sont dotées de mains tétradactyles et de pieds didactyles, équipés de grands ongles. La force d&#039;une Brute est colossale : il semblerait que Tartarus pouvait déchirer un Chasseur en deux à main nue. Malgré leur imposante carrure, les brutes n&#039;en sont pas moins des créatures agiles et vives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ignore si les Brutes ont finit par coloniser d&#039;autres planètes que [[Doisac]], mais leur population était de 12.5 milliards d&#039;individus en 2552.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Culture==&lt;br /&gt;
Les Brutes sont des êtres instinctifs, et malgré leur niveau technologique, possèdent un mode de vie assez primitif. Ils se regroupent en meutes, aussi appelés clans, qui peuvent être différenciés par des peintures ornementales, et dirigés par un mâle alpha. Au sein de ce clan, l&#039;individu doit prouver lui-même sa valeur martiale pour gagner en grade. Le parricide est monnaie courante. Aucune femelle Brute n&#039;a été observée à ce jour, étant confinées loin des rôles militaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette organisation sociale favorise l&#039;apparition de conflits, c&#039;est pourquoi l&#039;histoire du peuple Brute est marqué d&#039;innombrables guerres de clans, qui ont constamment ravagé leur planète. Ces hostilités perpétuelles comparables à une guerre civile ont même fait régresser la race dans leur évolution technologique, et les Brutes se seraient sûrement auto-détruites sans l&#039;intervention de l&#039;Alliance Covenante, qui a uni les Brutes sous le sceau de la foi. Les guerres de clan restèrent tout de même d&#039;actualité même à l&#039;époque de l&#039;alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est assez surprenant de voir que les Brutes peuvent être de fervents croyants, alors même qu&#039;aucune trace ne montre qu&#039;ils ont voué un culte aux [[Forerunners]] comme les San &#039;Shyuums ou les Sangheilis. Toujours est-il que la plupart des Brutes ont pleinement embrassé, sous la direction des Prophètes, la croyance du [[Grand Voyage]]. Cette foi est tellement intense que même ceux qui, comme [[Tartarus]], connaissaient la teneur de ce voyage (le suicide collectif), continuaient sans faillir à servir les Prophètes dans l&#039;espoir de devenir des dieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre caractère surprenant : la rivalité entre Brutes et Élites. Une soixantaine d&#039;année seulement ont suffit à voir naître une haine mutuelle et viscérale, presque génétique, au sein des deux races. La teneur de cette haine, du côté des Élites, tient sûrement du fait de la montée progressive en importance des Brutes au sein de l&#039;alliance, une ascension sociale orchestrée par les Prophètes afin d&#039;obtenir une nouvelle force armée plus manipulable. Néanmoins, si les Élites se sont vus menacés par les Brutes et les considéraient comme primitifs, il est plus délicat de trouver une raison particulière à la réciproque. Peut-être les Brutes étaient-elles jalouse de la place privilégiée des Élites auprès des Prophètes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;armement Brute est représentatif de la nature de l&#039;espèce : toute en lames aiguisées et en métal chauffé, les armes Brutes ont pour but clair de laisser mourir douloureusement. L&#039;espèce semble avoir une affection toute particulière pour les ornements ostentatoires. Cela se voit particulièrement dans la complexification des armures à mesure de la montée en grade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que le [[Sacred Promissory]], une fabrique d&#039;arme Covenante, était spécialisée dans la production d&#039;armement Brute vers la fin de la guerre, mais datait des premières années de l&#039;alliance entre Prophètes et Élites.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Combat==&lt;br /&gt;
[[Image:brute8.jpg|right|400px]]&lt;br /&gt;
Comme le suggère leur nom, les Brutes combattent de front, délaissant totalement des tactiques plus habiles comme le sniping au profit d&#039;un acharnement prononcé contre l&#039;ennemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Brutes utilisent principalement des armes issues de leur propre arsenal, du [[spiker]] au [[marteau antigravité]], en passant par le [[sabre-grenade]] et le [[mauler]], mais elles utilisent également le [[fusil à plasma]], la [[carabine Covenante]], le [[canon à combustible]] et la [[tourelle à plasma]]. Dans [[Halo 2]], elles utilisent également le [[Fusil à plasma|Fusil à plasma Brute]]. En plus de cet armement, les Brutes utilisent également des [[grenade directionnelle|grenades directionnelles]], et certaines, comme les Brutes furtifs, utilisent les [[grenade incendiaire|grenades incendiaires]]. Dans Halo 2, les Brutes utilisent en de rares occasions de l&#039;équipement humain, comme le [[fusil à pompe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Halo 3]], les Brutes sont également capables d&#039;utiliser plusieurs pièces d&#039;équipement : la [[bulle protectrice]], le [[drain d&#039;énergie]] et la [[mine antipersonnel]] font partie de leur armement standard. Les Stalkers utilisent également le [[brouilleur]]. Notez que si elles ne l&#039;ont pas utilisé, vous pourrez ramasser leur équipement à leur mort. Les [[Chef Brute|chefs]] utilisent également l&#039;[[invincibilité]], équipement rare qui nécessitera de tuer le chef très rapidement pour espérer pouvoir le récupérer. À noter que les chefs Brutes ne se laissent pas tromper par le [[camouflage]], et éviterons de rester dos à vous si vous vous approchez d&#039;elle en étant camouflé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Brutes peuvent utiliser une majorité de véhicules : ils peuvent être vus aux commandes d&#039;un [[ghost]] ou d&#039;un [[chopper]], dans une [[apparition]] en conducteur ou artilleur, et dans un [[spectre]] ou un [[prowler Covenant|prowler]], aux commandes, à la tourelle ou en passager. Elles peuvent également se mettre aux commandes d&#039;une [[tourelle à plasma]] fixe (sans pouvoir la détacher) et se trouvent à bord des [[scarab]]s avec d&#039;autres Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est rare de trouver une Brute seule. La plupart du temps, ils sont aux commandes d&#039;un groupe de [[grognards]] ou de [[rapaces]], ou bien au sein d&#039;une meute de Brutes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En règle générale, les Brutes utilisent prioritairement leur arme pour attaquer, quelle que soit la distance à laquelle vous vous trouvez. Si vous vous rapprochez, la Brute vous attaquera toutefois au corps-à-corps sans hésiter, il est donc plus prudent de rester à distance. Dans le cas d&#039;une Brute équipée d&#039;un [[marteau antigravité|marteau]], il est impératif de rester éloigné, car il se ruera automatiquement au corps-à-corps. Dans un espace confiné, restez mobile pour éviter ses coups.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une Brute grièvement blessé deviendra un berserk. Lorsqu&#039;elle sont dans cet état, dit de &#039;&#039;furie&#039;&#039;, les Brutes abandonneront toute arme pour attaquer exclusivement au corps-à-corps. Cet état est facilement reconnaissable : la Brute se courbe et étend le bras dans une posture agressive et se ruent dans votre direction en courant et en hurlant. Une Brute en état de furie sera généralement éliminée rapidement avec un tir nourri ou un headshot, et il est impératif de l&#039;éliminer rapidement avant qu&#039;elle ne vous atteigne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Brutes, comme tous les autres ennemis, sont sensibles aux [[headshot]]s. Néanmoins, les capitaines et les chefs sont dotés de casque qui devront obligatoirement être ôtés avant de pouvoir porter un coup fatal. Le tir à la tête reste néanmoins la solution la plus rapide pour tuer une Brute, le reste de leur corps étant assez résistant. Il peut être intéressant de tirer dans les jambes des Brutes, ce qui les forcera à s&#039;agenouiller et s&#039;immobiliser quelques instants, suffisants pour placer un tir à la tête. À noter que ce coup ne fonctionne pas contre les Brutes en furie. Notez également que si les grenades adhésives ([[Grenade à plasma|plasma]] et [[grenade directionnelle|directionnelles]]) sont efficaces contre la plupart des Brutes, les chefs ne peuvent pas être stuckés (sauf si c&#039;est leur arme qui est stuckée). Les aiguilles de [[needler]] sont également inefficaces et qu&#039;ils sont l&#039;un des rares ennemis n&#039;étant pas tué en un coup par les [[grenades incendiaires]]. Il est à noter que dans [[Halo 2]], les Brutes ne sont pas tuées en un coup par l&#039;[[épée à énergie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Halo Wars===&lt;br /&gt;
Les Brutes, disponibles uniquement avec le commandant [[Chef Brute#Halo Wars|Chef Brute]], nécessitent un [[Centre de commandement]] et 1 niveau technologique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Améliorations : &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Jet pack&#039;&#039;&#039; : Active la capacité Jet pack.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Frappe électrique&#039;&#039;&#039; : La frappe brute inflige des dégâts paralysants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grades==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;15&amp;quot; width:&amp;quot;100%&amp;quot;; margin: 0; font-size: 100%; style=&amp;quot;background-color: #ECECEC; text-align:center;  border-syle:dashed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 | &#039;&#039;&#039;Héros&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |[[Image:Brute Chieftain.png|150px]] || rowspan=2 | &#039;&#039;&#039;[[Chef Brute]]&#039;&#039;&#039; || Équipés d&#039;une armure noire et rouge, ce type de chef Brute, appelé &#039;&#039;Brute Chieftain&#039;&#039; en VO, manie le [[marteau antigravité]]. Elles sont insensibles aux grenades adhésives et aux aiguilles de needler, et peuvent utiliser l&#039;[[invincibilité]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |[[Fichier:War Chieftain.png|150px]] || Cette autre déclinaison du chef, appelée &#039;&#039;War Chieftain&#039;&#039; en VO, porte une armure noire et dorée, et utilisent un [[canon à combustible]] ou une [[tourelle à plasma]]. Elles sont insensibles aux grenades adhésives et aux aiguilles de needler.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  colspan=3 | &#039;&#039;&#039;Honorifique&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:Brute Garde d&#039;honneur.png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Garde d&#039;honneur Brute|Garde d&#039;Honneur]]&#039;&#039;&#039; || Apparues uniquement dans [[Halo 2]], ces Brutes sont les homologues des [[Garde d&#039;honneur Sangheili|gardes d&#039;honneur Élites]], mais déploient une plus grande puissance de frappe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 | &#039;&#039;Leaders&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:Brute Capitaine Ultra.png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Capitaine Ultra]]&#039;&#039;&#039; || Plus haut grade de Capitaine existant, les Ultras portent une armure bleutée et sont habilités à manier des armes lourdes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:Brute Capitaine Majeur.png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Capitaine Majeur]]&#039;&#039;&#039; || Portant une armure dorée, ce capitaine possède une armure plus résistante que celle des grades inférieurs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | || &#039;&#039;&#039;[[Capitaine Brute|Capitaine]]&#039;&#039;&#039; || Meneur expérimenté portant une armure grise-rouge, les Capitaines se distinguent des troupes de base par la forme caractéristique de leur casque dans Halo 3. Dans Halo 2, ils étaient les seules unités à porter un [[sabre-grenade]] et avaient un fanion rouge accroché à leur baudrier. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 | &#039;&#039;&#039;Spécialistes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:Brute Bodyguard.png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Brute Bodyguard|Bodyguard]]&#039;&#039;&#039; || D&#039;un rôle comparable à la police militaire, les bodyguards portent la même armure que les Capitaines Ultra, mais restent toujours près de leur chef, et sont prêts à prendre les coups à leur place.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:Brute Jump Pack.png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Brute Jump pack|Jump pack]]&#039;&#039;&#039; || D&#039;un rôle similaire aux [[ranger|rangers]] Élites, ces Brutes sont équipées de propulseurs dorsaux qui leur permettent de réaliser de grand bonds, améliorant considérablement leur mobilité. Elles ont été déclinées en trois rangs dans [[Halo 3 : ODST]] : les [[Brute Jump Pack Mineur|Mineurs]], vêtues d&#039;une armure bleue claire, les [[Brute Jump Pack Major|Majors]], ayant une armure rouge-orangée, et les [[Brutes Jump Pack Capitaine|Capitaines]], qui ont une armure dorée. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |[[Fichier:Brute-stalker.png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Brute Stalker|Stalker]]&#039;&#039;&#039; || Tels les [[Élite Furtif|Élites furtifs]], les Stalkers sont des soldats invisibles, frappant l&#039;adversaire par surprise. Ils sont les seuls à utiliser les [[grenades incendiaires]] et le [[brouilleur]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=3 | &#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:Brute-ultra.png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Ultra]]&#039;&#039;&#039; || Les Brutes Ultras sont désormais protégés en armure violette, ils sont composés des meilleurs fantassins, montrant du tact, de la ruse et la force de leurs compétences. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:Brute-major.png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Majeur]]&#039;&#039;&#039; || Les Brutes majors sont vêtus de bleu foncé et leurs armures sont similaires à celles des élites. Ils sont promus sur les pertes qu&#039;ils infligent. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:Brute-minor.png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Mineur]]&#039;&#039;&#039; || Les Brutes mineurs sont le plus bas rang de la race Brute, vêtu d&#039;armure turquoise et généralement armés de la  [[Carabine (covenant)|Carabine Type-25]]. Ils sont en concurrence pour leur poste mais aussi pour leurs équipements. Dans Halo 2, on peut les voir sans arme et sans armure.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À cause des limitations graphiques, on peut remarquer que dès qu&#039;une Brute est infectée par le [[Parasite]], elle revêt une armure de mineur, quel que soit son rang initial. On peut noter également qu&#039;une Brute en armure rouge a été vue, il s&#039;agissait peut-être du prototype d&#039;un chef Brute.&amp;lt;sup&amp;gt;[Référence nécessaire]&amp;lt;/sup&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Jiral&amp;quot; est un juron coréen signifiant &amp;quot;stupide, lunatique, agressif&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Les brutes semblent être carnivores : Dans Halo 2, lorsque l&#039;un d&#039;eux traîne l&#039;Arbiter, celui-ci dit &amp;quot;...et sa chair est brûlée juste comme je l&#039;aime&amp;quot;. De plus dans [[Halo Wars]], nous apprenons qu&#039;ils aiment les bêtes cornues cuites à point au déjeuner.(La cuisson est très importante, il y a des retours comme quoi des Unggoys cuistots auraient été massacrés par un brute insatisfait de la cuisson de sa bête cornue.)&lt;br /&gt;
* Puisque les brutes ont maintenant pris la place des élites, elles doivent s&#039;adapter aux traditions et aux coutumes en portant une armure avec une couleur significative du rang. C&#039;est pour cela que les grades brutes dans Halo 3 sont bien plus nombreux.&lt;br /&gt;
*Les brutes de Halo 2 sont les seul unités (à part les Chasseurs) qui nécessitent 2 coups d’épée à énergie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=5&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Brute kick.jpg|Artwork de [[Craig Mullins]]&lt;br /&gt;
Fichier:Brute.jpg|Dans Halo 2&lt;br /&gt;
Image:3 brutes.jpg|Dans Halo 3&lt;br /&gt;
Fichier:Canon + brute.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Brute au spiker.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Brute en colère.jpg&lt;br /&gt;
Image:Brute Heroe.png&lt;br /&gt;
Fichier:brute gros plan.jpg|Dans Halo Reach&lt;br /&gt;
Fichier:Brute Chieftain.jpg|Figurine [[McFarlane Toys]]&lt;br /&gt;
Fichier:War chieftain H3.2.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:52329529-Full.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=5 caption=&amp;quot;Concept-arts&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:attaque brute concept art.jpg|Concept-art&lt;br /&gt;
Image:brute3.jpg|Concept-art dans Halo 2&lt;br /&gt;
Image:brute4.jpg&lt;br /&gt;
Image:brute5.jpg&lt;br /&gt;
Image:brute6.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Ih brute07 jumppack.jpg|Concept-art des brutes jump pack dans Halo 3&lt;br /&gt;
Fichier:Ih brute08 orange.jpg|Concept-art d&#039;un chef brute&lt;br /&gt;
Fichier:Ih brute09 stealthb.jpg|Concept-art d&#039;un spécialiste brute&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
{{scroll box&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Halo 2]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Wars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo: Opération First Strike]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: Glasslands]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: Evolutions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Stomping on the Heels of a Fuss]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: Uprising]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo Encyclopedia]]&lt;br /&gt;
*[[Bestiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Des Bribes dans l&#039;Espace]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Brutescovenant}}&lt;br /&gt;
{{Modèle:Espècescovenantes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Tomb%C3%A9e_de_la_nuit_(niveau_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=91514</id>
		<title>Tombée de la nuit (niveau de Halo : Reach)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Tomb%C3%A9e_de_la_nuit_(niveau_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=91514"/>
		<updated>2013-12-26T11:06:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : LIEN ARME SNIPER !&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Tombée de la nuit&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Nightfall1.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|description=&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
|numéro du niveau= 4&lt;br /&gt;
|personnage=[[Spartan-B312]]&lt;br /&gt;
|date= 11 et 12 août 2552&lt;br /&gt;
|lieu=[[Reach]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=&lt;br /&gt;
|objectifs secondaires=&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[Jun-A266]]&lt;br /&gt;
*[[Catherine-B320]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Elites]]&lt;br /&gt;
*[[Rapaces]]&lt;br /&gt;
*[[Grognards]]&lt;br /&gt;
*[[Chasseurs]]&lt;br /&gt;
|armes utilisables=*[[Fusil de Sniper UNSC#SRS99D AM|Fusil de Sniper]]&lt;br /&gt;
*[[DMR]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut#MA37|Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet M6#M6G Magnum Sidearm|Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquette#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquette]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=&lt;br /&gt;
|crânes=&lt;br /&gt;
|terminaux=&lt;br /&gt;
|succès=Il me faut une arme&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nightfall&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Tombée de la Nuit&#039;&#039;) est le quatrième niveau de [[Halo Reach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette mission, [[Noble Six]] et [[Jun-A266]] doivent coopérer dans une série de rencontres furtives de nuit. Les [[Sniper]]s sont à l&#039;honneur. Cette carte est une version de nuit de la carte multijoueur [[Powerhouse (Multijoueur de Halo Reach)|Powerhouse]]. C&#039;est dans ce niveau qu&#039;apparait un [[Gueta]], l&#039;une des espèces indigènes de [[Reach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur termine ce niveau en [[Normal]], [[Héroïque]] ou [[Légendaire]], il obtiendra le succès &amp;quot;Il me faut une arme&amp;quot; ainsi que 10[[Fichier:G.gif]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
Noble 6 et Jun avancent dans de [[Crête Szurdok|hautes montagnes]] de nuit, avec tout deux des fusils de sniper. Après plusieurs rencontres avec des [[Covenant]]s , les Spartans tombent sur deux Guetas, déjà en combat contre des [[Grognard]]s. Les soldats découvrent ensuite des miliciens dans une zone censée être évacuée. Ces derniers détenant de lourdes armes, Six et Jun décident de rester avec eux et de les protéger. Le petit groupe continue jusqu&#039;à tomber sur une structure en forme de pylône, un écran de camouflage. Ils décident encore une fois de protéger la structure pour pouvoir l&#039;identifier. Après le carnage, les Spartans s&#039;engouffrent encore plus loin pour trouver ce que les Covenants cachent, qui est le but de leur mission. Peu après, les deux Spartans aperçoivent des forces Covenantes conséquentes semblables à celle d&#039;une armée d&#039;invasion. Après avoir reçu l&#039;information, Kat informe les deux Spartans d&#039;une importante opération  à l&#039;aube, consistant à attaquer cette armada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scénario==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;26:30 heures&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[WO]] [[Jun-A266]]&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Escouade Bravo au rapport. Trois et Six en position. Ça commence à barder sérieusement par ici, [[Kat]].&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Lieutenant Commander|LCDR]] [[Catherine-B320]]&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;Alors on y va. Signalez toute structure ou dispositif covenant. Probabilité d&#039;engagement direct.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien reçu. &#039;&#039;(à Six)&#039;&#039; Hah, quand Kat a le dernier mot, ça se termine toujours comme ça.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Tenez, ça vous sera utile. Des balles perforantes hautes vélocité. Elles dérouilleraient un Élite à deux bornes de distance. Du premier choix.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Hm, on reste en contact.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Trop calme…===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Gameplay)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kat&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;Recon Bravo, ce secteur est protégé contre la surveillance électronique.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Les Covenants peuvent bloquer notre matos ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On dirait bien, et le commandement veut savoir ce qu&#039;ils cachent.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Élite. C&#039;est pour vous, en douceur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Si le joueur élimine l&#039;élite sans réveiller les grognards.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Pas mal.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Recon Bravo à Noble Deux, en attente pour rapport de contact.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;En attente de réception, à vous.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je vois plusieurs ennemis en train de se balader dans une installation. C&#039;est ça qu&#039;on cherche, Kat ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Négatif. Trop petite et vous n&#039;êtes pas encore en zone d&#039;ombre. Feu à volonté, mais avancez.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Si Six est resté caché.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est compris, Six ? Laissez tomber.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Si Six a engagé l&#039;ennemi.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est déjà commencé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Des ennemis, ils ont l&#039;air sacrément remontés.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===On ne réveille pas un chien qui dort===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Eh ben dites donc.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Kat, t&#039;as des infos sur la bestiole ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Affirmatif, Recon Bravo. C&#039;est une créature indigène appelée « Gueta ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Six, y&#039;a une piste en haut par les rochers. On va la suivre.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Aux armes. Magnum, sécurité à l&#039;épaule, le protocole.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Noble Deux, on est dans ue sorte de station-service. Y&#039;a des civils, probablement une milice. Ils tirent sur l&#039;ennemi.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Aidez-les, ils ont peut-être des infos pour nous.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Compris, Six ? Ces civils doivent rester en vie.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Milicien&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Du soutien ! Ces fumiers déboulent en masse !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Milicien&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;D&#039;habitude, c&#039;est quand même plus calme. Voir les Spartans au combat, c&#039;est quelque chose.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Qu&#039;est-ce que vous faites là ? La zone est sensée avoir été évacuée.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Milicien&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On pouvait pas laisser des étrangers protéger nos maisons. Donc on est là… pour ça. On a planqué des armes sur tout le territoire.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vous savez qu&#039;elles sont volées ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Milicien&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ben quoi, vous allez m&#039;arrêter ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Non… Juste vous les reprendre.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Un autre transporteur en vue.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On a de la compagnie !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il n&#039;y a rien d&#039;autre qu&#039;un lac.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Milicien&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On a une centrale hydroélectrique, mais la porte ne marche pas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il y a une autre route ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Milicien&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Par le lit de la rivière. On y planque des rations, des armes…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Donc, en gros, tout ce que l&#039;UNSC considère comme de la contrebande.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Milicien&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;En gros, oui.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Faites voir.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Voilà le lit de la rivière, on va voir où ça mène.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Où mène le lit de la rivière ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Milicien&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Droit à la centrale. La digue date de 45 ans. Ça fournit toutes les colonies du territoire en électricité. Ce serait dommage de l&#039;abattre.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On fait de notre mieux.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Halte ! Transporteur covenant, à couvert !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est bon, on se bouge.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Je crois que je vais laisser ça là===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Kat, tu vois ce que je vois ? Structure covenante, comme un gros pylône, et lourdement blindé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est la source de notre zone d&#039;ombre.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;OK, on va la bousiller.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Négatif. Placez une charge pour faire exploser le pylône à distance. Le commandement prévoit un gros truc, mais à l&#039;aube.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Milicien&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On va l&#039;exploser ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On nettoie la zone, puis je place une charge télécommandée. Si vous voulez me couvrir, ne vos gênez pas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Zone OK, couvrez-moi le temps que je place la charge. Ça ne prendra qu&#039;une minute, restez aux aguets.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Transporteur covenant en approche.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Recon Bravo pour Noble Deux, charge en place.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Elle est bien dissimulée, j&#039;espère ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Collée dans le générateur du pylône.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Parfait, avancez dans la zone d&#039;ombre. Le commandement veut savoir ce que les covenants y planquent.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il y a une porte au sud-est de la centrale.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Reçu, je vous envoie tout de suite les codes de sécurité.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est bon, je les ai. Je déverrouille la porte.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Recon Bravo, vous avancez maintenant dans la zone d&#039;ombre.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien reçu.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Phantom, un peu trop proche à mon goût.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;[[Shade|Ombre]] ! Six, tir et manœuvre, prenez-les de côté !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Y&#039;a pas mal de trafic aérien, par ici. Je crois qu&#039;on approche.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Noble Deux, on voit au moins un transporteur covenant !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Reçu. Ne vous arrêtez pas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Jackpot.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Lieutenant (Navy)|LT]] [[Spartan-B312]]&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Transmission visuel.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Tu vois ça, Kat ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Confirmé. Contact relayé par Noble Trois et Six : groupe d&#039;assaut covenant en visuel.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est plus qu&#039;un groupe d&#039;assaut, c&#039;est une armée d&#039;invasion. Si on veut s&#039;en sortir, va falloir qu&#039;on s&#039;active.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Affirmatif. À toutes les unités recon, repliez-vous. Le soleil se lève dans quelques heures. Et la journée s&#039;annonce agitée.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Au terme de ce niveau en [[Normal]], [[Niveaux de difficulté|Héroïque]] ou [[Légendaire]], le joueur débloquera le [[Succès de Halo Reach|succès]] &amp;quot;&#039;&#039;I need a Weapon&#039;&#039;&amp;quot; et 10 [[Image:G.gif]].&lt;br /&gt;
*Un trick permet de sortir de la map avec une carapace et un phamtom.&lt;br /&gt;
*Erreur de gameplay, lorsque vous rencontrez les civils ayant choisi de rester défendre eux-mêmes leurs habitations et que vous combattez à leurs côtés, ils sont indiqués sur votre HUD comme étant des soldats puisqu&#039;ils disposent de grades et de noms générés aléatoirement.&lt;br /&gt;
*Lors de la cinématique de fin, on peut apercevoir quatre corvettes lourdes de [[classe SDV]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:REACHglassing.png|Noble Six et Jun regardant une partie vitrifiée de [[Reach]].&lt;br /&gt;
Image:GUETA_nightfall.jpg|Rencontre avec un gueta.&lt;br /&gt;
Image:Nightfall2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NiveauxHaloReachv2}}&amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplète ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorsque la page est terminée. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Le_Pillar_of_Autumn_(niveau_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=91513</id>
		<title>Le Pillar of Autumn (niveau de Halo : Reach)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Le_Pillar_of_Autumn_(niveau_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=91513"/>
		<updated>2013-12-26T11:01:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : correction lien dévots, ajouts fusil à pompe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Le Pillar of Autumn&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Pillar of Autumn (niveau).jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|description=&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
|numéro du niveau=10ème&lt;br /&gt;
|personnage=[[Noble 6]]&lt;br /&gt;
|date=30 août [[2552]]&lt;br /&gt;
|lieu=[[Reach]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=&lt;br /&gt;
|objectifs secondaires=&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Emile]]&lt;br /&gt;
*[[Jacob Keyes]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Brute]]s&lt;br /&gt;
*[[Élite]]s&lt;br /&gt;
*[[Drone]]s&lt;br /&gt;
*[[Rapace]]s&lt;br /&gt;
*[[Grognard]]s&lt;br /&gt;
|armes utilisables=&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=*[[Mangouste]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
|crânes=&lt;br /&gt;
|terminaux=&lt;br /&gt;
|succès=Partir... avec fracas&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce niveau est le dernier niveau du jeu, [[Loup Solitaire (niveau Halo Reach)|Loup Solitaire]] étant compté comme un niveau bonus. Dans celui-ci, les derniers [[Spartan]]s vont tenter de ramener le [[Cortana (IA)|Colis]] jusqu&#039;au {{V|Pillar of Autumn}} comme leur impose le [[Capitaine Keyes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur termine ce niveau en [[Normal]], [[Héroïque]] ou [[Légendaire]], il obtiendra le succès &amp;quot;Partir... avec fracas&amp;quot; ainsi que 10[[Fichier:G.gif]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
===Résumé===&lt;br /&gt;
Le niveau commence dans le [[Pélican]] que pilote [[Carter]] de l&#039;[[Noble Team|équipe Noble]]. L&#039;appareil se faisant attaquer par des [[Banshee]]s, [[Emile-A239|Émile]] et [[Spartan-B312|Noble six]], vont devoir sauter pour amener l&#039;[[IA]] [[Cortana]] au &#039;&#039;[[UNSC Pillar of Autumn|Pillar Of Autumn]]&#039;&#039;. Les deux Spartans progressent donc sur un chemin truffé de [[Covenant]]s pour arriver jusqu&#039;au vaisseau, mais ces derniers sont arrêtés par un [[Scarab]]. [[Carter]], dans son [[Pélican]] endommagé va se sacrifier héroïquement en crashant son appareil contre le [[Scarab]], le détruisant sur le coup. Les deux soldats ne s&#039;arrêtent pas pour autant et continuent de progresser. Après avoir traversé un [[Chantier de démantèlement d&#039;Aszód|cimetière de vaisseaux]], ils arrivent enfin près de l&#039; &#039;&#039;Autumn&#039;&#039;, et les Spartans se séparent : [[Emile-A239|Émile]] prendra le contrôle d&#039;un &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Onagre]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de l&#039;[[UNSC]] pour repousser les véhicules aériens Covenants, tandis que Noble 6 sera chargé de remettre le colis au Capitaine Keyes, sur une plateforme près du vaisseau. Mais une fois le colis donné, les deux Pélicans chargés de récupérer l&#039;IA sont attaqués par un [[Phantom]] qui s&#039;avancera jusqu&#039;à la tourelle occupé par Émile, larguant deux [[Dévot]]s sur la plateforme. Émile réussira à éliminer le premier [[Élite]] à l&#039;aide de son [[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]], mais mourra transpercé par l&#039;[[épée à énergie]] du deuxième, non sans l&#039;emporter avec lui d&#039;un [[Couteau de combat|coup de couteau]]. Les Marines du Pélican survivant incitent donc [[Spartan-B312|Noble 6]] à monter à bord. Mais le Spartan refuse pour prendre la place d’Émile, et ainsi protéger l&#039; &#039;&#039;Autumn&#039;&#039;, sachant pertinemment que cette action signera sa mort, personne ne pouvant plus venir le chercher après le décollage. Il détruira un croiseur de [[Classe CCS]] Covenant, permettant à l&#039;&#039;&#039;Autumn&#039;&#039; de décoller et quitter [[Reach]]. Le Spartan regarde le vaisseau partir, puis sort son [[DMR]], prêt pour son ultime combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Scénario===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Aszód]], [[Eposz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;30 août 2552 16:52 heures&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(L&#039;image d&#039;un canyon d&#039;Aszód est affichée sur l&#039;écran de Auntie Dot. Un [[Pélican]] apparaît, sous le feu de deux [[Banshee]]s suivis par un [[Phantom]].)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[IA]] [[Auntie Dot]]&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;[[Carter-A259|Leader Noble]], sollicitez une assistance médicale. Leader Noble, veuillez répondre.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Dans le cockpit, Noble 6, le conteneur de l&#039;IA accroché dans son dos, s&#039;approche du cockpit et des tirs de plasma le touchent dans le dos, faisant grésiller ses boucliers. Derrière lui, Emile vise le Banshee en train de faire feu le plus proche avec un [[lance-grenades UNSC|lance-grenades]] et tire. Celui-ci se désactive avec l&#039;[[IEM]] et, perdant le contrôle, s&#039;écrase sur le deuxième.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dot&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Répondez. Sierra 2-5-9. Vos signes vitaux faiblissent.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(La vitre du cockpit est couverte de sang. Carter jette son casque au sol, comme si il était mort, mais son bras se relève et reprend les commandes. Son visage est couvert de son sang.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Carter-A259]]&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Pas sûr que cet engin tienne le coup bien longtemps. Et il y a trop de monde par ici, de toutes façons. Il va falloir que vous sautiez, Lieutenant.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Spartan-B312]]&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Mais, vous… ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ne discutez pas. Livrez le colis à bon port.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Noble 6&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;… Oui.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vous allez en baver.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Carter se penche de son siège pour regarder en cabine.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Emile, allez avec elle/lui, et bonne chance.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Emile jette son lance-grenades au sol et frappe deux fois son épaule de son poing droit.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Emile-A239]]&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ce fut un honneur, chef.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Idem. Je m&#039;arrange pour attirer leur feu.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Noble 6 s&#039;éloigne du poste de pilotage.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Six ! Cette IA vous a choisi. Un choix très judicieux.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Pélican touché ralentit. Emile et Six se tiennent sur le bord de la rampe, dos au vide. Carter lève trois doigts.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;À mon signal.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Il baisse un doigt, puis deux, puis serre son poing.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Feu !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Emile et Six sautent, et amortissent leur chute sur la paroi d&#039;une falaise. Le choc à l&#039;atterrissage en bas de la falaise est rude et fait sauter leurs boucliers. Au-dessus d&#039;eux, le Pélican d&#039;où jaillissent des flammes passe, suivi par deux Banshees. les deux soldats se relèvent, Six vérifie l&#039;IA : elle est intacte.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Gameplay)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Emile et Six suivent le chemin dans le canyon jusqu&#039;à une falaise. Le ciel est chargé de nuages. Au loin, les lueurs bleues et oranges naissent et disparaissent, témoins des combats qui se déroulent plus loin.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Une fois de plus sur la brèche…===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vous êtes encore là, Commandant ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;Bouclez-la. Je vais faire diversion. Vous, occupez-vous de livrer le colis.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Au loin, le Pélican de Carter et ses poursuivant disparaissent. Les lignes d&#039;un gigantesque vaisseau spatial sont visibles au loin.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Voilà notre destination, Six : le &#039;&#039;[[UNSC Pillar of Autumn|Pillar of Autumn]]&#039;&#039;. Je vous y conduis.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(En descendant des falaises sur la route en contrebas, les deux Spartans affrontent un groupe de Covenants. Ils arrivent alors près d&#039;un bâtiment où gis un soldats, et attend une [[mangouste]]. Dans le bâtiment se trouvent un pack de soin et des recharges de [[lance-roquettes]], ainsi qu&#039;à côté du cadavre.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On a le transport.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Si le joueur s&#039;éloigne.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vous vous croyez en villégiature, maintenant ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Sautez dans cette mangouste. On va se salir un peu.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vous attendez quoi, Six ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Les deux Spartans prennent une mangouste et suivent la route. De nombreux camions vides bordent le chemin. En arrivant dans une large zone, des capsules de largage Covenantes et un [[Scarab]] apparaissent.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Scarab ! Ouvrez pas le feu, allez-y, Six !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le pélican de Carter apparaît et ouvre le feu sur le Scarab.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;Faites sortir le colis d&#039;ici, n&#039;oubliez pas votre objectif !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(En contrebas, les mêmes ennemis apparaissent. La mangouste passe entre les pattes du deuxième Scarab et continue sa route sans attirer son attention. Alors qu&#039;ils sortent d&#039;un tunnel, les première carcasses de vaisseaux annonçant l&#039;approche des chantiers d&#039;Aszód apparaissent. Mais la route s&#039;arrête brusquement, le pont ayant été détruit.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il n&#039;y a plus de pont, Six, va falloir sauter !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Les deux Spartans sautent par-dessus le vide. De l&#039;autre côté, la route est bloquée et Emile et Six sont contraints de continuer à pied.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cette ville n&#039;est pas assez grande===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;Noble, des forces ennemis bloquent la route devant vous.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Dans la zone suivante, des bâtiments ont été investis par l&#039;ennemi, Grognards, Rapaces et Brutes.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Apparition, au sud-est !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Après avoir nettoyé la zone, les Spartans cherchent une route vers le nord par les rochers et rencontrent un nouveau groupe d&#039;ennemis. Ils trouvent un chemin par une étroite gorge menant jusqu&#039;au flanc d&#039;une falaise.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;Noble ! Vous avez… un léger problème.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Un Scarab se dresse sur le chemin d&#039;Emile et Six.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bordel de… On peut le fumer, chef !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;Non, impossible. Pas sans aide.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Commandant, vous manquez de puissance de feu.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Scarab commence à charge son rayon, mais est stoppé par les tirs de mitrailleuse du pélican qui le survole puis s&#039;éloigne.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;C&#039;est la taille qui compte.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Scarab recommence à charger son rayon. Derrière lui, le Pélican fait demi-tour.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien reçu. Défoncez-les, boss.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;Vous êtes tout seuls, Noble. Carter, terminé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Pélican s&#039;écrase contre le Scarab qui commence a exploser et tombe dans le vide.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il y a une brèche à l&#039;est. On y va.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Gameplay)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(En entrant dans la brèche, les deux Spartans trouvent plusieurs corps de soldats et récupèrent leurs munitions. Dans une grotte plus loin, des [[Drone (espèce)|Drones]] volent près du plafond.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Des vermines. Discrétion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Six et Emile éliminent les drones.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il y en a d&#039;autres, Six !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Plus loin, de nouveaux drones, appuyés par des Écorcheurs, apparaissent. Enfin, ils arrivent aux chantiers d&#039;Aszód, près d&#039;une grande carcasse de vaisseau.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soldat&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;Spartan, par ici !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Capitaine Jacob Keyes]]&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;Ici le Capitaine Keyes, du &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039;. Nous vous suivons sur radar et avons activé la séquence de lancement. Rejoignez la cale sèche plateforme D, je vous y attendrais pour recevoir le colis.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Comptez sur nous.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ne me décevez pas, soldats. Je décollerais avec ou sans vous.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien reçu. Il faut atteindre la cale sèche, c&#039;est notre priorité.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Les Spartans traversent la première carcasse de vaisseau et entrent dans le bâtiment menant à la cale sèche. Une secousse se fait sentir. Ils arrivent dans une fonderie.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soldat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Spartan, la cale sèche est derrière la structure de l&#039;autre côté. Bousillez-les, on vous couvre.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Élite à l&#039;épée, sur les autres plateformes !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Un Phantom amène des troupes.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Gare aux Phantoms.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Après avoir avancé et tué deux Chasseurs, les Spartans arrivent dans une nouvelle section de la fonderie qu&#039;ils nettoient. Dans un nouveau bâtiment, une secousse se fait sentir.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;Keyes pour équipe Noble. Mon temps ici est compté, Spartans.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Reçu, Capitaine. On y est presque.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Dans une nouvelle salle, des soldats échangent des tirs avec quelques Covenants. Enfin, ils arrivent à la plateforme D.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Quelle est votre situation ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soldat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On a trafiqué un réacteur là-haut. Sans lui, l&#039;Autumn est à poil et il n&#039;attendra pas l&#039;orbite.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Keyes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
* Au début du niveau il est possible de conduire des camions civils.&lt;br /&gt;
* Lors de la séquence de tir au Canon AM, vous apercevrez les cadavres des deux Dévots et d&#039;Émile. Si vous tirez sur leurs dépouilles, vous remarquerez que leurs boucliers sont toujours actifs et se régénèrent.&lt;br /&gt;
* Dans ce niveau, il est possible de voir [[John-117]]. Il suffit de décaler le stick analogique gauche (celui de la direction) vers la droite lorsque le Capitaine Keyes embarquent dans le &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039; à bord d&#039;un Pélican (par un hangar plein de Warthogs). Vous pourrez alors brièvement l&#039;apercevoir reposant dans son tube cryogénique. Il n&#039;est donc pas obligatoire de passer par le mode &#039;&#039;&#039;Cinéma&#039;&#039;&#039; pour observer ceci. Ce clin d’œil représente une erreur de script, car au début de [[Halo CE]], [[John-117|l&#039;Adjudant]] ne repose pas dans un hangar, mais dans une salle cryogénique.&lt;br /&gt;
*Un trick permet de rejoindre Émile sur le [[CAM|Canon AM]] et de prendre sa place avant qu&#039;il meurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NiveauxHaloReachv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Le_Pillar_of_Autumn_(niveau_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=91512</id>
		<title>Le Pillar of Autumn (niveau de Halo : Reach)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Le_Pillar_of_Autumn_(niveau_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=91512"/>
		<updated>2013-12-26T10:59:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : Liens ajoutés&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Le Pillar of Autumn&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Pillar of Autumn (niveau).jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|description=&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
|numéro du niveau=10ème&lt;br /&gt;
|personnage=[[Noble 6]]&lt;br /&gt;
|date=30 août [[2552]]&lt;br /&gt;
|lieu=[[Reach]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=&lt;br /&gt;
|objectifs secondaires=&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Emile]]&lt;br /&gt;
*[[Jacob Keyes]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Brute]]s&lt;br /&gt;
*[[Élite]]s&lt;br /&gt;
*[[Drone]]s&lt;br /&gt;
*[[Rapace]]s&lt;br /&gt;
*[[Grognard]]s&lt;br /&gt;
|armes utilisables=&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=*[[Mangouste]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
|crânes=&lt;br /&gt;
|terminaux=&lt;br /&gt;
|succès=Partir... avec fracas&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce niveau est le dernier niveau du jeu, [[Loup Solitaire (niveau Halo Reach)|Loup Solitaire]] étant compté comme un niveau bonus. Dans celui-ci, les derniers [[Spartan]]s vont tenter de ramener le [[Cortana (IA)|Colis]] jusqu&#039;au {{V|Pillar of Autumn}} comme leur impose le [[Capitaine Keyes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur termine ce niveau en [[Normal]], [[Héroïque]] ou [[Légendaire]], il obtiendra le succès &amp;quot;Partir... avec fracas&amp;quot; ainsi que 10[[Fichier:G.gif]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
===Résumé===&lt;br /&gt;
Le niveau commence dans le [[Pélican]] que pilote [[Carter]] de l&#039;[[Noble Team|équipe Noble]]. L&#039;appareil se faisant attaquer par des [[Banshee]]s, [[Emile-A239|Émile]] et [[Spartan-B312|Noble six]], vont devoir sauter pour amener l&#039;[[IA]] [[Cortana]] au &#039;&#039;[[UNSC Pillar of Autumn|Pillar Of Autumn]]&#039;&#039;. Les deux Spartans progressent donc sur un chemin truffé de [[Covenant]]s pour arriver jusqu&#039;au vaisseau, mais ces derniers sont arrêtés par un [[Scarab]]. [[Carter]], dans son [[Pélican]] endommagé va se sacrifier héroïquement en crashant son appareil contre le [[Scarab]], le détruisant sur le coup. Les deux soldats ne s&#039;arrêtent pas pour autant et continuent de progresser. Après avoir traversé un [[Chantier de démantèlement d&#039;Aszód|cimetière de vaisseaux]], ils arrivent enfin près de l&#039; &#039;&#039;Autumn&#039;&#039;, et les Spartans se séparent : [[Emile-A239|Émile]] prendra le contrôle d&#039;un &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Onagre]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; de l&#039;[[UNSC]] pour repousser les véhicules aériens Covenants, tandis que Noble 6 sera chargé de remettre le colis au Capitaine Keyes, sur une plateforme près du vaisseau. Mais une fois le colis donné, les deux Pélicans chargés de récupérer l&#039;IA sont attaqués par un [[Phantom]] qui s&#039;avancera jusqu&#039;à la tourelle occupé par Émile, larguant deux [[Dévots]] sur la plateforme. Émile réussira à éliminer le premier Élite, mais mourra transpercé par l&#039;[[épée à énergie]] du deuxième, non sans l&#039;emporter avec lui d&#039;un [[Couteau de combat|coup de couteau]]. Les Marines du Pélican survivant incitent donc [[Spartan-B312|Noble 6]] à monter à bord. Mais le Spartan refuse pour prendre la place d’Émile, et ainsi protéger l&#039; &#039;&#039;Autumn&#039;&#039;, sachant pertinemment que cette action signera sa mort, personne ne pouvant plus venir le chercher après le décollage. Il détruira un croiseur de [[Classe CCS]] Covenant, permettant à l&#039;&#039;&#039;Autumn&#039;&#039; de décoller et quitter [[Reach]]. Le Spartan regarde le vaisseau partir, puis sort son [[DMR]], prêt pour son ultime combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Scénario===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Aszód]], [[Eposz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;30 août 2552 16:52 heures&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(L&#039;image d&#039;un canyon d&#039;Aszód est affichée sur l&#039;écran de Auntie Dot. Un [[Pélican]] apparaît, sous le feu de deux [[Banshee]]s suivis par un [[Phantom]].)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[IA]] [[Auntie Dot]]&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;[[Carter-A259|Leader Noble]], sollicitez une assistance médicale. Leader Noble, veuillez répondre.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Dans le cockpit, Noble 6, le conteneur de l&#039;IA accroché dans son dos, s&#039;approche du cockpit et des tirs de plasma le touchent dans le dos, faisant grésiller ses boucliers. Derrière lui, Emile vise le Banshee en train de faire feu le plus proche avec un [[lance-grenades UNSC|lance-grenades]] et tire. Celui-ci se désactive avec l&#039;[[IEM]] et, perdant le contrôle, s&#039;écrase sur le deuxième.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dot&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Répondez. Sierra 2-5-9. Vos signes vitaux faiblissent.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(La vitre du cockpit est couverte de sang. Carter jette son casque au sol, comme si il était mort, mais son bras se relève et reprend les commandes. Son visage est couvert de son sang.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Carter-A259]]&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Pas sûr que cet engin tienne le coup bien longtemps. Et il y a trop de monde par ici, de toutes façons. Il va falloir que vous sautiez, Lieutenant.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Spartan-B312]]&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Mais, vous… ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ne discutez pas. Livrez le colis à bon port.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Noble 6&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;… Oui.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vous allez en baver.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Carter se penche de son siège pour regarder en cabine.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Emile, allez avec elle/lui, et bonne chance.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Emile jette son lance-grenades au sol et frappe deux fois son épaule de son poing droit.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Emile-A239]]&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ce fut un honneur, chef.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Idem. Je m&#039;arrange pour attirer leur feu.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Noble 6 s&#039;éloigne du poste de pilotage.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Six ! Cette IA vous a choisi. Un choix très judicieux.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Pélican touché ralentit. Emile et Six se tiennent sur le bord de la rampe, dos au vide. Carter lève trois doigts.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;À mon signal.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Il baisse un doigt, puis deux, puis serre son poing.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Feu !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Emile et Six sautent, et amortissent leur chute sur la paroi d&#039;une falaise. Le choc à l&#039;atterrissage en bas de la falaise est rude et fait sauter leurs boucliers. Au-dessus d&#039;eux, le Pélican d&#039;où jaillissent des flammes passe, suivi par deux Banshees. les deux soldats se relèvent, Six vérifie l&#039;IA : elle est intacte.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Gameplay)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Emile et Six suivent le chemin dans le canyon jusqu&#039;à une falaise. Le ciel est chargé de nuages. Au loin, les lueurs bleues et oranges naissent et disparaissent, témoins des combats qui se déroulent plus loin.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Une fois de plus sur la brèche…===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vous êtes encore là, Commandant ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;Bouclez-la. Je vais faire diversion. Vous, occupez-vous de livrer le colis.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Au loin, le Pélican de Carter et ses poursuivant disparaissent. Les lignes d&#039;un gigantesque vaisseau spatial sont visibles au loin.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Voilà notre destination, Six : le &#039;&#039;[[UNSC Pillar of Autumn|Pillar of Autumn]]&#039;&#039;. Je vous y conduis.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(En descendant des falaises sur la route en contrebas, les deux Spartans affrontent un groupe de Covenants. Ils arrivent alors près d&#039;un bâtiment où gis un soldats, et attend une [[mangouste]]. Dans le bâtiment se trouvent un pack de soin et des recharges de [[lance-roquettes]], ainsi qu&#039;à côté du cadavre.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On a le transport.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Si le joueur s&#039;éloigne.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vous vous croyez en villégiature, maintenant ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Sautez dans cette mangouste. On va se salir un peu.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vous attendez quoi, Six ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Les deux Spartans prennent une mangouste et suivent la route. De nombreux camions vides bordent le chemin. En arrivant dans une large zone, des capsules de largage Covenantes et un [[Scarab]] apparaissent.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Scarab ! Ouvrez pas le feu, allez-y, Six !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le pélican de Carter apparaît et ouvre le feu sur le Scarab.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;Faites sortir le colis d&#039;ici, n&#039;oubliez pas votre objectif !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(En contrebas, les mêmes ennemis apparaissent. La mangouste passe entre les pattes du deuxième Scarab et continue sa route sans attirer son attention. Alors qu&#039;ils sortent d&#039;un tunnel, les première carcasses de vaisseaux annonçant l&#039;approche des chantiers d&#039;Aszód apparaissent. Mais la route s&#039;arrête brusquement, le pont ayant été détruit.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il n&#039;y a plus de pont, Six, va falloir sauter !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Les deux Spartans sautent par-dessus le vide. De l&#039;autre côté, la route est bloquée et Emile et Six sont contraints de continuer à pied.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cette ville n&#039;est pas assez grande===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;Noble, des forces ennemis bloquent la route devant vous.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Dans la zone suivante, des bâtiments ont été investis par l&#039;ennemi, Grognards, Rapaces et Brutes.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Apparition, au sud-est !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Après avoir nettoyé la zone, les Spartans cherchent une route vers le nord par les rochers et rencontrent un nouveau groupe d&#039;ennemis. Ils trouvent un chemin par une étroite gorge menant jusqu&#039;au flanc d&#039;une falaise.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;Noble ! Vous avez… un léger problème.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Un Scarab se dresse sur le chemin d&#039;Emile et Six.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bordel de… On peut le fumer, chef !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;Non, impossible. Pas sans aide.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Commandant, vous manquez de puissance de feu.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Scarab commence à charge son rayon, mais est stoppé par les tirs de mitrailleuse du pélican qui le survole puis s&#039;éloigne.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;C&#039;est la taille qui compte.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Scarab recommence à charger son rayon. Derrière lui, le Pélican fait demi-tour.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien reçu. Défoncez-les, boss.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;Vous êtes tout seuls, Noble. Carter, terminé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Pélican s&#039;écrase contre le Scarab qui commence a exploser et tombe dans le vide.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il y a une brèche à l&#039;est. On y va.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Gameplay)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(En entrant dans la brèche, les deux Spartans trouvent plusieurs corps de soldats et récupèrent leurs munitions. Dans une grotte plus loin, des [[Drone (espèce)|Drones]] volent près du plafond.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Des vermines. Discrétion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Six et Emile éliminent les drones.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il y en a d&#039;autres, Six !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Plus loin, de nouveaux drones, appuyés par des Écorcheurs, apparaissent. Enfin, ils arrivent aux chantiers d&#039;Aszód, près d&#039;une grande carcasse de vaisseau.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soldat&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;Spartan, par ici !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Capitaine Jacob Keyes]]&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;Ici le Capitaine Keyes, du &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039;. Nous vous suivons sur radar et avons activé la séquence de lancement. Rejoignez la cale sèche plateforme D, je vous y attendrais pour recevoir le colis.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Comptez sur nous.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ne me décevez pas, soldats. Je décollerais avec ou sans vous.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien reçu. Il faut atteindre la cale sèche, c&#039;est notre priorité.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Les Spartans traversent la première carcasse de vaisseau et entrent dans le bâtiment menant à la cale sèche. Une secousse se fait sentir. Ils arrivent dans une fonderie.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soldat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Spartan, la cale sèche est derrière la structure de l&#039;autre côté. Bousillez-les, on vous couvre.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Élite à l&#039;épée, sur les autres plateformes !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Un Phantom amène des troupes.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Gare aux Phantoms.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Après avoir avancé et tué deux Chasseurs, les Spartans arrivent dans une nouvelle section de la fonderie qu&#039;ils nettoient. Dans un nouveau bâtiment, une secousse se fait sentir.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;Keyes pour équipe Noble. Mon temps ici est compté, Spartans.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Reçu, Capitaine. On y est presque.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Dans une nouvelle salle, des soldats échangent des tirs avec quelques Covenants. Enfin, ils arrivent à la plateforme D.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Quelle est votre situation ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soldat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On a trafiqué un réacteur là-haut. Sans lui, l&#039;Autumn est à poil et il n&#039;attendra pas l&#039;orbite.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Keyes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
* Au début du niveau il est possible de conduire des camions civils.&lt;br /&gt;
* Lors de la séquence de tir au Canon AM, vous apercevrez les cadavres des deux Dévots et d&#039;Émile. Si vous tirez sur leurs dépouilles, vous remarquerez que leurs boucliers sont toujours actifs et se régénèrent.&lt;br /&gt;
* Dans ce niveau, il est possible de voir [[John-117]]. Il suffit de décaler le stick analogique gauche (celui de la direction) vers la droite lorsque le Capitaine Keyes embarquent dans le &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039; à bord d&#039;un Pélican (par un hangar plein de Warthogs). Vous pourrez alors brièvement l&#039;apercevoir reposant dans son tube cryogénique. Il n&#039;est donc pas obligatoire de passer par le mode &#039;&#039;&#039;Cinéma&#039;&#039;&#039; pour observer ceci. Ce clin d’œil représente une erreur de script, car au début de [[Halo CE]], [[John-117|l&#039;Adjudant]] ne repose pas dans un hangar, mais dans une salle cryogénique.&lt;br /&gt;
*Un trick permet de rejoindre Émile sur le [[CAM|Canon AM]] et de prendre sa place avant qu&#039;il meurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NiveauxHaloReachv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Combat_Evolved&amp;diff=91476</id>
		<title>Halo : Combat Evolved</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Combat_Evolved&amp;diff=91476"/>
		<updated>2013-12-24T10:38:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : gameplay-liens ajouts&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Halo Combat Evolved&lt;br /&gt;
|jaquette=[[Image:haloce.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|développeur=[[Bungie Studios]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Microsoft Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=*[[Xbox]]&lt;br /&gt;
*PC&lt;br /&gt;
*MAC&lt;br /&gt;
*[[Xbox 360]] (Arcade)&lt;br /&gt;
|genre=[[FPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Xbox : 15 Novembre 2001 (US), 14 Mars 2002 (Europe), 25 Avril 2002 (Japon)&lt;br /&gt;
*PC : 12 Septembre 2003 (US), 24 Octobre 2003 (Europe), Janvier 2004 (Japon)&lt;br /&gt;
*Xbox Live Arcade : 4 Décembre 2007&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=[[John 117]]&lt;br /&gt;
|classification=*&#039;&#039;&#039;[[PEGI]]&#039;&#039;&#039; 16&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[ESRB]]&#039;&#039;&#039; : M&lt;br /&gt;
|multijoueur=*Offline&lt;br /&gt;
**Campagne : 1 à 2 joueurs&lt;br /&gt;
**Multijoueur : 1 à 4 joueurs&lt;br /&gt;
*Multiconsoles&lt;br /&gt;
**Multijoueur : 2 consoles, 2 à 8 joueurs&lt;br /&gt;
*Pas de [[Xbox Live]]&lt;br /&gt;
|Note Metacritic=*Xbox : 97/100&lt;br /&gt;
*PC : 83/100&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=*+ de 6 millions (selon Microsoft ExpertZone)&lt;br /&gt;
*6.44 millions (selon VGchartz)&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;Halo Combat Evolved&#039;&#039;&#039;, parfois raccourci &#039;&#039;Halo CE&#039;&#039;, parfois appelé &#039;&#039;Halo 1&#039;&#039;, est un [[FPS]] de [[Bungie Studios]] sorti en 2001 pour accompagner la sortie de la [[Xbox]], et le premier jeu de la série [[Halo (générique)|Halo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reconnu par le public et la critique, il a su s&#039;imposer dans un genre où d&#039;autres licences étaient déjà très populaires grâce à des mécaniques novatrices. Le jeu a lancé la licence Halo et permis son développement à travers ses suites et ses œuvres et produits dérivés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une version PC et Mac ont été produites, ainsi qu&#039;un &#039;&#039;prequel&#039;&#039;, [[Halo Reach]], et une réédition en HD : [[Halo Combat Evolved Anniversary]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Le gameplay de Halo Combat Evolved est celui autour duquel se construira tous les autres titres de la série. Il tire son originalité de la restriction du port des armes : là où d&#039;autres jeux de tir subjectif comme Half-Life permettent au joueur de choisir à tout moment parmi un grand nombre d&#039;armes, Halo réduit cet inventaire au trio arme principale-arme secondaire-grenades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il appartient alors au joueur de sélectionner soigneusement les armes qu&#039;il trouvera selon qu&#039;elles lui seront utiles pour la suite ou non selon leur particularité. Au départ équipé de deux armes simples, comme le [[Fusil d&#039;assaut#MA5B|fusil d&#039;assaut]], le [[Magnum#M6D Magnum Sidearm|magnum]], le [[pistolet à plasma]] ou le [[fusil à plasma]], le joueur ramassera des armes très puissantes comme le [[lance-roquettes#M19 SSM|lance-roquettes]], efficaces à courte portée comme le [[fusil à pompe#M90 CAWS Mark I|fusil à pompe]] ou efficace à longue portée comme le [[Fusil de Sniper UNSC#SRS99C-S2 AM|fusil de sniper]]. Le joueur déduit de l&#039;arme à prendre selon le terrain (si il est vaste et ouvert, il prendra le sniper, si il est clôt et étroit, il prendra le fusil à pompe), selon les dangers qu&#039;il rencontrera (contre un ennemi puissant comme un [[Chasseur]], il préfèrera le [[lance-roquettes#M19 SSM|lance-roquettes]]) et sa propre habileté à utiliser ces armes (cette notion est surtout présente en multijoueur, où une arme sera plus utile entre les mains d&#039;un joueur sachant la manier mieux qu&#039;un autre).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;UNSC&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut#MA5B|Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Magnum#M6D Magnum Sidearm|Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe#M90 CAWS Mark I|Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes#M19 SSM|lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-flammes#M7057/DP|Lance-flammes]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper UNSC#SRS99C-S2 AM|Fusil de sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
|;Covenant&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Forerunner&lt;br /&gt;
*[[Laser sentinelle]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Véhicules===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;UNSC&lt;br /&gt;
*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
**[[Warthog M12 LRV|M12 LRV]]&lt;br /&gt;
**[[Warthog M12A1 LAAV|M12A1 LAAV (Lance-roquettes)]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
|;Covenant&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
|;Campagne uniquement&lt;br /&gt;
*[[Pélican]]&lt;br /&gt;
*[[Bumblebee]]&lt;br /&gt;
*[[Longsword]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Spirit]]&lt;br /&gt;
*[[Vaisseau d&#039;abordage Covenant]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipement===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;&lt;br /&gt;
*[[Pack de soin]]&lt;br /&gt;
|;Power-ups&lt;br /&gt;
*[[Camouflage#Power-Up|Camouflage]]&lt;br /&gt;
*[[Armure (power-up)|Armure]]&lt;br /&gt;
|;Campagne&lt;br /&gt;
*[[Spoofer]]&lt;br /&gt;
*[[Gant d&#039;énergie]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Campagne==&lt;br /&gt;
Le mode campagne de Halo Combat Evolved introduit les quatre [[niveaux de difficulté]] qui seront par la suite repris dans tous les jeux Halo, et a également lancé la tradition des [[Easter Egg]]s qui continueront sous Bungie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette première campagne comprend des passages considérés comme légendaires dans l&#039;histoire des jeux Halo, comme la séquence finale en Warthog (surnommée &#039;&#039;Warthog Run&#039;&#039;) ou le niveau &#039;&#039;La Bibliothèque&#039;&#039;, réputé comme le niveau le plus dur de tous les Halos en mode Légendaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnages===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Principaux&lt;br /&gt;
*[[John-117|John-117, l&#039;Adjudant]] &lt;br /&gt;
*[[Cortana (IA)|Cortana]]&lt;br /&gt;
*[[Jacob Keyes]]&lt;br /&gt;
*[[343 Guilty Spark]]&lt;br /&gt;
|;Secondaires&lt;br /&gt;
*[[Avery Johnson]]&lt;br /&gt;
*[[Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley]]&lt;br /&gt;
*[[Marcus P. Stacker|Pete Stacker]]&lt;br /&gt;
*[[Waller]]&lt;br /&gt;
*[[Lovik]]&lt;br /&gt;
*[[Wallace A. Jenkins]]&lt;br /&gt;
*[[Chipps Dubbo]]&lt;br /&gt;
*[[M. Fitzgerald]]&lt;br /&gt;
*[[Manuel Mendoza]]&lt;br /&gt;
*[[Bisenti]]&lt;br /&gt;
*[[Hosky]]&lt;br /&gt;
*[[Riley]]&lt;br /&gt;
*[[Kappus]]&lt;br /&gt;
*[[O&#039;Brien]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ennemis===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Covenants&lt;br /&gt;
*[[Élites]]&lt;br /&gt;
*[[Grognards]]&lt;br /&gt;
*[[Rapaces]]&lt;br /&gt;
*[[Chasseurs]]&lt;br /&gt;
|;Parasites&lt;br /&gt;
*[[Forme d&#039;infection]]&lt;br /&gt;
*[[Forme de combat]]&lt;br /&gt;
*[[Forme porteuse]]&lt;br /&gt;
|;Non-combattu&lt;br /&gt;
*[[Proto-fossoyeur]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Scénario===&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|v0kHiEME0Vk|400|}}&lt;br /&gt;
En [[2552]], après 27 ans de [[Guerre Humain contre Covenant|conflit]], le dernier bastion de l&#039;humanité, la planète [[Reach]], est tombée face à puissance des [[Covenants]]. L&#039;un des seuls vaisseaux survivants, l&#039;{{V|Pillar of Autumn}}, embarque le dernier espoir de l&#039;humanité : l&#039;[[John-117|Adjudant]], apparemment le dernier super-soldat issu du programme [[SPARTAN-II]]. Alors qu&#039;il fuit l&#039;ennemi en naviguant au hasard dans l&#039;espace, le vaisseau rencontre une gigantesque structure artificielle en forme d&#039;anneau : un [[Halo (structure)|Halo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors que les Covenants abordent le vaisseau, le capitaine [[Keyes]] n&#039;a d&#039;autre choix que de sortir l&#039;Adjudant de son [[sommeil cryogénique]] pour lui confier une importante mission : mettre l&#039;[[intelligence artificielle]] du vaisseau, [[Cortana]], en lieu sûr. Si les Covenants réussissent à la trouver, ils obtiendront des informations capitales pour vaincre l&#039;humanité définitivement, comme l&#039;emplacement de la [[Terre]]. Une fois sa nacelle de sauvetage écrasée sur la superstructure, l&#039;Adjudant rassemble les troupes éparses et participe à une opération nocturne pour sauver le capitaine, fait prisonnier dans le vaisseau Covenant &#039;&#039;[[Truth and Reconciliation]]&#039;&#039;. Ils apprennent que le Halo est une arme de destruction massive, qu&#039;ils ne peuvent pas laisser aux mains des Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une opération au terme de laquelle l&#039;Adjudant trouve le [[Cartographe Silencieux]] et l&#039;emplacement de la [[salle de contrôle]] du Halo, il se rend sur place pour désactiver l&#039;arme. Lorsque Cortana s&#039;infiltre dans les systèmes informatiques de la salle de contrôle, elle envoie l&#039;Adjudant rejoindre le capitaine, en mission pour retrouver une cache d&#039;arme Covenante. Sur place, l&#039;Adjudant découvre que les Covenants, puis les soldats du capitaine, ont libéré de sa quarantaine une terrible menace : le [[Parasite]], un organisme parasitaire capable d&#039;infecter toute forme de vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors qu&#039;il quitte les installations infestées de Parasites, l&#039;Adjudant rencontre [[343 Guilty Spark]], une intelligence artificielle chargée de veiller sur le Halo. Spark téléporte le soldat dans la [[bibliothèque]], où il doit récupérer l&#039;[[Index]], une clé permettant d&#039;activer le Halo et de détruire le Parasite avant qu&#039;il ne se répande dans la galaxie. Après de nombreuses épreuves, l&#039;Adjudant récupère l&#039;Index et retourne à la salle de contrôle, mais Cortana l&#039;arrête lorsqu&#039;il essaie d&#039;activer le Halo. Elle lui révèle que le Halo, si il est activé, détruira toute forme de vie sans distinction. Spark se retourne alors que l&#039;Adjudant, qui fuit avec Cortana. Celle-ci lui explique son plan pour détruire définitivement Halo : faire exploser la carcasse du &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039; qui s&#039;est écrasée dessus. Pour cela, ils doivent retrouver le capitaine Keyes, seul habilité à activer la séquence d&#039;auto-destruction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir endommagé des générateurs pour occuper Spark et ses sentinelles, l&#039;Adjudant retrouve le capitaine, infecté par le Parasite, et lui prend ses implants avant de se rendre dans l&#039;épave du vaisseau, où patrouillent Covenants, Parasites et sentinelles. Lorsque Cortana déclenche le compte à rebours d&#039;auto-destruction, Spark, infiltré dans les système du vaisseau, l&#039;interrompt. Cortana indique alors à l&#039;Adjudant qu&#039;il peut faire exploser le vaisseau en détruisant ses réacteurs. Une fois ceux-ci prêts à exploser, l&#039;Adjudant fuit vers les hangars, où il emprunte un chasseur spatial et quitte le Halo alors que le &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039; explose, détruisant le Halo avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs œuvres dérivées placent leur histoire pendant ces évènements : [[Halo : Les Floods]] retrace l&#039;histoire du jeu en y ajoutant des élément, [[La Quarantaine]] et [[Le Dernier Voyage de l&#039;Infinite Succor]] de [[Halo : Graphic Novel]] retracent respectivement la fuite de Johnson des installations du niveau 343 Guilty Spark et un combat en orbite entre [[Rtas &#039;Vadumee]] et le Parasite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir également &#039;&#039;&#039;[[Cinématiques Halo : Combat Evolved]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux===&lt;br /&gt;
{{NiveauxhaloCEv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Multijoueur==&lt;br /&gt;
Le multijoueur de Halo Combat Evolved est moins développé que celui des autres épisodes dans les aspects relatifs au joueur (personnalisation et récompense), il n&#039;existe donc ni médailles ni système de rang (il n&#039;existe alors aucun moyen d&#039;enregistrer des statistiques personnelles sur internet). En revanche, les bases du gameplay sont présentes, avec le même système arme primaire-arme secondaire-grenade qui oblige à gérer les armes importantes, véhicules et power-ups disséminés sur la carte, ce qui donne lieu à des stratégies basées sur la récupération rapide d&#039;objet au cours de la partie, le contrôle de ces objets et le travail en équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ces mécaniques propre à la série et qui font toujours sa particularité s&#039;ajoutent des mécaniques plus classiques popularisées par d&#039;autres jeux de tir compétitif comme Unreal Tournament ou Counter Strike, comme la symétrie ou l&#039;asymétrie des cartes, le contrôle des objectifs ou l&#039;habileté au tir lors des duels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir également &#039;&#039;&#039;[[Multijoueur de Halo CE]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cartes===&lt;br /&gt;
{{Modèle:MapmultijoueurhaloCEv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalisation===&lt;br /&gt;
La personnalisation dans Halo Combat Evolved est limitée à 18 couleurs d&#039;armure : rouge, bleu, gris, jaune, vert, rose, violet, cyan, cobalt, orange, vert canard, vert cendré, marron, feu, rouge foncé, saumon, blanc et noir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Musique==&lt;br /&gt;
Voir : &#039;&#039;&#039;[[Bande originale de Halo : Combat Evolved]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo PC/Mac==&lt;br /&gt;
La version PC de Halo Combat Evolved développée par [[Gearbox Software]] a notamment apporté le mode multijoueur en ligne, la présence du lance-flamme et du canon à combustible en multijoueur et six nouvelles cartes : [[Danger Canyon]], [[Death Island]], [[Gephyrophobia]], [[Ice Fields]], [[Infinity]] et [[Timberland]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une version Mac est sortie le 11 décembre 2003.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 15 mars 2004, Gearbox Software a mit à disposition [[Halo Custom Edition]] permettant de modifier le jeu originel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Développement==&lt;br /&gt;
Les [[Transmissions]] et les [[Lettres de Cortana]] ont précédé la sortie du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Historique===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Projet Halo]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crédits===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Crédits de Halo Combat Evolved]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guides officiels==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Guide Officiel Halo Combat Evolved]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Une parodie au format série audio du scénario a été réalisée par la Stupidteam : [[Allo, les Floods]].&lt;br /&gt;
*Le sous-titre &#039;&#039;Combat Evolved&#039;&#039; est un ajout du service marketing de Microsoft, qui trouvaient que le nom &#039;&#039;Halo&#039;&#039; n&#039;était pas représentatif du contenu du jeu.&lt;br /&gt;
*Des rumeurs en janvier 2005 faisaient état d&#039;un portage du jeu sur la console portable Gizmondo.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://uk.ign.com/games/halo-combat-evolved/giz-789098 IGN - Halo - Gizmondo]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.gamespot.com/articles/rumor-control-xbox-next-patents-and-gizmondo-halo/1100-6115985/ Gamespot - Rumor Control: Xbox Next Patents and Gizmondo Halo]&amp;lt;/ref&amp;gt; Bungie a démenti cette information,&amp;lt;ref&amp;gt;[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&amp;amp;cid=2308 Halo.bungie.net - Bungie Weekly What&#039;s Update, 7 janvier 2005]&amp;lt;/ref&amp;gt; dans la lignée des rumeurs de Halo sur consoles portables commencée avec les rumeurs d&#039;un jeu sur Game Boy Advance en 2004.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.gamespot.com/articles/rumor-control-halo-gba-and-dirty-harry-the-game/1100-6100959/ Gamespot - Rumor Control: Halo GBA and Dirty Harry: The Game]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Artworks de Halo CE]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
{{JeuxBungie}}&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Forme_colosse&amp;diff=91475</id>
		<title>Forme colosse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Forme_colosse&amp;diff=91475"/>
		<updated>2013-12-24T10:31:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : ajouts liens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Flood Tank Form.png|right|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le colosse&#039;&#039;&#039; est un type de [[parasite]] apparue dans [[Halo 3]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est une [[Forme pure]], originellement dérivée par la mutation d&#039;une [[floods traqueur]]. C&#039;est l&#039;un des seuls [[floods]] (avec le [[fossoyeur]]) qui a la capacité de parler distinctement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le colosse est similaire au [[drinol]] (peut être inspiré de lui, étant donné qu&#039;il n&#039;est jamais apparu dans un des jeux) ou plus précisément au [[Hunter]]. Ils sont lents en comparaison aux autres formes parasites mais compensent par une attaque au corps à corps dévastatrice. Tout comme les autres formes pures parasites, il ne peut pas être démembré en lui tirant ou tapant dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour abattre un colosse, il est préférable de lui tirer au niveau [[Headshot|de la tête]]. Ils sont extrêmement robustes face à des attaques normales qui tueraient les autres formes parasites. Il peut encaisser de multiples coups de [[marteau antigravité|marteau]] et de [[Fusil à pompe#M90A CAWS|fusil à pompe]], mais un seul coup d&#039;[[épée à énergie]] suffira à le tuer. On peut de même utiliser les armes incendiaires qui se dispersent plus. Le [[sabre-grenade]], par son puissant coup de crosse, est très efficace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page liée==&lt;br /&gt;
*[[Drinol]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:colossus.jpg&lt;br /&gt;
Image:flood colosse.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Formesflood}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Mantis&amp;diff=91474</id>
		<title>Mantis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Mantis&amp;diff=91474"/>
		<updated>2013-12-24T10:26:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : astuces&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Mantis&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H4Mantisrender.png|300px]]&lt;br /&gt;
|constructeur=Materials Group&lt;br /&gt;
|modèle= HRUNTING/YGGDRASIL Mark IX ADS &#039;&#039;(Armor Defense System)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|aff=[[UNSC]]&lt;br /&gt;
|app=[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|blindage=&lt;br /&gt;
|masse=&lt;br /&gt;
|dim=&lt;br /&gt;
|arme1=Tourelle automatique (M655 20mm HMG/AM)&lt;br /&gt;
|arme2=Lance-roquette (M5920 35 mm SGML/AM)&lt;br /&gt;
|autre=&lt;br /&gt;
|places=1&lt;br /&gt;
|vitesse=Moyen à Rapide&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;Vous cherchez peut-être le canon anti-aérien Covenant : [[Mantis (canon AA)]]&#039;&#039;&amp;lt;hr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&amp;quot;Le &#039;&#039;nouveau&#039;&#039; Mantis. Comme une tenue de combat Cyclope, mais en mieux, plus gros et plus méchant.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|auteur=[[Black-Box]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Mantis&#039;&#039;&#039; est un exosquelette de combat de l&#039;[[UNSC]] principalement utilisé par l&#039;[[ONI]], semblable à un [[Cyclope Mark II]] de taille réduite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est équipé de [[bouclier énergétique|boucliers énergétiques]], d&#039;une tourelle rotative sur le bras droit et de cinq tubes lance-roquettes sur le bras gauche. Comme les autres tourelles montées du jeu Halo 4, la tourelle surchauffe au bout d&#039;un certains temps. Le lance-missile possède deux modes de tir : des pressions répétées sur la gâchette permettent de lancer un par un les cinq missiles avant le rechargement complet. Si la gâchette est maintenue enfoncée, les missiles se chargeront lentement un à un (un missile chargé étant signalé par son changement de couleur en rouge luisant), jusqu&#039;à ce que la gâchette soit relâchée, tirant successivement tous les missiles chargés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également possible d&#039;écraser les ennemis se trouvant devant le véhicule d&#039;un coup de patte en utilisant le bouton de corps-à-corps. Cette manœuvre possède un puissant effet de zone, mais est néanmoins lente et immobilise le véhicule pendant quelques secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que le Mantis dispose d&#039;une puissance de feu impressionnante, le temps de rechargement conséquent de son lance-missile et la surchauffe de sa mitrailleuse l&#039;handicapent par de nombreux temps morts, qui viennent s&#039;ajouter à la lenteur de ses déplacements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ev:youtube|Kg-gspVSjak|500}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astuces==&lt;br /&gt;
*En partie [[Jeux de Guerre|Multijoueur]], neutraliser un mantis est des plus simples. Il suffit juste de prendre un [[pistolet plasma]], de le charger et de libérer un effet [[IEM]]. Cet attaque rendra le mantis sans défense. En profitant de ces quelques secondes d&#039;immobilité, on peut aisément l&#039;[[Abordage|aborder]] par derrière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Les pas du Mantis ne provoquent pas de dégâts ni aux alliés ni aux ennemis, il est donc sûr de marcher au milieu d&#039;alliés avec.&lt;br /&gt;
*Il s&#039;agit du seul véhicule de l&#039;UNSC portant le nom d&#039;un insecte.&lt;br /&gt;
*Son design est largement inspiré du &#039;&#039;Metal Gear REX&#039;&#039;, de la série &#039;&#039;Metal Gear Solid&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*La capacité d&#039;écrasement du Mantis a été révélée pour la première fois par [[Frank O&#039;Connor]] lors d&#039;une [http://halo.fr/news/halo-4/6076-nous-avons-joue-a-halo-4 interview] donnée à [[Hfr]].&lt;br /&gt;
*Étrangement, le Mantis va plus vite en marche arrière plutôt qu&#039;en marche avant.&lt;br /&gt;
*Dans le roman [[The Thursday War]], il est fait une référence à l&#039;homonymie du nom &amp;quot;Mantis&amp;quot; à la page 364 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=[[BB]] : Mal est avec le capitaine, ils feuillettent le catalogue par correspondance de Fleet Procurement.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vaz]] : Sérieusement ?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BB : Sérieusement. Il n&#039;a jamais été si excité. Il veut un Mantis.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vaz : Qu&#039;est-ce qu&#039;il veut faire avec un [[Mantis (canon AA)|canon antiaérien]] ?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BB : Le &#039;&#039;nouveau&#039;&#039; Mantis. Comme une tenue de combat Cyclope, mais plus gros et plus méchant.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=6&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H4MantisRenderbackground.png&lt;br /&gt;
Fichier:H4Mantispreviewscreenshot02.png&lt;br /&gt;
Fichier:H4Mantispreviewscreenshot01.png|Un Mantis donnant un coup de patte&lt;br /&gt;
Fichier:Mantis concept.jpg|Concept du Mantis inspiré de [[Halo Legends : Prototype]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : The Thursday War]]&lt;br /&gt;
*[http://www.halowaypoint.com/en-us/intel/inteldetail/aca271b6-022f-4889-9f68-7c234bb0b598/mantis- Halo Official Site - Mantis]&lt;br /&gt;
*Xbox 360 Le magazine Officiel n°84, Octobre 2012&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/en-us/Universe/Detail/newly-released-halo-4-renders-/48a60682-c7b8-48f3-8834-8bdbc402f656#imageNumber=1 Halo Waypoint - Newly Released Halo 4 Renders]&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/en-us/Universe/Detail/newly-released-halo-4-screenshots/2d0d7759-1766-4c63-88db-6d570d3f52a1 Halo Waypoint - Newly Released Halo 4 Screenshots]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vehiculesv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Mantis&amp;diff=91473</id>
		<title>Mantis</title>
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		<updated>2013-12-24T10:25:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : astuces&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Mantis&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H4Mantisrender.png|300px]]&lt;br /&gt;
|constructeur=Materials Group&lt;br /&gt;
|modèle= HRUNTING/YGGDRASIL Mark IX ADS &#039;&#039;(Armor Defense System)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|arme1=Tourelle automatique (M655 20mm HMG/AM)&lt;br /&gt;
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}}&#039;&#039;Vous cherchez peut-être le canon anti-aérien Covenant : [[Mantis (canon AA)]]&#039;&#039;&amp;lt;hr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&amp;quot;Le &#039;&#039;nouveau&#039;&#039; Mantis. Comme une tenue de combat Cyclope, mais en mieux, plus gros et plus méchant.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|auteur=[[Black-Box]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Mantis&#039;&#039;&#039; est un exosquelette de combat de l&#039;[[UNSC]] principalement utilisé par l&#039;[[ONI]], semblable à un [[Cyclope Mark II]] de taille réduite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est équipé de [[bouclier énergétique|boucliers énergétiques]], d&#039;une tourelle rotative sur le bras droit et de cinq tubes lance-roquettes sur le bras gauche. Comme les autres tourelles montées du jeu Halo 4, la tourelle surchauffe au bout d&#039;un certains temps. Le lance-missile possède deux modes de tir : des pressions répétées sur la gâchette permettent de lancer un par un les cinq missiles avant le rechargement complet. Si la gâchette est maintenue enfoncée, les missiles se chargeront lentement un à un (un missile chargé étant signalé par son changement de couleur en rouge luisant), jusqu&#039;à ce que la gâchette soit relâchée, tirant successivement tous les missiles chargés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également possible d&#039;écraser les ennemis se trouvant devant le véhicule d&#039;un coup de patte en utilisant le bouton de corps-à-corps. Cette manœuvre possède un puissant effet de zone, mais est néanmoins lente et immobilise le véhicule pendant quelques secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que le Mantis dispose d&#039;une puissance de feu impressionnante, le temps de rechargement conséquent de son lance-missile et la surchauffe de sa mitrailleuse l&#039;handicapent par de nombreux temps morts, qui viennent s&#039;ajouter à la lenteur de ses déplacements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ev:youtube|Kg-gspVSjak|500}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astuces==&lt;br /&gt;
*En partie [[Jeux de Guerre|Multijoueur]], neutraliser un mantis est des plus simples. Il suffit juste de prendre un [[pistolet plasma]], de le charger et de libérer un effet [[IEM]]. Cet attaque rendra le mantis sans défense. En profitant de ces quelques secondes d&#039;immobilité, on peut aisément l&#039;[[aborder]] par derrière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Les pas du Mantis ne provoquent pas de dégâts ni aux alliés ni aux ennemis, il est donc sûr de marcher au milieu d&#039;alliés avec.&lt;br /&gt;
*Il s&#039;agit du seul véhicule de l&#039;UNSC portant le nom d&#039;un insecte.&lt;br /&gt;
*Son design est largement inspiré du &#039;&#039;Metal Gear REX&#039;&#039;, de la série &#039;&#039;Metal Gear Solid&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*La capacité d&#039;écrasement du Mantis a été révélée pour la première fois par [[Frank O&#039;Connor]] lors d&#039;une [http://halo.fr/news/halo-4/6076-nous-avons-joue-a-halo-4 interview] donnée à [[Hfr]].&lt;br /&gt;
*Étrangement, le Mantis va plus vite en marche arrière plutôt qu&#039;en marche avant.&lt;br /&gt;
*Dans le roman [[The Thursday War]], il est fait une référence à l&#039;homonymie du nom &amp;quot;Mantis&amp;quot; à la page 364 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=[[BB]] : Mal est avec le capitaine, ils feuillettent le catalogue par correspondance de Fleet Procurement.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vaz]] : Sérieusement ?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BB : Sérieusement. Il n&#039;a jamais été si excité. Il veut un Mantis.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vaz : Qu&#039;est-ce qu&#039;il veut faire avec un [[Mantis (canon AA)|canon antiaérien]] ?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BB : Le &#039;&#039;nouveau&#039;&#039; Mantis. Comme une tenue de combat Cyclope, mais plus gros et plus méchant.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=6&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H4MantisRenderbackground.png&lt;br /&gt;
Fichier:H4Mantispreviewscreenshot02.png&lt;br /&gt;
Fichier:H4Mantispreviewscreenshot01.png|Un Mantis donnant un coup de patte&lt;br /&gt;
Fichier:Mantis concept.jpg|Concept du Mantis inspiré de [[Halo Legends : Prototype]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : The Thursday War]]&lt;br /&gt;
*[http://www.halowaypoint.com/en-us/intel/inteldetail/aca271b6-022f-4889-9f68-7c234bb0b598/mantis- Halo Official Site - Mantis]&lt;br /&gt;
*Xbox 360 Le magazine Officiel n°84, Octobre 2012&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/en-us/Universe/Detail/newly-released-halo-4-renders-/48a60682-c7b8-48f3-8834-8bdbc402f656#imageNumber=1 Halo Waypoint - Newly Released Halo 4 Renders]&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/en-us/Universe/Detail/newly-released-halo-4-screenshots/2d0d7759-1766-4c63-88db-6d570d3f52a1 Halo Waypoint - Newly Released Halo 4 Screenshots]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vehiculesv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Mantis&amp;diff=91472</id>
		<title>Mantis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Mantis&amp;diff=91472"/>
		<updated>2013-12-24T10:24:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : astuces&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Mantis&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H4Mantisrender.png|300px]]&lt;br /&gt;
|constructeur=Materials Group&lt;br /&gt;
|modèle= HRUNTING/YGGDRASIL Mark IX ADS &#039;&#039;(Armor Defense System)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|aff=[[UNSC]]&lt;br /&gt;
|app=[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|blindage=&lt;br /&gt;
|masse=&lt;br /&gt;
|dim=&lt;br /&gt;
|arme1=Tourelle automatique (M655 20mm HMG/AM)&lt;br /&gt;
|arme2=Lance-roquette (M5920 35 mm SGML/AM)&lt;br /&gt;
|autre=&lt;br /&gt;
|places=1&lt;br /&gt;
|vitesse=Moyen à Rapide&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;Vous cherchez peut-être le canon anti-aérien Covenant : [[Mantis (canon AA)]]&#039;&#039;&amp;lt;hr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&amp;quot;Le &#039;&#039;nouveau&#039;&#039; Mantis. Comme une tenue de combat Cyclope, mais en mieux, plus gros et plus méchant.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|auteur=[[Black-Box]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Mantis&#039;&#039;&#039; est un exosquelette de combat de l&#039;[[UNSC]] principalement utilisé par l&#039;[[ONI]], semblable à un [[Cyclope Mark II]] de taille réduite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est équipé de [[bouclier énergétique|boucliers énergétiques]], d&#039;une tourelle rotative sur le bras droit et de cinq tubes lance-roquettes sur le bras gauche. Comme les autres tourelles montées du jeu Halo 4, la tourelle surchauffe au bout d&#039;un certains temps. Le lance-missile possède deux modes de tir : des pressions répétées sur la gâchette permettent de lancer un par un les cinq missiles avant le rechargement complet. Si la gâchette est maintenue enfoncée, les missiles se chargeront lentement un à un (un missile chargé étant signalé par son changement de couleur en rouge luisant), jusqu&#039;à ce que la gâchette soit relâchée, tirant successivement tous les missiles chargés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également possible d&#039;écraser les ennemis se trouvant devant le véhicule d&#039;un coup de patte en utilisant le bouton de corps-à-corps. Cette manœuvre possède un puissant effet de zone, mais est néanmoins lente et immobilise le véhicule pendant quelques secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que le Mantis dispose d&#039;une puissance de feu impressionnante, le temps de rechargement conséquent de son lance-missile et la surchauffe de sa mitrailleuse l&#039;handicapent par de nombreux temps morts, qui viennent s&#039;ajouter à la lenteur de ses déplacements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ev:youtube|Kg-gspVSjak|500}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astuces==&lt;br /&gt;
*En partie [[Jeux de Guerre|Multijoueur]], neutraliser un mantis est des plus simples. Il suffit juste de prendre un [[pistolet plasma]], de le charger et de libérer un effet [[IEM]]. Cet attaque rendra le mantis sans défense. En profitant de ces quelques secondes d&#039;immobilité, on peut aisément l&#039;aborder par derrière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Les pas du Mantis ne provoquent pas de dégâts ni aux alliés ni aux ennemis, il est donc sûr de marcher au milieu d&#039;alliés avec.&lt;br /&gt;
*Il s&#039;agit du seul véhicule de l&#039;UNSC portant le nom d&#039;un insecte.&lt;br /&gt;
*Son design est largement inspiré du &#039;&#039;Metal Gear REX&#039;&#039;, de la série &#039;&#039;Metal Gear Solid&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*La capacité d&#039;écrasement du Mantis a été révélée pour la première fois par [[Frank O&#039;Connor]] lors d&#039;une [http://halo.fr/news/halo-4/6076-nous-avons-joue-a-halo-4 interview] donnée à [[Hfr]].&lt;br /&gt;
*Étrangement, le Mantis va plus vite en marche arrière plutôt qu&#039;en marche avant.&lt;br /&gt;
*Dans le roman [[The Thursday War]], il est fait une référence à l&#039;homonymie du nom &amp;quot;Mantis&amp;quot; à la page 364 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=[[BB]] : Mal est avec le capitaine, ils feuillettent le catalogue par correspondance de Fleet Procurement.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vaz]] : Sérieusement ?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BB : Sérieusement. Il n&#039;a jamais été si excité. Il veut un Mantis.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vaz : Qu&#039;est-ce qu&#039;il veut faire avec un [[Mantis (canon AA)|canon antiaérien]] ?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BB : Le &#039;&#039;nouveau&#039;&#039; Mantis. Comme une tenue de combat Cyclope, mais plus gros et plus méchant.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=6&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H4MantisRenderbackground.png&lt;br /&gt;
Fichier:H4Mantispreviewscreenshot02.png&lt;br /&gt;
Fichier:H4Mantispreviewscreenshot01.png|Un Mantis donnant un coup de patte&lt;br /&gt;
Fichier:Mantis concept.jpg|Concept du Mantis inspiré de [[Halo Legends : Prototype]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : The Thursday War]]&lt;br /&gt;
*[http://www.halowaypoint.com/en-us/intel/inteldetail/aca271b6-022f-4889-9f68-7c234bb0b598/mantis- Halo Official Site - Mantis]&lt;br /&gt;
*Xbox 360 Le magazine Officiel n°84, Octobre 2012&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/en-us/Universe/Detail/newly-released-halo-4-renders-/48a60682-c7b8-48f3-8834-8bdbc402f656#imageNumber=1 Halo Waypoint - Newly Released Halo 4 Renders]&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/en-us/Universe/Detail/newly-released-halo-4-screenshots/2d0d7759-1766-4c63-88db-6d570d3f52a1 Halo Waypoint - Newly Released Halo 4 Screenshots]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vehiculesv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Arr%C3%AAt_(niveau_de_Halo_4)&amp;diff=91407</id>
		<title>Arrêt (niveau de Halo 4)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Arr%C3%AAt_(niveau_de_Halo_4)&amp;diff=91407"/>
		<updated>2013-12-22T17:29:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : astuces nak3d eli&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Arrêt&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Arret mission halo4.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|description=L’Infinity quitte [[Requiem]] et la frénésie de [[Cortana]] empire.Le  [[Major]] doit empêcher le [[Didacte]] de trouver le [[Recomposeur]]&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|numéro du niveau= 6&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=2557&lt;br /&gt;
|lieu=*[[Requiem]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=&lt;br /&gt;
|objectifs secondaires=&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[Didacte|Le Didacte]]&lt;br /&gt;
*[[Cortana]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Elites]]&lt;br /&gt;
*[[Grognard]]&lt;br /&gt;
*[[Rapace]]&lt;br /&gt;
*[[Chasseurs]]&lt;br /&gt;
*[[Chevalier Prométhéen]]&lt;br /&gt;
*[[Rampant Prométhéen]]&lt;br /&gt;
*[[Sentinelle Prométhéenne]]&lt;br /&gt;
|armes utilisables=*[[Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de Sniper UNSC]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes]] &lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Railgun]]&lt;br /&gt;
*[[Laser Spartan]]&lt;br /&gt;
*[[Charge adhésive]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat]]&lt;br /&gt;
*[[SAW]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]] &lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Carabine]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil Storm]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à Concussion]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de Sniper Covenant]] &lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil léger]]&lt;br /&gt;
*[[Répercuteur]]&lt;br /&gt;
*[[Canon incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à particules]]&lt;br /&gt;
*[[Éradicateur]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à impulsion]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle Machine Gun]] &lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=*[[Pélican]] &lt;br /&gt;
|terminaux=*Chevaliers&lt;br /&gt;
|succès=*[[Succès de Halo 4#Succès de la campagne#Arrêt|Arrêt]]&lt;br /&gt;
*Face contre terre&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Point de RDV Alpha&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le Major et Cortana sont les seuls à pouvoir empêcher le Didacte et quitter Requiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Point de RDV Bravo&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cortana suggère de pénétrer dans les tours contrôlant les boucliers du Didacte pour accéder au satellite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Point de RDV Charlie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le Didacte se hâte de quitter Requiem après avoir découvert le plan du Major.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Point de RDV Delta&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le Major et Cortana se dirigent vers les commandes de la flèche en espérant réussir à coincer le Didacte sur la planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dialogues ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Cortana (IA)|Cortana]] :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Je peux vous donner plus de 40 000 raisons pour lesquelles ce soleil n&#039;est pas réel. Je le sais parce que la diffusion Rayleigh de l&#039;émetteur n&#039;est pas proportionnelle à sa taille. Je le sais parce que sa séquence est plus symétrique que celle d&#039;une véritable étoile. Mais malgré ça, jamais je ne pourrais dire si elle est réelle ou pas : je ne le ressentirais jamais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Avant que tout soit terminé, promettez-moi de réfléchir à qui de nous deux est la machine, ici.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Capitaine Thomas Lasky|Commandant Thomas Lasky]] :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Quel est votre plan ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[John-117|Major John-117]]&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;L’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039; a repéré le vaisseau du [[Didacte]] amarré à une structure au sud-est. Nous vous laisserons une fois l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039; sorti.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vous savez, j&#039;ai pour ordre de vous empêcher de partir. Au cas où vous seriez déjà parti j&#039;ai pris la précaution de préparer un… un [[pélican]] pour une poursuite offensive.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;J&#039;espère que vous vous trompez au sujet de ce Forerunner, Major… Quoi que ça puisse être. Mais au cas où vous auriez raison…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Major… Bonne chance. À vous deux.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039;  : &amp;quot;Allez, Major. Emmenez-moi faire un tour.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Gameplay)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major quitte la salle de contrôle et entre dans le hangar, où sont stockés des [[Scorpion]]s, des [[Warthog]]s et des caisses de matériel. De nombreux [[marines]] et [[Spartans IV]] sont au repos.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 1 :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Vous êtes un des premiers [[Spartan II]]. Ho merde, je n’aurai jamais cru que je me battrai aux côtés d’un gars comme vous.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Heureusement que l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039; m’a sorti du camp de guerre de [[Académie Lunaire|Luna]]. Il y avait trop de boulet. Je me faisais bizuter à chaque fois. Casser de l’alien au cul de la Voie Lactée c’est carrément plus tranquille.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ils ont dit que vous étiez mort il y a 4 ans. Vous êtes un vrai héros sur [[Terre]]. Mon gamin a un poster de vous dans sa chambre.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 2 :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Je vais être honnête: mais je n’aurai surement pas accepté la mission si je savais comment ça allait tourner. J’ai une femme et un gamin sur [[Concord]] vous savez !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;L’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;, c’est un sacré rafiot vous ne trouvez pas ? Le plus gros de la flotte. Cinq kilomètres de longueur, c’est plus gros que les bâtiments d’assauts Covenant.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Le mémorial de l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039; est impressionnant, non ? Il parait qu’il est plus grand que pas mal de parc naturel sur Terre. Il a sa propre biosphère avec des animaux et des plantes. C’est dingue ce qu’ils arrivent à mettre dans un bâtiment de guerre.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 3 :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Je comptais buter encore quelques aliens, vous en pensez quoi ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Putain je n’arrive pas à croire qu’ils aient butés le Capitaine Gannon (?). C’était un bon gars.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous êtes un Spartan II, les fameux Spartan II. Il y a plein de rumeurs sur vous. Il parait qu’on vous a enlevés quand vous étiez gamin et qu’on vous a fait subir des expériences. C’est vrai ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous êtes plutôt fusil d’assaut ou mitraillette, Major ? J’ai un faible pour le lance-grenade. Mais la charge adhésive éclate tout !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 4 :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Vous connaissiez [[Sergent Major Avery Johnson|Avery Johnson]] ? C’est lui qui m’a formé sur [[Harvest]], pile au moment où on a entendu parler du «premier contact» en [[2525|25]].&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Il parait que vous avez combattu avec le Sergent sur l’[[Arche]] en [[2552|52]], il y est resté. On dit qu’il s’est sacrifié mais vous devez en savoir plus.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Putain de Covenants. C’est quoi leur problème ? On leur a déjà botté le cul en 52. Ils en veulent encore ou quoi ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Qu’est-ce qu’il y a ? J’ai un truc entre les dents ? Vous pouvez me le dire, je ne me vexerai pas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 5 :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Je n’y crois pas Major. Vous savez quoi ? Ce n’est pas croyable, vous avez trop assuré, je vous promets, avec ces aliens et ces trucs. Mais à part ça, qu’est-ce qu’on fout sur cette planète ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ho, ces bestioles ne lâcheront jamais l’affaire…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous en dites quoi de cette planète, Major ? C’est limite croyable. Elle serait restée là au fin fond de l’espace avec des aliens cachés à l’intérieur tout ce temps. Je me demande bien pourquoi ces bestioles se réveillent tout à coup et nous sautent dessus ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Notre seule mission, c’est de buter de l’alien. C’est bien ça ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Je commence à me dire qu’on est complètement débordé. Vous en dites quoi, Major ? C’est vrai ? Les Covenants, ça va encore, mais ces bestioles, ces aliens [[Forerunner]]. Je ne sais pas si on fait le poids.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;J’ai l’impression que ces nouveaux aliens n’aiment pas trop les humains. C’est peut-être autre chose qu’il les a réveillés. Moi je ne suis qu’un bidasse, Major, pas un scientifique. Je réfléchi qu’avec mon flingue.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 6 :&#039;&#039;&#039;  &amp;quot;Vous avez vu ces nouveaux aliens ? Ils me foutent les boules. Ils ont de toutes petites mains comme un lutin ou un truc comme ça, ce n’est pas normal ! Ça va me filer des cauchemars.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Des [[Banshee]]s en rase-gote (?)… heu non, en rase-motte. Enfin vous m’avez compris ou pas ? Laissez tomber.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous m’avez impressionné quand vous avez sauvé la Terre, la dernière fois. Je n’en reviens pas de ce que vous avez fait à la [[Nouvelle Mombasa]] avec le [[Scarab]]. Et sur [[Voi]], ce n’était pas mal non plus. Mais je préfère quand même Mombasa.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Major, qu’est-ce qu’il y a ? Arrêtez de me mater comme ça ! Je trouve ça bizarre. Ho merde, je viens de me rappeler. Je crois que j’ai oublié de tirer la chasse d’eau.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spartan IV 1 :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Ces dernières années, je faisais la chasse aux rebelles. Ça fait du bien de repartir à la chasse aux aliens.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;J’ai commencé sur [[Madrigal]] en [[2528|28]]. Et vous ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous vous souvenez de [[Jericho VII]], Major ? On a combattu ensemble en [[2535|35]].&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;J’ai combattu avec [[Frederic-104|1-0-4]] sur [[Reach]] avant que ça ne [[Bataille de Reach|parte en sucette]]. Vous connaissez ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous avez appris à ce qui est arrivé à [[Halsey]], Major ? On ne vous a pas dit ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spartan IV 2 :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Avec autant de Spartans sur place, ça va se finir très rapidement.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Les [[Spartans IV]] opèrent sous [[protocole Orion]], on reste toujours dans la légalité. Mais vous, on ne peut pas en dire autant.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous vous rappelez de [[Circinius-IV]] ? Ces gamins n’avaient aucune chance de toute façon.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;J’ai combattu avec vous sur [[Green Hills]] en [[2527|27]], je n’étais qu’un [[Corps des Troupes de Choc Aéroportées Orbitales|ASCO]] à l’époque.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous savez ou est [[Kelly-087|0-8-7]] ? Sa rapidité aurait vraiment pu nous aider.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spartan IV 3 :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;On vous a porté disparu depuis 52, Major. Ils seront surpris, sur Terre, lorsqu’ils apprendront que vous êtes en vie. Tout est parti en sucette depuis la fin de la guerre.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Il parait que vous avez combattu sous les ordres du Capitaine [[Jacob Keyes]] en 52. C’était une légende. J’étais à ses côtés en 35. Qu’il repose en paix.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ça ira bien sur [[Requiem]]. Il y a des Classe-VI partout !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;J’étais sous les ordres d’un Classe-II en [[2539|39]]. [[Linda-058|Sierra 0-5-8]], vous connaissez ? C’était un sniper hors-pair.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous vous souvenez de [[Miridem]] en [[2544|44]] ? On a fait ce qu’on a pu mais ça n’a rien donné au final.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astuces==&lt;br /&gt;
*Il existe un glitch permettant d&#039;oublier les deux premières tours et de passer directement à la troisième. Tout est expliqué (en Anglais) dans cette vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=-uFKRjpD1Jg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NiveauxdeHalo4}}&lt;br /&gt;
{{transcript}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Leosoras&amp;diff=91311</id>
		<title>Discussion utilisateur:Leosoras</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Leosoras&amp;diff=91311"/>
		<updated>2013-12-20T15:53:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| align=center style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #446622; border-left: 10px solid #446622; margin: -1px 10% 0px; background-color: #DDFFBB; vertical-align: middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 0 2px 0.5em&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;padding: 0.25em 0.5em; width: 100%;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;MESSAGE PRIORITAIRE:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:solid 2px; padding:5px; width:70%; font:1.1em darkgrey; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Malgré une légère présence du fait que je suis très actif sur la communication du site (sur les réseaux sociaux), n&#039;hésiter pas à prendre contact avec moi.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Je suis souvent ici !!!&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Laissez vos messages en bas de page :&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je ne pense pas que l&#039;utilisation d&#039;IRC dans les projets soient une bonne idée. Le but est de confronter de nombreux avis, ce qui n&#039;est pas possible en temps réel. La plupart du temps, la discussion se fera entre deux membres, alors que des solutions pourront être proposés par d&#039;autres membres à un problème posé. Et on a eu l&#039;occasion de constater que les membres oubliaient de résumer les débats qu&#039;ils ont eu en privé. Rendre la discussion totalement publique et non limitée dans le temps permet une plus grande transparence et participation.  [[Utilisateur:Solar|&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#483D8B&amp;quot;&amp;gt;ΩPer Mare,&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;]][[Discussion utilisateur:Solar|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6B8E23&amp;quot;&amp;gt; ΔPer Terras&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;,]][[Spécial:Contributions/Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD&amp;quot;&amp;gt; ΨPer Constellatum&amp;lt;/span&amp;gt;]] 13 juillet 2013 à 15:39 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Euh... je me trompe peut-être, mais l&#039;escouade Mountain n&#039;a rien à voir avec Halo : Esacalation lol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
la source est donc une erreur ?! tu as du confondre avec ce que j&#039;ai fait pour Chris Schlerf - Omar Francia - Anthony Palumbo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Phoenixlechat|Phoenixlechat]] 21 juillet 2013 à 13:04 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Loin de là.  [[Utilisateur:Solar|&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#483D8B&amp;quot;&amp;gt;ΩPer Mare,&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;]][[Discussion utilisateur:Solar|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6B8E23&amp;quot;&amp;gt; ΔPer Terras&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;,]][[Spécial:Contributions/Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD&amp;quot;&amp;gt; ΨPer Constellatum&amp;lt;/span&amp;gt;]] 23 juillet 2013 à 23:57 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah ok, merci pour les liens.&lt;br /&gt;
J&#039;avais hésité entre; prévenir un admin ou régler le problème moi-même. J&#039;ai pensé qu&#039;il serait plus simple et rapide que je m&#039;en occuppe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Carnage|&amp;amp;#91;&amp;amp;#91;Utilisateur:Carnage&amp;amp;#124;Carnage&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;]] ([[Discussion utilisateur:Carnage|discussion]]) 12 août 2013 à 10:40 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osef des smileys-images, vive les symboles traditionnels ! Protégeons le patrimoine Internet contre les smileys préfabriqués \o/  [[Utilisateur:Solar|&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#483D8B&amp;quot;&amp;gt;ΩPer Mare,&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;]][[Discussion utilisateur:Solar|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6B8E23&amp;quot;&amp;gt; ΔPer Terras&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;,]][[Spécial:Contributions/Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD&amp;quot;&amp;gt; ΨPer Constellatum&amp;lt;/span&amp;gt;]] 13 août 2013 à 14:14 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonsoir, puis-je vous demander votre avis concernant une page ? Je pense qu&#039;il y a quelques erreurs. Cela concerne la page [[IEM]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cordialement, [[Utilisateur:Kilo 3-3|Kilo 3-3]] ([[Discussion utilisateur:Kilo 3-3|discussion]]) 16 août 2013 à 18:51 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Première remarque : &amp;quot;Drain d&#039;Energie : Dans Halo 3, cet équipement créé directement une zone où s&#039;applique un effet IEM réduit qui absorbe progressivement l&#039;énergie des boucliers se retrouvant à l&#039;intérieur. Il n&#039;immobilise pas les véhicules.&amp;quot; - Le drain d&#039;énergie immobilise tout les véhicules. Ceci m&#039;est arrivé un grand nombre de fois. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seconde remarque : &amp;quot;Neutralisation des véhicules : les véhicules touchés par une impulsion IEM sont immobilisés. Les véhicules Covenants ne peuvent plus utiliser leurs armes, et les véhicules humains non plus à partir de Halo Reach.&amp;quot; - Pas plus tard qu&#039;hier un Grognard a immobilisé le [[Revenant]] dans lequel je me trouvais et j&#039;ai toute même réussi à utiliser le mortier.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Kilo 3-3|Kilo 3-3]] ([[Discussion utilisateur:Kilo 3-3|discussion]]) 16 août 2013 à 19:01 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien compris. Je procède aux modifications.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cordialement, [[Utilisateur:Kilo 3-3|Kilo 3-3]] ([[Discussion utilisateur:Kilo 3-3|discussion]]) 16 août 2013 à 19:22 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il serait bon de rectifier le nom de cette page : &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://wiki.halo.fr/index.php/Peter_O%C3%A2%E2%82%AC%E2%84%A2Brien&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je ne sais pas si c&#039;est juste moi qui voit ça mais il doit y avoir une erreur quand même... :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:SMG_Silencieux.png|75px]] - [[Utilisateur:Merken117|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Merken117&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] - &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0080FF&amp;quot;&amp;gt;[[DU:Merken117|AD]] GLORIAM, [[DU:Merken117|AD]] HONOREM, [[DU:Merken117|AD]] LIBERTATEM&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 19 août 2013 à 13:43 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ça je suis pose que c&#039;est plus de ton ressort que du mien... :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En tous cas je n&#039;ai vu qu&#039;une page portant ce &amp;quot;bug&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:SMG_Silencieux.png|75px]] - [[Utilisateur:Merken117|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Merken117&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] - &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0080FF&amp;quot;&amp;gt;[[DU:Merken117|AD]] GLORIAM, [[DU:Merken117|AD]] HONOREM, [[DU:Merken117|AD]] LIBERTATEM&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 20 août 2013 à 19:17 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci infiniment. Ça a réglé pas mal de questions que je me posais à propos de cette période et  ça m&#039;a permit d&#039;apprendre beaucoup informations. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cordialement, [[Utilisateur:Kilo 3-3|Kilo 3-3]] ([[Discussion utilisateur:Kilo 3-3|discussion]]) 27 août 2013 à 12:40 (CEST).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon donc au moins on pourra dire qu&#039;on va pas devoir attendre 3-4 ans comme pour Halo 2 :P&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Remarque, je préfère attendre plus longtemps et avoir un jeu de qualité que l&#039;inverse !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et en ce qui concerne la doubleuse de Cortana c&#039;est juste qu&#039;elle a du vouloir rester anonyme mais qu&#039;elle voulait vraiment la doubler, ou alors qu&#039;un mec du studio a remarqué sa voix au détour d&#039;une rue (je spécule) et a voulu qu&#039;elle bosse sur Halo en tant que doubleuse de Cortana, chose qu&#039;elle a accepté à la seule condition de rester anonyme (encore une fois je spécule hein)...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:SMG_Silencieux.png|75px]] - [[Utilisateur:Merken117|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Merken117&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] - &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0080FF&amp;quot;&amp;gt;[[DU:Merken117|AD]] GLORIAM, [[DU:Merken117|AD]] HONOREM, [[DU:Merken117|AD]] LIBERTATEM&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 31 août 2013 à 10:39 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la page d&#039;accueil on lit que Halo : 3 ODST est apparu aux USA il y a tout juste 3 ans. C&#039;est pas 4 ? Et c&#039;est pas le 22 septembre qu&#039;il est sorti ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:SMG_Silencieux.png|75px]] - [[Utilisateur:Merken117|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Merken117&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] - &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0080FF&amp;quot;&amp;gt;[[DU:Merken117|AD]] GLORIAM, [[DU:Merken117|AD]] HONOREM, [[DU:Merken117|AD]] LIBERTATEM&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 15 septembre 2013 à 16:38 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonsoir Oromisor. Merci pour les conseils et les compliments. C&#039;est vrai que la fonction d&#039;administrateur pourrait m&#039;être très bénéfique mais je pense qu&#039;un peu plus de temps passé en tant que contributeur me ferait du bien. Les administrateurs actuels ainsi que des utilisateurs plus chevronnés que moi méritent plus leur place à ce poste. Mais merci beaucoup de m&#039;avoir motivé.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cordialement, [[Utilisateur:Kilo 3-3|Kilo 3-3]] ([[Discussion utilisateur:Kilo 3-3|discussion]]) 6 octobre 2013 à 22:25 (CEST).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je sais pas si il faut tout de suite interpréter le fait de ne pas voter pour soi comme un manque flagrant de motivation ! Dans des élections à bulletin tenu secret oui en effet, pourquoi se priver de s&#039;auto-apporter une voix quand personne ne peut connaître le contenu du bulletin, mais dans des élections comme celle-ci je pensais qu&#039;il était conseillé de ne pas s&#039;inclure dans ses propres choix :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Discussion utilisateur:DJBobb|DJBobb]] 15 octobre 2013 à 19:34 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a une faute à &amp;quot;Elizabeth&amp;quot; dans le quizz &amp;quot;Qui est le porteur légitime de la clef de Janus ?&amp;quot;. Du coup ça n&#039;indique aucune page de redirection :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:SMG_Silencieux.png|75px]] - [[Utilisateur:Merken117|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Merken117&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] - &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0080FF&amp;quot;&amp;gt;[[DU:Merken117|AD]] GLORIAM, [[DU:Merken117|AD]] HONOREM, [[DU:Merken117|AD]] LIBERTATEM&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 23 octobre 2013 à 19:22 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonjour Oromisor, une question qui m&#039;intrigue depuis longtemps : Pourquoi en [[SWAT]], quand on fait un [[headshot]], le bouclier énergétique se brise, alors qu&#039;en swat, on en a pas ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Masterchief2013]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonjour Oromisor je suis nouveau sur membre et je me posais une question : Si je trouve qu&#039;une modification serait nécessaire sur un article je le modifie directement ou je demande avant ? Merci ( Alexeraser 51).&lt;br /&gt;
Re: Merci beaucoup de la réponse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonjour, J&#039;aimerais savoir ce que signifie les nombres (-25),(+125) par exemple dans l&#039;historique des modifications d&#039;une page. Je vous le demande parce que je ne savais pas où demander cela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On va en discuter un peu avant d&#039;ajouter des partenaires, hein ? Parce que moi je ne suis ni pour ajouter le WikiDestiny, ni le Wookiepedia. Il faut aussi l&#039;avis de S117, mais moi j&#039;aimerais déjà bien avoir tes arguments.  [[Utilisateur:Solar|&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#483D8B&amp;quot;&amp;gt;ΩPer Mare,&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;]][[Discussion utilisateur:Solar|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6B8E23&amp;quot;&amp;gt; ΔPer Terras,&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]][[Spécial:Contributions/Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD&amp;quot;&amp;gt; ΨPer Constellatum&amp;lt;/span&amp;gt;]] 15 novembre 2013 à 17:59 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;où vient l&#039;info sur les mèches argentées ? C&#039;est plutôt classe.~  [[Utilisateur:Solar|&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#483D8B&amp;quot;&amp;gt;ΩPer Mare,&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;]][[Discussion utilisateur:Solar|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6B8E23&amp;quot;&amp;gt; ΔPer Terras,&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]][[Spécial:Contributions/Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD&amp;quot;&amp;gt; ΨPer Constellatum&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonjour Oromisor,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
si je ne fais pas erreur, la description du paragraphe fait référence à Fred-104, pas à John-117.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cordialement, [[Utilisateur:Kilo 3-3|Kilo 3-3]] ([[Discussion utilisateur:Kilo 3-3|discussion]]) 28 novembre 2013 à 03:11 (CET).&lt;br /&gt;
:Je confirme et supprime.  [[Utilisateur:Solar|&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#483D8B&amp;quot;&amp;gt;ΩPer Mare,&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;]][[Discussion utilisateur:Solar|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6B8E23&amp;quot;&amp;gt; ΔPer Terras,&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]][[Spécial:Contributions/Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD&amp;quot;&amp;gt; ΨPer Constellatum&amp;lt;/span&amp;gt;]] 28 novembre 2013 à 14:03 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salut Oro, est-ce que tu pourrais jeter un petit coup d’œil au niveau des infobox niveau ? A chaque fois que je vais sur une page de niveau, la partie &amp;quot;Numéro du niveau&amp;quot; s&#039;écrit avec le &amp;quot;du&amp;quot; complètement sur le côté, collé au numéro en lui-même. Bon je sais je titille un peu, mais ça fait pas très beau ! Regarde par exemple sur [[La Panse (niveau de Halo CE)|cette page]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:SMG_Silencieux.png|75px]] - [[Utilisateur:Merken117|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Merken117&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] - &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0080FF&amp;quot;&amp;gt;[[DU:Merken117|AD]] GLORIAM, [[DU:Merken117|AD]] HONOREM, [[DU:Merken117|AD]] LIBERTATEM&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 4 décembre 2013 à 22:12 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salut, je suis étonné, car la page [[Midnight (niveau de Halo 4)]] est totalement fausse ! Les armes utilisables sont totalement aléatoires...Il n&#039;y a jamais eu de [[spartan laser]], de [[charge adhésive]], et j&#039;en passe...Je te demande juste si tu peux jeter un oeil dans cette page. MERCI&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Masterchief2013|Masterchief2013]] ([[Discussion utilisateur:Masterchief2013|discussion]]) 20 décembre 2013 à 16:53 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Midnight_(niveau_de_Halo_4)&amp;diff=91310</id>
		<title>Midnight (niveau de Halo 4)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Midnight_(niveau_de_Halo_4)&amp;diff=91310"/>
		<updated>2013-12-20T15:49:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Vous cherchez peut-être la page de la visière : [[Midnight (visière)]]&#039;&#039;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Midnight&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Midnight.png|350px]]&lt;br /&gt;
|description=Le [[Didacte]] a pris possession du [[Recomposeur]]. Il n’y a plus qu&#039;une solution : détruire l’appareil avant qu&#039;il ne l’utilise.&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|numéro du niveau= 8&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=2557&lt;br /&gt;
|lieu=[[Mantle&#039;s Approach]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=&lt;br /&gt;
|objectifs secondaires=&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[Cortana]]&lt;br /&gt;
*[[Didacte|Le Didacte]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Chevalier Prométhéen]]&lt;br /&gt;
*[[Rampant Prométhéen]]&lt;br /&gt;
*[[Sentinelle Prométhéenne]]&lt;br /&gt;
|armes utilisables=&lt;br /&gt;
*[[Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de Sniper UNSC]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes]] &lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Railgun]]&lt;br /&gt;
*[[Laser Spartan]]&lt;br /&gt;
*[[Charge adhésive]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat]]&lt;br /&gt;
*[[SAW]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]] &lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Carabine]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil Storm]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à Concussion]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de Sniper Covenant]] &lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil léger]]&lt;br /&gt;
*[[Répercuteur]]&lt;br /&gt;
*[[Canon incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à particules]]&lt;br /&gt;
*[[Éradicateur]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à impulsion]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle Machine Gun]] &lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=*[[Broadsword]]&lt;br /&gt;
|terminaux=Cryptum&lt;br /&gt;
|succès=*Midnight&lt;br /&gt;
*Major frapper !&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Destination==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Point de RDV Alpha&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En plein sous-espace, le Major parcourt la coque du vaisseau du Didacte à la recherche du Recomposeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Point de RDV Bravo&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le Major et Cortana, frénétique, entrent dans le vaisseaux du Didacte alors qu&#039;il va utiliser le Recomposeur contre la Terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Point de RDV Charlie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La confrontation finale se profile à l&#039;horizon alors que le Major et Cortana atteignent le Recomposeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
===Dernière chance===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Dans les hangars d&#039;[[Station Ivanoff|Ivanoff]], un [[Broadsword]] est transporté le long des rails du plafond. À l&#039;arrêt, un [[HAVOK|missile]] est lentement soulevé par un champ de gravité jusqu&#039;au ventre de l&#039;appareil, qui la fixe. Le Broadsword démarre, le Major aux commandes, et sort de la station. Plus loin dans le système, il rattrape le &#039;&#039;[[Mantle&#039;s Approach]]&#039;&#039;.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Cortana]]&#039;&#039;&#039; (légèrement frénétique) : &amp;quot;Distance au vaisseau du [[Didacte]] : deux cents kilomètres. Une fois qu&#039;on sera à bord, on trouvera le pont.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le &#039;&#039;Mantle&#039;s Approach&#039;&#039; ouvre une brèche de [[sous-espace]].)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[John-117]]&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il se déplace à nouveau.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (légèrement frénétique) : &amp;quot;Les boucliers du chasseur ne sont pas faits pour le sous-espace !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Non, mais ceux du Didacte le sont.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Broadsword s&#039;approche du vaisseau ennemi et se place en vol stationnaire près de sa coque. Ses boucliers se referment sur lui, protégeant le chasseur du sous-espace alors que le vaisseau ennemi passe la brèche.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Gameplay)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major, aux commandes du Broadsword, infiltre les défenses externes du &#039;&#039;Mantle&#039;s Approach&#039;&#039;.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;L&#039;intégrité de la coque du Broadsword est stable. &#039;&#039;(Sa voix se brouille légèrement)&#039;&#039; Tout ira bien tant que le Didacte ne nous repère pas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Où est le [[Recomposeur]] ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Tout près. Je devrais pouvoir nous y guider.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Didacte&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vous n&#039;avez pas été recomposé… En théorie, cela est absolument impossible.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je me verrouille sur la transmission… Il est au Recomposeur. On peut faire d&#039;une pierre deux coups.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Fluctuation des [[rayonnement Cherenkov|radiations Cherenkov]] ! On sort du sous-espace !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Les traits d&#039;énergie bleutés au-dessus du vaisseau disparaissent, laissant place à la [[Terre]].)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Garde Fleetcom&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;À vitesse constante, l&#039;ennemi sera en orbite terrestre dans environ 4 minutes.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Opérateur Infinity&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;Reçu. [[Groupe de combat Dakota]] sur le vaisseau Forerunner.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;L’[[UNSC Infinity|&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;]] a dû les prévenir !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Sierra 1-1-7 à UNSC &#039;&#039;Infinity&#039;&#039;. [[Capitaine Del Rio]], vous me recevez ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Capitaine Thomas Lasky]]&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Major, ici Lasky. C&#039;est vous ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Affirmatif, chef. Où est le capitaine ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;[[Fleetcom]] n&#039;a pas apprécié qu&#039;il vous abandonne sur [[Requiem]]. Vous allez devoir me supporter.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Le Didacte a le Recomposeur. On est sur un Broadsword transportant une charge Havok. Il va être servi.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On va essayer de faciliter la livraison. À tous les vaisseaux : préparez-vous au combat.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Major, le groupe de combat est en trajectoire d&#039;interception, mais à ce rythme le vaisseau du Didacte atteindra notre base dans deux minutes.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Commandant, tous les vaisseaux sur le Recomposeur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Entendu, Major.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Garde Fleetcom&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Défense orbitale, ici Fleetcom ! Ennemi en approche ! Nous passons en code rouge !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Opérateur défense orbitale&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ici défense orbitale, les [[station Orbitale|lignes à projection magnétiques]] sont inefficaces ! Le vaisseau approche !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;&#039;&#039;Infinity&#039;&#039; à Fleetcom ! Le groupe arrive sur le vaisseau du Didacte !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Garde Fleetcom&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Capitaine Lasky, autorisation d&#039;attaquer !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major arrive dans un espace circulaire, d&#039;où la Terre est clairement visible. Quatre canons antiaériens défendent le vaisseaux contre l&#039;attaque de Dakota.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Du début…===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (légèrement frénétique) : &amp;quot;Et voilà… Non, attendez !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(L&#039;accès central se ferme.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;, le Didacte vient de fermer notre accès au Recomposeur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Nous pourrions essayer de percer la coque, mais l&#039;Infinity ne sera pas assez précis avec ces défenses antiaériennes.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On va s&#039;en occuper.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Après avoir détruit le générateur alimentant les boucliers des cœurs des canons antiaériens, le Major élimine le premier canon.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Quoi que vous fassiez, ça fonctionne ! Nettoyez l&#039;approche et on pourra venir assez près pour percer un trou dans cette coque.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Au deuxième canon détruit.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Deux canons neutralisés. Plus que deux !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Au troisième canon détruit.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Plus qu&#039;un canon.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien reçu, Cortana. Armement, je veux une solution de tir ! Nous avons promis au Major de le faire entrer et je ne vais pas le laisser tomber.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le dernier canon est détruit.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;était le dernier. &#039;&#039;Infinity&#039;&#039;, vous pouvez approcher.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien reçu, Major. Vous devriez reculer un peu.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(L’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039; se place face au &#039;&#039;Mantle&#039;s Approach&#039;&#039;.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Batteries principales… Feu !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Les deux canons avant du vaisseaux tirent deux brefs rayons blancs sur le &#039;&#039;Mantle&#039;s Approach&#039;&#039;. Une partie des portes fermées explose.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Joli tir. Nous procédons à la pénétration.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Broadsword plonge au cœur du vaisseau ennemi.&amp;quot;*)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien reçu. Sachez qu&#039;on sera à la station. Transmettez mes salutations au Didacte. &#039;&#039;Infinity&#039;&#039;, terminé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le chasseur évite les débris laissés par l&#039;ouverture, mais les murs du couloir semblent se refermer.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Attention, Major !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Des pièces métalliques jaillissent en effet de toutes part. Le Major les évite, mais devant lui, le couloir s&#039;amincit de plus en plus.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je sens que ça va mal se terminer !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Fondu au noir. La carcasse du Broadsword est encastrée dans le couloir qui s&#039;est refermé sur sa queue. Le Major sort du vaisseau.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (légèrement frénétique) : &amp;quot;On fait quoi, maintenant ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major s&#039;accroupit près du nez missile et en retire délicatement la tête nucléaire avant de l&#039;accrocher sur la plaque magnétique dans son dos.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Plan B.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===…à la fin===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Gameplay)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major se trouve dans le vaisseau, dont les murs sont parcourus de rais de lumière orange. Un nouvel indicateur sur l&#039;[[ATH]] indique l&#039;état de la bombe.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (fortement frénétique) : &amp;quot;Major, je sais que je devrais savoir quoi faire mais…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On va devoir placer l&#039;ogive nous-même. Où et comment ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je sais toujours quoi faire. Je sais toujours quoi faire !… Laissez-moi juste un peu de temps.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Continuez à chercher le Recomposeur. On trouvera une solution en route.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Après avoir passé deux porte, le Major se retrouve dans une salle, scannée par le rayon orange du Didacte. Dans une nouvelle salle, il se retrouve face à des chevaliers.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Didacte&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Puisque la raison ne vous arrête pas, peut-être que la force, elle, vous ralentira.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major fait face à de nombreux gardes Forerunners.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (légèrement frénétique) : &amp;quot;Je propose d&#039;emprunter la porte sur votre gauche.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major passe la porte et emprunte un ascenseur descendant.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je ne vous quitterai pas, je vous le promet ! Je me débrouille encore pas trop mal. J&#039;ai détecté une signature d&#039;énergie. C&#039;est un système de transit, comme sur Requiem. Trouvez un moyen d&#039;y entrer.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major arrive dans une grande salle. Des ennemis se trouvent sur une plateforme plus loin.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je dois trouver le Recomposeur. Insérez-moi dans le système.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major insère la puce de Cortana dans une borne. Elle apparaît brièvement sous forme humaine, puis sous forme d&#039;une boule.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Didacte&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Tel est donc votre secret ? Une… coéquipière évoluée ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Un portail s&#039;ouvre.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Le Didacte sait que nous sommes dans le système. Allez-y !&amp;quot;&amp;lt;sup&amp;gt;[[Midnight (niveau de Halo 4)#Divers|[Note]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Si le joueur traîne.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je vous retrouve de l&#039;autre côté. Vite !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major entre dans le portail et arrive dans une nouvelle partie du vaisseau, où il est confronté à des rampants. Au fond de la salle, des cylindres oranges entretenus par des sentinelles projettent des jets d&#039;énergie oranges.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (frénétique) : &amp;quot;Portail…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Un porail apparaît à l&#039;autre bout de la pièce.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Didacte&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je sens votre équipière dysfonctionnelle, humain. Et pourtant… elle arrive à m&#039;éviter.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major entre dans le portail et ressort sur la plateforme vue précédemment. Des chevaliers apparaissent.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (frénétique) : &amp;quot;C&#039;est… trop… dur… Battre le Didacte… et moi… en même temps. J&#039;ouvre un autre portail.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major élimine les chevaliers et passe le portail, qui l&#039;amène à ce qui semble être une salle d&#039;armes contenant de l&#039;armement Forerunner, Covenant et Humain.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (légèrement frénétique) : &amp;quot;Désolée. Je ne contrôle pas mes processeurs. Des ordres prioritaires prennent toujours le dessus sur moi.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Et le Didacte, alors ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je ne peux plus me cacher ! Je vais essayer de vous amener au Recomposeur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Un nouveau portail s&#039;ouvre. Le Major l&#039;emprunte et se trouve de nouveau sur la plateforme précédente, derrière un Chevalier.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Portail ouvert… Au bout de la pièce.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major élimine les ennemis et emprunte le nouveau portail.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Où êtes-vous ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Le Didacte dissimule le Recomposeur !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major avance le long du couloir en impasse.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (voix étouffée) : &amp;quot;Des renforts ! Retenez-les pendant que je retrouve le Recomposeur !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major se défend contre les vagues de rampants.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (voix étouffée) : &amp;quot;Ça y est ! Je contrôle les tourelles de défense locales.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Deux tourelles viennent aider le Major.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (voix étouffée) : &amp;quot;Je l&#039;ai expulsé du réseau, mais j&#039;ignore si ça va durer longtemps.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cortana apparaît sur la borne.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Si le joueur traîne à récupérer Cortana.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Par ici ! Venez me chercher !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je veux juste vous aider… S&#039;il vous plaît.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Attendez, Major. Emmenez-moi avec vous. Je ne peux pas continuer seule.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vous n&#039;y arriverez pas seul. Pas cette fois.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vous croyez vraiment que je vais vous laisser partir tout seul ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Par pitié, ne me laissez pas !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Prenez-moi et nous atteindrons le Recomposeur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major récupère Cortana, et des rampants apparaissent. Un portail s&#039;ouvre à l&#039;autre bout de la salle.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Le Recomposeur est de l&#039;autre côté de ce portail.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major emprunte le portail, puis un ascenseur qui les mène à une zone dépressurisée. En haut, un précipice s&#039;étend devant eux.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On y va comment ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (frénétique) : &amp;quot;Monte-charge au bout de cette rampe. En calculant bien notre élan, on devrait y parvenir.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===De vieux amis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major emprunte le propulseur.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Major. Une fois l&#039;ogive amorcée, le créneau dont nous disposons pour partir sera… très court.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je sais.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(L&#039;ATH grésille.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Didacte&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ainsi, vous voici enfin.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Attention, je détecte un glissement du sous-espace sous le Recomposeur !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il est en train de l&#039;activer !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major atterrit sur la plateforme, puis, plus loin, aperçoit le Didacte au centre d&#039;un champ d&#039;énergie.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Le Didacte s&#039;est enfermé dans le Recomposeur. Nous pouvons encore l&#039;arrêter, mais l&#039;ogive ne servira à rien si je ne désactive pas ce bouclier. Trouvez-moi un terminal.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{Revival}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major continue sur la plate-forme. Au-dessus d&#039;eux se trouve la Terre, avec le continent nord-américain à moitié plongé dans la nuit, ainsi que la Lune. Il insère Cortana dans le terminal.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je vais faire une chose que vous n&#039;allez pas aimer.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cortana se dédouble avant de disparaître.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Que venez-vous de faire ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;J&#039;ai inséré mes accès de frénésie dans le système du vaisseau. Si nous recommençons dans chaque canal, ces données submergeront les boucliers du Recomposeur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major emprunte un propulseur, et une plateforme apparaît sous lui.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Préparez-vous !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major combat les ennemis dans la structure jusqu&#039;à atteindre le terminal.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Maintenant, avant que le Didacte n&#039;envoie des renforts.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major insère de nouveau Cortana dans le terminal, et celle-ci se dédouble. Le rayon se désactive.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est bon, ça marche.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Un rayon apparaît sur le Didacte.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Didacte&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Humain, vous cherchiez le Didacte. Vous l&#039;aurez.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Major, son vaisseau est à portée ! Faites vite pour placer l&#039;ogive une fois le bouclier désactivé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major rejoint la seconde plateforme, et accède au terminal.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (frénétique) : &amp;quot;Courez, vite, go ! Fusionnez-moi avec ce vaisseau !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major insère Cortana, qui se dédouble. Le rayon disparaît, ainsi que le bouclier.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Didacte&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Et pourtant, vous échouez encore.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Recomposeur charge, puis tire , quelque part à l&#039;est de l&#039;[[URNA]]. Lorsque le Major tente de reprendre Cortana, un tir le repousse et détruit le terminal.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cortana !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major retourne sur la première structure pour atteindre le Didacte. En chemin, son ATH se brouille.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (frénétique) : &amp;quot;Armez la charge ! Sauvez-les ! Détruisez le Recomposeur !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major monte sur un champ antigravité, et un pont de [[lumière solide]] apparaît, menant vers le Didacte. Le Spartan s&#039;avance.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major s&#039;approche du Rayon produit par le Recomposeur. Il croit apercevoir sa silhouette, mais en regardant de nouveau, il n&#039;y est plus.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Didacte&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vous persistez après votre propre défaite.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major se retourne, mais le Didacte n&#039;est nulle part sur le pont. Alors qu&#039;il avance de nouveau, le Didacte descend et se pose sur le pont.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Didacte&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Allons-y, Guerrier, qu&#039;on en finisse.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major se retourne et s&#039;apprête à tirer, mais le Didacte le repousse d&#039;un revers de main, le désarmant. L&#039;ogive se détache du dos du Spartan et roule plus loin sur le pont. Conscient de ne pas faire le poids contre le Forerunner, le Major tente de rattraper la bombe, mais le Didacte l&#039;arrête à quelques centimètres en l&#039;emprisonnant dans un champ de gravité. Les boucliers de l&#039;armure grésillent alors que le Major est immobilisé en l&#039;air. Le Didacte rétracte son casque.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Didacte&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vous faites fausse route.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Il amène le Major au-dessus du vide.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Didacte&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Asservir l&#039;humanité, c&#039;est lui rendre service.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Didacte resserre son emprise pour étouffer le Major. Le pont de lumière vacille, et des copies de Cortana en sortent.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Alors dans ce cas, on va plutôt vous rendre service à vous.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Didacte&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Votre compassion pour l&#039;humanité est inutile.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je ne fais pas ça pour l&#039;humanité.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Les copies de Cortana infiltrent l&#039;armure du Didacte, attachant ses mains au pont de lumière. Le major tombe et se rattrape au pont.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;([[QTE]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(le Major regarde le vide en-dessous de lui, puis aggripe le pont de sa deuxième main.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stick gauche vers le haut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major remonte sur le pont, une grenade à impulsion dans la main gauche.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gâchette gauche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Perdu&#039;&#039; - &#039;&#039;(Le Major se jette sur le Didacte, mais celui-ci le repousse et se libère de ses liens. Le Spartan laisse échapper la grenade, et le Forerunner reprend son emprise sur lui, avant de le jeter dans le vide.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Gagné&#039;&#039; - &#039;&#039;(Le Major se jette sur le Didacte, et plante la grenade dans son armure. Mais le Forerunner réussit à libérer un de ses bras et le repousse, puis dégage son autre bras et soulève le Spartan. La grenade explose alors, et le Prométhéen, sonné, bascule dans la faille de sous-espace. Le Major se dirige vers l&#039;ogive, mais, épuisé par son combat et ses blessures, tombe à terre.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stick gauche vers le haut, deux fois&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major rampe vers l&#039;ogive, l&#039;arme, puis regarde le rayon du Recomposeur dirigé vers la Terre.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gâchette droite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major crie, puis frappe l&#039;ogive. Fondu au blanc. Le Spartan se relève, au milieu d&#039;un bouclier formé de lumière solide.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cortana ? Cortana, vous m&#039;entendez ? Cortana, répondez.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Un lumière bleue apparaît dans son dos. Il se retourne, et voit l&#039;avatar de Cortana, à taille humaine. Les deux se font face.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Mais…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ne me regardez pas comme ça, on dirait que vous avez vu un fantôme.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Mais si on est ici…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ça a marché. Vous avez réussi. Comme toujours.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major regarde les murs de lumière.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Comment on ressort d&#039;ici ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je ne vous accompagne pas, cette fois.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Quoi ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;La majeure partie de moi est là. J&#039;ai tenu le temps qu&#039;il fallait pour vous faire sortir.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Non, ce n&#039;est pas… Nous partons ensemble.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est trop tard.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je ne vous laisserai pas ici.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;John…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Elle pose sa main sur son épaule.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;J&#039;ai attendu ce moment si longtemps.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ma mission était de vous protéger.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Nous étions sensés nous protéger l&#039;un l&#039;autre. Et on a réussi.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cortana, je vous en prie…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Elle s&#039;éloigne.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Attendez…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bon retour, John.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Elle disparaît. Le bouclier de lumière se dissipe, et le Major se retrouve seul dans l&#039;espace envahis des débris du vaisseau du Didacte.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astuces==&lt;br /&gt;
*Dans les dernières salles, il y a des portes placées sur les côtés, contenant des munition pour [[Répercuteur]] et pour [[Canon incendiaire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*La réplique &amp;quot;Le Didacte sait que nous sommes dans le système&amp;quot; est une référence à celle d&#039;[[Halo 3]] &amp;quot;Le [[Fossoyeur (personnage)|Fossoyeur]] sait que je suis dans le système&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:M90 Jump.jpg|Artwork &#039;&#039;M90-Jump&#039;&#039; par [[John-Liberto]]&lt;br /&gt;
Fichier:Midnight 2.png|John-117 pendant son combat contre le Didacte&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NiveauxdeHalo4}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
{{transcript}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Phantom&amp;diff=91309</id>
		<title>Phantom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Phantom&amp;diff=91309"/>
		<updated>2013-12-20T15:45:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : astuce&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Phantom&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Phantom de combat spatial.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|constructeur= Achoem Weapons&lt;br /&gt;
|modèle=Type-52 Troop Carrier&lt;br /&gt;
|aff=Covenants [[Loyaliste]]s, Covenants [[Séparatistes]]&lt;br /&gt;
|app=[[Halo 2]], [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]], [[Halo Reach]], [[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|blindage=&lt;br /&gt;
|masse=&lt;br /&gt;
|dim=*Longueur : 32.4 mètres&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Largeur : 20.4 mètres&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Hauteur : 12.1 mètres&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme1=1 [[concussion Rifle|canon lourd à plasma]]&lt;br /&gt;
|arme2=2 [[tourelle à plasma|tourelles à plasma]] standard&lt;br /&gt;
|autre=&lt;br /&gt;
|places=*1 Pilote&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1 Co-pilote &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*3 Tireurs&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*24 Passagers&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|vitesse=&lt;br /&gt;
}}Le &#039;&#039;&#039;Type-52 Troop Carrier&#039;&#039;&#039; surnommé &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Phantom&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; par les soldats de l’[[UNSC]], est un vaisseau de largage plus efficace que le [[Spirit]], c’est pourquoi il l’a remplacé très rapidement au sein de la flotte [[Covenant]]e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son nom vient du bruit que provoquent ses réacteurs, semblables au son caractéristique que fait un fantôme selon les légendes humaines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il peut transporter 1 [[Apparition]] ou 1 [[Spectre]] ou 1 [[Shadow]] ou 2 [[Ghost]]s ou 2 [[Chopper]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Fonctionnement global&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;Phantom&#039;&#039; est un vaisseau de largage, sa fonction primaire est donc l’apport ou l’évacuation de troupes sur les zones de combat (jusqu&#039;à 24 passagers). Il remplace le Spirit qui devenait trop fragile, et qui avait une capacité de portage trop faible (16 passagers maximum). De plus, ce dernier avait un énorme point faible, le fait d’atterrir et de débarquer les troupes uniquement sur les flancs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;Phantom&#039;&#039; corrige ce défaut avec un mini [[Ascenseur gravitationnel]] à l’arrière centre de l’appareil. Les soldats peuvent donc débarquer tandis que le vaisseau reste à 10-20 mètres d’altitude. L’infanterie peut aussi se disposer en cercle pour couvrir leur 360°.&lt;br /&gt;
Toutefois, il est très facile de détruire un Phantom, il suffit que de viser les grands cercles bleus a l&#039;avant du véhicule!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armement===&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;Phantom&#039;&#039; est équipé d&#039;un canon principal situé à l&#039;avant de l&#039;appareil, celui-ci permet des tirs de rayon de plasma explosifs semblables au tir du [[Concussion Rifle]]. Puis, l&#039;ajout de 2 [[tourelle à plasma|tourelles à plasma]] (une de chaque côté) renforce la capacité de défense du vaisseau pendant les phases de largage. Trois cibles peuvent donc être visées en même temps, ce qui permet de mieux couvrir le vaisseau et les troupes débarquées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vol Spatial===&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;Phantom&#039;&#039; possède bien évidemment la capacité du vol spatial, ce qui permet de faire des voyages en orbite : vaisseau – zone de largage (troupes ou matériel) en un temps rapide et sans problème majeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Phantom Canonnière===&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;Phantom&#039;&#039; de classe Canonnière est une variante peu commune du &#039;&#039;Phantom&#039;&#039;, celui-ci est équipé pour les combats et non pas pour le transport de troupes. Il est équipé d&#039;un puissant canon à plasma à l&#039;avant et dispose de 5 [[Tourelle Pulse laser|tourelles Pulse laser]] (2 de chaque côté et une à l&#039;arrière). En plus de cela, la Canonnière est équipée d&#039;un bouclier frontal la protégeant de la plupart des dégâts arrivant de face, ceci lui permettant d&#039;avancer sans trop être gênée. Avec un total de 6 tourelles, cette Canonnière se place en tant que véritable forteresse volante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arrivée===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;Phantom&#039;&#039; est apparu pour la première fois dans le jeu [[Halo 2]] mais il n&#039;est pas présent dans tous les autres jeux tel que [[Halo Wars]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astuce==&lt;br /&gt;
*Lorsque vous vous trouvez à bord d&#039;un véhicule lourd tel que le [[scorpion]] ou l&#039;[[apparition]], ou encore le [[mantis]], il est recommandé de viser en premier le canon avant du phantom (celui qui est semblable au [[fusil à concussion]]), car étant le plus puissant, il est susceptible de causer plus de dommages à votre véhicule.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
* Dans Halo 3 : ODST, l&#039;équipe d&#039;ODST aborde un Phantom pour fuir de la [[Nouvelle Mombasa]].&lt;br /&gt;
* D&#039;après ce que l&#039;on voit dans la première mission du jeu [[Halo 4]], il semblerait que l&#039;on puisse ajouter un dispositif (semblable au conduit de propulsion des troupes des [[Vaisseau d&#039;abordage Covenant]] de [[Halo 2]]) sur les portes latérales du Phantom afin de le transformer en vaisseau d&#039;abordage. Cela étant, puisqu&#039;il n&#039;est pas à l&#039;origine prévu pour ce rôle cette configuration doit sûrement être utilisée lorsque les vaisseaux d&#039;abordage &amp;quot;spécialisés&amp;quot; sont indisponibles.&lt;br /&gt;
* Dans Halo Reach : il est possible de piloter un Phantom lors du niveau [[Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo Reach)|Nouvelle Alexandrie]]. Tout est expliqué dans cette vidéo : [http://www.youtube.com/watch?v=OGefZaWFT7c&amp;amp;feature=player_embedded].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=6&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Phantom.jpg|Schéma&lt;br /&gt;
Image:phantom 1.jpg|Dans Halo 2&lt;br /&gt;
Fichier:Phantom 2.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H2Phantomrender.png&lt;br /&gt;
Image:phantom 3.jpg|Un Phantom larguant des troupes dans Halo 3&lt;br /&gt;
Fichier:H3Phantom séparatiste01.jpg|Phantom séparatiste de couleur verte&lt;br /&gt;
Fichier:H3Phantom séparatiste02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HRPhantom intérieur.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HRPhantom.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vehiculesv2}}&lt;br /&gt;
{{tosort}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
{{toillustrate}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Dawn_(niveau_de_Halo_4)&amp;diff=91096</id>
		<title>Dawn (niveau de Halo 4)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Dawn_(niveau_de_Halo_4)&amp;diff=91096"/>
		<updated>2013-12-15T15:33:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : correction faute&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Dawn&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Halo 4 Dawn.jpeg|400px]]&lt;br /&gt;
|description=Après 4 années passées à dériver dans l’espace, une perturbation sur le [[Forward Unto Dawn]] pousse [[Cortana]] à réveiller le [[Major]]&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|numéro du niveau=1er&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]] &lt;br /&gt;
|date=[[2557]]&lt;br /&gt;
|lieu=[[UNSC Forward Unto Dawn]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=*Progresser vers le pont d&#039;observation pour découvrir la raison du déclenchement des alarmes d&#039;intrusion. &lt;br /&gt;
*Amorcer les [[Missile Hyperion]]&lt;br /&gt;
|objectifs secondaires=&lt;br /&gt;
|protagonistes=[[Cortana (IA)|Cortana]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Elites]]&lt;br /&gt;
*[[Grognard]]&lt;br /&gt;
*[[Rapace]]&lt;br /&gt;
|armes utilisables=*[[Magnum#M6H PDWS]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut#MA5D]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat#BR85 Heavy Barrel Service Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]] &lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Carabine]]&lt;br /&gt;
*[[Storm Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à Concussion]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Plasma]]&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=&lt;br /&gt;
|terminaux=*États de Service du Spartan-117 &lt;br /&gt;
|succès=*Dawn&lt;br /&gt;
*Une relique du passé&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dawn&#039;&#039;&#039; est le premier niveau jouable de [[Halo 4]]. On y incarne [[John-117]], qui se réveille à bord de l&#039;[[UNSC Forward Unto Dawn]], 4 ans après les événement de [[Halo 3]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
En 2557, l&#039;[[UNSC Forward Unto Dawn]] arrive après 4 ans de dérive, aux bords du [[monde bouclier]] [[Requiem]] où une flotte de la [[Seconde Alliance]] Covenante commandée par [[Jul &#039;Mdama]] est déjà présente. Celle-ci aborde la carcasse du [[Forward Unto Dawn]] au moment où [[Cortana]] réveille [[John-117]] après 4 ans de cryogénisation. John quitte en trombe l&#039;épave du vaisseau après plusieurs combat dans et à l&#039;extérieur du vaisseau. Il parvient à détruire un vaisseau Covenant grâce à un missile [[Hyperion]] resté intact. À ce moment, John est &amp;quot;scanné&amp;quot; par la planète, ce qui cause son ouverture et active le puits de gravité du [[monde bouclier]]. Ceci a pour effet d&#039;attirer les vaisseaux Covenants sur [[Requiem]] ainsi que l&#039;épave du [[Forward Unto Dawn]]. John est expulsé du vaisseau et tombe en chute libre sur la planète, assommé par un débris du vaisseau Covenants qu&#039;il avait détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Point de RDV Alpha&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le Major et Cortana se dirigent vers le pont d&#039;observation pour découvrir la raison de déclenchement des alarmes d&#039;intrusion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Point de RDV Bravo&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
le Major doit utiliser les missiles du Dawn pour détruire le croiseur en approche et échapper à la flotte covenante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scénario==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le {{V|Forward Unto Dawn}} gît dans l&#039;espace au milieu de débris.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2557, quatre ans après les évènements de Halo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Une ombre recouvre progressivement l&#039;épave. À l&#039;intérieur, le message de détresse de Cortana tourne en boucle dans les hauts-parleurs.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (hauts-parleurs) : &amp;quot;Mayday, mayday, mayday. Ici UNSC FFG201 Forward Unto Dawn, demandons évacuation immédiate. Survivants à bord - codes Victor 0-5-3, Sierra 1-1-7.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Un faisceau orange traverse la salle de navigation. Dans la salle de cryogénie, où flottent des caisses de matériel, Cortana apparaît sur sa borne sous la forme d&#039;une boule bleue flottante. Alors que des secousses agitent le vaisseau, Cortana apparaît sous sa forme humaine, assise, et apeurée. Des alarmes se déclenchent. Elle se relève, et fait apparaître un panneau de commande, où elle constate les dégâts du vaisseau, sa position, inconnue, et déclenche le réveil du Spartan-117. Elle se tourne vers le tube, dont l&#039;intérieur est couvert de glace.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Réveillez-vous. J&#039;ai besoin de vous.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(La glace fond rapidement, dévoilant l&#039;armure du Major.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Gameplay)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major se réveille, sa vision brouillée. Il s&#039;agite dans le tube cryogénique.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Major ! Tout doux, votre absence a été longue. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Où sommes-nous ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Toujours à la dérive sur le Dawn.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Pourquoi me réveiller ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Attendez, j&#039;active vos systèmes de suite. J&#039;ai modifié votre combinaison pendant votre sommeil.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(L&#039;ATH du Major s&#039;active.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Hum. Vous n&#039;avez pas chômé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Activation des générateurs de gravité.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hauts-parleurs&#039;&#039;&#039; (lointaine) : &amp;quot;Restauration partielle du système. Initialisation des diagnostics système.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Les caisses qui flottaient dans l&#039;habitacle retombent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;En haut, Major. Utilisez l&#039;ouverture manuelle.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(QTE : Le Major agrippe la poignée au plafond du tube, l&#039;active et repousse la porte. Puis il sort pour rejoindre la borne de Cortana.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est comme au bon vieux temps.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Prête à reprendre du service ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est la question que j&#039;attendais.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;John l&#039;intègre à son armure, et Cortana apparaît sur l&#039;écran de l&#039;ATH.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Les alarmes d&#039;intrusions se sont déclenchées sur plusieurs ponts. Pour savoir qui nous aborde, allez voir sur le pont d&#039;observation, quatre étages au-dessus.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est peut-être des secours.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Mais je ne parierai pas dessus.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major s&#039;équipe d&#039;un fusil d&#039;assaut, et d&#039;un magnum posé sur le sol de la salle, où gisent également des dossiers personnels. L&#039;écran dans un coin indique &amp;quot;Reserve power&amp;quot;, ainsi qu&#039;un signal rouge &amp;quot;Alert&amp;quot; clignotant. Dans la salle suivante, le Major prend une passerelle à gauche et trouve une borne informatique.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Entrée de journal illustrée&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Voici des états de service du Spartan John 1-1-7. Est-ce que vous souhaitez continuer ?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La frégate [[UNSC Pillar of Autumn|Pillar of Autumn]] trouva l&#039;installation forerunner Halo 0-4 et envoya le Spartan 117 protéger Cortana, l&#039;IA de l&#039;UNSC. Le Major découvrit un complot Covenant visant à activer le Halo et sacrifia l&#039;Autumn pour le détruire.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;En suivant le vaisseau amiral Covenant venant d&#039;attaquer la [[Terre]], le Spartan-117 atteignit l&#039;installation Halo 0-5 et découvrit la guerre civile qui sévissait entre les Covenants. Après les avoir empêché d&#039;activer le Halo, le Spartan 1-1-7 les suivit sur Terre en quête d&#039;une installation forerunner pouvant activer tout les Halos de la galaxie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Les Covenants arrivèrent sur Terre et ouvrirent un portail menant à l&#039;[[Arche]], une installation forerunner extra-galactique pouvant activer les 7 Halos. Aidés d&#039;une force composée de Covenants et d&#039;unités de l&#039;UNSC, le Spartan 1-1-7 retrouva les Covenants à l&#039;Arche qu&#039;il détruisit, empêchant ainsi l&#039;activation des Halos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Alors que le Spartan 1-1-7 tentait de fuir l&#039;Arche à bord du {{V|Forward Unto Dawn}}, le portail spatio-temporel que le vaisseau traversait s&#039;effondra.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;À l&#039;arrière du Dawn, le Spartan 1-1-7 fut plongé en cryostase en attendant que des forces de l&#039;UNSC viennent le secourir. L&#039;IA Cortana devait, elle, rester active le plus longtemps possible. Fin des états de services.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hauts-parleurs&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Alerte, intrusion. Alerte, intrusion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Dans la salle suivante, où est projetée une représentation du Dawn, le Major analyse les systèmes du vaisseau.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Analyse des systèmes d&#039;armes.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hauts-parleurs&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Systèmes d&#039;armes activés.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Analyse des commandes de gravité.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hauts-parleurs&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Commandes de gravité activées.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Analyse de la propulsion.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hauts-parleurs&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Propulsion du vaisseau désactivée.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Analyse de l&#039;intégrité de la coque.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hauts-parleurs&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Intégrité de la coque avant compromise.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Analyse des systèmes de survie.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hauts-parleurs&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Systèmes de survie activés.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Les coursives suivantes sont couvertes de gel. Plus loin, le plafond de la salle est effondré.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;J&#039;ai dormi longtemps ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;4 ans, 7 mois et 10 jours.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Quelqu&#039;un aurait déjà dû nous trouver depuis le temps.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Lorsqu&#039;il entre dans la salle de navigation, une secousse se fait sentir et le faisceau orange parcourt de nouveau la salle, faisant grésiller les écrans.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est quoi ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Une forte énergie est détectée. Elle ne correspond à rien de connu.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Le pont d&#039;observation est encore loin ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il est juste au-dessus de nous.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(L&#039;hologramme dans la salle indique un danger, simulant en orange la trajectoire normale du vaisseau, et en rouge la trajectoire réelle, la carcasse déviée par la gravité d&#039;une planète proche, estampillée 43121124.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major continue dans les coursives jusqu&#039;à un ascenseur fermé.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cet ascenseur a l&#039;air bien bloqué.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(John commence à écarter les  portes.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Major… Attention… !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Des caisses au fond de la salle sont aspirées par le vide et le Major est poussé dans la cage d&#039;ascenseur. Il réussit à s&#039;accrocher à un tuyau.)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Certaines zones peuvent être dépressurisées.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ok.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(QTE : le Major commence à escalader la cage d&#039;ascenseur. Une secousse se fait de nouveau sentir et des débris tombent.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Major ! Attention !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major saute sur la gauche et évite les débris de justesse avant de reprendre son ascension tout en évitant les débris.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je n&#039;avais pas réalisé que le vaisseau était endommagé à ce point.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Lorsqu&#039;il se hisse à l&#039;étage du pont, un Élite camouflé apparaît, armé d&#039;une épée à énergie, et l&#039;attaque, mais le Spartan l&#039;arrête et le fait chuter dans la cage d&#039;ascenseur.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On observait pas une trêve avec les Covenants ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il s&#039;en passe des choses en quatre ans. En tout cas, il n&#039;est sûrement pas seul. Restons sur nos gardes.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major récupère deux grenades et entre dans la salle d&#039;observation, où se trouve des Covenants. S&#039;approchant de l&#039;Élite par l&#039;arrière, il l&#039;élimine, puis s&#039;occupe des grognards restants.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;était le dernier. Trouvez la commande des portes blindées, on doit voir ce qui nous attaque.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(John active la commande et les portes blindées de la baie s&#039;ouvrent lentement.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;La bonne nouvelle, c&#039;est que ces soldats ne sont pas en tenue militaire standard. Il est possible qu&#039;on soit tombé sur un vaisseau de sauvetage isolé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(La baie s&#039;ouvre entièrement, dévoilant un grand nombre vaisseaux. Des banshees passent devant la baie.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ou alors nous sommes tombés sur toute une flotte Covenante.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ils nous ont peut-être pas reconnus.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Deux Phantoms se placent face à la baie avant de se placer de chaque côté de la salle d&#039;observation.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est une des possibilités. Navettes d’abordage sur notre flanc.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Les Phantoms déploient des tubes qui brisent les vitres, aspirant l&#039;air de la salle.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Attention. Brèche atmosphérique.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Des boucliers se déploient et colmatent la brèche, et les troupes Covenantes descendent dans la salle. Le Major les élimine.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Nous devons quitter ce vaisseau.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On a des problèmes plus urgents. Il y a un croiseur sur une trajectoire d&#039;intersection. Rejoignez vite les ascenseurs.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Les détecteurs n&#039;avaient pas repéré des systèmes d&#039;armements encore actif ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Si, mais comme le vaisseau a été coupé en deux, on ne peut plus accéder aux postes de contrôle des armes. Il faudra les lancer manuellement de l&#039;extérieur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major retourne sur ses pas et emprunte une nouvelle porte. En chemin, le Major croise plusieurs autres Covenants, et arrive près une baie offrant une vue sur la coque du vaisseaux et les croiseurs Covenants.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Les boucliers sont désactivés. Si ils ne les activent pas, ce missile va leur faire une drôle de surprise.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Toujours en route pour le sas, le Major affronte un autre groupe de Covenants.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ces Covenants ont l&#039;air plus féroce que ceux qu&#039;on a déjà affronté.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major fait de nouveau face aux Covenants, dont pour la première fois des rapaces.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Le missile est encore loin ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On y est presque.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Dans la salle suivante, le Major est confronté à un plus grand groupe. Près de la sortie, un Élite armé d&#039;un fusil à concussion surgit du couloir. Enfin, le Spartan arrive dans le sas, un couloir courbe.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;La station de lancement auxiliaire devrait se trouver à votre gauche après les sas. &#039;&#039;(Sa voix et l&#039;ATH se brouillent)&#039;&#039; Vous devrez amorcer la séquence de lancement.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cortana ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(La porte du sas s&#039;ouvre sur la coque extérieure.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est rien. Allez à la station de lancement.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Lorsque le Major sort, outre les vaisseaux Covenants, une gigantesque structure à l&#039;aspect Forerunner emplit l&#039;espace.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Euh… J&#039;ai du louper quelque chose, mais ça fait longtemps qu&#039;on est en orbite autour d&#039;une planète Forerunner ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Une chose à la fois.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Des Phantoms larguent des ennemis équipés de combinaisons étanches, dont des snipers. Sur le sol devant le Major, ainsi que dans des racks d&#039;armes, se trouve un fusil de combat BR85.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Major, vous devez trouver les commandes des missiles.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major se fraie un chemin parmi les ennemis et atteint le poste de contrôle.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;La station de lancement est là.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major active les commandes.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Lancement amorcé !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(La porte du tubes de lancement 03 s&#039;ouvre et le missile [[Hyperion]] sort, mais un des systèmes de blocage l&#039;empêche de se déployer complètement.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot; La porte blindée est bloquée. Il faut la dégager avant de lancer le missile. Venez par ici.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Un point de navigation apparaît alors que d&#039;autres Phantoms amènent de nouveaux ennemis. Une fois rendu près de l&#039;accélérateur magnétique défectueux, le Major le pousse de force, permettant le tir du missile.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vous avez réussi ! Revenez !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le missile se déploie et fonce sur le croiseur qui s&#039;apprête à tirer. L&#039;explosion démantèle le vaisseau. Un point lumineux orange apparaît alors à la surface de la structure forerunner et un rayon sonde le Major..)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Major…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ce n&#039;étaient pas les Covenants qui nous scannaient.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Une partie circulaire de la planète s&#039;ouvre alors, dégageant une aveuglante lumière blanche.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Est-ce qu&#039;on peut s&#039;occuper de la planète de métal géante, maintenant ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(La planète se met à attirer à elle les vaisseaux Covenants et les débris.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Elle utilise un puits de gravité qui nous attire vers sa surface ! Dépêchons-nous. Dès que nous franchirons l&#039;horizon du dôme, son atmosphère nous réduira en pièces.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Où sont les nacelles de sauvetage les plus proches ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Derrière l&#039;embarquement. J&#039;ai repéré le sas le plus proche, allez !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major se rend au sas.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hauts-parleurs&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Intégrité de la coque à 30 %.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Une fois le sas pressurisé, le Major sort alors que le vaisseau tremble fortement.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Haut-parleur&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Attention. Dépressurisation du système.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Haut-parleur&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Veuillez rejoindre immédiatement le poste de secours le plus proche.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Une coursive explose, forçant le chemin du Major.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Haut-parleur&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Intégrité de la coque à 25 %.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Devant le Major, un groupe de Grognards est engloutit par un plafond qui fait s&#039;effondrer le sol.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Haut-parleur&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il n&#039;y a plus de nacelles de sauvetage dans cette zone.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Un seul générateur de gravité fonctionne encore !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Conduisez-moi à l&#039;aire d&#039;embarquement.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Dans la salle suivante, l&#039;étage supérieur s&#039;effondre.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Haut-parleur&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Intégrité de la coque à 15 %.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Un Élite agonisant passe dans un couloir transversal, ses grognards courant devant lui.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Haut-parleur&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Intégrité de la coque à 10 %.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On y est presque !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major achève rapidement le groupe avant de continuer.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Haut-parleur&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vaisseau en état critique. Intégrité de la coque à 5 %. Le personnel doit évacuer les lieux immédiatement.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Devant une porte, le Major est subitement aspiré par l&#039;espace, un des croiseurs Covenants heurtant le vaisseau.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Attention ! Dépressurisation explosive ! Major !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Haut-parleur&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Attention. Dépressurisation explosive.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(L&#039;aspiration arrache le Major du cadre de la porte, mais il se raccroche à une rambarde.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Tenez bon !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(La rambarde lâche et le Major se retrouve en chute libre dans l&#039;espace. Un débris le heurte et brise son bouclier.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Nous sommes piégés dans le puits de gravité !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Devant le Major, la planète émet toujours sa puissant lueur blanche. Un croiseur se fend en deux sur la gauche.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vous pouvez suivre les nacelles ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Négatif&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major est aspiré vers un débris massif.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Attention !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major l&#039;évite, traverse sans dommages le croiseur détruit, mais une plaque de blindage se trouve sur sa route, à haute vitesse. Brusque fondu au noir.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astuces, Tricks &amp;amp; Easters Eggs==&lt;br /&gt;
===Tricks===&lt;br /&gt;
*Il est possible d&#039;obtenir une [[épée à énergie]] ayant munitions illimitées. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=jWhWH3ksbVM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Easters Eggs===&lt;br /&gt;
*Si vous cherchez un peu vous pouvez trouver par terre des boites de l&#039;édition limité d&#039;[[Halo 4]] : dans la chambre des [[Sommeil Cryogénique|cryotubes]], dans le pont d&#039;observation et dans les sas du vaisseau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*L&#039;ouverture musicale est identique à celui de [[Halo CE]] : On entend les violons tenant de longues notes tremblantes mystérieuse et inquiétante avant que [[Cortana]] s&#039;occupe du tube de [[John-117]].&lt;br /&gt;
*La taille de la [[frégate]] a été largement exagérée pour des raisons de [[gameplay]].&lt;br /&gt;
*Le Major se réveille dans le [[Sommeil Cryogénique|cryotube]] numéro 16 (1+6=[[7]]). Si la partie est lancée en coopération, le deuxième joueur se réveillera dans le [[Sommeil Cryogénique|cryotube]] 14 (deux fois [[7]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Mission_1__Dawn.png|Cortana réveillant John-117&lt;br /&gt;
Fichier:2188682-halo4.jpg|John-117 face à un élite&lt;br /&gt;
Fichier:H4 Dawn.jpg|John-117 face à un groupe covenants&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NiveauxdeHalo4}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Dawn_(niveau_de_Halo_4)&amp;diff=91095</id>
		<title>Dawn (niveau de Halo 4)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Dawn_(niveau_de_Halo_4)&amp;diff=91095"/>
		<updated>2013-12-15T15:33:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : lien précis, ajout objectifs principaux&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Dawn&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Halo 4 Dawn.jpeg|400px]]&lt;br /&gt;
|description=Après 4 années passées à dériver dans l’espace, une perturbation sur le [[Forward Unto Dawn]] pousse [[Cortana]] à réveiller le [[Major]]&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|numéro du niveau=1er&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]] &lt;br /&gt;
|date=[[2557]]&lt;br /&gt;
|lieu=[[UNSC Forward Unto Dawn]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=*Progresser vers le pont d&#039;observation pour découvrir la raison de déclenchement des alarmes d&#039;intrusion. &lt;br /&gt;
*Amorcer les [[Missile Hyperion]]&lt;br /&gt;
|objectifs secondaires=&lt;br /&gt;
|protagonistes=[[Cortana (IA)|Cortana]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Elites]]&lt;br /&gt;
*[[Grognard]]&lt;br /&gt;
*[[Rapace]]&lt;br /&gt;
|armes utilisables=*[[Magnum#M6H PDWS]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut#MA5D]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat#BR85 Heavy Barrel Service Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]] &lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Carabine]]&lt;br /&gt;
*[[Storm Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à Concussion]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Plasma]]&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=&lt;br /&gt;
|terminaux=*États de Service du Spartan-117 &lt;br /&gt;
|succès=*Dawn&lt;br /&gt;
*Une relique du passé&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dawn&#039;&#039;&#039; est le premier niveau jouable de [[Halo 4]]. On y incarne [[John-117]], qui se réveille à bord de l&#039;[[UNSC Forward Unto Dawn]], 4 ans après les événement de [[Halo 3]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
En 2557, l&#039;[[UNSC Forward Unto Dawn]] arrive après 4 ans de dérive, aux bords du [[monde bouclier]] [[Requiem]] où une flotte de la [[Seconde Alliance]] Covenante commandée par [[Jul &#039;Mdama]] est déjà présente. Celle-ci aborde la carcasse du [[Forward Unto Dawn]] au moment où [[Cortana]] réveille [[John-117]] après 4 ans de cryogénisation. John quitte en trombe l&#039;épave du vaisseau après plusieurs combat dans et à l&#039;extérieur du vaisseau. Il parvient à détruire un vaisseau Covenant grâce à un missile [[Hyperion]] resté intact. À ce moment, John est &amp;quot;scanné&amp;quot; par la planète, ce qui cause son ouverture et active le puits de gravité du [[monde bouclier]]. Ceci a pour effet d&#039;attirer les vaisseaux Covenants sur [[Requiem]] ainsi que l&#039;épave du [[Forward Unto Dawn]]. John est expulsé du vaisseau et tombe en chute libre sur la planète, assommé par un débris du vaisseau Covenants qu&#039;il avait détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Point de RDV Alpha&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le Major et Cortana se dirigent vers le pont d&#039;observation pour découvrir la raison de déclenchement des alarmes d&#039;intrusion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Point de RDV Bravo&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
le Major doit utiliser les missiles du Dawn pour détruire le croiseur en approche et échapper à la flotte covenante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scénario==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le {{V|Forward Unto Dawn}} gît dans l&#039;espace au milieu de débris.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2557, quatre ans après les évènements de Halo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Une ombre recouvre progressivement l&#039;épave. À l&#039;intérieur, le message de détresse de Cortana tourne en boucle dans les hauts-parleurs.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (hauts-parleurs) : &amp;quot;Mayday, mayday, mayday. Ici UNSC FFG201 Forward Unto Dawn, demandons évacuation immédiate. Survivants à bord - codes Victor 0-5-3, Sierra 1-1-7.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Un faisceau orange traverse la salle de navigation. Dans la salle de cryogénie, où flottent des caisses de matériel, Cortana apparaît sur sa borne sous la forme d&#039;une boule bleue flottante. Alors que des secousses agitent le vaisseau, Cortana apparaît sous sa forme humaine, assise, et apeurée. Des alarmes se déclenchent. Elle se relève, et fait apparaître un panneau de commande, où elle constate les dégâts du vaisseau, sa position, inconnue, et déclenche le réveil du Spartan-117. Elle se tourne vers le tube, dont l&#039;intérieur est couvert de glace.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Réveillez-vous. J&#039;ai besoin de vous.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(La glace fond rapidement, dévoilant l&#039;armure du Major.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Gameplay)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major se réveille, sa vision brouillée. Il s&#039;agite dans le tube cryogénique.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Major ! Tout doux, votre absence a été longue. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Où sommes-nous ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Toujours à la dérive sur le Dawn.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Pourquoi me réveiller ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Attendez, j&#039;active vos systèmes de suite. J&#039;ai modifié votre combinaison pendant votre sommeil.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(L&#039;ATH du Major s&#039;active.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Hum. Vous n&#039;avez pas chômé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Activation des générateurs de gravité.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hauts-parleurs&#039;&#039;&#039; (lointaine) : &amp;quot;Restauration partielle du système. Initialisation des diagnostics système.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Les caisses qui flottaient dans l&#039;habitacle retombent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;En haut, Major. Utilisez l&#039;ouverture manuelle.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(QTE : Le Major agrippe la poignée au plafond du tube, l&#039;active et repousse la porte. Puis il sort pour rejoindre la borne de Cortana.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est comme au bon vieux temps.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Prête à reprendre du service ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est la question que j&#039;attendais.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;John l&#039;intègre à son armure, et Cortana apparaît sur l&#039;écran de l&#039;ATH.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Les alarmes d&#039;intrusions se sont déclenchées sur plusieurs ponts. Pour savoir qui nous aborde, allez voir sur le pont d&#039;observation, quatre étages au-dessus.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est peut-être des secours.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Mais je ne parierai pas dessus.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major s&#039;équipe d&#039;un fusil d&#039;assaut, et d&#039;un magnum posé sur le sol de la salle, où gisent également des dossiers personnels. L&#039;écran dans un coin indique &amp;quot;Reserve power&amp;quot;, ainsi qu&#039;un signal rouge &amp;quot;Alert&amp;quot; clignotant. Dans la salle suivante, le Major prend une passerelle à gauche et trouve une borne informatique.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Entrée de journal illustrée&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Voici des états de service du Spartan John 1-1-7. Est-ce que vous souhaitez continuer ?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La frégate [[UNSC Pillar of Autumn|Pillar of Autumn]] trouva l&#039;installation forerunner Halo 0-4 et envoya le Spartan 117 protéger Cortana, l&#039;IA de l&#039;UNSC. Le Major découvrit un complot Covenant visant à activer le Halo et sacrifia l&#039;Autumn pour le détruire.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;En suivant le vaisseau amiral Covenant venant d&#039;attaquer la [[Terre]], le Spartan-117 atteignit l&#039;installation Halo 0-5 et découvrit la guerre civile qui sévissait entre les Covenants. Après les avoir empêché d&#039;activer le Halo, le Spartan 1-1-7 les suivit sur Terre en quête d&#039;une installation forerunner pouvant activer tout les Halos de la galaxie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Les Covenants arrivèrent sur Terre et ouvrirent un portail menant à l&#039;[[Arche]], une installation forerunner extra-galactique pouvant activer les 7 Halos. Aidés d&#039;une force composée de Covenants et d&#039;unités de l&#039;UNSC, le Spartan 1-1-7 retrouva les Covenants à l&#039;Arche qu&#039;il détruisit, empêchant ainsi l&#039;activation des Halos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Alors que le Spartan 1-1-7 tentait de fuir l&#039;Arche à bord du {{V|Forward Unto Dawn}}, le portail spatio-temporel que le vaisseau traversait s&#039;effondra.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;À l&#039;arrière du Dawn, le Spartan 1-1-7 fut plongé en cryostase en attendant que des forces de l&#039;UNSC viennent le secourir. L&#039;IA Cortana devait, elle, rester active le plus longtemps possible. Fin des états de services.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hauts-parleurs&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Alerte, intrusion. Alerte, intrusion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Dans la salle suivante, où est projetée une représentation du Dawn, le Major analyse les systèmes du vaisseau.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Analyse des systèmes d&#039;armes.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hauts-parleurs&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Systèmes d&#039;armes activés.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Analyse des commandes de gravité.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hauts-parleurs&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Commandes de gravité activées.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Analyse de la propulsion.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hauts-parleurs&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Propulsion du vaisseau désactivée.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Analyse de l&#039;intégrité de la coque.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hauts-parleurs&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Intégrité de la coque avant compromise.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Analyse des systèmes de survie.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hauts-parleurs&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Systèmes de survie activés.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Les coursives suivantes sont couvertes de gel. Plus loin, le plafond de la salle est effondré.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;J&#039;ai dormi longtemps ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;4 ans, 7 mois et 10 jours.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Quelqu&#039;un aurait déjà dû nous trouver depuis le temps.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Lorsqu&#039;il entre dans la salle de navigation, une secousse se fait sentir et le faisceau orange parcourt de nouveau la salle, faisant grésiller les écrans.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est quoi ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Une forte énergie est détectée. Elle ne correspond à rien de connu.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Le pont d&#039;observation est encore loin ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il est juste au-dessus de nous.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(L&#039;hologramme dans la salle indique un danger, simulant en orange la trajectoire normale du vaisseau, et en rouge la trajectoire réelle, la carcasse déviée par la gravité d&#039;une planète proche, estampillée 43121124.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major continue dans les coursives jusqu&#039;à un ascenseur fermé.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cet ascenseur a l&#039;air bien bloqué.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(John commence à écarter les  portes.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Major… Attention… !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Des caisses au fond de la salle sont aspirées par le vide et le Major est poussé dans la cage d&#039;ascenseur. Il réussit à s&#039;accrocher à un tuyau.)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Certaines zones peuvent être dépressurisées.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ok.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(QTE : le Major commence à escalader la cage d&#039;ascenseur. Une secousse se fait de nouveau sentir et des débris tombent.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Major ! Attention !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major saute sur la gauche et évite les débris de justesse avant de reprendre son ascension tout en évitant les débris.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je n&#039;avais pas réalisé que le vaisseau était endommagé à ce point.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Lorsqu&#039;il se hisse à l&#039;étage du pont, un Élite camouflé apparaît, armé d&#039;une épée à énergie, et l&#039;attaque, mais le Spartan l&#039;arrête et le fait chuter dans la cage d&#039;ascenseur.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On observait pas une trêve avec les Covenants ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il s&#039;en passe des choses en quatre ans. En tout cas, il n&#039;est sûrement pas seul. Restons sur nos gardes.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major récupère deux grenades et entre dans la salle d&#039;observation, où se trouve des Covenants. S&#039;approchant de l&#039;Élite par l&#039;arrière, il l&#039;élimine, puis s&#039;occupe des grognards restants.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;était le dernier. Trouvez la commande des portes blindées, on doit voir ce qui nous attaque.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(John active la commande et les portes blindées de la baie s&#039;ouvrent lentement.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;La bonne nouvelle, c&#039;est que ces soldats ne sont pas en tenue militaire standard. Il est possible qu&#039;on soit tombé sur un vaisseau de sauvetage isolé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(La baie s&#039;ouvre entièrement, dévoilant un grand nombre vaisseaux. Des banshees passent devant la baie.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ou alors nous sommes tombés sur toute une flotte Covenante.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ils nous ont peut-être pas reconnus.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Deux Phantoms se placent face à la baie avant de se placer de chaque côté de la salle d&#039;observation.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est une des possibilités. Navettes d’abordage sur notre flanc.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Les Phantoms déploient des tubes qui brisent les vitres, aspirant l&#039;air de la salle.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Attention. Brèche atmosphérique.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Des boucliers se déploient et colmatent la brèche, et les troupes Covenantes descendent dans la salle. Le Major les élimine.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Nous devons quitter ce vaisseau.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On a des problèmes plus urgents. Il y a un croiseur sur une trajectoire d&#039;intersection. Rejoignez vite les ascenseurs.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Les détecteurs n&#039;avaient pas repéré des systèmes d&#039;armements encore actif ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Si, mais comme le vaisseau a été coupé en deux, on ne peut plus accéder aux postes de contrôle des armes. Il faudra les lancer manuellement de l&#039;extérieur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major retourne sur ses pas et emprunte une nouvelle porte. En chemin, le Major croise plusieurs autres Covenants, et arrive près une baie offrant une vue sur la coque du vaisseaux et les croiseurs Covenants.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Les boucliers sont désactivés. Si ils ne les activent pas, ce missile va leur faire une drôle de surprise.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Toujours en route pour le sas, le Major affronte un autre groupe de Covenants.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ces Covenants ont l&#039;air plus féroce que ceux qu&#039;on a déjà affronté.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major fait de nouveau face aux Covenants, dont pour la première fois des rapaces.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Le missile est encore loin ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On y est presque.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Dans la salle suivante, le Major est confronté à un plus grand groupe. Près de la sortie, un Élite armé d&#039;un fusil à concussion surgit du couloir. Enfin, le Spartan arrive dans le sas, un couloir courbe.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;La station de lancement auxiliaire devrait se trouver à votre gauche après les sas. &#039;&#039;(Sa voix et l&#039;ATH se brouillent)&#039;&#039; Vous devrez amorcer la séquence de lancement.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cortana ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(La porte du sas s&#039;ouvre sur la coque extérieure.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est rien. Allez à la station de lancement.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Lorsque le Major sort, outre les vaisseaux Covenants, une gigantesque structure à l&#039;aspect Forerunner emplit l&#039;espace.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Euh… J&#039;ai du louper quelque chose, mais ça fait longtemps qu&#039;on est en orbite autour d&#039;une planète Forerunner ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Une chose à la fois.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Des Phantoms larguent des ennemis équipés de combinaisons étanches, dont des snipers. Sur le sol devant le Major, ainsi que dans des racks d&#039;armes, se trouve un fusil de combat BR85.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Major, vous devez trouver les commandes des missiles.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major se fraie un chemin parmi les ennemis et atteint le poste de contrôle.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;La station de lancement est là.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major active les commandes.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Lancement amorcé !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(La porte du tubes de lancement 03 s&#039;ouvre et le missile [[Hyperion]] sort, mais un des systèmes de blocage l&#039;empêche de se déployer complètement.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot; La porte blindée est bloquée. Il faut la dégager avant de lancer le missile. Venez par ici.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Un point de navigation apparaît alors que d&#039;autres Phantoms amènent de nouveaux ennemis. Une fois rendu près de l&#039;accélérateur magnétique défectueux, le Major le pousse de force, permettant le tir du missile.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vous avez réussi ! Revenez !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le missile se déploie et fonce sur le croiseur qui s&#039;apprête à tirer. L&#039;explosion démantèle le vaisseau. Un point lumineux orange apparaît alors à la surface de la structure forerunner et un rayon sonde le Major..)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Major…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ce n&#039;étaient pas les Covenants qui nous scannaient.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Une partie circulaire de la planète s&#039;ouvre alors, dégageant une aveuglante lumière blanche.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Est-ce qu&#039;on peut s&#039;occuper de la planète de métal géante, maintenant ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(La planète se met à attirer à elle les vaisseaux Covenants et les débris.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Elle utilise un puits de gravité qui nous attire vers sa surface ! Dépêchons-nous. Dès que nous franchirons l&#039;horizon du dôme, son atmosphère nous réduira en pièces.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Où sont les nacelles de sauvetage les plus proches ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Derrière l&#039;embarquement. J&#039;ai repéré le sas le plus proche, allez !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major se rend au sas.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hauts-parleurs&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Intégrité de la coque à 30 %.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Une fois le sas pressurisé, le Major sort alors que le vaisseau tremble fortement.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Haut-parleur&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Attention. Dépressurisation du système.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Haut-parleur&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Veuillez rejoindre immédiatement le poste de secours le plus proche.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Une coursive explose, forçant le chemin du Major.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Haut-parleur&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Intégrité de la coque à 25 %.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Devant le Major, un groupe de Grognards est engloutit par un plafond qui fait s&#039;effondrer le sol.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Haut-parleur&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il n&#039;y a plus de nacelles de sauvetage dans cette zone.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Un seul générateur de gravité fonctionne encore !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Conduisez-moi à l&#039;aire d&#039;embarquement.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Dans la salle suivante, l&#039;étage supérieur s&#039;effondre.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Haut-parleur&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Intégrité de la coque à 15 %.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Un Élite agonisant passe dans un couloir transversal, ses grognards courant devant lui.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Haut-parleur&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Intégrité de la coque à 10 %.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On y est presque !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major achève rapidement le groupe avant de continuer.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Haut-parleur&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vaisseau en état critique. Intégrité de la coque à 5 %. Le personnel doit évacuer les lieux immédiatement.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Devant une porte, le Major est subitement aspiré par l&#039;espace, un des croiseurs Covenants heurtant le vaisseau.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Attention ! Dépressurisation explosive ! Major !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Haut-parleur&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Attention. Dépressurisation explosive.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(L&#039;aspiration arrache le Major du cadre de la porte, mais il se raccroche à une rambarde.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Tenez bon !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(La rambarde lâche et le Major se retrouve en chute libre dans l&#039;espace. Un débris le heurte et brise son bouclier.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Nous sommes piégés dans le puits de gravité !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Devant le Major, la planète émet toujours sa puissant lueur blanche. Un croiseur se fend en deux sur la gauche.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vous pouvez suivre les nacelles ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Négatif&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major est aspiré vers un débris massif.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Attention !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major l&#039;évite, traverse sans dommages le croiseur détruit, mais une plaque de blindage se trouve sur sa route, à haute vitesse. Brusque fondu au noir.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astuces, Tricks &amp;amp; Easters Eggs==&lt;br /&gt;
===Tricks===&lt;br /&gt;
*Il est possible d&#039;obtenir une [[épée à énergie]] ayant munitions illimitées. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=jWhWH3ksbVM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Easters Eggs===&lt;br /&gt;
*Si vous cherchez un peu vous pouvez trouver par terre des boites de l&#039;édition limité d&#039;[[Halo 4]] : dans la chambre des [[Sommeil Cryogénique|cryotubes]], dans le pont d&#039;observation et dans les sas du vaisseau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*L&#039;ouverture musicale est identique à celui de [[Halo CE]] : On entend les violons tenant de longues notes tremblantes mystérieuse et inquiétante avant que [[Cortana]] s&#039;occupe du tube de [[John-117]].&lt;br /&gt;
*La taille de la [[frégate]] a été largement exagérée pour des raisons de [[gameplay]].&lt;br /&gt;
*Le Major se réveille dans le [[Sommeil Cryogénique|cryotube]] numéro 16 (1+6=[[7]]). Si la partie est lancée en coopération, le deuxième joueur se réveillera dans le [[Sommeil Cryogénique|cryotube]] 14 (deux fois [[7]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Mission_1__Dawn.png|Cortana réveillant John-117&lt;br /&gt;
Fichier:2188682-halo4.jpg|John-117 face à un élite&lt;br /&gt;
Fichier:H4 Dawn.jpg|John-117 face à un groupe covenants&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NiveauxdeHalo4}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=D%C3%A9positaire_(niveau_de_Halo_4)&amp;diff=91081</id>
		<title>Dépositaire (niveau de Halo 4)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=D%C3%A9positaire_(niveau_de_Halo_4)&amp;diff=91081"/>
		<updated>2013-12-15T09:26:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : armes unsc lien précis&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Dépositaire &lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Dépositaire.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|description= L&#039;[[Infinity]] charge le [[Major]] et L&#039;[[Escouade Gypsy]] de neutraliser le puits de gravité qui les retiens sur [[Requiem]]&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|numéro du niveau= 5&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=2557&lt;br /&gt;
|lieu=*[[Requiem]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=&lt;br /&gt;
|objectifs secondaires=&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[Didacte|Le Didacte]]&lt;br /&gt;
*[[Cortana]]&lt;br /&gt;
*[[Capitaine Andrew Del Rio]]&lt;br /&gt;
*[[Commandant Palmer]]&lt;br /&gt;
*[[Capitaine Thomas Lasky]]&lt;br /&gt;
*[[Escouade Gypsy]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Elites]]&lt;br /&gt;
*[[Grognards]]&lt;br /&gt;
*[[Rapaces]]&lt;br /&gt;
*[[Chevalier Prométhéen]]&lt;br /&gt;
*[[Rampant Prométhéen]]&lt;br /&gt;
*[[Sentinelle Prométhéenne]]&lt;br /&gt;
|armes utilisables=*[[Magnum#M6H PDWS|Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de Sniper UNSC#SRS99D-S5 AM|Fusil de Sniper UNSC]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe#M45D TS|Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]] &lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut#MA5D|Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat#BR85 Heavy Barrel Service Rifle|Fusil de combat]]&lt;br /&gt;
*[[SAW]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]] &lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Carabine]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil Storm]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à Concussion]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de Sniper Covenant]] &lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil léger]]&lt;br /&gt;
*[[Répercuteur]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à particules]]&lt;br /&gt;
*[[Éradicateur]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à impulsion]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle Machine Gun]] &lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=*[[Warthog]] &lt;br /&gt;
*[[Scorpion]] &lt;br /&gt;
*[[Ghost]] &lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Mammoth]]&lt;br /&gt;
|terminaux=Parasite&lt;br /&gt;
|succès=*Dépositaire&lt;br /&gt;
*Pilon et mortier&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Point de RDV Alpha&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le Major et la compagnie Gypsy doivent désactiver les canons à particules protégeant le puits de gravité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Point de RDV Bravo&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le Major quitte le mammoth et entre seul dans la citadelle pour désactiver les canons à particules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scénario==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(La [[compagnie Gypsy]] et John-117 sont à bord d&#039;un [[pélican]]. L&#039;image holographique du [[Capitaine Andrew Del Rio]] apparait alors.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Capitaine Andrew Del Rio]]&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;[[Infinity]] à compagnie Gypsy… Le couloir aérien menant au puits de gravité est défendu par des canons à particules. Les boucliers de l&#039;Infinity ne sont pas activés. Vous ouvrez la route et vous restez en appui aérien.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[John-117]]&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Capitaine, quel est le rapport de l&#039;équipe de reconnaissance ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je sais que vous avez été hors de combat assez longtemps, Major, mais c&#039;est une opération coup de poing. Une mission de reconnaissance nous ralentirait. Nos instruments indiquent que les canons à particules sont contrôlés du poste de commande au sud-ouest. C&#039;est votre cible principale. Neutralisez ces canons. On se retrouvera de l&#039;autre coté pour prendre le puits de gravité. Infinity, terminé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(L&#039;image du capitaine disparait.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Cortana]]&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je ne sais pas pour vous, mais moi je préfère quand on me donne un peu plus d&#039;infos…&amp;quot;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On va faire avec.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Gameplay)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[CDT]] [[Sarah Palmer]]&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Major, ici le Spartan Sarah palmer de l&#039;Infinity. Le commandant Lasky vous attend à bord du mammoth.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien compris.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La taille, ça a de l&#039;importance===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je vois, ça vous donne des complexes, peut-être ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pélican 766&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Papa Foxtrot 7-6-6 à Spartan Palmer, on a enfin décollé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soldat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Major, le commandant vous attend sur le pont du mammoth.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Laksy&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Major, nous devons malheureusement détruire quelques canons à particules manuellement avant de pouvoir accéder au poste de commande.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Palmer&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Major, ici Palmer. Il y a des jetpacks sur le mammoth. Si j&#039;étais vous, j&#039;en prendrais un au passage.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Del Rio&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Compagnie Gypsy, ici le capitaine Del Rio. Tout est paré. Vous avez le feu vert. Occupez-vous du puits de gravité qu&#039;on puisse rentrer à la maison. Bonne chasse. Infinity, terminé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;OK, Gypsy. Va falloir se bouger. On va s&#039;amuser un peu.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Palmer&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Capitaine Del Rio, les pélicans ont pris position près des canons à particules. Ils attendent que le mammoth les détruise avec son minicanon AM. 7-6-6, descendez un peu. Vous êtes dans la zone de feu !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pélican 766&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cible presque verrouillée. Encore quelques secondes…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Palmer&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Pélican, repliez-vous !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pélican 766&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Infinity, Pélicans abattus ! Gypsy, allez jusqu&#039;aux épaves et récupérez cet indicateur de cibles. Sans lui, on ne peut rien contre ces canons.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;À toutes les équipes ! On a des escouades Covenantes sur la crête ! Feu à volonté !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Major, le mammmoth est à portée de tir.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Attention, Gypsy ! Navettes en approche !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Palmer&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Là, dans la boue, c&#039;est le pélican de Gypsy 7. Il y a des survivants ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pélican 766&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Par ici ! On est vivant et on a l&#039;indicateur de cible !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je vais les rejoindre et récupérer l&#039;indicateur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soldat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Warthogs OK !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est parti, Major. À vous de jouer. Le minicanon AM est à vous. Détruisez-moi ce canon à particules.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cible verrouillée.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cible neutralisée. Bien joué, Major.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Rechargement du railgun.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Lasky à Infinity, premier contact supprimé, mais rien sur les autres cibles. Gypsy en position de combat secondaire. Ils demandant l&#039;évacuation des blessés.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Palmer&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;je m&#039;en occupe, commandant. Terminé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il y en a d&#039;autres !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Des banshees !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Un champ de force, de l&#039;autre côté de ce canyon. Je détecte trois sources d&#039;énergie. Coupez tout ça pour que le mammoth puisse passer.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien, plus que deux.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Apparition !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien joué, finissez-en !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bouclier désactivé. Mammoth, la voie est libre.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Mammoth en position. C&#039;est quand vous voulez, Major.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Compagnie Gypsy, on y va.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Major, trouvez-nous une solution de tir sur ce canon à particules avant que les Covenants se ressaisissent.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cible verrouillée !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Joli tir !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;À toutes les unités, appareil Covenant non identifié !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Mammoth touché ! Traction avant HS ! Unité primaire de puissance HS !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soldat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Warthog Gauss paré !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Le mammoth ne tiendra plus très longtemps à découvert. Il faut trouver un moyen d&#039;éloigner les Covenants.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Des renforts ! Retenez-les !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ce vaisseau reste au-dessus du plateau. Ce vaisseau a un ascenseur gravitationnel. Avec le bon timing, on doit pouvoir y entrer.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ça a marché ! Ne traînons pas ici !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Merci, Major. On peut dire qu&#039;on a eu chaud, ce coup-ci. Toutes les unités, rejoignez-nous.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Del Rio&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Lasky, ici Infinity. Au rapport.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Le mammoth est bien amoché. On arrivera à l&#039;objectif à condition que personne ne nous attaque.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Del Rio&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ne tentons pas le diable. Je vous envoie des équipes pour détourner les tirs ennemis et vous permettre d&#039;arriver au puits.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien reçu, chef. Gypsy, en avant.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soldat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Compagnie Shadow, compagnie Castle. Vous allez cibler les autres canons à particules.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Castle&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Castle, 5 sur 5. En position, prêt à venir en renfort.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shadow&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Shadow à Infinity ! Appareils ennemis ! Présence ennemie importante proche des emplacements !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est bon, les gars. Le terrain est trop accidenté par ici. Forces d&#039;assaut, retour au mammoth. Les retardataires resteront ici. OK, on ferme tout. Mammoth en route.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (frénétique) : &amp;quot;Ils se moquent de vous ! Ils vous ont remplacé ! Et merde…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Pas de souci.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Quoi ? Comment ça, « Pas de souci » ? Je pars en vrille, je vous mets en danger et votre réponse c&#039;est : « Pas de souci » ? Major est-ce que vous comprenez ce qu&#039;est la frénésie ? On ne peut pas juste s&#039;« éteindre ». Nos matrices cognitives se mettent à se diviser de façon exponentielle en fonction de notre base de connaissances. Nous pensons jusqu&#039;à ce que mort s&#039;ensuive.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je ne vous laisserait pas faire.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Et si ça arrive quand même ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;1-1-7, Lasky.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Oui, commandant ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Major, nous rencontrons de la résistance. Je pense que c&#039;est la fin pour le mammoth.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Les commandes des canons à particules sont de l&#039;autre côté de ce fossé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Chef, j&#039;irai plus vite seul.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On se retrouve sur l&#039;infinity, commandant.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Terminé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cortana à Infinity. Nous pénétrons dans la structure Forerunner.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Coordonnées reçues, mais la transmission n&#039;est pas bonne.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cet ascenseur devrait nous mener directement aux coordonnées fournies par l&#039;Infinity. C&#039;est comme si les sentinelles voulaient qu&#039;on détruise ces canons à particules.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est peut-être un piège.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vous dites ça comme si on avait l&#039;embarras du choix.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On a atteint les coordonnées. On dirait bien que c&#039;est là.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ces consoles doivent certainement servir au ciblage et au guidage des canons à particules. C&#039;est un système automatique. Techniquement, je ne devrais pas pouvoir rediriger ces canons pour qu&#039;ils se détruisent entre eux… techniquement. Cortana à Infinity, Les générateurs sont désactivés. Ça donne quoi, là-haut ? Infinity ? Il y a quelque chose… Major !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cortana ? Cortana !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Qui êtes-vous ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bibliothécaire&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je suis ce qui reste du Forerunner que l&#039;on nommait Bibliothécaire. Mes souvenirs ont été gardés afin d&#039;aider l&#039;humanité sur la voie du Manteau. Mais ce plan est hélas en péril. Le Didacte va quitter le Requiem, très bientôt. Vous devez l&#039;en empêcher.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il part ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bibliothécaire&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il cherche ceci : le Recomposeur, un appareil, qui lui permettra de contenir la plus grande menace jamais rencontrée par les Forerunners. Vous.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bibliothécaire&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;L&#039;homme a conquis les étoiles avec une force totalement inattendue. Des systèmes entiers sont tombés avant que les serviteurs du Didacte ne mettent un terme à cette agression. Lorsque le Didacte parvint à arrêter l&#039;humanité après un millénaire, la sentence fut sévère. Nous ne pouvions pas savoir que les Forerunners nétaient pas votre seul ennemi. L&#039;humanité ne se développait pas, elle s&#039;enfuyait. Affaiblis par ce conflit, nous n&#039;étions plus de taille contre le Parasite qui nous poursuivait. Les Forerunners élaborèrent des plans pour un dernier grand voyage. Masi le Didacte refusa de renoncer au manteau de responsabilité. Pour sauver la vie dans la galaxie, il en paierait le prix. Les Forerunners souhaitaient utiliser le Recomposeur, un instrument qui permettrait de transcender le fossé entre sphère organique et numérique. On serait devenus immortels. Pendant un temps, nous l&#039;avons cru, mais ce fut un échec. Les personnalités conservées se fragmentèrent, et nos tentatives de revenir à notre état biologique ne créèrent que des abominations. Cees considérations morales échappèrent complètement au Didacte. La Parasite n&#039;assimilait que les tissus vivants. Le Recomposeur offrait au Didacte une solution… et sa revanche.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Les Prométhéens… Ils sont humains.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bibliothécaire&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ils n&#039;étaient que la première étape. Il aurait encodé toute votre race si vous ne lui aviez pas retiré le Recomposeur et ne l&#039;aviez pas emprisonné ici. Dépositaire, lorsque j&#039;ai indexé l&#039;humanité en vue du repeuplement, j&#039;ai dissimulé des germes. Des germes qui engendreraient une potentialité. Votre évolution physique. Votre tenue de combat. Même votre coéquipière, Cortana. Vous êtes le fruit d&#039;un millier de vies de planifications.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Pour quoi faire ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bibliothécaire&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il nous a trouvé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Didacte&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Même morte, elle s&#039;insinue partout.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bibliothécaire&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Dépositaire, le généchant qui est en vous renferme de nombreux présents, dont l&#039;immunité contre le Recomposeur. Cependant, il faut l&#039;activer.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Comment ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Didacte&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cessez tout contact immédiatement !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bibliothécaire&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vous devez avancer sur le chemin de l&#039;évolution.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Est-ce que je peux vaincre le Didacte sans ça ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bibliothécaire&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Non.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Alors allons-y.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bibliothécaire&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Préparez-vous.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Gameplay)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Major, par ici !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Comment on sort d&#039;ici ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;L&#039;ascenseur, au fond de la salle.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Major, qu&#039;est-ce qu&#039;il y a ? Vos données vitales sont partout sur la carte !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est une longue histoire, mais je sais ce que veut le Didacte.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ça, je le sais. La Bibliothécaire m&#039;a tout expliqué en m&#039;éjectant du système. Mais ce que je ne sais pas, c&#039;est ce qu&#039;elle vous a fait à vous !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La gravité de la situation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soldat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je détecte Sierra 1-1-7.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[MSgt]] [[Marcus P. Stacker]]&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On suit tous le Major !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Sierra 1-1-7 à Infinity, Vous en êtes où ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Del Rio&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On se fait dérouiller, ici !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;L&#039;Infinity peut tirer sur le puits de gravité ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Del Rio&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Négatif, nous ne pourrons jamais nous verrouiller dessus avec tout ce trafic.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Capitaine, on pourrait désigner la cible avec l&#039;indicateur laser.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Del Rio&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Faites-le. TACCOM, donnez au chef les coordonnées d&#039;un site avec une vue dégagée.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stacker&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Deuxième ligne OK. C&#039;est pas un pique-nique, on y va !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On dirait qu&#039;on est bloqués. Major, allez-y et trouvez comment détruire ce bouclier.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Le bouclier lâche, continuez !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il y a une clairière de l&#039;autre côté de ce ravin. De là, on pourra voir le puits de gravité.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Infinity, on est au puits de gravité !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Del Rio&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Indiquez-nous cette putain de cible pour qu&#039;on se barre !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Compris Major ? Verrouillez la cible.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Del Rio&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cible verrouillée. On envoie !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Del Rio&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;L&#039;Infinity ne pourra pas tenir, il ne supportera pas ça, pas encore !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il ne s&#039;agit plus de nous ni même de ce vaisseau maintenant.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Capitaine, nous avons vu de quoi le Didacte est capable. Si nous le laissons partir, l&#039;humanité est en danger.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Del Rio&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Écoutez. Je sais ce que vous croyez avoir vu–&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Croyez ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Sauf votre respect, je sais ce que j&#039;ai vu.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Del Rio&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Et sauf votre respect, soldat, je ne vais pas risquer de mettre mon vaisseau en péril à cause des hallucinations d&#039;un Spartan vieillissant et d&#039;un I.A. dysfonctionnelle.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Mais, et si il avait raison ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Del Rio&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Navigateur, dès que nous serons parés, je veux un cap en direction de la station Carinae. Préparez aussi une balise d&#039;avertissement.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je… vous interdit de quitter cette planète !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cortana…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je ne voulais pas… Je ne voulais pas dire ça…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astuces==&lt;br /&gt;
*Quand il faut aborder le [[Lich]], il est possible de se faufiler derrière les rochers qui se trouvent derrière le [[Ascenseur gravitationnel]],pour laisser les [[Grognards]], les [[Elites]] et les [[Rapaces]] descendre et ainsi, passer à leur insu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NiveauxdeHalo4}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
{{transcript}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=D%C3%A9positaire_(niveau_de_Halo_4)&amp;diff=91080</id>
		<title>Dépositaire (niveau de Halo 4)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=D%C3%A9positaire_(niveau_de_Halo_4)&amp;diff=91080"/>
		<updated>2013-12-15T09:22:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : astuces n°1&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Dépositaire &lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Dépositaire.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|description= L&#039;[[Infinity]] charge le [[Major]] et L&#039;[[Escouade Gypsy]] de neutraliser le puits de gravité qui les retiens sur [[Requiem]]&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|numéro du niveau= 5&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=2557&lt;br /&gt;
|lieu=*[[Requiem]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=&lt;br /&gt;
|objectifs secondaires=&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[Didacte|Le Didacte]]&lt;br /&gt;
*[[Cortana]]&lt;br /&gt;
*[[Capitaine Andrew Del Rio]]&lt;br /&gt;
*[[Commandant Palmer]]&lt;br /&gt;
*[[Capitaine Thomas Lasky]]&lt;br /&gt;
*[[Escouade Gypsy]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Elites]]&lt;br /&gt;
*[[Grognards]]&lt;br /&gt;
*[[Rapaces]]&lt;br /&gt;
*[[Chevalier Prométhéen]]&lt;br /&gt;
*[[Rampant Prométhéen]]&lt;br /&gt;
*[[Sentinelle Prométhéenne]]&lt;br /&gt;
|armes utilisables=*[[Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de Sniper UNSC]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes]] &lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat]]&lt;br /&gt;
*[[SAW]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]] &lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Carabine]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil Storm]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à Concussion]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de Sniper Covenant]] &lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil léger]]&lt;br /&gt;
*[[Répercuteur]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à particules]]&lt;br /&gt;
*[[Éradicateur]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à impulsion]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle Machine Gun]] &lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=*[[Warthog]] &lt;br /&gt;
*[[Scorpion]] &lt;br /&gt;
*[[Ghost]] &lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Mammoth]]&lt;br /&gt;
|terminaux=Parasite&lt;br /&gt;
|succès=*Dépositaire&lt;br /&gt;
*Pilon et mortier&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Point de RDV Alpha&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le Major et la compagnie Gypsy doivent désactiver les canons à particules protégeant le puits de gravité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Point de RDV Bravo&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le Major quitte le mammoth et entre seul dans la citadelle pour désactiver les canons à particules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scénario==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(La [[compagnie Gypsy]] et John-117 sont à bord d&#039;un [[pélican]]. L&#039;image holographique du [[Capitaine Andrew Del Rio]] apparait alors.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Capitaine Andrew Del Rio]]&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;[[Infinity]] à compagnie Gypsy… Le couloir aérien menant au puits de gravité est défendu par des canons à particules. Les boucliers de l&#039;Infinity ne sont pas activés. Vous ouvrez la route et vous restez en appui aérien.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[John-117]]&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Capitaine, quel est le rapport de l&#039;équipe de reconnaissance ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je sais que vous avez été hors de combat assez longtemps, Major, mais c&#039;est une opération coup de poing. Une mission de reconnaissance nous ralentirait. Nos instruments indiquent que les canons à particules sont contrôlés du poste de commande au sud-ouest. C&#039;est votre cible principale. Neutralisez ces canons. On se retrouvera de l&#039;autre coté pour prendre le puits de gravité. Infinity, terminé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(L&#039;image du capitaine disparait.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Cortana]]&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je ne sais pas pour vous, mais moi je préfère quand on me donne un peu plus d&#039;infos…&amp;quot;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On va faire avec.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Gameplay)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[CDT]] [[Sarah Palmer]]&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Major, ici le Spartan Sarah palmer de l&#039;Infinity. Le commandant Lasky vous attend à bord du mammoth.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien compris.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La taille, ça a de l&#039;importance===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je vois, ça vous donne des complexes, peut-être ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pélican 766&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Papa Foxtrot 7-6-6 à Spartan Palmer, on a enfin décollé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soldat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Major, le commandant vous attend sur le pont du mammoth.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Laksy&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Major, nous devons malheureusement détruire quelques canons à particules manuellement avant de pouvoir accéder au poste de commande.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Palmer&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Major, ici Palmer. Il y a des jetpacks sur le mammoth. Si j&#039;étais vous, j&#039;en prendrais un au passage.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Del Rio&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Compagnie Gypsy, ici le capitaine Del Rio. Tout est paré. Vous avez le feu vert. Occupez-vous du puits de gravité qu&#039;on puisse rentrer à la maison. Bonne chasse. Infinity, terminé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;OK, Gypsy. Va falloir se bouger. On va s&#039;amuser un peu.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Palmer&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Capitaine Del Rio, les pélicans ont pris position près des canons à particules. Ils attendent que le mammoth les détruise avec son minicanon AM. 7-6-6, descendez un peu. Vous êtes dans la zone de feu !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pélican 766&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cible presque verrouillée. Encore quelques secondes…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Palmer&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Pélican, repliez-vous !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pélican 766&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Infinity, Pélicans abattus ! Gypsy, allez jusqu&#039;aux épaves et récupérez cet indicateur de cibles. Sans lui, on ne peut rien contre ces canons.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;À toutes les équipes ! On a des escouades Covenantes sur la crête ! Feu à volonté !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Major, le mammmoth est à portée de tir.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Attention, Gypsy ! Navettes en approche !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Palmer&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Là, dans la boue, c&#039;est le pélican de Gypsy 7. Il y a des survivants ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pélican 766&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Par ici ! On est vivant et on a l&#039;indicateur de cible !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je vais les rejoindre et récupérer l&#039;indicateur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soldat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Warthogs OK !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est parti, Major. À vous de jouer. Le minicanon AM est à vous. Détruisez-moi ce canon à particules.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cible verrouillée.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cible neutralisée. Bien joué, Major.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Rechargement du railgun.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Lasky à Infinity, premier contact supprimé, mais rien sur les autres cibles. Gypsy en position de combat secondaire. Ils demandant l&#039;évacuation des blessés.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Palmer&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;je m&#039;en occupe, commandant. Terminé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il y en a d&#039;autres !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Des banshees !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Un champ de force, de l&#039;autre côté de ce canyon. Je détecte trois sources d&#039;énergie. Coupez tout ça pour que le mammoth puisse passer.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien, plus que deux.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Apparition !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien joué, finissez-en !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bouclier désactivé. Mammoth, la voie est libre.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Mammoth en position. C&#039;est quand vous voulez, Major.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Compagnie Gypsy, on y va.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Major, trouvez-nous une solution de tir sur ce canon à particules avant que les Covenants se ressaisissent.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cible verrouillée !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Joli tir !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;À toutes les unités, appareil Covenant non identifié !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Mammoth touché ! Traction avant HS ! Unité primaire de puissance HS !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soldat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Warthog Gauss paré !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Le mammoth ne tiendra plus très longtemps à découvert. Il faut trouver un moyen d&#039;éloigner les Covenants.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Des renforts ! Retenez-les !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ce vaisseau reste au-dessus du plateau. Ce vaisseau a un ascenseur gravitationnel. Avec le bon timing, on doit pouvoir y entrer.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ça a marché ! Ne traînons pas ici !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Merci, Major. On peut dire qu&#039;on a eu chaud, ce coup-ci. Toutes les unités, rejoignez-nous.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Del Rio&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Lasky, ici Infinity. Au rapport.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Le mammoth est bien amoché. On arrivera à l&#039;objectif à condition que personne ne nous attaque.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Del Rio&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ne tentons pas le diable. Je vous envoie des équipes pour détourner les tirs ennemis et vous permettre d&#039;arriver au puits.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien reçu, chef. Gypsy, en avant.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soldat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Compagnie Shadow, compagnie Castle. Vous allez cibler les autres canons à particules.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Castle&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Castle, 5 sur 5. En position, prêt à venir en renfort.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shadow&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Shadow à Infinity ! Appareils ennemis ! Présence ennemie importante proche des emplacements !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est bon, les gars. Le terrain est trop accidenté par ici. Forces d&#039;assaut, retour au mammoth. Les retardataires resteront ici. OK, on ferme tout. Mammoth en route.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (frénétique) : &amp;quot;Ils se moquent de vous ! Ils vous ont remplacé ! Et merde…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Pas de souci.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Quoi ? Comment ça, « Pas de souci » ? Je pars en vrille, je vous mets en danger et votre réponse c&#039;est : « Pas de souci » ? Major est-ce que vous comprenez ce qu&#039;est la frénésie ? On ne peut pas juste s&#039;« éteindre ». Nos matrices cognitives se mettent à se diviser de façon exponentielle en fonction de notre base de connaissances. Nous pensons jusqu&#039;à ce que mort s&#039;ensuive.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je ne vous laisserait pas faire.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Et si ça arrive quand même ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;1-1-7, Lasky.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Oui, commandant ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Major, nous rencontrons de la résistance. Je pense que c&#039;est la fin pour le mammoth.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Les commandes des canons à particules sont de l&#039;autre côté de ce fossé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Chef, j&#039;irai plus vite seul.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On se retrouve sur l&#039;infinity, commandant.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Terminé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cortana à Infinity. Nous pénétrons dans la structure Forerunner.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Coordonnées reçues, mais la transmission n&#039;est pas bonne.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cet ascenseur devrait nous mener directement aux coordonnées fournies par l&#039;Infinity. C&#039;est comme si les sentinelles voulaient qu&#039;on détruise ces canons à particules.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est peut-être un piège.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vous dites ça comme si on avait l&#039;embarras du choix.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On a atteint les coordonnées. On dirait bien que c&#039;est là.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ces consoles doivent certainement servir au ciblage et au guidage des canons à particules. C&#039;est un système automatique. Techniquement, je ne devrais pas pouvoir rediriger ces canons pour qu&#039;ils se détruisent entre eux… techniquement. Cortana à Infinity, Les générateurs sont désactivés. Ça donne quoi, là-haut ? Infinity ? Il y a quelque chose… Major !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cortana ? Cortana !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Qui êtes-vous ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bibliothécaire&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je suis ce qui reste du Forerunner que l&#039;on nommait Bibliothécaire. Mes souvenirs ont été gardés afin d&#039;aider l&#039;humanité sur la voie du Manteau. Mais ce plan est hélas en péril. Le Didacte va quitter le Requiem, très bientôt. Vous devez l&#039;en empêcher.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il part ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bibliothécaire&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il cherche ceci : le Recomposeur, un appareil, qui lui permettra de contenir la plus grande menace jamais rencontrée par les Forerunners. Vous.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bibliothécaire&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;L&#039;homme a conquis les étoiles avec une force totalement inattendue. Des systèmes entiers sont tombés avant que les serviteurs du Didacte ne mettent un terme à cette agression. Lorsque le Didacte parvint à arrêter l&#039;humanité après un millénaire, la sentence fut sévère. Nous ne pouvions pas savoir que les Forerunners nétaient pas votre seul ennemi. L&#039;humanité ne se développait pas, elle s&#039;enfuyait. Affaiblis par ce conflit, nous n&#039;étions plus de taille contre le Parasite qui nous poursuivait. Les Forerunners élaborèrent des plans pour un dernier grand voyage. Masi le Didacte refusa de renoncer au manteau de responsabilité. Pour sauver la vie dans la galaxie, il en paierait le prix. Les Forerunners souhaitaient utiliser le Recomposeur, un instrument qui permettrait de transcender le fossé entre sphère organique et numérique. On serait devenus immortels. Pendant un temps, nous l&#039;avons cru, mais ce fut un échec. Les personnalités conservées se fragmentèrent, et nos tentatives de revenir à notre état biologique ne créèrent que des abominations. Cees considérations morales échappèrent complètement au Didacte. La Parasite n&#039;assimilait que les tissus vivants. Le Recomposeur offrait au Didacte une solution… et sa revanche.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Les Prométhéens… Ils sont humains.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bibliothécaire&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ils n&#039;étaient que la première étape. Il aurait encodé toute votre race si vous ne lui aviez pas retiré le Recomposeur et ne l&#039;aviez pas emprisonné ici. Dépositaire, lorsque j&#039;ai indexé l&#039;humanité en vue du repeuplement, j&#039;ai dissimulé des germes. Des germes qui engendreraient une potentialité. Votre évolution physique. Votre tenue de combat. Même votre coéquipière, Cortana. Vous êtes le fruit d&#039;un millier de vies de planifications.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Pour quoi faire ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bibliothécaire&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il nous a trouvé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Didacte&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Même morte, elle s&#039;insinue partout.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bibliothécaire&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Dépositaire, le généchant qui est en vous renferme de nombreux présents, dont l&#039;immunité contre le Recomposeur. Cependant, il faut l&#039;activer.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Comment ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Didacte&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cessez tout contact immédiatement !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bibliothécaire&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vous devez avancer sur le chemin de l&#039;évolution.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Est-ce que je peux vaincre le Didacte sans ça ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bibliothécaire&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Non.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Alors allons-y.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bibliothécaire&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Préparez-vous.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Gameplay)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Major, par ici !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Comment on sort d&#039;ici ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;L&#039;ascenseur, au fond de la salle.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Major, qu&#039;est-ce qu&#039;il y a ? Vos données vitales sont partout sur la carte !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est une longue histoire, mais je sais ce que veut le Didacte.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ça, je le sais. La Bibliothécaire m&#039;a tout expliqué en m&#039;éjectant du système. Mais ce que je ne sais pas, c&#039;est ce qu&#039;elle vous a fait à vous !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La gravité de la situation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soldat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je détecte Sierra 1-1-7.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[MSgt]] [[Marcus P. Stacker]]&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On suit tous le Major !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Sierra 1-1-7 à Infinity, Vous en êtes où ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Del Rio&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On se fait dérouiller, ici !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;L&#039;Infinity peut tirer sur le puits de gravité ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Del Rio&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Négatif, nous ne pourrons jamais nous verrouiller dessus avec tout ce trafic.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Capitaine, on pourrait désigner la cible avec l&#039;indicateur laser.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Del Rio&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Faites-le. TACCOM, donnez au chef les coordonnées d&#039;un site avec une vue dégagée.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stacker&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Deuxième ligne OK. C&#039;est pas un pique-nique, on y va !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On dirait qu&#039;on est bloqués. Major, allez-y et trouvez comment détruire ce bouclier.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Le bouclier lâche, continuez !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il y a une clairière de l&#039;autre côté de ce ravin. De là, on pourra voir le puits de gravité.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Infinity, on est au puits de gravité !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Del Rio&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Indiquez-nous cette putain de cible pour qu&#039;on se barre !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Compris Major ? Verrouillez la cible.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Del Rio&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cible verrouillée. On envoie !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Del Rio&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;L&#039;Infinity ne pourra pas tenir, il ne supportera pas ça, pas encore !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il ne s&#039;agit plus de nous ni même de ce vaisseau maintenant.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Capitaine, nous avons vu de quoi le Didacte est capable. Si nous le laissons partir, l&#039;humanité est en danger.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Del Rio&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Écoutez. Je sais ce que vous croyez avoir vu–&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Croyez ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Sauf votre respect, je sais ce que j&#039;ai vu.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Del Rio&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Et sauf votre respect, soldat, je ne vais pas risquer de mettre mon vaisseau en péril à cause des hallucinations d&#039;un Spartan vieillissant et d&#039;un I.A. dysfonctionnelle.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Mais, et si il avait raison ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Del Rio&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Navigateur, dès que nous serons parés, je veux un cap en direction de la station Carinae. Préparez aussi une balise d&#039;avertissement.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je… vous interdit de quitter cette planète !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cortana…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je ne voulais pas… Je ne voulais pas dire ça…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astuces==&lt;br /&gt;
*Quand il faut aborder le [[Lich]], il est possible de se faufiler derrière les rochers qui se trouvent derrière le [[Ascenseur gravitationnel]],pour laisser les [[Grognards]], les [[Elites]] et les [[Rapaces]] descendre et ainsi, passer à leur insu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NiveauxdeHalo4}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
{{transcript}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Spartan-B312&amp;diff=91005</id>
		<title>Spartan-B312</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Spartan-B312&amp;diff=91005"/>
		<updated>2013-12-11T18:21:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : lien vérifiés et reformulés&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxpersoUNSC&lt;br /&gt;
|nom=Spartan-B312 &#039;&#039;(Noble Six)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Noblesix.png|200px]]&lt;br /&gt;
|naissance=&lt;br /&gt;
|décès=30 Août 2552&lt;br /&gt;
|sexe=Indéfini&lt;br /&gt;
|taille=2.057 m&lt;br /&gt;
|poids=108.6 kg&lt;br /&gt;
|affiliation=[[UNSC]], [[UniCom]], [[SpecWar]], [[Groupe Trois]]&lt;br /&gt;
|numéro de service=S-B312&lt;br /&gt;
|grade=Lieutenant&lt;br /&gt;
|spécialité=*158A (Inconnu)&lt;br /&gt;
*Pilote de [[Sabre]]&lt;br /&gt;
|classe (spartan)=[[Spartan III]]&lt;br /&gt;
|batailles=*[[Insurrections de Mamore]]&lt;br /&gt;
*[[Bataille de Reach]]&lt;br /&gt;
|acteurs= Phillip Anthony Rodriguez &#039;&#039;(VO ♂)&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Amanda Phillipson &#039;&#039;(VO ♀)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&amp;quot;Encore une chose : j&#039;ai lu votre dossier, même ce que l&#039;ONI voulait enterrer. J&#039;apprécie vos compétences. Mais on joue ensemble. Pas de loup solitaire, ici. C&#039;est compris ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
|auteur=[[Carter-A259]] à Noble 6}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Spartan-B312&#039;&#039;&#039;, plus couramment appelé &#039;&#039;&#039;Noble 6&#039;&#039;&#039; (raccourci &#039;&#039;6&#039;&#039;), était un [[Spartan III]] de grade lieutenant ayant notamment servi dans la [[Noble Team]]. Il était connu pour être peu enclin au travail de groupe, un &amp;quot;loup solitaire&amp;quot;, et pour ses impressionnants exploits martiaux, qui lui ont également valut la dénomination de &amp;quot;vecteur hyper-mortel&amp;quot;. Il peut être comparé à une version [[Spartan III]] de [[John-117]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noble 6 n&#039;a ni sexe, ni armure définie, et parle peu, ce qui en fait un personnage auquel le joueur peut facilement s&#039;identifier, ce qui est une constante dans les jeux de la série Halo avec [[John-117]] et [[le Bleu]]. Par défaut, il est équipé d&#039;un ensemble d&#039;armure [[Mark V (B)]] grise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
===Avant Reach===&lt;br /&gt;
Peu de choses sont connues sur B312 avant son affectation à la Noble Team. On sait qu&#039;il fut enrôlé dans la [[Compagnie Beta]] des [[Spartans III]] en [[2539]], puis qu&#039;il en fut retiré du projet par le lieutenant [[Kurt Ambrose]] dès la fin de son entraînement, avant l&#039;[[opération : TORPEDO]] en [[2545]], en même temps que [[Catherine-B320]]. Le rôle qui lui fut assigné entre cette époque et [[2552]] est inconnu, mais il acquis sa réputation au sein des forces spéciales durant cette période, agissant en solitaire et décimant des organisations et des groupes de milices à lui seul. Il travailla également comme pilote dans le programme Sabre durant cette période, et participa à l&#039;[[Insurrection de Mamore]] début [[2552]] dans le cadre de ce programme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Intégration à l&#039;équipe Noble===&lt;br /&gt;
{{quote|texte=&amp;quot;Les quelques informations que j&#039;ai pu glaner m&#039;ont données l&#039;impression que S-312 est plus apparenté à un vecteur hyper-mortel qu&#039;à un soldat.&amp;quot;|auteur=[[Colonel Urban Holland]], dans [[NOBLE TEAM PERFORMANCE REPORTS|un rapport sur l&#039;équipe Noble]]}}&lt;br /&gt;
Bien que son caractère solitaire n&#039;en faisait pas un candidat parfait, il fut décidé que B312 serait affecté à une équipe de Spartans sous la direction des forces spéciales de l&#039;armée : la [[Noble Team]]. Celle-ci avait perdu son sixième membre, [[Thom-293]], depuis plus d&#039;un mois et le malaise de sa perte était toujours présente au sein de l&#039;équipe, et plus particulièrement chez le leader, [[Carter-A259]] et son second, [[Catherine-B320]], ce qui retardait le remplacement du membre manquant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il fut intégré à l&#039;équipe le 24 juillet [[2552]], deux jours après sa sélection par le [[Colonel Holland]], sur [[Reach]]. Malgré un accueil froid dans l&#039;équipe, notamment dû aux maigres informations disponibles à son sujet, le nouveau Noble 6 fera rapidement ses preuves et gagnera le respect de ses compagnons au cours de ses missions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant sa première mission avec l&#039;équipe Noble, le même jour, il découvrira la puce de donnée contenant les découvertes du [[professeur Sorvad]] sur son cadavre, dans l&#039;Avant-poste relais de Visegrád. Deux jours plus tard, il participera à la [[ONI : Base Sword (niveau de Halo Reach)|bataille de la base SWORD]], et permettra la destruction d&#039;une [[Classe SDV|corvette Covenante]]. Peu après, il rencontrera le [[Docteur Halsey]] dans les sous-sols de la base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 11 août, il participera à une mission de reconnaissance nocturne sur le territoire de Viery en compagnie de Noble 3, [[Jun-A266]]. Au terme de cette mission, où ils durent sécuriser une Centrale hydroélectrique d&#039;Ütközet|centrale hydroélectrique avec l&#039;aide de membres de la milice, ils découvrirent, dans une zone d&#039;ombre radar, d&#039;importantes forces Covenantes sur la [[Crête Szurdok]]. Le lendemain, 6 participa à la [[bataille de Viery]], où il détruisit une [[Spire]] de téléportation Covenante avant de découvrir l&#039;existence du [[Super transporteur d&#039;assaut]] {{V|Long Night of Solace|}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 13 août, dans une caverne de la crête, Kat mit au point un plan pour détruire le super transporteur, en attendant l&#039;arrivée de vaisseau de renfort. Celui-ci incluait la connaissance de Noble 6 du programme Sabre, ainsi que l&#039;utilisation d&#039;un [[réacteur Shaw-Fujikawa]]. Le plan fut accepté par le colonel Holland, et appelé [[Opération : UPPER CUT]]. Le lendemain, Noble 6, accompagné de [[Jorge-052]], monta de nouveau dans un chasseur [[Sabre]] dans les Installations de recherche/lancement du programme Sabre du lac Farkas, et se dirigea vers la [[Anchor 9 (station orbitale)|station Anchor 9]], afin de la défendre le temps que le réacteur transluminique de l&#039;{{V|Savannah}} soit retiré et attaché à la queue d&#039;un [[Pélican]]. L&#039;escadron de chasseurs détruisit ensuite les réacteurs du croiseur Covenant {{V|Ardent Prayer|}}, puis l&#039;aborda pour y charger le moteur, équipé d&#039;un compte à rebours, et le lancer vers le super transporteur pour le détruire. Mais le &#039;&#039;Savannah&#039;&#039; fut détruit durant l&#039;assaut, et le minuteur de la bombe fut hors d&#039;état de marche, forçant Jorge-052 à se sacrifier en l&#039;activant manuellement. Avant cela, il confia son [[dog-tag]] à 6, avant de le jeter dans l&#039;espace en direction de Reach. Une gigantesque flotte Covenante apparut alors en orbite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chute de Reach===&lt;br /&gt;
Écrasé dans une chaîne de montagne à proximité de la carcasse du super transporteur détruit, 6, blessé durant sa chute, récupéra un [[magnum]] sur son M-Spec reentry pack avant d&#039;errer pendant 9 jours et d&#039;atteindre la ville de la [[Nouvelle Alexandrie]] où il aida à l&#039;évacuation des civils avant de rejoindre l&#039;équipe Noble la nuit du même jour. Durant celle-ci, il aida, aux commandes d&#039;un [[Falcon]], à désactiver les [[brouilleur Covenant|brouilleurs Covenants]] dispersés dans la ville. À la fin de cette mission, il se retrouva avec les membres de l&#039;équipe dans la [[tour Olympique]], où ils reçurent une nouvelle mission : retourner à la [[base SWORD]] pour la détruire. Mais les Covenants entamèrent la [[vitrification]] complète de la ville, forçant les Spartans à sortir de la tour pour se réfugier dans un abri anti-atomique. Mais en chemin, Kat mourut d&#039;un tir de [[fusil à aiguille]] en pleine tête, juste à côté de 6. L&#039;équipe ne sortit que trois jours plus tard, le 26 août, après la fin de la vitrification.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 29 août, Noble 6 fut placé à la tête d&#039;un groupe d&#039;[[ODST]] afin de mener la première phase du [[Le Colis (niveau de Halo Reach)|raid de la base SWORD]]. Aux commandes d&#039;un char d&#039;assaut [[Scorpion]], il détruisit les tourelles antiaériennes [[Tyrant]] autour de la base, permettant au falcon du reste de l&#039;équipe d&#039;approcher. Ils infiltrèrent ensuite la base, mais les coordonnées auxquelles ils devaient se rendre ne menaient à rien. Leur objectif fut révisé, indiquant des coordonnées souterraines, et un passage secret s&#039;ouvrit, menant à un complexe situé sous le [[glacier Babd Catha]]. Ils furent contactés par Halsey, qui leur révéla que c&#039;était elle qui les avait fait venir sous couvert d&#039;une opération de destruction, afin qu&#039;ils défendent son laboratoire le temps qu&#039;elle termine ses études. L&#039;équipe Noble réussit à tenir les Covenants à distance assez longtemps, puis rejoignirent le Docteur afin de l&#039;évacuer. Celle-ci, avant de partir avec Jun vers la [[base CASTLE]], confia à Noble 6 un fragment de [[Cortana]], contenant son travail d&#039;étude des données Forerunners. L&#039;I.A. avait au départ choisi Jorge comme porteur, mais suite à la mort de celui-ci, elle désigna Noble 6 pour remplir ce rôle. Contenue dans un [[Data Crystal Chip]], protégé par un [[Le Colis (niveau de Halo Reach)|module de transport]], elle devait être acheminée jusqu&#039;à son corps principal, dans le vaisseau {{V|Pillar of Autumn}}, à quai dans les [[Chantiers Aszod]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dernière mission===&lt;br /&gt;
{{quote|texte=&amp;quot;Négatif. Je suis armé. Bonne chance, Capitaine.|auteur=Noble 6 au [[Capitaine Jacob Keyes]]}}&lt;br /&gt;
À quelques kilomètres du chantier, le Pélican de Carter fut prit d&#039;assaut par deux [[Banshee]]s, qui blessèrent grièvement le leader Noble. Il ordonna alors à Noble 6 et Noble 4, [[Emile-A239]], de sauter en vol pour continuer à pied. Montés sur une [[mangouste]], les deux soldats traversèrent les falaises et grottes envahies de Covenants jusqu&#039;aux chantiers, où ils délivrèrent leur colis au [[Capitaine Jacob Keyes]]. Mais Emile, qui protégeait l&#039; &#039;&#039;Autumn&#039;&#039; des attaques aériennes grâce à un [[Onagre]], fut tué par un [[élite]] [[dévot]]. 6 décida de rester à terre, se coupant de toute possibilité de s&#039;enfuir de la planète, afin de permettre au vaisseau de quitter l&#039;atmosphère. Aux commandes du canon AM, il empêcha un croiseur Covenant de faire feu sur l&#039;&#039;&#039;Autumn&#039;&#039;, permettant au vaisseau de s&#039;enfuir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maintenant seul, au milieu d&#039;une zone où gisent les cadavres d&#039;autres Spartans, Noble 6 résista aux Covenants arrivant continuellement dans le désir brûlant de l&#039;éliminer. Grièvement blessé, il ne fallut pas moins de cinq Élites pour qu&#039;un dévot ne puisse l&#039;achever avec sa [[Epee#Dague|Dague à énergie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voix Baptême de Feu==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Noble Six.png|300px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pas de grade requis ; pas de crédits requis. Voix par défaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sa voix est doublée en Français par Stéphane Ronchewski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le bruit d&#039;un vecteur extrêmement meurtrier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Voir :  [[2589|Éloge au Spartan-B312]]&lt;br /&gt;
*Dans le trailer révélé aux VGA, Noble Six semble avoir survécu à l&#039;[[Opération: TORPEDO]] sur [[Pegasi Delta]], en dépit du fait que [[Tom-B292]] et [[Lucy-B091]] soient annoncés comme étant les seuls survivants connus. Dans la version finale du jeu, cette réplique est absente, car l&#039;ont sait à présent que [[Kurt-051|Kurt]] a retiré le Spartan de la compagnie Beta dès la fin de son entraînement, Six n&#039;a donc pas combattu dans les missions suicides aux côtés du reste de la compagnie.&lt;br /&gt;
* Il est originaire de la compagnie Beta des Spartans-III, comme [[Catherine-B320]].&lt;br /&gt;
*Il semble qu&#039;il n&#039;ait jamais vu une planète être [[Vitrification|vitrifiée]]. Lorsque la Nouvelle-Alexandrie est vitrifiée par les Covenants, [[Kat-B320]] lui demande si c&#039;est sa première fois, et 6 répond que lui aussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo Reach]] (jeu et manuel)&lt;br /&gt;
*[[Halo : The Essential Visual Guide]]&lt;br /&gt;
*A Spartan Will Rise&lt;br /&gt;
*[[NOBLE TEAM PERFORMANCE REPORTS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Lieutenant non identifié.jpg|center|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NobleTeam}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spartan IIIv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Spartan-B312&amp;diff=91002</id>
		<title>Spartan-B312</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Spartan-B312&amp;diff=91002"/>
		<updated>2013-12-11T18:20:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : touts liens revérifiés et redirigés&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxpersoUNSC&lt;br /&gt;
|nom=Spartan-B312 &#039;&#039;(Noble Six)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Noblesix.png|200px]]&lt;br /&gt;
|naissance=&lt;br /&gt;
|décès=30 Août 2552&lt;br /&gt;
|sexe=Indéfini&lt;br /&gt;
|taille=2.057 m&lt;br /&gt;
|poids=108.6 kg&lt;br /&gt;
|affiliation=[[UNSC]], [[UniCom]], [[SpecWar]], [[Groupe Trois]]&lt;br /&gt;
|numéro de service=S-B312&lt;br /&gt;
|grade=Lieutenant&lt;br /&gt;
|spécialité=*158A (Inconnu)&lt;br /&gt;
*Pilote de [[Sabre]]&lt;br /&gt;
|classe (spartan)=[[Spartan III]]&lt;br /&gt;
|batailles=*[[Insurrections de Mamore]]&lt;br /&gt;
*[[Bataille de Reach]]&lt;br /&gt;
|acteurs= Phillip Anthony Rodriguez &#039;&#039;(VO ♂)&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Amanda Phillipson &#039;&#039;(VO ♀)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&amp;quot;Encore une chose : j&#039;ai lu votre dossier, même ce que l&#039;ONI voulait enterrer. J&#039;apprécie vos compétences. Mais on joue ensemble. Pas de loup solitaire, ici. C&#039;est compris ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
|auteur=[[Carter-A259]] à Noble 6}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Spartan-B312&#039;&#039;&#039;, plus couramment appelé &#039;&#039;&#039;Noble 6&#039;&#039;&#039; (raccourci &#039;&#039;6&#039;&#039;), était un [[Spartan III]] de grade lieutenant ayant notamment servi dans la [[Noble Team]]. Il était connu pour être peu enclin au travail de groupe, un &amp;quot;loup solitaire&amp;quot;, et pour ses impressionnants exploits martiaux, qui lui ont également valut la dénomination de &amp;quot;vecteur hyper-mortel&amp;quot;. Il peut être comparé à une version [[Spartan III]] de [[John-117]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noble 6 n&#039;a ni sexe, ni armure définie, et parle peu, ce qui en fait un personnage auquel le joueur peut facilement s&#039;identifier, ce qui est une constante dans les jeux de la série Halo avec [[John-117]] et [[le Bleu]]. Par défaut, il est équipé d&#039;un ensemble d&#039;armure [[Mark V (B)]] grise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
===Avant Reach===&lt;br /&gt;
Peu de choses sont connues sur B312 avant son affectation à la Noble Team. On sait qu&#039;il fut enrôlé dans la [[Compagnie Beta]] des [[Spartans III]] en [[2539]], puis qu&#039;il en fut retiré du projet par le lieutenant [[Kurt Ambrose]] dès la fin de son entraînement, avant l&#039;[[opération : TORPEDO]] en [[2545]], en même temps que [[Catherine-B320]]. Le rôle qui lui fut assigné entre cette époque et [[2552]] est inconnu, mais il acquis sa réputation au sein des forces spéciales durant cette période, agissant en solitaire et décimant des organisations et des groupes de milices à lui seul. Il travailla également comme pilote dans le [[programme Sabre]] durant cette période, et participa à l&#039;[[Insurrection de Mamore]] début [[2552]] dans le cadre de ce programme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Intégration à l&#039;équipe Noble===&lt;br /&gt;
{{quote|texte=&amp;quot;Les quelques informations que j&#039;ai pu glaner m&#039;ont données l&#039;impression que S-312 est plus apparenté à un vecteur hyper-mortel qu&#039;à un soldat.&amp;quot;|auteur=[[Colonel Urban Holland]], dans [[NOBLE TEAM PERFORMANCE REPORTS|un rapport sur l&#039;équipe Noble]]}}&lt;br /&gt;
Bien que son caractère solitaire n&#039;en faisait pas un candidat parfait, il fut décidé que B312 serait affecté à une équipe de Spartans sous la direction des forces spéciales de l&#039;armée : la [[Noble Team]]. Celle-ci avait perdu son sixième membre, [[Thom-293]], depuis plus d&#039;un mois et le malaise de sa perte était toujours présente au sein de l&#039;équipe, et plus particulièrement chez le leader, [[Carter-A259]] et son second, [[Catherine-B320]], ce qui retardait le remplacement du membre manquant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il fut intégré à l&#039;équipe le 24 juillet [[2552]], deux jours après sa sélection par le [[Colonel Holland]], sur [[Reach]]. Malgré un accueil froid dans l&#039;équipe, notamment dû aux maigres informations disponibles à son sujet, le nouveau Noble 6 fera rapidement ses preuves et gagnera le respect de ses compagnons au cours de ses missions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant sa première mission avec l&#039;équipe Noble, le même jour, il découvrira la puce de donnée contenant les découvertes du [[professeur Sorvad]] sur son cadavre, dans l&#039;Avant-poste relais de Visegrád. Deux jours plus tard, il participera à la [[ONI : Base Sword (niveau de Halo Reach)|bataille de la base SWORD]], et permettra la destruction d&#039;une [[Classe SDV|corvette Covenante]]. Peu après, il rencontrera le [[Docteur Halsey]] dans les sous-sols de la base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 11 août, il participera à une mission de reconnaissance nocturne sur le territoire de [[Viery]] en compagnie de Noble 3, [[Jun-A266]]. Au terme de cette mission, où ils durent sécuriser une Centrale hydroélectrique d&#039;Ütközet|centrale hydroélectrique avec l&#039;aide de membres de la milice, ils découvrirent, dans une zone d&#039;ombre radar, d&#039;importantes forces Covenantes sur la [[Crête Szurdok]]. Le lendemain, 6 participa à la [[bataille de Viery]], où il détruisit une [[Spire]] de téléportation Covenante avant de découvrir l&#039;existence du [[Super transporteur d&#039;assaut]] {{V|Long Night of Solace|}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 13 août, dans une caverne de la crête, Kat mit au point un plan pour détruire le super transporteur, en attendant l&#039;arrivée de vaisseau de renfort. Celui-ci incluait la connaissance de Noble 6 du programme Sabre, ainsi que l&#039;utilisation d&#039;un [[réacteur Shaw-Fujikawa]]. Le plan fut accepté par le colonel Holland, et appelé [[Opération : UPPER CUT]]. Le lendemain, Noble 6, accompagné de [[Jorge-052]], monta de nouveau dans un chasseur [[Sabre]] dans les [[Installations de recherche/lancement du programme Sabre]] du lac Farkas, et se dirigea vers la [[Anchor 9 (station orbitale)|station Anchor 9]], afin de la défendre le temps que le réacteur transluminique de l&#039;{{V|Savannah}} soit retiré et attaché à la queue d&#039;un [[Pélican]]. L&#039;escadron de chasseurs détruisit ensuite les réacteurs du croiseur Covenant {{V|Ardent Prayer|}}, puis l&#039;aborda pour y charger le moteur, équipé d&#039;un compte à rebours, et le lancer vers le super transporteur pour le détruire. Mais le &#039;&#039;Savannah&#039;&#039; fut détruit durant l&#039;assaut, et le minuteur de la bombe fut hors d&#039;état de marche, forçant Jorge-052 à se sacrifier en l&#039;activant manuellement. Avant cela, il confia son [[dog-tag]] à 6, avant de le jeter dans l&#039;espace en direction de Reach. Une gigantesque flotte Covenante apparut alors en orbite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chute de Reach===&lt;br /&gt;
Écrasé dans une chaîne de montagne à proximité de la carcasse du super transporteur détruit, 6, blessé durant sa chute, récupéra un [[magnum]] sur son M-Spec reentry pack avant d&#039;errer pendant 9 jours et d&#039;atteindre la ville de la [[Nouvelle Alexandrie]] où il aida à l&#039;évacuation des civils avant de rejoindre l&#039;équipe Noble la nuit du même jour. Durant celle-ci, il aida, aux commandes d&#039;un [[Falcon]], à désactiver les [[brouilleur Covenant|brouilleurs Covenants]] dispersés dans la ville. À la fin de cette mission, il se retrouva avec les membres de l&#039;équipe dans la [[tour Olympique]], où ils reçurent une nouvelle mission : retourner à la [[base SWORD]] pour la détruire. Mais les Covenants entamèrent la [[vitrification]] complète de la ville, forçant les Spartans à sortir de la tour pour se réfugier dans un abri anti-atomique. Mais en chemin, Kat mourut d&#039;un tir de [[fusil à aiguille]] en pleine tête, juste à côté de 6. L&#039;équipe ne sortit que trois jours plus tard, le 26 août, après la fin de la vitrification.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 29 août, Noble 6 fut placé à la tête d&#039;un groupe d&#039;[[ODST]] afin de mener la première phase du [[Le Colis (niveau de Halo Reach)|raid de la base SWORD]]. Aux commandes d&#039;un char d&#039;assaut [[Scorpion]], il détruisit les tourelles antiaériennes [[Tyrant]] autour de la base, permettant au falcon du reste de l&#039;équipe d&#039;approcher. Ils infiltrèrent ensuite la base, mais les coordonnées auxquelles ils devaient se rendre ne menaient à rien. Leur objectif fut révisé, indiquant des coordonnées souterraines, et un passage secret s&#039;ouvrit, menant à un complexe situé sous le [[glacier Babd Catha]]. Ils furent contactés par Halsey, qui leur révéla que c&#039;était elle qui les avait fait venir sous couvert d&#039;une opération de destruction, afin qu&#039;ils défendent son laboratoire le temps qu&#039;elle termine ses études. L&#039;équipe Noble réussit à tenir les Covenants à distance assez longtemps, puis rejoignirent le Docteur afin de l&#039;évacuer. Celle-ci, avant de partir avec Jun vers la [[base CASTLE]], confia à Noble 6 un fragment de [[Cortana]], contenant son travail d&#039;étude des données Forerunners. L&#039;I.A. avait au départ choisi Jorge comme porteur, mais suite à la mort de celui-ci, elle désigna Noble 6 pour remplir ce rôle. Contenue dans un [[Data Crystal Chip]], protégé par un [[Le Colis (niveau de Halo Reach)|module de transport]], elle devait être acheminée jusqu&#039;à son corps principal, dans le vaisseau {{V|Pillar of Autumn}}, à quai dans les [[Chantiers Aszod]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dernière mission===&lt;br /&gt;
{{quote|texte=&amp;quot;Négatif. Je suis armé. Bonne chance, Capitaine.|auteur=Noble 6 au [[Capitaine Jacob Keyes]]}}&lt;br /&gt;
À quelques kilomètres du chantier, le Pélican de Carter fut prit d&#039;assaut par deux [[Banshee]]s, qui blessèrent grièvement le leader Noble. Il ordonna alors à Noble 6 et Noble 4, [[Emile-A239]], de sauter en vol pour continuer à pied. Montés sur une [[mangouste]], les deux soldats traversèrent les falaises et grottes envahies de Covenants jusqu&#039;aux chantiers, où ils délivrèrent leur colis au [[Capitaine Jacob Keyes]]. Mais Emile, qui protégeait l&#039; &#039;&#039;Autumn&#039;&#039; des attaques aériennes grâce à un [[Onagre]], fut tué par un [[élite]] [[dévot]]. 6 décida de rester à terre, se coupant de toute possibilité de s&#039;enfuir de la planète, afin de permettre au vaisseau de quitter l&#039;atmosphère. Aux commandes du canon AM, il empêcha un croiseur Covenant de faire feu sur l&#039;&#039;&#039;Autumn&#039;&#039;, permettant au vaisseau de s&#039;enfuir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maintenant seul, au milieu d&#039;une zone où gisent les cadavres d&#039;autres Spartans, Noble 6 résista aux Covenants arrivant continuellement dans le désir brûlant de l&#039;éliminer. Grièvement blessé, il ne fallut pas moins de cinq Élites pour qu&#039;un dévot ne puisse l&#039;achever avec sa [[Epee#Dague|Dague à énergie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voix Baptême de Feu==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Noble Six.png|300px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pas de grade requis ; pas de crédits requis. Voix par défaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sa voix est doublée en Français par Stéphane Ronchewski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le bruit d&#039;un vecteur extrêmement meurtrier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Voir :  [[2589|Éloge au Spartan-B312]]&lt;br /&gt;
*Dans le trailer révélé aux VGA, Noble Six semble avoir survécu à l&#039;[[Opération: TORPEDO]] sur [[Pegasi Delta]], en dépit du fait que [[Tom-B292]] et [[Lucy-B091]] soient annoncés comme étant les seuls survivants connus. Dans la version finale du jeu, cette réplique est absente, car l&#039;ont sait à présent que [[Kurt-051|Kurt]] a retiré le Spartan de la compagnie Beta dès la fin de son entraînement, Six n&#039;a donc pas combattu dans les missions suicides aux côtés du reste de la compagnie.&lt;br /&gt;
* Il est originaire de la compagnie Beta des Spartans-III, comme [[Catherine-B320]].&lt;br /&gt;
*Il semble qu&#039;il n&#039;ait jamais vu une planète être [[Vitrification|vitrifiée]]. Lorsque la Nouvelle-Alexandrie est vitrifiée par les Covenants, [[Kat-B320]] lui demande si c&#039;est sa première fois, et 6 répond que lui aussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo Reach]] (jeu et manuel)&lt;br /&gt;
*[[Halo : The Essential Visual Guide]]&lt;br /&gt;
*A Spartan Will Rise&lt;br /&gt;
*[[NOBLE TEAM PERFORMANCE REPORTS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Lieutenant non identifié.jpg|center|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NobleTeam}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spartan IIIv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Winter_Contingency_(niveau_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=90874</id>
		<title>Winter Contingency (niveau de Halo : Reach)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Winter_Contingency_(niveau_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=90874"/>
		<updated>2013-12-07T19:45:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : easter egg&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Vous cherchez peut-être le code d&#039;urgence : [[WINTER CONTINGENCY (procédure)]]&#039;&#039;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Winter Contingency&lt;br /&gt;
|image=[[Image:wintercontingency1.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|description=Il y a du grabuge à la frontière &lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
|numéro du niveau=1&lt;br /&gt;
|personnage=[[Spartan-B312]]&lt;br /&gt;
|date=24 juillet [[2552]]&lt;br /&gt;
|lieu=[[Visegràd]], [[Reach]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=&lt;br /&gt;
|objectifs secondaires=&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[Carter-A259]]&lt;br /&gt;
*[[Catherine-B320]]&lt;br /&gt;
*[[Jun-A266]]&lt;br /&gt;
*[[Emile-A239]]&lt;br /&gt;
*[[Jorge-052]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Grognard]]s&lt;br /&gt;
*[[Élite]]s&lt;br /&gt;
*[[Rapace]]s&lt;br /&gt;
*[[Écorcheur]]s&lt;br /&gt;
|armes utilisables=*[[DMR|Fusil de combat DMR]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut#MA37|Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet M6#M6G Magnum Sidearm|Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Concussion Rifle]]&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=*[[Spade]]&lt;br /&gt;
|crânes=&lt;br /&gt;
|terminaux=&lt;br /&gt;
|succès=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Winter Contingency&#039;&#039;&#039; est le deuxième niveau de [[Halo Reach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce niveau, la [[Noble Team]] est envoyée dans la lointaine région agricole de [[Visegràd]] de la planète [[Reach]] pour enquêter sur une perturbation dans un centre de communication responsable des communications de la planète pour le reste de l&#039;[[UNSC]]. Un sabotage est soupçonné par les [[Rebelles|insurgé]]s mais la cause de la perturbation se révèle en fait être une force d&#039;invasion [[Covenant]]e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur termine ce niveau en Normal, Héroique ou Légendaire, il obtientra le succès &amp;quot;On vient à peine de commencer&amp;quot; ainsi que 10[[Fichier:G.gif]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scénario==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Deux [[Falcon]]s passent devant un flanc rocailleux.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Carter-A259]]&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Écoutez, équipe Noble : on se pointe sur un avant-poste relais à cinquante bornes de Visegràd. On fait simple : on débarque, on fait les présentations et Kat réactive le bordel.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Catherine-B320]]&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Déblayez, et je me charge du reste.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Jorge-052]]&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Commandant, pourquoi les rebelles voudraient isoler [[Reach]] du reste des colonies ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;À l&#039;occasion, posez-leur la question.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On vient de perdre le contact avec le QG, chef.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Canaux auxiliaires ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Balayage… Négatif. Brouillage non identifié.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ok, on bascule en zone de non-transmission. Ce coup-là, le QG nous tiendra pas la main.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Emile-A239]]&#039;&#039;&#039; (ravi) : &amp;quot;Comme c&#039;est dommage.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Gameplay)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; (au pilote par radio) : &amp;quot;Dispositif AA probable, gardez vos distances.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;À vos ordres !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Restons concentrés. Tenez vos secteurs.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jorge&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;On arrive à l&#039;avant-poste de communication.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kat&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;Balise de détresse détectée.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est peut-être les disparus. On va voir ça.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; (au pilote par radio) : &amp;quot;Posez-nous sur le flanc.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Jun, surveillez ce qui vient d&#039;en haut.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Jun-A266]]&#039;&#039;&#039; (affirmatif) : &amp;quot;Chef.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Allons-y, [[Spartan-B312|Six]].&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ok, équipe Noble : dispersion. Ouvrez l&#039;œil !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipe NOBLE===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Le signal de détresse est émit depuis le sud. On y est presque.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Point de structure 3-4. C&#039;est ok de ce côté.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien reçu. Ouvrez l&#039;œil.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;J&#039;ai la balise.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vous avez une ID ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Négatif. Mais c&#039;est du militaire.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jorge&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;Et où sont les soldats ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Où sont passés les résidus d&#039;explosif ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Noble Trois, constatez-vous des résidus d&#039;explosifs dans la zone ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;Hmmm… Négatif, chef.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;[[Plasma]], peut-être…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jorge&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Impossible… Pas sur Reach…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Du sang par terre. Beaucoup…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est bon, Noble. Y&#039;a rien à voir ici. On continue.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Fumée sur la structure, boss.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Passez par l&#039;ouest et allez voir. Équipe Noble, permission d&#039;engager, mais avec parcimonie. Pas besoin de se faire remarquer.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Noble Six, entrez dans la maison. Et sans bruit. J&#039;avance en soutien.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;Leader Noble, sources de chaleur en provenance de la structure.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On se bouge ! À genoux, tout de suite !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jorge&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est pas des [[rebelle]]s. C&#039;est des fermiers.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Demandez-leur ce qu&#039;ils foutent ici.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jorge&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il se cache. Ses voisins ont été attaqués la nuit dernière, il a entendu les coups de feu. Et à l&#039;aube, plus rien. Il dit que quelque chose… a tué son fils.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Quelque chose ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;Commandant, j&#039;enregistre des sources de chaleur provenant de cette structure à l&#039;est de votre position, terminé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien reçu. &#039;&#039;(À Jorge)&#039;&#039; Et faites-les rentrer.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Équipe Noble, magnez-vous le train !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Merde…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;Envoyez-moi. Qu&#039;est-ce que vous voyez, terminé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On vient de retrouver deux de nos soldats. Morts. Il semble qu&#039;on les a interrogés. Et c&#039;est moche.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Du mouvement !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Surveillez vos capteurs de près.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;était quoi, ce truc ?!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Jun, vous voyez quelque chose ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;Négatif. Zone froide.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;Boss, y&#039;a du mouvement ! Au nord de la structure !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Noble Deux, bougez vers l&#039;ouest ! Ils vont nous cerner !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jorge&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;Covenant ! Contact ! Contact ! Spartan, en appui !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est parti.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ils sont entrés par le sous-sol. Descendez au niveau inférieur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;Banshee. Droit devant, Charlie-Un.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;Leader Noble ! Renforts Covenants en approche !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;Falcon en approche pour soutien !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;Renforts Covenants en vue.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Noble, cessez le feu. Contacts neutralisés.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jorge&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Contacts… C&#039;est des putains de Covenants !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Boude pas, le gros. On t&#039;offre toute la vallée comme terrain de jeu.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Kat, il faut prévenir [[Holland]]. Filez à l&#039;avant-poste tout de suite.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;Boss, je capte encore de l&#039;activité à l&#039;est.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien reçu, Jun. On s&#039;en charge. Six, passez devant.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Commandant, encore plus d&#039;activité ennemie au nord-est.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Six et moi on va semer la panique sur le plancher. On se retrouve à l&#039;avant-poste.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Noble Trois, demande de transport.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Au boulot, Noble.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les rebelles ne laissent pas de traces de plasma…===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Leader Noble, source de chaleur en provenance de la structure.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Boss, je capte encore de l&#039;activité à l&#039;est. Je vous conseille d&#039;aller voir.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Reçu, Trois. On est en route.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Boss, on capte un signal de détresse.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Travis&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Mayday, Trois Charlie Six, quelqu&#039;un me reçoit ? Avons subi attaque des Covenants. Les Covenants sont sur Reach, je répète, les Covenants sont sur Reach !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jorge&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Des soldats…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On y va, Six. On doit trouver l&#039;émetteur de ce signal.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Excusez-moi, mais y&#039;a pas plus important à faire que des balades ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On abandonne personne, vu ? Si vous trouvez ces soldats, vous me le dites.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Leader Noble, je vois une armée potentiellement alliée sous le feu au sud de votre position.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Travis&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Nous sommes attaqués ! Je répète : mayday, mayday, Trois Charlie Six, nous sommes en plein sous le feu des Covenants. Je suis blessé, je vais pas tenir longtemps !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Nous devons trouver ces soldats.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Noble Trois, escouade de soldats localisée. Demande évac immédiate sur mes coordonnées.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien reçu, commandant? Je rappelle le Falcon Charlie Deux, maintenez position d&#039;évac.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Leader Noble, j&#039;ai un visuel sur des transporteurs Covenants en approche. Évacuation, restez à l&#039;écart. Six, maintenez la position, préparez une ZA.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Travis&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Spartans, caporal Travis, Charlie Trois. Ce sont les Covenants !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On le sait, caporal. On vient vous tirer de là.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Attention, transporteur ennemi en approche.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Transport, ZA OP, près à évacuer.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jun&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Affirmatif, transport en approche.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Noble Deux, votre rapport ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Nous sommes à l&#039;avant-poste relais. Portes fermées et mécanisme explosé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ça peut s&#039;ouvrir ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je vais sortir ma torche pour ouvrir un passage. Ça va prendre du temps.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien reçu. Nous rejoignons votre position.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On approche de l&#039;avant-poste com.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Lâchez-nous dans la cour.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est tendu sur la ZA.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Posez-nous, pilote. Six, fin de la pause.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ça se présente comment ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;J&#039;espérais que ça prendrait moins de temps, commandant. Actuellement, j&#039;en suis à la moitié.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Contact !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est pour vous jusqu&#039;à ce que Kat ait prit le contrôle.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Kat ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Patience… On y est.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il faut trouver la salle de contrôle. Ensuite, Kat pourra remettre le relais en ligne. Emile, en position. Si l&#039;ennemi évacue par là, interceptez.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===On est tombé sur un os=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Très bien, c&#039;est parti.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jorge&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je n&#039;y vois rien…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Six, activez la vision nocturne.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Salle de contrôle, relax.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Noble Six, inspectez le cadavre.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Où est le reste de votre unité ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soldat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On a été séparés. Ils… À la radio, ça avait l&#039;air de barder.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;OK, caporal. Restez tranquille. On va vous dégoter un médic.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Merde… Dégâts plasmiques.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Six&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;J&#039;ai quelque chose.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je prends. Ça, c&#039;est mon domaine.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jorge&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Contact, vivant, cette fois.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jorge&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Allez, sors de là.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jorge&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Tout va bien. On ne va pas te faire de mal.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Jorge.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jorge&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je la tiens.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jorge&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Reste tranquille, et je te lâche.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Sara Sorvad]]&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Még… Itt vannak…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;Situation, terminé !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On est sous le feu !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Contact en approche !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;Il est passé devant. Permission de le filer ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Négatif, Quatre. Restez à l&#039;entrée. Deux, occupez-vous d&#039;elle. Cinq et Six, en avant.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jorge&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Faites-les sortir. Je vous couvre.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jorge&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Noble Cinq au rapport. Cible neutralisée.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Aidez Kat à rétablir une liaison, et après, vous revenez.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Pour quand ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ça, c&#039;est la question.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Si vous voulez savoir quand cette station sera réactivée : deux semaines, au mieux. Les principaux composants de liaison ont été cramés au plasma.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Deux minutes, c&#039;est déjà trop.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Justement, je m&#039;introduis dans le noyau central. pour établir une liaison directe avec le colonel Holland.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vous me cachez la lumière, chef.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Découvrez ce qu&#039;elle sait.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jorge&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est quoi, ton nom ? Tu vis dans le coin ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jorge&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;A nevem Jorge.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sara&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Sara.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jorge&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Sara… Szép, hátározott név. Ton accent m&#039;est familier… Sopron ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sara&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Tengeri.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jorge&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Un ami à toi ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sara&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Père.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jorge&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Sajnálom. Désolé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sara&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Désolé de quoi ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Visez-moi ça, si c&#039;est pas touchant.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jorge&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Elle a perdu son père. Ce qui lui faut, c&#039;est un suivi psy.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emile&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Avec toi, ça fait deux.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vous deux, bouclez-la. Relevez-la, on abandonne le cadavre.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jorge&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Merci, chef.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Signal. Faible, mais stable.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ça me suffira.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kat&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Faites gaffe à ce que vous faites. La structure est foutrement instable.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[COL]] [[Urban Holland]]&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je vous reçois à peine. Quelle est la situation ? Terminé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Colonel, ici Noble Un. Aucune activité rebelle. Les Covenants sont sur Reach. Répondez.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Holland&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Répétez, Noble Un. Vous avez dit « Covenants » ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carter&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Affirmatif. Situation Winter Contingency.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Holland&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Que Dieu nous aide.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En détails==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Deux [[Falcon]]s apparaissent au loin, à leur bord se trouve l&#039;équipe Noble. Noble 1 briefe son équipe sur la mission lorsque le pilote d&#039;un des Falcons repère une fumée noire. Carter ordonne qu&#039;une partie de l&#039;équipe y soit déposée. Les deux appareils tournent autour de la fumée, qui se révèle provenir d&#039;un Warthog en flammes puis ils atterrissent et Noble 1, 2, 4 et 6 sautent à terre. Noble 3 reste en observation et 5 en renfort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Falcons les ayant déposés sur une éminence, au sommet d&#039;un terrain de cultures en terrasse, l&#039;équipe Noble s&#039;efforce de descendre pour récolter des indices sur le Warthog détruit. Carter, Kat et Six prennent le chemin tracé pour descendre vivement mais Emile saute sur un rocher surplombant le terrain pour jeter un coup d&#039;œil. L&#039;équipe parvient finalement au Warthog où Emile dégage la balise de détresse cachée sous plusieurs débris de planche de bois et la jette à Kat avant de s&#039;éloigner, pour observer une large flaque de sang humain. L&#039;équipe bouge alors, suivant le chemin tracé pour atteindre les structures fermières à côté et longent pour cela un falaise abrupte. Ils atteignent l&#039;entrée d&#039;une maison, fracassée. Carter ordonne à Six d&#039;inspecter la maison. Ce dernier s&#039;exécute et constate que l&#039;intérieur est ravagé, démoli comme après une bataille ou une bagarre qui aurait dégénérée en un bain de sang. En avançant, Jun détecte des fermiers cachés dans la maison mitoyenne, et le deuxième Falcon dépose Jorge, le seul apte à converser en Hongrois, langue de la région. Un fermier ouvre la porte et sort. Emile réagissant au quart de tour lui ordonne de se mettre à terre en le menaçant de son fusil à pompe mais Noble 5 lui soutient qu&#039;il n&#039;y a aucun risque et commence à converser avec le paysan pour récolter des informations. Le fermier lui raconte que la nuit précédente, il a entendu des coups de feu, des cris et au matin plus rien. Il dit également que quelque chose à tué son fils. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carter en sait assez, il ordonne la poursuite de la mission. Jun détecte du mouvement dans une structure à l&#039;Est de leur position. Jorge ordonne au fermier de rentrer et de se barricader puis toute l&#039;équipe se rue en sprintant pour atteindre la structure désignée avant que le contact n&#039;ait le temps de disparaître. Ils traversent un pont et parviennent à l&#039;avant du bâtiment, porte ouverte sur une scène macabre. Deux cadavres de Marines sont ligotés près d&#039;un mur, avec des traces portant à croire qu&#039;on les as interrogés mais en plus, sur le mur de gauche sont alignés les cadavres des fermiers attaqués la nuit précédente. Sur le sol détrempé de sang il y a des traces de pas, triangulaires, étranges. L&#039;équipe progresse dans la bâtiment lorsque leur détecteur s&#039;emballe, par un contact qualifié d&#039;ennemi. Six se rue dans la cour intérieure et se retourne mais il n&#039;a que le temps de voir une créature étrange sauter du toit et disparaître derrière une structure massive en hauteur. Sur ses gardes l&#039;équipe pénètre le bâtiment mais à peine ont-ils fait quelques mètres que le radar s&#039;affole. Six jette un coup d&#039;œil par la longue fenêtre et aperçoit une quinzaine de covenants qui s&#039;empressent d&#039;ouvrir le feu sur sa position. Le groupe ennemi se compose de [[Grognard]]s et de [[Skirmisher]]s ainsi que deux [[Banshee]]s de patrouille. Les Spartans ouvrent le feu sans hésiter et rapidement, le Falcon de Jun engage l&#039;ennemi aérien. Ayant fait le ménage l&#039;équipe descend au niveau inférieur de la ferme, et se fait prendre à parti par des Skirmishers rescapés qui sont rapidement éliminés à l&#039;aide de grenades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nouvel objectif est de sécuriser la vallée, ce que font les Spartans, traversant en premier lieu un cours d&#039;eau et combattant les renforts ennemis largués par [[Spirit]]. Ils arrivent finalement en haut de la pente, sur un plateau et là, le combat sérieux commence lorsque des [[Élites]] leurs barrent le chemin mais même les puissants guerriers Covenants ne peuvent rien contre les cinq Spartans déterminés à protéger l&#039;humanité de l&#039;extinction. Une fois le plateau dégagé, Kat et Emile attendent le Falcon de soutien pour les emmener à l&#039;avant-poste radar afin de les prévenir de l&#039;incursion covenante. Pendant ce temps, Carter, Jorge et Six embarquent dans un [[Spade|véhicule civil]] trouvé à côté, Noble Cinq mettant sa mitrailleuse sur le &amp;quot;toit&amp;quot; du véhicule, le transformant en véhicule de combat temporaire. Les Spartans-III dévalent alors la vallée, éliminant le moindre Covenant sur son passage et s&#039;arrêtent même près de plusieurs structures fermières afin de les nettoyer &amp;quot;à la main&amp;quot;. Une fois leur travail de destruction de l&#039;infanterie ennemie terminé à l&#039;aide des indications de Jun, ils captent un signal de détresse. Ce dernier provient de [[Marines]] en difficultés, ceux dont le Commandement avait perdu le signal après leur déploiement. Les trois Spartans retraversent la vallée verdoyante pour porter secours à leurs camarades soldats malgré les réserves qu&#039;émet Jun. Ils trouvent les Marines pilonnés par le feu d&#039;un Spirit et retranchés dans une structure fermière. La vue d&#039;alliés redonne courage aux Marines et les humains font front aux ennemis fraichement débarqués des Spirits. Après des échanges de tirs aussi brefs que sanglant, les soldats de l&#039;Humanité triomphent de l&#039;envahisseur. Ils appellent l&#039;évacuation pour les Marines et le transport de Jun pour eux-mêmes, afin de se rendre à l&#039;avant-poste d&#039;où Kat transmet qu&#039;ils ont des problèmes, ne parvenant à pénétrer dans la structure. Le Falcon transporte les quatre Spartans avec autant de célérité que possible et ils atteignent rapidement leur destination. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La cour d&#039;entrée de l&#039;avant-poste, surmontée de l&#039;énorme radar, est remplie de Covenants qui tirent sur la position retranchée d&#039;Emile et Kat qui tentent de fermer la porte. Le pilote hésite à se poser à la vue de l&#039;importante force ennemie mais un ordre de Carter et voilà les trois Spartans au sol, se taillant un chemin sanglant dans les rang ennemis afin de rejoindre leurs camarades. Une fois les Covenants morts, les Spartans se réunissent enfin à l&#039;entrée de l&#039;avant-poste. Kat explique rapidement la situation et déclare avoir besoin de plus de temps pour parvenir à refermer la porte de l&#039;avant-poste. Qu&#039;à cela ne tienne, les super-soldats se déploient en éventail pour couvrir chaque secteur, et ouvrir le feu lorsque les premiers renforts Covenants débarquent des Spirits. Après des échanges de tirs intenses, des échanges de coups de poing aussi (quel meilleur moyen de briser la nuque d&#039;un Grognard qu&#039;une poigne d&#039;acier Spartan ?) et finalement, après de multiples éliminations, explosions en tout genre et échange de politesses armées, les Spartans se replient dans l&#039;avant-poste où Kat à terminé de réparer la porte, qui se referme au nez des soldats extra-terrestres. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carter ordonne la fouille du bâtiment et de la salle de contrôle. Rapidement, Noble Six trouve un cadavre de civil, baignant dans la lumière de la salle de contrôle. En le fouillant, le Spartan trouve un cristal mémoire, pendant que Kat déclare le terminal complètement cramé au plasma. Pendant ce temps Carter trouve un Marine blessé et lui demande de faire un topo sur la situation qui se résume rapidement à &amp;quot; ils étaient trop nombreux, on a rien pu faire &amp;quot;... Six tend le cristal à Noble Deux qui s&#039;en empare et le range lorsque Jorge revient avec une surprenante découverte. Il tient en effet à bout de bras une jeune fille qu&#039;il a tiré de l&#039;escalier où elle s&#039;était cachée et qui ne se prive pas de l&#039;insulter en hongrois. Il la maitrise sans problème et lui demande de se calmer lorsque la situation dégénère. Tout se déroule très vite : trois [[Dévot]]s surgissent par le dessus de l&#039;escalier, tout trois armés [[Épée|d&#039;épées à énergie]]. Jorge couvre la jeune fille et se jette sur le côté pour dégager la ligne de tir de ses équipiers, Carter Kat et Six ouvrent le feu. Un Dévot fonce sur Noble Six qui vide son chargeur sur lui mais le Spartan est renversé par la charge de l&#039;Elite qui s&#039;enfuit par un couloir latéral. Six se relève péniblement après que Carter lui ai jeté son arme par un coup de pied et fait rapidement le point sur la situation. Les deux Dévots restant ont contournés les Spartans et se tiennent dans l&#039;encadrement d&#039;une porte latérale, le Marine blessé pris en otage. Ils se reculent rapidement et sortent de leur champ de vision malgré les efforts apparents du Marine qui s&#039;accroche à la porte avec désespoir. Carter charge Jorge et Six d&#039;éliminer ces menaces et charge Kat de s&#039;occuper de la jeune femme qui crie de toute ses forces, pendant que Emile se voit refusé la permission de donner la chasse et est assigné à la porte. Six et Jorge pénètrent dans un entrepôt et Cinq referme la porte derrière eux avant de jeter une fusée éclairante rouge. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des équipes de Grognards et de [[Jackal]]s font leur apparition, dirigés par un des deux Dévots-cible. Six fait sauter les réserves de carburant sur le mur de droite pendant que Jorge tire un feu de suppression avec sa mitrailleuse lourde. Le Dévot meurt d&#039;une balle dans la tête tirée habilement par Six. Les Spartans pénètrent ensuite dans un petit couloir latéral où ils sont engagés par d&#039;autres Covenants mais deux grenades judicieusement placées et le sang de l&#039;ennemi macule le sol et les murs. Ils arrivent finalement à la salle des refroidisseurs de modules où Jorge couvre Six pour que ce dernier élimine le Dévot restant. Pendant que Jorge élimine une escouade de Grognards, Six s&#039;approche furtivement armé d&#039;un fusil à pompe mais il est repéré par le Dévot qui dégaine sa lame d&#039;énergie. A ses pieds se trouve le cadavre du Marine kidnappé. Après avoir esquissé un rictus de ses mandibules, il fonce sur Noble Six qui recule précipitamment en évitant un coup d&#039;épée. Il tire un coup à bout portant au fusil à pompe mais l&#039;Élite n&#039;est pas mort, ses boucliers sont justes évaporés toutefois Jorge ne peut pas tirer, risquant de toucher Six. Ce dernier fait un bond en arrière, de sa main gauche donne un coup dans le bras qui tient l&#039;épée, le faisant dévier légèrement, assez toutefois pour ne pas être touché par l&#039;arme de plasma, dirige le canon de son fusil en direction de la tête de l&#039;Elite et appuie sur la détente. Le cadavre est projeté en arrière dans un gerbe de sang...Jorge informe Carter de la situation et celui-ci leur demande de réactiver un dispositif de communication précédemment désactivé par le Dévot. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Noble Cinq et Six rejoignent leur équipe, Jorge se dirige droit vers la jeune femme traumatisée pendant que Six s&#039;adosse au chambranle d&#039;une porte en face d&#039;Emile. Carter donne deux minutes à Kat pour réparer le dispositif de communication alors qu&#039;elle prétend que cette station ne peut être réactivée que dans deux semaines. Pendant ce temps, Jorge discute en Hongrois avec la jeune fille qui lui avoue que le civil mort qu&#039;ils ont en vue est son père. Alors que Jorge dit être désolé, elle lui répond amèrement en français et non plus en Hongrois... Le Spartan secoue la tête et va vers son chef et lui déclare qu&#039;il préconise un &amp;quot;suivi psy&amp;quot; pour la jeune femme, ce à quoi Emile rétorque que Jorge en aurait aussi bien besoin. La tension est palpable entre ces deux là mais Carter calme le jeu et ordonne que la fille devra être emmenée mais qu&#039;ils laisseront le cadavre. Kat l&#039;interrompt pour lui signaler que la liaison est établie et s&#039;en va en laissant la recommandation suivante : &amp;quot;Faites gaffe à ce que vous faites, la structure est foutrement instable&amp;quot;. Toute l&#039;équipe évacue sauf Carter qui met le [[Urban Holland|Colonel Holland]] au courant de l&#039;invasion covenante, &amp;quot;procédure Winter Contigency&amp;quot; ce à quoi Holland démoralisé répond : &amp;quot;Que Dieu nous aide&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astuces==&lt;br /&gt;
*Pour le dernier combat, descendez dans la fosse devant vous. Vous y trouverez un fusil à pompe et un bulle curative. Vous pourrez utiliser la bulle pour vous protéger, et le fusil à pompe pour tuer facilement le Dévot à l&#039;épée (qui n&#039;attaque que lorsque vous approchez des escaliers à droite).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
* Le niveau est nommé &amp;quot;[[WINTER CONTINGENCY (procédure)|Winter Contingency]]&amp;quot; en référence à la procédure d&#039;urgence du même nom.&lt;br /&gt;
* La carte de [[Baptême de Feu]] &#039;&#039;&#039;[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&#039;&#039;&#039; est basée sur une section de ce niveau, avec des conditions météorologiques différentes.&lt;br /&gt;
*Un trick permet de piloter le Falcon de Jun (mais attention, après être monté à bord en tant que pilote, impossible d&#039;en sortir et il vous sera impossible de poursuivre la mission vers le relais. Vous pourrez seulement voler dans la zone où vous vous trouvez).&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=i6fMoMaZYQw Vidéo de Master RC] montrant le moyen le plus simple de terminer le niveau en [[SLASO]].&lt;br /&gt;
*L&#039;équipe de [[Marine]]s 3 Charlie 6 que la Noble Team secoure, apparaît dans le court-métrage [[Remember Reach]]. Elle se trouvait dans la [[vallée Longhorn]], sur Reach la nuit du 23 juillet 2552 lorsque l&#039;état-major leur donna l&#039;ordre de se rendre au relais de [[Visegràd]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Easter Eggs==&lt;br /&gt;
*Après la cinématique avec l[[Elite]] armé d&#039;une [[épée à énergie]], le [[Fusil d&#039;assaut#MA37|Fusil d&#039;assaut]] affiche [[7]] cartouches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;6&amp;quot; caption=&amp;quot;Screenshots&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:wintercontingency2.jpg|Écran des résultats, par deux employés de [[Bungie]]&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 1.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 2.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 3.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 4.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 5.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 6.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 7.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 8.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 9.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 10.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 11.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 12.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 13.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 14.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=6 caption=&amp;quot;Concepts-art par [[Isaac Hannaford]]&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Ih outpost 03.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Ih outpost 02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Ih outpost 01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Ih outpost back room01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Ih outpost hallway01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Ih outpost radar01b.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NiveauxHaloReachv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Le_Truth_and_Reconciliation_(niveau_de_Halo_CE)&amp;diff=90605</id>
		<title>Le Truth and Reconciliation (niveau de Halo CE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Le_Truth_and_Reconciliation_(niveau_de_Halo_CE)&amp;diff=90605"/>
		<updated>2013-11-30T18:05:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : lien précis magnum&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Le Truth and Reconciliation&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Halo truth4.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|description=Montez à bord du vaisseau Covenant pour secourir le Capitaine Keyes. &lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Combat Evolved]]&lt;br /&gt;
|numero du niveau=3&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=20 septembre [[2552]]&lt;br /&gt;
|lieu=[[Installation 04]], [[Truth and Reconciliation]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=* Montez à bord du croiseur de combat Covenant.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Trouvez la cellule du vaisseau et libérez le capitaine Keyes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Retournez à la plate-forme des navettes pour l&#039;évacuation.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|objectifs secondaires=&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[Cortana]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Capitaine [[Keyes]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Capitaine de vol Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sergent [[Sergent Parker|Parker]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Grognards]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Elites]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Rapaces]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Chasseurs]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|armes utilisables=*[[MA5B]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Magnum#M6D Magnum Sidearm|Magnum]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=Aucun&lt;br /&gt;
|crânes=[[Crânes Halo Combat Evolved Anniversary|Crâne inconnu]]&lt;br /&gt;
|terminaux=Troisième&lt;br /&gt;
|succès=*[[Succès de Halo CE Anniversary|Un plan sans accroc...]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Succès de Halo CE Anniversary|Corps à corps]]&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Truth and Reconciliation&#039;&#039;&#039; est le troisième niveau du jeu vidéo [[Halo: Combat Evolved]] et de son remake [[Halo CE Anniversary]]. Après avoir fuit le &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039; et mit Cortana en sécurité sur le monde anneau récemment découvert, le Master Chief embarque pour une mission à la fois simple et périlleuse. En effet, il doit investir un vaisseau ennemi hautement protégé afin de sauver le Capitaine Keyes, retenu en otage... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
[[Image:150px-Cc_corr1.jpg|left|200px|]]&lt;br /&gt;
[[Echo 419]] dépose l&#039;Adjudant de nuit à la surface de Halo à quelques centaines de mètres du [[Truth and Reconciliation]]. Armé d&#039;un [[fusil de sniper S2 AM|fusil de sniper]] il neutralise un maximum de [[Covenant]]s avec l&#039;aide des [[ODST]] dans le but de se frayer un chemin vers le vaisseau. Arrivé à l&#039;[[ascenseur gravitationnel]] il élimine les ennemis présents et entre dans le vaisseau via l&#039;ascenseur. John-117 parcours alors le vaisseau avec son escouade d&#039;ODST à la recherche du capitaine Keyes, retenu prisonnier. Une fois la prison trouvée, il libère le capitaine qui lui apprend que les Covenants appellent l&#039;anneau sur lequel ils se trouvent [[Halo (structure)|Halo]]. Le capitaine et son escouade retenue prisonnière s&#039;équipent alors d&#039;armes Covenantes et suivent le Spartan pour s&#039;échapper de ce vaisseau et continuer le combat. Une fois le petit groupe retourné au hangar à vaisseaux, le capitaine vole un [[Spirit]] et s&#039;échappe avec son escouade et l&#039;Adjudant pour rejoindre le reste des forces humaines sur l&#039;Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scénario==&lt;br /&gt;
===Partie 01 : Truth and Reconciliation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Halo truth5.jpg|right|350px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Il fait nuit. Plan large sur un haut plateau au-dessus duquel stationne un vaisseau Covenant : le Truth and Reconciliation).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Le Capitaine Keyes a été capturé par l&#039;ennemi. Il est retenu prisonnier à bord d&#039;un croiseur, le Truth and Rconciliation. Ce vaisseau se trouve à environs trois cents mètres au-dessus de l&#039;autre extrémité de ce plateau.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Pélican Echo 419 apparaît à l&#039;écran).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Mais comment on va faire pour y entrer s&#039;il est en l&#039;air ? J&#039;ai un fusil mais j&#039;ai pas des ailes !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sergent Johnson&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il y a un ascenseur gravitationnel qui transfert les troupes et les provisions du vaisseau à la surface. C&#039;est par là qu&#039;on entrera.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Pélican attérit sur le plateau).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Début du gameplay)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief et les Marines descendent du Pélican).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Une fois dans le vaisseau, je devrais pouvoir suivre le signal des implants neuraux du Capitaine Keyes.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sergent Johnson&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On y est les gars ! C&#039;est parti, plus vite que ça !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Ils s&#039;approchent de la position des Covenants en passant par la hauteur contre la paroi).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Rendez-vous sur la hauteur sur votre droite. Ca devrait vous permettre de localiser les Covenants sans être repéré. Attention, j&#039;ai repéré des canons fixes des Covenants au prochain col. Je vous conseille d&#039;utiliser votre fusil de sniper pour abattre les tireurs pendant que j&#039;appelle des renforts de Marines. Préparez-vous à nous venir en aide Sergent, l&#039;Adjudant va tenter de neutraliser un maximum de Covenants sans éveiller leur attention. N&#039;ouvrez le feu qu&#039;une fois que l&#039;ennemi nous tirera dessus. Ca devrait nous permettre de conserver l&#039;effet de surprise.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief engage le combat avec l&#039;ennemi).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On va les écraser !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Les Marines ouvrent le feu. L&#039;un des Grunts encore en vie se dirige alors vers l&#039;un des canons fixes).&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Alerte ! Un Covenant se dirige vers ce canon fixe. Descendez-le !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Les soldats nettoient la zone).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine ODST 1&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On a réussi ! On est juste derrière vous, chef !&amp;quot;&lt;br /&gt;
[[Image:Halo truth MC avec marine.jpg|right|300px|]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Stop ! Le détecteur de mouvement signale une présence juste derrière ces rochers.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sergent Parker&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On attend vos ordres pour intervenir Cortana.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Ils continuent et nettoie un second groupe de Covenants).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Force des Covenants repérée un peu plus haut. Le passage de gauche devrait nous permettre de les contourner.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(L&#039;équipe Charlie empreinte un passage sinueux qui longe la falaise et arrive sur le haut plateau).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sergent Parker&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On attendra que vous soyez en position, chef.&amp;quot;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Si le Master Chief passe par le flan gauche...)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cortana à équipe Charlie, le Chef couvre le flan gauche. Je vous conseille de passer par le centre.&amp;quot;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Si le chef passe par le milieu...)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cortana à équipe Charlie, avancez par la gauche et tâchez de prendre l&#039;ennemi de flan.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine ODST 2&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien reçu.&amp;quot;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief et les Marines s&#039;occupent des Covenants, puis un vaisseau ennemi arrive et débarque des troupes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Alerte, vaisseau de larguage des Covenants en approche.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Une fois la position sécurisée, ils empreintent un petit passage étroit).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine ODST 1&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Covenants repérés. Descendez-les !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine ODST 2&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;La vache ! Les canons vont nous réduire en miettes !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Ils tuent les ennemis présents).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Alerte, vaisseau de largage des Covenants en approche !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien reçu.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le vaisseau arrive et débarque des troupes. Ensuite, cinq vagues de Covenants débarquent par l&#039;ascenseur gravitationnel. La dernière se compose de deux Lekgolos).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cortana à Echo 419, nous sommes à l&#039;ascenseur gravitationnel. Envoyez les renforts !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien reçu Cortana. Attention au départ les gars ! Foehammer, terminé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Une fois à l&#039;intérieur du vaisseau, je me connecterai à l&#039;interface neurale de commandement du Capitaine. Il doit être à la prison du vaisseau ou dans les environs, ce qui devrait limiter nos recherches.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Echo 419 en approche, dégagez la zone de largage !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Pélican s&#039;approche et largue des Marines au bord de la falaise).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sergent Johnson&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Go go go !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Les Marines sortent du Pelican et se dirigent au centre de l&#039;ascenseur gravitationnel. Le Master Chief fait de même).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partie 02 : Abordage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Halo truth1.jpg|right|350px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Les Marines, surpris, commencent à flotter dans le champs gravitique, et s&#039;élèvent lentement vers le vaisseau Covenant).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 1&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Whoa !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 2&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Yeehaw !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Puis c&#039;est au tour du Master Chief de s&#039;élever jusqu&#039;au vaisseau ennemi).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Retour au gameplay).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Ils se retrouvent à l&#039;intérieur du vaisseau, dans une salle déserte).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039; : &amp;quot;On y est. Je suis connecté au transpondeur CNI du Capitaine. Aucune défense des Covenants détectée.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 1&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Quoi ? Il n&#039;y a pas de Covenants ? Vous dites qu&#039;il n&#039;y a personne ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Une porte s&#039;ouvre et des Covenants attaquent).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 2&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Contact ! Nombreux contacts !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 3&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Pas de Covenants, hein ? Vous auriez mieux fait de vous taire !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Une fois la salle sécurisée...)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 2&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Zone sous contrôle, chef. On ferait mieux de s&#039;en aller. Et cette porte ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Ils empruntent un couloir qui mène à un large porte verrouillée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 2&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;La porte est verrouillée, chef ! Impossible de passer.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On pourrait emprunter les passages latéraux pour la contourner.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sergent Parker&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On serait trop vulnérable dans cet espace confiné. On peut rester ici pendant que vous essayez d&#039;ouvrir la porte par l&#039;autre côté, chef.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Tâchons de trouver un moyen d&#039;ouvrir cette porte, chef.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief part seul, monte à l’étage et s&#039;approche d&#039;un hangar ).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Attendez. Voici la porte verrouillée. Les Marines attendent de l&#039;autre côté. Les commandes d&#039;ouverture ne doivent pas être bien loin.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief tue tous les ennemis du hangar ainsi que les vagues successives de Covenants qui arrivent par les portes latérales du hangar. Une fois les Covenants morts, John-117 ouvre la porte aux Marines).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 3&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;La voie est libre chef !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Filons d&#039;ici !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 1&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Gardez tous votre sang froid. Si vous voyez quelque chose, criez !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Ils continuent leur chemin dans un long couloir et arrivent au niveau d&#039;une plate-forme à navette. Juste devant eux, un Spirit qui était à quai quitte le vaisseau).&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Si trop de Marines sont morts).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cortana à Echo 419, renforts demandés à notre position.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Fohammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cortana ici Foehammer, je vous reçois, mais vous être à l&#039;intérieur du vaisseau Covenant, je ne suis pas sûr de pouvoir...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Calez-vous sur mon signal, et effectuez une approche rapide et basse. Il y a une plateforme à navette à tribord.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien reçu Cortana. Echo 419 en approche.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Pelican arrive dans la baie et débarque des Marines supplémentaires).&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Ils traversent la baie en tuant tous les ennemis. Après cela, ils se dirigent vers une porte au fond de la baie, mais celle-ci est fermée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 3&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Et où on va maintenant ? Toutes les portes de cette étages sont verrouillées !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Une minute. Je vais me connecter au réseau de combat des Covenants et trouver un code pour déverrouiller la porte.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 2&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vite Cortana, on ne tiendra pas toute la journée !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je fais de mon mieux ! &#039;&#039;(Au Master Chief).&#039;&#039; Je voudrais bien le voir venir à bout d&#039;une clé de codage à modulation de 128 000 bits !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Une des portes de la baie s&#039;ouvre et laisse entrer deux Lekgolos qu&#039;ils abattent).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;J&#039;ai réussi ! La porte est ouverte. Tout le monde devrait pouvoir passer, mais la porte risque de se reverrouiller après la fermeture.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief et les Marines montent au deuxième étage de la baie et prennent un autre couloir qui les conduit directement au poste de commandement du &amp;quot;Truth and Reconciliation&amp;quot;. Ils abattent les Covenants qui s&#039;y trouvent, dont un Shangheili munie d&#039;une épée à énergie).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sergent Parker&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est calme ici, chef. On va pouvoir recharger nos armes pendant que vous allez chercher le Capitaine. Bonne chance, chef.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief quitte la salle de contrôle et se dirige dans un dédale de couloir. Il finit par arriver aux cellules de détention. Mais elles sont vides).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On doit être dans la prison, ça ressemble à des cellules. Il doit y avoir plusieurs postes de détention. Le Capitaine est sûrement dans l&#039;un d&#039;entre eux. Il faut continuer à chercher.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief continue le long du couloir et arrive au niveau de nouvelles cellules de détention).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine Prisonnier 1&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Voilà le chef !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine Prisonnier 2&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Chef ! Chef !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief tue les aguardientes Covenants).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine Prisonnier 3&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;J&#039;en reviens pas chef, vous l&#039;avez bien eu !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief désactive les champs de protection des cellules de détention).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Halo truth3.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
[[Image:JK-covi.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief entre dans la cellule du Capitainre Keyes et l&#039;aide à se relever).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vous êtes fou d&#039;être venu ici. Vous savez pourtant bien que... Merci.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Ils sortent tous deux de la cellule et se dirigent vers les autres Marines).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Messieurs ! Verrouillez et chargez vos armes ! Paré à partir !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les Marines (en chœur)&#039;&#039;&#039; : &amp;quot; Oui Sergent !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Tous les Marines s&#039;équipent de pistolet à plasma).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Pendant que les Covenants nous retenez là-haut, j&#039;ai entendu les gardes parler de ce monde anneau. Ils l&#039;appellent Halo.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Une minute, chef. Connexion au réseau de combat des Covenants. D&#039;après les données de leur réseau, l&#039;anneau a une profonde signification religieuse. Si mon analyse est correcte, ils considèrent Halo comme une sorte d&#039;arme... une arme d&#039;une puissance inimaginable !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Alors c&#039;est bien vrai. Les Covenants n&#039;arrêtaient pas de répéter que quiconque contrôle Halo contrôle le destin de l&#039;univers.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Tout s&#039;explique. J&#039;ai intercepté différents messages sur une équipe de Covenants à la recherche d&#039;une salle de contrôle, je croyais qu&#039;ils cherchaient la passerelle d&#039;un croiseur que j&#039;ai endomagé pendant le combat au-dessus de l&#039;anneau. Mais en fait, il s&#039;agit de la salle de contrôle d&#039;Halo.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est une mauvaise nouvelle. Si Halo est une arme et que les Covenants s&#039;en emparent, ils l&#039;utiliserons contre nous et anéantirons l&#039;Humanité. &#039;&#039;(Il se tourne vers le Master Chief).&#039;&#039; Chef, Cortana, j&#039;ai une mission à vous confier. Trouver la salle de contrôle d&#039;Halo avant les Covenants. &#039;&#039;(Il se tourne ensuite vers les Marines).&#039;&#039; Marines, en avant !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 1&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;A vos ordres !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 2&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien chef !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Capitaine Keyes s&#039;empare d&#039;un needler à ses pieds).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Chef, prenez la tête !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partie 03 : Exécution, pas de discussion !... Monsieur.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Retour au gameplay).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Retournons à la plate-forme à navette pour évacuer.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Des Covenants arrivent par la porte et vous attaquent. Une fois morts, le Master Chief amène les Marines et le Capitaine Keyes jusqu&#039;au poste de commandement. Une fois sur place, ils se rendent compte que deux Shangheilis armés d&#039;épée à énergie l&#039;ont repris, tuant les Marines qui s&#039;y trouvaient. Le Spartan épaulé par les Marines et Keyes les abat).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On a réussi ! Cortana à Echo 419, on a le Capitaine, venez nous chercher immédiatement !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Négatif Cortana, je suis attaquée par des patrouilles aériennes Covenants. Elles m&#039;en font voir de toutes les couleurs ! Ne comptez pas sur moi, désolé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien reçu Foehammer. Cortana, terminé. &#039;&#039;(A Keyes)&#039;&#039; Appuis aérien impossible Capitaine. Attendons ici qu&#039;elle puisse venir nous chercher.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Oh non ! On est coincé ici ! On est fait comme des rats !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Reprenez-vous soldat ! N&#039;oubliez pas que vous êtes un Marine. Cortana, si le chef et vous réussissez à nous trouver un vaisseau des Covenants, je nous sortirez d&#039;ici !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Oui Capitaine ! Il y a un vaisseau des Covenants à quai.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Un groupe de Covenants arrivent et attaque les humains. Une fois qu&#039;ils sont morts, le&#039;Adjudant emmène les Marines et le Capitaine Keyes jusqu&#039;à la plate-forme à navette. Là, le Master Chief abat un dernier groupe de Covenants).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Voici notre vaisseau !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief désactive les crochets d&#039;attache du vaisseau).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Voilà, le vaisseau est prêt.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Tout le monde, à bord.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le vaisseau se tourne et sa porte latérale s&#039;ouvre, permettant aux humains de monter à bords).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Donnez-moi une minute pour me connecter à l&#039;interface du vaisseau.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ah, inutile, je vais prendre les commandes.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(L&#039;une des portes de la plate-forme s&#039;ouvre et deux Lekgolos entrent pour se placer devant le vaisseau).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Capitaine, des Hunters !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cramponnez-vous !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Les Lekgolos tirent mais loupent le vaisseau. Keyes dirige le vaisseau droit sur eux et les écrase).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine Prisonnier 3&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien joué Capitaine !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;L&#039;heure de la revanche a sonné !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Enfin, le vaisseau quitte le &amp;quot;Truth and Reconciliation&amp;quot;).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astuces, Tricks &amp;amp; Easter Eggs== &lt;br /&gt;
===Astuces===&lt;br /&gt;
*Attention lorsque vous arrivez dans le Hall du [[Truth and Reconciliation]], des [[élites furtifs]] (invisibles) tenteront de vous tuer avec leurs [[épées à énergie]]. Vérifiez bien vos détecteurs de mouvements pour ne pas avoir de mauvaises surprises.&lt;br /&gt;
*Quand vous arriverez aux quartiers de détentions, n&#039;oubliez pas de vous réapprovisionner en munitions dans le premier poste de cellules. Et avant de lancer votre assaut contre le second poste de cellules, prenez un [[camouflage]] optique pour pouvoir assassiner tout les gardes par derrière. Le camouflage se trouve tout au fond du premier poste de détention.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tricks===&lt;br /&gt;
*Dans Halo CE : Anniversary, dans la grande baie d&#039;amarrage des vaisseaux, au rez-de-chaussée, lorsque les deux Chasseurs vous attaquent, glissez-vous derrière eux dans le couloir d&#039;où ils sont arrivés. C&#039;est ici que se trouve le crâne du niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Les deux Chasseurs qui arrivent depuis l&#039;ascenseur gravitationnel sont les premiers de la saga Halo.&lt;br /&gt;
*Sur la passerelle de commandement nous y rencontrons un [[Elite]] [[Zealot]], il probable que celui-ci soit [[Lat &#039;Ravamee]] (mais rien ne peut confirmer cela).&lt;br /&gt;
*En difficulté [[Légendaire]], le [[capitaine Keyes]] peut lancer des grenades.&lt;br /&gt;
*Voir la page sur le [[Raid du Truth and Reconciliation]] pour découvrir un rapport complet des événements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo CE]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: Les Floods]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption= perrow=&amp;quot;5&amp;quot; align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:125px-Cc_brig1.jpg&lt;br /&gt;
Image:100px-Cc_bay3.jpg&lt;br /&gt;
Image:Truth and Reconciliation .jpg&lt;br /&gt;
Image:Classe CCS 4.jpg&lt;br /&gt;
Image:Halo truth2.jpg&lt;br /&gt;
Image:Halo truth4.jpg&lt;br /&gt;
Image:Ascenseur gravitationnel.jpg&lt;br /&gt;
Image:MC le dieu !.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:NiveauxhaloCEv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=La_Panse_(niveau_de_Halo_CE)&amp;diff=90604</id>
		<title>La Panse (niveau de Halo CE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=La_Panse_(niveau_de_Halo_CE)&amp;diff=90604"/>
		<updated>2013-11-30T18:03:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : lien précis arme&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=La Panse&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Halo la panse1.jpg|center|360px]]&lt;br /&gt;
|description=Détruisez Halo avant que Halo anéantisse toute forme de vie dans la galaxie.&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Combat Evolved]]&lt;br /&gt;
|numéro du niveau=Dixième&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=22 septembre [[2552]]&lt;br /&gt;
|lieu=[[Installation 04]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=* Dirigez-vous vers la passerelle.&lt;br /&gt;
* Accédez au département ingénierie par l&#039;installation de stockage cryogénique.&lt;br /&gt;
* Utilisez la borne de contrôle au troisième étage pour retirer le collecteur d&#039;échappement.&lt;br /&gt;
* Détruisez la bouche de ventilation ouverte avec une grenade ou une roquette.&lt;br /&gt;
* Rejoignez l&#039;ascenseur au troisième étage.&lt;br /&gt;
* Fuyez le &amp;quot;Pillar of Autumn&amp;quot; avant qu&#039;il ne soit trop tard.&lt;br /&gt;
|objectifs secondaires=&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[Cortana]]&lt;br /&gt;
*[[Capitaine de vol Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[343 Guilty Spark]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Grognards]]&lt;br /&gt;
*[[Élites]]&lt;br /&gt;
*[[Chasseurs]]&lt;br /&gt;
*Flood [[Forme d&#039;Infection]]&lt;br /&gt;
*Flood [[Forme de Combat]]&lt;br /&gt;
*Flood [[Forme Porteuse]]&lt;br /&gt;
|armes utilisables=*[[M6D#M6D Magnum Sidearm|Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[MA5B]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe#M90 CAWS Mark I|Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquette#M19 SSM|Lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=*[[Warthog M12 LRV|Warthog]]&lt;br /&gt;
|crânes=[[Fête des Grognards]]&lt;br /&gt;
|terminaux=[[Terminaux (Halo CE Anniversary)|Dixième]]&lt;br /&gt;
|succès=*[[Succès de Halo CE Anniversary|Le bon côté]]&lt;br /&gt;
*[[Succès de Halo CE Anniversary|Une chance infinitésimale]]&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La Panse&#039;&#039;&#039; est le dixième et dernier niveau du jeu vidéo [[Halo Combat Evolved]] et de son remake [[Halo CE Anniversary]]. Etant à présent détenteur des codes personnels du [[Capitaine Keyes]], le [[Master Chief]] n&#039;a plus qu&#039;une seule chose à faire : détruire [[Halo (structure)|Halo]] avant qu&#039;il n&#039;anéantisse toute vie dans la galaxie. Pour cela, il lui faut générer une explosion d&#039;une puissance impressionnante en surchargeant les réacteurs du [[Pillar of Autumn]] qui s&#039;est crashé sur Halo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Déroulement&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:H1 n9.jpg|left|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous rejoignez le [[Pillar of Autumn]] à l&#039;aide du [[Banshee]]. En s&#039;écrasant contre le vaisseau, vous avez juste le temps de sauter et de vous rattraper au rebord d&#039;un sas pour nacelle. Il faut à présent vous rendre au poste de commandement pour y activer les moteurs à fusion de l&#039;Autumn afin de créer une surchauffe et le faire ainsi exploser. Selon [[Cortana]], l&#039;explosion devrait être suffisante pour briser l&#039;intégrité de [[Halo]]. En passant par le réfectoire, vous arrivez aussitôt au poste de commadement. Mais une fois le compte à rebours enclecher, celui-ci s&#039;arrête brusquement. En effet, [[343 Guilty Spark]] a pris le contrôle du vaisseau, et emmagasine les banques de données du vaisseau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cortana est catégorique : Halo doit être détruit. Elle a alors l&#039;idée de bloquer le système de refroidissement des réacteur en les faisant sauter. Cela provoquera une réaction en chaîne qui fera exploser le coeur du réacteur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luttant contre les [[sentinelle]]s de [[343 Guilty Spark|Spark]] puis contre les [[Flood]]s, vous trouvez votre chemin par l&#039;armurerie et la chambre cryogénique jusqu&#039;à la salle des machines. Il vous faudra alors faire sauter les quatres conduits avec une [[grenade]] ou un [[lance-roquette Jackhammer]]. Une fois cette tâche exécutée, vous empreintez un ascenseur qui vous amène jusqu&#039;au hangar à [[Warthog]]. A partir de ce moment, c&#039;est une course contre la montre : vous avez &#039;&#039;&#039;six minutes&#039;&#039;&#039; pour rejoindre [[Foehammer]] et vous échapper de Halo avant que tout ne soit détruit. Arrivée à la jonction d&#039;accés extérieur 4C, où Foehammer doit vous récupérer , mais malheureusement deux [[Banshee]]s surgissent et détruisent le [[Pelican]]. Il vous reste alors un peu de temps pour rejoindre un chasseur [[Longsword]] encore à quai à la plateforme de lancement [[7]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Losque vous y êtes, vous montez à bord et filez. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et alors que vous vous éloignez de Halo, l&#039;Autumn explose, disloquant Halo en plusieurs fragments. Seul et perdu dans l&#039;espace, Cortana est fière d&#039;annoncer que les [[Covenant]]s et les Floods éliminés. Cependant, le [[Master Chief]] a le pressentiment que ce n&#039;est pas la fin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Scénario&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partie 01 : Retour au bercail===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(On voit le Pillar of Autumn crashé sur la surface du Halo, gisant sur une presqu&#039;île au sol désertique. Après avoir fait le tour du vaisseau à la coque consumée, un Banshee ,piloté par l&#039;Adjudant, apparaît, se dirigeant vers la flanc tribord. Le banshee, suivant une trajectoire erratique vers le vaisseau, apparaît à travers l&#039;écoutille d&#039;une nacelle de survie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Maw.jpg|center|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Cet engin se désintègre ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Master Chief&#039;&#039;&#039; : Ça va aller...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : On y arrivera pas !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Master Chief&#039;&#039;&#039; : On y arrivera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Fuyez ! Fuyez !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(À quelques mètres, le banshee se crashe contre le rebord de l&#039;écoutille.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Vous l&#039;avez fait exprès, hein ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(La main du Master Chief surgit et se raccroche au rebord. Il monte dans le vaisseau.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Gameplay)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Rejoignons la passerelle. De là on pourra utiliser les implants neuraux du capitaine pour mettre en surcharge les moteurs à fusion du vaisseau. L&#039;explosion devrait endommager suffisamment de systèmes pour détruire l&#039;anneau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief emprunte les couloirs de maintenance et atteint une échelle d&#039;où jaillissent des parasites. Tout au long de son chemin dans les ruines du vaisseau, il croise des Sentinelles, des parasites et des Covenants des Opérations Spéciales. Au bout de sa longue marche, le Master Chief entre dans la passerelle)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039;: La passerelle ! On a réussit, au travail !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief élimine les Covenants ayant investis la passerelle)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Téléchargez-moi dans les systèmes de contrôle. Le terminal se trouve prêt de l&#039;écran principal.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief connecte Cortana au terminal, et celle-ci apparaît)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Je quitte la maison quelques jours, et voilà le résultat. &#039;&#039;(Elle ferme les yeux et met la main sur sa tempe)&#039;&#039; Ce ne sera pas long.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Elle rouvre les yeux et montre l&#039;écran, qui affiche un compte à rebours à 15:20.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Voilà ! Ça devrait nous laisser le temps de rejoindre une nacelle de survie et nous éloigner d&#039;Halo avant l&#039;explosion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief s&#039;apprête à retirer Cortana du terminal.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Désolé, mais c&#039;est hors de question.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Quelle plaie !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief cherche le monitor avec son arme.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Ridicule ! Mettre en péril une telle intelligence artificielle embarquée avec tant de connaissances, au risque qu&#039;elle soit capturée... ou détruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Je l&#039;ai ! Un captage local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Fondu au noir)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(343 Guilty Spark extrait des informations d&#039;un panneau de commande avec un rayon électrique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Aaah, mais c&#039;est passionnant. Un enregistrement de notre passé révolu. L&#039;histoire humaine, hein ? Fascinant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le monitor s&#039;envole plus haut dans la salle de réacteurs et prend le contrôle d&#039;un nouveau panneau de commande)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Ooooh, je vais apprécier chaque moment de sa catégorisation. Comment pouvez-vous envisager de détruire cette installation et cet enregistrement ? J&#039;en reste... sans voix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Fondu au noir, retour sur la passerelle. Le compte à rebours se fige sur 14:18.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Il a interrompu la séquence d&#039;autodestruction !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief scrute la salle, soupesant son arme)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Pourquoi continuer à combattre, Reclaimer ? Vous ne pouvez pas gagner. Donnez-nous l&#039;intelligence artificielle. Et vous mourrez sans trop souffrir, &#039;&#039;(Un bruit informatique)&#039;&#039; et...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(La voix se coupe)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Au moins, je contrôle toujours le réseau de communication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Master Chief&#039;&#039;&#039; : Où est-il ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Je détecte une présence dans le vaisseau. Sûrement des sentinelles. Quant au monitor... il est à la propulsion. Il doit tenter de désactiver le noyau. Même si je parvenais à relancer le compte à rebours, je ne sais pas quoi faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Master Chief&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;(L&#039;arme posée sur l&#039;épaule)&#039;&#039; : Quelle puissance vous faut-il pour casser un des boucliers du moteur ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Pas grand-chose. Disons, une grenade bien placée, pourquoi ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief fait bondir une grenade dans sa main. Cortana opine.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Ok, je vous accompagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief se penche pour récupérer Cortana)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Chef ! Des sentinelles !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Quatre sentinelles apparaissent devant les vitres de la passerelles. L&#039;une d&#039;elle tire, détruisant l&#039;écran et touchant le Master Chief, qui récupère Cortana et se met à couvert, avant de se relever, l&#039;arme en avant.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Gameplay)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le spartan s&#039;occupe des Sentinelles.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Le crash a bien endommagé le vaisseau. Allez à la chambre cryogénique, on devrait pouvoir rejoindre la salle des machines par là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief quitte la passerelle et se dirige vers la salle des machines en suivant les flèches sur le sol. En chemin, il croise plusieurs affrontements entre les autres forces en présence, et passe par la chambre cryogénique, où a commencé le jeu.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partie 02 : Allumer l&#039;amorce, Dégager===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Salle des machines localisée... Alerte ! Le monitor a désactivé l&#039;accès aux commandes, impossible de relancer le compte à rebours. On a plus qu&#039;à faire exploser les réacteurs à fusion du vaisseau, cela devrait suffire à détruire Halo. Ne vous inquiétez pas : j&#039;ai accès à tous les plans et à toutes les procédures des réacteurs, je vais vous guider. On doit d&#039;abord s&#039;occuper des raccords d&#039;échappement, cela ouvrira un puits menant au noyau de fusion principal.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief doit affronter les nombreux parasites et sentinelles présents dans la salle. 343 Guilty Spark, ne se battant pas, fais souvent des commentaires tels que &amp;quot;Abandonnez l&#039;intelligence artificielle ou je vais devoir vous désactiver définitivement&amp;quot;, &amp;quot;Ça, ça ne vas pas&amp;quot;,&amp;quot;Ne pensez-vous pas que ça soit dangereux ?&amp;quot;, &amp;quot;Incohérence&amp;quot;, &amp;quot;Les Floods vont continuer de se multiplier, Reclaimer&amp;quot; ou encore &amp;quot; Vous avez besoin d&#039;un médecin ?&amp;quot;, en plus de ceux qu&#039;il fait lors du niveau &#039;&#039;La Bibliothèque&#039;&#039;. Au troisième étage,  il actionne un des panneaux de commande et retire le raccord d&#039;échappement situé en-dessous.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Bien, première étape terminée. Bon, nous devrions pouvoir tirer sur l&#039;un des quatre réacteurs à fusion du vaisseau. Faisons exploser le catalyseur pour brouiller le champ magnétique entourant les cellules de fusion. Utilisez un explosif, de préférence un grenade ou une roquette. Si vous manquez d&#039;explosif, il y a une armurerie près de l&#039;entrée de la salle des machines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief détruit le premier objectif.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Analyse. Déstabilisation du réacteur à fusion numéro un. Utilisez des explosifs contre les trois autres réacteurs. Cela devrait permettre de déclencher l&#039;explosion des moteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief détruit deux autres objectifs)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Continuez, plus qu&#039;un réacteur à fusion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief détruit le dernier objectif. Une alarme s&#039;enclenche)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Ça a marché ! État critique du moteur ! En fonction des dégâts, on devrait avoir 15 minutes pour quitter le vaisseau, le temps presse ! Il faut sortir et demander l&#039;évacuation. Accès aux plans, il y a un ascenseur de service en haut de la salle des machines, il mène à un couloir de service de la classe 7, longeant la structure dorsale du vaisseau, vite !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief monte tout en haut de la salle. 343 Guilty Spark fait des commentaires tels que : &amp;quot;Systèmes de sécurité inactifs&amp;quot;, &amp;quot;Pourquoi continuez-à ignorer votre tâche ?&amp;quot;. Après avoir suivi un couloir menant à une porte fermée, celle-ci explose, ouvrant l&#039;accès à un ascenseur où se trouvent un groupe de Covenants des Opérations Spéciales (il s&#039;agit du groupe de [[Zuka &#039;Zamamee]]). Le Master Chief les élimines et prend l&#039;ascenseur. Alors que les portes se ferment, des explosions retentissent. L&#039;ascenseur entame sa montée.) &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Cortana à Echo 419, répondez Echo 419.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echo 419&#039;&#039;&#039; : Affirmatif, Cortana. Je vous reçois 5/5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Les moteurs du Pillar of Autumn sont dans un état critique Foehammer. Demande d&#039;évacuation immédiate. Rejoignez le lieu du crash et à mon signal, préparez-vous à nous récupérer à la jonction d&#039;accès extérieur 4C.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echo 419&#039;&#039;&#039; : Affirmatif, Echo 419, je vais sur place. Echo 419 à Cortana. Ça barde là dessous, tout va bien ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partie 03 : Avertissement : les auto-stoppeurs peuvent être des détenus en fuite===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Négatif, Négatif. Le noyau de fusion du vaisseau subit un terrible déséquilibre. Les moteurs ont dû subir plus de dégâts qu&#039;on le croyait. Analyse. Plus que 6 minutes &#039;&#039;(5 minutes en légendaire)&#039;&#039; avant que la fusion ne provoque l&#039;explosion. Demandons évacuation immédiate, compte à rebours final lancé. À 0, les moteurs exploseront. Avec l&#039;explosion, la température atteindra cent millions de degrés. Mieux vaut être ailleurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief monte dans un Warthog et fonce dans une course contre la montre de deux kilomètres semée d&#039;obstacles à travers les soutes du vaisseau et les combats qu&#039;entreprennent les ennemis en fuite, vers le point d&#039;extraction.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Si vous dépassez la moitié du temps)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Cortana à Echo 419, demande d&#039;évacuation immédiate vite!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echo 419&#039;&#039;&#039; : Affirmatif, Cortana, Foehammer en approche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief arrive au point d&#039;extraction.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Attendez ,arrêtez ! C&#039;est ici que Foehammer va nous récupérer. Maintenez votre position. Cortana à Echo 419, 2 banshees Covenants en approche à 6 heures. Dégagez, je répète, dégagez !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Les deux banshees ouvrent le feu sur Foehammer qui tarde à se dégager.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echo 419&#039;&#039;&#039; : Je suis touchée ! Mayday ! Mayday ! Vaisseau arrière gravement touché ! Perte de contrôle, perte de contrôle !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Echo 419 ! ...Elle est morte. Calcul d&#039;une autre issue en cours. L&#039;inventaire du vaisseau indique qu&#039;il reste un chasseur Longsword à la plate-forme de lancement [[7]]. En partant tout de suite, on peut réussir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Un nouveau compte à rebours se lance, et le nouvel objectif apparaît à 1.2 kilomètres. Durant la course, un gigantesque trou apparaît droit devant.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Chef ! Au dessus, il y a une ouverture dans la tranchée. À vitesse maxi, on devrait pouvoir faire quelque chose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Après le saut, le Master Chief continue pied au plancher jusqu&#039;à un barrage de caisses qui empêche le warthog de passer)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039;: Le vaisseau ! Allez ! Il faut embarquer, immédiatement ! (That&#039;s the ship ! Move ! We need to get aboard, now !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(L&#039;objectif est à cent mètres. Le Master Chief descend du véhicule et se lance dans la dernière ligne droite, au milieu des flammes et des ennemis en plein combat.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le master Chief, suivi de près par les floods, monte dans le longsword et reprend son souffle alors que la soute se ferme. Il se rue vers le poste de pilotage.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : On va devoir jouer serré...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Des secousses projettent le Chief contre un mur. Il atteint le cockpit et prend les commandes.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Master Chief&#039;&#039;&#039; : C&#039;est parti...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le longsword s&#039;élève dans le hangar prêt à s&#039;effondrer, fais demi-tour, et sort du vaisseau. On voit le vaisseau de l&#039;extérieur, sa carcasse tremblante. Des floods apparaissent en premier plan alors qu&#039;au loin, un longsword décolle et s&#039;éloigne. Alors qu&#039;il sors de l&#039;atmosphère, le réacteur se met à briller d&#039;une lumière aveuglante. Vu de l&#039;espace. Le longsword s&#039;éloigne, tandis que sur le Halo, une gigantesque explosion fait voler l&#039;intégrité de l&#039;anneau en éclat. Sur l&#039;écran du longsword, une alarme s&#039;enclenche et écran s&#039;allume : &amp;quot;Caution. Engine temp critical&amp;quot;. Les moteurs surchauffent.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Désactivez-les. On en aura besoin plus tard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief coupe l&#039;alimentation, plongeant le cockpit dans l&#039;obscurité. Derrière le vaisseau, des explosions emplissent l&#039;espace. Le Master Chief se lève de son siège.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Vous voulez regardez ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le spartan se place devant le hublot gauche et observe. L&#039;anneau se disloque de lui-même, ses parties détruites entrant en collision avec celles encore intactes. Il se brise en une dizaine de morceaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Master Chief&#039;&#039;&#039; : Quelqu&#039;un d&#039;autre s&#039;en est sorti ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Fondu au blanc, retour dans le cockpit. Le Master Chief se penche sur le tableau de bord.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Scan. Non, que de la poussière et des échos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief relève la tête.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Il n&#039;y a plus que nous... On a fait ce qu&#039;il fallait. Pour la Terre, toute une armada Covenante, éliminée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief retourne aux commandes.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039; : Et les Floods, on avait pas le choix. Halo, c&#039;est fini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Master Chief&#039;&#039;&#039; : Non. Je crois que ce n&#039;est que le début...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(On s&#039;éloigne du cockpit et le master Chief disparaît du champ de vision alors qu&#039;il enlève son casque. On s&#039;éloigne du longsword. Fondu au noir. 30 secondes plus tard, on voit une lueur bleue dans l&#039;espace, se rapprochant de la caméra. C&#039;est 343 Guilty Spark)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Astuces, tricks &amp;amp; easter eggs&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astuces==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il y a une astuce plutôt utile pour le mode Légendaire. Quand vous arrivez dans le poste de commandement pour insérer les implants neuraux du [[Capitaine Keyes]], coupé la cinématique avant que les Sentinelles ne détruisent l&#039;écran et ne vous laisse fort à découvert. En la coupant, vous serez à l&#039;abri derrière cet écran indestructible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il y un [[Grognards spéciaux|Grognard inoffensif]] assoiffé dans un couloir isolé. Celui-ci se trouve dans un endroit dont vous passez juste à côté avec votre [[Warthog]] peu de temps après avoir apprit la mort de [[Foehammer]]. Certains pensent qu&#039;il s&#039;agit de [[Yayap]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ne gaspillez pas vos munitions sur [[343 Guilty Spark]], celui-ci est invincible (attendez plutôt le dernier niveau de Halo 3). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Faites attention lorsque vous êtes dans l&#039;armurerie, il arrive parfois que des [[Parasite]]s invisibles sortent de la porte du fond.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour terminer le sprint en [[Warthog]] en difficulté Légendaire plus facilement, utilisez les petits passages qui se trouvent dans les chemins arrondis (ceux avec un petit poteau au milieu, et avec une bosse d&#039;un coté ou de l&#039;autre). Le premier passage sera à gauche ; le deuxième sera à droite, avant le grand saut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Easter eggs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Après avoir apris la mort de [[Foehammer]], vous devrez faire un énorme saut (duquel [[Cortana]] vous préviendra) sur une plateforme arrondie. Si vous réalisez un [[Jump#Saut avec grenade|&amp;quot;grenade jump&amp;quot;]] vous pourrez passer une porte et vous pourrez voir marquer &amp;quot;[[REX]]&amp;quot; en sang sur le mur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour terminer le sprint en [[Warthog]] en difficulté légendaire plus facilement, utilisez les petits passages qui se trouvent dans les chemins arrondis (ceux avec un petit poteau au milieu, et avec une bosse d&#039;un coté ou de l&#039;autre). Le premier passage sera à gauche ; le deuxième sera à droite, avant le grand saut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous n&#039;arrivez pas à arriver à votre objectif à temps pendant le sprint final en [[Warthog]], alors, le [[Pillar Of Autumn]] implosera totalement, vous laissant le droit à une courte cinématique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Divers&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La séquence finale de fuite en Warthog se déroule sur près de trois kilomètres, et se termine dans un hangar dans la queue du vaisseau. Pourtant, le &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039; ne fait que 1,17km, et ses réacteurs occupent tout l&#039;espace dans sa partie arrière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Sources&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Halo CE]]&lt;br /&gt;
* [[Halo: Les Floods]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption= perrow=&amp;quot;4&amp;quot; align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Halo la panse2.jpg&lt;br /&gt;
Image:Halo la panse3.jpg&lt;br /&gt;
Image:Halo la panse4.jpg&lt;br /&gt;
Image:Halo la panse5.jpg&lt;br /&gt;
Image:Halo la panse6.jpg&lt;br /&gt;
Image:Halo la panse7.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:NiveauxhaloCEv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=La_Panse_(niveau_de_Halo_CE)&amp;diff=90603</id>
		<title>La Panse (niveau de Halo CE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=La_Panse_(niveau_de_Halo_CE)&amp;diff=90603"/>
		<updated>2013-11-30T17:58:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : lizn précis grenade jump astuce&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=La Panse&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Halo la panse1.jpg|center|360px]]&lt;br /&gt;
|description=Détruisez Halo avant que Halo anéantisse toute forme de vie dans la galaxie.&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Combat Evolved]]&lt;br /&gt;
|numéro du niveau=Dixième&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=22 septembre [[2552]]&lt;br /&gt;
|lieu=[[Installation 04]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=* Dirigez-vous vers la passerelle.&lt;br /&gt;
* Accédez au département ingénierie par l&#039;installation de stockage cryogénique.&lt;br /&gt;
* Utilisez la borne de contrôle au troisième étage pour retirer le collecteur d&#039;échappement.&lt;br /&gt;
* Détruisez la bouche de ventilation ouverte avec une grenade ou une roquette.&lt;br /&gt;
* Rejoignez l&#039;ascenseur au troisième étage.&lt;br /&gt;
* Fuyez le &amp;quot;Pillar of Autumn&amp;quot; avant qu&#039;il ne soit trop tard.&lt;br /&gt;
|objectifs secondaires=&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[Cortana]]&lt;br /&gt;
*[[Capitaine de vol Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[343 Guilty Spark]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Grognards]]&lt;br /&gt;
*[[Élites]]&lt;br /&gt;
*[[Chasseurs]]&lt;br /&gt;
*Flood [[Forme d&#039;Infection]]&lt;br /&gt;
*Flood [[Forme de Combat]]&lt;br /&gt;
*Flood [[Forme Porteuse]]&lt;br /&gt;
|armes utilisables=*[[M6D]]&lt;br /&gt;
*[[MA5B]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquette]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
|crânes=[[Fête des Grognards]]&lt;br /&gt;
|terminaux=[[Terminaux (Halo CE Anniversary)|Dixième]]&lt;br /&gt;
|succès=*[[Succès de Halo CE Anniversary|Le bon côté]]&lt;br /&gt;
*[[Succès de Halo CE Anniversary|Une chance infinitésimale]]&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La Panse&#039;&#039;&#039; est le dixième et dernier niveau du jeu vidéo [[Halo Combat Evolved]] et de son remake [[Halo CE Anniversary]]. Etant à présent détenteur des codes personnels du [[Capitaine Keyes]], le [[Master Chief]] n&#039;a plus qu&#039;une seule chose à faire : détruire [[Halo (structure)|Halo]] avant qu&#039;il n&#039;anéantisse toute vie dans la galaxie. Pour cela, il lui faut générer une explosion d&#039;une puissance impressionnante en surchargeant les réacteurs du [[Pillar of Autumn]] qui s&#039;est crashé sur Halo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Déroulement&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:H1 n9.jpg|left|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous rejoignez le [[Pillar of Autumn]] à l&#039;aide du [[Banshee]]. En s&#039;écrasant contre le vaisseau, vous avez juste le temps de sauter et de vous rattraper au rebord d&#039;un sas pour nacelle. Il faut à présent vous rendre au poste de commandement pour y activer les moteurs à fusion de l&#039;Autumn afin de créer une surchauffe et le faire ainsi exploser. Selon [[Cortana]], l&#039;explosion devrait être suffisante pour briser l&#039;intégrité de [[Halo]]. En passant par le réfectoire, vous arrivez aussitôt au poste de commadement. Mais une fois le compte à rebours enclecher, celui-ci s&#039;arrête brusquement. En effet, [[343 Guilty Spark]] a pris le contrôle du vaisseau, et emmagasine les banques de données du vaisseau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cortana est catégorique : Halo doit être détruit. Elle a alors l&#039;idée de bloquer le système de refroidissement des réacteur en les faisant sauter. Cela provoquera une réaction en chaîne qui fera exploser le coeur du réacteur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luttant contre les [[sentinelle]]s de [[343 Guilty Spark|Spark]] puis contre les [[Flood]]s, vous trouvez votre chemin par l&#039;armurerie et la chambre cryogénique jusqu&#039;à la salle des machines. Il vous faudra alors faire sauter les quatres conduits avec une [[grenade]] ou un [[lance-roquette Jackhammer]]. Une fois cette tâche exécutée, vous empreintez un ascenseur qui vous amène jusqu&#039;au hangar à [[Warthog]]. A partir de ce moment, c&#039;est une course contre la montre : vous avez &#039;&#039;&#039;six minutes&#039;&#039;&#039; pour rejoindre [[Foehammer]] et vous échapper de Halo avant que tout ne soit détruit. Arrivée à la jonction d&#039;accés extérieur 4C, où Foehammer doit vous récupérer , mais malheureusement deux [[Banshee]]s surgissent et détruisent le [[Pelican]]. Il vous reste alors un peu de temps pour rejoindre un chasseur [[Longsword]] encore à quai à la plateforme de lancement [[7]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Losque vous y êtes, vous montez à bord et filez. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et alors que vous vous éloignez de Halo, l&#039;Autumn explose, disloquant Halo en plusieurs fragments. Seul et perdu dans l&#039;espace, Cortana est fière d&#039;annoncer que les [[Covenant]]s et les Floods éliminés. Cependant, le [[Master Chief]] a le pressentiment que ce n&#039;est pas la fin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Scénario&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partie 01 : Retour au bercail===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(On voit le Pillar of Autumn crashé sur la surface du Halo, gisant sur une presqu&#039;île au sol désertique. Après avoir fait le tour du vaisseau à la coque consumée, un Banshee ,piloté par l&#039;Adjudant, apparaît, se dirigeant vers la flanc tribord. Le banshee, suivant une trajectoire erratique vers le vaisseau, apparaît à travers l&#039;écoutille d&#039;une nacelle de survie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Maw.jpg|center|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Cet engin se désintègre ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Master Chief&#039;&#039;&#039; : Ça va aller...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : On y arrivera pas !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Master Chief&#039;&#039;&#039; : On y arrivera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Fuyez ! Fuyez !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(À quelques mètres, le banshee se crashe contre le rebord de l&#039;écoutille.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Vous l&#039;avez fait exprès, hein ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(La main du Master Chief surgit et se raccroche au rebord. Il monte dans le vaisseau.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Gameplay)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Rejoignons la passerelle. De là on pourra utiliser les implants neuraux du capitaine pour mettre en surcharge les moteurs à fusion du vaisseau. L&#039;explosion devrait endommager suffisamment de systèmes pour détruire l&#039;anneau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief emprunte les couloirs de maintenance et atteint une échelle d&#039;où jaillissent des parasites. Tout au long de son chemin dans les ruines du vaisseau, il croise des Sentinelles, des parasites et des Covenants des Opérations Spéciales. Au bout de sa longue marche, le Master Chief entre dans la passerelle)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039;: La passerelle ! On a réussit, au travail !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief élimine les Covenants ayant investis la passerelle)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Téléchargez-moi dans les systèmes de contrôle. Le terminal se trouve prêt de l&#039;écran principal.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief connecte Cortana au terminal, et celle-ci apparaît)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Je quitte la maison quelques jours, et voilà le résultat. &#039;&#039;(Elle ferme les yeux et met la main sur sa tempe)&#039;&#039; Ce ne sera pas long.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Elle rouvre les yeux et montre l&#039;écran, qui affiche un compte à rebours à 15:20.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Voilà ! Ça devrait nous laisser le temps de rejoindre une nacelle de survie et nous éloigner d&#039;Halo avant l&#039;explosion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief s&#039;apprête à retirer Cortana du terminal.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Désolé, mais c&#039;est hors de question.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Quelle plaie !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief cherche le monitor avec son arme.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Ridicule ! Mettre en péril une telle intelligence artificielle embarquée avec tant de connaissances, au risque qu&#039;elle soit capturée... ou détruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Je l&#039;ai ! Un captage local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Fondu au noir)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(343 Guilty Spark extrait des informations d&#039;un panneau de commande avec un rayon électrique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Aaah, mais c&#039;est passionnant. Un enregistrement de notre passé révolu. L&#039;histoire humaine, hein ? Fascinant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le monitor s&#039;envole plus haut dans la salle de réacteurs et prend le contrôle d&#039;un nouveau panneau de commande)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Ooooh, je vais apprécier chaque moment de sa catégorisation. Comment pouvez-vous envisager de détruire cette installation et cet enregistrement ? J&#039;en reste... sans voix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Fondu au noir, retour sur la passerelle. Le compte à rebours se fige sur 14:18.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Il a interrompu la séquence d&#039;autodestruction !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief scrute la salle, soupesant son arme)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Pourquoi continuer à combattre, Reclaimer ? Vous ne pouvez pas gagner. Donnez-nous l&#039;intelligence artificielle. Et vous mourrez sans trop souffrir, &#039;&#039;(Un bruit informatique)&#039;&#039; et...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(La voix se coupe)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Au moins, je contrôle toujours le réseau de communication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Master Chief&#039;&#039;&#039; : Où est-il ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Je détecte une présence dans le vaisseau. Sûrement des sentinelles. Quant au monitor... il est à la propulsion. Il doit tenter de désactiver le noyau. Même si je parvenais à relancer le compte à rebours, je ne sais pas quoi faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Master Chief&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;(L&#039;arme posée sur l&#039;épaule)&#039;&#039; : Quelle puissance vous faut-il pour casser un des boucliers du moteur ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Pas grand-chose. Disons, une grenade bien placée, pourquoi ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief fait bondir une grenade dans sa main. Cortana opine.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Ok, je vous accompagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief se penche pour récupérer Cortana)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Chef ! Des sentinelles !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Quatre sentinelles apparaissent devant les vitres de la passerelles. L&#039;une d&#039;elle tire, détruisant l&#039;écran et touchant le Master Chief, qui récupère Cortana et se met à couvert, avant de se relever, l&#039;arme en avant.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Gameplay)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le spartan s&#039;occupe des Sentinelles.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Le crash a bien endommagé le vaisseau. Allez à la chambre cryogénique, on devrait pouvoir rejoindre la salle des machines par là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief quitte la passerelle et se dirige vers la salle des machines en suivant les flèches sur le sol. En chemin, il croise plusieurs affrontements entre les autres forces en présence, et passe par la chambre cryogénique, où a commencé le jeu.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partie 02 : Allumer l&#039;amorce, Dégager===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Salle des machines localisée... Alerte ! Le monitor a désactivé l&#039;accès aux commandes, impossible de relancer le compte à rebours. On a plus qu&#039;à faire exploser les réacteurs à fusion du vaisseau, cela devrait suffire à détruire Halo. Ne vous inquiétez pas : j&#039;ai accès à tous les plans et à toutes les procédures des réacteurs, je vais vous guider. On doit d&#039;abord s&#039;occuper des raccords d&#039;échappement, cela ouvrira un puits menant au noyau de fusion principal.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief doit affronter les nombreux parasites et sentinelles présents dans la salle. 343 Guilty Spark, ne se battant pas, fais souvent des commentaires tels que &amp;quot;Abandonnez l&#039;intelligence artificielle ou je vais devoir vous désactiver définitivement&amp;quot;, &amp;quot;Ça, ça ne vas pas&amp;quot;,&amp;quot;Ne pensez-vous pas que ça soit dangereux ?&amp;quot;, &amp;quot;Incohérence&amp;quot;, &amp;quot;Les Floods vont continuer de se multiplier, Reclaimer&amp;quot; ou encore &amp;quot; Vous avez besoin d&#039;un médecin ?&amp;quot;, en plus de ceux qu&#039;il fait lors du niveau &#039;&#039;La Bibliothèque&#039;&#039;. Au troisième étage,  il actionne un des panneaux de commande et retire le raccord d&#039;échappement situé en-dessous.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Bien, première étape terminée. Bon, nous devrions pouvoir tirer sur l&#039;un des quatre réacteurs à fusion du vaisseau. Faisons exploser le catalyseur pour brouiller le champ magnétique entourant les cellules de fusion. Utilisez un explosif, de préférence un grenade ou une roquette. Si vous manquez d&#039;explosif, il y a une armurerie près de l&#039;entrée de la salle des machines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief détruit le premier objectif.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Analyse. Déstabilisation du réacteur à fusion numéro un. Utilisez des explosifs contre les trois autres réacteurs. Cela devrait permettre de déclencher l&#039;explosion des moteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief détruit deux autres objectifs)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Continuez, plus qu&#039;un réacteur à fusion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief détruit le dernier objectif. Une alarme s&#039;enclenche)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Ça a marché ! État critique du moteur ! En fonction des dégâts, on devrait avoir 15 minutes pour quitter le vaisseau, le temps presse ! Il faut sortir et demander l&#039;évacuation. Accès aux plans, il y a un ascenseur de service en haut de la salle des machines, il mène à un couloir de service de la classe 7, longeant la structure dorsale du vaisseau, vite !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief monte tout en haut de la salle. 343 Guilty Spark fait des commentaires tels que : &amp;quot;Systèmes de sécurité inactifs&amp;quot;, &amp;quot;Pourquoi continuez-à ignorer votre tâche ?&amp;quot;. Après avoir suivi un couloir menant à une porte fermée, celle-ci explose, ouvrant l&#039;accès à un ascenseur où se trouvent un groupe de Covenants des Opérations Spéciales (il s&#039;agit du groupe de [[Zuka &#039;Zamamee]]). Le Master Chief les élimines et prend l&#039;ascenseur. Alors que les portes se ferment, des explosions retentissent. L&#039;ascenseur entame sa montée.) &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Cortana à Echo 419, répondez Echo 419.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echo 419&#039;&#039;&#039; : Affirmatif, Cortana. Je vous reçois 5/5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Les moteurs du Pillar of Autumn sont dans un état critique Foehammer. Demande d&#039;évacuation immédiate. Rejoignez le lieu du crash et à mon signal, préparez-vous à nous récupérer à la jonction d&#039;accès extérieur 4C.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echo 419&#039;&#039;&#039; : Affirmatif, Echo 419, je vais sur place. Echo 419 à Cortana. Ça barde là dessous, tout va bien ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partie 03 : Avertissement : les auto-stoppeurs peuvent être des détenus en fuite===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Négatif, Négatif. Le noyau de fusion du vaisseau subit un terrible déséquilibre. Les moteurs ont dû subir plus de dégâts qu&#039;on le croyait. Analyse. Plus que 6 minutes &#039;&#039;(5 minutes en légendaire)&#039;&#039; avant que la fusion ne provoque l&#039;explosion. Demandons évacuation immédiate, compte à rebours final lancé. À 0, les moteurs exploseront. Avec l&#039;explosion, la température atteindra cent millions de degrés. Mieux vaut être ailleurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief monte dans un Warthog et fonce dans une course contre la montre de deux kilomètres semée d&#039;obstacles à travers les soutes du vaisseau et les combats qu&#039;entreprennent les ennemis en fuite, vers le point d&#039;extraction.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Si vous dépassez la moitié du temps)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Cortana à Echo 419, demande d&#039;évacuation immédiate vite!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echo 419&#039;&#039;&#039; : Affirmatif, Cortana, Foehammer en approche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief arrive au point d&#039;extraction.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Attendez ,arrêtez ! C&#039;est ici que Foehammer va nous récupérer. Maintenez votre position. Cortana à Echo 419, 2 banshees Covenants en approche à 6 heures. Dégagez, je répète, dégagez !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Les deux banshees ouvrent le feu sur Foehammer qui tarde à se dégager.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echo 419&#039;&#039;&#039; : Je suis touchée ! Mayday ! Mayday ! Vaisseau arrière gravement touché ! Perte de contrôle, perte de contrôle !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Echo 419 ! ...Elle est morte. Calcul d&#039;une autre issue en cours. L&#039;inventaire du vaisseau indique qu&#039;il reste un chasseur Longsword à la plate-forme de lancement [[7]]. En partant tout de suite, on peut réussir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Un nouveau compte à rebours se lance, et le nouvel objectif apparaît à 1.2 kilomètres. Durant la course, un gigantesque trou apparaît droit devant.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Chef ! Au dessus, il y a une ouverture dans la tranchée. À vitesse maxi, on devrait pouvoir faire quelque chose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Après le saut, le Master Chief continue pied au plancher jusqu&#039;à un barrage de caisses qui empêche le warthog de passer)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039;: Le vaisseau ! Allez ! Il faut embarquer, immédiatement ! (That&#039;s the ship ! Move ! We need to get aboard, now !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(L&#039;objectif est à cent mètres. Le Master Chief descend du véhicule et se lance dans la dernière ligne droite, au milieu des flammes et des ennemis en plein combat.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le master Chief, suivi de près par les floods, monte dans le longsword et reprend son souffle alors que la soute se ferme. Il se rue vers le poste de pilotage.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : On va devoir jouer serré...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Des secousses projettent le Chief contre un mur. Il atteint le cockpit et prend les commandes.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Master Chief&#039;&#039;&#039; : C&#039;est parti...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le longsword s&#039;élève dans le hangar prêt à s&#039;effondrer, fais demi-tour, et sort du vaisseau. On voit le vaisseau de l&#039;extérieur, sa carcasse tremblante. Des floods apparaissent en premier plan alors qu&#039;au loin, un longsword décolle et s&#039;éloigne. Alors qu&#039;il sors de l&#039;atmosphère, le réacteur se met à briller d&#039;une lumière aveuglante. Vu de l&#039;espace. Le longsword s&#039;éloigne, tandis que sur le Halo, une gigantesque explosion fait voler l&#039;intégrité de l&#039;anneau en éclat. Sur l&#039;écran du longsword, une alarme s&#039;enclenche et écran s&#039;allume : &amp;quot;Caution. Engine temp critical&amp;quot;. Les moteurs surchauffent.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Désactivez-les. On en aura besoin plus tard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief coupe l&#039;alimentation, plongeant le cockpit dans l&#039;obscurité. Derrière le vaisseau, des explosions emplissent l&#039;espace. Le Master Chief se lève de son siège.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Vous voulez regardez ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le spartan se place devant le hublot gauche et observe. L&#039;anneau se disloque de lui-même, ses parties détruites entrant en collision avec celles encore intactes. Il se brise en une dizaine de morceaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Master Chief&#039;&#039;&#039; : Quelqu&#039;un d&#039;autre s&#039;en est sorti ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Fondu au blanc, retour dans le cockpit. Le Master Chief se penche sur le tableau de bord.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Scan. Non, que de la poussière et des échos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief relève la tête.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Il n&#039;y a plus que nous... On a fait ce qu&#039;il fallait. Pour la Terre, toute une armada Covenante, éliminée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief retourne aux commandes.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039; : Et les Floods, on avait pas le choix. Halo, c&#039;est fini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Master Chief&#039;&#039;&#039; : Non. Je crois que ce n&#039;est que le début...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(On s&#039;éloigne du cockpit et le master Chief disparaît du champ de vision alors qu&#039;il enlève son casque. On s&#039;éloigne du longsword. Fondu au noir. 30 secondes plus tard, on voit une lueur bleue dans l&#039;espace, se rapprochant de la caméra. C&#039;est 343 Guilty Spark)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Astuces, tricks &amp;amp; easter eggs&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astuces==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il y a une astuce plutôt utile pour le mode Légendaire. Quand vous arrivez dans le poste de commandement pour insérer les implants neuraux du [[Capitaine Keyes]], coupé la cinématique avant que les Sentinelles ne détruisent l&#039;écran et ne vous laisse fort à découvert. En la coupant, vous serez à l&#039;abri derrière cet écran indestructible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il y un [[Grognards spéciaux|Grognard inoffensif]] assoiffé dans un couloir isolé. Celui-ci se trouve dans un endroit dont vous passez juste à côté avec votre [[Warthog]] peu de temps après avoir apprit la mort de [[Foehammer]]. Certains pensent qu&#039;il s&#039;agit de [[Yayap]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ne gaspillez pas vos munitions sur [[343 Guilty Spark]], celui-ci est invincible (attendez plutôt le dernier niveau de Halo 3). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Faites attention lorsque vous êtes dans l&#039;armurerie, il arrive parfois que des [[Parasite]]s invisibles sortent de la porte du fond.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour terminer le sprint en [[Warthog]] en difficulté Légendaire plus facilement, utilisez les petits passages qui se trouvent dans les chemins arrondis (ceux avec un petit poteau au milieu, et avec une bosse d&#039;un coté ou de l&#039;autre). Le premier passage sera à gauche ; le deuxième sera à droite, avant le grand saut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Easter eggs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Après avoir apris la mort de [[Foehammer]], vous devrez faire un énorme saut (duquel [[Cortana]] vous préviendra) sur une plateforme arrondie. Si vous réalisez un [[Jump#Saut avec grenade|&amp;quot;grenade jump&amp;quot;]] vous pourrez passer une porte et vous pourrez voir marquer &amp;quot;[[REX]]&amp;quot; en sang sur le mur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour terminer le sprint en [[Warthog]] en difficulté légendaire plus facilement, utilisez les petits passages qui se trouvent dans les chemins arrondis (ceux avec un petit poteau au milieu, et avec une bosse d&#039;un coté ou de l&#039;autre). Le premier passage sera à gauche ; le deuxième sera à droite, avant le grand saut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous n&#039;arrivez pas à arriver à votre objectif à temps pendant le sprint final en [[Warthog]], alors, le [[Pillar Of Autumn]] implosera totalement, vous laissant le droit à une courte cinématique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Divers&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La séquence finale de fuite en Warthog se déroule sur près de trois kilomètres, et se termine dans un hangar dans la queue du vaisseau. Pourtant, le &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039; ne fait que 1,17km, et ses réacteurs occupent tout l&#039;espace dans sa partie arrière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Sources&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Halo CE]]&lt;br /&gt;
* [[Halo: Les Floods]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption= perrow=&amp;quot;4&amp;quot; align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Halo la panse2.jpg&lt;br /&gt;
Image:Halo la panse3.jpg&lt;br /&gt;
Image:Halo la panse4.jpg&lt;br /&gt;
Image:Halo la panse5.jpg&lt;br /&gt;
Image:Halo la panse6.jpg&lt;br /&gt;
Image:Halo la panse7.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:NiveauxhaloCEv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=La_Panse_(niveau_de_Halo_CE)&amp;diff=90602</id>
		<title>La Panse (niveau de Halo CE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=La_Panse_(niveau_de_Halo_CE)&amp;diff=90602"/>
		<updated>2013-11-30T17:52:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : easter eggs, 3e *&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=La Panse&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Halo la panse1.jpg|center|360px]]&lt;br /&gt;
|description=Détruisez Halo avant que Halo anéantisse toute forme de vie dans la galaxie.&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Combat Evolved]]&lt;br /&gt;
|numéro du niveau=Dixième&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=22 septembre [[2552]]&lt;br /&gt;
|lieu=[[Installation 04]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=* Dirigez-vous vers la passerelle.&lt;br /&gt;
* Accédez au département ingénierie par l&#039;installation de stockage cryogénique.&lt;br /&gt;
* Utilisez la borne de contrôle au troisième étage pour retirer le collecteur d&#039;échappement.&lt;br /&gt;
* Détruisez la bouche de ventilation ouverte avec une grenade ou une roquette.&lt;br /&gt;
* Rejoignez l&#039;ascenseur au troisième étage.&lt;br /&gt;
* Fuyez le &amp;quot;Pillar of Autumn&amp;quot; avant qu&#039;il ne soit trop tard.&lt;br /&gt;
|objectifs secondaires=&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[Cortana]]&lt;br /&gt;
*[[Capitaine de vol Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[343 Guilty Spark]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Grognards]]&lt;br /&gt;
*[[Élites]]&lt;br /&gt;
*[[Chasseurs]]&lt;br /&gt;
*Flood [[Forme d&#039;Infection]]&lt;br /&gt;
*Flood [[Forme de Combat]]&lt;br /&gt;
*Flood [[Forme Porteuse]]&lt;br /&gt;
|armes utilisables=*[[M6D]]&lt;br /&gt;
*[[MA5B]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquette]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
|crânes=[[Fête des Grognards]]&lt;br /&gt;
|terminaux=[[Terminaux (Halo CE Anniversary)|Dixième]]&lt;br /&gt;
|succès=*[[Succès de Halo CE Anniversary|Le bon côté]]&lt;br /&gt;
*[[Succès de Halo CE Anniversary|Une chance infinitésimale]]&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La Panse&#039;&#039;&#039; est le dixième et dernier niveau du jeu vidéo [[Halo Combat Evolved]] et de son remake [[Halo CE Anniversary]]. Etant à présent détenteur des codes personnels du [[Capitaine Keyes]], le [[Master Chief]] n&#039;a plus qu&#039;une seule chose à faire : détruire [[Halo (structure)|Halo]] avant qu&#039;il n&#039;anéantisse toute vie dans la galaxie. Pour cela, il lui faut générer une explosion d&#039;une puissance impressionnante en surchargeant les réacteurs du [[Pillar of Autumn]] qui s&#039;est crashé sur Halo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Déroulement&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:H1 n9.jpg|left|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous rejoignez le [[Pillar of Autumn]] à l&#039;aide du [[Banshee]]. En s&#039;écrasant contre le vaisseau, vous avez juste le temps de sauter et de vous rattraper au rebord d&#039;un sas pour nacelle. Il faut à présent vous rendre au poste de commandement pour y activer les moteurs à fusion de l&#039;Autumn afin de créer une surchauffe et le faire ainsi exploser. Selon [[Cortana]], l&#039;explosion devrait être suffisante pour briser l&#039;intégrité de [[Halo]]. En passant par le réfectoire, vous arrivez aussitôt au poste de commadement. Mais une fois le compte à rebours enclecher, celui-ci s&#039;arrête brusquement. En effet, [[343 Guilty Spark]] a pris le contrôle du vaisseau, et emmagasine les banques de données du vaisseau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cortana est catégorique : Halo doit être détruit. Elle a alors l&#039;idée de bloquer le système de refroidissement des réacteur en les faisant sauter. Cela provoquera une réaction en chaîne qui fera exploser le coeur du réacteur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luttant contre les [[sentinelle]]s de [[343 Guilty Spark|Spark]] puis contre les [[Flood]]s, vous trouvez votre chemin par l&#039;armurerie et la chambre cryogénique jusqu&#039;à la salle des machines. Il vous faudra alors faire sauter les quatres conduits avec une [[grenade]] ou un [[lance-roquette Jackhammer]]. Une fois cette tâche exécutée, vous empreintez un ascenseur qui vous amène jusqu&#039;au hangar à [[Warthog]]. A partir de ce moment, c&#039;est une course contre la montre : vous avez &#039;&#039;&#039;six minutes&#039;&#039;&#039; pour rejoindre [[Foehammer]] et vous échapper de Halo avant que tout ne soit détruit. Arrivée à la jonction d&#039;accés extérieur 4C, où Foehammer doit vous récupérer , mais malheureusement deux [[Banshee]]s surgissent et détruisent le [[Pelican]]. Il vous reste alors un peu de temps pour rejoindre un chasseur [[Longsword]] encore à quai à la plateforme de lancement [[7]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Losque vous y êtes, vous montez à bord et filez. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et alors que vous vous éloignez de Halo, l&#039;Autumn explose, disloquant Halo en plusieurs fragments. Seul et perdu dans l&#039;espace, Cortana est fière d&#039;annoncer que les [[Covenant]]s et les Floods éliminés. Cependant, le [[Master Chief]] a le pressentiment que ce n&#039;est pas la fin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Scénario&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partie 01 : Retour au bercail===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(On voit le Pillar of Autumn crashé sur la surface du Halo, gisant sur une presqu&#039;île au sol désertique. Après avoir fait le tour du vaisseau à la coque consumée, un Banshee ,piloté par l&#039;Adjudant, apparaît, se dirigeant vers la flanc tribord. Le banshee, suivant une trajectoire erratique vers le vaisseau, apparaît à travers l&#039;écoutille d&#039;une nacelle de survie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Maw.jpg|center|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Cet engin se désintègre ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Master Chief&#039;&#039;&#039; : Ça va aller...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : On y arrivera pas !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Master Chief&#039;&#039;&#039; : On y arrivera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Fuyez ! Fuyez !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(À quelques mètres, le banshee se crashe contre le rebord de l&#039;écoutille.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Vous l&#039;avez fait exprès, hein ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(La main du Master Chief surgit et se raccroche au rebord. Il monte dans le vaisseau.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Gameplay)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Rejoignons la passerelle. De là on pourra utiliser les implants neuraux du capitaine pour mettre en surcharge les moteurs à fusion du vaisseau. L&#039;explosion devrait endommager suffisamment de systèmes pour détruire l&#039;anneau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief emprunte les couloirs de maintenance et atteint une échelle d&#039;où jaillissent des parasites. Tout au long de son chemin dans les ruines du vaisseau, il croise des Sentinelles, des parasites et des Covenants des Opérations Spéciales. Au bout de sa longue marche, le Master Chief entre dans la passerelle)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039;: La passerelle ! On a réussit, au travail !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief élimine les Covenants ayant investis la passerelle)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Téléchargez-moi dans les systèmes de contrôle. Le terminal se trouve prêt de l&#039;écran principal.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief connecte Cortana au terminal, et celle-ci apparaît)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Je quitte la maison quelques jours, et voilà le résultat. &#039;&#039;(Elle ferme les yeux et met la main sur sa tempe)&#039;&#039; Ce ne sera pas long.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Elle rouvre les yeux et montre l&#039;écran, qui affiche un compte à rebours à 15:20.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Voilà ! Ça devrait nous laisser le temps de rejoindre une nacelle de survie et nous éloigner d&#039;Halo avant l&#039;explosion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief s&#039;apprête à retirer Cortana du terminal.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Désolé, mais c&#039;est hors de question.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Quelle plaie !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief cherche le monitor avec son arme.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Ridicule ! Mettre en péril une telle intelligence artificielle embarquée avec tant de connaissances, au risque qu&#039;elle soit capturée... ou détruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Je l&#039;ai ! Un captage local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Fondu au noir)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(343 Guilty Spark extrait des informations d&#039;un panneau de commande avec un rayon électrique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Aaah, mais c&#039;est passionnant. Un enregistrement de notre passé révolu. L&#039;histoire humaine, hein ? Fascinant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le monitor s&#039;envole plus haut dans la salle de réacteurs et prend le contrôle d&#039;un nouveau panneau de commande)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Ooooh, je vais apprécier chaque moment de sa catégorisation. Comment pouvez-vous envisager de détruire cette installation et cet enregistrement ? J&#039;en reste... sans voix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Fondu au noir, retour sur la passerelle. Le compte à rebours se fige sur 14:18.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Il a interrompu la séquence d&#039;autodestruction !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief scrute la salle, soupesant son arme)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Pourquoi continuer à combattre, Reclaimer ? Vous ne pouvez pas gagner. Donnez-nous l&#039;intelligence artificielle. Et vous mourrez sans trop souffrir, &#039;&#039;(Un bruit informatique)&#039;&#039; et...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(La voix se coupe)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Au moins, je contrôle toujours le réseau de communication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Master Chief&#039;&#039;&#039; : Où est-il ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Je détecte une présence dans le vaisseau. Sûrement des sentinelles. Quant au monitor... il est à la propulsion. Il doit tenter de désactiver le noyau. Même si je parvenais à relancer le compte à rebours, je ne sais pas quoi faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Master Chief&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;(L&#039;arme posée sur l&#039;épaule)&#039;&#039; : Quelle puissance vous faut-il pour casser un des boucliers du moteur ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Pas grand-chose. Disons, une grenade bien placée, pourquoi ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief fait bondir une grenade dans sa main. Cortana opine.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Ok, je vous accompagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief se penche pour récupérer Cortana)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Chef ! Des sentinelles !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Quatre sentinelles apparaissent devant les vitres de la passerelles. L&#039;une d&#039;elle tire, détruisant l&#039;écran et touchant le Master Chief, qui récupère Cortana et se met à couvert, avant de se relever, l&#039;arme en avant.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Gameplay)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le spartan s&#039;occupe des Sentinelles.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Le crash a bien endommagé le vaisseau. Allez à la chambre cryogénique, on devrait pouvoir rejoindre la salle des machines par là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief quitte la passerelle et se dirige vers la salle des machines en suivant les flèches sur le sol. En chemin, il croise plusieurs affrontements entre les autres forces en présence, et passe par la chambre cryogénique, où a commencé le jeu.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partie 02 : Allumer l&#039;amorce, Dégager===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Salle des machines localisée... Alerte ! Le monitor a désactivé l&#039;accès aux commandes, impossible de relancer le compte à rebours. On a plus qu&#039;à faire exploser les réacteurs à fusion du vaisseau, cela devrait suffire à détruire Halo. Ne vous inquiétez pas : j&#039;ai accès à tous les plans et à toutes les procédures des réacteurs, je vais vous guider. On doit d&#039;abord s&#039;occuper des raccords d&#039;échappement, cela ouvrira un puits menant au noyau de fusion principal.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief doit affronter les nombreux parasites et sentinelles présents dans la salle. 343 Guilty Spark, ne se battant pas, fais souvent des commentaires tels que &amp;quot;Abandonnez l&#039;intelligence artificielle ou je vais devoir vous désactiver définitivement&amp;quot;, &amp;quot;Ça, ça ne vas pas&amp;quot;,&amp;quot;Ne pensez-vous pas que ça soit dangereux ?&amp;quot;, &amp;quot;Incohérence&amp;quot;, &amp;quot;Les Floods vont continuer de se multiplier, Reclaimer&amp;quot; ou encore &amp;quot; Vous avez besoin d&#039;un médecin ?&amp;quot;, en plus de ceux qu&#039;il fait lors du niveau &#039;&#039;La Bibliothèque&#039;&#039;. Au troisième étage,  il actionne un des panneaux de commande et retire le raccord d&#039;échappement situé en-dessous.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Bien, première étape terminée. Bon, nous devrions pouvoir tirer sur l&#039;un des quatre réacteurs à fusion du vaisseau. Faisons exploser le catalyseur pour brouiller le champ magnétique entourant les cellules de fusion. Utilisez un explosif, de préférence un grenade ou une roquette. Si vous manquez d&#039;explosif, il y a une armurerie près de l&#039;entrée de la salle des machines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief détruit le premier objectif.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Analyse. Déstabilisation du réacteur à fusion numéro un. Utilisez des explosifs contre les trois autres réacteurs. Cela devrait permettre de déclencher l&#039;explosion des moteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief détruit deux autres objectifs)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Continuez, plus qu&#039;un réacteur à fusion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief détruit le dernier objectif. Une alarme s&#039;enclenche)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Ça a marché ! État critique du moteur ! En fonction des dégâts, on devrait avoir 15 minutes pour quitter le vaisseau, le temps presse ! Il faut sortir et demander l&#039;évacuation. Accès aux plans, il y a un ascenseur de service en haut de la salle des machines, il mène à un couloir de service de la classe 7, longeant la structure dorsale du vaisseau, vite !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief monte tout en haut de la salle. 343 Guilty Spark fait des commentaires tels que : &amp;quot;Systèmes de sécurité inactifs&amp;quot;, &amp;quot;Pourquoi continuez-à ignorer votre tâche ?&amp;quot;. Après avoir suivi un couloir menant à une porte fermée, celle-ci explose, ouvrant l&#039;accès à un ascenseur où se trouvent un groupe de Covenants des Opérations Spéciales (il s&#039;agit du groupe de [[Zuka &#039;Zamamee]]). Le Master Chief les élimines et prend l&#039;ascenseur. Alors que les portes se ferment, des explosions retentissent. L&#039;ascenseur entame sa montée.) &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Cortana à Echo 419, répondez Echo 419.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echo 419&#039;&#039;&#039; : Affirmatif, Cortana. Je vous reçois 5/5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Les moteurs du Pillar of Autumn sont dans un état critique Foehammer. Demande d&#039;évacuation immédiate. Rejoignez le lieu du crash et à mon signal, préparez-vous à nous récupérer à la jonction d&#039;accès extérieur 4C.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echo 419&#039;&#039;&#039; : Affirmatif, Echo 419, je vais sur place. Echo 419 à Cortana. Ça barde là dessous, tout va bien ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partie 03 : Avertissement : les auto-stoppeurs peuvent être des détenus en fuite===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Négatif, Négatif. Le noyau de fusion du vaisseau subit un terrible déséquilibre. Les moteurs ont dû subir plus de dégâts qu&#039;on le croyait. Analyse. Plus que 6 minutes &#039;&#039;(5 minutes en légendaire)&#039;&#039; avant que la fusion ne provoque l&#039;explosion. Demandons évacuation immédiate, compte à rebours final lancé. À 0, les moteurs exploseront. Avec l&#039;explosion, la température atteindra cent millions de degrés. Mieux vaut être ailleurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief monte dans un Warthog et fonce dans une course contre la montre de deux kilomètres semée d&#039;obstacles à travers les soutes du vaisseau et les combats qu&#039;entreprennent les ennemis en fuite, vers le point d&#039;extraction.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Si vous dépassez la moitié du temps)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Cortana à Echo 419, demande d&#039;évacuation immédiate vite!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echo 419&#039;&#039;&#039; : Affirmatif, Cortana, Foehammer en approche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief arrive au point d&#039;extraction.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Attendez ,arrêtez ! C&#039;est ici que Foehammer va nous récupérer. Maintenez votre position. Cortana à Echo 419, 2 banshees Covenants en approche à 6 heures. Dégagez, je répète, dégagez !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Les deux banshees ouvrent le feu sur Foehammer qui tarde à se dégager.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echo 419&#039;&#039;&#039; : Je suis touchée ! Mayday ! Mayday ! Vaisseau arrière gravement touché ! Perte de contrôle, perte de contrôle !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Echo 419 ! ...Elle est morte. Calcul d&#039;une autre issue en cours. L&#039;inventaire du vaisseau indique qu&#039;il reste un chasseur Longsword à la plate-forme de lancement [[7]]. En partant tout de suite, on peut réussir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Un nouveau compte à rebours se lance, et le nouvel objectif apparaît à 1.2 kilomètres. Durant la course, un gigantesque trou apparaît droit devant.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Chef ! Au dessus, il y a une ouverture dans la tranchée. À vitesse maxi, on devrait pouvoir faire quelque chose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Après le saut, le Master Chief continue pied au plancher jusqu&#039;à un barrage de caisses qui empêche le warthog de passer)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039;: Le vaisseau ! Allez ! Il faut embarquer, immédiatement ! (That&#039;s the ship ! Move ! We need to get aboard, now !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(L&#039;objectif est à cent mètres. Le Master Chief descend du véhicule et se lance dans la dernière ligne droite, au milieu des flammes et des ennemis en plein combat.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le master Chief, suivi de près par les floods, monte dans le longsword et reprend son souffle alors que la soute se ferme. Il se rue vers le poste de pilotage.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : On va devoir jouer serré...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Des secousses projettent le Chief contre un mur. Il atteint le cockpit et prend les commandes.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Master Chief&#039;&#039;&#039; : C&#039;est parti...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le longsword s&#039;élève dans le hangar prêt à s&#039;effondrer, fais demi-tour, et sort du vaisseau. On voit le vaisseau de l&#039;extérieur, sa carcasse tremblante. Des floods apparaissent en premier plan alors qu&#039;au loin, un longsword décolle et s&#039;éloigne. Alors qu&#039;il sors de l&#039;atmosphère, le réacteur se met à briller d&#039;une lumière aveuglante. Vu de l&#039;espace. Le longsword s&#039;éloigne, tandis que sur le Halo, une gigantesque explosion fait voler l&#039;intégrité de l&#039;anneau en éclat. Sur l&#039;écran du longsword, une alarme s&#039;enclenche et écran s&#039;allume : &amp;quot;Caution. Engine temp critical&amp;quot;. Les moteurs surchauffent.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Désactivez-les. On en aura besoin plus tard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief coupe l&#039;alimentation, plongeant le cockpit dans l&#039;obscurité. Derrière le vaisseau, des explosions emplissent l&#039;espace. Le Master Chief se lève de son siège.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Vous voulez regardez ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le spartan se place devant le hublot gauche et observe. L&#039;anneau se disloque de lui-même, ses parties détruites entrant en collision avec celles encore intactes. Il se brise en une dizaine de morceaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Master Chief&#039;&#039;&#039; : Quelqu&#039;un d&#039;autre s&#039;en est sorti ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Fondu au blanc, retour dans le cockpit. Le Master Chief se penche sur le tableau de bord.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Scan. Non, que de la poussière et des échos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief relève la tête.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Il n&#039;y a plus que nous... On a fait ce qu&#039;il fallait. Pour la Terre, toute une armada Covenante, éliminée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief retourne aux commandes.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039; : Et les Floods, on avait pas le choix. Halo, c&#039;est fini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Master Chief&#039;&#039;&#039; : Non. Je crois que ce n&#039;est que le début...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(On s&#039;éloigne du cockpit et le master Chief disparaît du champ de vision alors qu&#039;il enlève son casque. On s&#039;éloigne du longsword. Fondu au noir. 30 secondes plus tard, on voit une lueur bleue dans l&#039;espace, se rapprochant de la caméra. C&#039;est 343 Guilty Spark)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Astuces, tricks &amp;amp; easter eggs&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astuces==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il y a une astuce plutôt utile pour le mode Légendaire. Quand vous arrivez dans le poste de commandement pour insérer les implants neuraux du [[Capitaine Keyes]], coupé la cinématique avant que les Sentinelles ne détruisent l&#039;écran et ne vous laisse fort à découvert. En la coupant, vous serez à l&#039;abri derrière cet écran indestructible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il y un [[Grognards spéciaux|Grognard inoffensif]] assoiffé dans un couloir isolé. Celui-ci se trouve dans un endroit dont vous passez juste à côté avec votre [[Warthog]] peu de temps après avoir apprit la mort de [[Foehammer]]. Certains pensent qu&#039;il s&#039;agit de [[Yayap]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ne gaspillez pas vos munitions sur [[343 Guilty Spark]], celui-ci est invincible (attendez plutôt le dernier niveau de Halo 3). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Faites attention lorsque vous êtes dans l&#039;armurerie, il arrive parfois que des [[Parasite]]s invisibles sortent de la porte du fond.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour terminer le sprint en [[Warthog]] en difficulté Légendaire plus facilement, utilisez les petits passages qui se trouvent dans les chemins arrondis (ceux avec un petit poteau au milieu, et avec une bosse d&#039;un coté ou de l&#039;autre). Le premier passage sera à gauche ; le deuxième sera à droite, avant le grand saut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Easter eggs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Après avoir apris la mort de [[Foehammer]], vous devrez faire un énorme saut (duquel [[Cortana]] vous préviendra) sur une plateforme arrondie. Si vous réalisez un &amp;quot;grenade [[jump]]&amp;quot; vous pourrez passer une porte et vous pourrez voir marquer &amp;quot;[[REX]]&amp;quot; en sang sur le mur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour terminer le sprint en [[Warthog]] en difficulté légendaire plus facilement, utilisez les petits passages qui se trouvent dans les chemins arrondis (ceux avec un petit poteau au milieu, et avec une bosse d&#039;un coté ou de l&#039;autre). Le premier passage sera à gauche ; le deuxième sera à droite, avant le grand saut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous n&#039;arrivez pas à arriver à votre objectif à temps pendant le sprint final en [[Warthog]], alors, le [[Pillar Of Autumn]] implosera totalement, vous laissant le droit à une courte cinématique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Divers&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La séquence finale de fuite en Warthog se déroule sur près de trois kilomètres, et se termine dans un hangar dans la queue du vaisseau. Pourtant, le &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039; ne fait que 1,17km, et ses réacteurs occupent tout l&#039;espace dans sa partie arrière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Sources&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Halo CE]]&lt;br /&gt;
* [[Halo: Les Floods]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption= perrow=&amp;quot;4&amp;quot; align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Halo la panse2.jpg&lt;br /&gt;
Image:Halo la panse3.jpg&lt;br /&gt;
Image:Halo la panse4.jpg&lt;br /&gt;
Image:Halo la panse5.jpg&lt;br /&gt;
Image:Halo la panse6.jpg&lt;br /&gt;
Image:Halo la panse7.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:NiveauxhaloCEv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Chiffre_7&amp;diff=89437</id>
		<title>Chiffre 7</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Chiffre_7&amp;diff=89437"/>
		<updated>2013-11-01T10:54:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : modification chute de reach bagarre gymnase (correction)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;BUNGIE&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Les 7 étapes pour la domination du monde]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Signification==&lt;br /&gt;
En raison d&#039;un nombre de coïncidences historiques, physiques, ésotériques, et mathématiques, le chiffre 7 est parfois considéré comme un « chiffre magique ».&lt;br /&gt;
Le 7 est le symbole d’esprit, d’absolu, de connaissance, d’analyse, de recherche, de vie intérieure, d’originalité, mais aussi de solitude et de renoncement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La signification ésotérique fait le nombre de la chance mais aussi celui du mysticisme (chose qui fait force dans l&#039;univers).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des &amp;quot;Sept&amp;quot; référenciés dans Halo==&lt;br /&gt;
[[Image:7.jpg|right|150p]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bungie Studios a depuis longtemps égrainé le chiffre sept (7) dans ses jeux de multiples façons. Ensemble Studios et ses auteurs font également beaucoup de références au 7 dans leurs œuvres sur Halo.  Ainsi, dans bon nombre de leurs jeux, cette idée excentrique a provoqué l’émulation pour le plus grand nombre de références possibles (même si certaines sont involontaires).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nota Bene : Tous les numéros de pages que vous rencontrerez dans les livres ci-dessous sont ceux de la version anglaise des romans sauf si spécification contraire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Halo : la Serie&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Il y a sept anneaux dans la série [[Halo]].&lt;br /&gt;
*Les [[Spartan]]s font environ 7 pieds de hauteur.&lt;br /&gt;
*Si l’on compte tous les Spartans de la nouvelle, il y a 7 Spartans actifs connus.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 [[Covenants#Chronologie_des_Ages âges|Âges]] connus dans l&#039;histoire Covenante.&lt;br /&gt;
*Le nombre nommant les [[moniteur]]s connus sont des multiples de 7:  1x7 = 7x7 = 49x7 = 343 x7 = 2401x7 = 16807 x7 = 117649&lt;br /&gt;
*Il y a sept lettres dans le mot Spartan.&lt;br /&gt;
*Les élites mesurent 8 pieds et 6 pouces (entre 8 et 6 ,c&#039;est 7)&lt;br /&gt;
*La [[SMG]] est le modèle M&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*L&#039;année la plus théâtrale de la saga est 2552: 2+5/5+2 = 7/7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Romans===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo: La Chute de Reach]]====&lt;br /&gt;
[[Image:halolachutedereach.jpg|right|100px|Halo: la chute de reach]]&lt;br /&gt;
*Le Lieutenant [[Jacob Keyes]] a obtenu son diplôme de l&#039;UNSC à l&#039;[[Académie Lunaire]] en seulement 7 semaines.&lt;br /&gt;
*Alors que Jacob Keyes était encore à l&#039;UNSC OCS, un incident lors d’un slipstream provoqua parmi ses enseignes, 14 tués…  14 : 2 égale 7.&lt;br /&gt;
*Les enfants observèrent 7 loups attaquer un orignal dans la classe. Dans la version anglaise du livre, cela se trouve à la page 43…  4 + 3 = 7.&lt;br /&gt;
*Le 7 Octobre 2525, trois navires de l&#039;UNSC ont été envoyés pour enquêter sur la raison pour laquelle l’Autorité administrative coloniale avait perdu le contact avec Harvest...   2+5+2+5 = 14,  donc deux fois 7.&lt;br /&gt;
*Dans la bagarre du gymnase, à la fin, il y a &#039;&#039;sept&#039;&#039; personnes dans le gymnase, morts ou vivants : quatre [[ODST]], [[John-117|John]], un sergent et l&#039;adjudant-chef [[Franklin Mendez]]. 4+1+1+1 = &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Samuel-034]] le [[Spartan-II]] est décédé à l’âge de 14 ans. Donc 3+4=7 et 14 le double de 7&lt;br /&gt;
*Il est dit qu’un [[Destroyer]] n’a que 7 mètres de plus qu’une [[Frégate UNSC|frégate]]. &lt;br /&gt;
*Le [[Lieutenant Hall]] a écrit 7 articles sur la physique communications en saut [[sous-espace|hyper-espace]]. &lt;br /&gt;
*Quatre frégates Covenantes ont combattu 7 destroyers de l&#039;UNSC. &lt;br /&gt;
*Hall fait état d&#039;une collision en 7 secondes.&lt;br /&gt;
*Hall détecte 30 vaisseaux de largage Covenants, puis corrige ce nombre par 34    (3 +4 = 7). &lt;br /&gt;
*Jacob Keyes ne pouvait compter que sur 7 navires de l&#039;UNSC toujours intacts après la [[bataille de Sigma Octanus IV]]. &lt;br /&gt;
*[[Jericho VII]]...  VII = 7 en chiffres romains. &lt;br /&gt;
*Master Chief est entouré par 7 soldats. &lt;br /&gt;
*Le &#039;&#039;[[Pillar of Autumn]]&#039;&#039; entrepose 7 [[Longsword]]s C709-classe Starfighters. &lt;br /&gt;
*Le premier Spartan introduit après John a été Sam-034 (0 +3 +4 = 7). &lt;br /&gt;
*7 frégates Covenantes ont poursuivi le &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
*Le livre était censé être terminé en 7 semaines selon [[Bungie]].&lt;br /&gt;
*Le Spartan 117 se différencie des autres par sa chance or 7 est le chiffre de la chance.&lt;br /&gt;
*Au dos du livre on peut voir CATEGORIE:7&lt;br /&gt;
*Il y a 7 adjuncts rajoutés dans le livre sur les éditions de 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo: First Strike]]====&lt;br /&gt;
[[Image:halooperationfirststrike.jpg|right|100px]]&lt;br /&gt;
*Il y a 7 navires Covenants dans le système après la destruction de Halo.&lt;br /&gt;
*À la page 7, [[Spartan-104]] envoie un spam accidentellement à [[FLEETCOM]] 7 au cours de la descente du [[Pelican]] [[Bravo 001]]. &lt;br /&gt;
*Il n&#039;y avait que sept survivants humains de la destruction de Halo. &lt;br /&gt;
*Dans le [[Protocole Cole]], une sous-section sept, est spécifiée. &lt;br /&gt;
*Les Spartans sur [[Reach]] arriver à [[ODG Facility A-331]] (Orbital Defense Generator). 3 + 3 + 1 = 7 &lt;br /&gt;
*Le fleuron Covenant[[ Ascendant Justice]] a 7 [[tourelle à plasma]]. &lt;br /&gt;
*Le réacteur 7 du complexe est le premier à être compromis. &lt;br /&gt;
*Il ya sept baies chirurgicales à l&#039;infirmerie de la [[CASTLE Base]]. &lt;br /&gt;
*Tandis qu’elle est en train de supprimer [[Araquiel]], le [[Dr Halsey]] tape le niveau 7 des barrières de sécurité. &lt;br /&gt;
*Ascendant Justice arrive à [[Epsilon Eridani]], à 700.000 kilomètres du centre du système. &lt;br /&gt;
*John dit que c&#039;est la septième fois, qu’ils se sont entraînés avec la [[compagnie Tango]]. &lt;br /&gt;
*Après leur mission contre la tango Company, les Spartans sont censés avoir rendez-vous avec le Premier maître [[Mendez]] à 0700 heures. [18] &lt;br /&gt;
*Il y avait sept automates robotiques [service drones] à bord du [[Gettysburg]]. &lt;br /&gt;
*Les morts de l&#039;équipage du Gettysburg est placée dans la baie 7 du cargo. &lt;br /&gt;
*Les Spartans doivent passer sept kilomètres plus haut et plus loin que le [[Unyielding Hierophant]] (page 305). &lt;br /&gt;
*Le Master Chief fixe sa [[Mine Lotus antichar]] et programme le détonateur à sept secondes.&lt;br /&gt;
*Le chapitre 7 porte le même nom que le titre.&lt;br /&gt;
*p.369 (VF):&amp;quot;Verrouille la porte, déclara le Dr Halsey à Cortana. Augmente les mesures de contre-intrusion au niveau sept.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*p.372 (VF):&amp;quot;Température principale augmentant régulièrement de deux dixièmes de degrés Celsius par minute. Elle atteindra trente-sept degrés dans dix minutes.&lt;br /&gt;
*p.394 (VF):&amp;quot;Le CAM du &#039;&#039;Gettysburg&#039;&#039; est doté de dix-sept bobines supraconductrices.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo: Ghosts of Onyx]]==== &lt;br /&gt;
[[Image:haloghostofonix.jpg|right|100px|Halo: Ghost Of Onyx]]&lt;br /&gt;
*Les Spartans III de la [[Beta Company]] ont été lancés en hyper-espace 7 heures plus tôt (page 16). &lt;br /&gt;
*Sept navires de croisière Covenants apparaissent [23]. &lt;br /&gt;
*322 minutes s’écoulent après que l&#039;oxygène soit projetée dans la Mjölnir V de SPARTAN-051 : 3 +2 +2 = 7. 322 est également un des multiples de 7… 7x46 = 322&lt;br /&gt;
*L&#039;astéroïde que les Spartans III attaquent est [[K7-49]]: 49 = 7 x 7 &lt;br /&gt;
*Un groupe de Sentinelles sont liés dans un triangle, numéroté 49 (7x7 = 49). &lt;br /&gt;
*Une heure et dix-sept minutes (117 comme MC) avant que la porte ne se ferme, (page 311) &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Seuls les 7 Spartans ici.&amp;quot; (page 176) &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Quel Sangheili Major oserait désobéir à un [[Ship Master]] qui a conduit 7 glorieuses campagnes contre leurs ennemis?&amp;quot; [26] &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Les sept [[Sentinelle]]s ajustent leur objectif&amp;quot;, etc..  &lt;br /&gt;
*Le plafond où Spartans atterrissent dans la construction avait 7 faces. &lt;br /&gt;
*La [[SPI|Semi Powered Infiltration Armor]] dispose de 7 minutes d&#039;air respirable. &lt;br /&gt;
*Avant les événement faisant des victimes, il y a eu 7 Spartans-III actifs sur [[Onyx]] (Tom, Lucy, et Team Saber). &lt;br /&gt;
*[[Kurt-051]] forma les [[Spartan-III]] pendant sept ans.&lt;br /&gt;
*La [[route 32-B]] est probablement une autre référence au chiffre [[7]] : &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; est la deuxième lettre de l&#039;alphabet et comme tel, &#039;&#039;&#039;3 + 2 + 2 = 7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo: Contact Harvest]]====&lt;br /&gt;
[[Image:halocontactharvest.jpg|right|100px|Halo: Contact Harvest]]&lt;br /&gt;
*Il y a 7 ascenseurs spatiaux. &lt;br /&gt;
*Le premier ascenseur spatial de la Tiara à s&#039;effondrer est le 7ème ascenseur. &lt;br /&gt;
*Il y avait 7 petites boîtes striées aux ascenseurs de la Tiara.&lt;br /&gt;
*Vingt-huit conteneurs étaient déjà sur les volets couplés en quatorze paires. Les deux nombres, 28 et 14 sont divisibles par 7.&lt;br /&gt;
*Toutes les cinq minutes il y avait 7 paires de conteneurs qui passaient. &lt;br /&gt;
*Plus tard, Loki change l’intervalle de cinq minutes pour les conteneurs à sept minutes. &lt;br /&gt;
*Le livre parle d’un rapport de l’ONI : &amp;lt;\ civil &amp;quot;Charlie Hotel&amp;quot; avec entre crochets [ONI.REF # 409871] ... 409871 peut être divisé par 58553 pour être égal à 7. &lt;br /&gt;
*Dans ce même rapport peuvent être trouvées 2 autres références. La première se trouve dans la ligne # SOURCE.REF Jotun-s2-05866. 5866 peut se diviser par 838, cela donne 7. Et la deuxième se trouve dans la ligne # SOURCE.REF Jotun-S4-021147. 21147 peut se diviser par 3021, cela donne 7.&lt;br /&gt;
*Lorsque le sergent-chef A.J. Johnson offre sa main à Byrne, il a hésité, assez pour que Jenkins  compte des push-ups 38-45. (45 - 38 = 7). Là, il faut lire le livre pour comprendre ^^.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo: The Cole Protocol]]==== &lt;br /&gt;
[[Image:halothecoleprotocol.jpg|right|100px|Halo: The Cole Protocol]]&lt;br /&gt;
*Le monde natal du Commander Dmitri Zheng a été vitrifié 7 ans avant les événements du livre, alors qu&#039;il était en patrouille. &lt;br /&gt;
*Comme un orphelin, Jai a dormi dans &amp;quot;le dortoir d’Etat cinq /cinq, et dans le lit numéro 68.&amp;quot; 6 +8 = 14 donc 14 : 2 = 7 &lt;br /&gt;
*Tandis que l’ A.I. à bord de la Petya a parlé aux Spartans, Mike a tenu 7 doigts sur sa cuisse comme un signe pour Jai. &lt;br /&gt;
*La Spartan Adriana-111 de la gray team, dispose de 7 lettres à son prénom...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo: Evolutions (Roman)|Halo: Evolutions]]====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Midnight in the Heart of Midlothian]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Le sergent Michael Baird a trouvé quatorze téraoctets d&#039;information sur le cancer en utilisant Shipnet. 14 : 2 = 7&lt;br /&gt;
**Le plan de initial de Lu Ye était d&#039;avoir Baird pour conduire le navire dans une géante rouge à 14 millions de miles à tribord. 14 : 2 = 7&lt;br /&gt;
Lorsque Baird sort de la salle de médecine, il court vers sept soldats covenant (4 Unggoy, 2 Kig-Yar, et un élite).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Palace Hotel|Palace Hôtel]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**John-117 était à sept mètres au-dessous d&#039;un Kig-Yar lorsque sa tête se brisa.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;La vie impossible et la mort possible de Preston J. Cole&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Preston Cole était l&#039;un des sept enfants (quatre garçons et trois filles).&lt;br /&gt;
**L&#039;Enseigne Alexis Indara commence une formation en gestion (de Série 7)&lt;br /&gt;
**Les destroyers de l&#039;UNSC qui ont participé à l&#039;incident de Callisto en 2494 lancèrent seulement sept missiles Arès.&lt;br /&gt;
**Au cours de l&#039; escarmouche à Theta Ursae Majoris l&#039;UNSC Gorgone avait sept Pélicans en alerte dans ses flancs.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&amp;quot;Les débris épars de sept destroyers, cependant, ont continué sur leur trajectoire antérieure.&amp;quot;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo Cryptum]]====&lt;br /&gt;
[[Fichier:Halo cryptum book.jpg|right|100px]]&lt;br /&gt;
*Dans la collection de la Bibliothécaire, il est à 7 humains...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Halo: Combat Evolved]] (+ roman [[Halo : Les Floods]])==&lt;br /&gt;
[[Image:halolesfloods.jpg|right|100px|Halo: Les Floods]]&lt;br /&gt;
*[[Threshold]] est la 7ème planète du système [[Soell]].&lt;br /&gt;
*La capsule d’évacuation utilisée par le Master Chief pour s’échapper du Pillar porte le numéro 43 (4+3 = 7).&lt;br /&gt;
*Cette navette, [[Lima Foxtrot Alpha 43]], s&#039;échappe par l&#039;écoutille 61 (6+1 = 7).&lt;br /&gt;
*Le crash de cette navette fait 7 morts : 6 marines et 1 pilote. &lt;br /&gt;
*[[343 Guilty Spark]]: dérivé de la valeur 343 qui est de 7 3.  De plus, la somme des chiffres et des lettres forme un total de 14 (7x2).&lt;br /&gt;
*Dans le chapitre sept de [[Halo: Les Floods]], la date est le &amp;quot;septième cycle, 49 unités&amp;quot; (Calendrier des batailles covenantes).  (49 = 7x7)&lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs de [[Fusil à pompe M90]] pour détruire une [[apparition]].&lt;br /&gt;
*Pour tuer un [[flood]], il faut 7 coups de crosse.&lt;br /&gt;
*Dans Halo: The Flood, le [[Major Antonio Silva]] regrette qu&#039;il n&#039;y ait pas 7 [[Premier Lieutenant Melissa McKay|lieutenant Mckay]].&lt;br /&gt;
*Le caractère Kanji de sept (七) est sur le [[pistolet M6]], il apparaît également un 7 à l&#039;envers. &lt;br /&gt;
*Vous avez besoin d&#039;au moins sept aiguilles de [[Needler]] pour provoquer une explosion. &lt;br /&gt;
*[[Echo 419]] : 4 + 1 + 9 = 14; (le double de 7). &lt;br /&gt;
*[[Cortana]] charge Echo 419  d’extraire l&#039;accès externe à la jonction 4C… C étant la 3ème lettre de l&#039;alphabet, 4 +3 = 7 &lt;br /&gt;
*Dans La Panse, (le dernier niveau de Halo : CE)  lorsque 343 Guilty Spark  arrête le compte à rebours les moteurs de la machinerie, la minuterie indique 12 minutes 31 secondes…  1 +2 +3 +1 = 7. &lt;br /&gt;
*Après la destruction des noyaux à fusion sur le Pillar, Master Chief conduit un [[Warthog]] dans un couloir de service de classe 7.&lt;br /&gt;
*Le dernier [[longsword]] sur le [[Pillar of Autumn]] a été lancé de la baie 7. &lt;br /&gt;
*Johnson apparaît dans 7 niveaux. &lt;br /&gt;
*Si vous regardez le soleil, puis tourner légèrement dans une direction quelconque, vous pouvez voir que il y a 7 cercles dans le halo (phénomène lumineux). &lt;br /&gt;
*Au cours de la dernière cutscène du niveau « assaut sur la salle de contrôle” il y a 7 piliers de lumière en arrière-plan.&lt;br /&gt;
*Il est indiqué que la plupart des élites mesurent en moyenne 8 pieds et 6 pouces,  voire plus. (8 +6 = 14, 14 : 2 = 7) &lt;br /&gt;
*Sur le plan Le Maw, lorsque vous êtes à sept mètres du longsword, la cinématique de l’embarquement commence. &lt;br /&gt;
*Sur la troisième page du manuel expliquant le [[HUD]] (manuel du jeu PC), une capture d&#039;écran avec une explication de la portée du fusil sniper montre 7 balles dans le chargeur du fusil. &lt;br /&gt;
*Également à la page 24 du manuel de Halo : CE PC, dans les Power-Ups, il y a 7 [[Equipement (Power Up)|Power-Ups]]&lt;br /&gt;
*Le prologue se termine à la page 7. &lt;br /&gt;
*Le manuel comporte 7 armes humaines utilisables.&lt;br /&gt;
*Le [[Proto-fossoyeur]] dispose de 7 tentacules.&lt;br /&gt;
*Sur ce livre aussi on peut voir CATEGORIE:7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jeux===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo Combat Evolved Anniversary]]====&lt;br /&gt;
[[Image:Jaquette_Halo_CEA.jpg|100px|right]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Halo Anniversary est le 7° jeu de la licence !!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Il y a 14 (7 x 2) [http://wiki.halo.fr/index.php/Cr%C3%A2nes_Halo_Combat_Evolved_Anniversary crânes] dans le jeu.&lt;br /&gt;
*Le succès &amp;quot;fin de la quarantaine&amp;quot; oblige à s&#039;échapper de la structure Forerunner dans le niveau Guilty Spark en  moins de 21 minutes : 21 = 7 x 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;[[Halo 2]]&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:halo 2 couverture.jpg|right|100px]]&lt;br /&gt;
*Le symbole des ailes des [[Banshee]]s est composé de 7 blocs rouges. &lt;br /&gt;
*Dans Halo 2 il y a 7 races de Covenants qui sont vues: [[Grunt]]s, [[Jackal]]s, [[Drone]]s, [[Hunter]]s, [[Brute]]s, [[Elite]]s, et [[Prophète]]s.&lt;br /&gt;
*Les cabines téléphoniques sur tous les terminaux sont numérotés 7. &lt;br /&gt;
*Si vous regardez de près le casque de MC, vous pouvez entrevoir un léger 7 (on le voit mieux dans la première cutscène de Metropole). &lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs de fusil à pompe sur l&#039;avant d’un [[Warthog]] pour le détruire. &lt;br /&gt;
*[[2401 Penitent Tangent]]: 2 +4 +0 +1 = 7. &lt;br /&gt;
*Le Numéro de série de l&#039;in Amber Clad est FFG-142… 1 + 4 + 2 = 7. &lt;br /&gt;
*La Station le Caire est identifiée comme UNSCDF-ODA142 Cairo. 1 + 4 + 2 = 7 &lt;br /&gt;
*L&#039;une des particularités de Zanzibar se produit le 07/07 (c’est également le Bungie Day). &lt;br /&gt;
*Le Fossoyeur parle surtout en heptamètre, un style poétique de sept mots par ligne. &lt;br /&gt;
*Dans la petite chambre noire où le crâne IWHBYD est situé, il y a un numéro 7 sur le mur. &lt;br /&gt;
*À la fin du générique le &amp;quot;t&amp;quot; est remplacé par un 7 dans la phrase &amp;quot;And a whole load of people we didn&#039;t get time to 7hank&amp;quot;  &lt;br /&gt;
*Pour obtenir le IWHBYD crâne, on doit faire face à des vagues de 7 Ultra Elite, avec 7 élites dans le 7ème vague. &lt;br /&gt;
*Au niveau station du Caire, où l&#039;arbiter est brûlé avec la marque de honte, il y a 7 niveaux de gradins pour le public. &lt;br /&gt;
*Il existe 7 types de jeu. &lt;br /&gt;
*Sur banlieue sur le chemin du crâne aveugle il ya un panneau portant le numéro 7 cloué dans le mur. &lt;br /&gt;
*Près de la fin de Banlieue, dans les tunnels où les Covenants se regroupent. Sur certaines parties du tunnel &amp;quot;C-4&amp;quot; il peut être lu sur les côtés de la route. C = 3, 3 +4 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a actuellement 7 véhicules Covenants : Wraith, Ghost, Spectre, Scarab, Banshee, Phantom et le Shadow. &lt;br /&gt;
*Il y a aussi seulement 7 véhicules pilotables dans le jeu:  Scorpion, Wraith, Spectre, Warthog, Gauss Hog, Ghost, et Banshee. &lt;br /&gt;
*Dans une scène supprimée, une version plus longue de la scène du début de &amp;quot;Sacred Icon&amp;quot;, Vérité et l&#039;Arbiter observent 7 peintures murales qui montrent comment l’Alliance s’est formée. &lt;br /&gt;
*Il y a un 7 rayé clairement visible sur la joue de Miranda Keyes.&lt;br /&gt;
*Les ODSTs vus dans le jeu appartiennent à la 7ème Orbital Drop Shock Trooper Division. &lt;br /&gt;
*Après la demi-porte fermée en métropole, avant la section &amp;quot;Cette ville n&#039;est pas assez grande pour deux», vous traversez un tunnel, tourner à droite et vous verrez quelques places avec des chiffres qui sont 2, 2, et 3… 2 +2 +3 = 7. &lt;br /&gt;
*Vous bataillez durant 7 niveaux en tant que master chief: Station Le Caire, Banlieue , Métropole, Delta Halo, Regret, Fossoyeur et Haute Charité. &lt;br /&gt;
*Lorsque vous effectuez un zoom avant avec soit la Carabine covenante ou le canon à barres de combustible, il y a 7 hexagones en place sur la visée.&lt;br /&gt;
*La taille du Fossoyeur, sans ses tentacules, atteint une longueur de 278 pieds : 2+7+8 = 17.  &lt;br /&gt;
*Dans Métropole, près de la fin du niveau où vous devez détruire le Scarab, le sergent Banks porte un communicateur. Sur le dos de ce Communicateur est inscrit le mot hindi pour 7, écrit dans le script de l&#039;hindi. &lt;br /&gt;
*Dans L&#039;Armurerie il y a 7 canons visibles [[CAM]] (six à distance et celui du Caire). &lt;br /&gt;
*Si l’on compte le « niveau de l’entraînement » dans l’armurerie, il existe 14 niveaux jouables. 14 : 2 = 7 &lt;br /&gt;
*Dans la carte multi-joueur Headlong, il est un signe sur l&#039;immeuble d&#039;à côté du respawn du Banshee qui se lit comme suit: 2,2,3, W… Ainsi, 2 +2 +3 = 7. &lt;br /&gt;
*Sur le multi-joueurs de la très célèbre carte Zanzibar il y a 7 palmiers et 7 caisses de bouteilles. L’aviez vous remarqué ?!&lt;br /&gt;
*Sur Headlong près du pont, qui relie le bâtiment au Needler, il y a un morceau de papier avec le numéro 7 épinglé sur le mur.&lt;br /&gt;
*Dans Headlong encore, le numéro 7 est cloué sur le côté de la porte sur le bâtiment qui a l&#039;épée à plasma.&lt;br /&gt;
*Dans la carte multi-joueur Containment, il y a 7 bobines à fusion pyramidales. &lt;br /&gt;
*La carte multi-joueur Terminal dispose d&#039;un grand 7 sur la gare. &lt;br /&gt;
*Il y a un 7 sur la partie inférieure d&#039;une rampe de Pélican. &lt;br /&gt;
*Le camouflage de l’Arbiter dure 7 secondes (en mode Normal). &lt;br /&gt;
*Il y a 7 rangs d’élites. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 syllabes dans &amp;quot;I Would Have Been Your Daddy&amp;quot;. (J&#039;aurais voulu être ton père)… Tiré par les cheveux ?&lt;br /&gt;
*Sur le niveau Regret (de la campagne), il y a un anneau de sept grenades à plasma. &lt;br /&gt;
*Il s&#039;écoule 7 secondes pour qu&#039;un Ghost ou un Banshee explose une seconde fois après qu&#039;il ait été rendu inutilisable. &lt;br /&gt;
*Vous faites face à sept paires de Chasseurs dans le niveau Fossoyeur. &lt;br /&gt;
*À Zanzibar, il est un carré dans un mur sur une des entrées du bâtiment principal qui a deux carrés montrant un 2 et un carré montrant un 3 et le dernier présentant un W traversé par une ligne, vous pouvez donc voir 2 +2 +3 = 7. &lt;br /&gt;
*Lorsque le In Amber Clad participe à la bataille de la Terre, de nombreuses unités des 17e et 77e Régiments de marines sont à bord. &lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs avec la carabine covenante pour tuer un adversaire blindé comme un Spartan ou un Elite. &lt;br /&gt;
*Au début du niveau de la Station Caire, après que vous obteniez le SMG et le fusil de combat (BR) vous pouvez voir les cases en bas de l&#039;escalier et par la porte qui vous conduira à la suite du jeu, si l&#039;on compte ces cases il y en a 14, 2X7 = 14 ( 14 : 2 = 7). &lt;br /&gt;
*Il existe 7 niveaux de cercueils dans le mausolée de l&#039;arbiter. Vérifiez par vous-même…&lt;br /&gt;
*Dans le niveau The Great Journey il y a 7 grands canons à plasma. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 billes de plomb dans une cartouche de fusil à pompe lorsque vous tirez. &lt;br /&gt;
*Si vous compter le total des Phantoms dans l&#039;ensemble des niveaux terrestres, tels que Métropole et Banlieue, vous obtiendrez un total de 7 Phantoms. &lt;br /&gt;
*La carte Le Vaisseau dispose de 7 armes par défaut. &lt;br /&gt;
*La station de radiodiffusion sur Terminal émet sur le canal 7. &lt;br /&gt;
*Le mot Arbiter dispose de 7 lettres… Hasard ou acte volontaire ?!&lt;br /&gt;
*Les &amp;quot;Moniteurs&amp;quot; avant la gare de Terminal ont le chiffre 7 sur l&#039;écran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo 3]]====&lt;br /&gt;
[[Image:halo3.jpg|right|100px|halo 3]]&lt;br /&gt;
*Le jeu est sorti aux états-unis le 25 (5+2=7) &#039;&#039;&#039;Sept&#039;&#039;&#039;embre (7ème mois du calendrier de Jules César) 200&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Il y a, à l’origine du jeu, 49 succès dans Halo 3. 49 = 7x7 . Trente succès nouveaux ont vu le jour depuis…&lt;br /&gt;
*Sur Nid de Corbeaux, sur la passerelle au-dessus de la caserne il y a une boîte avec un grand 7 Rouge écrit dessus.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 structures en bas de Epitaph. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 terminaux en campagne ( 3 dans L&#039;arche ,3 dans l&#039;alliance covenante et 1 dans Halo) 3+3+1=7 .&lt;br /&gt;
*Chambre froide (Cold Storage) est la septième carte téléchargeable de Halo 3, et a été libérée le Bungie Day : (le 7 / 7). &lt;br /&gt;
*La liste spéciale FFA lors du Bungie Day a un maximum de 7 personnes qui peuvent jouer dans un match. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 différents types de véhicules humains appartenant à l&#039;UNSC: Mangouste, Warthog, Gauss Warthog, Scorpion, Hornet, Pélican, et Éléphant. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 différents types de véhicules Covenants: Ghost, Banshee, l&#039;Apparition, Phantom, Prowler, Scarab, et Chopper. &lt;br /&gt;
*Miranda Keyes a un 7 gravé dans la joue (vous pouvez le voir distinctement sur Crow&#039;s Nest). &lt;br /&gt;
*Dans l&#039;un des terminaux, il est révélé que  mendiant Bias prend contact et étudie le Fossoyeur durant 379.807 heures (3 +7 +9 +8 +7 = 34, et 3 +4 = 7). Par ailleurs, 379.807 divisé par 24 (heures par jour) est égale à 15.825 jours (1 +5 +8 +2 +5 = 21, et 21 : 3 = 7). Mais encore : 15.825 / 365 (jours dans une année) est égale à 43 ans… Hé oui ! 4 + 3 = 7 &lt;br /&gt;
*À la fin de Halo 3, sept formes de Flood ont été vus dans la trilogie. Ce sont les formes : infection, Combat, Transporteur (ou Carrier), Pure, Juggernaut, Proto-Fossoyeur, et Fossoyeur. &lt;br /&gt;
*Le UNSC Forward Unto Dawn a le numéro 7 sur sa face avant.&lt;br /&gt;
*La deuxième bataille de Mombasa a duré sept jours. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 paires de monolithes autour du portail. &lt;br /&gt;
*Si vous tracez une ligne entre le Mont Kilimandjaro (en arrière-plan du trailer Halo 3 de l’E3), Mombasa et l’île de Zanzibar, vous obtenez un énorme 7.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 grands objets à l&#039;arrière-plan de Piège de Sable (Sandtrap), les six piliers et Aegis Fate frégate. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 colonnes de lumière à l&#039;intérieur de la salle de contrôle sur Halo. &lt;br /&gt;
*Dans le musée de Halo 3, Pawel Czernek mentionne que &amp;quot;le septième jour, nous avons manqué de munitions&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Dans la mission Nid de Corbeaux, une roquette a le numéro 7 de chaque côté. &lt;br /&gt;
*Au début de Nid de Corbeaux, certains des moniteurs ont &amp;quot;Secteur 331&amp;quot; écrit dans un coin. 3 +3 +1 = 7. &lt;br /&gt;
*Dernier Recours (Last Resort) comporte la municipale turbine 7 de Zanzibar. &lt;br /&gt;
*Si vous êtes sur un terrain ouvert et de préférence plat,, il faut 7 secondes pour obtenir la pleine vitesse avec un Mongoose. &lt;br /&gt;
*Il s’écoule 7 secondes pour que 343 Guilty Spark explose après avoir reçu le coup mortel dans le niveau Halo. &lt;br /&gt;
*Il faut 7 secondes pour être infecté par un flood d’infection  se transformant à son tour en flood forme de combat. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Cortana, au début de la cutscène où vous secourez Cortana, il y a 7 secondes de silence et elle dit &amp;quot;Vous m’avez trouvée&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Altitude ( High Ground ) a une vague forme de &amp;quot;7&amp;quot; en son milieu. &lt;br /&gt;
*Après le premier discours de Vérité sur le niveau Le Covenant, il faut attendre sept secondes pour que son hologramme  disparaisse. &lt;br /&gt;
*Au début du niveau Le Covenant il y a 7 aéronefs : 5 Pélicans et 2 Elite Phantoms.&lt;br /&gt;
*Le septième niveau de jeu (le Covenant) est le dernier niveau de la série (par ordre chronologique) où vous luttez contre les Covenants. &lt;br /&gt;
*Il ya 7 rivets tenant les panneaux latéraux sur chaque côté du Warthog.&lt;br /&gt;
*Seuls sept rangs de Sangheili sont vus dans Halo 3. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau multijoueur, The Pit (la Mine) il y a 7 Pélicans sur le terrain d&#039;aviation (la zone de l&#039;autre côté de la clôture en fil de fer) &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Nid de Corbeaux, lors de la première prise de contrôle du Master Chief, les groupes électrogènes de secours de l&#039;autre côté de la salle, où vous devez aller pour obtenir le crâne « Black Eye », il est écrit &amp;quot;EPG 2401». 7 puissance 4 = 2401.Ou encore,2+4+0+1=7. &lt;br /&gt;
*Quand Johnson vous donne un Spartan Laser durant le niveau Halo pour tuer 343 Guilty Spark, il y a toujours un 7 comme chiffre des dizaines, dans le reste de la batterie. &lt;br /&gt;
*Le Scarab, une fois que le noyau a été mis à mal, il s&#039;effectue 7 secondes avant l’explosion. &lt;br /&gt;
*Si vous quittez Épitaphe en mode caméra panoramique, il y a 7 lignes dans la terre entourant la tour qui abrite la carte. &lt;br /&gt;
*Dans « Sur la route de Tsavo » les portes au début du niveau ont toutes le numéro 7 sur elles. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau multi-joueur Piege de sable ( Sandtrap ), le UNSC Aegis Fate Frégate, a un numéro 7 entouré d&#039;une étoile sur le côté. &lt;br /&gt;
*Lorsque Miranda Keyes meurt, il y a 7 épis de Spiker dans son dos. &lt;br /&gt;
*Dans le Niveau Le Covenant, il y a 7 élites qui peuvent vous aider (à l&#039;exclusion de l&#039;Arbiter ou les autres élites en Co-op). &lt;br /&gt;
*Il existe 7 moments où Cortana apparaît en filigrane durant la campagne. &lt;br /&gt;
*7 navires brute fuient vers l&#039;Arche &lt;br /&gt;
*Il y a 7 listes d&#039;objets à mettre sur une carte de Forge : Armes, véhicules, matériel, décor, téléporteurs, points de respawn, et des objectifs. &lt;br /&gt;
*Sur Fonderie, les bobines à fusion ont toutes le numéro 25 sur elles. 2 +5 = 7 &lt;br /&gt;
*La médaille &amp;quot;Killionaire» est un modèle 343. 343 = 7x7x7. &lt;br /&gt;
*Le casque Hayabusa a 7 épis. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 affichages sur le HUD durant la campagne :(grenades, matériel, boucliers, Radar, waypoint, munitions, et Meta-Points [si activé]). &lt;br /&gt;
*Il y a sept niveaux où Cortana n&#039;est pas avec vous. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 véhicules utilisables sur le niveau de l&#039;Arche, le septième niveau du jeu, y compris Arrivée. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 Chieftains dans le niveau &amp;quot;Le Covenant&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Le partage de fichiers a une limite de stockage est de 25 MB. 2 +5 = 7. De même, Bungie Pro dispose de 250 Mo en limite de stockage. Y aviez-vous prêté attention ?&lt;br /&gt;
*Les caisses éparpillées sur l&#039;autoroute de Tsavo et Fonderie ont le numéro de série P425. 4 +5 -2 = 7. &lt;br /&gt;
*Le Spartan Laser est également connu sous le nom de M6 Spartan Laser. M est la 13ème lettre de l&#039;alphabet. 13-6 = 7… Douteux je vous l’accorde.&lt;br /&gt;
*Il faut 7 cristaux de Needler pour faire exploser un ennemi.&lt;br /&gt;
*Dans &amp;quot;Fonderie&amp;quot;, à la fin de la carte il y a 14 places entre les murs, 7 de chaque côté. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Nid de Corbeaux, dans les baraquements, il y a 7 Marines que vous pouvez sauver.&lt;br /&gt;
*Il y a sept Fusil de Combat placés par défaut sur la carte multijoueur Construction. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Le Portail du Parasite, il y a sept marins susceptibles d&#039;être sauvés : Deux derrière les sacs de sable, et cinq dans l&#039;entrepôt.&lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs de Magnum pour détruire l&#039; ascenseur gravitationnel. &lt;br /&gt;
*Le deuxième slogan du jeu (&amp;quot;Believe&amp;quot;) dispose de 7 lettres. &lt;br /&gt;
*Le Drain a une durée de vie de 7 secondes. &lt;br /&gt;
*Le Magnum dans Halo 3 est le M6G… G est la 7e lettre de l&#039;alphabet. &lt;br /&gt;
*Comme le M6D, le M6G a le cachet sur le canon d’une calligraphie asiatique, mais dans ce cas, ils sont du Hangul coréen, et non pas du japonais Kanji. Le symbole, lorsqu&#039;il se reflète, fait apparaître un 7. &lt;br /&gt;
*L&#039;écran central de la pièce à l’épée d’énergie sur la carte  La Mine , présente le nom du secteur 331. 3 +3 +1 = 7 &lt;br /&gt;
*Il s&#039;écoule 7 secondes sur les écrans du Ops Center sur la carte La Mine pour faire défiler tous les visuels. &lt;br /&gt;
*Pour détruire une Mangouste avec un fusil sniper, il vous faudra 7 tirs. &lt;br /&gt;
*Il ya sept épis sur les casques de combat des élites. &lt;br /&gt;
*Dans la chambre du Cartographe Silencieux, il y a une somme de 7 trapèzes au-dessus des portes. &lt;br /&gt;
*Le pistolet type-52, alias le Mauler, est une référence au 7. 5 +2 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a 7 lumières individuelles tout au long de la grotte de Valhalla. &lt;br /&gt;
*Il y a sept pièces de voirie avec le lanceur de missiles dans le décor sur Altitude ( High Ground ) (y compris celui placé sous la machine). &lt;br /&gt;
*À l&#039;extérieur de la salle des ordinateurs sur Altitude ( High Ground ), au-dessus de la bande jaune est le texte en blanc 443-9A. Si on considère que A = 1, alors 4 +4 +3 +9 +1 = 21 . Ainsi 21 : 3 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a 14 portes en acier sur Altitude. 14 : 2 = 7 (en comptant la grande porte avec deux portes en mouvement). &lt;br /&gt;
*Il y a 7 lignes de texte sur l&#039;écran de la porte d’Altitude . &lt;br /&gt;
*Les deux petits générateurs dans la chambre rec. de Fonderie sont étiquetés avec le numéro 25. 2 +5 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a deux 7 sur le côté de l’armure Grunt Minor. &lt;br /&gt;
*Il existe sept zones concentriques entourant le portail.&lt;br /&gt;
*Il y a sept palettes sur la voie des missiles pods, sur le niveau La Tempête &lt;br /&gt;
*Il y a 7 tubes, où vous pouvez marcher dans le lit du lac où vous combattez votre premier scarab. &lt;br /&gt;
*La structure centrale du scarabée a un cylindre au sommet avec 7 tubes sortant de celui-ci.&lt;br /&gt;
*Il y a 160 armes, vous pouvez forger sur Altitude ( High Ground ), sans compter celles qui ont déjà été mises sur la carte. 1 + 6 + 0 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a sept symboles à chaque extrémité de la poignée de l&#039;épée à plasma. &lt;br /&gt;
*Sur Piège de Sable il y&#039;a 7 piliers anguleux sur le long chemin intérieur. &lt;br /&gt;
*Le bloc rouge sur le Banshee fait penser à un 7. &lt;br /&gt;
*La carte Épitaphe a 7 projecteurs à hologramme, 6 mineurs et le projecteur de Mendicant Bias. &lt;br /&gt;
*Il y a exactement 14 crânes (y compris les deux crânes des aveugles) dans Halo 3. 14 : 2 = 7. &lt;br /&gt;
*Il y a maintenant 14 armes Covenante, (à l&#039;exclusion de la Forerunner Sentinelle)  au total. 14 : 2 = 7. &lt;br /&gt;
*Il y a 14 pièces d’équipement ( Drain d&#039;énergie, Module Anti-gravité, mine, Bulle protectrice, etc.) au total. 14 : 2 = 7. &lt;br /&gt;
*Les véhicules covenants introduits dans Halo 3 sont au nombre de 7. Le Chopper des Brutes, également connu sous le nom de Type-25, véhicule d&#039;assaut rapide est l&#039;un d&#039;eux. Le char Anti-aérien Wraith et le Prowler sont de type-52. (2 +5 ou 5 +2 = 7) &lt;br /&gt;
*Un arbre dans Sierra 117 désigne trois chiffres, 7-16-95. Le chiffre 16 (1+6) est le total de 7, tandis que le chiffre 95 (9+5) de 14. Le premier numéro est inutile à expliquer bien entendu, puisque c’est un 7 de référence… avez-vous vu cet arbre ?&lt;br /&gt;
*Dans Crow&#039;s Nest, il y a une boîte avec 2401 écrit sur elle. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 armes avec zoom : Fusil de combat, Fusil Sniper , Beam Rifle, Carabine, Lance Rocket, Fuel Rod Gun, and Spartan Laser.&lt;br /&gt;
*Halo 3 a mis en place sept nouvelles armes à l&#039;arsenal: Mauler, Spiker, Sabre Grenade, Chopper, Prowler, Spartan Laser, et le module lance missile . &lt;br /&gt;
*Dans le Niveau Le Covenant il y a 7 navires séparatistes de l&#039;UNSC à l&#039;ouverture de la cutscene (5 pélicans et 2 fantômes) &lt;br /&gt;
*Dans le générique, à un point il est dit: &amp;quot;And literally hundreds of people we don&#039;t have space to 7hank&amp;quot; (&amp;quot;…et littéralement des centaines de personnes à qui nous n&#039;avons pas assez d&#039;espace pour remer7ier&amp;quot;. Au lieu d&#039;un &#039;t&#039; Bungie a utilisé un sept. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 Vidmaster à réaliser; 4 réalisations peuvent être trouvés dans Halo 3 alors que les 3 autres seront libérés avec Halo 3: ODST (3 +4 = 7).&lt;br /&gt;
*Dans l&#039;avant dernière cinématique, celle du recueillement devant le mémorial, il y a 7 Marines qui tirent la salve d&#039;honneur aux disparus.&lt;br /&gt;
*Vérité dit 7 mots avant de mourir: &amp;quot;Je Suis Vérité, La voix des Covenant! &amp;quot; L&#039;Arbiter lui réponds par 7 autres mots: &amp;quot;Cette voix n&#039;as que trop crié.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo 3 : ODST]]====&lt;br /&gt;
[[Image:halo3recon.png|right|100px|Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Trailer Promotionnel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans le trailer, il y a sept Brutes dans la patrouille Covenante. &lt;br /&gt;
*Dans le trailer, l’estimation de la mort du ODST lors de l’éjection de la porte de son HEV est affichée à 0,52%. 5 +2 = 7 &lt;br /&gt;
*Dans le trailer, la musique qui se joue est exactement de 77 secondes ou 1 minute et 17 secondes, une excellente référence au Spartan-117… &lt;br /&gt;
*Dans le trailer, lorsque la caméra zoom, il y a 7 plans successifs en comptant celui de base.&lt;br /&gt;
*À environ 10 secondes du début du trailer, il y a 7 HEV dans l&#039;atmosphère. &lt;br /&gt;
*À environ 15 secondes, il existe 28 niveaux de vitres bleutées sur la tour de gauche (28 : 4 = 7). Ceci n’est certainement pas du au hasard…&lt;br /&gt;
*En haut à droite il y a le visage vert qui changera 7 fois (y comprise l’émotion du commencement). &lt;br /&gt;
*Le capitaine vu dans Halo 3 : ODST commande un escadron des forces spéciales, composé de 14 hommes. 14 : 2 = 7&lt;br /&gt;
*Dans le jeu, à propos du [[Le Bleu|Bleu]] :&lt;br /&gt;
**Poids : 88 kg, 8 + 8 = 16, 1 + 6 = &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Date d&#039;enrôlement : 0&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;/0&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;/254&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo Wars]]====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Halo Wars n&#039;est pas un jeu de Bungie, mais on à pu relever deux petits clins d&#039;œil au chiffre 7 de la part d&#039;Ensemble Studio&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Au début de la première [[cinématiques Halo Wars|cinématique d&#039;Halo Wars]], l&#039;ordinateur intégré qui indique le nombre de balles restantes dans le magasin des fusils d&#039;assaut des Marines combattant les Élites, indiquent [[http://wiki.halo.fr/images/a/ae/Bataille_d%27Harvest.jpg]] le chiffres  7. &lt;br /&gt;
*Dans le 7ème niveau, il y a 7 nœuds d&#039;alimentations qui alimentent le [[Super Scarab]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo Reach]]====&lt;br /&gt;
*Dans le trailer de présentation de l&#039;E3 2009, le Commandant appel &amp;quot;[[Nova One]]&amp;quot; qui ne répond pas: &amp;quot;Nova One&amp;quot; contient 7 lettres (doute : on peut penser a &amp;quot;Noble One&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Dans ce même trailer, la dernière phrase est prononcé par &amp;quot;[[Sierra-259]]&amp;quot;: 2 + 5 + 9 = 16 et 1 + 6 = 7&lt;br /&gt;
*Dans le premier d&#039;Halo Reach où on observe Noble 6 arriver dans la Noble Team, on peut apercevoir un 7 se former avec les éclairs à la fin de ce passage (Avec un zoom on aperçoit que sous ce 7 en éclair, il y a un croiseur de [[classe CCS]] Covenant, à peine visible). &lt;br /&gt;
*Le jour de la sortie d&#039;Halo Reach est le 14 &#039;&#039;&#039;sept&#039;&#039;&#039;embre (14 : 2 = 7)&lt;br /&gt;
*À la fin de la campagne, l&#039;écran de téléchargement aligne les &amp;quot;pixels&amp;quot; pour former un 7.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 power-up d&#039;armure dans Reach : Sprint, Évasion, Jet pack, Bulle curative, Armure, Camouflage et Holograme.&lt;br /&gt;
*Parfois, le distributeur automatique (qui donne généralement une centaine de crédits) en donne 777.&lt;br /&gt;
*Un succès demande de tuer 7 [[Moa]] lors de la seconde mission de la campagne.&lt;br /&gt;
*Le marqueur laser envoie 7 tirs aériens lors de son utilisation.&lt;br /&gt;
*Lors de l&#039;attaque des Dévots dans le niveau &amp;quot;Winter Contergency&amp;quot;, il ne reste que 7 balles dans le chargeur du MA37... [http://halocreation.superforum.fr/winter-contingency-f188/observation-7-balles-t4884.htm]&lt;br /&gt;
*Les caisses sur la carte de [[Baptême du Feu]] [[Courtyard (Multijoueur de Halo Reach)|Courtyard]] porte le numéro 1031:10+3+1=14 14:2=7&lt;br /&gt;
*Lors du niveau &amp;quot;Tombée de la nuit&amp;quot;, le DMR qu&#039;on ramasse sur un milicien mort contient 7 balles dans le chargeur.&lt;br /&gt;
*Arrivée de la playlist [[MLG]] en matchmaking : &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; Décembre 2010&lt;br /&gt;
*[[Carter-A259]], [[Catherine-B320]], [[Jun-A266]], [[Emile-A239]], [[Jorge-052]], [[Spartan-B312]] (Noble 6) et [[Thom-293]] (remplacé par Noble 6) sont les &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; Spartans connus de la Noble Team.&lt;br /&gt;
*Les véhicules humains terrestres dans le multijoueur peuvent transporter 7 personnes (Warthogs :3 + Mangouste : 2 + Scorpion : 2 = 3 +4 = 7).&lt;br /&gt;
*Les [[citations]] portent toutes la référence L43Q 4+3=7 de plus L est la 12ème lettre de l&#039;alphabet et Q la 9ème en partant de Z 12+9=21 21/3=7 &lt;br /&gt;
*Au début de la mission &#039;&#039;[[Longue Nuit de Réconfort]]&#039;&#039;, on vous demande de protéger [[Anchor 9]] car ses moyens de défense en sont à 56% de leur réparation : 56 = 7 x 8&lt;br /&gt;
*Sur cette même station (Anchor 9,) l&#039;armement situé sur sa partie frontale est composé de 7 tourelles de défense [[M910]].&lt;br /&gt;
*En [[Invasion]], si les attaquants perdent le contrôle d&#039;une zone alors que le temps restant est inférieur à 7 secondes, alors le compteurs revient à 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Défi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Oups! Tous morts&#039;&#039;&#039; : il s&#039;agit de gagner 7 multifrags en Matchmaking multijoueur - vous obtiendrez 777 [[crédit]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Divers===&lt;br /&gt;
====[[Halo Legends]]====&lt;br /&gt;
Il y a &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; courts métrages en dessins animés dans Halo Legends.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Le Duel]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Il y a un 7 dans le ciel juste avant la bataille du désert.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Odd One Out]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**7 habitants de la planète Cronkee apparaissent  dans l&#039;épisode, dont « Mama » et le dinosaure.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Le paquet|Le Paquet]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**La bataille entre John-117 et Thel&#039; Lodamee dure 7 secondes.&lt;br /&gt;
**Lorsque Frédéric-104, Kelly-087 et John-117 entrent dans le vaisseau covenant Kelly dit, &amp;quot;Nous avons trois minutes&amp;quot; indiquant que la bataille a duré l&#039;espace 7 minutes.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Homecoming]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Ralph-303 mentionne à Daisy-023 qu&#039;il s&#039;est passé sept ans depuis qu&#039;ils ont été enlevés pour participer au programme SPARTAN-II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo 4 : Forward Unto Dawn]]====&lt;br /&gt;
*Field Depot &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;-NNE est un terrain d&#039;entraînement en milieu forestier sur la planète Circinius-IV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Ilovebees]]====&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;Ilovebees était techniquement créé par 4orty2wo comme divertissement plutôt que par Bungie, il est très probable qu&#039;ils en étaient conscients et ont continué la tradition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Lorsque l&#039;Apocalypso s&#039;est crashé, toutes les communications dans le système solaire ont été désactivées pendant environ sept secondes.&lt;br /&gt;
*Lorsque les joueurs débloqués 777 axones, un jeu de voix d&#039;acteur intervient, Melissa rejoint la partie.&lt;br /&gt;
*Lorsque Kamal Zaman accède à sa messagerie vocale, il a sept anciens messages.&lt;br /&gt;
*Hiro, en lisant un livre &amp;quot;comment faire des rencontres&amp;quot;, Kamal lui dit de passer directement au chapitre sept.&lt;br /&gt;
*Lorsque Rani tente de démarrer une entreprise avec un bavardage avec son ami Trevor, leur équipement ne peut gèrer qu&#039;une production 49. 49 : 7 = 7&lt;br /&gt;
*Les feuilles de Rani sont au nombre de 14. 14 : 2 = 7&lt;br /&gt;
*En 2004, la tante Marguerite avait été apiculture pendant sept ans.&lt;br /&gt;
*Les Augmentations de Yasmine Zaman sont effectuées dans le laboratoire 7.&lt;br /&gt;
*Yasmine Zaman a été exclue du programme Spartan II à l&#039;âge de 14 ans. 14 : 2 = 7&lt;br /&gt;
*L&#039;Adresse email de Margaret Efendi, plus tard, détourné par l&#039;AIS, est ladybee777@hotmail.com&lt;br /&gt;
*Durga a  arrêté George Shebura avec 14 accusations de contrefaçon. 14 : 2 = 7&lt;br /&gt;
*Plus tard, George Shebura a reçu &amp;quot;sept billets pour mauvais stationnement&amp;quot; en une semaine.&lt;br /&gt;
*Durga analysa les habitudes alimentaire et d&#039;achat de Jersey au cours des 7 derniers mois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dates====&lt;br /&gt;
*Les Prophètes ont quitté leur monde natal, dans le 7e siècle avant J.-C. (648 avant JC).&lt;br /&gt;
*La démo de [[Halo Wars]] est mondialement sortie le 5 février... le deuxième mois de l&#039;année 2008. Donc  : 5 + 2 = 7&lt;br /&gt;
*[[Halo 3: ODST]] est normalement prévu pour le 22/09/09 = séparez les deux 2 pour les soustraire chacun aux deux 9 font alors deux 7 consécutifs.&lt;br /&gt;
*Le livre &#039;&#039;The Art of Halo 3&#039;&#039; est paru le 25 (2+5 = 7) Novembre 2008&lt;br /&gt;
*La date du [[Hillside Memorial]] (&#039;&#039;À la mémoire de ceux tombés pour la défense de la Terre et de ses colonies&#039;&#039;) est du 3 Mars [[2553]] - la somme des chiffres: 3+3+2+5+5+3 = 21 ... Un multiple de 7&lt;br /&gt;
*la Date d&#039;enrôlement de [[Rookie]] est le : 07/07/2547&lt;br /&gt;
*la [[Bataille de Chi Ceti]] a lieu le 27 novembre 2525 (27-11-2525). 2+7+1+1+2+5+2+5 = 25, et 25 = 2+5..., 2+5 = 7&lt;br /&gt;
*Le 7 Octobre 2525, trois navires de l&#039;UNSC ont été envoyés pour enquêter sur la raison pour laquelle l’Autorité administrative coloniale avait perdu le contact avec Harvest...   2+5+2+5 = 14,  donc deux fois 7 .&lt;br /&gt;
*Le 17 Septembre [[2517]]: [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]] et le Lieutenant [[Jacob Keyes]] rencontrent John à l’âge de six ans, sur [[Eridanus II]].&lt;br /&gt;
*Le [http://wiki.halo.fr/index.php/Multijoueur_de_Halo_3#Pack_de_cartes_H.C3.A9roique Map Pack Héroïque] est sorti le 11 Décembre 2007 : 1+1+1+2+2+7 = 14... un multiple de 7&lt;br /&gt;
*[[Chambre Froide]] est une carte gracieusement offerte aux joueurs pour le Bungie Day 2008 (le 07 Juillet 2008)&lt;br /&gt;
*le 07 Juillet The [[Rookie]] s&#039;engage dans l&#039;UNSC Marine Corps.&lt;br /&gt;
*Le UNSC [[Pillar of Autumn]] passera 43 années à servir l&#039;UNSC : 43 = 4 + 3 = &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le 7 juillet 2011, sortie de [[Halo: Blood Line]] Second Edition sur le sol américain. Les cinq épisodes reliés en un seul volume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres====&lt;br /&gt;
* [[Club de golf|7 wood]], est un accessoire, une arme de [[melee|mêlée]] disponible uniquement dans la carte d&#039;[[Halo 3]] [[Sandbox (Multijoueur de Halo 3)|Sandbox]] et en [[Baptême du Feu]] d&#039;[[Halo Reach]].&lt;br /&gt;
* Le [[7 on the 7th]] (7 le 7) est une sélection en Matchmaking qui apparaît tous les 7 de chaque mois.&lt;br /&gt;
* Le [[Bungie Day]], qui a lieu le 7ème jour de juillet, est une occasion de détente créée par Bungie Studios pour célébrer leur engouement de longue date avec le nombre sept.&lt;br /&gt;
* L&#039;[[Escarmouche de Theta Ursae Majoris]] dura 34 (3+4) minutes...&lt;br /&gt;
* La mélodie de ralliement des Spartans [[Oly Oly Oxen Free]] comporte 7 syllabes.&lt;br /&gt;
* Le [[Bestiaire]] d&#039;[[Halo 3]] montre 14 sujets (avec les Paliers d&#039;évolution technologique) 7x2=14.&lt;br /&gt;
* Dans la série de comic [[Halo : Fall of Reach (comics)|Fall of Reach]] dans l&#039;épisode 2 de la saison [[Halo : Fall of Reach - Invasion|Invasion]] à la 12éme page, deuxième case, on voit sous le seins gauche de Cortana le chiffre 7.&lt;br /&gt;
* Sept [[Lettres de Cortana]] ont été envoyées à &#039;&#039;marathon.bungie.org&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Image:seven MC.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Chiffre_7&amp;diff=89436</id>
		<title>Chiffre 7</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Chiffre_7&amp;diff=89436"/>
		<updated>2013-11-01T10:52:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : chute de reach bagarre gymnase&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;BUNGIE&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Les 7 étapes pour la domination du monde]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Signification==&lt;br /&gt;
En raison d&#039;un nombre de coïncidences historiques, physiques, ésotériques, et mathématiques, le chiffre 7 est parfois considéré comme un « chiffre magique ».&lt;br /&gt;
Le 7 est le symbole d’esprit, d’absolu, de connaissance, d’analyse, de recherche, de vie intérieure, d’originalité, mais aussi de solitude et de renoncement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La signification ésotérique fait le nombre de la chance mais aussi celui du mysticisme (chose qui fait force dans l&#039;univers).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des &amp;quot;Sept&amp;quot; référenciés dans Halo==&lt;br /&gt;
[[Image:7.jpg|right|150p]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bungie Studios a depuis longtemps égrainé le chiffre sept (7) dans ses jeux de multiples façons. Ensemble Studios et ses auteurs font également beaucoup de références au 7 dans leurs œuvres sur Halo.  Ainsi, dans bon nombre de leurs jeux, cette idée excentrique a provoqué l’émulation pour le plus grand nombre de références possibles (même si certaines sont involontaires).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nota Bene : Tous les numéros de pages que vous rencontrerez dans les livres ci-dessous sont ceux de la version anglaise des romans sauf si spécification contraire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Halo : la Serie&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Il y a sept anneaux dans la série [[Halo]].&lt;br /&gt;
*Les [[Spartan]]s font environ 7 pieds de hauteur.&lt;br /&gt;
*Si l’on compte tous les Spartans de la nouvelle, il y a 7 Spartans actifs connus.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 [[Covenants#Chronologie_des_Ages âges|Âges]] connus dans l&#039;histoire Covenante.&lt;br /&gt;
*Le nombre nommant les [[moniteur]]s connus sont des multiples de 7:  1x7 = 7x7 = 49x7 = 343 x7 = 2401x7 = 16807 x7 = 117649&lt;br /&gt;
*Il y a sept lettres dans le mot Spartan.&lt;br /&gt;
*Les élites mesurent 8 pieds et 6 pouces (entre 8 et 6 ,c&#039;est 7)&lt;br /&gt;
*La [[SMG]] est le modèle M&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*L&#039;année la plus théâtrale de la saga est 2552: 2+5/5+2 = 7/7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Romans===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo: La Chute de Reach]]====&lt;br /&gt;
[[Image:halolachutedereach.jpg|right|100px|Halo: la chute de reach]]&lt;br /&gt;
*Le Lieutenant [[Jacob Keyes]] a obtenu son diplôme de l&#039;UNSC à l&#039;[[Académie Lunaire]] en seulement 7 semaines.&lt;br /&gt;
*Alors que Jacob Keyes était encore à l&#039;UNSC OCS, un incident lors d’un slipstream provoqua parmi ses enseignes, 14 tués…  14 : 2 égale 7.&lt;br /&gt;
*Les enfants observèrent 7 loups attaquer un orignal dans la classe. Dans la version anglaise du livre, cela se trouve à la page 43…  4 + 3 = 7.&lt;br /&gt;
*Le 7 Octobre 2525, trois navires de l&#039;UNSC ont été envoyés pour enquêter sur la raison pour laquelle l’Autorité administrative coloniale avait perdu le contact avec Harvest...   2+5+2+5 = 14,  donc deux fois 7.&lt;br /&gt;
*Dans la bagarre du gymnase, à la fin, il y a &#039;&#039;sept&#039;&#039; personnes dans le gymnase, morts ou vivants : quatre [[ODST]], [[John-117|John]], un sergent et l&#039;[[Franklin Mendez]].&lt;br /&gt;
*[[Samuel-034]] le [[Spartan-II]] est décédé à l’âge de 14 ans. Donc 3+4=7 et 14 le double de 7&lt;br /&gt;
*Il est dit qu’un [[Destroyer]] n’a que 7 mètres de plus qu’une [[Frégate UNSC|frégate]]. &lt;br /&gt;
*Le [[Lieutenant Hall]] a écrit 7 articles sur la physique communications en saut [[sous-espace|hyper-espace]]. &lt;br /&gt;
*Quatre frégates Covenantes ont combattu 7 destroyers de l&#039;UNSC. &lt;br /&gt;
*Hall fait état d&#039;une collision en 7 secondes.&lt;br /&gt;
*Hall détecte 30 vaisseaux de largage Covenants, puis corrige ce nombre par 34    (3 +4 = 7). &lt;br /&gt;
*Jacob Keyes ne pouvait compter que sur 7 navires de l&#039;UNSC toujours intacts après la [[bataille de Sigma Octanus IV]]. &lt;br /&gt;
*[[Jericho VII]]...  VII = 7 en chiffres romains. &lt;br /&gt;
*Master Chief est entouré par 7 soldats. &lt;br /&gt;
*Le &#039;&#039;[[Pillar of Autumn]]&#039;&#039; entrepose 7 [[Longsword]]s C709-classe Starfighters. &lt;br /&gt;
*Le premier Spartan introduit après John a été Sam-034 (0 +3 +4 = 7). &lt;br /&gt;
*7 frégates Covenantes ont poursuivi le &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
*Le livre était censé être terminé en 7 semaines selon [[Bungie]].&lt;br /&gt;
*Le Spartan 117 se différencie des autres par sa chance or 7 est le chiffre de la chance.&lt;br /&gt;
*Au dos du livre on peut voir CATEGORIE:7&lt;br /&gt;
*Il y a 7 adjuncts rajoutés dans le livre sur les éditions de 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo: First Strike]]====&lt;br /&gt;
[[Image:halooperationfirststrike.jpg|right|100px]]&lt;br /&gt;
*Il y a 7 navires Covenants dans le système après la destruction de Halo.&lt;br /&gt;
*À la page 7, [[Spartan-104]] envoie un spam accidentellement à [[FLEETCOM]] 7 au cours de la descente du [[Pelican]] [[Bravo 001]]. &lt;br /&gt;
*Il n&#039;y avait que sept survivants humains de la destruction de Halo. &lt;br /&gt;
*Dans le [[Protocole Cole]], une sous-section sept, est spécifiée. &lt;br /&gt;
*Les Spartans sur [[Reach]] arriver à [[ODG Facility A-331]] (Orbital Defense Generator). 3 + 3 + 1 = 7 &lt;br /&gt;
*Le fleuron Covenant[[ Ascendant Justice]] a 7 [[tourelle à plasma]]. &lt;br /&gt;
*Le réacteur 7 du complexe est le premier à être compromis. &lt;br /&gt;
*Il ya sept baies chirurgicales à l&#039;infirmerie de la [[CASTLE Base]]. &lt;br /&gt;
*Tandis qu’elle est en train de supprimer [[Araquiel]], le [[Dr Halsey]] tape le niveau 7 des barrières de sécurité. &lt;br /&gt;
*Ascendant Justice arrive à [[Epsilon Eridani]], à 700.000 kilomètres du centre du système. &lt;br /&gt;
*John dit que c&#039;est la septième fois, qu’ils se sont entraînés avec la [[compagnie Tango]]. &lt;br /&gt;
*Après leur mission contre la tango Company, les Spartans sont censés avoir rendez-vous avec le Premier maître [[Mendez]] à 0700 heures. [18] &lt;br /&gt;
*Il y avait sept automates robotiques [service drones] à bord du [[Gettysburg]]. &lt;br /&gt;
*Les morts de l&#039;équipage du Gettysburg est placée dans la baie 7 du cargo. &lt;br /&gt;
*Les Spartans doivent passer sept kilomètres plus haut et plus loin que le [[Unyielding Hierophant]] (page 305). &lt;br /&gt;
*Le Master Chief fixe sa [[Mine Lotus antichar]] et programme le détonateur à sept secondes.&lt;br /&gt;
*Le chapitre 7 porte le même nom que le titre.&lt;br /&gt;
*p.369 (VF):&amp;quot;Verrouille la porte, déclara le Dr Halsey à Cortana. Augmente les mesures de contre-intrusion au niveau sept.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*p.372 (VF):&amp;quot;Température principale augmentant régulièrement de deux dixièmes de degrés Celsius par minute. Elle atteindra trente-sept degrés dans dix minutes.&lt;br /&gt;
*p.394 (VF):&amp;quot;Le CAM du &#039;&#039;Gettysburg&#039;&#039; est doté de dix-sept bobines supraconductrices.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo: Ghosts of Onyx]]==== &lt;br /&gt;
[[Image:haloghostofonix.jpg|right|100px|Halo: Ghost Of Onyx]]&lt;br /&gt;
*Les Spartans III de la [[Beta Company]] ont été lancés en hyper-espace 7 heures plus tôt (page 16). &lt;br /&gt;
*Sept navires de croisière Covenants apparaissent [23]. &lt;br /&gt;
*322 minutes s’écoulent après que l&#039;oxygène soit projetée dans la Mjölnir V de SPARTAN-051 : 3 +2 +2 = 7. 322 est également un des multiples de 7… 7x46 = 322&lt;br /&gt;
*L&#039;astéroïde que les Spartans III attaquent est [[K7-49]]: 49 = 7 x 7 &lt;br /&gt;
*Un groupe de Sentinelles sont liés dans un triangle, numéroté 49 (7x7 = 49). &lt;br /&gt;
*Une heure et dix-sept minutes (117 comme MC) avant que la porte ne se ferme, (page 311) &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Seuls les 7 Spartans ici.&amp;quot; (page 176) &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Quel Sangheili Major oserait désobéir à un [[Ship Master]] qui a conduit 7 glorieuses campagnes contre leurs ennemis?&amp;quot; [26] &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Les sept [[Sentinelle]]s ajustent leur objectif&amp;quot;, etc..  &lt;br /&gt;
*Le plafond où Spartans atterrissent dans la construction avait 7 faces. &lt;br /&gt;
*La [[SPI|Semi Powered Infiltration Armor]] dispose de 7 minutes d&#039;air respirable. &lt;br /&gt;
*Avant les événement faisant des victimes, il y a eu 7 Spartans-III actifs sur [[Onyx]] (Tom, Lucy, et Team Saber). &lt;br /&gt;
*[[Kurt-051]] forma les [[Spartan-III]] pendant sept ans.&lt;br /&gt;
*La [[route 32-B]] est probablement une autre référence au chiffre [[7]] : &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; est la deuxième lettre de l&#039;alphabet et comme tel, &#039;&#039;&#039;3 + 2 + 2 = 7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo: Contact Harvest]]====&lt;br /&gt;
[[Image:halocontactharvest.jpg|right|100px|Halo: Contact Harvest]]&lt;br /&gt;
*Il y a 7 ascenseurs spatiaux. &lt;br /&gt;
*Le premier ascenseur spatial de la Tiara à s&#039;effondrer est le 7ème ascenseur. &lt;br /&gt;
*Il y avait 7 petites boîtes striées aux ascenseurs de la Tiara.&lt;br /&gt;
*Vingt-huit conteneurs étaient déjà sur les volets couplés en quatorze paires. Les deux nombres, 28 et 14 sont divisibles par 7.&lt;br /&gt;
*Toutes les cinq minutes il y avait 7 paires de conteneurs qui passaient. &lt;br /&gt;
*Plus tard, Loki change l’intervalle de cinq minutes pour les conteneurs à sept minutes. &lt;br /&gt;
*Le livre parle d’un rapport de l’ONI : &amp;lt;\ civil &amp;quot;Charlie Hotel&amp;quot; avec entre crochets [ONI.REF # 409871] ... 409871 peut être divisé par 58553 pour être égal à 7. &lt;br /&gt;
*Dans ce même rapport peuvent être trouvées 2 autres références. La première se trouve dans la ligne # SOURCE.REF Jotun-s2-05866. 5866 peut se diviser par 838, cela donne 7. Et la deuxième se trouve dans la ligne # SOURCE.REF Jotun-S4-021147. 21147 peut se diviser par 3021, cela donne 7.&lt;br /&gt;
*Lorsque le sergent-chef A.J. Johnson offre sa main à Byrne, il a hésité, assez pour que Jenkins  compte des push-ups 38-45. (45 - 38 = 7). Là, il faut lire le livre pour comprendre ^^.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo: The Cole Protocol]]==== &lt;br /&gt;
[[Image:halothecoleprotocol.jpg|right|100px|Halo: The Cole Protocol]]&lt;br /&gt;
*Le monde natal du Commander Dmitri Zheng a été vitrifié 7 ans avant les événements du livre, alors qu&#039;il était en patrouille. &lt;br /&gt;
*Comme un orphelin, Jai a dormi dans &amp;quot;le dortoir d’Etat cinq /cinq, et dans le lit numéro 68.&amp;quot; 6 +8 = 14 donc 14 : 2 = 7 &lt;br /&gt;
*Tandis que l’ A.I. à bord de la Petya a parlé aux Spartans, Mike a tenu 7 doigts sur sa cuisse comme un signe pour Jai. &lt;br /&gt;
*La Spartan Adriana-111 de la gray team, dispose de 7 lettres à son prénom...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo: Evolutions (Roman)|Halo: Evolutions]]====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Midnight in the Heart of Midlothian]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Le sergent Michael Baird a trouvé quatorze téraoctets d&#039;information sur le cancer en utilisant Shipnet. 14 : 2 = 7&lt;br /&gt;
**Le plan de initial de Lu Ye était d&#039;avoir Baird pour conduire le navire dans une géante rouge à 14 millions de miles à tribord. 14 : 2 = 7&lt;br /&gt;
Lorsque Baird sort de la salle de médecine, il court vers sept soldats covenant (4 Unggoy, 2 Kig-Yar, et un élite).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Palace Hotel|Palace Hôtel]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**John-117 était à sept mètres au-dessous d&#039;un Kig-Yar lorsque sa tête se brisa.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;La vie impossible et la mort possible de Preston J. Cole&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Preston Cole était l&#039;un des sept enfants (quatre garçons et trois filles).&lt;br /&gt;
**L&#039;Enseigne Alexis Indara commence une formation en gestion (de Série 7)&lt;br /&gt;
**Les destroyers de l&#039;UNSC qui ont participé à l&#039;incident de Callisto en 2494 lancèrent seulement sept missiles Arès.&lt;br /&gt;
**Au cours de l&#039; escarmouche à Theta Ursae Majoris l&#039;UNSC Gorgone avait sept Pélicans en alerte dans ses flancs.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&amp;quot;Les débris épars de sept destroyers, cependant, ont continué sur leur trajectoire antérieure.&amp;quot;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo Cryptum]]====&lt;br /&gt;
[[Fichier:Halo cryptum book.jpg|right|100px]]&lt;br /&gt;
*Dans la collection de la Bibliothécaire, il est à 7 humains...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Halo: Combat Evolved]] (+ roman [[Halo : Les Floods]])==&lt;br /&gt;
[[Image:halolesfloods.jpg|right|100px|Halo: Les Floods]]&lt;br /&gt;
*[[Threshold]] est la 7ème planète du système [[Soell]].&lt;br /&gt;
*La capsule d’évacuation utilisée par le Master Chief pour s’échapper du Pillar porte le numéro 43 (4+3 = 7).&lt;br /&gt;
*Cette navette, [[Lima Foxtrot Alpha 43]], s&#039;échappe par l&#039;écoutille 61 (6+1 = 7).&lt;br /&gt;
*Le crash de cette navette fait 7 morts : 6 marines et 1 pilote. &lt;br /&gt;
*[[343 Guilty Spark]]: dérivé de la valeur 343 qui est de 7 3.  De plus, la somme des chiffres et des lettres forme un total de 14 (7x2).&lt;br /&gt;
*Dans le chapitre sept de [[Halo: Les Floods]], la date est le &amp;quot;septième cycle, 49 unités&amp;quot; (Calendrier des batailles covenantes).  (49 = 7x7)&lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs de [[Fusil à pompe M90]] pour détruire une [[apparition]].&lt;br /&gt;
*Pour tuer un [[flood]], il faut 7 coups de crosse.&lt;br /&gt;
*Dans Halo: The Flood, le [[Major Antonio Silva]] regrette qu&#039;il n&#039;y ait pas 7 [[Premier Lieutenant Melissa McKay|lieutenant Mckay]].&lt;br /&gt;
*Le caractère Kanji de sept (七) est sur le [[pistolet M6]], il apparaît également un 7 à l&#039;envers. &lt;br /&gt;
*Vous avez besoin d&#039;au moins sept aiguilles de [[Needler]] pour provoquer une explosion. &lt;br /&gt;
*[[Echo 419]] : 4 + 1 + 9 = 14; (le double de 7). &lt;br /&gt;
*[[Cortana]] charge Echo 419  d’extraire l&#039;accès externe à la jonction 4C… C étant la 3ème lettre de l&#039;alphabet, 4 +3 = 7 &lt;br /&gt;
*Dans La Panse, (le dernier niveau de Halo : CE)  lorsque 343 Guilty Spark  arrête le compte à rebours les moteurs de la machinerie, la minuterie indique 12 minutes 31 secondes…  1 +2 +3 +1 = 7. &lt;br /&gt;
*Après la destruction des noyaux à fusion sur le Pillar, Master Chief conduit un [[Warthog]] dans un couloir de service de classe 7.&lt;br /&gt;
*Le dernier [[longsword]] sur le [[Pillar of Autumn]] a été lancé de la baie 7. &lt;br /&gt;
*Johnson apparaît dans 7 niveaux. &lt;br /&gt;
*Si vous regardez le soleil, puis tourner légèrement dans une direction quelconque, vous pouvez voir que il y a 7 cercles dans le halo (phénomène lumineux). &lt;br /&gt;
*Au cours de la dernière cutscène du niveau « assaut sur la salle de contrôle” il y a 7 piliers de lumière en arrière-plan.&lt;br /&gt;
*Il est indiqué que la plupart des élites mesurent en moyenne 8 pieds et 6 pouces,  voire plus. (8 +6 = 14, 14 : 2 = 7) &lt;br /&gt;
*Sur le plan Le Maw, lorsque vous êtes à sept mètres du longsword, la cinématique de l’embarquement commence. &lt;br /&gt;
*Sur la troisième page du manuel expliquant le [[HUD]] (manuel du jeu PC), une capture d&#039;écran avec une explication de la portée du fusil sniper montre 7 balles dans le chargeur du fusil. &lt;br /&gt;
*Également à la page 24 du manuel de Halo : CE PC, dans les Power-Ups, il y a 7 [[Equipement (Power Up)|Power-Ups]]&lt;br /&gt;
*Le prologue se termine à la page 7. &lt;br /&gt;
*Le manuel comporte 7 armes humaines utilisables.&lt;br /&gt;
*Le [[Proto-fossoyeur]] dispose de 7 tentacules.&lt;br /&gt;
*Sur ce livre aussi on peut voir CATEGORIE:7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jeux===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo Combat Evolved Anniversary]]====&lt;br /&gt;
[[Image:Jaquette_Halo_CEA.jpg|100px|right]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Halo Anniversary est le 7° jeu de la licence !!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Il y a 14 (7 x 2) [http://wiki.halo.fr/index.php/Cr%C3%A2nes_Halo_Combat_Evolved_Anniversary crânes] dans le jeu.&lt;br /&gt;
*Le succès &amp;quot;fin de la quarantaine&amp;quot; oblige à s&#039;échapper de la structure Forerunner dans le niveau Guilty Spark en  moins de 21 minutes : 21 = 7 x 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;[[Halo 2]]&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Image:halo 2 couverture.jpg|right|100px]]&lt;br /&gt;
*Le symbole des ailes des [[Banshee]]s est composé de 7 blocs rouges. &lt;br /&gt;
*Dans Halo 2 il y a 7 races de Covenants qui sont vues: [[Grunt]]s, [[Jackal]]s, [[Drone]]s, [[Hunter]]s, [[Brute]]s, [[Elite]]s, et [[Prophète]]s.&lt;br /&gt;
*Les cabines téléphoniques sur tous les terminaux sont numérotés 7. &lt;br /&gt;
*Si vous regardez de près le casque de MC, vous pouvez entrevoir un léger 7 (on le voit mieux dans la première cutscène de Metropole). &lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs de fusil à pompe sur l&#039;avant d’un [[Warthog]] pour le détruire. &lt;br /&gt;
*[[2401 Penitent Tangent]]: 2 +4 +0 +1 = 7. &lt;br /&gt;
*Le Numéro de série de l&#039;in Amber Clad est FFG-142… 1 + 4 + 2 = 7. &lt;br /&gt;
*La Station le Caire est identifiée comme UNSCDF-ODA142 Cairo. 1 + 4 + 2 = 7 &lt;br /&gt;
*L&#039;une des particularités de Zanzibar se produit le 07/07 (c’est également le Bungie Day). &lt;br /&gt;
*Le Fossoyeur parle surtout en heptamètre, un style poétique de sept mots par ligne. &lt;br /&gt;
*Dans la petite chambre noire où le crâne IWHBYD est situé, il y a un numéro 7 sur le mur. &lt;br /&gt;
*À la fin du générique le &amp;quot;t&amp;quot; est remplacé par un 7 dans la phrase &amp;quot;And a whole load of people we didn&#039;t get time to 7hank&amp;quot;  &lt;br /&gt;
*Pour obtenir le IWHBYD crâne, on doit faire face à des vagues de 7 Ultra Elite, avec 7 élites dans le 7ème vague. &lt;br /&gt;
*Au niveau station du Caire, où l&#039;arbiter est brûlé avec la marque de honte, il y a 7 niveaux de gradins pour le public. &lt;br /&gt;
*Il existe 7 types de jeu. &lt;br /&gt;
*Sur banlieue sur le chemin du crâne aveugle il ya un panneau portant le numéro 7 cloué dans le mur. &lt;br /&gt;
*Près de la fin de Banlieue, dans les tunnels où les Covenants se regroupent. Sur certaines parties du tunnel &amp;quot;C-4&amp;quot; il peut être lu sur les côtés de la route. C = 3, 3 +4 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a actuellement 7 véhicules Covenants : Wraith, Ghost, Spectre, Scarab, Banshee, Phantom et le Shadow. &lt;br /&gt;
*Il y a aussi seulement 7 véhicules pilotables dans le jeu:  Scorpion, Wraith, Spectre, Warthog, Gauss Hog, Ghost, et Banshee. &lt;br /&gt;
*Dans une scène supprimée, une version plus longue de la scène du début de &amp;quot;Sacred Icon&amp;quot;, Vérité et l&#039;Arbiter observent 7 peintures murales qui montrent comment l’Alliance s’est formée. &lt;br /&gt;
*Il y a un 7 rayé clairement visible sur la joue de Miranda Keyes.&lt;br /&gt;
*Les ODSTs vus dans le jeu appartiennent à la 7ème Orbital Drop Shock Trooper Division. &lt;br /&gt;
*Après la demi-porte fermée en métropole, avant la section &amp;quot;Cette ville n&#039;est pas assez grande pour deux», vous traversez un tunnel, tourner à droite et vous verrez quelques places avec des chiffres qui sont 2, 2, et 3… 2 +2 +3 = 7. &lt;br /&gt;
*Vous bataillez durant 7 niveaux en tant que master chief: Station Le Caire, Banlieue , Métropole, Delta Halo, Regret, Fossoyeur et Haute Charité. &lt;br /&gt;
*Lorsque vous effectuez un zoom avant avec soit la Carabine covenante ou le canon à barres de combustible, il y a 7 hexagones en place sur la visée.&lt;br /&gt;
*La taille du Fossoyeur, sans ses tentacules, atteint une longueur de 278 pieds : 2+7+8 = 17.  &lt;br /&gt;
*Dans Métropole, près de la fin du niveau où vous devez détruire le Scarab, le sergent Banks porte un communicateur. Sur le dos de ce Communicateur est inscrit le mot hindi pour 7, écrit dans le script de l&#039;hindi. &lt;br /&gt;
*Dans L&#039;Armurerie il y a 7 canons visibles [[CAM]] (six à distance et celui du Caire). &lt;br /&gt;
*Si l’on compte le « niveau de l’entraînement » dans l’armurerie, il existe 14 niveaux jouables. 14 : 2 = 7 &lt;br /&gt;
*Dans la carte multi-joueur Headlong, il est un signe sur l&#039;immeuble d&#039;à côté du respawn du Banshee qui se lit comme suit: 2,2,3, W… Ainsi, 2 +2 +3 = 7. &lt;br /&gt;
*Sur le multi-joueurs de la très célèbre carte Zanzibar il y a 7 palmiers et 7 caisses de bouteilles. L’aviez vous remarqué ?!&lt;br /&gt;
*Sur Headlong près du pont, qui relie le bâtiment au Needler, il y a un morceau de papier avec le numéro 7 épinglé sur le mur.&lt;br /&gt;
*Dans Headlong encore, le numéro 7 est cloué sur le côté de la porte sur le bâtiment qui a l&#039;épée à plasma.&lt;br /&gt;
*Dans la carte multi-joueur Containment, il y a 7 bobines à fusion pyramidales. &lt;br /&gt;
*La carte multi-joueur Terminal dispose d&#039;un grand 7 sur la gare. &lt;br /&gt;
*Il y a un 7 sur la partie inférieure d&#039;une rampe de Pélican. &lt;br /&gt;
*Le camouflage de l’Arbiter dure 7 secondes (en mode Normal). &lt;br /&gt;
*Il y a 7 rangs d’élites. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 syllabes dans &amp;quot;I Would Have Been Your Daddy&amp;quot;. (J&#039;aurais voulu être ton père)… Tiré par les cheveux ?&lt;br /&gt;
*Sur le niveau Regret (de la campagne), il y a un anneau de sept grenades à plasma. &lt;br /&gt;
*Il s&#039;écoule 7 secondes pour qu&#039;un Ghost ou un Banshee explose une seconde fois après qu&#039;il ait été rendu inutilisable. &lt;br /&gt;
*Vous faites face à sept paires de Chasseurs dans le niveau Fossoyeur. &lt;br /&gt;
*À Zanzibar, il est un carré dans un mur sur une des entrées du bâtiment principal qui a deux carrés montrant un 2 et un carré montrant un 3 et le dernier présentant un W traversé par une ligne, vous pouvez donc voir 2 +2 +3 = 7. &lt;br /&gt;
*Lorsque le In Amber Clad participe à la bataille de la Terre, de nombreuses unités des 17e et 77e Régiments de marines sont à bord. &lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs avec la carabine covenante pour tuer un adversaire blindé comme un Spartan ou un Elite. &lt;br /&gt;
*Au début du niveau de la Station Caire, après que vous obteniez le SMG et le fusil de combat (BR) vous pouvez voir les cases en bas de l&#039;escalier et par la porte qui vous conduira à la suite du jeu, si l&#039;on compte ces cases il y en a 14, 2X7 = 14 ( 14 : 2 = 7). &lt;br /&gt;
*Il existe 7 niveaux de cercueils dans le mausolée de l&#039;arbiter. Vérifiez par vous-même…&lt;br /&gt;
*Dans le niveau The Great Journey il y a 7 grands canons à plasma. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 billes de plomb dans une cartouche de fusil à pompe lorsque vous tirez. &lt;br /&gt;
*Si vous compter le total des Phantoms dans l&#039;ensemble des niveaux terrestres, tels que Métropole et Banlieue, vous obtiendrez un total de 7 Phantoms. &lt;br /&gt;
*La carte Le Vaisseau dispose de 7 armes par défaut. &lt;br /&gt;
*La station de radiodiffusion sur Terminal émet sur le canal 7. &lt;br /&gt;
*Le mot Arbiter dispose de 7 lettres… Hasard ou acte volontaire ?!&lt;br /&gt;
*Les &amp;quot;Moniteurs&amp;quot; avant la gare de Terminal ont le chiffre 7 sur l&#039;écran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo 3]]====&lt;br /&gt;
[[Image:halo3.jpg|right|100px|halo 3]]&lt;br /&gt;
*Le jeu est sorti aux états-unis le 25 (5+2=7) &#039;&#039;&#039;Sept&#039;&#039;&#039;embre (7ème mois du calendrier de Jules César) 200&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Il y a, à l’origine du jeu, 49 succès dans Halo 3. 49 = 7x7 . Trente succès nouveaux ont vu le jour depuis…&lt;br /&gt;
*Sur Nid de Corbeaux, sur la passerelle au-dessus de la caserne il y a une boîte avec un grand 7 Rouge écrit dessus.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 structures en bas de Epitaph. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 terminaux en campagne ( 3 dans L&#039;arche ,3 dans l&#039;alliance covenante et 1 dans Halo) 3+3+1=7 .&lt;br /&gt;
*Chambre froide (Cold Storage) est la septième carte téléchargeable de Halo 3, et a été libérée le Bungie Day : (le 7 / 7). &lt;br /&gt;
*La liste spéciale FFA lors du Bungie Day a un maximum de 7 personnes qui peuvent jouer dans un match. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 différents types de véhicules humains appartenant à l&#039;UNSC: Mangouste, Warthog, Gauss Warthog, Scorpion, Hornet, Pélican, et Éléphant. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 différents types de véhicules Covenants: Ghost, Banshee, l&#039;Apparition, Phantom, Prowler, Scarab, et Chopper. &lt;br /&gt;
*Miranda Keyes a un 7 gravé dans la joue (vous pouvez le voir distinctement sur Crow&#039;s Nest). &lt;br /&gt;
*Dans l&#039;un des terminaux, il est révélé que  mendiant Bias prend contact et étudie le Fossoyeur durant 379.807 heures (3 +7 +9 +8 +7 = 34, et 3 +4 = 7). Par ailleurs, 379.807 divisé par 24 (heures par jour) est égale à 15.825 jours (1 +5 +8 +2 +5 = 21, et 21 : 3 = 7). Mais encore : 15.825 / 365 (jours dans une année) est égale à 43 ans… Hé oui ! 4 + 3 = 7 &lt;br /&gt;
*À la fin de Halo 3, sept formes de Flood ont été vus dans la trilogie. Ce sont les formes : infection, Combat, Transporteur (ou Carrier), Pure, Juggernaut, Proto-Fossoyeur, et Fossoyeur. &lt;br /&gt;
*Le UNSC Forward Unto Dawn a le numéro 7 sur sa face avant.&lt;br /&gt;
*La deuxième bataille de Mombasa a duré sept jours. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 paires de monolithes autour du portail. &lt;br /&gt;
*Si vous tracez une ligne entre le Mont Kilimandjaro (en arrière-plan du trailer Halo 3 de l’E3), Mombasa et l’île de Zanzibar, vous obtenez un énorme 7.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 grands objets à l&#039;arrière-plan de Piège de Sable (Sandtrap), les six piliers et Aegis Fate frégate. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 colonnes de lumière à l&#039;intérieur de la salle de contrôle sur Halo. &lt;br /&gt;
*Dans le musée de Halo 3, Pawel Czernek mentionne que &amp;quot;le septième jour, nous avons manqué de munitions&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Dans la mission Nid de Corbeaux, une roquette a le numéro 7 de chaque côté. &lt;br /&gt;
*Au début de Nid de Corbeaux, certains des moniteurs ont &amp;quot;Secteur 331&amp;quot; écrit dans un coin. 3 +3 +1 = 7. &lt;br /&gt;
*Dernier Recours (Last Resort) comporte la municipale turbine 7 de Zanzibar. &lt;br /&gt;
*Si vous êtes sur un terrain ouvert et de préférence plat,, il faut 7 secondes pour obtenir la pleine vitesse avec un Mongoose. &lt;br /&gt;
*Il s’écoule 7 secondes pour que 343 Guilty Spark explose après avoir reçu le coup mortel dans le niveau Halo. &lt;br /&gt;
*Il faut 7 secondes pour être infecté par un flood d’infection  se transformant à son tour en flood forme de combat. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Cortana, au début de la cutscène où vous secourez Cortana, il y a 7 secondes de silence et elle dit &amp;quot;Vous m’avez trouvée&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Altitude ( High Ground ) a une vague forme de &amp;quot;7&amp;quot; en son milieu. &lt;br /&gt;
*Après le premier discours de Vérité sur le niveau Le Covenant, il faut attendre sept secondes pour que son hologramme  disparaisse. &lt;br /&gt;
*Au début du niveau Le Covenant il y a 7 aéronefs : 5 Pélicans et 2 Elite Phantoms.&lt;br /&gt;
*Le septième niveau de jeu (le Covenant) est le dernier niveau de la série (par ordre chronologique) où vous luttez contre les Covenants. &lt;br /&gt;
*Il ya 7 rivets tenant les panneaux latéraux sur chaque côté du Warthog.&lt;br /&gt;
*Seuls sept rangs de Sangheili sont vus dans Halo 3. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau multijoueur, The Pit (la Mine) il y a 7 Pélicans sur le terrain d&#039;aviation (la zone de l&#039;autre côté de la clôture en fil de fer) &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Nid de Corbeaux, lors de la première prise de contrôle du Master Chief, les groupes électrogènes de secours de l&#039;autre côté de la salle, où vous devez aller pour obtenir le crâne « Black Eye », il est écrit &amp;quot;EPG 2401». 7 puissance 4 = 2401.Ou encore,2+4+0+1=7. &lt;br /&gt;
*Quand Johnson vous donne un Spartan Laser durant le niveau Halo pour tuer 343 Guilty Spark, il y a toujours un 7 comme chiffre des dizaines, dans le reste de la batterie. &lt;br /&gt;
*Le Scarab, une fois que le noyau a été mis à mal, il s&#039;effectue 7 secondes avant l’explosion. &lt;br /&gt;
*Si vous quittez Épitaphe en mode caméra panoramique, il y a 7 lignes dans la terre entourant la tour qui abrite la carte. &lt;br /&gt;
*Dans « Sur la route de Tsavo » les portes au début du niveau ont toutes le numéro 7 sur elles. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau multi-joueur Piege de sable ( Sandtrap ), le UNSC Aegis Fate Frégate, a un numéro 7 entouré d&#039;une étoile sur le côté. &lt;br /&gt;
*Lorsque Miranda Keyes meurt, il y a 7 épis de Spiker dans son dos. &lt;br /&gt;
*Dans le Niveau Le Covenant, il y a 7 élites qui peuvent vous aider (à l&#039;exclusion de l&#039;Arbiter ou les autres élites en Co-op). &lt;br /&gt;
*Il existe 7 moments où Cortana apparaît en filigrane durant la campagne. &lt;br /&gt;
*7 navires brute fuient vers l&#039;Arche &lt;br /&gt;
*Il y a 7 listes d&#039;objets à mettre sur une carte de Forge : Armes, véhicules, matériel, décor, téléporteurs, points de respawn, et des objectifs. &lt;br /&gt;
*Sur Fonderie, les bobines à fusion ont toutes le numéro 25 sur elles. 2 +5 = 7 &lt;br /&gt;
*La médaille &amp;quot;Killionaire» est un modèle 343. 343 = 7x7x7. &lt;br /&gt;
*Le casque Hayabusa a 7 épis. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 affichages sur le HUD durant la campagne :(grenades, matériel, boucliers, Radar, waypoint, munitions, et Meta-Points [si activé]). &lt;br /&gt;
*Il y a sept niveaux où Cortana n&#039;est pas avec vous. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 véhicules utilisables sur le niveau de l&#039;Arche, le septième niveau du jeu, y compris Arrivée. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 Chieftains dans le niveau &amp;quot;Le Covenant&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Le partage de fichiers a une limite de stockage est de 25 MB. 2 +5 = 7. De même, Bungie Pro dispose de 250 Mo en limite de stockage. Y aviez-vous prêté attention ?&lt;br /&gt;
*Les caisses éparpillées sur l&#039;autoroute de Tsavo et Fonderie ont le numéro de série P425. 4 +5 -2 = 7. &lt;br /&gt;
*Le Spartan Laser est également connu sous le nom de M6 Spartan Laser. M est la 13ème lettre de l&#039;alphabet. 13-6 = 7… Douteux je vous l’accorde.&lt;br /&gt;
*Il faut 7 cristaux de Needler pour faire exploser un ennemi.&lt;br /&gt;
*Dans &amp;quot;Fonderie&amp;quot;, à la fin de la carte il y a 14 places entre les murs, 7 de chaque côté. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Nid de Corbeaux, dans les baraquements, il y a 7 Marines que vous pouvez sauver.&lt;br /&gt;
*Il y a sept Fusil de Combat placés par défaut sur la carte multijoueur Construction. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Le Portail du Parasite, il y a sept marins susceptibles d&#039;être sauvés : Deux derrière les sacs de sable, et cinq dans l&#039;entrepôt.&lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs de Magnum pour détruire l&#039; ascenseur gravitationnel. &lt;br /&gt;
*Le deuxième slogan du jeu (&amp;quot;Believe&amp;quot;) dispose de 7 lettres. &lt;br /&gt;
*Le Drain a une durée de vie de 7 secondes. &lt;br /&gt;
*Le Magnum dans Halo 3 est le M6G… G est la 7e lettre de l&#039;alphabet. &lt;br /&gt;
*Comme le M6D, le M6G a le cachet sur le canon d’une calligraphie asiatique, mais dans ce cas, ils sont du Hangul coréen, et non pas du japonais Kanji. Le symbole, lorsqu&#039;il se reflète, fait apparaître un 7. &lt;br /&gt;
*L&#039;écran central de la pièce à l’épée d’énergie sur la carte  La Mine , présente le nom du secteur 331. 3 +3 +1 = 7 &lt;br /&gt;
*Il s&#039;écoule 7 secondes sur les écrans du Ops Center sur la carte La Mine pour faire défiler tous les visuels. &lt;br /&gt;
*Pour détruire une Mangouste avec un fusil sniper, il vous faudra 7 tirs. &lt;br /&gt;
*Il ya sept épis sur les casques de combat des élites. &lt;br /&gt;
*Dans la chambre du Cartographe Silencieux, il y a une somme de 7 trapèzes au-dessus des portes. &lt;br /&gt;
*Le pistolet type-52, alias le Mauler, est une référence au 7. 5 +2 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a 7 lumières individuelles tout au long de la grotte de Valhalla. &lt;br /&gt;
*Il y a sept pièces de voirie avec le lanceur de missiles dans le décor sur Altitude ( High Ground ) (y compris celui placé sous la machine). &lt;br /&gt;
*À l&#039;extérieur de la salle des ordinateurs sur Altitude ( High Ground ), au-dessus de la bande jaune est le texte en blanc 443-9A. Si on considère que A = 1, alors 4 +4 +3 +9 +1 = 21 . Ainsi 21 : 3 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a 14 portes en acier sur Altitude. 14 : 2 = 7 (en comptant la grande porte avec deux portes en mouvement). &lt;br /&gt;
*Il y a 7 lignes de texte sur l&#039;écran de la porte d’Altitude . &lt;br /&gt;
*Les deux petits générateurs dans la chambre rec. de Fonderie sont étiquetés avec le numéro 25. 2 +5 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a deux 7 sur le côté de l’armure Grunt Minor. &lt;br /&gt;
*Il existe sept zones concentriques entourant le portail.&lt;br /&gt;
*Il y a sept palettes sur la voie des missiles pods, sur le niveau La Tempête &lt;br /&gt;
*Il y a 7 tubes, où vous pouvez marcher dans le lit du lac où vous combattez votre premier scarab. &lt;br /&gt;
*La structure centrale du scarabée a un cylindre au sommet avec 7 tubes sortant de celui-ci.&lt;br /&gt;
*Il y a 160 armes, vous pouvez forger sur Altitude ( High Ground ), sans compter celles qui ont déjà été mises sur la carte. 1 + 6 + 0 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a sept symboles à chaque extrémité de la poignée de l&#039;épée à plasma. &lt;br /&gt;
*Sur Piège de Sable il y&#039;a 7 piliers anguleux sur le long chemin intérieur. &lt;br /&gt;
*Le bloc rouge sur le Banshee fait penser à un 7. &lt;br /&gt;
*La carte Épitaphe a 7 projecteurs à hologramme, 6 mineurs et le projecteur de Mendicant Bias. &lt;br /&gt;
*Il y a exactement 14 crânes (y compris les deux crânes des aveugles) dans Halo 3. 14 : 2 = 7. &lt;br /&gt;
*Il y a maintenant 14 armes Covenante, (à l&#039;exclusion de la Forerunner Sentinelle)  au total. 14 : 2 = 7. &lt;br /&gt;
*Il y a 14 pièces d’équipement ( Drain d&#039;énergie, Module Anti-gravité, mine, Bulle protectrice, etc.) au total. 14 : 2 = 7. &lt;br /&gt;
*Les véhicules covenants introduits dans Halo 3 sont au nombre de 7. Le Chopper des Brutes, également connu sous le nom de Type-25, véhicule d&#039;assaut rapide est l&#039;un d&#039;eux. Le char Anti-aérien Wraith et le Prowler sont de type-52. (2 +5 ou 5 +2 = 7) &lt;br /&gt;
*Un arbre dans Sierra 117 désigne trois chiffres, 7-16-95. Le chiffre 16 (1+6) est le total de 7, tandis que le chiffre 95 (9+5) de 14. Le premier numéro est inutile à expliquer bien entendu, puisque c’est un 7 de référence… avez-vous vu cet arbre ?&lt;br /&gt;
*Dans Crow&#039;s Nest, il y a une boîte avec 2401 écrit sur elle. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 armes avec zoom : Fusil de combat, Fusil Sniper , Beam Rifle, Carabine, Lance Rocket, Fuel Rod Gun, and Spartan Laser.&lt;br /&gt;
*Halo 3 a mis en place sept nouvelles armes à l&#039;arsenal: Mauler, Spiker, Sabre Grenade, Chopper, Prowler, Spartan Laser, et le module lance missile . &lt;br /&gt;
*Dans le Niveau Le Covenant il y a 7 navires séparatistes de l&#039;UNSC à l&#039;ouverture de la cutscene (5 pélicans et 2 fantômes) &lt;br /&gt;
*Dans le générique, à un point il est dit: &amp;quot;And literally hundreds of people we don&#039;t have space to 7hank&amp;quot; (&amp;quot;…et littéralement des centaines de personnes à qui nous n&#039;avons pas assez d&#039;espace pour remer7ier&amp;quot;. Au lieu d&#039;un &#039;t&#039; Bungie a utilisé un sept. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 Vidmaster à réaliser; 4 réalisations peuvent être trouvés dans Halo 3 alors que les 3 autres seront libérés avec Halo 3: ODST (3 +4 = 7).&lt;br /&gt;
*Dans l&#039;avant dernière cinématique, celle du recueillement devant le mémorial, il y a 7 Marines qui tirent la salve d&#039;honneur aux disparus.&lt;br /&gt;
*Vérité dit 7 mots avant de mourir: &amp;quot;Je Suis Vérité, La voix des Covenant! &amp;quot; L&#039;Arbiter lui réponds par 7 autres mots: &amp;quot;Cette voix n&#039;as que trop crié.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo 3 : ODST]]====&lt;br /&gt;
[[Image:halo3recon.png|right|100px|Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Trailer Promotionnel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans le trailer, il y a sept Brutes dans la patrouille Covenante. &lt;br /&gt;
*Dans le trailer, l’estimation de la mort du ODST lors de l’éjection de la porte de son HEV est affichée à 0,52%. 5 +2 = 7 &lt;br /&gt;
*Dans le trailer, la musique qui se joue est exactement de 77 secondes ou 1 minute et 17 secondes, une excellente référence au Spartan-117… &lt;br /&gt;
*Dans le trailer, lorsque la caméra zoom, il y a 7 plans successifs en comptant celui de base.&lt;br /&gt;
*À environ 10 secondes du début du trailer, il y a 7 HEV dans l&#039;atmosphère. &lt;br /&gt;
*À environ 15 secondes, il existe 28 niveaux de vitres bleutées sur la tour de gauche (28 : 4 = 7). Ceci n’est certainement pas du au hasard…&lt;br /&gt;
*En haut à droite il y a le visage vert qui changera 7 fois (y comprise l’émotion du commencement). &lt;br /&gt;
*Le capitaine vu dans Halo 3 : ODST commande un escadron des forces spéciales, composé de 14 hommes. 14 : 2 = 7&lt;br /&gt;
*Dans le jeu, à propos du [[Le Bleu|Bleu]] :&lt;br /&gt;
**Poids : 88 kg, 8 + 8 = 16, 1 + 6 = &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Date d&#039;enrôlement : 0&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;/0&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;/254&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo Wars]]====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Halo Wars n&#039;est pas un jeu de Bungie, mais on à pu relever deux petits clins d&#039;œil au chiffre 7 de la part d&#039;Ensemble Studio&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Au début de la première [[cinématiques Halo Wars|cinématique d&#039;Halo Wars]], l&#039;ordinateur intégré qui indique le nombre de balles restantes dans le magasin des fusils d&#039;assaut des Marines combattant les Élites, indiquent [[http://wiki.halo.fr/images/a/ae/Bataille_d%27Harvest.jpg]] le chiffres  7. &lt;br /&gt;
*Dans le 7ème niveau, il y a 7 nœuds d&#039;alimentations qui alimentent le [[Super Scarab]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo Reach]]====&lt;br /&gt;
*Dans le trailer de présentation de l&#039;E3 2009, le Commandant appel &amp;quot;[[Nova One]]&amp;quot; qui ne répond pas: &amp;quot;Nova One&amp;quot; contient 7 lettres (doute : on peut penser a &amp;quot;Noble One&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Dans ce même trailer, la dernière phrase est prononcé par &amp;quot;[[Sierra-259]]&amp;quot;: 2 + 5 + 9 = 16 et 1 + 6 = 7&lt;br /&gt;
*Dans le premier d&#039;Halo Reach où on observe Noble 6 arriver dans la Noble Team, on peut apercevoir un 7 se former avec les éclairs à la fin de ce passage (Avec un zoom on aperçoit que sous ce 7 en éclair, il y a un croiseur de [[classe CCS]] Covenant, à peine visible). &lt;br /&gt;
*Le jour de la sortie d&#039;Halo Reach est le 14 &#039;&#039;&#039;sept&#039;&#039;&#039;embre (14 : 2 = 7)&lt;br /&gt;
*À la fin de la campagne, l&#039;écran de téléchargement aligne les &amp;quot;pixels&amp;quot; pour former un 7.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 power-up d&#039;armure dans Reach : Sprint, Évasion, Jet pack, Bulle curative, Armure, Camouflage et Holograme.&lt;br /&gt;
*Parfois, le distributeur automatique (qui donne généralement une centaine de crédits) en donne 777.&lt;br /&gt;
*Un succès demande de tuer 7 [[Moa]] lors de la seconde mission de la campagne.&lt;br /&gt;
*Le marqueur laser envoie 7 tirs aériens lors de son utilisation.&lt;br /&gt;
*Lors de l&#039;attaque des Dévots dans le niveau &amp;quot;Winter Contergency&amp;quot;, il ne reste que 7 balles dans le chargeur du MA37... [http://halocreation.superforum.fr/winter-contingency-f188/observation-7-balles-t4884.htm]&lt;br /&gt;
*Les caisses sur la carte de [[Baptême du Feu]] [[Courtyard (Multijoueur de Halo Reach)|Courtyard]] porte le numéro 1031:10+3+1=14 14:2=7&lt;br /&gt;
*Lors du niveau &amp;quot;Tombée de la nuit&amp;quot;, le DMR qu&#039;on ramasse sur un milicien mort contient 7 balles dans le chargeur.&lt;br /&gt;
*Arrivée de la playlist [[MLG]] en matchmaking : &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; Décembre 2010&lt;br /&gt;
*[[Carter-A259]], [[Catherine-B320]], [[Jun-A266]], [[Emile-A239]], [[Jorge-052]], [[Spartan-B312]] (Noble 6) et [[Thom-293]] (remplacé par Noble 6) sont les &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; Spartans connus de la Noble Team.&lt;br /&gt;
*Les véhicules humains terrestres dans le multijoueur peuvent transporter 7 personnes (Warthogs :3 + Mangouste : 2 + Scorpion : 2 = 3 +4 = 7).&lt;br /&gt;
*Les [[citations]] portent toutes la référence L43Q 4+3=7 de plus L est la 12ème lettre de l&#039;alphabet et Q la 9ème en partant de Z 12+9=21 21/3=7 &lt;br /&gt;
*Au début de la mission &#039;&#039;[[Longue Nuit de Réconfort]]&#039;&#039;, on vous demande de protéger [[Anchor 9]] car ses moyens de défense en sont à 56% de leur réparation : 56 = 7 x 8&lt;br /&gt;
*Sur cette même station (Anchor 9,) l&#039;armement situé sur sa partie frontale est composé de 7 tourelles de défense [[M910]].&lt;br /&gt;
*En [[Invasion]], si les attaquants perdent le contrôle d&#039;une zone alors que le temps restant est inférieur à 7 secondes, alors le compteurs revient à 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Défi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Oups! Tous morts&#039;&#039;&#039; : il s&#039;agit de gagner 7 multifrags en Matchmaking multijoueur - vous obtiendrez 777 [[crédit]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Divers===&lt;br /&gt;
====[[Halo Legends]]====&lt;br /&gt;
Il y a &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; courts métrages en dessins animés dans Halo Legends.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Le Duel]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Il y a un 7 dans le ciel juste avant la bataille du désert.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Odd One Out]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**7 habitants de la planète Cronkee apparaissent  dans l&#039;épisode, dont « Mama » et le dinosaure.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Le paquet|Le Paquet]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**La bataille entre John-117 et Thel&#039; Lodamee dure 7 secondes.&lt;br /&gt;
**Lorsque Frédéric-104, Kelly-087 et John-117 entrent dans le vaisseau covenant Kelly dit, &amp;quot;Nous avons trois minutes&amp;quot; indiquant que la bataille a duré l&#039;espace 7 minutes.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Homecoming]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Ralph-303 mentionne à Daisy-023 qu&#039;il s&#039;est passé sept ans depuis qu&#039;ils ont été enlevés pour participer au programme SPARTAN-II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Halo 4 : Forward Unto Dawn]]====&lt;br /&gt;
*Field Depot &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;-NNE est un terrain d&#039;entraînement en milieu forestier sur la planète Circinius-IV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Ilovebees]]====&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;Ilovebees était techniquement créé par 4orty2wo comme divertissement plutôt que par Bungie, il est très probable qu&#039;ils en étaient conscients et ont continué la tradition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Lorsque l&#039;Apocalypso s&#039;est crashé, toutes les communications dans le système solaire ont été désactivées pendant environ sept secondes.&lt;br /&gt;
*Lorsque les joueurs débloqués 777 axones, un jeu de voix d&#039;acteur intervient, Melissa rejoint la partie.&lt;br /&gt;
*Lorsque Kamal Zaman accède à sa messagerie vocale, il a sept anciens messages.&lt;br /&gt;
*Hiro, en lisant un livre &amp;quot;comment faire des rencontres&amp;quot;, Kamal lui dit de passer directement au chapitre sept.&lt;br /&gt;
*Lorsque Rani tente de démarrer une entreprise avec un bavardage avec son ami Trevor, leur équipement ne peut gèrer qu&#039;une production 49. 49 : 7 = 7&lt;br /&gt;
*Les feuilles de Rani sont au nombre de 14. 14 : 2 = 7&lt;br /&gt;
*En 2004, la tante Marguerite avait été apiculture pendant sept ans.&lt;br /&gt;
*Les Augmentations de Yasmine Zaman sont effectuées dans le laboratoire 7.&lt;br /&gt;
*Yasmine Zaman a été exclue du programme Spartan II à l&#039;âge de 14 ans. 14 : 2 = 7&lt;br /&gt;
*L&#039;Adresse email de Margaret Efendi, plus tard, détourné par l&#039;AIS, est ladybee777@hotmail.com&lt;br /&gt;
*Durga a  arrêté George Shebura avec 14 accusations de contrefaçon. 14 : 2 = 7&lt;br /&gt;
*Plus tard, George Shebura a reçu &amp;quot;sept billets pour mauvais stationnement&amp;quot; en une semaine.&lt;br /&gt;
*Durga analysa les habitudes alimentaire et d&#039;achat de Jersey au cours des 7 derniers mois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dates====&lt;br /&gt;
*Les Prophètes ont quitté leur monde natal, dans le 7e siècle avant J.-C. (648 avant JC).&lt;br /&gt;
*La démo de [[Halo Wars]] est mondialement sortie le 5 février... le deuxième mois de l&#039;année 2008. Donc  : 5 + 2 = 7&lt;br /&gt;
*[[Halo 3: ODST]] est normalement prévu pour le 22/09/09 = séparez les deux 2 pour les soustraire chacun aux deux 9 font alors deux 7 consécutifs.&lt;br /&gt;
*Le livre &#039;&#039;The Art of Halo 3&#039;&#039; est paru le 25 (2+5 = 7) Novembre 2008&lt;br /&gt;
*La date du [[Hillside Memorial]] (&#039;&#039;À la mémoire de ceux tombés pour la défense de la Terre et de ses colonies&#039;&#039;) est du 3 Mars [[2553]] - la somme des chiffres: 3+3+2+5+5+3 = 21 ... Un multiple de 7&lt;br /&gt;
*la Date d&#039;enrôlement de [[Rookie]] est le : 07/07/2547&lt;br /&gt;
*la [[Bataille de Chi Ceti]] a lieu le 27 novembre 2525 (27-11-2525). 2+7+1+1+2+5+2+5 = 25, et 25 = 2+5..., 2+5 = 7&lt;br /&gt;
*Le 7 Octobre 2525, trois navires de l&#039;UNSC ont été envoyés pour enquêter sur la raison pour laquelle l’Autorité administrative coloniale avait perdu le contact avec Harvest...   2+5+2+5 = 14,  donc deux fois 7 .&lt;br /&gt;
*Le 17 Septembre [[2517]]: [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]] et le Lieutenant [[Jacob Keyes]] rencontrent John à l’âge de six ans, sur [[Eridanus II]].&lt;br /&gt;
*Le [http://wiki.halo.fr/index.php/Multijoueur_de_Halo_3#Pack_de_cartes_H.C3.A9roique Map Pack Héroïque] est sorti le 11 Décembre 2007 : 1+1+1+2+2+7 = 14... un multiple de 7&lt;br /&gt;
*[[Chambre Froide]] est une carte gracieusement offerte aux joueurs pour le Bungie Day 2008 (le 07 Juillet 2008)&lt;br /&gt;
*le 07 Juillet The [[Rookie]] s&#039;engage dans l&#039;UNSC Marine Corps.&lt;br /&gt;
*Le UNSC [[Pillar of Autumn]] passera 43 années à servir l&#039;UNSC : 43 = 4 + 3 = &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le 7 juillet 2011, sortie de [[Halo: Blood Line]] Second Edition sur le sol américain. Les cinq épisodes reliés en un seul volume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres====&lt;br /&gt;
* [[Club de golf|7 wood]], est un accessoire, une arme de [[melee|mêlée]] disponible uniquement dans la carte d&#039;[[Halo 3]] [[Sandbox (Multijoueur de Halo 3)|Sandbox]] et en [[Baptême du Feu]] d&#039;[[Halo Reach]].&lt;br /&gt;
* Le [[7 on the 7th]] (7 le 7) est une sélection en Matchmaking qui apparaît tous les 7 de chaque mois.&lt;br /&gt;
* Le [[Bungie Day]], qui a lieu le 7ème jour de juillet, est une occasion de détente créée par Bungie Studios pour célébrer leur engouement de longue date avec le nombre sept.&lt;br /&gt;
* L&#039;[[Escarmouche de Theta Ursae Majoris]] dura 34 (3+4) minutes...&lt;br /&gt;
* La mélodie de ralliement des Spartans [[Oly Oly Oxen Free]] comporte 7 syllabes.&lt;br /&gt;
* Le [[Bestiaire]] d&#039;[[Halo 3]] montre 14 sujets (avec les Paliers d&#039;évolution technologique) 7x2=14.&lt;br /&gt;
* Dans la série de comic [[Halo : Fall of Reach (comics)|Fall of Reach]] dans l&#039;épisode 2 de la saison [[Halo : Fall of Reach - Invasion|Invasion]] à la 12éme page, deuxième case, on voit sous le seins gauche de Cortana le chiffre 7.&lt;br /&gt;
* Sept [[Lettres de Cortana]] ont été envoyées à &#039;&#039;marathon.bungie.org&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Image:seven MC.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Leosoras&amp;diff=89435</id>
		<title>Discussion utilisateur:Leosoras</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Leosoras&amp;diff=89435"/>
		<updated>2013-11-01T10:46:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : question utilisateur Masterchief2013&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| align=center style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #446622; border-left: 10px solid #446622; margin: -1px 10% 0px; background-color: #DDFFBB; vertical-align: middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 0 2px 0.5em&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;padding: 0.25em 0.5em; width: 100%;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;MESSAGE PRIORITAIRE:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Après avoir écrit votre message, mettez quatre tildes à la fin: &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (~ , touche 2/é du clavier alphabétique + alt gr). Votre identifiant (ou signature si vous avez changé vos préférences de votre compte), la date et l&#039;heure de votre message s&#039;afficheront automatiquement.&lt;br /&gt;
* Afin d&#039;obtenir une page ordonné, veuillez séparer vos message par rapports aux autres par quatre tirets rattaché : &amp;lt;nowiki&amp;gt;----&amp;lt;/nowiki&amp;gt; .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:solid 2px; padding:5px; width:70%; font:1.1em darkgrey; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Malgré une légère présence du fait que je suis très actif sur la communication du site (sur les réseaux sociaux), n&#039;hésiter pas à prendre contact avec moi.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Je suis souvent ici !!!&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Laissez vos messages en bas de page :&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je ne pense pas que l&#039;utilisation d&#039;IRC dans les projets soient une bonne idée. Le but est de confronter de nombreux avis, ce qui n&#039;est pas possible en temps réel. La plupart du temps, la discussion se fera entre deux membres, alors que des solutions pourront être proposés par d&#039;autres membres à un problème posé. Et on a eu l&#039;occasion de constater que les membres oubliaient de résumer les débats qu&#039;ils ont eu en privé. Rendre la discussion totalement publique et non limitée dans le temps permet une plus grande transparence et participation.  [[Utilisateur:Solar|&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#483D8B&amp;quot;&amp;gt;ΩPer Mare,&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;]][[Discussion utilisateur:Solar|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6B8E23&amp;quot;&amp;gt; ΔPer Terras&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;,]][[Spécial:Contributions/Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD&amp;quot;&amp;gt; ΨPer Constellatum&amp;lt;/span&amp;gt;]] 13 juillet 2013 à 15:39 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Euh... je me trompe peut-être, mais l&#039;escouade Mountain n&#039;a rien à voir avec Halo : Esacalation lol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
la source est donc une erreur ?! tu as du confondre avec ce que j&#039;ai fait pour Chris Schlerf - Omar Francia - Anthony Palumbo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Phoenixlechat|Phoenixlechat]] 21 juillet 2013 à 13:04 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Loin de là.  [[Utilisateur:Solar|&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#483D8B&amp;quot;&amp;gt;ΩPer Mare,&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;]][[Discussion utilisateur:Solar|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6B8E23&amp;quot;&amp;gt; ΔPer Terras&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;,]][[Spécial:Contributions/Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD&amp;quot;&amp;gt; ΨPer Constellatum&amp;lt;/span&amp;gt;]] 23 juillet 2013 à 23:57 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah ok, merci pour les liens.&lt;br /&gt;
J&#039;avais hésité entre; prévenir un admin ou régler le problème moi-même. J&#039;ai pensé qu&#039;il serait plus simple et rapide que je m&#039;en occuppe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Carnage|&amp;amp;#91;&amp;amp;#91;Utilisateur:Carnage&amp;amp;#124;Carnage&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;]] ([[Discussion utilisateur:Carnage|discussion]]) 12 août 2013 à 10:40 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osef des smileys-images, vive les symboles traditionnels ! Protégeons le patrimoine Internet contre les smileys préfabriqués \o/  [[Utilisateur:Solar|&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#483D8B&amp;quot;&amp;gt;ΩPer Mare,&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;]][[Discussion utilisateur:Solar|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6B8E23&amp;quot;&amp;gt; ΔPer Terras&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;,]][[Spécial:Contributions/Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD&amp;quot;&amp;gt; ΨPer Constellatum&amp;lt;/span&amp;gt;]] 13 août 2013 à 14:14 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonsoir, puis-je vous demander votre avis concernant une page ? Je pense qu&#039;il y a quelques erreurs. Cela concerne la page [[IEM]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cordialement, [[Utilisateur:Kilo 3-3|Kilo 3-3]] ([[Discussion utilisateur:Kilo 3-3|discussion]]) 16 août 2013 à 18:51 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Première remarque : &amp;quot;Drain d&#039;Energie : Dans Halo 3, cet équipement créé directement une zone où s&#039;applique un effet IEM réduit qui absorbe progressivement l&#039;énergie des boucliers se retrouvant à l&#039;intérieur. Il n&#039;immobilise pas les véhicules.&amp;quot; - Le drain d&#039;énergie immobilise tout les véhicules. Ceci m&#039;est arrivé un grand nombre de fois. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seconde remarque : &amp;quot;Neutralisation des véhicules : les véhicules touchés par une impulsion IEM sont immobilisés. Les véhicules Covenants ne peuvent plus utiliser leurs armes, et les véhicules humains non plus à partir de Halo Reach.&amp;quot; - Pas plus tard qu&#039;hier un Grognard a immobilisé le [[Revenant]] dans lequel je me trouvais et j&#039;ai toute même réussi à utiliser le mortier.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Kilo 3-3|Kilo 3-3]] ([[Discussion utilisateur:Kilo 3-3|discussion]]) 16 août 2013 à 19:01 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien compris. Je procède aux modifications.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cordialement, [[Utilisateur:Kilo 3-3|Kilo 3-3]] ([[Discussion utilisateur:Kilo 3-3|discussion]]) 16 août 2013 à 19:22 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il serait bon de rectifier le nom de cette page : &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://wiki.halo.fr/index.php/Peter_O%C3%A2%E2%82%AC%E2%84%A2Brien&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je ne sais pas si c&#039;est juste moi qui voit ça mais il doit y avoir une erreur quand même... :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:SMG_Silencieux.png|75px]] - [[Utilisateur:Merken117|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Merken117&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] - &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0080FF&amp;quot;&amp;gt;[[DU:Merken117|AD]] GLORIAM, [[DU:Merken117|AD]] HONOREM, [[DU:Merken117|AD]] LIBERTATEM&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 19 août 2013 à 13:43 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ça je suis pose que c&#039;est plus de ton ressort que du mien... :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En tous cas je n&#039;ai vu qu&#039;une page portant ce &amp;quot;bug&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:SMG_Silencieux.png|75px]] - [[Utilisateur:Merken117|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Merken117&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] - &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0080FF&amp;quot;&amp;gt;[[DU:Merken117|AD]] GLORIAM, [[DU:Merken117|AD]] HONOREM, [[DU:Merken117|AD]] LIBERTATEM&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 20 août 2013 à 19:17 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci infiniment. Ça a réglé pas mal de questions que je me posais à propos de cette période et  ça m&#039;a permit d&#039;apprendre beaucoup informations. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cordialement, [[Utilisateur:Kilo 3-3|Kilo 3-3]] ([[Discussion utilisateur:Kilo 3-3|discussion]]) 27 août 2013 à 12:40 (CEST).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon donc au moins on pourra dire qu&#039;on va pas devoir attendre 3-4 ans comme pour Halo 2 :P&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Remarque, je préfère attendre plus longtemps et avoir un jeu de qualité que l&#039;inverse !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et en ce qui concerne la doubleuse de Cortana c&#039;est juste qu&#039;elle a du vouloir rester anonyme mais qu&#039;elle voulait vraiment la doubler, ou alors qu&#039;un mec du studio a remarqué sa voix au détour d&#039;une rue (je spécule) et a voulu qu&#039;elle bosse sur Halo en tant que doubleuse de Cortana, chose qu&#039;elle a accepté à la seule condition de rester anonyme (encore une fois je spécule hein)...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:SMG_Silencieux.png|75px]] - [[Utilisateur:Merken117|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Merken117&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] - &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0080FF&amp;quot;&amp;gt;[[DU:Merken117|AD]] GLORIAM, [[DU:Merken117|AD]] HONOREM, [[DU:Merken117|AD]] LIBERTATEM&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 31 août 2013 à 10:39 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la page d&#039;accueil on lit que Halo : 3 ODST est apparu aux USA il y a tout juste 3 ans. C&#039;est pas 4 ? Et c&#039;est pas le 22 septembre qu&#039;il est sorti ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:SMG_Silencieux.png|75px]] - [[Utilisateur:Merken117|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Merken117&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] - &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0080FF&amp;quot;&amp;gt;[[DU:Merken117|AD]] GLORIAM, [[DU:Merken117|AD]] HONOREM, [[DU:Merken117|AD]] LIBERTATEM&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 15 septembre 2013 à 16:38 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonsoir Oromisor. Merci pour les conseils et les compliments. C&#039;est vrai que la fonction d&#039;administrateur pourrait m&#039;être très bénéfique mais je pense qu&#039;un peu plus de temps passé en tant que contributeur me ferait du bien. Les administrateurs actuels ainsi que des utilisateurs plus chevronnés que moi méritent plus leur place à ce poste. Mais merci beaucoup de m&#039;avoir motivé.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cordialement, [[Utilisateur:Kilo 3-3|Kilo 3-3]] ([[Discussion utilisateur:Kilo 3-3|discussion]]) 6 octobre 2013 à 22:25 (CEST).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je sais pas si il faut tout de suite interpréter le fait de ne pas voter pour soi comme un manque flagrant de motivation ! Dans des élections à bulletin tenu secret oui en effet, pourquoi se priver de s&#039;auto-apporter une voix quand personne ne peut connaître le contenu du bulletin, mais dans des élections comme celle-ci je pensais qu&#039;il était conseillé de ne pas s&#039;inclure dans ses propres choix :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Discussion utilisateur:DJBobb|DJBobb]] 15 octobre 2013 à 19:34 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a une faute à &amp;quot;Elizabeth&amp;quot; dans le quizz &amp;quot;Qui est le porteur légitime de la clef de Janus ?&amp;quot;. Du coup ça n&#039;indique aucune page de redirection :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:SMG_Silencieux.png|75px]] - [[Utilisateur:Merken117|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Merken117&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] - &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0080FF&amp;quot;&amp;gt;[[DU:Merken117|AD]] GLORIAM, [[DU:Merken117|AD]] HONOREM, [[DU:Merken117|AD]] LIBERTATEM&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 23 octobre 2013 à 19:22 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonjour Oromisor, une question qui m&#039;intrigue depuis longtemps : Pourquoi en [[SWAT]], quand on fait un [[headshot]], le bouclier énergétique se brise, alors qu&#039;en swat, on en a pas ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Masterchief2013]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Lunaramethyst/Archive_1&amp;diff=89357</id>
		<title>Discussion utilisateur:Lunaramethyst/Archive 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Lunaramethyst/Archive_1&amp;diff=89357"/>
		<updated>2013-10-30T10:23:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : question cinématique Halo ce avec Johnson (en légendaire)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:27px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red; font-size:32px;&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/span&amp;gt;--&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Annonces&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;!--&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red; font-size:32px;&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/span&amp;gt;--&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:solid 2px; padding:5px; width:70%; font:1.1em darkgrey; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Initiation fini ! Je n&#039;avais pas fait de lecture active d&#039;une source depuis longtemps, donc, en journée, je relis The Cole Protocol en prenant des notes. Plein de nouvelles infos en approche !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et je suis tellement content d&#039;avoir réussi à faire fonctionner mon clavier enrichi sur mon nouvel ordi que cette fois, j&#039;ai pensé à vous le faire partager sur la page [[Utilisateur:Solar/Ressources]].&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=Pour laisser un message sur cette page :&lt;br /&gt;
*Cliquez sur &amp;quot;Modifier&amp;quot; en haut de page;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Écrivez toujours en-dessous du dernier message en date, tout en bas de la fenêtre d&#039;édition. N&#039;éditez pas votre message précédent&amp;lt;/b&amp;gt;;&lt;br /&gt;
*Séparez avec quatre tirets;&lt;br /&gt;
*Mettez quatre tildes à la fin de votre message ( ~ , touche 2/é du clavier alphabétique + Alt Gr). Votre identifiant (ou signature) et la date de votre message s&#039;afficheront ainsi http://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Solar&amp;amp;action=edit#automatiquement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci de respecter cette organisation pour ne pas transformer cette page en bazar incommensurable.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salut Solar. &lt;br /&gt;
Voilà, j&#039;ai un souci: j&#039;ai voulu téléversé une nouvelle version de cette image http://wiki.halo.fr/index.php/Fichier:640px-S117returnstoEarth2552.jpg, mais celle-ci ne s&#039;affiche pas correctement, et j&#039;ignore pourquoi. Aurais-tu une idée pour résoudre ce problème ? [[Utilisateur:Omega|Omega]] ([[Discussion utilisateur:Omega|discussion]]) 19 octobre 2013 à 18:24 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon, ça ne veut toujours pas passer. Tant pis, je vais rétablir l&#039;ancienne version, même si elle est de moins bonne qualité (au cas où ça intéresserait, la nouvelle version que je souhaiterais téléverser provient d&#039;ici : http://vegivo.files.wordpress.com/2011/07/halo3_concept-04.jpg ) [[Utilisateur:Omega|Omega]] ([[Discussion utilisateur:Omega|discussion]]) 20 octobre 2013 à 12:12 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, merci, c&#039;est toujours ça ;) [[Utilisateur:Omega|Omega]] ([[Discussion utilisateur:Omega|discussion]]) 20 octobre 2013 à 20:39 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors nous sommes au milieu du chapitre 4 pour toutes les informations de la page, et pour les infos que j&#039;ai rajouté ça se passe a la pagina cincuenta y cinco. ;)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je met les sources de suite. ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:SMG_Silencieux.png|75px]] - [[Utilisateur:Merken117|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Merken117&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] - &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0080FF&amp;quot;&amp;gt;[[DU:Merken117|AD]] GLORIAM, [[DU:Merken117|AD]] HONOREM, [[DU:Merken117|AD]] LIBERTATEM&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 22 octobre 2013 à 23:01 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est bien comme ça les sources ? Parce que je ne maîtrise pas encore vraiment bien cet outil...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS : Mon esprit génial a encore sorti une spéculation hautement spéculative et illusoire mais probable.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sans rire j&#039;ai bien passé 35 minutes pour sortir ça ! C&#039;est sur la ville de Marontik, j&#039;ai essayé de savoir si Greg Bear ne nous avait pas donné des infos pour retrouver l&#039;emplacement actuel de la ville, et par extension du Djamonkin. Pour le Djamonkin ça me parait peut probable étant donné que je n&#039;ai aucune information quant à l&#039;île du Didacte mais je suis assez sûr de mon coup pour Marontik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ce serait pour une partie &amp;quot;Localisation actuelle&amp;quot;====&lt;br /&gt;
Marontik étant au confluent de deux grands fleuves, on peut supposer qu&#039;il s&#039;agit du Tigre et de l&#039;Euphrate, ce qui placerait la cité au Sud de l&#039;Irak, près du Koweït, juste au point de rencontre des deux fleuves. Ce qui est probable, étant donné que la Mésopotamie est considéré comme un des berceaux de l&#039;Homme moderne, &#039;&#039;Homo Sapiens&#039;&#039;, espèce dont faisait sûrement partie [[Chakas]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En se basant sur ces données on peut donc en déduire que Marontik est situé au même endroit que [https://www.google.fr/maps/preview#!q=Al+Qurnah&amp;amp;data=!1m4!1m3!1d68034!2d47.4330724!3d31.011443!4m15!2m14!1m13!1s0x3fdcd360b653cda5%3A0xfab079d5ca182f2c!3m8!1m3!1d34016!2d47.4337501!3d31.0148184!3m2!1i1920!2i955!4f13.1!4m2!3d31.0158333!4d47.4305556| Al Qurnah], un petit village du sud de l&#039;Irak. De même qu&#039;on peut en déduire que le cratère du [[Djamonkin]] était sûrement situé dans le lac [https://www.google.fr/maps/preview#!q=Hawizeh+Marshes&amp;amp;data=!1m4!1m3!1d541203!2d47.6609016!3d31.5454299!4m15!2m14!1m13!1s0x3fc2beaf760299b9%3A0x8f8f72adbadcad08!3m8!1m3!1d541619!2d47.5578511!3d31.4736012!3m2!1i1920!2i955!4f13.1!4m2!3d31.577183!4d47.6849007| Hawizeh Marshes], et qu&#039;il a été ensuite englouti par la Bibliothécaire pour ne laisser aucune trace du Cryptum du Didacte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par contre je n&#039;arrive pas à enlever le petit cadenas à côté des liens hypertextes, et ça me le fait souvent !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:SMG_Silencieux.png|75px]] - [[Utilisateur:Merken117|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Merken117&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] - &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0080FF&amp;quot;&amp;gt;[[DU:Merken117|AD]] GLORIAM, [[DU:Merken117|AD]] HONOREM, [[DU:Merken117|AD]] LIBERTATEM&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 22 octobre 2013 à 23:27 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand tu parles de science-fiction Wellsienne et Vernienne, tu fais référence à HG Wells et à Jules Verne ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:SMG_Silencieux.png|75px]] - [[Utilisateur:Merken117|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Merken117&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] - &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0080FF&amp;quot;&amp;gt;[[DU:Merken117|AD]] GLORIAM, [[DU:Merken117|AD]] HONOREM, [[DU:Merken117|AD]] LIBERTATEM&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 22 octobre 2013 à 23:54 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Que pense tu du p^projet suivent  &amp;lt;nowiki&amp;gt;---&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; rassembler tout les ordres de mission du spartan gabriel thorne contenues dans l’édition limitée du jeu ? &lt;br /&gt;
de les numériser et de les intégrer au Wikihalo ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Abject Testament|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8040; font-family:starcraft, lucida handwriting, serif&amp;quot;&amp;gt;Abject Testament&amp;lt;/span&amp;gt;]] || [[Discussion utilisateur:Abject Testament|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0080C0&amp;quot;&amp;gt;Me Contacter&amp;lt;/span&amp;gt;]] 23 octobre 2013 à 09:33 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Je parlait de transcrire les copies papier des Briefings de mission  les numériser en images  et les insérer au Wiki .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Abject Testament|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF8040; font-family:starcraft, lucida handwriting, serif&amp;quot;&amp;gt;Abject Testament&amp;lt;/span&amp;gt;]] || [[Discussion utilisateur:Abject Testament|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0080C0&amp;quot;&amp;gt;Me Contacter&amp;lt;/span&amp;gt;]] 23 octobre 2013 à 11:24 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;accord pour tout, mais pour la balise &amp;quot;class=plainlink&amp;quot;, on doit la mettre où dans le lien ? Et qu&#039;est-ce que ça veut dire une &amp;quot;balise span d&#039;attribut&amp;quot; ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:SMG_Silencieux.png|75px]] - [[Utilisateur:Merken117|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Merken117&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] - &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0080FF&amp;quot;&amp;gt;[[DU:Merken117|AD]] GLORIAM, [[DU:Merken117|AD]] HONOREM, [[DU:Merken117|AD]] LIBERTATEM&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 23 octobre 2013 à 13:30 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut faire comme suit : &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;span class=plainlinks&amp;gt;[LienLienLienLien]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.  [[Utilisateur:Solar|&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#483D8B&amp;quot;&amp;gt;ΩPer Mare,&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;]][[Discussion utilisateur:Solar|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6B8E23&amp;quot;&amp;gt; ΔPer Terras,&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]][[Spécial:Contributions/Solar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD&amp;quot;&amp;gt; ΨPer Constellatum&amp;lt;/span&amp;gt;]] 23 octobre 2013 à 18:35 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salut Solar,&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, j&#039;ai bien reçu ton message et je suis d&#039;accord sur le fait que la signature ne doit pas être autorisé sur les pages modifiées. En revanche, je ne suis pas d&#039;accord avec ton analyse concernant la nature de Lémuria et de Groombrigde-1830.&lt;br /&gt;
Par convention, un système stellaire porte le nom de son étoile (ou légèrement modifié). Il se trouve que l&#039;étoile en question est groombridge-1830. Le livre dit bien &amp;quot;Nous sommes en orbite au dessus de Groombrigde-1830 [...]&amp;quot; mais rien n&#039;est précisé là dessus. Il peut être admis que le vaisseau se trouve bel et bien en orbite autour de l&#039;étoile et non de la planète. De plus, dans la nomenclature américaine, figure les villes, puis les départements / états ... Il faut tenir en compte que l&#039;homme a colonisé de nombreux mondes et que la nomenclature doit en être modifiée.&lt;br /&gt;
Il est vrai que peu de choses sont dites sur ce système, mais je persiste à penser que Lémuria est bel et bien une planète et non une province.&lt;br /&gt;
Je te laisse le choix de réflexion et me soumettrais à ta décision.&lt;br /&gt;
Amicalement, S.A      &amp;quot;Il y a un pas au début de chaque Grand Voyage ...&amp;quot; 28 octobre 2013 à 10:16 (CET)&lt;br /&gt;
&amp;lt;&amp;lt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt; Compris&lt;br /&gt;
S.A      &amp;quot;Il y a un pas au début de chaque Grand Voyage ...&amp;quot; 28 octobre 2013 à 15:03 (CET)&lt;br /&gt;
&amp;lt;&amp;lt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt; C&#039;est fait, merci du conseil :)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:SpArTaN aNtOn 4|S.A      &amp;amp;#34;Il y a un pas au début de chaque Grand Voyage ...&amp;amp;#34;]] ([[Discussion utilisateur:SpArTaN aNtOn 4|discussion]]) 28 octobre 2013 à 16:58 (CET)&lt;br /&gt;
&amp;lt;&amp;lt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt; Salut,&lt;br /&gt;
Je cherche de tous les côtés mais je n&#039;arrive pas à savoir où tu a trouvé la date de la mort de Tartarus et de l&#039;arret de la mise à feu de l&#039;installation 05 ... tu pourrais me la donner stp ? :)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cordialement&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:SpArTaN aNtOn 4|S.A      &amp;amp;#34;Il y a un pas au début de chaque Grand Voyage ...&amp;amp;#34;]] ([[Discussion utilisateur:SpArTaN aNtOn 4|discussion]]) 29 octobre 2013 à 14:11 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt; En gros, sa veut dire que Miranda et Johnson, ont eu (17-3 14 jours pour revenir sur Terre et assurer sa défense alors que le vaisseau Forerunner, qui va beacoup plus vite qu&#039;eux est arrivé après ? Il n&#039;y a pas un problème ?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:SpArTaN aNtOn 4|S.A      &amp;amp;#34;Il y a un pas au début de chaque Grand Voyage ...&amp;amp;#34;]] ([[Discussion utilisateur:SpArTaN aNtOn 4|discussion]]) 29 octobre 2013 à 15:40 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt; Sa laisse un délai très cours ... Merci beaucoup :)[[Utilisateur:SpArTaN aNtOn 4|S.A      &amp;amp;#34;Il y a un pas au début de chaque Grand Voyage ...&amp;amp;#34;]] ([[Discussion utilisateur:SpArTaN aNtOn 4|discussion]]) 29 octobre 2013 à 15:50 (CET)&amp;lt;&amp;lt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt;Merci&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:SpArTaN aNtOn 4|S.A      &amp;amp;#34;Il y a un pas au début de chaque Grand Voyage ...&amp;amp;#34;]] ([[Discussion utilisateur:SpArTaN aNtOn 4|discussion]]) 29 octobre 2013 à 15:57 (CET)&amp;lt;&amp;lt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juste une question, quand on finit [[Halo Combat Evolved]] en [[Légendaire]], normalement on voit une cinématique avec [[Avery Johnson]] qui fait un câlin avec un [[Elite]], et donc, forcément, il meurt car le [[Pillar Of Autumn]] explose. Alors, comment ça se fait, qu&#039;il revient dans [[Halo 2]] et dans [[Halo 3]] ?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Niveaux_de_difficult%C3%A9&amp;diff=89060</id>
		<title>Niveaux de difficulté</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Niveaux_de_difficult%C3%A9&amp;diff=89060"/>
		<updated>2013-10-26T17:02:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : Divers crâne différents pour jeux&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:logos difficulté.jpg|right|400px|thumb|De haut en bas et de droite à gauche : Facile, Normal, Héroïque et Légendaire]]&lt;br /&gt;
Depuis le premier épisode de la série [[Halo (générique)|Halo]], il est possible de choisir parmi quatre modes de difficulté : &#039;&#039;&#039;Facile&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Normal&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Héroïque&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;Légendaire&#039;&#039;&#039;. Il existe également un cinquième mode officieux, nommé &#039;&#039;&#039;[[SLASO|Mythique]]&#039;&#039;&#039; par les fans, faisant intervenir les [[Crâne (campagne)|Crânes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les quatre difficultés sont représentées par autant d&#039;emblèmes, dont la composition change peu d&#039;un jeu à l&#039;autre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le premier insigne, un simple bouclier, représente le niveau de difficulté &#039;&#039;Facile&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le second insigne, un bouclier avec un couteau, représente le niveau de difficulté &#039;&#039;Normal&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le troisième insigne, un bouclier avec deux couteaux croisés, représente le niveau de difficulté &#039;&#039;Héroïque&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le quatrième insigne, celui du mode Héroïque avec un crâne posé dessus, représente le niveau de difficulté &#039;&#039;Légendaire&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Facile&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ennemis sont moins nombreux, ont une précision médiocre et sont généralement beaucoup plus faible que dans les autres niveaux de difficulté. Les [[Élite]]s et [[Brute]]s apparaissent moins souvent et vous ne verrez jamais d&#039;ennemis haut gradés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Normal&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit de la difficulté par défaut de la série Halo, ni trop dure et ni trop facile. Son icône est représenté par le bouclier orné par un [[couteau de combat]], ou une [[mitraillette]] dans [[Halo 3 : ODST]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ennemis sont basiques. Les [[Grognard]]s commenceront à vous jeter des [[grenade à plasma|grenades]]. Vous pouvez croiser des ennemis un peu plus gradés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Héroïque&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ennemis sont un peu plus intelligents et leurs armes font plus de dégâts. Les ennemis gradés sont plus fréquents. Les ennemis seront plus tactiques et pourront aller se cacher lorsque leur bouclier sont affaibli. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Héroïque est considéré comme la véritable difficulté de l&#039;Univers de Halo, la plus réaliste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Légendaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit la difficulté la plus élevée de la série Halo. Son icône est un bouclier orné des deux couteaux de combat et surmonté d&#039;un crâne d&#039;[[Élite]] avec un impact de balle. Dans Halo 3 : ODST, ce crâne est remplacé par celui d&#039;un [[Humain]], et dans [[Halo 4]] par la tête du [[Didacte]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ennemis sont nombreux, intelligents, rapide, très précis et très résistants. Les ennemis gradés apparaissent régulièrement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;15&amp;quot; width:&amp;quot;100%&amp;quot;; margin: 0; font-size: 100%; style=&amp;quot;background-color: #ECECEC; text-align:left; border-syle:dashed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#84815B&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Jeux&#039;&#039;&#039; || style =&amp;quot;background-color:#84815B&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Insignes&#039;&#039;&#039; || style =&amp;quot;background-color:#84815B&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Descriptions&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#B4AF91&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Halo : Combat Evolved]]&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:Logos difficulté.jpg|150px]] || &#039;&#039;&#039;Facile&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Vos ennemis tremblent sous vos attaques imparables, mais la victoire finale ne vous suffira pas.&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Normal&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Des hordes d&#039;extraterrestre rêvent de vous détruire, mais vous pouvez l&#039;emporter grâce à votre témérité.&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Héroïque&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Vos ennemis sont nombreux et redoutables; leurs attaques sont dévastatrices. La survie n&#039;est pas garantie.&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Légendaire&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Vos adversaires n&#039;ont jamais essuyé de défaites et se moquent de vos efforts de survie. C&#039;est du suicide.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#B4AF91&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Halo 2]]&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:Difficulté Halo 2.png|150px]] || &#039;&#039;&#039;Facile&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Vos ennemis tremblent de peur et tombent sous vos coup, cependant la victoire finale vous donnera envie de continuer.&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Normal&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Des hordes d&#039;extraterrestre n&#039;ont qu&#039;une chose en tête : votre mort. Mais vos nerfs d&#039;acier et vos talents de tireur vous permettront peut-être de vous en sortir.&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Héroïque&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Vos ennemis sont aussi nombreux qu&#039;ils sont hargneux. Leurs attaques sont terriblement violentes. Ce n&#039;est pas gagné.&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Légendaire&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Vous affrontez des adversaires qui ne connaissent pas la défaite. Vos pitoyables efforts pour survivre les font sourire. C&#039;est du suicide.&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#B4AF91&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Halo 3]]&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:Logos difficulté.jpg|150px]] || &#039;&#039;&#039;Facile&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Vos victimes impuissantes fuient une mort inéluctable. Votre victoire est pour ainsi dire assurée.&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Normal&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Vos ennemis sont bien déterminés à vous résister, mais en ne lésinant pas sur les munitions, vous devriez avoir raison d&#039;eux.&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Héroïque&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Des ennemis redoutables mettront votre agilité et votre esprit à rude épreuve; c&#039;est ainsi que vous êtes censé jouer à Halo.&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Légendaire&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Les hordes d&#039;ennemis invincibles sanctionnent la moindre erreur d&#039;une mort instantanée. Et ça continue, encore et encore.&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#B4AF91&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Halo Wars]]&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:Logos difficulté.jpg|150px]] || &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#B4AF91&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Halo 3 : ODST]]&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:Difficulte halo odst.jpg|150px]] || &#039;&#039;&#039;Facile&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Vos victimes impuissantes fuient une mort inéluctable. Votre victoire est pour ainsi dire assurée.&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Normal&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Vos ennemis sont bien déterminés à vous résister, mais en ne lésinant pas sur les munitions, vous devriez avoir raison d&#039;eux.&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Héroïque&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Des ennemis redoutables mettront votre agilité et votre esprit à rude épreuve; c&#039;est ainsi que vous êtes censé jouer à Halo.&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Légendaire&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Les hordes d&#039;ennemis invincibles sanctionnent la moindre erreur d&#039;une mort instantanée. Et ça continue, encore et encore.&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#B4AF91&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Halo Reach]]&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:Difficulte halo reach.jpg|150px]] || &#039;&#039;&#039;Facile&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Vos victimes impuissantes fuient une mort inéluctable. Votre victoire est pour ainsi dire assurée.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Normal&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Vos ennemis sont bien déterminés à vous résister, mais en ne lésinant pas sur les munitions, vous devriez avoir raison d&#039;eux.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Héroïque&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Des ennemis redoutables mettront votre agilité et votre esprit à rude épreuve; c&#039;est ainsi que vous êtes censé jouer à Halo.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Légendaire&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Les hordes d&#039;ennemis invincibles sanctionnent la moindre erreur d&#039;une mort instantanée. Et ça continue, encore et encore.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#B4AF91&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Halo 4]]&#039;&#039;&#039; ||  || &#039;&#039;&#039;Facile&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Vos victimes impuissantes fuient une mort inéluctable. Recommandé : Aux novices des jeux de tir.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Normal&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Vos ennemis sont bien déterminés à vous résister, mais vous devriez avoir raison d&#039;eux. Recommandé : Aux joueurs qui ont quelques frags à leur actif.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Héroïque&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Affrontez des ennemis qui mettront votre entraînement à rude épreuve. C&#039;est Halo pour les pros ! Recommandé : Aux joueurs chevronnés de Halo.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Légendaire&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Tremblez devant les assauts incessants qui puniront de mort la moindre de vos erreurs ! Recommandé : Aux ninjas de Halo. Respect.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Dans chacun des premiers niveaux des jeux Halo, le jeu vous proposera automatiquement de tester votre configuration d&#039;axe de visée (normale ou inversée) dans les modes Facile et Normal. En Héroïque et Légendaire, cette procédure ne vous sera pas demandée car il est estimé que vous êtes déjà familiarisé avec le jeu.&lt;br /&gt;
*Finir un jeu en Légendaire offre une petite cinématique finale supplémentaire (sauf dans [[Halo 2]] et [[Halo Reach]]).&lt;br /&gt;
*Le symbole &#039;&#039;Marathon&#039;&#039; est gravé sur chaque bouclier jusqu&#039;à [[Halo 3]].&lt;br /&gt;
*Dans Halo 4, chaque niveau de difficulté émet un son métallique différent à sa sélection, de plus en plus grave avec le niveau de difficulté.&lt;br /&gt;
*Jusqu&#039;à [[Halo 3]], ainsi que dans [[Halo Reach]], les crânes posés sur le bouclier sont ceux d&#039;[[Elites]] percés d&#039;un balle. Dans [[Halo 3 ODST]], il s&#039;agit d&#039;un crâne humain, et dans [[Halo 4]], il s&#039;agit du crâne du [[Didacte]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Arr%C3%AAt_(niveau_de_Halo_4)&amp;diff=89039</id>
		<title>Arrêt (niveau de Halo 4)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Arr%C3%AAt_(niveau_de_Halo_4)&amp;diff=89039"/>
		<updated>2013-10-25T14:11:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : arrêt bon lien&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Arrêt&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Arret mission halo4.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|description=L’Infinity quitte [[Requiem]] et la frénésie de [[Cortana]] empire.Le  [[Major]] doit empêcher le [[Didacte]] de trouver le [[Recomposeur]]&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|numéro du niveau= 6&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=2557&lt;br /&gt;
|lieu=*[[Requiem]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=&lt;br /&gt;
|objectifs secondaires=&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[Didacte|Le Didacte]]&lt;br /&gt;
*[[Cortana]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Elites]]&lt;br /&gt;
*[[Grognard]]&lt;br /&gt;
*[[Rapace]]&lt;br /&gt;
*[[Chasseurs]]&lt;br /&gt;
*[[Chevalier Prométhéen]]&lt;br /&gt;
*[[Rampant Prométhéen]]&lt;br /&gt;
*[[Sentinelle Prométhéenne]]&lt;br /&gt;
|armes utilisables=*[[Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de Sniper UNSC]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes]] &lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Railgun]]&lt;br /&gt;
*[[Laser Spartan]]&lt;br /&gt;
*[[Charge adhésive]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat]]&lt;br /&gt;
*[[SAW]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]] &lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Carabine]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil Storm]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à Concussion]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de Sniper Covenant]] &lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil léger]]&lt;br /&gt;
*[[Répercuteur]]&lt;br /&gt;
*[[Canon incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à particules]]&lt;br /&gt;
*[[Éradicateur]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à impulsion]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle Machine Gun]] &lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=*[[Pélican]] &lt;br /&gt;
|terminaux=*Chevaliers&lt;br /&gt;
|succès=*[[Succès de Halo 4#Succès de la campagne#Arrêt|Arrêt]]&lt;br /&gt;
*Face contre terre&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Point de RDV Alpha&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le Major et Cortana sont les seuls à pouvoir empêcher le Didacte et quitter Requiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Point de RDV Bravo&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cortana suggère de pénétrer dans les tours contrôlant les boucliers du Didacte pour accéder au satellite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Point de RDV Charlie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le Didacte se hâte de quitter Requiem après avoir découvert le plan du Major.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Point de RDV Delta&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le Major et Cortana se dirigent vers les commandes de la flèche en espérant réussir à coincer le Didacte sur la planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dialogues ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Cortana (IA)|Cortana]] :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Je peux vous donner plus de 40 000 raisons pour lesquelles ce soleil n&#039;est pas réel. Je le sais parce que la diffusion Rayleigh de l&#039;émetteur n&#039;est pas proportionnelle à sa taille. Je le sais parce que sa séquence est plus symétrique que celle d&#039;une véritable étoile. Mais malgré ça, jamais je ne pourrais dire si elle est réelle ou pas : je ne le ressentirais jamais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Avant que tout soit terminé, promettez-moi de réfléchir à qui de nous deux est la machine, ici.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Capitaine Thomas Lasky|Commandant Thomas Lasky]] :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Quel est votre plan ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[John-117|Major John-117]]&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;L’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039; a repéré le vaisseau du [[Didacte]] amarré à une structure au sud-est. Nous vous laisserons une fois l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039; sorti.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vous savez, j&#039;ai pour ordre de vous empêcher de partir. Au cas où vous seriez déjà parti j&#039;ai pris la précaution de préparer un… un [[pélican]] pour une poursuite offensive.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;J&#039;espère que vous vous trompez au sujet de ce Forerunner, Major… Quoi que ça puisse être. Mais au cas où vous auriez raison…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Major… Bonne chance. À vous deux.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039;  : &amp;quot;Allez, Major. Emmenez-moi faire un tour.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Gameplay)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major quitte la salle de contrôle et entre dans le hangar, où sont stockés des [[Scorpion]]s, des [[Warthog]]s et des caisses de matériel. De nombreux [[marines]] et [[Spartans IV]] sont au repos.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 1 :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Vous êtes un des premiers [[Spartan II]]. Ho merde, je n’aurai jamais cru que je me battrai aux côtés d’un gars comme vous.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Heureusement que l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039; m’a sorti du camp de guerre de [[Académie Lunaire|Luna]]. Il y avait trop de boulet. Je me faisais bizuter à chaque fois. Casser de l’alien au cul de la Voie Lactée c’est carrément plus tranquille.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ils ont dit que vous étiez mort il y a 4 ans. Vous êtes un vrai héros sur [[Terre]]. Mon gamin a un poster de vous dans sa chambre.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 2 :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Je vais être honnête: mais je n’aurai surement pas accepté la mission si je savais comment ça allait tourner. J’ai une femme et un gamin sur [[Concord]] vous savez !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;L’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;, c’est un sacré rafiot vous ne trouvez pas ? Le plus gros de la flotte. Cinq kilomètres de longueur, c’est plus gros que les bâtiments d’assauts Covenant.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Le mémorial de l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039; est impressionnant, non ? Il parait qu’il est plus grand que pas mal de parc naturel sur Terre. Il a sa propre biosphère avec des animaux et des plantes. C’est dingue ce qu’ils arrivent à mettre dans un bâtiment de guerre.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 3 :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Je comptais buter encore quelques aliens, vous en pensez quoi ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Putain je n’arrive pas à croire qu’ils aient butés le Capitaine Gannon (?). C’était un bon gars.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous êtes un Spartan II, les fameux Spartan II. Il y a plein de rumeurs sur vous. Il parait qu’on vous a enlevés quand vous étiez gamin et qu’on vous a fait subir des expériences. C’est vrai ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous êtes plutôt fusil d’assaut ou mitraillette, Major ? J’ai un faible pour le lance-grenade. Mais la charge adhésive éclate tout !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 4 :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Vous connaissiez [[Sergent Major Avery Johnson|Avery Johnson]] ? C’est lui qui m’a formé sur [[Harvest]], pile au moment où on a entendu parler du «premier contact» en [[2525|25]].&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Il parait que vous avez combattu avec le Sergent sur l’[[Arche]] en [[2552|52]], il y est resté. On dit qu’il s’est sacrifié mais vous devez en savoir plus.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Putain de Covenants. C’est quoi leur problème ? On leur a déjà botté le cul en 52. Ils en veulent encore ou quoi ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Qu’est-ce qu’il y a ? J’ai un truc entre les dents ? Vous pouvez me le dire, je ne me vexerai pas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 5 :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Je n’y crois pas Major. Vous savez quoi ? Ce n’est pas croyable, vous avez trop assuré, je vous promets, avec ces aliens et ces trucs. Mais à part ça, qu’est-ce qu’on fout sur cette planète ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ho, ces bestioles ne lâcheront jamais l’affaire…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous en dites quoi de cette planète, Major ? C’est limite croyable. Elle serait restée là au fin fond de l’espace avec des aliens cachés à l’intérieur tout ce temps. Je me demande bien pourquoi ces bestioles se réveillent tout à coup et nous sautent dessus ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Notre seule mission, c’est de buter de l’alien. C’est bien ça ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Je commence à me dire qu’on est complètement débordé. Vous en dites quoi, Major ? C’est vrai ? Les Covenants, ça va encore, mais ces bestioles, ces aliens [[Forerunner]]. Je ne sais pas si on fait le poids.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;J’ai l’impression que ces nouveaux aliens n’aiment pas trop les humains. C’est peut-être autre chose qu’il les a réveillés. Moi je ne suis qu’un bidasse, Major, pas un scientifique. Je réfléchi qu’avec mon flingue.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 6 :&#039;&#039;&#039;  &amp;quot;Vous avez vu ces nouveaux aliens ? Ils me foutent les boules. Ils ont de toutes petites mains comme un lutin ou un truc comme ça, ce n’est pas normal ! Ça va me filer des cauchemars.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Des [[Banshee]]s en rase-gote (?)… heu non, en rase-motte. Enfin vous m’avez compris ou pas ? Laissez tomber.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous m’avez impressionné quand vous avez sauvé la Terre, la dernière fois. Je n’en reviens pas de ce que vous avez fait à la [[Nouvelle Mombasa]] avec le [[Scarab]]. Et sur [[Voi]], ce n’était pas mal non plus. Mais je préfère quand même Mombasa.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Major, qu’est-ce qu’il y a ? Arrêtez de me mater comme ça ! Je trouve ça bizarre. Ho merde, je viens de me rappeler. Je crois que j’ai oublié de tirer la chasse d’eau.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spartan IV 1 :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Ces dernières années, je faisais la chasse aux rebelles. Ça fait du bien de repartir à la chasse aux aliens.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;J’ai commencé sur [[Madrigal]] en [[2528|28]]. Et vous ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous vous souvenez de [[Jericho VII]], Major ? On a combattu ensemble en [[2535|35]].&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;J’ai combattu avec [[Frederic-104|1-0-4]] sur [[Reach]] avant que ça ne [[Bataille de Reach|parte en sucette]]. Vous connaissez ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous avez appris à ce qui est arrivé à [[Halsey]], Major ? On ne vous a pas dit ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spartan IV 2 :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Avec autant de Spartans sur place, ça va se finir très rapidement.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Les [[Spartans IV]] opèrent sous [[protocole Orion]], on reste toujours dans la légalité. Mais vous, on ne peut pas en dire autant.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous vous rappelez de [[Circinius-IV]] ? Ces gamins n’avaient aucune chance de toute façon.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;J’ai combattu avec vous sur [[Green Hills]] en [[2527|27]], je n’étais qu’un [[Corps des Troupes de Choc Aéroportées Orbitales|ASCO]] à l’époque.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous savez ou est [[Kelly-087|0-8-7]] ? Sa rapidité aurait vraiment pu nous aider.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spartan IV 3 :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;On vous a porté disparu depuis 52, Major. Ils seront surpris, sur Terre, lorsqu’ils apprendront que vous êtes en vie. Tout est parti en sucette depuis la fin de la guerre.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Il parait que vous avez combattu sous les ordres du Capitaine [[Jacob Keyes]] en 52. C’était une légende. J’étais à ses côtés en 35. Qu’il repose en paix.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ça ira bien sur [[Requiem]]. Il y a des Classe-VI partout !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;J’étais sous les ordres d’un Classe-II en [[2539|39]]. [[Linda-058|Sierra 0-5-8]], vous connaissez ? C’était un sniper hors-pair.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous vous souvenez de [[Miridem]] en [[2544|44]] ? On a fait ce qu’on a pu mais ça n’a rien donné au final.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NiveauxdeHalo4}}&lt;br /&gt;
{{transcript}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Arr%C3%AAt_(niveau_de_Halo_4)&amp;diff=89038</id>
		<title>Arrêt (niveau de Halo 4)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Arr%C3%AAt_(niveau_de_Halo_4)&amp;diff=89038"/>
		<updated>2013-10-25T14:09:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : succès arrêt bon lien&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Arrêt&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Arret mission halo4.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|description=L’Infinity quitte [[Requiem]] et la frénésie de [[Cortana]] empire.Le  [[Major]] doit empêcher le [[Didacte]] de trouver le [[Recomposeur]]&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|numéro du niveau= 6&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=2557&lt;br /&gt;
|lieu=*[[Requiem]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=&lt;br /&gt;
|objectifs secondaires=&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[Didacte|Le Didacte]]&lt;br /&gt;
*[[Cortana]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Elites]]&lt;br /&gt;
*[[Grognard]]&lt;br /&gt;
*[[Rapace]]&lt;br /&gt;
*[[Chasseurs]]&lt;br /&gt;
*[[Chevalier Prométhéen]]&lt;br /&gt;
*[[Rampant Prométhéen]]&lt;br /&gt;
*[[Sentinelle Prométhéenne]]&lt;br /&gt;
|armes utilisables=*[[Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de Sniper UNSC]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes]] &lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Railgun]]&lt;br /&gt;
*[[Laser Spartan]]&lt;br /&gt;
*[[Charge adhésive]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat]]&lt;br /&gt;
*[[SAW]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]] &lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Carabine]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil Storm]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à Concussion]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de Sniper Covenant]] &lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil léger]]&lt;br /&gt;
*[[Répercuteur]]&lt;br /&gt;
*[[Canon incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à particules]]&lt;br /&gt;
*[[Éradicateur]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à impulsion]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle Machine Gun]] &lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=*[[Pélican]] &lt;br /&gt;
|terminaux=*Chevaliers&lt;br /&gt;
|succès=*[[Succès de Halo 4#Arrêt|Arrêt]]&lt;br /&gt;
*Face contre terre&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Point de RDV Alpha&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le Major et Cortana sont les seuls à pouvoir empêcher le Didacte et quitter Requiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Point de RDV Bravo&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cortana suggère de pénétrer dans les tours contrôlant les boucliers du Didacte pour accéder au satellite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Point de RDV Charlie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le Didacte se hâte de quitter Requiem après avoir découvert le plan du Major.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Point de RDV Delta&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le Major et Cortana se dirigent vers les commandes de la flèche en espérant réussir à coincer le Didacte sur la planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dialogues ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Cortana (IA)|Cortana]] :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Je peux vous donner plus de 40 000 raisons pour lesquelles ce soleil n&#039;est pas réel. Je le sais parce que la diffusion Rayleigh de l&#039;émetteur n&#039;est pas proportionnelle à sa taille. Je le sais parce que sa séquence est plus symétrique que celle d&#039;une véritable étoile. Mais malgré ça, jamais je ne pourrais dire si elle est réelle ou pas : je ne le ressentirais jamais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Avant que tout soit terminé, promettez-moi de réfléchir à qui de nous deux est la machine, ici.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Capitaine Thomas Lasky|Commandant Thomas Lasky]] :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Quel est votre plan ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[John-117|Major John-117]]&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;L’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039; a repéré le vaisseau du [[Didacte]] amarré à une structure au sud-est. Nous vous laisserons une fois l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039; sorti.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vous savez, j&#039;ai pour ordre de vous empêcher de partir. Au cas où vous seriez déjà parti j&#039;ai pris la précaution de préparer un… un [[pélican]] pour une poursuite offensive.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;J&#039;espère que vous vous trompez au sujet de ce Forerunner, Major… Quoi que ça puisse être. Mais au cas où vous auriez raison…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Major… Bonne chance. À vous deux.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039;  : &amp;quot;Allez, Major. Emmenez-moi faire un tour.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Gameplay)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major quitte la salle de contrôle et entre dans le hangar, où sont stockés des [[Scorpion]]s, des [[Warthog]]s et des caisses de matériel. De nombreux [[marines]] et [[Spartans IV]] sont au repos.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 1 :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Vous êtes un des premiers [[Spartan II]]. Ho merde, je n’aurai jamais cru que je me battrai aux côtés d’un gars comme vous.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Heureusement que l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039; m’a sorti du camp de guerre de [[Académie Lunaire|Luna]]. Il y avait trop de boulet. Je me faisais bizuter à chaque fois. Casser de l’alien au cul de la Voie Lactée c’est carrément plus tranquille.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ils ont dit que vous étiez mort il y a 4 ans. Vous êtes un vrai héros sur [[Terre]]. Mon gamin a un poster de vous dans sa chambre.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 2 :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Je vais être honnête: mais je n’aurai surement pas accepté la mission si je savais comment ça allait tourner. J’ai une femme et un gamin sur [[Concord]] vous savez !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;L’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;, c’est un sacré rafiot vous ne trouvez pas ? Le plus gros de la flotte. Cinq kilomètres de longueur, c’est plus gros que les bâtiments d’assauts Covenant.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Le mémorial de l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039; est impressionnant, non ? Il parait qu’il est plus grand que pas mal de parc naturel sur Terre. Il a sa propre biosphère avec des animaux et des plantes. C’est dingue ce qu’ils arrivent à mettre dans un bâtiment de guerre.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 3 :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Je comptais buter encore quelques aliens, vous en pensez quoi ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Putain je n’arrive pas à croire qu’ils aient butés le Capitaine Gannon (?). C’était un bon gars.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous êtes un Spartan II, les fameux Spartan II. Il y a plein de rumeurs sur vous. Il parait qu’on vous a enlevés quand vous étiez gamin et qu’on vous a fait subir des expériences. C’est vrai ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous êtes plutôt fusil d’assaut ou mitraillette, Major ? J’ai un faible pour le lance-grenade. Mais la charge adhésive éclate tout !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 4 :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Vous connaissiez [[Sergent Major Avery Johnson|Avery Johnson]] ? C’est lui qui m’a formé sur [[Harvest]], pile au moment où on a entendu parler du «premier contact» en [[2525|25]].&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Il parait que vous avez combattu avec le Sergent sur l’[[Arche]] en [[2552|52]], il y est resté. On dit qu’il s’est sacrifié mais vous devez en savoir plus.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Putain de Covenants. C’est quoi leur problème ? On leur a déjà botté le cul en 52. Ils en veulent encore ou quoi ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Qu’est-ce qu’il y a ? J’ai un truc entre les dents ? Vous pouvez me le dire, je ne me vexerai pas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 5 :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Je n’y crois pas Major. Vous savez quoi ? Ce n’est pas croyable, vous avez trop assuré, je vous promets, avec ces aliens et ces trucs. Mais à part ça, qu’est-ce qu’on fout sur cette planète ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ho, ces bestioles ne lâcheront jamais l’affaire…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous en dites quoi de cette planète, Major ? C’est limite croyable. Elle serait restée là au fin fond de l’espace avec des aliens cachés à l’intérieur tout ce temps. Je me demande bien pourquoi ces bestioles se réveillent tout à coup et nous sautent dessus ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Notre seule mission, c’est de buter de l’alien. C’est bien ça ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Je commence à me dire qu’on est complètement débordé. Vous en dites quoi, Major ? C’est vrai ? Les Covenants, ça va encore, mais ces bestioles, ces aliens [[Forerunner]]. Je ne sais pas si on fait le poids.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;J’ai l’impression que ces nouveaux aliens n’aiment pas trop les humains. C’est peut-être autre chose qu’il les a réveillés. Moi je ne suis qu’un bidasse, Major, pas un scientifique. Je réfléchi qu’avec mon flingue.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 6 :&#039;&#039;&#039;  &amp;quot;Vous avez vu ces nouveaux aliens ? Ils me foutent les boules. Ils ont de toutes petites mains comme un lutin ou un truc comme ça, ce n’est pas normal ! Ça va me filer des cauchemars.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Des [[Banshee]]s en rase-gote (?)… heu non, en rase-motte. Enfin vous m’avez compris ou pas ? Laissez tomber.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous m’avez impressionné quand vous avez sauvé la Terre, la dernière fois. Je n’en reviens pas de ce que vous avez fait à la [[Nouvelle Mombasa]] avec le [[Scarab]]. Et sur [[Voi]], ce n’était pas mal non plus. Mais je préfère quand même Mombasa.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Major, qu’est-ce qu’il y a ? Arrêtez de me mater comme ça ! Je trouve ça bizarre. Ho merde, je viens de me rappeler. Je crois que j’ai oublié de tirer la chasse d’eau.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spartan IV 1 :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Ces dernières années, je faisais la chasse aux rebelles. Ça fait du bien de repartir à la chasse aux aliens.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;J’ai commencé sur [[Madrigal]] en [[2528|28]]. Et vous ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous vous souvenez de [[Jericho VII]], Major ? On a combattu ensemble en [[2535|35]].&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;J’ai combattu avec [[Frederic-104|1-0-4]] sur [[Reach]] avant que ça ne [[Bataille de Reach|parte en sucette]]. Vous connaissez ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous avez appris à ce qui est arrivé à [[Halsey]], Major ? On ne vous a pas dit ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spartan IV 2 :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Avec autant de Spartans sur place, ça va se finir très rapidement.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Les [[Spartans IV]] opèrent sous [[protocole Orion]], on reste toujours dans la légalité. Mais vous, on ne peut pas en dire autant.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous vous rappelez de [[Circinius-IV]] ? Ces gamins n’avaient aucune chance de toute façon.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;J’ai combattu avec vous sur [[Green Hills]] en [[2527|27]], je n’étais qu’un [[Corps des Troupes de Choc Aéroportées Orbitales|ASCO]] à l’époque.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous savez ou est [[Kelly-087|0-8-7]] ? Sa rapidité aurait vraiment pu nous aider.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spartan IV 3 :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;On vous a porté disparu depuis 52, Major. Ils seront surpris, sur Terre, lorsqu’ils apprendront que vous êtes en vie. Tout est parti en sucette depuis la fin de la guerre.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Il parait que vous avez combattu sous les ordres du Capitaine [[Jacob Keyes]] en 52. C’était une légende. J’étais à ses côtés en 35. Qu’il repose en paix.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ça ira bien sur [[Requiem]]. Il y a des Classe-VI partout !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;J’étais sous les ordres d’un Classe-II en [[2539|39]]. [[Linda-058|Sierra 0-5-8]], vous connaissez ? C’était un sniper hors-pair.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous vous souvenez de [[Miridem]] en [[2544|44]] ? On a fait ce qu’on a pu mais ça n’a rien donné au final.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NiveauxdeHalo4}}&lt;br /&gt;
{{transcript}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Arr%C3%AAt_(niveau_de_Halo_4)&amp;diff=89037</id>
		<title>Arrêt (niveau de Halo 4)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Arr%C3%AAt_(niveau_de_Halo_4)&amp;diff=89037"/>
		<updated>2013-10-25T14:03:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : Cortana&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Arrêt&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Arret mission halo4.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|description=L’Infinity quitte [[Requiem]] et la frénésie de [[Cortana]] empire.Le  [[Major]] doit empêcher le [[Didacte]] de trouver le [[Recomposeur]]&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|numéro du niveau= 6&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=2557&lt;br /&gt;
|lieu=*[[Requiem]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=&lt;br /&gt;
|objectifs secondaires=&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[Didacte|Le Didacte]]&lt;br /&gt;
*[[Cortana]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Elites]]&lt;br /&gt;
*[[Grognard]]&lt;br /&gt;
*[[Rapace]]&lt;br /&gt;
*[[Chasseurs]]&lt;br /&gt;
*[[Chevalier Prométhéen]]&lt;br /&gt;
*[[Rampant Prométhéen]]&lt;br /&gt;
*[[Sentinelle Prométhéenne]]&lt;br /&gt;
|armes utilisables=*[[Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de Sniper UNSC]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes]] &lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Railgun]]&lt;br /&gt;
*[[Laser Spartan]]&lt;br /&gt;
*[[Charge adhésive]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat]]&lt;br /&gt;
*[[SAW]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]] &lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Carabine]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil Storm]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à Concussion]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de Sniper Covenant]] &lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil léger]]&lt;br /&gt;
*[[Répercuteur]]&lt;br /&gt;
*[[Canon incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à particules]]&lt;br /&gt;
*[[Éradicateur]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à impulsion]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle Machine Gun]] &lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=*[[Pélican]] &lt;br /&gt;
|terminaux=Chevaliers&lt;br /&gt;
|succès=*Arrêt&lt;br /&gt;
*Face contre terre&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Point de RDV Alpha&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le Major et Cortana sont les seuls à pouvoir empêcher le Didacte et quitter Requiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Point de RDV Bravo&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cortana suggère de pénétrer dans les tours contrôlant les boucliers du Didacte pour accéder au satellite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Point de RDV Charlie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le Didacte se hâte de quitter Requiem après avoir découvert le plan du Major.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Point de RDV Delta&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le Major et Cortana se dirigent vers les commandes de la flèche en espérant réussir à coincer le Didacte sur la planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dialogues ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Cortana (IA)|Cortana]] :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Je peux vous donner plus de 40 000 raisons pour lesquelles ce soleil n&#039;est pas réel. Je le sais parce que la diffusion Rayleigh de l&#039;émetteur n&#039;est pas proportionnelle à sa taille. Je le sais parce que sa séquence est plus symétrique que celle d&#039;une véritable étoile. Mais malgré ça, jamais je ne pourrais dire si elle est réelle ou pas : je ne le ressentirais jamais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Avant que tout soit terminé, promettez-moi de réfléchir à qui de nous deux est la machine, ici.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Capitaine Thomas Lasky|Commandant Thomas Lasky]] :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Quel est votre plan ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[John-117|Major John-117]]&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;L’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039; a repéré le vaisseau du [[Didacte]] amarré à une structure au sud-est. Nous vous laisserons une fois l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039; sorti.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vous savez, j&#039;ai pour ordre de vous empêcher de partir. Au cas où vous seriez déjà parti j&#039;ai pris la précaution de préparer un… un [[pélican]] pour une poursuite offensive.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;J&#039;espère que vous vous trompez au sujet de ce Forerunner, Major… Quoi que ça puisse être. Mais au cas où vous auriez raison…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lasky&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Major… Bonne chance. À vous deux.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039;  : &amp;quot;Allez, Major. Emmenez-moi faire un tour.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Gameplay)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Major quitte la salle de contrôle et entre dans le hangar, où sont stockés des [[Scorpion]]s, des [[Warthog]]s et des caisses de matériel. De nombreux [[marines]] et [[Spartans IV]] sont au repos.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 1 :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Vous êtes un des premiers [[Spartan II]]. Ho merde, je n’aurai jamais cru que je me battrai aux côtés d’un gars comme vous.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Heureusement que l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039; m’a sorti du camp de guerre de [[Académie Lunaire|Luna]]. Il y avait trop de boulet. Je me faisais bizuter à chaque fois. Casser de l’alien au cul de la Voie Lactée c’est carrément plus tranquille.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ils ont dit que vous étiez mort il y a 4 ans. Vous êtes un vrai héros sur [[Terre]]. Mon gamin a un poster de vous dans sa chambre.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 2 :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Je vais être honnête: mais je n’aurai surement pas accepté la mission si je savais comment ça allait tourner. J’ai une femme et un gamin sur [[Concord]] vous savez !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;L’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;, c’est un sacré rafiot vous ne trouvez pas ? Le plus gros de la flotte. Cinq kilomètres de longueur, c’est plus gros que les bâtiments d’assauts Covenant.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Le mémorial de l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039; est impressionnant, non ? Il parait qu’il est plus grand que pas mal de parc naturel sur Terre. Il a sa propre biosphère avec des animaux et des plantes. C’est dingue ce qu’ils arrivent à mettre dans un bâtiment de guerre.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 3 :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Je comptais buter encore quelques aliens, vous en pensez quoi ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Putain je n’arrive pas à croire qu’ils aient butés le Capitaine Gannon (?). C’était un bon gars.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous êtes un Spartan II, les fameux Spartan II. Il y a plein de rumeurs sur vous. Il parait qu’on vous a enlevés quand vous étiez gamin et qu’on vous a fait subir des expériences. C’est vrai ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous êtes plutôt fusil d’assaut ou mitraillette, Major ? J’ai un faible pour le lance-grenade. Mais la charge adhésive éclate tout !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 4 :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Vous connaissiez [[Sergent Major Avery Johnson|Avery Johnson]] ? C’est lui qui m’a formé sur [[Harvest]], pile au moment où on a entendu parler du «premier contact» en [[2525|25]].&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Il parait que vous avez combattu avec le Sergent sur l’[[Arche]] en [[2552|52]], il y est resté. On dit qu’il s’est sacrifié mais vous devez en savoir plus.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Putain de Covenants. C’est quoi leur problème ? On leur a déjà botté le cul en 52. Ils en veulent encore ou quoi ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Qu’est-ce qu’il y a ? J’ai un truc entre les dents ? Vous pouvez me le dire, je ne me vexerai pas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 5 :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Je n’y crois pas Major. Vous savez quoi ? Ce n’est pas croyable, vous avez trop assuré, je vous promets, avec ces aliens et ces trucs. Mais à part ça, qu’est-ce qu’on fout sur cette planète ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ho, ces bestioles ne lâcheront jamais l’affaire…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous en dites quoi de cette planète, Major ? C’est limite croyable. Elle serait restée là au fin fond de l’espace avec des aliens cachés à l’intérieur tout ce temps. Je me demande bien pourquoi ces bestioles se réveillent tout à coup et nous sautent dessus ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Notre seule mission, c’est de buter de l’alien. C’est bien ça ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Je commence à me dire qu’on est complètement débordé. Vous en dites quoi, Major ? C’est vrai ? Les Covenants, ça va encore, mais ces bestioles, ces aliens [[Forerunner]]. Je ne sais pas si on fait le poids.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;J’ai l’impression que ces nouveaux aliens n’aiment pas trop les humains. C’est peut-être autre chose qu’il les a réveillés. Moi je ne suis qu’un bidasse, Major, pas un scientifique. Je réfléchi qu’avec mon flingue.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 6 :&#039;&#039;&#039;  &amp;quot;Vous avez vu ces nouveaux aliens ? Ils me foutent les boules. Ils ont de toutes petites mains comme un lutin ou un truc comme ça, ce n’est pas normal ! Ça va me filer des cauchemars.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Des [[Banshee]]s en rase-gote (?)… heu non, en rase-motte. Enfin vous m’avez compris ou pas ? Laissez tomber.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous m’avez impressionné quand vous avez sauvé la Terre, la dernière fois. Je n’en reviens pas de ce que vous avez fait à la [[Nouvelle Mombasa]] avec le [[Scarab]]. Et sur [[Voi]], ce n’était pas mal non plus. Mais je préfère quand même Mombasa.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Major, qu’est-ce qu’il y a ? Arrêtez de me mater comme ça ! Je trouve ça bizarre. Ho merde, je viens de me rappeler. Je crois que j’ai oublié de tirer la chasse d’eau.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spartan IV 1 :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Ces dernières années, je faisais la chasse aux rebelles. Ça fait du bien de repartir à la chasse aux aliens.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;J’ai commencé sur [[Madrigal]] en [[2528|28]]. Et vous ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous vous souvenez de [[Jericho VII]], Major ? On a combattu ensemble en [[2535|35]].&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;J’ai combattu avec [[Frederic-104|1-0-4]] sur [[Reach]] avant que ça ne [[Bataille de Reach|parte en sucette]]. Vous connaissez ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous avez appris à ce qui est arrivé à [[Halsey]], Major ? On ne vous a pas dit ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spartan IV 2 :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Avec autant de Spartans sur place, ça va se finir très rapidement.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Les [[Spartans IV]] opèrent sous [[protocole Orion]], on reste toujours dans la légalité. Mais vous, on ne peut pas en dire autant.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous vous rappelez de [[Circinius-IV]] ? Ces gamins n’avaient aucune chance de toute façon.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;J’ai combattu avec vous sur [[Green Hills]] en [[2527|27]], je n’étais qu’un [[Corps des Troupes de Choc Aéroportées Orbitales|ASCO]] à l’époque.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous savez ou est [[Kelly-087|0-8-7]] ? Sa rapidité aurait vraiment pu nous aider.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spartan IV 3 :&#039;&#039;&#039; &amp;quot;On vous a porté disparu depuis 52, Major. Ils seront surpris, sur Terre, lorsqu’ils apprendront que vous êtes en vie. Tout est parti en sucette depuis la fin de la guerre.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Il parait que vous avez combattu sous les ordres du Capitaine [[Jacob Keyes]] en 52. C’était une légende. J’étais à ses côtés en 35. Qu’il repose en paix.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ça ira bien sur [[Requiem]]. Il y a des Classe-VI partout !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;J’étais sous les ordres d’un Classe-II en [[2539|39]]. [[Linda-058|Sierra 0-5-8]], vous connaissez ? C’était un sniper hors-pair.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vous vous souvenez de [[Miridem]] en [[2544|44]] ? On a fait ce qu’on a pu mais ça n’a rien donné au final.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NiveauxdeHalo4}}&lt;br /&gt;
{{transcript}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=P%C3%A9lican&amp;diff=89036</id>
		<title>Pélican</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=P%C3%A9lican&amp;diff=89036"/>
		<updated>2013-10-25T14:02:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : ==G79H-TCMA== *&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:pelican3.jpg|right|400px|thumb|&#039;&#039;Faites voler cet oiseau.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Pélican&#039;&#039;&#039; est un véhicule aérien de l&#039;[[UNSC]], jouant principalement le rôle de transporteur assurant l&#039;insertion et l&#039;extraction des troupes sur les zones de combat (de préférence sur des ZA sans danger), ainsi que de soutien grâce à son armement embarqué. Son armement et sa capacité varient selon les modèles, mais tous ont en commun la possibilité de sceller la soute pour le déplacement spatial et une mitrailleuse de nez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Capacité==&lt;br /&gt;
En plus du pilote et des éventuels co-pilote et officier de bord, un pélican peut transporter en soute jusqu&#039;à 15 passagers, ou deux [[mangouste]]s&amp;lt;ref name=H3&amp;gt;[[Halo 3]]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Les passagers sont protégés de la chaleur et des radiations.&amp;lt;ref name=Encyclo&amp;gt;[[Halo Encyclopedia]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le cockpit, dont la vitre est blindée, comporte deux sièges dont celui à l&#039;arrière est réservé au co-pilote, qui a accès aux status du pélican. Le siège du co-pilote est légèrement surélevé, et des bagages peuvent être placé dessous.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : The Cole Protocol]], ch. 1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:pelican virage.jpg|right|280px|thumb|Un D77-TC virant de bord]]&lt;br /&gt;
L&#039;attache magnétique sous la queue de l&#039;appareil peut transporter un [[Scorpion]], un [[Warthog]], jusqu&#039;à huit {{tosource2}}[[capsule de munitions]] et du matériel comme un pont mobile.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Reach]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Un pélican peut supporter 70 tonnes.{{tosource2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Propulsion==&lt;br /&gt;
Chaque pélican de classe D77 dispose de quatre propulseurs principaux, deux se trouvant sur la queue et deux sur les ailes. Ils peuvent pivoter sur l&#039;axe horizontal pour assurer un vol stationnaire (toutes les tuyères vers le bas) ou pour tourner. Cette propulsion permet au Pélican d&#039;atterrir et de décoller verticalement, et de se propulser assez puissamment pour quitter l&#039;atmosphère, à 200km/h à vitesse de croisière{{tosource2}}. Les modèles D77-TC disposent de tuyères simples, et les D77-TCI de deux petits propulseurs jumelés en chaque point de propulsion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les modèles D79 disposent des quatre propulseurs de base, mais ces derniers sont fixes. Les capacités de vol vertical sont assurées par quatre propulseurs à la base de l&#039;appareil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, les Pélicans standards ne peuvent effectuer de voyages en [[sous-espace]], car ils ne sont pas équipés de [[réacteurs Shaw-Fujikawa]]. À ce jour, seul le pélican spécial [[Tart-Cart]] recevra une telle amélioration.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : The Thursday War]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==D77-TC==&lt;br /&gt;
{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Pélican&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HRPelicanrender.png|right|350px]]&lt;br /&gt;
|constructeur=&lt;br /&gt;
|modèle=&lt;br /&gt;
|aff=[[UNSC]]&lt;br /&gt;
|app=*[[Halo CE]]&lt;br /&gt;
*[[Halo CEA]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 2]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Wars]]&lt;br /&gt;
|blindage=Lourd&lt;br /&gt;
|masse=&lt;br /&gt;
|dim=*Longueur : 31,2 m&lt;br /&gt;
*Largeur : 25,5 m&amp;lt;ref name=EVG&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme1=Canon à chaîne de 40mm, remplacé dès 2525 {{tosource2}}par un canon automatique M370 de 70mm&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme2=*2 pods de 8 missiles sol-air [[ANVIL-II]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mitrailleuse [[Mitrailleuse#M247H HMG|M247H]] ou un lance-grenades de 40mm&lt;br /&gt;
|autre=&lt;br /&gt;
|places=*1 pilote&lt;br /&gt;
*1 copilote (optionnel)&lt;br /&gt;
*1 chef d&#039;équipage (optionnel)&amp;lt;ref&amp;gt;Manuel de Halo Reach&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*10 passagers (dans la soute)&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|vitesse=&lt;br /&gt;
}}Le modèle &#039;&#039;&#039;Dropship 77-Troop Carrier&#039;&#039;&#039;, abrégé &#039;&#039;D77-TC&#039;&#039;, apparaît dans [[Halo Combat Evolved]], [[Halo 2]] et [[Halo Reach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sous chaque aile se trouve un pod de huit missiles sol-air [[ANVIL-II]], accessible par le copilote. On peut voir ces explosifs en action deux fois, dans Halo 2 : contre le Scarab dans &amp;quot;Métropole&amp;quot;, dans &amp;quot;Zone de Quarantaine&amp;quot;, quand les Floods contrôlent un Pélican et tirent sur les sentinelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Divers===&lt;br /&gt;
*Tous Pélican dans Halo : Combat Evolved porte le nombre E419 (Echo 419) ou V933 (Victor 933). Cela était probablement fait pour économiser des ressources lors de l&#039;élaboration de la partie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=6&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Pélican 2.jpg|Dans Halo CE&lt;br /&gt;
Image:pelican3.jpg&lt;br /&gt;
Image:pelican4.jpg&lt;br /&gt;
Image:pelican6.jpg&lt;br /&gt;
Image:pelican7.jpg&lt;br /&gt;
Image:pelican13.jpg&lt;br /&gt;
Image:E206.jpg&lt;br /&gt;
Image:pelican2.jpg|Dans Halo 2&lt;br /&gt;
Image:pelican5.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HRPelicanrender02.png|Dans Halo Reach&lt;br /&gt;
Image:Pélican 3.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Ih dropship01.jpg|Concept-art par [[Isaac Hannaford]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==D77-TCI==&lt;br /&gt;
{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Pélican&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Pélican_D77H-TCI.png|right|350px]]&lt;br /&gt;
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*23,4 m&amp;lt;ref name=Encyclo /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|arme2=&lt;br /&gt;
|autre=&lt;br /&gt;
|places=*15 passagers&amp;lt;ref name=Encyclo /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|vitesse=&lt;br /&gt;
}}Le modèle &#039;&#039;&#039;Dropship-77 Heavy Troop Carrier/Infantry&#039;&#039;&#039;, abrégé &#039;&#039;D77H-TCI&#039;&#039;, apparaît dans [[Halo 3]] et fut introduit en novembre [[2552]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le D77H-TCI a reçu plusieurs changements de conception radicaux à la fois à l&#039;intérieur et à l&#039;extérieur, bien que les changements extérieurs soit minimes. Le premier changement important se trouve dans le poste de pilotage du véhicule qui installe le co-pilote derrière le pilote, là où ils se trouvaient assis l&#039;un à côté de l&#039;autre dans les anciens modèles.&amp;lt;ref name=Encyclo /&amp;gt; Le contrôle son et le tableau de bord ont été réaménagés et modernisés pour la version D77H.{{tosource2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un petit holo-réservoir est installé dans le cockpit, ce qui permet a une intelligence artificielle de projeter sa forme holographique pour aider les pilotes de l&#039;engin.&amp;lt;ref name=H3 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Pélican_D77H-TCI.png&lt;br /&gt;
Fichier:Pelican_dropt_odst.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Pelican_bay.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Pelican-Cutaway-Loftus.jpg&lt;br /&gt;
Image:Pélican 1.jpg&lt;br /&gt;
Image:Pelican.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==D77C-NMPD==&lt;br /&gt;
[[Fichier:D77C-NMPD Pelican Dropship.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Dropship 77 Civilian New Mombasa Police Department&#039;&#039;&#039;, abrégé &#039;&#039;D77C-NMPD&#039;&#039; est une variante civile du D77H-TCI, modifié pour convenir aux besoins de la police de la ville de la [[Nouvelle Mombasa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les principales différences avec le modèle d&#039;origine sont l&#039;absence d&#039;armes et les couleurs de la police sur la coque. Les missiles et mitraillettes du Pélican standard ont été  remplacés par des systèmes de surveillance optiques et sensoriels pour une utilisation civile qui permet de suivre et de capturer les fugitifs ainsi que de faire face à des situations d&#039;urgence à grande échelle. Ils sont également utilisés pour des situations telles que des catastrophes naturelles, des attaques terroristes, des émeutes ou d&#039;autres intégrations stratégiques qui nécessiteraient un véhicule puissamment armé pour le transport aérien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant l&#039;[[Bataille de la Terre|invasion d&#039;origine]] de la [[Terre]] par les [[Covenant]]s, les navires de largage locaux, les D77C-NMPD, sauvèrent de nombreuses vies pendant l&#039;évacuation et plus tard, ils facilitèrent les opérations militaires qui suivirent la destruction de l&#039;[[Ancienne Mombasa]].&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.halowaypoint.com/en-us/universe/detail/a08fd318-4bef-4c32-9741-6d15b5f1180d/nmpd-pelican Halo Waypoint - NMPD Pelican]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Pelican du NMPD.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==D78==&lt;br /&gt;
Une série intermédiaire a existé entre les D77 et les D79, mais rien n&#039;est connu à son sujet. Elle est brièvement évoquée dans [[Halo 4 : The Essential Visual Guide]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==D79H-TC==&lt;br /&gt;
{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Pélican&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H4Pelicanrender.png|400px]]&lt;br /&gt;
|constructeur=[[Misriah Armory]]&amp;lt;ref name=Wayp /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|modèle=&lt;br /&gt;
|aff=[[UNSC]]&lt;br /&gt;
|app=[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|blindage=&lt;br /&gt;
|masse=&lt;br /&gt;
|dim=*Longueur : 30,7 mètres&lt;br /&gt;
*Largeur : 25,2 mètres&lt;br /&gt;
*Hauteur : 10.7 mètres&amp;lt;ref name=EVG4&amp;gt;[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note name=Dim&amp;gt;Le site officiel de Halo 4 indiquait 30,5 m de longueur, 23,4 m de largeur et 10,9 m de hauteur.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme1=2 mitrailleuses GAU/53 70mm MBHRC&amp;lt;ref name=Wayp&amp;gt;[http://www.halowaypoint.com/en-us/intel/inteldetail/5b8431e9-9a18-4cae-8344-37ebd3e03dcc/pelican- Halo Waypoint - Pelican]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme2=&lt;br /&gt;
|autre=&lt;br /&gt;
|places=15 à 20 personnes&amp;lt;ref name=EVG4 /&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;[http://www.halowaypoint.com/en-us/intel/inteldetail/5b8431e9-9a18-4cae-8344-37ebd3e03dcc/pelican- Halo Waypoint] mentionne trois membres d&#039;équipage et 10 à 14 passagers&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|vitesse=&lt;br /&gt;
}}Le modèle &#039;&#039;&#039;Dropship 79 Heavy Troop Carrier&#039;&#039;&#039;, abrégé  &#039;&#039;D79H-TC&#039;&#039; est présent dans [[Halo 4]]. Il s&#039;agit du modèle de transport introduit dans l&#039;après-guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se différencie des modèles précédents par un blindage amélioré, des cockpits dédiés pour le pilote et l&#039;officier d&#039;armement et ses doubles canons nasaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==G79H-TCMA==&lt;br /&gt;
{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Pélican&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H4Pelicangunshiprender.png|400px]]&lt;br /&gt;
|constructeur=[[Misriah Armory]]&lt;br /&gt;
|modèle=&lt;br /&gt;
|aff=[[UNSC]]&lt;br /&gt;
|app=[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|blindage=&lt;br /&gt;
|masse=&lt;br /&gt;
|dim=*Longueur : 30,7 mètres&lt;br /&gt;
*Largeur : 25,2 mètres&lt;br /&gt;
*Hauteur : 10.7 mètres&amp;lt;ref name=EVG4 /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Dim group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme1=*1 mitrailleuse GAU/53 70mm MBHRC&lt;br /&gt;
*1 canon laser M8C G/GNC&lt;br /&gt;
|arme2=*1 tourelle M369 90mm SBHVC/DM&lt;br /&gt;
|autre=*2 tourelles M410 40mm DHMG/FM&lt;br /&gt;
|places=15 à 20 personnes&lt;br /&gt;
|vitesse=&lt;br /&gt;
}}Le &#039;&#039;&#039;Gunship 79 Heavy Troop Carrier/Mobile Armory&#039;&#039;&#039;, abrégé &#039;&#039;G79H-TP/MA&#039;&#039; est la version lourdement armée du D79 utilisé dans l&#039;après-guerre, extension logique de la modularité de ce modèle. Sa structure est la même, mais il troque son deuxième canon rotatif pour un canon laser semblable au [[Laser Spartan]], et ajoute deux tourelles externes à l&#039;arrière, ainsi qu&#039;une tourelle sur le toit.&amp;lt;ref name=EVG4 /&amp;gt; Ses flancs peuvent également accueillir des armes.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 4]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dans le niveau [[Arrêt (niveau de Halo 4)|Arrêt]], il est nécessaire de piloter un Pélican afin de terminer la mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=6&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Pélican utilisé en 2557.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pélicans connus==&lt;br /&gt;
*[[Bary-7707]] : Pilote masculin inconnu. Il s&#039;agit d&#039;un Pélican du [[NMPD]] crashé après l&#039;attaque de deux Banshees. Il s&#039;agit du Pélican dans [[Q.G. de la Police]] et [[Site Alpha de l&#039;ONI]].&lt;br /&gt;
*[[Bravo 001]] : Piloté par l&#039;officier [[Mitchell]]. Lancé du croiseur UNSC [[Pillar of Autumn]] avec 27 Spartans pour lutter contre la menace Covenante sur [[Reach]], en août 2552.&lt;br /&gt;
*[[Bravo 022]] :Pilote masculin inconnu. Crashé sur la plage du Cartographe silencieux de l&#039;Installation 04 avec un chargement d’armes lourdes.&lt;br /&gt;
*[[Charlie 217]] : Piloté par le [[Lieutenant]] [[Rick Hale]]. Arraisonné par les Élites et forcé d&#039;atterrir à la base Alpha sur l’Installation 04. Le lieutenant Hale a été exécuté par les Élites après le débarquement des troupes Covenantes. &lt;br /&gt;
*[[Echo 136]] : Piloté par le [[Lieutenant]] [[&amp;quot;Cookie&amp;quot; Peterson]]. S&#039;est écrasé entre la base Alpha et le lieu du crash de l’&#039;&#039;Autumn&#039;&#039; lors de missions de transport matériel.&lt;br /&gt;
*[[Echo 206]] : Pilote inconnu. Tout comme le Pélican Echo 136, Echo 206 a effectué des missions de la base Alpha au site de l&#039;accident de l’&#039;&#039;Autumn&#039;&#039; afin de recueillir les fournitures nécessaires pour les combats.  &lt;br /&gt;
*[[Echo 419]] : Piloté par le Capitaine de vol [[Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley]]. Très utilisé par les forces de l&#039;UNSC, au cours des événements sur l&#039;Installation 04 fin septembre 2552. Détruit par le feu de deux Banshees au cours de l&#039;évasion de [[John-117]] de l&#039;épave de l’&#039;&#039;Autumn&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*[[Gamma 54]] : Piloté par le sergent [[Jeffries]]. Affecté à l&#039;{{V|Armageddon&#039;s Edge}}.&lt;br /&gt;
*[[Victor 398]] :Pilote inconnu. Écrasé dans la gorge montagneuse de la carte multijoueur de Halo 3 [[Valhalla]]. Ce lieu se trouvant sur l&#039;Arche, il est probable que V-398 a été abattu au cours de la bataille de ce dernier. &lt;br /&gt;
*[[Victor 933]] : Pilote masculin inconnu. S&#039;est écrasé dans les marais de l&#039;Installation 04 près du Complexe de Confinement des Floods, au cours d&#039;une mission de recherche d’une cache d&#039;armes évoquée par des Covenants capturés.&lt;br /&gt;
*[[Kilo 23]] : Piloté par le [[Lieutenant]] [[&amp;quot;Hocus&amp;quot;]]. Le Pélican le plus utilisé dans Halo 3 pour transporter [[John-117]] et l&#039;[[Arbiter]] au cours des différentes missions du jeu.&lt;br /&gt;
*[[Pélican 766]] :Pilote inconnu. Abattu alors qu&#039;il tentait de marquer un canon à particules avec un [[marqueur laser]] sur [[Requiem]].&lt;br /&gt;
*[[Pélican 096]] : Pilote masculin inconnu. A récupéré John-117 dans l&#039;espace après la destruction du [[Mantle&#039;s Approach]] dans Halo 4.&lt;br /&gt;
*[[Tart-Cart]] : Piloté par le [[Sergent]] [[Lian Devereaux]]. Vaisseau de transport personnel de l&#039;unité [[Kilo-Five]], lourdement modifié avec camouflage déflectif. Sera équipé d&#039;un réacteur Shaw-Fujikawa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Le Pélican ressemble au vaisseau UD-4L Cheyenne du film Alien.&lt;br /&gt;
*Dans le jeu XCOM: Enemy Unknow, les soldats que vous déployez sont transportés par un véhicule aérien ressemblant fortement aux Pélicans des jeux Halo.&lt;br /&gt;
*Si les Pélicans sont capables de transporter au maximum 15 personnes, ils n&#039;ont jamais été vus avec plus de 6 soldats à leur bord. Cela s&#039;explique notamment par le fait que la capacité des escouades de l&#039;UNSC dans les jeux Halo ne dépassent généralement pas ce chiffre.&lt;br /&gt;
*Dans Halo 2, même si le Pélican est équipé de missiles ANVIL-II, le seul moment où il les utilise est dans le niveau Métropole, quand vous vous apprêtez à monter dans le scarab.&lt;br /&gt;
*Dans la vie réelle, le Pélican ressemble au [http://en.wikipedia.org/wiki/V-22_Osprey V-22 Osprey] : Déploiement de troupes et attaque au sol, vol vertical et horizontal&lt;br /&gt;
*Dans Halo Reach : il est possible de piloter un Pélican lors du niveau &#039;&#039;Nouvelle Alexandrie&#039;&#039;. Tout est expliqué dans cette vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=OGefZaWFT7c&amp;amp;feature=player_embedded&lt;br /&gt;
*Le [[Darter]] et l&#039;[[Albatross]] sont respectivement des versions plus petite et plus grande du Pélican.&lt;br /&gt;
*Il est possible de piloter un Pélican dans [[Halo Custom Edition]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Pélican 4.jpg&lt;br /&gt;
Image:pelican8.jpg&lt;br /&gt;
Image:pelican9.jpg&lt;br /&gt;
Image:pelican10.jpg&lt;br /&gt;
Image:pelican11.jpg&lt;br /&gt;
Image:pelican12.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:C217.jpg|Dans Halo Custom Edition&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:PelicansCSNUv2}}&lt;br /&gt;
{{Vehiculesv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=P%C3%A9lican&amp;diff=89035</id>
		<title>Pélican</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=P%C3%A9lican&amp;diff=89035"/>
		<updated>2013-10-25T14:01:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : ==G79H-TCMA 2e }}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:pelican3.jpg|right|400px|thumb|&#039;&#039;Faites voler cet oiseau.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Pélican&#039;&#039;&#039; est un véhicule aérien de l&#039;[[UNSC]], jouant principalement le rôle de transporteur assurant l&#039;insertion et l&#039;extraction des troupes sur les zones de combat (de préférence sur des ZA sans danger), ainsi que de soutien grâce à son armement embarqué. Son armement et sa capacité varient selon les modèles, mais tous ont en commun la possibilité de sceller la soute pour le déplacement spatial et une mitrailleuse de nez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Capacité==&lt;br /&gt;
En plus du pilote et des éventuels co-pilote et officier de bord, un pélican peut transporter en soute jusqu&#039;à 15 passagers, ou deux [[mangouste]]s&amp;lt;ref name=H3&amp;gt;[[Halo 3]]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Les passagers sont protégés de la chaleur et des radiations.&amp;lt;ref name=Encyclo&amp;gt;[[Halo Encyclopedia]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le cockpit, dont la vitre est blindée, comporte deux sièges dont celui à l&#039;arrière est réservé au co-pilote, qui a accès aux status du pélican. Le siège du co-pilote est légèrement surélevé, et des bagages peuvent être placé dessous.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : The Cole Protocol]], ch. 1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:pelican virage.jpg|right|280px|thumb|Un D77-TC virant de bord]]&lt;br /&gt;
L&#039;attache magnétique sous la queue de l&#039;appareil peut transporter un [[Scorpion]], un [[Warthog]], jusqu&#039;à huit {{tosource2}}[[capsule de munitions]] et du matériel comme un pont mobile.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Reach]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Un pélican peut supporter 70 tonnes.{{tosource2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Propulsion==&lt;br /&gt;
Chaque pélican de classe D77 dispose de quatre propulseurs principaux, deux se trouvant sur la queue et deux sur les ailes. Ils peuvent pivoter sur l&#039;axe horizontal pour assurer un vol stationnaire (toutes les tuyères vers le bas) ou pour tourner. Cette propulsion permet au Pélican d&#039;atterrir et de décoller verticalement, et de se propulser assez puissamment pour quitter l&#039;atmosphère, à 200km/h à vitesse de croisière{{tosource2}}. Les modèles D77-TC disposent de tuyères simples, et les D77-TCI de deux petits propulseurs jumelés en chaque point de propulsion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les modèles D79 disposent des quatre propulseurs de base, mais ces derniers sont fixes. Les capacités de vol vertical sont assurées par quatre propulseurs à la base de l&#039;appareil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, les Pélicans standards ne peuvent effectuer de voyages en [[sous-espace]], car ils ne sont pas équipés de [[réacteurs Shaw-Fujikawa]]. À ce jour, seul le pélican spécial [[Tart-Cart]] recevra une telle amélioration.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : The Thursday War]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==D77-TC==&lt;br /&gt;
{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Pélican&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HRPelicanrender.png|right|350px]]&lt;br /&gt;
|constructeur=&lt;br /&gt;
|modèle=&lt;br /&gt;
|aff=[[UNSC]]&lt;br /&gt;
|app=*[[Halo CE]]&lt;br /&gt;
*[[Halo CEA]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 2]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Wars]]&lt;br /&gt;
|blindage=Lourd&lt;br /&gt;
|masse=&lt;br /&gt;
|dim=*Longueur : 31,2 m&lt;br /&gt;
*Largeur : 25,5 m&amp;lt;ref name=EVG&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme1=Canon à chaîne de 40mm, remplacé dès 2525 {{tosource2}}par un canon automatique M370 de 70mm&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme2=*2 pods de 8 missiles sol-air [[ANVIL-II]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mitrailleuse [[Mitrailleuse#M247H HMG|M247H]] ou un lance-grenades de 40mm&lt;br /&gt;
|autre=&lt;br /&gt;
|places=*1 pilote&lt;br /&gt;
*1 copilote (optionnel)&lt;br /&gt;
*1 chef d&#039;équipage (optionnel)&amp;lt;ref&amp;gt;Manuel de Halo Reach&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*10 passagers (dans la soute)&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|vitesse=&lt;br /&gt;
}}Le modèle &#039;&#039;&#039;Dropship 77-Troop Carrier&#039;&#039;&#039;, abrégé &#039;&#039;D77-TC&#039;&#039;, apparaît dans [[Halo Combat Evolved]], [[Halo 2]] et [[Halo Reach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sous chaque aile se trouve un pod de huit missiles sol-air [[ANVIL-II]], accessible par le copilote. On peut voir ces explosifs en action deux fois, dans Halo 2 : contre le Scarab dans &amp;quot;Métropole&amp;quot;, dans &amp;quot;Zone de Quarantaine&amp;quot;, quand les Floods contrôlent un Pélican et tirent sur les sentinelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Divers===&lt;br /&gt;
*Tous Pélican dans Halo : Combat Evolved porte le nombre E419 (Echo 419) ou V933 (Victor 933). Cela était probablement fait pour économiser des ressources lors de l&#039;élaboration de la partie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=6&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Pélican 2.jpg|Dans Halo CE&lt;br /&gt;
Image:pelican3.jpg&lt;br /&gt;
Image:pelican4.jpg&lt;br /&gt;
Image:pelican6.jpg&lt;br /&gt;
Image:pelican7.jpg&lt;br /&gt;
Image:pelican13.jpg&lt;br /&gt;
Image:E206.jpg&lt;br /&gt;
Image:pelican2.jpg|Dans Halo 2&lt;br /&gt;
Image:pelican5.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HRPelicanrender02.png|Dans Halo Reach&lt;br /&gt;
Image:Pélican 3.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Ih dropship01.jpg|Concept-art par [[Isaac Hannaford]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==D77-TCI==&lt;br /&gt;
{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Pélican&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Pélican_D77H-TCI.png|right|350px]]&lt;br /&gt;
|constructeur=&lt;br /&gt;
|modèle=&lt;br /&gt;
|aff=[[UNSC]]&lt;br /&gt;
|app=[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
|blindage=&lt;br /&gt;
|masse=&lt;br /&gt;
|dim=*Longueur : 30,5 m&lt;br /&gt;
*23,4 m&amp;lt;ref name=Encyclo /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme1=&lt;br /&gt;
|arme2=&lt;br /&gt;
|autre=&lt;br /&gt;
|places=*15 passagers&amp;lt;ref name=Encyclo /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|vitesse=&lt;br /&gt;
}}Le modèle &#039;&#039;&#039;Dropship-77 Heavy Troop Carrier/Infantry&#039;&#039;&#039;, abrégé &#039;&#039;D77H-TCI&#039;&#039;, apparaît dans [[Halo 3]] et fut introduit en novembre [[2552]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le D77H-TCI a reçu plusieurs changements de conception radicaux à la fois à l&#039;intérieur et à l&#039;extérieur, bien que les changements extérieurs soit minimes. Le premier changement important se trouve dans le poste de pilotage du véhicule qui installe le co-pilote derrière le pilote, là où ils se trouvaient assis l&#039;un à côté de l&#039;autre dans les anciens modèles.&amp;lt;ref name=Encyclo /&amp;gt; Le contrôle son et le tableau de bord ont été réaménagés et modernisés pour la version D77H.{{tosource2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un petit holo-réservoir est installé dans le cockpit, ce qui permet a une intelligence artificielle de projeter sa forme holographique pour aider les pilotes de l&#039;engin.&amp;lt;ref name=H3 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Pélican_D77H-TCI.png&lt;br /&gt;
Fichier:Pelican_dropt_odst.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Pelican_bay.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Pelican-Cutaway-Loftus.jpg&lt;br /&gt;
Image:Pélican 1.jpg&lt;br /&gt;
Image:Pelican.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==D77C-NMPD==&lt;br /&gt;
[[Fichier:D77C-NMPD Pelican Dropship.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Dropship 77 Civilian New Mombasa Police Department&#039;&#039;&#039;, abrégé &#039;&#039;D77C-NMPD&#039;&#039; est une variante civile du D77H-TCI, modifié pour convenir aux besoins de la police de la ville de la [[Nouvelle Mombasa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les principales différences avec le modèle d&#039;origine sont l&#039;absence d&#039;armes et les couleurs de la police sur la coque. Les missiles et mitraillettes du Pélican standard ont été  remplacés par des systèmes de surveillance optiques et sensoriels pour une utilisation civile qui permet de suivre et de capturer les fugitifs ainsi que de faire face à des situations d&#039;urgence à grande échelle. Ils sont également utilisés pour des situations telles que des catastrophes naturelles, des attaques terroristes, des émeutes ou d&#039;autres intégrations stratégiques qui nécessiteraient un véhicule puissamment armé pour le transport aérien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant l&#039;[[Bataille de la Terre|invasion d&#039;origine]] de la [[Terre]] par les [[Covenant]]s, les navires de largage locaux, les D77C-NMPD, sauvèrent de nombreuses vies pendant l&#039;évacuation et plus tard, ils facilitèrent les opérations militaires qui suivirent la destruction de l&#039;[[Ancienne Mombasa]].&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.halowaypoint.com/en-us/universe/detail/a08fd318-4bef-4c32-9741-6d15b5f1180d/nmpd-pelican Halo Waypoint - NMPD Pelican]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Pelican du NMPD.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==D78==&lt;br /&gt;
Une série intermédiaire a existé entre les D77 et les D79, mais rien n&#039;est connu à son sujet. Elle est brièvement évoquée dans [[Halo 4 : The Essential Visual Guide]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==D79H-TC==&lt;br /&gt;
{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Pélican&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H4Pelicanrender.png|400px]]&lt;br /&gt;
|constructeur=[[Misriah Armory]]&amp;lt;ref name=Wayp /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|modèle=&lt;br /&gt;
|aff=[[UNSC]]&lt;br /&gt;
|app=[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|blindage=&lt;br /&gt;
|masse=&lt;br /&gt;
|dim=*Longueur : 30,7 mètres&lt;br /&gt;
*Largeur : 25,2 mètres&lt;br /&gt;
*Hauteur : 10.7 mètres&amp;lt;ref name=EVG4&amp;gt;[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note name=Dim&amp;gt;Le site officiel de Halo 4 indiquait 30,5 m de longueur, 23,4 m de largeur et 10,9 m de hauteur.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme1=2 mitrailleuses GAU/53 70mm MBHRC&amp;lt;ref name=Wayp&amp;gt;[http://www.halowaypoint.com/en-us/intel/inteldetail/5b8431e9-9a18-4cae-8344-37ebd3e03dcc/pelican- Halo Waypoint - Pelican]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme2=&lt;br /&gt;
|autre=&lt;br /&gt;
|places=15 à 20 personnes&amp;lt;ref name=EVG4 /&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;[http://www.halowaypoint.com/en-us/intel/inteldetail/5b8431e9-9a18-4cae-8344-37ebd3e03dcc/pelican- Halo Waypoint] mentionne trois membres d&#039;équipage et 10 à 14 passagers&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|vitesse=&lt;br /&gt;
}}Le modèle &#039;&#039;&#039;Dropship 79 Heavy Troop Carrier&#039;&#039;&#039;, abrégé  &#039;&#039;D79H-TC&#039;&#039; est présent dans [[Halo 4]]. Il s&#039;agit du modèle de transport introduit dans l&#039;après-guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se différencie des modèles précédents par un blindage amélioré, des cockpits dédiés pour le pilote et l&#039;officier d&#039;armement et ses doubles canons nasaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==G79H-TCMA==&lt;br /&gt;
{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Pélican&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H4Pelicangunshiprender.png|400px]]&lt;br /&gt;
|constructeur=[[Misriah Armory]]&lt;br /&gt;
|modèle=&lt;br /&gt;
|aff=[[UNSC]]&lt;br /&gt;
|app=[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|blindage=&lt;br /&gt;
|masse=&lt;br /&gt;
|dim=*Longueur : 30,7 mètres&lt;br /&gt;
*Largeur : 25,2 mètres&lt;br /&gt;
*Hauteur : 10.7 mètres&amp;lt;ref name=EVG4 /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Dim group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme1=*1 mitrailleuse GAU/53 70mm MBHRC&lt;br /&gt;
*1 canon laser M8C G/GNC&lt;br /&gt;
|arme2=*1 tourelle M369 90mm SBHVC/DM&lt;br /&gt;
|autre=*2 tourelles M410 40mm DHMG/FM&lt;br /&gt;
|places=15 à 20 personnes&lt;br /&gt;
|vitesse=&lt;br /&gt;
}}Le &#039;&#039;&#039;Gunship 79 Heavy Troop Carrier/Mobile Armory&#039;&#039;&#039;, abrégé &#039;&#039;G79H-TP/MA&#039;&#039; est la version lourdement armée du D79 utilisé dans l&#039;après-guerre, extension logique de la modularité de ce modèle. Sa structure est la même, mais il troque son deuxième canon rotatif pour un canon laser semblable au [[Laser Spartan]], et ajoute deux tourelles externes à l&#039;arrière, ainsi qu&#039;une tourelle sur le toit.&amp;lt;ref name=EVG4 /&amp;gt; Ses flancs peuvent également accueillir des armes.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 4]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}Dans le niveau [[Arrêt (niveau de Halo 4)|Arrêt]], il est nécessaire de piloter un Pélican afin de terminer la mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=6&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Pélican utilisé en 2557.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pélicans connus==&lt;br /&gt;
*[[Bary-7707]] : Pilote masculin inconnu. Il s&#039;agit d&#039;un Pélican du [[NMPD]] crashé après l&#039;attaque de deux Banshees. Il s&#039;agit du Pélican dans [[Q.G. de la Police]] et [[Site Alpha de l&#039;ONI]].&lt;br /&gt;
*[[Bravo 001]] : Piloté par l&#039;officier [[Mitchell]]. Lancé du croiseur UNSC [[Pillar of Autumn]] avec 27 Spartans pour lutter contre la menace Covenante sur [[Reach]], en août 2552.&lt;br /&gt;
*[[Bravo 022]] :Pilote masculin inconnu. Crashé sur la plage du Cartographe silencieux de l&#039;Installation 04 avec un chargement d’armes lourdes.&lt;br /&gt;
*[[Charlie 217]] : Piloté par le [[Lieutenant]] [[Rick Hale]]. Arraisonné par les Élites et forcé d&#039;atterrir à la base Alpha sur l’Installation 04. Le lieutenant Hale a été exécuté par les Élites après le débarquement des troupes Covenantes. &lt;br /&gt;
*[[Echo 136]] : Piloté par le [[Lieutenant]] [[&amp;quot;Cookie&amp;quot; Peterson]]. S&#039;est écrasé entre la base Alpha et le lieu du crash de l’&#039;&#039;Autumn&#039;&#039; lors de missions de transport matériel.&lt;br /&gt;
*[[Echo 206]] : Pilote inconnu. Tout comme le Pélican Echo 136, Echo 206 a effectué des missions de la base Alpha au site de l&#039;accident de l’&#039;&#039;Autumn&#039;&#039; afin de recueillir les fournitures nécessaires pour les combats.  &lt;br /&gt;
*[[Echo 419]] : Piloté par le Capitaine de vol [[Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley]]. Très utilisé par les forces de l&#039;UNSC, au cours des événements sur l&#039;Installation 04 fin septembre 2552. Détruit par le feu de deux Banshees au cours de l&#039;évasion de [[John-117]] de l&#039;épave de l’&#039;&#039;Autumn&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*[[Gamma 54]] : Piloté par le sergent [[Jeffries]]. Affecté à l&#039;{{V|Armageddon&#039;s Edge}}.&lt;br /&gt;
*[[Victor 398]] :Pilote inconnu. Écrasé dans la gorge montagneuse de la carte multijoueur de Halo 3 [[Valhalla]]. Ce lieu se trouvant sur l&#039;Arche, il est probable que V-398 a été abattu au cours de la bataille de ce dernier. &lt;br /&gt;
*[[Victor 933]] : Pilote masculin inconnu. S&#039;est écrasé dans les marais de l&#039;Installation 04 près du Complexe de Confinement des Floods, au cours d&#039;une mission de recherche d’une cache d&#039;armes évoquée par des Covenants capturés.&lt;br /&gt;
*[[Kilo 23]] : Piloté par le [[Lieutenant]] [[&amp;quot;Hocus&amp;quot;]]. Le Pélican le plus utilisé dans Halo 3 pour transporter [[John-117]] et l&#039;[[Arbiter]] au cours des différentes missions du jeu.&lt;br /&gt;
*[[Pélican 766]] :Pilote inconnu. Abattu alors qu&#039;il tentait de marquer un canon à particules avec un [[marqueur laser]] sur [[Requiem]].&lt;br /&gt;
*[[Pélican 096]] : Pilote masculin inconnu. A récupéré John-117 dans l&#039;espace après la destruction du [[Mantle&#039;s Approach]] dans Halo 4.&lt;br /&gt;
*[[Tart-Cart]] : Piloté par le [[Sergent]] [[Lian Devereaux]]. Vaisseau de transport personnel de l&#039;unité [[Kilo-Five]], lourdement modifié avec camouflage déflectif. Sera équipé d&#039;un réacteur Shaw-Fujikawa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Le Pélican ressemble au vaisseau UD-4L Cheyenne du film Alien.&lt;br /&gt;
*Dans le jeu XCOM: Enemy Unknow, les soldats que vous déployez sont transportés par un véhicule aérien ressemblant fortement aux Pélicans des jeux Halo.&lt;br /&gt;
*Si les Pélicans sont capables de transporter au maximum 15 personnes, ils n&#039;ont jamais été vus avec plus de 6 soldats à leur bord. Cela s&#039;explique notamment par le fait que la capacité des escouades de l&#039;UNSC dans les jeux Halo ne dépassent généralement pas ce chiffre.&lt;br /&gt;
*Dans Halo 2, même si le Pélican est équipé de missiles ANVIL-II, le seul moment où il les utilise est dans le niveau Métropole, quand vous vous apprêtez à monter dans le scarab.&lt;br /&gt;
*Dans la vie réelle, le Pélican ressemble au [http://en.wikipedia.org/wiki/V-22_Osprey V-22 Osprey] : Déploiement de troupes et attaque au sol, vol vertical et horizontal&lt;br /&gt;
*Dans Halo Reach : il est possible de piloter un Pélican lors du niveau &#039;&#039;Nouvelle Alexandrie&#039;&#039;. Tout est expliqué dans cette vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=OGefZaWFT7c&amp;amp;feature=player_embedded&lt;br /&gt;
*Le [[Darter]] et l&#039;[[Albatross]] sont respectivement des versions plus petite et plus grande du Pélican.&lt;br /&gt;
*Il est possible de piloter un Pélican dans [[Halo Custom Edition]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Pélican 4.jpg&lt;br /&gt;
Image:pelican8.jpg&lt;br /&gt;
Image:pelican9.jpg&lt;br /&gt;
Image:pelican10.jpg&lt;br /&gt;
Image:pelican11.jpg&lt;br /&gt;
Image:pelican12.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:C217.jpg|Dans Halo Custom Edition&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:PelicansCSNUv2}}&lt;br /&gt;
{{Vehiculesv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Solace_(Multijoueur_de_Halo_4)&amp;diff=88961</id>
		<title>Solace (Multijoueur de Halo 4)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Solace_(Multijoueur_de_Halo_4)&amp;diff=88961"/>
		<updated>2013-10-24T08:15:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : lien armes&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Vous cherchez peut-être le vaisseau Covenant : [[Long Night of Solace]]&#039;&#039;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{infoboxmap&lt;br /&gt;
|nom=Solace&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Solace.png|350px]]&lt;br /&gt;
|terrain= ?&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|desc=&#039;&#039;Cette installation, conçue pour repousser la mort d&#039;une étoile, témoigne de l&#039;avancement technologique des Forerunners.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|véhicules=&lt;br /&gt;
|armes=*[[épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[grenade à impulsion]]&lt;br /&gt;
*[[répercuteur]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Solace&#039;&#039;&#039; est une [[map]] qui est présente dans [[Halo 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégie Multijoueur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variante de Solace==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Solace.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Multijoueur de Halo 4}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_4&amp;diff=88960</id>
		<title>Halo 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_4&amp;diff=88960"/>
		<updated>2013-10-24T08:11:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : armes unsc liens précis tout sauf fusil de combat, fusil d&amp;#039;assaut fusil de combat 2&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Halo 4&lt;br /&gt;
|jaquette=[[Fichier:Jaquette-Officiel-H4.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|développeur=[[343 Industries]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Microsoft Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=[[Xbox 360]]&lt;br /&gt;
|genre=[[FPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=6 Novembre 2012 (US/Europe/Japon)&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=[[Halo 4 (Édition limitée)|Limitée]], [[Xbox 360 S Halo 4 (Édition limitée)|Xbox 360 S]]&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|classification=*&#039;&#039;&#039;[[PEGI]]&#039;&#039;&#039; +16&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[ESRB]]&#039;&#039;&#039; : M&lt;br /&gt;
|multijoueur=*Offline&lt;br /&gt;
**Campagne : 1 à 2 joueurs&lt;br /&gt;
**Multijoueur : 1 à 4 joueurs&lt;br /&gt;
*Multiconsole (LAN)&lt;br /&gt;
**Campagne : 2 à 4 consoles, 2 à 4 joueurs (1 à 2j par console)&lt;br /&gt;
**Multijoueur : 2 à 4 consoles, 2 à 16 joueurs (1 à 4j par console) &lt;br /&gt;
*Xbox Live&lt;br /&gt;
**Campagne : 1 à 4 joueurs (1 à 2j par console)&lt;br /&gt;
**Multijoueur : 1 à 16 joueurs (1 à 4j par console)&lt;br /&gt;
**[[Spartan Ops]] : 1 à 4 joueurs (1 à 2j par console)&lt;br /&gt;
|Note Metacritic=87/100&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=8,28 millions (selon Vgchartz)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exclusivité Xbox la plus pré-commandée &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;Halo 4&#039;&#039;&#039; est le 8&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; jeu de la série Halo, le premier de la [[Saga du Dépositaire]] et le premier entièrement développé par [[343 Industries]] après le remake de Halo Combat Evolved. Il s&#039;agit du premier jeu de la série à supporter une résolution native de 720p, et il introduit de nombreuses nouveautés de gameplay, ainsi que le mode [[Spartan Ops]]. Il se place chronologiquement plusieurs années après [[Halo 3]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|DIspQ1NmGf4|400|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Le gameplay fondamental de Halo 4 change peu de celui de [[Halo Reach]], la plupart des changements étant spécifiques au multijoueur. Outre l&#039;abandon du système de jauge de vie, le plus grand changement et l&#039;accès par défaut au [[sprint]], qui ne nécessite plus de power-up d&#039;armure comme dans Halo Reach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes===&lt;br /&gt;
Halo 4 dispose en tout de 10 nouvelles armes pour un total de 30.&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;&#039;&#039;&#039;[[UNSC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut#MA5D|Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat#BR85 Heavy Barrel Service Rifle|Fusil de combat]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat#M395 Designated Marksman Rifle|DMR]]&lt;br /&gt;
*[[Magnum#M6H PDWS|Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe#M45D TS|Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper UNSC#SRS99D-S5 AM|Fusil de sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Laser Spartan]]&lt;br /&gt;
*[[Mitrailleuse#M247 HMG|Mitrailleuse]]&lt;br /&gt;
*[[Indicateur de cible]]&lt;br /&gt;
*[[Charge adhésive]]&lt;br /&gt;
*[[Railgun]]&lt;br /&gt;
*[[SAW]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Covenant]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Carabine Covenante]]&lt;br /&gt;
*[[Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de Sniper Covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Marteau antigravité]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à Concussion]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil Storm]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma]]}}&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Forerunner]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Fusil léger]]&lt;br /&gt;
*[[Répercuteur]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à particules]]&lt;br /&gt;
*[[Éradicateur]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil binaire]]&lt;br /&gt;
*[[Canon incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à impulsion]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Véhicules===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Image 1.jpg|350px|right|thumb|Un [[Mammoth]] et un [[Warthog]]]]&lt;br /&gt;
Halo 4 dispose en tout de 5 nouveaux véhicules, pour un total de 15, dont 11 pilotable. Plusieurs changements concernant l&#039;[[ATH]] et les véhicules apparaissent : la jauge de boost des véhicules est maintenant indiquée par une barre horizontale et en pourcentage en haut à gauche, le véhicule utilisé s&#039;affiche également à l&#039;emplacement d&#039;affichage des armes, la jauge de résistance des véhicules, présente uniquement dans [[Halo CE]], réapparaît et les différentes places seront explicitement affichées par des flèches accompagnées d&#039;une indication à l&#039;approche d&#039;un véhicule.&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;[[UNSC]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
**[[Warthog de Halo 4|M12 FAV]] &lt;br /&gt;
**[[Warthog gauss|Gauss]]&lt;br /&gt;
**[[Warthog M12R LAAV|Lance-missiles]]&lt;br /&gt;
*[[Mangouste]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Mantis]]&lt;br /&gt;
*[[Broadsword]] (Campagne uniquement)&lt;br /&gt;
*[[Pélican]] (Campagne uniquement)&lt;br /&gt;
|;[[Covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Shade]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]}}&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Non-pilotable&lt;br /&gt;
*[[Mammoth]]&lt;br /&gt;
*[[Cyclope Mark II]]&lt;br /&gt;
*[[Phantom]]&lt;br /&gt;
*[[Lich]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipement===&lt;br /&gt;
Halo 4 conserve le système de capacités spéciales actives et introduit deux capacités passives, les &#039;&#039;paquetages tactiques&#039;&#039; et les &#039;&#039;améliorations d&#039;appui&#039;&#039;, utilisables uniquement en multijoueur.&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;[[Power-ups d&#039;armure (Halo 4)|Power-ups d&#039;armure]]&lt;br /&gt;
*[[Vision Prométhéenne]]&lt;br /&gt;
*[[Hologramme]]&lt;br /&gt;
*[[Pack propulseur]]&lt;br /&gt;
*[[Bouclier de lumière solide]]&lt;br /&gt;
*[[Jetpack]]&lt;br /&gt;
*[[Camouflage]]&lt;br /&gt;
*[[Auto-sentinelle]]&lt;br /&gt;
*[[Champ de régénération]]&lt;br /&gt;
|;[[Paquetages tactiques]]&lt;br /&gt;
*[[Mobilité]]&lt;br /&gt;
*[[Protection]]&lt;br /&gt;
*[[Ravitaillement]]&lt;br /&gt;
*[[Efficacité de power-up]]&lt;br /&gt;
*[[Grenadier (Paquetage tactique)|Grenadier]]&lt;br /&gt;
*[[Puissance de feu]]&lt;br /&gt;
*[[Voie prioritaire]]&lt;br /&gt;
*[[Réquisition]]&lt;br /&gt;
*[[Pilote (Paquetage tactique)|Pilote]]&lt;br /&gt;
*[[Resistor]]&lt;br /&gt;
|;[[Améliorations d&#039;appui]]&lt;br /&gt;
*[[Munitions (Amélioration appui)|Munitions]]&lt;br /&gt;
*[[Dextérité]]&lt;br /&gt;
*[[Détecteur]]&lt;br /&gt;
*[[Conscience]]&lt;br /&gt;
*[[Explosifs]]&lt;br /&gt;
*[[Priorité au matériel]]&lt;br /&gt;
*[[Stabilité]]&lt;br /&gt;
*[[Artilleur (Amélioration d&#039;appui)|Artilleur]]&lt;br /&gt;
*[[Discrétion]]&lt;br /&gt;
*[[Némésis]]&lt;br /&gt;
*[[Reco de largage]]}}&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;[[Power-Up]]s&lt;br /&gt;
*[[Armure (power-up)|Armure]]&lt;br /&gt;
*[[Boost accélération]]&lt;br /&gt;
*[[Boost dégâts]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:H4Thrusterpack01.png|center|400px|thumb|Le Pack propulseur, un des nouveaus power-ups d&#039;armure, successeur de l&#039;[[Esquive]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Campagne==&lt;br /&gt;
Les fonctionnalités de la campagne sont globalement en récession : les [[Crâne (campagne)|crânes]] sont disponibles en début de partie, les terminaux ne sont pas visibles une fois trouvés, il n&#039;est possible de jouer qu&#039;à deux joueurs, où les deux sont [[John-117]], comme dans Halo CE, Halo 2 et Halo 3 : ODST, et le mode Cinéma n&#039;est pas disponible.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;L&#039;absence de cette fonctionnalité a été globalement très mal accueillie par les joueurs. 343 Industries annonça que la fonctionnalité pourrait réapparaître, mais décidèrent finalement de ne pas l&#039;implémenter. Un moddeur diffusa le 28 septembre 2013 [http://www.youtube.com/watch?v=fmwaOVX6m84 une vidéo sur YouTube] montrant que le mode était accessible grâce au [[mod]].&amp;lt;/ref&amp;gt; Certains aspects esthétiques ont été ajoutés à l&#039;[[ATH]] de la campagne : le casque est visible sur les bords de l&#039;écran, et une vidéo des interlocuteurs radios s&#039;affiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les paquetages tactiques et améliorations d&#039;appui ne sont pas disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnages===&lt;br /&gt;
[[Image:Halo-4-john-cortana.jpg|center|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;UNSC&lt;br /&gt;
*[[John-117]]&lt;br /&gt;
*[[Cortana (IA)|Cortana]]&lt;br /&gt;
*[[Thomas Lasky]]&lt;br /&gt;
*[[Andrew Del Rio]]&lt;br /&gt;
*[[Sarah Palmer]]&lt;br /&gt;
*[[Sandra Tillson]]&lt;br /&gt;
*[[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]] (Prologue)&lt;br /&gt;
|;Covenants&lt;br /&gt;
*[[Jul &#039;Mdama]] (Non mentionné)&lt;br /&gt;
|;Forerunners&lt;br /&gt;
*[[Le Didacte]]&lt;br /&gt;
*[[La Bibliothécaire]]&lt;br /&gt;
|;Vaisseaux&lt;br /&gt;
*[[UNSC]]&lt;br /&gt;
**{{V|Forward Unto Dawn}}&lt;br /&gt;
**{{V|Infinity}}&lt;br /&gt;
*[[Forerunner]]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;[[Mantle&#039;s Approach]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ennemis===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;[[Covenant]]s&lt;br /&gt;
*[[Élites]]&lt;br /&gt;
*[[Grognards]]&lt;br /&gt;
*[[Rapaces]]&lt;br /&gt;
*[[Chasseurs]]&lt;br /&gt;
|;[[Forerunner]]s&lt;br /&gt;
*[[Rampant]]s&lt;br /&gt;
*[[Chevaliers Prométhéens]]&lt;br /&gt;
*[[Sentinelle Prométhéenne|Sentinelle]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Scénario===&lt;br /&gt;
Le 21 juin 2557, après plus de quatre ans à la dérive sur la carcasse du {{V|Forward Unto Dawn}}, [[Cortana]] réveille [[John-117]], celui-ci lui ayant ordonné de le réveiller au besoin, afin d&#039;investiguer sur les mouvements autour de l&#039;épave. Ils se rendent rapidement compte que ce sont des [[Covenant]]s qui les ont abordés, et qu&#039;ils se trouvent au beau milieu d&#039;une flotte ennemie près d&#039;une planète [[Forerunner]]. Afin d&#039;arrêter un [[croiseur Covenant|croiseur]] en approche, le Spartan se rend sur la coque afin de lancer manuellement un [[missile Hyperion]]. Mais une fois le tir lancé, la planète repère le Major, le scanne, et ouvre une immense porte attirant tous les vaisseaux à portée. Malgré ses efforts, le Major est aspiré dans l&#039;espace et assommé par un débris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En se réveillant dans un champ de débris, le Major se rend compte que Cortana commence à céder à la [[frénésie]], et se fixe pour objectif de retourner sur [[Terre]] auprès du docteur [[Halsey]] dont il est persuadé qu&#039;elle saura pallier à ce problème. En suivant le seul chemin possible, ils rejoignent un espace ouvert qui leur permet de se rendre compte de l&#039;immensité à l&#039;intérieur de la planète, et récupèrent un [[Warthog]] dans un débris du &#039;&#039;Dawn&#039;&#039; avant de continuer dans le champ de ruine. En chemin, Cortana capte un signal étrange, mais indéchiffrable. Dans une structure Forerunner proche, ils trouvent un [[cartographe]] et apprennent qu&#039;ils se trouvent sur un monde appelé [[Requiem]]. Ils réussissent alors à attribuer le signal fantôme à un vaisseau allié, l&#039;{{V|Infinity}}, mais la triangulation indique que le signal provient du centre de la planète. Pour rejoindre cet endroit, le Major doit se rendre à la [[Station Terminus]], le centre de la [[grille de téléportation]] locale d&#039;où il pourra se téléporter vers le noyau de Requiem. Dans le noyau, ils découvrent qu&#039;une [[Cryptum|structure]] au centre de la planète amplifie le signal de l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;, le rendant impossible à localiser. Mais utiliser cette même structure permettrait de les contacter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir été téléporté vers les pylônes créant les faisceaux interdisant l&#039;accès à la structure, désactivé leurs systèmes et rencontré les gardiens de la planète, les [[Chevaliers]], le Major se rend à la structure afin de signaler à l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039; le danger de s&#039;approcher de la planète. Mais le plan échoue, le vaisseau se crashe dans la planète, attiré par son [[puits de gravité]], et un Forerunner vivant sort de la structure activée par le Major : le [[Didacte]]. En se rapprochant de l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;, pris d&#039;assaut par les Prométhéens et les Covenants qui se sont soumis au Didacte, le Major rencontre les commandants [[Lasky]] et [[Palmer]], ainsi que des [[Spartans-IV]], qu&#039;il aide à dégager une zone d&#039;atterrissage avant d&#039;être transporté en [[Pélican]] vers le vaisseau, où il aide à repousser l&#039;invasion, puis réussit à faire fuir le Didacte qui piratait la base de donnée du vaisseau. Pour le capitaine du vaisseau, [[Andrew Del Rio]], la priorité est de détruire le puits de gravité pour que l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039; puisse fuir, et il reste sourd aux avertissements du Major concernant le Didacte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec un [[Mammoth]], l&#039;expédition à laquelle prend part le Major élimine plusieurs [[canons à particules]] menaçant l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;, mais le Spartan se voit obligé d&#039;entrer seul dans une structure Forerunner lorsque le véhicule est trop endommagé. À l&#039;intérieur, il rencontre un message de la [[Bibliothécaire]], qui lui explique le danger des intentions du Didacte et lui offre l&#039;invulnérabilité face à l&#039;arme que le Prométhéen compte déployer : un [[Recomposeur]]. Après cette épisode, le Major rejoint les troupes de l&#039;UNSC et détruit le puits de gravité, mais lorsque Del Rio ignore de nouveau ses avertissements contre le Didacte, Cortana tombe dans une crise de frénésie qui la rend agressive. Le Major désobéit alors à Del Rio, avec le soutien de l&#039;équipage, en récupérant Cortana et en empruntant un [[Pélican]] pour aller affronter le Didacte seul. Après avoir désactivé le bouclier du Cryptum du Didacte, le Major saute sur un vaisseau [[Lich]] pour suivre le Didacte, qui quitte Requiem à bord de son vaisseau, le &#039;&#039;[[Mantle&#039;s Approach]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les vaisseaux ressortent à proximité de l&#039;[[Installation 03]] et de la [[Station Ivanoff]]. Le Major se rend à bord de la station assaillie afin de détruire le Recomposeur qui s&#039;y trouve, mais le &#039;&#039;Mantle&#039;s Approach&#039;&#039; réussit à s&#039;en emparer et recompose tous le personnel de la station à l&#039;exception du Spartan, immunisé grâce à la Bibliothécaire. À bord d&#039;un [[Broadsword]] armé d&#039;une tête nucléaire [[HAVOK]], le Major suit le &#039;&#039;Mantle&#039;s Approach&#039;&#039;, qui se rend près de la Terre afin de la recomposer et se venger de l&#039;humanité. Le Major ne pouvant atteindre le noyau du vaisseau en Broadsword malgré l&#039;aide de l&#039;’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;, il se rend auprès du Recomposeur à pied. En combattant les Prométhéens, Cortana intègre les systèmes du vaisseau pour guider le Major dans son accès au Recomposeur, et le Spartan finit par être confronté au Didacte. Le Forerunner est plus fort que le Major, mais Cortana réussit à prendre le contrôle de la lumière solide du pont sur lequel il se tient pour l&#039;immobiliser, et permettre au Major d&#039;armer une grenade dans son armure. Le Didacte, sonné, tombe dans la faille de [[sous-espace]] en contrebas, et le Major, blessé, réussit à activer manuellement la tête nucléaire. Il survit néanmoins à l&#039;explosion, Cortana l&#039;ayant isolé par un bouclier de lumière solide, et l&#039;IA fait ses adieux à son compagnon avant de le laisser dans les débris du &#039;&#039;Mantle&#039;s Approach&#039;&#039;. L’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039; récupère le Spartan, perturbé par la perte de sa compagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir également : &#039;&#039;&#039;[[Cinématiques Halo 4]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux===&lt;br /&gt;
{{NiveauxdeHalo4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Terminaux===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Terminaux (Halo 4)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Multijoueur==&lt;br /&gt;
[[Fichier:multihalo4.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
Le multijoueur, appelé &#039;&#039;&#039;Jeux de Guerre&#039;&#039;&#039;, introduit une personnalisation dont l&#039;impact sur le gameplay est bien plus important, avec la possibilité de concevoir des [[paquetages]] personnalisés, qui ne sont toutefois pas disponibles dans tous les types de partie, qui obligent parfois l&#039;utilisation de paquetages standardisés. Le système de [[largage]]s modifie également la manière dont se répartissent les armes stratégiques au fil de la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo 4 est également le premier Halo dont le multijoueur nécessite une installation et un disque dur externe : le deuxième CD fourni contient le nécessaire pour installer les 3,5 Go sur le disque dur externe de la console, rendant cet accessoire obligatoire pour jouer au multijoueur en ligne, là où il n&#039;avait été qu&#039;un temps obligatoire sur Halo Reach pour jouer à la campagne en ligne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Jeux de Guerre]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cartes===&lt;br /&gt;
{{Multijoueur de Halo 4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalisation===&lt;br /&gt;
Il n&#039;est plus possible de choisir entre Spartan et Élite. Les éléments de personnalisation sont débloqués selon deux systèmes selon leur type :&lt;br /&gt;
*Les pièces d&#039;armures, les livrées, les poses, les paquetages supplémentaires et les emblèmes se débloquent au fil des niveaux et des citations;&lt;br /&gt;
*Les armes, power-ups d&#039;armure et autres options internes aux paquetages personnalisés se débloquent avec des [[Spartan Points]] débloqués à chaque niveau jusqu&#039;au niveau 50 (où tout est achetable).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Armures====&lt;br /&gt;
{{Modèle:ArmuresdeHalo4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Emblèmes====&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Emblèmes de Halo 4]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Livrées====&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Livrées]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Spécialisations====&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Spécialisations]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Halo 4 armures specialisations.png|center|400px|thumb|Les armures des huit spécialisations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Médailles===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Médailles de Halo 4]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grades===&lt;br /&gt;
Les joueurs sont classés par grade pour le temps de jeu, mais également par niveau [[CSR]] pour leurs compétences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Liste des Grades Halo 4]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Citations===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Citations de Halo 4]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vidéos=== &lt;br /&gt;
(Un temps de chargement est nécessaire) : &amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|pAaWfYSs1LE|361}} {{#ev:youtube|b1qa4fcqBxY|361}} {{#ev:youtube|g6J3otRavFA|361}} {{#ev:youtube|9GBMpTDPAdc|361}} {{#ev:youtube|6Z-lbt_a_cg|361}} {{#ev:youtube|HdXwYxu5Q9I|361}} {{#ev:youtube|qCOl4j9P6bw|361}} {{#ev:youtube|pcQWCGpcPAo|361}} {{#ev:youtube|KowLV6uwpFc|361}} {{#ev:youtube|xIYlP5FVPJQ|361}} {{#ev:youtube|kqLdRYw7aUU|361}} {{#ev:youtube|wGUTkfTDcVU|361}} {{#ev:youtube|EVRJZTxxEOc|361}} {{#ev:youtube|-jbXK8uW1Qo|361}} {{#ev:youtube|Kg-gspVSjak|361}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spartan Ops==&lt;br /&gt;
Le mode &#039;&#039;Spartan Ops&#039;&#039; remplace le mode [[Baptême de Feu]]. Il s&#039;agit d&#039;une seconde campagne conçue pour le multijoueur, dont les évènements se placent après la campagne principale. Un abonnement Xbox Live Gold est nécessaire pour y jouer. Une saison de 50 chapitres (missions) est disponible, et aucune autre n&#039;est prévue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Spartan Ops]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Forge==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Forge Halo 4]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Musique==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Bande originale de Halo 4]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Éditions spéciales==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;15&amp;quot; width:&amp;quot;100%&amp;quot;; margin: 0; font-size: 100%; style=&amp;quot;background-color: #ECECEC; text-align:center; border-syle:dashed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pack&#039;&#039;&#039; || style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Édition Standard&#039;&#039;&#039; || style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Halo 4 (Édition limitée)|Édition Limitée]]&#039;&#039;&#039; || style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Xbox 360 S Halo 4 (Édition limitée)|Console]]&#039;&#039;&#039; || style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Game of the Year&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://uk.ign.com/articles/2013/08/27/halo-4-game-of-the-year-edition-outed IGN -  Halo 4 Game of the Year Edition Outed]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/09/04/The-Halo-Bulletin-9413.aspx Halo Bulletin du 4 septembre 2013]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=1 |  || [[Fichier:Jaquette-Officiel-H4.jpg|180px]] || [[Fichier:Halo 4 limitée.jpg|180px]] || [[Fichier:Xbox 360 S Halo 4.png|180px]] || [[Fichier:GOTY.jpg|180px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Jeu &amp;amp; Manuel&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Boîte et Steelbook || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Documents de Gabriel Thorne&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Livrée et emblème PRIME, armure Recruit et cryo tube pour avatar&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Téléchargement &#039;&#039;Halo 4 : Forward Unto Dawn&#039;&#039; édition spéciale sur Halo Waypoint&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Season pass]] et accès anticipé aux spécialisations&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Console et deux manettes Halo 4, disque dur externe 320 G et micro-casque filaire&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
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|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Armure Fotus, emblème Licorne, livrée IMPRINT, armure Fotus et compagnon Rampant Prométhéen pour avatar&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Tous les DLC, tous les bonus de précommande, Saison 1 du Spartan Ops et cape du trailer [[Halo Xbox One]] pour avatar&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La liste complète comprend : *Accessoires pour avatar&lt;br /&gt;
**T-shirt UNSC&lt;br /&gt;
**Accessoire Ghost&lt;br /&gt;
**Cape du Major du trailer Halo Xbox One&lt;br /&gt;
*Thèmes premium pour Xbox&lt;br /&gt;
**Haven&lt;br /&gt;
**Longbow&lt;br /&gt;
*Emblèmes&lt;br /&gt;
**Mjolnir&lt;br /&gt;
**Spartan&lt;br /&gt;
**Pare-balle&lt;br /&gt;
**Assassin&lt;br /&gt;
**Brise-os&lt;br /&gt;
*Livrées pour armures&lt;br /&gt;
**Hazop Forest&lt;br /&gt;
**Oceanic Circuit&lt;br /&gt;
**CIO Web&lt;br /&gt;
**Venator Raptor&lt;br /&gt;
**Gungnir Pulse&lt;br /&gt;
*Casques&lt;br /&gt;
**Locus&lt;br /&gt;
**Deadeye&lt;br /&gt;
*Livrées pour arme&lt;br /&gt;
*BR Arctic&lt;br /&gt;
*Fusil léger Imprint&amp;lt;/ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&#039; || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès==&lt;br /&gt;
Il y a 49 succès dans le jeu de base pour 1000G.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Succès de Halo 4]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Récompenses===&lt;br /&gt;
*Knight Helmet : Déverrouiller le succès « Assassinat chevaleresque »&lt;br /&gt;
*Sweat à capuche UNSC Infinity : Déverrouiller le succès « La bleusaille, c&#039;est fini »&lt;br /&gt;
*Platinum Mark VI Helmet : Déverrouiller le succès « Debout, John ! »&lt;br /&gt;
*T-shirt SKILLS : Avoir réussi le &#039;&#039;[[CSR]] Challenge&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Développement==&lt;br /&gt;
[[Halo : Cryptum]] et [[Halo : Glasslands]] furent terminés avant la fin de l&#039;écriture du scénario du jeu, ce qui permit d&#039;ajouter des éléments tirés des romans dans le jeu. Néanmoins, [[Frank O&#039;Connor]] précisa que le gameplay passait avant l&#039;histoire et le respect de l&#039;univers, citant notamment les incohérences dans l&#039;insertion de nouvelles armes.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.oxm.co.uk/33328/343-industries-not-afraid-to-tamper-with-halo-lore/ OXM - 343 Industries not afraid to tamper with Halo lore]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Historique de pré-sortie===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Avant Halo 4]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crédits===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Crédits de Halo 4]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guides officiels==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Halo 4 : Official Game Guide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Les zones de décompte en dehors du terrain sont toujours présentes.&lt;br /&gt;
*Le [[Mode passif]] est toujours présent.&lt;br /&gt;
*Le [[Parasite]] est présent dans le jeu uniquement dans le mode multijoueur [[Parasite (mode de jeu)|Parasite]].&lt;br /&gt;
*Dans le livre: [[Awakening : The Art of Halo 4]] on peut remarquer le dessin de la [[SMG M7]] alors qu&#039;elle n&#039;apparaît pas dans le jeu, ce qui laisse supposer que l&#039;arme était prévue dans le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
*Voir également : &#039;&#039;&#039;[[Artworks de Halo 4]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=5 caption=&amp;quot;Concept Art/Divers&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:H4 Concept art John.jpg| 1er concept art de [[John-117]]&lt;br /&gt;
Image:640px-Halo4conceptart1.jpg|Une planète (ou mégastructure) dont la surface est recouverte d&#039;environnements artificiels&lt;br /&gt;
Fichier:H4 Concept Requiem 2.jpg|[[Requiem (Niveau de Halo 4)]]&lt;br /&gt;
Image:H4_Concept_art_2.jpg|&lt;br /&gt;
Image:H4_Concept_art_3.jpg|Le [[Dawn]] devant [[Requiem]]&lt;br /&gt;
Fichier:H4 Concept Requiem.jpg|[[Infinity (Niveau de Halo 4)]]&lt;br /&gt;
Fichier:Halo4artwork1.jpg|&lt;br /&gt;
Fichier:Halo4artwork2.jpg|&lt;br /&gt;
Image:640px-Halo4conceptart8.jpg‎|&lt;br /&gt;
Image:Énnemei halo4.jpg|Reconstitution d&#039;un concept art de [[Chevalier Prométhéen]]&lt;br /&gt;
Image:640px-WarhouseLandingPad.jpg|Pelican atterrissant sur une usine de fabrication orbitale servant de décor pour la map [[Adrift]]&lt;br /&gt;
Fichier:H4PreviewArtMap warhouse.jpg|map [[Adrift]]&lt;br /&gt;
Fichier:H4PreviewArtMap wraparound.jpg|Grattes-ciel Forerunner figurant dans la map [[Haven]]&lt;br /&gt;
Fichier:H4CoverArtwork.jpg|Version large de la jaquette du jeu&lt;br /&gt;
Fichier:H4343IMiroir.jpg|Miroir dans les toilettes de 343 Industries mentionnant &amp;quot;Les Spartans doivent se laver les mains avant de retourner au combat&amp;quot;&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-03.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-04.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-05.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-06.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-07.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-08.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-09.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-10.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-11.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Halo4 ConceptArt 14Avril rgitter Outcast12.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-13.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-14.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-16.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-17.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-19.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-20.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-21.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-22.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-23.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-24.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-25.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-26.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-27.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-28.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-29.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-S-Ops-Concept-Art-32.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-S-Ops-Concept-Art-33.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Castle-Consept-Art-34.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-S-Ops-Concept-Art-35.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-S-Ops-Concept-Art-36.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-S-Ops-Concept-Art-37.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-S-Ops-Concept-Art-38.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-S-Ops-Concept-Art-39.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-S-Ops-Concept-Art-40.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-S-Ops-Concept-Art-41.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-S-Ops-Concept-Art-42.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-S-Ops-Concept-Art-43.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-S-Ops-Concept-Art-44.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-S-Ops-Concept-Art-45.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Invitation presse Halo 4.jpg|Invitation presse Halo 4&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=5 caption=Campagne&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:H4_Trailer_1.jpg| Extrait du premier trailer&lt;br /&gt;
Image:H4_Trailer_2.jpg| Extrait du premier trailer&lt;br /&gt;
Fichier:H4MCPreview01.jpg|John-117, présentée au Microsoft Spring Showcase&lt;br /&gt;
Image:640px-Halo 4 Inner Warthog and MC.png|&lt;br /&gt;
Fichier:H4MCPreview02.jpg|&lt;br /&gt;
Fichier:H4MCPreview03.jpg&lt;br /&gt;
Image:Master Chief in Halo 4 (3).jpg&lt;br /&gt;
Image:Halo 4 Master Chief Staring in your sould.png&lt;br /&gt;
Fichier:Halo4 campaign-05.jpg|&lt;br /&gt;
Fichier:Halo4 campaign-01.jpg|&lt;br /&gt;
Fichier:Halo4 campaign-04.jpg|&lt;br /&gt;
Image:Armures Halo 3-Halo 4 comparison.png|Comparaison de la modélisation des armures portées par John dans Halo 3 et Halo 4&lt;br /&gt;
Fichier:H4Gameinformercovermai2012.jpg|Couverture du numéro Mai 2012 du magasine Gameinformer, devant contenir 14 pages consacrées à des informations exclusives sur Halo 4&lt;br /&gt;
Fichier:H4Gamerinformerhub.jpg|Fond de page du HUB Halo 4 mis en place par Gameinformer sur leur [http://www.gameinformer.com/p/halo4.aspx site]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=5 caption=&amp;quot;Jeux de Guerre&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:640px-Halo4mp.png&lt;br /&gt;
Image:640px-Halo 4 Multiplayer (2).jpg|&lt;br /&gt;
Image:640px-Halo 4 Multiplayer (3).jpg|&lt;br /&gt;
Image:640px-Halo 4 Multiplayer.jpg|&lt;br /&gt;
Image:Halo4melee.png|&lt;br /&gt;
Image:640px-Halo 4 Multiplayer Glimpse 2.png|&lt;br /&gt;
Fichier:Halo4 multiplayer-wraparound-02.jpg|&lt;br /&gt;
Fichier:Halo4 multiplayer-wraparound-03.jpg|&lt;br /&gt;
Fichier:Forest Armor Hazop.jpg|Armure [[HAZOP]] avec le skin &#039;&#039;Forêt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Fichier:Deadeye Helmet.jpg|Casque [[Deadeye]]&lt;br /&gt;
Fichier:Web Armor CIO.jpg|Armure [[CIO]] avec le skin &#039;&#039;Web&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Fichier:H4VenatorRaptorBestBuypreview.jpg|Armure [[Venator]] avec le skin &#039;&#039;Raptor&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Fichier:H4MightyApeprecommandebonus.jpg|Armure Venator avec skin &#039;&#039;Raptor&#039;&#039;, armure [[Gungnir]] avec skin &#039;&#039;Pulse&#039;&#039;, casque [[Locus]], emblèmes &#039;&#039;Assassin&#039;&#039; et &#039;&#039;Bonebreaker&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Fichier:Arctic BR.jpg|BR avec le skin &#039;&#039;Arctic&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Fichier:ArmureOceanicSkinCircuit-HB.jpg|Armure &#039;&#039;Oceanic&#039;&#039; avec le skin &#039;&#039;Circuit&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Fichier:CasqueH4.jpg|Casque &#039;&#039;Locus&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Fichier:Armurehalo 4.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=5 caption=&amp;quot;Spartan Ops&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Spartan-Ops-E3-2012-H4.jpg|Un [[Élite]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|44TEPvvnxWc|300}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/halo4 Site officiel de Halo 4]&lt;br /&gt;
*[http://www.halowaypoint.com/en-US/Halo4Guide Guide interactif d&#039;introduction à Halo 4]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=deGwykkr2z8 Trailer &#039;&#039;Awakening&#039;&#039; présenté le 6 juin 2011 à l&#039;occasion de l&#039;E3 - Première révélation de Halo 4]&lt;br /&gt;
*[[Halo Fest]] - Confirmation d&#039;une nouvelle trilogie&lt;br /&gt;
*[http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=32626761&amp;amp;postcount=910 Confirmation du support XBOX 360 par Franck O&#039;Connor sur NeoGAF le 11 novembre 2011]&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/03/08/The-Halo-Bulletin-30712.aspx Halo Bulletin du 7 mars 2012]&lt;br /&gt;
*Gameinformer - Mai 2012&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/05/09/The-Halo-Bulletin-5912.aspx Halo Bulletin du 9 mai 2012 - Grognards]&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/05/16/The-Halo-Bulletin-51612.aspx Halo Bulletin du 16 mai 2012 - Édition Limitée et Jaquette officielle]&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/05/25/The-Halo-Bulletin-52512.aspx Halo Bulletin du 25 mai 2012 - Série Forward Unto Dawn et Railgun]&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/05/30/The-Halo-Bulletin-53012.aspx Halo Bulletin du 30 mai 2012 - Bonus de précommande]&lt;br /&gt;
*E3 2012&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/06/13/The-Halo-Bulletin-61312.aspx Halo Bulletin du 13 juin 2012]&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/06/20/The-Halo-Bulletin-62012.aspx Halo Bulletin du 20 juin 2012]&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/06/28/The-Halo-Bulletin-62812.aspx Halo Bulletin du 28 juin 2012]&lt;br /&gt;
*[http://www.methodstudios.com/work/the-commissioning Making-of de The Commisionning par Method Studio]&lt;br /&gt;
*[http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=39539617&amp;amp;postcount=547 Transcription de l&#039;interview privée du 6 juillet 2012 sur NeoGAF]&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/07/06/The-Halo-Bulletin-7612.aspx Halo Bulletin du 13 juin 2012 - Infinity Slayer]&lt;br /&gt;
*[http://rtxevent.com/home.php Rooster Teeth Exposition (RTX) du 07 juillet 2012] ([http://neogaf.net/forum/showthread.php?t=481574 Compte-rendu sur NeoGAF])&lt;br /&gt;
*[http://mcfarlane.com/news/news6.aspx?id=13870 Communiqué MacFarlane du 2 août 2012]&lt;br /&gt;
*Official XBOX Magazine n°138&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/08/08/The-Halo-Bulletin-8812.aspx Halo Bulletin du 8 août 2012]&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/08/15/The-Halo-Bulletin-81512.aspx Halo Bulletin du 15 août 2012]&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/08/22/The-Halo-Bulletin-82212.aspx Halo Bulletin du 22 août 2012]&lt;br /&gt;
*PAX Prime 2012&lt;br /&gt;
*Xbox 360 Le magazine Officiel n°84, Octobre 2012&lt;br /&gt;
*[http://www.joystiq.com/2013/03/29/what-went-wrong-with-halo-4s-prometheans/ Joystiq - What went wrong with Halo 4&#039;s Prometheans]&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fusil_de_pr%C3%A9cision&amp;diff=88959</id>
		<title>Fusil de précision</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fusil_de_pr%C3%A9cision&amp;diff=88959"/>
		<updated>2013-10-24T08:03:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : lien jackals, ranger, halo reach x2 et skirmishers&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
==Type-52 Special Applications Rifle==&lt;br /&gt;
{{infoboxarmecov&lt;br /&gt;
|nom=Focus Rifle&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Focusrigle.jpg|center|250px|Focus Rifle Type-52]]&lt;br /&gt;
|dégats=[[Image:Dégats-40-60%.gif]]&lt;br /&gt;
|portée=[[Image:Portée-extreme.gif]]&lt;br /&gt;
|précision=[[Image:Précision-t.bonne.gif]]&lt;br /&gt;
|mode=[[Image:Mode-semi-auto.gif]]&lt;br /&gt;
|cadence=[[Image:Cadence-continue.gif]]&lt;br /&gt;
|recharge=[[Image:Recharge-sans.gif]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Présentation===&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=On estime que cette arme à énergie dirigée est alimentée par une batterie. Elle chauffe après une utilisation prolongée.&lt;br /&gt;
|auteur=Halo Waypoint&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Fusil à Applications Spéciales de Type-52&#039;&#039;&#039; (ou T52 SAR) plus communément appelé &#039;&#039;&#039;Focus Rifle&#039;&#039;&#039;, pouvant être pour l&#039;instant traduit par &amp;quot;Fusil de Concentration&amp;quot; est une arme de précision [[Covenant]]e apparaissant dans le jeu [[Halo Reach]] et ayant été utilisée durant la [[Bataille de Reach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dans la Bêta...===&lt;br /&gt;
* En gardant une cible dans son rayon continu, le Focus Rifle peut tuer un joueur après environ 1 seconde et demi, aussi bien de près que de très loin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*C&#039;est une arme spécifique à la longue portée, même si elle est aussi efficace à moyenne et à courte portée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Le Focus Rifle est principalement utilisé par les Elites [[Ranger]] et les [[Jackals]] ou [[Skirmishers]] spécialistes dans [[Halo Reach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cette arme fait office de &amp;quot;remplacante&amp;quot; du [[Fusil de Sniper Covenant]] qui n&#039;apparaît pas dans [[Halo Reach]], sans toutefois égaler sa puissance ni son pouvoir de pénétration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cette arme a des similitudes avec le [[Laser sentinelle]], de par son rayon constant, et avec le [[Sniper covenant]], de par sa visée x10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;arme semble fonctionner sur batterie à l&#039;instar du [[Fusil à Plasma]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*De temps en temps, le tir libre est brouillé par des ondulations autour de l&#039;arme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Encore une fois, le chiffre [[7]] est là. (type 52 : 5+2=7)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Focus_rifle.jpg&lt;br /&gt;
Image:Unknown_Beam_Weapon-Covenant.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Armes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Pinnacle_(Multijoueur_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=88950</id>
		<title>Pinnacle (Multijoueur de Halo : Reach)</title>
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		<updated>2013-10-23T14:28:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : lien correct lance roquette&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxmap&lt;br /&gt;
|nom=Pinnacle&lt;br /&gt;
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*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de Sniper Humain]]&lt;br /&gt;
*[[DMR]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à aiguille]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|nombrejoueurs=2 à 8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pinnacle&#039;&#039;&#039; est une carte forgée par Bungie sur [[Univers Forge (Multijoueur de Halo Reach)|Univers Forge]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégies Multijoueur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;à remplir&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*C&#039;est un remake de la carte [[Ascension (Multijoueur de Halo 2)|Ascension]] d&#039;Halo 2.&lt;br /&gt;
*Contrairement à la version Halo 2 d&#039;Ascension, il n&#039;y a pas de [[Banshee]] sur &#039;&#039;&#039;Pinnacle&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Pinnacle2.jpg&lt;br /&gt;
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Fichier:HaloReach - Pinnacle.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapmultihaloreachv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplète ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorsque la page est terminée. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Pinnacle_(Multijoueur_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=88949</id>
		<title>Pinnacle (Multijoueur de Halo : Reach)</title>
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		<updated>2013-10-23T14:24:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : correction lien fusil à pompe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pinnacle&#039;&#039;&#039; est une carte forgée par Bungie sur [[Univers Forge (Multijoueur de Halo Reach)|Univers Forge]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégies Multijoueur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;à remplir&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*C&#039;est un remake de la carte [[Ascension (Multijoueur de Halo 2)|Ascension]] d&#039;Halo 2.&lt;br /&gt;
*Contrairement à la version Halo 2 d&#039;Ascension, il n&#039;y a pas de [[Banshee]] sur &#039;&#039;&#039;Pinnacle&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Pinnacle2.jpg&lt;br /&gt;
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Fichier:HaloReach - Pinnacle.jpg&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapmultihaloreachv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplète ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Pinnacle_(Multijoueur_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=88948</id>
		<title>Pinnacle (Multijoueur de Halo : Reach)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Pinnacle_(Multijoueur_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=88948"/>
		<updated>2013-10-23T14:21:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : lien fusil à pompe vers la bonne marque&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxmap&lt;br /&gt;
|nom=Pinnacle&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pinnacle&#039;&#039;&#039; est une carte forgée par Bungie sur [[Univers Forge (Multijoueur de Halo Reach)|Univers Forge]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégies Multijoueur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;à remplir&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*C&#039;est un remake de la carte [[Ascension (Multijoueur de Halo 2)|Ascension]] d&#039;Halo 2.&lt;br /&gt;
*Contrairement à la version Halo 2 d&#039;Ascension, il n&#039;y a pas de [[Banshee]] sur &#039;&#039;&#039;Pinnacle&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Pinnacle2.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Pinnacle3.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Pinnacle.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HaloReach - Pinnacle.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapmultihaloreachv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplète ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorsque la page est terminée. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Loup_solitaire_(niveau_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=88788</id>
		<title>Loup solitaire (niveau de Halo : Reach)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Loup_solitaire_(niveau_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=88788"/>
		<updated>2013-10-20T10:31:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterchief2013 : lance roquettes&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Loup Solitaire&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Lone wolf (niveau).jpg|400px]]&lt;br /&gt;
|description=&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
|numéro du niveau=11&lt;br /&gt;
|personnage=[[Spartan-B312]]&lt;br /&gt;
|date=30 août [[2552]]&lt;br /&gt;
|lieu=Chantier de démantèlement de vaisseaux d&#039;[[Aszód]], [[Eposz]], [[Reach]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=Survivre&lt;br /&gt;
|objectifs secondaires=&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[Catherine Halsey|Dr Catherine Halsey ]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Grognard]]s&lt;br /&gt;
*[[Élite]]s&lt;br /&gt;
*[[Rapace]]s&lt;br /&gt;
*[[Écorcheur]]s&lt;br /&gt;
|armes utilisables=*[[DMR|Fusil de combat DMR]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut#MA37|Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet M6#M6G Magnum Sidearm|Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de Sniper UNSC|Fusil sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Mitrailleuse#M247H HMG|Mitrailleuse]]&lt;br /&gt;
*[[Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Concussion Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=&lt;br /&gt;
|crânes=&lt;br /&gt;
|terminaux=[[Data Pad|Data Pad 19]]&lt;br /&gt;
|succès=*Les dieux doivent être forts&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*À la gloire de tous vos péchés&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Le peuple a besoin de héros...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Le soldat que vous deviez être&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
Ce niveau, considéré comme un &amp;quot;Bonus&amp;quot;, se situe dans le chantier naval où stationnait le Pillar of Autumn. Dû à son caractère &amp;quot;Bonus&amp;quot;, il est, avec [[Contrôle Noble (niveau Halo Reach)|Contrôle Noble]], le seul niveau non disponible en [[Co-op Campaign (sélection Halo Reach)|Campagne Coopération Matchmaking]]. La zone est considérée par les joueurs comme un &amp;quot;cimetière de Spartans&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
Le Pillar of Autumn vient de décoller, et Noble 6 a accomplit sa mission : porter le colis au vaisseau. Il est maintenant seul sur une planète dévastée, et infestée de Covenants. Alors qu&#039;il contemple le vaisseau qui sors de l&#039;atmosphère de Reach, un Phantom arrive et largue des Covenants, prêts à faire payer cher leurs pertes au Spartan. Noble 6 se prépare pour son ultime combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Objectif==&lt;br /&gt;
L&#039;objectif de cette mission est unique : &amp;quot;Survivez ...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est bien évident que cet objectif ne pourra pas être atteint, puisque la mission dure éternellement, et ne s&#039;arrête que lorsque vous mourrez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fin==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noble 6 est gravement blessé, son casque brisé ne lui étant plus d&#039;aucune protection ni utilité, il le jette à terre. Usant de ses ultimes forces, il abat plusieurs [[Élites]] avec le dernier chargeur de son fusil d&#039;assaut mais d&#039;autres armés d&#039;épées à énergie se ruent sur lui. Le Lieutenant se bat jusqu&#039;au bout, tuant deux Élites à mains nues et brisant le bouclier d&#039;un Dévot, avant que ce dernier ne triomphe finalement de lui d&#039;un coup de [[Épée à énergie#Dague à Énergie|dague]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La cinématique de fin rejoint celle du début, montrant le casque de Noble 6, sur un paysage calciné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais à la violence de la guerre suit la paix. Des années plus tard, on voit la même scène, le casque fendu de Noble 6 à terre, devant une vaste plaine verdoyante. [[Halsey]] discoure sur les actions de la [[Noble Team]], et sur leur courage qui aura permit à l&#039;Humanité de subsister, et de reconstruire ce qui a été détruit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Dans ce niveau, lorsque vous êtes blessé, des impacts apparaissent sur votre [[HUD]]. Au premier impact, vous ne pourrez plus voir votre jauge de vie, vos munitions, vos grenades et votre capacité. Le deuxième impact n&#039;a pas d&#039;incidence.&lt;br /&gt;
*Les ennemis qui apparaissent sont de plus en plus gradés, et armés au fur et à mesure que vous résistez. Notez cependant que le grade des ennemis ne peut pas dépasser l&#039;élite général, armé d&#039;un [[Concussion Rifle|Fusil à Concussion]].&lt;br /&gt;
*Malgré les nombreuses rumeurs, il n&#039;existe définitivement pas de cinématiques de fin cachées comme les précédents opus nous y avaient habitués. Inutile donc de trouver tout les [[Data Pad]], les [[BOB]] ou autre.&lt;br /&gt;
*Le seul point de RDV est appelé &amp;quot;OMEGA&amp;quot; (dernière lettre de l&#039;alphabet grec) au lieu des habituels alpha ou beta (première et deuxième lettres de l&#039;alphabet grec). On peut supposer que ce soit dû au fait que c&#039;est la dernière mission de [[Spartan-B312|Noble 6]] ou la dernière mission développée par [[Bungie]].&lt;br /&gt;
*Des Spartans morts gisent un peu partout dans le niveau. Les armures qu&#039;ils arborent sont définies aléatoirement. Certains disent avoir vu le corps de [[Jun-A266|Jun]], y voyant une preuve de sa mort, mais cela n&#039;est qu&#039;une coïncidence due au caractère aléatoire des armures.&lt;br /&gt;
**La présence des Spartans peuvent trouver d&#039;autres explications que leur apport à l&#039;atmosphère mortuaire du lieu ou la référence au cimetière d&#039;éléphants (croyance qui veut que les éléphants se rendent dans des lieux spécifiques pour se laisser mourir, entraînant la présence de nombreux ossements. La présence de nombreux cadavres de Spartans et le fait que Noble 6 meure dans ce lieu pourrait y être un écho) : au cours du jeu, Jun mentionne les équipes Gauntlet, Echo et Red. La dénomination inhabituelle de Gauntlet pourrait indiquer qu&#039;il s&#039;agit d&#039;une équipe spéciale similaire à Noble, l&#039;inclusion d&#039;Echo et Red pouvant signifier qu&#039;ils sont également des équipes spéciales. Une des ces équipes pourrait être les Spartans morts. Les bribes radio du jeu racontent également comment l&#039;équipe Beta de la Red Team des Spartans-II a mené seule l&#039;assaut contre des Covenants en surnombre évident, détruisant des apparitions à mains nues. Des carcasses d&#039;apparitions sont justement présentes dans le niveau. Néanmoins, cette seconde hypothèse est peu probable, d&#039;abord car l&#039;équipe est sensée être morte dans le bombardement de la zone par l&#039;{{V|Majestic}}, ce qui n&#039;aurait pas laissé de corps ni de bâtiments debout, et leurs armures devraient alors être des modèles Mark V non modifiés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NiveauxHaloReachv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterchief2013</name></author>
	</entry>
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