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	<title>WikiHalo - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Ellen_Anders&amp;diff=50942</id>
		<title>Ellen Anders</title>
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		<updated>2012-02-02T12:01:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master Y2J nWo : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=Qui ne risque rien, n&#039;a rien !&lt;br /&gt;
|auteur=&amp;lt;!-- Rentrez l&#039;auteur juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Anders.jpg|right|150px]]&lt;br /&gt;
*Date de naissance : [[2504]]&lt;br /&gt;
*Âge : 27 ans&lt;br /&gt;
*Lieu de naissance : [[Arcadia]]&lt;br /&gt;
*Espèce : Humaine&lt;br /&gt;
*Sexe : Feminin&lt;br /&gt;
*Taille : mètre  (5&#039;10&amp;quot;) &lt;br /&gt;
*Couleur des cheveux : Noirs.&lt;br /&gt;
*Couleur des yeux : Noirs&lt;br /&gt;
*Affiliation : Scientifique [[civil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;professeur Ellen Anders&#039;&#039;&#039; est une chercheuse civile, mais néanmoins un des principaux atouts scientifiques de l&#039;UNSC, avec le [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey|Dr. Halsey]], qu&#039;elle considérait comme une rivale. Intelligente (avec un QI de 180), et farouchement opposée à l&#039;Alliance, elle a porté ses efforts sur la survie de l&#039;humanité que sur ses propres ambitions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
Dès son plus jeune âge, Anders s&#039;est passionnée pour les sciences, l&#039;archéologie et l&#039;étude théorique des civilisations extraterrestres. Après avoir terminé rapidement ses études et obtenu un doctorat, elle devint professeur et maître de conférence dans une université d&#039;Arcadia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[2531]], alors qu&#039;elle revenait d&#039;une conférence, elle fut emmenée de force par des agents spéciaux de l&#039;[[ONI]], qui avait eu vent de ses travaux sur les civilisations extraterrestres grâce au [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey|Dr Halsey]]. Elle apprit qu&#039;une coalition de race extra-terrestres venait d&#039;engager le combat sur Harvest, et que la division de recherche de l&#039;ONI avait besoin de ses compétences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle fut stationnée à bord de l&#039;UNSC [[Spirit of Fire]] au cours de la [[Deuxième bataille d&#039;Harvest]]. Le Sergent [[John Forge]] qui lui a été affectée comme garde du corps n&#039;est pas toujours agréable avec elle, en raison de son langage excessivement grossier et bourru. Elle aurait étudié sous la responsabilité du [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]], même si leur relation était tendue, il y avait un respect mutuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le professeur Anders s&#039;implique tellement dans son travail qu&#039;elle oublie les gens autour d&#039;elle. C&#039;est une des personnes qui prétendent &#039;&#039;qu&#039;il y a bien plus qu&#039;une simple guerre qui se prépare.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Halo Wars]]==&lt;br /&gt;
*Unités spéciales: UNSC [[Gremlin]] et UNSC [[Hawk]]&lt;br /&gt;
*Pouvoir du commandant: [[Cryo Bombe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[http://www.graemedevine.com/graemedevine/Spirit_of_Fire/Entries/2009/3/13_Serina_and_Anders_talk.html Discussion secrète entre Serina et Anders]&#039;&#039;&#039; - non datée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Traduction :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spirit of Fire – Laboratoires d’Anders&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serina et Anders ont une relation bizarre. Serina veut être humaine et Anders veut être une AI, de sorte que leur l&#039;envie vont des deux côtés. Cette conversation a lieu avant que nous arrivions sur Harvest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SERINA&lt;br /&gt;
Professeur, pouvons nous causer un moment?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ANDERS&lt;br /&gt;
Comment êtes-vous entrée dans mon laboratoire? J&#039;ai éteint le holopad ?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SERINA&lt;br /&gt;
Oh. Eh bien, c’est peut-être votre laboratoire Professeur, mais c&#039;est mon navire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ANDERS&lt;br /&gt;
(Rires)&lt;br /&gt;
Je suppose. Alors. Que puis-je faire pour vous Serina ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SERINA&lt;br /&gt;
Peut-on tout simplement discuter un moment ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ANDERS &lt;br /&gt;
Serina. Tout va bien ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SERINA&lt;br /&gt;
Oui. Eh bien non. Ce fut une longue journée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ANDERS&lt;br /&gt;
La Prophétie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SERINA&lt;br /&gt;
Toutes les nacelles ont été perdues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ANDERS&lt;br /&gt;
Pas de survivants ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SERINA&lt;br /&gt;
La radiation du noyau a perturbé le fonctionnement de ces capsules de sauvetage, ils n&#039;avaient pas une chance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ANDERS&lt;br /&gt;
Je suis désolé, je ne savais pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SERINA&lt;br /&gt;
La guerre est pleine de tristesse. N’ oubliez les bonnes choses Professeur, c&#039;est tout ce que nous avons...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Texte Original :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
INT. SPIRIT OF FIRE - ANDERS LAB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serina and Anders have a funny relationship. Serina wants to be human and Anders wants to be an AI, so their is envy on both sides. This conversation takes place before we arrive at Harvest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SERINA&lt;br /&gt;
Professor, mind if we chat for a while?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ANDERS&lt;br /&gt;
How did you get into my lab? I switched off the holopad?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SERINA&lt;br /&gt;
Oh. Well, it might be your lab Professor but this is MY ship.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ANDERS&lt;br /&gt;
(laughs)&lt;br /&gt;
I suppose. So. What can I do for you Serina?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SERINA&lt;br /&gt;
Can we just chat for a while?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ANDERS &lt;br /&gt;
Serina. Are you okay?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SERINA&lt;br /&gt;
Yes. Well no. It’s been a long day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ANDERS&lt;br /&gt;
The Prophecy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SERINA&lt;br /&gt;
All hands were lost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ANDERS&lt;br /&gt;
No survivors?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SERINA&lt;br /&gt;
Radiation from the core blasted those escape pods, they didn’t stand a chance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ANDERS&lt;br /&gt;
I’m sorry, I didn’t know.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SERINA&lt;br /&gt;
War is full of sorrow. Don’t forget the good stuff Professor, it’s all we have.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources== &lt;br /&gt;
*Carte de commandant, édition collector&lt;br /&gt;
*[[Halo Wars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Docteur}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master Y2J nWo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=John-117&amp;diff=50898</id>
		<title>John-117</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=John-117&amp;diff=50898"/>
		<updated>2012-01-30T14:59:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master Y2J nWo : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:MC.png|right|230px|personnage éxécuté par Ciberik : http://www.cybboutik.com]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Appelé également Master chief&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Code : Spartan-117&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Planète natale : [[Eridanus II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Date de naissance : [[2511]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Espèce : Humain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sexe : Homme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Taille : environ 2.14 m avec l&#039;armure (2m10 normal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cheveux : brun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Yeux : marrons&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Affiliation : [[CSNU]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Grade : Major ou Adjudant (selon la traduction)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spécialité : Commandement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dernière Armure utilisé: [[ MJOLNIR Mark VI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Autres armures : [[MJOLNIR Mark V]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Classe : Classe I, [[2525]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Batailles&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Bataille de Chi Ceti]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Bataille de Jéricho VII]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Bataille de Sigma Octanus IV]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Bataille de Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Bataille de l&#039;[[installation 04]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Opération First Strike]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• La [[Première bataille de la Terre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Bataille de l&#039;[[installation 05]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• La [[Deuxième bataille de la Terre]]...Et beaucoup d&#039;autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Connu comme l&#039;Adjudant, Spartan-117, ou John, bien que son rôle ne soit pas comparable à celui tenu par les Officiers Adjudant dans la Flotte des Etats-Unis, qui est un rôle administratif, son rôle est plutôt celui d&#039;un héros dans l&#039;action. Il est connu chez les Covenants comme le Démon du fait qu&#039;il est responsable de la destruction de leur anneau sacré, Halo. Il n&#039;est jamais appelé par son prénom dans les jeux vidéo (sauf à la fin de Halo 3 par [[Cortana]]).&lt;br /&gt;
[[Image:spartan.jpg|right|200px|thumb|Relève-toi et finis le combat !]]&lt;br /&gt;
Dans la série des jeux Halo, il est toujours décrit dans son armure de combat [[Mjolnir]] avec sa visière impénétrable et réfléchissante : il est alors impossible de voir son visage. L&#039;Adjudant est dans l&#039;armure [[MJOLNIR Mark V]] tout au long des évènements du jeu [[Halo : Combat Evolved]] et revet temporairement la combinaison [[Armure | Mjolnir &#039;&#039;Mark V&#039;&#039;]] dans Halo : First Strike, jusqu&#039;au début de [[Halo 2]] où il endosse pour la première fois la combinaison Mjolnir [[Mark VI]]. Les deux seules scènes où son visage était à découvert et aurait pu être vu sont dans la cinématique de fin de [[Halo : Combat Evolved]] et la cinématique de l&#039;Armurerie, dans Halo 2, qui ont été volontairement réalisées de façon à ce que la caméra n&#039;ait pas un angle de vue sur son visage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que beaucoup de personnes pensent qu&#039;il est le dernier survivant des Spartans, il y en a en fait beaucoup d&#039;autres en comptant [[Frederic-104]], [[Linda-058]], ou encore [[Kelly-087]] parmi les Spartans-II. Il y en a également trois autres dont on ignore la localisation et qui n&#039;étaient pas présents durant la Chute de Reach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est interprété par [[Steve Downes]] dans les Jeux Vidéo, pour la version anglaise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Historique&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Enfance et performances&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Jusqu&#039;à l&#039;âge de six ans, John a vécu dans [[Elysium City]] sur la planète [[Eridanus II]]. Il était assez grand pour son âge, mesurant près d&#039;un pied de plus que ses camarades - signe d&#039;une corpulence physique parfaite pour le projet - nom de code &amp;quot;[[SPARTAN-II]]&amp;quot;. Ses capacités physiques exceptionnelles se traduisaient par une série de 45 victoires au jeu du [[Roi de la Colline (jeu)|Roi de la Colline]], ainsi que plusieurs blessures de diverses ampleurs contre ses adversaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;âge de six ans, John et d&#039;autres enfants de son âge furent enlevés en secret et remplacés par leurs copies génétiques, des [[flash-clone|clones temporaires]]. Ces types de clones ont été utilisés tout d&#039;abord afin de s&#039;assurer qu&#039;aucune des familles ne remarque que leur enfant avait été enlevé, deuxièmement ces clones étaient programmés pour mourir rapidement, de façon à ce que que les parents ne recherchent jamais après leur enfant &amp;quot;perdu&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Très tôt, John affirme son autorité parmis les enfants Spartans, et peu de temps se passa avant qu&#039;il ne soit nommé chef du groupe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au bout de six ans de formation des Spartans, John et ses camarades Spartans ont été biologiquement modifiés et perfectionnés. Les opérations suivantes ont été effectuées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Ossification céramique et carbone : greffe de matériaux avancés sur les os pour rendre ceux-ci très résistants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Injections complexes de protéines de façon intra-musculaire pour augmenter le volume des muscles et pour réduire le temps de récupération.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Injection d&#039;hormones de croissance dans la Thyroïde pour accélérer la croissance du squelette et des tissus musculaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Renversement des capillaires oculaires : émergence et augmentation des vaisseaux sanguins sous la cornée de la rétine du sujet. Produit une remarquable accentuation de la perception visuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Super conduction et fabrication de réseaux de neurones : Altération de liaisons nerveuses bioélectriques afin de se protéger de liaisons électroniques. 300% d’augmentation sur le réflexe des patients. Des preuves anecdotiques montrent l’accroissement de l’intelligence, la mémoire, et la créativité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces opérations comportaient beaucoup de risques, et seuls 32 Spartans restaient encore fonctionnels. 12 autres ont souffert de complications médicales et leur furent attribuées des fonctions à des postes stratégiques. Le reste ne survit pas. John, pendant ce temps avec les Spartans, fut considéré comme le plus &amp;quot;chanceux&amp;quot; et fut le premier à tester l&#039;armure de combat Mjolnir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon les développeurs de chez [[Bungie]], le Master Chief mesure 7 pieds de haut (soit un peu plus de 2,1 m) et pèse 1000 livres (soit 450 kg) dans son armure de combat Mjolnir Mark V. Sans son armure Mjolnir, le Master Chief mesurerait 2 mètres et pèserait 130 Kilos de muscles sur-développés et d&#039;os renforcés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La seule référence vidéo à l&#039;enfance de John est la première partie du [http://www.youtube.com/watch?v=6NhLq6-8N5I Trailer TV d&#039;Halo 3], où on assiste à une réminiscence de ses souvenirs. En dehors de cela, les seules sources sur la vie du Major avant la Bataille de Reach sont les livres et comics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Reach&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant la [[Bataille de Reach]], il avait combattu dans 207 affrontements contre les [[Covenants]] et reçu un tas d&#039;importantes [[medaille|décorations]]...sauf la médaille du [[POW|Prisonnier de guerre]]. C&#039;est également à cette époque qu&#039;il a été choisi comme le meilleur candidat Spartan par le [[Dr Halsey]] pour travailler avec [[Cortana]] et la protéger. Elle dit que bien qu&#039;il ne soit ni le plus fûté, ni le plus fort ou le plus rapide des Spartans, c&#039;est le mieux équilibré, possédant chacune de ces qualités dans de bonnes proportions, il est aussi le plus courageux des Spartans et très probablement le plus &amp;quot;chanceux&amp;quot; d&#039;entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Théoriquement, au moment des évènements de [[Halo : Combat Evolved]], il est âgé de 41 ans dans la &amp;quot;réalité&amp;quot;. Cependant, durant les 27 années de guerre contre les Covenants, les vaisseaux du [[CSNU]] ont du avoir recours à des [[Slipspace | sauts dans le sous-espace]] pour voyager d&#039;un système à l&#039;autre (de bataille en bataille). Il est indiqué sur le site officiel que les &amp;quot;voyages plus rapides que la lumière ne sont pas instantanés, les sauts &amp;quot;courts&amp;quot; peuvent prendre jusqu&#039;à deux mois ou plus, et les plus longs peuvent durer six mois ou plus.&amp;quot; On apprend également dans les romans que le personnel du CSNU entre dans une phase de sommeil profond dans des tubes cryogéniques durant les [[slipspace|voyages PRL]] (Plus Rapides que la Lumière). En conséquent, puisqu&#039;on sait que l&#039;Adjudant et ses Spartans ont participé à presque toutes les [[bataille]]s dans les [[colonies]] intérieures ou extérieures, l&#039;âge biologique de l&#039;Adjudant devrait être beaucoup plus jeune, car il est la plupart du temps en état de cryogénisation durant les voyages d&#039;un [[systeme|Système à l&#039;autre]] et ne vieillit presque pas durant ce processus. Ceci explique aussi pourquoi le Dr Halsey n&#039;est pas aussi vieille qu&#039;elle devrait l&#039;être dans les romans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première mission de l&#039;Adjudant John-117 était contre des [[rebelle]]s dans la [[Ceinture d&#039;astéroïdes Bonanza|ceinture d&#039;astéroides]] du [[Systeme Eridanus]], où sa planète natale se situait. Il a été légèrement blessé tandis qu&#039;il commandait son groupe en vue de capturer le [[Colonel Robert Watts]], le chef des rebelles. Il fut décoré de la [[Purple Heart]] après la mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, il fut briefé à propos de la menace Covenante, lui et ses Spartans allaient lutter durant les trente années à venir contre cette nouvelle menace...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après un grand nombre de batailles dans la [[Guerre Humain contre Covenant]], et après avoir survécu à la Chute de Reach, il embarqua à bord du [[Pillar of Autumn]]. Le [[Pillar of Autumn]] a été plus tard attaqué par les Covenants et fut forcé d&#039;atterrir sur [[Installation 04 | Halo Alpha]]. Au cours du combat contre les Covenants, [[Jacob Keyes]] découvrit le secret de Halo, qu&#039;il s&#039;agissait d&#039;une construction en forme d&#039;anneau créée par les Forerunners pour servir de dernière ligne de défense contre de nouvelles sortes d&#039;extraterrestres appelés [[Floods]], qui ont été libérés à un certain moment par les Forerunners ou leurs serviteurs ; la majorité des Covenants et forces du [[CSNU]] qui se trouvaient sur Halo ont été infectés par les [[Floods]]. Jacob Keyes et un petit groupe de marines furent les premiers humains à rencontrer les Floods libérés par les Covenants. Keyes a été plus tard capturé par les Floods, il est mort peu de temps après. L&#039;Adjudant était alors chargé de retrouver l&#039;Index pour [[343 Guilty Spark]], une clé qui activerait Halo et détruirait toute vie dans un large périmètre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Adjudent.jpg|right|280px|thumb|débarquement pour le cartographe silencieux]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Combat Evolved&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, [[Cortana]] le mit au courant de la vérité au sujet de l&#039;installation (que c&#039;était une arme d&#039;une puissance inimaginable) et le chargea de protéger l&#039;Index de 343 Guilty Spark aussi longtemps que possible. Tout en étant attaqué par les Covenants, les Floods et Sentinelles Forerunners, il retourna par ses propres moyens au Pillar of Autumn et provoqua la destruction de Halo. Un petit nombre des membres du CSNU survécurent, y compris le [[Sergent Johnson]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Operation First Strike&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
L&#039;Adjudant John-117 et les autres Spartans ainsi que le Dr.Halsey sont sur Reach dans ce roman qui relie Halo : Combat Evoved à Halo 2. Il y avait 7 autres Spartans qui l&#039;aidèrent à capturer un vaisseau Covenant, aller chez les Rebelles d&#039;Eridanus et détruire la Station Spaciale Covenante, [[Hiérophante Inflexible |Unyielding Hierophant]]. [[Linda-058]] était une autre Spartan embarquée sur le Pillar of Autumn, conservée dans un état cryogénique en raison des dommages corporels subis, quand elle et le Master Chief détruisirent la base de données contenant les coordonnées que cherchaient les Covenants pour trouver la [[Terre]]. [[Anton-044]] et [[Li-008]], Spartans aussi, perdèrent la vie pendant la réparation des commandes de saut dans le sous-espace, à bord du vaisseau Covenant capturé, l&#039;[[Ascendant Justice]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, deux autres Spartans, [[Isaac-039]] et [[Vinh-030]], ayant survécu à la première attaque sur Reach avec Fred, Linda, Kelly, Anton, Li, [[Grace-093]] ainsi que Will et le Dr. Catherine Halsey mais se sont sacrifiés en pleine bataille contre un bataillon entier de Covenants tout en faisant sauter une [[bombe]]. Cet acte désespéré a décimé plus de la moitié des troupes Covenantes. Seuls restaient Grace, Kelly, Will, Fred, Linda et John. Grace perdit la vie à bord de l&#039;Unyielding Hierophant, laissant quatre autres Spartans avec John-117 qui revint sur Terre. Le Dr. Halsey, responsable du projet [[Spartan-II]] administre des anesthésiques à Kelly et l&#039;emmène avec elle pour une mission que John et les autres ne connaissent pas. John n&#039;a plus eu de nouvelles des autres.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Halo 2&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
L&#039;armure [[MJOLNIR Mark V]] du Master Chief a été remplacée par des techniciens à bord de la station orbitale [[Le Caire]] pour un modèle [[Mark VI]]. Il a assisté à une courte cérémonie de remises de [[medaille|médailles]] à bord de la station, qui a été interrompue par l&#039;abordage des Covenants, qu&#039;il a repoussé. Il a détruit un de leurs vaisseaux avec leur propre [[bombe]] prévue pour la destruction de la station du Caire puis a débarqué sur [[New Mombasa]], siège du gouvernement unifié d&#039;Afrique de l&#039;Est, pour combattre les troupes Covenantes débarquées. Il est monté à bord d&#039;un [[Scarab]] et l&#039;a détruit avec le soutien d&#039;un petit peloton de Marines et a poursuivi la force principale d&#039;invasion Covenante à bord de l&#039;[[In Amber Clad]] jusqu&#039;à [[Halo Delta]], où il a tué un des Hauts Prophètes, le [[prophète du Regret]], commandant des forces d&#039;invasion Covenant.[[Image:chief.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il fut capturé par le [[Fossoyeur]] alors qu&#039;il s&#039;échappait du temple où le prophète siégeait et rencontra son alter ego Covenant, un Elite, l&#039;[[Arbiter]]. Ils s&#039;allièrent pour empêcher à temps les Covenants d&#039;activer Halo Delta. John-117 infiltra [[Grande Bonté]] pour arrêter le [[prophète de la Vérité]] tandis que l&#039;Arbiter se chargea d&#039;empêcher [[Tartarus]] d&#039;activer l&#039;Anneau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin, [[Cortana]] décida de rester à bord de Grande Bonté afin d&#039;assurer la destruction de Halo Delta en déclenchant l&#039;auto-destruction du In Amber Clad si nécessaire. Entre temps, le Major suiva le dernier Haut Prophète jusqu&#039;à un vaisseau Forerunneur lancé à destination de l&#039;[[Arche]] sur Terre. En entrant dans le [[systeme Solaire]], John informa ses supérieurs et camarades du CSNU qu&#039;il avait l&#039;intention de &amp;quot;faire un peu de ménage&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Bataille de Voi&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Halo 3]], le Major fait une entrée en scène fracassante : A bord du [[Dreadnought|vaisseau forerunner]], il en sortit en utilisant un petit morceau de la coque du vaisseau en guise de bouclier anti-radiations (on retrouve d&#039;ailleurs celui ci a quelques mètres du lieu où le jeu commence). Le Major se crasha dans une forêt d&#039;Afrique du Sud. C&#039;est alors que [[Johnson]] et ses marines le retrouvèrent dans un piteux état. Croyant à sa mort, Johnson fut surpris de se rendre compte que le spartan-117 était en réalité en pleine forme, prêt à en découdre. Cependant, la tension monta à la vue de l&#039;Arbiter : Ce dernier fait dorénavant partie des alliés, ainsi que les élites, et prouveront par la suite leur grande loyauté pour les humains. La mission débute et le Major a pour ordre de rejoindre le vaisseau forerunner qui a attérit pas très loin de la forêt. Bon nombre de petites escarmouches viendront rajouter du piment à tout celà, comme le crash du pélican de Johnson ou encore sa capture par les brutes. Après avoir sauvé Johnson, le Major et l&#039;Arbiter se retrouveront dans la base &amp;quot;[[Nid de Corbeaux (niveau de Halo 3)|nid de corbeaux]]&amp;quot;, et devront la défendre afin de permettre l&#039;évacuation de tous les marines. Pour stopper les covenants infiltrés, le major amorcera une bombe qui détruira toute la structure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maintenant, John n&#039;a plus qu&#039;un objectif : Empécher le prophète de la vérité d&#039;activer l&#039;installation forerunner dans [[Voi]]. Son seul moyen de transport est le [[Warthog]], ou les [[véhicule]]s terrestres covenants. C&#039;est dans une savane africaine, accompagné des débris de ce qui reste de l&#039;[[ascenseur Orbital]] de New Mombasa que l&#039;action se déroule. De nombreux covenants viendront barrer sa route, mais aucun n&#039;obtiendra l&#039;honneur d&#039;abattre un spartan. En poursuivant son chemin, John arrivera dans un port dévasté et asséché. Ici aura lieu un combat contre un nouveau modèle de Scarab.[[Image:masterchiefArbiter.jpg|left|270px|thumb|Unis comme deux frères]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite aux victoires contres ses nombreux ennemis (chasseurs, chef brutes...), John détruira un canon orbital que les covenants venaient de placer. Sa mission accomplie, tout semblait bien se passer. Mais la structure forerunner s&#039;activa : Une gigantesque sphère apparue dans le ciel. En réalité, l&#039;installation n&#039;était autre que le [[portail]] menant à l&#039;Arche. Mais le Major n&#039;était pas au bout de ses surprises. Un vaisseau covenant, infestée de floods, avait voyagé à travers le sous-espace, et vint se crasher sur Terre. Nouvelle mission : Eliminer les floods. Pour cette tâche, John sera aidé du commandant des élites, [[Rtas &#039;Vadumee]] qui observe tout de son vaisseau [[Shadow of Intent]]. John, en explorant le vaisseau-flood, découvrit un terminal de Cortana qu&#039;il récupéra. Et pour combler le tout, une ancienne connaissance, [[343 Guilty Spark]], vient l&#039;aider dans sa tâche qui sera maintenant d&#039;aller sauver Cortana. Pour éliminer toute forme de flood sur [[Terre]], [[Rtas &#039;Vadumee]] vitrifia toute la région de Voi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;L&#039;Arche&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et maintenant, direction l&#039;Arche ! John affrontera nombreux covenants avant d&#039;atteindre le prophète de la Vérité. Après avoir brisé la barrière qui sécurisait le prophète, John et l&#039;Arbiter tuèrent toute la garde du hiérarque puis arrivèrent enfin face à lui. L&#039;Arbiter lui planta l&#039;épée dans le ventre, tout était fini... ou presque ! Il fallait éliminer les floods jusqu&#039;à la dernière spore. Pour cela, le Major décida de détruire l&#039;installation 04 et l&#039;arche en même temps, tuant le fossoyeur et son armée. Mais avant, John ira faire une longue escapade dans Grande Bonté, totalement infestée par les floods et crashée sur l&#039;Arche, tout ça évidemment pour sauver Cortana. Ceci fait, ils se dirigèrent vers l&#039;installation 04, qui est une reconstruction en cours faîte par l&#039;Arche. 343 Guilty Spark se rebella alors lorsqu&#039;il apprit la volonté du major de détruire l&#039;installation : Il tua Johnson, l&#039;un des plus grands ami de John. Son sacrifice ne sera pas en vain : Le Major activa Halo, ce qui éliminera toute forme de floods à jamais (c&#039;est ce qu&#039;on suppose). Dans sa course contre la montre avec le compte à rebours de l&#039;activation d&#039;Halo 04, le major atteignit la frégate Aube de l&#039;espérance et pu fuir à l&#039;explosion. Cependant, le portail de l&#039;arche s&#039;est refermé sur la frégate, et seule la partie supérieure du vaisseau rejoignit la Terre, c&#039;est à dire celle où se trouvait l&#039;Arbiter. Maintenant, le Major ère dans l&#039;espace, avec Cortana. Un message de détresse a été envoyé, mais ne sera localisé que d&#039;ici un an, ou plus. Quelque chose nous dit que l&#039;histoire de John ne se termine pas ici... La [[frégate]] est en train de dériver vers une planète inconnue. L&#039;avenir nous dira ce qu&#039;il adviendra de son sort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voix Baptême du Feu==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pas de grade requis ; 150.000 Cr (voix la plus coûteuse)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*On aurait pu croire qu&#039;il se tirerait de là en tirant à tout va, en faisant sa petite sauce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Influence et Inspiration==&lt;br /&gt;
Parmi les sources d&#039;inspiration de Bungie pour l&#039;univers de Halo, on retrouve Stargate. Les créateurs des séries TV ont plus tard fait clin d&#039;oeil à Halo dans la série Stargate Atlantis par le biais de prénom de personnage: John Sheppard. &lt;br /&gt;
En plus du prénom, le John de Stargate a d&#039;autres similarités: &lt;br /&gt;
* Sheppard possède le gène rare permettant de faire fonctionner les technologies de conception ancienne (Ancien) et activa par inadvertance le siège de la base Atlantis -&amp;gt; le don de savoir utiliser les technologies anciennes intuitivement.&lt;br /&gt;
* Il est de caractère &amp;quot;solitaire&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Il est l&#039;officier le plus haut gradé de la cité Atlantis.&lt;br /&gt;
* Pendant un combat face à un wraith, ce dernier blesse Sheppard au bras et l&#039;infecte d&#039;un organisme le transformant lentement en wraith. Cette transformation accroît les performances physiques de Sheppard et lui permet de s&#039;auto-guérir plus rapidement. Mais plus tard, il est redevenu normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
* Chose importante à noter, beaucoup de fans pensent (à tord) que John-117 aurait reçu une promotion entre Halo 1 et Halo 2. En effet, la traduction française de son grade de &#039;&#039;&#039;Master Chief Petty Officer&#039;&#039;&#039; (dans la Navy) était de &amp;quot;Adjudant&amp;quot; dans le 1, puis est devenue &amp;quot;Major&amp;quot; dans le 2, hors John-117 est toujours rester à ce même grade entre les 3 jeux Halo. En plus, ces deux traductions peuvent être considérées comme inexactes, en français dans la marine (équivalent de la Navy); c&#039;est &amp;quot;Maître Principal&amp;quot; qui conviendrait le mieux. Toutefois, la seule promotion que 117 reçoit est celle qui lui est décernée en 2553 à titre posthume, le faisant ainsi passer au rang de &amp;quot;Master Chief Petty Officer of the Navy&amp;quot; (on peut voir ses jalons scotchés sur le monument lors de la cinématique finale de Halo 3). voir aussi [[Grades de l&#039;UNSC]].&lt;br /&gt;
* Pour la cinématique de fin de Halo CE, certaines personnes seraient parvenues à modifier l&#039;angle de la camera, pouvant voir le Master Chief enlever son casque... Cependant quand John retire son casque, ce n&#039;est pas son visage qui apparait sous celui-ci mais un second casque.&lt;br /&gt;
*Le fait que l&#039;on ne voit pas son visage sert tout simplement à ce que le joueur s&#039;identifie au personnage. Ce modèle de visage anonyme sera repris pour [[Le bleu|le bleu]] dans [[Halo 3 ODST]] ou pour [[Spartan-B312|Noble 6]] dans [[Halo Reach]].&lt;br /&gt;
*John-117 fut le premier personnage de jeu vidéo à avoir sa statue au musée de Madame Tussaud à New York, mais il n&#039;est pas le tout premier personnage de jeu vidéo à être de cire : c&#039;est le personnage &amp;quot;Lara Croft&amp;quot; qui fut en cire en premier, en 1999 au musée Grévin.&lt;br /&gt;
*Dans [[Halo Reach]], dans la cinématique de fin du niveau [[Le Pillar of Autumn (niveau Halo Reach)|Le Pillar of Autumn]], il est possible de le voir, enfermé dans une capsule cryogénique, si le stick analogique est tourné vers la droite durant le court passage où le pélican de [[Jacob Keyes|Keyes]] se pose dans le hangar.&lt;br /&gt;
*Lors du Comic-Con 2010, Frank O&#039;Connor a confirmé que 343 Industries donnera suite à l&#039;histoire de John-117, confirmant ainsi la possibilité de voir arriver une suite à Halo 3.&lt;br /&gt;
*Lors de L&#039;E3 2011, une bande annonce de Halo 4 avec comme personnage principal Master Chief est diffusé : c&#039;est la suite direct de Halo 3.&lt;br /&gt;
*Dans la trilogie Halo, John 117 n&#039;a pas son numéro inscrit sur son armure alors que dans [[The package]] Il est est inscrit. Un oubli de la part de bungie ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:john profil artwork.jpg|center|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spartan IIv3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spartan en 2553}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master Y2J nWo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Projet_de_film&amp;diff=50605</id>
		<title>Projet de film</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Projet_de_film&amp;diff=50605"/>
		<updated>2012-01-18T11:15:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master Y2J nWo : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La rumeur d&#039;un &#039;&#039;&amp;quot;Halo Movie&amp;quot;&#039;&#039; est en circulation depuis la sortie du premier jeu. Mais en 2004, elle a été officiellement confirmée par [[Bungie]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chronologie==&lt;br /&gt;
====2002====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eté 2002&#039;&#039;&#039;: Avec le succès de Halo: Combat Evolved, des producteurs de Hollywood montrent leur intérêt de faire un film du jeu vidéo Halo. Des inquiétudes sur le contrôle de la créativité , font déclarer à [[Joseph Staten ]] : &#039;&#039;&amp;quot;Merci, mais non merci&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2004====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;2004&#039;&#039;&#039; avant le lancement de Halo 2, un acteur de Hollywood, Peter Schlessel commence à rencontrer le personnel de [[Bungie]] pour discuter de plans du film. Il propose qu&#039;au lieu de laisser place à Hollywood, le script soit Financé par Bungie, qui choisira un écrivain de location, lui demandant de vous écrire quelque chose que vous aimiez, puis le porter à Hollywood avec ce message simple: &#039;&#039;&amp;quot; Il s&#039;agit du film que nous voulons faire. Qui veut le faire avec nous? &amp;quot;&#039;&#039;. Dans la liste des auteurs Schlessel approuve [[Alex Garland]], que Bungie choisit.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2005====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3 février 2005&#039;&#039;&#039; Creative Artists Agency a confirmé que Microsoft a offert un million de dollars à Alex Garland afin d&#039;écrire un scénario basé sur la série de jeu vidéo Halo, qui sera ensuite offert aux studios.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;7 juin 2005&#039;&#039;&#039;, Microsoft a publié que le scénario de Garland était achevé et montré à divers studios d&#039;Hollywood. Microsoft souhaite également que la studio demande l&#039;approbation de l&#039;administrateur et du casting. En outre, Microsoft a demandé le plein des droits de merchandising pour lui-même, un minimum de 75 millions de Dollars de budget. Comme Studios Paramount, DreamWorks, Sony, et Warner Bros ne veulent pas céder les droits de création du film, ils passent sur le projet.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Juin 2005&#039;&#039;&#039; 20th Century Fox et Universal Studios sont entrés en négociations avec Microsoft afin de diviser les droits de distribution de Halo. Dans le cadre des négociations, Universal acquis les droits pour lancer le film en Amérique du Nord, et Fox distribuera le film à l&#039;étranger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;4 octobre 2005&#039;&#039;&#039;: Bungie Studios a annoncé que le réalisateur Peter Jackson avait signé sur le projet en tant que producteur exécutif. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2006====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;13 juillet 2006&#039;&#039;&#039;:  l&#039;Auteur D.B. Weiss a révélé dans une interview qu&#039;il avait écrit le scénario de Halo. Au moment de l&#039;entrevue, Weiss a déclaré qu&#039;il travaillait sur son deuxième projet de nouveau script, qui contient des éléments du projet initial du scénario de Alex Garland.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Août 2006&#039;&#039;&#039;: [[Neill Blomkamp]] est choisi par Jackson en tant que directeur du film Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;20 octobre 2006&#039;&#039;&#039; Universal et Fox se retirent de l&#039;affaire. Un représentant de Peter Jackson et sa femme Fran Walsh, a déclaré: &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Universal, au nom des deux studios, a demandé une rencontre avec les cinéastes juste avant la date d&#039;échéance. Fondamentalement, ils ont dit que pour aller de l&#039;avant avec le film, les réalisateurs ont dû réduire de manière significative [le pourcentage de bénéfices qu&#039;ils recevraient du film]. Ils ont attendu jusqu&#039;à la dernière minute pour avoir cette conversation.&#039;&#039; Peter et Fran, après avoir parlé avec la production de leurs partenaires et avec Microsoft et Bungie, ont respectueusement accepté. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cofinancé par la Fox, Halo affichait un budget initialement estimé à 135 millions de dollars. Il se situerait depuis entre 145 et 200 millions de billets verts selon les rumeurs, provoquant des désaccords entre les deux studios et les producteurs Peter Jackson et Frances Walsh. Toutefois, selon Ken Kamins, porte-parole de Jackson &amp;amp; Walsh, &#039;&#039;&amp;quot;le seul et unique budget évoqué s&#039;élève à 145 millions de dollars, ramenés à 128 millions après la réduction de 12,5% si le tournage a lieu en Nouvelle-Zélande. Universal, qui parlait également au nom de la Fox, a demandé à rencontrer l&#039;équipe peu avant le premier paiement. En gros, ils ont demandé aux producteurs et au réalisateur de réduire leurs parts, afin que le projet puisse avancer. Ils ont vraiment attendu le tout dernier moment pour formuler cette demande. Peter et Fran, après en avoir parlé avec leurs partenaires et Microsoft et Bungee, ont préféré décliner l&#039;offre&amp;quot;.&#039;&#039; Halo se retrouve donc désormais sans distributeur ni studio. L&#039;équipe poursuit cependant le développement du projet et recherche actuellement de nouveaux partenaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;31 octobre 2006&#039;&#039;&#039; Les producteurs de Peter Jackson et Fran Walsh, avec Microsoft, mettent le très attendu film Halo en production, ou si un film a arrêté au stade de la production. Suite à de récents rapports que le développement du film se poursuivra en dépit des bailleurs de fonds studio Fox et Universal abandon, un communiqué de presse distribué par Jackson&#039;s Wingnut Films d&#039;aujourd&#039;hui confirme que Halo est reporté indéfiniment. Voici leur déclaration concernant le film, bien sûr d&#039;être accueilli avec des cris de mécontentement par les fans: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Comme cela a été confirmé précédemment, nous regrettons profondément que Universal et la Fox n&#039;aient pas choisi d&#039;aller de l&#039;avant dans le financement du film Halo sous les conditions initiales de l&#039;accord. En ce moment Peter Jackson et Fran Walsh, avec leur partenaire Microsoft, ont convenues d&#039;un commun accord de reporter le long métrage inspiré de l&#039;univers du jeu vidéo Halo jusqu&#039;à ce que nous puissions remplir la promesse que nous avons faite à des millions de fans de Halo dans le monde entier que nous nous contenter de pas moins de faire un film de première classe au grand écran. Nous appuyons pleinement comme directeur Neill Blomkamp sur sa vision du film. Neill est un réalisateur extrêmement talentueux et ses travaux préliminaires sur Halo sont vraiment impressionnants et source d&#039;inspiration. Il faudra sans aucun doute prendre un peu plus de temps pour que Halo atteigne le grand écran, nous sommes convaincus que ce long métrage vaudra la peine d&#039;attendre. &amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2007====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;21 mai 2007&#039;&#039;&#039;: Dans un entretien avec Cinematical.com, Peter Jackson a déclaré qu&#039;il s&#039;attendait à ce que le projet se poursuive plus rapidement, une fois que les studios de cinéma auraient eu un aperçu d&#039;un premier essai cinématographique de Halo (avec la sortie de Halo 3).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;5 juillet 2007&#039;&#039;&#039;: des rumeurs ont commencé à circuler que 20th Century Fox aurait ramassage des droits avec le film, mais ils n&#039;ont jamais été confirmés, remettant en cause le développement du film Halo en question, une fois de plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;4 octobre 2007&#039;&#039;&#039;: Halo Movie est annoncé &amp;quot;mort&amp;quot; par le réalisateur Neil Blomkamp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;5 octobre 2007&#039;&#039;&#039;: Frank O&#039;Connor dit dans une interview avec Game Informer que &#039;&#039;&amp;quot;personne ne peut déclarer que le film est mort&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;29 octobre 2007&#039;&#039;&#039;: Ken Kamins, le représentant de Peter Jackson, a confirmé dans une interview que le film Halo est toujours en phase de pré-production. &#039;&#039;&amp;quot;Tout le monde est suprêmement confiant dans Neil. Nous sommes très confiants de ce film qui va aller de l&#039;avant avec les partenaires à la création intacte.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2008====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;18 janvier 2008&#039;&#039;&#039;: Bungie mentionne dans son bulletin hebdomadaire que le film Halo est toujours en attente, mais ils ont posté des photos de l&#039;armure et les répliques d&#039;armes faites par la [[Weta Workshop]] qui ont été utilisés dans les courts métrages de [[Halo: Landfall]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1er avril 2008&#039;&#039;&#039;: Le scénariste de &amp;quot;G.I. Joe&amp;quot;, [[Stuart Beattie]], dit qu&#039;il a écrit un script pour trois films potentiels sur Halo; une première partie pour un Halo: Fall of Reach, un second pour Halo: The Rise of the Flood, et le dernier pour Halo: La bataille de la Terre. Initialement prévu pour être un poisson d&#039;avril, il a été confirmé plus tard pour être véritable, mais il y a travaillé à titre non officiel.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;21 juillet 2008&#039;&#039;&#039;: Phil Spencer de Microsoft Game Studios et le Vice President de la Stratégie et Business Development Shane Kim ont dit dans une interview qu&#039;ils sont encore en discussion avec divers partenaires potentiels et qu&#039;ils continuent à porter un très grand intérêt au film. Extrait de la vidéo: &#039;&#039;&amp;quot;Nous voulons nous assurer que, chaque fois que nous transposerons pour le grand écran que cela soit un film digne de la propriété intellectuelle (Intellectual Property) de Bungie. Nous allons donc être très prudents sur la façon d&#039;y procéder&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;4 août 2008&#039;&#039;&#039;: Un Unofficial concept art pour le film Halo: The Fall Of Reach film est montré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2009====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;17 juillet 2009&#039;&#039;&#039;:  Annonce que Stuart Beattie dirigera la planification de son script  Halo: Fall of Reach, si personne d&#039;autre ne le fait.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;24 juillet 2009&#039;&#039;&#039; au Comic-Con, Neill Blomkamp nie que son prochain film (District 9) est une vitrine pour la façon dont il pourrait traiter un film Halo, et confirme qu&#039;il n&#039;est plus sur le sujet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peter Jackson a aussi révélé que [[Halo: Chronicles]], a été abandonné lorsque le projet du film s&#039;est effondré. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;26 juillet 2009&#039;&#039;&#039;: Jackson répond aux questions sur le statut actuel du film [26]: &#039;&#039;&amp;quot;Nous ne contrôlons pas &amp;quot; Halo &amp;quot;, nous avons été tout simplement en accord à un moment de faire le film. Les droits ont été donnés à Universal et Fox, mais ils sont revenus à Microsoft, qui a développé la partie. Et je pense que Microsoft veut déterminer ce qu&#039;il faut faire avec &amp;quot;Halo&amp;quot;. Il s&#039;agit d&#039;une expérience pénible pour nous quand le film est tombé à l&#039;abandon, et ça a été plus pénible encore pour Microsoft, car ils voulaient voir un film aboutir. Ils ont eu une mauvaise expérience. Ils sont juste à essayer de comprendre pourquoi leurs relations avec Hollywood avaient dysfonctionné. Si une entreprise peut faire un film de façon indépendante, sans la nécessité d&#039;un studio de Hollywood, ce serait Microsoft. Peut-être que c&#039;est ce qu&#039;ils choisissent de faire et peut-être qu&#039;ils vont revenir pour nous parler. Je ne suis pas sûr. &amp;quot;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;30 juillet 2009&#039;&#039;&#039;: Microsoft affirme que le projet ne se fera pas avec Peter Jackson, qu&#039;il était en fait mort: &#039;&#039;&amp;quot;Microsoft Game Studios est profondément engagé à soutenir stratégiquement de plus en plus la franchise Halo, et notre relation avec Peter et son équipe est quelque chose en quoi nous mettons beaucoup de valeur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3 août 2009&#039;&#039;&#039;: Stuart Beattie donne des précisions sur son travail sur Halo dans une interview: &#039;&#039;J&#039;ai beaucoup d&#039;espoir pour le film Halo, il n&#039;est pas mort. Je ne vais pas le laisser mourir. C&#039;est trop bon d&#039;y croire, je veux dire qu&#039;il est de notre génération comme l&#039;était pour d&#039;autres Star Wars. Le tout est tellement cinématographique. &amp;quot;Tout ce que je peux faire je le ferai (Si personne ne le fait).&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;5 août 2009&#039;&#039;&#039;: Neill Blomkamp dit dans une interview vidéo qu&#039;il serait encore difficile pour lui de revenir à Halo. &#039;&#039;Pour moi, il serait difficile de revenir sur Halo. Je voudrais pouvoir, mais je ne suis pas sûr que je serai en mesure &#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;7 août 2009&#039;&#039;&#039;: Le site IESB rapporte que Steven Spielberg (qui est un joueur passionné) a été très impressionné par le script de Stuart Beattie sur Halo, et prévoit de signer en tant que producteur. L&#039;article précise aussi qu&#039;il est en négociations actives avec Microsoft pour acquérir les droits cinématographiques de DreamWorks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;11 août 2009&#039;&#039;&#039;: Dans un communiqué de Microsoft, la rumeur faisant part que Steven Spielberg avait posé sa main sur le projet s&#039;est avérée Fausse. Le projet reste donc toujours d&#039;actualité, et non annulé. Un journaliste du site Kotaku a voulu en savoir plus et a contacté la société Microsoft. Voici ce qu&#039;un porte-parole lui a répondu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« &#039;&#039;Nous sommes très heureux que l&#039;idée d&#039;un film inspiré de l&#039;univers de Halo provoque toujours autant d&#039;enthousiasme de la part de l&#039;industrie cinématographique. Mais pourtant le projet demeure en suspens pour l&#039;instant, nous préférons nous focaliser sur d&#039;autres projets comme Halo 3 : ODST et Halo : Reach &#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;13 aout 2009&#039;&#039;&#039;: De la bouche même de Microsoft, qui détient les droits de Halo, et contrairement à ce qu&#039;on annoncé plusieurs médias, Steven Spielberg ne réalisera pas l&#039;adaptation cinématographique de Halo... Faux espoir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2010====&lt;br /&gt;
Pas de film annoncé a l&#039;E3 2010.&lt;br /&gt;
Cependant, une page disponible sur le site Allociné annoncerait le film en 2012 et laisse planer le doute.&lt;br /&gt;
( http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=59566.html )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Octobre 2010 :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apparemment DreamWorks reprendrait le projet en main à présent en se basant sur les livres Halo. Entre autres, ça empêcherait les avocats d’Universal de demander un quelconque remboursement des sommes investies puisque le film serait basé sur les livres à présent, et serait donc éloigné de ce qui se tramait initialement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n’y a apparemment pas de scénariste de trouvé pour l’instant. L’année dernière, Stuart Beattie (scénariste sur Pirates des Caraïbe) était supposé avoir le job. Il aurait même écrit un script basé sur le roman Halo : The Fall of Reach et aurait déclaré que son but était de faire 3 films basés sur les 3 livres, mais que ça ne pouvait pas se faire du jour au lendemain. Aujourd’hui, on ne sait pas où en est le film Halo et on espère que Dreamworks (dont Spielberg est le cofondateur, ce même Spielberg apparu à l’E3 2009 pour parler de Kinect) prendra soin du projet s’il en est le responsable maintenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;8 octobre 2010&#039;&#039;&#039; : Une date de sortie possible en 2014 est révélée par le PDG Jeff Gomez de &#039;&#039;Starlight Runner Divertissement&#039;&#039; lors d&#039;un panel au Comic Con de New York.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2011====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;En cette année, on parle que de [[fan métrage]] .&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Février 2011&#039;&#039;&#039; : Un projet intitulé «[[Halo : Faith]]». apparaît sur ​​Facebook. Le film semble suivre une escouade de Spartans inconnus lors des événements de Reach, le film a été décrit comme totalement indépendant et auto-financé, un peu comme un court-métrage. Le film est prévu pour une sortie le 20 Novembre 2011, le tournage terminé au début d&#039;avril. Une entrevue avec le directeur [[Jared Pelletier]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;L&#039;objectif de ce projet est d&#039;établir une norme entièrement nouvelle dans sa classe, quelque chose que personne n&#039;a vu auparavant à ce niveau et avec un tel budget. Je veux mettre sur la toile un produit qui est révolutionnaire. Je crois fermement que ce sera le cas.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Avril 2011&#039;&#039;&#039; : Un autre film indépendant intitulé &amp;quot;[[Opération Chastity]]&amp;quot; a récemment terminé le tournage de son trailer, seules de petites quantités d&#039;informations sont disponibles pour le moment. Le réalisateur du film a fait un warthog personnalisé légèrement plus petit que la taille originale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2012====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Halo : Faith]] est annulé par Microsoft pour atteinte à la propriété intellectuel !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master Y2J nWo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Autoroute_c%C3%B4ti%C3%A8re_(niveau_de_Halo_3_:_ODST)&amp;diff=50603</id>
		<title>Autoroute côtière (niveau de Halo 3 : ODST)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Autoroute_c%C3%B4ti%C3%A8re_(niveau_de_Halo_3_:_ODST)&amp;diff=50603"/>
		<updated>2012-01-18T10:01:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master Y2J nWo : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Autoroute 21.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
Autoroute côtière est le dernier niveau du jeu [[Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objectifs===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Trouvez l&#039;ascenseur pour l&#039;autoroute.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Escortez le véhicule de Dare.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Défendez l&#039;Ingénieur jusqu&#039;à l&#039;arrivée d&#039;un Phantom allié.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Déroulement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;* Trouvez l&#039;ascenseur pour l&#039;autoroute.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Buck]], [[Dare]],l&#039;[[Ingénieur]] et le [[Rookie]] remontent à la surface par un ascenseur. Dare frappe Buck &amp;quot;pour abandon de mission&amp;quot; puis l&#039;embrasse &amp;quot;pour être revenu&amp;quot; sous les yeux du Rookie et de Virgil perplexes. Heureusement l&#039;ascenseur s&#039;arrête et les portes s&#039;ouvrent mettant fin à l&#039;embarras  des deux chefs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;unité sort du bâtiment, protégée par les boucliers de l&#039;Ingénieur. L&#039;objectif de Buck est clair, atteindre l&#039;autoroute du bord de mer, y trouver un véhicule et rejoindre le [[Phantom]] caché dans un chantier naval. Seulement, les rues ne sont pas sûres et les ODST en font les frais, devant combattre des myriades de [[Brute]]s et des tourelles fixes. Mais après avoir vaincu ces ennemis, la route est dégagée jusqu&#039;à l&#039;ascenseur menant à l&#039;autoroute. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois à l&#039;autoroute, Dare remarque les [[Classe CCS|croiseurs Covenants]] sillonnant le ciel et reproche à Buck de ne pas l&#039;avoir prévenue. S&#039;ensuit une autre engueulade pendant laquelle l&#039;Ingénieur s&#039;éclipse et répare un camion-benne. Il rentre ensuite à l&#039;intérieur et le fait rugir, mettant fin à la dispute. Dare grimpe à bord pendant que Buck et Rookie prennent un [[Warthog M12 LRV|Warthog]] pour couvrir l&#039;énorme véhicule sans défense. Buck fait part de sa fierté concernant Dare ce à quoi le Rookie ne répond pas...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;* Escortez le véhicule de Dare.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les véhicules se frayent alors un passage face à de très nombreuses troupes Covenantes extrêmement bien armées mais soudainement, un bruit d&#039;explosion retentit et le véhicule de Dare se retrouve couvert de boucliers. C&#039;est l&#039;Ingénieur qui a amélioré ses boucliers externes au véhicule. Il avancent et battent des [[Drone (race)|Drones]] en très grand nombre qui étaient en embuscade dans un point de passage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les humains et l&#039;alien avancent encore par des tranches d&#039;autoroute entrecoupées de points de passages tous semblables jusqu&#039;à ce que Buck et Rookie tombent sur un [[Warthog M12G1 LAAV|Warthog Gauss]], qu&#039;il prennent immédiatement. Fort de ce nouvel armement, il continuent d&#039;avancer mais doivent affronter cette fois des [[apparition]]s et des [[banshee]]s sans compter la très nombreuse infanterie covenante. Mais après avoir triomphé de ces ennemis, ils trouvent un tank Scorpion en état de marche. Mais ils doivent se presser car les Covenants ont commencés à vitrifier la ville.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il avancent encore mais se font pilonner par des apparitions anti-aériennes, des Banshees, des [[Ghost]]s et des [[Phantom]]s. Mais en plus de ça, ils croisent quelques Scarab qui passent sans les voir. Seulement, un de ces Scarab les repère et tire sur le véhicule de Dare. Le camion-benne est très endommagé et ne peut plus aller, c&#039;est pourquoi les humains préfèrent prendre la sortie d&#039;après pour attendre le Phantom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;* Défendez l&#039;Ingénieur jusqu&#039;à l&#039;arrivée d&#039;un Phantom allié.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils sortent de l&#039;autoroute et se retranchent dans le bâtiment d&#039;accueil du parc naturel de la Nouvelle-Mombasa, celui-là même où Dutch avait atterri. &lt;br /&gt;
Ils sont contrains de combattre des vagues de [[Grunt]]s, de [[Jackal]]s de Brutes (y compris un Chef Brute) et même un couple de [[Hunter]]s. &lt;br /&gt;
Des tourelles fixes et des fusils Snipers sont très utiles pour défendre un Ingénieur terrifié. Mais au bout d&#039;un moment, des Apparitions prennent position sur l&#039;autoroute, hors de portée, mais tirent sur le bâtiment à l&#039;aide de leurs mortiers à plasma. &lt;br /&gt;
Heureusement, le Phantom arrive derrière elles et les élimines facilement avant de faire embarquer l&#039;équipe à terre malgré la réticence de l&#039;Ingénieur qui doit être poussé par Dare et Buck pour entrer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Phantom décolle et s&#039;éloigne rapidement de la ville juste avant que un autre vaisseau Covenant n&#039;embrase le lieu qu&#039;ils viennent de quitter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Astuces===&lt;br /&gt;
//A compléter//&lt;br /&gt;
* Lors de la défense du bâtiment à la fin, montez sur le toit car il y a deux fusils sniper et deux mitrailleuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Ne vous approchez pas de l&#039;éléphant de [[Dare]], car un simple frôlement avec lui et votre véhicule subit des dommages importants. &lt;br /&gt;
*Si Dare est abattue, lorsque vous verrez son cadavre au sol, ce sera en fait un cadavre de [[La Recrue|Rookie]] !!&lt;br /&gt;
*Lors de l&#039;arrivée du Phantom à la fin, vérifiez avec un sniper leur identité : ce n&#039;est pas Roméo et Dutch, c&#039;est deux [[La Recrue|Rookies]] !!&lt;br /&gt;
* Dans ce niveau, il vous est impossible de prendre la tourelle. Buck ne voudra jamais conduire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Galerie (cliquez pour plus de précision)&amp;quot; align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Autoroute 1.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Autoroute 2.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Autoroute 3.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Autoroute 4.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Autoroute 6.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Autoroute 7.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Autoroute 8.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Autoroute 9.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Autoroute 10.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Autoroute 11.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Autoroute 12.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Autoroute 13.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Autoroute 14.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Autoroute 15.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Autoroute image 16.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Autoroute 17.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Autoroute 18.jpg&lt;br /&gt;
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Fichier:Autoroute 20.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Autoroute 21.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Autoroute 22.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Autoroute 23.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Autoroute 24.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Autoroute 25.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Autoroute 26.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Autoroute 27.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Autoroute 28.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Autoroute 29.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Autoroute 30.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Autoroute 31.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Autoroute 32.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Autoroute 33.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Autoroute 34.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveauhalo3odst}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master Y2J nWo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Carter-A259&amp;diff=50567</id>
		<title>Carter-A259</title>
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		<updated>2012-01-16T00:24:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master Y2J nWo : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Noble One.jpg|right|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Appelé également Chef par les membres de l&#039;équipe Noble&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Career Service Vitae|Numéro de service]]:  : Spartan-259&lt;br /&gt;
*Lieu de naisance : ville de [[Durban]], sur la planète [[Biko]]&lt;br /&gt;
*Date de naissance : 27/08/[[2520]]&lt;br /&gt;
*Date de décès : 30/08/[[2552]] (32 ans)&lt;br /&gt;
*Espèce : Humain&lt;br /&gt;
*Sexe : Masculin&lt;br /&gt;
*Taille : 208.3 cms&lt;br /&gt;
*Poids : 113.4 kg&lt;br /&gt;
*Couleur des cheveux : Bruns&lt;br /&gt;
*Couleur des yeux : Bleus&lt;br /&gt;
*Affiliation : [[CSNU]]&lt;br /&gt;
*Grade : Commandant (ou CDR-commander)&lt;br /&gt;
*Classe : [[Compagnie Alpha]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Batailles&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Bataille de Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
[[Image:carter.png|left|200px]] &lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte= La Noble est de nouveau opérationnelle, ça suffit à mon bonheur.&lt;br /&gt;
|auteur=&amp;lt;!-- Rentrez l&#039;auteur juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Il est un [[SPARTAN-III]] &amp;quot;Commando&amp;quot; du [[UNSC Special Forces|CSNU Naval Special Warfare]]. Il était le leader de la [[Noble Team]] qui a servi pendant la [[bataille de Reach]] en [[2552]]. Carter était sous le commandement du Special Warfare Groupe Trois, en abrégé SPECWAR / Groupe Trois, c&#039;était une unité des forces spéciales du CSNU placée sous la juridiction du [[Special Warfare Command]] . la [[Noble Team]] est l&#039;une des unités qui rend compte à ce &#039;&#039;Groupe Trois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carter vient de Biko, une colonie qui fut l&#039;une des premières à être vitrifiée par les Covenants. Carter a été l&#039;une des premières recrues intégrées au programme Spartan-III. C&#039;est un leader entraîné, et approuvé par son équipe, mais il sait ce que peut représenter la mort de l&#039;un de ses soldats. Lui, et sa coéquipière Spartan-III, Kat, sont les uniques survivants de la Noble Team originale. En tant que commandant, son principal souhait est de revenir en vie du front.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la [[Vidocs|ViDoc]] &amp;quot;A Spartan Will Rise&amp;quot;, le [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey|Dr Halsey]] le décrit comme un leader-né, qui a fait de la [[Noble Team]] plus qu&#039;un groupe de spartans, et que tout le groupe aura besoin de lui durant la mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est décrit par le colonel [[Urban Holland]] comme ayant de légers problèmes de confiance, dus a la mort de [[Thom-293]] sous ses ordres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A noter qu&#039;il partage le sentiment que [[Thom-293]] soit mort par sa faute avec [[Kat-B320]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armement==&lt;br /&gt;
Carter porte le [[DMR]], un fusil de combat très précis. Il ne tire que coup par coup et délivre une grande puissance. Il peut renverser un ennemi d&#039;une moyenne à une longue distance avec une seule balle en pleine tête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armure==&lt;br /&gt;
Un casque offre aux Spartans plus qu&#039;une simple protection pour leur tête. Celui de Carter contient un HUD interne totalement opérationnel, connecté à la fois à son cerveau et à ses mains. Le casque offre de nombreux renseignements tels que les dommages subis, les mouvements aux alentours et le statut des munitions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voix Baptême du Feu==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pas de grade requis ; 100.000 Cr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le boss. Il sait ce que ça va coûter de faire le boulot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Arme de prédilection: [[DMR|Fusil de combat DMR]]&lt;br /&gt;
*Il dit la [[MIA|célèbre phrase]] &amp;quot; Les Spartans ne meurent jamais, ils disparaissent au combat.&amp;quot; dans le second trailer de Halo Reach.&lt;br /&gt;
*Si vous additionnez les chiffres du matricule de Carter , c&#039;est à dire 2+5+9 égal 16 et 1+6 font 7. Encore et toujours le chiffre favori de [[Bungie]]. Ou encore 2+5=7 9-2=7...&lt;br /&gt;
*Dans la première vidéo montrée par Bungie, on remarquait qu&#039;il avait le crâne rasé et ressemblait un peu à [[John Forge]], mais dans le jeu final, les développeurs lui ont mis des cheveux courts. &lt;br /&gt;
*On le voit apparaître sous les trait d&#039;un acteur qui à la vingtaine dans le trailer &amp;quot;Birth of the spartan&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Lors de la [[Bataille de Reach]], il a 32 ans.&lt;br /&gt;
*Il est mort en se crashant avec un pélican contre un [[scarab]] covenant afin de libérer le passage au Spartan Emile-A239 et au Spartan-B312.&lt;br /&gt;
*Sa présence sur Reach en 2552 dans le jeu est contraire au fait que tout sa [[Compagnie Alpha|compagnie (Alpha)]] est détruite lors de la mission [[Operation: PROMETHEUS]] en 2537.&lt;br /&gt;
*Les joueurs peuvent entièrement recréer l&#039;armure de Carter dans Halo Reach a partir du grade de général de brigade.&lt;br /&gt;
*Né pour commander. Inspire la confiance à ses hommes. Garde son calme, même sous pression. Aussi concentré qu&#039;un laser, mais d&#039;une grande flexibilité et d&#039;une adaptabilité à toute épreuve. Charismatique et rassurant. Capable d&#039;interagir efficacement avec les non-Spartan. Un peu trop calme dans certaines situations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Source ==&lt;br /&gt;
*Halo:Reach, Signature Series Guide&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Ih Carter01b.jpg|Concept-art de Carter par [[Isaac Hannaford]]&lt;br /&gt;
Fichier:Carter concept.jpg|Concept-art du visage de Carter&lt;br /&gt;
Fichier:Ih carter helmet01.jpg|Concept-art du casque de Carter&lt;br /&gt;
Fichier:carter combat.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NobleTeam}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spartan IIIv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master Y2J nWo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Carter-A259&amp;diff=50566</id>
		<title>Carter-A259</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Carter-A259&amp;diff=50566"/>
		<updated>2012-01-16T00:22:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master Y2J nWo : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Noble One.jpg|right|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Appelé également Chef par les membres de l&#039;équipe Noble&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Career Service Vitae|Numéro de service]]:  : Spartan-259&lt;br /&gt;
*Lieu de naisance : ville de [[Durban]], sur la planète [[Biko]]&lt;br /&gt;
*Date de naissance : 27/08/[[2520]]&lt;br /&gt;
*Date de décès : 30/08/[[2552]] (32 ans)&lt;br /&gt;
*Espèce : Humain&lt;br /&gt;
*Sexe : Masculin&lt;br /&gt;
*Taille : 208.3 cms&lt;br /&gt;
*Poids : 113.4 kg&lt;br /&gt;
*Couleur des cheveux : Bruns&lt;br /&gt;
*Couleur des yeux : Bleus&lt;br /&gt;
*Affiliation : [[CSNU]]&lt;br /&gt;
*Grade : Commandant (ou CDR-commander)&lt;br /&gt;
*Classe : [[Compagnie Alpha]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte= La Noble est de nouveau opérationnelle, ça suffit à mon bonheur.&lt;br /&gt;
|auteur=&amp;lt;!-- Rentrez l&#039;auteur juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Batailles&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Bataille de Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
[[Image:carter.png|left|200px]] &lt;br /&gt;
Il est un [[SPARTAN-III]] &amp;quot;Commando&amp;quot; du [[UNSC Special Forces|CSNU Naval Special Warfare]]. Il était le leader de la [[Noble Team]] qui a servi pendant la [[bataille de Reach]] en [[2552]]. Carter était sous le commandement du Special Warfare Groupe Trois, en abrégé SPECWAR / Groupe Trois, c&#039;était une unité des forces spéciales du CSNU placée sous la juridiction du [[Special Warfare Command]] . la [[Noble Team]] est l&#039;une des unités qui rend compte à ce &#039;&#039;Groupe Trois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carter vient de Biko, une colonie qui fut l&#039;une des premières à être vitrifiée par les Covenants. Carter a été l&#039;une des premières recrues intégrées au programme Spartan-III. C&#039;est un leader entraîné, et approuvé par son équipe, mais il sait ce que peut représenter la mort de l&#039;un de ses soldats. Lui, et sa coéquipière Spartan-III, Kat, sont les uniques survivants de la Noble Team originale. En tant que commandant, son principal souhait est de revenir en vie du front.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la [[Vidocs|ViDoc]] &amp;quot;A Spartan Will Rise&amp;quot;, le [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey|Dr Halsey]] le décrit comme un leader-né, qui a fait de la [[Noble Team]] plus qu&#039;un groupe de spartans, et que tout le groupe aura besoin de lui durant la mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est décrit par le colonel [[Urban Holland]] comme ayant de légers problèmes de confiance, dus a la mort de [[Thom-293]] sous ses ordres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A noter qu&#039;il partage le sentiment que [[Thom-293]] soit mort par sa faute avec [[Kat-B320]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armement==&lt;br /&gt;
Carter porte le [[DMR]], un fusil de combat très précis. Il ne tire que coup par coup et délivre une grande puissance. Il peut renverser un ennemi d&#039;une moyenne à une longue distance avec une seule balle en pleine tête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armure==&lt;br /&gt;
Un casque offre aux Spartans plus qu&#039;une simple protection pour leur tête. Celui de Carter contient un HUD interne totalement opérationnel, connecté à la fois à son cerveau et à ses mains. Le casque offre de nombreux renseignements tels que les dommages subis, les mouvements aux alentours et le statut des munitions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voix Baptême du Feu==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pas de grade requis ; 100.000 Cr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le boss. Il sait ce que ça va coûter de faire le boulot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Arme de prédilection: [[DMR|Fusil de combat DMR]]&lt;br /&gt;
*Il dit la [[MIA|célèbre phrase]] &amp;quot; Les Spartans ne meurent jamais, ils disparaissent au combat.&amp;quot; dans le second trailer de Halo Reach.&lt;br /&gt;
*Si vous additionnez les chiffres du matricule de Carter , c&#039;est à dire 2+5+9 égal 16 et 1+6 font 7. Encore et toujours le chiffre favori de [[Bungie]]. Ou encore 2+5=7 9-2=7...&lt;br /&gt;
*Dans la première vidéo montrée par Bungie, on remarquait qu&#039;il avait le crâne rasé et ressemblait un peu à [[John Forge]], mais dans le jeu final, les développeurs lui ont mis des cheveux courts. &lt;br /&gt;
*On le voit apparaître sous les trait d&#039;un acteur qui à la vingtaine dans le trailer &amp;quot;Birth of the spartan&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Lors de la [[Bataille de Reach]], il a 32 ans.&lt;br /&gt;
*Il est mort en se crashant avec un pélican contre un [[scarab]] covenant afin de libérer le passage au Spartan Emile-A239 et au Spartan-B312.&lt;br /&gt;
*Sa présence sur Reach en 2552 dans le jeu est contraire au fait que tout sa [[Compagnie Alpha|compagnie (Alpha)]] est détruite lors de la mission [[Operation: PROMETHEUS]] en 2537.&lt;br /&gt;
*Les joueurs peuvent entièrement recréer l&#039;armure de Carter dans Halo Reach a partir du grade de général de brigade.&lt;br /&gt;
*Né pour commander. Inspire la confiance à ses hommes. Garde son calme, même sous pression. Aussi concentré qu&#039;un laser, mais d&#039;une grande flexibilité et d&#039;une adaptabilité à toute épreuve. Charismatique et rassurant. Capable d&#039;interagir efficacement avec les non-Spartan. Un peu trop calme dans certaines situations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Source ==&lt;br /&gt;
*Halo:Reach, Signature Series Guide&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Ih Carter01b.jpg|Concept-art de Carter par [[Isaac Hannaford]]&lt;br /&gt;
Fichier:Carter concept.jpg|Concept-art du visage de Carter&lt;br /&gt;
Fichier:Ih carter helmet01.jpg|Concept-art du casque de Carter&lt;br /&gt;
Fichier:carter combat.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NobleTeam}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spartan IIIv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master Y2J nWo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Janjur_Qom&amp;diff=50562</id>
		<title>Janjur Qom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Janjur_Qom&amp;diff=50562"/>
		<updated>2012-01-15T23:56:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master Y2J nWo : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Janjur Qom&#039;&#039;&#039; est le monde natal des [[San &#039;Shyuum]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu de temps après la défaite des humains face aux [[Forerunner]], et par la même occasion la reddition des [[San &#039;Shyuum]], &#039;&#039;&#039;Janjur Qom&#039;&#039;&#039; fut intégrée à l&#039;espace de quarantaine avec sa planète voisine [[Charum Hakkor]] faisant partie du même système, et elle aussi sous contrôle [[San &#039;Shyuum]] malgré le fait qu&#039;elle soit totalement inhabitée. Cette zone de quarantaine fut placée sous la surveillance du navire de guerre Forerunner &#039;&#039;Deep Reverence&#039;&#039;. Les [[San &#039;Shyuum]] n&#039;avaient pas la possibilité de quitter le système, mais été autorisés à voyager entre Janjur Qom et [[Charum Hakkor]], a l&#039;intérieur de la zone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant la guerre opposant les Forerunner aux [[Flood]], la [[Bibliothécaire]] se rendit sur &#039;&#039;&#039;Janjur Qom&#039;&#039;&#039; afin de recueillir des spécimens de [[San &#039;Shyuum]] pour préserver ces derniers des Floods sur l&#039;[[Arche]], mais également s&#039;adonner à toute sortes d&#039;expériences. Les [[San &#039;Shyuum]], terrifiés à l&#039;idée d&#039;un cataclysme imminent, tentèrent une révolution contre les défenses Forerunners encerclant la zone de confinement. Malheureusement pour eux, ce fut non seulement un cuisant échec mais ils reçurent également, en gage de punition de la main de l&#039;un des Maître-Bâtisseur des installations [[Halo]], une stérilisation complète de la planète. Cependant, un nombre non-négligeable d&#039;individus [[San &#039;Shyuum]] furent tout de même épargnés et repeuplèrent leur planète peu de temps après la fin de la guerre. Après l&#039;activation du [[Halo]], leur population atteignait environ 500 millions d&#039;individus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[[Halo Cryptum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master Y2J nWo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Janjur_Qom&amp;diff=50561</id>
		<title>Janjur Qom</title>
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		<updated>2012-01-15T23:49:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master Y2J nWo : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Janjur Qom&#039;&#039;&#039; est le monde natal des &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu de temps après la défaite des humains face aux [[Forerunner]], et par la même occasion la reddition des [[San &#039;Shyuum]], &#039;&#039;&#039;Janjur Qom&#039;&#039;&#039; fut intégrée à l&#039;espace de quarantaine avec sa planète voisine [[Charum Hakkor]] faisant partie du même système, et elle aussi sous contrôle [[San &#039;Shyuum]] malgré le fait qu&#039;elle soit totalement inhabitée. Cette zone de quarantaine fut placée sous la surveillance du navire de guerre Forerunner &#039;&#039;Deep Reverence&#039;&#039;. Les [[San &#039;Shyuum]] n&#039;avaient pas la possibilité de quitter le système, mais été autorisés à voyager entre Janjur Qom et [[Charum Hakkor]], a l&#039;intérieur de la zone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant la guerre opposant les Forerunner aux [[Flood]], la [[Bibliothécaire]] se rendit sur &#039;&#039;&#039;Janjur Qom&#039;&#039;&#039; afin de recueillir des spécimens de [[San &#039;Shyuum]] pour préserver ces derniers des Floods sur l&#039;[[Arche]], mais également s&#039;adonner à toute sortes d&#039;expériences. Les [[San &#039;Shyuum]], terrifiés à l&#039;idée d&#039;un cataclysme imminent, tentèrent une révolution contre les défenses Forerunners encerclant la zone de confinement. Malheureusement pour eux, ce fut non seulement un cuisant échec mais ils reçurent également, en gage de punition de la main de l&#039;un des Maître-Bâtisseur des installations [[Halo]], une stérilisation complète de la planète. Cependant, un nombre non-négligeable d&#039;individus [[San &#039;Shyuum]] furent tout de même épargnés et repeuplèrent leur planète peu de temps après la fin de la guerre. Après l&#039;activation du [[Halo]], leur population atteignait environ 500 millions d&#039;individus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[[Halo Cryptum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master Y2J nWo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Janjur_Qom&amp;diff=50560</id>
		<title>Janjur Qom</title>
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		<updated>2012-01-15T23:43:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master Y2J nWo : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Janjur Qom&#039;&#039;&#039; est le monde natal des [[San &#039;Shyuum]][[Fichier:Janjur Qom]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu de temps après la défaite des humains face aux [[Forerunner]], et par la même occasion la reddition des [[San &#039;Shyuum]], &#039;&#039;&#039;Janjur Qom&#039;&#039;&#039; fut intégrée à l&#039;espace de quarantaine avec sa planète voisine [[Charum Hakkor]] faisant partie du même système, et elle aussi sous contrôle [[San &#039;Shyuum]] malgré le fait qu&#039;elle soit totalement inhabitée. Cette zone de quarantaine fut placée sous la surveillance du navire de guerre Forerunner &#039;&#039;Deep Reverence&#039;&#039;. Les [[San &#039;Shyuum]] n&#039;avaient pas la possibilité de quitter le système, mais été autorisés à voyager entre Janjur Qom et [[Charum Hakkor]], a l&#039;intérieur de la zone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant la guerre opposant les Forerunner aux [[Flood]], la [[Bibliothécaire]] se rendit sur &#039;&#039;&#039;Janjur Qom&#039;&#039;&#039; afin de recueillir des spécimens de [[San &#039;Shyuum]] pour préserver ces derniers des Floods sur l&#039;[[Arche]], mais également s&#039;adonner à toute sortes d&#039;expériences. Les [[San &#039;Shyuum]], terrifiés à l&#039;idée d&#039;un cataclysme imminent, tentèrent une révolution contre les défenses Forerunners encerclant la zone de confinement. Malheureusement pour eux, ce fut non seulement un cuisant échec mais ils reçurent également, en gage de punition de la main de l&#039;un des Maître-Bâtisseur des installations [[Halo]], une stérilisation complète de la planète. Cependant, un nombre non-négligeable d&#039;individus [[San &#039;Shyuum]] furent tout de même épargnés et repeuplèrent leur planète peu de temps après la fin de la guerre. Après l&#039;activation du [[Halo]], leur population atteignait environ 500 millions d&#039;individus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[[Halo Cryptum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master Y2J nWo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Ash-G099&amp;diff=50115</id>
		<title>Ash-G099</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Ash-G099&amp;diff=50115"/>
		<updated>2012-01-08T20:34:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master Y2J nWo : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:anonyme.jpg|right|150px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ash&#039;&#039;&#039; est un membre du programme [[Spartan-III]] et est le leader de la [[Team Saber]] de la [[compagnie Gamma]]. Il a été dit qu&#039;il était l&#039;un des plus féroces, un dirigeant intelligent, et le meilleur dans la classe. Il est actuellement actif dans la compagnie de survivants de la [[bataille d&#039;Onyx]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
Ash rejoint le programme SPARTAN-III, développé par le colonel James Ackerson autour de 2546 entre l&#039;âge de 5 et 7 ans, avec d&#039;autres orphelins volontaires pour devenir Spartans pour venger sa famille et de sa planète natale. Une fois sur Onyx, lui et les autres SPARTAN-III candidats ont été formés par le lieutenant-commandant Ambroise Kurt et le chef principal officier de marine Mendez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ash a été nommé pour diriger la Saber Team. Lorsque Onyx a été attaquée par les Sentinelles, les équipes étaient encore en compétition pour les grands honneurs, et Ash avait presque perdu pour son équipe en marchant dans un piège mis en place par l&#039;une des autres équipes. Dans un effort pour éviter les pièges supplémentaires, il a approché son équipe dangereusement près de la Zone 67 afin d&#039;éviter les autres équipes. Là, l&#039;équipe espionna ce qu&#039;elle supposa à la fois être un nouveau type de drones en raison de leurs boucliers d&#039;énergie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils ont décidé d&#039;enquêter sur les Sentinelles. Ash aenvoyé des éclaireurs pour reconnaître et comprendre les points faibles des drones. Lui et le reste de l&#039;équipe ont jeté des pierres aux drones et à leur grande surprise, les boucliers des robots n&#039;ont pas fonctionné. Curieusement, un drone a répondu par COM à Ash, et ​​lui a parlé en Américain, l&#039;appelant « Concasseur &amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;équipe a ensuite déménagé à l&#039;armurerie pour obtenir une puissance de feu au moins équivalente. Saber a rencontré Kurt, Mendez, Tom, et Lucy, et les Spartans ont joué à la vie à la mort du jeu du chat et de la souris avec les Sentinelles. L&#039;équipe a rencontré Kelly-087 et le Dr Catherine Halsey, escortant les deux à un bunker bombardé. Dans le bunker, le Dr Halsey a révélé l&#039;origine des Sentinelles et quoi faire ensuite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors que la Saber team était au milieu de combats contre les Sentinelles, le destroyer Covenant Bloodie Spirit arriva en Slipspace sur Onyx, transportant les membres restants de la Blue Team : SPARTAN-104, Spartan-058 et de SPARTAN-043. Le vaisseau est arrivé assez brusquement dans la forêt à la source d&#039;un signal d&#039;E-Band que Kurt et les autres Spartans avaient envoyé. Les cendres et les autres ont été dans le pétrin  jusqu&#039;aux genoux et ont décidé de battre en retraite vers la Zone 67 et de se regrouper, avec la Blue Team.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A présent, l&#039;équipe a compris que les Sentinelles ne venaient pas par paire, et il y avait toujours une  troisième  sentinelle agissant en tant qu&#039;observateur, l&#039;enregistrement des batailles et de faire un rapport aux autres. Cette tactique a rendu les Sentinelles plus intelligentes après chaque bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après que l&#039;équipe a détruit le trio de Sentinelles, ils ont emménagé dans la Zone 67. Une fois là, ils ont découvert la salle des cartes et l&#039;emplacement de l&#039;équipe Katana. Olivia avait ramassé le signal de l&#039; escouade Katana plus tôt. Ils avaient déclaré qu&#039;ils étaient contraints à la zone 67. Leur signal a été perdu peu après. D&#039;abord, le Dr Halsey a proposé qu&#039;ils se rendent à l&#039;usine de Sentinelles pour éviter la production de Sentinelles supplémentaires. Puis, ils ont déménagé afin de trouver l&#039;équipe Katana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En regardant dans la salle des cartes et en examinant le texte Forerunner, le Dr Halsey comprit comment utiliser le système de translocation Slipspace, semblable à celui que Cortana utilisait sur l&#039;installation 04 . Juste avant que l&#039;équipe soit sur ​​le point de sauter vers la Katana Team, l&#039;IA Endless Summer contacta Dr Halsey et Kurt-051, en ​​leur disant qu&#039;ils ont besoin de détruire l&#039;installation de production des Sentinelles afin de sauver &amp;quot;tactique Stalingrad&amp;quot;. Halsey obtient la grille de téléportation, et ils sont tous téléporter à l&#039;installation de production des Sentinelles près du pôle nord d&#039;onyx. Halsey les envoie détruire trois structures principales, ce qui porterait la production entière à une halte. Utilisantla grille de téléportation, ils vont aux trois structures et les Sentinelles tirent sur eux sur une ligne avec les structures. Après avoir détruit les structures, ils se téléportent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&#039;&#039;&#039;texte suivant à traduire correctement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cendres et le reste de l&#039;équipe arrivent à zone d&#039;attente de l&#039;équipe Katana à les trouver en quelque sorte des cellules de confinement cryo-Slipspace. Dr Halsey découvert le sens du monde et de bouclier a également constaté que le Pacte a connu l&#039;endroit du groupe et était sur le chemin avec une armada entière de troupes pour tenter de les arrêter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ash, avec les autres Spartans fait une zone de libre en demi-cercle autour de la mort entrée dans le monde Shield et égrappés cibles à courte portée. Ils ont réussi à défendre l&#039;entrée du bouclier, même si, il était venu à quelques pertes sérieuses. Will, Dante, et Holly avait déjà mortes aux mains de l&#039;Alliance. Il était visiblement bouleversée à la mort de Holly. Il y avait peu de temps et les forces Pacte ont été la fermeture pour la tuer finale. Kurt commandé Cendres de prendre son équipe à travers le rift. Peu après, le Dr Halsey et les survivants SPARTAN-II est venu à travers et enfin, Lucy est revenu avec un inconscient Tom-dessus son épaule. L&#039;équipe a attendu pour Kurt à arriver, mais il n&#039;est jamais venu. Une fois que l&#039;équipe était à l&#039;intérieur de la sphère de Dyson, ils ont fait des pierres tombales pour William, Dante, Kurt et Holly, et ont été acceptés dans l&#039;équipe bleue par Kelly-087, avec Olivia et Mark. À la connaissance la plus récente, il est vivant à l&#039;intérieur du noyau, sans doute à l&#039;abri de nouvelles attaques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 9x9 = 81 ; 8-1 = [[7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[[Halo: Ghosts of Onyx]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spartan III}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master Y2J nWo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Avery_Johnson&amp;diff=50111</id>
		<title>Avery Johnson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Avery_Johnson&amp;diff=50111"/>
		<updated>2012-01-08T20:28:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master Y2J nWo : /* Première bataille de la Terre */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Johnson.jpg|right|465px|thumb|Apparemment en mauvaise posture, un flood vient de le projeter contre un muret]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Naissance : à Chicago dans l&#039;Illinois sur [[Terre]], vers 2480&lt;br /&gt;
*Grade : Sergent Major (précédement Staff Sergent)&lt;br /&gt;
*Espèce : Humain&lt;br /&gt;
*Sexe : Homme&lt;br /&gt;
*Taille : 1m 93&lt;br /&gt;
*cheveux : Noirs - Couleur des yeux : Marrons&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faits notables :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Bataille d&#039;Harvest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Siège de Paris IV]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Bataille de Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Bataille de l&#039;Installation 04]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Operation: First Strike]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Première bataille de la Terre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Première bataille de Mombasa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Deuxième bataille de Mombasa]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Bataille de l&#039;Installation 05]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Deuxième bataille de la Terre]], etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Sergent Avery Johnson&#039;&#039;&#039; (voix dans le jeu : David Scully) est un soldat plutot énergique du côté des marines du CSNU. Son numéro de service est 48789-20114-AJ. Il joue un rôle important dans les trois premiers jeux Halo parus, fournissant au Spartan-117 une aide précieuse dans les moments opportuns. Johnson est un ancien Spartan du [[projet ORION]], celui qui précéda le projet SPARTAN-II dont est issu John-117. Il a une étrange fascinations pour la Flip musique (un nouveau genre de musique qui est une sorte de descendant du métal). Il sera le personnage principal du 5ème roman Halo : Contact Harvest.[[Fichier:Johnson-Orion.png|thumb|250px|Insigne de l&#039;Orion Johnson durant l&#039;[[Opération: KALÉIDOSCOPE]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==REACH==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Johnson Harvest.jpg|right|322px|thumb|Ah, le bon vieux temps sur Harvest]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sergent Johnson combat les ennemis du CSNU depuis qu&#039;il est assez vieux pour faire partie des marines. Il est enrôlé et rejoint l&#039;UNSC, où il a été affecté aux régiments de troupe sur Harvest et Paris IV. Quand les Covenants attaquèrent Paris IV, Johnson combattit vaillamment : pendant la bataille, il prit une cargaison de grenades à plasma dont il se servit pour distraire les troupes ennemies afin de permettre à son équipe d&#039;évacuer. Il reçu une &amp;quot;commendation&amp;quot; (médaille américaine) pour son courage... et des radiations subies lors de l&#039;utilisation des grenades à plasma, qui furent indiquées plus tard par l&#039;ONI.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Après qu&#039;il soit revenu sur Reach pour faire un compte rendu, les médecins ont découvert une anomalie médicale peu commune : le rayonnement des grenades à plasma a formé des mutations dans l&#039;ADN de Johnson. On lui a diagnostiqué le [[syndrome de Boren]], un syndrome affectant les voies électriques neurales. Johnson a refusé le traitement. Il a reçu la Purple Heart (médaille américaine) pour ses actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec le rang de Staff Sergeant, il fut assigné à la station Gamma de Reach. Pendant qu&#039;il était posté là, une armada covenant attaqua, commençant ainsi la bataille de Reach. Pendant la bataille, Johnson a mené une recherche et détruit l&#039;équipe à bord de la station. C&#039;est là qu&#039;ils virent le Master Chief. Ils évacuèrent à bord du [[Pillar of Autumn]] qui s&#039;échappa dans le sous-espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Installation 04==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sortant du sous-espace, le Pillar of Autumn trouva un mystérieux anneau. Les covenants sautèrent sur l&#039;occasion d&#039;attaquer le vaisseau qui était en manque de carburant et d&#039;armement. A bord, Johnson aida à défendre l&#039;Autumn contre les Grognards et les Elites, mais tout le monde dut quitter le vaisseau sous ordre du Capitaine Keyes.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le [[bumblebee]] de Johnson atterrit avec succès sur l&#039;anneau-monde avec quelques petits dommages et des blessés. Cependant, dès qu&#039;ils posèrent un pas sur l&#039;herbe, des équipes covenants les attaquèrent. Le peloton de Johnson, dispersé dans toute la vallée, fut bien heureux de voir alors le Master Chief les secourir (après que lui même se soit posé en catastrophe dans cette même vallée) &#039;&#039;&amp;quot;Content de vous voir, Chef. Bienvenu à la fête! (paroles de Johnson lorsqu&#039;il vit John-117)&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, Johnson, accompagné de l&#039;équipe Charlie, aborda le Truth and Reconciliation, un vaisseau covenant détenant le Capitaine Keyes. Ils purent le sauver et partir à bord d&#039;un autre vaisseau covenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Echappée des floods==&lt;br /&gt;
[[Image:johnson2.jpg|left|250px]]&lt;br /&gt;
Un équipier de Johnson reçu une transmission des covenants détaillant le transport d&#039;armes dans les régions marécageuses de l&#039;anneau. Ceci, tout comme le témoignage d&#039;un Elite sur une grande cachette d&#039;armes dans un marais, à incité le [[capitaine Keyes]] à aller y inspecter. Johnson accompagna le capitaine pour cette mission et apporta avec lui de très bons soldats pour lui servir d&#039;équipiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu de temps après être partis, ils découvrirent une structure menant sous terre. C&#039;est là qu&#039;ils virent plusieurs Elites éventrés, avec les intestins broyés. Ils continuèrent leur chemin jusqu&#039;à atteindre une salle apparemment vide. Ennuyé par les &amp;quot;pleurnichements&amp;quot; de [[Mendoza]], Johnson en oublia la situation ; c&#039;est à ce moment là que des créatures en forme de ballon les attaquèrent. C&#039;était des floods dans leur forme d&#039;infection, et qui, en rentrant dans les marines, devinrent incontrôlables. Ce fut la première fois dans sa carrière que Johnson dut tirer sur ses coéquipiers. Il a été une victime de l&#039;assimilation des floods, mais le [[Syndrome de Boren]] (voir l&#039;alinéa sur Reach) arrêta le processus et le sauva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il était présumé mort après que le Master Chief ait trouvé un enregistrement du combat dans le casque du soldat [[Wallace Jenkins]]. La suite nous prouvera que non...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En rentrant sur [[Terre]], Johnson fit la rencontre avec le Lieutenant [[Elias Haverson]], le Caporal [[Locklear]], [[Officier seconde classe Sheila Polaski]] ainsi que les rescapés de la destruction du premier Halo. Polaski avait piloté le vaisseau loin de l&#039;anneau et c&#039;est à ce moment qu&#039;ils croisèrent le C709 Longsword de classe Starfighter, le vaisseau du Master Chief et de Cortana. Après avoir vu la vidéo de Jenkins, John s&#039;alarma sur l&#039;état de Johnson mais pu se soulager lorsqu&#039;il apprit qu&#039;il n&#039;avait rien. Le Master Chief accueilla les rescapés à bord du chasseur longsword.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le seul survivant des Floods&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Johnson est le seul humain connu jusqu&#039;à présent à avoir échapé aux Floods. Cela s&#039;explique par le fait qu&#039;il a été en quelque sorte vacciné accidentellement. Suite au dérobage d&#039;une caisse de grenades plasma pendant le siège de [[Paris IV]], il a utilisé toutes les grenades que contenaient cette caisse. Il a pour cela reçu une grande récompense mais s&#039;est fait toucher par le [[Syndrome de Boren]]. Johnson devait attendre 30 semaines avant d&#039;être soigné, mais il n&#039;a pas attendu la fin des 30 semaines et est parti au combat. Lorque les Floods ont voulu prendre possession du Sergent Johnson, ils n&#039;ont pu arriver à leurs fins. Son système nerveux était tellement confus et désordonné que le Flood n&#039;a pas pu s&#039;en emparer. Le Sergent Johnson a gardé dans une partie de son cerveau des traces d&#039;A.D.N. Flood à l&#039;état mort jusqu&#039;à son décès.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ascendant Justice==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sans aucune raison de retourner dans un endroit sûr, les marines et le Master Chief abordèrent le vaisseau covenant &amp;quot;[[Ascendant Justice]]&amp;quot;. Polasky pilota le Pelican vers le vaisseau. Après qu&#039;ils aient embarqué, Johnson et les autres allèrent directement au pont. Johnson dut aider le Master Chief dans une épreuve de force avec un élite. Il fit tomber le bouclier du covenant afin que John puisse en finir avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Johnson garda le pont avec Locklear et Haverson pendant que le Master Chief alla avec Polaski et un ingénieur covenant pour faire des réparations au vaisseau. Ce vaisseau était un vaisseau amiral covenant. Lorsque John voulut retourner sur Reach, Johnson soutint la position du Master Chief.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils arrivèrent sur Reach, la planète était presque entièrement détruite. En utilisant un vaisseau covenant, ils voyagèrent à la surface de la planète morte ; Johnson devenait nerveux. Après avoir débarqué, ils trouvèrent les spartans survivants et le Dr Catherine Halsey. C&#039;est là que le Dr Halsey confirma que Johnson avait gagné des capacités régénératrices : Le sang des floods était bien dans son ADN, mais encore dormant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Opération First Strike==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;était l&#039;idée du sergent d&#039;attaquer le vaisseau covenant [[Hiérophante Inflexible | Unyielding Hierophant]], permettant de continuer aux Spartans de se battre, mais surtout d&#039;empêcher l&#039;ennemi d&#039;atteindre la Terre. Johnson a également aidé pour cette mission, restant derrière avec Haverson et [[Cortana]] à bord du [[Gettysburg]]. Après l&#039;opération, John-117 a sauvé la vie de Johnson, détruisant les données qui contenaient des informations qui auraient pu lui coûter la vie. Le restant des troupes vola jusqu&#039;à la Terre où la bataille était sur le point de commencer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Première bataille de la Terre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En arrivant sur Terre, ils ont pu se reposer (un très court moment) et ont été récompensés de leurs actes héroïques. A bord de la station [[Le Caire]], aux côtés du Master Chief, il s&#039;est fait décerner la croix coloniale par l&#039;amiral Terrence Hood pour ses actes de bravoure sur Halo. Pendant la cérémonie, l&#039;armada covenante arriva sur la Terre, commençant la première bataille épique de la planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Johnson a facilité la défense du Caire avec le Master Chief. Après, il monta dans le [[In Amber Clad]] avec [[Miranda Keyes]] où ils rattraperont John après qu&#039;il aie détruit un destroyer covenant. Ils se dirigèrent vers la Terre, à [[Old Mombasa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=- Cortana : &#039;&#039;&amp;quot;Je capte juste un signal : Regret, Regret, Regret.&#039;&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Commandant Keyes : &#039;&#039;&amp;quot;Sympa. Et qu&#039;est ce que ça veut dire ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Sergent Johnson : &#039;&#039;&amp;quot;Chers Humains... Nous regrettons d&#039;être aussi débiles. Nous regrettons d&#039;être venus. Et nous regrettons encore plus de nous être fait ramassés par les marines !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Pilotes du Pelican :&#039;&#039;&amp;quot;Ouais !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|auteur=&amp;lt;!-- Rentrez l&#039;auteur juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 05==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le temps qu&#039;ils arrivent à [[Old Mombasa]], Cortana capta un message d&#039;un grand prophète covenant. Johnson s&#039;occupait de mener les 3 [[Pelican]]s au coeur de la bataille mais furent abattus par un [[Super Scarab]]. La suite se passera à pied. Armé d&#039;un fusil de sniper et accompagné du spartan-117 et d&#039;un peloton de marines, il traversa les rues de la ville en tuant chaque covenant se mettant dans le passage. Pendant que John-117 continuait pour rejoindre un autre peloton abattu par le Scarab, Johnson se mit en retrait et monta dans un Pelican. Plus tard, afin d&#039;aider le Master Chief à détruire le Scarab, il lui apporta un char scorpion. Après sa destruction, John rejoigna Johnson à bord du In Amber Clad et pistèrent le vaisseau du prophète du Regret à travers le sous-espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sortant du sous-espace, ils découvrirent un nouvel Halo. Déterminé à trouver et capturer le prophète du regret, le commandant Keyes a ordonné au Master Chief et à Johnson de  débarquer sur l&#039;anneau. Johnson prit un Pelican et suivit le Master Chief dans sa descente de Helljumper. L&#039;atterrissage se fit face à des ruines où des covenants les attendaient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant la mission, Cortana décoda un message du Prophète du Regret qui projetait d&#039;activer Halo. Keyes trouva l&#039;endroit de la bibliothèque de l&#039;anneau, tout comme pour Halo Alpha. Elle, Johnson et un petit groupe de marines partirent à bord du In Amber Clad vers cette fameuse bibliothèque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A la recherche de l&#039;index&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:IlmH3 sarge bustblk.jpg|left|190px|prêt au combat]]&lt;br /&gt;
- Sergent Johnson : &#039;&#039;&amp;quot;Votre père non plus ne m&#039;a jamais demandé d&#039;aide&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La situation rappelait à Johnson une mission précédente : celle sur Halo Alpha où il était accompagné du père de Miranda Keyes. C&#039;était lorsqu&#039;ils se trouvaient au centre de la structure et qu&#039;ils se firent attaquer par les floods. C&#039;était quelque chose qui l&#039;avait grandement marqué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;ils arrivèrent à l&#039;Index, Miranda Keyes essaya de l&#039;attraper en se servant d&#039;une &amp;quot;liane&amp;quot; et faillit tomber mais Johnson l&#039;en empêcha. C&#039;est alors un élite les attaqua : c&#039;était l&#039;[[Arbiter]], doté d&#039;un camouflage. Le sergent se fit assommer et capturer par le chef des [[Brutes]], [[Tartarus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Désactivation de Halo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Sergent Johnson : &#039;&#039;&amp;quot;Ecoute. Tu ne m&#039;aimes pas, et je t&#039;assure que c&#039;est réciproque. Mais cet enfoiré va activer l&#039;anneau. Et on va tous y rester.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Johnson et Keyes étaient enfermés dans [[Grande Bonté]], la cité covenante. Le [[Prophète de la Vérité]] ordonna à Tartarus et ses Brutes d&#039;aller activer l&#039;anneau et partirent avec les deux marines et [[343 Guilty Spark]] (L&#039;oracle dans Halo 2) séparés dans 3 [[Phantom]]s différents. Johnson a réussi à s&#039;échapper par on ne sait quel moyen. Lorsque l&#039;Arbiter se battait contre les Brutes, Johnson profita de la confusion pour s&#039;emparer d&#039;un Scarab.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Johnson et l&#039;Arbiter s&#039;allièrent alors pour empécher Tartarus d&#039;activer l&#039;anneau. Face à la structure, le sergent fit sauter la porte : Il rentrèrent et arrivèrent à la salle de controle. Johnson s&#039;arma d&#039;un [[fusil sniper]] covenant et accompagna l&#039;Arbiter.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Johnson força Tartarus à lâcher Miranda Keyes et reçu 343 Guilty Spark en pleine figure. Rapidement, il inséra l&#039;index dans le panneau de contrôle, commençant le processus de mise à feu. L&#039;Arbiter et Tartarus se battirent, Johnson utilisa son sniper afin de détruire le bouclier de la brute et de l&#039;abattre. Miranda saisit l&#039;index et stoppa le compte à rebours.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le combat fini, Johnson, Miranda et l&#039;Arbiter apprirent de 343 Guilty Spark que les autres Halo pouvaient être activés à distance grâce à l&#039;[[Arche]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On suppose que les évènements qui se déroulent à la fin d&#039;Halo 3 ODST se passent après la neutralisation de l&#039;installation 05 et avant la récupération du Major.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Récupération du Spartan-117&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:Johnson halo 3.jpg|right|250px|thumb|que de batailles victorieuses avons nous fait avec ce héros]] &lt;br /&gt;
Quand Johnson revint sur Terre, la [[deuxième bataille de la Terre]] avait débuté. C&#039;est alors que le vaisseau forerunner du prophète de la vérité fonça à la surface de la planète. Un bout du vaisseau se détacha et le Master Chief en tomba. Johnson s&#039;en occupa et réanima John. Ils continuèrent dans la forêt africaine et combattirent les covenants ensemble avant que Johnson ne rentre dans un pélican.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le pélican se fit tirer dessus par des banshees et s&#039;écrasa plus loin. Johnson se fit capturer par les brutes, jusqu&#039;à ce que le master chief vienne le sauver. Ils tuèrent toutes les troupes covenants et montèrent tout deux dans le pélican Kilo 023.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Direction la base &amp;quot;nid de corbeaux&amp;quot; où l&#039;attend Miranda Keyes. Maintenant accompagné de l&#039;Arbiter, ils aidèrent le Master Chief à faire le ménage dans la base. Quand le hangar fut sécurisé, Johnson partit en pélican avec Miranda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L&#039;arche==&lt;br /&gt;
Pendant la [[bataille de Voi]], Johnson se trouve dans l&#039;Aube de l&#039;espérance. Lors de l&#039;ouverture du portail de l&#039;arche, il se débrouilla pour aller aider le Master Chief dans ce nouveau combat. Afin de désactiver la barrière dans laquelle Vérité s&#039;est séquestré pour activer Halo, Johnson s&#039;occupa de l&#039;une des tour de commande pendant que John et l&#039;Arbiter s&#039;occupaient des deux autres. Malheureusement, il fut capturé par les brutes et amené au prophète. Vérité le força à activer les anneaux, mais Miranda Keyes arriva à temps avec son pélican pour stopper l&#039;action. Cependant, elle ne pu sauver Johnson et se fit tuer. Ce sera le spartan-117 qui viendra l&#039;aider une fois de plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, au cours de la mission dans laquelle le master chief doit détruire la nouvelle installation 04 et l&#039;arche, Johnson l&#039;aidera équipé d&#039;un spartan laser. Ils rentrèrent dans la structure pour détruire l&#039;installation, mais 343 Guilty Spark, étant le protecteur de Halo 04 fit feu sur Johnson. Dès qu&#039;il le put le Major accourut vers lui. Johnson lui confia le laser spartan dans un dernier effort. C&#039;est ainsi que l&#039;invincible Sergent mourut comme il avait vécu... comme un héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voix Baptême du Feu==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pas de grade requis ; 100.000 Cr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le charmeur de ces dames.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
[[Image:Johnson halo 3 odst.jpg|right|300px|amélioration graphique du visage de Johnson, dans le prequel Halo 3: ODST]] &lt;br /&gt;
* Le personnage du Sergent Johnson a été inspiré, pour ne pas dire calqué, du Sergent [http://www.planete-alien.net/perso/apone.php Al Apone] du film [http://fr.wikipedia.org/wiki/Aliens,_le_retour Aliens Le Retour].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dans le niveau &amp;quot;Le Grand Voyage&amp;quot;, regardez Johnson avec l&#039;Arbiter et il dira les même phrases comme s&#039;il se trouvait face au Master Chief.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Lors du niveau &amp;quot;[[343 Guilty Spark (niveau)|343 Guilty Spark]]&amp;quot; de Halo CE, il porte une armure médicale tandis que dans le Halo Graphic Novel (histoire : &amp;quot;Breaking Quarantine&amp;quot;) où il se passe la même scène au même moment il porte une armure de marines standard.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Dans [[Halo 2]], Johnson porte tout le temps un sniper (dans Banlieue ou dans le Grand voyage). On peut le voir également dans Halo 1 avec un sniper dans le niveau &amp;quot;[[L&#039;Attaque de la Salle de Contrôle (niveau)|Attaque de la salle de contrôle]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Dans Halo : Combat Evolved, vous pouvez le tuer mais il réapparaitra toujours dans les niveaux suivants, comme si rien ne s&#039;était passé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dans Halo CE, à la fin du dernier niveau &amp;quot;[[La Panse (niveau)|la panse]]&amp;quot; un bonus dans la dernière cinématique est visible si on finit le jeu en légendaire. On voit Johnson essayant de récupérer son arme qu&#039;un [[elite]] tente de lui dérober mais s’apercevant que l&#039;Autumn va exploser, le sergent Johnson prend l&#039;[[Elite]] dans ses bras. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dans sa carrière Johnson aura été capturé 3 fois par les Covenants. Il est surement l&#039;humain qui s&#039;est fait capturé le plus de fois (un record quand on sait que les Covenants ne font généralement pas de prisonniers). Mais ayant été infecté, on peut supposer que de l&#039;ADN alien réside en lui, et que les Covenants aient une retenue à se débarrasser de lui (pure supposition).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dans [[Halo 3: ODST]], il est possible d&#039;incarner Johnson en mode [[Firefight]], si l&#039;on a réservé le jeu.&lt;br /&gt;
Si l&#039;on attend la fin des crédits on peut voir le Sergent Johnson dans la map [[Orbital]] de [[Halo 3]] parler à l&#039;[[Ingénieur]] survivant de la [[New Mombasa]]. Ce dernier lui allume d&#039;ailleurs son cigare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Des rumeurs datant d&#039;avant la sortie d&#039;Halo Reach disaient qu&#039;il serait présent au début de la campagne pour entraîner les spartans. Elles se sont révélées fausses, puisque Johnson n&#039;apparaît qu&#039;en tant que voix dans le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Avery s&#039;est enrôlé à l&#039;âge de 19 ans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il y a [[7]] lettres dans Johnson.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:johnson ODST.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spartan Iv2}}&lt;br /&gt;
{{Corpsdesmarinesv2}}&lt;br /&gt;
{{MiliceColonialev2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master Y2J nWo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_(structure)&amp;diff=48780</id>
		<title>Halo (structure)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_(structure)&amp;diff=48780"/>
		<updated>2011-11-26T13:10:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master Y2J nWo : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Halo structure.jpg|center|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;&#039;[[Halo]]&#039;&#039;&#039; est, dans l&#039;univers éponyme, une vaste structure en forme d&#039;anneau de 10000 km de diamètre et de 22.3 Km d&#039;épaisseur, possédant une atmosphère et une structure géologique analogues à celle de la [[Terre]]. Il en existe 7, dispersés dans l&#039;univers, et baptisés « installations ». Les installations ont été bâties par les [[Forerunner]]s, qui y ont disposés chaque fois les mêmes édifices. Chaque Halo est géré par une [[intelligence artificielle]] autonome baptisée [[Monitor]], disposant elle-même d&#039;une armée de robots de combat : les [[Sentinelles]] et les [[Exécuteurs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;à L&#039;origine du monde, 12 Halo aurait étaient créent, cependant, Seulement 7 survécurent à la guerre entre Forreuneur et flood .&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Halo Waypoint]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de contenir le [[Parasite]], une race appelée [[Forerunner]]s avait créé il y a 100 000 ans un réseau d&#039;anneaux-mondes baptisé &amp;quot;Halo&amp;quot;. Ces anneaux n&#039;étaient pas uniquement destinés à la recherche : il s&#039;agissait d&#039;une arme à grande échelle qui, activée de manière synchronisée, possédait assez de puissance pour éliminer toute forme de vie de la galaxie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
100 000 ans avant le début de la  colonisation d&#039;autres mondes par les humains, une civilisation du nom de Forerunners créa sept superstructures qu&#039;ils nommèrent Halo. Cette série d&#039;anneaux fut répartie dans l&#039;ensemble de la galaxie pour arrêter l&#039;infection baptisée le Parasite, une solution mortelle à la Pyrrhus à laquelle peu survivraient. Les vastes habitats des anneaux possédaient leurs propres faune, flore et conditions météorologiques, mais il s&#039;agissait en fait d&#039;armes capables de déclencher une impulsion harmonique synchronisée aux confins de l&#039;espace. L&#039;impulsion était destinée à détruire toute vie dans son rayon d&#039;action, et surtout le Parasite et sa nourriture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir étudié toutes les alternatives, les Forerunners décidèrent d&#039;activer les Halos pour éliminer complètement le Parasite, à l&#039;exception de quelques spécimens conservés à titre de recherche dans chacun des sept anneaux. Pendant 100 millénaires, les anneaux restèrent en hibernation, et seule une poignée des espèces sélectionnées survécurent. Mais elles portaient en elles les graines de la guerre à venir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;automne [[2552]], un combat entre les [[Covenant]]s et les forces de l&#039;[[UNSC]] mena les deux camps à l&#039;[[Installation 04]] (Halo Alpha) et pendant la bataille, le parasite s&#039;échappa de son confinement. En réponse à cette menace, l&#039;anneau fut détruit, et le parasite avec lui. Peu de temps après, l&#039;[[Installation 05]] (Halo Delta) subit sa propre brèche dans des circonstances similaires, mais cet anneau ne connut pas le même destin. Le Parasite s&#039;échappa et rejoignit plus tard l&#039;[[Installation 00]] (l&#039;Arche), un bâtiment gigantesque construit au-delà de la bordure galactique et source d&#039;origine des Halos. Alors qu&#039;elle fabriquait un anneau de remplacement pour l&#039;Halo Alpha, l&#039;Arche fut détruire, avec le Parasite, lorsque le nouvel anneau inachevé fut forcé de tirer prématurément. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même si six anneaux-mondes restent encore majoritairement intacts, leur état et leur niveau de menace actuels sont inconnus. &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
[[Image:les halos.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
Les Halo ont été construits par les Forerunners pour contrôler le [[Parasite (Halo)|Parasite]], race extraterrestre parasitaire extrêmement virulente. La fonction principale des Halo est donc d&#039;abriter le Parasite et de le séquestrer. Si cela ne suffisait pas pour l&#039;empêcher d&#039;agir, les Halo disposent d&#039;une machinerie complexe, faisant d&#039;eux des armes dévastatrices. En activant un Halo, ce dernier envoie une onde de choc dévastant toute vie dans un rayon de 25 000 années-lumières. Les 7 installations ont donc été placées de manière à pouvoir couvrir toute la surface de la galaxie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Halo ne peut être activé qu&#039;en plaçant une clé, baptisée Index (ou Icône Sacrée pour les [[Covenants]]), dans une fente prévue à cet effet dans la Salle de Contrôle. L&#039;[[Index]] se trouve dans la [[Bibliothèque]], gigantesque édifice construit dans le seul but de protéger la clé. Une condition est cependant fixée : l&#039;activateur de l&#039;anneau, nommé [[reclaimer|Dépositaire]], doit à tout prix être un forerunner ou un humain (ces derniers étant les descendants des forerunners)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Monitor dispose d&#039;une [[Grille de Téléportation]] puisant dans les réserves d&#039;énergie de la structure et lui permettant de se matérialiser rapidement n&#039;importe où dans l&#039;installation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un édifice, l&#039;Installation 00, ou [[Arche]], s&#039;active si la séquence d&#039;activation d&#039;un Halo est interrompue (c&#039;est à dire si l&#039;Index est retiré de sa fente avant que le Halo n&#039;ait pu faire feu). L&#039;Arche permet d&#039;activer simultanément tous les Halo, sans Index. Cependant, une main humaine est toujours nécessaire pour enclencher la séquence d&#039;activation. Cette installation peut également recréer les anneaux détruits permettant ainsi au système de rester opérationnel (on ignore cependant comment les anneaux reviennent à leur position initiale).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 00 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;installation 00 ou Arche n&#039;est pas un Halo mais pourrait être la structure ayant permis leur production - [[Installation 00|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 01 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo non-visité par l&#039;homme - [[Installation 01|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 02 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo non-visité par l&#039;homme - [[Installation 02|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 03 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo non-visité par l&#039;homme - [[Installation 03|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 04 (ou Halo &#039;&#039;ou Halo Alpha&#039;&#039;) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Installation 04 fut la première découverte par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle est située dans le système de [[Threshold]], une géante gazeuse. Le [[Pillar of Autumn]] la trouva en utilisant les symboles gravés sur une pierre, découverte au [[Côte d&#039;Azur Museum of Natural History]], une ville d&#039;Epsilon Eridani; en décidant de les comparer a des positions d&#039;étoiles...  &lt;br /&gt;
[[Image:Halo structure2.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
Halo 04 est géré par le Monitor [[343 Guilty Spark]], qui possède une lueur bleue. La salle de contrôle de l&#039;installation est située dans une région neigeuse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette installation est la seule à avoir été détruite. Elle explosa en plusieurs morceaux, après que le Pillar of Autumn, qui s&#039;y était écrasé, ne s&#039;autodétruise, sous l&#039;impulsion de [[Cortana]] et de [[John-117]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Installation 04|Voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 04 II ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Halo à été créé par l&#039;Arche afin de remplacer l&#039;Installation 04 détruite par les humains. - [[Installation 04 II|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 05 (ou Halo Delta) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo Delta est une installation située dans un système inconnu. Les humains y accèdent en suivant le vaisseau du [[Prophète du Regret]]. Ce dernier fit d&#039;un vaste édifice, situé au centre d&#039;un lac artificiel, sa base opérationnelle. La salle de contrôle est située en pleine jungle. La Bibliothèque est quant à elle au beau milieu de la Zone de Quarantaine, où se trouve une importante population de Parasites. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Monitor de l&#039;installation est [[2401 Penitent Tangent]]. Ce monitor est cependant inapte à exercer ses fonctions, car il a été capturé par le [[Fossoyeur]], intelligence centrale du Parasite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Halo faillit être activé, mais le [[Sergent Johnson]], l&#039;[[Arbiter]] et le commandant [[Miranda Keyes]] stoppèrent la séquence de tir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Installation 05|Voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 06 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo non-visité par l&#039;homme - [[Installation 06|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 07 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo non-visité par l&#039;homme - [[Installation 07|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armement ==&lt;br /&gt;
Le but de Halo est d&#039;annihiler toute vie pensante dans la galaxie car tout être vivant est un hôte potentiel pour le Parasite, ce qui causerait alors la prolifération de celui-ci. Une fois activé l&#039;anneau émet une onde destructrice depuis son centre mais celle-ci est bien particulière, elle ne fait que désintégrer les êtres vivants uniquement (les astres se trouvant dans la galaxie ne sont pas détruits). Le champ d&#039;action de cette onde destructrice est de 25 000 années-lumière ce qui correspond à peu près à un quart du diamètre d&#039;une galaxie. Comme les halo sont disséminés dans toute la galaxie, une fois activés, tout être vivant dans la galaxie est alors tué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
les installations sont nommées de 01 à 07 de la manière suivante : Beta, Epsilon, Eta/Kappa, Alpha, Delta, Gamma et Omega.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Installationhalov2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master Y2J nWo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Scarab&amp;diff=48482</id>
		<title>Scarab</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Scarab&amp;diff=48482"/>
		<updated>2011-11-19T14:36:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master Y2J nWo : /* Super Scarab */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:ScarabH3.png|right|300px]]&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Scarab&#039;&#039;&#039; est une plateforme Covenant armée et mobile constituant l&#039;un des éléments les plus remarquables dans l&#039;assaut à la surface des planètes. Son nom officiel est Type-47 UHAP (Ultra Heavy Assault Platform). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Développé dans un chantier de construction de pointe des Covenants, ces géants quadrupèdes sont généralement déployés par des vaisseaux depuis l&#039;orbite ou depuis la haute atmosphère. Ils sont utilisés pour attaquer des structures fortement défendues ou pour apporter rapidement un soutien imparable aux troupes Covenants terrestres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Scarabs sont extrêmement puissants, possédant un canon à faisceau de plasma d&#039;une puissance exceptionnelle (monté sur leur &amp;quot;tête&amp;quot;) ainsi qu&#039;un ou deux tourelles anti-aériennes. Les Scarab sont quatre pattes massives, étonnamment rapides et précises, malgré leur taille. Le Scarab peut les utilisées pour écraser les forces ennemies sur le terrain. On pense qu&#039;une certaine quantité de propulsion anti-gravité est utilisée pour réduire les contraintes sur leurs pattes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Scarabs ont été utilisés dans de nombreuses batailles durant la Guerre Humain-Covenant avec une grande efficacité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Différentes versions==&lt;br /&gt;
===Halo 2===&lt;br /&gt;
[[Image:scarab halo 2.jpg|right|200px|thumb|Le Scarab de l&#039;ère Halo 2.]] &lt;br /&gt;
Ce Scarab est apparut dans Halo 2. Ce béhémoth blindé de couleur argent arbore une hauteur estimée à trente mètres. Il comporte un étage supérieur qui est gardé par de nombreux Élites, Rapaces, et Grognards, avec une passerelle menant à la salle de contrôle. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus de son canon à faisceau de plasma principal, il possède deux tourelles anti-aériennes destructibles placées d&#039;un bout à l&#039;autre de la passerelle (celles-là même qui ont crashé le Pélican transportant l&#039;Adjudant et une équipe de Marines en route pour le vaisseau de Regret.) Son armure ressemble au revêtement des vaisseaux de guerre Covenants et résiste quasiment à tout (obus de 90 et 102 mm, du calibre 50...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son point faible : il se déplace lentement et maladroitement, ce qui l&#039;empêche de détruire des cibles rapides lorsqu&#039;il se trouve confiné dans une zone restreinte, comme les rues d&#039;une ville. Ce handicap obligera les Covenants à créer une version plus petite et plus complexe du Scarab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le seul humain ayant piloté ce véhicule est Johnson.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Halo 3, Halo 3 ODST et Halo Wars===&lt;br /&gt;
[[Image:scarab halo 3.jpg|right|200px|thumb|Le Scarab de l&#039;ère Halo 3.]] &lt;br /&gt;
Dans Halo 3, Halo 3 ODST et Halo Wars, une nouvelle version du Scarab apparait. Les bases de la machine ont subi des changements majeurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement à son prédécesseur, ce Scarab est entièrement destructible. Son apparence est complètement modifiée, le faisant ressembler réellement à un scarabée. Il est également plus petit mais plus large que l&#039;ancien, et sa couleur est violette plutôt qu&#039;argent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ses pattes sont capables de supporter un grand nombre de dégâts, mais il est possible de paralyser le Scarab quant celles-ci se replient après avoir subi trop de dégâts. Ces Scarabs-là sont pilotés par des vers Lekgolo (comme on peux le voir près du noyau), alors que les anciens Scarabs était pilotés par des Élites. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son armement est composé d&#039;un canon à faisceau de plasma plus petit et plus faible que l&#039;ancien, mais celui-ci est mobile contrairement à celui de son prédécesseur qui ne pouvait tirer qu&#039;en ligne droite. Les deux tourelles anti-aérienne sur l&#039;ancien Scarab ont été remplacées par une seule grande tourelle à l&#039;arrière de l&#039;engin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour détruire cette version du Scarab, il faut détruire son noyau. Là, deux solutions s&#039;offrent à vous :&lt;br /&gt;
*Monter sur le Scarab et allez jusqu&#039;à lui en tuant au passage ses gardiens (des Brutes et des Rapaces la plupart du temps);&lt;br /&gt;
*Prendre un véhicule aérien et détruire la partie métallique protégeant le coeur de l&#039;extérieur... pour ensuite le détruire avec ce même véhicule aérien.&lt;br /&gt;
Vous aurez ensuite droit à une formidable explosion...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Halo Reach===&lt;br /&gt;
Il y a un scarab lors d&#039;une cinématique de la 6ème mission. Plusieurs autres scarabs sont présent dans la dernière mission, il y en a un qui se fait détruire par le sacrifice de Carter. Dans la dernière mission, si on regarde en bas de la falaise, là ou un pélican vient nous chercher, on peut apercevoir plusieurs scarab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Super Scarab====&lt;br /&gt;
Voir article: [[Super Scarab]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image: Super Scarab.jpg|right|250px|thumb|Même en construction, le Super Scarab est redoutable]] &lt;br /&gt;
Le Super Scarab une version aussi grosse que le Scarab de Mombasa (Halo 2). Il inflige aussi beaucoup plus de dégâts et il vise beaucoup plus loin que le scarab normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est surtout utilisé pour la destruction de structures ou comme engin d&#039;excavation. Il s&#039;agit du plus gros véhicule terrestre que les Covenants ont créé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On en rencontre un dans la septième mission de Halo Wars, en construction, mais loin d&#039;être inoffensif...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[7]] nœuds d&#039;alimentation sont nécessaires pour qu&#039;il tourne sa &amp;quot;tête&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
* Le Scarab de [[Halo 3]] n&#039;est pas pilotable puisqu&#039;il est constitué et contrôlé par des vers [[Lekgolo]]s. On peut très bien les voir à l&#039;arrière (autour du Noyau).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La carte [[Assemblée (Multijoueur de Halo 3)]] est une usine à Scarab. Il y a même des vers [[Lekgolo]]s qui passent dans certains tuyaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dans [[Halo Custom Edition]], suite à un bon modding, il est possible de conduire ou de prendre la place de tireur dans un Scarab de Halo 2 !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dans le dernier niveau de [[Halo 2]], lorsque [[Johnson]] s&#039;empara d&#039;un Scarab, il activa une [[Barrière énergétique]] pour empêcher tout intrus d&#039;accéder au poste de pilotage. Il est étonnant que les [[Élite]]s qui pilotaient le Scarab dans [[New Mombasa]] n&#039;aient pas eu la même idée pour se prémunir de l&#039;abordage de [[John-117]] (il est cependant possible que l&#039;Élite Ultra qui commandait à demandé sa désactivation pour que lui et ses troupes puissent accéder au pont supérieur pour combattre le Spartan).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:scarab1.jpg|porte d&#039;entrée à l&#039;étage supérieur&lt;br /&gt;
Image:scarab2.jpg|explosion spectaculaire&lt;br /&gt;
Image:scarab3.jpg|Scarab Haloclix&lt;br /&gt;
Image:scarab4.jpg|intérieur du Scarab&lt;br /&gt;
Image:scarab7.jpg|un des deux Scarab de ce niveau&lt;br /&gt;
Image:scarab6.jpg|prêt à tirer&lt;br /&gt;
Image:scarab5.jpg|le feu des Enfers&lt;br /&gt;
Image:scarab halo 2.jpg|Une des rares images d&#039;un scarab de Halo 2&lt;br /&gt;
Image:scarab 8.jpg|concept arts&lt;br /&gt;
Image:reacteur scarab.jpg|cœur du réacteur prêt à exploser&lt;br /&gt;
Image:scarab9.jpg|Scarab vs Warthog&lt;br /&gt;
Image:scarab10.jpg|Scarab dans Halo Reach&lt;br /&gt;
Image:scarab11.jpg|Scarab dans Halo Wars&lt;br /&gt;
Image:scarab12.jpg|3 Scarab flanqués de nombreux Apparitions lors de la bataille de Viery&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{vehiculesv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master Y2J nWo</name></author>
	</entry>
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		<title>Utilisateur:Master Y2J nWo</title>
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		<updated>2011-11-16T22:45:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master Y2J nWo : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Arbiter_John117.jpg&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&amp;quot;&#039;&#039;&#039;Spartan Never Die ...&#039;&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|auteur=&amp;lt;!-- Rentrez l&#039;auteur juste apres le = (facultatif)--&amp;gt; Noble 1&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation de Master_Y2J_nWo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prénom : Quentin&lt;br /&gt;
*Age : 18 ans&lt;br /&gt;
*Pourquoi je me suis inscrits : Car je veux en savoir plus sur l&#039;univers d&#039;Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ce que j&#039;aime. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les jeux vidéos.&lt;br /&gt;
* la TV&lt;br /&gt;
* le Sport&lt;br /&gt;
** La lutte&lt;br /&gt;
** Le Hockey&lt;br /&gt;
** Le football&lt;br /&gt;
* L&#039;Histoire Du Monde.&lt;br /&gt;
* Le Cinéma.&lt;br /&gt;
* Le rock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ou Me joindre. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Twitter : WWE_fan_Rouen&lt;br /&gt;
* Facebook : Par MP&lt;br /&gt;
* MSN : Master-Chief-1776@hotmail.fr&lt;br /&gt;
* Skype : Master_Y2J_nWo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ce que J&#039;aime Dans Halo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les Graphismes&lt;br /&gt;
* l&#039;histoire&lt;br /&gt;
* le FPS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous croisez sur d&#039;autres Forum un &amp;quot;Master_Y2J_nWo&amp;quot; il y a de fortes chances que sa soit moi.&lt;br /&gt;
* Si vous avez des questions, posez les moi je serais ravi d&#039;y répondre.&lt;br /&gt;
* Je possède :&lt;br /&gt;
** Halo Combat Evolved&lt;br /&gt;
** Halo 2&lt;br /&gt;
** Halo 3&lt;br /&gt;
** Halo ODST&lt;br /&gt;
** Halo Reach&lt;br /&gt;
** Halo combat Evolved Anniversaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=si c&#039;était aussi simple ...&lt;br /&gt;
|auteur=&amp;lt;!-- Rentrez l&#039;auteur juste apres le = (facultatif)--&amp;gt; L&#039;arbiter à la fin d&#039;halo 3&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Master Y2J nWo</name></author>
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		<title>Utilisateur:Master Y2J nWo</title>
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		<updated>2011-11-16T22:43:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master Y2J nWo : Page créée avec « Fichier:Spartan {{quote |texte=&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spartan Never Die ...&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; |auteur=&amp;lt;!-- Rentrez l&amp;#039;auteur juste apres le = (facultatif)--&amp;gt; Noble 1 |titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apr... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Spartan]]&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation de Master_Y2J_nWo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prénom : Quentin&lt;br /&gt;
*Age : 18 ans&lt;br /&gt;
*Pourquoi je me suis inscrits : Car je veux en savoir plus sur l&#039;univers d&#039;Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ce que j&#039;aime. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les jeux vidéos.&lt;br /&gt;
* la TV&lt;br /&gt;
* le Sport&lt;br /&gt;
** La lutte&lt;br /&gt;
** Le Hockey&lt;br /&gt;
** Le football&lt;br /&gt;
* L&#039;Histoire Du Monde.&lt;br /&gt;
* Le Cinéma.&lt;br /&gt;
* Le rock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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== Ou Me joindre. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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== Ce que J&#039;aime Dans Halo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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* l&#039;histoire&lt;br /&gt;
* le FPS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres ==&lt;br /&gt;
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		<author><name>Master Y2J nWo</name></author>
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