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	<title>WikiHalo - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=S%C3%A9datif_narcoleptique&amp;diff=60782</id>
		<title>Sédatif narcoleptique</title>
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		<updated>2012-08-29T16:26:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Last Spark : Page créée avec « Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;métabolase narcolyctique&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un médicament utilisé pour détruire les agents analgésiques injectés à un patient. Il permet plus simplement de réveiller les pe... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;métabolase narcolyctique&#039;&#039;&#039; est un médicament utilisé pour détruire les agents analgésiques injectés à un patient. Il permet plus simplement de réveiller les personnes sous puissants sédatifs. Ce médicament a été utilisé sur [[Kelly]] par le docteur Halsey.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Divers ==&lt;br /&gt;
*[[Halo: Ghosts of Onyx]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Last Spark</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Cytopr%C3%A9thaline&amp;diff=60692</id>
		<title>Cytopréthaline</title>
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		<updated>2012-08-25T20:48:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Last Spark : Page créée avec « La &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;cytopréthaline&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un médicament injecté à des personnes avant leurs cryogénisations pour empêcher que la peau ne se gèle ou encore, que l&amp;#039;eau du corps ne cri... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La &#039;&#039;&#039;cytopréthaline&#039;&#039;&#039; est un médicament injecté à des personnes avant leurs cryogénisations pour empêcher que la peau ne se gèle ou encore, que l&#039;eau du corps ne cristallise pas. Il est injecté par un médecin ou un auto-injecteur. Il est important de noter que les Spartan n&#039;ont pas besoin de cytopréthaline, étant donné que leurs armures les protègent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Divers ==&lt;br /&gt;
*[[Encyclopédie Halo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Last Spark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Lunaramethyst/Archive_1&amp;diff=60691</id>
		<title>Discussion utilisateur:Lunaramethyst/Archive 1</title>
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		<updated>2012-08-25T20:39:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Last Spark : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{quote&lt;br /&gt;
|texte=Pour laisser un message sur cette page :&lt;br /&gt;
*Cliquez sur &amp;quot;Modifier&amp;quot; en haut de page;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Écrivez toujours en-dessous du dernier message en date, n&#039;éditez pas votre message précédent&amp;lt;/b&amp;gt;;&lt;br /&gt;
*Séparez avec quatre tirets;&lt;br /&gt;
*Mettez quatre tildes à la fin de votre message ( ~ , touche 2/é du clavier alphabétique + alt gr). Votre identifiant et la date de votre message s&#039;afficheront automatiquement.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Merci de respecter cette organisation pour ne pas transformer cette page en bazar incommensurable.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Bonjour, suite à l’annonce de Lunar pour transcrire les dialogues des jeux Halo 2, Halo 3, ODST et Halo: Reach, pour ma part je me propose de m&#039;occuper de Halo 2, et si possible si j&#039;ai le temps, j&#039;aurais m&#039;occuperais d&#039;un autre Halo avec votre autorisation. Merci d&#039;avance. [[Utilisateur:StarK|StarK]] 22 août 2012 à 04:20 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Bonjours,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c&#039;est pour savoir si une page concernant les spécialisation d&#039;halo 4 existait déjà et si non si je pouvais la créer.Cordialement [[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] 16 août 2012 à 15:45 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;accord mais je parlais dés 10 spécialisation présenter dans le dernier Halo Bulletin, sinon ne ten fais pas pour les sources j&#039;ai compris depuis le temps, et j&#039;ai mis halo création en source juste parce qu&#039;il présenter une traduction du Halo Bulletin.Cordialement [[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] 16 août 2012 à 18:00 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo Création proposait le halo bulletin en français, c&#039;est pratiquement la même chose que sur les sites officiel à quelques mot près et surtout celui que j&#039;ai mis était en français et non en anglais, par contre désoler mais je n&#039;ai jamais étais prévenu concernant le copier coller, je m&#039;excuse.Cordialement [[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] 17 août 2012 à 09:37 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que pence tu du Halo Bulletin que j&#039;ai ajouter, je peux ajouter les autres ou tu préfère le faire toi même.Cordialement [[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] 17 août 2012 à 10:57 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;accord, j&#039;ai comprit et pour les halo bulletin je suis justement en train d&#039;en créer un autre et je vais essayer de tousse les compléter.Cordialement [[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] 17 août 2012 à 15:03 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Re, il n&#039;y aurais pas une erreur sur cette page [http://wiki.halo.fr/index.php/Pulse] étant donnée que dans la description il est dit que l&#039;armure Pulse est une variante de l&#039;armure Mjolnir...Or il s&#039;agit d&#039;un skin est l&#039;armure associer est l&#039;armure Gungnir, je mais sa juste pour être sûr avant d&#039;éventuellement corriger cette page.Cordialement [[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] 17 août 2012 à 23:04 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A bon je n&#039;avais pas fais attention, au moin je remarque mes erreur.Mais c&#039;est quand même assez idiot de ma part...Cordialement [[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] 18 août 2012 à 00:11 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Très bien mais tu peux modifier le modèle pour les Halo Bulletin en y ajoutant les Halo Bulletin 14, 15 etc...Cordialement [[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] 18 août 2012 à 17:40 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ajouter les Halo Bulletin 16 juillet, du 18 juillet sur le modèle, car le modèle s&#039;arrête au halo bulletin 13 du 28 juin [[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] 18 août 2012 à 19:51 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonjours, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
on ne devrait pas créer un Infobox spécial pour les capacité d&#039;armure et les spécialisation.Cordialement [[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] 20 août 2012 à 13:13 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ne t&#039;en fais pas, je suis au courant pour le délai avant d&#039;ajouter les info après la sortie d&#039;halo 4, c&#039;est comme halo CEA pour les crâne et les terminaux.Par contre je parlais d&#039;un infobox dans lequel on regroupe toutes les capacités d&#039;armure concernant halo (comme le sprint ou l&#039;esquive) le même infobox que celui là par exemple [[Modèle:InfoboxpersoUNSC]].Cordialement [[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] 20 août 2012 à 17:59 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour l&#039;appliquer à toute les pages concernées ce n&#039;est pas un problème (j&#039;ai du temps à perdre) par contre laisse moi 1h pour réfléchir à ce qu&#039;on métra dans cette infobox (j&#039;ai le nom, l&#039;image, la description, la faction comme pour l&#039;esquive concernant les covenant, les jeux d&#039;apparition et après laisse moi un peu de temps pour en trouver d&#039;autre).Cordialement [[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] 20 août 2012 à 18:17 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voila, l&#039;infobox comprendra: le nom, l&#039;image, le fabriquant, le temps d&#039;attente entre chaque utilisation, Affiliation (pour savoir si se sont des covenant, des humains ou des forerunner qui l&#039;ont créer) et jeux d&#039;apparition.Dis moi si tu veux en ajouter ou en supprimer.Cordialement [[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] 20 août 2012 à 18:58 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Hey l&#039;ami !!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crache tout ce que t&#039;a développé sur le projet d&#039;Aide au Wiki ! C&#039;est le moment !!!! ;) :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Os.jpg|65px]] \\ [[Leosoras|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A0931D; font-family:starcraft, lucida handwriting, serif&amp;quot;&amp;gt;Cordialement Leosoras&amp;lt;/span&amp;gt;]]  || &amp;lt;sup&amp;gt;[[Discussion utilisateur:Oromisor|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#48ABBF&amp;quot;&amp;gt;Laisser un message&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 24 août 2012 à 01:30 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Salut !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je voudrais connaitre ton avis sur les nouveaux éléments que j&#039;ai récemment ajouté au wiki ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Os.jpg|65px]] \\ [[Leosoras|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A0931D; font-family:starcraft, lucida handwriting, serif&amp;quot;&amp;gt;Cordialement Leosoras&amp;lt;/span&amp;gt;]]  || &amp;lt;sup&amp;gt;[[Discussion utilisateur:Oromisor|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#48ABBF&amp;quot;&amp;gt;Laisser un message&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 25 août 2012 à 13:36 (CEST) // Administration WikiHalo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Salut Solar, heureux que cela te plaise car j&#039;ai decidé d&#039;aider Halo wiki à garnir ces articles et aussi, à en créer de nouveaux pour le bonheur des fans, ceci grace à ce que je connais personnellement grace aux livres, aux jeux et autres.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Last Spark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Polym%C3%A8re_ost%C3%A9or%C3%A9paratrice&amp;diff=60663</id>
		<title>Polymère ostéoréparatrice</title>
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		<updated>2012-08-24T21:00:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Last Spark : Page créée avec « Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;réparateur d&amp;#039;os à polymère&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un matériau utilisé comme médicament permettant de de réparer les os brisés, en remplaçant les morceaux manquant ou inutiles ... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;réparateur d&#039;os à polymère&#039;&#039;&#039; est un matériau utilisé comme médicament permettant de de réparer les os brisés, en remplaçant les morceaux manquant ou inutiles par des fragments en polymère. Il fut utilisé par le sergent Johnson après avoir été assommé par un [[rapace]] abord d&#039;un vaisseau corsaire.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Last Spark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Chorotazine&amp;diff=60654</id>
		<title>Chorotazine</title>
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		<updated>2012-08-24T18:33:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Last Spark : Page créée avec « La&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;chorotazine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un médicament utilisé pour traiter les blessures, superficielles ou graves, à la tête. Il fut utilisé par le caporal Vasali beloi pour soigner s... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La&#039;&#039;&#039;&#039;chorotazine&#039;&#039;&#039; est un médicament utilisé pour traiter les blessures, superficielles ou graves, à la tête. Il fut utilisé par le caporal Vasali beloi pour soigner sa blessure causer par Mdama Jul&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Last Spark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=St%C3%A9ro%C3%AFde_dermacortique&amp;diff=60653</id>
		<title>Stéroïde dermacortique</title>
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		<updated>2012-08-24T18:27:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Last Spark : Page créée avec « Les stéroïdes dermacortiques sont des médicaments utilisés par l&amp;#039;UNSC pour accélérer la repousse des tissus après une blessure grave. C&amp;#039;est un des médicaments sta... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les stéroïdes dermacortiques sont des médicaments utilisés par l&#039;[[UNSC]] pour accélérer la repousse des tissus après une blessure grave. C&#039;est un des médicaments standards de l&#039;[[UNSC]]. Ces médicaments ont été utilisés par [[Kelly-087]] lorsqu&#039;elle fut touchée par un barreau a combustible d&#039;un canon plasma lourd [[chasseur]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Last Spark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Proth%C3%A8se_cybern%C3%A9tique&amp;diff=60652</id>
		<title>Prothèse cybernétique</title>
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		<updated>2012-08-24T18:18:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Last Spark : Page créée avec « La prothèse bionique est une prothèse beaucoup plus efficace que les prothèses de nos jours car elles permettent un total contrôle du membre artificiel. Le seul personnag... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La prothèse bionique est une prothèse beaucoup plus efficace que les prothèses de nos jours car elles permettent un total contrôle du membre artificiel. Le seul personnage connu ayant été équipé d&#039;une prothèse bionique est [[Kat-320]].&lt;br /&gt;
[[Fichier:http://www.getprice.com.au/images/uploadimg/214/_1_Halo-Reach-S2-KAT.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fonctionnement===&lt;br /&gt;
On ne connait presque rien sur cette prothèse, mais comme toutes les autres, elle est directement relié au nerf du membre remplacé, pour un total contrôle de celle-ci. Le porteur contrôlera aussi bien son ancien membre que cette prothèse. De plus, elle permet également de placer des épaules [[MJOLNIR]], n&#039;importe lequelles puisqu&#039;elle ne respecte pas un modèle d&#039;armure bien précis.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Last Spark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=SPARTAN-III&amp;diff=59985</id>
		<title>SPARTAN-III</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=SPARTAN-III&amp;diff=59985"/>
		<updated>2012-08-15T21:51:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Last Spark : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:spartan3spi.jpg|thumb|SPARTAN-III dans son armure [[SPI]]]]                          &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
[[Image:Programme Spartan.png|right|150px]]&lt;br /&gt;
Équipé et conçu par le colonel [[James Ackerson]] et l&#039;Office of Naval Intelligence ([[ONI]]), le programme SPARTAN-III est la prochaine génération de super soldats Spartan; le perfectionnement et la rectification de tout ce que le programme SPARTAN-II ne pouvait pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même si ils sont inférieurs aux Spartan-II en termes de force, de vitesse, etc, ils ont été conçus pour être plus nombreux, mieux formés, et surtout moins coûteux et durables dans le temps. Un autre avantage donné au programme SPARTAN-III est qu&#039;il a un [[camouflage]] actif permanent. Toutefois, le dispositif en question est imparfait, et disparaît avec les dommages de l&#039;armure, un peu similaire sur le fait que si vous prenez des dommages dans [[Halo 3]] alors que vous avez ce camouflage, vous réapparaissez . Les SPARTAN-III ont été entraînés et amenés à leur niveau d&#039;excellence par le précédent SPARTAN-II : [[Kurt-051]]... Seul inconvénient par rapport au Spartan-II, c&#039;est qu&#039;ils sont plus agressif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==But==&lt;br /&gt;
Le programme [[SPARTAN-II]] a été un succès au delà de toute attente pour l&#039;[[UNSC]]. Les histoires des SPARTAN, super soldats combattant des milliers de [[Covenants]] sont devenus des contes de légende. Malheureusement, il y avait trop peu de [[SPARTAN-II]]s pour permettre de retourner la guerre en faveur des humains. Pire encore, la directrice du programme, le Dr. [[Catherine Halsey]] a reporté pendant des années l&#039;entrainement des nouveaux [[SPARTAN-II]] due aux exigences génétiques requises sur les enfants à sélectionner. (C&#039;est le principal problème pointé par le Colonel [[James Ackerson]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le programme [[SPARTAN-II]] a eu de nombreux problèmes et de carences qui ont éclipsé son succès aux yeux de l&#039;[[ONI]]. En premier lieu, le haut taux de mortalité des enfants lors de l&#039;augmentation physique était contre-productif par rapport au but et à l&#039;ambition du programme. De plus, s&#039;ajoutant au programme SPARTAN, les [[armures MJOLNIR]] et l&#039;entrainement des SPARTAN coûtent aussi cher qu&#039;un bataillon, selon le Capitaine Rich. Troisièmement, ils étaient largement trop peu nombreux pour retourner la situation de la guerre. Dernièrement, le programme SPARTAN a été révélé au public pour des questions de morale. Même si ce fut un grand boost pour le moral de l&#039;[[UNSC]], cela posait problème à l&#039;[[ONI]]. En effet, l&#039;[[ONI]] agit secrètement, et quelque soit l&#039;élément qui était révélé au grand public, c&#039;était au détriment de l&#039;ONI. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les SPARTAN-III ont été annoncé comme mieux entrainés, moins cher, et sacrifiables. Ils seraient entrainés en bataillon de 300 unités par génération, et envoyés pour des missions suicides que l&#039;UNSC ne pouvait pas accomplir, même avec le corps d&#039;élite des [[ODST]]. Même si le taux de perte des S-III étaient de 100% sur certaines missions, l&#039;ONI considéraient ces missions comme réussies. Ils échangeaient des vies contre les plus nombreux et technologiquement supérieurs [[Covenants]] afin des résister plus longtemps. L&#039;[[ONI]] espéraient à cette époque  que suffisamment de Spartans survivraient afin d&#039;entrainer de plus en plus de futurs Spartans, augmentant le nombre de super soldats de 30 [[Spartan-II]] en 2531 à des centaines de milliers de Spartan-III en 10 à 20 ans. Ils avaient tort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bio-améliorations==&lt;br /&gt;
Les bio-améliorations subient par les [[Spartan-III]] sont exactement les mêmes que celles des [[Spartan-II]] mais à un détail près: En effet, le taux d&#039;échecs des bio-améliorations des [[Spartan-II]] était d&#039;environ 50% tandis que celui des [[Spartan-III]] était d&#039;environ 0%. Ceci est dû au fait que les bio-améliorations des Spartan-III ont été injectées chimiquement tandis que celles de [[Spartan-II]] ont été faites sous forme d&#039;opérations chirurgicales.&lt;br /&gt;
En 2536, une équipe de scientifiques participant au [[projet CHRYSANTHEME]] se charge des bio-améliorations des Spartan-III de la [[Compagnie Alpha]]. A noter que ces améliorations ont également étaient injectées au futures [[Compagnies Beta]] et [[Compagnie Gamma]]. La liste suivante est la liste des bio-améliorations subient par les Spartan-III:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soluté 8942-LQ99]]: Catalyseur d&#039;ossification de carbure de céramique. Rend le squelette pratiquement incassable. Augmente considérablement la résistance du Spartan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soluté 88005-MX77]]: Complexe de protéines musculaires de fibrofoides. Augmente la densité musculaire de 300%. Augmente considérablement la force et la vitesse (pouvant aller jusqu&#039;à 55km/h) du Spartan. Celui-ci peut également soulever 3 fois son poids corporel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soluté 88947-OP24]]: Stabilisateur d&#039;inversion de la rétine. Améliore considérablement la perception des couleurs et permet au Spartan de pratiquement voir dans l&#039;oscurité. C&#039;est une totale amélioration de la perception visuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soluté 87556-UD61]]: Solution amélioratrice de la division des colloïdes neuraux. Augmente de 300% les réflexes du Spartan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soluté 009762-OO]]: Agent mutagène non-cancérigène d&#039;altération neurales des régions-clé du lobe frontal du Spartan. Augmente l&#039;agressivité de celui-ci en fonction du taux de stress. Augmente donc toutes les capacités physiques du Spartan, le rendant plus combatif et plus résistant. Il permet également au Spartan-III d&#039;être, à un certain seuil, insensible à la douleur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soluté 009127-PX]]: Agit contre les effets du soluté 009762-OO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soluté 009927-DG]]: Agit contre les effets psychologiques du soluté 009762-OO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A noter que le [[soluté 009762-OO]] rend plus résistant un Spartan-III qu&#039;un Spartan-II, il peut même le rendre plus fort si celui-ci se trouve dans des conditions de stress optimales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armure SPI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mark I==&lt;br /&gt;
Coutant presque le prix d&#039;un bataillon entier, l&#039;[[armure MJOLNIR]] ne fut pas donnée aux Spartan-III. Une nouvelle armure, prônant la furtivité plutôt que la force brute, leur a été donnée: L&#039;armure SPI (Semi-powered infiltration). Celle-ci est beaucoup moins résistante que l&#039;[[armure MJOLNIR]] et ne permet pas au Spartan de d&#039;augmenter ses qualités physiques, elle est équipée d&#039;un [[VISR]] (visual intelligence system reconnaissance), d&#039;un [[HUD]] mais surtout d&#039;un revêtement photo-réactif, qui permet au Spartan un camouflage le rendant invisible aussi bien que le camouflage actif [[Elite]], imitant les textures environnantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mark II==&lt;br /&gt;
Le modèle Mark II de l&#039;armure SPI est une version améliorée du premier modèle. Elle fut donnée aux Spartan-III de la [[Compagnie Beta]] et possède des améliorations comme une couche de gel balistique et plusieurs nouveaux logiciels intégrés a l&#039;armure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pages liées==&lt;br /&gt;
*[[Programme Spartan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
*[[Ghosts of Onyx Version Française]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spartan III}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Last Spark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=SPARTAN-III&amp;diff=59984</id>
		<title>SPARTAN-III</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=SPARTAN-III&amp;diff=59984"/>
		<updated>2012-08-15T21:44:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Last Spark : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:spartan3spi.jpg|thumb|SPARTAN-III dans son armure [[SPI]]]]                          &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
[[Image:Programme Spartan.png|right|150px]]&lt;br /&gt;
Équipé et conçu par le colonel [[James Ackerson]] et l&#039;Office of Naval Intelligence ([[ONI]]), le programme SPARTAN-III est la prochaine génération de super soldats Spartan; le perfectionnement et la rectification de tout ce que le programme SPARTAN-II ne pouvait pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même si ils sont inférieurs aux Spartan-II en termes de force, de vitesse, etc, ils ont été conçus pour être plus nombreux, mieux formés, et surtout moins coûteux et durables dans le temps. Un autre avantage donné au programme SPARTAN-III est qu&#039;il a un [[camouflage]] actif permanent. Toutefois, le dispositif en question est imparfait, et disparaît avec les dommages de l&#039;armure, un peu similaire sur le fait que si vous prenez des dommages dans [[Halo 3]] alors que vous avez ce camouflage, vous réapparaissez . Les SPARTAN-III ont été entraînés et amenés à leur niveau d&#039;excellence par le précédent SPARTAN-II : [[Kurt-051]]... Seul inconvénient par rapport au Spartan-II, c&#039;est qu&#039;ils sont plus agressif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==But==&lt;br /&gt;
Le programme [[SPARTAN-II]] a été un succès au delà de toute attente pour l&#039;[[UNSC]]. Les histoires des SPARTAN, super soldats combattant des milliers de [[Covenants]] sont devenus des contes de légende. Malheureusement, il y avait trop peu de [[SPARTAN-II]]s pour permettre de retourner la guerre en faveur des humains. Pire encore, la directrice du programme, le Dr. [[Catherine Halsey]] a reporté pendant des années l&#039;entrainement des nouveaux [[SPARTAN-II]] due aux exigences génétiques requises sur les enfants à sélectionner. (C&#039;est le principal problème pointé par le Colonel [[James Ackerson]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le programme [[SPARTAN-II]] a eu de nombreux problèmes et de carences qui ont éclipsé son succès aux yeux de l&#039;[[ONI]]. En premier lieu, le haut taux de mortalité des enfants lors de l&#039;augmentation physique était contre-productif par rapport au but et à l&#039;ambition du programme. De plus, s&#039;ajoutant au programme SPARTAN, les [[armures MJOLNIR]] et l&#039;entrainement des SPARTAN coûtent aussi cher qu&#039;un bataillon, selon le Capitaine Rich. Troisièmement, ils étaient largement trop peu nombreux pour retourner la situation de la guerre. Dernièrement, le programme SPARTAN a été révélé au public pour des questions de morale. Même si ce fut un grand boost pour le moral de l&#039;[[UNSC]], cela posait problème à l&#039;[[ONI]]. En effet, l&#039;[[ONI]] agit secrètement, et quelque soit l&#039;élément qui était révélé au grand public, c&#039;était au détriment de l&#039;ONI. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les SPARTAN-III ont été annoncé comme mieux entrainés, moins cher, et sacrifiables. Ils seraient entrainés en bataillon de 300 unités par génération, et envoyés pour des missions suicides que l&#039;UNSC ne pouvait pas accomplir, même avec le corps d&#039;élite des [[ODST]]. Même si le taux de perte des S-III étaient de 100% sur certaines missions, l&#039;ONI considéraient ces missions comme réussies. Ils échangeaient des vies contre les plus nombreux et technologiquement supérieurs [[Covenants]] afin des résister plus longtemps. L&#039;[[ONI]] espéraient à cette époque  que suffisamment de Spartans survivraient afin d&#039;entrainer de plus en plus de futurs Spartans, augmentant le nombre de super soldats de 30 [[Spartan-II]] en 2531 à des centaines de milliers de Spartan-III en 10 à 20 ans. Ils avaient tort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==BIO-AMELIORATIONS==&lt;br /&gt;
Les bio-améliorations subient par les Spartan-III sont exactement les mêmes que celles des Spartan-II mais à un détail près: En effet, le taux d&#039;échecs des bio-améliorations des Spartan-II était d&#039;environ 50% tandis que celui des Spartan-III était d&#039;environ 0%. Ceci est dû au fait que les bio-améliorations des Spartan-III ont été injectées chimiquement tandis que celles de Spartan-II ont été faites sous forme d&#039;opérations chirurgicales.&lt;br /&gt;
En 2536, une équipe de scientifiques participant au projet CHRYSANTHEME se charge des bio-améliorations des Spartan-III de la compagnie Alpha. A noter que ces améliorations ont également étaient injectées au futures compagnies Beta et Gamma. La liste suivante est la liste des bio-améliorations subient par les Spartan-III:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soluté 8942-LQ99: Catalyseur d&#039;ossification de carbure de céramique. Rend le squelette pratiquement incassable. Augmente considérablement la résistance du Spartan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soluté 88005-MX77: Complexe de protéines musculaires de fibrofoides. Augmente la densité musculaire de 300%. Augmente considérablement la force et la vitesse (pouvant aller jusqu&#039;à 55km/h) du Spartan. Celui-ci peut également soulever 3 fois son poids corporel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soluté 88947-OP24: Stabilisateur d&#039;inversion de la rétine. Améliore considérablement la perception des couleurs et permet au Spartan de pratiquement voir dans l&#039;oscurité. C&#039;est une totale amélioration de la perception visuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soluté 87556-UD61: Solution amélioratrice de la division des colloïdes neuraux. Augmente de 300% les réflexes du Spartan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soluté 009762-OO: Agent mutagène non-cancérigène d&#039;altération neurales des régions-clé du lobe frontal du Spartan. Augmente l&#039;agressivité de celui-ci en fonction du taux de stress. Augmente donc toutes les capacités physiques du Spartan, le rendant plus combatif et plus résistant. Il permet également au Spartan-III d&#039;être, à un certain seuil, insensible à la douleur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soluté 009127-PX: Agit contre les effets du soluté 009762-OO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soluté 009927-DG: Agit contre les effets psychologiques du soluté 009762-OO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A noter que le soluté 009762-OO rend plus résistant un Spartan-III qu&#039;un Spartan-II, il peut même le rendre plus fort si celui-ci se trouve dans des conditions de stress optimales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARMURE SPI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mark I==&lt;br /&gt;
Coutant presque le prix d&#039;un bataillon entier, l&#039;armure MJOLNIR ne fut pas donnée aux Spartan-III. Une nouvelle armure, prônant la furtivité plutôt que la force brute, leur a été donnée: L&#039;armure SPI (Semi-powered infiltration). Celle-ci est beaucoup moins résistante que l&#039;armure MJOLNIR et ne permet pas au Spartan de d&#039;augmenter ses qualités physiques, elle est équipée d&#039;un VISR (visual intelligence system reconnaissance), d&#039;un HUD mais surtout d&#039;un revêtement photo-réactif, qui permet au Spartan un camouflage le rendant invisible aussi bien que le camouflage actif Elite, imitant les textures environnantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mark II==&lt;br /&gt;
Le modèle Mark II de l&#039;armure SPI est une version améliorée du premier modèle. Elle fut donnée aux Spartan-III de la Compagnie Beta et possède des améliorations comme une couche de gel balistique et plusieurs nouveaux logiciels intégrés a l&#039;armure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pages liées==&lt;br /&gt;
*[[Programme Spartan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
*[[Ghosts of Onyx Version Française]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spartan III}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Last Spark</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=SPARTAN-III&amp;diff=59976</id>
		<title>SPARTAN-III</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=SPARTAN-III&amp;diff=59976"/>
		<updated>2012-08-15T15:36:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Last Spark : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:spartan3spi.jpg|thumb|SPARTAN-III dans son armure [[SPI]]]]                          &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
[[Image:Programme Spartan.png|right|150px]]&lt;br /&gt;
Équipé et conçu par le colonel [[James Ackerson]] et l&#039;Office of Naval Intelligence ([[ONI]]), le programme SPARTAN-III est la prochaine génération de super soldats Spartan; le perfectionnement et la rectification de tout ce que le programme SPARTAN-II ne pouvait pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils ont été conçus pour être plus nombreux, mieux formés, et surtout moins coûteux et durables dans le temps. Un autre avantage donné au programme SPARTAN-III est qu&#039;il a un [[camouflage]] actif permanent. Toutefois, le dispositif en question est imparfait, et disparaît avec les dommages de l&#039;armure, un peu similaire sur le fait que si vous prenez des dommages dans [[Halo 3]] alors que vous avez ce camouflage, vous réapparaissez . Les SPARTAN-III ont été entraînés et amenés à leur niveau d&#039;excellence par le précédent SPARTAN-II : [[Kurt-051]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==But==&lt;br /&gt;
Le programme [[SPARTAN-II]] a été un succès au delà de toute attente pour l&#039;[[UNSC]]. Les histoires des SPARTAN, super soldats combattant des milliers de [[Covenants]] sont devenus des contes de légende. Malheureusement, il y avait trop peu de [[SPARTAN-II]]s pour permettre de retourner la guerre en faveur des humains. Pire encore, la directrice du programme, le Dr. [[Catherine Halsey]] a reporté pendant des années l&#039;entrainement des nouveaux [[SPARTAN-II]] due aux exigences génétiques requises sur les enfants à sélectionner. (C&#039;est le principal problème pointé par le Colonel [[James Ackerson]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le programme [[SPARTAN-II]] a eu de nombreux problèmes et de carences qui ont éclipsé son succès aux yeux de l&#039;[[ONI]]. En premier lieu, le haut taux de mortalité des enfants lors de l&#039;augmentation physique était contre-productif par rapport au but et à l&#039;ambition du programme. De plus, s&#039;ajoutant au programme SPARTAN, les [[armures MJOLNIR]] et l&#039;entrainement des SPARTAN coûtent aussi cher qu&#039;un bataillon, selon le Capitaine Rich. Troisièmement, ils étaient largement trop peu nombreux pour retourner la situation de la guerre. Dernièrement, le programme SPARTAN a été révélé au public pour des questions de morale. Même si ce fut un grand boost pour le moral de l&#039;[[UNSC]], cela posait problème à l&#039;[[ONI]]. En effet, l&#039;[[ONI]] agit secrètement, et quelque soit l&#039;élément qui était révélé au grand public, c&#039;était au détriment de l&#039;ONI. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les SPARTAN-III ont été annoncé comme mieux entrainés, moins cher, et sacrifiables. Ils seraient entrainés en bataillon de 300 unités par génération, et envoyés pour des missions suicides que l&#039;UNSC ne pouvait pas accomplir, même avec le corps d&#039;élite des [[ODST]]. Même si le taux de perte des S-III étaient de 100% sur certaines missions, l&#039;ONI considéraient ces missions comme réussies. Ils échangeaient des vies contre les plus nombreux et technologiquement supérieurs [[Covenants]] afin des résister plus longtemps. L&#039;[[ONI]] espéraient à cette époque  que suffisamment de Spartans survivraient afin d&#039;entrainer de plus en plus de futurs Spartans, augmentant le nombre de super soldats de 30 [[Spartan-II]] en 2531 à des centaines de milliers de Spartan-III en 10 à 20 ans. Ils avaient tort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BIO-AMELIORATIONS:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les bio-améliorations subient par les Spartan-III sont exactement les mêmes que celles des Spartan-II mais à un détail près: En effet, le taux d&#039;échecs des bio-améliorations des Spartan-II était d&#039;environ 50% tandis que celui des Spartan-III était d&#039;environ 0%. Ceci est dû au fait que les bio-améliorations des Spartan-III ont été injectées chimiquement tandis que celles de Spartan-II ont été faites sous forme d&#039;opérations chirurgicales.&lt;br /&gt;
En 2536, une équipe de scientifiques participant au projet CHRYSANTHEME se charge des bio-améliorations des Spartan-III de la compagnie Alpha. A noter que ces améliorations ont également étaient injectées au futures compagnies Beta et Gamma. La liste suivante est la liste des bio-améliorations subient par les Spartan-III:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soluté 8942-LQ99: Catalyseur d&#039;ossification de carbure de céramique. Rend le squelette pratiquement incassable. Augmente considérablement la résistance du Spartan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soluté 88005-MX77: Complexe de protéines musculaires de fibrofoides. Augmente la densité musculaire de 300%. Augmente considérablement la force et la vitesse (pouvant aller jusqu&#039;à 55km/h) du Spartan. Celui-ci peut également soulever 3 fois son poids corporel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soluté 88947-OP24: Stabilisateur d&#039;inversion de la rétine. Améliore considérablement la perception des couleurs et permet au Spartan de pratiquement voir dans l&#039;oscurité. C&#039;est une totale amélioration de la perception visuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soluté 87556-UD61: Solution amélioratrice de la division des colloïdes neuraux. Augmente de 300% les réflexes du Spartan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soluté 009762-OO: Agent mutagène non-cancérigène d&#039;altération neurales des régions-clé du lobe frontal du Spartan. Augmente l&#039;agressivité de celui-ci en fonction du taux de stress. Augmente donc toutes les capacités physiques du Spartan, le rendant plus combatif et plus résistant. Il permet également au Spartan-III d&#039;être, à un certain seuil, insensible à la douleur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soluté 009127-PX: Agit contre les effets du soluté 009762-OO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soluté 009927-DG: Agit contre les effets psychologiques du soluté 009762-OO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A noter que le soluté 009762-OO rend plus résistant un Spartan-III qu&#039;un Spartan-II, il peut même le rendre plus fort si celui-ci se trouve dans des conditions de stress optimales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ARMURE SPI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mark I&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coutant presque le prix d&#039;un bataillon entier, l&#039;armure MJOLNIR ne fut pas donnée aux Spartan-III. Une nouvelle armure, prônant la furtivité plutôt que la force brute, leur a été donnée: L&#039;armure SPI (Semi-powered infiltration). Celle-ci est beaucoup moins résistante que l&#039;armure MJOLNIR et ne permet pas au Spartan de d&#039;augmenter ses qualités physiques, elle est équipée d&#039;un VISR (visual intelligence system reconnaissance), d&#039;un HUD mais surtout d&#039;un revêtement photo-réactif, qui permet au Spartan un camouflage le rendant invisible aussi bien que le camouflage actif Elite, imitant les textures environnantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mark II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le modèle Mark II de l&#039;armure SPI est une version améliorée du premier modèle. Elle fut donnée aux Spartan-III de la Compagnie Beta et possède des améliorations comme une couche de gel balistique et plusieurs nouveaux logiciels intégrés a l&#039;armure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pages liées==&lt;br /&gt;
*[[Programme Spartan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
*[[Ghosts of Onyx Version Française]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spartan III}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Last Spark</name></author>
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