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	<title>WikiHalo - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Hellbringers&amp;diff=89422</id>
		<title>Hellbringers</title>
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		<updated>2013-10-31T20:15:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keyes : /* Divers */ ortho&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:UNSC Flamethrower.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les Flamethrower&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;Hellbringers&#039;&#039; sont des spécialistes [[UNSC]] Marines équipés de la [[NA4 Flamethrower]], dans [[Halo Wars]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Combat==&lt;br /&gt;
Ils ont participé à presque chaque combat du [[Spirit of Fire]] dans [[Halo Wars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Strategie==&lt;br /&gt;
Ils foncent vers l&#039;ennemi et l&#039;arrosent de flammes, le transformant en torche.Utiliser les pour tuer un [[commandant covenant]], car ses unités, s&#039;y elle sont assez nombreuses peuvent tuer un [[Arbiter]] (à condition qu&#039;il n&#039;active pas sa capacité spécial).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils sont très puissants contre les unités d’infanterie et peuvent tuer un [[commandant covenant]] s&#039;il n&#039;active pas sa capacité spéciale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[http://www.halowars.com/GameInfo/barracks.aspx#flamethrower Flamethrower]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keyes</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Combat_Evolved&amp;diff=89416</id>
		<title>Halo : Combat Evolved</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Combat_Evolved&amp;diff=89416"/>
		<updated>2013-10-31T20:07:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keyes : /* Personnages */ homonymie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Halo Combat Evolved&lt;br /&gt;
|jaquette=[[Image:haloce.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|développeur=[[Bungie Studios]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Microsoft Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=*[[Xbox]]&lt;br /&gt;
*PC&lt;br /&gt;
*MAC&lt;br /&gt;
*[[Xbox 360]] (Arcade)&lt;br /&gt;
|genre=[[FPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Xbox : 15 Novembre 2001 (US), 14 Mars 2002 (Europe), 25 Avril 2002 (Japon)&lt;br /&gt;
*PC : 12 Septembre 2003 (US), 24 Octobre 2003 (Europe), Janvier 2004 (Japon)&lt;br /&gt;
*Xbox Live Arcade : 4 Décembre 2007&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=[[John 117]]&lt;br /&gt;
|classification=*&#039;&#039;&#039;[[PEGI]]&#039;&#039;&#039; 16&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[ESRB]]&#039;&#039;&#039; : M&lt;br /&gt;
|multijoueur=*Offline&lt;br /&gt;
**Campagne : 1 à 2 joueurs&lt;br /&gt;
**Multijoueur : 1 à 4 joueurs&lt;br /&gt;
*Multiconsoles&lt;br /&gt;
**Multijoueur : 2 consoles, 2 à 8 joueurs&lt;br /&gt;
*Pas de [[Xbox Live]]&lt;br /&gt;
|Note Metacritic=*Xbox : 97/100&lt;br /&gt;
*PC : 83/100&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=*+ de 6 millions (selon Microsoft ExpertZone)&lt;br /&gt;
*6.44 millions (selon VGchartz)&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;Halo Combat Evolved&#039;&#039;&#039;, parfois raccourci &#039;&#039;Halo CE&#039;&#039;, parfois appelé &#039;&#039;Halo 1&#039;&#039;, est un [[FPS]] de [[Bungie Studios]] sorti en 2001 pour accompagner la sortie de la [[Xbox]], et le premier jeu de la série [[Halo (générique)|Halo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reconnu par le public et la critique, il a su s&#039;imposer dans un genre où d&#039;autres licences étaient déjà très populaires grâce à des mécaniques novatrices. Le jeu a lancé la licence Halo et permis son développement à travers ses suites et ses œuvres et produits dérivés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une version PC et Mac ont été produites, ainsi qu&#039;un &#039;&#039;prequel&#039;&#039;, [[Halo Reach]], et une réédition en HD : [[Halo Combat Evolved Anniversary]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Le gameplay de Halo Combat Evolved est celui autour duquel se construira tous les autres titres de la série. Il tire son originalité de la restriction du port des armes : là où d&#039;autres jeux de tir subjectif comme Half-Life permettent au joueur de choisir à tout moment parmi un grand nombre d&#039;armes, Halo réduit cet inventaire au trio arme principale-arme secondaire-grenades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il appartient alors au joueur de sélectionner soigneusement les armes qu&#039;il trouvera selon qu&#039;elles lui seront utiles pour la suite ou non selon leur particularité. Au départ équipé de deux armes simples, comme le fusil d&#039;assaut, le magnum, le pistolet à plasma ou le fusil à plasma, le joueur ramassera des armes très puissantes comme le lance-roquettes, efficaces à courte portée comme le fusil à pompe ou efficace à longue portée comme le fusil de sniper. Le joueur déduit de l&#039;arme à prendre selon le terrain (si il est vaste et ouvert, il prendra le sniper, si il est clôt et étroit, il prendra le fusil à pompe), selon les dangers qu&#039;il rencontrera (contre un ennemi puissant comme un [[Chasseur]], il préfèrera le lance-roquette) et sa propre habileté à utiliser ces armes (cette notion est surtout présente en multijoueur, où une arme sera plus utile entre les mains d&#039;un joueur sachant la manier mieux qu&#039;un autre).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;UNSC&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut#MA5B|Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Magnum#M6D Magnum Sidearm|Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe#M90 CAWS Mark I|Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes#M19 SSM|lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-flammes#M7057/DP|Lance-flammes]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper UNSC#SRS99C-S2 AM|Fusil de sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
|;Covenant&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Forerunner&lt;br /&gt;
*[[Laser sentinelle]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Véhicules===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;UNSC&lt;br /&gt;
*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
**[[Warthog M12 LRV|M12 LRV]]&lt;br /&gt;
**[[Warthog M12A1 LAAV|M12A1 LAAV (Lance-roquettes)]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
|;Covenant&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
|;Campagne uniquement&lt;br /&gt;
*[[Pélican]]&lt;br /&gt;
*[[Bumblebee]]&lt;br /&gt;
*[[Longsword]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Spirit]]&lt;br /&gt;
*[[Vaisseau d&#039;abordage Covenant]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipement===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;&lt;br /&gt;
*[[Pack de soin]]&lt;br /&gt;
|;Power-ups&lt;br /&gt;
*[[Camouflage#Power-Up|Camouflage]]&lt;br /&gt;
*[[Armure (power-up)|Armure]]&lt;br /&gt;
|;Campagne&lt;br /&gt;
*[[Spoofer]]&lt;br /&gt;
*[[Gant d&#039;énergie]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Campagne==&lt;br /&gt;
Le mode campagne de Halo Combat Evolved introduit les quatre [[niveaux de difficulté]] qui seront par la suite repris dans tous les jeux Halo, et a également lancé la tradition des [[Easter Egg]]s qui continueront sous Bungie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette première campagne comprend des passages considérés comme légendaires dans l&#039;histoire des jeux Halo, comme la séquence finale en Warthog (surnommée &#039;&#039;Warthog Run&#039;&#039;) ou le niveau &#039;&#039;La Bibliothèque&#039;&#039;, réputé comme le niveau le plus dur de tous les Halos en mode Légendaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnages===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Principaux&lt;br /&gt;
*[[John-117|John-117, l&#039;Adjudant]] &lt;br /&gt;
*[[Cortana (IA)|Cortana]]&lt;br /&gt;
*[[Jacob Keyes]]&lt;br /&gt;
*[[343 Guilty Spark]]&lt;br /&gt;
|;Secondaires&lt;br /&gt;
*[[Avery Johnson]]&lt;br /&gt;
*[[Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley]]&lt;br /&gt;
*[[Marcus P. Stacker|Pete Stacker]]&lt;br /&gt;
*[[Waller]]&lt;br /&gt;
*[[Lovik]]&lt;br /&gt;
*[[Wallace A. Jenkins]]&lt;br /&gt;
*[[Chipps Dubbo]]&lt;br /&gt;
*[[M. Fitzgerald]]&lt;br /&gt;
*[[Manuel Mendoza]]&lt;br /&gt;
*[[Bisenti]]&lt;br /&gt;
*[[Hosky]]&lt;br /&gt;
*[[Riley]]&lt;br /&gt;
*[[Kappus]]&lt;br /&gt;
*[[O&#039;Brien]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ennemis===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Covenants&lt;br /&gt;
*[[Élites]]&lt;br /&gt;
*[[Grognards]]&lt;br /&gt;
*[[Rapaces]]&lt;br /&gt;
*[[Chasseurs]]&lt;br /&gt;
|;Parasites&lt;br /&gt;
*[[Forme d&#039;infection]]&lt;br /&gt;
*[[Forme de combat]]&lt;br /&gt;
*[[Forme porteuse]]&lt;br /&gt;
|;Non-combattu&lt;br /&gt;
*[[Proto-fossoyeur]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Scénario===&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|v0kHiEME0Vk|400|}}&lt;br /&gt;
En [[2552]], après 27 ans de [[Guerre Humain contre Covenant|conflit]], le dernier bastion de l&#039;humanité, la planète [[Reach]], est tombée face à puissance des [[Covenants]]. L&#039;un des seuls vaisseaux survivants, l&#039;{{V|Pillar of Autumn}}, embarque le dernier espoir de l&#039;humanité : l&#039;[[John-117|Adjudant]], apparemment le dernier super-soldat issu du programme [[SPARTAN-II]]. Alors qu&#039;il fuit l&#039;ennemi en naviguant au hasard dans l&#039;espace, le vaisseau rencontre une gigantesque structure artificielle en forme d&#039;anneau : un [[Halo (structure)|Halo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors que les Covenants abordent le vaisseau, le capitaine [[Keyes]] n&#039;a d&#039;autre choix que de sortir l&#039;Adjudant de son [[sommeil cryogénique]] pour lui confier une importante mission : mettre l&#039;[[intelligence artificielle]] du vaisseau, [[Cortana]], en lieu sûr. Si les Covenants réussissent à la trouver, ils obtiendront des informations capitales pour vaincre l&#039;humanité définitivement, comme l&#039;emplacement de la [[Terre]]. Une fois sa nacelle de sauvetage écrasée sur la superstructure, l&#039;Adjudant rassemble les troupes éparses et participe à une opération nocturne pour sauver le capitaine, fait prisonnier dans le vaisseau Covenant &#039;&#039;[[Truth and Reconciliation]]&#039;&#039;. Ils apprennent que le Halo est une arme de destruction massive, qu&#039;ils ne peuvent pas laisser aux mains des Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une opération au terme de laquelle l&#039;Adjudant trouve le [[Cartographe Silencieux]] et l&#039;emplacement de la [[salle de contrôle]] du Halo, il se rend sur place pour désactiver l&#039;arme. Lorsque Cortana s&#039;infiltre dans les systèmes informatiques de la salle de contrôle, elle envoie l&#039;Adjudant rejoindre le capitaine, en mission pour retrouver une cache d&#039;arme Covenante. Sur place, l&#039;Adjudant découvre que les Covenants, puis les soldats du capitaine, ont libéré de sa quarantaine une terrible menace : le [[Parasite]], un organisme parasitaire capable d&#039;infecter toute forme de vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors qu&#039;il quitte les installations infestées de Parasites, l&#039;Adjudant rencontre [[343 Guilty Spark]], une intelligence artificielle chargée de veiller sur le Halo. Spark téléporte le soldat dans la [[bibliothèque]], où il doit récupérer l&#039;[[Index]], une clé permettant d&#039;activer le Halo et de détruire le Parasite avant qu&#039;il ne se répande dans la galaxie. Après de nombreuses épreuves, l&#039;Adjudant récupère l&#039;Index et retourne à la salle de contrôle, mais Cortana l&#039;arrête lorsqu&#039;il essaie d&#039;activer le Halo. Elle lui révèle que le Halo, si il est activé, détruira toute forme de vie sans distinction. Spark se retourne alors que l&#039;Adjudant, qui fuit avec Cortana. Celle-ci lui explique son plan pour détruire définitivement Halo : faire exploser la carcasse du &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039; qui s&#039;est écrasée dessus. Pour cela, ils doivent retrouver le capitaine Keyes, seul habilité à activer la séquence d&#039;auto-destruction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir endommagé des générateurs pour occuper Spark et ses sentinelles, l&#039;Adjudant retrouve le capitaine, infecté par le Parasite, et lui prend ses implants avant de se rendre dans l&#039;épave du vaisseau, où patrouillent Covenants, Parasites et sentinelles. Lorsque Cortana déclenche le compte à rebours d&#039;auto-destruction, Spark, infiltré dans les système du vaisseau, l&#039;interrompt. Cortana indique alors à l&#039;Adjudant qu&#039;il peut faire exploser le vaisseau en détruisant ses réacteurs. Une fois ceux-ci prêts à exploser, l&#039;Adjudant fuit vers les hangars, où il emprunte un chasseur spatial et quitte le Halo alors que le &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039; explose, détruisant le Halo avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs œuvres dérivées placent leur histoire pendant ces évènements : [[Halo : Les Floods]] retrace l&#039;histoire du jeu en y ajoutant des élément, [[La Quarantaine]] et [[Le Dernier Voyage de l&#039;Infinite Succor]] de [[Halo : Graphic Novel]] retracent respectivement la fuite de Johnson des installations du niveau 343 Guilty Spark et un combat en orbite entre [[Rtas &#039;Vadumee]] et le Parasite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir également &#039;&#039;&#039;[[Cinématiques Halo : Combat Evolved]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux===&lt;br /&gt;
{{NiveauxhaloCEv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Multijoueur==&lt;br /&gt;
Le multijoueur de Halo Combat Evolved est moins développé que celui des autres épisodes dans les aspects relatifs au joueur (personnalisation et récompense), il n&#039;existe donc ni médailles ni système de rang (il n&#039;existe alors aucun moyen d&#039;enregistrer des statistiques personnelles sur internet). En revanche, les bases du gameplay sont présentes, avec le même système arme primaire-arme secondaire-grenade qui oblige à gérer les armes importantes, véhicules et power-ups disséminés sur la carte, ce qui donne lieu à des stratégies basées sur la récupération rapide d&#039;objet au cours de la partie, le contrôle de ces objets et le travail en équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ces mécaniques propre à la série et qui font toujours sa particularité s&#039;ajoutent des mécaniques plus classiques popularisées par d&#039;autres jeux de tir compétitif comme Unreal Tournament ou Counter Strike, comme la symétrie ou l&#039;asymétrie des cartes, le contrôle des objectifs ou l&#039;habileté au tir lors des duels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir également &#039;&#039;&#039;[[Multijoueur de Halo CE]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cartes===&lt;br /&gt;
{{Modèle:MapmultijoueurhaloCEv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalisation===&lt;br /&gt;
La personnalisation dans Halo Combat Evolved est limitée à 18 couleurs d&#039;armure : rouge, bleu, gris, jaune, vert, rose, violet, cyan, cobalt, orange, vert canard, vert cendré, marron, feu, rouge foncé, saumon, blanc et noir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Musique==&lt;br /&gt;
Voir : &#039;&#039;&#039;[[Bande originale de Halo : Combat Evolved]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo PC/Mac==&lt;br /&gt;
La version PC de Halo Combat Evolved développée par [[Gearbox Software]] a notamment apporté le mode multijoueur en ligne, la présence du lance-flamme et du canon à combustible en multijoueur et six nouvelles cartes : [[Danger Canyon]], [[Death Island]], [[Gephyrophobia]], [[Ice Fields]], [[Infinity]] et [[Timberland]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une version Mac est sortie le 11 décembre 2003.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 15 mars 2004, Gearbox Software a mit à disposition [[Halo Custom Edition]] permettant de modifier le jeu originel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Développement==&lt;br /&gt;
Les [[Transmissions]] et les [[Lettres de Cortana]] ont précédé la sortie du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Historique===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Projet Halo]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crédits===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Crédits de Halo Combat Evolved]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guides officiels==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Guide Officiel Halo Combat Evolved]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Une parodie au format série audio du scénario a été réalisée par la Stupidteam : [[Allo, les Floods]].&lt;br /&gt;
*Le sous-titre &#039;&#039;Combat Evolved&#039;&#039; est un ajout du service marketing de Microsoft, qui trouvaient que le nom &#039;&#039;Halo&#039;&#039; n&#039;était pas représentatif du contenu du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Artworks de Halo CE]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
{{JeuxBungie}}&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keyes</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Combat_Evolved_Anniversary&amp;diff=89415</id>
		<title>Halo : Combat Evolved Anniversary</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Combat_Evolved_Anniversary&amp;diff=89415"/>
		<updated>2013-10-31T20:05:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keyes : /* Personnages */ homonymie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Halo Combat Evolved Anniversary&lt;br /&gt;
|jaquette=[[Image:Jaquette_Halo_CEA.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|développeur=*[[343 Industries]]&lt;br /&gt;
*[[Certain Affinity]]&lt;br /&gt;
*[[Saber Interactive]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Microsoft Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=[[Xbox 360]]&lt;br /&gt;
|genre=[[FPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=15 Novembre 2011 (US/Europe/Japon)&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=[[John 117]]&lt;br /&gt;
|classification=*[[PEGI]] : 16&lt;br /&gt;
*[[ESRB]] : M&lt;br /&gt;
|multijoueur=*Offline : 1 à 2 joueurs&lt;br /&gt;
*Multiconsole (LAN) : 2 consoles, 2 joueurs (1j par console)&lt;br /&gt;
*Xbox Live : 2 joueurs&lt;br /&gt;
|Note Metacritic=82/100&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=+ de 1,5 millions (selon Microsoft ExpertZone)&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;Halo : Combat Evolved Anniversary&#039;&#039;&#039; est le 7&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; jeu de la série Halo, le premier développé par [[343 Industries]] (en collaboration avec [[Certain Affinity]] et [[Saber Interactive]]) et un remake de la campagne du premier jeu de la série à l&#039;occasion de ses 10 ans : [[Halo Combat Evolved]].  Annoncé le 6 juin à la conférence Microsoft de l&#039;[[E3]] 2011, il ne s&#039;agit pas d&#039;une simple version HD, le jeu comprenant de nombreuses fonctionnalités supplémentaires, sans pour autant modifier son modèle. Il s&#039;agit également du premier jeu de la série à inclure des fonctionnalités [[Kinect]] et une compatibilité 3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|U95yDEhEUl8|400|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Le gameplay de l&#039;épisode originel reste totalement inchangé dans sa version Anniversary. Cette fidélité est particulièrement observable avec les véhicules, qui retrouvent une physique particulière et leur indestructibilité. Le son des armes a été réenregistré et l&#039;angle de vue sur l&#039;armée portée est différent, et certaines configurations de manette ont été ajoutées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;UNSC&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut#MA5B|Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Magnum#M6D Magnum Sidearm|Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe#M90 CAWS Mark I|Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes#M19 SSM|lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-flammes#M7057/DP|Lance-flammes]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper UNSC#SRS99C-S2 AM|Fusil de sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
|;Covenant&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Forerunner&lt;br /&gt;
*[[Laser sentinelle]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Véhicules===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;UNSC&lt;br /&gt;
*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
**[[Warthog M12 LRV|M12 LRV]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
|;Covenant&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
|;Non-pilotables&lt;br /&gt;
*[[Pélican]]&lt;br /&gt;
*[[Bumblebee]]&lt;br /&gt;
*[[Longsword]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Spirit]]&lt;br /&gt;
*[[Vaisseau d&#039;abordage Covenant]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipement===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;&lt;br /&gt;
*[[Pack de soin]]&lt;br /&gt;
|;Power-ups&lt;br /&gt;
*[[Camouflage#Power-Up|Camouflage]]&lt;br /&gt;
*[[Armure (power-up)|Armure]]&lt;br /&gt;
|;Campagne&lt;br /&gt;
*[[Spoofer]]&lt;br /&gt;
*[[Gant d&#039;énergie]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Campagne==&lt;br /&gt;
La campagne reste inchangée dans son fond : la structure et le nombre des niveaux restent les mêmes. En revanche, on note de nombreux ajouts : des [[easter eggs]], les crânes, les terminaux, quelques changements mineurs dans les cinématiques et les dialogues. Le principal changement repose sur le remplacement des textures, basé sur le moteur graphique de Halo Reach, qui peut être activé ou désactivé : en appuyant sur la touche Back, un changement s&#039;opère dynamiquement pour passer des graphismes originaux aux nouveaux. La transition s&#039;effectue avec un fondu vers le noir, une ou deux secondes d&#039;attente, puis un fondu du noir vers les nouveaux graphismes. Les texture sont plus détaillées, les effets de lumières plus complexes et les personnages et ennemis arborent des armures tirées de Halo Reach. On remarquera néanmoins quelques imperfections notables, ainsi que l&#039;absence des crânes et des terminaux dans les graphismes classiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu possède un certains nombre de commandes vocales utilisables avec Kinect : « Switch » permet de modifier les graphismes comme le ferait la touche Back, « Grenade » permet de lancer une grenade, « Recharger » de recharger et « Scan » d&#039;analyser un élément du décor ou un personnage pour l&#039;ajouter à la [[bibliothèque (Halo Anniversary)|Bibliothèque]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que la campagne est également jouable en ligne, et qu&#039;il n&#039;existe pas de mode cinéma pour la campagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnages===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Principaux&lt;br /&gt;
*[[John-117|John-117, l&#039;Adjudant]] &lt;br /&gt;
*[[Cortana (IA)|Cortana]]&lt;br /&gt;
*[[Jacob Keyes]]&lt;br /&gt;
*[[343 Guilty Spark]]&lt;br /&gt;
|;Secondaires&lt;br /&gt;
*[[Avery Johnson]]&lt;br /&gt;
*[[Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley]]&lt;br /&gt;
*[[Marcus P. Stacker|Pete Stacker]]&lt;br /&gt;
*[[Waller]]&lt;br /&gt;
*[[Lovik]]&lt;br /&gt;
*[[Wallace A. Jenkins]]&lt;br /&gt;
*[[Chipps Dubbo]]&lt;br /&gt;
*[[M. Fitzgerald]]&lt;br /&gt;
*[[Manuel Mendoza]]&lt;br /&gt;
*[[Bisenti]]&lt;br /&gt;
*[[Hosky]]&lt;br /&gt;
*[[Riley]]&lt;br /&gt;
*[[Kappus]]&lt;br /&gt;
*[[O&#039;Brien]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ennemis===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Covenants&lt;br /&gt;
*[[Élites]]&lt;br /&gt;
*[[Grognards]]&lt;br /&gt;
*[[Rapaces]]&lt;br /&gt;
*[[Chasseurs]]&lt;br /&gt;
|;Parasites&lt;br /&gt;
*[[Forme d&#039;infection]]&lt;br /&gt;
*[[Forme de combat]]&lt;br /&gt;
*[[Forme porteuse]]&lt;br /&gt;
|;Non-combattu&lt;br /&gt;
*[[Proto-fossoyeur]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Scénario===&lt;br /&gt;
En [[2552]], après 27 ans de [[Guerre Humain contre Covenant|conflit]], le dernier bastion de l&#039;humanité, la planète [[Reach]], est tombée face à puissance des [[Covenants]]. L&#039;un des seuls vaisseaux survivants, l&#039;{{V|Pillar of Autumn}}, embarque le dernier espoir de l&#039;humanité : l&#039;[[John-117|Adjudant]], apparemment le dernier super-soldat issu du programme [[SPARTAN-II]]. Alors qu&#039;il fuit l&#039;ennemi en naviguant au hasard dans l&#039;espace, le vaisseau rencontre une gigantesque structure artificielle en forme d&#039;anneau : un [[Halo (structure)|Halo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors que les Covenants abordent le vaisseau, le capitaine [[Keyes]] n&#039;a d&#039;autre choix que de sortir l&#039;Adjudant de son [[sommeil cryogénique]] pour lui confier une importante mission : mettre l&#039;[[intelligence artificielle]] du vaisseau, [[Cortana]], en lieu sûr. Si les Covenants réussissent à la trouver, ils obtiendront des informations capitales pour vaincre l&#039;humanité définitivement, comme l&#039;emplacement de la [[Terre]]. Une fois sa nacelle de sauvetage écrasée sur la superstructure, l&#039;Adjudant rassemble les troupes éparses et participe à une opération nocturne pour sauver le capitaine, fait prisonnier dans le vaisseau Covenant &#039;&#039;[[Truth and Reconciliation]]&#039;&#039;. Ils apprennent que le Halo est une arme de destruction massive, qu&#039;ils ne peuvent pas laisser aux mains des Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une opération au terme de laquelle l&#039;Adjudant trouve le [[Cartographe Silencieux]] et l&#039;emplacement de la [[salle de contrôle]] du Halo, il se rend sur place pour désactiver l&#039;arme. Lorsque Cortana s&#039;infiltre dans les systèmes informatiques de la salle de contrôle, elle envoie l&#039;Adjudant rejoindre le capitaine, en mission pour retrouver une cache d&#039;arme Covenante. Sur place, l&#039;Adjudant découvre que les Covenants, puis les soldats du capitaine, ont libéré de sa quarantaine une terrible menace : le [[Parasite]], un organisme parasitaire capable d&#039;infecter toute forme de vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors qu&#039;il quitte les installations infestées de Parasites, l&#039;Adjudant rencontre [[343 Guilty Spark]], une intelligence artificielle chargée de veiller sur le Halo. Spark téléporte le soldat dans la [[bibliothèque]], où il doit récupérer l&#039;[[Index]], une clé permettant d&#039;activer le Halo et de détruire le Parasite avant qu&#039;il ne se répande dans la galaxie. Après de nombreuses épreuves, l&#039;Adjudant récupère l&#039;Index et retourne à la salle de contrôle, mais Cortana l&#039;arrête lorsqu&#039;il essaie d&#039;activer le Halo. Elle lui révèle que le Halo, si il est activé, détruira toute forme de vie sans distinction. Spark se retourne alors que l&#039;Adjudant, qui fuit avec Cortana. Celle-ci lui explique son plan pour détruire définitivement Halo : faire exploser la carcasse du &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039; qui s&#039;est écrasée dessus. Pour cela, ils doivent retrouver le capitaine Keyes, seul habilité à activer la séquence d&#039;auto-destruction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir endommagé des générateurs pour occuper Spark et ses sentinelles, l&#039;Adjudant retrouve le capitaine, infecté par le Parasite, et lui prend ses implants avant de se rendre dans l&#039;épave du vaisseau, où patrouillent Covenants, Parasites et sentinelles. Lorsque Cortana déclenche le compte à rebours d&#039;auto-destruction, Spark, infiltré dans les système du vaisseau, l&#039;interrompt. Cortana indique alors à l&#039;Adjudant qu&#039;il peut faire exploser le vaisseau en détruisant ses réacteurs. Une fois ceux-ci prêts à exploser, l&#039;Adjudant fuit vers les hangars, où il emprunte un chasseur spatial et quitte le Halo alors que le &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039; explose, détruisant le Halo avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs œuvres dérivées placent leur histoire pendant ces évènements : [[Halo : Les Floods]] retrace l&#039;histoire du jeu en y ajoutant des élément, [[La Quarantaine]] et [[Le Dernier Voyage de l&#039;Infinite Succor]] de [[Halo : Graphic Novel]] retracent respectivement la fuite de Johnson des installations du niveau 343 Guilty Spark et un combat en orbite entre [[Rtas &#039;Vadumee]] et le Parasite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir également &#039;&#039;&#039;[[Cinématiques Halo : Combat Evolved Anniversary]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux===&lt;br /&gt;
{{NiveauxhaloCEv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crânes===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|*[[Fer]]&lt;br /&gt;
*[[Mythique (crâne)|Mythique]]&lt;br /&gt;
*[[Inconnu]]&lt;br /&gt;
*[[Récession]]&lt;br /&gt;
*[[Œil Noir]]&lt;br /&gt;
*[[Brouillard]]&lt;br /&gt;
*[[Famine]]&lt;br /&gt;
|*[[Boum]]&lt;br /&gt;
*[[Bandana]]&lt;br /&gt;
*[[Adieu du grognard]]&lt;br /&gt;
*[[Fête des Grognards|Grognard-surprise]]&lt;br /&gt;
*[[Piñata]]&lt;br /&gt;
*[[Borgne]]&lt;br /&gt;
*[[Dysfonction]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Terminaux===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Terminaux (Halo CE Anniversary)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bibliothèque===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Bibliothèque (Halo Anniversary)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Multijoueur==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Spartan Anniversary buste.png|right|300px]]&lt;br /&gt;
Le jeu n&#039;inclut pas le mode multijoueur et les cartes du premier épisode, mais comprend le [[Pack de cartes Anniversary]] pour [[Halo Reach]] (code unique pour téléchargement dnas la boîte du jeu), qui consiste en un remake de six cartes de Halo Combat Evolved et Halo 2, plus une carte de Baptême du Feu tirée de la campagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Arête (Multijoueur de Halo Reach)|Arête]]&#039;&#039;&#039; ([[Timberland (Multijoueur de Halo CE)|Timberland]])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Canyon de Guerre (Multijoueur de Halo Reach)|Canyon de Guerre]]&#039;&#039;&#039; ([[Battle Creek (Multijoueur de Halo CE)|Battle Creek]])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Haut et Court (Multijoueur de Halo Reach)|Haut et Court]]&#039;&#039;&#039; [[Hang&#039;Em&#039;High (Multijoueur de Halo CE)|Hang&#039;Em&#039;High]])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Pénitence (Multijoueur de Halo Reach)|Pénitence]]&#039;&#039;&#039; ([[Damnation (Multijoueur de Halo CE)|Damnation]])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Solitaire (Multijoueur de Halo Reach)|Solitaire]]&#039;&#039;&#039; ([[Prisoner (Multijoueur de Halo CE)|Prisoner]])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Tête Brulée (Multijoueur de Halo Reach)|Tête Brulée]]&#039;&#039;&#039; ([[La Tete la Première (Multijoueur de Halo 2)|La Tête la Première]])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Installation 04 (Multijoueur de Halo Reach)|Installation 04‎]]&#039;&#039;&#039; (niveau [[Halo (niveau de Halo CE)|Halo]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis le menu multijoueur, il est possible d&#039;accéder aux fonctionnalités du multijoueur de Halo Reach, mais uniquement sur les cartes citées ci-dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Succès de Halo CE Anniversary]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Musique==&lt;br /&gt;
Toutes les musiques du jeu ont été réorchestrées par le Skywalker Orchestra, et vendues sous format CD ou vinyle. Les options du jeu laissent le choix entre les musiques originelles ou réorchestrées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Musique de Halo : Combat Evolved Anniversary]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Développement==&lt;br /&gt;
===Historique===&lt;br /&gt;
*[[Avant Halo CE Anniversary]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crédits===&lt;br /&gt;
*[[Crédits de Halo CE Anniversary]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guide officiel==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Halo Combat Evolved Anniversary : Official Game Guide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*La précommande incluait le crâne [[Funérailles de Grognards]] et une armure du Major pour l&#039;[[avatar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:HCEA_Battle_Creek.jpg&lt;br /&gt;
Image:HCEA_Cartographe_Silencieux.jpg&lt;br /&gt;
Image:HCEA_Cartographe_Silencieux_2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keyes</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Covenant_Ship&amp;diff=88796</id>
		<title>Covenant Ship</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Covenant_Ship&amp;diff=88796"/>
		<updated>2013-10-20T11:09:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keyes : orthographe + homonymie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:shipcov.jpg|thumb|right|300px|Le vaisseau en question.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Covenant Ship&amp;quot; est l&#039;un des niveaux retiré de la version finale d&#039;Halo 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il aurait dû être le niveau suivant &amp;quot;[[Station Le Caire (niveau de Halo 2)|Station Le Caire]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir sauté de la station dans le vide, vous auriez atterri sur un vaisseau Amiral Covenant et au lieu d&#039;activer la [[Bombe antimatière]] pour le détruire, vous deviez l&#039;infiltrer ; probablement tuer son équipage ; et éventuellement voler une [[Apparition]] et user de son mortier à plasma pour exploser le noyau de puissance du vaisseau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Miranda Keyes]], [[Avery Johnson|Johnson]] et ses [[Corps des Troupes de Choc Aéroportées Orbitales|ODST]] devaient également être dans le vaisseau pour vous aider, et peut-être même, jouer un rôle crucial pour le grand final du vaisseau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cette vidéo montre ce qu&#039;aurait pu être la cinématique de départ de ce niveau : [http://www.youtube.com/watch?v=aVDfyt0Xn6s&amp;amp;feature=related Trailer de Halo 2 - Le Vaisseau]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Lors du développement des jeux [[Halo]], [[Bungie]] et d&#039;autres développeurs tels que [[Ensemble Studios]] ou Wingnut Interactive a dû couper une partie du contenu des jeux final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En tant que tel, de nombreux aspects de l&#039;histoire, comme les véhicules, le gameplay, le design, et même des éléments intéressants de l&#039;histoire, ne figurent pas dans les versions finales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Beaucoup des éléments ont été vus et expliqués dans les diverses vidéos et commentaires sur les DVD Halo Edition Limitée, dans les interviews avec les développeurs, et dans les &amp;quot;Artwork&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page liée==&lt;br /&gt;
*[[Eléments Supprimés]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NiveauxdeHalo2}}&lt;br /&gt;
{{tosource}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keyes</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Le_cartographe_silencieux_(niveau_de_Halo_CE)&amp;diff=81783</id>
		<title>Le cartographe silencieux (niveau de Halo CE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Le_cartographe_silencieux_(niveau_de_Halo_CE)&amp;diff=81783"/>
		<updated>2013-05-28T19:08:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Keyes : /* Astuces */ homonymie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Le Cartographe Silencieux&lt;br /&gt;
|image=[[Image:pelican13.jpg|350px|]]&lt;br /&gt;
|description=Recherchez la salle des cartes qui vous mènera aux secrets de Halo.&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Combat Evolved]]&lt;br /&gt;
|numéro du niveau=Quatrième niveau&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=20 septembre [[2552]]&lt;br /&gt;
|lieu=[[Installation 04]], [[Salle des Cartes]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=* Nettoyez la plage de débarquement de tous les ennemis.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Trouvez l&#039;entrée de la salle des cartes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Trouvez le cartographe silencieux.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Trouvez le dispositif de sécurité principal.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Trouvez le cartographe silencieux.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Rejoignez la surface pour l&#039;évacuation.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|objectifs secondaires=&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[Cortana]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Capitaine de vol Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Sergent d&#039;artillerie Waller]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Grognards]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Élites]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Rapaces]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Chasseurs]]&lt;br /&gt;
|armes utilisables=*[[M6D]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[MA5B]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquette]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma]]&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
|crânes=*[[Famine]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Bandana]]&lt;br /&gt;
|terminaux=Quatrième&lt;br /&gt;
|succès=*[[Succès de Halo CE Anniversary|Débarquement]]&lt;br /&gt;
*[[Succès de Halo CE Anniversary|Grenadier]]&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quatrième niveau&#039;&#039;&#039; du jeu vidéo [[Halo Combat Evolved]] et de son remake [[Halo CE Anniversary]], &#039;&#039;Le [[Cartographe]] Silencieux&#039;&#039; est une île abritant la [[Cartographe|salle des cartes]] pouvant mener à la Salle de Contrôle de Halo. Le Master Chief et les marines y débarquent dans l&#039;espoir d&#039;en prendre le contrôle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Adjudent.jpg|left|350px|]]&lt;br /&gt;
Vous arrivez sur cette île à bord du [[Pélican]] [[Echo 419]]. Pendant le trajet jusqu&#039;à l&#039;île, [[Cortana]] explique que celle-ci abrite le &#039;&#039;&#039;[[Cartographe]] Silencieux&#039;&#039;&#039; et que celui-ci se trouve dans un complexe situé sous l&#039;île. Cette &#039;&#039;[[Cartographe|salle des cartes]]&#039;&#039; vous indiquera l&#039;emplacement de la &#039;&#039;salle de contrôle&#039;&#039; de Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous débarquez avec 9 marines sur une plage tenue par les [[Covenant]]s. Puis, après en avoir pris le contrôle, [[Foehammer]] vous apporte un [[Warthog]] pour que vous puissiez parcourir l&#039;île. Deux marines pourrons venir avec vous à bord du warthog, mais les autres resterons pour tenir la plage. Vous roulerez le long des plages de l&#039;île jusqu&#039;au moment où vous apercevrez un [[Spirit]] en train de déposer des troupes près d&#039;une structure. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette structure est l&#039;entrée de la [[Cartographe|salle des cartes]]. Mais en vous voyant entrer à l&#039;intérieur, les Covenants verrouilleront la porte (vous empêchant ainsi de pouvoir continuer). Pour pouvoir l&#039;ouvrir, vous devrez trouvez le dispositif de sécurité principal dans une seconde structure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous reprendrez votre Warthog et continuerez à arpenter l&#039;île jusqu&#039;au moment où vous trouverez un autre Warthog totalement retourné (il y a des munitions à côté). En face de celui-ci, vous trouverez un passage vers la seconde structure. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais c&#039;est dans cette structure que [[Zuka &#039;Zamamee]] vous tendra un piège avec 2 [[Hunter]]s. Après  vous en être tiré, vous pourrez désactiver le système de verrouillage de la porte du puît principal. Attention, en faisant le chemin de retour, vous tomberez sur un commando de [[Stealth Elite]] (une partie du piège qui n&#039;avait pas pu être là plus tôt pour aider les Hunters).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous entendrez alors un message de détresse de [[Bravo 22]] attaqué par des [[Banshee]]. Et lorsque vous serrez resortit de la structure vous pourrez voir l&#039;épave de Bravo 22 écrasé sur la plage en contrebas. Vous pourrez y récupérer un [[M19 SSM (lance-roquette) | lance-roquette]] et un nouveau Warthog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous retournerez ensuite à la première structure (celle qui avait la porte verrouillée). Attention, cette fois ci les Covenants auront posté 2 Hunters pour vous y attendre. Vous vous frairez un chemin à l&#039;intérieur de cette structure vers les niveaux les plus profonds. Puis vous entendrez un message à l&#039;intention des marines restés sur la plage, comme quoi 2 vaisseaux de largage Covenants se dirige sur leur position. Vous apprendrez de même que ceux-ci sont coincés et qu&#039;ils ne pourront pas vous rejoindre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir activé la [[Cartographe|salle des cartes]] et avoir localisé la &#039;&#039;salle de contrôle&#039;&#039;, vous apprendrez que Foehammer à perdu le contact avec le capitaine [[Jacob Keyes | Keyes]] et son équipe. Vous remonterez alors à la surface, neutraliserez les Covenants tentant de vous intercepter, puis rejoindrez [[Echo 419]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scénario==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partie 01 : Le Cartographe Silencieux===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Deux Pélicans, Echo 419 et Bravo 022 s&#039;approchent d&#039;une île isolée au milieu de l&#039;océan. Le Master Chief se trouve à l&#039;intérieur du Pelican Echo 419).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Carto-CEA.jpg|center|500px|thumb|C&#039;est pur moment immersion jouissive pour tout joueur !!!]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Gameplay).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Les Covenants estiment que ce qu&#039;ils appellent le Cartographe Silencieux est sous cette île. Le Cartographe est une salle de cartes qui nous mènera au centre de contrôle de Halo. L&#039;île est dôtée de multiples structures et installations. L&#039;une d&#039;elle abrite la salle des cartes.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Nous approchons de la zone de dépause, ça va être chaud ! Préparez-vous à être secoué ! Atterrissage, allez-y Marines !&amp;quot;&lt;br /&gt;
[[Image:carto sil début.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine ODST (Staker ou Waller)&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Allez allez allez !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief et les Marines descendent des Pelicans et se dirigent un peu plus loin sur la plage, vers la zone de combat, et la reprennent).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine ODST&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Zone sous contrôle. Tous les ennemis ont été éliminés.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Ou)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Zone sous contrôle.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Affirmatif. Echo 419 en approche, quelqu&#039;un a demandé un Warthog ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine ODST (Staker ou Waller)&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Eh, j&#039;ignorais que vous rendiez des visites à domicile, Foehammer ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Ou)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine ODST&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Content d&#039;entendre votre douce voix, Foehammer !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vous connaissez notre devise : toujours à votre service !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Echo 419 arrive sur la plage et largue un Warthog. Le Master Chief en prend le contrôle et est accompagné de deux Marines, un à la mitraillette et l&#039;autre à la place du passager. Puis Echo 419 repart dans les airs).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ok, allons-y. Il faut trouver la salle des cartes pour connaître l&#039;emplacement du centre de contrôle de Halo.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(A bord du Warthog, le Master Chief longe la plage et se retrouve face au bâtiment principal de l&#039;île. Des Covenants se trouvent déjà sur place. De plus, un vaisseau ennemi largue des troups supplémentaires sur la plage, devant le bâtiment).&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Là, dans la paroi de la falaise ! Je parie que le Cartographe Silencieux se trouve là-dedans. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ils sont déjà là. Il faut trouver l&#039;emplacement du centre de contrôle avant eux !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine passager&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On dirait une position Covenants. Ils sont bien retranchés, chef !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Ou)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine Passager&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vous voyez tous ce que je vois ? Qu&#039;est-ce qu&#039;on peut faire contre ça ?!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief abat tous les Covenants qui guardent le bâtiment et entre à l&#039;intérieur).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il y a une forte résistance Covenant. Le Cartographe doit être ici. Selon mes analyses, la salle des cartes devrait être au sous-sol de cette installation. Entrons là-dedans !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Il descend un couloir et tombe sur une autre position Covenant qui guarde la porte menant au sous-sol).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Empêchez-les de vérouiller les portes !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Il tue les Covenants, mais malheureusement un Shangheili referme la porte avant qu&#039;on puisse l&#039;atteindre).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Intéressant. Je ne pensais pas que les Covenants maîtrisaient si bien les sous-systèmes de Halo. Ils ont verrouillé les portes et notre puissance de feu est insuffisante pour les détruire. &#039;&#039;(Sur la liaison COM)&#039;&#039; Cortana à Keyes.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; (sur la liaison COM) : &amp;quot;Je vous écoute Cortana, vous avez trouvé le centre de contrôle ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (sur la liaison COM) : &amp;quot;Négatif Capitaine. Les Covenants nous barrent la route. Pour continuer, nous devons désactiver le système de sécurité de l&#039;installation.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; (sur la liaison COM) : &amp;quot;Compris. On se dirige toujours vers l&#039;objectif. Une fois qu&#039;on y sera, le contact sera peut-être coupé. Vous avez ordre d&#039;utiliser tous les moyens nécessaires pour entrer dans l&#039;installation et trouver le centre de contrôle de Halo. Nous devons arriver au centre avant les Covenants, il n&#039;est pas question d&#039;échouer.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief remonte vers la sortie).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Echo 419 à équipe terrestre. Je reste en position et je garde un oeil sur les Covenants.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine ODST 1&#039;&#039;&#039; (sur la liaison COM) : &amp;quot;Deuxième section prête à intervenir dès que tout le monde sera sur le nivau supérieur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine ODST 2&#039;&#039;&#039; (sur la liaison COM) : &amp;quot;Zone d&#039;atterrissage apparemment sous contrôle, chef. Rien ne bouge.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; (sur la liaison COM) : &amp;quot;Bonne chance à tous. Ici Keyes, terminé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il faut trouver le dispositif de sécurité pour ouvrir cette porte.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief reprend le Warthog et continue de longer la plage. Un peu plus loin, il tombe sur un groupe de Covenants positionné devant une ouverture dans la falaise).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On dirait qu&#039;un passage mène à l&#039;intérieur de l&#039;île.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Si le Master Chief continue de longer et plage, il se retrouve devant une seconde installation à flan de falaise).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Et bien, il y a l&#039;entrée du poste souterrain de sécurité. Mais je crois qu&#039;il va falloir trouver une autre issue.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Il abat les Covenants, descends du Warthog, et emprunte le passage dans la falaise. Un nouveau groupe de Covenants l&#039;attend. Plus loin, il arrive sur un plateau avec au centre une strucutre métallique circulaire. Ici, deux Lekgolos lui barrent la route. Une fois abattuent, le Master Chief se retrouve au niveau de la structure à flan de falaise. Il abat un groupe d&#039;Unggoy et pénètre à l&#039;intérieur. Deux autres Lekgolos l&#039;attendent. Une fois à terre, le Master Chief peut emprunter le couloir du fond qui l&#039;amène directement vers un panneau de contrôle holographique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Utiliser le panneau de contrôle holographique pour couper le système de sécurité.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief active le panneau holographique, ce qui ouvre la porte du sous-sol du bâtiment principal d&#039;où sort un Shangheili armé d&#039;une épée à énergie).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien. Ca devrait ouvrir la porte menant au puit principal.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partie 02 : C&#039;est calme...===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Gameplay).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief repart en arrière et se dirige vers la sortie).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:B022.jpg|right|280px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Bravo 022&#039;&#039;&#039; (sur la liasion COM) : &amp;quot;Mayday ! Mayday ! Vaisseau de largage Bravo 022 attaqué ! Je répète, nous sommes attaqués, nous perdons de l&#039;altitude !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (sur la liaison COM) : &amp;quot;Compris. On arrive.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Dans la salle principale, deux Shangheilis invisibles s&#039;en prennent aux Master Chief. Il les tue et sort. Dehors, en bas de la falaise sur la plage, il aperçoit le site du crash de Bravo 022. Autour, un groupe de Covenants inspecte l&#039;appareil).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Chef, Bravo 022 nous a apporté des armes lourdes. J&#039;ai pensé que ça nous aiderait à combattre les Hunters. Descendons sur la plage, essayez de sauver la cargaison.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief descend sur la plage, récupère des munitions, prend un warthog et retourne au bâtiment principal. A l&#039;entrée, deux Lekgolos lui barrent la route. Il les élimine, pénètre de nouveau dans l&#039;installation et passe la porte précédemment verrouillées).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partie 03 : Et puits... Épuisant.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief prend sur la gauche et avance sur une plateforme qui surplombe un puit immense. Il tape du pied dans un débris qui tombe et disparaît dans le fond sans fin).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Gameplay).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Au premier niveau, le Master Chief rencontre un Shangheili accompagné d&#039;un groupe d&#039;Unggoy. Au niveau inférieur, il fait face à des Kig-Yar soutenu par deux Hunters. Il descend ensuite au troisième niveau).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; (sur la liaison COM) : &amp;quot;Foehammer à équipe terrestre, deux vaisseaux de larguage arrivent sur vous !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine ODST (Staker ou Waller)&#039;&#039;&#039; (sur la liaison COM) : &amp;quot;Oh non ! Ok les gars, on a de la compagnie ! Tirez à vue sur les forces ennemis !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (sur la liaison COM) : &amp;quot;Ce serait plus facile de les combattre de l&#039;intérieur de la structure. Vous pouvez y aller ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine ODST (Staker ou Waller)&#039;&#039;&#039; (sur la liaison COM) : &amp;quot;Négatif, ils arrivent trop vite. Négatif ! (&#039;&#039;Pause&#039;&#039;) Chef, trouvez le Cartographe, on va les occuper le plus longtemps possible.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (sur la liaison COM) : &amp;quot;Ecrasez-les, les gars ! (&#039;&#039;Au Master Chief&#039;&#039;) On a intérêt à sortir d&#039;ici avant l&#039;arrivée des renforts. Trouvons cette carte !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief descend au quatrième sous-sol. Ici la résistance s&#039;accrue. Il abat de nombreux Unggoy dirigés par un Shangheili. Il finit par atteindre la salle des Cartes qui est protégée par deux Shangheilis. Une fois morts, le Master Chief s&#039;approche du panneau holographique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Là ! Ce panneau holographique devrait activer la carte.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(La Master Chief active le panneau holographique. L&#039;hologramme représentant Halo se fractionne en plusieurs segments).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Analyse. Le centre de contrôle de Halo se trouve là. Si mon interprétation est bonne, cette structure est une sorte de temple ou de sanctuaire. Intéressant, un sanctuaire n&#039;est pas un lieu habituel pour abriter une telle installation.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Gameplay).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cortana à Capitaine Keyes.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; (sur la liaison COM) : &amp;quot;On a perdu le contact avec le Capitaine, Cortana. Son vaisseau doit être hors de portée ou alors il a des problèmes techniques.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (sur la liaison COM) : &amp;quot;Réessayez. Prévenez-moi quand vous aurez rétabli le contact et dites-lui que l&#039;Adjudant et moi avons trouvé l&#039;emplacement du centre de contrôle. On s&#039;y rendra dès qu&#039;on aura rejont le niveau supérieur.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; (sur la liaison COM) : &amp;quot;Affirmatif. Ici Foehammer, terminé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief remonte vers la sortie en affrontant de nouveaux groupes Covenants. Juste au niveau de la porte précédemment verrouillée, il affronte le Shangehili armé de l&#039;épée à énergie. UNe fois à terre, il remonte à la surface).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (sur la liaison COM) : &amp;quot;Cortana à Echo 419, le Chef et moi sommes au niveau supérieur. Evacuation demandée.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; (sur la liaison COM) : &amp;quot;Bien reçu. J&#039;arrive.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief se retrouve à l&#039;entrée de l&#039;installation. Un dernier groupe de Covenants l&#039;attend en embuscade. Il les tue. A l&#039;extérieur, Echo 419 se positionne devant l&#039;entée et le Master Chief monte à bord).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Echo 419 s&#039;élance dans les airs et se dirige vers l&#039;intérieur de l&#039;île).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Allons-y. Foehammer, voici les coordonnées et le plan de vol que j&#039;ai établi.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Euh Cortana... ces coordonnées sont souterraines.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Les Covenants ont effectué une étude sismique très approfondie. Selon mes analyses, Halo est criblé de profonds tunnels qui encerclent tout l&#039;anneau.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(La structure circulaire précédemment rencontrée s&#039;ouvre pour laisser entrevoir en-dessous un profond puit).&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;J&#039;espère que votre analyse est juste, Cortana. Ce Pélican n&#039;est pas conçu pour ça !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Echo 419 descend lentement dans le puit).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Positivez Foehammer. Les Covenants, s&#039;attendront à tout sauf à une intervention aérienne par le sous-sol.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Et tandis que Echo 419 s&#039;enfonce dans les entrailles de Halo, le haut de la structure se referme, plongeant le puit dans les ténèbres).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vous remarquerez que les 2 Pélicans qui vous ont débarqué sur la plage sont tout deux immatriculés [[Echo 419|E419]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un jeu amusant en coopération à été découvert par des fans, celui-ci consistait à tuer son partenaire plusieurs fois d&#039;affilé au même endroit pour qu&#039;un petit amas de grenades se forme. Après cela, il fallait placer un Warthog d&#039;une certaine façon près des grenades. Ensuite il suffisait de jeter une grenade bien placée pour qu&#039;une réaction chaîne se produise. Ainsi le Warthog pouvait être envoyé dans les cieux (avec ou sans passager). Pouvant même se retrouver au sommet de la structure et parcourir tout le haut de la map.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans l&#039;océan qui entour l&#039;île, on peut voir des [[Vers de mer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astuces==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*On peut monter sur les hauteurs de l&#039;île en effectuant du &#039;&#039;grenade jump&#039;&#039;. Il est également possible de parcourir - à pied - le haut de l&#039;île en positionnant le [[warthog]] dans le petit défilé qui conduit au couple de [[Hunter]]s. A mi-chemin, près d&#039;un rocher, essayez de mettre le véhicule près de la paroi gauche, de manière qu&#039;avec un saut (étant grimpé sur le warthog), vous accédiez au niveau supérieur de la carte. Le saut à la grenade est aussi efficace...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour aller plus vite, allez directement à la 2ème structure pour désactiver le dispositif de sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Encore une fois, pour aller plus vite lorsque vous êtes dans la structure du puît principal. Allez sur la petite plate-forme (sur la droite juste après la porte qui était verrouillée). De là, vous pourrez vous laisser tomber jusqu&#039;aux étages inférieurs. (Un Overshield est nécessaire) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour aller encore plus vite vous pouvez, avec de la dextérité, accéder à la structure principal sans même avoir besoin de désactiver le dispositif de sécurité. Pour ce faire, vous devez vous servir du [[warthog]] pour vous propulser dans la porte qui se verrouille avant que justement celle-ci ne se ferme. Vous devez donc faire rentrer le [[warthog]] dans la structure et au moment d’apercevoir la porte avec l&#039;[[Elite]] [[Zealot]], foncez avec votre véhicule sur celle-ci en vous décalant un peu vers la droite pour qu&#039;au moment de descendre, vous puissiez rentrer dans la porte avant que celle-ci ne se ferme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans la structure principale juste avant d&#039;arriver au plus profond des étages, il y a 2 portes qui y mènent. Celle de gauche abrite un [[camouflage | camouflage optique]] trés agréable pour se débarrasser tranquillement des derniers Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Attention lors de votre remontée à la surface, un [[Elite]] [[Dévot|Zealot]] vous attendra au détour d&#039;un couloir. Une [[grenade à plasma]] vous en débarrassera en un instant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo CE]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: Les Floods]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption= perrow=&amp;quot;5&amp;quot; align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:H1_n4.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:NiveauxhaloCEv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keyes</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Keyes : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Keyes251702Halsey.jpg|200px|center]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;quot;The thought of retreat is invisible to a soldiers heart. He will not struggle to kill those whom have taken the lives of his brothers. He will fight on, until he cannot or until his target is destroyed. For his last breath on the battlefield is a trigger squeeze or saving his comrades. Not one will hesitate, to bring sacrifice and honor to his brothers. For he will lay down his life for those in danger, or be known as a coward.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Keyes&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Keyes : Page créée avec « center&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;The thought of retreat is invisible to a soldiers heart. He will not struggle to kill those whom have taken the lives ... »&lt;/p&gt;
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		<title>Andrew Del Rio</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Keyes : ortho&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxpersoUNSC&lt;br /&gt;
|nom=Andrew Del Rio&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Andrew-Del-Rio.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|naissance=&lt;br /&gt;
|décès=&lt;br /&gt;
|sexe=Masculin&lt;br /&gt;
|taille=&lt;br /&gt;
|poids=&lt;br /&gt;
|cheveux=&lt;br /&gt;
|yeux=&lt;br /&gt;
|groupe sanguin=&lt;br /&gt;
|affiliation=[[UNSCDF]], [[Navy]]&lt;br /&gt;
|numéro de service=&lt;br /&gt;
|grade=Capitaine&lt;br /&gt;
|vaisseaux={{V|Infinity}}&lt;br /&gt;
|spécialité=&lt;br /&gt;
|batailles=*[[Bataille de Requiem]]&lt;br /&gt;
*[[Raid du Mantle&#039;s Approach]]&lt;br /&gt;
|acteurs=&lt;br /&gt;
}}Le &#039;&#039;&#039;Capitaine Andrew Del Rio&#039;&#039;&#039; est un officier de haut rang dans la [[Navy]] de l&#039;[[UNSC]]. Malgré ses piètres qualités de leader, son expérience a poussé la Navy à forcer la main à l&#039;[[ONI]] pour le placer à la tête de l&#039;{{V|Infinity}} en [[2553]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a dirigé le vaisseau durant sa participation à la [[Guerre Civile Sangheilie]]. Plus tard, le vaisseau fut envoyé à la recherche des autres [[Halo (structure)|Halos]] dans le but de trouver un moyen de les désactiver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[2557]], il capta le signal de détresse envoyé 4 ans plus tôt par l&#039;{{V|Forward Unto Dawn}}, et se dirigea vers [[Requiem]] pour tenter de secourir le signal [[IFF]] situé dans la planète. Ne recevant pas les avertissements de [[Cortana]], Del Rio mena inconsciemment le vaisseau vers le puits de gravité du monde bouclier, et s&#039;y échoua. Il envoya plusieurs pélicans en reconnaissance, transportant notamment les commandants [[Lasky]] et [[Commandant Palmer|Palmer]], ainsi que plusieurs [[Marines]] et [[Spartans-IV]], mais ceux-ci furent abattus, et Del Rio refusa de risquer plus de matériel en leur portant assistance. Il reçut ensuite l&#039;aide de [[John-117]] pour éloigner le [[Cryptum]] du [[Didacte]] du vaisseau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faisant du sauvetage de l&#039;Infinity sa priorité absolue, il refusa la proposition du Major de concentrer ses forces sur le Didacte, et envoya le Spartan détruire des canons menaçant la sortie du vaisseau avec l&#039;[[escouade Gypsy]]. À la fin de la mission, quand il refusa de nouveau de tenter d&#039;arrêter le Didacte et que Cortana montra de forts signes de [[Frénésie]], le Major décida de désobéir au capitaine lorsqu&#039;il lui ordonna de détruire l&#039;[[IA]]. Le faible charisme du Capitaine face au soldat de légende ne motiva pas les autres officiers sur le pont, notamment Lasky et Palmer, à intervenir malgré les ordres directs de leur supérieur. Lasky permit même au Major d&#039;emprunter un [[pélican]] pour aller combattre le Didacte, détournant les ordres de Del Rio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, alors que l&#039;Infinity était rentré sur [[Terre]], Del Rio aida, à contrecœur, le Major à faire exploser une bombe nucléaire [[Havok]] dans le vaisseau du Didacte durant le [[Raid du Mantle&#039;s Approach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[[Halo : Glasslands]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : The Thursday War]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keyes</name></author>
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