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	<title>WikiHalo - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Carter-A259&amp;diff=36178</id>
		<title>Carter-A259</title>
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		<updated>2010-09-11T20:02:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Noble One.jpg|right|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Appelé également Commander ou Chef&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Career Service Vitae|Numéro de service]]:  : Spartan-259&lt;br /&gt;
*Lieu de naisance : ville de [[Durban]], sur la planète [[Biko]]&lt;br /&gt;
*Date de naissance : 27/08/[[2520]]&lt;br /&gt;
*Espèce : Humain&lt;br /&gt;
*Sexe : Masculin&lt;br /&gt;
*Taille : 208.3 cms&lt;br /&gt;
*Poids : 113.4 kg&lt;br /&gt;
*Couleur des cheveux : Bruns&lt;br /&gt;
*Couleur des yeux : Bleus&lt;br /&gt;
*Affiliation : [[CSNU]]&lt;br /&gt;
*Grade : Commandant (ou CDR-commander)&lt;br /&gt;
*Classe : [[Compagnie Alpha]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Batailles&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Bataille de Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
[[Image:carter.png|left|200px]] &lt;br /&gt;
Il est un [[SPARTAN-III]] &amp;quot;Commando&amp;quot; du [[UNSC Special Forces|CSNU Naval Special Warfare]]. Il était le leader de la [[Noble Team]] qui a servi pendant la [[bataille de Reach]] en [[2552]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Spartans-III ont été entraînés depuis leur enfance à combattre, et l&#039;injection de plusieurs drogues complexes ont repoussé leurs capacités bien au-delà de celles d&#039;un humain normal. Force brutale, densité des muscles, et une vision nocturne limitée sont autant d&#039;exemples de leur modification génétique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carter vient de Biko, une colonie qui fut l&#039;une des premières à être vitrifiée par les Covenants. Carter a été l&#039;une des premières recrues intégrées au programme Spartan-III. C&#039;est un leader entraîné, et approuvé par son équipe, mais il sait ce que peut représenter la mort de l&#039;un de ses soldats. Lui, et sa coéquipière Spartan-III, Kat, sont les uniques survivants de la Noble Team originale. En tant que commandant, son principal souhait est de revenir en vie du front.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la [[Vidocs|ViDoc]] &amp;quot;A Spartan Will Rise&amp;quot;, le [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey|Dr Halsey]] le décrit comme un leader-né, qui a fait de la [[Noble Team]] plus qu&#039;un groupe de spartans, et que tout le groupe aura besoin de lui durant la mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armement==&lt;br /&gt;
Carter porte le [[DMR]], un fusil de combat très précis. Il ne tire que coup par coup et délivre une grande puissance. Il peut renverser un ennemi d&#039;une moyenne à une longue distance avec une seule balle en pleine tête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armure==&lt;br /&gt;
Un casque offre aux Spartans plus qu&#039;une simple protection pour leur tête. Celui de Carter contient un HUD interne totalement opérationnel, connecté à la fois à son cerveau et à ses mains. Le casque offre de nombreux renseignements tels que les dommages subis, les mouvements aux alentours et le statut des munitions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Il dit la [[MIA|célèbre phrase]] &amp;quot; Les Spartans ne meurent jamais, ils sont juste disparus au combat.&amp;quot; dans le second trailer de Halo Reach.&lt;br /&gt;
*Si vous additionnez les chiffres du matricule de Carter , c&#039;est à dire 2+5+9 égal 16 et 1+6 font 7.Encore et toujours le chiffre favori de [[Bungie]].&lt;br /&gt;
*Protagoniste du jeu [[Halo: Reach]].&lt;br /&gt;
*Lors de la [[Bataille de Reach]], il a 32 ans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:carter combat.jpg|center|280px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NobleTeam}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spartan IIIv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Jorge-052&amp;diff=35786</id>
		<title>Jorge-052</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Jorge-052&amp;diff=35786"/>
		<updated>2010-08-23T19:03:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Jorge-052.jpg|right|220px]]&lt;br /&gt;
*[[Career Service Vitae|Numéro de service]]:  S-052&lt;br /&gt;
*Date de naissance : 05/03/2511&lt;br /&gt;
*Lieu de naisance : [[Pàlhàza]], [[Reach]]&lt;br /&gt;
*Date de décès : Inconnue&lt;br /&gt;
*Espèce : Humain&lt;br /&gt;
*Sexe : Mâle&lt;br /&gt;
*Poids : 145.2 kg&lt;br /&gt;
*Taille : 223.5 cms&lt;br /&gt;
*Affiliation : [[CSNU]] [[Navy]]&lt;br /&gt;
*Rang :  Chief Warrant Officer (Adjudant-Chef)&lt;br /&gt;
*Bataille : [[Bataille de Reach]]&lt;br /&gt;
[[Image:Noble Five.jpg|right|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
[[Image:jorge2.png|left|280px]] &lt;br /&gt;
Il est un [[SPARTAN-II]] &amp;quot;Commando&amp;quot; du [[UNSC Special Forces|CSNU Naval Special Warfare]]. Il était un des membres de la [[Noble Team]] qui a servi pendant la [[bataille de Reach]] en [[2552]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jorge est l&#039;unique Spartan-II de la Noble Team. Recruté en 2517 avec les autres jeunes Spartans de l&#039;époque, Jorge a subi un entraînement intensif pendant des années avant même qu&#039;il n&#039;ait à effectuer de douloureuses augmentations physiques dans le but d&#039;accroître de manière drastique ses capacités. Ces modifications font de lui et du reste des Spartans-II les plus grands et les plus terrifiants des hommes de toute l&#039;histoire de l&#039;humanité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si Jorge semble si imposant, c&#039;est parce qu&#039;il l&#039;est. 30 kg et 23 cm de plus que le second soldat le plus grand et le plus lourd de la Noble Team. Jorge a la capacité de transporter des tourelles. Sa sulfateuse peut infliger des dégâts dévastateurs à ses ennemis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au travers de 30 années de combats sans temps morts, Jorge possède à son actif un nombre incalculable de batailles, nombre d&#039;entre elles ayant été destinées à lutter contre les rebelles humains avant le début de l&#039;invasion Covenant. Jorge supporte avec force l&#039;indépendance des colonies humaines, mais n&#039;est pas en accord avec les sectes militaires des humains séparatistes qu&#039;il combat sans relâche. Bien qu&#039;il fût enlevé de sa maison à l&#039;âge de six ans, il est important de noter que Jorge est né sur la planète Reach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la [[Vidocs|ViDoc]] &amp;quot;A Spartan Will Rise&amp;quot;, le [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey|Dr Halsey]] précise que l&#039;inévitable chute de Reach l&#039;affectera lourdement, sûrement à cause du fait que cela signera la fin de son monde natal, et qu&#039;il mettra ses dernières forces dans cette bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armure==&lt;br /&gt;
Si l&#039;armure et le casque de Jorge semblent familiers, c&#039;est parce que l&#039;essentiel de sa protection est celle du Master Chief d&#039;origine. Du fait qu&#039;en 2552, l&#039;année de la bataille de Reach, la plupart des Spartans-II originaux ont substitué leur armure Mark IV contre l&#039;armure Mjolnir Mark V. Cette armure incroyablement sophistiquée inclut une interface neurale reliée à la colonne vertébrale, un réacteur à fusion suffisamment puissant pour alimenter des boucliers énergétiques, et la possibilité d&#039;accueillir un port d&#039;IA de pointe au sein de son armure, lui permettant d&#039;améliorer considérablement ces capacités lorsque combiné à une intelligence artificielle fonctionnelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Protagoniste du jeu [[Halo: Reach]]. &lt;br /&gt;
*Il a 41 ans lors de la [[Bataille de Reach]].&lt;br /&gt;
*Si les trois chiffres du matricule de Jorge sont additionnés :&amp;quot;0+5+2&amp;quot; on retrouve le fameux 7 de [[Bungie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NobleTeam}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spartan IIv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:HR-Noble_Six_(niveau_Winter_Contingency).jpg&amp;diff=35784</id>
		<title>Fichier:HR-Noble Six (niveau Winter Contingency).jpg</title>
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		<updated>2010-08-23T18:49:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : La dernière recrue de la Noble Team, l&amp;#039;homme qui a fait disparaître des groupes entiers de milice à lui seul, c&amp;#039;est le Spartan-B312, alias Noble Six !&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La dernière recrue de la Noble Team, l&#039;homme qui a fait disparaître des groupes entiers de milice à lui seul, c&#039;est le Spartan-B312, alias Noble Six !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:HR-Emile_(A_Spartan_Will_Rise_01).jpg&amp;diff=35782</id>
		<title>Fichier:HR-Emile (A Spartan Will Rise 01).jpg</title>
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		<updated>2010-08-23T18:43:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : Nettoyage du couloir à coup de fusil à pompe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Nettoyage du couloir à coup de fusil à pompe.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:HR-Emile_(A_Spartan_Will_Rise_02).jpg&amp;diff=35781</id>
		<title>Fichier:HR-Emile (A Spartan Will Rise 02).jpg</title>
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		<updated>2010-08-23T18:41:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : Sachant qu&amp;#039;un Rapace est sûr de mourir face à un Spartan dégénéré, il risque d&amp;#039;aggraver les choses si il le provoque, surtout face à Emile-A239...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sachant qu&#039;un Rapace est sûr de mourir face à un Spartan dégénéré, il risque d&#039;aggraver les choses si il le provoque, surtout face à Emile-A239...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Jun-A266&amp;diff=35780</id>
		<title>Jun-A266</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Jun-A266&amp;diff=35780"/>
		<updated>2010-08-23T18:34:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Jun-A266 sniper.jpg|right|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Noble Three.jpg|right|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Career Service Vitae|Numéro de service]]: S-266&lt;br /&gt;
*Planète Natale: [[Tyumen]], [[New Harmony]]&lt;br /&gt;
*Date de naissance: 28/02/[[2524]]&lt;br /&gt;
*Espèce: Humaine&lt;br /&gt;
*Sexe: Mâle&lt;br /&gt;
*Taille: 210.5 cm&lt;br /&gt;
*Masse: 111.1 kg&lt;br /&gt;
*Affiliation: [[CSNU]]&lt;br /&gt;
*Grade: [[Warrant Officer]] - ou WO&lt;br /&gt;
*Classe: [[Compagnie Alpha]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Batailles:&lt;br /&gt;
-[[Bataille de Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;un [[Spartan-III]], membre de la [[Noble Team]]. Il participa à la bataille de [[Reach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout comme Kat, Jun est né sur la planète [[New Harmony]], d&#039;où il fut enlevé dès son plus jeune âge pour s&#039;entraîner. La plupart des Spartans-III entrèrent dans le service actif dès l&#039;âge de 12 ans, ce qui implique que Jun s&#039;est battu contre les insurrections humaines, et plus tard, contre les [[Covenant]]s lorsqu&#039;il eut 16 ans. Ces longues années lui ont laissé des séquelles, de nombreux rapports psychologiques soulignant des émotions non-contrôlées, et une forte probabilité de stress post-traumatique. Au delà de ces problèmes, Jun reste absolument imperturbable lors des situations les plus délicates.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la [[Vidocs|ViDoc]] &amp;quot;A Spartan Will Rise&amp;quot;, le [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey|Dr Halsey]] le décrit comme un tireur d&#039;élite très efficace, mais précise également que la distance dont il a besoin pour accomplir son boulot ainsi que le contrôle de ses émotions seront un luxe durant cette mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armement==&lt;br /&gt;
[[Image:Halo reach-trailer8.JPG|right|300px]]&lt;br /&gt;
Le [[Fusil sniper SRS99#SRS99D AM|fusil sniper SRS99D AM]] est l&#039;arme de longue distance standard au sein de l&#039;[[UNSC]], et Jun est l&#039;un de ceux qui la maîtrise à la perfection. Les éliminations en une seule balle sont possibles sur des distances avoisinant les deux kilomètres, et cette arme très puissante n&#039;a quasiment aucun recul. L&#039;un de ses défauts concerne la taille de son chargeur - seulement quatre tirs pouvant être effectués avant qu&#039;un rechargement ne soit nécessaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armure==&lt;br /&gt;
[[Image:Sniper non identifié.jpg|250px|left]]&lt;br /&gt;
Jun porte des éléments de camouflage pour l&#039;aider à se fondre dans le décor environnant et pour rester invisible aux yeux de ses ennemis. En tant que sniper de la [[Noble Team]], ses capacités lui permettent de rester en place pendant de longues périodes avant d&#039;éliminer sa cible depuis une longue distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Il arbore une variante du casque  [[Armure de Halo 3: Eclaireur|Eclaireur]].&lt;br /&gt;
*Il fut un des spartans déployés lors de la [[Bataille de Reach]].&lt;br /&gt;
*Particularités: Il est taciturne c&#039;est à dire qu&#039;il a tendance à parler peu. Son arme de prédilection est le sniper.&lt;br /&gt;
*Protagoniste du jeu [[Halo: Reach]].&lt;br /&gt;
*Pendant la [[Bataille de Reach]], il a 28 ans.&lt;br /&gt;
*Dans son matricule ; 6x6 = 36 -&amp;gt; 3+6 =9 -&amp;gt; 9-2 = 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NobleTeam}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spartan IIIv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:HR-Noble_Three_(A_Spartan_Will_Rise).jpg&amp;diff=35779</id>
		<title>Fichier:HR-Noble Three (A Spartan Will Rise).jpg</title>
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		<updated>2010-08-23T18:30:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : Un des meilleurs snipers de L&amp;#039;UNSC, Le Spartan-III Jun-A266 alias Noble Three.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Un des meilleurs snipers de L&#039;UNSC, Le Spartan-III Jun-A266 alias Noble Three.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Carter-A259&amp;diff=35778</id>
		<title>Carter-A259</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Carter-A259&amp;diff=35778"/>
		<updated>2010-08-23T18:28:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Noble One.jpg|right|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Appelé également Commander ou Chef&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Career Service Vitae|Numéro de service]]:  : Spartan-259&lt;br /&gt;
*Lieu de naisance : ville de [[Durban]], sur la planète [[Biko]]&lt;br /&gt;
*Date de naissance : 27/08/2520&lt;br /&gt;
*Espèce : Humain&lt;br /&gt;
*Sexe : Masculin&lt;br /&gt;
*Taille : 208.3 cms&lt;br /&gt;
*Poids : 113.4 kg&lt;br /&gt;
*Couleur des cheveux : Marrons&lt;br /&gt;
*Affiliation : [[CSNU]]&lt;br /&gt;
*Grade : Commandant (ou CDR-commander)&lt;br /&gt;
*Classe : [[Compagnie Alpha]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Batailles&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Bataille de Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
[[Image:carter.png|left|200px]] &lt;br /&gt;
Il est un [[SPARTAN-III]] &amp;quot;Commando&amp;quot; du [[UNSC Special Forces|CSNU Naval Special Warfare]]. Il était le leader de la [[Noble Team]] qui a servi pendant la [[bataille de Reach]] en [[2552]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Spartans-III ont été entraînés depuis leur enfance à combattre, et l&#039;injection de plusieurs drogues complexes ont repoussé leurs capacités bien au-delà de celles d&#039;un humain normal. Force brutale, densité des muscles, et une vision nocturne limitée sont autant d&#039;exemples de leur modification génétique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carter vient de Biko, une colonie qui fut l&#039;une des premières à être vitrifiée par les Covenants. Carter a été l&#039;une des premières recrues intégrées au programme Spartan-III. C&#039;est un leader entraîné, et approuvé par son équipe, mais il sait ce que peut représenter la mort de l&#039;un de ses soldats. Lui, et sa coéquipière Spartan-III, Kat, sont les uniques survivants de la Noble Team originale. En tant que commandant, son principal souhait est de revenir en vie du front.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la [[Vidocs|ViDoc]] &amp;quot;A Spartan Will Rise&amp;quot;, le [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey|Dr Halsey]] le décrit comme un leader né, qui a fait de la [[Noble Team]] plus qu&#039;un groupe de spartans, et que tout le groupe aura besoin de lui durant la mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armement==&lt;br /&gt;
Carter porte le [[DMR]], un fusil de combat très précis. Il ne tire que coup par coup et délivre une grande puissance. Il peut renverser un ennemi d&#039;une moyenne à une longue distance avec une seule balle en pleine tête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armure==&lt;br /&gt;
Un casque offre aux Spartans plus qu&#039;une simple protection pour leur tête. Celui de Carter contient un HUD interne totalement opérationnel, connecté à la fois à son cerveau et à ses mains. Le casque offre de nombreux renseignements tels que les dommages subis, les mouvements aux alentours et le statut des munitions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Il dit la [[MIA|célèbre phrase]] &amp;quot; Les Spartans ne meurent jamais, ils sont juste disparus au combat.&amp;quot; dans le second trailer de Halo Reach.&lt;br /&gt;
*Si vous additionnez les chiffres du matricule de Carter , c&#039;est à dire 2+5+9 égal 16 et 1+6 font 7.Encore et toujours le chiffre favori de [[Bungie]].&lt;br /&gt;
*Protagoniste du jeu [[Halo: Reach]].&lt;br /&gt;
*Lors de la [[Bataille de Reach]], il a 32 ans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NobleTeam}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spartan IIIv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=33820</id>
		<title>Halo : Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=33820"/>
		<updated>2010-06-26T19:15:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:jaquette halo reach.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
*Support : [[XBOX 360]]&lt;br /&gt;
*Développeurs : [[Bungie|Bungie Software]]&lt;br /&gt;
*Editeurs : [[Microsoft|Microsoft Games Studios]]  &lt;br /&gt;
*Sortie France : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie US : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie Japon : 15 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Genre : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeu Offline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable offline : NC (Non Communiqué)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable en Link : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bêta : Du 3 mai au 17 mai 2010 via le menu de [[Halo 3: ODST]] ou avec un code.&lt;br /&gt;
*Jouable sur le Live : OUI&lt;br /&gt;
*Liste d&#039;amis : NC&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : NC&lt;br /&gt;
*Score en ligne : NC&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;PRESENTATION&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|k9ez7iNjoVg|280|}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo: Reach&#039;&#039;&#039; est un jeu vidéo des studios de [[Bungie]], sa sortie est programmée le 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;une des personnes que l&#039;on entend dans la bande-annonce se présente sous le matricule &#039;&#039;&#039;[[Carter-259|&#039;&#039;Sierra-259&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sierra étant un code d&#039;identification normalement utilisé pour désigner les spartans, plus précisément les spartan-II, on doit s&#039;attendre à ce que ces combattants aient une place importante dans l&#039;histoire du jeu. De plus, le numéro de matricule de ce spartan dépassant largement les effectifs connus du programme tel qu&#039;on le connait à travers le livre [[La Chute de Reach]], c&#039;est-à-dire environ 150 candidats involontaires, il est probable qu&#039;il fasse partie d&#039;une deuxième génération de [[Spartan-II]]. L&#039;existance de cette deuxième génération avait été légèrement supposée par quelques indices laissés par Bungie, particulièrement dans le buzz de [[Ilovebees]] et la création de la spartan [[Nicole-458]] dans le jeu vidéo &#039;&#039;Dead or Alive 4&#039;&#039;, mais cela pourrait être la première fois que cette nouvelle génération soit réellement rendue officielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre Spartan pouvant appartenir à cette deuxième vague est entendue dans cette bande-annonce : juste avant que les premières explosions ne retentissent à la surface de la planète. Elle dit : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;This is Sierra three-two-zero, prepared for combat insertion&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, ce qui signifie approximativement &amp;quot;Ici [[Kat-320|Sierra-320]], prête à aller au combat&amp;quot;. Encore une fois, le matricule est supérieur à 150.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Voici les voix entendues dans le trailer en version originale&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;[[Remote Scanning Outpost Fermion]] &#039;&#039;&amp;quot; Gamma station, this is Fermion RSO. Unconfirmed report of an in-system slipspace rupture.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach |REACH Orbital Station Gamma]]: &#039;&#039;&amp;quot; Impossible. Check your source. &amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Pause]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fermion RSO: &#039;&#039;&amp;quot;Reading multiple pings below the Orbital Defense Grid.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach|Gamma Station]]: &#039;&#039;&amp;quot;Oh, this can’t be happening&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;There’s no mistake. It’s them.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;Winter contingency has been declared. All units are mobilized and ready.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-320]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-320|Sierra 3-2-0]], prepared for combat insertion.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Nuke explosion]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell was that?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pilot:&#039;&#039; &amp;quot;We’re coming in hot. Hold on!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;We just lost our bird!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;Oh my god!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Begin chatter; the following takes place all together]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gamma Station: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell is happening down there? A city just dropped off my map.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: &#039;&#039;&amp;quot;There are people down here!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re falling back! Where’s our evac!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: Indeterminable chatter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re getting overrun. We’re holding position as long as we can&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[End chatter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;I need you in that fight, [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]]. [Pause] [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], come in. [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], do you read me?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-259]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-259|Sierra 2-5-9]]. You got Spartans on the ground, sir. We’re not going anywhere&amp;quot;&#039;&#039;.&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Fermion|Traduction du premier trailer Halo Reach - E3 2009]]&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Carter-A259]]&lt;br /&gt;
*[[Emile-A239]]&lt;br /&gt;
*[[Jorge-052]]&lt;br /&gt;
*[[Jun-A266]] &lt;br /&gt;
*[[Catherine-B320]] &lt;br /&gt;
*[[Noble Six|SPARTAN-B312]]&lt;br /&gt;
*[[Urban Holland]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Localisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Systeme Epsilon Eridani]]&lt;br /&gt;
*[[Fermion|Fermion Remote Scanning Outpost]] (uniquement mentionné) &lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Csodaszarvas]]&lt;br /&gt;
*[[Turul]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Races&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Humain &lt;br /&gt;
*[[Huragok]]&lt;br /&gt;
*[[Jiralhanae]] &lt;br /&gt;
*[[Kig-Yar]]&lt;br /&gt;
*[[Lekgolo]] &lt;br /&gt;
*[[Skirmisher]] (première apparition)&lt;br /&gt;
*[[Sangheili]] &lt;br /&gt;
*[[Unggoy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Campagne&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
//à compléter//&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Baptême du Feu&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Halo: Reach, le mode Baptême du Feu sera disponible. On le sait grâce à une bande-annonce:&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|GnamP-tcDig|280|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Mode Multijoueur&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
                                                                                                   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|E95PeZ0qsLY|280|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|J71QeR5ToOc|280|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Modes de jeu===&lt;br /&gt;
*[[Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[Headhunter]]&lt;br /&gt;
*[[Spartans contre Elites]]&lt;br /&gt;
*[[Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Stockpile]]&lt;br /&gt;
*[[Defense des Générateurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Cartes multijoueur===&lt;br /&gt;
*[[Powerhouse (Multijoueur de Halo Reach)|Powerhouse]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
*[[Swordbase (Multijoueur de Halo Reach)|Swordbase]]&lt;br /&gt;
*[[Boneyard (Multijoueur de Halo Reach)|Boneyard]]&lt;br /&gt;
*[[Waterfront (Multijoueur de Halo Reach)|Waterfront]]&lt;br /&gt;
*[[Beachhead (Multijoueur de Halo Reach)|Beachhead]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voir aussi: &#039;&#039;[[Loadouts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page liée==&lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Birth of a Spartan]] - court-métrage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Votre propre Spartan.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bungie a laissé entendre que les joueurs auraient la possibilité de personnaliser leur personnage principal au-delà du simple choix de ses armes. Certaines capacités liées aux armures pourront être acquises afin de les spécialiser dans un domaine, mais il sera également possible de modifier leur apparence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halo Reach devrait bénéficier d&#039;un moteur graphique inédit, dont le développement aurait commencé en 2007. D&#039;ailleur le développement d&#039;Halo Reach lui même aurait commencé avant [[Halo 3: ODST]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le multijoueur devrait être renouvellé ainsi que le Gameplay. Et le scénario et l&#039;ambiance seront plus sombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Analyse des informations disponibles&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Trailer&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une information provenant du dernier Trailer en date nous apprend que l&#039;équipe de Spartan s&#039;appelerait Noble (ce qui semblait être entendu lors du premier trailer). Et Noble One serait donc le chef de l&#039;unité, autrement dit le Spartan [[Carter-259]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Toujours dans les voix que l&#039;on peut entendre, on entend parler de la [[Fermion|Fermion RSO]]. Cette [[Remote Scanning Outpost|Station de Détection Avancée]] perçoit un signal dans le sous-espace aux alentours de 0450 heures. Elle comprend notamment à son bord, trois hommes d&#039;équipage : le premier maître [[McRobb]], le [[Lieutenant (J.G.) Bill Streeter ]], et le  [[Lieutenant (J.G.) David Brightling]]. [[Fermion]] sera autodétruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un détail a été repéré dans le trailer. Un corps est observable dans la fumée du sillage du vaisseau. Il se pourrait que ce soit [[James (SPARTAN-II)]]. Cela ne reste qu&#039;une hypothèse, mais elle reste la plus plausible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Galerie (cliquez pour plus de précision)&amp;quot; align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer1.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer2.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer3.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer4.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer5.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer6.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer7.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer8.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer9.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer10.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer11.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer12.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer13.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer14.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer15.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer16.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer17.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer18.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer19.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer20.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer21.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer22.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer23.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer24.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer25.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer26.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer27.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer28.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer29.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer30.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer31.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer32.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer33.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=33819</id>
		<title>Halo : Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=33819"/>
		<updated>2010-06-26T19:14:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:jaquette halo reach.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
*Support : [[XBOX 360]]&lt;br /&gt;
*Développeurs : [[Bungie|Bungie Software]]&lt;br /&gt;
*Editeurs : [[Microsoft|Microsoft Games Studios]]  &lt;br /&gt;
*Sortie France : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie US : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie Japon : 15 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Genre : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeu Offline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable offline : NC (Non Communiqué)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable en Link : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bêta : Du 3 mai au 17 mai 2010 via le menu de [[Halo 3: ODST]] ou avec un code.&lt;br /&gt;
*Jouable sur le Live : OUI&lt;br /&gt;
*Liste d&#039;amis : NC&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : NC&lt;br /&gt;
*Score en ligne : NC&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;PRESENTATION&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|k9ez7iNjoVg|280|}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo: Reach&#039;&#039;&#039; est un jeu vidéo des studios de [[Bungie]], sa sortie est programmée le 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;une des personnes que l&#039;on entend dans la bande-annonce se présente sous le matricule &#039;&#039;&#039;[[Carter-259|&#039;&#039;Sierra-259&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sierra étant un code d&#039;identification normalement utilisé pour désigner les spartans, plus précisément les spartan-II, on doit s&#039;attendre à ce que ces combattants aient une place importante dans l&#039;histoire du jeu. De plus, le numéro de matricule de ce spartan dépassant largement les effectifs connus du programme tel qu&#039;on le connait à travers le livre [[La Chute de Reach]], c&#039;est-à-dire environ 150 candidats involontaires, il est probable qu&#039;il fasse partie d&#039;une deuxième génération de [[Spartan-II]]. L&#039;existance de cette deuxième génération avait été légèrement supposée par quelques indices laissés par Bungie, particulièrement dans le buzz de [[Ilovebees]] et la création de la spartan [[Nicole-458]] dans le jeu vidéo &#039;&#039;Dead or Alive 4&#039;&#039;, mais cela pourrait être la première fois que cette nouvelle génération soit réellement rendue officielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre Spartan pouvant appartenir à cette deuxième vague est entendue dans cette bande-annonce : juste avant que les premières explosions ne retentissent à la surface de la planète. Elle dit : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;This is Sierra three-two-zero, prepared for combat insertion&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, ce qui signifie approximativement &amp;quot;Ici [[Kat-320|Sierra-320]], prête à aller au combat&amp;quot;. Encore une fois, le matricule est supérieur à 150.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Voici les voix entendues dans le trailer en version originale&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;[[Remote Scanning Outpost Fermion]] &#039;&#039;&amp;quot; Gamma station, this is Fermion RSO. Unconfirmed report of an in-system slipspace rupture.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach |REACH Orbital Station Gamma]]: &#039;&#039;&amp;quot; Impossible. Check your source. &amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Pause]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fermion RSO: &#039;&#039;&amp;quot;Reading multiple pings below the Orbital Defense Grid.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach|Gamma Station]]: &#039;&#039;&amp;quot;Oh, this can’t be happening&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;There’s no mistake. It’s them.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;Winter contingency has been declared. All units are mobilized and ready.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-320]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-320|Sierra 3-2-0]], prepared for combat insertion.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Nuke explosion]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell was that?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pilot:&#039;&#039; &amp;quot;We’re coming in hot. Hold on!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;We just lost our bird!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;Oh my god!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Begin chatter; the following takes place all together]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gamma Station: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell is happening down there? A city just dropped off my map.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: &#039;&#039;&amp;quot;There are people down here!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re falling back! Where’s our evac!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: Indeterminable chatter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re getting overrun. We’re holding position as long as we can&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[End chatter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;I need you in that fight, [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]]. [Pause] [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], come in. [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], do you read me?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-259]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-259|Sierra 2-5-9]]. You got Spartans on the ground, sir. We’re not going anywhere&amp;quot;&#039;&#039;.&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Fermion|Traduction du premier trailer Halo Reach - E3 2009]]&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Carter-A259]]&lt;br /&gt;
*[[Emile-A239]]&lt;br /&gt;
*[[Jorge-052]]&lt;br /&gt;
*[[Jun-A266]] &lt;br /&gt;
*[[Catherine-B320]] &lt;br /&gt;
*[[Noble Six|SPARTAN-B312]]&lt;br /&gt;
*[[Urban Holland]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Localisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Systeme Epsilon Eridani]]&lt;br /&gt;
*[[Fermion|Fermion Remote Scanning Outpost]] (uniquement mentionné) &lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Csodaszarvas]]&lt;br /&gt;
*[[Turul]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Races&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Humain &lt;br /&gt;
*[[Huragok]]&lt;br /&gt;
*[[Jiralhanae]] &lt;br /&gt;
*[[Kig-Yar]]&lt;br /&gt;
*[[Lekgolo]] &lt;br /&gt;
*[[Skirmisher]] (première apparition)&lt;br /&gt;
*[[Sangheili]] &lt;br /&gt;
*[[Unggoy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Campagne&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
//à compléter//&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Baptême du Feu&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Halo: Reach, le mode Baptême du Feu sera disponible. On le sait grâce à une bande-annonce:&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|GnamP-tcDig|280|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Mode Multijoueur&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
                                                                                                   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|E95PeZ0qsLY|280|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                                                                                                   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|J71QeR5ToOc|280|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Modes de jeu===&lt;br /&gt;
*[[Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[Headhunter]]&lt;br /&gt;
*[[Spartans contre Elites]]&lt;br /&gt;
*[[Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Stockpile]]&lt;br /&gt;
*[[Defense des Générateurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Cartes multijoueur===&lt;br /&gt;
*[[Powerhouse (Multijoueur de Halo Reach)|Powerhouse]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
*[[Swordbase (Multijoueur de Halo Reach)|Swordbase]]&lt;br /&gt;
*[[Boneyard (Multijoueur de Halo Reach)|Boneyard]]&lt;br /&gt;
*[[Waterfront (Multijoueur de Halo Reach)|Waterfront]]&lt;br /&gt;
*[[Beachhead (Multijoueur de Halo Reach)|Beachhead]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voir aussi: &#039;&#039;[[Loadouts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page liée==&lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Birth of a Spartan]] - court-métrage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Votre propre Spartan.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bungie a laissé entendre que les joueurs auraient la possibilité de personnaliser leur personnage principal au-delà du simple choix de ses armes. Certaines capacités liées aux armures pourront être acquises afin de les spécialiser dans un domaine, mais il sera également possible de modifier leur apparence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halo Reach devrait bénéficier d&#039;un moteur graphique inédit, dont le développement aurait commencé en 2007. D&#039;ailleur le développement d&#039;Halo Reach lui même aurait commencé avant [[Halo 3: ODST]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le multijoueur devrait être renouvellé ainsi que le Gameplay. Et le scénario et l&#039;ambiance seront plus sombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Analyse des informations disponibles&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Trailer&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une information provenant du dernier Trailer en date nous apprend que l&#039;équipe de Spartan s&#039;appelerait Noble (ce qui semblait être entendu lors du premier trailer). Et Noble One serait donc le chef de l&#039;unité, autrement dit le Spartan [[Carter-259]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Toujours dans les voix que l&#039;on peut entendre, on entend parler de la [[Fermion|Fermion RSO]]. Cette [[Remote Scanning Outpost|Station de Détection Avancée]] perçoit un signal dans le sous-espace aux alentours de 0450 heures. Elle comprend notamment à son bord, trois hommes d&#039;équipage : le premier maître [[McRobb]], le [[Lieutenant (J.G.) Bill Streeter ]], et le  [[Lieutenant (J.G.) David Brightling]]. [[Fermion]] sera autodétruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un détail a été repéré dans le trailer. Un corps est observable dans la fumée du sillage du vaisseau. Il se pourrait que ce soit [[James (SPARTAN-II)]]. Cela ne reste qu&#039;une hypothèse, mais elle reste la plus plausible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Galerie (cliquez pour plus de précision)&amp;quot; align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer1.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer2.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer3.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer4.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer5.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer6.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer7.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer8.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer9.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer10.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer11.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer12.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer13.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer14.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer15.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer16.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer17.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer18.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer19.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer20.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer21.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer22.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer23.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer24.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer25.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer26.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer27.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer28.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer29.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer30.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer31.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer32.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer33.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=33818</id>
		<title>Halo : Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=33818"/>
		<updated>2010-06-26T19:13:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:jaquette halo reach.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
*Support : [[XBOX 360]]&lt;br /&gt;
*Développeurs : [[Bungie|Bungie Software]]&lt;br /&gt;
*Editeurs : [[Microsoft|Microsoft Games Studios]]  &lt;br /&gt;
*Sortie France : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie US : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie Japon : 15 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Genre : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeu Offline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable offline : NC (Non Communiqué)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable en Link : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bêta : Du 3 mai au 17 mai 2010 via le menu de [[Halo 3: ODST]] ou avec un code.&lt;br /&gt;
*Jouable sur le Live : OUI&lt;br /&gt;
*Liste d&#039;amis : NC&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : NC&lt;br /&gt;
*Score en ligne : NC&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;PRESENTATION&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|k9ez7iNjoVg|280|}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo: Reach&#039;&#039;&#039; est un jeu vidéo des studios de [[Bungie]], sa sortie est programmée le 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;une des personnes que l&#039;on entend dans la bande-annonce se présente sous le matricule &#039;&#039;&#039;[[Carter-259|&#039;&#039;Sierra-259&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sierra étant un code d&#039;identification normalement utilisé pour désigner les spartans, plus précisément les spartan-II, on doit s&#039;attendre à ce que ces combattants aient une place importante dans l&#039;histoire du jeu. De plus, le numéro de matricule de ce spartan dépassant largement les effectifs connus du programme tel qu&#039;on le connait à travers le livre [[La Chute de Reach]], c&#039;est-à-dire environ 150 candidats involontaires, il est probable qu&#039;il fasse partie d&#039;une deuxième génération de [[Spartan-II]]. L&#039;existance de cette deuxième génération avait été légèrement supposée par quelques indices laissés par Bungie, particulièrement dans le buzz de [[Ilovebees]] et la création de la spartan [[Nicole-458]] dans le jeu vidéo &#039;&#039;Dead or Alive 4&#039;&#039;, mais cela pourrait être la première fois que cette nouvelle génération soit réellement rendue officielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre Spartan pouvant appartenir à cette deuxième vague est entendue dans cette bande-annonce : juste avant que les premières explosions ne retentissent à la surface de la planète. Elle dit : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;This is Sierra three-two-zero, prepared for combat insertion&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, ce qui signifie approximativement &amp;quot;Ici [[Kat-320|Sierra-320]], prête à aller au combat&amp;quot;. Encore une fois, le matricule est supérieur à 150.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Voici les voix entendues dans le trailer en version originale&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;[[Remote Scanning Outpost Fermion]] &#039;&#039;&amp;quot; Gamma station, this is Fermion RSO. Unconfirmed report of an in-system slipspace rupture.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach |REACH Orbital Station Gamma]]: &#039;&#039;&amp;quot; Impossible. Check your source. &amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Pause]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fermion RSO: &#039;&#039;&amp;quot;Reading multiple pings below the Orbital Defense Grid.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach|Gamma Station]]: &#039;&#039;&amp;quot;Oh, this can’t be happening&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;There’s no mistake. It’s them.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;Winter contingency has been declared. All units are mobilized and ready.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-320]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-320|Sierra 3-2-0]], prepared for combat insertion.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Nuke explosion]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell was that?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pilot:&#039;&#039; &amp;quot;We’re coming in hot. Hold on!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;We just lost our bird!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;Oh my god!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Begin chatter; the following takes place all together]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gamma Station: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell is happening down there? A city just dropped off my map.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: &#039;&#039;&amp;quot;There are people down here!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re falling back! Where’s our evac!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: Indeterminable chatter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re getting overrun. We’re holding position as long as we can&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[End chatter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;I need you in that fight, [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]]. [Pause] [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], come in. [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], do you read me?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-259]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-259|Sierra 2-5-9]]. You got Spartans on the ground, sir. We’re not going anywhere&amp;quot;&#039;&#039;.&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Fermion|Traduction du premier trailer Halo Reach - E3 2009]]&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Carter-A259]]&lt;br /&gt;
*[[Emile-A239]]&lt;br /&gt;
*[[Jorge-052]]&lt;br /&gt;
*[[Jun-A266]] &lt;br /&gt;
*[[Catherine-B320]] &lt;br /&gt;
*[[Noble Six|SPARTAN-B312]]&lt;br /&gt;
*[[Urban Holland]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Localisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Systeme Epsilon Eridani]]&lt;br /&gt;
*[[Fermion|Fermion Remote Scanning Outpost]] (uniquement mentionné) &lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Csodaszarvas]]&lt;br /&gt;
*[[Turul]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Races&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Humain &lt;br /&gt;
*[[Huragok]]&lt;br /&gt;
*[[Jiralhanae]] &lt;br /&gt;
*[[Kig-Yar]]&lt;br /&gt;
*[[Lekgolo]] &lt;br /&gt;
*[[Skirmisher]] (première apparition)&lt;br /&gt;
*[[Sangheili]] &lt;br /&gt;
*[[Unggoy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Campagne&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
//à compléter//&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Baptême du Feu&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Halo: Reach, le mode Baptême du Feu sera disponible. On le sait grâce à une bande-annonce:&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|GnamP-tcDig|280|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Mode Multijoueur&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
                                                                                                   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|E95PeZ0qsLY|280|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                                                                                                   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|J71QeR5ToOc|280|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Modes de jeu===&lt;br /&gt;
*[[Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[Headhunter]]&lt;br /&gt;
*[[Spartans contre Elites]]&lt;br /&gt;
*[[Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Stockpile]]&lt;br /&gt;
*[[Defense des Générateurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Cartes multijoueur===&lt;br /&gt;
*[[Powerhouse (Multijoueur de Halo Reach)|Powerhouse]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
*[[Swordbase (Multijoueur de Halo Reach)|Swordbase]]&lt;br /&gt;
*[[Boneyard (Multijoueur de Halo Reach)|Boneyard]]&lt;br /&gt;
*[[Waterfront (Multijoueur de Halo Reach)|Waterfront]]&lt;br /&gt;
*[[Beachhead (Multijoueur de Halo Reach)|Beachhead]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voir aussi: &#039;&#039;[[Loadouts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page liée==&lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Birth of a Spartan]] - court-métrage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Votre propre Spartan.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bungie a laissé entendre que les joueurs auraient la possibilité de personnaliser leur personnage principal au-delà du simple choix de ses armes. Certaines capacités liées aux armures pourront être acquises afin de les spécialiser dans un domaine, mais il sera également possible de modifier leur apparence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halo Reach devrait bénéficier d&#039;un moteur graphique inédit, dont le développement aurait commencé en 2007. D&#039;ailleur le développement d&#039;Halo Reach lui même aurait commencé avant [[Halo 3: ODST]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le multijoueur devrait être renouvellé ainsi que le Gameplay. Et le scénario et l&#039;ambiance seront plus sombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Analyse des informations disponibles&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Trailer&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une information provenant du dernier Trailer en date nous apprend que l&#039;équipe de Spartan s&#039;appelerait Noble (ce qui semblait être entendu lors du premier trailer). Et Noble One serait donc le chef de l&#039;unité, autrement dit le Spartan [[Carter-259]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Toujours dans les voix que l&#039;on peut entendre, on entend parler de la [[Fermion|Fermion RSO]]. Cette [[Remote Scanning Outpost|Station de Détection Avancée]] perçoit un signal dans le sous-espace aux alentours de 0450 heures. Elle comprend notamment à son bord, trois hommes d&#039;équipage : le premier maître [[McRobb]], le [[Lieutenant (J.G.) Bill Streeter ]], et le  [[Lieutenant (J.G.) David Brightling]]. [[Fermion]] sera autodétruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un détail a été repéré dans le trailer. Un corps est observable dans la fumée du sillage du vaisseau. Il se pourrait que ce soit [[James (SPARTAN-II)]]. Cela ne reste qu&#039;une hypothèse, mais elle reste la plus plausible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Galerie (cliquez pour plus de précision)&amp;quot; align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer1.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer2.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer3.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer4.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer5.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer6.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer7.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer8.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer9.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer10.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer11.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer12.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer13.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer14.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer15.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer16.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer17.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer18.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer19.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer20.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer21.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer22.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer23.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer24.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer25.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer26.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer27.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer28.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer29.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer30.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer31.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer32.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer33.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=33816</id>
		<title>Halo : Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=33816"/>
		<updated>2010-06-26T19:08:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:jaquette halo reach.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
*Support : [[XBOX 360]]&lt;br /&gt;
*Développeurs : [[Bungie|Bungie Software]]&lt;br /&gt;
*Editeurs : [[Microsoft|Microsoft Games Studios]]  &lt;br /&gt;
*Sortie France : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie US : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie Japon : 15 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Genre : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeu Offline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable offline : NC (Non Communiqué)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable en Link : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bêta : Du 3 mai au 17 mai 2010 via le menu de [[Halo 3: ODST]] ou avec un code.&lt;br /&gt;
*Jouable sur le Live : OUI&lt;br /&gt;
*Liste d&#039;amis : NC&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : NC&lt;br /&gt;
*Score en ligne : NC&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;PRESENTATION&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|k9ez7iNjoVg|280|}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo: Reach&#039;&#039;&#039; est un jeu vidéo des studios de [[Bungie]], sa sortie est programmée le 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;une des personnes que l&#039;on entend dans la bande-annonce se présente sous le matricule &#039;&#039;&#039;[[Carter-259|&#039;&#039;Sierra-259&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sierra étant un code d&#039;identification normalement utilisé pour désigner les spartans, plus précisément les spartan-II, on doit s&#039;attendre à ce que ces combattants aient une place importante dans l&#039;histoire du jeu. De plus, le numéro de matricule de ce spartan dépassant largement les effectifs connus du programme tel qu&#039;on le connait à travers le livre [[La Chute de Reach]], c&#039;est-à-dire environ 150 candidats involontaires, il est probable qu&#039;il fasse partie d&#039;une deuxième génération de [[Spartan-II]]. L&#039;existance de cette deuxième génération avait été légèrement supposée par quelques indices laissés par Bungie, particulièrement dans le buzz de [[Ilovebees]] et la création de la spartan [[Nicole-458]] dans le jeu vidéo &#039;&#039;Dead or Alive 4&#039;&#039;, mais cela pourrait être la première fois que cette nouvelle génération soit réellement rendue officielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre Spartan pouvant appartenir à cette deuxième vague est entendue dans cette bande-annonce : juste avant que les premières explosions ne retentissent à la surface de la planète. Elle dit : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;This is Sierra three-two-zero, prepared for combat insertion&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, ce qui signifie approximativement &amp;quot;Ici [[Kat-320|Sierra-320]], prête à aller au combat&amp;quot;. Encore une fois, le matricule est supérieur à 150.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Voici les voix entendues dans le trailer en version originale&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;[[Remote Scanning Outpost Fermion]] &#039;&#039;&amp;quot; Gamma station, this is Fermion RSO. Unconfirmed report of an in-system slipspace rupture.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach |REACH Orbital Station Gamma]]: &#039;&#039;&amp;quot; Impossible. Check your source. &amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Pause]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fermion RSO: &#039;&#039;&amp;quot;Reading multiple pings below the Orbital Defense Grid.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach|Gamma Station]]: &#039;&#039;&amp;quot;Oh, this can’t be happening&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;There’s no mistake. It’s them.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;Winter contingency has been declared. All units are mobilized and ready.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-320]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-320|Sierra 3-2-0]], prepared for combat insertion.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Nuke explosion]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell was that?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pilot:&#039;&#039; &amp;quot;We’re coming in hot. Hold on!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;We just lost our bird!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;Oh my god!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Begin chatter; the following takes place all together]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gamma Station: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell is happening down there? A city just dropped off my map.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: &#039;&#039;&amp;quot;There are people down here!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re falling back! Where’s our evac!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: Indeterminable chatter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re getting overrun. We’re holding position as long as we can&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[End chatter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;I need you in that fight, [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]]. [Pause] [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], come in. [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], do you read me?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-259]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-259|Sierra 2-5-9]]. You got Spartans on the ground, sir. We’re not going anywhere&amp;quot;&#039;&#039;.&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Fermion|Traduction du premier trailer Halo Reach - E3 2009]]&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Carter-A259]]&lt;br /&gt;
*[[Emile-A239]]&lt;br /&gt;
*[[Jorge-052]]&lt;br /&gt;
*[[Jun-A266]] &lt;br /&gt;
*[[Catherine-B320]] &lt;br /&gt;
*[[Noble Six|SPARTAN-B312]]&lt;br /&gt;
*[[Urban Holland]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Localisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Systeme Epsilon Eridani]]&lt;br /&gt;
*[[Fermion|Fermion Remote Scanning Outpost]] (uniquement mentionné) &lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Csodaszarvas]]&lt;br /&gt;
*[[Turul]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Races&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Humain &lt;br /&gt;
*[[Huragok]]&lt;br /&gt;
*[[Jiralhanae]] &lt;br /&gt;
*[[Kig-Yar]]&lt;br /&gt;
*[[Lekgolo]] &lt;br /&gt;
*[[Skirmisher]] (première apparition)&lt;br /&gt;
*[[Sangheili]] &lt;br /&gt;
*[[Unggoy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Campagne&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
//à compléter//&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Baptême du Feu&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Halo: Reach, le mode Baptême du Feu sera disponible. On le sait grâce à une bande-annonce:&lt;br /&gt;
                                                                                                   {{#ev:youtube|GnamP-tcDig|280|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Mode Multijoueur&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
                                                                                                   {{#ev:youtube|E95PeZ0qsLY|280|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Modes de jeu===&lt;br /&gt;
*[[Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[Headhunter]]&lt;br /&gt;
*[[Spartans contre Elites]]&lt;br /&gt;
*[[Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Stockpile]]&lt;br /&gt;
*[[Defense des Générateurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Cartes multijoueur===&lt;br /&gt;
*[[Powerhouse (Multijoueur de Halo Reach)|Powerhouse]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
*[[Swordbase (Multijoueur de Halo Reach)|Swordbase]]&lt;br /&gt;
*[[Boneyard (Multijoueur de Halo Reach)|Boneyard]]&lt;br /&gt;
*[[Waterfront (Multijoueur de Halo Reach)|Waterfront]]&lt;br /&gt;
*[[Beachhead (Multijoueur de Halo Reach)|Beachhead]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voir aussi: &#039;&#039;[[Loadouts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page liée==&lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Birth of a Spartan]] - court-métrage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Votre propre Spartan.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bungie a laissé entendre que les joueurs auraient la possibilité de personnaliser leur personnage principal au-delà du simple choix de ses armes. Certaines capacités liées aux armures pourront être acquises afin de les spécialiser dans un domaine, mais il sera également possible de modifier leur apparence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halo Reach devrait bénéficier d&#039;un moteur graphique inédit, dont le développement aurait commencé en 2007. D&#039;ailleur le développement d&#039;Halo Reach lui même aurait commencé avant [[Halo 3: ODST]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le multijoueur devrait être renouvellé ainsi que le Gameplay. Et le scénario et l&#039;ambiance seront plus sombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Analyse des informations disponibles&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Trailer&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une information provenant du dernier Trailer en date nous apprend que l&#039;équipe de Spartan s&#039;appelerait Noble (ce qui semblait être entendu lors du premier trailer). Et Noble One serait donc le chef de l&#039;unité, autrement dit le Spartan [[Carter-259]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Toujours dans les voix que l&#039;on peut entendre, on entend parler de la [[Fermion|Fermion RSO]]. Cette [[Remote Scanning Outpost|Station de Détection Avancée]] perçoit un signal dans le sous-espace aux alentours de 0450 heures. Elle comprend notamment à son bord, trois hommes d&#039;équipage : le premier maître [[McRobb]], le [[Lieutenant (J.G.) Bill Streeter ]], et le  [[Lieutenant (J.G.) David Brightling]]. [[Fermion]] sera autodétruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un détail a été repéré dans le trailer. Un corps est observable dans la fumée du sillage du vaisseau. Il se pourrait que ce soit [[James (SPARTAN-II)]]. Cela ne reste qu&#039;une hypothèse, mais elle reste la plus plausible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Galerie (cliquez pour plus de précision)&amp;quot; align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer1.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer2.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer3.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer4.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer5.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer6.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer7.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer8.JPG&lt;br /&gt;
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Image:Halo reach-trailer20.JPG&lt;br /&gt;
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Image:Halo reach-trailer26.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer27.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer28.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer29.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer30.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer31.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer32.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer33.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=33815</id>
		<title>Halo : Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=33815"/>
		<updated>2010-06-26T19:07:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:jaquette halo reach.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
*Support : [[XBOX 360]]&lt;br /&gt;
*Développeurs : [[Bungie|Bungie Software]]&lt;br /&gt;
*Editeurs : [[Microsoft|Microsoft Games Studios]]  &lt;br /&gt;
*Sortie France : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie US : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie Japon : 15 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Genre : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeu Offline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable offline : NC (Non Communiqué)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable en Link : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bêta : Du 3 mai au 17 mai 2010 via le menu de [[Halo 3: ODST]] ou avec un code.&lt;br /&gt;
*Jouable sur le Live : OUI&lt;br /&gt;
*Liste d&#039;amis : NC&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : NC&lt;br /&gt;
*Score en ligne : NC&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;PRESENTATION&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|k9ez7iNjoVg|280|}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo: Reach&#039;&#039;&#039; est un jeu vidéo des studios de [[Bungie]], sa sortie est programmée le 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;une des personnes que l&#039;on entend dans la bande-annonce se présente sous le matricule &#039;&#039;&#039;[[Carter-259|&#039;&#039;Sierra-259&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sierra étant un code d&#039;identification normalement utilisé pour désigner les spartans, plus précisément les spartan-II, on doit s&#039;attendre à ce que ces combattants aient une place importante dans l&#039;histoire du jeu. De plus, le numéro de matricule de ce spartan dépassant largement les effectifs connus du programme tel qu&#039;on le connait à travers le livre [[La Chute de Reach]], c&#039;est-à-dire environ 150 candidats involontaires, il est probable qu&#039;il fasse partie d&#039;une deuxième génération de [[Spartan-II]]. L&#039;existance de cette deuxième génération avait été légèrement supposée par quelques indices laissés par Bungie, particulièrement dans le buzz de [[Ilovebees]] et la création de la spartan [[Nicole-458]] dans le jeu vidéo &#039;&#039;Dead or Alive 4&#039;&#039;, mais cela pourrait être la première fois que cette nouvelle génération soit réellement rendue officielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre Spartan pouvant appartenir à cette deuxième vague est entendue dans cette bande-annonce : juste avant que les premières explosions ne retentissent à la surface de la planète. Elle dit : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;This is Sierra three-two-zero, prepared for combat insertion&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, ce qui signifie approximativement &amp;quot;Ici [[Kat-320|Sierra-320]], prête à aller au combat&amp;quot;. Encore une fois, le matricule est supérieur à 150.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Voici les voix entendues dans le trailer en version originale&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;[[Remote Scanning Outpost Fermion]] &#039;&#039;&amp;quot; Gamma station, this is Fermion RSO. Unconfirmed report of an in-system slipspace rupture.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach |REACH Orbital Station Gamma]]: &#039;&#039;&amp;quot; Impossible. Check your source. &amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Pause]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fermion RSO: &#039;&#039;&amp;quot;Reading multiple pings below the Orbital Defense Grid.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach|Gamma Station]]: &#039;&#039;&amp;quot;Oh, this can’t be happening&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;There’s no mistake. It’s them.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;Winter contingency has been declared. All units are mobilized and ready.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-320]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-320|Sierra 3-2-0]], prepared for combat insertion.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Nuke explosion]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell was that?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pilot:&#039;&#039; &amp;quot;We’re coming in hot. Hold on!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;We just lost our bird!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;Oh my god!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Begin chatter; the following takes place all together]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gamma Station: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell is happening down there? A city just dropped off my map.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: &#039;&#039;&amp;quot;There are people down here!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re falling back! Where’s our evac!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: Indeterminable chatter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re getting overrun. We’re holding position as long as we can&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[End chatter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;I need you in that fight, [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]]. [Pause] [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], come in. [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], do you read me?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-259]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-259|Sierra 2-5-9]]. You got Spartans on the ground, sir. We’re not going anywhere&amp;quot;&#039;&#039;.&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Fermion|Traduction du premier trailer Halo Reach - E3 2009]]&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Carter-A259]]&lt;br /&gt;
*[[Emile-A239]]&lt;br /&gt;
*[[Jorge-052]]&lt;br /&gt;
*[[Jun-A266]] &lt;br /&gt;
*[[Catherine-B320]] &lt;br /&gt;
*[[Noble Six|SPARTAN-B312]]&lt;br /&gt;
*[[Urban Holland]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Localisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Systeme Epsilon Eridani]]&lt;br /&gt;
*[[Fermion|Fermion Remote Scanning Outpost]] (uniquement mentionné) &lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Csodaszarvas]]&lt;br /&gt;
*[[Turul]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Races&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Humain &lt;br /&gt;
*[[Huragok]]&lt;br /&gt;
*[[Jiralhanae]] &lt;br /&gt;
*[[Kig-Yar]]&lt;br /&gt;
*[[Lekgolo]] &lt;br /&gt;
*[[Skirmisher]] (première apparition)&lt;br /&gt;
*[[Sangheili]] &lt;br /&gt;
*[[Unggoy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Campagne&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
//à compléter//&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Baptême du Feu&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Halo: Reach, le mode Baptême du Feu sera disponible. On le sait grâce à une bande-annonce:&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|GnamP-tcDig|280|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Mode Multijoueur&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|E95PeZ0qsLY|280|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|J71QeR5ToOc|280|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Modes de jeu===&lt;br /&gt;
*[[Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[Headhunter]]&lt;br /&gt;
*[[Spartans contre Elites]]&lt;br /&gt;
*[[Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Stockpile]]&lt;br /&gt;
*[[Defense des Générateurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Cartes multijoueur===&lt;br /&gt;
*[[Powerhouse (Multijoueur de Halo Reach)|Powerhouse]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
*[[Swordbase (Multijoueur de Halo Reach)|Swordbase]]&lt;br /&gt;
*[[Boneyard (Multijoueur de Halo Reach)|Boneyard]]&lt;br /&gt;
*[[Waterfront (Multijoueur de Halo Reach)|Waterfront]]&lt;br /&gt;
*[[Beachhead (Multijoueur de Halo Reach)|Beachhead]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voir aussi: &#039;&#039;[[Loadouts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page liée==&lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Birth of a Spartan]] - court-métrage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Votre propre Spartan.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bungie a laissé entendre que les joueurs auraient la possibilité de personnaliser leur personnage principal au-delà du simple choix de ses armes. Certaines capacités liées aux armures pourront être acquises afin de les spécialiser dans un domaine, mais il sera également possible de modifier leur apparence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halo Reach devrait bénéficier d&#039;un moteur graphique inédit, dont le développement aurait commencé en 2007. D&#039;ailleur le développement d&#039;Halo Reach lui même aurait commencé avant [[Halo 3: ODST]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le multijoueur devrait être renouvellé ainsi que le Gameplay. Et le scénario et l&#039;ambiance seront plus sombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Analyse des informations disponibles&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Trailer&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une information provenant du dernier Trailer en date nous apprend que l&#039;équipe de Spartan s&#039;appelerait Noble (ce qui semblait être entendu lors du premier trailer). Et Noble One serait donc le chef de l&#039;unité, autrement dit le Spartan [[Carter-259]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Toujours dans les voix que l&#039;on peut entendre, on entend parler de la [[Fermion|Fermion RSO]]. Cette [[Remote Scanning Outpost|Station de Détection Avancée]] perçoit un signal dans le sous-espace aux alentours de 0450 heures. Elle comprend notamment à son bord, trois hommes d&#039;équipage : le premier maître [[McRobb]], le [[Lieutenant (J.G.) Bill Streeter ]], et le  [[Lieutenant (J.G.) David Brightling]]. [[Fermion]] sera autodétruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un détail a été repéré dans le trailer. Un corps est observable dans la fumée du sillage du vaisseau. Il se pourrait que ce soit [[James (SPARTAN-II)]]. Cela ne reste qu&#039;une hypothèse, mais elle reste la plus plausible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Galerie (cliquez pour plus de précision)&amp;quot; align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer1.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer2.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer3.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer4.JPG&lt;br /&gt;
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Image:Halo reach-trailer14.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer15.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer16.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer17.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer18.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer19.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer20.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer21.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer22.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer23.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer24.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer25.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer26.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer27.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer28.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer29.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer30.JPG&lt;br /&gt;
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Image:Halo reach-trailer32.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer33.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=33814</id>
		<title>Halo : Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=33814"/>
		<updated>2010-06-26T19:05:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:jaquette halo reach.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
*Support : [[XBOX 360]]&lt;br /&gt;
*Développeurs : [[Bungie|Bungie Software]]&lt;br /&gt;
*Editeurs : [[Microsoft|Microsoft Games Studios]]  &lt;br /&gt;
*Sortie France : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie US : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie Japon : 15 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Genre : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeu Offline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable offline : NC (Non Communiqué)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable en Link : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bêta : Du 3 mai au 17 mai 2010 via le menu de [[Halo 3: ODST]] ou avec un code.&lt;br /&gt;
*Jouable sur le Live : OUI&lt;br /&gt;
*Liste d&#039;amis : NC&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : NC&lt;br /&gt;
*Score en ligne : NC&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;PRESENTATION&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|k9ez7iNjoVg|280|}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo: Reach&#039;&#039;&#039; est un jeu vidéo des studios de [[Bungie]], sa sortie est programmée le 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;une des personnes que l&#039;on entend dans la bande-annonce se présente sous le matricule &#039;&#039;&#039;[[Carter-259|&#039;&#039;Sierra-259&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sierra étant un code d&#039;identification normalement utilisé pour désigner les spartans, plus précisément les spartan-II, on doit s&#039;attendre à ce que ces combattants aient une place importante dans l&#039;histoire du jeu. De plus, le numéro de matricule de ce spartan dépassant largement les effectifs connus du programme tel qu&#039;on le connait à travers le livre [[La Chute de Reach]], c&#039;est-à-dire environ 150 candidats involontaires, il est probable qu&#039;il fasse partie d&#039;une deuxième génération de [[Spartan-II]]. L&#039;existance de cette deuxième génération avait été légèrement supposée par quelques indices laissés par Bungie, particulièrement dans le buzz de [[Ilovebees]] et la création de la spartan [[Nicole-458]] dans le jeu vidéo &#039;&#039;Dead or Alive 4&#039;&#039;, mais cela pourrait être la première fois que cette nouvelle génération soit réellement rendue officielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre Spartan pouvant appartenir à cette deuxième vague est entendue dans cette bande-annonce : juste avant que les premières explosions ne retentissent à la surface de la planète. Elle dit : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;This is Sierra three-two-zero, prepared for combat insertion&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, ce qui signifie approximativement &amp;quot;Ici [[Kat-320|Sierra-320]], prête à aller au combat&amp;quot;. Encore une fois, le matricule est supérieur à 150.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Voici les voix entendues dans le trailer en version originale&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;[[Remote Scanning Outpost Fermion]] &#039;&#039;&amp;quot; Gamma station, this is Fermion RSO. Unconfirmed report of an in-system slipspace rupture.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach |REACH Orbital Station Gamma]]: &#039;&#039;&amp;quot; Impossible. Check your source. &amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Pause]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fermion RSO: &#039;&#039;&amp;quot;Reading multiple pings below the Orbital Defense Grid.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach|Gamma Station]]: &#039;&#039;&amp;quot;Oh, this can’t be happening&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;There’s no mistake. It’s them.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;Winter contingency has been declared. All units are mobilized and ready.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-320]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-320|Sierra 3-2-0]], prepared for combat insertion.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Nuke explosion]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell was that?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pilot:&#039;&#039; &amp;quot;We’re coming in hot. Hold on!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;We just lost our bird!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;Oh my god!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Begin chatter; the following takes place all together]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gamma Station: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell is happening down there? A city just dropped off my map.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: &#039;&#039;&amp;quot;There are people down here!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re falling back! Where’s our evac!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: Indeterminable chatter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re getting overrun. We’re holding position as long as we can&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[End chatter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;I need you in that fight, [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]]. [Pause] [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], come in. [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], do you read me?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-259]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-259|Sierra 2-5-9]]. You got Spartans on the ground, sir. We’re not going anywhere&amp;quot;&#039;&#039;.&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Fermion|Traduction du premier trailer Halo Reach - E3 2009]]&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Carter-A259]]&lt;br /&gt;
*[[Emile-A239]]&lt;br /&gt;
*[[Jorge-052]]&lt;br /&gt;
*[[Jun-A266]] &lt;br /&gt;
*[[Catherine-B320]] &lt;br /&gt;
*[[Noble Six|SPARTAN-B312]]&lt;br /&gt;
*[[Urban Holland]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Localisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Systeme Epsilon Eridani]]&lt;br /&gt;
*[[Fermion|Fermion Remote Scanning Outpost]] (uniquement mentionné) &lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Csodaszarvas]]&lt;br /&gt;
*[[Turul]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Races&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Humain &lt;br /&gt;
*[[Huragok]]&lt;br /&gt;
*[[Jiralhanae]] &lt;br /&gt;
*[[Kig-Yar]]&lt;br /&gt;
*[[Lekgolo]] &lt;br /&gt;
*[[Skirmisher]] (première apparition)&lt;br /&gt;
*[[Sangheili]] &lt;br /&gt;
*[[Unggoy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Campagne&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
//à compléter//&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Baptême du Feu&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Halo: Reach, le mode Baptême du Feu sera disponible. On le sait grâce à une bande-annonce:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|GnamP-tcDig|280|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Mode Multijoueur&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|E95PeZ0qsLY|280|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|J71QeR5ToOc|280|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Modes de jeu===&lt;br /&gt;
*[[Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[Headhunter]]&lt;br /&gt;
*[[Spartans contre Elites]]&lt;br /&gt;
*[[Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Stockpile]]&lt;br /&gt;
*[[Defense des Générateurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Cartes multijoueur===&lt;br /&gt;
*[[Powerhouse (Multijoueur de Halo Reach)|Powerhouse]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
*[[Swordbase (Multijoueur de Halo Reach)|Swordbase]]&lt;br /&gt;
*[[Boneyard (Multijoueur de Halo Reach)|Boneyard]]&lt;br /&gt;
*[[Waterfront (Multijoueur de Halo Reach)|Waterfront]]&lt;br /&gt;
*[[Beachhead (Multijoueur de Halo Reach)|Beachhead]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voir aussi: &#039;&#039;[[Loadouts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page liée==&lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Birth of a Spartan]] - court-métrage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Votre propre Spartan.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bungie a laissé entendre que les joueurs auraient la possibilité de personnaliser leur personnage principal au-delà du simple choix de ses armes. Certaines capacités liées aux armures pourront être acquises afin de les spécialiser dans un domaine, mais il sera également possible de modifier leur apparence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halo Reach devrait bénéficier d&#039;un moteur graphique inédit, dont le développement aurait commencé en 2007. D&#039;ailleur le développement d&#039;Halo Reach lui même aurait commencé avant [[Halo 3: ODST]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le multijoueur devrait être renouvellé ainsi que le Gameplay. Et le scénario et l&#039;ambiance seront plus sombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Analyse des informations disponibles&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Trailer&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une information provenant du dernier Trailer en date nous apprend que l&#039;équipe de Spartan s&#039;appelerait Noble (ce qui semblait être entendu lors du premier trailer). Et Noble One serait donc le chef de l&#039;unité, autrement dit le Spartan [[Carter-259]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Toujours dans les voix que l&#039;on peut entendre, on entend parler de la [[Fermion|Fermion RSO]]. Cette [[Remote Scanning Outpost|Station de Détection Avancée]] perçoit un signal dans le sous-espace aux alentours de 0450 heures. Elle comprend notamment à son bord, trois hommes d&#039;équipage : le premier maître [[McRobb]], le [[Lieutenant (J.G.) Bill Streeter ]], et le  [[Lieutenant (J.G.) David Brightling]]. [[Fermion]] sera autodétruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un détail a été repéré dans le trailer. Un corps est observable dans la fumée du sillage du vaisseau. Il se pourrait que ce soit [[James (SPARTAN-II)]]. Cela ne reste qu&#039;une hypothèse, mais elle reste la plus plausible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Galerie (cliquez pour plus de précision)&amp;quot; align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer1.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer2.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer3.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer4.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer5.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer6.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer7.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer8.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer9.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer10.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer11.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer12.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer13.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer14.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer15.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer16.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer17.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer18.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer19.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer20.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer21.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer22.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer23.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer24.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer25.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer26.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer27.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer28.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer29.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer30.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer31.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer32.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer33.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=33813</id>
		<title>Halo : Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=33813"/>
		<updated>2010-06-26T19:04:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:jaquette halo reach.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
*Support : [[XBOX 360]]&lt;br /&gt;
*Développeurs : [[Bungie|Bungie Software]]&lt;br /&gt;
*Editeurs : [[Microsoft|Microsoft Games Studios]]  &lt;br /&gt;
*Sortie France : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie US : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie Japon : 15 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Genre : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeu Offline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable offline : NC (Non Communiqué)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable en Link : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bêta : Du 3 mai au 17 mai 2010 via le menu de [[Halo 3: ODST]] ou avec un code.&lt;br /&gt;
*Jouable sur le Live : OUI&lt;br /&gt;
*Liste d&#039;amis : NC&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : NC&lt;br /&gt;
*Score en ligne : NC&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;PRESENTATION&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|k9ez7iNjoVg|280|}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo: Reach&#039;&#039;&#039; est un jeu vidéo des studios de [[Bungie]], sa sortie est programmée le 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;une des personnes que l&#039;on entend dans la bande-annonce se présente sous le matricule &#039;&#039;&#039;[[Carter-259|&#039;&#039;Sierra-259&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sierra étant un code d&#039;identification normalement utilisé pour désigner les spartans, plus précisément les spartan-II, on doit s&#039;attendre à ce que ces combattants aient une place importante dans l&#039;histoire du jeu. De plus, le numéro de matricule de ce spartan dépassant largement les effectifs connus du programme tel qu&#039;on le connait à travers le livre [[La Chute de Reach]], c&#039;est-à-dire environ 150 candidats involontaires, il est probable qu&#039;il fasse partie d&#039;une deuxième génération de [[Spartan-II]]. L&#039;existance de cette deuxième génération avait été légèrement supposée par quelques indices laissés par Bungie, particulièrement dans le buzz de [[Ilovebees]] et la création de la spartan [[Nicole-458]] dans le jeu vidéo &#039;&#039;Dead or Alive 4&#039;&#039;, mais cela pourrait être la première fois que cette nouvelle génération soit réellement rendue officielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre Spartan pouvant appartenir à cette deuxième vague est entendue dans cette bande-annonce : juste avant que les premières explosions ne retentissent à la surface de la planète. Elle dit : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;This is Sierra three-two-zero, prepared for combat insertion&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, ce qui signifie approximativement &amp;quot;Ici [[Kat-320|Sierra-320]], prête à aller au combat&amp;quot;. Encore une fois, le matricule est supérieur à 150.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Voici les voix entendues dans le trailer en version originale&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;[[Remote Scanning Outpost Fermion]] &#039;&#039;&amp;quot; Gamma station, this is Fermion RSO. Unconfirmed report of an in-system slipspace rupture.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach |REACH Orbital Station Gamma]]: &#039;&#039;&amp;quot; Impossible. Check your source. &amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Pause]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fermion RSO: &#039;&#039;&amp;quot;Reading multiple pings below the Orbital Defense Grid.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach|Gamma Station]]: &#039;&#039;&amp;quot;Oh, this can’t be happening&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;There’s no mistake. It’s them.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;Winter contingency has been declared. All units are mobilized and ready.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-320]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-320|Sierra 3-2-0]], prepared for combat insertion.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Nuke explosion]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell was that?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pilot:&#039;&#039; &amp;quot;We’re coming in hot. Hold on!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;We just lost our bird!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;Oh my god!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Begin chatter; the following takes place all together]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gamma Station: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell is happening down there? A city just dropped off my map.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: &#039;&#039;&amp;quot;There are people down here!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re falling back! Where’s our evac!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: Indeterminable chatter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re getting overrun. We’re holding position as long as we can&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[End chatter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;I need you in that fight, [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]]. [Pause] [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], come in. [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], do you read me?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-259]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-259|Sierra 2-5-9]]. You got Spartans on the ground, sir. We’re not going anywhere&amp;quot;&#039;&#039;.&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Fermion|Traduction du premier trailer Halo Reach - E3 2009]]&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Carter-A259]]&lt;br /&gt;
*[[Emile-A239]]&lt;br /&gt;
*[[Jorge-052]]&lt;br /&gt;
*[[Jun-A266]] &lt;br /&gt;
*[[Catherine-B320]] &lt;br /&gt;
*[[Noble Six|SPARTAN-B312]]&lt;br /&gt;
*[[Urban Holland]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Localisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Systeme Epsilon Eridani]]&lt;br /&gt;
*[[Fermion|Fermion Remote Scanning Outpost]] (uniquement mentionné) &lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Csodaszarvas]]&lt;br /&gt;
*[[Turul]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Races&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Humain &lt;br /&gt;
*[[Huragok]]&lt;br /&gt;
*[[Jiralhanae]] &lt;br /&gt;
*[[Kig-Yar]]&lt;br /&gt;
*[[Lekgolo]] &lt;br /&gt;
*[[Skirmisher]] (première apparition)&lt;br /&gt;
*[[Sangheili]] &lt;br /&gt;
*[[Unggoy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Campagne&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
//à compléter//&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Baptême du Feu&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Halo: Reach, le mode Baptême du Feu sera disponible. On le sait grâce à quelques images et à une bande-annonce:&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;[[Image:Baptême du Feu image 0.jpg|500px|]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;[[Image:Baptême du Feu image 1.jpg|500px|]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;[[Image:Baptême du Feu image 2.jpg|500px|]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;[[Image:Baptême du Feu image 3.jpg|500px|]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|GnamP-tcDig|280|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Mode Multijoueur&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|E95PeZ0qsLY|280|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|J71QeR5ToOc|280|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Modes de jeu===&lt;br /&gt;
*[[Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[Headhunter]]&lt;br /&gt;
*[[Spartans contre Elites]]&lt;br /&gt;
*[[Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Stockpile]]&lt;br /&gt;
*[[Defense des Générateurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Cartes multijoueur===&lt;br /&gt;
*[[Powerhouse (Multijoueur de Halo Reach)|Powerhouse]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
*[[Swordbase (Multijoueur de Halo Reach)|Swordbase]]&lt;br /&gt;
*[[Boneyard (Multijoueur de Halo Reach)|Boneyard]]&lt;br /&gt;
*[[Waterfront (Multijoueur de Halo Reach)|Waterfront]]&lt;br /&gt;
*[[Beachhead (Multijoueur de Halo Reach)|Beachhead]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voir aussi: &#039;&#039;[[Loadouts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page liée==&lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Birth of a Spartan]] - court-métrage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Votre propre Spartan.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bungie a laissé entendre que les joueurs auraient la possibilité de personnaliser leur personnage principal au-delà du simple choix de ses armes. Certaines capacités liées aux armures pourront être acquises afin de les spécialiser dans un domaine, mais il sera également possible de modifier leur apparence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halo Reach devrait bénéficier d&#039;un moteur graphique inédit, dont le développement aurait commencé en 2007. D&#039;ailleur le développement d&#039;Halo Reach lui même aurait commencé avant [[Halo 3: ODST]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le multijoueur devrait être renouvellé ainsi que le Gameplay. Et le scénario et l&#039;ambiance seront plus sombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Analyse des informations disponibles&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Trailer&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une information provenant du dernier Trailer en date nous apprend que l&#039;équipe de Spartan s&#039;appelerait Noble (ce qui semblait être entendu lors du premier trailer). Et Noble One serait donc le chef de l&#039;unité, autrement dit le Spartan [[Carter-259]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Toujours dans les voix que l&#039;on peut entendre, on entend parler de la [[Fermion|Fermion RSO]]. Cette [[Remote Scanning Outpost|Station de Détection Avancée]] perçoit un signal dans le sous-espace aux alentours de 0450 heures. Elle comprend notamment à son bord, trois hommes d&#039;équipage : le premier maître [[McRobb]], le [[Lieutenant (J.G.) Bill Streeter ]], et le  [[Lieutenant (J.G.) David Brightling]]. [[Fermion]] sera autodétruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un détail a été repéré dans le trailer. Un corps est observable dans la fumée du sillage du vaisseau. Il se pourrait que ce soit [[James (SPARTAN-II)]]. Cela ne reste qu&#039;une hypothèse, mais elle reste la plus plausible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Galerie (cliquez pour plus de précision)&amp;quot; align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer1.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer2.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer3.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer4.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer5.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer6.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer7.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer8.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer9.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer10.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer11.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer12.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer13.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer14.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer15.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer16.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer17.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer18.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer19.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer20.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer21.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer22.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer23.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer24.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer25.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer26.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer27.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer28.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer29.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer30.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer31.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer32.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer33.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=33811</id>
		<title>Halo : Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=33811"/>
		<updated>2010-06-26T19:00:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : /* Baptême du Feu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:jaquette halo reach.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
*Support : [[XBOX 360]]&lt;br /&gt;
*Développeurs : [[Bungie|Bungie Software]]&lt;br /&gt;
*Editeurs : [[Microsoft|Microsoft Games Studios]]  &lt;br /&gt;
*Sortie France : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie US : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie Japon : 15 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Genre : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeu Offline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable offline : NC (Non Communiqué)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable en Link : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bêta : Du 3 mai au 17 mai 2010 via le menu de [[Halo 3: ODST]] ou avec un code.&lt;br /&gt;
*Jouable sur le Live : OUI&lt;br /&gt;
*Liste d&#039;amis : NC&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : NC&lt;br /&gt;
*Score en ligne : NC&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;PRESENTATION&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|k9ez7iNjoVg|280|}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo: Reach&#039;&#039;&#039; est un jeu vidéo des studios de [[Bungie]], sa sortie est programmée le 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;une des personnes que l&#039;on entend dans la bande-annonce se présente sous le matricule &#039;&#039;&#039;[[Carter-259|&#039;&#039;Sierra-259&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sierra étant un code d&#039;identification normalement utilisé pour désigner les spartans, plus précisément les spartan-II, on doit s&#039;attendre à ce que ces combattants aient une place importante dans l&#039;histoire du jeu. De plus, le numéro de matricule de ce spartan dépassant largement les effectifs connus du programme tel qu&#039;on le connait à travers le livre [[La Chute de Reach]], c&#039;est-à-dire environ 150 candidats involontaires, il est probable qu&#039;il fasse partie d&#039;une deuxième génération de [[Spartan-II]]. L&#039;existance de cette deuxième génération avait été légèrement supposée par quelques indices laissés par Bungie, particulièrement dans le buzz de [[Ilovebees]] et la création de la spartan [[Nicole-458]] dans le jeu vidéo &#039;&#039;Dead or Alive 4&#039;&#039;, mais cela pourrait être la première fois que cette nouvelle génération soit réellement rendue officielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre Spartan pouvant appartenir à cette deuxième vague est entendue dans cette bande-annonce : juste avant que les premières explosions ne retentissent à la surface de la planète. Elle dit : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;This is Sierra three-two-zero, prepared for combat insertion&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, ce qui signifie approximativement &amp;quot;Ici [[Kat-320|Sierra-320]], prête à aller au combat&amp;quot;. Encore une fois, le matricule est supérieur à 150.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Voici les voix entendues dans le trailer en version originale&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;[[Remote Scanning Outpost Fermion]] &#039;&#039;&amp;quot; Gamma station, this is Fermion RSO. Unconfirmed report of an in-system slipspace rupture.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach |REACH Orbital Station Gamma]]: &#039;&#039;&amp;quot; Impossible. Check your source. &amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Pause]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fermion RSO: &#039;&#039;&amp;quot;Reading multiple pings below the Orbital Defense Grid.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach|Gamma Station]]: &#039;&#039;&amp;quot;Oh, this can’t be happening&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;There’s no mistake. It’s them.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;Winter contingency has been declared. All units are mobilized and ready.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-320]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-320|Sierra 3-2-0]], prepared for combat insertion.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Nuke explosion]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell was that?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pilot:&#039;&#039; &amp;quot;We’re coming in hot. Hold on!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;We just lost our bird!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;Oh my god!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Begin chatter; the following takes place all together]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gamma Station: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell is happening down there? A city just dropped off my map.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: &#039;&#039;&amp;quot;There are people down here!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re falling back! Where’s our evac!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: Indeterminable chatter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re getting overrun. We’re holding position as long as we can&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[End chatter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;I need you in that fight, [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]]. [Pause] [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], come in. [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], do you read me?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-259]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-259|Sierra 2-5-9]]. You got Spartans on the ground, sir. We’re not going anywhere&amp;quot;&#039;&#039;.&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Fermion|Traduction du premier trailer Halo Reach - E3 2009]]&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Carter-A259]]&lt;br /&gt;
*[[Emile-A239]]&lt;br /&gt;
*[[Jorge-052]]&lt;br /&gt;
*[[Jun-A266]] &lt;br /&gt;
*[[Catherine-B320]] &lt;br /&gt;
*[[Noble Six|SPARTAN-B312]]&lt;br /&gt;
*[[Urban Holland]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Localisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Systeme Epsilon Eridani]]&lt;br /&gt;
*[[Fermion|Fermion Remote Scanning Outpost]] (uniquement mentionné) &lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Csodaszarvas]]&lt;br /&gt;
*[[Turul]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Races&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Humain &lt;br /&gt;
*[[Huragok]]&lt;br /&gt;
*[[Jiralhanae]] &lt;br /&gt;
*[[Kig-Yar]]&lt;br /&gt;
*[[Lekgolo]] &lt;br /&gt;
*[[Skirmisher]] (première apparition)&lt;br /&gt;
*[[Sangheili]] &lt;br /&gt;
*[[Unggoy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Campagne&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
//à compléter//&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Baptême du Feu&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Halo: Reach, le mode Baptême du Feu sera disponible. On le sait grâce à quelques images et à une bande-annonce:&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;[[Image:Baptême du Feu image 0.jpg|500px|]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;[[Image:Baptême du Feu image 1.jpg|500px|]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;[[Image:Baptême du Feu image 2.jpg|500px|]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;[[Image:Baptême du Feu image 3.jpg|500px|]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|GnamP-tcDig|280|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Mode Multijoueur&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|E95PeZ0qsLY|280|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|J71QeR5ToOc|280|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Modes de jeu===&lt;br /&gt;
*[[Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[Headhunter]]&lt;br /&gt;
*[[Spartans contre Elites]]&lt;br /&gt;
*[[Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Stockpile]]&lt;br /&gt;
*[[Defense des Générateurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Cartes multijoueur===&lt;br /&gt;
*[[Powerhouse (Multijoueur de Halo Reach)|Powerhouse]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
*[[Swordbase (Multijoueur de Halo Reach)|Swordbase]]&lt;br /&gt;
*[[Boneyard (Multijoueur de Halo Reach)|Boneyard]]&lt;br /&gt;
*[[Waterfront (Multijoueur de Halo Reach)|Waterfront]]&lt;br /&gt;
*[[Beachhead (Multijoueur de Halo Reach)|Beachhead]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voir aussi: &#039;&#039;[[Loadouts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page liée==&lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Birth of a Spartan]] - court-métrage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Votre propre Spartan.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bungie a laissé entendre que les joueurs auraient la possibilité de personnaliser leur personnage principal au-delà du simple choix de ses armes. Certaines capacités liées aux armures pourront être acquises afin de les spécialiser dans un domaine, mais il sera également possible de modifier leur apparence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halo Reach devrait bénéficier d&#039;un moteur graphique inédit, dont le développement aurait commencé en 2007. D&#039;ailleur le développement d&#039;Halo Reach lui même aurait commencé avant [[Halo 3: ODST]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le multijoueur devrait être renouvellé ainsi que le Gameplay. Et le scénario et l&#039;ambiance seront plus sombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Analyse des informations disponibles&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Trailer&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une information provenant du dernier Trailer en date nous apprend que l&#039;équipe de Spartan s&#039;appelerait Noble (ce qui semblait être entendu lors du premier trailer). Et Noble One serait donc le chef de l&#039;unité, autrement dit le Spartan [[Carter-259]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Toujours dans les voix que l&#039;on peut entendre, on entend parler de la [[Fermion|Fermion RSO]]. Cette [[Remote Scanning Outpost|Station de Détection Avancée]] perçoit un signal dans le sous-espace aux alentours de 0450 heures. Elle comprend notamment à son bord, trois hommes d&#039;équipage : le premier maître [[McRobb]], le [[Lieutenant (J.G.) Bill Streeter ]], et le  [[Lieutenant (J.G.) David Brightling]]. [[Fermion]] sera autodétruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un détail a été repéré dans le trailer. Un corps est observable dans la fumée du sillage du vaisseau. Il se pourrait que ce soit [[James (SPARTAN-II)]]. Cela ne reste qu&#039;une hypothèse, mais elle reste la plus plausible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Galerie (cliquez pour plus de précision)&amp;quot; align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer1.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer2.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer3.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer4.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer5.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer6.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer7.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer8.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer9.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer10.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer11.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer12.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer13.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer14.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer15.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer16.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer17.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer18.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer19.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer20.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer21.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer22.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer23.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer24.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer25.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer26.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer27.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer28.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer29.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer30.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer31.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer32.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer33.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=33810</id>
		<title>Halo : Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=33810"/>
		<updated>2010-06-26T19:00:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : /* Mode Multijoueur */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:jaquette halo reach.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
*Support : [[XBOX 360]]&lt;br /&gt;
*Développeurs : [[Bungie|Bungie Software]]&lt;br /&gt;
*Editeurs : [[Microsoft|Microsoft Games Studios]]  &lt;br /&gt;
*Sortie France : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie US : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie Japon : 15 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Genre : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeu Offline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable offline : NC (Non Communiqué)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable en Link : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bêta : Du 3 mai au 17 mai 2010 via le menu de [[Halo 3: ODST]] ou avec un code.&lt;br /&gt;
*Jouable sur le Live : OUI&lt;br /&gt;
*Liste d&#039;amis : NC&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : NC&lt;br /&gt;
*Score en ligne : NC&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;PRESENTATION&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|k9ez7iNjoVg|280|}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo: Reach&#039;&#039;&#039; est un jeu vidéo des studios de [[Bungie]], sa sortie est programmée le 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;une des personnes que l&#039;on entend dans la bande-annonce se présente sous le matricule &#039;&#039;&#039;[[Carter-259|&#039;&#039;Sierra-259&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sierra étant un code d&#039;identification normalement utilisé pour désigner les spartans, plus précisément les spartan-II, on doit s&#039;attendre à ce que ces combattants aient une place importante dans l&#039;histoire du jeu. De plus, le numéro de matricule de ce spartan dépassant largement les effectifs connus du programme tel qu&#039;on le connait à travers le livre [[La Chute de Reach]], c&#039;est-à-dire environ 150 candidats involontaires, il est probable qu&#039;il fasse partie d&#039;une deuxième génération de [[Spartan-II]]. L&#039;existance de cette deuxième génération avait été légèrement supposée par quelques indices laissés par Bungie, particulièrement dans le buzz de [[Ilovebees]] et la création de la spartan [[Nicole-458]] dans le jeu vidéo &#039;&#039;Dead or Alive 4&#039;&#039;, mais cela pourrait être la première fois que cette nouvelle génération soit réellement rendue officielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre Spartan pouvant appartenir à cette deuxième vague est entendue dans cette bande-annonce : juste avant que les premières explosions ne retentissent à la surface de la planète. Elle dit : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;This is Sierra three-two-zero, prepared for combat insertion&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, ce qui signifie approximativement &amp;quot;Ici [[Kat-320|Sierra-320]], prête à aller au combat&amp;quot;. Encore une fois, le matricule est supérieur à 150.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Voici les voix entendues dans le trailer en version originale&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;[[Remote Scanning Outpost Fermion]] &#039;&#039;&amp;quot; Gamma station, this is Fermion RSO. Unconfirmed report of an in-system slipspace rupture.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach |REACH Orbital Station Gamma]]: &#039;&#039;&amp;quot; Impossible. Check your source. &amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Pause]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fermion RSO: &#039;&#039;&amp;quot;Reading multiple pings below the Orbital Defense Grid.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach|Gamma Station]]: &#039;&#039;&amp;quot;Oh, this can’t be happening&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;There’s no mistake. It’s them.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;Winter contingency has been declared. All units are mobilized and ready.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-320]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-320|Sierra 3-2-0]], prepared for combat insertion.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Nuke explosion]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell was that?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pilot:&#039;&#039; &amp;quot;We’re coming in hot. Hold on!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;We just lost our bird!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;Oh my god!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Begin chatter; the following takes place all together]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gamma Station: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell is happening down there? A city just dropped off my map.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: &#039;&#039;&amp;quot;There are people down here!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re falling back! Where’s our evac!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: Indeterminable chatter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re getting overrun. We’re holding position as long as we can&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[End chatter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;I need you in that fight, [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]]. [Pause] [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], come in. [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], do you read me?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-259]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-259|Sierra 2-5-9]]. You got Spartans on the ground, sir. We’re not going anywhere&amp;quot;&#039;&#039;.&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Fermion|Traduction du premier trailer Halo Reach - E3 2009]]&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Carter-A259]]&lt;br /&gt;
*[[Emile-A239]]&lt;br /&gt;
*[[Jorge-052]]&lt;br /&gt;
*[[Jun-A266]] &lt;br /&gt;
*[[Catherine-B320]] &lt;br /&gt;
*[[Noble Six|SPARTAN-B312]]&lt;br /&gt;
*[[Urban Holland]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Localisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Systeme Epsilon Eridani]]&lt;br /&gt;
*[[Fermion|Fermion Remote Scanning Outpost]] (uniquement mentionné) &lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Csodaszarvas]]&lt;br /&gt;
*[[Turul]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Races&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Humain &lt;br /&gt;
*[[Huragok]]&lt;br /&gt;
*[[Jiralhanae]] &lt;br /&gt;
*[[Kig-Yar]]&lt;br /&gt;
*[[Lekgolo]] &lt;br /&gt;
*[[Skirmisher]] (première apparition)&lt;br /&gt;
*[[Sangheili]] &lt;br /&gt;
*[[Unggoy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Campagne&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
//à compléter//&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Baptême du Feu&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Halo: Reach, le mode Baptême du Feu sera disponible. On le sait grâce à quelques images et à une bande-annonce:&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;[[Image:Baptême du Feu image 0.jpg|500px|]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;[[Image:Baptême du Feu image 1.jpg|500px|]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;[[Image:Baptême du Feu image 2.jpg|500px|]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;[[Image:Baptême du Feu image 3.jpg|500px|]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|GnamP-tcDig|280|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Mode Multijoueur&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|E95PeZ0qsLY|280|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|J71QeR5ToOc|280|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Modes de jeu===&lt;br /&gt;
*[[Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[Headhunter]]&lt;br /&gt;
*[[Spartans contre Elites]]&lt;br /&gt;
*[[Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Stockpile]]&lt;br /&gt;
*[[Defense des Générateurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Cartes multijoueur===&lt;br /&gt;
*[[Powerhouse (Multijoueur de Halo Reach)|Powerhouse]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
*[[Swordbase (Multijoueur de Halo Reach)|Swordbase]]&lt;br /&gt;
*[[Boneyard (Multijoueur de Halo Reach)|Boneyard]]&lt;br /&gt;
*[[Waterfront (Multijoueur de Halo Reach)|Waterfront]]&lt;br /&gt;
*[[Beachhead (Multijoueur de Halo Reach)|Beachhead]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voir aussi: &#039;&#039;[[Loadouts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page liée==&lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Birth of a Spartan]] - court-métrage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Votre propre Spartan.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bungie a laissé entendre que les joueurs auraient la possibilité de personnaliser leur personnage principal au-delà du simple choix de ses armes. Certaines capacités liées aux armures pourront être acquises afin de les spécialiser dans un domaine, mais il sera également possible de modifier leur apparence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halo Reach devrait bénéficier d&#039;un moteur graphique inédit, dont le développement aurait commencé en 2007. D&#039;ailleur le développement d&#039;Halo Reach lui même aurait commencé avant [[Halo 3: ODST]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le multijoueur devrait être renouvellé ainsi que le Gameplay. Et le scénario et l&#039;ambiance seront plus sombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Analyse des informations disponibles&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Trailer&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une information provenant du dernier Trailer en date nous apprend que l&#039;équipe de Spartan s&#039;appelerait Noble (ce qui semblait être entendu lors du premier trailer). Et Noble One serait donc le chef de l&#039;unité, autrement dit le Spartan [[Carter-259]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Toujours dans les voix que l&#039;on peut entendre, on entend parler de la [[Fermion|Fermion RSO]]. Cette [[Remote Scanning Outpost|Station de Détection Avancée]] perçoit un signal dans le sous-espace aux alentours de 0450 heures. Elle comprend notamment à son bord, trois hommes d&#039;équipage : le premier maître [[McRobb]], le [[Lieutenant (J.G.) Bill Streeter ]], et le  [[Lieutenant (J.G.) David Brightling]]. [[Fermion]] sera autodétruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un détail a été repéré dans le trailer. Un corps est observable dans la fumée du sillage du vaisseau. Il se pourrait que ce soit [[James (SPARTAN-II)]]. Cela ne reste qu&#039;une hypothèse, mais elle reste la plus plausible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Galerie (cliquez pour plus de précision)&amp;quot; align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer1.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer2.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer3.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer4.JPG&lt;br /&gt;
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Image:Halo reach-trailer27.JPG&lt;br /&gt;
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Image:Halo reach-trailer30.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer31.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer32.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer33.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=33809</id>
		<title>Halo : Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=33809"/>
		<updated>2010-06-26T18:57:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:jaquette halo reach.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
*Support : [[XBOX 360]]&lt;br /&gt;
*Développeurs : [[Bungie|Bungie Software]]&lt;br /&gt;
*Editeurs : [[Microsoft|Microsoft Games Studios]]  &lt;br /&gt;
*Sortie France : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie US : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie Japon : 15 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Genre : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeu Offline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable offline : NC (Non Communiqué)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable en Link : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bêta : Du 3 mai au 17 mai 2010 via le menu de [[Halo 3: ODST]] ou avec un code.&lt;br /&gt;
*Jouable sur le Live : OUI&lt;br /&gt;
*Liste d&#039;amis : NC&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : NC&lt;br /&gt;
*Score en ligne : NC&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;PRESENTATION&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|k9ez7iNjoVg|280|}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo: Reach&#039;&#039;&#039; est un jeu vidéo des studios de [[Bungie]], sa sortie est programmée le 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;une des personnes que l&#039;on entend dans la bande-annonce se présente sous le matricule &#039;&#039;&#039;[[Carter-259|&#039;&#039;Sierra-259&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sierra étant un code d&#039;identification normalement utilisé pour désigner les spartans, plus précisément les spartan-II, on doit s&#039;attendre à ce que ces combattants aient une place importante dans l&#039;histoire du jeu. De plus, le numéro de matricule de ce spartan dépassant largement les effectifs connus du programme tel qu&#039;on le connait à travers le livre [[La Chute de Reach]], c&#039;est-à-dire environ 150 candidats involontaires, il est probable qu&#039;il fasse partie d&#039;une deuxième génération de [[Spartan-II]]. L&#039;existance de cette deuxième génération avait été légèrement supposée par quelques indices laissés par Bungie, particulièrement dans le buzz de [[Ilovebees]] et la création de la spartan [[Nicole-458]] dans le jeu vidéo &#039;&#039;Dead or Alive 4&#039;&#039;, mais cela pourrait être la première fois que cette nouvelle génération soit réellement rendue officielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre Spartan pouvant appartenir à cette deuxième vague est entendue dans cette bande-annonce : juste avant que les premières explosions ne retentissent à la surface de la planète. Elle dit : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;This is Sierra three-two-zero, prepared for combat insertion&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, ce qui signifie approximativement &amp;quot;Ici [[Kat-320|Sierra-320]], prête à aller au combat&amp;quot;. Encore une fois, le matricule est supérieur à 150.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Voici les voix entendues dans le trailer en version originale&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;[[Remote Scanning Outpost Fermion]] &#039;&#039;&amp;quot; Gamma station, this is Fermion RSO. Unconfirmed report of an in-system slipspace rupture.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach |REACH Orbital Station Gamma]]: &#039;&#039;&amp;quot; Impossible. Check your source. &amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Pause]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fermion RSO: &#039;&#039;&amp;quot;Reading multiple pings below the Orbital Defense Grid.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach|Gamma Station]]: &#039;&#039;&amp;quot;Oh, this can’t be happening&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;There’s no mistake. It’s them.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;Winter contingency has been declared. All units are mobilized and ready.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-320]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-320|Sierra 3-2-0]], prepared for combat insertion.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Nuke explosion]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell was that?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pilot:&#039;&#039; &amp;quot;We’re coming in hot. Hold on!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;We just lost our bird!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;Oh my god!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Begin chatter; the following takes place all together]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gamma Station: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell is happening down there? A city just dropped off my map.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: &#039;&#039;&amp;quot;There are people down here!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re falling back! Where’s our evac!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: Indeterminable chatter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re getting overrun. We’re holding position as long as we can&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[End chatter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;I need you in that fight, [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]]. [Pause] [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], come in. [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], do you read me?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-259]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-259|Sierra 2-5-9]]. You got Spartans on the ground, sir. We’re not going anywhere&amp;quot;&#039;&#039;.&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Fermion|Traduction du premier trailer Halo Reach - E3 2009]]&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Carter-A259]]&lt;br /&gt;
*[[Emile-A239]]&lt;br /&gt;
*[[Jorge-052]]&lt;br /&gt;
*[[Jun-A266]] &lt;br /&gt;
*[[Catherine-B320]] &lt;br /&gt;
*[[Noble Six|SPARTAN-B312]]&lt;br /&gt;
*[[Urban Holland]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Localisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Systeme Epsilon Eridani]]&lt;br /&gt;
*[[Fermion|Fermion Remote Scanning Outpost]] (uniquement mentionné) &lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Csodaszarvas]]&lt;br /&gt;
*[[Turul]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Races&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Humain &lt;br /&gt;
*[[Huragok]]&lt;br /&gt;
*[[Jiralhanae]] &lt;br /&gt;
*[[Kig-Yar]]&lt;br /&gt;
*[[Lekgolo]] &lt;br /&gt;
*[[Skirmisher]] (première apparition)&lt;br /&gt;
*[[Sangheili]] &lt;br /&gt;
*[[Unggoy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Campagne&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
//à compléter//&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Baptême du Feu&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Halo: Reach, le mode Baptême du Feu sera disponible. On le sait grâce à quelques images et à une bande-annonce:&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;[[Image:Baptême du Feu image 0.jpg|500px|]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;[[Image:Baptême du Feu image 1.jpg|500px|]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;[[Image:Baptême du Feu image 2.jpg|500px|]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;[[Image:Baptême du Feu image 3.jpg|500px|]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|GnamP-tcDig|280|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Mode Multijoueur&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|E95PeZ0qsLY|280|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|J71QeR5ToOc|280|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Modes de jeu===&lt;br /&gt;
*[[Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[Headhunter]]&lt;br /&gt;
*[[Spartans contre Elites]]&lt;br /&gt;
*[[Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Stockpile]]&lt;br /&gt;
*[[Defense des Générateurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Cartes multijoueur===&lt;br /&gt;
*[[Powerhouse (Multijoueur de Halo Reach)|Powerhouse]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
*[[Swordbase (Multijoueur de Halo Reach)|Swordbase]]&lt;br /&gt;
*[[Boneyard (Multijoueur de Halo Reach)|Boneyard]]&lt;br /&gt;
*[[Waterfront (Multijoueur de Halo Reach)|Waterfront]]&lt;br /&gt;
*[[Beachhead (Multijoueur de Halo Reach)|Beachhead]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voir aussi: &#039;&#039;[[Loadouts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page liée==&lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Birth of a Spartan]] - court-métrage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Votre propre Spartan.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bungie a laissé entendre que les joueurs auraient la possibilité de personnaliser leur personnage principal au-delà du simple choix de ses armes. Certaines capacités liées aux armures pourront être acquises afin de les spécialiser dans un domaine, mais il sera également possible de modifier leur apparence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halo Reach devrait bénéficier d&#039;un moteur graphique inédit, dont le développement aurait commencé en 2007. D&#039;ailleur le développement d&#039;Halo Reach lui même aurait commencé avant [[Halo 3: ODST]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le multijoueur devrait être renouvellé ainsi que le Gameplay. Et le scénario et l&#039;ambiance seront plus sombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Analyse des informations disponibles&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Trailer&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une information provenant du dernier Trailer en date nous apprend que l&#039;équipe de Spartan s&#039;appelerait Noble (ce qui semblait être entendu lors du premier trailer). Et Noble One serait donc le chef de l&#039;unité, autrement dit le Spartan [[Carter-259]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Toujours dans les voix que l&#039;on peut entendre, on entend parler de la [[Fermion|Fermion RSO]]. Cette [[Remote Scanning Outpost|Station de Détection Avancée]] perçoit un signal dans le sous-espace aux alentours de 0450 heures. Elle comprend notamment à son bord, trois hommes d&#039;équipage : le premier maître [[McRobb]], le [[Lieutenant (J.G.) Bill Streeter ]], et le  [[Lieutenant (J.G.) David Brightling]]. [[Fermion]] sera autodétruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un détail a été repéré dans le trailer. Un corps est observable dans la fumée du sillage du vaisseau. Il se pourrait que ce soit [[James (SPARTAN-II)]]. Cela ne reste qu&#039;une hypothèse, mais elle reste la plus plausible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Galerie (cliquez pour plus de précision)&amp;quot; align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer1.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer2.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer3.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer4.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer5.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer6.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer7.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer8.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer9.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer10.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer11.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer12.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer13.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer14.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer15.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer16.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer17.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer18.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer19.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer20.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer21.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer22.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer23.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer24.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer25.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer26.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer27.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer28.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer29.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer30.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer31.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer32.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer33.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=33808</id>
		<title>Halo : Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=33808"/>
		<updated>2010-06-26T18:56:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:jaquette halo reach.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
*Support : [[XBOX 360]]&lt;br /&gt;
*Développeurs : [[Bungie|Bungie Software]]&lt;br /&gt;
*Editeurs : [[Microsoft|Microsoft Games Studios]]  &lt;br /&gt;
*Sortie France : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie US : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie Japon : 15 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Genre : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeu Offline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable offline : NC (Non Communiqué)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable en Link : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bêta : Du 3 mai au 17 mai 2010 via le menu de [[Halo 3: ODST]] ou avec un code.&lt;br /&gt;
*Jouable sur le Live : OUI&lt;br /&gt;
*Liste d&#039;amis : NC&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : NC&lt;br /&gt;
*Score en ligne : NC&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;PRESENTATION&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|k9ez7iNjoVg|280|}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo: Reach&#039;&#039;&#039; est un jeu vidéo des studios de [[Bungie]], sa sortie est programmée le 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;une des personnes que l&#039;on entend dans la bande-annonce se présente sous le matricule &#039;&#039;&#039;[[Carter-259|&#039;&#039;Sierra-259&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sierra étant un code d&#039;identification normalement utilisé pour désigner les spartans, plus précisément les spartan-II, on doit s&#039;attendre à ce que ces combattants aient une place importante dans l&#039;histoire du jeu. De plus, le numéro de matricule de ce spartan dépassant largement les effectifs connus du programme tel qu&#039;on le connait à travers le livre [[La Chute de Reach]], c&#039;est-à-dire environ 150 candidats involontaires, il est probable qu&#039;il fasse partie d&#039;une deuxième génération de [[Spartan-II]]. L&#039;existance de cette deuxième génération avait été légèrement supposée par quelques indices laissés par Bungie, particulièrement dans le buzz de [[Ilovebees]] et la création de la spartan [[Nicole-458]] dans le jeu vidéo &#039;&#039;Dead or Alive 4&#039;&#039;, mais cela pourrait être la première fois que cette nouvelle génération soit réellement rendue officielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre Spartan pouvant appartenir à cette deuxième vague est entendue dans cette bande-annonce : juste avant que les premières explosions ne retentissent à la surface de la planète. Elle dit : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;This is Sierra three-two-zero, prepared for combat insertion&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, ce qui signifie approximativement &amp;quot;Ici [[Kat-320|Sierra-320]], prête à aller au combat&amp;quot;. Encore une fois, le matricule est supérieur à 150.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Voici les voix entendues dans le trailer en version originale&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;[[Remote Scanning Outpost Fermion]] &#039;&#039;&amp;quot; Gamma station, this is Fermion RSO. Unconfirmed report of an in-system slipspace rupture.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach |REACH Orbital Station Gamma]]: &#039;&#039;&amp;quot; Impossible. Check your source. &amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Pause]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fermion RSO: &#039;&#039;&amp;quot;Reading multiple pings below the Orbital Defense Grid.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach|Gamma Station]]: &#039;&#039;&amp;quot;Oh, this can’t be happening&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;There’s no mistake. It’s them.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;Winter contingency has been declared. All units are mobilized and ready.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-320]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-320|Sierra 3-2-0]], prepared for combat insertion.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Nuke explosion]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell was that?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pilot:&#039;&#039; &amp;quot;We’re coming in hot. Hold on!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;We just lost our bird!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;Oh my god!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Begin chatter; the following takes place all together]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gamma Station: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell is happening down there? A city just dropped off my map.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: &#039;&#039;&amp;quot;There are people down here!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re falling back! Where’s our evac!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: Indeterminable chatter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re getting overrun. We’re holding position as long as we can&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[End chatter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;I need you in that fight, [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]]. [Pause] [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], come in. [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], do you read me?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-259]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-259|Sierra 2-5-9]]. You got Spartans on the ground, sir. We’re not going anywhere&amp;quot;&#039;&#039;.&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Fermion|Traduction du premier trailer Halo Reach - E3 2009]]&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Carter-A259]]&lt;br /&gt;
*[[Emile-A239]]&lt;br /&gt;
*[[Jorge-052]]&lt;br /&gt;
*[[Jun-A266]] &lt;br /&gt;
*[[Catherine-B320]] &lt;br /&gt;
*[[Noble Six|SPARTAN-B312]]&lt;br /&gt;
*[[Urban Holland]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Localisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Systeme Epsilon Eridani]]&lt;br /&gt;
*[[Fermion|Fermion Remote Scanning Outpost]] (uniquement mentionné) &lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Csodaszarvas]]&lt;br /&gt;
*[[Turul]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Races&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Humain &lt;br /&gt;
*[[Huragok]]&lt;br /&gt;
*[[Jiralhanae]] &lt;br /&gt;
*[[Kig-Yar]]&lt;br /&gt;
*[[Lekgolo]] &lt;br /&gt;
*[[Skirmisher]] (première apparition)&lt;br /&gt;
*[[Sangheili]] &lt;br /&gt;
*[[Unggoy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Campagne&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
//à compléter//&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Baptême du Feu&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Halo: Reach, le mode Baptême du Feu sera disponible. On le sait grâce à quelques images et à une bande-annonce:&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;[[Image:Baptême du Feu image 0.jpg|500px|]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;[[Image:Baptême du Feu image 1.jpg|500px|]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;[[Image:Baptême du Feu image 2.jpg|500px|]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;[[Image:Baptême du Feu image 3.jpg|500px|]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|GnamP-tcDig|280|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Mode Multijoueur&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|E95PeZ0qsLY|280|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|J71QeR5ToOc|280|}}&lt;br /&gt;
===Les Modes de jeu===&lt;br /&gt;
*[[Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[Headhunter]]&lt;br /&gt;
*[[Spartans contre Elites]]&lt;br /&gt;
*[[Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Stockpile]]&lt;br /&gt;
*[[Defense des Générateurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Cartes multijoueur===&lt;br /&gt;
*[[Powerhouse (Multijoueur de Halo Reach)|Powerhouse]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
*[[Swordbase (Multijoueur de Halo Reach)|Swordbase]]&lt;br /&gt;
*[[Boneyard (Multijoueur de Halo Reach)|Boneyard]]&lt;br /&gt;
*[[Waterfront (Multijoueur de Halo Reach)|Waterfront]]&lt;br /&gt;
*[[Beachhead (Multijoueur de Halo Reach)|Beachhead]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voir aussi: &#039;&#039;[[Loadouts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page liée==&lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Birth of a Spartan]] - court-métrage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Votre propre Spartan.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bungie a laissé entendre que les joueurs auraient la possibilité de personnaliser leur personnage principal au-delà du simple choix de ses armes. Certaines capacités liées aux armures pourront être acquises afin de les spécialiser dans un domaine, mais il sera également possible de modifier leur apparence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halo Reach devrait bénéficier d&#039;un moteur graphique inédit, dont le développement aurait commencé en 2007. D&#039;ailleur le développement d&#039;Halo Reach lui même aurait commencé avant [[Halo 3: ODST]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le multijoueur devrait être renouvellé ainsi que le Gameplay. Et le scénario et l&#039;ambiance seront plus sombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Analyse des informations disponibles&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Trailer&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une information provenant du dernier Trailer en date nous apprend que l&#039;équipe de Spartan s&#039;appelerait Noble (ce qui semblait être entendu lors du premier trailer). Et Noble One serait donc le chef de l&#039;unité, autrement dit le Spartan [[Carter-259]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Toujours dans les voix que l&#039;on peut entendre, on entend parler de la [[Fermion|Fermion RSO]]. Cette [[Remote Scanning Outpost|Station de Détection Avancée]] perçoit un signal dans le sous-espace aux alentours de 0450 heures. Elle comprend notamment à son bord, trois hommes d&#039;équipage : le premier maître [[McRobb]], le [[Lieutenant (J.G.) Bill Streeter ]], et le  [[Lieutenant (J.G.) David Brightling]]. [[Fermion]] sera autodétruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un détail a été repéré dans le trailer. Un corps est observable dans la fumée du sillage du vaisseau. Il se pourrait que ce soit [[James (SPARTAN-II)]]. Cela ne reste qu&#039;une hypothèse, mais elle reste la plus plausible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Galerie (cliquez pour plus de précision)&amp;quot; align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer1.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer2.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer3.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer4.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer5.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer6.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer7.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer8.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer9.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer10.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer11.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer12.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer13.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer14.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer15.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer16.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer17.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer18.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer19.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer20.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer21.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer22.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer23.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer24.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer25.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer26.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer27.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer28.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer29.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer30.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer31.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer32.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer33.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=33807</id>
		<title>Halo : Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=33807"/>
		<updated>2010-06-26T18:50:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:jaquette halo reach.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
*Support : [[XBOX 360]]&lt;br /&gt;
*Développeurs : [[Bungie|Bungie Software]]&lt;br /&gt;
*Editeurs : [[Microsoft|Microsoft Games Studios]]  &lt;br /&gt;
*Sortie France : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie US : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie Japon : 15 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Genre : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeu Offline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable offline : NC (Non Communiqué)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable en Link : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bêta : Du 3 mai au 17 mai 2010 via le menu de [[Halo 3: ODST]] ou avec un code.&lt;br /&gt;
*Jouable sur le Live : OUI&lt;br /&gt;
*Liste d&#039;amis : NC&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : NC&lt;br /&gt;
*Score en ligne : NC&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;PRESENTATION&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|k9ez7iNjoVg|280|}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo: Reach&#039;&#039;&#039; est un jeu vidéo des studios de [[Bungie]], sa sortie est programmée le 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;une des personnes que l&#039;on entend dans la bande-annonce se présente sous le matricule &#039;&#039;&#039;[[Carter-259|&#039;&#039;Sierra-259&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sierra étant un code d&#039;identification normalement utilisé pour désigner les spartans, plus précisément les spartan-II, on doit s&#039;attendre à ce que ces combattants aient une place importante dans l&#039;histoire du jeu. De plus, le numéro de matricule de ce spartan dépassant largement les effectifs connus du programme tel qu&#039;on le connait à travers le livre [[La Chute de Reach]], c&#039;est-à-dire environ 150 candidats involontaires, il est probable qu&#039;il fasse partie d&#039;une deuxième génération de [[Spartan-II]]. L&#039;existance de cette deuxième génération avait été légèrement supposée par quelques indices laissés par Bungie, particulièrement dans le buzz de [[Ilovebees]] et la création de la spartan [[Nicole-458]] dans le jeu vidéo &#039;&#039;Dead or Alive 4&#039;&#039;, mais cela pourrait être la première fois que cette nouvelle génération soit réellement rendue officielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre Spartan pouvant appartenir à cette deuxième vague est entendue dans cette bande-annonce : juste avant que les premières explosions ne retentissent à la surface de la planète. Elle dit : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;This is Sierra three-two-zero, prepared for combat insertion&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, ce qui signifie approximativement &amp;quot;Ici [[Kat-320|Sierra-320]], prête à aller au combat&amp;quot;. Encore une fois, le matricule est supérieur à 150.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Voici les voix entendues dans le trailer en version originale&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;[[Remote Scanning Outpost Fermion]] &#039;&#039;&amp;quot; Gamma station, this is Fermion RSO. Unconfirmed report of an in-system slipspace rupture.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach |REACH Orbital Station Gamma]]: &#039;&#039;&amp;quot; Impossible. Check your source. &amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Pause]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fermion RSO: &#039;&#039;&amp;quot;Reading multiple pings below the Orbital Defense Grid.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach|Gamma Station]]: &#039;&#039;&amp;quot;Oh, this can’t be happening&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;There’s no mistake. It’s them.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;Winter contingency has been declared. All units are mobilized and ready.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-320]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-320|Sierra 3-2-0]], prepared for combat insertion.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Nuke explosion]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell was that?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pilot:&#039;&#039; &amp;quot;We’re coming in hot. Hold on!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;We just lost our bird!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;Oh my god!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Begin chatter; the following takes place all together]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gamma Station: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell is happening down there? A city just dropped off my map.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: &#039;&#039;&amp;quot;There are people down here!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re falling back! Where’s our evac!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: Indeterminable chatter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re getting overrun. We’re holding position as long as we can&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[End chatter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;I need you in that fight, [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]]. [Pause] [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], come in. [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], do you read me?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-259]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-259|Sierra 2-5-9]]. You got Spartans on the ground, sir. We’re not going anywhere&amp;quot;&#039;&#039;.&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Fermion|Traduction du premier trailer Halo Reach - E3 2009]]&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Carter-A259]]&lt;br /&gt;
*[[Emile-A239]]&lt;br /&gt;
*[[Jorge-052]]&lt;br /&gt;
*[[Jun-A266]] &lt;br /&gt;
*[[Catherine-B320]] &lt;br /&gt;
*[[Noble Six|SPARTAN-B312]]&lt;br /&gt;
*[[Urban Holland]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Localisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Systeme Epsilon Eridani]]&lt;br /&gt;
*[[Fermion|Fermion Remote Scanning Outpost]] (uniquement mentionné) &lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Csodaszarvas]]&lt;br /&gt;
*[[Turul]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Races&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Humain &lt;br /&gt;
*[[Huragok]]&lt;br /&gt;
*[[Jiralhanae]] &lt;br /&gt;
*[[Kig-Yar]] &lt;br /&gt;
*[[Skirmisher]] (première apparition)&lt;br /&gt;
*[[Sangheili]] &lt;br /&gt;
*[[Unggoy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Campagne&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
//à compléter//&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Baptême du Feu&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Halo: Reach, le mode Baptême du Feu sera disponible. On le sait grâce à quelques images et à une bande-annonce:&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;[[Image:Baptême du Feu image 0.jpg|500px|]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;[[Image:Baptême du Feu image 1.jpg|500px|]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;[[Image:Baptême du Feu image 2.jpg|500px|]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;[[Image:Baptême du Feu image 3.jpg|500px|]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Mode Multijoueur&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|E95PeZ0qsLY|280|}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|J71QeR5ToOc|280|}}&lt;br /&gt;
===Les Modes de jeu===&lt;br /&gt;
*[[Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[Headhunter]]&lt;br /&gt;
*[[Spartans contre Elites]]&lt;br /&gt;
*[[Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Stockpile]]&lt;br /&gt;
*[[Defense des Générateurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Cartes multijoueur===&lt;br /&gt;
*[[Powerhouse (Multijoueur de Halo Reach)|Powerhouse]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
*[[Swordbase (Multijoueur de Halo Reach)|Swordbase]]&lt;br /&gt;
*[[Boneyard (Multijoueur de Halo Reach)|Boneyard]]&lt;br /&gt;
*[[Waterfront (Multijoueur de Halo Reach)|Waterfront]]&lt;br /&gt;
*[[Beachhead (Multijoueur de Halo Reach)|Beachhead]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voir aussi: &#039;&#039;[[Loadouts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page liée==&lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Birth of a Spartan]] - court-métrage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Votre propre Spartan.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bungie a laissé entendre que les joueurs auraient la possibilité de personnaliser leur personnage principal au-delà du simple choix de ses armes. Certaines capacités liées aux armures pourront être acquises afin de les spécialiser dans un domaine, mais il sera également possible de modifier leur apparence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halo Reach devrait bénéficier d&#039;un moteur graphique inédit, dont le développement aurait commencé en 2007. D&#039;ailleur le développement d&#039;Halo Reach lui même aurait commencé avant [[Halo 3: ODST]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le multijoueur devrait être renouvellé ainsi que le Gameplay. Et le scénario et l&#039;ambiance seront plus sombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Analyse des informations disponibles&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Trailer&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une information provenant du dernier Trailer en date nous apprend que l&#039;équipe de Spartan s&#039;appelerait Noble (ce qui semblait être entendu lors du premier trailer). Et Noble One serait donc le chef de l&#039;unité, autrement dit le Spartan [[Carter-259]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Toujours dans les voix que l&#039;on peut entendre, on entend parler de la [[Fermion|Fermion RSO]]. Cette [[Remote Scanning Outpost|Station de Détection Avancée]] perçoit un signal dans le sous-espace aux alentours de 0450 heures. Elle comprend notamment à son bord, trois hommes d&#039;équipage : le premier maître [[McRobb]], le [[Lieutenant (J.G.) Bill Streeter ]], et le  [[Lieutenant (J.G.) David Brightling]]. [[Fermion]] sera autodétruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un détail a été repéré dans le trailer. Un corps est observable dans la fumée du sillage du vaisseau. Il se pourrait que ce soit [[James (SPARTAN-II)]]. Cela ne reste qu&#039;une hypothèse, mais elle reste la plus plausible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Galerie (cliquez pour plus de précision)&amp;quot; align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer1.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer2.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer3.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer4.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer5.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer6.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer7.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer8.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer9.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer10.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer11.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer12.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer13.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer14.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer15.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer16.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer17.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer18.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer19.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer20.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer21.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer22.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer23.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer24.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer25.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer26.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer27.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer28.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer29.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer30.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer31.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer32.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer33.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=33806</id>
		<title>Halo : Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=33806"/>
		<updated>2010-06-26T18:49:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:jaquette halo reach.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
*Support : [[XBOX 360]]&lt;br /&gt;
*Développeurs : [[Bungie|Bungie Software]]&lt;br /&gt;
*Editeurs : [[Microsoft|Microsoft Games Studios]]  &lt;br /&gt;
*Sortie France : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie US : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie Japon : 15 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Genre : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeu Offline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable offline : NC (Non Communiqué)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable en Link : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bêta : Du 3 mai au 17 mai 2010 via le menu de [[Halo 3: ODST]] ou avec un code.&lt;br /&gt;
*Jouable sur le Live : OUI&lt;br /&gt;
*Liste d&#039;amis : NC&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : NC&lt;br /&gt;
*Score en ligne : NC&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;PRESENTATION&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|k9ez7iNjoVg|280|}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo: Reach&#039;&#039;&#039; est un jeu vidéo des studios de [[Bungie]], sa sortie est programmée le 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;une des personnes que l&#039;on entend dans la bande-annonce se présente sous le matricule &#039;&#039;&#039;[[Carter-259|&#039;&#039;Sierra-259&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sierra étant un code d&#039;identification normalement utilisé pour désigner les spartans, plus précisément les spartan-II, on doit s&#039;attendre à ce que ces combattants aient une place importante dans l&#039;histoire du jeu. De plus, le numéro de matricule de ce spartan dépassant largement les effectifs connus du programme tel qu&#039;on le connait à travers le livre [[La Chute de Reach]], c&#039;est-à-dire environ 150 candidats involontaires, il est probable qu&#039;il fasse partie d&#039;une deuxième génération de [[Spartan-II]]. L&#039;existance de cette deuxième génération avait été légèrement supposée par quelques indices laissés par Bungie, particulièrement dans le buzz de [[Ilovebees]] et la création de la spartan [[Nicole-458]] dans le jeu vidéo &#039;&#039;Dead or Alive 4&#039;&#039;, mais cela pourrait être la première fois que cette nouvelle génération soit réellement rendue officielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre Spartan pouvant appartenir à cette deuxième vague est entendue dans cette bande-annonce : juste avant que les premières explosions ne retentissent à la surface de la planète. Elle dit : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;This is Sierra three-two-zero, prepared for combat insertion&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, ce qui signifie approximativement &amp;quot;Ici [[Kat-320|Sierra-320]], prête à aller au combat&amp;quot;. Encore une fois, le matricule est supérieur à 150.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Voici les voix entendues dans le trailer en version originale&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;[[Remote Scanning Outpost Fermion]] &#039;&#039;&amp;quot; Gamma station, this is Fermion RSO. Unconfirmed report of an in-system slipspace rupture.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach |REACH Orbital Station Gamma]]: &#039;&#039;&amp;quot; Impossible. Check your source. &amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Pause]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fermion RSO: &#039;&#039;&amp;quot;Reading multiple pings below the Orbital Defense Grid.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach|Gamma Station]]: &#039;&#039;&amp;quot;Oh, this can’t be happening&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;There’s no mistake. It’s them.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;Winter contingency has been declared. All units are mobilized and ready.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-320]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-320|Sierra 3-2-0]], prepared for combat insertion.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Nuke explosion]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell was that?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pilot:&#039;&#039; &amp;quot;We’re coming in hot. Hold on!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;We just lost our bird!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;Oh my god!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Begin chatter; the following takes place all together]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gamma Station: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell is happening down there? A city just dropped off my map.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: &#039;&#039;&amp;quot;There are people down here!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re falling back! Where’s our evac!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: Indeterminable chatter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re getting overrun. We’re holding position as long as we can&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[End chatter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;I need you in that fight, [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]]. [Pause] [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], come in. [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], do you read me?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-259]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-259|Sierra 2-5-9]]. You got Spartans on the ground, sir. We’re not going anywhere&amp;quot;&#039;&#039;.&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Fermion|Traduction du premier trailer Halo Reach - E3 2009]]&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Carter-A259]]&lt;br /&gt;
*[[Emile-A239]]&lt;br /&gt;
*[[Jorge-052]]&lt;br /&gt;
*[[Jun-A266]] &lt;br /&gt;
*[[Catherine-B320]] &lt;br /&gt;
*[[Noble Six|SPARTAN-B312]]&lt;br /&gt;
*[[Urban Holland]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Localisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Systeme Epsilon Eridani]]&lt;br /&gt;
*[[Fermion|Fermion Remote Scanning Outpost]] (uniquement mentionné) &lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Csodaszarvas]]&lt;br /&gt;
*[[Turul]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Races&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Humain &lt;br /&gt;
*[[Huragok]]&lt;br /&gt;
*[[Jiralhanae]] &lt;br /&gt;
*[[Kig-Yar]] &lt;br /&gt;
*[[Skirmisher]] (première apparition)&lt;br /&gt;
*[[Sangheili]] &lt;br /&gt;
*[[Unggoy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Campagne&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
//à compléter//&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Baptême du Feu&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Halo: Reach, le mode Baptême du Feu sera disponible. On le sait grâce à quelques images et à une bande-annonce:&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;[[Image:Baptême du Feu image 0.jpg|500px|]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;[[Image:Baptême du Feu image 1.jpg|500px|]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;[[Image:Baptême du Feu image 2.jpg|500px|]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;[[Image:Baptême du Feu image 3.jpg|500px|]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|GnamP-tcDig|280|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Mode Multijoueur&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|E95PeZ0qsLY|280|}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|J71QeR5ToOc|280|}}&lt;br /&gt;
===Les Modes de jeu===&lt;br /&gt;
*[[Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[Headhunter]]&lt;br /&gt;
*[[Spartans contre Elites]]&lt;br /&gt;
*[[Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Stockpile]]&lt;br /&gt;
*[[Defense des Générateurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Cartes multijoueur===&lt;br /&gt;
*[[Powerhouse (Multijoueur de Halo Reach)|Powerhouse]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
*[[Swordbase (Multijoueur de Halo Reach)|Swordbase]]&lt;br /&gt;
*[[Boneyard (Multijoueur de Halo Reach)|Boneyard]]&lt;br /&gt;
*[[Waterfront (Multijoueur de Halo Reach)|Waterfront]]&lt;br /&gt;
*[[Beachhead (Multijoueur de Halo Reach)|Beachhead]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voir aussi: &#039;&#039;[[Loadouts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page liée==&lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Birth of a Spartan]] - court-métrage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Votre propre Spartan.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bungie a laissé entendre que les joueurs auraient la possibilité de personnaliser leur personnage principal au-delà du simple choix de ses armes. Certaines capacités liées aux armures pourront être acquises afin de les spécialiser dans un domaine, mais il sera également possible de modifier leur apparence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halo Reach devrait bénéficier d&#039;un moteur graphique inédit, dont le développement aurait commencé en 2007. D&#039;ailleur le développement d&#039;Halo Reach lui même aurait commencé avant [[Halo 3: ODST]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le multijoueur devrait être renouvellé ainsi que le Gameplay. Et le scénario et l&#039;ambiance seront plus sombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Analyse des informations disponibles&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Trailer&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une information provenant du dernier Trailer en date nous apprend que l&#039;équipe de Spartan s&#039;appelerait Noble (ce qui semblait être entendu lors du premier trailer). Et Noble One serait donc le chef de l&#039;unité, autrement dit le Spartan [[Carter-259]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Toujours dans les voix que l&#039;on peut entendre, on entend parler de la [[Fermion|Fermion RSO]]. Cette [[Remote Scanning Outpost|Station de Détection Avancée]] perçoit un signal dans le sous-espace aux alentours de 0450 heures. Elle comprend notamment à son bord, trois hommes d&#039;équipage : le premier maître [[McRobb]], le [[Lieutenant (J.G.) Bill Streeter ]], et le  [[Lieutenant (J.G.) David Brightling]]. [[Fermion]] sera autodétruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un détail a été repéré dans le trailer. Un corps est observable dans la fumée du sillage du vaisseau. Il se pourrait que ce soit [[James (SPARTAN-II)]]. Cela ne reste qu&#039;une hypothèse, mais elle reste la plus plausible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Galerie (cliquez pour plus de précision)&amp;quot; align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer1.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer2.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer3.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer4.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer5.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer6.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer7.JPG&lt;br /&gt;
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Image:Halo reach-trailer20.JPG&lt;br /&gt;
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Image:Halo reach-trailer30.JPG&lt;br /&gt;
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Image:Halo reach-trailer32.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer33.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=33805</id>
		<title>Halo : Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=33805"/>
		<updated>2010-06-26T18:11:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:jaquette halo reach.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
*Support : [[XBOX 360]]&lt;br /&gt;
*Développeurs : [[Bungie|Bungie Software]]&lt;br /&gt;
*Editeurs : [[Microsoft|Microsoft Games Studios]]  &lt;br /&gt;
*Sortie France : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie US : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie Japon : 15 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Genre : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeu Offline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable offline : NC (Non Communiqué)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable en Link : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bêta : Du 3 mai au 17 mai 2010 via le menu de [[Halo 3: ODST]] ou avec un code.&lt;br /&gt;
*Jouable sur le Live : OUI&lt;br /&gt;
*Liste d&#039;amis : NC&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : NC&lt;br /&gt;
*Score en ligne : NC&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;PRESENTATION&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|k9ez7iNjoVg|280|}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo: Reach&#039;&#039;&#039; est un jeu vidéo des studios de [[Bungie]], sa sortie est programmée le 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;une des personnes que l&#039;on entend dans la bande-annonce se présente sous le matricule &#039;&#039;&#039;[[Carter-259|&#039;&#039;Sierra-259&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sierra étant un code d&#039;identification normalement utilisé pour désigner les spartans, plus précisément les spartan-II, on doit s&#039;attendre à ce que ces combattants aient une place importante dans l&#039;histoire du jeu. De plus, le numéro de matricule de ce spartan dépassant largement les effectifs connus du programme tel qu&#039;on le connait à travers le livre [[La Chute de Reach]], c&#039;est-à-dire environ 150 candidats involontaires, il est probable qu&#039;il fasse partie d&#039;une deuxième génération de [[Spartan-II]]. L&#039;existance de cette deuxième génération avait été légèrement supposée par quelques indices laissés par Bungie, particulièrement dans le buzz de [[Ilovebees]] et la création de la spartan [[Nicole-458]] dans le jeu vidéo &#039;&#039;Dead or Alive 4&#039;&#039;, mais cela pourrait être la première fois que cette nouvelle génération soit réellement rendue officielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre Spartan pouvant appartenir à cette deuxième vague est entendue dans cette bande-annonce : juste avant que les premières explosions ne retentissent à la surface de la planète. Elle dit : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;This is Sierra three-two-zero, prepared for combat insertion&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, ce qui signifie approximativement &amp;quot;Ici [[Kat-320|Sierra-320]], prête à aller au combat&amp;quot;. Encore une fois, le matricule est supérieur à 150.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Voici les voix entendues dans le trailer en version originale&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;[[Remote Scanning Outpost Fermion]] &#039;&#039;&amp;quot; Gamma station, this is Fermion RSO. Unconfirmed report of an in-system slipspace rupture.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach |REACH Orbital Station Gamma]]: &#039;&#039;&amp;quot; Impossible. Check your source. &amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Pause]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fermion RSO: &#039;&#039;&amp;quot;Reading multiple pings below the Orbital Defense Grid.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach|Gamma Station]]: &#039;&#039;&amp;quot;Oh, this can’t be happening&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;There’s no mistake. It’s them.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;Winter contingency has been declared. All units are mobilized and ready.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-320]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-320|Sierra 3-2-0]], prepared for combat insertion.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Nuke explosion]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell was that?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pilot:&#039;&#039; &amp;quot;We’re coming in hot. Hold on!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;We just lost our bird!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;Oh my god!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Begin chatter; the following takes place all together]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gamma Station: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell is happening down there? A city just dropped off my map.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: &#039;&#039;&amp;quot;There are people down here!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re falling back! Where’s our evac!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: Indeterminable chatter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re getting overrun. We’re holding position as long as we can&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[End chatter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;I need you in that fight, [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]]. [Pause] [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], come in. [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], do you read me?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-259]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-259|Sierra 2-5-9]]. You got Spartans on the ground, sir. We’re not going anywhere&amp;quot;&#039;&#039;.&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Fermion|Traduction du premier trailer Halo Reach - E3 2009]]&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Carter-A259]]&lt;br /&gt;
*[[Emile-A239]]&lt;br /&gt;
*[[Jorge-052]]&lt;br /&gt;
*[[Jun-A266]] &lt;br /&gt;
*[[Catherine-B320]] &lt;br /&gt;
*[[Noble Six|SPARTAN-B312]]&lt;br /&gt;
*[[Urban Holland]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Localisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Systeme Epsilon Eridani]]&lt;br /&gt;
*[[Fermion|Fermion Remote Scanning Outpost]] (uniquement mentionné) &lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Csodaszarvas]]&lt;br /&gt;
*[[Turul]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Races&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Humain &lt;br /&gt;
*[[Huragok]]&lt;br /&gt;
*[[Jiralhanae]] &lt;br /&gt;
*[[Kig-Yar]] &lt;br /&gt;
*[[Skirmisher]] (première apparition)&lt;br /&gt;
*[[Sangheili]] &lt;br /&gt;
*[[Unggoy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Campagne&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
//à compléter//&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Baptême du Feu&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Halo: Reach, le mode Baptême du Feu sera disponible. On le sait grâce à ces quelques images:&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;[[Image:Baptême du Feu image 0.jpg|500px|]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;[[Image:Baptême du Feu image 1.jpg|500px|]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;[[Image:Baptême du Feu image 2.jpg|500px|]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;[[Image:Baptême du Feu image 3.jpg|500px|]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Mode Multijoueur&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|E95PeZ0qsLY|280|}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|J71QeR5ToOc|280|}}&lt;br /&gt;
===Les Modes de jeu===&lt;br /&gt;
*[[Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[Headhunter]]&lt;br /&gt;
*[[Spartans contre Elites]]&lt;br /&gt;
*[[Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Stockpile]]&lt;br /&gt;
*[[Defense des Générateurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Cartes multijoueur===&lt;br /&gt;
*[[Powerhouse (Multijoueur de Halo Reach)|Powerhouse]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
*[[Swordbase (Multijoueur de Halo Reach)|Swordbase]]&lt;br /&gt;
*[[Boneyard (Multijoueur de Halo Reach)|Boneyard]]&lt;br /&gt;
*[[Waterfront (Multijoueur de Halo Reach)|Waterfront]]&lt;br /&gt;
*[[Beachhead (Multijoueur de Halo Reach)|Beachhead]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voir aussi: &#039;&#039;[[Loadouts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page liée==&lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Birth of a Spartan]] - court-métrage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Votre propre Spartan.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bungie a laissé entendre que les joueurs auraient la possibilité de personnaliser leur personnage principal au-delà du simple choix de ses armes. Certaines capacités liées aux armures pourront être acquises afin de les spécialiser dans un domaine, mais il sera également possible de modifier leur apparence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halo Reach devrait bénéficier d&#039;un moteur graphique inédit, dont le développement aurait commencé en 2007. D&#039;ailleur le développement d&#039;Halo Reach lui même aurait commencé avant [[Halo 3: ODST]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le multijoueur devrait être renouvellé ainsi que le Gameplay. Et le scénario et l&#039;ambiance seront plus sombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Analyse des informations disponibles&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Trailer&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une information provenant du dernier Trailer en date nous apprend que l&#039;équipe de Spartan s&#039;appelerait Noble (ce qui semblait être entendu lors du premier trailer). Et Noble One serait donc le chef de l&#039;unité, autrement dit le Spartan [[Carter-259]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Toujours dans les voix que l&#039;on peut entendre, on entend parler de la [[Fermion|Fermion RSO]]. Cette [[Remote Scanning Outpost|Station de Détection Avancée]] perçoit un signal dans le sous-espace aux alentours de 0450 heures. Elle comprend notamment à son bord, trois hommes d&#039;équipage : le premier maître [[McRobb]], le [[Lieutenant (J.G.) Bill Streeter ]], et le  [[Lieutenant (J.G.) David Brightling]]. [[Fermion]] sera autodétruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un détail a été repéré dans le trailer. Un corps est observable dans la fumée du sillage du vaisseau. Il se pourrait que ce soit [[James (SPARTAN-II)]]. Cela ne reste qu&#039;une hypothèse, mais elle reste la plus plausible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Galerie (cliquez pour plus de précision)&amp;quot; align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer1.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer2.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer3.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer4.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer5.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer6.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer7.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer8.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer9.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer10.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer11.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer12.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer13.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer14.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer15.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer16.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer17.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer18.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer19.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer20.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer21.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer22.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer23.JPG&lt;br /&gt;
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Image:Halo reach-trailer32.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer33.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=33804</id>
		<title>Halo : Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=33804"/>
		<updated>2010-06-26T18:09:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:jaquette halo reach.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
*Support : [[XBOX 360]]&lt;br /&gt;
*Développeurs : [[Bungie|Bungie Software]]&lt;br /&gt;
*Editeurs : [[Microsoft|Microsoft Games Studios]]  &lt;br /&gt;
*Sortie France : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie US : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie Japon : 15 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Genre : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeu Offline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable offline : NC (Non Communiqué)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable en Link : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bêta : Du 3 mai au 17 mai 2010 via le menu de [[Halo 3: ODST]] ou avec un code.&lt;br /&gt;
*Jouable sur le Live : OUI&lt;br /&gt;
*Liste d&#039;amis : NC&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : NC&lt;br /&gt;
*Score en ligne : NC&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;PRESENTATION&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|k9ez7iNjoVg|280|}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo: Reach&#039;&#039;&#039; est un jeu vidéo des studios de [[Bungie]], sa sortie est programmée le 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;une des personnes que l&#039;on entend dans la bande-annonce se présente sous le matricule &#039;&#039;&#039;[[Carter-259|&#039;&#039;Sierra-259&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sierra étant un code d&#039;identification normalement utilisé pour désigner les spartans, plus précisément les spartan-II, on doit s&#039;attendre à ce que ces combattants aient une place importante dans l&#039;histoire du jeu. De plus, le numéro de matricule de ce spartan dépassant largement les effectifs connus du programme tel qu&#039;on le connait à travers le livre [[La Chute de Reach]], c&#039;est-à-dire environ 150 candidats involontaires, il est probable qu&#039;il fasse partie d&#039;une deuxième génération de [[Spartan-II]]. L&#039;existance de cette deuxième génération avait été légèrement supposée par quelques indices laissés par Bungie, particulièrement dans le buzz de [[Ilovebees]] et la création de la spartan [[Nicole-458]] dans le jeu vidéo &#039;&#039;Dead or Alive 4&#039;&#039;, mais cela pourrait être la première fois que cette nouvelle génération soit réellement rendue officielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre Spartan pouvant appartenir à cette deuxième vague est entendue dans cette bande-annonce : juste avant que les premières explosions ne retentissent à la surface de la planète. Elle dit : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;This is Sierra three-two-zero, prepared for combat insertion&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, ce qui signifie approximativement &amp;quot;Ici [[Kat-320|Sierra-320]], prête à aller au combat&amp;quot;. Encore une fois, le matricule est supérieur à 150.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Voici les voix entendues dans le trailer en version originale&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;[[Remote Scanning Outpost Fermion]] &#039;&#039;&amp;quot; Gamma station, this is Fermion RSO. Unconfirmed report of an in-system slipspace rupture.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach |REACH Orbital Station Gamma]]: &#039;&#039;&amp;quot; Impossible. Check your source. &amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Pause]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fermion RSO: &#039;&#039;&amp;quot;Reading multiple pings below the Orbital Defense Grid.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach|Gamma Station]]: &#039;&#039;&amp;quot;Oh, this can’t be happening&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;There’s no mistake. It’s them.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;Winter contingency has been declared. All units are mobilized and ready.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-320]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-320|Sierra 3-2-0]], prepared for combat insertion.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Nuke explosion]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell was that?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pilot:&#039;&#039; &amp;quot;We’re coming in hot. Hold on!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;We just lost our bird!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;Oh my god!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Begin chatter; the following takes place all together]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gamma Station: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell is happening down there? A city just dropped off my map.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: &#039;&#039;&amp;quot;There are people down here!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re falling back! Where’s our evac!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: Indeterminable chatter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re getting overrun. We’re holding position as long as we can&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[End chatter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;I need you in that fight, [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]]. [Pause] [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], come in. [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], do you read me?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-259]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-259|Sierra 2-5-9]]. You got Spartans on the ground, sir. We’re not going anywhere&amp;quot;&#039;&#039;.&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Fermion|Traduction du premier trailer Halo Reach - E3 2009]]&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Carter-A259]]&lt;br /&gt;
*[[Emile-A239]]&lt;br /&gt;
*[[Jorge-052]]&lt;br /&gt;
*[[Jun-A266]] &lt;br /&gt;
*[[Catherine-B320]] &lt;br /&gt;
*[[Noble Six|SPARTAN-B312]]&lt;br /&gt;
*[[Urban Holland]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Localisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Systeme Epsilon Eridani]]&lt;br /&gt;
*[[Fermion|Fermion Remote Scanning Outpost]] (uniquement mentionné) &lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Csodaszarvas]]&lt;br /&gt;
*[[Turul]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Races&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Humain &lt;br /&gt;
*[[Huragok]]&lt;br /&gt;
*[[Jiralhanae]] &lt;br /&gt;
*[[Kig-Yar]] &lt;br /&gt;
*[[Skirmisher]] (première apparition)&lt;br /&gt;
*[[Sangheili]] &lt;br /&gt;
*[[Unggoy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Campagne&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
//à compléter//&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Baptême du Feu&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Halo: Reach, le mode Baptême du Feu sera disponible. On le sait grâce à ces quelques images:&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt; status=show hidetext=[Masquer][[Image:Baptême du Feu image 0.jpg|500px|]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt; status=show hidetext=[Masquer][[Image:Baptême du Feu image 1.jpg|500px|]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt; status=show hidetext=[Masquer][[Image:Baptême du Feu image 2.jpg|500px|]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt; status=show hidetext=[Masquer][[Image:Baptême du Feu image 3.jpg|500px|]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Mode Multijoueur&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|E95PeZ0qsLY|280|}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|J71QeR5ToOc|280|}}&lt;br /&gt;
===Les Modes de jeu===&lt;br /&gt;
*[[Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[Headhunter]]&lt;br /&gt;
*[[Spartans contre Elites]]&lt;br /&gt;
*[[Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Stockpile]]&lt;br /&gt;
*[[Defense des Générateurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Cartes multijoueur===&lt;br /&gt;
*[[Powerhouse (Multijoueur de Halo Reach)|Powerhouse]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
*[[Swordbase (Multijoueur de Halo Reach)|Swordbase]]&lt;br /&gt;
*[[Boneyard (Multijoueur de Halo Reach)|Boneyard]]&lt;br /&gt;
*[[Waterfront (Multijoueur de Halo Reach)|Waterfront]]&lt;br /&gt;
*[[Beachhead (Multijoueur de Halo Reach)|Beachhead]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voir aussi: &#039;&#039;[[Loadouts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page liée==&lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Birth of a Spartan]] - court-métrage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Votre propre Spartan.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bungie a laissé entendre que les joueurs auraient la possibilité de personnaliser leur personnage principal au-delà du simple choix de ses armes. Certaines capacités liées aux armures pourront être acquises afin de les spécialiser dans un domaine, mais il sera également possible de modifier leur apparence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halo Reach devrait bénéficier d&#039;un moteur graphique inédit, dont le développement aurait commencé en 2007. D&#039;ailleur le développement d&#039;Halo Reach lui même aurait commencé avant [[Halo 3: ODST]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le multijoueur devrait être renouvellé ainsi que le Gameplay. Et le scénario et l&#039;ambiance seront plus sombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Analyse des informations disponibles&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Trailer&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une information provenant du dernier Trailer en date nous apprend que l&#039;équipe de Spartan s&#039;appelerait Noble (ce qui semblait être entendu lors du premier trailer). Et Noble One serait donc le chef de l&#039;unité, autrement dit le Spartan [[Carter-259]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Toujours dans les voix que l&#039;on peut entendre, on entend parler de la [[Fermion|Fermion RSO]]. Cette [[Remote Scanning Outpost|Station de Détection Avancée]] perçoit un signal dans le sous-espace aux alentours de 0450 heures. Elle comprend notamment à son bord, trois hommes d&#039;équipage : le premier maître [[McRobb]], le [[Lieutenant (J.G.) Bill Streeter ]], et le  [[Lieutenant (J.G.) David Brightling]]. [[Fermion]] sera autodétruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un détail a été repéré dans le trailer. Un corps est observable dans la fumée du sillage du vaisseau. Il se pourrait que ce soit [[James (SPARTAN-II)]]. Cela ne reste qu&#039;une hypothèse, mais elle reste la plus plausible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Galerie (cliquez pour plus de précision)&amp;quot; align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer1.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer2.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer3.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer4.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer5.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer6.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer7.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer8.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer9.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer10.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer11.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer12.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer13.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer14.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer15.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer16.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer17.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer18.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer19.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer20.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer21.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer22.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer23.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer24.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer25.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer26.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer27.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer28.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer29.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer30.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer31.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer32.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer33.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=33803</id>
		<title>Halo : Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=33803"/>
		<updated>2010-06-26T18:07:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:jaquette halo reach.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
*Support : [[XBOX 360]]&lt;br /&gt;
*Développeurs : [[Bungie|Bungie Software]]&lt;br /&gt;
*Editeurs : [[Microsoft|Microsoft Games Studios]]  &lt;br /&gt;
*Sortie France : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie US : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie Japon : 15 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Genre : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeu Offline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable offline : NC (Non Communiqué)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable en Link : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bêta : Du 3 mai au 17 mai 2010 via le menu de [[Halo 3: ODST]] ou avec un code.&lt;br /&gt;
*Jouable sur le Live : OUI&lt;br /&gt;
*Liste d&#039;amis : NC&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : NC&lt;br /&gt;
*Score en ligne : NC&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;PRESENTATION&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|k9ez7iNjoVg|280|}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo: Reach&#039;&#039;&#039; est un jeu vidéo des studios de [[Bungie]], sa sortie est programmée le 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;une des personnes que l&#039;on entend dans la bande-annonce se présente sous le matricule &#039;&#039;&#039;[[Carter-259|&#039;&#039;Sierra-259&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sierra étant un code d&#039;identification normalement utilisé pour désigner les spartans, plus précisément les spartan-II, on doit s&#039;attendre à ce que ces combattants aient une place importante dans l&#039;histoire du jeu. De plus, le numéro de matricule de ce spartan dépassant largement les effectifs connus du programme tel qu&#039;on le connait à travers le livre [[La Chute de Reach]], c&#039;est-à-dire environ 150 candidats involontaires, il est probable qu&#039;il fasse partie d&#039;une deuxième génération de [[Spartan-II]]. L&#039;existance de cette deuxième génération avait été légèrement supposée par quelques indices laissés par Bungie, particulièrement dans le buzz de [[Ilovebees]] et la création de la spartan [[Nicole-458]] dans le jeu vidéo &#039;&#039;Dead or Alive 4&#039;&#039;, mais cela pourrait être la première fois que cette nouvelle génération soit réellement rendue officielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre Spartan pouvant appartenir à cette deuxième vague est entendue dans cette bande-annonce : juste avant que les premières explosions ne retentissent à la surface de la planète. Elle dit : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;This is Sierra three-two-zero, prepared for combat insertion&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, ce qui signifie approximativement &amp;quot;Ici [[Kat-320|Sierra-320]], prête à aller au combat&amp;quot;. Encore une fois, le matricule est supérieur à 150.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Voici les voix entendues dans le trailer en version originale&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;[[Remote Scanning Outpost Fermion]] &#039;&#039;&amp;quot; Gamma station, this is Fermion RSO. Unconfirmed report of an in-system slipspace rupture.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach |REACH Orbital Station Gamma]]: &#039;&#039;&amp;quot; Impossible. Check your source. &amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Pause]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fermion RSO: &#039;&#039;&amp;quot;Reading multiple pings below the Orbital Defense Grid.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach|Gamma Station]]: &#039;&#039;&amp;quot;Oh, this can’t be happening&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;There’s no mistake. It’s them.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;Winter contingency has been declared. All units are mobilized and ready.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-320]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-320|Sierra 3-2-0]], prepared for combat insertion.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Nuke explosion]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell was that?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pilot:&#039;&#039; &amp;quot;We’re coming in hot. Hold on!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;We just lost our bird!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;Oh my god!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Begin chatter; the following takes place all together]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gamma Station: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell is happening down there? A city just dropped off my map.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: &#039;&#039;&amp;quot;There are people down here!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re falling back! Where’s our evac!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: Indeterminable chatter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re getting overrun. We’re holding position as long as we can&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[End chatter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;I need you in that fight, [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]]. [Pause] [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], come in. [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], do you read me?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-259]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-259|Sierra 2-5-9]]. You got Spartans on the ground, sir. We’re not going anywhere&amp;quot;&#039;&#039;.&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Fermion|Traduction du premier trailer Halo Reach - E3 2009]]&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Carter-A259]]&lt;br /&gt;
*[[Emile-A239]]&lt;br /&gt;
*[[Jorge-052]]&lt;br /&gt;
*[[Jun-A266]] &lt;br /&gt;
*[[Catherine-B320]] &lt;br /&gt;
*[[Noble Six|SPARTAN-B312]]&lt;br /&gt;
*[[Urban Holland]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Localisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Systeme Epsilon Eridani]]&lt;br /&gt;
*[[Fermion|Fermion Remote Scanning Outpost]] (uniquement mentionné) &lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Csodaszarvas]]&lt;br /&gt;
*[[Turul]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Races&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Humain &lt;br /&gt;
*[[Huragok]]&lt;br /&gt;
*[[Jiralhanae]] &lt;br /&gt;
*[[Kig-Yar]] &lt;br /&gt;
*[[Skirmisher]] (première apparition)&lt;br /&gt;
*[[Sangheili]] &lt;br /&gt;
*[[Unggoy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Campagne&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
//à compléter//&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Baptême du Feu&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Halo: Reach, le mode Baptême du Feu sera disponible. On le sait grâce à ces quelques images:&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;[[Image:Baptême du Feu image 0.jpg|500px|]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;[[Image:Baptême du Feu image 1.jpg|500px|]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;[[Image:Baptême du Feu image 2.jpg|500px|]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;[[Image:Baptême du Feu image 3.jpg|500px|]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Mode Multijoueur&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|E95PeZ0qsLY|280|}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|J71QeR5ToOc|280|}}&lt;br /&gt;
===Les Modes de jeu===&lt;br /&gt;
*[[Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[Headhunter]]&lt;br /&gt;
*[[Spartans contre Elites]]&lt;br /&gt;
*[[Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Stockpile]]&lt;br /&gt;
*[[Defense des Générateurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Cartes multijoueur===&lt;br /&gt;
*[[Powerhouse (Multijoueur de Halo Reach)|Powerhouse]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
*[[Swordbase (Multijoueur de Halo Reach)|Swordbase]]&lt;br /&gt;
*[[Boneyard (Multijoueur de Halo Reach)|Boneyard]]&lt;br /&gt;
*[[Waterfront (Multijoueur de Halo Reach)|Waterfront]]&lt;br /&gt;
*[[Beachhead (Multijoueur de Halo Reach)|Beachhead]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voir aussi: &#039;&#039;[[Loadouts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page liée==&lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Birth of a Spartan]] - court-métrage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Votre propre Spartan.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bungie a laissé entendre que les joueurs auraient la possibilité de personnaliser leur personnage principal au-delà du simple choix de ses armes. Certaines capacités liées aux armures pourront être acquises afin de les spécialiser dans un domaine, mais il sera également possible de modifier leur apparence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halo Reach devrait bénéficier d&#039;un moteur graphique inédit, dont le développement aurait commencé en 2007. D&#039;ailleur le développement d&#039;Halo Reach lui même aurait commencé avant [[Halo 3: ODST]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le multijoueur devrait être renouvellé ainsi que le Gameplay. Et le scénario et l&#039;ambiance seront plus sombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Analyse des informations disponibles&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Trailer&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une information provenant du dernier Trailer en date nous apprend que l&#039;équipe de Spartan s&#039;appelerait Noble (ce qui semblait être entendu lors du premier trailer). Et Noble One serait donc le chef de l&#039;unité, autrement dit le Spartan [[Carter-259]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Toujours dans les voix que l&#039;on peut entendre, on entend parler de la [[Fermion|Fermion RSO]]. Cette [[Remote Scanning Outpost|Station de Détection Avancée]] perçoit un signal dans le sous-espace aux alentours de 0450 heures. Elle comprend notamment à son bord, trois hommes d&#039;équipage : le premier maître [[McRobb]], le [[Lieutenant (J.G.) Bill Streeter ]], et le  [[Lieutenant (J.G.) David Brightling]]. [[Fermion]] sera autodétruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un détail a été repéré dans le trailer. Un corps est observable dans la fumée du sillage du vaisseau. Il se pourrait que ce soit [[James (SPARTAN-II)]]. Cela ne reste qu&#039;une hypothèse, mais elle reste la plus plausible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Galerie (cliquez pour plus de précision)&amp;quot; align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer1.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer2.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer3.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer4.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer5.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer6.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer7.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer8.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer9.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer10.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer11.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer12.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer13.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer14.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer15.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer16.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer17.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer18.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer19.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer20.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer21.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer22.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer23.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer24.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer25.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer26.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer27.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer28.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer29.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer30.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer31.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer32.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer33.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=33802</id>
		<title>Halo : Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=33802"/>
		<updated>2010-06-26T18:05:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:jaquette halo reach.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
*Support : [[XBOX 360]]&lt;br /&gt;
*Développeurs : [[Bungie|Bungie Software]]&lt;br /&gt;
*Editeurs : [[Microsoft|Microsoft Games Studios]]  &lt;br /&gt;
*Sortie France : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie US : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie Japon : 15 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Genre : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeu Offline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable offline : NC (Non Communiqué)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable en Link : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bêta : Du 3 mai au 17 mai 2010 via le menu de [[Halo 3: ODST]] ou avec un code.&lt;br /&gt;
*Jouable sur le Live : OUI&lt;br /&gt;
*Liste d&#039;amis : NC&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : NC&lt;br /&gt;
*Score en ligne : NC&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;PRESENTATION&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|k9ez7iNjoVg|280|}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo: Reach&#039;&#039;&#039; est un jeu vidéo des studios de [[Bungie]], sa sortie est programmée le 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;une des personnes que l&#039;on entend dans la bande-annonce se présente sous le matricule &#039;&#039;&#039;[[Carter-259|&#039;&#039;Sierra-259&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sierra étant un code d&#039;identification normalement utilisé pour désigner les spartans, plus précisément les spartan-II, on doit s&#039;attendre à ce que ces combattants aient une place importante dans l&#039;histoire du jeu. De plus, le numéro de matricule de ce spartan dépassant largement les effectifs connus du programme tel qu&#039;on le connait à travers le livre [[La Chute de Reach]], c&#039;est-à-dire environ 150 candidats involontaires, il est probable qu&#039;il fasse partie d&#039;une deuxième génération de [[Spartan-II]]. L&#039;existance de cette deuxième génération avait été légèrement supposée par quelques indices laissés par Bungie, particulièrement dans le buzz de [[Ilovebees]] et la création de la spartan [[Nicole-458]] dans le jeu vidéo &#039;&#039;Dead or Alive 4&#039;&#039;, mais cela pourrait être la première fois que cette nouvelle génération soit réellement rendue officielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre Spartan pouvant appartenir à cette deuxième vague est entendue dans cette bande-annonce : juste avant que les premières explosions ne retentissent à la surface de la planète. Elle dit : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;This is Sierra three-two-zero, prepared for combat insertion&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, ce qui signifie approximativement &amp;quot;Ici [[Kat-320|Sierra-320]], prête à aller au combat&amp;quot;. Encore une fois, le matricule est supérieur à 150.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Voici les voix entendues dans le trailer en version originale&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;[[Remote Scanning Outpost Fermion]] &#039;&#039;&amp;quot; Gamma station, this is Fermion RSO. Unconfirmed report of an in-system slipspace rupture.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach |REACH Orbital Station Gamma]]: &#039;&#039;&amp;quot; Impossible. Check your source. &amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Pause]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fermion RSO: &#039;&#039;&amp;quot;Reading multiple pings below the Orbital Defense Grid.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach|Gamma Station]]: &#039;&#039;&amp;quot;Oh, this can’t be happening&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;There’s no mistake. It’s them.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;Winter contingency has been declared. All units are mobilized and ready.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-320]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-320|Sierra 3-2-0]], prepared for combat insertion.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Nuke explosion]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell was that?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pilot:&#039;&#039; &amp;quot;We’re coming in hot. Hold on!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;We just lost our bird!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;Oh my god!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Begin chatter; the following takes place all together]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gamma Station: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell is happening down there? A city just dropped off my map.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: &#039;&#039;&amp;quot;There are people down here!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re falling back! Where’s our evac!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: Indeterminable chatter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re getting overrun. We’re holding position as long as we can&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[End chatter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;I need you in that fight, [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]]. [Pause] [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], come in. [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], do you read me?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-259]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-259|Sierra 2-5-9]]. You got Spartans on the ground, sir. We’re not going anywhere&amp;quot;&#039;&#039;.&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Fermion|Traduction du premier trailer Halo Reach - E3 2009]]&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Carter-A259]]&lt;br /&gt;
*[[Emile-A239]]&lt;br /&gt;
*[[Jorge-052]]&lt;br /&gt;
*[[Jun-A266]] &lt;br /&gt;
*[[Catherine-B320]] &lt;br /&gt;
*[[Noble Six|SPARTAN-B312]]&lt;br /&gt;
*[[Urban Holland]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Localisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Systeme Epsilon Eridani]]&lt;br /&gt;
*[[Fermion|Fermion Remote Scanning Outpost]] (uniquement mentionné) &lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Csodaszarvas]]&lt;br /&gt;
*[[Turul]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Races&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Humain &lt;br /&gt;
*[[Huragok]]&lt;br /&gt;
*[[Jiralhanae]] &lt;br /&gt;
*[[Kig-Yar]] &lt;br /&gt;
*[[Skirmisher]] (première apparition)&lt;br /&gt;
*[[Sangheili]] &lt;br /&gt;
*[[Unggoy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Campagne&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
//à compléter//&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Baptême du Feu&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Halo: Reach, le mode Baptême du Feu sera disponible. On le sait grâce à ces quelques images:&lt;br /&gt;
[[Image:Baptême du Feu image 0.jpg|500px|]]&lt;br /&gt;
[[Image:Baptême du Feu image 1.jpg|500px|]]&lt;br /&gt;
[[Image:Baptême du Feu image 2.jpg|500px|]]&lt;br /&gt;
[[Image:Baptême du Feu image 3.jpg|500px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Mode Multijoueur&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|E95PeZ0qsLY|280|}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|J71QeR5ToOc|280|}}&lt;br /&gt;
===Les Modes de jeu===&lt;br /&gt;
*[[Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[Headhunter]]&lt;br /&gt;
*[[Spartans contre Elites]]&lt;br /&gt;
*[[Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Stockpile]]&lt;br /&gt;
*[[Defense des Générateurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Cartes multijoueur===&lt;br /&gt;
*[[Powerhouse (Multijoueur de Halo Reach)|Powerhouse]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
*[[Swordbase (Multijoueur de Halo Reach)|Swordbase]]&lt;br /&gt;
*[[Boneyard (Multijoueur de Halo Reach)|Boneyard]]&lt;br /&gt;
*[[Waterfront (Multijoueur de Halo Reach)|Waterfront]]&lt;br /&gt;
*[[Beachhead (Multijoueur de Halo Reach)|Beachhead]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voir aussi: &#039;&#039;[[Loadouts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page liée==&lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Birth of a Spartan]] - court-métrage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Votre propre Spartan.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bungie a laissé entendre que les joueurs auraient la possibilité de personnaliser leur personnage principal au-delà du simple choix de ses armes. Certaines capacités liées aux armures pourront être acquises afin de les spécialiser dans un domaine, mais il sera également possible de modifier leur apparence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halo Reach devrait bénéficier d&#039;un moteur graphique inédit, dont le développement aurait commencé en 2007. D&#039;ailleur le développement d&#039;Halo Reach lui même aurait commencé avant [[Halo 3: ODST]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le multijoueur devrait être renouvellé ainsi que le Gameplay. Et le scénario et l&#039;ambiance seront plus sombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Analyse des informations disponibles&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Trailer&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une information provenant du dernier Trailer en date nous apprend que l&#039;équipe de Spartan s&#039;appelerait Noble (ce qui semblait être entendu lors du premier trailer). Et Noble One serait donc le chef de l&#039;unité, autrement dit le Spartan [[Carter-259]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Toujours dans les voix que l&#039;on peut entendre, on entend parler de la [[Fermion|Fermion RSO]]. Cette [[Remote Scanning Outpost|Station de Détection Avancée]] perçoit un signal dans le sous-espace aux alentours de 0450 heures. Elle comprend notamment à son bord, trois hommes d&#039;équipage : le premier maître [[McRobb]], le [[Lieutenant (J.G.) Bill Streeter ]], et le  [[Lieutenant (J.G.) David Brightling]]. [[Fermion]] sera autodétruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un détail a été repéré dans le trailer. Un corps est observable dans la fumée du sillage du vaisseau. Il se pourrait que ce soit [[James (SPARTAN-II)]]. Cela ne reste qu&#039;une hypothèse, mais elle reste la plus plausible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Galerie (cliquez pour plus de précision)&amp;quot; align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer1.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer2.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer3.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer4.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer5.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer6.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer7.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer8.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer9.JPG&lt;br /&gt;
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Image:Halo reach-trailer20.JPG&lt;br /&gt;
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Image:Halo reach-trailer22.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer23.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer24.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer25.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer26.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer27.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer28.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer29.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer30.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer31.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer32.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer33.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=33801</id>
		<title>Halo : Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=33801"/>
		<updated>2010-06-26T18:04:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:jaquette halo reach.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
*Support : [[XBOX 360]]&lt;br /&gt;
*Développeurs : [[Bungie|Bungie Software]]&lt;br /&gt;
*Editeurs : [[Microsoft|Microsoft Games Studios]]  &lt;br /&gt;
*Sortie France : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie US : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie Japon : 15 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Genre : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeu Offline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable offline : NC (Non Communiqué)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable en Link : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bêta : Du 3 mai au 17 mai 2010 via le menu de [[Halo 3: ODST]] ou avec un code.&lt;br /&gt;
*Jouable sur le Live : OUI&lt;br /&gt;
*Liste d&#039;amis : NC&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : NC&lt;br /&gt;
*Score en ligne : NC&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;PRESENTATION&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|k9ez7iNjoVg|280|}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo: Reach&#039;&#039;&#039; est un jeu vidéo des studios de [[Bungie]], sa sortie est programmée le 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;une des personnes que l&#039;on entend dans la bande-annonce se présente sous le matricule &#039;&#039;&#039;[[Carter-259|&#039;&#039;Sierra-259&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sierra étant un code d&#039;identification normalement utilisé pour désigner les spartans, plus précisément les spartan-II, on doit s&#039;attendre à ce que ces combattants aient une place importante dans l&#039;histoire du jeu. De plus, le numéro de matricule de ce spartan dépassant largement les effectifs connus du programme tel qu&#039;on le connait à travers le livre [[La Chute de Reach]], c&#039;est-à-dire environ 150 candidats involontaires, il est probable qu&#039;il fasse partie d&#039;une deuxième génération de [[Spartan-II]]. L&#039;existance de cette deuxième génération avait été légèrement supposée par quelques indices laissés par Bungie, particulièrement dans le buzz de [[Ilovebees]] et la création de la spartan [[Nicole-458]] dans le jeu vidéo &#039;&#039;Dead or Alive 4&#039;&#039;, mais cela pourrait être la première fois que cette nouvelle génération soit réellement rendue officielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre Spartan pouvant appartenir à cette deuxième vague est entendue dans cette bande-annonce : juste avant que les premières explosions ne retentissent à la surface de la planète. Elle dit : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;This is Sierra three-two-zero, prepared for combat insertion&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, ce qui signifie approximativement &amp;quot;Ici [[Kat-320|Sierra-320]], prête à aller au combat&amp;quot;. Encore une fois, le matricule est supérieur à 150.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Voici les voix entendues dans le trailer en version originale&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;[[Remote Scanning Outpost Fermion]] &#039;&#039;&amp;quot; Gamma station, this is Fermion RSO. Unconfirmed report of an in-system slipspace rupture.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach |REACH Orbital Station Gamma]]: &#039;&#039;&amp;quot; Impossible. Check your source. &amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Pause]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fermion RSO: &#039;&#039;&amp;quot;Reading multiple pings below the Orbital Defense Grid.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach|Gamma Station]]: &#039;&#039;&amp;quot;Oh, this can’t be happening&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;There’s no mistake. It’s them.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;Winter contingency has been declared. All units are mobilized and ready.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-320]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-320|Sierra 3-2-0]], prepared for combat insertion.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Nuke explosion]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell was that?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pilot:&#039;&#039; &amp;quot;We’re coming in hot. Hold on!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;We just lost our bird!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;Oh my god!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Begin chatter; the following takes place all together]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gamma Station: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell is happening down there? A city just dropped off my map.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: &#039;&#039;&amp;quot;There are people down here!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re falling back! Where’s our evac!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: Indeterminable chatter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re getting overrun. We’re holding position as long as we can&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[End chatter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;I need you in that fight, [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]]. [Pause] [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], come in. [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], do you read me?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-259]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-259|Sierra 2-5-9]]. You got Spartans on the ground, sir. We’re not going anywhere&amp;quot;&#039;&#039;.&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Fermion|Traduction du premier trailer Halo Reach - E3 2009]]&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Carter-A259]]&lt;br /&gt;
*[[Emile-A239]]&lt;br /&gt;
*[[Jorge-052]]&lt;br /&gt;
*[[Jun-A266]] &lt;br /&gt;
*[[Catherine-B320]] &lt;br /&gt;
*[[Noble Six|SPARTAN-B312]]&lt;br /&gt;
*[[Urban Holland]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Localisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Systeme Epsilon Eridani]]&lt;br /&gt;
*[[Fermion|Fermion Remote Scanning Outpost]] (uniquement mentionné) &lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Csodaszarvas]]&lt;br /&gt;
*[[Turul]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Races&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Humain &lt;br /&gt;
*[[Huragok]]&lt;br /&gt;
*[[Jiralhanae]] &lt;br /&gt;
*[[Kig-Yar]] &lt;br /&gt;
*[[Skirmisher]] (première apparition)&lt;br /&gt;
*[[Sangheili]] &lt;br /&gt;
*[[Unggoy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Campagne&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
//à compléter//&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Baptême du Feu&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Halo: Reach, le mode Baptême du Feu sera disponible. On le sait grâce à ces quelques images:&lt;br /&gt;
[[Image:Baptême du Feu image 0.jpg|left|250px|]]&lt;br /&gt;
[[Image:Baptême du Feu image 1.jpg|right|250px|]]&lt;br /&gt;
[[Image:Baptême du Feu image 2.jpg|left|250px|]]&lt;br /&gt;
[[Image:Baptême du Feu image 3.jpg|right|250px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Mode Multijoueur&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|E95PeZ0qsLY|280|}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|J71QeR5ToOc|280|}}&lt;br /&gt;
===Les Modes de jeu===&lt;br /&gt;
*[[Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[Headhunter]]&lt;br /&gt;
*[[Spartans contre Elites]]&lt;br /&gt;
*[[Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Stockpile]]&lt;br /&gt;
*[[Defense des Générateurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Cartes multijoueur===&lt;br /&gt;
*[[Powerhouse (Multijoueur de Halo Reach)|Powerhouse]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
*[[Swordbase (Multijoueur de Halo Reach)|Swordbase]]&lt;br /&gt;
*[[Boneyard (Multijoueur de Halo Reach)|Boneyard]]&lt;br /&gt;
*[[Waterfront (Multijoueur de Halo Reach)|Waterfront]]&lt;br /&gt;
*[[Beachhead (Multijoueur de Halo Reach)|Beachhead]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voir aussi: &#039;&#039;[[Loadouts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page liée==&lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Birth of a Spartan]] - court-métrage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Votre propre Spartan.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bungie a laissé entendre que les joueurs auraient la possibilité de personnaliser leur personnage principal au-delà du simple choix de ses armes. Certaines capacités liées aux armures pourront être acquises afin de les spécialiser dans un domaine, mais il sera également possible de modifier leur apparence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halo Reach devrait bénéficier d&#039;un moteur graphique inédit, dont le développement aurait commencé en 2007. D&#039;ailleur le développement d&#039;Halo Reach lui même aurait commencé avant [[Halo 3: ODST]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le multijoueur devrait être renouvellé ainsi que le Gameplay. Et le scénario et l&#039;ambiance seront plus sombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Analyse des informations disponibles&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Trailer&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une information provenant du dernier Trailer en date nous apprend que l&#039;équipe de Spartan s&#039;appelerait Noble (ce qui semblait être entendu lors du premier trailer). Et Noble One serait donc le chef de l&#039;unité, autrement dit le Spartan [[Carter-259]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Toujours dans les voix que l&#039;on peut entendre, on entend parler de la [[Fermion|Fermion RSO]]. Cette [[Remote Scanning Outpost|Station de Détection Avancée]] perçoit un signal dans le sous-espace aux alentours de 0450 heures. Elle comprend notamment à son bord, trois hommes d&#039;équipage : le premier maître [[McRobb]], le [[Lieutenant (J.G.) Bill Streeter ]], et le  [[Lieutenant (J.G.) David Brightling]]. [[Fermion]] sera autodétruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un détail a été repéré dans le trailer. Un corps est observable dans la fumée du sillage du vaisseau. Il se pourrait que ce soit [[James (SPARTAN-II)]]. Cela ne reste qu&#039;une hypothèse, mais elle reste la plus plausible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Galerie (cliquez pour plus de précision)&amp;quot; align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer1.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer2.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer3.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer4.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer5.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer6.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer7.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer8.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer9.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer10.JPG&lt;br /&gt;
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Image:Halo reach-trailer14.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer15.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer16.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer17.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer18.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer19.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer20.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer21.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer22.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer23.JPG&lt;br /&gt;
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Image:Halo reach-trailer27.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer28.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer29.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer30.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer31.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer32.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer33.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=33800</id>
		<title>Halo : Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=33800"/>
		<updated>2010-06-26T18:03:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : /* Baptême du Feu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:jaquette halo reach.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
*Support : [[XBOX 360]]&lt;br /&gt;
*Développeurs : [[Bungie|Bungie Software]]&lt;br /&gt;
*Editeurs : [[Microsoft|Microsoft Games Studios]]  &lt;br /&gt;
*Sortie France : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie US : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie Japon : 15 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Genre : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeu Offline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable offline : NC (Non Communiqué)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable en Link : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bêta : Du 3 mai au 17 mai 2010 via le menu de [[Halo 3: ODST]] ou avec un code.&lt;br /&gt;
*Jouable sur le Live : OUI&lt;br /&gt;
*Liste d&#039;amis : NC&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : NC&lt;br /&gt;
*Score en ligne : NC&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;PRESENTATION&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|k9ez7iNjoVg|280|}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo: Reach&#039;&#039;&#039; est un jeu vidéo des studios de [[Bungie]], sa sortie est programmée le 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;une des personnes que l&#039;on entend dans la bande-annonce se présente sous le matricule &#039;&#039;&#039;[[Carter-259|&#039;&#039;Sierra-259&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sierra étant un code d&#039;identification normalement utilisé pour désigner les spartans, plus précisément les spartan-II, on doit s&#039;attendre à ce que ces combattants aient une place importante dans l&#039;histoire du jeu. De plus, le numéro de matricule de ce spartan dépassant largement les effectifs connus du programme tel qu&#039;on le connait à travers le livre [[La Chute de Reach]], c&#039;est-à-dire environ 150 candidats involontaires, il est probable qu&#039;il fasse partie d&#039;une deuxième génération de [[Spartan-II]]. L&#039;existance de cette deuxième génération avait été légèrement supposée par quelques indices laissés par Bungie, particulièrement dans le buzz de [[Ilovebees]] et la création de la spartan [[Nicole-458]] dans le jeu vidéo &#039;&#039;Dead or Alive 4&#039;&#039;, mais cela pourrait être la première fois que cette nouvelle génération soit réellement rendue officielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre Spartan pouvant appartenir à cette deuxième vague est entendue dans cette bande-annonce : juste avant que les premières explosions ne retentissent à la surface de la planète. Elle dit : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;This is Sierra three-two-zero, prepared for combat insertion&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, ce qui signifie approximativement &amp;quot;Ici [[Kat-320|Sierra-320]], prête à aller au combat&amp;quot;. Encore une fois, le matricule est supérieur à 150.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Voici les voix entendues dans le trailer en version originale&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;[[Remote Scanning Outpost Fermion]] &#039;&#039;&amp;quot; Gamma station, this is Fermion RSO. Unconfirmed report of an in-system slipspace rupture.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach |REACH Orbital Station Gamma]]: &#039;&#039;&amp;quot; Impossible. Check your source. &amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Pause]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fermion RSO: &#039;&#039;&amp;quot;Reading multiple pings below the Orbital Defense Grid.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach|Gamma Station]]: &#039;&#039;&amp;quot;Oh, this can’t be happening&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;There’s no mistake. It’s them.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;Winter contingency has been declared. All units are mobilized and ready.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-320]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-320|Sierra 3-2-0]], prepared for combat insertion.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Nuke explosion]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell was that?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pilot:&#039;&#039; &amp;quot;We’re coming in hot. Hold on!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;We just lost our bird!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;Oh my god!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Begin chatter; the following takes place all together]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gamma Station: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell is happening down there? A city just dropped off my map.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: &#039;&#039;&amp;quot;There are people down here!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re falling back! Where’s our evac!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: Indeterminable chatter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re getting overrun. We’re holding position as long as we can&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[End chatter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;I need you in that fight, [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]]. [Pause] [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], come in. [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], do you read me?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-259]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-259|Sierra 2-5-9]]. You got Spartans on the ground, sir. We’re not going anywhere&amp;quot;&#039;&#039;.&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Fermion|Traduction du premier trailer Halo Reach - E3 2009]]&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Carter-A259]]&lt;br /&gt;
*[[Emile-A239]]&lt;br /&gt;
*[[Jorge-052]]&lt;br /&gt;
*[[Jun-A266]] &lt;br /&gt;
*[[Catherine-B320]] &lt;br /&gt;
*[[Noble Six|SPARTAN-B312]]&lt;br /&gt;
*[[Urban Holland]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Localisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Systeme Epsilon Eridani]]&lt;br /&gt;
*[[Fermion|Fermion Remote Scanning Outpost]] (uniquement mentionné) &lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Csodaszarvas]]&lt;br /&gt;
*[[Turul]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Races&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Humain &lt;br /&gt;
*[[Huragok]]&lt;br /&gt;
*[[Jiralhanae]] &lt;br /&gt;
*[[Kig-Yar]] &lt;br /&gt;
*[[Skirmisher]] (première apparition)&lt;br /&gt;
*[[Sangheili]] &lt;br /&gt;
*[[Unggoy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Campagne&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
//à compléter//&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Baptême du Feu&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Halo: Reach, le mode Baptême du Feu sera disponible. On le sait grâce à ces quelques images:&lt;br /&gt;
[[Image:Baptême du Feu image 0.jpg|left|250px|]][[Image:Baptême du Feu image 1.jpg|right|250px|]]&lt;br /&gt;
[[Image:Baptême du Feu image 2.jpg|left|250px|]][[Image:Baptême du Feu image 3.jpg|right|250px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Mode Multijoueur&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|E95PeZ0qsLY|280|}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|J71QeR5ToOc|280|}}&lt;br /&gt;
===Les Modes de jeu===&lt;br /&gt;
*[[Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[Headhunter]]&lt;br /&gt;
*[[Spartans contre Elites]]&lt;br /&gt;
*[[Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Stockpile]]&lt;br /&gt;
*[[Defense des Générateurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Cartes multijoueur===&lt;br /&gt;
*[[Powerhouse (Multijoueur de Halo Reach)|Powerhouse]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
*[[Swordbase (Multijoueur de Halo Reach)|Swordbase]]&lt;br /&gt;
*[[Boneyard (Multijoueur de Halo Reach)|Boneyard]]&lt;br /&gt;
*[[Waterfront (Multijoueur de Halo Reach)|Waterfront]]&lt;br /&gt;
*[[Beachhead (Multijoueur de Halo Reach)|Beachhead]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voir aussi: &#039;&#039;[[Loadouts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page liée==&lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Birth of a Spartan]] - court-métrage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Votre propre Spartan.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bungie a laissé entendre que les joueurs auraient la possibilité de personnaliser leur personnage principal au-delà du simple choix de ses armes. Certaines capacités liées aux armures pourront être acquises afin de les spécialiser dans un domaine, mais il sera également possible de modifier leur apparence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halo Reach devrait bénéficier d&#039;un moteur graphique inédit, dont le développement aurait commencé en 2007. D&#039;ailleur le développement d&#039;Halo Reach lui même aurait commencé avant [[Halo 3: ODST]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le multijoueur devrait être renouvellé ainsi que le Gameplay. Et le scénario et l&#039;ambiance seront plus sombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Analyse des informations disponibles&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Trailer&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une information provenant du dernier Trailer en date nous apprend que l&#039;équipe de Spartan s&#039;appelerait Noble (ce qui semblait être entendu lors du premier trailer). Et Noble One serait donc le chef de l&#039;unité, autrement dit le Spartan [[Carter-259]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Toujours dans les voix que l&#039;on peut entendre, on entend parler de la [[Fermion|Fermion RSO]]. Cette [[Remote Scanning Outpost|Station de Détection Avancée]] perçoit un signal dans le sous-espace aux alentours de 0450 heures. Elle comprend notamment à son bord, trois hommes d&#039;équipage : le premier maître [[McRobb]], le [[Lieutenant (J.G.) Bill Streeter ]], et le  [[Lieutenant (J.G.) David Brightling]]. [[Fermion]] sera autodétruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un détail a été repéré dans le trailer. Un corps est observable dans la fumée du sillage du vaisseau. Il se pourrait que ce soit [[James (SPARTAN-II)]]. Cela ne reste qu&#039;une hypothèse, mais elle reste la plus plausible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Galerie (cliquez pour plus de précision)&amp;quot; align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer1.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer2.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer3.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer4.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer5.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer6.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer7.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer8.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer9.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer10.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer11.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer12.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer13.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer14.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer15.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer16.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer17.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer18.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer19.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer20.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer21.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer22.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer23.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer24.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer25.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer26.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer27.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer28.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer29.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer30.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer31.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer32.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer33.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=33799</id>
		<title>Halo : Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=33799"/>
		<updated>2010-06-26T18:01:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:jaquette halo reach.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
*Support : [[XBOX 360]]&lt;br /&gt;
*Développeurs : [[Bungie|Bungie Software]]&lt;br /&gt;
*Editeurs : [[Microsoft|Microsoft Games Studios]]  &lt;br /&gt;
*Sortie France : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie US : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie Japon : 15 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Genre : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeu Offline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable offline : NC (Non Communiqué)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable en Link : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bêta : Du 3 mai au 17 mai 2010 via le menu de [[Halo 3: ODST]] ou avec un code.&lt;br /&gt;
*Jouable sur le Live : OUI&lt;br /&gt;
*Liste d&#039;amis : NC&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : NC&lt;br /&gt;
*Score en ligne : NC&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;PRESENTATION&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|k9ez7iNjoVg|280|}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo: Reach&#039;&#039;&#039; est un jeu vidéo des studios de [[Bungie]], sa sortie est programmée le 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;une des personnes que l&#039;on entend dans la bande-annonce se présente sous le matricule &#039;&#039;&#039;[[Carter-259|&#039;&#039;Sierra-259&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sierra étant un code d&#039;identification normalement utilisé pour désigner les spartans, plus précisément les spartan-II, on doit s&#039;attendre à ce que ces combattants aient une place importante dans l&#039;histoire du jeu. De plus, le numéro de matricule de ce spartan dépassant largement les effectifs connus du programme tel qu&#039;on le connait à travers le livre [[La Chute de Reach]], c&#039;est-à-dire environ 150 candidats involontaires, il est probable qu&#039;il fasse partie d&#039;une deuxième génération de [[Spartan-II]]. L&#039;existance de cette deuxième génération avait été légèrement supposée par quelques indices laissés par Bungie, particulièrement dans le buzz de [[Ilovebees]] et la création de la spartan [[Nicole-458]] dans le jeu vidéo &#039;&#039;Dead or Alive 4&#039;&#039;, mais cela pourrait être la première fois que cette nouvelle génération soit réellement rendue officielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre Spartan pouvant appartenir à cette deuxième vague est entendue dans cette bande-annonce : juste avant que les premières explosions ne retentissent à la surface de la planète. Elle dit : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;This is Sierra three-two-zero, prepared for combat insertion&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, ce qui signifie approximativement &amp;quot;Ici [[Kat-320|Sierra-320]], prête à aller au combat&amp;quot;. Encore une fois, le matricule est supérieur à 150.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Voici les voix entendues dans le trailer en version originale&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;[[Remote Scanning Outpost Fermion]] &#039;&#039;&amp;quot; Gamma station, this is Fermion RSO. Unconfirmed report of an in-system slipspace rupture.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach |REACH Orbital Station Gamma]]: &#039;&#039;&amp;quot; Impossible. Check your source. &amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Pause]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fermion RSO: &#039;&#039;&amp;quot;Reading multiple pings below the Orbital Defense Grid.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach|Gamma Station]]: &#039;&#039;&amp;quot;Oh, this can’t be happening&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;There’s no mistake. It’s them.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;Winter contingency has been declared. All units are mobilized and ready.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-320]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-320|Sierra 3-2-0]], prepared for combat insertion.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Nuke explosion]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell was that?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pilot:&#039;&#039; &amp;quot;We’re coming in hot. Hold on!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;We just lost our bird!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;Oh my god!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Begin chatter; the following takes place all together]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gamma Station: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell is happening down there? A city just dropped off my map.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: &#039;&#039;&amp;quot;There are people down here!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re falling back! Where’s our evac!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: Indeterminable chatter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re getting overrun. We’re holding position as long as we can&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[End chatter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;I need you in that fight, [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]]. [Pause] [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], come in. [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], do you read me?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-259]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-259|Sierra 2-5-9]]. You got Spartans on the ground, sir. We’re not going anywhere&amp;quot;&#039;&#039;.&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Fermion|Traduction du premier trailer Halo Reach - E3 2009]]&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Carter-A259]]&lt;br /&gt;
*[[Emile-A239]]&lt;br /&gt;
*[[Jorge-052]]&lt;br /&gt;
*[[Jun-A266]] &lt;br /&gt;
*[[Catherine-B320]] &lt;br /&gt;
*[[Noble Six|SPARTAN-B312]]&lt;br /&gt;
*[[Urban Holland]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Localisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Systeme Epsilon Eridani]]&lt;br /&gt;
*[[Fermion|Fermion Remote Scanning Outpost]] (uniquement mentionné) &lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Csodaszarvas]]&lt;br /&gt;
*[[Turul]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Races&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Humain &lt;br /&gt;
*[[Huragok]]&lt;br /&gt;
*[[Jiralhanae]] &lt;br /&gt;
*[[Kig-Yar]] &lt;br /&gt;
*[[Skirmisher]] (première apparition)&lt;br /&gt;
*[[Sangheili]] &lt;br /&gt;
*[[Unggoy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Campagne&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
//à compléter//&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Baptême du Feu&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Halo: Reach, le mode Baptême du Feu sera disponible. On le sait grâce à ces quelques images:&lt;br /&gt;
[[Image:Baptême du Feu image 0.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Image:Baptême du Feu image 1.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Image:Baptême du Feu image 2.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Image:Baptême du Feu image 3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Mode Multijoueur&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|E95PeZ0qsLY|280|}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|J71QeR5ToOc|280|}}&lt;br /&gt;
===Les Modes de jeu===&lt;br /&gt;
*[[Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[Headhunter]]&lt;br /&gt;
*[[Spartans contre Elites]]&lt;br /&gt;
*[[Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Stockpile]]&lt;br /&gt;
*[[Defense des Générateurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Cartes multijoueur===&lt;br /&gt;
*[[Powerhouse (Multijoueur de Halo Reach)|Powerhouse]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
*[[Swordbase (Multijoueur de Halo Reach)|Swordbase]]&lt;br /&gt;
*[[Boneyard (Multijoueur de Halo Reach)|Boneyard]]&lt;br /&gt;
*[[Waterfront (Multijoueur de Halo Reach)|Waterfront]]&lt;br /&gt;
*[[Beachhead (Multijoueur de Halo Reach)|Beachhead]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voir aussi: &#039;&#039;[[Loadouts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page liée==&lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Birth of a Spartan]] - court-métrage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Votre propre Spartan.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bungie a laissé entendre que les joueurs auraient la possibilité de personnaliser leur personnage principal au-delà du simple choix de ses armes. Certaines capacités liées aux armures pourront être acquises afin de les spécialiser dans un domaine, mais il sera également possible de modifier leur apparence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halo Reach devrait bénéficier d&#039;un moteur graphique inédit, dont le développement aurait commencé en 2007. D&#039;ailleur le développement d&#039;Halo Reach lui même aurait commencé avant [[Halo 3: ODST]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le multijoueur devrait être renouvellé ainsi que le Gameplay. Et le scénario et l&#039;ambiance seront plus sombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Analyse des informations disponibles&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Trailer&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une information provenant du dernier Trailer en date nous apprend que l&#039;équipe de Spartan s&#039;appelerait Noble (ce qui semblait être entendu lors du premier trailer). Et Noble One serait donc le chef de l&#039;unité, autrement dit le Spartan [[Carter-259]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Toujours dans les voix que l&#039;on peut entendre, on entend parler de la [[Fermion|Fermion RSO]]. Cette [[Remote Scanning Outpost|Station de Détection Avancée]] perçoit un signal dans le sous-espace aux alentours de 0450 heures. Elle comprend notamment à son bord, trois hommes d&#039;équipage : le premier maître [[McRobb]], le [[Lieutenant (J.G.) Bill Streeter ]], et le  [[Lieutenant (J.G.) David Brightling]]. [[Fermion]] sera autodétruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un détail a été repéré dans le trailer. Un corps est observable dans la fumée du sillage du vaisseau. Il se pourrait que ce soit [[James (SPARTAN-II)]]. Cela ne reste qu&#039;une hypothèse, mais elle reste la plus plausible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Galerie (cliquez pour plus de précision)&amp;quot; align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer1.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer2.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer3.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer4.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer5.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer6.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer7.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer8.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer9.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer10.JPG&lt;br /&gt;
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Image:Halo reach-trailer13.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer14.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer15.JPG&lt;br /&gt;
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Image:Halo reach-trailer17.JPG&lt;br /&gt;
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Image:Halo reach-trailer19.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer20.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer21.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer22.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer23.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer24.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer25.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer26.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer27.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer28.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer29.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer30.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer31.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer32.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer33.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=33798</id>
		<title>Halo : Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=33798"/>
		<updated>2010-06-26T17:59:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : /* Baptême du Feu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:jaquette halo reach.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
*Support : [[XBOX 360]]&lt;br /&gt;
*Développeurs : [[Bungie|Bungie Software]]&lt;br /&gt;
*Editeurs : [[Microsoft|Microsoft Games Studios]]  &lt;br /&gt;
*Sortie France : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie US : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie Japon : 15 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Genre : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeu Offline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable offline : NC (Non Communiqué)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable en Link : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bêta : Du 3 mai au 17 mai 2010 via le menu de [[Halo 3: ODST]] ou avec un code.&lt;br /&gt;
*Jouable sur le Live : OUI&lt;br /&gt;
*Liste d&#039;amis : NC&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : NC&lt;br /&gt;
*Score en ligne : NC&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;PRESENTATION&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|k9ez7iNjoVg|280|}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo: Reach&#039;&#039;&#039; est un jeu vidéo des studios de [[Bungie]], sa sortie est programmée le 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;une des personnes que l&#039;on entend dans la bande-annonce se présente sous le matricule &#039;&#039;&#039;[[Carter-259|&#039;&#039;Sierra-259&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sierra étant un code d&#039;identification normalement utilisé pour désigner les spartans, plus précisément les spartan-II, on doit s&#039;attendre à ce que ces combattants aient une place importante dans l&#039;histoire du jeu. De plus, le numéro de matricule de ce spartan dépassant largement les effectifs connus du programme tel qu&#039;on le connait à travers le livre [[La Chute de Reach]], c&#039;est-à-dire environ 150 candidats involontaires, il est probable qu&#039;il fasse partie d&#039;une deuxième génération de [[Spartan-II]]. L&#039;existance de cette deuxième génération avait été légèrement supposée par quelques indices laissés par Bungie, particulièrement dans le buzz de [[Ilovebees]] et la création de la spartan [[Nicole-458]] dans le jeu vidéo &#039;&#039;Dead or Alive 4&#039;&#039;, mais cela pourrait être la première fois que cette nouvelle génération soit réellement rendue officielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre Spartan pouvant appartenir à cette deuxième vague est entendue dans cette bande-annonce : juste avant que les premières explosions ne retentissent à la surface de la planète. Elle dit : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;This is Sierra three-two-zero, prepared for combat insertion&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, ce qui signifie approximativement &amp;quot;Ici [[Kat-320|Sierra-320]], prête à aller au combat&amp;quot;. Encore une fois, le matricule est supérieur à 150.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Voici les voix entendues dans le trailer en version originale&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;[[Remote Scanning Outpost Fermion]] &#039;&#039;&amp;quot; Gamma station, this is Fermion RSO. Unconfirmed report of an in-system slipspace rupture.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach |REACH Orbital Station Gamma]]: &#039;&#039;&amp;quot; Impossible. Check your source. &amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Pause]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fermion RSO: &#039;&#039;&amp;quot;Reading multiple pings below the Orbital Defense Grid.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach|Gamma Station]]: &#039;&#039;&amp;quot;Oh, this can’t be happening&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;There’s no mistake. It’s them.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;Winter contingency has been declared. All units are mobilized and ready.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-320]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-320|Sierra 3-2-0]], prepared for combat insertion.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Nuke explosion]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell was that?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pilot:&#039;&#039; &amp;quot;We’re coming in hot. Hold on!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;We just lost our bird!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;Oh my god!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Begin chatter; the following takes place all together]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gamma Station: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell is happening down there? A city just dropped off my map.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: &#039;&#039;&amp;quot;There are people down here!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re falling back! Where’s our evac!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: Indeterminable chatter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re getting overrun. We’re holding position as long as we can&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[End chatter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;I need you in that fight, [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]]. [Pause] [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], come in. [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], do you read me?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-259]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-259|Sierra 2-5-9]]. You got Spartans on the ground, sir. We’re not going anywhere&amp;quot;&#039;&#039;.&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Fermion|Traduction du premier trailer Halo Reach - E3 2009]]&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Carter-A259]]&lt;br /&gt;
*[[Emile-A239]]&lt;br /&gt;
*[[Jorge-052]]&lt;br /&gt;
*[[Jun-A266]] &lt;br /&gt;
*[[Catherine-B320]] &lt;br /&gt;
*[[Noble Six|SPARTAN-B312]]&lt;br /&gt;
*[[Urban Holland]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Localisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Systeme Epsilon Eridani]]&lt;br /&gt;
*[[Fermion|Fermion Remote Scanning Outpost]] (uniquement mentionné) &lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Csodaszarvas]]&lt;br /&gt;
*[[Turul]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Races&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Humain &lt;br /&gt;
*[[Huragok]]&lt;br /&gt;
*[[Jiralhanae]] &lt;br /&gt;
*[[Kig-Yar]] &lt;br /&gt;
*[[Skirmisher]] (première apparition)&lt;br /&gt;
*[[Sangheili]] &lt;br /&gt;
*[[Unggoy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Campagne&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
//à compléter//&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Baptême du Feu&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Halo: Reach, le mode Baptême du Feu sera disponible. On le sait grâce à ces quelques images:&lt;br /&gt;
Image:Baptême du Feu image 0.jpg&lt;br /&gt;
Image:Baptême du Feu image 1.jpg&lt;br /&gt;
Image:Baptême du Feu image 2.jpg&lt;br /&gt;
Image:Baptême du Feu image 3.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Mode Multijoueur&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|E95PeZ0qsLY|280|}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|J71QeR5ToOc|280|}}&lt;br /&gt;
===Les Modes de jeu===&lt;br /&gt;
*[[Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[Headhunter]]&lt;br /&gt;
*[[Spartans contre Elites]]&lt;br /&gt;
*[[Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Stockpile]]&lt;br /&gt;
*[[Defense des Générateurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Cartes multijoueur===&lt;br /&gt;
*[[Powerhouse (Multijoueur de Halo Reach)|Powerhouse]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
*[[Swordbase (Multijoueur de Halo Reach)|Swordbase]]&lt;br /&gt;
*[[Boneyard (Multijoueur de Halo Reach)|Boneyard]]&lt;br /&gt;
*[[Waterfront (Multijoueur de Halo Reach)|Waterfront]]&lt;br /&gt;
*[[Beachhead (Multijoueur de Halo Reach)|Beachhead]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voir aussi: &#039;&#039;[[Loadouts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page liée==&lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Birth of a Spartan]] - court-métrage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Votre propre Spartan.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bungie a laissé entendre que les joueurs auraient la possibilité de personnaliser leur personnage principal au-delà du simple choix de ses armes. Certaines capacités liées aux armures pourront être acquises afin de les spécialiser dans un domaine, mais il sera également possible de modifier leur apparence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halo Reach devrait bénéficier d&#039;un moteur graphique inédit, dont le développement aurait commencé en 2007. D&#039;ailleur le développement d&#039;Halo Reach lui même aurait commencé avant [[Halo 3: ODST]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le multijoueur devrait être renouvellé ainsi que le Gameplay. Et le scénario et l&#039;ambiance seront plus sombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Analyse des informations disponibles&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Trailer&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une information provenant du dernier Trailer en date nous apprend que l&#039;équipe de Spartan s&#039;appelerait Noble (ce qui semblait être entendu lors du premier trailer). Et Noble One serait donc le chef de l&#039;unité, autrement dit le Spartan [[Carter-259]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Toujours dans les voix que l&#039;on peut entendre, on entend parler de la [[Fermion|Fermion RSO]]. Cette [[Remote Scanning Outpost|Station de Détection Avancée]] perçoit un signal dans le sous-espace aux alentours de 0450 heures. Elle comprend notamment à son bord, trois hommes d&#039;équipage : le premier maître [[McRobb]], le [[Lieutenant (J.G.) Bill Streeter ]], et le  [[Lieutenant (J.G.) David Brightling]]. [[Fermion]] sera autodétruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un détail a été repéré dans le trailer. Un corps est observable dans la fumée du sillage du vaisseau. Il se pourrait que ce soit [[James (SPARTAN-II)]]. Cela ne reste qu&#039;une hypothèse, mais elle reste la plus plausible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Galerie (cliquez pour plus de précision)&amp;quot; align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer1.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer2.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer3.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer4.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer5.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer6.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer7.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer8.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer9.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer10.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer11.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer12.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer13.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer14.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer15.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer16.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer17.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer18.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer19.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer20.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer21.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer22.JPG&lt;br /&gt;
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Image:Halo reach-trailer28.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer29.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer30.JPG&lt;br /&gt;
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Image:Halo reach-trailer32.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer33.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=33793</id>
		<title>Halo : Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=33793"/>
		<updated>2010-06-26T17:40:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:jaquette halo reach.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
*Support : [[XBOX 360]]&lt;br /&gt;
*Développeurs : [[Bungie|Bungie Software]]&lt;br /&gt;
*Editeurs : [[Microsoft|Microsoft Games Studios]]  &lt;br /&gt;
*Sortie France : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie US : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie Japon : 15 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Genre : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeu Offline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable offline : NC (Non Communiqué)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable en Link : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bêta : Du 3 mai au 17 mai 2010 via le menu de [[Halo 3: ODST]] ou avec un code.&lt;br /&gt;
*Jouable sur le Live : OUI&lt;br /&gt;
*Liste d&#039;amis : NC&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : NC&lt;br /&gt;
*Score en ligne : NC&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;PRESENTATION&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|k9ez7iNjoVg|280|}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo: Reach&#039;&#039;&#039; est un jeu vidéo des studios de [[Bungie]], sa sortie est programmée le 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;une des personnes que l&#039;on entend dans la bande-annonce se présente sous le matricule &#039;&#039;&#039;[[Carter-259|&#039;&#039;Sierra-259&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sierra étant un code d&#039;identification normalement utilisé pour désigner les spartans, plus précisément les spartan-II, on doit s&#039;attendre à ce que ces combattants aient une place importante dans l&#039;histoire du jeu. De plus, le numéro de matricule de ce spartan dépassant largement les effectifs connus du programme tel qu&#039;on le connait à travers le livre [[La Chute de Reach]], c&#039;est-à-dire environ 150 candidats involontaires, il est probable qu&#039;il fasse partie d&#039;une deuxième génération de [[Spartan-II]]. L&#039;existance de cette deuxième génération avait été légèrement supposée par quelques indices laissés par Bungie, particulièrement dans le buzz de [[Ilovebees]] et la création de la spartan [[Nicole-458]] dans le jeu vidéo &#039;&#039;Dead or Alive 4&#039;&#039;, mais cela pourrait être la première fois que cette nouvelle génération soit réellement rendue officielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre Spartan pouvant appartenir à cette deuxième vague est entendue dans cette bande-annonce : juste avant que les premières explosions ne retentissent à la surface de la planète. Elle dit : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;This is Sierra three-two-zero, prepared for combat insertion&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, ce qui signifie approximativement &amp;quot;Ici [[Kat-320|Sierra-320]], prête à aller au combat&amp;quot;. Encore une fois, le matricule est supérieur à 150.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Voici les voix entendues dans le trailer en version originale&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;[[Remote Scanning Outpost Fermion]] &#039;&#039;&amp;quot; Gamma station, this is Fermion RSO. Unconfirmed report of an in-system slipspace rupture.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach |REACH Orbital Station Gamma]]: &#039;&#039;&amp;quot; Impossible. Check your source. &amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Pause]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fermion RSO: &#039;&#039;&amp;quot;Reading multiple pings below the Orbital Defense Grid.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach|Gamma Station]]: &#039;&#039;&amp;quot;Oh, this can’t be happening&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;There’s no mistake. It’s them.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;Winter contingency has been declared. All units are mobilized and ready.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-320]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-320|Sierra 3-2-0]], prepared for combat insertion.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Nuke explosion]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell was that?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pilot:&#039;&#039; &amp;quot;We’re coming in hot. Hold on!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;We just lost our bird!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;Oh my god!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Begin chatter; the following takes place all together]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gamma Station: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell is happening down there? A city just dropped off my map.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: &#039;&#039;&amp;quot;There are people down here!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re falling back! Where’s our evac!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: Indeterminable chatter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re getting overrun. We’re holding position as long as we can&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[End chatter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;I need you in that fight, [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]]. [Pause] [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], come in. [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], do you read me?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-259]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-259|Sierra 2-5-9]]. You got Spartans on the ground, sir. We’re not going anywhere&amp;quot;&#039;&#039;.&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Fermion|Traduction du premier trailer Halo Reach - E3 2009]]&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Carter-A259]]&lt;br /&gt;
*[[Emile-A239]]&lt;br /&gt;
*[[Jorge-052]]&lt;br /&gt;
*[[Jun-A266]] &lt;br /&gt;
*[[Catherine-B320]] &lt;br /&gt;
*[[Noble Six|SPARTAN-B312]]&lt;br /&gt;
*[[Urban Holland]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Localisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Systeme Epsilon Eridani]]&lt;br /&gt;
*[[Fermion|Fermion Remote Scanning Outpost]] (uniquement mentionné) &lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Csodaszarvas]]&lt;br /&gt;
*[[Turul]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Races&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Humain &lt;br /&gt;
*[[Huragok]]&lt;br /&gt;
*[[Jiralhanae]] &lt;br /&gt;
*[[Kig-Yar]] &lt;br /&gt;
*[[Skirmisher]] (première apparition)&lt;br /&gt;
*[[Sangheili]] &lt;br /&gt;
*[[Unggoy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Campagne&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
//à compléter//&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Baptême du Feu&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Halo: Reach, le mode Baptême du Feu sera disponible. On le sait grâce à ces quelques images:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Mode Multijoueur&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|E95PeZ0qsLY|280|}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|J71QeR5ToOc|280|}}&lt;br /&gt;
===Les Modes de jeu===&lt;br /&gt;
*[[Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[Headhunter]]&lt;br /&gt;
*[[Spartans contre Elites]]&lt;br /&gt;
*[[Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Stockpile]]&lt;br /&gt;
*[[Defense des Générateurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Cartes multijoueur===&lt;br /&gt;
*[[Powerhouse (Multijoueur de Halo Reach)|Powerhouse]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
*[[Swordbase (Multijoueur de Halo Reach)|Swordbase]]&lt;br /&gt;
*[[Boneyard (Multijoueur de Halo Reach)|Boneyard]]&lt;br /&gt;
*[[Waterfront (Multijoueur de Halo Reach)|Waterfront]]&lt;br /&gt;
*[[Beachhead (Multijoueur de Halo Reach)|Beachhead]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voir aussi: &#039;&#039;[[Loadouts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page liée==&lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Birth of a Spartan]] - court-métrage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Votre propre Spartan.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bungie a laissé entendre que les joueurs auraient la possibilité de personnaliser leur personnage principal au-delà du simple choix de ses armes. Certaines capacités liées aux armures pourront être acquises afin de les spécialiser dans un domaine, mais il sera également possible de modifier leur apparence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halo Reach devrait bénéficier d&#039;un moteur graphique inédit, dont le développement aurait commencé en 2007. D&#039;ailleur le développement d&#039;Halo Reach lui même aurait commencé avant [[Halo 3: ODST]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le multijoueur devrait être renouvellé ainsi que le Gameplay. Et le scénario et l&#039;ambiance seront plus sombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Analyse des informations disponibles&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Trailer&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une information provenant du dernier Trailer en date nous apprend que l&#039;équipe de Spartan s&#039;appelerait Noble (ce qui semblait être entendu lors du premier trailer). Et Noble One serait donc le chef de l&#039;unité, autrement dit le Spartan [[Carter-259]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Toujours dans les voix que l&#039;on peut entendre, on entend parler de la [[Fermion|Fermion RSO]]. Cette [[Remote Scanning Outpost|Station de Détection Avancée]] perçoit un signal dans le sous-espace aux alentours de 0450 heures. Elle comprend notamment à son bord, trois hommes d&#039;équipage : le premier maître [[McRobb]], le [[Lieutenant (J.G.) Bill Streeter ]], et le  [[Lieutenant (J.G.) David Brightling]]. [[Fermion]] sera autodétruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un détail a été repéré dans le trailer. Un corps est observable dans la fumée du sillage du vaisseau. Il se pourrait que ce soit [[James (SPARTAN-II)]]. Cela ne reste qu&#039;une hypothèse, mais elle reste la plus plausible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Galerie (cliquez pour plus de précision)&amp;quot; align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer1.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer2.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer3.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer4.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer5.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer6.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer7.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer8.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer9.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer10.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer11.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer12.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer13.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer14.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer15.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer16.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer17.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer18.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer19.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer20.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer21.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer22.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer23.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer24.JPG&lt;br /&gt;
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Image:Halo reach-trailer26.JPG&lt;br /&gt;
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Image:Halo reach-trailer28.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer29.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer30.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer31.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer32.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer33.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Forme_porteuse&amp;diff=33780</id>
		<title>Forme porteuse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Forme_porteuse&amp;diff=33780"/>
		<updated>2010-06-25T21:25:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Image|flood porteur.jpg|forme porteuse}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La forme &amp;quot;porteur&amp;quot; est principalement utilisée pour créer et transporter des floods d&#039;infection. elle permet de perpétuer l&#039;espèce flood en agissant en tant qu&#039;incubateurs pour de nouvelles formes d&#039;infection et en les gardant renfermés jusqu&#039;à se qu&#039;ils soient entièrement développés. Une fois les formes d&#039;infections prêtes, le porteur explosera, les libérant dans les airs spontanément.&lt;br /&gt;
Le nombre de formes d&#039;infection libérées diverge en fonction du jeu : Dans Halo 2, seulement six en sortait, tandis que dans Halo 3, on en compte jusqu&#039;à 4 fois plus. Dès qu&#039;ils seront libérés, ils rechercheront directement un nouvel hôte. Notons que les formes porteuses n&#039;attendent pas forcément la maturation complète pour les libérer. Si un hôte s&#039;attaque à eux, il n&#039;attendra pas la fin du processus de développement des formes d&#039;infection et éclatera sur le champ, afin d&#039;envoyer ses parasites attaquer, tuer ou infecter la créature ennemie.&lt;br /&gt;
Le flood porteur nait lorsqu&#039;une forme de combat atteint une vie trop longue et devient faible. Cette mutation arrive le plus souvent lorsque le flood n&#039;a pas pu combattre tout le long de sa courte existence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En combat, les floods porteurs sont faibles et lents. Cependant, ils possèdent une attaque dangereuse, qui consiste à avancer au plus près de l&#039;ennemi, et d&#039;exploser sur lui en tombant par terre. C&#039;est un acte suicidaire, à connotation sacrificielle. Ceux-ci ne reculent jamais face à vous. Dans Halo CE, l&#039;explosion activait toutes les grenades proches de lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Pour empêcher cela, il est possible de leur tirer dessus, les figeant sur place et les faisant exploser de là où ils sont, c&#039;est à dire à distance. Une autre manière consiste à lancer une grenade, de n&#039;importe quel type, mais c&#039;est plus utile lorsqu&#039;il y en a plusieurs au même endroit. Cependant, malgré les tirs et les grenades infligés sur un porteur, cela n&#039;endommagera pas les [[floods d&#039;infection]] qui résulteront de l&#039;explosion. Il existe cependant des moyens de détruire le flood porteur ainsi que les [[flood d&#039;infection]] qu&#039;il couve d&#039;un coup. Il faut que le flood porteur se fasse &amp;quot;coller&amp;quot; une [[grenade à plasma]] ou une [[grenade spike]] ou voir même lasérisé par le [[Laser Spartan]], dans ce cas les [[floods d&#039;infection]] seront détruits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{floodv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Forme_porteuse&amp;diff=33779</id>
		<title>Forme porteuse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Forme_porteuse&amp;diff=33779"/>
		<updated>2010-06-25T21:22:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Image|flood porteur.jpg|forme porteuse}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La forme &amp;quot;porteur&amp;quot; est principalement utilisée pour créer et transporter des floods d&#039;infection. elle permet de perpétuer l&#039;espèce flood en agissant en tant qu&#039;incubateurs pour de nouvelles formes d&#039;infection et en les gardant renfermés jusqu&#039;à se qu&#039;ils soient entièrement développés. Une fois les formes d&#039;infections prêtes, le porteur explosera, les libérant dans les airs spontanément.&lt;br /&gt;
Le nombre de formes d&#039;infection libérées diverge en fonction du jeu : Dans Halo 2, seulement six en sortait, tandis que dans Halo 3, on en compte jusqu&#039;à 4 fois plus. Dès qu&#039;ils seront libérés, ils rechercheront directement un nouvel hôte. Notons que les formes porteuses n&#039;attendent pas forcément la maturation complète pour les libérer. Si un hôte s&#039;attaque à eux, il n&#039;attendra pas la fin du processus de développement des formes d&#039;infection et éclatera sur le champ, afin d&#039;envoyer ses parasites attaquer, tuer ou infecter la créature ennemie.&lt;br /&gt;
Le flood porteur nait lorsqu&#039;une forme de combat atteint une vie trop longue et devient faible. Cette mutation arrive le plus souvent lorsque le flood n&#039;a pas pu combattre tout le long de sa courte existence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En combat, les floods porteurs sont faibles et lents. Cependant, ils possèdent une attaque dangereuse, qui consiste à avancer au plus près de l&#039;ennemi, et d&#039;exploser sur lui en tombant par terre. C&#039;est un acte suicidaire, à connotation sacrificielle. Ceux-ci ne reculent jamais face à vous. Dans Halo CE, l&#039;explosion activait toutes les grenades proches de lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Pour empêcher cela, il est possible de leur tirer dessus, les figeant sur place et les faisant exploser de là où ils sont, c&#039;est à dire à distance. Une autre manière consiste à lancer une grenade, de n&#039;importe quel type, mais c&#039;est plus utile lorsqu&#039;il y en a plusieurs au même endroit. Cependant, malgré les tirs et les grenades infligés sur un porteur, cela n&#039;endommagera pas les [[floods d&#039;infection]] qui résulteront de l&#039;explosion. Il existe cependant des moyens de détruire le flood porteur ainsi que les [[flood d&#039;infection]] qu&#039;il couve d&#039;un coup. Il faut que le flood porteur se fasse &amp;quot;coller&amp;quot; une [[grenade à plasma]] ou une [[grenade directionnelle]] brute ou voir même lasériser par le [[Laser Spartan]], dans ce cas les [[floods d&#039;infection]] seront détruits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{floodv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Forme_Mastodonte&amp;diff=33778</id>
		<title>Forme Mastodonte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Forme_Mastodonte&amp;diff=33778"/>
		<updated>2010-06-25T21:08:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:juggernaut1.jpg|right|280px|thumb|Forme pure de Flood toute en puissance]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Attention à ne pas confondre avec la forme [[Colosse]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le flood Juggernaut&#039;&#039;&#039; (en français flood mastodonte) est une large forme flood qui était originellement dans le code binaire du jeu Halo 2, mais qui fut enlevé par manque de temps, selon les dires de l&#039;équipe de Bungie. Ce flood a une gigantesque puissance : Il peut abattre un spartan en un seul coup ou en l&#039;écrasant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est reconnaissable à ses deux grandes tentacules à la place des bras qui sont encore plus longue que la hauteur de son corps. Sa tête est semblable à celle des floods porteurs, avec des bosses. Une bouche apparait au centre de ces &amp;quot;bosses&amp;quot; libérant ainsi les tentacules du parasite d&#039;infection. On pourrait donc dire que c&#039;est un flood infecté, venant d&#039;on ne sait qu&#039;elle créature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S&#039;il avait été introduit dans le jeu, on aurait pu le voir sur Grande Bonté, ou encore l&#039;Oracle. Le Juggernaut avait été créé pour apparaitre également dans la zone de quarantaine et ainsi défier les exécuteurs. On imagine déja ses grands sauts et sa puissance colossale qui n&#039;aurait fait qu&#039;une bouchée des machines forerunners. On pourrait le classer dans la catégorie des formes de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a été confirmé que les floods juggernauts ne sont pas des formes mutantes infectées de chasseurs covenants. Cependant, leur attitude défensive a une étrange ressemblance avec celle des hunters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils ne sont malheureusement pas apparus dans Halo 3 mais il est possible que ce soit en réalité le concept primaire de la forme pure flood, le colosse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il est vaincu, il se figera instantanément comme une statue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il mesure 5.44 mètres et peut être tué avec dix attaques à l&#039;épée d&#039;énergie covenante, preuve de sa toute puissance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page liée==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Eléments Supprimés]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:juggernaut icone.jpg|50px]] &#039;&#039;[[Mastodonte|Juggernaut]]&#039;&#039; est aussi un type de jeu multijoueur disponible dans les trois jeux de la trilogie Halo. Voici son icône : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.youtube.com/watch?v=76QTdEhLaBk Voici une vidéo du flood Juggernaut], on vois le joueur tenter plusieurs fois de le tuer, on remarque à sa mort, qu&#039;il reste immobile et en un seul morceau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut aussi remarquer que lorsque le mod du Flood Juggernaut est actif dans le niveau [[Grande Bonté (niveau)|Grande Bonté]], aucune [[Brute]] n&#039;est présente dans le niveau ce qui signifie peut-être que toutes les [[Brutes]] sont remplacées par les Floods Juggernaut, étant donné que ceux-ci sont très nombreux dans le niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{floodv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Forme_Mastodonte&amp;diff=33777</id>
		<title>Forme Mastodonte</title>
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		<updated>2010-06-25T21:06:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:juggernaut1.jpg|right|280px|thumb|Forme pure de Flood toute en puissance]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Attention à ne pas confondre avec la forme [[Colosse]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le flood Juggernaut&#039;&#039;&#039; (en français flood mastodonte) est une large forme flood qui était originellement dans le code binaire du jeu Halo 2, mais qui fut enlevé par manque de temps, selon les dires de l&#039;équipe de Bungie. Ce flood a une gigantesque puissance : Il peut abattre un spartan en un seul coup ou en l&#039;écrasant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est reconnaissable à ses deux grandes tentacules à la place des bras qui sont encore plus longue que la hauteur de son corps. Sa tête est semblable à celle des floods porteurs, avec des bosses. Une bouche apparait au centre de ces &amp;quot;bosses&amp;quot; libérant ainsi les tentacules du parasite d&#039;infection. On pourrait donc dire que c&#039;est un flood infecté, venant d&#039;on ne sait qu&#039;elle créature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S&#039;il avait été introduit dans le jeu, on aurait pu le voir sur Grande Bonté, ou encore l&#039;Oracle. Le Juggernaut avait été créé pour apparaitre également dans la zone de quarantaine et ainsi défier les exécuteurs. On imagine déja ses grands sauts et sa puissance colossale qui n&#039;aurait fait qu&#039;une bouchée des machines forerunners. On pourrait le classer dans la catégorie des formes de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a été confirmé que les floods juggernauts ne sont pas des formes mutantes infectées de chasseurs covenants. Cependant, leur attitude défensive a une étrange ressemblance avec celle des hunters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils ne sont malheureusement pas apparus dans Halo 3 mais il est possible que ce soit en réalité le concept primaire de la forme pure flood, le colosse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il est vaincu, il se figera instantanément comme une statue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il mesure 5.44 mètres et peut être tué avec dix attaques à l&#039;épée d&#039;énergie covenante, preuve de sa toute puissance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page liée==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Eléments Supprimés]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:juggernaut icone.jpg|50px]] &#039;&#039;[[Mastodonte|Juggernaut]]&#039;&#039; est aussi un type de jeu multijoueur disponible dans les trois jeux de la trilogie Halo. Voici son icône : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.youtube.com/watch?v=76QTdEhLaBk Voici une vidéo du flood Juggernaut], on vois le joueur tenter plusieurs fois de le tuer, on remarque à sa mort, qu&#039;il reste immobile et en un seul morceau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut aussi remarquer que lorsque le mod du Flood Juggernaut est actif dans le niveau [[Grande Bonté (niveau)|Grande Bonté]], aucune [[Brute]] n&#039;est présente dans le niveau ce qui signifie peut-être que toutes les brutes sont remplacées par les Floods Juggernaut, étant donné que ceux-ci sont très nombreux dans le niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{floodv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
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		<title>Forme Mastodonte</title>
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		<updated>2010-06-25T21:05:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:juggernaut1.jpg|right|280px|thumb|Forme pure de Flood toute en puissance]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Attention à ne pas confondre avec la forme [[Colosse]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le flood Juggernaut&#039;&#039;&#039; (en français flood mastodonte) est une large forme flood qui était originellement dans le code binaire du jeu Halo 2, mais qui fut enlevé par manque de temps, selon les dires de l&#039;équipe de Bungie. Ce flood a une gigantesque puissance : Il peut abattre un spartan en un seul coup ou en l&#039;écrasant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est reconnaissable à ses deux grandes tentacules à la place des bras qui sont encore plus longue que la hauteur de son corps. Sa tête est semblable à celle des floods porteurs, avec des bosses. Une bouche apparait au centre de ces &amp;quot;bosses&amp;quot; libérant ainsi les tentacules du parasite d&#039;infection. On pourrait donc dire que c&#039;est un flood infecté, venant d&#039;on ne sait qu&#039;elle créature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S&#039;il avait été introduit dans le jeu, on aurait pu le voir sur Grande Bonté, ou encore l&#039;Oracle. Le Juggernaut avait été créé pour apparaitre également dans la zone de quarantaine et ainsi défier les exécuteurs. On imagine déja ses grands sauts et sa puissance colossale qui n&#039;aurait fait qu&#039;une bouchée des machines forerunners. On pourrait le classer dans la catégorie des formes de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a été confirmé que les floods juggernauts ne sont pas des formes mutantes infectées de chasseurs covenants. Cependant, leur attitude défensive a une étrange ressemblance avec celle des hunters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils ne sont malheureusement pas apparus dans Halo 3 mais il est possible que ce soit en réalité le concept primaire de la forme pure flood, le colosse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il est vaincu, il se figera instantanément comme une statue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il mesure 5.44 mètres et peut être tué avec dix attaques à l&#039;épée d&#039;énergie covenante, preuve de sa toute puissance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page liée==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Eléments Supprimés]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:juggernaut icone.jpg|50px]] &#039;&#039;[[Mastodonte|Juggernaut]]&#039;&#039; est aussi un type de jeu multijoueur disponible dans les trois jeux de la trilogie Halo. Voici son icône : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.youtube.com/watch?v=76QTdEhLaBk Voici une vidéo du flood Juggernaut], on vois le joueur tenter plusieurs fois de le tuer, on remarque à sa mort, qu&#039;il reste immobile et en un seul morceau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut aussi remarquer que lorsque le mod du Flood Juggernaut est actif dans le niveau [[Grande Bonté(niveau)|Grande Bonté]], aucune [[Brute]] n&#039;est présente dans le niveau ce qui signifie peut-être que toutes les brutes sont remplacées par les Floods Juggernaut, étant donné que ceux-ci sont très nombreux dans le niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{floodv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
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		<title>Forme Mastodonte</title>
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		<updated>2010-06-25T21:00:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:juggernaut1.jpg|right|280px|thumb|Forme pure de Flood toute en puissance]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Attention à ne pas confondre avec la forme [[Colosse]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le flood Juggernaut&#039;&#039;&#039; (en français flood mastodonte) est une large forme flood qui était originellement dans le code binaire du jeu Halo 2, mais qui fut enlevé par manque de temps, selon les dires de l&#039;équipe de Bungie. Ce flood a une gigantesque puissance : Il peut abattre un spartan en un seul coup ou en l&#039;écrasant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est reconnaissable à ses deux grandes tentacules à la place des bras qui sont encore plus longue que la hauteur de son corps. Sa tête est semblable à celle des floods porteurs, avec des bosses. Une bouche apparait au centre de ces &amp;quot;bosses&amp;quot; libérant ainsi les tentacules du parasite d&#039;infection. On pourrait donc dire que c&#039;est un flood infecté, venant d&#039;on ne sait qu&#039;elle créature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S&#039;il avait été introduit dans le jeu, on aurait pu le voir sur Grande Bonté, ou encore l&#039;Oracle. Le Juggernaut avait été créé pour apparaitre également dans la zone de quarantaine et ainsi défier les exécuteurs. On imagine déja ses grands sauts et sa puissance colossale qui n&#039;aurait fait qu&#039;une bouchée des machines forerunners. On pourrait le classer dans la catégorie des formes de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a été confirmé que les floods juggernauts ne sont pas des formes mutantes infectées de chasseurs covenants. Cependant, leur attitude défensive a une étrange ressemblance avec celle des hunters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils ne sont malheureusement pas apparus dans Halo 3 mais il est possible que ce soit en réalité le concept primaire de la forme pure flood, le colosse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il est vaincu, il se figera instantanément comme une statue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il mesure 5.44 mètres et peut être tué avec dix attaques à l&#039;épée d&#039;énergie covenante, preuve de sa toute puissance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page liée==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Eléments Supprimés]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:juggernaut icone.jpg|50px]] &#039;&#039;[[Mastodonte|Juggernaut]]&#039;&#039; est aussi un type de jeu multijoueur disponible dans les trois jeux de la trilogie Halo. Voici son icône : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.youtube.com/watch?v=76QTdEhLaBk Voici une vidéo du flood Juggernaut], on vois le joueur tenter plusieurs fois de le tuer, on remarque à sa mort, qu&#039;il reste immobile et en un seul morceau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut aussi remarquer que lorsque le mod du Flood Juggernaut est actif dans le niveau [[Grande Bonté]], aucune [[Brute]] n&#039;est présente dans le niveau ce qui signifie peut-être que toutes les brutes sont remplacées par les Floods Juggernaut, étant donné que ceux-ci sont très nombreux dans le niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{floodv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=R%C3%A9p%C3%A9teur_plasma&amp;diff=33694</id>
		<title>Répéteur plasma</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=R%C3%A9p%C3%A9teur_plasma&amp;diff=33694"/>
		<updated>2010-06-23T08:35:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : /* Type-51 Directed Energy Rifle/Improved */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
==Type-51 Directed Energy Rifle/Improved==&lt;br /&gt;
{{infoboxarmecov&lt;br /&gt;
|nom=Plasma Repeater&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Plasma Repeater.jpg|center|250px|Plasma Repeater Type-51]]&lt;br /&gt;
|dégats=[[Image:Dégats-20-40%.gif]]&lt;br /&gt;
|portée=[[Image:Portée-moyenne.gif]]&lt;br /&gt;
|précision=[[Image:Précision-moyenne.gif]]&lt;br /&gt;
|mode=[[Image:Mode-semi-auto.gif]]&lt;br /&gt;
|cadence=[[Image:Cadence-rapide.gif]]&lt;br /&gt;
|recharge=[[Image:Recharge-moyen.gif]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Présentation===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Fusil à Énergie Direct de Type-51 Amélioré&#039;&#039;&#039; (ou T51 DER/I) est communément appelé &#039;&#039;&#039;Plasma Repeater&#039;&#039;&#039;, appelé Canon à plasma dans la version française de la version Béta du xbox live de [[Halo Reach]]. C&#039;est une arme [[Covenant]]e apparaissant dans le jeu [[Halo Reach]]. Ayant été utilisée durant la [[Bataille de Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dans la Béta...===&lt;br /&gt;
*Bien que très imprécis, le Plasma Repeater est assez efficace à courte et moyenne portée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Comme la plupart des armes Covenant, il est doté d&#039;un mécanisme de batterie qui surchauffe et qui doit se recharger quelques secondes, mais plus vous approchez de la surchauffe, plus la cadence de tir se réduit et plus les tirs sont précis ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
Il semble être un compromis entre le [[Fusil à Plasma]] et la série des fusils d&#039;assaut MA5 du [[CSNU]] (voir [[Fusil d&#039;assaut]]) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L&#039;extrémité avant de l&#039;arme a une ressemblance frappante avec l&#039;esthétique du [[Fusil à Plasma]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le réticule de visée de l&#039;arme est également similaire à l&#039;arme à plasma;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La cadence de tir est par contre très proche du MA5B d&#039;[[Halo CE]] ou de sa variante, le MA5C pour [[Halo 3]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour finir, cette arme tue aussi vite qu&#039;un MA5 (B ou C) dans leurs jeux respectifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:PRfp.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Armes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Bungie&amp;diff=33662</id>
		<title>Bungie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Bungie&amp;diff=33662"/>
		<updated>2010-06-21T20:34:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : /* Les jeux développés */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Bungie logo.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bungie Studios&#039;&#039;&#039; est une société de développement et d&#039;édition de jeu vidéo, fondé en 1991 sous le nom Bungie Software Products Corporation par deux étudiants à l&#039;Université de Chicago, [[Alexander Seropian]] et [[Jason Jones]]. Bungie est célèbre pour avoir développé des &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039; pour Macintosh dans les années 1990, dont la série des Marathon. Plus tard, la série des Myth pour Microsoft Windows et Macintosh vit également un important succès. Les jeux Bungie sont particulièrement apprécies par les joueur pour leurs scénarios profonds et complexes. En juin 2000, Microsoft rachète Bungie, qui devint une filiale de [[Microsoft Game Studios]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1999, Bungie annonce que son prochain jeu sera un retour au genre FPS : Halo. La première démonstration de Halo fut faite lors de la keynote de la Macworld Expo 2000. Le jeu devait sortir en même temps sur Mac et Windows. Le 19 juin 2000, Microsoft annonce le rachat de Bungie Software, qui devient Bungie Studios, une filiale de la Microsoft Game Division (qui est à l&#039;occasion renommé en Microsoft Game Studios). Le développement pour Mac et Windows fut stoppé, et le jeu fut totalement redéveloppé pour Xbox. Quand Halo sorti sur PC et Mac, deux ans après la version Xbox, ce n&#039;était plus le jeu novateur qu&#039;il aurait du être en 2000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bientôt, Bungie dira au monde&#039;&#039;&#039; [[Les 7 étapes pour la domination du monde|son intention d&#039;être le meilleur et pour cela &amp;quot;dominer le monde&amp;quot; !]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les jeux développés&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:ombres.gif|right]]&lt;br /&gt;
*Gnop!, 1990, pour Macintosh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Operation Desert Storm, 1991, pour Macintosh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Minotaur, 1992, pour Macintosh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pathways Into Darkness, 1993, pour Macintosh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Marathon]], décembre 1994, pour Macintosh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Marathon 2]] : Durandal, novembre 1995, pour Mac, Windows&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Marathon Infinity]], octobre 1996, pour Mac&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Abuse, 1996 (portage amélioré sur Mac du jeu DOS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Myth]], novembre 1997, pour Mac, Windows&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Myth II]], décembre 1998, pour Mac, Windows&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Oni]], 2000, pour Mac, Windows, Playstation 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Halo Combat Evolved]], novembre 2001, pour Xbox, Mac, Windows&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Myth III]], décembre 2001, pour Windows, Mac&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Halo 2]],  Europe: 10 novembre 2004, pour Xbox, PC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Halo 3]], Europe: 26 septembre 2007, pour Xbox 360&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Halo 3: ODST]], 22 septembre 2009, pour Xbox 360&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Halo: Reach]], Europe: 14 septembre 2010, pour Xbox 360&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Bungie staff.jpg|center|300px|le Staff de Bungie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;L&#039;Equipe de Bungie&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; width=100% style=&amp;quot;background-color:#FFFFFF&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=34%|&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Aaron Lieberman]]&lt;br /&gt;
*[[Adam Crockett]]&lt;br /&gt;
*[[Adrian Perez]]&lt;br /&gt;
*[[Allen Murray]]&lt;br /&gt;
*[[Alta Hartmann]]&lt;br /&gt;
*[[Arnold Ayala]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Ben Wallace]]&lt;br /&gt;
*[[Bill O&#039; Brien]]&lt;br /&gt;
*[[Bob Glessner]]&lt;br /&gt;
*[[Bob Settles]]&lt;br /&gt;
*[[Brian Jarrard]]|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[C. Paul Johnson]]&lt;br /&gt;
*[[CJ Cowan]]&lt;br /&gt;
*[[Charlie Gough]]&lt;br /&gt;
*[[Chris Barney]]&lt;br /&gt;
*[[Chris Barrett]]&lt;br /&gt;
*[[Chris Butcher]]&lt;br /&gt;
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*[[Colm Nelson]]&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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*[[David Gasca]]&lt;br /&gt;
*[[David Hunt]]&lt;br /&gt;
*[[Davina Chan]]&lt;br /&gt;
*[[Deena Lawrence]]&lt;br /&gt;
*[[Disembodied Soul]]&lt;br /&gt;
*[[Dominic Koeplin]]&lt;br /&gt;
*[[Dorje Seattle Bellbrook]]&lt;br /&gt;
*[[Doug Boyce]]&lt;br /&gt;
*[[Drew Solomon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Eamon McKenzie]]&lt;br /&gt;
*[[Eddie Smith]]&lt;br /&gt;
*[[Eric Arroyd]]&lt;br /&gt;
*[[Eric Arroyo]]&lt;br /&gt;
*[[Eric Elton]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Frank Capezzutto III]]&lt;br /&gt;
*[[Frank O&#039;Connor]]&lt;br /&gt;
*[[Franscois Boucher-Genesse]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Graham Bartlett]]&lt;br /&gt;
*[[Greg Snook]]&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=34%|&#039;&#039;&#039;H&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Hao Chen]]&lt;br /&gt;
*[[Harold Ryan]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Issac Hannaford]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;J&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Jaime Griesemer]]&lt;br /&gt;
*[[James Haywood]]&lt;br /&gt;
*[[Jamie Evans]]&lt;br /&gt;
*[[Jason Jones]]&lt;br /&gt;
*[[Jason Major]]&lt;br /&gt;
*[[Jason Robertson]]&lt;br /&gt;
*[[Jay Weinland]]&lt;br /&gt;
*[[Jeremy Fones]]&lt;br /&gt;
*[[John Butkus]]&lt;br /&gt;
*[[John Gronquist]]&lt;br /&gt;
*[[Jon Cable]]&lt;br /&gt;
*[[Jonty Barnes]]&lt;br /&gt;
*[[Joseph Staten]]&lt;br /&gt;
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*[[Joshua Rodgers]]&lt;br /&gt;
*[[Joy Easley]]&lt;br /&gt;
*[[Justin Hayward]]&lt;br /&gt;
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*[[Ken Taya]]&lt;br /&gt;
*[[Kevin Mcleod]]&lt;br /&gt;
*[[Kevin Paul]]&lt;br /&gt;
*[[Kurt Nellis]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Lars Bakken]]&lt;br /&gt;
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*[[Luke Smith]]&lt;br /&gt;
*[[Luke Smith]]&lt;br /&gt;
*[[Luke Timmins]]&lt;br /&gt;
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*[[Marcus R. Lehto]]&lt;br /&gt;
*[[Martin O&#039;Donnell]]&lt;br /&gt;
*[[Mat Noguchi]]&lt;br /&gt;
*[[Matt Gradwohl]]&lt;br /&gt;
*[[Matt Priestley]]&lt;br /&gt;
*[[Matt Soell]]&lt;br /&gt;
*[[Matthew Burns]]&lt;br /&gt;
*[[Max Dyckhoff]]&lt;br /&gt;
*[[Max Hoberman]]&lt;br /&gt;
*[[Michael Evans]]&lt;br /&gt;
*[[Michael Salvatori]]&lt;br /&gt;
*[[Michael Wu]]&lt;br /&gt;
*[[Micheal R. Williams]]&lt;br /&gt;
*[[Michel Bastien]]&lt;br /&gt;
*[[Mike Budd]]&lt;br /&gt;
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*[[Nathan Walpole]]&lt;br /&gt;
*[[Niles Sankey]]&lt;br /&gt;
*[[Ninja 0n Fire]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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*[[Paul Clift]]&lt;br /&gt;
*[[Paul Russel]]&lt;br /&gt;
*[[Petar Kotevski]]&lt;br /&gt;
*[[Peter Parsons|Pete Parsons]]&lt;br /&gt;
*[[Peter Marks]]&lt;br /&gt;
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*[[Raj Nattam]]&lt;br /&gt;
*[[Rick Ryan]]&lt;br /&gt;
*[[Rob Stokes]]&lt;br /&gt;
*[[Robert McLees]]&lt;br /&gt;
*[[Roberta Browne]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Samuel Jones]]&lt;br /&gt;
*[[Sean Shypula]]&lt;br /&gt;
*[[Shi Kai Wang]]&lt;br /&gt;
*[[Shishka]]&lt;br /&gt;
*[[Soyun Shin]]&lt;br /&gt;
*[[Stanley Stephen Huntsman]]&lt;br /&gt;
*[[Stefan Sinclair]]&lt;br /&gt;
*[[Stephen Okasaki]]&lt;br /&gt;
*[[Steve Lopez]]&lt;br /&gt;
*[[Steve Scott]]&lt;br /&gt;
*[[Steve Theodore]]&lt;br /&gt;
*[[Steven Scott]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Taylor Lawrence]]&lt;br /&gt;
*[[Tim Williams]]&lt;br /&gt;
*[[Travis Brady]]&lt;br /&gt;
*[[Tristan Root]]&lt;br /&gt;
*[[Tyson Green]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Vic DeLeon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;W&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[William O&#039;Brien]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Xi Wang]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Yaohua Hu]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Zach Russell]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
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	<entry>
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		<updated>2010-06-21T20:33:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : /* Les jeux développés */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Bungie logo.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bungie Studios&#039;&#039;&#039; est une société de développement et d&#039;édition de jeu vidéo, fondé en 1991 sous le nom Bungie Software Products Corporation par deux étudiants à l&#039;Université de Chicago, [[Alexander Seropian]] et [[Jason Jones]]. Bungie est célèbre pour avoir développé des &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039; pour Macintosh dans les années 1990, dont la série des Marathon. Plus tard, la série des Myth pour Microsoft Windows et Macintosh vit également un important succès. Les jeux Bungie sont particulièrement apprécies par les joueur pour leurs scénarios profonds et complexes. En juin 2000, Microsoft rachète Bungie, qui devint une filiale de [[Microsoft Game Studios]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1999, Bungie annonce que son prochain jeu sera un retour au genre FPS : Halo. La première démonstration de Halo fut faite lors de la keynote de la Macworld Expo 2000. Le jeu devait sortir en même temps sur Mac et Windows. Le 19 juin 2000, Microsoft annonce le rachat de Bungie Software, qui devient Bungie Studios, une filiale de la Microsoft Game Division (qui est à l&#039;occasion renommé en Microsoft Game Studios). Le développement pour Mac et Windows fut stoppé, et le jeu fut totalement redéveloppé pour Xbox. Quand Halo sorti sur PC et Mac, deux ans après la version Xbox, ce n&#039;était plus le jeu novateur qu&#039;il aurait du être en 2000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bientôt, Bungie dira au monde&#039;&#039;&#039; [[Les 7 étapes pour la domination du monde|son intention d&#039;être le meilleur et pour cela &amp;quot;dominer le monde&amp;quot; !]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les jeux développés&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:ombres.gif|right]]&lt;br /&gt;
*Gnop!, 1990, pour Macintosh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Operation Desert Storm, 1991, pour Macintosh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Minotaur, 1992, pour Macintosh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pathways Into Darkness, 1993, pour Macintosh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Marathon]], décembre 1994, pour Macintosh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Marathon 2]] : Durandal, novembre 1995, pour Mac, Windows&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Marathon Infinity]], octobre 1996, pour Mac&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Abuse, 1996 (portage amélioré sur Mac du jeu DOS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Myth]], novembre 1997, pour Mac, Windows&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Myth II]], décembre 1998, pour Mac, Windows&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Oni]], 2000, pour Mac, Windows, Playstation 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Halo Combat Evolved]], novembre 2001, pour Xbox, Mac, Windows&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Myth III]], décembre 2001, pour Windows, Mac&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Halo 2]],  Europe: 10 novembre 2004, pour Xbox, PC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Halo 3]], Europe: 26 septembre 2007, pour Xbox 360&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Halo 3: ODST]], 22 septembre 2009, pour Xbox 360&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Halo: Reach]], 14 septembre 2010, pour Xbox 360&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Bungie staff.jpg|center|300px|le Staff de Bungie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;L&#039;Equipe de Bungie&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; width=100% style=&amp;quot;background-color:#FFFFFF&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=34%|&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Aaron Lieberman]]&lt;br /&gt;
*[[Adam Crockett]]&lt;br /&gt;
*[[Adrian Perez]]&lt;br /&gt;
*[[Allen Murray]]&lt;br /&gt;
*[[Alta Hartmann]]&lt;br /&gt;
*[[Arnold Ayala]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Ben Wallace]]&lt;br /&gt;
*[[Bill O&#039; Brien]]&lt;br /&gt;
*[[Bob Glessner]]&lt;br /&gt;
*[[Bob Settles]]&lt;br /&gt;
*[[Brian Jarrard]]|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[C. Paul Johnson]]&lt;br /&gt;
*[[CJ Cowan]]&lt;br /&gt;
*[[Charlie Gough]]&lt;br /&gt;
*[[Chris Barney]]&lt;br /&gt;
*[[Chris Barrett]]&lt;br /&gt;
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*[[Chris Carney]]&lt;br /&gt;
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*[[Colm Nelson]]&lt;br /&gt;
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*[[Eddie Smith]]&lt;br /&gt;
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*[[Eric Arroyo]]&lt;br /&gt;
*[[Eric Elton]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Frank Capezzutto III]]&lt;br /&gt;
*[[Frank O&#039;Connor]]&lt;br /&gt;
*[[Franscois Boucher-Genesse]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Graham Bartlett]]&lt;br /&gt;
*[[Greg Snook]]&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=34%|&#039;&#039;&#039;H&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Hao Chen]]&lt;br /&gt;
*[[Harold Ryan]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Issac Hannaford]]&lt;br /&gt;
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*[[Jeremy Fones]]&lt;br /&gt;
*[[John Butkus]]&lt;br /&gt;
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*[[Jon Cable]]&lt;br /&gt;
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*[[Justin Hayward]]&lt;br /&gt;
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*[[Kurt Nellis]]&lt;br /&gt;
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*[[Michael Wu]]&lt;br /&gt;
*[[Micheal R. Williams]]&lt;br /&gt;
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*[[Mike Budd]]&lt;br /&gt;
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*[[Milton Cadogan]]&lt;br /&gt;
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*[[Nathan Walpole]]&lt;br /&gt;
*[[Niles Sankey]]&lt;br /&gt;
*[[Ninja 0n Fire]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Paul Bertone]]&lt;br /&gt;
*[[Paul Clift]]&lt;br /&gt;
*[[Paul Russel]]&lt;br /&gt;
*[[Petar Kotevski]]&lt;br /&gt;
*[[Peter Parsons|Pete Parsons]]&lt;br /&gt;
*[[Peter Marks]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Raj Nattam]]&lt;br /&gt;
*[[Rick Ryan]]&lt;br /&gt;
*[[Rob Stokes]]&lt;br /&gt;
*[[Robert McLees]]&lt;br /&gt;
*[[Roberta Browne]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Samuel Jones]]&lt;br /&gt;
*[[Sean Shypula]]&lt;br /&gt;
*[[Shi Kai Wang]]&lt;br /&gt;
*[[Shishka]]&lt;br /&gt;
*[[Soyun Shin]]&lt;br /&gt;
*[[Stanley Stephen Huntsman]]&lt;br /&gt;
*[[Stefan Sinclair]]&lt;br /&gt;
*[[Stephen Okasaki]]&lt;br /&gt;
*[[Steve Lopez]]&lt;br /&gt;
*[[Steve Scott]]&lt;br /&gt;
*[[Steve Theodore]]&lt;br /&gt;
*[[Steven Scott]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Taylor Lawrence]]&lt;br /&gt;
*[[Tim Williams]]&lt;br /&gt;
*[[Travis Brady]]&lt;br /&gt;
*[[Tristan Root]]&lt;br /&gt;
*[[Tyson Green]]&lt;br /&gt;
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*[[Vic DeLeon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;W&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[William O&#039;Brien]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Xi Wang]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Yaohua Hu]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Zach Russell]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Carapace&amp;diff=33660</id>
		<title>Carapace</title>
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		<updated>2010-06-21T20:31:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Armor Lock.jpg|250px|right]]&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;Armor Lock&#039;&#039;&#039; est un équipement de l&#039;[[UNSC]] qui fait son apparition dans le jeu vidéo [[Halo Reach]]. Il s&#039;agit d&#039;un bouclier énergétique ultra performant rendant son utilisateur quasiment invulérable à toute attaque pendant un courte durée. Il génère en plus de cela un champs éléctromagnétique capable de drainer les [[bouclier énergétique]] à proximité immédiate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant son utilisation, l&#039;utilisateur reste immobile et rien ne peu l&#039;atteindre. Tout tir, explosion, ou autre choc sera sans effet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Armor Lock2.jpg|200px|left]]&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si une [[grenade à plasma]] est colée à l&#039;utilisateur, celle-ce se décollera dés que l&#039;Armor Lock sera activée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* On peut apercevoir dans la vidéo d&#039;un extrait de la campagne solo publié par [[Bungie]], un [[Elite]] utiliser l&#039;Armor Lock. Les Elites seront donc eux aussi capables d&#039;utiliser l&#039;Armor Lock dans la campagne de [[Halo Reach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Halo Reach]] beta&lt;br /&gt;
, extrait campagne solo de [[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Toutéquipements}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Carapace&amp;diff=33659</id>
		<title>Carapace</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Carapace&amp;diff=33659"/>
		<updated>2010-06-21T20:30:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Armor Lock.jpg|250px|right]]&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;Armor Lock&#039;&#039;&#039; est un équipement de l&#039;[[UNSC]] qui fait son apparition dans le jeu vidéo [[Halo Reach]]. Il s&#039;agit d&#039;un bouclier énergétique ultra performant rendant son utilisateur quasiment invulérable à toute attaque pendant un courte durée. Il génère en plus de cela un champs éléctromagnétique capable de drainer les [[bouclier énergétique]] à proximité immédiate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant son utilisation, l&#039;utilisateur reste immobile et rien ne peu l&#039;atteindre. Tout tir, explosion, ou autre choc sera sans effet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Armor Lock2.jpg|200px|left]]&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si une [[grenade à plasma]] est colée à l&#039;utilisateur, celle-ce se décollera dés que l&#039;Armor Lock sera activée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* On peut apercevoir dans la vidéo d&#039;un extrait de la campagne solo publié par [[Bungie]], un [[Elite]] utiliser l&#039;Armor Lock. Les Elites seront donc eux aussi capables d&#039;utiliser l&#039;Armor Lock dans la campagne de [[Halo Reach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Halo Reach]] beta&lt;br /&gt;
Extrait campagne solo de [[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Toutéquipements}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Sangheili&amp;diff=33625</id>
		<title>Sangheili</title>
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		<updated>2010-06-19T20:49:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : /* Description */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:elite2.jpg|right|500px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les Elites&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;macto cognatus&#039;&#039; en latin, signifiant «J&#039;honore le sang de mon père»), ou &#039;&#039;&#039;Sangheili(s)&#039;&#039;&#039;, sont de féroces, habiles, fiers, puissants et intelligents guerriers de l&#039;alliance extraterrestre nommée [[Covenant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;informations annexes, rendez-vous sur le [[Bestiaire]] de [[Halo 3]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Élites ont une anatomie très intéressante. Ils mesurent environ 2.20m, pèsent en moyenne 145 kilos et sont incroyablement forts. Certains élites peuvent être encore plus grands. Ils ont l&#039;apparence, une fois leur armure enlevée, de reptiles qui auraient évolués. Ils ont la peau grise foncée qui est cachée en grande partie par une combinaison écailleuse qu&#039;ils portent en dessous de leur armure. Ils ont des muscles pectoraux très développés, ce qui pourrait expliquer leur force incroyable. Leur structure de jambes leur permet de courir très vite sur de longues distances et aussi de sauter très haut. On pourra noter aussi que les pieds sont en fait des sortes de sabots qui leur permettent de rester en équilibre. Ils ont 4 doigts dont 2 pouces opposés et 2 index au milieu, ce qui leur permet de mieux saisir toutes sortes d&#039;objets. Leur mâchoire est articulée en 4 mandibules tous équipés de dents pointues, ce qui laisse croire qu&#039;ils mangent de la viande. On ignore toujours comment ils arrivent a parler et a articuler avec une bouche structurée comme ça mais ils y arrivent! Leur sang est violet, on ne connait pas la composition chimique de leur sang mais il se peut qu&#039;ils respirent de l&#039;oxygène ou de l&#039;azote puisqu&#039;ils peuvent respirer la même atmosphère que les humains. Puisqu&#039;ils sont très gros, il se peut qu&#039;ils aient plusieurs coeurs. La couleur des yeux varie d&#039;un individu a l&#039;autre. Les plus courantes sont le noir, le vert et le bleu foncé mais certains ont les yeux orangés comme l&#039;Arbiter actuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intelligence et comportement ==&lt;br /&gt;
[[Image:elite.jpg|left|270px|Deux élites montant la garde]]&lt;br /&gt;
Les Élites sont très intelligents et vont vous le montrer au combat. Ils peuvent esquiver des tirs en se penchant, quand un véhicule approche, ils vont l&#039;esquiver en se jetant par terre ou l&#039;aborder. Lorsque leur bouclier est déchargé, ils iront de mettre a couvert derrière quelque chose le temps que le bouclier recharge complètement. Certains ne le feront pas comme les dévots qui encaisseront tout sans ce soucier de rien mais, qui démontreront beaucoup plus d&#039;agressivité. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils ont beaucoup de tactiques. Sous estimer un élite peut être fatal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coté comportement, ils ont beaucoup de points en communs avec les humains. Ils communiquent entre eux, protègent leur troupes et se mettent en colère lorsqu&#039;un de leurs frères d&#039;armes meurt. Par contre, ils ne démontreront jamais de lâcheté comme les humains, même si la mort est certaine. Un élite auquel vous collez une grenade hurlera de colère ou de douleur mais jamais de peur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hors des combats, ils s&#039;entraînent entre eux, s&#039;occupent comme ils le peuvent. Ils détestent naturellement les humains mais respectent leur capacités et la résistance qu&#039;ils démontrent face a l&#039;alliance. Certains se demandent aussi pourquoi les humains n&#039;ont pas étés intégrés au sein des Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leur monde ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Sangheili viennent de [[Sanghelios]], quatrième planète d&#039;un système de trois étoiles : [[Urs]], [[Fied]] et [[Joori]]. Sanghelios possède deux satellites, à savoir [[Qikost]] et [[Suban]]. La planète abrite nombre d&#039;[[artefact]]s Forerunners, ainsi que des structures. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fait que Sanghelios ait trois soleils explique peut-être que la surface soit sèche, aride et chaude, tel un désert, même si on peut tout de même y trouver de l&#039;eau. La planète a une gravité de 1.375 G, et abrite pas moins de 8,132 milliards d&#039;Elites. Son atmosphère consiste en un mélange d&#039;Oxygène, de Dioxyde de Carbone et de Nitrogène. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un des rares endroits que l&#039;on connaissent de Sanghelios est un prestigieux lycée de guerre Elite dans l&#039;[[Iruiru]], dans la région de [[Yermo]]. A la fin de Halo 3, l&#039;Arbiter, Rtas &#039;Vadumee ainsi que le reste des Elites rentrent sur Sanghelios à bord du croiseur [[Shadow of Intent]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les enfants Sangheilis, les mâles, sont arrachés à leurs parents (quand ils connaissent leur père) et placés par groupes d&#039;une dizaine d&#039;individus sous la responsabilité d&#039;un maitre d&#039;armes, qui les formera jusqu&#039;à leur majorité et qui pourront ensuite rejoindre le reste des guerriers sur [[Grande Bonté]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Résidents connus== &lt;br /&gt;
(encore vivants): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[L&#039;Arbiter]]&lt;br /&gt;
*[[Rtas &#039;Vadumee]]&lt;br /&gt;
*[[Ntho &#039;Sraomee]]&lt;br /&gt;
*[[Usze &#039;Tahamee]]&lt;br /&gt;
*[[Toha &#039;Sumai]] (père de Usze &#039;Tahamee)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rangs et grades ==&lt;br /&gt;
[[Image:elite explos.jpg|right|270px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Les Elites comme les autres races Covenant se compose de plusieurs classes sociales et militaires. Ils sont promus sur la base de leurs compétences, aptitudes, et le nombre de victimes qu&#039;ils infligent dans les rangs ennemis. Les scalps en témoignent le plus généralement. Un élite de haut niveau (par exemple, un zélote) a personnellement massacré des milliers d&#039;ennemis tout au long de sa longue carrière militaire.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Garde d&#039;honneur conseiller|Conseillers]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces élites partage le pouvoir avec les [[Prophètes]] mineurs du Haut Conseil. c&#039;est sûrement le plus haut rang qu&#039;un élite puisse atteindre. Ils sont facilement reconnaissables grâce à leurs coiffe honorifique et leurs armure blanche.Ils disposent d&#039;un bouclier énergétique et d&#039;une épée à énergie. Dans [[Halo 2]] ils sont vos alliés pour une courte période dans le niveau [[Le Grand Voyage (niveau)|Grand voyage]]. La plupart ont été assassinés par les Brutes, bien que quelques autres ont été sauvés par des élites et deux sauvés par Thel &#039;Vadamee pendant le début de la guerre civile Covenante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Maitre Oracle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les assistants des prophètes et des Conseillers, tel des hauts fonctionnaires ils s&#039;occupent de toute les questions théologiques et politiques. Ils sont très intelligents et connaissent bien la technologie Forerunner sans toutefois la comprendre totalement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Arbiter (rang)|Arbiter]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rang légendaire pour les Elites. Un Elite de haut rang qui a déshonoré l&#039;Alliance et failli à sa tache. Les prophètes lui appliquent la sentence de porter l&#039;armure antique de l&#039;Arbiter et d&#039;effectuer des missions capitales pour leur compte. L&#039;Arbiter est le bras armé des Prophètes. Il doit, selon la coutume, mourir au combat pour racheter son honneur. Ils sont indispensables à l&#039;alliance dans les périodes de crise comme [[La révolte des grognards]] et [[La soumission des Chasseurs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Amiral Impérial&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Amiral impérial est uniquement mentionné dans [[Halo : Ghosts Of Onyx]], ils dirigent les plus grandes flottes Covenantes. Le seul Élite de ce rang connu est [[Xytan &#039;Jar Wattinree]] qui dirigea les flottes de défense périphérique de l&#039;empire Covenant puis rassembla la flotte Séparatiste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant suprême&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il dirige une flotte Covenante, sous les ordres d&#039;un Amiral Impérial. Mentionné dans [[Halo : Graphic Novel]], [[Thel &#039;Vadamee]] avant d&#039;être [[Arbiter]] était de ce rang. Il diriga la [[fleet of Particular justice]] à la poursuite du [[Pillar Of Autumn]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Zélote]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equiper d&#039;une armure dorée significative, les zélotes sont divisés en trois branches :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le Commandant de groupe de combat, dirige un groupe de combat d&#039;environ 2 à 10 vaisseaux de guerres Covenants lors d&#039;assaut de petite envergure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le Commandant de vaisseau, dirige donc son vaisseau depuis la passerelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le Commandant de Terrain, dirige l&#039;assaut terrestre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Garde d&#039;honneur Ultra]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rang honorifique, dédié à la protection des hauts prophètes, membre de l&#039;unité « The Lights of Sanghelios ». Équipé d&#039;une armure blanche avec un casque, des épaulières et protège-tibias dorés. Il est équipé d&#039;une lance hautement décorée, d&#039;un épée à énergie, mais peut évidemment utiliser n&#039;importe quel type d&#039;arme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Garde d&#039;honneur Sangheili | Garde d&#039;Honneur]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Responsable de la sécurité des séances et des membres du haut conseil. Il ressemble aux ultras mais avec une armure rouge et avec les mêmes armes que celui-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ascète&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Ascètes sont un groupe d’Elites s’assurant de la stabilité et de la pureté de leurs congénères. Leur armure est faite pour infliger une peur psychologique. Leur casque porte deux longues pointes semblables à des défenses sur les côtés, et les protèges yeux sont d’une couleur orangée profond.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Aristocrate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des membres importants de la société Sangheili. Ils portent des épées à énergie. Ils sont incapables de se marier, mais ont le droit de s’accoupler avec la femelle de leur choix, mariée ou non, transmettant ainsi leurs gènes d’épéistes pour l&#039;évolution sélective de la race.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Ossoona]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Ossoonas, l&#039;Œil du Prophète, sont des espions occasionnel envoyés en mission spéciale. Ils sont équipés d’un camouflage et d’un équipement spécialisé sans bouclier énergétique. Il est à noter que ce rang n’est que temporaire et non accordé aux Sangheilis de haut rang, les Prophètes les jugeant trop précieux pour des missions aussi risquées. Ont peut penser que après leurs missions &#039;délicate&#039; les prophète puissent ordonné leurs assassinas comme pour les pilote de séraph qui ont récupéré des fragment d&#039;artefact dans [[Halo: Opération First Strike]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant des Opérations Spéciales&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il dirige une unité de [[SpecOps]] pour des opérations secrètes et douteuses pour les prophètes et les élites hautement gradés. [[Rtas &#039;Vadumee]] en est un, il dirigea une mission sur une usine d&#039;extraction Forerunner pour éradiquer une menace hérétique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Special Operations Elite|Opération spéciale]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils sont formés en escouade composée d&#039;élites les mieux entraînés et équipés avec des armures furtives et très résistantes. Ils sont aussi accompagnés par des grognards eux aussi équipés d&#039;un camouflage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Elite Ultra]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils commandent des bataillons sur le terrain, ils sont présents dans [[Halo 2]] avec une armure énergétique de couleur blanche et d&#039;une épée à énergie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Stealth Elite|Elite Furtif]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipés d&#039;une armure grise sans bouclier énergétique mais avec un camouflage. Ce sont des assasins et des espions très efficaces. Ils sont présent dans [[Halo CE]] et opèrent en binôme pour mieux surprendre l&#039;ennemi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Elite Ranger]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entraînés au combat en gravité zéro, ils sont équipés de propulseurs dorsaux et d&#039;armure totalement hermétique de couleur cobalt. Ils sont déployés lors d&#039;assaut spatial comme pour la station le Caire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Grade Majeur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Elites de grade majeur en armures rouges, sont plus puissants que les mineurs, sur le plan physique, mental et tactique. Ils dirigent des escouades de grunts au combat et font respecter un ordre irréprochable. leur mort provoque souvent la panique et la fuite des grognards. Quelques Elites mineur sont sous leurs ordres telles des disciples attentifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Grade Mineur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La majorité des élites aux armures de couleur bleue sont de ce rang, souvent des néophytes au combat contre les humains et encore plus contre des Spartans. Ils sont tout de même dangereux et il ne faut pas les sous estimer. Mais ne disposent pas de tactique brillante comme leurs supérieurs. Ils dirigent des troupes de grognards mais ne font pas autant respecter l&#039;ordre que leurs supérieurs, même si aucun grunts n&#039;osera discuter les ordres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Sanghelios : Ce mot vient du latin &amp;quot;Sang&amp;quot; et du grec &amp;quot;Helios&amp;quot;, qui signifierait &amp;quot;Soleil sanglant&amp;quot;. Cela se référerait à la couleur de la planète qui est, vue de l&#039;espace, d&#039;un rouge sang (comme la Terre, qui est bleue).&lt;br /&gt;
*Supplication au déshonneur : la [[Sangheili Death Benediction]]&lt;br /&gt;
*Les plus dangereux Sangheili (qui représentent une menace pour l&#039;alliance Covenante) sont enfermés à la prison [[Weeping Shadows of Sorrow]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{elitescovenantv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Sangheili&amp;diff=33624</id>
		<title>Sangheili</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Sangheili&amp;diff=33624"/>
		<updated>2010-06-19T20:45:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : /* Description */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:elite2.jpg|right|500px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les Elites&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;macto cognatus&#039;&#039; en latin, signifiant «J&#039;honore le sang de mon père»), ou &#039;&#039;&#039;Sangheili(s)&#039;&#039;&#039;, sont de féroces, habiles, fiers, puissants et intelligents guerriers de l&#039;alliance extraterrestre nommée [[Covenant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;informations annexes, rendez-vous sur le [[Bestiaire]] de [[Halo 3]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Élites ont une anatomie très intéressante. Ils mesurent environ 2.60m, pèsent en moyenne 145 kilos et sont incroyablement forts. Certains élites peuvent être encore plus grands. Ils ont l&#039;apparence, une fois leur armure enlevée, de reptiles qui auraient évolués. Ils ont la peau grise foncée qui est cachée en grande partie par une combinaison écailleuse qu&#039;ils portent en dessous de leur armure. Ils ont des muscles pectoraux très développés, ce qui pourrait expliquer leur force incroyable. Leur structure de jambes leur permet de courir très vite sur de longues distances et aussi de sauter très haut. On pourra noter aussi que les pieds sont en fait des sortes de sabots qui leur permettent de rester en équilibre. Ils ont 4 doigts dont 2 pouces opposés et 2 index au milieu, ce qui leur permet de mieux saisir toutes sortes d&#039;objets. Leur mâchoire est articulée en 4 mandibules tous équipés de dents pointues, ce qui laisse croire qu&#039;ils mangent de la viande. On ignore toujours comment ils arrivent a parler et a articuler avec une bouche structurée comme ça mais ils y arrivent! Leur sang est violet, on ne connait pas la composition chimique de leur sang mais il se peut qu&#039;ils respirent de l&#039;oxygène ou de l&#039;azote puisqu&#039;ils peuvent respirer la même atmosphère que les humains. Puisqu&#039;ils sont très gros, il se peut qu&#039;ils aient plusieurs coeurs. La couleur des yeux varie d&#039;un individu a l&#039;autre. Les plus courantes sont le noir, le vert et le bleu foncé mais certains ont les yeux orangés comme l&#039;Arbiter actuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intelligence et comportement ==&lt;br /&gt;
[[Image:elite.jpg|left|270px|Deux élites montant la garde]]&lt;br /&gt;
Les Élites sont très intelligents et vont vous le montrer au combat. Ils peuvent esquiver des tirs en se penchant, quand un véhicule approche, ils vont l&#039;esquiver en se jetant par terre ou l&#039;aborder. Lorsque leur bouclier est déchargé, ils iront de mettre a couvert derrière quelque chose le temps que le bouclier recharge complètement. Certains ne le feront pas comme les dévots qui encaisseront tout sans ce soucier de rien mais, qui démontreront beaucoup plus d&#039;agressivité. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils ont beaucoup de tactiques. Sous estimer un élite peut être fatal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coté comportement, ils ont beaucoup de points en communs avec les humains. Ils communiquent entre eux, protègent leur troupes et se mettent en colère lorsqu&#039;un de leurs frères d&#039;armes meurt. Par contre, ils ne démontreront jamais de lâcheté comme les humains, même si la mort est certaine. Un élite auquel vous collez une grenade hurlera de colère ou de douleur mais jamais de peur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hors des combats, ils s&#039;entraînent entre eux, s&#039;occupent comme ils le peuvent. Ils détestent naturellement les humains mais respectent leur capacités et la résistance qu&#039;ils démontrent face a l&#039;alliance. Certains se demandent aussi pourquoi les humains n&#039;ont pas étés intégrés au sein des Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leur monde ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Sangheili viennent de [[Sanghelios]], quatrième planète d&#039;un système de trois étoiles : [[Urs]], [[Fied]] et [[Joori]]. Sanghelios possède deux satellites, à savoir [[Qikost]] et [[Suban]]. La planète abrite nombre d&#039;[[artefact]]s Forerunners, ainsi que des structures. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fait que Sanghelios ait trois soleils explique peut-être que la surface soit sèche, aride et chaude, tel un désert, même si on peut tout de même y trouver de l&#039;eau. La planète a une gravité de 1.375 G, et abrite pas moins de 8,132 milliards d&#039;Elites. Son atmosphère consiste en un mélange d&#039;Oxygène, de Dioxyde de Carbone et de Nitrogène. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un des rares endroits que l&#039;on connaissent de Sanghelios est un prestigieux lycée de guerre Elite dans l&#039;[[Iruiru]], dans la région de [[Yermo]]. A la fin de Halo 3, l&#039;Arbiter, Rtas &#039;Vadumee ainsi que le reste des Elites rentrent sur Sanghelios à bord du croiseur [[Shadow of Intent]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les enfants Sangheilis, les mâles, sont arrachés à leurs parents (quand ils connaissent leur père) et placés par groupes d&#039;une dizaine d&#039;individus sous la responsabilité d&#039;un maitre d&#039;armes, qui les formera jusqu&#039;à leur majorité et qui pourront ensuite rejoindre le reste des guerriers sur [[Grande Bonté]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Résidents connus== &lt;br /&gt;
(encore vivants): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[L&#039;Arbiter]]&lt;br /&gt;
*[[Rtas &#039;Vadumee]]&lt;br /&gt;
*[[Ntho &#039;Sraomee]]&lt;br /&gt;
*[[Usze &#039;Tahamee]]&lt;br /&gt;
*[[Toha &#039;Sumai]] (père de Usze &#039;Tahamee)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rangs et grades ==&lt;br /&gt;
[[Image:elite explos.jpg|right|270px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Les Elites comme les autres races Covenant se compose de plusieurs classes sociales et militaires. Ils sont promus sur la base de leurs compétences, aptitudes, et le nombre de victimes qu&#039;ils infligent dans les rangs ennemis. Les scalps en témoignent le plus généralement. Un élite de haut niveau (par exemple, un zélote) a personnellement massacré des milliers d&#039;ennemis tout au long de sa longue carrière militaire.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Garde d&#039;honneur conseiller|Conseillers]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces élites partage le pouvoir avec les [[Prophètes]] mineurs du Haut Conseil. c&#039;est sûrement le plus haut rang qu&#039;un élite puisse atteindre. Ils sont facilement reconnaissables grâce à leurs coiffe honorifique et leurs armure blanche.Ils disposent d&#039;un bouclier énergétique et d&#039;une épée à énergie. Dans [[Halo 2]] ils sont vos alliés pour une courte période dans le niveau [[Le Grand Voyage (niveau)|Grand voyage]]. La plupart ont été assassinés par les Brutes, bien que quelques autres ont été sauvés par des élites et deux sauvés par Thel &#039;Vadamee pendant le début de la guerre civile Covenante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Maitre Oracle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les assistants des prophètes et des Conseillers, tel des hauts fonctionnaires ils s&#039;occupent de toute les questions théologiques et politiques. Ils sont très intelligents et connaissent bien la technologie Forerunner sans toutefois la comprendre totalement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Arbiter (rang)|Arbiter]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rang légendaire pour les Elites. Un Elite de haut rang qui a déshonoré l&#039;Alliance et failli à sa tache. Les prophètes lui appliquent la sentence de porter l&#039;armure antique de l&#039;Arbiter et d&#039;effectuer des missions capitales pour leur compte. L&#039;Arbiter est le bras armé des Prophètes. Il doit, selon la coutume, mourir au combat pour racheter son honneur. Ils sont indispensables à l&#039;alliance dans les périodes de crise comme [[La révolte des grognards]] et [[La soumission des Chasseurs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Amiral Impérial&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Amiral impérial est uniquement mentionné dans [[Halo : Ghosts Of Onyx]], ils dirigent les plus grandes flottes Covenantes. Le seul Élite de ce rang connu est [[Xytan &#039;Jar Wattinree]] qui dirigea les flottes de défense périphérique de l&#039;empire Covenant puis rassembla la flotte Séparatiste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant suprême&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il dirige une flotte Covenante, sous les ordres d&#039;un Amiral Impérial. Mentionné dans [[Halo : Graphic Novel]], [[Thel &#039;Vadamee]] avant d&#039;être [[Arbiter]] était de ce rang. Il diriga la [[fleet of Particular justice]] à la poursuite du [[Pillar Of Autumn]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Zélote]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equiper d&#039;une armure dorée significative, les zélotes sont divisés en trois branches :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le Commandant de groupe de combat, dirige un groupe de combat d&#039;environ 2 à 10 vaisseaux de guerres Covenants lors d&#039;assaut de petite envergure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le Commandant de vaisseau, dirige donc son vaisseau depuis la passerelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le Commandant de Terrain, dirige l&#039;assaut terrestre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Garde d&#039;honneur Ultra]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rang honorifique, dédié à la protection des hauts prophètes, membre de l&#039;unité « The Lights of Sanghelios ». Équipé d&#039;une armure blanche avec un casque, des épaulières et protège-tibias dorés. Il est équipé d&#039;une lance hautement décorée, d&#039;un épée à énergie, mais peut évidemment utiliser n&#039;importe quel type d&#039;arme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Garde d&#039;honneur Sangheili | Garde d&#039;Honneur]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Responsable de la sécurité des séances et des membres du haut conseil. Il ressemble aux ultras mais avec une armure rouge et avec les mêmes armes que celui-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ascète&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Ascètes sont un groupe d’Elites s’assurant de la stabilité et de la pureté de leurs congénères. Leur armure est faite pour infliger une peur psychologique. Leur casque porte deux longues pointes semblables à des défenses sur les côtés, et les protèges yeux sont d’une couleur orangée profond.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Aristocrate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des membres importants de la société Sangheili. Ils portent des épées à énergie. Ils sont incapables de se marier, mais ont le droit de s’accoupler avec la femelle de leur choix, mariée ou non, transmettant ainsi leurs gènes d’épéistes pour l&#039;évolution sélective de la race.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Ossoona]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Ossoonas, l&#039;Œil du Prophète, sont des espions occasionnel envoyés en mission spéciale. Ils sont équipés d’un camouflage et d’un équipement spécialisé sans bouclier énergétique. Il est à noter que ce rang n’est que temporaire et non accordé aux Sangheilis de haut rang, les Prophètes les jugeant trop précieux pour des missions aussi risquées. Ont peut penser que après leurs missions &#039;délicate&#039; les prophète puissent ordonné leurs assassinas comme pour les pilote de séraph qui ont récupéré des fragment d&#039;artefact dans [[Halo: Opération First Strike]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant des Opérations Spéciales&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il dirige une unité de [[SpecOps]] pour des opérations secrètes et douteuses pour les prophètes et les élites hautement gradés. [[Rtas &#039;Vadumee]] en est un, il dirigea une mission sur une usine d&#039;extraction Forerunner pour éradiquer une menace hérétique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Special Operations Elite|Opération spéciale]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils sont formés en escouade composée d&#039;élites les mieux entraînés et équipés avec des armures furtives et très résistantes. Ils sont aussi accompagnés par des grognards eux aussi équipés d&#039;un camouflage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Elite Ultra]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils commandent des bataillons sur le terrain, ils sont présents dans [[Halo 2]] avec une armure énergétique de couleur blanche et d&#039;une épée à énergie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Stealth Elite|Elite Furtif]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipés d&#039;une armure grise sans bouclier énergétique mais avec un camouflage. Ce sont des assasins et des espions très efficaces. Ils sont présent dans [[Halo CE]] et opèrent en binôme pour mieux surprendre l&#039;ennemi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Elite Ranger]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entraînés au combat en gravité zéro, ils sont équipés de propulseurs dorsaux et d&#039;armure totalement hermétique de couleur cobalt. Ils sont déployés lors d&#039;assaut spatial comme pour la station le Caire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Grade Majeur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Elites de grade majeur en armures rouges, sont plus puissants que les mineurs, sur le plan physique, mental et tactique. Ils dirigent des escouades de grunts au combat et font respecter un ordre irréprochable. leur mort provoque souvent la panique et la fuite des grognards. Quelques Elites mineur sont sous leurs ordres telles des disciples attentifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Grade Mineur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La majorité des élites aux armures de couleur bleue sont de ce rang, souvent des néophytes au combat contre les humains et encore plus contre des Spartans. Ils sont tout de même dangereux et il ne faut pas les sous estimer. Mais ne disposent pas de tactique brillante comme leurs supérieurs. Ils dirigent des troupes de grognards mais ne font pas autant respecter l&#039;ordre que leurs supérieurs, même si aucun grunts n&#039;osera discuter les ordres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Sanghelios : Ce mot vient du latin &amp;quot;Sang&amp;quot; et du grec &amp;quot;Helios&amp;quot;, qui signifierait &amp;quot;Soleil sanglant&amp;quot;. Cela se référerait à la couleur de la planète qui est, vue de l&#039;espace, d&#039;un rouge sang (comme la Terre, qui est bleue).&lt;br /&gt;
*Supplication au déshonneur : la [[Sangheili Death Benediction]]&lt;br /&gt;
*Les plus dangereux Sangheili (qui représentent une menace pour l&#039;alliance Covenante) sont enfermés à la prison [[Weeping Shadows of Sorrow]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{elitescovenantv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Invincibilit%C3%A9&amp;diff=33623</id>
		<title>Invincibilité</title>
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		<updated>2010-06-19T20:29:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:invincibilité.jpg|250px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Description=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;invincibilité est un équipement porter par les [[brute]]s uniquement dans la campagne de [[Halo 3]].Elle rend donc invincible et restaure le bouclier en déployant un bouclier energétique comme ceux des spartans mais avec des éclairs d&#039;argent tout autour. L&#039;invincibilité n&#039;est pas infinie mais dure quand même 10 secondes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle est souvent l&#039;équipement préféré des chefs brutes outre leur [[Marteau antigravité]], utilisée avant un lourd impact comme un tir de laser spartan ou de lance roquettes. Une fois utilisée le chef chargera vers le joueur, il est conseillé de reculer car il ne peut que attendre la fin de son effet. Toutefois le chef n&#039;est pas obligé de l&#039;activer et la laissera sous forme d&#039;équipement au joueur une fois mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Divers=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L&#039;invincibilité n&#039;est pas disponible en matchmaking, ni en forge mais peut être placée sur certaines cartes par [[Modding]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dans la campagne de [[Halo 3]] ou [[Halo 3: ODST]], un chef des brutes qui utilise l&#039;invincibilité peut tout de même être tué par assasinat c&#039;est à dire par une attaque de mélée dans le dos de celui-ci.&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:invincibilité logo.jpg|icone apparaissant sur votre [[HUD]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Equipementv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
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		<title>Invincibilité</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Invincibilit%C3%A9&amp;diff=33622"/>
		<updated>2010-06-19T20:28:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:invincibilité.jpg|250px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Description=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;invincibilité est un équipement porter par les [[brute]]s uniquement dans la campagne de [[Halo 3]].Elle rend donc invincible et restaure le bouclier en déployant un bouclier energétique comme ceux des spartans mais avec des éclairs d&#039;argent tout autour. L&#039;invincibilité n&#039;est pas infinie mais dure quand même 10 secondes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle est souvent l&#039;équipement préféré des chefs brutes outre leur [[Marteau antigravité]], utilisée avant un lourd impact comme un tir de laser spartan ou de lance roquettes. Une fois utilisée le chef chargera vers le joueur, il est conseillé de reculer car il ne peut que attendre la fin de son effet. Toutefois le chef n&#039;est pas obligé de l&#039;activer et la laissera sous forme d&#039;équipement au joueur une fois mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Divers=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L&#039;invincibilité n&#039;est pas disponible en matchmaking, ni en forge mais peut être placée sur certaines cartes par [[Modding]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dans la campagne de Halo 3 ou Halo 3: ODST, un chef des brutes qui utilise l&#039;invincibilité peut tout de même être tué par assasinat c&#039;est à dire par une attaque de mélée dans le dos de celui-ci.&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:invincibilité logo.jpg|icone apparaissant sur votre [[HUD]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Equipementv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Taylor_Miles&amp;diff=33478</id>
		<title>Taylor Miles</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Taylor_Miles&amp;diff=33478"/>
		<updated>2010-06-15T20:30:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Dutch odst.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=Amen.&lt;br /&gt;
|auteur=&amp;lt;!-- Rentrez l&#039;auteur juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Visage Dutch.jpg|left]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Caporal Taylor H. &amp;quot;Dutch&amp;quot; Miles &#039;&#039;&#039; fait partie des Troupes de Choc de l&#039;UNSC Marine, qui ont servi durant la [[Première bataille de la Terre]] en [[2552]]. Il a servi dans la même [[l&#039;Escouade|escouade]] que [[La Recrue | The &amp;quot;Roockie&amp;quot;]] avec d&#039;autres tels que : [[Mickey]], [[Romeo]], [[Buck]], etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dutch est le spécialiste des armes lourdes dans l&#039;escouade, généralement considéré portant un &#039;&#039;M41 SSR MAV / AW Rocket Launcher&#039;&#039;, ou un [[Laser Spartan|Spartan laser]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Career Service Vitae]] - C.V==&lt;br /&gt;
*Nom complet: MILES, H. Taylor &lt;br /&gt;
*Type sanguin: B + &lt;br /&gt;
*Taille: 190cm &lt;br /&gt;
*Poids: 91 kg &lt;br /&gt;
*Rang: Caporal (Cpl/E4) &lt;br /&gt;
*Unité: [classifié] &lt;br /&gt;
*Numéro de service: 21175-12121-TM &lt;br /&gt;
*Date d&#039;enrôlement: 09/09/2540 &lt;br /&gt;
*Localisation: [[Paris Island]], [[New Paris]], [[Mars]] &lt;br /&gt;
*Naissance: [[Losantiville]], [[Seven Hills]], [[Mars]] &lt;br /&gt;
*Sexe: Masculin &lt;br /&gt;
*Citoyen: Martien &lt;br /&gt;
*Age: 33 - (b. 06/03/2519) &lt;br /&gt;
*Profession: conducteur de train-routier &lt;br /&gt;
*Batailles :&lt;br /&gt;
[[Opération Fireside]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La vie de Dutch comme camionneur sur Mars a bien fait de le préparer à la pénibilité des tâches d&#039;un spécialiste des armes lourdes et conducteur pour les [[ODST]]. Derrière la tête de mort avec un rictus de son casque, se cache un homme de convictions profondément spirituel et respectueux de ceux qu&#039;il sert et qui sont à ses côtés.&lt;br /&gt;
Il a rencontré sa femme [[Gretchen]] dans la même division d&#039;ODST que lui.&lt;br /&gt;
Il a notamment participé à l&#039;[[Opération Fireside]] sur [[Ariel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Il est probable que le personnage a été inspiré par le personnage du même nom dans le film de 1987, &#039;&#039;Predator&#039;&#039;, qui a été joué par Arnold Schwarzenegger. &lt;br /&gt;
*Dans le numéro de Décembre de &#039;&#039;Game Informer&#039;&#039;, il y a un morceau de concept art montrant un ODST prendre un [[Apparition]] et un [[Phantom]], ce pourrait être lui.&lt;br /&gt;
*Obtenez le succès &#039;&#039;[[Succès Halo 3: ODST|Réserve de l&#039;Élévateur]]&#039;&#039; en Normal, Héroïque ou Légendaire pour déverrouiller Dutch en BDF (Baptême de feu). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page liée==&lt;br /&gt;
*[http://wiki.halo.fr/index.php/Halo_3:_ODST#Personnages Voir &amp;quot;personnages&amp;quot; Halo 3: ODST]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
* [http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&amp;amp;link=Halo3ODSTsquad Bungie.net]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Escouade}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Corpsdesmarines}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_(structure)&amp;diff=33477</id>
		<title>Halo (structure)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_(structure)&amp;diff=33477"/>
		<updated>2010-06-15T20:25:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : /* Armement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Halo structure.jpg|center|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;&#039;[[Halo]]&#039;&#039;&#039; est, dans l&#039;univers éponyme, une vaste structure en forme d&#039;anneau, possédant une atmosphère et une structure géologique analogues à celle de la [[Terre]]. Il en existe 7, dispersées dans l&#039;univers, et baptisées « installations ». Les installations ont été bâties par les [[Forerunner]]s, qui y ont disposés chaque fois les mêmes édifices. Chaque Halo est géré par une [[intelligence artificielle]] autonome baptisée Monitor, disposant elle même d&#039;une armée de robots de combat : les Sentinelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
[[Image:les halos.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
Les Halo ont été construits par les Forerunners pour contrôler le [[Parasite (Halo)|Parasite]], race extraterrestre parasitaire extrêmement virulente. La fonction principale des Halo est donc d&#039;abriter le Parasite et de le séquestrer. Si cela ne suffisait pas pour l&#039;empêcher d&#039;agir, les Halo disposent d&#039;une machinerie complexe, en faisant des armes dévastatrices. En activant un Halo, ce dernier envoie une rayon dévastant toute vie dans les environs. Les 7 installations ont donc été placées de manière à pouvoir couvrir toute la surface de la galaxie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Halo ne peut être activé qu&#039;en plaçant une clé, baptisée Index (ou Icône Sacrée pour les [[Covenants]]), dans une fente prévue à cet effet dans la Salle de Contrôle. L&#039;[[Index]] se trouve dans la [[Bibliothèque]], gigantesque édifice construit dans le seul but de protéger la clé. Une condition est cependant fixée : l&#039;activateur de l&#039;anneau, nommé [[reclaimer|Dépositaire]], doit à tout prix être un forerunner ou par leurs descendants les humains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Monitor dispose d&#039;une [[Grille de Téléportation]] puisant dans les réserves d&#039;énergie de la structure et lui permettant de se matérialiser rapidement n&#039;importe où dans l&#039;installation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un édifice, l&#039;Installation 00, ou [[Arche]], s&#039;active si la séquence d&#039;activation d&#039;un Halo est interrompue (c&#039;est à dire si l&#039;Index est retiré de sa fente avant que le Halo n&#039;ait pu faire feu). L&#039;Arche permet d&#039;activer simultanément tous les Halo, sans Index. Cependant, une main humaine est toujours nécessaire pour enclencher la séquence d&#039;activation. Cette installation peut egalement recreer les anneaux détruits permettant ainsi que le systeme reste operationel (on ignore cependant comment les anneaux reviennent à leur position initiale).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 00 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;installation 00 ou Arche n&#039;est pas un Halo mais pourrait être la structure ayant permis leur production - [[Installation 00|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 01 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo non-visité par l&#039;homme - [[Installation 01|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 02 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo non-visité par l&#039;homme - [[Installation 02|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 03 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo non-visité par l&#039;homme - [[Installation 03|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 04 (ou Halo &#039;&#039;ou Halo Alpha&#039;&#039;) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Installation 04 fut la première découverte par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle est située dans le système de [[Threshold]], une géante gazeuse. Le [[Pillar of Autumn]] la trouva en utilisants les symboles gravés sur une pierre, decouverte au [[Côte d&#039;Azur Museum of Natural History]], une ville d&#039;Epsilon Eridani; en decidants de les comparer a des positions d&#039;etoiles...  &lt;br /&gt;
[[Image:Halo structure2.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
Halo 04 est géré par le Monitor [[343 Guilty Spark]], qui possède une lueur bleue. La salle de contrôle de l&#039;installation est située dans une région neigeuse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette installation est la seule à avoir été détruite. Elle explosa en plusieurs morceaux, après que le Pillar of Autumn, qui s&#039;y était écrasé, ne s&#039;autodétruise, sous l&#039;impulsion de [[Cortana]] et de [[John-117]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Installation 04|Voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 04 II ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Halo à été créé par l&#039;Arche afin de remplacer l&#039;Installation 04 détruite par les humains. - [[Installation 04 II|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 05 (ou Halo Delta) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo Delta est une installation située dans un système inconnu. Les humains y accèdent en suivant le vaisseau du [[Prophète du Regret]]. Ce dernier fit d&#039;un vaste édifice, situé au centre d&#039;un lac artificiel, sa base opérationnelle. La salle de contrôle est située en pleine jungle. La Bibliothèque est quant à elle au beau milieu de la Zone de Quarantaine, où se trouve une importante population de Parasites. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Monitor de l&#039;installation est [[2401 Penitent Tangent]]. Ce monitor est cependant inapte à exercer ses fonctions, car il a été capturé par le [[Fossoyeur]], intelligence centrale du Parasite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Halo faillit être activé, mais le [[Sergent Johnson]], l&#039;[[Arbiter]] et le commandant [[Miranda Keyes]] stoppèrent la séquence de tir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Installation 05|Voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 06 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo non-visité par l&#039;homme - [[Installation 06|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 07 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo non-visité par l&#039;homme - [[Installation 07|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but de Halo est d&#039;annihiler toute vie pensante dans la galaxie car tout être vivant est un hôte potentiel pour le Parasite, ce qui causerait alors la prolifération de celui-ci. Une fois activé l&#039;anneau émet une onde destructrice depuis son centre mais celle-ci est bien particulière, elle ne fait que désintégrer les êtres vivants uniquement (les astres se trouvant dans la galaxie ne sont pas détruits). Le champ d&#039;action de cette onde destructrice est de 25 000 années-lumière ce qui correspond à peu près à un quart du diamètre d&#039;une galaxie. Comme les halo sont disséminés dans toute la galaxie, une fois activés, tout être vivant dans la galaxie est alors tué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Installationhalov2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_(structure)&amp;diff=33449</id>
		<title>Halo (structure)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_(structure)&amp;diff=33449"/>
		<updated>2010-06-15T09:22:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : /* Armement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Halo structure.jpg|center|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;&#039;[[Halo]]&#039;&#039;&#039; est, dans l&#039;univers éponyme, une vaste structure en forme d&#039;anneau, possédant une atmosphère et une structure géologique analogues à celle de la [[Terre]]. Il en existe 7, dispersées dans l&#039;univers, et baptisées « installations ». Les installations ont été bâties par les [[Forerunner]]s, qui y ont disposés chaque fois les mêmes édifices. Chaque Halo est géré par une [[intelligence artificielle]] autonome baptisée Monitor, disposant elle même d&#039;une armée de robots de combat : les Sentinelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
[[Image:les halos.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
Les Halo ont été construits par les Forerunners pour contrôler le [[Parasite (Halo)|Parasite]], race extraterrestre parasitaire extrêmement virulente. La fonction principale des Halo est donc d&#039;abriter le Parasite et de le séquestrer. Si cela ne suffisait pas pour l&#039;empêcher d&#039;agir, les Halo disposent d&#039;une machinerie complexe, en faisant des armes dévastatrices. En activant un Halo, ce dernier envoie une rayon dévastant toute vie dans les environs. Les 7 installations ont donc été placées de manière à pouvoir couvrir toute la surface de l&#039;univers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Halo ne peut être activé qu&#039;en plaçant une clé, baptisée Index (ou Icône Sacrée pour les [[Covenants]]), dans une fente prévue à cet effet dans la Salle de Contrôle. L&#039;[[Index]] se trouve dans la [[Bibliothèque]], gigantesque édifice construit dans le seul but de protéger la clé. Une condition est cependant fixée : l&#039;activateur de l&#039;anneau, nommé [[reclaimer|Dépositaire]], doit à tout prix être un forerunner ou par leurs descendants les humains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Monitor dispose d&#039;une [[Grille de Téléportation]] puisant dans les réserves d&#039;énergie de la structure et lui permettant de se matérialiser rapidement n&#039;importe où dans l&#039;installation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un édifice, l&#039;Installation 00, ou [[Arche]], s&#039;active si la séquence d&#039;activation d&#039;un Halo est interrompue (c&#039;est à dire si l&#039;Index est retiré de sa fente avant que le Halo n&#039;ait pu faire feu). L&#039;Arche permet d&#039;activer simultanément tous les Halo, sans Index. Cependant, une main humaine est toujours nécessaire pour enclencher la séquence d&#039;activation. Cette installation peut egalement recreer les anneaux détruits permettant ainsi que le systeme reste operationel (on ignore cependant comment les anneaux reviennent à leur position initiale).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 04 (ou Halo &#039;&#039;ou Halo Alpha&#039;&#039;) ==&lt;br /&gt;
L&#039;Installation 04 fut la première découverte par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle est située dans le système de [[Threshold]], une géante gazeuse. Le [[Pillar of Autumn]] la trouva en utilisants les symboles gravés sur une pierre, decouverte au [[Côte d&#039;Azur Museum of Natural History]], une ville d&#039;Epsilon Eridani; en decidants de les comparer a des positions d&#039;etoiles...  &lt;br /&gt;
[[Image:Halo structure2.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
Halo 04 est géré par le Monitor [[343 Guilty Spark]], qui possède une lueur bleue. La salle de contrôle de l&#039;installation est située dans une région neigeuse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette installation est la seule à avoir été détruite. Elle explosa en plusieurs morceaux, après que le Pillar of Autumn, qui s&#039;y était écrasé, ne s&#039;autodétruise, sous l&#039;impulsion de [[Cortana]] et de [[John-117]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 05 (ou Halo Delta) ==&lt;br /&gt;
Halo Delta est une installation située dans un système inconnu. Les humains y accèdent en suivant le vaisseau du [[Prophète du Regret]]. Ce dernier fit d&#039;un vaste édifice, situé au centre d&#039;un lac artificiel, sa base opérationnelle. La salle de contrôle est située en pleine jungle. La Bibliothèque est quant à elle au beau milieu de la Zone de Quarantaine, où se trouve une importante population de Parasites. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Monitor de l&#039;installation est [[2401 Penitent Tangent]]. Ce monitor est cependant inapte à exercer ses fonctions, car il a été capturé par le [[Fossoyeur]], intelligence centrale du Parasite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Halo faillit être activé, mais le [[Sergent Johnson]], l&#039;[[Arbiter]] et le commandant [[Miranda Keyes]] stoppèrent la séquence de tir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armement ==&lt;br /&gt;
Le but de Halo est d&#039;annihiler toute vie pensante dans la galaxie car tout être vivant est un hôte potentiel pour le parasite, ce qui causerait alors la prolifération de celui-ci. Une fois activé l&#039;anneau émet une onde destructrice depuis son centre mais celle-ci est bien particulière, elle ne fait que détruire les êtres vivants uniquement (les astres se trouvant dans la galaxie ne sont pas détruits). Le champ d&#039;action de cette onde destructrice est de 25 000 années-lumière ce qui correspond à peu près à un quart du diamètre d&#039;une galaxie. Comme les halo sont disséminés dans toute la galaxie, une fois activés, tout être vivant dans la galaxie est alors tué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Installationhalov2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_(structure)&amp;diff=33448</id>
		<title>Halo (structure)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_(structure)&amp;diff=33448"/>
		<updated>2010-06-15T09:21:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Halo structure.jpg|center|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;&#039;[[Halo]]&#039;&#039;&#039; est, dans l&#039;univers éponyme, une vaste structure en forme d&#039;anneau, possédant une atmosphère et une structure géologique analogues à celle de la [[Terre]]. Il en existe 7, dispersées dans l&#039;univers, et baptisées « installations ». Les installations ont été bâties par les [[Forerunner]]s, qui y ont disposés chaque fois les mêmes édifices. Chaque Halo est géré par une [[intelligence artificielle]] autonome baptisée Monitor, disposant elle même d&#039;une armée de robots de combat : les Sentinelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
[[Image:les halos.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
Les Halo ont été construits par les Forerunners pour contrôler le [[Parasite (Halo)|Parasite]], race extraterrestre parasitaire extrêmement virulente. La fonction principale des Halo est donc d&#039;abriter le Parasite et de le séquestrer. Si cela ne suffisait pas pour l&#039;empêcher d&#039;agir, les Halo disposent d&#039;une machinerie complexe, en faisant des armes dévastatrices. En activant un Halo, ce dernier envoie une rayon dévastant toute vie dans les environs. Les 7 installations ont donc été placées de manière à pouvoir couvrir toute la surface de l&#039;univers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Halo ne peut être activé qu&#039;en plaçant une clé, baptisée Index (ou Icône Sacrée pour les [[Covenants]]), dans une fente prévue à cet effet dans la Salle de Contrôle. L&#039;[[Index]] se trouve dans la [[Bibliothèque]], gigantesque édifice construit dans le seul but de protéger la clé. Une condition est cependant fixée : l&#039;activateur de l&#039;anneau, nommé [[reclaimer|Dépositaire]], doit à tout prix être un forerunner ou par leurs descendants les humains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Monitor dispose d&#039;une [[Grille de Téléportation]] puisant dans les réserves d&#039;énergie de la structure et lui permettant de se matérialiser rapidement n&#039;importe où dans l&#039;installation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un édifice, l&#039;Installation 00, ou [[Arche]], s&#039;active si la séquence d&#039;activation d&#039;un Halo est interrompue (c&#039;est à dire si l&#039;Index est retiré de sa fente avant que le Halo n&#039;ait pu faire feu). L&#039;Arche permet d&#039;activer simultanément tous les Halo, sans Index. Cependant, une main humaine est toujours nécessaire pour enclencher la séquence d&#039;activation. Cette installation peut egalement recreer les anneaux détruits permettant ainsi que le systeme reste operationel (on ignore cependant comment les anneaux reviennent à leur position initiale).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 04 (ou Halo &#039;&#039;ou Halo Alpha&#039;&#039;) ==&lt;br /&gt;
L&#039;Installation 04 fut la première découverte par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle est située dans le système de [[Threshold]], une géante gazeuse. Le [[Pillar of Autumn]] la trouva en utilisants les symboles gravés sur une pierre, decouverte au [[Côte d&#039;Azur Museum of Natural History]], une ville d&#039;Epsilon Eridani; en decidants de les comparer a des positions d&#039;etoiles...  &lt;br /&gt;
[[Image:Halo structure2.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
Halo 04 est géré par le Monitor [[343 Guilty Spark]], qui possède une lueur bleue. La salle de contrôle de l&#039;installation est située dans une région neigeuse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette installation est la seule à avoir été détruite. Elle explosa en plusieurs morceaux, après que le Pillar of Autumn, qui s&#039;y était écrasé, ne s&#039;autodétruise, sous l&#039;impulsion de [[Cortana]] et de [[John-117]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 05 (ou Halo Delta) ==&lt;br /&gt;
Halo Delta est une installation située dans un système inconnu. Les humains y accèdent en suivant le vaisseau du [[Prophète du Regret]]. Ce dernier fit d&#039;un vaste édifice, situé au centre d&#039;un lac artificiel, sa base opérationnelle. La salle de contrôle est située en pleine jungle. La Bibliothèque est quant à elle au beau milieu de la Zone de Quarantaine, où se trouve une importante population de Parasites. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Monitor de l&#039;installation est [[2401 Penitent Tangent]]. Ce monitor est cependant inapte à exercer ses fonctions, car il a été capturé par le [[Fossoyeur]], intelligence centrale du Parasite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Halo faillit être activé, mais le [[Sergent Johnson]], l&#039;[[Arbiter]] et le commandant [[Miranda Keyes]] stoppèrent la séquence de tir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armement ==&lt;br /&gt;
Le but de Halo est d&#039;annihiler toute vie pensante dans la galaxie car tout être vivant est un hôte potentiel pour le parasite, ce qui causerait alors la prolifération de celui-ci. Une fois activé l&#039;anneau émet une onde destructrice depuis son centre mais celle-ci est bien particulière, elle ne fait que détruire les êtres vivants uniquement (les astres se trouvant dans la galaxie ne sont pas détruits). Le champ d&#039;action de cette onde destructrice est de 25 000 années-lumière ce qui correspond à peu près à un quart du diamètre d&#039;une galaxie. Comme les halo sont disséminés dans toute la galaxie, une fois activée, tout être vivant dans la galaxie est alors tué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Installationhalov2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
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		<title>97 452 avant JC</title>
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		<updated>2010-06-14T20:46:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KÃ©vin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:timeline logo.jpg|center|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;100.000 ans&#039;&#039;&#039; avant JC est approximativement l&#039;époque où les Forerunners activent les Halos, ce que les Covenants nomment [[le grand voyage]]. L&#039;activation tuera toute vie pensante sur un rayon de 25 000 années-lumières y compris les Forerunners eux-même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette date se situe à l&#039;époque de nos ancêtres Homo sapiens qui ont commencé à migrer de l&#039;Afrique. C’est aussi, la période de [[The Cradle of Life]], un évènement mis en image sous la forme d’une mini-bande dessinée.  Elle nous dit que les êtres humains ont vu quelque chose (le portail de l&#039;Arche) en cours de construction par des &amp;quot;Dieux&amp;quot; ( les machines Forerunner) en Afrique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{chronologiev2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KÃ©vin</name></author>
	</entry>
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