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	<title>WikiHalo - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Fredolefou&amp;diff=31467</id>
		<title>Discussion utilisateur:Fredolefou</title>
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		<updated>2010-04-27T12:39:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;John-117 : /* Zone de discussion (Modifier) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div align=center&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline; color:#0000BF;&amp;quot;&amp;gt;{{ #ifexpr:  {{ #time: Y }} = 2010 |{{ #ifexpr:  {{ #time: md }} &amp;lt; 0503 | Fin du monde dans {{ #expr: 03+(30*(05-{{#time: m }}))-{{#time: d }}-1}} jours, {{ #expr: 24-{{#time: H }}-1}} heures et {{ #expr: 60-{{#time: i }}}} minutes.|A nous la beta de Reach !!!}}|}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=center style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #789757; border-left: 10px solid #789757; margin: -1px 10% 0px; background-color: #DBFBB8; vertical-align: middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 0 2px 0.5em&amp;quot; | [[Image:Fredhalofou.png|center|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;padding: 0.25em 0.5em; width: 100%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;N&#039;hésitez pas à poser des questions, ni a demander de l&#039;aide sur la syntaxe wiki&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Attention :&#039;&#039;&#039; cette page me sert a discuter, mais aussi a tester des améliorations pour le wiki et a stocker des modèles pré-paramètrés.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Rappel : ici, on ne discute que du Wikihalo.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Désormais : vous pouvez proposer vos variantes de modes et de cartes ici.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Merci : de poser vos question dans la Zone de discussion prévue a cet effet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
==Discussions==&lt;br /&gt;
==== Zone de discussion &amp;lt;small&amp;gt;[http://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_Utilisateur:Fredolefou&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=2 (Modifier)]&amp;lt;/small&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- POSEZ VOS QUESTIONS, SUGGESTIONS, REMARQUES, ECT... ENTRE LA... --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Votre avis sur [[Modèle:infoboxarme]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Perso, je trouve ça bien, ça irait mieux que ce qu&#039;il y a actuellement mais au niveau des machins en couleur pour les dégâts ou la portée, je suis pas convaincu...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fepixx&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Alors, pour [[Modèle:infoboxarme]], je pense que c&#039;est pas mal du tout ! Comme le dit Fepixx, c&#039;est bien mieux que ce qu&#039;il y a maintenant. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et puis les images que tu mets pour la précision, la puissance etc, je trouve ça assez original ! Maintenant, est-ce que tout le monde va apprécier, je n&#039;en suis pas sûr. Mais bon, il faut bien mettre quelque chose et comme j&#039;aime l&#039;originalité, je suis pour ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sephiroth2501&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Hello, je voudrait savoir comment faire pour ajouter un nom à la liste des spartan-II  car je ne le sait pas vraiment ( en bas page [[SPARTAN-II]]) le nom est Kelley je m&#039;occuperai des information. merci &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mak-117&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Ce modèle est protégé, c&#039;est normal que tu puisse pas le modifier, mais si il s&#039;agit d&#039;un spartan faisant partie de ta fanfic je ne peux pas le rajouter désolé, sinon dis moi d&#039;où tu le sort.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Il sort du livre 1  fall of reach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mak-117 &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
J&#039;ai relu deux fois et pas de trace de Kelley... Tu as le livre en papier ou en PDF ? Si c&#039;est une copie (et même si c&#039;en est pas), il peut y avoir des fautes de frappe mais là, j&#039;ai rien trouvé...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fepixx&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Merci Fredo pour tes améliorations de mon modèle  ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Phoenixlechat]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Ouai ben je dois encore l&#039;améliorer, mettre les nom des cartes de halo 2 en Francais et non en Anglais...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par contre je vois que tu met les 2 modèles dans les pages, et c&#039;est supeeeeeeer &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:7px&amp;quot;&amp;gt;(la barre de faiiiiire)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;!--et je m&#039;éclaaaaaaaate--&amp;gt;, sérieusement je trouve que ça fais une très bonne présentation, d&#039;abord toutes les maps du jeu suivi de toutes les maps tout cours...&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
hey! j&#039;aurais une question( afin de pas faire d&#039;autres erreur ou si il ne serait pas nécessaire de le faire). J&#039;ai pensé qu&#039;il serait utile de faire une page regroupant tous les vaisseaux de l&#039;unsc et des convenant avec les liens, je m&#039;occuperait de completer toutes les informations qui ne sont pas déja ajouter. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci d&#039;avance   Mak-117 (ca peut sembler idiot hein?)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Il y a déjà [[Vaisseaux UNSC]] et [[Vaisseaux de Guerres Covenant]], cependant si tu veux faire une page les regroupant tous, faut voir...&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
efefctivement mais c&#039;est ça l&#039;astuce, il sont tous quelque aprt ici mais il faut savoir quoi chercher alor si faut voir , jvais finir de tout les trouevr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mak-117&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Et puis relis toi avant de publier, ça évite d&#039;avoir a déchiffrer ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je te suggère une page &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Tous les vaisseaux&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; avec &#039;&#039;Vaisseaux UNSC&#039;&#039; et &#039;&#039;Vaisseaux Covenants&#039;&#039; en sous-titres. Mais base toi sur les pages déjà créées ;)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
d&#039;accord mais là jeessay de rien laisser au hasard alor je lit tous les luivre(tout facon son bon mais là jai besoin dun feu vert pour un vaisseau  (bunker hill) ghost of onyx le paragraphe avant le deuxième chapitre, le pélican de john et fred va le rejoindre dans 15 secondes. exact?&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Pour ça je suis pas compétent, j&#039;ai lu aucun livre ^^ faut voir avec Phoenix, Fepixx peut aussi nous dire si c&#039;est bien ça, de mon coté je vais aller voir sur halopedia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Salut,je voulait a la page d&#039;accueil,section vidéo a fan-projet il faudrait mètre Halo Révolution nouveau fan film,mais la page est protéger.Comment faire ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ...ET LA. Merci de ne pas écrire plus loin que celle balise. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Merci, mais je préfère discuter avec [[Discussion Utilisateur: Phoenixlechat|Phoenixlechat]].&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Problème quizz #1: &amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bon pour les quizz j&#039;ai un petit truc qui me dérange :&lt;br /&gt;
Quizz: Comment se nomme:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Ce grand soldat qui adorait le whisky et les cigares Sweet William ?&lt;br /&gt;
    C&#039;est l&#039;Amiral Michael Stanforth.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eh bien certes l&#039;Amiral aime le whisky mais on a jamais parlé de cigares le concernant. Non les cigares c&#039;est l&#039;Adjudant chef Franklin Mendez qui les fume... Et ce grand soldat ça se rapporte plus a Mendez. A toi de voir si tu modifies le quizz pour mettre Mendez a la place de la réponse actuelle ou bien si tu le sépares en 2 quizz distincts comme : &lt;br /&gt;
Qui est l&#039;Amiral qui apprécie beaucoup le whisky c&#039;est Stanforth... Et quel grand soldat aime les cigares c&#039;est Mendez...&lt;br /&gt;
A toi de voir.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Ok, je vais les séparer - &#039;&#039;Statut: &amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline; color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Effectué&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
---- &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Problème quizz #2: &amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans la même veine :&lt;br /&gt;
  Comment se nomme:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    L&#039;Intelligence Artificielle de l&#039;Amiral Michael Stanforth ?&lt;br /&gt;
    C&#039;est Beowulf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faux il est bien précisé que Beowulf dégoute Stanforth et que c&#039;est une IA attachée aux Renseignement de la Navy... Donc on peut mettre Comment se nomme l&#039;Intelligence Artificielle de l&#039;ONI ? C&#039;est Beowulf.&lt;br /&gt;
Ou un truc dans le genre&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Ok, merci pour ces précisions, je n&#039;ai lu aucun livre donc je suis moins pointu sur ces trucs là. - &#039;&#039;Statut: &amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline; color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Effectué&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
---- &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Problème quizz #3: &amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
J&#039;en ai un autre: Comment se nomme:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    L&#039; intelligence artificielle de Halo Wars ?&lt;br /&gt;
    C&#039;est Serina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut rediriger le lien de la réponse car cela affiche une image et pas la page consacrée à cette IA.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Merci pour toutes ces précisions, je m&#039;en occupe. - &#039;&#039;Statut: &amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline; color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Effectué&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
---- &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Problème quizz #4: &amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
Encore un : Qui:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    A mis au point la Nova Bomb ?&lt;br /&gt;
    C&#039;est le Vice Amiral Danforth Whitcomb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faux le Vice Amiral était juste censé la déplacer mais ce n&#039;est en aucun cas lui qui a bossé dessus. Là par contre je ne voit pas ce que tu peux faire...supprimer le quizz ou le laisser comme ça en sachant que c&#039;est faux...Ou sinon...j&#039;ai :&lt;br /&gt;
Qui a armé les Nova Bombs sur Reach ? Réponse : c&#039;est le Vice-Amiral Danforth Whitcomb !!&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Je pense que je vais le changer comme tu l&#039;a dis - &#039;&#039;Statut: &amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline; color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Effectué&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
---- &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Problème quizz #5: &amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiens j&#039;ai encore un quizz juste à peaufiner :&lt;br /&gt;
Comment se nomme:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    L&#039;officier du CSNU d&#039;origine japonaise ?&lt;br /&gt;
    C&#039;est le Lieutenant Akita Hikowa.&lt;br /&gt;
Il faudrait rajouter ...japonaise en poste sur l&#039;Iroquois puis sur le Pillar of Autumn ? La réponse est la même.&lt;br /&gt;
Fepixx&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Je vais voir ça mais je ne vois pas trop l&#039;intérêt. &#039;&#039;Statut: &amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline; color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Effectué&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
---- &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Problème spam #1: &amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bon y&#039;a un vandale si tu peux faire quelque chose... Sur la page [[Jack-115]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
J&#039;ai les droit de modération comme Phoenix donc oui je peux le faire. Je vais régler ça. - &#039;&#039;Statut: &amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline; color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Effectué&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
---- &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Problème modèle #1: &amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
Voilà je viens de voir le nouveau [[Modèle:Equipementv2]] et il y a une petite erreur à corriger. La &amp;quot;Bulle Protectrice&amp;quot; et le &amp;quot;Regenerateur&amp;quot; ne sont pas d&#039;origine humaine, mais Brute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: Ca me rappelle que la même chose arrive parfois pour la &amp;quot;grenade incendiaire&amp;quot; qui est souvent listée avec les armes de l&#039;UNSC. Je vais essayer de retrouver où j&#039;ai vu ça et de le changer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci d&#039;avance,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carnage.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Merci pour cette précision mais je me fie a l&#039;article [[Bubble Shield]] où l&#039;on indique qu&#039;elle &amp;quot;est un dispositif de défense d&#039;artillerie mis au point par la branche du CSNU : l&#039;ONI&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;PS: Tu peux poser ta question dans la partie appropriée, je me charge de mettre en forme après.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin je vais regarder ça plus en détail pour une correction éventuelle. &#039;&#039;Statut: Effectué&#039;&#039; &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
J&#039;ai vérifié à plusieurs endroit, la bulle protectrice est bien d&#039;origine humaine même si elle est plus utilisée par les brutes, le régénérateur semble être également d&#039;origine humaine (sinon donne moi une source qui dit le contraire). &#039;&#039;Statut: &amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline; color:#BF0000&amp;quot;&amp;gt;Changement non-effectué car refusé&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
---- &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Problème modèle #2: &amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
J&#039;ai une petite suggestion à faire à propos du ModèleSapartanII; il serait peut-être plus clair de classer les Spartans suivant leurs matricules plutôt que par ordre alphabétique (comme sur Halopédia).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Carnage|Carnage]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Effectivement, je vais voir ça. &#039;&#039;Statut: &amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline; color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Effectué&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039; &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
---- &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Problème modèle #3: &amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salut Fredo, dis moi: peux tu intégrer au modèle des [[tourelle]]s le [[Module lance-missile]] ? Merci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Discussion Utilisateur:Fepixx|Fepixx]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Pas de problème. &#039;&#039;Statut: &amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline; color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Effectué&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
---- &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Problème modèle #4: &amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
C&#039;est encore Fepixx:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faudrait intégrer les [[Exécuteur]]s au modèle des [[Sentinelle]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Pas de problème. &#039;&#039;Statut: &amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline; color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Effectué&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
---- &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Problème renommage #1: &amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
Salut, je ne sais pas si c&#039;est à toi ou à Phoenix qu&#039;il faut le dire, mais vu que tu es de retour j&#039;ai pensé que tu aimerais peut-être avoir un peu de travail à faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà j&#039;ai fait quelques recherches sur les Spartans II et voici ce que j&#039;ai trouvé d&#039;intéressant: les pages [[René]], [[Kirk]] et [[Cassandra]] peuvent être renommées ainsi; René-005, Kirk-018, Cassandra-075.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il serait bien par la même occasion de rajouter [[Soren-66]] et Cassandra-075 dans le [[Modèle:Spartan IIv2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Carnage|Carnage]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, salut et merci de faire du si joli boulot (en plus tu respecte ma mise en page wahou)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour tes renommage, je vais le faire, pour le modèle spartanII je vais voir avec Phoenix mais il me semble que c&#039;est plus logique aussi de les mettre par matricule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par contre, merci de me préciser où tu a trouvé ces infos (non pas que je doute de ta parole mais que je préfère savoir d&#039;où ça viens). &#039;&#039;Statut: &amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline; color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Effectué&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039; &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Merci de m&#039;avoir répondu, ma source est &amp;quot;Halopédia&amp;quot; (ils ont une certaine avance sur nous).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Carnage|Carnage]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
T&#039;inquiète pas, je connais, je sais qu&#039;ils ont de l&#039;avance mais perso je la trouve pas si bien foutue (mais pour ce qui est des infos ils ont des sources sûres).&lt;br /&gt;
---- &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Statut: &amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline; color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Effectué&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039; &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Statut: &amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline; color:#0000BF&amp;quot;&amp;gt;En cours de modification&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039; &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Statut: &amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline; color:#BF0000&amp;quot;&amp;gt;A faire&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Soumissions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ici vous pouvez mettre vos cartes personnalisées et/ou vos modes personnalisés si vous n&#039;êtes pas sur de la mise en page a faire.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--ATTENTION: je suis libre de mettre ou pas vos modes/maps, ça ne tient qu&#039;a vous de me fournir un maximum de détails pour avoir plus de chance que votre mode/map soit mis sur le wiki. Sinon faites le vous même (mais si c&#039;est mal fait, ça sera supprimé).--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Proposez vos maps ici, avec au moins une image la représentant bien et une présentation/description précise ainsi que si vous le voulez des stratégies, des secrets ect. Mettez si possible aussi les armes/véhicules/équipements ect présentes sur la carte, une courte description (du menu de jeu) ainsi que les modes et le nombre de joueurs recommandés. ET N&#039;OUBLIEZ PAS UN LIEN bungie pour la télécharger.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note: &#039;&#039;Si vous êtes sur de vous, mettez là directement dans la page appropriée (Variantes de &amp;quot;telle carte&amp;quot;). en respectant la mise en page.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zone de soumission cartes &amp;lt;small&amp;gt;[http://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_Utilisateur:Fredolefou&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=5 (Modifier)]&amp;lt;/small&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--ECRIRE a partir d&#039;ICI, merci--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--et pas plus loin que LA merci--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Proposez vos modes ici, avec la configuration a faire et/ou un lien bungie pour le télécharger.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note:&#039;&#039;Vous pouvez directement le mettre dans la page [[Toutes les Variantes]] en respectant la mise en page.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zone de soumission modes &amp;lt;small&amp;gt;[http://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_Utilisateur:Fredolefou&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=7 (Modifier)]&amp;lt;/small&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--ECRIRE a partir d&#039;ICI, merci--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--et pas plus loin que LA, merci--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tests &#039;&#039;(ne pas déranger)&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Boite déroulante===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;But: Pouvoir masquer des tableaux, des parties de tableau, voir plus (plus évolué que toggledisplay).&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Boite déroulante début|Essai}}&lt;br /&gt;
Cette boite déroulante ne marche pas avec toggledisplay&lt;br /&gt;
{{Boite déroulante fin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Statut: &amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline; color:#BF0000&amp;quot;&amp;gt;Impossible à mettre en oeuvre pour l&#039;instant (voir avec Uman pour l&#039;intégration de NavFrame ou autre système équivalent).&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galeries===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;But: Avoir une galerie dont le nombre d&#039;image par ligne s&#039;adapte à la largeur de l&#039;écran.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;essai de galerie avec 5 images/ligne&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot; align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Fredolefou.gif&lt;br /&gt;
Image:Assembly.jpg&lt;br /&gt;
Image:Assembly2.jpg&lt;br /&gt;
Image:Assembly3.jpg&lt;br /&gt;
Image:Assembly4.jpg&lt;br /&gt;
Image:Assembly5.jpg&lt;br /&gt;
Image:Warthog.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Statut: &amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline; color:#008000&amp;quot;&amp;gt;OK - Toujours utiliser cette version (sauf cas particulier).&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;essai de galerie avec 4 images/ligne&amp;quot; align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Fredolefou.gif&lt;br /&gt;
Image:Assembly.jpg&lt;br /&gt;
Image:Assembly2.jpg&lt;br /&gt;
Image:Assembly3.jpg&lt;br /&gt;
Image:Assembly4.jpg&lt;br /&gt;
Image:Assembly5.jpg&lt;br /&gt;
Image:Warthog.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Statut: &amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline; color:#0000BF&amp;quot;&amp;gt;A éviter - Préférer celle d&#039;au dessus.&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;essai de galerie avec images/ligne adaptable&amp;quot; perrow=&amp;quot;auto&amp;quot; align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Fredolefou.gif&lt;br /&gt;
Image:Assembly.jpg&lt;br /&gt;
Image:Assembly2.jpg&lt;br /&gt;
Image:Assembly3.jpg&lt;br /&gt;
Image:Assembly4.jpg&lt;br /&gt;
Image:Assembly5.jpg&lt;br /&gt;
Image:Warthog.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Statut: &amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline; color:#BF0000&amp;quot;&amp;gt;Bloqué - Pas trouvé le moyen de le faire pour le moment.&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Infobox Map Déroulante===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;But: Masquer par défaut les détails (armes, véhicules, ect...) des cartes pour moins de &amp;quot;dérangement&amp;quot; sur la page.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Statut: &amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline; color:#BF0000&amp;quot;&amp;gt;Impossible à mettre en oeuvre pour le moment (voir avec Uman NavFrame).&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ressources Infoboxarme===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; clear:right; margin: 0 0 .5em 1em; width:300px; background:#ffffff; border-collapse:collapse; border:1px solid #999999; font-size:smaller; line-height:1.5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;infoboxinternal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin:0 0 0 0; width:100%; background:#ffffff; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;text-align:center; color:#ffffff; background:#ff7700; font-size:larger;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;{{{nom}}}&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;padding:0; background:#ffcc00;&amp;quot;&amp;gt;{{{image|}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;   {{t|1=|1{{{hidea|}}}=&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:normal; background:#ffaa00;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Informations&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;}} {{t|1=&amp;lt;tr style=&amp;quot;spacing-top: 0px; spacing-bottom: 0px; vertical-align: middle; background: {{{3|#f0f0f0}}}&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;td style=&amp;quot;border-top: 1px solid #999; border-bottom: 1px solid #999;&amp;quot;&amp;gt;Origine&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;infoboxcell&amp;quot; style=&amp;quot;border-top: 1px solid #999; border-bottom: 1px solid #999;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{infoboxarme&lt;br /&gt;
|nom=&amp;quot;Nom de l&#039;arme&amp;quot;&lt;br /&gt;
|image=&amp;quot;lien image arme&amp;quot;&lt;br /&gt;
|origine=&amp;quot;Covenante, UNSC&amp;quot;&lt;br /&gt;
|modèle=&amp;quot;BR55HB SR&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|app=&amp;quot;Halo 2, Halo 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
|munitions=&amp;quot;balles 7.56mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
|chargeur=&amp;quot;60 balles&amp;quot;&lt;br /&gt;
|dégats=&amp;quot;minimes, trés faibles, faibles, moyens, élevés, trés élevés, extremes&amp;quot;&lt;br /&gt;
|portée=&amp;quot;trés courte, courte, moyenne, grande, trés grande&amp;quot;&lt;br /&gt;
|précision=&amp;quot;mauvaise, moyenne, bonne, précise, très précise&amp;quot;&lt;br /&gt;
|mode=&amp;quot;auto, manuel, semi-auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|cadence=&amp;quot;t. lente, lente, moyenne, rapide, très rapide, continue&amp;quot;&lt;br /&gt;
|recharge=&amp;quot;t. lente, lente, moyenne, rapide&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ressources infoboxvehicule===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; clear:right; margin: 0 0 .5em 1em; width:300px; background:#ffffff; border-collapse:collapse; border:1px solid #999999; font-size:smaller; line-height:1.5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;infoboxinternal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin:0 0 0 0; width:100%; background:#ffffff; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;text-align:center; color:#ffffff; background:#000099; font-size:larger;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;{{{nom}}}&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;padding:0; background:#ffcc00;&amp;quot;&amp;gt;{{{image|}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;   {{t|1=|1{{{hidea|}}}=&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:normal; background:#0033ff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Informations&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;}} {{t|1=&amp;lt;tr style=&amp;quot;spacing-top: 0px; spacing-bottom: 0px; vertical-align: middle; background: {{{3|#f0f0f0}}}&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;td style=&amp;quot;border-top: 1px solid #999; border-bottom: 1px solid #999;&amp;quot;&amp;gt;Origine&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;infoboxcell&amp;quot; style=&amp;quot;border-top: 1px solid #999; border-bottom: 1px solid #999;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;|1{{{origine|}}}=}} {{t|1=&amp;lt;tr style=&amp;quot;spacing-top: 0px; spacing-bottom: 0px; vertical-align: middle; background: {{{3|#f0f0f0}}}&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;td style=&amp;quot;border-top: 1px solid #999; border-bottom: 1px solid #999;&amp;quot;&amp;gt;Modèle&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;infoboxcell&amp;quot; style=&amp;quot;border-top: 1px solid #999; border-bottom: 1px solid #999;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{{app|}}}&lt;br /&gt;
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{{{arme1|}}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=&amp;quot;Nom de l&#039;arme&amp;quot;&lt;br /&gt;
|image=&amp;quot;lien image arme&amp;quot;&lt;br /&gt;
|origine=&amp;quot;Covenante, UNSC&amp;quot;&lt;br /&gt;
|modèle=&amp;quot;BR55HB SR&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|app=&amp;quot;Halo 2, Halo 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
|arme1=&amp;quot;Mitrailleuse&amp;quot;&lt;br /&gt;
|arme2=&amp;quot;Bombe H&amp;quot;&lt;br /&gt;
|armes+=&amp;quot;Kamikase&amp;quot;&lt;br /&gt;
|places=&amp;quot;1+2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|???=&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|???=&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|???=&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|???=&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Voir à mettre arme pilote 1, 2 et arme passagers 1, 2.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ressources &#039;&#039;(ne pas déranger)&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{infoboxmap&lt;br /&gt;
|nom=&amp;quot;Carte&amp;quot;&lt;br /&gt;
|image=[[Image:&amp;quot;Carte&amp;quot;.jpg|center|300px|&amp;quot;Carte&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
|bungie=&#039;&#039;&amp;quot;La description de la carte par Bungie (dans le jeu)&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|lieu=&amp;quot;Inconnu&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|armes=*[[Fusil d&#039;assaut MA5|Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
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*[[SMG M7|SMG]]&lt;br /&gt;
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*[[Lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Laser Spartan]]&lt;br /&gt;
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*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
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*[[Mauler]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Carabine]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper covenant|Sniper covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Epée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Marteau antigravité]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
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*[[Tourelle AIE-486H]]&lt;br /&gt;
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*[[Module lance-missile]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation|Grenades à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma|Grenades à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade spike|Grenades Spikes]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade incendiaire|Grenades incendiaires]]&lt;br /&gt;
|véhicules=*[[Mangouste]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog M12 LRV|Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog M12G1 LAAV|Warthog Gauss]]&lt;br /&gt;
*[[Hornet]]&lt;br /&gt;
*[[M808 Scorpion MBT|Tank Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Elephant]]&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Prowler (Covenant)|Prowler]]&lt;br /&gt;
*[[Chopper]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
|équipements=*[[Bulle protectrice]]&lt;br /&gt;
*[[Drain d&#039;énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Régénérateur]]&lt;br /&gt;
*[[Flare|Fusée]]&lt;br /&gt;
*[[Mine antipersonnelle]]&lt;br /&gt;
*[[Module antigravité]]&lt;br /&gt;
*[[Radar Jammer|Brouilleur de radar]]&lt;br /&gt;
*[[Module de couverture]]&lt;br /&gt;
|power-ups=*[[Camouflage]]&lt;br /&gt;
*[[Overshield|Bouclier]]&lt;br /&gt;
|modes=*[[Assassin]]&lt;br /&gt;
*[[Capture du Drapeau]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Territoires]]&lt;br /&gt;
*[[Infection]]&lt;br /&gt;
*[[VIP]]&lt;br /&gt;
*[[Roi de la Colline]]&lt;br /&gt;
*[[Crâne (gametype)|Crâne]]&lt;br /&gt;
*[[Mastodonte]]&lt;br /&gt;
|nombrejoueurs=*2 à 16&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{infoboxmap&lt;br /&gt;
|nom=&amp;quot;Carte&amp;quot;&lt;br /&gt;
|image=[[Image:&amp;quot;Carte&amp;quot;.jpg|center|300px|&amp;quot;Carte&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Combat Evolved]]&lt;br /&gt;
|bungie=&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|lieu=&amp;quot;Inconnu&amp;quot;&lt;br /&gt;
|terrain=&amp;quot;Inconnu&amp;quot;&lt;br /&gt;
|armes=*[[Fusil d&#039;assaut MA5|Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet M6|Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe M90|Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper S2 AM|Fusil sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-flamme]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation|Grenades à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma|Grenades à plasma]]&lt;br /&gt;
|véhicules=*[[Warthog M12 LRV|Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog M12G1 LAAV|Warthog Gauss]]&lt;br /&gt;
*[[M808 Scorpion MBT|Tank Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
|power-ups=*[[Camouflage]]&lt;br /&gt;
*[[Overshield|Bouclier]]&lt;br /&gt;
*[[Health Pack|Pack de santé]]&lt;br /&gt;
|modes=*[[Assassin]]&lt;br /&gt;
*[[Capture du Drapeau]]&lt;br /&gt;
*[[Territoires]]&lt;br /&gt;
*[[Roi de la Colline]]&lt;br /&gt;
*[[Crâne (gametype)|Crâne]]&lt;br /&gt;
|nombrejoueurs=*2 à 16&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>John-117</name></author>
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		<title>Utilisateur:John-117</title>
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		<updated>2010-04-26T16:54:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;John-117 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;http://wiki.halo.fr/index.php/Halo_revolution Le film halo Revolution !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>John-117</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<updated>2010-04-26T16:51:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;John-117 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[Halo Revolution]http://wiki.halo.fr/index.php/Halo_revolution&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>John-117</name></author>
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		<updated>2010-04-26T16:50:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;John-117 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[http://wiki.halo.fr/index.php/Halo_revolutionHalo Revolution]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>John-117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Utilisateur:John-117&amp;diff=31377</id>
		<title>Utilisateur:John-117</title>
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		<updated>2010-04-26T16:39:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;John-117 : Contenu remplacé par « [Halo Revolution] »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[Halo Revolution]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>John-117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Utilisateur:John-117&amp;diff=31376</id>
		<title>Utilisateur:John-117</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Utilisateur:John-117&amp;diff=31376"/>
		<updated>2010-04-26T16:16:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;John-117 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bientôt prévu un nouveau fan film nommé Halo Revolution.Pour l&#039;instant pas beaucoup d&#039;information sont disponible:Mais voici les première:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nom du film:Halo Revolution&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durée:1h25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de sortie:(Non officiel)2011&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bande annonce:Sera disponible en novembre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Histoire:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 28 avril 2010.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>John-117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Utilisateur:John-117&amp;diff=31186</id>
		<title>Utilisateur:John-117</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Utilisateur:John-117&amp;diff=31186"/>
		<updated>2010-04-24T17:09:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;John-117 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voici un film (fan-projet).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NOM:Halo Revolution&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DURÉE:1:34&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DATE DE SORTIE:Inconnue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
REALISATEUR:Martin Popineau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MONTAGE:WMM Et autre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bande-annonce:http://www.wat.tv/video/halo-revolution-bande-annonce-2mo8t_2elnr_.html&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>John-117</name></author>
	</entry>
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		<updated>2010-04-24T13:43:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;John-117 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voici un film (fan-projet).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NOM:Halo Revolution&lt;br /&gt;
DURÉE:1:34&lt;br /&gt;
DATE DE SORTIE:Inconnue&lt;br /&gt;
REALISATEUR:Martin Popineau&lt;br /&gt;
MONTAGE:WMM Et autre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bande-annonce:http://www.wat.tv/myadmin/diffuse/4417085&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>John-117</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Utilisateur:John-117&amp;diff=31180</id>
		<title>Utilisateur:John-117</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Utilisateur:John-117&amp;diff=31180"/>
		<updated>2010-04-24T13:43:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;John-117 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voici un film (fan-projet).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NOM:Halo Revolution&lt;br /&gt;
DURÉE:1:34&lt;br /&gt;
DATE DE SORTIE:Inconnue&lt;br /&gt;
REALISATEUR:Martin Popineau&lt;br /&gt;
MONTAGE:WMM Et autre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bande-annonce:{{video&lt;br /&gt;
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		<author><name>John-117</name></author>
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		<title>Utilisateur:John-117</title>
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		<updated>2010-04-24T13:32:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;John-117 : &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;Voici un film (fan-projet).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NOM:Halo Revolution&lt;br /&gt;
DURÉE:1:34&lt;br /&gt;
DATE DE SORTIE:Inconnue&lt;br /&gt;
REALISATEUR:Martin Popineau&lt;br /&gt;
MONTAGE:WMM Et autre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>John-117</name></author>
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		<updated>2010-04-24T12:28:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;John-117 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voici un film (fan-projet).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NOM:Halo Revolution&lt;br /&gt;
DURÉE:1:34&lt;br /&gt;
DATE DE SORTIE:Inconnue&lt;br /&gt;
REALISATEUR:Martin Popineau&lt;br /&gt;
MONTAGE:WMM Et autre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bande-annonce:Bientôt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>John-117</name></author>
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		<updated>2010-04-19T21:25:12Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
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		<author><name>John-117</name></author>
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		<title>Fichier:MB Hornet - Spartan.jpg</title>
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		<updated>2010-04-18T12:33:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;John-117 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>John-117</name></author>
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		<title>Mega Construx</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;John-117 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les lego de Halo.&lt;br /&gt;
[[Fichier:toys_96805.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Halo_Wars.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>John-117</name></author>
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		<title>Utilisateur:John-117</title>
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		<updated>2010-04-17T21:52:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;John-117 : Page créée avec « Le film Halo créer par les fans a étais confirmer.Toute les information sont çi-dessous  Titre:Halo-Evoltion Durée:1 Heure 55 minutes.  Les information arrive »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le film Halo créer par les fans a étais confirmer.Toute les information sont çi-dessous&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Titre:Halo-Evoltion&lt;br /&gt;
Durée:1 Heure 55 minutes.&lt;br /&gt;
 Les information arrive&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>John-117</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Projet_de_film&amp;diff=30876</id>
		<title>Projet de film</title>
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		<updated>2010-04-17T21:50:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;John-117 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La rumeur d&#039;un &#039;&#039;&amp;quot;Halo Movie&amp;quot;&#039;&#039; est en circulation depuis la sortie du premier jeu. Mais en 2004, elle a été officiellement confirmée par [[Bungie]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chronologie==&lt;br /&gt;
====2002====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eté 2002&#039;&#039;&#039;: Avec le succès de Halo: Combat Evolved, des producteurs de Hollywood montrent leur intérêt de faire un film du jeu vidéo Halo. Des inquiétudes sur le contrôle de la créativité , font déclarer à [[Joseph Staten ]] : &#039;&#039;&amp;quot;Merci, mais non merci&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2004====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;2004&#039;&#039;&#039; avant le lancement de Halo 2, un acteur de Hollywood, Peter Schlessel commence à rencontrer le personnel de [[Bungie]] pour discuter de plans du film. Il propose qu&#039;au lieu de laisser place à Hollywood, le script soit Financé par Bungie, qui choisira un écrivain de location, lui demandant de vous écrire quelque chose que vous aimiez, puis le porter à Hollywood avec ce message simple: &#039;&#039;&amp;quot; Il s&#039;agit du film que nous voulons faire. Qui veut le faire avec nous? &amp;quot;&#039;&#039;. Dans la liste des auteurs Schlessel approuve [[Alex Garland]], que Bungie choisit.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2005====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3 février 2005&#039;&#039;&#039; Creative Artists Agency a confirmé que Microsoft a offert un million de dollars à Alex Garland afin d&#039;écrire un scénario basé sur la série de jeu vidéo Halo, qui sera ensuite offert aux studios.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;7 juin 2005&#039;&#039;&#039;, Microsoft a publié que le scénario de Garland était achevé et montré à divers studios d&#039;Hollywood. Microsoft souhaite également que la studio demande l&#039;approbation de l&#039;administrateur et du casting. En outre, Microsoft a demandé le plein des droits de merchandising pour lui-même, un minimum de 75 millions de Dollars de budget. Comme Studios Paramount, DreamWorks, Sony, et Warner Bros ne veulent pas céder les droits de création du film, ils passent sur le projet.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Juin 2005&#039;&#039;&#039; 20th Century Fox et Universal Studios sont entrés en négociations avec Microsoft afin de diviser les droits de distribution de Halo. Dans le cadre des négociations, Universal acquis les droits pour lancer le film en Amérique du Nord, et Fox distribuera le film à l&#039;étranger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;4 octobre 2005&#039;&#039;&#039;: Bungie Studios a annoncé que le réalisateur Peter Jackson avait signé sur le projet en tant que producteur exécutif. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2006====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;13 juillet 2006&#039;&#039;&#039;:  l&#039;Auteur D.B. Weiss a révélé dans une interview qu&#039;il avait écrit le scénario de Halo. Au moment de l&#039;entrevue, Weiss a déclaré qu&#039;il travaillait sur son deuxième projet de nouveau script, qui contient des éléments du projet initial du scénario de Alex Garland.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Août 2006&#039;&#039;&#039;: [[Neill Blomkamp]] est choisi par Jackson en tant que directeur du film Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;20 octobre 2006&#039;&#039;&#039; Universal et Fox se retirent de l&#039;affaire. Un représentant de Peter Jackson et sa femme Fran Walsh, a déclaré: &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Universal, au nom des deux studios, a demandé une rencontre avec les cinéastes juste avant la date d&#039;échéance. Fondamentalement, ils ont dit que pour aller de l&#039;avant avec le film, les réalisateurs ont dû réduire de manière significative [le pourcentage de bénéfices qu&#039;ils recevraient du film]. Ils ont attendu jusqu&#039;à la dernière minute pour avoir cette conversation.&#039;&#039; Peter et Fran, après avoir parlé avec la production de leurs partenaires et avec Microsoft et Bungie, ont respectueusement accepté. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cofinancé par la Fox, Halo affichait un budget initialement estimé à 135 millions de dollars. Il se situerait depuis entre 145 et 200 millions de billets verts selon les rumeurs, provoquant des désaccords entre les deux studios et les producteurs Peter Jackson et Frances Walsh. Toutefois, selon Ken Kamins, porte-parole de Jackson &amp;amp; Walsh, &#039;&#039;&amp;quot;le seul et unique budget évoqué s&#039;élève à 145 millions de dollars, ramenés à 128 millions après la réduction de 12,5% si le tournage a lieu en Nouvelle-Zélande. Universal, qui parlait également au nom de la Fox, a demandé à rencontrer l&#039;équipe peu avant le premier paiement. En gros, ils ont demandé aux producteurs et au réalisateur de réduire leurs parts, afin que le projet puisse avancer. Ils ont vraiment attendu le tout dernier moment pour formuler cette demande. Peter et Fran, après en avoir parlé avec leurs partenaires et Microsoft et Bungee, ont préféré décliner l&#039;offre&amp;quot;.&#039;&#039; Halo se retrouve donc désormais sans distributeur ni studio. L&#039;équipe poursuit cependant le développement du projet et recherche actuellement de nouveaux partenaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;31 octobre 2006&#039;&#039;&#039; Les producteurs de Peter Jackson et Fran Walsh, avec Microsoft, mettent le très attendu film Halo en production, ou si un film a arrêté au stade de la production. Suite à de récents rapports que le développement du film se poursuivra en dépit des bailleurs de fonds studio Fox et Universal abandon, un communiqué de presse distribué par Jackson&#039;s Wingnut Films d&#039;aujourd&#039;hui confirme que Halo est reporté indéfiniment. Voici leur déclaration concernant le film, bien sûr d&#039;être accueilli avec des cris de mécontentement par les fans: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Comme cela a été confirmé précédemment, nous regrettons profondément que Universal et la Fox n&#039;aient pas choisi d&#039;aller de l&#039;avant dans le financement du film Halo sous les conditions initiales de l&#039;accord. En ce moment Peter Jackson et Fran Walsh, avec leur partenaire Microsoft, ont convenues d&#039;un commun accord de reporter le long métrage inspiré de l&#039;univers du jeu vidéo Halo jusqu&#039;à ce que nous puissions remplir la promesse que nous avons faite à des millions de fans de Halo dans le monde entier que nous nous contenter de pas moins de faire un film de première classe au grand écran. Nous appuyons pleinement comme directeur Neill Blomkamp sur sa vision du film. Neill est un réalisateur extrêmement talentueux et ses travaux préliminaires sur Halo sont vraiment impressionnants et source d&#039;inspiration. Il faudra sans aucun doute prendre un peu plus de temps pour que Halo atteigne le grand écran, nous sommes convaincus que ce long métrage vaudra la peine d&#039;attendre. &amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2007====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;21 mai 2007&#039;&#039;&#039;: Dans un entretien avec Cinematical.com, Peter Jackson a déclaré qu&#039;il s&#039;attendait à ce que le projet se poursuive plus rapidement, une fois que les studios de cinéma auraient eu un aperçu d&#039;un premier essai cinématographique de Halo (avec la sortie de Halo 3).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;5 juillet 2007&#039;&#039;&#039;: des rumeurs ont commencé à circuler que 20th Century Fox aurait ramassage des droits avec le film, mais ils n&#039;ont jamais été confirmés, remettant en cause le développement du film Halo en question, une fois de plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;4 octobre 2007&#039;&#039;&#039;: Halo Movie est annoncé &amp;quot;mort&amp;quot; par le réalisateur Neil Blomkamp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;5 octobre 2007&#039;&#039;&#039;: Frank O&#039;Connor dit dans une interview avec Game Informer que &#039;&#039;&amp;quot;personne ne peut déclarer que le film est mort&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;29 octobre 2007&#039;&#039;&#039;: Ken Kamins, le représentant de Peter Jackson, a confirmé dans une interview que le film Halo est toujours en phase de pré-production. &#039;&#039;&amp;quot;Tout le monde est suprêmement confiant dans Neil. Nous sommes très confiants de ce film qui va aller de l&#039;avant avec les partenaires à la création intacte.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2008====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;18 janvier 2008&#039;&#039;&#039;: Bungie mentionne dans son bulletin hebdomadaire que le film Halo est toujours en attente, mais ils ont posté des photos de l&#039;armure et les répliques d&#039;armes faites par la [[Weta Workshop]] qui ont été utilisés dans les courts métrages de [[Halo: Landfall]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1er avril 2008&#039;&#039;&#039;: Le scénariste de &amp;quot;G.I. Joe&amp;quot;, [[Stuart Beattie]], dit qu&#039;il a écrit un script pour trois films potentiels sur Halo; une première partie pour un Halo: Fall of Reach, un second pour Halo: The Rise of the Flood, et le dernier pour Halo: La bataille de la Terre. Initialement prévu pour être un poisson d&#039;avril, il a été confirmé plus tard pour être véritable, mais il y a travaillé à titre non officiel.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;21 juillet 2008&#039;&#039;&#039;: Phil Spencer de Microsoft Game Studios et le Vice President de la Stratégie et Business Development Shane Kim ont dit dans une interview qu&#039;ils sont encore en discussion avec divers partenaires potentiels et qu&#039;ils continuent à porter un très grand intérêt au film. Extrait de la vidéo: &#039;&#039;&amp;quot;Nous voulons nous assurer que, chaque fois que nous transposerons pour le grand écran que cela soit un film digne de la propriété intellectuelle (Intellectual Property) de Bungie. Nous allons donc être très prudents sur la façon d&#039;y procéder&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;4 août 2008&#039;&#039;&#039;: Un Unofficial concept art pour le film Halo: The Fall Of Reach film est montré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2009====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;17 juillet 2009&#039;&#039;&#039;:  Annonce que Stuart Beattie dirigera la planification de son script  Halo: Fall of Reach, si personne d&#039;autre ne le fait.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;24 juillet 2009&#039;&#039;&#039; au Comic-Con, Neill Blomkamp nie que son prochain film (District 9) est une vitrine pour la façon dont il pourrait traiter un film Halo, et confirme qu&#039;il n&#039;est plus sur le sujet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peter Jackson a aussi révélé que [[Halo: Chronicles]], a été abandonné lorsque le projet du film s&#039;est effondré. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;26 juillet 2009&#039;&#039;&#039;: Jackson répond aux questions sur le statut actuel du film [26]: &#039;&#039;&amp;quot;Nous ne contrôlons pas &amp;quot; Halo &amp;quot;, nous avons été tout simplement en accord à un moment de faire le film. Les droits ont été donnés à Universal et Fox, mais ils sont revenus à Microsoft, qui a développé la partie. Et je pense que Microsoft veut déterminer ce qu&#039;il faut faire avec &amp;quot;Halo&amp;quot;. Il s&#039;agit d&#039;une expérience pénible pour nous quand le film est tombé à l&#039;abandon, et ça a été plus pénible encore pour Microsoft, car ils voulaient voir un film aboutir. Ils ont eu une mauvaise expérience. Ils sont juste à essayer de comprendre pourquoi leurs relations avec Hollywood avaient dysfonctionné. Si une entreprise peut faire un film de façon indépendante, sans la nécessité d&#039;un studio de Hollywood, ce serait Microsoft. Peut-être que c&#039;est ce qu&#039;ils choisissent de faire et peut-être qu&#039;ils vont revenir pour nous parler. Je ne suis pas sûr. &amp;quot;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;30 juillet 2009&#039;&#039;&#039;: Microsoft affirme que le projet ne se fera pas avec Peter Jackson, qu&#039;il était en fait mort: &#039;&#039;&amp;quot;Microsoft Game Studios est profondément engagé à soutenir stratégiquement de plus en plus la franchise Halo, et notre relation avec Peter et son équipe est quelque chose en quoi nous mettons beaucoup de valeur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3 août 2009&#039;&#039;&#039;: Stuart Beattie donne des précisions sur son travail sur Halo dans une interview: &#039;&#039;J&#039;ai beaucoup d&#039;espoir pour le film Halo, il n&#039;est pas mort. Je ne vais pas le laisser mourir. C&#039;est trop bon d&#039;y croire, je veux dire qu&#039;il est de notre génération comme l&#039;était pour d&#039;autres Star Wars. Le tout est tellement cinématographique. &amp;quot;Tout ce que je peux faire je le ferai (Si personne ne le fait).&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;5 août 2009&#039;&#039;&#039;: Neill Blomkamp dit dans une interview vidéo qu&#039;il serait encore difficile pour lui de revenir à Halo. &#039;&#039;Pour moi, il serait difficile de revenir sur Halo. Je voudrais pouvoir, mais je ne suis pas sûr que je serai en mesure &#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;7 août 2009&#039;&#039;&#039;: Le site IESB rapporte que Steven Spielberg (qui est un joueur passionné) a été très impressionné par le script de Stuart Beattie sur Halo, et prévoit de signer en tant que producteur. L&#039;article précise aussi qu&#039;il est en négociations actives avec Microsoft pour acquérir les droits cinématographiques de DreamWorks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;11 août 2009&#039;&#039;&#039;: Dans un communiqué de Microsoft, la rumeur faisant part que Steven Spielberg avait posé sa main sur le projet s&#039;est avérée Fausse. Le projet reste donc toujours d&#039;actualité, et non annulé. Un journaliste du site Kotaku a voulu en savoir plus et a contacté la société Microsoft. Voici ce qu&#039;un porte-parole lui a répondu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« &#039;&#039;Nous sommes très heureux que l&#039;idée d&#039;un film inspiré de l&#039;univers de Halo provoque toujours autant d&#039;enthousiasme de la part de l&#039;industrie cinématographique. Mais pourtant le projet demeure en suspens pour l&#039;instant, nous préférons nous focaliser sur d&#039;autres projets comme Halo 3 : ODST et Halo : Reach &#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;13 aout 2009&#039;&#039;&#039;: De la bouche même de Microsoft, qui détient les droits de Halo, et contrairement à ce qu&#039;on annoncé plusieurs médias, Steven Spielberg ne réalisera pas l&#039;adaptation cinématographique de Halo... Faux espoir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2010====&lt;br /&gt;
Il y aurait plusieurs fan de halo qui aurait commencer un film,mais rien d&#039;officiel. A l&#039;aide d&#039;image de Halo 3 et autre vidéo,ils aurait prévu en fin 2012 un film Halo.Pour avoir la démo du film contacter John-117:Martin.popineau@live.fr.&lt;br /&gt;
Voici toute les information disponible:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Titre:Halo Evolution&lt;br /&gt;
Durée:1H55 minutes (environ).&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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...&#039;&#039;&#039;Inventez des titres de chapitres, des sous-chapitres, etc. Et écrivez dans le wikihalo ! Cette page est à vous, c&#039;est à vous de la modifier. Venez voir le [[Tutoriel]]&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>John-117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Projet_de_film&amp;diff=30875</id>
		<title>Projet de film</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Projet_de_film&amp;diff=30875"/>
		<updated>2010-04-17T21:48:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;John-117 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La rumeur d&#039;un &#039;&#039;&amp;quot;Halo Movie&amp;quot;&#039;&#039; est en circulation depuis la sortie du premier jeu. Mais en 2004, elle a été officiellement confirmée par [[Bungie]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chronologie==&lt;br /&gt;
====2002====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eté 2002&#039;&#039;&#039;: Avec le succès de Halo: Combat Evolved, des producteurs de Hollywood montrent leur intérêt de faire un film du jeu vidéo Halo. Des inquiétudes sur le contrôle de la créativité , font déclarer à [[Joseph Staten ]] : &#039;&#039;&amp;quot;Merci, mais non merci&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2004====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;2004&#039;&#039;&#039; avant le lancement de Halo 2, un acteur de Hollywood, Peter Schlessel commence à rencontrer le personnel de [[Bungie]] pour discuter de plans du film. Il propose qu&#039;au lieu de laisser place à Hollywood, le script soit Financé par Bungie, qui choisira un écrivain de location, lui demandant de vous écrire quelque chose que vous aimiez, puis le porter à Hollywood avec ce message simple: &#039;&#039;&amp;quot; Il s&#039;agit du film que nous voulons faire. Qui veut le faire avec nous? &amp;quot;&#039;&#039;. Dans la liste des auteurs Schlessel approuve [[Alex Garland]], que Bungie choisit.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2005====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3 février 2005&#039;&#039;&#039; Creative Artists Agency a confirmé que Microsoft a offert un million de dollars à Alex Garland afin d&#039;écrire un scénario basé sur la série de jeu vidéo Halo, qui sera ensuite offert aux studios.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;7 juin 2005&#039;&#039;&#039;, Microsoft a publié que le scénario de Garland était achevé et montré à divers studios d&#039;Hollywood. Microsoft souhaite également que la studio demande l&#039;approbation de l&#039;administrateur et du casting. En outre, Microsoft a demandé le plein des droits de merchandising pour lui-même, un minimum de 75 millions de Dollars de budget. Comme Studios Paramount, DreamWorks, Sony, et Warner Bros ne veulent pas céder les droits de création du film, ils passent sur le projet.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Juin 2005&#039;&#039;&#039; 20th Century Fox et Universal Studios sont entrés en négociations avec Microsoft afin de diviser les droits de distribution de Halo. Dans le cadre des négociations, Universal acquis les droits pour lancer le film en Amérique du Nord, et Fox distribuera le film à l&#039;étranger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;4 octobre 2005&#039;&#039;&#039;: Bungie Studios a annoncé que le réalisateur Peter Jackson avait signé sur le projet en tant que producteur exécutif. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2006====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;13 juillet 2006&#039;&#039;&#039;:  l&#039;Auteur D.B. Weiss a révélé dans une interview qu&#039;il avait écrit le scénario de Halo. Au moment de l&#039;entrevue, Weiss a déclaré qu&#039;il travaillait sur son deuxième projet de nouveau script, qui contient des éléments du projet initial du scénario de Alex Garland.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Août 2006&#039;&#039;&#039;: [[Neill Blomkamp]] est choisi par Jackson en tant que directeur du film Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;20 octobre 2006&#039;&#039;&#039; Universal et Fox se retirent de l&#039;affaire. Un représentant de Peter Jackson et sa femme Fran Walsh, a déclaré: &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Universal, au nom des deux studios, a demandé une rencontre avec les cinéastes juste avant la date d&#039;échéance. Fondamentalement, ils ont dit que pour aller de l&#039;avant avec le film, les réalisateurs ont dû réduire de manière significative [le pourcentage de bénéfices qu&#039;ils recevraient du film]. Ils ont attendu jusqu&#039;à la dernière minute pour avoir cette conversation.&#039;&#039; Peter et Fran, après avoir parlé avec la production de leurs partenaires et avec Microsoft et Bungie, ont respectueusement accepté. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cofinancé par la Fox, Halo affichait un budget initialement estimé à 135 millions de dollars. Il se situerait depuis entre 145 et 200 millions de billets verts selon les rumeurs, provoquant des désaccords entre les deux studios et les producteurs Peter Jackson et Frances Walsh. Toutefois, selon Ken Kamins, porte-parole de Jackson &amp;amp; Walsh, &#039;&#039;&amp;quot;le seul et unique budget évoqué s&#039;élève à 145 millions de dollars, ramenés à 128 millions après la réduction de 12,5% si le tournage a lieu en Nouvelle-Zélande. Universal, qui parlait également au nom de la Fox, a demandé à rencontrer l&#039;équipe peu avant le premier paiement. En gros, ils ont demandé aux producteurs et au réalisateur de réduire leurs parts, afin que le projet puisse avancer. Ils ont vraiment attendu le tout dernier moment pour formuler cette demande. Peter et Fran, après en avoir parlé avec leurs partenaires et Microsoft et Bungee, ont préféré décliner l&#039;offre&amp;quot;.&#039;&#039; Halo se retrouve donc désormais sans distributeur ni studio. L&#039;équipe poursuit cependant le développement du projet et recherche actuellement de nouveaux partenaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;31 octobre 2006&#039;&#039;&#039; Les producteurs de Peter Jackson et Fran Walsh, avec Microsoft, mettent le très attendu film Halo en production, ou si un film a arrêté au stade de la production. Suite à de récents rapports que le développement du film se poursuivra en dépit des bailleurs de fonds studio Fox et Universal abandon, un communiqué de presse distribué par Jackson&#039;s Wingnut Films d&#039;aujourd&#039;hui confirme que Halo est reporté indéfiniment. Voici leur déclaration concernant le film, bien sûr d&#039;être accueilli avec des cris de mécontentement par les fans: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Comme cela a été confirmé précédemment, nous regrettons profondément que Universal et la Fox n&#039;aient pas choisi d&#039;aller de l&#039;avant dans le financement du film Halo sous les conditions initiales de l&#039;accord. En ce moment Peter Jackson et Fran Walsh, avec leur partenaire Microsoft, ont convenues d&#039;un commun accord de reporter le long métrage inspiré de l&#039;univers du jeu vidéo Halo jusqu&#039;à ce que nous puissions remplir la promesse que nous avons faite à des millions de fans de Halo dans le monde entier que nous nous contenter de pas moins de faire un film de première classe au grand écran. Nous appuyons pleinement comme directeur Neill Blomkamp sur sa vision du film. Neill est un réalisateur extrêmement talentueux et ses travaux préliminaires sur Halo sont vraiment impressionnants et source d&#039;inspiration. Il faudra sans aucun doute prendre un peu plus de temps pour que Halo atteigne le grand écran, nous sommes convaincus que ce long métrage vaudra la peine d&#039;attendre. &amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2007====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;21 mai 2007&#039;&#039;&#039;: Dans un entretien avec Cinematical.com, Peter Jackson a déclaré qu&#039;il s&#039;attendait à ce que le projet se poursuive plus rapidement, une fois que les studios de cinéma auraient eu un aperçu d&#039;un premier essai cinématographique de Halo (avec la sortie de Halo 3).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;5 juillet 2007&#039;&#039;&#039;: des rumeurs ont commencé à circuler que 20th Century Fox aurait ramassage des droits avec le film, mais ils n&#039;ont jamais été confirmés, remettant en cause le développement du film Halo en question, une fois de plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;4 octobre 2007&#039;&#039;&#039;: Halo Movie est annoncé &amp;quot;mort&amp;quot; par le réalisateur Neil Blomkamp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;5 octobre 2007&#039;&#039;&#039;: Frank O&#039;Connor dit dans une interview avec Game Informer que &#039;&#039;&amp;quot;personne ne peut déclarer que le film est mort&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;29 octobre 2007&#039;&#039;&#039;: Ken Kamins, le représentant de Peter Jackson, a confirmé dans une interview que le film Halo est toujours en phase de pré-production. &#039;&#039;&amp;quot;Tout le monde est suprêmement confiant dans Neil. Nous sommes très confiants de ce film qui va aller de l&#039;avant avec les partenaires à la création intacte.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2008====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;18 janvier 2008&#039;&#039;&#039;: Bungie mentionne dans son bulletin hebdomadaire que le film Halo est toujours en attente, mais ils ont posté des photos de l&#039;armure et les répliques d&#039;armes faites par la [[Weta Workshop]] qui ont été utilisés dans les courts métrages de [[Halo: Landfall]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1er avril 2008&#039;&#039;&#039;: Le scénariste de &amp;quot;G.I. Joe&amp;quot;, [[Stuart Beattie]], dit qu&#039;il a écrit un script pour trois films potentiels sur Halo; une première partie pour un Halo: Fall of Reach, un second pour Halo: The Rise of the Flood, et le dernier pour Halo: La bataille de la Terre. Initialement prévu pour être un poisson d&#039;avril, il a été confirmé plus tard pour être véritable, mais il y a travaillé à titre non officiel.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;21 juillet 2008&#039;&#039;&#039;: Phil Spencer de Microsoft Game Studios et le Vice President de la Stratégie et Business Development Shane Kim ont dit dans une interview qu&#039;ils sont encore en discussion avec divers partenaires potentiels et qu&#039;ils continuent à porter un très grand intérêt au film. Extrait de la vidéo: &#039;&#039;&amp;quot;Nous voulons nous assurer que, chaque fois que nous transposerons pour le grand écran que cela soit un film digne de la propriété intellectuelle (Intellectual Property) de Bungie. Nous allons donc être très prudents sur la façon d&#039;y procéder&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;4 août 2008&#039;&#039;&#039;: Un Unofficial concept art pour le film Halo: The Fall Of Reach film est montré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2009====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;17 juillet 2009&#039;&#039;&#039;:  Annonce que Stuart Beattie dirigera la planification de son script  Halo: Fall of Reach, si personne d&#039;autre ne le fait.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;24 juillet 2009&#039;&#039;&#039; au Comic-Con, Neill Blomkamp nie que son prochain film (District 9) est une vitrine pour la façon dont il pourrait traiter un film Halo, et confirme qu&#039;il n&#039;est plus sur le sujet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peter Jackson a aussi révélé que [[Halo: Chronicles]], a été abandonné lorsque le projet du film s&#039;est effondré. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;26 juillet 2009&#039;&#039;&#039;: Jackson répond aux questions sur le statut actuel du film [26]: &#039;&#039;&amp;quot;Nous ne contrôlons pas &amp;quot; Halo &amp;quot;, nous avons été tout simplement en accord à un moment de faire le film. Les droits ont été donnés à Universal et Fox, mais ils sont revenus à Microsoft, qui a développé la partie. Et je pense que Microsoft veut déterminer ce qu&#039;il faut faire avec &amp;quot;Halo&amp;quot;. Il s&#039;agit d&#039;une expérience pénible pour nous quand le film est tombé à l&#039;abandon, et ça a été plus pénible encore pour Microsoft, car ils voulaient voir un film aboutir. Ils ont eu une mauvaise expérience. Ils sont juste à essayer de comprendre pourquoi leurs relations avec Hollywood avaient dysfonctionné. Si une entreprise peut faire un film de façon indépendante, sans la nécessité d&#039;un studio de Hollywood, ce serait Microsoft. Peut-être que c&#039;est ce qu&#039;ils choisissent de faire et peut-être qu&#039;ils vont revenir pour nous parler. Je ne suis pas sûr. &amp;quot;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;30 juillet 2009&#039;&#039;&#039;: Microsoft affirme que le projet ne se fera pas avec Peter Jackson, qu&#039;il était en fait mort: &#039;&#039;&amp;quot;Microsoft Game Studios est profondément engagé à soutenir stratégiquement de plus en plus la franchise Halo, et notre relation avec Peter et son équipe est quelque chose en quoi nous mettons beaucoup de valeur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3 août 2009&#039;&#039;&#039;: Stuart Beattie donne des précisions sur son travail sur Halo dans une interview: &#039;&#039;J&#039;ai beaucoup d&#039;espoir pour le film Halo, il n&#039;est pas mort. Je ne vais pas le laisser mourir. C&#039;est trop bon d&#039;y croire, je veux dire qu&#039;il est de notre génération comme l&#039;était pour d&#039;autres Star Wars. Le tout est tellement cinématographique. &amp;quot;Tout ce que je peux faire je le ferai (Si personne ne le fait).&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;5 août 2009&#039;&#039;&#039;: Neill Blomkamp dit dans une interview vidéo qu&#039;il serait encore difficile pour lui de revenir à Halo. &#039;&#039;Pour moi, il serait difficile de revenir sur Halo. Je voudrais pouvoir, mais je ne suis pas sûr que je serai en mesure &#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;7 août 2009&#039;&#039;&#039;: Le site IESB rapporte que Steven Spielberg (qui est un joueur passionné) a été très impressionné par le script de Stuart Beattie sur Halo, et prévoit de signer en tant que producteur. L&#039;article précise aussi qu&#039;il est en négociations actives avec Microsoft pour acquérir les droits cinématographiques de DreamWorks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;11 août 2009&#039;&#039;&#039;: Dans un communiqué de Microsoft, la rumeur faisant part que Steven Spielberg avait posé sa main sur le projet s&#039;est avérée Fausse. Le projet reste donc toujours d&#039;actualité, et non annulé. Un journaliste du site Kotaku a voulu en savoir plus et a contacté la société Microsoft. Voici ce qu&#039;un porte-parole lui a répondu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« &#039;&#039;Nous sommes très heureux que l&#039;idée d&#039;un film inspiré de l&#039;univers de Halo provoque toujours autant d&#039;enthousiasme de la part de l&#039;industrie cinématographique. Mais pourtant le projet demeure en suspens pour l&#039;instant, nous préférons nous focaliser sur d&#039;autres projets comme Halo 3 : ODST et Halo : Reach &#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;13 aout 2009&#039;&#039;&#039;: De la bouche même de Microsoft, qui détient les droits de Halo, et contrairement à ce qu&#039;on annoncé plusieurs médias, Steven Spielberg ne réalisera pas l&#039;adaptation cinématographique de Halo... Faux espoir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2010====&lt;br /&gt;
Il y aurait plusieurs fan de halo qui aurait commencer un film,mais rien d&#039;officiel. A l&#039;aide d&#039;image de Halo 3 et autre vidéo,ils aurait prévu en fin 2012 un film Halo.Pour avoir la démo du film contacter John-117:Martin.popineau@live.fr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
...&#039;&#039;&#039;Inventez des titres de chapitres, des sous-chapitres, etc. Et écrivez dans le wikihalo ! Cette page est à vous, c&#039;est à vous de la modifier. Venez voir le [[Tutoriel]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y aurait plusieurs fan de halo qui aurait commencer un film,mais rien d&#039;officiel.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>John-117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Projet_de_film&amp;diff=30874</id>
		<title>Projet de film</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Projet_de_film&amp;diff=30874"/>
		<updated>2010-04-17T21:46:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;John-117 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La rumeur d&#039;un &#039;&#039;&amp;quot;Halo Movie&amp;quot;&#039;&#039; est en circulation depuis la sortie du premier jeu. Mais en 2004, elle a été officiellement confirmée par [[Bungie]].&lt;br /&gt;
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==Chronologie==&lt;br /&gt;
====2002====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eté 2002&#039;&#039;&#039;: Avec le succès de Halo: Combat Evolved, des producteurs de Hollywood montrent leur intérêt de faire un film du jeu vidéo Halo. Des inquiétudes sur le contrôle de la créativité , font déclarer à [[Joseph Staten ]] : &#039;&#039;&amp;quot;Merci, mais non merci&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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====2004====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;2004&#039;&#039;&#039; avant le lancement de Halo 2, un acteur de Hollywood, Peter Schlessel commence à rencontrer le personnel de [[Bungie]] pour discuter de plans du film. Il propose qu&#039;au lieu de laisser place à Hollywood, le script soit Financé par Bungie, qui choisira un écrivain de location, lui demandant de vous écrire quelque chose que vous aimiez, puis le porter à Hollywood avec ce message simple: &#039;&#039;&amp;quot; Il s&#039;agit du film que nous voulons faire. Qui veut le faire avec nous? &amp;quot;&#039;&#039;. Dans la liste des auteurs Schlessel approuve [[Alex Garland]], que Bungie choisit.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
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====2005====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3 février 2005&#039;&#039;&#039; Creative Artists Agency a confirmé que Microsoft a offert un million de dollars à Alex Garland afin d&#039;écrire un scénario basé sur la série de jeu vidéo Halo, qui sera ensuite offert aux studios.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;7 juin 2005&#039;&#039;&#039;, Microsoft a publié que le scénario de Garland était achevé et montré à divers studios d&#039;Hollywood. Microsoft souhaite également que la studio demande l&#039;approbation de l&#039;administrateur et du casting. En outre, Microsoft a demandé le plein des droits de merchandising pour lui-même, un minimum de 75 millions de Dollars de budget. Comme Studios Paramount, DreamWorks, Sony, et Warner Bros ne veulent pas céder les droits de création du film, ils passent sur le projet.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Juin 2005&#039;&#039;&#039; 20th Century Fox et Universal Studios sont entrés en négociations avec Microsoft afin de diviser les droits de distribution de Halo. Dans le cadre des négociations, Universal acquis les droits pour lancer le film en Amérique du Nord, et Fox distribuera le film à l&#039;étranger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;4 octobre 2005&#039;&#039;&#039;: Bungie Studios a annoncé que le réalisateur Peter Jackson avait signé sur le projet en tant que producteur exécutif. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
====2006====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;13 juillet 2006&#039;&#039;&#039;:  l&#039;Auteur D.B. Weiss a révélé dans une interview qu&#039;il avait écrit le scénario de Halo. Au moment de l&#039;entrevue, Weiss a déclaré qu&#039;il travaillait sur son deuxième projet de nouveau script, qui contient des éléments du projet initial du scénario de Alex Garland.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Août 2006&#039;&#039;&#039;: [[Neill Blomkamp]] est choisi par Jackson en tant que directeur du film Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;20 octobre 2006&#039;&#039;&#039; Universal et Fox se retirent de l&#039;affaire. Un représentant de Peter Jackson et sa femme Fran Walsh, a déclaré: &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Universal, au nom des deux studios, a demandé une rencontre avec les cinéastes juste avant la date d&#039;échéance. Fondamentalement, ils ont dit que pour aller de l&#039;avant avec le film, les réalisateurs ont dû réduire de manière significative [le pourcentage de bénéfices qu&#039;ils recevraient du film]. Ils ont attendu jusqu&#039;à la dernière minute pour avoir cette conversation.&#039;&#039; Peter et Fran, après avoir parlé avec la production de leurs partenaires et avec Microsoft et Bungie, ont respectueusement accepté. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cofinancé par la Fox, Halo affichait un budget initialement estimé à 135 millions de dollars. Il se situerait depuis entre 145 et 200 millions de billets verts selon les rumeurs, provoquant des désaccords entre les deux studios et les producteurs Peter Jackson et Frances Walsh. Toutefois, selon Ken Kamins, porte-parole de Jackson &amp;amp; Walsh, &#039;&#039;&amp;quot;le seul et unique budget évoqué s&#039;élève à 145 millions de dollars, ramenés à 128 millions après la réduction de 12,5% si le tournage a lieu en Nouvelle-Zélande. Universal, qui parlait également au nom de la Fox, a demandé à rencontrer l&#039;équipe peu avant le premier paiement. En gros, ils ont demandé aux producteurs et au réalisateur de réduire leurs parts, afin que le projet puisse avancer. Ils ont vraiment attendu le tout dernier moment pour formuler cette demande. Peter et Fran, après en avoir parlé avec leurs partenaires et Microsoft et Bungee, ont préféré décliner l&#039;offre&amp;quot;.&#039;&#039; Halo se retrouve donc désormais sans distributeur ni studio. L&#039;équipe poursuit cependant le développement du projet et recherche actuellement de nouveaux partenaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;31 octobre 2006&#039;&#039;&#039; Les producteurs de Peter Jackson et Fran Walsh, avec Microsoft, mettent le très attendu film Halo en production, ou si un film a arrêté au stade de la production. Suite à de récents rapports que le développement du film se poursuivra en dépit des bailleurs de fonds studio Fox et Universal abandon, un communiqué de presse distribué par Jackson&#039;s Wingnut Films d&#039;aujourd&#039;hui confirme que Halo est reporté indéfiniment. Voici leur déclaration concernant le film, bien sûr d&#039;être accueilli avec des cris de mécontentement par les fans: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Comme cela a été confirmé précédemment, nous regrettons profondément que Universal et la Fox n&#039;aient pas choisi d&#039;aller de l&#039;avant dans le financement du film Halo sous les conditions initiales de l&#039;accord. En ce moment Peter Jackson et Fran Walsh, avec leur partenaire Microsoft, ont convenues d&#039;un commun accord de reporter le long métrage inspiré de l&#039;univers du jeu vidéo Halo jusqu&#039;à ce que nous puissions remplir la promesse que nous avons faite à des millions de fans de Halo dans le monde entier que nous nous contenter de pas moins de faire un film de première classe au grand écran. Nous appuyons pleinement comme directeur Neill Blomkamp sur sa vision du film. Neill est un réalisateur extrêmement talentueux et ses travaux préliminaires sur Halo sont vraiment impressionnants et source d&#039;inspiration. Il faudra sans aucun doute prendre un peu plus de temps pour que Halo atteigne le grand écran, nous sommes convaincus que ce long métrage vaudra la peine d&#039;attendre. &amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2007====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;21 mai 2007&#039;&#039;&#039;: Dans un entretien avec Cinematical.com, Peter Jackson a déclaré qu&#039;il s&#039;attendait à ce que le projet se poursuive plus rapidement, une fois que les studios de cinéma auraient eu un aperçu d&#039;un premier essai cinématographique de Halo (avec la sortie de Halo 3).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;5 juillet 2007&#039;&#039;&#039;: des rumeurs ont commencé à circuler que 20th Century Fox aurait ramassage des droits avec le film, mais ils n&#039;ont jamais été confirmés, remettant en cause le développement du film Halo en question, une fois de plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;4 octobre 2007&#039;&#039;&#039;: Halo Movie est annoncé &amp;quot;mort&amp;quot; par le réalisateur Neil Blomkamp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;5 octobre 2007&#039;&#039;&#039;: Frank O&#039;Connor dit dans une interview avec Game Informer que &#039;&#039;&amp;quot;personne ne peut déclarer que le film est mort&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;29 octobre 2007&#039;&#039;&#039;: Ken Kamins, le représentant de Peter Jackson, a confirmé dans une interview que le film Halo est toujours en phase de pré-production. &#039;&#039;&amp;quot;Tout le monde est suprêmement confiant dans Neil. Nous sommes très confiants de ce film qui va aller de l&#039;avant avec les partenaires à la création intacte.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2008====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;18 janvier 2008&#039;&#039;&#039;: Bungie mentionne dans son bulletin hebdomadaire que le film Halo est toujours en attente, mais ils ont posté des photos de l&#039;armure et les répliques d&#039;armes faites par la [[Weta Workshop]] qui ont été utilisés dans les courts métrages de [[Halo: Landfall]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1er avril 2008&#039;&#039;&#039;: Le scénariste de &amp;quot;G.I. Joe&amp;quot;, [[Stuart Beattie]], dit qu&#039;il a écrit un script pour trois films potentiels sur Halo; une première partie pour un Halo: Fall of Reach, un second pour Halo: The Rise of the Flood, et le dernier pour Halo: La bataille de la Terre. Initialement prévu pour être un poisson d&#039;avril, il a été confirmé plus tard pour être véritable, mais il y a travaillé à titre non officiel.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;21 juillet 2008&#039;&#039;&#039;: Phil Spencer de Microsoft Game Studios et le Vice President de la Stratégie et Business Development Shane Kim ont dit dans une interview qu&#039;ils sont encore en discussion avec divers partenaires potentiels et qu&#039;ils continuent à porter un très grand intérêt au film. Extrait de la vidéo: &#039;&#039;&amp;quot;Nous voulons nous assurer que, chaque fois que nous transposerons pour le grand écran que cela soit un film digne de la propriété intellectuelle (Intellectual Property) de Bungie. Nous allons donc être très prudents sur la façon d&#039;y procéder&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;4 août 2008&#039;&#039;&#039;: Un Unofficial concept art pour le film Halo: The Fall Of Reach film est montré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2009====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;17 juillet 2009&#039;&#039;&#039;:  Annonce que Stuart Beattie dirigera la planification de son script  Halo: Fall of Reach, si personne d&#039;autre ne le fait.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;24 juillet 2009&#039;&#039;&#039; au Comic-Con, Neill Blomkamp nie que son prochain film (District 9) est une vitrine pour la façon dont il pourrait traiter un film Halo, et confirme qu&#039;il n&#039;est plus sur le sujet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peter Jackson a aussi révélé que [[Halo: Chronicles]], a été abandonné lorsque le projet du film s&#039;est effondré. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;26 juillet 2009&#039;&#039;&#039;: Jackson répond aux questions sur le statut actuel du film [26]: &#039;&#039;&amp;quot;Nous ne contrôlons pas &amp;quot; Halo &amp;quot;, nous avons été tout simplement en accord à un moment de faire le film. Les droits ont été donnés à Universal et Fox, mais ils sont revenus à Microsoft, qui a développé la partie. Et je pense que Microsoft veut déterminer ce qu&#039;il faut faire avec &amp;quot;Halo&amp;quot;. Il s&#039;agit d&#039;une expérience pénible pour nous quand le film est tombé à l&#039;abandon, et ça a été plus pénible encore pour Microsoft, car ils voulaient voir un film aboutir. Ils ont eu une mauvaise expérience. Ils sont juste à essayer de comprendre pourquoi leurs relations avec Hollywood avaient dysfonctionné. Si une entreprise peut faire un film de façon indépendante, sans la nécessité d&#039;un studio de Hollywood, ce serait Microsoft. Peut-être que c&#039;est ce qu&#039;ils choisissent de faire et peut-être qu&#039;ils vont revenir pour nous parler. Je ne suis pas sûr. &amp;quot;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;30 juillet 2009&#039;&#039;&#039;: Microsoft affirme que le projet ne se fera pas avec Peter Jackson, qu&#039;il était en fait mort: &#039;&#039;&amp;quot;Microsoft Game Studios est profondément engagé à soutenir stratégiquement de plus en plus la franchise Halo, et notre relation avec Peter et son équipe est quelque chose en quoi nous mettons beaucoup de valeur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3 août 2009&#039;&#039;&#039;: Stuart Beattie donne des précisions sur son travail sur Halo dans une interview: &#039;&#039;J&#039;ai beaucoup d&#039;espoir pour le film Halo, il n&#039;est pas mort. Je ne vais pas le laisser mourir. C&#039;est trop bon d&#039;y croire, je veux dire qu&#039;il est de notre génération comme l&#039;était pour d&#039;autres Star Wars. Le tout est tellement cinématographique. &amp;quot;Tout ce que je peux faire je le ferai (Si personne ne le fait).&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;5 août 2009&#039;&#039;&#039;: Neill Blomkamp dit dans une interview vidéo qu&#039;il serait encore difficile pour lui de revenir à Halo. &#039;&#039;Pour moi, il serait difficile de revenir sur Halo. Je voudrais pouvoir, mais je ne suis pas sûr que je serai en mesure &#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;7 août 2009&#039;&#039;&#039;: Le site IESB rapporte que Steven Spielberg (qui est un joueur passionné) a été très impressionné par le script de Stuart Beattie sur Halo, et prévoit de signer en tant que producteur. L&#039;article précise aussi qu&#039;il est en négociations actives avec Microsoft pour acquérir les droits cinématographiques de DreamWorks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;11 août 2009&#039;&#039;&#039;: Dans un communiqué de Microsoft, la rumeur faisant part que Steven Spielberg avait posé sa main sur le projet s&#039;est avérée Fausse. Le projet reste donc toujours d&#039;actualité, et non annulé. Un journaliste du site Kotaku a voulu en savoir plus et a contacté la société Microsoft. Voici ce qu&#039;un porte-parole lui a répondu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« &#039;&#039;Nous sommes très heureux que l&#039;idée d&#039;un film inspiré de l&#039;univers de Halo provoque toujours autant d&#039;enthousiasme de la part de l&#039;industrie cinématographique. Mais pourtant le projet demeure en suspens pour l&#039;instant, nous préférons nous focaliser sur d&#039;autres projets comme Halo 3 : ODST et Halo : Reach &#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;13 aout 2009&#039;&#039;&#039;: De la bouche même de Microsoft, qui détient les droits de Halo, et contrairement à ce qu&#039;on annoncé plusieurs médias, Steven Spielberg ne réalisera pas l&#039;adaptation cinématographique de Halo... Faux espoir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2010====&lt;br /&gt;
&amp;lt; A compléter si besoin est.../&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:En travaux.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&#039;&#039;&#039;Inventez des titres de chapitres, des sous-chapitres, etc. Et écrivez dans le wikihalo ! Cette page est à vous, c&#039;est à vous de la modifier. Venez voir le [[Tutoriel]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y aurait plusieurs fan de halo qui aurait commencer un film,mais rien d&#039;officiel.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>John-117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Combat_Evolved&amp;diff=30872</id>
		<title>Halo : Combat Evolved</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Combat_Evolved&amp;diff=30872"/>
		<updated>2010-04-17T21:44:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;John-117 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| style=&amp;quot;border: 1px solid #789757; border-left: 10px solid #789757; margin: -1px 10% 0px; background-color: #DBFBB8; vertical-align: middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 0 2px 0.5em&amp;quot; | [[Image:haloce.jpg|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0.25em 0.5em; width: 100%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Tout fan et passionné de Halo se doit de connaître l&#039;origine de ce jeu, dont le Nom de Code est : [[Blam]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|v0kHiEME0Vk|260|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descriptif ==&lt;br /&gt;
[[Image:haloce.jpg|right|250px|thumb|halo CE]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editeur&#039;&#039;&#039; : [[Microsoft Game Studios]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039; : [[Bungie Software]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Concepteur&#039;&#039;&#039; : [[Jason Jones]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Date de sortie&#039;&#039;&#039; : Novembre 2001&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Genre&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mode de jeu&#039;&#039;&#039; : 1 à 4 en coopération ou multi local sur xbox (pas de [[Xbox Live]]), 1 à 16 en multijoueur sur PC ou MAC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Plateforme&#039;&#039;&#039; : XBOX, &#039;&#039;&#039;[[XBOX 360]]&#039;&#039;&#039; (retro compatible et téléchargeable), PC et MAC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo Combat Evolved&#039;&#039;&#039;, ou tout simplement &#039;&#039;Halo&#039;&#039;, est un jeu vidéo de tir à la première personne ([[FPS]] : First-Personn Shooter) développé par Bungie Software. Sorti en 2001 aux Etats-Unis puis en 2002 en Europe en même temps que la console de jeu Xbox de Microsoft, le jeu est acclamé par les critques et le public. Rapidement, Halo se fait une place dans le monde du FPS pourtant si difficile d&#039;accès au vue du nombre de concurrents. Mais l&#039;histoire ne s&#039;arrête pas là, car étant conçue comme une trilogie, [[Halo 2]] et [[Halo 3]] ont suivi. Le jeu devenant très populaire, il sera alors décliné en [http://wiki.halo.fr/index.php/Mod%C3%A8le:Livres romans, en bandes dessinées], ainsi que sous forme de [Produits dérivés figurines et accessoires].Halo combat Evolved aura étais le seul jeu compatible sur Windows XP,Les suivants sont sur vista ou plus tard seulement la XBOX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Résumé (Halo: CE)]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Principaux===&lt;br /&gt;
*[[John-117|Major John-117]] &lt;br /&gt;
*[[Cortana]]&lt;br /&gt;
*[[Jacob Keyes|Capitaine Jacob Keyes]]&lt;br /&gt;
*[[343 Guilty Spark|343 Guilty Spark]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Secondaires===&lt;br /&gt;
*[[Sergent Major Avery Johnson|Sergent Major Avery Johnson]]&lt;br /&gt;
*[[Capitaine de vol Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley|Capitaine Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley]]&lt;br /&gt;
*[[Sergent d&#039;artillerie Pete Stacker|Sergent Pete Stacker]]&lt;br /&gt;
*[[Sergent d&#039;artillerie Waller|Sergent Waller]]&lt;br /&gt;
*[[Caporal Lovik|Caporal Lovik]]&lt;br /&gt;
*[[Soldat première classe Wallace A. Jenkins|Soldat Première Classe Wallace A. Jenkins]]&lt;br /&gt;
*[[Chipps Dubbo|Soldat Première Classe Chips Dubbo]]&lt;br /&gt;
*[[M. Fitzgerald|Soldat Première Classe M. Fitzgerald]]&lt;br /&gt;
*[[Soldat Manuel Mendoza|Soldat Manuel Mendoza]]&lt;br /&gt;
*[[Soldat Bisenti|Soldat Bisenti]]&lt;br /&gt;
*[[Soldat première classe Hosky|Soldat Hosky]]&lt;br /&gt;
*[[Soldat Riley|Soldat Riley]]&lt;br /&gt;
*[[Soldat Kappus|Soldat Kappus]]&lt;br /&gt;
*[[Soldat O&#039;Brien|Soldat O&#039;Brien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===UNSC===&lt;br /&gt;
*[[Pistolet M6|Pistolet M6D]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut MA5|Fusil d&#039;assaut MA5B]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe M90]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper S2 AM]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquette Jackhammer|Lance-roquette M19 SSM]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation|Grenade M9 HE-DP]]&lt;br /&gt;
*[[M41 LAAG]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-flamme|Lance-flamme M7057]] - Multijoueur de Halo PC&lt;br /&gt;
===Covenant===&lt;br /&gt;
*[[Energy sword|Epée à Energie]] - Non-utilisable&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]] - Utilisable dans le Multijoueur de Halo PC&lt;br /&gt;
*[[Le Shade|Canon Shade]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade plasma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véhicules==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Warthog M12 LRV]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion|Scorpion M808B MBT]]&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Musiques de Halo==&lt;br /&gt;
*[[Originale Soundtrack Halo : Combat Evolved|Originale soundtrack Halo C.E]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mais aussi:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Originale soundtrack Halo 2]]&lt;br /&gt;
*[[Originale soundtrack Halo 3]]&lt;br /&gt;
*[[Musique de Halo 3: ODST|Originale soundtrack Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
*[[Musique de Halo Wars|Originale soundtrack Halo Wars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Niveaux de difficulté]] Les niveaux influeront aussi sur l&#039;intensité et le temps du rechargement de votre bouclier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Facile&#039;&#039;&#039; : les ennemis opposent une faible résistance (pour les débutants)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Normal&#039;&#039;&#039; : les ennemis opposent une résistance modérée &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Héroïque&#039;&#039;&#039; : les ennemis opposent une forte résistance et les grunts sont moins peureux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Légendaire&#039;&#039;&#039; : les ennemis opposent une très forte resistance et s&#039;acharneront sur vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Halo CE.png|center|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
Année 2552.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La surpopulation de la [[Terre]] a contraint l&#039;homme à [[Colonie | coloniser]] d&#039;autres mondes grâce aux voyages hyperspatiaux qui sont désormais une réalité. Clef de voûte de la colonisation humaine, la planète [[Reach]] abrite un chantier naval où sont construits les vaisseaux spatiaux civils ainsi que les vaisseaux de guerre de l&#039;[[UNSC]] : L&#039;United Nations Space Command (ou CSNU en français). [[Reach]] est également un grand centre de recherche militaire et scientifique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a 32 ans, tout contact avec la lointaine colonie [[Harvest]] fut rompu. Le [[CSNU]] dépêcha alors un détachement de trois vaisseaux afin de mener l&#039;enquêter sur place, mais un seul vaisseau revint sur Reach, gravement endommagé. Son équipage raconta qu&#039;un vaisseau inconnu avait anéanti toutes les forces humaines sans la moindre difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est ainsi que fut établi le premier contact avec les &amp;quot;[[Covenants]]&amp;quot;, une coalition de races extraterrestres unis  par leur fanatisme religieux. Ceux-ci, jugeant les humains indignent de leurs dieux, déclarèrent la guerre sainte contre toute l&#039;humanité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après de nombreuses défaites écrasantes et la perte de plusieurs [[colonies]], l&#039;Amiral [[Preston Cole]] établit le protocole qui porte aujourd&#039;hui son nom. Celui-ci interdit à tout vaisseau humain d&#039;attirer, et cela même par inadvertance, les Covenants jusqu&#039;à la Terre. S&#039;ils doivent se replier, les vaisseaux doivent obligatoirement utiliser des coordonnées évitant la Terre, même aléatoires, au risque de se perdre dans l&#039;espace sans calcul de navigation. De plus, les vaisseaux sur le point d&#039;être capturés doivent s&#039;autodétruire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur [[Reach]], un ancien programme prend une importance capitale : [[SPARTAN-II]] (du nom des soldats de l&#039;antiquité &amp;quot;Spartiates&amp;quot;). Dans le cadre de ce projet, des soldats ont été biologiquement créés et technologiquement perfectionnés pour améliorer leurs réflexes, leur vue et leur coordination. Pour cela ils sont équipés des armures Mjolnir qui accentuent davantage leurs capacités, et qui prioritairement les protègent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dernièrement, les soldats [[SPARTAN-II]] ont été rappelés sur [[Reach]] afin qu&#039;ils soient équipés du nouveau modèle de l&#039;armure [http://wiki.halo.fr/index.php/Cat%C3%A9gorie:Armures_MJOLNIR MJOLNIR] et ainsi se préparer à leur nouvelle mission. Celle-ci consiste à aborder un vaisseau covenant afin de localiser leur monde d&#039;origine. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais deux jours avant le début de la mission, les Covenants débarquent sur [[Reach]] et anéantissent la colonie. Cependant un seul vaisseau humain, le &amp;quot;[[Pillar of Autumn]]&amp;quot;, arrive à s&#039;échapper avec à son bord le dernier SPARTAN II, et s&#039;enfonce dans l&#039;espace en utilisant des coordonnées volées aux Covenants, espérant les attirer loin de la Terre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais une fois sorti de l&#039;hyperespace, le &amp;quot;[[Pillar of Autumn]]&amp;quot; se retrouve face à une planète mourante dans l&#039;orbite de laquelle gravite un monde-anneau... Halo vient de naître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les niveaux ==&lt;br /&gt;
[[Image:MC coop.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Pillar of Autumn]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date : 19 septembre 2552.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Premier niveau du jeu, il nous permet de découvrir le personnage emblématique du jeu, le Master Chief. Après le passage en hyperespace et la découverte du monde anneau, les Covenants se préparent à aborder l&#039;Autumn. Cortana, l&#039;IA du vaisseau, réveille alors brusquement le Master Chief. Une fois debout, le SPARTAN II suit des tests de réadaptation avec l&#039;aide d&#039;un technicien, quand soudain dans la salle de contrôle un second technicien est sauvagement abattu par un Elite. Les Covenants sont donc déjà passés au travers des défenses humaines et ont abordé le vaisseau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le technicien qui est à vos côtés vous demande donc de le suivre jusqu&#039;à la passerelle de l&#039;Autumn afin de rejoindre le Capitaine Keyes. A peine parti, le technicien meurt dans une explosion. Seul, vous arpentez les couloirs du vaisseau où les combats font rage jusqu&#039;à la passerelle. Les mains dans le dos, la pipe à la bouche, l&#039;air calme, le Capitaine Keyes vous accueille et vous donne la mission la plus importante : vous devez débarquer Cortana sur le monde anneau et la mettre en sûreté pour éviter qu&#039;elle ne tombe entre les mains des Covenants, car si cela arrivait, ils auraient accès à toutes les données militaires, y compris l&#039;emplacement de la Terre. Les Covenants dominant la bataille, Keyes déclenche le Protocole Cole visant à abandonner le vaisseau, et vous arme d&#039;un M6D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez à présent quitter le vaisseau. Passant d&#039;une salle à une autre, longeant les couloirs les uns après les autres, vous vous frayez un chemin jusqu&#039;aux dernières nacelles de survie où vous avez juste le temps de sauver un marine avant que les portes de la nacelle [[Bumblebee]] ne se referment. Et alors qu&#039;elle se dirige vers le monde anneau pour y atterrir, le Capitaine Keyes fait accélérer l&#039;Autumn et le fait se crasher sur ce monde inconnu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Halo (niveau)|Halo]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:H1 n2.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Déploiement +00 heure : 02 minutes : 51 secondes.&lt;br /&gt;
(Toutes les dates suivantes se font selon la Base de temps d&#039;opération du SPARTAN-117)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;atterissage sur Halo se fait brutalement, ce qui a pour résultat de tuer tout l&#039;équipage de la nacelle. Au même moment Cortana vous annonce l&#039;arrivée d&#039;un Spirit dans votre secteur. Vous prenez les munitions des marines défunts et allez vous cacher parmi les arbres. Alors qu&#039;un groupe de Covenants sort du Spirit, deux banshees viennent en renfort aérien. Une fois éliminés, vous pouvez continuer en direction de la première nacelle de survie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouvez les survivants cachés dans une structure Forerunner. Essuyant plusieurs assauts de Spirits, vous affrontez toutes les forces Covenants et en venez à bout. Une fois cette tâche accomplie, un Pelican vient chercher les survivants, et c&#039;est à ce moment que trois autres nacelles de survie apparaissent dans le ciel. Cortana vous charge alors d&#039;une nouvelle mission : prenez le warthog du Pelican et aller secourir les autres survivants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois à bord du warthog, vous passez en premier dans une structure souterraine. Eliminez les Covenants qui s&#039;y trouvent et activez le pont gravitationel afin de poursuivre votre route. Vous avez alors le choix de sauver les marines dans l&#039;ordre que vous voulez. Dans chacun des cas, les marines se cachent dans des rochers, en haut d&#039;une colline et dans une autre structure Forerunner. A chaque fois plusieurs Spirits apportent des troupes ennemies et ce sera à vous d&#039;en venir à bout. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, Cortana est parvenue à s&#039;infiltrer dans les réseaux de communication covenants, et découvre qu&#039;ils ont non seulement repéré le site du crash de l&#039;Autumn mais qu&#039;ils ont également capturé le Capitaine Keyes. Celui-ci est retenu à bord du croiseur covenant &amp;quot;Truth and Reconciliation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois tous les marines secourus, vous montez à bord du Pelican Echo 419 pour votre nouvelle mission, sauvez le Capitaine Keyes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Truth and Reconciliation (niveau)|Le Truth and Reconciliation]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:H1 n3.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Déploiement +17 heures : 11 minutes : 04 secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre mission est simple. Infiltrer le Truth and Reconciliation et récupérer le Capitaine Keyes. Cette mission se fait en pleine nuit, et Echo 419 vous dépose à un point de ravitaillement muni d&#039;un fusil de sniper. Les Covenants sont réunis en plusieurs petits groupes et à vous de les éliminer pour atteindre l&#039;[[Ascenseur gravitationnel]] qui vous emmènera à bord du croiseur ennemi. A cette endroit les forces présentes sont nombreuses, mais vous en venez à bout. Empruntant l&#039;ascenseur gravitationel, vous arrivez dans une salle où les Covenants sortent de plusieurs portes. Après les avoir éliminés, vous passez par une porte pour rejoindre les marines qui se trouvent derrière. Parcourant alors tout le vaisseau en vous frayant un passage parmi les Covenants, vous arrivez aux prisons. Vous tuez les Elites invisibles et libérez le Capitianes Keyes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois libéré, le Capitaine Keyes vous informe qu&#039;il a entendu les Covenants parler de ce monde anneau, et qu&#039;ils le nomment &amp;quot;Halo&amp;quot;. Cortana, en fouillant dans le base de données ennemi, vous annonce que Halo a une profonde signification religieuse pour les Covenants. Selon eux, Halo serait une arme d&#039;une puissance inimaginable. Il vous faut donc à tout prix empêcher les Covenants d&#039;activer Halo car si cela se produit, se sera la fin de toute vie dans la galaxie. A présent accompagné du Capitaine Keyes, vous rejoignez un Spirit pour vous échapper du Truth and Reconciliation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Cartographe Silencieux (niveau)|Le Cartographe Silencieux]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:H1 n4.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Déploiement +28 heures : 15 minutes : 25 secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Covenants sont à la recherche de la salle de contrôle de Halo. Mais pour la trouver, il leur faut en premier les plans de Halo qui se trouvent sur l&#039;île du Cartographe Silencieux. Vous vous trouvez à bord d&#039;un des deux Pelicans qui font route vers cette île afin de contrer les Covenants. Vous déposant sur la plage avec un groupe de marines, vous la nettoyez des Covenants. Ensuite Foehammer vous dépose un warthog pour continuer votre route. Longeant la plage, vous arrivez à l&#039;entrée de la salle des cartes. Mais une fois à l&#039;intérieur, les Covenants vous bloquent le passage en refermant la porte derrière eux. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez à présent ouvrir cette porte pour rejoindre la salle des cartes. Pour cela, il vous faut quitter la structure et longer de nouveau la plage en direction d&#039;un second complexe (que vous auriez pu visiter en premier, si vous aviez décidé de faire demi-tour en prenant le warthog. L&#039;originalité de Halo dès son premier épisode est sa non-linéarité). A l&#039;intérieur, tout en éliminant les forces Covenants, vous atteignez le panneau de contrôle qui déverrouille la porte de la salle des cartes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ne vous reste plus qu&#039;à rejoindre de nouveau la première structure, et vous y enfonçant à l&#039;intérieur en supprimant un grand nombre d&#039;ennemis, vous activez le panneau de contrôle de la salle des cartes qui vous donne accès aux plans de Halo. Mission accomplies, vous ressortez de la salle des cartes et montez à bord d&#039;un Pelican en direction de la salle de contrôle de Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[L&#039;Attaque de la Salle de Contrôle (niveau)|L&#039;Attaque de la Salle de Contrôle]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:H1 n5.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Septième cycle, 49 [[unités de temps]] (calendrier de combat Covenant)&lt;br /&gt;
Peu de temps après la fin du cartographe silencieux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous arrivez dans un passage souterrain pour attaquer les Covenants par surprise. Éliminant les forces Covenants, vous atteignez une salle puis un pont enneigé. Abattez les Grunts qui dorment et les forces présentes pour vous rendre dans une autre salle avec un Elite invisible dirige un groupe de Grunts. Prenez l&#039;ascenseur pour descendre à une nouvelle salle et atteindre ensuite l&#039;extérieur où un groupe de marines affronte shades, ghosts et apparitions. Un warthog, un sniper et un lance roquette vous aident à en venir à bout. Suivant la vallée en warthog, vous trouvez un second groupe de marines équipé cette fois d&#039;un char Scorpion. Celui-ci ne sera qu&#039;un atout face aux ghosts, apparitons et banshees. Ensuite, vous entrez dans un tunnel au milieu duquel se trouve un profond gouffre. Il vous faudra traverser un pont infesté de Covenants pour rejoindre l&#039;extrémité et continuer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous faites alors face à une pente qui vous dirige à l&#039;extérieur où un Spirit largue des troupes Covenants. Il vous faudra également affronter un char Apparition et deux Hunters pour nettoyer toute la plaine. Vous rejoignez alors une troisième équipe de marines qui affrontent deux autres Hunters qu&#039;il voud faudra abattre. Passant ensuite dans un tunnel et montant un crête, vous vous retrouvez sur une grande plaine et affrontez shades, ghosts et banshees. Une fois votre tâche accomplie, les marines restent en position, vous laissant continuer seul dans une nouvelle série de salles, de pont de d&#039;ascenseur pour finalement atteindre la salle de contrôle de Halo par un pont. Vous avez le choix de vous rendre à la salle de contrôle soit avec un banshee (à condition que vous le preniez avant l&#039;Elite), soit à pied en descendant puis en escaladant la structure pyramidale. Vous aurez à faire à deux Hunters et un nombre conséquent à l&#039;entrée de la salle de contrôle. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un fois la voie dégagée, vous entrez dans la salle de contrôle de Halo. Après avoir inséré Cortana dans l&#039;ordinateur central, celle-ci vous explique que Halo a été créé par les Forerunners, et que ce n&#039;est pas seulement une arme. Cortana semble alors se perdre dans le flot de données, mais finit par vous avertir que la cache d&#039;armes que recherche le Capitaine Keyes n&#039;en est pas une, et qu&#039;il vous faut à tout prix l&#039;arrêter. Paniqué, vous quittez la salle de contrôle à la recherche du Capitaine Keyes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sachez qu&#039;il existe dans ce niveau, la possibilité d&#039;entendre la &amp;quot;chanson cachée&amp;quot; [[Siege de Madrigal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[343 Guilty Spark (niveau)|343 Guilty Spark]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:H1 n7.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Déploiement +58 heures : 36 minutes : 31 secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Echo 419 vous dépose au beau milieu d&#039;un marais, qui est la dernière position connue du Capitaine Keyes. Lâché seul en pleine nature, vous trouvez en premier le Pelican crashé de Victor 933 rempli de munitions. Après une faible résistance covenante, vous arrivez à une structure avec en son centre un ascenseur qui vous dépose dans un complexe sous-terrain. Arpentant les différentes salles remplis de COvenants, vous trouvez un marine complètement apeuré par &amp;quot;les choses&amp;quot;. Celui-ci ayant perdu la tête se met à vous tirer dessus. Un simple tir mettra fin à sa souffrance. Continuant votre chemin, vous vous retrouvez face à une porte fermée. En piratant le système, vous l&#039;ouvrez, laissant apparaître une grnade salle. Devant vous, un casque de marine posé surle sol. Vous en retirez une puce mémoriel, et lissez son contenu. On y voit le Capitaine Keyes et ses marines attaqués par une forme de vie parasitique. La vidéo s&#039;arrête à la mort du soldat. Juste après, une série de ces parasites envahit la salle et vous devez les repousser. Vous n&#039;avez pas retrouver le capitaine Keyes, il est trop tard. Il ne vous reste plus qu&#039;à prendre le chemin inverse pour retourner à la surface. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois à l&#039;air libre, un groupe de marines et Echo 419 vous attendent. Vous combattez les Covenants et les parasites quand tout à coup vous êtes téléporté hors des combats. Vous rencontrez alors 343 Guilty Spark, une IA de Halo. Celui-ci affirme que les Floods (&amp;quot;parasites&amp;quot; en français) ont été libérés par inadvertance, et qu&#039;il a besoin du Master Chief pour activer les défenses de Halo afin de détruire le Parasite. Vous n&#039;avez pas le temps de réagir que 343 [[Guilty]] Spark vous téléporte avec lui vers une destination inconnue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[La Bibliothèque (niveau)|La Bibliothèque]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:H1 n6.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Déploiement +60 heures : 33 minutes : 54 secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous vous retrouvez avec 343 Guilty Spark dans ce qu&#039;il nomme la Bibliothèque. Il vous informe que pour activer les défences de Halo, il a besoin de l&#039;Index qui se trouve dans cette Bibliothèque, et que vous seul pouvez récupérer. Vous enchaînez alors les couloirs les uns après les autres en tuant tous les Floods qui vous barrent le chemin. mais vous ne serez pas seul car des sentinelles vous aideront. Finalement, vous atteignez la salle de l&#039;Index. A peine l&#039;avez vous en votre possession que 343 Guilty Spark vous l&#039;arrache des mains, et vous téléporte de nouveau avec lui. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous êtes alors de retour à la salle de contrôle de Halo où vous aviez prédédemment laissé Cortana. 343 Guilty Spark vous ordonne alors d&#039;utiliser l&#039;Index pour activer Halo, seule solution pour détruire les Floods. Cependant, quand vous insérez l&#039;Index dans l&#039;ordinateur de contrôle, il ne se passe rien. A ce moment, Cortana apparaît. Celle-ci affirme avoir pris l&#039;Index avec elle car il ne faut en aucun cas que Halo soit activer. Voyant que le Master Chief ne comprend pas, Cortana lui dévoile la vérité : en effet, l&#039;activation de Halo n&#039;a pas pour rôle de détruire les Floods, mais de détruire toutes les formes de vies organiques de la galaxie qui seraient susceptibles de servir de nourriture aux Floods. Humains et Covenants, nous sommes tous commestibles pour les Floods. 343 confirme les dires de Cortana, et s&#039;aperçevant que le Master Chief n&#039;est plus de son côté, il ordonne à ses sentinelles de le tuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Deux Trahisons (niveau)|Deux Trahisons]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:genet.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Déploiement +68 heures : 03 minutes : 27 secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A peine les sentinelles de 343 Guilty Spark sont-elles apparues que vous reprenez du service et les neutralisez rapidement. Vous reprenez alors Cortana avec vous, et elle vous indique votre prochaine mission : détruire les trois générateurs à impulsion de Halo, afin d&#039;empêcher toute activation de l&#039;arme située au coeur de Halo. Vous sortez de la salle de contrôle, et descendez la structure pyramidale. En bas, des Covenants vous attendent. Une fois la situation sous contrôle, vous vous munissez d&#039;un banshee et partez en direction du premier générateur à impulsion. Celui-ci se trouve en hauteur. Une fois débarassé des ennemis, vous vous approchez du noyau pour qu&#039;il entre en surcharge. Mais à ce moment là plusieurs sentinelles apparaissent. A vous de les abattre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reprenant le banshee, vous vous dirigez vers le second générateur en contre-bas. Entrant dans une succession de salle et couloirs, vous aurez alors affaire aux Covenants et aux Floods. Après être passé par différents ponts et ascenseur, vous localisez le second générateur. Une fois sur place grâce à un banshee, vous effectuez la même manoeuvre pour surchauffer le noyau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous redescendez et un long chemin vous attend pour atteindre le troisième et dernier générateur. Un fois que celui-ci est également désactivé, Cortana vous informe qu&#039;elle a repéré le signal de transpondeur du Capitaine Keyes. En effet, Cortana a l&#039;idée de détruire Halo en faisant exploser le Pillar of Autumn, mais pour cela il lui faut les codes d&#039;accès du Capitaine Keyes. Ayant eu le temps de se familiariser avec la [[Grille de Téléportation]] de Halo quand elle était dans l&#039;ordinateur central, Cortana téléporte le Master Chief vers sa nouvelle destination.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Keyes (niveau)|Keyes]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:H1 n8.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Déploiement +73 heures : 34 minutes : 16 secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous attérissez brutalement dans un vaisseau Covenant. Le signal du transpondeur du Capitaine provient en effet de ce vaisseau. Il ne vous reste plus qu&#039;à le suivre. Mais rapidement votre course s&#039;arrête dû à un trou immense dans la coque du vaisseau. Vous n&#039;avez plus le choix. Tombant hors du vaisseau, vous vous frayez un chemin jusqu&#039;à l&#039;ascenseur gravitationel du vaisseau. La progression est lente à cause du nombre d&#039;ennemis, Covenants et Floods. De retour à bord du croiseur, vous suivez une série de salles et couloirs qui vous mênent directement à la salle de contrôle du croiseur covenant. Une fois sur place, vous constatez avec effroi que le Capitaine Keyes a été assimilé par un Flood. Vous ne pouvez pas le sauver. Plongeant alors votre main dans la masse qui était autrefois un héros de la guerre, vous récupérer la puce neuronale du Capitaine. A vous à présent d&#039;atteindre les docks du vaisseau et de vous emparer d&#039;un banshee pour une ultime mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[La Panse (niveau)|La Panse]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:H1 n9.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Déploiement +76 heures : 18 minutes : 56 secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous rejoignez le Pillar of Autumn à l&#039;aide du banshee. En s&#039;écrasant contre le vaisseau, vous avez juste le temps de sauter et de vous rattraper au rebord d&#039;un sas pour nacelle. Il faut à présent vous rendre au poste de commandement pour y activer les moteurs à fusion de l&#039;Autumn afin de créer une surchauffe et le faire ainsi exploser. Selon Cortana, l&#039;explosion devrait être suffisante pour briser l&#039;intégralité de Halo. En passant par le réfectoire, vous arrivez aussitôt au poste de commadement. Mais une fois le compte à rebours enclenché, celui-ci s&#039;arrête brusquement. En effet, 343 Guilty Spark a pris le contrôle du vaisseau, et emmagasine les banques de données du vaisseau. Cortana est catégorique : Halo doit être détruit. Elle a alors l&#039;idée de bloquer le système de refroidissement des réacteurs en les faisant sauter. Cela provoquera une réaction en chaîne qui fera exploser le coeur du réacteur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luttant contre les sentinelles de Sparks puis contre les Floods, vous trouvez votre chemin par l&#039;armurerie et la chambre cryogénique jusqu&#039;à la salle des machines. Il vous faudra alors faire sauter les quatres conduits avec une grenade ou un lance-roquette. Une fois cette tâche exécutée, vous empruntez un ascenseur qui vous amène jusqu&#039;au hangar à Warthog. A partir de ce moment, c&#039;est une course contre la montre : vous avez six minutes pour rejoindre Foehammer et vous échapper de Halo avant que tout ne soit détruit. Arrivé à la jonction 4C, Foehammer vous attend, mais malheureusement deux banshees surgissent et détruisent le Pélican. Il vous reste alors un peu de temps pour rejoindre un chasseur Longsword encore à quai un peu plus loin. Losque vous y êtes, vous montez à bord et filez. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et alors que vous vous éloignez de Halo, l&#039;Autumn explose, disloquant Halo en plusieurs fragments. Seul et perdu dans l&#039;espace, Cortana est fier d&#039;annoncer que les Covenants et les Floods ont été éliminés. Cependant, le Master Chief a le pressentiment que ce n&#039;est pas la fin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:NiveauxhaloCEv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=*&#039;&#039;&#039;Astuce&#039;&#039;&#039;: Le Code de Halo: Comabt Evolved &#039;&#039;&amp;quot;nettoie&amp;quot;&#039;&#039; régulièrement les zones que vous avez traversées en faisant disparaitre les corps et surtout les armes gisant au sol depuis un moment. Une astuce (qui sera transmise aux futurs volets de la série), permet cependant de s&#039;assurer que certaines armes échappent à ce grand nettoyage: il vous suffit de les ramasser puis de les remettre à terre pour les y &amp;quot;fixer&amp;quot; - elles vous attendent alors sagement au même endroit, dussiez-vous en avoir besoin à un stade ultérieur de la mission.&lt;br /&gt;
|auteur=&amp;lt;!-- Rentrez l&#039;auteur juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cartes Multijoueurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MapmultijoueurhaloCEv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>John-117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Dobermann_Studio&amp;diff=30869</id>
		<title>Dobermann Studio</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Dobermann_Studio&amp;diff=30869"/>
		<updated>2010-04-17T21:42:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;John-117 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Halo zero doberman.png|right]]&lt;br /&gt;
Imaginez ce qu&#039;aurait été [[Halo]] s&#039;il était sorti à l&#039;époque de la MegaDrive ? Un fan de l&#039;univers de [[Bungie]] l&#039;a fait, et l&#039;a même développé de ses propres mains et avec les moyens du bord. Son nom est Doberman, et sa création se nomme Halo Zero...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo Zero&#039;&#039;&#039; est un jeu de tir-plateforme en 2D. Vous y incarnez le [[Master Chief]], se réveillant dans une installation scientifique de l&#039;[[UNSC]] attaquée par les [[Covenant]]s. Votre travail sera, tout au long de 10 niveaux de jeu, d&#039;aider les [[Marines]] de l&#039;UNSC à s&#039;échapper à bord du [[Pillar of Autumn]]. Vous aurez accès pour ce faire à une dizaine d&#039;armes, mitraillette, fusil, sniper, [[Pistolet M6]] au [[Lance-roquette Jackhammer]] en passant par les armes Covenantes dont on a l&#039;habitude, mais pourrez également contrôler un [[Warthog]] ou encore tirer depuis la batterie mitrailleuse d&#039;un vaisseau venu vous récupérer. Vous vous déplacerez dans des environnements intérieurs et extérieurs, dans des zones enneigées, désertiques ou forestières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Graphiquement, Halo Zero est plus que satisfaisant sans toutefois rivaliser avec les softs HD que l&#039;on peut attendre de développeurs professionnels d&#039;aujourd&#039;hui. Mais le plaisir rapporté par les commentaires des joueurs ne laissent aucune place au doute, quant à la qualité générale de ce mi-jeu. Les animations sont plutôt bien effectuées bien qu&#039;un peu raides, et l&#039;univers général reprend tous les canons de l&#039;[[Univers Halo]], musique incluse, ce qui fera plaisir aux fans comme aux autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu se contrôle au clavier et à la souris. De cette dernière, vous dirigez la cible qui vous permettra de tirer. Vous pourrez alors viser de façon très précise les ennemis ! Tandis que grâce aux différentes touches du clavier (personnalisables à votre gré) vous pourrez courir, vous agenouiller, et surtout sauter par-dessus les ennemis et les obstacles afin de vous frayer un chemin dans la horde de Covenants.Le jeu s’apparente a un kill and run, ou si vous préférez, un shoot/plates-formes (Contra, Metal Slug, etc).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Halo zero doberman2.jpg|left|230px]]  Vous avez le droit de porter 2 armes à la fois, sans compter les grenades. Vous aurez donc un arsenal assez diversifié, et il est toujours très agréable de pouvoir récupérer les armes des ennemis. Pour récupérer leurs armes, il suffit de se placer dessus, et d’appuyer sur le bouton adéquat. Vous laisserez alors tomber l’arme que vous avez dans les mains au profit de celle que vous prenez. Il ne sera pas trop question après de récupérer des munitions, mais bel et bien de changer d’arme selon les munitions qu’il vous reste. Vous commencerez avec la mitraillette de base, mais, petit conseil, changez vite votre petit pistolet par quelque chose de plus consistant. A noter que vous pouvez aussi vous servir de votre arme au corps à corps. Terriblement efficace de se servir de sa mitraillette pour castagner les ennemis ! Lorsque vous recevez des tirs ennemis, c’est votre bouclier qui prend, puis votre vie. Au bout de 5 secondes, votre bouclier se recharge tout seul, et si vous voulez récupérer de la vie, il faudra trouver des trousses de soin. Il ne faudra donc pas hésiter à fuir quand ça sent le roussi, histoire de recharger votre bouclier, d’autant plus que les ennemis ne vous suivent pas trop. Vous pourrez avancer à genoux, mais ce n’est pas ça qui fera la différence. Bien souvent, vous commencerez le niveau avec un allié qui vous suit et qui vous aidera à blaster de l’extra terrestre. Les ennemis que vous rencontrerez sont variés, mais leurs réactions nettement moins. Pas de miracle coté IA en somme (ça lui donne encore un air rétro). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Découvert au détour d&#039;un forum, Halo Zero est une très bonne surprise. Sans être de qualité professionnelle, le soft s&#039;en approche et vous fournira une bonne dose de fun pendant une petite heure maximum, bien plus que certains jeux qui se vendent en magasin ! Une création de la communauté de fans de Halo qui n&#039;a de cesse de nous surprendre agréablement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;L&#039;Histoire&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|7hL6-54u1Es|260|}}&lt;br /&gt;
Sur la planète Reach, les aliens appelés Covenants attaquent ! Vite, fuyons ! C’est à peu près l’histoire qui nous est présentée au début.Le mode solo se fera à travers 10 niveaux, tout comme le mode multi, mais attention ! Les niveaux du mode multi sont des niveaux spécialement conçus pour ! Il ne s’agit pas d’une bête reprise des niveaux solo ! Quoi qu’il en soit, les options vous permettront de choisir la langue, les contrôles bien sûr, et choisir parmi 4 niveaux de difficultés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Précisions&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dob Entertainment&#039;&#039;&#039; est un petit studio de développement de jeux alliant à la fois les capacités techniques et créatives pour créer des jeux originaux en &#039;&#039;2D&#039;&#039; pour PC. Le studio est situé en France et a été créé par &#039;&#039;Dobermann&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dobermann&#039;&#039;&#039;, de son vrai nom William B, est le créateur du fangame en 2D Halo Zero, basé sur l&#039;univers de Halo, qui a connu un grand succès lors de sa sortie en Décembre 2005. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CaLL Me ZeNy&#039;&#039;&#039;, nommé encore ALeXtHeBLiNd à l&#039;époque, a été le second de Dobermann lors de la création de Sprites et décors pour le jeu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo Zero a été téléchargé plus d&#039;un million de fois sur Internet et a été mis au top de la liste de GameSpot des jeux les plus populaires. Il a également été publié dans différents magazines à travers le monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu semble fonctionner en mode &#039;&#039;multijoueur&#039;&#039;! Il vous faut ouvrir le port 1209 sur votre routeur (si vous utilisez un). Visitez le site officiel pour de plus amples renseignements.&lt;br /&gt;
Halo Zero fait repenser au différents niveau de Combat Evolved surtout les noms !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://dobentertainment.net/index.php Site officiel]&lt;br /&gt;
* Il est possible de télécharger gratuitement ce jeu sur une multitude de sites.&lt;br /&gt;
*Une suite était à l&#039;étude... Mais pour le moment annulé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Configuration minimale&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Win95/98/98SE/Me/2000/XP/2003&lt;br /&gt;
*Processeur: 1,0 GHz&lt;br /&gt;
*Mémoire: 256 Mo&lt;br /&gt;
*Taille : 20.7 Mo&lt;br /&gt;
*DirectX 9.0c&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
[[Image:Halo zero doberman3.jpg|150px]] [[Image:Halo zero doberman4.jpg|150px]] [[Image:Halo zero doberman5.jpg|150px]] [[Image:Halo zero doberman6.jpg|150px]] [[Image:Halo zero doberman7.jpg|150px]] [[Image:Halo zero doberman8.jpg|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Fan Art]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>John-117</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Mega_Construx&amp;diff=30866</id>
		<title>Mega Construx</title>
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		<updated>2010-04-17T20:51:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;John-117 : Page créée avec « Les lego de Halo. Fichier:toys_96805.jpg »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les lego de Halo.&lt;br /&gt;
[[Fichier:toys_96805.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>John-117</name></author>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Produits_d%C3%A9riv%C3%A9s&amp;diff=30865</id>
		<title>Produits dérivés</title>
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		<updated>2010-04-17T20:50:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;John-117 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:produits dérivés.jpg|350px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Figurines Mc farlane]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Figurines Joyride]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Action Clix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo: Interactive Strategy Game]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Vetements à l&#039;effigie d&#039;halo]] et autres produits de marchandasing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Campagne boisson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Résines Kotobukiya Artfx]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Risk Halo Wars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Weta shop]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo Trading Card]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo Lego]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>John-117</name></author>
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