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	<title>WikiHalo - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=38510</id>
		<title>Halo : Reach</title>
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		<updated>2010-12-15T13:48:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jevisemal : /* Les Citations */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==&#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:jaquette halo reach.png|right|250px|thumb|Halo Reach]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editeur&#039;&#039;&#039; : [[Microsoft|Microsoft Games Studios]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039; : [[Bungie|Bungie Software]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Date de sortie&#039;&#039;&#039; : 14 Septembre 2010 (FR) et le 15 (US-Japon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Genre&#039;&#039;&#039; : [[FPS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Multijoueur&#039;&#039;&#039; : de 1 à 4 (campagne coop), de 1 à 4 (multi écran partagé), de 1 à 16 (réseau local et Xbox Live)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Plateforme&#039;&#039;&#039; : [[XBOX 360]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo Reach&#039;&#039;&#039; est le 5ème et dernier jeu Halo produit par Bungie. Il s&#039;agit ici d&#039;un prologue se déroulant avant Halo CE. Il nous permet d&#039;incarner un Spartan III, Noble Six.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Reach]] est le nom de la planète sur laquelle les événements du jeu se produisent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;UNSC&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Noble 1 : [[Carter-A259]]&lt;br /&gt;
*Noble 2 : [[Catherine-B320]]&lt;br /&gt;
*Noble 3 : [[Jun-A266]]&lt;br /&gt;
*Noble 4 : [[Emile-A239]]&lt;br /&gt;
*Noble 5 : [[Jorge-052]]&lt;br /&gt;
*Noble 6 : [[Spartan-B312]] (remplaçant de [[Thom-293]])&lt;br /&gt;
*[[John-117]] (on peut le voir dans son tube cryogénique dans une cinématique)&lt;br /&gt;
*[[Buck]]&lt;br /&gt;
*[[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]]&lt;br /&gt;
*[[Auntie Dot]] (IA)&lt;br /&gt;
*[[Cortana]] (IA)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Covenant&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Pas de personnages à proprement parler, les races présentes sont:&lt;br /&gt;
*[[Huragok]]&lt;br /&gt;
*[[Jiralhanae]] &lt;br /&gt;
*[[Kig-Yar]]&lt;br /&gt;
*[[Lekgolo]] &lt;br /&gt;
*[[Skirmisher]] (première apparition)&lt;br /&gt;
*[[Sangheili]] &lt;br /&gt;
*[[Unggoy]]&lt;br /&gt;
*[[Ingénieur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Autres races présentes&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*[[Moa]]&lt;br /&gt;
*[[Gueta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;L&#039;arsenal&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;[[Armes]]&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[UNSC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[DMR|Fusil de combat DMR]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut#MA37|Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-grenades#M319 MIGL|Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-Roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Laser Spartan]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet M6#M6G Magnum Sidearm|Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil sniper SRS99#SRS99D AM|Fusil sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Target Locator]]&lt;br /&gt;
*[[M247 GP MachinGun|Tourelle Machine Gun]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Covenant]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Concussion Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Energy sword|Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Focus Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-Plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Marteau antigravité]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Needler Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Plasma Repeater]]&lt;br /&gt;
*[[Spiker]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade plasma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UNSC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Mangouste]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Falcon]]&lt;br /&gt;
*[[Pelican]]&lt;br /&gt;
*[[Sabre]]&lt;br /&gt;
*[[Longsword]]&lt;br /&gt;
*[[Le Chariot élévateur]]&lt;br /&gt;
*[[Le Buggy]]&lt;br /&gt;
*[[Les Voitures Civiles]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Covenant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Shade]]&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Revenant]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Spirit]]&lt;br /&gt;
*[[Phantom]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
*[[Seraph]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;La campagne&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous incarnez cette fois un Spartan III, Noble 6. La campagne est jouable jusqu&#039;à 4 joueurs, même en écran partagé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Niveaux&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La campagne compte 10 missions jouables et 1 mission cinématique de mise en situation, 9 des 10 missions se déroulent sur Reach, l&#039;autre (la 5éme) se déroule sur Reach mais également dans l&#039;espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NiveauxHaloReachv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Cranes&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les mêmes que dans Halo 3, ils sont présents et activables dès le début du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;[[Data Pad|Les Data-Pads]]&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Successeurs des Terminaux de Halo 3 ou des extraits audio de Halo 3: ODST, il y en a 2 par niveau (sauf dernier niveau), un visible en toute difficultée, l&#039;autre visible seulement en difficulté légendaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, il n&#039;y a aucun succés associé aux datapads contrairement au terminaux et extraits audios de Halo 3 et ODST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Divers&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[BOB]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Le Gameplay&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La base du gameplay Halo reste là même, mais on peut noter des changements majeurs comme les capacités qui vont intervenir bien souvent pendant les phases de jeux et la &#039;&#039;rapidité&#039;&#039; de jeu bien plus importante que dans Halo 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Paquetages&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liste de tout les différents paquetages (capacités) disponibles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Jetpack]]&lt;br /&gt;
* [[Sprint]]&lt;br /&gt;
* [[Hologramme]]&lt;br /&gt;
* [[Camouflage |Camouflage actif]]&lt;br /&gt;
* [[Bulle Curative]]&lt;br /&gt;
* [[Armor Lock|Carapace]]&lt;br /&gt;
* [[Esquive]] (non utilisable en campagne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir aussi: &#039;&#039;[[Loadouts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;[[Multijoueur de Halo Reach|Le multijoueur]]&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Cartes&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Mapmultihaloreachv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Modes de Jeu&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Différents modes de jeux existe sur halo reach, sont répertoriés ici tous les modes principaux on retrouve les classiques de halo 3 ainsi que de nouveaux modes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le mode [[Assassin]], le plus connu où le but est seulement de tuer l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Crâne (gametype)|Crâne]] où il faut tenir un crâne pour marquer des points.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Roi de la Colline]] où l&#039;on doit rester à certain endroit pour marquer des points.&lt;br /&gt;
*Le mode [[CTF]] ou Capture du Drapeau où le but est de s&#039;emparer du drapeau ennemi.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Assaut]] où il faut poser une bombe chez l&#039;ennemi.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Territoires]] où le but est de s&#039;emparer de territoires sur la carte.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Mastodonte]] où un seul joueur est la cible des autres (en étant plus résistant).&lt;br /&gt;
*Le mode [[Infection]] où les survivants affrontent les zombies afin de ne pas êtres infectés.&lt;br /&gt;
*Le mode [[VIP]] où un joueur doit être protégé d&#039;autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le nouveau mode [[Invasion]], spartans contre elites où il faut capturer plusieurs points afin de pouvoir parvenir a voler un &#039;&#039;module&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Le nouveau mode [[Headhunter]] où le but est de ramasser un maximum de cranes générés par la mort de quelqu&#039;un.&lt;br /&gt;
*Le nouveau mode [[Stockpile]] où le but est de ramener et protéger un maximum de drapeaux dans une zone définie.&lt;br /&gt;
*Le nouveau mode [[Defense des Générateurs]] où une équipe doit empécher l&#039;autre de détruire des &#039;&#039;générateurs&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Toutes les Variantes]] de modes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Matchmaking===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;A venir&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bapteme du feu]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cartes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Avant-Poste (Multijoueur de Halo Reach)|Avant-Poste]]&lt;br /&gt;
*[[Bord de mer (Multijoueur de Halo Reach)|Bord de mer]]&lt;br /&gt;
*[[Corvette (Multijoueur de Halo Reach)|Corvette]]&lt;br /&gt;
*[[Cour (Multijoueur de Halo Reach)|Cour]]&lt;br /&gt;
*[[Glacier (Multijoueur de Halo Reach)|Glacier]]&lt;br /&gt;
*[[Ossuaire (Multijoueur de Halo Reach)|Ossuaire]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Modes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Bapteme du feu]]&lt;br /&gt;
*[[Defense des Générateurs]]&lt;br /&gt;
*[[Gruntpocalypse]]&lt;br /&gt;
*[[Rocketfight]]&lt;br /&gt;
*[[Sniperfight]]&lt;br /&gt;
*[[Score Attack]]&lt;br /&gt;
*[[Skeet Shoot]] &#039;&#039;???&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Versus]] &#039;&#039;???&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les Succés&#039;&#039;&#039;==  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Succes de Halo Reach|Tous les Succès de Halo Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au nombre de 49 au départ pour 1000G points ils passent à 56 pour 1250G lors de la sortie du Noble map pack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les Récompenses&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Médailles&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme pour les précédents opus depuis Halo 2, les médailles sont attribuées pour certaines actions dans les parties (exemple faire 5 frags sans mourrir ou encore faire un assassinat)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Médailles de Halo Reach|Toutes les Médailles de Halo Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Citations&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les citations font leur apparition dans Halo Reach, elles sont attribuées pour un certain nombre de chose effectuées par le joueur et il y a plusieurs niveaux de récompense: Fer, Bronze, Argent, Or et Onyx (et Onyx MAX).&lt;br /&gt;
Quand elles sont données, elles font gagner un certain nombre de crédits (grandissants selon le niveau de la citation).&lt;br /&gt;
Si vous arrivez à atteindre le palier Onyx dans toutes les citations Campagne, Multijoueur et Baptême du feu, vous aurez cumulé 265950 crédits.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Citations]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les récompenses pour avatar&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au nombre de 5, elles débloquent les casques des membres de l&#039;équipe noble pour votre avatar pour avoir effectué certaines action dans le jeu.&lt;br /&gt;
*Casque de Carter : Terminez une missions de la campagne en Légendaire sans mourir.&lt;br /&gt;
*Casque de Kat : Venger un co-équipier en matchmaking multijoueur.&lt;br /&gt;
*Casque de Jun : Tuer 100 ennemies sans mourir en campagne ou en multijoueur.&lt;br /&gt;
*Casque d&#039;Emile : Gagner la médaille &amp;quot;Sur le fil&amp;quot; en multijoueur.&lt;br /&gt;
*Casque de Jorge : Gagner la médaille &amp;quot;Tuerie&amp;quot; en multijoueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les Grades&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fonctionnement des grades change grandement par rapport à Halo 3, en effet il devient possible de monter de grade autant en campagne qu&#039;en multijoueur, le système ne calcule plus sur les parties gagnées et perdues mais deviens bien plus complexe en attribuant des points (crédits) selon les performances du joueur dans chaque mode de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Grades servent désormait à débloquer des nouvelles pièces d&#039;armures afin de personnaliser de la tête au pieds son Spartan et de débloquer de nouvelles armures pour les Élites. Les pièces d&#039;armures Spartan ainsi que les effets, couleurs de visière, casques, etc... s&#039;obtiennent par leurs achat avec les crédits. On pourra noter qu&#039;il est bien plus efficace de jouer en matchmaking pour gagner des points (ou en campagne si on ne peut jouer en ligne), les gains sur les parties perso ou forge n&#039;étant que dérisoires.&lt;br /&gt;
Vous trouverez ici la liste des grades de Halo Reach sous forme de tableau.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Grades page 1]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Grades page 2]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Grades page 3]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les armures&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spartan&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
Remplacer les nom anglais par les noms français avant de créer la page de l&#039;armure !&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Casque&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*[[Mark V (B)]]&lt;br /&gt;
*[[CQC]]&lt;br /&gt;
*[[ASCO]]&lt;br /&gt;
*[[HAZOP]]&lt;br /&gt;
*[[EOD]]&lt;br /&gt;
*[[Operateur]]&lt;br /&gt;
*[[Grenadier]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut Aérien]]&lt;br /&gt;
*[[Scout]]&lt;br /&gt;
*[[EVA (Reach)|EVA]]&lt;br /&gt;
*[[JFO]]&lt;br /&gt;
*[[Mjolnir Mark V]]&lt;br /&gt;
*[[Commando]]&lt;br /&gt;
*[[EVA (C)]]&lt;br /&gt;
*[[Pilote]]&lt;br /&gt;
*[[Recon (Reach)|Recon]]&lt;br /&gt;
*[[Mjolnir Mark VI]]&lt;br /&gt;
*[[Gungnir]]&lt;br /&gt;
*[[Securité]] &lt;br /&gt;
*[[Police Militaire]] (via [[Halo Waypoint]])&lt;br /&gt;
*[[CQB (Reach)|CQB]] (via [[Halo Waypoint]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : Il y a différentes customisations pour les casques, il faut acheter la version de base pour pouvoir acheter la version suivante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Épaules&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[FJ/Para]]&lt;br /&gt;
*[[Hazop]]&lt;br /&gt;
*[[JFO]]&lt;br /&gt;
*[[Recon (Reach)|Recon]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Multirisque]]&lt;br /&gt;
*[[Jump Jet]]&lt;br /&gt;
*[[EVA (Reach)|EVA]]&lt;br /&gt;
*[[Gungnir]]&lt;br /&gt;
*[[ASCO]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Sécurité Base]]&lt;br /&gt;
*[[CR]]&lt;br /&gt;
*[[Operateur]]&lt;br /&gt;
*[[Commando]]&lt;br /&gt;
*[[Grenadier]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Sniper|Sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Mjolnir Mk. V]]&lt;br /&gt;
*[[Securité]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Torse&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[HP/Halo]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Contre assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/LRP]]&lt;br /&gt;
*[[UA/ASCO]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Recon]]&lt;br /&gt;
*[[Col/Grenadier]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Patrouille]]&lt;br /&gt;
*[[Col/Rupture]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut/Sapeur]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut/Commando]]&lt;br /&gt;
*[[HP/Parafoil]]&lt;br /&gt;
*[[Col/Grenadier (UA)]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Sécurité Base]] (via [[Halo Waypoint]])&lt;br /&gt;
*[[Col/Rupture|Col/Rupture (R)]]&lt;br /&gt;
*[[HP/Parafoil|HP/Parafoil (R)]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut/Sapeur|Assaut/Sapeur (R)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Avant-bras&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Boucle]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Bras]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Tacpad]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/UGPS]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut/Rupture]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Accessoires&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Chobham]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Sac Renforcé]]&lt;br /&gt;
*[[UA/NxRA]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Kit Trauma]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Sac Léger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Genouillères&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[FJ/Para]]&lt;br /&gt;
*[[Gungnir]]&lt;br /&gt;
*[[Grenadier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Couleur de visière&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[Couleur Visière Argent|Argent]]&lt;br /&gt;
*[[Couleur Visière Bleu|Bleu]]&lt;br /&gt;
*[[Couleur Visière Noir|Noir]]&lt;br /&gt;
*[[Couleur Visière Or|Or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Effets&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[Effet fête d&#039;Anniversaire|Fête d&#039;anniversaire]]&lt;br /&gt;
*[[Effet Crise Cardiaque|Crise cardiaque]]&lt;br /&gt;
*[[Effet Puanteur|Puanteur]]&lt;br /&gt;
*[[Effet Mauvais temps|Mauvais temps]]&lt;br /&gt;
*[[Effet Légendaire|Légendaire]] (Édition Légendaire)&lt;br /&gt;
*[[Effet Aurore|Aurore (Bungie)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voix&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Spartan-B312|Noble 6]]&lt;br /&gt;
*[[Jorge-052|Jorge]]&lt;br /&gt;
*[[Jun-A266|Jun]]&lt;br /&gt;
*[[Emile-A239|Emile]]&lt;br /&gt;
*[[Catherine-B320|Kat]]&lt;br /&gt;
*[[Auntie Dot]]&lt;br /&gt;
*[[Carter-A259|Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Sergent d&#039;artillerie Pete Stacker|Sergent Stacker]]&lt;br /&gt;
*[[Buck]]&lt;br /&gt;
*[[Johnson]]&lt;br /&gt;
*[[Cortana]]&lt;br /&gt;
*[[John-117]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Elite&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Armure Minor|Minor]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Spec-Ops|Spec-Ops]]&lt;br /&gt;
*[[Elite Ranger|Ranger]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Ultra|Ultra]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Dévot|Dévot]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Général|Général]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Maitre du Terrain|Maître du Terrain]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Officier|Officier]] (Bonus des versions Limitée et Légendaire)&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les défis&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo Reach apporte une nouveauté pour les joueurs: les défis. Chaque jours et chaque semaine de nouveaux défis sont a réaliser afin de gagner des crédits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les défis journaliers&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les défis journaliers sont a réaliser dans la journée, il faut faire certaines actions comme par exemple faire 100 frags en matchmaking multijoueur ou terminer une mission en légendaire sans mourrir. Ces défis peuvent rapporter beaucoup de crédits selon leur difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les défis hebdomadaires&#039;&#039;&#039;=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A réaliser une fois par semaine, il sont souvent long à faire mais pas forcément durs, ils ne rapporte pas beaucoup de crédits si on les compare a certains défis journaliers et demandent de passer suffisament de temps en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Divers&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les différentes éditions d&#039;Halo Reach&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=175|Pack&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Standard&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Collector&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Présentation&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Standard.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Collector.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Légendaire.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jeu &amp;amp; Manuel&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boîte Noir de l&#039;ONI &amp;amp; Journal du Dr. Hasley&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|accesoire pour Avatar via Waypoint&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Elite Exclusive&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Spartan Exclusive&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Réplique du Mémorial de Guerre de Reach&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boîte Spécial de l&#039;UNSC&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Recon&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jevisemal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=38509</id>
		<title>Halo : Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=38509"/>
		<updated>2010-12-15T13:47:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jevisemal : /* Les Citations */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==&#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:jaquette halo reach.png|right|250px|thumb|Halo Reach]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editeur&#039;&#039;&#039; : [[Microsoft|Microsoft Games Studios]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039; : [[Bungie|Bungie Software]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Date de sortie&#039;&#039;&#039; : 14 Septembre 2010 (FR) et le 15 (US-Japon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Genre&#039;&#039;&#039; : [[FPS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Multijoueur&#039;&#039;&#039; : de 1 à 4 (campagne coop), de 1 à 4 (multi écran partagé), de 1 à 16 (réseau local et Xbox Live)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Plateforme&#039;&#039;&#039; : [[XBOX 360]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo Reach&#039;&#039;&#039; est le 5ème et dernier jeu Halo produit par Bungie. Il s&#039;agit ici d&#039;un prologue se déroulant avant Halo CE. Il nous permet d&#039;incarner un Spartan III, Noble Six.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Reach]] est le nom de la planète sur laquelle les événements du jeu se produisent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;UNSC&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Noble 1 : [[Carter-A259]]&lt;br /&gt;
*Noble 2 : [[Catherine-B320]]&lt;br /&gt;
*Noble 3 : [[Jun-A266]]&lt;br /&gt;
*Noble 4 : [[Emile-A239]]&lt;br /&gt;
*Noble 5 : [[Jorge-052]]&lt;br /&gt;
*Noble 6 : [[Spartan-B312]] (remplaçant de [[Thom-293]])&lt;br /&gt;
*[[John-117]] (on peut le voir dans son tube cryogénique dans une cinématique)&lt;br /&gt;
*[[Buck]]&lt;br /&gt;
*[[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]]&lt;br /&gt;
*[[Auntie Dot]] (IA)&lt;br /&gt;
*[[Cortana]] (IA)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Covenant&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Pas de personnages à proprement parler, les races présentes sont:&lt;br /&gt;
*[[Huragok]]&lt;br /&gt;
*[[Jiralhanae]] &lt;br /&gt;
*[[Kig-Yar]]&lt;br /&gt;
*[[Lekgolo]] &lt;br /&gt;
*[[Skirmisher]] (première apparition)&lt;br /&gt;
*[[Sangheili]] &lt;br /&gt;
*[[Unggoy]]&lt;br /&gt;
*[[Ingénieur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Autres races présentes&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*[[Moa]]&lt;br /&gt;
*[[Gueta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;L&#039;arsenal&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;[[Armes]]&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[UNSC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[DMR|Fusil de combat DMR]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut#MA37|Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-grenades#M319 MIGL|Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-Roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Laser Spartan]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet M6#M6G Magnum Sidearm|Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil sniper SRS99#SRS99D AM|Fusil sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Target Locator]]&lt;br /&gt;
*[[M247 GP MachinGun|Tourelle Machine Gun]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Covenant]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Concussion Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Energy sword|Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Focus Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-Plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Marteau antigravité]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Needler Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Plasma Repeater]]&lt;br /&gt;
*[[Spiker]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade plasma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UNSC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Mangouste]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Falcon]]&lt;br /&gt;
*[[Pelican]]&lt;br /&gt;
*[[Sabre]]&lt;br /&gt;
*[[Longsword]]&lt;br /&gt;
*[[Le Chariot élévateur]]&lt;br /&gt;
*[[Le Buggy]]&lt;br /&gt;
*[[Les Voitures Civiles]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Covenant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Shade]]&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Revenant]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Spirit]]&lt;br /&gt;
*[[Phantom]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
*[[Seraph]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;La campagne&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous incarnez cette fois un Spartan III, Noble 6. La campagne est jouable jusqu&#039;à 4 joueurs, même en écran partagé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Niveaux&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La campagne compte 10 missions jouables et 1 mission cinématique de mise en situation, 9 des 10 missions se déroulent sur Reach, l&#039;autre (la 5éme) se déroule sur Reach mais également dans l&#039;espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NiveauxHaloReachv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Cranes&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les mêmes que dans Halo 3, ils sont présents et activables dès le début du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;[[Data Pad|Les Data-Pads]]&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Successeurs des Terminaux de Halo 3 ou des extraits audio de Halo 3: ODST, il y en a 2 par niveau (sauf dernier niveau), un visible en toute difficultée, l&#039;autre visible seulement en difficulté légendaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, il n&#039;y a aucun succés associé aux datapads contrairement au terminaux et extraits audios de Halo 3 et ODST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Divers&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[BOB]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Le Gameplay&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La base du gameplay Halo reste là même, mais on peut noter des changements majeurs comme les capacités qui vont intervenir bien souvent pendant les phases de jeux et la &#039;&#039;rapidité&#039;&#039; de jeu bien plus importante que dans Halo 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Paquetages&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liste de tout les différents paquetages (capacités) disponibles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Jetpack]]&lt;br /&gt;
* [[Sprint]]&lt;br /&gt;
* [[Hologramme]]&lt;br /&gt;
* [[Camouflage |Camouflage actif]]&lt;br /&gt;
* [[Bulle Curative]]&lt;br /&gt;
* [[Armor Lock|Carapace]]&lt;br /&gt;
* [[Esquive]] (non utilisable en campagne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir aussi: &#039;&#039;[[Loadouts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;[[Multijoueur de Halo Reach|Le multijoueur]]&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Cartes&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Mapmultihaloreachv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Modes de Jeu&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Différents modes de jeux existe sur halo reach, sont répertoriés ici tous les modes principaux on retrouve les classiques de halo 3 ainsi que de nouveaux modes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le mode [[Assassin]], le plus connu où le but est seulement de tuer l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Crâne (gametype)|Crâne]] où il faut tenir un crâne pour marquer des points.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Roi de la Colline]] où l&#039;on doit rester à certain endroit pour marquer des points.&lt;br /&gt;
*Le mode [[CTF]] ou Capture du Drapeau où le but est de s&#039;emparer du drapeau ennemi.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Assaut]] où il faut poser une bombe chez l&#039;ennemi.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Territoires]] où le but est de s&#039;emparer de territoires sur la carte.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Mastodonte]] où un seul joueur est la cible des autres (en étant plus résistant).&lt;br /&gt;
*Le mode [[Infection]] où les survivants affrontent les zombies afin de ne pas êtres infectés.&lt;br /&gt;
*Le mode [[VIP]] où un joueur doit être protégé d&#039;autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le nouveau mode [[Invasion]], spartans contre elites où il faut capturer plusieurs points afin de pouvoir parvenir a voler un &#039;&#039;module&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Le nouveau mode [[Headhunter]] où le but est de ramasser un maximum de cranes générés par la mort de quelqu&#039;un.&lt;br /&gt;
*Le nouveau mode [[Stockpile]] où le but est de ramener et protéger un maximum de drapeaux dans une zone définie.&lt;br /&gt;
*Le nouveau mode [[Defense des Générateurs]] où une équipe doit empécher l&#039;autre de détruire des &#039;&#039;générateurs&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Toutes les Variantes]] de modes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Matchmaking===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;A venir&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bapteme du feu]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cartes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Avant-Poste (Multijoueur de Halo Reach)|Avant-Poste]]&lt;br /&gt;
*[[Bord de mer (Multijoueur de Halo Reach)|Bord de mer]]&lt;br /&gt;
*[[Corvette (Multijoueur de Halo Reach)|Corvette]]&lt;br /&gt;
*[[Cour (Multijoueur de Halo Reach)|Cour]]&lt;br /&gt;
*[[Glacier (Multijoueur de Halo Reach)|Glacier]]&lt;br /&gt;
*[[Ossuaire (Multijoueur de Halo Reach)|Ossuaire]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Modes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Bapteme du feu]]&lt;br /&gt;
*[[Defense des Générateurs]]&lt;br /&gt;
*[[Gruntpocalypse]]&lt;br /&gt;
*[[Rocketfight]]&lt;br /&gt;
*[[Sniperfight]]&lt;br /&gt;
*[[Score Attack]]&lt;br /&gt;
*[[Skeet Shoot]] &#039;&#039;???&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Versus]] &#039;&#039;???&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les Succés&#039;&#039;&#039;==  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Succes de Halo Reach|Tous les Succès de Halo Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au nombre de 49 au départ pour 1000G points ils passent à 56 pour 1250G lors de la sortie du Noble map pack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les Récompenses&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Médailles&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme pour les précédents opus depuis Halo 2, les médailles sont attribuées pour certaines actions dans les parties (exemple faire 5 frags sans mourrir ou encore faire un assassinat)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Médailles de Halo Reach|Toutes les Médailles de Halo Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Citations&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les citations font leur apparition dans Halo Reach, elles sont attribuées pour un certain nombre de chose effectuées par le joueur et il y a plusieurs niveaux de récompense: Fer, Bronze, Argent, Or et Onyx (et Onyx MAX).Si vous arrivez à atteindre le palier Onyx dans toutes les citations Campagne, Multijoueur et Baptême du feu, vous aurez cumulé 265950 crédits.&lt;br /&gt;
Quand elles sont données, elles font gagner un certain nombre de crédits (grandissants selon le niveau de la citation).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Citations]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les récompenses pour avatar&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au nombre de 5, elles débloquent les casques des membres de l&#039;équipe noble pour votre avatar pour avoir effectué certaines action dans le jeu.&lt;br /&gt;
*Casque de Carter : Terminez une missions de la campagne en Légendaire sans mourir.&lt;br /&gt;
*Casque de Kat : Venger un co-équipier en matchmaking multijoueur.&lt;br /&gt;
*Casque de Jun : Tuer 100 ennemies sans mourir en campagne ou en multijoueur.&lt;br /&gt;
*Casque d&#039;Emile : Gagner la médaille &amp;quot;Sur le fil&amp;quot; en multijoueur.&lt;br /&gt;
*Casque de Jorge : Gagner la médaille &amp;quot;Tuerie&amp;quot; en multijoueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les Grades&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fonctionnement des grades change grandement par rapport à Halo 3, en effet il devient possible de monter de grade autant en campagne qu&#039;en multijoueur, le système ne calcule plus sur les parties gagnées et perdues mais deviens bien plus complexe en attribuant des points (crédits) selon les performances du joueur dans chaque mode de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Grades servent désormait à débloquer des nouvelles pièces d&#039;armures afin de personnaliser de la tête au pieds son Spartan et de débloquer de nouvelles armures pour les Élites. Les pièces d&#039;armures Spartan ainsi que les effets, couleurs de visière, casques, etc... s&#039;obtiennent par leurs achat avec les crédits. On pourra noter qu&#039;il est bien plus efficace de jouer en matchmaking pour gagner des points (ou en campagne si on ne peut jouer en ligne), les gains sur les parties perso ou forge n&#039;étant que dérisoires.&lt;br /&gt;
Vous trouverez ici la liste des grades de Halo Reach sous forme de tableau.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Grades page 1]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Grades page 2]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Grades page 3]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les armures&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spartan&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
Remplacer les nom anglais par les noms français avant de créer la page de l&#039;armure !&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Casque&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*[[Mark V (B)]]&lt;br /&gt;
*[[CQC]]&lt;br /&gt;
*[[ASCO]]&lt;br /&gt;
*[[HAZOP]]&lt;br /&gt;
*[[EOD]]&lt;br /&gt;
*[[Operateur]]&lt;br /&gt;
*[[Grenadier]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut Aérien]]&lt;br /&gt;
*[[Scout]]&lt;br /&gt;
*[[EVA (Reach)|EVA]]&lt;br /&gt;
*[[JFO]]&lt;br /&gt;
*[[Mjolnir Mark V]]&lt;br /&gt;
*[[Commando]]&lt;br /&gt;
*[[EVA (C)]]&lt;br /&gt;
*[[Pilote]]&lt;br /&gt;
*[[Recon (Reach)|Recon]]&lt;br /&gt;
*[[Mjolnir Mark VI]]&lt;br /&gt;
*[[Gungnir]]&lt;br /&gt;
*[[Securité]] &lt;br /&gt;
*[[Police Militaire]] (via [[Halo Waypoint]])&lt;br /&gt;
*[[CQB (Reach)|CQB]] (via [[Halo Waypoint]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : Il y a différentes customisations pour les casques, il faut acheter la version de base pour pouvoir acheter la version suivante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Épaules&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[FJ/Para]]&lt;br /&gt;
*[[Hazop]]&lt;br /&gt;
*[[JFO]]&lt;br /&gt;
*[[Recon (Reach)|Recon]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Multirisque]]&lt;br /&gt;
*[[Jump Jet]]&lt;br /&gt;
*[[EVA (Reach)|EVA]]&lt;br /&gt;
*[[Gungnir]]&lt;br /&gt;
*[[ASCO]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Sécurité Base]]&lt;br /&gt;
*[[CR]]&lt;br /&gt;
*[[Operateur]]&lt;br /&gt;
*[[Commando]]&lt;br /&gt;
*[[Grenadier]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Sniper|Sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Mjolnir Mk. V]]&lt;br /&gt;
*[[Securité]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Torse&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[HP/Halo]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Contre assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/LRP]]&lt;br /&gt;
*[[UA/ASCO]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Recon]]&lt;br /&gt;
*[[Col/Grenadier]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Patrouille]]&lt;br /&gt;
*[[Col/Rupture]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut/Sapeur]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut/Commando]]&lt;br /&gt;
*[[HP/Parafoil]]&lt;br /&gt;
*[[Col/Grenadier (UA)]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Sécurité Base]] (via [[Halo Waypoint]])&lt;br /&gt;
*[[Col/Rupture|Col/Rupture (R)]]&lt;br /&gt;
*[[HP/Parafoil|HP/Parafoil (R)]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut/Sapeur|Assaut/Sapeur (R)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Avant-bras&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Boucle]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Bras]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Tacpad]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/UGPS]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut/Rupture]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Accessoires&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Chobham]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Sac Renforcé]]&lt;br /&gt;
*[[UA/NxRA]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Kit Trauma]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Sac Léger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Genouillères&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[FJ/Para]]&lt;br /&gt;
*[[Gungnir]]&lt;br /&gt;
*[[Grenadier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Couleur de visière&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[Couleur Visière Argent|Argent]]&lt;br /&gt;
*[[Couleur Visière Bleu|Bleu]]&lt;br /&gt;
*[[Couleur Visière Noir|Noir]]&lt;br /&gt;
*[[Couleur Visière Or|Or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Effets&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[Effet fête d&#039;Anniversaire|Fête d&#039;anniversaire]]&lt;br /&gt;
*[[Effet Crise Cardiaque|Crise cardiaque]]&lt;br /&gt;
*[[Effet Puanteur|Puanteur]]&lt;br /&gt;
*[[Effet Mauvais temps|Mauvais temps]]&lt;br /&gt;
*[[Effet Légendaire|Légendaire]] (Édition Légendaire)&lt;br /&gt;
*[[Effet Aurore|Aurore (Bungie)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voix&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Spartan-B312|Noble 6]]&lt;br /&gt;
*[[Jorge-052|Jorge]]&lt;br /&gt;
*[[Jun-A266|Jun]]&lt;br /&gt;
*[[Emile-A239|Emile]]&lt;br /&gt;
*[[Catherine-B320|Kat]]&lt;br /&gt;
*[[Auntie Dot]]&lt;br /&gt;
*[[Carter-A259|Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Sergent d&#039;artillerie Pete Stacker|Sergent Stacker]]&lt;br /&gt;
*[[Buck]]&lt;br /&gt;
*[[Johnson]]&lt;br /&gt;
*[[Cortana]]&lt;br /&gt;
*[[John-117]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Elite&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Armure Minor|Minor]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Spec-Ops|Spec-Ops]]&lt;br /&gt;
*[[Elite Ranger|Ranger]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Ultra|Ultra]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Dévot|Dévot]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Général|Général]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Maitre du Terrain|Maître du Terrain]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Officier|Officier]] (Bonus des versions Limitée et Légendaire)&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les défis&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo Reach apporte une nouveauté pour les joueurs: les défis. Chaque jours et chaque semaine de nouveaux défis sont a réaliser afin de gagner des crédits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les défis journaliers&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les défis journaliers sont a réaliser dans la journée, il faut faire certaines actions comme par exemple faire 100 frags en matchmaking multijoueur ou terminer une mission en légendaire sans mourrir. Ces défis peuvent rapporter beaucoup de crédits selon leur difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les défis hebdomadaires&#039;&#039;&#039;=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A réaliser une fois par semaine, il sont souvent long à faire mais pas forcément durs, ils ne rapporte pas beaucoup de crédits si on les compare a certains défis journaliers et demandent de passer suffisament de temps en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Divers&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les différentes éditions d&#039;Halo Reach&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=175|Pack&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Standard&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Collector&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Présentation&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Standard.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Collector.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Légendaire.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jeu &amp;amp; Manuel&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boîte Noir de l&#039;ONI &amp;amp; Journal du Dr. Hasley&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|accesoire pour Avatar via Waypoint&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Elite Exclusive&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Spartan Exclusive&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Réplique du Mémorial de Guerre de Reach&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boîte Spécial de l&#039;UNSC&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Recon&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jevisemal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=38508</id>
		<title>Halo : Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=38508"/>
		<updated>2010-12-15T13:09:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jevisemal : /* Les Grades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==&#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:jaquette halo reach.png|right|250px|thumb|Halo Reach]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editeur&#039;&#039;&#039; : [[Microsoft|Microsoft Games Studios]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039; : [[Bungie|Bungie Software]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Date de sortie&#039;&#039;&#039; : 14 Septembre 2010 (FR) et le 15 (US-Japon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Genre&#039;&#039;&#039; : [[FPS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Multijoueur&#039;&#039;&#039; : de 1 à 4 (campagne coop), de 1 à 4 (multi écran partagé), de 1 à 16 (réseau local et Xbox Live)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Plateforme&#039;&#039;&#039; : [[XBOX 360]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo Reach&#039;&#039;&#039; est le 5ème et dernier jeu Halo produit par Bungie. Il s&#039;agit ici d&#039;un prologue se déroulant avant Halo CE. Il nous permet d&#039;incarner un Spartan III, Noble Six.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Reach]] est le nom de la planète sur laquelle les événements du jeu se produisent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;UNSC&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Noble 1 : [[Carter-A259]]&lt;br /&gt;
*Noble 2 : [[Catherine-B320]]&lt;br /&gt;
*Noble 3 : [[Jun-A266]]&lt;br /&gt;
*Noble 4 : [[Emile-A239]]&lt;br /&gt;
*Noble 5 : [[Jorge-052]]&lt;br /&gt;
*Noble 6 : [[Spartan-B312]] (remplaçant de [[Thom-293]])&lt;br /&gt;
*[[John-117]] (on peut le voir dans son tube cryogénique dans une cinématique)&lt;br /&gt;
*[[Buck]]&lt;br /&gt;
*[[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]]&lt;br /&gt;
*[[Auntie Dot]] (IA)&lt;br /&gt;
*[[Cortana]] (IA)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Covenant&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Pas de personnages à proprement parler, les races présentes sont:&lt;br /&gt;
*[[Huragok]]&lt;br /&gt;
*[[Jiralhanae]] &lt;br /&gt;
*[[Kig-Yar]]&lt;br /&gt;
*[[Lekgolo]] &lt;br /&gt;
*[[Skirmisher]] (première apparition)&lt;br /&gt;
*[[Sangheili]] &lt;br /&gt;
*[[Unggoy]]&lt;br /&gt;
*[[Ingénieur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Autres races présentes&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*[[Moa]]&lt;br /&gt;
*[[Gueta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;L&#039;arsenal&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;[[Armes]]&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[UNSC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[DMR|Fusil de combat DMR]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut#MA37|Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-grenades#M319 MIGL|Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-Roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Laser Spartan]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet M6#M6G Magnum Sidearm|Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil sniper SRS99#SRS99D AM|Fusil sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Target Locator]]&lt;br /&gt;
*[[M247 GP MachinGun|Tourelle Machine Gun]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Covenant]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Concussion Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Energy sword|Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Focus Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-Plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Marteau antigravité]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Needler Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Plasma Repeater]]&lt;br /&gt;
*[[Spiker]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade plasma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UNSC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Mangouste]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Falcon]]&lt;br /&gt;
*[[Pelican]]&lt;br /&gt;
*[[Sabre]]&lt;br /&gt;
*[[Longsword]]&lt;br /&gt;
*[[Le Chariot élévateur]]&lt;br /&gt;
*[[Le Buggy]]&lt;br /&gt;
*[[Les Voitures Civiles]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Covenant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Shade]]&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Revenant]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Spirit]]&lt;br /&gt;
*[[Phantom]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
*[[Seraph]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;La campagne&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous incarnez cette fois un Spartan III, Noble 6. La campagne est jouable jusqu&#039;à 4 joueurs, même en écran partagé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Niveaux&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La campagne compte 10 missions jouables et 1 mission cinématique de mise en situation, 9 des 10 missions se déroulent sur Reach, l&#039;autre (la 5éme) se déroule sur Reach mais également dans l&#039;espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NiveauxHaloReachv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Cranes&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les mêmes que dans Halo 3, ils sont présents et activables dès le début du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;[[Data Pad|Les Data-Pads]]&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Successeurs des Terminaux de Halo 3 ou des extraits audio de Halo 3: ODST, il y en a 2 par niveau (sauf dernier niveau), un visible en toute difficultée, l&#039;autre visible seulement en difficulté légendaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, il n&#039;y a aucun succés associé aux datapads contrairement au terminaux et extraits audios de Halo 3 et ODST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Divers&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[BOB]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Le Gameplay&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La base du gameplay Halo reste là même, mais on peut noter des changements majeurs comme les capacités qui vont intervenir bien souvent pendant les phases de jeux et la &#039;&#039;rapidité&#039;&#039; de jeu bien plus importante que dans Halo 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Paquetages&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liste de tout les différents paquetages (capacités) disponibles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Jetpack]]&lt;br /&gt;
* [[Sprint]]&lt;br /&gt;
* [[Hologramme]]&lt;br /&gt;
* [[Camouflage |Camouflage actif]]&lt;br /&gt;
* [[Bulle Curative]]&lt;br /&gt;
* [[Armor Lock|Carapace]]&lt;br /&gt;
* [[Esquive]] (non utilisable en campagne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir aussi: &#039;&#039;[[Loadouts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;[[Multijoueur de Halo Reach|Le multijoueur]]&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Cartes&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Mapmultihaloreachv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Modes de Jeu&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Différents modes de jeux existe sur halo reach, sont répertoriés ici tous les modes principaux on retrouve les classiques de halo 3 ainsi que de nouveaux modes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le mode [[Assassin]], le plus connu où le but est seulement de tuer l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Crâne (gametype)|Crâne]] où il faut tenir un crâne pour marquer des points.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Roi de la Colline]] où l&#039;on doit rester à certain endroit pour marquer des points.&lt;br /&gt;
*Le mode [[CTF]] ou Capture du Drapeau où le but est de s&#039;emparer du drapeau ennemi.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Assaut]] où il faut poser une bombe chez l&#039;ennemi.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Territoires]] où le but est de s&#039;emparer de territoires sur la carte.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Mastodonte]] où un seul joueur est la cible des autres (en étant plus résistant).&lt;br /&gt;
*Le mode [[Infection]] où les survivants affrontent les zombies afin de ne pas êtres infectés.&lt;br /&gt;
*Le mode [[VIP]] où un joueur doit être protégé d&#039;autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le nouveau mode [[Invasion]], spartans contre elites où il faut capturer plusieurs points afin de pouvoir parvenir a voler un &#039;&#039;module&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Le nouveau mode [[Headhunter]] où le but est de ramasser un maximum de cranes générés par la mort de quelqu&#039;un.&lt;br /&gt;
*Le nouveau mode [[Stockpile]] où le but est de ramener et protéger un maximum de drapeaux dans une zone définie.&lt;br /&gt;
*Le nouveau mode [[Defense des Générateurs]] où une équipe doit empécher l&#039;autre de détruire des &#039;&#039;générateurs&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Toutes les Variantes]] de modes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Matchmaking===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;A venir&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bapteme du feu]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cartes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Avant-Poste (Multijoueur de Halo Reach)|Avant-Poste]]&lt;br /&gt;
*[[Bord de mer (Multijoueur de Halo Reach)|Bord de mer]]&lt;br /&gt;
*[[Corvette (Multijoueur de Halo Reach)|Corvette]]&lt;br /&gt;
*[[Cour (Multijoueur de Halo Reach)|Cour]]&lt;br /&gt;
*[[Glacier (Multijoueur de Halo Reach)|Glacier]]&lt;br /&gt;
*[[Ossuaire (Multijoueur de Halo Reach)|Ossuaire]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Modes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Bapteme du feu]]&lt;br /&gt;
*[[Defense des Générateurs]]&lt;br /&gt;
*[[Gruntpocalypse]]&lt;br /&gt;
*[[Rocketfight]]&lt;br /&gt;
*[[Sniperfight]]&lt;br /&gt;
*[[Score Attack]]&lt;br /&gt;
*[[Skeet Shoot]] &#039;&#039;???&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Versus]] &#039;&#039;???&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les Succés&#039;&#039;&#039;==  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Succes de Halo Reach|Tous les Succès de Halo Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au nombre de 49 au départ pour 1000G points ils passent à 56 pour 1250G lors de la sortie du Noble map pack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les Récompenses&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Médailles&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme pour les précédents opus depuis Halo 2, les médailles sont attribuées pour certaines actions dans les parties (exemple faire 5 frags sans mourrir ou encore faire un assassinat)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Médailles de Halo Reach|Toutes les Médailles de Halo Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Citations&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les citations font leur apparition dans Halo Reach, elles sont attribuées pour un certain nombre de chose effectuées par le joueur et il y a plusieurs niveaux de récompense: Fer, Bronze, Argent, Or et Onyx (et Onyx MAX).&lt;br /&gt;
Quand elles sont données, elles font gagner un certain nombre de crédits (grandissants selon le niveau de la citation).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Citations]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les récompenses pour avatar&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au nombre de 5, elles débloquent les casques des membres de l&#039;équipe noble pour votre avatar pour avoir effectué certaines action dans le jeu.&lt;br /&gt;
*Casque de Carter : Terminez une missions de la campagne en Légendaire sans mourir.&lt;br /&gt;
*Casque de Kat : Venger un co-équipier en matchmaking multijoueur.&lt;br /&gt;
*Casque de Jun : Tuer 100 ennemies sans mourir en campagne ou en multijoueur.&lt;br /&gt;
*Casque d&#039;Emile : Gagner la médaille &amp;quot;Sur le fil&amp;quot; en multijoueur.&lt;br /&gt;
*Casque de Jorge : Gagner la médaille &amp;quot;Tuerie&amp;quot; en multijoueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les Grades&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fonctionnement des grades change grandement par rapport à Halo 3, en effet il devient possible de monter de grade autant en campagne qu&#039;en multijoueur, le système ne calcule plus sur les parties gagnées et perdues mais deviens bien plus complexe en attribuant des points (crédits) selon les performances du joueur dans chaque mode de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Grades servent désormait à débloquer des nouvelles pièces d&#039;armures afin de personnaliser de la tête au pieds son Spartan et de débloquer de nouvelles armures pour les Élites. Les pièces d&#039;armures Spartan ainsi que les effets, couleurs de visière, casques, etc... s&#039;obtiennent par leurs achat avec les crédits. On pourra noter qu&#039;il est bien plus efficace de jouer en matchmaking pour gagner des points (ou en campagne si on ne peut jouer en ligne), les gains sur les parties perso ou forge n&#039;étant que dérisoires.&lt;br /&gt;
Vous trouverez ici la liste des grades de Halo Reach sous forme de tableau.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Grades page 1]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Grades page 2]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Grades page 3]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les armures&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spartan&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
Remplacer les nom anglais par les noms français avant de créer la page de l&#039;armure !&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Casque&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*[[Mark V (B)]]&lt;br /&gt;
*[[CQC]]&lt;br /&gt;
*[[ASCO]]&lt;br /&gt;
*[[HAZOP]]&lt;br /&gt;
*[[EOD]]&lt;br /&gt;
*[[Operateur]]&lt;br /&gt;
*[[Grenadier]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut Aérien]]&lt;br /&gt;
*[[Scout]]&lt;br /&gt;
*[[EVA (Reach)|EVA]]&lt;br /&gt;
*[[JFO]]&lt;br /&gt;
*[[Mjolnir Mark V]]&lt;br /&gt;
*[[Commando]]&lt;br /&gt;
*[[EVA (C)]]&lt;br /&gt;
*[[Pilote]]&lt;br /&gt;
*[[Recon (Reach)|Recon]]&lt;br /&gt;
*[[Mjolnir Mark VI]]&lt;br /&gt;
*[[Gungnir]]&lt;br /&gt;
*[[Securité]] &lt;br /&gt;
*[[Police Militaire]] (via [[Halo Waypoint]])&lt;br /&gt;
*[[CQB (Reach)|CQB]] (via [[Halo Waypoint]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : Il y a différentes customisations pour les casques, il faut acheter la version de base pour pouvoir acheter la version suivante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Épaules&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[FJ/Para]]&lt;br /&gt;
*[[Hazop]]&lt;br /&gt;
*[[JFO]]&lt;br /&gt;
*[[Recon (Reach)|Recon]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Multirisque]]&lt;br /&gt;
*[[Jump Jet]]&lt;br /&gt;
*[[EVA (Reach)|EVA]]&lt;br /&gt;
*[[Gungnir]]&lt;br /&gt;
*[[ASCO]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Sécurité Base]]&lt;br /&gt;
*[[CR]]&lt;br /&gt;
*[[Operateur]]&lt;br /&gt;
*[[Commando]]&lt;br /&gt;
*[[Grenadier]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Sniper|Sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Mjolnir Mk. V]]&lt;br /&gt;
*[[Securité]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Torse&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[HP/Halo]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Contre assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/LRP]]&lt;br /&gt;
*[[UA/ASCO]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Recon]]&lt;br /&gt;
*[[Col/Grenadier]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Patrouille]]&lt;br /&gt;
*[[Col/Rupture]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut/Sapeur]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut/Commando]]&lt;br /&gt;
*[[HP/Parafoil]]&lt;br /&gt;
*[[Col/Grenadier (UA)]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Sécurité Base]] (via [[Halo Waypoint]])&lt;br /&gt;
*[[Col/Rupture|Col/Rupture (R)]]&lt;br /&gt;
*[[HP/Parafoil|HP/Parafoil (R)]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut/Sapeur|Assaut/Sapeur (R)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Avant-bras&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Boucle]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Bras]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Tacpad]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/UGPS]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut/Rupture]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Accessoires&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Chobham]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Sac Renforcé]]&lt;br /&gt;
*[[UA/NxRA]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Kit Trauma]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Sac Léger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Genouillères&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[FJ/Para]]&lt;br /&gt;
*[[Gungnir]]&lt;br /&gt;
*[[Grenadier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Couleur de visière&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[Couleur Visière Argent|Argent]]&lt;br /&gt;
*[[Couleur Visière Bleu|Bleu]]&lt;br /&gt;
*[[Couleur Visière Noir|Noir]]&lt;br /&gt;
*[[Couleur Visière Or|Or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Effets&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[Effet fête d&#039;Anniversaire|Fête d&#039;anniversaire]]&lt;br /&gt;
*[[Effet Crise Cardiaque|Crise cardiaque]]&lt;br /&gt;
*[[Effet Puanteur|Puanteur]]&lt;br /&gt;
*[[Effet Mauvais temps|Mauvais temps]]&lt;br /&gt;
*[[Effet Légendaire|Légendaire]] (Édition Légendaire)&lt;br /&gt;
*[[Effet Aurore|Aurore (Bungie)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voix&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Spartan-B312|Noble 6]]&lt;br /&gt;
*[[Jorge-052|Jorge]]&lt;br /&gt;
*[[Jun-A266|Jun]]&lt;br /&gt;
*[[Emile-A239|Emile]]&lt;br /&gt;
*[[Catherine-B320|Kat]]&lt;br /&gt;
*[[Auntie Dot]]&lt;br /&gt;
*[[Carter-A259|Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Sergent d&#039;artillerie Pete Stacker|Sergent Stacker]]&lt;br /&gt;
*[[Buck]]&lt;br /&gt;
*[[Johnson]]&lt;br /&gt;
*[[Cortana]]&lt;br /&gt;
*[[John-117]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Elite&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Armure Minor|Minor]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Spec-Ops|Spec-Ops]]&lt;br /&gt;
*[[Elite Ranger|Ranger]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Ultra|Ultra]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Dévot|Dévot]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Général|Général]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Maitre du Terrain|Maître du Terrain]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Officier|Officier]] (Bonus des versions Limitée et Légendaire)&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les défis&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo Reach apporte une nouveauté pour les joueurs: les défis. Chaque jours et chaque semaine de nouveaux défis sont a réaliser afin de gagner des crédits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les défis journaliers&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les défis journaliers sont a réaliser dans la journée, il faut faire certaines actions comme par exemple faire 100 frags en matchmaking multijoueur ou terminer une mission en légendaire sans mourrir. Ces défis peuvent rapporter beaucoup de crédits selon leur difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les défis hebdomadaires&#039;&#039;&#039;=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A réaliser une fois par semaine, il sont souvent long à faire mais pas forcément durs, ils ne rapporte pas beaucoup de crédits si on les compare a certains défis journaliers et demandent de passer suffisament de temps en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Divers&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les différentes éditions d&#039;Halo Reach&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=175|Pack&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Standard&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Collector&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Présentation&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Standard.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Collector.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Légendaire.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jeu &amp;amp; Manuel&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boîte Noir de l&#039;ONI &amp;amp; Journal du Dr. Hasley&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|accesoire pour Avatar via Waypoint&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Elite Exclusive&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Spartan Exclusive&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Réplique du Mémorial de Guerre de Reach&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boîte Spécial de l&#039;UNSC&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Recon&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jevisemal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=38504</id>
		<title>Halo : Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=38504"/>
		<updated>2010-12-15T13:01:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jevisemal : /* Les Grades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==&#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:jaquette halo reach.png|right|250px|thumb|Halo Reach]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editeur&#039;&#039;&#039; : [[Microsoft|Microsoft Games Studios]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039; : [[Bungie|Bungie Software]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Date de sortie&#039;&#039;&#039; : 14 Septembre 2010 (FR) et le 15 (US-Japon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Genre&#039;&#039;&#039; : [[FPS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Multijoueur&#039;&#039;&#039; : de 1 à 4 (campagne coop), de 1 à 4 (multi écran partagé), de 1 à 16 (réseau local et Xbox Live)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Plateforme&#039;&#039;&#039; : [[XBOX 360]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo Reach&#039;&#039;&#039; est le 5ème et dernier jeu Halo produit par Bungie. Il s&#039;agit ici d&#039;un prologue se déroulant avant Halo CE. Il nous permet d&#039;incarner un Spartan III, Noble Six.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Reach]] est le nom de la planète sur laquelle les événements du jeu se produisent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;UNSC&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Noble 1 : [[Carter-A259]]&lt;br /&gt;
*Noble 2 : [[Catherine-B320]]&lt;br /&gt;
*Noble 3 : [[Jun-A266]]&lt;br /&gt;
*Noble 4 : [[Emile-A239]]&lt;br /&gt;
*Noble 5 : [[Jorge-052]]&lt;br /&gt;
*Noble 6 : [[Spartan-B312]] (remplaçant de [[Thom-293]])&lt;br /&gt;
*[[John-117]] (on peut le voir dans son tube cryogénique dans une cinématique)&lt;br /&gt;
*[[Buck]]&lt;br /&gt;
*[[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]]&lt;br /&gt;
*[[Auntie Dot]] (IA)&lt;br /&gt;
*[[Cortana]] (IA)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Covenant&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Pas de personnages à proprement parler, les races présentes sont:&lt;br /&gt;
*[[Huragok]]&lt;br /&gt;
*[[Jiralhanae]] &lt;br /&gt;
*[[Kig-Yar]]&lt;br /&gt;
*[[Lekgolo]] &lt;br /&gt;
*[[Skirmisher]] (première apparition)&lt;br /&gt;
*[[Sangheili]] &lt;br /&gt;
*[[Unggoy]]&lt;br /&gt;
*[[Ingénieur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Autres races présentes&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*[[Moa]]&lt;br /&gt;
*[[Gueta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;L&#039;arsenal&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;[[Armes]]&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[UNSC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[DMR|Fusil de combat DMR]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut#MA37|Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-grenades#M319 MIGL|Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-Roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Laser Spartan]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet M6#M6G Magnum Sidearm|Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil sniper SRS99#SRS99D AM|Fusil sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Target Locator]]&lt;br /&gt;
*[[M247 GP MachinGun|Tourelle Machine Gun]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Covenant]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Concussion Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Energy sword|Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Focus Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-Plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Marteau antigravité]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Needler Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Plasma Repeater]]&lt;br /&gt;
*[[Spiker]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade plasma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UNSC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Mangouste]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Falcon]]&lt;br /&gt;
*[[Pelican]]&lt;br /&gt;
*[[Sabre]]&lt;br /&gt;
*[[Longsword]]&lt;br /&gt;
*[[Le Chariot élévateur]]&lt;br /&gt;
*[[Le Buggy]]&lt;br /&gt;
*[[Les Voitures Civiles]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Covenant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Shade]]&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Revenant]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Spirit]]&lt;br /&gt;
*[[Phantom]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
*[[Seraph]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;La campagne&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous incarnez cette fois un Spartan III, Noble 6. La campagne est jouable jusqu&#039;à 4 joueurs, même en écran partagé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Niveaux&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La campagne compte 10 missions jouables et 1 mission cinématique de mise en situation, 9 des 10 missions se déroulent sur Reach, l&#039;autre (la 5éme) se déroule sur Reach mais également dans l&#039;espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NiveauxHaloReachv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Cranes&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les mêmes que dans Halo 3, ils sont présents et activables dès le début du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;[[Data Pad|Les Data-Pads]]&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Successeurs des Terminaux de Halo 3 ou des extraits audio de Halo 3: ODST, il y en a 2 par niveau (sauf dernier niveau), un visible en toute difficultée, l&#039;autre visible seulement en difficulté légendaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, il n&#039;y a aucun succés associé aux datapads contrairement au terminaux et extraits audios de Halo 3 et ODST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Divers&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[BOB]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Le Gameplay&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La base du gameplay Halo reste là même, mais on peut noter des changements majeurs comme les capacités qui vont intervenir bien souvent pendant les phases de jeux et la &#039;&#039;rapidité&#039;&#039; de jeu bien plus importante que dans Halo 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Paquetages&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liste de tout les différents paquetages (capacités) disponibles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Jetpack]]&lt;br /&gt;
* [[Sprint]]&lt;br /&gt;
* [[Hologramme]]&lt;br /&gt;
* [[Camouflage |Camouflage actif]]&lt;br /&gt;
* [[Bulle Curative]]&lt;br /&gt;
* [[Armor Lock|Carapace]]&lt;br /&gt;
* [[Esquive]] (non utilisable en campagne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir aussi: &#039;&#039;[[Loadouts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;[[Multijoueur de Halo Reach|Le multijoueur]]&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Cartes&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Mapmultihaloreachv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Modes de Jeu&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Différents modes de jeux existe sur halo reach, sont répertoriés ici tous les modes principaux on retrouve les classiques de halo 3 ainsi que de nouveaux modes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le mode [[Assassin]], le plus connu où le but est seulement de tuer l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Crâne (gametype)|Crâne]] où il faut tenir un crâne pour marquer des points.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Roi de la Colline]] où l&#039;on doit rester à certain endroit pour marquer des points.&lt;br /&gt;
*Le mode [[CTF]] ou Capture du Drapeau où le but est de s&#039;emparer du drapeau ennemi.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Assaut]] où il faut poser une bombe chez l&#039;ennemi.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Territoires]] où le but est de s&#039;emparer de territoires sur la carte.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Mastodonte]] où un seul joueur est la cible des autres (en étant plus résistant).&lt;br /&gt;
*Le mode [[Infection]] où les survivants affrontent les zombies afin de ne pas êtres infectés.&lt;br /&gt;
*Le mode [[VIP]] où un joueur doit être protégé d&#039;autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le nouveau mode [[Invasion]], spartans contre elites où il faut capturer plusieurs points afin de pouvoir parvenir a voler un &#039;&#039;module&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Le nouveau mode [[Headhunter]] où le but est de ramasser un maximum de cranes générés par la mort de quelqu&#039;un.&lt;br /&gt;
*Le nouveau mode [[Stockpile]] où le but est de ramener et protéger un maximum de drapeaux dans une zone définie.&lt;br /&gt;
*Le nouveau mode [[Defense des Générateurs]] où une équipe doit empécher l&#039;autre de détruire des &#039;&#039;générateurs&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Toutes les Variantes]] de modes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Matchmaking===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;A venir&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bapteme du feu]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cartes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Avant-Poste (Multijoueur de Halo Reach)|Avant-Poste]]&lt;br /&gt;
*[[Bord de mer (Multijoueur de Halo Reach)|Bord de mer]]&lt;br /&gt;
*[[Corvette (Multijoueur de Halo Reach)|Corvette]]&lt;br /&gt;
*[[Cour (Multijoueur de Halo Reach)|Cour]]&lt;br /&gt;
*[[Glacier (Multijoueur de Halo Reach)|Glacier]]&lt;br /&gt;
*[[Ossuaire (Multijoueur de Halo Reach)|Ossuaire]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Modes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Bapteme du feu]]&lt;br /&gt;
*[[Defense des Générateurs]]&lt;br /&gt;
*[[Gruntpocalypse]]&lt;br /&gt;
*[[Rocketfight]]&lt;br /&gt;
*[[Sniperfight]]&lt;br /&gt;
*[[Score Attack]]&lt;br /&gt;
*[[Skeet Shoot]] &#039;&#039;???&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Versus]] &#039;&#039;???&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les Succés&#039;&#039;&#039;==  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Succes de Halo Reach|Tous les Succès de Halo Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au nombre de 49 au départ pour 1000G points ils passent à 56 pour 1250G lors de la sortie du Noble map pack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les Récompenses&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Médailles&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme pour les précédents opus depuis Halo 2, les médailles sont attribuées pour certaines actions dans les parties (exemple faire 5 frags sans mourrir ou encore faire un assassinat)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Médailles de Halo Reach|Toutes les Médailles de Halo Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Citations&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les citations font leur apparition dans Halo Reach, elles sont attribuées pour un certain nombre de chose effectuées par le joueur et il y a plusieurs niveaux de récompense: Fer, Bronze, Argent, Or et Onyx (et Onyx MAX).&lt;br /&gt;
Quand elles sont données, elles font gagner un certain nombre de crédits (grandissants selon le niveau de la citation).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Citations]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les récompenses pour avatar&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au nombre de 5, elles débloquent les casques des membres de l&#039;équipe noble pour votre avatar pour avoir effectué certaines action dans le jeu.&lt;br /&gt;
*Casque de Carter : Terminez une missions de la campagne en Légendaire sans mourir.&lt;br /&gt;
*Casque de Kat : Venger un co-équipier en matchmaking multijoueur.&lt;br /&gt;
*Casque de Jun : Tuer 100 ennemies sans mourir en campagne ou en multijoueur.&lt;br /&gt;
*Casque d&#039;Emile : Gagner la médaille &amp;quot;Sur le fil&amp;quot; en multijoueur.&lt;br /&gt;
*Casque de Jorge : Gagner la médaille &amp;quot;Tuerie&amp;quot; en multijoueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les Grades&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fonctionnement des grades change grandement par rapport à Halo 3, en effet il devient possible de monter de grade autant en campagne qu&#039;en multijoueur, le système ne calcule plus sur les parties gagnées et perdues mais deviens bien plus complexe en attribuant des points (crédits) selon les performances du joueur dans chaque mode de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Grades servent désormait à débloquer des nouvelles pièces d&#039;armures afin de personnaliser de la tête au pieds son Spartan et de débloquer de nouvelles armures pour les Élites. Les pièces d&#039;armures Spartan ainsi que les effets, couleurs de visière, casques, etc... s&#039;obtiennent par leurs achat avec les crédits. On pourra noter qu&#039;il est bien plus efficace de jouer en matchmaking pour gagner des points (ou en campagne si on ne peut jouer en ligne), les gains sur les parties perso ou forge n&#039;étant que dérisoires.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Grades page 1]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Grades page 2]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Grades page 3]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les armures&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spartan&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
Remplacer les nom anglais par les noms français avant de créer la page de l&#039;armure !&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Casque&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*[[Mark V (B)]]&lt;br /&gt;
*[[CQC]]&lt;br /&gt;
*[[ASCO]]&lt;br /&gt;
*[[HAZOP]]&lt;br /&gt;
*[[EOD]]&lt;br /&gt;
*[[Operateur]]&lt;br /&gt;
*[[Grenadier]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut Aérien]]&lt;br /&gt;
*[[Scout]]&lt;br /&gt;
*[[EVA (Reach)|EVA]]&lt;br /&gt;
*[[JFO]]&lt;br /&gt;
*[[Mjolnir Mark V]]&lt;br /&gt;
*[[Commando]]&lt;br /&gt;
*[[EVA (C)]]&lt;br /&gt;
*[[Pilote]]&lt;br /&gt;
*[[Recon (Reach)|Recon]]&lt;br /&gt;
*[[Mjolnir Mark VI]]&lt;br /&gt;
*[[Gungnir]]&lt;br /&gt;
*[[Securité]] &lt;br /&gt;
*[[Police Militaire]] (via [[Halo Waypoint]])&lt;br /&gt;
*[[CQB (Reach)|CQB]] (via [[Halo Waypoint]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : Il y a différentes customisations pour les casques, il faut acheter la version de base pour pouvoir acheter la version suivante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Épaules&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[FJ/Para]]&lt;br /&gt;
*[[Hazop]]&lt;br /&gt;
*[[JFO]]&lt;br /&gt;
*[[Recon (Reach)|Recon]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Multirisque]]&lt;br /&gt;
*[[Jump Jet]]&lt;br /&gt;
*[[EVA (Reach)|EVA]]&lt;br /&gt;
*[[Gungnir]]&lt;br /&gt;
*[[ASCO]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Sécurité Base]]&lt;br /&gt;
*[[CR]]&lt;br /&gt;
*[[Operateur]]&lt;br /&gt;
*[[Commando]]&lt;br /&gt;
*[[Grenadier]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Sniper|Sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Mjolnir Mk. V]]&lt;br /&gt;
*[[Securité]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Torse&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[HP/Halo]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Contre assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/LRP]]&lt;br /&gt;
*[[UA/ASCO]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Recon]]&lt;br /&gt;
*[[Col/Grenadier]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Patrouille]]&lt;br /&gt;
*[[Col/Rupture]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut/Sapeur]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut/Commando]]&lt;br /&gt;
*[[HP/Parafoil]]&lt;br /&gt;
*[[Col/Grenadier (UA)]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Sécurité Base]] (via [[Halo Waypoint]])&lt;br /&gt;
*[[Col/Rupture|Col/Rupture (R)]]&lt;br /&gt;
*[[HP/Parafoil|HP/Parafoil (R)]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut/Sapeur|Assaut/Sapeur (R)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Avant-bras&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Boucle]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Bras]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Tacpad]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/UGPS]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut/Rupture]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Accessoires&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Chobham]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Sac Renforcé]]&lt;br /&gt;
*[[UA/NxRA]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Kit Trauma]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Sac Léger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Genouillères&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[FJ/Para]]&lt;br /&gt;
*[[Gungnir]]&lt;br /&gt;
*[[Grenadier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Couleur de visière&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[Couleur Visière Argent|Argent]]&lt;br /&gt;
*[[Couleur Visière Bleu|Bleu]]&lt;br /&gt;
*[[Couleur Visière Noir|Noir]]&lt;br /&gt;
*[[Couleur Visière Or|Or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Effets&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[Effet fête d&#039;Anniversaire|Fête d&#039;anniversaire]]&lt;br /&gt;
*[[Effet Crise Cardiaque|Crise cardiaque]]&lt;br /&gt;
*[[Effet Puanteur|Puanteur]]&lt;br /&gt;
*[[Effet Mauvais temps|Mauvais temps]]&lt;br /&gt;
*[[Effet Légendaire|Légendaire]] (Édition Légendaire)&lt;br /&gt;
*[[Effet Aurore|Aurore (Bungie)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voix&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Spartan-B312|Noble 6]]&lt;br /&gt;
*[[Jorge-052|Jorge]]&lt;br /&gt;
*[[Jun-A266|Jun]]&lt;br /&gt;
*[[Emile-A239|Emile]]&lt;br /&gt;
*[[Catherine-B320|Kat]]&lt;br /&gt;
*[[Auntie Dot]]&lt;br /&gt;
*[[Carter-A259|Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Sergent d&#039;artillerie Pete Stacker|Sergent Stacker]]&lt;br /&gt;
*[[Buck]]&lt;br /&gt;
*[[Johnson]]&lt;br /&gt;
*[[Cortana]]&lt;br /&gt;
*[[John-117]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Elite&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Armure Minor|Minor]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Spec-Ops|Spec-Ops]]&lt;br /&gt;
*[[Elite Ranger|Ranger]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Ultra|Ultra]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Dévot|Dévot]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Général|Général]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Maitre du Terrain|Maître du Terrain]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Officier|Officier]] (Bonus des versions Limitée et Légendaire)&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les défis&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo Reach apporte une nouveauté pour les joueurs: les défis. Chaque jours et chaque semaine de nouveaux défis sont a réaliser afin de gagner des crédits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les défis journaliers&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les défis journaliers sont a réaliser dans la journée, il faut faire certaines actions comme par exemple faire 100 frags en matchmaking multijoueur ou terminer une mission en légendaire sans mourrir. Ces défis peuvent rapporter beaucoup de crédits selon leur difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les défis hebdomadaires&#039;&#039;&#039;=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A réaliser une fois par semaine, il sont souvent long à faire mais pas forcément durs, ils ne rapporte pas beaucoup de crédits si on les compare a certains défis journaliers et demandent de passer suffisament de temps en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Divers&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les différentes éditions d&#039;Halo Reach&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=175|Pack&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Standard&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Collector&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Présentation&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Standard.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Collector.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Légendaire.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jeu &amp;amp; Manuel&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boîte Noir de l&#039;ONI &amp;amp; Journal du Dr. Hasley&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|accesoire pour Avatar via Waypoint&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Elite Exclusive&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Spartan Exclusive&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Réplique du Mémorial de Guerre de Reach&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boîte Spécial de l&#039;UNSC&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Recon&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jevisemal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=38499</id>
		<title>Halo : Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=38499"/>
		<updated>2010-12-15T12:42:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jevisemal : /* Les Grades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==&#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:jaquette halo reach.png|right|250px|thumb|Halo Reach]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editeur&#039;&#039;&#039; : [[Microsoft|Microsoft Games Studios]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039; : [[Bungie|Bungie Software]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Date de sortie&#039;&#039;&#039; : 14 Septembre 2010 (FR) et le 15 (US-Japon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Genre&#039;&#039;&#039; : [[FPS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Multijoueur&#039;&#039;&#039; : de 1 à 4 (campagne coop), de 1 à 4 (multi écran partagé), de 1 à 16 (réseau local et Xbox Live)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Plateforme&#039;&#039;&#039; : [[XBOX 360]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo Reach&#039;&#039;&#039; est le 5ème et dernier jeu Halo produit par Bungie. Il s&#039;agit ici d&#039;un prologue se déroulant avant Halo CE. Il nous permet d&#039;incarner un Spartan III, Noble Six.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Reach]] est le nom de la planète sur laquelle les événements du jeu se produisent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;UNSC&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Noble 1 : [[Carter-A259]]&lt;br /&gt;
*Noble 2 : [[Catherine-B320]]&lt;br /&gt;
*Noble 3 : [[Jun-A266]]&lt;br /&gt;
*Noble 4 : [[Emile-A239]]&lt;br /&gt;
*Noble 5 : [[Jorge-052]]&lt;br /&gt;
*Noble 6 : [[Spartan-B312]] (remplaçant de [[Thom-293]])&lt;br /&gt;
*[[John-117]] (on peut le voir dans son tube cryogénique dans une cinématique)&lt;br /&gt;
*[[Buck]]&lt;br /&gt;
*[[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]]&lt;br /&gt;
*[[Auntie Dot]] (IA)&lt;br /&gt;
*[[Cortana]] (IA)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Covenant&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Pas de personnages à proprement parler, les races présentes sont:&lt;br /&gt;
*[[Huragok]]&lt;br /&gt;
*[[Jiralhanae]] &lt;br /&gt;
*[[Kig-Yar]]&lt;br /&gt;
*[[Lekgolo]] &lt;br /&gt;
*[[Skirmisher]] (première apparition)&lt;br /&gt;
*[[Sangheili]] &lt;br /&gt;
*[[Unggoy]]&lt;br /&gt;
*[[Ingénieur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Autres races présentes&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*[[Moa]]&lt;br /&gt;
*[[Gueta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;L&#039;arsenal&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;[[Armes]]&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[UNSC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[DMR|Fusil de combat DMR]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut#MA37|Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-grenades#M319 MIGL|Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-Roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Laser Spartan]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet M6#M6G Magnum Sidearm|Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil sniper SRS99#SRS99D AM|Fusil sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Target Locator]]&lt;br /&gt;
*[[M247 GP MachinGun|Tourelle Machine Gun]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Covenant]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Concussion Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Energy sword|Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Focus Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-Plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Marteau antigravité]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Needler Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Plasma Repeater]]&lt;br /&gt;
*[[Spiker]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade plasma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UNSC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Mangouste]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Falcon]]&lt;br /&gt;
*[[Pelican]]&lt;br /&gt;
*[[Sabre]]&lt;br /&gt;
*[[Longsword]]&lt;br /&gt;
*[[Le Chariot élévateur]]&lt;br /&gt;
*[[Le Buggy]]&lt;br /&gt;
*[[Les Voitures Civiles]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Covenant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Shade]]&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Revenant]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Spirit]]&lt;br /&gt;
*[[Phantom]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
*[[Seraph]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;La campagne&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous incarnez cette fois un Spartan III, Noble 6. La campagne est jouable jusqu&#039;à 4 joueurs, même en écran partagé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Niveaux&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La campagne compte 10 missions jouables et 1 mission cinématique de mise en situation, 9 des 10 missions se déroulent sur Reach, l&#039;autre (la 5éme) se déroule sur Reach mais également dans l&#039;espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NiveauxHaloReachv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Cranes&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les mêmes que dans Halo 3, ils sont présents et activables dès le début du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;[[Data Pad|Les Data-Pads]]&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Successeurs des Terminaux de Halo 3 ou des extraits audio de Halo 3: ODST, il y en a 2 par niveau (sauf dernier niveau), un visible en toute difficultée, l&#039;autre visible seulement en difficulté légendaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, il n&#039;y a aucun succés associé aux datapads contrairement au terminaux et extraits audios de Halo 3 et ODST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Divers&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[BOB]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Le Gameplay&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La base du gameplay Halo reste là même, mais on peut noter des changements majeurs comme les capacités qui vont intervenir bien souvent pendant les phases de jeux et la &#039;&#039;rapidité&#039;&#039; de jeu bien plus importante que dans Halo 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Paquetages&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liste de tout les différents paquetages (capacités) disponibles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Jetpack]]&lt;br /&gt;
* [[Sprint]]&lt;br /&gt;
* [[Hologramme]]&lt;br /&gt;
* [[Camouflage |Camouflage actif]]&lt;br /&gt;
* [[Bulle Curative]]&lt;br /&gt;
* [[Armor Lock|Carapace]]&lt;br /&gt;
* [[Esquive]] (non utilisable en campagne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir aussi: &#039;&#039;[[Loadouts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;[[Multijoueur de Halo Reach|Le multijoueur]]&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Cartes&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Mapmultihaloreachv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Modes de Jeu&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Différents modes de jeux existe sur halo reach, sont répertoriés ici tous les modes principaux on retrouve les classiques de halo 3 ainsi que de nouveaux modes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le mode [[Assassin]], le plus connu où le but est seulement de tuer l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Crâne (gametype)|Crâne]] où il faut tenir un crâne pour marquer des points.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Roi de la Colline]] où l&#039;on doit rester à certain endroit pour marquer des points.&lt;br /&gt;
*Le mode [[CTF]] ou Capture du Drapeau où le but est de s&#039;emparer du drapeau ennemi.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Assaut]] où il faut poser une bombe chez l&#039;ennemi.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Territoires]] où le but est de s&#039;emparer de territoires sur la carte.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Mastodonte]] où un seul joueur est la cible des autres (en étant plus résistant).&lt;br /&gt;
*Le mode [[Infection]] où les survivants affrontent les zombies afin de ne pas êtres infectés.&lt;br /&gt;
*Le mode [[VIP]] où un joueur doit être protégé d&#039;autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le nouveau mode [[Invasion]], spartans contre elites où il faut capturer plusieurs points afin de pouvoir parvenir a voler un &#039;&#039;module&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Le nouveau mode [[Headhunter]] où le but est de ramasser un maximum de cranes générés par la mort de quelqu&#039;un.&lt;br /&gt;
*Le nouveau mode [[Stockpile]] où le but est de ramener et protéger un maximum de drapeaux dans une zone définie.&lt;br /&gt;
*Le nouveau mode [[Defense des Générateurs]] où une équipe doit empécher l&#039;autre de détruire des &#039;&#039;générateurs&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Toutes les Variantes]] de modes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Matchmaking===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;A venir&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bapteme du feu]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cartes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Avant-Poste (Multijoueur de Halo Reach)|Avant-Poste]]&lt;br /&gt;
*[[Bord de mer (Multijoueur de Halo Reach)|Bord de mer]]&lt;br /&gt;
*[[Corvette (Multijoueur de Halo Reach)|Corvette]]&lt;br /&gt;
*[[Cour (Multijoueur de Halo Reach)|Cour]]&lt;br /&gt;
*[[Glacier (Multijoueur de Halo Reach)|Glacier]]&lt;br /&gt;
*[[Ossuaire (Multijoueur de Halo Reach)|Ossuaire]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Modes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Bapteme du feu]]&lt;br /&gt;
*[[Defense des Générateurs]]&lt;br /&gt;
*[[Gruntpocalypse]]&lt;br /&gt;
*[[Rocketfight]]&lt;br /&gt;
*[[Sniperfight]]&lt;br /&gt;
*[[Score Attack]]&lt;br /&gt;
*[[Skeet Shoot]] &#039;&#039;???&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Versus]] &#039;&#039;???&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les Succés&#039;&#039;&#039;==  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Succes de Halo Reach|Tous les Succès de Halo Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au nombre de 49 au départ pour 1000G points ils passent à 56 pour 1250G lors de la sortie du Noble map pack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les Récompenses&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Médailles&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme pour les précédents opus depuis Halo 2, les médailles sont attribuées pour certaines actions dans les parties (exemple faire 5 frags sans mourrir ou encore faire un assassinat)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Médailles de Halo Reach|Toutes les Médailles de Halo Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Citations&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les citations font leur apparition dans Halo Reach, elles sont attribuées pour un certain nombre de chose effectuées par le joueur et il y a plusieurs niveaux de récompense: Fer, Bronze, Argent, Or et Onyx (et Onyx MAX).&lt;br /&gt;
Quand elles sont données, elles font gagner un certain nombre de crédits (grandissants selon le niveau de la citation).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Citations]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les récompenses pour avatar&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au nombre de 5, elles débloquent les casques des membres de l&#039;équipe noble pour votre avatar pour avoir effectué certaines action dans le jeu.&lt;br /&gt;
*Casque de Carter : Terminez une missions de la campagne en Légendaire sans mourir.&lt;br /&gt;
*Casque de Kat : Venger un co-équipier en matchmaking multijoueur.&lt;br /&gt;
*Casque de Jun : Tuer 100 ennemies sans mourir en campagne ou en multijoueur.&lt;br /&gt;
*Casque d&#039;Emile : Gagner la médaille &amp;quot;Sur le fil&amp;quot; en multijoueur.&lt;br /&gt;
*Casque de Jorge : Gagner la médaille &amp;quot;Tuerie&amp;quot; en multijoueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les Grades&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fonctionnement des grades change grandement par rapport à Halo 3, en effet il devient possible de monter de grade autant en campagne qu&#039;en multijoueur, le système ne calcule plus sur les parties gagnées et perdues mais deviens bien plus complexe en attribuant des points (crédits) selon les performances du joueur dans chaque mode de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Grades servent désormait à débloquer des nouvelles pièces d&#039;armures afin de personnaliser de la tête au pieds son Spartan et de débloquer de nouvelles armures pour les Élites. Les pièces d&#039;armures Spartan ainsi que les effets, couleurs de visière, casques, etc... s&#039;obtiennent par leurs achat avec les crédits. On pourra noter qu&#039;il est bien plus efficace de jouer en matchmaking pour gagner des points (ou en campagne si on ne peut jouer en ligne), les gains sur les parties perso ou forge n&#039;étant que dérisoires.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Grades]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Liste des grades :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Recrue 	&lt;br /&gt;
	5000 cR (cR de départ)&lt;br /&gt;
*Private 	&lt;br /&gt;
	(+ 2500 cR) 7500 cR&lt;br /&gt;
*Caporal 	&lt;br /&gt;
	(+ 2500 cR) 10 000 cR&lt;br /&gt;
*Caporal Grade 1	&lt;br /&gt;
	(+ 5000 cR) 15 000 cR&lt;br /&gt;
*Sergent 	&lt;br /&gt;
	(+ 5000 cR) 20 000 cR&lt;br /&gt;
*Sergent Grade 1 	&lt;br /&gt;
	(+ 6250 cR) 26 250 cR&lt;br /&gt;
*Sergent Grade 2 	&lt;br /&gt;
	(+ 6250 cR) 32 500 cR&lt;br /&gt;
*Adjudant 	&lt;br /&gt;
	(+ 12 500 cR) 45 000 cR&lt;br /&gt;
*Adjudant Grade 1 	&lt;br /&gt;
	(+ 33 000 cR) 78 000 cR &lt;br /&gt;
*Adjudant Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 33 000 cR) 111 000 cR&lt;br /&gt;
*Adjudant Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 33 000 cR) 144 000 cR&lt;br /&gt;
*Capitaine 	&lt;br /&gt;
	(+ 66 000 cR) 210 000 cR&lt;br /&gt;
*Capitaine Grade 1 	&lt;br /&gt;
	(+ 23 000 cR) 233 000 cR&lt;br /&gt;
*Capitaine Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 23 000 cR) 256 000 cR&lt;br /&gt;
*Capitaine Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 23 000 cR) 279 000 cR&lt;br /&gt;
*Major 	&lt;br /&gt;
	(+ 46 000 cR) 325 000 cR&lt;br /&gt;
*Lieutenant Grade 1	&lt;br /&gt;
	(+ 25 000 cR) 350 000 cR&lt;br /&gt;
*Lieutenant Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 25 000 cR) 375 000 cR&lt;br /&gt;
*Lieutenant Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 25 000 cR) 400 000 cR&lt;br /&gt;
*Lt. Colonel 	&lt;br /&gt;
	(+ 50 000 cR) 450 000 cR&lt;br /&gt;
*Lt. Colonel Grade 1 	&lt;br /&gt;
	(+ 30 000 cR) 480 000 cR&lt;br /&gt;
*Lt. Colonel Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 30 000 cR) 510 000 cR&lt;br /&gt;
*Lt. Colonel Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 30 000 cR) 540 000 cR&lt;br /&gt;
*Commandant	&lt;br /&gt;
	(+ 60 000 cR) 600 000 cR&lt;br /&gt;
*Commandant Grade 1	&lt;br /&gt;
	(+ 50 000 cR) 650 000 cR&lt;br /&gt;
*Commandant Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 50 000 cR) 700 000 cR&lt;br /&gt;
*Commandant Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 50 000 cR) 750 000 cR&lt;br /&gt;
*Lt. Colonel 	&lt;br /&gt;
	(+ 100 000 cR) 850 000 cR&lt;br /&gt;
*Colonel Grade 1 	&lt;br /&gt;
	(+ 110 000 cR) 960 000 cR&lt;br /&gt;
*Colonel Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 110 000 cR) 1 070 000 cR&lt;br /&gt;
*Colonel Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 110 000 cR) 1 180 000 cR&lt;br /&gt;
*Général de brigade 	&lt;br /&gt;
	(+ 120 000 cR) 1 400 000 cR&lt;br /&gt;
*Général de brigade Grade 1 	&lt;br /&gt;
	(+ 120 000 cR) 1 520 000 cR&lt;br /&gt;
*Général de brigade Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 120 000 cR) 1 640 000 cR&lt;br /&gt;
*Général de brigade Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 120 000 cR) 1 760 000 cR&lt;br /&gt;
*Général 	&lt;br /&gt;
	(+ 240 000 cR) 2 000 000 cR&lt;br /&gt;
*Général Grade 1	&lt;br /&gt;
	(+ 200 000 cR) 2 200 000 cR&lt;br /&gt;
*Général Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 150 000 cR) 2 350 000 cR&lt;br /&gt;
*Général Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 150 000 cR) 2 500 000 cR&lt;br /&gt;
*Général Grade 4	&lt;br /&gt;
	(+ 150 000 cR) 2 650 000 cR&lt;br /&gt;
*Maréchal	&lt;br /&gt;
	(+ 350 000 cR) 3 000 000 cR&lt;br /&gt;
*Héros	&lt;br /&gt;
	(+ 700 000 cR) 3 700 000 cR&lt;br /&gt;
*Légende	&lt;br /&gt;
	(+ 900 000 cR) 4 600 000 cR&lt;br /&gt;
*Mythique	&lt;br /&gt;
	(+ 1 050 000 cR) 5 650 000 cR&lt;br /&gt;
*Noble	&lt;br /&gt;
	(+ 1 350 000 cR) 7 000 000 cR &lt;br /&gt;
*Éclipse	&lt;br /&gt;
	(+ 1 500 000 cR) 8 500 000 cR&lt;br /&gt;
*Nova	&lt;br /&gt;
	(+ 2 500 000 cR) 11 000 000 cR&lt;br /&gt;
*[[Forerunners|Forerunner]]	&lt;br /&gt;
	(+ 2 000 000 cR) 13 000 000 cR&lt;br /&gt;
*[[Reclaimer|Dépositaire]]	&lt;br /&gt;
	(+ 3 500 000 cR) 16 500 000 cR&lt;br /&gt;
*Légataire&lt;br /&gt;
	(+ 3 500 000 cR) 20 000 000 cR&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les armures&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spartan&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
Remplacer les nom anglais par les noms français avant de créer la page de l&#039;armure !&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Casque&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*[[Mark V (B)]]&lt;br /&gt;
*[[CQC]]&lt;br /&gt;
*[[ASCO]]&lt;br /&gt;
*[[HAZOP]]&lt;br /&gt;
*[[EOD]]&lt;br /&gt;
*[[Operateur]]&lt;br /&gt;
*[[Grenadier]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut Aérien]]&lt;br /&gt;
*[[Scout]]&lt;br /&gt;
*[[EVA (Reach)|EVA]]&lt;br /&gt;
*[[JFO]]&lt;br /&gt;
*[[Mjolnir Mark V]]&lt;br /&gt;
*[[Commando]]&lt;br /&gt;
*[[EVA (C)]]&lt;br /&gt;
*[[Pilote]]&lt;br /&gt;
*[[Recon (Reach)|Recon]]&lt;br /&gt;
*[[Mjolnir Mark VI]]&lt;br /&gt;
*[[Gungnir]]&lt;br /&gt;
*[[Securité]] &lt;br /&gt;
*[[Police Militaire]] (via [[Halo Waypoint]])&lt;br /&gt;
*[[CQB (Reach)|CQB]] (via [[Halo Waypoint]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : Il y a différentes customisations pour les casques, il faut acheter la version de base pour pouvoir acheter la version suivante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Épaules&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[FJ/Para]]&lt;br /&gt;
*[[Hazop]]&lt;br /&gt;
*[[JFO]]&lt;br /&gt;
*[[Recon (Reach)|Recon]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Multirisque]]&lt;br /&gt;
*[[Jump Jet]]&lt;br /&gt;
*[[EVA (Reach)|EVA]]&lt;br /&gt;
*[[Gungnir]]&lt;br /&gt;
*[[ASCO]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Sécurité Base]]&lt;br /&gt;
*[[CR]]&lt;br /&gt;
*[[Operateur]]&lt;br /&gt;
*[[Commando]]&lt;br /&gt;
*[[Grenadier]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Sniper|Sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Mjolnir Mk. V]]&lt;br /&gt;
*[[Securité]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Torse&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[HP/Halo]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Contre assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/LRP]]&lt;br /&gt;
*[[UA/ASCO]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Recon]]&lt;br /&gt;
*[[Col/Grenadier]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Patrouille]]&lt;br /&gt;
*[[Col/Rupture]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut/Sapeur]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut/Commando]]&lt;br /&gt;
*[[HP/Parafoil]]&lt;br /&gt;
*[[Col/Grenadier (UA)]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Sécurité Base]] (via [[Halo Waypoint]])&lt;br /&gt;
*[[Col/Rupture|Col/Rupture (R)]]&lt;br /&gt;
*[[HP/Parafoil|HP/Parafoil (R)]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut/Sapeur|Assaut/Sapeur (R)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Avant-bras&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Boucle]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Bras]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Tacpad]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/UGPS]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut/Rupture]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Accessoires&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Chobham]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Sac Renforcé]]&lt;br /&gt;
*[[UA/NxRA]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Kit Trauma]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Sac Léger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Genouillères&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[FJ/Para]]&lt;br /&gt;
*[[Gungnir]]&lt;br /&gt;
*[[Grenadier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Couleur de visière&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[Couleur Visière Argent|Argent]]&lt;br /&gt;
*[[Couleur Visière Bleu|Bleu]]&lt;br /&gt;
*[[Couleur Visière Noir|Noir]]&lt;br /&gt;
*[[Couleur Visière Or|Or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Effets&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[Effet fête d&#039;Anniversaire|Fête d&#039;anniversaire]]&lt;br /&gt;
*[[Effet Crise Cardiaque|Crise cardiaque]]&lt;br /&gt;
*[[Effet Puanteur|Puanteur]]&lt;br /&gt;
*[[Effet Mauvais temps|Mauvais temps]]&lt;br /&gt;
*[[Effet Légendaire|Légendaire]] (Édition Légendaire)&lt;br /&gt;
*[[Effet Aurore|Aurore (Bungie)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voix&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Spartan-B312|Noble 6]]&lt;br /&gt;
*[[Jorge-052|Jorge]]&lt;br /&gt;
*[[Jun-A266|Jun]]&lt;br /&gt;
*[[Emile-A239|Emile]]&lt;br /&gt;
*[[Catherine-B320|Kat]]&lt;br /&gt;
*[[Auntie Dot]]&lt;br /&gt;
*[[Carter-A259|Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Sergent d&#039;artillerie Pete Stacker|Sergent Stacker]]&lt;br /&gt;
*[[Buck]]&lt;br /&gt;
*[[Johnson]]&lt;br /&gt;
*[[Cortana]]&lt;br /&gt;
*[[John-117]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Elite&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Armure Minor|Minor]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Spec-Ops|Spec-Ops]]&lt;br /&gt;
*[[Elite Ranger|Ranger]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Ultra|Ultra]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Dévot|Dévot]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Général|Général]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Maitre du Terrain|Maître du Terrain]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Officier|Officier]] (Bonus des versions Limitée et Légendaire)&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les défis&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo Reach apporte une nouveauté pour les joueurs: les défis. Chaque jours et chaque semaine de nouveaux défis sont a réaliser afin de gagner des crédits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les défis journaliers&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les défis journaliers sont a réaliser dans la journée, il faut faire certaines actions comme par exemple faire 100 frags en matchmaking multijoueur ou terminer une mission en légendaire sans mourrir. Ces défis peuvent rapporter beaucoup de crédits selon leur difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les défis hebdomadaires&#039;&#039;&#039;=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A réaliser une fois par semaine, il sont souvent long à faire mais pas forcément durs, ils ne rapporte pas beaucoup de crédits si on les compare a certains défis journaliers et demandent de passer suffisament de temps en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Divers&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les différentes éditions d&#039;Halo Reach&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=175|Pack&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Standard&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Collector&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Présentation&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Standard.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Collector.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Légendaire.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jeu &amp;amp; Manuel&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boîte Noir de l&#039;ONI &amp;amp; Journal du Dr. Hasley&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|accesoire pour Avatar via Waypoint&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Elite Exclusive&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Spartan Exclusive&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Réplique du Mémorial de Guerre de Reach&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boîte Spécial de l&#039;UNSC&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Recon&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jevisemal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Citations&amp;diff=38497</id>
		<title>Citations</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Citations&amp;diff=38497"/>
		<updated>2010-12-15T12:18:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jevisemal : a déplacé Citations vers Toutes les citations de Halo Reach&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Toutes les citations de Halo Reach]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jevisemal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=38495</id>
		<title>Halo : Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=38495"/>
		<updated>2010-12-15T12:17:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jevisemal : /* Les Citations */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==&#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:jaquette halo reach.png|right|250px|thumb|Halo Reach]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editeur&#039;&#039;&#039; : [[Microsoft|Microsoft Games Studios]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039; : [[Bungie|Bungie Software]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Date de sortie&#039;&#039;&#039; : 14 Septembre 2010 (FR) et le 15 (US-Japon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Genre&#039;&#039;&#039; : [[FPS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Multijoueur&#039;&#039;&#039; : de 1 à 4 (campagne coop), de 1 à 4 (multi écran partagé), de 1 à 16 (réseau local et Xbox Live)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Plateforme&#039;&#039;&#039; : [[XBOX 360]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo Reach&#039;&#039;&#039; est le 5ème et dernier jeu Halo produit par Bungie. Il s&#039;agit ici d&#039;un prologue se déroulant avant Halo CE. Il nous permet d&#039;incarner un Spartan III, Noble Six.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Reach]] est le nom de la planète sur laquelle les événements du jeu se produisent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;UNSC&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Noble 1 : [[Carter-A259]]&lt;br /&gt;
*Noble 2 : [[Catherine-B320]]&lt;br /&gt;
*Noble 3 : [[Jun-A266]]&lt;br /&gt;
*Noble 4 : [[Emile-A239]]&lt;br /&gt;
*Noble 5 : [[Jorge-052]]&lt;br /&gt;
*Noble 6 : [[Spartan-B312]] (remplaçant de [[Thom-293]])&lt;br /&gt;
*[[John-117]] (on peut le voir dans son tube cryogénique dans une cinématique)&lt;br /&gt;
*[[Buck]]&lt;br /&gt;
*[[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]]&lt;br /&gt;
*[[Auntie Dot]] (IA)&lt;br /&gt;
*[[Cortana]] (IA)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Covenant&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Pas de personnages à proprement parler, les races présentes sont:&lt;br /&gt;
*[[Huragok]]&lt;br /&gt;
*[[Jiralhanae]] &lt;br /&gt;
*[[Kig-Yar]]&lt;br /&gt;
*[[Lekgolo]] &lt;br /&gt;
*[[Skirmisher]] (première apparition)&lt;br /&gt;
*[[Sangheili]] &lt;br /&gt;
*[[Unggoy]]&lt;br /&gt;
*[[Ingénieur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Autres races présentes&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*[[Moa]]&lt;br /&gt;
*[[Gueta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;L&#039;arsenal&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;[[Armes]]&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[UNSC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[DMR|Fusil de combat DMR]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut#MA37|Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-grenades#M319 MIGL|Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-Roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Laser Spartan]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet M6#M6G Magnum Sidearm|Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil sniper SRS99#SRS99D AM|Fusil sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Target Locator]]&lt;br /&gt;
*[[M247 GP MachinGun|Tourelle Machine Gun]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Covenant]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Concussion Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Energy sword|Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Focus Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-Plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Marteau antigravité]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Needler Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Plasma Repeater]]&lt;br /&gt;
*[[Spiker]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade plasma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UNSC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Mangouste]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Falcon]]&lt;br /&gt;
*[[Pelican]]&lt;br /&gt;
*[[Sabre]]&lt;br /&gt;
*[[Longsword]]&lt;br /&gt;
*[[Le Chariot élévateur]]&lt;br /&gt;
*[[Le Buggy]]&lt;br /&gt;
*[[Les Voitures Civiles]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Covenant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Shade]]&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Revenant]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Spirit]]&lt;br /&gt;
*[[Phantom]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
*[[Seraph]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;La campagne&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous incarnez cette fois un Spartan III, Noble 6. La campagne est jouable jusqu&#039;à 4 joueurs, même en écran partagé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Niveaux&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La campagne compte 10 missions jouables et 1 mission cinématique de mise en situation, 9 des 10 missions se déroulent sur Reach, l&#039;autre (la 5éme) se déroule sur Reach mais également dans l&#039;espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NiveauxHaloReachv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Cranes&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les mêmes que dans Halo 3, ils sont présents et activables dès le début du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;[[Data Pad|Les Data-Pads]]&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Successeurs des Terminaux de Halo 3 ou des extraits audio de Halo 3: ODST, il y en a 2 par niveau (sauf dernier niveau), un visible en toute difficultée, l&#039;autre visible seulement en difficulté légendaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, il n&#039;y a aucun succés associé aux datapads contrairement au terminaux et extraits audios de Halo 3 et ODST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Divers&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[BOB]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Le Gameplay&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La base du gameplay Halo reste là même, mais on peut noter des changements majeurs comme les capacités qui vont intervenir bien souvent pendant les phases de jeux et la &#039;&#039;rapidité&#039;&#039; de jeu bien plus importante que dans Halo 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Paquetages&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liste de tout les différents paquetages (capacités) disponibles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Jetpack]]&lt;br /&gt;
* [[Sprint]]&lt;br /&gt;
* [[Hologramme]]&lt;br /&gt;
* [[Camouflage |Camouflage actif]]&lt;br /&gt;
* [[Bulle Curative]]&lt;br /&gt;
* [[Armor Lock|Carapace]]&lt;br /&gt;
* [[Esquive]] (non utilisable en campagne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir aussi: &#039;&#039;[[Loadouts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;[[Multijoueur de Halo Reach|Le multijoueur]]&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Cartes&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Mapmultihaloreachv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Modes de Jeu&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Différents modes de jeux existe sur halo reach, sont répertoriés ici tous les modes principaux on retrouve les classiques de halo 3 ainsi que de nouveaux modes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le mode [[Assassin]], le plus connu où le but est seulement de tuer l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Crâne (gametype)|Crâne]] où il faut tenir un crâne pour marquer des points.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Roi de la Colline]] où l&#039;on doit rester à certain endroit pour marquer des points.&lt;br /&gt;
*Le mode [[CTF]] ou Capture du Drapeau où le but est de s&#039;emparer du drapeau ennemi.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Assaut]] où il faut poser une bombe chez l&#039;ennemi.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Territoires]] où le but est de s&#039;emparer de territoires sur la carte.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Mastodonte]] où un seul joueur est la cible des autres (en étant plus résistant).&lt;br /&gt;
*Le mode [[Infection]] où les survivants affrontent les zombies afin de ne pas êtres infectés.&lt;br /&gt;
*Le mode [[VIP]] où un joueur doit être protégé d&#039;autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le nouveau mode [[Invasion]], spartans contre elites où il faut capturer plusieurs points afin de pouvoir parvenir a voler un &#039;&#039;module&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Le nouveau mode [[Headhunter]] où le but est de ramasser un maximum de cranes générés par la mort de quelqu&#039;un.&lt;br /&gt;
*Le nouveau mode [[Stockpile]] où le but est de ramener et protéger un maximum de drapeaux dans une zone définie.&lt;br /&gt;
*Le nouveau mode [[Defense des Générateurs]] où une équipe doit empécher l&#039;autre de détruire des &#039;&#039;générateurs&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Toutes les Variantes]] de modes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Matchmaking===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;A venir&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bapteme du feu]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cartes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Avant-Poste (Multijoueur de Halo Reach)|Avant-Poste]]&lt;br /&gt;
*[[Bord de mer (Multijoueur de Halo Reach)|Bord de mer]]&lt;br /&gt;
*[[Corvette (Multijoueur de Halo Reach)|Corvette]]&lt;br /&gt;
*[[Cour (Multijoueur de Halo Reach)|Cour]]&lt;br /&gt;
*[[Glacier (Multijoueur de Halo Reach)|Glacier]]&lt;br /&gt;
*[[Ossuaire (Multijoueur de Halo Reach)|Ossuaire]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Modes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Bapteme du feu]]&lt;br /&gt;
*[[Defense des Générateurs]]&lt;br /&gt;
*[[Gruntpocalypse]]&lt;br /&gt;
*[[Rocketfight]]&lt;br /&gt;
*[[Sniperfight]]&lt;br /&gt;
*[[Score Attack]]&lt;br /&gt;
*[[Skeet Shoot]] &#039;&#039;???&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Versus]] &#039;&#039;???&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les Succés&#039;&#039;&#039;==  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Succes de Halo Reach|Tous les Succès de Halo Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au nombre de 49 au départ pour 1000G points ils passent à 56 pour 1250G lors de la sortie du Noble map pack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les Récompenses&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Médailles&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme pour les précédents opus depuis Halo 2, les médailles sont attribuées pour certaines actions dans les parties (exemple faire 5 frags sans mourrir ou encore faire un assassinat)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Médailles de Halo Reach|Toutes les Médailles de Halo Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Citations&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les citations font leur apparition dans Halo Reach, elles sont attribuées pour un certain nombre de chose effectuées par le joueur et il y a plusieurs niveaux de récompense: Fer, Bronze, Argent, Or et Onyx (et Onyx MAX).&lt;br /&gt;
Quand elles sont données, elles font gagner un certain nombre de crédits (grandissants selon le niveau de la citation).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Citations]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les récompenses pour avatar&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au nombre de 5, elles débloquent les casques des membres de l&#039;équipe noble pour votre avatar pour avoir effectué certaines action dans le jeu.&lt;br /&gt;
*Casque de Carter : Terminez une missions de la campagne en Légendaire sans mourir.&lt;br /&gt;
*Casque de Kat : Venger un co-équipier en matchmaking multijoueur.&lt;br /&gt;
*Casque de Jun : Tuer 100 ennemies sans mourir en campagne ou en multijoueur.&lt;br /&gt;
*Casque d&#039;Emile : Gagner la médaille &amp;quot;Sur le fil&amp;quot; en multijoueur.&lt;br /&gt;
*Casque de Jorge : Gagner la médaille &amp;quot;Tuerie&amp;quot; en multijoueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les Grades&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fonctionnement des grades change grandement par rapport à Halo 3, en effet il devient possible de monter de grade autant en campagne qu&#039;en multijoueur, le système ne calcule plus sur les parties gagnées et perdues mais deviens bien plus complexe en attribuant des points (crédits) selon les performances du joueur dans chaque mode de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Grades servent désormait à débloquer des nouvelles pièces d&#039;armures afin de personnaliser de la tête au pieds son Spartan et de débloquer de nouvelles armures pour les Élites. Les pièces d&#039;armures Spartan ainsi que les effets, couleurs de visière, casques, etc... s&#039;obtiennent par leurs achat avec les crédits. On pourra noter qu&#039;il est bien plus efficace de jouer en matchmaking pour gagner des points (ou en campagne si on ne peut jouer en ligne), les gains sur les parties perso ou forge n&#039;étant que dérisoires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Liste des grades :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Recrue 	&lt;br /&gt;
	5000 cR (cR de départ)&lt;br /&gt;
*Private 	&lt;br /&gt;
	(+ 2500 cR) 7500 cR&lt;br /&gt;
*Caporal 	&lt;br /&gt;
	(+ 2500 cR) 10 000 cR&lt;br /&gt;
*Caporal Grade 1	&lt;br /&gt;
	(+ 5000 cR) 15 000 cR&lt;br /&gt;
*Sergent 	&lt;br /&gt;
	(+ 5000 cR) 20 000 cR&lt;br /&gt;
*Sergent Grade 1 	&lt;br /&gt;
	(+ 6250 cR) 26 250 cR&lt;br /&gt;
*Sergent Grade 2 	&lt;br /&gt;
	(+ 6250 cR) 32 500 cR&lt;br /&gt;
*Adjudant 	&lt;br /&gt;
	(+ 12 500 cR) 45 000 cR&lt;br /&gt;
*Adjudant Grade 1 	&lt;br /&gt;
	(+ 33 000 cR) 78 000 cR &lt;br /&gt;
*Adjudant Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 33 000 cR) 111 000 cR&lt;br /&gt;
*Adjudant Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 33 000 cR) 144 000 cR&lt;br /&gt;
*Capitaine 	&lt;br /&gt;
	(+ 66 000 cR) 210 000 cR&lt;br /&gt;
*Capitaine Grade 1 	&lt;br /&gt;
	(+ 23 000 cR) 233 000 cR&lt;br /&gt;
*Capitaine Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 23 000 cR) 256 000 cR&lt;br /&gt;
*Capitaine Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 23 000 cR) 279 000 cR&lt;br /&gt;
*Major 	&lt;br /&gt;
	(+ 46 000 cR) 325 000 cR&lt;br /&gt;
*Lieutenant Grade 1	&lt;br /&gt;
	(+ 25 000 cR) 350 000 cR&lt;br /&gt;
*Lieutenant Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 25 000 cR) 375 000 cR&lt;br /&gt;
*Lieutenant Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 25 000 cR) 400 000 cR&lt;br /&gt;
*Lt. Colonel 	&lt;br /&gt;
	(+ 50 000 cR) 450 000 cR&lt;br /&gt;
*Lt. Colonel Grade 1 	&lt;br /&gt;
	(+ 30 000 cR) 480 000 cR&lt;br /&gt;
*Lt. Colonel Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 30 000 cR) 510 000 cR&lt;br /&gt;
*Lt. Colonel Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 30 000 cR) 540 000 cR&lt;br /&gt;
*Commandant	&lt;br /&gt;
	(+ 60 000 cR) 600 000 cR&lt;br /&gt;
*Commandant Grade 1	&lt;br /&gt;
	(+ 50 000 cR) 650 000 cR&lt;br /&gt;
*Commandant Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 50 000 cR) 700 000 cR&lt;br /&gt;
*Commandant Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 50 000 cR) 750 000 cR&lt;br /&gt;
*Lt. Colonel 	&lt;br /&gt;
	(+ 100 000 cR) 850 000 cR&lt;br /&gt;
*Colonel Grade 1 	&lt;br /&gt;
	(+ 110 000 cR) 960 000 cR&lt;br /&gt;
*Colonel Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 110 000 cR) 1 070 000 cR&lt;br /&gt;
*Colonel Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 110 000 cR) 1 180 000 cR&lt;br /&gt;
*Général de brigade 	&lt;br /&gt;
	(+ 120 000 cR) 1 400 000 cR&lt;br /&gt;
*Général de brigade Grade 1 	&lt;br /&gt;
	(+ 120 000 cR) 1 520 000 cR&lt;br /&gt;
*Général de brigade Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 120 000 cR) 1 640 000 cR&lt;br /&gt;
*Général de brigade Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 120 000 cR) 1 760 000 cR&lt;br /&gt;
*Général 	&lt;br /&gt;
	(+ 240 000 cR) 2 000 000 cR&lt;br /&gt;
*Général Grade 1	&lt;br /&gt;
	(+ 200 000 cR) 2 200 000 cR&lt;br /&gt;
*Général Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 150 000 cR) 2 350 000 cR&lt;br /&gt;
*Général Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 150 000 cR) 2 500 000 cR&lt;br /&gt;
*Général Grade 4	&lt;br /&gt;
	(+ 150 000 cR) 2 650 000 cR&lt;br /&gt;
*Maréchal	&lt;br /&gt;
	(+ 350 000 cR) 3 000 000 cR&lt;br /&gt;
*Héros	&lt;br /&gt;
	(+ 700 000 cR) 3 700 000 cR&lt;br /&gt;
*Légende	&lt;br /&gt;
	(+ 900 000 cR) 4 600 000 cR&lt;br /&gt;
*Mythique	&lt;br /&gt;
	(+ 1 050 000 cR) 5 650 000 cR&lt;br /&gt;
*Noble	&lt;br /&gt;
	(+ 1 350 000 cR) 7 000 000 cR &lt;br /&gt;
*Éclipse	&lt;br /&gt;
	(+ 1 500 000 cR) 8 500 000 cR&lt;br /&gt;
*Nova	&lt;br /&gt;
	(+ 2 500 000 cR) 11 000 000 cR&lt;br /&gt;
*[[Forerunners|Forerunner]]	&lt;br /&gt;
	(+ 2 000 000 cR) 13 000 000 cR&lt;br /&gt;
*[[Reclaimer|Dépositaire]]	&lt;br /&gt;
	(+ 3 500 000 cR) 16 500 000 cR&lt;br /&gt;
*Légataire&lt;br /&gt;
	(+ 3 500 000 cR) 20 000 000 cR&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les armures&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spartan&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
Remplacer les nom anglais par les noms français avant de créer la page de l&#039;armure !&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Casque&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*[[Mark V (B)]]&lt;br /&gt;
*[[CQC]]&lt;br /&gt;
*[[ASCO]]&lt;br /&gt;
*[[HAZOP]]&lt;br /&gt;
*[[EOD]]&lt;br /&gt;
*[[Operateur]]&lt;br /&gt;
*[[Grenadier]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut Aérien]]&lt;br /&gt;
*[[Scout]]&lt;br /&gt;
*[[EVA (Reach)|EVA]]&lt;br /&gt;
*[[JFO]]&lt;br /&gt;
*[[Mjolnir Mark V]]&lt;br /&gt;
*[[Commando]]&lt;br /&gt;
*[[EVA (C)]]&lt;br /&gt;
*[[Pilote]]&lt;br /&gt;
*[[Recon (Reach)|Recon]]&lt;br /&gt;
*[[Mjolnir Mark VI]]&lt;br /&gt;
*[[Gungnir]]&lt;br /&gt;
*[[Securité]] &lt;br /&gt;
*[[Police Militaire]] (via [[Halo Waypoint]])&lt;br /&gt;
*[[CQB (Reach)|CQB]] (via [[Halo Waypoint]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : Il y a différentes customisations pour les casques, il faut acheter la version de base pour pouvoir acheter la version suivante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Épaules&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[FJ/Para]]&lt;br /&gt;
*[[Hazop]]&lt;br /&gt;
*[[JFO]]&lt;br /&gt;
*[[Recon (Reach)|Recon]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Multirisque]]&lt;br /&gt;
*[[Jump Jet]]&lt;br /&gt;
*[[EVA (Reach)|EVA]]&lt;br /&gt;
*[[Gungnir]]&lt;br /&gt;
*[[ASCO]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Sécurité Base]]&lt;br /&gt;
*[[CR]]&lt;br /&gt;
*[[Operateur]]&lt;br /&gt;
*[[Commando]]&lt;br /&gt;
*[[Grenadier]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Sniper|Sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Mjolnir Mk. V]]&lt;br /&gt;
*[[Securité]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Torse&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[HP/Halo]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Contre assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/LRP]]&lt;br /&gt;
*[[UA/ASCO]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Recon]]&lt;br /&gt;
*[[Col/Grenadier]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Patrouille]]&lt;br /&gt;
*[[Col/Rupture]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut/Sapeur]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut/Commando]]&lt;br /&gt;
*[[HP/Parafoil]]&lt;br /&gt;
*[[Col/Grenadier (UA)]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Sécurité Base]] (via [[Halo Waypoint]])&lt;br /&gt;
*[[Col/Rupture|Col/Rupture (R)]]&lt;br /&gt;
*[[HP/Parafoil|HP/Parafoil (R)]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut/Sapeur|Assaut/Sapeur (R)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Avant-bras&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Boucle]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Bras]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Tacpad]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/UGPS]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut/Rupture]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Accessoires&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Chobham]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Sac Renforcé]]&lt;br /&gt;
*[[UA/NxRA]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Kit Trauma]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Sac Léger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Genouillères&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[FJ/Para]]&lt;br /&gt;
*[[Gungnir]]&lt;br /&gt;
*[[Grenadier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Couleur de visière&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[Couleur Visière Argent|Argent]]&lt;br /&gt;
*[[Couleur Visière Bleu|Bleu]]&lt;br /&gt;
*[[Couleur Visière Noir|Noir]]&lt;br /&gt;
*[[Couleur Visière Or|Or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Effets&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[Effet fête d&#039;Anniversaire|Fête d&#039;anniversaire]]&lt;br /&gt;
*[[Effet Crise Cardiaque|Crise cardiaque]]&lt;br /&gt;
*[[Effet Puanteur|Puanteur]]&lt;br /&gt;
*[[Effet Mauvais temps|Mauvais temps]]&lt;br /&gt;
*[[Effet Légendaire|Légendaire]] (Édition Légendaire)&lt;br /&gt;
*[[Effet Aurore|Aurore (Bungie)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voix&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Spartan-B312|Noble 6]]&lt;br /&gt;
*[[Jorge-052|Jorge]]&lt;br /&gt;
*[[Jun-A266|Jun]]&lt;br /&gt;
*[[Emile-A239|Emile]]&lt;br /&gt;
*[[Catherine-B320|Kat]]&lt;br /&gt;
*[[Auntie Dot]]&lt;br /&gt;
*[[Carter-A259|Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Sergent d&#039;artillerie Pete Stacker|Sergent Stacker]]&lt;br /&gt;
*[[Buck]]&lt;br /&gt;
*[[Johnson]]&lt;br /&gt;
*[[Cortana]]&lt;br /&gt;
*[[John-117]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Elite&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Armure Minor|Minor]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Spec-Ops|Spec-Ops]]&lt;br /&gt;
*[[Elite Ranger|Ranger]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Ultra|Ultra]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Dévot|Dévot]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Général|Général]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Maitre du Terrain|Maître du Terrain]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Officier|Officier]] (Bonus des versions Limitée et Légendaire)&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les défis&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo Reach apporte une nouveauté pour les joueurs: les défis. Chaque jours et chaque semaine de nouveaux défis sont a réaliser afin de gagner des crédits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les défis journaliers&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les défis journaliers sont a réaliser dans la journée, il faut faire certaines actions comme par exemple faire 100 frags en matchmaking multijoueur ou terminer une mission en légendaire sans mourrir. Ces défis peuvent rapporter beaucoup de crédits selon leur difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les défis hebdomadaires&#039;&#039;&#039;=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A réaliser une fois par semaine, il sont souvent long à faire mais pas forcément durs, ils ne rapporte pas beaucoup de crédits si on les compare a certains défis journaliers et demandent de passer suffisament de temps en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Divers&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les différentes éditions d&#039;Halo Reach&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=175|Pack&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Standard&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Collector&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Présentation&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Standard.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Collector.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Légendaire.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jeu &amp;amp; Manuel&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boîte Noir de l&#039;ONI &amp;amp; Journal du Dr. Hasley&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|accesoire pour Avatar via Waypoint&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Elite Exclusive&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Spartan Exclusive&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Réplique du Mémorial de Guerre de Reach&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boîte Spécial de l&#039;UNSC&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Recon&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jevisemal</name></author>
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