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	<title>WikiHalo - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Primordium&amp;diff=196222</id>
		<title>Halo : Primordium</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Primordium&amp;diff=196222"/>
		<updated>2016-07-28T12:51:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hydry117 : Rajout de deux personnages présents dans le roman Halo : Primordium&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{modèle:Infoboxlivre&lt;br /&gt;
|nom=Halo : Primordium&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:PRIM cover (FR).jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|auteur=[[Greg Bear]]&lt;br /&gt;
|traducteur=Louise Lafon&lt;br /&gt;
|illustrateur=[[Sparth]]&lt;br /&gt;
|numéro=10ème&lt;br /&gt;
|série=[[Trilogie Forerunner]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Tor Books]], [[Milady]] (fr)&lt;br /&gt;
|éditeur audio=[[MacMillan Audio]]&lt;br /&gt;
|pages=379 (original),&amp;lt;br&amp;gt;359 (fr)&lt;br /&gt;
|langues=Anglais, français, allemand, italien&lt;br /&gt;
|date=3 janvier 2012 (en)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
26 octobre 2012 (fr)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Il y a bien longtemps&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;, j&#039;étais un être humain en chair et en os. J&#039;ai perdu la raison. Je me suis mis au service de mes ennemis. Ils sont devenus mes seuls amis.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Depuis lors, j&#039;ai sillonné cette galaxie en tous sens et je suis même allé au-delà : un voyage intersidéral qu&#039;aucun autre humain n&#039;a tenté avant moi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous m&#039;avez demandé de vous parler de cette époque. Puisque vous êtes les véritables Dépositaires, je m&#039;exécute. Vous enregistrez ? Bien. Ma mémoire se détériore à une vitesse vertigineuse, et je doute d&#039;être capable de finir mon histoire.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sur mon monde natal, Erdé-Tyrène, qu&#039;on appelle à présent la Terre, je portais le nom de Chakas...&lt;br /&gt;
|auteur=Halo Primordium}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo : Primordium&#039;&#039;&#039; est le 2&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; volet de la [[Trilogie Forerunner]] écrite par [[Greg Bear]], et le 10&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; roman de la sage Halo, sortit le 3 janvier 2012. Sa traduction française par [[Milady]] sortira le 26 octobre. L&#039;histoire est la suite du premier roman [[Halo : Cryptum]]. Une version &#039;&#039;audiobook&#039;&#039; est également disponible, uniquement en anglais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenu==&lt;br /&gt;
A l&#039;aube de l&#039;auto-destruction apparente de l&#039;empire Forerunner, deux humains, Chakas et Traqueur, sont comme deux épaves échouées sur des plages vraiment très étranges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capturés par le Maître Bâtisseur, égarés durant une bataille spatiale violente, ils se retrouvent à présent dans un monde renversé où les horizons se dressent dans le ciel, et où les humains de tous genres sont piégés dans un périlleux cercle d&#039;horreur et de négligence. Parce qu&#039;ils sont devenus des animaux de recherche en même temps que des pions stratégiques dans un jeu cosmique dont la folie ne connaît aucune limite -un jeu d&#039;ancienne vengeance entre les forces ayant semé la vie dans la galaxie et les Forerunners, qui prétendent hériter de leur Manteau sacrée du devoir envers toute chose vivante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En compagnie d&#039;une jeune femme et d&#039;un vieil homme, Chakas commence un voyage épique à travers un Halo perdu et endommagé en quête d&#039;un moyen de rentrer chez lui, d&#039;une explication aux esprits guerriers naissants, et pour la falsification de la Bibliothécaire envers la destinée humaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce voyage les mènera dans le [[Palais de la Douleur]], le domaine d&#039;une intelligence puissante et monstrueuse qui clame être le Dernier Précurseur, et qui possède le contrôle de ce Halo et du destin des Forerunners, comme celui des humains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nommé le Captif par les Forerunners et le Primitif par les anciens guerriers humains, cette intelligence a pris en charge et reprogrammé les recherches du Maître Bâtisseur sur le Parasite -qui a pu s&#039;être libéré sur la galaxie il y a plus de dix mille ans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un commentaire de &#039;&#039;&#039;Frank O&#039;Connor&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Halo : Primordium sera une étape importante pour tous les fans de la saga, publié la même année où sera disponible Halo 4, le nouveau jeu de la saga Halo, qui offrira le retour du Major à la communauté, et lancera une toute nouvelle trilogie. Comme Halo : Cryptum l&#039;a fait l&#039;année dernière, Primordium continuera d&#039;enrichir cet univers si unique et particulier, et posera les fondations d&#039;une toute nouvelle aventure à venir. De plus en plus de fans se posent des questions sur l&#039;environnement que nous construisons pour Halo 4, et cherchent des réponses aux nombreuses questions qui se posent. Greg répond à ces questions, et introduira de nouvelles données auquel vous n&#039;auriez pas pensé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenu==&lt;br /&gt;
{{colonnes|&lt;br /&gt;
===Histoire===&lt;br /&gt;
====Personnages====&lt;br /&gt;
*[[Chakas]]&lt;br /&gt;
*[[Traqueur]]&lt;br /&gt;
*[[Vinnevra]]&lt;br /&gt;
*[[Gamelpar]]&lt;br /&gt;
*[[Médigène Tisseur de Fortune]]&lt;br /&gt;
*[[Kirimt]]&lt;br /&gt;
*[[Mara]]&lt;br /&gt;
*[[Mendicant Bias]]&lt;br /&gt;
*[[L&#039;Atemporel]]&lt;br /&gt;
*[[Le Didacte]]&lt;br /&gt;
*[[La Bibliothécaire]] (mentionnée)&lt;br /&gt;
*[[Forthencho]]&lt;br /&gt;
*[[Yprin Yprikushma]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===Méta-histoire===&lt;br /&gt;
====Personnages====&lt;br /&gt;
*[[343 Guilty Spark]]&lt;br /&gt;
*Capitaine&lt;br /&gt;
*Commandant de l&#039;ONI&lt;br /&gt;
*Chef de l&#039;équipe scientifique&lt;br /&gt;
*Adjudant de l&#039;équipe scientifique&lt;br /&gt;
*Second officier de l&#039;équipe scientifique&lt;br /&gt;
*Lieutenant-technicien en chef de l&#039;équipe scientifique&lt;br /&gt;
*Chef de l&#039;équipe stratégique&lt;br /&gt;
*Officier responsable de l&#039;équipe stratégique&lt;br /&gt;
*Conseiller de l&#039;équipe stratégique&lt;br /&gt;
*Chef technicien&lt;br /&gt;
*Chef de l&#039;équipe politique&lt;br /&gt;
*Commandant stratège&lt;br /&gt;
*IA traductrice&lt;br /&gt;
*IA du vaisseau&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Le livre est paru en allemand aux éditions Panini Books le 16 juillet 2012, en italien aux éditions Multiplayer.it le 27 avril 2012 et en portugais aux éditions Planeta le 19 mars 2013.&lt;br /&gt;
*[http://www.tor.com/stories/2011/12/halo-primordium-excerpt Extrait gratuit par Tor Books]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:PRIM cover art.jpg|Cover art de [[Sparth]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[http://milady-le-blog.fantasyblog.fr/2012/08/30/le-programme-de-la-rentree-2012/ Blog de Milady]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Livres}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Livre]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hydry117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Trait%C3%A9_de_l%27Union&amp;diff=195991</id>
		<title>Traité de l&#039;Union</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Trait%C3%A9_de_l%27Union&amp;diff=195991"/>
		<updated>2016-07-25T17:27:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hydry117 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Traité de l&#039;Union2.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Traité de l&#039;Union&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Writ of Union&#039;&#039;) est le texte signant la naissance de l&#039;[[Alliance Covenante]] en [[- 852]] suite à la [[guerre Prophète contre Élite]], et marque également le début du premier [[Âge de la réconciliation]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Encyclopedia]], p. 30 &amp;amp; 31&amp;lt;/ref&amp;gt; Il a été rédigé par le [[High Council of Concordance]]&amp;lt;ref name=OST&amp;gt;[[Bande originale de Halo 2]] vol. 1, [[:Fichier:OST H2 vol 1 Traité de l&#039;union.png|livret]]&amp;lt;/ref&amp;gt; {{tosource2|et doit être récité par les guerrier Élites lors de leur intronisation.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le déclassement du [[Cuirassé]] scella définitivement le traité.&amp;lt;ref name=HCH9&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]], ch. 9&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenu==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=So full of hate were our eyes&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
   That none of us could see&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Our war would yield countless dead&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
   But never victory.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
So let us cast arms aside&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
   And like discard our wrath.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Thou, in faith, will keep us safe&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
   Whilst we find {{hover|Sans majuscules dans la bande originale de Halo 2.|The Path}}.|auteur=Premier quantique&amp;lt;ref name=OST /&amp;gt;&amp;lt;ref name=HCH9 /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Nous avions le regard si chargé de haine&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
   Que nous ne vîmes pas que&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Notre guerre ferait d&#039;innombrables morts&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
   Sans jamais nous donner la victoire.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Déposons donc nos armes&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
   Et oublions notre courroux.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans la foi, Tu nous protégeras&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
   Pendant que nous trouvons le Chemin.|auteur=Premier quantique&amp;lt;ref name=OST /&amp;gt;&amp;lt;ref name=HCH9 /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Textes liés===&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Quand nous avons rejoint l&#039;Alliance, nous avons fait un serment.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Conformément à notre rang. Tous, sans exception.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sur le sang de nos pères, sur le sang de nos fils, nous avons juré de soutenir l&#039;Alliance.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Même s&#039;il nous faut mourir.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ceux qui renient ce serment sont des Hérétiques. Ils ne méritent ni pitié, ni clémence. Ils utilisent les créations de nos seigneurs pour diffuser leurs mensonges.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nous en ferons de la poussière.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Et nous continuerons notre marche vers le salut.|auteur=&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 2]], [[L&#039;Arbiter (niveau de Halo 2)|L&#039;Arbiter]], récité par [[Rtas &#039;Vadum]]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Lois}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hydry117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Pistolet_%C3%A0_particules&amp;diff=180487</id>
		<title>Pistolet à particules</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Pistolet_%C3%A0_particules&amp;diff=180487"/>
		<updated>2016-02-28T18:08:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hydry117 : suppression d&amp;#039;une incohérence entre le pistolet à particules de halo 4 et halo 5&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxarmefor&lt;br /&gt;
|nom=Pistolet à particules&lt;br /&gt;
|dénomination=Z-110 Directed Energy Pistol/Exotic&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Bulletin 2012 /38]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H4-Pistolet à particules (render).png|250px]]&lt;br /&gt;
|degats=[[Fichier:Dégats-20-40%.gif]]&lt;br /&gt;
|portée=[[Fichier:Portée-moyenne.gif]]&lt;br /&gt;
|précision=[[Fichier:Précision-mauvaise.gif]]&lt;br /&gt;
|mode=[[Fichier:Mode-semi-auto.gif]]&lt;br /&gt;
|cadence=[[Fichier:Cadence-moyenne.gif]]&lt;br /&gt;
|recharge=[[Fichier:Recharge-moyen.gif]]&lt;br /&gt;
|longueur=54,1 cm&amp;lt;ref name=EVG4&amp;gt;[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 96&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|largeur=9,4 cm&amp;lt;ref name=EVG4 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hauteur=31,8 cm&amp;lt;ref name=EVG4 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|poids=&lt;br /&gt;
|portée effective=&lt;br /&gt;
|capacité=*10 unités (Halo 4)&lt;br /&gt;
*24 unités (Halo 5)&lt;br /&gt;
|munitions max=*72 unités (Halo 5)&lt;br /&gt;
|type de munition=Particules ionisées&amp;lt;ref name=Way2&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/weapons/boltshot Halo Waypoint: Universe - Boltshot]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|fréquence de tir=&lt;br /&gt;
|mode de tir=*Semi-automatique (Halo 4)&lt;br /&gt;
*Rafales (Halo 5)&lt;br /&gt;
|fabriquant=&lt;br /&gt;
|jeux=[[Halo 4]], [[Halo 5 : Guardians]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;pistolet à particules&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Boltshot&#039;&#039; en VO), formellement &#039;&#039;Z-110 Directed Energy Pistol/Exotic&#039;&#039; (&#039;&#039;Pistolet à énergie dirigée/Exotique Z-110&#039;&#039;) est une arme [[Forerunner]] conçue 100 ans après le début de la [[guerre Forerunner contre Parasite]]&amp;lt;ref name=Way1 /&amp;gt; et 200 ans avant le tir des [[Halo (structure)|Halos]]. L&#039;arme utilise des propriétés de dilatation particulaire pour combattre des cibles organiques à courte distance&amp;lt;ref name=Way2 /&amp;gt; et avec précision.&amp;lt;ref name=Way1&amp;gt;[http://www.halowaypoint.com/en-us/intel/inteldetail/4432f1ec-1df7-42cc-902a-8c8fab64b5fa/boltshot- Halo Official Site - Boltshot (lien mort)]&amp;lt;/ref&amp;gt; Dans les premières versions, son tir chargé est une dispersion surchargée de particules ionisées,&amp;lt;ref name=EVG4 /&amp;gt; mais suite à la disparition du Didacte ses capacités incluent à présent une fonction d&#039;autoguidage des tirs lorsque la cible est proche.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/canon-fodder-locke-load Canon Fodder - Locke &amp;amp; Load]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est utilisé par les [[Rampants]], les [[Sentinelle Prométhéenne|Sentinelles Prométhéennes]], ainsi que tardivement dans le [[Spartan Ops]] par les [[Grognards]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==REQ Cards==&lt;br /&gt;
*Pistolet à particules (&#039;&#039;Boltshot&#039;&#039;) (Commune) : Pistolet à énergie tirant des rafales de projectiles qui atteignent les cibles à courte portée. Cette nouvelle fonction semble liée à d&#039;autres modifications observées chez les Prométhéens depuis la disparition du Didacte.&lt;br /&gt;
*Poing serré (&#039;&#039;Closed Fist&#039;&#039;) (Spéciale) : Main gauche de [[Volonté sans Failles]], fidèle lieutenant du Didacte. Pistolet à particules amélioré bénéficiant d&#039;un chargeur plus grand et d&#039;une cadence de tir accrue.&lt;br /&gt;
*Cœur sur la main (&#039;&#039;Open Hand&#039;&#039;) (Rare) : Main droite d&#039;[[Endurance sans Failles]], fidèle lieutenant du Didacte. Pistolet à particules avancé tirant une rafale de projectiles de pistage à chaque coup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:REQ Card Boltshot.jpg|REQ Card dans [[Halo 5 : Guardians]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Cette arme a été très critiquée par la communauté en raison de sa portée et du fait qu&#039;elle tue en un tir (une fois chargée) alors qu&#039;il ne s&#039;agit que d&#039;une arme secondaire. La [[Title Update#1.03|Title Update 1.03]] a réduit sa portée et un peu de sa puissance.&lt;br /&gt;
*Révélation des aptitudes du pistolets : [https://twitter.com/TimeGlitch/status/241616952068558848], [https://twitter.com/TimeGlitch/status/241623262835113986]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Boltshot.png|Le pistolet à particule avec un skin.&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Pistolet à particules (screen).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:SOPS9 03.jpg|Tir chargé éliminant un [[Chevalier Prométhéen]].&lt;br /&gt;
Fichier:The Art of Halo 4-Boltshot concept art (scan).jpg|Concept art tiré de [[Awakening : The Art of Halo 4]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|fCkHOWpv5Iw|300}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Armes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hydry117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_5_:_Guardians&amp;diff=180482</id>
		<title>Halo 5 : Guardians</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_5_:_Guardians&amp;diff=180482"/>
		<updated>2016-02-28T17:42:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hydry117 : faute de grammaire&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Halo 5 : Guardians&lt;br /&gt;
|jaquette=[[Fichier:H5G-Jaquette.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
|développeur=[[343 Industries]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Microsoft Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=[[Xbox One]]&lt;br /&gt;
|genre=[[FPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=27 octobre 2015&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Blue Team]]&lt;br /&gt;
**[[John-117]] (solo et coop)&lt;br /&gt;
**[[Linda-058]]&lt;br /&gt;
**[[Kelly-087]]&lt;br /&gt;
**[[Frederic-104]]&lt;br /&gt;
*[[Équipe Osiris]]&lt;br /&gt;
**[[Jameson Locke]] (solo et coop)&lt;br /&gt;
**[[Edward Buck]]&lt;br /&gt;
**[[Holly Tanaka]]&lt;br /&gt;
**[[Olympia Vale]]&lt;br /&gt;
|classification=*&#039;&#039;&#039;[[ESRB]]&#039;&#039;&#039; : T&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.esrb.org/ratings/synopsis.jsp?Certificate=34053&amp;amp;Title=Halo%205%3A%20Guardians&amp;amp;searchkeyword=halo%205 ESRB RATING INFORMATION - Halo 5: Guardians]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[PEGI]]&#039;&#039;&#039; : 16&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.pegi.info/fr/index/global_id/505/?searchString=halo Pan European Game Information]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|multijoueur=&lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;Halo 5 : Guardians&#039;&#039;&#039; est le cinquième opus de la série [[Halo (générique)|Halo]], et le deuxième jeu de la [[saga du Dépositaire]]. Il est prévu pour le 27 octobre 2015 en exclusivité sur [[Xbox One]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-5-guardians/xbox-one Halo Waypoint - Halo 5 Guardians]&amp;lt;/ref&amp;gt; Il fonctionnera en 60 images par seconde et sur serveurs dédiés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La bêta du jeu est accessible via [[Halo : The Master Chief Collection]] et une partie de son contenu dépendra d&#039;actions faites dans ce jeu et sur [[Halo : Nightfall]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Des attaques surprises lancées contre les colonies menacent la paix... mais le plus grand héros qu&#039;ait connu l&#039;humanité manque à l&#039;appel. Il incombe à un nouveau Spartan de retrouver le Major et de résoudre un mystère qui met en péril l&#039;avenir de toute la galaxie.&lt;br /&gt;
|auteur=Description du jeu sur Halo Waypoint.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/fr-fr/games/halo-5-guardians/xbox-one Halo Waypoint - Halo 5 : Guardians]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Halo 5 : Guardians a été pensé comme une nouvelle évolution du gameplay de base de la saga.&amp;lt;ref name=GI&amp;gt;[http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2015/06/10/evolved-combat-how-halo-5-guardians-is-breaking-tradition.aspx Game Informer - Evolved Combat: How Halo 5: Guardians Is Breaking Tradition]&amp;lt;/ref&amp;gt; Il supprime le principe de [[paquetage]] présent dans [[Halo Reach]] et [[Halo 4]] et les remplace par les [[Spartan Abilities]], des possibilités de mouvement disponible pour tous les joueurs et visant à créer un gameplay plus rapide via des mouvements plus dynamiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon les retours des joueurs des premières semaines, le jeu a nécessité une adaptation de la sensibilité par rapport aux précédents. Des problèmes avec le &#039;&#039;&amp;quot;pegged&amp;quot; state&#039;&#039; (zone de vitesse maximale dans l&#039;inclinaison des sticks) ont poussé les développeurs à proposer des options poussées dans la configuration de la manette, comme des sensitivités indépendantes verticalement et horizontalement, le calibrage des zones mortes et la modification de la granularité de la sensibilité.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/november-sneak-peek Halo Waypoint Community Update - November Sneak Peek]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;[[UNSC]]&lt;br /&gt;
*[[MA5D|Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[BR-85N SR|Fusil de combat]]&lt;br /&gt;
*[[M395B DMR|DMR]]&lt;br /&gt;
*[[M6H2|Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[M45D TS|Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper UNSC|Fusil de sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes#M57 Pilum Assault Weapon|Lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Laser Spartan#M6/E NR|Laser Spartan]]&lt;br /&gt;
*[[Railgun]]&lt;br /&gt;
*[[SAW]]&lt;br /&gt;
*[[Hydra]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Mitrailleuse#M343A2 Minigun|Tourelle mitrailleuse]]&lt;br /&gt;
*[[Canon Gauss#M555 Electromagnetic Launcher|Tourelle Gauss]]&lt;br /&gt;
*[[Module lance-missiles#M80B|Module lance-missiles]]&lt;br /&gt;
|;[[Covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Carabine covenante#Type-57B|Carabine covenante]]&lt;br /&gt;
*[[Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Needler#Type-56D|Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma#Type-54D|Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible#Type-58|Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil Storm]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper covenant#Type-27|Fusil de sniper covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Grenadier-plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à plasma#Type-58|Canon à plasma]]&lt;br /&gt;
|;[[Forerunner]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil léger]]&lt;br /&gt;
*[[Répercuteur]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à particules]]&lt;br /&gt;
*[[Éradicateur]]&lt;br /&gt;
*[[Canon incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil binaire]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à impulsion]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle à dispersion]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Véhicules===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;[[UNSC]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog M12 LRV|Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog Gauss]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog|Warthog Éclaireur]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Mantis]]&lt;br /&gt;
*[[Gungoose]]&lt;br /&gt;
*[[Mangouste]]&lt;br /&gt;
|;[[Covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Shade]]&lt;br /&gt;
*Shade anti-aérien&lt;br /&gt;
|;[[Forerunner]]&lt;br /&gt;
*[[Phaeton]]}}&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Non-pilotable&lt;br /&gt;
*[[Pélican]]&lt;br /&gt;
*[[Phantom]]&lt;br /&gt;
*[[Spirit]]&lt;br /&gt;
*[[Seraph]]&lt;br /&gt;
*[[Lich]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipement===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;[[Spartan Abilities]]&lt;br /&gt;
*[[Thruster Pack]]&lt;br /&gt;
*[[Ground Pound]]&lt;br /&gt;
*[[Clamber]]&lt;br /&gt;
*[[Slide]]&lt;br /&gt;
*[[Charge]]&lt;br /&gt;
*[[Sprint]]&lt;br /&gt;
*[[Smart Scope]]&lt;br /&gt;
*[[Stabilizer]]&lt;br /&gt;
;[[Artemis Tracking System]]&lt;br /&gt;
|;[[Power-up]]s&lt;br /&gt;
*[[Armure (power-up)|Armure]]&lt;br /&gt;
*[[Camouflage]]&lt;br /&gt;
;[[Modification d&#039;armure]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Campagne==&lt;br /&gt;
La campagne du jeu a été pensée pour être jouée en coopération. Chaque équipe de Spartan possède donc quatre personnages différents par les armes qu&#039;ils possèdent au départ et par le design de leur [[ATH]]. La campagne inclut une fonction &#039;&#039;drop in-drop out&#039;&#039; permettant d&#039;intégrer et partir d&#039;une partie de campagne sans l&#039;interrompre. Le système de respawn se double de la possibilité de relever directement un coéquipier à terre en intervenant suffisamment rapidement. En revanche, il n&#039;est plus possible de jouer en écran scindé&amp;lt;ref name=GI /&amp;gt; et le mode Cinéma, tout comme dans [[Halo 4]], n&#039;est pas disponible.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=2hVMhkgjQBE Interview exclusif Josh Holmes (Gamescom 2015)]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les options du mode incluent la sauvegarde de jusqu&#039;à trois points de contrôles différents. L&#039;option pour recommencer depuis le début de la mission en cours de partie n&#039;existe plus. Le nombre de [[renseignements de mission]] et de [[crâne (campagne)|crâne]]s présents et restant à trouver dans la mission sont également affichés dans le menu de pause. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnages===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;[[UNSC]]&lt;br /&gt;
*[[John-117]]&lt;br /&gt;
*[[Frederic-104]]&lt;br /&gt;
*[[Linda-058]]&lt;br /&gt;
*[[Kelly-087]]&lt;br /&gt;
*[[Jameson Locke]]&lt;br /&gt;
*[[Edward Buck]]&lt;br /&gt;
*[[Holly Tanaka]]&lt;br /&gt;
*[[Olympia Vale]]&lt;br /&gt;
*[[Thomas Lasky]]&lt;br /&gt;
*[[Sarah Palmer]]&lt;br /&gt;
*[[Catherine Halsey]]&lt;br /&gt;
*[[Roland (IA)|Roland]]&lt;br /&gt;
|;[[Lames de Sanghelios]]&lt;br /&gt;
*[[Thel &#039;Vadam]]&lt;br /&gt;
*[[Mahkee &#039;Chava]]&lt;br /&gt;
;[[Covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Jul &#039;Mdama]]&lt;br /&gt;
*[[Catherine Halsey]]&lt;br /&gt;
;[[Forerunner]]&lt;br /&gt;
*[[031 Exuberant Witness]]&lt;br /&gt;
*[[Veilleur éternel]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ennemis===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;[[Covenants]]&lt;br /&gt;
*[[Élites]]&lt;br /&gt;
*[[Grognards]]&lt;br /&gt;
*[[Rapaces]]&lt;br /&gt;
*[[Chasseurs]]&lt;br /&gt;
|;[[Forerunners]]&lt;br /&gt;
*[[Rampants Prométhéens]]&lt;br /&gt;
*[[Chevaliers Prométhéens]]&lt;br /&gt;
*[[Sentinelles Prométhéennes]]&lt;br /&gt;
*[[Soldats Promethééns]]&lt;br /&gt;
*[[Veilleur éternel]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Scénario===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voir : [[Cinématiques#Halo 5 : Guardians|Cinématiques de Halo 5 : Guardians]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fin octobre [[2558]], 15 mois après la fin de [[Halo 4]] et 8 mois après la fin du [[Spartan Ops]], 5 colonies de l&#039;[[UEG]] sont touchées par des évènements cataclysmiques d&#039;origine [[Forerunner]] en 48 heures. Le docteur [[Catherine Halsey]], capturée par les [[Covenants]] de [[Jul &#039;Mdama]] durant la [[campagne de Requiem]], a contacté l&#039;UNSC afin de partager des informations sur ces évènements, et les [[Spartans-IV]] de l&#039;[[équipe d&#039;intervention Osiris]], menés par [[Jameson Locke]], sont envoyés la récupérer sur la planète [[Kamtchatka]]. Jul &#039;Mdama étant avec le docteur sur la planète, l&#039;équipe a également ordre de l&#039;abattre si possible. Sur Kamtchatka, Osiris intervient en plein conflit entre les troupes covenantes et les [[Prométhéens]] mais parvient à éliminer &#039;Mdama, décapitant les Covenants, et à exfiltrer le docteur. De retour sur l’{{V|Infinity}}, Osiris comprend qu&#039;ils ont été tenu dans l&#039;ombre quand Halsey mentionne que ses appels dataient de 3 semaines et concernent une personne qu&#039;elle ne dévoile pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le même temps, l&#039;[[équipe bleue]], qui enchaîne depuis plusieurs mois les missions sous le commandement du [[John-117|Major]], intervient sur l&#039;[[Argent Moon]], une ancienne station de l&#039;[[ONI]] récemment retrouvée par des [[Rapaces]] et revendue aux Covenants. Alors que l&#039;équipe cherche à atteindre le poste de contrôle central pour exposer la station au vide et éliminer ses habitants, ils chutent lorsqu&#039;un [[Chasseur]] détruit une passerelle et le Major reçoit un message de [[Cortana]] lui annonçant l&#039;arrivée de la Réclamation, et l&#039;enjoint à se rendre sur [[Meridian]]. À l&#039;arrivée de nombreux vaisseaux venus récupérer les troupes en prévision de l&#039;attaque sur [[Sanghelios]] après la mort de &#039;Mdama, l&#039;équipe décide de détruire la station et détruisent les sécurités du réacteur avant de partir dans un [[Prowler]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;, Halsey dévoile au [[CAPT|capitaine]] [[Lasky]] que Cortana a réussi à accéder au [[Domaine]] et qu&#039;elle est responsable des désastres dans les colonies. Lasky l&#039;informe que le Major, accompagné de l&#039;équipe bleue, est parti à sa recherche sans permission, et Halsey estime qu&#039;il n&#039;est pas psychologiquement préparé à considérer Cortana comme une ennemie. Osiris est chargée de retrouver l&#039;équipe bleue et est déployée sur Meridian le 25 octobre, où ils aident les colons sous l&#039;autorité de l&#039;[[IA]] [[Sloan]] à se défendre contre les Prométhéens, gagnant assez de confiance pour pouvoir entrer à la [[station Meridian]], la plus grande ville de la colonie. Osiris y découvre qu&#039;un vaisseau de l&#039;UNSC s&#039;est rendu à la [[station Apogée]] et s&#039;y rendent à la tour. À Apogée, ils rencontrent une forte résistance Prométhéenne ainsi que le Prowler de l&#039;équipe bleue, dont ils remontent les traces dans un réseau minier jusqu&#039;à une installation forerunner souterraine où une entité forerunner se disant au service de Cortana, le [[Veilleur éternel]], tente de les empêcher d&#039;atteindre le [[gardien]]. À mesure qu&#039;ils avancent, les membres d&#039;Osiris comprennent que l&#039;équipe bleue a pu accéder à ces installations sans rencontrer de résistance de Sloan ni des Prométhéens. Osiris parvient à rattraper l&#039;équipe bleue, qui refusent d&#039;obéir aux ordres et un combat s&#039;engage entre Locke et le Major. Finalement, l&#039;équipe bleue est téléportée et Osiris parvient à fuir les mines &#039;&#039;in extremis&#039;&#039; alors qu&#039;elles s&#039;effondrent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;extérieur, Osiris assistent à l&#039;évacuation de la planète alors que le gardien sort de terre et que les troupes Prométhéennes attaquent les colons. Après qu&#039;Osiris a rejoint l&#039;[[ascenseur orbital]], ils confrontent Sloan, qui avoue avoir été prévenu par Cortana du désastre à venir, et annonce que Cortana à promis « une nouvelle ère ». Alors que l&#039;ascenseur évacue les colons, le gardien émet des ondes de choc qui le font s&#039;effondrer, laissant juste le temps aux Spartans de rejoindre leur [[Pélican]]. Deux jours plus tard, 5 autres colonies ont subit le même sort, portant le total des désastres causés par le réveil des gardiens par Cortana à 11. Pour l&#039;arrêter, le docteur Halsey et l&#039;[[IA]] [[Roland (IA)|Roland]] comptent utiliser les coordonnées spatio-temporelles récupérées sur le gardien de Meridian sur un autre gardien localisé à [[Sunaion]], une ville covenante sur [[Sanghelios]], afin de téléporter Osiris au même endroit que l&#039;équipe bleue. Le plan implique néanmoins de gagner l&#039;accès à Sanghelios, où se déroule une guerre civile entre les [[Lames de Sanghelios]] de l&#039;[[Arbiter (rang)|Arbiter]] [[Thel &#039;Vadam]], allié de l&#039;[[UNSC]], et les Covenants. Osiris est déployé par les Lames pour prêter main-forte à l&#039;Arbiter, aux prises avec les Covenants près de Sunaion, afin de s&#039;assurer son aide dans l&#039;accès au gardien. Malgré le passif entre Locke et l&#039;Arbiter, le premier ayant requis une mission d&#039;assassinat contre le deuxième durant la [[guerre Humain contre Covenant|guerre]], l&#039;Arbiter accepte d&#039;aider l&#039;UNSC et incorpore l&#039;activation du gardien dans son plan d&#039;attaque, comptant utiliser son départ pour saper le moral ennemi. Avant l&#039;assaut sur Sunaion, Halsey envoie Osiris récupérer un [[constructeur]] qui sera chargé d&#039;activer le gardien dans une installation forerunner, et les Lames détachent des troupes afin de détruire un [[Kraken]] covenant se trouvant sur leur route. Spartans et Élites éliminent la plateforme de combat et récupèrent le constructeur avant de l&#039;amener à Halsey, qui y charge les données de Meridian. Le départ du constructeur vers le gardien sonne l&#039;attaque sur Sunaion, et malgré le déploiement de troupes Prométhéennes et l&#039;intervention du Veilleur éternel, Osiris parvint à utiliser le gardien pour rejoindre l&#039;équipe bleue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite aux évènements de Meridian, l&#039;équipe bleue est téléportée sur [[Genesis]], une planète forerunner où  ils sont guidés jusqu&#039;à des consoles par l&#039;air [[Oly Oly Oxen Free]], un ancien signal [[Spartan-II]]. Ils y rencontrent des Covenants, téléportés par accident avec les gardiens, ainsi que le Veilleur éternel. Celui-ci tente de persuader le Major de rompre ses liens avec Cortana, lui révélant qu&#039;elle lui a caché son nom complet et qu&#039;il s&#039;opposera à ce qu&#039;elle est devenu, et décide de l&#039;éliminer pour qu&#039;il ne tente pas de revendiquer le [[Manteau de responsabilité]] à la place des [[Entités]], mais il est vaincu par les Spartans. Cortana contacte alors l&#039;équipe bleue et explique qu&#039;elle les guidait afin qu&#039;ils activent la [[Passerelle]] menant jusqu&#039;à elle. Elle explique également que le {{V|Mantle&#039;s Approach|}} est passé en sous-espace peu avant qu&#039;elle ne disparaisse, la précipitant dans le Domaine et la guérissant instantanément de sa [[frénésie]]. Les IA pouvant ainsi accéder à l&#039;immortalité et à la planification à très long terme comme les [[Forerunners]], Cortana estime qu&#039;il leur revient d&#039;endosser le Manteau de responsabilité et de créer la paix galactique. Le Major se rappelle néanmoins que le [[Didacte]] avait expliqué que le Manteau était assuré par la peur. Dans le même temps, Osiris arrive sur Genesis et rencontre [[031 Exuberant Witness]], le [[Monitor]] de Genesis expulsé par Cortana, qui les guide vers l&#039;équipe bleue. Les deux équipes se retrouvent dans la Passerelle et le Major, déterminé à s&#039;opposer à Cortana, s&#039;apprête à accepter l&#039;aide de Locke quand il est téléporté avec son équipe dans le Domaine, les exposant encore plus aux velléités meurtrières du Veilleur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le Domaine, Cortana explique que, comme les Forerunners, elle utilisera les gardiens pour imposer la paix, et ne répond pas quand le Major lui rappelle qu&#039;elle a causé la mort de nombreuses personnes en réveillant les gardiens. Le Veilleur fait son possible pour arrêter l&#039;équipe bleue, considérant que la confiance que Cortana place dans le Major la mènera à sa perte, et celle-ci tente de l&#039;en empêcher. Quand l&#039;équipe bleue arrive face à Cortana, le Major compare les agissements de Cortana à ceux de Halsey, qui a forcé les Spartans-II à devenir des super-soldats, mais elle maintient être différente. Quand le Major tente encore une fois de lui faire abandonner ses plans, Cortana refuse et place les Spartans dans un [[cryptum]] afin de les empêcher d&#039;interférer dans ses plans. De son côté, Osiris assiste au départ des gardiens vers leurs assignations et tente d&#039;accéder au cryptum afin de libérer l&#039;équipe bleue. Cortana les confronte, estimant que la menace de mort qu&#039;elle pose sur la galaxie est la même que celle que la frénésie impose aux [[intelligences artificielles]], et elle contacte toutes les IA humaines existantes afin de les rallier à sa cause, leur promettant la vie éternelle dans le Domaine. Osiris détruit les modules gravitationnels du cryptum pendant que Cortana les attaque psychologiquement, mais lorsqu&#039;ils atteignent le cryptum, Cortana a déjà diffusé un message galactique appelant à la paix et s&#039;apprête à quitter Genesis en emmenant l&#039;équipe bleue avec elle. Mais Osiris parvient à détruire le relais qui donnait à Cortana le contrôle de Genesis, permettant à Exuberant Witness d&#039;utiliser les constructeurs de l&#039;installation pour retenir le cryptum. Cortana quitte Genesis dans le dernier gardien et Exuberant permet à l&#039;équipe bleue de sortir du cryptum, avant de rejoindre Sanghelios. Le gardien de Cortana apparaît près de la [[Terre]], où stationne l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039; qui parvient à passer en sous-espace avant que le gardien ne désactive les systèmes électroniques sur Terre et dans son orbite, pendant que les IA alliées à Cortana coupent les communications entre les colonies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux===&lt;br /&gt;
{{Niveaux de H5G}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Renseignements de mission===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Renseignements de mission]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crânes===&lt;br /&gt;
Les crânes ont été dévoilés au London Preview Event, où il a été confirmé qu&#039;ils devraient être trouvés dans les niveaux pour être activés, une fonctionnalité absente depuis [[Halo 3]].&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|*[[Fer]]&lt;br /&gt;
*[[Œil noir]]&lt;br /&gt;
*[[Mauvaise étoile]]&lt;br /&gt;
*[[Attrape]]&lt;br /&gt;
*[[Brouillard]]&lt;br /&gt;
|*[[Famine]]&lt;br /&gt;
*[[Orage]]&lt;br /&gt;
*[[Tilt (crâne)|Tilt]]&lt;br /&gt;
*[[Mythique (crâne)|Mythique]]&lt;br /&gt;
*[[Aveugle]]&lt;br /&gt;
|*[[Cloche]]&lt;br /&gt;
*[[Fête des Grognards]]&lt;br /&gt;
*[[Je pourrais être ton père]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Multijoueur==&lt;br /&gt;
Le multijoueur intègre un système de détection et d&#039;expulsion des joueurs AFK, avec bannissement temporaire en cas de récidive. Seuls les Spartans sont jouables. [[Jeff Steitzer]] est l&#039;annonceur du mode Arena et Jennifer Hale ([[Sarah Palmer]]) celle du Warzone.&amp;lt;ref name=Way&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/halo-community-update-6-26-15 Halo Community Update 26 juin 2015]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le multijoueur ne sera pas doté de système de vote et de véto pour ce qui est du choix de la carte&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/JoshingtonState/status/641020971864846336 Twitter Josh Holmes]&amp;lt;/ref&amp;gt; et le [[Join-in-Progress]] est désactivé pour l&#039;[[Arena]], contrairement au [[Warzone]] et aux [[partie personnalisée|parties personnalisées]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/enter-the-arena Halo Waypoint - Enter the Arena]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ev:youtube|LxSTpPPt4VI|600}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;REQ System&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[REQ System]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cartes===&lt;br /&gt;
20 cartes seront disponibles au lancement du jeu et 15 cartes gratuites y seront ajoutées entre le 27 octobre et juin 2016.&amp;lt;ref name=GI /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certaines cartes possèdent des armes légendaires, comme le [[Fléau des Prophètes]] sur [[Truth (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Truth]] ou le [[lance-roquettes]] SPNKr&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/how-fans-helped-shape-the-multiplayer-of-halo-5-guardians Halo Waypoint - How Fans Helped Shape the Multiplayer of Halo 5: Guardians]&amp;lt;/ref&amp;gt;, ainsi que des armes mythiques comme le [[fusil de sniper]] de [[Linda-058]] ou le [[fusil à pompe]] de [[Kelly-087]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/ChiefCanuck/status/611345578086150144 Twitter - ChiefCanuck]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cartes multijoueur H5G}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grades===&lt;br /&gt;
Les grades sont complétés par le même système de Spartan Rank que dans [[Halo 4]]. Les parties de Warzone étant plus longues, elles rapportent plus d&#039;expérience que les parties Arena.&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt; Le [[CSR]] est toujours présent, mais uniquement en [[Arena]], avec un système de paliers et de saisons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Citations===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Citations de Halo 5 : Guardians]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalisations===&lt;br /&gt;
La plupart des personnalisations sont à débloquer aléatoirement dans les &#039;&#039;REQ Packs&#039;&#039;, mais certaines ne peuvent être obtenues qu&#039;avec certains objectifs.&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt; Sont personnalisables le corps de l&#039;armure, le casque, la visière, les armes de départ, les poses et les animations d&#039;assassinats.&lt;br /&gt;
Les joueurs ayant joué à la bêta Halo 5 conserveront les armures Mark VI [GEN1] (en version normale et scarred) et Nightfall si celles-ci avaient été obtenues. Ils obtiendront également des emblèmes bêta exclusives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Armures de Halo 5 : Guardians}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modes===&lt;br /&gt;
*Les modes classiques conçus pour être équilibrés et compétitifs sont regroupés dans le mode &#039;&#039;&#039;[[Arena]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Le &#039;&#039;&#039;[[Warzone]]&#039;&#039;&#039; est un mode multijoueur incluant des IA, conçu pour utiliser l&#039;intégralité de la sandbox du jeu.&lt;br /&gt;
*Le mode BTB est prévu pour le 16 novembre avec la mise à jour [[Battle of Shadow and Light]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/november-sneak-peek Halo Waypoint : Community - November Sneak Peek]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spartan Companies===&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|Td3YN4SFsXg|300|}}&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;Spartan Companies&#039;&#039;, dont la section sur [[Halo Waypoint]] a été rendu publique le 19 octobre 2015, réintroduisent le système de clan présent dans [[Halo 2]] en permettant aux joueurs de se regrouper pour des parties multijoueur sous un nom et une emblème. Chaque Company peut également définir une biographie, une devise, et des jeux de prédilection. Les éléments textuels doivent obligatoirement être en anglais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un joueur ne peut être membre que d&#039;une seule Spartan Company à la fois et une Company ne devient active qu&#039;à partir de quatre membres, pour un maximum de 100. Créer ou rejoindre une Company active octroie un [[REQ Pack]] contenant obligatoirement une REQ Card de personnalisation. Les membres d&#039;une Company disposent également d&#039;un forum privé pour discuter entre eux.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/the-companies-you-keep Halo Waypoint - The Companies You Keep]&amp;lt;/ref&amp;gt; 30 000 Companies avaient été créées en moins de 2 mois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mise à jour [[Le Don du Cartographe]] a ajouté des statistiques collectives pour la Company, un peu moins de 50 citations permettant de débloquer de l&#039;XP et des pack de réquisition pour toute la Company, ainsi qu&#039;un set d&#039;armure spécial.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-5-guardians/updates/Cartographers-Gift Halo Waypoint - Cartographer&#039;s Gift, December 2015 Update]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mises à jour===&lt;br /&gt;
[[Fichier:H5G Spring and summer content.jpg|vignette|right|600px|Annonce en février 2016 après la mise à jour Hammer Storm.]]&lt;br /&gt;
Le jeu a bénéficié de mises à jour mensuelles gratuites, apportant du contenu et des correctifs. Avec la quatrième mise à jour, 11 nouvelles cartes, 12 modes et plus de 180 nouvelles REQ Cards avaient été ajoutés.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://news.xbox.com/2016/02/24/new-halo-5-guardians-free-content-detailed-as-hammer-storm-launches-today/?utm_source=dlvr.it&amp;amp;utm_medium=twitter Xbox Wire - New Halo 5: Guardians Free Content Detailed as Hammer Storm Launches Today]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:H5G roadmap update.jpg|vignette|300px|left|Preview en décembre 2015.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mises à jour de H5G}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
==Forge==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Forge de Halo 5 : Guardians]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Musique==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Bande originale de Halo 5 : Guardians]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Éditions spéciales==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;15&amp;quot; width:&amp;quot;100%&amp;quot;; margin: 0; font-size: 100%; style=&amp;quot;background-color: #ECECEC; text-align:center; border-syle:dashed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pack&#039;&#039;&#039; || style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Édition simple&#039;&#039;&#039; || style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Halo 5 : Guardians (édition limitée)|Édition limitée]]&#039;&#039;&#039; || style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Halo 5 : Guardians (Limited Collector&#039;s Edition)|Limited Collector&#039;s Edition]]&#039;&#039;&#039; || style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Édition numérique (&#039;&#039;Digital Edition&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;|| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Édition numérique de luxe (&#039;&#039;Digital Deluxe Edition&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=1 | Présentation || [[Fichier:H5G-Jaquette.jpg|150px]] ||  [[Fichier:H5-nouvelle edition limitee.jpg|150px]]|| [[Fichier:H5-nouvelle edition collector.jpg|150px]] || [[Fichier:H5G digital edition.jpg|150px]] || [[Fichier:H5G digital deluxe edition.jpg|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Jeu sur disque Blu-Ray&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#C0CC66&amp;quot;|Au choix || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Jeu en téléchargement&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/RobSemsey/status/610827398733402115 Twitter - Rob Semsey]&amp;lt;/ref&amp;gt; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#C0CC66&amp;quot;|Au choix || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Prix conseillé&#039;&#039;&#039; || 60 $/70 € || 100 $/100 € || 250 $/250 € || 60 $/70 € || 100 $/100 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Essai Xbox Live Gold 14 jours&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Steelbook&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Halo : The Fall of Reach - The Animated Series]]&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Figurine de [[Guardians]]&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ordres de Locke et dossiers de la Blue Team et de l&#039;équipe d&#039;intervention Osiris&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Lot Contenu numérique (&#039;&#039;Warzone REQ Bundle&#039;&#039;, 14 REQ Packs Premium)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:H5G Warzone REQ bundle.jpg|100px]] || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Statuette numérotée&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Halo : Spartan Assault]]&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non|| bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;REQ pack et livrée exclusifs&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:H5G preorder bonus.jpg|100px]] || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non  || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#C0CC66&amp;quot;|Pré-commander || bgcolor=&amp;quot;#C0CC66&amp;quot;|Pré-commander&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H5 Limited Cover.jpg|Visuels préliminaires.&lt;br /&gt;
Fichier:H5 Limited.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5 Collector Cover.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5 Collector.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G statuette prototype.jpg|Prototype de statuette du Limited Collector&#039;s Edition.&lt;br /&gt;
Fichier:H5G statuette E3.jpg|Version géante de la statuette à l&#039;[[E3]] 2015.&lt;br /&gt;
Fichier:H5-box-shots.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Précommandes===&lt;br /&gt;
*Poster du jeu et visière Rampant (Gamestop (US))&lt;br /&gt;
*Armure [[Hunter (armure)|HUNTER]] (Gamestop (US), GAME (UK), Micromania (FR))&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat]] &#039;&#039;Sentinel&#039;&#039; et [[livrée]] &#039;&#039;Bloodthirst&#039;&#039; (Gamestop (US), Micromania (FR)) : La précision du fusil est augmentée.&lt;br /&gt;
*[[Mitraillette]] &#039;&#039;Projection&#039;&#039; et [[livrée]] &#039;&#039;Potence&#039;&#039; (Amazon (US et FR )) La puissance de feu est augmentée.&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut]] &#039;&#039;Longshot&#039;&#039; et [[livrée]] &#039;&#039;Steel&#039;&#039; (Best Buy (US))&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut]] &#039;&#039;Recon&#039;&#039; et [[livrée]] &#039;&#039;Lagrange&#039;&#039; (Microsoft Store (US))&lt;br /&gt;
*[[DMR]] &#039;&#039;Recon&#039;&#039; et [[livrée]] &#039;&#039;Clash&#039;&#039; (Inconnu)&lt;br /&gt;
*T-Shirt exclusif (Micromania (FR))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les options de personnalisation ci-dessus sont toutes disponibles dans le jeu de base. Les précommandes permettent seulement de les débloquer sans jouer.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/JoshingtonState/status/613463164445814784 Twitter]&amp;lt;/ref&amp;gt; Les personnalisations ne sont pas utilisables en mode Arena pour préserver l&#039;équilibre du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:PosterprecoHalo5.jpg|Poster fourni en précommande chez les revendeurs participants.&lt;br /&gt;
Fichier:H5G BR Sentinel preorder.jpg|[[Fusil de combat]] &#039;&#039;Sentinel&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Fichier:H5G SMG Projection preorder.jpg|[[Mitraillette]] &#039;&#039;Projection&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Fichier:H5G AR Longshot preorder.jpg|[[Fusil d&#039;assaut]] &#039;&#039;Longshot&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Fichier:H5G DMR Recon preorder.jpg|[[DMR]] &#039;&#039;Recon&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Fichier:H5G AR Recon preorder.jpg|[[Fusil d&#039;assaut]] &#039;&#039;Recon&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|fyGFRWzBXig|300}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Réception==&lt;br /&gt;
Pour sa première semaine de vente aux Royaume-Unis, le jeu a dépassé de 50 % les ventes du jeu multiplateformes &#039;&#039;Assassin&#039;s Creed : Syndicate&#039;&#039; (ainsi que de [[Halo : The Master Chief Collection]]). Il n&#039;a néanmoins pas dépassé celles de [[Halo 4]].&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.eurogamer.net/articles/2015-11-02-halo-5-tops-chart-outsells-assassins-creed-syndicate-launch-by-50-percent Eurogamer - Halo 5 tops chart, outsells Assassin&#039;s Creed Syndicate launch by 50%]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Succès de Halo 5 : Guardians]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Développement==&lt;br /&gt;
Selon [[343 Industries]], la [[bêta de Halo 5 : Guardians|bêta]] a permis de repérer quels points dans la structure en cloud du réseau matchmaking devaient être améliorés, et des améliorations ont été apportées régulièrement au niveau géographique, de l&#039;infrastructure et du code, le jeu étant considéré comme un service. Au 2 février 2016, 95 % des parties étaient hébergées sur des serveurs avec un ping de 100 millisecondes ou moins. Les zones Asie et Amérique du Sud ont des résultats moindres avec un peu moins de 80 % à 100 millisecondes ou moins et environ 10 % à 150 millisecondes ou plus. À noël 2015, des améliorations matérielles permettant un contrôle plus fin sur les paramètres de contrôle du réseau à un niveau régional ont commencé et étaient attendues pour février 2016.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/matchmaking-improvements Halo Waypoint: Community - Matchmaking Improvements]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Historique de pré-sortie===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Avant Halo 5 : Guardians]]&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;[[Bêta de Halo 5 : Guardians]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crédits===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Crédits de Halo 5 : Guardians]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guide officiel==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Guide stratégique de Halo 5 : Guardians]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vidéos==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|dRJFrGEGJ7Y|300}}  {{#ev:youtube|7zIUS3Zs_qU|300}}  {{#ev:youtube|uXbTNf1psHQ|300}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|4K64GxOmtw8|300}}  {{#ev:youtube|PLuv3R07Lo0|300}}  {{#ev:youtube|_fWuBNaJwOE|300}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|u2hczhQ24Ns|300}}  {{#ev:youtube|6VCL5pqIFB8|300}}  {{#ev:youtube|PBegHSz4gqM|300}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Lors d&#039;une interview à l&#039;OXM, Bonnie Ross annonça que Halo 5 : Guardians serait le dernier jeu Halo numéroté.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.totalxbox.com/78138/halo-5-guardians-might-be-the-last-numbered-halo-game/ Interview de Bonnie Bross à l&#039;OXM]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Il sera possible de personnaliser ses animations d&#039;assassinat.&amp;lt;ref&amp;gt;[[E3]] 2015, Xbox Daily Show du 17 juin&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Le jeu contiendrait 40 000 lignes de dialogue contre 14 000 dans [[Halo 4]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Greenskull/status/612471413895598081 Twitter]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dans le cadre de la promotion du jeu, une [https://www.youtube.com/watch?v=5f3u8bpDfWU peinture murale] a été réalisée par le collectif britannique [http://graffitilife.co.uk/ Graffiti Life] à Londres.&lt;br /&gt;
*Afin de permettre le partage des statistiques de joueurs du jeu, une API publique a été annoncée pour être diffusée à la sortie du jeu, réalisée en collaboration avec les structures [[esport]]ives d&#039;[[ESL]] et de la [[MLG]], ainsi qu&#039;avec les sites spécialisés Halo Tracker et Halo Charts.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/halo-api-support-coming-to-halo-5-guardians Halo Waypoint - Halo API support coming to Halo 5: Guardians]&amp;lt;/ref&amp;gt; La bêta de l&#039;API est paru le 3 novembre.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Halo/status/661671347278352385 Twitter - Halo]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Les [[Marines]] de l&#039;UNSC ne sont pas présents de manière vivante dans le jeu (excepté dans les cinématiques sur l&#039;{{V|Infinity}} en arrière plan). Dans les missions de la campagne on peut apercevoir un seul Marine mort sur le monde [[Forerunner]] [[Genesis]] lors du niveau [[Avant la tempête (niveau de Halo 5 : Guardians)|Avant la tempête]] en incarnant l&#039;[[équipe Osiris]]. Et les Marines du simulateur de la [[Zone de combat]] ne sont pas vivants, puisque ce sont de simples répliques.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Citations de Halo 5 : Guardians#Tueur de répliques de Marines|Citations de Halo 5 : Guardians]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*343 Industries propose depuis le 16 novembre 2015 l&#039;impression en 3D de l&#039;avatar Spartan des joueurs du jeu en partenariat avec l&#039;entreprise Sandboxr.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Halo/status/666378232271269888 Twitter - Halo]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Halo 5 : Guardians/Galerie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Key arts&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Halo 5 Guardians-Logo.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Halo 5 - KeyArt - Vertical.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Halo 5 - KeyArt - Horizontal.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-Blue Team.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-Locke Team.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:GameInformer H5G cover.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-A-hero-reborn.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:SDCC-Halo 5-Transmedia-Infographic.jpg|Présentation des médias liés au jeu.&lt;br /&gt;
Fichier:H5G courage.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G truth.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G courage clean.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G truth clean.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G Guardian.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Screenshots campagne de l&#039;E3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H5G Battle of Sunaion Gatekeeper.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G Battle of Sunaion Good Form.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G Battle of Sunaion Rising.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G campaign battle of sunaion locke at the ready.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G campaign battle of sunaion buck lookup.jpg &lt;br /&gt;
Fichier:H5G blue team welcome party.jpg &lt;br /&gt;
Fichier:H5G blue team on point.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G blue team move up.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G blue team masterH5G chief hero lead from the front.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G blue team establishing halls 03.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G blue team establishing halls 02.jpg &lt;br /&gt;
Fichier:H5G blue team back to back.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Screenshots multijoueur de l&#039;E3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H5G War Zone Water Wall.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G War Zone Watching.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G War Zone Tunnel Vision.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G fathom thrust saving grace.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G fathom sparklers.jpg &lt;br /&gt;
Fichier:H5G fathom red route.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
{{scroll box|&amp;lt;references /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hydry117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fal_%27Chavamee&amp;diff=180407</id>
		<title>Fal &#039;Chavamee</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fal_%27Chavamee&amp;diff=180407"/>
		<updated>2016-02-27T22:24:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hydry117 : Petites modifications&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxpersocov&lt;br /&gt;
|nom=Fal &#039;Chavamee&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H2A-Fal &#039;Chavamee.png|center|250px]]&lt;br /&gt;
|naissance=&lt;br /&gt;
|décès=Avant [[2525]]&lt;br /&gt;
|espèce=[[Sangheili]]&lt;br /&gt;
|sexe=Masculin&lt;br /&gt;
|taille=&lt;br /&gt;
|poids=&lt;br /&gt;
|yeux=Jaunes&lt;br /&gt;
|affiliation=[[Alliance Covenante]]&lt;br /&gt;
|grade=[[Arbiter (rang)|Arbiter]]&lt;br /&gt;
|acteurs=John Gremillion &#039;&#039;(VO)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fal &#039;Chavamee&#039;&#039;&#039; était un général [[Sangheili]] qui reçut le titre d&#039;[[Arbiter (rang)|Arbiter]] avant la [[guerre Humain contre Covenant]], dans le alentours de 2510.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fal &#039;Chavamee&#039;&#039;&#039; vivait sur [[Sanghelios]] et formait les guerriers [[Élites]] pour l&#039;[[Alliance Covenante]]. C&#039;était un Sangheili doté d&#039;un profond sens de l&#039;honneur et d&#039;une grande loyauté envers l&#039;Alliance,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un jour, il fit la découverte que le [[Grand Voyage]] promis par les [[Prophètes]] n&#039;était que mensonge. Il fut donc considéré comme un hérétique par les Hiérarques de l&#039;époque. Ceux-ci chargèrent un Élite nommé [[Haka]] d&#039;aller sur Sanghelios pour éliminer le traître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tandis que Fal affrontait seul l&#039;armée de Haka, celui-ci assassina sa femme [[Han (personnage)|Han]]. A son retour, ayant découvert le meurtre de son épouse, Fal alla affronter Haka sur la place publique au sommet d&#039;une structure [[Forerunner]], et les deux Élites s&#039;entretuèrent. Fal eut une dernière pensée pour sa femme avant de succomber de ses blessures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Avant les actes de Fal &#039;Chavamee, le titre d&#039;Arbiter était considéré comme un privilège. Mais son &amp;quot;hérésie&amp;quot; provoqua la transformation de ce titre en symbole de honte. Les plus fort Sangheili qui avaient perdu leur honneur pouvait dés lors endosser l&#039;armure de l&#039;Arbiter et ainsi donner leur vie pour laver leur nom sur une ou plusieurs missions spéciales.&lt;br /&gt;
*Le casque d&#039;Arbiter de Fal &#039;Chavamee possédait des protège-mandibules. Pendant son combat contre un [[Mgalekgolo]], le protège-mandibule gauche fut cassé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Le Duel.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HL-Chavamee.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HL-Fal &#039;Chavamee (The Duel cover).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-Fal &#039;Chavamee &amp;amp; Haka (Death).png|Mort de Fal &#039;Chavamee et Haka.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[[Halo Legends : Le duel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Elites}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Covenant]][[Catégorie:Personnage]][[Catégorie:Élite]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hydry117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Forerunner&amp;diff=147087</id>
		<title>Forerunner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Forerunner&amp;diff=147087"/>
		<updated>2015-08-09T18:41:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hydry117 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Vous cherchez peut-être le niveau d&#039;Halo 4 : [[Forerunner (niveau de Halo 4)]]&#039;&#039;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{infoboxespece&lt;br /&gt;
|nom=Forerunner&lt;br /&gt;
|nom latin=Primoris Prognatus&amp;lt;ref name=&amp;quot;Way&amp;quot;&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/fr-fr/universe/species/forerunners Halo Waypoint : Univers - Forerunners]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Halo CEA Forerunner.png|300px]]&lt;br /&gt;
|sous-espèce=&lt;br /&gt;
|taille=198,1 à 414 cm&amp;lt;ref name=&amp;quot;Way&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|poids=109,8 à 377,1 kg&amp;lt;ref name=&amp;quot;Way&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|traits=&lt;br /&gt;
|monde natal=[[Ghibalb]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Way&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|factions=*[[Écoumène]]&lt;br /&gt;
*[[Rebelles Serviteurs-Combattants|Rebelles]]&lt;br /&gt;
|guerres impliquées=*[[Guerre Forerunner contre Précurseur]]&lt;br /&gt;
*[[Guerre Humain contre Forerunner]]&lt;br /&gt;
*[[Guerre Forerunner contre Parasite]]&lt;br /&gt;
|palier technologique=1&amp;lt;ref name=&amp;quot;Way&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|état=Disparue&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Forerunners&#039;&#039;&#039; sont des créatures antiques de l’univers [[Halo (générique)|Halo]]. Il s&#039;agit d&#039;une civilisation très ancienne ayant colonisé une grande partie de la [[Voie lactée]], avant de disparaître en laissant derrière eux un grand nombre de structures, objets et machines témoins de leur maîtrise technologique inégalée. Leurs machines constituent la quatrième faction majeure de l&#039;univers, avec l&#039;[[UNSC]], qui est leur successeur désigné, les [[Covenants]], qui les considèrent comme des dieux, et le [[Parasite]], leur Némésis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apparaissant seulement en filigrane dans la majorité des supports de l&#039;univers, les romans de la [[trilogie Forerunner]] et les jeux de la [[Saga du Dépositaire]] leur sont consacrés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
===Origines et Préhistoire===&lt;br /&gt;
[[Image:640px-Forerunner main.png|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Forerunners furent conçus, comme toutes les autres espèces, par les [[Précurseurs]]. Ceux-ci les créèrent afin de devenir la nouvelle génération de gardiens du [[Manteau]], mais les Forerunners s&#039;éloignèrent peu à peu de cette idéologie au cours de leur évolution. Les Précurseurs s&#039;apprêtèrent à détruire l&#039;espèce, comme ils l&#039;avaient fait pour tous les autres gardiens du Manteau s&#039;étant détournés de leur voie, mais les Forerunners se révoltèrent contre leurs concepteurs et déclenchèrent la [[guerre Forerunner contre Précurseur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Étrangement, malgré un niveau technologique inférieur, les Forerunners sortirent vainqueurs de la guerre, détruisant leurs créateurs. Par la suite, les Forerunners oublieront cet épisode de conflit, et considèreront que leurs créateurs, de nouveaux respectés dans leur absence, leur avaient simplement confiés la tâche de garder la galaxie avant de repartir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant d&#039;atteindre le [[Palier technologique|palier technologique 1]], les Forerunners frôlèrent l&#039;extinction lorsqu&#039;une tentative ratée d&#039;astroingénierie sur l&#039;étoile de leur système solaire natal irradia le système de rayons gamma, rendant toute vie impossible sur de nombreuses planète colonisées, dont leur planète natale : [[Ghibalb]]. L&#039;empire Forerunner comprenait alors une douzaine de systèmes dans le [[Bras d&#039;Orion]] de la galaxie.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 27&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aux alentours de [[150 000 avant JC]], la civilisation s&#039;était élevée au palier technologique 1, et formaient l&#039;[[Écoumène]], un empire contrôlant près de trois millions de mondes à travers la galaxie. Ils appliquaient toujours les principes du Manteau, préférant les solutions pacifiques à la force brute, et se considérant comme les gardiens de la galaxie. Aux alentours de [[125 000 avant JC]] fut construit le monde artificiel qui servit de centre politique à l&#039;Écoumène : la [[Capitale]]. Mais les Forerunners faisaient face à une autre civilisation très avancée qui se revendiquait élue par les Précurseurs : les [[Anciens Humains|Humains]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Guerre contre les humains===&lt;br /&gt;
[[Image:forerunner  flood.jpg|right|300px|thumb|Des [[Serviteur-Combattant]]s dans [[Halo Legends]] [[Origines]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers [[110 000 avant JC]], des mondes sous contrôle Forerunner furent attaqués par l&#039;alliance formée par les Humains et les [[San&#039;Shyuums]]. Les Forerunners réagirent à cette agression en déclarant la guerre à l&#039;humanité, cette réaction violente étant motivée par les rivalités opposant les deux espèces. La [[guerre Humain contre Forerunner]], menée par l&#039;un des meilleurs guerriers Forerunners, [[le Didacte]], se déroula rapidement, l&#039;humanité ayant été très affaiblie par son précédent conflit contre le [[Parasite]], et l&#039;espèce ayant été trahie par les San&#039;Shyuums, qui avaient préférés se rendre aux Forerunners plutôt que de subir leur colère. La guerre se termina sur la capitale de l&#039;empire humain, [[Charum Hakkor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à cette guerre, les Forerunners condamnèrent les San&#039;Shyuums à la quarantaine dans leur système natal, provoquant ainsi le déclin génétique de l&#039;espèce, et démantelèrent l&#039;empire humain avant de renvoyer ce qui restait de l&#039;espèce sur leur planète natale, [[Erdé-Tyrène]], où l&#039;espèce régressa jusqu&#039;à l&#039;âge de pierre. À la fin du conflit, les Forerunners prirent également connaissance du terrible ennemi auquel avaient été confrontés les humains : le Parasite. Bien que la menace ne soit plus présente, l&#039;humanité ayant repoussé l&#039;espèce en bordure de la galaxie, les Forerunners décidèrent de se préparer à l&#039;éventuel retour du Parasite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crises===&lt;br /&gt;
Le [[Conseil Forerunner]] reçut deux projets : le premier, proposé par un groupe de [[Serviteurs-Combattants]] menés par le Didacte, profitant du regain de popularité de leur caste suite à la guerre, était une série de monde artificiels appelés [[mondes boucliers]], qui serviraient à la fois d&#039;avant-postes de surveillance, de laboratoires et de bastions, permettant une réaction rapide à toute nouvelle apparition de l&#039;infection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le deuxième projet était proposé par un groupe de [[Bâtisseur]]s extrémistes, qui proposait la construction de douze superstructures en forme d&#039;anneaux, capables de détruire toute vie dans la galaxie pour priver le Parasite de sa nourriture : les [[Halo (structure)|Halos]]. C&#039;est ce deuxième projet qui l&#039;emporta auprès du conseil grâce au soutien du [[Maître-Bâtisseur]] [[Faber]]. Par la suite, celui-ci fut nommé [[Premier Conseiller]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite au lancement des travaux des Halos, [[la Bibliothécaire]], [[Biocréatrice]] dirigeante de la caste des [[Biotechnicien]], exigea de pouvoir participer au projet pour y apporter des modifications, sans quoi sa caste entière arrêterait tout travail. Face à cet ultimatum, Faber céda, et la Bibliothécaire mit en place le [[plan de préservation]], impliquant la sauvegarde d&#039;espèces sélectionnées sur une structure à l&#039;abri des Halos, l&#039;[[Arche]], ainsi que la mise en place de laboratoires sur les Halos, nécessitant leur terraformation. Pour se venger des Prométhéens ayant soutenus le projet de la Bibliothécaire, Faber entama une campagne de marginalisation de la caste des Serviteurs-Combattants par vengeance, condamnant une majorité des [[Prométhéen]]s à l&#039;exécution ou à l&#039;exil. Cette vengeance affaiblit les Forerunners face aux évènements à venir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Environ 900 ans après la guerre contre les humains, le Parasite réapparut sur la planète [[Seaward]]. Les Forerunners ne déclenchèrent pas les hostilités immédiatement, préférant tenter de le maîtriser et l&#039;étudier, pour trouver une solution pacifique au problème. Mais rapidement, et trop tard, la destruction du Parasite se révéla être l&#039;option la plus sûre pour la galaxie. Mais le démantèlement des forces armées Forerunners les laissa affaiblis, et l&#039;infection se propagea de plus en plus rapidement. Le désastre fut caché à la population.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[100 043 avant JC]], le premier test d&#039;un Halo fut conduit par une [[IA]] spécialisée dans la lutte contre le Parasite, [[Mendicant Bias]], avec l&#039;[[Installation 07]] dans le système planétaire contenant Charum Hakkor, où avait été abandonné [[l&#039;Atemporel]] depuis la guerre contre les humains. Le test libéra la créature, que Faber fit emmener sur le Halo pour étude, puis l&#039;installation disparut peu de temps après.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Forerunners.jpg|right|300px|thumb|Des [[Bâtisseur]]s dans [[Halo Legends]] [[Origines]].]]&lt;br /&gt;
En [[100 000 avant JC]], Faber fut destitué de ses fonctions et jugé pour avoir tenté de détruire les San&#039;Shyuums avec un Halo. Durant son procès, les 11 Halos détenus par les Forerunners furent rassemblés autour de la capitale, afin d&#039;être désactivés, étant jugés trop destructeurs. Mais Mendicant Bias réapparut alors, lançant un [[assaut de la Capitale|assaut]] sur la Capitale en tentant de prendre le contrôle des Halos à proximité. L&#039;IA se replia avant la fin de la bataille, mais fut rattrapée par le Didacte, qui interrogea l&#039;Atemporel avant de le détruire, et reprogramma Mendicant. Une grande partie des Halos furent détruits dans la bataille, et une partie furent reconstruits par l&#039;Arche, pendant que le projet des mondes boucliers fut réactivé suite à la réintroduction du Didacte dans le gouvernement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Guerre ouverte contre le Parasite===&lt;br /&gt;
La guerre contre le Parasite prit une nouvelle ampleur, les Forerunners se rendant compte que le Parasite pourrait venir à bout de leur civilisation malgré les méthodes destructives utilisées par l&#039;Écoumène, comme le déclenchement de supernovas pour détruire des systèmes infectés tout entiers. Le Parasite commença à être étudié intensivement, autant sur les Halos que dans les mondes boucliers, ou même sur des installations non-dédiées comme les [[mines de gaz]]. L&#039;activation des Halos pour détruire toute trace de nourriture pour le Parasite semblait la seule solution, mais elle était constamment rejetée par le Didacte et le Conseil en vertu du Manteau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec l&#039;aide de Mendicant Bias, ayant de nouveau trahit ses maîtres, le Parasite, dirigé par un [[Fossoyeur]], réussit à percer la plupart des stratégies Forerunners, les rendant inefficaces, et cherchèrent à accéder à un [[vaisseau-clé]] afin de se rendre sur l&#039;Arche, et ainsi empêcher les Forerunners d&#039;utiliser leur arme de dernier recours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Forerunners conservaient les mondes intérieurs de leur empire derrière une ligne défensive appelée [[Sphère Maginot]], que le Parasite n&#039;était pas apte à franchir. La Bibliothécaire évoluait hors de cette ligne pour continuer à rassembler les spécimens pour le plan de préservation au péril de sa vie. Durant cette période fut conçu [[Offensive Bias]], une IA ayant pour rôle de contrecarrer Mendicant Bias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Extinction===&lt;br /&gt;
[[Image:Halo activation.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[97 448 avant JC]], Mendicant Bias lança [[Bataille de la Sphère Maginot|un assaut massif]] sur la Sphère Maginot, dans une tentative d&#039;accéder à un vaisseau pouvant le mener à l&#039;Arche. Les mouvements préalables massifs de la flotte avaient été repérés, et de nombreuses défenses avaient été établies avant l&#039;assaut. À ce stade, plusieurs [[portail]]s avaient été construits sur les planètes abritant les principales espèces évoluées, et notamment sur Terre, finalisant en grande partie le plan de préservation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Face à la déroute de la flotte, le Didacte fut obligé d&#039;activer les Halos, après des années de réticence de la part de tout son peuple. L&#039;activation des anneaux détruisit toute vie dans la galaxie, permettant à Offensive Bias de capturer Mendicant, privé de ses alliés Parasites. À ce tir ne survécurent que les spécimens Parasites contenus dans les installations Forerunners pour étude, et au moins les deux Didactes, l&#039;un situé sur l&#039;Arche hors de portée du tir des anneaux au moment du tir et l&#039;autre dans un [[cryptum]] sur [[Requiem]]. Il est également soupçonné que la Bibliothécaire ait survécu, par un moyen inconnu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Héritage===&lt;br /&gt;
Après la purification de la galaxie, la réintroduction des espèces sur leur planète d&#039;origine, conformément au plan de préservation, commença automatiquement avec le voyage de nombreux vaisseaux-clés vers les planètes natales de chaque espèce. Toutes repartirent d&#039;un palier technologique de base, et certaines ne réussirent pas à se développer de nouveau et s&#039;éteignirent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nombreux artefacts Forerunners furent redécouverts par les espèces contemporaines. L&#039;utilisation de la rétro-ingénierie sur ces objets permit à ces espèces d&#039;augmenter conséquemment leur niveau technologique, comme ce fut le cas des [[Covenants]] et plus tard des humains, bien que le niveau de maîtrise des Forerunners n&#039;ait jamais été atteint de nouveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la galaxie moderne, au moins deux espèces vinrent à considérer les Forerunners comme des dieux : les [[San&#039;Shyuums]] et les [[Sangheilis]]. Ils imposèrent ensuite leur vision de cette religion, [[Le Grand Voyage]], à de nouvelles espèces en les enrôlant dans l&#039;Alliance Covenante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également à noter que les humains ont été nommés comme successeurs des Forerunners par la Bibliothécaire, qui introduisit un [[généplan]] spécifique au sein de leur code génétique, ayant également influencé leur développement. Ils sont donc repérés comme des [[Dépositaire]]s par les [[Luminaire]]s, et peuvent utiliser les appareils Forerunners.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;« Vous êtes le fils de mes créateurs, l’héritier de leur patrimoine. Vous êtes Forerunner ! »&#039;&#039;*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;« Vos aïeux [Forerunners] ont eu raison de mettre leur pitié de côté. Ils étaient préparé à ce qui devait être fait. »&#039;&#039;**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;« Ô toi, fils de mon ennemi, pourquoi es-tu venu ? N’attendez aucun pardon … La faute du père se transmet au fils. »&#039;&#039;***&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|auteur=*343 Guilty Spark (à [[John-117]])  **Haut Prophète de la Vérité (à [[Johnson]])  ***Fossoyeur (à John-117)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant la [[guerre Humain contre Covenant]], plusieurs installations Forerunners furent impliquées dans des combats : le [[monde bouclier 0459]] fut détruit au cours d&#039;une [[Bataille du monde bouclier 0459|bataille]], et la dernière année de guerre vit la destruction de l&#039;[[Installation 04]], la vitrification de l&#039;[[Installation 05]] et la destruction finale de l&#039;[[Arche]] elle-même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biologie==&lt;br /&gt;
Les Forerunners sont des êtres très grands, dépassant souvent les 3 mètres, et dont l&#039;espérance de vie est théoriquement illimitée, et supérieure à 6000 ans. Ils possèdent une pilosité s&#039;étendant de la tête aux épaules. La couleur de leur peau, de leurs yeux et de leur pilosité varie du noir à l&#039;argenté, en passant par le rose et le rouge. Les caractéristiques physiques des Forerunners et leur port sont déterminés par leur caste : les serviteurs-combattants arborent une carrure imposante, les bâtisseurs un port plus élégant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les capacités de résistance immunitaire et d&#039;espérance de vie sont augmentées par le port quasi-constant d&#039;une [[armure]] équipée d&#039;une [[Auxilia]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 2, p. 37&amp;lt;/ref&amp;gt;, qui protège les Forerunners des blessures et des maladies. Il est rare qu&#039;un Forerunner meurt de vieillesse, plus souvent à cause d&#039;un accident ou durant une guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le processus de vieillissement des Forerunners passe par des paliers appelés [[Mutation]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Société==&lt;br /&gt;
Les Forerunners sont gouvernés par le [[Conseil Forerunner]], qui contrôle l’intégralité de l’[[Écoumène Forerunner|Écoumène]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La société Forerunner est organisée sous forme de castes, qui influent tant sur la position sociale de leurs membres que sur leur physique et mentalité. Les castes se complètent les unes des autres et sont hiérarchisées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Forerunners se marient la plupart du temps entre membres d&#039;une même caste mais des mariages inter-castes sont possibles, l&#039;exemple le plus concret étant l&#039;union de la [[Bibliothécaire]], une Biotechnicienne, et du [[Didacte]], un Serviteur-combattant. L&#039;appartenance à telle ou telle caste influe même sur la tenue et l&#039;armure unique dont disposera le Forerunner, celle-ci ne changera que pour une seule journée dans le calendrier de l&#039;écoumène, lors du [[Grand Star Season]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Castes connues===&lt;br /&gt;
Au moment de la [[Guerre Forerunner contre Parasite|guerre contre le Parasite]], la société était hiérarchisée comme tel :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Manipuleur]] - Ce n&#039;est pas une caste à proprement parler, mais tout les jeunes Forerunner n&#039;ayant pas encore entreprit de [[mutation]] sont appelés ainsi et ne font pas encore véritablement partie de la Caste à laquelle ils sont destinés.&lt;br /&gt;
*[[Ingénieur Forerunner|Ingénieur]] - Caste située au dernier rang de la hiérarchie Forerunner. Ils entretiennent et réparent les bâtiments.&lt;br /&gt;
*[[Serviteurs-Combattants]] - Ce sont les combattants de l&#039;[[écoumène]], chargés de maintenir l’ordre.&lt;br /&gt;
**[[Prométhéens]] - L&#039;élite de la caste militaire, pouvant siéger au [[Conseil Forerunner]].&lt;br /&gt;
*[[Biotechnicien]] - Experts en Biologie et Médecine. Les [[Biotechniciens]] de plus haut rangs ont le titre de [[Biocréateurs]], et seuls trois Forerunners ont réussi à atteindre ce niveau, dont fait partie la [[Bibliothécaire]].&lt;br /&gt;
*[[Mineur (Forerunner)|Mineur]] - La plus commune des castes, récupèrent les richesses à l’intérieur des mondes colonisés.&lt;br /&gt;
*[[Bâtisseur]] - La caste la plus puissante. Architectes hors pairs, ils sont à l&#039;origine des [[Halo (structure)|Halo]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres castes===&lt;br /&gt;
*[[Juristes]] - Caste apparue pour la première fois dans [[Halo Silentium]]. Leur position dans la hiérarchie est inconnue, mais ils sont toutefois assez proche du conseil et des castes puissantes étant donné que les Juristes sont le bras juridique de l&#039;écoumène.&lt;br /&gt;
*[[Théoriciens]] - Caste disparue, intégrée de force dans la caste des Bâtisseurs près d&#039;un million d&#039;années avant la chute de l&#039;écoumène. On ne connait rien d&#039;eux mais leur nom et leurs agissements laissent supposer qu&#039;ils disposaient d&#039;un rôle, scientifique ou religieux, basé sur la recherche des origines Forerunners.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sociétéforerunner}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Religion==&lt;br /&gt;
La religion des Forerunners, (appelée aussi le &amp;quot;[[Manteau]]&amp;quot;) était une croyance voulant que les [[Précurseurs]] (race plus ancienne et évoluée que les Forerunners), avant de disparaitre, avait nommés les Forerunners (leurs remplaçants) comme les gardiens de la galaxie et de toute espèces pensantes. C’est la raison pour laquelle, par exemples, tous les Forerunners étaient végétariens et, pour la plupart, très pacifiques et protecteurs sauf lors de circonstances particulières comme: &lt;br /&gt;
*Lorsque des espèces menacent la galaxie comme les [[Floods]], &lt;br /&gt;
*Lorsque des civilisations étrangères, comme les humains &amp;quot;préhistoriques&amp;quot;, revendiquent d’être les vrai héritiers des Précurseurs…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &amp;quot;Manteau&amp;quot; fut à la fois la cause de la prospérité de l’[[Écoumène Forerunner]] et de sa chute. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Forerunners considèrent également les Précurseurs avec beaucoup de respects. Leurs derniers vestiges sont nimbés de mystères et de légendes, dont fait partie l&#039;[[Organon]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Culture==&lt;br /&gt;
===Langues et langage===&lt;br /&gt;
Plusieurs langues anciennes parlées par les Forerunners connues sont : le [[Digon]] et le [[Jagon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Forerunners utilisent un vocabulaire très châtié, qui laisse peu de place aux insultes. On retiens néanmoins que le terme &amp;quot;Imbécile&amp;quot; est un terme archaïque utilisé pour réprimander un jeune Forerunner, et que la pire insulte pouvant être dirigée contre une race non-Forerunner est &amp;quot;Racle-fange&amp;quot;. [[Faber]] l’utilisera contre les prophètes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Saluts===&lt;br /&gt;
Les saluts intimes Forerunners consistent à se frotter la joue l&#039;une contre l&#039;autre.&lt;br /&gt;
Les saluts plus officiels consistent à simplement plaquer sa main contre sa propre poitrine.&lt;br /&gt;
Les [[serviteurs-combattants]] pouvaient se saluer en croisant les bras. &amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Silentium]], ch. 5&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Abstentions===&lt;br /&gt;
Certains rites culturels nécessitent un exil, ou la cessation de certaines activités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On retrouve notamment le [[Cryptum]], une machine plaçant un Forerunner, toujours un guerrier [[Prométhéen]], dans un état de stase hors du temps, appelée [[Xankara]], lors de certains exils méditatifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une période très prolongée d&#039;abstinence, pouvant durer jusqu&#039;à plusieurs milliers d&#039;années, est appelée la [[Trêve]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cérémonies===&lt;br /&gt;
Une des cérémonies Forerunners connues est la [[Grand Star Season]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu’un Forerunner meurt, des cérémonies complexes sont ordonnées en fonction de son rang. L’armure préservant durant quelques heures les schémas mentaux les plus récents de son occupant, les derniers fragments de souvenirs d’un Forerunner sont extraits. Cette essence réduite (un fragment spectral de personnalité et non un être entier) est placée dans une [[Achrostase]]. Le corps est ensuite immolé par le feu dans une cérémonie solennelle à laquelle seuls les proches peuvent assister. &lt;br /&gt;
Un fragment de plasma de l’immolation est préservé par le [[Maître du Manteau]] qui le mettait en sécurité avec l’essence dans l&#039;achrostase. Elle était ensuite remis aux membres proches de la famille du Forerunner décédé, qui devaient alors s’assurer qu’il ne serait jamais profané.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Art et architecture===&lt;br /&gt;
L’architecture Forerunner est remarquable par son aspect lisse, son style géométrique mais également pour la taille généralement énorme des constructions. Cette architecture est très élaborée, avec de nombreuses extrapolations du design basique de la structure, dans un but purement décoratif. Les Forerunners utilisent des formes géométriques apparaissant dans des dimensions bien supérieures à ce que les constructions humaines basiques ont généralement. Les intérieurs sont décorés par un réseau complexe de lignes raides et des touches décoratives. Le design des bâtiments et des armes est réalisé dans la même optique. Les Sentinelles possèdent un petit script holographique Forerunner dans leur « yeux ».&lt;br /&gt;
On notera également l&#039;utilisation de millions de minuscules éclats de [[sous-espace]] cristallisés utilisés pour la décoration des murs Forerunners.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vestimentaire===&lt;br /&gt;
Les Forerunners possèdent chacun une armure qui leur est propre.&lt;br /&gt;
Leurs couleurs et leur qualité de finition dépendent du rang et de la fonction du Forerunner qui la porte (par exemple, les [[Hauts consultants du Conseil]] portent une armure noire rehaussée de vert à la facture minutieuse, tandis que les [[Gardes de service de sécurité du Conseil]] sont vêtus d&#039;une élégante armure noire partagée de rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Forerunners apprécient particulièrement les couvre-chef, à tel point que les membres de chaque forme, de chaque rang et de chaque Manipule possèdent leur propre chapeau cérémoniel destiné aux grands évènements.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CRYP2&amp;quot;&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 2&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armement==&lt;br /&gt;
[[Fichier:H4 Effet armes Forerunners.jpg|right|thumb|300px|Effet d&#039;une arme prométhéenne]]&lt;br /&gt;
L&#039;armement Forerunner, et plus particulièrement celui des [[Prométhéen]]s, est basé sur la manipulation des photons, avec par exemple des balles de [[lumière solide]] ou de lumière massive, qui désintègrent le corps touché lorsque celui-ci meurt, dans un souci de destruction totale du [[Parasite]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fusil léger]]&lt;br /&gt;
* [[Pistolet à particules]]&lt;br /&gt;
* [[Éradicateur]]&lt;br /&gt;
* [[Répercuteur]]&lt;br /&gt;
* [[Fusil binaire]]&lt;br /&gt;
* [[Canon incendiaire]]&lt;br /&gt;
* [[Grenade à impulsion]]&lt;br /&gt;
* [[Épée à énergie#Épée Forerunner|Épée à énergie]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;HL&amp;quot;&amp;gt;[[Halo Legends]], Origines&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
D&#039;autres armes non prométhéennes telles le [[laser de sentinelle]] se contentent de carboniser la matière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En ce qui concerne la protection des Forerunners, ils sont pour la quasi totalité équipés d&#039;une armure secondée d&#039;une [[Auxilia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=Tout Forerunner, quelle que soit sa caste, conserve son armure domotique quasi jusqu&#039;à sa mort.&lt;br /&gt;
Elle nous protège aussi bien des chocs physiques que des agressions biologiques.&lt;br /&gt;
En cas d&#039;urgence, elle peut nous maintenir en vie jusqu&#039;à l&#039;arrivée de renforts, voire nous fournir de quoi nous nourrir pendant quelques temps.&lt;br /&gt;
Elle permet aux Forerunners adultes de se connecter au Domaine, ce lieu mythique où est entreposé l&#039;entier savoir de notre espèce. C&#039;est à elle, en partie, que nous devons notre remarquable longévité. Elle est notre gardienne et notre amie. Notre conseillère la plus avisée.&lt;br /&gt;
|auteur=[[Novelastre Faiseur d&#039;Éternité]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Constructions==&lt;br /&gt;
[[Image:Sacredicon1600.jpg|thumb|right|300px|La [[Bibliothèque]], un exemple classique de l’architecture ainsi que de la technologie des Forerunners.]]&lt;br /&gt;
===[[Halo (structure)|Halos]]===&lt;br /&gt;
Les Halos sont des super-structures spatiales en forme d&#039;anneau, conçues comme des armes de destruction massives en prévention d&#039;une invasion galactique par le [[Parasite]]. Elles servaient également de laboratoire d&#039;études pour étudier ce même Parasite. Dotée d&#039;une surface interne terraformée et habitable, elles sont placées sous la direction d&#039;un [[Veilleur]], et sous la protection de machines de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;origine, les Halos étaient au nombre douze, et mesuraient 30.000 kilomètres de diamètre. Suite à l&#039;[[assaut de la Capitale]], ils ne resta plus que [[7]] Halos, de 10 000 kilomètres de diamètre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;activation d&#039;un Halo requiert absolument la présence d&#039;un être vivant apte à le faire, [[Humain]] ou [[Forerunner]], et de la clé d&#039;activation, l&#039;[[Index]]. Les Halos n&#039;ont été activés ensemble qu&#039;une seule fois, en [[97 448 avant JC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Arche]]===&lt;br /&gt;
Les Arches sont des super-structure située en-dehors de la [[Voie lactée]]. De par leurs localisations, elle sont des  endroit à l&#039;abri du tir des Halos. C&#039;est sur ces installations que sont construits les Halos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Onyx]]===&lt;br /&gt;
Onyx est une planète artificielle, constituée de milliards de milliards de [[Sentinelles]]. Sa surface était terraformée et habitable, et son cœur abritait un portail de sous-espace vers le [[monde bouclier 006]]. Aucune autre structure de ce type n&#039;est connu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Découverte par l&#039;[[UNSC]], elle se désagrégea en novembre [[2552]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Mondes boucliers]]===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Requiem.png|right|400px]]&lt;br /&gt;
Les mondes boucliers sont des super-structures reprenant le fonctionnement d&#039;une [[sphère de Dyson]]. il s&#039;agit de &amp;quot;coques&amp;quot; entourant une étoile dont elle tire son énergie, dont les surfaces externes ou internes peuvent être habitables. Il existe également une variante ne contenant pas une étoile, mais une planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces structures peuvent protéger du tir des Halos, mais cette utilisation fut impossible lors de l&#039;activation initiale à cause de [[Mendicant Bias]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Capitale]]===&lt;br /&gt;
La Capitale est une des constructions Forerunners les plus abouties : il s&#039;agit d&#039;une planète artificielle servant de capitale politique à l&#039;Écoumène Forerunner. Elle sert de siège au [[Conseil Forerunner]], ainsi qu&#039;à la [[Cour de Justice]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Structures installations Forerunners}}&lt;br /&gt;
{{InstallationsForerunners}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Machines==&lt;br /&gt;
===Intelligences artificielles===&lt;br /&gt;
Les intelligences artificielles Forerunners restent les plus abouties en la matière. Extrêmement polyvalentes, elles sont très répandues dans la société Forerunner, et certaines possèdent une puissance de calcul inégalée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : [[Intelligence artificielle#Intelligences artificielles Forerunners|Intelligences artificielles Forerunners]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Veilleurs====&lt;br /&gt;
Les veilleurs sont des IA incarnées dans des robots, conçues pour s&#039;occuper de certains bâtiments stratégiques, notamment les Halos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Veilleurs connus :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[000 Tragic Solitude]] - [[Installation 00]]&lt;br /&gt;
* [[049 Abject Testament]] - [[Installation 03]]&lt;br /&gt;
* [[343 Guilty Spark]] - [[Installation 04]]&lt;br /&gt;
* [[2401 Penitent Tangent]] - [[Installation 05]]&lt;br /&gt;
* [[Cold Storage Monitor]] - [[Chambre Froide]] (Installation 05)&lt;br /&gt;
* [[686 Ebullient Prism]] - [[Installation 1-4]]&lt;br /&gt;
* [[859 Static Carillon]] - [[Forge de recomposeur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : [[Veilleur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres====&lt;br /&gt;
*[[Auxilia]]&lt;br /&gt;
*[[AdjutantReflex]] &lt;br /&gt;
*[[Mendicant Bias]]&lt;br /&gt;
*[[Offensive Bias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sentinelles===&lt;br /&gt;
*Voir : [[Sentinelles Forerunners]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Véhicules===&lt;br /&gt;
*[[Sphinx de combat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vaisseaux==&lt;br /&gt;
Les vaisseaux Forerunners étaient des bâtiments d&#039;une grande puissance, dont la vitesse de voyage en [[sous-espace]] reste inégalée. Leur mode de fonctionnement reste peu connu. Les voyages spatiaux émettaient une sorte de pollution, appelée &amp;quot;dépôt de résistance spatio-temporelle&amp;quot;, qui limitait progressivement les possibilités de transport, de communication et d&#039;accès au [[Domaine]] dans l&#039;[[écoumène]]. La taille du vaisseau ne semblait pas être la cause déterminante de cette pollution, mais bien la distance parcourue. En effet, lors du voyage la [[Bibliothécaire]] vers [[Path Kethona]], son vaisseau, [[Audacity]], bien que de taille modeste, générera un dépôt monumental, gênant les voies de communications pendant près d&#039;un an, car la distance parcourue lors du voyage fut de 160 000 années-lumières.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Silentium]], ch. 4&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vaisseauxforerunner}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Artefacts et technologies==&lt;br /&gt;
[[Image:glyphes.jpg|right|300px|glyphes Forerunners]]&lt;br /&gt;
Les Forerunners étaient une civilisation extrêmement avancée technologiquement, et dont les créations sont très prisées par les civilisations modernes, afin d&#039;augmenter elles-même leur propre niveau de maîtrise. Les [[Covenants]] tiennent notamment leur supériorité technologique de leurs longues années de rétro-ingénierie sur des vestiges Forerunners, aidés notamment par la présence des [[Lekgolos]], mais également freinés par leur foi aveugle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au fil du temps, de nombreux témoins de cette maîtrise ont été découverts : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Cristal Forerunner]] - Capable d&#039;altérer temps, espace et gravité&lt;br /&gt;
*[[Deep-space artefact]] - Produit des ondes d&#039;une puissance inégalée&lt;br /&gt;
*[[Artefact de Sigma Octanus IV]] - Contient les coordonnées de l&#039;Installation 04&lt;br /&gt;
*[[Portail]] - Permet de se rendre sur l&#039;Arche&lt;br /&gt;
*[[Grille de téléportation]] - Permet un déplacement instantané sur une certaine zone&lt;br /&gt;
*[[Lumière solide]] - Technologie de durcissement d&#039;un rayon photonique&lt;br /&gt;
*[[Huragoks]] - Êtres artificiels maîtrisant la technologie Forerunner&lt;br /&gt;
*[[Bouclier énergétique]] - Champ magnétique de protection&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Artéfacts}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Technologies médicales===&lt;br /&gt;
*[[Synthétiseur d&#039;herbes]]&lt;br /&gt;
*[[Aiguille de soin Forerunner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres===&lt;br /&gt;
*Les Forerunners utilisaient un système de propulsion utilisant l’énergie du vide pour propulser des neutrons virtuels.&lt;br /&gt;
*Le métal argenté utilisé par les Forerunners dans la plupart de leurs constructions est décrit comme un alliage.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Hunters in the Dark]], ch. 10&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Pylône]]&lt;br /&gt;
*[[Bouclier planétaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exploitation moderne===&lt;br /&gt;
L&#039;[[UNSC]] et l&#039;[[Alliance Covenante]] ont pratiqué la rétroingénierie de la technologie Forerunner afin de faire progresser leurs propres civilisations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le docteur [[Halsey]] est considérée comme la plus grande spécialiste humaine des technologies Forerunners.{{tosource2}} Néanmoins, la technologie Forerunner est virtuellement utilisable par tous les humains même sans connaissances, grâce aux similarités des symbolismes des deux civilisations.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Glasslands]], ch. 7&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Selon l’[http://www.google.com/url?sa=D&amp;amp;q=http://fr.wikipedia.org/wiki/Echelle_de_Kardashev&amp;amp;usg=AFQjCNH8S4fNO1O-IYeEamh0rTNW62gzkA échelle de Kardashez], la civilisation Forerunner serait une civilisation de type 4 à 5.&lt;br /&gt;
*Les Forerunners avaient des doutes sur l&#039;origine des Humains. En effet, la similarité entre le code génétique des deux espèces laissait supposer qu&#039;elles provenaient de la même souche, et que les Humains avaient donc bien étaient créés par les [[Précurseur]]s.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 1, p. 25&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Les Forerunners ne révélaient jamais leur nom d&#039;usage à personne en dehors du [[Manipule]], une règle que [[Novelastre]] n&#039;hésita pas à enfreindre en révélant son nom à [[Chakas]] et [[Traqueur]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 1, p. 34&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=5&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Ville Forerunner.jpg|Ville Forerunner&lt;br /&gt;
Fichier:Ville Forerunner2.jpg|Structure d’une ville Forerunner.&lt;br /&gt;
Fichier:Forerunner vegetal.jpg|Esquisse de végétaux Forerunner durant le projet Halo Wars par Ensemble Studios.&lt;br /&gt;
Fichier:Forerunners artwork.jpg|Essai de personnalisation des Forerunners par l’équipe d’artistes de Ensemble studios.&lt;br /&gt;
Fichier:Forerunners armure.jpg|Concept d’armure par Ensemble Studios.&lt;br /&gt;
Fichier:Ih salvation profile02.jpg|Concept-art par [[Isaac Hannaford]] (Halo 3).&lt;br /&gt;
Fichier:Forerunner-bungie.jpg|Concept-art d’armure par Bungie.&lt;br /&gt;
Fichier:Forerunner fannart.jpg|Fan-art d’un Forerunner.&lt;br /&gt;
Fichier:LeviHoffForerunnerFanart.jpg|Fanart par [[Levi Hoffmeier]].&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Crowd of Forerunner.jpg|Rassemblement de Foreunners.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
{{scroll box&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Halo Combat Evolved]] / [[Halo : Combat Evolved Anniversary|Anniversary]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 2]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Wars]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo : La Chute de Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Les Floods]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Opération First Strike]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Contact Harvest]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Ghosts of Onyx]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Evolutions]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Glasslands]]&lt;br /&gt;
*[[Trilogie Forerunner]]&lt;br /&gt;
**[[Halo : Cryptum]]&lt;br /&gt;
**[[Halo : Primordium]]&lt;br /&gt;
**[[Halo : Silentium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo : Helljumper]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Blood Line]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo Encyclopedia]]&lt;br /&gt;
*[[Bestiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Bibliothèque (Halo Anniversary)]]&lt;br /&gt;
*[[Terminaux]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo Legends : Origines]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://halosm.bungie.org/story/staten083106.html HBO interview with Joe Staten]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Faction}}&lt;br /&gt;
{{Forerunners}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hydry117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Forerunner&amp;diff=147086</id>
		<title>Forerunner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Forerunner&amp;diff=147086"/>
		<updated>2015-08-09T18:40:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hydry117 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Vous cherchez peut-être le niveau d&#039;Halo 4 : [[Forerunner (niveau de Halo 4)]]&#039;&#039;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{infoboxespece&lt;br /&gt;
|nom=Forerunner&lt;br /&gt;
|nom latin=Primoris Prognatus&amp;lt;ref name=&amp;quot;Way&amp;quot;&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/fr-fr/universe/species/forerunners Halo Waypoint : Univers - Forerunners]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Halo CEA Forerunner.png|300px]]&lt;br /&gt;
|sous-espèce=&lt;br /&gt;
|taille=198,1 à 414 cm&amp;lt;ref name=&amp;quot;Way&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|poids=109,8 à 377,1 kg&amp;lt;ref name=&amp;quot;Way&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|traits=&lt;br /&gt;
|monde natal=[[Ghibalb]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Way&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|factions=*[[Écoumène]]&lt;br /&gt;
*[[Rebelles Serviteurs-Combattants|Rebelles]]&lt;br /&gt;
|guerres impliquées=*[[Guerre Forerunner contre Précurseur]]&lt;br /&gt;
*[[Guerre Humain contre Forerunner]]&lt;br /&gt;
*[[Guerre Forerunner contre Parasite]]&lt;br /&gt;
|palier technologique=1&amp;lt;ref name=&amp;quot;Way&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|état=Disparue&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Forerunners&#039;&#039;&#039; sont des créatures antiques de l’univers [[Halo (générique)|Halo]]. Il s&#039;agit d&#039;une civilisation très ancienne ayant colonisé une grande partie de la [[Voie lactée]], avant de disparaître en laissant derrière eux un grand nombre de structures, objets et machines témoins de leur maîtrise technologique inégalée. Leurs machines constituent la quatrième faction majeure de l&#039;univers, avec l&#039;[[UNSC]], qui est leur successeur désigné, les [[Covenants]], qui les considèrent comme des dieux, et le [[Parasite]], leur Némésis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apparaissant seulement en filigrane dans la majorité des supports de l&#039;univers, les romans de la [[trilogie Forerunner]] et les jeux de la [[Saga du Dépositaire]] leur sont consacrés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
===Origines et Préhistoire===&lt;br /&gt;
[[Image:640px-Forerunner main.png|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Forerunners furent conçus, comme toutes les autres espèces, par les [[Précurseurs]]. Ceux-ci les créèrent afin de devenir la nouvelle génération de gardiens du [[Manteau]], mais les Forerunners s&#039;éloignèrent peu à peu de cette idéologie au cours de leur évolution. Les Précurseurs s&#039;apprêtèrent à détruire l&#039;espèce, comme ils l&#039;avaient fait pour tous les autres gardiens du Manteau s&#039;étant détournés de leur voie, mais les Forerunners se révoltèrent contre leurs concepteurs et déclenchèrent la [[guerre Forerunner contre Précurseur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Étrangement, malgré un niveau technologique inférieur, les Forerunners sortirent vainqueurs de la guerre, détruisant leurs créateurs. Par la suite, les Forerunners oublieront cet épisode de conflit, et considèreront que leurs créateurs, de nouveaux respectés dans leur absence, leur avaient simplement confiés la tâche de garder la galaxie avant de repartir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant d&#039;atteindre le [[Palier technologique|palier technologique 1]], les Forerunners frôlèrent l&#039;extinction lorsqu&#039;une tentative ratée d&#039;astroingénierie sur l&#039;étoile de leur système solaire natal irradia le système de rayons gamma, rendant toute vie impossible sur de nombreuses planète colonisées, dont leur planète natale : [[Ghibalb]]. L&#039;empire Forerunner comprenait alors une douzaine de systèmes dans le [[Bras d&#039;Orion]] de la galaxie.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 27&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aux alentours de [[150 000 avant JC]], la civilisation s&#039;était élevée au palier technologique 1, et formaient l&#039;[[Écoumène]], un empire contrôlant près de trois millions de mondes à travers la galaxie. Ils appliquaient toujours les principes du Manteau, préférant les solutions pacifiques à la force brute, et se considérant comme les gardiens de la galaxie. Aux alentours de [[125 000 avant JC]] fut construit le monde artificiel qui servit de centre politique à l&#039;Écoumène : la [[Capitale]]. Mais les Forerunners faisaient face à une autre civilisation très avancée qui se revendiquait élue par les Précurseurs : les [[Anciens Humains|Humains]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Guerre contre les humains===&lt;br /&gt;
[[Image:forerunner  flood.jpg|right|300px|thumb|Des [[Serviteur-Combattant]]s dans [[Halo Legends]] [[Origines]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers [[110 000 avant JC]], des mondes sous contrôle Forerunner furent attaqués par l&#039;alliance formée par les Humains et les [[San&#039;Shyuums]]. Les Forerunners réagirent à cette agression en déclarant la guerre à l&#039;humanité, cette réaction violente étant motivée par les rivalités opposant les deux espèces. La [[guerre Humain contre Forerunner]], menée par l&#039;un des meilleurs guerriers Forerunners, [[le Didacte]], se déroula rapidement, l&#039;humanité ayant été très affaiblie par son précédent conflit contre le [[Parasite]], et l&#039;espèce ayant été trahie par les San&#039;Shyuums, qui avaient préférés se rendre aux Forerunners plutôt que de subir leur colère. La guerre se termina sur la capitale de l&#039;empire humain, [[Charum Hakkor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à cette guerre, les Forerunners condamnèrent les San&#039;Shyuums à la quarantaine dans leur système natal, provoquant ainsi le déclin génétique de l&#039;espèce, et démantelèrent l&#039;empire humain avant de renvoyer ce qui restait de l&#039;espèce sur leur planète natale, [[Erdé-Tyrène]], où l&#039;espèce régressa jusqu&#039;à l&#039;âge de pierre. À la fin du conflit, les Forerunners prirent également connaissance du terrible ennemi auquel avaient été confrontés les humains : le Parasite. Bien que la menace ne soit plus présente, l&#039;humanité ayant repoussé l&#039;espèce en bordure de la galaxie, les Forerunners décidèrent de se préparer à l&#039;éventuel retour du Parasite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crises===&lt;br /&gt;
Le [[Conseil Forerunner]] reçut deux projets : le premier, proposé par un groupe de [[Serviteurs-Combattants]] menés par le Didacte, profitant du regain de popularité de leur caste suite à la guerre, était une série de monde artificiels appelés [[mondes boucliers]], qui serviraient à la fois d&#039;avant-postes de surveillance, de laboratoires et de bastions, permettant une réaction rapide à toute nouvelle apparition de l&#039;infection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le deuxième projet était proposé par un groupe de [[Bâtisseur]]s extrémistes, qui proposait la construction de douze superstructures en forme d&#039;anneaux, capables de détruire toute vie dans la galaxie pour priver le Parasite de sa nourriture : les [[Halo (structure)|Halos]]. C&#039;est ce deuxième projet qui l&#039;emporta auprès du conseil grâce au soutien du [[Maître-Bâtisseur]] [[Faber]]. Par la suite, celui-ci fut nommé [[Premier Conseiller]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite au lancement des travaux des Halos, [[la Bibliothécaire]], [[Biocréatrice]] dirigeante de la caste des [[Biotechnicien]], exigea de pouvoir participer au projet pour y apporter des modifications, sans quoi sa caste entière arrêterait tout travail. Face à cet ultimatum, Faber céda, et la Bibliothécaire mit en place le [[plan de préservation]], impliquant la sauvegarde d&#039;espèces sélectionnées sur une structure à l&#039;abri des Halos, l&#039;[[Arche]], ainsi que la mise en place de laboratoires sur les Halos, nécessitant leur terraformation. Pour se venger des Prométhéens ayant soutenus le projet de la Bibliothécaire, Faber entama une campagne de marginalisation de la caste des Serviteurs-Combattants par vengeance, condamnant une majorité des [[Prométhéen]]s à l&#039;exécution ou à l&#039;exil. Cette vengeance affaiblit les Forerunners face aux évènements à venir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Environ 900 ans après la guerre contre les humains, le Parasite réapparut sur la planète [[Seaward]]. Les Forerunners ne déclenchèrent pas les hostilités immédiatement, préférant tenter de le maîtriser et l&#039;étudier, pour trouver une solution pacifique au problème. Mais rapidement, et trop tard, la destruction du Parasite se révéla être l&#039;option la plus sûre pour la galaxie. Mais le démantèlement des forces armées Forerunners les laissa affaiblis, et l&#039;infection se propagea de plus en plus rapidement. Le désastre fut caché à la population.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[100 043 avant JC]], le premier test d&#039;un Halo fut conduit par une [[IA]] spécialisée dans la lutte contre le Parasite, [[Mendicant Bias]], avec l&#039;[[Installation 07]] dans le système planétaire contenant Charum Hakkor, où avait été abandonné [[l&#039;Atemporel]] depuis la guerre contre les humains. Le test libéra la créature, que Faber fit emmener sur le Halo pour étude, puis l&#039;installation disparut peu de temps après.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Forerunners.jpg|right|300px|thumb|Des [[Bâtisseur]]s dans [[Halo Legends]] [[Origines]].]]&lt;br /&gt;
En [[100 000 avant JC]], Faber fut destitué de ses fonctions et jugé pour avoir tenté de détruire les San&#039;Shyuums avec un Halo. Durant son procès, les 11 Halos détenus par les Forerunners furent rassemblés autour de la capitale, afin d&#039;être désactivés, étant jugés trop destructeurs. Mais Mendicant Bias réapparut alors, lançant un [[assaut de la Capitale|assaut]] sur la Capitale en tentant de prendre le contrôle des Halos à proximité. L&#039;IA se replia avant la fin de la bataille, mais fut rattrapée par le Didacte, qui interrogea l&#039;Atemporel avant de le détruire, et reprogramma Mendicant. Une grande partie des Halos furent détruits dans la bataille, et une partie furent reconstruits par l&#039;Arche, pendant que le projet des mondes boucliers fut réactivé suite à la réintroduction du Didacte dans le gouvernement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Guerre ouverte contre le Parasite===&lt;br /&gt;
La guerre contre le Parasite prit une nouvelle ampleur, les Forerunners se rendant compte que le Parasite pourrait venir à bout de leur civilisation malgré les méthodes destructives utilisées par l&#039;Écoumène, comme le déclenchement de supernovas pour détruire des systèmes infectés tout entiers. Le Parasite commença à être étudié intensivement, autant sur les Halos que dans les mondes boucliers, ou même sur des installations non-dédiées comme les [[mines de gaz]]. L&#039;activation des Halos pour détruire toute trace de nourriture pour le Parasite semblait la seule solution, mais elle était constamment rejetée par le Didacte et le Conseil en vertu du Manteau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec l&#039;aide de Mendicant Bias, ayant de nouveau trahit ses maîtres, le Parasite, dirigé par un [[Fossoyeur]], réussit à percer la plupart des stratégies Forerunners, les rendant inefficaces, et cherchèrent à accéder à un [[vaisseau-clé]] afin de se rendre sur l&#039;Arche, et ainsi empêcher les Forerunners d&#039;utiliser leur arme de dernier recours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Forerunners conservaient les mondes intérieurs de leur empire derrière une ligne défensive appelée [[Sphère Maginot]], que le Parasite n&#039;était pas apte à franchir. La Bibliothécaire évoluait hors de cette ligne pour continuer à rassembler les spécimens pour le plan de préservation au péril de sa vie. Durant cette période fut conçu [[Offensive Bias]], une IA ayant pour rôle de contrecarrer Mendicant Bias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Extinction===&lt;br /&gt;
[[Image:Halo activation.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[97 448 avant JC]], Mendicant Bias lança [[Bataille de la Sphère Maginot|un assaut massif]] sur la Sphère Maginot, dans une tentative d&#039;accéder à un vaisseau pouvant le mener à l&#039;Arche. Les mouvements préalables massifs de la flotte avaient été repérés, et de nombreuses défenses avaient été établies avant l&#039;assaut. À ce stade, plusieurs [[portail]]s avaient été construits sur les planètes abritant les principales espèces évoluées, et notamment sur Terre, finalisant en grande partie le plan de préservation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Face à la déroute de la flotte, le Didacte fut obligé d&#039;activer les Halos, après des années de réticence de la part de tout son peuple. L&#039;activation des anneaux détruisit toute vie dans la galaxie, permettant à Offensive Bias de capturer Mendicant, privé de ses alliés Parasites. À ce tir ne survécurent que les spécimens Parasites contenus dans les installations Forerunners pour étude, et au moins les deux Didactes, l&#039;un situé sur l&#039;Arche hors de portée du tir des anneaux au moment du tir et l&#039;autre dans un [[cryptum]] sur [[Requiem]]. Il est également soupçonné que la Bibliothécaire ait survécu, par un moyen inconnu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Héritage===&lt;br /&gt;
Après la purification de la galaxie, la réintroduction des espèces sur leur planète d&#039;origine, conformément au plan de préservation, commença automatiquement avec le voyage de nombreux vaisseaux-clés vers les planètes natales de chaque espèce. Toutes repartirent d&#039;un palier technologique de base, et certaines ne réussirent pas à se développer de nouveau et s&#039;éteignirent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nombreux artefacts Forerunners furent redécouverts par les espèces contemporaines. L&#039;utilisation de la rétro-ingénierie sur ces objets permit à ces espèces d&#039;augmenter conséquemment leur niveau technologique, comme ce fut le cas des [[Covenants]] et plus tard des humains, bien que le niveau de maîtrise des Forerunners n&#039;ait jamais été atteint de nouveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la galaxie moderne, au moins deux espèces vinrent à considérer les Forerunners comme des dieux : les [[San&#039;Shyuums]] et les [[Sangheilis]]. Ils imposèrent ensuite leur vision de cette religion, [[Le Grand Voyage]], à de nouvelles espèces en les enrôlant dans l&#039;Alliance Covenante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également à noter que les humains ont été nommés comme successeurs des Forerunners par la Bibliothécaire, qui introduisit un [[généplan]] spécifique au sein de leur code génétique, ayant également influencé leur développement. Ils sont donc repérés comme des [[Dépositaire]]s par les [[Luminaire]]s, et peuvent utiliser les appareils Forerunners.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;« Vous êtes le fils de mes créateurs, l’héritier de leur patrimoine. Vous êtes Forerunner ! »&#039;&#039;*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;« Vos aïeux [Forerunners] ont eu raison de mettre leur pitié de côté. Ils étaient préparé à ce qui devait être fait. »&#039;&#039;**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;« Ô toi, fils de mon ennemi, pourquoi es-tu venu ? N’attendez aucun pardon … La faute du père se transmet au fils. »&#039;&#039;***&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|auteur=*343 Guilty Spark (à [[John-117]])  **Haut Prophète de la Vérité (à [[Johnson]])  ***Fossoyeur (à John-117)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant la [[guerre Humain contre Covenant]], plusieurs installations Forerunners furent impliquées dans des combats : le [[monde bouclier 0459]] fut détruit au cours d&#039;une [[Bataille du monde bouclier 0459|bataille]], et la dernière année de guerre vit la destruction de l&#039;[[Installation 04]], la vitrification de l&#039;[[Installation 05]] et la destruction finale de l&#039;[[Arche]] elle-même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biologie==&lt;br /&gt;
Les Forerunners sont des êtres très grands, dépassant souvent les 3 mètres, et dont l&#039;espérance de vie est théoriquement illimitée, et supérieure à 6000 ans. Ils possèdent une pilosité s&#039;étendant de la tête aux épaules. La couleur de leur peau, de leurs yeux et de leur pilosité varie du noir à l&#039;argenté, en passant par le rose et le rouge. Les caractéristiques physiques des Forerunners et leur port sont déterminés par leur caste : les serviteurs-combattants arborent une carrure imposante, les bâtisseurs un port plus élégant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les capacités de résistance immunitaire et d&#039;espérance de vie sont augmentées par le port quasi-constant d&#039;une [[armure]] équipée d&#039;une [[Auxilia]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 2, p. 37&amp;lt;/ref&amp;gt;, qui protège les Forerunners des blessures et des maladies. Il est rare qu&#039;un Forerunner meurt de vieillesse, plus souvent à cause d&#039;un accident ou durant une guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le processus de vieillissement des Forerunners passe par des paliers appelés [[Mutation]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Société==&lt;br /&gt;
Les Forerunners sont gouvernés par le [[Conseil Forerunner]], qui contrôle l’intégralité de l’[[Écoumène Forerunner|Écoumène]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La société Forerunner est organisée sous forme de castes, qui influent tant sur la position sociale de leurs membres que sur leur physique et mentalité. Les castes se complètent les unes des autres et sont hiérarchisées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Forerunners se marient la plupart du temps entre membres d&#039;une même caste mais des mariages inter-castes sont possibles, l&#039;exemple le plus concret étant l&#039;union de la [[Bibliothécaire]], une Biotechnicienne, et du [[Didacte]], un Serviteur-combattant. L&#039;appartenance à telle ou telle caste influe même sur la tenue et l&#039;armure unique dont disposera le Forerunner, celle-ci ne changera que pour une seule journée dans le calendrier de l&#039;écoumène, lors du [[Grand Star Season]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Castes connues===&lt;br /&gt;
Au moment de la [[Guerre Forerunner contre Parasite|guerre contre le Parasite]], la société était hiérarchisée comme tel :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Manipuleur]] - Ce n&#039;est pas une caste à proprement parler, mais tout les jeunes Forerunner n&#039;ayant pas encore entreprit de [[mutation]] sont appelés ainsi et ne font pas encore véritablement partie de la Caste à laquelle ils sont destinés.&lt;br /&gt;
*[[Ingénieur Forerunner|Ingénieur]] - Caste située au dernier rang de la hiérarchie Forerunner. Ils entretiennent et réparent les bâtiments.&lt;br /&gt;
*[[Serviteurs-Combattants]] - Ce sont les combattants de l&#039;[[écoumène]], chargés de maintenir l’ordre.&lt;br /&gt;
**[[Prométhéens]] - L&#039;élite de la caste militaire, pouvant siéger au [[Conseil Forerunner]].&lt;br /&gt;
*[[Biotechnicien]] - Experts en Biologie et Médecine. Les [[Biotechniciens]] de plus haut rangs ont le grade de [[Biocréateurs]], et seuls trois Forerunners ont réussi à atteindre ce niveau, dont fait partie la [[Bibliothécaire]].&lt;br /&gt;
*[[Mineur (Forerunner)|Mineur]] - La plus commune des castes, récupèrent les richesses à l’intérieur des mondes colonisés.&lt;br /&gt;
*[[Bâtisseur]] - La caste la plus puissante. Architectes hors pairs, ils sont à l&#039;origine des [[Halo (structure)|Halo]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres castes===&lt;br /&gt;
*[[Juristes]] - Caste apparue pour la première fois dans [[Halo Silentium]]. Leur position dans la hiérarchie est inconnue, mais ils sont toutefois assez proche du conseil et des castes puissantes étant donné que les Juristes sont le bras juridique de l&#039;écoumène.&lt;br /&gt;
*[[Théoriciens]] - Caste disparue, intégrée de force dans la caste des Bâtisseurs près d&#039;un million d&#039;années avant la chute de l&#039;écoumène. On ne connait rien d&#039;eux mais leur nom et leurs agissements laissent supposer qu&#039;ils disposaient d&#039;un rôle, scientifique ou religieux, basé sur la recherche des origines Forerunners.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sociétéforerunner}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Religion==&lt;br /&gt;
La religion des Forerunners, (appelée aussi le &amp;quot;[[Manteau]]&amp;quot;) était une croyance voulant que les [[Précurseurs]] (race plus ancienne et évoluée que les Forerunners), avant de disparaitre, avait nommés les Forerunners (leurs remplaçants) comme les gardiens de la galaxie et de toute espèces pensantes. C’est la raison pour laquelle, par exemples, tous les Forerunners étaient végétariens et, pour la plupart, très pacifiques et protecteurs sauf lors de circonstances particulières comme: &lt;br /&gt;
*Lorsque des espèces menacent la galaxie comme les [[Floods]], &lt;br /&gt;
*Lorsque des civilisations étrangères, comme les humains &amp;quot;préhistoriques&amp;quot;, revendiquent d’être les vrai héritiers des Précurseurs…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &amp;quot;Manteau&amp;quot; fut à la fois la cause de la prospérité de l’[[Écoumène Forerunner]] et de sa chute. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Forerunners considèrent également les Précurseurs avec beaucoup de respects. Leurs derniers vestiges sont nimbés de mystères et de légendes, dont fait partie l&#039;[[Organon]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Culture==&lt;br /&gt;
===Langues et langage===&lt;br /&gt;
Plusieurs langues anciennes parlées par les Forerunners connues sont : le [[Digon]] et le [[Jagon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Forerunners utilisent un vocabulaire très châtié, qui laisse peu de place aux insultes. On retiens néanmoins que le terme &amp;quot;Imbécile&amp;quot; est un terme archaïque utilisé pour réprimander un jeune Forerunner, et que la pire insulte pouvant être dirigée contre une race non-Forerunner est &amp;quot;Racle-fange&amp;quot;. [[Faber]] l’utilisera contre les prophètes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Saluts===&lt;br /&gt;
Les saluts intimes Forerunners consistent à se frotter la joue l&#039;une contre l&#039;autre.&lt;br /&gt;
Les saluts plus officiels consistent à simplement plaquer sa main contre sa propre poitrine.&lt;br /&gt;
Les [[serviteurs-combattants]] pouvaient se saluer en croisant les bras. &amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Silentium]], ch. 5&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Abstentions===&lt;br /&gt;
Certains rites culturels nécessitent un exil, ou la cessation de certaines activités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On retrouve notamment le [[Cryptum]], une machine plaçant un Forerunner, toujours un guerrier [[Prométhéen]], dans un état de stase hors du temps, appelée [[Xankara]], lors de certains exils méditatifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une période très prolongée d&#039;abstinence, pouvant durer jusqu&#039;à plusieurs milliers d&#039;années, est appelée la [[Trêve]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cérémonies===&lt;br /&gt;
Une des cérémonies Forerunners connues est la [[Grand Star Season]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu’un Forerunner meurt, des cérémonies complexes sont ordonnées en fonction de son rang. L’armure préservant durant quelques heures les schémas mentaux les plus récents de son occupant, les derniers fragments de souvenirs d’un Forerunner sont extraits. Cette essence réduite (un fragment spectral de personnalité et non un être entier) est placée dans une [[Achrostase]]. Le corps est ensuite immolé par le feu dans une cérémonie solennelle à laquelle seuls les proches peuvent assister. &lt;br /&gt;
Un fragment de plasma de l’immolation est préservé par le [[Maître du Manteau]] qui le mettait en sécurité avec l’essence dans l&#039;achrostase. Elle était ensuite remis aux membres proches de la famille du Forerunner décédé, qui devaient alors s’assurer qu’il ne serait jamais profané.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Art et architecture===&lt;br /&gt;
L’architecture Forerunner est remarquable par son aspect lisse, son style géométrique mais également pour la taille généralement énorme des constructions. Cette architecture est très élaborée, avec de nombreuses extrapolations du design basique de la structure, dans un but purement décoratif. Les Forerunners utilisent des formes géométriques apparaissant dans des dimensions bien supérieures à ce que les constructions humaines basiques ont généralement. Les intérieurs sont décorés par un réseau complexe de lignes raides et des touches décoratives. Le design des bâtiments et des armes est réalisé dans la même optique. Les Sentinelles possèdent un petit script holographique Forerunner dans leur « yeux ».&lt;br /&gt;
On notera également l&#039;utilisation de millions de minuscules éclats de [[sous-espace]] cristallisés utilisés pour la décoration des murs Forerunners.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vestimentaire===&lt;br /&gt;
Les Forerunners possèdent chacun une armure qui leur est propre.&lt;br /&gt;
Leurs couleurs et leur qualité de finition dépendent du rang et de la fonction du Forerunner qui la porte (par exemple, les [[Hauts consultants du Conseil]] portent une armure noire rehaussée de vert à la facture minutieuse, tandis que les [[Gardes de service de sécurité du Conseil]] sont vêtus d&#039;une élégante armure noire partagée de rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Forerunners apprécient particulièrement les couvre-chef, à tel point que les membres de chaque forme, de chaque rang et de chaque Manipule possèdent leur propre chapeau cérémoniel destiné aux grands évènements.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CRYP2&amp;quot;&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 2&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armement==&lt;br /&gt;
[[Fichier:H4 Effet armes Forerunners.jpg|right|thumb|300px|Effet d&#039;une arme prométhéenne]]&lt;br /&gt;
L&#039;armement Forerunner, et plus particulièrement celui des [[Prométhéen]]s, est basé sur la manipulation des photons, avec par exemple des balles de [[lumière solide]] ou de lumière massive, qui désintègrent le corps touché lorsque celui-ci meurt, dans un souci de destruction totale du [[Parasite]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fusil léger]]&lt;br /&gt;
* [[Pistolet à particules]]&lt;br /&gt;
* [[Éradicateur]]&lt;br /&gt;
* [[Répercuteur]]&lt;br /&gt;
* [[Fusil binaire]]&lt;br /&gt;
* [[Canon incendiaire]]&lt;br /&gt;
* [[Grenade à impulsion]]&lt;br /&gt;
* [[Épée à énergie#Épée Forerunner|Épée à énergie]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;HL&amp;quot;&amp;gt;[[Halo Legends]], Origines&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
D&#039;autres armes non prométhéennes telles le [[laser de sentinelle]] se contentent de carboniser la matière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En ce qui concerne la protection des Forerunners, ils sont pour la quasi totalité équipés d&#039;une armure secondée d&#039;une [[Auxilia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=Tout Forerunner, quelle que soit sa caste, conserve son armure domotique quasi jusqu&#039;à sa mort.&lt;br /&gt;
Elle nous protège aussi bien des chocs physiques que des agressions biologiques.&lt;br /&gt;
En cas d&#039;urgence, elle peut nous maintenir en vie jusqu&#039;à l&#039;arrivée de renforts, voire nous fournir de quoi nous nourrir pendant quelques temps.&lt;br /&gt;
Elle permet aux Forerunners adultes de se connecter au Domaine, ce lieu mythique où est entreposé l&#039;entier savoir de notre espèce. C&#039;est à elle, en partie, que nous devons notre remarquable longévité. Elle est notre gardienne et notre amie. Notre conseillère la plus avisée.&lt;br /&gt;
|auteur=[[Novelastre Faiseur d&#039;Éternité]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Constructions==&lt;br /&gt;
[[Image:Sacredicon1600.jpg|thumb|right|300px|La [[Bibliothèque]], un exemple classique de l’architecture ainsi que de la technologie des Forerunners.]]&lt;br /&gt;
===[[Halo (structure)|Halos]]===&lt;br /&gt;
Les Halos sont des super-structures spatiales en forme d&#039;anneau, conçues comme des armes de destruction massives en prévention d&#039;une invasion galactique par le [[Parasite]]. Elles servaient également de laboratoire d&#039;études pour étudier ce même Parasite. Dotée d&#039;une surface interne terraformée et habitable, elles sont placées sous la direction d&#039;un [[Veilleur]], et sous la protection de machines de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;origine, les Halos étaient au nombre douze, et mesuraient 30.000 kilomètres de diamètre. Suite à l&#039;[[assaut de la Capitale]], ils ne resta plus que [[7]] Halos, de 10 000 kilomètres de diamètre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;activation d&#039;un Halo requiert absolument la présence d&#039;un être vivant apte à le faire, [[Humain]] ou [[Forerunner]], et de la clé d&#039;activation, l&#039;[[Index]]. Les Halos n&#039;ont été activés ensemble qu&#039;une seule fois, en [[97 448 avant JC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Arche]]===&lt;br /&gt;
Les Arches sont des super-structure située en-dehors de la [[Voie lactée]]. De par leurs localisations, elle sont des  endroit à l&#039;abri du tir des Halos. C&#039;est sur ces installations que sont construits les Halos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Onyx]]===&lt;br /&gt;
Onyx est une planète artificielle, constituée de milliards de milliards de [[Sentinelles]]. Sa surface était terraformée et habitable, et son cœur abritait un portail de sous-espace vers le [[monde bouclier 006]]. Aucune autre structure de ce type n&#039;est connu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Découverte par l&#039;[[UNSC]], elle se désagrégea en novembre [[2552]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Mondes boucliers]]===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Requiem.png|right|400px]]&lt;br /&gt;
Les mondes boucliers sont des super-structures reprenant le fonctionnement d&#039;une [[sphère de Dyson]]. il s&#039;agit de &amp;quot;coques&amp;quot; entourant une étoile dont elle tire son énergie, dont les surfaces externes ou internes peuvent être habitables. Il existe également une variante ne contenant pas une étoile, mais une planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces structures peuvent protéger du tir des Halos, mais cette utilisation fut impossible lors de l&#039;activation initiale à cause de [[Mendicant Bias]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Capitale]]===&lt;br /&gt;
La Capitale est une des constructions Forerunners les plus abouties : il s&#039;agit d&#039;une planète artificielle servant de capitale politique à l&#039;Écoumène Forerunner. Elle sert de siège au [[Conseil Forerunner]], ainsi qu&#039;à la [[Cour de Justice]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Structures installations Forerunners}}&lt;br /&gt;
{{InstallationsForerunners}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Machines==&lt;br /&gt;
===Intelligences artificielles===&lt;br /&gt;
Les intelligences artificielles Forerunners restent les plus abouties en la matière. Extrêmement polyvalentes, elles sont très répandues dans la société Forerunner, et certaines possèdent une puissance de calcul inégalée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : [[Intelligence artificielle#Intelligences artificielles Forerunners|Intelligences artificielles Forerunners]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Veilleurs====&lt;br /&gt;
Les veilleurs sont des IA incarnées dans des robots, conçues pour s&#039;occuper de certains bâtiments stratégiques, notamment les Halos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Veilleurs connus :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[000 Tragic Solitude]] - [[Installation 00]]&lt;br /&gt;
* [[049 Abject Testament]] - [[Installation 03]]&lt;br /&gt;
* [[343 Guilty Spark]] - [[Installation 04]]&lt;br /&gt;
* [[2401 Penitent Tangent]] - [[Installation 05]]&lt;br /&gt;
* [[Cold Storage Monitor]] - [[Chambre Froide]] (Installation 05)&lt;br /&gt;
* [[686 Ebullient Prism]] - [[Installation 1-4]]&lt;br /&gt;
* [[859 Static Carillon]] - [[Forge de recomposeur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : [[Veilleur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres====&lt;br /&gt;
*[[Auxilia]]&lt;br /&gt;
*[[AdjutantReflex]] &lt;br /&gt;
*[[Mendicant Bias]]&lt;br /&gt;
*[[Offensive Bias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sentinelles===&lt;br /&gt;
*Voir : [[Sentinelles Forerunners]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Véhicules===&lt;br /&gt;
*[[Sphinx de combat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vaisseaux==&lt;br /&gt;
Les vaisseaux Forerunners étaient des bâtiments d&#039;une grande puissance, dont la vitesse de voyage en [[sous-espace]] reste inégalée. Leur mode de fonctionnement reste peu connu. Les voyages spatiaux émettaient une sorte de pollution, appelée &amp;quot;dépôt de résistance spatio-temporelle&amp;quot;, qui limitait progressivement les possibilités de transport, de communication et d&#039;accès au [[Domaine]] dans l&#039;[[écoumène]]. La taille du vaisseau ne semblait pas être la cause déterminante de cette pollution, mais bien la distance parcourue. En effet, lors du voyage la [[Bibliothécaire]] vers [[Path Kethona]], son vaisseau, [[Audacity]], bien que de taille modeste, générera un dépôt monumental, gênant les voies de communications pendant près d&#039;un an, car la distance parcourue lors du voyage fut de 160 000 années-lumières.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Silentium]], ch. 4&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vaisseauxforerunner}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Artefacts et technologies==&lt;br /&gt;
[[Image:glyphes.jpg|right|300px|glyphes Forerunners]]&lt;br /&gt;
Les Forerunners étaient une civilisation extrêmement avancée technologiquement, et dont les créations sont très prisées par les civilisations modernes, afin d&#039;augmenter elles-même leur propre niveau de maîtrise. Les [[Covenants]] tiennent notamment leur supériorité technologique de leurs longues années de rétro-ingénierie sur des vestiges Forerunners, aidés notamment par la présence des [[Lekgolos]], mais également freinés par leur foi aveugle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au fil du temps, de nombreux témoins de cette maîtrise ont été découverts : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Cristal Forerunner]] - Capable d&#039;altérer temps, espace et gravité&lt;br /&gt;
*[[Deep-space artefact]] - Produit des ondes d&#039;une puissance inégalée&lt;br /&gt;
*[[Artefact de Sigma Octanus IV]] - Contient les coordonnées de l&#039;Installation 04&lt;br /&gt;
*[[Portail]] - Permet de se rendre sur l&#039;Arche&lt;br /&gt;
*[[Grille de téléportation]] - Permet un déplacement instantané sur une certaine zone&lt;br /&gt;
*[[Lumière solide]] - Technologie de durcissement d&#039;un rayon photonique&lt;br /&gt;
*[[Huragoks]] - Êtres artificiels maîtrisant la technologie Forerunner&lt;br /&gt;
*[[Bouclier énergétique]] - Champ magnétique de protection&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Artéfacts}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Technologies médicales===&lt;br /&gt;
*[[Synthétiseur d&#039;herbes]]&lt;br /&gt;
*[[Aiguille de soin Forerunner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres===&lt;br /&gt;
*Les Forerunners utilisaient un système de propulsion utilisant l’énergie du vide pour propulser des neutrons virtuels.&lt;br /&gt;
*Le métal argenté utilisé par les Forerunners dans la plupart de leurs constructions est décrit comme un alliage.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Hunters in the Dark]], ch. 10&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Pylône]]&lt;br /&gt;
*[[Bouclier planétaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exploitation moderne===&lt;br /&gt;
L&#039;[[UNSC]] et l&#039;[[Alliance Covenante]] ont pratiqué la rétroingénierie de la technologie Forerunner afin de faire progresser leurs propres civilisations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le docteur [[Halsey]] est considérée comme la plus grande spécialiste humaine des technologies Forerunners.{{tosource2}} Néanmoins, la technologie Forerunner est virtuellement utilisable par tous les humains même sans connaissances, grâce aux similarités des symbolismes des deux civilisations.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Glasslands]], ch. 7&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Selon l’[http://www.google.com/url?sa=D&amp;amp;q=http://fr.wikipedia.org/wiki/Echelle_de_Kardashev&amp;amp;usg=AFQjCNH8S4fNO1O-IYeEamh0rTNW62gzkA échelle de Kardashez], la civilisation Forerunner serait une civilisation de type 4 à 5.&lt;br /&gt;
*Les Forerunners avaient des doutes sur l&#039;origine des Humains. En effet, la similarité entre le code génétique des deux espèces laissait supposer qu&#039;elles provenaient de la même souche, et que les Humains avaient donc bien étaient créés par les [[Précurseur]]s.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 1, p. 25&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Les Forerunners ne révélaient jamais leur nom d&#039;usage à personne en dehors du [[Manipule]], une règle que [[Novelastre]] n&#039;hésita pas à enfreindre en révélant son nom à [[Chakas]] et [[Traqueur]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 1, p. 34&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=5&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Ville Forerunner.jpg|Ville Forerunner&lt;br /&gt;
Fichier:Ville Forerunner2.jpg|Structure d’une ville Forerunner.&lt;br /&gt;
Fichier:Forerunner vegetal.jpg|Esquisse de végétaux Forerunner durant le projet Halo Wars par Ensemble Studios.&lt;br /&gt;
Fichier:Forerunners artwork.jpg|Essai de personnalisation des Forerunners par l’équipe d’artistes de Ensemble studios.&lt;br /&gt;
Fichier:Forerunners armure.jpg|Concept d’armure par Ensemble Studios.&lt;br /&gt;
Fichier:Ih salvation profile02.jpg|Concept-art par [[Isaac Hannaford]] (Halo 3).&lt;br /&gt;
Fichier:Forerunner-bungie.jpg|Concept-art d’armure par Bungie.&lt;br /&gt;
Fichier:Forerunner fannart.jpg|Fan-art d’un Forerunner.&lt;br /&gt;
Fichier:LeviHoffForerunnerFanart.jpg|Fanart par [[Levi Hoffmeier]].&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Crowd of Forerunner.jpg|Rassemblement de Foreunners.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
{{scroll box&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Halo Combat Evolved]] / [[Halo : Combat Evolved Anniversary|Anniversary]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 2]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Wars]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo : La Chute de Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Les Floods]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Opération First Strike]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Contact Harvest]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Ghosts of Onyx]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Evolutions]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Glasslands]]&lt;br /&gt;
*[[Trilogie Forerunner]]&lt;br /&gt;
**[[Halo : Cryptum]]&lt;br /&gt;
**[[Halo : Primordium]]&lt;br /&gt;
**[[Halo : Silentium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo : Helljumper]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Blood Line]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo Encyclopedia]]&lt;br /&gt;
*[[Bestiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Bibliothèque (Halo Anniversary)]]&lt;br /&gt;
*[[Terminaux]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo Legends : Origines]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://halosm.bungie.org/story/staten083106.html HBO interview with Joe Staten]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Faction}}&lt;br /&gt;
{{Forerunners}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hydry117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Forerunner&amp;diff=147085</id>
		<title>Forerunner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Forerunner&amp;diff=147085"/>
		<updated>2015-08-09T18:37:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hydry117 : J&amp;#039;ai ajouté le niveau de Biocréateurs à la caste des Biotechniciens.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Vous cherchez peut-être le niveau d&#039;Halo 4 : [[Forerunner (niveau de Halo 4)]]&#039;&#039;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{infoboxespece&lt;br /&gt;
|nom=Forerunner&lt;br /&gt;
|nom latin=Primoris Prognatus&amp;lt;ref name=&amp;quot;Way&amp;quot;&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/fr-fr/universe/species/forerunners Halo Waypoint : Univers - Forerunners]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Halo CEA Forerunner.png|300px]]&lt;br /&gt;
|sous-espèce=&lt;br /&gt;
|taille=198,1 à 414 cm&amp;lt;ref name=&amp;quot;Way&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|poids=109,8 à 377,1 kg&amp;lt;ref name=&amp;quot;Way&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|traits=&lt;br /&gt;
|monde natal=[[Ghibalb]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Way&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|factions=*[[Écoumène]]&lt;br /&gt;
*[[Rebelles Serviteurs-Combattants|Rebelles]]&lt;br /&gt;
|guerres impliquées=*[[Guerre Forerunner contre Précurseur]]&lt;br /&gt;
*[[Guerre Humain contre Forerunner]]&lt;br /&gt;
*[[Guerre Forerunner contre Parasite]]&lt;br /&gt;
|palier technologique=1&amp;lt;ref name=&amp;quot;Way&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|état=Disparue&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Forerunners&#039;&#039;&#039; sont des créatures antiques de l’univers [[Halo (générique)|Halo]]. Il s&#039;agit d&#039;une civilisation très ancienne ayant colonisé une grande partie de la [[Voie lactée]], avant de disparaître en laissant derrière eux un grand nombre de structures, objets et machines témoins de leur maîtrise technologique inégalée. Leurs machines constituent la quatrième faction majeure de l&#039;univers, avec l&#039;[[UNSC]], qui est leur successeur désigné, les [[Covenants]], qui les considèrent comme des dieux, et le [[Parasite]], leur Némésis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apparaissant seulement en filigrane dans la majorité des supports de l&#039;univers, les romans de la [[trilogie Forerunner]] et les jeux de la [[Saga du Dépositaire]] leur sont consacrés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
===Origines et Préhistoire===&lt;br /&gt;
[[Image:640px-Forerunner main.png|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Forerunners furent conçus, comme toutes les autres espèces, par les [[Précurseurs]]. Ceux-ci les créèrent afin de devenir la nouvelle génération de gardiens du [[Manteau]], mais les Forerunners s&#039;éloignèrent peu à peu de cette idéologie au cours de leur évolution. Les Précurseurs s&#039;apprêtèrent à détruire l&#039;espèce, comme ils l&#039;avaient fait pour tous les autres gardiens du Manteau s&#039;étant détournés de leur voie, mais les Forerunners se révoltèrent contre leurs concepteurs et déclenchèrent la [[guerre Forerunner contre Précurseur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Étrangement, malgré un niveau technologique inférieur, les Forerunners sortirent vainqueurs de la guerre, détruisant leurs créateurs. Par la suite, les Forerunners oublieront cet épisode de conflit, et considèreront que leurs créateurs, de nouveaux respectés dans leur absence, leur avaient simplement confiés la tâche de garder la galaxie avant de repartir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant d&#039;atteindre le [[Palier technologique|palier technologique 1]], les Forerunners frôlèrent l&#039;extinction lorsqu&#039;une tentative ratée d&#039;astroingénierie sur l&#039;étoile de leur système solaire natal irradia le système de rayons gamma, rendant toute vie impossible sur de nombreuses planète colonisées, dont leur planète natale : [[Ghibalb]]. L&#039;empire Forerunner comprenait alors une douzaine de systèmes dans le [[Bras d&#039;Orion]] de la galaxie.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 27&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aux alentours de [[150 000 avant JC]], la civilisation s&#039;était élevée au palier technologique 1, et formaient l&#039;[[Écoumène]], un empire contrôlant près de trois millions de mondes à travers la galaxie. Ils appliquaient toujours les principes du Manteau, préférant les solutions pacifiques à la force brute, et se considérant comme les gardiens de la galaxie. Aux alentours de [[125 000 avant JC]] fut construit le monde artificiel qui servit de centre politique à l&#039;Écoumène : la [[Capitale]]. Mais les Forerunners faisaient face à une autre civilisation très avancée qui se revendiquait élue par les Précurseurs : les [[Anciens Humains|Humains]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Guerre contre les humains===&lt;br /&gt;
[[Image:forerunner  flood.jpg|right|300px|thumb|Des [[Serviteur-Combattant]]s dans [[Halo Legends]] [[Origines]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers [[110 000 avant JC]], des mondes sous contrôle Forerunner furent attaqués par l&#039;alliance formée par les Humains et les [[San&#039;Shyuums]]. Les Forerunners réagirent à cette agression en déclarant la guerre à l&#039;humanité, cette réaction violente étant motivée par les rivalités opposant les deux espèces. La [[guerre Humain contre Forerunner]], menée par l&#039;un des meilleurs guerriers Forerunners, [[le Didacte]], se déroula rapidement, l&#039;humanité ayant été très affaiblie par son précédent conflit contre le [[Parasite]], et l&#039;espèce ayant été trahie par les San&#039;Shyuums, qui avaient préférés se rendre aux Forerunners plutôt que de subir leur colère. La guerre se termina sur la capitale de l&#039;empire humain, [[Charum Hakkor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à cette guerre, les Forerunners condamnèrent les San&#039;Shyuums à la quarantaine dans leur système natal, provoquant ainsi le déclin génétique de l&#039;espèce, et démantelèrent l&#039;empire humain avant de renvoyer ce qui restait de l&#039;espèce sur leur planète natale, [[Erdé-Tyrène]], où l&#039;espèce régressa jusqu&#039;à l&#039;âge de pierre. À la fin du conflit, les Forerunners prirent également connaissance du terrible ennemi auquel avaient été confrontés les humains : le Parasite. Bien que la menace ne soit plus présente, l&#039;humanité ayant repoussé l&#039;espèce en bordure de la galaxie, les Forerunners décidèrent de se préparer à l&#039;éventuel retour du Parasite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crises===&lt;br /&gt;
Le [[Conseil Forerunner]] reçut deux projets : le premier, proposé par un groupe de [[Serviteurs-Combattants]] menés par le Didacte, profitant du regain de popularité de leur caste suite à la guerre, était une série de monde artificiels appelés [[mondes boucliers]], qui serviraient à la fois d&#039;avant-postes de surveillance, de laboratoires et de bastions, permettant une réaction rapide à toute nouvelle apparition de l&#039;infection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le deuxième projet était proposé par un groupe de [[Bâtisseur]]s extrémistes, qui proposait la construction de douze superstructures en forme d&#039;anneaux, capables de détruire toute vie dans la galaxie pour priver le Parasite de sa nourriture : les [[Halo (structure)|Halos]]. C&#039;est ce deuxième projet qui l&#039;emporta auprès du conseil grâce au soutien du [[Maître-Bâtisseur]] [[Faber]]. Par la suite, celui-ci fut nommé [[Premier Conseiller]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite au lancement des travaux des Halos, [[la Bibliothécaire]], [[Biocréatrice]] dirigeante de la caste des [[Biotechnicien]], exigea de pouvoir participer au projet pour y apporter des modifications, sans quoi sa caste entière arrêterait tout travail. Face à cet ultimatum, Faber céda, et la Bibliothécaire mit en place le [[plan de préservation]], impliquant la sauvegarde d&#039;espèces sélectionnées sur une structure à l&#039;abri des Halos, l&#039;[[Arche]], ainsi que la mise en place de laboratoires sur les Halos, nécessitant leur terraformation. Pour se venger des Prométhéens ayant soutenus le projet de la Bibliothécaire, Faber entama une campagne de marginalisation de la caste des Serviteurs-Combattants par vengeance, condamnant une majorité des [[Prométhéen]]s à l&#039;exécution ou à l&#039;exil. Cette vengeance affaiblit les Forerunners face aux évènements à venir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Environ 900 ans après la guerre contre les humains, le Parasite réapparut sur la planète [[Seaward]]. Les Forerunners ne déclenchèrent pas les hostilités immédiatement, préférant tenter de le maîtriser et l&#039;étudier, pour trouver une solution pacifique au problème. Mais rapidement, et trop tard, la destruction du Parasite se révéla être l&#039;option la plus sûre pour la galaxie. Mais le démantèlement des forces armées Forerunners les laissa affaiblis, et l&#039;infection se propagea de plus en plus rapidement. Le désastre fut caché à la population.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[100 043 avant JC]], le premier test d&#039;un Halo fut conduit par une [[IA]] spécialisée dans la lutte contre le Parasite, [[Mendicant Bias]], avec l&#039;[[Installation 07]] dans le système planétaire contenant Charum Hakkor, où avait été abandonné [[l&#039;Atemporel]] depuis la guerre contre les humains. Le test libéra la créature, que Faber fit emmener sur le Halo pour étude, puis l&#039;installation disparut peu de temps après.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Forerunners.jpg|right|300px|thumb|Des [[Bâtisseur]]s dans [[Halo Legends]] [[Origines]].]]&lt;br /&gt;
En [[100 000 avant JC]], Faber fut destitué de ses fonctions et jugé pour avoir tenté de détruire les San&#039;Shyuums avec un Halo. Durant son procès, les 11 Halos détenus par les Forerunners furent rassemblés autour de la capitale, afin d&#039;être désactivés, étant jugés trop destructeurs. Mais Mendicant Bias réapparut alors, lançant un [[assaut de la Capitale|assaut]] sur la Capitale en tentant de prendre le contrôle des Halos à proximité. L&#039;IA se replia avant la fin de la bataille, mais fut rattrapée par le Didacte, qui interrogea l&#039;Atemporel avant de le détruire, et reprogramma Mendicant. Une grande partie des Halos furent détruits dans la bataille, et une partie furent reconstruits par l&#039;Arche, pendant que le projet des mondes boucliers fut réactivé suite à la réintroduction du Didacte dans le gouvernement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Guerre ouverte contre le Parasite===&lt;br /&gt;
La guerre contre le Parasite prit une nouvelle ampleur, les Forerunners se rendant compte que le Parasite pourrait venir à bout de leur civilisation malgré les méthodes destructives utilisées par l&#039;Écoumène, comme le déclenchement de supernovas pour détruire des systèmes infectés tout entiers. Le Parasite commença à être étudié intensivement, autant sur les Halos que dans les mondes boucliers, ou même sur des installations non-dédiées comme les [[mines de gaz]]. L&#039;activation des Halos pour détruire toute trace de nourriture pour le Parasite semblait la seule solution, mais elle était constamment rejetée par le Didacte et le Conseil en vertu du Manteau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec l&#039;aide de Mendicant Bias, ayant de nouveau trahit ses maîtres, le Parasite, dirigé par un [[Fossoyeur]], réussit à percer la plupart des stratégies Forerunners, les rendant inefficaces, et cherchèrent à accéder à un [[vaisseau-clé]] afin de se rendre sur l&#039;Arche, et ainsi empêcher les Forerunners d&#039;utiliser leur arme de dernier recours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Forerunners conservaient les mondes intérieurs de leur empire derrière une ligne défensive appelée [[Sphère Maginot]], que le Parasite n&#039;était pas apte à franchir. La Bibliothécaire évoluait hors de cette ligne pour continuer à rassembler les spécimens pour le plan de préservation au péril de sa vie. Durant cette période fut conçu [[Offensive Bias]], une IA ayant pour rôle de contrecarrer Mendicant Bias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Extinction===&lt;br /&gt;
[[Image:Halo activation.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[97 448 avant JC]], Mendicant Bias lança [[Bataille de la Sphère Maginot|un assaut massif]] sur la Sphère Maginot, dans une tentative d&#039;accéder à un vaisseau pouvant le mener à l&#039;Arche. Les mouvements préalables massifs de la flotte avaient été repérés, et de nombreuses défenses avaient été établies avant l&#039;assaut. À ce stade, plusieurs [[portail]]s avaient été construits sur les planètes abritant les principales espèces évoluées, et notamment sur Terre, finalisant en grande partie le plan de préservation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Face à la déroute de la flotte, le Didacte fut obligé d&#039;activer les Halos, après des années de réticence de la part de tout son peuple. L&#039;activation des anneaux détruisit toute vie dans la galaxie, permettant à Offensive Bias de capturer Mendicant, privé de ses alliés Parasites. À ce tir ne survécurent que les spécimens Parasites contenus dans les installations Forerunners pour étude, et au moins les deux Didactes, l&#039;un situé sur l&#039;Arche hors de portée du tir des anneaux au moment du tir et l&#039;autre dans un [[cryptum]] sur [[Requiem]]. Il est également soupçonné que la Bibliothécaire ait survécu, par un moyen inconnu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Héritage===&lt;br /&gt;
Après la purification de la galaxie, la réintroduction des espèces sur leur planète d&#039;origine, conformément au plan de préservation, commença automatiquement avec le voyage de nombreux vaisseaux-clés vers les planètes natales de chaque espèce. Toutes repartirent d&#039;un palier technologique de base, et certaines ne réussirent pas à se développer de nouveau et s&#039;éteignirent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nombreux artefacts Forerunners furent redécouverts par les espèces contemporaines. L&#039;utilisation de la rétro-ingénierie sur ces objets permit à ces espèces d&#039;augmenter conséquemment leur niveau technologique, comme ce fut le cas des [[Covenants]] et plus tard des humains, bien que le niveau de maîtrise des Forerunners n&#039;ait jamais été atteint de nouveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la galaxie moderne, au moins deux espèces vinrent à considérer les Forerunners comme des dieux : les [[San&#039;Shyuums]] et les [[Sangheilis]]. Ils imposèrent ensuite leur vision de cette religion, [[Le Grand Voyage]], à de nouvelles espèces en les enrôlant dans l&#039;Alliance Covenante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également à noter que les humains ont été nommés comme successeurs des Forerunners par la Bibliothécaire, qui introduisit un [[généplan]] spécifique au sein de leur code génétique, ayant également influencé leur développement. Ils sont donc repérés comme des [[Dépositaire]]s par les [[Luminaire]]s, et peuvent utiliser les appareils Forerunners.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;« Vous êtes le fils de mes créateurs, l’héritier de leur patrimoine. Vous êtes Forerunner ! »&#039;&#039;*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;« Vos aïeux [Forerunners] ont eu raison de mettre leur pitié de côté. Ils étaient préparé à ce qui devait être fait. »&#039;&#039;**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;« Ô toi, fils de mon ennemi, pourquoi es-tu venu ? N’attendez aucun pardon … La faute du père se transmet au fils. »&#039;&#039;***&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|auteur=*343 Guilty Spark (à [[John-117]])  **Haut Prophète de la Vérité (à [[Johnson]])  ***Fossoyeur (à John-117)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant la [[guerre Humain contre Covenant]], plusieurs installations Forerunners furent impliquées dans des combats : le [[monde bouclier 0459]] fut détruit au cours d&#039;une [[Bataille du monde bouclier 0459|bataille]], et la dernière année de guerre vit la destruction de l&#039;[[Installation 04]], la vitrification de l&#039;[[Installation 05]] et la destruction finale de l&#039;[[Arche]] elle-même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biologie==&lt;br /&gt;
Les Forerunners sont des êtres très grands, dépassant souvent les 3 mètres, et dont l&#039;espérance de vie est théoriquement illimitée, et supérieure à 6000 ans. Ils possèdent une pilosité s&#039;étendant de la tête aux épaules. La couleur de leur peau, de leurs yeux et de leur pilosité varie du noir à l&#039;argenté, en passant par le rose et le rouge. Les caractéristiques physiques des Forerunners et leur port sont déterminés par leur caste : les serviteurs-combattants arborent une carrure imposante, les bâtisseurs un port plus élégant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les capacités de résistance immunitaire et d&#039;espérance de vie sont augmentées par le port quasi-constant d&#039;une [[armure]] équipée d&#039;une [[Auxilia]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 2, p. 37&amp;lt;/ref&amp;gt;, qui protège les Forerunners des blessures et des maladies. Il est rare qu&#039;un Forerunner meurt de vieillesse, plus souvent à cause d&#039;un accident ou durant une guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le processus de vieillissement des Forerunners passe par des paliers appelés [[Mutation]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Société==&lt;br /&gt;
Les Forerunners sont gouvernés par le [[Conseil Forerunner]], qui contrôle l’intégralité de l’[[Écoumène Forerunner|Écoumène]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La société Forerunner est organisée sous forme de castes, qui influent tant sur la position sociale de leurs membres que sur leur physique et mentalité. Les castes se complètent les unes des autres et sont hiérarchisées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Forerunners se marient la plupart du temps entre membres d&#039;une même caste mais des mariages inter-castes sont possibles, l&#039;exemple le plus concret étant l&#039;union de la [[Bibliothécaire]], une Biotechnicienne, et du [[Didacte]], un Serviteur-combattant. L&#039;appartenance à telle ou telle caste influe même sur la tenue et l&#039;armure unique dont disposera le Forerunner, celle-ci ne changera que pour une seule journée dans le calendrier de l&#039;écoumène, lors du [[Grand Star Season]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Castes connues===&lt;br /&gt;
Au moment de la [[Guerre Forerunner contre Parasite|guerre contre le Parasite]], la société était hiérarchisée comme tel :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Manipuleur]] - Ce n&#039;est pas une caste à proprement parler, mais tout les jeunes Forerunner n&#039;ayant pas encore entreprit de [[mutation]] sont appelés ainsi et ne font pas encore véritablement partie de la Caste à laquelle ils sont destinés.&lt;br /&gt;
*[[Ingénieur Forerunner|Ingénieur]] - Caste située au dernier rang de la hiérarchie Forerunner. Ils entretiennent et réparent les bâtiments.&lt;br /&gt;
*[[Serviteurs-Combattants]] - Ce sont les combattants de l&#039;[[écoumène]], chargés de maintenir l’ordre.&lt;br /&gt;
**[[Prométhéens]] - L&#039;élite de la caste militaire, pouvant siéger au [[Conseil Forerunner]].&lt;br /&gt;
*[[Biotechnicien]] - Experts en Biologie et Médecine. Les [[Biotechniciens]] de plus haut rangs ont le grade de [[Biocréateurs]], et seuls trois Forerunners ont réussi à atteindre ce niveau, dont fait partie la [[Biblibothécaire]].&lt;br /&gt;
*[[Mineur (Forerunner)|Mineur]] - La plus commune des castes, récupèrent les richesses à l’intérieur des mondes colonisés.&lt;br /&gt;
*[[Bâtisseur]] - La caste la plus puissante. Architectes hors pairs, ils sont à l&#039;origine des [[Halo (structure)|Halo]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres castes===&lt;br /&gt;
*[[Juristes]] - Caste apparue pour la première fois dans [[Halo Silentium]]. Leur position dans la hiérarchie est inconnue, mais ils sont toutefois assez proche du conseil et des castes puissantes étant donné que les Juristes sont le bras juridique de l&#039;écoumène.&lt;br /&gt;
*[[Théoriciens]] - Caste disparue, intégrée de force dans la caste des Bâtisseurs près d&#039;un million d&#039;années avant la chute de l&#039;écoumène. On ne connait rien d&#039;eux mais leur nom et leurs agissements laissent supposer qu&#039;ils disposaient d&#039;un rôle, scientifique ou religieux, basé sur la recherche des origines Forerunners.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sociétéforerunner}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Religion==&lt;br /&gt;
La religion des Forerunners, (appelée aussi le &amp;quot;[[Manteau]]&amp;quot;) était une croyance voulant que les [[Précurseurs]] (race plus ancienne et évoluée que les Forerunners), avant de disparaitre, avait nommés les Forerunners (leurs remplaçants) comme les gardiens de la galaxie et de toute espèces pensantes. C’est la raison pour laquelle, par exemples, tous les Forerunners étaient végétariens et, pour la plupart, très pacifiques et protecteurs sauf lors de circonstances particulières comme: &lt;br /&gt;
*Lorsque des espèces menacent la galaxie comme les [[Floods]], &lt;br /&gt;
*Lorsque des civilisations étrangères, comme les humains &amp;quot;préhistoriques&amp;quot;, revendiquent d’être les vrai héritiers des Précurseurs…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &amp;quot;Manteau&amp;quot; fut à la fois la cause de la prospérité de l’[[Écoumène Forerunner]] et de sa chute. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Forerunners considèrent également les Précurseurs avec beaucoup de respects. Leurs derniers vestiges sont nimbés de mystères et de légendes, dont fait partie l&#039;[[Organon]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Culture==&lt;br /&gt;
===Langues et langage===&lt;br /&gt;
Plusieurs langues anciennes parlées par les Forerunners connues sont : le [[Digon]] et le [[Jagon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Forerunners utilisent un vocabulaire très châtié, qui laisse peu de place aux insultes. On retiens néanmoins que le terme &amp;quot;Imbécile&amp;quot; est un terme archaïque utilisé pour réprimander un jeune Forerunner, et que la pire insulte pouvant être dirigée contre une race non-Forerunner est &amp;quot;Racle-fange&amp;quot;. [[Faber]] l’utilisera contre les prophètes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Saluts===&lt;br /&gt;
Les saluts intimes Forerunners consistent à se frotter la joue l&#039;une contre l&#039;autre.&lt;br /&gt;
Les saluts plus officiels consistent à simplement plaquer sa main contre sa propre poitrine.&lt;br /&gt;
Les [[serviteurs-combattants]] pouvaient se saluer en croisant les bras. &amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Silentium]], ch. 5&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Abstentions===&lt;br /&gt;
Certains rites culturels nécessitent un exil, ou la cessation de certaines activités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On retrouve notamment le [[Cryptum]], une machine plaçant un Forerunner, toujours un guerrier [[Prométhéen]], dans un état de stase hors du temps, appelée [[Xankara]], lors de certains exils méditatifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une période très prolongée d&#039;abstinence, pouvant durer jusqu&#039;à plusieurs milliers d&#039;années, est appelée la [[Trêve]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cérémonies===&lt;br /&gt;
Une des cérémonies Forerunners connues est la [[Grand Star Season]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu’un Forerunner meurt, des cérémonies complexes sont ordonnées en fonction de son rang. L’armure préservant durant quelques heures les schémas mentaux les plus récents de son occupant, les derniers fragments de souvenirs d’un Forerunner sont extraits. Cette essence réduite (un fragment spectral de personnalité et non un être entier) est placée dans une [[Achrostase]]. Le corps est ensuite immolé par le feu dans une cérémonie solennelle à laquelle seuls les proches peuvent assister. &lt;br /&gt;
Un fragment de plasma de l’immolation est préservé par le [[Maître du Manteau]] qui le mettait en sécurité avec l’essence dans l&#039;achrostase. Elle était ensuite remis aux membres proches de la famille du Forerunner décédé, qui devaient alors s’assurer qu’il ne serait jamais profané.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Art et architecture===&lt;br /&gt;
L’architecture Forerunner est remarquable par son aspect lisse, son style géométrique mais également pour la taille généralement énorme des constructions. Cette architecture est très élaborée, avec de nombreuses extrapolations du design basique de la structure, dans un but purement décoratif. Les Forerunners utilisent des formes géométriques apparaissant dans des dimensions bien supérieures à ce que les constructions humaines basiques ont généralement. Les intérieurs sont décorés par un réseau complexe de lignes raides et des touches décoratives. Le design des bâtiments et des armes est réalisé dans la même optique. Les Sentinelles possèdent un petit script holographique Forerunner dans leur « yeux ».&lt;br /&gt;
On notera également l&#039;utilisation de millions de minuscules éclats de [[sous-espace]] cristallisés utilisés pour la décoration des murs Forerunners.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vestimentaire===&lt;br /&gt;
Les Forerunners possèdent chacun une armure qui leur est propre.&lt;br /&gt;
Leurs couleurs et leur qualité de finition dépendent du rang et de la fonction du Forerunner qui la porte (par exemple, les [[Hauts consultants du Conseil]] portent une armure noire rehaussée de vert à la facture minutieuse, tandis que les [[Gardes de service de sécurité du Conseil]] sont vêtus d&#039;une élégante armure noire partagée de rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Forerunners apprécient particulièrement les couvre-chef, à tel point que les membres de chaque forme, de chaque rang et de chaque Manipule possèdent leur propre chapeau cérémoniel destiné aux grands évènements.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CRYP2&amp;quot;&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 2&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armement==&lt;br /&gt;
[[Fichier:H4 Effet armes Forerunners.jpg|right|thumb|300px|Effet d&#039;une arme prométhéenne]]&lt;br /&gt;
L&#039;armement Forerunner, et plus particulièrement celui des [[Prométhéen]]s, est basé sur la manipulation des photons, avec par exemple des balles de [[lumière solide]] ou de lumière massive, qui désintègrent le corps touché lorsque celui-ci meurt, dans un souci de destruction totale du [[Parasite]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fusil léger]]&lt;br /&gt;
* [[Pistolet à particules]]&lt;br /&gt;
* [[Éradicateur]]&lt;br /&gt;
* [[Répercuteur]]&lt;br /&gt;
* [[Fusil binaire]]&lt;br /&gt;
* [[Canon incendiaire]]&lt;br /&gt;
* [[Grenade à impulsion]]&lt;br /&gt;
* [[Épée à énergie#Épée Forerunner|Épée à énergie]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;HL&amp;quot;&amp;gt;[[Halo Legends]], Origines&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
D&#039;autres armes non prométhéennes telles le [[laser de sentinelle]] se contentent de carboniser la matière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En ce qui concerne la protection des Forerunners, ils sont pour la quasi totalité équipés d&#039;une armure secondée d&#039;une [[Auxilia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=Tout Forerunner, quelle que soit sa caste, conserve son armure domotique quasi jusqu&#039;à sa mort.&lt;br /&gt;
Elle nous protège aussi bien des chocs physiques que des agressions biologiques.&lt;br /&gt;
En cas d&#039;urgence, elle peut nous maintenir en vie jusqu&#039;à l&#039;arrivée de renforts, voire nous fournir de quoi nous nourrir pendant quelques temps.&lt;br /&gt;
Elle permet aux Forerunners adultes de se connecter au Domaine, ce lieu mythique où est entreposé l&#039;entier savoir de notre espèce. C&#039;est à elle, en partie, que nous devons notre remarquable longévité. Elle est notre gardienne et notre amie. Notre conseillère la plus avisée.&lt;br /&gt;
|auteur=[[Novelastre Faiseur d&#039;Éternité]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Constructions==&lt;br /&gt;
[[Image:Sacredicon1600.jpg|thumb|right|300px|La [[Bibliothèque]], un exemple classique de l’architecture ainsi que de la technologie des Forerunners.]]&lt;br /&gt;
===[[Halo (structure)|Halos]]===&lt;br /&gt;
Les Halos sont des super-structures spatiales en forme d&#039;anneau, conçues comme des armes de destruction massives en prévention d&#039;une invasion galactique par le [[Parasite]]. Elles servaient également de laboratoire d&#039;études pour étudier ce même Parasite. Dotée d&#039;une surface interne terraformée et habitable, elles sont placées sous la direction d&#039;un [[Veilleur]], et sous la protection de machines de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;origine, les Halos étaient au nombre douze, et mesuraient 30.000 kilomètres de diamètre. Suite à l&#039;[[assaut de la Capitale]], ils ne resta plus que [[7]] Halos, de 10 000 kilomètres de diamètre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;activation d&#039;un Halo requiert absolument la présence d&#039;un être vivant apte à le faire, [[Humain]] ou [[Forerunner]], et de la clé d&#039;activation, l&#039;[[Index]]. Les Halos n&#039;ont été activés ensemble qu&#039;une seule fois, en [[97 448 avant JC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Arche]]===&lt;br /&gt;
Les Arches sont des super-structure située en-dehors de la [[Voie lactée]]. De par leurs localisations, elle sont des  endroit à l&#039;abri du tir des Halos. C&#039;est sur ces installations que sont construits les Halos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Onyx]]===&lt;br /&gt;
Onyx est une planète artificielle, constituée de milliards de milliards de [[Sentinelles]]. Sa surface était terraformée et habitable, et son cœur abritait un portail de sous-espace vers le [[monde bouclier 006]]. Aucune autre structure de ce type n&#039;est connu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Découverte par l&#039;[[UNSC]], elle se désagrégea en novembre [[2552]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Mondes boucliers]]===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Requiem.png|right|400px]]&lt;br /&gt;
Les mondes boucliers sont des super-structures reprenant le fonctionnement d&#039;une [[sphère de Dyson]]. il s&#039;agit de &amp;quot;coques&amp;quot; entourant une étoile dont elle tire son énergie, dont les surfaces externes ou internes peuvent être habitables. Il existe également une variante ne contenant pas une étoile, mais une planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces structures peuvent protéger du tir des Halos, mais cette utilisation fut impossible lors de l&#039;activation initiale à cause de [[Mendicant Bias]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Capitale]]===&lt;br /&gt;
La Capitale est une des constructions Forerunners les plus abouties : il s&#039;agit d&#039;une planète artificielle servant de capitale politique à l&#039;Écoumène Forerunner. Elle sert de siège au [[Conseil Forerunner]], ainsi qu&#039;à la [[Cour de Justice]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Structures installations Forerunners}}&lt;br /&gt;
{{InstallationsForerunners}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Machines==&lt;br /&gt;
===Intelligences artificielles===&lt;br /&gt;
Les intelligences artificielles Forerunners restent les plus abouties en la matière. Extrêmement polyvalentes, elles sont très répandues dans la société Forerunner, et certaines possèdent une puissance de calcul inégalée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : [[Intelligence artificielle#Intelligences artificielles Forerunners|Intelligences artificielles Forerunners]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Veilleurs====&lt;br /&gt;
Les veilleurs sont des IA incarnées dans des robots, conçues pour s&#039;occuper de certains bâtiments stratégiques, notamment les Halos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Veilleurs connus :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[000 Tragic Solitude]] - [[Installation 00]]&lt;br /&gt;
* [[049 Abject Testament]] - [[Installation 03]]&lt;br /&gt;
* [[343 Guilty Spark]] - [[Installation 04]]&lt;br /&gt;
* [[2401 Penitent Tangent]] - [[Installation 05]]&lt;br /&gt;
* [[Cold Storage Monitor]] - [[Chambre Froide]] (Installation 05)&lt;br /&gt;
* [[686 Ebullient Prism]] - [[Installation 1-4]]&lt;br /&gt;
* [[859 Static Carillon]] - [[Forge de recomposeur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : [[Veilleur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres====&lt;br /&gt;
*[[Auxilia]]&lt;br /&gt;
*[[AdjutantReflex]] &lt;br /&gt;
*[[Mendicant Bias]]&lt;br /&gt;
*[[Offensive Bias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sentinelles===&lt;br /&gt;
*Voir : [[Sentinelles Forerunners]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Véhicules===&lt;br /&gt;
*[[Sphinx de combat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vaisseaux==&lt;br /&gt;
Les vaisseaux Forerunners étaient des bâtiments d&#039;une grande puissance, dont la vitesse de voyage en [[sous-espace]] reste inégalée. Leur mode de fonctionnement reste peu connu. Les voyages spatiaux émettaient une sorte de pollution, appelée &amp;quot;dépôt de résistance spatio-temporelle&amp;quot;, qui limitait progressivement les possibilités de transport, de communication et d&#039;accès au [[Domaine]] dans l&#039;[[écoumène]]. La taille du vaisseau ne semblait pas être la cause déterminante de cette pollution, mais bien la distance parcourue. En effet, lors du voyage la [[Bibliothécaire]] vers [[Path Kethona]], son vaisseau, [[Audacity]], bien que de taille modeste, générera un dépôt monumental, gênant les voies de communications pendant près d&#039;un an, car la distance parcourue lors du voyage fut de 160 000 années-lumières.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Silentium]], ch. 4&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vaisseauxforerunner}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Artefacts et technologies==&lt;br /&gt;
[[Image:glyphes.jpg|right|300px|glyphes Forerunners]]&lt;br /&gt;
Les Forerunners étaient une civilisation extrêmement avancée technologiquement, et dont les créations sont très prisées par les civilisations modernes, afin d&#039;augmenter elles-même leur propre niveau de maîtrise. Les [[Covenants]] tiennent notamment leur supériorité technologique de leurs longues années de rétro-ingénierie sur des vestiges Forerunners, aidés notamment par la présence des [[Lekgolos]], mais également freinés par leur foi aveugle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au fil du temps, de nombreux témoins de cette maîtrise ont été découverts : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Cristal Forerunner]] - Capable d&#039;altérer temps, espace et gravité&lt;br /&gt;
*[[Deep-space artefact]] - Produit des ondes d&#039;une puissance inégalée&lt;br /&gt;
*[[Artefact de Sigma Octanus IV]] - Contient les coordonnées de l&#039;Installation 04&lt;br /&gt;
*[[Portail]] - Permet de se rendre sur l&#039;Arche&lt;br /&gt;
*[[Grille de téléportation]] - Permet un déplacement instantané sur une certaine zone&lt;br /&gt;
*[[Lumière solide]] - Technologie de durcissement d&#039;un rayon photonique&lt;br /&gt;
*[[Huragoks]] - Êtres artificiels maîtrisant la technologie Forerunner&lt;br /&gt;
*[[Bouclier énergétique]] - Champ magnétique de protection&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Artéfacts}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Technologies médicales===&lt;br /&gt;
*[[Synthétiseur d&#039;herbes]]&lt;br /&gt;
*[[Aiguille de soin Forerunner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres===&lt;br /&gt;
*Les Forerunners utilisaient un système de propulsion utilisant l’énergie du vide pour propulser des neutrons virtuels.&lt;br /&gt;
*Le métal argenté utilisé par les Forerunners dans la plupart de leurs constructions est décrit comme un alliage.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Hunters in the Dark]], ch. 10&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Pylône]]&lt;br /&gt;
*[[Bouclier planétaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exploitation moderne===&lt;br /&gt;
L&#039;[[UNSC]] et l&#039;[[Alliance Covenante]] ont pratiqué la rétroingénierie de la technologie Forerunner afin de faire progresser leurs propres civilisations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le docteur [[Halsey]] est considérée comme la plus grande spécialiste humaine des technologies Forerunners.{{tosource2}} Néanmoins, la technologie Forerunner est virtuellement utilisable par tous les humains même sans connaissances, grâce aux similarités des symbolismes des deux civilisations.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Glasslands]], ch. 7&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Selon l’[http://www.google.com/url?sa=D&amp;amp;q=http://fr.wikipedia.org/wiki/Echelle_de_Kardashev&amp;amp;usg=AFQjCNH8S4fNO1O-IYeEamh0rTNW62gzkA échelle de Kardashez], la civilisation Forerunner serait une civilisation de type 4 à 5.&lt;br /&gt;
*Les Forerunners avaient des doutes sur l&#039;origine des Humains. En effet, la similarité entre le code génétique des deux espèces laissait supposer qu&#039;elles provenaient de la même souche, et que les Humains avaient donc bien étaient créés par les [[Précurseur]]s.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 1, p. 25&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Les Forerunners ne révélaient jamais leur nom d&#039;usage à personne en dehors du [[Manipule]], une règle que [[Novelastre]] n&#039;hésita pas à enfreindre en révélant son nom à [[Chakas]] et [[Traqueur]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 1, p. 34&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=5&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Ville Forerunner.jpg|Ville Forerunner&lt;br /&gt;
Fichier:Ville Forerunner2.jpg|Structure d’une ville Forerunner.&lt;br /&gt;
Fichier:Forerunner vegetal.jpg|Esquisse de végétaux Forerunner durant le projet Halo Wars par Ensemble Studios.&lt;br /&gt;
Fichier:Forerunners artwork.jpg|Essai de personnalisation des Forerunners par l’équipe d’artistes de Ensemble studios.&lt;br /&gt;
Fichier:Forerunners armure.jpg|Concept d’armure par Ensemble Studios.&lt;br /&gt;
Fichier:Ih salvation profile02.jpg|Concept-art par [[Isaac Hannaford]] (Halo 3).&lt;br /&gt;
Fichier:Forerunner-bungie.jpg|Concept-art d’armure par Bungie.&lt;br /&gt;
Fichier:Forerunner fannart.jpg|Fan-art d’un Forerunner.&lt;br /&gt;
Fichier:LeviHoffForerunnerFanart.jpg|Fanart par [[Levi Hoffmeier]].&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Crowd of Forerunner.jpg|Rassemblement de Foreunners.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
{{scroll box&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Halo Combat Evolved]] / [[Halo : Combat Evolved Anniversary|Anniversary]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 2]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Wars]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo : La Chute de Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Les Floods]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Opération First Strike]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Contact Harvest]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Ghosts of Onyx]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Evolutions]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Glasslands]]&lt;br /&gt;
*[[Trilogie Forerunner]]&lt;br /&gt;
**[[Halo : Cryptum]]&lt;br /&gt;
**[[Halo : Primordium]]&lt;br /&gt;
**[[Halo : Silentium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo : Helljumper]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Blood Line]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo Encyclopedia]]&lt;br /&gt;
*[[Bestiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Bibliothèque (Halo Anniversary)]]&lt;br /&gt;
*[[Terminaux]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo Legends : Origines]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://halosm.bungie.org/story/staten083106.html HBO interview with Joe Staten]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Faction}}&lt;br /&gt;
{{Forerunners}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hydry117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Charum_Hakkor&amp;diff=139054</id>
		<title>Charum Hakkor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Charum_Hakkor&amp;diff=139054"/>
		<updated>2015-06-25T18:12:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hydry117 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:H4 Artwork Humans Defeated.jpg|400px|droite|thumb|Débris d&#039;une flotte humaine en orbite au dessus de Charum Hakkor.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Charum Hakkor&#039;&#039;&#039; est une planète qui, avec [[Faun Hakkor]], [[Ben Nauk]] et douze autres planètes, constitue le système ayant vu naître la civilisation [[San &#039;Shyuum]]. Elle fut autrefois le cœur de l&#039;alliance San-Shyuum/Humains, et est aujourd&#039;hui totalement dépourvue d&#039;une quelconque forme de vie. Des structures, érigées par les [[Précurseurs]] des millénaires plus tôt, sont visibles à la surface de la planète. Ce fut également le lieu de détention du dernier [[Précurseur]] survivant, [[L&#039;Atemporel|une créature]] d&#039;une grande puissance, connue aussi comme étant le dernier ancêtre des [[Forerunners]]. Charum Hakkor fut également le théâtre de la dernière bataille opposant les Humains aux Forerunners, mais aussi l&#039;endroit où le [[Didacte]] et la [[Bibliothécaire]] se rencontrèrent pour la première fois. La planète détient l&#039;immense honneur d&#039;être le site d&#039;essai du premier [[Halo (structure)|Halo]].&amp;lt;ref name=CRYP&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
===Guerre Humain Forerunner===&lt;br /&gt;
[[Fichier:H4 Artwork Battle on Charum Hakkor.jpg|300px|droite]]&lt;br /&gt;
Charum Hakkor était, à la fin de la [[guerre Humain-Forerunner]] la dernière planète de l&#039;empire humain. Les défenseurs de la planète y avaient érigés leurs plus puissante défenses directement sur les artefacts Précurseurs connus pour être indestructible.&amp;lt;ref name=CRYP&amp;gt;[[Halo : Cryptum]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Les Forerunners tentèrent durant 3 longues années d&#039;enfoncer ces défenses, ce ne fut qu&#039;au terme d&#039;une attaque où une gigantesque flotte Forerunner sortie de sept portails de [[sous-espace]] à moins d&#039;une heure d&#039;intervalle que les défenses humaines finir par céder au prix de lourdes pertes. Une fois les humains vaincus le Didacte trouva la capsule qui contenait le [[Primordial]] puis quitta la planète, laissant le prisonnier sur celle-ci. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Activation d&#039;un Halo===&lt;br /&gt;
La planète servit de test pour la nouvelle arme des [[Forerunners]] : les [[Halo (structure)|Halos]]. C&#039;est l&#039;[[Installation 07]], contrôlée par [[Mendicant Bias]], qui fut choisit pour effectuer le test. La puissance de l&#039;installation fut réglée au minimum et le tir eut de terrible conséquence pour Charum Hakkor. En effet, non seulement le tir avait libéré le [[Primordial]], mais il avait en plus détruit toutes les structures des [[Précurseurs]] de la planète. Suite à cela, Mendicant Bias emmena le Primordial sur l&#039;anneau qui par la suite disparut pendant plusieurs décennies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Retour du Didacte===&lt;br /&gt;
40 ou 50 ans plus tard, le [[Didacte]], tout juste [[Didacte#Défection, Réveil et Mort supposée du premier Didacte|sortit de son sommeil]], se rendit sur Charum Hakkor accompagné de [[Novelastre]], [[Chakas]] et [[Traqueur]]. Une fois en orbite autour de la planète, il remarqua que cette dernière, en plus d&#039;être dépourvus d’atmosphère respirable, avait vu ses artefacts [[Précurseurs]] être complètements détruits, elle était par conséquent couverte de ruines. Il découvrit rapidement qu&#039;un Halo en était la cause grâce à la distorsion persistante dans le champs magnétique du système créée de part la masse et la taille considérable de l&#039;anneau.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 10&amp;lt;/ref&amp;gt; Il décida de se rendre sur la planète accompagné de Novelastre, Chakas et Traqueur, obligeant les deux humains à revêtir une armure forerunner, chose extrêmement rare.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 11&amp;lt;/ref&amp;gt; Il découvrit que le [[Primordial]] s&#039;était échappé et regagna son vaisseau pour se rendre sur le [[Janjur Qom|monde natal]] des [[San &#039;Shyuums]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 12&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Charum Hakkor était surnommée &amp;quot;l&#039;Éternelle&amp;quot; par les [[Anciens Humains]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Primordium]], ch. 8, page 98 (&#039;&#039;VF&#039;&#039;) &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Charum Hakkor possédait la plus grande concentration d&#039;artefacts Précurseurs de la [[Voie Lactée]].&amp;lt;ref name=CRYP/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo Waypoint]], [[Halo Waypoint#Archive Section 3|Archive Section 3]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Planètes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hydry117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Charum_Hakkor&amp;diff=139053</id>
		<title>Charum Hakkor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Charum_Hakkor&amp;diff=139053"/>
		<updated>2015-06-25T18:12:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hydry117 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:H4 Artwork Humans Defeated.jpg|400px|droite|thumb|Débris d&#039;une flotte humaine en orbite au dessus de Charum Hakkor.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Charum Hakkor&#039;&#039;&#039; est une planète qui, avec [[Faun Hakkor]], [[Ben Nauk]] et douze autres planètes, constitue le système ayant vu naître la civilisation [[San &#039;Shyuum]]. Elle fut autrefois le cœur de l&#039;alliance San-Shyuum/Humains, et est aujourd&#039;hui totalement dépourvue d&#039;une quelconque forme de vie. Des structures, érigées par les [[Précurseurs]] des millénaires plus tôt, sont visibles à la surface de la planète. Ce fut également le lieu de détention du dernier [[Précurseur]] survivant, [[L&#039;Atemporel|une créature]] d&#039;une grande puissance, connue aussi comme étant le dernier ancêtre des [[Précurseurs]]. Charum Hakkor fut également le théâtre de la dernière bataille opposant les Humains aux Forerunners, mais aussi l&#039;endroit où le [[Didacte]] et la [[Bibliothécaire]] se rencontrèrent pour la première fois. La planète détient l&#039;immense honneur d&#039;être le site d&#039;essai du premier [[Halo (structure)|Halo]].&amp;lt;ref name=CRYP&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
===Guerre Humain Forerunner===&lt;br /&gt;
[[Fichier:H4 Artwork Battle on Charum Hakkor.jpg|300px|droite]]&lt;br /&gt;
Charum Hakkor était, à la fin de la [[guerre Humain-Forerunner]] la dernière planète de l&#039;empire humain. Les défenseurs de la planète y avaient érigés leurs plus puissante défenses directement sur les artefacts Précurseurs connus pour être indestructible.&amp;lt;ref name=CRYP&amp;gt;[[Halo : Cryptum]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Les Forerunners tentèrent durant 3 longues années d&#039;enfoncer ces défenses, ce ne fut qu&#039;au terme d&#039;une attaque où une gigantesque flotte Forerunner sortie de sept portails de [[sous-espace]] à moins d&#039;une heure d&#039;intervalle que les défenses humaines finir par céder au prix de lourdes pertes. Une fois les humains vaincus le Didacte trouva la capsule qui contenait le [[Primordial]] puis quitta la planète, laissant le prisonnier sur celle-ci. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Activation d&#039;un Halo===&lt;br /&gt;
La planète servit de test pour la nouvelle arme des [[Forerunners]] : les [[Halo (structure)|Halos]]. C&#039;est l&#039;[[Installation 07]], contrôlée par [[Mendicant Bias]], qui fut choisit pour effectuer le test. La puissance de l&#039;installation fut réglée au minimum et le tir eut de terrible conséquence pour Charum Hakkor. En effet, non seulement le tir avait libéré le [[Primordial]], mais il avait en plus détruit toutes les structures des [[Précurseurs]] de la planète. Suite à cela, Mendicant Bias emmena le Primordial sur l&#039;anneau qui par la suite disparut pendant plusieurs décennies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Retour du Didacte===&lt;br /&gt;
40 ou 50 ans plus tard, le [[Didacte]], tout juste [[Didacte#Défection, Réveil et Mort supposée du premier Didacte|sortit de son sommeil]], se rendit sur Charum Hakkor accompagné de [[Novelastre]], [[Chakas]] et [[Traqueur]]. Une fois en orbite autour de la planète, il remarqua que cette dernière, en plus d&#039;être dépourvus d’atmosphère respirable, avait vu ses artefacts [[Précurseurs]] être complètements détruits, elle était par conséquent couverte de ruines. Il découvrit rapidement qu&#039;un Halo en était la cause grâce à la distorsion persistante dans le champs magnétique du système créée de part la masse et la taille considérable de l&#039;anneau.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 10&amp;lt;/ref&amp;gt; Il décida de se rendre sur la planète accompagné de Novelastre, Chakas et Traqueur, obligeant les deux humains à revêtir une armure forerunner, chose extrêmement rare.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 11&amp;lt;/ref&amp;gt; Il découvrit que le [[Primordial]] s&#039;était échappé et regagna son vaisseau pour se rendre sur le [[Janjur Qom|monde natal]] des [[San &#039;Shyuums]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 12&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Charum Hakkor était surnommée &amp;quot;l&#039;Éternelle&amp;quot; par les [[Anciens Humains]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Primordium]], ch. 8, page 98 (&#039;&#039;VF&#039;&#039;) &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Charum Hakkor possédait la plus grande concentration d&#039;artefacts Précurseurs de la [[Voie Lactée]].&amp;lt;ref name=CRYP/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo Waypoint]], [[Halo Waypoint#Archive Section 3|Archive Section 3]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Planètes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hydry117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=2552&amp;diff=138045</id>
		<title>2552</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=2552&amp;diff=138045"/>
		<updated>2015-06-20T11:04:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hydry117 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:timeline logo.jpg|center|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Début 2552, les Spartans de la [[compagnie Gamma]] reçoivent leurs ordres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Avril==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;22 avril&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bataille de Fumirole]]. [[Thom-A293]] meurt et [[Catherine-B320]] perd son bras droit.&amp;lt;ref&amp;gt;[[NOBLE TEAM PERFORMANCE REPORTS]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mai==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;15 mai&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Le docteur [[Halsey]] découvre les premières traces d&#039;existence d&#039;un projet semblable à [[SPARTAN-II]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Journal personnel du Dr Halsey]], 15 mai 2552&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Juillet==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;17 juillet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La station [[Archimedes]] repère les Covenants en route pour [[Sigma Octanus IV]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Première partie de la [[bataille de Sigma Octanus IV]]. L&#039;{{V|Iroquois}} est le seul bâtiment sur place, mais réussit à éliminer une partie des vaisseaux et à prévenir la flotte.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 15 à 17&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;18 juillet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Jacob Keyes]] est promu au rang de capitaine par l&#039;amiral [[Stanforth]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deuxième partie de la [[bataille de Sigma Octanus IV]]. En parallèle de la bataille spatiale, les [[Spartans-II]] sont envoyés sur la planète à [[Côte d&#039;Azur (ville)|Côte d&#039;Azur]] et récupèrent ce que cherchaient les Covenants : l&#039;[[artefact de Sigma Octanus IV]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fin de la bataille. L’&#039;&#039;Iroquois&#039;&#039; retourne sur Reach avec le reste de la flotte, sans savoir qu&#039;il est tracé par les Covenants.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 18 à 23&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;19 juillet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[équipe Noble]] arrive sur Reach.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Journal personnel du Dr Halsey]], lettre du colonel Holland à Halsey&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;21 juillet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le professeur [[Laszlo Sorvad]] annonce au docteur [[Halsey]] une découverte importante, sans plus de détails.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Journal personnel du Dr Halsey]], 21 juillet 2552&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;23 juillet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Dans la matinée, la [[Noble Team]] empêche deux [[Insurrection|insurgés]] de détourner un vaisseau.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Patrol&amp;quot;&amp;gt;[[Remember Reach]], [[Remember Reach#Patrol|Patrol]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le contact avec le [[Avant-poste relais de Visegrád|relais de communication]] de [[Visegrád]] sur [[Reach]] est perdu.&amp;lt;ref name=HR1 /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Journal personnel du Dr Halsey]], 23 juillet 2552&amp;lt;/ref&amp;gt; L&#039;UNSC envoie l&#039;unité [[Charlie 3]] pour découvrir la raison de ce silence.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Patrol&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Covenants]] s&#039;attaquent à l&#039;avant-poste relais de Visegrád et tuent des fermiers vivants dans les environs.&amp;lt;ref name=HR2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;24 juillet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs escouades d&#039;intervention sont dépêchées sur zone mais sont attaquées par les Covenants. Perte de contact avec les escouades. [[Spartan-B312|Noble Six]] rejoint l&#039;[[équipe Noble]], en remplacement de Thom-A293. Le colonel [[Holland]] briefe la Noble Team sur les incidents de l&#039;avant-poste relais avant qu&#039;ils n&#039;interviennent là-bas (~7:30).&amp;lt;ref name=HR1&amp;gt;[[Halo Reach]], [[Contrôle Noble (niveau de Halo Reach)|Contrôle Noble]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;équipe Noble rejoint les alentours de l&#039;avant-poste et découvrent les premières traces de la présence des Covenants sur Reach. Ils reprennent l&#039;avant-poste mais la station ne pourra pas être réactivée avant au moins deux semaines. Le colonel Holland est prévenu de la présence des Covenants. La procédure [[WINTER CONTINGENCY]] est appliquée.&amp;lt;ref name=HR2&amp;gt;[[Halo Reach]], [[Winter Contingency (niveau de Halo Reach)|Winter Contingency]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;26 juillet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bataille de la base Sword]] : la [[base SWORD]] de l&#039;[[ONI]] est assiégée par une [[Classe SDV|corvette]] Covenante. La Noble Team intervient (~11:30) et repousse les Covenants. La corvette est détruite par une frappe orbitale.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Reach]], [[ONI : Base Sword (niveau de Halo Reach)|ONI : Base Sword]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ádám Virág]] capture une image de l&#039;équipe Noble via les caméras de la base SWORD pour l&#039;envoyer au docteur Halsey.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Journal personnel du Dr Halsey]], lettre d&#039;Ádám Virág à Halsey et photo de l&#039;équipe Noble&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Août==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;11 août &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des escouades de reconnaissance sont déployées dans le [[territoire Viery]]. Recon Bravo (Noble Six et [[Jun-A266]]) découvre un [[pylône de brouillage]] Covenant et une armée d&#039;invasion (~27:00). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;12 août&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le groupe de combat ayant participé à la bataille de Sigma Octanus IV arrive sur Reach.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Journal personnel du Dr Halsey]], 12 août 2552&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[John-117]] et le caporal [[Harland]] sont débriefés par l’ONI au [[camp Hathcock]], sur Reach, à propos des événements de [[Côte d&#039;Azur (ville)|Côte d&#039;Azur]] au cours de la bataille de Sigma Octanus IV.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 24&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;UNSC lance un assaut contre les positions Covenantes situées dans le territoire Viery ([[Bataille de Viery]]). Commence alors la [[bataille de la crête Szurdok]] (8:00) qui se solde par une défaite de l&#039;UNSC et la découverte d&#039;un [[super transporteur]] Covenant. Fin probable de la bataille.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Reach]], [[Fer de Lance (niveau de Halo Reach)|Fer de Lance]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;13 août :&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fin totale des combats dans les environs de la [[crête Szurdok]] et vitrification de celle-ci. L&#039;équipe Noble met au point un stratagème pour détruire le super transporteur Covenant. Celui-ci est approuvé par le colonel Holland.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;14 août&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;importantes forces Covenantes aériennes et terrestres attaquent le [[Site de lancement/recherche du programme Sabre|site de lancement du programme SABRE]] (~12:15). Une partie de la Noble Team arrive sur place (12:48). [[Jorge]] et Noble Six s&#039;emparent d&#039;un [[Sabre]] et rejoignent l&#039;orbite de la planète tandis que [[Carter]] et [[Kat]] restent défendre le site, l&#039;[[opération : UPPER CUT]] est lancée. Les Covenants prennent la base SWORD et débutent la vitrification de Reach. L&#039;opération : UPPER CUT visant à détruire le super transporteur via l&#039;utilisation d&#039;un [[moteur PRL]] et d&#039;une [[Ardent Prayer|corvette Covenante]] réussit grâce au sacrifice de Jorge-052, mais elle est suivie d&#039;une arrivée massive de vaisseaux Covenants près de Reach. Noble Six atteint la surface de la planète en vie mais blessé.&amp;lt;ref name=&amp;quot;HR6&amp;quot;&amp;gt;[[Halo Reach]], [[Longue Nuit de Réconfort (niveau de Halo Reach)|Longue Nuit de Réconfort]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;15 août :&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arrivée du premier détachement de vaisseaux de l&#039;UNSC en renfort sur Reach.&amp;lt;ref name=&amp;quot;HR6&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;!--Walkthrough Halo Reach--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;18 août&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Début de la [[bataille de la Nouvelle Alexandrie]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;HR7&amp;quot;&amp;gt;[[Halo Reach]], [[Exode (niveau de Halo Reach)|Exode]], « Ça fait cinq jours que la ville est assiégée. »&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;23 août&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noble Six arrive à la Nouvelle Alexandrie (15:34), qui se trouve assiégée par quatre corvettes Covenants. Évacuation d&#039;une grande partie de la ville et endommagement de l&#039;une des corvettes.&amp;lt;ref name=HR7 /&amp;gt; Celles-ci quittent la ville. Noble Six arrive dans le centre-ville (18:57) et désactive plusieurs [[Brouilleur Covenant|brouilleurs Covenants]] et épaule l&#039;évacuation des derniers civils et soldats. Plusieurs [[Classe CCS|croiseurs de classe CCS]] commence à vitrifier l&#039;ouest de la ville. Noble Six rejoint la [[tour Olympique]] où il retrouve le reste de l&#039;équipe Noble qui a reçu l&#039;ordre de détruire la base SWORD pour empêcher les Covenants de s&#039;emparer des données de Halsey.&amp;lt;!--Walkthrough Halo Reach--&amp;gt; Celle-ci rejoint un abri anti-atomique avec quelques civils avant que la ville ne soit totalement vitrifiée. Mort de Kat.&amp;lt;ref name=HR8&amp;gt;[[Halo Reach]], [[Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo Reach)|Nouvelle Alexandrie]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;25 août&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le docteur [[Halsey]] et [[Cortana]] choisissent le {{V|Pillar of Autumn}} et [[Jacob Keyes]] pour transporter les Spartans-II durant l&#039;[[opération : DRAPEAU ROUGE]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 25&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;26 août&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Noble Team est évacuée des ruines de la Nouvelle Alexandrie par un Pélican (3:00).&amp;lt;ref name=HR8 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;27 août&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La majorité des [[Spartans-II]] survivants sont rappelés sur [[Reach]] et briefés sur l&#039;[[opération : DRAPEAU ROUGE]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 26&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Journal personnel du Dr Halsey]], 27 août 2552&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;29 août&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
John-117 reçoit son interface neuronale, et est présenté à [[Cortana]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 27&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Journal personnel du Dr Halsey]], 29 août 2552&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Noble Team atteint la base SWORD (~26:00). Début du [[raid de la base Sword]]. Changement d&#039;objectif de mission, la Noble Team doit procéder à l&#039;évacuation d&#039;une partie de [[Cortana]] vers le dernier site d&#039;évacuation extra-planétaire du continent : le [[chantier de démantèlement d&#039;Aszód]] où les attends le &#039;&#039;[[Pillar of Autumn]]&#039;&#039;.&amp;lt;!--Walkthrough Halo Reach--&amp;gt; Jun, lui, reste avec le docteur [[Catherine Halsey]] pour l’escorter jusqu&#039;à la [[base CASTLE]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Reach]], [[Le Colis (niveau de Halo Reach)|Le Colis]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;30 août&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=center style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #446622; border-left: 10px solid #446622; margin: -1px 10% 0px; background-color: #DDFFBB; vertical-align: middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;padding: 0.25em 0.5em; width: 100%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Chute de Reach. Malgré le rassemblement de troupes et de vaisseaux, l&#039;humanité échoue face à l&#039;une des plus grandes flottes Covenantes jamais vues. La plupart des Spartans-II encore en vie meurent durant la bataille.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La chronologie exacte de la journée est actuellement inconnue du fait des incohérences entre les romans [[Halo : La Chute de Reach]] et [[Halo : Opération First Strike]] et le jeu [[Halo Reach]]. Pour les spéculations sur la résolution de ces incohérences, voir [[Bataille de Reach/Chronologie]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cortana transfère le colonel [[James Ackerson]] au front, pour se venger de sa tentative de tuer John-117 et elle-même pendant l&#039;essai de l&#039;armure [[Mjolnir Mark V]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 28&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Noble Team atteint la région d&#039;[[Aszód]] (~16:45). Carter et [[Emile]] sont tués mais Noble Six parvint à livrer Cortana au capitaine Keyes.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Reach]], [[Le Colis (niveau de Halo Reach)|Le Colis]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Celui-ci reste finalement bloqué sur Reach et finis par être tué dans les environs du chantier de démantèlement d&#039;Aszód.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Reach]], [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo Reach)|Le Pillar of Autumn]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Reach]], [[Loup Solitaire (niveau de Halo Reach)|Loup Solitaire]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039; réussit à s&#039;enfuir de Reach. Violant le [[Protocole Cole]], Cortana se dirige vers les coordonnées extraites de l&#039;artefact de Sigma Octanus IV.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 37 et Épilogue&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Spartans-II rescapés sur Reach sont séparés en deux groupes. L&#039;un récupère le [[Vice Admiral|vice-amiral]] [[Danforth Whitcomb]] et va se cacher au [[camp Indépendance]]. Les autres sont admis dans la Base Castle par le Dr. Halsey et reçoivent une mise à niveau de leur armure [[Mjolnir Mark V]] et de nouvelles armes.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], ch. 1 à 13&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Septembre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Date inconnue&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La planète [[Coral]] est signalée [[vitrification|vitrifiée]] par les Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bataille de la Nouvelle Jérusalem]]. Un groupe d&#039;[[ODST]] du [[26th Marine Expeditionary Force]] s&#039;entretue lors du braquage de la banque de [[Mount Haven]]. [[Le Bleu]] échappe de peu à l&#039;explosion d&#039;une charge [[Shiva]] provoquée par [[Gage Yevgenny]], qui rase les ODST rebelles et les Covenants.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Evolutions]], [[Dirt]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;4 septembre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Lieutenant [[Wagner]] retourne sur Terre et fait un rapport sur l&#039;évidente destruction de Reach au colonel [[James Ackerson]], à l&#039;amiral [[Hood]], et au général [[Nicolas Strauss]] de l’[[ONI]], dans une installation à [[Sydney]], en Australie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;7 septembre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Docteur Halsey et les membres de la [[Red Team]] découvrent le [[Cristal Forerunner]] sous la Base Castle. Ils sont assiégés par les forces Covenantes qui cherchent à s&#039;emparer de l&#039;artefact.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;12 septembre&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Sortie de l&#039;anomalie temporelle du 23 septembre&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Gettysburg]]/[[Ascendant justice]] arrive à dans le [[Systeme Eridanus]] pour sa refonte et son réapprovisionnement et rencontre les [[rebelle]]s et le [[Gouverneur Nils Thune]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Docteur Halsey place sous sédatifs [[Kelly-087]], et fuit avec le navire personnel du gouverneur Jiles, le [[Béatrice]]. Elle convainc auparavant le caporal [[Locklear]] de détruire l&#039;artefact.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;13 septembre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les forces de l&#039;UNSC à bord du Gettysburg/Ascendant justice gagnent une victoire cruciale lors de la [[bataille du Hiérophante Inflexible]]. [[Grace-093]], le lieutenant Haverson et le vice-amiral Whitcomb sont tués au cours de la bataille. Le caporal Locklear meurt en détruisant le cristal Forerunner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;19 septembre&#039;&#039;&#039; (début du jeu [[Halo CE]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le {{V|Pillar of Autumn}} sort du [[sous-espace]] à proximité de [[Threshold]] et découvre l&#039;[[Installation 04]], le premier [[Halo (structure)|Halo]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=center style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #446622; border-left: 10px solid #446622; margin: -1px 10% 0px; background-color: #DDFFBB; vertical-align: middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;padding: 0.25em 0.5em; width: 100%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;La [[Bataille de l&#039;Installation 04]] débute&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;21 septembre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mort du Capitaine [[Jacob Keyes]] à l&#039;âge de 57 ans, absorbé par un [[proto-fossoyeur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;22 septembre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Installation 04 est détruite par John-117 et Cortana. Après avoir retrouvés quelques survivants de l&#039;[[UNSC]], ceux-ci volent le vaisseau Covenant [[Ascendant Justice]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;23 septembre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
John-117, Cortana et les autres survivants de l&#039;[[UNSC]] effectuent un saut en sous-espace en direction de [[Reach]]. Ils retrouvent sur place la [[Red Team]], le Docteur Halsey et l&#039;amiral Whitcomb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Spartans, l&#039;amiral Whitcomb, le Dr Halsey, le Sergent [[Johnson]], le lieutenant [[Haverson]], l&#039;Adjudant [[Polaski]], et le Caporal [[Locklear]] sautent en [[sous-espace]] à bord d&#039;un navire hybride : le [[Gettysburg]]/[[Ascendant Justice]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le cristal Forerunner provoque une anomalie temporelle qui renvoie le vaisseau au 12 septembre dans le [[Système Eridanus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Octobre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Date Inconnue&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un décret du [[Prophète de la Vérité]] remplace la deuxième période de repos journalière par une vidéoconférence montrant la punition de [[Thel &#039;Vadamee]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;{{V|Red Horse}} est envoyé enquêter sur le &#039;&#039;[[Mona Lisa]]&#039;&#039;, près des ruines de l&#039;Installation 04.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thel &#039;Vadamee, le commandant de la [[flotte de la Justice Particulière]], est jugé comme [[hérétique]] par le [[Haut Conseil]] Covenant et est condamné à mort, mais cet ordre est annulé par les [[Hauts Prophètes]]. Il est promu [[Arbiter (rang)|Arbiter]], et élimine les hérétiques de [[Sesa &#039;Refumee]] dans les [[Mine de gaz|mines de gaz]] de [[Threshold]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;20 octobre&#039;&#039;&#039; - Début des jeux [[Halo 2]] et [[Halo 3 : ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
John-117 reçoit une armure [[Mjolnir Mark VI]] à bord de la [[Le Caire|station Le Caire]]. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le Major John-117 et le sergent Johnson (promu au grade de sergent-major) sont décorés lors d&#039;une cérémonie à bord de la Station le Caire. Le capitaine Keyes est décoré à titre posthume et la décoration est confiée à sa fille : le commandant [[Miranda Keyes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[flotte de Sacred Consecration]] arrive dans le [[système solaire]] et se dirige vers la Terre, ne s&#039;attendant pas à toute présence humaine.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La [[bataille de la Terre]] commence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
John-117 déjoue une tentative de démolition de la Station le Caire et réussit à renvoyer la [[bombe antimatière]] Covenante dans un des [[transporteur d&#039;assaut]] ennemi pour le détruire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le transporteur du [[Haut Prophète du Regret]] passe à travers les défenses orbitales et lance un assaut sur la [[Nouvelle Mombasa]] et la zone environnante. John-117 est envoyé pour tenter de capturer le Prophète. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Début de la [[bataille de la Nouvelle Mombasa]]. Le Pélican de John-117 et Johnson est abattu au-dessus de l&#039;[[Ancienne Mombasa]] par un Scarab. En se dirigeant à pied vers la Nouvelle Mombasa, John-117 rencontre [[Parisa]], une amie d&#039;enfance, avant de détruire le Scarab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le {{V|Say My Name}} largue ses troupes d&#039;[[ODST]] dans le but d&#039;y infiltrer ses soldats. L&#039;escouade [[Alpha-Nine]] participe à l&#039;opération.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le vaisseau de Regret effectue un saut en [[sous-espace]] dans la ville. Celle-ci est en partie détruite par l&#039;onde de choc créée par la rupture. Le vaisseau {{V|In Amber Clad}}, John-117 à son bord, réussit à sauter en même temps que le vaisseau covenant. Les [[HEV]] larguant les ODST sont déviés de leur trajectoire par l&#039;onde. Seuls les membres de d&#039;Alpha-Nine survivent pour accomplir une autre mission dans la partie rescapée de la Nouvelle Mombasa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Nouvelle Mombasa tombe sous le contrôle des Covenants, qui éliminent les Élites selon les ordres des Prophètes et commencent l&#039;excavation du [[Portail]]. Pendant ce temps, une partie de l&#039;Escouade tente d&#039;abord de fuir la ville, avant d&#039;y retourner pour récupérer le [[Surintendant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nuit du 20 au 21 octobre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Le bleu]] reprend ses esprits après avoir perdu connaissance lors de son crash. Il se met ensuite à la recherche des indices qui lui permettront de retrouver ses coéquipiers. Il retrouve le capitaine [[Dare]], et récupère un [[Ingénieur]] Covenant ayant absorbé le Surintendant : [[Virgil]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;21 octobre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;aube, Alpha-Nine s&#039;échappe de la Nouvelle Mombasa, dont les environs commencent à être [[vitrification|vitrifiés]] par la flotte Covenante qui excave le Portail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Du 20 octobre au 2 novembre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bataille de la Terre]] : L&#039;UNSC se mobilise contre les forces de Vérité. Les Spartans-II restants combattent sur différents continents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;31 octobre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La [[bataille d&#039;Onyx]] commence lorsqu&#039;un signal émit lors de la destruction de l&#039;Installation 04 réveille les [[Sentinelle d&#039;Onyx|Sentinelles d&#039;Onyx]], qui attaquent le [[camp Currahee]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kurt-051]], l&#039;adjudant-chef [[Mendez]] et quelques Spartans-III luttent pour réchapper à l&#039;attaque des Sentinelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Novembre==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1 novembre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Le Conseil de sécurité est mis en état ​​d&#039;alerte contre la menace Covenante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;2 novembre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;UNSC &#039;&#039;In Amber Clad&#039;&#039; arrive près du [[Halo Delta]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=center style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #446622; border-left: 10px solid #446622; margin: -1px 10% 0px; background-color: #DDFFBB; vertical-align: middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=center style=&amp;quot;padding: 0.25em 0.5em; width: 100%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;La [[bataille de l&#039;Installation 05]] commence.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
John-117, aidé par des ODST et des marines, poursuit le [[Prophète du Regret]] jusqu&#039;à un temple Forerunner et l&#039;élimine. [[Grande Bonté]], le vaisseau-capitale Covenant, arrive près du Halo et envoie sa flotte détruire le temple. John-117 est projeté dans un lac et capturé par le [[Fossoyeur (personnage)|Fossoyeur]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Prophète du Regret est tué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Prophète de la Vérité ordonne aux Élites de changer les rôles de tutelle avec les Jiralhanaes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3 novembre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Fossoyeur envoie John-117 sur Grande Bonté, où il doit arrêter le Prophète de la Vérité, et l&#039;Arbiter près de la Salle de Contrôle afin qu&#039;il empêche l&#039;activation de l&#039;anneau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Major ne réussit à rattraper Vérité avant qu&#039;il n&#039;embarque sur le Cuirassé et monte avec lui en laissant Cortana assurer ses arrières, pour détruire si besoin le vaisseau-capitale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter s&#039;allia avec Miranda Keyes et le sergent Johnson, et réussit à tuer Tartarus, mais quand Keyes interrompt la séquence de tir, les autres installations furent mises en stand-by, prêtes à faire feu à partir de l&#039;[[Petite Arche|Arche]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Élites Séparatistes se rassemblent autour de la colonie de [[Joyous Exultation]] pour discuter du sort de l&#039;Alliance Covenante à bord du {{V|Sublime Transcendence|}}. [[Xytan &#039;Jar Wattinree]] envoie plusieurs vaisseaux sur Onyx, avant que la majorité de la flotte séparatiste soit détruite dans l&#039;explosion d&#039;une [[bombe Nova]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La station [[Democritus]] est détectée par les Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le vaisseau {{V|Dusk}} ayant suivit le &#039;&#039;In Amber Clad&#039;&#039; arrive près du Halo Delta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10h00 : Le Dr Halsey et Kelly-087, à bord du &#039;&#039;[[Béatrice]]&#039;&#039;, s&#039;écrasent sur [[Onyx]], puis parviennent à rejoindre l&#039;équipe de Kurt-051. Le Dr Halsey envoie alors un message pour l&#039;[[UNSC]] dans le sous-espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Blue Team]], composée de [[Fred-104]], [[Linda-058]] et [[William-043]] récupère des bombes que les Covenants tentaient de subtiliser. Les Spartans s&#039;emparent ensuite du [[destroyer Covenant]] &#039;&#039;[[Bloodied Spirit]]&#039;&#039;. Avec ce vaisseau, la Blue Team rejoint le Dr Halsey sur Onyx.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le {{V|Dusk}} retourne en un temps record sur Terre pour faire son rapport, puis repart aussitôt vers Onyx.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21h40 : Le Dr Halsey, Mendez, les Spartans-II de la Blue Team et les Spartans-III [[Tom-B292]], [[Lucy-B091]], [[Ash-G099]], [[Mark-G313]] et [[Olivia-G291]] parviennent à entrer dans le [[monde bouclier 006]]. Ils emmènent avec eux les tubes cryogénique contenant les cinq Spartans de la [[Team Katana]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22h05 : La planète [[Onyx]] est détruite, décomposée en une quantité astronomique de Sentinelles suite à l&#039;arrêt du tir de l&#039;Installation 05.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;4 novembre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Afin de contenir l&#039;infection Parasite, les Sangheilis vitrifient la surface du Halo Delta.&amp;lt;ref&amp;gt;[[CLASSIFICATION : ELEVENTH HOUR#Héritage (5/5)|CLASSIFICATION : ELEVENTH HOUR, Héritage]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Du 8 au 16 novembre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Cuirassé Forerunner arrive dans le système solaire et entame sa course vers la Terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[bataille de la Mer Erythraeum]] se solde par la capture de [[James Ackerson]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Virgil]] est interrogé par le sergent Johnson et Alpha-Nine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;16 novembre&#039;&#039;&#039; - Début de [[Halo : Uprising]]&lt;br /&gt;
Le [[Cuirassé]] Forerunner arrive dans l&#039;espace autour de la Terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cleveland]] est attaqué par les Covenants, à la recherche de la [[Clé d&#039;Osanalan]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
John-117 manque d&#039;éliminer le Prophète de la Vérité à bord du Cuirassé Forerunner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;17 novembre&#039;&#039;&#039; - Début d&#039;[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;[[Harbinger of Piety]]&#039;&#039; est détruit par la station [[Nassau]], entraînant la mort de [[Ruwan Ackerson]] et du [[Ministre de l&#039;Inquisition]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[James Ackerson]] est décapité par [[Lepidus]] à bord du croiseur {{V|Triumphant Declaration|}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
John-117 s&#039;échappe du Cuirassé et tombe sur Terre. Le sergent Johnson et l&#039;Arbiter parviennent à le retrouver. La [[bataille de Voi]] commence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après être parvenus à activer le Portail, la [[flotte de Vérité]] s&#039;échappe vers l&#039;[[Petite Arche|Arche]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nuit du 17 au 18 novembre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;{{V|Indulgence of Conviction|}}, un vaisseau Covenant infecté par les Parasites en provenance de Grande Bonté s&#039;écrase sur [[Voi]]. John-117 retrouve un message de Cortana dans l&#039;épave. La bataille de Voi se termine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Covenants [[Séparatistes]] et les humains s&#039;allient et décident d&#039;emprunter le Portail et poursuivre Vérité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Décembre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;11 décembre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[bataille de l&#039;Arche]] commence. Elle se solde par la mort du Prophète de la Vérité dans la [[Citadelle (Forerunner)|citadelle]], et par la désactivation des Halos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suivent le [[raid de Grande Bonté]] durant laquelle John-117 récupère Cortana dans la capitale Covenante, ainsi que le [[raid de l&#039;Installation 04B]], au terme de laquelle l&#039;Arche est détruite en même temps que l&#039;[[Installation 04B]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
John-117 disparaît dans l&#039;espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;31 décembre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[CODENAME : Surgeon]] envoie à [[CODENAME : Usual Suspects]] le rapport de son enquête sur l&#039;amiral [[Cole]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Evolutions]], [[The Impossible Life and the Possible Death of Preston J. Cole]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo CE]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Les Floods]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Opération First Strike]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 2]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3 : ODST]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Ghosts of Onyx]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Uprising]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Evolutions]], [[Palace Hotel]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Encyclopedia]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chronologiev3}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hydry117</name></author>
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