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	<title>WikiHalo - Contributions [fr]</title>
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		<title>Discussion projet:Vote</title>
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		<updated>2012-10-08T20:43:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guy Robin FR : Ajout d&amp;#039;un vote&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{quote&lt;br /&gt;
|texte= &#039;&#039;&#039;Merci de respecter le modèle suivant pour voter :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Pseudo1&lt;br /&gt;
*Pseudo2&lt;br /&gt;
*Pseudo3&lt;br /&gt;
&#039;&#039;votre signature ou votre pseudo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Rappel : les candidats sont : Oromisor - Solar - Sebkotaro - Mak-117 - Spartan2006 - Spartan117 - Abject Testament&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Solar&lt;br /&gt;
*Sebkotaro&lt;br /&gt;
*Moi :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Os.jpg|65px]] \\ [[Leosoras|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A0931D; font-family:starcraft, lucida handwriting, serif&amp;quot;&amp;gt;Cordialement Leosoras&amp;lt;/span&amp;gt;]] || &amp;lt;sup&amp;gt;[[Discussion utilisateur:Oromisor|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#48ABBF&amp;quot;&amp;gt;Laisser un message&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 1 octobre 2012 à 06:57 (CEST) // Ancienne Administration du WikiHalo&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oromisor&lt;br /&gt;
*Solar&lt;br /&gt;
*Spartan117&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Nuclear-nunus|Nuclear-nunus]] 1 octobre 2012 à 10:42 (CEST)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Leosoras&lt;br /&gt;
*Solar&lt;br /&gt;
*Abject Testament.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Abject Testament|Abject Testament  ( Promu )]] 1 octobre 2012 à 12:37 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oromisor&lt;br /&gt;
*Solar&lt;br /&gt;
*Spartan2006&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] 1 octobre 2012 à 12:51 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oromisor&lt;br /&gt;
*Solar&lt;br /&gt;
*Sebkotaro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Applebee|Applebee]] 1 octobre 2012 à 13:04 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Solar&lt;br /&gt;
*Oromisor&lt;br /&gt;
*Sebkotaro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:K1ngSn1p3|Cordialement K1ngSn1p3]] || [[Discussion utilisateur:K1ngSn1p3|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DC143C&amp;quot;&amp;gt;Laisser un message&amp;lt;/span&amp;gt;]] 1 octobre 2012 à 18:16 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Solar&lt;br /&gt;
*Oromisor&lt;br /&gt;
*Abject testament&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Mr T|Mr T]] 1 octobre 2012 à 18:31 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Solar&lt;br /&gt;
*Oromisor&lt;br /&gt;
*Sebkotaro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:UNSC logo.png|27px]] \\ [[Utilisateur:Spartan117|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4C6099; font-family:starcraft, lucida handwriting, serif&amp;quot;&amp;gt;Spartan117&amp;lt;/span&amp;gt;]]  || [[Discussion utilisateur:Spartan117|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4C9960&amp;quot;&amp;gt;Laisser un message&amp;lt;/span&amp;gt;]] 1 octobre 2012 à 21:05 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spartan117&lt;br /&gt;
*Solar&lt;br /&gt;
*Oromisor&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Omega|Omega]] 2 octobre 2012 à 07:26 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Solar&lt;br /&gt;
*Oromisor&lt;br /&gt;
*Sebkotaro (puisque deux autres ne se sont pas gênés ;) )&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Sebkotaro|Sebkotaro]] 2 octobre 2012 à 13:13 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sebkotaro&lt;br /&gt;
* Solar&lt;br /&gt;
* Oromisor&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Sephiroth2501|Sephiroth2501]] 2 octobre 2012 à 14:30 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Solar&lt;br /&gt;
* Oromisor&lt;br /&gt;
* Sebkotaro&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Cox|Cox]] 2 octobre 2012 à 22:14 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Solar&lt;br /&gt;
* Oromisor&lt;br /&gt;
* Sebkotaro&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Fredolefou|Fredolefou]] &amp;lt;small&amp;gt;[[Discussion utilisateur:Fredolefou|(discuter)]]&amp;lt;/small&amp;gt; 3 octobre 2012 à 11:46 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oromisor&lt;br /&gt;
*Solar&lt;br /&gt;
*Sebkotaro&lt;br /&gt;
[[Utilisateur: Carnage|Carnage]] 3 octobre 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Solar&lt;br /&gt;
*Oromisor&lt;br /&gt;
*Sebkotaro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur: Picdou|Picdou]] 4 octobre 2012 à 20:15&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Solar&lt;br /&gt;
*Abject Testament &lt;br /&gt;
*Ormisor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur: Dabdab|Dabdab]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oromisor&lt;br /&gt;
*Solar&lt;br /&gt;
*Sebkotaro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Fleau scourge|Fleau scourge]] 5 octobre 2012&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Solar&lt;br /&gt;
*Sebkotaro&lt;br /&gt;
*Oromisor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Ryûkaju|Ryûkaju]] 7 octobre 2012&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oromisor&lt;br /&gt;
*Solar&lt;br /&gt;
*Sebkotaro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Guy Robin FR|Guy Robin FR]] 08/10/2012&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guy Robin FR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Chiffre_7&amp;diff=39293</id>
		<title>Chiffre 7</title>
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		<updated>2011-01-08T03:10:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guy Robin FR : Annulation des modifications 39292 de 82.237.244.152 (discussion)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;BUNGIE&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Les 7 étapes pour la domination du monde]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Liste des &amp;quot;Sept&amp;quot; référenciés dans Halo =&lt;br /&gt;
[[Image:7.jpg|right|150p]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bungie Studios a depuis longtemps égrainé le chiffre sept (7) dans ses jeux de multiples façons. Ensemble Studios et ses auteurs font également beaucoup de références au 7 dans leurs œuvres sur Halo.  Ainsi, dans bon nombre de leurs jeux, cette idée excentrique a provoqué l’émulation pour le plus grand nombre de références possibles (même si certaines sont involontaires).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nota Bene : Tous les numéros de pages que vous rencontrerez dans les livres ci-dessous sont ceux de la version anglaise des romans sauf si spécification contraire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo : la Serie&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il ya sept anneaux dans la série [[Halo]].&lt;br /&gt;
*Les [[Spartan]]s font environ 7 pieds de hauteur.&lt;br /&gt;
*Si l’on compte tous les Spartans de la nouvelle, il y a 7 Spartans actifs connus.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 [[http://wiki.halo.fr/index.php/Covenants#Chronologie_des_Ages âges]] connus dans l&#039;histoire Covenante.&lt;br /&gt;
*Le nombre nommant les [[moniteur]]s connus sont des multiples de 7:  1x7 = 7x7 = 49x7 = 343 x7 = 2401x7 = 16807 x7 = 117649&lt;br /&gt;
*Y a sept lettres dans le mot Spartan.&lt;br /&gt;
*les élites mesurent 8 pieds et 6 pouces(entre 8 et 6 ,c&#039;est 7)&lt;br /&gt;
*La [[SMG]] est le modèle M&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: La Chute de Reach&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halolachutedereach.jpg|right|100px|Halo: la chute de reach]]&lt;br /&gt;
*Le Lieutenant [[Jacob Keyes]] a obtenu son diplôme du CSNU à l&#039;[[Académie Lunaire]] en seulement 7 semaines&lt;br /&gt;
*Alors que Jacob Keyes était encore au CSNU OCS, un incident lors d’un slipstream provoqua parmi ses enseignes, 14 tués…  14 : 2 égale 7.&lt;br /&gt;
*Les enfants observèrent 7 loups attaquer un orignal dans la classe. Dans la version anglaise du livre, cela se trouve à la page 43…  4 + 3 = 7 .&lt;br /&gt;
*Le 7 Octobre 2525, trois navires du CSNU ont été envoyés pour enquêter sur la raison pour laquelle l’Autorité administrative coloniale  avait perdu le contact avec Harvest...   2+5+2+5 = 14,  donc deux fois 7 .&lt;br /&gt;
*[[Samuel-034]] le [[Spartan-II]] est décédé à l’âge de 14 ans. Donc 3+4=7 et 14 le double de 7&lt;br /&gt;
*Il est dit qu’un [[Destroyer]] n’a que 7 mètres de plus qu’une [[Frégate]] . &lt;br /&gt;
*Le [[Lieutenant Hall]] a écrit 7 articles sur la physique communications en saut [[slipspace|hyper-espace]]. &lt;br /&gt;
*Quatre frégates Covenantes ont combattu 7 destroyers du CSNU . &lt;br /&gt;
*Hall fait état d&#039;une collision en 7 secondes . &lt;br /&gt;
*Jacob Keyes ne pouvait compter que sur 7 navires du CSNU toujours intacts après la [[bataille de Sigma Octanus IV]]. &lt;br /&gt;
*[[Jericho VII]]...  VII = 7 en chiffres romains. &lt;br /&gt;
*Master Chief est entouré par 7 soldats . &lt;br /&gt;
*Le [[Pillar of Autumn]] entrepose 7 [[longsword]] C709-classe Starfighters. &lt;br /&gt;
*Le premier Spartan introduit après John a été Sam-034 (0 +3 +4 = 7) &lt;br /&gt;
*7 frégates covenantes ont poursuivi le Pillar of Autumn. &lt;br /&gt;
*Le livre était censé être terminé en 7 semaines selon [[Bungie]].&lt;br /&gt;
*Le Spartan 117 se différencie des autres par sa chance or 7 est le chiffre de la chance.&lt;br /&gt;
*Au dos du livre on peut voir CATEGORIE:7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Combat Evolved (et Halo: The Flood)&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halolesfloods.jpg|right|100px|Halo: Les Floods]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La capsule d’évacuation utilisée par le Master Chief pour s’échapper du Pillar porte le numéro 61 (6+1 = 7). &lt;br /&gt;
*Le crash de cette navette fait 7 morts : 6 marines et 1 pilote. &lt;br /&gt;
*[[343 Guilty Spark]]: dérivé de la valeur 343 qui est de 7 3.  De plus, la somme des chiffres et des lettres forme un total de 7.&lt;br /&gt;
*Dans le chapitre sept de [[Halo: Les Floods]], la date est le &amp;quot;septième cycle, 49 unités&amp;quot; ( Calendrier des batailles covenantes) &amp;quot;.  49 = 7 x 7&lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs de [[Fusil à pompe M90]] pour détruire une [[apparition]].&lt;br /&gt;
*Pour tuer un flood, il faut 7 coup de crosse.&lt;br /&gt;
*Dans Halo: The Flood, le [[Major Antonio Silva]] regrette qu&#039;il n&#039;y ait pas 7 [[Premier Lieutenant Melissa McKay|lieutenant Mckay]].&lt;br /&gt;
*Le caractère Kanji de sept (七) est sur le[[pistolet M6]], il apparaît également un 7 à l&#039;envers [12]. &lt;br /&gt;
*Vous avez besoin d&#039;au moins sept aiguilles de [[Needler]] pour provoquer une explosion. &lt;br /&gt;
*[[Echo 419]] : 4 + 1 + 9 = 14; (le double de 7). &lt;br /&gt;
*[[Cortana]] charge Echo 419  d’extraire l&#039;accès externe à la jonction 4C… C étant la 3ème lettre de l&#039;alphabet, 4 +3 = 7 &lt;br /&gt;
*Dans La Panse, (le dernier niveau de Halo : CE)  lorsque 343 Guilty Spark  arrête le compte à rebours les moteurs de la machinerie, la minuterie indique 12h31…  1 +2 +3 +1 = 7. &lt;br /&gt;
*Après la destruction des noyaux à fusion sur le Pillar, Master Chief conduit un [[Warthog]] dans un couloir de service de classe 7.&lt;br /&gt;
*Le dernier [[longsword]] sur le [[Pillar of Autumn]] a été lancé de la baie 7. &lt;br /&gt;
*Johnson apparaît dans 7 niveaux. &lt;br /&gt;
*Si vous regardez le soleil, puis tourner légèrement dans une direction quelconque, vous pouvez voir que il y a 7 cercles dans le halo (phénomène lumineux). &lt;br /&gt;
*Au cours de la dernière cutscène du niveau « assaut sur la salle de contrôle” il y a 7 piliers de lumière en arrière-plan.&lt;br /&gt;
*Il est indiqué que la plupart des élites mesurent en moyenne 8 pieds et 6 pouces,  voire plus. (8 +6 = 14, 14 : 2 = 7) &lt;br /&gt;
*Sur le plan Le Maw, lorsque vous êtes à sept mètres du longsword, la cinématique de l’embarquement commence. &lt;br /&gt;
*Sur la troisième page du manuel expliquant le [[HUD]] (manuel du jeu PC), une capture d&#039;écran avec une explication de la portée du fusil sniper montre 7 balles dans le chargeur du fusil. &lt;br /&gt;
*Également à la page 24 du manuel de Halo : CE PC, dans les Power-Ups, il y a 7 [[Equipement (Power Up)|Power-Ups]]&lt;br /&gt;
*Le prologue se termine à la page 7. &lt;br /&gt;
*Le manuel comporte 7 armes humaines utilisables.&lt;br /&gt;
*Le [[Proto-fossoyeur]] dispose de 7 tentacules.&lt;br /&gt;
*Sur ce livre aussi on peut voir CATEGORIE:7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: First Strike&#039;&#039;&#039;== &lt;br /&gt;
[[Image:halooperationfirststrike.jpg|right|100px]]&lt;br /&gt;
*Il y a 7 navires Covenants dans le système après la destruction de Halo.&lt;br /&gt;
*À la page 7, [[Spartan-104]] envoie un spam accidentellement à [[FLEETCOM]] 7 au cours de la descente du [[Pelican]] [[Bravo 001]]. &lt;br /&gt;
*Il n&#039;y avait que sept survivants humains de la destruction de Halo. &lt;br /&gt;
*Dans le [[Protocole Cole]], une sous-section sept, est spécifiée. &lt;br /&gt;
*Les Spartans sur [[Reach]] arriver à [[ODG Facility A-331]] (Orbital Defense Generator). 3 + 3 + 1 = 7 &lt;br /&gt;
*Le fleuron Covenant[[ Ascendant Justice]] a 7 [[tourelle à plasma]]. &lt;br /&gt;
*Le réacteur 7 du complexe est le premier à être compromis. &lt;br /&gt;
*Il ya sept baies chirurgicales à l&#039;infirmerie de la [[CASTLE Base]]. &lt;br /&gt;
*Tandis qu’elle est en train de supprimer [[Araquiel]], le [[Dr Halsey]] tape le niveau 7 des barrières de sécurité. &lt;br /&gt;
*Ascendant Justice arrive à [[Epsilon Eridani]], à 700.000 kilomètres du centre du système. &lt;br /&gt;
*John dit que c&#039;est la septième fois, qu’ils se sont entraînés avec la [[compagnie Tango]]. &lt;br /&gt;
*Après leur mission contre la tango Company, les Spartans sont censés avoir rendez-vous avec le Premier maître [[Mendez]] à 0700 heures. [18] &lt;br /&gt;
*Il y avait sept automates robotiques [service drones] à bord du [[Gettysburg]]. &lt;br /&gt;
*Les morts de l&#039;équipage du Gettysburg est placée dans la baie 7 du cargo. &lt;br /&gt;
*Les Spartans doivent passer sept kilomètres plus haut et plus loin que le [[Unyielding Hierophant]] (page 305). &lt;br /&gt;
*Le Master Chief fixe sa [[Mine Lotus antichar]] et programme le détonateur à sept secondes.&lt;br /&gt;
*Le chapitre 7 porte le même nom que le titre.&lt;br /&gt;
*p.369 (VF):&amp;quot;Verrouille la porte, déclara le Dr Halsey à Cortana. Augmente les mesures de contre-intrusion au niveau sept.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*p.372 (VF):&amp;quot;Température principale augmentant régulièrement de deux dixièmes de degrés Celsius par minute. Elle atteindra trente-sept degrés dans dix minutes.&lt;br /&gt;
*p.394 (VF):&amp;quot;Le CAM du &#039;&#039;Gettysburg&#039;&#039; est doté de dix-sept bobines supraconductrices.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Ghosts of Onyx&#039;&#039;&#039;== &lt;br /&gt;
[[Image:haloghostofonix.jpg|right|100px|Halo: Ghost Of Onyx]]&lt;br /&gt;
*Les Spartans III de la [[Beta Company]] ont été lancés en hyper-espace 7 heures plus tôt (page 16). &lt;br /&gt;
*Sept navires de croisière Covenants apparaissent [23]. &lt;br /&gt;
*322 minutes s’écoulent après que l&#039;oxygène soit projetée dans la Mjölnir V de SPARTAN-051 : 3 +2 +2 = 7. 322 est également un des multiples de 7… 7x46 = 332&lt;br /&gt;
*L&#039;astéroïde que les Spartans III attaquent est [[K7-49]]: 49 = 7 x 7 &lt;br /&gt;
*Un groupe de Sentinelles sont liés dans un triangle, numéroté 49 (7x7 = 49). &lt;br /&gt;
*Une heure et dix-sept minutes (117 comme MC) avant que la porte ne se ferme, (page 311) &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Seuls les 7 Spartans ici.&amp;quot; (page 176) &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Quel Sangheili Major oserait désobéir à un [[Ship Master]] qui a conduit 7 glorieuses campagnes contre leurs ennemis?&amp;quot; [26] &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Les sept [[Sentinelle]]s ajustent leur objectif&amp;quot;, etc..  &lt;br /&gt;
*Le plafond où Spartans atterrissent dans la construction avait 7 faces. &lt;br /&gt;
*La [[SPI|Semi Powered Infiltration Armor]] dispose de 7 minutes d&#039;air respirable. &lt;br /&gt;
*Avant les événement faisant des victimes, il y a eu 7 Spartans-III actifs sur [[Onyx]] (Tom, Lucy, et Team Saber). &lt;br /&gt;
*[[Kurt-051]] forma les [[Spartan-III]] pendant sept ans.&lt;br /&gt;
*La [[route 32-B]] est probablement une autre référence au chiffre [[7]] : &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; est la deuxième lettre de l&#039;alphabet et comme tel, &#039;&#039;&#039;3 + 2 + 2 = 7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo 2&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halo 2 couverture.jpg|right|100px]]&lt;br /&gt;
*Le symbole des ailes des [[Banshee]]s est composé de 7 blocs rouges. &lt;br /&gt;
*Dans Halo 2 il y a 7 races de Covenants qui sont vues: [[Grunt]]s, [[Jackal]]s, [[Drone]]s, [[Hunter]]s, [[Brute]]s, [[Elite]]s, et [[Prophète]]s.&lt;br /&gt;
*Les cabines téléphoniques sur tous les terminaux sont numérotés 7. &lt;br /&gt;
*Si vous regardez de près le casque de MC, vous pouvez entrevoir un léger 7 (on le voit mieux dans la première cutscène de Metropole). &lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs de fusil à pompe sur l&#039;avant d’un [[Warthog]] pour le détruire. &lt;br /&gt;
*[[2401 Penitent Tangent]]: 2 +4 +0 +1 = 7. &lt;br /&gt;
*Le Numéro de série de l&#039;in Amber Clad est FFG-142… 1 + 4 + 2 = 7. &lt;br /&gt;
*La Station le Caire est identifiée comme UNSCDF-ODA142 Cairo. 1 + 4 + 2 = 7 &lt;br /&gt;
*L&#039;une des particularités de Zanzibar se produit le 07/07 (c’est également le Bungie Day). &lt;br /&gt;
*Le Gravemind parle surtout en heptamètre, un style poétique de sept mots par ligne. &lt;br /&gt;
*Dans la petite chambre noire où le crâne IWHBYD est situé, il y a un numéro 7 sur le mur. &lt;br /&gt;
*À la fin du générique le &amp;quot;t&amp;quot; est remplacé par un 7 dans la phrase &amp;quot;And a whole load of people we didn&#039;t get time to 7hank&amp;quot;  &lt;br /&gt;
*Pour obtenir le IWHBYD crâne, on doit faire face à des vagues de 7 Ultra Elite, avec 7 élites dans le 7ème vague. &lt;br /&gt;
*Au niveau station du Caire, où l&#039;arbiter est brûlé avec la marque de honte, il y a 7 niveaux de gradins pour le public. &lt;br /&gt;
*Il existe 7 types de jeu. &lt;br /&gt;
*Sur banlieue sur le chemin du crâne aveugle il ya un panneau portant le numéro 7 cloué dans le mur. &lt;br /&gt;
*Près de la fin de Banlieue, dans les tunnels où les Covenants se regroupent. Sur certaines parties du tunnel &amp;quot;C-4&amp;quot; il peut être lu sur les côtés de la route. C = 3, 3 +4 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a actuellement 7 véhicules Covenants : Wraith, Ghost, Spectre, Scarab, Banshee, Phantom et le Shadow. &lt;br /&gt;
*Il y a aussi seulement 7 véhicules pilotables dans le jeu:  Scorpion, Wraith, Spectre, Warthog, Gauss Hog, Ghost, et Banshee. &lt;br /&gt;
*Dans une scène supprimée, une version plus longue de la scène du début de &amp;quot;Sacred Icon&amp;quot;, Vérité et l&#039;Arbiter observent 7 peintures murales qui montrent comment l’Alliance s’est formée. &lt;br /&gt;
*Il y a un 7 rayé clairement visible sur la joue de Miranda Keyes.&lt;br /&gt;
*Les ODSTs vus dans le jeu appartiennent à la 7ème Orbital Drop Shock Trooper Division. &lt;br /&gt;
*Après la demi-porte fermée en métropole, avant la section &amp;quot;Cette ville n&#039;est pas assez grande pour deux», vous traversez un tunnel, tourner à droite et vous verrez quelques places avec des chiffres qui sont 2, 2, et 3… 2 +2 +3 = 7. &lt;br /&gt;
*Vous bataillez durant 7 niveaux en tant que master chief: Station Le Caire, Outskirts , Metropole, Delta Halo, Regret, Gravemind et Haute Charité. &lt;br /&gt;
*Lorsque vous effectuez un zoom avant avec soit la Carabine covenante ou le canon à barres de combustible, il y a 7 hexagones en place sur la visée.&lt;br /&gt;
*La taille du Fossoyeur, sans ses tentacules, atteint une longueur de 278 pieds : 2+7+8 = 17.  &lt;br /&gt;
*Dans Metropole, près de la fin du niveau où vous devez détruire le Scarab, le sergent Banks porte un communicateur. Sur le dos de ce Communicateur est inscrit le mot hindi pour 7, écrit dans le script de l&#039;hindi. &lt;br /&gt;
*Dans L&#039;Armurerie il y a 7 canons visibles MAC (six à distance et celui du Caire). &lt;br /&gt;
*Si l’on compte le « niveau de l’entraînement » dans l’armurerie, il existe 14 niveaux jouables. 14 : 2 = 7 &lt;br /&gt;
*Dans la map multi-joueur Headlong, il est un signe sur l&#039;immeuble d&#039;à côté du respawn du Banshee qui se lit comme suit: 2,2,3, W… Ainsi, 2 +2 +3 = 7. &lt;br /&gt;
*Sur le multi-joueurs de la très célèbre map Zanzibar il y a 7 palmiers et 7 caisses de bouteilles. L’aviez vous remarqué ?!&lt;br /&gt;
*Sur Headlong près du pont, qui relie le bâtiment au Needler, il y a un morceau de papier avec le numéro 7 épinglé sur le mur.&lt;br /&gt;
* Dans Headlong encore, le numéro 7 est cloué sur le côté de la porte sur le bâtiment qui a l&#039;épée à plasma.&lt;br /&gt;
*Dans la carte multi-joueur Containment, il y a 7 bobines à fusion pyramidales. &lt;br /&gt;
*La carte multi-joueur Terminal dispose d&#039;un grand 7 sur la gare. &lt;br /&gt;
*Il y a un 7 sur la partie inférieure d&#039;une rampe de Pelican. &lt;br /&gt;
*Le camouflage de l’Arbiter dure 7 secondes (en mode Normal). &lt;br /&gt;
*Il y a 7 rangs d’élites. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 syllabes dans &amp;quot;I Would Have Been Your Daddy&amp;quot;. (J&#039;aurais voulu être ton père)… Tiré par les cheveux ?&lt;br /&gt;
*Sur le niveau Regret (de la campagne), il y a un anneau de sept grenades à plasma. &lt;br /&gt;
*Il s&#039;écoule 7 secondes pour qu’un Ghost ou un Banshee explose une seconde fois après qu&#039;il ait été rendu inutilisable. &lt;br /&gt;
*Vous faites face à sept paires de Hunters dans le niveau Gravemind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*À Zanzibar, il est un carré dans un mur sur une des entrées du bâtiment principal qui a deux carrés montrant un 2 et un carré montrant un 3 et le dernier présentant un W traversé par une ligne, vous pouvez donc voir 2 +2 +3 = 7. &lt;br /&gt;
*Lorsque le In Amber Clad particip à la première bataille de la Terre, de nombreuses unités des 17e et 77e Régiments de marines sont à bord. &lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs avec la carabine covenante pour tuer un adversaire blindé comme un Spartan ou un Elite. &lt;br /&gt;
*Au début du niveau de la Station Caire, après que vous obteniez le SMG et le fusil de combat (BR) vous pouvez voir les cases en bas de l&#039;escalier et par la porte qui vous conduira à la suite du jeu, si l&#039;on compte ces cases il y en a 14, 2X7 = 14 ( 14 : 2 = 7). &lt;br /&gt;
*Il existe 7 niveaux de cercueils dans le mausolée de l&#039;arbiter. Vérifiez par vous-même…&lt;br /&gt;
*Dans le niveau The Great Journey il y a 7 grands canons à plasma. &lt;br /&gt;
*Il ya 7 billes de plomb dans une cartouche de fusil à pompe lorsque vous tirez. &lt;br /&gt;
*Si vous compter le total des Phantoms dans l&#039;ensemble des niveaux terrestres, tels que Metropolis et Outskirts, vous obtiendrez un total de 7 Phantoms. &lt;br /&gt;
*La carte Le Vaisseau dispose de 7 armes par défaut. &lt;br /&gt;
*La station de radiodiffusion sur Terminal émet sur le canal 7. &lt;br /&gt;
*Le mot Arbiter dispose de 7 lettres… Hasard ou acte volontaire ?!&lt;br /&gt;
*Les &amp;quot;télé&amp;quot; avant la gare de Terminal ont le chiffre 7 sur l&#039;écran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo 3&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halo3.jpg|right|100px|halo 3]]&lt;br /&gt;
*Le jeu est sorti aux états-unis le 25 (5+2=7) &#039;&#039;&#039;Sept&#039;&#039;&#039;embre (7ème mois du calendrier de Jules César) 200&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Il y a, à l’origine du jeu, 49 succès dans Halo 3. 49 = 7x7 . Trente succès nouveaux ont vu le jour depuis…&lt;br /&gt;
*Sur Crow&#039;s Nest, sur la passerelle au-dessus de la caserne il y a une boîte avec un grand 7 Rouge écrit dessus.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 structures en bas de Epitaph. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 terminaux en campagne ( 3 dans L&#039;arche ,3 dans l&#039;alliance covenante et 1 dans Halo) 3+3+1=7 .&lt;br /&gt;
*Chambre froide (Cold Storage) est la septième carte téléchargeable de Halo 3, et a été libérée le Bungie Day : (le 7 / 7). &lt;br /&gt;
*La liste spéciale FFA lors du Bungie Day a un maximum de 7 personnes qui peuvent jouer dans un match. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 différents types de véhicules humains appartenant au CSNU: Mongoose, Warthog, Gauss Warthog, Scorpion, Hornet, Pelican, et Elephant. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 différents types de véhicules Covenants: Ghost, Banshee, l&#039;Apparition, Phantom, Prowler, Scarab, et Chopper. &lt;br /&gt;
*Miranda Keyes a un 7 gravé dans la joue (vous pouvez le voir distinctement sur Crow&#039;s Nest). &lt;br /&gt;
*Dans l&#039;un des terminaux, il est révélé que les mendiants Bias prend contact et étudie le Gravemind durant 379.807 heures (3 +7 +9 +8 +7 = 34, 3 +4 = 7). Par ailleurs, 379.807 divisé par 24 (heures par jour) est égale à 15.825 jours (1 +5 +8 +2 +5 = 21, et 21 : 3 = 7). Mais encore : 15.825 / 365 (jours dans une année) est égale à 43 ans… Hé oui ! 4 + 3 = 7 &lt;br /&gt;
*À la fin de Halo 3, sept formes de Floods ont été vus dans la trilogie. Ce sont les formes : infection, Combat, Transporteur (ou Carrier), Pure, Juggernaut, Proto-Gravemind, et Gravemind. &lt;br /&gt;
*Le UNSC Forward Unto Dawn a le numéro 7 sur sa face avant.&lt;br /&gt;
*La deuxième bataille de Mombasa a duré sept jours. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 paires de monolithes autour du portail. &lt;br /&gt;
*Si vous tracez une ligne entre le Mont Kilimandjaro (en arrière-plan du trailer Halo 3 de l’E3), Mombasa et l’île de Zanzibar, vous obtenez un énorme 7.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 grands objets à l&#039;arrière-plan de Piège de Sable ( Sandtrap ), les six piliers et Aegis Fate frégate. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 colonnes de lumière à l&#039;intérieur de la salle de contrôle sur Halo. &lt;br /&gt;
*Dans le musée de Halo 3, Pawel Czernek mentionne que &amp;quot;le septième jour, nous avons manqué de munitions&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Dans la mission Crow&#039;s Nest, une roquette a le numéro 7 de chaque côté. &lt;br /&gt;
*Au début de Crow&#039;s Nest, certains des moniteurs ont &amp;quot;Secteur 331&amp;quot; écrit dans un coin. 3 +3 +1 = 7. &lt;br /&gt;
*Dernier Recours ( Last Resort ) comporte la municipale turbine 7 de Zanzibar. &lt;br /&gt;
*Si vous êtes sur un terrain ouvert et de préférence plat,, il faut 7 secondes pour obtenir la pleine vitesse avec un Mongoose. &lt;br /&gt;
*Il s’écoule 7 secondes pour que 343 Guilty Spark explose après avoir reçu le coup mortel dans le niveau Halo. &lt;br /&gt;
*Il faut 7 secondes pour être infecté par un flood d’infection  se transformant à son tour en flood forme de combat. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Cortana, au début de la cutscène où vous secourez Cortana, il y a 7 secondes de silence avant qu’elle ne dise &amp;quot;Vous m’avez trouvée&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Altitude ( High Ground ) a une vague forme de &amp;quot;7&amp;quot; en son milieu. &lt;br /&gt;
*Après le premier discours de Vérité sur le niveau Le Covenant, il faut attendre sept secondes pour que son hologramme  disparaisse. &lt;br /&gt;
*Au début du niveau Le Covenant il y a 7 aéronefs : 5 Pélicans et 2 Elite Phantoms.&lt;br /&gt;
*Le septième niveau de jeu (le Covenant) est le dernier niveau de la série (par ordre chronologique) où vous luttez contre les Covenants. &lt;br /&gt;
*Il ya 7 rivets tenant les panneaux latéraux sur chaque côté du Warthog.&lt;br /&gt;
*Seuls sept rangs de Sangheili sont vus dans Halo 3. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau multijoueur, The Pit (la Mine) il y a 7 Pélicans sur le terrain d&#039;aviation (la zone de l&#039;autre côté de la clôture en fil de fer) &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Crow&#039;s Nest, lors de la première prise de contrôle du Master Chief, les groupes électrogènes de secours de l&#039;autre côté de la salle, où vous devez aller pour obtenir le crâne « Black Eye », il est écrit &amp;quot;EPG 2401». 7 puissance 4 = 2401. &lt;br /&gt;
*Quand Johnson vous donne un Spartan Laser durant le niveau Halo pour tuer 343 Guilty Spark, il y a toujours un 7 comme chiffre des dizaines, dans le reste de la batterie. &lt;br /&gt;
*Le Scarab, une fois que le noyau a été mis à mal, il s&#039;effectue 7 secondes avant l’explosion. &lt;br /&gt;
*Si vous quittez Epitaph en mode caméra panoramique, il y a 7 lignes dans la terre entourant la tour qui abrite la carte. &lt;br /&gt;
*Dans « Sur la route de Tsavo » les portes au début du niveau ont toutes le numéro 7 sur elles. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau multi-joueur Piege de sable ( Sandtrap ), le UNSC Aegis Fate Frégate, a un numéro 7 entouré d&#039;une étoile sur le côté. &lt;br /&gt;
*Lorsque Miranda Keyes meurt, il y a 7 épis de Spiker dans son dos. &lt;br /&gt;
*Dans le Niveau Le Covenant, il y a 7 élites qui peuvent vous aider (à l&#039;exclusion de l&#039;Arbiter ou les autres élites en Co-op). &lt;br /&gt;
*Il existe 7 moments où Cortana apparaît en filigrane durant la campagne. &lt;br /&gt;
*7 navires brute fuient vers l&#039;Arche &lt;br /&gt;
*Il y a 7 listes d&#039;objets à mettre sur une carte de Forge : Armes, véhicules, matériel, décor, téléporteurs, points de respawn, et des objectifs. &lt;br /&gt;
*Sur Fonderie, les bobines à fusion ont toutes le numéro 25 sur elles. 2 +5 = 7 &lt;br /&gt;
*La médaille &amp;quot;Killionaire» est un modèle 343. 343 = 7x7x7. &lt;br /&gt;
*Le casque Hayabusa a 7 épis. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 affichages sur le HUD durant la campagne :(grenades, matériel, boucliers, Radar, waypoints, munitions, et Meta-Points [si activé]). &lt;br /&gt;
*Il y a sept niveaux où Cortana n&#039;est pas avec vous. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 véhicules utilisables sur le niveau de l&#039;Arche, le septième niveau du jeu, y compris Arrivée. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 Chieftains dans le niveau &amp;quot;Le Covenant&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Le partage de fichiers a une limite de stockage est de 25 MB. 2 +5 = 7. De même, Bungie Pro dispose de 250 Mo en limite de stockage. Y aviez-vous prêté attention ?&lt;br /&gt;
*Les caisses éparpillées sur l&#039;autoroute de Tsavo et Fonderie ont le numéro de série P425. 4 +5 -2 = 7. &lt;br /&gt;
*Le Spartan Laser est également connu sous le nom de M6 Spartan Laser. M est la 13ème lettre de l&#039;alphabet. 13-6 = 7… Douteux je vous l’accorde.&lt;br /&gt;
*Il faut 7 cristaux de Needler pour faire exploser un ennemi.&lt;br /&gt;
*Dans &amp;quot;Fonderie&amp;quot;, à la fin de la carte il y a 14 places entre les murs, 7 de chaque côté. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Crow&#039;s Nest, dans les baraquements, il y a 7 Marines que vous pouvez sauver.&lt;br /&gt;
*Il y a sept Fusil de Combat placés par défaut sur la carte multijoueur Construction. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Floodgate, il y a sept marins susceptibles d&#039;être sauvés : Deux derrière les sacs de sable, et cinq dans l&#039;entrepôt.&lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs de Magnum pour détruire le Gravity Lift (ascenseur gravitationnel). &lt;br /&gt;
*Le deuxième slogan du jeu (&amp;quot;Believe&amp;quot;) dispose de 7 lettres. &lt;br /&gt;
*Le Drain a une durée de vie de 7 secondes. &lt;br /&gt;
*Le Magnum dans Halo 3 est le M6G… G est la 7e lettre de l&#039;alphabet. &lt;br /&gt;
*Comme le M6D, le M6G a le cachet sur le canon d’une calligraphie asiatique, mais dans ce cas, ils sont du Hangul coréen, et non pas du japonais Kanji. Le symbole, lorsqu&#039;il se reflète, fait apparaître un 7. &lt;br /&gt;
*L&#039;écran central de la pièce à l’épée d’énergie sur la carte  La Mine ( Pit ), présente le nom du secteur 331. 3 +3 +1 = 7 &lt;br /&gt;
*Il s&#039;écoule 7 secondes sur les écrans du Ops Center sur la carte La Mine ( the Pit ) pour faire défiler tous les visuels. &lt;br /&gt;
*Pour détruire une Mangouste avec un fusil sniper, il vous faudra 7 tirs. &lt;br /&gt;
*Il ya sept épis sur les casques de combat des élites. &lt;br /&gt;
*Dans la chambre du Cartographe Silencieux, il y a une somme de 7 trapèzes au-dessus des portes. &lt;br /&gt;
*Le pistolet type-52, alias le Mauler, est une référence au 7. 5 +2 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a 7 lumières individuelles tout au long de la grotte de Valhalla. &lt;br /&gt;
*Il y a sept pièces de voirie avec le lanceur de missiles dans le décor sur Altitude ( High Ground ) (y compris celui placé sous la machine). &lt;br /&gt;
*À l&#039;extérieur de la salle des ordinateurs sur Altitude ( High Ground ), au-dessus de la bande jaune est le texte en blanc 443-9A. Si on considère que A = 1, alors 4 +4 +3 +9 +1 = 21 . Ainsi 21 : 3 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a 14 portes en acier sur Altitude ( High Ground ). 14 : 2 = 7 (en comptant la grande porte avec deux portes en mouvement). &lt;br /&gt;
*Il y a 7 lignes de texte sur l&#039;écran de la porte d&#039;Alitude ( High Ground ). &lt;br /&gt;
*Les deux petits générateurs dans la chambre rec. de Fonderie sont étiquetés avec le numéro 25. 2 +5 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a deux 7 sur le côté de l’armure Grunt Minor. &lt;br /&gt;
*Il existe sept zones concentriques entourant le portail.&lt;br /&gt;
*Il y a sept palettes sur la voie des missiles pods, sur le niveau La Tempête &lt;br /&gt;
*Il y a 7 tubes, où vous pouvez marcher dans le lit du lac où vous combattez votre premier scarab. &lt;br /&gt;
*La structure centrale du scarabée a un cylindre au sommet avec 7 tubes sortant de celui-ci.&lt;br /&gt;
*Il ya 160 armes, vous pouvez forger sur Altitude ( High Ground ), sans compter celles qui ont déjà été mises sur la carte. 1 + 6 + 0 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a sept symboles à chaque extrémité de la poignée de l&#039;épée à plasma. &lt;br /&gt;
*Sur Piege de Sable ( Sandtrap ) il ya 7 piliers anguleux sur le long chemin intérieur. &lt;br /&gt;
*Le bloc rouge sur le Banshee fait penser à un 7. &lt;br /&gt;
*La carte Epitaph a 7 projecteurs à hologramme, 6 mineurs et le projecteur de mendicant Bias. &lt;br /&gt;
*Il y a exactement 14 crânes (y compris les deux crânes des aveugles) dans Halo 3. 14 : 2 = 7. &lt;br /&gt;
*Il y a maintenant 14 armes Covenantes, (à l&#039;exclusion de la Forerunner Sentinelle)  au total. 14 : 2 = 7. &lt;br /&gt;
*Il y a 14 pièces d’équipement ( Drain d&#039;énergie, Module anti grav, mine, Bulle protectrice, etc.) au total. 14 : 2 = 7. &lt;br /&gt;
*Les véhicules covenants introduits dans Halo 3 sont au nombre de 7. Le Chopper des Brutes, également connu sous le nom de Type-25, véhicule d&#039;assaut rapide est l&#039;un d&#039;eux. Le char anti-aérien Wraith et le Prowler sont de type-52. (2 +5 ou 5 +2 = 7) &lt;br /&gt;
*Un arbre dans Sierra 117 désigne trois chiffres, 7-16-95. Le chiffre 16 (1+6) est le total de 7, tandis que le chiffre 95 (9+5) de 14. Le premier numéro est inutile à expliquer bien entendu, puisque c’est un 7 de référence… avez-vous vu cet arbre ?&lt;br /&gt;
*Dans Crow&#039;s Nest, il y a une boîte avec 2401 écrit sur elle. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 armes avec zoom : Fusil de combat, Fusil Sniper , Beam Rifle, Carabine, Lance Rocket, Fuel Rod Gun, and Spartan Laser.&lt;br /&gt;
*Halo 3 a mis en place sept nouvelles armes à l&#039;arsenal: Mauler, Spiker, Sabre Grenade, Chopper, Prowler, Spartan Laser, et le module lance missile . &lt;br /&gt;
*Dans le Niveau Le Covenant il y a 7 navires séparatistes du CSNU à l&#039;ouverture de la cutscene (5 pélicans et 2 fantômes) &lt;br /&gt;
*Dans le générique, à un point il est dit: &amp;quot;And literally hundreds of people we don&#039;t have space to 7hank&amp;quot; (&amp;quot;…et littéralement des centaines de personnes à qui nous n&#039;avons pas assez d&#039;espace pour remer7ier&amp;quot;. Au lieu d&#039;un &#039;t&#039; Bungie a utilisé un sept. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 Vidmaster à réaliser; 4 réalisations peuvent être trouvés dans Halo 3 alors que les 3 autres seront libérés avec Halo 3: ODST (3 +4 = 7).&lt;br /&gt;
*Dans l&#039;avant dernière cinématique, celle du recueillement devant le mémorial, il y a 7 Marines qui tirent la salve d&#039;honneur aux disparus.&lt;br /&gt;
*Vérité dit 7 mots avant de mourir: &amp;quot;Je.Suis.Vérité. La voix des Covenant! &amp;quot; L&#039;Arbiter lui réponds par 7 autres mots: &amp;quot;Cette voix n&#039;as que trop crié.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Contact Harvest&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halocontactharvest.jpg|right|100px|Halo: Contact Harvest]]&lt;br /&gt;
*il y a 7 ascenseurs spatiaux. &lt;br /&gt;
Le premier ascenseur spatial de la Tiara à s&#039;effondrer est le 7ème ascenseur. &lt;br /&gt;
*Il y avait 7 petites boîtes striées aux ascenseurs de la Tiara&lt;br /&gt;
*Vingt-huit conteneurs étaient déjà sur les volets couplés en quatorze paires. Les deux nombres, 28 et 14 sont divisibles par 7.&lt;br /&gt;
*Toutes les cinq minutes il y avait 7 paires de conteneurs qui passaient. &lt;br /&gt;
*Plus tard, Loki change l’intervalle de cinq minutes pour les conteneurs à sept minutes. &lt;br /&gt;
*le livre parle d’un rapport de l’ONI : &amp;lt;\ civil &amp;quot;Charlie Hotel&amp;quot; avec entre crochets [ONI.REF # 409871] ... 409871 peut être divisé par 58553 pour être égal à 7. &lt;br /&gt;
*Dans ce même rapport peuvent être trouvées 2 autres références. La première se trouve dans la ligne # SOURCE.REF Jotun-s2-05866. 5866 peut se diviser par 838, cela donne 7. Et la deuxième se trouve dans la ligne # SOURCE.REF Jotun-S4-021147. 21147 peut se diviser par 3021, cela donne 7.&lt;br /&gt;
*Lorsque le sergent-chef A.J. Johnson offre sa main à Byrne, il a hésité, assez pour que Jenkins  compte des push-ups 38-45. (45 - 38 = 7). Là, il faut lire le livre pour comprendre ^^.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Cole Protocol&#039;&#039;&#039;== &lt;br /&gt;
[[Image:halothecoleprotocol.jpg|right|100px|Halo: The Cole Protocol]]&lt;br /&gt;
*le monde natal du Commander Dmitri Zheng a été vitrifié 7 ans avant les événements du livre, alors qu&#039;il était en patrouille. &lt;br /&gt;
*Comme un orphelin, Jai a dormi dans &amp;quot;le dortoir d’Etat cinq /cinq, et dans le lit numéro 68.&amp;quot; 6 +8 = 14 donc 14 : 2 = 7 &lt;br /&gt;
*Tandis que l’ A.I. à bord de la Petya a parlé aux Spartans, Mike a tenu 7 doigts sur sa cuisse comme un signe pour Jai. &lt;br /&gt;
*La Spartan Adriana-111 de la gray team, dispose de 7 lettres à son prénom…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo 3: ODST&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halo3recon.png|right|100px|Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Le Trailer Promotionnel&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans le trailer, il y a sept Brutes dans la patrouille covenante. &lt;br /&gt;
*Dans le trailer, l’estimation de la mort du ODST lors de l’éjection de la porte de son HEV est affichée à 0,52%. 5 +2 = 7 &lt;br /&gt;
*Dans le trailer, la musique qui se joue est exactement de 77 secondes ou 1 minute et 17 secondes, une excellente référence au SPARTAN-117… &lt;br /&gt;
*Dans le trailer, lorsque la caméra zoom, il y a 7 plans successifs en comptant celui de base.&lt;br /&gt;
*À environ 10 secondes du début du trailer, il y a 7 HEV dans l&#039;atmosphère. &lt;br /&gt;
*À environ 15 secondes, il existe 28 niveaux de vitres bleutées sur la tour de gauche. 28 : 4 = 7 . Ceci n’est certainement pas du au hasard…&lt;br /&gt;
*En haut à droite il y a le visage vert qui changera 7 fois (y comprise l’émotion du commencement). &lt;br /&gt;
*Le capitaine vu dans Halo 3: ODST commande un escadron des forces spéciales, composé de 14 hommes. 14 : 2 = 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Le Jeu&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[La Recrue]]:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Poids: 88 kg, 8 + 8 = 16, 1 + 6 = &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date d&#039;enrôlement: 0&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;/0&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;/254&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo Wars&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Halo Wars n&#039;est pas un jeu de Bungie, mais on à pu relever un petit clin d&#039;œil au chiffre 7 de la part d&#039;Ensemble Studio&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans le 7ème niveau, il y a 7 nœuds d&#039;alimentations qui alimentent le [[Super Scarab]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Reach&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans le trailer de présentation de l&#039;E3 2009, le Commandant appel &amp;quot;[[Nova One]]&amp;quot; qui ne répond pas: &amp;quot;Nova One&amp;quot; contient 7 lettres (doute : on peut penser a &amp;quot;Noble One&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Dans ce même trailer, la dernière phrase est prononcé par &amp;quot;[[Sierra-259]]&amp;quot;: 2 + 5 + 9 = 16 et 1 + 6 = 7&lt;br /&gt;
*Le jour de la sortie d&#039;Halo Reach est le 14 &#039;&#039;&#039;Sept&#039;&#039;&#039;embre (14 : 2 = 7)&lt;br /&gt;
*À la fin de la campagne. L&#039;écran de téléchargement alligne les &amp;quot;pixels&amp;quot; pour former un 7.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 abiletées d&#039;armure dans Reach: Sprint, Évasion, Jet pack, Bulle curative, Armure, Camouflage et Holograme.&lt;br /&gt;
*Parfois, le distributeur automatique (qui donne généralement une centaine de crédits) en donne 777.&lt;br /&gt;
*Un succès demande de tuer 7 moa lors de la 2e mission de la campagne.&lt;br /&gt;
*Le désignateur laser envoie 7 frappes de tirs aériens lors de son utilisation.&lt;br /&gt;
*Lors de l&#039;attaque des devots dans le niveau &amp;quot;Winter Contergency&amp;quot;, il ne reste que 7 balles dans le chargeur du MA37...[http://halocreation.superforum.fr/winter-contingency-f188/observation-7-balles-t4884.htm]&lt;br /&gt;
*les caisses sur la carte de [[baptême du feu]] [[Courtyard (Multijoueur de Halo Reach)|courtyard]] porte le numero 1031:10+3+1=14 14:2=7&lt;br /&gt;
*Lors de la mission &amp;quot; La tombée de la nuit &amp;quot;, le DMR qu&#039;on ramasse sur un milicien mort contient 7 balles dans le chargeur.&lt;br /&gt;
*Arrivée de la playlist [[MLG]] en matchmaking : &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; Décembre 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Dates&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
*Les Prophètes ont quitté leur monde natal, dans le 7e siècle avant J.-C. (648 avant JC).&lt;br /&gt;
*La démo de [[Halo Wars]] est mondialement sortie le 5 février… le deuxième mois de l&#039;année 2008. Donc  : 5 + 2 = 7&lt;br /&gt;
*[[Halo 3: ODST]] est normalement prévu pour le 22/09/09 = séparez les deux 2 pour les soustraire chacun aux deux 9 font alors deux 7 consécutifs.&lt;br /&gt;
*Le livre &#039;&#039;The Art of Halo 3&#039;&#039; est paru le 25 (2+5 = 7) Novembre 2008&lt;br /&gt;
*La date du [[Hillside Memorial]] (&#039;&#039;À la mémoire de ceux tombés pour la défense de la Terre et de ses colonies&#039;&#039;) est du 3 Mars [[2553]] - la somme des chiffres: 3+3+2+5+5+3 = 21 ... Un multiple de 7&lt;br /&gt;
*la Date d&#039;enrôlement de [[Rookie]] est le : 07/07/2547&lt;br /&gt;
*la [[Bataille de Chi Ceti]] a lieu le 27 novembre 2525 (27-11-2525). 2+7+1+1+2+5+2+5 = 25, et 25 = 2+5..., 2+5 = 7&lt;br /&gt;
*Le 7 Octobre 2525, trois navires du CSNU ont été envoyés pour enquêter sur la raison pour laquelle l’Autorité administrative coloniale  avait perdu le contact avec Harvest...   2+5+2+5 = 14,  donc deux fois 7 .&lt;br /&gt;
*Le 17 Septembre [[2517]]: [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]] et le Lieutenant [[Jacob Keyes]] rencontrent John à l’âge de six ans, sur [[Eridanus II]].&lt;br /&gt;
*Le [http://wiki.halo.fr/index.php/Multijoueur_de_Halo_3#Pack_de_cartes_H.C3.A9roique Map Pack Héroïque] est sorti le 11 Décembre 2007 : 1+1+1+2+2+7 = 14... un multiple de 7&lt;br /&gt;
*[[Chambre Froide]] est une carte gracieusement offerte aux joueurs pour le Bungie Day 2008 (le 07 Juillet 2008)&lt;br /&gt;
*le 07 Juillet The [[Rookie]] s&#039;engage dans l&#039;UNSC Marine Corps.&lt;br /&gt;
*Le UNSC [[Pillar of Autumn]] passera 43 années à servir au [[CSNU]] : 43 = 4 + 3 = &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres==&lt;br /&gt;
*[[7 wood]], est un accessoire, une arme de [[melee|mêlée]] disponible uniquement dans la carte d&#039;[[Halo 3]] [[Sandbox (Multijoueur de Halo 3)|Sandbox]].&lt;br /&gt;
*Le [[7 on the 7th]] (7 le 7) est une sélection en Matchmaking qui apparait tous les 7 de chaque mois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Image:seven MC.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guy Robin FR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_Wars&amp;diff=37485</id>
		<title>Halo Wars</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_Wars&amp;diff=37485"/>
		<updated>2010-10-31T23:08:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guy Robin FR : /* Le Développement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{video|size=500}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descriptif ==&lt;br /&gt;
[[Image:halowars.jpg|right|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editeur&#039;&#039;&#039; : [[Microsoft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039; : [[Ensemble Studios]] puis maintenant [[Robot Entertainment]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Date de sortie&#039;&#039;&#039; : le 26 / 02 / 2009 en Asie, le 27 / 02 / 2009 en Europe, le 03 / 03 / 2009 (3+3+2+9= 17) en Amerique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Genre&#039;&#039;&#039; : [[RTS]] (Stratégie en temps réel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Modes de jeu&#039;&#039;&#039; : Campagne, multijoueur, Campagne en co-op et Escarmouche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Plateforme&#039;&#039;&#039; : [[XBOX 360]] exclusivement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo Wars&#039;&#039;&#039; est un jeu de stratégie en temps réel (STR) pour Xbox 360 qui permet au joueur de diriger de grandes armées dans une guerre réaliste entre les covenants et l&#039;UNSC -Inspiré du jeu Halo - Halo Wars fournit un nouvel angle sur la guerre en apportant de nouveaux héros à la bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;histoire tourne autour de la découverte d&#039;un artefact sur une planète se trouvant être la première cible d&#039;attaque des Covenants, [[Harvest]]. Halo Wars nous fait donc remonter aux origines de la guerre secouant l&#039;ensemble de la trilogie déjà connue.En suivant les péripétie de l&#039;équipage du [[Spirit of Fire]].S&#039;il ne sera pas possible de vivre les événements aux côtés des Covenant, il sera en revanche possible de les contrôler dans le mode escarmouche et multijoueurs. Tout leur armada sera alors à votre disposition pour asseoir votre domination.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Commandes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:commandes halowars.jpg|right|200px| Commandes traduites en fançais. cliquez sur l&#039;image.]]&lt;br /&gt;
Les programmeurs ont passés beaucoup de temps pour obtenir les commandes les plus efficaces. Halo wars a été créé pour la xbox 360 a partir de zéro.&lt;br /&gt;
Ils ont étés capables de prendre tous les meilleurs aspects d&#039;un RTS pour PC, et de les faire fonctionner parfaitement sur la xbox 360.Le jeu dispose de 2 didacticiel mais de toute façon la prise en main n&#039;est l&#039;affaire que de quelques secondes. L&#039;inconvenant est qu&#039;il manque de commandes avancées, comme créer plusieurs groupes d&#039;unités surtout que les déplacement de celles-ci peut s&#039;avérer très problématique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Gameplay]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme pour tout jeu de stratégie, le gameplay d&#039;Halo Wars ressemble à celui de tout RTS, où vous pouvez choisir où déplacer vos troupes et véhicules, et également faire le choix du nombre, car le coût n&#039;est pas le même. L&#039;UNSC dispose d&#039;un armé professionnel et puissante, mais chère et limité en nombre.Les Covenant eux disposent de plus d&#039;unité, moins chère mais moins puissante.Le tout est donc assez bien équilibré et aucune faction n&#039;a l&#039;avantage sur l&#039;autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le schéma est le suivant, l&#039;infanterie de base (marines et grunts) se fait battre par les unité anti-infanteries (rapaces et lance-flammes).Mais battu par les véhicules comme les warthogs, puis scorpions et apparitions.Qui se font battre par les unité aériennes (Hornets et Banshees).A partit de la deux différence entre les factions.L&#039;unité anti-véhicule est le Cobra chez l&#039;UNSC et le chasseur chez les Covenant(véhicule et infanterie).Et l&#039;unité anti-aérienne des Covenant est le Vampire et le Wolverine chez les humains(Aérien et véhicule).Se qui vous propose bon nombre de stratégie surtout avec la différence de commandant chez l&#039;UNSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La limite d&#039;unité, les emplacement de bases prédéfinis et le jeu de &#039;feuille, ciseaux, pierre&#039; entre les 2 factions permet un jeu simple, efficace, sans abus, équilibrés et donc très stratégique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Extra ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le menu vous pourrez découvrir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*la chronologie Halo qui vous dévoilera nombre d&#039;information sur la période de la [[guerre Humain contre Covenant]] des deux côtés. Ainsi que sur le [[Spirit of Fire]] et le projet [[SPARTAN-II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le mode théâtre vous permet de voir toutes les cinématiques du jeu en une fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les classements des vos records sur Halo Wars, ainsi que ceux de vos amis et de tous les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Des statistiques détaillées de votre carrière sur Halo Wars, le nombre de parties gagnées/jouées par carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Développement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:armures artwork ensemble.jpg|150px|left|essai de personnalisation d&#039;armures durant le projet, Halo Wars, par les artistes de Ensemble Studios]] Halo Wars a été développé par [[Ensemble Studios]] à Dallas, Texas. Après la sorti du jeu [[Ensemble Studios]] a fermé ses portes mais une bonne partie de l&#039;équipe a rejoint [[Robot Entertainment]] pour éventuellement créer du contenu additionnel pour Halo Wars et assurer le service après vente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis un long moment déjà, ses équipes voulaient s&#039;orienter vers l&#039;adaptation du genre [[RTS]] sur console. Elles ont travaillées pendant environ un an sur le moyen de faire marcher un RTS sur console, de rendre l&#039;expérience fun malgré la différence de contrôle et l&#039;absence de clavier. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les équipes d&#039;[[Ensemble Studios]] et de [[Bungie]] ont aimés se rencontrer pour parler du jeu, des sensations qu&#039;il procure, de son ambiance sonore. Il y a eu aussi un gros travail commun sur le scénario. Malgré cela tout ce qui se passe dans Halo Wars a été contrôlé par [[Microsoft]] qui garde la main sur la licence Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LE MULTIJOUEUR==&lt;br /&gt;
===Les Maps===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque Map multijoueur se déroule apparemment sur un autre &amp;quot;monde&amp;quot;, chacune avec son propre thème musical et sa playlist. Les [[Halo (structure)|structures Halo]] ne seront pas dans l&#039;histoire, mais seront peut-être incluses dans les futures [[carte]]s pour le multijoueur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CartesHaloWarsv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les Personnages==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[UNSC]]===&lt;br /&gt;
*[[Capitaine Cutter |Capitaine James Cutter]]&lt;br /&gt;
*[[Serina]]&lt;br /&gt;
*[[Anders|Professeur Ellen Anders]]&lt;br /&gt;
*[[John Forge|Sergent John Forge]]&lt;br /&gt;
*[[Alice-130|SPARTAN Alice-130]]&lt;br /&gt;
*[[Douglas-042|SPARTAN Douglas-042]]&lt;br /&gt;
*[[Jerome-092|SPARTAN Jerome-092]]&lt;br /&gt;
*[[Keiichi-047|SPARTAN Keiichi-047]]&lt;br /&gt;
*[[Adam]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Covenant]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Commandants ne sont disponibles qu&#039;en escarmouche, une fois le temple créé. Ils disposent de leur pouvoir de commandant qui peut modifier l&#039;issue d&#039;une bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;[[Arbiter]] [[Ripa &#039;Moramee]] avec [[Rage]]&lt;br /&gt;
*Un [[chef brute]] avec son [[Vortex]]&lt;br /&gt;
*Le [[Prophète du Regret]] avec [[Vitrification]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Niveaux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:1px solid silver; font-size:90%; width:60%; text-align:center; clear:both;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div class=&amp;quot;entete&amp;quot;&amp;gt;[[Niveaux Halo Wars]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Base Alpha (niveau) | Base Alpha]] • [[Relic Approach (Niveau) | Vers la Relique]] • [[Relic Interior (Niveau) | dans la Relique]]  • [[World Of Arcadia (Niveau) | Arcadia]] • [[Arcadia Outskirts (Niveau)| Sortie d&#039;Arcadia]] • [[Dome of Light (Niveau)| Dome de Lumière]] • [[Scarab (Niveau)| Scarab]] • [[Anders&#039; Signal (Niveau)| Signal d&#039;Anders]] • [[The Flood (Niveau)| Les Parasites]] • [[Shield World (Niveau)| Monde-bouclier]] • [[Cleansing (Niveau)| Purification]] • [[Repairs (Niveau)| Réparation]] • [[Beachhead (Niveau)| Tête de Pont]] • [[Reactor (Niveau)| Réacteur]] • [[Escape (Niveau)| Evasion]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{{link|}}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Navigation templates]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès - Cranes - Boites Noires==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Les Succès&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Succès Halo Wars | Il existe 50 succès dans Halo Wars]]. L&#039;addition de ceux-ci fera un total de 1000 points.( il en existe désormais plus avec les extensions)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Les Cranes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cranes Halo Wars | Il apparait un crâne dans chaque niveau]]. Donc, un total de 15 crânes... plus deux crânes Bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Les Boites Noires&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Boites noires | Voici l&#039;emplacement des 15 boîtes noires]]. Boîtes qui vous permettrons par la suite de compléter votre &#039;&#039;&amp;quot;Chronologie Halo&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Elements du jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== CSNU ===&lt;br /&gt;
[[Image:HW collector.jpg|right|180px|Bien connu pour faire de jolis coffrets, Bungie ne déçoit pas.]] &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Spartan Group Omega]] • [[Marines du CSNU]] • [[ODST]] • [[UNSC Flamethrower]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules terrestres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Warthog]] • [[Char scorpion]] • [[Cobra]] • [[Sparrowhawk]]  • [[Rhino]] • [[Wolverine]] • [[Vulture]] • [[Hornet]] • [[Eléphant]] • [[Cyclope]] • [[Gremlin]] • [[Grizzly]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules aériens&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Pélican]] • [[Pod]] • [[Nacelles de ravitaillement]] • [[Shortsword]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Constructions&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[UNSC Firebase]] • [[Station de ravitaillement]] • [[Caserne]] • [[Aérodrome]] • [[Dépot de Vehicules]] • [[Armurerie de campagne]] • [[Réacteur]] • [[Tourelle de Base]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pouvoirs des Commandants&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[CAM]] (du [[Capitaine Cutter]])&lt;br /&gt;
* [[Tapis de Bombe]] (du [[sergent john Forge]])&lt;br /&gt;
* [[Cryo Bombe]] (du Docteur [[Anders]])&lt;br /&gt;
* Transport par [[Pélican]]&lt;br /&gt;
* Soigner&lt;br /&gt;
* [[Bombe à perturbation]]&lt;br /&gt;
* Largage d&#039;[[ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Covenant===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Elites]] • [[Chasseurs]] • [[Grognards]] • [[Rapaces]] • [[Ingénieur]] • [[Garde d&#039;honneur élite]] (du [[Prophète du Regret]]) • [[Grognards]] Kamikaze (de l&#039;[[Arbiter]]) • [[Brutes]] (du [[chef brute]]) •&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules terrestres&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Scarab]] • [[Ghost]] • [[Apparition]] • [[Locust]] • [[Chopper]] (du [[chef brute]] (remplace le [[Ghost]])) • [[Super Scarab]] (non constructible) •&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules aériens&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Spirit]] • [[Shade]] • [[Vampire]] • [[Banshee]] •&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Ascenseur gravitationnel]] •  [[Barrière énergétique]] •&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Structures&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Citadelle (covenant)]] • [[Entrepôt]] • [[Hall]] • [[Usine]] • [[Sommet]] • [[Temple]] • [[Générateur de bouclier]] • [[Tourelle Heavy Plasma]] • [[Tour sniper]] (non constructible) • [[Raffinerie de Méthane]] (non constructible) • [[Tourelle Mega]] (non constructible) •&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pouvoirs des Commandants&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rage]] (de l&#039;[[Arbiter]])&lt;br /&gt;
* [[Vortex]] (du [[chef brute]])&lt;br /&gt;
* [[Vitrification]] (du [[Prophète du Regret]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flood===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Nuage de spores]] • [[Floods d&#039;infection]] • [[Floods de combat]] • [[Floods porteur]] • [[Nuée parasite]] • [[Flood bombardier]] • [[Forme destructrice]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Constructions&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Oeuf]] • [[Colonie de parasite]] • [[Racine de parasite]] • [[Lance-parasite]] • [[Proto-fossoyeur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Cellule de dispersion]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Forerunner===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Sentinelle]] • [[Super Sentinelles|Super Sentinelle]] • [[Sentinelle Protector]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Constructions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Réacteur Secondaire Forerunner]] • [[Fort Forerunner]] • [[Ascenseur de Ressources Forerunner]] • [[Tourelle de base Forerunner]] • [[Aiguille de Soin Forerunner]] • [[Pylône]] • [[Puit à Sentinelles]] • [[Relique Forerunner]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Téléporteur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Autres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Infanterie Rebelle]] • [[Civils]] • [[Patrouille Arcadienne]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Transport Cargo]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Base Rebelle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Divers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Guide Officiel de Halo Wars.jpg|right|120px]] [[Image:HW collector2.jpg|right|200px|cinq surprises vous y attendent]]&lt;br /&gt;
*Un &#039;&#039;&amp;quot;Guide Officiel de Halo Wars&amp;quot;&#039;&#039; est en vente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Musique de Halo Wars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Lost With All Hands]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.gamevideos.com/video/id/20150 Vidéo ingame] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.halowars.com/default.aspx Site officiel]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.ensemblestudios.com/ Lien direct d&#039;Ensemble studio] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;L&#039;Edition Collector&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Trois nouvelles maps pour le jeu [[Halo 3]] ([[Assembly]], [[Orbital]] et [[Sandbox]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un roman [[Halo Wars: Genesis]] détaillant la première campagne militaire des Covenants. L’histoire sera centrée sur le &#039;&#039;Spirit of Fire&#039;&#039; parti en mission pour découvrir pourquoi les Covenants sont intéressés par [[Harvest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un véhicule unique dans le jeu (”Honor Guard” Wraith), ainsi qu&#039;un &#039;&#039;skin&#039;&#039; supplémentaire pour un warthog, si le jeu a été réservé... Ces deux bonus devraient faire un jour leur apparition dans le market place du [[Xbox Live]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Six cartes de Leaders : les leaders disposent de pouvoirs spéciaux capables de changer le cours de la bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un patch &#039;&#039;Spirit of Fire&#039;&#039; permettant de commencer la campagne en tant que membre de l’équipage du [[Spirit of Fire]]. &lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guy Robin FR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=37484</id>
		<title>Halo : Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=37484"/>
		<updated>2010-10-31T22:54:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Guy Robin FR : Annulation des modifications 37454 de 79.90.101.127 (discussion)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Descriptif ==&lt;br /&gt;
[[Image:jaquette halo reach.png|right|300px]]&lt;br /&gt;
*Support : [[XBOX 360]]&lt;br /&gt;
*Développeurs : [[Bungie|Bungie Software]]&lt;br /&gt;
*Editeurs : [[Microsoft|Microsoft Games Studios]]  &lt;br /&gt;
*Sortie France : 14 Septembre 2010 (est finalement paru en rayon le 12 Septembre 2010)&lt;br /&gt;
*Sortie US : 15 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie Japon : 15 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Genre : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Résolution : environ 720p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable offline : OUI&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable en Link : OUI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bêta : Du 3 mai au 17 mai 2010 via le menu de [[Halo 3: ODST]] ou avec un code.&lt;br /&gt;
*Jouable sur le Live : OUI&lt;br /&gt;
*Liste d&#039;amis : OUI&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : A VENIR&lt;br /&gt;
*Score en ligne : OUI&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : NON&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentation ==&lt;br /&gt;
Halo Reach est le 5ème et dernier jeu Halo produit par Bungie. Il s&#039;agit ici d&#039;un prologue se déroulant avant Halo CE. Il nous permet d&#039;incarner un autre Spartan, Noble Six.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Reach]] est le nom de la planète sur laquelle les événements du jeu se produisent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spartans&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Noble 1 : [[Carter-A259]]&lt;br /&gt;
*Noble 2 : [[Catherine-B320]]&lt;br /&gt;
*Noble 3 : [[Jun-A266]]&lt;br /&gt;
*Noble 4 : [[Emile-A239]]&lt;br /&gt;
*Noble 5 : [[Jorge-052]]&lt;br /&gt;
*Noble 6 : [[Spartan-B312]] (remplacent de [[Thom-293]])&lt;br /&gt;
*[[John-117]] (on peut le voir dans son tube cryogénique dans une cinématique)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;I.A.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Auntie Dot]]&lt;br /&gt;
*[[Cortana]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Races présentes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Humain &lt;br /&gt;
*[[Huragok]]&lt;br /&gt;
*[[Jiralhanae]] &lt;br /&gt;
*[[Kig-Yar]]&lt;br /&gt;
*[[Lekgolo]] &lt;br /&gt;
*[[Skirmisher]] (première apparition)&lt;br /&gt;
*[[Sangheili]] &lt;br /&gt;
*[[Unggoy]]&lt;br /&gt;
*[[Ingénieur]]&lt;br /&gt;
Sauvages ;&lt;br /&gt;
*[[Moa]]&lt;br /&gt;
*[[Gueta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L&#039;arsenal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UNSC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[DMR|Fusil de combat DMR]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut#MA37|Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-grenades#M319 MIGL|Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-Roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Laser Spartan]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet M6#M6G Magnum Sidearm|Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil sniper SRS99#SRS99D AM|Fusil sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Target Locator]]&lt;br /&gt;
*[[M247 GP MachinGun|Tourelle Machine Gun]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Covenant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Concussion Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Energy sword|Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Focus Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-Plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Marteau antigravité]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Needler Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Plasma Repeater]]&lt;br /&gt;
*[[Spiker]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade plasma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Véhicules===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UNSC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Mangouste]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Falcon]]&lt;br /&gt;
*[[Pelican]]&lt;br /&gt;
*[[Sabre]]&lt;br /&gt;
*[[Longsword]]&lt;br /&gt;
*[[Le Chariot élévateur]]&lt;br /&gt;
*[[Le Buggy]]&lt;br /&gt;
*[[Les Voitures Civiles]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Covenant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Shade]]&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Revenant]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Spirit]]&lt;br /&gt;
*[[Phantom]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
*[[Seraph]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La campagne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NiveauxHaloReachv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le gameplay ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
........&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Paquetages===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liste de tout les différents paquetages disponibles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Jetpack]]&lt;br /&gt;
* [[Sprint]]&lt;br /&gt;
* [[Hologramme]]&lt;br /&gt;
* [[Camouflage |Camouflage actif]]&lt;br /&gt;
* [[Bulle Curative]]&lt;br /&gt;
* [[Armor Lock|Carapace]]&lt;br /&gt;
* [[Esquive]] (non utilisable en campagne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir aussi: &#039;&#039;[[Loadouts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Grades===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Grades servent à débloquer des nouvelles pièces d&#039;armures afin de personnaliser de la tête au pieds son Spartan et de débloquer de nouvelles armures pour les Élites. Les pièces d&#039;armures Spartan ainsi que les effets, couleurs de visière, casques, etc... s&#039;obtiennent par leurs achat avec les crédits gagnés aussi bien en campagne, qu&#039;en matchmaking, baptême du feu, partie personnalisées et forges. Il faut dire que en dehors du matchmaking, le gain de crédit est extrêmement réduit (pour ceux qui sont connectés sur XBox Live). {Pourquoi ?}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Recrue 	&lt;br /&gt;
	5000 cR (cR de départ)&lt;br /&gt;
*Private 	&lt;br /&gt;
	(+ 2500 cR) 7500 cR&lt;br /&gt;
*Caporal 	&lt;br /&gt;
	(+ 2500 cR) 10 000 cR&lt;br /&gt;
*Caporal Grade 1	&lt;br /&gt;
	(+ 5000 cR) 15 000 cR&lt;br /&gt;
*Sergent 	&lt;br /&gt;
	(+ 5000 cR) 20 000 cR&lt;br /&gt;
*Sergent Grade 1 	&lt;br /&gt;
	(+ 6250 cR) 26 250 cR&lt;br /&gt;
*Sergent Grade 2 	&lt;br /&gt;
	(+ 6250 cR) 32 500 cR&lt;br /&gt;
*Adjudant 	&lt;br /&gt;
	(+ 12 500 cR) 45 000 cR&lt;br /&gt;
*Adjudant Grade 1 	&lt;br /&gt;
	(+ 33 000 cR) 78 000 cR &lt;br /&gt;
*Adjudant Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 33 000 cR) 111 000 cR&lt;br /&gt;
*Adjudant Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 33 000 cR) 144 000 cR&lt;br /&gt;
*Capitaine 	&lt;br /&gt;
	(+ 66 000 cR) 210 000 cR&lt;br /&gt;
*Capitaine Grade 1 	&lt;br /&gt;
	(+ 23 000 cR) 233 000 cR&lt;br /&gt;
*Capitaine Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 23 000 cR) 256 000 cR&lt;br /&gt;
*Capitaine Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 23 000 cR) 279 000 cR&lt;br /&gt;
*Major 	&lt;br /&gt;
	(+ 46 000 cR) 325 000 cR&lt;br /&gt;
*Lieutenant Grade 1	&lt;br /&gt;
	(+ 25 000 cR) 350 000 cR&lt;br /&gt;
*Lieutenant Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 25 000 cR) 375 000 cR&lt;br /&gt;
*Lieutenant Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 25 000 cR) 400 000 cR&lt;br /&gt;
*Lt. Colonel 	&lt;br /&gt;
	(+ 50 000 cR) 450 000 cR&lt;br /&gt;
*Lt. Colonel Grade 1 	&lt;br /&gt;
	(+ 30 000 cR) 480 000 cR&lt;br /&gt;
*Lt. Colonel Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 30 000 cR) 510 000 cR&lt;br /&gt;
*Lt. Colonel Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 30 000 cR) 540 000 cR&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Les grades suivants sont bloqués à l&#039;heure actuelle. C&#039;est une mesure de Bungie pour éviter l&#039;abus de certains joueurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Commandant	&lt;br /&gt;
	(+ 60 000 cR) 600 000 cR&lt;br /&gt;
*Commandant Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 50 000 cR) 650 000 cR&lt;br /&gt;
*Commandant Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 50 000 cR) 700 000 cR&lt;br /&gt;
*Commandant Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 50 000 cR) 750 000 cR&lt;br /&gt;
*Colonel	&lt;br /&gt;
	(+ 100 000 cR) 850 000 cR&lt;br /&gt;
*Colonel Grade 1 	&lt;br /&gt;
	(+ 110 000 cR) 960 000 cR&lt;br /&gt;
*Colonel Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 110 000 cR) 1 070 000 cR&lt;br /&gt;
*Colonel Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 110 000 cR) 1 180 000 cR&lt;br /&gt;
*Brigadier	&lt;br /&gt;
	(+ 120 000 cR) 1 400 000 cR&lt;br /&gt;
*Brigadier Grade 1 	&lt;br /&gt;
	(+ 120 000 cR) 1 520 000 cR&lt;br /&gt;
*Brigadier Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 120 000 cR) 1 640 000 cR&lt;br /&gt;
*Brigadier Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 120 000 cR) 1 760 000 cR&lt;br /&gt;
*Général 	&lt;br /&gt;
	(+ 240 000 cR) 2 000 000 cR&lt;br /&gt;
*Général Grade 1	&lt;br /&gt;
	(+ 200 000 cR) 2 200 000 cR&lt;br /&gt;
*Général Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 150 000 cR) 2 350 000 cR&lt;br /&gt;
*Général Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 150 000 cR) 2 500 000 cR&lt;br /&gt;
*Général Grade 4	&lt;br /&gt;
	(+ 150 000 cR) 2 650 000 cR&lt;br /&gt;
*Field Marshall	&lt;br /&gt;
	(+ 350 000 cR) 3 000 000 cR&lt;br /&gt;
*Héros	&lt;br /&gt;
	(+ 700 000 cR) 3 700 000 cR&lt;br /&gt;
*Légende	&lt;br /&gt;
	(+ 900 000 cR) 4 600 000 cR&lt;br /&gt;
*Mythique	&lt;br /&gt;
	(+ 1 050 000 cR) 5 650 000 cR&lt;br /&gt;
*Noble	&lt;br /&gt;
	(+ 1 350 000 cR) 7 000 000 cR &lt;br /&gt;
*Éclipse	&lt;br /&gt;
	(+ 1 500 000 cR) 8 500 000 cR&lt;br /&gt;
*Nova	&lt;br /&gt;
	(+ 2 500 000 cR) 11 000 000 cR&lt;br /&gt;
*Forreruner	&lt;br /&gt;
	(+ 2 000 000 cR) 13 000 000 cR&lt;br /&gt;
*Reclaimer	&lt;br /&gt;
	(+ 3 500 000 cR) 16 500 000 cR&lt;br /&gt;
*Héritier	&lt;br /&gt;
	(+ 3 500 000 cR) 20 000 000 cR&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les armures==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spartan&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
(Mettre un tableau ?)&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
Remplacer les nom anglais par les noms français avant de créer la page de l&#039;armure !&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Certaines armures nécessitent des grades indisponibles pour le moment pour être débloquées, et ne sont donc pas accessibles.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Casque&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*[[Mark V (B)]]&lt;br /&gt;
*[[CQC]]&lt;br /&gt;
*[[ASCO]]&lt;br /&gt;
*[[HAZOP]]&lt;br /&gt;
*[[EOD]]&lt;br /&gt;
*[[Operateur]]&lt;br /&gt;
*[[Grenadier]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut Aérien]]&lt;br /&gt;
*[[Scout]]&lt;br /&gt;
*[[EVA (Reach)|EVA]]&lt;br /&gt;
*[[JFO]]&lt;br /&gt;
*[[Mjolnir Mark V]]&lt;br /&gt;
*[[Commando]]&lt;br /&gt;
*[[EVA (C)]]&lt;br /&gt;
*[[Pilote]]&lt;br /&gt;
*[[Recon (Reach)|Recon]]&lt;br /&gt;
*[[Mjolnir Mark VI]]&lt;br /&gt;
*[[Gungnir]]&lt;br /&gt;
*[[Securité]] &lt;br /&gt;
*[[Police Militaire]] (via [[Halo Waypoint]])&lt;br /&gt;
*[[CQB (Reach)|CQB]] (via [[Halo Waypoint]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : Il y a différentes customisations pour les casques, il faut acheter la version de base pour pouvoir acheter la version suivante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Épaules&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[FJ/Para]]&lt;br /&gt;
*[[Hazop]]&lt;br /&gt;
*[[JFO]]&lt;br /&gt;
*[[Recon (Reach)|Recon]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Multirisque]]&lt;br /&gt;
*[[Jump Jet]]&lt;br /&gt;
*[[EVA (Reach)|EVA]]&lt;br /&gt;
*[[Gungnir]]&lt;br /&gt;
*[[ASCO]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Sécurité Base]]&lt;br /&gt;
*[[CQC]]&lt;br /&gt;
*[[Operateur]]&lt;br /&gt;
*[[Commando]]&lt;br /&gt;
*[[Grenadier]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Sniper|Sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Mjolnir Mk.V]]&lt;br /&gt;
*[[Securité]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Torse&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[HP/Halo]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Contre assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/LRP]]&lt;br /&gt;
*[[UA/ASCO]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Recon]]&lt;br /&gt;
*[[Col/Grenadier]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Patrouille]]&lt;br /&gt;
*[[Col/Rupture]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut/Sapper]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut/Commando]]&lt;br /&gt;
*[[HP/Parafoil]]&lt;br /&gt;
*[[Col/Grenadier]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Sécurité Base]] (via [[Halo Waypoint]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Avant-bras&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Boucle]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Bras]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Tacpad]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/UGPS]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut/Rupture]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Accessoires&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Chobham]]&lt;br /&gt;
*[[Tactical/Sac Renforcé]]&lt;br /&gt;
*[[UA/NxRA]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Trauma Kit]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Soft Case]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Genouillères&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[FJ/Para]]&lt;br /&gt;
*[[Gungnir]]&lt;br /&gt;
*[[Grenadier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Couleur de visière&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[Couleur Visière Argent|Argent]]&lt;br /&gt;
*[[Couleur Visière Bleu|Bleu]]&lt;br /&gt;
*[[Couleur Visière Noir|Noir]]&lt;br /&gt;
*[[Couleur Visière Or|Or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Effets&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[Effet fête d&#039;Anniversaire|Fête d&#039;anniversaire]]&lt;br /&gt;
*[[Effet Crise Cardiaque|Crise cardiaque]]&lt;br /&gt;
*[[Effet Puanteur|Puanteur]]&lt;br /&gt;
*[[Effet Mauvais temps|Mauvais temps]]&lt;br /&gt;
*[[Effet Légendaire|Légendaire]] (Édition Légendaire)&lt;br /&gt;
*[[Effet Bungie|Bungie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voix&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Spartan-B312|Noble 6]]&lt;br /&gt;
*[[Jorge-052|Jorge]]&lt;br /&gt;
*[[Jun-A266|Jun]]&lt;br /&gt;
*[[Emile-A239|Emile]]&lt;br /&gt;
*[[Catherine-B320|Kat]]&lt;br /&gt;
*[[Auntie Dot]]&lt;br /&gt;
*[[Carter-A259|Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Sergent d&#039;artillerie Pete Stacker|Sergent Stacker]]&lt;br /&gt;
*[[Buck]]&lt;br /&gt;
*[[Johnson]]&lt;br /&gt;
*[[Cortana]]&lt;br /&gt;
*[[John-117]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Elite&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;*[[Armure Minor|Minor]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Spec-Ops|Spec-Ops]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Ranger|Ranger]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Ultra|Ultra]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Dévot|Dévot]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Général|Général]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Maitre du Terrain|Maître du Terrain]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Officier|Officier]] (Bonus des versions Limitée et Légendaire)&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Multijoueur de Halo Reach|Le multijoueur]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|E95PeZ0qsLY|250|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Modes de jeu===&lt;br /&gt;
*[[Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[Headhunter]]&lt;br /&gt;
*[[Spartans contre Elites]]&lt;br /&gt;
*[[Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Stockpile]]&lt;br /&gt;
*[[Defense des Générateurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cartes multijoueurs ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D&#039;origine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|J71QeR5ToOc|250|}}&lt;br /&gt;
*[[Powerhouse (Multijoueur de Halo Reach)|Powerhouse]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
*[[Swordbase (Multijoueur de Halo Reach)|Swordbase]]&lt;br /&gt;
*[[Boneyard (Multijoueur de Halo Reach)|Boneyard]]&lt;br /&gt;
*[[Waterfront (Multijoueur de Halo Reach)|Waterfront]]&lt;br /&gt;
*[[Beachhead (Multijoueur de Halo Reach)|Beachhead]]&lt;br /&gt;
*[[Spire (Multijoueur de Halo Reach)|Spire]]&lt;br /&gt;
*[[Boardwalk (Multijoueur de Halo Reach)|Boardwalk]]&lt;br /&gt;
*[[Countdown (Multijoueur de Halo Reach)|Countdown]]&lt;br /&gt;
*[[Zealot (Multijoueur de Halo Reach)|Zealot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Noble Map Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sorti le 30 Novembre 2010, le premier DLC du jeu propose trois cartes supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Anchor 9 (Multijoueur de Halo Reach)|Anchor 9]]&lt;br /&gt;
*[[Tempest (Multijoueur de Halo Reach)|Tempest]]&lt;br /&gt;
*[[Breakpoint (Multijoueur de Halo Reach)|Breakpoint]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bapteme du feu]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maps&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Avant-Poste (Multijoueur de Halo Reach)|Avant-Poste]]&lt;br /&gt;
*[[Bord de mer (Multijoueur de Halo Reach)|Bord de mer]]&lt;br /&gt;
*[[Corvette (Multijoueur de Halo Reach)|Corvette]]&lt;br /&gt;
*[[Cour (Multijoueur de Halo Reach)|Cour]]&lt;br /&gt;
*[[Glacier (Multijoueur de Halo Reach)|Glacier]]&lt;br /&gt;
*[[Ossuaire (Multijoueur de Halo Reach)|Ossuaire]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Modes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Bapteme du feu]]&lt;br /&gt;
*[[Baptême du Feu classique]]&lt;br /&gt;
*[[Defense des Générateurs]]&lt;br /&gt;
*[[Gruntapocalypse]]&lt;br /&gt;
*[[Rocket Fight]]&lt;br /&gt;
*[[Score Attack]]&lt;br /&gt;
*[[Skeet Shoot]]&lt;br /&gt;
*[[Versus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès et Médailles==  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Succes de Halo Reach|Succès]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Médailles de Halo Reach|Médailles]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenus Cachés==&lt;br /&gt;
Ce sont des objets ou ennemis cachés, tels les crânes ou les terminaux dans [[Halo 3]].&lt;br /&gt;
Ils peuvent être trouvés en débutant les missions ou en commençant avec les points alpha et beta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Data Pad]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[BOB]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Divers&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Votre propre Spartan.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur a la possibilité de personnaliser leur personnage principal au-delà du simple choix de ses armes. Certaines capacités liées aux armures pourront être acquises afin de les spécialiser dans un domaine, mais il sera également possible de modifier leur apparence et de jouer avec le Spartan personnaliser en Campagne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halo Reach devrait bénéficier d&#039;un moteur graphique inédit, dont le développement aurait commencé en 2007. D&#039;ailleur le développement d&#039;Halo Reach lui même aurait commencé avant [[Halo 3: ODST]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le multijoueur devrait être renouvellé ainsi que le Gameplay. Et le scénario et l&#039;ambiance seront plus sombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La bande sonore à été réalisée par Martin O&#039;Donnell&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Birth of a Spartan]] - court-métrage promotionnel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Analyse des informations disponibles&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Trailer&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une information provenant du dernier Trailer en date nous apprend que l&#039;équipe de Spartan s&#039;appelerait Noble (ce qui semblait être entendu lors du premier trailer). Et Noble One serait donc le chef de l&#039;unité, autrement dit le Spartan [[Carter-259]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Toujours dans les voix que l&#039;on peut entendre, on entend parler de la [[Fermion|Fermion RSO]]. Cette [[Remote Scanning Outpost|Station de Détection Avancée]] perçoit un signal dans le sous-espace aux alentours de 0450 heures. Elle comprend notamment à son bord, trois hommes d&#039;équipage : le premier maître [[McRobb]], le [[Lieutenant (J.G.) Bill Streeter ]], et le  [[Lieutenant (J.G.) David Brightling]]. [[Fermion]] sera autodétruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un détail a été repéré dans le trailer. Un corps est observable dans la fumée du sillage du vaisseau. Il se pourrait que ce soit [[James (SPARTAN-II)]]. Cela ne reste qu&#039;une hypothèse, mais elle reste la plus plausible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les éditions d&#039;Halo Reach===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=175|Pack&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Standard&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Collector&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Présentation&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Standard.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Collector.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Légendaire.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jeu &amp;amp; Manuel&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boîte Noir de l&#039;ONI &amp;amp; Journal du Dr. Hasley&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|accesoire pour Avatar via Waypoint&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Elite Exclusive&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Spartan Exclusive&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Réplique du Mémorial de Guerre de Reach&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boîte Spécial de l&#039;UNSC&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Recon&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guy Robin FR</name></author>
	</entry>
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