<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
	<id>https://wiki.halo.fr/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Fillazer</id>
	<title>WikiHalo - Contributions [fr]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.halo.fr/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Fillazer"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/Sp%C3%A9cial:Contributions/Fillazer"/>
	<updated>2026-04-09T13:56:26Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.5</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_3&amp;diff=28251</id>
		<title>Halo 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_3&amp;diff=28251"/>
		<updated>2010-02-02T00:59:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fillazer : /* Descriptif */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#ev:youtube|wbJr9DkdL6Y|400|}}&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:halo3.jpg|right|250px|thumb|Halo 3]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editeur&#039;&#039;&#039; : Microsoft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039; : [[Bungie Software]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Concepteur&#039;&#039;&#039; : [[Jason Jones]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Date de sortie&#039;&#039;&#039; : 25 Septembre 2007 (USA), le 26 (FR) et le 27 (Japon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Genre&#039;&#039;&#039; : [[FPS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mode de jeu&#039;&#039;&#039; : 1 à 2 (sur une console) en coopération, 1 à 4 ( multi en local) , 1 à 16 en multijoueur (&#039;&#039;&#039;[[Xbox Live]]&#039;&#039;&#039;) et 1 à 16 (multi local multiconsole).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Plateforme&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;&#039;[[XBOX 360]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;PRESENTATION&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo 3&#039;&#039;&#039; est le troisième volet de la trilogie &amp;quot;Halo&amp;quot; créé par Bungie et édité par Microsoft. C&#039;est un FPS (ou jeu de tir à la première personne) sorti le 25 septembre 2007 aux USA, le 26 septembre 2007 en Europe puis le 27 septembre 2007 au Japon. Il est exclusif à la Xbox 360 et jouable sur Xbox LIVE jusqu&#039;à 16 joueurs. Il bat tous les records à sa sortie en se vendant à des millions d&#039;exemplaires dès la première semaine. Il a l&#039;occasion de se montrer davantage lors de la sortie de sa version Béta en été 2007. Il marque la fin d&#039;une trilogie époustouflante retraçant l&#039;univers du très célèbre Master chief. Les [[preview de halo 3]] sont concentrées et commentées à [[preview de halo 3|cette page]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;PERSONNAGES&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===UNSC===&lt;br /&gt;
*[[John-117|Major John-117]] &lt;br /&gt;
*[[Cortana]]&lt;br /&gt;
*[[Sergent Major Avery Johnson|Sergent Major Avery Johnson]]&lt;br /&gt;
*[[Commandant Miranda Keyes]]&lt;br /&gt;
*[[Amiral de flotte Lord Terrence Hood|Amiral Terrence Hood]]&lt;br /&gt;
*[[Hocus|Lieutenant Hocus]]&lt;br /&gt;
*[[Sergent d&#039;artillerie Reynolds|Sergent Reynolds]]&lt;br /&gt;
*[[Sergent d&#039;artillerie Pete Stacker|Sergent Pete Stacker]]&lt;br /&gt;
*[[Chipps Dubbo|Soldat Première Classe Chips Dubbo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Covenant Séparatistes===&lt;br /&gt;
*[[Arbiter (personnage)|L&#039;Arbiter]]&lt;br /&gt;
*[[Rtas &#039;Vadumee|Commandant Rtas &#039;Vadumee]]&lt;br /&gt;
*[[Ntho &#039;Sraomee]]&lt;br /&gt;
*[[Usze &#039;Taham]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Covenant Loyalistes===&lt;br /&gt;
*[[Prophète de la Vérité]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Parasite===&lt;br /&gt;
*[[Le Fossoyeur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Forerunner===&lt;br /&gt;
*[[343 Guilty Spark|343 Guilty Spark]]&lt;br /&gt;
*[[Librarian]]&lt;br /&gt;
*[[Didact]]&lt;br /&gt;
*[[Mendicant Bias]]&lt;br /&gt;
*[[Offensive Bias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;L&#039;ARSENAL&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous disposerez d&#039;un arsenal grandiose composé des armes humaines, covenantes et dorénavant brutes ! En effet, ces derniers sont mit à profit dans le jeu et disposent d&#039;objets divers et variés. Une autre nouveauté vient s&#039;introduire également dans le jeu : Les équipements. Ils sont déployables en appuyant sur le bouton X et se déclenchent pour vous protéger, piéger votre ennemi ou encore l&#039;attaquer à votre avantage. En tout,compter près d&#039;une dizaine différents. Mais attention ce n&#039;est pas fini ! De nouveaux véhicules viendront embellir vos écrans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=* &#039;&#039;&#039;Astuce&#039;&#039;&#039;: Le Code de Halo 3 &#039;&#039;&amp;quot;nettoie&amp;quot;&#039;&#039; régulièrement les zones que vous avez traversées en faisant disparaitre les corps et surtout les armes gisant au sol depuis un moment. Une astuce héritée des précédents volets de la série, permet cependant de s&#039;assurer que certaines armes échappent à ce grand nettoyage: il vous suffit de les ramasser puis de les remettre à terre pour les y &amp;quot;fixer&amp;quot; - elles vous attendent alors sagement au même endroit, dussiez-vous en avoir besoin à un stade ultérieur de la mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|auteur=&amp;lt;!-- Rentrez l&#039;auteur juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Armes#Halo 3|Armes]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[UNSC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Pistolet M6G]]&lt;br /&gt;
*[[SMG M7]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut MA5|Fusil d&#039;assaut MA5C]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut BR55HB SR]] &lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe M90A]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation M9 HE-DP|Grenade M9 HE-DP]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes M41 SSR MAV/AW]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-flammes M7057]]&lt;br /&gt;
*[[Sniper SRS99D-S2 AM]]&lt;br /&gt;
*[[Spartan Laser|Spartan Laser WAV M6 GGNR]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle AIE-486H]]&lt;br /&gt;
*[[Missile Pod|Missile Pod LAU-65D/SGM-151]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Covenant]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Epée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Carabine]]&lt;br /&gt;
*[[Sniper covenant|Fusil Sniper Covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Le Shade|Canon Shade]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Brute]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Spiker]]&lt;br /&gt;
*[[Mauler]]&lt;br /&gt;
*[[Sabre-grenades]]&lt;br /&gt;
*[[Marteau antigravité]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade spike]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Forerunner]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Laser sentinelle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Equipement|Equipements]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Equipementv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Véhicules]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UNSC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[M274 Mongoose ULATV]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog M12 LRV]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog M12G1 LAAV]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog M831 TT]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion|Scorpion M808B MBT]]&lt;br /&gt;
*[[Éléphant|Éléphant M312 HRV]] (Apparition sur [[Piège de sable]])&lt;br /&gt;
*[[Hornet|Hornet AV-14 VTOL]]&lt;br /&gt;
*[[Pélican|Pélican D77H-TCI]] - Non-utilisable&lt;br /&gt;
*[[Longsword C709]] - Non-utilisable&lt;br /&gt;
*[[Albatross]] - Non-utilisable (Apparition sur [[Piège de sable]])&lt;br /&gt;
*[[UNSC Forward Unto Dawn]] - Non-utilisable&lt;br /&gt;
*[[UNSC Aegis Fate]] - Non-utilisable&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Covenant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Chopper]]&lt;br /&gt;
*[[Prowler (Covenant)|Prowler]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Type-52 Anti-Aircraft]] - Utilisable à partir d&#039;un trick&lt;br /&gt;
*[[Scarab]] - Non-utilisable&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
*[[Phantom]] - Non-utilisable&lt;br /&gt;
*[[Séraphin]] - Non-utilisable&lt;br /&gt;
*[[Transporteur d&#039;assaut Covenant]] - Non-utilisable&lt;br /&gt;
*[[Classe CCS|Classe CCS Covenant]] - Non-utilisable&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;LA CAMPAGNE&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme toujours, vous pourrez diriger [[John-117]], alias Master Chief, mais petit changement par rapport à [[Halo 2]] : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[Arbiter]] ne sera jouable qu&#039;en étant le second joueur en mode campagne. Ce mode sera jouable à 4 aussi bien en &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
multiconsole que sur le Xbox LIVE. Les personnages dirigeables sont listés ainsi dans l&#039;ordre croissant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J1 : [[Spartan-117]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J2 : [[Arbiter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J3 : [[N&#039;tho &#039;Sraom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J4 : [[Usze &#039;Taham]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note&#039;&#039; : Le mode campagne à 4 joueurs n&#039;est pas disponible sur la même console mais il existe une technique pour pouvoir jouer à trois sur le même écran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Niveaux&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La campagne compte 9 niveaux jouables dans des environnements divers en passant par la Terre, puis en se retrouvant à la fin sur l&#039;Arche. Vous affronterez plusieurs ennemis différents, les Covenants puis les Floods, et se créera même une alliance entre les humains et certains Covenants. Voici donc ci-dessous la liste des niveaux et des résumés, accompagnés de toutes les informations nécessaires à la compréhension de l&#039;histoire et un lien menant aux vidéo des niveaux et de leur cinématiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{niveauhalo3v2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Cranes&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[liste des Crânes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.dailymotion.com/video/x6jq1e_halo-3-projet-alpha-14-cranes_videogames Vidéo: Comment les obtenir]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Cranes Halo 3|Comment les visualiser (images)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;[[Terminaux|Les Terminaux]]&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceux-ci sont relativement faciles à trouver. Il y en a 7 répartis dans certains niveaux du jeu (il en existe un huitième mais qui lui, ne propose aucun intérêt dans la compréhension de l&#039;ensemble ):&lt;br /&gt;
*3 se dissimulent dans le niveau de [[L&#039;Arche (niveau de Halo 3) | l&#039;Arche]]&lt;br /&gt;
*3 autres se trouvent dans le niveau de [[L&#039;Alliance Covenante (niveau de Halo 3) | l&#039;Alliance covenante]]&lt;br /&gt;
*1 plus délicat à trouver au début de la mission [[Le Halo (niveau de Halo 3) | Le Halo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[http://www.dailymotion.com/relevance/search/halo%2B3%2Bterminaux * Comment les trouver]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Medailles de Campagne&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Médailles de Campagne Halo 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;LE GAMEPLAY&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après des années d&#039;attente, de recherche, et de bravoure Halo 3 en est arrivé à un &#039;&#039;&#039;[[Gameplay]]&#039;&#039;&#039; des plus confortables. Pour en venir au fait faisons tout de même un bref passage dans le passé. Après la sortie de Halo : Combat Evolved, les joueurs fans de FPS on tout de suite ressenti une prise en main rapide et efficace rendant ainsi la jouabilité et la rapidité de jeu favorablement intuitive. Ensuite vint le temps de Halo 2 avec le même Gameplay que le premier jeu, mais par malchance celui-ci ne fut pas aussi pratique en Multijoueur qu&#039;en carrière solo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous arrivons maintenant sur Halo 3. Plusieurs points intéressants sont proposés aux joueurs puisque d&#039;un côté nous avons la [[XBOX 360]] et sa fameuse manette remodelée et d&#039;autre part le nouveau Gameplay spécialement adapté à la manette. Ainsi le joueur aura encore plus vite fait de découvrir un Gameplay simple et astucieux. Nous retrouvons un juste équilibre entre la carrière solo (qui ne demande pas énormément d&#039;effort de la part du joueur) et le mode multijoueur (qui de son côté demande au joueur une exploitation complète de la manette).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en conclure, Halo 3 est probablement le &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039; dont le gameplay présente l&#039;ergonomie la plus efficace du marché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Niveaux de difficulté]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;LES ARMURES&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{armuresdehalo3v2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;[[Multijoueur de Halo 3|LE MULTIJOUEUR]]&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Cartes&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapmultihalov2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;[[Modes de Jeu|Les Modes de Jeu]]&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:ctf.jpg|right|250px|thumb|capture du drapeau sur Avalanche]]&lt;br /&gt;
Différents modes de jeux existe sur halo 3, sont répertoriés ici tous les modes principaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le mode [[Assassin]], le plus connu où le but est seulement de tuer l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Crâne (gametype)|Crâne]] où il faut tenir un crâne pour marquer des points.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Roi de la Colline]] où l&#039;on doit rester à certain endroit pour marquer des points.&lt;br /&gt;
*Le mode [[CTF]] ou Capture du Drapeau où le but est de s&#039;emparer du drapeau ennemi.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Assaut]] où il faut poser une bombe chez l&#039;ennemi.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Territoires]] où le but est de s&#039;emparer de territoires sur la carte.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Mastodonte]] où un seul joueur est la cible des autres (en étant plus résistant).&lt;br /&gt;
*Le mode [[Infection]] où les survivants affrontent les zombies afin de ne pas êtres infectés.&lt;br /&gt;
*Le mode [[VIP]] où un joueur doit être protégé d&#039;autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Toutes les Variantes]] de modes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Les modes du [[MLG (sélection)|MLG]] sont particuliers avec leurs propres règles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Le Matchmaking&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Le matchmaking est composé de différentes sélections, les sélections classées permettent de monter de niveau tout en gagnant de l&#039;expérience (XP), les sélections sociales, quant à elles, n&#039;ont pas de niveaux mais permettent de gagner également de l&#039;XP et de pouvoir jouer avec des amis sur la même console, par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div style=display:inline;color:#8B0000&amp;gt;Attention:&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Le Matchmacking est susceptible d&#039;avoir été mis à jour depuis la rédaction de ces articles. Version actuelle: &amp;lt;div style=display:inline;color:#008000&amp;gt;en cours d&#039;actualisation&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Selections Classées====&lt;br /&gt;
*Le [[Lone Wolves]], différents modes en [[FFA|chacun pour soi]].&lt;br /&gt;
*Le [[Team Slayer]], mode classique par excellence: parties [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|assassin en équipe]], cinquante frags pour obtenir la victoire.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Double]], différents mode en 2 équipes de 2.&lt;br /&gt;
*Le [[Squad Battle]], différents modes en grandes équipes jusqu&#039;à 6 contre 6.&lt;br /&gt;
*Le [[Team SWAT]] qui était non-classé sur Halo 2 maintenant mode classé sur Halo 3, avec des variantes telles que [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|SWATguns]], [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|SWAT Magnums]], [[Crâne#Variantes connues du mode Crâne|SWATball]] et un mode de [[CTF]].&lt;br /&gt;
*Le [[Team Sniper]], un assassin en 4 contre 4, uniquement au sniper et pistolet en deuxième arme.&lt;br /&gt;
*Le [[MLG (sélection)|MLG]], mode de jeux adapté aux [[MLG (règles)|règles MLG]], en quatre contre quatre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Selections Sociales====&lt;br /&gt;
*Le [[Rumble Pit]], équivalent du lone wolves mais en non-classé.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Slayer]], identique au team slayer mais en parties non-classées.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Skirmish]], des parties à objectifs uniquement.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Team DLC]], des parties assassins et à objectif en équipe sur map DLC.&lt;br /&gt;
*Le [[Multi Team]], avec plus de deux équipes.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Big Team]], le plus gros mode: jusqu&#039;à 8 contre 8, parties assassins et objectifs.&lt;br /&gt;
*Le [[Action Sack]], une sélection sans EXP avec divers modes en équipes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Selections [[Week end double EXP]] ====&lt;br /&gt;
*Le [[Living Dead]], en mode infection qui est officialisé par [[Bungie]] pour Halo 3, avec énormement de variantes.&lt;br /&gt;
*Le [[Grifball]], mode créé par les fans, qui se résume en une sorte de foot armé de marteaux et de swords.&lt;br /&gt;
*Le [[3 Ball]], parties crâne en équipe uniquement.&lt;br /&gt;
*Le [[Rocket Race]], qui consiste a faire une course de [[mangouste]] avec comme passager un tireur de roquettes.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Control]], où huit joueurs font des parties Roi de la Colline ou Territoires.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Flag]], où 10 joueurs font des parties CTF.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Fiesta]], assassin, avec armes aléatoires au respawn, il est apparu lors du [[week end double EXP]] du cinq mai sous le nom de &#039;&#039;&#039;cinco de mayo&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Team Melee]], avec seulement des armes de poings. &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres Sélections====&lt;br /&gt;
*Le [[Basic Training]], pour commencer.&lt;br /&gt;
*Le [[7 on the 7th]], mode variable où le chiffre 7 revient souvent.&lt;br /&gt;
*Le [[Valentine Day]], seulement le weekend de la st valentin, où 2 équipes de 2 s&#039;affrontent sur des parties double EXP, pour les amoureux! &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Bungie vs World]] exceptionnel du 07/07/2009, sélection spéciale pour ce bungie day 2009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sélections Supprimées====&lt;br /&gt;
*Le [[Team Objective]], ou les joueurs s&#039;affrontaient en équipes en [[CTF]], [[Crâne]], [[Assaut]] ou [[Roi de la Colline]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Médailles&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les médailles s&#039;obtiennent en faisant des choses particulières en campagne ou en multijoueur (médailles différentes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Liste des Médailles Multijoueurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Grades&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici la liste de tous les grades de Halo 3 que vous pouvez obtenir en parties classées sur xbox live. Ces grades s&#039;obtiennent au fur et à mesure que vous gagnez des parties, mais, à un certain moment, il faudra monter de niveau pour pouvoir avoir un grade supérieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nota Bene&#039;&#039; : Les points d&#039;expérience s&#039;obtiennent en gagnant des parties. Une partie gagnée donne un point d&#039;expérience (dans toutes les sélections matchmaking sauf [[Action Sack]] qui ne donne aucun point d&#039;EXP et les [[Week end double EXP]] qui en donnent 2 lors d&#039;une partie gagnée). Cependant, si vous quittez prématurément une partie, vous serez pénalisé et perdrez 1 point d&#039;expérience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Liste des Grades]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;LES SUCCES&#039;&#039;&#039; ==  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo 3 propose, comme tous les jeux Xbox 360, de débloquer des succès, permettant de prouver votre aptitude à terminer le jeu dans les moindres recoins. A sa sortie, Halo 3 présentait 49 succès à débloquer pour un score total de 1000G. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, au fur et à mesure des mises à jours, des packs de cartes, etc., de nouveaux succès sont apparus. Ils sont maintenant au nombre de 79 pour 1750G à débloquer. &lt;br /&gt;
Notons que pour pouvoir profiter de ces nouveaux succès, il faut être un membre Xbox Live Gold et posséder quelques-uns des nouveaux packs de cartes payants et téléchargeables sur le Xbox Live.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Succès (Halo 3)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Divers&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* [[Résumé Halo 3 | Le résumé de Halo 3]] &lt;br /&gt;
* [[Le vrai/faux script de halo 3]] : Texte émis par un fan qui pretendais avoir le vrai script de halo 3 en avant première.&lt;br /&gt;
* [[Originale soundtrack Halo 3]] : La musique de Halo 3&lt;br /&gt;
* [[guide halo3]] : Guide complet sur Halo 3, rédigé par Bungie, traduit par Sirkan.&lt;br /&gt;
* [[preview de halo 3]] : Toutes les videos sur halo avant sa sortie y sont rangée, commentée, et traduite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour débloquer l&#039;armure [[Recon]] : voir page [[Les 7 Vidmasters]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tricks de Halo 3&#039;&#039;&#039; : Trick est un mot anglais provenant de l&#039;ancien français trique (astuce, truc, tour, ruse, qui est également la racine du verbe tricher). Voici une foule de ces tricks concoctée par des fans de Halo : CoOox et sa team CRéA, créateurs du Projet Alpha : [http://www.dailymotion.com/playlist/xhhts_Co0oX_halo-3-tricks Tricks de tous les niveaux]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*(okinawa): Les différents saut de halo 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I - Sauts spéciaux : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I.1 - High Jump : &lt;br /&gt;
La base des sauts pour gagner un peu de hauteur, le Hugh jump permet au joeur de gagner quelques centimètres en se baissant en l&#039;air. Pour faire un High jump, il suffit donc de sauter (A) et de se baisser en l&#039;air (LS).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I.2 - Slide Jump : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le slide jump tient son nom de l&#039;effet de glissade qu&#039;il engendre. Pour pratiquer ce saut, il suffit de sauter dans une pente, et de represser le bouton A pour sauter une seconde fois tout en maintenant le stick en direction de la pente (pente orienté à l&#039;est, stick à l&#039;est...). Votre personnage va alors faire un saut en longueur dans la direction donnée.&lt;br /&gt;
ps : Le slide jump peut aussi se faire en maintenant le stick dans une autre direction mais le second saut sera moins puissant que si le stick est dans le sens décrit ci-dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
II - Sauts avec équipement :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
II.1 - Grenade jump :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme son nom l&#039;indique, le grenade Jump se fait à l&#039;aide d&#039;une grenade. Il suffit en fait de sauter au moment où une grenade explose pour augmenter l&#039;impulsion grâce au souffle de l&#039;explosion. Ce saut peut demander de l&#039;entraînement pour avoir un bon timming mais il peut être très utile pour atteindre certaines planques.&lt;br /&gt;
N&#039;oubliez pas que les grenades plasma vous tueront en un seul coup si vous êtes trop près lors de l&#039;explosion, préférez donc les grenades à fragmentations mêmes si il est plus dur de les poser où vous voulez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
II.2 - Le Brute Shot Jump :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Brute shot étant le nom américain de notre chair sabre-grenade, vous devez vous douter que ce saut se fait à l&#039;aide du... Sabre-grenade !   Bon celui ci n&#039;est pas très compliqué, il vous suffit de vous placer face à un mur, regardez vers le bas, sautez et tirez à plusieurs reprise. Attention à ne pas vous suicider. Cette manipulation est très utile sur guardien et La mine, je vous laisse découvrir où   .&lt;br /&gt;
Cette manipulation est aussi réalisable avec le Canon à combustible, mais je ne vous cache pas que il y a plus simple pour se suicider hein...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
II.3 - Le Hammer Jump :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hammer signifie marteau en anglais, vous avez donc surement compris que ce saut se pratique grâce au marteau, et c&#039;est encore une fois l&#039;onde de choc de celui-ci qui nous servira de propulseur. Ce saut est vraiment tout simple. Tournez le dos à l&#039;endroit que vous voulez atteindre, donnez un coup de marteau sur le sol et sautez lorsque celui-ci frappe sa cible. Ce saut n&#039;est pas extrêmement précis au niveau de la distance et la hauteur, vous pouvez sauter plus loin ou plus haut en vous déplacent tout en tapant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
II.4 - Le rocket jump :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce saut là est réservé aux suicidaires avertis, ou aux personne ayant un bouclier amélioré grâce à la petite bouboule rouge que vous aurez ramassée au préalable. Ce saut est vraiment très simple, visez le sol, tirez, et sautez pour profiter du souffle de l&#039;explosion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
II.5 - Le mod-jump :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors ce saut est une nouveauté halo 3  ! Il se pratique grâce à un module que vous aurez ramassé (le brouilleur est particulièrement efficace). Sautez avec de l&#039;élan, regardez vos pieds, et dès que vous perdez de la hauteur, lancez le module et mitraillez la touche A. Vous devriez sauter sur le module et donc doubler votre distance/hauteur de saut ! &lt;br /&gt;
La méthode serait aussi réalisable avec un crâne, c&#039;est à vérifier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
II.6 - Deployable Cover Jump :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon alors ce n&#039;est pas vraiment un saut donc je met cette petite astuce que tout le monde connait surement parce que elle permet d&#039;atteindre des endroits inaccessibles habituellement.&lt;br /&gt;
Il suffit de lancer un module de couverture sous vos pieds tout en sautant sur place. Celui ci se formera devant vous et vous serez alors debout sur celui ci. Vous pouvez alors vous en servir pour sauter de nouveau...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
II.7 - Trip Mine Jump :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce saut s&#039;effectue à l&#039;aide d&#039;une mine antipersonnel, il suffit de sauter au moment où la mine explose pour être propulsé grâce à l&#039;explosion. Attention, le timming doit être bon sinon vous ferez un petit saut sur place et vous perdrez votre bouclier inutilement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
III - Sauts avec véhicules :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
III.1 - Warthog Jump :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors pour ce saut vous devez être munis d&#039;une grenade plasma et d&#039;un warthog. Montez sur le warthog et approchez vous le plus possible de l&#039;arrière de celui-ci de façon à voir le pare-choc. Collez une grenade plasma sur le pare-choc, reculez de deux ou trois pas et sautez lorsque la grenade explose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
III.2 - Scorpion Jump :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon LA technique de suicidaire par excellence  . Il suffit pour réaliser ce saut de... Sauter au moment même où vous recevez un obus originaire d&#039;un scorpion. Pas vraiment utile tellement c&#039;est irréalisable... C&#039;est aussi &amp;quot;faisable&amp;quot; avec un apparition, à vos risques et périls...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
III.3 - Mongoose Jump :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors pour ce saut vous devez être munis d&#039;une grenade plasma et d&#039;un mangouste. Montez sur le mangouste et placez vous sur le pare-brise. Collez une grenade plasma sur la poignée à l&#039;arrière du véhicule (celle qui est sensée servir au pilote pour se tenir). Le saut est cependant moins haut qu&#039;avec un Warthog jump. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IV - Sauts avec l&#039;environnement : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IV.1 - Bobine Jump? :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je ne me souvient plus du vrai nom mais bon... Au moins c&#039;est clair comme ça... Pour ce saut, vous devez vous placer debout sur une bobine à fusion, la faire exploser (et pas avec une grenade  ) et sauter au moment où celle-ci part en morceaux...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fillazer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=John-117&amp;diff=28062</id>
		<title>John-117</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=John-117&amp;diff=28062"/>
		<updated>2010-01-27T22:07:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fillazer : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:MC.png|right|230px|personnage éxécuté par Ciberik : http://www.cybboutik.com]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Appelé également Master chief&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Code : Spartan-117&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Planète natale : [[Eridanus II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Date de naissance : [[2511]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Espèce : Humain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sexe : Homme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Taille : environ 2.14 m avec l&#039;armure  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Couleur des cheveux : Marrons&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Affiliation : [[CSNU]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Grade : Major&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Adjudant dans [[Halo : Combat Evolved]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Major dans [[Halo 2]] et [[Halo 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spécialité : Commandement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Batailles&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Bataille de Chi Ceti]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Bataille de Jéricho VII]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Bataille de Sigma Octanus IV]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Bataille de Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Bataille de l&#039;[[installation 04]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Opération First Strike]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• La [[Première bataille de la Terre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Bataille de l&#039;[[installation 05]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• La [[Deuxième bataille de la Terre]]...Et beaucoup d&#039;autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Classe : Classe I, [[2525]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Connu comme l&#039;Adjudant, Spartan-117, ou John, bien que son rôle ne soit pas comparable à celui tenu par les Officiers Adjudant dans la Flotte des Etats-Unis, qui est un rôle administratif, son rôle est plutôt celui d&#039;un héros dans l&#039;action. Il est connu chez les Covenants comme le Démon du fait qu&#039;il est responsable de la destruction de leur anneau sacré, Halo. Il n&#039;est jamais appelé par son prénom dans les jeux videos (sauf à la fin de halo 3 par cortana).&lt;br /&gt;
[[Image:spartan.jpg|right|200px|thumb|Relève-toi et finis le combat !]]&lt;br /&gt;
Dans la série des jeux Halo, il est toujours décrit dans son armure de combat [[Mjolnir]] avec sa visière impénétrable et réfléchissante : il est alors impossible de voir son visage. L&#039;Adjudant est dans l&#039;armure [[MJOLNIR Mark V]] tout au long des évènements du jeu [[Halo : Combat Evolved]] et revet temporairement la combinaison [[Armure | Mjolnir &#039;&#039;Mark V&#039;&#039;]] dans Halo : First Strike, jusqu&#039;au début de [[Halo 2]] où il endosse pour la première fois la combinaison Mjolnir [[Mark VI]]. Les deux seules scènes où son visage était à découvert et aurait pu être vu sont dans la cinématique de fin de [[Halo : Combat Evolved]] et la cinématique de l&#039;Armurerie, dans Halo 2, qui ont été volontairement réalisées de façon à ce que la caméra n&#039;ait pas un angle de vue sur son visage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que beaucoup de personnes pensent qu&#039;il est le dernier survivant des Spartans, il y en a en fait cinq en comptant [[Frederic-104]], [[Linda-058]], John, [[Kelly-087]], et [[William-043]]. Il y en a également trois autres dont on ignore la localisation et qui n&#039;étaient pas présents durant la Chute de Reach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est interprété par Steve Downes dans les Jeux Vidéo, pour la version anglaise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;ENFANCE ET PERFORMANCES&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:masterchief.jpg|right|300px|John-117]] &lt;br /&gt;
Jusqu&#039;à l&#039;âge de six ans, John a vécu dans [[Elysium City]] sur la planète [[Eridanus II]]. Il était assez grand pour son âge, mesurant près d&#039;un pied de plus que ses camarades - signe d&#039;une corpulence physique parfaite pour le projet - nom de code &amp;quot;[[SPARTAN-II]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;âge de six ans, John et d&#039;autres enfants de son âge furent enlevés en secret et remplacés par leurs copies génétiques, des [[flash-clone|clones temporaires]]. Ces types de clones ont été utilisés tout d&#039;abord afin de s&#039;assurer qu&#039;aucune des familles ne remarque que leur enfant avait été enlevé, deuxièmement ces clones étaient programmés pour mourir rapidement, de façon à ce que que les parents ne recherchent jamais après leur enfant &amp;quot;perdu&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Très tôt, John affirme son autorité parmis les enfants Spartans, et peu de temps se passa avant qu&#039;il ne soit nommé chef du groupe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au bout de six ans de formation des Spartans, John et ses camarades Spartans ont été biologiquement modifiés et perfectionnés. Les opérations suivantes ont été effectuées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Ossification céramique et carbone : greffe de matériaux avancés sur les os pour rendre ceux-ci très résistants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Injections complexes de protéines de façon intra-musculaire pour augmenter le volume des muscles et pour réduire le temps de récupération.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Injection d&#039;hormones de croissance dans la Thyroïde pour accélérer la croissance du squelette et des tissus musculaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Renversement des capillaires oculaires : émergence et augmentation des vaisseaux sanguins sous la cornée de la rétine du sujet. Produit une remarquable accentuation de la perception visuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Super conduction et fabrication de réseaux de neurones : Altération de liaisons nerveuses bioélectriques afin de se protéger de liaisons électroniques. 300% d’augmentation sur le réflexe des patients. Des preuves anecdotiques montrent l’accroissement de l’intelligence, la mémoire, et la créativité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces opérations comportaient beaucoup de risques, et seuls 32 Spartans restaient encore fonctionnels. 12 autres ont souffert de complications médicales et leur furent attribuées des fonctions à des postes stratégiques. Le reste ne survit pas. John, pendant ce temps avec les Spartans, fut considéré comme le plus &amp;quot;chanceux&amp;quot; et fut le premier à tester l&#039;armure de combat Mjolnir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon les développeurs de chez [[Bungie]], le Master Chief mesure 7 pieds de haut (soit un peu plus de 2,1 m) et pèse 1000 livres (soit 450 kg) dans son armure de combat Mjolnir Mark V. Sans son armure Mjolnir, le Master Chief mesurerait 2 mètres et pèserait 130 Kilos de muscles sur-développés et d&#039;os renforcés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;REACH&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant la [[Bataille de Reach]], il avait combattu dans 207 affrontements contre les [[Covenants]] et reçu un tas d&#039;importantes [[medaille|décorations]]...sauf la médaille du [[POW|Prisonnier de guerre]]. C&#039;est également à cette époque qu&#039;il a été choisi comme le meilleur candidat Spartan par le [[Dr Halsey]] pour travailler avec [[Cortana]] et la protéger. Elle dit que bien qu&#039;il ne soit ni le plus fûté, ni le plus fort ou le plus rapide des Spartans, c&#039;est le mieux équilibré, possédant chacune de ces qualités dans de bonnes proportions, il est aussi le plus courageux des Spartans et très probablement le plus &amp;quot;chanceux&amp;quot; d&#039;entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Théoriquement, au moment des évènements de [[Halo : Combat Evolved]], il est âgé de 41 ans dans la &amp;quot;réalité&amp;quot;. Cependant, durant les 27 années de guerre contre les Covenants, les vaisseaux du [[CSNU]] ont du avoir recours à des [[Slipspace | sauts dans le sous-espace]] pour voyager d&#039;un système à l&#039;autre (de bataille en bataille). Il est indiqué sur le site officiel que les &amp;quot;voyages plus rapides que la lumière ne sont pas instantanés, les sauts &amp;quot;courts&amp;quot; peuvent prendre jusqu&#039;à deux mois ou plus, et les plus longs peuvent durer six mois ou plus.&amp;quot; On apprend également dans les romans que le personnel du CSNU entre dans une phase de sommeil profond dans des tubes cryogéniques durant les [[slipspace|voyages PRL]] (Plus Rapides que la Lumière). En conséquent, puisqu&#039;on sait que l&#039;Adjudant et ses Spartans ont participé à presque toutes les [[bataille]]s dans les [[colonies]] intérieures ou extérieures, l&#039;âge biologique de l&#039;Adjudant devrait être beaucoup plus jeune, car il est la plupart du temps en état de cryogénisation durant les voyages d&#039;un [[systeme|Système à l&#039;autre]] et ne vieillit presque pas durant ce processus. Ceci explique aussi pourquoi le Dr Halsey n&#039;est pas aussi vieille qu&#039;elle devrait l&#039;être dans les romans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première mission de l&#039;Adjudant John-117 était contre des [[rebelle]]s dans la [[Ceinture d&#039;astéroïdes Bonanza|ceinture d&#039;astéroides]] du [[Systeme Eridanus]], où sa planète natale se situait. Il a été légèrement blessé tandis qu&#039;il commandait son groupe en vue de capturer le [[Colonel Robert Watts]], le chef des rebelles. Il fut décoré de la [[Purple Heart]] après la mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, il fut briefé à propos de la menace Covenante, lui et ses Spartans allaient lutter durant les trente années à venir contre cette nouvelle menace...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après un grand nombre de batailles dans la [[Guerre Humain contre Covenant]], et après avoir survécu à la Chute de Reach, il embarqua à bord du [[Pillar of Autumn]]. Le [[Pillar of Autumn]] a été plus tard attaqué par les Covenants et fut forcé d&#039;atterrir sur [[Installation 04 | Halo Alpha]]. Au cours du combat contre les Covenants, [[Jacob Keyes]] découvra le secret de Halo, qu&#039;il s&#039;agissait d&#039;une construction en forme d&#039;anneau créée par les Forerunners pour servir de dernière ligne de défense contre de nouvelles sortes d&#039;extraterrestres appelés [[Floods]], qui ont été libérés à un certain moment par les Forerunners ou leurs serviteurs ; la majorité des Covenants et forces du [[CSNU]] qui se trouvaient sur Halo ont été infectés par les [[Floods]]. Jacob Keyes et un petit groupe de marines furent les premiers humains à rencontrer les Floods libérés par les Covenants. Keyes a été plus tard capturé par les Floods, il est mort peu de temps après. L&#039;Adjudant était alors chargé de retrouver l&#039;Index pour [[343 Guilty Spark]], une clé qui activerait Halo et détruirait toute vie dans un large périmètre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Adjudent.jpg|right|280px|thumb|débarquement pour le cartographe silencieux]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;COMBAT EVOLVED&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, [[Cortana]] le mit au courant de la vérité au sujet de l&#039;installation (que c&#039;était une arme d&#039;une puissance inimaginable) et le chargea de protéger l&#039;Index de 343 Guilty Spark aussi longtemps que possible. Tout en étant attaqué par les Covenants, les Floods et Sentinelles Forerunners, il retourna par ses propres moyens au Pillar of Autumn et provoqua la destruction de Halo. Un petit nombre des membres du CSNU survécurent, y compris le [[Sergent Johnson]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;OPERATION FIRST STRIKE&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
L&#039;Adjudant John-117 et les autres Spartans ainsi que le Dr.Halsey sont sur Reach dans ce roman qui relie Halo : Combat Evoved à Halo 2. Il y avait 7 autres Spartans qui l&#039;aidèrent à capturer un vaisseau Covenant, aller chez les Rebelles d&#039;Eridanus et détruire la Station Spaciale Covenante, [[Hiérophante Inflexible |Unyielding Hierophant]]. [[Linda-058]] était une autre Spartan embarquée sur le Pillar of Autumn, conservée dans un état cryogénique en raison des dommages corporels subis, quand elle et le Master Chief détruisirent la base de données contenant les coordonnées que cherchaient les Covenants pour trouver la [[Terre]]. [[Anton-044]] et [[Li-008]], Spartans aussi, perdèrent la vie pendant la réparation des commandes de saut dans le sous-espace, à bord du vaisseau Covenant capturé, l&#039;[[Ascendant Justice]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, deux autres Spartans, [[Isaac-039]] et [[Vinh-030]], ayant survécu à la première attaque sur Reach avec Fred, Linda, Kelly, Anton, Li, [[Grace-093]] ainsi que Will et le Dr. Catherine Halsey mais se sont sacrifiés en pleine bataille contre un bataillon entier de Covenants tout en faisant sauter une [[bombe]]. Cet acte désespéré a décimé plus de la moitié des troupes Covenantes. Seuls restaient Grace, Kelly, Will, Fred, Linda et John. Grace perdit la vie à bord de l&#039;Unyielding Hierophant, laissant quatre autres Spartans avec John-117 qui revint sur Terre. Le Dr. Halsey, responsable du projet [[Spartan-II]] administre des anesthésiques à Kelly et l&#039;emmène avec elle pour une mission que John et les autres ne connaissent pas. John n&#039;a plus eu de nouvelles des autres.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;HALO 2&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
L&#039;armure [[MJOLNIR Mark V]] du Master Chief a été remplacée par des techniciens à bord de la station orbitale [[Le Caire]] pour un modèle [[Mark VI]]. Il a assisté à une courte cérémonie de remises de [[medaille|médailles]] à bord de la station (durant laquelle il est promue Major), qui a été interrompue par l&#039;abordage des Covenants, qu&#039;il a repoussé. Il a détruit un de leurs vaisseaux avec leur propre [[bombe]] prévue pour la destruction de la station du Caire puis a débarqué sur [[New Mombasa]], le gouvernement unifié d&#039;Afrique de l&#039;Est, pour combattre les troupes Covenantes débarquées. Il est monté à bord d&#039;un [[Scarab]] et l&#039;a détruit avec le soutien d&#039;un petit peloton de Marines et a poursuivi la force principale d&#039;invasion Covenante à bord de l&#039;[[In Amber Clad]] jusqu&#039;à [[Halo Delta]], où il a tué un des Hauts Prophètes, le [[prophète du Regret]], commandant des forces d&#039;invasion Covenant.[[Image:chief.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il fut capturé par le [[Fossoyeur]] alors qu&#039;il s&#039;échappait du temple où le prophète siégeait et rencontra son alter ego Covenant, un Elite, l&#039;[[Arbiter]]. Ils s&#039;allièrent pour empêcher à temps les Covenants d&#039;activer Halo Delta. John-117 infiltra [[Grande Bonté]] pour arrêter le [[prophète de la Vérité]] tandis que l&#039;Arbiter se chargea d&#039;empêcher [[Tartarus]] d&#039;activer l&#039;Anneau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin, [[Cortana]] décida de rester à bord de Grande Bonté afin d&#039;assurer la destruction de Halo Delta en déclenchant l&#039;auto-destruction du In Amber Clad si nécessaire. Entre temps, le Major suiva le dernier Haut Prophète jusqu&#039;à un vaisseau Forerunneur lancé à destination de l&#039;[[Arche]] sur Terre. En entrant dans le [[systeme Solaire]], John informa ses supérieurs et camarades du CSNU qu&#039;il avait l&#039;intention de &amp;quot;terminer ce combat&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;BATAILLE DE VOI&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Halo 3]], le Major fait une entrée en scène fracassante : A bord du [[Dreadnought|vaisseau forerunner]], il s&#039;éjecta de celui-ci dans une capsule de survie prévue à cet effet. Le Major se crasha dans une forêt d&#039;Afrique du Sud. C&#039;est alors que [[Johnson]] et ses marines le retrouvèrent dans un piteux état. Croyant à sa mort, Johnson fut surpris de se rendre compte que le spartan-117 était en réalité en pleine forme, prêt à en découdre. Cependant, la tension monta à la vue de l&#039;Arbiter : Ce dernier fait dorénavant partie des alliés, ainsi que les élites, et prouveront par la suite leur grande loyauté pour les humains. La mission débute et le Major a pour ordre de rejoindre le vaisseau forerunner qui a attérit pas très loin de la forêt. Bon nombre de petites escarmouches viendront rajouter du piment à tout celà, comme le crash du pélican de Johnson ou encore sa capture par les brutes. Après avoir sauvé Johnson, le Major et l&#039;Arbiter se retrouveront dans la base &amp;quot;[[Nid de Corbeaux (niveau de Halo 3)|nid de corbeaux]]&amp;quot;, et devront la défendre afin de permettre l&#039;évacuation de tous les marines. Pour stopper les covenants infiltrés, le major amorcera une bombe qui détruira toute la structure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maintenant, John n&#039;a plus qu&#039;un objectif : Empécher le prophète de la vérité d&#039;activer l&#039;installation forerunner dans [[Voi]]. Son seul moyen de transport est le [[Warthog]], ou les [[véhicule]]s terrestres covenants. C&#039;est dans une savane africaine, accompagné des débris de ce qui reste de l&#039;[[ascenseur Orbital]] de New Mombasa que l&#039;action se déroule. De nombreux covenants viendront barrer sa route, mais aucun n&#039;obtiendra l&#039;honneur d&#039;abattre un spartan. En poursuivant son chemin, John arrivera dans un port dévasté et asséché. Ici aura lieu un combat contre un nouveau modèle de Scarab.[[Image:masterchiefArbiter.jpg|left|270px|thumb|Unis comme deux frères]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite aux victoires contres ses nombreux ennemis (chasseurs, chef brutes...), John détruira un canon orbital que les covenants venaient de placer. Sa mission accomplie, tout semblait bien se passer. Mais la structure forerunner s&#039;activa : Une gigantesque sphère apparue dans le ciel. En réalité, l&#039;installation n&#039;était autre que le [[portail]] menant à l&#039;Arche. Mais le Major n&#039;était pas au bout de ses surprises. Un vaisseau covenant, infestée de floods, avait voyagé à travers le sous-espace, et vint se crasher sur Terre. Nouvelle mission : Eliminer les floods. Pour cette tâche, John sera aidé du commandant des élites, [[Rtas &#039;Vadumee]] qui observe tout de son vaisseau [[Shadow of Intent]]. John, en explorant le vaisseau-flood, découvrit un terminal de Cortana qu&#039;il récupéra. Et pour combler le tout, une ancienne connaissance, [[343 Guilty Spark]], vient l&#039;aider dans sa tâche qui sera maintenant d&#039;aller sauver Cortana. Pour éliminer toute forme de flood sur [[Terre]], [[Rtas &#039;Vadumee]] vitrifia toute la région de Voi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;L&#039;ARCHE&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et maintenant, direction l&#039;Arche ! John affrontera nombreux covenants avant d&#039;atteindre le prophète de la Vérité. Après avoir brisé la barrière qui sécurisait le prophète, John et l&#039;Arbiter tuèrent toute la garde du hiérarque puis arrivèrent enfin face à lui. L&#039;Arbiter lui planta l&#039;épée dans le ventre, tout était fini... ou presque ! Il fallait éliminer les floods jusqu&#039;à la dernière spore. Pour cela, le Major décida de détruire l&#039;installation 04 et l&#039;arche en même temps, tuant le fossoyeur et son armée. Mais avant, John ira faire une longue escapade dans Grande Bonté, totalement infestée par les floods et crashée sur l&#039;Arche, tout ça évidemment pour sauver Cortana. Ceci fait, ils se dirigèrent vers l&#039;installation 04, qui est une reconstruction en cours faîte par l&#039;Arche. 343 Guilty Spark se rebella alors lorsqu&#039;il apprit la volonté du major de détruire l&#039;installation : Il tua Johnson, l&#039;un des plus grands ami de John. Son sacrifice ne sera pas en vain : Le Major activa Halo, ce qui éliminera toute forme de floods à jamais (c&#039;est ce qu&#039;on suppose). Dans sa course contre la montre avec le compte à rebours de l&#039;activation d&#039;Halo 04, le major atteignit la frégate Aube de l&#039;espérance et pu fuir à l&#039;explosion. Cependant, le portail de l&#039;arche s&#039;est refermé sur la frégate, et seule la partie supérieure du vaisseau rejoignit la Terre, c&#039;est à dire celle où se trouvait l&#039;Arbiter. Maintenant, le Major ère dans l&#039;espace, avec Cortana. Un message de détresse a été envoyé, mais ne sera localisé que d&#039;ici un an, ou plus. Quelque chose nous dit que l&#039;histoire de John ne se termine pas ici... La [[frégate]] est en train de dériver vers une planète inconnue. L&#039;avenir nous dira ce qu&#039;il adviendra de son sort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:john profil artwork.jpg|center|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spartan IIv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fillazer</name></author>
	</entry>
</feed>