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	<title>WikiHalo - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-04-19T18:39:52Z</updated>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Utilisateur:Fepixx&amp;diff=335141</id>
		<title>Utilisateur:Fepixx</title>
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		<updated>2023-02-21T20:22:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : Contenu remplacé par « Il y a bien des années que j&amp;#039;ai quitté cet espace, mais je souhaite bon vent à tous ceux qui décident de poursuivre le travail de la communauté de Halo. Bye Bye :) »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il y a bien des années que j&#039;ai quitté cet espace, mais je souhaite bon vent à tous ceux qui décident de poursuivre le travail de la communauté de Halo. Bye Bye :)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=2525&amp;diff=59731</id>
		<title>2525</title>
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		<updated>2012-08-05T17:50:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : Correction mineure&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:timeline logo.jpg|center|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Janvier&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;le 2 Janvier&#039;&#039; : Les sergents [[Avery Johnson]] et [[Nolan Byrne]], en même temps que le [[Capitaine Ponder]], commencent la formation  de la milice coloniale d&#039;[[Harvest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;le 16 Janvier&#039;&#039; : La milice effectue une marche, cette fois avec 25 kg sur le dos. Par la suite, Johnson et Ponder assistent à la  célébration du solstice de Harvest. Johnson est informé par Jilian al-Cygni du pourquoi de leur présence ici. Il s&#039;agit de prévenir les attaques [[Insurrectionniste | insurrectionnelles]] sur les cargos de l&#039;UNSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Le 17 Janvier&#039;&#039; : Le navire covenant [[Minor transgression]] attaque un navire humain, le Bulk Discount. Le [[UNSC Walk of Shame]] est en support, et celui-ci n&#039;accueille pas seulement Johnson et David Byrne mais aussi un arsenal d&#039;armes. Les extraterrestres sont repoussés (bien que Johnson reçoive une fracture du crâne) et le navire fut détruit, bien que [[Dadab]] et [[Lighter Than Some]] furent en mesure de s&#039;échapper avec une nacelle d&#039;évacuation après avoir fait un rapport concernant les reliques qu’ils ont trouvées. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les stagiaires de la [[Milice coloniale]] ( [[Wallace A. Jenkins]], [[Forsell]], [[Wick]] et [[Andersen]] ) commencent leur pratique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Ministère de la Fortitude]] tient une conférence basée sur les statistiques. Il prend des stimulants pour l&#039;aider à traverser l&#039;épreuve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Le 18 Janvier&#039;&#039; : Fortitude se réveille, avec la gueule de bois due aux effets de la prise de stimulants. Le Vice-Ministre de la Tranquillité l’alerte de la détection d’un [[Luminary]] faite par [[Minor transgression]]. Ils décident de l’utiliser pour l&#039;avènement de l’[[Age de la Réclamation]] et pour garantir leur position pour le prochain trio de Hiérarques.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[UNSC Walk of Shame]] est réquisitionné et envoyé sur [[Reach]] à la demande de [[FLEETCOM]] d’envoyer un groupement tactique au cas où le premier contact dégénérerait en bain de sang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Le 19 Janvier&#039;&#039; : Johnson retrouve la conscience et est débriefé par le [[Gouverneur Nils Thune]] et le [[Lieutenant Commandant Jilan al-Cygni]] . Johnson décide d&#039;accélérer la formation de la Milice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Février&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;11 Février&#039;&#039; : Premier contact officiel entre les covenants et les humains sur [[Harvest]]. Les communications fusent à l&#039;UNSC. La guerre commence mais sera officiellement débutée le 7 Octobre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Lieutenant Commandant Jilan al-Cygni ]] déploie un [[Drone RQ-XII]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Le 23 février&#039;&#039;: Évacuation de la planète Harvest. 22,000 à 23,000 civils sont tués. [[Maccabeus]] perd la vie ce jour et [[Loki]] détruit la [[Tiara]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mars&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Le 6 Mars&#039;&#039; : l&#039;[[ONI]] déclare [[Onyx]] classée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Le 9 Mars&#039;&#039; : les [[SPARTAN-II]] subissent de rigoureuses augmentations chimiques, physiques et biologiques. Trente trois Spartans passent avec succès ces modifications. Trente sujets meurent, et douze sont handicapés à vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Le 30 Mars&#039;&#039; : un service funéraire a lieu pour ceux qui sont morts au cours du programme SPARTAN-II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Avril&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Le 20 Avril&#039;&#039; : le [[UNSC Argo]] arrive dans le [[Systeme Epsilon Indi]] et fait une confirmation de la transmission. Pas d&#039;autres rapports sont reçus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Le 21 Avril&#039;&#039; : [[Mack]] entend le UNSC Argo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Le 22 Avril&#039;&#039; : John-117 tue deux soldats de la [[105th ODST Division]] dans une échauffourée, dans un gymnase à bord de l&#039;[[UNSC Atlas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Juin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Le 27 Juin&#039;&#039; : Dernier jour du Dr [[Halsey]] au [[Camp Hathcock]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Juillet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Le 1er Juillet&#039;&#039; : [[Mack]] commence par sustentation magnétique à enterrer les volets de la [[Tiara]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Le 10 Juillet&#039;&#039; : le [[UNSC Heracles]], le [[Arabia | UNSC Arabia]] et le [[Vostok | UNSC Vostok]] entrent dans le système d’Harvest. Un navire covenant détruit Vostok et Arabie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le navire covenant diffuse le message suivant: &amp;quot;Votre destruction est la volonté des dieux… et nous sommes leur instrument».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Septembre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Le 11 Septembre&#039;&#039; : les SPARTAN-II s’entraînent avec l’[[Armure]] Mjolnir I à bord du [[Reach|complexe militaire de Reach]]. Le docteur Halsey détermine que les soldats sont prêts pour leur première mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Le 12 Septembre&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les SPARTAN-II sont informés de leur première mission à bord du Destroyer [[UNSC Pioneer]].&lt;br /&gt;
John-117 est promu  maître de troisième classe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Le 14 Septembre&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le colonel [[Robert Watts]] est capturé par les SPARTAN-II dans le [[Système Epsilon Eridani]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Octobre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Le 7 Octobre est le jour où la [[Guerre Humain contre Covenant]] débute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Novembre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Le 1er Novembre&#039;&#039; &lt;br /&gt;
L&#039;UNSC est mis en alerte maximale pour l’imminence des Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Le 2 Novembre&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les SPARTAN-II sont informés d’un contact hostile avec les Covenants et le sort d’[[Harvest]]. Ils sont introduits au projet MJOLNIR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Le 3 Novembre&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Premier contact d&#039;[[Harvest]] pour le Dr Halsey.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Le 27 Novembre&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Bataille de Chi Ceti]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les SPARTAN-II sont attaqués par un vaisseau covenant qui accoste le [[UNSC Commonwealth]] au-dessus de[[Chi Ceti IV]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Spartans s’échappent à la surface de la planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le [[Installation d&#039;essai de Damascus|UNSC Damascus Materials Testing Facility]], les Spartan-II s’équipent de l’armure [[MJOLNIR Mark IV]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les SPARTAN-II abordent le navire covenant. Ils plantent des explosifs sur le réacteur et les font exploser, détruisant le navire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Samuel-034]] meurt au cours de la destruction du navire covenant. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Halo : La Chute de Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Wars: Genesis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chronologiev3}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=2524&amp;diff=59728</id>
		<title>2524</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=2524&amp;diff=59728"/>
		<updated>2012-08-05T17:47:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : Correction mineure&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:timeline logo.jpg|center|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Janvier&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;3 janvier : [[Gage Yevgenny]] s&#039;enrôle dans l&#039;administration militaire coloniale&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Février&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le 28 février&#039;&#039; [[Jun-266]] voit le jour sur [[New Harmony]], dans la ville de [[Tyumen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Juin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Mi-Juin&#039;&#039;: des insurgés frappent un magnifique vaisseau de transport, le [[National Holiday]] au-dessus de [[Reach]], la détonation d&#039;explosifs endommage irréversiblement la coque. Le navire chute dans l&#039;atmosphère de Reach, et brûle dans sa rentrée. L’[[ONI]] parviendra à dissimuler cette attaque en la dépeignant comme un tragique accident.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;12 juin 2524&#039;&#039; : naissance de [[Romeo]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;le 16 Juin&#039;&#039; : Le Personnel des sergents [[sergent Byrne|Byrne]] et [[Avery Johnson]] J. conduisent deux équipes de quatre hommes pour un raid sur [[Casbah]] sur [[Tribute]] dans le système [[Epsilon Eridani]] pour trouver des [[bombe]]s rebelles. Cet assaut fait partie de l&#039;[[Opération TREBUCHET]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aout&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le 7 Août&#039;&#039; : [[Marcille Johnson]] trépasse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le 10 Août&#039;&#039; : Johnson arrive à Chicago, sur [[Terre]], après l&#039;opération avortée sur Tribute. Il va rendre visite à sa tante Marcille, mais il apprend qu&#039;elle est décédée il y a trois jours. Dans la douleur, il va noyer son chagrin dans un bistrot. Finalement, il est retrouvé par le [[lieutenant Downs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Septembre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;le 2 septembre&#039;&#039;: Le UNSC [[Horn of Plenty]] émerge du sous-espace par erreur, à cause d&#039;une fuite de radiation et envoie une balise de détresse. Elle ne sera d’aucune utilité, la malchance veut que le navire émerge proche d’un vaisseau ennemi. Il est attaqué et capturé par un navire covenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;le 3 septembre&#039;&#039; : la boîte de Navigation du « Horn of Plenty » est recupérée par les forces covenantes, son contenu est analysé par l’ingénieur [[Lighter than Some]]. Il trouve le point d&#039;origine du navire. Le vaisseau covenant (Transgression Mineure) l’arraisonne  pour obtenir plus d&#039;butin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le 16 Septembre&#039;&#039; : Le signal du Horn of Plenty  atteint [[Harvest]], il est reçu par l’I.A [[Sif]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Novembre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le 17 novembre&#039;&#039; : Union Intime entre [[Jacob Keyes]] et [[Catherine Halsey]] qui est la procréation de [[Miranda Keyes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Décembre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le 21 Décembre&#039;&#039; : Le UNSC [[Two for Flinching]], transportant Johnson et beaucoup d&#039;autres, arrive dans le système Epsilon Indi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simultanément, al-Cyngi est informé par les [[IA]] [[Sif]] et [[Mack]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Fin Décembre&#039;&#039;: Le [[Prophète de la Retenue]] (Prophet of restraint) imprègne une femme San &#039;Shyuum, en dépit de ses gènes défectueux ne lui permettant pas de le faire. La future mère refusant un avortement, un scandale commence, car le prophète n’en veut pas et joue sa réputation…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Minor Transgression]] lance un raid sur le cargo [[This End Up]], tuant son capitaine [[Henry Gibson]]. Un certain temps plus tard, SIF rapporte l&#039;attaque à Al-Cyngi, il se rend compte que c&#039;était le seul navire dans la zone avec un équipage humain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Date inconnue&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
* La [[Prophètesse de l&#039;Obligation]] donne naissance à des triplés.&lt;br /&gt;
* [[Daisy-023]], [[Ralph-303]], [[Joseph-122]] et deux autres jeunes [[Spartan]]s s&#039;évadent de la [[CASTLE Base]] pour retrouver leur famille et leur maison. Joseph est très rapidement retrouvé. Malheureusement, les autres tombent nez à nez avec leurs clones. Daisy tourne les talons, Ralph tue son clone et les deux autres se suicident. Daisy et Ralph sont ramenés à la CASTLE base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chronologiev3}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=2491&amp;diff=59727</id>
		<title>2491</title>
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		<updated>2012-08-05T17:10:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : Correction mineure&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:timeline logo.jpg|center|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les résultats du [[Dr. Elias Carver]] annoncent un futur effondrement de l&#039;ordre social dans les colonies extérieures et une montée des insurections et des mouvements rebelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[projet ORION]] est engagé, le programme [[SPARTAN-I]] est opérationnel au delà des espérances.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La planète [[Onyx]] est découverte et rapidement investie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;[[Amiral Rich]] est né.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Naissance de [[Tartarus]] sur la planète [[Doisac]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le 6 mai&#039;&#039;: Un rapport est fait sur Onyx, la planète étant recommandée pour la [[colonie|colonisation]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chronologiev3}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Place_Tayari_(niveau_de_Halo_3_:_ODST)&amp;diff=54260</id>
		<title>Place Tayari (niveau de Halo 3 : ODST)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Place_Tayari_(niveau_de_Halo_3_:_ODST)&amp;diff=54260"/>
		<updated>2012-05-10T12:55:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Place Tayari.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BUCK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PLACE TAYARI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juste après le largage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objectif===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Arrivez sur le site du crash de Dare avant les Covenants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Trouvez le site de crash de Dare.&lt;br /&gt;
* Ouvrez la nacelle crashée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Déroulement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date: 20 Octobre 2552&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette mission se déroule juste après le largage des ODST et l&#039;ouverture de la brèche dans le Sous-Espace par le vaisseau du [[Prophète du Regret]]. Les [[H.E.V]] des ODST sont déviés de leur trajectoire et s&#039;écrasent un peu partout en ville. Le Surintendant assiste au Crash du pod de [[Buck]].Ce dernier s&#039;en sort indemne mais reçoit une transmission de Dare qui lui demande son aide, le crash ayant endommagé le système d&#039;ouverture de sa navette, la coinçant impuissante à l&#039;intérieur. Tout en récupérant ses armes, Buck engage une conversation avec le Capitaine, sur leur relation amoureuse passée qui s&#039;était plutôt mal terminée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;* Trouvez le site du crash de Dare.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buck commence sa progression en se frottant seul face à une patrouille covenante larguée par [[Phantom]]. Il s&#039;en débarrasse à l&#039;aide de son fusil d&#039;assaut [[MA5C]] et de son pistolet [[Pistolet M6|M6C]] avant de reprendre sa progression dans les rues désertes de Mombasa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il rencontre deux Marines cachés derrière une épave de Warthog qui l&#039;informent qu&#039;ils ont vu sa nacelle se crasher. Ils le préviennent également d&#039;une patrouille de Brutes située après le prochaine croisement et suggèrent à l&#039;ODST de passer par l&#039;intérieur des bâtiments pour les prendre à revers tandis qu&#039;eux-même encaisseront le feu ennemi. Suivant ces conseils, Buck passe par les couloirs des bâtiments mais sur une plateforme à découvert, il découvre un spectacle pour le moins inattendu . Il y a des cadavres d&#039;Elites partout.  Mais il n&#039;a pas le temps de s&#039;interroger, les Marines en contrebas engageant l&#039;ennemi, il leur procure un tir de couverture avec son fusil d&#039;assaut et finit les Brutes avec des balles de pistolet bien placées. Il continue alors dans le bâtiment et sort par une porte derrière ceux qu&#039;ils viennent d&#039;abattre mais il remarque un groupe de [[Grunt]]s un peu plus loin, qu&#039;il abat avec son pistolet. Lui et les Marines avancent alors ensemble mais sont surpris par une patrouille covenante retranchée et une [[Tourelle à plasma|tourelle plasma]] qui fauche par ses tirs les deux nouveaux équipiers du Sergent Artilleur. &lt;br /&gt;
[[Fichier:Place Tayari 4.jpg|200px|right]]&lt;br /&gt;
Ce dernier se cache derrière des sacs de sable et utilise des grenades jetées au jugé pour éliminer les Covenants retranchés sur la route entre des blocs de béton et la carcasse d&#039;un Warthog. La patrouille n&#039;étant plus un problème, il remarque malgré le feu nourri de la tourelle qu&#039;elle se trouve à côté d&#039;une [[Batterie de Plasma|batterie plasma]] covenante, hautement explosive. Avec son pistolet il l&#039;a fait sauter puis avec son fusil arrose d&#039;une volée de balles imprécise le tireur déstabilisé, l&#039;achevant pour de bon. Il reprend  lentement sa progression, n&#039;étant plus couvert par ses équipiers. Il approche alors d&#039;une place jonchée de cadavres de Brutes et l&#039;Elites. Il contacte Dare sur ce sujet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Buck:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;Il y a plein de cadavres d&#039;Elites. On dirait qu&#039;ils ont été massacrés par les Brutes, vous savez quelque chose ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dare:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;C&#039;est...top-secret. Désolé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Buck:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;Ben voyons.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reprenant son avancée, Buck se heurte à une vive opposition de Jackals, dont certains armés de [[Carabine|Carabines covenantes]]. Ils sont accompagnés de quelques Grunts. Rencontrant des problèmes face aux Jackals qui se cachent derrière leur boucliers, Dare lui suggère de surcharger leur bouclier avec un tir de pistolet à plasma. Buck en arrache alors un des doigts morts d&#039;un Grunt et suit le conseil, surchargeant le bouclier puis achevant le jackal d&#039;une balle de pistolet dans la tête.  Il répète l&#039;opération jusqu&#039;à ce qu&#039;il soit cloué par les tireurs à la carabine. Il en élimine deux au sol par le jet de [[Grenade plasma|grenades à plasma]] et élimine le troisième en hauteur dans une [[Tour sniper|tour gravitationnelle]] avec son pistolet. Ce dernier étant vide, Buck récupère une carabine covenante et les munitions des Jackals avant d&#039;ouvrir une porte pour passer au quartier suivant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque la porte s&#039;ouvre, Buck voit sur le bas de la rue deux Marines déjà blessés qui tentent de retenir une force covenante extrêmement supérieure en nombre, disposant de Jackals avec des Carabines, de Brutes, de Grunts et d&#039;une tourelle plasma. Un Marine à couvert fait signe à Buck de la rejoindre. Ce dernier avise au passage un râtelier d&#039;armes où, abandonnant son pistolet plasma inutile, prend un fusil à pompe. La Marine suggère de passer par la porte du bâtiment sur leur gauche pour contourner l&#039;ennemi. Au même moment, les deux blessés en contrebas sont écrasés par les Covenants et décèdent de leurs multiples blessures. Alors que Buck s&#039;engage seul dans les couloirs sombres du bâtiment, il reçoit une transmission de Dare, en mauvaise position. Elle a été trouvée par les Covenants et ils s&#039;approchent rapidement. &lt;br /&gt;
[[Fichier:Place Tayari 7.jpg|200px|right]]&lt;br /&gt;
Alors que la transmission se coupe, Buck continue à encourager Dare, lui disant qu&#039;il n&#039;est plus très loin. Il ressort alors en trombe du bâtiment et abat rapidement les quatre Brutes, deux d&#039;un coup dans le dos, leur brisant violemment la nuque, et les deux autre de tirs de fusils à pompe dans la tête. Il voit alors la Marine qui l&#039;avait conseillé peut de temps avant mourir, tuée par des Grunts. Il jette des grenades, semant la mort et la zizanie parmi les survivants extra-terrestres et en profite pour abattre les Jackals sniper avec sa propre carabine. Toujours armée de celle-ci, il colle une balle à l&#039;artilleur Grunt de la tourelle, créant un petit cratère fumant au centre de son front. Mais lors qu&#039;il pensait en avoir fini, il voit deux [[Hunter|Hunters]] s&#039;approcher pour le tuer. Il jure violemment dans son casque mais les attend de pied ferme. Il jette deux grenades Brutes, une devant chaque Hunter, les forçant à se protéger avec leur bouclier indestructible. &lt;br /&gt;
[[Fichier:Place Tayari 8.jpg|200px|left]]&lt;br /&gt;
Alors que les deux mastodontes se protègent, il passe derrière l&#039;un d&#039;entre eux et l&#039;abat de deux tirs de fusil à pompe, sur la partie non protégée de leur carapace. Le deuxième Hunter pousse alors un grognement de rage et charge aveuglément l&#039;humain qui vient d&#039;abattre son frère de sang, mais le rate et son bouclier s&#039;enfonce violemment dans le sol. Buck qui avait esquivé le coup avec une roulade se redresse et l&#039;abat comme son collègue. Il se met alors à courir vers la porte du quartier tout en scandant le nom de Véronica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;* Ouvrez la nacelle crashée.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sergent artilleur voit alors la nacelle de Dare, écrasée au centre d&#039;une place où trois Grunts tirent dessus. Il les abat rapidement avec sa carabine et court en direction de la nacelle de son équipière. Il tire de toutes ses forces tout en tentant de rassurer Dare mais n&#039;obtient aucune réponse et pour cause, lorsqu&#039;il l&#039;ouvre, la nacelle est vide. &lt;br /&gt;
[[Fichier:Place Tayari 11.jpg|200px|right]]&lt;br /&gt;
Cherchant une explication il voit soudainement une [[Ingénieur|créature inconnue]] surgir du sol où elle était repliée et flotter vers lui d&#039;un air menaçant. Buck tout en reculant vivement à terre note que cette créature tient dans un de ses tentacules le casque [[Recon]] brisé du Capitaine. Le &amp;quot;cou&amp;quot; de la créature est alors  transpercé par un tir de sniper, projetant du sang bleu partout autour. Se redressant, Buck aperçoit en hauteur [[Roméo]], le tireur providentiel, lui faisant signe. Il lui répond en retour mais entend alors un bruit rappelant désagréablement une minuterie. Il se jette à terre et le cadavre de la créature explose dans une lumière bleue, projetant le casque de Dare à travers une fenêtre dans un bâtiment (là où le retrouvera [[le Bleu]] ), ce qui amuse quelque peu le Surintendant. &lt;br /&gt;
A ce moment là, Roméo descend rejoindre Buck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Buck:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;Putain mais qu&#039;est-ce que c&#039;était ? Eh tu m&#039;entends Roméo ? Ah je vois...permission de parler p&#039;tit branleur.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Roméo:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;Non, je ne sais pas ce que c&#039;était mais un peu plus et vous étiez cuit...comme le Capitaine.&amp;quot;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Buck:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;Tu as des nouvelles de [[Mickey]], [[Dutch]]...[[Le Bleu|le Bleu]] ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Roméo faisant un signe de dénégation:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;Le Capitaine ne vous a pas dit ce qu&#039;on doit faire ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Buck, pensif:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;Non...pas une seule fois. Un de nos drones à du voir où ils sont tombés. Mon boulot est de tous vous faire sortir de cette ville, y compris toi. On va aller au QG de la Police, on devrait pouvoir les retrouver là-bas.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur ces entrefaites, les deux ODST quittent les lieux, partant à la recherche du reste de leur escouade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
[[Image:succes odst11.jpg|right|]]&lt;br /&gt;
* Cette mission &amp;quot;flash back&amp;quot; intervient lorsque le [[Rookie]] découvre le casque de [[Dare]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En réussissant cette mission, vous débloquerez le succès &amp;quot;Place Tayari&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*C&#039;est certainement l&#039;Ingénieur qui a du extirper Dare de la capsule et lui permettre de fuir, pour ensuite poursuivre les réparation et donc refermer le pod sans se préoccuper d&#039;elle avant l&#039;arrivée des troupes covenantes et de Buck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Galerie (cliquez pour plus de précision)&amp;quot; align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Place Tayari 1.jpg&lt;br /&gt;
Image:Place Tayari 2.jpg&lt;br /&gt;
Image:Place Tayari 3.jpg&lt;br /&gt;
Image:Place Tayari 5.jpg&lt;br /&gt;
Image:Place Tayari 6.jpg&lt;br /&gt;
Image:Place Tayari 9.jpg&lt;br /&gt;
Image:Place Tayari 10.jpg&lt;br /&gt;
Image:Place Tayari 12.jpg&lt;br /&gt;
Image:Place Tayari 13.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveauhalo3odst}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Place_Tayari_(niveau_de_Halo_3_:_ODST)&amp;diff=54259</id>
		<title>Place Tayari (niveau de Halo 3 : ODST)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Place_Tayari_(niveau_de_Halo_3_:_ODST)&amp;diff=54259"/>
		<updated>2012-05-10T12:44:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Place Tayari.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BUCK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PLACE TAYARI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juste après le largage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objectif===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Arrivez sur le site du crash de Dare avant les Covenants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Trouvez le site de crash de Dare.&lt;br /&gt;
* Ouvrez la nacelle crashée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Déroulement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date: 20 Octobre 2552&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette mission se déroule juste après le largage des ODST et l&#039;ouverture de la brèche dans le Sous-Espace par le vaisseau du [[Prophète du Regret]]. Les [[H.E.V]] des ODST sont déviés de leur trajectoire et s&#039;écrasent un peu partout en ville. Le Surintendant assiste au Crash du pod de [[Buck]].Ce dernier s&#039;en sort indemne mais reçoit une transmission de Dare qui lui demande son aide, le crash ayant endommagé le système d&#039;ouverture de sa navette, la coinçant impuissante à l&#039;intérieur. Tout en récupérant ses armes, Buck engage une conversation avec le Capitaine, sur leur relation amoureuse passée qui s&#039;était plutôt mal terminée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;* Trouvez le site du crash de Dare.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buck commence sa progression en se frottant seul face à une patrouille covenante larguée par [[Phantom]]. Il s&#039;en débarrasse à l&#039;aide de son fusil d&#039;assaut [[MA5C]] et de son pistolet [[Pistolet M6|M6C]] avant de reprendre sa progression dans les rues désertes de Mombasa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il rencontre deux Marines cachés derrière une épave de Warthog qui l&#039;informent qu&#039;ils ont vu sa nacelle se crasher. Ils le préviennent également d&#039;une patrouille de Brutes située après le prochaine croisement et suggèrent à l&#039;ODST de passer par l&#039;intérieur des bâtiments pour les prendre à revers tandis qu&#039;eux-même encaisseront le feu ennemi. Suivant ces conseils, Buck passe par les couloirs des bâtiments mais sur une plateforme à découvert, il découvre un spectacle pour le moins inattendu . Il y a des cadavres d&#039;Elites partout.  Mais il n&#039;a pas le temps de s&#039;interroger, les Marines en contrebas engageant l&#039;ennemi, il leur procure un tir de couverture avec son fusil d&#039;assaut et finit les Brutes avec des balles de pistolet bien placées. Il continue alors dans le bâtiment et sort par une porte derrière ceux qu&#039;ils viennent d&#039;abattre mais il remarque un groupe de [[Grunt]]s un peu plus loin, qu&#039;il abat avec son pistolet. Lui et les Marines avancent alors ensemble mais sont surpris par une patrouille covenante retranchée et une [[Tourelle à plasma|tourelle plasma]] qui fauche par ses tirs les deux nouveaux équipiers du Sergent Artilleur. Ce dernier se cache derrière des sacs de sable et utilise des grenades jetées au jugé pour éliminer les Covenants retranchés sur la route entre des blocs de béton et la carcasse d&#039;un Warthog. La patrouille n&#039;étant plus un problème, il remarque malgré le feu nourri de la tourelle qu&#039;elle se trouve à côté d&#039;une [[Batterie de Plasma|batterie plasma]] covenante, hautement explosive. Avec son pistolet il l&#039;a fait sauter puis avec son fusil arrose d&#039;une volée de balles imprécise le tireur déstabilisé, l&#039;achevant pour de bon. Il reprend  lentement sa progression, n&#039;étant plus couvert par ses équipiers. Il approche alors d&#039;une place jonchée de cadavres de Brutes et l&#039;Elites. Il contacte Dare sur ce sujet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Buck:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;Il y a plein de cadavres d&#039;Elites. On dirait qu&#039;ils ont été massacrés par les Brutes, vous savez quelque chose ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dare:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;C&#039;est...top-secret. Désolé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Buck:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;Ben voyons.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reprenant son avancée, Buck se heurte à une vive opposition de Jackals, dont certains armés de [[Carabine|Carabines covenantes]]. Ils sont accompagnés de quelques Grunts. Rencontrant des problèmes face aux Jackals qui se cachent derrière leur boucliers, Dare lui suggère de surcharger leur bouclier avec un tir de pistolet à plasma. Buck en arrache alors un des doigts morts d&#039;un Grunt et suit le conseil, surchargeant le bouclier puis achevant le jackal d&#039;une balle de pistolet dans la tête.  Il répète l&#039;opération jusqu&#039;à ce qu&#039;il soit cloué par les tireurs à la carabine. Il en élimine deux au sol par le jet de [[Grenade plasma|grenades à plasma]] et élimine le troisième en hauteur dans une [[Tour sniper|tour gravitationnelle]] avec son pistolet. Ce dernier étant vide, Buck récupère une carabine covenante et les munitions des Jackals avant d&#039;ouvrir une porte pour passer au quartier suivant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque la porte s&#039;ouvre, Buck voit sur le bas de la rue deux Marines déjà blessés qui tentent de retenir une force covenante extrêmement supérieure en nombre, disposant de Jackals avec des Carabines, de Brutes, de Grunts et d&#039;une tourelle plasma. Un Marine à couvert fait signe à Buck de la rejoindre. Ce dernier avise au passage un râtelier d&#039;armes où, abandonnant son pistolet plasma inutile, prend un fusil à pompe. La Marine suggère de passer par la porte du bâtiment sur leur gauche pour contourner l&#039;ennemi. Au même moment, les deux blessés en contrebas sont écrasés par les Covenants et décèdent de leurs multiples blessures. Alors que Buck s&#039;engage seul dans les couloirs sombres du bâtiment, il reçoit une transmission de Dare, en mauvaise position. Elle a été trouvée par les Covenants et ils s&#039;approchent rapidement. Alors que la transmission se coupe, Buck continue à encourager Dare, lui disant qu&#039;il n&#039;est plus très loin. Il ressort alors en trombe du bâtiment et abat rapidement les quatre Brutes, deux d&#039;un coup dans le dos, leur brisant violemment la nuque, et les deux autre de tirs de fusils à pompe dans la tête. Il voit alors la Marine qui l&#039;avait conseillé peut de temps avant mourir, tuée par des Grunts. Il jette des grenades, semant la mort et la zizanie parmi les survivants extra-terrestres et en profite pour abattre les Jackals sniper avec sa propre carabine. Toujours armée de celle-ci, il colle une balle à l&#039;artilleur Grunt de la tourelle, créant un petit cratère fumant au centre de son front. Mais lors qu&#039;il pensait en avoir fini, il voit deux [[Hunter|Hunters]] s&#039;approcher pour le tuer. Il jure violemment dans son casque mais les attend de pied ferme. Il jette deux grenades Brutes, une devant chaque Hunter, les forçant à se protéger avec leur bouclier indestructible. Alors que les deux mastodontes se protègent, il passe derrière l&#039;un d&#039;entre eux et l&#039;abat de deux tirs de fusil à pompe, sur la partie non protégée de leur carapace. Le deuxième Hunter pousse alors un grognement de rage et charge aveuglément l&#039;humain qui vient d&#039;abattre son frère de sang, mais le rate et son bouclier s&#039;enfonce violemment dans le sol. Buck qui avait esquivé le coup avec une roulade se redresse et l&#039;abat comme son collègue. Il se met alors à courir vers la porte du quartier tout en scandant le nom de Véronica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;* Ouvrez la nacelle crashée.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sergent artilleur voit alors la nacelle de Dare, écrasée au centre d&#039;une place où trois Grunts tirent dessus. Il les abat rapidement avec sa carabine et court en direction de la nacelle de son équipière. Il tire de toutes ses forces tout en tentant de rassurer Dare mais n&#039;obtient aucune réponse et pour cause, lorsqu&#039;il l&#039;ouvre, la nacelle est vide. Cherchant une explication il voit soudainement une [[Ingénieur|créature inconnue]] surgir du sol où elle était repliée et flotter vers lui d&#039;un air menaçant. Buck tout en reculant vivement à terre note que cette créature tient dans un de ses tentacules le casque [[Recon]] brisé du Capitaine. Le &amp;quot;cou&amp;quot; de la créature est alors  transpercé par un tir de sniper, projetant du sang bleu partout autour. Se redressant, Buck aperçoit en hauteur [[Roméo]], le tireur providentiel, lui faisant signe. Il lui répond en retour mais entend alors un bruit rappelant désagréablement une minuterie. Il se jette à terre et le cadavre de la créature explose dans une lumière bleue, projetant le casque de Dare à travers une fenêtre dans un bâtiment (là où le retrouvera [[le Bleu]] ), ce qui amuse quelque peu le Surintendant. &lt;br /&gt;
A ce moment là, Roméo descend rejoindre Buck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Buck:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;Putain mais qu&#039;est-ce que c&#039;était ? Eh tu m&#039;entends Roméo ? Ah je vois...permission de parler p&#039;tit branleur.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Roméo:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;Non, je ne sais pas ce que c&#039;était mais un peu plus et vous étiez cuit...comme le Capitaine.&amp;quot;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Buck:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;Tu as des nouvelles de [[Mickey]], [[Dutch]]...[[Le Bleu|le Bleu]] ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Roméo faisant un signe de dénégation:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;Le Capitaine ne vous a pas dit ce qu&#039;on doit faire ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Buck, pensif:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;Non...pas une seule fois. Un de nos drones à du voir où ils sont tombés. Mon boulot est de tous vous faire sortir de cette ville, y compris toi. On va aller au QG de la Police, on devrait pouvoir les retrouver là-bas.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur ces entrefaites, les deux ODST quittent les lieux, partant à la recherche du reste de leur escouade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
[[Image:succes odst11.jpg|right|]]&lt;br /&gt;
* Cette mission &amp;quot;flash back&amp;quot; intervient lorsque le [[Rookie]] découvre le casque de [[Dare]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En réussissant cette mission, vous débloquerez le succès &amp;quot;Place Tayari&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*C&#039;est certainement l&#039;Ingénieur qui a du extirper Dare de la capsule et lui permettre de fuir, pour ensuite poursuivre les réparation et donc refermer le pod sans se préoccuper d&#039;elle avant l&#039;arrivée des troupes covenantes et de Buck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Galerie (cliquez pour plus de précision)&amp;quot; align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Place Tayari 1.jpg&lt;br /&gt;
Image:Place Tayari 8.jpg&lt;br /&gt;
Image:Place Tayari 2.jpg&lt;br /&gt;
Image:Place Tayari 3.jpg&lt;br /&gt;
Image:Place Tayari 4.jpg&lt;br /&gt;
Image:Place Tayari 5.jpg&lt;br /&gt;
Image:Place Tayari 6.jpg&lt;br /&gt;
Image:Place Tayari 7.jpg&lt;br /&gt;
Image:Place Tayari 9.jpg&lt;br /&gt;
Image:Place Tayari 10.jpg&lt;br /&gt;
Image:Place Tayari 11.jpg&lt;br /&gt;
Image:Place Tayari 12.jpg&lt;br /&gt;
Image:Place Tayari 13.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveauhalo3odst}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Kig-Yar&amp;diff=54258</id>
		<title>Kig-Yar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Kig-Yar&amp;diff=54258"/>
		<updated>2012-05-10T11:54:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : /* Skirmisher */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:jackal sniper.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les Kig-Yar&#039;&#039;&#039;, ou rapaces, ont fonction principale de [[sniper]] dans le [[Covenant]], dû à leur sens exceptionnel de la vue. C&#039;étaient les premières races de covenants à s&#039;être confrontées au CSNU. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils viennent de la planète [[Eayn]]. Ils portent généralement des pistolets à plasma ou des snipers, mais peuvent toutefois utiliser des fusils à plasma, needlers et carabines. Tous les rapaces, sauf les snipers, portent un [[Gant d&#039;énergie | gantelet de défense]] ( bouclier énergétique). La manière la plus simple de les tuer est de lancer une grenade ou de se battre à la crosse (même si elle est peu efficace dans Halo 2 face aux boucliers). A longue distance, une balle de sniper dans la tête sera tout aussi efficace, si leur bouclier énergétique est déployé et que leur tête est protégée, il faudra alors viser au niveau du bouclier lui-même au niveau de l&#039;&#039;&#039;encoche&#039;&#039;. Ils mesurent environ 1m90.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Halo CE]] et [[Halo 2]], ils apparaissent toujours au cours du second niveau. Les rapaces ne sont jamais trouvés sur des vaisseaux humains pour on ne sait quelle raison : On peut supposer que cela soit du à la vulnérabilité de leur bouclier face aux coups de crosse, les couloirs étant étroits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement aux humains ou [[élite]]s, les rapaces ne sont pas braves et ne donneront leur vies que pour le bien de l&#039;Alliance. Tout comme les [[Grunt]]s, ceux-ci fuient se protégeant la tête lorsqu&#039;ils sont désarmés et à proche distance de leur ennemi. Ils ont un comportement égoïste, réservant leur intérêt pour leurs propres problèmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la différence des grognards, les rapaces ont mis plus de temps avant d&#039;intégrer les [[Covenants]]. C&#039;est pour cela que c&#039;est une race unique dans l&#039;Alliance : plutôt que d&#039;être fidèles aux [[Prophète]]s, ce sont des mercenaires engagés par eux, même si beaucoup ont accepté la religion Covenant depuis le temps où ils se sont intégrés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les rapaces ont un petit statut dans la hiérarchie covenante. Ils sont souvent comparés aux grognards, ce qui leur déplait très fortement. Tandis que les autres races déconsidèrent les grognards, les rapaces eux, sont très souvent cruels avec ces derniers pour s&#039;assurer de leur supériorité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les élites n&#039;autorisent pas aux rapaces d&#039;avoir un nom, c&#039;est pour cela qu&#039;ils sont appelés très simplement. Leurs noms ne sont composés que d&#039;une syllabe, deux consonnes et une voyelle (ex : Yeg, Jak et Bok). Il y a beaucoup de prisonniers rapaces et lorsqu&#039;on les voit dans la cinématique de l&#039;Arbiter dans Halo 2, ils se montrent beaucoup plus sanguinaires hors des combats, prêts à manger des corps encore vivants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;informations annexes, rendez-vous sur le [[Bestiaire]] de [[Halo 3]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aspects (Anatomie et physiologie) ==&lt;br /&gt;
[[Image:jackal3.jpg|left|400px]]&lt;br /&gt;
Les rapaces ont une vague apparence avienne (relatif aux oiseaux), avec des sortes de plumes sur les bras et la tête, des jambes à l&#039;articulation semblable aux animaux ailés ainsi que trois doigts similaires à des griffes. Dans Halo : CE, ils possédaient un casque en forme de bec, et dans Halo 2, on a pu voir leur vrai visage, avec des dents très acérées comme celles d&#039;un requin. Dans Halo 3, ils portent une sorte de coque protectrice avec des viseurs et lumières bleues flashantes sur leurs yeux (cependant, certains n&#039;en portent pas). Ils ont également un bec au lieu d&#039;une bouche normale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les scientifiques de l&#039;ONI ont noté un grand désaccord dans la variation de la peau des rapaces, habituellement d&#039;un orange foncé qui peuvent avoir des taches ou autre de couleur différente. L&#039;origine de ces différentes couleurs est encore inconnue, mais on pourrait supposer que c&#039;est une sorte de camouflage dut à leur planète natale. Leur sang est toutefois pourpre, similaire à celui des Elites, surement à cause d&#039;une composition génétique équivalente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les rapaces sont gauchers pour ce qui est du tir, aucun n&#039;a été vu portant une arme à la main droite. Leur bras droit ne leur sert que pour le bouclier énergétique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Halo : Combat Evolved, ils portent d&#039;avantages d&#039;armures, notamment un casque en forme de bec et tronqué (arrondi) avec des yeux en forme de bijoux et deux variations distinctes de couleur. Dans Halo 2, ils apparaissent beaucoup plus bestiaux, en forme d&#039;oiseau : On ne sait pas pourquoi ils ne portent plus de casques, probablement pour changer leur graphisme dans le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les boucliers ont également changés esthétiquement et des rapaces snipers ont été inclus. Dans aucun des jeux, on ne peut voir de rapaces lancer des grenades, même s&#039;ils en portent dans Halo 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Halo 1, les rapaces chassaient toujours en groupe de paires ou en plus grand nombre, tandis que dans Halo 2, ils sont le plus souvent par nombre de quatre. Occasionnellement, on peut trouver des rapaces snipers dans ces petites équipes.  &lt;br /&gt;
[[Image:Jackal Halsey.jpg|right|300px|thumb|Etude du rapace d&#039;après le Dr. Halsey]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Skirmisher]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Morphologiquement voisins des Jackals, ils s&#039;en diffèrent par leur tête ainsi que leur couleur de peau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils semblent être utilisé par les Covenants d&#039;une manière différente de celle utilisé par les Jackals, en effet les Skirmisher semblent être des unités d&#039;infanterie tournées vers l&#039;offensive et le combat rapproché, alors que leurs presque semblables sont tournée vers la défensive protégés derrière leurs boucliers et l&#039;attaque à distance grâce à leurs excellente acuité visuelle (sniping).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== leurs Grades ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les &#039;&#039;&#039;Rapaces Minor&#039;&#039;&#039; portant un [[Gant d&#039;énergie | bouclier bleu]] sont les minors. Ce sont ceux qui sont le plus souvent vus au combat et servent pour l&#039;infanterie générale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les &#039;&#039;&#039;Rapaces Major&#039;&#039;&#039; portant un [[Gant d&#039;énergie | bouclier orange]] sont les majors. Ils ont un grade plus élevé que les minors mais ont les même fonctions qu&#039;eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les &#039;&#039;&#039;Rapaces Sniper&#039;&#039;&#039; utilisant une carabine ou un sniper sont des tireurs isolés, le plus souvent placés dans les hauteurs mais sont plus vulnérables car ils ne possèdent pas de boucliers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les &#039;&#039;&#039;Rapaces Ranger&#039;&#039;&#039; est une section maintenant éteinte. Ils étaient par le passé aux côtés des élites pendant leurs missions mais sont maintenant remplacés par les drones. Ils étaient équipés de [[Jetpack]] et de scaphandres pour respirer dans l&#039;espace (cf: Genesis).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Grade inconnu&#039;&#039;&#039; : Dans le livre Ghost of Onyx, il est cité un rapace en armure rouge. Ce serait un grade supérieur aux majors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
{{Image|Jackal.jpg|un poulet bien plus dangereux qu&#039;il n&#039;y parait...}}&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Kig-Yar&amp;quot; signifie &amp;quot;poulet&amp;quot; en Breton. Et phonétiquement en gallois : &amp;quot;la viande de poulet&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plusieurs dialogues rapaces sont des phrases anglaises accélérées ou inversées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En tant qu&#039;[[Arbiter]], vous pouvez donner aux rapaces des pistolets à plasma, fusils à plasma, needlers, magnums, SMG et fusils à pompe. Ils peuvent également porter une carabine ou un BR55 mais l&#039;animation sera défectueuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les rapaces peuvent manger de la viande de grognard, vous les entendez s&#039;en délecter avec le crâne IWHBYD dans Halo 3 (version américaine).&lt;br /&gt;
*Selon le [[Sergent d&#039;artillerie Pete Stacker]], (dans une des milliers de phrases scriptées des jeux halo), les rapaces ont &#039;&#039;un gout de poulet&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Dans [[Halo 2]], Il y a une animation de rechargement pour le [[needler]] quand un rapace en porte un.&lt;br /&gt;
*C&#039;est la seule race étant gauchère, tout au moins pour les séquences de tir, néanmoins rien n&#039;interdit de penser qu&#039;il s&#039;agit d&#039;une volonté de [[Bungie]] sans signification particulière. Il se peut que la personne qui a créée les rapaces soit gauchère.&lt;br /&gt;
*Le premier covenant que [[John-117]], [[Samuel-034]] ou de [[Kelly-087]] ont vu et combattu était un Kig-Yar. &lt;br /&gt;
*Les jackals n&#039;ont jamais été vus en train de rouler ou conduire des véhicules dans tout les jeux [[Halo]], à l&#039;exception des [[spirit]]s et des [[phantom]]s.&lt;br /&gt;
*Dans le livre Halo The Cole Protocol la Kig-Yar et le peuple de [[the Rubble]] sont temporaires alliés, par un accord mutuel conclu entre les deux parties. &lt;br /&gt;
*Dans [[Halo: Uprising]] (la bande dessinée), des jackals de Halo 2 et [[Halo 3]] apparaissent. Cela signifie probablement que les deux types ont des origines différentes, éventuellement de différentes régions sur leur même monde natal. &lt;br /&gt;
*Le Jackal a été la première espèce combattue par les êtres humains. [[Avery Johnson]] et [[Nolan Byrne]] en ont combattu deux et tué, peu avant la bataille d&#039;[[Harvest]]. &lt;br /&gt;
*Les jackals comme les prophètes, chasseurs, et Grunts sont la seule espèce qui ne cherche pas à détourner les véhicules.  &lt;br /&gt;
[[Image:jackal2.jpg|right|450px]]&lt;br /&gt;
*Dans Halo: The Flood, Bok un Jackal, a commencé à être infecté par les floods et a été tué. Les jackals n&#039;ont pas suffisamment de calcium pour faire un [[flood]] de combat.&lt;br /&gt;
*Les Jackals dans [[Halo: Combat Evolved]] sont plus courts et plus musclés que leur homologue de Halo 2 et Halo 3.&lt;br /&gt;
*Dans Halo 3, le Jackal Major possède un bouclier violet au lieu de jaune comme dans Halo 2.  &lt;br /&gt;
Les seules femelles connues sont [[Chur&#039;R-Yar]] et [[Chur &#039;R-Mut]], qui étaient toutes deux des Mistresses de vaisseaux Covenants. &lt;br /&gt;
*Les jackals sont les seuls IA dans Halo 3 qui peuvent manquer de munitions, mais uniquement quand ils sont en possession du pistolet à plasma.&lt;br /&gt;
*Dans [[Halo: La Chute De Reach]] leur sang est bleu, dans le jeu il était violet. &lt;br /&gt;
*Le seul Jackal enregistré à utiliser un Needler en dehors du jeu est J-011-422.&lt;br /&gt;
*Dans l&#039;ensemble de la trilogie Halo, les jackals sont vos alliés, mais une seule fois : dans Halo 2 Sacred Icon. &lt;br /&gt;
*Il est possible de coller une [[grenade]] à plasma au bouclier d&#039;un Jackal, si vous visez précisément le centre de l&#039;écu (un défi), elle s&#039;y tiendra.&lt;br /&gt;
*Les capitaines Jackal sont généralement des femmes, comme on le lit dans [[Contact Harvest]] et le [[Protocole Cole]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Jackal.png|center|180px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jackalscovenantv2}}&lt;br /&gt;
{{Modèle:Espècescovenantes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=R%C3%A9serve_de_l%27%C3%89l%C3%A9vateur_(niveau_de_Halo_3_:_ODST)&amp;diff=54256</id>
		<title>Réserve de l&#039;Élévateur (niveau de Halo 3 : ODST)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=R%C3%A9serve_de_l%27%C3%89l%C3%A9vateur_(niveau_de_Halo_3_:_ODST)&amp;diff=54256"/>
		<updated>2012-05-10T11:15:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Réserve de l&#039;élévateur 7 .jpg|right|290px]]&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DUTCH&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RESERVE NATURELLE D&#039;UPLIFT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*20 octobre [[2552]], 30 minutes après le largage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objectif===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lancez l&#039;assaut à bord du Warthog et nettoyez le parc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Établissez le contact avec des alliés.&lt;br /&gt;
* Trouvez la deuxième section de marines.&lt;br /&gt;
* Trouvez le colonel de l&#039;autre côté du pont.&lt;br /&gt;
* Conduisez le véhicule hors du parc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Déroulement===&lt;br /&gt;
[[Image:Réserve de l&#039;élévateur 3 .jpg|200px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette mission nous plonge dans les bottes de [[Dutch]]. Après le largage et le saut dans le Sous-Espace, le [[H.E.V]] s&#039;écrase sur le bord de la Réserve Naturelle située près de l&#039;[[Ascenseur Orbital]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dutch se retrouve donc seul et se prépare à rejoindre son équipe où qu&#039;elle soit. Il s&#039;arme donc avec une [[M7S Caseless Submachine Gun|mitraillette]] et son célèbre [[Laser Spartan]]. Dutch se dirige maintenant vers l&#039;entrée du parc où il espère pouvoir sortir mais en arrivant sur une espèce de clairière, il tombe au beau milieu d&#039;une bataille rangée entre les [[Marine]]s et les [[Brutes]]. Plus loin, des [[Warthog]]s tentent péniblement de détruire une [[Apparition]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Réserve de l&#039;élévateur 10 .jpg|230px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir aidé les Marines à éliminer l&#039;infanterie ennemie, Dutch détruisit l&#039;Apparition avec son Laser Spartan et embarqua sur un des Warthogs avant de tomber sur une nouvelle Apparition. Il continue sa progression en aidant de nouveaux des Marines en pleine bataille notamment sur l&#039;ancien lieu de dépôt du Croiseur du Prophète du Regret. Il avance et la résistance Covenante se fait de plus en plus acharnée, avec de nombreuses Apparitions. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après être passé devant le bâtiment principal du parc, tenu par les Marines et assailli par l&#039;ennemi, Dutch emprunte un pont qui le doit le mener vers une autre section du parc. Pendant la traversée du pont, il assiste à l&#039;effondrement spectaculaire de l&#039;[[Ascenseur Orbital]], fragilisé par la brèche de Sous-Espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dutch continue malgré tout à progresser et arrive dans la dernière section du Parc lourdement défendue par des Apparitions, des tourelles [[Shade]] et des Brutes hautement gradées. Ni une ni deux, il fonce dans le tas et saute par une brèche ouverte par des débris de l&#039;Ascenseur Orbital. Son Warthog s&#039;écrase une trentaine de mètres en contrebas, au milieu d&#039;un rond-point. Dutch qui a sauté avant que le Warthog ne heurte un mur se réceptionne lourdement au sol et perd son casque. &lt;br /&gt;
Il se relève et voit un Drone [[Skyhawk]] s&#039;écraser au milieu du rond-point. Il commence à interpeller une personne (probablement Dieu car on sait qu&#039;il est très croyant): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Oui et je dois en penser quoi ?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme une sorte de réponse, le véhicule derrière lui explose avec force.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Amen&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
[[Image:succes odst12.jpg|right|]]&lt;br /&gt;
* Cette mission &amp;quot;flash back&amp;quot; intervient lorsque le [[Rookie]] découvre les Optiques du Drone de combat [[Skyhawk]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En réussissant cette mission, vous débloquerez le succès &amp;quot;[[Succès Halo 3: ODST|Réserve de l&#039;Elevateur]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[[Image:succes odst25.jpg|right|]]&lt;br /&gt;
* Il est également possible d&#039;y déverrouiller le succès &amp;quot;[[Succès Halo 3: ODST|Tueur d&#039;Apparitions]]&amp;quot; en détruisant tous les tanks [[Apparition]] ennemis du niveau (il y en a 6).&lt;br /&gt;
[[Image:succes odst45.jpg|right|]]&lt;br /&gt;
* Cette mission est la plus appropriée pour effectuer le [[Les 7 Vidmasters|Défi Vidmaster: Classique]] (Terminez n&#039;importe quel niveau solo en Légendaire LIVE sans tirer ni lancer de grenade). Pour ce faire ne prenez que des véhicules (vous pouvez écraser l&#039;infanterie covenante, cela n&#039;est pas considéré comme un tir ou un lancer de grenade) et traversez aussi vite que possible les zones de conflits en prenant bien soin de passer par des points de contrôle. Avec un minimum d&#039;adresse et de patience vous parviendrez aisément à remporter ce défi. Le véhicule le plus utile pour ce défi est le Ghost: on en trouve un après les deux premières apparitions.&lt;br /&gt;
*Près de l&#039;ascenseur covenant vous pouvez voir deux marines (un à terre l&#039;autre en train de l&#039;ausculter) discuter à propos de cette réserve...&lt;br /&gt;
*Si vous finissez le niveau avec un ghost, durant la cinématique finale, le warthog sera justement remplacé par un ghost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=6&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Réserve de l&#039;élévateur 1.jpg&lt;br /&gt;
Image:Réserve de l&#039;élévateur 2.jpg&lt;br /&gt;
Image:Réserve de l&#039;élévateur 4 .jpg&lt;br /&gt;
Image:Réserve de l&#039;élévateur 5 .jpg&lt;br /&gt;
Image:Réserve de l&#039;élévateur 6 .jpg&lt;br /&gt;
Image:Réserve de l&#039;élévateur 8 .jpg&lt;br /&gt;
Image:Réserve de l&#039;élévateur 9 .jpg&lt;br /&gt;
Image:Réserve de l&#039;élévateur 11 .jpg&lt;br /&gt;
Image:Réserve de l&#039;élévateur 12 .jpg&lt;br /&gt;
Image:Réserve de l&#039;élévateur 13 .jpg&lt;br /&gt;
Image:Réserve de l&#039;élévateur 14 .jpg&lt;br /&gt;
Image:Réserve de l&#039;élévateur 15.jpg&lt;br /&gt;
Image:Réserve de l&#039;élévateur 16.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Uplift reservelogo1.png|Logo de la Réserve&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveauhalo3odst}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Winter_Contingency_(niveau_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=40990</id>
		<title>Winter Contingency (niveau de Halo : Reach)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Winter_Contingency_(niveau_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=40990"/>
		<updated>2011-04-27T09:21:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:wintercontingency1.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Winter Contingency&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Hiver d&#039;Urgence&#039;&#039;) est le deuxième niveau de [[Halo Reach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce niveau, la [[Noble Team]] est envoyée dans une lointaine et agricole région de la planète [[Reach]] pour enquêter sur une perturbation dans un centre de communication responsable des communications de la planète pour le reste du [[CSNU]]. Un sabotage est soupçonné par les [[Rebelles|insurgé]]s mais la cause de la perturbation se révèle en fait être une force d&#039;invasion [[Covenant]]e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En détails==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Deux [[Falcon]]s apparaissent au loin, à leur bord se trouve l&#039;équipe Noble. Noble 1 briefe son équipe sur la mission lorsque le pilote d&#039;un des Falcons repère une fumée noire. Carter ordonne qu&#039;une partie de l&#039;équipe y soit déposée. Les deux appareils tournent autour de la fumée, qui se révèle provenir d&#039;un warthog en flammes puis ils atterrissent et Noble 1, 2, 4 et 6 sautent à terre. Noble 3 reste en observation et 5 en renfort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Falcons les ayant déposés sur une éminence, au sommet d&#039;un terrain de cultures en terrasse, l&#039;équipe Noble s&#039;efforce de descendre pour récolter des indices sur le warthog détruit. Carter, Kat et Six prennent le chemin tracé pour descendre vivement mais Emile saute sur un rocher surplombant le terrain pour jeter un coup d&#039;œil. L&#039;équipe parvient finalement au warthog où Emile dégage la balise de détresse cachée sous plusieurs débris de planche de bois et la jette à Kat avant de s&#039;éloigner, pour observer une large flaque de sang humain. L&#039;équipe bouge alors, suivant le chemin tracé pour atteindre les structures fermières à côté et longent pour cela un falaise abrupte. Ils atteignent l&#039;entrée d&#039;une maison, fracassée. Carter ordonne à Six d&#039;inspecter la maison. Ce dernier s&#039;exécute et constate que l&#039;intérieur est ravagé, démoli comme après une bataille ou une bagarre qui aurait dégénérée en un bain de sang. En avançant, Jun détecte des fermiers cachés dans la maison mitoyenne, et le deuxième Falcon dépose Jorge, le seul apte à converser en Hongrois, langue de la région. Un fermier ouvre la porte et sort. Emile réagissant au quart de tour lui ordonne de se mettre à terre en le menaçant de son fusil à pompe mais Noble 5 lui soutient qu&#039;il n&#039;y a aucun risque et commence à converser avec le paysan pour récolter des informations.  Le fermier lui raconte que la nuit précédente, il a entendu des coups de feu, des cris et au matin plus rien. Il dit également que quelque chose à tué son fils. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carter en sait assez, il ordonne la poursuite de la mission. Jun détecte du mouvement dans une structure à l&#039;Est de leur position. Jorge ordonne au fermier de rentrer et de se barricader puis toute l&#039;équipe se rue en sprintant pour atteindre la structure désignée avant que le contact n&#039;ait le temps de disparaître. Ils traversent un pont et parviennent à l&#039;avant du bâtiment, porte ouverte sur une scène macabre. Deux cadavres de marines sont ligotés près d&#039;un mur, avec des traces portant à croire qu&#039;on les as interrogés mais en plus, sur le mur de gauche sont alignés les cadavres des fermiers attaqués la nuit précédente. Sur le sol détrempé de sang il y a des traces de pas, triangulaires, étranges.  L&#039;équipe progresse dans la bâtiment lorsque leur détecteur s&#039;emballe, par un contact qualifié d&#039;ennemi. Six se rue dans la cour intérieure et se retourne mais il n&#039;a que le temps de voir une créature étrange sauter du toit et disparaître derrière une structure massive en hauteur. Sur ses gardes l&#039;équipe pénètre le bâtiment mais à peine ont-ils fait quelques mètres que le radar s&#039;affole. Six jette un coup d&#039;œil par la longue fenêtre et aperçoit une quinzaine de covenants qui s&#039;empressent d&#039;ouvrir le feu sur sa position. Le groupe ennemi se compose de [[Grunts]] et de [[Skirmisher]]s ainsi que deux [[banshee]]s de patrouille. Les spartans ouvrent le feu sans hésiter et rapidement, le Falcon de Jun engage l&#039;ennemi aérien. Ayant fait le ménage l&#039;équipe descend au niveau inférieur de la ferme, et se fait prendre à parti par des Skirmishers rescapés qui sont rapidement éliminés à l&#039;aide de grenades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nouvel objectif est de sécuriser la vallée, ce que font les spartans, traversant en premier lieu un cours d&#039;eau et combattant les renforts ennemis largués par [[Spirit]]. Ils arrivent finalement en haut de la pente, sur un plateau et là, le combat sérieux commence lorsque des [[Elites]] leurs barrent le chemin mais même les puissants guerriers covenants ne peuvent rien contre les cinq spartans déterminés à protéger l&#039;humanité de l&#039;extinction. Une fois le plateau dégagé, Kat et Emile attendent le Falcon de soutien pour les emmener à l&#039;avant-poste radar afin de les prévenir de l&#039;incursion covenante. Pendant ce temps, Carter, Jorge et Six embarquent dans un [[warthog]] civil trouvé à côté, Noble Cinq mettant sa mitrailleuse sur le &amp;quot;toit&amp;quot; du véhicule, le transformant en véhicule de combat temporaire. Les Spartans III dévalent alors la vallée, éliminant le moindre covenant sur son passage et s&#039;arrêtent même près de plusieurs structures fermières afin de les nettoyer &amp;quot;à la main&amp;quot;. Une fois leur travail de destruction de l&#039;infanterie ennemie terminé à l&#039;aide des indications de Jun, ils captent un signal de détresse. Ce dernier provient de [[Marines]] en difficultés, ceux dont le Commandement avait perdu le signal après leur déploiement. Les trois spartans retraversent la vallée verdoyante pour porter secours à leurs camarades soldats malgré les réserves qu&#039;émet Jun. Ils trouvent les Marines pilonnés par le feu d&#039;un Spirit et retranchés dans une structure fermière. La vue d&#039;alliés redonne courage aux Marines et les humains font front aux ennemis fraichement débarqués des Spirits. Après des échanges de tirs aussi brefs que sanglant, les soldats de l&#039;Humanité triomphent de l&#039;envahisseur. Ils appellent l&#039;évacuation pour les Marines et le transport de Jun pour eux-mêmes, afin de se rendre à l&#039;avant-poste d&#039;où Kat transmet qu&#039;ils ont des problèmes, ne parvenant à pénétrer dans la structure. Le Falcon transporte les quatre Spartans avec autant de célérité que possible et ils atteignent rapidement leur destination. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La cour d&#039;entrée de l&#039;avant-poste, surmontée de l&#039;énorme radar, est remplie de Covenants qui tirent sur la position retranchée d&#039;Emile et Kat qui tentent de fermer la porte. Le pilote hésite à se poser à la vue de l&#039;importante force ennemie mais un ordre de Carter et voilà les trois Spartans au sol, se taillant un chemin sanglant dans les rang ennemis afin de rejoindre leurs camarades. Une fois les covenants morts, les spartans se réunissent enfin à l&#039;entrée de l&#039;avant-poste. Kat explique rapidement la situation et déclare avoir besoin de plus de temps pour parvenir à refermer la porte de l&#039;avant-poste. Qu&#039;à cela ne tienne, les super-soldats se déploient en éventail pour couvrir chaque secteur, et ouvrir le feu lorsque les premiers renforts covenants débarquent des Spirits. Après des échanges de tirs intenses, des échanges de coups de poing aussi (quel meilleur moyen de briser la nuque d&#039;un Grunt qu&#039;une poigne d&#039;acier spartan ?) et finalement, après de multiples éliminations, explosions en tout genre et échange de politesses armées, les spartans se replient dans l&#039;avant-poste où Kat à terminé de réparer la porte, qui se referme au nez des soldats extra-terrestres. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carter ordonne la fouille du bâtiment et de la salle de contrôle. Rapidement, Noble Six trouve un cadavre de civil, baignant dans la lumière de la salle de contrôle. En le fouillant, le spartan trouve un cristal mémoire, pendant que Kat déclare le terminal complètement cramé au plasma. Pendant ce temps Carter trouve un Marine blessé et lui demande de faire un topo sur la situation qui se résume rapidement à &amp;quot; ils étaient trop nombreux, on a rien pu faire &amp;quot;...  Six tend le cristal à Noble Deux qui s&#039;en empare et le range lorsque Jorge revient avec une surprenante découverte. Il tient en effet à bout de bras une jeune fille qu&#039;il a tiré de l&#039;escalier où elle s&#039;était cachée et qui ne se prive pas de l&#039;insulter en hongrois. Il la maitrise sans problème et lui demande de se calmer lorsque la situation dégénère. Tout se déroule très vite : trois [[Armure Dévot|Dévots]] surgissent par le dessus de l&#039;escalier, tout trois armés [[Épée|d&#039;épées à énergie]]. Jorge couvre la jeune fille et se jette sur le côté pour dégager la ligne de tir de ses équipiers, Carter Kat et Six ouvrent le feu. Un Dévot fonce sur Noble Six qui vide son chargeur sur lui mais le spartan est renversé par la charge de l&#039;Elite qui s&#039;enfuit par un couloir latéral. Six se relève péniblement après que Carter lui ai jeté son arme par un coup de pied et fait rapidement le point sur la situation. Les deux Dévots restant ont contournés les Spartans et se tiennent dans l&#039;encadrement d&#039;une porte latérale, le Marine blessé pris en otage. Ils se reculent rapidement et sortent de leur champ de vision malgré les efforts apparents du Marine qui s&#039;accroche à la porte avec désespoir. Carter charge Jorge et Six d&#039;éliminer ces menaces et charge Kat de s&#039;occuper de la jeune femme qui crie de toute ses forces, pendant que Emile se voit refusé la permission de donner la chasse et est assigné à la porte. Six et Jorge pénètrent dans un entrepôt et Cinq referme la porte derrière eux avant de jeter une fusée éclairante rouge. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des équipes de Grunts et de [[Jackal]]s font leur apparition, dirigés par un des deux Dévots-cible. Six fait sauter les réserves de carburant sur le mur de droite pendant que Jorge tire un feu de suppression avec sa mitrailleuse lourde. Le Dévot meurt d&#039;une balle dans la tête tirée habilement par Six. Les Spartans pénètrent ensuite dans un petit couloir latéral où ils sont engagés par d&#039;autres covenants mais deux grenades judicieusement placées et le sang de l&#039;ennemi macule le sol et les murs. Ils arrivent finalement à la salle des refroidisseurs de modules où Jorge couvre Six pour que ce dernier élimine le Dévot restant. Pendant que Jorge élimine une escouade de Grunts, Six s&#039;approche furtivement armé d&#039;un fusil à pompe mais il est repéré par le Dévot qui dégaine sa lame d&#039;énergie. A ses pieds se trouve le cadavre du marine kidnappé. Après avoir esquissé un rictus de ses mandibules, il fonce sur Noble Six qui recule précipitamment en évitant un coup d&#039;épée. Il tire un coup à bout portant au fusil à pompe mais l&#039;Elite n&#039;est pas mort, ses boucliers sont justes évaporés toutefois Jorge ne peut pas tirer, risquant de toucher Six. Ce dernier fait un bond en arrière, de sa main gauche donne un coup dans le bras qui tient l&#039;épée, le faisant dévier légèrement, assez toutefois pour ne pas être touché par l&#039;arme de plasma, dirige le canon de son fusil en direction de la tête de l&#039;Elite et appuie sur la détente. Le cadavre est projeté en arrière dans un gerbe de sang...Jorge informe Carter de la situation et celui-ci leur demande de réactiver un dispositif de communication précédemment désactivé par le Dévot. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Noble Cinq et Six rejoignent leur équipe, Jorge se dirige droit vers la jeune femme traumatisée pendant que Six s&#039;adosse au chambranle d&#039;une porte en face d&#039;Emile. Carter donne deux minutes à Kat pour réparer le dispositif de communication alors qu&#039;elle prétend que cette station ne peut être réactivée que dans deux semaines. Pendant ce temps, Jorge discute en Hongrois avec la jeune fille qui lui avoue que le civil mort qu&#039;ils ont en vue est son père. Alors que Jorge dit être désolé, elle lui répond amèrement en français et non plus en Hongrois...le spartan secoue la tête et va vers son chef et lui déclare qu&#039;il préconise un &amp;quot;suivi psy&amp;quot; pour la jeune femme, ce à quoi Emile rétorque que Jorge en aurait aussi bien besoin. La tension est palpable entre ces deux là mais Carter calme le jeu et ordonne que la fille devra être emmenée mais qu&#039;ils laisseront le cadavre. Kat l&#039;interrompt pour lui signaler que la liaison est établie et s&#039;en va en laissant la recommandation suivante : &amp;quot;faites gaffe à ce que vous faites, la structure est foutrement instable.&amp;quot; Toute l&#039;équipe évacue sauf Carter qui met le [[Urban Holland|Colonel Holland]] au courant de l&#039;invasion covenante, procédure &amp;quot;Winter Contigency&amp;quot; ce à quoi Holland démoralisé répond : &amp;quot;Que Dieu nous aide&amp;quot;. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
* Le niveau est nommé &amp;quot;Winter Contingency&amp;quot;, un plan d&#039;urgence du CSNU qui est déclaré lorsque les forces Covenantes découvrent un monde-[[colonie]] du CSNU. Et en effet, les premières preuves de l&#039;activité des Covenants sur Reach sont découvertes dans ce niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La carte de [[Bapteme du feu]] [[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]] est basée sur une section de ce niveau, avec des conditions météorologiques différentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un trick permet de conduire le falcon de Jun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:wintercontingency2.jpg|niveau de jeu testé par les employés de Bungie, avec tous les crânes activés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 1.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 2.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 3.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 4.jpg&lt;br /&gt;
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Fichier:Screenshot 8.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 9.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 10.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 11.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 12.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 13.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 14.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NiveauxHaloReachv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Modding&amp;diff=40827</id>
		<title>Modding</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Modding&amp;diff=40827"/>
		<updated>2011-04-19T21:42:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:warthog jet.jpg|right|300px|un exemple parmi tant d&#039;autres des possibilités du modding]]&lt;br /&gt;
==Définition==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Modding&#039;&#039;&#039; est une expression de l&#039;argot qui est dérivée du verbe &amp;quot; modifier &amp;quot;. Modding se réfère à l&#039;acte de la modification d&#039;une pièce de matériel ou de logiciel ou de toute autre chose d&#039;ailleurs, pour exercer une fonction qui n&#039;est pas conçue à l&#039;origine par le concepteur . Le terme modding est souvent utilisé au sein de la communauté de jeux informatiques, en particulier en ce qui concerne la création de contenu nouveau ou modifié, et qui a souvent comme ultime nécessité d&#039;être partagé gracieusement via le web.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Avec le premier Halo s&#039;est ouverte une voie qui n&#039;est toujours pas refermée et qui ne se refermera peut-être jamais. C&#039;est celle du modding. N&#039;importe qui peut modifier le jeu pour par exemple changer les projectiles: quoi de plus jouissif qu&#039;un sniper qui tire des grenades se collant automatiquement sur l&#039;ennemi ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans Halo Combat Evolved==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a trois façons de modder sur ce jeu &#039;&#039;&#039;sur ordinateur&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Halo Trial===&lt;br /&gt;
En effet, il y a Halo Trial (qui est la démo de Halo Combat Evolved) avec le niveau le cartographe silencieux et la map bloodgulch. En modifiant quelques petites choses, on peut piloter un pélican au dessus du cartographe !!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Salle des floods après le passage des Marines.JPEG|right|350px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Halo Full===&lt;br /&gt;
Ensuite il y a Halo Full qui est la version complète de Halo avec toutes les maps multi et la campagne. Ici c&#039;est très utile le modding car lorsque l&#039;on est lassé de la campagne, on peut se tourner vers le multijoueur en solo !! En effet vous serez le seul player sur une map (bloodgulch par exemple) mais vous aurez tout un tas de bots avec vous. Il peut y avoir de tout, ils peuvent être alliés comme ennemis du joueur. On peut aussi avoir le MA5C de Halo 3 par quelques manipulations simples, changer les textures (Marines par exemple) ou même changer la tête du Capitaine Keyes par une autre .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Halo Custom Edition]] ===&lt;br /&gt;
C&#039;est l&#039;Ultime pour le modding. On peut TOUT faire. Piloter un [[Longsword]], un séraphin, incarner un Elite, un Grunt ou même un Marine (pour le Marine c&#039;est déjà possible sur Halo Full).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans Halo 2==&lt;br /&gt;
//A compléter//&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans Halo 3==&lt;br /&gt;
//A compléter//&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*A ne pas confondre avec Mapping. Parce qu&#039;un mappeur peut aussi modifier/créer lui-même des objets et retoucher des images. Mais exclusivement sur des [[Map]]s.&lt;br /&gt;
*Si vous vous essayez au modding, faites une sauvegarde des maps originales dans un dossier prévu à cet effet car si vous échouez une manipulation et que le jeu ne marche plus ou juste la map, vous devrez tout réinstaller pour le récupérer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Liens Utiles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le meilleur site du modding français:&lt;br /&gt;
**http://gaighermod.free.fr/nk/index.php&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Quelques autres sites utiles par leurs tutoriaux ou leur liens de téléchargement:&lt;br /&gt;
**http://bestehalo.e-monsite.com/&lt;br /&gt;
**http://halomasterchief.e-monsite.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le site de référence Ultime des téléchargements de maps de Halo Custom Edition (et de modding en général):&lt;br /&gt;
**http://hce.halomaps.org/index.cfm?pg=67&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logiciels vitaux disponibles sur le net gratuitement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*HMT v3.5&lt;br /&gt;
*DXTBmp&lt;br /&gt;
*WinRAR (version d&#039;évaluation, marche indéfiniment donc pas besoin d&#039;acheter)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Michael-120&amp;diff=39614</id>
		<title>Michael-120</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Michael-120&amp;diff=39614"/>
		<updated>2011-01-24T21:23:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Anonyme.jpg|right|150px|Aucune image n&#039;est pour l&#039;instant disponible pour ce personnage]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mike&#039;&#039;&#039; est un SPARTAN-II et un membre la [[Gray Team]]. Il est expert en technologie et avec les ordinateurs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spartan tag : inconnu&lt;br /&gt;
*Monde natal : [[Terre]]&lt;br /&gt;
*Date de naissance : 2511 &lt;br /&gt;
*Genre : Homme &lt;br /&gt;
*Affiliation : UNSC [[Navy]] &lt;br /&gt;
*Spécialité : Technologie &lt;br /&gt;
*[[Bataille]] : [[Bataille de the Rubble]]&lt;br /&gt;
*Classe I: 2525 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Son Histoire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[2517]], il était le seul Spartan africain connu, il [[flash-clone|a été enlevé]] de sa maison et pris pour [[Reach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il fut alors inscrit dans le Programme SPARTAN-II. Bien qu&#039;il ait seulement six ans, il a appris à piloter un [[Pélican]] juste en observant dans le camp un pilote en action. Il en a volé un et l&#039;a piloté seul, le faisant par la suite sauter quand l&#039;[[UNSC]] l&#039;a poursuivi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, il a rencontré [[Adriana-111]] et [[Jai-006]] pour former la [[Gray Team]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En [[2525]], avec le reste des SPARTANS, il a subi des [[Projet CHRYSANTHEMUM|augmentations]] pour améliorer leurs capacités. Il a survécu au processus comme 33 autres sur les 75 SPARTAN-II. 42 périrent donc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Guerre Humain contre Covenant]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnalité==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme tous les Spartans de la Gray team, il s&#039;agit d&#039;un personnage autonome qui n&#039;aime se faire donner des ordres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il à été intégré à la Gray Team parce qu&#039;il avait volé un Pélican, et que lorsqu&#039;il s&#039;était fait prendre l&#039;avait fait exploser.&lt;br /&gt;
* Mike a une très grande facilité avec les machines et les ordinateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*Halo: The Cole Protocol &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spartan IIv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Tactique/LRP&amp;diff=39609</id>
		<title>Tactique/LRP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Tactique/LRP&amp;diff=39609"/>
		<updated>2011-01-24T16:48:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Torse==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Si vous partez pour longtemps, autant tout emporter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.000Cr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplète ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorsque la page est terminée. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Succ%C3%A8s_de_Halo_:_Reach&amp;diff=39608</id>
		<title>Succès de Halo : Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Succ%C3%A8s_de_Halo_:_Reach&amp;diff=39608"/>
		<updated>2011-01-24T16:35:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#606060; color:#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Il y aura 49 succès au total sur Halo Reach. &amp;lt;br&amp;gt;Chaque nom de l&#039;un des 23 succès à réaliser spécifiquement dans la campagne sont tous une réplique faisant référence à l&#039;un des autres jeux Halo produits par Bungie. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Nous avons cherché à faire en sorte que chaque mission de la campagne ait ses propres succès spéciaux&amp;quot;&#039;&#039;. (Bungie)&amp;lt;br&amp;gt;Plutôt que de traduire littéralement, Sebkotaro a chercher les équivalents français de ces références dans les différents jeux.&amp;lt;br&amp;gt;Ainsi, vous pouvez profiter des références exactes ...&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Avec l&#039;arrivée du Noble Map Pack, il y a désormais 7 succès de plus à accomplir dans Halo Reach...&amp;quot;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les succès sont en six groupes différents (voir Sommaire ci-dessous) :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains des succès de l&#039;Entraînement peuvent être obtenus en Campagne et en Baptême du Feu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;partie2&amp;quot;&amp;gt;En mode campagne:&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
      &amp;lt;table class=&amp;quot;table1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS01.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Votre formation&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(The Soldier we needed you to be)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Terminez la la campagne en niveau Normal&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Référence: Citation d&#039;une vision de Cortana que John ressent lorsqu&#039;il saute du vaisseau Dreadnought et &amp;quot;atterrit&amp;quot; sur Terre.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 25 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS02.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Les Gens ont Besoin de Héros...&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Folks Need Heroes...)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Terminez la campagne en niveau Héroïque&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Référence: Citation de Johnson lorsqu&#039;il accompagner le Major à la cérémonie organisée par l&#039;amiral Terrence Hood.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 50 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS03.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Les Dieux doivent être Forts&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Gods Must Be Strong)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Terminez la campagne en niveau Légendaire&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Référence: Citation du Prophète de la Vérité lorsqu&#039;il oblige Johnson à activer l&#039;Arche.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 125 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS04.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Un Monument, symbole de Toutes vos Fautes&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(A Monument to All Your Sins)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Terminez en solo toutes les missions de la campagne en niveau Légendaire&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Référence: Citation d&#039;une vision de Cortana que John ressent lorsqu&#039;il va la chercher au cœur même de Grande Bonté, devenue alors l&#039;Antre du Fossoyeur.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 150 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS05.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ce n&#039;est que le Début&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(We&#039;re Just Getting Started)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Terminez la 2&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; mission de la campagne en niveau Normal ou supérieur.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Référence: Citation de John, dans son Longsword, après qu&#039;il ai détruit le premier Halo.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 10 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
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          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS06.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Le Protocole m&#039;impose d&#039;Agir&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Protocol Dictates Action)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Terminez la 3&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; mission de la campagne en niveau Normal ou supérieur.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Référence: Citation de 343 Guilty Spark, entrant dans le stade Rampancy, après que Johnson lui ai annoncé qu&#039;il devait détruire à nouveau l&#039;installation.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 10 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS07.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Il me faut une arme&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(I need a weapon)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Terminez la 4&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; mission de la campagne en niveau Normal ou supérieur.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Référence: Citation de John alors que la station Le Caire est attaquée.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 10 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS08.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;En Guerre&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(To War)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Terminez la 5&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; mission de la campagne en niveau Normal ou supérieur.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Référence: Citation de Miranda Keyes, dans une base souterraine militaire sous son commandement, après qu&#039;un Marine lui ai demandé &amp;quot;Et où partons-nous ?&amp;quot;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 10 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS09.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Il vole pas trop mal&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(You Flew Pretty Good)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Terminez la 6&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; mission de la campagne en niveau Normal ou supérieur.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Référence: Citation de Johnson alors que le major atterrit sur le In Amber Clad, après avoir détruit un vaisseau Covenant.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 10 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS10.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Dans les Ténèbres&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Into the Howling Dark)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Terminez la 7&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; mission de la campagne en niveau Normal ou supérieur.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Référence: Citation de l&#039;Amiral Hood pendant son éloge funèbre.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 10 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS11.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;De la Poussière et des Échos&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Dust and Echoes)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Terminez la 8&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; mission de la campagne en niveau Normal ou supérieur.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Référence: Citation de Cortana, dans le Longsword, après la destruction du premier Halo.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 10 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS12.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ce n&#039;est pas ta tombe&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(This is not your grave)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Terminez la 9&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; mission de la campagne en niveau Normal ou supérieur.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Référence: Citation du Fossoyeur rattrapant John ayant plongé dans un lac pour échapper au rayon vitrificateur d&#039;un vaisseau Covenant.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 10 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS13.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Achevez moi... s&#039;il vous plaît&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Send me out... with a Bang)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Terminez la 10&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; mission de la campagne en niveau Normal ou supérieur.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Référence: Citation de Johnson juste avant qu&#039;il ne s&#039;effondre dans les bras de John.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 10 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS14.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Leurs vaisseaux ont toujours été plus rapides&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(They&#039;ve Always Been Faster)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Terminez en solo toutes les missions de la campagne en niveau Légendaire&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Référence: Citation de Cortana pour répondre à Keyes lui demandant &amp;quot;Comment sont-ils... ? (Cortana : ...arrivés plus vite ? Leurs vaisseaux ont toujours été plus rapides).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 25 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS15.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Deux corps, dans une même tombe&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Two Corpses in One Grave)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Dégommez 2 véhicules en même temps avec le marqueur laser au cours de la 3&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; mission.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Référence: Citation du Fossoyeur résonnant dans les couloirs de Grande Bonté, lorsque John essaye de s&#039;en échapper.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 25 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS16.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Des Banshees, ils nous foncent dessus&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Banshees, Fast and Low)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Interceptez un banshee au cours de la Campagne Reach.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Référence: Citation d&#039;un des deux pilotes de pélican qui auraient dû ramener S-117 a la base souterraine mais qui furent abattus par deux Banshees.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 25 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS17.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Le Poids de votre Échec sera trop Lourd&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Your Heresy Will Stay Your Feet)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Tuez le Dévot élite avant qu&#039;il ne s&#039;échappe au cours de la 5&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; mission.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Référence: Citation du Prophète de la Vérité à Thel &#039;Vadamee dans la cinématique d&#039;Halo 2 juste après qu&#039;il ai rendu la sentence.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 25 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS18.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Si c&#039;est pour me voir Ramper&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(If They Came to Hear Me Beg)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Assassinez un Élite pour survivre à une chute qui vous aurait été fatale.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Référence: Citation de Thel &#039;Vadamee, juste avant qu&#039;il ne sois puni pour son hérésie.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 25 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS19.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;On se réveille, ma Poule&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Wake Up, Buttercup)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Détruire moteurs Corvette et escorte en moins de 3 min dans la 6&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; mission en Héroïque ou supérieure.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Référence: Citation de Roméo au Bleue après l&#039;avoir frappé avec son fusil de sniper juste avant le largage.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 25 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS20.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Tank Wins Perpèt&#039; &#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Tank Beats Everything)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Terminez la 9&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; mission en Légendaire avec le scorpion intact.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Référence: Citation d&#039;un Marine avec vous dans l&#039;un des Tanks amenés par l&#039;Aube de l&#039;Espérance.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 25 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS21.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;J&#039;ai de la Chance&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Lucky Me)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Gagnez un triple frag avec le jetpack en Campagne, Baptême du feu ou Matchmaking.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Référence: Citation de John lorsqu&#039;il retrouve Cortana dans Grand Bonté.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 25 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS22.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;KEEP IT CLEAN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Tuez 7 Moah dans la 2&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; mission de la Campagne.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Référence: Expression du Superintendant de Halo 3 ODST&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 5 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS23.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;J&#039;suis pas Pilote, Moi&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(I Didn&#039;t Train to Be a Pilot)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Détruisez 3 batteries anti-air dans la 8&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; mission.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Référence: Citation de Dutch dans Halo 3 ODST après avoir survécu d&#039;une chute phénoménale avec son Warthog/Ghost.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 10 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
	  &amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &lt;br /&gt;
      &amp;lt;h3 class=&amp;quot;partie2&amp;quot;&amp;gt;En mode multijoueurs:&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;table class=&amp;quot;table1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS24.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;Oui, Sensei&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Gagnez une médaille Premier frag dans une partie Matchmaking.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 10 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS25.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;Foutus !&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Gagnez une partie Invasion en Phase 1.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 10 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS26.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;Quand vous voulez&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Faites apparaître 5 coéquipiers dans une partie Invasion en Matchmaking.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 5 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS27.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;Hein, une Folie meurtrière ?&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Gagnez une Folie meurtrière en Matchmaking multijoueur.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 5 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;h3 class=&amp;quot;partie2&amp;quot;&amp;gt;En mode Baptême du Feu :&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;table class=&amp;quot;table1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS28.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;Duel au couteau&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: En tant qu&#039;Élite, tuez 5 joueurs Spartans en Matchmaking.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 5 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS29.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;Attaque de score&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Marquez 15 000 points en Attaque du score Matchmaking Baptême du feu.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 10 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS30.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;Ignition&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Marquez 50 000 points en Baptême du feu sur n&#039;importe quelle carte.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 10 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS31.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;Les feux de la rampe&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Marquez 200 000 points en Baptême du feu sur n&#039;importe quelle carte.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 25 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS32.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;Chaud devant&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Marquez 1 000 000 de points dans une partie Baptême du feu sur n&#039;importe quelle carte.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 75 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS33.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;Contrôle de la foule&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Gagnez une médaille Fragillionaire en Baptême du feu.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 10 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS34.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;Prêt, feu, partie&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Terminez un jeu Baptême du feu en Légendaire sans mourir.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 25 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;h3 class=&amp;quot;partie2&amp;quot;&amp;gt;Dans n&#039;importe quel mode de jeu:&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;table class=&amp;quot;table1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS35.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;Docteur, docteur&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Utilisez une trousse de soins pour récupérer de la vie après avoir subi des dégâts.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 5 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS36.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;C&#039;est un couteau&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Assassinez un ennemi.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 10 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS37.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;Je vois que vous préférez le 45&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Tuez 10 ennemis en une session Campagne ou Baptême du feu avec le pistolet M6G.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 5 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS38.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;Une arme élégante...&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Tuez 10 ennemis dans une session Campagne ou Baptême du feu avec le DMR.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 10 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS39.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;Chérie, ça va exploser&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Tuez 10 ennemis en Campagne ou Baptême du feu avec une explosion SuperCombine.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 10 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS40.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;Transaction&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Échangez vos armes avec une IA alliée en Campagne.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 10 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;h3 class=&amp;quot;partie2&amp;quot;&amp;gt;Selon l&#039;expérience du joueur:&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;table class=&amp;quot;table1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS43.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;Et que ça pleuve&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Atteignez le rang de caporal à l&#039;UNSC.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 15 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS42.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;Et que ça pulse&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Achetez n&#039;importe quel élément à l&#039;Armurerie.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 10 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS41.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;Le début de quelque chose&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Achetez à l&#039;Armurerie un élément qui requiert le rang de lieutenant-colonel.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 10 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS44.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;Servir pour l&#039;honneur&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Atteignez le rang de capitaine à l&#039;UNSC.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 25 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS45.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;Dispositif de stockage&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Vous utilisez le navigateur pour charger un fichier sur votre partage.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 5 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS46.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;Un de moins, plus que 51&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Terminez un défi hebdomadaire.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 10 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS47.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;Chouette fichier, mon pote&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Recommandez un fichier à quelqu&#039;un.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 5 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS48.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;Ça oui, tu vas grimper&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Portez une citation au niveau Argent.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 10 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS49.jpg|right|75px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;Un nouveau concurrent&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Terminez tous les défis quotidiens du jour donné.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 10 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;h3 class=&amp;quot;partie2&amp;quot;&amp;gt;Dans le Noble Map Pack:&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;table class=&amp;quot;table1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS50.jpg|right|64px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;Double canon&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Effectuer un Double frag avec le fusil à pompe lors d&#039;une partie Matchmaking.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 50 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS51.jpg|right|64px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;Méritant au possible&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Effectuer un Double frag d&#039;outre-tombe lors d&#039;une partie Matchmaking.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 50 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS52.jpg|right|64px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;Ça a pété !&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Exploser les labos de recherche de Point de rupture lors d&#039;une Invasion en Matchmaking.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 13 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS53.jpg|right|64px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;D&#039;un bout à l&#039;autre&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Tuer un joueur à longue distance avec le DMR lors d&#039;une partie d&#039;Assassin en Matchmaking.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 50 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS54.jpg|right|64px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;Pilote agressif&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Effectuer un frag lors d&#039;une partie Rocket Race en Matchmaking.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 20 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS55.jpg|right|64px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;Verrouillage intempestif&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Détruire un véhicule à l&#039;aide de la Carapace lors d&#039;une partie Matchmaking.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 25 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne_img bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;[[Image:HRS56.jpg|right|64px| -- DESCRIPTION --]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;td class=&amp;quot;colonne-texte2 bordure_tr&amp;quot;&amp;gt;Vous avez tout pris&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Attribution: Récupérer tous les drapeaux lors d&#039;une partie Réserves en Matchmaking.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p&amp;gt;Points: 42 G&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Sephiroth2501/Archive_1&amp;diff=39607</id>
		<title>Discussion utilisateur:Sephiroth2501/Archive 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Sephiroth2501/Archive_1&amp;diff=39607"/>
		<updated>2011-01-24T16:27:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Sephiroth2501.jpg|550px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 1px solid #789757; border-left: 10px solid #789757; margin: -1px 10% 0px; background-color: #DBFBB8; vertical-align: middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 0 2px 0.5em&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0.25em 0.5em; width: 100%;&amp;quot; | [[Image:Cortana main tendue.png|right|250px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bienvenue à tous sur ma page de discussion !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Je vous rappelle que cette page de discussion ne concerne que le WikiHalo, inutile donc de parler couture et cuisine !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Etant un fervant défenseur de notre chère belle langue, je prierais chacun de n&#039;employer ni langage vulgaire, ni &amp;quot;langage texto&amp;quot; auquel je suis allergique !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Placez votre commentaire en cliquant sur &amp;quot;Modifier&amp;quot; en haut de cette page,&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;puis écrivez-le après cette petite présentation !&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Salut, ce serait pour te demander si tu aurait un peu de temps pour m&#039;aider à traduire Human Weakness... car là, j&#039;en suis à la moitié et je ne trouve ni le temps, ni l&#039;envie de m&#039;y remettre...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je suis en train de remodeler les phrases du passage déjà traduit pour qu&#039;il soit plus facile à comprendre (les lecteurs n&#039;aiment pas les termes compliqués et les phrases où il faut chercher un sens)...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si tu est d&#039;accord (ou pas d&#039;ailleurs), préviens-moi au plus tôt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonjour, ici Fepixx. Je te contacte car j&#039;ai eu un gros doute sur [[Mike|cette page]] mais je n&#039;ai pas osé modifier de peur de me tromper. En regardant la dernière modification de l&#039;historique, on voit que les chiffres ont été changés et je suis sûr que ce n&#039;est pas les bons et que c&#039;est l&#039;inverse mais je préfère confirmation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Fepixx&amp;diff=39606</id>
		<title>Discussion utilisateur:Fepixx</title>
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		<updated>2011-01-24T16:18:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : Contenu remplacé par « &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Laissez vos commentaires ici. Cliquez sur &amp;quot;Modifier&amp;quot; en haut de page.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;
---- »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Laissez vos commentaires ici. Cliquez sur &amp;quot;Modifier&amp;quot; en haut de page.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=39602</id>
		<title>Halo : Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=39602"/>
		<updated>2011-01-24T15:59:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==&#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:jaquette halo reach.png|right|250px|thumb|Halo Reach]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editeur&#039;&#039;&#039; : [[Microsoft|Microsoft Games Studios]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039; : [[Bungie|Bungie Software]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Date de sortie&#039;&#039;&#039; : 14 Septembre 2010 (FR) et le 15 (US-Japon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Genre&#039;&#039;&#039; : [[FPS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Multijoueur&#039;&#039;&#039; : de 1 à 4 (campagne coop), de 1 à 4 (multi écran partagé), de 1 à 16 (réseau local et Xbox Live)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Plateforme&#039;&#039;&#039; : [[XBOX 360]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo Reach&#039;&#039;&#039; est le 5ème et dernier jeu Halo produit par Bungie. Il s&#039;agit ici d&#039;un prologue se déroulant avant Halo CE. Il nous permet d&#039;incarner un Spartan III, Noble Six.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Reach]] est le nom de la planète sur laquelle les événements du jeu se produisent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;UNSC&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Noble 1 : [[Carter-A259]]&lt;br /&gt;
*Noble 2 : [[Catherine-B320]]&lt;br /&gt;
*Noble 3 : [[Jun-A266]]&lt;br /&gt;
*Noble 4 : [[Emile-A239]]&lt;br /&gt;
*Noble 5 : [[Jorge-052]]&lt;br /&gt;
*Noble 6 : [[Spartan-B312]] (remplaçant de [[Thom-293]])&lt;br /&gt;
*[[John-117]] (on peut le voir dans son tube cryogénique dans une cinématique)&lt;br /&gt;
*[[Buck]]&lt;br /&gt;
* Colonel [[Urban Holland]]&lt;br /&gt;
*[[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]]&lt;br /&gt;
*[[Auntie Dot]] (IA)&lt;br /&gt;
*[[Cortana]] (IA)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Covenant&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Pas de personnages à proprement parler, les races présentes sont:&lt;br /&gt;
*[[Huragok]]&lt;br /&gt;
*[[Jiralhanae]] &lt;br /&gt;
*[[Kig-Yar]]&lt;br /&gt;
*[[Lekgolo]] &lt;br /&gt;
*[[Skirmisher]] (première apparition)&lt;br /&gt;
*[[Sangheili]] &lt;br /&gt;
*[[Unggoy]]&lt;br /&gt;
*[[Ingénieur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Autres races présentes&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*[[Moa]]&lt;br /&gt;
*[[Gueta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;L&#039;arsenal&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;[[Armes]]&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[UNSC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[DMR|Fusil de combat DMR]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut#MA37|Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-grenades#M319 MIGL|Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-Roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Laser Spartan]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet M6#M6G Magnum Sidearm|Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil sniper SRS99#SRS99D AM|Fusil sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Target Locator]]&lt;br /&gt;
*[[M247 GP MachinGun|Tourelle Machine Gun]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Covenant]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Concussion Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Energy sword|Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Focus Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-Plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Marteau antigravité]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Needler Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Plasma Repeater]]&lt;br /&gt;
*[[Spiker]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade plasma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UNSC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Mangouste]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Falcon]]&lt;br /&gt;
*[[Pelican]]&lt;br /&gt;
*[[Sabre]]&lt;br /&gt;
*[[Longsword]]&lt;br /&gt;
*[[Le Chariot élévateur]]&lt;br /&gt;
*[[Le Buggy]]&lt;br /&gt;
*[[Les Voitures Civiles]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Covenant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Shade]]&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Revenant]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Spirit]]&lt;br /&gt;
*[[Phantom]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
*[[Seraph]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;La campagne&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous incarnez cette fois un Spartan III, Noble 6. La campagne est jouable jusqu&#039;à 4 joueurs, même en écran partagé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Niveaux&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La campagne compte 10 missions jouables et 1 mission cinématique de mise en situation, 9 des 10 missions se déroulent sur Reach, l&#039;autre (la 5éme) se déroule sur Reach mais également dans l&#039;espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NiveauxHaloReachv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Cranes&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les mêmes que dans Halo 3, ils sont présents et activables dès le début du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;[[Data Pad|Les Data-Pads]]&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Successeurs des Terminaux de Halo 3 ou des extraits audio de Halo 3: ODST, il y en a 2 par niveau (sauf dernier niveau), un visible en toute difficultée, l&#039;autre visible seulement en difficulté légendaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, il n&#039;y a aucun succés associé aux datapads contrairement au terminaux et extraits audios de Halo 3 et ODST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Divers&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[BOB]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Les BOB sont des élite en armure ranger dorée, assez durs à tuer, et sont répartis durant toute la campagne.&lt;br /&gt;
Ils n&#039;apparaissent qu&#039;à certains endroits, et disparaissent rapidement, en se camouflant (et s&#039;enfuient).&lt;br /&gt;
Une rumeur dit que si on tue tous les BOB (en plusieurs fois, pas forcement d&#039;une traite) et que l&#039;on trouve tout les datapads, on débloque une cinématique caché en faisant la dernière mission en légendaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceci est une rumeur, à considérer avec précaution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Le Gameplay&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La base du gameplay Halo reste là même, mais on peut noter des changements majeurs comme les capacités qui vont intervenir bien souvent pendant les phases de jeux et la &#039;&#039;rapidité&#039;&#039; de jeu bien plus importante que dans Halo 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Paquetages&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liste de tout les différents paquetages (capacités) disponibles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Jetpack]]&lt;br /&gt;
* [[Sprint]]&lt;br /&gt;
* [[Hologramme]]&lt;br /&gt;
* [[Camouflage |Camouflage actif]]&lt;br /&gt;
* [[Bulle Curative]]&lt;br /&gt;
* [[Armor Lock|Carapace]]&lt;br /&gt;
* [[Esquive]] (non utilisable en campagne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir aussi: &#039;&#039;[[Loadouts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;[[Multijoueur de Halo Reach|Le multijoueur]]&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Cartes&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Mapmultihaloreachv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Modes de Jeu&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Différents modes de jeux existe sur &#039;&#039;&#039;Halo Reach&#039;&#039;&#039;, sont répertoriés ici tous les modes principaux on retrouve les classiques de halo 3 ainsi que de nouveaux modes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le mode [[Assassin]], le plus connu où le but est seulement de tuer l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Crâne (gametype)|Crâne]] où il faut tenir un crâne pour marquer des points.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Roi de la Colline]] où l&#039;on doit rester à certain endroit pour marquer des points.&lt;br /&gt;
*Le mode [[CTF]] ou Capture du Drapeau où le but est de s&#039;emparer du drapeau ennemi.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Assaut]] où il faut poser une bombe chez l&#039;ennemi.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Territoires]] où le but est de s&#039;emparer de territoires sur la carte.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Mastodonte]] où un seul joueur est la cible des autres (en étant plus résistant).&lt;br /&gt;
*Le mode [[Infection]] où les survivants affrontent les zombies afin de ne pas êtres infectés.&lt;br /&gt;
*Le mode [[VIP]] où un joueur doit être protégé d&#039;autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le nouveau mode [[Invasion]], spartans contre elites où il faut capturer plusieurs points afin de pouvoir parvenir a voler un &#039;&#039;module&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Le nouveau mode [[Headhunter]] où le but est de ramasser un maximum de cranes générés par la mort de quelqu&#039;un.&lt;br /&gt;
*Le nouveau mode [[Stockpile]] où le but est de ramener et protéger un maximum de drapeaux dans une zone définie.&lt;br /&gt;
*Le nouveau mode [[Defense des Générateurs]] où une équipe doit empêcher l&#039;autre de détruire des &#039;&#039;générateurs&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Toutes les Variantes]] de modes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Matchmaking===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;A venir&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bapteme du feu]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cartes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Beachhead (Multijoueur de Halo Reach)|Beachhead]]&lt;br /&gt;
*[[Corvette (Multijoueur de Halo Reach)|Corvette]]&lt;br /&gt;
*[[Cour (Multijoueur de Halo Reach)|Courtyard]]&lt;br /&gt;
*[[Glacier (Multijoueur de Halo Reach)|Glacier]]&lt;br /&gt;
*[[Holdout (Multijoueur de Halo Reach)|Holdout]]&lt;br /&gt;
*[[Avant-Poste (Multijoueur de Halo Reach)|Outpost]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
*[[Bord de mer (Multijoueur de Halo Reach)|Waterfront]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Modes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Bapteme du feu]]&lt;br /&gt;
*[[Defense des Générateurs]]&lt;br /&gt;
*[[Gruntpocalypse]]&lt;br /&gt;
*[[Rocketfight]]&lt;br /&gt;
*[[Sniperfight]]&lt;br /&gt;
*[[Score Attack]]&lt;br /&gt;
*[[Skeet Shoot]] &#039;&#039;???&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Versus]] &#039;&#039;???&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les Succés&#039;&#039;&#039;==  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Succes de Halo Reach|Tous les Succès de Halo Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au nombre de 49 au départ pour 1000G points ils passent à 56 pour 1250G lors de la sortie du Noble map pack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les Récompenses&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Médailles&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme pour les précédents opus depuis Halo 2, les médailles sont attribuées pour certaines actions dans les parties (exemple faire 5 frags sans mourrir ou encore faire un assassinat)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Médailles de Halo Reach|Toutes les Médailles de Halo Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Citations&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les citations font leur apparition dans Halo Reach, elles sont attribuées pour un certain nombre de chose effectuées par le joueur et il y a plusieurs niveaux de récompense: Fer, Bronze, Argent, Or et Onyx (et Onyx MAX).&lt;br /&gt;
Quand elles sont données, elles font gagner un certain nombre de crédits (grandissants selon le niveau de la citation).&lt;br /&gt;
Si vous arrivez à atteindre le palier Onyx dans toutes les citations Campagne, Multijoueur et Baptême du feu, vous aurez cumulé 265950 crédits.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Citations]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les récompenses pour avatar&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au nombre de 5, elles débloquent les casques des membres de l&#039;équipe noble pour votre avatar pour avoir effectué certaines action dans le jeu.&lt;br /&gt;
*Casque de Carter : Terminez une missions de la campagne en Légendaire sans mourir.&lt;br /&gt;
*Casque de Kat : Venger un co-équipier en matchmaking multijoueur.&lt;br /&gt;
*Casque de Jun : Tuer 100 ennemies sans mourir en campagne ou en multijoueur.&lt;br /&gt;
*Casque d&#039;Emile : Gagner la médaille &amp;quot;Sur le fil&amp;quot; en multijoueur.&lt;br /&gt;
*Casque de Jorge : Gagner la médaille &amp;quot;Tuerie&amp;quot; en multijoueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les Grades&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fonctionnement des grades change grandement par rapport à Halo 3, en effet il devient possible de monter de grade autant en campagne qu&#039;en multijoueur, le système ne calcule plus sur les parties gagnées et perdues mais deviens bien plus complexe en attribuant des points (crédits) selon les performances du joueur dans chaque mode de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Grades servent désormait à débloquer des nouvelles pièces d&#039;armures afin de personnaliser de la tête au pieds son Spartan et de débloquer de nouvelles armures pour les Élites. Les pièces d&#039;armures Spartan ainsi que les effets, couleurs de visière, casques, etc... s&#039;obtiennent par leurs achat avec les crédits. On pourra noter qu&#039;il est bien plus efficace de jouer en matchmaking pour gagner des points (ou en campagne si on ne peut jouer en ligne), les gains sur les parties perso ou forge n&#039;étant que dérisoires.&lt;br /&gt;
Vous trouverez ici la liste des grades de Halo Reach sous forme de tableau.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Grades page 1]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Grades page 2]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Grades page 3]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les armures&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spartan&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
Remplacer les nom anglais par les noms français avant de créer la page de l&#039;armure !&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Casque&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*[[Mark V (B)]]&lt;br /&gt;
*[[CQC]]&lt;br /&gt;
*[[ASCO]]&lt;br /&gt;
*[[HAZOP]]&lt;br /&gt;
*[[EOD]]&lt;br /&gt;
*[[Operateur]]&lt;br /&gt;
*[[Grenadier]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut Aérien]]&lt;br /&gt;
*[[Scout]]&lt;br /&gt;
*[[EVA (Reach)|EVA]]&lt;br /&gt;
*[[JFO]]&lt;br /&gt;
*[[Mjolnir Mark V]]&lt;br /&gt;
*[[Commando]]&lt;br /&gt;
*[[EVA (C)]]&lt;br /&gt;
*[[Pilote]]&lt;br /&gt;
*[[Recon (Reach)|Recon]]&lt;br /&gt;
*[[Mjolnir Mark VI]]&lt;br /&gt;
*[[Gungnir]]&lt;br /&gt;
*[[Securité]] &lt;br /&gt;
*[[Police Militaire]] (via [[Halo Waypoint]])&lt;br /&gt;
*[[CQB (Reach)|CQB]] (via [[Halo Waypoint]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : Il y a différentes customisations pour les casques, il faut acheter la version de base pour pouvoir acheter la version suivante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Épaules&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[FJ/Para]]&lt;br /&gt;
*[[Hazop]]&lt;br /&gt;
*[[JFO]]&lt;br /&gt;
*[[Recon (Reach)|Recon]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Multirisque]]&lt;br /&gt;
*[[Jump Jet]]&lt;br /&gt;
*[[EVA (Reach)|EVA]]&lt;br /&gt;
*[[Gungnir]]&lt;br /&gt;
*[[ASCO]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Sécurité Base]]&lt;br /&gt;
*[[CR]]&lt;br /&gt;
*[[Operateur]]&lt;br /&gt;
*[[Commando]]&lt;br /&gt;
*[[Grenadier]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Sniper|Sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Mjolnir Mk. V]]&lt;br /&gt;
*[[Securité]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Torse&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[HP/Halo]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Contre assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/LRP]]&lt;br /&gt;
*[[UA/ASCO]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Recon]]&lt;br /&gt;
*[[Col/Grenadier]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Patrouille]]&lt;br /&gt;
*[[Col/Rupture]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut/Sapeur]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut/Commando]]&lt;br /&gt;
*[[HP/Parafoil]]&lt;br /&gt;
*[[Col/Grenadier (UA)]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Sécurité Base]] (via [[Halo Waypoint]])&lt;br /&gt;
*[[Col/Rupture|Col/Rupture (R)]]&lt;br /&gt;
*[[HP/Parafoil|HP/Parafoil (R)]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut/Sapeur|Assaut/Sapeur (R)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Avant-bras&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Boucle]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Bras]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Tacpad]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/UGPS]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut/Rupture]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Accessoires&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Chobham]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Sac Renforcé]]&lt;br /&gt;
*[[UA/NxRA]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Kit Trauma]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Sac Léger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Genouillères&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[FJ/Para]]&lt;br /&gt;
*[[Gungnir]]&lt;br /&gt;
*[[Grenadier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Couleur de visière&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[Couleur Visière Argent|Argent]]&lt;br /&gt;
*[[Couleur Visière Bleu|Bleu]]&lt;br /&gt;
*[[Couleur Visière Noir|Noir]]&lt;br /&gt;
*[[Couleur Visière Or|Or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Effets&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[Effet fête d&#039;Anniversaire|Fête d&#039;anniversaire]]&lt;br /&gt;
*[[Effet Crise Cardiaque|Crise cardiaque]]&lt;br /&gt;
*[[Effet Puanteur|Puanteur]]&lt;br /&gt;
*[[Effet Mauvais temps|Mauvais temps]]&lt;br /&gt;
*[[Effet Légendaire|Légendaire]] (Édition Légendaire)&lt;br /&gt;
*[[Effet Aurore|Aurore (Bungie)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voix&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Spartan-B312|Noble 6]]&lt;br /&gt;
*[[Jorge-052|Jorge]]&lt;br /&gt;
*[[Jun-A266|Jun]]&lt;br /&gt;
*[[Emile-A239|Emile]]&lt;br /&gt;
*[[Catherine-B320|Kat]]&lt;br /&gt;
*[[Auntie Dot]]&lt;br /&gt;
*[[Carter-A259|Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Sergent d&#039;artillerie Pete Stacker|Sergent Stacker]]&lt;br /&gt;
*[[Buck]]&lt;br /&gt;
*[[Johnson]]&lt;br /&gt;
*[[Cortana]]&lt;br /&gt;
*[[John-117]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Elite&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Armure Minor|Minor]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Spec-Ops|Spec-Ops]]&lt;br /&gt;
*[[Elite Ranger|Ranger]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Ultra|Ultra]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Dévot|Dévot]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Général|Général]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Maitre du Terrain|Maître du Terrain]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Officier|Officier]] (Bonus des versions Limitée et Légendaire)&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les défis&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;height:360px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;{{Modèle:Challenge}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo Reach apporte une nouveauté pour les joueurs: les &#039;&#039;&#039;[[défi]]s&#039;&#039;&#039;. Chaque jours et chaque semaine de nouveaux défis sont à réaliser afin de gagner des &#039;&#039;&#039;[[crédit]]s&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les défis journaliers&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les défis journaliers sont à réaliser dans la journée, il faut faire certaines actions comme par exemple faire 100 frags en matchmaking multijoueur ou terminer une mission en légendaire sans mourir. Ces défis peuvent rapporter beaucoup de crédits selon leur difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les défis hebdomadaires&#039;&#039;&#039;=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A réaliser une fois par semaine à partir du lundi midi. Ils sont souvent long à effectuer mais pas forcément difficiles, et rapportent parfois beaucoup de crédits comme par exemple celui de la première semaine de 2011 (16.000 crédits), ce qui n&#039;est pas négligeable si l&#039;on veut accéder plus rapidement à un grade supérieur ou s&#039;acheter de nouveaux éléments d&#039;armures... &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Divers&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les différentes éditions d&#039;Halo Reach&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=175|Pack&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Standard&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Collector&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Présentation&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Standard.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Collector.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Légendaire.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jeu &amp;amp; Manuel&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boîte Noir de l&#039;ONI &amp;amp; Journal du Dr. Hasley&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|accesoire pour Avatar via Waypoint&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Elite Exclusive&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Spartan Exclusive&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Réplique du Mémorial de Guerre de Reach&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boîte Spécial de l&#039;UNSC&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Recon&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=39601</id>
		<title>Halo : Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=39601"/>
		<updated>2011-01-24T15:57:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==&#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:jaquette halo reach.png|right|250px|thumb|Halo Reach]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editeur&#039;&#039;&#039; : [[Microsoft|Microsoft Games Studios]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039; : [[Bungie|Bungie Software]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Date de sortie&#039;&#039;&#039; : 14 Septembre 2010 (FR) et le 15 (US-Japon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Genre&#039;&#039;&#039; : [[FPS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Multijoueur&#039;&#039;&#039; : de 1 à 4 (campagne coop), de 1 à 4 (multi écran partagé), de 1 à 16 (réseau local et Xbox Live)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Plateforme&#039;&#039;&#039; : [[XBOX 360]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo Reach&#039;&#039;&#039; est le 5ème et dernier jeu Halo produit par Bungie. Il s&#039;agit ici d&#039;un prologue se déroulant avant Halo CE. Il nous permet d&#039;incarner un Spartan III, Noble Six.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Reach]] est le nom de la planète sur laquelle les événements du jeu se produisent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;UNSC&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Noble 1 : [[Carter-A259]]&lt;br /&gt;
*Noble 2 : [[Catherine-B320]]&lt;br /&gt;
*Noble 3 : [[Jun-A266]]&lt;br /&gt;
*Noble 4 : [[Emile-A239]]&lt;br /&gt;
*Noble 5 : [[Jorge-052]]&lt;br /&gt;
*Noble 6 : [[Spartan-B312]] (remplaçant de [[Thom-293]])&lt;br /&gt;
*[[John-117]] (on peut le voir dans son tube cryogénique dans une cinématique)&lt;br /&gt;
*[[Buck]]&lt;br /&gt;
* Colonel [[Urban Holland]]&lt;br /&gt;
*[[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]]&lt;br /&gt;
*[[Auntie Dot]] (IA)&lt;br /&gt;
*[[Cortana]] (IA)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Covenant&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Pas de personnages à proprement parler, les races présentes sont:&lt;br /&gt;
*[[Huragok]]&lt;br /&gt;
*[[Jiralhanae]] &lt;br /&gt;
*[[Kig-Yar]]&lt;br /&gt;
*[[Lekgolo]] &lt;br /&gt;
*[[Skirmisher]] (première apparition)&lt;br /&gt;
*[[Sangheili]] &lt;br /&gt;
*[[Unggoy]]&lt;br /&gt;
*[[Ingénieur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Autres races présentes&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*[[Moa]]&lt;br /&gt;
*[[Gueta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;L&#039;arsenal&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;[[Armes]]&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[UNSC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[DMR|Fusil de combat DMR]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut#MA37|Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-grenades#M319 MIGL|Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-Roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Laser Spartan]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet M6#M6G Magnum Sidearm|Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil sniper SRS99#SRS99D AM|Fusil sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Target Locator]]&lt;br /&gt;
*[[M247 GP MachinGun|Tourelle Machine Gun]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Covenant]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Concussion Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Energy sword|Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Focus Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-Plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Marteau antigravité]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Needler Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Plasma Repeater]]&lt;br /&gt;
*[[Spiker]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade plasma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UNSC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Mangouste]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Falcon]]&lt;br /&gt;
*[[Pelican]]&lt;br /&gt;
*[[Sabre]]&lt;br /&gt;
*[[Longsword]]&lt;br /&gt;
*[[Le Chariot élévateur]]&lt;br /&gt;
*[[Le Buggy]]&lt;br /&gt;
*[[Les Voitures Civiles]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Covenant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Shade]]&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Revenant]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Spirit]]&lt;br /&gt;
*[[Phantom]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
*[[Seraph]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;La campagne&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous incarnez cette fois un Spartan III, Noble 6. La campagne est jouable jusqu&#039;à 4 joueurs, même en écran partagé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Niveaux&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La campagne compte 10 missions jouables et 1 mission cinématique de mise en situation, 9 des 10 missions se déroulent sur Reach, l&#039;autre (la 5éme) se déroule sur Reach mais également dans l&#039;espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NiveauxHaloReachv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Cranes&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les mêmes que dans Halo 3, ils sont présents et activables dès le début du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;[[Data Pad|Les Data-Pads]]&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Successeurs des Terminaux de Halo 3 ou des extraits audio de Halo 3: ODST, il y en a 2 par niveau (sauf dernier niveau), un visible en toute difficultée, l&#039;autre visible seulement en difficulté légendaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, il n&#039;y a aucun succés associé aux datapads contrairement au terminaux et extraits audios de Halo 3 et ODST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Divers&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[BOB]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Les BOB sont des élite en armure ranger dorée, assez dure a tuer, et sont répartis durant toute la campagne.&lt;br /&gt;
Ils n&#039;apparessent qu&#039;a certains endroits, et disparessent rapidement, en se camouflant ( et s&#039;enfuient )&lt;br /&gt;
Une rumeur dit que si on tue tous les BOB ( en plusieur fois, pas forcement d&#039;une traite ) et que l&#039;on trouve tout les datapads, on débloque une cinématique caché en faisant la dernière mission en légendaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cecui est une rumeur, a considéré avec précaution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Le Gameplay&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La base du gameplay Halo reste là même, mais on peut noter des changements majeurs comme les capacités qui vont intervenir bien souvent pendant les phases de jeux et la &#039;&#039;rapidité&#039;&#039; de jeu bien plus importante que dans Halo 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Paquetages&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liste de tout les différents paquetages (capacités) disponibles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Jetpack]]&lt;br /&gt;
* [[Sprint]]&lt;br /&gt;
* [[Hologramme]]&lt;br /&gt;
* [[Camouflage |Camouflage actif]]&lt;br /&gt;
* [[Bulle Curative]]&lt;br /&gt;
* [[Armor Lock|Carapace]]&lt;br /&gt;
* [[Esquive]] (non utilisable en campagne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir aussi: &#039;&#039;[[Loadouts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;[[Multijoueur de Halo Reach|Le multijoueur]]&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Cartes&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Mapmultihaloreachv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Modes de Jeu&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Différents modes de jeux existe sur &#039;&#039;&#039;Halo Reach&#039;&#039;&#039;, sont répertoriés ici tous les modes principaux on retrouve les classiques de halo 3 ainsi que de nouveaux modes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le mode [[Assassin]], le plus connu où le but est seulement de tuer l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Crâne (gametype)|Crâne]] où il faut tenir un crâne pour marquer des points.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Roi de la Colline]] où l&#039;on doit rester à certain endroit pour marquer des points.&lt;br /&gt;
*Le mode [[CTF]] ou Capture du Drapeau où le but est de s&#039;emparer du drapeau ennemi.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Assaut]] où il faut poser une bombe chez l&#039;ennemi.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Territoires]] où le but est de s&#039;emparer de territoires sur la carte.&lt;br /&gt;
*Le mode [[Mastodonte]] où un seul joueur est la cible des autres (en étant plus résistant).&lt;br /&gt;
*Le mode [[Infection]] où les survivants affrontent les zombies afin de ne pas êtres infectés.&lt;br /&gt;
*Le mode [[VIP]] où un joueur doit être protégé d&#039;autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le nouveau mode [[Invasion]], spartans contre elites où il faut capturer plusieurs points afin de pouvoir parvenir a voler un &#039;&#039;module&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Le nouveau mode [[Headhunter]] où le but est de ramasser un maximum de cranes générés par la mort de quelqu&#039;un.&lt;br /&gt;
*Le nouveau mode [[Stockpile]] où le but est de ramener et protéger un maximum de drapeaux dans une zone définie.&lt;br /&gt;
*Le nouveau mode [[Defense des Générateurs]] où une équipe doit empêcher l&#039;autre de détruire des &#039;&#039;générateurs&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Toutes les Variantes]] de modes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Matchmaking===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;A venir&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bapteme du feu]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cartes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Beachhead (Multijoueur de Halo Reach)|Beachhead]]&lt;br /&gt;
*[[Corvette (Multijoueur de Halo Reach)|Corvette]]&lt;br /&gt;
*[[Cour (Multijoueur de Halo Reach)|Courtyard]]&lt;br /&gt;
*[[Glacier (Multijoueur de Halo Reach)|Glacier]]&lt;br /&gt;
*[[Holdout (Multijoueur de Halo Reach)|Holdout]]&lt;br /&gt;
*[[Avant-Poste (Multijoueur de Halo Reach)|Outpost]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
*[[Bord de mer (Multijoueur de Halo Reach)|Waterfront]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Modes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Bapteme du feu]]&lt;br /&gt;
*[[Defense des Générateurs]]&lt;br /&gt;
*[[Gruntpocalypse]]&lt;br /&gt;
*[[Rocketfight]]&lt;br /&gt;
*[[Sniperfight]]&lt;br /&gt;
*[[Score Attack]]&lt;br /&gt;
*[[Skeet Shoot]] &#039;&#039;???&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Versus]] &#039;&#039;???&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les Succés&#039;&#039;&#039;==  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Succes de Halo Reach|Tous les Succès de Halo Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au nombre de 49 au départ pour 1000G points ils passent à 56 pour 1250G lors de la sortie du Noble map pack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les Récompenses&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Médailles&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme pour les précédents opus depuis Halo 2, les médailles sont attribuées pour certaines actions dans les parties (exemple faire 5 frags sans mourrir ou encore faire un assassinat)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Médailles de Halo Reach|Toutes les Médailles de Halo Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les Citations&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les citations font leur apparition dans Halo Reach, elles sont attribuées pour un certain nombre de chose effectuées par le joueur et il y a plusieurs niveaux de récompense: Fer, Bronze, Argent, Or et Onyx (et Onyx MAX).&lt;br /&gt;
Quand elles sont données, elles font gagner un certain nombre de crédits (grandissants selon le niveau de la citation).&lt;br /&gt;
Si vous arrivez à atteindre le palier Onyx dans toutes les citations Campagne, Multijoueur et Baptême du feu, vous aurez cumulé 265950 crédits.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Citations]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les récompenses pour avatar&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au nombre de 5, elles débloquent les casques des membres de l&#039;équipe noble pour votre avatar pour avoir effectué certaines action dans le jeu.&lt;br /&gt;
*Casque de Carter : Terminez une missions de la campagne en Légendaire sans mourir.&lt;br /&gt;
*Casque de Kat : Venger un co-équipier en matchmaking multijoueur.&lt;br /&gt;
*Casque de Jun : Tuer 100 ennemies sans mourir en campagne ou en multijoueur.&lt;br /&gt;
*Casque d&#039;Emile : Gagner la médaille &amp;quot;Sur le fil&amp;quot; en multijoueur.&lt;br /&gt;
*Casque de Jorge : Gagner la médaille &amp;quot;Tuerie&amp;quot; en multijoueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les Grades&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fonctionnement des grades change grandement par rapport à Halo 3, en effet il devient possible de monter de grade autant en campagne qu&#039;en multijoueur, le système ne calcule plus sur les parties gagnées et perdues mais deviens bien plus complexe en attribuant des points (crédits) selon les performances du joueur dans chaque mode de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Grades servent désormait à débloquer des nouvelles pièces d&#039;armures afin de personnaliser de la tête au pieds son Spartan et de débloquer de nouvelles armures pour les Élites. Les pièces d&#039;armures Spartan ainsi que les effets, couleurs de visière, casques, etc... s&#039;obtiennent par leurs achat avec les crédits. On pourra noter qu&#039;il est bien plus efficace de jouer en matchmaking pour gagner des points (ou en campagne si on ne peut jouer en ligne), les gains sur les parties perso ou forge n&#039;étant que dérisoires.&lt;br /&gt;
Vous trouverez ici la liste des grades de Halo Reach sous forme de tableau.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Grades page 1]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Grades page 2]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Grades page 3]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les armures&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spartan&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
Remplacer les nom anglais par les noms français avant de créer la page de l&#039;armure !&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Casque&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*[[Mark V (B)]]&lt;br /&gt;
*[[CQC]]&lt;br /&gt;
*[[ASCO]]&lt;br /&gt;
*[[HAZOP]]&lt;br /&gt;
*[[EOD]]&lt;br /&gt;
*[[Operateur]]&lt;br /&gt;
*[[Grenadier]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut Aérien]]&lt;br /&gt;
*[[Scout]]&lt;br /&gt;
*[[EVA (Reach)|EVA]]&lt;br /&gt;
*[[JFO]]&lt;br /&gt;
*[[Mjolnir Mark V]]&lt;br /&gt;
*[[Commando]]&lt;br /&gt;
*[[EVA (C)]]&lt;br /&gt;
*[[Pilote]]&lt;br /&gt;
*[[Recon (Reach)|Recon]]&lt;br /&gt;
*[[Mjolnir Mark VI]]&lt;br /&gt;
*[[Gungnir]]&lt;br /&gt;
*[[Securité]] &lt;br /&gt;
*[[Police Militaire]] (via [[Halo Waypoint]])&lt;br /&gt;
*[[CQB (Reach)|CQB]] (via [[Halo Waypoint]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : Il y a différentes customisations pour les casques, il faut acheter la version de base pour pouvoir acheter la version suivante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Épaules&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[FJ/Para]]&lt;br /&gt;
*[[Hazop]]&lt;br /&gt;
*[[JFO]]&lt;br /&gt;
*[[Recon (Reach)|Recon]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Multirisque]]&lt;br /&gt;
*[[Jump Jet]]&lt;br /&gt;
*[[EVA (Reach)|EVA]]&lt;br /&gt;
*[[Gungnir]]&lt;br /&gt;
*[[ASCO]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Sécurité Base]]&lt;br /&gt;
*[[CR]]&lt;br /&gt;
*[[Operateur]]&lt;br /&gt;
*[[Commando]]&lt;br /&gt;
*[[Grenadier]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Sniper|Sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Mjolnir Mk. V]]&lt;br /&gt;
*[[Securité]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Torse&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[HP/Halo]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Contre assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/LRP]]&lt;br /&gt;
*[[UA/ASCO]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Recon]]&lt;br /&gt;
*[[Col/Grenadier]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Patrouille]]&lt;br /&gt;
*[[Col/Rupture]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut/Sapeur]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut/Commando]]&lt;br /&gt;
*[[HP/Parafoil]]&lt;br /&gt;
*[[Col/Grenadier (UA)]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Sécurité Base]] (via [[Halo Waypoint]])&lt;br /&gt;
*[[Col/Rupture|Col/Rupture (R)]]&lt;br /&gt;
*[[HP/Parafoil|HP/Parafoil (R)]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut/Sapeur|Assaut/Sapeur (R)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Avant-bras&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Boucle]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Bras]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Tacpad]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/UGPS]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut/Rupture]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Accessoires&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Chobham]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Sac Renforcé]]&lt;br /&gt;
*[[UA/NxRA]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Kit Trauma]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Sac Léger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Genouillères&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[FJ/Para]]&lt;br /&gt;
*[[Gungnir]]&lt;br /&gt;
*[[Grenadier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Couleur de visière&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[Couleur Visière Argent|Argent]]&lt;br /&gt;
*[[Couleur Visière Bleu|Bleu]]&lt;br /&gt;
*[[Couleur Visière Noir|Noir]]&lt;br /&gt;
*[[Couleur Visière Or|Or]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Effets&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[Effet fête d&#039;Anniversaire|Fête d&#039;anniversaire]]&lt;br /&gt;
*[[Effet Crise Cardiaque|Crise cardiaque]]&lt;br /&gt;
*[[Effet Puanteur|Puanteur]]&lt;br /&gt;
*[[Effet Mauvais temps|Mauvais temps]]&lt;br /&gt;
*[[Effet Légendaire|Légendaire]] (Édition Légendaire)&lt;br /&gt;
*[[Effet Aurore|Aurore (Bungie)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voix&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Spartan-B312|Noble 6]]&lt;br /&gt;
*[[Jorge-052|Jorge]]&lt;br /&gt;
*[[Jun-A266|Jun]]&lt;br /&gt;
*[[Emile-A239|Emile]]&lt;br /&gt;
*[[Catherine-B320|Kat]]&lt;br /&gt;
*[[Auntie Dot]]&lt;br /&gt;
*[[Carter-A259|Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Sergent d&#039;artillerie Pete Stacker|Sergent Stacker]]&lt;br /&gt;
*[[Buck]]&lt;br /&gt;
*[[Johnson]]&lt;br /&gt;
*[[Cortana]]&lt;br /&gt;
*[[John-117]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Elite&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Armure Minor|Minor]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Spec-Ops|Spec-Ops]]&lt;br /&gt;
*[[Elite Ranger|Ranger]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Ultra|Ultra]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Dévot|Dévot]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Général|Général]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Maitre du Terrain|Maître du Terrain]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Officier|Officier]] (Bonus des versions Limitée et Légendaire)&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les défis&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;height:360px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;{{Modèle:Challenge}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo Reach apporte une nouveauté pour les joueurs: les &#039;&#039;&#039;[[défi]]s&#039;&#039;&#039;. Chaque jours et chaque semaine de nouveaux défis sont à réaliser afin de gagner des &#039;&#039;&#039;[[crédit]]s&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les défis journaliers&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les défis journaliers sont à réaliser dans la journée, il faut faire certaines actions comme par exemple faire 100 frags en matchmaking multijoueur ou terminer une mission en légendaire sans mourir. Ces défis peuvent rapporter beaucoup de crédits selon leur difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les défis hebdomadaires&#039;&#039;&#039;=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A réaliser une fois par semaine à partir du lundi midi. Ils sont souvent long à effectuer mais pas forcément difficiles, et rapportent parfois beaucoup de crédits comme par exemple celui de la première semaine de 2011 (16.000 crédits), ce qui n&#039;est pas négligeable si l&#039;on veut accéder plus rapidement à un grade supérieur ou s&#039;acheter de nouveaux éléments d&#039;armures... &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Divers&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les différentes éditions d&#039;Halo Reach&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=175|Pack&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Standard&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Collector&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Présentation&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Standard.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Collector.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Légendaire.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jeu &amp;amp; Manuel&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boîte Noir de l&#039;ONI &amp;amp; Journal du Dr. Hasley&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|accesoire pour Avatar via Waypoint&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Elite Exclusive&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Spartan Exclusive&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Réplique du Mémorial de Guerre de Reach&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boîte Spécial de l&#039;UNSC&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Recon&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Winter_Contingency_(niveau_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=39600</id>
		<title>Winter Contingency (niveau de Halo : Reach)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Winter_Contingency_(niveau_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=39600"/>
		<updated>2011-01-24T15:55:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:wintercontingency1.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Winter Contingency&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Hiver d&#039;Urgence&#039;&#039;) est le deuxième niveau de [[Halo Reach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce niveau, la [[Noble Team]] est envoyée dans une lointaine et agricole région de la planète [[Reach]] pour enquêter sur une perturbation dans un centre de communication responsable des communications de la planète pour le reste du [[CSNU]]. Un sabotage est soupçonné par les [[Rebelles|insurgé]]s mais la cause de la perturbation se révèle en fait être une force d&#039;invasion [[Covenant]]e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En détails==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Deux [[Falcon]]s apparaissent au loin, à leur bord se trouve l&#039;équipe Noble. Noble 1 briefe son équipe sur la mission lorsque le pilote d&#039;un des Falcons repère une fumée noire. Carter ordonne qu&#039;une partie de l&#039;équipe y soit déposée. Les deux appareils tournent autour de la fumée, qui se révèle provenir d&#039;un warthog en flammes puis ils atterrissent et Noble 1, 2, 4 et 6 sautent à terre. Noble 3 reste en observation et 5 en renfort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Falcons les ayant déposés sur une éminence, au sommet d&#039;un terrain de cultures en terrasse, l&#039;équipe Noble s&#039;efforce de descendre pour récolter des indices sur le warthog détruit. Carter, Kat et Six prennent le chemin tracé pour descendre vivement mais Emile saute sur un rocher surplombant le terrain pour jeter un coup d&#039;œil. L&#039;équipe parvient finalement au warthog où Emile dégage la balise de détresse cachée sous plusieurs débris de planche de bois et la jette à Kat avant de s&#039;éloigner, pour observer une large flaque de sang humain. L&#039;équipe bouge alors, suivant le chemin tracé pour atteindre les structures fermières à côté et longent pour cela un falaise abrupte. Ils atteignent l&#039;entrée d&#039;une maison, fracassée. Carter ordonne à Six d&#039;inspecter la maison. Ce dernier s&#039;exécute et constate que l&#039;intérieur est ravagé, démoli comme après une bataille ou une bagarre qui aurait dégénérée en un bain de sang. En avançant, Jun détecte des fermiers cachés dans la maison mitoyenne, et le deuxième Falcon dépose Jorge, le seul apte à converser en Hongrois, langue de la région. Un fermier ouvre la porte et sort. Emile réagissant au quart de tour lui ordonne de se mettre à terre en le menaçant de son fusil à pompe mais Noble 5 lui soutient qu&#039;il n&#039;y a aucun risque et commence à converser avec le paysan pour récolter des informations.  Le fermier lui raconte que la nuit précédente, il a entendu des coups de feu, des cris et au matin plus rien. Il dit également que quelque chose à tué son fils. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carter en sait assez, il ordonne la poursuite de la mission. Jun détecte du mouvement dans une structure à l&#039;Est de leur position. Jorge ordonne au fermier de rentrer et de se barricader puis toute l&#039;équipe se rue en sprintant pour atteindre la structure désignée avant que le contact n&#039;ait le temps de disparaître. Ils traversent un pont et parviennent à l&#039;avant du bâtiment, porte ouverte sur une scène macabre. Deux cadavres de marines sont ligotés près d&#039;un mur, avec des traces portant à croire qu&#039;on les as interrogés mais en plus, sur le mur de gauche sont alignés les cadavres des fermiers attaqués la nuit précédente. Sur le sol détrempé de sang il y a des traces de pas, triangulaires, étranges.  L&#039;équipe progresse dans la bâtiment lorsque leur détecteur s&#039;emballe, par un contact qualifié d&#039;ennemi. Six se rue dans la cour intérieure et se retourne mais il n&#039;a que le temps de voir une créature étrange sauter du toit et disparaître derrière une structure massive en hauteur. Sur ses gardes l&#039;équipe pénètre le bâtiment mais à peine ont-ils fait quelques mètres que le radar s&#039;affole. Six jette un coup d&#039;œil par la longue fenêtre et aperçoit une quinzaine de covenants qui s&#039;empressent d&#039;ouvrir le feu sur sa position. Le groupe ennemi se compose de [[Grunts]] et de [[Skirmisher]]s ainsi que deux [[banshee]]s de patrouille. Les spartans ouvrent le feu sans hésiter et rapidement, le Falcon de Jun engage l&#039;ennemi aérien. Ayant fait le ménage l&#039;équipe descend au niveau inférieur de la ferme, et se fait prendre à parti par des Skirmishers rescapés qui sont rapidement éliminés à l&#039;aide de grenades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nouvel objectif est de sécuriser la vallée, ce que font les spartans, traversant en premier lieu un cours d&#039;eau et combattant les renforts ennemis largués par [[Spirit]]. Ils arrivent finalement en haut de la pente, sur un plateau et là, le combat sérieux commence lorsque des [[Elites]] leurs barrent le chemin mais même les puissants guerriers covenants ne peuvent rien contre les cinq spartans déterminés à protéger l&#039;humanité de l&#039;extinction. Une fois le plateau dégagé, Kat et Emile attendent le Falcon de soutien pour les emmener à l&#039;avant-poste radar afin de les prévenir de l&#039;incursion covenante. Pendant ce temps, Carter, Jorge et Six embarquent dans un [[warthog]] civil trouvé à côté, Noble Cinq mettant sa mitrailleuse sur le &amp;quot;toit&amp;quot; du véhicule, le transformant en véhicule de combat temporaire. Les Spartans III dévalent alors la vallée, éliminant le moindre covenant sur son passage et s&#039;arrêtent même près de plusieurs structures fermières afin de les nettoyer &amp;quot;à la main&amp;quot;. Une fois leur travail de destruction de l&#039;infanterie ennemie terminé à l&#039;aide des indications de Jun, ils captent un signal de détresse. Ce dernier provient de [[Marines]] en difficultés, ceux dont le Commandement avait perdu le signal après leur déploiement. Les trois spartans retraversent la vallée verdoyante pour porter secours à leurs camarades soldats malgré les réserves qu&#039;émet Jun. Ils trouvent les Marines pilonnés par le feu d&#039;un Spirit et retranchés dans une structure fermière. La vue d&#039;alliés redonne courage aux Marines et les humains font front aux ennemis fraichement débarqués des Spirits. Après des échanges de tirs aussi brefs que sanglant, les soldats de l&#039;Humanité triomphent de l&#039;envahisseur. Ils appellent l&#039;évacuation pour les Marines et le transport de Jun pour eux-mêmes, afin de se rendre à l&#039;avant-poste d&#039;où Kat transmet qu&#039;ils ont des problèmes, ne parvenant à pénétrer dans la structure. Le Falcon transporte les quatre Spartans avec autant de célérité que possible et ils atteignent rapidement leur destination. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La cour d&#039;entrée de l&#039;avant-poste, surmontée de l&#039;énorme radar, est remplie de Covenants qui tirent sur la position retranchée d&#039;Emile et Kat qui tentent de fermer la porte. Le pilote hésite à se poser à la vue de l&#039;importante force ennemie mais un ordre de Carter et voilà les trois Spartans au sol, se taillant un chemin sanglant dans les rang ennemis afin de rejoindre leurs camarades. Une fois les covenants morts, les spartans se réunissent enfin à l&#039;entrée de l&#039;avant-poste. Kat explique rapidement la situation et déclare avoir besoin de plus de temps pour parvenir à refermer la porte de l&#039;avant-poste. Qu&#039;à cela ne tienne, les super-soldats se déploient en éventail pour couvrir chaque secteur, et ouvrir le feu lorsque les premiers renforts covenants débarquent des Spirits. Après des échanges de tirs intenses, des échanges de coups de poing aussi (quel meilleur moyen de briser la nuque d&#039;un Grunt qu&#039;une poigne d&#039;acier spartan ?) et finalement, après de multiples éliminations, explosions en tout genre et échange de politesses armées, les spartans se replient dans l&#039;avant-poste où Kat à terminé de réparer la porte, qui se referme au nez des soldats extra-terrestres. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carter ordonne la fouille du bâtiment et de la salle de contrôle. Rapidement, Noble Six trouve un cadavre de civil, baignant dans la lumière de la salle de contrôle. En le fouillant, le spartan trouve un cristal mémoire, pendant que Kat déclare le terminal complètement cramé au plasma. Pendant ce temps Carter trouve un Marine blessé et lui demande de faire un topo sur la situation qui se résume rapidement à &amp;quot; ils étaient trop nombreux, on a rien pu faire &amp;quot;...  Six tend le cristal à Noble Deux qui s&#039;en empare et le range lorsque Jorge revient avec une surprenante découverte. Il tient en effet à bout de bras une jeune fille qu&#039;il a tiré de l&#039;escalier où elle s&#039;était cachée et qui ne se prive pas de l&#039;insulter en hongrois. Il la maitrise sans problème et lui demande de se calmer lorsque la situation dégénère. Tout se déroule très vite : trois [[Armure Dévot|Dévots]] surgissent par le dessus de l&#039;escalier, tout trois armés [[Épée|d&#039;épées à énergie]]. Jorge couvre la jeune fille et se jette sur le côté pour dégager la ligne de tir de ses équipiers, Carter Kat et Six ouvrent le feu. Un Dévot fonce sur Noble Six qui vide son chargeur sur lui mais le spartan est renversé par la charge de l&#039;Elite qui s&#039;enfuit par un couloir latéral. Six se relève péniblement après que Carter lui ai jeté son arme par un coup de pied et fait rapidement le point sur la situation. Les deux Dévots restant ont contournés les Spartans et se tiennent dans l&#039;encadrement d&#039;une porte latérale, le Marine blessé pris en otage. Ils se reculent rapidement et sortent de leur champ de vision malgré les efforts apparents du Marine qui s&#039;accroche à la porte avec désespoir. Carter charge Jorge et Six d&#039;éliminer ces menaces et charge Kat de s&#039;occuper de la jeune femme qui crie de toute ses forces, pendant que Emile se voit refusé la permission de donner la chasse et est assigné à la porte. Six et Jorge pénètrent dans un entrepôt et Cinq referme la porte derrière eux avant de jeter une fusée éclairante rouge. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des équipes de Grunts et de [[Jackal]]s font leur apparition, dirigés par un des deux Dévots-cible. Six fait sauter les réserves de carburant sur le mur de droite pendant que Jorge tire un feu de suppression avec sa mitrailleuse lourde. Le Dévot meurt d&#039;une balle dans la tête tirée habilement par Six. Les Spartans pénètrent ensuite dans un petit couloir latéral où ils sont engagés par d&#039;autres covenants mais deux grenades judicieusement placées et le sang de l&#039;ennemi macule le sol et les murs. Ils arrivent finalement à la salle des refroidisseurs de modules où Jorge couvre Six pour que ce dernier élimine le Dévot restant. Pendant que Jorge élimine une escouade de Grunts, Six s&#039;approche furtivement armé d&#039;un fusil à pompe mais il est repéré par le Dévot qui dégaine sa lame d&#039;énergie. A ses pieds se trouve le cadavre du marine kidnappé il après avoir esquissé un rictus de ses mandibules, il fonce sur Noble Six qui recule précipitamment en évitant un coup d&#039;épée. Il tire un coup à bout portant au fusil à pompe mais l&#039;Elite n&#039;est pas mort, ses boucliers sont justes évaporés mais Jorge ne peut pas tirer, risquant de toucher Six. Ce dernier fait un bond en arrière, de sa main gauche donne un coup dans le bras qui tient l&#039;épée, le faisant dévier légèrement, assez toutefois pour ne pas être touché par l&#039;arme de plasma, dirige le canon de son fusil en direction de la tête de l&#039;Elite et appuie sur la détente. Le cadavre est projeté en arrière dans un gerbe de sang...Jorge informe Carter de la situation et celui-ci leur demande de réactiver un dispositif de communication précédemment désactivé par le Dévot. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Noble Cinq et Six rejoignent leur équipe, Jorge se dirige droit vers la jeune femme traumatisée pendant que Six s&#039;adosse au chambranle d&#039;une porte en face d&#039;Emile. Carter donne deux minutes à Kat pour réparer le dispositif de communication alors qu&#039;elle prétend que cette station ne peut être réactivée que dans deux semaines. Pendant ce temps, Jorge discute en Hongrois avec la jeune fille qui lui avoue que le civil mort qu&#039;ils ont en vue est son père. Alors que Jorge dit être désolé, elle lui répond amèrement en français et non plus en Hongrois...le spartan secoue la tête et va vers son chef et lui déclare qu&#039;il préconise un &amp;quot;suivi psy&amp;quot; pour la jeune femme, ce à quoi Emile rétorque que Jorge en aurait aussi bien besoin. La tension est palpable entre ces deux là mais Carter calme le jeu et ordonne que la fille devra être emmenée mais qu&#039;ils laisseront le cadavre. Kat l&#039;interrompt pour lui signaler que la liaison est établie et s&#039;en va en laissant la recommandation suivante : &amp;quot;faites gaffe à ce que vous faites, la structure est foutrement instable.&amp;quot; Toute l&#039;équipe évacue sauf Carter qui met le [[Urban Holland|Colonel Holland]] au courant de l&#039;invasion covenante, procédure &amp;quot;Winter Contigency&amp;quot; ce à quoi Holland démoralisé répond : &amp;quot;Que Dieu nous aide&amp;quot;. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
* Le niveau est nommé &amp;quot;Winter Contingency&amp;quot;, un plan d&#039;urgence du CSNU qui est déclaré lorsque les forces Covenantes découvrent un monde-[[colonie]] du CSNU. Et en effet, les premières preuves de l&#039;activité des Covenants sur Reach sont découvertes dans ce niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La carte de [[Bapteme du feu]] [[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]] est basée sur une section de ce niveau, avec des conditions météorologiques différentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:wintercontingency2.jpg|niveau de jeu testé par les employés de Bungie, avec tous les crânes activés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 1.jpg&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NiveauxHaloReachv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Winter_Contingency_(niveau_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=39599</id>
		<title>Winter Contingency (niveau de Halo : Reach)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Winter_Contingency_(niveau_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=39599"/>
		<updated>2011-01-24T15:53:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:wintercontingency1.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Winter Contingency&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Hiver d&#039;Urgence&#039;&#039;) est le deuxième niveau de [[Halo Reach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce niveau, la [[Noble Team]] est envoyée dans une lointaine et agricole région de la planète [[Reach]] pour enquêter sur une perturbation dans un centre de communication responsable des communications de la planète pour le reste du [[CSNU]]. Un sabotage est soupçonné par les [[Rebelles|insurgé]]s mais la cause de la perturbation se révèle en fait être une force d&#039;invasion [[Covenant]]e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En détails==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Deux [[Falcon]]s apparaissent au loin, à leur bord se trouve l&#039;équipe Noble. Noble 1 briefe son équipe sur la mission lorsque le pilote d&#039;un des Falcons repère une fumée noire. Carter ordonne qu&#039;une partie de l&#039;équipe y soit déposée. Les deux appareils tournent autour de la fumée, qui se révèle provenir d&#039;un warthog en flammes puis ils atterrissent et Noble 1, 2, 4 et 6 sautent à terre. Noble 3 reste en observation et 5 en renfort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Falcons les ayant déposés sur une éminence, au sommet d&#039;un terrain de cultures en terrasse, l&#039;équipe Noble s&#039;efforce de descendre pour récolter des indices sur le warthog détruit. Carter, Kat et Six prennent le chemin tracé pour descendre vivement mais Emile saute sur un rocher surplombant le terrain pour jeter un coup d&#039;œil. L&#039;équipe parvient finalement au warthog où Emile dégage la balise de détresse cachée sous plusieurs débris de planche de bois et la jette à Kat avant de s&#039;éloigner, pour observer une large flaque de sang humain. L&#039;équipe bouge alors, suivant le chemin tracé pour atteindre les structures fermières à côté et longent pour cela un falaise abrupte. Ils atteignent l&#039;entrée d&#039;une maison, fracassée. Carter ordonne à Six d&#039;inspecter la maison. Ce dernier s&#039;exécute et constate que l&#039;intérieur est ravagé, démoli comme après une bataille ou une bagarre qui aurait dégénérée en un bain de sang. En avançant, Jun détecte des fermiers cachés dans la maison mitoyenne, et le deuxième Falcon dépose Jorge, le seul apte à converser en Hongrois, langue de la région. Un fermier ouvre la porte et sort. Emile réagissant au quart de tour lui ordonne de se mettre à terre en le menaçant de son fusil à pompe mais Noble 5 lui soutient qu&#039;il n&#039;y a aucun risque et commence à converser avec le paysan pour récolter des informations.  Le fermier lui raconte que la nuit précédente, il a entendu des coups de feu, des cris et au matin plus rien. Il dit également que quelque chose à tué son fils. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carter en sait assez, il ordonne la poursuite de la mission. Jun détecte du mouvement dans une structure à l&#039;Est de leur position. Jorge ordonne au fermier de rentrer et de se barricader puis toute l&#039;équipe se rue en sprintant pour atteindre la structure désignée avant que le contact n&#039;ait le temps de disparaître. Ils traversent un pont et parviennent à l&#039;avant du bâtiment, porte ouverte sur une scène macabre. Deux cadavres de marines sont ligotés près d&#039;un mur, avec des traces portant à croire qu&#039;on les as interrogés mais en plus, sur le mur de gauche sont alignés les cadavres des fermiers attaqués la nuit précédente. Sur le sol détrempé de sang il y a des traces de pas, triangulaires, étranges.  L&#039;équipe progresse dans la bâtiment lorsque leur détecteur s&#039;emballe, par un contact qualifié d&#039;ennemi. Six se rue dans la cour intérieure et se retourne mais il n&#039;a que le temps de voir une créature étrange sauter du toit et disparaître derrière une structure massive en hauteur. Sur ses gardes l&#039;équipe pénètre le bâtiment mais à peine ont-ils fait quelques mètres que le radar s&#039;affole. Six jette un coup d&#039;œil par la longue fenêtre et aperçoit une quinzaine de covenants qui s&#039;empressent d&#039;ouvrir le feu sur sa position. Le groupe ennemi se compose de [[Grunts]] et de [[Skirmisher]]s ainsi que deux [[banshee]]s de patrouille. Les spartans ouvrent le feu sans hésiter et rapidement, le Falcon de Jun engage l&#039;ennemi aérien. Ayant fait le ménage l&#039;équipe descend au niveau inférieur de la ferme, et se fait prendre à parti par des Skirmishers rescapés qui sont rapidement éliminés à l&#039;aide de grenades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nouvel objectif est de sécuriser la vallée, ce que font les spartans, traversant en premier lieu un cours d&#039;eau et combattant les renforts ennemis largués par [[Spirit]]. Ils arrivent finalement en haut de la pente, sur un plateau et là, le combat sérieux commence lorsque des [[Elites]] leurs barrent le chemin mais même les puissants guerriers covenants ne peuvent rien contre les cinq spartans déterminés à protéger l&#039;humanité de l&#039;extinction. Une fois le plateau dégagé, Kat et Emile attendent le Falcon de soutien pour les emmener à l&#039;avant-poste radar afin de les prévenir de l&#039;incursion covenante. Pendant ce temps, Carter, Jorge et Six embarquent dans un [[warthog]] civil trouvé à côté, Noble Cinq mettant sa mitrailleuse sur le &amp;quot;toit&amp;quot; du véhicule, le transformant en véhicule de combat temporaire. Les Spartans III dévalent alors la vallée, éliminant le moindre covenant sur son passage et s&#039;arrêtent même près de plusieurs structures fermières afin de les nettoyer &amp;quot;à la main&amp;quot;. Une fois leur travail de destruction de l&#039;infanterie ennemie terminé à l&#039;aide des indications de Jun, ils captent un signal de détresse. Ce dernier provient de [[Marines]] en difficultés, ceux dont le Commandement avait perdu le signal après leur déploiement. Les trois spartans retraversent la vallée verdoyante pour porter secours à leurs camarades soldats malgré les réserves qu&#039;émet Jun. Ils trouvent les Marines pilonnés par le feu d&#039;un Spirit et retranchés dans une structure fermière. La vue d&#039;alliés redonne courage aux Marines et les humains font front aux ennemis fraichement débarqués des Spirits. Après des échanges de tirs aussi brefs que sanglant, les soldats de l&#039;Humanité triomphent de l&#039;envahisseur. Ils appellent l&#039;évacuation pour les Marines et le transport de Jun pour eux-mêmes, afin de se rendre à l&#039;avant-poste d&#039;où Kat transmet qu&#039;ils ont des problèmes, ne parvenant à pénétrer dans la structure. Le Falcon transporte les quatre Spartans avec autant de célérité que possible et ils atteignent rapidement leur destination. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La cour d&#039;entrée de l&#039;avant-poste, surmontée de l&#039;énorme radar, est remplie de Covenants qui tirent sur la position retranchée d&#039;Emile et Kat qui tentent de fermer la porte. Le pilote hésite à se poser à la vue de l&#039;importante force ennemie mais un ordre de Carter et voilà les trois Spartans au sol, se taillant un chemin sanglant dans les rang ennemis afin de rejoindre leurs camarades. Une fois les covenants morts, les spartans se réunissent enfin à l&#039;entrée de l&#039;avant-poste. Kat explique rapidement la situation et déclare avoir besoin de plus de temps pour parvenir à refermer la porte de l&#039;avant-poste. Qu&#039;à cela ne tienne, les super-soldats se déploient en éventail pour couvrir chaque secteur, et ouvrir le feu lorsque les premiers renforts covenants débarquent des Spirits. Après des échanges de tirs intenses, des échanges de coups de poing aussi (quel meilleur moyen de briser la nuque d&#039;un Grunt qu&#039;une poigne d&#039;acier spartan ?) et finalement, après de multiples éliminations, explosions en tout genre et échange de politesses armées, les spartans se replient dans l&#039;avant-poste où Kat à terminé de réparer la porte, qui se referme au nez des soldats extra-terrestres. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carter ordonne la fouille du bâtiment et de la salle de contrôle. Rapidement, Noble Six trouve un cadavre de civil, baignant dans la lumière de la salle de contrôle. En le fouillant, le spartan trouve un cristal mémoire, pendant que Kat déclare le terminal complètement cramé au plasma. Pendant ce temps Carter trouve un Marine blessé et lui demande de faire un topo sur la situation qui se résume rapidement à &amp;quot; ils étaient trop nombreux, on a rien pu faire &amp;quot;...  Six tend le cristal à Noble Deux qui s&#039;en empare et le range lorsque Jorge revient avec une surprenante découverte. Il tient en effet à bout de bras une jeune fille qu&#039;il a tiré de l&#039;escalier où elle s&#039;était cachée et qui ne se prive pas de l&#039;insulter en hongrois. Il la maitrise sans problème et lui demande de se calmer lorsque la situation dégénère. Tout se déroule très vite : trois [[Armure Dévot|Dévots]] surgissent par le dessus de l&#039;escalier, tout trois armés [[Épée|d&#039;épées à énergie]]. Jorge couvre la jeune fille et se jette sur le côté pour dégager la ligne de tir de ses équipiers, Carter Kat et Six ouvrent le feu. Un Dévot fonce sur Noble Six qui vide son chargeur sur lui mais le spartan est renversé par la charge de l&#039;Elite qui s&#039;enfuit par un couloir latéral. Six se relève péniblement après que Carter lui ai jeté son arme par un coup de pied et fait rapidement le point sur la situation. Les deux Dévots restant ont contournés les Spartans et se tiennent dans l&#039;encadrement d&#039;une porte latérale, le Marine blessé pris en otage. Ils se reculent rapidement et sortent de leur champ de vision malgré les efforts apparents du Marine qui s&#039;accroche à la porte avec désespoir. Carter charge Jorge et Six d&#039;éliminer ces menaces et charge Kat de s&#039;occuper de la jeune femme qui crie de toute ses forces, pendant que Emile se voit refusé la permission de donner la chasse et est assigné à la porte. Six et Jorge pénètrent dans un entrepôt et Cinq referme la porte derrière eux avant de jeter une fusée éclairante rouge. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des équipes de Grunts et de [[Jackal]]s font leur apparition, dirigés par un des deux Dévots-cible. Six fait sauter les réserves de carburant sur le mur de droite pendant que Jorge tire un feu de suppression avec sa mitrailleuse lourde. Le Dévot meurt d&#039;une balle dans la tête tirée habilement par Six. Les Spartans pénètrent ensuite dans un petit couloir latéral où ils sont engagés par d&#039;autres covenants mais deux grenades judicieusement placées et le sang de l&#039;ennemi macule le sol et les murs. Ils arrivent finalement à la salle des refroidisseurs de modules où Jorge couvre Six pour que ce dernier élimine le Dévot restant. Pendant que Jorge élimine une escouade de Grunts, Six s&#039;approche furtivement armé d&#039;un fusil à pompe mais il est repéré par le Dévot qui dégaine sa lame d&#039;énergie. A ses pieds se trouve le cadavre du marine kidnappé il après avoir esquissé un rictus de ses mandibules, il fonce sur Noble Six qui recule précipitamment en évitant un coup d&#039;épée. Il tire un coup à bout portant au fusil à pompe mais l&#039;Elite n&#039;est pas mort, ses boucliers sont justes évaporés mais Jorge ne peut pas tirer, risquant de toucher Six. Ce dernier fait un bond en arrière, de sa main gauche donne un coup dans le bras qui tient l&#039;épée, le faisant dévier légèrement, assez toutefois pour ne pas être touché par l&#039;arme de plasma, dirige le canon de son fusil en direction de la tête de l&#039;Elite et appuie sur la détente. Le cadavre est projeté en arrière dans un gerbe de sang...Jorge informe Carter de la situation et celui-ci leur demande de réactiver un dispositif de communication précédemment désactivé par le Dévot. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Noble Cinq et Six rejoignent leur équipe, Jorge se dirige droit vers la jeune femme traumatisée pendant que Six s&#039;adosse au chambranle d&#039;une porte en face d&#039;Emile. Carter donne deux minutes à Kat pour réparer le dispositif de communication alors qu&#039;elle prétend que cette station ne peut être réactivée que dans deux semaines. Pendant ce temps, Jorge discute en Hongrois avec la jeune fille qui lui avoue que le civil mort qu&#039;ils ont en vue est son père. Alors que Jorge dit être désolé, elle lui répond amèrement en français et non plus en Hongrois...le spartan secoue la tête et va vers son chef et lui déclare qu&#039;il préconise un &amp;quot;suivi psy&amp;quot; pour la jeune femme, ce à quoi Emile rétorque que Jorge en aurait aussi bien besoin. La tension est palpable entre ces deux là mais Carter calme le jeu et ordonne que la fille devra être emmenée mais qu&#039;ils laisseront le cadavre. Kat l&#039;interrompt pour lui signaler que la liaison est établie et s&#039;en va en laissant la recommandation suivante : &amp;quot;faites gaffe à ce que vous faites, la structure est foutrement instable.&amp;quot; Toute l&#039;équipe évacue sauf Carter qui met le Colonel Hollande au courant de l&#039;invasion covenante, procédure &amp;quot;Winter Contigency&amp;quot; ce à quoi Hollande démoralisé répond : &amp;quot;Que Dieu nous aide&amp;quot;. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
* Le niveau est nommé &amp;quot;Winter Contingency&amp;quot;, un plan d&#039;urgence du CSNU qui est déclaré lorsque les forces Covenantes découvrent un monde-[[colonie]] du CSNU. Et en effet, les premières preuves de l&#039;activité des Covenants sur Reach sont découvertes dans ce niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La carte de [[Bapteme du feu]] [[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]] est basée sur une section de ce niveau, avec des conditions météorologiques différentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:wintercontingency2.jpg|niveau de jeu testé par les employés de Bungie, avec tous les crânes activés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 1.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 2.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 3.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 4.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 5.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 6.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 7.jpg&lt;br /&gt;
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Fichier:Screenshot 10.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 11.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 12.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 13.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 14.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NiveauxHaloReachv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Winter_Contingency_(niveau_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=39597</id>
		<title>Winter Contingency (niveau de Halo : Reach)</title>
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		<updated>2011-01-24T15:16:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:wintercontingency1.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Winter Contingency&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Hiver d&#039;Urgence&#039;&#039;) est le deuxième niveau de [[Halo Reach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce niveau, la [[Noble Team]] est envoyée dans une lointaine et agricole région de la planète [[Reach]] pour enquêter sur une perturbation dans un centre de communication responsable des communications de la planète pour le reste du [[CSNU]]. Un sabotage est soupçonné par les [[Rebelles|insurgé]]s mais la cause de la perturbation se révèle en fait être une force d&#039;invasion [[Covenant]]e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En détails==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Deux [[Falcon]]s apparaissent au loin, à leur bord se trouve l&#039;équipe Noble. Noble 1 briefe son équipe sur la mission lorsque le pilote d&#039;un des Falcons repère une fumée noire. Carter ordonne qu&#039;une partie de l&#039;équipe y soit déposée. Les deux appareils tournent autour de la fumée, qui se révèle provenir d&#039;un warthog en flammes puis ils atterrissent et Noble 1, 2, 4 et 6 sautent à terre. Noble 3 reste en observation et 5 en renfort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Falcons les ayant déposés sur une éminence, au sommet d&#039;un terrain de cultures en terrasse, l&#039;équipe Noble s&#039;efforce de descendre pour récolter des indices sur le warthog détruit. Carter, Kat et Six prennent le chemin tracé pour descendre vivement mais Emile saute sur un rocher surplombant le terrain pour jeter un coup d&#039;œil. L&#039;équipe parvient finalement au warthog où Emile dégage la balise de détresse cachée sous plusieurs débris de planche de bois et la jette à Kat avant de s&#039;éloigner, pour observer une large flaque de sang humain. L&#039;équipe bouge alors, suivant le chemin tracé pour atteindre les structures fermières à côté et longent pour cela un falaise abrupte. Ils atteignent l&#039;entrée d&#039;une maison, fracassée. Carter ordonne à Six d&#039;inspecter la maison. Ce dernier s&#039;exécute et constate que l&#039;intérieur est ravagé, démoli comme après une bataille ou une bagarre qui aurait dégénérée en un bain de sang. En avançant, Jun détecte des fermiers cachés dans la maison mitoyenne, et le deuxième Falcon dépose Jorge, le seul apte à converser en Hongrois, langue de la région. Un fermier ouvre la porte et sort. Emile réagissant au quart de tour lui ordonne de se mettre à terre en le menaçant de son fusil à pompe mais Noble 5 lui soutient qu&#039;il n&#039;y a aucun risque et commence à converser avec le paysan pour récolter des informations.  Le fermier lui raconte que la nuit précédente, il a entendu des coups de feu, des cris et au matin plus rien. Il dit également que quelque chose à tué son fils. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carter en sait assez, il ordonne la poursuite de la mission. Jun détecte du mouvement dans une structure à l&#039;Est de leur position. Jorge ordonne au fermier de rentrer et de se barricader puis toute l&#039;équipe se rue en sprintant pour atteindre la structure désignée avant que le contact n&#039;ait le temps de disparaître. Ils traversent un pont et parviennent à l&#039;avant du bâtiment, porte ouverte sur une scène macabre. Deux cadavres de marines sont ligotés près d&#039;un mur, avec des traces portant à croire qu&#039;on les as interrogés mais en plus, sur le mur de gauche sont alignés les cadavres des fermiers attaqués la nuit précédente. Sur le sol détrempé de sang il y a des traces de pas, triangulaires, étranges.  L&#039;équipe progresse dans la bâtiment lorsque leur détecteur s&#039;emballe, par un contact qualifié d&#039;ennemi. Six se rue dans la cour intérieure et se retourne mais il n&#039;a que le temps de voir une créature étrange sauter du toit et disparaître derrière une structure massive en hauteur. Sur ses gardes l&#039;équipe pénètre le bâtiment mais à peine ont-ils fait quelques mètres que le radar s&#039;affole. Six jette un coup d&#039;œil par la longue fenêtre et aperçoit une quinzaine de covenants qui s&#039;empressent d&#039;ouvrir le feu sur sa position. Le groupe ennemi se compose de [[Grunts]] et de [[Skirmisher]]s ainsi que deux [[banshee]]s de patrouille. Les spartans ouvrent le feu sans hésiter et rapidement, le Falcon de Jun engage l&#039;ennemi aérien. Ayant fait le ménage l&#039;équipe descend au niveau inférieur de la ferme, et se fait prendre à parti par des Skirmishers rescapés qui sont rapidement éliminés à l&#039;aide de grenades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nouvel objectif est de sécuriser la vallée, ce que font les spartans, traversant en premier lieu un cours d&#039;eau et combattant les renforts ennemis largués par [[Spirit]]. Ils arrivent finalement en haut de la pente, sur un plateau et là, le combat sérieux commence lorsque des [[Elites]] leurs barrent le chemin mais même les puissants guerriers covenants ne peuvent rien contre les cinq spartans déterminés à protéger l&#039;humanité de l&#039;extinction. Une fois le plateau dégagé, Kat et Emile attendent le Falcon de soutien pour les emmener à l&#039;avant-poste radar afin de les prévenir de l&#039;incursion covenante. Pendant ce temps, Carter, Jorge et Six embarquent dans un [[warthog]] civil trouvé à côté, Noble Cinq mettant sa mitrailleuse sur le &amp;quot;toit&amp;quot; du véhicule, le transformant en véhicule de combat temporaire. Les Spartans III dévalent alors la vallée, éliminant le moindre covenant sur son passage et s&#039;arrêtent même près de plusieurs structures fermières afin de les nettoyer &amp;quot;à la main&amp;quot;. Une fois leur travail de destruction de l&#039;infanterie ennemie terminé à l&#039;aide des indications de Jun, ils captent un signal de détresse. Ce dernier provient de [[Marines]] en difficultés, ceux dont le Commandement avait perdu le signal après leur déploiement. Les trois spartans retraversent la vallée verdoyante pour porter secours à leurs camarades soldats malgré les réserves qu&#039;émet Jun. Ils trouvent les Marines pilonnés par le feu d&#039;un Spirit et retranchés dans une structure fermière. La vue d&#039;alliés redonne courage aux Marines et les humains font front aux ennemis fraichement débarqués des Spirits. Après des échanges de tirs aussi brefs que sanglant, les soldats de l&#039;Humanité triomphent de l&#039;envahisseur. Ils appellent l&#039;évacuation pour les Marines et le transport de Jun pour eux-mêmes, afin de se rendre à l&#039;avant-poste d&#039;où Kat transmet qu&#039;ils ont des problèmes, ne parvenant à pénétrer dans la structure. Le Falcon transporte les quatre Spartans avec autant de célérité que possible et ils atteignent rapidement leur destination. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La cour d&#039;entrée de l&#039;avant-poste, surmontée de l&#039;énorme radar, est remplie de Covenants qui tirent sur la position retranchée d&#039;Emile et Kat qui tentent de fermer la porte. Le pilote hésite à se poser à la vue de l&#039;importante force ennemie mais un ordre de Carter et voilà les trois Spartans au sol, se taillant un chemin sanglant dans les rang ennemis afin de rejoindre leurs camarades. Une fois les covenants morts, les spartans se réunissent enfin à l&#039;entrée de l&#039;avant-poste. Kat explique rapidement la situation et déclare avoir besoin de plus de temps pour parvenir à refermer la porte de l&#039;avant-poste. Qu&#039;à cela ne tienne, les super-soldats se déploient en éventail pour couvrir chaque secteur, et ouvrir le feu lorsque les premiers renforts covenants débarquent des Spirits. Après des échanges de tirs intenses, des échanges de coups de poing aussi (quel meilleur moyen de briser la nuque d&#039;un Grunt qu&#039;une poigne d&#039;acier spartan ?) et finalement, après de multiples éliminations, explosions en tout genre et échange de politesses armées, les spartans se replient dans l&#039;avant-poste où Kat à terminé de réparer la porte, qui se referme au nez des soldats extra-terrestres. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carter ordonne la fouille du bâtiment et de la salle de contrôle. Rapidement, Noble Six trouve un cadavre de civil, baignant dans la lumière de la salle de contrôle. En le fouillant, le spartan trouve un cristal mémoire, pendant que Kat déclare le terminal complètement cramé au plasma. Pendant ce temps Carter trouve un Marine blessé et lui demande de faire un topo sur la situation qui se résume rapidement à &amp;quot; ils étaient trop nombreux, on a rien pu faire &amp;quot;...  Six tend le cristal à Noble Deux qui s&#039;en empare et le range lorsque Jorge revient avec une surprenante découverte. Il tient en effet à bout de bras une jeune fille qu&#039;il a tiré de l&#039;escalier où elle s&#039;était cachée et qui ne se prive pas de l&#039;insulter en hongrois. Il la maitrise sans problème et lui demande de se calmer lorsque la situation dégénère. Tout se déroule très vite : trois [[Armure Dévot|Dévots]] surgissent par le dessus de l&#039;escalier, tout trois armés [[Épée|d&#039;épées à énergie]]. Jorge couvre la jeune fille et se jette sur le côté pour dégager la ligne de tir de ses équipiers, Carter Kat et Six ouvrent le feu. Un Dévot fonce sur Noble Six qui vide son chargeur sur lui mais le spartan est renversé par la charge de l&#039;Elite qui s&#039;enfuit par un couloir latéral. Six se relève péniblement après que Carter lui ai jeté son arme par un coup de pied et fait rapidement le point sur la situation. Les deux Dévots restant ont contournés les Spartans et se tiennent dans l&#039;encadrement d&#039;une porte latérale, le Marine blessé pris en otage. Ils se reculent rapidement et sortent de leur champ de vision malgré les efforts apparents du Marine qui s&#039;accroche à la porte avec désespoir. Carter charge Jorge et Six d&#039;éliminer ces menaces et charge Kat de s&#039;occuper de la jeune femme qui crie de toute ses forces, pendant que Emile se voit refusé la permission de donner la chasse et est assigné à la porte. Six et Jorge pénètrent dans un entrepôt et Cinq referme la porte derrière eux avant de jeter une fusée éclairante rouge. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des équipes de Grunts et de [[Jackal]]s font leur apparition, dirigés par un des deux Dévots-cible. Six fait sauter les réserves de carburant sur le mur de droite pendant que Jorge tire un feu de suppression avec sa mitrailleuse lourde. Le Dévot meurt d&#039;une balle dans la tête tirée habilement par Six. Les Spartans pénètrent ensuite dans un petit couloir latéral où ils sont engagés par d&#039;autres covenants mais deux grenades judicieusement placées et le sang de l&#039;ennemi macule le sol et les murs. Ils arrivent finalement à la salle des refroidisseurs de modules où Jorge couvre Six pour que ce dernier élimine le Dévot restant.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
( Après déjà avoir contemplés plusieurs pièces , les deux spartans entre dans  une autre salle dont un élite détenant une épée  y est caché . Mais il ne tarde pas à mourir devant les deux puissants spartans , et ces derniers retrouvent la kidnappée en vie et le marine mais décédé  . Kat évalue une console de la base , mais ayant subit trop de dégâts plasmique , elles seraient trop longue a remplacé ou a réparer . Après que la spartane eut constatation et que Jorge et Emile finirent de se vanner , Carter se mit en liaison avec le colonel Hollande et lui informa la situation . Le colonel fini par dire :`` Que dieu nous aide&#039;&#039;.   )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
* Le niveau est nommé &amp;quot;Winter Contingency&amp;quot;, un plan d&#039;urgence du CSNU qui est déclaré lorsque les forces Covenantes découvrent un monde-[[colonie]] du CSNU. Et en effet, les premières preuves de l&#039;activité des Covenants sur Reach sont découvertes dans ce niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La carte de [[Bapteme du feu]] [[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]] est basée sur une section de ce niveau, avec des conditions météorologiques différentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:wintercontingency2.jpg|niveau de jeu testé par les employés de Bungie, avec tous les crânes activés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 1.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 2.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 3.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 4.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 5.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 6.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 7.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 8.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 9.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 10.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 11.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 12.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 13.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 14.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NiveauxHaloReachv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Winter_Contingency_(niveau_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=39585</id>
		<title>Winter Contingency (niveau de Halo : Reach)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Winter_Contingency_(niveau_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=39585"/>
		<updated>2011-01-23T21:25:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : J&amp;#039;avais dit que je finirai, je vais le faire, demain :)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:wintercontingency1.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Winter Contingency&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Hiver d&#039;Urgence&#039;&#039;) est le deuxième niveau de [[Halo Reach]]. Dans ce niveau, la [[Noble Team]] est envoyée dans une lointaine et agricole région de la planète [[Reach]] pour enquêter sur une perturbation dans un centre de communication responsable des communications de la planète pour le reste du [[CSNU]]. Un sabotage est soupçonné par les [[Rebelles|insurgé]]s mais la cause de la perturbation se révèle en fait être une force d&#039;invasion [[Covenant]]e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En détails==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Deux [[Falcon]]s apparaissent au loin, à leur bord se trouve l&#039;équipe Noble. Noble 1 briefe son équipe sur la mission lorsque le pilote d&#039;un des Falcons repère une fumée noire. Carter ordonne qu&#039;une partie de l&#039;équipe y soit déposée. Les deux appareils tournent autour de la fumée, qui se révèle provenir d&#039;un warthog en flammes puis ils atterrissent et Noble 1, 2, 4 et 6 sautent à terre. Noble 3 reste en observation et 5 en renfort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Falcons les ayant déposés sur une éminence, au sommet d&#039;un terrain de cultures en terrasse, l&#039;équipe Noble s&#039;efforce de descendre pour récolter des indices sur le warthog détruit. Carter, Kat et Six prennent le chemin tracé pour descendre vivement mais Emile saute sur un rocher surplombant le terrain pour jeter un coup d&#039;œil. L&#039;équipe parvient finalement au warthog où Emile dégage la balise de détresse cachée sous plusieurs débris de planche de bois et la jette à Kat avant de s&#039;éloigner, pour observer une large flaque de sang humain. L&#039;équipe bouge alors, suivant le chemin tracé pour atteindre les structures fermières à côté et longent pour cela un falaise abrupte. Ils atteignent l&#039;entrée d&#039;une maison, fracassée. Carter ordonne à Six d&#039;inspecter la maison. Ce dernier s&#039;exécute et constate que l&#039;intérieur est ravagé, démoli comme après une bataille ou une bagarre qui aurait dégénérée en un bain de sang. En avançant, Jun détecte des fermiers cachés dans la maison mitoyenne, et le deuxième Falcon dépose Jorge, le seul apte à converser en Hongrois, langue de la région. Un fermier ouvre la porte et sort. Emile réagissant au quart de tour lui ordonne de se mettre à terre en le menaçant de son fusil à pompe mais Noble 5 lui soutient qu&#039;il n&#039;y a aucun risque et commence à converser avec le paysan pour récolter des informations.  Le fermier lui raconte que la nuit précédente, il a entendu des coups de feu, des cris et au matin plus rien. Il dit également que quelque chose à tué son fils. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carter en sait assez, il ordonne la poursuite de la mission. Jun détecte du mouvement dans une structure à l&#039;Est de leur position. Jorge ordonne au fermier de rentrer et de se barricader puis toute l&#039;équipe se rue en sprintant pour atteindre la structure désignée avant que le contact n&#039;ait le temps de disparaître. Ils traversent un pont et parviennent à l&#039;avant du bâtiment, porte ouverte sur une scène macabre. Deux cadavres de marines sont ligotés près d&#039;un mur, avec des traces portant à croire qu&#039;on les as interrogés mais en plus, sur le mur de gauche sont alignés les cadavres des fermiers attaqués la nuit précédente. Sur le sol détrempé de sang il y a des traces de pas, triangulaires, étranges.  L&#039;équipe progresse dans la bâtiment lorsque leur détecteur s&#039;emballe, par un contact qualifié d&#039;ennemi. Six se rue dans la cour intérieure et se retourne mais il n&#039;a que le temps de voir une créature étrange sauter du toit et disparaître derrière une structure massive en hauteur. Sur ses gardes l&#039;équipe pénètre le bâtiment mais à peine ont-ils fait quelques mètres que le radar s&#039;affole. Six jette un coup d&#039;œil par la longue fenêtre et aperçoit une quinzaine de covenants qui s&#039;empressent d&#039;ouvrir le feu sur sa position. Le groupe ennemi se compose de [[Grunts]] et de [[Skirmisher]]s ainsi que deux [[banshee]]s de patrouille. Les spartans ouvrent le feu sans hésiter et rapidement, le Falcon de Jun engage l&#039;ennemi aérien. Ayant fait le ménage l&#039;équipe descend au niveau inférieur de la ferme, et se fait prendre à parti par des Skirmishers rescapés qui sont rapidement éliminés à l&#039;aide de grenades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nouvel objectif est de sécuriser la vallée, ce que font les spartans, traversant en premier lieu un cours d&#039;eau et combattant les renforts ennemis largués par [[Spirit]]. Ils arrivent finalement en haut de la pente, sur un plateau et là, le combat sérieux commence lorsque des [[Elites]] leurs barrent le chemin mais même les puissants guerriers covenants ne peuvent rien contre les cinq spartans déterminés à protéger l&#039;humanité de l&#039;extinction. Une fois le plateau dégagé, Kat et Emile attendent le Falcon de soutien pour les emmener à l&#039;avant-poste radar afin de les prévenir de l&#039;incursion covenante. Pendant ce temps, Carter, Jorge et Six embarquent dans un [[warthog]] civil trouvé à côté, Noble Cinq mettant sa mitrailleuse sur le &amp;quot;toit&amp;quot; du véhicule, le transformant en véhicule de combat temporaire. Les Spartans III dévalent alors la vallée, éliminant le moindre covenant sur son passage et s&#039;arrêtent même près de plusieurs structures fermières afin de les nettoyer &amp;quot;à la main&amp;quot;. Une fois leur travail de destruction de l&#039;infanterie ennemie terminé à l&#039;aide des indications de Jun, ils captent un signal de détresse. Ce dernier provient de [[Marines]] en difficultés, ceux dont le Commandement avait perdu le signal après leur déploiement. Les trois spartans retraversent la vallée verdoyante pour porter secours à leurs camarades soldats malgré les réserves qu&#039;émet Jun. Ils trouvent les Marines pilonnés par le feu d&#039;un Spirit et retranchés dans une structure fermière. La vue d&#039;alliés redonne courage aux Marines et les humains font front aux ennemis fraichement débarqués des Spirits. Après des échanges de tirs aussi brefs que sanglant, les soldats de l&#039;Humanité triomphent de l&#039;envahisseur. Ils appellent l&#039;évacuation pour les Marines et le transport de Jun pour eux-mêmes, afin de se rendre à l&#039;avant-poste d&#039;où Kat transmet qu&#039;ils ont des problèmes, ne parvenant à pénétrer dans la structure. Le Falcon transporte les quatre Spartans avec autant de célérité que possible et ils atteignent rapidement leur destination. La cour d&#039;entrée de l&#039;avant-poste, surmontée de l&#039;énorme radar, est remplie de Covenants qui tirent sur la position retranchée d&#039;Emile et Kat qui tentent de fermer la porte. Le pilote hésite à se poser à la vue de l&#039;importante force ennemie mais un ordre de Carter et voilà les trois Spartans au sol, se taillant un chemin sanglant dans les rang ennemis afin de rejoindre leurs camarades. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 (Les soldats , plein d&#039;énergie , inspectent le bâtiment à la recherche de survivant . Six tombe sur un cadavre tenant une carte magnétique que Kat s&#039;empresse de prendre . Carter trouve aussi un marine blessé , et Jorge une jeune femme cachée sous un escalier . Après résistance de la belle dame , 3 élites sortent d&#039;un conduit et attaquent les soldats avec des épées a énergie . L&#039;un blessé prend la fuite , tandis qu&#039;un autre essaye de planter son épée dans la lourde armure de Noble 6 . Celui se débat et l&#039;élite rate son coup . Carter vient a son secours en frappant avec son pied l&#039;élite et glisse la mitraillette de Six pour que celle-ci lui parvienne . Mais les deux aliens ont déjà prit en otage le marine a bout de souffle et la jeune fille qui crit de toute ses forces . Six et Jorge sont envoyés par Carter pour leur venir en aide . Après déjà avoir contemplés plusieurs pièces , les deux spartans entre dans  une autre salle dont un élite détenant une épée  y est caché . Mais il ne tarde pas à mourir devant les deux puissants spartans , et ces derniers retrouvent la kidnappée en vie et le marine mais décédé  . Kat évalue une console de la base , mais ayant subit trop de dégâts plasmique , elles seraient trop longue a remplacé ou a réparer . Après que la spartane eut constatation et que Jorge et Emile finirent de se vanner , Carter se mit en liaison avec le colonel Hollande et lui informa la situation . Le colonel fini par dire :`` Que dieu nous aide&#039;&#039;.   )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
* Le niveau est nommé &amp;quot;Winter Contingency&amp;quot;, un plan d&#039;urgence du CSNU qui est déclaré lorsque les forces Covenantes découvrent un monde-[[colonie]] du CSNU. Et en effet, les premières preuves de l&#039;activité des Covenants sur Reach sont découvertes dans ce niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La carte de [[Bapteme du feu]] [[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]] est basée sur une section de ce niveau, avec des conditions météorologiques différentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:wintercontingency2.jpg|niveau de jeu testé par les employés de Bungie, avec tous les crânes activés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 1.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 2.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 3.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 4.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 5.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 6.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 7.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 8.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 9.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 10.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 11.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 12.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 13.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 14.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NiveauxHaloReachv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Winter_Contingency_(niveau_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=39584</id>
		<title>Winter Contingency (niveau de Halo : Reach)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Winter_Contingency_(niveau_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=39584"/>
		<updated>2011-01-23T20:58:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:wintercontingency1.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Winter Contingency&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Hiver d&#039;Urgence&#039;&#039;) est le deuxième niveau de [[Halo Reach]]. Dans ce niveau, la [[Noble Team]] est envoyée dans une lointaine et agricole région de la planète [[Reach]] pour enquêter sur une perturbation dans un centre de communication responsable des communications de la planète pour le reste du [[CSNU]]. Un sabotage est soupçonné par les [[Rebelles|insurgé]]s mais la cause de la perturbation se révèle en fait être une force d&#039;invasion [[Covenant]]e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En détails==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Deux [[Falcon]]s apparaissent au loin, à leur bord se trouve l&#039;équipe Noble. Noble 1 briefe son équipe sur la mission lorsque le pilote d&#039;un des Falcons repère une fumée noire. Carter ordonne qu&#039;une partie de l&#039;équipe y soit déposée. Les deux appareils tournent autour de la fumée, qui se révèle provenir d&#039;un warthog en flammes puis ils atterrissent et Noble 1, 2, 4 et 6 sautent à terre. Noble 3 reste en observation et 5 en renfort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Falcons les ayant déposés sur une éminence, au sommet d&#039;un terrain de cultures en terrasse, l&#039;équipe Noble s&#039;efforce de descendre pour récolter des indices sur le warthog détruit. Carter, Kat et Six prennent le chemin tracé pour descendre vivement mais Emile saute sur un rocher surplombant le terrain pour jeter un coup d&#039;œil. L&#039;équipe parvient finalement au warthog où Emile dégage la balise de détresse cachée sous plusieurs débris de planche de bois et la jette à Kat avant de s&#039;éloigner, pour observer une large flaque de sang humain. L&#039;équipe bouge alors, suivant le chemin tracé pour atteindre les structures fermières à côté et longent pour cela un falaise abrupte. Ils atteignent l&#039;entrée d&#039;une maison, fracassée. Carter ordonne à Six d&#039;inspecter la maison. Ce dernier s&#039;exécute et constate que l&#039;intérieur est ravagé, démoli comme après une bataille ou une bagarre qui aurait dégénérée en un bain de sang. En avançant, Jun détecte des fermiers cachés dans la maison mitoyenne, et le deuxième Falcon dépose Jorge, le seul apte à converser en Hongrois, langue de la région. Un fermier ouvre la porte et sort. Emile réagissant au quart de tour lui ordonne de se mettre à terre en le menaçant de son fusil à pompe mais Noble 5 lui soutient qu&#039;il n&#039;y a aucun risque et commence à converser avec le paysan pour récolter des informations.  Le fermier lui raconte que la nuit précédente, il a entendu des coups de feu, des cris et au matin plus rien. Il dit également que quelque chose à tué son fils. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carter en sait assez, il ordonne la poursuite de la mission. Jun détecte du mouvement dans une structure à l&#039;Est de leur position. Jorge ordonne au fermier de rentrer et de se barricader puis toute l&#039;équipe se rue en sprintant pour atteindre la structure désignée avant que le contact n&#039;ait le temps de disparaître. Ils traversent un pont et parviennent à l&#039;avant du bâtiment, porte ouverte sur une scène macabre. Deux cadavres de marines sont ligotés près d&#039;un mur, avec des traces portant à croire qu&#039;on les as interrogés mais en plus, sur le mur de gauche sont alignés les cadavres des fermiers attaqués la nuit précédente. Sur le sol détrempé de sang il y a des traces de pas, triangulaires, étranges.  L&#039;équipe progresse dans la bâtiment lorsque leur détecteur s&#039;emballe, par un contact qualifié d&#039;ennemi. Six se rue dans la cour intérieure et se retourne mais il n&#039;a que le temps de voir une créature étrange sauter du toit et disparaître derrière une structure massive en hauteur. Sur ses gardes l&#039;équipe pénètre le bâtiment mais à peine ont-ils fait quelques mètres que le radar s&#039;affole. Six jette un coup d&#039;œil par la longue fenêtre et aperçoit une quinzaine de covenants qui s&#039;empressent d&#039;ouvrir le feu sur sa position. Le groupe ennemi se compose de [[Grunts]] et de [[Skirmisher]]s ainsi que deux [[banshee]]s de patrouille. Les spartans ouvrent le feu sans hésiter et rapidement, le Falcon de Jun engage l&#039;ennemi aérien. Ayant fait le ménage l&#039;équipe descend au niveau inférieur de la ferme, et se fait prendre à parti par des Skirmishers rescapés qui sont rapidement éliminés à l&#039;aide de grenades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nouvel objectif est de sécuriser la vallée, ce que font les spartans, traversant en premier lieu un cours d&#039;eau et combattant les renforts ennemis largués par [[Spirit]]. Ils arrivent finalement en haut de la pente, sur un plateau et là, le combat sérieux commence lorsque des [[Elites]] leurs barrent le chemin mais même les puissants guerriers covenants ne peuvent rien contre les cinq spartans déterminés à protéger l&#039;humanité de l&#039;extinction. Une fois le plateau dégagé, Kat et Emile attendent le Falcon de soutien pour les emmener à l&#039;avant-poste radar afin de les prévenir de l&#039;incursion covenante. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils continuent donc de progresser  jusqu&#039;à se qu&#039;il aperçoivent la créature prècédente qui savere être un covenant de race écorcheur . La bête appele des renforts que les spartans ne tarde pas à combattre . Les nobles continuent leur avancée contre des vagues de covenants larguées par des Spirits . Ensuite , Carter , Jorge et Six continuèrent leur route en Buggy , avec Jun comme appui aérien , tandis que Kat et Emile partent tout deux à l&#039;avant-poste relais pour y informer le Colonel Hollande . Après s&#039;être tapés du covenants dans une structure fermière , les soldats entendent un signal emient par des marines se faisant attaquer . Carter décide de partir à leur recherche ainsi que de les aidés . Une fois que les marines ont été retrouvés et sauvés , les 3 nobles embarquent dans un Falcon , direction l&#039;avant-poste relais se faisant attaquer par les aliens et y aider Emile ainsi que Kat . Ils débarquèrent dans la cour de l&#039;avant-poste et se regroupèrent dans le batiment . Mais la porte a subit des disfonctionnements et Kat est retardée . Les autres spartans defendent donc l&#039;entrée . La spartane finit par fermée l&#039;entrée au bout d&#039;un moment . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les soldats , plein d&#039;énergie , inspectent le bâtiment à la recherche de survivant . Six tombe sur un cadavre tenant une carte magnétique que Kat s&#039;empresse de prendre . Carter trouve aussi un marine blessé , et Jorge une jeune femme cachée sous un escalier . Après résistance de la belle dame , 3 élites sortent d&#039;un conduit et attaquent les soldats avec des épées a énergie . L&#039;un blessé prend la fuite , tandis qu&#039;un autre essaye de planter son épée dans la lourde armure de Noble 6 . Celui se débat et l&#039;élite rate son coup . Carter vient a son secours en frappant avec son pied l&#039;élite et glisse la mitraillette de Six pour que celle-ci lui parvienne . Mais les deux aliens ont déjà prit en otage le marine a bout de souffle et la jeune fille qui crit de toute ses forces . Six et Jorge sont envoyés par Carter pour leur venir en aide . Après déjà avoir contemplés plusieurs pièces , les deux spartans entre dans  une autre salle dont un élite détenant une épée  y est caché . Mais il ne tarde pas à mourir devant les deux puissants spartans , et ces derniers retrouvent la kidnappée en vie et le marine mais décédé  . Kat évalue une console de la base , mais ayant subit trop de dégâts plasmique , elles seraient trop longue a remplacé ou a réparer . Après que la spartane eut constatation et que Jorge et Emile finirent de se vanner , Carter se mit en liaison avec le colonel Hollande et lui informa la situation . Le colonel fini par dire :`` Que dieu nous aide&#039;&#039;.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
* Le niveau est nommé &amp;quot;Winter Contingency&amp;quot;, un plan d&#039;urgence du CSNU qui est déclaré lorsque les forces Covenantes découvrent un monde-[[colonie]] du CSNU. Et en effet, les premières preuves de l&#039;activité des Covenants sur Reach sont découvertes dans ce niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La carte de [[Bapteme du feu]] [[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]] est basée sur une section de ce niveau, avec des conditions météorologiques différentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:wintercontingency2.jpg|niveau de jeu testé par les employés de Bungie, avec tous les crânes activés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 1.jpg&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{{NiveauxHaloReachv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Nigel_Sheldon&amp;diff=39248</id>
		<title>Discussion utilisateur:Nigel Sheldon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Nigel_Sheldon&amp;diff=39248"/>
		<updated>2011-01-04T13:18:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Salut, si vous avez quoi que ce soit a dire, allez-y :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Moi j&#039;ai quelque chose à dire : &#039;&#039;&#039;&amp;quot;AU TRAVAIL !&amp;quot;&#039;&#039;&#039; Le Wikihalo n&#039;est pas là pour simplement créer une page de discussion. Il y a suffisamment de lieux pour ça.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Bienvenue et merci de ta (future) participation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Phoenixlechat]] - Administrateur du Wikihalo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Moi aussi j&#039;ai un truc à dire : HOURRAH un fan de Peter Hamilton !! Sinon, effectivement, tes contributions sont les bienvenues sur le wikihalo !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur :fepixx|Fepixx]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Winter_Contingency_(niveau_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=38598</id>
		<title>Winter Contingency (niveau de Halo : Reach)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Winter_Contingency_(niveau_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=38598"/>
		<updated>2010-12-20T17:39:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:wintercontingency1.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Winter Contingency&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Hiver d&#039;Urgence&#039;&#039;) est le deuxième niveau de [[Halo Reach]]. Dans ce niveau, la [[Noble Team]] est envoyée dans une lointaine et agricole région de la planète [[Reach]] pour enquêter sur une perturbation dans un centre de communication responsable des communications de la planète pour le reste du [[CSNU]]. Un sabotage est soupçonné par les [[Rebelles|insurgé]]s mais la cause de la perturbation se révèle en fait être une force d&#039;invasion [[Covenant]]e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En détails==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Deux [[Falcon]]s apparaissent au loin, à leur bord se trouve l&#039;équipe Noble. Noble 1 briefe son équipe sur la mission lorsque le pilote d&#039;un des Falcons repère une fumée noire. Carter ordonne qu&#039;une partie de l&#039;équipe y soit déposée. Les deux appareils tournent autour de la fumée, qui se révèle provenir d&#039;un warthog en flammes puis ils atterrissent et Noble 1, 2, 4 et 6 sautent à terre. Noble 3 reste en observation et 5 en renfort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Falcons les ayant déposés sur une éminence, au sommet d&#039;un terrain de cultures en terrasse, l&#039;équipe Noble s&#039;efforce de descendre pour récolter des indices sur le warthog détruit. Carter, Kat et Six prennent le chemin tracé pour descendre vivement mais Emile saute sur un rocher surplombant le terrain pour jeter un coup d&#039;œil. L&#039;équipe parvient finalement au warthog où Emile dégage la balise de détresse cachée sous plusieurs débris de planche de bois et la jette à Kat avant de s&#039;éloigner, pour observer une large flaque de sang humain. L&#039;équipe bouge alors, suivant le chemin tracé pour atteindre les structures fermières à côté et longent pour cela un falaise abrupte. Ils atteignent l&#039;entrée d&#039;une maison, fracassée. Carter ordonne à Six d&#039;inspecter la maison. Ce dernier s&#039;exécute et constate que l&#039;intérieur est ravagé, démoli comme après une bataille ou une bagarre qui aurait dégénérée en un bain de sang. En avançant, Jun détecte des fermiers cachés dans la maison mitoyenne, et le deuxième Falcon dépose Jorge, le seul apte à converser en Hongrois, langue de la région. Un fermier ouvre la porte et sort. Emile réagissant au quart de tour lui ordonne de se mettre à terre en le menaçant de son fusil à pompe mais Noble 5 lui soutient qu&#039;il n&#039;y a aucun risque et commence à converser avec le paysan pour récolter des informations.  Le fermier lui raconte que la nuit précédente, il a entendu des coups de feu, des cris et au matin plus rien. Il dit également que quelque chose à tué son fils. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carter en sait assez, il ordonne la poursuite de la mission. Jun détecte du mouvement dans une structure à l&#039;Est de leur position. Jorge ordonne au fermier de rentrer et de se barricader puis toute l&#039;équipe se rue en sprintant pour atteindre la structure désignée avant que le contact n&#039;ait le temps de disparaître. Ils traversent un pont et parviennent à l&#039;avant du bâtiment, porte ouverte sur une scène macabre. Deux cadavres de marines sont ligotés près d&#039;un mur, avec des traces portant à croire qu&#039;on les as interrogés mais en plus, sur le mur de gauche sont alignés les cadavres des fermiers attaqués la nuit précédente. Sur le sol détrempé de sang il y a des traces de pas, triangulaires, étranges.  L&#039;équipe progresse dans la bâtiment lorsque leur détecteur s&#039;emballe, par un contact qualifié d&#039;ennemi. Six se rue dans la cour intérieure et se retourne mais il n&#039;a que le temps de voir une créature étrange sauter du toit et disparaître derrière une structure massive en hauteur.      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//Non terminé//&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
* Le niveau est nommé &amp;quot;Winter Contingency&amp;quot;, un plan d&#039;urgence du CSNU qui est déclaré lorsque les forces Covenantes découvrent un monde-[[colonie]] du CSNU. Et en effet, les premières preuves de l&#039;activité des Covenants sur Reach sont découvertes dans ce niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La carte de [[Bapteme du feu]] [[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]] est basée sur une section de ce niveau, avec des conditions météorologiques différentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:wintercontingency2.jpg|niveau de jeu testé par les employés de Bungie, avec tous les crânes activés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 1.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 2.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 3.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 4.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 5.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 6.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 7.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 8.jpg&lt;br /&gt;
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Fichier:Screenshot 10.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 11.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 12.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 13.jpg&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Fepixx</name></author>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:HR-%C3%89lites_Ultra_(Winter_Contingency).jpg&amp;diff=38597</id>
		<title>Fichier:HR-Élites Ultra (Winter Contingency).jpg</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Winter_Contingency_(niveau_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=38596</id>
		<title>Winter Contingency (niveau de Halo : Reach)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Winter_Contingency_(niveau_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=38596"/>
		<updated>2010-12-20T17:29:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : /* En détails */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:wintercontingency1.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Winter Contingency&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Hiver d&#039;Urgence&#039;&#039;) est le deuxième niveau de [[Halo Reach]]. Dans ce niveau, la [[Noble Team]] est envoyée dans une lointaine et agricole région de la planète [[Reach]] pour enquêter sur une perturbation dans un centre de communication responsable des communications de la planète pour le reste du [[CSNU]]. Un sabotage est soupçonné par les [[Rebelles|insurgé]]s mais la cause de la perturbation se révèle en fait être une force d&#039;invasion [[Covenant]]e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En détails==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Deux [[Falcon]]s apparaissent au loin, à leur bord se trouve l&#039;équipe Noble. Noble 1 briefe son équipe sur la mission lorsque le pilote d&#039;un des Falcons repère une fumée noire. Carter ordonne qu&#039;une partie de l&#039;équipe y soit déposée. Les deux appareils tournent autour de la fumée, qui se révèle provenir d&#039;un warthog en flammes puis ils atterrissent et Noble 1, 2, 4 et 6 sautent à terre. Noble 3 reste en observation et 5 en renfort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Falcons les ayant déposés sur une éminence, au sommet d&#039;un terrain de cultures en terrasse, l&#039;équipe Noble s&#039;efforce de descendre pour récolter des indices sur le warthog détruit. Carter, Kat et Six prennent le chemin tracé pour descendre vivement mais Emile saute sur un rocher surplombant le terrain pour jeter un coup d&#039;œil. L&#039;équipe parvient finalement au warthog où Emile dégage la balise de détresse cachée sous plusieurs débris de planche de bois et la jette à Kat avant de s&#039;éloigner, pour observer une large flaque de sang humain. L&#039;équipe bouge alors, suivant le chemin tracé pour atteindre les structures fermières à côté et longent pour cela un falaise abrupte. Ils atteignent l&#039;entrée d&#039;une maison, fracassée. Carter ordonne à Six d&#039;inspecter la maison. Ce dernier s&#039;exécute et constate que l&#039;intérieur est ravagé, démoli comme après une bataille ou une bagarre qui aurait dégénérée en un bain de sang. En avançant, Jun détecte des fermiers cachés dans la maison mitoyenne, et le deuxième Falcon dépose Jorge, le seul apte à converser en Hongrois, langue de la région. Un fermier ouvre la porte et sort. Emile réagissant au quart de tour lui ordonne de se mettre à terre en le menaçant de son fusil à pompe mais Noble 5 lui soutient qu&#039;il n&#039;y a aucun risque et commence à converser avec le paysan pour récolter des informations.  Le fermier lui raconte que la nuit précédente, il a entendu des coups de feu, des cris et au matin plus rien. Il dit également que quelque chose à tué son fils. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carter en sait assez, il ordonne la poursuite de la mission. Jun détecte du mouvement dans une structure à l&#039;Est de leur position. Jorge ordonne au fermier de rentrer et de se barricader puis toute l&#039;équipe se rue en sprintant pour atteindre la structure désignée avant que le contact n&#039;ait le temps de disparaître. Ils traversent un pont et parviennent à l&#039;avant du bâtiment, porte ouverte sur une scène macabre. Deux cadavres de marines sont ligotés près d&#039;un mur, avec des traces portant à croire qu&#039;on les as interrogés mais en plus, sur le mur de gauche sont alignés les cadavres des fermiers attaqués la nuit précédente. Sur le sol détrempé de sang il y a des traces de pas, triangulaires, étranges.  L&#039;équipe progresse dans la bâtiment lorsque leur détecteur s&#039;emballe, par un contact qualifié d&#039;ennemi. Six se rue dans la cour intérieure et se retourne mais il n&#039;a que le temps de voir une créature étrange sauter du toit et disparaître derrière une structure massive en hauteur.      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//Non terminé//&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
* Le niveau est nommé &amp;quot;Winter Contingency&amp;quot;, un plan d&#039;urgence du CSNU qui est déclaré lorsque les forces Covenantes découvrent un monde-[[colonie]] du CSNU. Et en effet, les premières preuves de l&#039;activité des Covenants sur Reach sont découvertes dans ce niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La carte de [[Bapteme du feu]] [[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]] est basée sur une section de ce niveau, avec des conditions météorologiques différentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:wintercontingency2.jpg|niveau de jeu testé par les employés de Bungie, avec tous les crânes activés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 1.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 2.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 3.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 4.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 5.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 6.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 7.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 8.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 9.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 10.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 11.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 12.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 13.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NiveauxHaloReachv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Winter_Contingency_(niveau_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=38595</id>
		<title>Winter Contingency (niveau de Halo : Reach)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Winter_Contingency_(niveau_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=38595"/>
		<updated>2010-12-20T17:27:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : Ajout de screens non terminé, hitoire à terminer, je m&amp;#039;en occuperais&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:wintercontingency1.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Winter Contingency&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Hiver d&#039;Urgence&#039;&#039;) est le deuxième niveau de [[Halo Reach]]. Dans ce niveau, la [[Noble Team]] est envoyée dans une lointaine et agricole région de la planète [[Reach]] pour enquêter sur une perturbation dans un centre de communication responsable des communications de la planète pour le reste du [[CSNU]]. Un sabotage est soupçonné par les [[Rebelles|insurgé]]s mais la cause de la perturbation se révèle en fait être une force d&#039;invasion [[Covenant]]e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En détails==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Deux [[Falcon]]s apparaissent au loin, à leur bord se trouve l&#039;équipe Noble. Noble 1 briefe son équipe sur la mission lorsque le pilote d&#039;un des Falcons repère une fumée noire. Carter ordonne qu&#039;une partie de l&#039;équipe y soit déposée. Les deux appareils tournent autour de la fumée, qui se révèle provenir d&#039;un warthog en flammes puis ils atterrissent et Noble 1, 2, 4 et 6 sautent à terre. Noble 3 reste en observation et 5 en renfort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Falcons les ayant déposés sur une éminence, au sommet d&#039;un terrain de cultures en terrasse, l&#039;équipe Noble s&#039;efforce de descendre pour récolter des indices sur le warthog détruit. Carter, Kat et Six prennent le chemin tracé pour descendre vivement mais Emile saute sur un rocher surplombant le terrain pour jeter un coup d&#039;œil. L&#039;équipe parvient finalement au warthog où Emile dégage la balise de détresse cachée sous plusieurs débris de planche de bois et la jette à Kat avant de s&#039;éloigner, pour observer une large flaque de sang humain. L&#039;équipe bouge alors, suivant le chemin tracé pour atteindre les structures fermières à côté et longent pour cela un falaise abrupte. Ils atteignent l&#039;entrée d&#039;une maison, fracassée. Carter ordonne à Six d&#039;inspecter la maison. Ce dernier s&#039;exécute et constate que l&#039;intérieur est ravagé, démoli comme après une bataille ou une bagarre qui aurait dégénérée en un bain de sang. En avançant, Jun détecte des fermiers cachés dans la maison mitoyenne, et le deuxième Falcon dépose Jorge, le seul apte à converser en Hongrois, langue de la région. Un fermier ouvre la porte et sort. Emile réagissant au quart de tour lui ordonne de se mettre à terre en le menaçant de son fusil à pompe mais Noble 5 lui soutient qu&#039;il n&#039;y a aucun risque et commence à converser avec le paysan pour récolter des informations.  Le fermier lui raconte que la nuit précédente, il a entendu des coups de feu, des cris et au matin plus rien. Il dit également que quelque chose à tué son fils. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carter en sait assez, il ordonne la poursuite de la mission. Jun détecte du mouvement dans une structure à l&#039;Est de leur position. Jorge ordonne au fermier de rentrer et de se barricader puis toute l&#039;équipe se rue en sprintant pour atteindre la structure désignée avant que le contact n&#039;ait le temps de disparaître. Ils traversent un pont et parviennent à l&#039;avant du bâtiment, porte ouverte sur une scène macabre. Deux cadavres de marines sont ligotés près d&#039;un mur, avec des traces portant à croire qu&#039;on les as interrogés mais en plus, sur le mur de gauche sont alignés les cadavres des fermiers attaqués la nuit précédente. Sur le sol détrempé de sang il y a des traces de pas, triangulaires, étranges.  L&#039;équipe progresse dans la bâtiment lorsque leur détecteur s&#039;emballe, par un contact qualifié d&#039;ennemi. Six se rue dans la cour intérieure et se retourné mais il n&#039;a que le temps de vois une créature étranger sauter du toit et disparaître derrière un espèce de silo.      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//Non terminé//&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
* Le niveau est nommé &amp;quot;Winter Contingency&amp;quot;, un plan d&#039;urgence du CSNU qui est déclaré lorsque les forces Covenantes découvrent un monde-[[colonie]] du CSNU. Et en effet, les premières preuves de l&#039;activité des Covenants sur Reach sont découvertes dans ce niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La carte de [[Bapteme du feu]] [[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]] est basée sur une section de ce niveau, avec des conditions météorologiques différentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:wintercontingency2.jpg|niveau de jeu testé par les employés de Bungie, avec tous les crânes activés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Screenshot 1.jpg&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NiveauxHaloReachv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Winter_Contingency_(niveau_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=38563</id>
		<title>Winter Contingency (niveau de Halo : Reach)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Winter_Contingency_(niveau_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=38563"/>
		<updated>2010-12-19T22:16:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:wintercontingency1.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Winter Contingency&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Hiver d&#039;Urgence&#039;&#039;) est le deuxième niveau de [[Halo Reach]]. Dans ce niveau, la [[Noble Team]] est envoyée dans une lointaine et agricole région de la planète [[Reach]] pour enquêter sur une perturbation dans un centre de communication responsable des communications de la planète pour le reste du [[CSNU]]. Un sabotage est soupçonné par les [[Rebelles|insurgé]]s mais la cause de la perturbation se révèle en fait être une force d&#039;invasion [[Covenant]]e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En détails==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Deux [[Falcon]]s apparaissent au loin, à leur bord se trouve l&#039;équipe Noble. Noble 1 briefe son équipe sur la mission lorsque le pilote d&#039;un des Falcons repère une fumée noire. Carter ordonne qu&#039;une partie de l&#039;équipe y soit déposée. Les deux appareils tournent autour de la fumée, qui se révèle provenir d&#039;un warthog en flammes puis ils atterrissent et Noble 1, 2, 4 et 6 sautent à terre. Noble 3 reste en observation et 5 en renfort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Falcons les ayant déposés sur une éminence, au sommet d&#039;un terrain de cultures en terrasse, l&#039;équipe Noble s&#039;efforce de descendre pour récolter des indices sur le warthog détruit. Carter, Kat et Six prennent le chemin tracé pour descendre vivement mais Emile saute sur un rocher surplombant le terrain pour jeter un coup d&#039;œil. L&#039;équipe parvient finalement au warthog où Emile dégage la balise de détresse cachée sous plusieurs débris de planche de bois et la jette à Kat avant de s&#039;éloigner, pour observer une large flaque de sang humain. L&#039;équipe bouge alors, suivant le chemin tracé pour atteindre les structures fermières à côté et longent pour cela un falaise abrupte. Ils atteignent l&#039;entrée d&#039;une maison, fracassée. Carter ordonne à Six d&#039;inspecter la maison. Ce dernier s&#039;exécute et constate que l&#039;intérieur est ravagé, démoli comme après une bataille ou une bagarre qui aurait dégénérée en un bain de sang. En avançant, Jun détecte des fermiers cachés dans la maison mitoyenne, et le deuxième Falcon dépose Jorge, le seul apte à converser en Hongrois, langue de la région. Un fermier ouvre la porte et sort. Emile réagissant au quart de tour lui ordonne de se mettre à terre en le menaçant de son fusil à pompe mais Noble 5 lui soutient qu&#039;il n&#039;y a aucun risque et commence à converser avec le paysan pour récolter des informations.  Le fermier lui raconte que la nuit précédente, il a entendu des coups de feu, des cris et au matin plus rien. Il dit également que quelque chose à tué son fils. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carter en sait assez, il ordonne la poursuite de la mission. Jun détecte du mouvement dans une structure à l&#039;Est de leur position. Jorge ordonne au fermier de rentrer et de se barricader puis toute l&#039;équipe se rue en sprintant pour atteindre la structure désignée avant que le contact n&#039;ait le temps de disparaître. Ils traversent un pont et parviennent à l&#039;avant du bâtiment, porte ouverte sur une scène macabre. Deux cadavres de marines sont ligotés près d&#039;un mur, avec des traces portant à croire qu&#039;on les as interrogés mais en plus, sur le mur de gauche sont alignés les cadavres des fermiers attaqués la nuit précédente. Sur le sol détrempé de sang il y a des traces de pas, triangulaires, étranges.  L&#039;équipe progresse dans la bâtiment lorsque leur détecteur s&#039;emballe, par un contact qualifié d&#039;ennemi. Six se rue dans la cour intérieure et se retourné mais il n&#039;a que le temps de vois une créature étranger sauter du toit et disparaître derrière un espèce de silo.      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//Non terminé//&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
* Le niveau est nommé &amp;quot;Winter Contingency&amp;quot;, un plan d&#039;urgence du CSNU qui est déclaré lorsque les forces Covenantes découvrent un monde-[[colonie]] du CSNU. Et en effet, les premières preuves de l&#039;activité des Covenants sur Reach sont découvertes dans ce niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La carte de [[Bapteme du feu]] [[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]] est basée sur une section de ce niveau, avec des conditions météorologiques différentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:wintercontingency2.jpg|niveau de jeu testé par les employés de Bungie, avec tous les crânes activés.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NiveauxHaloReachv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Utilisateur:Fepixx&amp;diff=38559</id>
		<title>Utilisateur:Fepixx</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Utilisateur:Fepixx&amp;diff=38559"/>
		<updated>2010-12-19T21:00:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;position: absolute; top: 42px; right: 13px; font-family: Palatino Linotype; z-index: 2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;Blue&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Image:Fepixx42.jpg|right|550px]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background:transparent; &amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot; style=&amp;quot;background: silver; border: 4px solid #2D1452; padding: .5em 1em; -moz-border-radius: 2em; text-align: &amp;quot;|&amp;lt;font color= #2D1452&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;Soldats, nous partons le soir du &#039;&#039;&#039;{{CURRENTDAYNAME}}, {{CURRENTDAY}} {{CURRENTMONTHNAME}}  {{CURRENTYEAR}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background:transparent; &amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot; style=&amp;quot;background: silver; border: 5px solid #2D1452; padding: .5em 1em; -moz-border-radius: 2em; text-align: center;&amp;quot;|&amp;lt;font color= #2D1452&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 100%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Bienvenue sur ma page personnelle&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Je suis au centre de la photo ^^ (fusil à plasma rouge)&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:ODST Fepixx.jpg|center|700px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background:transparent; &amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot; style=&amp;quot;background: silver; border: 5px solid #2D1452; padding: .5em 1em; -moz-border-radius: 2em; text-align: &amp;quot;|&amp;lt;font color=&amp;quot;#2D1452&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pete Stacker Reach.png|center|250px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Qui suis-je ?====&lt;br /&gt;
Bon bah moi c&#039;est Fepixx, de mon vrai nom Axel. J&#039;ai 17 ans et j&#039;habite dans la Loire. Je fais une Première Littéraire ce qui explique pourquoi je corrige souvent les pages du Wikihalo de leurs fautes lorsque mon ordi ne tombe pas en rade (ce qui arrive trop souvent d&#039;ailleurs...). Certains me connaissent peut-être sur le forum de Halo-Battle, de Halo.fr et de la DGSCE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ce que j&#039;aime====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les pâtes, la pizza Royale et bien sûr tout ce qui a trait à Halo ! Je lis beaucoup et j&#039;écoute souvent du métal notamment Rammstein (m&#039;enfin on va pas s&#039;étendre là-dessus...). J&#039;écoute aussi beaucoup de sagas mp3 notamment la DGSCE, la IIIème Légion, Allô les Floods ect... Je fait aussi un peu de modding sur Halo Full et Halo Custom Edition quand je peux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ce que j&#039;aime pas====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le ménage, les cours, les ordres (quand on me le demande je le fait mais si on me l&#039;ordonne il y a de grandes chances pour que je m&#039;énerve...Cherchez pas la Logique dans tout ça ^^), les bugs en général et je m&#039;arrête là sinon ça va plus finir :)&lt;br /&gt;
Ah oui, je n&#039;aime pas Facebook aussi ^^&lt;br /&gt;
C&#039;est officiel, je déteste désormais tout ce qui a trait à Baudelaire (ce mec était taré !!)&lt;br /&gt;
La philosophie, ou &amp;quot;l&#039;art de se couper les cheveux en 11 pour pas grand chose&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Sur le XBOX Live====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon gamertag est : &#039;&#039;&#039;fepixx42&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les jeux que j&#039;ai pour le multijoueur sont : Halo 3, Halo Wars, Halo 3 ODST, Halo Reach,  Gears of War 1 et 2, Call of Duty Modern Warfare 2, Black Ops, Left 4 Dead, Resident Evil 5, Battlefield Bad Company 2.&lt;br /&gt;
Sinon j&#039;ai aussi Assassin&#039;s Creed 1,2 et 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ce que j&#039;aime dans Halo en Général====&lt;br /&gt;
*Premièrement, mon Halo préféré est le premier, car je trouve qu&#039;il a une histoire et surtout une façon de la dévoiler admirable.On y trouve aussi de la tension et ça j&#039;apprécie :).&lt;br /&gt;
*Mon niveau préféré : 343 Guilty Spark sans hésitation (surtout moddé).&lt;br /&gt;
*Mon véhicule préféré est le Warthog mais autrement c&#039;est la Mangouste avec un Lance-Roquette à l&#039;arrière.&lt;br /&gt;
*Mon arme préférée : c&#039;est le MA5B (et les versions suivantes) puis le lance-roquette ( je suis en quelque sorte un artiste du Lance Roquette :).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Le reste====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;écris actuellement une histoire en parallèle de Halo 1. Les premiers chapitres sont déjà sur le wiki : [[Pérégrinations d&#039;un Marine]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*J&#039;adore cette phrase : &#039;&#039;&#039;&amp;quot;J&#039;ai des renvois de barbelés, je pisse du napalm et je vide un chargeur dans le cul d&#039;une mouche à 200 mètres..&amp;quot;&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;Sgt Johnson&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Mon profil Bungie.net [http://www.bungie.net/Stats/Halo3/Default.aspx?player=fepixx42&amp;amp;sg=0 ici]&lt;br /&gt;
* Participation au [[Les Fantômes d&#039;Onyx - Crédits|Grand Projet]] du wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mes vidéos de Halo préférées====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Outpost Quarantine&#039;&#039;&#039; : http://www.youtube.com/watch?v=1nPQY_EhExA &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Outpost Quarantine part 2&#039;&#039;&#039; : http://www.youtube.com/watch?v=JegJPWnMnsM&amp;amp;feature=related&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Films préférés==&lt;br /&gt;
*Je suis allé voir [http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=61282.html AVATAR] à la sortie et ça vaut vraiment le coup !! Je le conseille !! (Il m&#039;a vraiment marqué celui là )&lt;br /&gt;
*Sinon le bon vieux [http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=2167.html Alien 2] (ou Aliens) de James Cameron.&lt;br /&gt;
*[http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=35144.html La Chute du Faucon Noir]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Discussion====&lt;br /&gt;
Si vous voulez me parler, c&#039;est dans l&#039;onglet discussion mais ce n&#039;est pas un substitut de MSN, cela sert uniquement à me parler à propos du Wikihalo ou concernant certaines choses de cette page&lt;br /&gt;
(Si vous voulez absolument mon MSN c&#039;est Fepixx@hotmail.fr mais vous avez peu de chances de me voir dessus souvent...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Marvin_Mobuto&amp;diff=37125</id>
		<title>Marvin Mobuto</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Marvin_Mobuto&amp;diff=37125"/>
		<updated>2010-10-17T07:46:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:anonyme.jpg|right|150px]]&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Sergent-chef Marvin Mobutu&#039;&#039;&#039; est un sous-officier de l&#039;[[marine|UNSC Marine Corps]], et &#039;&#039;&#039;le premier [[reclaimer]]&#039;&#039;&#039; durant l&#039;infestation [[Flood]] sur l&#039;[[Installation 04]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie == &lt;br /&gt;
Le Sergent-chef Mobuto a participé à la [[Bataille de Reach]], et était sur le &#039;&#039;[[Pillar of Autumn | UNSC Pillar of Autumn]]&#039;&#039; quand il a fait un saut en aveugle pour échapper à [[Reach]]. Il a participé à la défense de l&#039;&#039;&#039;Autumn&#039;&#039; et a été évacué avant que l&#039;engin ne se crashe sur [[Halo]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Un reclaimer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors que sur l&#039;anneau, Mobuto a été quelque peu détaché de son groupe et a été contacté par le [[Monitor]] [[343 Guilty Spark]], qui a utilisé la [[Grille de Téléportation]] du réseau de transport pour la [[Bibliothèque]], comme il l&#039;a fait avec le [[Master Chief]]. Chargé de récupérer l&#039;[[Index]], Mobuto a combattu vaillamment à travers des hordes de [[Flood]]s: [[Floods de combat]], [[Floods porteur]] et [[Floods d&#039;infection]]. Avec peu d&#039;expérience contre l&#039;ennemi et l&#039;armure standard du CSNU en tant que protection (dont 343 Guilty Spark relevait justement &amp;quot;l&#039;insuffisance des armures&amp;quot;). Mobuto a finalement succombé à la force des Floods. Son corps a été complètement démembré et mutilé au point que les Floods d&#039;infection ne purent pas faire usage de son corps. Il est suggéré dans le livre qu&#039;il pourrait être un [[SPARTAN-I]], comme en témoigne la grande bataille. Le Master Chief, même avec son armure [[Catégorie:Armures MJOLNIR | MJOLNIR]] et son [[Energy Shields|bouclier d&#039;énergie]], pouvait à peine faire aussi bien. En effet, il dut lutter contre d&#039;innombrables Floods. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Master Chief a trouvé le corps de Mobuto à la [[bibliothèque]] au cours de sa mission de recueillir l&#039;[[Index]]. John a découvert l&#039;identité de Mobuto par l&#039;intermédiaire de son &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[dog tag]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; et a montré son respect au [[Marine]] par un silence. Master Chief a été surpris de voir à quel point Mobuto avait réussi à résister, comme il avait lui-même été poussé à ses limites même avec son armure MJOLNIR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mobuto a inspiré la détermination chez le Spartan pour continuer à travers les Floods et les salles infestées afin de compléter sa mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Divers == &lt;br /&gt;
* On ne sait pas exactement où se situe le corps de Mobuto dans le complexe.&lt;br /&gt;
* Il se pourrait que le Sergent Marvin Mobuto ait été un [[SPARTAN-I]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
* [[Halo : Les Floods]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Corpsdesmarinesv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Ossoona&amp;diff=37002</id>
		<title>Ossoona</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Ossoona&amp;diff=37002"/>
		<updated>2010-10-13T17:47:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:ossoona.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;quot;&#039;&#039;Œil des Prophètes&#039;&#039;&amp;quot;&#039;&#039;&#039;  Définition covenante traduite de l&#039;expression &amp;quot;Ossoona&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ossoona&#039;&#039;&#039; est un titre et un rang accordé à certains [[Sangheili]]s, à qui est donné le [[Camouflage |Camouflage actif]] et qui sont envoyés pour des missions d&#039;espionnage. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Classement== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement à la plupart des autres classes covenantes, un «Ossoona&amp;quot; est un titre temporaire donné par les [[Prophètes]] à des guerriers élites spécialement sélectionnés, ce qui fait d’eux des combattants comparables à l&#039;[[Arbiter]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En raison d&#039;un manque de renseignements sur le [[CSNU]], les prophètes ont commencé à trier une poignée d&#039;élites parmi les meilleurs du service actif, les élevant temporairement au titre de « Ossoona ». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour être choisi, une élite doit avoir déjà le grade de major. C&#039;est parce que les élites de rang supérieur sont &#039;&#039;&amp;quot;valeureux&amp;quot;&#039;&#039; et en service actif. Considérant que les rangs mineurs sont considérés comme insuffisamment testés et sont susceptibles de compromettre les missions (c&#039;est-à-dire se faire détecté) ou de modifier leur mission dans la poursuite de leur gloire personnelle. La mission d&#039;un Ossoona est de recueillir des informations sur l&#039;ennemi tout en évitant le combat. À ce titre, ils sont équipés de générateurs de camouflage actif. Bon nombre de ces élites estiment qu&#039;il y a peu d&#039;honneur à endosser une telle responsabilité, mais ils ne le disent pas  à cause de leur vénération des Prophètes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pourtant, les dirigeants covenants savent aussi que le zèle est une qualité pour être admiré. Ce travail d’Ossoona permettrait d’apprivoiser les jeunes élites et les aider en leur enseignant les subtilités des arts de la furtivité au combat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le titre de Ossoona est généralement donné pour une seule mission, mais une série de missions peut parfois être attribuée. Contrairement à la plupart des élites, mais pareillement au Stealth Elite, ils n&#039;ont pas de bouclier d&#039;énergie. Au contraire, ils doivent compter sur leur camouflage furtif et leurs compétences de défense acquises à l’entraînement, si au terme d&#039;un combat, leur couverture est dévoilée, ils sont armés d&#039;un [[Pistolet à plasma]] et de [[Plasma Grenades  |grenades à plasma]], au cas où… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré leur vulnérabilité, ils sont normalement prévus pour savoir mobiliser leur intelligence du « non-combat » et obtenir des succès tels que la capture d’un ennemi du personnel de haut rang ou des équipements tels que Intelligence Artificielle, des armes, etc. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rôle== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de l&#039;attaque covenant d l&#039;[[Pillar of Autumn | UNSC Pillar of Autumn]] sur l&#039;[[Installation 04]] en [[2552]], [[Isna &#039;Nosolee]] (le seul Ossoona connu) a été chargé de trois missions: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;enregistrement des images de navires humains sur son casque enregistreur &lt;br /&gt;
*Capture d’une intelligence artificielle humaine.&lt;br /&gt;
*Capture d’un membre du personnel de rang supérieur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parce que de nombreux élites ont été téméraires et ont tout détruit sur leur passage, les prophètes espèrent en apprendre davantage sur les humains, y compris l&#039;emplacement de la [[Terre]]. Même si Isna &#039;Nosolee a été tué (le capitaine [[Keyes]] lui a tiré une balle dans la tête avec un pistolet), il a eu le temps d’alerter l’[[Alliance]] de la possible fuite du Capitaine Keyes qui semblait se diriger vers les [[Bumblebee | capsules]] de survie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le mot maya Ossoona a probablement inspiré le nom, il s’agit d’une méthode particulière de l&#039;écriture, qui à ce jour n&#039;est toujours pas été comprise. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ossoona signifie &amp;quot;OEil des Prophètes&amp;quot; dans la langue Covenante. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans Halo: Combat Evolved, les Stealth Elites n&#039;ont pas de boucliers, mais plutôt un robuste Active Camouflage. Il serait possible que ces élites ont été désignés comme Ossoonas. Les Stealth Elite diffèrent des Ossoonas dans le fait qu&#039;ils sont utilisés pour les affrontements directs avec l&#039;ennemi. Les Ossoonas sont conçus pour recueillir des informations sur l&#039;ennemi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bien que les élites Stealth ont leurs homologues chez les Brutes ([[Brute Stalker]]), il n&#039;est pas connu de Brute &amp;quot;Ossoona&amp;quot; actuellement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il est montré dans [[Halo : Les Floods]] que de nombreux élites préfèrent se battre avec leurs camarades plutôt que d&#039;être un Ossoona, qu’ils considèrent comme un acte de lâcheté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*On peut voir un Ossoona dans [[Halo 2]] soit en mode Héroïque ou Légendaire dans le niveau de Metropolis, dans le tunnel de l&#039;autoroute, après qu’une marine vous offre un fusil de chasse. Ils sont proche de [[Jackal]]s Tireur d&#039;élite. Il y en a généralement UN en mode Héroïque et DEUX en Légendaire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ossoona est un titre comprenant sept lettres. Coincidence ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans Halo Reach, la mission &amp;quot;Winter Contingency&amp;quot; en légendaire renferme un Ossoona. Au début de la mission près du Warthog en flammes, un Elite furtif s&#039;enfuit avec accroché dans le dos un datapad. Il est préférable de sprinter dès le début et d&#039;être à trois ou a quatre pour le descendre même si certains ont réussi à le tuer en solo à l&#039;aide du fusil d&#039;assaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source== &lt;br /&gt;
* [[Halo : Les Floods]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{elitescovenantv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Phoenixlechat/Archive_1&amp;diff=36925</id>
		<title>Discussion utilisateur:Phoenixlechat/Archive 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Phoenixlechat/Archive_1&amp;diff=36925"/>
		<updated>2010-10-10T21:20:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:phoenixlechat diams.jpg|350px|center]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 1px solid #789757; border-left: 10px solid #789757; margin: -1px 10% 0px; background-color: #DBFBB8; vertical-align: middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 0 2px 0.5em&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0.25em 0.5em; width: 100%;&amp;quot; | [[Image:superintendent poubelle.png|right|100px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rappel&#039;&#039;&#039; : ici, on ne discute que du Wikihalo. Enfin on essaie de ne pas déborder.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; Page nettoyée le 15 septembre 2010 &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;center&amp;gt;[[Image:ODST.png|55px]] [[Image:ODST2.png|60px]] [[Image:ODST5.png|100px]] [[Image:ODST3.png|60px]] [[Image:ODST7.png|90px]] [[Image:recrue.png|110px]] [[Image:spartan smg.png|110px]] [[Image:noblesix.png|90px]] [[Image:jorge2.png|90px]] [[Image:emile.png|110px]] [[Image:carter.png|110px]] [[Image:kat.png|110px]]     &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;quot; Je veux voir qu&#039;une seule tête ! Dernier délai le&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;{{CURRENTDAYNAME}} soir {{CURRENTDAY}} {{CURRENTMONTHNAME}}  {{CURRENTYEAR}}&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Vos commentaires à partir de la barre séparatrice ci-dessous&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Cliquez sur &#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CC&amp;quot;&amp;gt;modifier&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;quot;&#039;&#039; en haut de page.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Vraiment trop bien cet épisode !! j&#039;en avait des frissons ! t&#039;écris vachement bien, on a l&#039;impression de vivre les dialogues, c&#039;est exactement l&#039;enfance d&#039;un spartan que j&#039;imaginai ... tu l&#039;as mieu décrit qu&#039;[[Eric Nylund]] !!&lt;br /&gt;
C&#039;est juste parfait (à part peut etre la manière dont ils parlent au sergent instructeur, les insultes, le non respect alors que ça fait quand meme 4 ans qu&#039;ils sont dans un environnement militaire. Et c&#039;est pas Epilogue au lieu de Prologue ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En tout cas ... Bravo ! Je suis très très fier de toi ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:LeoNeedAss|LeoNeedAss]] &amp;lt;small&amp;gt;[[Discussion Utilisateur:LeoNeedAss|(Discuter)]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Bonjour, Je voulais juste te signaler que j&#039;ai le journal de bord du journal hasley, alors je vais t écrire sur la page de discussion les spartans à ajouter(ou toutes information que je ne puissent modifier), ajoute les dans les menu et créé la page si tu le souhaite, je vais m&#039;occuper du reste, alors voici un : (137 -Féminin) (095- Masculin)). (Caleb - était un candidat très prometteur, aucune idée s&#039;il il a été choisi.) (Carris, Idem à Caleb - Féminin) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Bien le bonjour !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me demandais si, vu l&#039;importance qu&#039;a [[Red vs Blue]] dans la communauté de Halo, s&#039;il ne serait pas de trop de mettre un lien directement depuis la page d&#039;accueil ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mettre dans la section Communauté ou Vidéos, je ne sais pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Sephiroth2501|Sephiroth2501]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Yop ami Phoenix, je voulais te demander rapidos un éclaircissement. Lors de la vidéo de fin du niveau &amp;quot;Nouvelle Alexandrie&amp;quot;, 3 équipes de Spartans III sont nommées (&amp;quot;Gauntlet Echo et Red&amp;quot;). Je ne me rappelle plus si ces Spartans font partie de la compagnie Alpha, Bêta ou Gamma. Bêta me semble probable et de plus, il y a déjà une équipe de Spartans de la bêta qui sont nommés &amp;quot;Echo&amp;quot;. Mais, je voudrais en être sûr. Donc si tu connais la réponse...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur: Fepixx|Fepixx]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok ok, merci de ta réponse. On verra donc ce que dira Bungie plus tard vis-à-vis de ça. &lt;br /&gt;
Pour du firefight, si un jour ça te tente le million de points, tu pourras encore faire appel à moi et à Orion Lunatik ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aller, à ciao&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fepixx&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;div align=center style=color:#607F7F&amp;gt;&#039;&#039;&#039;La Bataille de Reach&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#606060; color:#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;24 juillet 2552 - 7 septembre 2552 &amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;700 millions de victimes... et quelques Spartans.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Ossoona&amp;diff=36818</id>
		<title>Ossoona</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Ossoona&amp;diff=36818"/>
		<updated>2010-10-08T20:26:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:ossoona.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;quot;&#039;&#039;Œil des Prophètes&#039;&#039;&amp;quot;&#039;&#039;&#039;  Définition covenante traduite de l&#039;expression &amp;quot;Ossoona&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ossoona&#039;&#039;&#039; est un titre et un rang accordé à certains [[Sangheili]]s, à qui est donné le [[Camouflage |Camouflage actif]] et qui sont envoyés pour des missions d&#039;espionnage. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Classement== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement à la plupart des autres classes covenantes, un «Ossoona&amp;quot; est un titre temporaire donné par les [[Prophètes]] à des guerriers élites spécialement sélectionnés, ce qui fait d’eux des combattants comparables à l&#039;[[Arbiter]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En raison d&#039;un manque de renseignements sur le [[CSNU]], les prophètes ont commencé à trier une poignée d&#039;élites parmi les meilleurs du service actif, les élevant temporairement au titre de « Ossoona ». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour être choisi, une élite doit avoir déjà le grade de major. C&#039;est parce que les élites de rang supérieur sont &#039;&#039;&amp;quot;valeureux&amp;quot;&#039;&#039; et en service actif. Considérant que les rangs mineurs sont considérés comme insuffisamment testés et sont susceptibles de compromettre les missions (c&#039;est-à-dire se faire détecté) ou de modifier leur mission dans la poursuite de leur gloire personnelle. La mission d&#039;un Ossoona est de recueillir des informations sur l&#039;ennemi tout en évitant le combat. À ce titre, ils sont équipés de générateurs de camouflage actif. Bon nombre de ces élites estiment qu&#039;il y a peu d&#039;honneur à endosser une telle responsabilité, mais ils ne le disent pas  à cause de leur vénération des Prophètes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pourtant, les dirigeants covenants savent aussi que le zèle est une qualité pour être admiré. Ce travail d’Ossoona permettrait d’apprivoiser les jeunes élites et les aider en leur enseignant les subtilités des arts de la furtivité au combat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le titre de Ossoona est généralement donné pour une seule mission, mais une série de missions peut parfois être attribuée. Contrairement à la plupart des élites, mais pareillement au Stealth Elite, ils n&#039;ont pas de bouclier d&#039;énergie. Au contraire, ils doivent compter sur leur camouflage furtif et leurs compétences de défense acquises à l’entraînement, si au terme d&#039;un combat, leur couverture est dévoilée, ils sont armés d&#039;un [[Pistolet à plasma]] et de [[Plasma Grenades  |grenades à plasma]], au cas où… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré leur vulnérabilité, ils sont normalement prévus pour savoir mobiliser leur intelligence du « non-combat » et obtenir des succès tels que la capture d’un ennemi du personnel de haut rang ou des équipements tels que Intelligence Artificielle, des armes, etc. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rôle== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de l&#039;attaque covenant d l&#039;[[Pillar of Autumn | UNSC Pillar of Autumn]] sur l&#039;[[Installation 04]] en [[2552]], [[Isna &#039;Nosolee]] (le seul Ossoona connu) a été chargé de trois missions: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;enregistrement des images de navires humains sur son casque enregistreur &lt;br /&gt;
*Capture d’une intelligence artificielle humaine.&lt;br /&gt;
*Capture d’un membre du personnel de rang supérieur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parce que de nombreux élites ont été téméraires et ont tout détruit sur leur passage, les prophètes espèrent en apprendre davantage sur les humains, y compris l&#039;emplacement de la [[Terre]]. Même si Isna &#039;Nosolee a été tué (le capitaine [[Keyes]] lui a tiré une balle dans la tête avec un pistolet), il a eu le temps d’alerter l’[[Alliance]] de la possible fuite du Capitaine Keyes qui semblait se diriger vers les [[Bumblebee | capsules]] de survie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le mot maya Ossoona a probablement inspiré le nom, il s’agit d’une méthode particulière de l&#039;écriture, qui à ce jour n&#039;est toujours pas été comprise. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ossoona signifie &amp;quot;OEil des Prophètes&amp;quot; dans la langue Covenante. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans Halo: Combat Evolved, les Stealth Elites n&#039;ont pas de boucliers, mais plutôt un robuste Active Camouflage. Il serait possible que ces élites ont été désignés comme Ossoonas. Les Stealth Elite diffèrent des Ossoonas dans le fait qu&#039;ils sont utilisés pour les affrontements directs avec l&#039;ennemi. Les Ossoonas sont conçus pour recueillir des informations sur l&#039;ennemi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bien que les élites Stealth ont leurs homologues chez les Brutes ([[Brute Stalker]]), il n&#039;est pas connu de Brute &amp;quot;Ossoona&amp;quot; actuellement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il est montré dans [[Halo : Les Floods]] que de nombreux élites préfèrent se battre avec leurs camarades plutôt que d&#039;être un Ossoona, qu’ils considèrent comme un acte de lâcheté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*On peut voir un Ossoona dans [[Halo 2]] soit en mode Héroïque ou Légendaire dans le niveau de Metropolis, dans le tunnel de l&#039;autoroute, après qu’une marine vous offre un fusil de chasse. Ils sont proche de [[Jackal]]s Tireur d&#039;élite. Il y en a généralement UN en mode Héroïque et DEUX en Légendaire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ossoona est un titre comprenant sept lettres. Coincidence ?&lt;br /&gt;
*Dans Halo Reach, la mission &amp;quot;Winter Contingency&amp;quot; en légendaire renferme un Ossoona. Au début de la mission près du Warthog en flammes, un Elite furtif s&#039;enfuit avec accroché dans le dos un datapad. Il est préférable de sprinter dès le début et d&#039;être à trois ou a quatre pour le descendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans la campagne de Reach, il y a aussi un Ossoona au début de la mission &amp;quot;Winter Contingency&amp;quot; en Légendaire, avec un des 19 datapads accroché dans son dos. Il apparaît dans la maison derrière le warthog en flammes et il faut être au moins 3 pour le tuer et qu&#039;il lâche le datapad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source== &lt;br /&gt;
* [[Halo : Les Floods]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{elitescovenantv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Phoenixlechat/Archive_1&amp;diff=36815</id>
		<title>Discussion utilisateur:Phoenixlechat/Archive 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Phoenixlechat/Archive_1&amp;diff=36815"/>
		<updated>2010-10-08T17:30:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:phoenixlechat diams.jpg|350px|center]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 1px solid #789757; border-left: 10px solid #789757; margin: -1px 10% 0px; background-color: #DBFBB8; vertical-align: middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 0 2px 0.5em&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0.25em 0.5em; width: 100%;&amp;quot; | [[Image:superintendent poubelle.png|right|100px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rappel&#039;&#039;&#039; : ici, on ne discute que du Wikihalo. Enfin on essaie de ne pas déborder.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; Page nettoyée le 15 septembre 2010 &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;center&amp;gt;[[Image:ODST.png|55px]] [[Image:ODST2.png|60px]] [[Image:ODST5.png|100px]] [[Image:ODST3.png|60px]] [[Image:ODST7.png|90px]] [[Image:recrue.png|110px]] [[Image:spartan smg.png|110px]] [[Image:noblesix.png|90px]] [[Image:jorge2.png|90px]] [[Image:emile.png|110px]] [[Image:carter.png|110px]] [[Image:kat.png|110px]]     &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Vos commentaires à partir de la barre séparatrice ci-dessous&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Cliquez sur &#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CC&amp;quot;&amp;gt;modifier&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;quot;&#039;&#039; en haut de page.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Vraiment trop bien cet épisode !! j&#039;en avait des frissons ! t&#039;écris vachement bien, on a l&#039;impression de vivre les dialogues, c&#039;est exactement l&#039;enfance d&#039;un spartan que j&#039;imaginai ... tu l&#039;as mieu décrit qu&#039;[[Eric Nylund]] !!&lt;br /&gt;
C&#039;est juste parfait (à part peut etre la manière dont ils parlent au sergent instructeur, les insultes, le non respect alors que ça fait quand meme 4 ans qu&#039;ils sont dans un environnement militaire. Et c&#039;est pas Epilogue au lieu de Prologue ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En tout cas ... Bravo ! Je suis très très fier de toi ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:LeoNeedAss|LeoNeedAss]] &amp;lt;small&amp;gt;[[Discussion Utilisateur:LeoNeedAss|(Discuter)]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Bonjour, Je voulais juste te signaler que j&#039;ai le journal de bord du journal hasley, alors je vais t écrire sur la page de discussion les spartans à ajouter(ou toutes information que je ne puissent modifier), ajoute les dans les menu et créé la page si tu le souhaite, je vais m&#039;occuper du reste, alors voici un : (137 -Féminin) (095- Masculin)). (Caleb - était un candidat très prometteur, aucune idée s&#039;il il a été choisi.) (Carris, Idem à Caleb - Féminin) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Bien le bonjour !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me demandais si, vu l&#039;importance qu&#039;a [[Red vs Blue]] dans la communauté de Halo, s&#039;il ne serait pas de trop de mettre un lien directement depuis la page d&#039;accueil ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mettre dans la section Communauté ou Vidéos, je ne sais pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Sephiroth2501|Sephiroth2501]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Yop ami Phoenix, je voulais te demander rapidos un éclaircissement. Lors de la vidéo de fin du niveau &amp;quot;Nouvelle Alexandrie&amp;quot;, 3 équipes de Spartans III sont nommées (&amp;quot;Gauntlet Echo et Red&amp;quot;). Je ne me rappelle plus si ces Spartans font partie de la compagnie Alpha, Bêta ou Gamma. Bêta me semble probable et de plus, il y a déjà une équipe de Spartans de la bêta qui sont nommés &amp;quot;Echo&amp;quot;. Mais, je voudrais en être sûr. Donc si tu connais la réponse...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur: Fepixx|Fepixx]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;div align=center style=color:#607F7F&amp;gt;&#039;&#039;&#039;La Bataille de Reach&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#606060; color:#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;24 juillet 2552 - 7 septembre 2552 &amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;700 millions de victimes... et quelques Spartans.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=UNSC_Pillar_of_Autumn&amp;diff=36742</id>
		<title>UNSC Pillar of Autumn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=UNSC_Pillar_of_Autumn&amp;diff=36742"/>
		<updated>2010-10-04T06:17:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Image|Pillar of Automn.jpg|vaisseau du capitaine Keyes}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Croiseur de l&#039;[[UNSC]] de classe [http://wiki.halo.fr/index.php/Croiseurs_de_classe_Halcyon Halcyon]. Officieusement, il était tout simplement dénommé l&#039;&amp;quot;Autumn&amp;quot;.Il fut construit en [[2509]] sur [[Mars]] dans les [[Chantier naval Reyes-McLees]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suivant les plans définis par le CSNU avant la guerre humano/covenant il aurait du être mis hors service comme le reste de la classe Halcyon-croiseurs. Cependant le Pillar of Automn fut maintenu en service actif pour participer a l&#039;effort de guerre contre les flottes Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il était notamment présent lors de l&#039;attaque d&#039;[[Arcadia]] par 2 vaisseaux Covenant le 9 février 2531. Avec l&#039;[[Armstrong]],le [[UNSC Belfast|Belfast]] et le [[UNSC Texas|Texas]] il parvint a détruire l&#039;un des deux navire hostile. Cependant il fut sévèrement endommagé de même que l&#039;[[Armstrong]], le Texas et le Belfast quand a eux furent perdus au cour du combat. A cette l&#039;époque il transportait par ailleurs des tanks type [[rhino]]s qui ont servi par la suite à désactiver un bouclier terrestre Covenant sur la planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sous le commandement du capitaine [[Jacob Keyes]], il devait servir de navire porteur pour les super soldats [[SPARTAN-II]] dans le cadre d&#039;une opération spéciale visant a localiser le monde d&#039;origine des Covenants ainsi qu&#039;à la capture d&#039;un de leurs leaders, un [[Prophète]]. En conséquence de sa désignation comme base d&#039;opération pour les spartans il subit une refonte importante. Cette remise a neuf permit de rectifier un certain nombre de lacunes dans sa conception d&#039;origine et fit de ce bâtiment de nouveaux un navire compétitif. La décision concernant le choix de se navire pour l&#039;opération spécial fut prise par le Conseil de sécurité maritime. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de sa destruction en [[2552]] il était âgé de 43 ans. Le Pillar a finalement été incapable de s&#039;engager sur cette opération en raison de la débâcle catastrophique du CSNU lors de la [[bataille de Reach]]. Il fut l&#039;un des rares navires, probablement le seul à parvenir a s&#039;échapper. Cependant il ne fut pas exempt de dommages lors de sa fuite et subit la perte d&#039;un tiers de son personnel technique.  &lt;br /&gt;
Bien que le [[Protocole Cole]] éxigeait dans cette situation un saut en sous-espace aléatoire, l&#039;IA [[Cortana]], à l&#039;insu de l&#039;équipage, a guidé à dessein le navire vers la planète [[Threshold]] à partir d&#039;une carte notifiant les coordonnées extraites d&#039;un artefact [[Forerunner]]. Le résultat de cette décision fut la découverte de l&#039;[[Installation 04]], dénommée le &amp;quot;Halo&amp;quot;. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Pris sous le feux d&#039;une flotte de combat covenant la majorité  de son équipage fut contraint d&#039;évacuer le navire a l&#039;aide de [[navettes de secours]], appelées aussi [[Bumblebee]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement de l&#039;histoire sur Halo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:PAO crash.jpg|left|260px|thumb|Le capitaine Keyes provoque la chute de son vaisseau sur le Halo]]&lt;br /&gt;
Un bref combat l&#039;opposant a un groupe de combat Covenant composé d&#039;une douzaine de [[Classe CCS]] Battlecruiser eu lieu a proximité de l&#039;installation 04. Cependant l&#039;Autumn bénéficia d&#039;une directive du prophète chargé de l&#039;exploration du Halo visant à ordonner la désactivation du croiseur plutôt que sa destruction, de crainte qu&#039;un tir perdu n&#039;endommage la sainte structure. Lors du combat le pillar of autumn, sous la direction de Cortana et du Capitaine Keyes parvint a neutraliser quatre croiseurs Covenant et à en endommager plusieurs autres. Cependant malgré les efforts de son équipage les troupes d&#039;assaut covenant parvinrent a prendre pied a bord et entreprirent de tenter de le désactiver de l&#039;intérieur, y parvenant en partie puisque grâce a une charge antimatière ils réussiront a neutraliser la conduite de tir du canon MAC principale. La perte de la principale capacité de combat du croiseur entraina l&#039;ordre d&#039;abandon donné par le Capitaine keyes. &lt;br /&gt;
Conformément au protocole Cole l&#039;ensemble de l&#039;équipage ainsi que le spartan john 117 et IA embarquée Cortana fut évacué au moyen de [[Bumblebee]], de [[Pélican]] et de drop pod ODST et ce avant que le capitaine ne tente de faire exécuter au Pillar of Autumn un « atterrissage d&#039;urgence » La procédure d&#039;évacuation incluait également l&#039;éjection de tous les cryotubes encore actifs, parmis lesquels celui de la Spartan [[Linda-058]]. Le navire s’est par la suite crashé sur la structure Forerunner Halo. &lt;br /&gt;
[[Image:crash PoA.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la suite des événements survenus sur l&#039;installation 04 le personel survivant de l&#039;Autumn menera une action de résistance efficace contre les forces Covenant sous le commandement du colonel Silva.&lt;br /&gt;
Le Pillar of Autumn jouera un rôle crucial dans ces évènements en servant dans un premier temps de centre d&#039;approvisionnement pour les survivant de son équipage puis comme moyens de destruction pour neutraliser la menace des floods ainsi que celle représentée par le monitor de l&#039;installation 04. A cet occasion le Spartan 117 aidé de Cortana provoquera la déstabilisation physique du noyau du système de propulsion du croiseur entrainant ainsi une explosion Thermonucléaire de très forte intensité qui suffira a briser la structure du Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Améliorations et Modification en [[2552]] == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; REFONTE &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cour de sa refonte le pillar a pu bénéficier d&#039;une importante rénovation de ses systèmes internes. Notamment au niveau de son appareil propulsif qui se vit équipé de nouveaux réacteurs expérimentaux ainsi qu&#039;un système de réfrigération fonctionnant sur la base d&#039;un laser optique induit par des ions réfrigérées à quasi-zéro absolu. D&#039;autres améliorations furent apportées a sa structure interne et à de nombreux systèmes auxiliaires. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; ARMEMENT &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un [[CAM]] capable de tirer trois coups consécutifs par charge, chaque tir pesant 600 tonnes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tubes missiles ARCHER avec 1800 Missiles [[Archer]] de réserve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Quatre ogives [[Shiva]] nucléaires.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Nombre indéterminé systèmes CIWS de défense rapproché.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Trois ogives nucléaires [[HAVOK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EQUIPAGE CONNU ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Equipage du Commandement du Pillar of Autumn===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le capitaine [[Jacob Keyes]] - Capitaine de navire &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cortana]] -  I.A du Master Chief&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wellsley]] - I.A tactique des [[ODST]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Dominique]] - Responsable de la communication&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Aki Hikowa]] - armurier &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Hall]] - Chargé des opérations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Enseigne William Michael Lovell]] - officier de navigation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Commandant Gail Purdy]] - Ingénieur en chef&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Equipier Abiad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Equipier Wang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Equipier Singh]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Enseigne Ellen Dowski]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnel de la Navy===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout les [[SPARTAN-II]] puis [[John-117]] sur le halo &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Technicien-chef Thom Shephard]] - technicien en chef de la cryogénie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officier technique de 1ère classe, [[Officier Mary Murphy | Mary Murphy]] - technicien de la circulation aérienne &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agent technique Sam Marcus - technicien de la cryogénie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maître de 3ème classe Pauley - technicien radio &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maître de 3ème classe Cho - technicien radio &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Capitaine de vol Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley]], pilote du Pelican Echo 419 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant &amp;quot;Cookie&amp;quot; Peterson]] -  Pilote de Pelican &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Rick Hale]] - Pilote de Pelican &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Officier de vol Mitchell]] - Pilote de Pelican &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Officier seconde classe Sheila Polaski]] - Pilote de Pelican &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Frye]] - Pelican co-pilote &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Chef d&#039;équipe Cullen]] - Agent des communications Pelican &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Haverson]] de l&#039;[[ONI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Marines et [[ODST]]s===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Major Antonio Silva]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Premier Lieutenant Melissa McKay]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Second Lieutenant Dalu]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Second Lieutenant Oros]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Marvin Mobuto]] sous-officier, premier [[reclaimer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sergent-chef Lister]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sergent Tink Carter]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sergent Corly]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Sergent Major Avery Johnson]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sergent Parker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sergent d&#039;artillerie Pete Stacker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sergent d&#039;artillerie Waller]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soldat première classe M. Fitzgerald]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soldat Bisenti]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soldat première classe Hosky]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat de première classe A. [[Wallace Jenkins]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Caporal Locklear]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Caporal Lovik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Caporal Wilkins]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lance Caporal &amp;quot;Snaky&amp;quot; Jones]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[&amp;quot;Doc&amp;quot; Valdez]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soldat Kappus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soldat Chipps Dubbo]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soldat Manuel Mendoza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soldat O&#039;Brien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soldat Marie Postly]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soldat Riley]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soldat Satha]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Al-Thani]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dawkins]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Suzuki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Les unités=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*830 Marines&lt;br /&gt;
*un bataillon d&#039;[[ODST]]&lt;br /&gt;
*Un bataillon de [[Marine]]s&lt;br /&gt;
*[[Team Alpha]]&lt;br /&gt;
*[[Fire Team November]] &lt;br /&gt;
*[[Team Sierra]] &lt;br /&gt;
*[[Team Victor]] &lt;br /&gt;
*[[Fire Team Charlie]] &lt;br /&gt;
*[[Fire Team Zulu]] &lt;br /&gt;
*[[5ème peloton]] &lt;br /&gt;
*[[14ème peloton ]] &lt;br /&gt;
*[[22nd Tactical Battalion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Divers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Linda-058 | SPARTAN-058 Linda]] (inconscient dans Tube Cryogénique en orbite) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Jonesy]] (un chat disparu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans la traduction française de pillar of autumn on peut comprendre tout simplement &amp;quot;le pilier de l&#039;automne&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Plusieurs Easter Eggs sont caché dans le vaisseau, comme par exemple un M fait dans le plafond a l&#039;aide d&#039;un M5AB dans le premier niveaux (pour cela rentrer de force dans l&#039;endroit ou les marines invincible sortent qaund vous avez tué le capitaine Kyes. ( ensuite à droite quand vous êtes dans la salle et c&#039;est au plafond)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans le niveau &amp;quot;la panse&amp;quot;, un grognard inoffensif est caché dans l&#039;un des tunnel au moment ou vous fuyez en warthog. Pour le trouver, tournez dans le premier couloir après avoir vu les premiers spec ops fuyant devant vous, après il vous suffira de tourner encore à droite et il sera là. ( approchez vous de lui et il vous parlera...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il a été mentionné dans les &#039;&#039;&#039;[[Transmissions]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
SPOiLER&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;On le revoit dans [[Halo Reach]] lors du niveau le &amp;quot;pillar of autumn&amp;quot;.&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo Combat Evolved]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo : La Chute De Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo : Les Floods]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo : Opération First Strike]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo : Ghosts Of Onyx]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Classesvaisseauxv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Ossoona&amp;diff=36659</id>
		<title>Ossoona</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Ossoona&amp;diff=36659"/>
		<updated>2010-10-01T21:18:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:ossoona.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;quot;&#039;&#039;Œil des Prophètes&#039;&#039;&amp;quot;&#039;&#039;&#039;  Définition covenante traduite de l&#039;expression &amp;quot;Ossoona&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ossoona&#039;&#039;&#039; est un titre et un rang accordé à certains [[Sangheili]]s, à qui est donné le [[Camouflage |Camouflage actif]] et qui sont envoyés pour des missions d&#039;espionnage. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Classement== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement à la plupart des autres classes covenantes, un «Ossoona&amp;quot; est un titre temporaire donné par les [[Prophètes]] à des guerriers élites spécialement sélectionnés, ce qui fait d’eux des combattants comparables à l&#039;[[Arbiter]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En raison d&#039;un manque de renseignements sur le [[CSNU]], les prophètes ont commencé à trier une poignée d&#039;élites parmi les meilleurs du service actif, les élevant temporairement au titre de « Ossoona ». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour être choisi, une élite doit avoir déjà le grade de major. C&#039;est parce que les élites de rang supérieur sont &#039;&#039;&amp;quot;valeureux&amp;quot;&#039;&#039; et en service actif. Considérant que les rangs mineurs sont considérés comme insuffisamment testés et sont susceptibles de compromettre les missions (c&#039;est-à-dire se faire détecté) ou de modifier leur mission dans la poursuite de leur gloire personnelle. La mission d&#039;un Ossoona est de recueillir des informations sur l&#039;ennemi tout en évitant le combat. À ce titre, ils sont équipés de générateurs de camouflage actif. Bon nombre de ces élites estiment qu&#039;il y a peu d&#039;honneur à endosser une telle responsabilité, mais ils ne le disent pas  à cause de leur vénération des Prophètes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pourtant, les dirigeants covenants savent aussi que le zèle est une qualité pour être admiré. Ce travail d’Ossoona permettrait d’apprivoiser les jeunes élites et les aider en leur enseignant les subtilités des arts de la furtivité au combat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le titre de Ossoona est généralement donné pour une seule mission, mais une série de missions peut parfois être attribuée. Contrairement à la plupart des élites, mais pareillement au Stealth Elite, ils n&#039;ont pas de bouclier d&#039;énergie. Au contraire, ils doivent compter sur leur camouflage furtif et leurs compétences de défense acquises à l’entraînement, si au terme d&#039;un combat, leur couverture est dévoilée, ils sont armés d&#039;un [[Pistolet à plasma]] et de [[Plasma Grenades  |grenades à plasma]], au cas où… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré leur vulnérabilité, ils sont normalement prévus pour savoir mobiliser leur intelligence du « non-combat » et obtenir des succès tels que la capture d’un ennemi du personnel de haut rang ou des équipements tels que Intelligence Artificielle, des armes, etc. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rôle== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de l&#039;attaque covenant d l&#039;[[Pillar of Autumn | UNSC Pillar of Autumn]] sur l&#039;[[Installation 04]] en [[2552]], [[Isna &#039;Nosolee]] (le seul Ossoona connu) a été chargé de trois missions: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;enregistrement des images de navires humains sur son casque enregistreur &lt;br /&gt;
*Capture d’une intelligence artificielle humaine.&lt;br /&gt;
*Capture d’un membre du personnel de rang supérieur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parce que de nombreux élites ont été téméraires et ont tout détruit sur leur passage, les prophètes espèrent en apprendre davantage sur les humains, y compris l&#039;emplacement de la [[Terre]]. Même si Isna &#039;Nosolee a été tué (le capitaine [[Keyes]] lui a tiré une balle dans la tête avec un pistolet), il a eu le temps d’alerter l’[[Alliance]] de la possible fuite du Capitaine Keyes qui semblait se diriger vers les [[Bumblebee | capsules]] de survie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le mot maya Ossoona a probablement inspiré le nom, il s’agit d’une méthode particulière de l&#039;écriture, qui à ce jour n&#039;est toujours pas été comprise. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ossoona signifie &amp;quot;OEil des Prophètes&amp;quot; dans la langue Covenante. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans Halo: Combat Evolved, les Stealth Elites n&#039;ont pas de boucliers, mais plutôt un robuste Active Camouflage. Il serait possible que ces élites ont été désignés comme Ossoonas. Les Stealth Elite diffèrent des Ossoonas dans le fait qu&#039;ils sont utilisés pour les affrontements directs avec l&#039;ennemi. Les Ossoonas sont conçus pour recueillir des informations sur l&#039;ennemi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bien que les élites Stealth ont leurs homologues chez les Brutes ([[Brute Stalker]]), il n&#039;est pas connu de Brute &amp;quot;Ossoona&amp;quot; actuellement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il est montré dans [[Halo : Les Floods]] que de nombreux élites préfèrent se battre avec leurs camarades plutôt que d&#039;être un Ossoona, qu’ils considèrent comme un acte de lâcheté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*On peut voir un Ossoona dans [[Halo 2]] soit en mode Héroïque ou Légendaire dans le niveau de Metropolis, dans le tunnel de l&#039;autoroute, après qu’une marine vous offre un fusil de chasse. Ils sont proche de [[Jackal]]s Tireur d&#039;élite. Il y en a généralement UN en mode Héroïque et DEUX en Légendaire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ossoona est un titre comprenant sept lettres. Coincidence ?&lt;br /&gt;
*Dans Halo Reach, la mission &amp;quot;Winter Contingency&amp;quot; en légendaire renferme un Ossoona. Au début de la mission près du Warthog en flammes, un Elite furtif s&#039;enfuit avec accroché dans le dos un datapad. Il est préférable de sprinter dès le début et d&#039;être à trois ou a quatre pour le descendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans la campagne de Reach, il y a aussi un autre Elite qui pourrait être furtif. Plusieurs personnes ont en effet croisé un Elite &amp;quot;Jaune orangé&amp;quot; qui disparaît dès lors qu&#039;il a subi des dégâts. (Vidéos à télécharger sur la xbox 360 [http://www.bungie.net/Stats/Reach/Default.aspx?player=fepixx42&amp;amp;sg=0 Les 3 videos par ici dans le partage, en attendant une solution plus simple] )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source== &lt;br /&gt;
* [[Halo : Les Floods]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{elitescovenantv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Ossoona&amp;diff=36649</id>
		<title>Ossoona</title>
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		<updated>2010-09-30T10:35:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:ossoona.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;quot;&#039;&#039;Œil des Prophètes&#039;&#039;&amp;quot;&#039;&#039;&#039;  Définition covenante traduite de l&#039;expression &amp;quot;Ossoona&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ossoona&#039;&#039;&#039; est un titre et un rang accordé à certains [[Sangheili]]s, à qui est donné le [[Camouflage |Camouflage actif]] et qui sont envoyés pour des missions d&#039;espionnage. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Classement== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement à la plupart des autres classes covenantes, un «Ossoona&amp;quot; est un titre temporaire donné par les [[Prophètes]] à des guerriers élites spécialement sélectionnés, ce qui fait d’eux des combattants comparables à l&#039;[[Arbiter]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En raison d&#039;un manque de renseignements sur le [[CSNU]], les prophètes ont commencé à trier une poignée d&#039;élites parmi les meilleurs du service actif, les élevant temporairement au titre de « Ossoona ». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour être choisi, une élite doit avoir déjà le grade de major. C&#039;est parce que les élites de rang supérieur sont &#039;&#039;&amp;quot;valeureux&amp;quot;&#039;&#039; et en service actif. Considérant que les rangs mineurs sont considérés comme insuffisamment testés et sont susceptibles de compromettre les missions (c&#039;est-à-dire se faire détecté) ou de modifier leur mission dans la poursuite de leur gloire personnelle. La mission d&#039;un Ossoona est de recueillir des informations sur l&#039;ennemi tout en évitant le combat. À ce titre, ils sont équipés de générateurs de camouflage actif. Bon nombre de ces élites estiment qu&#039;il y a peu d&#039;honneur à endosser une telle responsabilité, mais ils ne le disent pas  à cause de leur vénération des Prophètes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pourtant, les dirigeants covenants savent aussi que le zèle est une qualité pour être admiré. Ce travail d’Ossoona permettrait d’apprivoiser les jeunes élites et les aider en leur enseignant les subtilités des arts de la furtivité au combat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le titre de Ossoona est généralement donné pour une seule mission, mais une série de missions peut parfois être attribuée. Contrairement à la plupart des élites, mais pareillement au Stealth Elite, ils n&#039;ont pas de bouclier d&#039;énergie. Au contraire, ils doivent compter sur leur camouflage furtif et leurs compétences de défense acquises à l’entraînement, si au terme d&#039;un combat, leur couverture est dévoilée, ils sont armés d&#039;un [[Pistolet à plasma]] et de [[Plasma Grenades  |grenades à plasma]], au cas où… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré leur vulnérabilité, ils sont normalement prévus pour savoir mobiliser leur intelligence du « non-combat » et obtenir des succès tels que la capture d’un ennemi du personnel de haut rang ou des équipements tels que Intelligence Artificielle, des armes, etc. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rôle== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de l&#039;attaque covenant d l&#039;[[Pillar of Autumn | UNSC Pillar of Autumn]] sur l&#039;[[Installation 04]] en [[2552]], [[Isna &#039;Nosolee]] (le seul Ossoona connu) a été chargé de trois missions: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;enregistrement des images de navires humains sur son casque enregistreur &lt;br /&gt;
*Capture d’une intelligence artificielle humaine.&lt;br /&gt;
*Capture d’un membre du personnel de rang supérieur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parce que de nombreux élites ont été téméraires et ont tout détruit sur leur passage, les prophètes espèrent en apprendre davantage sur les humains, y compris l&#039;emplacement de la [[Terre]]. Même si Isna &#039;Nosolee a été tué (le capitaine [[Keyes]] lui a tiré une balle dans la tête avec un pistolet), il a eu le temps d’alerter l’[[Alliance]] de la possible fuite du Capitaine Keyes qui semblait se diriger vers les [[Bumblebee | capsules]] de survie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le mot maya Ossoona a probablement inspiré le nom, il s’agit d’une méthode particulière de l&#039;écriture, qui à ce jour n&#039;est toujours pas été comprise. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ossoona signifie &amp;quot;OEil des Prophètes&amp;quot; dans la langue Covenante. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans Halo: Combat Evolved, les Stealth Elites n&#039;ont pas de boucliers, mais plutôt un robuste Active Camouflage. Il serait possible que ces élites ont été désignés comme Ossoonas. Les Stealth Elite diffèrent des Ossoonas dans le fait qu&#039;ils sont utilisés pour les affrontements directs avec l&#039;ennemi. Les Ossoonas sont conçus pour recueillir des informations sur l&#039;ennemi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bien que les élites Stealth ont leurs homologues chez les Brutes ([[Brute Stalker]]), il n&#039;est pas connu de Brute &amp;quot;Ossoona&amp;quot; actuellement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il est montré dans [[Halo : Les Floods]] que de nombreux élites préfèrent se battre avec leurs camarades plutôt que d&#039;être un Ossoona, qu’ils considèrent comme un acte de lâcheté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*On peut voir un Ossoona dans [[Halo 2]] soit en mode Héroïque ou Légendaire dans le niveau de Metropolis, dans le tunnel de l&#039;autoroute, après qu’une marine vous offre un fusil de chasse. Ils sont proche de [[Jackal]]s Tireur d&#039;élite. Il y en a généralement UN en mode Héroïque et DEUX en Légendaire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ossoona est un titre comprenant sept lettres. Coincidence ?&lt;br /&gt;
*Dans Halo Reach, la mission &amp;quot;Winter Contingency&amp;quot; en légendaire renferme un Ossoona. Au début de la mission près du Warthog en flammes, un Elite furtif s&#039;enfuit avec accroché dans le dos un datapad. Il est préférable de sprinter dès le début et d&#039;être à trois ou a quatre pour le descendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans la campagne de Reach, il y a aussi un autre Elite qui pourrait être furtif. Plusieurs personnes ont en effet croisé un Elite &amp;quot;Jaune orangé&amp;quot; qui disparaît dès lors qu&#039;il a subi des dégâts. Videos à venir prochainement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source== &lt;br /&gt;
* [[Halo : Les Floods]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{elitescovenantv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Salle_du_souvenir&amp;diff=36637</id>
		<title>Salle du souvenir</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Salle_du_souvenir&amp;diff=36637"/>
		<updated>2010-09-30T05:27:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : Page créée avec « ==Présentation==  Cette Salle du Souvenir se trouve dans Halo Reach et plus exactement dans la mission &amp;quot;Le Colis&amp;quot;. Elle est en fait le labo de Halsey mais où l&amp;#039;on peut se d... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette Salle du Souvenir se trouve dans Halo Reach et plus exactement dans la mission &amp;quot;Le Colis&amp;quot;. Elle est en fait le labo de Halsey mais où l&#039;on peut se déplacer et consulter des terminaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comment y accéder==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.youtube.com/watch?v=q98a__oKml0&amp;amp;feature=related&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(a modifier)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ce qu&#039;on y trouve==&lt;br /&gt;
(a compléter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplète ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
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		<author><name>Fepixx</name></author>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Carter-A259&amp;diff=36409</id>
		<title>Carter-A259</title>
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		<updated>2010-09-21T06:03:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Noble One.jpg|right|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Appelé également Commander ou Chef&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Career Service Vitae|Numéro de service]]:  : Spartan-259&lt;br /&gt;
*Lieu de naisance : ville de [[Durban]], sur la planète [[Biko]]&lt;br /&gt;
*Date de naissance : 27/08/[[2520]]&lt;br /&gt;
*Date de décès : 2552&lt;br /&gt;
*Espèce : Humain&lt;br /&gt;
*Sexe : Masculin&lt;br /&gt;
*Taille : 208.3 cms&lt;br /&gt;
*Poids : 113.4 kg&lt;br /&gt;
*Couleur des cheveux : Bruns&lt;br /&gt;
*Couleur des yeux : Bleus&lt;br /&gt;
*Affiliation : [[CSNU]]&lt;br /&gt;
*Grade : Commandant (ou CDR-commander)&lt;br /&gt;
*Classe : [[Compagnie Alpha]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Batailles&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Bataille de Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
[[Image:carter.png|left|200px]] &lt;br /&gt;
Il est un [[SPARTAN-III]] &amp;quot;Commando&amp;quot; du [[UNSC Special Forces|CSNU Naval Special Warfare]]. Il était le leader de la [[Noble Team]] qui a servi pendant la [[bataille de Reach]] en [[2552]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Spartans-III ont été entraînés depuis leur enfance à combattre, et l&#039;injection de plusieurs drogues complexes ont repoussé leurs capacités bien au-delà de celles d&#039;un humain normal. Force brutale, densité des muscles, et une vision nocturne limitée sont autant d&#039;exemples de leur modification génétique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carter vient de Biko, une colonie qui fut l&#039;une des premières à être vitrifiée par les Covenants. Carter a été l&#039;une des premières recrues intégrées au programme Spartan-III. C&#039;est un leader entraîné, et approuvé par son équipe, mais il sait ce que peut représenter la mort de l&#039;un de ses soldats. Lui, et sa coéquipière Spartan-III, Kat, sont les uniques survivants de la Noble Team originale. En tant que commandant, son principal souhait est de revenir en vie du front.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la [[Vidocs|ViDoc]] &amp;quot;A Spartan Will Rise&amp;quot;, le [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey|Dr Halsey]] le décrit comme un leader-né, qui a fait de la [[Noble Team]] plus qu&#039;un groupe de spartans, et que tout le groupe aura besoin de lui durant la mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armement==&lt;br /&gt;
Carter porte le [[DMR]], un fusil de combat très précis. Il ne tire que coup par coup et délivre une grande puissance. Il peut renverser un ennemi d&#039;une moyenne à une longue distance avec une seule balle en pleine tête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armure==&lt;br /&gt;
Un casque offre aux Spartans plus qu&#039;une simple protection pour leur tête. Celui de Carter contient un HUD interne totalement opérationnel, connecté à la fois à son cerveau et à ses mains. Le casque offre de nombreux renseignements tels que les dommages subis, les mouvements aux alentours et le statut des munitions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Il dit la [[MIA|célèbre phrase]] &amp;quot; Les Spartans ne meurent jamais, ils sont juste disparus au combat.&amp;quot; dans le second trailer de Halo Reach.&lt;br /&gt;
*Si vous additionnez les chiffres du matricule de Carter , c&#039;est à dire 2+5+9 égal 16 et 1+6 font 7.Encore et toujours le chiffre favori de [[Bungie]].&lt;br /&gt;
*Protagoniste du jeu [[Halo: Reach]].&lt;br /&gt;
*Dans la première vidéo montrée par Bungie, on remarquait qu&#039;il avait le crâne rasé et ressemblait un peu à [[John Forge]], mais dans le jeu final, les développeurs lui ont mis des cheveux, courts mais là tout de même. &lt;br /&gt;
*Il a une armure modèle &amp;quot;Commando&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Lors de la [[Bataille de Reach]], il a 32 ans.&lt;br /&gt;
*Il est mort en écrasant un pélican sur un [[scarab]] covenant afin de libérer le passage au Spartan Emile-A239 et au Spartan-B312&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:carter combat.jpg|center|280px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NobleTeam}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spartan IIIv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Carter-A259&amp;diff=36408</id>
		<title>Carter-A259</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Carter-A259&amp;diff=36408"/>
		<updated>2010-09-21T06:02:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Noble One.jpg|right|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Appelé également Commander ou Chef&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Career Service Vitae|Numéro de service]]:  : Spartan-259&lt;br /&gt;
*Lieu de naisance : ville de [[Durban]], sur la planète [[Biko]]&lt;br /&gt;
*Date de naissance : 27/08/[[2520]]&lt;br /&gt;
*Date de décès : 2552&lt;br /&gt;
*Espèce : Humain&lt;br /&gt;
*Sexe : Masculin&lt;br /&gt;
*Taille : 208.3 cms&lt;br /&gt;
*Poids : 113.4 kg&lt;br /&gt;
*Couleur des cheveux : Bruns&lt;br /&gt;
*Couleur des yeux : Bleus&lt;br /&gt;
*Affiliation : [[CSNU]]&lt;br /&gt;
*Grade : Commandant (ou CDR-commander)&lt;br /&gt;
*Classe : [[Compagnie Alpha]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Batailles&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Bataille de Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
[[Image:carter.png|left|200px]] &lt;br /&gt;
Il est un [[SPARTAN-III]] &amp;quot;Commando&amp;quot; du [[UNSC Special Forces|CSNU Naval Special Warfare]]. Il était le leader de la [[Noble Team]] qui a servi pendant la [[bataille de Reach]] en [[2552]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Spartans-III ont été entraînés depuis leur enfance à combattre, et l&#039;injection de plusieurs drogues complexes ont repoussé leurs capacités bien au-delà de celles d&#039;un humain normal. Force brutale, densité des muscles, et une vision nocturne limitée sont autant d&#039;exemples de leur modification génétique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carter vient de Biko, une colonie qui fut l&#039;une des premières à être vitrifiée par les Covenants. Carter a été l&#039;une des premières recrues intégrées au programme Spartan-III. C&#039;est un leader entraîné, et approuvé par son équipe, mais il sait ce que peut représenter la mort de l&#039;un de ses soldats. Lui, et sa coéquipière Spartan-III, Kat, sont les uniques survivants de la Noble Team originale. En tant que commandant, son principal souhait est de revenir en vie du front.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la [[Vidocs|ViDoc]] &amp;quot;A Spartan Will Rise&amp;quot;, le [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey|Dr Halsey]] le décrit comme un leader-né, qui a fait de la [[Noble Team]] plus qu&#039;un groupe de spartans, et que tout le groupe aura besoin de lui durant la mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armement==&lt;br /&gt;
Carter porte le [[DMR]], un fusil de combat très précis. Il ne tire que coup par coup et délivre une grande puissance. Il peut renverser un ennemi d&#039;une moyenne à une longue distance avec une seule balle en pleine tête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armure==&lt;br /&gt;
Un casque offre aux Spartans plus qu&#039;une simple protection pour leur tête. Celui de Carter contient un HUD interne totalement opérationnel, connecté à la fois à son cerveau et à ses mains. Le casque offre de nombreux renseignements tels que les dommages subis, les mouvements aux alentours et le statut des munitions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Il dit la [[MIA|célèbre phrase]] &amp;quot; Les Spartans ne meurent jamais, ils sont juste disparus au combat.&amp;quot; dans le second trailer de Halo Reach.&lt;br /&gt;
*Si vous additionnez les chiffres du matricule de Carter , c&#039;est à dire 2+5+9 égal 16 et 1+6 font 7.Encore et toujours le chiffre favori de [[Bungie]].&lt;br /&gt;
*Protagoniste du jeu [[Halo: Reach]].&lt;br /&gt;
*Dans la première vidéo montrée par Bungie, on remarquait qu&#039;il avait le crâne rasé et ressemblait un peu à [[John Forge]], mais dans le jeu final, les développeurs lui ont mis des cheveux, courts mais là tout de même. &lt;br /&gt;
*Lors de la [[Bataille de Reach]], il a 32 ans.&lt;br /&gt;
*Il est mort en écrasant un pélican sur un [[scarab]] covenant afin de libérer le passage au Spartan Emile-A239 et au Spartan-B312&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:carter combat.jpg|center|280px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NobleTeam}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spartan IIIv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Jun-A266&amp;diff=36407</id>
		<title>Jun-A266</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Jun-A266&amp;diff=36407"/>
		<updated>2010-09-21T05:58:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Jun-A266 sniper.jpg|right|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Noble Three.jpg|right|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Career Service Vitae|Numéro de service]]: S-266&lt;br /&gt;
*Planète Natale: [[Tyumen]], [[New Harmony]]&lt;br /&gt;
*Date de naissance: 28/02/[[2524]]&lt;br /&gt;
*Espèce: Humaine&lt;br /&gt;
*Sexe: Mâle&lt;br /&gt;
*Taille: 210.5 cm&lt;br /&gt;
*Masse: 111.1 kg&lt;br /&gt;
*Affiliation: [[CSNU]]&lt;br /&gt;
*Grade: [[Warrant Officer]] - ou WO&lt;br /&gt;
*Classe: [[Compagnie Alpha]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Batailles:&lt;br /&gt;
-[[Bataille de Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;un [[Spartan-III]], membre de la [[Noble Team]]. Il participa à la bataille de [[Reach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout comme Kat, Jun est né sur la planète [[New Harmony]], d&#039;où il fut enlevé dès son plus jeune âge pour s&#039;entraîner. La plupart des Spartans-III entrèrent dans le service actif dès l&#039;âge de 12 ans, ce qui implique que Jun s&#039;est battu contre les insurrections humaines, et plus tard, contre les [[Covenant]]s lorsqu&#039;il eut 16 ans. Ces longues années lui ont laissé des séquelles, de nombreux rapports psychologiques soulignant des émotions non-contrôlées, et une forte probabilité de stress post-traumatique. Au delà de ces problèmes, Jun reste absolument imperturbable lors des situations les plus délicates.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la [[Vidocs|ViDoc]] &amp;quot;A Spartan Will Rise&amp;quot;, le [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey|Dr Halsey]] le décrit comme un tireur d&#039;élite très efficace, mais précise également que la distance dont il a besoin pour accomplir son boulot ainsi que le contrôle de ses émotions seront un luxe durant cette mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armement==&lt;br /&gt;
[[Image:Halo reach-trailer8.JPG|right|300px]]&lt;br /&gt;
Le [[Fusil sniper SRS99#SRS99D AM|fusil sniper SRS99D AM]] est l&#039;arme de longue distance standard au sein de l&#039;[[UNSC]], et Jun est l&#039;un de ceux qui la maîtrise à la perfection. Les éliminations en une seule balle sont possibles sur des distances avoisinant les deux kilomètres, et cette arme très puissante n&#039;a quasiment aucun recul. L&#039;un de ses défauts concerne la taille de son chargeur - seulement quatre tirs pouvant être effectués avant qu&#039;un rechargement ne soit nécessaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armure==&lt;br /&gt;
[[Image:Sniper non identifié.jpg|250px|left]]&lt;br /&gt;
Jun porte des éléments de camouflage pour l&#039;aider à se fondre dans le décor environnant et pour rester invisible aux yeux de ses ennemis. En tant que sniper de la [[Noble Team]], ses capacités lui permettent de rester en place pendant de longues périodes avant d&#039;éliminer sa cible depuis une longue distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Il arbore une variante du casque  [[Armure de Halo 3: Eclaireur|Eclaireur]].&lt;br /&gt;
*Il fut un des spartans déployés lors de la [[Bataille de Reach]].&lt;br /&gt;
*Particularités: Au contraire de la plupart des Snipers, Jun adore parler. Son arme de prédilection est le sniper.&lt;br /&gt;
*Protagoniste du jeu [[Halo: Reach]].&lt;br /&gt;
*Pendant la [[Bataille de Reach]], il a 28 ans.&lt;br /&gt;
*Dans son matricule ; 6x6 = 36 -&amp;gt; 3+6 =9 -&amp;gt; 9-2 = 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NobleTeam}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spartan IIIv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Miranda_Keyes&amp;diff=36368</id>
		<title>Miranda Keyes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Miranda_Keyes&amp;diff=36368"/>
		<updated>2010-09-18T23:54:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:miranda keyes3.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
*Grade : Commandant&lt;br /&gt;
*Sexe : Femme&lt;br /&gt;
*Taille : 1m78&lt;br /&gt;
*Armes : 2x SMG - 2x M6G&lt;br /&gt;
*Vehicules : [[In Amber Clad]]&lt;br /&gt;
*Couleur des cheveux : Noirs&lt;br /&gt;
*Couleur des yeux : Verts&lt;br /&gt;
*Affiliation : [[CSNU]]&lt;br /&gt;
*Statut : [[KIA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Miranda Keyes&#039;&#039;&#039; est une femme du CSNU. C&#039;est Julie Benz qui interprête sa voix dans le jeu (américain).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle est la fille du capitaine [[Jacob Keyes]] et du Docteur Catherine Halsey. &#039;&#039;&#039;(A vérifier)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ses relations avec sa mère sont assez conflictuelles, ont apprend ainsi qu&#039;elle s&#039;est engagé dans la Marine contre son avis et en refusant l&#039;aide qu&#039;elle aurait pu lui apporter du fait de son statut de membre de l&#039;ONI. Elle a d&#039;ailleurs fait changer son nom légalement afin d&#039;abandonner celui de Halsey pour celui de Keyes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis 2552, elle tient le rang de commandant dans le CSNU et commande la [[fregate (UNSC)|frégate]] nommée In Amber Clad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2552, elle accepta la [[Colonial Cross|croix coloniale]] qui devait être décernée à son père pour ses actions sur l&#039;[[Installation 04]], mais qui est mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Première bataille de la Terre]]==&lt;br /&gt;
[[Image:Miranda.jpg|left|280px|Que peut-il lui arriver avec une escorte aussi prestigieuse ?]] &lt;br /&gt;
Au début de la bataille, son vaisseau était stationné sur la plateforme orbitale [[Le Caire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir embarqué dans le In Amber Clad, elle se battit aux côtés du [[sergent Johnson]] et du [[Spartan-117]]. Étant donné que les Covenants avaient envahis la [[Terre]], elle envoya trois [[Pelican]]s remplis de [[marine]]s pour tenter de les vaincre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant la bataille, le [[In Amber Clad]] fut le seul vaisseau qui suivit le [[Prophète du Regret]] lorsqu&#039;il passa dans le [[slipspace|sous-espace]]. Avec à son bord Johnson et John-117, elle partit donc pour neutraliser le grand Prophète Covenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La découverte de Halo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En suivant le Prophète du Regret dans le sous-espace, le In Amber Clad arriva face à l&#039;[[installation 05]]. Là, elle lança des [[ODST]] et le [[Spartan-117]] à la surface de l&#039;anneau pour poursuivre le [[Prophète]]. C&#039;est lorsqu&#039;elle apprit que le [[Prophète du Regret]] voulait activer Halo qu&#039;elle ordonna au Master Chief de l&#039;éliminer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En attendant, Miranda et Johnson allèrent à la [[bibliothèque]] de l&#039;installation 05, accompagnés de plusieurs autres marines. Ils recherchèrent l&#039;[[Index]] et même après l&#039;avoir trouvé, il y avait des pertes du côté des marines dues aux [[Floods]]. Face à l&#039;index, Miranda le prit mais l&#039;[[Arbiter]] arriva et la neutralisa ainsi que Johnson et les marines restants. Ils furent capturés et [[POW|emprisonnés]] sur [[Grande Bonté]], la cité Covenante. Par la suite, ils montèrent à bord de plusieurs [[Phantom]]s pour les séparer. Johnson put s&#039;échapper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miranda fut emmenée dans la salle de contrôle de Halo 05 pour activer l&#039;anneau avec l&#039;[[Index]], car elle a été désignée comme &amp;quot;Dépositaire&amp;quot; par 343 Guilty Spark. Après que l&#039;[[Arbiter]] ai tué [[Tartarus]], Miranda arrêta le processus d&#039;activation de [[Halo]]. Quand elle questionna [[343 Guilty Spark]] à propos des Halos, elle put apprendre que toutes les autres installations étaient en &#039;&#039;Stand By&#039;&#039; et qu&#039;elles pouvaient être activées à partir de l&#039;[[Arche]] qui se trouve sur [[Terre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:Miranda keyes2.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
On ne la voit que dans peu de niveaux (Nid de corbeaux, et L&#039;Arche). Vous la rencontrerez donc dans la base &amp;quot;Nid de corbeaux&amp;quot; et avec l&#039;Arbiter vous défendrez cette base contre tous les assauts covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miranda Keyes est affiliée dans Halo 3 à une nouvelle frégate, l&#039;[[UNSC Forward Unto Dawn|Aube de l&#039;Espérance]], étant donné que sa [[fregate]] devait servir à la destruction de [[Grande Bonté]], qui a d&#039;ailleurs échouée. Lorsque le portail de l&#039;arche fut activé, Miranda à bord de son nouveau vaisseau passa par la sphère noire bleutée qui la téléporta vers l&#039;[[Arche]]. Elle participera ainsi à la bataille de l&#039;Arche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, apprenant que Johnson s&#039;était fait capturé par le prophète de la Vérité pour l&#039;aider à activer tous les Halos, elle prit l&#039;initiative seule de lancer un assaut directement contre le prophète. C&#039;est ainsi qu&#039;elle arriva à bord de son pélican et entra de force dans la salle de contrôle où se trouvait le prophète. Elle tua quelques brutes, mais le prophète la tua avec un [[Spiker]]. Johnson fut terriblement désolé de la mort de son commandant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le vaisseau le Miranda Keyes, toujours sur l&#039;Arche, permettra néanmoins à John, Cortana et l&#039;Arbiter de s&#039;échapper après l&#039;explosion de la structure forerunner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
[[Image:Miranda keyes.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
*Sur sa joue gauche apparait discrètement un signe qui ressemble à un 7.&lt;br /&gt;
*Dans [[Halo 3]], elle a une autre voix car [[Bungie]] voulait un acteur avec un accent. Dans la version française, elle change aussi de voix.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Miranda&#039;&#039;&#039; est également un satellite régulier d&#039;Uranus. On sait le penchant de certains membres de Bungie pour l&#039;astronomie...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navy}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Utilisateur:Fepixx&amp;diff=36353</id>
		<title>Utilisateur:Fepixx</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Utilisateur:Fepixx&amp;diff=36353"/>
		<updated>2010-09-16T19:49:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;position: absolute; top: 42px; right: 13px; font-family: Palatino Linotype; z-index: 2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;Blue&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Image:Fepixx42.jpg|right|550px]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background:transparent; &amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot; style=&amp;quot;background: silver; border: 4px solid #2D1452; padding: .5em 1em; -moz-border-radius: 2em; text-align: &amp;quot;|&amp;lt;font color= #2D1452&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;Soldats, nous partons le soir du &#039;&#039;&#039;{{CURRENTDAYNAME}}, {{CURRENTDAY}} {{CURRENTMONTHNAME}}  {{CURRENTYEAR}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background:transparent; &amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot; style=&amp;quot;background: silver; border: 5px solid #2D1452; padding: .5em 1em; -moz-border-radius: 2em; text-align: center;&amp;quot;|&amp;lt;font color= #2D1452&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 100%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Bienvenue sur ma page personnelle&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Je suis au centre de la photo ^^ (fusil à plasma rouge)&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:ODST Fepixx.jpg|center|700px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background:transparent; &amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot; style=&amp;quot;background: silver; border: 5px solid #2D1452; padding: .5em 1em; -moz-border-radius: 2em; text-align: &amp;quot;|&amp;lt;font color=&amp;quot;#2D1452&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pete Stacker Reach.png|center|250px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Indisponibilité temporaire====&lt;br /&gt;
*Exam du bac à repasser le 14,15,17 et 22 Septembre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Qui suis-je ?====&lt;br /&gt;
Bon bah moi c&#039;est Fepixx, de mon vrai nom Axel. J&#039;ai 17 ans et j&#039;habite dans la Loire. Je fais une Première Littéraire ce qui explique pourquoi je corrige souvent les pages du Wikihalo de leurs fautes lorsque mon ordi ne tombe pas en rade (ce qui arrive trop souvent d&#039;ailleurs...). Certains me connaissent peut-être sur le forum de Halo-Battle, de Halo.fr et de la DGSCE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ce que j&#039;aime====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les pâtes, la pizza Royale et bien sûr tout ce qui a trait à Halo ! Je lis beaucoup et j&#039;écoute souvent du métal notamment Rammstein (m&#039;enfin on va pas s&#039;étendre là-dessus...). J&#039;écoute aussi beaucoup de sagas mp3 notamment la DGSCE, la IIIème Légion, Allô les Floods ect... Je fait aussi un peu de modding sur Halo Full et Halo Custom Edition quand je peux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ce que j&#039;aime pas====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le ménage, les cours, les ordres (quand on me le demande je le fait mais si on me l&#039;ordonne il y a de grandes chances pour que je m&#039;énerve...Cherchez pas la Logique dans tout ça ^^), les bugs en général et je m&#039;arrête là sinon ça va plus finir :)&lt;br /&gt;
Ah oui, je n&#039;aime pas Facebook aussi ^^&lt;br /&gt;
C&#039;est officiel, je déteste désormais tout ce qui a trait à Baudelaire (ce mec était taré !!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Sur le XBOX Live====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon gamertag est : &#039;&#039;&#039;fepixx42&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les jeux que j&#039;ai pour le multijoueur sont : Halo 3, Halo Wars, Gears of War 1 et 2, Call of Duty Modern Warfare 2, Left 4 Dead, Resident Evil 5, Battlefield Bad Company 2, Resident Evil 5.&lt;br /&gt;
Sinon j&#039;ai aussi Assassin&#039;s Creed 1 et 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ce que j&#039;aime dans Halo en Général====&lt;br /&gt;
*Premièrement, mon Halo préféré est le premier, car je trouve qu&#039;il a une histoire et surtout une façon de la dévoiler admirable.On y trouve aussi de la tension et ça j&#039;apprécie :).&lt;br /&gt;
*Mon niveau préféré : 343 Guilty Spark sans hésitation (surtout moddé).&lt;br /&gt;
*Mon véhicule préféré est le Warthog mais autrement c&#039;est la Mangouste avec un Lance-Roquette à l&#039;arrière.&lt;br /&gt;
*Mon arme préférée : c&#039;est le MA5B (et les versions suivantes) puis le lance-roquette ( je suis en quelque sorte un artiste du Lance Roquette :).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Le reste====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;écris actuellement une histoire en parallèle de Halo 1. Les premiers chapitres sont déjà sur le wiki : [[Pérégrinations d&#039;un Marine]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*J&#039;adore cette phrase : &#039;&#039;&#039;&amp;quot;J&#039;ai des renvois de barbelés, je pisse du napalm et je vide un chargeur dans le cul d&#039;une mouche à 200 mètres..&amp;quot;&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;Sgt Johnson&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Mon profil Bungie.net [http://www.bungie.net/Stats/Halo3/Default.aspx?player=fepixx42&amp;amp;sg=0 ici]&lt;br /&gt;
* Participation au [[Les Fantômes d&#039;Onyx - Crédits|Grand Projet]] du wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mes vidéos de Halo préférées====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Outpost Quarantine&#039;&#039;&#039; : http://www.youtube.com/watch?v=1nPQY_EhExA &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Outpost Quarantine part 2&#039;&#039;&#039; : http://www.youtube.com/watch?v=JegJPWnMnsM&amp;amp;feature=related&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Films préférés==&lt;br /&gt;
*Je suis allé voir [http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=61282.html AVATAR] à la sortie et ça vaut vraiment le coup !! Je le conseille !! (Il m&#039;a vraiment marqué celui là )&lt;br /&gt;
*Sinon le bon vieux [http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=2167.html Alien 2] (ou Aliens) de James Cameron.&lt;br /&gt;
*[http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=35144.html La Chute du Faucon Noir]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Discussion====&lt;br /&gt;
Si vous voulez me parler, c&#039;est dans l&#039;onglet discussion mais ce n&#039;est pas un substitut de MSN, cela sert uniquement à me parler à propos du Wikihalo ou concernant certaines choses de cette page&lt;br /&gt;
(Si vous voulez absolument mon MSN c&#039;est Fepixx@hotmail.fr mais vous avez peu de chances de me voir dessus souvent...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Marcus_Stacker&amp;diff=36352</id>
		<title>Marcus Stacker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Marcus_Stacker&amp;diff=36352"/>
		<updated>2010-09-16T19:47:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Stacker.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Vous avez entendu, les garçons! Il est temps pour se faire payer une prime de risque! &amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|auteur=Sergent Stacker, bataille de Mombasa. &lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Espèce : Humaine&lt;br /&gt;
* Genre : Masculin&lt;br /&gt;
* Couleur des cheuveux : Brun&lt;br /&gt;
* Couleur des yeux : Bleu&lt;br /&gt;
* Affiliation : [[Corps des Troupes de Choc Aéroportées Orbitales|UNSC Marine Shock Trooper]]&lt;br /&gt;
* Grade : Sergent d&#039;artillerie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le sergent Pete Stacker&#039;&#039;&#039; est un UNSC Marine [[ODST|Shock Trooper]] qui a combattu au cours de la [[guerre Humain contre Covenant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a été affecté au [[7eme bataillon]] de la [[105th ODST Division|105eme Division de choc]].&lt;br /&gt;
Il est présent dans Halo 1,2 et 3. La dernière fois qu&#039;on le voit, c&#039;est dans le niveau l&#039;[[L&#039;Alliance Covenante (niveau de Halo 3)|Alliance Covenant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a probablement survécu à la guerre...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Le Sergent Stacker&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de l&#039;installation 04]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sergent Stacker fut l&#039;un des marines du [[Pillar of Autumn]] qui s&#039;est écrasé sur [[Halo (structure)|Halo]]. Sa [[Bumblebee|nacelle de survie]] a atterri dans une vallée près d&#039;une structure [[Forerunner]], il fut l&#039;un des 5 survivants du crash. Les [[Covenants]] l&#039;ont attaqués par la suite mais il fut sauvé par le [[John-117|Major John-117]] puis évacuer par [[Echo 419]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stacker a pris le commandement de la [[Fire Team Zulu]] et a été abattu dans une vallée enneigée lors d&#039;une patrouille. Le Major John-117 l&#039;a sauvé une fois de plus, lui et ses hommes. Stacker et son équipe ont combattu aux côtés du Major, afin de l&#039;aider à rejoindre la salle de contrôle de Halo, pendant un bout de chemin avant de s&#039;arrêter et d&#039;attendre leur évacuation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ignore comment Stacker a quitté Halo mais il est probable qu&#039;il se soit échappé avec les soldats [[Chipps Dubbo|Chipps Dubbo]] et [[Thomas Chang]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Première bataille de la Terre]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A son retour sur Terre, Stacker a été promu Sergent d’artillerie. Lors de l’invasion Covenant sur Terre, il fut affecté, avec son escouade d&#039;ODST, à l&#039;[[UNSC In Amber Clad]] afin de soutenir les marines de la [[405e Division d&#039;infanterie de marine]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Pelican]] de Stacker a été abattu par un [[Scarab]] à [[Old Mombasa]]. L’appareil s’est écrasé sur une plage près de l’hôtel Zanzibar, les deux pilotes et l’un de ses hommes, O’Brian, sont tués dans le crash. En tentant de se réfugier derrière l’hôtel pour une meilleure couverture, l’unité de Stacker tombe dans une embuscade. Un sniper [[Jackals]] les prend pour cible mais il fut rapidement éliminé par [[Soldat Jones|Jones]]. Puis un [[Elite]], des [[Special Operations Elite|SpecOps]], les attaqua et pris en otage Jones avant d’être abattu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Cf: [[Un autre jour à la plage]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stacker s’est lancé dans la traque du Scarab au côté du Major John-117. Il a réussi à se procurer un [[Warthog M12G1 LAAV|Warthog]] équipé d’un canon Gauss et offrit la place d’artilleur au Major. Ensemble, ils s’enfoncèrent dans les rues de la [[New Mombasa]] afin d’atteindre le PC de commandement établi par le [[Staff Sergeant Marcus Banks|Sergent Banks]]. Leur intervention a permis de mettre fin à la menace des [[Apparition|Apparitions]] sur le PC. Stacker et les autres marines ont pu être évacués à bord du In Amber Clad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de l&#039;installation 05]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours du déploiement des troupes de l’UNSC sur [[Installation 05|Halo Delta]], Stacker est ses ODST ont aidés le Major John-117 à percer les défenses Covenants les menant jusqu’au [[Prophète du Regret]]. Par la suite, il a rejoint le [[Commandant Miranda Keyes]] et le [[Sergent Major Avery Johnson|sergent Johnson]] dans leur tentative d’obtenir [[Index|l’index]]. Mais ce fut un échec. Les hommes de Stacker ont tous été tués à l’arrivée des [[Brutes]] et du [[Parasite]]. Lui, les sergents Johnson et Banks et le commandant Miranda Keyes ont été fait prisonnier par les Brutes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’engagement des combats entre [[Arbiter (personnage)|l’Arbiter]] et ses Elites contre les Brutes permis aux prisonniers humains de s’échapper et de s’emparer d’un Scarab. Ils se sont servit du Scarab pour dégager un chemin vers la salle de contrôle de Halo Delta dans le but de sauver Miranda et d’empêcher [[Tartarus]] d’activer l’anneau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sergent Stacker et les autres survivants humains ont été évacués par l’Arbiter et ses Elites, après avoir fait une trêve, vers la Terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de Voi]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De retour sur Terre, au Kenya, le sergent Stacker a aidé le sergent Johnson à retrouver le Major John-117 et à l’évacuer vers la base de l’UNSC de [[Nid de Corbeaux (niveau de Halo 3)|Crow’s Nest]] (Nid de Corbeaux). Malheureusement, la base a été attaquée par les Covenants et Stacker a fui en rejoignant un convoi de Warthog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le convoi de Warthog s’est engagé sur [[Autoroute de Tsavo (niveau de Halo 3)|l’autoroute de Tsavo]] qui mène jusqu&#039;à la ville de [[Voi]]. Mais le convoi est tombé dans une embuscade tendue par des Brutes soutenu par des [[Banshees]]. Presque tous les membres du convoi ont été tués et Stacker a été sauvé grâce à l’intervention du Major John-117. Il a continué la mission au côté du Major qui consistait à neutraliser les défenses anti-aériennes de Voi pour permettre à la flotte de [[Amiral de flotte Lord Terrence Hood|l’Amiral Hood]] d’attaquer le vaisseau du [[Prophète de la Vérité]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la fin de la bataille de Voi, il s’est regroupé avec les autres marines et les [[Séparatiste|Covenants séparatistes]] sur le croiseur [[Shadow of Intent]] pour lancer l’assaut sur l’Arche par le biais du Portail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Première bataille d&#039;installation 00|Bataille de l&#039;installation 00]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant la bataille de [[Arche|l’installation 00]], le sergent Stacker s’est retrouvé au commandement d’un groupe de char [[Scorpion|M808 Scorpion]] pour combattre les blindés Covenants. Avec l’aide du Major John-117, ils parviendront même à détruire un Scarab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un peu plus tard, les combats vont être mené près de la [[Citadelle (Forerunner)|Citadelle]]. Le sergent Stacker va faire à nouveau équipe (pour la dernière fois) avec le Major John-117 afin de détruire un des générateurs alimentant la barrière d’énergie qui bloque l’accès à la Citadelle. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au moment de l’évacuation, Stacker est retourné à bord du Shadow of Intent avec les autres survivants humains pour rentrer sur Terre. Il sera présent lors de la cérémonie rendant hommage aux membres de l’UNSC ayant péri au cours de cette bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sergent Stacker est l’un des marines ayant le plus combattu au côté du Major John-117 au cour de la trilogie Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille pour Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pete Stacker Reach.png|right|250px]]&lt;br /&gt;
Dans [[Halo Reach]], le Sergent Stacker est présent. On peut notamment utiliser sa voix pour le &amp;quot;Baptême du feu&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Corpsdesmarinesv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplète ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorsque la page est terminée. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:HR-GySgt_Stacker_(armurerie).png&amp;diff=36351</id>
		<title>Fichier:HR-GySgt Stacker (armurerie).png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:HR-GySgt_Stacker_(armurerie).png&amp;diff=36351"/>
		<updated>2010-09-16T19:46:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : Pete Stacker dans Halo Reach&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pete Stacker dans Halo Reach&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Urban_Holland&amp;diff=36215</id>
		<title>Urban Holland</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Urban_Holland&amp;diff=36215"/>
		<updated>2010-09-14T07:44:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Urban Holland.jpg|right|150px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le colonel Urban Holland&#039;&#039;&#039; était un Officier de l&#039;Armée de l&#039;[[UNSC]]. En [[2552]], il a évalué les membres de la [[Noble Team]]. C&#039;est aussi l&#039;officier qui leur donnera toutes leurs instructions durant la défense désespérée de Reach face à l&#039;invasion.&lt;br /&gt;
Il autorisera l&#039;enclenchement du projet Sabre, top-secret.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page liée==&lt;br /&gt;
*[[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[http://www.bungie.net/News/content.aspx?cid=24530 Bungie.net:: NOBLE TEAM PERFORMANCE REPORTS]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=V%C3%A9hicules_civils&amp;diff=36193</id>
		<title>Véhicules civils</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=V%C3%A9hicules_civils&amp;diff=36193"/>
		<updated>2010-09-13T06:05:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Présentation==&lt;br /&gt;
Durant la campagne de [[Halo Reach]]], le joueur trouvera divers véhicules civils pilotables, tels que, un camion, des warthogs civils (sans mitrailleuses), des chariots élévateurs, des chariots à bagages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warthogs civils==&lt;br /&gt;
(screen à compléter)&lt;br /&gt;
Ces wartogs ont une place pour le pilote, une pour un passager et l&#039;arrière est libre. Jorge peut y monter avec sa mitrailleuse lourde et faire office de mitrailleur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Camion==&lt;br /&gt;
(screen) &lt;br /&gt;
On peut conduire ce camion (assez lent) qui dispose d&#039;une place de pilotage et d&#039;une place passager à l&#039;avant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chariot élévateur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce chariot est monoplace et est assez lent. On ne peut même pas écraser un Grunt avec. Sa présence et sa possibilité de la piloter sont donc plus par souci de réalisme qu&#039;autre chose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chariot à bagages==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monoplace, de vitesse un peu plus rapide que le chariot élévateur, c&#039;est un plaisir de pouvoir le conduire.&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplète ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorsque la page est terminée. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=V%C3%A9hicules_civils&amp;diff=36192</id>
		<title>Véhicules civils</title>
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		<updated>2010-09-13T05:58:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Camion ==&lt;br /&gt;
Durant la campagne de [[Halo Reach]]], le joueur trouvera divers véhicules civils pilotables, tels que, un camion poubelle, des warthogs civils (sans mitrailleuses), des chariots élévateurs, des chariots à bagages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplète ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorsque la page est terminée. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Marine_fou&amp;diff=36190</id>
		<title>Marine fou</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Marine_fou&amp;diff=36190"/>
		<updated>2010-09-12T20:10:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Marine Crazed.jpg|right|240px]]&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Marine fou&#039;&#039;&#039; était un marine du [[CSNU]], à l&#039;origine un membre de la [[Fire Team Charlie]]. Il était présent dans le niveau 343 Guilty Spark de [[Halo Combat Evolved]]. Lorsque que le joueur arrive dans la salle où est réfugié le Marine, ce dernier lui tire dessus. On ne sait pas ce qui lui est arrivé, mais il est probablement devenu fou après l&#039;infection de toute son escouade par les [[floods]]. On ne sait pas ce qui lui est arriver, soit il a été infecté par les floods, soit il a réussi à s&#039;échapper puis a quand mêmé été tué lors de la destruction de Halo par l&#039;Adjudant et Cortana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le livre [[Halo: Les Floods]], l&#039;Adjudant le désarme et lui conseil de s&#039;échapper. Mais celui-ci l&#039;ignore et se met aussitôt en position foetale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les phrases qu&#039;il dit face à l&#039;Adjudant:&lt;br /&gt;
&amp;quot;N&#039;approchez pas, je ne veux pas devenir une de ces choses! J&#039;vais vous faire sauter la cervelle, laissez moi!! Gaaaaahh! Aaaaahh! Bas les pattes salle monstre, je ne deviendrai pas comme vous, je préfère mourir! Trouvez-vous une autre cachette, les monstres sont partout! Faites le mort... c&#039;est ce que j&#039;ai fait, j&#039;ai fait le mort. Ils ont eu tous les autres. Oh mon Dieu j&#039;les entends encore! Les monstres! Ahhhhhh! Ahhhhaaahhh ... Laissez moi tranquiiiille ! Le sergent? Mendoza? Bisenti? Tous morts... ces choses les ont emportés...emporté. Partis... partis... ils sont partis vous entendez... partis!! Ils ne m’auront pas! Oh mon Dieu... Oh mon Dieu, je ne veux pas finir comme eux, pitié pitié non, pitié non...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Dans [[Halo 3]], il y a un [[Marine Suicidaire]] qui fait directement référence à celui-ci.&lt;br /&gt;
*Tous deux sont doublés par la même personne.&lt;br /&gt;
*Attention la santé de ce soldat est trés basse, le moindre choc (tir, coup...) peut le tuer. &lt;br /&gt;
*Malgré que ce marine vous tire dessus, il n&#039;est pas considéré comme ennemis (il n&#039;apparait pas en rouge dans votre réticule de visée).&lt;br /&gt;
*Une fois que le marine aura tiré les 12 balles de son arme, vous entendrez le bruit significatif d&#039;un rechargement, mais vous verrez que le marine ne fait aucun mouvement pour cela (il y a juste le bruit).&lt;br /&gt;
*Il est impossible de déplacer le corps de ce marine une fois tué.&lt;br /&gt;
*Dans [[Halo Reach]], il y a un autre [[Marine Affolé]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sources=&lt;br /&gt;
*[[Halo: Les Floods]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Combat Evolved]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Corpsdesmarinesv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Forerunner_Tank&amp;diff=36061</id>
		<title>Forerunner Tank</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Forerunner_Tank&amp;diff=36061"/>
		<updated>2010-09-05T19:01:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fepixx : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:forerunnertank.jpg|thumb|right|390px|Plafond dans la cinématique Inside Job.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Forerunner Tank&amp;quot; est l&#039;un des niveaux retiré de la version finale d&#039;[[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il aurait dû être le niveau suivant la fin de &amp;quot;[[Regret]]&amp;quot; et la cinématique de début de &amp;quot;[[Zone de quarantaine]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce niveau aurait décrit l&#039;aventure du [[Major]] dans les entrailles de Delta Halo avant sa capture éventuelle par le [[Fossoyeur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce niveau fut remplacé par la cinématique à la fin du niveau &amp;quot;Regret&amp;quot; où l&#039;on voit le Major échapper à la [[vitrification]] de l&#039;endroit où se trouvait le prophète du [[Regret]], en tombant dans le lac, et étant récupéré par les tentacules du Fossoyeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;En regardant la [[cinématique]] où le fossoyeur a capturé le Major et l&#039;[[Arbiter]], on peux penser que le décor de roche autour d&#039;eux aurait pu être une partie du décor dans lequel on aurait avancé.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
Lors du développement des jeux [[Halo]], [[Bungie]] et d&#039;autres développeurs tels que [[Ensemble Studios]] ou Wingnut Interactive a dû couper une partie du contenu des jeux final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En tant que tel, de nombreux aspects de l&#039;histoire, comme les véhicules, le gameplay, le design, et même des éléments intéressants de l&#039;histoire, ne figurent pas dans les versions finales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beaucoup des éléments ont été vus et expliqués dans les diverses vidéos et commentaires sur les DVD Halo Edition Limitée, dans les interviews avec les développeurs, et dans les &amp;quot;Artwork&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page liée==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Eléments Supprimés]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halopedia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NiveauxdeHalo2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fepixx</name></author>
	</entry>
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