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	<title>WikiHalo - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=UNSC_Forward_Unto_Dawn&amp;diff=63551</id>
		<title>UNSC Forward Unto Dawn</title>
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		<updated>2012-10-12T10:23:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Factry : /* Caractéristiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Forward.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;UNSC Aube de l&#039;Espérance&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;UNSC Forward Unto Dawn&#039;&#039; en VO), immatriculé FFG-201 était une [[frégate]] de l&#039;[[UNSC]]. Il est couramment appelé : &amp;quot;Dawn&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
===Bataille de la Terre===&lt;br /&gt;
On ne sait rien sur le rôle de &#039;&#039;l&#039;Aube de l&#039;Espérance&#039;&#039; dans l a[[bataille de la Terre]]. Mais dans la mesure où le navire  était le Vaisseau amiral de l&#039;Amiral [[Terrence Hood]], il peut être affirmé avec une certaine certitude que la frégate était présente pour escorter la plate-forme de défense orbitale le Caire lors des combats en orbite. Il est également présumé que le navire, ainsi que d&#039;autre de la même classe, se dissimulaient quelque part sur le continent Africain jusqu&#039;à ce qu&#039;ils interviennent lors de la bataille de Voi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Forward3.jpg|1050px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce navire faisait partie d&#039;une formation de trois frégates de l&#039;UNSC commandée par [[Amiral de flotte Lord Terrence Hood]]. Combinée avec plusieurs escadrons de chasseur/intercepteur [[Longsword]], la flotte a lancé une audacieuse attaque surprise sur la position de [[Prophète de la Vérité | Vérité]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cour de l&#039;attaque il est établi que l&#039;Aube a fait usage de son [[CAM]] pour tenter de neutraliser le [[Forerunner Dreadnought]], a bord duquel se trouvait le prophète de la Vérité. L&#039;offensive avait pour objectif d&#039;empêcher le prophète d&#039;activer l&#039;artefact [[forerunners]] qui avait été découvert, enfoui près de [[New Mombasa]]. Sans succès puisque celui ci sera activé, ouvrant ainsi le portail permétant de rejoindre [[l&#039;Arche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bataille d&#039;installation 00===&lt;br /&gt;
A la suite de la traversé du portail par le prophète de la vérité et de sa flotte le Forward Unto Dawn (Aube de l&#039;Esperence) a lui même franchit le portail [[slipspace]] en compagnie de plusieurs navires séparatistes de l’Alliance, une flotte de combat Sangheli menée par l&#039;[[ombre d&#039;intention]] (Shadow of intend).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
A la suite de la bataille spatiale au dessus de l&#039;Arche, [[John-117]] assisté par une équipe de Marines parviendra a dégager une aire d&#039;atterrissage pour l&#039;aube en neutralisant un [[Apparition|groupe d&#039;AA wraiths]]. Par la suite l&#039;aube semble avoir servit de quartier général aux forces de la coalition Humano-Sangheili.&lt;br /&gt;
Sur la fin des événements survenus sur l&#039;Arche le Sergent Avery Johnson utilisera la frégate pour rallier la salle de contrôle de l&#039;anneau en construction. Installation visant a remplacer l&#039;anneau détruit par le Spartan 117 et Cortana dans le premier opus de la saga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après l&#039;activation de la salle de contrôle l&#039;[[Arbiter]], le Spartan 117 et Cortana rejoindront l&#039;Aube de l&#039;Espérance pour quitter l&#039;Arche avant sa destruction. Il semble malheureusement que le portail se soit effondré à l’ instant ou la frégate et ses trois passagers le franchisaient. A la suite de cette interruption le vaisseau fut sectionné en deux parties. La proue et le pont de commandement ou se trouvait L&#039;[[Arbiter]] revinrent sur terre tandis que la poupe ou se tenait Le Spartan 117 et Cortana demeura près de l&#039;Arche détruite. &lt;br /&gt;
Dans la cinématique bonus dé-verrouillable après avoir fini la mission Légendaire, on peut voir l&#039;épave dériver vers une planète inconnue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Halo 4]]===&lt;br /&gt;
[[Image:H4_Concept_art_3.jpg|right|450px|Concept Art]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frégate légère de conception classique, l’UNSC Forward Unto Dawn est célèbre pour ses états de service sur les lignes de front de défense de la Terre et sa poursuite des forces Covenants à travers le portail Forerunner de Voi. De l’autre côté du portail, le vaisseau vainquit les Covenants aux côtés d’une flotte de Sangheilis rebelles, mettant finalement un terme à la guerre. Malheureusement, alors qu’il reprenait la direction de la Terre, le vaisseau fut coupé en deux lors de son passage au travers d’un portail instable, renvoyant la première partie du vaisseau sur Terre, alors que la second partie, contenant le Master Chief et Cortana dériva dans l’espace pendant des années.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Appellation===&lt;br /&gt;
*Classe : Charon (Frégate légère) &lt;br /&gt;
*Numéro d’enregistrement : FFG-201&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Propulsion===&lt;br /&gt;
*Propulsion subluminique : Naoto Technologies: V4/L-DFR (Deuterium Fusion Reactor) &lt;br /&gt;
*Propulsion transluminique : Series IV CODEN/SFTE – Main &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Armement===&lt;br /&gt;
*Armement primaire : Mark II, Light Coil – 83B6R3/MAC (Magnetic Accelerator Cannon) &lt;br /&gt;
*Armement secondaire : M58 Archer Missile Delivery System (50 pods) &lt;br /&gt;
*Armement tertiaire : M870 Rampart 50mm Point Defense Guns (4 guns) &lt;br /&gt;
*Armement quaternaire : M4093 Hyperion Nuclear Delivery System (3 silos)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
[[Image:Forward2.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
*Lors de leurs fuite de l&#039;arche s&#039;il n&#039;y avait que l&#039;[[Arbiter]], [[John 117]] et [[Cortana]] a bord car cela signifierait que le [[sergent Johnson]] soit venu en pilotant le vaisseaux sans aucune assistance d&#039;autre personnes ce qui pourrait mettre le doutes sur la présence d&#039;autres marines a bord, mais le fait de voir l&#039;Arbiter piloter sans problème apparent dissipe ce doute&lt;br /&gt;
*La partie avant du vaisseau qui s&#039;était écrasée sur Terre fut vendue aux enchères, selon l&#039;édition 2010 du roman [[Halo: Opération First Strike]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:FregateUNSCv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Factry</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=UNSC&amp;diff=35182</id>
		<title>UNSC</title>
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		<updated>2010-07-31T13:31:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Factry : /* Liste des Vaisseaux */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= PRESENTATION =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le United Nations Space Command Defence Force, ou UNSCDF (se prononçant YOU ÈNNE ÈSSE SI DI EFF) (Commandement Spatial des Nations Unies ou CSNU en français) est une faction de l&#039;univers [[Halo]] créée par l&#039;[[U.E.G]]. L&#039;UNSC représente l&#039;humanité dans cet univers, de par la possession de toutes les formes armées de l&#039;espèce humaine. Elle se divise en plusieurs sous-organisations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sous Organisation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En première instance : [[UNSC Special Forces|l&#039;UNSCDF qui est la force de défense militaire]] du CSNU, composée de la Force aérienne, l&#039;Armée, le Corps des Marines, et de la Navy, qui sert à joindre de toutes manières possibles l&#039;air,la terre, et la force spatiale. &lt;br /&gt;
*Le [[UNSC Department of Commercial Shipping|DCS]] est chargé des échanges commerciaux entre les mondes de l’espace colonisé de l’UNSC (Department of Commercial Shipping). &lt;br /&gt;
*L&#039;[[UNSCSO]] d&#039;une manière moins martiale, il existe l&#039;&amp;quot;United Nations Space Command Symphony Orchestra&amp;quot;. L’UNSCO est l’orchestre de l’UNSC. Composé de militaires musiciens, il est présent lors des grandes cérémonies, entre autres lors de l’hommage fait au [http://wiki.halo.fr/index.php/Programme_Spartan Spartan] [[John-117]] pour ses actions héroïques lors de la seconde bataille de la Terre.&lt;br /&gt;
*UNSC [[Security Commitee]] - Nom complet : United Nations Space Command Security Committee&lt;br /&gt;
*La [[Milice Coloniale]]&lt;br /&gt;
*[[UNSC Personnel Command|PERSCOM]] tient un registre de [[Career Service Vitae]] de chaque membre militaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans les Jeux==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les jeux Halo (sauf [[Halo: Combat Evolved]]), la faction est nommée UNSC, comme dans la version originale. En revanche, dans les romans, c&#039;est la désignation CSNU qui est employée. Dans l&#039;article sera privilégiée la désignation anglaise. Tandis qu&#039;au sein de ce Wiki, les deux versions cohabiteront. La faction en elle-même n&#039;apparait pas dans [[Halo: Combat Evolved]], mais y est cependant citée par Foe Hammer, et le premier logotype visible est présent dans [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Halo, le voyage supraluminique étant une réalité, grâce aux réacteurs subspatiaux (nommés également Shaw-Fujikawa), les humains ont largement dépassé le système solaire et colonisé de nombreuses planètes. La plus importante colonie terrienne est Reach. En 2525, l&#039;UNSC rencontre pour la première fois des extraterrestres. Une coalition, baptisée [[covenants]], détruit la colonie de [[Harvest]]. Une guerre désespérée et déséquilibrée est alors lancée pour résister aux envahisseurs extraterrestres, qui soumettent un par un tous les systèmes colonisés par l&#039;homme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2552, l&#039;UNSC a perdu la majeure partie des colonies terriennes, et fait tout pour garder secrètes les coordonnées de la [[Terre]], berceau de l&#039;humanité grâce au [[Protocole Cole]]. Reach tombe cette année là, après une grande bataille spatiale. Malgré les claires avancées technologiques, l&#039;armement du UNSC demeure dans la catégorie des armes à feu, ce qui est considéré comme pitoyable par les Covenants. Le fleuron de l&#039;UNSC en matière militaire est le projet Spartan, qui a permis de créér des super-soldats plus à même de résister aux Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les principaux personnages de l&#039;UNSC sont&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
*[[John-117]]&lt;br /&gt;
*[[Cortana]]&lt;br /&gt;
*[[Terrence Hood]]&lt;br /&gt;
*[[Jacob Keyes]] &lt;br /&gt;
*et sa fille [[Miranda Keyes]]&lt;br /&gt;
*[[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]]&lt;br /&gt;
*[[Avery Johnson]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des unités militaires ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceci est une &#039;&#039;&#039;[[liste des unités militaires | liste des unités militaires complète]]&#039;&#039;&#039; du CSNU et les unités militaires individuelles du CSNUDF, ainsi que leurs sous-organisations respectives. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour de plus amples informations sur l’organisation de ces unités militaires, voir le [[UNSC Military Organization]]. Voir aussi [[Grades de l&#039;UNSC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette liste ne comprend pas les vaisseaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= HISTOIRE =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avant la Chute de Reach ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:UNSC.jpg|right|220px|thumb|Logo de l&#039;UNSC Défense]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Commandement Spatial des Nations Unies est fondé entre 2160 et 2164 selon le calendrier de l&#039;univers Halo, à la suite de plusieurs conflits brutaux autour du système solaire, orchestrés par des mouvements politiques dissidents, dont les deux plus importants portaient le nom de [[Koslovics]] et la [[Frieden]]. Tandis que la Frieden était un mouvement néo-fasciste basé sur les lunes Joviennes de [[Jupiter]], le Koslovic était un mouvement politique se revendiquant comme marxiste et léniniste dirigé par [[Vladimir Koslov]]. Une [[Guerre interplanétaire]] fut lancée sur [[Io]], puis s&#039;étendit à [[Mars]] et à l&#039;Amérique du Sud. Ce conflit, qui visait également des installations des Nations unies, poussa ces derniers à se réunir pour étudier la situation. Ils décidèrent de changer le statut de l&#039;organisation pour acquérir un pouvoir militaire permanent. Un gouvernement serait basé sur la Terre et dirigerait tout l&#039;espace contrôlé par l&#039;homme. Mis en place en [[2170]], le système politique changea après la guerre, qui eut de terribles conséquences, notamment en provoquant une terrible famine sur [[Terre]], mais l&#039;[[U.E.G]] gagna la guerre contre les deux mouvements extrémistes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers la fin du 23e siècle, l&#039;invention du [[Réacteur Shaw-Fujikawa]] et donc du voyage subspatial, permit au CSNU de lancer un programme de colonisation de planètes extrasolaires. Lancé en [[2310]], ce programme devait amener la construction de plusieurs vaisseaux de colonisation. 52 ans plus tard, le premier, baptisé [[UNSC Odyssey]] fut envoyé dans l&#039;espace à la conquête de nouvelles planètes. L&#039;ensemble de ce qui fut plus tard baptisé [[Colonies intérieures]] fut entièrement colonisé vers la fin du 24e siècle. En [[2492]], 800 planètes étaient sous le contrôle du CSNU. Les planètes les plus éloignées de la Terre, qui formaient l&#039;ensemble des [[Colonies extérieures]] virent naître à leur surface plusieurs groupes rebelles opposés à une centralisation du pouvoir politique depuis la lointaine Terre. La menace grandissante poussa le CSNU à lancer un programme militaire secret : le [[projet Orion]], visant à créer des super-soldats, en [[2491]]. Ce projet posa les bases du projet [[Spartan-II]], lancé lui en [[2517]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La Chute de Reach et Contact Harvest ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Halo : la Chute de Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combat Evolved et les Floods ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Résumé Combat Evolved]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opération First Strike ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Résumé de l&#039;Opération First Stricke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Halo 2 et Ghosts of Onyx ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Résumé Halo 2 et Ghosts of Onyx]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Halo 3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Résumé Halo 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Systèmes, Colonies, Mondes et villes =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Villes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[Elysium City]] :&#039;&#039;&#039; capitale de la planète Eridanus 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[New Mombasa]] :&#039;&#039;&#039; ville située au Kenya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[Sydney]] :&#039;&#039;&#039; Quartier général du CSNU, Australie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[Voi]] :&#039;&#039;&#039; ville située au Kenya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[Zanzibar]] :&#039;&#039;&#039; ville située en Tanzanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[Côte d&#039;Azur]]:&#039;&#039;&#039; ville de la planète [[Sigma Octanus IV]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planètes et lunes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Terre]] :&#039;&#039;&#039; berceau de l&#039;humanité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Lune]] :&#039;&#039;&#039; satellite de la Terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Reach]] :&#039;&#039;&#039; planète militaire, dernier bastion humain avant la terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Harvest]] :&#039;&#039;&#039; Premier contact humain convenant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== colonies extérieures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Les colonies extérieures | --&amp;gt; Voir la page consacrée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== colonies intérieures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Les colonies intérieures | --&amp;gt; Voir la page consacrée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Systemes Planetaires==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Les Systemes Planetaires | --&amp;gt; Voir la page consacrée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; - [[Ménachite Mountain | Montagne Ménachite]] : &#039;&#039;&#039; montagne de titane sur [[Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; - [[Eridanus Secundus | Champ d&#039;Astéroïde]] : &#039;&#039;&#039; Champ d&#039;asteroïde situé dans le [[systeme Eridanus]], contenant une trés importante base [[rebelle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Armement et Véhicules =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Image|je crois que j&#039;ai tout.jpg|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armes d&#039;infanterie ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;[[Armes#Armes de l&#039;UNSC|Armes]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[SMG M7]] ainsi que [[M7S Caseless Submachine Gun|sa version longue]]. Le pistolet mitrailleur M7 apparait dès [[Halo 2]] et dispose de chargeurs de 60 balles. Plus léger que les fusils MA5, il est possible d&#039;en utiliser un dans chaque main. Le M7S apparait avec [[Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[fusil d&#039;assaut MA5]] est l&#039;arme la plus utilisée, fusil mitrailleur disposant de chargeurs de capacité variable selon la classe de l&#039;arme (60 balles par chargeur pour la classe B dans [[Halo: Combat Evolved]], 32 dans [[Halo 3]] pour la classe C) et pouvant tirer jusqu&#039;à ce que le chargeur soit vidé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le fusil [[MA5K]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le fusil [[MA2B]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[fusil de combat BR55]] apparait dans [[Halo 2]] et consiste en une arme tirant des rafales automatiques de trois balles. Le BR55 dispose en outre d&#039;une lunette de visée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[pistolet M6]] existe en trois déclinaisons : C, D et G. La D est utilisée dans [[Halo: Combat Evolved]] uniquement. Le pistolet fonctionne comme ceux existant de nos jours, et possède une petite lunette de visée. Cette lunette de visée est retirée dans le modèle C qui est avantagé par une bien meilleure cadence de tir que les deux autres modèles, apparaissant dans [[Halo 2]]. Le modèle G est présent dans [[Halo 3]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[fusil à pompe M90]] est une puissante arme disposant d&#039;une faible précision mais infligeant des dégâts importants à courte portée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[lance-roquette Jackhammer]] est une arme disposant de deux tubes interchangeables et tirant chacune une roquette explosive. L&#039;arme dispose d&#039;une lunette de visée et possédait même un système de tête chercheuse dans [[Halo 2]], qui disparut ensuite dans [[Halo 3]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[fusil de sniper S2 AM]] dans [[Halo: Combat Evolved]] est SRS 99D AM [[Halo 3]] dans emploie des balles traçantes et perforantes et dispose d&#039;une lunette de visée plus puissante et d&#039;une vision infrarouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[laser Spartan]] est la plus puissante arme de l&#039;arsenal humain. Ce bazooka très lourd fonctionne avec un puissant rayon laser nécessitant un chargement de quelques secondes. La batterie présente dans l&#039;arme permet de délivrer 5 coups avant épuisement total. Le rayon envoyé par l&#039;arme possède une très grande puissance et peut traverser de nombreuses surfaces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[lance-flamme]] à faible portée mais pouvant embraser des couloirs et des cibles nombreuses, c&#039;est une arme redoutable contre le floods...C&#039;est aussi la troisième arme lourde du CSNU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les Tourelles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les [[tourelles]] fixes du CSNU sont variables. Avant [[Halo 3]], la seule était une mitrailleuse, semblable à celle des Warthogs. Il s&#039;agit du M247 GP MachinGun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[M247 GP MachinGun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[module lance-missile]], une tourelle aussi avant tout, projetant des missiles téléguidés. découvertes sur Halo 3, ces armes peuvent être utilisées par les Spartans comme armes lourdes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[AIE-486H Heavy Machine Gun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armes de lancer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La [[mine antipersonnelle]]&lt;br /&gt;
Mine explosant avec le passage d&#039;une personne (ennemi ou ami), elle est facilement détéctable avec un peu d&#039;attention.&lt;br /&gt;
*La [[grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
Grenade standard, pouvant déloger ou tuer la plupart des Covenants, mais elle est presque inutile face à un véhicule lourd.&lt;br /&gt;
*La [[Grenade à Concussion]]&lt;br /&gt;
*La mine lotus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Spoofer]]&lt;br /&gt;
*Le [[Couteau de combat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véhicules terrestre ==&lt;br /&gt;
* Le tank [[Scorpion]]&lt;br /&gt;
* Le [[warthog]] &lt;br /&gt;
* La [[mangouste]]&lt;br /&gt;
* L&#039;[[éléphant]]&lt;br /&gt;
* Le [[Grizzly]]&lt;br /&gt;
* Le [[Wolverine]]&lt;br /&gt;
* Le [[Cobra]]&lt;br /&gt;
* Le [[Rhino]]&lt;br /&gt;
* Le [[Gremlin]]&lt;br /&gt;
* Le [[Cyclope]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véhicules Aérien ==&lt;br /&gt;
* Le [[Hornet]]&lt;br /&gt;
* Le [[Sparrowhawk]]&lt;br /&gt;
* Le [[Vautour]]&lt;br /&gt;
* Le [[Pélican]] &lt;br /&gt;
* Le [[Skyhawk]]  &lt;br /&gt;
* Le [[Shortsword]]&lt;br /&gt;
* Le [[Longsword]] &lt;br /&gt;
* L&#039;[[Albatross]]&lt;br /&gt;
* Le [[Pod]]&lt;br /&gt;
* L&#039;[[HEV]]&lt;br /&gt;
* Le [[Bumblebee]]&lt;br /&gt;
* La [[Nacelles de ravitaillement]]&lt;br /&gt;
* Le [[Booster Frame]]&lt;br /&gt;
* Le [[MAKO Drone]]&lt;br /&gt;
* Le [[Falcon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armement spatial ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Canon AM]]. C&#039;est la principale arme de l&#039;arsenal spatial humain : le canon à accélération magnétique Cette arme fonctionne sur un système d&#039;aimants supraconducteurs et projette un obus, composé de tungstène et de fer, très dense, à une vitesse d&#039;environ 120 000 m/s (Dans le cas des &amp;quot;super CAM&amp;quot;, ceux défendant Reach et la Terre). L&#039;obus du CAM n&#039;est pas guidé et doit donc être tiré avec une trajectoire parfaitement calculée. En outre, ce projectile s&#039;est révélé l&#039;arme la plus efficace contre les vaisseaux Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[missile Archer]] est un missile guidé destiné à être lancé en grand nombre et généralement utilisé pour détruire les chasseurs ennemis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[missile Shiva]] à tête nucléaire est une arme dévastatrice employant la technologie nucléaire. Sa puissance ne lui permet cependant pas de détruire le bouclier ou le blindage des vaisseaux Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ArmuresMJOLNIRv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{vehiculesv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Technologie =&lt;br /&gt;
La technologie humaine de 2552 est remarquablement avancée, notamment sur le plan spatial. Les voyages supraluminiques sont possibles, ouvrant la voie à une vague de colonisations des systèmes voisins de la Terre. L&#039;armement et les véhicules sont en revanche restés assez similaires à ceux qui existent de nos jours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réacteur Shaw-Fujikawa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le réacteur de Shaw-Fujikawa est le récateur utilisé par le [[CSNU]] pour faire des voyages interstellaires, il a permis de lancé une immense campagne de colonisation hors du système solaire pour répondre a la surpopulation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé&#039;&#039; :  [[Réacteur Shaw-Fujikawa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intelligences artificielles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;UNSC emploie des I.A pour le calcul de données, la recherche, la navigation des vaisseaux.&lt;br /&gt;
La plus connue est [[Cortana]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir : [[Intelligences Artificielles]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Clonage humain ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour couvrir les multiples kidnappings d&#039;enfants nécessaires à l&#039;avancée du projet [[Spartan-II]], le CSNU lança un [[flash-clone|programme de clonage]] des dits-enfants afin d&#039;envoyer les clones dans leurs familles. Ces clones présentaient cependant des défauts volontaires et périrent tous de maladies infantiles. Les parents ne surent jamais cependant que leurs enfants avaient été remplacés par des clones et pensaient donc que les vrais étaient morts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;affaire ne fut pas ébruitée, l&#039;[[ONI]] y veilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Médecine =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Medecine}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Les [[Vaisseaux UNSC]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
l&#039;UNSC disposent de nombreux vaisseaux pour protégé les colonies contre les rebelles et les Covenants. Ils sont bien moins puissant que ceux Covenants en tout point. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des Vaisseaux==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Croiseurs de [[classe Marathon]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Leviathan]] - Destinée inconnu. vaisseau de l&#039;amiral Stanforth présent à la bataille de Sigma Octanus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Hannibal|Hannibal]] - Détruit au cour de la bataille de Reach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Say My Name|Say My Name]] - Vaisseau qui larga [[L&#039;Escouade]] au dessus de [[New Mombasa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Prophecy|Prophecy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Everest|Everest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Croiseurs de [[classe Halcyon]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[ Pillar of Autumn]] - Détruit en provoquant la destruction de Halo Alpha (installation 04)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Basra]] - Détruit durant la bataille de Reach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Dawn Under Heaven]] - Détruit durant la bataille de Reach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Destroyer UNSC | Destroyers]] :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Brasidas |Brasidas]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Iroquois]] - Probablement détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Glasgow Kiss |Glasgow Kiss]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Heracles]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Herodotus]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Iwo Jima |Iwo Jima]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Lancelot|Lancelot]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Minotaur]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pioneer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Resolute|Resolute]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Tharsis]] - Détruit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Armageddon&#039;s Edge|Armageddon&#039;s Edge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Do You Feel Lucky? | Do You Feel Lucky?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[The Heart of Midlothian]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Gorgon (destroyer)|Gorgon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Frégates]] :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Forward Unto Dawn]] il fût coupé en deux suite à la fuite de l&#039;[[Arche]]. Une partie flotte dans l&#039;espace dans un système inconnu et le poste de pilotage s&#039;est écrasé sur Terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[In Amber Clad]] - écrasé a l&#039;intérieur de Grande Bonté suite a la fuite du parasite de Halo Delta &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Alliance]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Vostok]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Arabia]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Gettysburg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Commonwealth]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Euphrates]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Fair Weather]] - Détruite pendant la [[bataille de Sigma Octanus IV]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Gorgon (frégate)|Gorgon]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Meriwether Lewis]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Midsummer Night|Midsummer Night]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Tannenberg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Paris]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Redoubtable]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Aegis Fate]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Savannah]] utilisé pendant la bataille de reach et soutenu par la noble team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Corvettes :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Circumference]] - Détruit dans les dock de Reach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Han]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Coral Sea]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Apocalypso]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Applebee]] - Détruit dans les dock de Reach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Dusk]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Lark]] - Détruit dans les dock de Reach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Point of No Return]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
UNSC [[Razor&#039;s Edge]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Tokyo Rules]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Porte Vaisseaux]] :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Atlas]] - Probablement détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Musashi]] - Détruit durant la bataille de Reach.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
UNSC [[Magellan]] - Sort inconnue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Stalingrad]] - Détruit durant la bataille d`Onyx.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[All Under Heaven]] - Sort inconnue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Super porte Vaisseaux]] :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Trafalgar|Trafalgar]] - Détruit lors de la bataille de Reach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Vaisseaux de colonisation :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Spirit of Fire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Autres vaisseaux :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Cradle|station de réparation Cradle]] - Détruite pendant la [[bataille de Sigma Octanus IV]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Glasgow|Glasgow‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Final Summit|Final Summit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Brilliant Shores‎|Brilliant Shores]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Last Gleaming]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pélicans&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican#P.C3.A9licans_connus |Pelican E419]] - Détruit en mission &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican#P.C3.A9licans_connus |Pelican B22]] - Détruit sur le cartographe silencieux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican 051]] - Détruit en mission&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican C217]] - Détruit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican 022]] - Détruit en mission&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican#P.C3.A9licans_connus | Pelican B001]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pélicans peuvent tous être armés de mitrailleuse lourde et de [[Missile ANVIL-II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Le Sabre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Station Orbitale==&lt;br /&gt;
[[Image:stations orbitales.jpg|right|200px|thumb|]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Présentation d&#039;une [[Station Orbitale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stations orbitales connues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
•Station [[Athènes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•Station [[Le Caire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•Station [[Le Malte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•Station [[Nassau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Organisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== COM ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
COM est l&#039;abréviation de &amp;quot;Communications&amp;quot; qui est le nom d&#039;un système de radio des unités du CSNU. La COM tient compte d&#039;un contact instantané entre les personnes, bases et vaisseaux. Il y a un grand nombre de différentes liaisons COM, pour beaucoup de taches. Ces systèmes sont également installés dans les armures Mjolnir des spartans, dans l&#039;équipement des ODST, tout comme les pélicans, chasseurs longsword et vaisseaux spatiaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Covenant Battle Network|A noter que le Covenant Battle Network est la version de COM pour les covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== CENTCOM ==  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;administration militaire coloniale ou appelé Central Command, dont l&#039;abréviation est CENTCOM, est l&#039;organisation dirigeant toutes les forces militaires du CSNU. Elle est apparemment située haut dessus de HIGHCOM dans la hiérarchie militaire. Elle a ordonné la &amp;quot;création&amp;quot; des projet ORION et le programme Spartan II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: CENTCOM n&#039;a jamais été beaucoup citée et ses fonction ne sont pas claire, on peut tout de même penser que son rôle est le même que celui de notre Ministère de la défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== HIGHCOM == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;[[HIGHCOM]]&#039;&#039;&#039;, Haut Commandement, est l’administration la plus haute autorité opérationnelle  et qui contrôle tout et gère toute les autres placés sous son autorité. Elle est tout de même placé sous le commandement du CENTCOM.&lt;br /&gt;
Ses principaux quartiers généraux sont situés sur Reach et sur Terre, à Sydney, ou siège également son conseil de sécurité. Étant la plus haute autorité du CSNU, il dirige les administrations comme le PERSCOM. Il dirige aussi la Navy, le Marine Corps et l’Army. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien l&#039;inférieur au CENTCOM, le HIGHCOM a les pouvoirs de décisions sur les champs de batailles et autres opérations. Mais il peut à tout moment recevoir un contre ordre du Central Command. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: On peut comparer HIGHCOM au Pentagone de l&#039;armée américaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fréquences COM]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mesures prises dans le cadre de la guerre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de contenir la menace Covenante, l&#039;état-major de FLEETCOM prit des mesures drastiques notamment dans le domaine du renseignement, des communications et des informations. L&#039;amiral [[Preston Cole]] publia une note, le futur « [[Protocole Cole]] », qui ordonna aux vaisseaux et aux troupes de détruire toute information (notamment les plans de vol) pouvant mener à la Terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FLEETCOM ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[FLEETCOM]]&#039;&#039;&#039; est l&#039;état-major du UNSC et compose la direction principale de cette organisation. Les dirigeants de la flotte et de l&#039;armée en font partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ONI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit du &#039;&#039;[[Service des Renseignements de la Navy]]&#039;&#039;. Le principal réseau d&#039;espionnage du CSNU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Division des Affaires Guerrières Spéciales de la Navy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Division des Affaires Guerrières Spéciales de la Navy, ou DAGSN, est, comme son nom l&#039;indique, une division chargée des sections militaires spéciales du UNSC, comme les Spartans.&lt;br /&gt;
*[[Programme d&#039;Évaluation des Candidats de l&#039;ONI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ODST==&lt;br /&gt;
*encore nommé [[Corps des Troupes de Choc Aéroportées Orbitales|Troupes de Choc Aéroportées Orbitales]] , [[TCAO]] , ASCO ou Helljumper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:MC flag.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Faction}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Factry</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=UNSC&amp;diff=35168</id>
		<title>UNSC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=UNSC&amp;diff=35168"/>
		<updated>2010-07-31T00:30:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Factry : /* Liste des Vaisseaux */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= PRESENTATION =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le United Nations Space Command Defence Force, ou UNSCDF (se prononçant YOU ÈNNE ÈSSE SI DI EFF) (Commandement Spatial des Nations Unies ou CSNU en français) est une faction de l&#039;univers [[Halo]] créée par l&#039;[[U.E.G]]. L&#039;UNSC représente l&#039;humanité dans cet univers, de par la possession de toutes les formes armées de l&#039;espèce humaine. Elle se divise en plusieurs sous-organisations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sous Organisation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En première instance : [[UNSC Special Forces|l&#039;UNSCDF qui est la force de défense militaire]] du CSNU, composée de la Force aérienne, l&#039;Armée, le Corps des Marines, et de la Navy, qui sert à joindre de toutes manières possibles l&#039;air,la terre, et la force spatiale. &lt;br /&gt;
*Le [[UNSC Department of Commercial Shipping|DCS]] est chargé des échanges commerciaux entre les mondes de l’espace colonisé de l’UNSC (Department of Commercial Shipping). &lt;br /&gt;
*L&#039;[[UNSCSO]] d&#039;une manière moins martiale, il existe l&#039;&amp;quot;United Nations Space Command Symphony Orchestra&amp;quot;. L’UNSCO est l’orchestre de l’UNSC. Composé de militaires musiciens, il est présent lors des grandes cérémonies, entre autres lors de l’hommage fait au [http://wiki.halo.fr/index.php/Programme_Spartan Spartan] [[John-117]] pour ses actions héroïques lors de la seconde bataille de la Terre.&lt;br /&gt;
*UNSC [[Security Commitee]] - Nom complet : United Nations Space Command Security Committee&lt;br /&gt;
*La [[Milice Coloniale]]&lt;br /&gt;
*[[UNSC Personnel Command|PERSCOM]] tient un registre de [[Career Service Vitae]] de chaque membre militaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans les Jeux==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les jeux Halo (sauf [[Halo: Combat Evolved]]), la faction est nommée UNSC, comme dans la version originale. En revanche, dans les romans, c&#039;est la désignation CSNU qui est employée. Dans l&#039;article sera privilégiée la désignation anglaise. Tandis qu&#039;au sein de ce Wiki, les deux versions cohabiteront. La faction en elle-même n&#039;apparait pas dans [[Halo: Combat Evolved]], mais y est cependant citée par Foe Hammer, et le premier logotype visible est présent dans [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Halo, le voyage supraluminique étant une réalité, grâce aux réacteurs subspatiaux (nommés également Shaw-Fujikawa), les humains ont largement dépassé le système solaire et colonisé de nombreuses planètes. La plus importante colonie terrienne est Reach. En 2525, l&#039;UNSC rencontre pour la première fois des extraterrestres. Une coalition, baptisée [[covenants]], détruit la colonie de [[Harvest]]. Une guerre désespérée et déséquilibrée est alors lancée pour résister aux envahisseurs extraterrestres, qui soumettent un par un tous les systèmes colonisés par l&#039;homme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2552, l&#039;UNSC a perdu la majeure partie des colonies terriennes, et fait tout pour garder secrètes les coordonnées de la [[Terre]], berceau de l&#039;humanité grâce au [[Protocole Cole]]. Reach tombe cette année là, après une grande bataille spatiale. Malgré les claires avancées technologiques, l&#039;armement du UNSC demeure dans la catégorie des armes à feu, ce qui est considéré comme pitoyable par les Covenants. Le fleuron de l&#039;UNSC en matière militaire est le projet Spartan, qui a permis de créér des super-soldats plus à même de résister aux Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les principaux personnages de l&#039;UNSC sont&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
*[[John-117]]&lt;br /&gt;
*[[Cortana]]&lt;br /&gt;
*[[Terrence Hood]]&lt;br /&gt;
*[[Jacob Keyes]] &lt;br /&gt;
*et sa fille [[Miranda Keyes]]&lt;br /&gt;
*[[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]]&lt;br /&gt;
*[[Avery Johnson]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des unités militaires ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceci est une &#039;&#039;&#039;[[liste des unités militaires | liste des unités militaires complète]]&#039;&#039;&#039; du CSNU et les unités militaires individuelles du CSNUDF, ainsi que leurs sous-organisations respectives. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour de plus amples informations sur l’organisation de ces unités militaires, voir le [[UNSC Military Organization]]. Voir aussi [[Grades de l&#039;UNSC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette liste ne comprend pas les vaisseaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= HISTOIRE =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avant la Chute de Reach ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:UNSC.jpg|right|220px|thumb|Logo de l&#039;UNSC Défense]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Commandement Spatial des Nations Unies est fondé entre 2160 et 2164 selon le calendrier de l&#039;univers Halo, à la suite de plusieurs conflits brutaux autour du système solaire, orchestrés par des mouvements politiques dissidents, dont les deux plus importants portaient le nom de [[Koslovics]] et la [[Frieden]]. Tandis que la Frieden était un mouvement néo-fasciste basé sur les lunes Joviennes de [[Jupiter]], le Koslovic était un mouvement politique se revendiquant comme marxiste et léniniste dirigé par [[Vladimir Koslov]]. Une [[Guerre interplanétaire]] fut lancée sur [[Io]], puis s&#039;étendit à [[Mars]] et à l&#039;Amérique du Sud. Ce conflit, qui visait également des installations des Nations unies, poussa ces derniers à se réunir pour étudier la situation. Ils décidèrent de changer le statut de l&#039;organisation pour acquérir un pouvoir militaire permanent. Un gouvernement serait basé sur la Terre et dirigerait tout l&#039;espace contrôlé par l&#039;homme. Mis en place en [[2170]], le système politique changea après la guerre, qui eut de terribles conséquences, notamment en provoquant une terrible famine sur [[Terre]], mais l&#039;[[U.E.G]] gagna la guerre contre les deux mouvements extrémistes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers la fin du 23e siècle, l&#039;invention du [[Réacteur Shaw-Fujikawa]] et donc du voyage subspatial, permit au CSNU de lancer un programme de colonisation de planètes extrasolaires. Lancé en [[2310]], ce programme devait amener la construction de plusieurs vaisseaux de colonisation. 52 ans plus tard, le premier, baptisé [[UNSC Odyssey]] fut envoyé dans l&#039;espace à la conquête de nouvelles planètes. L&#039;ensemble de ce qui fut plus tard baptisé [[Colonies intérieures]] fut entièrement colonisé vers la fin du 24e siècle. En [[2492]], 800 planètes étaient sous le contrôle du CSNU. Les planètes les plus éloignées de la Terre, qui formaient l&#039;ensemble des [[Colonies extérieures]] virent naître à leur surface plusieurs groupes rebelles opposés à une centralisation du pouvoir politique depuis la lointaine Terre. La menace grandissante poussa le CSNU à lancer un programme militaire secret : le [[projet Orion]], visant à créer des super-soldats, en [[2491]]. Ce projet posa les bases du projet [[Spartan-II]], lancé lui en [[2517]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La Chute de Reach et Contact Harvest ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Halo : la Chute de Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combat Evolved et les Floods ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Résumé Combat Evolved]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opération First Strike ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Résumé de l&#039;Opération First Stricke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Halo 2 et Ghosts of Onyx ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Résumé Halo 2 et Ghosts of Onyx]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Halo 3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Résumé Halo 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Systèmes, Colonies, Mondes et villes =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Villes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[Elysium City]] :&#039;&#039;&#039; capitale de la planète Eridanus 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[New Mombasa]] :&#039;&#039;&#039; ville située au Kenya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[Sydney]] :&#039;&#039;&#039; Quartier général du CSNU, Australie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[Voi]] :&#039;&#039;&#039; ville située au Kenya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[Zanzibar]] :&#039;&#039;&#039; ville située en Tanzanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[Côte d&#039;Azur]]:&#039;&#039;&#039; ville de la planète [[Sigma Octanus IV]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planètes et lunes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Terre]] :&#039;&#039;&#039; berceau de l&#039;humanité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Lune]] :&#039;&#039;&#039; satellite de la Terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Reach]] :&#039;&#039;&#039; planète militaire, dernier bastion humain avant la terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Harvest]] :&#039;&#039;&#039; Premier contact humain convenant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== colonies extérieures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Les colonies extérieures | --&amp;gt; Voir la page consacrée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== colonies intérieures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Les colonies intérieures | --&amp;gt; Voir la page consacrée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Systemes Planetaires==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Les Systemes Planetaires | --&amp;gt; Voir la page consacrée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; - [[Ménachite Mountain | Montagne Ménachite]] : &#039;&#039;&#039; montagne de titane sur [[Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; - [[Eridanus Secundus | Champ d&#039;Astéroïde]] : &#039;&#039;&#039; Champ d&#039;asteroïde situé dans le [[systeme Eridanus]], contenant une trés importante base [[rebelle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Armement et Véhicules =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Image|je crois que j&#039;ai tout.jpg|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armes d&#039;infanterie ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;[[Armes#Armes de l&#039;UNSC|Armes]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[SMG M7]] ainsi que [[M7S Caseless Submachine Gun|sa version longue]]. Le pistolet mitrailleur M7 apparait dès [[Halo 2]] et dispose de chargeurs de 60 balles. Plus léger que les fusils MA5, il est possible d&#039;en utiliser un dans chaque main. Le M7S apparait avec [[Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[fusil d&#039;assaut MA5]] est l&#039;arme la plus utilisée, fusil mitrailleur disposant de chargeurs de capacité variable selon la classe de l&#039;arme (60 balles par chargeur pour la classe B dans [[Halo: Combat Evolved]], 32 dans [[Halo 3]] pour la classe C) et pouvant tirer jusqu&#039;à ce que le chargeur soit vidé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le fusil [[MA5K]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le fusil [[MA2B]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[fusil de combat BR55]] apparait dans [[Halo 2]] et consiste en une arme tirant des rafales automatiques de trois balles. Le BR55 dispose en outre d&#039;une lunette de visée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[pistolet M6]] existe en trois déclinaisons : C, D et G. La D est utilisée dans [[Halo: Combat Evolved]] uniquement. Le pistolet fonctionne comme ceux existant de nos jours, et possède une petite lunette de visée. Cette lunette de visée est retirée dans le modèle C qui est avantagé par une bien meilleure cadence de tir que les deux autres modèles, apparaissant dans [[Halo 2]]. Le modèle G est présent dans [[Halo 3]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[fusil à pompe M90]] est une puissante arme disposant d&#039;une faible précision mais infligeant des dégâts importants à courte portée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[lance-roquette Jackhammer]] est une arme disposant de deux tubes interchangeables et tirant chacune une roquette explosive. L&#039;arme dispose d&#039;une lunette de visée et possédait même un système de tête chercheuse dans [[Halo 2]], qui disparut ensuite dans [[Halo 3]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[fusil de sniper S2 AM]] dans [[Halo: Combat Evolved]] est SRS 99D AM [[Halo 3]] dans emploie des balles traçantes et perforantes et dispose d&#039;une lunette de visée plus puissante et d&#039;une vision infrarouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[laser Spartan]] est la plus puissante arme de l&#039;arsenal humain. Ce bazooka très lourd fonctionne avec un puissant rayon laser nécessitant un chargement de quelques secondes. La batterie présente dans l&#039;arme permet de délivrer 5 coups avant épuisement total. Le rayon envoyé par l&#039;arme possède une très grande puissance et peut traverser de nombreuses surfaces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[lance-flamme]] à faible portée mais pouvant embraser des couloirs et des cibles nombreuses, c&#039;est une arme redoutable contre le floods...C&#039;est aussi la troisième arme lourde du CSNU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les Tourelles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les [[tourelles]] fixes du CSNU sont variables. Avant [[Halo 3]], la seule était une mitrailleuse, semblable à celle des Warthogs. Il s&#039;agit du M247 GP MachinGun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[M247 GP MachinGun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[module lance-missile]], une tourelle aussi avant tout, projetant des missiles téléguidés. découvertes sur Halo 3, ces armes peuvent être utilisées par les Spartans comme armes lourdes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[AIE-486H Heavy Machine Gun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armes de lancer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La [[mine antipersonnelle]]&lt;br /&gt;
Mine explosant avec le passage d&#039;une personne (ennemi ou ami), elle est facilement détéctable avec un peu d&#039;attention.&lt;br /&gt;
*La [[grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
Grenade standard, pouvant déloger ou tuer la plupart des Covenants, mais elle est presque inutile face à un véhicule lourd.&lt;br /&gt;
*La [[Grenade à Concussion]]&lt;br /&gt;
*La mine lotus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Spoofer]]&lt;br /&gt;
*Le [[Couteau de combat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véhicules terrestre ==&lt;br /&gt;
* Le tank [[Scorpion]]&lt;br /&gt;
* Le [[warthog]] &lt;br /&gt;
* La [[mangouste]]&lt;br /&gt;
* L&#039;[[éléphant]]&lt;br /&gt;
* Le [[Grizzly]]&lt;br /&gt;
* Le [[Wolverine]]&lt;br /&gt;
* Le [[Cobra]]&lt;br /&gt;
* Le [[Rhino]]&lt;br /&gt;
* Le [[Gremlin]]&lt;br /&gt;
* Le [[Cyclope]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véhicules Aérien ==&lt;br /&gt;
* Le [[Hornet]]&lt;br /&gt;
* Le [[Sparrowhawk]]&lt;br /&gt;
* Le [[Vautour]]&lt;br /&gt;
* Le [[Pélican]] &lt;br /&gt;
* Le [[Skyhawk]]  &lt;br /&gt;
* Le [[Shortsword]]&lt;br /&gt;
* Le [[Longsword]] &lt;br /&gt;
* L&#039;[[Albatross]]&lt;br /&gt;
* Le [[Pod]]&lt;br /&gt;
* L&#039;[[HEV]]&lt;br /&gt;
* Le [[Bumblebee]]&lt;br /&gt;
* La [[Nacelles de ravitaillement]]&lt;br /&gt;
* Le [[Booster Frame]]&lt;br /&gt;
* Le [[MAKO Drone]]&lt;br /&gt;
* Le [[Falcon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armement spatial ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Canon AM]]. C&#039;est la principale arme de l&#039;arsenal spatial humain : le canon à accélération magnétique Cette arme fonctionne sur un système d&#039;aimants supraconducteurs et projette un obus, composé de tungstène et de fer, très dense, à une vitesse d&#039;environ 120 000 m/s (Dans le cas des &amp;quot;super CAM&amp;quot;, ceux défendant Reach et la Terre). L&#039;obus du CAM n&#039;est pas guidé et doit donc être tiré avec une trajectoire parfaitement calculée. En outre, ce projectile s&#039;est révélé l&#039;arme la plus efficace contre les vaisseaux Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[missile Archer]] est un missile guidé destiné à être lancé en grand nombre et généralement utilisé pour détruire les chasseurs ennemis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[missile Shiva]] à tête nucléaire est une arme dévastatrice employant la technologie nucléaire. Sa puissance ne lui permet cependant pas de détruire le bouclier ou le blindage des vaisseaux Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ArmuresMJOLNIRv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{vehiculesv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Technologie =&lt;br /&gt;
La technologie humaine de 2552 est remarquablement avancée, notamment sur le plan spatial. Les voyages supraluminiques sont possibles, ouvrant la voie à une vague de colonisations des systèmes voisins de la Terre. L&#039;armement et les véhicules sont en revanche restés assez similaires à ceux qui existent de nos jours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réacteur Shaw-Fujikawa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le réacteur de Shaw-Fujikawa est le récateur utilisé par le [[CSNU]] pour faire des voyages interstellaires, il a permis de lancé une immense campagne de colonisation hors du système solaire pour répondre a la surpopulation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé&#039;&#039; :  [[Réacteur Shaw-Fujikawa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intelligences artificielles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;UNSC emploie des I.A pour le calcul de données, la recherche, la navigation des vaisseaux.&lt;br /&gt;
La plus connue est [[Cortana]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir : [[Intelligences Artificielles]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Clonage humain ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour couvrir les multiples kidnappings d&#039;enfants nécessaires à l&#039;avancée du projet [[Spartan-II]], le CSNU lança un [[flash-clone|programme de clonage]] des dits-enfants afin d&#039;envoyer les clones dans leurs familles. Ces clones présentaient cependant des défauts volontaires et périrent tous de maladies infantiles. Les parents ne surent jamais cependant que leurs enfants avaient été remplacés par des clones et pensaient donc que les vrais étaient morts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;affaire ne fut pas ébruitée, l&#039;[[ONI]] y veilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Médecine =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Medecine}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Les [[Vaisseaux UNSC]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
l&#039;UNSC disposent de nombreux vaisseaux pour protégé les colonies contre les rebelles et les Covenants. Ils sont bien moins puissant que ceux Covenants en tout point. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des Vaisseaux==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Croiseurs de [[classe Marathon]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Leviathan]] - Destinée inconnu. vaisseau de l&#039;amiral Stanforth présent à la bataille de Sigma Octanus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Hannibal|Hannibal]] - Détruit au cour de la bataille de Reach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Say My Name|Say My Name]] - Vaisseau qui larga [[L&#039;Escouade]] au dessus de [[New Mombasa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Prophecy|Prophecy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Everest|Everest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Croiseurs de [[classe Halcyon]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[ Pillar of Autumn]] - Détruit en provoquant la destruction de Halo Alpha (installation 04)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Basra]] - Détruit durant la bataille de Reach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Dawn Under Heaven]] - Détruit durant la bataille de Reach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[All Under Heaven]]- Croiseur de la compagnie Beta ayant servi aux spartans III pendant l&#039;operation Torpedo&lt;br /&gt;
sur Pegasi delta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Destroyer UNSC | Destroyers]] :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Brasidas |Brasidas]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Iroquois]] - Probablement détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Glasgow Kiss |Glasgow Kiss]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Heracles]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Herodotus]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Iwo Jima |Iwo Jima]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Lancelot|Lancelot]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Minotaur]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pioneer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Resolute|Resolute]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Tharsis]] - Détruit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Armageddon&#039;s Edge|Armageddon&#039;s Edge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Do You Feel Lucky? | Do You Feel Lucky?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[The Heart of Midlothian]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Gorgon (destroyer)|Gorgon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Frégates]] :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Forward Unto Dawn]] il fût coupé en deux suite à la fuite de l&#039;[[Arche]]. Une partie flotte dans l&#039;espace dans un système inconnu et le poste de pilotage s&#039;est écrasé sur Terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[In Amber Clad]] - écrasé a l&#039;intérieur de Grande Bonté suite a la fuite du parasite de Halo Delta &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Alliance]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Vostok]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Arabia]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Gettysburg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Commonwealth]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Euphrates]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Fair Weather]] - Détruite pendant la [[bataille de Sigma Octanus IV]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Gorgon (frégate)|Gorgon]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Meriwether Lewis]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Midsummer Night|Midsummer Night]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Tannenberg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Paris]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Redoubtable]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Aegis Fate]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Savannah]] utilisé pendant la bataille de reach et soutenu par la noble team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Corvettes :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Circumference]] - Détruit dans les dock de Reach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Han]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Coral Sea]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Apocalypso]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Applebee]] - Détruit dans les dock de Reach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Dusk]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Lark]] - Détruit dans les dock de Reach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Point of No Return]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
UNSC [[Razor&#039;s Edge]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Tokyo Rules]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Porte Vaisseaux]] :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Atlas]] - Probablement détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Musashi]] - Détruit durant la bataille de Reach.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
UNSC [[Magellan]] - Sort inconnue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Stalingrad]] - Détruit durant la bataille d`Onyx.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[All Under Heaven]] - Sort inconnue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Super porte Vaisseaux]] :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Trafalgar|Trafalgar]] - Détruit lors de la bataille de Reach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Vaisseaux de colonisation :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Spirit of Fire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Autres vaisseaux :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Cradle|station de réparation Cradle]] - Détruite pendant la [[bataille de Sigma Octanus IV]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Glasgow|Glasgow‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Final Summit|Final Summit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Brilliant Shores‎|Brilliant Shores]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Last Gleaming]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pélicans&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican#P.C3.A9licans_connus |Pelican E419]] - Détruit en mission &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican#P.C3.A9licans_connus |Pelican B22]] - Détruit sur le cartographe silencieux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican 051]] - Détruit en mission&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican C217]] - Détruit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican 022]] - Détruit en mission&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican#P.C3.A9licans_connus | Pelican B001]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pélicans peuvent tous être armés de mitrailleuse lourde et de [[Missile ANVIL-II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Le Sabre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Station Orbitale==&lt;br /&gt;
[[Image:stations orbitales.jpg|right|200px|thumb|]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Présentation d&#039;une [[Station Orbitale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stations orbitales connues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
•Station [[Athènes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•Station [[Le Caire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•Station [[Le Malte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•Station [[Nassau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Organisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== COM ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
COM est l&#039;abréviation de &amp;quot;Communications&amp;quot; qui est le nom d&#039;un système de radio des unités du CSNU. La COM tient compte d&#039;un contact instantané entre les personnes, bases et vaisseaux. Il y a un grand nombre de différentes liaisons COM, pour beaucoup de taches. Ces systèmes sont également installés dans les armures Mjolnir des spartans, dans l&#039;équipement des ODST, tout comme les pélicans, chasseurs longsword et vaisseaux spatiaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Covenant Battle Network|A noter que le Covenant Battle Network est la version de COM pour les covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== CENTCOM ==  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;administration militaire coloniale ou appelé Central Command, dont l&#039;abréviation est CENTCOM, est l&#039;organisation dirigeant toutes les forces militaires du CSNU. Elle est apparemment située haut dessus de HIGHCOM dans la hiérarchie militaire. Elle a ordonné la &amp;quot;création&amp;quot; des projet ORION et le programme Spartan II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: CENTCOM n&#039;a jamais été beaucoup citée et ses fonction ne sont pas claire, on peut tout de même penser que son rôle est le même que celui de notre Ministère de la défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== HIGHCOM == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;[[HIGHCOM]]&#039;&#039;&#039;, Haut Commandement, est l’administration la plus haute autorité opérationnelle  et qui contrôle tout et gère toute les autres placés sous son autorité. Elle est tout de même placé sous le commandement du CENTCOM.&lt;br /&gt;
Ses principaux quartiers généraux sont situés sur Reach et sur Terre, à Sydney, ou siège également son conseil de sécurité. Étant la plus haute autorité du CSNU, il dirige les administrations comme le PERSCOM. Il dirige aussi la Navy, le Marine Corps et l’Army. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien l&#039;inférieur au CENTCOM, le HIGHCOM a les pouvoirs de décisions sur les champs de batailles et autres opérations. Mais il peut à tout moment recevoir un contre ordre du Central Command. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: On peut comparer HIGHCOM au Pentagone de l&#039;armée américaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fréquences COM]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mesures prises dans le cadre de la guerre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de contenir la menace Covenante, l&#039;état-major de FLEETCOM prit des mesures drastiques notamment dans le domaine du renseignement, des communications et des informations. L&#039;amiral [[Preston Cole]] publia une note, le futur « [[Protocole Cole]] », qui ordonna aux vaisseaux et aux troupes de détruire toute information (notamment les plans de vol) pouvant mener à la Terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FLEETCOM ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[FLEETCOM]]&#039;&#039;&#039; est l&#039;état-major du UNSC et compose la direction principale de cette organisation. Les dirigeants de la flotte et de l&#039;armée en font partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ONI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit du &#039;&#039;[[Service des Renseignements de la Navy]]&#039;&#039;. Le principal réseau d&#039;espionnage du CSNU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Division des Affaires Guerrières Spéciales de la Navy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Division des Affaires Guerrières Spéciales de la Navy, ou DAGSN, est, comme son nom l&#039;indique, une division chargée des sections militaires spéciales du UNSC, comme les Spartans.&lt;br /&gt;
*[[Programme d&#039;Évaluation des Candidats de l&#039;ONI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ODST==&lt;br /&gt;
*encore nommé [[Corps des Troupes de Choc Aéroportées Orbitales|Troupes de Choc Aéroportées Orbitales]] , [[TCAO]] , ASCO ou Helljumper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:MC flag.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Faction}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Factry</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Alliance_Covenante&amp;diff=35114</id>
		<title>Alliance Covenante</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Alliance_Covenante&amp;diff=35114"/>
		<updated>2010-07-29T19:50:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Factry : /* Véhicules terrestre */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:especes covenantes.jpg|center|1000px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Alliance Covenante&#039;&#039;&#039;, ou le &#039;&#039;&#039;Covenant&#039;&#039;&#039; est une coalition extraterrestre théocratique et militaire fictive de l&#039;univers [[Halo]]. Elle apparait dans tous les jeux de la série Halo et dans les romans dédiés à cet univers. Elle forme avec l&#039;humanité, le Parasite ([[floods]]) et la civilisation [[Forerunners]] le groupe de factions dont le conflit est la principale intrigue de l&#039;univers de Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Covenants apparaissent pour la première fois (dans le jeu) dès le début de [[Halo: Combat Evolved]] : le personnage principal, [[John-117]], doit permettre à l&#039;[[intelligence artificielle]] [[Cortana]] de fuir le vaisseau [[Pillar of Autumn]], attaqué par des soldats membres de l&#039;Alliance Covenante. Ils constituent dès lors les principaux ennemis du jeu, jusqu&#039;à l&#039;apparition du Parasite, un peu plus tard dans Halo: Combat Evolved.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Alliance est composée de plusieurs espèces extraterrestres. Ses représentants siègent dans un lieu appelé [[Le Grand Conseil]]. Elle est dirigée par un triumvirat de [[San &#039;Shyuum]] : les Hauts Prophètes de la [[Vérité]], de la [[Pitié]] et du [[Regret]]. La croyance Covenante repose sur le concept de Grand Voyage. Le voyage susnommé est une sorte d&#039;élévation spirituelle, transcendant la forme physique des individus. Cependant, cette transcendance nécessite la mort. Les Covenants sont donc à la recherche des [[Halo]], armes dévastatrices capables de détruire toute vie dans la majeure partie de l&#039;univers. Les Covenants espèrent ainsi atteindre le paradis où les attendent les [[Forerunners]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Covenants découvirent les humains en [[2525]]. Voyant qu&#039;ils leur étaient technologiquement inférieur, ils les considérèrent comme un affront aux « Dieux », à savoir la civilisation [[Forerunners]]. Il est également possible que les [[San &#039;Shyuum]], qui avaient compris que les humains étaient descendants des [[Forerunners]] voulurent les anéantir afin de ne pas révéler l&#039;existence d&#039;une espèce plus proche des Forerunners que les [[San &#039;Shyuum]]. Une guerre de position s&#039;engagea donc contre l&#039;[[UNSC]]. En 2553, les humains sortirent vainqueurs de cette guerre suite aux déboirs de l&#039;Alliance causé en majeur partie par l&#039;[[arbiter]] . Ce qu&#039;il advient des éventuels survivants de l&#039;Alliance est inconnu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Alliance possède un [[unités de temps|calendrier]], un [[alphabet covenant]]et une technologie propres, indépendants de ceux des espèces qui la composent. Le centre administratif, militaire et religieux de l&#039;empire est la cité mobile de [[Grande Bonté]]. L&#039;empire Covenant s&#039;étend sur une vaste partie du Bras d&#039;Orion de la Voie lactée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les principaux personnages Covenants sont [[Vérité]], [[Pitié]], [[Regret]], l&#039;[[Arbiter]], [[Tartarus]] et [[Rtas&#039;Vadumee]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d&#039;informations annexes, rendez-vous sur le [[Bestiaire]] de [[Halo 3]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:verité.png|right|200px|thumb|Prophète de la vérité, chef suprême de l&#039;Alliance Covenante]]&lt;br /&gt;
=== Chronologie des Ages ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Âge de l&#039;abandon]]&#039;&#039;&#039; : L&#039;ignorance et la peur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Âge du conflit]]&#039;&#039;&#039; : Rivalité et d&#039;effusion de sang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Âge de la réconciliation]]&#039;&#039;&#039; :  L&#039;humilité et la fraternité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Âge de la découverte]]&#039;&#039;&#039; : Merveille et fraternité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Âge de la conversion]]&#039;&#039;&#039; : L&#039;obéissance et la liberté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Âge du doute]]&#039;&#039;&#039; :  Foi et Patience&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Âge de la réclamation]]&#039;&#039;&#039; : Le Voyage et le Salut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Batailles Covenantes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[la soumission des Chasseurs]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[la révolte des grognards]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avant [[Halo : Contact Harvest | Contact Harvest]] et [[Halo : La Chute De Reach | la Chute de Reach]]  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;histoire de l&#039;Alliance commence par la rencontre entre les [[San &#039;Shyuum]] et les [[Shangheili]], deux espèces extraterrestres. Les deux espèces entrent en guerre. Cette dernière s&#039;achève par la découverte d&#039;artefacts [[Forerunners]]. Une race ancestrale disparue depuis, que les [[San &#039;Shyuum]] vénèrent jusqu&#039;à la déification. Cette période de guerre fut nommée l&#039;[[Âge de l&#039;abandon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La guerre prit fin avec la découverte des artefacts sur [[Sanghelios]], planète natale des [[Shangheili]]. Les deux espèces autrefois ennemies s&#039;allient et forment l&#039;Alliance Covenante. Elles partent à la recherche d&#039;autres espèces extraterrestres et entrent en guerre avec elles. Cette période est nommée l&#039;[[Âge du conflit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Shangheili et les San &#039;Shyuum intègrent l&#039;une après l&#039;autre les races contre qui ils étaient en guerre. Ainsi, les Unggoys, les [[Kig-Yar]], les [[Lekgolo]] et les [[Huragok]] rentrent dans l&#039;Alliance Covenante. Leur entrée est officiliasée par le Traité de l&#039;Alliance Covenante. Cette période est nommée l&#039;[[Âge de la réconciliation]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Covenants, et les [[San &#039;Shyuum]] les premiers, décident de mener d&#039;actives recherches sur la civilisation [[Forerunners]] et créent leur propre technologie imitant celle des ancestraux extraterrestres. Cette période est baptisée l&#039;[[Âge de la découverte]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;âge suivant, baptisé [[Âge de la conversion]] est probablement symbolisé par la découverte de l&#039;[[Installation 04]], imposant vestige Forerunner, nommé Anneau Sacré par les Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[Âge du doute]] commence lorsque les Covenants découvrent qu&#039;une clé, l&#039;Index, qu&#039;ils nomment Icône Sacrée, est nécessaire pour activer les Halo et ainsi atteindre &amp;quot;[[le grand voyage]]&amp;quot; . Ils découvrent également les Moniteurs, ou Oracles, comme [[343 Guilty Spark]], qu&#039;ils considèrent comme des liens directs avec les Forerunners.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Contact Harvest et La Chute de Reach ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre temps, en [[2525]], les Covenants rencontrent pour la première fois les humains, dans une de leurs lointaines colonies : [[Harvest]]. Leur observation les conduit à la conclusion que cette race est un affront aux Forerunners et décident de les anéantir. Harvest est ravagée, sa surface vitrifiée, avec pour seul message des Covenants qu&#039;ils « sont les instruments des dieux qui ont réclamé la destruction de l&#039;humanité », et est suivie par de nombreuses autres colonies humaines. Le premier contact avec les Covenants est évoqué dans [[Halo : la Chute de Reach]] et précisé dans [[Halo : Contact Harvest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant plusieurs années, la flotte Covenante sera invaincue. L&#039;Amiral [[Preston Cole]] parvint à reprendre le système d&#039;Harvest en rassemblant la plus vaste flotte de l&#039;histoire de l&#039;humanité et remporte la première victoire humaine de l&#039;histoire face à l&#039;Alliance. Il y perdit cependant les deux tiers de sa flotte, qui était trois fois supérieure en nombre à celle de l&#039;Alliance Covenante. Cette dernière connaitra d&#039;autres défaites, notamment à Sigma Octanus, face au capitaine [[Jacob Keyes]]. Après la victoire de Cole, fut mis en place au sein de l&#039;UNSC le [[Protocole Cole]], devant permettre d&#039;empêcher les Covenants de découvrir les coordonnées de la Terre en suivant des vaisseaux humains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le point d&#039;orgue de la guerre entre les Covenants et les humains est la [[Bataille de Reach]]. L&#039;imposante [[Flotte de Particular Justice]] y participe, commandée par le Commandant Suprême, futur [[Arbiter]], avec notamment le [[Truth and Reconciliation]]. Les défenses terriennes sont cependant très puissantes : 20 Super-[[CAM]] protégeaient la planète depuis leurs plate-formes. Un seul de leurs obus est capable de détruire un vaisseau. Les Covenants décident d&#039;envoyer des vaisseaux de larguage envahir la surface afin de s&#039;emparer des générateurs des canons. Un vaste groupe de Spartans est envoyé sur [[Reach]] pour les contrer. Mais contrairement à ce que ces derniers pensaient, les Covenants semblaient chercher à rester sur Reach, ce qui signifiait que leurs vaisseaux ne détruiraient pas la planète comme ils l&#039;avaient fait pour les précédentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;espace, la flotte de l&#039;UNSC est anéantie et une partie de la planète Reach est vitrifiée. Cependant, elle n&#039;est pas détruite, car les Covenants sont à la recherche du [[Cristal Forerunner]], qu&#039;ils savent caché sur la planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combat Evolved ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Pillar of Autumn]], vaisseau humain dont la mission initiale était de suivre un vaisseau Covenant jusqu&#039;à leur monde natal et d&#039;y capturer un « [[Prophète]] », membre de la caste dirigeante de l&#039;Alliance, dut participer à la bataille de Reach et en fut le seul rescapé. Il suivit malgré tout des vaisseaux Covenants et arriva dans le système [[Threshold]], où les humains découvrirent l&#039;[[Installation 04]], un anneau. C&#039;est là que commence la série de jeux vidéo, avec Halo: Combat Evolved.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Covenants sont vaincus par les humains sur l&#039;anneau alors qu&#039;ils cherchaient à l&#039;activer. L&#039;opération s&#039;avère un désastre. Le Parasite, endormi depuis des millénaires, est réveillé par une mission inconsciente et [[John-117]] anéantit l&#039;anneau en faisant exploser l&#039;épave du seul vaisseau survivant de la bataille de Reach : le Pillar of Autumn. Il fut ensuite qualifié de « Démon » par le triumvirat dirigeant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Opération First Strike ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la destruction de l&#039;anneau, John-117, le Spartan, rencontra d&#039;autres survivants de l&#039;opération, dont le [[Sergent Johnson]], et aborda avec eux un vaisseau Covenant : l&#039;[[Ascendant Justice]]. Grâce à [[Cortana]], les humains parviennent à revenir dans le [[système Epsilon Eridani]] et affrontent les autres vaisseaux Covenants en poste dans le secteur. Pendant ce temps, les Spartans survivants de Reach récupèrent le cristal Forerunner et montent dans l&#039;Ascendant Justice. Le vaisseau parvient à échapper aux Covenants. Cortana découvre que les Covenants ont trouvé la localisation de la [[Terre]] et souhaitent s&#039;y diriger en rassemblant leur flotte dans les astroports d&#039;une gigantesque base : le [[Hiérophante Inflexible]]. Les Spartans abordent la base et activent son processus d&#039;autodestruction. L&#039;Ascendant Justice attira en plus des vaisseaux Covenants supplémentaires sur le site de l&#039;explosion en prétendant avoir à son bord le [[Cristal Forerunner]]. Ce dernier avait en vérité été détruit avant l&#039;opération sur le Hiérophante Inflexible. Des Covenants parvinrent à en retrouver quelques fragments dans l&#039;espace, que [[Tartarus]] rassembla dans une sphère qu&#039;il offrit à son maître le [[Prophète de la Vérité]]. Ces faits font partie de Halo : Opération First Strike, dont l&#039;intrigue sert de jonction scénaristique entre [[Halo : Combat Evolved]] et [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB : &#039;&#039;A un moment du livre, John combat à mains nues un Elite qu&#039;il ne réussit pas à tuer. Il se peut que cet Elite soit le futur Arbiter (cf. la fin du livre, dialogue entre le Prophète de la Vérité et Tartarus)&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Période [[Halo 2]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[Âge de la réclamation]] est la dernière période de l&#039;histoire de l&#039;Alliance. Elle débute probablement en 2552 d&#039;après le calendrier humain, après la destruction de l&#039;Installation 04, soit après Halo: Combat Evolved. Les Covenants parviennent à découvrir la localisation de la Terre. Ils décident d&#039;y envoyer leur flotte entière à bord du Hiérophante Inflexible. Les humains, ayant eu vent de ce plan, parviennent à le détruire. Malgré cela, au début du jeu Halo 2, une flotte bien diminuée envahit toutefois la Terre, menée par [[Regret]]. Pour traverser l&#039;impressionant réseau de défense terrien, protégé par environ 300 stations orbitales possédant chacune un [[CAM]], les Covenants décident d&#039;envoyer des troupes terrestres aborder les stations pour y placer des bombes avant de se replier. Les stations [[Le Malte]] et L&#039;[[Athènes]] sont ainsi détruites. La station [[Le Caire]] manque de l&#039;être également, mais John-117 qui s&#039;y trouvait fait sortir la bombe de la station et, en la guidant lui même dans le vide spatial, la précipite sur un vaisseau Covenant qui explose immédiatement. Malgré cela, la brêche créée dans le réseau terrien permet à la flotte de s&#039;y engouffrer et d&#039;aller envahir la ville de [[New Mombasa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En parallèle de la bataille sur Terre, l&#039;ex-commandant de la flotte de Particular Justice et du vaisseau Ascendant Justice, un Shangheili, est jugé sur [[Grande Bonté]] et accusé d&#039;hérésie et d&#039;incapacité à protéger l&#039;Anneau Sacré. Regret participe au procès par liaison holographique. L&#039;invasion de la Terre tourne au désastre lors de la bataille de New Mombasa après l&#039;arrivée de John-117. Regret décide de fuir en effectuant un saut subspatial à l&#039;intérieur même de l&#039;atmosphère de la planète. Il y parvient, mais provoque une explosion qui souffle totalement la ville de New Mombasa. Miranda Keyes, à bord de son vaisseau, le [[In Amber Clad]], suit le vaisseau de Regret jusqu&#039;à l&#039;[[Installation 05]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalement, le Shangheili est gracié et nommé Arbiter, plus haut rang religieux de l&#039;Alliance pour un Shangheili. Les Arbiters sont des Shangheili sélectionnés pour résoudre d&#039;importantes crises. Ils y laissent le plus souvent leur vie. Le commandant en charge de l&#039;opération de soumission des [[Lekgolo]] précédant leur entrée dans l&#039;Alliance, était un Arbiter d&#039;identité inconnue. De même, un Arbiter fut chargé de mater « [[La révolte des grognards]] », pendant laquelle les [[Unggoy]]s s&#039;étaient rebellés contre l&#039;autorité de l&#039;Alliance. L&#039;Arbiter mate un mouvement dissident, qualifié d&#039;« hérétique » mis au courant de la mort violente que constituait [[le Grand Voyage]]. Avec [[Tartarus]], chef des Jiralhanae, il amène [[343 Guilty Spark]], moniteur de l&#039;ancienne Installation 04, à Grande Bonté. Les Hauts Prophètes l&#039;interrogent et découvrent l&#039;existence de l&#039;[[Index]], ou Icône Sacrée, seule clé permettant d&#039;activer Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, John-117 et les humains poursuivent Regret sur l&#039;Installation 05. Après avoir traversé plusieurs structures, le Spartan trouve le San &#039;Shyuum et le tue. Grande Bonté arrive à cet instant au dessus de l&#039;anneau, accompagné de toute la flotte Covenante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce moment s&#039;opère un changement fatal pour l&#039;Alliance. Les Shangheili, considérés comme inaptes à la protection des San &#039;Shyuum depuis la mort de Regret, [[Changement de la garde | sont remplacés par les Jiralhanae]] dans leur fonction de [[Garde d&#039;honneur]] des Prophètes. Cette nouvelle rend l&#039;union de plus en plus fébrile, les Shangheili n&#039;ayant jamais subi ce genre de chose depuis la création de l&#039;Alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu après, l&#039;Arbiter est envoyé à la surface de l&#039;anneau pour chercher l&#039;[[Index]], nommé Icône Sacrée par les San &#039;Shyuum. [[Miranda Keyes]] et [[Avery Johnson]] arrivent avant lui mais l&#039;Arbiter leur vole. Ce dernier est alors trahi par Tartarus sur [[Halo Delta]] qui tente de l&#039;assassiner, par ordre des San &#039;Shyuum, ce qui surprend l&#039;Arbiter. [[Tartarus]] prévoit même d&#039;anéantir totalement la race des Shangheili. Une révolte gronde sur Grande Bonté, mais elle est assez vite matée. Vérité ne se préoccupe que de son objectif : activer Halo. Le Spartan 117 arrive à cet instant et cherche à récupérer l&#039;Index pour empêcher l&#039;activation de Halo Delta. La guerre civile éclate finalement, et des combats ont lieu dans toutes les parties de Grande Bonté entre les Shangheili ainsi que quelques Lekgolo et Unggoys et les loyalistes. Acculés et moins nombreux, ils se replient sur le Mausolée de l&#039;Arbiter où ils sont finalement vaincus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Parasite]], venu en volant un vaisseau humain, le In Amber Clad, infeste la station et tue les Covenants, à commencer par [[Pitié]]. Vérité s&#039;enfuit vers un vaisseau Forerunner situé au centre de la ville pour aller vers la Terre à son bord, tandis que Tartarus part vers Halo Delta dans le but de l&#039;activer. La cité est prise, et Cortana y reste dans le but de la détruire, afin de faire exploser l&#039;Installation 05 du même coup. Pendant ce temps, John-117 s&#039;infiltre dans le vaisseau Forerunner afin de retourner sur Terre participer aux combats à venir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Période Halo 3 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;activation est empêchée par les humains et l&#039;[[Arbiter]], qui s&#039;est allié à eux. Menant la race [[Shangheili]], il décide d&#039;affronter ses anciens alliés de l&#039;Alliance et s&#039;allie avec ses anciens ennemis humains. Le jeu [[Halo 3]] commence au moment où le Spartan [[John-117]] se réveille sur [[Terre]] après être tombé du vaisseau Forerunner [[Dreadnought]] et s&#039;aperçoit que l&#039;Arbiter est sur Terre pour l&#039;aider à affronter l&#039;armée [[Jiralhanae]]. Vérité pose le vaisseau Forerunner au centre d&#039;une plate-forme enterrée sous terre. Après un certain temps, un mécanisme s&#039;active, activant un titanesque portail où le vaisseau Forerunner s&#039;empresse de s&#039;engouffrer. Le reste de la flotte Covenante suit et arrive sur l&#039;[[Arche]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, un vaisseau covenant sorti de [[Grande Bonté]], arrive sur Terre avec à son bord des centaines de [[parasite]]s. Les Shangheili et les humains doivent les affronter avant de pouvoir suivre Vérité dans le [[portail]]. [[Rtas &#039;Vadumee]], pour empêcher les parasites de se répandre, fait vitrifier les environs de la [[New Mombasa]]. Après cela, les [[Heretiques (faction)|hérétique]]s et les humains pénètrent à leur tour dans le portail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La flotte unifiée ( humains et [[Séparatistes]] affronte les Jiralhanae sur l&#039;[[Arche]], malgré une écrasante infériorité numérique. L&#039;Aube, vaisseau de Miranda Keyes, envoie ses hommes à la surface de l&#039;Arche pour aller combattre les Covenants. [[343 Guilty Spark]] leur vient également en aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant la bataille contre les Covenants, Grande Bonté atterrit sur l&#039;Arche et répand le Parasite qui l&#039;a infestée à la surface de l&#039;installation Forerunner. Le [[Fossoyeur]] lui même est du voyage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
John-117 et l&#039;Arbiter parviennent à vaincre les dernières forces Covenantes et investissent la forteresse de Vérité, qui est bien prêt de parvenir à son objectif. Le commandant Miranda keyes tenta de sauver Johnson, prisonnier de Vérité, mais ce dernier la tua avec un spiker et força Johnson à coopérer. Mais il est stoppé dans son entreprise par le Parasite, qui s&#039;allie temporairement aux « [[Heretiques (faction)|hérétiques]] ». Le combat entre les hérétiques et le Parasite reprend malgré tout dès la mort de Vérité. John-117 et l&#039;Arbiter rejoignent alors Grande Bonté, écrasée sur l&#039;Arche, dans le but d&#039;y retrouver Cortana, qui détient encore l&#039;Index de l&#039;Installation 04. Un nouvel Halo, destiné à remplacer l&#039;anneau détruit par John-117, ayant été créé par l&#039;Arche. Après avoir retrouvé l&#039;intelligence artificielle, le Spartan et l&#039;Arbiter détruisent Grande Bonté. Il est possible que le Fossoyeur, qui s&#039;y trouvait au moment de l&#039;explosion, ait été tué. Rtas &#039;Vadumee réunit les rares survivants, humains comme Shangheili, dans le Shadow of Intent, et repart vers la Terre, laissant derrière lui John-117, l&#039;Arbiter et le Sergent Johnson. Les trois vont vers l&#039;anneau nouvellement construit dans l&#039;espoir de l&#039;activer pour détruire l&#039;Arche, ainsi que le Parasite qui s&#039;y trouve encore. 343 Guilty Spark décide de les accompagner, ayant une parfaite connaissance des anneaux Forerunners. Johnson prend le commandement de l&#039;Aube, vaisseau de Miranda Keyes, et le pose à la surface de l&#039;anneau. Il rejoint ensuite l&#039;Arbiter et John-117 qui ont pris d&#039;assaut la salle de contrôle. 343 Guilty Spark se rend compte que la structure neuve de l&#039;anneau pourrait ne pas résister à une activation. Il décide donc d&#039;empêcher Johnson de le faire et le tue. John-117 l&#039;élimine après un bref combat et active l&#039;anneau. Il fuit alors vers l&#039; Aube avec l&#039;Arbiter. Les deux héros parviennent finalement dans le vaisseau. John-117 reste à l&#039;arrière pour insérer Cortana dans un port informatique tandis que le Shangheili prend les commandes du vaisseau pour traverser le portail généré par l&#039;Arche avant que celle-ci ne soit détruite. Il y parvient, mais uniquement avec la moitié du vaisseau, Cortana et John-117 restant de l&#039;autre côté. L&#039;Arbiter rejoint alors la Terre, et après avoir assisté au baroud d&#039;honneur aux disparus lors de la guerre donné par l&#039;amiral Terrence Hood, il remonte à bord du Shadow of Intent et décide de repartir vers le monde natal des Shangheili : Shanghelios. Les Shangheili décident également d&#039;en rester là avec l&#039;humanité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[Âge de la réclamation]] et l&#039;histoire de l&#039;Alliance prennent probablement fin avec la mort du Haut Prophète de la Vérité sur l&#039;Arche et la dissolution définitive de l&#039;Alliance, en point final de la [[guerre civile covenante]] déclenchée par l&#039;Arbiter et les Shangheili. Il est difficile de savoir ce qu&#039;il est advenu des éventuels derniers loyalistes Covenants, mais il semble qu&#039;ils aient tous été vaincus lors de la destruction de l&#039;Arche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Croyance ==&lt;br /&gt;
L&#039;ensemble de la croyance commune de l&#039;Alliance est empruntée à celle des San &#039;Shyuum, qui vénèrent les Forerunners au point de les déifier. Ils recherchent les principaux vestiges de leur civilisation : les installations Halo. Les San &#039;Shyuum souhaitent utiliser les anneaux pour réaliser une sorte de pélerinage transcendant nommé « Grand Voyage ». Même si les autres espèces composant l&#039;Alliance ignorent tout de la teneur réelle de ce Grand Voyage, ils sont pour la plupart soumis à la croyance et la respectent sans zèle, à l&#039;exception des Lekgolo qui ne font partie de l&#039;Alliance qu&#039;à titre militaire. Les San &#039;Shyuum pensent que les Forerunners ont utilisé les anneaux pour purifier l&#039;univers, et que les anneaux ont mené cette civilisation au paradis des dieux. Les San &#039;Shyuum espèrent donc suivre le même chemin et doivent pour cela activer les anneaux. Au moins un doit être activé pour permettre le Grand Voyage, afin que son « vent divin » puisse guider les Covenants sur la voie des Forerunners.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette dévotion radicale est ironique, puisqu&#039;elle conduit immanquablement à la mort. Cortana et John-117 découvrirent que les anneaux n&#039;étaient nullement des outils permettant la transcendance, mais des armes ravageant toute vie intelligente à sa portée pour empêcher la progression du Parasite. De plus, les anneaux n&#039;ont pas transcendé les Forerunners. Ils ont simplement été détruits, avec de nombreuses autres formes de vie, laissant de simples vestiges de leur civilisation derrière eux. Dans Halo 3, un des rares Forerunners à avoir survécu a laissé sur l&#039;Arche des textes décrivant le processus du « Grand Voyage ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hormis les San &#039;Shyuum, peu de Covenants sont au courant du sort funeste qui attend les activateurs d&#039;un Halo. Le premier Shangheili à apprendre la vérité fut Sesa &#039;Refumee, qui apprit cette dernière de 343 Guilty Spark lors d&#039;une mission. Il précha la parole de l&#039;« Oracle » et rassembla quelques Covenants avec lui. Ces derniers furent taxés d&#039;hérétiques et une mission fut lancée contre eux, menée par Rtas &#039;Vadumee et l&#039;Arbiter, qui tuèrent tout le monde, y compris Sesa. Après sa rencontre avec le Fossoyeur et John-117, l&#039;Arbiter apprit également la vérité, et déclencha une guerre civile au sein de l&#039;Alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains Covenants sont au courant mais choisissent malgré tout de poursuivre l&#039;objectif des San &#039;Shyuum. Tartarus par exemple, apprend la mort qui l&#039;attend si Halo Delta est activé, mais refuse d&#039;admettre l&#039;évidence, et décide de continuer sa mission. Le dernier à chercher l&#039;activation des anneaux fut Vérité, mais il périt avant d&#039;avoir pu le faire sur l&#039;Arche, dans Halo 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les San &#039;Shyuum savent que les humains sont les descendants des Forerunners. Il semble qu&#039;ils aient été les seuls à s&#039;en rendre compte. Afin de maintenir la cohésion de l&#039;Alliance, et de garder secret le fait qu&#039;il existait une espèce dans l&#039;univers qui soit plus proche des Forerunners que les San &#039;Shyuum eux-même, ces derniers prétendirent que l&#039;humanité était une race indigne des « Anciens ». Ainsi, ils pouvaient détruire cette espèce gênante et continuer à manipuler l&#039;Alliance. Vérité, lorsqu&#039;il allait activer les anneaux sur l&#039;Arche, révéla à Johnson qu&#039;il avait besoin d&#039;un humain pour accomplir cette tâche, mais que ce secret « mourrait avec tout le reste ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les San &#039;Shyuum ont également employé dans Les Floods des Shangheili baptisés « Ossoonas » (Oeil du Prophète), devant infiltrer les humains pour les observer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Colonies, Mondes et villes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Grande Bonté]]: vaisseau-mère [[Covenant]], siège du [[Haut Conseil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Balaho]]: planète d&#039;origine de la race des Unggoy/Grognards - (Grunts)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Doisac]]: planète d&#039;origine de la race des Jiralhanae/Brute - (Brutes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Eayn]]: planète d&#039;origine de la race des Kig-yar/Rapace - (Jackals)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Palamok]]: planète d&#039;origine des Yanme&#039;e/Drone (Drones)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Te]]: planète d&#039;origine des Lekgolo/Chasseur - (Hunters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Sanghelios]]: planète d&#039;origine des Sangheili/Elite - (Elites)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Joyous Exultation]]:  seul colonie [[Covenant]] connu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes d&#039;infanterie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé:&#039;&#039; [[Armes#Armes de l&#039;alliance Covenante|Armes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
l&#039;armement Covenant est majoritairement constitué de plasma, employé de diverses manières. La technologie du plasma Covenant est basée sur celle des Forerunners. Ces armes sont construites autour d&#039;une batterie qui génère du plasma et le projette sur la cible visée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [[pistolet à plasma]] délivre des charges d&#039;une puissance de 100 à 150 kilowatts. Il peut également concentrer de l&#039;énergie pendant un certain temps afin de délivrer un projectile concentré de plasma surchauffé bien plus puissant. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [[fusil à plasma]], possédant deux déclinaisons à peu près identiques, tire des charges de plasma surchauffé successives à grande vitesse, chacune surchauffant peu à peu l&#039;arme, et la rendant inutilisable quelques instants au paroxysme de la surchauffe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La [[carabine]] type-51, arme de moyenne et courte porté c&#039;est l&#039;équivalent [[Covenant]] du [[Fusil de combat BR55]] de l&#039;[[UNSC]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [[fusil de sniper]] Covenant fonctionne de la même façon, et dipose d&#039;une batterie de 18 coups, l&#039;arme surchauffant à trop forte cadence (2 à 3 coups d&#039;affilée). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[L&#039;épée à énergie]] concentre une énergie du même type de façon à la rendre tangible sous la forme d&#039;une lame de 90 centimètres. Une grande partie des véhicules de combat dispose également d&#039;armements au plasma. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[Plasma Grenades]] Covenantes fonctionnent également sur le système de cette énergie. Elles ont une portée relativement courte et possèdent la propriété d&#039;adhérer aux tissus organiques. Une grenade à plasma bien lancée peut donc s&#039;accrocher à un ennemi et exploser directement sur lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [[Holo-drone]]. La catégorie &amp;quot;arme&amp;quot; ne correspond pas tout à fait à cet objet. Cependant il peut faire office d&#039;accessoire pour perturber l&#039;attention de l&#039;ennemi. Et tourner la victoire à l&#039;avantage de son possesseur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armement spécifique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les armes est accessoire suivant utilise des technologie spécifique décrite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [[canon à barreau de combustible]] utilise des barreaux de combustible en guise de chargeur et permettant de créer des projectiles de combustible concentré hautemement explosif. Le fusil à plasma emploie approximativement la même technologie, créant cependant de petits projectiles de combustible effilés, permettant de gagner en cadence mais perdant en puissance brute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [[Needler]] semble une exception, car il n&#039;emploie ni la technologie du plasma ni celle du combustible et utilise un composé cristallin en guise de chargeur. Ce &#039;&#039;cristal&#039;&#039; est brisé pour fabriquer des pointes explosives, qui se fragmentent quelques secondes après avoir été tirées, provoquant des shrapnels bien plus dangereux. Notons que les fragments sont sensiblement attirés par la chaleur des corps, ce qui accentue la chance de toucher un ennemi en combat.&lt;br /&gt;
Cette technologie serait d&#039;origine [[Grunt]] car leur monde étant constitué de méthane, le plasma est trop dangereux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [[camouflage]] peut être permanent sur les armures de certain [[Elite]]s ou temporaire comme dans [[Halo 3]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L&#039;[[overshield]] augmente la puissance du bouclier des [[Spartan]]s ou des [[Elite]]s au double de leur capacité initial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [[module de couverture]] ou &amp;quot;bouclier&amp;quot; est déployé par l&#039;infanterie Covenant pour se protégé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La [[Tourelle à plasma]] (Halo 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [[Canon fixe]] (Halo 1) et le [[Spectre]] (Halo 3), utilisés comme moyens de défense. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armement des Brutes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Jiralhanae]] utilisent leur propre technologie, plus simple que celle des [[Forerunner]]s. La technologie des Jiralhanae est plus analogue à la technologie humaine, et est basée sur l&#039;usage du feu et des explosions. Les armes des Jiralhanae sont bardées de lames, cette espèce affectionnant tout particulièrement le combat au corps à corps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [[Spiker]] est un petit pistolet mitrailleur projetant des pointes de métal surchauffées à moyenne portée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [[Mauler]] projete des éclats surchauffés provoquant des dégâts plus importants à courte portée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [[sabre-grenade]] est l&#039;arme favorite des Jiralhanae. Il s&#039;agit d&#039;un lance-grenade projetant à très forte vitesse des grenades à fragmentation. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [[marteau antigravité]] est la plus puissante arme de l&#039;arsenal Jiralhanae. Cette grosse masse permet de frapper en manipulant la gravité dans un rayon restreint. Cette arme est très lourde et ne peut être portée que par des chefs Jiralhanae. [[Tartarus]] possédait son propre marteau : le « [[Fist of Rukt]] ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La [[Grenade incendiaire]] La deuxième est une puissante grenade incendiaire, à l&#039;effet aussi puissant que le [[lance-flamme]] de l&#039;[[UNSC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La [[Grenade spike]] fonctionnant sur un système de fragmentation, elle est bardée de pointes lui permettant de s&#039;accrocher à n&#039;importe quel support.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [[Flare]] est une sorte de grenade éblouissante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arme de Destruction Massive===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [[canon Orbital]] contre l&#039;anti-aérien pour verrouiller des zones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La [[Tourelle Mega]] contre les véhicules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La [[bombe anti-matière]] pour détruire des cibles clé de l&#039;intérieur avec un abordage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Matériel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La [[Tour sniper]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [[Roadblock]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La [[Caisse de Ravitaillement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L&#039;[[Holo-socle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La [[Barrière énergétique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Véhicules terrestre===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Covenant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La [[Ceinture anti-gravité]]&lt;br /&gt;
* Le [[Ghost]]&lt;br /&gt;
* Le [[Spectre]]&lt;br /&gt;
* Le [[Revenant]]&lt;br /&gt;
* Le [[Shadow]]&lt;br /&gt;
* L&#039;[[Apparition]]&lt;br /&gt;
* L&#039;[[Apparition | Apparition AA]]&lt;br /&gt;
* Le [[Locust]]&lt;br /&gt;
* Le [[Scarab]]&lt;br /&gt;
* Le [[Super Scarab]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brute&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [[Chopper]]&lt;br /&gt;
* Le [[Prowler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Véhicules aériens===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [[Banshee]]&lt;br /&gt;
* Le [[Vampire]]&lt;br /&gt;
* Le [[Spirit]]&lt;br /&gt;
* Le [[Phantom]]&lt;br /&gt;
* Le [[Pod d&#039;Insertion Orbitale]]&lt;br /&gt;
* Le [[Seraphin]]&lt;br /&gt;
* Le [[Gigas]]&lt;br /&gt;
* Le [[Tarasque]]&lt;br /&gt;
* Le [[Vaisseau d&#039;abordage (Covenant)]]&lt;br /&gt;
* La [[Nacelle de Survie Covenante]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vehiculesv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technologie ==&lt;br /&gt;
La technologie Covenante est totalement empruntée à celle des Forerunners. D&#039;ailleurs, pour eux, modifier la technologie des « Anciens » est un sacrilège hérétique puni de mort. Cependant, les Covenants ne la maîtrisent pas et l&#039;utilisent de façon très basique. Plusieurs intelligences artificielles humaines, comme Cortana ou Wellsley ont été en mesure d&#039;améliorer les technologies en y ayant accès. Ainsi, Cortana a découvert un moyen bien plus efficace d&#039;employer les canons à plasma Covenants, les rendant bien plus destructeurs (sur &amp;quot;l&#039;ascendante justice&amp;quot; dans le livres &amp;quot;Opération first strike&amp;quot;. Les Covenants ont également utilisé la technologie humaine à un niveau très basique, comme pour fabriquer des IA.&lt;br /&gt;
Les Covenants emploient également une technologie avancée de camouflage, permettant aux soldats d&#039;infanterie de devenir pratiquement invisible, mais dont la silhouette reste malgré tout quelque peu apparente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Vaisseaux de Guerres Covenant]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 1px solid #789757; border-left: 10px solid #789757; margin: -1px 10% 0px; background-color: #DBFBB8; vertical-align: middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 0 2px 0.5em&amp;quot; | [[Image:bonté.jpg|70px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0.25em 0.5em; width: 100%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Les vaisseaux de combat Covenant&#039;&#039;&#039; sont répartis en différentes classes, ils ont pour point commun d&#039;utiliser presque tous des armes à base de plasma, comme des torpilles ou des faisceaux à plasma, et utilisent presque tous des boucliers énergétiques pour se protéger, ce qui les rend extrêmement résistant.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Flottes Covenant]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour protéger le vaste Empire Covenant les vaisseaux sont séparer en plusieurs flotte de différente taille pour effectuer des missions pour la sécurité du Pacte. Tous diriger par la puissante station mobile [[Grande Bonté]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Les bases mobiles : &#039;&#039;&#039; (taille: variable)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hiérophante Inflexible]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Grande Bonté]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Super transporteur d’assaut Covenant]]:&#039;&#039;&#039; (taille: inconnue)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Sublime Transcendence]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Transporteur d&#039;assaut]]:&#039;&#039;&#039; (taille: 5346 mètres)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Shadow of Intent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Infinite Sacrifice]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Supercroiseur Covenant]]:&#039;&#039;&#039; (taille: 3546 mètres)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Croiseur de [[Classe Reverence (Covenant)]]:&#039;&#039;&#039; (taille: 3000 mètres)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Incorruptible]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ascendant Justice]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Croiseur de [[Classe CCS]]:&#039;&#039;&#039; (taille: 1782,2 mètres)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Truth and Reconciliation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Sacred Promise]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Purity of Spirit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Triumphant Déclaration]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Pious Inquisitor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Harbinger of Piety]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Transporteur Covenant]]:&#039;&#039;&#039; (taille: 1455 mètres)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lawgiver]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Destroyer Covenant]]:&#039;&#039;&#039; (taille: 1500 mètres)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Absolution]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bloodied Spirit]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Far Sight Lost]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rapturous Arc]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Esteem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Reverence]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Fregate (Covenant)]]:&#039;&#039;&#039; (taille: 1000 mètres)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Revenant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Tenebrous]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [[Twilight Compunction]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [[Implacable]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Covenant Stealth Corvette]]:&#039;&#039;&#039; (taille: &amp;lt;150 mètres)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vaisseau de support:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Infinite Succor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Classes indéterminées:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Minor transgression]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Seeker of Truth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Commitment and Patience]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Devotion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Pitiless]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rapid Conversion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Vaisseauxcovenantv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Langage covenant]]==&lt;br /&gt;
Les Covenants ont leur propre langage qui diffère selon la race. Les Unggoys poussent de petits glapissements, d&#039;où leur nom humain de Grunts, ils bénéficient cependant d&#039;un système de traduction vers le langage humain. Les Kig-Yar poussent des cris comparables à ceux des oiseaux. Le langage Shangheili est plus structuré, et dispose d&#039;un vocabulaire assimilable à celui des langues humaines. Les Shangheili s&#039;équipent également d&#039;un système de traduction peu après la destruction de l&#039;Installation 04. Les Lekgolo poussent des grognements, mais n&#039;ont pas de langage du fait de leur structure corporelle. Le langage originel des Jiralhanae et des San &#039;Shyuum est quant à lui inconnu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, les Covenants utilisent un alphabet commun. Hautement stylisé, cet alphabet semblait à l&#039;origine constitué de formes basiques, comme des polygones ou des lignes. Par souci d&#039;esthétique, les caractères furent au fur et à mesure stylisés jusqu&#039;à ressembler à des formes de Tangram.&lt;br /&gt;
Ils savent aussi très bien parler Anglais, la langue humaine puisque des messages dès le premier contact on été reçus en anglais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé:&#039;&#039; [[Langage covenant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Composition de l&#039;Alliance ==&lt;br /&gt;
L&#039;Alliance Covenante repose sur un système hiérarchique de castes. Les noms donnés ci-dessous sont les noms originaux des espèces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Créatures ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Les [[San &#039;Shyuum]]&#039;&#039;&#039; ([[Prophètes]]) sont au sommet de la hiérarchie et, malgré leur absence de force physique, sont craints et respectés par les autres espèces de l&#039;Alliance. Leur monde natal est inconnu, mais regorgeait d&#039;après eux de vestiges Forerunners, qui auraient même habité cette planète avant l&#039;apparition de la race des San &#039;Shyuum. Leur monde a été détruit. Le Grand Conseil Covenant est composé uniquement de San &#039;Shyuum et de Shangheili jusqu&#039;à la guerre civile. Les principaux San &#039;Shyuum sont Vérité, Regret et Pitié, qui forment le triumvirat des Hauts Prophètes ou Hiérarques. Les autres San &#039;Shyuum sont qualifiés de « mineurs ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant la formation de l&#039;Alliance, les San &#039;Shyuum furent presque vaincus par les Shangheili. Le traité de paix réunissant les deux espèces ne se fit pas avant la découverte d&#039;artefacts Forerunners sur la planète natale des San &#039;Shyuum, qui mena à la création de l&#039;Alliance Covenante. Dès lors les San &#039;Shyuum placèrent d&#039;intenses efforts dans le but d&#039;augmenter leur espérance de vie, au point de tenir à préserver uniquement certains caractères génétiques. Cet effort eugéniste amena l&#039;interdiction pour certains de se reproduire, leur caractéristiques étant jugées trop « communes ». Après la destruction de leur planète natale, la majorité des San &#039;Shyuum s&#039;installa à Grande Bonté. Après l&#039;invasion de cette dernière par le Parasite, l&#039;espèce présenta de dangereux signes d&#039;extinction prochaine.&lt;br /&gt;
L&#039;UNSC nomme les San &#039;Shyuum les Prophètes. Les autres Covenants les nomment Prophètes ou Hiérarques en langage humain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Les [[Sangheili]]s&#039;&#039;&#039; ([[Elites]]) sont, avec les San &#039;Shyuum, les membres fondateurs de l&#039;Alliance. Issus de la planète [[Sanghelios]], dans le système Urs, les Shangheili sont belliqueux et fiers. Le système de sous-castes le plus important et le plus hiérarchisé de l&#039;Alliance est celui des Shangheili. La couleur de leur armure de combat indique leur rang au sein de leur espèce. Fiers, les Shangheili aiment le combat et considèrent la mort en guerre comme le plus grand des honneurs. Les Shangheili servirent de Gardes d&#039;Honneur des San &#039;Shyuum et constituaient le noyau central de la force militaire pendant la quasi-totalité de l&#039;histoire de l&#039;Alliance. La mort du Haut Prophète du Regret provoqua leur remplacement à ce poste par les Jiralhanae. Les Shangheili firent scission avec l&#039;Alliance peu après, entraînant la guerre civile qui précipitera la fin de l&#039;Alliance. Leur désignation en langage humain est Élite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la vidéo de Halo projeté à l&#039;E3 2000 les Shangheili étaient représentés comme des créatures à la mâchoire « normale » et portant des boucliers en plus de celui qui recouvrait entièrement leur corps. Dans Halo: Combat Evolved, ils adoptèrent finalement une mâchoire en quatre parties mobiles formant des mandibules et ils se contentèrent du bouclier énergétique recouvrant leur corps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Les [[Unggoys]]&#039;&#039;&#039; ([[Grunts]]) sont de faibles petites créatures enrôlées dans l&#039;Alliance lors de l&#039;Âge de la Réconciliation. Leur monde natal est [[Balaho]], du système Tala, une planète dont l&#039;atmosphère est saturée en méthane. Les Unggoys ne peuvent d&#039;ailleurs pas survivre sans ce gaz, et portent au combat une armure pressurisée munie d&#039;un respirateur leur injectant continuellement du méthane. Les Unggoys sont en bas de la hiérarchie Covenante et sont peu respectés par les autres membres de l&#039;Alliance. Ils servent généralement de chair à canon lors des combats. Leur désignation en langage humain est Grognard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Les [[Kig-Yar]]&#039;&#039;&#039; ([[Jackals]]) sont des créatures évoquant des rapaces, d&#039;où leur désignation en langage humain de Rapaces. Ils viennent de [[Eayn]], satellite de Chu&#039;ot, dans le système Y&#039;Deio. Leur forte acuité visuelle en fait des tireurs hors-pair. C&#039;est pourquoi ils sont employés en tant que tireurs d&#039;élite au sein de l&#039;Alliance. Leur faiblesse physique les conduisant à être facilement tués au combat fut paliée par la création de boucliers énergétiques protégeant la quasi-intégralité de leur corps. La couleur du bouclier reflète le grade des Kig-Yar. Les Kig-Yar se révèlent carnivores : lorsqu&#039;ils ont très faims et qu&#039;il n&#039;y a plus rien à manger, il leur arrive de tuer les Grognards présents avec eux, et... de les dévorer sans aucun scrupule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Les [[Maglekgolo]]&#039;&#039;&#039; ([[Hunters]]) sont d&#039;imposants béhémoths constitués de colonies de vers, suivant un principe identique à celui des physalies, nommés Lekgolo, et entrés dans l&#039;Alliance Covenante après avoir été vaincu en guerre par la flotte de l&#039;Alliance de l&#039;époque. Plutôt que de risquer la destruction totale de leur planète natale [[Te]], dans le système Svir, les Maglekgolo choisirent de se rendre et intégrèrent l&#039;Alliance, sans toutefois adopter leur idéologie religieuse. La puissance des Lekgolo en fait des artilleurs de choix pour l&#039;Alliance Covenante. Leur désignation en langage humain est Chasseur. Les noyaux des Scarabs d&#039;assaut Covenants sont également constitués de colonies de Lekgolo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Les [[Yanme&#039;e]]&#039;&#039;&#039; ([[drone]]) sont des créatures insectoïdes capables de voler quelques instants dans les airs. Ils ont probablement intégré l&#039;Alliance en même temps que les Jiralhanae. Issus de la planète [[Palamok]], dans le système Napret, les Yanme&#039;e se battent en groupes très nombreux. Ils possèdent suffisamment de force pour soulever un homme. Leur vélocité les rend très difficiles à viser en combat, et un groupe de Yanme&#039;e peut venir rapidement à bout d&#039;un groupe ennemi. Les Yanme&#039;e servent parfois de techniciens, et sont capables de pirater des systèmes informatiques humains. De même, les Yanme&#039;e sont parfois employés pour l&#039;entretien des machines lorsque les Huragok font défaut. Leur rang social est assimilable à celui des Unggoys. Les Yanme&#039;e furent enrôlés de force à l&#039;Alliance, et soumis à la croyance du Grand Voyage. Leur désignation en langage humain est Drone.&lt;br /&gt;
Icône de détail Article détaillé : Jiralhanae.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Les [[Jiralhanae]]&#039;&#039;&#039; ([[Brutes]]) sont des créatures d&#039;allure simiesque et à la peau analogue à celle des rhinocéros. Intégrés à l&#039;Alliance probablement à l&#039;Âge de la Réclamation, les Jiralhanae connurent une ascension hiérarchique fulgurante au sein de l&#039;Alliance. Issus de la planète [[Doisac]], dans le système Oth Sonin, les Jiralhanae jouissent d&#039;une force physique remarquable. Hiérarchisés, les Jiralhanae considèrent le plus fort d&#039;entre eux comme leur chef. Le dernier à avoir porté ce rang est Tartarus. Contrairement aux autres Covenants qui exploitent une technologie imitant celle des Forerunners, les Jiralhanae emploient la leur, basée sur la puissance brute. Leur désignation en langage humain est d&#039;ailleurs Brute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Les [[Huragok]]&#039;&#039;&#039; ([[Ingénieur]]) sont les créatures les plus singulières de l&#039;Alliance Covenante. Ces créatures évoquent des mollusques mauves, lévitant au moyen d&#039;une vessie projetant du gaz. Les Huragok se moquent complètement des clivages diplomatiques et ne sont pas à proprement parler intégrés à l&#039;Alliance. Leur rôle consiste à réparer les objets, au moyen de leur tentacules, qu&#039;ils peuvent adapter à n&#039;importe quel système. Les Huragok ne se préoccupant pas des guerres, ils peuvent aider des humains ou d&#039;autres ennemis des Covenants. Leur don de la réparation les rend cependant incontournables pour l&#039;Alliance. Leur désignation en langage humain est Ingénieur. Ils n&#039;ont aucune planète d&#039;origine connue puisqu&#039;ils ont en quelque sorte été créé par les [[Forerunner]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Huragok étaient présents sur le code source de Halo: Combat Evolved mais furent retirés peu avant la sortie du jeu, du fait de leur inutilité au combat. Il est cependant possible de réactiver le code et de faire apparaître les Huragok dans le jeu avec l&#039;aide d&#039;un mod, voire même d&#039;en incarner un sur certains mods très rares.Désormais, on l&#039;appelle sous le nom de &amp;quot;Ingenieur&amp;quot; dans &amp;quot;La chute de Reach&amp;quot; et nous pouvons les voir dans les parties d&#039;escarmouches de Halo Wars. Il est à noter qu&#039;elles referont leur apparition dans [[Halo 3: ODST]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Créatures supprimées ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir [[Eléments Supprimés]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Faction}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Factry</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=35113</id>
		<title>Halo : Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=35113"/>
		<updated>2010-07-29T19:48:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Factry : /* PRESENTATION */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:jaquette halo reach.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
*Support : [[XBOX 360]]&lt;br /&gt;
*Développeurs : [[Bungie|Bungie Software]]&lt;br /&gt;
*Editeurs : [[Microsoft|Microsoft Games Studios]]  &lt;br /&gt;
*Sortie France : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie US : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie Japon : 15 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Genre : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeu Offline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable offline : OUI&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable en Link : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bêta : Du 3 mai au 17 mai 2010 via le menu de [[Halo 3: ODST]] ou avec un code.&lt;br /&gt;
*Jouable sur le Live : OUI&lt;br /&gt;
*Liste d&#039;amis : NC&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : NC&lt;br /&gt;
*Score en ligne : NC&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;PRESENTATION&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|k9ez7iNjoVg|280|}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo: Reach&#039;&#039;&#039; est un jeu vidéo des studios de [[Bungie]], sa sortie est programmée le 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;une des personnes que l&#039;on entend dans la bande-annonce se présente sous le matricule &#039;&#039;&#039;[[Carter-259|&#039;&#039;Sierra-259&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sierra étant un code d&#039;identification normalement utilisé pour désigner les spartans, plus précisément les spartan-II, on doit s&#039;attendre à ce que ces combattants aient une place importante dans l&#039;histoire du jeu. De plus, le numéro de matricule de ce spartan dépassant largement les effectifs connus du programme tel qu&#039;on le connait à travers le livre [[La Chute de Reach]], c&#039;est-à-dire environ 150 candidats involontaires, il est probable qu&#039;il fasse partie d&#039;une deuxième génération de [[Spartan-II]]. L&#039;existance de cette deuxième génération avait été légèrement supposée par quelques indices laissés par Bungie, particulièrement dans le buzz de [[Ilovebees]] et la création de la spartan [[Nicole-458]] dans le jeu vidéo &#039;&#039;Dead or Alive 4&#039;&#039;, mais cela pourrait être la première fois que cette nouvelle génération soit réellement rendue officielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre Spartan pouvant appartenir à cette deuxième vague est entendue dans cette bande-annonce : juste avant que les premières explosions ne retentissent à la surface de la planète. Elle dit : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;This is Sierra three-two-zero, prepared for combat insertion&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, ce qui signifie approximativement &amp;quot;Ici [[Kat-320|Sierra-320]], prête à aller au combat&amp;quot;. Encore une fois, le matricule est supérieur à 150.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Voici les voix entendues dans le trailer en version originale&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;[[Remote Scanning Outpost Fermion]] &#039;&#039;&amp;quot; Gamma station, this is Fermion RSO. Unconfirmed report of an in-system slipspace rupture.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach |REACH Orbital Station Gamma]]: &#039;&#039;&amp;quot; Impossible. Check your source. &amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Pause]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fermion RSO: &#039;&#039;&amp;quot;Reading multiple pings below the Orbital Defense Grid.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station Gamma de Reach|Gamma Station]]: &#039;&#039;&amp;quot;Oh, this can’t be happening&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;There’s no mistake. It’s them.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;Winter contingency has been declared. All units are mobilized and ready.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-320]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-320|Sierra 3-2-0]], prepared for combat insertion.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Nuke explosion]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell was that?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pilot:&#039;&#039; &amp;quot;We’re coming in hot. Hold on!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine: &#039;&#039;&amp;quot;We just lost our bird!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another Station Officer: &#039;&#039;&amp;quot;Oh my god!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Begin chatter; the following takes place all together]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gamma Station: &#039;&#039;&amp;quot;What the hell is happening down there? A city just dropped off my map.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: &#039;&#039;&amp;quot;There are people down here!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re falling back! Where’s our evac!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Civilian/Marine: Indeterminable chatter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine:&#039;&#039; &amp;quot;We’re getting overrun. We’re holding position as long as we can&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[End chatter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commander: &#039;&#039;&amp;quot;I need you in that fight, [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]]. [Pause] [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], come in. [[Vice Amiral Danforth Whitcomb|Nova One]], do you read me?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan-259]]: &#039;&#039;&amp;quot;This is [[Spartan-259|Sierra 2-5-9]]. You got Spartans on the ground, sir. We’re not going anywhere&amp;quot;&#039;&#039;.&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Fermion|Traduction du premier trailer Halo Reach - E3 2009]]&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Carter-A259]]&lt;br /&gt;
*[[Emile-A239]]&lt;br /&gt;
*[[Jorge-052]]&lt;br /&gt;
*[[Jun-A266]] &lt;br /&gt;
*[[Catherine-B320]] &lt;br /&gt;
*[[Noble Six|SPARTAN-B312]]&lt;br /&gt;
*[[Urban Holland]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Localisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Systeme Epsilon Eridani]]&lt;br /&gt;
*[[Fermion|Fermion Remote Scanning Outpost]] (uniquement mentionné) &lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Csodaszarvas]]&lt;br /&gt;
*[[Turul]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Véhicules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Le Falcon]]&lt;br /&gt;
*[[Le Sabre]]&lt;br /&gt;
*[[Le Revenant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Races&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Humain &lt;br /&gt;
*[[Huragok]]&lt;br /&gt;
*[[Jiralhanae]] &lt;br /&gt;
*[[Kig-Yar]]&lt;br /&gt;
*[[Lekgolo]] &lt;br /&gt;
*[[Skirmisher]] (première apparition)&lt;br /&gt;
*[[Sangheili]] &lt;br /&gt;
*[[Unggoy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Campagne&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Voici les niveaux de Halo Reach connus pour l&#039;instant :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 : [[Winter Contingency]] ATTENTION SPOILER !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4 : [[Long Night of Solace]] ATTENTION SPOILER !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Baptême du Feu&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|GnamP-tcDig|250|}}&lt;br /&gt;
Dans Halo: Reach, le mode Baptême du Feu sera disponible. On le sait grâce à une bande-annonce:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Mode Multijoueur&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|E95PeZ0qsLY|250|}}&lt;br /&gt;
===Les Modes de jeu===&lt;br /&gt;
*[[Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[Headhunter]]&lt;br /&gt;
*[[Spartans contre Elites]]&lt;br /&gt;
*[[Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Stockpile]]&lt;br /&gt;
*[[Defense des Générateurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Cartes multijoueur=== &lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|J71QeR5ToOc|250|}}&lt;br /&gt;
*[[Powerhouse (Multijoueur de Halo Reach)|Powerhouse]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
*[[Swordbase (Multijoueur de Halo Reach)|Swordbase]]&lt;br /&gt;
*[[Boneyard (Multijoueur de Halo Reach)|Boneyard]]&lt;br /&gt;
*[[Waterfront (Multijoueur de Halo Reach)|Waterfront]]&lt;br /&gt;
*[[Beachhead (Multijoueur de Halo Reach)|Beachhead]]&lt;br /&gt;
*[[Spire (Multijoueur de Halo Reach)|Spire]]&lt;br /&gt;
*[[Boardwalk (Multijoueur de Halo Reach)|Boardwalk]]&lt;br /&gt;
*[[Countdown (Multijoueur de Halo Reach)|Countdown]]&lt;br /&gt;
*[[Zealot (Multijoueur de Halo Reach)|Zealot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voir aussi: &#039;&#039;[[Loadouts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès et Médailles==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Succes de Halo Reach|Succès]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Médailles de Halo Reach|Médailles]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page liée==&lt;br /&gt;
*[[Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Birth of a Spartan]] - court-métrage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Votre propre Spartan.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bungie a laissé entendre que les joueurs auraient la possibilité de personnaliser leur personnage principal au-delà du simple choix de ses armes. Certaines capacités liées aux armures pourront être acquises afin de les spécialiser dans un domaine, mais il sera également possible de modifier leur apparence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halo Reach devrait bénéficier d&#039;un moteur graphique inédit, dont le développement aurait commencé en 2007. D&#039;ailleur le développement d&#039;Halo Reach lui même aurait commencé avant [[Halo 3: ODST]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le multijoueur devrait être renouvellé ainsi que le Gameplay. Et le scénario et l&#039;ambiance seront plus sombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Analyse des informations disponibles&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Trailer&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une information provenant du dernier Trailer en date nous apprend que l&#039;équipe de Spartan s&#039;appelerait Noble (ce qui semblait être entendu lors du premier trailer). Et Noble One serait donc le chef de l&#039;unité, autrement dit le Spartan [[Carter-259]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Toujours dans les voix que l&#039;on peut entendre, on entend parler de la [[Fermion|Fermion RSO]]. Cette [[Remote Scanning Outpost|Station de Détection Avancée]] perçoit un signal dans le sous-espace aux alentours de 0450 heures. Elle comprend notamment à son bord, trois hommes d&#039;équipage : le premier maître [[McRobb]], le [[Lieutenant (J.G.) Bill Streeter ]], et le  [[Lieutenant (J.G.) David Brightling]]. [[Fermion]] sera autodétruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un détail a été repéré dans le trailer. Un corps est observable dans la fumée du sillage du vaisseau. Il se pourrait que ce soit [[James (SPARTAN-II)]]. Cela ne reste qu&#039;une hypothèse, mais elle reste la plus plausible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Galerie (cliquez pour plus de précision)&amp;quot; align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer1.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer2.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer3.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer4.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer5.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer6.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer7.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer8.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer9.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer10.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer11.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer12.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer13.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer14.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer15.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer16.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer17.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer18.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer19.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer20.JPG&lt;br /&gt;
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Image:Halo reach-trailer22.JPG&lt;br /&gt;
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Image:Halo reach-trailer25.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer26.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer27.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer28.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer29.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer30.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer31.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer32.JPG&lt;br /&gt;
Image:Halo reach-trailer33.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Factry</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=UNSC&amp;diff=35112</id>
		<title>UNSC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=UNSC&amp;diff=35112"/>
		<updated>2010-07-29T19:45:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Factry : /* Véhicules Aérien */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= PRESENTATION =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le United Nations Space Command Defence Force, ou UNSCDF (se prononçant YOU ÈNNE ÈSSE SI DI EFF) (Commandement Spatial des Nations Unies ou CSNU en français) est une faction de l&#039;univers [[Halo]] créée par l&#039;[[U.E.G]]. L&#039;UNSC représente l&#039;humanité dans cet univers, de par la possession de toutes les formes armées de l&#039;espèce humaine. Elle se divise en plusieurs sous-organisations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sous Organisation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En première instance : [[UNSC Special Forces|l&#039;UNSCDF qui est la force de défense militaire]] du CSNU, composée de la Force aérienne, l&#039;Armée, le Corps des Marines, et de la Navy, qui sert à joindre de toutes manières possibles l&#039;air,la terre, et la force spatiale. &lt;br /&gt;
*Le [[UNSC Department of Commercial Shipping|DCS]] est chargé des échanges commerciaux entre les mondes de l’espace colonisé de l’UNSC (Department of Commercial Shipping). &lt;br /&gt;
*L&#039;[[UNSCSO]] d&#039;une manière moins martiale, il existe l&#039;&amp;quot;United Nations Space Command Symphony Orchestra&amp;quot;. L’UNSCO est l’orchestre de l’UNSC. Composé de militaires musiciens, il est présent lors des grandes cérémonies, entre autres lors de l’hommage fait au [http://wiki.halo.fr/index.php/Programme_Spartan Spartan] [[John-117]] pour ses actions héroïques lors de la seconde bataille de la Terre.&lt;br /&gt;
*UNSC [[Security Commitee]] - Nom complet : United Nations Space Command Security Committee&lt;br /&gt;
*La [[Milice Coloniale]]&lt;br /&gt;
*[[UNSC Personnel Command|PERSCOM]] tient un registre de [[Career Service Vitae]] de chaque membre militaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans les Jeux==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les jeux Halo (sauf [[Halo: Combat Evolved]]), la faction est nommée UNSC, comme dans la version originale. En revanche, dans les romans, c&#039;est la désignation CSNU qui est employée. Dans l&#039;article sera privilégiée la désignation anglaise. Tandis qu&#039;au sein de ce Wiki, les deux versions cohabiteront. La faction en elle-même n&#039;apparait pas dans [[Halo: Combat Evolved]], mais y est cependant citée par Foe Hammer, et le premier logotype visible est présent dans [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Halo, le voyage supraluminique étant une réalité, grâce aux réacteurs subspatiaux (nommés également Shaw-Fujikawa), les humains ont largement dépassé le système solaire et colonisé de nombreuses planètes. La plus importante colonie terrienne est Reach. En 2525, l&#039;UNSC rencontre pour la première fois des extraterrestres. Une coalition, baptisée [[covenants]], détruit la colonie de [[Harvest]]. Une guerre désespérée et déséquilibrée est alors lancée pour résister aux envahisseurs extraterrestres, qui soumettent un par un tous les systèmes colonisés par l&#039;homme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2552, l&#039;UNSC a perdu la majeure partie des colonies terriennes, et fait tout pour garder secrètes les coordonnées de la [[Terre]], berceau de l&#039;humanité grâce au [[Protocole Cole]]. Reach tombe cette année là, après une grande bataille spatiale. Malgré les claires avancées technologiques, l&#039;armement du UNSC demeure dans la catégorie des armes à feu, ce qui est considéré comme pitoyable par les Covenants. Le fleuron de l&#039;UNSC en matière militaire est le projet Spartan, qui a permis de créér des super-soldats plus à même de résister aux Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les principaux personnages de l&#039;UNSC sont&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
*[[John-117]]&lt;br /&gt;
*[[Cortana]]&lt;br /&gt;
*[[Terrence Hood]]&lt;br /&gt;
*[[Jacob Keyes]] &lt;br /&gt;
*et sa fille [[Miranda Keyes]]&lt;br /&gt;
*[[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]]&lt;br /&gt;
*[[Avery Johnson]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des unités militaires ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceci est une &#039;&#039;&#039;[[liste des unités militaires | liste des unités militaires complète]]&#039;&#039;&#039; du CSNU et les unités militaires individuelles du CSNUDF, ainsi que leurs sous-organisations respectives. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour de plus amples informations sur l’organisation de ces unités militaires, voir le [[UNSC Military Organization]]. Voir aussi [[Grades de l&#039;UNSC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette liste ne comprend pas les vaisseaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= HISTOIRE =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avant la Chute de Reach ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:UNSC.jpg|right|220px|thumb|Logo de l&#039;UNSC Défense]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Commandement Spatial des Nations Unies est fondé entre 2160 et 2164 selon le calendrier de l&#039;univers Halo, à la suite de plusieurs conflits brutaux autour du système solaire, orchestrés par des mouvements politiques dissidents, dont les deux plus importants portaient le nom de [[Koslovics]] et la [[Frieden]]. Tandis que la Frieden était un mouvement néo-fasciste basé sur les lunes Joviennes de [[Jupiter]], le Koslovic était un mouvement politique se revendiquant comme marxiste et léniniste dirigé par [[Vladimir Koslov]]. Une [[Guerre interplanétaire]] fut lancée sur [[Io]], puis s&#039;étendit à [[Mars]] et à l&#039;Amérique du Sud. Ce conflit, qui visait également des installations des Nations unies, poussa ces derniers à se réunir pour étudier la situation. Ils décidèrent de changer le statut de l&#039;organisation pour acquérir un pouvoir militaire permanent. Un gouvernement serait basé sur la Terre et dirigerait tout l&#039;espace contrôlé par l&#039;homme. Mis en place en [[2170]], le système politique changea après la guerre, qui eut de terribles conséquences, notamment en provoquant une terrible famine sur [[Terre]], mais l&#039;[[U.E.G]] gagna la guerre contre les deux mouvements extrémistes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers la fin du 23e siècle, l&#039;invention du [[Réacteur Shaw-Fujikawa]] et donc du voyage subspatial, permit au CSNU de lancer un programme de colonisation de planètes extrasolaires. Lancé en [[2310]], ce programme devait amener la construction de plusieurs vaisseaux de colonisation. 52 ans plus tard, le premier, baptisé [[UNSC Odyssey]] fut envoyé dans l&#039;espace à la conquête de nouvelles planètes. L&#039;ensemble de ce qui fut plus tard baptisé [[Colonies intérieures]] fut entièrement colonisé vers la fin du 24e siècle. En [[2492]], 800 planètes étaient sous le contrôle du CSNU. Les planètes les plus éloignées de la Terre, qui formaient l&#039;ensemble des [[Colonies extérieures]] virent naître à leur surface plusieurs groupes rebelles opposés à une centralisation du pouvoir politique depuis la lointaine Terre. La menace grandissante poussa le CSNU à lancer un programme militaire secret : le [[projet Orion]], visant à créer des super-soldats, en [[2491]]. Ce projet posa les bases du projet [[Spartan-II]], lancé lui en [[2517]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La Chute de Reach et Contact Harvest ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Halo : la Chute de Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combat Evolved et les Floods ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Résumé Combat Evolved]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opération First Strike ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Résumé de l&#039;Opération First Stricke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Halo 2 et Ghosts of Onyx ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Résumé Halo 2 et Ghosts of Onyx]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Halo 3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Résumé Halo 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Systèmes, Colonies, Mondes et villes =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Villes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[Elysium City]] :&#039;&#039;&#039; capitale de la planète Eridanus 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[New Mombasa]] :&#039;&#039;&#039; ville située au Kenya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[Sydney]] :&#039;&#039;&#039; Quartier général du CSNU, Australie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[Voi]] :&#039;&#039;&#039; ville située au Kenya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[Zanzibar]] :&#039;&#039;&#039; ville située en Tanzanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[Côte d&#039;Azur]]:&#039;&#039;&#039; ville de la planète [[Sigma Octanus IV]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planètes et lunes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Terre]] :&#039;&#039;&#039; berceau de l&#039;humanité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Lune]] :&#039;&#039;&#039; satellite de la Terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Reach]] :&#039;&#039;&#039; planète militaire, dernier bastion humain avant la terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Harvest]] :&#039;&#039;&#039; Premier contact humain convenant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== colonies extérieures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Les colonies extérieures | --&amp;gt; Voir la page consacrée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== colonies intérieures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Les colonies intérieures | --&amp;gt; Voir la page consacrée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Systemes Planetaires==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Les Systemes Planetaires | --&amp;gt; Voir la page consacrée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; - [[Ménachite Mountain | Montagne Ménachite]] : &#039;&#039;&#039; montagne de titane sur [[Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; - [[Eridanus Secundus | Champ d&#039;Astéroïde]] : &#039;&#039;&#039; Champ d&#039;asteroïde situé dans le [[systeme Eridanus]], contenant une trés importante base [[rebelle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Armement et Véhicules =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Image|je crois que j&#039;ai tout.jpg|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armes d&#039;infanterie ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;[[Armes#Armes de l&#039;UNSC|Armes]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[SMG M7]] ainsi que [[M7S Caseless Submachine Gun|sa version longue]]. Le pistolet mitrailleur M7 apparait dès [[Halo 2]] et dispose de chargeurs de 60 balles. Plus léger que les fusils MA5, il est possible d&#039;en utiliser un dans chaque main. Le M7S apparait avec [[Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[fusil d&#039;assaut MA5]] est l&#039;arme la plus utilisée, fusil mitrailleur disposant de chargeurs de capacité variable selon la classe de l&#039;arme (60 balles par chargeur pour la classe B dans [[Halo: Combat Evolved]], 32 dans [[Halo 3]] pour la classe C) et pouvant tirer jusqu&#039;à ce que le chargeur soit vidé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le fusil [[MA5K]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le fusil [[MA2B]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[fusil de combat BR55]] apparait dans [[Halo 2]] et consiste en une arme tirant des rafales automatiques de trois balles. Le BR55 dispose en outre d&#039;une lunette de visée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[pistolet M6]] existe en trois déclinaisons : C, D et G. La D est utilisée dans [[Halo: Combat Evolved]] uniquement. Le pistolet fonctionne comme ceux existant de nos jours, et possède une petite lunette de visée. Cette lunette de visée est retirée dans le modèle C qui est avantagé par une bien meilleure cadence de tir que les deux autres modèles, apparaissant dans [[Halo 2]]. Le modèle G est présent dans [[Halo 3]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[fusil à pompe M90]] est une puissante arme disposant d&#039;une faible précision mais infligeant des dégâts importants à courte portée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[lance-roquette Jackhammer]] est une arme disposant de deux tubes interchangeables et tirant chacune une roquette explosive. L&#039;arme dispose d&#039;une lunette de visée et possédait même un système de tête chercheuse dans [[Halo 2]], qui disparut ensuite dans [[Halo 3]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[fusil de sniper S2 AM]] dans [[Halo: Combat Evolved]] est SRS 99D AM [[Halo 3]] dans emploie des balles traçantes et perforantes et dispose d&#039;une lunette de visée plus puissante et d&#039;une vision infrarouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[laser Spartan]] est la plus puissante arme de l&#039;arsenal humain. Ce bazooka très lourd fonctionne avec un puissant rayon laser nécessitant un chargement de quelques secondes. La batterie présente dans l&#039;arme permet de délivrer 5 coups avant épuisement total. Le rayon envoyé par l&#039;arme possède une très grande puissance et peut traverser de nombreuses surfaces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[lance-flamme]] à faible portée mais pouvant embraser des couloirs et des cibles nombreuses, c&#039;est une arme redoutable contre le floods...C&#039;est aussi la troisième arme lourde du CSNU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les Tourelles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les [[tourelles]] fixes du CSNU sont variables. Avant [[Halo 3]], la seule était une mitrailleuse, semblable à celle des Warthogs. Il s&#039;agit du M247 GP MachinGun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[M247 GP MachinGun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[module lance-missile]], une tourelle aussi avant tout, projetant des missiles téléguidés. découvertes sur Halo 3, ces armes peuvent être utilisées par les Spartans comme armes lourdes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[AIE-486H Heavy Machine Gun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armes de lancer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La [[mine antipersonnelle]]&lt;br /&gt;
Mine explosant avec le passage d&#039;une personne (ennemi ou ami), elle est facilement détéctable avec un peu d&#039;attention.&lt;br /&gt;
*La [[grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
Grenade standard, pouvant déloger ou tuer la plupart des Covenants, mais elle est presque inutile face à un véhicule lourd.&lt;br /&gt;
*La [[Grenade à Concussion]]&lt;br /&gt;
*La mine lotus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Spoofer]]&lt;br /&gt;
*Le [[Couteau de combat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véhicules terrestre ==&lt;br /&gt;
* Le tank [[Scorpion]]&lt;br /&gt;
* Le [[warthog]] &lt;br /&gt;
* La [[mangouste]]&lt;br /&gt;
* L&#039;[[éléphant]]&lt;br /&gt;
* Le [[Grizzly]]&lt;br /&gt;
* Le [[Wolverine]]&lt;br /&gt;
* Le [[Cobra]]&lt;br /&gt;
* Le [[Rhino]]&lt;br /&gt;
* Le [[Gremlin]]&lt;br /&gt;
* Le [[Cyclope]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véhicules Aérien ==&lt;br /&gt;
* Le [[Hornet]]&lt;br /&gt;
* Le [[Sparrowhawk]]&lt;br /&gt;
* Le [[Vautour]]&lt;br /&gt;
* Le [[Pélican]] &lt;br /&gt;
* Le [[Skyhawk]]  &lt;br /&gt;
* Le [[Shortsword]]&lt;br /&gt;
* Le [[Longsword]] &lt;br /&gt;
* L&#039;[[Albatross]]&lt;br /&gt;
* Le [[Pod]]&lt;br /&gt;
* L&#039;[[HEV]]&lt;br /&gt;
* Le [[Bumblebee]]&lt;br /&gt;
* La [[Nacelles de ravitaillement]]&lt;br /&gt;
* Le [[Booster Frame]]&lt;br /&gt;
* Le [[MAKO Drone]]&lt;br /&gt;
* Le [[Falcon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armement spatial ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Canon AM]]. C&#039;est la principale arme de l&#039;arsenal spatial humain : le canon à accélération magnétique Cette arme fonctionne sur un système d&#039;aimants supraconducteurs et projette un obus, composé de tungstène et de fer, très dense, à une vitesse d&#039;environ 120 000 m/s (Dans le cas des &amp;quot;super CAM&amp;quot;, ceux défendant Reach et la Terre). L&#039;obus du CAM n&#039;est pas guidé et doit donc être tiré avec une trajectoire parfaitement calculée. En outre, ce projectile s&#039;est révélé l&#039;arme la plus efficace contre les vaisseaux Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[missile Archer]] est un missile guidé destiné à être lancé en grand nombre et généralement utilisé pour détruire les chasseurs ennemis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[missile Shiva]] à tête nucléaire est une arme dévastatrice employant la technologie nucléaire. Sa puissance ne lui permet cependant pas de détruire le bouclier ou le blindage des vaisseaux Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ArmuresMJOLNIRv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{vehiculesv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Technologie =&lt;br /&gt;
La technologie humaine de 2552 est remarquablement avancée, notamment sur le plan spatial. Les voyages supraluminiques sont possibles, ouvrant la voie à une vague de colonisations des systèmes voisins de la Terre. L&#039;armement et les véhicules sont en revanche restés assez similaires à ceux qui existent de nos jours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réacteur Shaw-Fujikawa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le réacteur de Shaw-Fujikawa est le récateur utilisé par le [[CSNU]] pour faire des voyages interstellaires, il a permis de lancé une immense campagne de colonisation hors du système solaire pour répondre a la surpopulation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé&#039;&#039; :  [[Réacteur Shaw-Fujikawa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intelligences artificielles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;UNSC emploie des I.A pour le calcul de données, la recherche, la navigation des vaisseaux.&lt;br /&gt;
La plus connue est [[Cortana]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir : [[Intelligences Artificielles]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Clonage humain ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour couvrir les multiples kidnappings d&#039;enfants nécessaires à l&#039;avancée du projet [[Spartan-II]], le CSNU lança un [[flash-clone|programme de clonage]] des dits-enfants afin d&#039;envoyer les clones dans leurs familles. Ces clones présentaient cependant des défauts volontaires et périrent tous de maladies infantiles. Les parents ne surent jamais cependant que leurs enfants avaient été remplacés par des clones et pensaient donc que les vrais étaient morts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;affaire ne fut pas ébruitée, l&#039;[[ONI]] y veilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Médecine =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Medecine}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Les [[Vaisseaux UNSC]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
l&#039;UNSC disposent de nombreux vaisseaux pour protégé les colonies contre les rebelles et les Covenants. Ils sont bien moins puissant que ceux Covenants en tout point. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des Vaisseaux==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Croiseurs de [[classe Marathon]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Leviathan]] - Destinée inconnu. vaisseau de l&#039;amiral Stanforth présent à la bataille de Sigma Octanus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Hannibal|Hannibal]] - Détruit au cour de la bataille de Reach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Say My Name|Say My Name]] - Vaisseau qui larga [[L&#039;Escouade]] au dessus de [[New Mombasa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Prophecy|Prophecy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Everest|Everest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Croiseurs de [[classe Halcyon]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[ Pillar of Autumn]] - Détruit en provoquant la destruction de Halo Alpha (installation 04)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Basra]] - Détruit durant la bataille de Reach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Dawn Under Heaven]] - Détruit durant la bataille de Reach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Destroyer UNSC | Destroyers]] :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Brasidas |Brasidas]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Iroquois]] - Probablement détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Glasgow Kiss |Glasgow Kiss]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Heracles]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Herodotus]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Iwo Jima |Iwo Jima]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Lancelot|Lancelot]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Minotaur]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pioneer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Resolute|Resolute]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Tharsis]] - Détruit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Armageddon&#039;s Edge|Armageddon&#039;s Edge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Do You Feel Lucky? | Do You Feel Lucky?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[The Heart of Midlothian]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Gorgon (destroyer)|Gorgon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Frégates]] :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Forward Unto Dawn]] il fût coupé en deux suite à la fuite de l&#039;[[Arche]]. Une partie flotte dans l&#039;espace dans un système inconnu et le poste de pilotage s&#039;est écrasé sur Terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[In Amber Clad]] - écrasé a l&#039;intérieur de Grande Bonté suite a la fuite du parasite de Halo Delta &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Alliance]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Vostok]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Arabia]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Gettysburg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Commonwealth]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Euphrates]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Fair Weather]] - Détruite pendant la [[bataille de Sigma Octanus IV]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Gorgon (frégate)|Gorgon]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Meriwether Lewis]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Midsummer Night|Midsummer Night]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Tannenberg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Paris]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Redoubtable]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Aegis Fate]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Savannah]] utilisé pendant la bataille de reach et soutenu par la noble team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Corvettes :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Circumference]] - Détruit dans les dock de Reach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Han]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Coral Sea]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Apocalypso]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Applebee]] - Détruit dans les dock de Reach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Dusk]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Lark]] - Détruit dans les dock de Reach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Point of No Return]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
UNSC [[Razor&#039;s Edge]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Tokyo Rules]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Porte Vaisseaux]] :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Atlas]] - Probablement détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Musashi]] - Détruit durant la bataille de Reach.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
UNSC [[Magellan]] - Sort inconnue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Stalingrad]] - Détruit durant la bataille d`Onyx.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[All Under Heaven]] - Sort inconnue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Super porte Vaisseaux]] :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Trafalgar|Trafalgar]] - Détruit lors de la bataille de Reach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Vaisseaux de colonisation :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Spirit of Fire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Autres vaisseaux :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Cradle|station de réparation Cradle]] - Détruite pendant la [[bataille de Sigma Octanus IV]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Glasgow|Glasgow‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Final Summit|Final Summit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Brilliant Shores‎|Brilliant Shores]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Last Gleaming]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pélicans&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican#P.C3.A9licans_connus |Pelican E419]] - Détruit en mission &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican#P.C3.A9licans_connus |Pelican B22]] - Détruit sur le cartographe silencieux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican 051]] - Détruit en mission&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican C217]] - Détruit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican 022]] - Détruit en mission&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican#P.C3.A9licans_connus | Pelican B001]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pélicans peuvent tous être armés de mitrailleuse lourde et de [[Missile ANVIL-II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Le Sabre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Station Orbitale==&lt;br /&gt;
[[Image:stations orbitales.jpg|right|200px|thumb|]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Présentation d&#039;une [[Station Orbitale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stations orbitales connues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
•Station [[Athènes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•Station [[Le Caire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•Station [[Le Malte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•Station [[Nassau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Organisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== COM ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
COM est l&#039;abréviation de &amp;quot;Communications&amp;quot; qui est le nom d&#039;un système de radio des unités du CSNU. La COM tient compte d&#039;un contact instantané entre les personnes, bases et vaisseaux. Il y a un grand nombre de différentes liaisons COM, pour beaucoup de taches. Ces systèmes sont également installés dans les armures Mjolnir des spartans, dans l&#039;équipement des ODST, tout comme les pélicans, chasseurs longsword et vaisseaux spatiaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Covenant Battle Network|A noter que le Covenant Battle Network est la version de COM pour les covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== CENTCOM ==  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;administration militaire coloniale ou appelé Central Command, dont l&#039;abréviation est CENTCOM, est l&#039;organisation dirigeant toutes les forces militaires du CSNU. Elle est apparemment située haut dessus de HIGHCOM dans la hiérarchie militaire. Elle a ordonné la &amp;quot;création&amp;quot; des projet ORION et le programme Spartan II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: CENTCOM n&#039;a jamais été beaucoup citée et ses fonction ne sont pas claire, on peut tout de même penser que son rôle est le même que celui de notre Ministère de la défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== HIGHCOM == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;[[HIGHCOM]]&#039;&#039;&#039;, Haut Commandement, est l’administration la plus haute autorité opérationnelle  et qui contrôle tout et gère toute les autres placés sous son autorité. Elle est tout de même placé sous le commandement du CENTCOM.&lt;br /&gt;
Ses principaux quartiers généraux sont situés sur Reach et sur Terre, à Sydney, ou siège également son conseil de sécurité. Étant la plus haute autorité du CSNU, il dirige les administrations comme le PERSCOM. Il dirige aussi la Navy, le Marine Corps et l’Army. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien l&#039;inférieur au CENTCOM, le HIGHCOM a les pouvoirs de décisions sur les champs de batailles et autres opérations. Mais il peut à tout moment recevoir un contre ordre du Central Command. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: On peut comparer HIGHCOM au Pentagone de l&#039;armée américaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fréquences COM]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mesures prises dans le cadre de la guerre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de contenir la menace Covenante, l&#039;état-major de FLEETCOM prit des mesures drastiques notamment dans le domaine du renseignement, des communications et des informations. L&#039;amiral [[Preston Cole]] publia une note, le futur « [[Protocole Cole]] », qui ordonna aux vaisseaux et aux troupes de détruire toute information (notamment les plans de vol) pouvant mener à la Terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FLEETCOM ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[FLEETCOM]]&#039;&#039;&#039; est l&#039;état-major du UNSC et compose la direction principale de cette organisation. Les dirigeants de la flotte et de l&#039;armée en font partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ONI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit du &#039;&#039;[[Service des Renseignements de la Navy]]&#039;&#039;. Le principal réseau d&#039;espionnage du CSNU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Division des Affaires Guerrières Spéciales de la Navy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Division des Affaires Guerrières Spéciales de la Navy, ou DAGSN, est, comme son nom l&#039;indique, une division chargée des sections militaires spéciales du UNSC, comme les Spartans.&lt;br /&gt;
*[[Programme d&#039;Évaluation des Candidats de l&#039;ONI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ODST==&lt;br /&gt;
*encore nommé [[Corps des Troupes de Choc Aéroportées Orbitales|Troupes de Choc Aéroportées Orbitales]] , [[TCAO]] , ASCO ou Helljumper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:MC flag.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Faction}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Factry</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=UNSC&amp;diff=35111</id>
		<title>UNSC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=UNSC&amp;diff=35111"/>
		<updated>2010-07-29T19:45:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Factry : /* Véhicules Aérien */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= PRESENTATION =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le United Nations Space Command Defence Force, ou UNSCDF (se prononçant YOU ÈNNE ÈSSE SI DI EFF) (Commandement Spatial des Nations Unies ou CSNU en français) est une faction de l&#039;univers [[Halo]] créée par l&#039;[[U.E.G]]. L&#039;UNSC représente l&#039;humanité dans cet univers, de par la possession de toutes les formes armées de l&#039;espèce humaine. Elle se divise en plusieurs sous-organisations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sous Organisation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En première instance : [[UNSC Special Forces|l&#039;UNSCDF qui est la force de défense militaire]] du CSNU, composée de la Force aérienne, l&#039;Armée, le Corps des Marines, et de la Navy, qui sert à joindre de toutes manières possibles l&#039;air,la terre, et la force spatiale. &lt;br /&gt;
*Le [[UNSC Department of Commercial Shipping|DCS]] est chargé des échanges commerciaux entre les mondes de l’espace colonisé de l’UNSC (Department of Commercial Shipping). &lt;br /&gt;
*L&#039;[[UNSCSO]] d&#039;une manière moins martiale, il existe l&#039;&amp;quot;United Nations Space Command Symphony Orchestra&amp;quot;. L’UNSCO est l’orchestre de l’UNSC. Composé de militaires musiciens, il est présent lors des grandes cérémonies, entre autres lors de l’hommage fait au [http://wiki.halo.fr/index.php/Programme_Spartan Spartan] [[John-117]] pour ses actions héroïques lors de la seconde bataille de la Terre.&lt;br /&gt;
*UNSC [[Security Commitee]] - Nom complet : United Nations Space Command Security Committee&lt;br /&gt;
*La [[Milice Coloniale]]&lt;br /&gt;
*[[UNSC Personnel Command|PERSCOM]] tient un registre de [[Career Service Vitae]] de chaque membre militaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans les Jeux==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les jeux Halo (sauf [[Halo: Combat Evolved]]), la faction est nommée UNSC, comme dans la version originale. En revanche, dans les romans, c&#039;est la désignation CSNU qui est employée. Dans l&#039;article sera privilégiée la désignation anglaise. Tandis qu&#039;au sein de ce Wiki, les deux versions cohabiteront. La faction en elle-même n&#039;apparait pas dans [[Halo: Combat Evolved]], mais y est cependant citée par Foe Hammer, et le premier logotype visible est présent dans [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Halo, le voyage supraluminique étant une réalité, grâce aux réacteurs subspatiaux (nommés également Shaw-Fujikawa), les humains ont largement dépassé le système solaire et colonisé de nombreuses planètes. La plus importante colonie terrienne est Reach. En 2525, l&#039;UNSC rencontre pour la première fois des extraterrestres. Une coalition, baptisée [[covenants]], détruit la colonie de [[Harvest]]. Une guerre désespérée et déséquilibrée est alors lancée pour résister aux envahisseurs extraterrestres, qui soumettent un par un tous les systèmes colonisés par l&#039;homme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2552, l&#039;UNSC a perdu la majeure partie des colonies terriennes, et fait tout pour garder secrètes les coordonnées de la [[Terre]], berceau de l&#039;humanité grâce au [[Protocole Cole]]. Reach tombe cette année là, après une grande bataille spatiale. Malgré les claires avancées technologiques, l&#039;armement du UNSC demeure dans la catégorie des armes à feu, ce qui est considéré comme pitoyable par les Covenants. Le fleuron de l&#039;UNSC en matière militaire est le projet Spartan, qui a permis de créér des super-soldats plus à même de résister aux Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les principaux personnages de l&#039;UNSC sont&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
*[[John-117]]&lt;br /&gt;
*[[Cortana]]&lt;br /&gt;
*[[Terrence Hood]]&lt;br /&gt;
*[[Jacob Keyes]] &lt;br /&gt;
*et sa fille [[Miranda Keyes]]&lt;br /&gt;
*[[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]]&lt;br /&gt;
*[[Avery Johnson]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des unités militaires ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceci est une &#039;&#039;&#039;[[liste des unités militaires | liste des unités militaires complète]]&#039;&#039;&#039; du CSNU et les unités militaires individuelles du CSNUDF, ainsi que leurs sous-organisations respectives. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour de plus amples informations sur l’organisation de ces unités militaires, voir le [[UNSC Military Organization]]. Voir aussi [[Grades de l&#039;UNSC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette liste ne comprend pas les vaisseaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= HISTOIRE =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avant la Chute de Reach ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:UNSC.jpg|right|220px|thumb|Logo de l&#039;UNSC Défense]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Commandement Spatial des Nations Unies est fondé entre 2160 et 2164 selon le calendrier de l&#039;univers Halo, à la suite de plusieurs conflits brutaux autour du système solaire, orchestrés par des mouvements politiques dissidents, dont les deux plus importants portaient le nom de [[Koslovics]] et la [[Frieden]]. Tandis que la Frieden était un mouvement néo-fasciste basé sur les lunes Joviennes de [[Jupiter]], le Koslovic était un mouvement politique se revendiquant comme marxiste et léniniste dirigé par [[Vladimir Koslov]]. Une [[Guerre interplanétaire]] fut lancée sur [[Io]], puis s&#039;étendit à [[Mars]] et à l&#039;Amérique du Sud. Ce conflit, qui visait également des installations des Nations unies, poussa ces derniers à se réunir pour étudier la situation. Ils décidèrent de changer le statut de l&#039;organisation pour acquérir un pouvoir militaire permanent. Un gouvernement serait basé sur la Terre et dirigerait tout l&#039;espace contrôlé par l&#039;homme. Mis en place en [[2170]], le système politique changea après la guerre, qui eut de terribles conséquences, notamment en provoquant une terrible famine sur [[Terre]], mais l&#039;[[U.E.G]] gagna la guerre contre les deux mouvements extrémistes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers la fin du 23e siècle, l&#039;invention du [[Réacteur Shaw-Fujikawa]] et donc du voyage subspatial, permit au CSNU de lancer un programme de colonisation de planètes extrasolaires. Lancé en [[2310]], ce programme devait amener la construction de plusieurs vaisseaux de colonisation. 52 ans plus tard, le premier, baptisé [[UNSC Odyssey]] fut envoyé dans l&#039;espace à la conquête de nouvelles planètes. L&#039;ensemble de ce qui fut plus tard baptisé [[Colonies intérieures]] fut entièrement colonisé vers la fin du 24e siècle. En [[2492]], 800 planètes étaient sous le contrôle du CSNU. Les planètes les plus éloignées de la Terre, qui formaient l&#039;ensemble des [[Colonies extérieures]] virent naître à leur surface plusieurs groupes rebelles opposés à une centralisation du pouvoir politique depuis la lointaine Terre. La menace grandissante poussa le CSNU à lancer un programme militaire secret : le [[projet Orion]], visant à créer des super-soldats, en [[2491]]. Ce projet posa les bases du projet [[Spartan-II]], lancé lui en [[2517]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La Chute de Reach et Contact Harvest ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Halo : la Chute de Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combat Evolved et les Floods ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Résumé Combat Evolved]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opération First Strike ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Résumé de l&#039;Opération First Stricke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Halo 2 et Ghosts of Onyx ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Résumé Halo 2 et Ghosts of Onyx]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Halo 3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Résumé Halo 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Systèmes, Colonies, Mondes et villes =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Villes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[Elysium City]] :&#039;&#039;&#039; capitale de la planète Eridanus 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[New Mombasa]] :&#039;&#039;&#039; ville située au Kenya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[Sydney]] :&#039;&#039;&#039; Quartier général du CSNU, Australie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[Voi]] :&#039;&#039;&#039; ville située au Kenya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[Zanzibar]] :&#039;&#039;&#039; ville située en Tanzanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[Côte d&#039;Azur]]:&#039;&#039;&#039; ville de la planète [[Sigma Octanus IV]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planètes et lunes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Terre]] :&#039;&#039;&#039; berceau de l&#039;humanité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Lune]] :&#039;&#039;&#039; satellite de la Terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Reach]] :&#039;&#039;&#039; planète militaire, dernier bastion humain avant la terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Harvest]] :&#039;&#039;&#039; Premier contact humain convenant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== colonies extérieures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Les colonies extérieures | --&amp;gt; Voir la page consacrée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== colonies intérieures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Les colonies intérieures | --&amp;gt; Voir la page consacrée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Systemes Planetaires==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Les Systemes Planetaires | --&amp;gt; Voir la page consacrée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; - [[Ménachite Mountain | Montagne Ménachite]] : &#039;&#039;&#039; montagne de titane sur [[Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; - [[Eridanus Secundus | Champ d&#039;Astéroïde]] : &#039;&#039;&#039; Champ d&#039;asteroïde situé dans le [[systeme Eridanus]], contenant une trés importante base [[rebelle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Armement et Véhicules =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Image|je crois que j&#039;ai tout.jpg|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armes d&#039;infanterie ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;[[Armes#Armes de l&#039;UNSC|Armes]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[SMG M7]] ainsi que [[M7S Caseless Submachine Gun|sa version longue]]. Le pistolet mitrailleur M7 apparait dès [[Halo 2]] et dispose de chargeurs de 60 balles. Plus léger que les fusils MA5, il est possible d&#039;en utiliser un dans chaque main. Le M7S apparait avec [[Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[fusil d&#039;assaut MA5]] est l&#039;arme la plus utilisée, fusil mitrailleur disposant de chargeurs de capacité variable selon la classe de l&#039;arme (60 balles par chargeur pour la classe B dans [[Halo: Combat Evolved]], 32 dans [[Halo 3]] pour la classe C) et pouvant tirer jusqu&#039;à ce que le chargeur soit vidé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le fusil [[MA5K]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le fusil [[MA2B]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[fusil de combat BR55]] apparait dans [[Halo 2]] et consiste en une arme tirant des rafales automatiques de trois balles. Le BR55 dispose en outre d&#039;une lunette de visée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[pistolet M6]] existe en trois déclinaisons : C, D et G. La D est utilisée dans [[Halo: Combat Evolved]] uniquement. Le pistolet fonctionne comme ceux existant de nos jours, et possède une petite lunette de visée. Cette lunette de visée est retirée dans le modèle C qui est avantagé par une bien meilleure cadence de tir que les deux autres modèles, apparaissant dans [[Halo 2]]. Le modèle G est présent dans [[Halo 3]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[fusil à pompe M90]] est une puissante arme disposant d&#039;une faible précision mais infligeant des dégâts importants à courte portée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[lance-roquette Jackhammer]] est une arme disposant de deux tubes interchangeables et tirant chacune une roquette explosive. L&#039;arme dispose d&#039;une lunette de visée et possédait même un système de tête chercheuse dans [[Halo 2]], qui disparut ensuite dans [[Halo 3]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[fusil de sniper S2 AM]] dans [[Halo: Combat Evolved]] est SRS 99D AM [[Halo 3]] dans emploie des balles traçantes et perforantes et dispose d&#039;une lunette de visée plus puissante et d&#039;une vision infrarouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[laser Spartan]] est la plus puissante arme de l&#039;arsenal humain. Ce bazooka très lourd fonctionne avec un puissant rayon laser nécessitant un chargement de quelques secondes. La batterie présente dans l&#039;arme permet de délivrer 5 coups avant épuisement total. Le rayon envoyé par l&#039;arme possède une très grande puissance et peut traverser de nombreuses surfaces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[lance-flamme]] à faible portée mais pouvant embraser des couloirs et des cibles nombreuses, c&#039;est une arme redoutable contre le floods...C&#039;est aussi la troisième arme lourde du CSNU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les Tourelles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les [[tourelles]] fixes du CSNU sont variables. Avant [[Halo 3]], la seule était une mitrailleuse, semblable à celle des Warthogs. Il s&#039;agit du M247 GP MachinGun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[M247 GP MachinGun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[module lance-missile]], une tourelle aussi avant tout, projetant des missiles téléguidés. découvertes sur Halo 3, ces armes peuvent être utilisées par les Spartans comme armes lourdes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[AIE-486H Heavy Machine Gun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armes de lancer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La [[mine antipersonnelle]]&lt;br /&gt;
Mine explosant avec le passage d&#039;une personne (ennemi ou ami), elle est facilement détéctable avec un peu d&#039;attention.&lt;br /&gt;
*La [[grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
Grenade standard, pouvant déloger ou tuer la plupart des Covenants, mais elle est presque inutile face à un véhicule lourd.&lt;br /&gt;
*La [[Grenade à Concussion]]&lt;br /&gt;
*La mine lotus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Spoofer]]&lt;br /&gt;
*Le [[Couteau de combat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véhicules terrestre ==&lt;br /&gt;
* Le tank [[Scorpion]]&lt;br /&gt;
* Le [[warthog]] &lt;br /&gt;
* La [[mangouste]]&lt;br /&gt;
* L&#039;[[éléphant]]&lt;br /&gt;
* Le [[Grizzly]]&lt;br /&gt;
* Le [[Wolverine]]&lt;br /&gt;
* Le [[Cobra]]&lt;br /&gt;
* Le [[Rhino]]&lt;br /&gt;
* Le [[Gremlin]]&lt;br /&gt;
* Le [[Cyclope]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véhicules Aérien ==&lt;br /&gt;
* Le [[Hornet]]&lt;br /&gt;
* Le [[Sparrowhawk]]&lt;br /&gt;
* Le [[Vautour]]&lt;br /&gt;
* Le [[Pélican]] &lt;br /&gt;
* Le [[Skyhawk]]  &lt;br /&gt;
* Le [[Shortsword]]&lt;br /&gt;
* Le [[Longsword]] &lt;br /&gt;
* L&#039;[[Albatross]]&lt;br /&gt;
* Le [[Pod]]&lt;br /&gt;
* L&#039;[[HEV]]&lt;br /&gt;
* Le [[Bumblebee]]&lt;br /&gt;
* La [[Nacelles de ravitaillement]]&lt;br /&gt;
* Le [[Booster Frame]]&lt;br /&gt;
* Le [[MAKO Drone]]&lt;br /&gt;
* Le [[falcon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armement spatial ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Canon AM]]. C&#039;est la principale arme de l&#039;arsenal spatial humain : le canon à accélération magnétique Cette arme fonctionne sur un système d&#039;aimants supraconducteurs et projette un obus, composé de tungstène et de fer, très dense, à une vitesse d&#039;environ 120 000 m/s (Dans le cas des &amp;quot;super CAM&amp;quot;, ceux défendant Reach et la Terre). L&#039;obus du CAM n&#039;est pas guidé et doit donc être tiré avec une trajectoire parfaitement calculée. En outre, ce projectile s&#039;est révélé l&#039;arme la plus efficace contre les vaisseaux Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[missile Archer]] est un missile guidé destiné à être lancé en grand nombre et généralement utilisé pour détruire les chasseurs ennemis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[missile Shiva]] à tête nucléaire est une arme dévastatrice employant la technologie nucléaire. Sa puissance ne lui permet cependant pas de détruire le bouclier ou le blindage des vaisseaux Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ArmuresMJOLNIRv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{vehiculesv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Technologie =&lt;br /&gt;
La technologie humaine de 2552 est remarquablement avancée, notamment sur le plan spatial. Les voyages supraluminiques sont possibles, ouvrant la voie à une vague de colonisations des systèmes voisins de la Terre. L&#039;armement et les véhicules sont en revanche restés assez similaires à ceux qui existent de nos jours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réacteur Shaw-Fujikawa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le réacteur de Shaw-Fujikawa est le récateur utilisé par le [[CSNU]] pour faire des voyages interstellaires, il a permis de lancé une immense campagne de colonisation hors du système solaire pour répondre a la surpopulation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé&#039;&#039; :  [[Réacteur Shaw-Fujikawa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intelligences artificielles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;UNSC emploie des I.A pour le calcul de données, la recherche, la navigation des vaisseaux.&lt;br /&gt;
La plus connue est [[Cortana]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir : [[Intelligences Artificielles]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Clonage humain ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour couvrir les multiples kidnappings d&#039;enfants nécessaires à l&#039;avancée du projet [[Spartan-II]], le CSNU lança un [[flash-clone|programme de clonage]] des dits-enfants afin d&#039;envoyer les clones dans leurs familles. Ces clones présentaient cependant des défauts volontaires et périrent tous de maladies infantiles. Les parents ne surent jamais cependant que leurs enfants avaient été remplacés par des clones et pensaient donc que les vrais étaient morts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;affaire ne fut pas ébruitée, l&#039;[[ONI]] y veilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Médecine =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Medecine}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Les [[Vaisseaux UNSC]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
l&#039;UNSC disposent de nombreux vaisseaux pour protégé les colonies contre les rebelles et les Covenants. Ils sont bien moins puissant que ceux Covenants en tout point. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des Vaisseaux==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Croiseurs de [[classe Marathon]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Leviathan]] - Destinée inconnu. vaisseau de l&#039;amiral Stanforth présent à la bataille de Sigma Octanus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Hannibal|Hannibal]] - Détruit au cour de la bataille de Reach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Say My Name|Say My Name]] - Vaisseau qui larga [[L&#039;Escouade]] au dessus de [[New Mombasa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Prophecy|Prophecy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Everest|Everest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Croiseurs de [[classe Halcyon]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[ Pillar of Autumn]] - Détruit en provoquant la destruction de Halo Alpha (installation 04)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Basra]] - Détruit durant la bataille de Reach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Dawn Under Heaven]] - Détruit durant la bataille de Reach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Destroyer UNSC | Destroyers]] :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Brasidas |Brasidas]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Iroquois]] - Probablement détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Glasgow Kiss |Glasgow Kiss]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Heracles]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Herodotus]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Iwo Jima |Iwo Jima]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Lancelot|Lancelot]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Minotaur]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pioneer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Resolute|Resolute]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Tharsis]] - Détruit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Armageddon&#039;s Edge|Armageddon&#039;s Edge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Do You Feel Lucky? | Do You Feel Lucky?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[The Heart of Midlothian]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Gorgon (destroyer)|Gorgon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Frégates]] :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Forward Unto Dawn]] il fût coupé en deux suite à la fuite de l&#039;[[Arche]]. Une partie flotte dans l&#039;espace dans un système inconnu et le poste de pilotage s&#039;est écrasé sur Terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[In Amber Clad]] - écrasé a l&#039;intérieur de Grande Bonté suite a la fuite du parasite de Halo Delta &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Alliance]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Vostok]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Arabia]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Gettysburg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Commonwealth]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Euphrates]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Fair Weather]] - Détruite pendant la [[bataille de Sigma Octanus IV]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Gorgon (frégate)|Gorgon]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Meriwether Lewis]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Midsummer Night|Midsummer Night]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Tannenberg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Paris]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Redoubtable]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Aegis Fate]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Savannah]] utilisé pendant la bataille de reach et soutenu par la noble team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Corvettes :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Circumference]] - Détruit dans les dock de Reach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Han]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Coral Sea]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Apocalypso]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Applebee]] - Détruit dans les dock de Reach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Dusk]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Lark]] - Détruit dans les dock de Reach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Point of No Return]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
UNSC [[Razor&#039;s Edge]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Tokyo Rules]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Porte Vaisseaux]] :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Atlas]] - Probablement détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Musashi]] - Détruit durant la bataille de Reach.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
UNSC [[Magellan]] - Sort inconnue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Stalingrad]] - Détruit durant la bataille d`Onyx.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[All Under Heaven]] - Sort inconnue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Super porte Vaisseaux]] :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Trafalgar|Trafalgar]] - Détruit lors de la bataille de Reach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Vaisseaux de colonisation :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Spirit of Fire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Autres vaisseaux :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Cradle|station de réparation Cradle]] - Détruite pendant la [[bataille de Sigma Octanus IV]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Glasgow|Glasgow‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Final Summit|Final Summit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Brilliant Shores‎|Brilliant Shores]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Last Gleaming]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pélicans&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican#P.C3.A9licans_connus |Pelican E419]] - Détruit en mission &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican#P.C3.A9licans_connus |Pelican B22]] - Détruit sur le cartographe silencieux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican 051]] - Détruit en mission&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican C217]] - Détruit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican 022]] - Détruit en mission&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican#P.C3.A9licans_connus | Pelican B001]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pélicans peuvent tous être armés de mitrailleuse lourde et de [[Missile ANVIL-II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Le Sabre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Station Orbitale==&lt;br /&gt;
[[Image:stations orbitales.jpg|right|200px|thumb|]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Présentation d&#039;une [[Station Orbitale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stations orbitales connues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
•Station [[Athènes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•Station [[Le Caire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•Station [[Le Malte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•Station [[Nassau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Organisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== COM ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
COM est l&#039;abréviation de &amp;quot;Communications&amp;quot; qui est le nom d&#039;un système de radio des unités du CSNU. La COM tient compte d&#039;un contact instantané entre les personnes, bases et vaisseaux. Il y a un grand nombre de différentes liaisons COM, pour beaucoup de taches. Ces systèmes sont également installés dans les armures Mjolnir des spartans, dans l&#039;équipement des ODST, tout comme les pélicans, chasseurs longsword et vaisseaux spatiaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Covenant Battle Network|A noter que le Covenant Battle Network est la version de COM pour les covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== CENTCOM ==  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;administration militaire coloniale ou appelé Central Command, dont l&#039;abréviation est CENTCOM, est l&#039;organisation dirigeant toutes les forces militaires du CSNU. Elle est apparemment située haut dessus de HIGHCOM dans la hiérarchie militaire. Elle a ordonné la &amp;quot;création&amp;quot; des projet ORION et le programme Spartan II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: CENTCOM n&#039;a jamais été beaucoup citée et ses fonction ne sont pas claire, on peut tout de même penser que son rôle est le même que celui de notre Ministère de la défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== HIGHCOM == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;[[HIGHCOM]]&#039;&#039;&#039;, Haut Commandement, est l’administration la plus haute autorité opérationnelle  et qui contrôle tout et gère toute les autres placés sous son autorité. Elle est tout de même placé sous le commandement du CENTCOM.&lt;br /&gt;
Ses principaux quartiers généraux sont situés sur Reach et sur Terre, à Sydney, ou siège également son conseil de sécurité. Étant la plus haute autorité du CSNU, il dirige les administrations comme le PERSCOM. Il dirige aussi la Navy, le Marine Corps et l’Army. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien l&#039;inférieur au CENTCOM, le HIGHCOM a les pouvoirs de décisions sur les champs de batailles et autres opérations. Mais il peut à tout moment recevoir un contre ordre du Central Command. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: On peut comparer HIGHCOM au Pentagone de l&#039;armée américaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fréquences COM]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mesures prises dans le cadre de la guerre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de contenir la menace Covenante, l&#039;état-major de FLEETCOM prit des mesures drastiques notamment dans le domaine du renseignement, des communications et des informations. L&#039;amiral [[Preston Cole]] publia une note, le futur « [[Protocole Cole]] », qui ordonna aux vaisseaux et aux troupes de détruire toute information (notamment les plans de vol) pouvant mener à la Terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FLEETCOM ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[FLEETCOM]]&#039;&#039;&#039; est l&#039;état-major du UNSC et compose la direction principale de cette organisation. Les dirigeants de la flotte et de l&#039;armée en font partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ONI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit du &#039;&#039;[[Service des Renseignements de la Navy]]&#039;&#039;. Le principal réseau d&#039;espionnage du CSNU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Division des Affaires Guerrières Spéciales de la Navy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Division des Affaires Guerrières Spéciales de la Navy, ou DAGSN, est, comme son nom l&#039;indique, une division chargée des sections militaires spéciales du UNSC, comme les Spartans.&lt;br /&gt;
*[[Programme d&#039;Évaluation des Candidats de l&#039;ONI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ODST==&lt;br /&gt;
*encore nommé [[Corps des Troupes de Choc Aéroportées Orbitales|Troupes de Choc Aéroportées Orbitales]] , [[TCAO]] , ASCO ou Helljumper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:MC flag.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Faction}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Factry</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=UNSC&amp;diff=35110</id>
		<title>UNSC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=UNSC&amp;diff=35110"/>
		<updated>2010-07-29T19:43:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Factry : /* Liste des Vaisseaux */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= PRESENTATION =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le United Nations Space Command Defence Force, ou UNSCDF (se prononçant YOU ÈNNE ÈSSE SI DI EFF) (Commandement Spatial des Nations Unies ou CSNU en français) est une faction de l&#039;univers [[Halo]] créée par l&#039;[[U.E.G]]. L&#039;UNSC représente l&#039;humanité dans cet univers, de par la possession de toutes les formes armées de l&#039;espèce humaine. Elle se divise en plusieurs sous-organisations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sous Organisation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En première instance : [[UNSC Special Forces|l&#039;UNSCDF qui est la force de défense militaire]] du CSNU, composée de la Force aérienne, l&#039;Armée, le Corps des Marines, et de la Navy, qui sert à joindre de toutes manières possibles l&#039;air,la terre, et la force spatiale. &lt;br /&gt;
*Le [[UNSC Department of Commercial Shipping|DCS]] est chargé des échanges commerciaux entre les mondes de l’espace colonisé de l’UNSC (Department of Commercial Shipping). &lt;br /&gt;
*L&#039;[[UNSCSO]] d&#039;une manière moins martiale, il existe l&#039;&amp;quot;United Nations Space Command Symphony Orchestra&amp;quot;. L’UNSCO est l’orchestre de l’UNSC. Composé de militaires musiciens, il est présent lors des grandes cérémonies, entre autres lors de l’hommage fait au [http://wiki.halo.fr/index.php/Programme_Spartan Spartan] [[John-117]] pour ses actions héroïques lors de la seconde bataille de la Terre.&lt;br /&gt;
*UNSC [[Security Commitee]] - Nom complet : United Nations Space Command Security Committee&lt;br /&gt;
*La [[Milice Coloniale]]&lt;br /&gt;
*[[UNSC Personnel Command|PERSCOM]] tient un registre de [[Career Service Vitae]] de chaque membre militaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans les Jeux==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les jeux Halo (sauf [[Halo: Combat Evolved]]), la faction est nommée UNSC, comme dans la version originale. En revanche, dans les romans, c&#039;est la désignation CSNU qui est employée. Dans l&#039;article sera privilégiée la désignation anglaise. Tandis qu&#039;au sein de ce Wiki, les deux versions cohabiteront. La faction en elle-même n&#039;apparait pas dans [[Halo: Combat Evolved]], mais y est cependant citée par Foe Hammer, et le premier logotype visible est présent dans [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Halo, le voyage supraluminique étant une réalité, grâce aux réacteurs subspatiaux (nommés également Shaw-Fujikawa), les humains ont largement dépassé le système solaire et colonisé de nombreuses planètes. La plus importante colonie terrienne est Reach. En 2525, l&#039;UNSC rencontre pour la première fois des extraterrestres. Une coalition, baptisée [[covenants]], détruit la colonie de [[Harvest]]. Une guerre désespérée et déséquilibrée est alors lancée pour résister aux envahisseurs extraterrestres, qui soumettent un par un tous les systèmes colonisés par l&#039;homme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2552, l&#039;UNSC a perdu la majeure partie des colonies terriennes, et fait tout pour garder secrètes les coordonnées de la [[Terre]], berceau de l&#039;humanité grâce au [[Protocole Cole]]. Reach tombe cette année là, après une grande bataille spatiale. Malgré les claires avancées technologiques, l&#039;armement du UNSC demeure dans la catégorie des armes à feu, ce qui est considéré comme pitoyable par les Covenants. Le fleuron de l&#039;UNSC en matière militaire est le projet Spartan, qui a permis de créér des super-soldats plus à même de résister aux Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les principaux personnages de l&#039;UNSC sont&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
*[[John-117]]&lt;br /&gt;
*[[Cortana]]&lt;br /&gt;
*[[Terrence Hood]]&lt;br /&gt;
*[[Jacob Keyes]] &lt;br /&gt;
*et sa fille [[Miranda Keyes]]&lt;br /&gt;
*[[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]]&lt;br /&gt;
*[[Avery Johnson]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des unités militaires ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceci est une &#039;&#039;&#039;[[liste des unités militaires | liste des unités militaires complète]]&#039;&#039;&#039; du CSNU et les unités militaires individuelles du CSNUDF, ainsi que leurs sous-organisations respectives. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour de plus amples informations sur l’organisation de ces unités militaires, voir le [[UNSC Military Organization]]. Voir aussi [[Grades de l&#039;UNSC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette liste ne comprend pas les vaisseaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= HISTOIRE =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avant la Chute de Reach ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:UNSC.jpg|right|220px|thumb|Logo de l&#039;UNSC Défense]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Commandement Spatial des Nations Unies est fondé entre 2160 et 2164 selon le calendrier de l&#039;univers Halo, à la suite de plusieurs conflits brutaux autour du système solaire, orchestrés par des mouvements politiques dissidents, dont les deux plus importants portaient le nom de [[Koslovics]] et la [[Frieden]]. Tandis que la Frieden était un mouvement néo-fasciste basé sur les lunes Joviennes de [[Jupiter]], le Koslovic était un mouvement politique se revendiquant comme marxiste et léniniste dirigé par [[Vladimir Koslov]]. Une [[Guerre interplanétaire]] fut lancée sur [[Io]], puis s&#039;étendit à [[Mars]] et à l&#039;Amérique du Sud. Ce conflit, qui visait également des installations des Nations unies, poussa ces derniers à se réunir pour étudier la situation. Ils décidèrent de changer le statut de l&#039;organisation pour acquérir un pouvoir militaire permanent. Un gouvernement serait basé sur la Terre et dirigerait tout l&#039;espace contrôlé par l&#039;homme. Mis en place en [[2170]], le système politique changea après la guerre, qui eut de terribles conséquences, notamment en provoquant une terrible famine sur [[Terre]], mais l&#039;[[U.E.G]] gagna la guerre contre les deux mouvements extrémistes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers la fin du 23e siècle, l&#039;invention du [[Réacteur Shaw-Fujikawa]] et donc du voyage subspatial, permit au CSNU de lancer un programme de colonisation de planètes extrasolaires. Lancé en [[2310]], ce programme devait amener la construction de plusieurs vaisseaux de colonisation. 52 ans plus tard, le premier, baptisé [[UNSC Odyssey]] fut envoyé dans l&#039;espace à la conquête de nouvelles planètes. L&#039;ensemble de ce qui fut plus tard baptisé [[Colonies intérieures]] fut entièrement colonisé vers la fin du 24e siècle. En [[2492]], 800 planètes étaient sous le contrôle du CSNU. Les planètes les plus éloignées de la Terre, qui formaient l&#039;ensemble des [[Colonies extérieures]] virent naître à leur surface plusieurs groupes rebelles opposés à une centralisation du pouvoir politique depuis la lointaine Terre. La menace grandissante poussa le CSNU à lancer un programme militaire secret : le [[projet Orion]], visant à créer des super-soldats, en [[2491]]. Ce projet posa les bases du projet [[Spartan-II]], lancé lui en [[2517]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La Chute de Reach et Contact Harvest ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Halo : la Chute de Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combat Evolved et les Floods ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Résumé Combat Evolved]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opération First Strike ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Résumé de l&#039;Opération First Stricke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Halo 2 et Ghosts of Onyx ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Résumé Halo 2 et Ghosts of Onyx]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Halo 3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Résumé Halo 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Systèmes, Colonies, Mondes et villes =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Villes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[Elysium City]] :&#039;&#039;&#039; capitale de la planète Eridanus 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[New Mombasa]] :&#039;&#039;&#039; ville située au Kenya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[Sydney]] :&#039;&#039;&#039; Quartier général du CSNU, Australie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[Voi]] :&#039;&#039;&#039; ville située au Kenya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[Zanzibar]] :&#039;&#039;&#039; ville située en Tanzanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[Côte d&#039;Azur]]:&#039;&#039;&#039; ville de la planète [[Sigma Octanus IV]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planètes et lunes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Terre]] :&#039;&#039;&#039; berceau de l&#039;humanité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Lune]] :&#039;&#039;&#039; satellite de la Terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Reach]] :&#039;&#039;&#039; planète militaire, dernier bastion humain avant la terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Harvest]] :&#039;&#039;&#039; Premier contact humain convenant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== colonies extérieures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Les colonies extérieures | --&amp;gt; Voir la page consacrée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== colonies intérieures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Les colonies intérieures | --&amp;gt; Voir la page consacrée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Systemes Planetaires==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Les Systemes Planetaires | --&amp;gt; Voir la page consacrée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; - [[Ménachite Mountain | Montagne Ménachite]] : &#039;&#039;&#039; montagne de titane sur [[Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; - [[Eridanus Secundus | Champ d&#039;Astéroïde]] : &#039;&#039;&#039; Champ d&#039;asteroïde situé dans le [[systeme Eridanus]], contenant une trés importante base [[rebelle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Armement et Véhicules =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Image|je crois que j&#039;ai tout.jpg|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armes d&#039;infanterie ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;[[Armes#Armes de l&#039;UNSC|Armes]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[SMG M7]] ainsi que [[M7S Caseless Submachine Gun|sa version longue]]. Le pistolet mitrailleur M7 apparait dès [[Halo 2]] et dispose de chargeurs de 60 balles. Plus léger que les fusils MA5, il est possible d&#039;en utiliser un dans chaque main. Le M7S apparait avec [[Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[fusil d&#039;assaut MA5]] est l&#039;arme la plus utilisée, fusil mitrailleur disposant de chargeurs de capacité variable selon la classe de l&#039;arme (60 balles par chargeur pour la classe B dans [[Halo: Combat Evolved]], 32 dans [[Halo 3]] pour la classe C) et pouvant tirer jusqu&#039;à ce que le chargeur soit vidé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le fusil [[MA5K]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le fusil [[MA2B]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[fusil de combat BR55]] apparait dans [[Halo 2]] et consiste en une arme tirant des rafales automatiques de trois balles. Le BR55 dispose en outre d&#039;une lunette de visée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[pistolet M6]] existe en trois déclinaisons : C, D et G. La D est utilisée dans [[Halo: Combat Evolved]] uniquement. Le pistolet fonctionne comme ceux existant de nos jours, et possède une petite lunette de visée. Cette lunette de visée est retirée dans le modèle C qui est avantagé par une bien meilleure cadence de tir que les deux autres modèles, apparaissant dans [[Halo 2]]. Le modèle G est présent dans [[Halo 3]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[fusil à pompe M90]] est une puissante arme disposant d&#039;une faible précision mais infligeant des dégâts importants à courte portée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[lance-roquette Jackhammer]] est une arme disposant de deux tubes interchangeables et tirant chacune une roquette explosive. L&#039;arme dispose d&#039;une lunette de visée et possédait même un système de tête chercheuse dans [[Halo 2]], qui disparut ensuite dans [[Halo 3]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[fusil de sniper S2 AM]] dans [[Halo: Combat Evolved]] est SRS 99D AM [[Halo 3]] dans emploie des balles traçantes et perforantes et dispose d&#039;une lunette de visée plus puissante et d&#039;une vision infrarouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[laser Spartan]] est la plus puissante arme de l&#039;arsenal humain. Ce bazooka très lourd fonctionne avec un puissant rayon laser nécessitant un chargement de quelques secondes. La batterie présente dans l&#039;arme permet de délivrer 5 coups avant épuisement total. Le rayon envoyé par l&#039;arme possède une très grande puissance et peut traverser de nombreuses surfaces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[lance-flamme]] à faible portée mais pouvant embraser des couloirs et des cibles nombreuses, c&#039;est une arme redoutable contre le floods...C&#039;est aussi la troisième arme lourde du CSNU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les Tourelles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les [[tourelles]] fixes du CSNU sont variables. Avant [[Halo 3]], la seule était une mitrailleuse, semblable à celle des Warthogs. Il s&#039;agit du M247 GP MachinGun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[M247 GP MachinGun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[module lance-missile]], une tourelle aussi avant tout, projetant des missiles téléguidés. découvertes sur Halo 3, ces armes peuvent être utilisées par les Spartans comme armes lourdes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[AIE-486H Heavy Machine Gun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armes de lancer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La [[mine antipersonnelle]]&lt;br /&gt;
Mine explosant avec le passage d&#039;une personne (ennemi ou ami), elle est facilement détéctable avec un peu d&#039;attention.&lt;br /&gt;
*La [[grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
Grenade standard, pouvant déloger ou tuer la plupart des Covenants, mais elle est presque inutile face à un véhicule lourd.&lt;br /&gt;
*La [[Grenade à Concussion]]&lt;br /&gt;
*La mine lotus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Spoofer]]&lt;br /&gt;
*Le [[Couteau de combat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véhicules terrestre ==&lt;br /&gt;
* Le tank [[Scorpion]]&lt;br /&gt;
* Le [[warthog]] &lt;br /&gt;
* La [[mangouste]]&lt;br /&gt;
* L&#039;[[éléphant]]&lt;br /&gt;
* Le [[Grizzly]]&lt;br /&gt;
* Le [[Wolverine]]&lt;br /&gt;
* Le [[Cobra]]&lt;br /&gt;
* Le [[Rhino]]&lt;br /&gt;
* Le [[Gremlin]]&lt;br /&gt;
* Le [[Cyclope]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véhicules Aérien ==&lt;br /&gt;
* Le [[Hornet]]&lt;br /&gt;
* Le [[Sparrowhawk]]&lt;br /&gt;
* Le [[Vautour]]&lt;br /&gt;
* Le [[Pélican]] &lt;br /&gt;
* Le [[Skyhawk]]  &lt;br /&gt;
* Le [[Shortsword]]&lt;br /&gt;
* Le [[Longsword]] &lt;br /&gt;
* L&#039;[[Albatross]]&lt;br /&gt;
* Le [[Pod]]&lt;br /&gt;
* L&#039;[[HEV]]&lt;br /&gt;
* Le [[Bumblebee]]&lt;br /&gt;
* La [[Nacelles de ravitaillement]]&lt;br /&gt;
* Le [[Booster Frame]]&lt;br /&gt;
* Le [[MAKO Drone]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armement spatial ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Canon AM]]. C&#039;est la principale arme de l&#039;arsenal spatial humain : le canon à accélération magnétique Cette arme fonctionne sur un système d&#039;aimants supraconducteurs et projette un obus, composé de tungstène et de fer, très dense, à une vitesse d&#039;environ 120 000 m/s (Dans le cas des &amp;quot;super CAM&amp;quot;, ceux défendant Reach et la Terre). L&#039;obus du CAM n&#039;est pas guidé et doit donc être tiré avec une trajectoire parfaitement calculée. En outre, ce projectile s&#039;est révélé l&#039;arme la plus efficace contre les vaisseaux Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[missile Archer]] est un missile guidé destiné à être lancé en grand nombre et généralement utilisé pour détruire les chasseurs ennemis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[missile Shiva]] à tête nucléaire est une arme dévastatrice employant la technologie nucléaire. Sa puissance ne lui permet cependant pas de détruire le bouclier ou le blindage des vaisseaux Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ArmuresMJOLNIRv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{vehiculesv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Technologie =&lt;br /&gt;
La technologie humaine de 2552 est remarquablement avancée, notamment sur le plan spatial. Les voyages supraluminiques sont possibles, ouvrant la voie à une vague de colonisations des systèmes voisins de la Terre. L&#039;armement et les véhicules sont en revanche restés assez similaires à ceux qui existent de nos jours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réacteur Shaw-Fujikawa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le réacteur de Shaw-Fujikawa est le récateur utilisé par le [[CSNU]] pour faire des voyages interstellaires, il a permis de lancé une immense campagne de colonisation hors du système solaire pour répondre a la surpopulation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé&#039;&#039; :  [[Réacteur Shaw-Fujikawa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intelligences artificielles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;UNSC emploie des I.A pour le calcul de données, la recherche, la navigation des vaisseaux.&lt;br /&gt;
La plus connue est [[Cortana]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir : [[Intelligences Artificielles]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Clonage humain ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour couvrir les multiples kidnappings d&#039;enfants nécessaires à l&#039;avancée du projet [[Spartan-II]], le CSNU lança un [[flash-clone|programme de clonage]] des dits-enfants afin d&#039;envoyer les clones dans leurs familles. Ces clones présentaient cependant des défauts volontaires et périrent tous de maladies infantiles. Les parents ne surent jamais cependant que leurs enfants avaient été remplacés par des clones et pensaient donc que les vrais étaient morts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;affaire ne fut pas ébruitée, l&#039;[[ONI]] y veilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Médecine =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Medecine}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Les [[Vaisseaux UNSC]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
l&#039;UNSC disposent de nombreux vaisseaux pour protégé les colonies contre les rebelles et les Covenants. Ils sont bien moins puissant que ceux Covenants en tout point. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des Vaisseaux==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Croiseurs de [[classe Marathon]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Leviathan]] - Destinée inconnu. vaisseau de l&#039;amiral Stanforth présent à la bataille de Sigma Octanus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Hannibal|Hannibal]] - Détruit au cour de la bataille de Reach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Say My Name|Say My Name]] - Vaisseau qui larga [[L&#039;Escouade]] au dessus de [[New Mombasa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Prophecy|Prophecy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Everest|Everest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Croiseurs de [[classe Halcyon]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[ Pillar of Autumn]] - Détruit en provoquant la destruction de Halo Alpha (installation 04)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Basra]] - Détruit durant la bataille de Reach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Dawn Under Heaven]] - Détruit durant la bataille de Reach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Destroyer UNSC | Destroyers]] :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Brasidas |Brasidas]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Iroquois]] - Probablement détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Glasgow Kiss |Glasgow Kiss]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Heracles]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Herodotus]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Iwo Jima |Iwo Jima]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Lancelot|Lancelot]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Minotaur]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pioneer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Resolute|Resolute]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Tharsis]] - Détruit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Armageddon&#039;s Edge|Armageddon&#039;s Edge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Do You Feel Lucky? | Do You Feel Lucky?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[The Heart of Midlothian]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Gorgon (destroyer)|Gorgon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Frégates]] :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Forward Unto Dawn]] il fût coupé en deux suite à la fuite de l&#039;[[Arche]]. Une partie flotte dans l&#039;espace dans un système inconnu et le poste de pilotage s&#039;est écrasé sur Terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[In Amber Clad]] - écrasé a l&#039;intérieur de Grande Bonté suite a la fuite du parasite de Halo Delta &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Alliance]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Vostok]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Arabia]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Gettysburg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Commonwealth]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Euphrates]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Fair Weather]] - Détruite pendant la [[bataille de Sigma Octanus IV]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Gorgon (frégate)|Gorgon]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Meriwether Lewis]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Midsummer Night|Midsummer Night]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Tannenberg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Paris]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Redoubtable]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Aegis Fate]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Savannah]] utilisé pendant la bataille de reach et soutenu par la noble team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Corvettes :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Circumference]] - Détruit dans les dock de Reach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Han]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Coral Sea]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Apocalypso]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Applebee]] - Détruit dans les dock de Reach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Dusk]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Lark]] - Détruit dans les dock de Reach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Point of No Return]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
UNSC [[Razor&#039;s Edge]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Tokyo Rules]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Porte Vaisseaux]] :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Atlas]] - Probablement détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Musashi]] - Détruit durant la bataille de Reach.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
UNSC [[Magellan]] - Sort inconnue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Stalingrad]] - Détruit durant la bataille d`Onyx.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[All Under Heaven]] - Sort inconnue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Super porte Vaisseaux]] :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Trafalgar|Trafalgar]] - Détruit lors de la bataille de Reach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Vaisseaux de colonisation :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Spirit of Fire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Autres vaisseaux :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Cradle|station de réparation Cradle]] - Détruite pendant la [[bataille de Sigma Octanus IV]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Glasgow|Glasgow‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Final Summit|Final Summit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Brilliant Shores‎|Brilliant Shores]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Last Gleaming]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pélicans&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican#P.C3.A9licans_connus |Pelican E419]] - Détruit en mission &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican#P.C3.A9licans_connus |Pelican B22]] - Détruit sur le cartographe silencieux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican 051]] - Détruit en mission&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican C217]] - Détruit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican 022]] - Détruit en mission&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican#P.C3.A9licans_connus | Pelican B001]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pélicans peuvent tous être armés de mitrailleuse lourde et de [[Missile ANVIL-II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Le Sabre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Station Orbitale==&lt;br /&gt;
[[Image:stations orbitales.jpg|right|200px|thumb|]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Présentation d&#039;une [[Station Orbitale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stations orbitales connues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
•Station [[Athènes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•Station [[Le Caire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•Station [[Le Malte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•Station [[Nassau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Organisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== COM ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
COM est l&#039;abréviation de &amp;quot;Communications&amp;quot; qui est le nom d&#039;un système de radio des unités du CSNU. La COM tient compte d&#039;un contact instantané entre les personnes, bases et vaisseaux. Il y a un grand nombre de différentes liaisons COM, pour beaucoup de taches. Ces systèmes sont également installés dans les armures Mjolnir des spartans, dans l&#039;équipement des ODST, tout comme les pélicans, chasseurs longsword et vaisseaux spatiaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Covenant Battle Network|A noter que le Covenant Battle Network est la version de COM pour les covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== CENTCOM ==  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;administration militaire coloniale ou appelé Central Command, dont l&#039;abréviation est CENTCOM, est l&#039;organisation dirigeant toutes les forces militaires du CSNU. Elle est apparemment située haut dessus de HIGHCOM dans la hiérarchie militaire. Elle a ordonné la &amp;quot;création&amp;quot; des projet ORION et le programme Spartan II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: CENTCOM n&#039;a jamais été beaucoup citée et ses fonction ne sont pas claire, on peut tout de même penser que son rôle est le même que celui de notre Ministère de la défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== HIGHCOM == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;[[HIGHCOM]]&#039;&#039;&#039;, Haut Commandement, est l’administration la plus haute autorité opérationnelle  et qui contrôle tout et gère toute les autres placés sous son autorité. Elle est tout de même placé sous le commandement du CENTCOM.&lt;br /&gt;
Ses principaux quartiers généraux sont situés sur Reach et sur Terre, à Sydney, ou siège également son conseil de sécurité. Étant la plus haute autorité du CSNU, il dirige les administrations comme le PERSCOM. Il dirige aussi la Navy, le Marine Corps et l’Army. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien l&#039;inférieur au CENTCOM, le HIGHCOM a les pouvoirs de décisions sur les champs de batailles et autres opérations. Mais il peut à tout moment recevoir un contre ordre du Central Command. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: On peut comparer HIGHCOM au Pentagone de l&#039;armée américaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fréquences COM]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mesures prises dans le cadre de la guerre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de contenir la menace Covenante, l&#039;état-major de FLEETCOM prit des mesures drastiques notamment dans le domaine du renseignement, des communications et des informations. L&#039;amiral [[Preston Cole]] publia une note, le futur « [[Protocole Cole]] », qui ordonna aux vaisseaux et aux troupes de détruire toute information (notamment les plans de vol) pouvant mener à la Terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FLEETCOM ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[FLEETCOM]]&#039;&#039;&#039; est l&#039;état-major du UNSC et compose la direction principale de cette organisation. Les dirigeants de la flotte et de l&#039;armée en font partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ONI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit du &#039;&#039;[[Service des Renseignements de la Navy]]&#039;&#039;. Le principal réseau d&#039;espionnage du CSNU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Division des Affaires Guerrières Spéciales de la Navy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Division des Affaires Guerrières Spéciales de la Navy, ou DAGSN, est, comme son nom l&#039;indique, une division chargée des sections militaires spéciales du UNSC, comme les Spartans.&lt;br /&gt;
*[[Programme d&#039;Évaluation des Candidats de l&#039;ONI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ODST==&lt;br /&gt;
*encore nommé [[Corps des Troupes de Choc Aéroportées Orbitales|Troupes de Choc Aéroportées Orbitales]] , [[TCAO]] , ASCO ou Helljumper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:MC flag.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Faction}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Factry</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=UNSC&amp;diff=35109</id>
		<title>UNSC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=UNSC&amp;diff=35109"/>
		<updated>2010-07-29T19:39:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Factry : /* Liste des Vaisseaux */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= PRESENTATION =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le United Nations Space Command Defence Force, ou UNSCDF (se prononçant YOU ÈNNE ÈSSE SI DI EFF) (Commandement Spatial des Nations Unies ou CSNU en français) est une faction de l&#039;univers [[Halo]] créée par l&#039;[[U.E.G]]. L&#039;UNSC représente l&#039;humanité dans cet univers, de par la possession de toutes les formes armées de l&#039;espèce humaine. Elle se divise en plusieurs sous-organisations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sous Organisation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En première instance : [[UNSC Special Forces|l&#039;UNSCDF qui est la force de défense militaire]] du CSNU, composée de la Force aérienne, l&#039;Armée, le Corps des Marines, et de la Navy, qui sert à joindre de toutes manières possibles l&#039;air,la terre, et la force spatiale. &lt;br /&gt;
*Le [[UNSC Department of Commercial Shipping|DCS]] est chargé des échanges commerciaux entre les mondes de l’espace colonisé de l’UNSC (Department of Commercial Shipping). &lt;br /&gt;
*L&#039;[[UNSCSO]] d&#039;une manière moins martiale, il existe l&#039;&amp;quot;United Nations Space Command Symphony Orchestra&amp;quot;. L’UNSCO est l’orchestre de l’UNSC. Composé de militaires musiciens, il est présent lors des grandes cérémonies, entre autres lors de l’hommage fait au [http://wiki.halo.fr/index.php/Programme_Spartan Spartan] [[John-117]] pour ses actions héroïques lors de la seconde bataille de la Terre.&lt;br /&gt;
*UNSC [[Security Commitee]] - Nom complet : United Nations Space Command Security Committee&lt;br /&gt;
*La [[Milice Coloniale]]&lt;br /&gt;
*[[UNSC Personnel Command|PERSCOM]] tient un registre de [[Career Service Vitae]] de chaque membre militaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans les Jeux==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les jeux Halo (sauf [[Halo: Combat Evolved]]), la faction est nommée UNSC, comme dans la version originale. En revanche, dans les romans, c&#039;est la désignation CSNU qui est employée. Dans l&#039;article sera privilégiée la désignation anglaise. Tandis qu&#039;au sein de ce Wiki, les deux versions cohabiteront. La faction en elle-même n&#039;apparait pas dans [[Halo: Combat Evolved]], mais y est cependant citée par Foe Hammer, et le premier logotype visible est présent dans [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Halo, le voyage supraluminique étant une réalité, grâce aux réacteurs subspatiaux (nommés également Shaw-Fujikawa), les humains ont largement dépassé le système solaire et colonisé de nombreuses planètes. La plus importante colonie terrienne est Reach. En 2525, l&#039;UNSC rencontre pour la première fois des extraterrestres. Une coalition, baptisée [[covenants]], détruit la colonie de [[Harvest]]. Une guerre désespérée et déséquilibrée est alors lancée pour résister aux envahisseurs extraterrestres, qui soumettent un par un tous les systèmes colonisés par l&#039;homme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2552, l&#039;UNSC a perdu la majeure partie des colonies terriennes, et fait tout pour garder secrètes les coordonnées de la [[Terre]], berceau de l&#039;humanité grâce au [[Protocole Cole]]. Reach tombe cette année là, après une grande bataille spatiale. Malgré les claires avancées technologiques, l&#039;armement du UNSC demeure dans la catégorie des armes à feu, ce qui est considéré comme pitoyable par les Covenants. Le fleuron de l&#039;UNSC en matière militaire est le projet Spartan, qui a permis de créér des super-soldats plus à même de résister aux Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les principaux personnages de l&#039;UNSC sont&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
*[[John-117]]&lt;br /&gt;
*[[Cortana]]&lt;br /&gt;
*[[Terrence Hood]]&lt;br /&gt;
*[[Jacob Keyes]] &lt;br /&gt;
*et sa fille [[Miranda Keyes]]&lt;br /&gt;
*[[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]]&lt;br /&gt;
*[[Avery Johnson]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des unités militaires ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceci est une &#039;&#039;&#039;[[liste des unités militaires | liste des unités militaires complète]]&#039;&#039;&#039; du CSNU et les unités militaires individuelles du CSNUDF, ainsi que leurs sous-organisations respectives. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour de plus amples informations sur l’organisation de ces unités militaires, voir le [[UNSC Military Organization]]. Voir aussi [[Grades de l&#039;UNSC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette liste ne comprend pas les vaisseaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= HISTOIRE =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avant la Chute de Reach ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:UNSC.jpg|right|220px|thumb|Logo de l&#039;UNSC Défense]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Commandement Spatial des Nations Unies est fondé entre 2160 et 2164 selon le calendrier de l&#039;univers Halo, à la suite de plusieurs conflits brutaux autour du système solaire, orchestrés par des mouvements politiques dissidents, dont les deux plus importants portaient le nom de [[Koslovics]] et la [[Frieden]]. Tandis que la Frieden était un mouvement néo-fasciste basé sur les lunes Joviennes de [[Jupiter]], le Koslovic était un mouvement politique se revendiquant comme marxiste et léniniste dirigé par [[Vladimir Koslov]]. Une [[Guerre interplanétaire]] fut lancée sur [[Io]], puis s&#039;étendit à [[Mars]] et à l&#039;Amérique du Sud. Ce conflit, qui visait également des installations des Nations unies, poussa ces derniers à se réunir pour étudier la situation. Ils décidèrent de changer le statut de l&#039;organisation pour acquérir un pouvoir militaire permanent. Un gouvernement serait basé sur la Terre et dirigerait tout l&#039;espace contrôlé par l&#039;homme. Mis en place en [[2170]], le système politique changea après la guerre, qui eut de terribles conséquences, notamment en provoquant une terrible famine sur [[Terre]], mais l&#039;[[U.E.G]] gagna la guerre contre les deux mouvements extrémistes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers la fin du 23e siècle, l&#039;invention du [[Réacteur Shaw-Fujikawa]] et donc du voyage subspatial, permit au CSNU de lancer un programme de colonisation de planètes extrasolaires. Lancé en [[2310]], ce programme devait amener la construction de plusieurs vaisseaux de colonisation. 52 ans plus tard, le premier, baptisé [[UNSC Odyssey]] fut envoyé dans l&#039;espace à la conquête de nouvelles planètes. L&#039;ensemble de ce qui fut plus tard baptisé [[Colonies intérieures]] fut entièrement colonisé vers la fin du 24e siècle. En [[2492]], 800 planètes étaient sous le contrôle du CSNU. Les planètes les plus éloignées de la Terre, qui formaient l&#039;ensemble des [[Colonies extérieures]] virent naître à leur surface plusieurs groupes rebelles opposés à une centralisation du pouvoir politique depuis la lointaine Terre. La menace grandissante poussa le CSNU à lancer un programme militaire secret : le [[projet Orion]], visant à créer des super-soldats, en [[2491]]. Ce projet posa les bases du projet [[Spartan-II]], lancé lui en [[2517]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La Chute de Reach et Contact Harvest ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Halo : la Chute de Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combat Evolved et les Floods ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Résumé Combat Evolved]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opération First Strike ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Résumé de l&#039;Opération First Stricke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Halo 2 et Ghosts of Onyx ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Résumé Halo 2 et Ghosts of Onyx]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Halo 3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Résumé Halo 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Systèmes, Colonies, Mondes et villes =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Villes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[Elysium City]] :&#039;&#039;&#039; capitale de la planète Eridanus 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[New Mombasa]] :&#039;&#039;&#039; ville située au Kenya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[Sydney]] :&#039;&#039;&#039; Quartier général du CSNU, Australie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[Voi]] :&#039;&#039;&#039; ville située au Kenya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[Zanzibar]] :&#039;&#039;&#039; ville située en Tanzanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[Côte d&#039;Azur]]:&#039;&#039;&#039; ville de la planète [[Sigma Octanus IV]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planètes et lunes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Terre]] :&#039;&#039;&#039; berceau de l&#039;humanité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Lune]] :&#039;&#039;&#039; satellite de la Terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Reach]] :&#039;&#039;&#039; planète militaire, dernier bastion humain avant la terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Harvest]] :&#039;&#039;&#039; Premier contact humain convenant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== colonies extérieures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Les colonies extérieures | --&amp;gt; Voir la page consacrée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== colonies intérieures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Les colonies intérieures | --&amp;gt; Voir la page consacrée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Systemes Planetaires==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Les Systemes Planetaires | --&amp;gt; Voir la page consacrée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; - [[Ménachite Mountain | Montagne Ménachite]] : &#039;&#039;&#039; montagne de titane sur [[Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; - [[Eridanus Secundus | Champ d&#039;Astéroïde]] : &#039;&#039;&#039; Champ d&#039;asteroïde situé dans le [[systeme Eridanus]], contenant une trés importante base [[rebelle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Armement et Véhicules =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Image|je crois que j&#039;ai tout.jpg|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armes d&#039;infanterie ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;[[Armes#Armes de l&#039;UNSC|Armes]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[SMG M7]] ainsi que [[M7S Caseless Submachine Gun|sa version longue]]. Le pistolet mitrailleur M7 apparait dès [[Halo 2]] et dispose de chargeurs de 60 balles. Plus léger que les fusils MA5, il est possible d&#039;en utiliser un dans chaque main. Le M7S apparait avec [[Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[fusil d&#039;assaut MA5]] est l&#039;arme la plus utilisée, fusil mitrailleur disposant de chargeurs de capacité variable selon la classe de l&#039;arme (60 balles par chargeur pour la classe B dans [[Halo: Combat Evolved]], 32 dans [[Halo 3]] pour la classe C) et pouvant tirer jusqu&#039;à ce que le chargeur soit vidé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le fusil [[MA5K]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le fusil [[MA2B]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[fusil de combat BR55]] apparait dans [[Halo 2]] et consiste en une arme tirant des rafales automatiques de trois balles. Le BR55 dispose en outre d&#039;une lunette de visée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[pistolet M6]] existe en trois déclinaisons : C, D et G. La D est utilisée dans [[Halo: Combat Evolved]] uniquement. Le pistolet fonctionne comme ceux existant de nos jours, et possède une petite lunette de visée. Cette lunette de visée est retirée dans le modèle C qui est avantagé par une bien meilleure cadence de tir que les deux autres modèles, apparaissant dans [[Halo 2]]. Le modèle G est présent dans [[Halo 3]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[fusil à pompe M90]] est une puissante arme disposant d&#039;une faible précision mais infligeant des dégâts importants à courte portée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[lance-roquette Jackhammer]] est une arme disposant de deux tubes interchangeables et tirant chacune une roquette explosive. L&#039;arme dispose d&#039;une lunette de visée et possédait même un système de tête chercheuse dans [[Halo 2]], qui disparut ensuite dans [[Halo 3]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[fusil de sniper S2 AM]] dans [[Halo: Combat Evolved]] est SRS 99D AM [[Halo 3]] dans emploie des balles traçantes et perforantes et dispose d&#039;une lunette de visée plus puissante et d&#039;une vision infrarouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[laser Spartan]] est la plus puissante arme de l&#039;arsenal humain. Ce bazooka très lourd fonctionne avec un puissant rayon laser nécessitant un chargement de quelques secondes. La batterie présente dans l&#039;arme permet de délivrer 5 coups avant épuisement total. Le rayon envoyé par l&#039;arme possède une très grande puissance et peut traverser de nombreuses surfaces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[lance-flamme]] à faible portée mais pouvant embraser des couloirs et des cibles nombreuses, c&#039;est une arme redoutable contre le floods...C&#039;est aussi la troisième arme lourde du CSNU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les Tourelles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les [[tourelles]] fixes du CSNU sont variables. Avant [[Halo 3]], la seule était une mitrailleuse, semblable à celle des Warthogs. Il s&#039;agit du M247 GP MachinGun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[M247 GP MachinGun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[module lance-missile]], une tourelle aussi avant tout, projetant des missiles téléguidés. découvertes sur Halo 3, ces armes peuvent être utilisées par les Spartans comme armes lourdes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[AIE-486H Heavy Machine Gun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armes de lancer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La [[mine antipersonnelle]]&lt;br /&gt;
Mine explosant avec le passage d&#039;une personne (ennemi ou ami), elle est facilement détéctable avec un peu d&#039;attention.&lt;br /&gt;
*La [[grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
Grenade standard, pouvant déloger ou tuer la plupart des Covenants, mais elle est presque inutile face à un véhicule lourd.&lt;br /&gt;
*La [[Grenade à Concussion]]&lt;br /&gt;
*La mine lotus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Spoofer]]&lt;br /&gt;
*Le [[Couteau de combat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véhicules terrestre ==&lt;br /&gt;
* Le tank [[Scorpion]]&lt;br /&gt;
* Le [[warthog]] &lt;br /&gt;
* La [[mangouste]]&lt;br /&gt;
* L&#039;[[éléphant]]&lt;br /&gt;
* Le [[Grizzly]]&lt;br /&gt;
* Le [[Wolverine]]&lt;br /&gt;
* Le [[Cobra]]&lt;br /&gt;
* Le [[Rhino]]&lt;br /&gt;
* Le [[Gremlin]]&lt;br /&gt;
* Le [[Cyclope]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véhicules Aérien ==&lt;br /&gt;
* Le [[Hornet]]&lt;br /&gt;
* Le [[Sparrowhawk]]&lt;br /&gt;
* Le [[Vautour]]&lt;br /&gt;
* Le [[Pélican]] &lt;br /&gt;
* Le [[Skyhawk]]  &lt;br /&gt;
* Le [[Shortsword]]&lt;br /&gt;
* Le [[Longsword]] &lt;br /&gt;
* L&#039;[[Albatross]]&lt;br /&gt;
* Le [[Pod]]&lt;br /&gt;
* L&#039;[[HEV]]&lt;br /&gt;
* Le [[Bumblebee]]&lt;br /&gt;
* La [[Nacelles de ravitaillement]]&lt;br /&gt;
* Le [[Booster Frame]]&lt;br /&gt;
* Le [[MAKO Drone]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armement spatial ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Canon AM]]. C&#039;est la principale arme de l&#039;arsenal spatial humain : le canon à accélération magnétique Cette arme fonctionne sur un système d&#039;aimants supraconducteurs et projette un obus, composé de tungstène et de fer, très dense, à une vitesse d&#039;environ 120 000 m/s (Dans le cas des &amp;quot;super CAM&amp;quot;, ceux défendant Reach et la Terre). L&#039;obus du CAM n&#039;est pas guidé et doit donc être tiré avec une trajectoire parfaitement calculée. En outre, ce projectile s&#039;est révélé l&#039;arme la plus efficace contre les vaisseaux Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[missile Archer]] est un missile guidé destiné à être lancé en grand nombre et généralement utilisé pour détruire les chasseurs ennemis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[missile Shiva]] à tête nucléaire est une arme dévastatrice employant la technologie nucléaire. Sa puissance ne lui permet cependant pas de détruire le bouclier ou le blindage des vaisseaux Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ArmuresMJOLNIRv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{vehiculesv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Technologie =&lt;br /&gt;
La technologie humaine de 2552 est remarquablement avancée, notamment sur le plan spatial. Les voyages supraluminiques sont possibles, ouvrant la voie à une vague de colonisations des systèmes voisins de la Terre. L&#039;armement et les véhicules sont en revanche restés assez similaires à ceux qui existent de nos jours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réacteur Shaw-Fujikawa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le réacteur de Shaw-Fujikawa est le récateur utilisé par le [[CSNU]] pour faire des voyages interstellaires, il a permis de lancé une immense campagne de colonisation hors du système solaire pour répondre a la surpopulation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé&#039;&#039; :  [[Réacteur Shaw-Fujikawa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intelligences artificielles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;UNSC emploie des I.A pour le calcul de données, la recherche, la navigation des vaisseaux.&lt;br /&gt;
La plus connue est [[Cortana]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir : [[Intelligences Artificielles]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Clonage humain ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour couvrir les multiples kidnappings d&#039;enfants nécessaires à l&#039;avancée du projet [[Spartan-II]], le CSNU lança un [[flash-clone|programme de clonage]] des dits-enfants afin d&#039;envoyer les clones dans leurs familles. Ces clones présentaient cependant des défauts volontaires et périrent tous de maladies infantiles. Les parents ne surent jamais cependant que leurs enfants avaient été remplacés par des clones et pensaient donc que les vrais étaient morts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;affaire ne fut pas ébruitée, l&#039;[[ONI]] y veilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Médecine =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Medecine}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Les [[Vaisseaux UNSC]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
l&#039;UNSC disposent de nombreux vaisseaux pour protégé les colonies contre les rebelles et les Covenants. Ils sont bien moins puissant que ceux Covenants en tout point. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des Vaisseaux==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Croiseurs de [[classe Marathon]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Leviathan]] - Destinée inconnu. vaisseau de l&#039;amiral Stanforth présent à la bataille de Sigma Octanus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Hannibal|Hannibal]] - Détruit au cour de la bataille de Reach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Say My Name|Say My Name]] - Vaisseau qui larga [[L&#039;Escouade]] au dessus de [[New Mombasa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Prophecy|Prophecy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Everest|Everest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Croiseurs de [[classe Halcyon]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[ Pillar of Autumn]] - Détruit en provoquant la destruction de Halo Alpha (installation 04)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Basra]] - Détruit durant la bataille de Reach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Dawn Under Heaven]] - Détruit durant la bataille de Reach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Destroyer UNSC | Destroyers]] :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Brasidas |Brasidas]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Iroquois]] - Probablement détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Glasgow Kiss |Glasgow Kiss]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Heracles]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Herodotus]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Iwo Jima |Iwo Jima]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Lancelot|Lancelot]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Minotaur]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pioneer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Resolute|Resolute]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Tharsis]] - Détruit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Armageddon&#039;s Edge|Armageddon&#039;s Edge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Do You Feel Lucky? | Do You Feel Lucky?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[The Heart of Midlothian]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Gorgon (destroyer)|Gorgon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Frégates]] :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Forward Unto Dawn]] il fût coupé en deux suite à la fuite de l&#039;[[Arche]]. Une partie flotte dans l&#039;espace dans un système inconnu et le poste de pilotage s&#039;est écrasé sur Terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[In Amber Clad]] - écrasé a l&#039;intérieur de Grande Bonté suite a la fuite du parasite de Halo Delta &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Alliance]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Vostok]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Arabia]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Gettysburg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Commonwealth]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Euphrates]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Fair Weather]] - Détruite pendant la [[bataille de Sigma Octanus IV]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Gorgon (frégate)|Gorgon]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Meriwether Lewis]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Midsummer Night|Midsummer Night]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Tannenberg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Paris]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Redoubtable]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Aegis Fate]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Savannah]] utilisé pendant la bataille de reach et soutenu par la noble team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Corvettes :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Circumference]] - Détruit dans les dock de Reach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Han]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Coral Sea]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Apocalypso]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Applebee]] - Détruit dans les dock de Reach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Dusk]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Lark]] - Détruit dans les dock de Reach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Point of No Return]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
UNSC [[Razor&#039;s Edge]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Tokyo Rules]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Porte Vaisseaux]] :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Atlas]] - Probablement détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Musashi]] - Détruit durant la bataille de Reach.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
UNSC [[Magellan]] - Sort inconnue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Stalingrad]] - Détruit durant la bataille d`Onyx.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[All Under Heaven]] - Sort inconnue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Super porte Vaisseaux]] :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Trafalgar|Trafalgar]] - Détruit lors de la bataille de Reach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Vaisseaux de colonisation :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Spirit of Fire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Autres vaisseaux :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Cradle|station de réparation Cradle]] - Détruite pendant la [[bataille de Sigma Octanus IV]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Glasgow|Glasgow‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Final Summit|Final Summit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Brilliant Shores‎|Brilliant Shores]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Last Gleaming]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pélicans&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican#P.C3.A9licans_connus |Pelican E419]] - Détruit en mission &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican#P.C3.A9licans_connus |Pelican B22]] - Détruit sur le cartographe silencieux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican 051]] - Détruit en mission&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican C217]] - Détruit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican 022]] - Détruit en mission&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican#P.C3.A9licans_connus | Pelican B001]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pélicans peuvent tous être armés de mitrailleuse lourde et de [[Missile ANVIL-II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Station Orbitale==&lt;br /&gt;
[[Image:stations orbitales.jpg|right|200px|thumb|]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Présentation d&#039;une [[Station Orbitale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stations orbitales connues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
•Station [[Athènes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•Station [[Le Caire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•Station [[Le Malte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•Station [[Nassau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Organisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== COM ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
COM est l&#039;abréviation de &amp;quot;Communications&amp;quot; qui est le nom d&#039;un système de radio des unités du CSNU. La COM tient compte d&#039;un contact instantané entre les personnes, bases et vaisseaux. Il y a un grand nombre de différentes liaisons COM, pour beaucoup de taches. Ces systèmes sont également installés dans les armures Mjolnir des spartans, dans l&#039;équipement des ODST, tout comme les pélicans, chasseurs longsword et vaisseaux spatiaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Covenant Battle Network|A noter que le Covenant Battle Network est la version de COM pour les covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== CENTCOM ==  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;administration militaire coloniale ou appelé Central Command, dont l&#039;abréviation est CENTCOM, est l&#039;organisation dirigeant toutes les forces militaires du CSNU. Elle est apparemment située haut dessus de HIGHCOM dans la hiérarchie militaire. Elle a ordonné la &amp;quot;création&amp;quot; des projet ORION et le programme Spartan II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: CENTCOM n&#039;a jamais été beaucoup citée et ses fonction ne sont pas claire, on peut tout de même penser que son rôle est le même que celui de notre Ministère de la défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== HIGHCOM == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;[[HIGHCOM]]&#039;&#039;&#039;, Haut Commandement, est l’administration la plus haute autorité opérationnelle  et qui contrôle tout et gère toute les autres placés sous son autorité. Elle est tout de même placé sous le commandement du CENTCOM.&lt;br /&gt;
Ses principaux quartiers généraux sont situés sur Reach et sur Terre, à Sydney, ou siège également son conseil de sécurité. Étant la plus haute autorité du CSNU, il dirige les administrations comme le PERSCOM. Il dirige aussi la Navy, le Marine Corps et l’Army. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien l&#039;inférieur au CENTCOM, le HIGHCOM a les pouvoirs de décisions sur les champs de batailles et autres opérations. Mais il peut à tout moment recevoir un contre ordre du Central Command. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: On peut comparer HIGHCOM au Pentagone de l&#039;armée américaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fréquences COM]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mesures prises dans le cadre de la guerre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de contenir la menace Covenante, l&#039;état-major de FLEETCOM prit des mesures drastiques notamment dans le domaine du renseignement, des communications et des informations. L&#039;amiral [[Preston Cole]] publia une note, le futur « [[Protocole Cole]] », qui ordonna aux vaisseaux et aux troupes de détruire toute information (notamment les plans de vol) pouvant mener à la Terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FLEETCOM ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[FLEETCOM]]&#039;&#039;&#039; est l&#039;état-major du UNSC et compose la direction principale de cette organisation. Les dirigeants de la flotte et de l&#039;armée en font partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ONI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit du &#039;&#039;[[Service des Renseignements de la Navy]]&#039;&#039;. Le principal réseau d&#039;espionnage du CSNU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Division des Affaires Guerrières Spéciales de la Navy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Division des Affaires Guerrières Spéciales de la Navy, ou DAGSN, est, comme son nom l&#039;indique, une division chargée des sections militaires spéciales du UNSC, comme les Spartans.&lt;br /&gt;
*[[Programme d&#039;Évaluation des Candidats de l&#039;ONI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ODST==&lt;br /&gt;
*encore nommé [[Corps des Troupes de Choc Aéroportées Orbitales|Troupes de Choc Aéroportées Orbitales]] , [[TCAO]] , ASCO ou Helljumper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:MC flag.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Faction}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Factry</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Bungie_Day&amp;diff=27545</id>
		<title>Bungie Day</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Bungie_Day&amp;diff=27545"/>
		<updated>2010-01-01T16:34:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Factry : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:bungie day.jpg|right|230px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;le Bungie Day&#039;&#039;&#039;, qui a lieu le 7ème jour de Juillet, est une occasion de détente créée par [[Bungie Studios]] pour célébrer leur engouement de longue date avec le [[7|nombre sept]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Bungie Day se produit à des dates où le jour, le mois et l&#039;année sont rassemblés dans une même date, mais il a depuis été choisi pour être célébrer chaque 07 Juillet.&lt;br /&gt;
Ainsi durant cet période,l&#039;on peut apercevoir l&#039;arrivée de nouveaux modes de jeux ou de nouvelle cartes choisit par Bungie ou crée pas la communauté,celle si ne reste que pendant la période de l&#039;évènement et sont donc exclusif et original.l&#039;une des offres exceptionnel du bungie day était la carte chambre froide offerte gratuitement pour tout les joueurs de halo.&lt;br /&gt;
==Célébration==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bungie.net&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;2007&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;2008&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;2009&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
[[Image:bungie day 2007.jpg|right|200px|image promotionnelle pour le premier Bungie Day]]&lt;br /&gt;
*[http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&amp;amp;link=lovebungie Bungie Day 2007]&lt;br /&gt;
*[http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&amp;amp;cid=14642 Bungie Day 2008]&lt;br /&gt;
*[http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&amp;amp;link=BungieDay09 Bungie Day 2009] - voir aussi [[Bungie vs World]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Factry</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Bungie_Day&amp;diff=27544</id>
		<title>Bungie Day</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Bungie_Day&amp;diff=27544"/>
		<updated>2010-01-01T16:32:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Factry : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:bungie day.jpg|right|230px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;le Bungie Day&#039;&#039;&#039;, qui a lieu le 7ème jour de Juillet, est une occasion de détente créée par [[Bungie Studios]] pour célébrer leur engouement de longue date avec le [[7|nombre sept]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Bungie Day se produit à des dates où le jour, le mois et l&#039;année sont rassemblés dans une même date, mais il a depuis été choisi pour être célébrer chaque 07 Juillet.&lt;br /&gt;
Ainsi durant cet période,l&#039;on peut apercevoir l&#039;arrivée de nouveaux modes de jeux ou de nouvelle cartes choisit par Bungie ou crée pas la communauté,celle si ne reste que pendant la période de l&#039;évènement et sont donc exclusif et original.&lt;br /&gt;
==Célébration==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bungie.net&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;2007&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;2008&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;2009&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
[[Image:bungie day 2007.jpg|right|200px|image promotionnelle pour le premier Bungie Day]]&lt;br /&gt;
*[http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&amp;amp;link=lovebungie Bungie Day 2007]&lt;br /&gt;
*[http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&amp;amp;cid=14642 Bungie Day 2008]&lt;br /&gt;
*[http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&amp;amp;link=BungieDay09 Bungie Day 2009] - voir aussi [[Bungie vs World]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Factry</name></author>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Bungie_Day&amp;diff=27543</id>
		<title>Bungie Day</title>
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		<updated>2010-01-01T16:32:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Factry : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:bungie day.jpg|right|230px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;le Bungie Day&#039;&#039;&#039;, qui a lieu le 7ème jour de Juillet, est une occasion de détente créée par [[Bungie Studios]] pour célébrer leur engouement de longue date avec le [[7|nombre sept]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Bungie Day se produit à des dates où le jour, le mois et l&#039;année sont rassemblés dans une même date, mais il a depuis été choisi pour être célébrer chaque 07 Juillet.&lt;br /&gt;
Ainsi durant cet période,l&#039;on peut apercevoir l&#039;arrivée de nouveaux mode de jeux ou de nouvelle cartes choisit par Bungie ou crée pas la communauté,celle si ne reste que pendant la période de l&#039;évènement et sont donc exclusif et original.&lt;br /&gt;
==Célébration==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bungie.net&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;2007&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;2008&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;2009&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
[[Image:bungie day 2007.jpg|right|200px|image promotionnelle pour le premier Bungie Day]]&lt;br /&gt;
*[http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&amp;amp;link=lovebungie Bungie Day 2007]&lt;br /&gt;
*[http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&amp;amp;cid=14642 Bungie Day 2008]&lt;br /&gt;
*[http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&amp;amp;link=BungieDay09 Bungie Day 2009] - voir aussi [[Bungie vs World]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Factry</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=H%C3%A9r%C3%A9tique_(Multijoueur_de_Halo_3)&amp;diff=27542</id>
		<title>Hérétique (Multijoueur de Halo 3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=H%C3%A9r%C3%A9tique_(Multijoueur_de_Halo_3)&amp;diff=27542"/>
		<updated>2010-01-01T16:28:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Factry : /* Variantes de Hérétique */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxmap&lt;br /&gt;
|nom=Hérétique&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Hereitc.jpg|center|300px|Hérétique]]&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo 3]] / [[Pack Mythique]]&lt;br /&gt;
|bungie=&#039;&#039; &#039;&#039;&lt;br /&gt;
|lieu=[[Pious Inquisitor]]&lt;br /&gt;
|terrain=Vaisseau covenant&lt;br /&gt;
|armes=Non communiquées&lt;br /&gt;
|véhicules=Non communiqués&lt;br /&gt;
|équipements=Non communiqués&lt;br /&gt;
|modes=Non communiqués&lt;br /&gt;
|nombrejoueurs=Non communiqués&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hérétique ou &#039;&#039;&#039;Heretic&#039;&#039;&#039; est une carte DLC qui peut être obtenue en achetant [[Halo 3: ODST]] disponible le 22 septembre 2009. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La carte est un remake d&#039;une célèbre carte de Halo 2, [[Midship]]. Elle prend place dans le navire Covenant [[Pious Inquisitor]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variantes de Hérétique==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heretic&#039;&#039;&#039; (par défaut) n&#039;est pas encore présente en matchmaking.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet carte de petite taille, est idéal pour les parties de lone wolf ou les matchs en équipe (8 joueurs maximum), la carte s&#039;inscrit dans un plan en rond ou les bases sont placé de façon symétrique,avec pour centre des armes stratégique tel que le fusil a pompe ou l&#039;épee a énérgie,idéal pour le collage et les parties CTF cet carte est l&#039;une des préféré de l&#039;univers halo en multijoueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le crâne hérétique se trouve sur des deux colonnes se trouvant des deux côtés de la map, en hauteur, sur une corniche. Il est plus facile de l&#039;attraper en allant le chercher en mode monitor.&lt;br /&gt;
*Le terme &amp;quot;Heretic&amp;quot; est utilisé par les [[Loyalistes]] Covenants, se référant aux [[Séparatistes]], insinuant que cette carte pourrait avoir des structures des Covenants séparatistes . Cette carte pourrait également être fondée sur le niveau &#039;&#039;L&#039;Arbiter&#039;&#039; de la campagne de [[Halo 2]]. Il est suggèré que ce soit une petite ou moyenne carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
[[Image:headmap heretique.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapmultihalo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Factry</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=H%C3%A9r%C3%A9tique_(Multijoueur_de_Halo_3)&amp;diff=27541</id>
		<title>Hérétique (Multijoueur de Halo 3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=H%C3%A9r%C3%A9tique_(Multijoueur_de_Halo_3)&amp;diff=27541"/>
		<updated>2010-01-01T16:26:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Factry : /* Variantes de Hérétique */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxmap&lt;br /&gt;
|nom=Hérétique&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Hereitc.jpg|center|300px|Hérétique]]&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo 3]] / [[Pack Mythique]]&lt;br /&gt;
|bungie=&#039;&#039; &#039;&#039;&lt;br /&gt;
|lieu=[[Pious Inquisitor]]&lt;br /&gt;
|terrain=Vaisseau covenant&lt;br /&gt;
|armes=Non communiquées&lt;br /&gt;
|véhicules=Non communiqués&lt;br /&gt;
|équipements=Non communiqués&lt;br /&gt;
|modes=Non communiqués&lt;br /&gt;
|nombrejoueurs=Non communiqués&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hérétique ou &#039;&#039;&#039;Heretic&#039;&#039;&#039; est une carte DLC qui peut être obtenue en achetant [[Halo 3: ODST]] disponible le 22 septembre 2009. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La carte est un remake d&#039;une célèbre carte de Halo 2, [[Midship]]. Elle prend place dans le navire Covenant [[Pious Inquisitor]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variantes de Hérétique==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heretic&#039;&#039;&#039; (par défaut) n&#039;est pas encore présente en matchmaking.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cet carte est de petite taille idéal,pour le lone wolf ou les matchs en équipe de petite taille(8 joueurs maximux) la carte s&#039;inscrit dans un plan en rond ou les bases sont placé de façon symétrique,avec pour centre des armes stratégique tel que le fusil a pompe ou l&#039;épee a énérgie,idéal pour le collage cet carte est l&#039;une des préféré de l&#039;univers halo en multijoueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le crâne hérétique se trouve sur des deux colonnes se trouvant des deux côtés de la map, en hauteur, sur une corniche. Il est plus facile de l&#039;attraper en allant le chercher en mode monitor.&lt;br /&gt;
*Le terme &amp;quot;Heretic&amp;quot; est utilisé par les [[Loyalistes]] Covenants, se référant aux [[Séparatistes]], insinuant que cette carte pourrait avoir des structures des Covenants séparatistes . Cette carte pourrait également être fondée sur le niveau &#039;&#039;L&#039;Arbiter&#039;&#039; de la campagne de [[Halo 2]]. Il est suggèré que ce soit une petite ou moyenne carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
[[Image:headmap heretique.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapmultihalo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Factry</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Bouclier_%C3%A9nerg%C3%A9tique&amp;diff=27443</id>
		<title>Bouclier énergétique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Bouclier_%C3%A9nerg%C3%A9tique&amp;diff=27443"/>
		<updated>2009-12-22T13:39:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Factry : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Energy Shield.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Energy Shield&#039;&#039;&#039; est une technologie issue de la technologie forunner,repris par la race covenants et enfin par les humains.&lt;br /&gt;
les unité a porté ce bouclier protecteur de corps sont les élites tout d&#039;abord,ensuite les spartans et par la suite les drones et les brutes ainsi que certains prophète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
l&#039;Energy Shield entoure le corps d&#039;un individu par un mince champ éléctro-magnétique,et permet de dévier des balles ou du plasma ou d&#039;en absorber une partie.Il augmente ainsi la résistance de l&#039;individu a des attaques de corps a corps ou des attaques a distance,il est cependant vulnérables aux attaques a la tête et donc au headshot,car sa couche est plus fine au niveau de la tête.&lt;br /&gt;
Il a un durée de résistance limitée: après quelles tire il disparait mais se recharge automatiquement par la suite,ainsi pendant son rechargement il vaut mieux se mettre a couvert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
l&#039;Energy Shield a lui aussi subit des évolutions comme les armures des spartans ou des élites,et c&#039;est vu accroitre sa défense son efficacité et sa rapidité de rechargement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Factry</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Bouclier_%C3%A9nerg%C3%A9tique&amp;diff=27442</id>
		<title>Bouclier énergétique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Bouclier_%C3%A9nerg%C3%A9tique&amp;diff=27442"/>
		<updated>2009-12-22T13:33:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Factry : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Energy Shield.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Energy Shield&#039;&#039;&#039; est une technologie issue de la technologie forunner,repris par la race covenants et enfin par les humains.&lt;br /&gt;
les unité a porté ce bouclier protecteur de corps sont les élites tout d&#039;abord,ensuite les spartans et par la suite les drones et les brutes ainsi que certains prophète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
l&#039;Energy Shield entoure le corps d&#039;un individu par un mince champ éléctro-magnétique,et permet de dévier des balles ou du plasma ou d&#039;en absorber une partie.Il augmente ainsi la résistance de l&#039;individu a des attaques de corps a corps ou des attaques a distance,il est cependant vulnérables aux attaques a la tête et donc au headshot,car sa couche est plus fine au niveau de la tête.&lt;br /&gt;
Il a un durée de résistance limitée: après quelles tire il disparait mais se recharge automatiquement par la suite,ainsi pendant son rechargement il vaut mieux se mettre a couvert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Factry</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=G%C3%A9n%C3%A9rateur_de_bouclier&amp;diff=27441</id>
		<title>Générateur de bouclier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=G%C3%A9n%C3%A9rateur_de_bouclier&amp;diff=27441"/>
		<updated>2009-12-22T13:15:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Factry : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Générateur de bouclier HW.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le générateur de bouclier&#039;&#039;&#039; est un bâtiment de la faction [[Covenant]]e. Il entoure votre base (pas les tourelles) d&#039;un bouclier protecteur. Ce bouclier peut être détruit, mais si le générateur n&#039;est pas détruit, il se régénérera.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
On peut construire plusieurs générateurs de bouclier sur sa base et celle ci devient alors de plus en plus résistante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le bouclier ainsi produit est similaire au bouclier des vaisseaux covenants,il peut absorber un certain nombre de dégâts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Constructions Halo Warsv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Factry</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=G%C3%A9n%C3%A9rateur_de_bouclier&amp;diff=27440</id>
		<title>Générateur de bouclier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=G%C3%A9n%C3%A9rateur_de_bouclier&amp;diff=27440"/>
		<updated>2009-12-22T13:15:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Factry : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Générateur de bouclier HW.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le générateur de bouclier&#039;&#039;&#039; est un bâtiment de la faction [[Covenant]]e. Il entoure votre base (pas les tourelles) d&#039;un bouclier protecteur. Ce bouclier peut être détruit, mais si le générateur n&#039;est pas détruit, il se régénérera.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
On peut construire plusieurs générateurs de bouclier sur sa base et celle ci devient alors de plus en plus résistante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le bouclier ainsi produit est similaire au bouclier des vaisseaux covenants,il peut absorber un certain nombre de dégâts,renforçant ainsi la résistances de la base covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Constructions Halo Warsv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Factry</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Grenade_%C3%A0_fragmentation&amp;diff=27439</id>
		<title>Grenade à fragmentation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Grenade_%C3%A0_fragmentation&amp;diff=27439"/>
		<updated>2009-12-22T13:10:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Factry : /* Présentation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:grenade MC.jpg|right|250px|thumb|&amp;quot;Vous voulez bien me garder ça quelques instants ?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La grenade à fragmentation M9 HE-DP est une grenade qui, quand elle explose, crée une déflagration et envoie des morceaux de métal un peu partout.&lt;br /&gt;
Une fois dégoupillée la grenade n&#039;explose pas. Mais quand elle explose alors? Elle explose uniquement, une fois dégoupillée, une fois que son contour de métal a un choc avec le sol (c&#039;est a dire une surface se trouvant parallèle à une plaine), il faudra alors 1,05 seconde pour que la grenade explose. Ce qui évite, en outre, les explosions accidentelles et permet réflexion avant le lancer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:grenade frag.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Multijoueur&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle s&#039;avère très efficace en multijoueurs et surtout pour les pros-gamers ainsi une grenade bien placé peut enlever tout le bouclier de l&#039;ennemi,affilier a un br la tactique est redoutable et un headshot suffit.De plus sa capacité de rebond permet de toucher l&#039;ennemie de manière inattendue,du haut d&#039;une tour de l&#039;autre coté de la carte, dans des endroits ou le corps ne peut pas passer ,par des petits trous,tout cela sans forcément dévoilé votre position.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page homonyme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Sabre-grenade]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Ce type de Grenade est utilisable aussi bien par l&#039;UNSC que par les Covenants toutefois seulement les humains les produisent.&lt;br /&gt;
*On a jamais vu un Grunt ou un Jackal tirer une grenade à fragmentation dans aucun des jeux Halo (non modifié )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Grenades}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Factry</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_Legends_:_Le_duel&amp;diff=27142</id>
		<title>Halo Legends : Le duel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_Legends_:_Le_duel&amp;diff=27142"/>
		<updated>2009-12-08T01:22:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Factry : /* Protagonistes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image: Halo Legends 1 Prod IG.jpg|right|200px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Producteurs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Production I.G.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The duel raconte l&#039;histoire d&#039;un arbiter possédant le grade de générale et vivant sur shangelios,la planète d&#039;origine des élites,il s&#039;occupait  de former des élites au combat pour la puissante alliance  covenants.Un jour il se rendit compte que le grand voyage était un mensonge inventée par les prophètes,dénaturant ainsi la valeur des élites qui était autrefois une nation grande et prospère.&lt;br /&gt;
Le prophète ne pouvant accepté que cet vérité s&#039;ébruite fit envoyé un élite nommer haka pour tuer la la femme et la descendance de l&#039;arbiter,pendant que celui si combattait avec une branche armée de covenants persuader que le grand voyage était le salut de la race.&lt;br /&gt;
L&#039;arbiter vaincu l&#039;armée pour garder son honneur et ses croyances intacte mais perdit en contrepartie sa femme.&lt;br /&gt;
Par la suite et pour venger celle-si il tua haka et  et sa garde personnel et mourut dans le duel. &lt;br /&gt;
C&#039;est a cet époque que le titre d&#039;arbiter devin un symbole de trahison et de honte pour celui qui porterai cet armure .&lt;br /&gt;
Et c&#039;est pourquoi, par la suite ,tout les arbiter son nommé a ce titre ,après avoir trahit les covenants et pour ce racheter de leur pécher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Protagonistes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haka: un élite assasin a la solde d&#039;un prophète,ayant surement un grade important  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter: personnage principal de la narration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Han: la femme de l&#039;arbiter, assasiné par Haka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roe: l&#039;ami fidèle de l&#039;arbiter qui a essayé de le résonner avant de tuer sa femme haka,par la contrainte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:HaloLegendsv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Factry</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_Legends_:_Le_duel&amp;diff=27141</id>
		<title>Halo Legends : Le duel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_Legends_:_Le_duel&amp;diff=27141"/>
		<updated>2009-12-08T01:16:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Factry : /* Histoire */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image: Halo Legends 1 Prod IG.jpg|right|200px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Producteurs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Production I.G.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The duel raconte l&#039;histoire d&#039;un arbiter possédant le grade de générale et vivant sur shangelios,la planète d&#039;origine des élites,il s&#039;occupait  de former des élites au combat pour la puissante alliance  covenants.Un jour il se rendit compte que le grand voyage était un mensonge inventée par les prophètes,dénaturant ainsi la valeur des élites qui était autrefois une nation grande et prospère.&lt;br /&gt;
Le prophète ne pouvant accepté que cet vérité s&#039;ébruite fit envoyé un élite nommer haka pour tuer la la femme et la descendance de l&#039;arbiter,pendant que celui si combattait avec une branche armée de covenants persuader que le grand voyage était le salut de la race.&lt;br /&gt;
L&#039;arbiter vaincu l&#039;armée pour garder son honneur et ses croyances intacte mais perdit en contrepartie sa femme.&lt;br /&gt;
Par la suite et pour venger celle-si il tua haka et  et sa garde personnel et mourut dans le duel. &lt;br /&gt;
C&#039;est a cet époque que le titre d&#039;arbiter devin un symbole de trahison et de honte pour celui qui porterai cet armure .&lt;br /&gt;
Et c&#039;est pourquoi, par la suite ,tout les arbiter son nommé a ce titre ,après avoir trahit les covenants et pour ce racheter de leur pécher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Protagonistes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il semblerait que les protagonistes soient des [[Sangheili]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:HaloLegendsv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Factry</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Banlieue_(niveau_de_Halo_2)&amp;diff=27140</id>
		<title>Banlieue (niveau de Halo 2)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Banlieue_(niveau_de_Halo_2)&amp;diff=27140"/>
		<updated>2009-12-08T00:39:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Factry : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Retrouvez les marines éparpillés et éliminez les contacts ennemis dans la vieille ville.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|auteur=&amp;lt;!-- Rentrez l&#039;auteur juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
[[Image:Banlieue1.jpg|right|280px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Banlieue&#039;&#039;&#039; est le 4ème niveau de [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objectifs===&lt;br /&gt;
*Protégez les marines jusqu&#039;à l&#039;arrivée des renforts.&lt;br /&gt;
*Retrouvez le pélican.&lt;br /&gt;
*Trouvez les marines du second pélican abattu.&lt;br /&gt;
*Détruisez les Covenants sur la côte.&lt;br /&gt;
*Prenez le tunnel autoroutier jusqu&#039;au pont.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois [[pélican]]s sont largués du [[In Amber Clad]] et se dirigent vers la vieille Mombasa. Les trois pélicans sont en formation serrée quand un [[Scarab]] apparaît et détruit un des pélicans avec son canon à plasma et endommage celui du Major. Ce dernier se crashe en ville.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;*Protégez les marines jusqu&#039;à l&#039;arrivée des renforts.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Major a survécu au crash ainsi que quelques Marines et le [[Sergent Major Avery Johnson|Sergent Johnson]]. Ils évacuent le site du crash et se retrouve sur une petite place où il y a des munitions et une [[Tourelle Machine Gun]]. Les Marines et le Major fortifient la zone et luttent contre des vagues de Covenants arrivants de ruelles adjacentes à la place. Les Humains voient enfin un pélican arriver et le pilote de ce dernier leur propose de les retrouver à quelques rues de là, dans un espace dégagé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;*Retrouvez le pélican.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juste lorsque le pélican disparaît, une porte blindée est défoncée par des [[Hunters]].&lt;br /&gt;
Le Spartan les élimines avec la tourelle automatique. Il avance ensuite par la porte venant d&#039;être ouverte par les Hunters et il continue à avancer en éliminant des [[Jackal]]s snipers. Il retrouve enfin le pélican qui passe chercher Johnson pendant que [[Miranda Keyes]] donne ses nouveaux ordres au Major. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;*Trouvez les marines du second pélican abattu.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Spartan doit donc se frayer un chemin par les vieilles ruelles pour aller jusqu&#039;à un Hôtel tenu par les Marines du second pélican abattu. Il avance donc tout en éliminant les nombreux Covenants qui se mettent en travers de son passage et il fini par rejoindre l&#039;Hôtel. Il élimine les Covenants occupés à attaquer à l&#039;aide d&#039;une [[tourelle à plasma]]. Le Spartan rejoint ensuite les Marines survivants dans l&#039;Hôtel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;*Détruisez les Covenants sur la côte.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Major se dirige vers le fond du bâtiment où il est attaqué par une patrouille covenante. Il fini par ressortir à l&#039;air libre où il est assailli par des ennemis largués depuis un [[Phantom]]. Après avoir fait le ménage, un [[warthog]] arrive et est mis à sa disposition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Livraison spéciale du Capitaine Keyes&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Major monte dans le véhicule et se met à longer la côte. L&#039;artilleur du véhicule élimine les Covenants assez nombreux mais il ne peut rien contre les énormes [[Canon Orbital|Canons Orbitaux]] présents sur la plage. Le warthog continue d&#039;avancer jusqu&#039;à l&#039;entrée éventrée d&#039;un tunnel autoroutier défendu par les Covenants. Les soldats humains éliminent toute opposition ennemie et finissent par pénétrer dans le tunnel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;*Prenez le tunnel autoroutier jusqu&#039;au pont.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Spartan dirige le warthog dans le tunnel où il doit affronter des [[Shadow]]s transportant des [[Ghost]]s ainsi que des patrouilles Covenantes. En progressant dans le tunnel, aidé d&#039;un warthog allié, le Major assiste à la destruction d&#039;un warthog tentant de fuir par le Scarab vu précédemment.&lt;br /&gt;
Les humains arrivent finalement à la sortie du tunnel autoroutier qui correspond au début du niveau [[Métropole (niveau)|Métropole]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crâne==&lt;br /&gt;
*[[Cranes Halo 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Epée à énergie cachée: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;épée a énergie de banlieue se trouve dans un bâtiment en hauteur dont un des angle est en ruine et a était sévèrement endommager:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour trouver l&#039;épée il vous suffit de sortir de la carte et aller sur les toitures et trouver le bâtiment.Pour cela vous devez  jouer la carte normalement jusqu&#039;au moment ou le sergent Johnson arrive en pélican pour éliminer les jackals,une fois les cible éliminer vous arriver derrière deux grandes caisses qui donnent sur une rue ou des jackals font leur rondes,en fasse il y a un bâtiment affaisé et a gauche, deux jackals a coté d&#039;un poubelle rectangulaire.&lt;br /&gt;
Le bâtiment ou se trouve l&#039;épée est dans cet rue en hauteur et vous pouvait le voire avec son angle abimée.&lt;br /&gt;
Monter donc sur la poubelle,celle si donne accès a la petite toiture,une fois sur la toiture avancé tout droit jusqu&#039;au bâtiment désigné.&lt;br /&gt;
Ce batiment possèdes des vitres et par la même occasion des rebords sur lequel on peut sauter,grimper sur ces rebords pour acceder a des partie superieurs du toit.&lt;br /&gt;
Une fois sur la partie la plus haute du toit vous avez accés au bâtiment et a l&#039;épée qui est a l&#039;intérieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:NiveauxdeHalo2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Factry</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_3_:_ODST&amp;diff=25151</id>
		<title>Halo 3 : ODST</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_3_:_ODST&amp;diff=25151"/>
		<updated>2009-10-09T15:01:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Factry : /* Personnages */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#ev:youtube|ea6hinF4fOE|260|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:halo3recon.png|right|250px|thumb|Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
*Support : &#039;&#039;&#039;[[XBOX 360]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Développeurs : [[Bungie]]&lt;br /&gt;
*Éditeurs : [[Microsoft Game Studios]]&lt;br /&gt;
*Site Web : Halo 3 ODST&lt;br /&gt;
*Sortie simultanée US, Europe, Japon : 22 septembre 2009&lt;br /&gt;
*Genre : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu Offline&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable offline : Oui&lt;br /&gt;
*Nb joueurs offline : 2&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable en Link : Oui&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Link : NC (non communiqué)&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Link par console : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable sur le &#039;&#039;&#039;[[Xbox Live]]&#039;&#039;&#039; : Oui&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Live : 4&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Live par console : 2&lt;br /&gt;
*Liste d&#039;amis : Oui&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : Oui&lt;br /&gt;
*Score en ligne : Oui&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : Non&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:H3ODST en ville.jpg|right|300px|Première bataille de Mombasa]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo 3 : ODST&#039;&#039;&#039; est une extension pour [[Halo 3]]. Annoncée lors du premier anniversaire de Halo 3, soit le 25 septembre 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*MasterChief ne sera pas jouable, nous incarnerons un [[ODST]] (TCAO en français) méconnu de toutes les histoires ou goodies autour de l&#039;univers de Halo. Celui-ci n&#039;enlèvera pas son casque à l&#039;instar du Master Chief.&lt;br /&gt;
*L&#039;histoire se déroulera à [[New Mombasa]], entre [[Halo 2]] et Halo 3. La ville sera un espace ouvert et ils y aura des phases d&#039;explorations non linéaires comme habituellement dans la trilogie Halo. Cependant, cette exploration aura pour but de retrouver 4 de vos camarades de section, et à chaque fois que vous trouverez un de ces PNG, un flashback se produira et vous incarnerez le PNG dans une mission linéaire comparable à celles de Halo 1, 2 ou 3. par exemple, le premier objet trouvé, d&#039;après le trailer d&#039;annoncement, est un détonateur à distance qui vous contera les événements s&#039;étant déroulés dans la peau de Dutch. &lt;br /&gt;
*De nouvelles armes et de nouveaux véhicules sont annoncés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Le [[HUD]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Les informations (Armes, munitions, grenades) sont passées du haut vers le bas. Vous pourrez transporter jusqu&#039;à 12 grenades (3 de chaque type).&lt;br /&gt;
*Le mode vision nocturne refait son apparition, à la différence qui vous permettra de détecter les personnages bien sûr, mais aussi les objets, véhicules et toute surface (bâtiments, végétation et objets de toute sorte!).&lt;br /&gt;
*La vie se situe sous la boussole installée au haut de votre visière. Elle détermine la position et la direction du prochain point de contrôle à suivre pour l&#039;atteindre. &lt;br /&gt;
*Vous apprécierez que les matricules soient désormais composés de quatre caractères. De nouveaux emblèmes seront présents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages ==&lt;br /&gt;
[[Image:H3 odst escouade.jpg|right|320px]] &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[CSNU]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[L&#039;Escouade]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***[[La Recrue]] - (the &amp;quot;Rookie&amp;quot; en anglais). Le principal protagoniste de &#039;&#039;ODST&#039;&#039;, qui est aussi un &#039;&#039;[[Lance Caporal]]&#039;&#039; dans le corps des Marines du CSNU.Transféré du 26e corps expéditionnaire de marines,ce soldat faisait partie du détachement d&#039;offensive rapide Cygnus,ravagé à la Nouvelle Jérusalem.Comme la plupart des ASCO,il préfère l&#039;action au bla-bla. &lt;br /&gt;
*** [[Buck|Capitaine Buck]] - Le recruteur de l’escouade. Le doubleur américain n’est autre que l’acteur, [[Nathan Fillion]], qui a déjà doublé l’armurier [[Sergent maître Guns | Sergent Reynolds]] dans &#039;&#039;Halo 2&#039;&#039;. Avec le temps passé en cryo-sommeil, Buck est dans l&#039;armée depuis 25 ans. Il a participé à la libération de Harvest et à la chute de Reach. Voir périr tant de marines a changé Buck en un soldat endurci et irascible. Il n&#039;en a pas toujours été ainsi.&lt;br /&gt;
*** [[Dare]] Un officier du Renseignement - membre du bureau de l’[[ONI | Office of Naval Intelligence]] et affecté au commandement du capitaine de [[l&#039;Escouade]]. Son dossier est confidentiel. On sait que Dare fut une brillante élève de l&#039;Académie navale, puis officier de renseignements à bord de la Frégate SMN de l&#039;UNSC, rescapé de la campagne d&#039;[[Harvest]]. Dare est aujourd&#039;hui affectée à l&#039;ONI.&lt;br /&gt;
*** [[Mickey]] - Une des recrues de l’escouade, probablement spécialiste en explosif (au vu de son équipement). En dépit d&#039;un niveau d&#039;études limité, Mickey réussit a entrer à l&#039;école de l&#039;armée de l&#039;air. Cloué au sol du fait des lourdes pertes aériennes subies, touchant principalement les Pélicans, il est affecté au service de déminage.&lt;br /&gt;
*** [[Dutch]] - Le spécialiste des armes lourdes. Porté par ces convictions, Dutch s&#039;est engagé à temps pour participer à la défense de [[Tribute]]. La flotte couvrant l&#039;évacuation de la colonie subira plus de 90% de pertes, un sacrifice qui force le respect de Dutch pour ses camarades de la marine.&lt;br /&gt;
*** [[Romeo]] - Le Marksman (tireur d&#039;élite) dans l&#039;équipe.Auparavant,Romeo s&#039;est rendu coupable de telles infractions au code de conduite qu&#039;elles auraient dû lui valoir,au mieux,une rétrogradation.Mais,à ce stade de la guerre,lUNSC ne peut se passer d&#039;un sniper de son niveau. &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;autres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***[[Sergent Major Avery Johnson]] Avery Johnson est né sur Terre à la fin du 25ème siècle.Il écume les galaxies en réglant son compte à quiconque le fatigue.Sa vie est simple. Il aime sniper,fumer des cigares Sweet William et anéantir des antiquités en forme d&#039;anneau. &lt;br /&gt;
***[[Superintendent]] - [[IA]] responsable à New Mombasa des Infrastructures urbaines.&lt;br /&gt;
***[[Virgil]] - Un sous-programme du [[Superintendent]]. Il est créé par le [[Dr. Endesha]] pour proteger sa fille [[Sadie Endesha | Sadie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Covenant]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** [[Prophète du Regret]] - Un des trois hiérarques du Pacte, son seul rôle connu dans le jeu est au début, où son vaisseau entre en [[slipspace]] en plein New Mombasa.&lt;br /&gt;
** [[Prophète de la Vérité]] - Le dernier hiérarque vivant à la fin de Halo 2, n&#039;apparait que lors d&#039;une courte cinématique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La Campagne==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La campagne compte un niveau principal où l&#039;on incarne le [[Rookie]]. Ce niveau nous donne accés aux 6 autres niveaux &amp;quot;flash back&amp;quot; où l&#039;on incarne les autres membres de [[L&#039;Escouade]]. Puis il y a 2 niveaux de fin pour conclure l&#039;histoire où l&#039;on incarne à nouveau le [[Rookie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveauhalo3odst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès &amp;amp; Enregistrements==&lt;br /&gt;
* [[Succès Halo 3: ODST|Page principale Succès Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
* [[Enregistrements|Page principale Enregistrements de Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nouvelles Armes==&lt;br /&gt;
*[[M7S Caseless Submachine Gun|SMG avec silencieux]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet automag]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bapteme du feu|Bapteme du Feu]]==&lt;br /&gt;
*Le mode &#039;&#039;&#039;&amp;quot;[[Firefight]]&amp;quot;&#039;&#039;&#039; de Halo 3 ODST est un nouveau mode multijoueur Coopératif, où 4 joueurs pourront incarner une escouade d&#039;[[ODST]] et combattre ensemble des vagues croissantes d&#039;ennemis. Le baptême de feu comportera un petit système de classement du nombres d&#039;ennemis à tuer afin de donner un apperçu du ménage (5 vagues font 1 manche, et trois manches 1 jeu...). L&#039;apparence sera aussi personnalisable (vous pourrez rendre le corps de dutch avec le casque de romeo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Firefightmapv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Map Packs==&lt;br /&gt;
Sur un second DVD, inclus dans le boîtier du jeu, &#039;&#039;&#039;tous les Packs de Cartes&#039;&#039;&#039; (Héroïque, Légendaire, et Mythique) seront disponibles pour ceux qui ne les ont pas déjà achetés sur le &#039;&#039;&#039;[http://wiki.halo.fr/index.php/XBOX_360#Le_March.C3.A9_Xbox_Live Xbox Live Marketplace]&#039;&#039;&#039;. En plus de ces packs, la seconde partie du Pack Mythique sera présentée dans le jeu. Ces cartes sont actuellement connues sous le nom de [[Citadelle (Multijoueur de Halo 3)|Citadelle]] • [[Heretic (Multijoueur de Halo 3)|Hérétique]] • [[Longshore (Multijoueur de Halo 3)|Littoral]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux== &lt;br /&gt;
* [[New Mombasa]], au Kenya &lt;br /&gt;
** [[Lumumba | Lumumba District]] &lt;br /&gt;
** [[Mbaraki | Mbaraki District]] &lt;br /&gt;
** [[Tanaga | Tanaga District]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie==&lt;br /&gt;
*[[Artworks Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Campagne virale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout comme pour [[Halo 2]] avec [[Ilovebees]] et [[Halo 3]] avec [[IRIS]], Halo 3: ODST a bénéficié d&#039;une campagne virale plutôt efficace. En effet, au début du mois de septembre est apparu sur la toile un site très particulier nous délivrant des informations plutôt intéressantes sur les différents membres des troupes de chocs qui forment l&#039;équipe principale de Halo 3: ODST. N&#039;ayant pas encore de nom officiel pour cette campagne virale, nous la désignerons simplement par le nom du programme qu&#039;est sensé représenter ce site : le [[Programme d&#039;Évaluation des Candidats de l&#039;ONI]], (V5.02A).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Divers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;[[Avant Halo 3: ODST]] - Cette page regroupe tous les éléments ayant précédés la sortie de ce jeux.&lt;br /&gt;
*Les personnes ayant déjà pré-commandé Halo 3: Odst, pourront profiter de [[Johnson]] dans leur équipe !&lt;br /&gt;
*La Bungie Weekly Update du 23 Janvier 2009 précise qu&#039;il n’y aura pas d’[[Elites]] à combattre dans Halo 3 : ODST.&lt;br /&gt;
(chronologie scénaristique des évènements entre Halo 2 et Halo 3 oblige)... ne pas en combattre ne veut pas dire qu&#039;ils seront absents des cinématiques par exemple.&lt;br /&gt;
*parsemés dans la carte, des messages gravés ou peints sur les murs seront en relation avec l&#039;histoire, présente ou passée.&lt;br /&gt;
*[[Musique de Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
*Le principe des [[Niveaux de difficulté]] reste égal à celui de la trilogie.&lt;br /&gt;
*Vous n&#039;êtes pas un cyborg, il n&#039;y aura donc pas de detecteur de mouvement dans cette pour vous aider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour débloquer l&#039;armure [[Recon]] : voir page [[Les 7 Vidmasters]]&lt;br /&gt;
*Une cinématique cachée en fin de générique qui peux être vue seulement si l&#039;on a fait le dernier niveau en difficulté Légendaire (après la cinématique normale de l&#039;épilogue).&lt;br /&gt;
*Tout comme dans Halo 3, certaines phrases de la première cinématique varient lorsque la difficulté choisie varie. (Le moment où ça change est lorsque vous êtes dans la nacelle et que la visière de Buck se noircit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:ODST.png|130px]] [[Image:ODST3.png|140px]] [[Image:ODST7.png|180px]]&lt;br /&gt;
[[Image:recrue.png|210px]] [[Image:ODST2.png|140px]] [[Image:ODST5.png|240px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Factry</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_3_:_ODST&amp;diff=25150</id>
		<title>Halo 3 : ODST</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_3_:_ODST&amp;diff=25150"/>
		<updated>2009-10-09T14:55:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Factry : /* Personnages */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#ev:youtube|ea6hinF4fOE|260|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:halo3recon.png|right|250px|thumb|Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
*Support : &#039;&#039;&#039;[[XBOX 360]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Développeurs : [[Bungie]]&lt;br /&gt;
*Éditeurs : [[Microsoft Game Studios]]&lt;br /&gt;
*Site Web : Halo 3 ODST&lt;br /&gt;
*Sortie simultanée US, Europe, Japon : 22 septembre 2009&lt;br /&gt;
*Genre : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu Offline&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable offline : Oui&lt;br /&gt;
*Nb joueurs offline : 2&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable en Link : Oui&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Link : NC (non communiqué)&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Link par console : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable sur le &#039;&#039;&#039;[[Xbox Live]]&#039;&#039;&#039; : Oui&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Live : 4&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Live par console : 2&lt;br /&gt;
*Liste d&#039;amis : Oui&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : Oui&lt;br /&gt;
*Score en ligne : Oui&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : Non&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:H3ODST en ville.jpg|right|300px|Première bataille de Mombasa]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo 3 : ODST&#039;&#039;&#039; est une extension pour [[Halo 3]]. Annoncée lors du premier anniversaire de Halo 3, soit le 25 septembre 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*MasterChief ne sera pas jouable, nous incarnerons un [[ODST]] (TCAO en français) méconnu de toutes les histoires ou goodies autour de l&#039;univers de Halo. Celui-ci n&#039;enlèvera pas son casque à l&#039;instar du Master Chief.&lt;br /&gt;
*L&#039;histoire se déroulera à [[New Mombasa]], entre [[Halo 2]] et Halo 3. La ville sera un espace ouvert et ils y aura des phases d&#039;explorations non linéaires comme habituellement dans la trilogie Halo. Cependant, cette exploration aura pour but de retrouver 4 de vos camarades de section, et à chaque fois que vous trouverez un de ces PNG, un flashback se produira et vous incarnerez le PNG dans une mission linéaire comparable à celles de Halo 1, 2 ou 3. par exemple, le premier objet trouvé, d&#039;après le trailer d&#039;annoncement, est un détonateur à distance qui vous contera les événements s&#039;étant déroulés dans la peau de Dutch. &lt;br /&gt;
*De nouvelles armes et de nouveaux véhicules sont annoncés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Le [[HUD]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Les informations (Armes, munitions, grenades) sont passées du haut vers le bas. Vous pourrez transporter jusqu&#039;à 12 grenades (3 de chaque type).&lt;br /&gt;
*Le mode vision nocturne refait son apparition, à la différence qui vous permettra de détecter les personnages bien sûr, mais aussi les objets, véhicules et toute surface (bâtiments, végétation et objets de toute sorte!).&lt;br /&gt;
*La vie se situe sous la boussole installée au haut de votre visière. Elle détermine la position et la direction du prochain point de contrôle à suivre pour l&#039;atteindre. &lt;br /&gt;
*Vous apprécierez que les matricules soient désormais composés de quatre caractères. De nouveaux emblèmes seront présents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages ==&lt;br /&gt;
[[Image:H3 odst escouade.jpg|right|320px]] &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[CSNU]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[L&#039;Escouade]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***[[La Recrue]] - (the &amp;quot;Rookie&amp;quot; en anglais). Le principal protagoniste de &#039;&#039;ODST&#039;&#039;, qui est aussi un &#039;&#039;[[Lance Caporal]]&#039;&#039; dans le corps des Marines du CSNU.Transféré du 26e corps expéditionnaire de marines,ce soldat faisait partie du détachement d&#039;offensive rapide Cygnus,ravagé à la Nouvelle Jérusalem.comme la plupart des ASCO,il préfère l&#039;action au bla-bla. &lt;br /&gt;
*** [[Buck|Capitaine Buck]] - Le recruteur de l’escouade. Le doubleur américain n’est autre que l’acteur, [[Nathan Fillion]], qui a déjà doublé l’armurier [[Sergent maître Guns | Sergent Reynolds]] dans &#039;&#039;Halo 2&#039;&#039;. Avec le temps passé en cryo-sommeil, Buck est dans l&#039;armée depuis 25 ans. Il a participé à la libération de Harvest et à la chute de Reach. Voir périr tant de marines a changé Buck en un soldat endurci et irascible. Il n&#039;en a pas toujours été ainsi.&lt;br /&gt;
*** [[Dare]] Un officier du Renseignement - membre du bureau de l’[[ONI | Office of Naval Intelligence]] et affecté au commandement du capitaine de [[l&#039;Escouade]]. Son dossier est confidentiel. On sait que Dare fut une brillante élève de l&#039;Académie navale, puis officier de renseignements à bord de la Frégate SMN de l&#039;UNSC, rescapé de la campagne d&#039;[[Harvest]]. Dare est aujourd&#039;hui affectée à l&#039;ONI.&lt;br /&gt;
*** [[Mickey]] - Une des recrues de l’escouade, probablement spécialiste en explosif (au vu de son équipement). En dépit d&#039;un niveau d&#039;études limité, Mickey réussit a entrer à l&#039;école de l&#039;armée de l&#039;air. Cloué au sol du fait des lourdes pertes aériennes subies, touchant principalement les Pélicans, il est affecté au service de déminage.&lt;br /&gt;
*** [[Dutch]] - Le spécialiste des armes lourdes. Porté par ces convictions, Dutch s&#039;est engagé à temps pour participer à la défense de [[Tribute]]. La flotte couvrant l&#039;évacuation de la colonie subira plus de 90% de pertes, un sacrifice qui force le respect de Dutch pour ses camarades de la marine.&lt;br /&gt;
*** [[Romeo]] - Le Marksman (tireur d&#039;élite) dans l&#039;équipe.Auparavant,Romeo s&#039;est rendu coupable de telles infractions au code de conduite qu&#039;elles auraient dû lui valoir,au mieux,une rétrogradation.Mais,à ce stade de la guerre,lUNSC ne peut se passer d&#039;un sniper de son niveau. &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;autres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***[[Sergent Major Avery Johnson]] Avery Johnson est né sur Terre à la fin du 25ème siècle.Il écume les galaxies en réglant son compte à quiconque le fatigue.Sa vie est simple. Il aime sniper,fumer des cigares Sweet William et anéantir des antiquités en forme d&#039;anneau. &lt;br /&gt;
***[[Superintendent]] - [[IA]] responsable à New Mombasa des Infrastructures urbaines.&lt;br /&gt;
***[[Virgil]] - Un sous-programme du [[Superintendent]]. Il est créé par le [[Dr. Endesha]] pour proteger sa fille [[Sadie Endesha | Sadie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Covenant]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** [[Prophète du Regret]] - Un des trois hiérarques du Pacte, son seul rôle connu dans le jeu est au début, où son vaisseau entre en [[slipspace]] en plein New Mombasa.&lt;br /&gt;
** [[Prophète de la Vérité]] - Le dernier hiérarque vivant à la fin de Halo 2, n&#039;apparait que lors d&#039;une courte cinématique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La Campagne==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La campagne compte un niveau principal où l&#039;on incarne le [[Rookie]]. Ce niveau nous donne accés aux 6 autres niveaux &amp;quot;flash back&amp;quot; où l&#039;on incarne les autres membres de [[L&#039;Escouade]]. Puis il y a 2 niveaux de fin pour conclure l&#039;histoire où l&#039;on incarne à nouveau le [[Rookie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveauhalo3odst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès &amp;amp; Enregistrements==&lt;br /&gt;
* [[Succès Halo 3: ODST|Page principale Succès Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
* [[Enregistrements|Page principale Enregistrements de Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nouvelles Armes==&lt;br /&gt;
*[[M7S Caseless Submachine Gun|SMG avec silencieux]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet automag]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bapteme du feu|Bapteme du Feu]]==&lt;br /&gt;
*Le mode &#039;&#039;&#039;&amp;quot;[[Firefight]]&amp;quot;&#039;&#039;&#039; de Halo 3 ODST est un nouveau mode multijoueur Coopératif, où 4 joueurs pourront incarner une escouade d&#039;[[ODST]] et combattre ensemble des vagues croissantes d&#039;ennemis. Le baptême de feu comportera un petit système de classement du nombres d&#039;ennemis à tuer afin de donner un apperçu du ménage (5 vagues font 1 manche, et trois manches 1 jeu...). L&#039;apparence sera aussi personnalisable (vous pourrez rendre le corps de dutch avec le casque de romeo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Firefightmapv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Map Packs==&lt;br /&gt;
Sur un second DVD, inclus dans le boîtier du jeu, &#039;&#039;&#039;tous les Packs de Cartes&#039;&#039;&#039; (Héroïque, Légendaire, et Mythique) seront disponibles pour ceux qui ne les ont pas déjà achetés sur le &#039;&#039;&#039;[http://wiki.halo.fr/index.php/XBOX_360#Le_March.C3.A9_Xbox_Live Xbox Live Marketplace]&#039;&#039;&#039;. En plus de ces packs, la seconde partie du Pack Mythique sera présentée dans le jeu. Ces cartes sont actuellement connues sous le nom de [[Citadelle (Multijoueur de Halo 3)|Citadelle]] • [[Heretic (Multijoueur de Halo 3)|Hérétique]] • [[Longshore (Multijoueur de Halo 3)|Littoral]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux== &lt;br /&gt;
* [[New Mombasa]], au Kenya &lt;br /&gt;
** [[Lumumba | Lumumba District]] &lt;br /&gt;
** [[Mbaraki | Mbaraki District]] &lt;br /&gt;
** [[Tanaga | Tanaga District]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie==&lt;br /&gt;
*[[Artworks Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Campagne virale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout comme pour [[Halo 2]] avec [[Ilovebees]] et [[Halo 3]] avec [[IRIS]], Halo 3: ODST a bénéficié d&#039;une campagne virale plutôt efficace. En effet, au début du mois de septembre est apparu sur la toile un site très particulier nous délivrant des informations plutôt intéressantes sur les différents membres des troupes de chocs qui forment l&#039;équipe principale de Halo 3: ODST. N&#039;ayant pas encore de nom officiel pour cette campagne virale, nous la désignerons simplement par le nom du programme qu&#039;est sensé représenter ce site : le [[Programme d&#039;Évaluation des Candidats de l&#039;ONI]], (V5.02A).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Divers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;[[Avant Halo 3: ODST]] - Cette page regroupe tous les éléments ayant précédés la sortie de ce jeux.&lt;br /&gt;
*Les personnes ayant déjà pré-commandé Halo 3: Odst, pourront profiter de [[Johnson]] dans leur équipe !&lt;br /&gt;
*La Bungie Weekly Update du 23 Janvier 2009 précise qu&#039;il n’y aura pas d’[[Elites]] à combattre dans Halo 3 : ODST.&lt;br /&gt;
(chronologie scénaristique des évènements entre Halo 2 et Halo 3 oblige)... ne pas en combattre ne veut pas dire qu&#039;ils seront absents des cinématiques par exemple.&lt;br /&gt;
*parsemés dans la carte, des messages gravés ou peints sur les murs seront en relation avec l&#039;histoire, présente ou passée.&lt;br /&gt;
*[[Musique de Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
*Le principe des [[Niveaux de difficulté]] reste égal à celui de la trilogie.&lt;br /&gt;
*Vous n&#039;êtes pas un cyborg, il n&#039;y aura donc pas de detecteur de mouvement dans cette pour vous aider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour débloquer l&#039;armure [[Recon]] : voir page [[Les 7 Vidmasters]]&lt;br /&gt;
*Une cinématique cachée en fin de générique qui peux être vue seulement si l&#039;on a fait le dernier niveau en difficulté Légendaire (après la cinématique normale de l&#039;épilogue).&lt;br /&gt;
*Tout comme dans Halo 3, certaines phrases de la première cinématique varient lorsque la difficulté choisie varie. (Le moment où ça change est lorsque vous êtes dans la nacelle et que la visière de Buck se noircit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:ODST.png|130px]] [[Image:ODST3.png|140px]] [[Image:ODST7.png|180px]]&lt;br /&gt;
[[Image:recrue.png|210px]] [[Image:ODST2.png|140px]] [[Image:ODST5.png|240px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Factry</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_3_:_ODST&amp;diff=25149</id>
		<title>Halo 3 : ODST</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_3_:_ODST&amp;diff=25149"/>
		<updated>2009-10-09T14:52:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Factry : /* Personnages */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#ev:youtube|ea6hinF4fOE|260|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:halo3recon.png|right|250px|thumb|Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
*Support : &#039;&#039;&#039;[[XBOX 360]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Développeurs : [[Bungie]]&lt;br /&gt;
*Éditeurs : [[Microsoft Game Studios]]&lt;br /&gt;
*Site Web : Halo 3 ODST&lt;br /&gt;
*Sortie simultanée US, Europe, Japon : 22 septembre 2009&lt;br /&gt;
*Genre : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu Offline&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable offline : Oui&lt;br /&gt;
*Nb joueurs offline : 2&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable en Link : Oui&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Link : NC (non communiqué)&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Link par console : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable sur le &#039;&#039;&#039;[[Xbox Live]]&#039;&#039;&#039; : Oui&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Live : 4&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Live par console : 2&lt;br /&gt;
*Liste d&#039;amis : Oui&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : Oui&lt;br /&gt;
*Score en ligne : Oui&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : Non&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:H3ODST en ville.jpg|right|300px|Première bataille de Mombasa]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo 3 : ODST&#039;&#039;&#039; est une extension pour [[Halo 3]]. Annoncée lors du premier anniversaire de Halo 3, soit le 25 septembre 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*MasterChief ne sera pas jouable, nous incarnerons un [[ODST]] (TCAO en français) méconnu de toutes les histoires ou goodies autour de l&#039;univers de Halo. Celui-ci n&#039;enlèvera pas son casque à l&#039;instar du Master Chief.&lt;br /&gt;
*L&#039;histoire se déroulera à [[New Mombasa]], entre [[Halo 2]] et Halo 3. La ville sera un espace ouvert et ils y aura des phases d&#039;explorations non linéaires comme habituellement dans la trilogie Halo. Cependant, cette exploration aura pour but de retrouver 4 de vos camarades de section, et à chaque fois que vous trouverez un de ces PNG, un flashback se produira et vous incarnerez le PNG dans une mission linéaire comparable à celles de Halo 1, 2 ou 3. par exemple, le premier objet trouvé, d&#039;après le trailer d&#039;annoncement, est un détonateur à distance qui vous contera les événements s&#039;étant déroulés dans la peau de Dutch. &lt;br /&gt;
*De nouvelles armes et de nouveaux véhicules sont annoncés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Le [[HUD]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Les informations (Armes, munitions, grenades) sont passées du haut vers le bas. Vous pourrez transporter jusqu&#039;à 12 grenades (3 de chaque type).&lt;br /&gt;
*Le mode vision nocturne refait son apparition, à la différence qui vous permettra de détecter les personnages bien sûr, mais aussi les objets, véhicules et toute surface (bâtiments, végétation et objets de toute sorte!).&lt;br /&gt;
*La vie se situe sous la boussole installée au haut de votre visière. Elle détermine la position et la direction du prochain point de contrôle à suivre pour l&#039;atteindre. &lt;br /&gt;
*Vous apprécierez que les matricules soient désormais composés de quatre caractères. De nouveaux emblèmes seront présents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages ==&lt;br /&gt;
[[Image:H3 odst escouade.jpg|right|320px]] &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[CSNU]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[L&#039;Escouade]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***[[La Recrue]] - (the &amp;quot;Rookie&amp;quot; en anglais). Le principal protagoniste de &#039;&#039;ODST&#039;&#039;, qui est aussi un &#039;&#039;[[Lance Caporal]]&#039;&#039; dans le corps des Marines du CSNU.Transféré du 26e corps expéditionnaire de marines,ce soldat faisait partie du détachement d&#039;offensive rapide Cygnus,ravagé à la Nouvelle Jérusalem.comme la plupart des ASCO,il préfère l&#039;action au bla-bla. &lt;br /&gt;
*** [[Buck|Capitaine Buck]] - Le recruteur de l’escouade. Le doubleur américain n’est autre que l’acteur, [[Nathan Fillion]], qui a déjà doublé l’armurier [[Sergent maître Guns | Sergent Reynolds]] dans &#039;&#039;Halo 2&#039;&#039;. Avec le temps passé en cryo-sommeil, Buck est dans l&#039;armée depuis 25 ans. Il a participé à la libération de Harvest et à la chute de Reach. Voir périr tant de marines a changé Buck en un soldat endurci et irascible. Il n&#039;en a pas toujours été ainsi.&lt;br /&gt;
*** [[Dare]] Un officier du Renseignement - membre du bureau de l’[[ONI | Office of Naval Intelligence]] et affecté au commandement du capitaine de [[l&#039;Escouade]]. Son dossier est confidentiel. On sait que Dare fut une brillante élève de l&#039;Académie navale, puis officier de renseignements à bord de la Frégate SMN de l&#039;UNSC, rescapé de la campagne d&#039;[[Harvest]]. Dare est aujourd&#039;hui affectée à l&#039;ONI.&lt;br /&gt;
*** [[Mickey]] - Une des recrues de l’escouade, probablement spécialiste en explosif (au vu de son équipement). En dépit d&#039;un niveau d&#039;études limité, Mickey réussit a entrer à l&#039;école de l&#039;armée de l&#039;air. Cloué au sol du fait des lourdes pertes aériennes subies, touchant principalement les Pélicans, il est affecté au service de déminage.&lt;br /&gt;
*** [[Dutch]] - Le spécialiste des armes lourdes. Porté par ces convictions, Dutch s&#039;est engagé à temps pour participer à la défense de [[Tribute]]. La flotte couvrant l&#039;évacuation de la colonie subira plus de 90% de pertes, un sacrifice qui force le respect de Dutch pour ses camarades de la marine.&lt;br /&gt;
*** [[Romeo]] - Le Marksman (tireur d&#039;élite) dans l&#039;équipe.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;autres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***[[Sergent Major Avery Johnson]] Avery Johnson est né sur Terre à la fin du 25ème siècle.Il écume les galaxies en réglant son compte à quiconque le fatigue.Sa vie est simple. Il aime sniper,fumer des cigares Sweet William et anéantir des antiquités en forme d&#039;anneau. &lt;br /&gt;
***[[Superintendent]] - [[IA]] responsable à New Mombasa des Infrastructures urbaines.&lt;br /&gt;
***[[Virgil]] - Un sous-programme du [[Superintendent]]. Il est créé par le [[Dr. Endesha]] pour proteger sa fille [[Sadie Endesha | Sadie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Covenant]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** [[Prophète du Regret]] - Un des trois hiérarques du Pacte, son seul rôle connu dans le jeu est au début, où son vaisseau entre en [[slipspace]] en plein New Mombasa.&lt;br /&gt;
** [[Prophète de la Vérité]] - Le dernier hiérarque vivant à la fin de Halo 2, n&#039;apparait que lors d&#039;une courte cinématique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La Campagne==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La campagne compte un niveau principal où l&#039;on incarne le [[Rookie]]. Ce niveau nous donne accés aux 6 autres niveaux &amp;quot;flash back&amp;quot; où l&#039;on incarne les autres membres de [[L&#039;Escouade]]. Puis il y a 2 niveaux de fin pour conclure l&#039;histoire où l&#039;on incarne à nouveau le [[Rookie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveauhalo3odst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès &amp;amp; Enregistrements==&lt;br /&gt;
* [[Succès Halo 3: ODST|Page principale Succès Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
* [[Enregistrements|Page principale Enregistrements de Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nouvelles Armes==&lt;br /&gt;
*[[M7S Caseless Submachine Gun|SMG avec silencieux]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet automag]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bapteme du feu|Bapteme du Feu]]==&lt;br /&gt;
*Le mode &#039;&#039;&#039;&amp;quot;[[Firefight]]&amp;quot;&#039;&#039;&#039; de Halo 3 ODST est un nouveau mode multijoueur Coopératif, où 4 joueurs pourront incarner une escouade d&#039;[[ODST]] et combattre ensemble des vagues croissantes d&#039;ennemis. Le baptême de feu comportera un petit système de classement du nombres d&#039;ennemis à tuer afin de donner un apperçu du ménage (5 vagues font 1 manche, et trois manches 1 jeu...). L&#039;apparence sera aussi personnalisable (vous pourrez rendre le corps de dutch avec le casque de romeo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Firefightmapv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Map Packs==&lt;br /&gt;
Sur un second DVD, inclus dans le boîtier du jeu, &#039;&#039;&#039;tous les Packs de Cartes&#039;&#039;&#039; (Héroïque, Légendaire, et Mythique) seront disponibles pour ceux qui ne les ont pas déjà achetés sur le &#039;&#039;&#039;[http://wiki.halo.fr/index.php/XBOX_360#Le_March.C3.A9_Xbox_Live Xbox Live Marketplace]&#039;&#039;&#039;. En plus de ces packs, la seconde partie du Pack Mythique sera présentée dans le jeu. Ces cartes sont actuellement connues sous le nom de [[Citadelle (Multijoueur de Halo 3)|Citadelle]] • [[Heretic (Multijoueur de Halo 3)|Hérétique]] • [[Longshore (Multijoueur de Halo 3)|Littoral]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux== &lt;br /&gt;
* [[New Mombasa]], au Kenya &lt;br /&gt;
** [[Lumumba | Lumumba District]] &lt;br /&gt;
** [[Mbaraki | Mbaraki District]] &lt;br /&gt;
** [[Tanaga | Tanaga District]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie==&lt;br /&gt;
*[[Artworks Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Campagne virale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout comme pour [[Halo 2]] avec [[Ilovebees]] et [[Halo 3]] avec [[IRIS]], Halo 3: ODST a bénéficié d&#039;une campagne virale plutôt efficace. En effet, au début du mois de septembre est apparu sur la toile un site très particulier nous délivrant des informations plutôt intéressantes sur les différents membres des troupes de chocs qui forment l&#039;équipe principale de Halo 3: ODST. N&#039;ayant pas encore de nom officiel pour cette campagne virale, nous la désignerons simplement par le nom du programme qu&#039;est sensé représenter ce site : le [[Programme d&#039;Évaluation des Candidats de l&#039;ONI]], (V5.02A).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Divers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;[[Avant Halo 3: ODST]] - Cette page regroupe tous les éléments ayant précédés la sortie de ce jeux.&lt;br /&gt;
*Les personnes ayant déjà pré-commandé Halo 3: Odst, pourront profiter de [[Johnson]] dans leur équipe !&lt;br /&gt;
*La Bungie Weekly Update du 23 Janvier 2009 précise qu&#039;il n’y aura pas d’[[Elites]] à combattre dans Halo 3 : ODST.&lt;br /&gt;
(chronologie scénaristique des évènements entre Halo 2 et Halo 3 oblige)... ne pas en combattre ne veut pas dire qu&#039;ils seront absents des cinématiques par exemple.&lt;br /&gt;
*parsemés dans la carte, des messages gravés ou peints sur les murs seront en relation avec l&#039;histoire, présente ou passée.&lt;br /&gt;
*[[Musique de Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
*Le principe des [[Niveaux de difficulté]] reste égal à celui de la trilogie.&lt;br /&gt;
*Vous n&#039;êtes pas un cyborg, il n&#039;y aura donc pas de detecteur de mouvement dans cette pour vous aider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour débloquer l&#039;armure [[Recon]] : voir page [[Les 7 Vidmasters]]&lt;br /&gt;
*Une cinématique cachée en fin de générique qui peux être vue seulement si l&#039;on a fait le dernier niveau en difficulté Légendaire (après la cinématique normale de l&#039;épilogue).&lt;br /&gt;
*Tout comme dans Halo 3, certaines phrases de la première cinématique varient lorsque la difficulté choisie varie. (Le moment où ça change est lorsque vous êtes dans la nacelle et que la visière de Buck se noircit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:ODST.png|130px]] [[Image:ODST3.png|140px]] [[Image:ODST7.png|180px]]&lt;br /&gt;
[[Image:recrue.png|210px]] [[Image:ODST2.png|140px]] [[Image:ODST5.png|240px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Factry</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_3_:_ODST&amp;diff=25148</id>
		<title>Halo 3 : ODST</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_3_:_ODST&amp;diff=25148"/>
		<updated>2009-10-09T14:49:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Factry : /* Personnages */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#ev:youtube|ea6hinF4fOE|260|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:halo3recon.png|right|250px|thumb|Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
*Support : &#039;&#039;&#039;[[XBOX 360]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Développeurs : [[Bungie]]&lt;br /&gt;
*Éditeurs : [[Microsoft Game Studios]]&lt;br /&gt;
*Site Web : Halo 3 ODST&lt;br /&gt;
*Sortie simultanée US, Europe, Japon : 22 septembre 2009&lt;br /&gt;
*Genre : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu Offline&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable offline : Oui&lt;br /&gt;
*Nb joueurs offline : 2&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable en Link : Oui&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Link : NC (non communiqué)&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Link par console : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable sur le &#039;&#039;&#039;[[Xbox Live]]&#039;&#039;&#039; : Oui&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Live : 4&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Live par console : 2&lt;br /&gt;
*Liste d&#039;amis : Oui&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : Oui&lt;br /&gt;
*Score en ligne : Oui&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : Non&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:H3ODST en ville.jpg|right|300px|Première bataille de Mombasa]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo 3 : ODST&#039;&#039;&#039; est une extension pour [[Halo 3]]. Annoncée lors du premier anniversaire de Halo 3, soit le 25 septembre 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*MasterChief ne sera pas jouable, nous incarnerons un [[ODST]] (TCAO en français) méconnu de toutes les histoires ou goodies autour de l&#039;univers de Halo. Celui-ci n&#039;enlèvera pas son casque à l&#039;instar du Master Chief.&lt;br /&gt;
*L&#039;histoire se déroulera à [[New Mombasa]], entre [[Halo 2]] et Halo 3. La ville sera un espace ouvert et ils y aura des phases d&#039;explorations non linéaires comme habituellement dans la trilogie Halo. Cependant, cette exploration aura pour but de retrouver 4 de vos camarades de section, et à chaque fois que vous trouverez un de ces PNG, un flashback se produira et vous incarnerez le PNG dans une mission linéaire comparable à celles de Halo 1, 2 ou 3. par exemple, le premier objet trouvé, d&#039;après le trailer d&#039;annoncement, est un détonateur à distance qui vous contera les événements s&#039;étant déroulés dans la peau de Dutch. &lt;br /&gt;
*De nouvelles armes et de nouveaux véhicules sont annoncés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Le [[HUD]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Les informations (Armes, munitions, grenades) sont passées du haut vers le bas. Vous pourrez transporter jusqu&#039;à 12 grenades (3 de chaque type).&lt;br /&gt;
*Le mode vision nocturne refait son apparition, à la différence qui vous permettra de détecter les personnages bien sûr, mais aussi les objets, véhicules et toute surface (bâtiments, végétation et objets de toute sorte!).&lt;br /&gt;
*La vie se situe sous la boussole installée au haut de votre visière. Elle détermine la position et la direction du prochain point de contrôle à suivre pour l&#039;atteindre. &lt;br /&gt;
*Vous apprécierez que les matricules soient désormais composés de quatre caractères. De nouveaux emblèmes seront présents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages ==&lt;br /&gt;
[[Image:H3 odst escouade.jpg|right|320px]] &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[CSNU]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[L&#039;Escouade]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***[[La Recrue]] - (the &amp;quot;Rookie&amp;quot; en anglais). Le principal protagoniste de &#039;&#039;ODST&#039;&#039;, qui est aussi un &#039;&#039;[[Lance Caporal]]&#039;&#039; dans le corps des Marines du CSNU.Transféré du 26e corps expéditionnaire de marines,ce soldat faisait partie du détachement d&#039;offensive rapide Cygnus,ravagé à la Nouvelle Jérusalem.comme la plupart des ASCO,il préfère l&#039;action au bla-bla &lt;br /&gt;
*** [[Buck|Capitaine Buck]] - Le recruteur de l’escouade. Le doubleur américain n’est autre que l’acteur, [[Nathan Fillion]], qui a déjà doublé l’armurier [[Sergent maître Guns | Sergent Reynolds]] dans &#039;&#039;Halo 2&#039;&#039;. Avec le temps passé en cryo-sommeil, Buck est dans l&#039;armée depuis 25 ans. Il a participé à la libération de Harvest et à la chute de Reach. Voir périr tant de marines a changé Buck en un soldat endurci et irascible. Il n&#039;en a pas toujours été ainsi.&lt;br /&gt;
*** [[Dare]] Un officier du Renseignement - membre du bureau de l’[[ONI | Office of Naval Intelligence]] et affecté au commandement du capitaine de [[l&#039;Escouade]]. Son dossier est confidentiel. On sait que Dare fut une brillante élève de l&#039;Académie navale, puis officier de renseignements à bord de la Frégate SMN de l&#039;UNSC, rescapé de la campagne d&#039;[[Harvest]]. Dare est aujourd&#039;hui affectée à l&#039;ONI.&lt;br /&gt;
*** [[Mickey]] - Une des recrues de l’escouade, probablement spécialiste en explosif (au vu de son équipement). En dépit d&#039;un niveau d&#039;études limité, Mickey réussit a entrer à l&#039;école de l&#039;armée de l&#039;air. Cloué au sol du fait des lourdes pertes aériennes subies, touchant principalement les Pélicans, il est affecté au service de déminage.&lt;br /&gt;
*** [[Dutch]] - Le spécialiste des armes lourdes. Porté par ces convictions, Dutch s&#039;est engagé à temps pour participer à la défense de [[Tribute]]. La flotte couvrant l&#039;évacuation de la colonie subira plus de 90% de pertes, un sacrifice qui force le respect de Dutch pour ses camarades de la marine.&lt;br /&gt;
*** [[Romeo]] - Le Marksman (tireur d&#039;élite) dans l&#039;équipe.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;autres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***[[Sergent Major Avery Johnson]] &lt;br /&gt;
***[[Superintendent]] - [[IA]] responsable à New Mombasa des Infrastructures urbaines.&lt;br /&gt;
***[[Virgil]] - Un sous-programme du [[Superintendent]]. Il est créé par le [[Dr. Endesha]] pour proteger sa fille [[Sadie Endesha | Sadie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Covenant]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** [[Prophète du Regret]] - Un des trois hiérarques du Pacte, son seul rôle connu dans le jeu est au début, où son vaisseau entre en [[slipspace]] en plein New Mombasa.&lt;br /&gt;
** [[Prophète de la Vérité]] - Le dernier hiérarque vivant à la fin de Halo 2, n&#039;apparait que lors d&#039;une courte cinématique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La Campagne==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La campagne compte un niveau principal où l&#039;on incarne le [[Rookie]]. Ce niveau nous donne accés aux 6 autres niveaux &amp;quot;flash back&amp;quot; où l&#039;on incarne les autres membres de [[L&#039;Escouade]]. Puis il y a 2 niveaux de fin pour conclure l&#039;histoire où l&#039;on incarne à nouveau le [[Rookie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveauhalo3odst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès &amp;amp; Enregistrements==&lt;br /&gt;
* [[Succès Halo 3: ODST|Page principale Succès Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
* [[Enregistrements|Page principale Enregistrements de Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nouvelles Armes==&lt;br /&gt;
*[[M7S Caseless Submachine Gun|SMG avec silencieux]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet automag]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bapteme du feu|Bapteme du Feu]]==&lt;br /&gt;
*Le mode &#039;&#039;&#039;&amp;quot;[[Firefight]]&amp;quot;&#039;&#039;&#039; de Halo 3 ODST est un nouveau mode multijoueur Coopératif, où 4 joueurs pourront incarner une escouade d&#039;[[ODST]] et combattre ensemble des vagues croissantes d&#039;ennemis. Le baptême de feu comportera un petit système de classement du nombres d&#039;ennemis à tuer afin de donner un apperçu du ménage (5 vagues font 1 manche, et trois manches 1 jeu...). L&#039;apparence sera aussi personnalisable (vous pourrez rendre le corps de dutch avec le casque de romeo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Firefightmapv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Map Packs==&lt;br /&gt;
Sur un second DVD, inclus dans le boîtier du jeu, &#039;&#039;&#039;tous les Packs de Cartes&#039;&#039;&#039; (Héroïque, Légendaire, et Mythique) seront disponibles pour ceux qui ne les ont pas déjà achetés sur le &#039;&#039;&#039;[http://wiki.halo.fr/index.php/XBOX_360#Le_March.C3.A9_Xbox_Live Xbox Live Marketplace]&#039;&#039;&#039;. En plus de ces packs, la seconde partie du Pack Mythique sera présentée dans le jeu. Ces cartes sont actuellement connues sous le nom de [[Citadelle (Multijoueur de Halo 3)|Citadelle]] • [[Heretic (Multijoueur de Halo 3)|Hérétique]] • [[Longshore (Multijoueur de Halo 3)|Littoral]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux== &lt;br /&gt;
* [[New Mombasa]], au Kenya &lt;br /&gt;
** [[Lumumba | Lumumba District]] &lt;br /&gt;
** [[Mbaraki | Mbaraki District]] &lt;br /&gt;
** [[Tanaga | Tanaga District]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie==&lt;br /&gt;
*[[Artworks Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Campagne virale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout comme pour [[Halo 2]] avec [[Ilovebees]] et [[Halo 3]] avec [[IRIS]], Halo 3: ODST a bénéficié d&#039;une campagne virale plutôt efficace. En effet, au début du mois de septembre est apparu sur la toile un site très particulier nous délivrant des informations plutôt intéressantes sur les différents membres des troupes de chocs qui forment l&#039;équipe principale de Halo 3: ODST. N&#039;ayant pas encore de nom officiel pour cette campagne virale, nous la désignerons simplement par le nom du programme qu&#039;est sensé représenter ce site : le [[Programme d&#039;Évaluation des Candidats de l&#039;ONI]], (V5.02A).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Divers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;[[Avant Halo 3: ODST]] - Cette page regroupe tous les éléments ayant précédés la sortie de ce jeux.&lt;br /&gt;
*Les personnes ayant déjà pré-commandé Halo 3: Odst, pourront profiter de [[Johnson]] dans leur équipe !&lt;br /&gt;
*La Bungie Weekly Update du 23 Janvier 2009 précise qu&#039;il n’y aura pas d’[[Elites]] à combattre dans Halo 3 : ODST.&lt;br /&gt;
(chronologie scénaristique des évènements entre Halo 2 et Halo 3 oblige)... ne pas en combattre ne veut pas dire qu&#039;ils seront absents des cinématiques par exemple.&lt;br /&gt;
*parsemés dans la carte, des messages gravés ou peints sur les murs seront en relation avec l&#039;histoire, présente ou passée.&lt;br /&gt;
*[[Musique de Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
*Le principe des [[Niveaux de difficulté]] reste égal à celui de la trilogie.&lt;br /&gt;
*Vous n&#039;êtes pas un cyborg, il n&#039;y aura donc pas de detecteur de mouvement dans cette pour vous aider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour débloquer l&#039;armure [[Recon]] : voir page [[Les 7 Vidmasters]]&lt;br /&gt;
*Une cinématique cachée en fin de générique qui peux être vue seulement si l&#039;on a fait le dernier niveau en difficulté Légendaire (après la cinématique normale de l&#039;épilogue).&lt;br /&gt;
*Tout comme dans Halo 3, certaines phrases de la première cinématique varient lorsque la difficulté choisie varie. (Le moment où ça change est lorsque vous êtes dans la nacelle et que la visière de Buck se noircit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:ODST.png|130px]] [[Image:ODST3.png|140px]] [[Image:ODST7.png|180px]]&lt;br /&gt;
[[Image:recrue.png|210px]] [[Image:ODST2.png|140px]] [[Image:ODST5.png|240px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Factry</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_3_:_ODST&amp;diff=25145</id>
		<title>Halo 3 : ODST</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_3_:_ODST&amp;diff=25145"/>
		<updated>2009-10-09T14:33:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Factry : /* Personnages */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#ev:youtube|ea6hinF4fOE|260|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:halo3recon.png|right|250px|thumb|Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
*Support : &#039;&#039;&#039;[[XBOX 360]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Développeurs : [[Bungie]]&lt;br /&gt;
*Éditeurs : [[Microsoft Game Studios]]&lt;br /&gt;
*Site Web : Halo 3 ODST&lt;br /&gt;
*Sortie simultanée US, Europe, Japon : 22 septembre 2009&lt;br /&gt;
*Genre : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu Offline&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable offline : Oui&lt;br /&gt;
*Nb joueurs offline : 2&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable en Link : Oui&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Link : NC (non communiqué)&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Link par console : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable sur le &#039;&#039;&#039;[[Xbox Live]]&#039;&#039;&#039; : Oui&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Live : 4&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Live par console : 2&lt;br /&gt;
*Liste d&#039;amis : Oui&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : Oui&lt;br /&gt;
*Score en ligne : Oui&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : Non&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:H3ODST en ville.jpg|right|300px|Première bataille de Mombasa]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo 3 : ODST&#039;&#039;&#039; est une extension pour [[Halo 3]]. Annoncée lors du premier anniversaire de Halo 3, soit le 25 septembre 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*MasterChief ne sera pas jouable, nous incarnerons un [[ODST]] (TCAO en français) méconnu de toutes les histoires ou goodies autour de l&#039;univers de Halo. Celui-ci n&#039;enlèvera pas son casque à l&#039;instar du Master Chief.&lt;br /&gt;
*L&#039;histoire se déroulera à [[New Mombasa]], entre [[Halo 2]] et Halo 3. La ville sera un espace ouvert et ils y aura des phases d&#039;explorations non linéaires comme habituellement dans la trilogie Halo. Cependant, cette exploration aura pour but de retrouver 4 de vos camarades de section, et à chaque fois que vous trouverez un de ces PNG, un flashback se produira et vous incarnerez le PNG dans une mission linéaire comparable à celles de Halo 1, 2 ou 3. par exemple, le premier objet trouvé, d&#039;après le trailer d&#039;annoncement, est un détonateur à distance qui vous contera les événements s&#039;étant déroulés dans la peau de Dutch. &lt;br /&gt;
*De nouvelles armes et de nouveaux véhicules sont annoncés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Le [[HUD]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Les informations (Armes, munitions, grenades) sont passées du haut vers le bas. Vous pourrez transporter jusqu&#039;à 12 grenades (3 de chaque type).&lt;br /&gt;
*Le mode vision nocturne refait son apparition, à la différence qui vous permettra de détecter les personnages bien sûr, mais aussi les objets, véhicules et toute surface (bâtiments, végétation et objets de toute sorte!).&lt;br /&gt;
*La vie se situe sous la boussole installée au haut de votre visière. Elle détermine la position et la direction du prochain point de contrôle à suivre pour l&#039;atteindre. &lt;br /&gt;
*Vous apprécierez que les matricules soient désormais composés de quatre caractères. De nouveaux emblèmes seront présents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages ==&lt;br /&gt;
[[Image:H3 odst escouade.jpg|right|320px]] &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[CSNU]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[L&#039;Escouade]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***[[La Recrue]] - (the &amp;quot;Rookie&amp;quot; en anglais). Le principal protagoniste de &#039;&#039;ODST&#039;&#039;, qui est aussi un &#039;&#039;[[Lance Caporal]]&#039;&#039; dans le corps des Marines du CSNU.&lt;br /&gt;
*** [[Buck|Capitaine Buck]] -Le recruteur de l’escouade. Le doubleur américain n’est autre que l’acteur, [[Nathan Fillion]], qui a déjà doublé l’armurier [[Sergent maître Guns | Sergent Reynolds]] dans &#039;&#039;Halo 2&#039;&#039;. Avec le temps passé en cryo-sommeil,Buck est dans l&#039;armée depuis 25 ans.Il a participé à la libération de Harvest et à la chute de Reach.Voir périr tant de marines a changé Buck en un soldat endurci et irascible.Il n&#039;en a pas toujours été ainsi.&lt;br /&gt;
*** [[Dare]] Un officier du Renseignement - membre du bureau de l’[[ONI | Office of Naval Intelligence]], et affecté au commandement du capitaine d&#039;une équipe odst.Son dossier est confidentiel.On sait que Dare fut une brillante élève de l&#039;Académie navale,puis    officier de renseignements à bord de la Frégate SMN de l&#039;UNSC,rescapé de la campagne Harvest.     Dare est aujourd&#039;hui affectée à l&#039;ONI.&lt;br /&gt;
*** [[Mickey]] - Une des recrues de l’escouade, probablement spécialiste en explosif (au vu de son équipement).En dépit d&#039;un niveau d&#039;études limité,Mickey réussit a entrer à l&#039;école de l&#039;armée de l&#039;air.Cloué au sol du fait des lourdes pertes aériennes subies,touchant principalement les Pélicans,il est affecté au service de déminage.&lt;br /&gt;
*** [[Dutch]] - Le spécialiste des armes lourdes.Porté par ces convictions ,Dutch s&#039;est engagé à temps pour participer à la défense de Tribute. La flotte couvrant l&#039;évacuation de la colonie subira plus de 90% de pertes,un sacrifice qui force le respect de Dutch pour ses camarades de la marine.&lt;br /&gt;
*** [[Romeo]] - Le Marksman (tireur d&#039;élite) dans l&#039;équipe, &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;autres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***[[Sergent Major Avery Johnson]] &lt;br /&gt;
***[[Superintendent]] - [[IA]] responsable à New Mombasa des Infrastructures urbaines.&lt;br /&gt;
***[[Virgil]] - Un sous-programme du [[Superintendent]]. Il est créé par le [[Dr. Endesha]] pour proteger sa fille [[Sadie Endesha | Sadie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Covenant]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** [[Prophète du Regret]] - Un des trois hiérarques du Pacte, son seul rôle connu dans le jeu est au début, où son vaisseau entre en [[slipspace]] en plein New Mombasa.&lt;br /&gt;
** [[Prophète de la Vérité]] - Le dernier hiérarque vivant à la fin de Halo 2, n&#039;apparait que lors d&#039;une courte cinématique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La Campagne==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La campagne compte un niveau principal où l&#039;on incarne le [[Rookie]]. Ce niveau nous donne accés aux 6 autres niveaux &amp;quot;flash back&amp;quot; où l&#039;on incarne les autres membres de [[L&#039;Escouade]]. Puis il y a 2 niveaux de fin pour conclure l&#039;histoire où l&#039;on incarne à nouveau le [[Rookie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveauhalo3odst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès &amp;amp; Enregistrements==&lt;br /&gt;
* [[Succès Halo 3: ODST|Page principale Succès Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
* [[Enregistrements|Page principale Enregistrements de Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nouvelles Armes==&lt;br /&gt;
*[[M7S Caseless Submachine Gun|SMG avec silencieux]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet automag]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bapteme du feu|Bapteme du Feu]]==&lt;br /&gt;
*Le mode &#039;&#039;&#039;&amp;quot;[[Firefight]]&amp;quot;&#039;&#039;&#039; de Halo 3 ODST est un nouveau mode multijoueur Coopératif, où 4 joueurs pourront incarner une escouade d&#039;[[ODST]] et combattre ensemble des vagues croissantes d&#039;ennemis. Le baptême de feu comportera un petit système de classement du nombres d&#039;ennemis à tuer afin de donner un apperçu du ménage (5 vagues font 1 manche, et trois manches 1 jeu...). L&#039;apparence sera aussi personnalisable (vous pourrez rendre le corps de dutch avec le casque de romeo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Firefightmapv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Map Packs==&lt;br /&gt;
Sur un second DVD, inclus dans le boîtier du jeu, &#039;&#039;&#039;tous les Packs de Cartes&#039;&#039;&#039; (Héroïque, Légendaire, et Mythique) seront disponibles pour ceux qui ne les ont pas déjà achetés sur le &#039;&#039;&#039;[http://wiki.halo.fr/index.php/XBOX_360#Le_March.C3.A9_Xbox_Live Xbox Live Marketplace]&#039;&#039;&#039;. En plus de ces packs, la seconde partie du Pack Mythique sera présentée dans le jeu. Ces cartes sont actuellement connues sous le nom de [[Citadelle (Multijoueur de Halo 3)|Citadelle]] • [[Heretic (Multijoueur de Halo 3)|Hérétique]] • [[Longshore (Multijoueur de Halo 3)|Littoral]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux== &lt;br /&gt;
* [[New Mombasa]], au Kenya &lt;br /&gt;
** [[Lumumba | Lumumba District]] &lt;br /&gt;
** [[Mbaraki | Mbaraki District]] &lt;br /&gt;
** [[Tanaga | Tanaga District]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie==&lt;br /&gt;
*[[Artworks Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Campagne virale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout comme pour [[Halo 2]] avec [[Ilovebees]] et [[Halo 3]] avec [[IRIS]], Halo 3: ODST a bénéficié d&#039;une campagne virale plutôt efficace. En effet, au début du mois de septembre est apparu sur la toile un site très particulier nous délivrant des informations plutôt intéressantes sur les différents membres des troupes de chocs qui forment l&#039;équipe principale de Halo 3: ODST. N&#039;ayant pas encore de nom officiel pour cette campagne virale, nous la désignerons simplement par le nom du programme qu&#039;est sensé représenter ce site : le [[Programme d&#039;Évaluation des Candidats de l&#039;ONI]], (V5.02A).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Divers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;[[Avant Halo 3: ODST]] - Cette page regroupe tous les éléments ayant précédés la sortie de ce jeux.&lt;br /&gt;
*Les personnes ayant déjà pré-commandé Halo 3: Odst, pourront profiter de [[Johnson]] dans leur équipe !&lt;br /&gt;
*La Bungie Weekly Update du 23 Janvier 2009 précise qu&#039;il n’y aura pas d’[[Elites]] à combattre dans Halo 3 : ODST.&lt;br /&gt;
(chronologie scénaristique des évènements entre Halo 2 et Halo 3 oblige)... ne pas en combattre ne veut pas dire qu&#039;ils seront absents des cinématiques par exemple.&lt;br /&gt;
*parsemés dans la carte, des messages gravés ou peints sur les murs seront en relation avec l&#039;histoire, présente ou passée.&lt;br /&gt;
*[[Musique de Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
*Le principe des [[Niveaux de difficulté]] reste égal à celui de la trilogie.&lt;br /&gt;
*Vous n&#039;êtes pas un cyborg, il n&#039;y aura donc pas de detecteur de mouvement dans cette pour vous aider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour débloquer l&#039;armure [[Recon]] : voir page [[Les 7 Vidmasters]]&lt;br /&gt;
*Une cinématique cachée en fin de générique qui peux être vue seulement si l&#039;on a fait le dernier niveau en difficulté Légendaire (après la cinématique normale de l&#039;épilogue).&lt;br /&gt;
*Tout comme dans Halo 3, certaines phrases de la première cinématique varient lorsque la difficulté choisie varie. (Le moment où ça change est lorsque vous êtes dans la nacelle et que la visière de Buck se noircit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:ODST.png|130px]] [[Image:ODST3.png|140px]] [[Image:ODST7.png|180px]]&lt;br /&gt;
[[Image:recrue.png|210px]] [[Image:ODST2.png|140px]] [[Image:ODST5.png|240px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Factry</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_3_:_ODST&amp;diff=25144</id>
		<title>Halo 3 : ODST</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_3_:_ODST&amp;diff=25144"/>
		<updated>2009-10-09T14:33:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Factry : /* Personnages */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#ev:youtube|ea6hinF4fOE|260|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:halo3recon.png|right|250px|thumb|Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
*Support : &#039;&#039;&#039;[[XBOX 360]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Développeurs : [[Bungie]]&lt;br /&gt;
*Éditeurs : [[Microsoft Game Studios]]&lt;br /&gt;
*Site Web : Halo 3 ODST&lt;br /&gt;
*Sortie simultanée US, Europe, Japon : 22 septembre 2009&lt;br /&gt;
*Genre : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu Offline&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable offline : Oui&lt;br /&gt;
*Nb joueurs offline : 2&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable en Link : Oui&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Link : NC (non communiqué)&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Link par console : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable sur le &#039;&#039;&#039;[[Xbox Live]]&#039;&#039;&#039; : Oui&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Live : 4&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Live par console : 2&lt;br /&gt;
*Liste d&#039;amis : Oui&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : Oui&lt;br /&gt;
*Score en ligne : Oui&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : Non&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:H3ODST en ville.jpg|right|300px|Première bataille de Mombasa]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo 3 : ODST&#039;&#039;&#039; est une extension pour [[Halo 3]]. Annoncée lors du premier anniversaire de Halo 3, soit le 25 septembre 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*MasterChief ne sera pas jouable, nous incarnerons un [[ODST]] (TCAO en français) méconnu de toutes les histoires ou goodies autour de l&#039;univers de Halo. Celui-ci n&#039;enlèvera pas son casque à l&#039;instar du Master Chief.&lt;br /&gt;
*L&#039;histoire se déroulera à [[New Mombasa]], entre [[Halo 2]] et Halo 3. La ville sera un espace ouvert et ils y aura des phases d&#039;explorations non linéaires comme habituellement dans la trilogie Halo. Cependant, cette exploration aura pour but de retrouver 4 de vos camarades de section, et à chaque fois que vous trouverez un de ces PNG, un flashback se produira et vous incarnerez le PNG dans une mission linéaire comparable à celles de Halo 1, 2 ou 3. par exemple, le premier objet trouvé, d&#039;après le trailer d&#039;annoncement, est un détonateur à distance qui vous contera les événements s&#039;étant déroulés dans la peau de Dutch. &lt;br /&gt;
*De nouvelles armes et de nouveaux véhicules sont annoncés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Le [[HUD]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Les informations (Armes, munitions, grenades) sont passées du haut vers le bas. Vous pourrez transporter jusqu&#039;à 12 grenades (3 de chaque type).&lt;br /&gt;
*Le mode vision nocturne refait son apparition, à la différence qui vous permettra de détecter les personnages bien sûr, mais aussi les objets, véhicules et toute surface (bâtiments, végétation et objets de toute sorte!).&lt;br /&gt;
*La vie se situe sous la boussole installée au haut de votre visière. Elle détermine la position et la direction du prochain point de contrôle à suivre pour l&#039;atteindre. &lt;br /&gt;
*Vous apprécierez que les matricules soient désormais composés de quatre caractères. De nouveaux emblèmes seront présents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages ==&lt;br /&gt;
[[Image:H3 odst escouade.jpg|right|320px]] &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[CSNU]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[L&#039;Escouade]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***[[La Recrue]] - (the &amp;quot;Rookie&amp;quot; en anglais). Le principal protagoniste de &#039;&#039;ODST&#039;&#039;, qui est aussi un &#039;&#039;[[Lance Caporal]]&#039;&#039; dans le corps des Marines du CSNU.&lt;br /&gt;
*** [[Buck|Capitaine Buck]] -Le recruteur de l’escouade. Le doubleur américain n’est autre que l’acteur, [[Nathan Fillion]], qui a déjà doublé l’armurier [[Sergent maître Guns | Sergent Reynolds]] dans &#039;&#039;Halo 2&#039;&#039;. Avec le temps passé en cryo-sommeil,Buck est dans l&#039;armée depuis 25 ans.Il a participé à la libération de Harvest et à la chute de Reach.Voir périr tant de marines a changé Buck en un soldat endurci et irascible.Il n&#039;en a pas toujours été ainsi.&lt;br /&gt;
*** [[Dare]] Un officier du Renseignement - membre du bureau de l’[[ONI | Office of Naval Intelligence]], et affecté au commandement du capitaine d&#039;une équipe odst.&lt;br /&gt;
Son dossier est confidentiel.On sait que Dare fut une brillante élève de l&#039;Académie navale,puis    officier de renseignements à bord de la Frégate SMN de l&#039;UNSC,rescapé de la campagne Harvest.     Dare est aujourd&#039;hui affectée à l&#039;ONI.&lt;br /&gt;
*** [[Mickey]] - Une des recrues de l’escouade, probablement spécialiste en explosif (au vu de son équipement).En dépit d&#039;un niveau d&#039;études limité,Mickey réussit a entrer à l&#039;école de l&#039;armée de l&#039;air.Cloué au sol du fait des lourdes pertes aériennes subies,touchant principalement les Pélicans,il est affecté au service de déminage.&lt;br /&gt;
*** [[Dutch]] - Le spécialiste des armes lourdes.Porté par ces convictions ,Dutch s&#039;est engagé à temps pour participer à la défense de Tribute. La flotte couvrant l&#039;évacuation de la colonie subira plus de 90% de pertes,un sacrifice qui force le respect de Dutch pour ses camarades de la marine.&lt;br /&gt;
*** [[Romeo]] - Le Marksman (tireur d&#039;élite) dans l&#039;équipe, &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;autres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***[[Sergent Major Avery Johnson]] &lt;br /&gt;
***[[Superintendent]] - [[IA]] responsable à New Mombasa des Infrastructures urbaines.&lt;br /&gt;
***[[Virgil]] - Un sous-programme du [[Superintendent]]. Il est créé par le [[Dr. Endesha]] pour proteger sa fille [[Sadie Endesha | Sadie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Covenant]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** [[Prophète du Regret]] - Un des trois hiérarques du Pacte, son seul rôle connu dans le jeu est au début, où son vaisseau entre en [[slipspace]] en plein New Mombasa.&lt;br /&gt;
** [[Prophète de la Vérité]] - Le dernier hiérarque vivant à la fin de Halo 2, n&#039;apparait que lors d&#039;une courte cinématique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La Campagne==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La campagne compte un niveau principal où l&#039;on incarne le [[Rookie]]. Ce niveau nous donne accés aux 6 autres niveaux &amp;quot;flash back&amp;quot; où l&#039;on incarne les autres membres de [[L&#039;Escouade]]. Puis il y a 2 niveaux de fin pour conclure l&#039;histoire où l&#039;on incarne à nouveau le [[Rookie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveauhalo3odst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès &amp;amp; Enregistrements==&lt;br /&gt;
* [[Succès Halo 3: ODST|Page principale Succès Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
* [[Enregistrements|Page principale Enregistrements de Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nouvelles Armes==&lt;br /&gt;
*[[M7S Caseless Submachine Gun|SMG avec silencieux]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet automag]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bapteme du feu|Bapteme du Feu]]==&lt;br /&gt;
*Le mode &#039;&#039;&#039;&amp;quot;[[Firefight]]&amp;quot;&#039;&#039;&#039; de Halo 3 ODST est un nouveau mode multijoueur Coopératif, où 4 joueurs pourront incarner une escouade d&#039;[[ODST]] et combattre ensemble des vagues croissantes d&#039;ennemis. Le baptême de feu comportera un petit système de classement du nombres d&#039;ennemis à tuer afin de donner un apperçu du ménage (5 vagues font 1 manche, et trois manches 1 jeu...). L&#039;apparence sera aussi personnalisable (vous pourrez rendre le corps de dutch avec le casque de romeo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Firefightmapv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Map Packs==&lt;br /&gt;
Sur un second DVD, inclus dans le boîtier du jeu, &#039;&#039;&#039;tous les Packs de Cartes&#039;&#039;&#039; (Héroïque, Légendaire, et Mythique) seront disponibles pour ceux qui ne les ont pas déjà achetés sur le &#039;&#039;&#039;[http://wiki.halo.fr/index.php/XBOX_360#Le_March.C3.A9_Xbox_Live Xbox Live Marketplace]&#039;&#039;&#039;. En plus de ces packs, la seconde partie du Pack Mythique sera présentée dans le jeu. Ces cartes sont actuellement connues sous le nom de [[Citadelle (Multijoueur de Halo 3)|Citadelle]] • [[Heretic (Multijoueur de Halo 3)|Hérétique]] • [[Longshore (Multijoueur de Halo 3)|Littoral]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux== &lt;br /&gt;
* [[New Mombasa]], au Kenya &lt;br /&gt;
** [[Lumumba | Lumumba District]] &lt;br /&gt;
** [[Mbaraki | Mbaraki District]] &lt;br /&gt;
** [[Tanaga | Tanaga District]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie==&lt;br /&gt;
*[[Artworks Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Campagne virale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout comme pour [[Halo 2]] avec [[Ilovebees]] et [[Halo 3]] avec [[IRIS]], Halo 3: ODST a bénéficié d&#039;une campagne virale plutôt efficace. En effet, au début du mois de septembre est apparu sur la toile un site très particulier nous délivrant des informations plutôt intéressantes sur les différents membres des troupes de chocs qui forment l&#039;équipe principale de Halo 3: ODST. N&#039;ayant pas encore de nom officiel pour cette campagne virale, nous la désignerons simplement par le nom du programme qu&#039;est sensé représenter ce site : le [[Programme d&#039;Évaluation des Candidats de l&#039;ONI]], (V5.02A).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Divers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;[[Avant Halo 3: ODST]] - Cette page regroupe tous les éléments ayant précédés la sortie de ce jeux.&lt;br /&gt;
*Les personnes ayant déjà pré-commandé Halo 3: Odst, pourront profiter de [[Johnson]] dans leur équipe !&lt;br /&gt;
*La Bungie Weekly Update du 23 Janvier 2009 précise qu&#039;il n’y aura pas d’[[Elites]] à combattre dans Halo 3 : ODST.&lt;br /&gt;
(chronologie scénaristique des évènements entre Halo 2 et Halo 3 oblige)... ne pas en combattre ne veut pas dire qu&#039;ils seront absents des cinématiques par exemple.&lt;br /&gt;
*parsemés dans la carte, des messages gravés ou peints sur les murs seront en relation avec l&#039;histoire, présente ou passée.&lt;br /&gt;
*[[Musique de Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
*Le principe des [[Niveaux de difficulté]] reste égal à celui de la trilogie.&lt;br /&gt;
*Vous n&#039;êtes pas un cyborg, il n&#039;y aura donc pas de detecteur de mouvement dans cette pour vous aider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour débloquer l&#039;armure [[Recon]] : voir page [[Les 7 Vidmasters]]&lt;br /&gt;
*Une cinématique cachée en fin de générique qui peux être vue seulement si l&#039;on a fait le dernier niveau en difficulté Légendaire (après la cinématique normale de l&#039;épilogue).&lt;br /&gt;
*Tout comme dans Halo 3, certaines phrases de la première cinématique varient lorsque la difficulté choisie varie. (Le moment où ça change est lorsque vous êtes dans la nacelle et que la visière de Buck se noircit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:ODST.png|130px]] [[Image:ODST3.png|140px]] [[Image:ODST7.png|180px]]&lt;br /&gt;
[[Image:recrue.png|210px]] [[Image:ODST2.png|140px]] [[Image:ODST5.png|240px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Factry</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_3_:_ODST&amp;diff=25143</id>
		<title>Halo 3 : ODST</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_3_:_ODST&amp;diff=25143"/>
		<updated>2009-10-09T14:31:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Factry : /* Personnages */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#ev:youtube|ea6hinF4fOE|260|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:halo3recon.png|right|250px|thumb|Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
*Support : &#039;&#039;&#039;[[XBOX 360]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Développeurs : [[Bungie]]&lt;br /&gt;
*Éditeurs : [[Microsoft Game Studios]]&lt;br /&gt;
*Site Web : Halo 3 ODST&lt;br /&gt;
*Sortie simultanée US, Europe, Japon : 22 septembre 2009&lt;br /&gt;
*Genre : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu Offline&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable offline : Oui&lt;br /&gt;
*Nb joueurs offline : 2&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable en Link : Oui&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Link : NC (non communiqué)&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Link par console : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable sur le &#039;&#039;&#039;[[Xbox Live]]&#039;&#039;&#039; : Oui&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Live : 4&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Live par console : 2&lt;br /&gt;
*Liste d&#039;amis : Oui&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : Oui&lt;br /&gt;
*Score en ligne : Oui&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : Non&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:H3ODST en ville.jpg|right|300px|Première bataille de Mombasa]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo 3 : ODST&#039;&#039;&#039; est une extension pour [[Halo 3]]. Annoncée lors du premier anniversaire de Halo 3, soit le 25 septembre 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*MasterChief ne sera pas jouable, nous incarnerons un [[ODST]] (TCAO en français) méconnu de toutes les histoires ou goodies autour de l&#039;univers de Halo. Celui-ci n&#039;enlèvera pas son casque à l&#039;instar du Master Chief.&lt;br /&gt;
*L&#039;histoire se déroulera à [[New Mombasa]], entre [[Halo 2]] et Halo 3. La ville sera un espace ouvert et ils y aura des phases d&#039;explorations non linéaires comme habituellement dans la trilogie Halo. Cependant, cette exploration aura pour but de retrouver 4 de vos camarades de section, et à chaque fois que vous trouverez un de ces PNG, un flashback se produira et vous incarnerez le PNG dans une mission linéaire comparable à celles de Halo 1, 2 ou 3. par exemple, le premier objet trouvé, d&#039;après le trailer d&#039;annoncement, est un détonateur à distance qui vous contera les événements s&#039;étant déroulés dans la peau de Dutch. &lt;br /&gt;
*De nouvelles armes et de nouveaux véhicules sont annoncés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Le [[HUD]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Les informations (Armes, munitions, grenades) sont passées du haut vers le bas. Vous pourrez transporter jusqu&#039;à 12 grenades (3 de chaque type).&lt;br /&gt;
*Le mode vision nocturne refait son apparition, à la différence qui vous permettra de détecter les personnages bien sûr, mais aussi les objets, véhicules et toute surface (bâtiments, végétation et objets de toute sorte!).&lt;br /&gt;
*La vie se situe sous la boussole installée au haut de votre visière. Elle détermine la position et la direction du prochain point de contrôle à suivre pour l&#039;atteindre. &lt;br /&gt;
*Vous apprécierez que les matricules soient désormais composés de quatre caractères. De nouveaux emblèmes seront présents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages ==&lt;br /&gt;
[[Image:H3 odst escouade.jpg|right|320px]] &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[CSNU]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[L&#039;Escouade]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***[[La Recrue]] - (the &amp;quot;Rookie&amp;quot; en anglais). Le principal protagoniste de &#039;&#039;ODST&#039;&#039;, qui est aussi un &#039;&#039;[[Lance Caporal]]&#039;&#039; dans le corps des Marines du CSNU.&lt;br /&gt;
*** [[Buck|Capitaine Buck]] -Le recruteur de l’escouade. Le doubleur américain n’est autre que l’acteur, [[Nathan Fillion]], qui a déjà doublé l’armurier [[Sergent maître Guns | Sergent Reynolds]] dans &#039;&#039;Halo 2&#039;&#039;. Avec le temps passé en cryo-sommeil,Buck est dans l&#039;armée depuis 25 ans.Il a participé à la libération de Harvest et à la chute de Reach.Voir périr tant de marines a changé Buck en un soldat endurci et irascible.Il n&#039;en a pas toujours été ainsi.&lt;br /&gt;
*** [[Dare]] Un officier du Renseignement - membre du bureau de l’[[ONI | Office of Naval Intelligence]], et affecté au commandement du capitaine d&#039;une équipe odst.&lt;br /&gt;
son dossier est confidentiel.On sait que Dare fut une brillante élève de l&#039;Académie navale,puis officier de renseignements à bord de la Frégate SMN de l&#039;UNSC,rescapé de la campagne Harvest.     Dare est aujourd&#039;hui affectée à l&#039;ONI.&lt;br /&gt;
*** [[Mickey]] - Une des recrues de l’escouade, probablement spécialiste en explosif (au vu de son équipement).En dépit d&#039;un niveau d&#039;études limité,Mickey réussit a entrer à l&#039;école de l&#039;armée de l&#039;air.Cloué au sol du fait des lourdes pertes aériennes subies,touchant principalement les Pélicans,il est affecté au service de déminage.&lt;br /&gt;
*** [[Dutch]] - Le spécialiste des armes lourdes.Porté par ces convictions ,Dutch s&#039;est engagé à temps pour participer à la défense de Tribute. La flotte couvrant l&#039;évacuation de la colonie subira plus de 90% de pertes,un sacrifice qui force le respect de Dutch pour ses camarades de la marine.&lt;br /&gt;
*** [[Romeo]] - Le Marksman (tireur d&#039;élite) dans l&#039;équipe, &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;autres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***[[Sergent Major Avery Johnson]] &lt;br /&gt;
***[[Superintendent]] - [[IA]] responsable à New Mombasa des Infrastructures urbaines.&lt;br /&gt;
***[[Virgil]] - Un sous-programme du [[Superintendent]]. Il est créé par le [[Dr. Endesha]] pour proteger sa fille [[Sadie Endesha | Sadie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Covenant]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** [[Prophète du Regret]] - Un des trois hiérarques du Pacte, son seul rôle connu dans le jeu est au début, où son vaisseau entre en [[slipspace]] en plein New Mombasa.&lt;br /&gt;
** [[Prophète de la Vérité]] - Le dernier hiérarque vivant à la fin de Halo 2, n&#039;apparait que lors d&#039;une courte cinématique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La Campagne==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La campagne compte un niveau principal où l&#039;on incarne le [[Rookie]]. Ce niveau nous donne accés aux 6 autres niveaux &amp;quot;flash back&amp;quot; où l&#039;on incarne les autres membres de [[L&#039;Escouade]]. Puis il y a 2 niveaux de fin pour conclure l&#039;histoire où l&#039;on incarne à nouveau le [[Rookie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveauhalo3odst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès &amp;amp; Enregistrements==&lt;br /&gt;
* [[Succès Halo 3: ODST|Page principale Succès Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
* [[Enregistrements|Page principale Enregistrements de Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nouvelles Armes==&lt;br /&gt;
*[[M7S Caseless Submachine Gun|SMG avec silencieux]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet automag]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bapteme du feu|Bapteme du Feu]]==&lt;br /&gt;
*Le mode &#039;&#039;&#039;&amp;quot;[[Firefight]]&amp;quot;&#039;&#039;&#039; de Halo 3 ODST est un nouveau mode multijoueur Coopératif, où 4 joueurs pourront incarner une escouade d&#039;[[ODST]] et combattre ensemble des vagues croissantes d&#039;ennemis. Le baptême de feu comportera un petit système de classement du nombres d&#039;ennemis à tuer afin de donner un apperçu du ménage (5 vagues font 1 manche, et trois manches 1 jeu...). L&#039;apparence sera aussi personnalisable (vous pourrez rendre le corps de dutch avec le casque de romeo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Firefightmapv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Map Packs==&lt;br /&gt;
Sur un second DVD, inclus dans le boîtier du jeu, &#039;&#039;&#039;tous les Packs de Cartes&#039;&#039;&#039; (Héroïque, Légendaire, et Mythique) seront disponibles pour ceux qui ne les ont pas déjà achetés sur le &#039;&#039;&#039;[http://wiki.halo.fr/index.php/XBOX_360#Le_March.C3.A9_Xbox_Live Xbox Live Marketplace]&#039;&#039;&#039;. En plus de ces packs, la seconde partie du Pack Mythique sera présentée dans le jeu. Ces cartes sont actuellement connues sous le nom de [[Citadelle (Multijoueur de Halo 3)|Citadelle]] • [[Heretic (Multijoueur de Halo 3)|Hérétique]] • [[Longshore (Multijoueur de Halo 3)|Littoral]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux== &lt;br /&gt;
* [[New Mombasa]], au Kenya &lt;br /&gt;
** [[Lumumba | Lumumba District]] &lt;br /&gt;
** [[Mbaraki | Mbaraki District]] &lt;br /&gt;
** [[Tanaga | Tanaga District]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie==&lt;br /&gt;
*[[Artworks Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Campagne virale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout comme pour [[Halo 2]] avec [[Ilovebees]] et [[Halo 3]] avec [[IRIS]], Halo 3: ODST a bénéficié d&#039;une campagne virale plutôt efficace. En effet, au début du mois de septembre est apparu sur la toile un site très particulier nous délivrant des informations plutôt intéressantes sur les différents membres des troupes de chocs qui forment l&#039;équipe principale de Halo 3: ODST. N&#039;ayant pas encore de nom officiel pour cette campagne virale, nous la désignerons simplement par le nom du programme qu&#039;est sensé représenter ce site : le [[Programme d&#039;Évaluation des Candidats de l&#039;ONI]], (V5.02A).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Divers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;[[Avant Halo 3: ODST]] - Cette page regroupe tous les éléments ayant précédés la sortie de ce jeux.&lt;br /&gt;
*Les personnes ayant déjà pré-commandé Halo 3: Odst, pourront profiter de [[Johnson]] dans leur équipe !&lt;br /&gt;
*La Bungie Weekly Update du 23 Janvier 2009 précise qu&#039;il n’y aura pas d’[[Elites]] à combattre dans Halo 3 : ODST.&lt;br /&gt;
(chronologie scénaristique des évènements entre Halo 2 et Halo 3 oblige)... ne pas en combattre ne veut pas dire qu&#039;ils seront absents des cinématiques par exemple.&lt;br /&gt;
*parsemés dans la carte, des messages gravés ou peints sur les murs seront en relation avec l&#039;histoire, présente ou passée.&lt;br /&gt;
*[[Musique de Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
*Le principe des [[Niveaux de difficulté]] reste égal à celui de la trilogie.&lt;br /&gt;
*Vous n&#039;êtes pas un cyborg, il n&#039;y aura donc pas de detecteur de mouvement dans cette pour vous aider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour débloquer l&#039;armure [[Recon]] : voir page [[Les 7 Vidmasters]]&lt;br /&gt;
*Une cinématique cachée en fin de générique qui peux être vue seulement si l&#039;on a fait le dernier niveau en difficulté Légendaire (après la cinématique normale de l&#039;épilogue).&lt;br /&gt;
*Tout comme dans Halo 3, certaines phrases de la première cinématique varient lorsque la difficulté choisie varie. (Le moment où ça change est lorsque vous êtes dans la nacelle et que la visière de Buck se noircit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:ODST.png|130px]] [[Image:ODST3.png|140px]] [[Image:ODST7.png|180px]]&lt;br /&gt;
[[Image:recrue.png|210px]] [[Image:ODST2.png|140px]] [[Image:ODST5.png|240px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Factry</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_3_:_ODST&amp;diff=25142</id>
		<title>Halo 3 : ODST</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_3_:_ODST&amp;diff=25142"/>
		<updated>2009-10-09T14:30:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Factry : /* Personnages */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#ev:youtube|ea6hinF4fOE|260|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:halo3recon.png|right|250px|thumb|Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
*Support : &#039;&#039;&#039;[[XBOX 360]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Développeurs : [[Bungie]]&lt;br /&gt;
*Éditeurs : [[Microsoft Game Studios]]&lt;br /&gt;
*Site Web : Halo 3 ODST&lt;br /&gt;
*Sortie simultanée US, Europe, Japon : 22 septembre 2009&lt;br /&gt;
*Genre : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu Offline&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable offline : Oui&lt;br /&gt;
*Nb joueurs offline : 2&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable en Link : Oui&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Link : NC (non communiqué)&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Link par console : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable sur le &#039;&#039;&#039;[[Xbox Live]]&#039;&#039;&#039; : Oui&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Live : 4&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Live par console : 2&lt;br /&gt;
*Liste d&#039;amis : Oui&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : Oui&lt;br /&gt;
*Score en ligne : Oui&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : Non&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:H3ODST en ville.jpg|right|300px|Première bataille de Mombasa]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo 3 : ODST&#039;&#039;&#039; est une extension pour [[Halo 3]]. Annoncée lors du premier anniversaire de Halo 3, soit le 25 septembre 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*MasterChief ne sera pas jouable, nous incarnerons un [[ODST]] (TCAO en français) méconnu de toutes les histoires ou goodies autour de l&#039;univers de Halo. Celui-ci n&#039;enlèvera pas son casque à l&#039;instar du Master Chief.&lt;br /&gt;
*L&#039;histoire se déroulera à [[New Mombasa]], entre [[Halo 2]] et Halo 3. La ville sera un espace ouvert et ils y aura des phases d&#039;explorations non linéaires comme habituellement dans la trilogie Halo. Cependant, cette exploration aura pour but de retrouver 4 de vos camarades de section, et à chaque fois que vous trouverez un de ces PNG, un flashback se produira et vous incarnerez le PNG dans une mission linéaire comparable à celles de Halo 1, 2 ou 3. par exemple, le premier objet trouvé, d&#039;après le trailer d&#039;annoncement, est un détonateur à distance qui vous contera les événements s&#039;étant déroulés dans la peau de Dutch. &lt;br /&gt;
*De nouvelles armes et de nouveaux véhicules sont annoncés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Le [[HUD]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Les informations (Armes, munitions, grenades) sont passées du haut vers le bas. Vous pourrez transporter jusqu&#039;à 12 grenades (3 de chaque type).&lt;br /&gt;
*Le mode vision nocturne refait son apparition, à la différence qui vous permettra de détecter les personnages bien sûr, mais aussi les objets, véhicules et toute surface (bâtiments, végétation et objets de toute sorte!).&lt;br /&gt;
*La vie se situe sous la boussole installée au haut de votre visière. Elle détermine la position et la direction du prochain point de contrôle à suivre pour l&#039;atteindre. &lt;br /&gt;
*Vous apprécierez que les matricules soient désormais composés de quatre caractères. De nouveaux emblèmes seront présents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages ==&lt;br /&gt;
[[Image:H3 odst escouade.jpg|right|320px]] &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[CSNU]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[L&#039;Escouade]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***[[La Recrue]] - (the &amp;quot;Rookie&amp;quot; en anglais). Le principal protagoniste de &#039;&#039;ODST&#039;&#039;, qui est aussi un &#039;&#039;[[Lance Caporal]]&#039;&#039; dans le corps des Marines du CSNU.&lt;br /&gt;
*** [[Buck|Capitaine Buck]] -Le recruteur de l’escouade. Le doubleur américain n’est autre que l’acteur, [[Nathan Fillion]], qui a déjà doublé l’armurier [[Sergent maître Guns | Sergent Reynolds]] dans &#039;&#039;Halo 2&#039;&#039;. Avec le temps passé en cryo-sommeil,Buck est dans l&#039;armée depuis 25 ans.Il a participé à la libération de Harvest et à la chute de Reach.Voir périr tant de marines a changé Buck en un soldat endurci et irascible.Il n&#039;en a pas toujours été ainsi.&lt;br /&gt;
*** [[Dare]] Un officier du Renseignement - membre du bureau de l’[[ONI | Office of Naval Intelligence]], et affecté au commandement du capitaine d&#039;une équipe odst.&lt;br /&gt;
Son dossier est confidentiel.On sait que Dare fut une brillante élève de l&#039;Académie navale,puis officier de renseignements à bord de la Frégate SMN de l&#039;UNSC,rescapé de la campagne Harvest.     Dare est aujourd&#039;hui affectée à l&#039;ONI.&lt;br /&gt;
*** [[Mickey]] - Une des recrues de l’escouade, probablement spécialiste en explosif (au vu de son équipement).En dépit d&#039;un niveau d&#039;études limité,Mickey réussit a entrer à l&#039;école de l&#039;armée de l&#039;air.Cloué au sol du fait des lourdes pertes aériennes subies,touchant principalement les Pélicans,il est affecté au service de déminage.&lt;br /&gt;
*** [[Dutch]] - Le spécialiste des armes lourdes.Porté par ces convictions ,Dutch s&#039;est engagé à temps pour participer à la défense de Tribute. La flotte couvrant l&#039;évacuation de la colonie subira plus de 90% de pertes,un sacrifice qui force le respect de Dutch pour ses camarades de la marine.&lt;br /&gt;
*** [[Romeo]] - Le Marksman (tireur d&#039;élite) dans l&#039;équipe, &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;autres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***[[Sergent Major Avery Johnson]] &lt;br /&gt;
***[[Superintendent]] - [[IA]] responsable à New Mombasa des Infrastructures urbaines.&lt;br /&gt;
***[[Virgil]] - Un sous-programme du [[Superintendent]]. Il est créé par le [[Dr. Endesha]] pour proteger sa fille [[Sadie Endesha | Sadie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Covenant]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** [[Prophète du Regret]] - Un des trois hiérarques du Pacte, son seul rôle connu dans le jeu est au début, où son vaisseau entre en [[slipspace]] en plein New Mombasa.&lt;br /&gt;
** [[Prophète de la Vérité]] - Le dernier hiérarque vivant à la fin de Halo 2, n&#039;apparait que lors d&#039;une courte cinématique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La Campagne==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La campagne compte un niveau principal où l&#039;on incarne le [[Rookie]]. Ce niveau nous donne accés aux 6 autres niveaux &amp;quot;flash back&amp;quot; où l&#039;on incarne les autres membres de [[L&#039;Escouade]]. Puis il y a 2 niveaux de fin pour conclure l&#039;histoire où l&#039;on incarne à nouveau le [[Rookie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveauhalo3odst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès &amp;amp; Enregistrements==&lt;br /&gt;
* [[Succès Halo 3: ODST|Page principale Succès Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
* [[Enregistrements|Page principale Enregistrements de Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nouvelles Armes==&lt;br /&gt;
*[[M7S Caseless Submachine Gun|SMG avec silencieux]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet automag]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bapteme du feu|Bapteme du Feu]]==&lt;br /&gt;
*Le mode &#039;&#039;&#039;&amp;quot;[[Firefight]]&amp;quot;&#039;&#039;&#039; de Halo 3 ODST est un nouveau mode multijoueur Coopératif, où 4 joueurs pourront incarner une escouade d&#039;[[ODST]] et combattre ensemble des vagues croissantes d&#039;ennemis. Le baptême de feu comportera un petit système de classement du nombres d&#039;ennemis à tuer afin de donner un apperçu du ménage (5 vagues font 1 manche, et trois manches 1 jeu...). L&#039;apparence sera aussi personnalisable (vous pourrez rendre le corps de dutch avec le casque de romeo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Firefightmapv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Map Packs==&lt;br /&gt;
Sur un second DVD, inclus dans le boîtier du jeu, &#039;&#039;&#039;tous les Packs de Cartes&#039;&#039;&#039; (Héroïque, Légendaire, et Mythique) seront disponibles pour ceux qui ne les ont pas déjà achetés sur le &#039;&#039;&#039;[http://wiki.halo.fr/index.php/XBOX_360#Le_March.C3.A9_Xbox_Live Xbox Live Marketplace]&#039;&#039;&#039;. En plus de ces packs, la seconde partie du Pack Mythique sera présentée dans le jeu. Ces cartes sont actuellement connues sous le nom de [[Citadelle (Multijoueur de Halo 3)|Citadelle]] • [[Heretic (Multijoueur de Halo 3)|Hérétique]] • [[Longshore (Multijoueur de Halo 3)|Littoral]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux== &lt;br /&gt;
* [[New Mombasa]], au Kenya &lt;br /&gt;
** [[Lumumba | Lumumba District]] &lt;br /&gt;
** [[Mbaraki | Mbaraki District]] &lt;br /&gt;
** [[Tanaga | Tanaga District]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie==&lt;br /&gt;
*[[Artworks Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Campagne virale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout comme pour [[Halo 2]] avec [[Ilovebees]] et [[Halo 3]] avec [[IRIS]], Halo 3: ODST a bénéficié d&#039;une campagne virale plutôt efficace. En effet, au début du mois de septembre est apparu sur la toile un site très particulier nous délivrant des informations plutôt intéressantes sur les différents membres des troupes de chocs qui forment l&#039;équipe principale de Halo 3: ODST. N&#039;ayant pas encore de nom officiel pour cette campagne virale, nous la désignerons simplement par le nom du programme qu&#039;est sensé représenter ce site : le [[Programme d&#039;Évaluation des Candidats de l&#039;ONI]], (V5.02A).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Divers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;[[Avant Halo 3: ODST]] - Cette page regroupe tous les éléments ayant précédés la sortie de ce jeux.&lt;br /&gt;
*Les personnes ayant déjà pré-commandé Halo 3: Odst, pourront profiter de [[Johnson]] dans leur équipe !&lt;br /&gt;
*La Bungie Weekly Update du 23 Janvier 2009 précise qu&#039;il n’y aura pas d’[[Elites]] à combattre dans Halo 3 : ODST.&lt;br /&gt;
(chronologie scénaristique des évènements entre Halo 2 et Halo 3 oblige)... ne pas en combattre ne veut pas dire qu&#039;ils seront absents des cinématiques par exemple.&lt;br /&gt;
*parsemés dans la carte, des messages gravés ou peints sur les murs seront en relation avec l&#039;histoire, présente ou passée.&lt;br /&gt;
*[[Musique de Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
*Le principe des [[Niveaux de difficulté]] reste égal à celui de la trilogie.&lt;br /&gt;
*Vous n&#039;êtes pas un cyborg, il n&#039;y aura donc pas de detecteur de mouvement dans cette pour vous aider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour débloquer l&#039;armure [[Recon]] : voir page [[Les 7 Vidmasters]]&lt;br /&gt;
*Une cinématique cachée en fin de générique qui peux être vue seulement si l&#039;on a fait le dernier niveau en difficulté Légendaire (après la cinématique normale de l&#039;épilogue).&lt;br /&gt;
*Tout comme dans Halo 3, certaines phrases de la première cinématique varient lorsque la difficulté choisie varie. (Le moment où ça change est lorsque vous êtes dans la nacelle et que la visière de Buck se noircit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:ODST.png|130px]] [[Image:ODST3.png|140px]] [[Image:ODST7.png|180px]]&lt;br /&gt;
[[Image:recrue.png|210px]] [[Image:ODST2.png|140px]] [[Image:ODST5.png|240px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Factry</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_3_:_ODST&amp;diff=25141</id>
		<title>Halo 3 : ODST</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_3_:_ODST&amp;diff=25141"/>
		<updated>2009-10-09T14:30:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Factry : /* Personnages */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#ev:youtube|ea6hinF4fOE|260|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:halo3recon.png|right|250px|thumb|Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
*Support : &#039;&#039;&#039;[[XBOX 360]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Développeurs : [[Bungie]]&lt;br /&gt;
*Éditeurs : [[Microsoft Game Studios]]&lt;br /&gt;
*Site Web : Halo 3 ODST&lt;br /&gt;
*Sortie simultanée US, Europe, Japon : 22 septembre 2009&lt;br /&gt;
*Genre : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu Offline&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable offline : Oui&lt;br /&gt;
*Nb joueurs offline : 2&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable en Link : Oui&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Link : NC (non communiqué)&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Link par console : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable sur le &#039;&#039;&#039;[[Xbox Live]]&#039;&#039;&#039; : Oui&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Live : 4&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Live par console : 2&lt;br /&gt;
*Liste d&#039;amis : Oui&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : Oui&lt;br /&gt;
*Score en ligne : Oui&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : Non&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:H3ODST en ville.jpg|right|300px|Première bataille de Mombasa]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo 3 : ODST&#039;&#039;&#039; est une extension pour [[Halo 3]]. Annoncée lors du premier anniversaire de Halo 3, soit le 25 septembre 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*MasterChief ne sera pas jouable, nous incarnerons un [[ODST]] (TCAO en français) méconnu de toutes les histoires ou goodies autour de l&#039;univers de Halo. Celui-ci n&#039;enlèvera pas son casque à l&#039;instar du Master Chief.&lt;br /&gt;
*L&#039;histoire se déroulera à [[New Mombasa]], entre [[Halo 2]] et Halo 3. La ville sera un espace ouvert et ils y aura des phases d&#039;explorations non linéaires comme habituellement dans la trilogie Halo. Cependant, cette exploration aura pour but de retrouver 4 de vos camarades de section, et à chaque fois que vous trouverez un de ces PNG, un flashback se produira et vous incarnerez le PNG dans une mission linéaire comparable à celles de Halo 1, 2 ou 3. par exemple, le premier objet trouvé, d&#039;après le trailer d&#039;annoncement, est un détonateur à distance qui vous contera les événements s&#039;étant déroulés dans la peau de Dutch. &lt;br /&gt;
*De nouvelles armes et de nouveaux véhicules sont annoncés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Le [[HUD]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Les informations (Armes, munitions, grenades) sont passées du haut vers le bas. Vous pourrez transporter jusqu&#039;à 12 grenades (3 de chaque type).&lt;br /&gt;
*Le mode vision nocturne refait son apparition, à la différence qui vous permettra de détecter les personnages bien sûr, mais aussi les objets, véhicules et toute surface (bâtiments, végétation et objets de toute sorte!).&lt;br /&gt;
*La vie se situe sous la boussole installée au haut de votre visière. Elle détermine la position et la direction du prochain point de contrôle à suivre pour l&#039;atteindre. &lt;br /&gt;
*Vous apprécierez que les matricules soient désormais composés de quatre caractères. De nouveaux emblèmes seront présents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages ==&lt;br /&gt;
[[Image:H3 odst escouade.jpg|right|320px]] &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[CSNU]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[L&#039;Escouade]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***[[La Recrue]] - (the &amp;quot;Rookie&amp;quot; en anglais). Le principal protagoniste de &#039;&#039;ODST&#039;&#039;, qui est aussi un &#039;&#039;[[Lance Caporal]]&#039;&#039; dans le corps des Marines du CSNU.&lt;br /&gt;
*** [[Buck|Capitaine Buck]] -Le recruteur de l’escouade. Le doubleur américain n’est autre que l’acteur, [[Nathan Fillion]], qui a déjà doublé l’armurier [[Sergent maître Guns | Sergent Reynolds]] dans &#039;&#039;Halo 2&#039;&#039;. Avec le temps passé en cryo-sommeil,Buck est dans l&#039;armée depuis 25 ans.Il a participé à la libération de Harvest et à la chute de Reach.Voir périr tant de marines a changé Buck en un soldat endurci et irascible.Il n&#039;en a pas toujours été ainsi.&lt;br /&gt;
*** [[Dare]] Un officier du Renseignement - membre du bureau de l’[[ONI | Office of Naval Intelligence]], et affecté au commandement du capitaine d&#039;une équipe odst.&lt;br /&gt;
 Son dossier est confidentiel.On sait que Dare fut une brillante élève de l&#039;Académie navale,puis officier de renseignements à bord de la Frégate SMN de l&#039;UNSC,rescapé de la campagne Harvest.     Dare est aujourd&#039;hui affectée à l&#039;ONI.&lt;br /&gt;
*** [[Mickey]] - Une des recrues de l’escouade, probablement spécialiste en explosif (au vu de son équipement).En dépit d&#039;un niveau d&#039;études limité,Mickey réussit a entrer à l&#039;école de l&#039;armée de l&#039;air.Cloué au sol du fait des lourdes pertes aériennes subies,touchant principalement les Pélicans,il est affecté au service de déminage.&lt;br /&gt;
*** [[Dutch]] - Le spécialiste des armes lourdes.Porté par ces convictions ,Dutch s&#039;est engagé à temps pour participer à la défense de Tribute. La flotte couvrant l&#039;évacuation de la colonie subira plus de 90% de pertes,un sacrifice qui force le respect de Dutch pour ses camarades de la marine.&lt;br /&gt;
*** [[Romeo]] - Le Marksman (tireur d&#039;élite) dans l&#039;équipe, &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;autres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***[[Sergent Major Avery Johnson]] &lt;br /&gt;
***[[Superintendent]] - [[IA]] responsable à New Mombasa des Infrastructures urbaines.&lt;br /&gt;
***[[Virgil]] - Un sous-programme du [[Superintendent]]. Il est créé par le [[Dr. Endesha]] pour proteger sa fille [[Sadie Endesha | Sadie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Covenant]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** [[Prophète du Regret]] - Un des trois hiérarques du Pacte, son seul rôle connu dans le jeu est au début, où son vaisseau entre en [[slipspace]] en plein New Mombasa.&lt;br /&gt;
** [[Prophète de la Vérité]] - Le dernier hiérarque vivant à la fin de Halo 2, n&#039;apparait que lors d&#039;une courte cinématique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La Campagne==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La campagne compte un niveau principal où l&#039;on incarne le [[Rookie]]. Ce niveau nous donne accés aux 6 autres niveaux &amp;quot;flash back&amp;quot; où l&#039;on incarne les autres membres de [[L&#039;Escouade]]. Puis il y a 2 niveaux de fin pour conclure l&#039;histoire où l&#039;on incarne à nouveau le [[Rookie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveauhalo3odst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès &amp;amp; Enregistrements==&lt;br /&gt;
* [[Succès Halo 3: ODST|Page principale Succès Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
* [[Enregistrements|Page principale Enregistrements de Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nouvelles Armes==&lt;br /&gt;
*[[M7S Caseless Submachine Gun|SMG avec silencieux]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet automag]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bapteme du feu|Bapteme du Feu]]==&lt;br /&gt;
*Le mode &#039;&#039;&#039;&amp;quot;[[Firefight]]&amp;quot;&#039;&#039;&#039; de Halo 3 ODST est un nouveau mode multijoueur Coopératif, où 4 joueurs pourront incarner une escouade d&#039;[[ODST]] et combattre ensemble des vagues croissantes d&#039;ennemis. Le baptême de feu comportera un petit système de classement du nombres d&#039;ennemis à tuer afin de donner un apperçu du ménage (5 vagues font 1 manche, et trois manches 1 jeu...). L&#039;apparence sera aussi personnalisable (vous pourrez rendre le corps de dutch avec le casque de romeo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Firefightmapv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Map Packs==&lt;br /&gt;
Sur un second DVD, inclus dans le boîtier du jeu, &#039;&#039;&#039;tous les Packs de Cartes&#039;&#039;&#039; (Héroïque, Légendaire, et Mythique) seront disponibles pour ceux qui ne les ont pas déjà achetés sur le &#039;&#039;&#039;[http://wiki.halo.fr/index.php/XBOX_360#Le_March.C3.A9_Xbox_Live Xbox Live Marketplace]&#039;&#039;&#039;. En plus de ces packs, la seconde partie du Pack Mythique sera présentée dans le jeu. Ces cartes sont actuellement connues sous le nom de [[Citadelle (Multijoueur de Halo 3)|Citadelle]] • [[Heretic (Multijoueur de Halo 3)|Hérétique]] • [[Longshore (Multijoueur de Halo 3)|Littoral]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux== &lt;br /&gt;
* [[New Mombasa]], au Kenya &lt;br /&gt;
** [[Lumumba | Lumumba District]] &lt;br /&gt;
** [[Mbaraki | Mbaraki District]] &lt;br /&gt;
** [[Tanaga | Tanaga District]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie==&lt;br /&gt;
*[[Artworks Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Campagne virale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout comme pour [[Halo 2]] avec [[Ilovebees]] et [[Halo 3]] avec [[IRIS]], Halo 3: ODST a bénéficié d&#039;une campagne virale plutôt efficace. En effet, au début du mois de septembre est apparu sur la toile un site très particulier nous délivrant des informations plutôt intéressantes sur les différents membres des troupes de chocs qui forment l&#039;équipe principale de Halo 3: ODST. N&#039;ayant pas encore de nom officiel pour cette campagne virale, nous la désignerons simplement par le nom du programme qu&#039;est sensé représenter ce site : le [[Programme d&#039;Évaluation des Candidats de l&#039;ONI]], (V5.02A).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Divers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;[[Avant Halo 3: ODST]] - Cette page regroupe tous les éléments ayant précédés la sortie de ce jeux.&lt;br /&gt;
*Les personnes ayant déjà pré-commandé Halo 3: Odst, pourront profiter de [[Johnson]] dans leur équipe !&lt;br /&gt;
*La Bungie Weekly Update du 23 Janvier 2009 précise qu&#039;il n’y aura pas d’[[Elites]] à combattre dans Halo 3 : ODST.&lt;br /&gt;
(chronologie scénaristique des évènements entre Halo 2 et Halo 3 oblige)... ne pas en combattre ne veut pas dire qu&#039;ils seront absents des cinématiques par exemple.&lt;br /&gt;
*parsemés dans la carte, des messages gravés ou peints sur les murs seront en relation avec l&#039;histoire, présente ou passée.&lt;br /&gt;
*[[Musique de Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
*Le principe des [[Niveaux de difficulté]] reste égal à celui de la trilogie.&lt;br /&gt;
*Vous n&#039;êtes pas un cyborg, il n&#039;y aura donc pas de detecteur de mouvement dans cette pour vous aider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour débloquer l&#039;armure [[Recon]] : voir page [[Les 7 Vidmasters]]&lt;br /&gt;
*Une cinématique cachée en fin de générique qui peux être vue seulement si l&#039;on a fait le dernier niveau en difficulté Légendaire (après la cinématique normale de l&#039;épilogue).&lt;br /&gt;
*Tout comme dans Halo 3, certaines phrases de la première cinématique varient lorsque la difficulté choisie varie. (Le moment où ça change est lorsque vous êtes dans la nacelle et que la visière de Buck se noircit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:ODST.png|130px]] [[Image:ODST3.png|140px]] [[Image:ODST7.png|180px]]&lt;br /&gt;
[[Image:recrue.png|210px]] [[Image:ODST2.png|140px]] [[Image:ODST5.png|240px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Factry</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_3_:_ODST&amp;diff=25140</id>
		<title>Halo 3 : ODST</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_3_:_ODST&amp;diff=25140"/>
		<updated>2009-10-09T14:29:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Factry : /* Personnages */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#ev:youtube|ea6hinF4fOE|260|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:halo3recon.png|right|250px|thumb|Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
*Support : &#039;&#039;&#039;[[XBOX 360]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Développeurs : [[Bungie]]&lt;br /&gt;
*Éditeurs : [[Microsoft Game Studios]]&lt;br /&gt;
*Site Web : Halo 3 ODST&lt;br /&gt;
*Sortie simultanée US, Europe, Japon : 22 septembre 2009&lt;br /&gt;
*Genre : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu Offline&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable offline : Oui&lt;br /&gt;
*Nb joueurs offline : 2&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable en Link : Oui&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Link : NC (non communiqué)&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Link par console : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable sur le &#039;&#039;&#039;[[Xbox Live]]&#039;&#039;&#039; : Oui&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Live : 4&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Live par console : 2&lt;br /&gt;
*Liste d&#039;amis : Oui&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : Oui&lt;br /&gt;
*Score en ligne : Oui&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : Non&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:H3ODST en ville.jpg|right|300px|Première bataille de Mombasa]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo 3 : ODST&#039;&#039;&#039; est une extension pour [[Halo 3]]. Annoncée lors du premier anniversaire de Halo 3, soit le 25 septembre 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*MasterChief ne sera pas jouable, nous incarnerons un [[ODST]] (TCAO en français) méconnu de toutes les histoires ou goodies autour de l&#039;univers de Halo. Celui-ci n&#039;enlèvera pas son casque à l&#039;instar du Master Chief.&lt;br /&gt;
*L&#039;histoire se déroulera à [[New Mombasa]], entre [[Halo 2]] et Halo 3. La ville sera un espace ouvert et ils y aura des phases d&#039;explorations non linéaires comme habituellement dans la trilogie Halo. Cependant, cette exploration aura pour but de retrouver 4 de vos camarades de section, et à chaque fois que vous trouverez un de ces PNG, un flashback se produira et vous incarnerez le PNG dans une mission linéaire comparable à celles de Halo 1, 2 ou 3. par exemple, le premier objet trouvé, d&#039;après le trailer d&#039;annoncement, est un détonateur à distance qui vous contera les événements s&#039;étant déroulés dans la peau de Dutch. &lt;br /&gt;
*De nouvelles armes et de nouveaux véhicules sont annoncés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Le [[HUD]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Les informations (Armes, munitions, grenades) sont passées du haut vers le bas. Vous pourrez transporter jusqu&#039;à 12 grenades (3 de chaque type).&lt;br /&gt;
*Le mode vision nocturne refait son apparition, à la différence qui vous permettra de détecter les personnages bien sûr, mais aussi les objets, véhicules et toute surface (bâtiments, végétation et objets de toute sorte!).&lt;br /&gt;
*La vie se situe sous la boussole installée au haut de votre visière. Elle détermine la position et la direction du prochain point de contrôle à suivre pour l&#039;atteindre. &lt;br /&gt;
*Vous apprécierez que les matricules soient désormais composés de quatre caractères. De nouveaux emblèmes seront présents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages ==&lt;br /&gt;
[[Image:H3 odst escouade.jpg|right|320px]] &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[CSNU]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[L&#039;Escouade]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***[[La Recrue]] - (the &amp;quot;Rookie&amp;quot; en anglais). Le principal protagoniste de &#039;&#039;ODST&#039;&#039;, qui est aussi un &#039;&#039;[[Lance Caporal]]&#039;&#039; dans le corps des Marines du CSNU.&lt;br /&gt;
*** [[Buck|Capitaine Buck]] -Le recruteur de l’escouade. Le doubleur américain n’est autre que l’acteur, [[Nathan Fillion]], qui a déjà doublé l’armurier [[Sergent maître Guns | Sergent Reynolds]] dans &#039;&#039;Halo 2&#039;&#039;. Avec le temps passé en cryo-sommeil,Buck est dans l&#039;armée depuis 25 ans.Il a participé à la libération de Harvest et à la chute de Reach.Voir périr tant de marines a changé Buck en un soldat endurci et irascible.Il n&#039;en a pas toujours été ainsi.&lt;br /&gt;
*** [[Dare]] Un officier du Renseignement - membre du bureau de l’[[ONI | Office of Naval Intelligence]], et affecté au commandement du capitaine d&#039;une équipe odst.&lt;br /&gt;
Son dossier est confidentiel.On sait que Dare fut une brillante élève de l&#039;Académie navale,puis officier de renseignements à bord de la Frégate SMN de l&#039;UNSC,rescapé de la campagne Harvest.     Dare est aujourd&#039;hui affectée à l&#039;ONI.&lt;br /&gt;
*** [[Mickey]] - Une des recrues de l’escouade, probablement spécialiste en explosif (au vu de son équipement).En dépit d&#039;un niveau d&#039;études limité,Mickey réussit a entrer à l&#039;école de l&#039;armée de l&#039;air.Cloué au sol du fait des lourdes pertes aériennes subies,touchant principalement les Pélicans,il est affecté au service de déminage.&lt;br /&gt;
*** [[Dutch]] - Le spécialiste des armes lourdes.Porté par ces convictions ,Dutch s&#039;est engagé à temps pour participer à la défense de Tribute. La flotte couvrant l&#039;évacuation de la colonie subira plus de 90% de pertes,un sacrifice qui force le respect de Dutch pour ses camarades de la marine.&lt;br /&gt;
*** [[Romeo]] - Le Marksman (tireur d&#039;élite) dans l&#039;équipe, &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;autres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***[[Sergent Major Avery Johnson]] &lt;br /&gt;
***[[Superintendent]] - [[IA]] responsable à New Mombasa des Infrastructures urbaines.&lt;br /&gt;
***[[Virgil]] - Un sous-programme du [[Superintendent]]. Il est créé par le [[Dr. Endesha]] pour proteger sa fille [[Sadie Endesha | Sadie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Covenant]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** [[Prophète du Regret]] - Un des trois hiérarques du Pacte, son seul rôle connu dans le jeu est au début, où son vaisseau entre en [[slipspace]] en plein New Mombasa.&lt;br /&gt;
** [[Prophète de la Vérité]] - Le dernier hiérarque vivant à la fin de Halo 2, n&#039;apparait que lors d&#039;une courte cinématique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La Campagne==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La campagne compte un niveau principal où l&#039;on incarne le [[Rookie]]. Ce niveau nous donne accés aux 6 autres niveaux &amp;quot;flash back&amp;quot; où l&#039;on incarne les autres membres de [[L&#039;Escouade]]. Puis il y a 2 niveaux de fin pour conclure l&#039;histoire où l&#039;on incarne à nouveau le [[Rookie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveauhalo3odst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès &amp;amp; Enregistrements==&lt;br /&gt;
* [[Succès Halo 3: ODST|Page principale Succès Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
* [[Enregistrements|Page principale Enregistrements de Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nouvelles Armes==&lt;br /&gt;
*[[M7S Caseless Submachine Gun|SMG avec silencieux]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet automag]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bapteme du feu|Bapteme du Feu]]==&lt;br /&gt;
*Le mode &#039;&#039;&#039;&amp;quot;[[Firefight]]&amp;quot;&#039;&#039;&#039; de Halo 3 ODST est un nouveau mode multijoueur Coopératif, où 4 joueurs pourront incarner une escouade d&#039;[[ODST]] et combattre ensemble des vagues croissantes d&#039;ennemis. Le baptême de feu comportera un petit système de classement du nombres d&#039;ennemis à tuer afin de donner un apperçu du ménage (5 vagues font 1 manche, et trois manches 1 jeu...). L&#039;apparence sera aussi personnalisable (vous pourrez rendre le corps de dutch avec le casque de romeo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Firefightmapv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Map Packs==&lt;br /&gt;
Sur un second DVD, inclus dans le boîtier du jeu, &#039;&#039;&#039;tous les Packs de Cartes&#039;&#039;&#039; (Héroïque, Légendaire, et Mythique) seront disponibles pour ceux qui ne les ont pas déjà achetés sur le &#039;&#039;&#039;[http://wiki.halo.fr/index.php/XBOX_360#Le_March.C3.A9_Xbox_Live Xbox Live Marketplace]&#039;&#039;&#039;. En plus de ces packs, la seconde partie du Pack Mythique sera présentée dans le jeu. Ces cartes sont actuellement connues sous le nom de [[Citadelle (Multijoueur de Halo 3)|Citadelle]] • [[Heretic (Multijoueur de Halo 3)|Hérétique]] • [[Longshore (Multijoueur de Halo 3)|Littoral]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux== &lt;br /&gt;
* [[New Mombasa]], au Kenya &lt;br /&gt;
** [[Lumumba | Lumumba District]] &lt;br /&gt;
** [[Mbaraki | Mbaraki District]] &lt;br /&gt;
** [[Tanaga | Tanaga District]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie==&lt;br /&gt;
*[[Artworks Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Campagne virale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout comme pour [[Halo 2]] avec [[Ilovebees]] et [[Halo 3]] avec [[IRIS]], Halo 3: ODST a bénéficié d&#039;une campagne virale plutôt efficace. En effet, au début du mois de septembre est apparu sur la toile un site très particulier nous délivrant des informations plutôt intéressantes sur les différents membres des troupes de chocs qui forment l&#039;équipe principale de Halo 3: ODST. N&#039;ayant pas encore de nom officiel pour cette campagne virale, nous la désignerons simplement par le nom du programme qu&#039;est sensé représenter ce site : le [[Programme d&#039;Évaluation des Candidats de l&#039;ONI]], (V5.02A).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Divers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;[[Avant Halo 3: ODST]] - Cette page regroupe tous les éléments ayant précédés la sortie de ce jeux.&lt;br /&gt;
*Les personnes ayant déjà pré-commandé Halo 3: Odst, pourront profiter de [[Johnson]] dans leur équipe !&lt;br /&gt;
*La Bungie Weekly Update du 23 Janvier 2009 précise qu&#039;il n’y aura pas d’[[Elites]] à combattre dans Halo 3 : ODST.&lt;br /&gt;
(chronologie scénaristique des évènements entre Halo 2 et Halo 3 oblige)... ne pas en combattre ne veut pas dire qu&#039;ils seront absents des cinématiques par exemple.&lt;br /&gt;
*parsemés dans la carte, des messages gravés ou peints sur les murs seront en relation avec l&#039;histoire, présente ou passée.&lt;br /&gt;
*[[Musique de Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
*Le principe des [[Niveaux de difficulté]] reste égal à celui de la trilogie.&lt;br /&gt;
*Vous n&#039;êtes pas un cyborg, il n&#039;y aura donc pas de detecteur de mouvement dans cette pour vous aider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour débloquer l&#039;armure [[Recon]] : voir page [[Les 7 Vidmasters]]&lt;br /&gt;
*Une cinématique cachée en fin de générique qui peux être vue seulement si l&#039;on a fait le dernier niveau en difficulté Légendaire (après la cinématique normale de l&#039;épilogue).&lt;br /&gt;
*Tout comme dans Halo 3, certaines phrases de la première cinématique varient lorsque la difficulté choisie varie. (Le moment où ça change est lorsque vous êtes dans la nacelle et que la visière de Buck se noircit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:ODST.png|130px]] [[Image:ODST3.png|140px]] [[Image:ODST7.png|180px]]&lt;br /&gt;
[[Image:recrue.png|210px]] [[Image:ODST2.png|140px]] [[Image:ODST5.png|240px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Factry</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_3_:_ODST&amp;diff=25138</id>
		<title>Halo 3 : ODST</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_3_:_ODST&amp;diff=25138"/>
		<updated>2009-10-09T14:12:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Factry : /* Personnages */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#ev:youtube|ea6hinF4fOE|260|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:halo3recon.png|right|250px|thumb|Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
*Support : &#039;&#039;&#039;[[XBOX 360]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Développeurs : [[Bungie]]&lt;br /&gt;
*Éditeurs : [[Microsoft Game Studios]]&lt;br /&gt;
*Site Web : Halo 3 ODST&lt;br /&gt;
*Sortie simultanée US, Europe, Japon : 22 septembre 2009&lt;br /&gt;
*Genre : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu Offline&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable offline : Oui&lt;br /&gt;
*Nb joueurs offline : 2&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable en Link : Oui&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Link : NC (non communiqué)&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Link par console : NC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable sur le &#039;&#039;&#039;[[Xbox Live]]&#039;&#039;&#039; : Oui&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Live : 4&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Live par console : 2&lt;br /&gt;
*Liste d&#039;amis : Oui&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : Oui&lt;br /&gt;
*Score en ligne : Oui&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : Non&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:H3ODST en ville.jpg|right|300px|Première bataille de Mombasa]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo 3 : ODST&#039;&#039;&#039; est une extension pour [[Halo 3]]. Annoncée lors du premier anniversaire de Halo 3, soit le 25 septembre 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*MasterChief ne sera pas jouable, nous incarnerons un [[ODST]] (TCAO en français) méconnu de toutes les histoires ou goodies autour de l&#039;univers de Halo. Celui-ci n&#039;enlèvera pas son casque à l&#039;instar du Master Chief.&lt;br /&gt;
*L&#039;histoire se déroulera à [[New Mombasa]], entre [[Halo 2]] et Halo 3. La ville sera un espace ouvert et ils y aura des phases d&#039;explorations non linéaires comme habituellement dans la trilogie Halo. Cependant, cette exploration aura pour but de retrouver 4 de vos camarades de section, et à chaque fois que vous trouverez un de ces PNG, un flashback se produira et vous incarnerez le PNG dans une mission linéaire comparable à celles de Halo 1, 2 ou 3. par exemple, le premier objet trouvé, d&#039;après le trailer d&#039;annoncement, est un détonateur à distance qui vous contera les événements s&#039;étant déroulés dans la peau de Dutch. &lt;br /&gt;
*De nouvelles armes et de nouveaux véhicules sont annoncés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Le [[HUD]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Les informations (Armes, munitions, grenades) sont passées du haut vers le bas. Vous pourrez transporter jusqu&#039;à 12 grenades (3 de chaque type).&lt;br /&gt;
*Le mode vision nocturne refait son apparition, à la différence qui vous permettra de détecter les personnages bien sûr, mais aussi les objets, véhicules et toute surface (bâtiments, végétation et objets de toute sorte!).&lt;br /&gt;
*La vie se situe sous la boussole installée au haut de votre visière. Elle détermine la position et la direction du prochain point de contrôle à suivre pour l&#039;atteindre. &lt;br /&gt;
*Vous apprécierez que les matricules soient désormais composés de quatre caractères. De nouveaux emblèmes seront présents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages ==&lt;br /&gt;
[[Image:H3 odst escouade.jpg|right|320px]] &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[CSNU]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[L&#039;Escouade]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***[[La Recrue]] - (the &amp;quot;Rookie&amp;quot; en anglais). Le principal protagoniste de &#039;&#039;ODST&#039;&#039;, qui est aussi un &#039;&#039;[[Lance Caporal]]&#039;&#039; dans le corps des Marines du CSNU.&lt;br /&gt;
*** [[Buck|Capitaine Buck]] -Le recruteur de l’escouade. Le doubleur américain n’est autre que l’acteur, [[Nathan Fillion]], qui a déjà doublé l’armurier [[Sergent maître Guns | Sergent Reynolds]] dans &#039;&#039;Halo 2&#039;&#039;. Avec le temps passé en cryo-sommeil,Buck est dans l&#039;armée depuis 25 ans.Il a participé à la libération de Harvest et à la chute de Reach.Voir périr tant de marines a changé Buck en un soldat endurci et irascible.Il n&#039;en a pas toujours été ainsi.&lt;br /&gt;
*** [[Dare]] Un officier du Renseignement - membre du bureau de l’[[ONI | Office of Naval Intelligence]], et affecté au commandement du capitaine d&#039;une équipe odst. &lt;br /&gt;
*** [[Mickey]] - Une des recrues de l’escouade, probablement spécialiste en explosif (au vu de son équipement).&lt;br /&gt;
*** [[Dutch]] - Le spécialiste des armes lourdes. &lt;br /&gt;
*** [[Romeo]] - Le Marksman (tireur d&#039;élite) dans l&#039;équipe, &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;autres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***[[Sergent Major Avery Johnson]] &lt;br /&gt;
***[[Superintendent]] - [[IA]] responsable à New Mombasa des Infrastructures urbaines.&lt;br /&gt;
***[[Virgil]] - Un sous-programme du [[Superintendent]]. Il est créé par le [[Dr. Endesha]] pour proteger sa fille [[Sadie Endesha | Sadie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Covenant]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** [[Prophète du Regret]] - Un des trois hiérarques du Pacte, son seul rôle connu dans le jeu est au début, où son vaisseau entre en [[slipspace]] en plein New Mombasa.&lt;br /&gt;
** [[Prophète de la Vérité]] - Le dernier hiérarque vivant à la fin de Halo 2, n&#039;apparait que lors d&#039;une courte cinématique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La Campagne==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La campagne compte un niveau principal où l&#039;on incarne le [[Rookie]]. Ce niveau nous donne accés aux 6 autres niveaux &amp;quot;flash back&amp;quot; où l&#039;on incarne les autres membres de [[L&#039;Escouade]]. Puis il y a 2 niveaux de fin pour conclure l&#039;histoire où l&#039;on incarne à nouveau le [[Rookie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveauhalo3odst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès &amp;amp; Enregistrements==&lt;br /&gt;
* [[Succès Halo 3: ODST|Page principale Succès Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
* [[Enregistrements|Page principale Enregistrements de Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nouvelles Armes==&lt;br /&gt;
*[[M7S Caseless Submachine Gun|SMG avec silencieux]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet automag]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bapteme du feu|Bapteme du Feu]]==&lt;br /&gt;
*Le mode &#039;&#039;&#039;&amp;quot;[[Firefight]]&amp;quot;&#039;&#039;&#039; de Halo 3 ODST est un nouveau mode multijoueur Coopératif, où 4 joueurs pourront incarner une escouade d&#039;[[ODST]] et combattre ensemble des vagues croissantes d&#039;ennemis. Le baptême de feu comportera un petit système de classement du nombres d&#039;ennemis à tuer afin de donner un apperçu du ménage (5 vagues font 1 manche, et trois manches 1 jeu...). L&#039;apparence sera aussi personnalisable (vous pourrez rendre le corps de dutch avec le casque de romeo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Firefightmapv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Map Packs==&lt;br /&gt;
Sur un second DVD, inclus dans le boîtier du jeu, &#039;&#039;&#039;tous les Packs de Cartes&#039;&#039;&#039; (Héroïque, Légendaire, et Mythique) seront disponibles pour ceux qui ne les ont pas déjà achetés sur le &#039;&#039;&#039;[http://wiki.halo.fr/index.php/XBOX_360#Le_March.C3.A9_Xbox_Live Xbox Live Marketplace]&#039;&#039;&#039;. En plus de ces packs, la seconde partie du Pack Mythique sera présentée dans le jeu. Ces cartes sont actuellement connues sous le nom de [[Citadelle (Multijoueur de Halo 3)|Citadelle]] • [[Heretic (Multijoueur de Halo 3)|Hérétique]] • [[Longshore (Multijoueur de Halo 3)|Littoral]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux== &lt;br /&gt;
* [[New Mombasa]], au Kenya &lt;br /&gt;
** [[Lumumba | Lumumba District]] &lt;br /&gt;
** [[Mbaraki | Mbaraki District]] &lt;br /&gt;
** [[Tanaga | Tanaga District]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie==&lt;br /&gt;
*[[Artworks Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Campagne virale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout comme pour [[Halo 2]] avec [[Ilovebees]] et [[Halo 3]] avec [[IRIS]], Halo 3: ODST a bénéficié d&#039;une campagne virale plutôt efficace. En effet, au début du mois de septembre est apparu sur la toile un site très particulier nous délivrant des informations plutôt intéressantes sur les différents membres des troupes de chocs qui forment l&#039;équipe principale de Halo 3: ODST. N&#039;ayant pas encore de nom officiel pour cette campagne virale, nous la désignerons simplement par le nom du programme qu&#039;est sensé représenter ce site : le [[Programme d&#039;Évaluation des Candidats de l&#039;ONI]], (V5.02A).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Divers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;[[Avant Halo 3: ODST]] - Cette page regroupe tous les éléments ayant précédés la sortie de ce jeux.&lt;br /&gt;
*Les personnes ayant déjà pré-commandé Halo 3: Odst, pourront profiter de [[Johnson]] dans leur équipe !&lt;br /&gt;
*La Bungie Weekly Update du 23 Janvier 2009 précise qu&#039;il n’y aura pas d’[[Elites]] à combattre dans Halo 3 : ODST.&lt;br /&gt;
(chronologie scénaristique des évènements entre Halo 2 et Halo 3 oblige)... ne pas en combattre ne veut pas dire qu&#039;ils seront absents des cinématiques par exemple.&lt;br /&gt;
*parsemés dans la carte, des messages gravés ou peints sur les murs seront en relation avec l&#039;histoire, présente ou passée.&lt;br /&gt;
*[[Musique de Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
*Le principe des [[Niveaux de difficulté]] reste égal à celui de la trilogie.&lt;br /&gt;
*Vous n&#039;êtes pas un cyborg, il n&#039;y aura donc pas de detecteur de mouvement dans cette pour vous aider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour débloquer l&#039;armure [[Recon]] : voir page [[Les 7 Vidmasters]]&lt;br /&gt;
*Une cinématique cachée en fin de générique qui peux être vue seulement si l&#039;on a fait le dernier niveau en difficulté Légendaire (après la cinématique normale de l&#039;épilogue).&lt;br /&gt;
*Tout comme dans Halo 3, certaines phrases de la première cinématique varient lorsque la difficulté choisie varie. (Le moment où ça change est lorsque vous êtes dans la nacelle et que la visière de Buck se noircit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:ODST.png|130px]] [[Image:ODST3.png|140px]] [[Image:ODST7.png|180px]]&lt;br /&gt;
[[Image:recrue.png|210px]] [[Image:ODST2.png|140px]] [[Image:ODST5.png|240px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Factry</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=UNSC&amp;diff=25137</id>
		<title>UNSC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=UNSC&amp;diff=25137"/>
		<updated>2009-10-09T14:02:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Factry : /* Liste des Vaisseaux */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:UNSCflag.gif|right|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= PRESENTATION =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le United Nations Space Command Defence Force, ou UNSCDF (se prononçant YOU ÈNNE ÈSSE SI DI EFF) (Commandement Spatial des Nations Unies ou CSNU en français) est une faction de l&#039;univers [[Halo]] créée par l&#039;[[U.E.G]]. L&#039;UNSC représente l&#039;humanité dans cet univers, de par la possession de toutes les formes armées de l&#039;espèce humaine. Elle se divise en plusieurs sous-organisations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sous Organisation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En première instance : [[UNSC Special Forces|l&#039;UNSCDF qui est la force de défense militaire]] du CSNU, composée de la Force aérienne, l&#039;Armée, le Corps des Marines, et de la Navy, qui sert à joindre de toutes manières possibles l&#039;air,la terre, et la force spatiale. &lt;br /&gt;
*Le [[UNSC Department of Commercial Shipping|DCS]] est chargé des échanges commerciaux entre les mondes de l’espace colonisé de l’UNSC (Department of Commercial Shipping). &lt;br /&gt;
*L&#039;[[UNSCSO]] d&#039;une manière moins martiale, il existe l&#039;&amp;quot;United Nations Space Command Symphony Orchestra&amp;quot;. L’UNSCO est l’orchestre de l’UNSC. Composé de militaires musiciens, il est présent lors des grandes cérémonies, entre autres lors de l’hommage fait au [http://wiki.halo.fr/index.php/Programme_Spartan Spartan] [[John-117]] pour ses actions héroïques lors de la seconde bataille de la Terre.&lt;br /&gt;
*UNSC [[Security Commitee]] - Nom complet : United Nations Space Command Security Committee&lt;br /&gt;
*La [[Milice Coloniale]]&lt;br /&gt;
*[[UNSC Personnel Command|PERSCOM]] tient un registre de [[Career Service Vitae]] de chaque membre militaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans les Jeux==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les jeux Halo (sauf [[Halo: Combat Evolved]]), la faction est nommée UNSC, comme dans la version originale. En revanche, dans les romans, c&#039;est la désignation CSNU qui est employée. Dans l&#039;article sera privilégiée la désignation anglaise. Tandis qu&#039;au sein de ce Wiki, les deux versions cohabiteront. La faction en elle-même n&#039;apparait pas dans [[Halo: Combat Evolved]], mais y est cependant citée par Foe Hammer, et le premier logotype visible est présent dans [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Halo, le voyage supraluminique étant une réalité, grâce aux réacteurs subspatiaux (nommés également Shaw-Fujikawa), les humains ont largement dépassé le système solaire et colonisé de nombreuses planètes. La plus importante colonie terrienne est Reach. En 2525, l&#039;UNSC rencontre pour la première fois des extraterrestres. Une coalition, baptisée [[covenants]], détruit la colonie de [[Harvest]]. Une guerre désespérée et déséquilibrée est alors lancée pour résister aux envahisseurs extraterrestres, qui soumettent un par un tous les systèmes colonisés par l&#039;homme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2552, l&#039;UNSC a perdu la majeure partie des colonies terriennes, et fait tout pour garder secrètes les coordonnées de la [[Terre]], berceau de l&#039;humanité grâce au [[Protocole Cole]]. Reach tombe cette année là, après une grande bataille spatiale. Malgré les claires avancées technologiques, l&#039;armement du UNSC demeure dans la catégorie des armes à feu, ce qui est considéré comme pitoyable par les Covenants. Le fleuron de l&#039;UNSC en matière militaire est le projet Spartan, qui a permis de créér des super-soldats plus à même de résister aux Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les principaux personnages de l&#039;UNSC sont&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
*[[John-117]]&lt;br /&gt;
*[[Cortana]]&lt;br /&gt;
*[[Terrence Hood]]&lt;br /&gt;
*[[Jacob Keyes]] &lt;br /&gt;
*et sa fille [[Miranda Keyes]]&lt;br /&gt;
*[[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]]&lt;br /&gt;
*[[Avery Johnson]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des unités militaires ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceci est une &#039;&#039;&#039;[[liste des unités militaires | liste des unités militaires complète]]&#039;&#039;&#039; du CSNU et les unités militaires individuelles du CSNUDF, ainsi que leurs sous-organisations respectives. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour de plus amples informations sur l’organisation de ces unités militaires, voir le [[UNSC Military Organization]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette liste ne comprend pas les vaisseaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= HISTOIRE =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avant la Chute de Reach ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:UNSC.jpg|right|220px|thumb|Logo de l&#039;UNSC Défense]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Commandement Spatial des Nations Unies est fondé entre 2160 et 2164 selon le calendrier de l&#039;univers Halo, à la suite de plusieurs conflits brutaux autour du système solaire, orchestrés par des mouvements politiques dissidents, dont les deux plus importants portaient le nom de [[Koslovics]] et la [[Frieden]]. Tandis que la Frieden était un mouvement néo-fasciste basé sur les lunes Joviennes de [[Jupiter]], le Koslovic était un mouvement politique se revendiquant comme marxiste et léniniste dirigé par [[Vladimir Koslov]]. Une [[Guerre interplanétaire]] fut lancée sur [[Io]], puis s&#039;étendit à [[Mars]] et à l&#039;Amérique du Sud. Ce conflit, qui visait également des installations des Nations unies, poussa ces derniers à se réunir pour étudier la situation. Ils décidèrent de changer le statut de l&#039;organisation pour acquérir un pouvoir militaire permanent. Un gouvernement serait basé sur la Terre et dirigerait tout l&#039;espace contrôlé par l&#039;homme. Mis en place en [[2170]], le système politique changea après la guerre, qui eut de terribles conséquences, notamment en provoquant une terrible famine sur [[Terre]], mais l&#039;[[U.E.G]] gagna la guerre contre les deux mouvements extrémistes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers la fin du 23e siècle, l&#039;invention du [[Réacteur Shaw-Fujikawa]] et donc du voyage subspatial, permit au CSNU de lancer un programme de colonisation de planètes extrasolaires. Lancé en [[2310]], ce programme devait amener la construction de plusieurs vaisseaux de colonisation. 52 ans plus tard, le premier, baptisé [[UNSC Odyssey]] fut envoyé dans l&#039;espace à la conquête de nouvelles planètes. L&#039;ensemble de ce qui fut plus tard baptisé [[Colonies intérieures]] fut entièrement colonisé vers la fin du 24e siècle. En [[2492]], 800 planètes étaient sous le contrôle du CSNU. Les planètes les plus éloignées de la Terre, qui formaient l&#039;ensemble des [[Colonies extérieures]] virent naître à leur surface plusieurs groupes rebelles opposés à une centralisation du pouvoir politique depuis la lointaine Terre. La menace grandissante poussa le CSNU à lancer un programme militaire secret : le [[projet Orion]], visant à créer des super-soldats, en [[2491]]. Ce projet posa les bases du projet [[Spartan-II]], lancé lui en [[2517]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La Chute de Reach et Contact Harvest ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Halo : la Chute de Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combat Evolved et les Floods ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Résumé Combat Evolved]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opération First Strike ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Résumé de l&#039;Opération First Stricke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Halo 2 et Ghosts of Onyx ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Résumé Halo 2 et Ghosts of Onyx]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Halo 3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Résumé Halo 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Systèmes, Colonies, Mondes et villes =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Villes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[Elysium City]] :&#039;&#039;&#039; capitale de la planète Eridanus 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[New Mombasa]] :&#039;&#039;&#039; ville située au Kenya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;Sydney :&#039;&#039;&#039; QG du Conseil de Sécurité de le UNSC, Australie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;Voi :&#039;&#039;&#039; ville située au Kenya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;Zanzibar :&#039;&#039;&#039; ville située en Tanzanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[Côte d&#039;Azur]]:&#039;&#039;&#039; ville de la planète Sigma Octanus IV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planètes et lunes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Terre]] :&#039;&#039;&#039; berceau de l&#039;humanité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Lune]] :&#039;&#039;&#039; satellite de la Terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Reach]] :&#039;&#039;&#039; planète militaire, dernier bastion humain avant la terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Harvest]] :&#039;&#039;&#039; Premier contact humain convenant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== colonies extérieures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Les colonies extérieures | --&amp;gt; Voir la page consacrée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== colonies intérieures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Les colonies intérieures | --&amp;gt; Voir la page consacrée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Systemes Planetaires==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Les Systemes Planetaires | --&amp;gt; Voir la page consacrée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; - [[Ménachite Mountain | Montagne Ménachite]] : &#039;&#039;&#039; montagne de titane sur [[Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; - [[Eridanus Secundus | Champ d&#039;Astéroïde]] : &#039;&#039;&#039; Champ d&#039;asteroïde situé dans le [[systeme Eridanus]], contenant une trés importante base [[rebelle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Armement et Véhicules =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Image|je crois que j&#039;ai tout.jpg|je crois que j&#039;ai tout}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armes d&#039;infanterie ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;[[Armes#Armes de l&#039;UNSC|Armes]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[SMG M7]] ainsi que [[M7S Caseless Submachine Gun|sa version longue]]. Le pistolet mitrailleur M7 apparait dès [[Halo 2]] et dispose de chargeurs de 60 balles. Plus léger que les fusils MA5, il est possible d&#039;en utiliser un dans chaque main. Le M7S apparait avec [[Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[fusil d&#039;assaut MA5]] est l&#039;arme la plus utilisée, fusil mitrailleur disposant de chargeurs de capacité variable selon la classe de l&#039;arme (60 balles par chargeur pour la classe B dans [[Halo: Combat Evolved]], 32 dans [[Halo 3]] pour la classe C) et pouvant tirer jusqu&#039;à ce que le chargeur soit vidé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le fusil [[MA5K]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le fusil [[MA2B]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[fusil de combat BR55]] apparait dans [[Halo 2]] et consiste en une arme tirant des rafales automatiques de trois balles. Le BR55 dispose en outre d&#039;une lunette de visée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[pistolet M6]] existe en trois déclinaisons : C, D et G. La D est utilisée dans [[Halo: Combat Evolved]] uniquement. Le pistolet fonctionne comme ceux existant de nos jours, et possède une petite lunette de visée. Cette lunette de visée est retirée dans le modèle C qui est avantagé par une bien meilleure cadence de tir que les deux autres modèles, apparaissant dans [[Halo 2]]. Le modèle G est présent dans [[Halo 3]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[fusil à pompe M90]] est une puissante arme disposant d&#039;une faible précision mais infligeant des dégâts importants à courte portée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[lance-roquette Jackhammer]] est une arme disposant de deux tubes interchangeables et tirant chacune une roquette explosive. L&#039;arme dispose d&#039;une lunette de visée et possédait même un système de tête chercheuse dans [[Halo 2]], qui disparut ensuite dans [[Halo 3]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[fusil de sniper S2 AM]] dans [[Halo: Combat Evolved]] est SRS 99D AM [[Halo 3]] dans emploie des balles traçantes et perforantes et dispose d&#039;une lunette de visée plus puissante et d&#039;une vision infrarouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[laser Spartan]] est une des plus puissantes armes de l&#039;arsenal humain. Ce bazooka très lourd fonctionne avec un puissant rayon laser nécessitant un chargement de quelques secondes. La batterie présente dans l&#039;arme permet de délivrer 5 coups avant épuisement total. Le rayon envoyé par l&#039;arme possède une très grande puissance et peut traverser de nombreuses surfaces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[lance-flamme]] à faible portée mais pouvant embraser des couloirs et des cibles nombreuses, c&#039;est une arme redoutable contre le floods...C&#039;est aussi la troisième arme lourde du CSNU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les Tourelles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les [[tourelles]] fixes du CSNU sont variables. Avant [[Halo 3]], la seule était une mitrailleuse, semblable à celle des Warthogs. Il s&#039;agit du M247 GP MachinGun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[M247 GP MachinGun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[module lance-missile]], une tourelle aussi avant tout, projetant des missiles téléguidés. découvertes sur Halo 3, ces armes peuvent être utilisées par les Spartans comme armes lourdes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[AIE-486H Heavy Machine Gun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armes de lancer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La [[mine antipersonnelle]]&lt;br /&gt;
Mine explosant avec le passage d&#039;une personne (ennemi ou ami), elle est facilement détéctable avec un peu d&#039;attention.&lt;br /&gt;
*La [[grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
Grenade standard, pouvant déloger ou tuer la plupart des Covenants, mais elle est presque inutile face à un véhicule lourd.&lt;br /&gt;
*La [[Grenade à Concussion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Spoofer]]&lt;br /&gt;
*Le [[Couteau de combat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véhicules terrestre ==&lt;br /&gt;
* Le tank [[Scorpion]]&lt;br /&gt;
* Le [[warthog]] &lt;br /&gt;
* La [[mangouste]]&lt;br /&gt;
* L&#039;[[éléphant]]&lt;br /&gt;
* Le [[Grizzly]]&lt;br /&gt;
* Le [[Wolverine]]&lt;br /&gt;
* Le [[Cobra]]&lt;br /&gt;
* Le [[Rhino]]&lt;br /&gt;
* Le [[Gremlin]]&lt;br /&gt;
* Le [[Cyclope]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véhicules Aérien ==&lt;br /&gt;
* Le [[Hornet]]&lt;br /&gt;
* Le [[Pélican]]   &lt;br /&gt;
* Le [[Shortsword]]&lt;br /&gt;
* Le [[Longsword]] &lt;br /&gt;
* Le [[Sparrowhawk]]&lt;br /&gt;
* Le [[Vautour]]&lt;br /&gt;
* Le [[Pod]]&lt;br /&gt;
* L&#039;[[Albatross]]&lt;br /&gt;
* L&#039;[[HEV]]&lt;br /&gt;
* Le [[Bumblebee]]&lt;br /&gt;
* La [[Nacelles de ravitaillement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armement spatial ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Canon AM]]. C&#039;est la principale arme de l&#039;arsenal spatial humain : le canon à accélération magnétique Cette arme fonctionne sur un système d&#039;aimants supraconducteurs et projette un obus, composé de tungstène et de fer, très dense, à une vitesse d&#039;environ 120 000 m/s (Dans le cas des &amp;quot;super CAM&amp;quot;, ceux défendant Reach et la Terre). L&#039;obus du CAM n&#039;est pas guidé et doit donc être tiré avec une trajectoire parfaitement calculée. En outre, ce projectile s&#039;est révélé l&#039;arme la plus efficace contre les vaisseaux Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[missile Archer]] est un missile guidé destiné à être lancé en grand nombre et généralement utilisé pour détruire les chasseurs ennemis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[missile Shiva]] à tête nucléaire est une arme dévastatrice employant la technologie nucléaire. Sa puissance ne lui permet cependant pas de détruire le bouclier ou le blindage des vaisseaux Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ArmuresMJOLNIRv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{vehiculesv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Technologie =&lt;br /&gt;
La technologie humaine de 2552 est remarquablement avancée, notamment sur le plan spatial. Les voyages supraluminiques sont possibles, ouvrant la voie à une vague de colonisations des systèmes voisins de la Terre. L&#039;armement et les véhicules sont en revanche restés assez similaires à ceux qui existent de nos jours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réacteur Shaw-Fujikawa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le réacteur de Shaw-Fujikawa est le récateur utilisé par le [[CSNU]] pour faire des voyages interstellaires, il a permis de lancé une immense campagne de colonisation hors du système solaire pour répondre a la surpopulation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé&#039;&#039; :  [[Réacteur Shaw-Fujikawa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intelligences artificielles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;UNSC emploie des I.A pour le calcule de donné, la recherche, la navigation des vaisseaux.&lt;br /&gt;
La plus connue est [[Cortana]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir : [[Intelligences Artificielles]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Clonage humain ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour couvrir les multiples kidnappings d&#039;enfants nécessaires à l&#039;avancée du projet [[Spartan-II]], le CSNU lança un [[flash-clone|programme de clonage]] des dits-enfants afin d&#039;envoyer les clones dans leurs familles. Ces clones présentaient cependant des défauts volontaires et périrent tous de maladies infantiles. Les parents ne surent jamais cependant que leurs enfants avaient été remplacés par des clones et pensaient donc que les vrais étaient morts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;affaire ne fut pas ébruitée, l&#039;[[ONI]] y veilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Médecine =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Medecine}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Les [[Vaisseaux UNSC]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
l&#039;UNSC disposent de nombreux vaisseaux pour protégé les colonies contre les rebelles et les Covenants. Ils sont bien moins puissant que ceux Covenants en tout point. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des Vaisseaux==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Croiseurs de classe Marathon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Leviathan]] Destinée inconnu. vaisseau de l&#039;amiral Stanforth présent à la bataille de Sigma Octanus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Croiseurs de classe Halcyon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[ Pillar of Autumn]] - Détruit en provoquant la destruction de Halo Alpha (installation 04)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Destroyer UNSC | Destroyers]] :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Brasidas |Brasidas]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Iroquois]] - Probablement détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Glasgow Kiss |Glasgow Kiss]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Heracles]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Herodotus]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Iwo Jima |Iwo Jima]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Lancelot|Lancelot]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Minotaur]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pioneer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Resolute|Resolute]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Tharsis]] - Détruit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Armageddon&#039;s Edge|Armageddon&#039;s Edge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Do You Feel Lucky? | Do You Feel Lucky?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Prophecy | Prophecy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Frégates]] :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Forward Unto Dawn]] il fût coupé en deux suite à la fuite de l&#039;[[Arche]]. Une partie flotte dans l&#039;espace dans un système inconnu et le poste de pilotage s&#039;est écrasé sur Terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[In Amber Clad]] - écrasé a l&#039;intérieur de Grande Bonté suite a la fuite du parasite de Halo Delta &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Alliance]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Vostok]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Arabia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Gettysburg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Commonwealth]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Euphrates]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Fair Weather]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Gorgon]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Meriwether Lewis]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Midsummer Night|Midsummer Night]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Tannenberg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Paris]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Redoubtable]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Aegis Fate]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[SMN]] - frégate lourde,dont l&#039;un des membres fut l&#039;officier de renseignements de l&#039;Académie navale: Dare&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Corvettes :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Circumference]] - Détruit dans les dock de Reach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Han]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Coral Sea]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Apocalypso]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Applebee]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Dusk]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Lark]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Point of No Return]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
UNSC [[Razor&#039;s Edge]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Tokyo Rules]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Porte Vaisseaux :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Atlas]]: Probablement détruit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Trafalgar|Trafalgar]]: Détruit lors de la bataille de Reach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Vaisseaux de colonisation :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Spirit of Fire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Autres vaisseaux :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Cradle|station de réparation Cradle]] - Détruite pendant la [[bataille de Sigma Octanus IV]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[UNSC Glasgow‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[UNSC Final Summit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[UNSC Brilliant Shores‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pélicans&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican#P.C3.A9licans_connus |Pelican E419]] - Détruit en mission &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican#P.C3.A9licans_connus |Pelican B22]] - Détruit sur le cartographe silencieux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican 051]] - Détruit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican C217]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican 022]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican#P.C3.A9licans_connus | Pelican B001]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les Pélicans sont armés de [[Missile ANVIL-II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Station Orbitale==&lt;br /&gt;
[[Image:stations orbitales.jpg|right|200px|thumb|]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Présentation d&#039;une [[Station Orbitale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stations orbitales connues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
•Station [[Athènes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•Station [[Le Caire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•Station [[Le Malte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•Station [[Nassau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Organisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== COM ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
COM est l&#039;abréviation de &amp;quot;Communications&amp;quot; qui est le nom d&#039;un système de radio des unités du CSNU. La COM tient compte d&#039;un contact instantané entre les personnes, bases et vaisseaux. Il y a un grand nombre de différentes liaisons COM, pour beaucoup de taches. Ces systèmes sont également installés dans les armures Mjolnir des spartans, dans l&#039;équipement des ODST, tout comme les pélicans, chasseurs longsword et vaisseaux spatiaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Covenant Battle Network|A noter que le Covenant Battle Network est la version de COM pour les covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== CENTCOM ==  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;administration militaire coloniale ou appelé Central Command, dont l&#039;abréviation est CENTCOM, est l&#039;organisation dirigeant toutes les forces militaires du CSNU. Elle est apparemment située haut dessus de HIGHCOM dans la hiérarchie militaire. Elle a ordonné la &amp;quot;création&amp;quot; des projet ORION et le programme Spartan II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: CENTCOM n&#039;a jamais été beaucoup citée et ses fonction ne sont pas claire, on peut tout de même penser que son rôle est le même que celui de notre Ministère de la défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== HIGHCOM == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;[[HIGHCOM]]&#039;&#039;&#039;, Haut Commandement, est l’administration la plus haute autorité opérationnelle  et qui contrôle tout et gère toute les autres placés sous son autorité. Elle est tout de même placé sous le commandement du CENTCOM.&lt;br /&gt;
Ses principaux quartiers généraux sont situés sur Reach et sur Terre, à Sydney, ou siège également son conseil de sécurité. Étant la plus haute autorité du CSNU, il dirige les administrations comme le PERSCOM. Il dirige aussi la Navy, le Marine Corps et l’Army. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien l&#039;inférieur au CENTCOM, le HIGHCOM a les pouvoirs de décisions sur les champs de batailles et autres opérations. Mais il peut à tout moment recevoir un contre ordre du Central Command. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: On peut comparer HIGHCOM au Pentagone de l&#039;armée américaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fréquences COM]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mesures prises dans le cadre de la guerre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de contenir la menace Covenante, l&#039;état-major de FLEETCOM prit des mesures drastiques notamment dans le domaine du renseignement, des communications et des informations. L&#039;amiral [[Preston Cole]] publia une note, le futur « [[Protocole Cole]] », qui ordonna aux vaisseaux et aux troupes de détruire toute information (notamment les plans de vol) pouvant mener à la Terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FLEETCOM ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[FLEETCOM]]&#039;&#039;&#039; est l&#039;état-major du UNSC et compose la direction principale de cette organisation. Les dirigeants de la flotte et de l&#039;armée en font partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ONI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit du &#039;&#039;[[Service des Renseignements de la Navy]]&#039;&#039;. Le principal réseau d&#039;espionnage du CSNU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Division des Affaires Guerrières Spéciales de la Navy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Division des Affaires Guerrières Spéciales de la Navy, ou DAGSN, est, comme son nom l&#039;indique, une division chargée des sections militaires spéciales du UNSC, comme les Spartans.&lt;br /&gt;
*[[Programme d&#039;Évaluation des Candidats de l&#039;ONI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ODST==&lt;br /&gt;
*encore nommé [[Corps des Troupes de Choc Aéroportées Orbitales|Troupes de Choc Aéroportées Orbitales]] ou [[TCAO]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:MC flag.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Faction}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Factry</name></author>
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		<title>Journaux audio</title>
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		<updated>2009-09-21T08:50:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Factry : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Au détour du jeu halo 3: ODST, il vous faudra ramasser 30 enregistrements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Factry</name></author>
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