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	<title>WikiHalo - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=36937</id>
		<title>Halo : Reach</title>
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		<updated>2010-10-11T13:27:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eniotna308 : Petite erreur...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Descriptif ==&lt;br /&gt;
[[Image:jaquette halo reach.png|right|300px]]&lt;br /&gt;
*Support : [[XBOX 360]]&lt;br /&gt;
*Développeurs : [[Bungie|Bungie Software]]&lt;br /&gt;
*Editeurs : [[Microsoft|Microsoft Games Studios]]  &lt;br /&gt;
*Sortie France : 14 Septembre 2010 (est finalement paru en rayon le 12 Septembre 2010)&lt;br /&gt;
*Sortie US : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie Japon : 15 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Genre : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Résolution : environ 720p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable offline : OUI&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable en Link : OUI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bêta : Du 3 mai au 17 mai 2010 via le menu de [[Halo 3: ODST]] ou avec un code.&lt;br /&gt;
*Jouable sur le Live : OUI&lt;br /&gt;
*Liste d&#039;amis : OUI&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : A VENIR&lt;br /&gt;
*Score en ligne : OUI&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : NON&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo Reach est le 5ème et dernier jeu Halo produit par Bungie. Il s&#039;agit ici d&#039;un prologue se déroulant avant Halo CE. Il nous permet d&#039;incarner un autre Spartan, Noble Six.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Reach]] est le nom de la planète sur laquelle les événements du jeu se produisent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spartans&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Noble 1 : [[Carter-A259]]&lt;br /&gt;
*Noble 2 : [[Catherine-B320]]&lt;br /&gt;
*Noble 3 : [[Jorge-052]]&lt;br /&gt;
*Noble 4 : [[Emile-A239]]&lt;br /&gt;
*Noble 5 : [[Jun-A266]]&lt;br /&gt;
*Noble 6 : [[Spartan-B312]] (remplacent de [[Thom-293]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Races présentes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Humain &lt;br /&gt;
*[[Huragok]]&lt;br /&gt;
*[[Jiralhanae]] &lt;br /&gt;
*[[Kig-Yar]]&lt;br /&gt;
*[[Lekgolo]] &lt;br /&gt;
*[[Skirmisher]] (première apparition)&lt;br /&gt;
*[[Sangheili]] &lt;br /&gt;
*[[Unggoy]]&lt;br /&gt;
*[[Ingénieur]]&lt;br /&gt;
Sauvages ;&lt;br /&gt;
*[[Moa]]&lt;br /&gt;
*[[Gueta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L&#039;arsenal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UNSC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[DMR|Fusil de combat DMR]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut#MA37|Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-grenades#M319 MIGL|Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-Roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Laser Spartan]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet M6#M6G Magnum Sidearm|Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil sniper SRS99#SRS99D AM|Fusil sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Target Locator]]&lt;br /&gt;
*[[M247 GP MachinGun|Tourelle Machine Gun]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Covenant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Concussion Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Energy sword|Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Focus Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-Plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Marteau antigravité]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Needler Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Plasma Repeater]]&lt;br /&gt;
*[[Spiker]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade plasma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Véhicules===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UNSC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Mangouste]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Falcon]]&lt;br /&gt;
*[[Pelican]]&lt;br /&gt;
*[[Sabre]]&lt;br /&gt;
*[[Longsword]]&lt;br /&gt;
*[[Le Chariot élévateur]]&lt;br /&gt;
*[[Le Buggy]]&lt;br /&gt;
*[[Les Voitures Civiles]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Covenant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Shade]]&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Revenant]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Spirit]]&lt;br /&gt;
*[[Phantom]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
*[[Seraph]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La campagne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SPOILER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 - [[Contrôle Noble (niveau)|Contrôle Noble]]                                                                                                                &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 - [[Winter Contingency|Winter Contingency]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 - [[ONI : Base Sword (niveau)|ONI : Base Sword]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 - [[Tombée de la Nuit (niveau)|Tombée de la Nuit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 - [[Fer de Lance (niveau)|Fer de Lance]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 - [[Longue Nuit de Réconfort]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 - [[Exode (niveau)|Exode]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 - [[Nouvelle Alexandrie (niveau)|Nouvelle Alexandrie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9 - [[Le Colis (niveau)|Le Colis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 - [[Le Pillar of Autumn (niveau Halo Reach)|Le Pillar of Autumn]]                                                                                        &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11 - [[Loup solitaire (niveau)|Loup Solitaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le gameplay ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A VENIR: description du gameplay&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Paquetages===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liste de tout les différents paquetages disponibles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jet Pack&lt;br /&gt;
* Sprint&lt;br /&gt;
* Hologramme&lt;br /&gt;
* Camouflage Actif&lt;br /&gt;
* Bulle Curative&lt;br /&gt;
* Carapace&lt;br /&gt;
* Esquive (non utilisable en campagne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir aussi: &#039;&#039;[[Loadouts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Grades===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Grades servent à débloquer des nouvelles pièces d&#039;armures afin de personnaliser de la tête au pieds son Spartan et de débloquer de nouvelles armures pour les Élites. Les pièces d&#039;armures Spartan ainsi que les effets, couleurs de visière, casques, etc... s&#039;obtiennent par leurs achat avec les crédits gagnés aussi bien en campagne, qu&#039;en matchmaking, baptême du feu, partie personnalisées et forges. Il faut dire que en dehors du matchmaking, le gain de crédit est extrêmement réduit (pour ceux qui sont connectés sur XBox Live).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Recrue 	&lt;br /&gt;
	5000 cR (cR de départ)&lt;br /&gt;
*Private 	&lt;br /&gt;
	(+ 2500 cR) 7500 cR&lt;br /&gt;
*Caporal 	&lt;br /&gt;
	(+ 2500 cR) 10 000 cR&lt;br /&gt;
*Caporal Grade 1	&lt;br /&gt;
	(+ 5000 cR) 15 000 cR&lt;br /&gt;
*Sergent 	&lt;br /&gt;
	(+ 5000 cR) 20 000 cR&lt;br /&gt;
*Sergent Grade 1 	&lt;br /&gt;
	(+ 6250 cR) 26 250 cR&lt;br /&gt;
*Sergent Grade 2 	&lt;br /&gt;
	(+ 6250 cR) 32 500 cR&lt;br /&gt;
*Adjudant 	&lt;br /&gt;
	(+ 12 500 cR) 45 000 cR&lt;br /&gt;
*Adjudant Grade 1 	&lt;br /&gt;
	(+ 33 000 cR) 78 000 cR &lt;br /&gt;
*Adjudant Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 33 000 cR) 111 000 cR&lt;br /&gt;
*Adjudant Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 33 000 cR) 144 000 cR&lt;br /&gt;
*Capitaine 	&lt;br /&gt;
	(+ 66 000 cR) 210 000 cR&lt;br /&gt;
*Capitaine Grade 1 	&lt;br /&gt;
	(+ 23 000 cR) 233 000 cR&lt;br /&gt;
*Capitaine Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 23 000 cR) 256 000 cR&lt;br /&gt;
*Capitaine Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 23 000 cR) 279 000 cR&lt;br /&gt;
*Major 	&lt;br /&gt;
	(+ 46 000 cR) 325 000 cR&lt;br /&gt;
*Lieutenant Grade 1	&lt;br /&gt;
	(+ 25 000 cR) 350 000 cR&lt;br /&gt;
*Lieutenant Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 25 000 cR) 375 000 cR&lt;br /&gt;
*Lieutenant Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 25 000 cR) 400 000 cR&lt;br /&gt;
*Lt. Colonel 	&lt;br /&gt;
	(+ 50 000 cR) 450 000 cR&lt;br /&gt;
*Lt. Colonel Grade 1 	&lt;br /&gt;
	(+ 30 000 cR) 480 000 cR&lt;br /&gt;
*Lt. Colonel Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 30 000 cR) 510 000 cR&lt;br /&gt;
*Lt. Colonel Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 30 000 cR) 540 000 cR&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Les grades suivants sont bloqués à l&#039;heure actuelle. C&#039;est une mesure de Bungie pour éviter l&#039;abus de certains joueurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Commandant	&lt;br /&gt;
	(+ 60 000 cR) 600 000 cR&lt;br /&gt;
*Commandant Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 50 000 cR) 650 000 cR&lt;br /&gt;
*Commandant Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 50 000 cR) 700 000 cR&lt;br /&gt;
*Commandant Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 50 000 cR) 750 000 cR&lt;br /&gt;
*Colonel	&lt;br /&gt;
	(+ 100 000 cR) 850 000 cR&lt;br /&gt;
*Colonel Grade 1 	&lt;br /&gt;
	(+ 110 000 cR) 960 000 cR&lt;br /&gt;
*Colonel Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 110 000 cR) 1 070 000 cR&lt;br /&gt;
*Colonel Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 110 000 cR) 1 180 000 cR&lt;br /&gt;
*Brigadier	&lt;br /&gt;
	(+ 120 000 cR) 1 400 000 cR&lt;br /&gt;
*Brigadier Grade 1 	&lt;br /&gt;
	(+ 120 000 cR) 1 520 000 cR&lt;br /&gt;
*Brigadier Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 120 000 cR) 1 640 000 cR&lt;br /&gt;
*Brigadier Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 120 000 cR) 1 760 000 cR&lt;br /&gt;
*Général 	&lt;br /&gt;
	(+ 240 000 cR) 2 000 000 cR&lt;br /&gt;
*Général Grade 1	&lt;br /&gt;
	(+ 200 000 cR) 2 200 000 cR&lt;br /&gt;
*Général Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 150 000 cR) 2 350 000 cR&lt;br /&gt;
*Général Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 150 000 cR) 2 500 000 cR&lt;br /&gt;
*Général Grade 4	&lt;br /&gt;
	(+ 150 000 cR) 2 650 000 cR&lt;br /&gt;
*Field Marshall	&lt;br /&gt;
	(+ 350 000 cR) 3 000 000 cR&lt;br /&gt;
*Héros	&lt;br /&gt;
	(+ 700 000 cR) 3 700 000 cR&lt;br /&gt;
*Légende	&lt;br /&gt;
	(+ 900 000 cR) 4 600 000 cR&lt;br /&gt;
*Mythique	&lt;br /&gt;
	(+ 1 050 000 cR) 5 650 000 cR&lt;br /&gt;
*Noble	&lt;br /&gt;
	(+ 1 350 000 cR) 7 000 000 cR &lt;br /&gt;
*Éclipse	&lt;br /&gt;
	(+ 1 500 000 cR) 8 500 000 cR&lt;br /&gt;
*Nova	&lt;br /&gt;
	(+ 2 500 000 cR) 11 000 000 cR&lt;br /&gt;
*Forreruner	&lt;br /&gt;
	(+ 2 000 000 cR) 13 000 000 cR&lt;br /&gt;
*Reclaimer	&lt;br /&gt;
	(+ 3 500 000 cR) 16 500 000 cR&lt;br /&gt;
*Héritier	&lt;br /&gt;
	(+ 3 500 000 cR) 20 000 000 cR&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les armures==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spartan&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
(Metre un tableau ?)&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Casque&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*[[Mark V]]&lt;br /&gt;
*[[CQC]]&lt;br /&gt;
*[[ODST]]&lt;br /&gt;
*[[HAZOP]]&lt;br /&gt;
*[[EOD]]&lt;br /&gt;
*[[OPERATOR]]&lt;br /&gt;
*[[AIR ASSAULT]]&lt;br /&gt;
*[[SCOUT]]&lt;br /&gt;
*[[EVA]]&lt;br /&gt;
*[[JFO]]&lt;br /&gt;
*[[COMMANDO]]&lt;br /&gt;
*[[EVA]] (version de Emile)&lt;br /&gt;
*[[MJOLNIR Mark V]]&lt;br /&gt;
*[[PILOT]]&lt;br /&gt;
*[[RECON]] (Bonus de précommmande)&lt;br /&gt;
*[[MJOLNIR Mark VI]]&lt;br /&gt;
*[[GUNGNIR]]&lt;br /&gt;
*[[SECURITY]] &lt;br /&gt;
*[[MILITARY POLICE]] (via [[Halo Waypoint]])&lt;br /&gt;
*[[CQB]] (via [[Halo Waypoint]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : Il y a différente custumisation pour les casques, il faut acheter la première versions pour avoir la version suivante&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Épaules&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*A Compléter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Torse&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*A Compléter&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Elite&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Minor]]&lt;br /&gt;
*[[Spec-Ops]]&lt;br /&gt;
*[[Ranger]]&lt;br /&gt;
*[[Ultra]]&lt;br /&gt;
*[[Devot]]&lt;br /&gt;
*[[Général]]&lt;br /&gt;
*[[Maitre du Terrain]]&lt;br /&gt;
*[[Officier]] [Bonus des versions Collector et Légendaire]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Multijoueur de Halo Reach|Le multijoueur]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|E95PeZ0qsLY|250|}}&lt;br /&gt;
===Les Modes de jeu===&lt;br /&gt;
*[[Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[Headhunter]]&lt;br /&gt;
*[[Spartans contre Elites]]&lt;br /&gt;
*[[Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Stockpile]]&lt;br /&gt;
*[[Defense des Générateurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Cartes multijoueur=== &lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|J71QeR5ToOc|250|}}&lt;br /&gt;
*[[Powerhouse (Multijoueur de Halo Reach)|Powerhouse]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
*[[Swordbase (Multijoueur de Halo Reach)|Swordbase]]&lt;br /&gt;
*[[Boneyard (Multijoueur de Halo Reach)|Boneyard]]&lt;br /&gt;
*[[Waterfront (Multijoueur de Halo Reach)|Waterfront]]&lt;br /&gt;
*[[Beachhead (Multijoueur de Halo Reach)|Beachhead]]&lt;br /&gt;
*[[Spire (Multijoueur de Halo Reach)|Spire]]&lt;br /&gt;
*[[Boardwalk (Multijoueur de Halo Reach)|Boardwalk]]&lt;br /&gt;
*[[Countdown (Multijoueur de Halo Reach)|Countdown]]&lt;br /&gt;
*[[Zealot (Multijoueur de Halo Reach)|Zealot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Baptèmes de feu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maps&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Avant-Poste (Multijoueur de Halo Reach)|Avant-Poste]]&lt;br /&gt;
*[[Bord de mer (Multijoueur de Halo Reach)|Bord de mer]]&lt;br /&gt;
*[[Corvette (Multijoueur de Halo Reach)|Corvette]]&lt;br /&gt;
*[[Cour (Multijoueur de Halo Reach)|Cour]]&lt;br /&gt;
*[[Glacier (Multijoueur de Halo Reach)|Glacier]]&lt;br /&gt;
*[[Ossuaire (Multijoueur de Halo Reach)|Ossuaire]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Modes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Baptême du feu]]&lt;br /&gt;
*[[Baptême du Feu classique]]&lt;br /&gt;
*[[Générator Defense]]&lt;br /&gt;
*[[Gruntapocalypse]]&lt;br /&gt;
*[[Rocket Fight]]&lt;br /&gt;
*[[Score Attack]]&lt;br /&gt;
*[[Skeet Shoot]]&lt;br /&gt;
*[[Versus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès et Médailles==  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Succes de Halo Reach|Succès]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Médailles de Halo Reach|Médailles]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Data Pad==&lt;br /&gt;
Ce sont des objets cachés, tels les crânes ou les terminaux dans [[Halo 3]].&lt;br /&gt;
Ils peuvent être trouvés en débutant les missions ou en commençant avec les points alpha et beta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Data Pad]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Divers&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Votre propre Spartan.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur a la possibilité de personnaliser leur personnage principal au-delà du simple choix de ses armes. Certaines capacités liées aux armures pourront être acquises afin de les spécialiser dans un domaine, mais il sera également possible de modifier leur apparence et de jouer avec le Spartan personnaliser en Campagne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halo Reach devrait bénéficier d&#039;un moteur graphique inédit, dont le développement aurait commencé en 2007. D&#039;ailleur le développement d&#039;Halo Reach lui même aurait commencé avant [[Halo 3: ODST]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le multijoueur devrait être renouvellé ainsi que le Gameplay. Et le scénario et l&#039;ambiance seront plus sombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La bande sonore à été réalisée par Martin O&#039;Donnell&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Birth of a Spartan]] - court-métrage promotionnel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Analyse des informations disponibles&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Trailer&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une information provenant du dernier Trailer en date nous apprend que l&#039;équipe de Spartan s&#039;appelerait Noble (ce qui semblait être entendu lors du premier trailer). Et Noble One serait donc le chef de l&#039;unité, autrement dit le Spartan [[Carter-259]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Toujours dans les voix que l&#039;on peut entendre, on entend parler de la [[Fermion|Fermion RSO]]. Cette [[Remote Scanning Outpost|Station de Détection Avancée]] perçoit un signal dans le sous-espace aux alentours de 0450 heures. Elle comprend notamment à son bord, trois hommes d&#039;équipage : le premier maître [[McRobb]], le [[Lieutenant (J.G.) Bill Streeter ]], et le  [[Lieutenant (J.G.) David Brightling]]. [[Fermion]] sera autodétruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un détail a été repéré dans le trailer. Un corps est observable dans la fumée du sillage du vaisseau. Il se pourrait que ce soit [[James (SPARTAN-II)]]. Cela ne reste qu&#039;une hypothèse, mais elle reste la plus plausible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les éditions d&#039;Halo Reach===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=175|Pack&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Standard&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Collector&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Présentation&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Standard.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Collector.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Légendaire.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jeu &amp;amp; Manuel&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boîte Noir de l&#039;ONI &amp;amp; Journal du Dr. Hasley&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|accesoire pour Avatar via Waypoint&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Elite Exclusive&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Spartan Exclusive&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Réplique du Mémorial de Guerre de Reach&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boîte Spécial de l&#039;UNSC&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Recon&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eniotna308</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=36936</id>
		<title>Halo : Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=36936"/>
		<updated>2010-10-11T13:26:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eniotna308 : Je peux savoir pourquoi on s&amp;#039;acharne à supprimer les grades qui n&amp;#039;existent pas POUR L&amp;#039;INSTANT!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Descriptif ==&lt;br /&gt;
[[Image:jaquette halo reach.png|right|300px]]&lt;br /&gt;
*Support : [[XBOX 360]]&lt;br /&gt;
*Développeurs : [[Bungie|Bungie Software]]&lt;br /&gt;
*Editeurs : [[Microsoft|Microsoft Games Studios]]  &lt;br /&gt;
*Sortie France : 14 Septembre 2010 (est finalement paru en rayon le 12 Septembre 2010)&lt;br /&gt;
*Sortie US : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie Japon : 15 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Genre : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Résolution : environ 720p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable offline : OUI&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable en Link : OUI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bêta : Du 3 mai au 17 mai 2010 via le menu de [[Halo 3: ODST]] ou avec un code.&lt;br /&gt;
*Jouable sur le Live : OUI&lt;br /&gt;
*Liste d&#039;amis : OUI&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : A VENIR&lt;br /&gt;
*Score en ligne : OUI&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : NON&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo Reach est le 5ème et dernier jeu Halo produit par Bungie. Il s&#039;agit ici d&#039;un prologue se déroulant avant Halo CE. Il nous permet d&#039;incarner un autre Spartan, Noble Six.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Reach]] est le nom de la planète sur laquelle les événements du jeu se produisent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spartans&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Noble 1 : [[Carter-A259]]&lt;br /&gt;
*Noble 2 : [[Catherine-B320]]&lt;br /&gt;
*Noble 3 : [[Jorge-052]]&lt;br /&gt;
*Noble 4 : [[Emile-A239]]&lt;br /&gt;
*Noble 5 : [[Jun-A266]]&lt;br /&gt;
*Noble 6 : [[Spartan-B312]] (remplacent de [[Thom-293]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Races présentes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Humain &lt;br /&gt;
*[[Huragok]]&lt;br /&gt;
*[[Jiralhanae]] &lt;br /&gt;
*[[Kig-Yar]]&lt;br /&gt;
*[[Lekgolo]] &lt;br /&gt;
*[[Skirmisher]] (première apparition)&lt;br /&gt;
*[[Sangheili]] &lt;br /&gt;
*[[Unggoy]]&lt;br /&gt;
*[[Ingénieur]]&lt;br /&gt;
Sauvages ;&lt;br /&gt;
*[[Moa]]&lt;br /&gt;
*[[Gueta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L&#039;arsenal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UNSC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[DMR|Fusil de combat DMR]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut#MA37|Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-grenades#M319 MIGL|Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-Roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Laser Spartan]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet M6#M6G Magnum Sidearm|Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil sniper SRS99#SRS99D AM|Fusil sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Target Locator]]&lt;br /&gt;
*[[M247 GP MachinGun|Tourelle Machine Gun]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Covenant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Concussion Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Energy sword|Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Focus Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-Plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Marteau antigravité]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Needler Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Plasma Repeater]]&lt;br /&gt;
*[[Spiker]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade plasma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Véhicules===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UNSC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Mangouste]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Falcon]]&lt;br /&gt;
*[[Pelican]]&lt;br /&gt;
*[[Sabre]]&lt;br /&gt;
*[[Longsword]]&lt;br /&gt;
*[[Le Chariot élévateur]]&lt;br /&gt;
*[[Le Buggy]]&lt;br /&gt;
*[[Les Voitures Civiles]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Covenant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Shade]]&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Revenant]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Spirit]]&lt;br /&gt;
*[[Phantom]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
*[[Seraph]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La campagne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SPOILER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 - [[Contrôle Noble (niveau)|Contrôle Noble]]                                                                                                                &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 - [[Winter Contingency|Winter Contingency]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 - [[ONI : Base Sword (niveau)|ONI : Base Sword]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 - [[Tombée de la Nuit (niveau)|Tombée de la Nuit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 - [[Fer de Lance (niveau)|Fer de Lance]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 - [[Longue Nuit de Réconfort]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 - [[Exode (niveau)|Exode]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 - [[Nouvelle Alexandrie (niveau)|Nouvelle Alexandrie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9 - [[Le Colis (niveau)|Le Colis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 - [[Le Pillar of Autumn (niveau Halo Reach)|Le Pillar of Autumn]]                                                                                        &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11 - [[Loup solitaire (niveau)|Loup Solitaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le gameplay ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A VENIR: description du gameplay&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Paquetages===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liste de tout les différents paquetages disponibles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jet Pack&lt;br /&gt;
* Sprint&lt;br /&gt;
* Hologramme&lt;br /&gt;
* Camouflage Actif&lt;br /&gt;
* Bulle Curative&lt;br /&gt;
* Carapace&lt;br /&gt;
* Esquive (non utilisable en campagne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir aussi: &#039;&#039;[[Loadouts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Grades===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Grades servent à débloquer des nouvelles pièces d&#039;armures afin de personnaliser de la tête au pieds son Spartan et de débloquer de nouvelles armures pour les Élites. Les pièces d&#039;armures Spartan ainsi que les effets, couleurs de visière, casques, etc... s&#039;obtiennent par leurs achat avec les crédits gagnés aussi bien en campagne, qu&#039;en matchmaking, baptême du feu, partie personnalisées et forges. Il faut dire que en dehors du matchmaking, le gain de crédit est extrêmement réduit (pour ceux qui sont connectés sur XBox Live).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Recrue 	&lt;br /&gt;
	5000 cR (cR de départ)&lt;br /&gt;
*Private 	&lt;br /&gt;
	(+ 2500 cR) 7500 cR&lt;br /&gt;
*Caporal 	&lt;br /&gt;
	(+ 2500 cR) 10 000 cR&lt;br /&gt;
*Caporal Grade 1	&lt;br /&gt;
	(+ 5000 cR) 15 000 cR&lt;br /&gt;
*Sergent 	&lt;br /&gt;
	(+ 5000 cR) 20 000 cR&lt;br /&gt;
*Sergent Grade 1 	&lt;br /&gt;
	(+ 6250 cR) 26 250 cR&lt;br /&gt;
*Sergent Grade 2 	&lt;br /&gt;
	(+ 6250 cR) 32 500 cR&lt;br /&gt;
*Adjudant 	&lt;br /&gt;
	(+ 12 500 cR) 45 000 cR&lt;br /&gt;
*Adjudant Grade 1 	&lt;br /&gt;
	(+ 33 000 cR) 78 000 cR &lt;br /&gt;
*Adjudant Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 33 000 cR) 111 000 cR&lt;br /&gt;
*Adjudant Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 33 000 cR) 144 000 cR&lt;br /&gt;
*Capitaine 	&lt;br /&gt;
	(+ 66 000 cR) 210 000 cR&lt;br /&gt;
*Capitaine Grade 1 	&lt;br /&gt;
	(+ 23 000 cR) 233 000 cR&lt;br /&gt;
*Capitaine Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 23 000 cR) 256 000 cR&lt;br /&gt;
*Capitaine Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 23 000 cR) 279 000 cR&lt;br /&gt;
*Major 	&lt;br /&gt;
	(+ 46 000 cR) 325 000 cR&lt;br /&gt;
*Lieutenant Grade 1	&lt;br /&gt;
	(+ 25 000 cR) 350 000 cR&lt;br /&gt;
*Lieutenant Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 25 000 cR) 375 000 cR&lt;br /&gt;
*Lieutenant Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 25 000 cR) 400 000 cR&lt;br /&gt;
*Lt. Colonel 	&lt;br /&gt;
	(+ 50 000 cR) 450 000 cR&lt;br /&gt;
*Lt. Colonel Grade 1 	&lt;br /&gt;
	(+ 30 000 cR) 480 000 cR&lt;br /&gt;
*Lt. Colonel Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 30 000 cR) 510 000 cR&lt;br /&gt;
*Lt. Colonel Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 30 000 cR) 540 000 cR&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Les grades suivants sont bloqués à l&#039;heure actuelle. C&#039;est une mesure de Bungie pour éviter l&#039;abus de certains joueurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Commandant	&lt;br /&gt;
	(+ 60 000 cR) 600 000 cR&lt;br /&gt;
*Commandant Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 50 000 cR) 650 000 cR&lt;br /&gt;
*Commandant Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 50 000 cR) 700 000 cR&lt;br /&gt;
*Commandant Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 50 000 cR) 750 000 cR&lt;br /&gt;
*Colonel	&lt;br /&gt;
	(+ 100 000 cR) 850 000 cR&lt;br /&gt;
*Colonel Grade 1 	&lt;br /&gt;
	(+ 110 000 cR) 960 000 cR&lt;br /&gt;
*Colonel Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 110 000 cR) 1 070 000 cR&lt;br /&gt;
*Colonel Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 110 000 cR) 1 180 000 cR&lt;br /&gt;
*Brigadier	&lt;br /&gt;
	(+ 120 000 cR) 1 400 000 cR&lt;br /&gt;
*Brigadier Grade 1 	&lt;br /&gt;
	(+ 120 000 cR) 1 520 000 cR&lt;br /&gt;
*Brigadier Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 120 000 cR) 1 640 000 cR&lt;br /&gt;
*Brigadier Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 120 000 cR) 1 760 000 cR&lt;br /&gt;
*Général 	&lt;br /&gt;
	(+ 240 000 cR) 2 000 000 cR&lt;br /&gt;
*Général Grade 1	&lt;br /&gt;
	(+ 200 000 cR) 2 200 000 cR&lt;br /&gt;
*Général Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 150 000 cR) 2 350 000 cR&lt;br /&gt;
*Général Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 150 000 cR) 2 500 000 cR&lt;br /&gt;
*Général Grade 4	&lt;br /&gt;
	(+ 150 000 cR) 2 650 000 cR&lt;br /&gt;
*Field Marshall	&lt;br /&gt;
	(+ 350 000 cR) 3 000 000 cR&lt;br /&gt;
*Héros	&lt;br /&gt;
	(+ 700 000 cR) 3 700 000 cR&lt;br /&gt;
*Légende	&lt;br /&gt;
	(+ 900 000 cR) 4 600 000 cR&lt;br /&gt;
*Mythique	&lt;br /&gt;
	(+ 1 050 000 cR) 5 650 000 cR&lt;br /&gt;
*Noble	&lt;br /&gt;
	(+ 1 350 000 cR) 7 000 000 cR &lt;br /&gt;
*Éclipse	&lt;br /&gt;
	(+ 1 500 000 cR) 8 500 000 cR&lt;br /&gt;
*Nova	&lt;br /&gt;
	(+ 2 500 000 cR) 11 000 000 cR&lt;br /&gt;
*Forreruner	&lt;br /&gt;
	(+ 2 000 000 cR) 13 000 000 cR&lt;br /&gt;
*Reclaimer	&lt;br /&gt;
	(+ 3 500 000 cR) 16 500 000 cR&lt;br /&gt;
*Héritier	&lt;br /&gt;
	(+ 3 500 000 cR) 20 000 000 cR&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Les armures==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spartan&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
(Metre un tableau ?)&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Casque&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*[[Mark V]]&lt;br /&gt;
*[[CQC]]&lt;br /&gt;
*[[ODST]]&lt;br /&gt;
*[[HAZOP]]&lt;br /&gt;
*[[EOD]]&lt;br /&gt;
*[[OPERATOR]]&lt;br /&gt;
*[[AIR ASSAULT]]&lt;br /&gt;
*[[SCOUT]]&lt;br /&gt;
*[[EVA]]&lt;br /&gt;
*[[JFO]]&lt;br /&gt;
*[[COMMANDO]]&lt;br /&gt;
*[[EVA]] (version de Emile)&lt;br /&gt;
*[[MJOLNIR Mark V]]&lt;br /&gt;
*[[PILOT]]&lt;br /&gt;
*[[RECON]] (Bonus de précommmande)&lt;br /&gt;
*[[MJOLNIR Mark VI]]&lt;br /&gt;
*[[GUNGNIR]]&lt;br /&gt;
*[[SECURITY]] &lt;br /&gt;
*[[MILITARY POLICE]] (via [[Halo Waypoint]])&lt;br /&gt;
*[[CQB]] (via [[Halo Waypoint]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : Il y a différente custumisation pour les casques, il faut acheter la première versions pour avoir la version suivante&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Épaules&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*A Compléter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Torse&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*A Compléter&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Elite&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Minor]]&lt;br /&gt;
*[[Spec-Ops]]&lt;br /&gt;
*[[Ranger]]&lt;br /&gt;
*[[Ultra]]&lt;br /&gt;
*[[Devot]]&lt;br /&gt;
*[[Général]]&lt;br /&gt;
*[[Maitre du Terrain]]&lt;br /&gt;
*[[Officier]] [Bonus des versions Collector et Légendaire]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Multijoueur de Halo Reach|Le multijoueur]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|E95PeZ0qsLY|250|}}&lt;br /&gt;
===Les Modes de jeu===&lt;br /&gt;
*[[Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[Headhunter]]&lt;br /&gt;
*[[Spartans contre Elites]]&lt;br /&gt;
*[[Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Stockpile]]&lt;br /&gt;
*[[Defense des Générateurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Cartes multijoueur=== &lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|J71QeR5ToOc|250|}}&lt;br /&gt;
*[[Powerhouse (Multijoueur de Halo Reach)|Powerhouse]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
*[[Swordbase (Multijoueur de Halo Reach)|Swordbase]]&lt;br /&gt;
*[[Boneyard (Multijoueur de Halo Reach)|Boneyard]]&lt;br /&gt;
*[[Waterfront (Multijoueur de Halo Reach)|Waterfront]]&lt;br /&gt;
*[[Beachhead (Multijoueur de Halo Reach)|Beachhead]]&lt;br /&gt;
*[[Spire (Multijoueur de Halo Reach)|Spire]]&lt;br /&gt;
*[[Boardwalk (Multijoueur de Halo Reach)|Boardwalk]]&lt;br /&gt;
*[[Countdown (Multijoueur de Halo Reach)|Countdown]]&lt;br /&gt;
*[[Zealot (Multijoueur de Halo Reach)|Zealot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Baptèmes de feu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maps&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Avant-Poste (Multijoueur de Halo Reach)|Avant-Poste]]&lt;br /&gt;
*[[Bord de mer (Multijoueur de Halo Reach)|Bord de mer]]&lt;br /&gt;
*[[Corvette (Multijoueur de Halo Reach)|Corvette]]&lt;br /&gt;
*[[Cour (Multijoueur de Halo Reach)|Cour]]&lt;br /&gt;
*[[Glacier (Multijoueur de Halo Reach)|Glacier]]&lt;br /&gt;
*[[Ossuaire (Multijoueur de Halo Reach)|Ossuaire]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Modes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Baptême du feu]]&lt;br /&gt;
*[[Baptême du Feu classique]]&lt;br /&gt;
*[[Générator Defense]]&lt;br /&gt;
*[[Gruntapocalypse]]&lt;br /&gt;
*[[Rocket Fight]]&lt;br /&gt;
*[[Score Attack]]&lt;br /&gt;
*[[Skeet Shoot]]&lt;br /&gt;
*[[Versus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès et Médailles==  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Succes de Halo Reach|Succès]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Médailles de Halo Reach|Médailles]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Data Pad==&lt;br /&gt;
Ce sont des objets cachés, tels les crânes ou les terminaux dans [[Halo 3]].&lt;br /&gt;
Ils peuvent être trouvés en débutant les missions ou en commençant avec les points alpha et beta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Data Pad]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Divers&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Votre propre Spartan.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur a la possibilité de personnaliser leur personnage principal au-delà du simple choix de ses armes. Certaines capacités liées aux armures pourront être acquises afin de les spécialiser dans un domaine, mais il sera également possible de modifier leur apparence et de jouer avec le Spartan personnaliser en Campagne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halo Reach devrait bénéficier d&#039;un moteur graphique inédit, dont le développement aurait commencé en 2007. D&#039;ailleur le développement d&#039;Halo Reach lui même aurait commencé avant [[Halo 3: ODST]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le multijoueur devrait être renouvellé ainsi que le Gameplay. Et le scénario et l&#039;ambiance seront plus sombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La bande sonore à été réalisée par Martin O&#039;Donnell&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Birth of a Spartan]] - court-métrage promotionnel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Analyse des informations disponibles&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Trailer&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une information provenant du dernier Trailer en date nous apprend que l&#039;équipe de Spartan s&#039;appelerait Noble (ce qui semblait être entendu lors du premier trailer). Et Noble One serait donc le chef de l&#039;unité, autrement dit le Spartan [[Carter-259]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Toujours dans les voix que l&#039;on peut entendre, on entend parler de la [[Fermion|Fermion RSO]]. Cette [[Remote Scanning Outpost|Station de Détection Avancée]] perçoit un signal dans le sous-espace aux alentours de 0450 heures. Elle comprend notamment à son bord, trois hommes d&#039;équipage : le premier maître [[McRobb]], le [[Lieutenant (J.G.) Bill Streeter ]], et le  [[Lieutenant (J.G.) David Brightling]]. [[Fermion]] sera autodétruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un détail a été repéré dans le trailer. Un corps est observable dans la fumée du sillage du vaisseau. Il se pourrait que ce soit [[James (SPARTAN-II)]]. Cela ne reste qu&#039;une hypothèse, mais elle reste la plus plausible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les éditions d&#039;Halo Reach===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=175|Pack&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Standard&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Collector&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Présentation&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Standard.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Collector.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Légendaire.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jeu &amp;amp; Manuel&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boîte Noir de l&#039;ONI &amp;amp; Journal du Dr. Hasley&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|accesoire pour Avatar via Waypoint&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Elite Exclusive&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Spartan Exclusive&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Réplique du Mémorial de Guerre de Reach&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boîte Spécial de l&#039;UNSC&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Recon&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eniotna308</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Chiffre_7&amp;diff=36927</id>
		<title>Chiffre 7</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Chiffre_7&amp;diff=36927"/>
		<updated>2010-10-10T23:59:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eniotna308 : /* Halo: Reach */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;BUNGIE&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Les 7 étapes pour la domination du monde]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Liste des &amp;quot;Sept&amp;quot; référenciés dans Halo =&lt;br /&gt;
[[Image:7.jpg|right|150p]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bungie Studios a depuis longtemps égrainé le chiffre sept (7) dans ses jeux de multiples façons. Ensemble Studios et ses auteurs font également beaucoup de références au 7 dans leurs œuvres sur Halo.  Ainsi, dans bon nombre de leurs jeux, cette idée excentrique a provoqué l’émulation pour le plus grand nombre de références possibles (même si certaines sont involontaires).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nota Bene : Tous les numéros de pages que vous rencontrerez dans les livres ci-dessous sont ceux de la version anglaise des romans sauf si spécification contraire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo : la Serie&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il ya sept anneaux dans la série [[Halo]].&lt;br /&gt;
*Les [[Spartan]]s font environ 7 pieds de hauteur.&lt;br /&gt;
*Si l’on compte tous les Spartans de la nouvelle, il y a 7 Spartans actifs connus.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 [[http://wiki.halo.fr/index.php/Covenants#Chronologie_des_Ages âges]] connus dans l&#039;histoire Covenante.&lt;br /&gt;
*Le nombre nommant les [[moniteur]]s connus sont des multiples de 7:  1x7 = 7x7 = 49x7 = 343 x7 = 2401x7 = 16807 x7 = 117649&lt;br /&gt;
*Y a sept lettres dans le mot Spartan.&lt;br /&gt;
*les élites mesurent 8 pieds et 6 pouces(entre 8 et 6 ,c&#039;est 7)&lt;br /&gt;
*La [[SMG]] est le modèle M&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: La Chute de Reach&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halolachutedereach.jpg|right|100px|Halo: la chute de reach]]&lt;br /&gt;
*Le Lieutenant [[Jacob Keyes]] a obtenu son diplôme du CSNU à l&#039;[[Académie Lunaire]] en seulement 7 semaines&lt;br /&gt;
*Alors que Jacob Keyes était encore au CSNU OCS, un incident lors d’un slipstream provoqua parmi ses enseignes, 14 tués…  14 : 2 égale 7.&lt;br /&gt;
*Les enfants observèrent 7 loups attaquer un orignal dans la classe. Dans la version anglaise du livre, cela se trouve à la page 43…  4 + 3 = 7 .&lt;br /&gt;
*Le 7 Octobre 2525, trois navires du CSNU ont été envoyés pour enquêter sur la raison pour laquelle l’Autorité administrative coloniale  avait perdu le contact avec Harvest...   2+5+2+5 = 14,  donc deux fois 7 .&lt;br /&gt;
*[[Samuel-034]] le [[Spartan-II]] est décédé à l’âge de 14 ans. Donc 3+4=7 et 14 le double de 7&lt;br /&gt;
*Il est dit qu’un [[Destroyer]] n’a que 7 mètres de plus qu’une [[Frégate]] . &lt;br /&gt;
*Le [[Lieutenant Hall]] a écrit 7 articles sur la physique communications en saut [[slipspace|hyper-espace]]. &lt;br /&gt;
*Quatre frégates Covenantes ont combattu 7 destroyers du CSNU . &lt;br /&gt;
*Hall fait état d&#039;une collision en 7 secondes . &lt;br /&gt;
*Jacob Keyes ne pouvait compter que sur 7 navires du CSNU toujours intacts après la [[bataille de Sigma Octanus IV]]. &lt;br /&gt;
*[[Jericho VII]]...  VII = 7 en chiffres romains. &lt;br /&gt;
*Master Chief est entouré par 7 soldats . &lt;br /&gt;
*Le [[Pillar of Autumn]] entrepose 7 [[longsword]] C709-classe Starfighters. &lt;br /&gt;
*Le premier Spartan introduit après John a été Sam-034 (0 +3 +4 = 7) &lt;br /&gt;
*7 frégates covenantes ont poursuivi le Pillar of Autumn. &lt;br /&gt;
*Le livre était censé être terminé en 7 semaines selon [[Bungie]].&lt;br /&gt;
*Le Spartan 117 se différencie des autres par sa chance or 7 est le chiffre de la chance.&lt;br /&gt;
*Au dos du livre on peut voir CATEGORIE:7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Combat Evolved (et Halo: The Flood)&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halolesfloods.jpg|right|100px|Halo: Les Floods]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La capsule d’évacuation utilisée par le Master Chief pour s’échapper du Pillar porte le numéro 61 (6+1 = 7). &lt;br /&gt;
*Le crash de cette navette fait 7 morts : 6 marines et 1 pilote. &lt;br /&gt;
*[[343 Guilty Spark]]: dérivé de la valeur 343 qui est de 7 3.  De plus, la somme des chiffres et des lettres forme un total de 7.&lt;br /&gt;
*Dans le chapitre sept de [[Halo: Les Floods]], la date est le &amp;quot;septième cycle, 49 unités&amp;quot; ( Calendrier des batailles covenantes) &amp;quot;.  49 = 7 x 7&lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs de [[Fusil à pompe M90]] pour détruire une [[apparition]].&lt;br /&gt;
*Pour tuer un flood, il faut 7 coup de crosse.&lt;br /&gt;
*Dans Halo: The Flood, le [[Major Antonio Silva]] regrette qu&#039;il n&#039;y ait pas 7 [[Premier Lieutenant Melissa McKay|lieutenant Mckay]].&lt;br /&gt;
*Le caractère Kanji de sept (七) est sur le[[pistolet M6]], il apparaît également un 7 à l&#039;envers [12]. &lt;br /&gt;
*Vous avez besoin d&#039;au moins sept aiguilles de [[Needler]] pour provoquer une explosion. &lt;br /&gt;
*[[Echo 419]] : 4 + 1 + 9 = 14; (le double de 7). &lt;br /&gt;
*[[Cortana]] charge Echo 419  d’extraire l&#039;accès externe à la jonction 4C… C étant la 3ème lettre de l&#039;alphabet, 4 +3 = 7 &lt;br /&gt;
*Dans La Panse, (le dernier niveau de Halo : CE)  lorsque 343 Guilty Spark  arrête le compte à rebours les moteurs de la machinerie, la minuterie indique 12h31…  1 +2 +3 +1 = 7. &lt;br /&gt;
*Après la destruction des noyaux à fusion sur le Pillar, Master Chief conduit un [[Warthog]] dans un couloir de service de classe 7.&lt;br /&gt;
*Le dernier [[longsword]] sur le [[Pillar of Autumn]] a été lancé de la baie 7. &lt;br /&gt;
*Johnson apparaît dans 7 niveaux. &lt;br /&gt;
*Si vous regardez le soleil, puis tourner légèrement dans une direction quelconque, vous pouvez voir que il y a 7 cercles dans le halo (phénomène lumineux). &lt;br /&gt;
*Au cours de la dernière cutscène du niveau « assaut sur la salle de contrôle” il y a 7 piliers de lumière en arrière-plan.&lt;br /&gt;
*Il est indiqué que la plupart des élites mesurent en moyenne 8 pieds et 6 pouces,  voire plus. (8 +6 = 14, 14 : 2 = 7) &lt;br /&gt;
*Sur le plan Le Maw, lorsque vous êtes à sept mètres du longsword, la cinématique de l’embarquement commence. &lt;br /&gt;
*Sur la troisième page du manuel expliquant le [[HUD]] (manuel du jeu PC), une capture d&#039;écran avec une explication de la portée du fusil sniper montre 7 balles dans le chargeur du fusil. &lt;br /&gt;
*Également à la page 24 du manuel de Halo : CE PC, dans les Power-Ups, il y a 7 [[Equipement (Power Up)|Power-Ups]]&lt;br /&gt;
*Le prologue se termine à la page 7. &lt;br /&gt;
*Le manuel comporte 7 armes humaines utilisables.&lt;br /&gt;
*Le [[Proto-fossoyeur]] dispose de 7 tentacules.&lt;br /&gt;
*Sur ce livre aussi on peut voir CATEGORIE:7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: First Strike&#039;&#039;&#039;== &lt;br /&gt;
[[Image:halooperationfirststrike.jpg|right|100px]]&lt;br /&gt;
*Il y a 7 navires Covenants dans le système après la destruction de Halo.&lt;br /&gt;
*À la page 7, [[Spartan-104]] envoie un spam accidentellement à [[FLEETCOM]] 7 au cours de la descente du [[Pelican]] [[Bravo 001]]. &lt;br /&gt;
*Il n&#039;y avait que sept survivants humains de la destruction de Halo. &lt;br /&gt;
*Dans le [[Protocole Cole]], une sous-section sept, est spécifiée. &lt;br /&gt;
*Les Spartans sur [[Reach]] arriver à [[ODG Facility A-331]] (Orbital Defense Generator). 3 + 3 + 1 = 7 &lt;br /&gt;
*Le fleuron Covenant[[ Ascendant Justice]] a 7 [[tourelle à plasma]]. &lt;br /&gt;
*Le réacteur 7 du complexe est le premier à être compromis. &lt;br /&gt;
*Il ya sept baies chirurgicales à l&#039;infirmerie de la [[CASTLE Base]]. &lt;br /&gt;
*Tandis qu’elle est en train de supprimer [[Araquiel]], le [[Dr Halsey]] tape le niveau 7 des barrières de sécurité. &lt;br /&gt;
*Ascendant Justice arrive à [[Epsilon Eridani]], à 700.000 kilomètres du centre du système. &lt;br /&gt;
*John dit que c&#039;est la septième fois, qu’ils se sont entraînés avec la [[compagnie Tango]]. &lt;br /&gt;
*Après leur mission contre la tango Company, les Spartans sont censés avoir rendez-vous avec le Premier maître [[Mendez]] à 0700 heures. [18] &lt;br /&gt;
*Il y avait sept automates robotiques [service drones] à bord du [[Gettysburg]]. &lt;br /&gt;
*Les morts de l&#039;équipage du Gettysburg est placée dans la baie 7 du cargo. &lt;br /&gt;
*Les Spartans doivent passer sept kilomètres plus haut et plus loin que le [[Unyielding Hierophant]] (page 305). &lt;br /&gt;
*Le Master Chief fixe sa [[Mine Lotus antichar]] et programme le détonateur à sept secondes.&lt;br /&gt;
*Le chapitre 7 porte le même nom que le titre.&lt;br /&gt;
*p.369 (VF):&amp;quot;Verrouille la porte, déclara le Dr Halsey à Cortana. Augmente les mesures de contre-intrusion au niveau sept.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*p.372 (VF):&amp;quot;Température principale augmentant régulièrement de deux dixièmes de degrés Celsius par minute. Elle atteindra trente-sept degrés dans dix minutes.&lt;br /&gt;
*p.394 (VF):&amp;quot;Le CAM du &#039;&#039;Gettysburg&#039;&#039; est doté de dix-sept bobines supraconductrices.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Ghosts of Onyx&#039;&#039;&#039;== &lt;br /&gt;
[[Image:haloghostofonix.jpg|right|100px|Halo: Ghost Of Onyx]]&lt;br /&gt;
*Les Spartans III de la [[Beta Company]] ont été lancés en hyper-espace 7 heures plus tôt (page 16). &lt;br /&gt;
*Sept navires de croisière Covenants apparaissent [23]. &lt;br /&gt;
*322 minutes s’écoulent après que l&#039;oxygène soit projetée dans la Mjölnir V de SPARTAN-051 : 3 +2 +2 = 7. 322 est également un des multiples de 7… 7x46 = 332&lt;br /&gt;
*L&#039;astéroïde que les Spartans III attaquent est [[K7-49]]: 49 = 7 x 7 &lt;br /&gt;
*Un groupe de Sentinelles sont liés dans un triangle, numéroté 49 (7x7 = 49). &lt;br /&gt;
*Une heure et dix-sept minutes (117 comme MC) avant que la porte ne se ferme, (page 311) &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Seuls les 7 Spartans ici.&amp;quot; (page 176) &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Quel Sangheili Major oserait désobéir à un [[Ship Master]] qui a conduit 7 glorieuses campagnes contre leurs ennemis?&amp;quot; [26] &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Les sept [[Sentinelle]]s ajustent leur objectif&amp;quot;, etc..  &lt;br /&gt;
*Le plafond où Spartans atterrissent dans la construction avait 7 faces. &lt;br /&gt;
*La [[SPI|Semi Powered Infiltration Armor]] dispose de 7 minutes d&#039;air respirable. &lt;br /&gt;
*Avant les événement faisant des victimes, il y a eu 7 Spartans-III actifs sur [[Onyx]] (Tom, Lucy, et Team Saber). &lt;br /&gt;
*[[Kurt-051]] forma les [[Spartan-III]] pendant sept ans.&lt;br /&gt;
*La [[route 32-B]] est probablement une autre référence au chiffre [[7]] : &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; est la deuxième lettre de l&#039;alphabet et comme tel, &#039;&#039;&#039;3 + 2 + 2 = 7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo 2&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halo 2 couverture.jpg|right|100px]]&lt;br /&gt;
*Le symbole des ailes des [[Banshee]]s est composé de 7 blocs rouges. &lt;br /&gt;
*Dans Halo 2 il y a 7 races de Covenants qui sont vues: [[Grunt]]s, [[Jackal]]s, [[Drone]]s, [[Hunter]]s, [[Brute]]s, [[Elite]]s, et [[Prophète]]s.&lt;br /&gt;
*Les cabines téléphoniques sur tous les terminaux sont numérotés 7. &lt;br /&gt;
*Si vous regardez de près le casque de MC, vous pouvez entrevoir un léger 7 (on le voit mieux dans la première cutscène de Metropole). &lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs de fusil à pompe sur l&#039;avant d’un [[Warthog]] pour le détruire. &lt;br /&gt;
*[[2401 Penitent Tangent]]: 2 +4 +0 +1 = 7. &lt;br /&gt;
*Le Numéro de série de l&#039;in Amber Clad est FFG-142… 1 + 4 + 2 = 7. &lt;br /&gt;
*La Station le Caire est identifiée comme UNSCDF-ODA142 Cairo. 1 + 4 + 2 = 7 &lt;br /&gt;
*L&#039;une des particularités de Zanzibar se produit le 07/07 (c’est également le Bungie Day). &lt;br /&gt;
*Le Gravemind parle surtout en heptamètre, un style poétique de sept mots par ligne. &lt;br /&gt;
*Dans la petite chambre noire où le crâne IWHBYD est situé, il y a un numéro 7 sur le mur. &lt;br /&gt;
*À la fin du générique le &amp;quot;t&amp;quot; est remplacé par un 7 dans la phrase &amp;quot;And a whole load of people we didn&#039;t get time to 7hank&amp;quot;  &lt;br /&gt;
*Pour obtenir le IWHBYD crâne, on doit faire face à des vagues de 7 Ultra Elite, avec 7 élites dans le 7ème vague. &lt;br /&gt;
*Au niveau station du Caire, où l&#039;arbiter est brûlé avec la marque de honte, il y a 7 niveaux de gradins pour le public. &lt;br /&gt;
*Il existe 7 types de jeu. &lt;br /&gt;
*Sur banlieue sur le chemin du crâne aveugle il ya un panneau portant le numéro 7 cloué dans le mur. &lt;br /&gt;
*Près de la fin de Banlieue, dans les tunnels où les Covenants se regroupent. Sur certaines parties du tunnel &amp;quot;C-4&amp;quot; il peut être lu sur les côtés de la route. C = 3, 3 +4 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a actuellement 7 véhicules Covenants : Wraith, Ghost, Spectre, Scarab, Banshee, Phantom et le Shadow. &lt;br /&gt;
*Il y a aussi seulement 7 véhicules pilotables dans le jeu:  Scorpion, Wraith, Spectre, Warthog, Gauss Hog, Ghost, et Banshee. &lt;br /&gt;
*Dans une scène supprimée, une version plus longue de la scène du début de &amp;quot;Sacred Icon&amp;quot;, Vérité et l&#039;Arbiter observent 7 peintures murales qui montrent comment l’Alliance s’est formée. &lt;br /&gt;
*Il y a un 7 rayé clairement visible sur la joue de Miranda Keyes.&lt;br /&gt;
*Les ODSTs vus dans le jeu appartiennent à la 7ème Orbital Drop Shock Trooper Division. &lt;br /&gt;
*Après la demi-porte fermée en métropole, avant la section &amp;quot;Cette ville n&#039;est pas assez grande pour deux», vous traversez un tunnel, tourner à droite et vous verrez quelques places avec des chiffres qui sont 2, 2, et 3… 2 +2 +3 = 7. &lt;br /&gt;
*Vous bataillez durant 7 niveaux en tant que master chief: Station Le Caire, Outskirts , Metropole, Delta Halo, Regret, Gravemind et Haute Charité. &lt;br /&gt;
*Lorsque vous effectuez un zoom avant avec soit la Carabine covenante ou le canon à barres de combustible, il y a 7 hexagones en place sur la visée.&lt;br /&gt;
*La taille du Fossoyeur, sans ses tentacules, atteint une longueur de 278 pieds : 2+7+8 = 17.  &lt;br /&gt;
*Dans Metropole, près de la fin du niveau où vous devez détruire le Scarab, le sergent Banks porte un communicateur. Sur le dos de ce Communicateur est inscrit le mot hindi pour 7, écrit dans le script de l&#039;hindi. &lt;br /&gt;
*Dans L&#039;Armurerie il y a 7 canons visibles MAC (six à distance et celui du Caire). &lt;br /&gt;
*Si l’on compte le « niveau de l’entraînement » dans l’armurerie, il existe 14 niveaux jouables. 14 : 2 = 7 &lt;br /&gt;
*Dans la map multi-joueur Headlong, il est un signe sur l&#039;immeuble d&#039;à côté du respawn du Banshee qui se lit comme suit: 2,2,3, W… Ainsi, 2 +2 +3 = 7. &lt;br /&gt;
*Sur le multi-joueurs de la très célèbre map Zanzibar il y a 7 palmiers et 7 caisses de bouteilles. L’aviez vous remarqué ?!&lt;br /&gt;
*Sur Headlong près du pont, qui relie le bâtiment au Needler, il y a un morceau de papier avec le numéro 7 épinglé sur le mur.&lt;br /&gt;
* Dans Headlong encore, le numéro 7 est cloué sur le côté de la porte sur le bâtiment qui a l&#039;épée à plasma.&lt;br /&gt;
*Dans la carte multi-joueur Containment, il y a 7 bobines à fusion pyramidales. &lt;br /&gt;
*La carte multi-joueur Terminal dispose d&#039;un grand 7 sur la gare. &lt;br /&gt;
*Il y a un 7 sur la partie inférieure d&#039;une rampe de Pelican. &lt;br /&gt;
*Le camouflage de l’Arbiter dure 7 secondes (en mode Normal). &lt;br /&gt;
*Il y a 7 rangs d’élites. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 syllabes dans &amp;quot;I Would Have Been Your Daddy&amp;quot;. (J&#039;aurais voulu être ton père)… Tiré par les cheveux ?&lt;br /&gt;
*Sur le niveau Regret (de la campagne), il y a un anneau de sept grenades à plasma. &lt;br /&gt;
*Il s&#039;écoule 7 secondes pour qu’un Ghost ou un Banshee explose une seconde fois après qu&#039;il ait été rendu inutilisable. &lt;br /&gt;
*Vous faites face à sept paires de Hunters dans le niveau Gravemind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*À Zanzibar, il est un carré dans un mur sur une des entrées du bâtiment principal qui a deux carrés montrant un 2 et un carré montrant un 3 et le dernier présentant un W traversé par une ligne, vous pouvez donc voir 2 +2 +3 = 7. &lt;br /&gt;
*Lorsque le In Amber Clad particip à la première bataille de la Terre, de nombreuses unités des 17e et 77e Régiments de marines sont à bord. &lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs avec la carabine covenante pour tuer un adversaire blindé comme un Spartan ou un Elite. &lt;br /&gt;
*Au début du niveau de la Station Caire, après que vous obteniez le SMG et le fusil de combat (BR) vous pouvez voir les cases en bas de l&#039;escalier et par la porte qui vous conduira à la suite du jeu, si l&#039;on compte ces cases il y en a 14, 2X7 = 14 ( 14 : 2 = 7). &lt;br /&gt;
*Il existe 7 niveaux de cercueils dans le mausolée de l&#039;arbiter. Vérifiez par vous-même…&lt;br /&gt;
*Dans le niveau The Great Journey il y a 7 grands canons à plasma. &lt;br /&gt;
*Il ya 7 billes de plomb dans une cartouche de fusil à pompe lorsque vous tirez. &lt;br /&gt;
*Si vous compter le total des Phantoms dans l&#039;ensemble des niveaux terrestres, tels que Metropolis et Outskirts, vous obtiendrez un total de 7 Phantoms. &lt;br /&gt;
*La carte Le Vaisseau dispose de 7 armes par défaut. &lt;br /&gt;
*La station de radiodiffusion sur Terminal émet sur le canal 7. &lt;br /&gt;
*Le mot Arbiter dispose de 7 lettres… Hasard ou acte volontaire ?!&lt;br /&gt;
*Les &amp;quot;télé&amp;quot; avant la gare de Terminal ont le chiffre 7 sur l&#039;écran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo 3&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halo3.jpg|right|100px|halo 3]]&lt;br /&gt;
*Le jeu est sorti aux états-unis le 25 (5+2=7) &#039;&#039;&#039;Sept&#039;&#039;&#039;embre (7ème mois du calendrier de Jules César) 200&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Il y a, à l’origine du jeu, 49 succès dans Halo 3. 49 = 7x7 . Trente succès nouveaux ont vu le jour depuis…&lt;br /&gt;
*Sur Crow&#039;s Nest, sur la passerelle au-dessus de la caserne il y a une boîte avec un grand 7 Rouge écrit dessus.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 structures en bas de Epitaph. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 terminaux en campagne ( 3 dans L&#039;arche ,3 dans l&#039;alliance covenante et 1 dans Halo) 3+3+1=7 .&lt;br /&gt;
*Chambre froide (Cold Storage) est la septième carte téléchargeable de Halo 3, et a été libérée le Bungie Day : (le 7 / 7). &lt;br /&gt;
*La liste spéciale FFA lors du Bungie Day a un maximum de 7 personnes qui peuvent jouer dans un match. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 différents types de véhicules humains appartenant au CSNU: Mongoose, Warthog, Gauss Warthog, Scorpion, Hornet, Pelican, et Elephant. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 différents types de véhicules Covenants: Ghost, Banshee, l&#039;Apparition, Phantom, Prowler, Scarab, et Chopper. &lt;br /&gt;
*Miranda Keyes a un 7 gravé dans la joue (vous pouvez le voir distinctement sur Crow&#039;s Nest). &lt;br /&gt;
*Dans l&#039;un des terminaux, il est révélé que les mendiants Bias prend contact et étudie le Gravemind durant 379.807 heures (3 +7 +9 +8 +7 = 34, 3 +4 = 7). Par ailleurs, 379.807 divisé par 24 (heures par jour) est égale à 15.825 jours (1 +5 +8 +2 +5 = 21, et 21 : 3 = 7). Mais encore : 15.825 / 365 (jours dans une année) est égale à 43 ans… Hé oui ! 4 + 3 = 7 &lt;br /&gt;
*À la fin de Halo 3, sept formes de Floods ont été vus dans la trilogie. Ce sont les formes : infection, Combat, Transporteur (ou Carrier), Pure, Juggernaut, Proto-Gravemind, et Gravemind. &lt;br /&gt;
*Le UNSC Forward Unto Dawn a le numéro 7 sur sa face avant.&lt;br /&gt;
*La deuxième bataille de Mombasa a duré sept jours. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 paires de monolithes autour du portail. &lt;br /&gt;
*Si vous tracez une ligne entre le Mont Kilimandjaro (en arrière-plan du trailer Halo 3 de l’E3), Mombasa et l’île de Zanzibar, vous obtenez un énorme 7.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 grands objets à l&#039;arrière-plan de Piège de Sable ( Sandtrap ), les six piliers et Aegis Fate frégate. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 colonnes de lumière à l&#039;intérieur de la salle de contrôle sur Halo. &lt;br /&gt;
*Dans le musée de Halo 3, Pawel Czernek mentionne que &amp;quot;le septième jour, nous avons manqué de munitions&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Dans la mission Crow&#039;s Nest, une roquette a le numéro 7 de chaque côté. &lt;br /&gt;
*Au début de Crow&#039;s Nest, certains des moniteurs ont &amp;quot;Secteur 331&amp;quot; écrit dans un coin. 3 +3 +1 = 7. &lt;br /&gt;
*Dernier Recours ( Last Resort ) comporte la municipale turbine 7 de Zanzibar. &lt;br /&gt;
*Si vous êtes sur un terrain ouvert et de préférence plat,, il faut 7 secondes pour obtenir la pleine vitesse avec un Mongoose. &lt;br /&gt;
*Il s’écoule 7 secondes pour que 343 Guilty Spark explose après avoir reçu le coup mortel dans le niveau Halo. &lt;br /&gt;
*Il faut 7 secondes pour être infecté par un flood d’infection  se transformant à son tour en flood forme de combat. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Cortana, au début de la cutscène où vous secourez Cortana, il y a 7 secondes de silence avant qu’elle ne dise &amp;quot;Vous m’avez trouvée&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Altitude ( High Ground ) a une vague forme de &amp;quot;7&amp;quot; en son milieu. &lt;br /&gt;
*Après le premier discours de Vérité sur le niveau Le Covenant, il faut attendre sept secondes pour que son hologramme  disparaisse. &lt;br /&gt;
*Au début du niveau Le Covenant il y a 7 aéronefs : 5 Pélicans et 2 Elite Phantoms.&lt;br /&gt;
*Le septième niveau de jeu (le Covenant) est le dernier niveau de la série (par ordre chronologique) où vous luttez contre les Covenants. &lt;br /&gt;
*Il ya 7 rivets tenant les panneaux latéraux sur chaque côté du Warthog.&lt;br /&gt;
*Seuls sept rangs de Sangheili sont vus dans Halo 3. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau multijoueur, The Pit (la Mine) il y a 7 Pélicans sur le terrain d&#039;aviation (la zone de l&#039;autre côté de la clôture en fil de fer) &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Crow&#039;s Nest, lors de la première prise de contrôle du Master Chief, les groupes électrogènes de secours de l&#039;autre côté de la salle, où vous devez aller pour obtenir le crâne « Black Eye », il est écrit &amp;quot;EPG 2401». 7 puissance 4 = 2401. &lt;br /&gt;
*Quand Johnson vous donne un Spartan Laser durant le niveau Halo pour tuer 343 Guilty Spark, il y a toujours un 7 comme chiffre des dizaines, dans le reste de la batterie. &lt;br /&gt;
*Le Scarab, une fois que le noyau a été mis à mal, il s&#039;effectue 7 secondes avant l’explosion. &lt;br /&gt;
*Si vous quittez Epitaph en mode caméra panoramique, il y a 7 lignes dans la terre entourant la tour qui abrite la carte. &lt;br /&gt;
*Dans « Sur la route de Tsavo » les portes au début du niveau ont toutes le numéro 7 sur elles. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau multi-joueur Piege de sable ( Sandtrap ), le UNSC Aegis Fate Frégate, a un numéro 7 entouré d&#039;une étoile sur le côté. &lt;br /&gt;
*Lorsque Miranda Keyes meurt, il y a 7 épis de Spiker dans son dos. &lt;br /&gt;
*Dans le Niveau Le Covenant, il y a 7 élites qui peuvent vous aider (à l&#039;exclusion de l&#039;Arbiter ou les autres élites en Co-op). &lt;br /&gt;
*Il existe 7 moments où Cortana apparaît en filigrane durant la campagne. &lt;br /&gt;
*7 navires brute fuient vers l&#039;Arche &lt;br /&gt;
*Il y a 7 listes d&#039;objets à mettre sur une carte de Forge : Armes, véhicules, matériel, décor, téléporteurs, points de respawn, et des objectifs. &lt;br /&gt;
*Sur Fonderie, les bobines à fusion ont toutes le numéro 25 sur elles. 2 +5 = 7 &lt;br /&gt;
*La médaille &amp;quot;Killionaire» est un modèle 343. 343 = 7x7x7. &lt;br /&gt;
*Le casque Hayabusa a 7 épis. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 affichages sur le HUD durant la campagne :(grenades, matériel, boucliers, Radar, waypoints, munitions, et Meta-Points [si activé]). &lt;br /&gt;
*Il y a sept niveaux où Cortana n&#039;est pas avec vous. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 véhicules utilisables sur le niveau de l&#039;Arche, le septième niveau du jeu, y compris Arrivée. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 Chieftains dans le niveau &amp;quot;Le Covenant&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Le partage de fichiers a une limite de stockage est de 25 MB. 2 +5 = 7. De même, Bungie Pro dispose de 250 Mo en limite de stockage. Y aviez-vous prêté attention ?&lt;br /&gt;
*Les caisses éparpillées sur l&#039;autoroute de Tsavo et Fonderie ont le numéro de série P425. 4 +5 -2 = 7. &lt;br /&gt;
*Le Spartan Laser est également connu sous le nom de M6 Spartan Laser. M est la 13ème lettre de l&#039;alphabet. 13-6 = 7… Douteux je vous l’accorde.&lt;br /&gt;
*Il faut 7 cristaux de Needler pour faire exploser un ennemi.&lt;br /&gt;
*Dans &amp;quot;Fonderie&amp;quot;, à la fin de la carte il y a 14 places entre les murs, 7 de chaque côté. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Crow&#039;s Nest, dans les baraquements, il y a 7 Marines que vous pouvez sauver.&lt;br /&gt;
*Il y a sept Fusil de Combat placés par défaut sur la carte multijoueur Construction. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Floodgate, il y a sept marins susceptibles d&#039;être sauvés : Deux derrière les sacs de sable, et cinq dans l&#039;entrepôt.&lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs de Magnum pour détruire le Gravity Lift (ascenseur gravitationnel). &lt;br /&gt;
*Le deuxième slogan du jeu (&amp;quot;Believe&amp;quot;) dispose de 7 lettres. &lt;br /&gt;
*Le Drain a une durée de vie de 7 secondes. &lt;br /&gt;
*Le Magnum dans Halo 3 est le M6G… G est la 7e lettre de l&#039;alphabet. &lt;br /&gt;
*Comme le M6D, le M6G a le cachet sur le canon d’une calligraphie asiatique, mais dans ce cas, ils sont du Hangul coréen, et non pas du japonais Kanji. Le symbole, lorsqu&#039;il se reflète, fait apparaître un 7. &lt;br /&gt;
*L&#039;écran central de la pièce à l’épée d’énergie sur la carte  La Mine ( Pit ), présente le nom du secteur 331. 3 +3 +1 = 7 &lt;br /&gt;
*Il s&#039;écoule 7 secondes sur les écrans du Ops Center sur la carte La Mine ( the Pit ) pour faire défiler tous les visuels. &lt;br /&gt;
*Pour détruire une Mangouste avec un fusil sniper, il vous faudra 7 tirs. &lt;br /&gt;
*Il ya sept épis sur les casques de combat des élites. &lt;br /&gt;
*Dans la chambre du Cartographe Silencieux, il y a une somme de 7 trapèzes au-dessus des portes. &lt;br /&gt;
*Le pistolet type-52, alias le Mauler, est une référence au 7. 5 +2 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a 7 lumières individuelles tout au long de la grotte de Valhalla. &lt;br /&gt;
*Il y a sept pièces de voirie avec le lanceur de missiles dans le décor sur Altitude ( High Ground ) (y compris celui placé sous la machine). &lt;br /&gt;
*À l&#039;extérieur de la salle des ordinateurs sur Altitude ( High Ground ), au-dessus de la bande jaune est le texte en blanc 443-9A. Si on considère que A = 1, alors 4 +4 +3 +9 +1 = 21 . Ainsi 21 : 3 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a 14 portes en acier sur Altitude ( High Ground ). 14 : 2 = 7 (en comptant la grande porte avec deux portes en mouvement). &lt;br /&gt;
*Il y a 7 lignes de texte sur l&#039;écran de la porte d&#039;Alitude ( High Ground ). &lt;br /&gt;
*Les deux petits générateurs dans la chambre rec. de Fonderie sont étiquetés avec le numéro 25. 2 +5 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a deux 7 sur le côté de l’armure Grunt Minor. &lt;br /&gt;
*Il existe sept zones concentriques entourant le portail.&lt;br /&gt;
*Il y a sept palettes sur la voie des missiles pods, sur le niveau La Tempête &lt;br /&gt;
*Il y a 7 tubes, où vous pouvez marcher dans le lit du lac où vous combattez votre premier scarab. &lt;br /&gt;
*La structure centrale du scarabée a un cylindre au sommet avec 7 tubes sortant de celui-ci.&lt;br /&gt;
*Il ya 160 armes, vous pouvez forger sur Altitude ( High Ground ), sans compter celles qui ont déjà été mises sur la carte. 1 + 6 + 0 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a sept symboles à chaque extrémité de la poignée de l&#039;épée à plasma. &lt;br /&gt;
*Sur Piege de Sable ( Sandtrap ) il ya 7 piliers anguleux sur le long chemin intérieur. &lt;br /&gt;
*Le bloc rouge sur le Banshee fait penser à un 7. &lt;br /&gt;
*La carte Epitaph a 7 projecteurs à hologramme, 6 mineurs et le projecteur de mendicant Bias. &lt;br /&gt;
*Il y a exactement 14 crânes (y compris les deux crânes des aveugles) dans Halo 3. 14 : 2 = 7. &lt;br /&gt;
*Il y a maintenant 14 armes Covenantes, (à l&#039;exclusion de la Forerunner Sentinelle)  au total. 14 : 2 = 7. &lt;br /&gt;
*Il y a 14 pièces d’équipement ( Drain d&#039;énergie, Module anti grav, mine, Bulle protectrice, etc.) au total. 14 : 2 = 7. &lt;br /&gt;
*Les véhicules covenants introduits dans Halo 3 sont au nombre de 7. Le Chopper des Brutes, également connu sous le nom de Type-25, véhicule d&#039;assaut rapide est l&#039;un d&#039;eux. Le char anti-aérien Wraith et le Prowler sont de type-52. (2 +5 ou 5 +2 = 7) &lt;br /&gt;
*Un arbre dans Sierra 117 désigne trois chiffres, 7-16-95. Le chiffre 16 (1+6) est le total de 7, tandis que le chiffre 95 (9+5) de 14. Le premier numéro est inutile à expliquer bien entendu, puisque c’est un 7 de référence… avez-vous vu cet arbre ?&lt;br /&gt;
*Dans Crow&#039;s Nest, il y a une boîte avec 2401 écrit sur elle. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 armes avec zoom : Fusil de combat, Fusil Sniper , Beam Rifle, Carabine, Lance Rocket, Fuel Rod Gun, and Spartan Laser.&lt;br /&gt;
*Halo 3 a mis en place sept nouvelles armes à l&#039;arsenal: Mauler, Spiker, Sabre Grenade, Chopper, Prowler, Spartan Laser, et le module lance missile . &lt;br /&gt;
*Dans le Niveau Le Covenant il y a 7 navires séparatistes du CSNU à l&#039;ouverture de la cutscene (5 pélicans et 2 fantômes) &lt;br /&gt;
*Dans le générique, à un point il est dit: &amp;quot;And literally hundreds of people we don&#039;t have space to 7hank&amp;quot; (&amp;quot;…et littéralement des centaines de personnes à qui nous n&#039;avons pas assez d&#039;espace pour remer7ier&amp;quot;. Au lieu d&#039;un &#039;t&#039; Bungie a utilisé un sept. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 Vidmaster à réaliser; 4 réalisations peuvent être trouvés dans Halo 3 alors que les 3 autres seront libérés avec Halo 3: ODST (3 +4 = 7).&lt;br /&gt;
*Dans l&#039;avant dernière cinématique, celle du recueillement devant le mémorial, il y a 7 Marines qui tirent la salve d&#039;honneur aux disparus.&lt;br /&gt;
*Vérité dit 7 mots avant de mourir: &amp;quot;Je.Suis.Vérité. La voix des Covenant! &amp;quot; L&#039;Arbiter lui réponds par 7 autres mots: &amp;quot;Cette voix n&#039;as que trop crié.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Contact Harvest&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halocontactharvest.jpg|right|100px|Halo: Contact Harvest]]&lt;br /&gt;
*il y a 7 ascenseurs spatiaux. &lt;br /&gt;
Le premier ascenseur spatial de la Tiara à s&#039;effondrer est le 7ème ascenseur. &lt;br /&gt;
*Il y avait 7 petites boîtes striées aux ascenseurs de la Tiara&lt;br /&gt;
*Vingt-huit conteneurs étaient déjà sur les volets couplés en quatorze paires. Les deux nombres, 28 et 14 sont divisibles par 7.&lt;br /&gt;
*Toutes les cinq minutes il y avait 7 paires de conteneurs qui passaient. &lt;br /&gt;
*Plus tard, Loki change l’intervalle de cinq minutes pour les conteneurs à sept minutes. &lt;br /&gt;
*le livre parle d’un rapport de l’ONI : &amp;lt;\ civil &amp;quot;Charlie Hotel&amp;quot; avec entre crochets [ONI.REF # 409871] ... 409871 peut être divisé par 58553 pour être égal à 7. &lt;br /&gt;
*Dans ce même rapport peuvent être trouvées 2 autres références. La première se trouve dans la ligne # SOURCE.REF Jotun-s2-05866. 5866 peut se diviser par 838, cela donne 7. Et la deuxième se trouve dans la ligne # SOURCE.REF Jotun-S4-021147. 21147 peut se diviser par 3021, cela donne 7.&lt;br /&gt;
*Lorsque le sergent-chef A.J. Johnson offre sa main à Byrne, il a hésité, assez pour que Jenkins  compte des push-ups 38-45. (45 - 38 = 7). Là, il faut lire le livre pour comprendre ^^.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Cole Protocol&#039;&#039;&#039;== &lt;br /&gt;
[[Image:halothecoleprotocol.jpg|right|100px|Halo: The Cole Protocol]]&lt;br /&gt;
*le monde natal du Commander Dmitri Zheng a été vitrifié 7 ans avant les événements du livre, alors qu&#039;il était en patrouille. &lt;br /&gt;
*Comme un orphelin, Jai a dormi dans &amp;quot;le dortoir d’Etat cinq /cinq, et dans le lit numéro 68.&amp;quot; 6 +8 = 14 donc 14 : 2 = 7 &lt;br /&gt;
*Tandis que l’ A.I. à bord de la Petya a parlé aux Spartans, Mike a tenu 7 doigts sur sa cuisse comme un signe pour Jai. &lt;br /&gt;
*La Spartan Adriana-111 de la gray team, dispose de 7 lettres à son prénom…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo 3: ODST&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halo3recon.png|right|100px|Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Le Trailer Promotionnel&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans le trailer, il y a sept Brutes dans la patrouille covenante. &lt;br /&gt;
*Dans le trailer, l’estimation de la mort du ODST lors de l’éjection de la porte de son HEV est affichée à 0,52%. 5 +2 = 7 &lt;br /&gt;
*Dans le trailer, la musique qui se joue est exactement de 77 secondes ou 1 minute et 17 secondes, une excellente référence au SPARTAN-117… &lt;br /&gt;
*Dans le trailer, lorsque la caméra zoom, il y a 7 plans successifs en comptant celui de base.&lt;br /&gt;
*À environ 10 secondes du début du trailer, il y a 7 HEV dans l&#039;atmosphère. &lt;br /&gt;
*À environ 15 secondes, il existe 28 niveaux de vitres bleutées sur la tour de gauche. 28 : 4 = 7 . Ceci n’est certainement pas du au hasard…&lt;br /&gt;
*En haut à droite il y a le visage vert qui changera 7 fois (y comprise l’émotion du commencement). &lt;br /&gt;
*Le capitaine vu dans Halo 3: ODST commande un escadron des forces spéciales, composé de 14 hommes. 14 : 2 = 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Le Jeu&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[La Recrue]]:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Poids: 88 kg, 8 + 8 = 16, 1 + 6 = &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date d&#039;enrôlement: 0&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;/0&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;/254&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo Wars&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Halo Wars n&#039;est pas un jeu de Bungie, mais on à pu relever un petit clin d&#039;œil au chiffre 7 de la part d&#039;Ensemble Studio&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans le 7ème niveau, il y a 7 nœuds d&#039;alimentations qui alimentent le [[Super Scarab]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Reach&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans le trailer de présentation de l&#039;E3 2009, le Commandant appel &amp;quot;[[Nova One]]&amp;quot; qui ne répond pas: &amp;quot;Nova One&amp;quot; contient 7 lettres&lt;br /&gt;
*Dans ce même trailer, la dernière phrase est prononcé par &amp;quot;[[Sierra-259]]&amp;quot;: 2 + 5 + 9 = 16 et 1 + 6 = 7&lt;br /&gt;
*Le jour de la sortie d&#039;Halo Reach est le 14 &#039;&#039;&#039;Sept&#039;&#039;&#039;embre (14 : 2 = 7)&lt;br /&gt;
*À la fin de la campagne. L&#039;écran de téléchargement alligne les &amp;quot;pixels&amp;quot; pour former un 7.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 abiletées d&#039;armure dans Reach: Sprint, Évasion, Jet pack, Bulle curative, Armure, Camouflage et Holograme.&lt;br /&gt;
*Parfois, le distributeur automatique (qui donne généralement une centaine de crédits) en donne 777.&lt;br /&gt;
*Un succès demande de tuer 7 moa lors de la 2e mission de la campagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Dates&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
*Les Prophètes ont quitté leur monde natal, dans le 7e siècle avant J.-C. (648 avant JC).&lt;br /&gt;
*La démo de [[Halo Wars]] est mondialement sortie le 5 février… le deuxième mois de l&#039;année 2008. Donc  : 5 + 2 = 7&lt;br /&gt;
*[[Halo 3: ODST]] est normalement prévu pour le 22/09/09 = séparez les deux 2 pour les soustraire chacun aux deux 9 font alors deux 7 consécutifs.&lt;br /&gt;
*Le livre &#039;&#039;The Art of Halo 3&#039;&#039; est paru le 25 (2+5 = 7) Novembre 2008&lt;br /&gt;
*La date du [[Hillside Memorial]] (&#039;&#039;À la mémoire de ceux tombés pour la défense de la Terre et de ses colonies&#039;&#039;) est du 3 Mars [[2553]] - la somme des chiffres: 3+3+2+5+5+3 = 21 ... Un multiple de 7&lt;br /&gt;
*la Date d&#039;enrôlement de [[Rookie]] est le : 07/07/2547&lt;br /&gt;
*la [[Bataille de Chi Ceti]] a lieu le 27 novembre 2525 (27-11-2525). 2+7+1+1+2+5+2+5 = 25, et 25 = 2+5..., 2+5 = 7&lt;br /&gt;
*Le 7 Octobre 2525, trois navires du CSNU ont été envoyés pour enquêter sur la raison pour laquelle l’Autorité administrative coloniale  avait perdu le contact avec Harvest...   2+5+2+5 = 14,  donc deux fois 7 .&lt;br /&gt;
*Le 17 Septembre [[2517]]: [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]] et le Lieutenant [[Jacob Keyes]] rencontrent John à l’âge de six ans, sur [[Eridanus II]].&lt;br /&gt;
*Le [http://wiki.halo.fr/index.php/Multijoueur_de_Halo_3#Pack_de_cartes_H.C3.A9roique Map Pack Héroïque] est sorti le 11 Décembre 2007 : 1+1+1+2+2+7 = 14... un multiple de 7&lt;br /&gt;
*[[Chambre Froide]] est une carte gracieusement offerte aux joueurs pour le Bungie Day 2008 (le 07 Juillet 2008)&lt;br /&gt;
*le 07 Juillet The [[Rookie]] s&#039;engage dans l&#039;UNSC Marine Corps.&lt;br /&gt;
*Le UNSC [[Pillar of Autumn]] passera 43 années à servir au [[CSNU]] : 43 = 4 + 3 = &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres==&lt;br /&gt;
*[[7 wood]], est un accessoire, une arme de [[melee|mêlée]] disponible uniquement dans la carte d&#039;[[Halo 3]] [[Sandbox (Multijoueur de Halo 3)|Sandbox]].&lt;br /&gt;
*Le [[7 on the 7th]] (7 le 7) est une sélection en Matchmaking qui apparait tous les 7 de chaque mois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Image:seven MC.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eniotna308</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Chiffre_7&amp;diff=36926</id>
		<title>Chiffre 7</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Chiffre_7&amp;diff=36926"/>
		<updated>2010-10-10T21:39:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eniotna308 : Une petite erreur d&amp;#039;orthographe!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;BUNGIE&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Les 7 étapes pour la domination du monde]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Liste des &amp;quot;Sept&amp;quot; référenciés dans Halo =&lt;br /&gt;
[[Image:7.jpg|right|150p]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bungie Studios a depuis longtemps égrainé le chiffre sept (7) dans ses jeux de multiples façons. Ensemble Studios et ses auteurs font également beaucoup de références au 7 dans leurs œuvres sur Halo.  Ainsi, dans bon nombre de leurs jeux, cette idée excentrique a provoqué l’émulation pour le plus grand nombre de références possibles (même si certaines sont involontaires).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nota Bene : Tous les numéros de pages que vous rencontrerez dans les livres ci-dessous sont ceux de la version anglaise des romans sauf si spécification contraire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo : la Serie&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il ya sept anneaux dans la série [[Halo]].&lt;br /&gt;
*Les [[Spartan]]s font environ 7 pieds de hauteur.&lt;br /&gt;
*Si l’on compte tous les Spartans de la nouvelle, il y a 7 Spartans actifs connus.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 [[http://wiki.halo.fr/index.php/Covenants#Chronologie_des_Ages âges]] connus dans l&#039;histoire Covenante.&lt;br /&gt;
*Le nombre nommant les [[moniteur]]s connus sont des multiples de 7:  1x7 = 7x7 = 49x7 = 343 x7 = 2401x7 = 16807 x7 = 117649&lt;br /&gt;
*Y a sept lettres dans le mot Spartan.&lt;br /&gt;
*les élites mesurent 8 pieds et 6 pouces(entre 8 et 6 ,c&#039;est 7)&lt;br /&gt;
*La [[SMG]] est le modèle M&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: La Chute de Reach&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halolachutedereach.jpg|right|100px|Halo: la chute de reach]]&lt;br /&gt;
*Le Lieutenant [[Jacob Keyes]] a obtenu son diplôme du CSNU à l&#039;[[Académie Lunaire]] en seulement 7 semaines&lt;br /&gt;
*Alors que Jacob Keyes était encore au CSNU OCS, un incident lors d’un slipstream provoqua parmi ses enseignes, 14 tués…  14 : 2 égale 7.&lt;br /&gt;
*Les enfants observèrent 7 loups attaquer un orignal dans la classe. Dans la version anglaise du livre, cela se trouve à la page 43…  4 + 3 = 7 .&lt;br /&gt;
*Le 7 Octobre 2525, trois navires du CSNU ont été envoyés pour enquêter sur la raison pour laquelle l’Autorité administrative coloniale  avait perdu le contact avec Harvest...   2+5+2+5 = 14,  donc deux fois 7 .&lt;br /&gt;
*[[Samuel-034]] le [[Spartan-II]] est décédé à l’âge de 14 ans. Donc 3+4=7 et 14 le double de 7&lt;br /&gt;
*Il est dit qu’un [[Destroyer]] n’a que 7 mètres de plus qu’une [[Frégate]] . &lt;br /&gt;
*Le [[Lieutenant Hall]] a écrit 7 articles sur la physique communications en saut [[slipspace|hyper-espace]]. &lt;br /&gt;
*Quatre frégates Covenantes ont combattu 7 destroyers du CSNU . &lt;br /&gt;
*Hall fait état d&#039;une collision en 7 secondes . &lt;br /&gt;
*Jacob Keyes ne pouvait compter que sur 7 navires du CSNU toujours intacts après la [[bataille de Sigma Octanus IV]]. &lt;br /&gt;
*[[Jericho VII]]...  VII = 7 en chiffres romains. &lt;br /&gt;
*Master Chief est entouré par 7 soldats . &lt;br /&gt;
*Le [[Pillar of Autumn]] entrepose 7 [[longsword]] C709-classe Starfighters. &lt;br /&gt;
*Le premier Spartan introduit après John a été Sam-034 (0 +3 +4 = 7) &lt;br /&gt;
*7 frégates covenantes ont poursuivi le Pillar of Autumn. &lt;br /&gt;
*Le livre était censé être terminé en 7 semaines selon [[Bungie]].&lt;br /&gt;
*Le Spartan 117 se différencie des autres par sa chance or 7 est le chiffre de la chance.&lt;br /&gt;
*Au dos du livre on peut voir CATEGORIE:7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Combat Evolved (et Halo: The Flood)&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halolesfloods.jpg|right|100px|Halo: Les Floods]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La capsule d’évacuation utilisée par le Master Chief pour s’échapper du Pillar porte le numéro 61 (6+1 = 7). &lt;br /&gt;
*Le crash de cette navette fait 7 morts : 6 marines et 1 pilote. &lt;br /&gt;
*[[343 Guilty Spark]]: dérivé de la valeur 343 qui est de 7 3.  De plus, la somme des chiffres et des lettres forme un total de 7.&lt;br /&gt;
*Dans le chapitre sept de [[Halo: Les Floods]], la date est le &amp;quot;septième cycle, 49 unités&amp;quot; ( Calendrier des batailles covenantes) &amp;quot;.  49 = 7 x 7&lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs de [[Fusil à pompe M90]] pour détruire une [[apparition]].&lt;br /&gt;
*Pour tuer un flood, il faut 7 coup de crosse.&lt;br /&gt;
*Dans Halo: The Flood, le [[Major Antonio Silva]] regrette qu&#039;il n&#039;y ait pas 7 [[Premier Lieutenant Melissa McKay|lieutenant Mckay]].&lt;br /&gt;
*Le caractère Kanji de sept (七) est sur le[[pistolet M6]], il apparaît également un 7 à l&#039;envers [12]. &lt;br /&gt;
*Vous avez besoin d&#039;au moins sept aiguilles de [[Needler]] pour provoquer une explosion. &lt;br /&gt;
*[[Echo 419]] : 4 + 1 + 9 = 14; (le double de 7). &lt;br /&gt;
*[[Cortana]] charge Echo 419  d’extraire l&#039;accès externe à la jonction 4C… C étant la 3ème lettre de l&#039;alphabet, 4 +3 = 7 &lt;br /&gt;
*Dans La Panse, (le dernier niveau de Halo : CE)  lorsque 343 Guilty Spark  arrête le compte à rebours les moteurs de la machinerie, la minuterie indique 12h31…  1 +2 +3 +1 = 7. &lt;br /&gt;
*Après la destruction des noyaux à fusion sur le Pillar, Master Chief conduit un [[Warthog]] dans un couloir de service de classe 7.&lt;br /&gt;
*Le dernier [[longsword]] sur le [[Pillar of Autumn]] a été lancé de la baie 7. &lt;br /&gt;
*Johnson apparaît dans 7 niveaux. &lt;br /&gt;
*Si vous regardez le soleil, puis tourner légèrement dans une direction quelconque, vous pouvez voir que il y a 7 cercles dans le halo (phénomène lumineux). &lt;br /&gt;
*Au cours de la dernière cutscène du niveau « assaut sur la salle de contrôle” il y a 7 piliers de lumière en arrière-plan.&lt;br /&gt;
*Il est indiqué que la plupart des élites mesurent en moyenne 8 pieds et 6 pouces,  voire plus. (8 +6 = 14, 14 : 2 = 7) &lt;br /&gt;
*Sur le plan Le Maw, lorsque vous êtes à sept mètres du longsword, la cinématique de l’embarquement commence. &lt;br /&gt;
*Sur la troisième page du manuel expliquant le [[HUD]] (manuel du jeu PC), une capture d&#039;écran avec une explication de la portée du fusil sniper montre 7 balles dans le chargeur du fusil. &lt;br /&gt;
*Également à la page 24 du manuel de Halo : CE PC, dans les Power-Ups, il y a 7 [[Equipement (Power Up)|Power-Ups]]&lt;br /&gt;
*Le prologue se termine à la page 7. &lt;br /&gt;
*Le manuel comporte 7 armes humaines utilisables.&lt;br /&gt;
*Le [[Proto-fossoyeur]] dispose de 7 tentacules.&lt;br /&gt;
*Sur ce livre aussi on peut voir CATEGORIE:7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: First Strike&#039;&#039;&#039;== &lt;br /&gt;
[[Image:halooperationfirststrike.jpg|right|100px]]&lt;br /&gt;
*Il y a 7 navires Covenants dans le système après la destruction de Halo.&lt;br /&gt;
*À la page 7, [[Spartan-104]] envoie un spam accidentellement à [[FLEETCOM]] 7 au cours de la descente du [[Pelican]] [[Bravo 001]]. &lt;br /&gt;
*Il n&#039;y avait que sept survivants humains de la destruction de Halo. &lt;br /&gt;
*Dans le [[Protocole Cole]], une sous-section sept, est spécifiée. &lt;br /&gt;
*Les Spartans sur [[Reach]] arriver à [[ODG Facility A-331]] (Orbital Defense Generator). 3 + 3 + 1 = 7 &lt;br /&gt;
*Le fleuron Covenant[[ Ascendant Justice]] a 7 [[tourelle à plasma]]. &lt;br /&gt;
*Le réacteur 7 du complexe est le premier à être compromis. &lt;br /&gt;
*Il ya sept baies chirurgicales à l&#039;infirmerie de la [[CASTLE Base]]. &lt;br /&gt;
*Tandis qu’elle est en train de supprimer [[Araquiel]], le [[Dr Halsey]] tape le niveau 7 des barrières de sécurité. &lt;br /&gt;
*Ascendant Justice arrive à [[Epsilon Eridani]], à 700.000 kilomètres du centre du système. &lt;br /&gt;
*John dit que c&#039;est la septième fois, qu’ils se sont entraînés avec la [[compagnie Tango]]. &lt;br /&gt;
*Après leur mission contre la tango Company, les Spartans sont censés avoir rendez-vous avec le Premier maître [[Mendez]] à 0700 heures. [18] &lt;br /&gt;
*Il y avait sept automates robotiques [service drones] à bord du [[Gettysburg]]. &lt;br /&gt;
*Les morts de l&#039;équipage du Gettysburg est placée dans la baie 7 du cargo. &lt;br /&gt;
*Les Spartans doivent passer sept kilomètres plus haut et plus loin que le [[Unyielding Hierophant]] (page 305). &lt;br /&gt;
*Le Master Chief fixe sa [[Mine Lotus antichar]] et programme le détonateur à sept secondes.&lt;br /&gt;
*Le chapitre 7 porte le même nom que le titre.&lt;br /&gt;
*p.369 (VF):&amp;quot;Verrouille la porte, déclara le Dr Halsey à Cortana. Augmente les mesures de contre-intrusion au niveau sept.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*p.372 (VF):&amp;quot;Température principale augmentant régulièrement de deux dixièmes de degrés Celsius par minute. Elle atteindra trente-sept degrés dans dix minutes.&lt;br /&gt;
*p.394 (VF):&amp;quot;Le CAM du &#039;&#039;Gettysburg&#039;&#039; est doté de dix-sept bobines supraconductrices.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Ghosts of Onyx&#039;&#039;&#039;== &lt;br /&gt;
[[Image:haloghostofonix.jpg|right|100px|Halo: Ghost Of Onyx]]&lt;br /&gt;
*Les Spartans III de la [[Beta Company]] ont été lancés en hyper-espace 7 heures plus tôt (page 16). &lt;br /&gt;
*Sept navires de croisière Covenants apparaissent [23]. &lt;br /&gt;
*322 minutes s’écoulent après que l&#039;oxygène soit projetée dans la Mjölnir V de SPARTAN-051 : 3 +2 +2 = 7. 322 est également un des multiples de 7… 7x46 = 332&lt;br /&gt;
*L&#039;astéroïde que les Spartans III attaquent est [[K7-49]]: 49 = 7 x 7 &lt;br /&gt;
*Un groupe de Sentinelles sont liés dans un triangle, numéroté 49 (7x7 = 49). &lt;br /&gt;
*Une heure et dix-sept minutes (117 comme MC) avant que la porte ne se ferme, (page 311) &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Seuls les 7 Spartans ici.&amp;quot; (page 176) &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Quel Sangheili Major oserait désobéir à un [[Ship Master]] qui a conduit 7 glorieuses campagnes contre leurs ennemis?&amp;quot; [26] &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Les sept [[Sentinelle]]s ajustent leur objectif&amp;quot;, etc..  &lt;br /&gt;
*Le plafond où Spartans atterrissent dans la construction avait 7 faces. &lt;br /&gt;
*La [[SPI|Semi Powered Infiltration Armor]] dispose de 7 minutes d&#039;air respirable. &lt;br /&gt;
*Avant les événement faisant des victimes, il y a eu 7 Spartans-III actifs sur [[Onyx]] (Tom, Lucy, et Team Saber). &lt;br /&gt;
*[[Kurt-051]] forma les [[Spartan-III]] pendant sept ans.&lt;br /&gt;
*La [[route 32-B]] est probablement une autre référence au chiffre [[7]] : &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; est la deuxième lettre de l&#039;alphabet et comme tel, &#039;&#039;&#039;3 + 2 + 2 = 7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo 2&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halo 2 couverture.jpg|right|100px]]&lt;br /&gt;
*Le symbole des ailes des [[Banshee]]s est composé de 7 blocs rouges. &lt;br /&gt;
*Dans Halo 2 il y a 7 races de Covenants qui sont vues: [[Grunt]]s, [[Jackal]]s, [[Drone]]s, [[Hunter]]s, [[Brute]]s, [[Elite]]s, et [[Prophète]]s.&lt;br /&gt;
*Les cabines téléphoniques sur tous les terminaux sont numérotés 7. &lt;br /&gt;
*Si vous regardez de près le casque de MC, vous pouvez entrevoir un léger 7 (on le voit mieux dans la première cutscène de Metropole). &lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs de fusil à pompe sur l&#039;avant d’un [[Warthog]] pour le détruire. &lt;br /&gt;
*[[2401 Penitent Tangent]]: 2 +4 +0 +1 = 7. &lt;br /&gt;
*Le Numéro de série de l&#039;in Amber Clad est FFG-142… 1 + 4 + 2 = 7. &lt;br /&gt;
*La Station le Caire est identifiée comme UNSCDF-ODA142 Cairo. 1 + 4 + 2 = 7 &lt;br /&gt;
*L&#039;une des particularités de Zanzibar se produit le 07/07 (c’est également le Bungie Day). &lt;br /&gt;
*Le Gravemind parle surtout en heptamètre, un style poétique de sept mots par ligne. &lt;br /&gt;
*Dans la petite chambre noire où le crâne IWHBYD est situé, il y a un numéro 7 sur le mur. &lt;br /&gt;
*À la fin du générique le &amp;quot;t&amp;quot; est remplacé par un 7 dans la phrase &amp;quot;And a whole load of people we didn&#039;t get time to 7hank&amp;quot;  &lt;br /&gt;
*Pour obtenir le IWHBYD crâne, on doit faire face à des vagues de 7 Ultra Elite, avec 7 élites dans le 7ème vague. &lt;br /&gt;
*Au niveau station du Caire, où l&#039;arbiter est brûlé avec la marque de honte, il y a 7 niveaux de gradins pour le public. &lt;br /&gt;
*Il existe 7 types de jeu. &lt;br /&gt;
*Sur banlieue sur le chemin du crâne aveugle il ya un panneau portant le numéro 7 cloué dans le mur. &lt;br /&gt;
*Près de la fin de Banlieue, dans les tunnels où les Covenants se regroupent. Sur certaines parties du tunnel &amp;quot;C-4&amp;quot; il peut être lu sur les côtés de la route. C = 3, 3 +4 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a actuellement 7 véhicules Covenants : Wraith, Ghost, Spectre, Scarab, Banshee, Phantom et le Shadow. &lt;br /&gt;
*Il y a aussi seulement 7 véhicules pilotables dans le jeu:  Scorpion, Wraith, Spectre, Warthog, Gauss Hog, Ghost, et Banshee. &lt;br /&gt;
*Dans une scène supprimée, une version plus longue de la scène du début de &amp;quot;Sacred Icon&amp;quot;, Vérité et l&#039;Arbiter observent 7 peintures murales qui montrent comment l’Alliance s’est formée. &lt;br /&gt;
*Il y a un 7 rayé clairement visible sur la joue de Miranda Keyes.&lt;br /&gt;
*Les ODSTs vus dans le jeu appartiennent à la 7ème Orbital Drop Shock Trooper Division. &lt;br /&gt;
*Après la demi-porte fermée en métropole, avant la section &amp;quot;Cette ville n&#039;est pas assez grande pour deux», vous traversez un tunnel, tourner à droite et vous verrez quelques places avec des chiffres qui sont 2, 2, et 3… 2 +2 +3 = 7. &lt;br /&gt;
*Vous bataillez durant 7 niveaux en tant que master chief: Station Le Caire, Outskirts , Metropole, Delta Halo, Regret, Gravemind et Haute Charité. &lt;br /&gt;
*Lorsque vous effectuez un zoom avant avec soit la Carabine covenante ou le canon à barres de combustible, il y a 7 hexagones en place sur la visée.&lt;br /&gt;
*La taille du Fossoyeur, sans ses tentacules, atteint une longueur de 278 pieds : 2+7+8 = 17.  &lt;br /&gt;
*Dans Metropole, près de la fin du niveau où vous devez détruire le Scarab, le sergent Banks porte un communicateur. Sur le dos de ce Communicateur est inscrit le mot hindi pour 7, écrit dans le script de l&#039;hindi. &lt;br /&gt;
*Dans L&#039;Armurerie il y a 7 canons visibles MAC (six à distance et celui du Caire). &lt;br /&gt;
*Si l’on compte le « niveau de l’entraînement » dans l’armurerie, il existe 14 niveaux jouables. 14 : 2 = 7 &lt;br /&gt;
*Dans la map multi-joueur Headlong, il est un signe sur l&#039;immeuble d&#039;à côté du respawn du Banshee qui se lit comme suit: 2,2,3, W… Ainsi, 2 +2 +3 = 7. &lt;br /&gt;
*Sur le multi-joueurs de la très célèbre map Zanzibar il y a 7 palmiers et 7 caisses de bouteilles. L’aviez vous remarqué ?!&lt;br /&gt;
*Sur Headlong près du pont, qui relie le bâtiment au Needler, il y a un morceau de papier avec le numéro 7 épinglé sur le mur.&lt;br /&gt;
* Dans Headlong encore, le numéro 7 est cloué sur le côté de la porte sur le bâtiment qui a l&#039;épée à plasma.&lt;br /&gt;
*Dans la carte multi-joueur Containment, il y a 7 bobines à fusion pyramidales. &lt;br /&gt;
*La carte multi-joueur Terminal dispose d&#039;un grand 7 sur la gare. &lt;br /&gt;
*Il y a un 7 sur la partie inférieure d&#039;une rampe de Pelican. &lt;br /&gt;
*Le camouflage de l’Arbiter dure 7 secondes (en mode Normal). &lt;br /&gt;
*Il y a 7 rangs d’élites. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 syllabes dans &amp;quot;I Would Have Been Your Daddy&amp;quot;. (J&#039;aurais voulu être ton père)… Tiré par les cheveux ?&lt;br /&gt;
*Sur le niveau Regret (de la campagne), il y a un anneau de sept grenades à plasma. &lt;br /&gt;
*Il s&#039;écoule 7 secondes pour qu’un Ghost ou un Banshee explose une seconde fois après qu&#039;il ait été rendu inutilisable. &lt;br /&gt;
*Vous faites face à sept paires de Hunters dans le niveau Gravemind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*À Zanzibar, il est un carré dans un mur sur une des entrées du bâtiment principal qui a deux carrés montrant un 2 et un carré montrant un 3 et le dernier présentant un W traversé par une ligne, vous pouvez donc voir 2 +2 +3 = 7. &lt;br /&gt;
*Lorsque le In Amber Clad particip à la première bataille de la Terre, de nombreuses unités des 17e et 77e Régiments de marines sont à bord. &lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs avec la carabine covenante pour tuer un adversaire blindé comme un Spartan ou un Elite. &lt;br /&gt;
*Au début du niveau de la Station Caire, après que vous obteniez le SMG et le fusil de combat (BR) vous pouvez voir les cases en bas de l&#039;escalier et par la porte qui vous conduira à la suite du jeu, si l&#039;on compte ces cases il y en a 14, 2X7 = 14 ( 14 : 2 = 7). &lt;br /&gt;
*Il existe 7 niveaux de cercueils dans le mausolée de l&#039;arbiter. Vérifiez par vous-même…&lt;br /&gt;
*Dans le niveau The Great Journey il y a 7 grands canons à plasma. &lt;br /&gt;
*Il ya 7 billes de plomb dans une cartouche de fusil à pompe lorsque vous tirez. &lt;br /&gt;
*Si vous compter le total des Phantoms dans l&#039;ensemble des niveaux terrestres, tels que Metropolis et Outskirts, vous obtiendrez un total de 7 Phantoms. &lt;br /&gt;
*La carte Le Vaisseau dispose de 7 armes par défaut. &lt;br /&gt;
*La station de radiodiffusion sur Terminal émet sur le canal 7. &lt;br /&gt;
*Le mot Arbiter dispose de 7 lettres… Hasard ou acte volontaire ?!&lt;br /&gt;
*Les &amp;quot;télé&amp;quot; avant la gare de Terminal ont le chiffre 7 sur l&#039;écran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo 3&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halo3.jpg|right|100px|halo 3]]&lt;br /&gt;
*Le jeu est sorti aux états-unis le 25 (5+2=7) &#039;&#039;&#039;Sept&#039;&#039;&#039;embre (7ème mois du calendrier de Jules César) 200&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Il y a, à l’origine du jeu, 49 succès dans Halo 3. 49 = 7x7 . Trente succès nouveaux ont vu le jour depuis…&lt;br /&gt;
*Sur Crow&#039;s Nest, sur la passerelle au-dessus de la caserne il y a une boîte avec un grand 7 Rouge écrit dessus.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 structures en bas de Epitaph. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 terminaux en campagne ( 3 dans L&#039;arche ,3 dans l&#039;alliance covenante et 1 dans Halo) 3+3+1=7 .&lt;br /&gt;
*Chambre froide (Cold Storage) est la septième carte téléchargeable de Halo 3, et a été libérée le Bungie Day : (le 7 / 7). &lt;br /&gt;
*La liste spéciale FFA lors du Bungie Day a un maximum de 7 personnes qui peuvent jouer dans un match. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 différents types de véhicules humains appartenant au CSNU: Mongoose, Warthog, Gauss Warthog, Scorpion, Hornet, Pelican, et Elephant. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 différents types de véhicules Covenants: Ghost, Banshee, l&#039;Apparition, Phantom, Prowler, Scarab, et Chopper. &lt;br /&gt;
*Miranda Keyes a un 7 gravé dans la joue (vous pouvez le voir distinctement sur Crow&#039;s Nest). &lt;br /&gt;
*Dans l&#039;un des terminaux, il est révélé que les mendiants Bias prend contact et étudie le Gravemind durant 379.807 heures (3 +7 +9 +8 +7 = 34, 3 +4 = 7). Par ailleurs, 379.807 divisé par 24 (heures par jour) est égale à 15.825 jours (1 +5 +8 +2 +5 = 21, et 21 : 3 = 7). Mais encore : 15.825 / 365 (jours dans une année) est égale à 43 ans… Hé oui ! 4 + 3 = 7 &lt;br /&gt;
*À la fin de Halo 3, sept formes de Floods ont été vus dans la trilogie. Ce sont les formes : infection, Combat, Transporteur (ou Carrier), Pure, Juggernaut, Proto-Gravemind, et Gravemind. &lt;br /&gt;
*Le UNSC Forward Unto Dawn a le numéro 7 sur sa face avant.&lt;br /&gt;
*La deuxième bataille de Mombasa a duré sept jours. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 paires de monolithes autour du portail. &lt;br /&gt;
*Si vous tracez une ligne entre le Mont Kilimandjaro (en arrière-plan du trailer Halo 3 de l’E3), Mombasa et l’île de Zanzibar, vous obtenez un énorme 7.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 grands objets à l&#039;arrière-plan de Piège de Sable ( Sandtrap ), les six piliers et Aegis Fate frégate. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 colonnes de lumière à l&#039;intérieur de la salle de contrôle sur Halo. &lt;br /&gt;
*Dans le musée de Halo 3, Pawel Czernek mentionne que &amp;quot;le septième jour, nous avons manqué de munitions&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Dans la mission Crow&#039;s Nest, une roquette a le numéro 7 de chaque côté. &lt;br /&gt;
*Au début de Crow&#039;s Nest, certains des moniteurs ont &amp;quot;Secteur 331&amp;quot; écrit dans un coin. 3 +3 +1 = 7. &lt;br /&gt;
*Dernier Recours ( Last Resort ) comporte la municipale turbine 7 de Zanzibar. &lt;br /&gt;
*Si vous êtes sur un terrain ouvert et de préférence plat,, il faut 7 secondes pour obtenir la pleine vitesse avec un Mongoose. &lt;br /&gt;
*Il s’écoule 7 secondes pour que 343 Guilty Spark explose après avoir reçu le coup mortel dans le niveau Halo. &lt;br /&gt;
*Il faut 7 secondes pour être infecté par un flood d’infection  se transformant à son tour en flood forme de combat. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Cortana, au début de la cutscène où vous secourez Cortana, il y a 7 secondes de silence avant qu’elle ne dise &amp;quot;Vous m’avez trouvée&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Altitude ( High Ground ) a une vague forme de &amp;quot;7&amp;quot; en son milieu. &lt;br /&gt;
*Après le premier discours de Vérité sur le niveau Le Covenant, il faut attendre sept secondes pour que son hologramme  disparaisse. &lt;br /&gt;
*Au début du niveau Le Covenant il y a 7 aéronefs : 5 Pélicans et 2 Elite Phantoms.&lt;br /&gt;
*Le septième niveau de jeu (le Covenant) est le dernier niveau de la série (par ordre chronologique) où vous luttez contre les Covenants. &lt;br /&gt;
*Il ya 7 rivets tenant les panneaux latéraux sur chaque côté du Warthog.&lt;br /&gt;
*Seuls sept rangs de Sangheili sont vus dans Halo 3. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau multijoueur, The Pit (la Mine) il y a 7 Pélicans sur le terrain d&#039;aviation (la zone de l&#039;autre côté de la clôture en fil de fer) &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Crow&#039;s Nest, lors de la première prise de contrôle du Master Chief, les groupes électrogènes de secours de l&#039;autre côté de la salle, où vous devez aller pour obtenir le crâne « Black Eye », il est écrit &amp;quot;EPG 2401». 7 puissance 4 = 2401. &lt;br /&gt;
*Quand Johnson vous donne un Spartan Laser durant le niveau Halo pour tuer 343 Guilty Spark, il y a toujours un 7 comme chiffre des dizaines, dans le reste de la batterie. &lt;br /&gt;
*Le Scarab, une fois que le noyau a été mis à mal, il s&#039;effectue 7 secondes avant l’explosion. &lt;br /&gt;
*Si vous quittez Epitaph en mode caméra panoramique, il y a 7 lignes dans la terre entourant la tour qui abrite la carte. &lt;br /&gt;
*Dans « Sur la route de Tsavo » les portes au début du niveau ont toutes le numéro 7 sur elles. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau multi-joueur Piege de sable ( Sandtrap ), le UNSC Aegis Fate Frégate, a un numéro 7 entouré d&#039;une étoile sur le côté. &lt;br /&gt;
*Lorsque Miranda Keyes meurt, il y a 7 épis de Spiker dans son dos. &lt;br /&gt;
*Dans le Niveau Le Covenant, il y a 7 élites qui peuvent vous aider (à l&#039;exclusion de l&#039;Arbiter ou les autres élites en Co-op). &lt;br /&gt;
*Il existe 7 moments où Cortana apparaît en filigrane durant la campagne. &lt;br /&gt;
*7 navires brute fuient vers l&#039;Arche &lt;br /&gt;
*Il y a 7 listes d&#039;objets à mettre sur une carte de Forge : Armes, véhicules, matériel, décor, téléporteurs, points de respawn, et des objectifs. &lt;br /&gt;
*Sur Fonderie, les bobines à fusion ont toutes le numéro 25 sur elles. 2 +5 = 7 &lt;br /&gt;
*La médaille &amp;quot;Killionaire» est un modèle 343. 343 = 7x7x7. &lt;br /&gt;
*Le casque Hayabusa a 7 épis. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 affichages sur le HUD durant la campagne :(grenades, matériel, boucliers, Radar, waypoints, munitions, et Meta-Points [si activé]). &lt;br /&gt;
*Il y a sept niveaux où Cortana n&#039;est pas avec vous. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 véhicules utilisables sur le niveau de l&#039;Arche, le septième niveau du jeu, y compris Arrivée. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 Chieftains dans le niveau &amp;quot;Le Covenant&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Le partage de fichiers a une limite de stockage est de 25 MB. 2 +5 = 7. De même, Bungie Pro dispose de 250 Mo en limite de stockage. Y aviez-vous prêté attention ?&lt;br /&gt;
*Les caisses éparpillées sur l&#039;autoroute de Tsavo et Fonderie ont le numéro de série P425. 4 +5 -2 = 7. &lt;br /&gt;
*Le Spartan Laser est également connu sous le nom de M6 Spartan Laser. M est la 13ème lettre de l&#039;alphabet. 13-6 = 7… Douteux je vous l’accorde.&lt;br /&gt;
*Il faut 7 cristaux de Needler pour faire exploser un ennemi.&lt;br /&gt;
*Dans &amp;quot;Fonderie&amp;quot;, à la fin de la carte il y a 14 places entre les murs, 7 de chaque côté. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Crow&#039;s Nest, dans les baraquements, il y a 7 Marines que vous pouvez sauver.&lt;br /&gt;
*Il y a sept Fusil de Combat placés par défaut sur la carte multijoueur Construction. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Floodgate, il y a sept marins susceptibles d&#039;être sauvés : Deux derrière les sacs de sable, et cinq dans l&#039;entrepôt.&lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs de Magnum pour détruire le Gravity Lift (ascenseur gravitationnel). &lt;br /&gt;
*Le deuxième slogan du jeu (&amp;quot;Believe&amp;quot;) dispose de 7 lettres. &lt;br /&gt;
*Le Drain a une durée de vie de 7 secondes. &lt;br /&gt;
*Le Magnum dans Halo 3 est le M6G… G est la 7e lettre de l&#039;alphabet. &lt;br /&gt;
*Comme le M6D, le M6G a le cachet sur le canon d’une calligraphie asiatique, mais dans ce cas, ils sont du Hangul coréen, et non pas du japonais Kanji. Le symbole, lorsqu&#039;il se reflète, fait apparaître un 7. &lt;br /&gt;
*L&#039;écran central de la pièce à l’épée d’énergie sur la carte  La Mine ( Pit ), présente le nom du secteur 331. 3 +3 +1 = 7 &lt;br /&gt;
*Il s&#039;écoule 7 secondes sur les écrans du Ops Center sur la carte La Mine ( the Pit ) pour faire défiler tous les visuels. &lt;br /&gt;
*Pour détruire une Mangouste avec un fusil sniper, il vous faudra 7 tirs. &lt;br /&gt;
*Il ya sept épis sur les casques de combat des élites. &lt;br /&gt;
*Dans la chambre du Cartographe Silencieux, il y a une somme de 7 trapèzes au-dessus des portes. &lt;br /&gt;
*Le pistolet type-52, alias le Mauler, est une référence au 7. 5 +2 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a 7 lumières individuelles tout au long de la grotte de Valhalla. &lt;br /&gt;
*Il y a sept pièces de voirie avec le lanceur de missiles dans le décor sur Altitude ( High Ground ) (y compris celui placé sous la machine). &lt;br /&gt;
*À l&#039;extérieur de la salle des ordinateurs sur Altitude ( High Ground ), au-dessus de la bande jaune est le texte en blanc 443-9A. Si on considère que A = 1, alors 4 +4 +3 +9 +1 = 21 . Ainsi 21 : 3 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a 14 portes en acier sur Altitude ( High Ground ). 14 : 2 = 7 (en comptant la grande porte avec deux portes en mouvement). &lt;br /&gt;
*Il y a 7 lignes de texte sur l&#039;écran de la porte d&#039;Alitude ( High Ground ). &lt;br /&gt;
*Les deux petits générateurs dans la chambre rec. de Fonderie sont étiquetés avec le numéro 25. 2 +5 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a deux 7 sur le côté de l’armure Grunt Minor. &lt;br /&gt;
*Il existe sept zones concentriques entourant le portail.&lt;br /&gt;
*Il y a sept palettes sur la voie des missiles pods, sur le niveau La Tempête &lt;br /&gt;
*Il y a 7 tubes, où vous pouvez marcher dans le lit du lac où vous combattez votre premier scarab. &lt;br /&gt;
*La structure centrale du scarabée a un cylindre au sommet avec 7 tubes sortant de celui-ci.&lt;br /&gt;
*Il ya 160 armes, vous pouvez forger sur Altitude ( High Ground ), sans compter celles qui ont déjà été mises sur la carte. 1 + 6 + 0 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a sept symboles à chaque extrémité de la poignée de l&#039;épée à plasma. &lt;br /&gt;
*Sur Piege de Sable ( Sandtrap ) il ya 7 piliers anguleux sur le long chemin intérieur. &lt;br /&gt;
*Le bloc rouge sur le Banshee fait penser à un 7. &lt;br /&gt;
*La carte Epitaph a 7 projecteurs à hologramme, 6 mineurs et le projecteur de mendicant Bias. &lt;br /&gt;
*Il y a exactement 14 crânes (y compris les deux crânes des aveugles) dans Halo 3. 14 : 2 = 7. &lt;br /&gt;
*Il y a maintenant 14 armes Covenantes, (à l&#039;exclusion de la Forerunner Sentinelle)  au total. 14 : 2 = 7. &lt;br /&gt;
*Il y a 14 pièces d’équipement ( Drain d&#039;énergie, Module anti grav, mine, Bulle protectrice, etc.) au total. 14 : 2 = 7. &lt;br /&gt;
*Les véhicules covenants introduits dans Halo 3 sont au nombre de 7. Le Chopper des Brutes, également connu sous le nom de Type-25, véhicule d&#039;assaut rapide est l&#039;un d&#039;eux. Le char anti-aérien Wraith et le Prowler sont de type-52. (2 +5 ou 5 +2 = 7) &lt;br /&gt;
*Un arbre dans Sierra 117 désigne trois chiffres, 7-16-95. Le chiffre 16 (1+6) est le total de 7, tandis que le chiffre 95 (9+5) de 14. Le premier numéro est inutile à expliquer bien entendu, puisque c’est un 7 de référence… avez-vous vu cet arbre ?&lt;br /&gt;
*Dans Crow&#039;s Nest, il y a une boîte avec 2401 écrit sur elle. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 armes avec zoom : Fusil de combat, Fusil Sniper , Beam Rifle, Carabine, Lance Rocket, Fuel Rod Gun, and Spartan Laser.&lt;br /&gt;
*Halo 3 a mis en place sept nouvelles armes à l&#039;arsenal: Mauler, Spiker, Sabre Grenade, Chopper, Prowler, Spartan Laser, et le module lance missile . &lt;br /&gt;
*Dans le Niveau Le Covenant il y a 7 navires séparatistes du CSNU à l&#039;ouverture de la cutscene (5 pélicans et 2 fantômes) &lt;br /&gt;
*Dans le générique, à un point il est dit: &amp;quot;And literally hundreds of people we don&#039;t have space to 7hank&amp;quot; (&amp;quot;…et littéralement des centaines de personnes à qui nous n&#039;avons pas assez d&#039;espace pour remer7ier&amp;quot;. Au lieu d&#039;un &#039;t&#039; Bungie a utilisé un sept. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 Vidmaster à réaliser; 4 réalisations peuvent être trouvés dans Halo 3 alors que les 3 autres seront libérés avec Halo 3: ODST (3 +4 = 7).&lt;br /&gt;
*Dans l&#039;avant dernière cinématique, celle du recueillement devant le mémorial, il y a 7 Marines qui tirent la salve d&#039;honneur aux disparus.&lt;br /&gt;
*Vérité dit 7 mots avant de mourir: &amp;quot;Je.Suis.Vérité. La voix des Covenant! &amp;quot; L&#039;Arbiter lui réponds par 7 autres mots: &amp;quot;Cette voix n&#039;as que trop crié.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Contact Harvest&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halocontactharvest.jpg|right|100px|Halo: Contact Harvest]]&lt;br /&gt;
*il y a 7 ascenseurs spatiaux. &lt;br /&gt;
Le premier ascenseur spatial de la Tiara à s&#039;effondrer est le 7ème ascenseur. &lt;br /&gt;
*Il y avait 7 petites boîtes striées aux ascenseurs de la Tiara&lt;br /&gt;
*Vingt-huit conteneurs étaient déjà sur les volets couplés en quatorze paires. Les deux nombres, 28 et 14 sont divisibles par 7.&lt;br /&gt;
*Toutes les cinq minutes il y avait 7 paires de conteneurs qui passaient. &lt;br /&gt;
*Plus tard, Loki change l’intervalle de cinq minutes pour les conteneurs à sept minutes. &lt;br /&gt;
*le livre parle d’un rapport de l’ONI : &amp;lt;\ civil &amp;quot;Charlie Hotel&amp;quot; avec entre crochets [ONI.REF # 409871] ... 409871 peut être divisé par 58553 pour être égal à 7. &lt;br /&gt;
*Dans ce même rapport peuvent être trouvées 2 autres références. La première se trouve dans la ligne # SOURCE.REF Jotun-s2-05866. 5866 peut se diviser par 838, cela donne 7. Et la deuxième se trouve dans la ligne # SOURCE.REF Jotun-S4-021147. 21147 peut se diviser par 3021, cela donne 7.&lt;br /&gt;
*Lorsque le sergent-chef A.J. Johnson offre sa main à Byrne, il a hésité, assez pour que Jenkins  compte des push-ups 38-45. (45 - 38 = 7). Là, il faut lire le livre pour comprendre ^^.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Cole Protocol&#039;&#039;&#039;== &lt;br /&gt;
[[Image:halothecoleprotocol.jpg|right|100px|Halo: The Cole Protocol]]&lt;br /&gt;
*le monde natal du Commander Dmitri Zheng a été vitrifié 7 ans avant les événements du livre, alors qu&#039;il était en patrouille. &lt;br /&gt;
*Comme un orphelin, Jai a dormi dans &amp;quot;le dortoir d’Etat cinq /cinq, et dans le lit numéro 68.&amp;quot; 6 +8 = 14 donc 14 : 2 = 7 &lt;br /&gt;
*Tandis que l’ A.I. à bord de la Petya a parlé aux Spartans, Mike a tenu 7 doigts sur sa cuisse comme un signe pour Jai. &lt;br /&gt;
*La Spartan Adriana-111 de la gray team, dispose de 7 lettres à son prénom…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo 3: ODST&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halo3recon.png|right|100px|Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Le Trailer Promotionnel&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans le trailer, il y a sept Brutes dans la patrouille covenante. &lt;br /&gt;
*Dans le trailer, l’estimation de la mort du ODST lors de l’éjection de la porte de son HEV est affichée à 0,52%. 5 +2 = 7 &lt;br /&gt;
*Dans le trailer, la musique qui se joue est exactement de 77 secondes ou 1 minute et 17 secondes, une excellente référence au SPARTAN-117… &lt;br /&gt;
*Dans le trailer, lorsque la caméra zoom, il y a 7 plans successifs en comptant celui de base.&lt;br /&gt;
*À environ 10 secondes du début du trailer, il y a 7 HEV dans l&#039;atmosphère. &lt;br /&gt;
*À environ 15 secondes, il existe 28 niveaux de vitres bleutées sur la tour de gauche. 28 : 4 = 7 . Ceci n’est certainement pas du au hasard…&lt;br /&gt;
*En haut à droite il y a le visage vert qui changera 7 fois (y comprise l’émotion du commencement). &lt;br /&gt;
*Le capitaine vu dans Halo 3: ODST commande un escadron des forces spéciales, composé de 14 hommes. 14 : 2 = 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Le Jeu&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[La Recrue]]:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Poids: 88 kg, 8 + 8 = 16, 1 + 6 = &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date d&#039;enrôlement: 0&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;/0&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;/254&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo Wars&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Halo Wars n&#039;est pas un jeu de Bungie, mais on à pu relever un petit clin d&#039;œil au chiffre 7 de la part d&#039;Ensemble Studio&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans le 7ème niveau, il y a 7 nœuds d&#039;alimentations qui alimentent le [[Super Scarab]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Reach&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans le trailer de présentation de l&#039;E3 2009, le Commandant appel &amp;quot;[[Nova One]]&amp;quot; qui ne répond pas: &amp;quot;Nova One&amp;quot; contient 7 lettres&lt;br /&gt;
*Dans ce même trailer, la dernière phrase est prononcé par &amp;quot;[[Sierra-259]]&amp;quot;: 2 + 5 + 9 = 16 et 1 + 6 = 7&lt;br /&gt;
*Le jour de la sortie d&#039;Halo Reach est le 14 &#039;&#039;&#039;Sept&#039;&#039;&#039;embre (14 : 2 = 7)&lt;br /&gt;
*À la fin de la campagne. L&#039;écran de téléchargement alligne les &amp;quot;pixels&amp;quot; pour former un 7.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 abiletées d&#039;armure dans Reach: Sprint, Évasion, Jet pack, Bulle curative, Armure, Camouflage et Holograme.&lt;br /&gt;
*Parfois, le distributeur automatique (qui donne généralement une centaine de crédits) en donne 777.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Dates&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
*Les Prophètes ont quitté leur monde natal, dans le 7e siècle avant J.-C. (648 avant JC).&lt;br /&gt;
*La démo de [[Halo Wars]] est mondialement sortie le 5 février… le deuxième mois de l&#039;année 2008. Donc  : 5 + 2 = 7&lt;br /&gt;
*[[Halo 3: ODST]] est normalement prévu pour le 22/09/09 = séparez les deux 2 pour les soustraire chacun aux deux 9 font alors deux 7 consécutifs.&lt;br /&gt;
*Le livre &#039;&#039;The Art of Halo 3&#039;&#039; est paru le 25 (2+5 = 7) Novembre 2008&lt;br /&gt;
*La date du [[Hillside Memorial]] (&#039;&#039;À la mémoire de ceux tombés pour la défense de la Terre et de ses colonies&#039;&#039;) est du 3 Mars [[2553]] - la somme des chiffres: 3+3+2+5+5+3 = 21 ... Un multiple de 7&lt;br /&gt;
*la Date d&#039;enrôlement de [[Rookie]] est le : 07/07/2547&lt;br /&gt;
*la [[Bataille de Chi Ceti]] a lieu le 27 novembre 2525 (27-11-2525). 2+7+1+1+2+5+2+5 = 25, et 25 = 2+5..., 2+5 = 7&lt;br /&gt;
*Le 7 Octobre 2525, trois navires du CSNU ont été envoyés pour enquêter sur la raison pour laquelle l’Autorité administrative coloniale  avait perdu le contact avec Harvest...   2+5+2+5 = 14,  donc deux fois 7 .&lt;br /&gt;
*Le 17 Septembre [[2517]]: [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]] et le Lieutenant [[Jacob Keyes]] rencontrent John à l’âge de six ans, sur [[Eridanus II]].&lt;br /&gt;
*Le [http://wiki.halo.fr/index.php/Multijoueur_de_Halo_3#Pack_de_cartes_H.C3.A9roique Map Pack Héroïque] est sorti le 11 Décembre 2007 : 1+1+1+2+2+7 = 14... un multiple de 7&lt;br /&gt;
*[[Chambre Froide]] est une carte gracieusement offerte aux joueurs pour le Bungie Day 2008 (le 07 Juillet 2008)&lt;br /&gt;
*le 07 Juillet The [[Rookie]] s&#039;engage dans l&#039;UNSC Marine Corps.&lt;br /&gt;
*Le UNSC [[Pillar of Autumn]] passera 43 années à servir au [[CSNU]] : 43 = 4 + 3 = &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres==&lt;br /&gt;
*[[7 wood]], est un accessoire, une arme de [[melee|mêlée]] disponible uniquement dans la carte d&#039;[[Halo 3]] [[Sandbox (Multijoueur de Halo 3)|Sandbox]].&lt;br /&gt;
*Le [[7 on the 7th]] (7 le 7) est une sélection en Matchmaking qui apparait tous les 7 de chaque mois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Image:seven MC.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eniotna308</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Chiffre_7&amp;diff=36908</id>
		<title>Chiffre 7</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Chiffre_7&amp;diff=36908"/>
		<updated>2010-10-10T18:27:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eniotna308 : /* Liste des &amp;quot;Sept&amp;quot; référenciés dans Halo */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;BUNGIE&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Les 7 étapes pour la domination du monde]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Liste des &amp;quot;Sept&amp;quot; référenciés dans Halo =&lt;br /&gt;
[[Image:7.jpg|right|150p]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bungie Studios a depuis longtemps égrainé le chiffre sept (7) dans ses jeux de multiples façons. Ensemble Studios et ses auteurs font également beaucoup de références au 7 dans leurs œuvres sur Halo.  Ainsi, dans bon nombre de leurs jeux, cette idée excentrique a provoqué l’émulation pour le plus grand nombre de références possibles (même si certaines sont involontaires).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nota Bene : Tous les numéros de pages que vous rencontrerez dans les livres ci-dessous sont ceux de la version anglaise des romans sauf si spécification contraire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo : la Serie&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il ya sept anneaux dans la série [[Halo]].&lt;br /&gt;
*Les [[Spartan]]s font environ 7 pieds de hauteur.&lt;br /&gt;
*Si l’on compte tous les Spartans de la nouvelle, il y a 7 Spartans actifs connus.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 [[http://wiki.halo.fr/index.php/Covenants#Chronologie_des_Ages âges]] connus dans l&#039;histoire Covenante.&lt;br /&gt;
*Le nombre nommant les [[moniteur]]s connus sont des multiples de 7:  1x7 = 7x7 = 49x7 = 343 x7 = 2401x7 = 16807 x7 = 117649&lt;br /&gt;
*Y a sept lettres dans le mot Spartan.&lt;br /&gt;
*les élites mesurent 8 pieds et 6 pouces(entre 8 et 6 ,c&#039;est 7)&lt;br /&gt;
*La [[SMG]] est le modèle M&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: La Chute de Reach&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halolachutedereach.jpg|right|100px|Halo: la chute de reach]]&lt;br /&gt;
*Le Lieutenant [[Jacob Keyes]] a obtenu son diplôme du CSNU à l&#039;[[Académie Lunaire]] en seulement 7 semaines&lt;br /&gt;
*Alors que Jacob Keyes était encore au CSNU OCS, un incident lors d’un slipstream provoqua parmi ses enseignes, 14 tués…  14 : 2 égale 7.&lt;br /&gt;
*Les enfants observèrent 7 loups attaquer un orignal dans la classe. Dans la version anglaise du livre, cela se trouve à la page 43…  4 + 3 = 7 .&lt;br /&gt;
*Le 7 Octobre 2525, trois navires du CSNU ont été envoyés pour enquêter sur la raison pour laquelle l’Autorité administrative coloniale  avait perdu le contact avec Harvest...   2+5+2+5 = 14,  donc deux fois 7 .&lt;br /&gt;
*[[Samuel-034]] le [[Spartan-II]] est décédé à l’âge de 14 ans. Donc 3+4=7 et 14 le double de 7&lt;br /&gt;
*Il est dit qu’un [[Destroyer]] n’a que 7 mètres de plus qu’une [[Frégate]] . &lt;br /&gt;
*Le [[Lieutenant Hall]] a écrit 7 articles sur la physique communications en saut [[slipspace|hyper-espace]]. &lt;br /&gt;
*Quatre frégates Covenantes ont combattu 7 destroyers du CSNU . &lt;br /&gt;
*Hall fait état d&#039;une collision en 7 secondes . &lt;br /&gt;
*Jacob Keyes ne pouvait compter que sur 7 navires du CSNU toujours intacts après la [[bataille de Sigma Octanus IV]]. &lt;br /&gt;
*[[Jericho VII]]...  VII = 7 en chiffres romains. &lt;br /&gt;
*Master Chief est entouré par 7 soldats . &lt;br /&gt;
*Le [[Pillar of Autumn]] entrepose 7 [[longsword]] C709-classe Starfighters. &lt;br /&gt;
*Le premier Spartan introduit après John a été Sam-034 (0 +3 +4 = 7) &lt;br /&gt;
*7 frégates covenantes ont poursuivi le Pillar of Autumn. &lt;br /&gt;
*Le livre était censé être terminé en 7 semaines selon [[Bungie]].&lt;br /&gt;
*Le Spartan 117 se différencie des autres par sa chance or 7 est le chiffre de la chance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Combat Evolved (et Halo: The Flood)&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halolesfloods.jpg|right|100px|Halo: Les Floods]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La capsule d’évacuation utilisée par le Master Chief pour s’échapper du Pillar porte le numéro 61 (6+1 = 7). &lt;br /&gt;
*Le crash de cette navette fait 7 morts : 6 marines et 1 pilote. &lt;br /&gt;
*[[343 Guilty Spark]]: dérivé de la valeur 343 qui est de 7 3.  De plus, la somme des chiffres et des lettres forme un total de 7.&lt;br /&gt;
*Dans le chapitre sept de [[Halo: Les Floods]], la date est le &amp;quot;septième cycle, 49 unités&amp;quot; ( Calendrier des batailles covenantes) &amp;quot;.  49 = 7 x 7&lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs de [[Fusil à pompe M90]] pour détruire une [[apparition]].&lt;br /&gt;
*Pour tuer un flood, il faut 7 coup de crosse.&lt;br /&gt;
*Dans Halo: The Flood, le [[Major Antonio Silva]] regrette qu&#039;il n&#039;y ait pas 7 [[Premier Lieutenant Melissa McKay|lieutenant Mckay]].&lt;br /&gt;
*Le caractère Kanji de sept (七) est sur le[[pistolet M6]], il apparaît également un 7 à l&#039;envers [12]. &lt;br /&gt;
*Vous avez besoin d&#039;au moins sept aiguilles de [[Needler]] pour provoquer une explosion. &lt;br /&gt;
*[[Echo 419]] : 4 + 1 + 9 = 14; (le double de 7). &lt;br /&gt;
*[[Cortana]] charge Echo 419  d’extraire l&#039;accès externe à la jonction 4C… C étant la 3ème lettre de l&#039;alphabet, 4 +3 = 7 &lt;br /&gt;
*Dans La Panse, (le dernier niveau de Halo : CE)  lorsque 343 Guilty Spark  arrête le compte à rebours les moteurs de la machinerie, la minuterie indique 12h31…  1 +2 +3 +1 = 7. &lt;br /&gt;
*Après la destruction des noyaux à fusion sur le Pillar, Master Chief conduit un [[Warthog]] dans un couloir de service de classe 7.&lt;br /&gt;
*Le dernier [[longsword]] sur le [[Pillar of Autumn]] a été lancé de la baie 7. &lt;br /&gt;
*Johnson apparaît dans 7 niveaux. &lt;br /&gt;
*Si vous regardez le soleil, puis tourner légèrement dans une direction quelconque, vous pouvez voir que il y a 7 cercles dans le halo (phénomène lumineux). &lt;br /&gt;
*Au cours de la dernière cutscène du niveau « assaut sur la salle de contrôle” il y a 7 piliers de lumière en arrière-plan.&lt;br /&gt;
*Il est indiqué que la plupart des élites mesurent en moyenne 8 pieds et 6 pouces,  voire plus. (8 +6 = 14, 14 : 2 = 7) &lt;br /&gt;
*Sur le plan Le Maw, lorsque vous êtes à sept mètres du longsword, la cinématique de l’embarquement commence. &lt;br /&gt;
*Sur la troisième page du manuel expliquant le [[HUD]] (manuel du jeu PC), une capture d&#039;écran avec une explication de la portée du fusil sniper montre 7 balles dans le chargeur du fusil. &lt;br /&gt;
*Également à la page 24 du manuel de Halo : CE PC, dans les Power-Ups, il y a 7 [[Equipement (Power Up)|Power-Ups]]&lt;br /&gt;
*Le prologue se termine à la page 7. &lt;br /&gt;
*Le manuel comporte 7 armes humaines utilisables.&lt;br /&gt;
*Le [[Proto-fossoyeur]] dispose de 7 tentacules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: First Strike&#039;&#039;&#039;== &lt;br /&gt;
[[Image:halooperationfirststrike.jpg|right|100px]]&lt;br /&gt;
*Il y a 7 navires Covenants dans le système après la destruction de Halo.&lt;br /&gt;
*À la page 7, [[Spartan-104]] envoie un spam accidentellement à [[FLEETCOM]] 7 au cours de la descente du [[Pelican]] [[Bravo 001]]. &lt;br /&gt;
*Il n&#039;y avait que sept survivants humains de la destruction de Halo. &lt;br /&gt;
*Dans le [[Protocole Cole]], une sous-section sept, est spécifiée. &lt;br /&gt;
*Les Spartans sur [[Reach]] arriver à [[ODG Facility A-331]] (Orbital Defense Generator). 3 + 3 + 1 = 7 &lt;br /&gt;
*Le fleuron Covenant[[ Ascendant Justice]] a 7 [[tourelle à plasma]]. &lt;br /&gt;
*Le réacteur 7 du complexe est le premier à être compromis. &lt;br /&gt;
*Il ya sept baies chirurgicales à l&#039;infirmerie de la [[CASTLE Base]]. &lt;br /&gt;
*Tandis qu’elle est en train de supprimer [[Araquiel]], le [[Dr Halsey]] tape le niveau 7 des barrières de sécurité. &lt;br /&gt;
*Ascendant Justice arrive à [[Epsilon Eridani]], à 700.000 kilomètres du centre du système. &lt;br /&gt;
*John dit que c&#039;est la septième fois, qu’ils se sont entraînés avec la [[compagnie Tango]]. &lt;br /&gt;
*Après leur mission contre la tango Company, les Spartans sont censés avoir rendez-vous avec le Premier maître [[Mendez]] à 0700 heures. [18] &lt;br /&gt;
*Il y avait sept automates robotiques [service drones] à bord du [[Gettysburg]]. &lt;br /&gt;
*Les morts de l&#039;équipage du Gettysburg est placée dans la baie 7 du cargo. &lt;br /&gt;
*Les Spartans doivent passer sept kilomètres plus haut et plus loin que le [[Unyielding Hierophant]] (page 305). &lt;br /&gt;
*Le Master Chief fixe sa [[Mine Lotus antichar]] et programme le détonateur à sept secondes.&lt;br /&gt;
*Le chapitre 7 porte le même nom que le titre.&lt;br /&gt;
*p.369 (VF):&amp;quot;Verrouille la porte, déclara le Dr Halsey à Cortana. Augmente les mesures de contre-intrusion au niveau sept.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*p.372 (VF):&amp;quot;Température principale augmentant régulièrement de deux dixièmes de degrés Celsius par minute. Elle atteindra trente-sept degrés dans dix minutes.&lt;br /&gt;
*p.394 (VF):&amp;quot;Le CAM du &#039;&#039;Gettysburg&#039;&#039; est doté de dix-sept bobines supraconductrices.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Ghosts of Onyx&#039;&#039;&#039;== &lt;br /&gt;
[[Image:haloghostofonix.jpg|right|100px|Halo: Ghost Of Onyx]]&lt;br /&gt;
*Les Spartans III de la [[Beta Company]] ont été lancés en hyper-espace 7 heures plus tôt (page 16). &lt;br /&gt;
*Sept navires de croisière Covenants apparaissent [23]. &lt;br /&gt;
*322 minutes s’écoulent après que l&#039;oxygène soit projetée dans la Mjölnir V de SPARTAN-051 : 3 +2 +2 = 7. 322 est également un des multiples de 7… 7x46 = 332&lt;br /&gt;
*L&#039;astéroïde que les Spartans III attaquent est [[K7-49]]: 49 = 7 x 7 &lt;br /&gt;
*Un groupe de Sentinelles sont liés dans un triangle, numéroté 49 (7x7 = 49). &lt;br /&gt;
*Une heure et dix-sept minutes (117 comme MC) avant que la porte ne se ferme, (page 311) &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Seuls les 7 Spartans ici.&amp;quot; (page 176) &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Quel Sangheili Major oserait désobéir à un [[Ship Master]] qui a conduit 7 glorieuses campagnes contre leurs ennemis?&amp;quot; [26] &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Les sept [[Sentinelle]]s ajustent leur objectif&amp;quot;, etc..  &lt;br /&gt;
*Le plafond où Spartans atterrissent dans la construction avait 7 faces. &lt;br /&gt;
*La [[SPI|Semi Powered Infiltration Armor]] dispose de 7 minutes d&#039;air respirable. &lt;br /&gt;
*Avant les événement faisant des victimes, il y a eu 7 Spartans-III actifs sur [[Onyx]] (Tom, Lucy, et Team Saber). &lt;br /&gt;
*[[Kurt-051]] forma les [[Spartan-III]] pendant sept ans.&lt;br /&gt;
*La [[route 32-B]] est probablement une autre référence au chiffre [[7]] : &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; est la deuxième lettre de l&#039;alphabet et comme tel, &#039;&#039;&#039;3 + 2 + 2 = 7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo 2&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halo 2 couverture.jpg|right|100px]]&lt;br /&gt;
*Le symbole des ailes des [[Banshee]]s est composé de 7 blocs rouges. &lt;br /&gt;
*Dans Halo 2 il y a 7 races de Covenants qui sont vues: [[Grunt]]s, [[Jackal]]s, [[Drone]]s, [[Hunter]]s, [[Brute]]s, [[Elite]]s, et [[Prophète]]s.&lt;br /&gt;
*Les cabines téléphoniques sur tous les terminaux sont numérotés 7. &lt;br /&gt;
*Si vous regardez de près le casque de MC, vous pouvez entrevoir un léger 7 (on le voit mieux dans la première cutscène de Metropole). &lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs de fusil à pompe sur l&#039;avant d’un [[Warthog]] pour le détruire. &lt;br /&gt;
*[[2401 Penitent Tangent]]: 2 +4 +0 +1 = 7. &lt;br /&gt;
*Le Numéro de série de l&#039;in Amber Clad est FFG-142… 1 + 4 + 2 = 7. &lt;br /&gt;
*La Station le Caire est identifiée comme UNSCDF-ODA142 Cairo. 1 + 4 + 2 = 7 &lt;br /&gt;
*L&#039;une des particularités de Zanzibar se produit le 07/07 (c’est également le Bungie Day). &lt;br /&gt;
*Le Gravemind parle surtout en heptamètre, un style poétique de sept mots par ligne. &lt;br /&gt;
*Dans la petite chambre noire où le crâne IWHBYD est situé, il y a un numéro 7 sur le mur. &lt;br /&gt;
*À la fin du générique le &amp;quot;t&amp;quot; est remplacé par un 7 dans la phrase &amp;quot;And a whole load of people we didn&#039;t get time to 7hank&amp;quot;  &lt;br /&gt;
*Pour obtenir le IWHBYD crâne, on doit faire face à des vagues de 7 Ultra Elite, avec 7 élites dans le 7ème vague. &lt;br /&gt;
*Au niveau station du Caire, où l&#039;arbiter est brûlé avec la marque de honte, il y a 7 niveaux de gradins pour le public. &lt;br /&gt;
*Il existe 7 types de jeu. &lt;br /&gt;
*Sur banlieue sur le chemin du crâne aveugle il ya un panneau portant le numéro 7 cloué dans le mur. &lt;br /&gt;
*Près de la fin de Banlieue, dans les tunnels où les Covenants se regroupent. Sur certaines parties du tunnel &amp;quot;C-4&amp;quot; il peut être lu sur les côtés de la route. C = 3, 3 +4 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a actuellement 7 véhicules Covenants : Wraith, Ghost, Spectre, Scarab, Banshee, Phantom et le Shadow. &lt;br /&gt;
*Il y a aussi seulement 7 véhicules pilotables dans le jeu:  Scorpion, Wraith, Spectre, Warthog, Gauss Hog, Ghost, et Banshee. &lt;br /&gt;
*Dans une scène supprimée, une version plus longue de la scène du début de &amp;quot;Sacred Icon&amp;quot;, Vérité et l&#039;Arbiter observent 7 peintures murales qui montrent comment l’Alliance s’est formée. &lt;br /&gt;
*Il y a un 7 rayé clairement visible sur la joue de Miranda Keyes.&lt;br /&gt;
*Les ODSTs vus dans le jeu appartiennent à la 7ème Orbital Drop Shock Trooper Division. &lt;br /&gt;
*Après la demi-porte fermée en métropole, avant la section &amp;quot;Cette ville n&#039;est pas assez grande pour deux», vous traversez un tunnel, tourner à droite et vous verrez quelques places avec des chiffres qui sont 2, 2, et 3… 2 +2 +3 = 7. &lt;br /&gt;
*Vous bataillez durant 7 niveaux en tant que master chief: Station Le Caire, Outskirts , Metropole, Delta Halo, Regret, Gravemind et Haute Charité. &lt;br /&gt;
*Lorsque vous effectuez un zoom avant avec soit la Carabine covenante ou le canon à barres de combustible, il y a 7 hexagones en place sur la visée.&lt;br /&gt;
*La taille du Fossoyeur, sans ses tentacules, atteint une longueur de 278 pieds : 2+7+8 = 17.  &lt;br /&gt;
*Dans Metropole, près de la fin du niveau où vous devez détruire le Scarab, le sergent Banks porte un communicateur. Sur le dos de ce Communicateur est inscrit le mot hindi pour 7, écrit dans le script de l&#039;hindi. &lt;br /&gt;
*Dans L&#039;Armurerie il y a 7 canons visibles MAC (six à distance et celui du Caire). &lt;br /&gt;
*Si l’on compte le « niveau de l’entraînement » dans l’armurerie, il existe 14 niveaux jouables. 14 : 2 = 7 &lt;br /&gt;
*Dans la map multi-joueur Headlong, il est un signe sur l&#039;immeuble d&#039;à côté du respawn du Banshee qui se lit comme suit: 2,2,3, W… Ainsi, 2 +2 +3 = 7. &lt;br /&gt;
*Sur le multi-joueurs de la très célèbre map Zanzibar il y a 7 palmiers et 7 caisses de bouteilles. L’aviez vous remarqué ?!&lt;br /&gt;
*Sur Headlong près du pont, qui relie le bâtiment au Needler, il y a un morceau de papier avec le numéro 7 épinglé sur le mur.&lt;br /&gt;
* Dans Headlong encore, le numéro 7 est cloué sur le côté de la porte sur le bâtiment qui a l&#039;épée à plasma.&lt;br /&gt;
*Dans la carte multi-joueur Containment, il y a 7 bobines à fusion pyramidales. &lt;br /&gt;
*La carte multi-joueur Terminal dispose d&#039;un grand 7 sur la gare. &lt;br /&gt;
*Il y a un 7 sur la partie inférieure d&#039;une rampe de Pelican. &lt;br /&gt;
*Le camouflage de l’Arbiter dure 7 secondes (en mode Normal). &lt;br /&gt;
*Il y a 7 rangs d’élites. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 syllabes dans &amp;quot;I Would Have Been Your Daddy&amp;quot;. (J&#039;aurais voulu être ton père)… Tiré par les cheveux ?&lt;br /&gt;
*Sur le niveau Regret (de la campagne), il y a un anneau de sept grenades à plasma. &lt;br /&gt;
*Il s&#039;écoule 7 secondes pour qu’un Ghost ou un Banshee explose une seconde fois après qu&#039;il ait été rendu inutilisable. &lt;br /&gt;
*Vous faites face à sept paires de Hunters dans le niveau Gravemind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*À Zanzibar, il est un carré dans un mur sur une des entrées du bâtiment principal qui a deux carrés montrant un 2 et un carré montrant un 3 et le dernier présentant un W traversé par une ligne, vous pouvez donc voir 2 +2 +3 = 7. &lt;br /&gt;
*Lorsque le In Amber Clad particip à la première bataille de la Terre, de nombreuses unités des 17e et 77e Régiments de marines sont à bord. &lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs avec la carabine covenante pour tuer un adversaire blindé comme un Spartan ou un Elite. &lt;br /&gt;
*Au début du niveau de la Station Caire, après que vous obteniez le SMG et le fusil de combat (BR) vous pouvez voir les cases en bas de l&#039;escalier et par la porte qui vous conduira à la suite du jeu, si l&#039;on compte ces cases il y en a 14, 2X7 = 14 ( 14 : 2 = 7). &lt;br /&gt;
*Il existe 7 niveaux de cercueils dans le mausolée de l&#039;arbiter. Vérifiez par vous-même…&lt;br /&gt;
*Dans le niveau The Great Journey il y a 7 grands canons à plasma. &lt;br /&gt;
*Il ya 7 billes de plomb dans une cartouche de fusil à pompe lorsque vous tirez. &lt;br /&gt;
*Si vous compter le total des Phantoms dans l&#039;ensemble des niveaux terrestres, tels que Metropolis et Outskirts, vous obtiendrez un total de 7 Phantoms. &lt;br /&gt;
*La carte Le Vaisseau dispose de 7 armes par défaut. &lt;br /&gt;
*La station de radiodiffusion sur Terminal émet sur le canal 7. &lt;br /&gt;
*Le mot Arbiter dispose de 7 lettres… Hasard ou acte volontaire ?!&lt;br /&gt;
*Les &amp;quot;télé&amp;quot; avant la gare de Terminal ont le chiffre 7 sur l&#039;écran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo 3&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halo3.jpg|right|100px|halo 3]]&lt;br /&gt;
*Le jeu est sorti aux états-unis le 25 (5+2=7) &#039;&#039;&#039;Sept&#039;&#039;&#039;embre (7ème mois du calendrier de Jules César) 200&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Il y a, à l’origine du jeu, 49 succès dans Halo 3. 49 = 7x7 . Trente succès nouveaux ont vu le jour depuis…&lt;br /&gt;
*Sur Crow&#039;s Nest, sur la passerelle au-dessus de la caserne il y a une boîte avec un grand 7 Rouge écrit dessus.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 structures en bas de Epitaph. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 terminaux en campagne ( 3 dans L&#039;arche ,3 dans l&#039;alliance covenante et 1 dans Halo) 3+3+1=7 .&lt;br /&gt;
*Chambre froide (Cold Storage) est la septième carte téléchargeable de Halo 3, et a été libérée le Bungie Day : (le 7 / 7). &lt;br /&gt;
*La liste spéciale FFA lors du Bungie Day a un maximum de 7 personnes qui peuvent jouer dans un match. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 différents types de véhicules humains appartenant au CSNU: Mongoose, Warthog, Gauss Warthog, Scorpion, Hornet, Pelican, et Elephant. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 différents types de véhicules Covenants: Ghost, Banshee, l&#039;Apparition, Phantom, Prowler, Scarab, et Chopper. &lt;br /&gt;
*Miranda Keyes a un 7 gravé dans la joue (vous pouvez le voir distinctement sur Crow&#039;s Nest). &lt;br /&gt;
*Dans l&#039;un des terminaux, il est révélé que les mendiants Bias prend contact et étudie le Gravemind durant 379.807 heures (3 +7 +9 +8 +7 = 34, 3 +4 = 7). Par ailleurs, 379.807 divisé par 24 (heures par jour) est égale à 15.825 jours (1 +5 +8 +2 +5 = 21, et 21 : 3 = 7). Mais encore : 15.825 / 365 (jours dans une année) est égale à 43 ans… Hé oui ! 4 + 3 = 7 &lt;br /&gt;
*À la fin de Halo 3, sept formes de Floods ont été vus dans la trilogie. Ce sont les formes : infection, Combat, Transporteur (ou Carrier), Pure, Juggernaut, Proto-Gravemind, et Gravemind. &lt;br /&gt;
*Le UNSC Forward Unto Dawn a le numéro 7 sur sa face avant.&lt;br /&gt;
*La deuxième bataille de Mombasa a duré sept jours. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 paires de monolithes autour du portail. &lt;br /&gt;
*Si vous tracez une ligne entre le Mont Kilimandjaro (en arrière-plan du trailer Halo 3 de l’E3), Mombasa et l’île de Zanzibar, vous obtenez un énorme 7.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 grands objets à l&#039;arrière-plan de Piège de Sable ( Sandtrap ), les six piliers et Aegis Fate frégate. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 colonnes de lumière à l&#039;intérieur de la salle de contrôle sur Halo. &lt;br /&gt;
*Dans le musée de Halo 3, Pawel Czernek mentionne que &amp;quot;le septième jour, nous avons manqué de munitions&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Dans la mission Crow&#039;s Nest, une roquette a le numéro 7 de chaque côté. &lt;br /&gt;
*Au début de Crow&#039;s Nest, certains des moniteurs ont &amp;quot;Secteur 331&amp;quot; écrit dans un coin. 3 +3 +1 = 7. &lt;br /&gt;
*Dernier Recours ( Last Resort ) comporte la municipale turbine 7 de Zanzibar. &lt;br /&gt;
*Si vous êtes sur un terrain ouvert et de préférence plat,, il faut 7 secondes pour obtenir la pleine vitesse avec un Mongoose. &lt;br /&gt;
*Il s’écoule 7 secondes pour que 343 Guilty Spark explose après avoir reçu le coup mortel dans le niveau Halo. &lt;br /&gt;
*Il faut 7 secondes pour être infecté par un flood d’infection  se transformant à son tour en flood forme de combat. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Cortana, au début de la cutscène où vous secourez Cortana, il y a 7 secondes de silence avant qu’elle ne dise &amp;quot;Vous m’avez trouvée&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Altitude ( High Ground ) a une vague forme de &amp;quot;7&amp;quot; en son milieu. &lt;br /&gt;
*Après le premier discours de Vérité sur le niveau Le Covenant, il faut attendre sept secondes pour que son hologramme  disparaisse. &lt;br /&gt;
*Au début du niveau Le Covenant il y a 7 aéronefs : 5 Pélicans et 2 Elite Phantoms.&lt;br /&gt;
*Le septième niveau de jeu (le Covenant) est le dernier niveau de la série (par ordre chronologique) où vous luttez contre les Covenants. &lt;br /&gt;
*Il ya 7 rivets tenant les panneaux latéraux sur chaque côté du Warthog.&lt;br /&gt;
*Seuls sept rangs de Sangheili sont vus dans Halo 3. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau multijoueur, The Pit (la Mine) il y a 7 Pélicans sur le terrain d&#039;aviation (la zone de l&#039;autre côté de la clôture en fil de fer) &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Crow&#039;s Nest, lors de la première prise de contrôle du Master Chief, les groupes électrogènes de secours de l&#039;autre côté de la salle, où vous devez aller pour obtenir le crâne « Black Eye », il est écrit &amp;quot;EPG 2401». 7 puissance 4 = 2401. &lt;br /&gt;
*Quand Johnson vous donne un Spartan Laser durant le niveau Halo pour tuer 343 Guilty Spark, il y a toujours un 7 comme chiffre des dizaines, dans le reste de la batterie. &lt;br /&gt;
*Le Scarab, une fois que le noyau a été mis à mal, il s&#039;effectue 7 secondes avant l’explosion. &lt;br /&gt;
*Si vous quittez Epitaph en mode caméra panoramique, il y a 7 lignes dans la terre entourant la tour qui abrite la carte. &lt;br /&gt;
*Dans « Sur la route de Tsavo » les portes au début du niveau ont toutes le numéro 7 sur elles. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau multi-joueur Piege de sable ( Sandtrap ), le UNSC Aegis Fate Frégate, a un numéro 7 entouré d&#039;une étoile sur le côté. &lt;br /&gt;
*Lorsque Miranda Keyes meurt, il y a 7 épis de Spiker dans son dos. &lt;br /&gt;
*Dans le Niveau Le Covenant, il y a 7 élites qui peuvent vous aider (à l&#039;exclusion de l&#039;Arbiter ou les autres élites en Co-op). &lt;br /&gt;
*Il existe 7 moments où Cortana apparaît en filigrane durant la campagne. &lt;br /&gt;
*7 navires brute fuient vers l&#039;Arche &lt;br /&gt;
*Il y a 7 listes d&#039;objets à mettre sur une carte de Forge : Armes, véhicules, matériel, décor, téléporteurs, points de respawn, et des objectifs. &lt;br /&gt;
*Sur Fonderie, les bobines à fusion ont toutes le numéro 25 sur elles. 2 +5 = 7 &lt;br /&gt;
*La médaille &amp;quot;Killionaire» est un modèle 343. 343 = 7x7x7. &lt;br /&gt;
*Le casque Hayabusa a 7 épis. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 affichages sur le HUD durant la campagne :(grenades, matériel, boucliers, Radar, waypoints, munitions, et Meta-Points [si activé]). &lt;br /&gt;
*Il y a sept niveaux où Cortana n&#039;est pas avec vous. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 véhicules utilisables sur le niveau de l&#039;Arche, le septième niveau du jeu, y compris Arrivée. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 Chieftains dans le niveau &amp;quot;Le Covenant&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Le partage de fichiers a une limite de stockage est de 25 MB. 2 +5 = 7. De même, Bungie Pro dispose de 250 Mo en limite de stockage. Y aviez-vous prêté attention ?&lt;br /&gt;
*Les caisses éparpillées sur l&#039;autoroute de Tsavo et Fonderie ont le numéro de série P425. 4 +5 -2 = 7. &lt;br /&gt;
*Le Spartan Laser est également connu sous le nom de M6 Spartan Laser. M est la 13ème lettre de l&#039;alphabet. 13-6 = 7… Douteux je vous l’accorde.&lt;br /&gt;
*Il faut 7 cristaux de Needler pour faire exploser un ennemi.&lt;br /&gt;
*Dans &amp;quot;Fonderie&amp;quot;, à la fin de la carte il y a 14 places entre les murs, 7 de chaque côté. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Crow&#039;s Nest, dans les baraquements, il y a 7 Marines que vous pouvez sauver.&lt;br /&gt;
*Il y a sept Fusil de Combat placés par défaut sur la carte multijoueur Construction. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Floodgate, il y a sept marins susceptibles d&#039;être sauvés : Deux derrière les sacs de sable, et cinq dans l&#039;entrepôt.&lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs de Magnum pour détruire le Gravity Lift (ascenseur gravitationnel). &lt;br /&gt;
*Le deuxième slogan du jeu (&amp;quot;Believe&amp;quot;) dispose de 7 lettres. &lt;br /&gt;
*Le Drain a une durée de vie de 7 secondes. &lt;br /&gt;
*Le Magnum dans Halo 3 est le M6G… G est la 7e lettre de l&#039;alphabet. &lt;br /&gt;
*Comme le M6D, le M6G a le cachet sur le canon d’une calligraphie asiatique, mais dans ce cas, ils sont du Hangul coréen, et non pas du japonais Kanji. Le symbole, lorsqu&#039;il se reflète, fait apparaître un 7. &lt;br /&gt;
*L&#039;écran central de la pièce à l’épée d’énergie sur la carte  La Mine ( Pit ), présente le nom du secteur 331. 3 +3 +1 = 7 &lt;br /&gt;
*Il s&#039;écoule 7 secondes sur les écrans du Ops Center sur la carte La Mine ( the Pit ) pour faire défiler tous les visuels. &lt;br /&gt;
*Pour détruire une Mangouste avec un fusil sniper, il vous faudra 7 tirs. &lt;br /&gt;
*Il ya sept épis sur les casques de combat des élites. &lt;br /&gt;
*Dans la chambre du Cartographe Silencieux, il y a une somme de 7 trapèzes au-dessus des portes. &lt;br /&gt;
*Le pistolet type-52, alias le Mauler, est une référence au 7. 5 +2 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a 7 lumières individuelles tout au long de la grotte de Valhalla. &lt;br /&gt;
*Il y a sept pièces de voirie avec le lanceur de missiles dans le décor sur Altitude ( High Ground ) (y compris celui placé sous la machine). &lt;br /&gt;
*À l&#039;extérieur de la salle des ordinateurs sur Altitude ( High Ground ), au-dessus de la bande jaune est le texte en blanc 443-9A. Si on considère que A = 1, alors 4 +4 +3 +9 +1 = 21 . Ainsi 21 : 3 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a 14 portes en acier sur Altitude ( High Ground ). 14 : 2 = 7 (en comptant la grande porte avec deux portes en mouvement). &lt;br /&gt;
*Il y a 7 lignes de texte sur l&#039;écran de la porte d&#039;Alitude ( High Ground ). &lt;br /&gt;
*Les deux petits générateurs dans la chambre rec. de Fonderie sont étiquetés avec le numéro 25. 2 +5 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a deux 7 sur le côté de l’armure Grunt Minor. &lt;br /&gt;
*Il existe sept zones concentriques entourant le portail.&lt;br /&gt;
*Il y a sept palettes sur la voie des missiles pods, sur le niveau La Tempête &lt;br /&gt;
*Il y a 7 tubes, où vous pouvez marcher dans le lit du lac où vous combattez votre premier scarab. &lt;br /&gt;
*La structure centrale du scarabée a un cylindre au sommet avec 7 tubes sortant de celui-ci.&lt;br /&gt;
*Il ya 160 armes, vous pouvez forger sur Altitude ( High Ground ), sans compter celles qui ont déjà été mises sur la carte. 1 + 6 + 0 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a sept symboles à chaque extrémité de la poignée de l&#039;épée à plasma. &lt;br /&gt;
*Sur Piege de Sable ( Sandtrap ) il ya 7 piliers anguleux sur le long chemin intérieur. &lt;br /&gt;
*Le bloc rouge sur le Banshee fait penser à un 7. &lt;br /&gt;
*La carte Epitaph a 7 projecteurs à hologramme, 6 mineurs et le projecteur de mendicant Bias. &lt;br /&gt;
*Il y a exactement 14 crânes (y compris les deux crânes des aveugles) dans Halo 3. 14 : 2 = 7. &lt;br /&gt;
*Il y a maintenant 14 armes Covenantes, (à l&#039;exclusion de la Forerunner Sentinelle)  au total. 14 : 2 = 7. &lt;br /&gt;
*Il y a 14 pièces d’équipement ( Drain d&#039;énergie, Module anti grav, mine, Bulle protectrice, etc.) au total. 14 : 2 = 7. &lt;br /&gt;
*Les véhicules covenants introduits dans Halo 3 sont au nombre de 7. Le Chopper des Brutes, également connu sous le nom de Type-25, véhicule d&#039;assaut rapide est l&#039;un d&#039;eux. Le char anti-aérien Wraith et le Prowler sont de type-52. (2 +5 ou 5 +2 = 7) &lt;br /&gt;
*Un arbre dans Sierra 117 désigne trois chiffres, 7-16-95. Le chiffre 16 (1+6) est le total de 7, tandis que le chiffre 95 (9+5) de 14. Le premier numéro est inutile à expliquer bien entendu, puisque c’est un 7 de référence… avez-vous vu cet arbre ?&lt;br /&gt;
*Dans Crow&#039;s Nest, il y a une boîte avec 2401 écrit sur elle. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 armes avec zoom : Fusil de combat, Fusil Sniper , Beam Rifle, Carabine, Lance Rocket, Fuel Rod Gun, and Spartan Laser.&lt;br /&gt;
*Halo 3 a mis en place sept nouvelles armes à l&#039;arsenal: Mauler, Spiker, Sabre Grenade, Chopper, Prowler, Spartan Laser, et le module lance missile . &lt;br /&gt;
*Dans le Niveau Le Covenant il y a 7 navires séparatistes du CSNU à l&#039;ouverture de la cutscene (5 pélicans et 2 fantômes) &lt;br /&gt;
*Dans le générique, à un point il est dit: &amp;quot;And literally hundreds of people we don&#039;t have space to 7hank&amp;quot; (&amp;quot;…et littéralement des centaines de personnes à qui nous n&#039;avons pas assez d&#039;espace pour remer7ier&amp;quot;. Au lieu d&#039;un &#039;t&#039; Bungie a utilisé un sept. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 Vidmaster à réaliser; 4 réalisations peuvent être trouvés dans Halo 3 alors que les 3 autres seront libérés avec Halo 3: ODST (3 +4 = 7).&lt;br /&gt;
*Dans l&#039;avant dernière cinématique, celle du recueillement devant le mémorial, il y a 7 Marines qui tirent la salve d&#039;honneur aux disparus.&lt;br /&gt;
*Vérité dit 7 mots avant de mourir: &amp;quot;Je.Suis.Vérité. La voix des Covenant! &amp;quot; L&#039;Arbiter lui réponds par 7 autres mots: &amp;quot;Cette voix n&#039;as que trop crié.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Contact Harvest&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halocontactharvest.jpg|right|100px|Halo: Contact Harvest]]&lt;br /&gt;
*il y a 7 ascenseurs spatiaux. &lt;br /&gt;
Le premier ascenseur spatial de la Tiara à s&#039;effondrer est le 7ème ascenseur. &lt;br /&gt;
*Il y avait 7 petites boîtes striées aux ascenseurs de la Tiara&lt;br /&gt;
*Vingt-huit conteneurs étaient déjà sur les volets couplés en quatorze paires. Les deux nombres, 28 et 14 sont divisibles par 7.&lt;br /&gt;
*Toutes les cinq minutes il y avait 7 paires de conteneurs qui passaient. &lt;br /&gt;
*Plus tard, Loki change l’intervalle de cinq minutes pour les conteneurs à sept minutes. &lt;br /&gt;
*le livre parle d’un rapport de l’ONI : &amp;lt;\ civil &amp;quot;Charlie Hotel&amp;quot; avec entre crochets [ONI.REF # 409871] ... 409871 peut être divisé par 58553 pour être égal à 7. &lt;br /&gt;
*Dans ce même rapport peuvent être trouvées 2 autres références. La première se trouve dans la ligne # SOURCE.REF Jotun-s2-05866. 5866 peut se diviser par 838, cela donne 7. Et la deuxième se trouve dans la ligne # SOURCE.REF Jotun-S4-021147. 21147 peut se diviser par 3021, cela donne 7.&lt;br /&gt;
*Lorsque le sergent-chef A.J. Johnson offre sa main à Byrne, il a hésité, assez pour que Jenkins  compte des push-ups 38-45. (45 - 38 = 7). Là, il faut lire le livre pour comprendre ^^.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Cole Protocol&#039;&#039;&#039;== &lt;br /&gt;
[[Image:halothecoleprotocol.jpg|right|100px|Halo: The Cole Protocol]]&lt;br /&gt;
*le monde natal du Commander Dmitri Zheng a été vitrifié 7 ans avant les événements du livre, alors qu&#039;il était en patrouille. &lt;br /&gt;
*Comme un orphelin, Jai a dormi dans &amp;quot;le dortoir d’Etat cinq /cinq, et dans le lit numéro 68.&amp;quot; 6 +8 = 14 donc 14 : 2 = 7 &lt;br /&gt;
*Tandis que l’ A.I. à bord de la Petya a parlé aux Spartans, Mike a tenu 7 doigts sur sa cuisse comme un signe pour Jai. &lt;br /&gt;
*La Spartan Adriana-111 de la gray team, dispose de 7 lettres à son prénom…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo 3: ODST&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halo3recon.png|right|100px|Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Le Trailer Promotionnel&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans le trailer, il y a sept Brutes dans la patrouille covenante. &lt;br /&gt;
*Dans le trailer, l’estimation de la mort du ODST lors de l’éjection de la porte de son HEV est affichée à 0,52%. 5 +2 = 7 &lt;br /&gt;
*Dans le trailer, la musique qui se joue est exactement de 77 secondes ou 1 minute et 17 secondes, une excellente référence au SPARTAN-117… &lt;br /&gt;
*Dans le trailer, lorsque la caméra zoom, il y a 7 plans successifs en comptant celui de base.&lt;br /&gt;
*À environ 10 secondes du début du trailer, il y a 7 HEV dans l&#039;atmosphère. &lt;br /&gt;
*À environ 15 secondes, il existe 28 niveaux de vitres bleutées sur la tour de gauche. 28 : 4 = 7 . Ceci n’est certainement pas du au hasard…&lt;br /&gt;
*En haut à droite il y a le visage vert qui changera 7 fois (y comprise l’émotion du commencement). &lt;br /&gt;
*Le capitaine vu dans Halo 3: ODST commande un escadron des forces spéciales, composé de 14 hommes. 14 : 2 = 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Le Jeu&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[La Recrue]]:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Poids: 88 kg, 8 + 8 = 16, 1 + 6 = &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date d&#039;enrôlement: 0&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;/0&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;/254&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo Wars&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Halo Wars n&#039;est pas un jeu de Bungie, mais on à pu relever un petit clin d&#039;œil au chiffre 7 de la part d&#039;Ensemble Studio&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans le 7ème niveau, il y a 7 nœuds d&#039;alimentations qui alimentent le [[Super Scarab]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Reach&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans le trailer de présentation de l&#039;E3 2009, le Commandant appel &amp;quot;[[Nova One]]&amp;quot; qui ne répond pas: &amp;quot;Nova One&amp;quot; contient 7 lettres&lt;br /&gt;
*Dans ce même trailer, la dernière phrase est prononcé par &amp;quot;[[Sierra-259]]&amp;quot;: 2 + 5 + 9 = 16 et 1 + 6 = 7&lt;br /&gt;
*Le jour de la sortie d&#039;Halo Reach est le 14 &#039;&#039;&#039;Sept&#039;&#039;&#039;embre (14 : 2 = 7)&lt;br /&gt;
*À la fin de la campagne. L&#039;écran de téléchargement alligne les &amp;quot;pixels&amp;quot; pour former un 7.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 abiletées d&#039;armure dans Reach: Sprint, Évasion, Jet pack, Bulle curative, Armure, Camouflage et Holograme.&lt;br /&gt;
*Parfois, le distributeur automatique (qui donne généralement une centaine de crédits) en donne 777.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Dates&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
*Les Prophètes ont quitté leur monde natal, dans le 7e siècle avant J.-C. (648 avant JC).&lt;br /&gt;
*La démo de [[Halo Wars]] est mondialement sortie le 5 février… le deuxième mois de l&#039;année 2008. Donc  : 5 + 2 = 7&lt;br /&gt;
*[[Halo 3: ODST]] est normalement prévu pour le 22/09/09 = séparez les deux 2 pour les soustraire chacun aux deux 9 font alors deux 7 consécutifs.&lt;br /&gt;
*Le livre &#039;&#039;The Art of Halo 3&#039;&#039; est paru le 25 (2+5 = 7) Novembre 2008&lt;br /&gt;
*La date du [[Hillside Memorial]] (&#039;&#039;À la mémoire de ceux tombés pour la défense de la Terre et de ses colonies&#039;&#039;) est du 3 Mars [[2553]] - la somme des chiffres: 3+3+2+5+5+3 = 21 ... Un multiple de 7&lt;br /&gt;
*la Date d&#039;enrôlement de [[Rookie]] est le : 07/07/2547&lt;br /&gt;
*la [[Bataille de Chi Ceti]] a lieu le 27 novembre 2525 (27-11-2525). 2+7+1+1+2+5+2+5 = 25, et 25 = 2+5..., 2+5 = 7&lt;br /&gt;
*Le 7 Octobre 2525, trois navires du CSNU ont été envoyés pour enquêter sur la raison pour laquelle l’Autorité administrative coloniale  avait perdu le contact avec Harvest...   2+5+2+5 = 14,  donc deux fois 7 .&lt;br /&gt;
*Le 17 Septembre [[2517]]: [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]] et le Lieutenant [[Jacob Keyes]] rencontrent John à l’âge de six ans, sur [[Eridanus II]].&lt;br /&gt;
*Le [http://wiki.halo.fr/index.php/Multijoueur_de_Halo_3#Pack_de_cartes_H.C3.A9roique Map Pack Héroïque] est sorti le 11 Décembre 2007 : 1+1+1+2+2+7 = 14... un multiple de 7&lt;br /&gt;
*[[Chambre Froide]] est une carte gracieusement offerte aux joueurs pour le Bungie Day 2008 (le 07 Juillet 2008)&lt;br /&gt;
*le 07 Juillet The [[Rookie]] s&#039;engage dans l&#039;UNSC Marine Corps.&lt;br /&gt;
*Le UNSC [[Pillar of Autumn]] passera 43 années à servir au [[CSNU]] : 43 = 4 + 3 = &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres==&lt;br /&gt;
*[[7 wood]], est un accessoire, une arme de [[melee|mêlée]] disponible uniquement dans la carte d&#039;[[Halo 3]] [[Sandbox (Multijoueur de Halo 3)|Sandbox]].&lt;br /&gt;
*Le [[7 on the 7th]] (7 le 7) est une sélection en Matchmaking qui apparait tous les 7 de chaque mois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Image:seven MC.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eniotna308</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Chiffre_7&amp;diff=36907</id>
		<title>Chiffre 7</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Chiffre_7&amp;diff=36907"/>
		<updated>2010-10-10T18:26:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eniotna308 : /* Halo: First Strike */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;BUNGIE&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Les 7 étapes pour la domination du monde]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Liste des &amp;quot;Sept&amp;quot; référenciés dans Halo =&lt;br /&gt;
[[Image:7.jpg|right|150p]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bungie Studios a depuis longtemps égrainé le chiffre sept (7) dans ses jeux de multiples façons. Ensemble Studios et ses auteurs font également beaucoup de références au 7 dans leurs œuvres sur Halo.  Ainsi, dans bon nombre de leurs jeux, cette idée excentrique a provoqué l’émulation pour le plus grand nombre de références possibles (même si certaines sont involontaires).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nota Bene : Tous les numéros de pages que vous rencontrerez dans les livres ci-dessous sont ceux de la version anglaise des romans.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo : la Serie&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il ya sept anneaux dans la série [[Halo]].&lt;br /&gt;
*Les [[Spartan]]s font environ 7 pieds de hauteur.&lt;br /&gt;
*Si l’on compte tous les Spartans de la nouvelle, il y a 7 Spartans actifs connus.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 [[http://wiki.halo.fr/index.php/Covenants#Chronologie_des_Ages âges]] connus dans l&#039;histoire Covenante.&lt;br /&gt;
*Le nombre nommant les [[moniteur]]s connus sont des multiples de 7:  1x7 = 7x7 = 49x7 = 343 x7 = 2401x7 = 16807 x7 = 117649&lt;br /&gt;
*Y a sept lettres dans le mot Spartan.&lt;br /&gt;
*les élites mesurent 8 pieds et 6 pouces(entre 8 et 6 ,c&#039;est 7)&lt;br /&gt;
*La [[SMG]] est le modèle M&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: La Chute de Reach&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halolachutedereach.jpg|right|100px|Halo: la chute de reach]]&lt;br /&gt;
*Le Lieutenant [[Jacob Keyes]] a obtenu son diplôme du CSNU à l&#039;[[Académie Lunaire]] en seulement 7 semaines&lt;br /&gt;
*Alors que Jacob Keyes était encore au CSNU OCS, un incident lors d’un slipstream provoqua parmi ses enseignes, 14 tués…  14 : 2 égale 7.&lt;br /&gt;
*Les enfants observèrent 7 loups attaquer un orignal dans la classe. Dans la version anglaise du livre, cela se trouve à la page 43…  4 + 3 = 7 .&lt;br /&gt;
*Le 7 Octobre 2525, trois navires du CSNU ont été envoyés pour enquêter sur la raison pour laquelle l’Autorité administrative coloniale  avait perdu le contact avec Harvest...   2+5+2+5 = 14,  donc deux fois 7 .&lt;br /&gt;
*[[Samuel-034]] le [[Spartan-II]] est décédé à l’âge de 14 ans. Donc 3+4=7 et 14 le double de 7&lt;br /&gt;
*Il est dit qu’un [[Destroyer]] n’a que 7 mètres de plus qu’une [[Frégate]] . &lt;br /&gt;
*Le [[Lieutenant Hall]] a écrit 7 articles sur la physique communications en saut [[slipspace|hyper-espace]]. &lt;br /&gt;
*Quatre frégates Covenantes ont combattu 7 destroyers du CSNU . &lt;br /&gt;
*Hall fait état d&#039;une collision en 7 secondes . &lt;br /&gt;
*Jacob Keyes ne pouvait compter que sur 7 navires du CSNU toujours intacts après la [[bataille de Sigma Octanus IV]]. &lt;br /&gt;
*[[Jericho VII]]...  VII = 7 en chiffres romains. &lt;br /&gt;
*Master Chief est entouré par 7 soldats . &lt;br /&gt;
*Le [[Pillar of Autumn]] entrepose 7 [[longsword]] C709-classe Starfighters. &lt;br /&gt;
*Le premier Spartan introduit après John a été Sam-034 (0 +3 +4 = 7) &lt;br /&gt;
*7 frégates covenantes ont poursuivi le Pillar of Autumn. &lt;br /&gt;
*Le livre était censé être terminé en 7 semaines selon [[Bungie]].&lt;br /&gt;
*Le Spartan 117 se différencie des autres par sa chance or 7 est le chiffre de la chance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Combat Evolved (et Halo: The Flood)&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halolesfloods.jpg|right|100px|Halo: Les Floods]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La capsule d’évacuation utilisée par le Master Chief pour s’échapper du Pillar porte le numéro 61 (6+1 = 7). &lt;br /&gt;
*Le crash de cette navette fait 7 morts : 6 marines et 1 pilote. &lt;br /&gt;
*[[343 Guilty Spark]]: dérivé de la valeur 343 qui est de 7 3.  De plus, la somme des chiffres et des lettres forme un total de 7.&lt;br /&gt;
*Dans le chapitre sept de [[Halo: Les Floods]], la date est le &amp;quot;septième cycle, 49 unités&amp;quot; ( Calendrier des batailles covenantes) &amp;quot;.  49 = 7 x 7&lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs de [[Fusil à pompe M90]] pour détruire une [[apparition]].&lt;br /&gt;
*Pour tuer un flood, il faut 7 coup de crosse.&lt;br /&gt;
*Dans Halo: The Flood, le [[Major Antonio Silva]] regrette qu&#039;il n&#039;y ait pas 7 [[Premier Lieutenant Melissa McKay|lieutenant Mckay]].&lt;br /&gt;
*Le caractère Kanji de sept (七) est sur le[[pistolet M6]], il apparaît également un 7 à l&#039;envers [12]. &lt;br /&gt;
*Vous avez besoin d&#039;au moins sept aiguilles de [[Needler]] pour provoquer une explosion. &lt;br /&gt;
*[[Echo 419]] : 4 + 1 + 9 = 14; (le double de 7). &lt;br /&gt;
*[[Cortana]] charge Echo 419  d’extraire l&#039;accès externe à la jonction 4C… C étant la 3ème lettre de l&#039;alphabet, 4 +3 = 7 &lt;br /&gt;
*Dans La Panse, (le dernier niveau de Halo : CE)  lorsque 343 Guilty Spark  arrête le compte à rebours les moteurs de la machinerie, la minuterie indique 12h31…  1 +2 +3 +1 = 7. &lt;br /&gt;
*Après la destruction des noyaux à fusion sur le Pillar, Master Chief conduit un [[Warthog]] dans un couloir de service de classe 7.&lt;br /&gt;
*Le dernier [[longsword]] sur le [[Pillar of Autumn]] a été lancé de la baie 7. &lt;br /&gt;
*Johnson apparaît dans 7 niveaux. &lt;br /&gt;
*Si vous regardez le soleil, puis tourner légèrement dans une direction quelconque, vous pouvez voir que il y a 7 cercles dans le halo (phénomène lumineux). &lt;br /&gt;
*Au cours de la dernière cutscène du niveau « assaut sur la salle de contrôle” il y a 7 piliers de lumière en arrière-plan.&lt;br /&gt;
*Il est indiqué que la plupart des élites mesurent en moyenne 8 pieds et 6 pouces,  voire plus. (8 +6 = 14, 14 : 2 = 7) &lt;br /&gt;
*Sur le plan Le Maw, lorsque vous êtes à sept mètres du longsword, la cinématique de l’embarquement commence. &lt;br /&gt;
*Sur la troisième page du manuel expliquant le [[HUD]] (manuel du jeu PC), une capture d&#039;écran avec une explication de la portée du fusil sniper montre 7 balles dans le chargeur du fusil. &lt;br /&gt;
*Également à la page 24 du manuel de Halo : CE PC, dans les Power-Ups, il y a 7 [[Equipement (Power Up)|Power-Ups]]&lt;br /&gt;
*Le prologue se termine à la page 7. &lt;br /&gt;
*Le manuel comporte 7 armes humaines utilisables.&lt;br /&gt;
*Le [[Proto-fossoyeur]] dispose de 7 tentacules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: First Strike&#039;&#039;&#039;== &lt;br /&gt;
[[Image:halooperationfirststrike.jpg|right|100px]]&lt;br /&gt;
*Il y a 7 navires Covenants dans le système après la destruction de Halo.&lt;br /&gt;
*À la page 7, [[Spartan-104]] envoie un spam accidentellement à [[FLEETCOM]] 7 au cours de la descente du [[Pelican]] [[Bravo 001]]. &lt;br /&gt;
*Il n&#039;y avait que sept survivants humains de la destruction de Halo. &lt;br /&gt;
*Dans le [[Protocole Cole]], une sous-section sept, est spécifiée. &lt;br /&gt;
*Les Spartans sur [[Reach]] arriver à [[ODG Facility A-331]] (Orbital Defense Generator). 3 + 3 + 1 = 7 &lt;br /&gt;
*Le fleuron Covenant[[ Ascendant Justice]] a 7 [[tourelle à plasma]]. &lt;br /&gt;
*Le réacteur 7 du complexe est le premier à être compromis. &lt;br /&gt;
*Il ya sept baies chirurgicales à l&#039;infirmerie de la [[CASTLE Base]]. &lt;br /&gt;
*Tandis qu’elle est en train de supprimer [[Araquiel]], le [[Dr Halsey]] tape le niveau 7 des barrières de sécurité. &lt;br /&gt;
*Ascendant Justice arrive à [[Epsilon Eridani]], à 700.000 kilomètres du centre du système. &lt;br /&gt;
*John dit que c&#039;est la septième fois, qu’ils se sont entraînés avec la [[compagnie Tango]]. &lt;br /&gt;
*Après leur mission contre la tango Company, les Spartans sont censés avoir rendez-vous avec le Premier maître [[Mendez]] à 0700 heures. [18] &lt;br /&gt;
*Il y avait sept automates robotiques [service drones] à bord du [[Gettysburg]]. &lt;br /&gt;
*Les morts de l&#039;équipage du Gettysburg est placée dans la baie 7 du cargo. &lt;br /&gt;
*Les Spartans doivent passer sept kilomètres plus haut et plus loin que le [[Unyielding Hierophant]] (page 305). &lt;br /&gt;
*Le Master Chief fixe sa [[Mine Lotus antichar]] et programme le détonateur à sept secondes.&lt;br /&gt;
*Le chapitre 7 porte le même nom que le titre.&lt;br /&gt;
*p.369 (VF):&amp;quot;Verrouille la porte, déclara le Dr Halsey à Cortana. Augmente les mesures de contre-intrusion au niveau sept.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*p.372 (VF):&amp;quot;Température principale augmentant régulièrement de deux dixièmes de degrés Celsius par minute. Elle atteindra trente-sept degrés dans dix minutes.&lt;br /&gt;
*p.394 (VF):&amp;quot;Le CAM du &#039;&#039;Gettysburg&#039;&#039; est doté de dix-sept bobines supraconductrices.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Ghosts of Onyx&#039;&#039;&#039;== &lt;br /&gt;
[[Image:haloghostofonix.jpg|right|100px|Halo: Ghost Of Onyx]]&lt;br /&gt;
*Les Spartans III de la [[Beta Company]] ont été lancés en hyper-espace 7 heures plus tôt (page 16). &lt;br /&gt;
*Sept navires de croisière Covenants apparaissent [23]. &lt;br /&gt;
*322 minutes s’écoulent après que l&#039;oxygène soit projetée dans la Mjölnir V de SPARTAN-051 : 3 +2 +2 = 7. 322 est également un des multiples de 7… 7x46 = 332&lt;br /&gt;
*L&#039;astéroïde que les Spartans III attaquent est [[K7-49]]: 49 = 7 x 7 &lt;br /&gt;
*Un groupe de Sentinelles sont liés dans un triangle, numéroté 49 (7x7 = 49). &lt;br /&gt;
*Une heure et dix-sept minutes (117 comme MC) avant que la porte ne se ferme, (page 311) &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Seuls les 7 Spartans ici.&amp;quot; (page 176) &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Quel Sangheili Major oserait désobéir à un [[Ship Master]] qui a conduit 7 glorieuses campagnes contre leurs ennemis?&amp;quot; [26] &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Les sept [[Sentinelle]]s ajustent leur objectif&amp;quot;, etc..  &lt;br /&gt;
*Le plafond où Spartans atterrissent dans la construction avait 7 faces. &lt;br /&gt;
*La [[SPI|Semi Powered Infiltration Armor]] dispose de 7 minutes d&#039;air respirable. &lt;br /&gt;
*Avant les événement faisant des victimes, il y a eu 7 Spartans-III actifs sur [[Onyx]] (Tom, Lucy, et Team Saber). &lt;br /&gt;
*[[Kurt-051]] forma les [[Spartan-III]] pendant sept ans.&lt;br /&gt;
*La [[route 32-B]] est probablement une autre référence au chiffre [[7]] : &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; est la deuxième lettre de l&#039;alphabet et comme tel, &#039;&#039;&#039;3 + 2 + 2 = 7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo 2&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halo 2 couverture.jpg|right|100px]]&lt;br /&gt;
*Le symbole des ailes des [[Banshee]]s est composé de 7 blocs rouges. &lt;br /&gt;
*Dans Halo 2 il y a 7 races de Covenants qui sont vues: [[Grunt]]s, [[Jackal]]s, [[Drone]]s, [[Hunter]]s, [[Brute]]s, [[Elite]]s, et [[Prophète]]s.&lt;br /&gt;
*Les cabines téléphoniques sur tous les terminaux sont numérotés 7. &lt;br /&gt;
*Si vous regardez de près le casque de MC, vous pouvez entrevoir un léger 7 (on le voit mieux dans la première cutscène de Metropole). &lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs de fusil à pompe sur l&#039;avant d’un [[Warthog]] pour le détruire. &lt;br /&gt;
*[[2401 Penitent Tangent]]: 2 +4 +0 +1 = 7. &lt;br /&gt;
*Le Numéro de série de l&#039;in Amber Clad est FFG-142… 1 + 4 + 2 = 7. &lt;br /&gt;
*La Station le Caire est identifiée comme UNSCDF-ODA142 Cairo. 1 + 4 + 2 = 7 &lt;br /&gt;
*L&#039;une des particularités de Zanzibar se produit le 07/07 (c’est également le Bungie Day). &lt;br /&gt;
*Le Gravemind parle surtout en heptamètre, un style poétique de sept mots par ligne. &lt;br /&gt;
*Dans la petite chambre noire où le crâne IWHBYD est situé, il y a un numéro 7 sur le mur. &lt;br /&gt;
*À la fin du générique le &amp;quot;t&amp;quot; est remplacé par un 7 dans la phrase &amp;quot;And a whole load of people we didn&#039;t get time to 7hank&amp;quot;  &lt;br /&gt;
*Pour obtenir le IWHBYD crâne, on doit faire face à des vagues de 7 Ultra Elite, avec 7 élites dans le 7ème vague. &lt;br /&gt;
*Au niveau station du Caire, où l&#039;arbiter est brûlé avec la marque de honte, il y a 7 niveaux de gradins pour le public. &lt;br /&gt;
*Il existe 7 types de jeu. &lt;br /&gt;
*Sur banlieue sur le chemin du crâne aveugle il ya un panneau portant le numéro 7 cloué dans le mur. &lt;br /&gt;
*Près de la fin de Banlieue, dans les tunnels où les Covenants se regroupent. Sur certaines parties du tunnel &amp;quot;C-4&amp;quot; il peut être lu sur les côtés de la route. C = 3, 3 +4 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a actuellement 7 véhicules Covenants : Wraith, Ghost, Spectre, Scarab, Banshee, Phantom et le Shadow. &lt;br /&gt;
*Il y a aussi seulement 7 véhicules pilotables dans le jeu:  Scorpion, Wraith, Spectre, Warthog, Gauss Hog, Ghost, et Banshee. &lt;br /&gt;
*Dans une scène supprimée, une version plus longue de la scène du début de &amp;quot;Sacred Icon&amp;quot;, Vérité et l&#039;Arbiter observent 7 peintures murales qui montrent comment l’Alliance s’est formée. &lt;br /&gt;
*Il y a un 7 rayé clairement visible sur la joue de Miranda Keyes.&lt;br /&gt;
*Les ODSTs vus dans le jeu appartiennent à la 7ème Orbital Drop Shock Trooper Division. &lt;br /&gt;
*Après la demi-porte fermée en métropole, avant la section &amp;quot;Cette ville n&#039;est pas assez grande pour deux», vous traversez un tunnel, tourner à droite et vous verrez quelques places avec des chiffres qui sont 2, 2, et 3… 2 +2 +3 = 7. &lt;br /&gt;
*Vous bataillez durant 7 niveaux en tant que master chief: Station Le Caire, Outskirts , Metropole, Delta Halo, Regret, Gravemind et Haute Charité. &lt;br /&gt;
*Lorsque vous effectuez un zoom avant avec soit la Carabine covenante ou le canon à barres de combustible, il y a 7 hexagones en place sur la visée.&lt;br /&gt;
*La taille du Fossoyeur, sans ses tentacules, atteint une longueur de 278 pieds : 2+7+8 = 17.  &lt;br /&gt;
*Dans Metropole, près de la fin du niveau où vous devez détruire le Scarab, le sergent Banks porte un communicateur. Sur le dos de ce Communicateur est inscrit le mot hindi pour 7, écrit dans le script de l&#039;hindi. &lt;br /&gt;
*Dans L&#039;Armurerie il y a 7 canons visibles MAC (six à distance et celui du Caire). &lt;br /&gt;
*Si l’on compte le « niveau de l’entraînement » dans l’armurerie, il existe 14 niveaux jouables. 14 : 2 = 7 &lt;br /&gt;
*Dans la map multi-joueur Headlong, il est un signe sur l&#039;immeuble d&#039;à côté du respawn du Banshee qui se lit comme suit: 2,2,3, W… Ainsi, 2 +2 +3 = 7. &lt;br /&gt;
*Sur le multi-joueurs de la très célèbre map Zanzibar il y a 7 palmiers et 7 caisses de bouteilles. L’aviez vous remarqué ?!&lt;br /&gt;
*Sur Headlong près du pont, qui relie le bâtiment au Needler, il y a un morceau de papier avec le numéro 7 épinglé sur le mur.&lt;br /&gt;
* Dans Headlong encore, le numéro 7 est cloué sur le côté de la porte sur le bâtiment qui a l&#039;épée à plasma.&lt;br /&gt;
*Dans la carte multi-joueur Containment, il y a 7 bobines à fusion pyramidales. &lt;br /&gt;
*La carte multi-joueur Terminal dispose d&#039;un grand 7 sur la gare. &lt;br /&gt;
*Il y a un 7 sur la partie inférieure d&#039;une rampe de Pelican. &lt;br /&gt;
*Le camouflage de l’Arbiter dure 7 secondes (en mode Normal). &lt;br /&gt;
*Il y a 7 rangs d’élites. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 syllabes dans &amp;quot;I Would Have Been Your Daddy&amp;quot;. (J&#039;aurais voulu être ton père)… Tiré par les cheveux ?&lt;br /&gt;
*Sur le niveau Regret (de la campagne), il y a un anneau de sept grenades à plasma. &lt;br /&gt;
*Il s&#039;écoule 7 secondes pour qu’un Ghost ou un Banshee explose une seconde fois après qu&#039;il ait été rendu inutilisable. &lt;br /&gt;
*Vous faites face à sept paires de Hunters dans le niveau Gravemind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*À Zanzibar, il est un carré dans un mur sur une des entrées du bâtiment principal qui a deux carrés montrant un 2 et un carré montrant un 3 et le dernier présentant un W traversé par une ligne, vous pouvez donc voir 2 +2 +3 = 7. &lt;br /&gt;
*Lorsque le In Amber Clad particip à la première bataille de la Terre, de nombreuses unités des 17e et 77e Régiments de marines sont à bord. &lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs avec la carabine covenante pour tuer un adversaire blindé comme un Spartan ou un Elite. &lt;br /&gt;
*Au début du niveau de la Station Caire, après que vous obteniez le SMG et le fusil de combat (BR) vous pouvez voir les cases en bas de l&#039;escalier et par la porte qui vous conduira à la suite du jeu, si l&#039;on compte ces cases il y en a 14, 2X7 = 14 ( 14 : 2 = 7). &lt;br /&gt;
*Il existe 7 niveaux de cercueils dans le mausolée de l&#039;arbiter. Vérifiez par vous-même…&lt;br /&gt;
*Dans le niveau The Great Journey il y a 7 grands canons à plasma. &lt;br /&gt;
*Il ya 7 billes de plomb dans une cartouche de fusil à pompe lorsque vous tirez. &lt;br /&gt;
*Si vous compter le total des Phantoms dans l&#039;ensemble des niveaux terrestres, tels que Metropolis et Outskirts, vous obtiendrez un total de 7 Phantoms. &lt;br /&gt;
*La carte Le Vaisseau dispose de 7 armes par défaut. &lt;br /&gt;
*La station de radiodiffusion sur Terminal émet sur le canal 7. &lt;br /&gt;
*Le mot Arbiter dispose de 7 lettres… Hasard ou acte volontaire ?!&lt;br /&gt;
*Les &amp;quot;télé&amp;quot; avant la gare de Terminal ont le chiffre 7 sur l&#039;écran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo 3&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halo3.jpg|right|100px|halo 3]]&lt;br /&gt;
*Le jeu est sorti aux états-unis le 25 (5+2=7) &#039;&#039;&#039;Sept&#039;&#039;&#039;embre (7ème mois du calendrier de Jules César) 200&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Il y a, à l’origine du jeu, 49 succès dans Halo 3. 49 = 7x7 . Trente succès nouveaux ont vu le jour depuis…&lt;br /&gt;
*Sur Crow&#039;s Nest, sur la passerelle au-dessus de la caserne il y a une boîte avec un grand 7 Rouge écrit dessus.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 structures en bas de Epitaph. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 terminaux en campagne ( 3 dans L&#039;arche ,3 dans l&#039;alliance covenante et 1 dans Halo) 3+3+1=7 .&lt;br /&gt;
*Chambre froide (Cold Storage) est la septième carte téléchargeable de Halo 3, et a été libérée le Bungie Day : (le 7 / 7). &lt;br /&gt;
*La liste spéciale FFA lors du Bungie Day a un maximum de 7 personnes qui peuvent jouer dans un match. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 différents types de véhicules humains appartenant au CSNU: Mongoose, Warthog, Gauss Warthog, Scorpion, Hornet, Pelican, et Elephant. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 différents types de véhicules Covenants: Ghost, Banshee, l&#039;Apparition, Phantom, Prowler, Scarab, et Chopper. &lt;br /&gt;
*Miranda Keyes a un 7 gravé dans la joue (vous pouvez le voir distinctement sur Crow&#039;s Nest). &lt;br /&gt;
*Dans l&#039;un des terminaux, il est révélé que les mendiants Bias prend contact et étudie le Gravemind durant 379.807 heures (3 +7 +9 +8 +7 = 34, 3 +4 = 7). Par ailleurs, 379.807 divisé par 24 (heures par jour) est égale à 15.825 jours (1 +5 +8 +2 +5 = 21, et 21 : 3 = 7). Mais encore : 15.825 / 365 (jours dans une année) est égale à 43 ans… Hé oui ! 4 + 3 = 7 &lt;br /&gt;
*À la fin de Halo 3, sept formes de Floods ont été vus dans la trilogie. Ce sont les formes : infection, Combat, Transporteur (ou Carrier), Pure, Juggernaut, Proto-Gravemind, et Gravemind. &lt;br /&gt;
*Le UNSC Forward Unto Dawn a le numéro 7 sur sa face avant.&lt;br /&gt;
*La deuxième bataille de Mombasa a duré sept jours. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 paires de monolithes autour du portail. &lt;br /&gt;
*Si vous tracez une ligne entre le Mont Kilimandjaro (en arrière-plan du trailer Halo 3 de l’E3), Mombasa et l’île de Zanzibar, vous obtenez un énorme 7.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 grands objets à l&#039;arrière-plan de Piège de Sable ( Sandtrap ), les six piliers et Aegis Fate frégate. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 colonnes de lumière à l&#039;intérieur de la salle de contrôle sur Halo. &lt;br /&gt;
*Dans le musée de Halo 3, Pawel Czernek mentionne que &amp;quot;le septième jour, nous avons manqué de munitions&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Dans la mission Crow&#039;s Nest, une roquette a le numéro 7 de chaque côté. &lt;br /&gt;
*Au début de Crow&#039;s Nest, certains des moniteurs ont &amp;quot;Secteur 331&amp;quot; écrit dans un coin. 3 +3 +1 = 7. &lt;br /&gt;
*Dernier Recours ( Last Resort ) comporte la municipale turbine 7 de Zanzibar. &lt;br /&gt;
*Si vous êtes sur un terrain ouvert et de préférence plat,, il faut 7 secondes pour obtenir la pleine vitesse avec un Mongoose. &lt;br /&gt;
*Il s’écoule 7 secondes pour que 343 Guilty Spark explose après avoir reçu le coup mortel dans le niveau Halo. &lt;br /&gt;
*Il faut 7 secondes pour être infecté par un flood d’infection  se transformant à son tour en flood forme de combat. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Cortana, au début de la cutscène où vous secourez Cortana, il y a 7 secondes de silence avant qu’elle ne dise &amp;quot;Vous m’avez trouvée&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Altitude ( High Ground ) a une vague forme de &amp;quot;7&amp;quot; en son milieu. &lt;br /&gt;
*Après le premier discours de Vérité sur le niveau Le Covenant, il faut attendre sept secondes pour que son hologramme  disparaisse. &lt;br /&gt;
*Au début du niveau Le Covenant il y a 7 aéronefs : 5 Pélicans et 2 Elite Phantoms.&lt;br /&gt;
*Le septième niveau de jeu (le Covenant) est le dernier niveau de la série (par ordre chronologique) où vous luttez contre les Covenants. &lt;br /&gt;
*Il ya 7 rivets tenant les panneaux latéraux sur chaque côté du Warthog.&lt;br /&gt;
*Seuls sept rangs de Sangheili sont vus dans Halo 3. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau multijoueur, The Pit (la Mine) il y a 7 Pélicans sur le terrain d&#039;aviation (la zone de l&#039;autre côté de la clôture en fil de fer) &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Crow&#039;s Nest, lors de la première prise de contrôle du Master Chief, les groupes électrogènes de secours de l&#039;autre côté de la salle, où vous devez aller pour obtenir le crâne « Black Eye », il est écrit &amp;quot;EPG 2401». 7 puissance 4 = 2401. &lt;br /&gt;
*Quand Johnson vous donne un Spartan Laser durant le niveau Halo pour tuer 343 Guilty Spark, il y a toujours un 7 comme chiffre des dizaines, dans le reste de la batterie. &lt;br /&gt;
*Le Scarab, une fois que le noyau a été mis à mal, il s&#039;effectue 7 secondes avant l’explosion. &lt;br /&gt;
*Si vous quittez Epitaph en mode caméra panoramique, il y a 7 lignes dans la terre entourant la tour qui abrite la carte. &lt;br /&gt;
*Dans « Sur la route de Tsavo » les portes au début du niveau ont toutes le numéro 7 sur elles. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau multi-joueur Piege de sable ( Sandtrap ), le UNSC Aegis Fate Frégate, a un numéro 7 entouré d&#039;une étoile sur le côté. &lt;br /&gt;
*Lorsque Miranda Keyes meurt, il y a 7 épis de Spiker dans son dos. &lt;br /&gt;
*Dans le Niveau Le Covenant, il y a 7 élites qui peuvent vous aider (à l&#039;exclusion de l&#039;Arbiter ou les autres élites en Co-op). &lt;br /&gt;
*Il existe 7 moments où Cortana apparaît en filigrane durant la campagne. &lt;br /&gt;
*7 navires brute fuient vers l&#039;Arche &lt;br /&gt;
*Il y a 7 listes d&#039;objets à mettre sur une carte de Forge : Armes, véhicules, matériel, décor, téléporteurs, points de respawn, et des objectifs. &lt;br /&gt;
*Sur Fonderie, les bobines à fusion ont toutes le numéro 25 sur elles. 2 +5 = 7 &lt;br /&gt;
*La médaille &amp;quot;Killionaire» est un modèle 343. 343 = 7x7x7. &lt;br /&gt;
*Le casque Hayabusa a 7 épis. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 affichages sur le HUD durant la campagne :(grenades, matériel, boucliers, Radar, waypoints, munitions, et Meta-Points [si activé]). &lt;br /&gt;
*Il y a sept niveaux où Cortana n&#039;est pas avec vous. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 véhicules utilisables sur le niveau de l&#039;Arche, le septième niveau du jeu, y compris Arrivée. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 Chieftains dans le niveau &amp;quot;Le Covenant&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Le partage de fichiers a une limite de stockage est de 25 MB. 2 +5 = 7. De même, Bungie Pro dispose de 250 Mo en limite de stockage. Y aviez-vous prêté attention ?&lt;br /&gt;
*Les caisses éparpillées sur l&#039;autoroute de Tsavo et Fonderie ont le numéro de série P425. 4 +5 -2 = 7. &lt;br /&gt;
*Le Spartan Laser est également connu sous le nom de M6 Spartan Laser. M est la 13ème lettre de l&#039;alphabet. 13-6 = 7… Douteux je vous l’accorde.&lt;br /&gt;
*Il faut 7 cristaux de Needler pour faire exploser un ennemi.&lt;br /&gt;
*Dans &amp;quot;Fonderie&amp;quot;, à la fin de la carte il y a 14 places entre les murs, 7 de chaque côté. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Crow&#039;s Nest, dans les baraquements, il y a 7 Marines que vous pouvez sauver.&lt;br /&gt;
*Il y a sept Fusil de Combat placés par défaut sur la carte multijoueur Construction. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Floodgate, il y a sept marins susceptibles d&#039;être sauvés : Deux derrière les sacs de sable, et cinq dans l&#039;entrepôt.&lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs de Magnum pour détruire le Gravity Lift (ascenseur gravitationnel). &lt;br /&gt;
*Le deuxième slogan du jeu (&amp;quot;Believe&amp;quot;) dispose de 7 lettres. &lt;br /&gt;
*Le Drain a une durée de vie de 7 secondes. &lt;br /&gt;
*Le Magnum dans Halo 3 est le M6G… G est la 7e lettre de l&#039;alphabet. &lt;br /&gt;
*Comme le M6D, le M6G a le cachet sur le canon d’une calligraphie asiatique, mais dans ce cas, ils sont du Hangul coréen, et non pas du japonais Kanji. Le symbole, lorsqu&#039;il se reflète, fait apparaître un 7. &lt;br /&gt;
*L&#039;écran central de la pièce à l’épée d’énergie sur la carte  La Mine ( Pit ), présente le nom du secteur 331. 3 +3 +1 = 7 &lt;br /&gt;
*Il s&#039;écoule 7 secondes sur les écrans du Ops Center sur la carte La Mine ( the Pit ) pour faire défiler tous les visuels. &lt;br /&gt;
*Pour détruire une Mangouste avec un fusil sniper, il vous faudra 7 tirs. &lt;br /&gt;
*Il ya sept épis sur les casques de combat des élites. &lt;br /&gt;
*Dans la chambre du Cartographe Silencieux, il y a une somme de 7 trapèzes au-dessus des portes. &lt;br /&gt;
*Le pistolet type-52, alias le Mauler, est une référence au 7. 5 +2 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a 7 lumières individuelles tout au long de la grotte de Valhalla. &lt;br /&gt;
*Il y a sept pièces de voirie avec le lanceur de missiles dans le décor sur Altitude ( High Ground ) (y compris celui placé sous la machine). &lt;br /&gt;
*À l&#039;extérieur de la salle des ordinateurs sur Altitude ( High Ground ), au-dessus de la bande jaune est le texte en blanc 443-9A. Si on considère que A = 1, alors 4 +4 +3 +9 +1 = 21 . Ainsi 21 : 3 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a 14 portes en acier sur Altitude ( High Ground ). 14 : 2 = 7 (en comptant la grande porte avec deux portes en mouvement). &lt;br /&gt;
*Il y a 7 lignes de texte sur l&#039;écran de la porte d&#039;Alitude ( High Ground ). &lt;br /&gt;
*Les deux petits générateurs dans la chambre rec. de Fonderie sont étiquetés avec le numéro 25. 2 +5 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a deux 7 sur le côté de l’armure Grunt Minor. &lt;br /&gt;
*Il existe sept zones concentriques entourant le portail.&lt;br /&gt;
*Il y a sept palettes sur la voie des missiles pods, sur le niveau La Tempête &lt;br /&gt;
*Il y a 7 tubes, où vous pouvez marcher dans le lit du lac où vous combattez votre premier scarab. &lt;br /&gt;
*La structure centrale du scarabée a un cylindre au sommet avec 7 tubes sortant de celui-ci.&lt;br /&gt;
*Il ya 160 armes, vous pouvez forger sur Altitude ( High Ground ), sans compter celles qui ont déjà été mises sur la carte. 1 + 6 + 0 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a sept symboles à chaque extrémité de la poignée de l&#039;épée à plasma. &lt;br /&gt;
*Sur Piege de Sable ( Sandtrap ) il ya 7 piliers anguleux sur le long chemin intérieur. &lt;br /&gt;
*Le bloc rouge sur le Banshee fait penser à un 7. &lt;br /&gt;
*La carte Epitaph a 7 projecteurs à hologramme, 6 mineurs et le projecteur de mendicant Bias. &lt;br /&gt;
*Il y a exactement 14 crânes (y compris les deux crânes des aveugles) dans Halo 3. 14 : 2 = 7. &lt;br /&gt;
*Il y a maintenant 14 armes Covenantes, (à l&#039;exclusion de la Forerunner Sentinelle)  au total. 14 : 2 = 7. &lt;br /&gt;
*Il y a 14 pièces d’équipement ( Drain d&#039;énergie, Module anti grav, mine, Bulle protectrice, etc.) au total. 14 : 2 = 7. &lt;br /&gt;
*Les véhicules covenants introduits dans Halo 3 sont au nombre de 7. Le Chopper des Brutes, également connu sous le nom de Type-25, véhicule d&#039;assaut rapide est l&#039;un d&#039;eux. Le char anti-aérien Wraith et le Prowler sont de type-52. (2 +5 ou 5 +2 = 7) &lt;br /&gt;
*Un arbre dans Sierra 117 désigne trois chiffres, 7-16-95. Le chiffre 16 (1+6) est le total de 7, tandis que le chiffre 95 (9+5) de 14. Le premier numéro est inutile à expliquer bien entendu, puisque c’est un 7 de référence… avez-vous vu cet arbre ?&lt;br /&gt;
*Dans Crow&#039;s Nest, il y a une boîte avec 2401 écrit sur elle. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 armes avec zoom : Fusil de combat, Fusil Sniper , Beam Rifle, Carabine, Lance Rocket, Fuel Rod Gun, and Spartan Laser.&lt;br /&gt;
*Halo 3 a mis en place sept nouvelles armes à l&#039;arsenal: Mauler, Spiker, Sabre Grenade, Chopper, Prowler, Spartan Laser, et le module lance missile . &lt;br /&gt;
*Dans le Niveau Le Covenant il y a 7 navires séparatistes du CSNU à l&#039;ouverture de la cutscene (5 pélicans et 2 fantômes) &lt;br /&gt;
*Dans le générique, à un point il est dit: &amp;quot;And literally hundreds of people we don&#039;t have space to 7hank&amp;quot; (&amp;quot;…et littéralement des centaines de personnes à qui nous n&#039;avons pas assez d&#039;espace pour remer7ier&amp;quot;. Au lieu d&#039;un &#039;t&#039; Bungie a utilisé un sept. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 Vidmaster à réaliser; 4 réalisations peuvent être trouvés dans Halo 3 alors que les 3 autres seront libérés avec Halo 3: ODST (3 +4 = 7).&lt;br /&gt;
*Dans l&#039;avant dernière cinématique, celle du recueillement devant le mémorial, il y a 7 Marines qui tirent la salve d&#039;honneur aux disparus.&lt;br /&gt;
*Vérité dit 7 mots avant de mourir: &amp;quot;Je.Suis.Vérité. La voix des Covenant! &amp;quot; L&#039;Arbiter lui réponds par 7 autres mots: &amp;quot;Cette voix n&#039;as que trop crié.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Contact Harvest&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halocontactharvest.jpg|right|100px|Halo: Contact Harvest]]&lt;br /&gt;
*il y a 7 ascenseurs spatiaux. &lt;br /&gt;
Le premier ascenseur spatial de la Tiara à s&#039;effondrer est le 7ème ascenseur. &lt;br /&gt;
*Il y avait 7 petites boîtes striées aux ascenseurs de la Tiara&lt;br /&gt;
*Vingt-huit conteneurs étaient déjà sur les volets couplés en quatorze paires. Les deux nombres, 28 et 14 sont divisibles par 7.&lt;br /&gt;
*Toutes les cinq minutes il y avait 7 paires de conteneurs qui passaient. &lt;br /&gt;
*Plus tard, Loki change l’intervalle de cinq minutes pour les conteneurs à sept minutes. &lt;br /&gt;
*le livre parle d’un rapport de l’ONI : &amp;lt;\ civil &amp;quot;Charlie Hotel&amp;quot; avec entre crochets [ONI.REF # 409871] ... 409871 peut être divisé par 58553 pour être égal à 7. &lt;br /&gt;
*Dans ce même rapport peuvent être trouvées 2 autres références. La première se trouve dans la ligne # SOURCE.REF Jotun-s2-05866. 5866 peut se diviser par 838, cela donne 7. Et la deuxième se trouve dans la ligne # SOURCE.REF Jotun-S4-021147. 21147 peut se diviser par 3021, cela donne 7.&lt;br /&gt;
*Lorsque le sergent-chef A.J. Johnson offre sa main à Byrne, il a hésité, assez pour que Jenkins  compte des push-ups 38-45. (45 - 38 = 7). Là, il faut lire le livre pour comprendre ^^.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Cole Protocol&#039;&#039;&#039;== &lt;br /&gt;
[[Image:halothecoleprotocol.jpg|right|100px|Halo: The Cole Protocol]]&lt;br /&gt;
*le monde natal du Commander Dmitri Zheng a été vitrifié 7 ans avant les événements du livre, alors qu&#039;il était en patrouille. &lt;br /&gt;
*Comme un orphelin, Jai a dormi dans &amp;quot;le dortoir d’Etat cinq /cinq, et dans le lit numéro 68.&amp;quot; 6 +8 = 14 donc 14 : 2 = 7 &lt;br /&gt;
*Tandis que l’ A.I. à bord de la Petya a parlé aux Spartans, Mike a tenu 7 doigts sur sa cuisse comme un signe pour Jai. &lt;br /&gt;
*La Spartan Adriana-111 de la gray team, dispose de 7 lettres à son prénom…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo 3: ODST&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halo3recon.png|right|100px|Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Le Trailer Promotionnel&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans le trailer, il y a sept Brutes dans la patrouille covenante. &lt;br /&gt;
*Dans le trailer, l’estimation de la mort du ODST lors de l’éjection de la porte de son HEV est affichée à 0,52%. 5 +2 = 7 &lt;br /&gt;
*Dans le trailer, la musique qui se joue est exactement de 77 secondes ou 1 minute et 17 secondes, une excellente référence au SPARTAN-117… &lt;br /&gt;
*Dans le trailer, lorsque la caméra zoom, il y a 7 plans successifs en comptant celui de base.&lt;br /&gt;
*À environ 10 secondes du début du trailer, il y a 7 HEV dans l&#039;atmosphère. &lt;br /&gt;
*À environ 15 secondes, il existe 28 niveaux de vitres bleutées sur la tour de gauche. 28 : 4 = 7 . Ceci n’est certainement pas du au hasard…&lt;br /&gt;
*En haut à droite il y a le visage vert qui changera 7 fois (y comprise l’émotion du commencement). &lt;br /&gt;
*Le capitaine vu dans Halo 3: ODST commande un escadron des forces spéciales, composé de 14 hommes. 14 : 2 = 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Le Jeu&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[La Recrue]]:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Poids: 88 kg, 8 + 8 = 16, 1 + 6 = &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date d&#039;enrôlement: 0&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;/0&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;/254&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo Wars&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Halo Wars n&#039;est pas un jeu de Bungie, mais on à pu relever un petit clin d&#039;œil au chiffre 7 de la part d&#039;Ensemble Studio&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans le 7ème niveau, il y a 7 nœuds d&#039;alimentations qui alimentent le [[Super Scarab]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Reach&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans le trailer de présentation de l&#039;E3 2009, le Commandant appel &amp;quot;[[Nova One]]&amp;quot; qui ne répond pas: &amp;quot;Nova One&amp;quot; contient 7 lettres&lt;br /&gt;
*Dans ce même trailer, la dernière phrase est prononcé par &amp;quot;[[Sierra-259]]&amp;quot;: 2 + 5 + 9 = 16 et 1 + 6 = 7&lt;br /&gt;
*Le jour de la sortie d&#039;Halo Reach est le 14 &#039;&#039;&#039;Sept&#039;&#039;&#039;embre (14 : 2 = 7)&lt;br /&gt;
*À la fin de la campagne. L&#039;écran de téléchargement alligne les &amp;quot;pixels&amp;quot; pour former un 7.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 abiletées d&#039;armure dans Reach: Sprint, Évasion, Jet pack, Bulle curative, Armure, Camouflage et Holograme.&lt;br /&gt;
*Parfois, le distributeur automatique (qui donne généralement une centaine de crédits) en donne 777.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Dates&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
*Les Prophètes ont quitté leur monde natal, dans le 7e siècle avant J.-C. (648 avant JC).&lt;br /&gt;
*La démo de [[Halo Wars]] est mondialement sortie le 5 février… le deuxième mois de l&#039;année 2008. Donc  : 5 + 2 = 7&lt;br /&gt;
*[[Halo 3: ODST]] est normalement prévu pour le 22/09/09 = séparez les deux 2 pour les soustraire chacun aux deux 9 font alors deux 7 consécutifs.&lt;br /&gt;
*Le livre &#039;&#039;The Art of Halo 3&#039;&#039; est paru le 25 (2+5 = 7) Novembre 2008&lt;br /&gt;
*La date du [[Hillside Memorial]] (&#039;&#039;À la mémoire de ceux tombés pour la défense de la Terre et de ses colonies&#039;&#039;) est du 3 Mars [[2553]] - la somme des chiffres: 3+3+2+5+5+3 = 21 ... Un multiple de 7&lt;br /&gt;
*la Date d&#039;enrôlement de [[Rookie]] est le : 07/07/2547&lt;br /&gt;
*la [[Bataille de Chi Ceti]] a lieu le 27 novembre 2525 (27-11-2525). 2+7+1+1+2+5+2+5 = 25, et 25 = 2+5..., 2+5 = 7&lt;br /&gt;
*Le 7 Octobre 2525, trois navires du CSNU ont été envoyés pour enquêter sur la raison pour laquelle l’Autorité administrative coloniale  avait perdu le contact avec Harvest...   2+5+2+5 = 14,  donc deux fois 7 .&lt;br /&gt;
*Le 17 Septembre [[2517]]: [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]] et le Lieutenant [[Jacob Keyes]] rencontrent John à l’âge de six ans, sur [[Eridanus II]].&lt;br /&gt;
*Le [http://wiki.halo.fr/index.php/Multijoueur_de_Halo_3#Pack_de_cartes_H.C3.A9roique Map Pack Héroïque] est sorti le 11 Décembre 2007 : 1+1+1+2+2+7 = 14... un multiple de 7&lt;br /&gt;
*[[Chambre Froide]] est une carte gracieusement offerte aux joueurs pour le Bungie Day 2008 (le 07 Juillet 2008)&lt;br /&gt;
*le 07 Juillet The [[Rookie]] s&#039;engage dans l&#039;UNSC Marine Corps.&lt;br /&gt;
*Le UNSC [[Pillar of Autumn]] passera 43 années à servir au [[CSNU]] : 43 = 4 + 3 = &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres==&lt;br /&gt;
*[[7 wood]], est un accessoire, une arme de [[melee|mêlée]] disponible uniquement dans la carte d&#039;[[Halo 3]] [[Sandbox (Multijoueur de Halo 3)|Sandbox]].&lt;br /&gt;
*Le [[7 on the 7th]] (7 le 7) est une sélection en Matchmaking qui apparait tous les 7 de chaque mois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Image:seven MC.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eniotna308</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Chiffre_7&amp;diff=36906</id>
		<title>Chiffre 7</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Chiffre_7&amp;diff=36906"/>
		<updated>2010-10-10T18:26:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eniotna308 : /* Halo: First Strike */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;BUNGIE&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Les 7 étapes pour la domination du monde]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Liste des &amp;quot;Sept&amp;quot; référenciés dans Halo =&lt;br /&gt;
[[Image:7.jpg|right|150p]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bungie Studios a depuis longtemps égrainé le chiffre sept (7) dans ses jeux de multiples façons. Ensemble Studios et ses auteurs font également beaucoup de références au 7 dans leurs œuvres sur Halo.  Ainsi, dans bon nombre de leurs jeux, cette idée excentrique a provoqué l’émulation pour le plus grand nombre de références possibles (même si certaines sont involontaires).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nota Bene : Tous les numéros de pages que vous rencontrerez dans les livres ci-dessous sont ceux de la version anglaise des romans.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo : la Serie&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il ya sept anneaux dans la série [[Halo]].&lt;br /&gt;
*Les [[Spartan]]s font environ 7 pieds de hauteur.&lt;br /&gt;
*Si l’on compte tous les Spartans de la nouvelle, il y a 7 Spartans actifs connus.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 [[http://wiki.halo.fr/index.php/Covenants#Chronologie_des_Ages âges]] connus dans l&#039;histoire Covenante.&lt;br /&gt;
*Le nombre nommant les [[moniteur]]s connus sont des multiples de 7:  1x7 = 7x7 = 49x7 = 343 x7 = 2401x7 = 16807 x7 = 117649&lt;br /&gt;
*Y a sept lettres dans le mot Spartan.&lt;br /&gt;
*les élites mesurent 8 pieds et 6 pouces(entre 8 et 6 ,c&#039;est 7)&lt;br /&gt;
*La [[SMG]] est le modèle M&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: La Chute de Reach&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halolachutedereach.jpg|right|100px|Halo: la chute de reach]]&lt;br /&gt;
*Le Lieutenant [[Jacob Keyes]] a obtenu son diplôme du CSNU à l&#039;[[Académie Lunaire]] en seulement 7 semaines&lt;br /&gt;
*Alors que Jacob Keyes était encore au CSNU OCS, un incident lors d’un slipstream provoqua parmi ses enseignes, 14 tués…  14 : 2 égale 7.&lt;br /&gt;
*Les enfants observèrent 7 loups attaquer un orignal dans la classe. Dans la version anglaise du livre, cela se trouve à la page 43…  4 + 3 = 7 .&lt;br /&gt;
*Le 7 Octobre 2525, trois navires du CSNU ont été envoyés pour enquêter sur la raison pour laquelle l’Autorité administrative coloniale  avait perdu le contact avec Harvest...   2+5+2+5 = 14,  donc deux fois 7 .&lt;br /&gt;
*[[Samuel-034]] le [[Spartan-II]] est décédé à l’âge de 14 ans. Donc 3+4=7 et 14 le double de 7&lt;br /&gt;
*Il est dit qu’un [[Destroyer]] n’a que 7 mètres de plus qu’une [[Frégate]] . &lt;br /&gt;
*Le [[Lieutenant Hall]] a écrit 7 articles sur la physique communications en saut [[slipspace|hyper-espace]]. &lt;br /&gt;
*Quatre frégates Covenantes ont combattu 7 destroyers du CSNU . &lt;br /&gt;
*Hall fait état d&#039;une collision en 7 secondes . &lt;br /&gt;
*Jacob Keyes ne pouvait compter que sur 7 navires du CSNU toujours intacts après la [[bataille de Sigma Octanus IV]]. &lt;br /&gt;
*[[Jericho VII]]...  VII = 7 en chiffres romains. &lt;br /&gt;
*Master Chief est entouré par 7 soldats . &lt;br /&gt;
*Le [[Pillar of Autumn]] entrepose 7 [[longsword]] C709-classe Starfighters. &lt;br /&gt;
*Le premier Spartan introduit après John a été Sam-034 (0 +3 +4 = 7) &lt;br /&gt;
*7 frégates covenantes ont poursuivi le Pillar of Autumn. &lt;br /&gt;
*Le livre était censé être terminé en 7 semaines selon [[Bungie]].&lt;br /&gt;
*Le Spartan 117 se différencie des autres par sa chance or 7 est le chiffre de la chance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Combat Evolved (et Halo: The Flood)&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halolesfloods.jpg|right|100px|Halo: Les Floods]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La capsule d’évacuation utilisée par le Master Chief pour s’échapper du Pillar porte le numéro 61 (6+1 = 7). &lt;br /&gt;
*Le crash de cette navette fait 7 morts : 6 marines et 1 pilote. &lt;br /&gt;
*[[343 Guilty Spark]]: dérivé de la valeur 343 qui est de 7 3.  De plus, la somme des chiffres et des lettres forme un total de 7.&lt;br /&gt;
*Dans le chapitre sept de [[Halo: Les Floods]], la date est le &amp;quot;septième cycle, 49 unités&amp;quot; ( Calendrier des batailles covenantes) &amp;quot;.  49 = 7 x 7&lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs de [[Fusil à pompe M90]] pour détruire une [[apparition]].&lt;br /&gt;
*Pour tuer un flood, il faut 7 coup de crosse.&lt;br /&gt;
*Dans Halo: The Flood, le [[Major Antonio Silva]] regrette qu&#039;il n&#039;y ait pas 7 [[Premier Lieutenant Melissa McKay|lieutenant Mckay]].&lt;br /&gt;
*Le caractère Kanji de sept (七) est sur le[[pistolet M6]], il apparaît également un 7 à l&#039;envers [12]. &lt;br /&gt;
*Vous avez besoin d&#039;au moins sept aiguilles de [[Needler]] pour provoquer une explosion. &lt;br /&gt;
*[[Echo 419]] : 4 + 1 + 9 = 14; (le double de 7). &lt;br /&gt;
*[[Cortana]] charge Echo 419  d’extraire l&#039;accès externe à la jonction 4C… C étant la 3ème lettre de l&#039;alphabet, 4 +3 = 7 &lt;br /&gt;
*Dans La Panse, (le dernier niveau de Halo : CE)  lorsque 343 Guilty Spark  arrête le compte à rebours les moteurs de la machinerie, la minuterie indique 12h31…  1 +2 +3 +1 = 7. &lt;br /&gt;
*Après la destruction des noyaux à fusion sur le Pillar, Master Chief conduit un [[Warthog]] dans un couloir de service de classe 7.&lt;br /&gt;
*Le dernier [[longsword]] sur le [[Pillar of Autumn]] a été lancé de la baie 7. &lt;br /&gt;
*Johnson apparaît dans 7 niveaux. &lt;br /&gt;
*Si vous regardez le soleil, puis tourner légèrement dans une direction quelconque, vous pouvez voir que il y a 7 cercles dans le halo (phénomène lumineux). &lt;br /&gt;
*Au cours de la dernière cutscène du niveau « assaut sur la salle de contrôle” il y a 7 piliers de lumière en arrière-plan.&lt;br /&gt;
*Il est indiqué que la plupart des élites mesurent en moyenne 8 pieds et 6 pouces,  voire plus. (8 +6 = 14, 14 : 2 = 7) &lt;br /&gt;
*Sur le plan Le Maw, lorsque vous êtes à sept mètres du longsword, la cinématique de l’embarquement commence. &lt;br /&gt;
*Sur la troisième page du manuel expliquant le [[HUD]] (manuel du jeu PC), une capture d&#039;écran avec une explication de la portée du fusil sniper montre 7 balles dans le chargeur du fusil. &lt;br /&gt;
*Également à la page 24 du manuel de Halo : CE PC, dans les Power-Ups, il y a 7 [[Equipement (Power Up)|Power-Ups]]&lt;br /&gt;
*Le prologue se termine à la page 7. &lt;br /&gt;
*Le manuel comporte 7 armes humaines utilisables.&lt;br /&gt;
*Le [[Proto-fossoyeur]] dispose de 7 tentacules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: First Strike&#039;&#039;&#039;== &lt;br /&gt;
[[Image:halooperationfirststrike.jpg|right|100px]]&lt;br /&gt;
*Il y a 7 navires Covenants dans le système après la destruction de Halo.&lt;br /&gt;
*À la page 7, [[Spartan-104]] envoie un spam accidentellement à [[FLEETCOM]] 7 au cours de la descente du [[Pelican]] [[Bravo 001]]. &lt;br /&gt;
*Il n&#039;y avait que sept survivants humains de la destruction de Halo. &lt;br /&gt;
*Dans le [[Protocole Cole]], une sous-section sept, est spécifiée. &lt;br /&gt;
*Les Spartans sur [[Reach]] arriver à [[ODG Facility A-331]] (Orbital Defense Generator). 3 + 3 + 1 = 7 &lt;br /&gt;
*Le fleuron Covenant[[ Ascendant Justice]] a 7 [[tourelle à plasma]]. &lt;br /&gt;
*Le réacteur 7 du complexe est le premier à être compromis. &lt;br /&gt;
*Il ya sept baies chirurgicales à l&#039;infirmerie de la [[CASTLE Base]]. &lt;br /&gt;
*Tandis qu’elle est en train de supprimer [[Araquiel]], le [[Dr Halsey]] tape le niveau 7 des barrières de sécurité. &lt;br /&gt;
*Ascendant Justice arrive à [[Epsilon Eridani]], à 700.000 kilomètres du centre du système. &lt;br /&gt;
*John dit que c&#039;est la septième fois, qu’ils se sont entraînés avec la [[compagnie Tango]]. &lt;br /&gt;
*Après leur mission contre la tango Company, les Spartans sont censés avoir rendez-vous avec le Premier maître [[Mendez]] à 0700 heures. [18] &lt;br /&gt;
*Il y avait sept automates robotiques [service drones] à bord du [[Gettysburg]]. &lt;br /&gt;
*Les morts de l&#039;équipage du Gettysburg est placée dans la baie 7 du cargo. &lt;br /&gt;
*Les Spartans doivent passer sept kilomètres plus haut et plus loin que le [[Unyielding Hierophant]] (page 305). &lt;br /&gt;
*Le Master Chief fixe sa [[Mine Lotus antichar]] et programme le détonateur à sept secondes.&lt;br /&gt;
*Le chapitre 7 porte le même nom que le titre.&lt;br /&gt;
*p.369 (VF):&amp;quot;Verrouille la porte, déclara le Dr Halsey à Cortana. Augmente les mesures de contre-intrusion au niveau sept.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*p.372 (VF):&amp;quot;Température principale augmentant régulièrement de deux dixièmes de degrés Celsius par minute. Elle atteindra trente-sept degrés dans dix minutes.&lt;br /&gt;
p.394 (VF):&amp;quot;Le CAM du &#039;&#039;Gettysburg&#039;&#039; est doté de dix-sept bobines supraconductrices.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Ghosts of Onyx&#039;&#039;&#039;== &lt;br /&gt;
[[Image:haloghostofonix.jpg|right|100px|Halo: Ghost Of Onyx]]&lt;br /&gt;
*Les Spartans III de la [[Beta Company]] ont été lancés en hyper-espace 7 heures plus tôt (page 16). &lt;br /&gt;
*Sept navires de croisière Covenants apparaissent [23]. &lt;br /&gt;
*322 minutes s’écoulent après que l&#039;oxygène soit projetée dans la Mjölnir V de SPARTAN-051 : 3 +2 +2 = 7. 322 est également un des multiples de 7… 7x46 = 332&lt;br /&gt;
*L&#039;astéroïde que les Spartans III attaquent est [[K7-49]]: 49 = 7 x 7 &lt;br /&gt;
*Un groupe de Sentinelles sont liés dans un triangle, numéroté 49 (7x7 = 49). &lt;br /&gt;
*Une heure et dix-sept minutes (117 comme MC) avant que la porte ne se ferme, (page 311) &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Seuls les 7 Spartans ici.&amp;quot; (page 176) &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Quel Sangheili Major oserait désobéir à un [[Ship Master]] qui a conduit 7 glorieuses campagnes contre leurs ennemis?&amp;quot; [26] &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Les sept [[Sentinelle]]s ajustent leur objectif&amp;quot;, etc..  &lt;br /&gt;
*Le plafond où Spartans atterrissent dans la construction avait 7 faces. &lt;br /&gt;
*La [[SPI|Semi Powered Infiltration Armor]] dispose de 7 minutes d&#039;air respirable. &lt;br /&gt;
*Avant les événement faisant des victimes, il y a eu 7 Spartans-III actifs sur [[Onyx]] (Tom, Lucy, et Team Saber). &lt;br /&gt;
*[[Kurt-051]] forma les [[Spartan-III]] pendant sept ans.&lt;br /&gt;
*La [[route 32-B]] est probablement une autre référence au chiffre [[7]] : &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; est la deuxième lettre de l&#039;alphabet et comme tel, &#039;&#039;&#039;3 + 2 + 2 = 7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo 2&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halo 2 couverture.jpg|right|100px]]&lt;br /&gt;
*Le symbole des ailes des [[Banshee]]s est composé de 7 blocs rouges. &lt;br /&gt;
*Dans Halo 2 il y a 7 races de Covenants qui sont vues: [[Grunt]]s, [[Jackal]]s, [[Drone]]s, [[Hunter]]s, [[Brute]]s, [[Elite]]s, et [[Prophète]]s.&lt;br /&gt;
*Les cabines téléphoniques sur tous les terminaux sont numérotés 7. &lt;br /&gt;
*Si vous regardez de près le casque de MC, vous pouvez entrevoir un léger 7 (on le voit mieux dans la première cutscène de Metropole). &lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs de fusil à pompe sur l&#039;avant d’un [[Warthog]] pour le détruire. &lt;br /&gt;
*[[2401 Penitent Tangent]]: 2 +4 +0 +1 = 7. &lt;br /&gt;
*Le Numéro de série de l&#039;in Amber Clad est FFG-142… 1 + 4 + 2 = 7. &lt;br /&gt;
*La Station le Caire est identifiée comme UNSCDF-ODA142 Cairo. 1 + 4 + 2 = 7 &lt;br /&gt;
*L&#039;une des particularités de Zanzibar se produit le 07/07 (c’est également le Bungie Day). &lt;br /&gt;
*Le Gravemind parle surtout en heptamètre, un style poétique de sept mots par ligne. &lt;br /&gt;
*Dans la petite chambre noire où le crâne IWHBYD est situé, il y a un numéro 7 sur le mur. &lt;br /&gt;
*À la fin du générique le &amp;quot;t&amp;quot; est remplacé par un 7 dans la phrase &amp;quot;And a whole load of people we didn&#039;t get time to 7hank&amp;quot;  &lt;br /&gt;
*Pour obtenir le IWHBYD crâne, on doit faire face à des vagues de 7 Ultra Elite, avec 7 élites dans le 7ème vague. &lt;br /&gt;
*Au niveau station du Caire, où l&#039;arbiter est brûlé avec la marque de honte, il y a 7 niveaux de gradins pour le public. &lt;br /&gt;
*Il existe 7 types de jeu. &lt;br /&gt;
*Sur banlieue sur le chemin du crâne aveugle il ya un panneau portant le numéro 7 cloué dans le mur. &lt;br /&gt;
*Près de la fin de Banlieue, dans les tunnels où les Covenants se regroupent. Sur certaines parties du tunnel &amp;quot;C-4&amp;quot; il peut être lu sur les côtés de la route. C = 3, 3 +4 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a actuellement 7 véhicules Covenants : Wraith, Ghost, Spectre, Scarab, Banshee, Phantom et le Shadow. &lt;br /&gt;
*Il y a aussi seulement 7 véhicules pilotables dans le jeu:  Scorpion, Wraith, Spectre, Warthog, Gauss Hog, Ghost, et Banshee. &lt;br /&gt;
*Dans une scène supprimée, une version plus longue de la scène du début de &amp;quot;Sacred Icon&amp;quot;, Vérité et l&#039;Arbiter observent 7 peintures murales qui montrent comment l’Alliance s’est formée. &lt;br /&gt;
*Il y a un 7 rayé clairement visible sur la joue de Miranda Keyes.&lt;br /&gt;
*Les ODSTs vus dans le jeu appartiennent à la 7ème Orbital Drop Shock Trooper Division. &lt;br /&gt;
*Après la demi-porte fermée en métropole, avant la section &amp;quot;Cette ville n&#039;est pas assez grande pour deux», vous traversez un tunnel, tourner à droite et vous verrez quelques places avec des chiffres qui sont 2, 2, et 3… 2 +2 +3 = 7. &lt;br /&gt;
*Vous bataillez durant 7 niveaux en tant que master chief: Station Le Caire, Outskirts , Metropole, Delta Halo, Regret, Gravemind et Haute Charité. &lt;br /&gt;
*Lorsque vous effectuez un zoom avant avec soit la Carabine covenante ou le canon à barres de combustible, il y a 7 hexagones en place sur la visée.&lt;br /&gt;
*La taille du Fossoyeur, sans ses tentacules, atteint une longueur de 278 pieds : 2+7+8 = 17.  &lt;br /&gt;
*Dans Metropole, près de la fin du niveau où vous devez détruire le Scarab, le sergent Banks porte un communicateur. Sur le dos de ce Communicateur est inscrit le mot hindi pour 7, écrit dans le script de l&#039;hindi. &lt;br /&gt;
*Dans L&#039;Armurerie il y a 7 canons visibles MAC (six à distance et celui du Caire). &lt;br /&gt;
*Si l’on compte le « niveau de l’entraînement » dans l’armurerie, il existe 14 niveaux jouables. 14 : 2 = 7 &lt;br /&gt;
*Dans la map multi-joueur Headlong, il est un signe sur l&#039;immeuble d&#039;à côté du respawn du Banshee qui se lit comme suit: 2,2,3, W… Ainsi, 2 +2 +3 = 7. &lt;br /&gt;
*Sur le multi-joueurs de la très célèbre map Zanzibar il y a 7 palmiers et 7 caisses de bouteilles. L’aviez vous remarqué ?!&lt;br /&gt;
*Sur Headlong près du pont, qui relie le bâtiment au Needler, il y a un morceau de papier avec le numéro 7 épinglé sur le mur.&lt;br /&gt;
* Dans Headlong encore, le numéro 7 est cloué sur le côté de la porte sur le bâtiment qui a l&#039;épée à plasma.&lt;br /&gt;
*Dans la carte multi-joueur Containment, il y a 7 bobines à fusion pyramidales. &lt;br /&gt;
*La carte multi-joueur Terminal dispose d&#039;un grand 7 sur la gare. &lt;br /&gt;
*Il y a un 7 sur la partie inférieure d&#039;une rampe de Pelican. &lt;br /&gt;
*Le camouflage de l’Arbiter dure 7 secondes (en mode Normal). &lt;br /&gt;
*Il y a 7 rangs d’élites. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 syllabes dans &amp;quot;I Would Have Been Your Daddy&amp;quot;. (J&#039;aurais voulu être ton père)… Tiré par les cheveux ?&lt;br /&gt;
*Sur le niveau Regret (de la campagne), il y a un anneau de sept grenades à plasma. &lt;br /&gt;
*Il s&#039;écoule 7 secondes pour qu’un Ghost ou un Banshee explose une seconde fois après qu&#039;il ait été rendu inutilisable. &lt;br /&gt;
*Vous faites face à sept paires de Hunters dans le niveau Gravemind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*À Zanzibar, il est un carré dans un mur sur une des entrées du bâtiment principal qui a deux carrés montrant un 2 et un carré montrant un 3 et le dernier présentant un W traversé par une ligne, vous pouvez donc voir 2 +2 +3 = 7. &lt;br /&gt;
*Lorsque le In Amber Clad particip à la première bataille de la Terre, de nombreuses unités des 17e et 77e Régiments de marines sont à bord. &lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs avec la carabine covenante pour tuer un adversaire blindé comme un Spartan ou un Elite. &lt;br /&gt;
*Au début du niveau de la Station Caire, après que vous obteniez le SMG et le fusil de combat (BR) vous pouvez voir les cases en bas de l&#039;escalier et par la porte qui vous conduira à la suite du jeu, si l&#039;on compte ces cases il y en a 14, 2X7 = 14 ( 14 : 2 = 7). &lt;br /&gt;
*Il existe 7 niveaux de cercueils dans le mausolée de l&#039;arbiter. Vérifiez par vous-même…&lt;br /&gt;
*Dans le niveau The Great Journey il y a 7 grands canons à plasma. &lt;br /&gt;
*Il ya 7 billes de plomb dans une cartouche de fusil à pompe lorsque vous tirez. &lt;br /&gt;
*Si vous compter le total des Phantoms dans l&#039;ensemble des niveaux terrestres, tels que Metropolis et Outskirts, vous obtiendrez un total de 7 Phantoms. &lt;br /&gt;
*La carte Le Vaisseau dispose de 7 armes par défaut. &lt;br /&gt;
*La station de radiodiffusion sur Terminal émet sur le canal 7. &lt;br /&gt;
*Le mot Arbiter dispose de 7 lettres… Hasard ou acte volontaire ?!&lt;br /&gt;
*Les &amp;quot;télé&amp;quot; avant la gare de Terminal ont le chiffre 7 sur l&#039;écran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo 3&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halo3.jpg|right|100px|halo 3]]&lt;br /&gt;
*Le jeu est sorti aux états-unis le 25 (5+2=7) &#039;&#039;&#039;Sept&#039;&#039;&#039;embre (7ème mois du calendrier de Jules César) 200&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Il y a, à l’origine du jeu, 49 succès dans Halo 3. 49 = 7x7 . Trente succès nouveaux ont vu le jour depuis…&lt;br /&gt;
*Sur Crow&#039;s Nest, sur la passerelle au-dessus de la caserne il y a une boîte avec un grand 7 Rouge écrit dessus.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 structures en bas de Epitaph. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 terminaux en campagne ( 3 dans L&#039;arche ,3 dans l&#039;alliance covenante et 1 dans Halo) 3+3+1=7 .&lt;br /&gt;
*Chambre froide (Cold Storage) est la septième carte téléchargeable de Halo 3, et a été libérée le Bungie Day : (le 7 / 7). &lt;br /&gt;
*La liste spéciale FFA lors du Bungie Day a un maximum de 7 personnes qui peuvent jouer dans un match. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 différents types de véhicules humains appartenant au CSNU: Mongoose, Warthog, Gauss Warthog, Scorpion, Hornet, Pelican, et Elephant. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 différents types de véhicules Covenants: Ghost, Banshee, l&#039;Apparition, Phantom, Prowler, Scarab, et Chopper. &lt;br /&gt;
*Miranda Keyes a un 7 gravé dans la joue (vous pouvez le voir distinctement sur Crow&#039;s Nest). &lt;br /&gt;
*Dans l&#039;un des terminaux, il est révélé que les mendiants Bias prend contact et étudie le Gravemind durant 379.807 heures (3 +7 +9 +8 +7 = 34, 3 +4 = 7). Par ailleurs, 379.807 divisé par 24 (heures par jour) est égale à 15.825 jours (1 +5 +8 +2 +5 = 21, et 21 : 3 = 7). Mais encore : 15.825 / 365 (jours dans une année) est égale à 43 ans… Hé oui ! 4 + 3 = 7 &lt;br /&gt;
*À la fin de Halo 3, sept formes de Floods ont été vus dans la trilogie. Ce sont les formes : infection, Combat, Transporteur (ou Carrier), Pure, Juggernaut, Proto-Gravemind, et Gravemind. &lt;br /&gt;
*Le UNSC Forward Unto Dawn a le numéro 7 sur sa face avant.&lt;br /&gt;
*La deuxième bataille de Mombasa a duré sept jours. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 paires de monolithes autour du portail. &lt;br /&gt;
*Si vous tracez une ligne entre le Mont Kilimandjaro (en arrière-plan du trailer Halo 3 de l’E3), Mombasa et l’île de Zanzibar, vous obtenez un énorme 7.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 grands objets à l&#039;arrière-plan de Piège de Sable ( Sandtrap ), les six piliers et Aegis Fate frégate. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 colonnes de lumière à l&#039;intérieur de la salle de contrôle sur Halo. &lt;br /&gt;
*Dans le musée de Halo 3, Pawel Czernek mentionne que &amp;quot;le septième jour, nous avons manqué de munitions&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Dans la mission Crow&#039;s Nest, une roquette a le numéro 7 de chaque côté. &lt;br /&gt;
*Au début de Crow&#039;s Nest, certains des moniteurs ont &amp;quot;Secteur 331&amp;quot; écrit dans un coin. 3 +3 +1 = 7. &lt;br /&gt;
*Dernier Recours ( Last Resort ) comporte la municipale turbine 7 de Zanzibar. &lt;br /&gt;
*Si vous êtes sur un terrain ouvert et de préférence plat,, il faut 7 secondes pour obtenir la pleine vitesse avec un Mongoose. &lt;br /&gt;
*Il s’écoule 7 secondes pour que 343 Guilty Spark explose après avoir reçu le coup mortel dans le niveau Halo. &lt;br /&gt;
*Il faut 7 secondes pour être infecté par un flood d’infection  se transformant à son tour en flood forme de combat. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Cortana, au début de la cutscène où vous secourez Cortana, il y a 7 secondes de silence avant qu’elle ne dise &amp;quot;Vous m’avez trouvée&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Altitude ( High Ground ) a une vague forme de &amp;quot;7&amp;quot; en son milieu. &lt;br /&gt;
*Après le premier discours de Vérité sur le niveau Le Covenant, il faut attendre sept secondes pour que son hologramme  disparaisse. &lt;br /&gt;
*Au début du niveau Le Covenant il y a 7 aéronefs : 5 Pélicans et 2 Elite Phantoms.&lt;br /&gt;
*Le septième niveau de jeu (le Covenant) est le dernier niveau de la série (par ordre chronologique) où vous luttez contre les Covenants. &lt;br /&gt;
*Il ya 7 rivets tenant les panneaux latéraux sur chaque côté du Warthog.&lt;br /&gt;
*Seuls sept rangs de Sangheili sont vus dans Halo 3. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau multijoueur, The Pit (la Mine) il y a 7 Pélicans sur le terrain d&#039;aviation (la zone de l&#039;autre côté de la clôture en fil de fer) &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Crow&#039;s Nest, lors de la première prise de contrôle du Master Chief, les groupes électrogènes de secours de l&#039;autre côté de la salle, où vous devez aller pour obtenir le crâne « Black Eye », il est écrit &amp;quot;EPG 2401». 7 puissance 4 = 2401. &lt;br /&gt;
*Quand Johnson vous donne un Spartan Laser durant le niveau Halo pour tuer 343 Guilty Spark, il y a toujours un 7 comme chiffre des dizaines, dans le reste de la batterie. &lt;br /&gt;
*Le Scarab, une fois que le noyau a été mis à mal, il s&#039;effectue 7 secondes avant l’explosion. &lt;br /&gt;
*Si vous quittez Epitaph en mode caméra panoramique, il y a 7 lignes dans la terre entourant la tour qui abrite la carte. &lt;br /&gt;
*Dans « Sur la route de Tsavo » les portes au début du niveau ont toutes le numéro 7 sur elles. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau multi-joueur Piege de sable ( Sandtrap ), le UNSC Aegis Fate Frégate, a un numéro 7 entouré d&#039;une étoile sur le côté. &lt;br /&gt;
*Lorsque Miranda Keyes meurt, il y a 7 épis de Spiker dans son dos. &lt;br /&gt;
*Dans le Niveau Le Covenant, il y a 7 élites qui peuvent vous aider (à l&#039;exclusion de l&#039;Arbiter ou les autres élites en Co-op). &lt;br /&gt;
*Il existe 7 moments où Cortana apparaît en filigrane durant la campagne. &lt;br /&gt;
*7 navires brute fuient vers l&#039;Arche &lt;br /&gt;
*Il y a 7 listes d&#039;objets à mettre sur une carte de Forge : Armes, véhicules, matériel, décor, téléporteurs, points de respawn, et des objectifs. &lt;br /&gt;
*Sur Fonderie, les bobines à fusion ont toutes le numéro 25 sur elles. 2 +5 = 7 &lt;br /&gt;
*La médaille &amp;quot;Killionaire» est un modèle 343. 343 = 7x7x7. &lt;br /&gt;
*Le casque Hayabusa a 7 épis. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 affichages sur le HUD durant la campagne :(grenades, matériel, boucliers, Radar, waypoints, munitions, et Meta-Points [si activé]). &lt;br /&gt;
*Il y a sept niveaux où Cortana n&#039;est pas avec vous. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 véhicules utilisables sur le niveau de l&#039;Arche, le septième niveau du jeu, y compris Arrivée. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 Chieftains dans le niveau &amp;quot;Le Covenant&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Le partage de fichiers a une limite de stockage est de 25 MB. 2 +5 = 7. De même, Bungie Pro dispose de 250 Mo en limite de stockage. Y aviez-vous prêté attention ?&lt;br /&gt;
*Les caisses éparpillées sur l&#039;autoroute de Tsavo et Fonderie ont le numéro de série P425. 4 +5 -2 = 7. &lt;br /&gt;
*Le Spartan Laser est également connu sous le nom de M6 Spartan Laser. M est la 13ème lettre de l&#039;alphabet. 13-6 = 7… Douteux je vous l’accorde.&lt;br /&gt;
*Il faut 7 cristaux de Needler pour faire exploser un ennemi.&lt;br /&gt;
*Dans &amp;quot;Fonderie&amp;quot;, à la fin de la carte il y a 14 places entre les murs, 7 de chaque côté. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Crow&#039;s Nest, dans les baraquements, il y a 7 Marines que vous pouvez sauver.&lt;br /&gt;
*Il y a sept Fusil de Combat placés par défaut sur la carte multijoueur Construction. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Floodgate, il y a sept marins susceptibles d&#039;être sauvés : Deux derrière les sacs de sable, et cinq dans l&#039;entrepôt.&lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs de Magnum pour détruire le Gravity Lift (ascenseur gravitationnel). &lt;br /&gt;
*Le deuxième slogan du jeu (&amp;quot;Believe&amp;quot;) dispose de 7 lettres. &lt;br /&gt;
*Le Drain a une durée de vie de 7 secondes. &lt;br /&gt;
*Le Magnum dans Halo 3 est le M6G… G est la 7e lettre de l&#039;alphabet. &lt;br /&gt;
*Comme le M6D, le M6G a le cachet sur le canon d’une calligraphie asiatique, mais dans ce cas, ils sont du Hangul coréen, et non pas du japonais Kanji. Le symbole, lorsqu&#039;il se reflète, fait apparaître un 7. &lt;br /&gt;
*L&#039;écran central de la pièce à l’épée d’énergie sur la carte  La Mine ( Pit ), présente le nom du secteur 331. 3 +3 +1 = 7 &lt;br /&gt;
*Il s&#039;écoule 7 secondes sur les écrans du Ops Center sur la carte La Mine ( the Pit ) pour faire défiler tous les visuels. &lt;br /&gt;
*Pour détruire une Mangouste avec un fusil sniper, il vous faudra 7 tirs. &lt;br /&gt;
*Il ya sept épis sur les casques de combat des élites. &lt;br /&gt;
*Dans la chambre du Cartographe Silencieux, il y a une somme de 7 trapèzes au-dessus des portes. &lt;br /&gt;
*Le pistolet type-52, alias le Mauler, est une référence au 7. 5 +2 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a 7 lumières individuelles tout au long de la grotte de Valhalla. &lt;br /&gt;
*Il y a sept pièces de voirie avec le lanceur de missiles dans le décor sur Altitude ( High Ground ) (y compris celui placé sous la machine). &lt;br /&gt;
*À l&#039;extérieur de la salle des ordinateurs sur Altitude ( High Ground ), au-dessus de la bande jaune est le texte en blanc 443-9A. Si on considère que A = 1, alors 4 +4 +3 +9 +1 = 21 . Ainsi 21 : 3 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a 14 portes en acier sur Altitude ( High Ground ). 14 : 2 = 7 (en comptant la grande porte avec deux portes en mouvement). &lt;br /&gt;
*Il y a 7 lignes de texte sur l&#039;écran de la porte d&#039;Alitude ( High Ground ). &lt;br /&gt;
*Les deux petits générateurs dans la chambre rec. de Fonderie sont étiquetés avec le numéro 25. 2 +5 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a deux 7 sur le côté de l’armure Grunt Minor. &lt;br /&gt;
*Il existe sept zones concentriques entourant le portail.&lt;br /&gt;
*Il y a sept palettes sur la voie des missiles pods, sur le niveau La Tempête &lt;br /&gt;
*Il y a 7 tubes, où vous pouvez marcher dans le lit du lac où vous combattez votre premier scarab. &lt;br /&gt;
*La structure centrale du scarabée a un cylindre au sommet avec 7 tubes sortant de celui-ci.&lt;br /&gt;
*Il ya 160 armes, vous pouvez forger sur Altitude ( High Ground ), sans compter celles qui ont déjà été mises sur la carte. 1 + 6 + 0 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a sept symboles à chaque extrémité de la poignée de l&#039;épée à plasma. &lt;br /&gt;
*Sur Piege de Sable ( Sandtrap ) il ya 7 piliers anguleux sur le long chemin intérieur. &lt;br /&gt;
*Le bloc rouge sur le Banshee fait penser à un 7. &lt;br /&gt;
*La carte Epitaph a 7 projecteurs à hologramme, 6 mineurs et le projecteur de mendicant Bias. &lt;br /&gt;
*Il y a exactement 14 crânes (y compris les deux crânes des aveugles) dans Halo 3. 14 : 2 = 7. &lt;br /&gt;
*Il y a maintenant 14 armes Covenantes, (à l&#039;exclusion de la Forerunner Sentinelle)  au total. 14 : 2 = 7. &lt;br /&gt;
*Il y a 14 pièces d’équipement ( Drain d&#039;énergie, Module anti grav, mine, Bulle protectrice, etc.) au total. 14 : 2 = 7. &lt;br /&gt;
*Les véhicules covenants introduits dans Halo 3 sont au nombre de 7. Le Chopper des Brutes, également connu sous le nom de Type-25, véhicule d&#039;assaut rapide est l&#039;un d&#039;eux. Le char anti-aérien Wraith et le Prowler sont de type-52. (2 +5 ou 5 +2 = 7) &lt;br /&gt;
*Un arbre dans Sierra 117 désigne trois chiffres, 7-16-95. Le chiffre 16 (1+6) est le total de 7, tandis que le chiffre 95 (9+5) de 14. Le premier numéro est inutile à expliquer bien entendu, puisque c’est un 7 de référence… avez-vous vu cet arbre ?&lt;br /&gt;
*Dans Crow&#039;s Nest, il y a une boîte avec 2401 écrit sur elle. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 armes avec zoom : Fusil de combat, Fusil Sniper , Beam Rifle, Carabine, Lance Rocket, Fuel Rod Gun, and Spartan Laser.&lt;br /&gt;
*Halo 3 a mis en place sept nouvelles armes à l&#039;arsenal: Mauler, Spiker, Sabre Grenade, Chopper, Prowler, Spartan Laser, et le module lance missile . &lt;br /&gt;
*Dans le Niveau Le Covenant il y a 7 navires séparatistes du CSNU à l&#039;ouverture de la cutscene (5 pélicans et 2 fantômes) &lt;br /&gt;
*Dans le générique, à un point il est dit: &amp;quot;And literally hundreds of people we don&#039;t have space to 7hank&amp;quot; (&amp;quot;…et littéralement des centaines de personnes à qui nous n&#039;avons pas assez d&#039;espace pour remer7ier&amp;quot;. Au lieu d&#039;un &#039;t&#039; Bungie a utilisé un sept. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 Vidmaster à réaliser; 4 réalisations peuvent être trouvés dans Halo 3 alors que les 3 autres seront libérés avec Halo 3: ODST (3 +4 = 7).&lt;br /&gt;
*Dans l&#039;avant dernière cinématique, celle du recueillement devant le mémorial, il y a 7 Marines qui tirent la salve d&#039;honneur aux disparus.&lt;br /&gt;
*Vérité dit 7 mots avant de mourir: &amp;quot;Je.Suis.Vérité. La voix des Covenant! &amp;quot; L&#039;Arbiter lui réponds par 7 autres mots: &amp;quot;Cette voix n&#039;as que trop crié.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Contact Harvest&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halocontactharvest.jpg|right|100px|Halo: Contact Harvest]]&lt;br /&gt;
*il y a 7 ascenseurs spatiaux. &lt;br /&gt;
Le premier ascenseur spatial de la Tiara à s&#039;effondrer est le 7ème ascenseur. &lt;br /&gt;
*Il y avait 7 petites boîtes striées aux ascenseurs de la Tiara&lt;br /&gt;
*Vingt-huit conteneurs étaient déjà sur les volets couplés en quatorze paires. Les deux nombres, 28 et 14 sont divisibles par 7.&lt;br /&gt;
*Toutes les cinq minutes il y avait 7 paires de conteneurs qui passaient. &lt;br /&gt;
*Plus tard, Loki change l’intervalle de cinq minutes pour les conteneurs à sept minutes. &lt;br /&gt;
*le livre parle d’un rapport de l’ONI : &amp;lt;\ civil &amp;quot;Charlie Hotel&amp;quot; avec entre crochets [ONI.REF # 409871] ... 409871 peut être divisé par 58553 pour être égal à 7. &lt;br /&gt;
*Dans ce même rapport peuvent être trouvées 2 autres références. La première se trouve dans la ligne # SOURCE.REF Jotun-s2-05866. 5866 peut se diviser par 838, cela donne 7. Et la deuxième se trouve dans la ligne # SOURCE.REF Jotun-S4-021147. 21147 peut se diviser par 3021, cela donne 7.&lt;br /&gt;
*Lorsque le sergent-chef A.J. Johnson offre sa main à Byrne, il a hésité, assez pour que Jenkins  compte des push-ups 38-45. (45 - 38 = 7). Là, il faut lire le livre pour comprendre ^^.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Cole Protocol&#039;&#039;&#039;== &lt;br /&gt;
[[Image:halothecoleprotocol.jpg|right|100px|Halo: The Cole Protocol]]&lt;br /&gt;
*le monde natal du Commander Dmitri Zheng a été vitrifié 7 ans avant les événements du livre, alors qu&#039;il était en patrouille. &lt;br /&gt;
*Comme un orphelin, Jai a dormi dans &amp;quot;le dortoir d’Etat cinq /cinq, et dans le lit numéro 68.&amp;quot; 6 +8 = 14 donc 14 : 2 = 7 &lt;br /&gt;
*Tandis que l’ A.I. à bord de la Petya a parlé aux Spartans, Mike a tenu 7 doigts sur sa cuisse comme un signe pour Jai. &lt;br /&gt;
*La Spartan Adriana-111 de la gray team, dispose de 7 lettres à son prénom…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo 3: ODST&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halo3recon.png|right|100px|Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Le Trailer Promotionnel&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans le trailer, il y a sept Brutes dans la patrouille covenante. &lt;br /&gt;
*Dans le trailer, l’estimation de la mort du ODST lors de l’éjection de la porte de son HEV est affichée à 0,52%. 5 +2 = 7 &lt;br /&gt;
*Dans le trailer, la musique qui se joue est exactement de 77 secondes ou 1 minute et 17 secondes, une excellente référence au SPARTAN-117… &lt;br /&gt;
*Dans le trailer, lorsque la caméra zoom, il y a 7 plans successifs en comptant celui de base.&lt;br /&gt;
*À environ 10 secondes du début du trailer, il y a 7 HEV dans l&#039;atmosphère. &lt;br /&gt;
*À environ 15 secondes, il existe 28 niveaux de vitres bleutées sur la tour de gauche. 28 : 4 = 7 . Ceci n’est certainement pas du au hasard…&lt;br /&gt;
*En haut à droite il y a le visage vert qui changera 7 fois (y comprise l’émotion du commencement). &lt;br /&gt;
*Le capitaine vu dans Halo 3: ODST commande un escadron des forces spéciales, composé de 14 hommes. 14 : 2 = 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Le Jeu&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[La Recrue]]:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Poids: 88 kg, 8 + 8 = 16, 1 + 6 = &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date d&#039;enrôlement: 0&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;/0&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;/254&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo Wars&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Halo Wars n&#039;est pas un jeu de Bungie, mais on à pu relever un petit clin d&#039;œil au chiffre 7 de la part d&#039;Ensemble Studio&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans le 7ème niveau, il y a 7 nœuds d&#039;alimentations qui alimentent le [[Super Scarab]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Reach&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans le trailer de présentation de l&#039;E3 2009, le Commandant appel &amp;quot;[[Nova One]]&amp;quot; qui ne répond pas: &amp;quot;Nova One&amp;quot; contient 7 lettres&lt;br /&gt;
*Dans ce même trailer, la dernière phrase est prononcé par &amp;quot;[[Sierra-259]]&amp;quot;: 2 + 5 + 9 = 16 et 1 + 6 = 7&lt;br /&gt;
*Le jour de la sortie d&#039;Halo Reach est le 14 &#039;&#039;&#039;Sept&#039;&#039;&#039;embre (14 : 2 = 7)&lt;br /&gt;
*À la fin de la campagne. L&#039;écran de téléchargement alligne les &amp;quot;pixels&amp;quot; pour former un 7.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 abiletées d&#039;armure dans Reach: Sprint, Évasion, Jet pack, Bulle curative, Armure, Camouflage et Holograme.&lt;br /&gt;
*Parfois, le distributeur automatique (qui donne généralement une centaine de crédits) en donne 777.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Dates&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
*Les Prophètes ont quitté leur monde natal, dans le 7e siècle avant J.-C. (648 avant JC).&lt;br /&gt;
*La démo de [[Halo Wars]] est mondialement sortie le 5 février… le deuxième mois de l&#039;année 2008. Donc  : 5 + 2 = 7&lt;br /&gt;
*[[Halo 3: ODST]] est normalement prévu pour le 22/09/09 = séparez les deux 2 pour les soustraire chacun aux deux 9 font alors deux 7 consécutifs.&lt;br /&gt;
*Le livre &#039;&#039;The Art of Halo 3&#039;&#039; est paru le 25 (2+5 = 7) Novembre 2008&lt;br /&gt;
*La date du [[Hillside Memorial]] (&#039;&#039;À la mémoire de ceux tombés pour la défense de la Terre et de ses colonies&#039;&#039;) est du 3 Mars [[2553]] - la somme des chiffres: 3+3+2+5+5+3 = 21 ... Un multiple de 7&lt;br /&gt;
*la Date d&#039;enrôlement de [[Rookie]] est le : 07/07/2547&lt;br /&gt;
*la [[Bataille de Chi Ceti]] a lieu le 27 novembre 2525 (27-11-2525). 2+7+1+1+2+5+2+5 = 25, et 25 = 2+5..., 2+5 = 7&lt;br /&gt;
*Le 7 Octobre 2525, trois navires du CSNU ont été envoyés pour enquêter sur la raison pour laquelle l’Autorité administrative coloniale  avait perdu le contact avec Harvest...   2+5+2+5 = 14,  donc deux fois 7 .&lt;br /&gt;
*Le 17 Septembre [[2517]]: [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]] et le Lieutenant [[Jacob Keyes]] rencontrent John à l’âge de six ans, sur [[Eridanus II]].&lt;br /&gt;
*Le [http://wiki.halo.fr/index.php/Multijoueur_de_Halo_3#Pack_de_cartes_H.C3.A9roique Map Pack Héroïque] est sorti le 11 Décembre 2007 : 1+1+1+2+2+7 = 14... un multiple de 7&lt;br /&gt;
*[[Chambre Froide]] est une carte gracieusement offerte aux joueurs pour le Bungie Day 2008 (le 07 Juillet 2008)&lt;br /&gt;
*le 07 Juillet The [[Rookie]] s&#039;engage dans l&#039;UNSC Marine Corps.&lt;br /&gt;
*Le UNSC [[Pillar of Autumn]] passera 43 années à servir au [[CSNU]] : 43 = 4 + 3 = &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres==&lt;br /&gt;
*[[7 wood]], est un accessoire, une arme de [[melee|mêlée]] disponible uniquement dans la carte d&#039;[[Halo 3]] [[Sandbox (Multijoueur de Halo 3)|Sandbox]].&lt;br /&gt;
*Le [[7 on the 7th]] (7 le 7) est une sélection en Matchmaking qui apparait tous les 7 de chaque mois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Image:seven MC.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eniotna308</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Chiffre_7&amp;diff=36905</id>
		<title>Chiffre 7</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Chiffre_7&amp;diff=36905"/>
		<updated>2010-10-10T18:15:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eniotna308 : /* Halo: Reach */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;BUNGIE&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Les 7 étapes pour la domination du monde]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Liste des &amp;quot;Sept&amp;quot; référenciés dans Halo =&lt;br /&gt;
[[Image:7.jpg|right|150p]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bungie Studios a depuis longtemps égrainé le chiffre sept (7) dans ses jeux de multiples façons. Ensemble Studios et ses auteurs font également beaucoup de références au 7 dans leurs œuvres sur Halo.  Ainsi, dans bon nombre de leurs jeux, cette idée excentrique a provoqué l’émulation pour le plus grand nombre de références possibles (même si certaines sont involontaires).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nota Bene : Tous les numéros de pages que vous rencontrerez dans les livres ci-dessous sont ceux de la version anglaise des romans.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo : la Serie&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il ya sept anneaux dans la série [[Halo]].&lt;br /&gt;
*Les [[Spartan]]s font environ 7 pieds de hauteur.&lt;br /&gt;
*Si l’on compte tous les Spartans de la nouvelle, il y a 7 Spartans actifs connus.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 [[http://wiki.halo.fr/index.php/Covenants#Chronologie_des_Ages âges]] connus dans l&#039;histoire Covenante.&lt;br /&gt;
*Le nombre nommant les [[moniteur]]s connus sont des multiples de 7:  1x7 = 7x7 = 49x7 = 343 x7 = 2401x7 = 16807 x7 = 117649&lt;br /&gt;
*Y a sept lettres dans le mot Spartan.&lt;br /&gt;
*les élites mesurent 8 pieds et 6 pouces(entre 8 et 6 ,c&#039;est 7)&lt;br /&gt;
*La [[SMG]] est le modèle M&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: La Chute de Reach&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halolachutedereach.jpg|right|100px|Halo: la chute de reach]]&lt;br /&gt;
*Le Lieutenant [[Jacob Keyes]] a obtenu son diplôme du CSNU à l&#039;[[Académie Lunaire]] en seulement 7 semaines&lt;br /&gt;
*Alors que Jacob Keyes était encore au CSNU OCS, un incident lors d’un slipstream provoqua parmi ses enseignes, 14 tués…  14 : 2 égale 7.&lt;br /&gt;
*Les enfants observèrent 7 loups attaquer un orignal dans la classe. Dans la version anglaise du livre, cela se trouve à la page 43…  4 + 3 = 7 .&lt;br /&gt;
*Le 7 Octobre 2525, trois navires du CSNU ont été envoyés pour enquêter sur la raison pour laquelle l’Autorité administrative coloniale  avait perdu le contact avec Harvest...   2+5+2+5 = 14,  donc deux fois 7 .&lt;br /&gt;
*[[Samuel-034]] le [[Spartan-II]] est décédé à l’âge de 14 ans. Donc 3+4=7 et 14 le double de 7&lt;br /&gt;
*Il est dit qu’un [[Destroyer]] n’a que 7 mètres de plus qu’une [[Frégate]] . &lt;br /&gt;
*Le [[Lieutenant Hall]] a écrit 7 articles sur la physique communications en saut [[slipspace|hyper-espace]]. &lt;br /&gt;
*Quatre frégates Covenantes ont combattu 7 destroyers du CSNU . &lt;br /&gt;
*Hall fait état d&#039;une collision en 7 secondes . &lt;br /&gt;
*Jacob Keyes ne pouvait compter que sur 7 navires du CSNU toujours intacts après la [[bataille de Sigma Octanus IV]]. &lt;br /&gt;
*[[Jericho VII]]...  VII = 7 en chiffres romains. &lt;br /&gt;
*Master Chief est entouré par 7 soldats . &lt;br /&gt;
*Le [[Pillar of Autumn]] entrepose 7 [[longsword]] C709-classe Starfighters. &lt;br /&gt;
*Le premier Spartan introduit après John a été Sam-034 (0 +3 +4 = 7) &lt;br /&gt;
*7 frégates covenantes ont poursuivi le Pillar of Autumn. &lt;br /&gt;
*Le livre était censé être terminé en 7 semaines selon [[Bungie]].&lt;br /&gt;
*Le Spartan 117 se différencie des autres par sa chance or 7 est le chiffre de la chance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Combat Evolved (et Halo: The Flood)&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halolesfloods.jpg|right|100px|Halo: Les Floods]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La capsule d’évacuation utilisée par le Master Chief pour s’échapper du Pillar porte le numéro 61 (6+1 = 7). &lt;br /&gt;
*Le crash de cette navette fait 7 morts : 6 marines et 1 pilote. &lt;br /&gt;
*[[343 Guilty Spark]]: dérivé de la valeur 343 qui est de 7 3.  De plus, la somme des chiffres et des lettres forme un total de 7.&lt;br /&gt;
*Dans le chapitre sept de [[Halo: Les Floods]], la date est le &amp;quot;septième cycle, 49 unités&amp;quot; ( Calendrier des batailles covenantes) &amp;quot;.  49 = 7 x 7&lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs de [[Fusil à pompe M90]] pour détruire une [[apparition]].&lt;br /&gt;
*Pour tuer un flood, il faut 7 coup de crosse.&lt;br /&gt;
*Dans Halo: The Flood, le [[Major Antonio Silva]] regrette qu&#039;il n&#039;y ait pas 7 [[Premier Lieutenant Melissa McKay|lieutenant Mckay]].&lt;br /&gt;
*Le caractère Kanji de sept (七) est sur le[[pistolet M6]], il apparaît également un 7 à l&#039;envers [12]. &lt;br /&gt;
*Vous avez besoin d&#039;au moins sept aiguilles de [[Needler]] pour provoquer une explosion. &lt;br /&gt;
*[[Echo 419]] : 4 + 1 + 9 = 14; (le double de 7). &lt;br /&gt;
*[[Cortana]] charge Echo 419  d’extraire l&#039;accès externe à la jonction 4C… C étant la 3ème lettre de l&#039;alphabet, 4 +3 = 7 &lt;br /&gt;
*Dans La Panse, (le dernier niveau de Halo : CE)  lorsque 343 Guilty Spark  arrête le compte à rebours les moteurs de la machinerie, la minuterie indique 12h31…  1 +2 +3 +1 = 7. &lt;br /&gt;
*Après la destruction des noyaux à fusion sur le Pillar, Master Chief conduit un [[Warthog]] dans un couloir de service de classe 7.&lt;br /&gt;
*Le dernier [[longsword]] sur le [[Pillar of Autumn]] a été lancé de la baie 7. &lt;br /&gt;
*Johnson apparaît dans 7 niveaux. &lt;br /&gt;
*Si vous regardez le soleil, puis tourner légèrement dans une direction quelconque, vous pouvez voir que il y a 7 cercles dans le halo (phénomène lumineux). &lt;br /&gt;
*Au cours de la dernière cutscène du niveau « assaut sur la salle de contrôle” il y a 7 piliers de lumière en arrière-plan.&lt;br /&gt;
*Il est indiqué que la plupart des élites mesurent en moyenne 8 pieds et 6 pouces,  voire plus. (8 +6 = 14, 14 : 2 = 7) &lt;br /&gt;
*Sur le plan Le Maw, lorsque vous êtes à sept mètres du longsword, la cinématique de l’embarquement commence. &lt;br /&gt;
*Sur la troisième page du manuel expliquant le [[HUD]] (manuel du jeu PC), une capture d&#039;écran avec une explication de la portée du fusil sniper montre 7 balles dans le chargeur du fusil. &lt;br /&gt;
*Également à la page 24 du manuel de Halo : CE PC, dans les Power-Ups, il y a 7 [[Equipement (Power Up)|Power-Ups]]&lt;br /&gt;
*Le prologue se termine à la page 7. &lt;br /&gt;
*Le manuel comporte 7 armes humaines utilisables.&lt;br /&gt;
*Le [[Proto-fossoyeur]] dispose de 7 tentacules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: First Strike&#039;&#039;&#039;== &lt;br /&gt;
[[Image:halooperationfirststrike.jpg|right|100px]]&lt;br /&gt;
*Il y a 7 navires Covenants dans le système après la destruction de Halo.&lt;br /&gt;
*À la page 7, [[Spartan-104]] envoie un spam accidentellement à [[FLEETCOM]] 7 au cours de la descente du [[Pelican]] [[Bravo 001]]. &lt;br /&gt;
*Il n&#039;y avait que sept survivants humains de la destruction de Halo. &lt;br /&gt;
*Dans le [[Protocole Cole]], une sous-section sept, est spécifiée. &lt;br /&gt;
*Les Spartans sur [[Reach]] arriver à [[ODG Facility A-331]] (Orbital Defense Generator). 3 + 3 + 1 = 7 &lt;br /&gt;
*Le fleuron Covenant[[ Ascendant Justice]] a 7 [[tourelle à plasma]]. &lt;br /&gt;
*Le réacteur 7 du complexe est le premier à être compromis. &lt;br /&gt;
*Il ya sept baies chirurgicales à l&#039;infirmerie de la [[CASTLE Base]]. &lt;br /&gt;
*Tandis qu’elle est en train de supprimer [[Araquiel]], le [[Dr Halsey]] tape le niveau 7 des barrières de sécurité. &lt;br /&gt;
*Ascendant Justice arrive à [[Epsilon Eridani]], à 700.000 kilomètres du centre du système. &lt;br /&gt;
*John dit que c&#039;est la septième fois, qu’ils se sont entraînés avec la [[compagnie Tango]]. &lt;br /&gt;
*Après leur mission contre la tango Company, les Spartans sont censés avoir rendez-vous avec le Premier maître [[Mendez]] à 0700 heures. [18] &lt;br /&gt;
*Il y avait sept automates robotiques [service drones] à bord du [[Gettysburg]]. &lt;br /&gt;
*La mort de l&#039;équipage du Gettysburg est placée dans la baie 7 du cargo. &lt;br /&gt;
*Les Spartans doivent passer sept kilomètres plus haut et plus loin que le [[Unyielding Hierophant]] (page 305). &lt;br /&gt;
*Le Master Chief fixe sa [[Mine Lotus antichar]] et programme le détonateur à sept secondes.&lt;br /&gt;
*Le chapitre 7 porte le même nom que le titre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Ghosts of Onyx&#039;&#039;&#039;== &lt;br /&gt;
[[Image:haloghostofonix.jpg|right|100px|Halo: Ghost Of Onyx]]&lt;br /&gt;
*Les Spartans III de la [[Beta Company]] ont été lancés en hyper-espace 7 heures plus tôt (page 16). &lt;br /&gt;
*Sept navires de croisière Covenants apparaissent [23]. &lt;br /&gt;
*322 minutes s’écoulent après que l&#039;oxygène soit projetée dans la Mjölnir V de SPARTAN-051 : 3 +2 +2 = 7. 322 est également un des multiples de 7… 7x46 = 332&lt;br /&gt;
*L&#039;astéroïde que les Spartans III attaquent est [[K7-49]]: 49 = 7 x 7 &lt;br /&gt;
*Un groupe de Sentinelles sont liés dans un triangle, numéroté 49 (7x7 = 49). &lt;br /&gt;
*Une heure et dix-sept minutes (117 comme MC) avant que la porte ne se ferme, (page 311) &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Seuls les 7 Spartans ici.&amp;quot; (page 176) &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Quel Sangheili Major oserait désobéir à un [[Ship Master]] qui a conduit 7 glorieuses campagnes contre leurs ennemis?&amp;quot; [26] &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Les sept [[Sentinelle]]s ajustent leur objectif&amp;quot;, etc..  &lt;br /&gt;
*Le plafond où Spartans atterrissent dans la construction avait 7 faces. &lt;br /&gt;
*La [[SPI|Semi Powered Infiltration Armor]] dispose de 7 minutes d&#039;air respirable. &lt;br /&gt;
*Avant les événement faisant des victimes, il y a eu 7 Spartans-III actifs sur [[Onyx]] (Tom, Lucy, et Team Saber). &lt;br /&gt;
*[[Kurt-051]] forma les [[Spartan-III]] pendant sept ans.&lt;br /&gt;
*La [[route 32-B]] est probablement une autre référence au chiffre [[7]] : &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; est la deuxième lettre de l&#039;alphabet et comme tel, &#039;&#039;&#039;3 + 2 + 2 = 7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo 2&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halo 2 couverture.jpg|right|100px]]&lt;br /&gt;
*Le symbole des ailes des [[Banshee]]s est composé de 7 blocs rouges. &lt;br /&gt;
*Dans Halo 2 il y a 7 races de Covenants qui sont vues: [[Grunt]]s, [[Jackal]]s, [[Drone]]s, [[Hunter]]s, [[Brute]]s, [[Elite]]s, et [[Prophète]]s.&lt;br /&gt;
*Les cabines téléphoniques sur tous les terminaux sont numérotés 7. &lt;br /&gt;
*Si vous regardez de près le casque de MC, vous pouvez entrevoir un léger 7 (on le voit mieux dans la première cutscène de Metropole). &lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs de fusil à pompe sur l&#039;avant d’un [[Warthog]] pour le détruire. &lt;br /&gt;
*[[2401 Penitent Tangent]]: 2 +4 +0 +1 = 7. &lt;br /&gt;
*Le Numéro de série de l&#039;in Amber Clad est FFG-142… 1 + 4 + 2 = 7. &lt;br /&gt;
*La Station le Caire est identifiée comme UNSCDF-ODA142 Cairo. 1 + 4 + 2 = 7 &lt;br /&gt;
*L&#039;une des particularités de Zanzibar se produit le 07/07 (c’est également le Bungie Day). &lt;br /&gt;
*Le Gravemind parle surtout en heptamètre, un style poétique de sept mots par ligne. &lt;br /&gt;
*Dans la petite chambre noire où le crâne IWHBYD est situé, il y a un numéro 7 sur le mur. &lt;br /&gt;
*À la fin du générique le &amp;quot;t&amp;quot; est remplacé par un 7 dans la phrase &amp;quot;And a whole load of people we didn&#039;t get time to 7hank&amp;quot;  &lt;br /&gt;
*Pour obtenir le IWHBYD crâne, on doit faire face à des vagues de 7 Ultra Elite, avec 7 élites dans le 7ème vague. &lt;br /&gt;
*Au niveau station du Caire, où l&#039;arbiter est brûlé avec la marque de honte, il y a 7 niveaux de gradins pour le public. &lt;br /&gt;
*Il existe 7 types de jeu. &lt;br /&gt;
*Sur banlieue sur le chemin du crâne aveugle il ya un panneau portant le numéro 7 cloué dans le mur. &lt;br /&gt;
*Près de la fin de Banlieue, dans les tunnels où les Covenants se regroupent. Sur certaines parties du tunnel &amp;quot;C-4&amp;quot; il peut être lu sur les côtés de la route. C = 3, 3 +4 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a actuellement 7 véhicules Covenants : Wraith, Ghost, Spectre, Scarab, Banshee, Phantom et le Shadow. &lt;br /&gt;
*Il y a aussi seulement 7 véhicules pilotables dans le jeu:  Scorpion, Wraith, Spectre, Warthog, Gauss Hog, Ghost, et Banshee. &lt;br /&gt;
*Dans une scène supprimée, une version plus longue de la scène du début de &amp;quot;Sacred Icon&amp;quot;, Vérité et l&#039;Arbiter observent 7 peintures murales qui montrent comment l’Alliance s’est formée. &lt;br /&gt;
*Il y a un 7 rayé clairement visible sur la joue de Miranda Keyes.&lt;br /&gt;
*Les ODSTs vus dans le jeu appartiennent à la 7ème Orbital Drop Shock Trooper Division. &lt;br /&gt;
*Après la demi-porte fermée en métropole, avant la section &amp;quot;Cette ville n&#039;est pas assez grande pour deux», vous traversez un tunnel, tourner à droite et vous verrez quelques places avec des chiffres qui sont 2, 2, et 3… 2 +2 +3 = 7. &lt;br /&gt;
*Vous bataillez durant 7 niveaux en tant que master chief: Station Le Caire, Outskirts , Metropole, Delta Halo, Regret, Gravemind et Haute Charité. &lt;br /&gt;
*Lorsque vous effectuez un zoom avant avec soit la Carabine covenante ou le canon à barres de combustible, il y a 7 hexagones en place sur la visée.&lt;br /&gt;
*La taille du Fossoyeur, sans ses tentacules, atteint une longueur de 278 pieds : 2+7+8 = 17.  &lt;br /&gt;
*Dans Metropole, près de la fin du niveau où vous devez détruire le Scarab, le sergent Banks porte un communicateur. Sur le dos de ce Communicateur est inscrit le mot hindi pour 7, écrit dans le script de l&#039;hindi. &lt;br /&gt;
*Dans L&#039;Armurerie il y a 7 canons visibles MAC (six à distance et celui du Caire). &lt;br /&gt;
*Si l’on compte le « niveau de l’entraînement » dans l’armurerie, il existe 14 niveaux jouables. 14 : 2 = 7 &lt;br /&gt;
*Dans la map multi-joueur Headlong, il est un signe sur l&#039;immeuble d&#039;à côté du respawn du Banshee qui se lit comme suit: 2,2,3, W… Ainsi, 2 +2 +3 = 7. &lt;br /&gt;
*Sur le multi-joueurs de la très célèbre map Zanzibar il y a 7 palmiers et 7 caisses de bouteilles. L’aviez vous remarqué ?!&lt;br /&gt;
*Sur Headlong près du pont, qui relie le bâtiment au Needler, il y a un morceau de papier avec le numéro 7 épinglé sur le mur.&lt;br /&gt;
* Dans Headlong encore, le numéro 7 est cloué sur le côté de la porte sur le bâtiment qui a l&#039;épée à plasma.&lt;br /&gt;
*Dans la carte multi-joueur Containment, il y a 7 bobines à fusion pyramidales. &lt;br /&gt;
*La carte multi-joueur Terminal dispose d&#039;un grand 7 sur la gare. &lt;br /&gt;
*Il y a un 7 sur la partie inférieure d&#039;une rampe de Pelican. &lt;br /&gt;
*Le camouflage de l’Arbiter dure 7 secondes (en mode Normal). &lt;br /&gt;
*Il y a 7 rangs d’élites. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 syllabes dans &amp;quot;I Would Have Been Your Daddy&amp;quot;. (J&#039;aurais voulu être ton père)… Tiré par les cheveux ?&lt;br /&gt;
*Sur le niveau Regret (de la campagne), il y a un anneau de sept grenades à plasma. &lt;br /&gt;
*Il s&#039;écoule 7 secondes pour qu’un Ghost ou un Banshee explose une seconde fois après qu&#039;il ait été rendu inutilisable. &lt;br /&gt;
*Vous faites face à sept paires de Hunters dans le niveau Gravemind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*À Zanzibar, il est un carré dans un mur sur une des entrées du bâtiment principal qui a deux carrés montrant un 2 et un carré montrant un 3 et le dernier présentant un W traversé par une ligne, vous pouvez donc voir 2 +2 +3 = 7. &lt;br /&gt;
*Lorsque le In Amber Clad particip à la première bataille de la Terre, de nombreuses unités des 17e et 77e Régiments de marines sont à bord. &lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs avec la carabine covenante pour tuer un adversaire blindé comme un Spartan ou un Elite. &lt;br /&gt;
*Au début du niveau de la Station Caire, après que vous obteniez le SMG et le fusil de combat (BR) vous pouvez voir les cases en bas de l&#039;escalier et par la porte qui vous conduira à la suite du jeu, si l&#039;on compte ces cases il y en a 14, 2X7 = 14 ( 14 : 2 = 7). &lt;br /&gt;
*Il existe 7 niveaux de cercueils dans le mausolée de l&#039;arbiter. Vérifiez par vous-même…&lt;br /&gt;
*Dans le niveau The Great Journey il y a 7 grands canons à plasma. &lt;br /&gt;
*Il ya 7 billes de plomb dans une cartouche de fusil à pompe lorsque vous tirez. &lt;br /&gt;
*Si vous compter le total des Phantoms dans l&#039;ensemble des niveaux terrestres, tels que Metropolis et Outskirts, vous obtiendrez un total de 7 Phantoms. &lt;br /&gt;
*La carte Le Vaisseau dispose de 7 armes par défaut. &lt;br /&gt;
*La station de radiodiffusion sur Terminal émet sur le canal 7. &lt;br /&gt;
*Le mot Arbiter dispose de 7 lettres… Hasard ou acte volontaire ?!&lt;br /&gt;
*Les &amp;quot;télé&amp;quot; avant la gare de Terminal ont le chiffre 7 sur l&#039;écran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo 3&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halo3.jpg|right|100px|halo 3]]&lt;br /&gt;
*Le jeu est sorti aux états-unis le 25 (5+2=7) &#039;&#039;&#039;Sept&#039;&#039;&#039;embre (7ème mois du calendrier de Jules César) 200&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Il y a, à l’origine du jeu, 49 succès dans Halo 3. 49 = 7x7 . Trente succès nouveaux ont vu le jour depuis…&lt;br /&gt;
*Sur Crow&#039;s Nest, sur la passerelle au-dessus de la caserne il y a une boîte avec un grand 7 Rouge écrit dessus.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 structures en bas de Epitaph. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 terminaux en campagne ( 3 dans L&#039;arche ,3 dans l&#039;alliance covenante et 1 dans Halo) 3+3+1=7 .&lt;br /&gt;
*Chambre froide (Cold Storage) est la septième carte téléchargeable de Halo 3, et a été libérée le Bungie Day : (le 7 / 7). &lt;br /&gt;
*La liste spéciale FFA lors du Bungie Day a un maximum de 7 personnes qui peuvent jouer dans un match. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 différents types de véhicules humains appartenant au CSNU: Mongoose, Warthog, Gauss Warthog, Scorpion, Hornet, Pelican, et Elephant. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 différents types de véhicules Covenants: Ghost, Banshee, l&#039;Apparition, Phantom, Prowler, Scarab, et Chopper. &lt;br /&gt;
*Miranda Keyes a un 7 gravé dans la joue (vous pouvez le voir distinctement sur Crow&#039;s Nest). &lt;br /&gt;
*Dans l&#039;un des terminaux, il est révélé que les mendiants Bias prend contact et étudie le Gravemind durant 379.807 heures (3 +7 +9 +8 +7 = 34, 3 +4 = 7). Par ailleurs, 379.807 divisé par 24 (heures par jour) est égale à 15.825 jours (1 +5 +8 +2 +5 = 21, et 21 : 3 = 7). Mais encore : 15.825 / 365 (jours dans une année) est égale à 43 ans… Hé oui ! 4 + 3 = 7 &lt;br /&gt;
*À la fin de Halo 3, sept formes de Floods ont été vus dans la trilogie. Ce sont les formes : infection, Combat, Transporteur (ou Carrier), Pure, Juggernaut, Proto-Gravemind, et Gravemind. &lt;br /&gt;
*Le UNSC Forward Unto Dawn a le numéro 7 sur sa face avant.&lt;br /&gt;
*La deuxième bataille de Mombasa a duré sept jours. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 paires de monolithes autour du portail. &lt;br /&gt;
*Si vous tracez une ligne entre le Mont Kilimandjaro (en arrière-plan du trailer Halo 3 de l’E3), Mombasa et l’île de Zanzibar, vous obtenez un énorme 7.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 grands objets à l&#039;arrière-plan de Piège de Sable ( Sandtrap ), les six piliers et Aegis Fate frégate. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 colonnes de lumière à l&#039;intérieur de la salle de contrôle sur Halo. &lt;br /&gt;
*Dans le musée de Halo 3, Pawel Czernek mentionne que &amp;quot;le septième jour, nous avons manqué de munitions&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Dans la mission Crow&#039;s Nest, une roquette a le numéro 7 de chaque côté. &lt;br /&gt;
*Au début de Crow&#039;s Nest, certains des moniteurs ont &amp;quot;Secteur 331&amp;quot; écrit dans un coin. 3 +3 +1 = 7. &lt;br /&gt;
*Dernier Recours ( Last Resort ) comporte la municipale turbine 7 de Zanzibar. &lt;br /&gt;
*Si vous êtes sur un terrain ouvert et de préférence plat,, il faut 7 secondes pour obtenir la pleine vitesse avec un Mongoose. &lt;br /&gt;
*Il s’écoule 7 secondes pour que 343 Guilty Spark explose après avoir reçu le coup mortel dans le niveau Halo. &lt;br /&gt;
*Il faut 7 secondes pour être infecté par un flood d’infection  se transformant à son tour en flood forme de combat. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Cortana, au début de la cutscène où vous secourez Cortana, il y a 7 secondes de silence avant qu’elle ne dise &amp;quot;Vous m’avez trouvée&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Altitude ( High Ground ) a une vague forme de &amp;quot;7&amp;quot; en son milieu. &lt;br /&gt;
*Après le premier discours de Vérité sur le niveau Le Covenant, il faut attendre sept secondes pour que son hologramme  disparaisse. &lt;br /&gt;
*Au début du niveau Le Covenant il y a 7 aéronefs : 5 Pélicans et 2 Elite Phantoms.&lt;br /&gt;
*Le septième niveau de jeu (le Covenant) est le dernier niveau de la série (par ordre chronologique) où vous luttez contre les Covenants. &lt;br /&gt;
*Il ya 7 rivets tenant les panneaux latéraux sur chaque côté du Warthog.&lt;br /&gt;
*Seuls sept rangs de Sangheili sont vus dans Halo 3. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau multijoueur, The Pit (la Mine) il y a 7 Pélicans sur le terrain d&#039;aviation (la zone de l&#039;autre côté de la clôture en fil de fer) &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Crow&#039;s Nest, lors de la première prise de contrôle du Master Chief, les groupes électrogènes de secours de l&#039;autre côté de la salle, où vous devez aller pour obtenir le crâne « Black Eye », il est écrit &amp;quot;EPG 2401». 7 puissance 4 = 2401. &lt;br /&gt;
*Quand Johnson vous donne un Spartan Laser durant le niveau Halo pour tuer 343 Guilty Spark, il y a toujours un 7 comme chiffre des dizaines, dans le reste de la batterie. &lt;br /&gt;
*Le Scarab, une fois que le noyau a été mis à mal, il s&#039;effectue 7 secondes avant l’explosion. &lt;br /&gt;
*Si vous quittez Epitaph en mode caméra panoramique, il y a 7 lignes dans la terre entourant la tour qui abrite la carte. &lt;br /&gt;
*Dans « Sur la route de Tsavo » les portes au début du niveau ont toutes le numéro 7 sur elles. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau multi-joueur Piege de sable ( Sandtrap ), le UNSC Aegis Fate Frégate, a un numéro 7 entouré d&#039;une étoile sur le côté. &lt;br /&gt;
*Lorsque Miranda Keyes meurt, il y a 7 épis de Spiker dans son dos. &lt;br /&gt;
*Dans le Niveau Le Covenant, il y a 7 élites qui peuvent vous aider (à l&#039;exclusion de l&#039;Arbiter ou les autres élites en Co-op). &lt;br /&gt;
*Il existe 7 moments où Cortana apparaît en filigrane durant la campagne. &lt;br /&gt;
*7 navires brute fuient vers l&#039;Arche &lt;br /&gt;
*Il y a 7 listes d&#039;objets à mettre sur une carte de Forge : Armes, véhicules, matériel, décor, téléporteurs, points de respawn, et des objectifs. &lt;br /&gt;
*Sur Fonderie, les bobines à fusion ont toutes le numéro 25 sur elles. 2 +5 = 7 &lt;br /&gt;
*La médaille &amp;quot;Killionaire» est un modèle 343. 343 = 7x7x7. &lt;br /&gt;
*Le casque Hayabusa a 7 épis. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 affichages sur le HUD durant la campagne :(grenades, matériel, boucliers, Radar, waypoints, munitions, et Meta-Points [si activé]). &lt;br /&gt;
*Il y a sept niveaux où Cortana n&#039;est pas avec vous. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 véhicules utilisables sur le niveau de l&#039;Arche, le septième niveau du jeu, y compris Arrivée. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 Chieftains dans le niveau &amp;quot;Le Covenant&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Le partage de fichiers a une limite de stockage est de 25 MB. 2 +5 = 7. De même, Bungie Pro dispose de 250 Mo en limite de stockage. Y aviez-vous prêté attention ?&lt;br /&gt;
*Les caisses éparpillées sur l&#039;autoroute de Tsavo et Fonderie ont le numéro de série P425. 4 +5 -2 = 7. &lt;br /&gt;
*Le Spartan Laser est également connu sous le nom de M6 Spartan Laser. M est la 13ème lettre de l&#039;alphabet. 13-6 = 7… Douteux je vous l’accorde.&lt;br /&gt;
*Il faut 7 cristaux de Needler pour faire exploser un ennemi.&lt;br /&gt;
*Dans &amp;quot;Fonderie&amp;quot;, à la fin de la carte il y a 14 places entre les murs, 7 de chaque côté. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Crow&#039;s Nest, dans les baraquements, il y a 7 Marines que vous pouvez sauver.&lt;br /&gt;
*Il y a sept Fusil de Combat placés par défaut sur la carte multijoueur Construction. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Floodgate, il y a sept marins susceptibles d&#039;être sauvés : Deux derrière les sacs de sable, et cinq dans l&#039;entrepôt.&lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs de Magnum pour détruire le Gravity Lift (ascenseur gravitationnel). &lt;br /&gt;
*Le deuxième slogan du jeu (&amp;quot;Believe&amp;quot;) dispose de 7 lettres. &lt;br /&gt;
*Le Drain a une durée de vie de 7 secondes. &lt;br /&gt;
*Le Magnum dans Halo 3 est le M6G… G est la 7e lettre de l&#039;alphabet. &lt;br /&gt;
*Comme le M6D, le M6G a le cachet sur le canon d’une calligraphie asiatique, mais dans ce cas, ils sont du Hangul coréen, et non pas du japonais Kanji. Le symbole, lorsqu&#039;il se reflète, fait apparaître un 7. &lt;br /&gt;
*L&#039;écran central de la pièce à l’épée d’énergie sur la carte  La Mine ( Pit ), présente le nom du secteur 331. 3 +3 +1 = 7 &lt;br /&gt;
*Il s&#039;écoule 7 secondes sur les écrans du Ops Center sur la carte La Mine ( the Pit ) pour faire défiler tous les visuels. &lt;br /&gt;
*Pour détruire une Mangouste avec un fusil sniper, il vous faudra 7 tirs. &lt;br /&gt;
*Il ya sept épis sur les casques de combat des élites. &lt;br /&gt;
*Dans la chambre du Cartographe Silencieux, il y a une somme de 7 trapèzes au-dessus des portes. &lt;br /&gt;
*Le pistolet type-52, alias le Mauler, est une référence au 7. 5 +2 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a 7 lumières individuelles tout au long de la grotte de Valhalla. &lt;br /&gt;
*Il y a sept pièces de voirie avec le lanceur de missiles dans le décor sur Altitude ( High Ground ) (y compris celui placé sous la machine). &lt;br /&gt;
*À l&#039;extérieur de la salle des ordinateurs sur Altitude ( High Ground ), au-dessus de la bande jaune est le texte en blanc 443-9A. Si on considère que A = 1, alors 4 +4 +3 +9 +1 = 21 . Ainsi 21 : 3 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a 14 portes en acier sur Altitude ( High Ground ). 14 : 2 = 7 (en comptant la grande porte avec deux portes en mouvement). &lt;br /&gt;
*Il y a 7 lignes de texte sur l&#039;écran de la porte d&#039;Alitude ( High Ground ). &lt;br /&gt;
*Les deux petits générateurs dans la chambre rec. de Fonderie sont étiquetés avec le numéro 25. 2 +5 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a deux 7 sur le côté de l’armure Grunt Minor. &lt;br /&gt;
*Il existe sept zones concentriques entourant le portail.&lt;br /&gt;
*Il y a sept palettes sur la voie des missiles pods, sur le niveau La Tempête &lt;br /&gt;
*Il y a 7 tubes, où vous pouvez marcher dans le lit du lac où vous combattez votre premier scarab. &lt;br /&gt;
*La structure centrale du scarabée a un cylindre au sommet avec 7 tubes sortant de celui-ci.&lt;br /&gt;
*Il ya 160 armes, vous pouvez forger sur Altitude ( High Ground ), sans compter celles qui ont déjà été mises sur la carte. 1 + 6 + 0 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a sept symboles à chaque extrémité de la poignée de l&#039;épée à plasma. &lt;br /&gt;
*Sur Piege de Sable ( Sandtrap ) il ya 7 piliers anguleux sur le long chemin intérieur. &lt;br /&gt;
*Le bloc rouge sur le Banshee fait penser à un 7. &lt;br /&gt;
*La carte Epitaph a 7 projecteurs à hologramme, 6 mineurs et le projecteur de mendicant Bias. &lt;br /&gt;
*Il y a exactement 14 crânes (y compris les deux crânes des aveugles) dans Halo 3. 14 : 2 = 7. &lt;br /&gt;
*Il y a maintenant 14 armes Covenantes, (à l&#039;exclusion de la Forerunner Sentinelle)  au total. 14 : 2 = 7. &lt;br /&gt;
*Il y a 14 pièces d’équipement ( Drain d&#039;énergie, Module anti grav, mine, Bulle protectrice, etc.) au total. 14 : 2 = 7. &lt;br /&gt;
*Les véhicules covenants introduits dans Halo 3 sont au nombre de 7. Le Chopper des Brutes, également connu sous le nom de Type-25, véhicule d&#039;assaut rapide est l&#039;un d&#039;eux. Le char anti-aérien Wraith et le Prowler sont de type-52. (2 +5 ou 5 +2 = 7) &lt;br /&gt;
*Un arbre dans Sierra 117 désigne trois chiffres, 7-16-95. Le chiffre 16 (1+6) est le total de 7, tandis que le chiffre 95 (9+5) de 14. Le premier numéro est inutile à expliquer bien entendu, puisque c’est un 7 de référence… avez-vous vu cet arbre ?&lt;br /&gt;
*Dans Crow&#039;s Nest, il y a une boîte avec 2401 écrit sur elle. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 armes avec zoom : Fusil de combat, Fusil Sniper , Beam Rifle, Carabine, Lance Rocket, Fuel Rod Gun, and Spartan Laser.&lt;br /&gt;
*Halo 3 a mis en place sept nouvelles armes à l&#039;arsenal: Mauler, Spiker, Sabre Grenade, Chopper, Prowler, Spartan Laser, et le module lance missile . &lt;br /&gt;
*Dans le Niveau Le Covenant il y a 7 navires séparatistes du CSNU à l&#039;ouverture de la cutscene (5 pélicans et 2 fantômes) &lt;br /&gt;
*Dans le générique, à un point il est dit: &amp;quot;And literally hundreds of people we don&#039;t have space to 7hank&amp;quot; (&amp;quot;…et littéralement des centaines de personnes à qui nous n&#039;avons pas assez d&#039;espace pour remer7ier&amp;quot;. Au lieu d&#039;un &#039;t&#039; Bungie a utilisé un sept. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 Vidmaster à réaliser; 4 réalisations peuvent être trouvés dans Halo 3 alors que les 3 autres seront libérés avec Halo 3: ODST (3 +4 = 7).&lt;br /&gt;
*Dans l&#039;avant dernière cinématique, celle du recueillement devant le mémorial, il y a 7 Marines qui tirent la salve d&#039;honneur aux disparus.&lt;br /&gt;
*Vérité dit 7 mots avant de mourir: &amp;quot;Je.Suis.Vérité. La voix des Covenant! &amp;quot; L&#039;Arbiter lui réponds par 7 autres mots: &amp;quot;Cette voix n&#039;as que trop crié.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Contact Harvest&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halocontactharvest.jpg|right|100px|Halo: Contact Harvest]]&lt;br /&gt;
*il y a 7 ascenseurs spatiaux. &lt;br /&gt;
Le premier ascenseur spatial de la Tiara à s&#039;effondrer est le 7ème ascenseur. &lt;br /&gt;
*Il y avait 7 petites boîtes striées aux ascenseurs de la Tiara&lt;br /&gt;
*Vingt-huit conteneurs étaient déjà sur les volets couplés en quatorze paires. Les deux nombres, 28 et 14 sont divisibles par 7.&lt;br /&gt;
*Toutes les cinq minutes il y avait 7 paires de conteneurs qui passaient. &lt;br /&gt;
*Plus tard, Loki change l’intervalle de cinq minutes pour les conteneurs à sept minutes. &lt;br /&gt;
*le livre parle d’un rapport de l’ONI : &amp;lt;\ civil &amp;quot;Charlie Hotel&amp;quot; avec entre crochets [ONI.REF # 409871] ... 409871 peut être divisé par 58553 pour être égal à 7. &lt;br /&gt;
*Dans ce même rapport peuvent être trouvées 2 autres références. La première se trouve dans la ligne # SOURCE.REF Jotun-s2-05866. 5866 peut se diviser par 838, cela donne 7. Et la deuxième se trouve dans la ligne # SOURCE.REF Jotun-S4-021147. 21147 peut se diviser par 3021, cela donne 7.&lt;br /&gt;
*Lorsque le sergent-chef A.J. Johnson offre sa main à Byrne, il a hésité, assez pour que Jenkins  compte des push-ups 38-45. (45 - 38 = 7). Là, il faut lire le livre pour comprendre ^^.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Cole Protocol&#039;&#039;&#039;== &lt;br /&gt;
[[Image:halothecoleprotocol.jpg|right|100px|Halo: The Cole Protocol]]&lt;br /&gt;
*le monde natal du Commander Dmitri Zheng a été vitrifié 7 ans avant les événements du livre, alors qu&#039;il était en patrouille. &lt;br /&gt;
*Comme un orphelin, Jai a dormi dans &amp;quot;le dortoir d’Etat cinq /cinq, et dans le lit numéro 68.&amp;quot; 6 +8 = 14 donc 14 : 2 = 7 &lt;br /&gt;
*Tandis que l’ A.I. à bord de la Petya a parlé aux Spartans, Mike a tenu 7 doigts sur sa cuisse comme un signe pour Jai. &lt;br /&gt;
*La Spartan Adriana-111 de la gray team, dispose de 7 lettres à son prénom…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo 3: ODST&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halo3recon.png|right|100px|Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Le Trailer Promotionnel&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans le trailer, il y a sept Brutes dans la patrouille covenante. &lt;br /&gt;
*Dans le trailer, l’estimation de la mort du ODST lors de l’éjection de la porte de son HEV est affichée à 0,52%. 5 +2 = 7 &lt;br /&gt;
*Dans le trailer, la musique qui se joue est exactement de 77 secondes ou 1 minute et 17 secondes, une excellente référence au SPARTAN-117… &lt;br /&gt;
*Dans le trailer, lorsque la caméra zoom, il y a 7 plans successifs en comptant celui de base.&lt;br /&gt;
*À environ 10 secondes du début du trailer, il y a 7 HEV dans l&#039;atmosphère. &lt;br /&gt;
*À environ 15 secondes, il existe 28 niveaux de vitres bleutées sur la tour de gauche. 28 : 4 = 7 . Ceci n’est certainement pas du au hasard…&lt;br /&gt;
*En haut à droite il y a le visage vert qui changera 7 fois (y comprise l’émotion du commencement). &lt;br /&gt;
*Le capitaine vu dans Halo 3: ODST commande un escadron des forces spéciales, composé de 14 hommes. 14 : 2 = 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Le Jeu&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[La Recrue]]:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Poids: 88 kg, 8 + 8 = 16, 1 + 6 = &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date d&#039;enrôlement: 0&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;/0&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;/254&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo Wars&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Halo Wars n&#039;est pas un jeu de Bungie, mais on à pu relever un petit clin d&#039;œil au chiffre 7 de la part d&#039;Ensemble Studio&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans le 7ème niveau, il y a 7 nœuds d&#039;alimentations qui alimentent le [[Super Scarab]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Reach&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans le trailer de présentation de l&#039;E3 2009, le Commandant appel &amp;quot;[[Nova One]]&amp;quot; qui ne répond pas: &amp;quot;Nova One&amp;quot; contient 7 lettres&lt;br /&gt;
*Dans ce même trailer, la dernière phrase est prononcé par &amp;quot;[[Sierra-259]]&amp;quot;: 2 + 5 + 9 = 16 et 1 + 6 = 7&lt;br /&gt;
*Le jour de la sortie d&#039;Halo Reach est le 14 &#039;&#039;&#039;Sept&#039;&#039;&#039;embre (14 : 2 = 7)&lt;br /&gt;
*À la fin de la campagne. L&#039;écran de téléchargement alligne les &amp;quot;pixels&amp;quot; pour former un 7.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 abiletées d&#039;armure dans Reach: Sprint, Évasion, Jet pack, Bulle curative, Armure, Camouflage et Holograme.&lt;br /&gt;
*Parfois, le distributeur automatique (qui donne généralement une centaine de crédits) en donne 777.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Dates&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
*Les Prophètes ont quitté leur monde natal, dans le 7e siècle avant J.-C. (648 avant JC).&lt;br /&gt;
*La démo de [[Halo Wars]] est mondialement sortie le 5 février… le deuxième mois de l&#039;année 2008. Donc  : 5 + 2 = 7&lt;br /&gt;
*[[Halo 3: ODST]] est normalement prévu pour le 22/09/09 = séparez les deux 2 pour les soustraire chacun aux deux 9 font alors deux 7 consécutifs.&lt;br /&gt;
*Le livre &#039;&#039;The Art of Halo 3&#039;&#039; est paru le 25 (2+5 = 7) Novembre 2008&lt;br /&gt;
*La date du [[Hillside Memorial]] (&#039;&#039;À la mémoire de ceux tombés pour la défense de la Terre et de ses colonies&#039;&#039;) est du 3 Mars [[2553]] - la somme des chiffres: 3+3+2+5+5+3 = 21 ... Un multiple de 7&lt;br /&gt;
*la Date d&#039;enrôlement de [[Rookie]] est le : 07/07/2547&lt;br /&gt;
*la [[Bataille de Chi Ceti]] a lieu le 27 novembre 2525 (27-11-2525). 2+7+1+1+2+5+2+5 = 25, et 25 = 2+5..., 2+5 = 7&lt;br /&gt;
*Le 7 Octobre 2525, trois navires du CSNU ont été envoyés pour enquêter sur la raison pour laquelle l’Autorité administrative coloniale  avait perdu le contact avec Harvest...   2+5+2+5 = 14,  donc deux fois 7 .&lt;br /&gt;
*Le 17 Septembre [[2517]]: [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]] et le Lieutenant [[Jacob Keyes]] rencontrent John à l’âge de six ans, sur [[Eridanus II]].&lt;br /&gt;
*Le [http://wiki.halo.fr/index.php/Multijoueur_de_Halo_3#Pack_de_cartes_H.C3.A9roique Map Pack Héroïque] est sorti le 11 Décembre 2007 : 1+1+1+2+2+7 = 14... un multiple de 7&lt;br /&gt;
*[[Chambre Froide]] est une carte gracieusement offerte aux joueurs pour le Bungie Day 2008 (le 07 Juillet 2008)&lt;br /&gt;
*le 07 Juillet The [[Rookie]] s&#039;engage dans l&#039;UNSC Marine Corps.&lt;br /&gt;
*Le UNSC [[Pillar of Autumn]] passera 43 années à servir au [[CSNU]] : 43 = 4 + 3 = &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres==&lt;br /&gt;
*[[7 wood]], est un accessoire, une arme de [[melee|mêlée]] disponible uniquement dans la carte d&#039;[[Halo 3]] [[Sandbox (Multijoueur de Halo 3)|Sandbox]].&lt;br /&gt;
*Le [[7 on the 7th]] (7 le 7) est une sélection en Matchmaking qui apparait tous les 7 de chaque mois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Image:seven MC.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eniotna308</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=36904</id>
		<title>Halo : Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=36904"/>
		<updated>2010-10-10T15:06:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eniotna308 : Rétablissement de la supression précédente ET ajout d&amp;#039;une explication.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Descriptif ==&lt;br /&gt;
[[Image:jaquette halo reach.png|right|300px]]&lt;br /&gt;
*Support : [[XBOX 360]]&lt;br /&gt;
*Développeurs : [[Bungie|Bungie Software]]&lt;br /&gt;
*Editeurs : [[Microsoft|Microsoft Games Studios]]  &lt;br /&gt;
*Sortie France : 14 Septembre 2010 (est finalement paru en rayon le 12 Septembre 2010)&lt;br /&gt;
*Sortie US : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie Japon : 15 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Genre : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Résolution : environ 720p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable offline : OUI&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable en Link : OUI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bêta : Du 3 mai au 17 mai 2010 via le menu de [[Halo 3: ODST]] ou avec un code.&lt;br /&gt;
*Jouable sur le Live : OUI&lt;br /&gt;
*Liste d&#039;amis : OUI&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : A VENIR&lt;br /&gt;
*Score en ligne : OUI&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : NON&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo Reach est le 5ème et dernier jeu Halo produit par Bungie. Il s&#039;agit ici d&#039;un prologue se déroulant avant Halo CE. Il nous permet d&#039;incarner un autre Spartan, Noble Six.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Reach]] est le nom de la planète sur laquelle les événements du jeu se produisent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spartans&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Noble 1 : [[Carter-A259]]&lt;br /&gt;
*Noble 2 : [[Catherine-B320]]&lt;br /&gt;
*Noble 3 : [[Jorge-052]]&lt;br /&gt;
*Noble 4 : [[Emile-A239]]&lt;br /&gt;
*Noble 5 : [[Jun-A266]]&lt;br /&gt;
*Noble 6 : [[Spartan-B312]] (remplacent de [[Thom-293]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Races présentes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Humain &lt;br /&gt;
*[[Huragok]]&lt;br /&gt;
*[[Jiralhanae]] &lt;br /&gt;
*[[Kig-Yar]]&lt;br /&gt;
*[[Lekgolo]] &lt;br /&gt;
*[[Skirmisher]] (première apparition)&lt;br /&gt;
*[[Sangheili]] &lt;br /&gt;
*[[Unggoy]]&lt;br /&gt;
*[[Ingénieur]]&lt;br /&gt;
Sauvages ;&lt;br /&gt;
*[[Moa]]&lt;br /&gt;
*[[Gueta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L&#039;arsenal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UNSC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[DMR|Fusil de combat DMR]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut#MA37|Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-grenades#M319 MIGL|Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-Roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Laser Spartan]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet M6#M6G Magnum Sidearm|Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil sniper SRS99#SRS99D AM|Fusil sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Target Locator]]&lt;br /&gt;
*[[M247 GP MachinGun|Tourelle Machine Gun]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Covenant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Concussion Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Energy sword|Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Focus Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-Plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Marteau antigravité]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Needler Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Plasma Repeater]]&lt;br /&gt;
*[[Spiker]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade plasma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Véhicules===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UNSC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Mangouste]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Falcon]]&lt;br /&gt;
*[[Pelican]]&lt;br /&gt;
*[[Sabre]]&lt;br /&gt;
*[[Longsword]]&lt;br /&gt;
*[[Le Chariot élévateur]]&lt;br /&gt;
*[[Le Buggy]]&lt;br /&gt;
*[[Les Voitures Civiles]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Covenant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Shade]]&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Revenant]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Spirit]]&lt;br /&gt;
*[[Phantom]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
*[[Seraph]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La campagne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SPOILER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 - [[Contrôle Noble (niveau)|Contrôle Noble]]                                                                                                                &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 - [[Winter Contingency|Winter Contingency]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 - [[ONI : Base Sword (niveau)|ONI : Base Sword]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 - [[Tombée de la Nuit (niveau)|Tombée de la Nuit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 - [[Fer de Lance (niveau)|Fer de Lance]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 - [[Longue Nuit de Réconfort]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 - [[Exode (niveau)|Exode]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 - [[Nouvelle Alexandrie (niveau)|Nouvelle Alexandrie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9 - [[Le Colis (niveau)|Le Colis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 - [[Le Pillar of Autumn (niveau Halo Reach)|Le Pillar of Autumn]]                                                                                        &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11 - [[Loup solitaire (niveau)|Loup Solitaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le gameplay ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A VENIR: description du gameplay&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Paquetages===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liste de tout les différents paquetages disponibles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jet Pack&lt;br /&gt;
* Sprint&lt;br /&gt;
* Hologramme&lt;br /&gt;
* Camouflage Actif&lt;br /&gt;
* Bulle Curative&lt;br /&gt;
* Carapace&lt;br /&gt;
* Esquive (non utilisable en campagne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir aussi: &#039;&#039;[[Loadouts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Grades===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Grades servent à débloquer des nouvelles pièces d&#039;armures afin de personnaliser de la tête au pieds son Spartan et de débloquer de nouvelles armures pour les Élites. Les pièces d&#039;armures Spartan ainsi que les effets, couleurs de visière, casques, etc... s&#039;obtiennent par leurs achat avec les crédits gagnés aussi bien en campagne, qu&#039;en matchmaking, baptême du feu, partie personnalisées et forges. Il faut dire que en dehors du matchmaking, le gain de crédit est extrêmement réduit (pour ceux qui sont connectés sur XBox Live).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Recrue 	&lt;br /&gt;
	5000 cR (cR de départ)&lt;br /&gt;
*Private 	&lt;br /&gt;
	(+ 2500 cR) 7500 cR&lt;br /&gt;
*Caporal 	&lt;br /&gt;
	(+ 2500 cR) 10 000 cR&lt;br /&gt;
*Caporal Grade 1	&lt;br /&gt;
	(+ 5000 cR) 15 000 cR&lt;br /&gt;
*Sergent 	&lt;br /&gt;
	(+ 5000 cR) 20 000 cR&lt;br /&gt;
*Sergent Grade 1 	&lt;br /&gt;
	(+ 6250 cR) 26 250 cR&lt;br /&gt;
*Sergent Grade 2 	&lt;br /&gt;
	(+ 6250 cR) 32 500 cR&lt;br /&gt;
*Adjudant 	&lt;br /&gt;
	(+ 12 500 cR) 45 000 cR&lt;br /&gt;
*Adjudant Grade 1 	&lt;br /&gt;
	(+ 33 000 cR) 78 000 cR &lt;br /&gt;
*Adjudant Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 33 000 cR) 111 000 cR&lt;br /&gt;
*Adjudant Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 33 000 cR) 144 000 cR&lt;br /&gt;
*Capitaine 	&lt;br /&gt;
	(+ 66 000 cR) 210 000 cR&lt;br /&gt;
*Capitaine Grade 1 	&lt;br /&gt;
	(+ 23 000 cR) 233 000 cR&lt;br /&gt;
*Capitaine Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 23 000 cR) 256 000 cR&lt;br /&gt;
*Capitaine Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 23 000 cR) 279 000 cR&lt;br /&gt;
*Major 	&lt;br /&gt;
	(+ 46 000 cR) 325 000 cR&lt;br /&gt;
*Lieutenant Grade 1	&lt;br /&gt;
	(+ 25 000 cR) 350 000 cR&lt;br /&gt;
*Lieutenant Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 25 000 cR) 375 000 cR&lt;br /&gt;
*Lieutenant Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 25 000 cR) 400 000 cR&lt;br /&gt;
*Lt. Colonel 	&lt;br /&gt;
	(+ 50 000 cR) 450 000 cR&lt;br /&gt;
*Lt. Colonel Grade 1 	&lt;br /&gt;
	(+ 30 000 cR) 480 000 cR&lt;br /&gt;
*Lt. Colonel Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 30 000 cR) 510 000 cR&lt;br /&gt;
*Lt. Colonel Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 30 000 cR) 540 000 cR&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Les grades suivants sont bloqués à l&#039;heure actuelle. C&#039;est une mesure de Bungie pour éviter l&#039;abus de certains joueurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Commandant	&lt;br /&gt;
	(+ 60 000 cR) 600 000 cR&lt;br /&gt;
*Commandant Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 50 000 cR) 650 000 cR&lt;br /&gt;
*Commandant Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 50 000 cR) 700 000 cR&lt;br /&gt;
*Commandant Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 50 000 cR) 750 000 cR&lt;br /&gt;
*Colonel	&lt;br /&gt;
	(+ 100 000 cR) 850 000 cR&lt;br /&gt;
*Colonel Grade 1 	&lt;br /&gt;
	(+ 110 000 cR) 960 000 cR&lt;br /&gt;
*Colonel Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 110 000 cR) 1 070 000 cR&lt;br /&gt;
*Colonel Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 110 000 cR) 1 180 000 cR&lt;br /&gt;
*Brigadier	&lt;br /&gt;
	(+ 120 000 cR) 1 400 000 cR&lt;br /&gt;
*Brigadier Grade 1 	&lt;br /&gt;
	(+ 120 000 cR) 1 520 000 cR&lt;br /&gt;
*Brigadier Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 120 000 cR) 1 640 000 cR&lt;br /&gt;
*Brigadier Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 120 000 cR) 1 760 000 cR&lt;br /&gt;
*Général 	&lt;br /&gt;
	(+ 240 000 cR) 2 000 000 cR&lt;br /&gt;
*Général Grade 1	&lt;br /&gt;
	(+ 200 000 cR) 2 200 000 cR&lt;br /&gt;
*Général Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 150 000 cR) 2 350 000 cR&lt;br /&gt;
*Général Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 150 000 cR) 2 500 000 cR&lt;br /&gt;
*Général Grade 4	&lt;br /&gt;
	(+ 150 000 cR) 2 650 000 cR&lt;br /&gt;
*Field Marshall	&lt;br /&gt;
	(+ 350 000 cR) 3 000 000 cR&lt;br /&gt;
*Héros	&lt;br /&gt;
	(+ 700 000 cR) 3 700 000 cR&lt;br /&gt;
*Légende	&lt;br /&gt;
	(+ 900 000 cR) 4 600 000 cR&lt;br /&gt;
*Mythique	&lt;br /&gt;
	(+ 1 050 000 cR) 5 650 000 cR&lt;br /&gt;
*Noble	&lt;br /&gt;
	(+ 1 350 000 cR) 7 000 000 cR &lt;br /&gt;
*Éclipse	&lt;br /&gt;
	(+ 1 500 000 cR) 8 500 000 cR&lt;br /&gt;
*Nova	&lt;br /&gt;
	(+ 2 500 000 cR) 11 000 000 cR&lt;br /&gt;
*Forreruner	&lt;br /&gt;
	(+ 2 000 000 cR) 13 000 000 cR&lt;br /&gt;
*Reclaimer	&lt;br /&gt;
	(+ 3 500 000 cR) 16 500 000 cR&lt;br /&gt;
*Héritier	&lt;br /&gt;
	(+ 3 500 000 cR) 20 000 000 cR&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Les armures==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spartan&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Casque&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*[[Mark V]]&lt;br /&gt;
*[[CQC]]&lt;br /&gt;
*[[ODST]]&lt;br /&gt;
*[[HAZOP]]&lt;br /&gt;
*[[EOD]]&lt;br /&gt;
*[[OPERATOR]]&lt;br /&gt;
*[[AIR ASSAULT]]&lt;br /&gt;
*[[SCOUT]]&lt;br /&gt;
*[[EVA]]&lt;br /&gt;
*[[JFO]]&lt;br /&gt;
*[[COMMANDO]]&lt;br /&gt;
*[[EVA]] (version de Emile)&lt;br /&gt;
*[[MJOLNIR Mark V]]&lt;br /&gt;
*[[PILOT]]&lt;br /&gt;
*[[RECON]] (Bonus de précommmande)&lt;br /&gt;
*[[MJOLNIR Mark VI]]&lt;br /&gt;
*[[GUNGNIR]]&lt;br /&gt;
*[[SECURITY]] &lt;br /&gt;
*[[MILITARY POLICE]] (via [[Halo Waypoint]])&lt;br /&gt;
*[[CQB]] (via [[Halo Waypoint]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : Il y a différente custumisation pour les casques, il faut acheter la première versions pour avoir la version suivante&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Épaules&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
A Compléter&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Torse&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
A Compléter&lt;br /&gt;
Elite :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Minor]]&lt;br /&gt;
*[[Spec-Ops]]&lt;br /&gt;
*[[Ranger]]&lt;br /&gt;
*[[Ultra]]&lt;br /&gt;
*[[Devot]]&lt;br /&gt;
*[[Général]]&lt;br /&gt;
*[[Maitre du Terrain]]&lt;br /&gt;
*[[Officier]] [Bonus des versions Collector et Légendaire]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Multijoueur de Halo Reach|Le multijoueur]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|E95PeZ0qsLY|250|}}&lt;br /&gt;
===Les Modes de jeu===&lt;br /&gt;
*[[Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[Headhunter]]&lt;br /&gt;
*[[Spartans contre Elites]]&lt;br /&gt;
*[[Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Stockpile]]&lt;br /&gt;
*[[Defense des Générateurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Cartes multijoueur=== &lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|J71QeR5ToOc|250|}}&lt;br /&gt;
*[[Powerhouse (Multijoueur de Halo Reach)|Powerhouse]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
*[[Swordbase (Multijoueur de Halo Reach)|Swordbase]]&lt;br /&gt;
*[[Boneyard (Multijoueur de Halo Reach)|Boneyard]]&lt;br /&gt;
*[[Waterfront (Multijoueur de Halo Reach)|Waterfront]]&lt;br /&gt;
*[[Beachhead (Multijoueur de Halo Reach)|Beachhead]]&lt;br /&gt;
*[[Spire (Multijoueur de Halo Reach)|Spire]]&lt;br /&gt;
*[[Boardwalk (Multijoueur de Halo Reach)|Boardwalk]]&lt;br /&gt;
*[[Countdown (Multijoueur de Halo Reach)|Countdown]]&lt;br /&gt;
*[[Zealot (Multijoueur de Halo Reach)|Zealot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Baptèmes de feu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maps&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Avant-Poste (Multijoueur de Halo Reach)|Avant-Poste]]&lt;br /&gt;
*[[Bord de mer (Multijoueur de Halo Reach)|Bord de mer]]&lt;br /&gt;
*[[Corvette (Multijoueur de Halo Reach)|Corvette]]&lt;br /&gt;
*[[Cour (Multijoueur de Halo Reach)|Cour]]&lt;br /&gt;
*[[Glacier (Multijoueur de Halo Reach)|Glacier]]&lt;br /&gt;
*[[Ossuaire (Multijoueur de Halo Reach)|Ossuaire]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Modes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Baptême du feu&lt;br /&gt;
*Baptême du Feu classique&lt;br /&gt;
*Générator Defense&lt;br /&gt;
*Gruntapocalypse&lt;br /&gt;
*Rocket Fight&lt;br /&gt;
*Score Attack&lt;br /&gt;
*Skeet Shoot&lt;br /&gt;
*Versus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès et Médailles==  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Succes de Halo Reach|Succès]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Médailles de Halo Reach|Médailles]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Data Pad==&lt;br /&gt;
Ce sont des objets cachés, tels les crânes ou les terminaux dans [[Halo 3]].&lt;br /&gt;
Ils peuvent être trouvés en débutant les missions ou en commençant avec les points alpha et beta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Data Pad]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Divers&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Votre propre Spartan.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bungie a laissé entendre que les joueurs auraient la possibilité de personnaliser leur personnage principal au-delà du simple choix de ses armes. Certaines capacités liées aux armures pourront être acquises afin de les spécialiser dans un domaine, mais il sera également possible de modifier leur apparence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halo Reach devrait bénéficier d&#039;un moteur graphique inédit, dont le développement aurait commencé en 2007. D&#039;ailleur le développement d&#039;Halo Reach lui même aurait commencé avant [[Halo 3: ODST]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le multijoueur devrait être renouvellé ainsi que le Gameplay. Et le scénario et l&#039;ambiance seront plus sombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La bande sonore à été réalisée par Martin O&#039;Donnell&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Birth of a Spartan]] - court-métrage promotionnel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Analyse des informations disponibles&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Trailer&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une information provenant du dernier Trailer en date nous apprend que l&#039;équipe de Spartan s&#039;appelerait Noble (ce qui semblait être entendu lors du premier trailer). Et Noble One serait donc le chef de l&#039;unité, autrement dit le Spartan [[Carter-259]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Toujours dans les voix que l&#039;on peut entendre, on entend parler de la [[Fermion|Fermion RSO]]. Cette [[Remote Scanning Outpost|Station de Détection Avancée]] perçoit un signal dans le sous-espace aux alentours de 0450 heures. Elle comprend notamment à son bord, trois hommes d&#039;équipage : le premier maître [[McRobb]], le [[Lieutenant (J.G.) Bill Streeter ]], et le  [[Lieutenant (J.G.) David Brightling]]. [[Fermion]] sera autodétruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un détail a été repéré dans le trailer. Un corps est observable dans la fumée du sillage du vaisseau. Il se pourrait que ce soit [[James (SPARTAN-II)]]. Cela ne reste qu&#039;une hypothèse, mais elle reste la plus plausible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les éditions d&#039;Halo Reach===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=175|Pack&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Standard&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Collector&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Présentation&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Standard.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Collector.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Légendaire.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jeu &amp;amp; Manuel&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boîte Noir de l&#039;ONI &amp;amp; Journal du Dr. Hasley&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|accesoire pour Avatar via Waypoint&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Elite Exclusive&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Spartan Exclusive&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Réplique du Mémorial de Guerre de Reach&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boîte Spécial de l&#039;UNSC&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Recon&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eniotna308</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=36903</id>
		<title>Halo : Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=36903"/>
		<updated>2010-10-10T14:57:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eniotna308 : /* Les Modes de jeu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Descriptif ==&lt;br /&gt;
[[Image:jaquette halo reach.png|right|300px]]&lt;br /&gt;
*Support : [[XBOX 360]]&lt;br /&gt;
*Développeurs : [[Bungie|Bungie Software]]&lt;br /&gt;
*Editeurs : [[Microsoft|Microsoft Games Studios]]  &lt;br /&gt;
*Sortie France : 14 Septembre 2010 (est finalement paru en rayon le 12 Septembre 2010)&lt;br /&gt;
*Sortie US : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie Japon : 15 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Genre : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Résolution : environ 720p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable offline : OUI&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable en Link : OUI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bêta : Du 3 mai au 17 mai 2010 via le menu de [[Halo 3: ODST]] ou avec un code.&lt;br /&gt;
*Jouable sur le Live : OUI&lt;br /&gt;
*Liste d&#039;amis : OUI&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : A VENIR&lt;br /&gt;
*Score en ligne : OUI&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : NON&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo Reach est le 5ème et dernier jeu Halo produit par Bungie. Il s&#039;agit ici d&#039;un prologue se déroulant avant Halo CE. Il nous permet d&#039;incarner un autre Spartan, Noble Six.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Reach]] est le nom de la planète sur laquelle les événements du jeu se produisent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spartans&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Noble 1 : [[Carter-A259]]&lt;br /&gt;
*Noble 2 : [[Catherine-B320]]&lt;br /&gt;
*Noble 3 : [[Jorge-052]]&lt;br /&gt;
*Noble 4 : [[Emile-A239]]&lt;br /&gt;
*Noble 5 : [[Jun-A266]]&lt;br /&gt;
*Noble 6 : [[Spartan-B312]] (remplacent de [[Thom-293]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Races présentes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Humain &lt;br /&gt;
*[[Huragok]]&lt;br /&gt;
*[[Jiralhanae]] &lt;br /&gt;
*[[Kig-Yar]]&lt;br /&gt;
*[[Lekgolo]] &lt;br /&gt;
*[[Skirmisher]] (première apparition)&lt;br /&gt;
*[[Sangheili]] &lt;br /&gt;
*[[Unggoy]]&lt;br /&gt;
*[[Ingénieur]]&lt;br /&gt;
Sauvages ;&lt;br /&gt;
*[[Moa]]&lt;br /&gt;
*[[Gueta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L&#039;arsenal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UNSC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[DMR|Fusil de combat DMR]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut#MA37|Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-grenades#M319 MIGL|Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-Roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Laser Spartan]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet M6#M6G Magnum Sidearm|Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil sniper SRS99#SRS99D AM|Fusil sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Target Locator]]&lt;br /&gt;
*[[M247 GP MachinGun|Tourelle Machine Gun]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Covenant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Concussion Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Energy sword|Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Focus Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-Plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Marteau antigravité]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Needler Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Plasma Repeater]]&lt;br /&gt;
*[[Spiker]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade plasma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Véhicules===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UNSC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Mangouste]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Falcon]]&lt;br /&gt;
*[[Pelican]]&lt;br /&gt;
*[[Sabre]]&lt;br /&gt;
*[[Longsword]]&lt;br /&gt;
*[[Le Chariot élévateur]]&lt;br /&gt;
*[[Le Buggy]]&lt;br /&gt;
*[[Les Voitures Civiles]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Covenant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Shade]]&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Revenant]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Spirit]]&lt;br /&gt;
*[[Phantom]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
*[[Seraph]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La campagne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SPOILER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 - [[Contrôle Noble (niveau)|Contrôle Noble]]                                                                                                                &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 - [[Winter Contingency|Winter Contingency]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 - [[ONI : Base Sword (niveau)|ONI : Base Sword]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 - [[Tombée de la Nuit (niveau)|Tombée de la Nuit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 - [[Fer de Lance (niveau)|Fer de Lance]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 - [[Longue Nuit de Réconfort]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 - [[Exode (niveau)|Exode]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 - [[Nouvelle Alexandrie (niveau)|Nouvelle Alexandrie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9 - [[Le Colis (niveau)|Le Colis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 - [[Le Pillar of Autumn (niveau Halo Reach)|Le Pillar of Autumn]]                                                                                        &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11 - [[Loup solitaire (niveau)|Loup Solitaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le gameplay ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A VENIR: description du gameplay&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Paquetages===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liste de tout les différents paquetages disponibles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jet Pack&lt;br /&gt;
* Sprint&lt;br /&gt;
* Hologramme&lt;br /&gt;
* Camouflage Actif&lt;br /&gt;
* Bulle Curative&lt;br /&gt;
* Carapace&lt;br /&gt;
* Esquive (non utilisable en campagne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir aussi: &#039;&#039;[[Loadouts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Grades===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Grades servent à débloquer des nouvelles pièces d&#039;armures afin de personnaliser de la tête au pieds son Spartan et de débloquer de nouvelles armures pour les Élites. Les pièces d&#039;armures Spartan ainsi que les effets, couleurs de visière, casques, etc... s&#039;obtiennent par leurs achat avec les crédits gagnés aussi bien en campagne, qu&#039;en matchmaking, baptême du feu, partie personnalisées et forges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Recrue 	&lt;br /&gt;
	5000 cR (cR de départ)&lt;br /&gt;
*Private 	&lt;br /&gt;
	(+ 2500 cR) 7500 cR&lt;br /&gt;
*Caporal 	&lt;br /&gt;
	(+ 2500 cR) 10 000 cR&lt;br /&gt;
*Caporal Grade 1	&lt;br /&gt;
	(+ 5000 cR) 15 000 cR&lt;br /&gt;
*Sergent 	&lt;br /&gt;
	(+ 5000 cR) 20 000 cR&lt;br /&gt;
*Sergent Grade 1 	&lt;br /&gt;
	(+ 6250 cR) 26 250 cR&lt;br /&gt;
*Sergent Grade 2 	&lt;br /&gt;
	(+ 6250 cR) 32 500 cR&lt;br /&gt;
*Adjudant 	&lt;br /&gt;
	(+ 12 500 cR) 45 000 cR&lt;br /&gt;
*Adjudant Grade 1 	&lt;br /&gt;
	(+ 33 000 cR) 78 000 cR &lt;br /&gt;
*Adjudant Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 33 000 cR) 111 000 cR&lt;br /&gt;
*Adjudant Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 33 000 cR) 144 000 cR&lt;br /&gt;
*Capitaine 	&lt;br /&gt;
	(+ 66 000 cR) 210 000 cR&lt;br /&gt;
*Capitaine Grade 1 	&lt;br /&gt;
	(+ 23 000 cR) 233 000 cR&lt;br /&gt;
*Capitaine Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 23 000 cR) 256 000 cR&lt;br /&gt;
*Capitaine Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 23 000 cR) 279 000 cR&lt;br /&gt;
*Major 	&lt;br /&gt;
	(+ 46 000 cR) 325 000 cR&lt;br /&gt;
*Lieutenant Grade 1	&lt;br /&gt;
	(+ 25 000 cR) 350 000 cR&lt;br /&gt;
*Lieutenant Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 25 000 cR) 375 000 cR&lt;br /&gt;
*Lieutenant Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 25 000 cR) 400 000 cR&lt;br /&gt;
*Lt. Colonel 	&lt;br /&gt;
	(+ 50 000 cR) 450 000 cR&lt;br /&gt;
*Lt. Colonel Grade 1 	&lt;br /&gt;
	(+ 30 000 cR) 480 000 cR&lt;br /&gt;
*Lt. Colonel Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 30 000 cR) 510 000 cR&lt;br /&gt;
*Lt. Colonel Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 30 000 cR) 540 000 cR&lt;br /&gt;
*Commandant	&lt;br /&gt;
	(+ 60 000 cR) 600 000 cR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les armures==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spartan&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Casque&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*[[Mark V]]&lt;br /&gt;
*[[CQC]]&lt;br /&gt;
*[[ODST]]&lt;br /&gt;
*[[HAZOP]]&lt;br /&gt;
*[[EOD]]&lt;br /&gt;
*[[OPERATOR]]&lt;br /&gt;
*[[AIR ASSAULT]]&lt;br /&gt;
*[[SCOUT]]&lt;br /&gt;
*[[EVA]]&lt;br /&gt;
*[[JFO]]&lt;br /&gt;
*[[COMMANDO]]&lt;br /&gt;
*[[EVA]] (version de Emile)&lt;br /&gt;
*[[MJOLNIR Mark V]]&lt;br /&gt;
*[[PILOT]]&lt;br /&gt;
*[[RECON]] (Bonus de précommmande)&lt;br /&gt;
*[[MJOLNIR Mark VI]]&lt;br /&gt;
*[[GUNGNIR]]&lt;br /&gt;
*[[SECURITY]] &lt;br /&gt;
*[[MILITARY POLICE]] (via [[Halo Waypoint]])&lt;br /&gt;
*[[CQB]] (via [[Halo Waypoint]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : Il y a différente custumisation pour les casques, il faut acheter la première versions pour avoir la version suivante&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Épaules&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
A Compléter&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Torse&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
A Compléter&lt;br /&gt;
Elite :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Minor]]&lt;br /&gt;
*[[Spec-Ops]]&lt;br /&gt;
*[[Ranger]]&lt;br /&gt;
*[[Ultra]]&lt;br /&gt;
*[[Devot]]&lt;br /&gt;
*[[Général]]&lt;br /&gt;
*[[Maitre du Terrain]]&lt;br /&gt;
*[[Officier]] [Bonus des versions Collector et Légendaire]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Multijoueur de Halo Reach|Le multijoueur]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|E95PeZ0qsLY|250|}}&lt;br /&gt;
===Les Modes de jeu===&lt;br /&gt;
*Assasin (Mieux connu sous le nom Anglais de [[Slayer]])&lt;br /&gt;
*[[Assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Capture du drapeau]]&lt;br /&gt;
*Chasseur de tête ( Mieux connu sous le nom anglais de [[Headhunter]].)&lt;br /&gt;
*[[Course]]&lt;br /&gt;
*[[Crâne]]&lt;br /&gt;
*[[Infection]]&lt;br /&gt;
*[[Invasion]] (est aussi le [[Spartans contre Elites]] lors de l&#039;annonce du jeu.)&lt;br /&gt;
*[[Mastodonte]]&lt;br /&gt;
*Réserves (Mieux connu sous le nom anglais de [[Stockpile]].)&lt;br /&gt;
*[[Roi de la colline]]&lt;br /&gt;
*[[Territoires]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;D&#039;autres modes étaient annoncés lors de la bêta mais n&#039;existent pas vraiment:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Defense des Générateurs]] (Était un mode [[invasion]] dans la bêta mais est devenu un mode [[firefight]] dans le jeu final.)&lt;br /&gt;
*[[Arena]] (Est en fait un playlist de matchmaking et non pas un mode de jeu.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Cartes multijoueur=== &lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|J71QeR5ToOc|250|}}&lt;br /&gt;
*[[Powerhouse (Multijoueur de Halo Reach)|Powerhouse]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
*[[Swordbase (Multijoueur de Halo Reach)|Swordbase]]&lt;br /&gt;
*[[Boneyard (Multijoueur de Halo Reach)|Boneyard]]&lt;br /&gt;
*[[Waterfront (Multijoueur de Halo Reach)|Waterfront]]&lt;br /&gt;
*[[Beachhead (Multijoueur de Halo Reach)|Beachhead]]&lt;br /&gt;
*[[Spire (Multijoueur de Halo Reach)|Spire]]&lt;br /&gt;
*[[Boardwalk (Multijoueur de Halo Reach)|Boardwalk]]&lt;br /&gt;
*[[Countdown (Multijoueur de Halo Reach)|Countdown]]&lt;br /&gt;
*[[Zealot (Multijoueur de Halo Reach)|Zealot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Baptèmes de feu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maps&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Avant-Poste (Multijoueur de Halo Reach)|Avant-Poste]]&lt;br /&gt;
*[[Bord de mer (Multijoueur de Halo Reach)|Bord de mer]]&lt;br /&gt;
*[[Corvette (Multijoueur de Halo Reach)|Corvette]]&lt;br /&gt;
*[[Cour (Multijoueur de Halo Reach)|Cour]]&lt;br /&gt;
*[[Glacier (Multijoueur de Halo Reach)|Glacier]]&lt;br /&gt;
*[[Ossuaire (Multijoueur de Halo Reach)|Ossuaire]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Modes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Baptême du feu&lt;br /&gt;
*Baptême du Feu classique&lt;br /&gt;
*Générator Defense&lt;br /&gt;
*Gruntapocalypse&lt;br /&gt;
*Rocket Fight&lt;br /&gt;
*Score Attack&lt;br /&gt;
*Skeet Shoot&lt;br /&gt;
*Versus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès et Médailles==  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Succes de Halo Reach|Succès]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Médailles de Halo Reach|Médailles]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Data Pad==&lt;br /&gt;
Ce sont des objets cachés, tels les crânes ou les terminaux dans [[Halo 3]].&lt;br /&gt;
Ils peuvent être trouvés en débutant les missions ou en commençant avec les points alpha et beta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Data Pad]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Divers&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Votre propre Spartan.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bungie a laissé entendre que les joueurs auraient la possibilité de personnaliser leur personnage principal au-delà du simple choix de ses armes. Certaines capacités liées aux armures pourront être acquises afin de les spécialiser dans un domaine, mais il sera également possible de modifier leur apparence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halo Reach devrait bénéficier d&#039;un moteur graphique inédit, dont le développement aurait commencé en 2007. D&#039;ailleur le développement d&#039;Halo Reach lui même aurait commencé avant [[Halo 3: ODST]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le multijoueur devrait être renouvellé ainsi que le Gameplay. Et le scénario et l&#039;ambiance seront plus sombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La bande sonore à été réalisée par Martin O&#039;Donnell&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Birth of a Spartan]] - court-métrage promotionnel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Analyse des informations disponibles&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Trailer&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une information provenant du dernier Trailer en date nous apprend que l&#039;équipe de Spartan s&#039;appelerait Noble (ce qui semblait être entendu lors du premier trailer). Et Noble One serait donc le chef de l&#039;unité, autrement dit le Spartan [[Carter-259]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Toujours dans les voix que l&#039;on peut entendre, on entend parler de la [[Fermion|Fermion RSO]]. Cette [[Remote Scanning Outpost|Station de Détection Avancée]] perçoit un signal dans le sous-espace aux alentours de 0450 heures. Elle comprend notamment à son bord, trois hommes d&#039;équipage : le premier maître [[McRobb]], le [[Lieutenant (J.G.) Bill Streeter ]], et le  [[Lieutenant (J.G.) David Brightling]]. [[Fermion]] sera autodétruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un détail a été repéré dans le trailer. Un corps est observable dans la fumée du sillage du vaisseau. Il se pourrait que ce soit [[James (SPARTAN-II)]]. Cela ne reste qu&#039;une hypothèse, mais elle reste la plus plausible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les éditions d&#039;Halo Reach===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=175|Pack&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Standard&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Collector&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Présentation&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Standard.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Collector.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Légendaire.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jeu &amp;amp; Manuel&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boîte Noir de l&#039;ONI &amp;amp; Journal du Dr. Hasley&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|accesoire pour Avatar via Waypoint&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Elite Exclusive&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Spartan Exclusive&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Réplique du Mémorial de Guerre de Reach&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boîte Spécial de l&#039;UNSC&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Recon&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eniotna308</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=36902</id>
		<title>Halo : Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=36902"/>
		<updated>2010-10-10T14:57:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eniotna308 : Ajout de tout les modes de jeu.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Descriptif ==&lt;br /&gt;
[[Image:jaquette halo reach.png|right|300px]]&lt;br /&gt;
*Support : [[XBOX 360]]&lt;br /&gt;
*Développeurs : [[Bungie|Bungie Software]]&lt;br /&gt;
*Editeurs : [[Microsoft|Microsoft Games Studios]]  &lt;br /&gt;
*Sortie France : 14 Septembre 2010 (est finalement paru en rayon le 12 Septembre 2010)&lt;br /&gt;
*Sortie US : 14 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Sortie Japon : 15 Septembre 2010&lt;br /&gt;
*Genre : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Résolution : environ 720p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable offline : OUI&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable en Link : OUI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bêta : Du 3 mai au 17 mai 2010 via le menu de [[Halo 3: ODST]] ou avec un code.&lt;br /&gt;
*Jouable sur le Live : OUI&lt;br /&gt;
*Liste d&#039;amis : OUI&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : A VENIR&lt;br /&gt;
*Score en ligne : OUI&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : NON&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo Reach est le 5ème et dernier jeu Halo produit par Bungie. Il s&#039;agit ici d&#039;un prologue se déroulant avant Halo CE. Il nous permet d&#039;incarner un autre Spartan, Noble Six.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Reach]] est le nom de la planète sur laquelle les événements du jeu se produisent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Personnages&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spartans&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Noble 1 : [[Carter-A259]]&lt;br /&gt;
*Noble 2 : [[Catherine-B320]]&lt;br /&gt;
*Noble 3 : [[Jorge-052]]&lt;br /&gt;
*Noble 4 : [[Emile-A239]]&lt;br /&gt;
*Noble 5 : [[Jun-A266]]&lt;br /&gt;
*Noble 6 : [[Spartan-B312]] (remplacent de [[Thom-293]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Races présentes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Humain &lt;br /&gt;
*[[Huragok]]&lt;br /&gt;
*[[Jiralhanae]] &lt;br /&gt;
*[[Kig-Yar]]&lt;br /&gt;
*[[Lekgolo]] &lt;br /&gt;
*[[Skirmisher]] (première apparition)&lt;br /&gt;
*[[Sangheili]] &lt;br /&gt;
*[[Unggoy]]&lt;br /&gt;
*[[Ingénieur]]&lt;br /&gt;
Sauvages ;&lt;br /&gt;
*[[Moa]]&lt;br /&gt;
*[[Gueta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L&#039;arsenal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UNSC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[DMR|Fusil de combat DMR]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut#MA37|Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-grenades#M319 MIGL|Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-Roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Laser Spartan]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet M6#M6G Magnum Sidearm|Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil sniper SRS99#SRS99D AM|Fusil sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Target Locator]]&lt;br /&gt;
*[[M247 GP MachinGun|Tourelle Machine Gun]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Covenant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Concussion Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Energy sword|Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Focus Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-Plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Marteau antigravité]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Needler Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Plasma Repeater]]&lt;br /&gt;
*[[Spiker]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade plasma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Véhicules===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UNSC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Mangouste]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Falcon]]&lt;br /&gt;
*[[Pelican]]&lt;br /&gt;
*[[Sabre]]&lt;br /&gt;
*[[Longsword]]&lt;br /&gt;
*[[Le Chariot élévateur]]&lt;br /&gt;
*[[Le Buggy]]&lt;br /&gt;
*[[Les Voitures Civiles]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Covenant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Shade]]&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Revenant]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Spirit]]&lt;br /&gt;
*[[Phantom]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
*[[Seraph]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La campagne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SPOILER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 - [[Contrôle Noble (niveau)|Contrôle Noble]]                                                                                                                &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 - [[Winter Contingency|Winter Contingency]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 - [[ONI : Base Sword (niveau)|ONI : Base Sword]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 - [[Tombée de la Nuit (niveau)|Tombée de la Nuit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 - [[Fer de Lance (niveau)|Fer de Lance]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 - [[Longue Nuit de Réconfort]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 - [[Exode (niveau)|Exode]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 - [[Nouvelle Alexandrie (niveau)|Nouvelle Alexandrie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9 - [[Le Colis (niveau)|Le Colis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 - [[Le Pillar of Autumn (niveau Halo Reach)|Le Pillar of Autumn]]                                                                                        &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11 - [[Loup solitaire (niveau)|Loup Solitaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le gameplay ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A VENIR: description du gameplay&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Paquetages===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liste de tout les différents paquetages disponibles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jet Pack&lt;br /&gt;
* Sprint&lt;br /&gt;
* Hologramme&lt;br /&gt;
* Camouflage Actif&lt;br /&gt;
* Bulle Curative&lt;br /&gt;
* Carapace&lt;br /&gt;
* Esquive (non utilisable en campagne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir aussi: &#039;&#039;[[Loadouts]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Grades===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Grades servent à débloquer des nouvelles pièces d&#039;armures afin de personnaliser de la tête au pieds son Spartan et de débloquer de nouvelles armures pour les Élites. Les pièces d&#039;armures Spartan ainsi que les effets, couleurs de visière, casques, etc... s&#039;obtiennent par leurs achat avec les crédits gagnés aussi bien en campagne, qu&#039;en matchmaking, baptême du feu, partie personnalisées et forges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Recrue 	&lt;br /&gt;
	5000 cR (cR de départ)&lt;br /&gt;
*Private 	&lt;br /&gt;
	(+ 2500 cR) 7500 cR&lt;br /&gt;
*Caporal 	&lt;br /&gt;
	(+ 2500 cR) 10 000 cR&lt;br /&gt;
*Caporal Grade 1	&lt;br /&gt;
	(+ 5000 cR) 15 000 cR&lt;br /&gt;
*Sergent 	&lt;br /&gt;
	(+ 5000 cR) 20 000 cR&lt;br /&gt;
*Sergent Grade 1 	&lt;br /&gt;
	(+ 6250 cR) 26 250 cR&lt;br /&gt;
*Sergent Grade 2 	&lt;br /&gt;
	(+ 6250 cR) 32 500 cR&lt;br /&gt;
*Adjudant 	&lt;br /&gt;
	(+ 12 500 cR) 45 000 cR&lt;br /&gt;
*Adjudant Grade 1 	&lt;br /&gt;
	(+ 33 000 cR) 78 000 cR &lt;br /&gt;
*Adjudant Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 33 000 cR) 111 000 cR&lt;br /&gt;
*Adjudant Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 33 000 cR) 144 000 cR&lt;br /&gt;
*Capitaine 	&lt;br /&gt;
	(+ 66 000 cR) 210 000 cR&lt;br /&gt;
*Capitaine Grade 1 	&lt;br /&gt;
	(+ 23 000 cR) 233 000 cR&lt;br /&gt;
*Capitaine Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 23 000 cR) 256 000 cR&lt;br /&gt;
*Capitaine Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 23 000 cR) 279 000 cR&lt;br /&gt;
*Major 	&lt;br /&gt;
	(+ 46 000 cR) 325 000 cR&lt;br /&gt;
*Lieutenant Grade 1	&lt;br /&gt;
	(+ 25 000 cR) 350 000 cR&lt;br /&gt;
*Lieutenant Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 25 000 cR) 375 000 cR&lt;br /&gt;
*Lieutenant Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 25 000 cR) 400 000 cR&lt;br /&gt;
*Lt. Colonel 	&lt;br /&gt;
	(+ 50 000 cR) 450 000 cR&lt;br /&gt;
*Lt. Colonel Grade 1 	&lt;br /&gt;
	(+ 30 000 cR) 480 000 cR&lt;br /&gt;
*Lt. Colonel Grade 2	&lt;br /&gt;
	(+ 30 000 cR) 510 000 cR&lt;br /&gt;
*Lt. Colonel Grade 3	&lt;br /&gt;
	(+ 30 000 cR) 540 000 cR&lt;br /&gt;
*Commandant	&lt;br /&gt;
	(+ 60 000 cR) 600 000 cR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les armures==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spartan&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Casque&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*[[Mark V]]&lt;br /&gt;
*[[CQC]]&lt;br /&gt;
*[[ODST]]&lt;br /&gt;
*[[HAZOP]]&lt;br /&gt;
*[[EOD]]&lt;br /&gt;
*[[OPERATOR]]&lt;br /&gt;
*[[AIR ASSAULT]]&lt;br /&gt;
*[[SCOUT]]&lt;br /&gt;
*[[EVA]]&lt;br /&gt;
*[[JFO]]&lt;br /&gt;
*[[COMMANDO]]&lt;br /&gt;
*[[EVA]] (version de Emile)&lt;br /&gt;
*[[MJOLNIR Mark V]]&lt;br /&gt;
*[[PILOT]]&lt;br /&gt;
*[[RECON]] (Bonus de précommmande)&lt;br /&gt;
*[[MJOLNIR Mark VI]]&lt;br /&gt;
*[[GUNGNIR]]&lt;br /&gt;
*[[SECURITY]] &lt;br /&gt;
*[[MILITARY POLICE]] (via [[Halo Waypoint]])&lt;br /&gt;
*[[CQB]] (via [[Halo Waypoint]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : Il y a différente custumisation pour les casques, il faut acheter la première versions pour avoir la version suivante&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Épaules&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
A Compléter&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Torse&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
A Compléter&lt;br /&gt;
Elite :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Minor]]&lt;br /&gt;
*[[Spec-Ops]]&lt;br /&gt;
*[[Ranger]]&lt;br /&gt;
*[[Ultra]]&lt;br /&gt;
*[[Devot]]&lt;br /&gt;
*[[Général]]&lt;br /&gt;
*[[Maitre du Terrain]]&lt;br /&gt;
*[[Officier]] [Bonus des versions Collector et Légendaire]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Multijoueur de Halo Reach|Le multijoueur]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|E95PeZ0qsLY|250|}}&lt;br /&gt;
===Les Modes de jeu===&lt;br /&gt;
*Assasin (Mieux connu sous le nom Anglais de [[Slayer]])&lt;br /&gt;
*[[Assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Capture du drapeau]]&lt;br /&gt;
*Chasseur de tête ( Mieux connu sous le nom anglais de [[Headhunter]].)&lt;br /&gt;
*[[Course]]&lt;br /&gt;
*[[Crâne]]&lt;br /&gt;
*[[Infection]]&lt;br /&gt;
*[[Invasion]] (est aussi le [[Spartans contre Elites]] lors de l&#039;annonce du jeu.)&lt;br /&gt;
*[[Mastodonte]]&lt;br /&gt;
*Réserves (Mieux connu sous le nom anglais de [[Stockpile]].)&lt;br /&gt;
*[[Roi de la colline]]&lt;br /&gt;
*[[Territoires]]&lt;br /&gt;
*D&#039;autres modes étaient annoncés lors de la bêta mais n&#039;existent pas vraiment:&lt;br /&gt;
*[[Defense des Générateurs]] (Était un mode [[invasion]] dans la bêta mais est devenu un mode [[firefight]] dans le jeu final.)&lt;br /&gt;
*[[Arena]] (Est en fait un playlist de matchmaking et non pas un mode de jeu.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Cartes multijoueur=== &lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|J71QeR5ToOc|250|}}&lt;br /&gt;
*[[Powerhouse (Multijoueur de Halo Reach)|Powerhouse]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
*[[Swordbase (Multijoueur de Halo Reach)|Swordbase]]&lt;br /&gt;
*[[Boneyard (Multijoueur de Halo Reach)|Boneyard]]&lt;br /&gt;
*[[Waterfront (Multijoueur de Halo Reach)|Waterfront]]&lt;br /&gt;
*[[Beachhead (Multijoueur de Halo Reach)|Beachhead]]&lt;br /&gt;
*[[Spire (Multijoueur de Halo Reach)|Spire]]&lt;br /&gt;
*[[Boardwalk (Multijoueur de Halo Reach)|Boardwalk]]&lt;br /&gt;
*[[Countdown (Multijoueur de Halo Reach)|Countdown]]&lt;br /&gt;
*[[Zealot (Multijoueur de Halo Reach)|Zealot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Baptèmes de feu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maps&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Avant-Poste (Multijoueur de Halo Reach)|Avant-Poste]]&lt;br /&gt;
*[[Bord de mer (Multijoueur de Halo Reach)|Bord de mer]]&lt;br /&gt;
*[[Corvette (Multijoueur de Halo Reach)|Corvette]]&lt;br /&gt;
*[[Cour (Multijoueur de Halo Reach)|Cour]]&lt;br /&gt;
*[[Glacier (Multijoueur de Halo Reach)|Glacier]]&lt;br /&gt;
*[[Ossuaire (Multijoueur de Halo Reach)|Ossuaire]]&lt;br /&gt;
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Modes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Baptême du feu&lt;br /&gt;
*Baptême du Feu classique&lt;br /&gt;
*Générator Defense&lt;br /&gt;
*Gruntapocalypse&lt;br /&gt;
*Rocket Fight&lt;br /&gt;
*Score Attack&lt;br /&gt;
*Skeet Shoot&lt;br /&gt;
*Versus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès et Médailles==  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Succes de Halo Reach|Succès]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Médailles de Halo Reach|Médailles]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Data Pad==&lt;br /&gt;
Ce sont des objets cachés, tels les crânes ou les terminaux dans [[Halo 3]].&lt;br /&gt;
Ils peuvent être trouvés en débutant les missions ou en commençant avec les points alpha et beta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Data Pad]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Divers&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Votre propre Spartan.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bungie a laissé entendre que les joueurs auraient la possibilité de personnaliser leur personnage principal au-delà du simple choix de ses armes. Certaines capacités liées aux armures pourront être acquises afin de les spécialiser dans un domaine, mais il sera également possible de modifier leur apparence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halo Reach devrait bénéficier d&#039;un moteur graphique inédit, dont le développement aurait commencé en 2007. D&#039;ailleur le développement d&#039;Halo Reach lui même aurait commencé avant [[Halo 3: ODST]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le multijoueur devrait être renouvellé ainsi que le Gameplay. Et le scénario et l&#039;ambiance seront plus sombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La bande sonore à été réalisée par Martin O&#039;Donnell&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Birth of a Spartan]] - court-métrage promotionnel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Analyse des informations disponibles&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Trailer&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une information provenant du dernier Trailer en date nous apprend que l&#039;équipe de Spartan s&#039;appelerait Noble (ce qui semblait être entendu lors du premier trailer). Et Noble One serait donc le chef de l&#039;unité, autrement dit le Spartan [[Carter-259]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Toujours dans les voix que l&#039;on peut entendre, on entend parler de la [[Fermion|Fermion RSO]]. Cette [[Remote Scanning Outpost|Station de Détection Avancée]] perçoit un signal dans le sous-espace aux alentours de 0450 heures. Elle comprend notamment à son bord, trois hommes d&#039;équipage : le premier maître [[McRobb]], le [[Lieutenant (J.G.) Bill Streeter ]], et le  [[Lieutenant (J.G.) David Brightling]]. [[Fermion]] sera autodétruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un détail a été repéré dans le trailer. Un corps est observable dans la fumée du sillage du vaisseau. Il se pourrait que ce soit [[James (SPARTAN-II)]]. Cela ne reste qu&#039;une hypothèse, mais elle reste la plus plausible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les éditions d&#039;Halo Reach===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=175|Pack&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Standard&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Collector&lt;br /&gt;
!width=175|Édition Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Présentation&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Standard.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Collector.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:HR-Légendaire.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jeu &amp;amp; Manuel&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boîte Noir de l&#039;ONI &amp;amp; Journal du Dr. Hasley&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|accesoire pour Avatar via Waypoint&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Elite Exclusive&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Spartan Exclusive&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Réplique du Mémorial de Guerre de Reach&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boîte Spécial de l&#039;UNSC&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure Recon&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Pré-commande&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eniotna308</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Chiffre_7&amp;diff=36876</id>
		<title>Chiffre 7</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Chiffre_7&amp;diff=36876"/>
		<updated>2010-10-10T02:47:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eniotna308 : /* Halo 3 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;BUNGIE&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Les 7 étapes pour la domination du monde]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Liste des &amp;quot;Sept&amp;quot; référenciés dans Halo =&lt;br /&gt;
[[Image:7.jpg|right|150p]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bungie Studios a depuis longtemps égrainé le chiffre sept (7) dans ses jeux de multiples façons. Ensemble Studios et ses auteurs font également beaucoup de références au 7 dans leurs œuvres sur Halo.  Ainsi, dans bon nombre de leurs jeux, cette idée excentrique a provoqué l’émulation pour le plus grand nombre de références possibles (même si certaines sont involontaires).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nota Bene : Tous les numéros de pages que vous rencontrerez dans les livres ci-dessous sont ceux de la version anglaise des romans.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo : la Serie&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il ya sept anneaux dans la série [[Halo]].&lt;br /&gt;
*Les [[Spartan]]s font environ 7 pieds de hauteur.&lt;br /&gt;
*Si l’on compte tous les Spartans de la nouvelle, il y a 7 Spartans actifs connus.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 [[http://wiki.halo.fr/index.php/Covenants#Chronologie_des_Ages âges]] connus dans l&#039;histoire Covenante.&lt;br /&gt;
*Le nombre nommant les [[moniteur]]s connus sont des multiples de 7:  1x7 = 7x7 = 49x7 = 343 x7 = 2401x7 = 16807 x7 = 117649&lt;br /&gt;
*Y a sept lettres dans le mot Spartan.&lt;br /&gt;
*les élites mesurent 8 pieds et 6 pouces(entre 8 et 6 ,c&#039;est 7)&lt;br /&gt;
*La [[SMG]] est le modèle M&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: La Chute de Reach&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halolachutedereach.jpg|right|100px|Halo: la chute de reach]]&lt;br /&gt;
*Le Lieutenant [[Jacob Keyes]] a obtenu son diplôme du CSNU à l&#039;[[Académie Lunaire]] en seulement 7 semaines&lt;br /&gt;
*Alors que Jacob Keyes était encore au CSNU OCS, un incident lors d’un slipstream provoqua parmi ses enseignes, 14 tués…  14 : 2 égale 7.&lt;br /&gt;
*Les enfants observèrent 7 loups attaquer un orignal dans la classe. Dans la version anglaise du livre, cela se trouve à la page 43…  4 + 3 = 7 .&lt;br /&gt;
*Le 7 Octobre 2525, trois navires du CSNU ont été envoyés pour enquêter sur la raison pour laquelle l’Autorité administrative coloniale  avait perdu le contact avec Harvest...   2+5+2+5 = 14,  donc deux fois 7 .&lt;br /&gt;
*[[Samuel-034]] le [[Spartan-II]] est décédé à l’âge de 14 ans. Donc 3+4=7 et 14 le double de 7&lt;br /&gt;
*Il est dit qu’un [[Destroyer]] n’a que 7 mètres de plus qu’une [[Frégate]] . &lt;br /&gt;
*Le [[Lieutenant Hall]] a écrit 7 articles sur la physique communications en saut [[slipspace|hyper-espace]]. &lt;br /&gt;
*Quatre frégates Covenantes ont combattu 7 destroyers du CSNU . &lt;br /&gt;
*Hall fait état d&#039;une collision en 7 secondes . &lt;br /&gt;
*Jacob Keyes ne pouvait compter que sur 7 navires du CSNU toujours intacts après la [[bataille de Sigma Octanus IV]]. &lt;br /&gt;
*[[Jericho VII]]...  VII = 7 en chiffres romains. &lt;br /&gt;
*Master Chief est entouré par 7 soldats . &lt;br /&gt;
*Le [[Pillar of Autumn]] entrepose 7 [[longsword]] C709-classe Starfighters. &lt;br /&gt;
*Le premier Spartan introduit après John a été Sam-034 (0 +3 +4 = 7) &lt;br /&gt;
*7 frégates covenantes ont poursuivi le Pillar of Autumn. &lt;br /&gt;
*Le livre était censé être terminé en 7 semaines selon [[Bungie]].&lt;br /&gt;
*Le Spartan 117 se différencie des autres par sa chance or 7 est le chiffre de la chance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Combat Evolved (et Halo: The Flood)&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halolesfloods.jpg|right|100px|Halo: Les Floods]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La capsule d’évacuation utilisée par le Master Chief pour s’échapper du Pillar porte le numéro 61 (6+1 = 7). &lt;br /&gt;
*Le crash de cette navette fait 7 morts : 6 marines et 1 pilote. &lt;br /&gt;
*[[343 Guilty Spark]]: dérivé de la valeur 343 qui est de 7 3.  De plus, la somme des chiffres et des lettres forme un total de 7.&lt;br /&gt;
*Dans le chapitre sept de [[Halo: Les Floods]], la date est le &amp;quot;septième cycle, 49 unités&amp;quot; ( Calendrier des batailles covenantes) &amp;quot;.  49 = 7 x 7&lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs de [[Fusil à pompe M90]] pour détruire une [[apparition]].&lt;br /&gt;
*Pour tuer un flood, il faut 7 coup de crosse.&lt;br /&gt;
*Dans Halo: The Flood, le [[Major Antonio Silva]] regrette qu&#039;il n&#039;y ait pas 7 [[Premier Lieutenant Melissa McKay|lieutenant Mckay]].&lt;br /&gt;
*Le caractère Kanji de sept (七) est sur le[[pistolet M6]], il apparaît également un 7 à l&#039;envers [12]. &lt;br /&gt;
*Vous avez besoin d&#039;au moins sept aiguilles de [[Needler]] pour provoquer une explosion. &lt;br /&gt;
*[[Echo 419]] : 4 + 1 + 9 = 14; (le double de 7). &lt;br /&gt;
*[[Cortana]] charge Echo 419  d’extraire l&#039;accès externe à la jonction 4C… C étant la 3ème lettre de l&#039;alphabet, 4 +3 = 7 &lt;br /&gt;
*Dans La Panse, (le dernier niveau de Halo : CE)  lorsque 343 Guilty Spark  arrête le compte à rebours les moteurs de la machinerie, la minuterie indique 12h31…  1 +2 +3 +1 = 7. &lt;br /&gt;
*Après la destruction des noyaux à fusion sur le Pillar, Master Chief conduit un [[Warthog]] dans un couloir de service de classe 7.&lt;br /&gt;
*Le dernier [[longsword]] sur le [[Pillar of Autumn]] a été lancé de la baie 7. &lt;br /&gt;
*Johnson apparaît dans 7 niveaux. &lt;br /&gt;
*Si vous regardez le soleil, puis tourner légèrement dans une direction quelconque, vous pouvez voir que il y a 7 cercles dans le halo (phénomène lumineux). &lt;br /&gt;
*Au cours de la dernière cutscène du niveau « assaut sur la salle de contrôle” il y a 7 piliers de lumière en arrière-plan.&lt;br /&gt;
*Il est indiqué que la plupart des élites mesurent en moyenne 8 pieds et 6 pouces,  voire plus. (8 +6 = 14, 14 : 2 = 7) &lt;br /&gt;
*Sur le plan Le Maw, lorsque vous êtes à sept mètres du longsword, la cinématique de l’embarquement commence. &lt;br /&gt;
*Sur la troisième page du manuel expliquant le [[HUD]] (manuel du jeu PC), une capture d&#039;écran avec une explication de la portée du fusil sniper montre 7 balles dans le chargeur du fusil. &lt;br /&gt;
*Également à la page 24 du manuel de Halo : CE PC, dans les Power-Ups, il y a 7 [[Equipement (Power Up)|Power-Ups]]&lt;br /&gt;
*Le prologue se termine à la page 7. &lt;br /&gt;
*Le manuel comporte 7 armes humaines utilisables.&lt;br /&gt;
*Le [[Proto-fossoyeur]] dispose de 7 tentacules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: First Strike&#039;&#039;&#039;== &lt;br /&gt;
[[Image:halooperationfirststrike.jpg|right|100px]]&lt;br /&gt;
*Il y a 7 navires Covenants dans le système après la destruction de Halo.&lt;br /&gt;
*À la page 7, [[Spartan-104]] envoie un spam accidentellement à [[FLEETCOM]] 7 au cours de la descente du [[Pelican]] [[Bravo 001]]. &lt;br /&gt;
*Il n&#039;y avait que sept survivants humains de la destruction de Halo. &lt;br /&gt;
*Dans le [[Protocole Cole]], une sous-section sept, est spécifiée. &lt;br /&gt;
*Les Spartans sur [[Reach]] arriver à [[ODG Facility A-331]] (Orbital Defense Generator). 3 + 3 + 1 = 7 &lt;br /&gt;
*Le fleuron Covenant[[ Ascendant Justice]] a 7 [[tourelle à plasma]]. &lt;br /&gt;
*Le réacteur 7 du complexe est le premier à être compromis. &lt;br /&gt;
*Il ya sept baies chirurgicales à l&#039;infirmerie de la [[CASTLE Base]]. &lt;br /&gt;
*Tandis qu’elle est en train de supprimer [[Araquiel]], le [[Dr Halsey]] tape le niveau 7 des barrières de sécurité. &lt;br /&gt;
*Ascendant Justice arrive à [[Epsilon Eridani]], à 700.000 kilomètres du centre du système. &lt;br /&gt;
*John dit que c&#039;est la septième fois, qu’ils se sont entraînés avec la [[compagnie Tango]]. &lt;br /&gt;
*Après leur mission contre la tango Company, les Spartans sont censés avoir rendez-vous avec le Premier maître [[Mendez]] à 0700 heures. [18] &lt;br /&gt;
*Il y avait sept automates robotiques [service drones] à bord du [[Gettysburg]]. &lt;br /&gt;
*La mort de l&#039;équipage du Gettysburg est placée dans la baie 7 du cargo. &lt;br /&gt;
*Les Spartans doivent passer sept kilomètres plus haut et plus loin que le [[Unyielding Hierophant]] (page 305). &lt;br /&gt;
*Le Master Chief fixe sa [[Mine Lotus antichar]] et programme le détonateur à sept secondes.&lt;br /&gt;
*Le chapitre 7 porte le même nom que le titre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Ghosts of Onyx&#039;&#039;&#039;== &lt;br /&gt;
[[Image:haloghostofonix.jpg|right|100px|Halo: Ghost Of Onyx]]&lt;br /&gt;
*Les Spartans III de la [[Beta Company]] ont été lancés en hyper-espace 7 heures plus tôt (page 16). &lt;br /&gt;
*Sept navires de croisière Covenants apparaissent [23]. &lt;br /&gt;
*322 minutes s’écoulent après que l&#039;oxygène soit projetée dans la Mjölnir V de SPARTAN-051 : 3 +2 +2 = 7. 322 est également un des multiples de 7… 7x46 = 332&lt;br /&gt;
*L&#039;astéroïde que les Spartans III attaquent est [[K7-49]]: 49 = 7 x 7 &lt;br /&gt;
*Un groupe de Sentinelles sont liés dans un triangle, numéroté 49 (7x7 = 49). &lt;br /&gt;
*Une heure et dix-sept minutes (117 comme MC) avant que la porte ne se ferme, (page 311) &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Seuls les 7 Spartans ici.&amp;quot; (page 176) &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Quel Sangheili Major oserait désobéir à un [[Ship Master]] qui a conduit 7 glorieuses campagnes contre leurs ennemis?&amp;quot; [26] &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Les sept [[Sentinelle]]s ajustent leur objectif&amp;quot;, etc..  &lt;br /&gt;
*Le plafond où Spartans atterrissent dans la construction avait 7 faces. &lt;br /&gt;
*La [[SPI|Semi Powered Infiltration Armor]] dispose de 7 minutes d&#039;air respirable. &lt;br /&gt;
*Avant les événement faisant des victimes, il y a eu 7 Spartans-III actifs sur [[Onyx]] (Tom, Lucy, et Team Saber). &lt;br /&gt;
*[[Kurt-051]] forma les [[Spartan-III]] pendant sept ans.&lt;br /&gt;
*La [[route 32-B]] est probablement une autre référence au chiffre [[7]] : &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; est la deuxième lettre de l&#039;alphabet et comme tel, &#039;&#039;&#039;3 + 2 + 2 = 7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo 2&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halo 2 couverture.jpg|right|100px]]&lt;br /&gt;
*Le symbole des ailes des [[Banshee]]s est composé de 7 blocs rouges. &lt;br /&gt;
*Dans Halo 2 il y a 7 races de Covenants qui sont vues: [[Grunt]]s, [[Jackal]]s, [[Drone]]s, [[Hunter]]s, [[Brute]]s, [[Elite]]s, et [[Prophète]]s.&lt;br /&gt;
*Les cabines téléphoniques sur tous les terminaux sont numérotés 7. &lt;br /&gt;
*Si vous regardez de près le casque de MC, vous pouvez entrevoir un léger 7 (on le voit mieux dans la première cutscène de Metropole). &lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs de fusil à pompe sur l&#039;avant d’un [[Warthog]] pour le détruire. &lt;br /&gt;
*[[2401 Penitent Tangent]]: 2 +4 +0 +1 = 7. &lt;br /&gt;
*Le Numéro de série de l&#039;in Amber Clad est FFG-142… 1 + 4 + 2 = 7. &lt;br /&gt;
*La Station le Caire est identifiée comme UNSCDF-ODA142 Cairo. 1 + 4 + 2 = 7 &lt;br /&gt;
*L&#039;une des particularités de Zanzibar se produit le 07/07 (c’est également le Bungie Day). &lt;br /&gt;
*Le Gravemind parle surtout en heptamètre, un style poétique de sept mots par ligne. &lt;br /&gt;
*Dans la petite chambre noire où le crâne IWHBYD est situé, il y a un numéro 7 sur le mur. &lt;br /&gt;
*À la fin du générique le &amp;quot;t&amp;quot; est remplacé par un 7 dans la phrase &amp;quot;And a whole load of people we didn&#039;t get time to 7hank&amp;quot;  &lt;br /&gt;
*Pour obtenir le IWHBYD crâne, on doit faire face à des vagues de 7 Ultra Elite, avec 7 élites dans le 7ème vague. &lt;br /&gt;
*Au niveau station du Caire, où l&#039;arbiter est brûlé avec la marque de honte, il y a 7 niveaux de gradins pour le public. &lt;br /&gt;
*Il existe 7 types de jeu. &lt;br /&gt;
*Sur banlieue sur le chemin du crâne aveugle il ya un panneau portant le numéro 7 cloué dans le mur. &lt;br /&gt;
*Près de la fin de Banlieue, dans les tunnels où les Covenants se regroupent. Sur certaines parties du tunnel &amp;quot;C-4&amp;quot; il peut être lu sur les côtés de la route. C = 3, 3 +4 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a actuellement 7 véhicules Covenants : Wraith, Ghost, Spectre, Scarab, Banshee, Phantom et le Shadow. &lt;br /&gt;
*Il y a aussi seulement 7 véhicules pilotables dans le jeu:  Scorpion, Wraith, Spectre, Warthog, Gauss Hog, Ghost, et Banshee. &lt;br /&gt;
*Dans une scène supprimée, une version plus longue de la scène du début de &amp;quot;Sacred Icon&amp;quot;, Vérité et l&#039;Arbiter observent 7 peintures murales qui montrent comment l’Alliance s’est formée. &lt;br /&gt;
*Il y a un 7 rayé clairement visible sur la joue de Miranda Keyes.&lt;br /&gt;
*Les ODSTs vus dans le jeu appartiennent à la 7ème Orbital Drop Shock Trooper Division. &lt;br /&gt;
*Après la demi-porte fermée en métropole, avant la section &amp;quot;Cette ville n&#039;est pas assez grande pour deux», vous traversez un tunnel, tourner à droite et vous verrez quelques places avec des chiffres qui sont 2, 2, et 3… 2 +2 +3 = 7. &lt;br /&gt;
*Vous bataillez durant 7 niveaux en tant que master chief: Station Le Caire, Outskirts , Metropole, Delta Halo, Regret, Gravemind et Haute Charité. &lt;br /&gt;
*Lorsque vous effectuez un zoom avant avec soit la Carabine covenante ou le canon à barres de combustible, il y a 7 hexagones en place sur la visée.&lt;br /&gt;
*La taille du Fossoyeur, sans ses tentacules, atteint une longueur de 278 pieds : 2+7+8 = 17.  &lt;br /&gt;
*Dans Metropole, près de la fin du niveau où vous devez détruire le Scarab, le sergent Banks porte un communicateur. Sur le dos de ce Communicateur est inscrit le mot hindi pour 7, écrit dans le script de l&#039;hindi. &lt;br /&gt;
*Dans L&#039;Armurerie il y a 7 canons visibles MAC (six à distance et celui du Caire). &lt;br /&gt;
*Si l’on compte le « niveau de l’entraînement » dans l’armurerie, il existe 14 niveaux jouables. 14 : 2 = 7 &lt;br /&gt;
*Dans la map multi-joueur Headlong, il est un signe sur l&#039;immeuble d&#039;à côté du respawn du Banshee qui se lit comme suit: 2,2,3, W… Ainsi, 2 +2 +3 = 7. &lt;br /&gt;
*Sur le multi-joueurs de la très célèbre map Zanzibar il y a 7 palmiers et 7 caisses de bouteilles. L’aviez vous remarqué ?!&lt;br /&gt;
*Sur Headlong près du pont, qui relie le bâtiment au Needler, il y a un morceau de papier avec le numéro 7 épinglé sur le mur.&lt;br /&gt;
* Dans Headlong encore, le numéro 7 est cloué sur le côté de la porte sur le bâtiment qui a l&#039;épée à plasma.&lt;br /&gt;
*Dans la carte multi-joueur Containment, il y a 7 bobines à fusion pyramidales. &lt;br /&gt;
*La carte multi-joueur Terminal dispose d&#039;un grand 7 sur la gare. &lt;br /&gt;
*Il y a un 7 sur la partie inférieure d&#039;une rampe de Pelican. &lt;br /&gt;
*Le camouflage de l’Arbiter dure 7 secondes (en mode Normal). &lt;br /&gt;
*Il y a 7 rangs d’élites. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 syllabes dans &amp;quot;I Would Have Been Your Daddy&amp;quot;. (J&#039;aurais voulu être ton père)… Tiré par les cheveux ?&lt;br /&gt;
*Sur le niveau Regret (de la campagne), il y a un anneau de sept grenades à plasma. &lt;br /&gt;
*Il s&#039;écoule 7 secondes pour qu’un Ghost ou un Banshee explose une seconde fois après qu&#039;il ait été rendu inutilisable. &lt;br /&gt;
*Vous faites face à sept paires de Hunters dans le niveau Gravemind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*À Zanzibar, il est un carré dans un mur sur une des entrées du bâtiment principal qui a deux carrés montrant un 2 et un carré montrant un 3 et le dernier présentant un W traversé par une ligne, vous pouvez donc voir 2 +2 +3 = 7. &lt;br /&gt;
*Lorsque le In Amber Clad particip à la première bataille de la Terre, de nombreuses unités des 17e et 77e Régiments de marines sont à bord. &lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs avec la carabine covenante pour tuer un adversaire blindé comme un Spartan ou un Elite. &lt;br /&gt;
*Au début du niveau de la Station Caire, après que vous obteniez le SMG et le fusil de combat (BR) vous pouvez voir les cases en bas de l&#039;escalier et par la porte qui vous conduira à la suite du jeu, si l&#039;on compte ces cases il y en a 14, 2X7 = 14 ( 14 : 2 = 7). &lt;br /&gt;
*Il existe 7 niveaux de cercueils dans le mausolée de l&#039;arbiter. Vérifiez par vous-même…&lt;br /&gt;
*Dans le niveau The Great Journey il y a 7 grands canons à plasma. &lt;br /&gt;
*Il ya 7 billes de plomb dans une cartouche de fusil à pompe lorsque vous tirez. &lt;br /&gt;
*Si vous compter le total des Phantoms dans l&#039;ensemble des niveaux terrestres, tels que Metropolis et Outskirts, vous obtiendrez un total de 7 Phantoms. &lt;br /&gt;
*La carte Le Vaisseau dispose de 7 armes par défaut. &lt;br /&gt;
*La station de radiodiffusion sur Terminal émet sur le canal 7. &lt;br /&gt;
*Le mot Arbiter dispose de 7 lettres… Hasard ou acte volontaire ?!&lt;br /&gt;
*Les &amp;quot;télé&amp;quot; avant la gare de Terminal ont le chiffre 7 sur l&#039;écran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo 3&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halo3.jpg|right|100px|halo 3]]&lt;br /&gt;
*Le jeu est sorti aux états-unis le 25 (5+2=7) &#039;&#039;&#039;Sept&#039;&#039;&#039;embre (7ème mois du calendrier de Jules César) 200&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Il y a, à l’origine du jeu, 49 succès dans Halo 3. 49 = 7x7 . Trente succès nouveaux ont vu le jour depuis…&lt;br /&gt;
*Sur Crow&#039;s Nest, sur la passerelle au-dessus de la caserne il y a une boîte avec un grand 7 Rouge écrit dessus.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 structures en bas de Epitaph. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 terminaux en campagne ( 3 dans L&#039;arche ,3 dans l&#039;alliance covenante et 1 dans Halo) 3+3+1=7 .&lt;br /&gt;
*Chambre froide (Cold Storage) est la septième carte téléchargeable de Halo 3, et a été libérée le Bungie Day : (le 7 / 7). &lt;br /&gt;
*La liste spéciale FFA lors du Bungie Day a un maximum de 7 personnes qui peuvent jouer dans un match. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 différents types de véhicules humains appartenant au CSNU: Mongoose, Warthog, Gauss Warthog, Scorpion, Hornet, Pelican, et Elephant. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 différents types de véhicules Covenants: Ghost, Banshee, l&#039;Apparition, Phantom, Prowler, Scarab, et Chopper. &lt;br /&gt;
*Miranda Keyes a un 7 gravé dans la joue (vous pouvez le voir distinctement sur Crow&#039;s Nest). &lt;br /&gt;
*Dans l&#039;un des terminaux, il est révélé que les mendiants Bias prend contact et étudie le Gravemind durant 379.807 heures (3 +7 +9 +8 +7 = 34, 3 +4 = 7). Par ailleurs, 379.807 divisé par 24 (heures par jour) est égale à 15.825 jours (1 +5 +8 +2 +5 = 21, et 21 : 3 = 7). Mais encore : 15.825 / 365 (jours dans une année) est égale à 43 ans… Hé oui ! 4 + 3 = 7 &lt;br /&gt;
*À la fin de Halo 3, sept formes de Floods ont été vus dans la trilogie. Ce sont les formes : infection, Combat, Transporteur (ou Carrier), Pure, Juggernaut, Proto-Gravemind, et Gravemind. &lt;br /&gt;
*Le UNSC Forward Unto Dawn a le numéro 7 sur sa face avant.&lt;br /&gt;
*La deuxième bataille de Mombasa a duré sept jours. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 paires de monolithes autour du portail. &lt;br /&gt;
*Si vous tracez une ligne entre le Mont Kilimandjaro (en arrière-plan du trailer Halo 3 de l’E3), Mombasa et l’île de Zanzibar, vous obtenez un énorme 7.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 grands objets à l&#039;arrière-plan de Piège de Sable ( Sandtrap ), les six piliers et Aegis Fate frégate. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 colonnes de lumière à l&#039;intérieur de la salle de contrôle sur Halo. &lt;br /&gt;
*Dans le musée de Halo 3, Pawel Czernek mentionne que &amp;quot;le septième jour, nous avons manqué de munitions&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Dans la mission Crow&#039;s Nest, une roquette a le numéro 7 de chaque côté. &lt;br /&gt;
*Au début de Crow&#039;s Nest, certains des moniteurs ont &amp;quot;Secteur 331&amp;quot; écrit dans un coin. 3 +3 +1 = 7. &lt;br /&gt;
*Dernier Recours ( Last Resort ) comporte la municipale turbine 7 de Zanzibar. &lt;br /&gt;
*Si vous êtes sur un terrain ouvert et de préférence plat,, il faut 7 secondes pour obtenir la pleine vitesse avec un Mongoose. &lt;br /&gt;
*Il s’écoule 7 secondes pour que 343 Guilty Spark explose après avoir reçu le coup mortel dans le niveau Halo. &lt;br /&gt;
*Il faut 7 secondes pour être infecté par un flood d’infection  se transformant à son tour en flood forme de combat. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Cortana, au début de la cutscène où vous secourez Cortana, il y a 7 secondes de silence avant qu’elle ne dise &amp;quot;Vous m’avez trouvée&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Altitude ( High Ground ) a une vague forme de &amp;quot;7&amp;quot; en son milieu. &lt;br /&gt;
*Après le premier discours de Vérité sur le niveau Le Covenant, il faut attendre sept secondes pour que son hologramme  disparaisse. &lt;br /&gt;
*Au début du niveau Le Covenant il y a 7 aéronefs : 5 Pélicans et 2 Elite Phantoms.&lt;br /&gt;
*Le septième niveau de jeu (le Covenant) est le dernier niveau de la série (par ordre chronologique) où vous luttez contre les Covenants. &lt;br /&gt;
*Il ya 7 rivets tenant les panneaux latéraux sur chaque côté du Warthog.&lt;br /&gt;
*Seuls sept rangs de Sangheili sont vus dans Halo 3. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau multijoueur, The Pit (la Mine) il y a 7 Pélicans sur le terrain d&#039;aviation (la zone de l&#039;autre côté de la clôture en fil de fer) &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Crow&#039;s Nest, lors de la première prise de contrôle du Master Chief, les groupes électrogènes de secours de l&#039;autre côté de la salle, où vous devez aller pour obtenir le crâne « Black Eye », il est écrit &amp;quot;EPG 2401». 7 puissance 4 = 2401. &lt;br /&gt;
*Quand Johnson vous donne un Spartan Laser durant le niveau Halo pour tuer 343 Guilty Spark, il y a toujours un 7 comme chiffre des dizaines, dans le reste de la batterie. &lt;br /&gt;
*Le Scarab, une fois que le noyau a été mis à mal, il s&#039;effectue 7 secondes avant l’explosion. &lt;br /&gt;
*Si vous quittez Epitaph en mode caméra panoramique, il y a 7 lignes dans la terre entourant la tour qui abrite la carte. &lt;br /&gt;
*Dans « Sur la route de Tsavo » les portes au début du niveau ont toutes le numéro 7 sur elles. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau multi-joueur Piege de sable ( Sandtrap ), le UNSC Aegis Fate Frégate, a un numéro 7 entouré d&#039;une étoile sur le côté. &lt;br /&gt;
*Lorsque Miranda Keyes meurt, il y a 7 épis de Spiker dans son dos. &lt;br /&gt;
*Dans le Niveau Le Covenant, il y a 7 élites qui peuvent vous aider (à l&#039;exclusion de l&#039;Arbiter ou les autres élites en Co-op). &lt;br /&gt;
*Il existe 7 moments où Cortana apparaît en filigrane durant la campagne. &lt;br /&gt;
*7 navires brute fuient vers l&#039;Arche &lt;br /&gt;
*Il y a 7 listes d&#039;objets à mettre sur une carte de Forge : Armes, véhicules, matériel, décor, téléporteurs, points de respawn, et des objectifs. &lt;br /&gt;
*Sur Fonderie, les bobines à fusion ont toutes le numéro 25 sur elles. 2 +5 = 7 &lt;br /&gt;
*La médaille &amp;quot;Killionaire» est un modèle 343. 343 = 7x7x7. &lt;br /&gt;
*Le casque Hayabusa a 7 épis. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 affichages sur le HUD durant la campagne :(grenades, matériel, boucliers, Radar, waypoints, munitions, et Meta-Points [si activé]). &lt;br /&gt;
*Il y a sept niveaux où Cortana n&#039;est pas avec vous. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 véhicules utilisables sur le niveau de l&#039;Arche, le septième niveau du jeu, y compris Arrivée. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 Chieftains dans le niveau &amp;quot;Le Covenant&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Le partage de fichiers a une limite de stockage est de 25 MB. 2 +5 = 7. De même, Bungie Pro dispose de 250 Mo en limite de stockage. Y aviez-vous prêté attention ?&lt;br /&gt;
*Les caisses éparpillées sur l&#039;autoroute de Tsavo et Fonderie ont le numéro de série P425. 4 +5 -2 = 7. &lt;br /&gt;
*Le Spartan Laser est également connu sous le nom de M6 Spartan Laser. M est la 13ème lettre de l&#039;alphabet. 13-6 = 7… Douteux je vous l’accorde.&lt;br /&gt;
*Il faut 7 cristaux de Needler pour faire exploser un ennemi.&lt;br /&gt;
*Dans &amp;quot;Fonderie&amp;quot;, à la fin de la carte il y a 14 places entre les murs, 7 de chaque côté. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Crow&#039;s Nest, dans les baraquements, il y a 7 Marines que vous pouvez sauver.&lt;br /&gt;
*Il y a sept Fusil de Combat placés par défaut sur la carte multijoueur Construction. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Floodgate, il y a sept marins susceptibles d&#039;être sauvés : Deux derrière les sacs de sable, et cinq dans l&#039;entrepôt.&lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs de Magnum pour détruire le Gravity Lift (ascenseur gravitationnel). &lt;br /&gt;
*Le deuxième slogan du jeu (&amp;quot;Believe&amp;quot;) dispose de 7 lettres. &lt;br /&gt;
*Le Drain a une durée de vie de 7 secondes. &lt;br /&gt;
*Le Magnum dans Halo 3 est le M6G… G est la 7e lettre de l&#039;alphabet. &lt;br /&gt;
*Comme le M6D, le M6G a le cachet sur le canon d’une calligraphie asiatique, mais dans ce cas, ils sont du Hangul coréen, et non pas du japonais Kanji. Le symbole, lorsqu&#039;il se reflète, fait apparaître un 7. &lt;br /&gt;
*L&#039;écran central de la pièce à l’épée d’énergie sur la carte  La Mine ( Pit ), présente le nom du secteur 331. 3 +3 +1 = 7 &lt;br /&gt;
*Il s&#039;écoule 7 secondes sur les écrans du Ops Center sur la carte La Mine ( the Pit ) pour faire défiler tous les visuels. &lt;br /&gt;
*Pour détruire une Mangouste avec un fusil sniper, il vous faudra 7 tirs. &lt;br /&gt;
*Il ya sept épis sur les casques de combat des élites. &lt;br /&gt;
*Dans la chambre du Cartographe Silencieux, il y a une somme de 7 trapèzes au-dessus des portes. &lt;br /&gt;
*Le pistolet type-52, alias le Mauler, est une référence au 7. 5 +2 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a 7 lumières individuelles tout au long de la grotte de Valhalla. &lt;br /&gt;
*Il y a sept pièces de voirie avec le lanceur de missiles dans le décor sur Altitude ( High Ground ) (y compris celui placé sous la machine). &lt;br /&gt;
*À l&#039;extérieur de la salle des ordinateurs sur Altitude ( High Ground ), au-dessus de la bande jaune est le texte en blanc 443-9A. Si on considère que A = 1, alors 4 +4 +3 +9 +1 = 21 . Ainsi 21 : 3 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a 14 portes en acier sur Altitude ( High Ground ). 14 : 2 = 7 (en comptant la grande porte avec deux portes en mouvement). &lt;br /&gt;
*Il y a 7 lignes de texte sur l&#039;écran de la porte d&#039;Alitude ( High Ground ). &lt;br /&gt;
*Les deux petits générateurs dans la chambre rec. de Fonderie sont étiquetés avec le numéro 25. 2 +5 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a deux 7 sur le côté de l’armure Grunt Minor. &lt;br /&gt;
*Il existe sept zones concentriques entourant le portail.&lt;br /&gt;
*Il y a sept palettes sur la voie des missiles pods, sur le niveau La Tempête &lt;br /&gt;
*Il y a 7 tubes, où vous pouvez marcher dans le lit du lac où vous combattez votre premier scarab. &lt;br /&gt;
*La structure centrale du scarabée a un cylindre au sommet avec 7 tubes sortant de celui-ci.&lt;br /&gt;
*Il ya 160 armes, vous pouvez forger sur Altitude ( High Ground ), sans compter celles qui ont déjà été mises sur la carte. 1 + 6 + 0 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a sept symboles à chaque extrémité de la poignée de l&#039;épée à plasma. &lt;br /&gt;
*Sur Piege de Sable ( Sandtrap ) il ya 7 piliers anguleux sur le long chemin intérieur. &lt;br /&gt;
*Le bloc rouge sur le Banshee fait penser à un 7. &lt;br /&gt;
*La carte Epitaph a 7 projecteurs à hologramme, 6 mineurs et le projecteur de mendicant Bias. &lt;br /&gt;
*Il y a exactement 14 crânes (y compris les deux crânes des aveugles) dans Halo 3. 14 : 2 = 7. &lt;br /&gt;
*Il y a maintenant 14 armes Covenantes, (à l&#039;exclusion de la Forerunner Sentinelle)  au total. 14 : 2 = 7. &lt;br /&gt;
*Il y a 14 pièces d’équipement ( Drain d&#039;énergie, Module anti grav, mine, Bulle protectrice, etc.) au total. 14 : 2 = 7. &lt;br /&gt;
*Les véhicules covenants introduits dans Halo 3 sont au nombre de 7. Le Chopper des Brutes, également connu sous le nom de Type-25, véhicule d&#039;assaut rapide est l&#039;un d&#039;eux. Le char anti-aérien Wraith et le Prowler sont de type-52. (2 +5 ou 5 +2 = 7) &lt;br /&gt;
*Un arbre dans Sierra 117 désigne trois chiffres, 7-16-95. Le chiffre 16 (1+6) est le total de 7, tandis que le chiffre 95 (9+5) de 14. Le premier numéro est inutile à expliquer bien entendu, puisque c’est un 7 de référence… avez-vous vu cet arbre ?&lt;br /&gt;
*Dans Crow&#039;s Nest, il y a une boîte avec 2401 écrit sur elle. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 armes avec zoom : Fusil de combat, Fusil Sniper , Beam Rifle, Carabine, Lance Rocket, Fuel Rod Gun, and Spartan Laser.&lt;br /&gt;
*Halo 3 a mis en place sept nouvelles armes à l&#039;arsenal: Mauler, Spiker, Sabre Grenade, Chopper, Prowler, Spartan Laser, et le module lance missile . &lt;br /&gt;
*Dans le Niveau Le Covenant il y a 7 navires séparatistes du CSNU à l&#039;ouverture de la cutscene (5 pélicans et 2 fantômes) &lt;br /&gt;
*Dans le générique, à un point il est dit: &amp;quot;And literally hundreds of people we don&#039;t have space to 7hank&amp;quot; (&amp;quot;…et littéralement des centaines de personnes à qui nous n&#039;avons pas assez d&#039;espace pour remer7ier&amp;quot;. Au lieu d&#039;un &#039;t&#039; Bungie a utilisé un sept. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 Vidmaster à réaliser; 4 réalisations peuvent être trouvés dans Halo 3 alors que les 3 autres seront libérés avec Halo 3: ODST (3 +4 = 7).&lt;br /&gt;
*Dans l&#039;avant dernière cinématique, celle du recueillement devant le mémorial, il y a 7 Marines qui tirent la salve d&#039;honneur aux disparus.&lt;br /&gt;
*Vérité dit 7 mots avant de mourir: &amp;quot;Je.Suis.Vérité. La voix des Covenant! &amp;quot; L&#039;Arbiter lui réponds par 7 autres mots: &amp;quot;Cette voix n&#039;as que trop crié.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Contact Harvest&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halocontactharvest.jpg|right|100px|Halo: Contact Harvest]]&lt;br /&gt;
*il y a 7 ascenseurs spatiaux. &lt;br /&gt;
Le premier ascenseur spatial de la Tiara à s&#039;effondrer est le 7ème ascenseur. &lt;br /&gt;
*Il y avait 7 petites boîtes striées aux ascenseurs de la Tiara&lt;br /&gt;
*Vingt-huit conteneurs étaient déjà sur les volets couplés en quatorze paires. Les deux nombres, 28 et 14 sont divisibles par 7.&lt;br /&gt;
*Toutes les cinq minutes il y avait 7 paires de conteneurs qui passaient. &lt;br /&gt;
*Plus tard, Loki change l’intervalle de cinq minutes pour les conteneurs à sept minutes. &lt;br /&gt;
*le livre parle d’un rapport de l’ONI : &amp;lt;\ civil &amp;quot;Charlie Hotel&amp;quot; avec entre crochets [ONI.REF # 409871] ... 409871 peut être divisé par 58553 pour être égal à 7. &lt;br /&gt;
*Dans ce même rapport peuvent être trouvées 2 autres références. La première se trouve dans la ligne # SOURCE.REF Jotun-s2-05866. 5866 peut se diviser par 838, cela donne 7. Et la deuxième se trouve dans la ligne # SOURCE.REF Jotun-S4-021147. 21147 peut se diviser par 3021, cela donne 7.&lt;br /&gt;
*Lorsque le sergent-chef A.J. Johnson offre sa main à Byrne, il a hésité, assez pour que Jenkins  compte des push-ups 38-45. (45 - 38 = 7). Là, il faut lire le livre pour comprendre ^^.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Cole Protocol&#039;&#039;&#039;== &lt;br /&gt;
[[Image:halothecoleprotocol.jpg|right|100px|Halo: The Cole Protocol]]&lt;br /&gt;
*le monde natal du Commander Dmitri Zheng a été vitrifié 7 ans avant les événements du livre, alors qu&#039;il était en patrouille. &lt;br /&gt;
*Comme un orphelin, Jai a dormi dans &amp;quot;le dortoir d’Etat cinq /cinq, et dans le lit numéro 68.&amp;quot; 6 +8 = 14 donc 14 : 2 = 7 &lt;br /&gt;
*Tandis que l’ A.I. à bord de la Petya a parlé aux Spartans, Mike a tenu 7 doigts sur sa cuisse comme un signe pour Jai. &lt;br /&gt;
*La Spartan Adriana-111 de la gray team, dispose de 7 lettres à son prénom…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo 3: ODST&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halo3recon.png|right|100px|Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Le Trailer Promotionnel&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans le trailer, il y a sept Brutes dans la patrouille covenante. &lt;br /&gt;
*Dans le trailer, l’estimation de la mort du ODST lors de l’éjection de la porte de son HEV est affichée à 0,52%. 5 +2 = 7 &lt;br /&gt;
*Dans le trailer, la musique qui se joue est exactement de 77 secondes ou 1 minute et 17 secondes, une excellente référence au SPARTAN-117… &lt;br /&gt;
*Dans le trailer, lorsque la caméra zoom, il y a 7 plans successifs en comptant celui de base.&lt;br /&gt;
*À environ 10 secondes du début du trailer, il y a 7 HEV dans l&#039;atmosphère. &lt;br /&gt;
*À environ 15 secondes, il existe 28 niveaux de vitres bleutées sur la tour de gauche. 28 : 4 = 7 . Ceci n’est certainement pas du au hasard…&lt;br /&gt;
*En haut à droite il y a le visage vert qui changera 7 fois (y comprise l’émotion du commencement). &lt;br /&gt;
*Le capitaine vu dans Halo 3: ODST commande un escadron des forces spéciales, composé de 14 hommes. 14 : 2 = 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Le Jeu&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[La Recrue]]:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Poids: 88 kg, 8 + 8 = 16, 1 + 6 = &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date d&#039;enrôlement: 0&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;/0&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;/254&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo Wars&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Halo Wars n&#039;est pas un jeu de Bungie, mais on à pu relever un petit clin d&#039;œil au chiffre 7 de la part d&#039;Ensemble Studio&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans le 7ème niveau, il y a 7 nœuds d&#039;alimentations qui alimentent le [[Super Scarab]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Reach&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans le trailer de présentation de l&#039;E3 2009, le Commandant appel &amp;quot;[[Nova One]]&amp;quot; qui ne répond pas: &amp;quot;Nova One&amp;quot; contient 7 lettres&lt;br /&gt;
*Dans ce même trailer, la dernière phrase est prononcé par &amp;quot;[[Sierra-259]]&amp;quot;: 2 + 5 + 9 = 16 et 1 + 6 = 7&lt;br /&gt;
*Le jour de la sortie d&#039;Halo Reach est le 14 &#039;&#039;&#039;Sept&#039;&#039;&#039;embre (14 : 2 = 7)&lt;br /&gt;
*À la fin de la campagne. L&#039;écran de téléchargement alligne les &amp;quot;pixels&amp;quot; pour former un 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Dates&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
*Les Prophètes ont quitté leur monde natal, dans le 7e siècle avant J.-C. (648 avant JC).&lt;br /&gt;
*La démo de [[Halo Wars]] est mondialement sortie le 5 février… le deuxième mois de l&#039;année 2008. Donc  : 5 + 2 = 7&lt;br /&gt;
*[[Halo 3: ODST]] est normalement prévu pour le 22/09/09 = séparez les deux 2 pour les soustraire chacun aux deux 9 font alors deux 7 consécutifs.&lt;br /&gt;
*Le livre &#039;&#039;The Art of Halo 3&#039;&#039; est paru le 25 (2+5 = 7) Novembre 2008&lt;br /&gt;
*La date du [[Hillside Memorial]] (&#039;&#039;À la mémoire de ceux tombés pour la défense de la Terre et de ses colonies&#039;&#039;) est du 3 Mars [[2553]] - la somme des chiffres: 3+3+2+5+5+3 = 21 ... Un multiple de 7&lt;br /&gt;
*la Date d&#039;enrôlement de [[Rookie]] est le : 07/07/2547&lt;br /&gt;
*la [[Bataille de Chi Ceti]] a lieu le 27 novembre 2525 (27-11-2525). 2+7+1+1+2+5+2+5 = 25, et 25 = 2+5..., 2+5 = 7&lt;br /&gt;
*Le 7 Octobre 2525, trois navires du CSNU ont été envoyés pour enquêter sur la raison pour laquelle l’Autorité administrative coloniale  avait perdu le contact avec Harvest...   2+5+2+5 = 14,  donc deux fois 7 .&lt;br /&gt;
*Le 17 Septembre [[2517]]: [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]] et le Lieutenant [[Jacob Keyes]] rencontrent John à l’âge de six ans, sur [[Eridanus II]].&lt;br /&gt;
*Le [http://wiki.halo.fr/index.php/Multijoueur_de_Halo_3#Pack_de_cartes_H.C3.A9roique Map Pack Héroïque] est sorti le 11 Décembre 2007 : 1+1+1+2+2+7 = 14... un multiple de 7&lt;br /&gt;
*[[Chambre Froide]] est une carte gracieusement offerte aux joueurs pour le Bungie Day 2008 (le 07 Juillet 2008)&lt;br /&gt;
*le 07 Juillet The [[Rookie]] s&#039;engage dans l&#039;UNSC Marine Corps.&lt;br /&gt;
*Le UNSC [[Pillar of Autumn]] passera 43 années à servir au [[CSNU]] : 43 = 4 + 3 = &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres==&lt;br /&gt;
*[[7 wood]], est un accessoire, une arme de [[melee|mêlée]] disponible uniquement dans la carte d&#039;[[Halo 3]] [[Sandbox (Multijoueur de Halo 3)|Sandbox]].&lt;br /&gt;
*Le [[7 on the 7th]] (7 le 7) est une sélection en Matchmaking qui apparait tous les 7 de chaque mois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Image:seven MC.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eniotna308</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Chiffre_7&amp;diff=36875</id>
		<title>Chiffre 7</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Chiffre_7&amp;diff=36875"/>
		<updated>2010-10-10T02:47:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eniotna308 : /* Halo: Reach */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;BUNGIE&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Les 7 étapes pour la domination du monde]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Liste des &amp;quot;Sept&amp;quot; référenciés dans Halo =&lt;br /&gt;
[[Image:7.jpg|right|150p]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bungie Studios a depuis longtemps égrainé le chiffre sept (7) dans ses jeux de multiples façons. Ensemble Studios et ses auteurs font également beaucoup de références au 7 dans leurs œuvres sur Halo.  Ainsi, dans bon nombre de leurs jeux, cette idée excentrique a provoqué l’émulation pour le plus grand nombre de références possibles (même si certaines sont involontaires).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nota Bene : Tous les numéros de pages que vous rencontrerez dans les livres ci-dessous sont ceux de la version anglaise des romans.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo : la Serie&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il ya sept anneaux dans la série [[Halo]].&lt;br /&gt;
*Les [[Spartan]]s font environ 7 pieds de hauteur.&lt;br /&gt;
*Si l’on compte tous les Spartans de la nouvelle, il y a 7 Spartans actifs connus.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 [[http://wiki.halo.fr/index.php/Covenants#Chronologie_des_Ages âges]] connus dans l&#039;histoire Covenante.&lt;br /&gt;
*Le nombre nommant les [[moniteur]]s connus sont des multiples de 7:  1x7 = 7x7 = 49x7 = 343 x7 = 2401x7 = 16807 x7 = 117649&lt;br /&gt;
*Y a sept lettres dans le mot Spartan.&lt;br /&gt;
*les élites mesurent 8 pieds et 6 pouces(entre 8 et 6 ,c&#039;est 7)&lt;br /&gt;
*La [[SMG]] est le modèle M&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: La Chute de Reach&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halolachutedereach.jpg|right|100px|Halo: la chute de reach]]&lt;br /&gt;
*Le Lieutenant [[Jacob Keyes]] a obtenu son diplôme du CSNU à l&#039;[[Académie Lunaire]] en seulement 7 semaines&lt;br /&gt;
*Alors que Jacob Keyes était encore au CSNU OCS, un incident lors d’un slipstream provoqua parmi ses enseignes, 14 tués…  14 : 2 égale 7.&lt;br /&gt;
*Les enfants observèrent 7 loups attaquer un orignal dans la classe. Dans la version anglaise du livre, cela se trouve à la page 43…  4 + 3 = 7 .&lt;br /&gt;
*Le 7 Octobre 2525, trois navires du CSNU ont été envoyés pour enquêter sur la raison pour laquelle l’Autorité administrative coloniale  avait perdu le contact avec Harvest...   2+5+2+5 = 14,  donc deux fois 7 .&lt;br /&gt;
*[[Samuel-034]] le [[Spartan-II]] est décédé à l’âge de 14 ans. Donc 3+4=7 et 14 le double de 7&lt;br /&gt;
*Il est dit qu’un [[Destroyer]] n’a que 7 mètres de plus qu’une [[Frégate]] . &lt;br /&gt;
*Le [[Lieutenant Hall]] a écrit 7 articles sur la physique communications en saut [[slipspace|hyper-espace]]. &lt;br /&gt;
*Quatre frégates Covenantes ont combattu 7 destroyers du CSNU . &lt;br /&gt;
*Hall fait état d&#039;une collision en 7 secondes . &lt;br /&gt;
*Jacob Keyes ne pouvait compter que sur 7 navires du CSNU toujours intacts après la [[bataille de Sigma Octanus IV]]. &lt;br /&gt;
*[[Jericho VII]]...  VII = 7 en chiffres romains. &lt;br /&gt;
*Master Chief est entouré par 7 soldats . &lt;br /&gt;
*Le [[Pillar of Autumn]] entrepose 7 [[longsword]] C709-classe Starfighters. &lt;br /&gt;
*Le premier Spartan introduit après John a été Sam-034 (0 +3 +4 = 7) &lt;br /&gt;
*7 frégates covenantes ont poursuivi le Pillar of Autumn. &lt;br /&gt;
*Le livre était censé être terminé en 7 semaines selon [[Bungie]].&lt;br /&gt;
*Le Spartan 117 se différencie des autres par sa chance or 7 est le chiffre de la chance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Combat Evolved (et Halo: The Flood)&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halolesfloods.jpg|right|100px|Halo: Les Floods]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La capsule d’évacuation utilisée par le Master Chief pour s’échapper du Pillar porte le numéro 61 (6+1 = 7). &lt;br /&gt;
*Le crash de cette navette fait 7 morts : 6 marines et 1 pilote. &lt;br /&gt;
*[[343 Guilty Spark]]: dérivé de la valeur 343 qui est de 7 3.  De plus, la somme des chiffres et des lettres forme un total de 7.&lt;br /&gt;
*Dans le chapitre sept de [[Halo: Les Floods]], la date est le &amp;quot;septième cycle, 49 unités&amp;quot; ( Calendrier des batailles covenantes) &amp;quot;.  49 = 7 x 7&lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs de [[Fusil à pompe M90]] pour détruire une [[apparition]].&lt;br /&gt;
*Pour tuer un flood, il faut 7 coup de crosse.&lt;br /&gt;
*Dans Halo: The Flood, le [[Major Antonio Silva]] regrette qu&#039;il n&#039;y ait pas 7 [[Premier Lieutenant Melissa McKay|lieutenant Mckay]].&lt;br /&gt;
*Le caractère Kanji de sept (七) est sur le[[pistolet M6]], il apparaît également un 7 à l&#039;envers [12]. &lt;br /&gt;
*Vous avez besoin d&#039;au moins sept aiguilles de [[Needler]] pour provoquer une explosion. &lt;br /&gt;
*[[Echo 419]] : 4 + 1 + 9 = 14; (le double de 7). &lt;br /&gt;
*[[Cortana]] charge Echo 419  d’extraire l&#039;accès externe à la jonction 4C… C étant la 3ème lettre de l&#039;alphabet, 4 +3 = 7 &lt;br /&gt;
*Dans La Panse, (le dernier niveau de Halo : CE)  lorsque 343 Guilty Spark  arrête le compte à rebours les moteurs de la machinerie, la minuterie indique 12h31…  1 +2 +3 +1 = 7. &lt;br /&gt;
*Après la destruction des noyaux à fusion sur le Pillar, Master Chief conduit un [[Warthog]] dans un couloir de service de classe 7.&lt;br /&gt;
*Le dernier [[longsword]] sur le [[Pillar of Autumn]] a été lancé de la baie 7. &lt;br /&gt;
*Johnson apparaît dans 7 niveaux. &lt;br /&gt;
*Si vous regardez le soleil, puis tourner légèrement dans une direction quelconque, vous pouvez voir que il y a 7 cercles dans le halo (phénomène lumineux). &lt;br /&gt;
*Au cours de la dernière cutscène du niveau « assaut sur la salle de contrôle” il y a 7 piliers de lumière en arrière-plan.&lt;br /&gt;
*Il est indiqué que la plupart des élites mesurent en moyenne 8 pieds et 6 pouces,  voire plus. (8 +6 = 14, 14 : 2 = 7) &lt;br /&gt;
*Sur le plan Le Maw, lorsque vous êtes à sept mètres du longsword, la cinématique de l’embarquement commence. &lt;br /&gt;
*Sur la troisième page du manuel expliquant le [[HUD]] (manuel du jeu PC), une capture d&#039;écran avec une explication de la portée du fusil sniper montre 7 balles dans le chargeur du fusil. &lt;br /&gt;
*Également à la page 24 du manuel de Halo : CE PC, dans les Power-Ups, il y a 7 [[Equipement (Power Up)|Power-Ups]]&lt;br /&gt;
*Le prologue se termine à la page 7. &lt;br /&gt;
*Le manuel comporte 7 armes humaines utilisables.&lt;br /&gt;
*Le [[Proto-fossoyeur]] dispose de 7 tentacules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: First Strike&#039;&#039;&#039;== &lt;br /&gt;
[[Image:halooperationfirststrike.jpg|right|100px]]&lt;br /&gt;
*Il y a 7 navires Covenants dans le système après la destruction de Halo.&lt;br /&gt;
*À la page 7, [[Spartan-104]] envoie un spam accidentellement à [[FLEETCOM]] 7 au cours de la descente du [[Pelican]] [[Bravo 001]]. &lt;br /&gt;
*Il n&#039;y avait que sept survivants humains de la destruction de Halo. &lt;br /&gt;
*Dans le [[Protocole Cole]], une sous-section sept, est spécifiée. &lt;br /&gt;
*Les Spartans sur [[Reach]] arriver à [[ODG Facility A-331]] (Orbital Defense Generator). 3 + 3 + 1 = 7 &lt;br /&gt;
*Le fleuron Covenant[[ Ascendant Justice]] a 7 [[tourelle à plasma]]. &lt;br /&gt;
*Le réacteur 7 du complexe est le premier à être compromis. &lt;br /&gt;
*Il ya sept baies chirurgicales à l&#039;infirmerie de la [[CASTLE Base]]. &lt;br /&gt;
*Tandis qu’elle est en train de supprimer [[Araquiel]], le [[Dr Halsey]] tape le niveau 7 des barrières de sécurité. &lt;br /&gt;
*Ascendant Justice arrive à [[Epsilon Eridani]], à 700.000 kilomètres du centre du système. &lt;br /&gt;
*John dit que c&#039;est la septième fois, qu’ils se sont entraînés avec la [[compagnie Tango]]. &lt;br /&gt;
*Après leur mission contre la tango Company, les Spartans sont censés avoir rendez-vous avec le Premier maître [[Mendez]] à 0700 heures. [18] &lt;br /&gt;
*Il y avait sept automates robotiques [service drones] à bord du [[Gettysburg]]. &lt;br /&gt;
*La mort de l&#039;équipage du Gettysburg est placée dans la baie 7 du cargo. &lt;br /&gt;
*Les Spartans doivent passer sept kilomètres plus haut et plus loin que le [[Unyielding Hierophant]] (page 305). &lt;br /&gt;
*Le Master Chief fixe sa [[Mine Lotus antichar]] et programme le détonateur à sept secondes.&lt;br /&gt;
*Le chapitre 7 porte le même nom que le titre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Ghosts of Onyx&#039;&#039;&#039;== &lt;br /&gt;
[[Image:haloghostofonix.jpg|right|100px|Halo: Ghost Of Onyx]]&lt;br /&gt;
*Les Spartans III de la [[Beta Company]] ont été lancés en hyper-espace 7 heures plus tôt (page 16). &lt;br /&gt;
*Sept navires de croisière Covenants apparaissent [23]. &lt;br /&gt;
*322 minutes s’écoulent après que l&#039;oxygène soit projetée dans la Mjölnir V de SPARTAN-051 : 3 +2 +2 = 7. 322 est également un des multiples de 7… 7x46 = 332&lt;br /&gt;
*L&#039;astéroïde que les Spartans III attaquent est [[K7-49]]: 49 = 7 x 7 &lt;br /&gt;
*Un groupe de Sentinelles sont liés dans un triangle, numéroté 49 (7x7 = 49). &lt;br /&gt;
*Une heure et dix-sept minutes (117 comme MC) avant que la porte ne se ferme, (page 311) &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Seuls les 7 Spartans ici.&amp;quot; (page 176) &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Quel Sangheili Major oserait désobéir à un [[Ship Master]] qui a conduit 7 glorieuses campagnes contre leurs ennemis?&amp;quot; [26] &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Les sept [[Sentinelle]]s ajustent leur objectif&amp;quot;, etc..  &lt;br /&gt;
*Le plafond où Spartans atterrissent dans la construction avait 7 faces. &lt;br /&gt;
*La [[SPI|Semi Powered Infiltration Armor]] dispose de 7 minutes d&#039;air respirable. &lt;br /&gt;
*Avant les événement faisant des victimes, il y a eu 7 Spartans-III actifs sur [[Onyx]] (Tom, Lucy, et Team Saber). &lt;br /&gt;
*[[Kurt-051]] forma les [[Spartan-III]] pendant sept ans.&lt;br /&gt;
*La [[route 32-B]] est probablement une autre référence au chiffre [[7]] : &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; est la deuxième lettre de l&#039;alphabet et comme tel, &#039;&#039;&#039;3 + 2 + 2 = 7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo 2&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halo 2 couverture.jpg|right|100px]]&lt;br /&gt;
*Le symbole des ailes des [[Banshee]]s est composé de 7 blocs rouges. &lt;br /&gt;
*Dans Halo 2 il y a 7 races de Covenants qui sont vues: [[Grunt]]s, [[Jackal]]s, [[Drone]]s, [[Hunter]]s, [[Brute]]s, [[Elite]]s, et [[Prophète]]s.&lt;br /&gt;
*Les cabines téléphoniques sur tous les terminaux sont numérotés 7. &lt;br /&gt;
*Si vous regardez de près le casque de MC, vous pouvez entrevoir un léger 7 (on le voit mieux dans la première cutscène de Metropole). &lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs de fusil à pompe sur l&#039;avant d’un [[Warthog]] pour le détruire. &lt;br /&gt;
*[[2401 Penitent Tangent]]: 2 +4 +0 +1 = 7. &lt;br /&gt;
*Le Numéro de série de l&#039;in Amber Clad est FFG-142… 1 + 4 + 2 = 7. &lt;br /&gt;
*La Station le Caire est identifiée comme UNSCDF-ODA142 Cairo. 1 + 4 + 2 = 7 &lt;br /&gt;
*L&#039;une des particularités de Zanzibar se produit le 07/07 (c’est également le Bungie Day). &lt;br /&gt;
*Le Gravemind parle surtout en heptamètre, un style poétique de sept mots par ligne. &lt;br /&gt;
*Dans la petite chambre noire où le crâne IWHBYD est situé, il y a un numéro 7 sur le mur. &lt;br /&gt;
*À la fin du générique le &amp;quot;t&amp;quot; est remplacé par un 7 dans la phrase &amp;quot;And a whole load of people we didn&#039;t get time to 7hank&amp;quot;  &lt;br /&gt;
*Pour obtenir le IWHBYD crâne, on doit faire face à des vagues de 7 Ultra Elite, avec 7 élites dans le 7ème vague. &lt;br /&gt;
*Au niveau station du Caire, où l&#039;arbiter est brûlé avec la marque de honte, il y a 7 niveaux de gradins pour le public. &lt;br /&gt;
*Il existe 7 types de jeu. &lt;br /&gt;
*Sur banlieue sur le chemin du crâne aveugle il ya un panneau portant le numéro 7 cloué dans le mur. &lt;br /&gt;
*Près de la fin de Banlieue, dans les tunnels où les Covenants se regroupent. Sur certaines parties du tunnel &amp;quot;C-4&amp;quot; il peut être lu sur les côtés de la route. C = 3, 3 +4 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a actuellement 7 véhicules Covenants : Wraith, Ghost, Spectre, Scarab, Banshee, Phantom et le Shadow. &lt;br /&gt;
*Il y a aussi seulement 7 véhicules pilotables dans le jeu:  Scorpion, Wraith, Spectre, Warthog, Gauss Hog, Ghost, et Banshee. &lt;br /&gt;
*Dans une scène supprimée, une version plus longue de la scène du début de &amp;quot;Sacred Icon&amp;quot;, Vérité et l&#039;Arbiter observent 7 peintures murales qui montrent comment l’Alliance s’est formée. &lt;br /&gt;
*Il y a un 7 rayé clairement visible sur la joue de Miranda Keyes.&lt;br /&gt;
*Les ODSTs vus dans le jeu appartiennent à la 7ème Orbital Drop Shock Trooper Division. &lt;br /&gt;
*Après la demi-porte fermée en métropole, avant la section &amp;quot;Cette ville n&#039;est pas assez grande pour deux», vous traversez un tunnel, tourner à droite et vous verrez quelques places avec des chiffres qui sont 2, 2, et 3… 2 +2 +3 = 7. &lt;br /&gt;
*Vous bataillez durant 7 niveaux en tant que master chief: Station Le Caire, Outskirts , Metropole, Delta Halo, Regret, Gravemind et Haute Charité. &lt;br /&gt;
*Lorsque vous effectuez un zoom avant avec soit la Carabine covenante ou le canon à barres de combustible, il y a 7 hexagones en place sur la visée.&lt;br /&gt;
*La taille du Fossoyeur, sans ses tentacules, atteint une longueur de 278 pieds : 2+7+8 = 17.  &lt;br /&gt;
*Dans Metropole, près de la fin du niveau où vous devez détruire le Scarab, le sergent Banks porte un communicateur. Sur le dos de ce Communicateur est inscrit le mot hindi pour 7, écrit dans le script de l&#039;hindi. &lt;br /&gt;
*Dans L&#039;Armurerie il y a 7 canons visibles MAC (six à distance et celui du Caire). &lt;br /&gt;
*Si l’on compte le « niveau de l’entraînement » dans l’armurerie, il existe 14 niveaux jouables. 14 : 2 = 7 &lt;br /&gt;
*Dans la map multi-joueur Headlong, il est un signe sur l&#039;immeuble d&#039;à côté du respawn du Banshee qui se lit comme suit: 2,2,3, W… Ainsi, 2 +2 +3 = 7. &lt;br /&gt;
*Sur le multi-joueurs de la très célèbre map Zanzibar il y a 7 palmiers et 7 caisses de bouteilles. L’aviez vous remarqué ?!&lt;br /&gt;
*Sur Headlong près du pont, qui relie le bâtiment au Needler, il y a un morceau de papier avec le numéro 7 épinglé sur le mur.&lt;br /&gt;
* Dans Headlong encore, le numéro 7 est cloué sur le côté de la porte sur le bâtiment qui a l&#039;épée à plasma.&lt;br /&gt;
*Dans la carte multi-joueur Containment, il y a 7 bobines à fusion pyramidales. &lt;br /&gt;
*La carte multi-joueur Terminal dispose d&#039;un grand 7 sur la gare. &lt;br /&gt;
*Il y a un 7 sur la partie inférieure d&#039;une rampe de Pelican. &lt;br /&gt;
*Le camouflage de l’Arbiter dure 7 secondes (en mode Normal). &lt;br /&gt;
*Il y a 7 rangs d’élites. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 syllabes dans &amp;quot;I Would Have Been Your Daddy&amp;quot;. (J&#039;aurais voulu être ton père)… Tiré par les cheveux ?&lt;br /&gt;
*Sur le niveau Regret (de la campagne), il y a un anneau de sept grenades à plasma. &lt;br /&gt;
*Il s&#039;écoule 7 secondes pour qu’un Ghost ou un Banshee explose une seconde fois après qu&#039;il ait été rendu inutilisable. &lt;br /&gt;
*Vous faites face à sept paires de Hunters dans le niveau Gravemind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*À Zanzibar, il est un carré dans un mur sur une des entrées du bâtiment principal qui a deux carrés montrant un 2 et un carré montrant un 3 et le dernier présentant un W traversé par une ligne, vous pouvez donc voir 2 +2 +3 = 7. &lt;br /&gt;
*Lorsque le In Amber Clad particip à la première bataille de la Terre, de nombreuses unités des 17e et 77e Régiments de marines sont à bord. &lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs avec la carabine covenante pour tuer un adversaire blindé comme un Spartan ou un Elite. &lt;br /&gt;
*Au début du niveau de la Station Caire, après que vous obteniez le SMG et le fusil de combat (BR) vous pouvez voir les cases en bas de l&#039;escalier et par la porte qui vous conduira à la suite du jeu, si l&#039;on compte ces cases il y en a 14, 2X7 = 14 ( 14 : 2 = 7). &lt;br /&gt;
*Il existe 7 niveaux de cercueils dans le mausolée de l&#039;arbiter. Vérifiez par vous-même…&lt;br /&gt;
*Dans le niveau The Great Journey il y a 7 grands canons à plasma. &lt;br /&gt;
*Il ya 7 billes de plomb dans une cartouche de fusil à pompe lorsque vous tirez. &lt;br /&gt;
*Si vous compter le total des Phantoms dans l&#039;ensemble des niveaux terrestres, tels que Metropolis et Outskirts, vous obtiendrez un total de 7 Phantoms. &lt;br /&gt;
*La carte Le Vaisseau dispose de 7 armes par défaut. &lt;br /&gt;
*La station de radiodiffusion sur Terminal émet sur le canal 7. &lt;br /&gt;
*Le mot Arbiter dispose de 7 lettres… Hasard ou acte volontaire ?!&lt;br /&gt;
*Les &amp;quot;télé&amp;quot; avant la gare de Terminal ont le chiffre 7 sur l&#039;écran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo 3&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halo3.jpg|right|100px|halo 3]]&lt;br /&gt;
*Le jeu est sorti aux états-unis le 25 (5+2=7) Septembre (7ème mois du calendrier de Jules César) 200&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Il y a, à l’origine du jeu, 49 succès dans Halo 3. 49 = 7x7 . Trente succès nouveaux ont vu le jour depuis…&lt;br /&gt;
*Sur Crow&#039;s Nest, sur la passerelle au-dessus de la caserne il y a une boîte avec un grand 7 Rouge écrit dessus.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 structures en bas de Epitaph. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 terminaux en campagne ( 3 dans L&#039;arche ,3 dans l&#039;alliance covenante et 1 dans Halo) 3+3+1=7 .&lt;br /&gt;
*Chambre froide (Cold Storage) est la septième carte téléchargeable de Halo 3, et a été libérée le Bungie Day : (le 7 / 7). &lt;br /&gt;
*La liste spéciale FFA lors du Bungie Day a un maximum de 7 personnes qui peuvent jouer dans un match. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 différents types de véhicules humains appartenant au CSNU: Mongoose, Warthog, Gauss Warthog, Scorpion, Hornet, Pelican, et Elephant. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 différents types de véhicules Covenants: Ghost, Banshee, l&#039;Apparition, Phantom, Prowler, Scarab, et Chopper. &lt;br /&gt;
*Miranda Keyes a un 7 gravé dans la joue (vous pouvez le voir distinctement sur Crow&#039;s Nest). &lt;br /&gt;
*Dans l&#039;un des terminaux, il est révélé que les mendiants Bias prend contact et étudie le Gravemind durant 379.807 heures (3 +7 +9 +8 +7 = 34, 3 +4 = 7). Par ailleurs, 379.807 divisé par 24 (heures par jour) est égale à 15.825 jours (1 +5 +8 +2 +5 = 21, et 21 : 3 = 7). Mais encore : 15.825 / 365 (jours dans une année) est égale à 43 ans… Hé oui ! 4 + 3 = 7 &lt;br /&gt;
*À la fin de Halo 3, sept formes de Floods ont été vus dans la trilogie. Ce sont les formes : infection, Combat, Transporteur (ou Carrier), Pure, Juggernaut, Proto-Gravemind, et Gravemind. &lt;br /&gt;
*Le UNSC Forward Unto Dawn a le numéro 7 sur sa face avant.&lt;br /&gt;
*La deuxième bataille de Mombasa a duré sept jours. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 paires de monolithes autour du portail. &lt;br /&gt;
*Si vous tracez une ligne entre le Mont Kilimandjaro (en arrière-plan du trailer Halo 3 de l’E3), Mombasa et l’île de Zanzibar, vous obtenez un énorme 7.&lt;br /&gt;
*Il y a 7 grands objets à l&#039;arrière-plan de Piège de Sable ( Sandtrap ), les six piliers et Aegis Fate frégate. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 colonnes de lumière à l&#039;intérieur de la salle de contrôle sur Halo. &lt;br /&gt;
*Dans le musée de Halo 3, Pawel Czernek mentionne que &amp;quot;le septième jour, nous avons manqué de munitions&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Dans la mission Crow&#039;s Nest, une roquette a le numéro 7 de chaque côté. &lt;br /&gt;
*Au début de Crow&#039;s Nest, certains des moniteurs ont &amp;quot;Secteur 331&amp;quot; écrit dans un coin. 3 +3 +1 = 7. &lt;br /&gt;
*Dernier Recours ( Last Resort ) comporte la municipale turbine 7 de Zanzibar. &lt;br /&gt;
*Si vous êtes sur un terrain ouvert et de préférence plat,, il faut 7 secondes pour obtenir la pleine vitesse avec un Mongoose. &lt;br /&gt;
*Il s’écoule 7 secondes pour que 343 Guilty Spark explose après avoir reçu le coup mortel dans le niveau Halo. &lt;br /&gt;
*Il faut 7 secondes pour être infecté par un flood d’infection  se transformant à son tour en flood forme de combat. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Cortana, au début de la cutscène où vous secourez Cortana, il y a 7 secondes de silence avant qu’elle ne dise &amp;quot;Vous m’avez trouvée&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Altitude ( High Ground ) a une vague forme de &amp;quot;7&amp;quot; en son milieu. &lt;br /&gt;
*Après le premier discours de Vérité sur le niveau Le Covenant, il faut attendre sept secondes pour que son hologramme  disparaisse. &lt;br /&gt;
*Au début du niveau Le Covenant il y a 7 aéronefs : 5 Pélicans et 2 Elite Phantoms.&lt;br /&gt;
*Le septième niveau de jeu (le Covenant) est le dernier niveau de la série (par ordre chronologique) où vous luttez contre les Covenants. &lt;br /&gt;
*Il ya 7 rivets tenant les panneaux latéraux sur chaque côté du Warthog.&lt;br /&gt;
*Seuls sept rangs de Sangheili sont vus dans Halo 3. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau multijoueur, The Pit (la Mine) il y a 7 Pélicans sur le terrain d&#039;aviation (la zone de l&#039;autre côté de la clôture en fil de fer) &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Crow&#039;s Nest, lors de la première prise de contrôle du Master Chief, les groupes électrogènes de secours de l&#039;autre côté de la salle, où vous devez aller pour obtenir le crâne « Black Eye », il est écrit &amp;quot;EPG 2401». 7 puissance 4 = 2401. &lt;br /&gt;
*Quand Johnson vous donne un Spartan Laser durant le niveau Halo pour tuer 343 Guilty Spark, il y a toujours un 7 comme chiffre des dizaines, dans le reste de la batterie. &lt;br /&gt;
*Le Scarab, une fois que le noyau a été mis à mal, il s&#039;effectue 7 secondes avant l’explosion. &lt;br /&gt;
*Si vous quittez Epitaph en mode caméra panoramique, il y a 7 lignes dans la terre entourant la tour qui abrite la carte. &lt;br /&gt;
*Dans « Sur la route de Tsavo » les portes au début du niveau ont toutes le numéro 7 sur elles. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau multi-joueur Piege de sable ( Sandtrap ), le UNSC Aegis Fate Frégate, a un numéro 7 entouré d&#039;une étoile sur le côté. &lt;br /&gt;
*Lorsque Miranda Keyes meurt, il y a 7 épis de Spiker dans son dos. &lt;br /&gt;
*Dans le Niveau Le Covenant, il y a 7 élites qui peuvent vous aider (à l&#039;exclusion de l&#039;Arbiter ou les autres élites en Co-op). &lt;br /&gt;
*Il existe 7 moments où Cortana apparaît en filigrane durant la campagne. &lt;br /&gt;
*7 navires brute fuient vers l&#039;Arche &lt;br /&gt;
*Il y a 7 listes d&#039;objets à mettre sur une carte de Forge : Armes, véhicules, matériel, décor, téléporteurs, points de respawn, et des objectifs. &lt;br /&gt;
*Sur Fonderie, les bobines à fusion ont toutes le numéro 25 sur elles. 2 +5 = 7 &lt;br /&gt;
*La médaille &amp;quot;Killionaire» est un modèle 343. 343 = 7x7x7. &lt;br /&gt;
*Le casque Hayabusa a 7 épis. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 affichages sur le HUD durant la campagne :(grenades, matériel, boucliers, Radar, waypoints, munitions, et Meta-Points [si activé]). &lt;br /&gt;
*Il y a sept niveaux où Cortana n&#039;est pas avec vous. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 véhicules utilisables sur le niveau de l&#039;Arche, le septième niveau du jeu, y compris Arrivée. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 Chieftains dans le niveau &amp;quot;Le Covenant&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Le partage de fichiers a une limite de stockage est de 25 MB. 2 +5 = 7. De même, Bungie Pro dispose de 250 Mo en limite de stockage. Y aviez-vous prêté attention ?&lt;br /&gt;
*Les caisses éparpillées sur l&#039;autoroute de Tsavo et Fonderie ont le numéro de série P425. 4 +5 -2 = 7. &lt;br /&gt;
*Le Spartan Laser est également connu sous le nom de M6 Spartan Laser. M est la 13ème lettre de l&#039;alphabet. 13-6 = 7… Douteux je vous l’accorde.&lt;br /&gt;
*Il faut 7 cristaux de Needler pour faire exploser un ennemi.&lt;br /&gt;
*Dans &amp;quot;Fonderie&amp;quot;, à la fin de la carte il y a 14 places entre les murs, 7 de chaque côté. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Crow&#039;s Nest, dans les baraquements, il y a 7 Marines que vous pouvez sauver.&lt;br /&gt;
*Il y a sept Fusil de Combat placés par défaut sur la carte multijoueur Construction. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau Floodgate, il y a sept marins susceptibles d&#039;être sauvés : Deux derrière les sacs de sable, et cinq dans l&#039;entrepôt.&lt;br /&gt;
*Il faut 7 tirs de Magnum pour détruire le Gravity Lift (ascenseur gravitationnel). &lt;br /&gt;
*Le deuxième slogan du jeu (&amp;quot;Believe&amp;quot;) dispose de 7 lettres. &lt;br /&gt;
*Le Drain a une durée de vie de 7 secondes. &lt;br /&gt;
*Le Magnum dans Halo 3 est le M6G… G est la 7e lettre de l&#039;alphabet. &lt;br /&gt;
*Comme le M6D, le M6G a le cachet sur le canon d’une calligraphie asiatique, mais dans ce cas, ils sont du Hangul coréen, et non pas du japonais Kanji. Le symbole, lorsqu&#039;il se reflète, fait apparaître un 7. &lt;br /&gt;
*L&#039;écran central de la pièce à l’épée d’énergie sur la carte  La Mine ( Pit ), présente le nom du secteur 331. 3 +3 +1 = 7 &lt;br /&gt;
*Il s&#039;écoule 7 secondes sur les écrans du Ops Center sur la carte La Mine ( the Pit ) pour faire défiler tous les visuels. &lt;br /&gt;
*Pour détruire une Mangouste avec un fusil sniper, il vous faudra 7 tirs. &lt;br /&gt;
*Il ya sept épis sur les casques de combat des élites. &lt;br /&gt;
*Dans la chambre du Cartographe Silencieux, il y a une somme de 7 trapèzes au-dessus des portes. &lt;br /&gt;
*Le pistolet type-52, alias le Mauler, est une référence au 7. 5 +2 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a 7 lumières individuelles tout au long de la grotte de Valhalla. &lt;br /&gt;
*Il y a sept pièces de voirie avec le lanceur de missiles dans le décor sur Altitude ( High Ground ) (y compris celui placé sous la machine). &lt;br /&gt;
*À l&#039;extérieur de la salle des ordinateurs sur Altitude ( High Ground ), au-dessus de la bande jaune est le texte en blanc 443-9A. Si on considère que A = 1, alors 4 +4 +3 +9 +1 = 21 . Ainsi 21 : 3 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a 14 portes en acier sur Altitude ( High Ground ). 14 : 2 = 7 (en comptant la grande porte avec deux portes en mouvement). &lt;br /&gt;
*Il y a 7 lignes de texte sur l&#039;écran de la porte d&#039;Alitude ( High Ground ). &lt;br /&gt;
*Les deux petits générateurs dans la chambre rec. de Fonderie sont étiquetés avec le numéro 25. 2 +5 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a deux 7 sur le côté de l’armure Grunt Minor. &lt;br /&gt;
*Il existe sept zones concentriques entourant le portail.&lt;br /&gt;
*Il y a sept palettes sur la voie des missiles pods, sur le niveau La Tempête &lt;br /&gt;
*Il y a 7 tubes, où vous pouvez marcher dans le lit du lac où vous combattez votre premier scarab. &lt;br /&gt;
*La structure centrale du scarabée a un cylindre au sommet avec 7 tubes sortant de celui-ci.&lt;br /&gt;
*Il ya 160 armes, vous pouvez forger sur Altitude ( High Ground ), sans compter celles qui ont déjà été mises sur la carte. 1 + 6 + 0 = 7 &lt;br /&gt;
*Il y a sept symboles à chaque extrémité de la poignée de l&#039;épée à plasma. &lt;br /&gt;
*Sur Piege de Sable ( Sandtrap ) il ya 7 piliers anguleux sur le long chemin intérieur. &lt;br /&gt;
*Le bloc rouge sur le Banshee fait penser à un 7. &lt;br /&gt;
*La carte Epitaph a 7 projecteurs à hologramme, 6 mineurs et le projecteur de mendicant Bias. &lt;br /&gt;
*Il y a exactement 14 crânes (y compris les deux crânes des aveugles) dans Halo 3. 14 : 2 = 7. &lt;br /&gt;
*Il y a maintenant 14 armes Covenantes, (à l&#039;exclusion de la Forerunner Sentinelle)  au total. 14 : 2 = 7. &lt;br /&gt;
*Il y a 14 pièces d’équipement ( Drain d&#039;énergie, Module anti grav, mine, Bulle protectrice, etc.) au total. 14 : 2 = 7. &lt;br /&gt;
*Les véhicules covenants introduits dans Halo 3 sont au nombre de 7. Le Chopper des Brutes, également connu sous le nom de Type-25, véhicule d&#039;assaut rapide est l&#039;un d&#039;eux. Le char anti-aérien Wraith et le Prowler sont de type-52. (2 +5 ou 5 +2 = 7) &lt;br /&gt;
*Un arbre dans Sierra 117 désigne trois chiffres, 7-16-95. Le chiffre 16 (1+6) est le total de 7, tandis que le chiffre 95 (9+5) de 14. Le premier numéro est inutile à expliquer bien entendu, puisque c’est un 7 de référence… avez-vous vu cet arbre ?&lt;br /&gt;
*Dans Crow&#039;s Nest, il y a une boîte avec 2401 écrit sur elle. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 armes avec zoom : Fusil de combat, Fusil Sniper , Beam Rifle, Carabine, Lance Rocket, Fuel Rod Gun, and Spartan Laser.&lt;br /&gt;
*Halo 3 a mis en place sept nouvelles armes à l&#039;arsenal: Mauler, Spiker, Sabre Grenade, Chopper, Prowler, Spartan Laser, et le module lance missile . &lt;br /&gt;
*Dans le Niveau Le Covenant il y a 7 navires séparatistes du CSNU à l&#039;ouverture de la cutscene (5 pélicans et 2 fantômes) &lt;br /&gt;
*Dans le générique, à un point il est dit: &amp;quot;And literally hundreds of people we don&#039;t have space to 7hank&amp;quot; (&amp;quot;…et littéralement des centaines de personnes à qui nous n&#039;avons pas assez d&#039;espace pour remer7ier&amp;quot;. Au lieu d&#039;un &#039;t&#039; Bungie a utilisé un sept. &lt;br /&gt;
*Il y a 7 Vidmaster à réaliser; 4 réalisations peuvent être trouvés dans Halo 3 alors que les 3 autres seront libérés avec Halo 3: ODST (3 +4 = 7).&lt;br /&gt;
*Dans l&#039;avant dernière cinématique, celle du recueillement devant le mémorial, il y a 7 Marines qui tirent la salve d&#039;honneur aux disparus.&lt;br /&gt;
*Vérité dit 7 mots avant de mourir: &amp;quot;Je.Suis.Vérité. La voix des Covenant! &amp;quot; L&#039;Arbiter lui réponds par 7 autres mots: &amp;quot;Cette voix n&#039;as que trop crié.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Contact Harvest&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halocontactharvest.jpg|right|100px|Halo: Contact Harvest]]&lt;br /&gt;
*il y a 7 ascenseurs spatiaux. &lt;br /&gt;
Le premier ascenseur spatial de la Tiara à s&#039;effondrer est le 7ème ascenseur. &lt;br /&gt;
*Il y avait 7 petites boîtes striées aux ascenseurs de la Tiara&lt;br /&gt;
*Vingt-huit conteneurs étaient déjà sur les volets couplés en quatorze paires. Les deux nombres, 28 et 14 sont divisibles par 7.&lt;br /&gt;
*Toutes les cinq minutes il y avait 7 paires de conteneurs qui passaient. &lt;br /&gt;
*Plus tard, Loki change l’intervalle de cinq minutes pour les conteneurs à sept minutes. &lt;br /&gt;
*le livre parle d’un rapport de l’ONI : &amp;lt;\ civil &amp;quot;Charlie Hotel&amp;quot; avec entre crochets [ONI.REF # 409871] ... 409871 peut être divisé par 58553 pour être égal à 7. &lt;br /&gt;
*Dans ce même rapport peuvent être trouvées 2 autres références. La première se trouve dans la ligne # SOURCE.REF Jotun-s2-05866. 5866 peut se diviser par 838, cela donne 7. Et la deuxième se trouve dans la ligne # SOURCE.REF Jotun-S4-021147. 21147 peut se diviser par 3021, cela donne 7.&lt;br /&gt;
*Lorsque le sergent-chef A.J. Johnson offre sa main à Byrne, il a hésité, assez pour que Jenkins  compte des push-ups 38-45. (45 - 38 = 7). Là, il faut lire le livre pour comprendre ^^.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Cole Protocol&#039;&#039;&#039;== &lt;br /&gt;
[[Image:halothecoleprotocol.jpg|right|100px|Halo: The Cole Protocol]]&lt;br /&gt;
*le monde natal du Commander Dmitri Zheng a été vitrifié 7 ans avant les événements du livre, alors qu&#039;il était en patrouille. &lt;br /&gt;
*Comme un orphelin, Jai a dormi dans &amp;quot;le dortoir d’Etat cinq /cinq, et dans le lit numéro 68.&amp;quot; 6 +8 = 14 donc 14 : 2 = 7 &lt;br /&gt;
*Tandis que l’ A.I. à bord de la Petya a parlé aux Spartans, Mike a tenu 7 doigts sur sa cuisse comme un signe pour Jai. &lt;br /&gt;
*La Spartan Adriana-111 de la gray team, dispose de 7 lettres à son prénom…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo 3: ODST&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:halo3recon.png|right|100px|Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Le Trailer Promotionnel&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans le trailer, il y a sept Brutes dans la patrouille covenante. &lt;br /&gt;
*Dans le trailer, l’estimation de la mort du ODST lors de l’éjection de la porte de son HEV est affichée à 0,52%. 5 +2 = 7 &lt;br /&gt;
*Dans le trailer, la musique qui se joue est exactement de 77 secondes ou 1 minute et 17 secondes, une excellente référence au SPARTAN-117… &lt;br /&gt;
*Dans le trailer, lorsque la caméra zoom, il y a 7 plans successifs en comptant celui de base.&lt;br /&gt;
*À environ 10 secondes du début du trailer, il y a 7 HEV dans l&#039;atmosphère. &lt;br /&gt;
*À environ 15 secondes, il existe 28 niveaux de vitres bleutées sur la tour de gauche. 28 : 4 = 7 . Ceci n’est certainement pas du au hasard…&lt;br /&gt;
*En haut à droite il y a le visage vert qui changera 7 fois (y comprise l’émotion du commencement). &lt;br /&gt;
*Le capitaine vu dans Halo 3: ODST commande un escadron des forces spéciales, composé de 14 hommes. 14 : 2 = 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Le Jeu&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[La Recrue]]:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Poids: 88 kg, 8 + 8 = 16, 1 + 6 = &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date d&#039;enrôlement: 0&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;/0&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;/254&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo Wars&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Halo Wars n&#039;est pas un jeu de Bungie, mais on à pu relever un petit clin d&#039;œil au chiffre 7 de la part d&#039;Ensemble Studio&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans le 7ème niveau, il y a 7 nœuds d&#039;alimentations qui alimentent le [[Super Scarab]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Halo: Reach&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans le trailer de présentation de l&#039;E3 2009, le Commandant appel &amp;quot;[[Nova One]]&amp;quot; qui ne répond pas: &amp;quot;Nova One&amp;quot; contient 7 lettres&lt;br /&gt;
*Dans ce même trailer, la dernière phrase est prononcé par &amp;quot;[[Sierra-259]]&amp;quot;: 2 + 5 + 9 = 16 et 1 + 6 = 7&lt;br /&gt;
*Le jour de la sortie d&#039;Halo Reach est le 14 &#039;&#039;&#039;Sept&#039;&#039;&#039;embre (14 : 2 = 7)&lt;br /&gt;
*À la fin de la campagne. L&#039;écran de téléchargement alligne les &amp;quot;pixels&amp;quot; pour former un 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Dates&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
*Les Prophètes ont quitté leur monde natal, dans le 7e siècle avant J.-C. (648 avant JC).&lt;br /&gt;
*La démo de [[Halo Wars]] est mondialement sortie le 5 février… le deuxième mois de l&#039;année 2008. Donc  : 5 + 2 = 7&lt;br /&gt;
*[[Halo 3: ODST]] est normalement prévu pour le 22/09/09 = séparez les deux 2 pour les soustraire chacun aux deux 9 font alors deux 7 consécutifs.&lt;br /&gt;
*Le livre &#039;&#039;The Art of Halo 3&#039;&#039; est paru le 25 (2+5 = 7) Novembre 2008&lt;br /&gt;
*La date du [[Hillside Memorial]] (&#039;&#039;À la mémoire de ceux tombés pour la défense de la Terre et de ses colonies&#039;&#039;) est du 3 Mars [[2553]] - la somme des chiffres: 3+3+2+5+5+3 = 21 ... Un multiple de 7&lt;br /&gt;
*la Date d&#039;enrôlement de [[Rookie]] est le : 07/07/2547&lt;br /&gt;
*la [[Bataille de Chi Ceti]] a lieu le 27 novembre 2525 (27-11-2525). 2+7+1+1+2+5+2+5 = 25, et 25 = 2+5..., 2+5 = 7&lt;br /&gt;
*Le 7 Octobre 2525, trois navires du CSNU ont été envoyés pour enquêter sur la raison pour laquelle l’Autorité administrative coloniale  avait perdu le contact avec Harvest...   2+5+2+5 = 14,  donc deux fois 7 .&lt;br /&gt;
*Le 17 Septembre [[2517]]: [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]] et le Lieutenant [[Jacob Keyes]] rencontrent John à l’âge de six ans, sur [[Eridanus II]].&lt;br /&gt;
*Le [http://wiki.halo.fr/index.php/Multijoueur_de_Halo_3#Pack_de_cartes_H.C3.A9roique Map Pack Héroïque] est sorti le 11 Décembre 2007 : 1+1+1+2+2+7 = 14... un multiple de 7&lt;br /&gt;
*[[Chambre Froide]] est une carte gracieusement offerte aux joueurs pour le Bungie Day 2008 (le 07 Juillet 2008)&lt;br /&gt;
*le 07 Juillet The [[Rookie]] s&#039;engage dans l&#039;UNSC Marine Corps.&lt;br /&gt;
*Le UNSC [[Pillar of Autumn]] passera 43 années à servir au [[CSNU]] : 43 = 4 + 3 = &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres==&lt;br /&gt;
*[[7 wood]], est un accessoire, une arme de [[melee|mêlée]] disponible uniquement dans la carte d&#039;[[Halo 3]] [[Sandbox (Multijoueur de Halo 3)|Sandbox]].&lt;br /&gt;
*Le [[7 on the 7th]] (7 le 7) est une sélection en Matchmaking qui apparait tous les 7 de chaque mois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Image:seven MC.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eniotna308</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Bouclier_%C3%A9nerg%C3%A9tique&amp;diff=36821</id>
		<title>Bouclier énergétique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Bouclier_%C3%A9nerg%C3%A9tique&amp;diff=36821"/>
		<updated>2010-10-08T21:02:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eniotna308 : Ajoute de lien interne vers H3 et élite.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Energy Shield.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Energy Shield&#039;&#039;&#039; est une technologie issue de la technologie forunner, repris par la race covenants et enfin par les humains pour les armures des spartans.&lt;br /&gt;
Les unités équipées de ce bouclier protecteur sont les élites tout d&#039;abord, ensuite les spartans et par la suite les drones gradés et les brutes, ainsi que certains prophètes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première utilisation du bouclier par les humains remonte à l&#039;armure [[MJOLNIR Mark V]]. On peut supposer que les premières utilisation des boucliers énergétiques par les Covenants remonte à l&#039;[[Age de la découverte]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
l&#039;Energy Shield entoure le corps d&#039;un individu par un mince champ d&#039;énergie éléctro-magnétique, et permet de dévier les balles et le plasma ou d&#039;en absorber une partie. Il augmente ainsi la résistance de l&#039;individu à des attaques de corps à corps ou des attaques à distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le HUD, la puissance du bouclier est représentée par une barre bleue, qui se vide à mesure que le bouclier est endommagée. Lorsque la barre est vide, elle clignote en rouge, indiquant que le bouclier doit être rechargé. Un signal sonore complète cette signalisation : une série de bips aiguës pour indiquer que le bouclier se décharge, et une série des bips plus graves pour indiquer une perte totale du bouclier. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Halo CE]] le bouclier est affiché en haut à droite, au dessus de la vie, dans [[Halo 2]], l&#039;indicateur se trouve au-dessus du radar et dans [[halo 3]] et [[Halo Reach]], l&#039;indicateur se trouve au milieu en haut de l&#039;écran, au-dessus de la vie dans [[Halo Reach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a une résistance limitée : après quelques tirs, il disparait mais se recharge progressivement de lui même quand il n&#039;est pas sous le feu, ainsi il est préférable de se mettre à couvert pour le recharger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque arme possède une efficacité différente sur les boucliers. Ainsi, un simple [[Pistolet M6|magnum]] n&#039;endommagera pas beaucoup le bouclier, alors qu&#039;un tir de [[Fusil de sniper|sniper]] dans le corps l&#039;enlèvera totalement. Une fois le bouclier enlevé, il ne reste plus que la résistance de l&#039;armure en elle-même. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le bouclier est à sa puissance maximum, il est invisible. Lorsqu&#039;il subit des tirs, des motifs apparaissent sur le bouclier, signalant sa surcharge. Lorsque le bouclier est surchargé et qu&#039;il s&#039;est retiré, de l&#039;électricité apparaît le long du corps du spartan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Romans ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les romans, le bouclier est particulièrement glissant. C&#039;est pourquoi les armures des spartans possèdent un système permettant de réduire la puissance des boucliers dans des zones précises du corps, notamment les mains (pour assurer une bonne prise sur les armes) et la plante des pieds (pour éviter de glisser). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Halo 2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Halo 2]], lorsque vous contrôlez l&#039;[[Arbiter (personnage)]], l&#039;indicateur de bouclier devient violet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Halo 3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Halo 3]], vous pouvez jouer avec un [[élite]] en multijoueur. La couleur du bouclier, ainsi que celle de l&#039;indicateur deviens alors verte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo Reach==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques changements ont été apportés aux boucliers dans [[Halo Reach]]. Les effets lorsque le bouclier se décharge et se recharge sont différents, le bouclier est jaune et reste de même couleur pour les spartans et les élites. De plus, l&#039;indicateur de bouclier se vide des deux côtés de la jauge. Ainsi, lorsque votre bouclier n&#039;a plus beaucoup de puissance, la jauge est remplie vers le milieu. Lorsque votre bouclier est déchargé, le mot &amp;quot;Alerte&amp;quot; est affiché dans la jauge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Toutéquipements}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eniotna308</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Bouclier_%C3%A9nerg%C3%A9tique&amp;diff=36820</id>
		<title>Bouclier énergétique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Bouclier_%C3%A9nerg%C3%A9tique&amp;diff=36820"/>
		<updated>2010-10-08T21:00:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eniotna308 : Ajout du lien vers H2 et Arbiter.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Energy Shield.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Energy Shield&#039;&#039;&#039; est une technologie issue de la technologie forunner, repris par la race covenants et enfin par les humains pour les armures des spartans.&lt;br /&gt;
Les unités équipées de ce bouclier protecteur sont les élites tout d&#039;abord, ensuite les spartans et par la suite les drones gradés et les brutes, ainsi que certains prophètes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première utilisation du bouclier par les humains remonte à l&#039;armure [[MJOLNIR Mark V]]. On peut supposer que les premières utilisation des boucliers énergétiques par les Covenants remonte à l&#039;[[Age de la découverte]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
l&#039;Energy Shield entoure le corps d&#039;un individu par un mince champ d&#039;énergie éléctro-magnétique, et permet de dévier les balles et le plasma ou d&#039;en absorber une partie. Il augmente ainsi la résistance de l&#039;individu à des attaques de corps à corps ou des attaques à distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le HUD, la puissance du bouclier est représentée par une barre bleue, qui se vide à mesure que le bouclier est endommagée. Lorsque la barre est vide, elle clignote en rouge, indiquant que le bouclier doit être rechargé. Un signal sonore complète cette signalisation : une série de bips aiguës pour indiquer que le bouclier se décharge, et une série des bips plus graves pour indiquer une perte totale du bouclier. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Halo CE]] le bouclier est affiché en haut à droite, au dessus de la vie, dans [[Halo 2]], l&#039;indicateur se trouve au-dessus du radar et dans [[halo 3]] et [[Halo Reach]], l&#039;indicateur se trouve au milieu en haut de l&#039;écran, au-dessus de la vie dans [[Halo Reach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a une résistance limitée : après quelques tirs, il disparait mais se recharge progressivement de lui même quand il n&#039;est pas sous le feu, ainsi il est préférable de se mettre à couvert pour le recharger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque arme possède une efficacité différente sur les boucliers. Ainsi, un simple [[Pistolet M6|magnum]] n&#039;endommagera pas beaucoup le bouclier, alors qu&#039;un tir de [[Fusil de sniper|sniper]] dans le corps l&#039;enlèvera totalement. Une fois le bouclier enlevé, il ne reste plus que la résistance de l&#039;armure en elle-même. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le bouclier est à sa puissance maximum, il est invisible. Lorsqu&#039;il subit des tirs, des motifs apparaissent sur le bouclier, signalant sa surcharge. Lorsque le bouclier est surchargé et qu&#039;il s&#039;est retiré, de l&#039;électricité apparaît le long du corps du spartan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Romans ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les romans, le bouclier est particulièrement glissant. C&#039;est pourquoi les armures des spartans possèdent un système permettant de réduire la puissance des boucliers dans des zones précises du corps, notamment les mains (pour assurer une bonne prise sur les armes) et la plante des pieds (pour éviter de glisser). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Halo 2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Halo 2]], lorsque vous contrôlez l&#039;[[Arbiter (personnage)]], l&#039;indicateur de bouclier devient violet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Halo 3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Halo 3, vous pouvez jouer avec un élite en multijoueur. La couleur du bouclier, ainsi que celle de l&#039;indicateur deviens alors verte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo Reach==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques changements ont été apportés aux boucliers dans [[Halo Reach]]. Les effets lorsque le bouclier se décharge et se recharge sont différents, le bouclier est jaune et reste de même couleur pour les spartans et les élites. De plus, l&#039;indicateur de bouclier se vide des deux côtés de la jauge. Ainsi, lorsque votre bouclier n&#039;a plus beaucoup de puissance, la jauge est remplie vers le milieu. Lorsque votre bouclier est déchargé, le mot &amp;quot;Alerte&amp;quot; est affiché dans la jauge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Toutéquipements}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eniotna308</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Red_vs._Blue&amp;diff=36819</id>
		<title>Red vs. Blue</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Red_vs._Blue&amp;diff=36819"/>
		<updated>2010-10-08T20:57:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eniotna308 : todo à tocomplete&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Red vs Blue affiche.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Red Vs Blue&#039;&#039;&#039;, souvent abrégé &#039;&#039;&#039;RVB&#039;&#039;&#039;, est une série humoristique créée par [[Rooster Teeth Productions]] et diffusée sur Internet. L’histoire s’attache à deux équipes de soldats ennemis en pleine guerre civile au milieu d’un canyon désolé ([[Blood Gulch]]). Elle est surtout une parodie des FPS, de la vie militaire, et fait souvent référence à de nombreux films de science fiction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Initialement prévue pour être une série de six ou huit épisodes, le projet devient très rapidement populaire sur le Net après son lancement, le 1er Avril 2003.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La série se divise en plusieurs saisons : la saga &#039;&#039;&#039;The Blood Gulch Chronicles&#039;&#039;&#039; constitue les saisons 1 à 5 (avec 100 épisodes au total), suivit ensuite par la trilogie &#039;&#039;Recollection&#039;&#039; avec &#039;&#039;&#039;[[Red vs. Blue: Reconstruction|Reconstruction]]&#039;&#039;&#039; (saison 6), &#039;&#039;&#039;[[Red Vs. Blue: Recreation|Recreation]]&#039;&#039;&#039; (saison 7) et &#039;&#039;&#039;[[Red vs. Blue: Revelation|Revelation]]&#039;&#039;&#039; (saison 8). Il existe également trois miniséries plus ou moins indépendantes : &#039;&#039;&#039;[[Red vs. Blue: Out of Mind|Out of Mind]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Red vs. Blue: Recovery One|Recovery One]]&#039;&#039;&#039;, et &#039;&#039;&#039;[[Red vs. Blue: Relocated|Relocated]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Red Vs Blue&#039;&#039;&#039; voit le jour grâce à [[Burnie Burns]], qui ajoute sa voix off à des séquences de gameplay du jeu vidéo [[Halo: Combat Evolved]]. La série est principalement produite en utilisant une technique de synchronisation entre des séquences de jeu issues du jeu vidéo et des dialogues préenregistrés (plus les différents bruitages et les musiques). Les séquences de jeu sont essentiellement tirées du mode multi-joueurs de Halo et de ses suites : [[Halo 2]] et [[Halo 3]] (et bientôt [[Halo: Reach]]). Quelques sections ont également été réalisées sur la version PC du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Red Vs Blue&#039;&#039;&#039; a été très bien reçu dans la communauté du machinima, mais aussi dans celle des critiques de cinéma. Primée pour son originalité, la série a gagné quatre Awards lors de festivals organisés par l’Academy of Machinima Arts and Sciences. Cela a permit de donner une nouvelle popularité au machinima, de lui donner plus de crédibilité et d’amener ainsi plus de personnes à s’y intéresser. Graham Leggat, ancien directeur de communication au Lincoln Center, décrit Red Vs Blue comme « tout aussi sophistiqué que Samuel Beckett ». Tandis que la série continue sur le Net, elle est également disponible en DVD, faisant d’elle l’un des premiers succès commercial du monde du machinima. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synopsis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Généralités ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Red Vs Blue&#039;&#039; se concentre sur les Equipes Rouges et Bleus, deux groupes de soldats engagés dans une soit disant guerre civile. Au début, chaque équipe occupe une petite base dans un canyon connu sous le nom de &#039;&#039;Blood Gulch&#039;&#039;. Selon Simmons, l’un des soldats de l’Equipe Rouge, chacune des deux bases existent parce que l’autre existe. Plus tard, on apprendra qu’il n’y a aucune guerre civile, que les Equipes Rouges et Bleus sont sous le commandement du &#039;&#039;Projet Freelancer&#039;&#039;, et n’existent uniquement que pour servir de terrain d’entraînement aux Agents du Freelance. Bien que les deux Equipes se détestent mutuellement et que chacune cherche à l’emporter sur l’autre en capturant son drapeau, aucune Equipe n’a réellement la motivation de se battre contre son adversaire. De plus chaque personnages possède sa propre personnalité décalée, ses bizarreries et ses excentricités, ce qui en fait la source principale d’un humour omniprésent grâce à de nombreuses situations cocasses et plusieurs quiproquos invraisemblables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd’hui, la trame principale de &#039;&#039;Red Vs Blue&#039;&#039; couvre huit saisons et trois miniséries. Périodiquement, [[Rooster Teeth]] réalisent des vidéos sur le thèmes des vacances (Noël, Halloween, etc.) qui, généralement, n’ont aucun lien avec la trame principale de l’histoire. Toutefois, dans ces vidéos, les membres des deux Equipes affirment bien appartenir à &#039;&#039;Red Vs Blue&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même si le fond de toile de &#039;&#039;Red Vs Blue&#039;&#039; provient de la série Halo, [[Rooster Teeth]] a consciencieusement limité les connections avec l’univers du jeux vidéo. Une vidéo spécialement réalisée pour l’E3 de 2003 présentait le [[Master Chief]] comme un membre impressionnant de l’armée. De plus, le trailer de &#039;&#039;Red Vs Blue&#039;&#039; et le premier épisode de la série démontre que celle-ci se situe entre les événements de [[Halo: Combat Evolved|Halo]] et [[Halo 2]]. Au-delà de ces quelques références, la trame principale est complètement indépendante, une décision qui, selon les dires de [[Burnie Burns]], permet aux personnes peu (voire non) initiées à l’univers du jeu vidéo de profiter pleinement de &#039;&#039;Red Vs Blue&#039;&#039;. Par exemple, tout en incluant un [[Elite|Elite Covenant]] lors des saisons 4 et 5, [[Rooster Teeth]] ne place jamais ce personnage dans le contexte original de l’univers Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The Blood Gulch Chronicles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;A venir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reconstruction ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;A venir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recreation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;A venir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Revelation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;A venir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les personnages de &#039;&#039;&#039;Red Vs Blue&#039;&#039;&#039; ont des personnalités dérangées de différentes manières et à différents dégrés. De fait, ce sont les intéractions entre les personnages et leurs dialogues qui font avancer l&#039;histoire plutôt que l&#039;action. La série est généralement centrée sur une dizaine de personnages principaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Personnages Principaux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:RvB Rouges.jpg|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sergent Sarge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dick Simmons&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dexter Grif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Franklin Delano Donut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Lopez&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Warthog&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:RvB Bleus.jpg|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Leonard L. Church&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Lavernius Tucker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Michael J. Caboose&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Allison &amp;quot;Tex&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Washington&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sheila&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Principaux Personnages Secondaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sheila&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*O&#039;Malley/Omega&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Andy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Alien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gary/Gamma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wyoming&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Junior&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Capitaine Butch Flowers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sœurette&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*South&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le Meta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le Directeur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Doc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*C. T.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historique de la Série ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:BurnieBurns.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+     Séries &#039;&#039;Red vs. Blue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- 	&lt;br /&gt;
! Série ou saison !! Début !! Fin !! Nombre d&#039;épisodes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Red vs. Blue - The Blood Gulch Chronicles (saison 1)|&#039;&#039;The Blood Gulch Chronicles&#039;&#039; saison 1]]&lt;br /&gt;
| 1 Avril 2003&lt;br /&gt;
| 28 Septembre 2003&lt;br /&gt;
| 1–19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Red vs. Blue - The Blood Gulch Chronicles (saison 2)|&#039;&#039;The Blood Gulch Chronicles&#039;&#039; saison 2]]&lt;br /&gt;
| 3 Janvier 2004&lt;br /&gt;
| 11 Juin 2004&lt;br /&gt;
| 20–38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Red vs. Blue - The Blood Gulch Chronicles (saison 3)|&#039;&#039;The Blood Gulch Chronicles&#039;&#039; saison 3]]&lt;br /&gt;
| 12 Octobre 2004&lt;br /&gt;
| 18 Mai 2005&lt;br /&gt;
| 39–57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Red vs. Blue - The Blood Gulch Chronicles (saison 4)|&#039;&#039;The Blood Gulch Chronicles&#039;&#039; saison 4]]&lt;br /&gt;
| 29 Août 2005&lt;br /&gt;
| 1 Avril 2006&lt;br /&gt;
| 58–77&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Red vs. Blue: Out of Mind|Out of Mind]]&lt;br /&gt;
| 16 Juin 2006&lt;br /&gt;
| 4 Septembre 2006&lt;br /&gt;
| 1–5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Red vs. Blue - The Blood Gulch Chronicles (saison 5)|&#039;&#039;The Blood Gulch Chronicles&#039;&#039; saison 5]]&lt;br /&gt;
| 2 Octobre 2006&lt;br /&gt;
| 28 Juin 2007&lt;br /&gt;
| 78–100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Red vs. Blue: Recovery One|Recovery One]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 28 Octobre 2007&lt;br /&gt;
| 7 Décembre 2007&lt;br /&gt;
| 1–4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Red vs. Blue: Reconstruction|Reconstruction]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 5 Avril 2008&lt;br /&gt;
| 30 Octobre 2008&lt;br /&gt;
| 1–19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Red vs. Blue: Relocated|Relocated]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 9 Février 2009&lt;br /&gt;
| 9 Mars 2009&lt;br /&gt;
| 1–4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Red Vs. Blue: Recreation|Recreation]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 15 Juin 2009&lt;br /&gt;
| 26 Octobre 2009&lt;br /&gt;
| 1–19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Red vs. Blue: Revelation|Revelation]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 1 Avril 2010&lt;br /&gt;
| 13 Septembre 2010 &lt;br /&gt;
| 1–20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pages Liées ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Machinima]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Burnie Burns]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rooster Teeth Productions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://roosterteeth.com/home.php Site Officiel de Rooster Teeth Productions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplète ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorsque la page est terminée. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eniotna308</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Univers_Forge_(Multijoueur_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=36651</id>
		<title>Univers Forge (Multijoueur de Halo : Reach)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Univers_Forge_(Multijoueur_de_Halo_:_Reach)&amp;diff=36651"/>
		<updated>2010-10-01T01:32:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eniotna308 : Un peu plus de détails et ajout du point d&amp;#039;exclamation noir.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Univers forge est une carte du jeu &#039;&#039;Halo Reach&#039;&#039; ou l&#039;intéret est de créer des cartes puisque les possibilté sont immenses. Il semblerait que cette carte soit sur un Halo car on peut voir l&#039;anneau caractéristique à cette structure. C&#039;est la plus grande carte de tout l’univers halo. C&#039;est aussi la seule carte de [[Halo Reach]] (Baptème de feu et Multijoueur) qui ne se trouve pas dans la campagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a plusieurs &amp;quot;petits&amp;quot; endroits dans cette carte.&lt;br /&gt;
Le premier est une grande salle carrée avec une architecture [[forerunner]]. Elle rappèle la carte [[fonderie]] de [[Halo 3]].&lt;br /&gt;
Le second représente une grande île avec une colline au milieu qui est traversée par deux tunels.&lt;br /&gt;
Le troisième est une grande plaine vide dont les côtés sont parsemés de corniches et de tunels. La carte Hemmorage, située à cet endroit, est une remake de [[Blood Gulch]].&lt;br /&gt;
Il y a plusieurs autres endroits tel que ceux-ci mais les trois présédents sont les plus marquants lorsqu&#039;on observe la carte. Il est à noter qu&#039;il y a beaucoup d&#039;espace vide au dessus de la carte pouvant accueillir des objets fixes comme des vaisseaux (qui sont d&#039;ailleur beaucoup plus facile à créer avec la nouvelle [[Forge]] de Reach).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplète ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorsque la page est terminée. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eniotna308</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Canon_%C3%A0_combustible&amp;diff=36490</id>
		<title>Canon à combustible</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Canon_%C3%A0_combustible&amp;diff=36490"/>
		<updated>2010-09-24T23:04:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eniotna308 : /* Présentation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Type-33 Light Anti-Armor Weapon==&lt;br /&gt;
{{infoboxarmecov&lt;br /&gt;
|nom=Canon à Combustible&lt;br /&gt;
|image=[[Image:canon à combustible.jpg|center|250px|Canon à Combustible Type-33]]&lt;br /&gt;
|dégats=[[Image:Dégats-20-40%.gif]]&lt;br /&gt;
|portée=[[Image:Portée-moyenne.gif]]&lt;br /&gt;
|précision=[[Image:Précision-moyenne.gif]]&lt;br /&gt;
|mode=[[Image:Mode-semi-auto.gif]]&lt;br /&gt;
|cadence=[[Image:Cadence-rapide.gif]]&lt;br /&gt;
|recharge=[[Image:Recharge-moyen.gif]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Présentation===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Canon à combustible&#039;&#039;&#039; est l&#039;équivalent Covenant du [[lance-roquette Jackhammer]] du [[UNSC]]. Il tire un projectile plasma vert non téléguidé qui provoquera une explosion dévastatrice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Présent dans [[Halo CE]], [[Halo 2]], [[Halo 3]] et [[Halo Reach]]. Il est porté par les [[Grunts]] et quelque fois par les [[Élites]] , une version différente est aussi  présente sur les bras des [[Hunters]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, il est utilisable par le joueur seulement à partir de Halo 2. Dans Halo CE, il explosait à la mort de l&#039;ennemi qui le portait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Canon à combustible étant très imposant, il obstrue votre champ de vision sur le coté droit. Faites attention à ne pas vous faire surprendre. Cette arme possède une cadence de tir assez élevée en comparaison avec le [[lance-roquette Jackhammer]] de l&#039;[[UNSC]] et a un rechargement rapide, à courte portée elle est destructrice mais perd de son efficacité à distance, en effet la trajectoire des boules plasmiques a tendance a se rapprocher du sol comme le [[sabre-grenade]]. Cette arme est donc très efficace pour des tirs de barrage soutenue dévastateur contre les [[marines]] de l&#039;[[UNSC]]. Le gros défaut de cette arme est qu&#039;elle doit (le plus souvent) toucher ou une cible, ou presque perpendiculairement quelque chose sous peine de rebondir sans faire aucun dégâts. Cependant, ce &amp;quot;défaut&amp;quot; pourra servir a tuer un ennemi a &amp;quot;l&#039;aveuglette&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*En Matchmaking multijoueur Halo 3, cette arme n&#039;apparaît jamais sur les maps originales. Elle n&#039;est donc disponible qu&#039;en mode Partie personnalisée et en Campagne ... &lt;br /&gt;
*Voir page [[Canon]] &lt;br /&gt;
*Les boules de plasma sont beaucoup plus lentes que les roquettes humaines. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Fuelrodcannon.jpg&lt;br /&gt;
Image:canon + brute.jpg&lt;br /&gt;
Image:Canon à combustible halo CE.jpg|Modèle de Halo CE&lt;br /&gt;
Image:fuel rod figurine.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Armes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eniotna308</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_3_:_ODST&amp;diff=36484</id>
		<title>Halo 3 : ODST</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_3_:_ODST&amp;diff=36484"/>
		<updated>2010-09-24T22:53:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eniotna308 : /* Bapteme du Feu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#ev:youtube|ea6hinF4fOE|260|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:halo3recon.png|right|250px|thumb|Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
*Support : &#039;&#039;&#039;[[XBOX 360]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Développeurs : [[Bungie]]&lt;br /&gt;
*Éditeurs : [[Microsoft Game Studios]]&lt;br /&gt;
*Site Web : Halo 3 ODST&lt;br /&gt;
*Sortie simultanée US, Europe, Japon : 22 septembre 2009&lt;br /&gt;
*Genre : &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu Offline&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable offline : Oui&lt;br /&gt;
*Nb joueurs offline : 2&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable en Link : Oui&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Link : 4&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Link par console : 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jouable sur le &#039;&#039;&#039;[[Xbox Live]]&#039;&#039;&#039; : Oui&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Live : 4&lt;br /&gt;
*Nb joueurs en Live par console : 2&lt;br /&gt;
*Liste d&#039;amis : Oui&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : Oui&lt;br /&gt;
*Score en ligne : Oui&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : Non&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Texte d&#039;ouverture==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#606060; color:#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;2552.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La guerre opposant l&#039;humanité à l&#039;alliance alien des Covenants fait rage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous perdons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Covenants ont rasés nos mondes et fait des milliards de victimes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le secret de l&#039;emplacement de la Terre, notre ultime bastion, a toujours été jalousement gardé...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...Jusqu&#039;à aujourd&#039;hui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vaisseau covenant a percé les défenses de la Terre et attaqué la mégalopole africaine Nouvelle Mombasa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les premiers rapports indiquent des dommages structuraux et humains à grande échelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les chefs militaires à la tête de l&#039;UNSC sont maintenant prêts à riposter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des unités surentraînées d&#039;ASCO, Troupes de Choc à Déploiement Orbital, s&#039;apprêtent à prendre le vaisseau Covenant d&#039;assaut en orbite basse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;opération a tout d&#039;une mission suicide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais les ASCO sont le fleuron de l&#039;armée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La survie de la Nouvelle Mombasa est la mission la plus importante de leur carrière...&amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:H3ODST en ville.jpg|right|300px|Première bataille de Mombasa]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo 3 : ODST&#039;&#039;&#039; est une extension pour [[Halo 3]]. Annoncée lors du premier anniversaire de Halo 3, soit le 25 septembre 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le Major  n&#039;y est pas jouable, nous incarnons un [[ODST]] (ASCO en français) méconnu de toutes les histoires ou goodies autour de l&#039;univers de Halo. Son visage n&#039;est jamais montré, à l&#039;instar du Master Chief, et on ne l&#039;entendra jamais parler (excepté quelques onomatopées).&lt;br /&gt;
*L&#039;histoire se déroule à [[New Mombasa]], durant [[Halo 2]]. La ville est un espace ouvert ce qui permet une exploration non linéaire . Cependant, cette exploration aura pour but de retrouver 4 de vos camarades de section, et, à chaque fois que vous trouverez un objet relatif à leurs péripéties, un flashback se produira et vous incarnerez le ou les personnage(s) dans une mission linéaire comparable à celles de Halo 1, 2 ou 3. Par exemple, le premier objet trouvé est un casque qui vous contera les événements s&#039;étant déroulés dans la peau de Buck. &lt;br /&gt;
*De nouvelles armes ont été inclues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Le [[HUD]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Les informations (Armes, munitions, grenades) sont passées du haut vers le bas. Vous pourrez transporter jusqu&#039;à 12 grenades (3 de chaque type).&lt;br /&gt;
*Le mode vision nocturne ([[VISR]]) fait son apparition. Il permet de détecter et différencier les personnages amis et ennemis bien sûr, mais aussi les objets, véhicules et toute surface (bâtiments, végétation et objets de toutes sortes).&lt;br /&gt;
*La vie se situe sous la boussole installée au haut de la visière. Elle détermine la position et la direction du prochain point de contrôle, ainsi que la distance à parcourir pour l&#039;atteindre. &lt;br /&gt;
*Les matricules sont désormais composés de quatre caractères. De nouveaux emblèmes sont présents, tels l&#039;éléphant et le singe webmaster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages ==&lt;br /&gt;
[[Image:H3 odst escouade.jpg|right|320px]] &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[CSNU|1. CSNU]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[L&#039;Escouade]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Le bleu]] - (the &amp;quot;Rookie&amp;quot; en anglais). Le principal protagoniste de &#039;&#039;ODST&#039;&#039;, qui est aussi un &#039;&#039;[[Lance Caporal]]&#039;&#039; dans le corps des Marines du CSNU. Transféré du 26e corps expéditionnaire de marines, ce soldat faisait partie du détachement d&#039;offensive rapide Cygnus, ravagé à la Nouvelle Jérusalem. Comme la plupart des ASCO, il préfère l&#039;action au bla-bla. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Buck|Sergent Artilleur (Gunnery Sergeant) Eddie Buck]] - Le recruteur de l’escouade. Le doubleur américain n’est autre que l’acteur, [[Nathan Fillion]], qui a déjà doublé l’armurier [[Sergent maître Guns | Sergent Reynolds]] dans &#039;&#039;Halo 2&#039;&#039;. Avec le temps passé en cryo-sommeil, Buck est dans l&#039;armée depuis 25 ans. Il a participé à la libération de Harvest et à la chute de Reach. Voir périr tant de marines a changé Buck en un soldat endurci et irascible. Il n&#039;en a pas toujours été ainsi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Dare]] Un officier du Renseignement - membre du bureau de l’[[ONI | Office of Naval Intelligence]] et affecté au commandement du capitaine de [[l&#039;Escouade]]. Son dossier est confidentiel. On sait que Dare fut une brillante élève de l&#039;Académie navale, puis officier de renseignements à bord de la Frégate SMN de l&#039;UNSC, rescapé de la campagne d&#039;[[Harvest]]. Dare est aujourd&#039;hui affectée à l&#039;ONI. Elle semble avoir une relation avec Buck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Mickey|Soldat Première Classe (Private First Class) Mickey (Michael Crespo)]] - Une des recrues de l’escouade, probablement le technicien de l&#039;escouade (pilote, spécialiste en explosif...). En dépit d&#039;un niveau d&#039;études limité, Mickey réussit a entrer à l&#039;école de l&#039;armée de l&#039;air. Cloué au sol du fait des lourdes pertes aériennes subies, touchant principalement les Pélicans, il est affecté au service de déminage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Dutch|Caporal (Corporal) Dutch (Taylor Miles)]] - Le spécialiste des armes lourdes. Porté par ces convictions, Dutch s&#039;est engagé à temps pour participer à la défense de [[Tribute]]. La flotte couvrant l&#039;évacuation de la colonie subira plus de 90% de pertes, un sacrifice qui force le respect de Dutch pour ses camarades de la marine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Romeo|Vice-Caporal (Lance Corporal) Roméo (Kojo Agu)]] - Le tireur d&#039;élite dans l&#039;équipe. Auparavant, Romeo s&#039;est rendu coupable de telles infractions au code de conduite qu&#039;elles auraient dû lui valoir, au mieux, une rétrogradation. Mais, à ce stade de la guerre, l&#039;UNSC ne peut se passer d&#039;un sniper de son niveau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Sergent Major Avery Johnson]] Avery Johnson est né sur Terre à la fin du 25ème siècle. Il écume les galaxies en réglant son compte à quiconque le fatigue. Sa vie est simple. Il aime sniper, fumer des cigares Sweet William et anéantir des antiquités en forme d&#039;anneau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Superintendent]] - [[IA]] responsable à New Mombasa des Infrastructures urbaines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Virgil]] - Un sous-programme du [[Superintendent]]. Il est créé par le [[Dr. Endesha]] pour proteger sa fille [[Sadie Endesha | Sadie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Covenant|2.Covenant]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*[[Prophète du Regret]] - Un des trois hiérarques des Covenants son seul rôle connu dans le jeu est au début, où son vaisseau entre en [[slipspace]] en plein New Mombasa. On ne le voit pas, mais il est mentionné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Prophète de la Vérité]] - Le dernier hiérarque vivant à la fin de Halo 2, n&#039;apparait que lors d&#039;une courte cinématique, débloquable uniquement si vous terminez le dernier niveau en Légendaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La Campagne==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La campagne débute avec un niveau principal où l&#039;on incarne le [[Rookie]]. Ce niveau nous donne accès aux 6 autres niveaux &amp;quot;flash back&amp;quot;, où l&#039;on incarne les autres membres de [[L&#039;Escouade]]. Puis il y a 2 niveaux de fin pour conclure l&#039;histoire où l&#039;on incarne à nouveau le [[Rookie]], dans des lieux différents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveauhalo3odst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès &amp;amp; Enregistrements==&lt;br /&gt;
* [[Succès Halo 3: ODST|Page principale Succès Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
* [[Enregistrements|Page principale Enregistrements de Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nouvelles Armes==&lt;br /&gt;
*[[M7S Caseless Submachine Gun|SMG avec silencieux]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet automag]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bapteme du feu|Bapteme du Feu]]==&lt;br /&gt;
*Le mode &#039;&#039;&#039;&amp;quot;[[Firefight]]&amp;quot;&#039;&#039;&#039; de Halo 3 ODST est un nouveau mode multijoueur Coopératif, où un maximum de 4 joueurs pourront incarner une escouade d&#039;[[ODST]] et combattre ensemble des vagues croissantes d&#039;ennemis. Le baptême de feu comportera un petit système de classement du nombres d&#039;ennemis à tuer afin de donner un aperçu du ménage (5 vagues font 1 manche, et trois manches 1 jeu...). L&#039;apparence sera aussi personnalisable (vous pourrez prendre le corps de [[Dutch]] et choisir si il porte ou non son casque).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Firefightmapv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Map Packs==&lt;br /&gt;
Sur un second DVD, inclus dans le boîtier du jeu, &#039;&#039;&#039;tous les Packs de Cartes&#039;&#039;&#039; (Héroïque, Légendaire, et Mythique) seront disponibles pour ceux qui ne les ont pas déjà achetés sur le &#039;&#039;&#039;[http://wiki.halo.fr/index.php/XBOX_360#Le_March.C3.A9_Xbox_Live Xbox Live Marketplace]&#039;&#039;&#039;. En plus de ces packs, la seconde partie du Pack Mythique sera présentée dans le jeu. Ces cartes sont [[Citadelle (Multijoueur de Halo 3)|Citadelle]] • [[Heretic (Multijoueur de Halo 3)|Hérétique]] • [[Longshore (Multijoueur de Halo 3)|Littoral]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux== &lt;br /&gt;
* [[New Mombasa]], au Kenya &lt;br /&gt;
** [[Lumumba | Lumumba District]] &lt;br /&gt;
** [[Mbaraki | Mbaraki District]] &lt;br /&gt;
** [[Tanaga | Tanaga District]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie==&lt;br /&gt;
*[[Artworks Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Campagne virale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout comme pour [[Halo 2]] avec [[Ilovebees]] et [[Halo 3]] avec [[IRIS]], Halo 3: ODST a bénéficié d&#039;une campagne virale plutôt efficace. En effet, au début du mois de septembre est apparu sur la toile un site très particulier nous délivrant des informations plutôt intéressantes sur les différents membres des troupes de chocs qui forment l&#039;équipe principale de Halo 3: ODST. N&#039;ayant pas encore de nom officiel pour cette campagne virale, nous la désignerons simplement par le nom du programme qu&#039;est sensé représenter ce site : le [[Programme d&#039;Évaluation des Candidats de l&#039;ONI]], (V5.02A).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Microsoft a également créé un court métrage live : [[We are ODST]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Divers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;[[Avant Halo 3: ODST]] - Cette page regroupe tous les éléments ayant précédés la sortie de ce jeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les personnes ayant pré-commandé Halo 3: ODST, profitent de [[Johnson]] dans leur équipe !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La Bungie Weekly Update du 23 Janvier 2009 précisa qu&#039;il n’y aurait pas d’[[Elites]] à combattre dans Halo 3 : ODST (chronologie scénaristique des évènements entre Halo 2 et Halo 3 oblige)... ne pas en combattre ne veut pas dire qu&#039;ils sont absents du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Parsemés dans les rues, des messages gravés ou peints sur les murs seront en relation avec l&#039;histoire, présente ou passée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Musique de Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les [[Niveaux de difficulté]] sont toujours les mêmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il n&#039;y a pas de détecteurs de mouvement pour vous aider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il devient possible de débloquer la légendaire armure [[Recon]] : voir page [[Les 7 Vidmasters]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une cinématique cachée en fin de générique qui peux être vue seulement si l&#039;on a fait le dernier niveau en difficulté Légendaire (après la cinématique normale de l&#039;épilogue, comme pour tout les Halo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tout comme dans Halo 3, certaines phrases de la première cinématique varient lorsque la difficulté choisie varie. (Le moment où ça change est lorsque vous êtes dans la nacelle et que la visière de Buck se noircit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:ODST.png|130px]] [[Image:ODST3.png|140px]] [[Image:ODST7.png|180px]]&lt;br /&gt;
[[Image:recrue.png|210px]] [[Image:ODST2.png|140px]] [[Image:ODST5.png|240px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eniotna308</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Lance-flammes&amp;diff=36483</id>
		<title>Lance-flammes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Lance-flammes&amp;diff=36483"/>
		<updated>2010-09-24T22:50:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eniotna308 : /* Avantages et Inconvénients */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==M7057/DP==&lt;br /&gt;
{{infoboxarmeunsc&lt;br /&gt;
|nom=M7057/DP&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Lance-flamme3.jpg|center|250px|Lance-flamme M7057/DP]]&lt;br /&gt;
|dégats=[[Image:Dégats-100-150%.gif]]&lt;br /&gt;
|portée=[[Image:Portée-courte.gif]]&lt;br /&gt;
|précision=[[Image:Précision-moyenne.gif]]&lt;br /&gt;
|mode=[[Image:Mode-manuel.gif]]&lt;br /&gt;
|cadence=[[Image:Cadence-t.lente.gif]]&lt;br /&gt;
|recharge=[[Image:Recharge-moyen.gif]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Présentation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le M7057 est un lance-flamme tout à fait standard qui peut projeter un jet de flammes jusqu&#039;à 13.4 mètres en soutenant une durée de 3 secondes. Il est encombrant et relativement difficiles à employer. Sa première apparition fut dans le jeu [[Halo CE]] sur PC et il est revenu maintenant dans Halo 3. La version Halo 3 du M7057 change légèrement de celle de Halo PC, avec un bec beaucoup plus large et plus court.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Modèle : M7057&lt;br /&gt;
*Type : Lance-flammes&lt;br /&gt;
*Longueur : 116.8 cm&lt;br /&gt;
*Longueur du tir : 13.4 m&lt;br /&gt;
*Poids (vide) : 45.8 kg&lt;br /&gt;
*Poids (rechargé) : 55.5 kg&lt;br /&gt;
*Chargeur : 100 unités d&#039;essence&lt;br /&gt;
*Maximum : 7 containers de 100 unités d&#039;essence&lt;br /&gt;
*Type de munitions : Pyrosene-V&lt;br /&gt;
*Affiliation : CSNU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est classé dans les armes lourdes. Sa cadence de tir est très lente. Il faut plusieurs secondes pour charger le tir et surtout ne pas rater sa cible lorsque le laser sort. Ce système oblige le joueur à laisser le viseur sur la cible tout le long du chargement, pour éviter de gaspiller de la batterie pour rien si l&#039;on manque son tir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avantages et Inconvénients===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Avantages&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le lance-flamme s&#039;avère être très pratique face aux floods dans la campagne de Halo CE.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans Halo 3, il apparait aussi bien en campagne dans les niveaux &amp;quot;Le Parasite&amp;quot; et &amp;quot;Cortana&amp;quot; et en multijoueur sur des cartes comme Construction.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sinon, il faudra utiliser le mode Forge pour l&#039;obtenir ailleurs.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le lance-flammes est utile aussi dans les endroits étroits : la traînée de flamme peut agir en tant qu&#039;écran de fumée provisoire pour aveugler des snipers et on peut se battre en retraite en créant un mur de feu. À résistance normale, le fait d&#039;enflamer un ennemi entrainera souvent sa mort prochaine même si il vous tue avant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Défauts&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le lance flamme, une fois en main, divise la vitesse par deux, ce qui peut être très gênant en multijoueur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les réservent d&#039;essences s&#039;épuise aussi très vite et le lance flamme surchauffe après une grosse utilisation et prend le temps de se refroidir avant de &amp;quot;remarcher&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
De plus, si vous brûlez un ennemis qui vous fonce dessus, les flammes risquent fort de vous atteindre et dans le pire des cas, de vous tuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:lance-flam.jpg&lt;br /&gt;
Image:lance-flamme.jpg&lt;br /&gt;
Image:Marine usant du LF.jpg&lt;br /&gt;
Image:LF de Halo 1.png&lt;br /&gt;
Image:Spartan au LF Halo 1.jpg&lt;br /&gt;
Image:Spartan brule.jpg&lt;br /&gt;
Image:Forme pure brule.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Armes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eniotna308</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Spectre&amp;diff=36482</id>
		<title>Spectre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Spectre&amp;diff=36482"/>
		<updated>2010-09-24T22:45:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eniotna308 : /* Dans Halo 2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dans [[Halo 2]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:spectre halo 2.jpg|right|250px|thumb|Sa tourelle tout comme sur le warthog s&#039;oriente à 360°]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est l&#039;équivalent du [[Warthog]] humain avec 2 places passagers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce véhicule possède donc quatre places : une pour le pilote, deux pour les passagers et une place à l&#039;arrière permettant de commander une tourelle à plasma, identique à celle montée sur les Apparitions. Les Spectres peuvent être pilotés par les Jiralhanae, mais sont des véhicules majoritairement employés par les Shangheili, notamment sur l&#039;Installation 05. Le système de postcombustion du Spectre est plus évolué que celui du Ghost, car il permet une accélération sans pour autant désactiver la tourelle à plasma, qui peut donc toujours être utilisée. L&#039;accélération est cependant moin puissante.&lt;br /&gt;
Il a probablement inspiré le prowler (covenant) de Halo 3 qui possède la plupart des mêmes caractéristiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dans [[Halo 3]]===&lt;br /&gt;
C&#039;est une tourelle à plasma fixe. Grâce à un dispositif antigravité, le siège de la tourelle flotte au dessus de sa base, accrochée au sol. Deux canons à plasma similaires à ceux des Apparitions y sont fixés. Le système antigravité permet une rotation à 360°.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:spectre.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:spectre2.jpg&lt;br /&gt;
Image:spectre3.jpg&lt;br /&gt;
Image:spectre4.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vehicules}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eniotna308</name></author>
	</entry>
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