<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
	<id>https://wiki.halo.fr/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Douxlotus</id>
	<title>WikiHalo - Contributions [fr]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.halo.fr/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Douxlotus"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/Sp%C3%A9cial:Contributions/Douxlotus"/>
	<updated>2026-04-08T11:07:39Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.5</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Bulle_protectrice&amp;diff=40501</id>
		<title>Bulle protectrice</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Bulle_protectrice&amp;diff=40501"/>
		<updated>2011-03-28T21:48:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Douxlotus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:bubble shield.jpg|right|350px|thumb|Protégé de tous projectiles et explosions.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Poids : 20.5 kilogrammes&lt;br /&gt;
*Affiliation : CSNU et [[Brute]]s &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La bulle protectrice&#039;&#039;&#039; ...ou &#039;&#039;&amp;quot;Bubble Shield&amp;quot;&#039;&#039;, est un dispositif de défense mis au point par la branche du [[CSNU]] : l&#039;[[ONI]] (Office of Naval Intelligence).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La bulle protectrice est un équipement présent sur toutes les cartes de campagne comme de multi. Néanmoins, seuls les joueurs habitués pensent à l&#039;utiliser, et seuls les meilleurs peuvent l&#039;utiliser au bon moment, dans les bonnes circonstances.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La bulle protectrice se présente sous la forme d&#039;un trépied surmonté d&#039;un boule lorsqu&#039;il est inutilisé. Lorsqu&#039;on l&#039;active, la boule située à son extrémité génère un champ de force composé d&#039;un regroupement de cellules hexagonales totalement invulnérables à tout type d&#039;agression. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;utilité de la bulle est donc principalement de vous abriter du feu ennemi, car tout les types de projectiles, balles de toutes sortes, plasma, laser, flammes, aiguilles et coups de crosses sont stoppés par le champ de force, vous offrant un abri contre les snipers et armes lourdes, ou plus généralement contre un poursuivant qui enlève votre bouclier trop vite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la bulle arrête tout type de projectile, elle est en revanche perméable à tout corps plus massifs qu&#039;une balle. Ainsi, un spartan comme un élite, ou un covenant, peuvent pénétrer dans le bouclier sans aucune résistance. Si vous lancez une bulle lors que votre adversaire vous suit de trop près, il pénétrera dans la bulle pour vous tuer au corps-à-corps, puisque les balles ne vous font rien de l&#039;extérieur. L&#039;utilité de la bulle est donc spécifique à la protection contre les projectiles à longue et mi-distance. Méfiez-vous également des grenades, car la paroi de la bulle canalisant leur puissance, il suffit qu&#039;une d&#039;entre elle explose lorsque vous êtes à l&#039;abri pour qu&#039;elle vous tue instantanément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous tentez de stucker un joueur à couvert dans une bulle, méfiez-vous, car on a souvent vu des joueurs gérant mal leurs mouvements et se retrouvant leur propre grenade collée au corps car ils sont sortis trop vite de la bulle, et que la grenade a rebondi sur la paroi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout comme les joueurs peuvent entrer dans la bulle, les véhicules, quels qu&#039;ils soient, peuvent également pénétrer dans le champ de force. Si un warthog vous fonce dessus quand vous rechargez vos boucliers, abandonnez votre repli si vous ne voulez pas finir écrasé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le champ de force de la bulle est virtuellement indestructible. En revanche, le générateur de la bulle, le trépied surmonté d&#039;une boule, est particulièrement vulnérable à tout type de choc. Le module jouit d&#039;une bonne protection puisque la bulle est étendue tout autour de lui, mais il suffit qu&#039;un joueur entre dans la bulle et tire dessus ou qu&#039;il le frappe d&#039;un coup de crosse, ou même qu&#039;un véhicule passe dans la bulle et détruise le module, et le champ de force disparaîtra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notez également que si le module est lancé près d&#039;un mur, le champ de force traversera la surface, offrant une protection aux joueurs se trouvant de l&#039;autre côté du mur. Cela fonctionne également à travers le sol. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La bulle peut se révéler très utile dans les cas d&#039;urgence tels un tir de [[Lance-roquettes|roquette]] ou d&#039;[[apparition]], car son effet protecteur est actif même si l&#039;effet visuel n&#039;est pas encore arrivé à son terme, et que la bulle n&#039;a pas l&#039;air entièrement déployée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le poids du trepied de la bulle est de 20,5 kg. Or 2+0+5=[[7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:bubble shield2.jpg&lt;br /&gt;
Image:icone bubble shield.jpg|icône que vous voyez dans votre [[HUD]]&lt;br /&gt;
Image:bubble shield3.jpg|détail &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Equipement}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Douxlotus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Grenade_incendiaire&amp;diff=40500</id>
		<title>Grenade incendiaire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Grenade_incendiaire&amp;diff=40500"/>
		<updated>2011-03-28T21:26:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Douxlotus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:grenade incendiaire.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle fait partie de l&#039;une des quatres grenades qui sont disponibles dans Halo 3 avec la grenade à fragmentation, la grenade à plasma et la grenade directionnelle. Le nombre maximum de grenades que l&#039;on pourra porter dans Halo 3 sera de 2 (contrairement à 4 pour les jeux précédents). Ce brûlant cadeau à votre ennemi est nouveau dans l&#039;univers de Halo, il se lance comme un coktail molotov et agit comme tel : il explose et brûle les environs! Ces grenades sont lâchées par les Brutes Furtifs le plus souvent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Modèle : Grenade incendiaire Type-3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:grenade incendiaire type 3.jpg|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Longueur : 30.5 cm&lt;br /&gt;
*Poids : 3.6 kg&lt;br /&gt;
*Stockage maximal : 2 grenades&lt;br /&gt;
*Type de munition : Gel incendiaire&lt;br /&gt;
*Gamme : Brûle sur un rayon de 3.4 mètres&lt;br /&gt;
*Affiliation : Covenants loyalistes, brutes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La grenade incendiaire est une nouvelle grenade faisant son apparition dans Halo 3. Elle est affiliée aux brutes. Lorsqu&#039;elle est lancée, elle vient s&#039;écraser au sol en faisant apparaitre des flammes dans un rayon de 3.4 mètres. Une personne peut la lancer jusqu&#039;à 10 mètres. Lorsque la grenade est liquéfiée, la température des flammes égale 2200°C.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un ennemi passe sur les flammes, il brûlera pendant 4.5 secondes après avoir quitté le rayon enflammé. Elle peut également être utilisée pour faire un&lt;br /&gt;
 mur de flammes afin d&#039;empécher les ennemis de passer. La grenade incendiaire est une sorte d&#039;équivalent du lance-flammes du CSNU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page homonyme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Sabre-grenade]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Matchmaking multijoueur [[Halo 3]], cette grenade n&#039;apparaît jamais sur les maps originales. Elle n&#039;est donc disponible qu&#039;en mode Partie personnalisée et en Campagne ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Type-3 brûle sur un rayon de 3,4 mètres. 3+4=[[7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Grenades}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Douxlotus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Avery_Johnson&amp;diff=40499</id>
		<title>Avery Johnson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Avery_Johnson&amp;diff=40499"/>
		<updated>2011-03-28T21:20:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Douxlotus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Johnson.jpg|right|465px|thumb|apparemment en mauvaise posture, un flood vient de le projeter contre un muret]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Naissance : à Chicago dans l&#039;Illinois sur [[Terre]], vers 2480&lt;br /&gt;
*Grade : Sergent Major (précédement Staff Sergent)&lt;br /&gt;
*Espèce : Humain&lt;br /&gt;
*Sexe : Homme&lt;br /&gt;
*Taille : 1m 93&lt;br /&gt;
*cheveux : Noirs - Couleur des yeux : Marrons&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faits notables :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Bataille d&#039;Harvest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Siège de Paris IV]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Bataille de Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Bataille de l&#039;Installation 04]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Operation: First Strike]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Première bataille de la Terre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Première bataille de Mombasa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Deuxième bataille de Mombasa]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Bataille de l&#039;Installation 05]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Deuxième bataille de la Terre]], etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Sergent Avery Johnson&#039;&#039;&#039; (voix dans le jeu : David Scully) est un soldat plutot énergique du côté des marines du CSNU. Son numéro de service est 48789-20114-AJ. Il joue un rôle important dans les trois premiers jeux Halo parus, fournissant au Spartan-117 une aide précieuse dans les moments opportuns. Johnson est un ancien Spartan du [[projet ORION]], celui qui précéda le projet SPARTAN-II dont est issu John-117. Il a une étrange fascinations pour la Flip musique (un nouveau genre de musique qui est une sorte de descendant du métal). Il sera le personnage principal du 5ème roman Halo : Contact Harvest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==REACH==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Johnson Harvest.jpg|right|322px|thumb|Ah, le bon vieux temps sur Harvest]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sergent Johnson combat les ennemis du CSNU depuis qu&#039;il est assez vieux pour faire partie des marines. Il est enrôlé et rejoint l&#039;UNSC, où il a été affecté aux régiments de troupe sur Harvest et Paris IV. Quand les Covenants attaquèrent Paris IV, Johnson combattit vaillamment : pendant la bataille, il prit une cargaison de grenades à plasma dont il se servit pour distraire les troupes ennemies afin de permettre à son équipe d&#039;évacuer. Il reçu une &amp;quot;commendation&amp;quot; (médaille américaine) pour son courage... et des radiations subies lors de l&#039;utilisation des grenades à plasma, qui furent indiquées plus tard par l&#039;ONI.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Après qu&#039;il soit revenu sur Reach pour faire un compte rendu, les médecins ont découvert une anomalie médicale peu commune : le rayonnement des grenades à plasma a formé des mutations dans l&#039;ADN de Johnson. On lui a diagnostiqué le [[syndrome de Boren]], un syndrome affectant les voies électriques neurales. Johnson a refusé le traitement. Il a reçu la Purple Heart (médaille américaine) pour ses actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec le rang de Staff Sergeant, il fut assigné à la station Gamma de Reach. Pendant qu&#039;il était posté là, une armada covenant attaqua, commençant ainsi la bataille de Reach. Pendant la bataille, Johnson a mené une recherche et détruit l&#039;équipe à bord de la station. C&#039;est là qu&#039;ils virent le Master Chief. Ils évacuèrent à bord du [[Pillar of Autumn]] qui s&#039;échappa dans le sous-espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Installation 04==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sortant du sous-espace, le Pillar of Autumn trouva un mystérieux anneau. Les covenants sautèrent sur l&#039;occasion d&#039;attaquer le vaisseau qui était en manque de carburant et d&#039;armement. A bord, Johnson aida à défendre l&#039;Automn contre les Grognards et les Elites, mais tout le monde dut quitter le vaisseau sous ordre du Capitaine Keyes.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le [[bumblebee]] de Johnson atterrit avec succès sur l&#039;anneau-monde avec quelques petits dommages et des blessés. Cependant, dès qu&#039;ils posèrent un pas sur l&#039;herbe, des équipes covenants les attaquèrent. Le peloton de Johnson, dispersé dans toute la vallée, fut bien heureux de voir alors le Master Chief les secourir (après que lui même se soit posé en catastrophe dans cette même vallée) &#039;&#039;&amp;quot;Content de vous voir, Chef. Bienvenu à la fête! (paroles de Johnson lorsqu&#039;il vit John-117)&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, Johnson, accompagné de l&#039;équipe Charlie, aborda le Truth and Reconciliation, un vaisseau covenant détenant le Capitaine Keyes. Ils purent le sauver et partir à bord d&#039;un autre vaisseau covenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Echappée des floods==&lt;br /&gt;
[[Image:johnson2.jpg|left|250px]]&lt;br /&gt;
Un équipier de Johnson reçu une transmission des covenants détaillant le transport d&#039;armes dans les régions marécageuses de l&#039;anneau. Ceci, tout comme le témoignage d&#039;un Elite sur une grande cachette d&#039;armes dans un marais, à incité le [[capitaine Keyes]] à aller y inspecter. Johnson accompagna le capitaine pour cette mission et apporta avec lui de très bons soldats pour lui servir d&#039;équipiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu de temps après être partis, ils découvrirent une structure menant sous terre. C&#039;est là qu&#039;ils virent plusieurs Elites éventrés, avec les intestins broyés. Ils continuèrent leur chemin jusqu&#039;à atteindre une salle apparemment vide. Ennuyé par les &amp;quot;pleurnichements&amp;quot; de [[Mendoza]], Johnson en oublia la situation ; c&#039;est à ce moment là que des créatures en forme de ballon les attaquèrent. C&#039;était des floods dans leur forme d&#039;infection, et qui, en rentrant dans les marines, devinrent incontrôlables. Ce fut la première fois dans sa carrière que Johnson dut tirer sur ses coéquipiers. Il a été une victime de l&#039;assimilation des floods, mais le [[Syndrome de Boren]] (voir l&#039;alinéa sur Reach) arrêta le processus et le sauva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il était présumé mort après que le Master Chief ait trouvé un enregistrement du combat dans le casque du soldat [[Wallace Jenkins]]. La suite nous prouvera que non...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En rentrant sur [[Terre]], Johnson fit la rencontre avec le Lieutenant [[Elias Haverson]], le Caporal [[Locklear]], [[Officier seconde classe Sheila Polaski]] ainsi que les rescapés de la destruction du premier Halo. Polaski avait piloté le vaisseau loin de l&#039;anneau et c&#039;est à ce moment qu&#039;ils croisèrent le C709 Longsword de classe Starfighter, le vaisseau du Master Chief et de Cortana. Après avoir vu la vidéo de Jenkins, John s&#039;alarma sur l&#039;état de Johnson mais pu se soulager lorsqu&#039;il apprit qu&#039;il n&#039;avait rien. Le Master Chief accueilla les rescapés à bord du chasseur longsword.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le seul survivant des Floods&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Johnson est le seul humain connu jusqu&#039;à présent à avoir échapé aux Floods. Cela s&#039;explique par le fait qu&#039;il a été en quelque sorte vacciné accidentellement. Suite au dérobage d&#039;une caisse de grenades plasma pendant le siège de [[Paris IV]], il a utilisé toutes les grenades que contenaient cette caisse. Il a pour cela reçu une grande récompense mais s&#039;est fait toucher par le [[Syndrome de Boren]]. Johnson devait attendre 30 semaines avant d&#039;être soigné, mais il n&#039;a pas attendu la fin des 30 semaines et est parti au combat. Lorque les Floods ont voulu prendre possession du Sergent Johnson, ils n&#039;ont pu arriver à leurs fins. Son système nerveux était tellement confus et désordonné que le Flood n&#039;a pas pu s&#039;en emparer. Le Sergent Johnson a gardé dans une partie de son cerveau des traces d&#039;A.D.N. Flood à l&#039;état mort jusqu&#039;à son décès.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ascendant Justice==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sans aucune raison de retourner dans un endroit sûr, les marines et le Master Chief abordèrent le vaisseau covenant &amp;quot;[[Ascendant Justice]]&amp;quot;. Polasky pilota le Pelican vers le vaisseau. Après qu&#039;ils aient embarqué, Johnson et les autres allèrent directement au pont. Johnson dut aider le Master Chief dans une épreuve de force avec un élite. Il fit tomber le bouclier du covenant afin que John puisse en finir avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Johnson garda le pont avec Locklear et Haverson pendant que le Master Chief alla avec Polaski et un ingénieur covenant pour faire des réparations au vaisseau. Ce vaisseau était un vaisseau amiral covenant. Lorsque John voulut retourner sur Reach, Johnson soutint la position du Master Chief.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils arrivèrent sur Reach, la planète était presque entièrement détruite. En utilisant un vaisseau covenant, ils voyagèrent à la surface de la planète morte ; Johnson devenait nerveux. Après avoir débarqué, ils trouvèrent les spartans survivants et le Dr Catherine Halsey. C&#039;est là que le Dr Halsey confirma que Johnson avait gagné des capacités régénératrices : Le sang des floods était bien dans son ADN, mais encore dormant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Opération First Strike==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;était l&#039;idée du sergent d&#039;attaquer le vaisseau covenant [[Hiérophante Inflexible | Unyielding Hierophant]], permettant de continuer aux Spartans de se battre, mais surtout d&#039;empêcher l&#039;ennemi d&#039;atteindre la Terre. Johnson a également aidé pour cette mission, restant derrière avec Haverson et [[Cortana]] à bord du [[Gettysburg]]. Après l&#039;opération, John-117 a sauvé la vie de Johnson, détruisant les données qui contenaient des informations qui auraient pu lui coûter la vie. Le restant des troupes vola jusqu&#039;à la Terre où la bataille était sur le point de commencer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Première bataille de la Terre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En arrivant sur Terre, ils ont pu se reposer (un très court moment) et ont été récompensés de leurs actes héroïques. A bord de la station [[Le Caire]], aux côtés du Master Chief, il s&#039;est fait décerner la croix coloniale par l&#039;amiral Terrence Hood pour ses actes sur Halo. Pendant la cérémonie, l&#039;armada covenante arriva sur la Terre, commençant la première bataille épique de la planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Johnson a facilité la défense du Caire avec le Master Chief. Après, il monta dans le [[In Amber Clad]] avec [[Miranda Keyes]] où ils rattraperont John après qu&#039;il aie détruit un croiseur covenant. Ils se dirigèrent vers la Terre, à [[Old Mombasa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Cortana : &#039;&#039;&amp;quot;Je capte juste un signal : Regret, Regret, Regret.&#039;&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Commandant Keyes : &#039;&#039;&amp;quot;Sympa. Et qu&#039;est ce que ça veut dire ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Sergent Johnson : &#039;&#039;&amp;quot;Chers Humains... Nous regrettons d&#039;être aussi débiles. Nous regrettons d&#039;être venus. Et nous regrettons encore plus de nous être fait ramassés par les marines !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Pilotes du Pelican :&#039;&#039;&amp;quot;Ouais !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 05==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le temps qu&#039;ils arrivent à [[Old Mombasa]], Cortana capta un message d&#039;un grand prophète covenant. Johnson s&#039;occupait de mener les 3 [[Pelican]]s au coeur de la bataille mais furent abattus par un [[Scarab]]. La suite se passera à pied. Armé d&#039;un fusil de sniper et accompagné du spartan-117 et d&#039;un peloton de marines, il traversa les rues de la ville en tuant chaque covenant se mettant dans le passage. Pendant que John-117 continuait pour rejoindre un autre peloton abattu par le Scarab, Johnson se mit en retrait et monta dans un Pelican. Plus tard, afin d&#039;aider le Master Chief à détruire le Scarab, il lui apporta un char scorpion. Après sa destruction, John rejoigna Johnson à bord du In Amber Clad et pistèrent le vaisseau du prophète du Regret à travers le sous-espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sortant du sous-espace, ils découvrirent un nouvel Halo. Déterminé à trouver et capturer le prophète du regret, le commandant Keyes a ordonné au Master Chief et à Johnson de  débarquer sur l&#039;anneau. Johnson prit un Pelican et suivit le Master Chief dans sa descente de Helljumper. L&#039;atterrissage se fit face à des ruines où des covenants les attendaient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant la mission, Cortana décoda un message du Prophète du Regret qui projetait d&#039;activer Halo. Keyes trouva l&#039;endroit de la bibliothèque de l&#039;anneau, tout comme pour Halo Alpha. Elle, Johnson et un petit groupe de marines partirent à bord du In Amber Clad vers cette fameuse bibliothèque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A la recherche de l&#039;index&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:IlmH3 sarge bustblk.jpg|left|190px|prêt au combat]]&lt;br /&gt;
- Sergent Johnson : &#039;&#039;&amp;quot;Votre père non plus ne m&#039;a jamais demandé d&#039;aide&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La situation rappelait à Johnson une mission précédente : celle sur Halo Alpha où il était accompagné du père de Miranda Keyes. C&#039;était lorsqu&#039;ils se trouvaient au centre de la structure et qu&#039;ils se firent attaquer par les floods. C&#039;était quelque chose qui l&#039;avait grandement marqué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;ils arrivèrent à l&#039;Index, Miranda Keyes essaya de l&#039;attraper en se servant d&#039;une &amp;quot;liane&amp;quot; et faillit tomber mais Johnson l&#039;en empêcha. C&#039;est alors un élite les attaqua : c&#039;était l&#039;[[Arbiter]], doté d&#039;un camouflage. Le sergent se fit assommer et capturer par le chef des [[Brutes]], [[Tartarus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Désactivation de Halo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Sergent Johnson : &#039;&#039;&amp;quot;Ecoute. Tu ne m&#039;aimes pas, et je t&#039;assure que c&#039;est réciproque. Mais cet enfoiré va activer l&#039;anneau. Et on va tous y rester.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Johnson et Keyes étaient enfermés dans [[Grande Bonté]], la cité covenante. Le [[Prophète de la Vérité]] ordonna à Tartarus et ses Brutes d&#039;aller activer l&#039;anneau et partirent avec les deux marines et [[343 Guilty Spark]] (L&#039;oracle dans Halo 2) séparés dans 3 [[Phantom]]s différents. Johnson a réussi à s&#039;échapper par on ne sait quel moyen. Lorsque l&#039;Arbiter se battait contre les Brutes, Johnson profita de la confusion pour s&#039;emparer d&#039;un Scarab.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Johnson et l&#039;Arbiter s&#039;allièrent alors pour empécher Tartarus d&#039;activer l&#039;anneau. Face à la structure, le sergent fit sauter la porte : Il rentrèrent et arrivèrent à la salle de controle. Johnson s&#039;arma d&#039;un [[fusil sniper]] covenant et accompagna l&#039;Arbiter.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Johnson força Tartarus à lâcher Miranda Keyes et reçu 343 Guilty Spark en pleine figure. Rapidement, il inséra l&#039;index dans le panneau de contrôle, commençant le processus de mise à feu. L&#039;Arbiter et Tartarus se battirent, Johnson utilisa son sniper afin de détruire le bouclier de la brute et de l&#039;abattre. Miranda saisit l&#039;index et stoppa le compte à rebours.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le combat fini, Johnson, Miranda et l&#039;Arbiter apprirent de 343 Guilty Spark que les autres Halo pouvaient être activés à distance grâce à l&#039;[[Arche]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On suppose que les évènements qui se déroulent à la fin d&#039;Halo 3 ODST se passent après la neutralisation de l&#039;installation 05 et avant la récupération du Major.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Récupération du Spartan-117&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:Johnson halo 3.jpg|right|250px|thumb|que de batailles victorieuses avons nous fait avec ce héros]] &lt;br /&gt;
Quand Johnson revint sur Terre, la [[deuxième bataille de la Terre]] avait débuté. C&#039;est alors que le vaisseau forerunner du prophète de la vérité fonça à la surface de la planète. Un bout du vaisseau se détacha et le Master Chief en tomba. Johnson s&#039;en occupa et réanima John. Ils continuèrent dans la forêt africaine et combattirent les covenants ensemble avant que Johnson ne rentre dans un pélican.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le pélican se fit tirer dessus par des banshees et se crasha plus loin. Johnson se fit capturer par les brutes, jusqu&#039;à ce que le master chief vienne le sauver. Ils tuèrent toutes les troupes covenants et montèrent tout deux dans le pélican Kilo 023.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Direction la base &amp;quot;nid de corbeaux&amp;quot; où l&#039;attend Miranda Keyes. Maintenant accompagné de l&#039;Arbiter, ils aidèrent le Master Chief à faire le ménage dans la base. Quand le hangar fut sécurisé, Johnson partit en pélican avec Miranda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L&#039;arche==&lt;br /&gt;
Pendant la [[bataille de Voi]], Johnson se trouve dans l&#039;Aube de l&#039;espérance. Lors de l&#039;ouverture du portail de l&#039;arche, il se débrouilla pour aller aider le Master Chief dans ce nouveau combat. Afin de désactiver la barrière dans laquelle Vérité s&#039;est séquestré pour activer Halo, Johnson s&#039;occupa de l&#039;une des tour de commande pendant que John et l&#039;Arbiter s&#039;occupaient des deux autres. Malheureusement, il fut capturé par les brutes et amené au prophète. Vérité le força à activer les anneaux, mais Miranda Keyes arriva à temps avec son pélican pour stopper l&#039;action. Cependant, elle ne pu sauver Johnson et se fit tuer. Ce sera le spartan-117 qui viendra l&#039;aider une fois de plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, au cours de la mission dans laquelle le master chief doit détruire la nouvelle installation 04 et l&#039;arche, Johnson l&#039;aidera équipé d&#039;un spartan laser. Ils rentrèrent dans la structure pour détruire l&#039;installation, mais 343 Guilty Spark, étant le protecteur de Halo 04 fit feu sur Johnson. Dès qu&#039;il le put le Major accourut vers lui. Johnson lui confia le laser spartan dans un dernier effort. C&#039;est ainsi que l&#039;invincible Sergent mourut comme il avait vécu... comme un héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
[[Image:Johnson halo 3 odst.jpg|right|300px|amélioration graphique du visage de Johnson, dans le prequel Halo 3: ODST]] &lt;br /&gt;
* Le personnage du Sergent Johnson a été inspiré, pour ne pas dire calqué, du Sergent [http://www.planete-alien.net/perso/apone.php Al Apone] du film [http://fr.wikipedia.org/wiki/Aliens,_le_retour Aliens Le Retour].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dans le niveau &amp;quot;Le Grand Voyage&amp;quot;, regardez Johnson avec l&#039;Arbiter et il dira les même phrases comme s&#039;il se trouvait face au Master Chief.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Lors du niveau &amp;quot;[[343 Guilty Spark (niveau)|343 Guilty Spark]]&amp;quot; de Halo CE, il porte une armure médicale tandis que dans le Halo Graphic Novel (histoire : &amp;quot;Breaking Quarantine&amp;quot;) où il se passe la même scène au même moment il porte une armure de marines standard.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Dans [[Halo 2]], Johnson porte tout le temps un sniper (dans Banlieue ou dans le Grand voyage). On peut le voir également dans Halo 1 avec un sniper dans le niveau &amp;quot;[[L&#039;Attaque de la Salle de Contrôle (niveau)|Attaque de la salle de contrôle]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Dans Halo : Combat Evolved, vous pouvez le tuer mais il réapparaitra toujours dans les niveaux suivants, comme si rien ne s&#039;était passé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dans halo CE a la fin du dernier niveau &amp;quot;[[La Panse (niveau)|la panse]]&amp;quot; un bonus dans la dernière cinematique est visible si on finit le jeu en légendaire, on voit johnson essayant de récupérer son arme qu&#039;un [[elite]] tente de lui dérober mais s&#039;apercevant que l&#039;Autumn va exploser, le sergent Johnson prend l&#039;[[Elite]] dans ses bras. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dans sa carrière Johnson aura été capturé 3 fois par les Covenants. Il est surement l&#039;humain qui s&#039;est fait capturé le plus de fois (un record quand on sait que les Covenants ne font généralement pas de prisonniers). Mais ayant été infecté, on peut supposer que de l&#039;ADN alien réside en lui, et que les Covenants aient une retenue à se débarrasser de lui (pure supposition).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dans [[Halo 3: ODST]], il est possible d&#039;incarner Johnson en mode [[Firefight]], si l&#039;on a réservé le jeu.&lt;br /&gt;
Si l&#039;on attend la fin des crédits on peut voir le Sergent Johnson dans la map [[Orbital]] de [[Halo 3]] parler à l&#039;[[Ingénieur]] survivant de la [[New Mombasa]]. Ce dernier lui allume d&#039;ailleurs son cigare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Avery s&#039;est enrôlé à l&#039;âge de 19 ans&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il est partout... Ce chiffre. Il y a [[7]] lettres dans Johnson.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:johnson ODST.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spartan Iv2}}&lt;br /&gt;
{{Corpsdesmarinesv2}}&lt;br /&gt;
{{MiliceColonialev2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Douxlotus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Programme_Spartan&amp;diff=40498</id>
		<title>Programme Spartan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Programme_Spartan&amp;diff=40498"/>
		<updated>2011-03-28T19:00:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Douxlotus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;Vous avez été appelés à servir, vous serez formés ... et vous deviendrez les meilleurs que nous puissions faire de vous. Vous serez la Protection de la Terre et de toutes ses colonies&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|auteur=&#039;&#039;&#039;Dr Halsey aux recrues Spartans&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|titre=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les programmes SPARTAN sont une série de projets du CSNU visant à créer physiquement, génétiquement, techniquement et mentalement supérieurs des &amp;quot;super soldats&amp;quot; comme  force de combat au sein de la branche militaire du CSNU.  Ces soldats sont nommés, d’après les guerriers qui protégeaient la ville de Sparte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Programme  SPARTAN a commencé en [[2491]] avec la première génération de super soldats, appelés &amp;quot;Spartans&amp;quot;, il a été créé avec des bénévoles afin de renforcer lees Forces de défense du [[CSNU]]. Depuis lors, le Programme SPARTAN a connu deux phases de manière à inclure 3 générations: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.[[SPARTAN-I]] : Programme officiellement nommé le projet ORION. &lt;br /&gt;
*2.[[SPARTAN-II]] : Programme sous le Code Naval 45812, supervisé par le [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]]&lt;br /&gt;
*3.[[SPARTAN-III]] : Programme venant de l&#039;idée du colonel [[James Ackerson]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le logo du programme SPARTAN ==&lt;br /&gt;
[[Image:NSC_vs_UNSC.jpg|thumb|230px|right|alt=Image de comparaisone entre le logo du NSC et de l&#039;UNSC|A gauche le logo de l&#039;UNSC,à droite celui du NSC]]&lt;br /&gt;
Le logo du projet SPARTAN représente un aigle tenant en ses serres des flèches et des éclairs, avec le logo Marathon juste au dessus. Il est comparable par bien des égards, a celui du NSC, le National Security Council (ou Conseil de Sécurité National en français), l&#039;agence de renseignements aux ordres du président des États-Unis: Le logo du NSC est composé lui aussi d&#039;un aigle, tenant lui aussi des symboles de pouvoir dans ses serres: on peut y apercevoir les fleches, éléments commun au deux logos. De plus, le logo du jeu Marathon est situé exactement au même endroit que la médailles avec les étoiles, à la verticale de l&#039;aigle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès lors que l&#039;on admet ce fait, il devient intéressant de déterminer comment le nom &amp;quot;UNSC&amp;quot; à pu être choisi. UNSC désigne aussi, le United Nations Security Council, qui ne possede aucun embleme comparable à celui dont il est question. On peut supposer que l&#039;UNSC à été créé via une deformation du NSC, et/ou de l&#039;UNSC(ONU), mais avec un logo , parodiant bien celui du NSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Les Programmes SPARTAN&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier programme SPARTAN se pose comme un plan génial pour renforcer les soldats passant de l&#039;homme normal en un puissant commando des opérations spéciales augmenté par modifications. Au départ, les 3 programmes distincts ont été les diverses tentatives de l&#039;humanité de créer des super-soldats, afin de patrouiller dans les [[colonie]]s, d&#039;écraser l&#039;[[Insurrection de 2494]] et, plus tard, la lutte contre les Covenants.  Jusqu&#039;à présent, il ya eu trois de ces programmes, le programme SPARTAN-l, SPARTAN-II et le dernier programme SPARTAN-III ; le programme SPARTAN-III avait 930 Spartans entraînés, la quasi-totalité d&#039;entre eux sont morts.  Le programme comprend de vigoureux Spartans et rigoureux de formation visant à créer les meilleurs soldats possible. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Le Programme SPARTAN-I&#039;&#039;&#039;=== &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le projet ORION ou le programme SPARTAN-I a été la première phase du programme SPARTAN. Lancé en 2491, comme un élément du projet ORION, peu de chose est connu au sujet de cette première génération de guerriers volontaires.&lt;br /&gt;
Le projet Spartan original a été créé pour tester les améliorations génétiques sur des volontaires des forces armées. En dépit d&#039;un taux élevé de mortalité, le projet ORION a été finalement assez concluant pour justifier le programme SPARTAN-II. Le Sergent Johnson faisant partie de ce projet. &lt;br /&gt;
Certains membres du programme SPARTAN-I ont eu des enfants, appelés les Spartan 1.1. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Le Programme SPARTAN-II&#039;&#039;&#039;=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le programme SPARTAN-II a fourni l&#039;effort de produire des super-soldats en étant le premier de la série à mélanger la technologie avancée de la mécanique à des sujets physiquement supérieurs.  Les SPARTAN-II étaient fortement engagés dans la [[Guerre Humain contre Covenant]].  Depuis la fin de cette guerre, les survivants de ce groupe comprennent [[Linda-058]], [[Kelly-087]], [[Fred-104]], et [[John-117]] avec une mystérieuse [[Gray Team]], qui a été envoyée pour enquêter sur des zones lointaines de la galaxie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le symbole officiel du Programme SPARTAN-II , est un aigle argenté tenant un éclair dans sa serre gauche et des flèches dans sa droite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Leur Histoire&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Image:3 spartans.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
Les futurs SPARTAN-II ont été enlevés et emmenés sur [[Reach]], et « flash clonés » le 9 Septembre 2517. Sur 170 candidats, la moitié seulement a été choisis en raison de questions budgétaires.  En 2525, ils ont subi de graves augmentations.  Sur les 75 candidats sélectionnés, la moitié environ sont morts lors de la procédure.  Plusieurs qui ont survécu  aux effets secondaires de l &#039;expérience physique, sont restés en partie paralysés, et leurs organes déformés ;  ils sont réduits à vivre dans des tubes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard cette même année, les SPARTAN-II ont reçu une série d’armure  MJOLNIR Mark IV. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DURANT LA GUERRE CONTRE LES COVENANTS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que l&#039;origine du programme S-I était d&#039; étouffer les rébellions, l&#039;avènement de la [[Guerre Humain contre Covenant]] a entraîné une modification radicale de ce programme.  Alors que les rebelles avaient à peu près les mêmes compétences qu&#039;un soldat du CSNU, les Spartans se sont retrouvés dans la lutte contre un ennemi motivé, techniquement et physiquement supérieur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;sur Halo Wars&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Spartan Group Omega]] est présent sur Harvest durant les événements du jeu Halo Wars. Les Spartans sont des prototypes du CSNU de super soldats, les Spartans possèdent des capacités extrêmes de combativité.  Leur habilité leur permet d&#039;aborder des véhicules ennemis.  Ils sont des forces spéciales et augmentent lesc apacités du véhicule dans lequel ils sont. Ils coûtent 300 points et exigent des ressources de capacité 1 en énergie, et de 2 en Population .  Ils sont recrutés dans des casernes du CSNU. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;sur Halo: Combat Evolved.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin de 2552, la plupart des SPARTANS est regroupée sur [[Reach]], où [[Joshua-029 | SPARTAN-029]] et la plupart des autres  sont morts ou ont disparu. SPARTAN-117 a pu s&#039;en échapper à bord du [[Pillar of Autumn]] et suite au Slipspace est parvenu  à l&#039;[[Installation 04]], donc à partir de là se déroulent les événements de Halo: Combat Evolved.  Au cours de la bataille de l&#039;installation 04, SPARTAN-117 détruit par l&#039;xplosion des réacteurs de fusion du Pillar cette installation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;sur Halo: First Strike&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après que les Spartans 117 et 058 se soient échappés de la [[Bataille de Reach]], les Spartans qui sont restés sur la planète se sont réunis au sein de la [[CASTLE Base]] avec le Dr Halsey. N&#039;ayant pas d&#039;autre choix, ils ont détruit la base après que les Covenants y aient pénétré, et s&#039;en sont échappés dans de vieilles mines de titane.  Finalement, ils ont retrouvé SPARTANS 117 et 058, et de planifier et d&#039;exécuter avec succès un raid sur la station spatiale covenante Unyielding  Heirophant, tout en perdant SPARTAN-093 à cette occasion.  Avant le raid, cependant, le Dr Halsey enlève [[Kelly-087 | SPARTAN-087]] et l&#039;emmène vers la planète [[Onyx]], où le programme SPARTAN-III a été mené…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;sur Halo 2&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il atteint la Terre, SPARTAN-117 va tester la nouvelle armure MJOLNIR Mark VI sur la station Le Caire.  Peu de temps après, la première bataille de la Terre a lieu; plus tard John-117 est acheminé par Slipspace à l&#039;installation 05, où il  réussit à tuer le  Prophète du Regret.  Quand il est téléporté par le Fossoyeur sur Hight Charity il reçoit le conseil par ce dernier d&#039;une tentative d&#039;assassinat contre le Haut Prophète de la Vérité. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;sur Halo: Ghosts of Onyx&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le Spartan Kurt-051 est pris par le colonel [[James Ackerson]] à la tête du programme SPARTAN-III.  Les SPARTANS [[Frederic-104 | 104]], [[William-043 | 043]] et [[Linda-058 | 058]] détournent le  destroyer Covenant [[Bloodied Spirit]] vers [[Onyx]], un monde fait uniquement de sentinelles, où ils se retrouvent avec le Dr Hasley, SPARTANS 051 et 087.  Le Dr. Halsey amène les Spartans  dans un [[Shield World]] (espace immense qui contient un environnement pouvant être capable d&#039;accueillir de la vie) situé dans une micro-sphère de Dyson à l&#039; intérieur d&#039;Onyx, mais perdent les SPARTANS 043 et 051 dans une bataille contre les covenants. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;sur Halo 3&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Lorsque SPARTAN-117  atterri sur la Terre par les pouvoirs de téléportation de  Dreadnought, il monte à bord du [[Shadow of Intent]], puis le navire traverse le portail où apparaît l&#039;installation 00, également connu sous le nom de l&#039;Arche, où il aide l&#039;Arbiter à tuer le Prophète de la Vérité, et par là même met fin à la guerre.  Ensuite, il fait en sorte que la reconstruction d&#039;une nouvelle Installation 04 détruise les Floods,  échappant de peu à l&#039;explosion, mais la partie arrière de la frégate UNSC[[ Forward Unto Dawn]] est rompue en slipspace, et son sort est inconnu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Le Programme SPARTAN-III&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Équipé et conçu par le colonel James Ackerson et l&#039;Office of Naval Intelligence, le programme SPARTAN-III est la prochaine génération de super soldats Spartan; le perfectionnement et la rectification de tout ce que le programme SPARTAN-II ne pouvait pas.  Même si ils sont inférieurs aux Spartan-II en termes de force, de vitesse, etc, ils ont été conçus pour être plus nombreux, mieux formés, et surtout moins coûteux et durables dans le temps.  Un autre avantage donné au programme SPARTAN-III est qu&#039;il a un camouflage actif permanent. Toutefois, le dispositif en question a été imparfait, et disparaît avec les dommages de l&#039;armure, un peu similaire sur le fait que si vous prenez des dommages dans Halo 3 alors que vous avez ce camouflage, vous réapparaissez .  Les SPARTAN-III ont été construits, moulé et modelés par le précédent SPARTAN-II : Kurt-051. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Historique du Projet SPARTAN&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:3 spartans artwork.jpg|right|380px]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*[[2491]]: le projet ORION, le prédécesseur du projet: SPARTAN-II, est lancé &lt;br /&gt;
*17 août [[2517]]: Le candidat SPARTAN-II, six ans, sous le matricule numéro 117 (par la suite, le Master Chief, Spartan-117), est présélectionné par le Dr Hasley. &lt;br /&gt;
*23 septembre 2517: Les sujets Spartans sont enlevés de leurs maisons et  remplacés avec des flash clones.  Les vrais enfants, la plupart âgés de moins de six, sont transportés par [[Slipspace]] sur la planète [[Reach]].  Ils sont officiellement incorporés dans le programme SPARTAN-II. &lt;br /&gt;
*24 septembre 2517: Les sujets commencent leur première journée de formation, avec un régime atrocement physique avec le rigoureux Premier maître [[Mendez]], l&#039;enseignement en classe se fait par l&#039;IA [[Déjà]]. &lt;br /&gt;
*12 juillet [[2519]]: Après une longue mission dans la formation militaire [[Military Wilderness Training Preserve|de la Réserve Sauvage]], SPARTAN-117 est fait Leader de la Squad Spartans. &lt;br /&gt;
*9 mars [[2525]]: Les Spartans font l&#039;objet des procédures visant à une augmentation des capacités physiques et psychologiques.  Sur les 75 enfants, 30 sont tués au cours des procédures, 12 sont trop mutilés pour continuer la formation, et seulement 33 candidats parviennent au succès. &lt;br /&gt;
*30 mars 2525: Les 30 morts reçoivent conjointement une sépulture funéraire dans les profondeurs de l&#039;espace ; les 12 Spartans paralysés sont réaffectés à d&#039;autres emplois dans l&#039;Office of Naval Intelligence.  Les autres Spartans commencer leur valorisation finale par une formation extrême. &lt;br /&gt;
*22 avril 2525: SPARTAN-117 accidentellement tue trois ODST en état de légitime défense.  Les Spartans ont définitivement une mauvaise réputation en tant que &amp;quot;freaks&amp;quot; en raison de cet incident.  À partir de cet évènement, les formateurs doivent porter des armures pour leur propre sécurité. &lt;br /&gt;
*11 septembre 2525: Les Spartans ont reçu leur dernier exercice d&#039;entraînement dans une caverne contre des formateurs portant  des exosquelettes type Mark I. &lt;br /&gt;
*12 septembre 2525: Les Spartans effectuent leur première mission: la capture du colonel [[Robert Watts]], des rebelles sur Eridanus.  SPARTAN-117 obtient le plus haut rang militaire qu’un soldat enrôlé puisse obtenir, étant promu au rang de Master Chief Petty Officer. &lt;br /&gt;
*14 septembre 2525: Une équipe composée de SPARTAN-117, SPARTAN-104, SPARTAN-087, SPARTAN-058 et SPARTAN-034 et réussissent leur mission. &lt;br /&gt;
*15 septembre: 2525: L’unité Spartan obtient son premier grand prix, SPARTAN-117 reçoit une médaille [[Purple Heart]] pour un préjudice au cours de la mission. &lt;br /&gt;
*2 novembre 2525: Les soldats Spartans sont d&#039;abord des informations sur les Covenants.  Il est dit  le que le chef Mendez des Spartan II a quitté le groupe afin de former un nouveau groupe de Spartans. &lt;br /&gt;
*3 novembre 2525: Les 33 soldats Spartans sont diplômés de leur formation.  Ils sont tous recommandés avec le grade de maître de deuxième classe. (Petty Officer, Second Class)&lt;br /&gt;
*27 novembre 2525: Les Spartans obtiennent leur première armure MJOLNIR.  Ils souffrent de la perte dans leur première unité de combat de SPARTAN-034, qui est tué dans la destruction d&#039;un navire Covenant. &lt;br /&gt;
*1er mai 2531: Les Spartans ont une opération dans le système Tauri 111, au camp New Hope situé sur la planète Victoria, pour récupérer les ogives nucléaires volées par les rebelles insurgés.  SPARTANS 117, 058, 087, et 104 ont été capturés dans une embuscade, mais sauvés par SPARTAN-034 en remplacement du SPARTAN-051.  Ils acheveront la mission et tueront un chef rebelle, le [[General Howard Graves]] dans la mission. &lt;br /&gt;
*7 novembre 2531: Les Spartans sont envoyés sur une mission d&#039;enquête de routine dans le système Groombridge 34, près de la plate-forme de construction 966A, qui est un site désaffecté du CSNU.  Au cours de cet engagement, le SPARTAN-051 ayant des dysfonctionnements de son jetpack propulseur, s’échappe dans le vide de l&#039;espace et est présumé MIA Inconnu à Fred-104 et Kelly-087, il s&#039;agissait d&#039;une couverture de façon à ce que le colonel Ackerson pourrait recruter Kurt-051 dans la formation de la SPARTAN-III. &lt;br /&gt;
*Du 10 au 12 Février 2535: Les Spartans luttent sur Jericho VII comme théâtre de leurs opérations.  Ils ont les premiers témoins d’une glaçification à partir de la passerelle du destroyer UNSC Resolute. &lt;br /&gt;
*2537: Une autre classe de SPARTAN-II est enlevée et remplacée de la même manière par des clones flash. Au cours de la même année, les orphelins sont adoptés par ONI Section 3 pour le programme SPARTAN-III. &lt;br /&gt;
*2552: Le navire Stealth Apocolypso  provoque une anomalie temporelle, jetant l&#039;un des Spartans quelques secondes dans le 21ème siècle.  &lt;br /&gt;
*17 juillet 2552: Les SPARTAN-II sont déployés à la surface de Sigma Octanus IV et participent à la bataille de Sigma Octanus IV. &lt;br /&gt;
*27 août 2552: Les SPARTAN-II sont informés de leur mission de capturer un Prophète Covenant.&lt;br /&gt;
[[Image:spartan fan art.jpg|right|200px]] &lt;br /&gt;
*30 août 2552: La terrible [[Bataille de Reach]]. Les SPARTAN-II sont divisés en deux équipes: le [[Blue Team]] (John SPARTAN-117, Linda SPARTAN-058, et de James) et la [[Red Team]] (Tous les autres Spartans).  La Blue Team est dépêchée pour rejoindre la [[Station Gamma de Reach  | station Gamma]] pour détruire une base de données de la [[Navy]].  Tandis que la Red Team est dépêchée pour rejoindre et protéger les générateurs orbitaux.  Par la suite, la Red Team est divisée en quatre équipes : Alpha, Beta, Gamma, et Delta.  Au cours de cette bataille, tous les Spartan-II de première classe sont tués ou considérés comme disparus, à l&#039;exception de John SPARTAN-117, Fred SPARTAN-104, Kelly SPARTAN-087, Anton SPARTAN-044, Li SPARTAN-008, William SPARTAN-043, Grace-SPARTAN 093, et la cliniquement défunte (mais plus tard, rétablie par cryostasis) SPARTAN-058 Linda échappée de Reach.  Parmi ces survivants, les Spartans 008 et 044 ont été tués dans un autre combat dans la bataille durant l’anomalie du slipspace, et Spartan 093 a été tué lors de l&#039;[[Halo : Opération First Strike | Opération FIRST STRIKE]]. Une rumeur évoque trois Spartans inconnus de la [[Gray Team]], avoir été absents de la bataille de Reach. Leur sort n’est pas encore confirmé, bien qu&#039;ils soient peut-être KIA. Ces soldats n&#039;ont pas contacté de commandement depuis un an. &lt;br /&gt;
*20 septembre 2552: SPARTAN-117 atterrit sur la structure en forme d&#039;anneau appelée «Halo», ou l&#039;installation 04.  Après avoir constaté que cette installation tuerait tous êtres doués de vie dans la galaxie, SPARTAN-117 avec succès détruira Halo par l’explosion par fission nucléaire de ses réacteurs du [[Pillar of Autumn]]. &lt;br /&gt;
*20 octobre 2552: Les quatre autres SPARTAN-II (moins le &amp;quot;lointain&amp;quot; troisième) retournent vers la Terre.  SPARTAN-117 maintenant en possession de l&#039;armure Mark VI.  Il défend et assure la Station Caire ODP-142  au cours de la Première Bataille de la Terre. &lt;br /&gt;
*3 novembre 2552: Les SPARTAN-043, -058, et -104 sont constamment engagés pour une période de deux semaines entre la [[Première bataille de la Terre | première]] et la [[Deuxième bataille de la Terre]].  Lord Hood ordornne aux trois combattants derejoindre Onyx pour aider les forces du CSNU contre les Sentinelles Forerunner et l’ attaque Covenante. &lt;br /&gt;
*4 novembre 2552: Les SPARTAN-043, -058, -104 participent à la bataille d&#039;Onyx, y compris le renfort des forces du CSNU SPARTAN-051 et -087.  SPARTAN-043 et -051 sont tués dans la bataille.  Les autres survivants du CSNU et les Spartans vont assurer la sécurité du [[Shield World]]. &lt;br /&gt;
*Mars 2553: SPARTAN-117, avec les forces d&#039;Elite dirigées par l&#039;[[Arbiter]], arrive avec succès sur L&#039;[[Arche]], l&#039;installation 00 par le portail de la Terre.  Après avoir tué le [[Prophète de la Vérité]], il découvre que le [[Installation 04 II  | remplacement de l&#039;installation 04]] est en cours de construction sur l&#039;Arche. SPARTAN-117, l’Arbiter, et le sergent-major [[Johnson]] y vont et prématurément activent l&#039;anneau.  Ce qui a pour conséquence de détruire l&#039;installation et endommageant sérieusement et de manière irréversible l&#039;Arche. Dans cette mission, Johnson est tué par [[343 Guilty Spark]], le [[moniteur]] de l&#039;[[Installation 04]]; qui à son tour, est tué par John. Les deux alliés s’échappent par la frégate [[Forward Unto Dawn]], le portail de l&#039;Arche s&#039;effondre et tandis que la moitié avant du vaisseau, est de retour sur [[Terre]] avec l’Arbiter,  SPARTAN-117 et Cortana sont laissés pour compte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;ORIGINES du nom SPARTAN&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les soldats SPARTAN du CSNU sont étroitement liées aux anciens Spartes(an en anglais) de la Grèce, plus précisément à l&#039;époque de l&#039;invasion perse dirigée par Xerxès Ier. Les guerres entre les Perses et la défense de l&#039;invasion par des Grecs serait connu sous le nom de guerres Médiques, et a duré de 499-448 avant JC.  Au cours de cette guerre, la bataille des Thermopyles a eu lieu, 300 soldats spartiates ainsi que 5000 soldats Grecs sont sous le commandement de Leonidas Ier. En face, une force d&#039;environ 1 million de soldats perses.  Tous les Spartiates ont finalement été tués, mais ils ont réussi à tuer 75000 Perses, les Grecs ont pu préparer une meilleure défense. Ces Spartes à la formidable résistance due à une formation rigoureuse dans leur pancrace (sport de combat grec permettant quasiment tous les coups), a commencé lorsque les garçons atteignaient l&#039;âge de 7 ans.  Les actions des légendaires 300 Spartes sera immortalisée dans la chanson, au cinéma et dans la littérature dans le monde entier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Lorsque les Spartans sont déployés sur un champ de bataille, les Marines se battent avec de meilleures performances, conservent leur fraîcheur plus longtemps, et reçoivent un élan moral, principalement en raison de l&#039;encouragement, en cas d&#039;intimidation, de la présence d&#039;un super soldat à leurs côtés sur le champ de bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le  Sergent Avery Johnson est considéré comme un Spartan-I &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les Spartans sont formés à partir de l&#039;âge de 4 ans, au plus tard 7. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les Spartans sont les personnages les plus joués en multijoueurs dans Halo 3, comparativement aux Elites.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les Spartans sont similaires aux super-héros Captain America, dans la mesure où il va lui être conféré des pouvoirs renforcés pour devenir un super-soldat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le CSNU, afin de garder au mieux le moral de ses troupes, a inventé un concept qui prétend qu’un Spartan ne peut pas être tué. C&#039;est pourquoi tous les morts sont répertoriés SPARTANS MIA (Missed In Action - disparu au combat) ou WIA (Wounded In Action - blessé au combat).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les Spartans les plus importants ont une matricule en rapport avec 7 (John-117, Jorge-052 etc.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:spartan accroupi.png|center|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo : La Chute De Reach]] &lt;br /&gt;
*[[Halo Graphic Novel]]&lt;br /&gt;
*[[Ilovebees]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Les Floods]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Ghosts Of Onyx]] &lt;br /&gt;
*Divers articles Wikipédia&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Douxlotus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=John-117&amp;diff=40497</id>
		<title>John-117</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=John-117&amp;diff=40497"/>
		<updated>2011-03-28T18:51:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Douxlotus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:MC.png|right|230px|personnage éxécuté par Ciberik : http://www.cybboutik.com]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Appelé également Master chief&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Code : Spartan-117&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Planète natale : [[Eridanus II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Date de naissance : [[2511]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Espèce : Humain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sexe : Homme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Taille : environ 2.14 m avec l&#039;armure  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cheveux : brun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Yeux : marrons&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Affiliation : [[CSNU]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Grade : Major&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Adjudant dans [[Halo : Combat Evolved]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Major dans [[Halo 2]] et [[Halo 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spécialité : Commandement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Batailles&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Bataille de Chi Ceti]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Bataille de Jéricho VII]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Bataille de Sigma Octanus IV]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Bataille de Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Bataille de l&#039;[[installation 04]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Opération First Strike]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• La [[Première bataille de la Terre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Bataille de l&#039;[[installation 05]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• La [[Deuxième bataille de la Terre]]...Et beaucoup d&#039;autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Classe : Classe I, [[2525]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Connu comme l&#039;Adjudant, Spartan-117, ou John, bien que son rôle ne soit pas comparable à celui tenu par les Officiers Adjudant dans la Flotte des Etats-Unis, qui est un rôle administratif, son rôle est plutôt celui d&#039;un héros dans l&#039;action. Il est connu chez les Covenants comme le Démon du fait qu&#039;il est responsable de la destruction de leur anneau sacré, Halo. Il n&#039;est jamais appelé par son prénom dans les jeux videos (sauf à la fin de halo 3 par cortana).&lt;br /&gt;
[[Image:spartan.jpg|right|200px|thumb|Relève-toi et finis le combat !]]&lt;br /&gt;
Dans la série des jeux Halo, il est toujours décrit dans son armure de combat [[Mjolnir]] avec sa visière impénétrable et réfléchissante : il est alors impossible de voir son visage. L&#039;Adjudant est dans l&#039;armure [[MJOLNIR Mark V]] tout au long des évènements du jeu [[Halo : Combat Evolved]] et revet temporairement la combinaison [[Armure | Mjolnir &#039;&#039;Mark V&#039;&#039;]] dans Halo : First Strike, jusqu&#039;au début de [[Halo 2]] où il endosse pour la première fois la combinaison Mjolnir [[Mark VI]]. Les deux seules scènes où son visage était à découvert et aurait pu être vu sont dans la cinématique de fin de [[Halo : Combat Evolved]] et la cinématique de l&#039;Armurerie, dans Halo 2, qui ont été volontairement réalisées de façon à ce que la caméra n&#039;ait pas un angle de vue sur son visage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que beaucoup de personnes pensent qu&#039;il est le dernier survivant des Spartans, il y en a en fait cinq en comptant [[Frederic-104]], [[Linda-058]], John, [[Kelly-087]] et [[Jun-A266]]. Il y en a également trois autres dont on ignore la localisation et qui n&#039;étaient pas présents durant la Chute de Reach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est interprété par Steve Downes dans les Jeux Vidéo, pour la version anglaise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Enfance et performances&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:masterchief.jpg|right|300px|John-117]] &lt;br /&gt;
Jusqu&#039;à l&#039;âge de six ans, John a vécu dans [[Elysium City]] sur la planète [[Eridanus II]]. Il était assez grand pour son âge, mesurant près d&#039;un pied de plus que ses camarades - signe d&#039;une corpulence physique parfaite pour le projet - nom de code &amp;quot;[[SPARTAN-II]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;âge de six ans, John et d&#039;autres enfants de son âge furent enlevés en secret et remplacés par leurs copies génétiques, des [[flash-clone|clones temporaires]]. Ces types de clones ont été utilisés tout d&#039;abord afin de s&#039;assurer qu&#039;aucune des familles ne remarque que leur enfant avait été enlevé, deuxièmement ces clones étaient programmés pour mourir rapidement, de façon à ce que que les parents ne recherchent jamais après leur enfant &amp;quot;perdu&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Très tôt, John affirme son autorité parmis les enfants Spartans, et peu de temps se passa avant qu&#039;il ne soit nommé chef du groupe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au bout de six ans de formation des Spartans, John et ses camarades Spartans ont été biologiquement modifiés et perfectionnés. Les opérations suivantes ont été effectuées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Ossification céramique et carbone : greffe de matériaux avancés sur les os pour rendre ceux-ci très résistants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Injections complexes de protéines de façon intra-musculaire pour augmenter le volume des muscles et pour réduire le temps de récupération.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Injection d&#039;hormones de croissance dans la Thyroïde pour accélérer la croissance du squelette et des tissus musculaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Renversement des capillaires oculaires : émergence et augmentation des vaisseaux sanguins sous la cornée de la rétine du sujet. Produit une remarquable accentuation de la perception visuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Super conduction et fabrication de réseaux de neurones : Altération de liaisons nerveuses bioélectriques afin de se protéger de liaisons électroniques. 300% d’augmentation sur le réflexe des patients. Des preuves anecdotiques montrent l’accroissement de l’intelligence, la mémoire, et la créativité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces opérations comportaient beaucoup de risques, et seuls 32 Spartans restaient encore fonctionnels. 12 autres ont souffert de complications médicales et leur furent attribuées des fonctions à des postes stratégiques. Le reste ne survit pas. John, pendant ce temps avec les Spartans, fut considéré comme le plus &amp;quot;chanceux&amp;quot; et fut le premier à tester l&#039;armure de combat Mjolnir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon les développeurs de chez [[Bungie]], le Master Chief mesure 7 pieds de haut (soit un peu plus de 2,1 m) et pèse 1000 livres (soit 450 kg) dans son armure de combat Mjolnir Mark V. Sans son armure Mjolnir, le Master Chief mesurerait 2 mètres et pèserait 130 Kilos de muscles sur-développés et d&#039;os renforcés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Reach&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant la [[Bataille de Reach]], il avait combattu dans 207 affrontements contre les [[Covenants]] et reçu un tas d&#039;importantes [[medaille|décorations]]...sauf la médaille du [[POW|Prisonnier de guerre]]. C&#039;est également à cette époque qu&#039;il a été choisi comme le meilleur candidat Spartan par le [[Dr Halsey]] pour travailler avec [[Cortana]] et la protéger. Elle dit que bien qu&#039;il ne soit ni le plus fûté, ni le plus fort ou le plus rapide des Spartans, c&#039;est le mieux équilibré, possédant chacune de ces qualités dans de bonnes proportions, il est aussi le plus courageux des Spartans et très probablement le plus &amp;quot;chanceux&amp;quot; d&#039;entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Théoriquement, au moment des évènements de [[Halo : Combat Evolved]], il est âgé de 41 ans dans la &amp;quot;réalité&amp;quot;. Cependant, durant les 27 années de guerre contre les Covenants, les vaisseaux du [[CSNU]] ont du avoir recours à des [[Slipspace | sauts dans le sous-espace]] pour voyager d&#039;un système à l&#039;autre (de bataille en bataille). Il est indiqué sur le site officiel que les &amp;quot;voyages plus rapides que la lumière ne sont pas instantanés, les sauts &amp;quot;courts&amp;quot; peuvent prendre jusqu&#039;à deux mois ou plus, et les plus longs peuvent durer six mois ou plus.&amp;quot; On apprend également dans les romans que le personnel du CSNU entre dans une phase de sommeil profond dans des tubes cryogéniques durant les [[slipspace|voyages PRL]] (Plus Rapides que la Lumière). En conséquent, puisqu&#039;on sait que l&#039;Adjudant et ses Spartans ont participé à presque toutes les [[bataille]]s dans les [[colonies]] intérieures ou extérieures, l&#039;âge biologique de l&#039;Adjudant devrait être beaucoup plus jeune, car il est la plupart du temps en état de cryogénisation durant les voyages d&#039;un [[systeme|Système à l&#039;autre]] et ne vieillit presque pas durant ce processus. Ceci explique aussi pourquoi le Dr Halsey n&#039;est pas aussi vieille qu&#039;elle devrait l&#039;être dans les romans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première mission de l&#039;Adjudant John-117 était contre des [[rebelle]]s dans la [[Ceinture d&#039;astéroïdes Bonanza|ceinture d&#039;astéroides]] du [[Systeme Eridanus]], où sa planète natale se situait. Il a été légèrement blessé tandis qu&#039;il commandait son groupe en vue de capturer le [[Colonel Robert Watts]], le chef des rebelles. Il fut décoré de la [[Purple Heart]] après la mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, il fut briefé à propos de la menace Covenante, lui et ses Spartans allaient lutter durant les trente années à venir contre cette nouvelle menace...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après un grand nombre de batailles dans la [[Guerre Humain contre Covenant]], et après avoir survécu à la Chute de Reach, il embarqua à bord du [[Pillar of Autumn]]. Le [[Pillar of Autumn]] a été plus tard attaqué par les Covenants et fut forcé d&#039;atterrir sur [[Installation 04 | Halo Alpha]]. Au cours du combat contre les Covenants, [[Jacob Keyes]] découvrit le secret de Halo, qu&#039;il s&#039;agissait d&#039;une construction en forme d&#039;anneau créée par les Forerunners pour servir de dernière ligne de défense contre de nouvelles sortes d&#039;extraterrestres appelés [[Floods]], qui ont été libérés à un certain moment par les Forerunners ou leurs serviteurs ; la majorité des Covenants et forces du [[CSNU]] qui se trouvaient sur Halo ont été infectés par les [[Floods]]. Jacob Keyes et un petit groupe de marines furent les premiers humains à rencontrer les Floods libérés par les Covenants. Keyes a été plus tard capturé par les Floods, il est mort peu de temps après. L&#039;Adjudant était alors chargé de retrouver l&#039;Index pour [[343 Guilty Spark]], une clé qui activerait Halo et détruirait toute vie dans un large périmètre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Adjudent.jpg|right|280px|thumb|débarquement pour le cartographe silencieux]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Combat Evolved&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, [[Cortana]] le mit au courant de la vérité au sujet de l&#039;installation (que c&#039;était une arme d&#039;une puissance inimaginable) et le chargea de protéger l&#039;Index de 343 Guilty Spark aussi longtemps que possible. Tout en étant attaqué par les Covenants, les Floods et Sentinelles Forerunners, il retourna par ses propres moyens au Pillar of Autumn et provoqua la destruction de Halo. Un petit nombre des membres du CSNU survécurent, y compris le [[Sergent Johnson]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Operation First Strike&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
L&#039;Adjudant John-117 et les autres Spartans ainsi que le Dr.Halsey sont sur Reach dans ce roman qui relie Halo : Combat Evoved à Halo 2. Il y avait 7 autres Spartans qui l&#039;aidèrent à capturer un vaisseau Covenant, aller chez les Rebelles d&#039;Eridanus et détruire la Station Spaciale Covenante, [[Hiérophante Inflexible |Unyielding Hierophant]]. [[Linda-058]] était une autre Spartan embarquée sur le Pillar of Autumn, conservée dans un état cryogénique en raison des dommages corporels subis, quand elle et le Master Chief détruisirent la base de données contenant les coordonnées que cherchaient les Covenants pour trouver la [[Terre]]. [[Anton-044]] et [[Li-008]], Spartans aussi, perdèrent la vie pendant la réparation des commandes de saut dans le sous-espace, à bord du vaisseau Covenant capturé, l&#039;[[Ascendant Justice]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, deux autres Spartans, [[Isaac-039]] et [[Vinh-030]], ayant survécu à la première attaque sur Reach avec Fred, Linda, Kelly, Anton, Li, [[Grace-093]] ainsi que Will et le Dr. Catherine Halsey mais se sont sacrifiés en pleine bataille contre un bataillon entier de Covenants tout en faisant sauter une [[bombe]]. Cet acte désespéré a décimé plus de la moitié des troupes Covenantes. Seuls restaient Grace, Kelly, Will, Fred, Linda et John. Grace perdit la vie à bord de l&#039;Unyielding Hierophant, laissant quatre autres Spartans avec John-117 qui revint sur Terre. Le Dr. Halsey, responsable du projet [[Spartan-II]] administre des anesthésiques à Kelly et l&#039;emmène avec elle pour une mission que John et les autres ne connaissent pas. John n&#039;a plus eu de nouvelles des autres.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Halo 2&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
L&#039;armure [[MJOLNIR Mark V]] du Master Chief a été remplacée par des techniciens à bord de la station orbitale [[Le Caire]] pour un modèle [[Mark VI]]. Il a assisté à une courte cérémonie de remises de [[medaille|médailles]] à bord de la station (durant laquelle il est promue Major), qui a été interrompue par l&#039;abordage des Covenants, qu&#039;il a repoussé. Il a détruit un de leurs vaisseaux avec leur propre [[bombe]] prévue pour la destruction de la station du Caire puis a débarqué sur [[New Mombasa]], le gouvernement unifié d&#039;Afrique de l&#039;Est, pour combattre les troupes Covenantes débarquées. Il est monté à bord d&#039;un [[Scarab]] et l&#039;a détruit avec le soutien d&#039;un petit peloton de Marines et a poursuivi la force principale d&#039;invasion Covenante à bord de l&#039;[[In Amber Clad]] jusqu&#039;à [[Halo Delta]], où il a tué un des Hauts Prophètes, le [[prophète du Regret]], commandant des forces d&#039;invasion Covenant.[[Image:chief.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il fut capturé par le [[Fossoyeur]] alors qu&#039;il s&#039;échappait du temple où le prophète siégeait et rencontra son alter ego Covenant, un Elite, l&#039;[[Arbiter]]. Ils s&#039;allièrent pour empêcher à temps les Covenants d&#039;activer Halo Delta. John-117 infiltra [[Grande Bonté]] pour arrêter le [[prophète de la Vérité]] tandis que l&#039;Arbiter se chargea d&#039;empêcher [[Tartarus]] d&#039;activer l&#039;Anneau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin, [[Cortana]] décida de rester à bord de Grande Bonté afin d&#039;assurer la destruction de Halo Delta en déclenchant l&#039;auto-destruction du In Amber Clad si nécessaire. Entre temps, le Major suiva le dernier Haut Prophète jusqu&#039;à un vaisseau Forerunneur lancé à destination de l&#039;[[Arche]] sur Terre. En entrant dans le [[systeme Solaire]], John informa ses supérieurs et camarades du CSNU qu&#039;il avait l&#039;intention de &amp;quot;faire un peu de ménage&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Bataille de Voi&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Halo 3]], le Major fait une entrée en scène fracassante : A bord du [[Dreadnought|vaisseau forerunner]], il en sortit en utilisant un petit morceau de la coque du vaisseau en guise de bouclier anti-radiations (on retrouve d&#039;ailleurs celui ci a quelques mètres du lieu où le jeu commence). Le Major se crasha dans une forêt d&#039;Afrique du Sud. C&#039;est alors que [[Johnson]] et ses marines le retrouvèrent dans un piteux état. Croyant à sa mort, Johnson fut surpris de se rendre compte que le spartan-117 était en réalité en pleine forme, prêt à en découdre. Cependant, la tension monta à la vue de l&#039;Arbiter : Ce dernier fait dorénavant partie des alliés, ainsi que les élites, et prouveront par la suite leur grande loyauté pour les humains. La mission débute et le Major a pour ordre de rejoindre le vaisseau forerunner qui a attérit pas très loin de la forêt. Bon nombre de petites escarmouches viendront rajouter du piment à tout celà, comme le crash du pélican de Johnson ou encore sa capture par les brutes. Après avoir sauvé Johnson, le Major et l&#039;Arbiter se retrouveront dans la base &amp;quot;[[Nid de Corbeaux (niveau de Halo 3)|nid de corbeaux]]&amp;quot;, et devront la défendre afin de permettre l&#039;évacuation de tous les marines. Pour stopper les covenants infiltrés, le major amorcera une bombe qui détruira toute la structure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maintenant, John n&#039;a plus qu&#039;un objectif : Empécher le prophète de la vérité d&#039;activer l&#039;installation forerunner dans [[Voi]]. Son seul moyen de transport est le [[Warthog]], ou les [[véhicule]]s terrestres covenants. C&#039;est dans une savane africaine, accompagné des débris de ce qui reste de l&#039;[[ascenseur Orbital]] de New Mombasa que l&#039;action se déroule. De nombreux covenants viendront barrer sa route, mais aucun n&#039;obtiendra l&#039;honneur d&#039;abattre un spartan. En poursuivant son chemin, John arrivera dans un port dévasté et asséché. Ici aura lieu un combat contre un nouveau modèle de Scarab.[[Image:masterchiefArbiter.jpg|left|270px|thumb|Unis comme deux frères]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite aux victoires contres ses nombreux ennemis (chasseurs, chef brutes...), John détruira un canon orbital que les covenants venaient de placer. Sa mission accomplie, tout semblait bien se passer. Mais la structure forerunner s&#039;activa : Une gigantesque sphère apparue dans le ciel. En réalité, l&#039;installation n&#039;était autre que le [[portail]] menant à l&#039;Arche. Mais le Major n&#039;était pas au bout de ses surprises. Un vaisseau covenant, infestée de floods, avait voyagé à travers le sous-espace, et vint se crasher sur Terre. Nouvelle mission : Eliminer les floods. Pour cette tâche, John sera aidé du commandant des élites, [[Rtas &#039;Vadumee]] qui observe tout de son vaisseau [[Shadow of Intent]]. John, en explorant le vaisseau-flood, découvrit un terminal de Cortana qu&#039;il récupéra. Et pour combler le tout, une ancienne connaissance, [[343 Guilty Spark]], vient l&#039;aider dans sa tâche qui sera maintenant d&#039;aller sauver Cortana. Pour éliminer toute forme de flood sur [[Terre]], [[Rtas &#039;Vadumee]] vitrifia toute la région de Voi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;L&#039;Arche&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et maintenant, direction l&#039;Arche ! John affrontera nombreux covenants avant d&#039;atteindre le prophète de la Vérité. Après avoir brisé la barrière qui sécurisait le prophète, John et l&#039;Arbiter tuèrent toute la garde du hiérarque puis arrivèrent enfin face à lui. L&#039;Arbiter lui planta l&#039;épée dans le ventre, tout était fini... ou presque ! Il fallait éliminer les floods jusqu&#039;à la dernière spore. Pour cela, le Major décida de détruire l&#039;installation 04 et l&#039;arche en même temps, tuant le fossoyeur et son armée. Mais avant, John ira faire une longue escapade dans Grande Bonté, totalement infestée par les floods et crashée sur l&#039;Arche, tout ça évidemment pour sauver Cortana. Ceci fait, ils se dirigèrent vers l&#039;installation 04, qui est une reconstruction en cours faîte par l&#039;Arche. 343 Guilty Spark se rebella alors lorsqu&#039;il apprit la volonté du major de détruire l&#039;installation : Il tua Johnson, l&#039;un des plus grands ami de John. Son sacrifice ne sera pas en vain : Le Major activa Halo, ce qui éliminera toute forme de floods à jamais (c&#039;est ce qu&#039;on suppose). Dans sa course contre la montre avec le compte à rebours de l&#039;activation d&#039;Halo 04, le major atteignit la frégate Aube de l&#039;espérance et pu fuir à l&#039;explosion. Cependant, le portail de l&#039;arche s&#039;est refermé sur la frégate, et seule la partie supérieure du vaisseau rejoignit la Terre, c&#039;est à dire celle où se trouvait l&#039;Arbiter. Maintenant, le Major ère dans l&#039;espace, avec Cortana. Un message de détresse a été envoyé, mais ne sera localisé que d&#039;ici un an, ou plus. Quelque chose nous dit que l&#039;histoire de John ne se termine pas ici... La [[frégate]] est en train de dériver vers une planète inconnue. L&#039;avenir nous dira ce qu&#039;il adviendra de son sort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
* Pour la cinématique de fin de Halo CE certaines personnes seraient parvenu à modifier l&#039;angle de la camera, pouvant voir le Master Chief enlever son casque... Cependant quand John retire son casque, ce n&#039;est pas son visage qui apparait sous celui-ci mais un second casque.&lt;br /&gt;
*Le fait que l&#039;on ne voit pas son visage sert tout simplement à ce que le joueur s&#039;identifie au personnage.&lt;br /&gt;
*John-117 fut le premier personnage de jeu vidéo à avoir sa statue au musée de Madame Tussaud à New York, mais il n&#039;est pas le tout premier personnage de jeu vidéo à être de cire : c&#039;est le personnage &amp;quot;Lara Croft&amp;quot; qui fut en cire en premier, en 1999 au musée Grévin.&lt;br /&gt;
*On peut trouver un grand nombre de rapports avec [[7]]: 7+1-1=7, 1x1x7=7&lt;br /&gt;
                                                         &lt;br /&gt;
On peut en trouver d&#039;autres mais il faut les trouver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:john profil artwork.jpg|center|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spartan IIv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Douxlotus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fusil_de_pr%C3%A9cision&amp;diff=40496</id>
		<title>Fusil de précision</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fusil_de_pr%C3%A9cision&amp;diff=40496"/>
		<updated>2011-03-28T18:40:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Douxlotus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
==Type-52 Special Applications Rifle==&lt;br /&gt;
{{infoboxarmecov&lt;br /&gt;
|nom=Focus Rifle&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Focusrigle.jpg|center|250px|Focus Rifle Type-52]]&lt;br /&gt;
|dégats=[[Image:Dégats-40-60%.gif]]&lt;br /&gt;
|portée=[[Image:Portée-extreme.gif]]&lt;br /&gt;
|précision=[[Image:Précision-t.bonne.gif]]&lt;br /&gt;
|mode=[[Image:Mode-semi-auto.gif]]&lt;br /&gt;
|cadence=[[Image:Cadence-continue.gif]]&lt;br /&gt;
|recharge=[[Image:Recharge-sans.gif]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Présentation===&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Fusil à Applications Spéciales de Type-52&#039;&#039;&#039; (ou T52 SAR) plus communément appelé &#039;&#039;&#039;Focus Rifle&#039;&#039;&#039;, pouvant être pour l&#039;instant traduit par &amp;quot;Fusil de Concentration&amp;quot; est une arme [[Covenant]]e apparaissant dans le jeu [[Halo Reach]]. Ayant été utilisée durant la [[Bataille de Reach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dans la Béta...===&lt;br /&gt;
* En gardant une cible dans son rayon continu, le Focus Rifle peut tuer un joueur après environ 1 seconde et demi, aussi bien de près que de très loin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*C&#039;est une arme spécifique à la longue portée, même si elle est aussi efficace à moyenne et à courte portée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Cette arme a des similitudes avec le [[Laser sentinelle]], de par son rayon constant, et avec le [[Sniper covenant]], de par sa visée x10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il semble marcher sur batterie comme pour le [[Fusil à Plasma]], mais le [[CSNU]] enquête sur le véritable mécanisme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Encore une fois, le chiffre [[7]] est là. (type 52 : 5+2:7)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Malgré sa grande puissance, le Focus Rifle est moins puissant que le [[Fusil de sniper Humain]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Focus_rifle.jpg&lt;br /&gt;
Image:Unknown_Beam_Weapon-Covenant.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Armes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Douxlotus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Douxlotus&amp;diff=40495</id>
		<title>Discussion utilisateur:Douxlotus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Douxlotus&amp;diff=40495"/>
		<updated>2011-03-28T18:32:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Douxlotus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ok pour la modification Douxlotus ;) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;espère que les modifications de style que j&#039;ai effectué ne te gênent pas, car j&#039;ai l&#039;habitude de reformuler afin de donner un air plus encyclopédique au wiki. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et puis, n&#039;hésite pas à m&#039;envoyer des messages si besoin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Ne t&#039;inquiète pas c&#039;est parfait ;) !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Douxlotus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Douxlotus&amp;diff=40494</id>
		<title>Discussion utilisateur:Douxlotus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Douxlotus&amp;diff=40494"/>
		<updated>2011-03-28T18:30:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Douxlotus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ok pour la modification Douxlotus ;) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;espère que les modifications de style que j&#039;ai effectué ne te gênent pas, car j&#039;ai l&#039;habitude de reformuler afin de donner un air plus encyclopédique au wiki. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et puis, n&#039;hésite pas à m&#039;envoyer des messages si besoin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est parfait ;) !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Douxlotus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Lunaramethyst/Archive_1&amp;diff=40491</id>
		<title>Discussion utilisateur:Lunaramethyst/Archive 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Lunaramethyst/Archive_1&amp;diff=40491"/>
		<updated>2011-03-27T22:35:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Douxlotus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Félicitations pour la page Médailles de Halo Reach et pour les pages des différentes armures, joli boulot !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci de contribuer au wiki, Phoenix et moi nous avons malheureusement moins de temps a y consacrer et il est nécessaire que des fans comme toi continu a l&#039;enrichir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Fredolefou|Fredolefou]] &amp;lt;small&amp;gt;[[Discussion utilisateur:Fredolefou|(discuter)]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Attention: pour les médailles de multifrag c&#039;est bien 4s entre chaque POUR LE MATCHMAKING (et parties perso), en revanche c&#039;est moins en Campagne et Baptème du Feu (de l&#039;ordre de 2s je ne sais pas précisément, peut être 1.5 comme tu l&#039;a mis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
No soussaï Solar ! modifie, modifie pour le matchmaking d&#039;Halo Reach ! ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Phoenixlechat]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Heu... non mais en fait j&#039;avoue c&#039;est ma faute j&#039;ai oublié de signer sur ta page de discussion, Solar s&#039;était adressé à toi pour un probleme de pages en double que j&#039;ai réglé (et donc j&#039;ai effacé son message en disant que c&#039;était fait). Donc vu que tu ne l&#039;as pas remarqué c&#039;est moi qui suis en train de modifier le Matchmaking d&#039;Halo Reach ^^ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Fredolefou|Fredolefou]] &amp;lt;small&amp;gt;[[Discussion utilisateur:Fredolefou|(engueuler)]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonjour ! Je passais juste pour être plus clair sur la modification de la page de la [[bulle protectrice]].&lt;br /&gt;
Je voulais dire que quand, la bulle est lancée il y a un cours laps de temps ou la bulle protège dans son rayon d&#039;action initial sans être visible...&lt;br /&gt;
J&#039;éspère avoir été plus clair^^ (et désolé pour le post^^)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Douxlotus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Lunaramethyst/Archive_1&amp;diff=40490</id>
		<title>Discussion utilisateur:Lunaramethyst/Archive 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Lunaramethyst/Archive_1&amp;diff=40490"/>
		<updated>2011-03-27T22:20:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Douxlotus : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Félicitations pour la page Médailles de Halo Reach et pour les pages des différentes armures, joli boulot !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci de contribuer au wiki, Phoenix et moi nous avons malheureusement moins de temps a y consacrer et il est nécessaire que des fans comme toi continu a l&#039;enrichir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Fredolefou|Fredolefou]] &amp;lt;small&amp;gt;[[Discussion utilisateur:Fredolefou|(discuter)]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Attention: pour les médailles de multifrag c&#039;est bien 4s entre chaque POUR LE MATCHMAKING (et parties perso), en revanche c&#039;est moins en Campagne et Baptème du Feu (de l&#039;ordre de 2s je ne sais pas précisément, peut être 1.5 comme tu l&#039;a mis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
No soussaï Solar ! modifie, modifie pour le matchmaking d&#039;Halo Reach ! ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Phoenixlechat]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Heu... non mais en fait j&#039;avoue c&#039;est ma faute j&#039;ai oublié de signer sur ta page de discussion, Solar s&#039;était adressé à toi pour un probleme de pages en double que j&#039;ai réglé (et donc j&#039;ai effacé son message en disant que c&#039;était fait). Donc vu que tu ne l&#039;as pas remarqué c&#039;est moi qui suis en train de modifier le Matchmaking d&#039;Halo Reach ^^ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Fredolefou|Fredolefou]] &amp;lt;small&amp;gt;[[Discussion utilisateur:Fredolefou|(engueuler)]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonjour ! Je passais juste pour être plus clair sur la modification de la page de la [[bulle protectrice]].&lt;br /&gt;
Je voulais dire que quand, la bulle est lancée il y a un cours laps de temps ou la bulle protège sans être visible...&lt;br /&gt;
J&#039;éspère avoir été plus clair^^ (et désolé pour le post^^)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Douxlotus</name></author>
	</entry>
</feed>