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		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;C&#039;est une gigantesque station astéroïdale servant de cité et de capitale de l&#039;Alliance.[[Image:bonté.jpg|right]]  Elle possède des réacteurs subspatiaux lui permettant de se déplacer dans l&#039;espace à grande vitesse. Grande Bonté est quadrillée par un système de sécurité très performant, empêchant toute intrustion non autorisée. Grande Bonté fut le siège du Grand Conseil Covenant, puis mise à feu et à sang par les débuts de la guerre civile entre les « hérétiques » et les loyalistes Covenants. Enfin, Grande Bonté fut envahie par le Parasite et le Fossoyeur qui massacrèrent tous les habitants.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Del Rio</name></author>
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		<title>Lune (satellite de la Terre)</title>
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		<updated>2008-08-28T17:11:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Satellite naturel de la Terre.[[Image:Lune.jpg|right]] &lt;br /&gt;
Utilisée comme astroport, c&#039;est sur son orbite (et non autour de la [[Terre]]) que l&#039;on trouve les chantiers navals du secteur. Fortement militarisée en raison de sa situation, elle abrite notamment la première école de formation des officers de l&#039;UNSC, l&#039;Académie Lunaire.&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Lune (satellite de la Terre)</title>
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		<updated>2008-08-28T17:09:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Satellite naturel de la Terre.[[Image:Lune.jpg|right]] &lt;br /&gt;
Utilisée comme astroport, c&#039;est sur son orbite (et non autour de la Terre) que l&#039;on trouve les chantiers navals du secteur. Fortement militarisée en raison de sa situation, elle abrite notamment la première école de formation des officers de l&#039;UNSC, l&#039;Académie Lunaire.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Terre===  (à modifier s&#039;il-vous-plait)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
berceau de l&#039;humanité[[Image:Terre.jpg|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est ici que le prophète du Regret est venus pour cherché quelque chose probablement les coordonées de halo delta est lors de sa fuite il détruisit la ville de [[New Mombasa]] en se projetant dans le sous espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est ensuite que le prophète de la Vérité arriva sur les ruines de [[New Mombasa]] pour trouvé le [[Portail spatio-temporel]] menant a l&#039;arche.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Terre===  (à modifier s&#039;il-vous-plait)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
berceau de l&#039;humanité[[Image:Terre.jpg|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est ici que le prophète du Regret est venus pour cherché quelque chose probablement les coordonées de halo delta est lors de sa fuite il détruisit la ville de [[New Mombasa]] en se projetant dans le sous espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est ensuite que le prophète de la Vérité arriva sur les ruines de [[New Mombasa]] pour trouvé le Portail spatio-temporel menant a l&#039;arche.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : Résumé automatique : blanchiment&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : Nouvelle page : Portail spatio temporel&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Portail spatio temporel]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Terre===  (à modifier s&#039;il-vous-plait)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
berceau de l&#039;humanité[[Image:Terre.jpg|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est ici que le prophète du Regret est venus pour cherché quelque chose probablement les coordonées de halo delta est lors de sa fuite il détruisit la ville de [[New Mombasa]] en se projetant dans le sous espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est ensuite que le prophète de la Vérité arriva sur les ruines de [[New Mombasa]] pour trouvé le portail menant a l&#039;arche.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2008-08-27T17:34:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : /* Technologie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les &#039;&#039;&#039;Forerunners&#039;&#039;&#039; (signifiant &#039;&#039;Précurseurs&#039;&#039; en [[français]]) sont des créatures de l&#039;univers [[Halo (univers de fiction)|Halo]]. Cette civilisation constitue une des quatre « factions » principales de l&#039;univers. Brillants, les Forerunners édifièrent de nombreuses constructions gargantuesques dans l&#039;espace dans tout leur vaste empire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, cette civilisation n&#039;est que citée et n&#039;apparait jamais directement dans un des jeux ou romans Halo. Les seuls vestiges laissés par les Forerunners sont quelques unes de ces fameuses constructions spatiales, les plus importantes étant les sept installations annelées dites « [[Halo (structure)|Halo]]s » et l&#039;[[Installation 00]] également nommée « Arche ». La disparition de la civilisation Forerunner est de loin antérieure aux premiers faits rapportés dans l&#039;univers Halo.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les Forerunners laissèrent également en plus de leurs constructions de nombreux [[artefact]]s de toutes sortes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les principaux personnages affiliés aux Forerunners sont les Monitors [[343 Guilty Spark]] et [[2401 Penitent Tangent]].&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
Les Forerunners constituèrent une brillante civilisation plusieurs centaines de millénaires avant la situation actuelle de l&#039;homme. Leur gigantesque empire en faisait les « maîtres » de l&#039;univers de l&#039;époque. Pacifiques, ils préféraient se distinguer par leur technologie remarquablement avancée que par une politique d&#039;invasion militaire des autres peuples. Leur civilisation aurait apparemment succédé à une autre, que les Forerunners nommèrent les « Précurseurs » (ironiquement, c&#039;est le nom que les Covenants et les humains donnent à la civilisation « Forerunner », qui signifie « Précurseur » en [[anglais]]). Bestiarium de [[Halo 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers 100 000 ans avant notre ère (d&#039;après le calendrier de l&#039;univers Halo), [http://halosm.bungie.org/story/staten083106.html HBO interview with Joe Staten], les Forerunners entrèrent en contact avec une race extragalactique fortement belliqueuse qu&#039;ils nommèrent le « [[Parasite (Halo)|Parasite]] », à cause de leur cycle vital qui nécessitait de s&#039;emparer de la biomasse d&#039;un autre corps pour survivre et se reproduire.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Incapables de vaincre ou même de contenir cette race malgré leur technologie, les Forerunners décidèrent en dernier recours d&#039;édifier sept vastes constructions spatiales annelées, les installations 01 à 07, ou « [[Halo (structure)|Halo]]s », dispersées dans l&#039;univers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reproduisant une atmosphère analogue à celle de la [[Terre]] (ou peut être des planètes que les Forerunners habitaient), ces anneaux furent également pourvus d&#039;un impressionant système d&#039;armement permettant de ravager toute vie dans un vaste périmètre de l&#039;espace. Les anneaux furent placés de manière à couvrir la totalité de l&#039;univers connu des Forerunners. Le Parasite y fut parqué. Les recherches menées par les Forerunners sur cette espèce leur prouvèrent que la seule solution leur permettant de vaincre le Parasite était de les empêcher de s&#039;étendre et de les retenir sur les anneaux. Afin de s&#039;assurer qu&#039;il n y aurait pas d&#039;échappatoire pour le [[Parasite (Halo)|Parasite]], chaque installation fut pourvue d&#039;intelligences artificielles autonomes, les Monitors, eux même entourés de robots de combat, les Sentinelles et les Exécuteurs. L&#039;armement de ces machines fut spécialement conçu pour lutter contre le Parasite et leur état de machine les rendaient insensibles à l&#039;infection parasitaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;indexation: Les Forerunners soucieux de préservé la vie, on lancer ce projet qui a pour but d&#039;indexer tout les races présent dans la galaxie pour ce faire il crée les portails qu&#039;ils dispose sur les planète abritant la vie, il se peut également qu&#039;ils aient fait ça pour pouvoir ,lorsque que le parasite serait détruit, retrouver une planète d&#039;accueil sans avoir a errer dans l&#039;espace.(voir tout les terminaux). Sachant que certain des forerunners se sont opposer a ce projet pensant que c&#039;était un perte de ressource. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[Installation 00]] ou Arche fut bâtie dans une zone abritée de l&#039;espace, et devait servir de poste d&#039;activation de secours et d&#039;où son nom de dernier refuge au espèce non parasite et enfin l&#039;operation première de l&#039;Arche est de reconstruire les halo. Finalement, les Forerunners activèrent un des sept Halos afin d&#039;éviter que le [[Parasite (Halo)|Parasite]] ne puisse s&#039;échapper des anneaux, détruisant leur civilisation ainsi que de nombreuses autres espèces. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après les artefacts laissés par cette civilisation, il est plausible de dire que leur empire englobait le [[système solaire]], notamment de par la présence du système d&#039;activation du portail vers l&#039;Arche, construit au [[Kenya]], près de la future ville humaine de [[New Mombasa]]. Il est également possible que les Forerunners aient vécu sur les planètes Shanghelios (monde natal des [[Shangheili]]) et la planète natale des [[San &#039;Shyuum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les héritiers de cet empire sont les humains, descendants des Forerunners.&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; (à [[John-117]]) : « Vous êtes le fils de mes créateurs, l&#039;héritier de leur patrimoine. Vous êtes Forerunner ! »,&#039;&#039;&#039;Prophète de la Vérité&#039;&#039;&#039; (à [[Sergent Johnson|Avery Johnson]]) : « Vos aïeux [Forerunners] ont eu raison de mettre leur pitié de côté. », [[Halo 3]], L&#039;Alliance Covenante. Le fossoyeur,(à [[John-117]]) : &amp;quot;Oh, fils de mes ennemis&amp;quot; et &amp;quot;La faute du père se transmet au fils&amp;quot;. (&amp;quot;Cortana&amp;quot;, Halo 3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Découvrant des vestiges de leur prestigieuse civilisation sur leur planète, les [[San &#039;Shyuum]] vénérèrent les Forerunners comme des dieux et bâtirent un culte entier à leur gloire, qui deviendra ensuite le culte de l&#039;[[Alliance Covenante]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Art et architecture ==&lt;br /&gt;
L&#039;architecture Forerunner est remarquable par son aspect lisse, son style géométrique mais également pour la taille généralement énorme des constructions. Cette architecture est très élaborée, avec de nombreuses extrapolations du design basique de la structure, dans un but purement décoratif. Les Forerunners utilisent des formes géométriques apparaissant dans des dimensions bien supérieures à ce que les constructions humaines basiques sont généralement. Les intérieurs sont décorés par un réseau complexe de lignes raides et des touches décoratives. Le design des bâtiments et des armes est réalisé dans la même optique. Les Sentinelles possèdent un petit script holographique Forerunner dans leur « yeux ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technologie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Constructions ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les 7 Halos ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 00]] ou l&#039;Arche. [[Portail spatio-temporel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 01]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 02]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 03]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 04]] et [[Installation 04 II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 05]]  ou Halo Delta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 06]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Halos sont de vastes structures spaciales annelées de 10000 km de diamètre et de 22.3 Kms d&#039;épaisseur. Pourvus d&#039;une atmosphère de même condition que celle que l&#039;on trouve sur Terre; on dira que ces constructions sont &amp;quot;terraformées&amp;quot;. Les Halos possèdent une faune et flore impressionnante. La végétations et les océans sont semblables a ceux de la Terre. On trouve aussi des jungles, des marais, des plateaux désertiques, des paysages montagneux, des canyons……bref tous les reliefs. Ces anneaux conçus par la mystérieuse race des Forerunner, furent dotés d&#039;un vaste réseau de complexes de toutes sortes, ainsi que de souterrains où furent probablement parqués les [[Floods]]. Leur unique rôle était de stopper l&#039;expansion du [[Parasite (Halo)|Parasite]] en remplissant trois fonctions :&lt;br /&gt;
* Étudier le [[Parasite (Halo)|Parasite]].&lt;br /&gt;
* Maintenir le Parasite à sa surface sous la surveillance des Sentinelles et d&#039;un Monitor, programmés pour réprimer toute tentative de fuite grâce à des armements spécialement conçus pour détruire les Floods.&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : « L&#039;installation a été spécialement construite pour étudier et contenir le Parasite. », [[Halo: Combat Evolved]]&lt;br /&gt;
* Détruire toute vie possédant assez de biomasse pour être infectée par le [[Parasite (Halo)|Parasite]] au moyen d&#039;un système d&#039;armement intégré à la machinerie de l&#039;anneau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système d&#039;armement des anneaux est soumis à un protocole d&#039;activation complexe. Un Forerunner, ou un de leurs descendant humains, doit être repéré par le Monitor de l&#039;installation et doit assumer la fonction de « Dépositaire », en allant chercher l&#039;Index, clé d&#039;activation, au centre d&#039;un vaste complexe situé sur chaque anneau et nommé Bibliothèque. Une fois cette opération accomplie, le Monitor récupère l&#039;Index pour le protéger de l&#039;infection du [[Parasite (Halo)|Parasite]], et guide le Dépositaire jusqu&#039;à la salle de contrôle, ou Noyau, où l&#039;Index doit être placé pour permettre l&#039;activation et l&#039;accomplissement de la procédure de « Confinement » (qui correspond exactement au « Grand Voyage » Covenant : activer l&#039;armement de l&#039;anneau pour détruire toute vie alentour).&#039;&#039;&#039;Fossoyeur&#039;&#039;&#039; : « Ce Confinement... ou ce Grand Voyage... aucune différence. », [[Halo 2]], Le Fossoyeur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sept Halos couvrent une vaste partie de l&#039;univers connu des Forerunners, permettant en cas d&#039;activation complète de détruire toute vie pensante dans cet univers. C&#039;est d&#039;ailleurs ce qui fut fait 100 000 ans avant les évènements du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Halos sont nommés « Anneaux Sacrés » par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Arche ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arche, ou Installation 00, est située dans une région de l&#039;espace à l&#039;abri des tirs des Halos. Le [[Parasite (Halo)|Parasite]] n&#039;en connait pas l&#039;existence. L&#039;Arche est bien plus grande que les Halos et est activée uniquement si la phase d&#039;activation d&#039;un des anneaux est interrompue intempestivement.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle est pourvue d&#039;installations similaires à celles des Halos, si ce n&#039;est qu&#039;il n&#039;est pas nécessaire d&#039;utiliser un Index pour activer l&#039;Arche. L&#039;Arche ne possède pas d&#039;armement intégrée mais est reliée aux sept Halos et permet d&#039;activer le réseau entier simultanément lorsque le système a été interrompu et est passé en « phase de veille ».&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : « En cas d&#039;extinction intempestive, le système entier passe en phase de veille. Les autres plateformes [Halos] peuvent être activées à distance. [...] Mais, de l&#039;Arche bien sûr. », [[Halo 2]], Cinématique de fin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arche peut également construire un [[Halo (structure)|Halo]] de remplacement en cas de défaillance d&#039;un des anneaux. Ainsi, après la destruction de l&#039;[[Installation 04]] dans &#039;&#039;[[Halo: Combat Evolved]]&#039;&#039;, l&#039;Arche construisit un nouveau Halo rigoureusement identique pour la remplacer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[Installation 00]] fut endommagée et même détruite en 2552 par [[John-117]] et l&#039;[[Arbiter]], qui activèrent prématurément le Halo qu&#039;elle avait construit pour remplacer l&#039;[[Installation 04]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Onyx ====&lt;br /&gt;
XF-063, usuellement nommée [[Onyx]], est une vaste construction Forerunner de la taille d&#039;une planète. Sa surface est habitable, mais sa structure interne est en fait composée de milliards de Sentinelles agglomérées ensemble. [[Eric Nylund]], &#039;&#039;Halo: Ghosts of Onyx&#039;&#039;, page 378 L&#039;unique but de cette construction était de protéger l&#039;accès au Monde Bouclier. ([[lire la suite]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Monde Bouclier ====&lt;br /&gt;
Le Monde Bouclier est une [[sphère de Dyson]] contenant un environnement vivable pour des Forerunners et des humains. Selon [[Catherine Halsey]], elle fut construite par les Forerunners comme abri de protection après l&#039;activation des anneaux. Son accès n&#039;est d&#039;ailleurs possible qu&#039;en cas d&#039;activation imminente des [[Halo (structure)|Halos]], comme ce fut le cas en 2552. Étrangement, le Monde Bouclier était désert lorsqu&#039;il fut visité par les humains dans &#039;&#039;Ghosts of Onyx&#039;&#039;, ce qui impliquait que les Forerunners ne s&#039;en étaient probablement pas servi. [[Eric Nylund]], &#039;&#039;Halo: Ghosts of Onyx&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Plate-forme d&#039;extraction de Threshold ====&lt;br /&gt;
La plate-forme d&#039;extraction de Threshold est une station gazière extrayant depuis la géante gazeuse proche de Threshold, dans le système éponyme, tout près de l&#039;[[Installation 04]]. Un laboratoire d&#039;étude du [[Parasite (Halo)|Parasite]] y fut également implanté. Après l&#039;activation des Halos, la station resta désaffectée jusqu&#039;en 2552. [[343 Guilty Spark]], fuyant son [[Installation 04]] qui venait d&#039;être détruite par [[John-117]] à la fin de [[Halo: Combat Evolved]], s&#039;y installa et rencontra peu de temps après un [[Shangheili]] de l&#039;[[Alliance Covenante]] nommé [[Sesa &#039;Refumee]]. Spark enseigna à &#039;Refumee les secrets des Halos, et du même coup ce qui se cachait derrière le but poursuivi par les chefs de l&#039;Alliance Covenante, le « Grand Voyage ». Comprenant que cela impliquait la mort de toute vie pensante dans la galaxie, &#039;Refumee fit scission avec l&#039;Alliance et tenta de convaincre les autres de faire de même. Ceux qu&#039;il avait convaincu s&#039;installèrent à ses côtés dans la plate-forme, qui devint leur base. Les [[Floods]] prisonniers les laboratoires furent involontairement libérés lorsque l&#039;[[Arbiter]] et [[Rtas &#039;Vadumee]] furent envoyés sur la station pour éliminer &#039;Refumee et réprimer son mouvement dit « hérétique ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter détruisit la station en la détachant de son « cable gravitationnel », l&#039;entraînant dans le puits gravitationnel de Threshold avec tout ce qu&#039;elle contenait. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Machines ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Monitors ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[343 Guilty Spark]] (Installation 04) &lt;br /&gt;
* [[2401 Penitent Tangent]] (Installation 05) &lt;br /&gt;
* [[Cold Storage Monitor]] (Installation 05) &lt;br /&gt;
* [[Adjutant Reflex]] &lt;br /&gt;
* [[032 Mendicant Bias]] &lt;br /&gt;
* [[Offensive Bias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Monitors sont des [[intelligence artificielle|IA]] autonomes chargées pour la plupart de la gestion des [[Halo (structure)|Halos]]. Chaque Monitor est programmé pour respecter le protocole d&#039;activation des anneaux à la lettre dès lorsqu&#039;une « éruption » du [[Parasite (Halo)|Parasite]] a lieu dans l&#039;installation dont il a la charge. Les numéros d&#039;identification des Monitors sont tous connus, étant tous des puissances de 7 à divers exposants. En revanche, seuls les noms des Monitors des installations 04 et 05 sont connus, car ils sont les seuls à apparaître dans les jeux et les romans. Le tableau suivant indique les numéros d&#039;identification, le nom, l&#039;installation dont le Monitor a la charge et enfin la traduction de son nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Installation 01&lt;br /&gt;
|Installation 02&lt;br /&gt;
|Installation 03&lt;br /&gt;
|[[Installation 04]]&lt;br /&gt;
|[[Installation 05]]&lt;br /&gt;
|Installation 06&lt;br /&gt;
|Installation 07&lt;br /&gt;
|Installation 00 (Arche)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Numéro&lt;br /&gt;
|1 &lt;br /&gt;
|7 &lt;br /&gt;
|49 &lt;br /&gt;
|343 &lt;br /&gt;
|2401 &lt;br /&gt;
|16807&lt;br /&gt;
|117649&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nom&lt;br /&gt;
|[[Malicious Truth]]&lt;br /&gt;
|[[Offensive Bias]] &lt;br /&gt;
|[[Mendicant Bias]]&lt;br /&gt;
|[[343 Guilty Spark|Guilty Spark]]&lt;br /&gt;
|[[2401 Penitent Tangent|Penitent Tangent]]&lt;br /&gt;
|[[Truthful Flame]]&lt;br /&gt;
|[[Defensive Bias]]&lt;br /&gt;
|[[Adjudant Reflex]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Couleur&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|Bleu&lt;br /&gt;
|Rouge&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traduction&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|Etincelle Coupable&lt;br /&gt;
|Tangeante de Pénitent&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau de leur personnalité, les Monitors semblent identiques. Ils réagissent toujours de la même façon en voyant un humain, le considérant comme un Dépositaire, et connaissant parfaitement tous les recoins de l&#039;anneau dont ils ont la charge. De plus, les Monitors développent une personnalité excentrique et parfois déraisonnable, aimant plaisanter ou s&#039;autocongratuler. Ce comportement est peut être du à leur âge avancé, chaque Monitor ayant été intégré à son anneau dès la construction de ce dernier. William Dietz, &#039;&#039;Halo : les Floods&#039;&#039; Alors qu&#039;on les pensait dépourvus d&#039;armement, on voit dans [[Halo 3]] que [[343 Guilty Spark]] possède un équipement de combat : un laser plus évolué que celui des Sentinelles et un bouclier d&#039;énergie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Monitors sont nommés « Oracles » par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Robots ====&lt;br /&gt;
Il existe trois sortes de robots Forerunners dans les différents installations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[Sentinelles]] sont des robots de combat dont la fonction est de sécuriser les installations Forerunners contre le [[Parasite (Halo)|Parasite]]. Elles sont grises (Sentinelles Mineures) ou dorées (Sentinelles Majeures) et possèdent un laser, et les dorées possèdent en plus un bouclier énergétique. Les Sentinelles s&#039;activent en cas d&#039;éruption du [[Parasite (Halo)|Parasite]]. Les Sentinelles apparaissent dans tous les jeux vidéo Halo et dans [[Halo : les Floods]]. Les Sentinelles d&#039;Onyx sont différentes et apparaissent dans [[Halo: Ghosts of Onyx]]. Les Sentinelles sont considérés comme les « Guerriers Saints des Anneaux Sacrés » par les [[Covenants]].&#039;&#039;&#039;Élite&#039;&#039;&#039; : « Des Sentinelles, les guerriers saints des anneaux sacrés. Que font-elles avec ces hérétiques ? », [[Halo 2]], L&#039;Arbiter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[Exécuteurs]] (ou [[Enforcer]] en anglais) sont de gigantesques machines de combat destinées à enrayer une très violente éruption du [[Parasite (Halo)|Parasite]]. Armées d&#039;un bouclier énergétique les protégeant des attaques frontales, les Exécuteurs possèdent également deux puissantes pinces leur permettant de saisir un objet situé sous leur ventre et de le broyer. De plus, ils disposent d&#039;une arme évoquant le Needler Covenant, projetant des pics rouges explosifs. La seule éruption nécessitant l&#039;intervention d&#039;Exécuteurs fut celle de l&#039;[[Installation 05]] dans [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[Constructeurs]] sont de petits robots dépourvus de systèmes de combat et attachés uniquement à la réparation des structures Forerunners des anneaux. On les voit uniquement dans le niveau L&#039;Icône Sacrée de [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Faune et Flore des Halos / Arche ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{fauneetfloredeshalo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Artefacts ===&lt;br /&gt;
Les Forerunners ont laissé malgré leur disparition de nombreux vestiges partout dans leur empire. La plupart sont des objets où sont inscrits des glyphes indiquant généralement des coordonnées spatiales, comme le [[cristal Forerunner]] ou la « pierre » de Côte-d&#039;Azur, apparaissant respectivement dans [[Halo : Opération First Strike]] et [[Halo : la Chute de Reach]]. Le cristal Forerunner altère également la gravité, provoque de nombreuses distorsions et émet de fortes radiations. [[Eric Nylund]], &#039;&#039;Halo : Opération First Strike&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plus vaste artefact Forerunner connu est le Portail, situé sur [[Terre]], au [[Kenya]], près de la ville fictive de [[New Mombasa]]. Cet artefact est enterré sous terre et nécessite pour être activé qu&#039;un vaisseau Forerunner soit posé au centre de sa structure. Une fois activé, l&#039;artefact génère un portail menant à l&#039;[[Installation 00]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et références ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bibliographie ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Sauf indication contraire, les références ci-dessous sont en français&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Eric Nylund, &#039;&#039;[[Halo : Ghosts Of Onyx]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Joseph Staten, &#039;&#039;[[Halo : Contact Harvest]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Lee Hammock, Jay Faerber et Simon Bisley, &#039;&#039;[[Graphic Novel]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Eric Trautmann, &#039;&#039;The Art of Halo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Faction}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Del Rio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Petite_Arche&amp;diff=3531</id>
		<title>Petite Arche</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Petite_Arche&amp;diff=3531"/>
		<updated>2008-08-27T17:26:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:L&#039;Arche.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Installation 00 ou Arche est un lieu de l&#039;univers Halo. Cette vaste structure construite dans l&#039;espace est l&#039;oeuvre des Forerunners, peuple disparu ayant laissé derrière lui de nombreuses constructions gargantuesques. Sa fonction est de centraliser le processus d&#039;activation des Halo de l&#039;univers, et permet de tous les activer d&#039;un coup depuis sa salle de contrôle. L&#039;Arche est située dans une zone de l&#039;espace hors de portée des Halo. Pourtant c&#039;est bien de la Terre qu&#039;il faudra s&#039;y rendre par un [[portail spatio-temporel]] (jeu Halo 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arche fut le principal champ de bataille de la guerre entre les Covenants et les humains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arche est capable de créer un Halo afin de pallier une éventuelle défaillance. Ainsi, une réplique parfaite de l&#039;Installation 04 fut créée dans Halo 3. John-117 et l&#039;Arbiter l&#039;activèrent, ce qui eut pour effet de détruire l&#039;Arche, qui était juste à côté.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Del Rio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:H3-Forerunner_Dreadnought_taking_off.jpg&amp;diff=3526</id>
		<title>Fichier:H3-Forerunner Dreadnought taking off.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:H3-Forerunner_Dreadnought_taking_off.jpg&amp;diff=3526"/>
		<updated>2008-08-27T17:19:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Del Rio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Installation_04&amp;diff=3521</id>
		<title>Installation 04</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Installation_04&amp;diff=3521"/>
		<updated>2008-08-27T16:52:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Image|comparaitif planètes.jpg|comparatif des tailles des planètes avec Halo, Threshold et Basis}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’Installation 04 est un Halo construit par les [[Forerunners]] il y a des milliers d’années. La 04 est en orbite autour de la &lt;br /&gt;
géante gazeuse [[Threshold]].{{Image|glyphe 04.jpg|ce symbole représente l&#039;Installation 04}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette Installation avait pour but de contenir les Floods, tout en permettant aux Forerunners de les étudier. Elle était (comme les autres installations) équipée d’une arme gigantesque qui permet de détruire toute forme de vie organique à des milliers d’années lumière.&lt;br /&gt;
Elle a été fabriquée, on suppose, 101.217 années avant 2552. L’espèce humaine sur Terre n’était pas encore à un stade fortement civilisé, loin de là. Sa position en orbite autour de Threshold n’est pas une coïncidence, vu que la géante gazeuse était exploitée par les Forerunners. Chaque Installation a une I.A., et sur la 04 le Monitor s’appelle [[343 Guilty Spark]]. &lt;br /&gt;
Mais les Floods se sont répandus dans la galaxie, et ils ont activé un des Halos construits, ce qui les a détruit eux et les Floods hors du monde-forteresse (l&#039;Arche). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beaucoup plus tard, les Covenants ont découvert l’Installation 04. La prenant pour une construction à dimension divine, ils ont entrepris de l’activer pour réaliser leur grand voyage, une sorte de porte donnant à un paradis. Mais les Humains l’ont aussi découvert en 2552 avec le Pillar Of Autumn, et ils ont rapidement compris son potentiel destructeur, en plus des Floods. L’Adjudant Spartan 117 a alors détruit cet Halo en faisant surchauffer les réacteurs du Pillar écrasé à la surface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’Halo est détruit, l’atmoshpère ayant disparu, rien ne peut plus survivre à sa surface. L’Installation 04 ne pourra plus être activée. Pourtant, nous savons que l&#039;Arche est capable de &amp;quot;recréer&amp;quot; une nouvelle installation pour remplacer 04. Nous l&#039;appelerons [[installation 04 II]][[Image:Halo.jpg|right]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Del Rio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:HCE-Halo_Alpha_01.jpg&amp;diff=3520</id>
		<title>Fichier:HCE-Halo Alpha 01.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:HCE-Halo_Alpha_01.jpg&amp;diff=3520"/>
		<updated>2008-08-27T16:50:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Del Rio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=2401_Penitent_Tangent&amp;diff=3517</id>
		<title>2401 Penitent Tangent</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=2401_Penitent_Tangent&amp;diff=3517"/>
		<updated>2008-08-27T16:45:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:penitent-tangent.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Date de contruction : Plus de 100.000 ans auparavant&lt;br /&gt;
*Date de mort : n/a&lt;br /&gt;
*Sexe : Voix masculine&lt;br /&gt;
*Couleur normale : Inconnue, peut être rouge&lt;br /&gt;
*Fonction primaire : Monitor de l&#039;installation 05&lt;br /&gt;
*Affiliation : Forerunner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2401 Penitent Tangent est le monitor de l&#039;[[installation 05]]. Bien qu&#039;il ait été vu très brievement pendant une cinématique d&#039;Halo 2, aux côtés du fossoyeur dans les entrailles de Halo, on a pu constater qu&#039;il avait la même apparence que son frère monitor 343 Guilty Spark. Seule différence : Sa voix est plus profonde que Spark et sa couleur rouge qui indique qu&#039;il est en mode &amp;quot;danger&amp;quot;, ou alors c&#039;est sa couleur naturelle, ce qui est peu probable suite aux évènements d&#039;Halo 3 où on a pu constater que même Guilty Spark pouvait devenir rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce monitor fut capturé par le fossoyeur, surement suite à un combat étant donné qu&#039;il était en mode défense et qu&#039;il était endommagé. Une autre différence peut être constatée sur ce monitor par rapport à Guilty Spark : Les côtés de sa forme sphérique sont rectangulaires au lieu d&#039;êtres ronds. On ne sait pas ce qu&#039;il est advenu de lui suite à cette rencontre, ou même s&#039;il est encore vivant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut le voir se balader sur la carte multijoueur Remous dans Halo 2.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Del Rio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=343_Guilty_Spark&amp;diff=3516</id>
		<title>343 Guilty Spark</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=343_Guilty_Spark&amp;diff=3516"/>
		<updated>2008-08-27T16:44:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Spark.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Âge : 100673 ans&lt;br /&gt;
*Date de sa mort : 2553&lt;br /&gt;
*Sexe : IA, avec programme masculin&lt;br /&gt;
*Couleur : Bleu et argenté&lt;br /&gt;
*Fonction principale : Protecteur de l&#039;installation 04&lt;br /&gt;
*Affiliation : Forerunner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
343 Guilty Spark fut installé pour gérer l&#039;[[Installation 04]] par ses bâtisseurs : les [[Forerunners]], 101 217 années sur la base de temps des Halo. En 2552, il dut faire face au malencontreux réveil du Parasite ([[Floods]]) par les [[Covenants]]. Ces derniers avaient pourtant réussi à barricader les parasites au fond d&#039;un complexe abandonné de l&#039;Installation 04. Lorsque [[Jacob Keyes]] les libéra à nouveau involontairement, Spark partit avec une armée de robots de combat « Sentinelles » pour empêcher autant que possible l&#039;infection de quitter le complexe. Il croisa le Spartan 117, parti à la recherche de Keyes, et, voyant en lui le « Dépositaire » (humain chargé de la récupération de l&#039;Index, puis de l&#039;activation du Halo) idéal, le téléporta vers la Bibliothèque de l&#039;Installation 04. John-117 parvint à prendre l&#039;Index, que Spark s&#039;empressa de lui subtiliser au moyen d&#039;un arc électrique, afin de le protéger, étant insensible aux attaques du Parasite. Il emmena alors John dans la Salle de Contrôle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le Spartan inséra l&#039;Index dans le Noyau de l&#039;Installation pour l&#039;activation, il ne se produisit rien, car Cortana, que John avait inséré dans le système de l&#039;Installation avant de partir à la recherche de Keyes, refusait que Halo soit activé. Elle déroba finalement l&#039;Index. Spark, furieux, décida d&#039;éliminer John-117 afin de récupérer l&#039;IA et l&#039;Index. Il n&#039;y parvint pas. Cortana et John, pour ne pas se laisser le temps d&#039;élaborer un nouveau plan, sabotèrent les générateurs d&#039;énergie de Halo. Puis ils récupérèrent les implants neuraux du capitaine Keyes décédé dans l&#039;espoir de faire exploser son vaisseau, le [[Pillar of Autumn]], dont l&#039;épave se trouvait sur Halo. Spark tenta d&#039;empêcher l&#039;explosion, mais n&#039;y parvint pas. Survivant à l&#039;explosion, il s&#039;enfuit vers une station d&#039;extraction de gaz proche, et y rencontra Sesa &#039;Refumee, un Shangheili à qui il enseigna les secrets de [[Halo]]. Ces révélations poussèrent Sesa à faire scission avec l&#039;Alliance Covenante et à tenter de convaincre les Covenants que le Grand Voyage poursuivi par les San &#039;Shyuum était un suicide collectif. Spark resta à ses côtés dans ce qui devint la Base hérétique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
343 Guilty Spark fut capturé par [[Tartarus]] après la mort de Sesa &#039;Refumee, tué par l&#039;[[Arbiter]]. Il servit dès lors d&#039;enseignant aux San &#039;Shyuum qui lui posèrent de nombreuses questions sur les Halo. Spark fut ensuite emmené par Tartarus, avec [[Sergent Major Avery Johnson ]] et [[Commandant Miranda Keyes]], dans la Salle de Contrôle de l&#039;Installation 05. L&#039;activation fut interrompue par l&#039;Arbiter qui tua Tartarus. Spark révéla aux autres que l&#039;interruption de la séquence d&#039;activation avait lancée le programme de l&#039;[[Arche]].[[Image:Rouge.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y fut emmené par les humains, et prétendit au Spartan 117 qu&#039;après la destruction de l&#039;Installation 04, il lui échoyait d&#039;aider les humains dans leur entreprise. Il assista donc l&#039;[[UNSC]] dans leurs opérations sur l&#039;Arche. Lorsqu&#039;un huitième Halo fut construit pour remplacer l&#039;Installation 04, Spark décida d&#039;aider John-117 et l&#039;Arbiter à l&#039;activer. Cependant, au dernier moment, lorsque le Sergent Johnson s&#039;apprêtait à procéder à l&#039;activation à l&#039;aide de l&#039;Index que Cortana avait conservé, Spark prit peur pour la stabilité de l&#039;Installation, qui menaçait de s&#039;effondrer suite à une activation si prématurée. Il abattit donc Johnson pour l&#039;empêcher d&#039;activer Halo, mais fut, au terme d&#039;un bref combat, détruit par John-117. Toutefois, il est plus que probable que les Forerunners aient prévu une éventuelle destruction du Monitor et mis en place des protocoles assurant la survie du Monitor, comme par exemple, une autre enveloppe matérielle où il pourrait transférer son esprit si la première venait à se faire détruire. Dans ce cas, ce qu&#039;il est advenu de lui est inconnu. Néanmoins, en y réfléchissant, le Monitor peut apparaître comme une victime, enchaîné par ses protocoles, et ne pouvant voir ce que ceux qu&#039;il considérait comme étant les descendants de ses créateurs avaient vu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Guilty Spark savait beaucoup de choses sur les forerunners, y compris qu&#039;ils portaient une armure de Classe XII.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Le monitor, comme ses autres congénères, peut résister à énormément de balles et autres armes à feu avant d&#039;exploser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Le numéro de Guilty Spark est un 7 à la puissance 3&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Del Rio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Installation_05&amp;diff=3376</id>
		<title>Installation 05</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Installation_05&amp;diff=3376"/>
		<updated>2008-08-26T21:14:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Halo Delta.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo Delta est une installation située dans un système inconnue. Les humains y accèdent en suivant le vaisseau du Hiérarque Regret. Ce dernier fit d&#039;un vaste édifice, situé au centre d&#039;un lac artificiel, sa base opérationnelle. La salle de contrôle est située en pleine jungle. La Bibliothèque est quant à elle au beau milieu de la Zone de Quarantaine, où se trouve une importante population de Parasites.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Monitor de l&#039;installation est [[2401 Penitent Tangent]], qui dispose d&#039;une lueur rouge. Ce monitor est cependant inapte à exercer ses fonctions, car il a été capturé par le Fossoyeur, intelligence centrale du Parasite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Halo faillit être activé, mais le Sergent Johnson, l&#039;Arbiter et le commandant Miranda Keyes stoppèrent la séquence de tir.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Del Rio</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:H2-Halo_Delta.jpg&amp;diff=3375</id>
		<title>Fichier:H2-Halo Delta.jpg</title>
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		<updated>2008-08-26T21:12:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Del Rio</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=343_Guilty_Spark&amp;diff=3373</id>
		<title>343 Guilty Spark</title>
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		<updated>2008-08-26T20:38:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Spark.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Âge : 100673 ans&lt;br /&gt;
*Date de sa mort : 2553&lt;br /&gt;
*Sexe : IA, avec programme masculin&lt;br /&gt;
*Couleur : Bleu et argenté&lt;br /&gt;
*Fonction principale : Protecteur de l&#039;installation 04&lt;br /&gt;
*Affiliation : Forerunner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
343 Guilty Spark fut installé pour gérer l&#039;Installation 04 par ses bâtisseurs : les [[Forerunners]], 101 217 années sur la base de temps des Halo.[1] En 2552, il dut faire face au malencontreux réveil du Parasite ([[Floods]]) par les [[Covenants]]. Ces derniers avaient pourtant réussi à barricader les parasites au fond d&#039;un complexe abandonné de l&#039;Installation 04. Lorsque [[Jacob Keyes]] les libéra à nouveau involontairement, Spark partit avec une armée de robots de combat « Sentinelles » pour empêcher autant que possible l&#039;infection de quitter le complexe. Il croisa le Spartan 117, parti à la recherche de Keyes, et, voyant en lui le « Dépositaire » (humain chargé de la récupération de l&#039;Index, puis de l&#039;activation du Halo) idéal, le téléporta vers la Bibliothèque de l&#039;Installation 04. John-117 parvint à prendre l&#039;Index, que Spark s&#039;empressa de lui subtiliser au moyen d&#039;un arc électrique, afin de le protéger, étant insensible aux attaques du Parasite. Il emmena alors John dans la Salle de Contrôle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le Spartan inséra l&#039;Index dans le Noyau de l&#039;Installation pour l&#039;activation, il ne se produisit rien, car Cortana, que John avait inséré dans le système de l&#039;Installation avant de partir à la recherche de Keyes, refusait que Halo soit activé. Elle déroba finalement l&#039;Index. Spark, furieux, décida d&#039;éliminer John-117 afin de récupérer l&#039;IA et l&#039;Index. Il n&#039;y parvint pas. Cortana et John, pour ne pas se laisser le temps d&#039;élaborer un nouveau plan, sabotèrent les générateurs d&#039;énergie de Halo. Puis ils récupérèrent les implants neuraux du capitaine Keyes décédé dans l&#039;espoir de faire exploser son vaisseau, le [[Pillar of Autumn]], dont l&#039;épave se trouvait sur Halo. Spark tenta d&#039;empêcher l&#039;explosion, mais n&#039;y parvint pas. Survivant à l&#039;explosion, il s&#039;enfuit vers une station d&#039;extraction de gaz proche, et y rencontra Sesa &#039;Refumee, un Shangheili à qui il enseigna les secrets de [[Halo]]. Ces révélations poussèrent Sesa à faire scission avec l&#039;Alliance Covenante et à tenter de convaincre les Covenants que le Grand Voyage poursuivi par les San &#039;Shyuum était un suicide collectif. Spark resta à ses côtés dans ce qui devint la Base hérétique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
343 Guilty Spark fut capturé par [[Tartarus]] après la mort de Sesa &#039;Refumee, tué par l&#039;[[Arbiter]]. Il servit dès lors d&#039;enseignant aux San &#039;Shyuum qui lui posèrent de nombreuses questions sur les Halo. Spark fut ensuite emmené par Tartarus, avec [[Sergent Major Avery Johnson ]] et [[Commandant Miranda Keyes]], dans la Salle de Contrôle de l&#039;Installation 05. L&#039;activation fut interrompue par l&#039;Arbiter qui tua Tartarus. Spark révéla aux autres que l&#039;interruption de la séquence d&#039;activation avait lancée le programme de l&#039;[[Arche]].[[Image:Rouge.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y fut emmené par les humains, et prétendit au Spartan 117 qu&#039;après la destruction de l&#039;Installation 04, il lui échoyait d&#039;aider les humains dans leur entreprise. Il assista donc l&#039;[[UNSC]] dans leurs opérations sur l&#039;Arche. Lorsqu&#039;un huitième Halo fut construit pour remplacer l&#039;Installation 04, Spark décida d&#039;aider John-117 et l&#039;Arbiter à l&#039;activer. Cependant, au dernier moment, lorsque le Sergent Johnson s&#039;apprêtait à procéder à l&#039;activation à l&#039;aide de l&#039;Index que Cortana avait conservé, Spark prit peur pour la stabilité de l&#039;Installation, qui menaçait de s&#039;effondrer suite à une activation si prématurée. Il abattit donc Johnson pour l&#039;empêcher d&#039;activer Halo, mais fut, au terme d&#039;un bref combat, détruit par John-117. Toutefois, il est plus que probable que les Forerunners aient prévu une éventuelle destruction du Monitor et mis en place des protocoles assurant la survie du Monitor, comme par exemple, une autre enveloppe matérielle où il pourrait transférer son esprit si la première venait à se faire détruire. Dans ce cas, ce qu&#039;il est advenu de lui est inconnu. Néanmoins, en y réfléchissant, le Monitor peut apparaître comme une victime, enchaîné par ses protocoles, et ne pouvant voir ce que ceux qu&#039;il considérait comme étant les descendants de ses créateurs avaient vu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Guilty Spark savait beaucoup de choses sur les forerunners, y compris qu&#039;ils portaient une armure de Classe XII.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Le monitor, comme ses autres congénères, peut résister à énormément de balles et autres armes à feu avant d&#039;exploser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Le numéro de Guilty Spark est un 7 à la puissance 3&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Del Rio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Arbiter&amp;diff=3372</id>
		<title>Arbiter</title>
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		<updated>2008-08-26T19:22:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Espèce : Sangheili[[Image:Arbiter.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sexe : Masculin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taille : 2m60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armes : Toutes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipement : Bouclier, camouflage temporaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vehicules : Tous les vehicules dirigeables&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ere : 9ème âge de la réclamation, guerre civile covenante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Affiliation : Covenants, Covenant séparatiste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arbiter(terme) : Grade Covenant, special et unique, destiné a faire de nobles taches dans de dangereuses missions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jouable dans halo 2 et halo 3 (multi)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Présentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;arbiter était l&#039;ancien commandant suprême &amp;quot;incompétent&amp;quot; de la flotte du Particular Justice, la flotte qui a détruit Reach. Sa voix est faite par l&#039;américain Keith David dans le jeu. L&#039;arbiter est le second personnage jouable dans Halo 2, il nous permet de participer à des missions covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant d&#039;être Arbiter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le dernier chapitre du livre Opération First Strike, Tartarus et le prophète de la vérité mentionnent un incompétent qui aurait perdu l&#039;Ascendant Justice. Plus tôt dans le livre, le Master Chief combat un élite mais qui n&#039;est pas confirmé mort. Cet élite pourrait être l&#039;Arbiter. Ce n&#039;est pas par la perte de l&#039;un des vaisseaux qu&#039;il fut &amp;quot;puni&amp;quot;, mais par le manque de protection de l&#039;anneau face aux humains. Il ressut la marque de la honte, marquée au fer rouge sur sa peau. Au lieu de le pendre par les entrailles et de le faire défiler dans toute Grande Bonté, les prophètes de la vérité et de la pitié lui laissèrent une dernière chance pour regagner son honneur : Devenir l&#039;Arbiter, le bras armé des prophètes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter : Les hérétiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter, après avoir reçu son armure, a été envoyé sur les lieux des débris de l&#039;installation 04, dans l&#039;atmosphère de la planète nommée Threshold, sur une station forerunner. Sa mission était de supprimer le mouvement hérétique s&#039;y trouvant. Après avoir tué beaucoup d&#039;hérétiques, avoir détruit les banshees et cherché partout dans la station leur leader, les floods apparaissèrent et l&#039;Arbiter eu plus de difficulté que prévu. Le chef des hérétiques entra dans une salle blindée lui permettant de survivre à la tempète. L&#039;Arbiter dût couper les trois cables retenant la station pour le faire sortir, et repartit vers une salle où se trouvait un Seraph. Dans cet hangar, l&#039;Arbiter tua le chef hérétique et Tartarus vint le chercher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bataille de la zone de quarantaine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En tant qu&#039;Arbiter, les prophètes s&#039;attendaient à sa mort, mais il réussit à survivre au combat contre les hérétiques. Envoyé à la bibliothèque de Halo Delta, sa mission était cette fois-ci de désactiver le bouclier afin de permettre aux vaisseaux covenants de passer et d&#039;obtenir l&#039;index. Juste au cas où il survivrait, les prophètes ordonnèrent à Tartarus, le chef des brutes, de le tuer. Réussissant sa mission avec succès, il a été comme prévu attaqué par la brute et tomba dans le gouffre de la bibliothèque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nouveaux gardes du corps&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est alors que s&#039;en vint le remplacement des brutes par les élites pour assurer la protection des prophètes. Ces derniers décidèrent également un génocide contre les élites pour les empécher de se rebeller contre eux et de faire abstraction au &amp;quot;grand voyage&amp;quot;. C&#039;est alors que la guerre civile covenant commença. D&#039;un côté les loyalistes : Brutes, rapaces et drones. De l&#039;autre, les élites menant les chasseurs et les grognards.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter, après avoir rencontré le fossoyeur, chef des floods, découvra le massacre des brutes. Ses camarades élites furent assassinés, et les hauts conseillers tués ou capturés. Joignant sa force aux séparatistes, il est vite devenu la cible principale des loyalistes. Pour arréter Tartarus, qui voulait activer Halo, il s&#039;allia avec le sergent Johnson.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bataille contre Tartarus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La bataille se passe à la fin du jeu Halo 2. L&#039;Arbiter se retrouva face à Tartarus, dans la salle de contrôle d&#039;Halo Delta. Refusant d&#039;entendre la vérité, le combat entre l&#039;Arbiter et la brute s&#039;ensuivit, laissant le temps à Miranda Keyes de désactiver la mise à feu de l&#039;anneau. L&#039;Arbiter ira par la suite sur Terre, et s&#039;alliera avec le spartan 117 pour empécher le prophète de la vérité d&#039;activer tous les autres Halos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bataille de Voi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite aux informations données par 343 Guilty Spark sur l&#039;installation 05, l&#039;Arbiter retrourna sur Terre afin d&#039;aider les humains à trouver l&#039;arche avant le prophète de la Vérité. Dans Halo 3, il fait son apparition dans une forêt du Kenya et fait la rencontre du Master Chief, rencontre assez brutale d&#039;ailleurs. Il aidera le Major à sauver Johnson prisonnié des Brutes et ira sécuriser également la base du CSNU &amp;quot;Nid de Corbeaux&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, leur objectif commun était d&#039;aller jusqu&#039;au vaisseau forerunner où Vérité se trouvait, et d&#039;aller l&#039;éliminer avant qu&#039;il n&#039;active tous les Halos grâce à l&#039;arche. Pour cela, ils parcoureront la savane, passeront par l&#039;autoroute de Tsavo et arriveront à un port totalement asséché et détruit. C&#039;est ici que l&#039;Arbiter et le Major affronteront un nouveau modèle de scarab. En poursuivant leur route, ils détruieront un canon orbital covenant placé récemment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais c&#039;est alors que l&#039;installation forerunner s&#039;activa : Il était trop tard. La structure s&#039;ouvrit, et fit apparaître dans le ciel une énorme sphère noire/bleutée. Ce n&#039;était en réalité que le portail menant à l&#039;arche. Il reste une dernière chance avant de stopper le prophète ! Tandis qu&#039;ils décidèrent de le suivre, un vaisseau covenant infesté de floods arriva sur Terre par le sous-espace. Il fallait les éliminer au plus vite : L&#039;Arbiter, accompagné du Major, tuèrent la plupart d&#039;entre eux mais il était trop dur et peu sûr de les éliminer un par un. Alors le commandant élite Rtas &#039;Vadum se chargea de vitrifier tout le continent Africain. Ainsi, plus une seule trace de flood ne restera sur Terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arche&lt;br /&gt;
[[Image:Arbiter_Vérité.jpg|right]]&lt;br /&gt;
Suite à cela, l&#039;Arbiter et ses élites se dirigèrent vers l&#039;Arche. Avec 343 Guilty Spark pour guide et toujours accompagné du Major, ils cherchèrent le prophète et le trouvèrent protégé par une barrière. L&#039;ascension avant de retrouver le prophète était longue : Il fallait éliminer tous les chars, scarabs et covenants dans le passage. Ils rentrèrent enfin dans la structure où le prophète se cache : C&#039;était la salle de commande d&#039;activation des Halo. Il était grand temps d&#039;y aller.[[Image:Arbiter_John117.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter et le Major éliminèrent tous les gardes et arrivèrent enfin face au prophète. L&#039;Arbiter sortit son épée, et la planta dans le ventre de Vérité. Maintenant, on pouvait considérer que la guerre humano-covenante était terminée... Mais les floods, eux, n&#039;étaient pas tous encore morts. Il fallait tuer le Fossoyeur et son armée ! D&#039;abord, le Major partit seul dans Grande Bonté qui était infesté par les floods et qui s&#039;était crashé sur l&#039;arche. L&#039;Arbiter viendra l&#039;aider ensuite. C&#039;est alors qu&#039;ils décidèrent d&#039;activer l&#039;installation 04 : Ainsi, comme l&#039;installation n&#039;est pas encore finie d&#039;être construite, cela provoquerait sa destruction et celle de l&#039;arche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
343 Guilty Spark, après avoir apprit cela, se rebella. Le Major le tua à coup de Spartan Laser et activa Halo. Dans leur course contre la montre, John et l&#039;Arbiter atteignirent la frégate Aube de l&#039;espérance. Ils purent ainsi fuir à l&#039;explosion. Cependant, le portail de l&#039;arche s&#039;est refermé sur la frégate, et seule la partie supérieure du vaisseau rejoignit la Terre, c&#039;est à dire celle où se trouvait l&#039;Arbiter. Le Major restera dans l&#039;espace encore pas mal de temps avant que des secours ne viennent l&#039;aider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A son arrivée sur Terre, l&#039;Arbiter fit hommage aux soldats du CSNU morts pendant cette guerre. L&#039;Amiral Hood lui serra la main, lui disant qu&#039;il ne pourra pas pardonner aux élites ce qu&#039;ils ont fait auparavant mais qu&#039;il le remerciait pour être resté aux côté du Major jusqu&#039;à la fin. L&#039;Arbiter, maintenant chef suprème des élites, retourna sur sa planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Elitescovenant}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Del Rio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Arbiter&amp;diff=3371</id>
		<title>Arbiter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Arbiter&amp;diff=3371"/>
		<updated>2008-08-26T19:21:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Espèce : Sangheili[[Image:Arbiter.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sexe : Masculin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taille : 2m60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armes : Toutes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipement : Bouclier, camouflage temporaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vehicules : Tous les vehicules dirigeables&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ere : 9ème âge de la réclamation, guerre civile covenante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Affiliation : Covenants, Covenant séparatiste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arbiter(terme) : Grade Covenant, special et unique, destiné a faire de nobles taches dans de dangereuses missions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jouable dans halo 2 et halo 3&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Présentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;arbiter était l&#039;ancien commandant suprême &amp;quot;incompétent&amp;quot; de la flotte du Particular Justice, la flotte qui a détruit Reach. Sa voix est faite par l&#039;américain Keith David dans le jeu. L&#039;arbiter est le second personnage jouable dans Halo 2, il nous permet de participer à des missions covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant d&#039;être Arbiter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le dernier chapitre du livre Opération First Strike, Tartarus et le prophète de la vérité mentionnent un incompétent qui aurait perdu l&#039;Ascendant Justice. Plus tôt dans le livre, le Master Chief combat un élite mais qui n&#039;est pas confirmé mort. Cet élite pourrait être l&#039;Arbiter. Ce n&#039;est pas par la perte de l&#039;un des vaisseaux qu&#039;il fut &amp;quot;puni&amp;quot;, mais par le manque de protection de l&#039;anneau face aux humains. Il ressut la marque de la honte, marquée au fer rouge sur sa peau. Au lieu de le pendre par les entrailles et de le faire défiler dans toute Grande Bonté, les prophètes de la vérité et de la pitié lui laissèrent une dernière chance pour regagner son honneur : Devenir l&#039;Arbiter, le bras armé des prophètes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter : Les hérétiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter, après avoir reçu son armure, a été envoyé sur les lieux des débris de l&#039;installation 04, dans l&#039;atmosphère de la planète nommée Threshold, sur une station forerunner. Sa mission était de supprimer le mouvement hérétique s&#039;y trouvant. Après avoir tué beaucoup d&#039;hérétiques, avoir détruit les banshees et cherché partout dans la station leur leader, les floods apparaissèrent et l&#039;Arbiter eu plus de difficulté que prévu. Le chef des hérétiques entra dans une salle blindée lui permettant de survivre à la tempète. L&#039;Arbiter dût couper les trois cables retenant la station pour le faire sortir, et repartit vers une salle où se trouvait un Seraph. Dans cet hangar, l&#039;Arbiter tua le chef hérétique et Tartarus vint le chercher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bataille de la zone de quarantaine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En tant qu&#039;Arbiter, les prophètes s&#039;attendaient à sa mort, mais il réussit à survivre au combat contre les hérétiques. Envoyé à la bibliothèque de Halo Delta, sa mission était cette fois-ci de désactiver le bouclier afin de permettre aux vaisseaux covenants de passer et d&#039;obtenir l&#039;index. Juste au cas où il survivrait, les prophètes ordonnèrent à Tartarus, le chef des brutes, de le tuer. Réussissant sa mission avec succès, il a été comme prévu attaqué par la brute et tomba dans le gouffre de la bibliothèque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nouveaux gardes du corps&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est alors que s&#039;en vint le remplacement des brutes par les élites pour assurer la protection des prophètes. Ces derniers décidèrent également un génocide contre les élites pour les empécher de se rebeller contre eux et de faire abstraction au &amp;quot;grand voyage&amp;quot;. C&#039;est alors que la guerre civile covenant commença. D&#039;un côté les loyalistes : Brutes, rapaces et drones. De l&#039;autre, les élites menant les chasseurs et les grognards.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter, après avoir rencontré le fossoyeur, chef des floods, découvra le massacre des brutes. Ses camarades élites furent assassinés, et les hauts conseillers tués ou capturés. Joignant sa force aux séparatistes, il est vite devenu la cible principale des loyalistes. Pour arréter Tartarus, qui voulait activer Halo, il s&#039;allia avec le sergent Johnson.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bataille contre Tartarus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La bataille se passe à la fin du jeu Halo 2. L&#039;Arbiter se retrouva face à Tartarus, dans la salle de contrôle d&#039;Halo Delta. Refusant d&#039;entendre la vérité, le combat entre l&#039;Arbiter et la brute s&#039;ensuivit, laissant le temps à Miranda Keyes de désactiver la mise à feu de l&#039;anneau. L&#039;Arbiter ira par la suite sur Terre, et s&#039;alliera avec le spartan 117 pour empécher le prophète de la vérité d&#039;activer tous les autres Halos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bataille de Voi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite aux informations données par 343 Guilty Spark sur l&#039;installation 05, l&#039;Arbiter retrourna sur Terre afin d&#039;aider les humains à trouver l&#039;arche avant le prophète de la Vérité. Dans Halo 3, il fait son apparition dans une forêt du Kenya et fait la rencontre du Master Chief, rencontre assez brutale d&#039;ailleurs. Il aidera le Major à sauver Johnson prisonnié des Brutes et ira sécuriser également la base du CSNU &amp;quot;Nid de Corbeaux&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, leur objectif commun était d&#039;aller jusqu&#039;au vaisseau forerunner où Vérité se trouvait, et d&#039;aller l&#039;éliminer avant qu&#039;il n&#039;active tous les Halos grâce à l&#039;arche. Pour cela, ils parcoureront la savane, passeront par l&#039;autoroute de Tsavo et arriveront à un port totalement asséché et détruit. C&#039;est ici que l&#039;Arbiter et le Major affronteront un nouveau modèle de scarab. En poursuivant leur route, ils détruieront un canon orbital covenant placé récemment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais c&#039;est alors que l&#039;installation forerunner s&#039;activa : Il était trop tard. La structure s&#039;ouvrit, et fit apparaître dans le ciel une énorme sphère noire/bleutée. Ce n&#039;était en réalité que le portail menant à l&#039;arche. Il reste une dernière chance avant de stopper le prophète ! Tandis qu&#039;ils décidèrent de le suivre, un vaisseau covenant infesté de floods arriva sur Terre par le sous-espace. Il fallait les éliminer au plus vite : L&#039;Arbiter, accompagné du Major, tuèrent la plupart d&#039;entre eux mais il était trop dur et peu sûr de les éliminer un par un. Alors le commandant élite Rtas &#039;Vadum se chargea de vitrifier tout le continent Africain. Ainsi, plus une seule trace de flood ne restera sur Terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arche&lt;br /&gt;
[[Image:Arbiter_Vérité.jpg|right]]&lt;br /&gt;
Suite à cela, l&#039;Arbiter et ses élites se dirigèrent vers l&#039;Arche. Avec 343 Guilty Spark pour guide et toujours accompagné du Major, ils cherchèrent le prophète et le trouvèrent protégé par une barrière. L&#039;ascension avant de retrouver le prophète était longue : Il fallait éliminer tous les chars, scarabs et covenants dans le passage. Ils rentrèrent enfin dans la structure où le prophète se cache : C&#039;était la salle de commande d&#039;activation des Halo. Il était grand temps d&#039;y aller.[[Image:Arbiter_John117.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter et le Major éliminèrent tous les gardes et arrivèrent enfin face au prophète. L&#039;Arbiter sortit son épée, et la planta dans le ventre de Vérité. Maintenant, on pouvait considérer que la guerre humano-covenante était terminée... Mais les floods, eux, n&#039;étaient pas tous encore morts. Il fallait tuer le Fossoyeur et son armée ! D&#039;abord, le Major partit seul dans Grande Bonté qui était infesté par les floods et qui s&#039;était crashé sur l&#039;arche. L&#039;Arbiter viendra l&#039;aider ensuite. C&#039;est alors qu&#039;ils décidèrent d&#039;activer l&#039;installation 04 : Ainsi, comme l&#039;installation n&#039;est pas encore finie d&#039;être construite, cela provoquerait sa destruction et celle de l&#039;arche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
343 Guilty Spark, après avoir apprit cela, se rebella. Le Major le tua à coup de Spartan Laser et activa Halo. Dans leur course contre la montre, John et l&#039;Arbiter atteignirent la frégate Aube de l&#039;espérance. Ils purent ainsi fuir à l&#039;explosion. Cependant, le portail de l&#039;arche s&#039;est refermé sur la frégate, et seule la partie supérieure du vaisseau rejoignit la Terre, c&#039;est à dire celle où se trouvait l&#039;Arbiter. Le Major restera dans l&#039;espace encore pas mal de temps avant que des secours ne viennent l&#039;aider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A son arrivée sur Terre, l&#039;Arbiter fit hommage aux soldats du CSNU morts pendant cette guerre. L&#039;Amiral Hood lui serra la main, lui disant qu&#039;il ne pourra pas pardonner aux élites ce qu&#039;ils ont fait auparavant mais qu&#039;il le remerciait pour être resté aux côté du Major jusqu&#039;à la fin. L&#039;Arbiter, maintenant chef suprème des élites, retourna sur sa planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Elitescovenant}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Del Rio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Arbiter&amp;diff=3370</id>
		<title>Arbiter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Arbiter&amp;diff=3370"/>
		<updated>2008-08-26T19:18:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Cette page est divisée en deux!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Arbiter (personage)]] : [[Elite]] jouable dans halo 2 et halo 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Arbiter (terme)]] : Grade Covenant, special et unique, destiné a faire de nobles taches dans de dangereuses missions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espèce : Sangheili[[Image:Arbiter.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sexe : Masculin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taille : 2m60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armes : Toutes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipement : Bouclier, camouflage temporaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vehicules : Tous les vehicules dirigeables&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ere : 9ème âge de la réclamation, guerre civile covenante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Affiliation : Covenants, Covenant séparatiste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Présentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;arbiter était l&#039;ancien commandant suprême &amp;quot;incompétent&amp;quot; de la flotte du Particular Justice, la flotte qui a détruit Reach. Sa voix est faite par l&#039;américain Keith David dans le jeu. L&#039;arbiter est le second personnage jouable dans Halo 2, il nous permet de participer à des missions covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant d&#039;être Arbiter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le dernier chapitre du livre Opération First Strike, Tartarus et le prophète de la vérité mentionnent un incompétent qui aurait perdu l&#039;Ascendant Justice. Plus tôt dans le livre, le Master Chief combat un élite mais qui n&#039;est pas confirmé mort. Cet élite pourrait être l&#039;Arbiter. Ce n&#039;est pas par la perte de l&#039;un des vaisseaux qu&#039;il fut &amp;quot;puni&amp;quot;, mais par le manque de protection de l&#039;anneau face aux humains. Il ressut la marque de la honte, marquée au fer rouge sur sa peau. Au lieu de le pendre par les entrailles et de le faire défiler dans toute Grande Bonté, les prophètes de la vérité et de la pitié lui laissèrent une dernière chance pour regagner son honneur : Devenir l&#039;Arbiter, le bras armé des prophètes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter : Les hérétiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter, après avoir reçu son armure, a été envoyé sur les lieux des débris de l&#039;installation 04, dans l&#039;atmosphère de la planète nommée Threshold, sur une station forerunner. Sa mission était de supprimer le mouvement hérétique s&#039;y trouvant. Après avoir tué beaucoup d&#039;hérétiques, avoir détruit les banshees et cherché partout dans la station leur leader, les floods apparaissèrent et l&#039;Arbiter eu plus de difficulté que prévu. Le chef des hérétiques entra dans une salle blindée lui permettant de survivre à la tempète. L&#039;Arbiter dût couper les trois cables retenant la station pour le faire sortir, et repartit vers une salle où se trouvait un Seraph. Dans cet hangar, l&#039;Arbiter tua le chef hérétique et Tartarus vint le chercher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bataille de la zone de quarantaine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En tant qu&#039;Arbiter, les prophètes s&#039;attendaient à sa mort, mais il réussit à survivre au combat contre les hérétiques. Envoyé à la bibliothèque de Halo Delta, sa mission était cette fois-ci de désactiver le bouclier afin de permettre aux vaisseaux covenants de passer et d&#039;obtenir l&#039;index. Juste au cas où il survivrait, les prophètes ordonnèrent à Tartarus, le chef des brutes, de le tuer. Réussissant sa mission avec succès, il a été comme prévu attaqué par la brute et tomba dans le gouffre de la bibliothèque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nouveaux gardes du corps&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est alors que s&#039;en vint le remplacement des brutes par les élites pour assurer la protection des prophètes. Ces derniers décidèrent également un génocide contre les élites pour les empécher de se rebeller contre eux et de faire abstraction au &amp;quot;grand voyage&amp;quot;. C&#039;est alors que la guerre civile covenant commença. D&#039;un côté les loyalistes : Brutes, rapaces et drones. De l&#039;autre, les élites menant les chasseurs et les grognards.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter, après avoir rencontré le fossoyeur, chef des floods, découvra le massacre des brutes. Ses camarades élites furent assassinés, et les hauts conseillers tués ou capturés. Joignant sa force aux séparatistes, il est vite devenu la cible principale des loyalistes. Pour arréter Tartarus, qui voulait activer Halo, il s&#039;allia avec le sergent Johnson.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bataille contre Tartarus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La bataille se passe à la fin du jeu Halo 2. L&#039;Arbiter se retrouva face à Tartarus, dans la salle de contrôle d&#039;Halo Delta. Refusant d&#039;entendre la vérité, le combat entre l&#039;Arbiter et la brute s&#039;ensuivit, laissant le temps à Miranda Keyes de désactiver la mise à feu de l&#039;anneau. L&#039;Arbiter ira par la suite sur Terre, et s&#039;alliera avec le spartan 117 pour empécher le prophète de la vérité d&#039;activer tous les autres Halos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bataille de Voi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite aux informations données par 343 Guilty Spark sur l&#039;installation 05, l&#039;Arbiter retrourna sur Terre afin d&#039;aider les humains à trouver l&#039;arche avant le prophète de la Vérité. Dans Halo 3, il fait son apparition dans une forêt du Kenya et fait la rencontre du Master Chief, rencontre assez brutale d&#039;ailleurs. Il aidera le Major à sauver Johnson prisonnié des Brutes et ira sécuriser également la base du CSNU &amp;quot;Nid de Corbeaux&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, leur objectif commun était d&#039;aller jusqu&#039;au vaisseau forerunner où Vérité se trouvait, et d&#039;aller l&#039;éliminer avant qu&#039;il n&#039;active tous les Halos grâce à l&#039;arche. Pour cela, ils parcoureront la savane, passeront par l&#039;autoroute de Tsavo et arriveront à un port totalement asséché et détruit. C&#039;est ici que l&#039;Arbiter et le Major affronteront un nouveau modèle de scarab. En poursuivant leur route, ils détruieront un canon orbital covenant placé récemment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais c&#039;est alors que l&#039;installation forerunner s&#039;activa : Il était trop tard. La structure s&#039;ouvrit, et fit apparaître dans le ciel une énorme sphère noire/bleutée. Ce n&#039;était en réalité que le portail menant à l&#039;arche. Il reste une dernière chance avant de stopper le prophète ! Tandis qu&#039;ils décidèrent de le suivre, un vaisseau covenant infesté de floods arriva sur Terre par le sous-espace. Il fallait les éliminer au plus vite : L&#039;Arbiter, accompagné du Major, tuèrent la plupart d&#039;entre eux mais il était trop dur et peu sûr de les éliminer un par un. Alors le commandant élite Rtas &#039;Vadum se chargea de vitrifier tout le continent Africain. Ainsi, plus une seule trace de flood ne restera sur Terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arche&lt;br /&gt;
[[Image:Arbiter_Vérité.jpg|right]]&lt;br /&gt;
Suite à cela, l&#039;Arbiter et ses élites se dirigèrent vers l&#039;Arche. Avec 343 Guilty Spark pour guide et toujours accompagné du Major, ils cherchèrent le prophète et le trouvèrent protégé par une barrière. L&#039;ascension avant de retrouver le prophète était longue : Il fallait éliminer tous les chars, scarabs et covenants dans le passage. Ils rentrèrent enfin dans la structure où le prophète se cache : C&#039;était la salle de commande d&#039;activation des Halo. Il était grand temps d&#039;y aller.[[Image:Arbiter_John117.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter et le Major éliminèrent tous les gardes et arrivèrent enfin face au prophète. L&#039;Arbiter sortit son épée, et la planta dans le ventre de Vérité. Maintenant, on pouvait considérer que la guerre humano-covenante était terminée... Mais les floods, eux, n&#039;étaient pas tous encore morts. Il fallait tuer le Fossoyeur et son armée ! D&#039;abord, le Major partit seul dans Grande Bonté qui était infesté par les floods et qui s&#039;était crashé sur l&#039;arche. L&#039;Arbiter viendra l&#039;aider ensuite. C&#039;est alors qu&#039;ils décidèrent d&#039;activer l&#039;installation 04 : Ainsi, comme l&#039;installation n&#039;est pas encore finie d&#039;être construite, cela provoquerait sa destruction et celle de l&#039;arche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
343 Guilty Spark, après avoir apprit cela, se rebella. Le Major le tua à coup de Spartan Laser et activa Halo. Dans leur course contre la montre, John et l&#039;Arbiter atteignirent la frégate Aube de l&#039;espérance. Ils purent ainsi fuir à l&#039;explosion. Cependant, le portail de l&#039;arche s&#039;est refermé sur la frégate, et seule la partie supérieure du vaisseau rejoignit la Terre, c&#039;est à dire celle où se trouvait l&#039;Arbiter. Le Major restera dans l&#039;espace encore pas mal de temps avant que des secours ne viennent l&#039;aider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A son arrivée sur Terre, l&#039;Arbiter fit hommage aux soldats du CSNU morts pendant cette guerre. L&#039;Amiral Hood lui serra la main, lui disant qu&#039;il ne pourra pas pardonner aux élites ce qu&#039;ils ont fait auparavant mais qu&#039;il le remerciait pour être resté aux côté du Major jusqu&#039;à la fin. L&#039;Arbiter, maintenant chef suprème des élites, retourna sur sa planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Elitescovenant}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Del Rio</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Personnages&amp;diff=3369</id>
		<title>Personnages</title>
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		<updated>2008-08-26T19:15:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : /* Intelligence artificielle forerunner */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Humains ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spartan Iv2}}&lt;br /&gt;
{{spartan IIv2}}&lt;br /&gt;
{{Spartan IIIv2}}&lt;br /&gt;
{{ArmuresMJOLNIRv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps de l&#039;UNSC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{intelligence artificiellev2}}&lt;br /&gt;
{{civilsv2}}&lt;br /&gt;
{{AdministrationAutoritaireColonialev2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Office de l&#039;Intelligence Navale ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vice Adiral Margaret O. Parangosky&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contre-[[amiral Rich]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Capitaine Gibson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Colonel [[James Ackerson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Colonel Herzo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commandant J. G. Ortega&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Commandant Jilan al-Cyngi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Major Standish&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Elias Haverson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Wagner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nom de code : SURGEON&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nom de code : COALMINER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kowalski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lawson&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rani Sobeck&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
McKaskill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beth Collingwood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Navy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Amiral de flotte Lord Terrence Hood]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Amiral de flotte Harper]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Amiral de flotte H. T. Ward]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Amiral Roland Freemont]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Amiral Michael Stanforth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Amiral Ysionris Jeromi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Preston Cole|Amiral Preston Cole]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Amiral Carl &amp;quot;Buster&amp;quot; Patterson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vice Amiral Danforth Whitcomb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vice Amiral Gerov]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Capitaine De Blanc]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Capitaine Greene]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Capitaine Iglesias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Jacob Keyes|Capitaine Jacob Keyes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Capitaine Wallace]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Capitaine Veredi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Commandant Richard ]]Lash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Commandant Miranda Keyes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Commandant Gail Purdy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Commandant Jilan al-Cygni&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Commandant Julian Waters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Commandant Xaing Cho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Bethany Durruno]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Joe Yang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Rick Hale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Dominique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Aki Hikowa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Hall]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Frye]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Jaggers]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant (J.G.) Bill Streeter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant (J.G.) David Brightling]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Enseigne William Michael Lovell]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pilote Adjudant[[Shiela Polaski]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pilote Pélican [[Hocus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enseigne Ellen Dowski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officier de vol Mitchell&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Officier-chef Franklin Mendez]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officier-chef Officer McRobb&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Technicien-chef Thom Shephard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chef d&#039;équipage Cullen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officier première classe Healy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officier Mary Murphy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officier seconde classe Sheila Polaski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Technicien-officier troisième classe Samuel Marcus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officier troisième classe Pauley&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officier troisième classe Cho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officier troisième classe R. Coney&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Equipier Abiad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipier Singh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipier Wang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspirant Arrelts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keith Collingwood&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maggie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps des marines ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Général Kits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Major Général Nicolas Strauss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Colonel Aboim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ODST [[Major Antonio Silva]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Capitaine de vol Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Capitaine Ponder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ODST [[Premier Lieutenant Melissa McKay]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Premier Lieutenant Rolf Sorenson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Second Lieutenant McCasky]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ODST [[Second Lieutenant Dalu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ODST [[Second Lieutenant Oros]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant &amp;quot;Cookie&amp;quot; Peterson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant &amp;quot;Hocus&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Buckman&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Downs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Jake Chapman&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Buckman&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Downs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Jake Chapman&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Easley]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sergent Major Avery Johnson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sergent-chef d&#039;artillerie (Armurerie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ODST [[Sergent-chef Lister]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ODST [[Sergent d&#039;artillerie Waller]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sergent d&#039;artillerie Reynolds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sergent d&#039;artillerie Pete Stacker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Staff Sergeant Marvin Mobuto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Staff Sergeant Marcus Banks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Staff Sergeant Nolan Byrne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sergent Tink Carter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sergent Corly&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ODST [[Sergent Parker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sergent Laura &amp;quot;Smokes&amp;quot; Tanner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caporal Benjamín M. Nùñez&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caporal Jason Morelli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caporal C. Errera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caporal Perez&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Caporal Locklear]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caporal Harland&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caporal Lovik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caporal Wilkins&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caporal Jim Higgins&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caporal Kale West&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caporal Robert Grove&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lance Caporal Janet Adams&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lance Caporal Gobi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lance Caporal &amp;quot;Snaky&amp;quot; Jones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soldat première classe Wallace A. Jenkins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat première classe M. Fitzgerald&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat première Hosky&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Private Chipps Dubbo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat Manuel Mendoza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat Fincher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat Walker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat Cochran&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat McKenzie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat O&#039;Brien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat Marie Postly&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat Riley&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat Satha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat Kappus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat Bisenti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat Walpole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al-Thani&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Butkis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dawkins&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Doc&amp;quot; Valdez&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[L. Jenkins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murphy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O&#039;Brian&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suzuki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yutrzenika&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lindemuth&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scott Lee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ian Callahan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thomas P. Porter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jackson Law&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sian Wong&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thomas C. Meyer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emmanuel Lomax&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crazed Marine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine Suicidé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Echo Un&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Echo Deux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Echo Trois&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Echo Quatre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Echo Cinq&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Echo Six&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Milice Coloniale ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitaine Ponder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sergent Major Avery Johnson.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Staff Sergent Nolan Byrne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officier première classe Healy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat première classe Wallace A. Jenkins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andersen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Burdick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Critchley.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dass.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fasoldt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forsell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jepsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osmo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps de l&#039;ingénierie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitaine D. F. Lambert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant W. K. Davidson.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animaux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Jonesy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Covenants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Prophetecovenantv2}}&lt;br /&gt;
{{Elitescovenantv2}}&lt;br /&gt;
{{Brutescovenantv2}}&lt;br /&gt;
{{gruntcovenantv2}}&lt;br /&gt;
{{Jackalscovenantv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intelligence artificielle forerunner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ 343 Guilty Spark }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ 2401 Penitent Tangent ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Flood ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Le Fossoyeur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{faction}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Del Rio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=2401_Penitent_Tangent&amp;diff=3368</id>
		<title>2401 Penitent Tangent</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=2401_Penitent_Tangent&amp;diff=3368"/>
		<updated>2008-08-26T19:10:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:penitent-tangent.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Date de contruction : Plus de 100.000 ans auparavant&lt;br /&gt;
*Date de mort : n/a&lt;br /&gt;
*Sexe : Voix masculine&lt;br /&gt;
*Couleur normale : Inconnue, peut être rouge&lt;br /&gt;
*Fonction primaire : Monitor de l&#039;installation 05&lt;br /&gt;
*Affiliation : Forerunner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2401 Penitent Tangent est le monitor de l&#039;installation 05. Bien qu&#039;il ait été vu très brievement pendant une cinématique d&#039;Halo 2, aux côtés du fossoyeur dans les entrailles de Halo, on a pu constater qu&#039;il avait la même apparence que son frère monitor 343 Guilty Spark. Seule différence : Sa voix est plus profonde que Spark et sa couleur rouge qui indique qu&#039;il est en mode &amp;quot;danger&amp;quot;, ou alors c&#039;est sa couleur naturelle, ce qui est peu probable suite aux évènements d&#039;Halo 3 où on a pu constater que même Guilty Spark pouvait devenir rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce monitor fut capturé par le fossoyeur, surement suite à un combat étant donné qu&#039;il était en mode défense et qu&#039;il était endommagé. Une autre différence peut être constatée sur ce monitor par rapport à Guilty Spark : Les côtés de sa forme sphérique sont rectangulaires au lieu d&#039;êtres ronds. On ne sait pas ce qu&#039;il est advenu de lui suite à cette rencontre, ou même s&#039;il est encore vivant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut le voir se balader sur la carte multijoueur Remous dans Halo 2.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Del Rio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=343_Guilty_Spark&amp;diff=3363</id>
		<title>343 Guilty Spark</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=343_Guilty_Spark&amp;diff=3363"/>
		<updated>2008-08-26T18:59:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Spark.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Âge : 100673 ans&lt;br /&gt;
*Date de sa mort : 2553&lt;br /&gt;
*Sexe : IA, avec programme masculin&lt;br /&gt;
*Couleur : Bleu et argenté&lt;br /&gt;
*Fonction principale : Protecteur de l&#039;installation 04&lt;br /&gt;
*Affiliation : Forerunner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
343 Guilty Spark fut installé pour gérer l&#039;Installation 04 par ses bâtisseurs : les [[Forerunners]], 101 217 années sur la base de temps des Halo.[1] En 2552, il dut faire face au malencontreux réveil du Parasite ([[Floods]]) par les [[Covenants]]. Ces derniers avaient pourtant réussi à barricader les parasites au fond d&#039;un complexe abandonné de l&#039;Installation 04. Lorsque [[Jacob Keyes]] les libéra à nouveau involontairement, Spark partit avec une armée de robots de combat « Sentinelles » pour empêcher autant que possible l&#039;infection de quitter le complexe. Il croisa le Spartan 117, parti à la recherche de Keyes, et, voyant en lui le « Dépositaire » (humain chargé de la récupération de l&#039;Index, puis de l&#039;activation du Halo) idéal, le téléporta vers la Bibliothèque de l&#039;Installation 04. John-117 parvint à prendre l&#039;Index, que Spark s&#039;empressa de lui subtiliser au moyen d&#039;un arc électrique, afin de le protéger, étant insensible aux attaques du Parasite. Il emmena alors John dans la Salle de Contrôle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le Spartan inséra l&#039;Index dans le Noyau de l&#039;Installation pour l&#039;activation, il ne se produisit rien, car Cortana, que John avait inséré dans le système de l&#039;Installation avant de partir à la recherche de Keyes, refusait que Halo soit activé. Elle déroba finalement l&#039;Index. Spark, furieux, décida d&#039;éliminer John-117 afin de récupérer l&#039;IA et l&#039;Index. Il n&#039;y parvint pas. Cortana et John, pour ne pas se laisser le temps d&#039;élaborer un nouveau plan, sabotèrent les générateurs d&#039;énergie de Halo. Puis ils récupérèrent les implants neuraux du capitaine Keyes décédé dans l&#039;espoir de faire exploser son vaisseau, le [[Pillar of Autumn]], dont l&#039;épave se trouvait sur Halo. Spark tenta d&#039;empêcher l&#039;explosion, mais n&#039;y parvint pas. Survivant à l&#039;explosion, il s&#039;enfuit vers une station d&#039;extraction de gaz proche, et y rencontra Sesa &#039;Refumee, un Shangheili à qui il enseigna les secrets de [[Halo]]. Ces révélations poussèrent Sesa à faire scission avec l&#039;Alliance Covenante et à tenter de convaincre les Covenants que le Grand Voyage poursuivi par les San &#039;Shyuum était un suicide collectif. Spark resta à ses côtés dans ce qui devint la Base hérétique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
343 Guilty Spark fut capturé par [[Tartarus]] après la mort de Sesa &#039;Refumee, tué par l&#039;[[Arbiter]]. Il servit dès lors d&#039;enseignant aux San &#039;Shyuum qui lui posèrent de nombreuses questions sur les Halo. Spark fut ensuite emmené par Tartarus, avec Avery [[Johnson]] et [[Miranda Keyes]], dans la Salle de Contrôle de l&#039;Installation 05. L&#039;activation fut interrompue par l&#039;Arbiter qui tua Tartarus. Spark révéla aux autres que l&#039;interruption de la séquence d&#039;activation avait lancée le programme de l&#039;[[Arche]].[[Image:Rouge.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y fut emmené par les humains, et prétendit au Spartan 117 qu&#039;après la destruction de l&#039;Installation 04, il lui échoyait d&#039;aider les humains dans leur entreprise. Il assista donc l&#039;[[UNSC]] dans leurs opérations sur l&#039;Arche. Lorsqu&#039;un huitième Halo fut construit pour remplacer l&#039;Installation 04, Spark décida d&#039;aider John-117 et l&#039;Arbiter à l&#039;activer. Cependant, au dernier moment, lorsque le Sergent Johnson s&#039;apprêtait à procéder à l&#039;activation à l&#039;aide de l&#039;Index que Cortana avait conservé, Spark prit peur pour la stabilité de l&#039;Installation, qui menaçait de s&#039;effondrer suite à une activation si prématurée. Il abattit donc Johnson pour l&#039;empêcher d&#039;activer Halo, mais fut, au terme d&#039;un bref combat, détruit par John-117. Toutefois, il est plus que probable que les Forerunners aient prévu une éventuelle destruction du Monitor et mis en place des protocoles assurant la survie du Monitor, comme par exemple, une autre enveloppe matérielle où il pourrait transférer son esprit si la première venait à se faire détruire. Dans ce cas, ce qu&#039;il est advenu de lui est inconnu. Néanmoins, en y réfléchissant, le Monitor peut apparaître comme une victime, enchaîné par ses protocoles, et ne pouvant voir ce que ceux qu&#039;il considérait comme étant les descendants de ses créateurs avaient vu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Guilty Spark savait beaucoup de choses sur les forerunners, y compris qu&#039;ils portaient une armure de Classe XII.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Le monitor, comme ses autres congénères, peut résister à énormément de balles et autres armes à feu avant d&#039;exploser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Le numéro de Guilty Spark est un 7 à la puissance 3&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Del Rio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=343_Guilty_Spark&amp;diff=3362</id>
		<title>343 Guilty Spark</title>
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		<updated>2008-08-26T18:59:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 343 Guilty Spark ==&lt;br /&gt;
[[Image:Spark.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Âge : 100673 ans&lt;br /&gt;
*Date de sa mort : 2553&lt;br /&gt;
*Sexe : IA, avec programme masculin&lt;br /&gt;
*Couleur : Bleu et argenté&lt;br /&gt;
*Fonction principale : Protecteur de l&#039;installation 04&lt;br /&gt;
*Affiliation : Forerunner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
343 Guilty Spark fut installé pour gérer l&#039;Installation 04 par ses bâtisseurs : les [[Forerunners]], 101 217 années sur la base de temps des Halo.[1] En 2552, il dut faire face au malencontreux réveil du Parasite ([[Floods]]) par les [[Covenants]]. Ces derniers avaient pourtant réussi à barricader les parasites au fond d&#039;un complexe abandonné de l&#039;Installation 04. Lorsque [[Jacob Keyes]] les libéra à nouveau involontairement, Spark partit avec une armée de robots de combat « Sentinelles » pour empêcher autant que possible l&#039;infection de quitter le complexe. Il croisa le Spartan 117, parti à la recherche de Keyes, et, voyant en lui le « Dépositaire » (humain chargé de la récupération de l&#039;Index, puis de l&#039;activation du Halo) idéal, le téléporta vers la Bibliothèque de l&#039;Installation 04. John-117 parvint à prendre l&#039;Index, que Spark s&#039;empressa de lui subtiliser au moyen d&#039;un arc électrique, afin de le protéger, étant insensible aux attaques du Parasite. Il emmena alors John dans la Salle de Contrôle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le Spartan inséra l&#039;Index dans le Noyau de l&#039;Installation pour l&#039;activation, il ne se produisit rien, car Cortana, que John avait inséré dans le système de l&#039;Installation avant de partir à la recherche de Keyes, refusait que Halo soit activé. Elle déroba finalement l&#039;Index. Spark, furieux, décida d&#039;éliminer John-117 afin de récupérer l&#039;IA et l&#039;Index. Il n&#039;y parvint pas. Cortana et John, pour ne pas se laisser le temps d&#039;élaborer un nouveau plan, sabotèrent les générateurs d&#039;énergie de Halo. Puis ils récupérèrent les implants neuraux du capitaine Keyes décédé dans l&#039;espoir de faire exploser son vaisseau, le [[Pillar of Autumn]], dont l&#039;épave se trouvait sur Halo. Spark tenta d&#039;empêcher l&#039;explosion, mais n&#039;y parvint pas. Survivant à l&#039;explosion, il s&#039;enfuit vers une station d&#039;extraction de gaz proche, et y rencontra Sesa &#039;Refumee, un Shangheili à qui il enseigna les secrets de [[Halo]]. Ces révélations poussèrent Sesa à faire scission avec l&#039;Alliance Covenante et à tenter de convaincre les Covenants que le Grand Voyage poursuivi par les San &#039;Shyuum était un suicide collectif. Spark resta à ses côtés dans ce qui devint la Base hérétique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
343 Guilty Spark fut capturé par [[Tartarus]] après la mort de Sesa &#039;Refumee, tué par l&#039;[[Arbiter]]. Il servit dès lors d&#039;enseignant aux San &#039;Shyuum qui lui posèrent de nombreuses questions sur les Halo. Spark fut ensuite emmené par Tartarus, avec Avery [[Johnson]] et [[Miranda Keyes]], dans la Salle de Contrôle de l&#039;Installation 05. L&#039;activation fut interrompue par l&#039;Arbiter qui tua Tartarus. Spark révéla aux autres que l&#039;interruption de la séquence d&#039;activation avait lancée le programme de l&#039;[[Arche]].[[Image:Rouge.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y fut emmené par les humains, et prétendit au Spartan 117 qu&#039;après la destruction de l&#039;Installation 04, il lui échoyait d&#039;aider les humains dans leur entreprise. Il assista donc l&#039;[[UNSC]] dans leurs opérations sur l&#039;Arche. Lorsqu&#039;un huitième Halo fut construit pour remplacer l&#039;Installation 04, Spark décida d&#039;aider John-117 et l&#039;Arbiter à l&#039;activer. Cependant, au dernier moment, lorsque le Sergent Johnson s&#039;apprêtait à procéder à l&#039;activation à l&#039;aide de l&#039;Index que Cortana avait conservé, Spark prit peur pour la stabilité de l&#039;Installation, qui menaçait de s&#039;effondrer suite à une activation si prématurée. Il abattit donc Johnson pour l&#039;empêcher d&#039;activer Halo, mais fut, au terme d&#039;un bref combat, détruit par John-117. Toutefois, il est plus que probable que les Forerunners aient prévu une éventuelle destruction du Monitor et mis en place des protocoles assurant la survie du Monitor, comme par exemple, une autre enveloppe matérielle où il pourrait transférer son esprit si la première venait à se faire détruire. Dans ce cas, ce qu&#039;il est advenu de lui est inconnu. Néanmoins, en y réfléchissant, le Monitor peut apparaître comme une victime, enchaîné par ses protocoles, et ne pouvant voir ce que ceux qu&#039;il considérait comme étant les descendants de ses créateurs avaient vu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Guilty Spark savait beaucoup de choses sur les forerunners, y compris qu&#039;ils portaient une armure de Classe XII.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Le monitor, comme ses autres congénères, peut résister à énormément de balles et autres armes à feu avant d&#039;exploser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Le numéro de Guilty Spark est un 7 à la puissance 3&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Del Rio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Personnages&amp;diff=3358</id>
		<title>Personnages</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Personnages&amp;diff=3358"/>
		<updated>2008-08-26T18:44:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : /* Intelligence artificielle forerunner */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Humains ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spartan Iv2}}&lt;br /&gt;
{{spartan IIv2}}&lt;br /&gt;
{{Spartan IIIv2}}&lt;br /&gt;
{{ArmuresMJOLNIRv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps de l&#039;UNSC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{intelligence artificiellev2}}&lt;br /&gt;
{{civilsv2}}&lt;br /&gt;
{{AdministrationAutoritaireColonialev2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Office de l&#039;Intelligence Navale ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vice Adiral Margaret O. Parangosky&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contre-[[amiral Rich]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Capitaine Gibson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Colonel [[James Ackerson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Colonel Herzo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commandant J. G. Ortega&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Commandant Jilan al-Cyngi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Major Standish&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Elias Haverson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Wagner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nom de code : SURGEON&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nom de code : COALMINER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kowalski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lawson&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rani Sobeck&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
McKaskill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beth Collingwood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Navy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Amiral de flotte Lord Terrence Hood]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Amiral de flotte Harper]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Amiral de flotte H. T. Ward]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Amiral Roland Freemont]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Amiral Michael Stanforth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Amiral Ysionris Jeromi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Preston Cole|Amiral Preston Cole]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Amiral Carl &amp;quot;Buster&amp;quot; Patterson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vice Amiral Danforth Whitcomb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vice Amiral Gerov]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Capitaine De Blanc]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Capitaine Greene]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Capitaine Iglesias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Jacob Keyes|Capitaine Jacob Keyes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Capitaine Wallace]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Capitaine Veredi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Commandant Richard ]]Lash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Commandant Miranda Keyes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Commandant Gail Purdy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Commandant Jilan al-Cygni&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Commandant Julian Waters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Commandant Xaing Cho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Bethany Durruno]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Joe Yang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Rick Hale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Dominique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Aki Hikowa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Hall]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Frye]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Jaggers]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant (J.G.) Bill Streeter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant (J.G.) David Brightling]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Enseigne William Michael Lovell]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pilote Adjudant[[Shiela Polaski]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pilote Pélican [[Hocus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enseigne Ellen Dowski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officier de vol Mitchell&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Officier-chef Franklin Mendez]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officier-chef Officer McRobb&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Technicien-chef Thom Shephard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chef d&#039;équipage Cullen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officier première classe Healy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officier Mary Murphy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officier seconde classe Sheila Polaski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Technicien-officier troisième classe Samuel Marcus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officier troisième classe Pauley&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officier troisième classe Cho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officier troisième classe R. Coney&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Equipier Abiad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipier Singh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipier Wang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspirant Arrelts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keith Collingwood&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maggie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps des marines ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Général Kits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Major Général Nicolas Strauss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Colonel Aboim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ODST [[Major Antonio Silva]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Capitaine de vol Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Capitaine Ponder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ODST [[Premier Lieutenant Melissa McKay]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Premier Lieutenant Rolf Sorenson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Second Lieutenant McCasky]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ODST [[Second Lieutenant Dalu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ODST [[Second Lieutenant Oros]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant &amp;quot;Cookie&amp;quot; Peterson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant &amp;quot;Hocus&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Buckman&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Downs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Jake Chapman&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Buckman&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Downs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Jake Chapman&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Easley]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sergent Major Avery Johnson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sergent-chef d&#039;artillerie (Armurerie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ODST [[Sergent-chef Lister]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ODST [[Sergent d&#039;artillerie Waller]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sergent d&#039;artillerie Reynolds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sergent d&#039;artillerie Pete Stacker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Staff Sergeant Marvin Mobuto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Staff Sergeant Marcus Banks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Staff Sergeant Nolan Byrne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sergent Tink Carter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sergent Corly&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ODST [[Sergent Parker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sergent Laura &amp;quot;Smokes&amp;quot; Tanner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caporal Benjamín M. Nùñez&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caporal Jason Morelli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caporal C. Errera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caporal Perez&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Caporal Locklear]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caporal Harland&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caporal Lovik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caporal Wilkins&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caporal Jim Higgins&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caporal Kale West&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caporal Robert Grove&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lance Caporal Janet Adams&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lance Caporal Gobi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lance Caporal &amp;quot;Snaky&amp;quot; Jones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soldat première classe Wallace A. Jenkins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat première classe M. Fitzgerald&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat première Hosky&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Private Chipps Dubbo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat Manuel Mendoza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat Fincher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat Walker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat Cochran&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Soldat Riley&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat Satha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat Kappus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat Bisenti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat Walpole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al-Thani&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Butkis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dawkins&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Doc&amp;quot; Valdez&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[L. Jenkins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murphy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O&#039;Brian&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suzuki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yutrzenika&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lindemuth&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scott Lee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ian Callahan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thomas P. Porter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jackson Law&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sian Wong&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thomas C. Meyer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emmanuel Lomax&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crazed Marine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine Suicidé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Echo Un&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Echo Deux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Echo Trois&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Echo Quatre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Echo Cinq&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Echo Six&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Milice Coloniale ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitaine Ponder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sergent Major Avery Johnson.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Staff Sergent Nolan Byrne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officier première classe Healy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat première classe Wallace A. Jenkins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andersen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Burdick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Critchley.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dass.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fasoldt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forsell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jepsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osmo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps de l&#039;ingénierie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitaine D. F. Lambert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant W. K. Davidson.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animaux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Jonesy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Covenants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Prophetecovenantv2}}&lt;br /&gt;
{{Elitescovenantv2}}&lt;br /&gt;
{{Brutescovenantv2}}&lt;br /&gt;
{{gruntcovenantv2}}&lt;br /&gt;
{{Jackalscovenantv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intelligence artificielle forerunner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ 343 Guilty Spark }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Flood ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Le Fossoyeur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{faction}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Del Rio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Personnages&amp;diff=3357</id>
		<title>Personnages</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Personnages&amp;diff=3357"/>
		<updated>2008-08-26T18:42:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Humains ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spartan Iv2}}&lt;br /&gt;
{{spartan IIv2}}&lt;br /&gt;
{{Spartan IIIv2}}&lt;br /&gt;
{{ArmuresMJOLNIRv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps de l&#039;UNSC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{intelligence artificiellev2}}&lt;br /&gt;
{{civilsv2}}&lt;br /&gt;
{{AdministrationAutoritaireColonialev2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Office de l&#039;Intelligence Navale ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vice Adiral Margaret O. Parangosky&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contre-[[amiral Rich]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Capitaine Gibson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Colonel [[James Ackerson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Colonel Herzo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commandant J. G. Ortega&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Commandant Jilan al-Cyngi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Major Standish&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Elias Haverson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Wagner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nom de code : SURGEON&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nom de code : COALMINER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kowalski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lawson&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rani Sobeck&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
McKaskill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beth Collingwood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Navy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Amiral de flotte Lord Terrence Hood]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Amiral de flotte Harper]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Amiral de flotte H. T. Ward]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Amiral Roland Freemont]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Amiral Michael Stanforth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Amiral Ysionris Jeromi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Preston Cole|Amiral Preston Cole]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Amiral Carl &amp;quot;Buster&amp;quot; Patterson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vice Amiral Danforth Whitcomb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vice Amiral Gerov]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Capitaine De Blanc]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Capitaine Greene]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Capitaine Iglesias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Jacob Keyes|Capitaine Jacob Keyes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Capitaine Wallace]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Capitaine Veredi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Commandant Richard ]]Lash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Commandant Miranda Keyes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Commandant Gail Purdy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Commandant Jilan al-Cygni&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Commandant Julian Waters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Commandant Xaing Cho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Bethany Durruno]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Joe Yang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Rick Hale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Dominique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Aki Hikowa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Hall]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Frye]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Jaggers]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant (J.G.) Bill Streeter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant (J.G.) David Brightling]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Enseigne William Michael Lovell]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pilote Adjudant[[Shiela Polaski]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pilote Pélican [[Hocus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enseigne Ellen Dowski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officier de vol Mitchell&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Officier-chef Franklin Mendez]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officier-chef Officer McRobb&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Technicien-chef Thom Shephard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chef d&#039;équipage Cullen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officier première classe Healy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officier Mary Murphy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officier seconde classe Sheila Polaski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Technicien-officier troisième classe Samuel Marcus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officier troisième classe Pauley&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officier troisième classe Cho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officier troisième classe R. Coney&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Equipier Abiad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipier Singh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipier Wang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspirant Arrelts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keith Collingwood&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maggie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps des marines ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Général Kits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Major Général Nicolas Strauss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Colonel Aboim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ODST [[Major Antonio Silva]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Capitaine de vol Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Capitaine Ponder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ODST [[Premier Lieutenant Melissa McKay]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Premier Lieutenant Rolf Sorenson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Second Lieutenant McCasky]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ODST [[Second Lieutenant Dalu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ODST [[Second Lieutenant Oros]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant &amp;quot;Cookie&amp;quot; Peterson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant &amp;quot;Hocus&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Buckman&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Downs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Jake Chapman&lt;br /&gt;
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Lieutenant Buckman&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Downs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Jake Chapman&lt;br /&gt;
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[[Lieutenant Easley]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sergent Major Avery Johnson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sergent-chef d&#039;artillerie (Armurerie)&lt;br /&gt;
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ODST [[Sergent-chef Lister]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ODST [[Sergent d&#039;artillerie Waller]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sergent d&#039;artillerie Reynolds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sergent d&#039;artillerie Pete Stacker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Staff Sergeant Marvin Mobuto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Staff Sergeant Marcus Banks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Staff Sergeant Nolan Byrne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sergent Tink Carter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sergent Corly&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ODST [[Sergent Parker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sergent Laura &amp;quot;Smokes&amp;quot; Tanner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caporal Benjamín M. Nùñez&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caporal Jason Morelli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caporal C. Errera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caporal Perez&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Caporal Locklear]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caporal Harland&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caporal Lovik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Caporal Robert Grove&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lance Caporal Janet Adams&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lance Caporal Gobi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lance Caporal &amp;quot;Snaky&amp;quot; Jones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soldat première classe Wallace A. Jenkins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat première classe M. Fitzgerald&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat première Hosky&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Private Chipps Dubbo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat Manuel Mendoza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat Fincher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat Walker&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Soldat McKenzie&lt;br /&gt;
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Soldat Marie Postly&lt;br /&gt;
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Soldat Riley&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Jones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[L. Jenkins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murphy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O&#039;Brian&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suzuki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yutrzenika&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lindemuth&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scott Lee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ian Callahan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thomas P. Porter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jackson Law&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sian Wong&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thomas C. Meyer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emmanuel Lomax&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crazed Marine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine Suicidé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Echo Un&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Echo Deux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Echo Trois&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Echo Quatre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Echo Cinq&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Echo Six&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Milice Coloniale ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitaine Ponder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sergent Major Avery Johnson.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Staff Sergent Nolan Byrne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officier première classe Healy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat première classe Wallace A. Jenkins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andersen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Burdick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Critchley.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dass.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fasoldt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forsell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jepsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osmo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps de l&#039;ingénierie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitaine D. F. Lambert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant W. K. Davidson.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animaux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Jonesy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Covenants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Prophetecovenantv2}}&lt;br /&gt;
{{Elitescovenantv2}}&lt;br /&gt;
{{Brutescovenantv2}}&lt;br /&gt;
{{gruntcovenantv2}}&lt;br /&gt;
{{Jackalscovenantv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intelligence artificielle forerunner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
343 Guilty Spark&lt;br /&gt;
{{2401 Penitent Tangent}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Flood ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Le Fossoyeur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{faction}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Del Rio</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Personnages&amp;diff=3356</id>
		<title>Personnages</title>
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		<updated>2008-08-26T18:41:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Humains ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spartan Iv2}}&lt;br /&gt;
{{spartan IIv2}}&lt;br /&gt;
{{Spartan IIIv2}}&lt;br /&gt;
{{ArmuresMJOLNIRv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps de l&#039;UNSC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{intelligence artificiellev2}}&lt;br /&gt;
{{civilsv2}}&lt;br /&gt;
{{AdministrationAutoritaireColonialev2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Office de l&#039;Intelligence Navale ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vice Adiral Margaret O. Parangosky&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contre-[[amiral Rich]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Capitaine Gibson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Colonel [[James Ackerson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Colonel Herzo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commandant J. G. Ortega&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Commandant Jilan al-Cyngi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Major Standish&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Elias Haverson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Wagner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nom de code : SURGEON&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nom de code : COALMINER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kowalski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lawson&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rani Sobeck&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
McKaskill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beth Collingwood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Navy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Amiral de flotte Lord Terrence Hood]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Amiral de flotte Harper]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Amiral de flotte H. T. Ward]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Amiral Roland Freemont]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Amiral Michael Stanforth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Amiral Ysionris Jeromi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Preston Cole|Amiral Preston Cole]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Amiral Carl &amp;quot;Buster&amp;quot; Patterson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vice Amiral Danforth Whitcomb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vice Amiral Gerov]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Capitaine De Blanc]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Capitaine Greene]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Capitaine Iglesias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Jacob Keyes|Capitaine Jacob Keyes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Capitaine Wallace]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Capitaine Veredi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Commandant Richard ]]Lash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Commandant Miranda Keyes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Commandant Gail Purdy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Commandant Jilan al-Cygni&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Commandant Julian Waters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Commandant Xaing Cho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Bethany Durruno]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Joe Yang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Rick Hale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Dominique]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Aki Hikowa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Hall]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Frye]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Jaggers]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant (J.G.) Bill Streeter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant (J.G.) David Brightling]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Enseigne William Michael Lovell]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pilote Adjudant[[Shiela Polaski]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pilote Pélican [[Hocus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enseigne Ellen Dowski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officier de vol Mitchell&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Officier-chef Franklin Mendez]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officier-chef Officer McRobb&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Technicien-chef Thom Shephard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chef d&#039;équipage Cullen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officier première classe Healy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officier Mary Murphy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officier seconde classe Sheila Polaski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Technicien-officier troisième classe Samuel Marcus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officier troisième classe Pauley&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officier troisième classe Cho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officier troisième classe R. Coney&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Equipier Abiad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipier Singh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipier Wang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aspirant Arrelts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keith Collingwood&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maggie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps des marines ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Général Kits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Major Général Nicolas Strauss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Colonel Aboim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ODST [[Major Antonio Silva]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Capitaine de vol Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Capitaine Ponder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ODST [[Premier Lieutenant Melissa McKay]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Premier Lieutenant Rolf Sorenson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Second Lieutenant McCasky]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ODST [[Second Lieutenant Dalu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ODST [[Second Lieutenant Oros]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant &amp;quot;Cookie&amp;quot; Peterson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant &amp;quot;Hocus&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Buckman&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Downs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Jake Chapman&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Buckman&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Downs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant Jake Chapman&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Easley]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sergent Major Avery Johnson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sergent-chef d&#039;artillerie (Armurerie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ODST [[Sergent-chef Lister]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ODST [[Sergent d&#039;artillerie Waller]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sergent d&#039;artillerie Reynolds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sergent d&#039;artillerie Pete Stacker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Staff Sergeant Marvin Mobuto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Staff Sergeant Marcus Banks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Staff Sergeant Nolan Byrne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sergent Tink Carter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sergent Corly&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ODST [[Sergent Parker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sergent Laura &amp;quot;Smokes&amp;quot; Tanner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caporal Benjamín M. Nùñez&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caporal Jason Morelli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caporal C. Errera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caporal Perez&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Caporal Locklear]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caporal Harland&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caporal Lovik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caporal Wilkins&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caporal Jim Higgins&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caporal Kale West&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caporal Robert Grove&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lance Caporal Janet Adams&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lance Caporal Gobi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lance Caporal &amp;quot;Snaky&amp;quot; Jones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soldat première classe Wallace A. Jenkins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat première classe M. Fitzgerald&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat première Hosky&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Private Chipps Dubbo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat Manuel Mendoza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat Fincher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat Walker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat Cochran&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat McKenzie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat O&#039;Brien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat Marie Postly&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat Riley&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat Satha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat Kappus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat Bisenti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat Walpole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al-Thani&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Butkis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dawkins&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Doc&amp;quot; Valdez&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[L. Jenkins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murphy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O&#039;Brian&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suzuki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yutrzenika&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lindemuth&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scott Lee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ian Callahan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thomas P. Porter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jackson Law&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sian Wong&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thomas C. Meyer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emmanuel Lomax&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crazed Marine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marine Suicidé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Echo Un&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Echo Deux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Echo Trois&lt;br /&gt;
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Echo Quatre&lt;br /&gt;
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Echo Cinq&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== Milice Coloniale ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitaine Ponder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sergent Major Avery Johnson.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Staff Sergent Nolan Byrne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officier première classe Healy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldat première classe Wallace A. Jenkins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andersen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Burdick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Critchley.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dass.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fasoldt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forsell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jepsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osmo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corps de l&#039;ingénierie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitaine D. F. Lambert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieutenant W. K. Davidson.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== Animaux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Jonesy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Covenants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{{343 Guilty Spark}}&lt;br /&gt;
{{2401 Penitent Tangent}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Flood ==&lt;br /&gt;
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*[[Le Fossoyeur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Del Rio</name></author>
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		<updated>2008-08-25T18:37:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:masterchief.jpg|right|250px|thumb|John-117]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Appelé egalement Masterchief&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Code : Spartan-117&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planète natale : Eridanus II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de naissance : 2511.[[Image:Spartan.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espèce : Humain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sexe : Homme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taille : plus de 2.1m   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Couleur des cheveux : Marrons&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Affiliation : [[CSNU]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grade :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Adjudant dans [[Halo : Combat Evolved]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Major dans [[Halo 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spécialité : Commandement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Batailles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Bataille de [[Chi Ceti]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Bataille de [[Jericho VII]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Bataille de [[Sigma Octanus IV]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Bataille de [[Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Bataille de [[l&#039;installation 04]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• [[Opération : First strike]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• La première bataille de la Terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Bataille de [[l&#039;installation 05]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• La seconde bataille de la Terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Et beaucoup d&#039;autres...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Classe : Classe I, 2525&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus connu comme l&#039;Adjudant, Spartan-117, et John bien que son rôle ne soit pas comparable à celui tenu par les Officiers Adjudant dans la Flotte des Etats-Unis, qui est un rôle administratif, son rôle est plutôt celui d&#039;un héros dans l&#039;action. Il est connu chez les Covenant comme le Démon à cause du fait qu&#039;il est responsable de la destruction de leur anneau sacré, Halo. Il n&#039;est jamais appelé par son prénom dans les jeux videos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la série des jeux Halo, il est toujours décrit dans son armure de combat Mjolnir avec sa visière impénétrable et réfléchissante : il est alors impossible de voir son visage. L&#039;Adjudant est dans l&#039;armure Mjolnir [[Mark IV]] tout au long des évènements du jeu [[Halo : Combat Evolved]] et revet temporairement la combinaison Mjolnir [[Mark V]] dans Halo : First Strike, jusqu&#039;au début de [[Halo 2]] où il endosse pour la première fois la combinaison Mjolnir [[Mark VI]]. Les deux seules scènes où son visage était à découvert et aurait pu être vu sont dans la cinématique de fin de [[Halo : Combat Evolved]] et la cinématique de l&#039;Armurerie, dans Halo 2, qui ont été volontairement réalisées de façon à ce que la caméra n&#039;ait pas un angle de vue sur son visage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que beaucoup de personnes pensent qu&#039;il est le dernier survivant des Spartans, il y en a en fait cinq en comptant Fred, Linda, John, Kelly, et Will. Il y en a également trois autres dont on ignore la localisation et qui n&#039;étaient pas présents durant la Chute de Reach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est interprété par Steve Downes dans les Jeux Vidéo, pour la version anglaise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ENFANCE ET PERFORMANCES&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jusqu&#039;à l&#039;âge de six ans, John a vécu dans la cité d&#039;Elysium sur la planète Eridanus II. Il était assez grand pour son âge, mesurant près d&#039;un pied de plus que ses camarades - signe d&#039;une corpulence physique parfaite pour le projet - nom de code &amp;quot;[[Spartan-II]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;âge de six ans, John et d&#039;autres enfants de son âge furent enlevés en secret et remplacés par leurs copies génétiques, des clones temporaires. Ces types de clones ont été utilisés tout d&#039;abord afin de s&#039;assurer qu&#039;aucune des familles ne remarque que leur enfant avait été enlevé, deuxièmement ces clones étaient programmés pour mourir rapidement, de façon à ce que que les parents ne recherchent jamais après leur enfant &amp;quot;perdu&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Très tôt, John affirme son autorité parmis les enfants Spartans, et peu de temps se passa avant qu&#039;il ne soit nommé chef du groupe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au bout de six ans de formation des Spartans, John et ses camarades Spartans ont été biologiquement modifiés et perfectionnés. Les opérations suivantes ont été effectuées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Ossification céramique et carbone : greffe de matériaux avancés sur les os pour rendre ceux-ci très résistants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Injections complexes de protéines de façon intra-musculaire pour augmenter le volume des muscles et pour réduire le temps de récupération.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Injection d&#039;hormones de croissance dans la Thyroïde pour accélérer la croissance du squelette et des tissus musculaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Renversement des capillaires oculaires : émergence et augmentation des vaisseaux sanguins sous la cornée de la rétine du sujet. Produit une remarquable accentuation de la perception visuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Super conduction et fabrication de réseaux de neurones : Altération de liaisons nerveuses bioélectriques afin de se protéger de liaisons électroniques. 300% d’augmentation sur le réflexe des patients. Des preuves anecdotiques montrent l’accroissement de l’intelligence, la mémoire, et la créativité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces opérations comportaient beaucoup de risques, et seuls 32 Spartans restaient encore fonctionnels. 12 autres ont souffert de complications médicales et leur furent attribuées des fonctions à des postes stratégiques. Le reste ne survit pas. John, pendant ce temps avec les Spartans, fut considéré comme le plus &amp;quot;chanceux&amp;quot; et fut le premier à tester l&#039;armure de combat [[Mjolnir]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon les développeurs de chez Bungie, le Master Chief mesure 7 pieds de haut (soit un peu plus de 2,1 m) et pèse 1000 livres (soit 450 kg) dans son armure de combat Mjolnir Mark V. Sans son armure [[Mjolnir]], le Master Chief mesurerait 2 mètres et pèserait 130 Kilos de muscles sur-développés et d&#039;os renforcés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;REACH&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant la Bataille de [[Reach]], il avait combattu dans 207 affrontements contre les [[Covenants]] et reçu un tas d&#039;importantes décorations...sauf la médaille du Prisonnier de guerre. C&#039;est également à cette époque qu&#039;il a été choisi comme le meilleur candidat Spartan par le [[Dr Halsey]] pour travailler avec [[Cortana]] et la protéger. Elle dit que bien qu&#039;il ne soit ni le plus fûté, ni le plus fort ou le plus rapide des Spartans, c&#039;est le mieux équilibré, possédant chacune de ces qualités dans de bonnes proportions, il est aussi le plus courageux des Spartans et très probablement le plus &amp;quot;chanceux&amp;quot; d&#039;entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Théoriquement, au moment des évènements de [[Halo : Combet Evolved]], il est âgé de 41 ans dans la &amp;quot;réalité&amp;quot;. Cependant, durant les 27 années de guerre contre les Covenants, les vaisseaux du [[CSNU]] ont du avoir recours à des sauts dans le sous-espace pour voyager d&#039;un système à l&#039;autre (de bataille en bataille). Il est indiqué sur le site officiel que les &amp;quot;voyages à plus rapides que la lumière ne sont pas instantanés, les sauts &amp;quot;courts&amp;quot; peuvent prendre jusqu&#039;à deux mois ou plus, et les plus longs peuvent durer six mois ou plus.&amp;quot; On apprend également dans les romans que le personnel du CSNU entre dans une phase de sommeil profond dans des tubes cryogéniques durant les voyages PRL (Plus Rapides que la Lumière). En conséquent, puisqu&#039;on sait que l&#039;Adjudant et ses Spartans ont participé à presque toutes les batailles dans les colonies intérieures ou extérieures, l&#039;âge biologique de l&#039;Adjudant devrait être beaucoup plus jeune, car il est la plupart du temps en état de cryogénisation durant les voyages d&#039;un système à l&#039;autre et ne vieillit presque pas durant ce processus. Ceci explique aussi pourquoi le Dr Halsey n&#039;est pas aussi vieille qu&#039;elle devrait l&#039;être dans les romans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première mission de l&#039;Adjudant John-117 était contre des rebelles dans la ceinture d&#039;astéroides du Système Eridanus, où sa planète natale se situait. Il a été légèrement blessé tandis qu&#039;il commandait son groupe en vue de capturer le [[Colonel Robert Watts]], le chef des rebelles. Il fut décoré de la Purple Heart après la mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, il fut briefé à propos de la menace Covenant, lui et ses Spartans allaient lutter durant les trente années à venir contre cette nouvelle menace...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après un grand nombre de batailles dans la guerre Humain-Covenant, et après avoir survécu à la Chute de Reach, il embarqua à bord du [[Pillar of Autumn]]. Le [[Pillar of Autumn]] a été plus tard attaqué par les Covenants et fut forcé d&#039;atterrir sur [[Halo Alpha]]. Au cours du combat contre les Covenants, [[Jacob Keyes]] découvra le secret de Halo, qu&#039;il s&#039;agissait d&#039;une construction en forme d&#039;anneau créée par les Forerunners pour servir de dernière ligne de défense contre de nouvelles sortes d&#039;extraterrestres appelés [[Floods]], qui ont été libérés à un certain moment par les Forerunners ou leurs serviteurs ; la majorité des Covenants et forces du [[CSNU]] qui se trouvaient sur Halo ont été infectés par les [[Floods]]. Jacob Keyes et un petit groupe de marines furent les premiers humains à rencontrer les Floods libérés par les Covenants. Keyes a été plus tard capturé par les Floods, il est mort peu de temps après. L&#039;Adjudant était alors chargé de retrouver l&#039;Index pour [[343 Guilty Spark]], une clé qui activerait Halo et détruirait toute vie dans un large périmètre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;COMBAT EVOLVED&#039;&#039;&#039;[[Image:Adjudent.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, [[Cortana]] le mit au courant de la vérité au sujet de l&#039;installation (que c&#039;était une arme d&#039;une puissance inimaginable) et le chargea de protéger l&#039;Index de 343 Guilty Spark aussi longtemps que possible. Tout en étant attaqué par les Covenants, les Floods et Sentinelles Forerunners, il retourna par ses propres moyens au Pillar of Autumn et provoqua la destruction de Halo. Un petit nombre des membres du CSNU survécurent, y compris le [[Sergent Johnson]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;OPERATION FIRST STRIKE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
L&#039;Adjudant John-117 et les autres Spartans ainsi que le Dr.Halsey sont sur Reach dans ce roman qui relie Halo : Combat Evoved à Halo 2. Il y avait 7 autres Spartans qui l&#039;aidèrent à capturer un vaisseau Covenant, aller chez les Rebelles d&#039;Eridanus et détruire la Station Spatiale Covenant, Unyielding Hierophant. Linda-058 était un autre Spartan embarqué sur le Pillar of Autumn, conservée dans un état cryogénique en raison des dommages corporels subis quand elle et le Master Chief détruisirent la base de données contenant les coordonnées que cherchaient les Covenants pour trouver la Terre. Anton et Li, Spartans aussi, perdèrent la vie pendant la réparation des commandes de saut dans le sous-espace, à bord du vaisseau Covenant capturé, l&#039;Ascendant Justice. De plus, deux autres Spartans, Isaac et Vinh, ayant survécu à la première attaque sur Reach avec Fred, Linda, Kelly, Anton, Li, Grace ainsi que Will et le Dr. Catherine Halsey mais se sont sacrifiés  en pleine bataille contre un bataillon entier de Covenants tout en faisant sauter une bombe. Cet acte désespéré a décimé plus de la moitié des troupes Covenants. Seuls restaient Grace, Kelly, Will, Fred, Linda et John. Grace perdit la vie à bord de l&#039;Unyielding Hierophant, laissant quatre autres Spartans avec John-117 qui revint sur Terre. Le Dr. Halsey, responsable du projet Spartan-II administre des anesthésiques à Kelly et l&#039;emmène avec elle pour une mission que John et les autres ne connaissent pas. John n&#039;a plus eu de nouvelles des autres.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HALO 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
L&#039;armure Mjolnir [[Mark V]] du Master Chief a été remplacée par des techniciens à bord de la station orbitale Le Caire pour un modèle [[Mark VI]]. Il a assisté à une courte cérémonie de remises de médailles à bord de la station, qui a été interrompue par l&#039;abordage des Covenants, qu&#039;il a repoussé. Il a détruit un de leurs vaisseaux avec leur propre bombe prévue pour la destruction de la station du Caire puis a débarqué sur New Mombasa, le gouvernement unifié d&#039;Afrique de l&#039;Est, pour combattre les troupes Covenants débarquées. Il est monté à bord d&#039;un Scarab et l&#039;a détruit avec le soutien d&#039;un petit peloton de marines et a poursuivi la force principale d&#039;invasion Covenant à bord de l&#039;In Amber Clad jusqu&#039;à Halo Delta, où il a tué un des Hauts Prophètes, le prophète du Regret, commandant des forces d&#039;invasion Covenant.[[Image:chief.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a été capturé par le Fossoyeur alors qu&#039;il s&#039;échappait du temple où le prophète siégeait et rencontra son alter ego Covenant, un Elite, l&#039;Arbiter, et s&#039;allièrent pour empêcher à temps les Covenants d&#039;activer Halo Delta. John-117 infiltra Grande Bonté pour arrêter le prophète de la Vérité tandis que l&#039;Arbiter se chargea d&#039;empêcher Tartarus d&#039;activer l&#039;Anneau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin, Cortana décida de rester à bord de Grande Bonté afin d&#039;assurer la destruction de Halo Delta en déclenchant l&#039;auto-destruction du In Amber Clad si nécessaire. Entretemps, l&#039;Adjudant suiva le dernier Haut Prophète jusqu&#039;à un vaisseau Forerunneur lancé à destination de l&#039;Arche sur Terre. En entrant dans le système Solaire, John informa ses supérieurs et camarades du CSNU qu&#039;il avait l&#039;intention de &amp;quot;terminer ce combat&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BATAILLE DE VOI&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Halo 3, le Major fait une entrée en scène fracassante : A bord du vaisseau forerunner, il s&#039;éjecta de celui-ci dans une capsule de survie prévue à cet effet. Le Major se crasha dans une forêt d&#039;Afrique du Sud. C&#039;est alors que Johnson et ses marines le retrouvèrent dans un piteux état. Croyant à sa mort, Johnson fut surpris de se rendre compte que le spartan-117 était en réalité en pleine forme, prêt à en découdre. Cependant, la tension monta à la vue de l&#039;Arbiter : Ce dernier fait dorénavant partie des alliés, ainsi que les élites, et prouveront par la suite leur grande loyauté pour les humains. La mission débute et le Major a pour ordre de rejoindre le vaisseau forerunner qui a attérit pas très loin de la forêt. Bon nombre de petites escarmouches viendront rajouter du piment à tout celà, comme le crash du pélican de Johnson ou encore sa capture par les brutes. Après avoir sauvé Johnson, le Major et l&#039;Arbiter se retrouveront dans la base &amp;quot;nid de corbeaux&amp;quot;, et devront la défendre afin de permettre l&#039;évacuation de tous les marines. Pour stopper les covenants infiltrés, le major amorcera une bombe qui détruira toute la structure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maintenant, John n&#039;a plus qu&#039;un objectif : Empécher le prophète de la vérité d&#039;activer l&#039;installation forerunner dans Voi. Son seul moyen de transport est le Warthog, ou les véhicules terrestres covenants. C&#039;est dans un décort désertique, accompagné du reste de l&#039;ascenseur orbital de New Mombasa que l&#039;action se déroule. Nombreux covenants viendront barrer sa route, mais aucun n&#039;obtiendra l&#039;honneur d&#039;abattre un spartan. En poursuivant son chemin, John arrivera dans un port dévasté et asséché. Ici aura lieu un combat contre un nouveau modèle de Scarab.[[Image:masterchiefArbiter.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite aux victoires contres ses nombreux ennemis (chasseurs, chef brutes...), John détruira un canon orbital que les covenants venaient de placer. Sa mission accomplie, tout semblait bien se passer. Mais la structure forerunner s&#039;activa : Une gigantesque sphère apparue dans le ciel. En réalité, l&#039;installation n&#039;était autre que le portail menant à l&#039;arche. Mais le Major n&#039;était pas au bout de ses surprises. Un vaisseau covenant infesté de floods avait prit le sous-espace, et vint se crasher sur Terre. Nouvelle mission : Eliminer les floods. Pour cette tâche, John sera aidé du commandant des élites, Rtas &#039;Vadum qui observe tout de son vaisseau Shadow of Intent. John, en explorant le vaisseau-flood, découvrit un terminal de Cortana qu&#039;il récupéra. Et pour combler le tout, une ancienne connaissance, 343 Guilty Spark, vient l&#039;aider dans sa tâche qui sera maintenant d&#039;aller sauver Cortana. Pour éliminer toute forme de flood sur Terre, Rtas &#039;Vadum vitrifia tout le continent Africain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;ARCHE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et maintenant, direction l&#039;Arche ! John affrontera nombreux covenants avant d&#039;atteindre le prophète de la Vérité. Après avoir brisé la barrière qui sécurisait le prophète, John et l&#039;Arbiter tuèrent toute la garde du hiérarque puis arrivèrent enfin face à lui. L&#039;Arbiter lui planta l&#039;épée dans le ventre, tout était finit... ou presque ! Il fallait éliminer les floods jusqu&#039;à la dernière spore. Pour cela, le Major décida de détruire l&#039;installation 04 et l&#039;arche en même temps, tuant le fossoyeur et son armée. Mais avant, John ira faire une longue escapade dans Grande Bonté, totalement infestée par les floods et crashée sur l&#039;Arche, tout ça évidemment pour sauver Cortana. Ceci fait, ils se dirigèrent vers l&#039;installation 04, qui est une reconstruction en cours faîte par l&#039;Arche. 343 Guilty Spark se rebella alors lorsqu&#039;il apprit la volonté du major de détruire l&#039;installation : Il tua Johnson, l&#039;un des plus grands ami de John. Son sacrifice ne sera pas en vain : Le Major activa Halo, ce qui éliminera toute forme de floods à jamais (c&#039;est ce qu&#039;on suppose). Dans sa course contre la montre avec le compte à rebours de l&#039;activation d&#039;Halo 04, le major atteignit la frégate Aube de l&#039;espérance et pu fuir à l&#039;explosion. Cependant, le portail de l&#039;arche s&#039;est refermé sur la frégate, et seule la partie supérieure du vaisseau rejoignit la Terre, c&#039;est à dire celle où se trouvait l&#039;Arbiter. Maintenant, le Major ère dans l&#039;espace, avec Cortana. Un message de détresse a été envoyé, mais ne sera localisé que d&#039;ici un an, ou plus. Quelque chose nous dit que l&#039;histoire de John ne se termine pas ici... La frégate est entrain de dériver vers une planète inconnue. L&#039;avenir nous dira ce qu&#039;il adviendra de son sort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spartan II}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Del Rio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:HCE-John-117_et_Marines_(Le_Cartographe_Silencieux).jpg&amp;diff=3067</id>
		<title>Fichier:HCE-John-117 et Marines (Le Cartographe Silencieux).jpg</title>
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		<updated>2008-08-25T18:29:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Del Rio</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Arbiter&amp;diff=3058</id>
		<title>Arbiter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Arbiter&amp;diff=3058"/>
		<updated>2008-08-25T18:05:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Cette page est divisée en deux!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Arbiter (personage)]] : [[Elite]] jouable dans halo 2 et halo 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Arbiter (terme)]] : Grade Covenant, special et unique, destiné a faire de nobles taches dans de dangereuses missions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espèce : Sangheili[[Image:Arbiter.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sexe : Masculin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taille : 2m60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armes : Toutes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipement : Bouclier, camouflage temporaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vehicules : Tous les vehicules dirigeables&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ere : 9ème âge de la réclamation, guerre civile covenante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Affiliation : Covenants, Covenant séparatiste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Présentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;arbiter était l&#039;ancien commandant suprême &amp;quot;incompétent&amp;quot; de la flotte du Particular Justice, la flotte qui a détruit Reach. Sa voix est faite par l&#039;américain Keith David dans le jeu. L&#039;arbiter est le second personnage jouable dans Halo 2, il nous permet de participer à des missions covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant d&#039;être Arbiter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le dernier chapitre du livre Opération First Strike, Tartarus et le prophète de la vérité mentionnent un incompétent qui aurait perdu l&#039;Ascendant Justice. Plus tôt dans le livre, le Master Chief combat un élite mais qui n&#039;est pas confirmé mort. Cet élite pourrait être l&#039;Arbiter. Ce n&#039;est pas par la perte de l&#039;un des vaisseaux qu&#039;il fut &amp;quot;puni&amp;quot;, mais par le manque de protection de l&#039;anneau face aux humains. Il ressut la marque de la honte, marquée au fer rouge sur sa peau. Au lieu de le pendre par les entrailles et de le faire défiler dans toute Grande Bonté, les prophètes de la vérité et de la pitié lui laissèrent une dernière chance pour regagner son honneur : Devenir l&#039;Arbiter, le bras armé des prophètes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter : Les hérétiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter, après avoir reçu son armure, a été envoyé sur les lieux des débris de l&#039;installation 04, dans l&#039;atmosphère de la planète nommée Threshold, sur une station forerunner. Sa mission était de supprimer le mouvement hérétique s&#039;y trouvant. Après avoir tué beaucoup d&#039;hérétiques, avoir détruit les banshees et cherché partout dans la station leur leader, les floods apparaissèrent et l&#039;Arbiter eu plus de difficulté que prévu. Le chef des hérétiques entra dans une salle blindée lui permettant de survivre à la tempète. L&#039;Arbiter dût couper les trois cables retenant la station pour le faire sortir, et repartit vers une salle où se trouvait un Seraph. Dans cet hangar, l&#039;Arbiter tua le chef hérétique et Tartarus vint le chercher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bataille de la zone de quarantaine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En tant qu&#039;Arbiter, les prophètes s&#039;attendaient à sa mort, mais il réussit à survivre au combat contre les hérétiques. Envoyé à la bibliothèque de Halo Delta, sa mission était cette fois-ci de désactiver le bouclier afin de permettre aux vaisseaux covenants de passer et d&#039;obtenir l&#039;index. Juste au cas où il survivrait, les prophètes ordonnèrent à Tartarus, le chef des brutes, de le tuer. Réussissant sa mission avec succès, il a été comme prévu attaqué par la brute et tomba dans le gouffre de la bibliothèque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nouveaux gardes du corps&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est alors que s&#039;en vint le remplacement des brutes par les élites pour assurer la protection des prophètes. Ces derniers décidèrent également un génocide contre les élites pour les empécher de se rebeller contre eux et de faire abstraction au &amp;quot;grand voyage&amp;quot;. C&#039;est alors que la guerre civile covenant commença. D&#039;un côté les loyalistes : Brutes, rapaces et drones. De l&#039;autre, les élites menant les chasseurs et les grognards.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter, après avoir rencontré le fossoyeur, chef des floods, découvra le massacre des brutes. Ses camarades élites furent assassinés, et les hauts conseillers tués ou capturés. Joignant sa force aux séparatistes, il est vite devenu la cible principale des loyalistes. Pour arréter Tartarus, qui voulait activer Halo, il s&#039;allia avec le sergent Johnson.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bataille contre Tartarus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La bataille se passe à la fin du jeu Halo 2. L&#039;Arbiter se retrouva face à Tartarus, dans la salle de contrôle d&#039;Halo Delta. Refusant d&#039;entendre la vérité, le combat entre l&#039;Arbiter et la brute s&#039;ensuivit, laissant le temps à Miranda Keyes de désactiver la mise à feu de l&#039;anneau. L&#039;Arbiter ira par la suite sur Terre, et s&#039;alliera avec le spartan 117 pour empécher le prophète de la vérité d&#039;activer tous les autres Halos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bataille de Voi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite aux informations données par 343 Guilty Spark sur l&#039;installation 05, l&#039;Arbiter retrourna sur Terre afin d&#039;aider les humains à trouver l&#039;arche avant le prophète de la Vérité. Dans Halo 3, il fait son apparition dans une forêt du Kenya et fait la rencontre du Master Chief, rencontre assez brutale d&#039;ailleurs. Il aidera le Major à sauver Johnson prisonnié des Brutes et ira sécuriser également la base du CSNU &amp;quot;Nid de Corbeaux&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, leur objectif commun était d&#039;aller jusqu&#039;au vaisseau forerunner où Vérité se trouvait, et d&#039;aller l&#039;éliminer avant qu&#039;il n&#039;active tous les Halos grâce à l&#039;arche. Pour cela, ils parcoureront la savane, passeront par l&#039;autoroute de Tsavo et arriveront à un port totalement asséché et détruit. C&#039;est ici que l&#039;Arbiter et le Major affronteront un nouveau modèle de scarab. En poursuivant leur route, ils détruieront un canon orbital covenant placé récemment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais c&#039;est alors que l&#039;installation forerunner s&#039;activa : Il était trop tard. La structure s&#039;ouvrit, et fit apparaître dans le ciel une énorme sphère noire/bleutée. Ce n&#039;était en réalité que le portail menant à l&#039;arche. Il reste une dernière chance avant de stopper le prophète ! Tandis qu&#039;ils décidèrent de le suivre, un vaisseau covenant infesté de floods arriva sur Terre par le sous-espace. Il fallait les éliminer au plus vite : L&#039;Arbiter, accompagné du Major, tuèrent la plupart d&#039;entre eux mais il était trop dur et peu sûr de les éliminer un par un. Alors le commandant élite Rtas &#039;Vadum se chargea de vitrifier tout le continent Africain. Ainsi, plus une seule trace de flood ne restera sur Terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arche&lt;br /&gt;
[[Image:Arbiter_Vérité.jpg|right]]&lt;br /&gt;
Suite à cela, l&#039;Arbiter et ses élites se dirigèrent vers l&#039;Arche. Avec 343 Guilty Spark pour guide et toujours accompagné du Major, ils cherchèrent le prophète et le trouvèrent protégé par une barrière. L&#039;ascension avant de retrouver le prophète était longue : Il fallait éliminer tous les chars, scarabs et covenants dans le passage. Ils rentrèrent enfin dans la structure où le prophète se cache : C&#039;était la salle de commande d&#039;activation des Halo. Il était grand temps d&#039;y aller.[[Image:Arbiter_John117.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter et le Major éliminèrent tous les gardes et arrivèrent enfin face au prophète. L&#039;Arbiter sortit son épée, et la planta dans le ventre de Vérité. Maintenant, on pouvait considérer que la guerre humano-covenante était terminée... Mais les floods, eux, n&#039;étaient pas tous encore morts. Il fallait tuer le Fossoyeur et son armée ! D&#039;abord, le Major partit seul dans Grande Bonté qui était infesté par les floods et qui s&#039;était crashé sur l&#039;arche. L&#039;Arbiter viendra l&#039;aider ensuite. C&#039;est alors qu&#039;ils décidèrent d&#039;activer l&#039;installation 04 : Ainsi, comme l&#039;installation n&#039;est pas encore finie d&#039;être construite, cela provoquerait sa destruction et celle de l&#039;arche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
343 Guilty Spark, après avoir apprit cela, se rebella. Le Major le tua à coup de Spartan Laser et activa Halo. Dans leur course contre la montre, John et l&#039;Arbiter atteignirent la frégate Aube de l&#039;espérance. Ils purent ainsi fuir à l&#039;explosion. Cependant, le portail de l&#039;arche s&#039;est refermé sur la frégate, et seule la partie supérieure du vaisseau rejoignit la Terre, c&#039;est à dire celle où se trouvait l&#039;Arbiter. Le Major restera dans l&#039;espace encore pas mal de temps avant que des secours ne viennent l&#039;aider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A son arrivée sur Terre, l&#039;Arbiter fit hommage aux soldats du CSNU morts pendant cette guerre. L&#039;Amiral Hood lui serra la main, lui disant qu&#039;il ne pourra pas pardonner aux élites ce qu&#039;ils ont fait auparavant mais qu&#039;il le remerciait pour être resté aux côté du Major jusqu&#039;à la fin. L&#039;Arbiter, maintenant chef suprème des élites, retourna sur sa planète.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Del Rio</name></author>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Arbiter&amp;diff=3055</id>
		<title>Arbiter</title>
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		<updated>2008-08-25T18:02:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Cette page est divisée en deux!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Arbiter (personage)]] : [[Elite]] jouable dans halo 2 et halo 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Arbiter (terme)]] : Grade Covenant, special et unique, destiné a faire de nobles taches dans de dangereuses missions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espèce : Sangheili[[Image:Arbiter.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sexe : Masculin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taille : 2m60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armes : Toutes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipement : Bouclier, camouflage temporaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vehicules : Tous les vehicules dirigeables&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ere : 9ème âge de la réclamation, guerre civile covenante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Affiliation : Covenants, Covenant séparatiste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Présentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;arbiter était l&#039;ancien commandant suprême &amp;quot;incompétent&amp;quot; de la flotte du Particular Justice, la flotte qui a détruit Reach. Sa voix est faite par l&#039;américain Keith David dans le jeu. L&#039;arbiter est le second personnage jouable dans Halo 2, il nous permet de participer à des missions covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant d&#039;être Arbiter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le dernier chapitre du livre Opération First Strike, Tartarus et le prophète de la vérité mentionnent un incompétent qui aurait perdu l&#039;Ascendant Justice. Plus tôt dans le livre, le Master Chief combat un élite mais qui n&#039;est pas confirmé mort. Cet élite pourrait être l&#039;Arbiter. Ce n&#039;est pas par la perte de l&#039;un des vaisseaux qu&#039;il fut &amp;quot;puni&amp;quot;, mais par le manque de protection de l&#039;anneau face aux humains. Il ressut la marque de la honte, marquée au fer rouge sur sa peau. Au lieu de le pendre par les entrailles et de le faire défiler dans toute Grande Bonté, les prophètes de la vérité et de la pitié lui laissèrent une dernière chance pour regagner son honneur : Devenir l&#039;Arbiter, le bras armé des prophètes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter : Les hérétiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter, après avoir reçu son armure, a été envoyé sur les lieux des débris de l&#039;installation 04, dans l&#039;atmosphère de la planète nommée Threshold, sur une station forerunner. Sa mission était de supprimer le mouvement hérétique s&#039;y trouvant. Après avoir tué beaucoup d&#039;hérétiques, avoir détruit les banshees et cherché partout dans la station leur leader, les floods apparaissèrent et l&#039;Arbiter eu plus de difficulté que prévu. Le chef des hérétiques entra dans une salle blindée lui permettant de survivre à la tempète. L&#039;Arbiter dût couper les trois cables retenant la station pour le faire sortir, et repartit vers une salle où se trouvait un Seraph. Dans cet hangar, l&#039;Arbiter tua le chef hérétique et Tartarus vint le chercher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bataille de la zone de quarantaine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En tant qu&#039;Arbiter, les prophètes s&#039;attendaient à sa mort, mais il réussit à survivre au combat contre les hérétiques. Envoyé à la bibliothèque de Halo Delta, sa mission était cette fois-ci de désactiver le bouclier afin de permettre aux vaisseaux covenants de passer et d&#039;obtenir l&#039;index. Juste au cas où il survivrait, les prophètes ordonnèrent à Tartarus, le chef des brutes, de le tuer. Réussissant sa mission avec succès, il a été comme prévu attaqué par la brute et tomba dans le gouffre de la bibliothèque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nouveaux gardes du corps&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est alors que s&#039;en vint le remplacement des brutes par les élites pour assurer la protection des prophètes. Ces derniers décidèrent également un génocide contre les élites pour les empécher de se rebeller contre eux et de faire abstraction au &amp;quot;grand voyage&amp;quot;. C&#039;est alors que la guerre civile covenant commença. D&#039;un côté les loyalistes : Brutes, rapaces et drones. De l&#039;autre, les élites menant les chasseurs et les grognards.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter, après avoir rencontré le fossoyeur, chef des floods, découvra le massacre des brutes. Ses camarades élites furent assassinés, et les hauts conseillers tués ou capturés. Joignant sa force aux séparatistes, il est vite devenu la cible principale des loyalistes. Pour arréter Tartarus, qui voulait activer Halo, il s&#039;allia avec le sergent Johnson.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bataille contre Tartarus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La bataille se passe à la fin du jeu Halo 2. L&#039;Arbiter se retrouva face à Tartarus, dans la salle de contrôle d&#039;Halo Delta. Refusant d&#039;entendre la vérité, le combat entre l&#039;Arbiter et la brute s&#039;ensuivit, laissant le temps à Miranda Keyes de désactiver la mise à feu de l&#039;anneau. L&#039;Arbiter ira par la suite sur Terre, et s&#039;alliera avec le spartan 117 pour empécher le prophète de la vérité d&#039;activer tous les autres Halos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bataille de Voi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite aux informations données par 343 Guilty Spark sur l&#039;installation 05, l&#039;Arbiter retrourna sur Terre afin d&#039;aider les humains à trouver l&#039;arche avant le prophète de la Vérité. Dans Halo 3, il fait son apparition dans une forêt du Kenya et fait la rencontre du Master Chief, rencontre assez brutale d&#039;ailleurs. Il aidera le Major à sauver Johnson prisonnié des Brutes et ira sécuriser également la base du CSNU &amp;quot;Nid de Corbeaux&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, leur objectif commun était d&#039;aller jusqu&#039;au vaisseau forerunner où Vérité se trouvait, et d&#039;aller l&#039;éliminer avant qu&#039;il n&#039;active tous les Halos grâce à l&#039;arche. Pour cela, ils parcoureront la savane, passeront par l&#039;autoroute de Tsavo et arriveront à un port totalement asséché et détruit. C&#039;est ici que l&#039;Arbiter et le Major affronteront un nouveau modèle de scarab. En poursuivant leur route, ils détruieront un canon orbital covenant placé récemment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais c&#039;est alors que l&#039;installation forerunner s&#039;activa : Il était trop tard. La structure s&#039;ouvrit, et fit apparaître dans le ciel une énorme sphère noire/bleutée. Ce n&#039;était en réalité que le portail menant à l&#039;arche. Il reste une dernière chance avant de stopper le prophète ! Tandis qu&#039;ils décidèrent de le suivre, un vaisseau covenant infesté de floods arriva sur Terre par le sous-espace. Il fallait les éliminer au plus vite : L&#039;Arbiter, accompagné du Major, tuèrent la plupart d&#039;entre eux mais il était trop dur et peu sûr de les éliminer un par un. Alors le commandant élite Rtas &#039;Vadum se chargea de vitrifier tout le continent Africain. Ainsi, plus une seule trace de flood ne restera sur Terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arche[[Image:Arbiter_Vérité.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à cela, l&#039;Arbiter et ses élites se dirigèrent vers l&#039;Arche. Avec 343 Guilty Spark pour guide et toujours accompagné du Major, ils cherchèrent le prophète et le trouvèrent protégé par une barrière. L&#039;ascension avant de retrouver le prophète était longue : Il fallait éliminer tous les chars, scarabs et covenants dans le passage. Ils rentrèrent enfin dans la structure où le prophète se cache : C&#039;était la salle de commande d&#039;activation des Halo. Il était grand temps d&#039;y aller.[[Image:Arbiter_John117.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter et le Major éliminèrent tous les gardes et arrivèrent enfin face au prophète. L&#039;Arbiter sortit son épée, et la planta dans le ventre de Vérité. Maintenant, on pouvait considérer que la guerre humano-covenante était terminée... Mais les floods, eux, n&#039;étaient pas tous encore morts. Il fallait tuer le Fossoyeur et son armée ! D&#039;abord, le Major partit seul dans Grande Bonté qui était infesté par les floods et qui s&#039;était crashé sur l&#039;arche. L&#039;Arbiter viendra l&#039;aider ensuite. C&#039;est alors qu&#039;ils décidèrent d&#039;activer l&#039;installation 04 : Ainsi, comme l&#039;installation n&#039;est pas encore finie d&#039;être construite, cela provoquerait sa destruction et celle de l&#039;arche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
343 Guilty Spark, après avoir apprit cela, se rebella. Le Major le tua à coup de Spartan Laser et activa Halo. Dans leur course contre la montre, John et l&#039;Arbiter atteignirent la frégate Aube de l&#039;espérance. Ils purent ainsi fuir à l&#039;explosion. Cependant, le portail de l&#039;arche s&#039;est refermé sur la frégate, et seule la partie supérieure du vaisseau rejoignit la Terre, c&#039;est à dire celle où se trouvait l&#039;Arbiter. Le Major restera dans l&#039;espace encore pas mal de temps avant que des secours ne viennent l&#039;aider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A son arrivée sur Terre, l&#039;Arbiter fit hommage aux soldats du CSNU morts pendant cette guerre. L&#039;Amiral Hood lui serra la main, lui disant qu&#039;il ne pourra pas pardonner aux élites ce qu&#039;ils ont fait auparavant mais qu&#039;il le remerciait pour être resté aux côté du Major jusqu&#039;à la fin. L&#039;Arbiter, maintenant chef suprème des élites, retourna sur sa planète.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Del Rio</name></author>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:H3-Arbiter_tuant_V%C3%A9rit%C3%A9.jpg&amp;diff=3054</id>
		<title>Fichier:H3-Arbiter tuant Vérité.jpg</title>
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		<updated>2008-08-25T18:01:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Del Rio</name></author>
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		<title>Jacob Keyes</title>
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		<updated>2008-08-25T17:12:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Planète natale : Terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de sa mort : 2552&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grade : Capitaine (de vaisseau)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sexe : Homme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vaisseau : Pillar of Autumn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Affiliation : CSNU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numéro de service : 01951-19969-JK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voix de l&#039;acteur : Pete Stacker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Designer : Marcus R. Lehto &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:1185440506.jpg|right]]&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Après 26 ans de carrière militaire, le capitaine Jacob Keyes paraissait comme un leader en matière de stratégie. Il possède beaucoup de médailles et une grande expérience des combats contre les covenants. Il est très habile pour garder un secret. Il était aux commandes du vaisseau Pillar of Autumn et n&#039;apparut que dans Halo : Combat Evolved, Halo : La Chute de Reach et Halo : Les Floods.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors jeune officier, il participe avec le docteur Halsey aux débuts du programme Spartan par la sélection des enfants qui composeront l&#039;ossature du projet. Poursuivant sa carrière, il va alors connaitre son heure de gloire au commandement d&#039;une petite unité des forces de sécurité lors d&#039;une embuscade des covenants contre le vaisseau colonial Meriwether Lewis. Il est alors parvenu à tenir l&#039;ennemi à distance suffisamment longtemps pour permettre au vaisseau humain de prendre la fuite. Au début de l&#039;histoire du livre, le capitaine de vaisseau Jacob Keyes est au commandement de la frégate du CSNU Iroquois avec laquelle il combat les Covenants et parvient à détruire l&#039;un de leur vaisseau en usant d&#039;une technique d&#039;esquive dès lors connue sous le nom de &amp;quot;Looping Keyes&amp;quot;. Compte tenu de ses nombreuses décorations et de ses années d&#039;experience du combat contre les covenants, il a tout naturellement été choisi pour commander le Pillar of Autumn mais surtout pour escorter sa cargaison secrète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2552&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le capitaine de vaisseau Jacob Keyes a quitté précipitamment le système stellaire de Reach pour échapper au covenants sur un vecteur de sortie aléatoire. Il est parvenu avec son vaisseau près d&#039;une planète gazeuse en orbite de laquelle est installé un monde anneau autour duquel est installée une flotte covenant. Ne sachant que faire et face à l&#039;attaque puis à l&#039;abordage de son croiseur, Keyes ordonna l&#039;abandon du vaisseau avant de se charger de le faire attérir sur l&#039;anneau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant l&#039;histoire de Halo, il ne sera que peu croisé. Il participera à la résistance armée sur Halo avant d&#039;être capturé, livré par l&#039;Enseigne Dowski qui avait décidé de le trahir, il sera libéré par le Master Chief et reprend alors le commandement de la résistance. Il finira par être capturé par les parasites et transformé en commandant des floods.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Del Rio</name></author>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Arbiter&amp;diff=3048</id>
		<title>Arbiter</title>
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		<updated>2008-08-25T17:09:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Cette page est divisée en deux!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Arbiter (personage)]] : [[Elite]] jouable dans halo 2 et halo 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Arbiter (terme)]] : Grade Covenant, special et unique, destiné a faire de nobles taches dans de dangereuses missions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espèce : Sangheili[[Image:Arbiter.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sexe : Masculin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taille : 2m60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armes : Toutes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipement : Bouclier, camouflage temporaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vehicules : Tous les vehicules dirigeables&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ere : 9ème âge de la réclamation, guerre civile covenante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Affiliation : Covenants, Covenant séparatiste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Présentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;arbiter était l&#039;ancien commandant suprême &amp;quot;incompétent&amp;quot; de la flotte du Particular Justice, la flotte qui a détruit Reach. Sa voix est faite par l&#039;américain Keith David dans le jeu. L&#039;arbiter est le second personnage jouable dans Halo 2, il nous permet de participer à des missions covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant d&#039;être Arbiter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le dernier chapitre du livre Opération First Strike, Tartarus et le prophète de la vérité mentionnent un incompétent qui aurait perdu l&#039;Ascendant Justice. Plus tôt dans le livre, le Master Chief combat un élite mais qui n&#039;est pas confirmé mort. Cet élite pourrait être l&#039;Arbiter. Ce n&#039;est pas par la perte de l&#039;un des vaisseaux qu&#039;il fut &amp;quot;puni&amp;quot;, mais par le manque de protection de l&#039;anneau face aux humains. Il ressut la marque de la honte, marquée au fer rouge sur sa peau. Au lieu de le pendre par les entrailles et de le faire défiler dans toute Grande Bonté, les prophètes de la vérité et de la pitié lui laissèrent une dernière chance pour regagner son honneur : Devenir l&#039;Arbiter, le bras armé des prophètes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter : Les hérétiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter, après avoir reçu son armure, a été envoyé sur les lieux des débris de l&#039;installation 04, dans l&#039;atmosphère de la planète nommée Threshold, sur une station forerunner. Sa mission était de supprimer le mouvement hérétique s&#039;y trouvant. Après avoir tué beaucoup d&#039;hérétiques, avoir détruit les banshees et cherché partout dans la station leur leader, les floods apparaissèrent et l&#039;Arbiter eu plus de difficulté que prévu. Le chef des hérétiques entra dans une salle blindée lui permettant de survivre à la tempète. L&#039;Arbiter dût couper les trois cables retenant la station pour le faire sortir, et repartit vers une salle où se trouvait un Seraph. Dans cet hangar, l&#039;Arbiter tua le chef hérétique et Tartarus vint le chercher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bataille de la zone de quarantaine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En tant qu&#039;Arbiter, les prophètes s&#039;attendaient à sa mort, mais il réussit à survivre au combat contre les hérétiques. Envoyé à la bibliothèque de Halo Delta, sa mission était cette fois-ci de désactiver le bouclier afin de permettre aux vaisseaux covenants de passer et d&#039;obtenir l&#039;index. Juste au cas où il survivrait, les prophètes ordonnèrent à Tartarus, le chef des brutes, de le tuer. Réussissant sa mission avec succès, il a été comme prévu attaqué par la brute et tomba dans le gouffre de la bibliothèque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nouveaux gardes du corps&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est alors que s&#039;en vint le remplacement des brutes par les élites pour assurer la protection des prophètes. Ces derniers décidèrent également un génocide contre les élites pour les empécher de se rebeller contre eux et de faire abstraction au &amp;quot;grand voyage&amp;quot;. C&#039;est alors que la guerre civile covenant commença. D&#039;un côté les loyalistes : Brutes, rapaces et drones. De l&#039;autre, les élites menant les chasseurs et les grognards.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter, après avoir rencontré le fossoyeur, chef des floods, découvra le massacre des brutes. Ses camarades élites furent assassinés, et les hauts conseillers tués ou capturés. Joignant sa force aux séparatistes, il est vite devenu la cible principale des loyalistes. Pour arréter Tartarus, qui voulait activer Halo, il s&#039;allia avec le sergent Johnson.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bataille contre Tartarus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La bataille se passe à la fin du jeu Halo 2. L&#039;Arbiter se retrouva face à Tartarus, dans la salle de contrôle d&#039;Halo Delta. Refusant d&#039;entendre la vérité, le combat entre l&#039;Arbiter et la brute s&#039;ensuivit, laissant le temps à Miranda Keyes de désactiver la mise à feu de l&#039;anneau. L&#039;Arbiter ira par la suite sur Terre, et s&#039;alliera avec le spartan 117 pour empécher le prophète de la vérité d&#039;activer tous les autres Halos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bataille de Voi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite aux informations données par 343 Guilty Spark sur l&#039;installation 05, l&#039;Arbiter retrourna sur Terre afin d&#039;aider les humains à trouver l&#039;arche avant le prophète de la Vérité. Dans Halo 3, il fait son apparition dans une forêt du Kenya et fait la rencontre du Master Chief, rencontre assez brutale d&#039;ailleurs. Il aidera le Major à sauver Johnson prisonnié des Brutes et ira sécuriser également la base du CSNU &amp;quot;Nid de Corbeaux&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, leur objectif commun était d&#039;aller jusqu&#039;au vaisseau forerunner où Vérité se trouvait, et d&#039;aller l&#039;éliminer avant qu&#039;il n&#039;active tous les Halos grâce à l&#039;arche. Pour cela, ils parcoureront la savane, passeront par l&#039;autoroute de Tsavo et arriveront à un port totalement asséché et détruit. C&#039;est ici que l&#039;Arbiter et le Major affronteront un nouveau modèle de scarab. En poursuivant leur route, ils détruieront un canon orbital covenant placé récemment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais c&#039;est alors que l&#039;installation forerunner s&#039;activa : Il était trop tard. La structure s&#039;ouvrit, et fit apparaître dans le ciel une énorme sphère noire/bleutée. Ce n&#039;était en réalité que le portail menant à l&#039;arche. Il reste une dernière chance avant de stopper le prophète ! Tandis qu&#039;ils décidèrent de le suivre, un vaisseau covenant infesté de floods arriva sur Terre par le sous-espace. Il fallait les éliminer au plus vite : L&#039;Arbiter, accompagné du Major, tuèrent la plupart d&#039;entre eux mais il était trop dur et peu sûr de les éliminer un par un. Alors le commandant élite Rtas &#039;Vadum se chargea de vitrifier tout le continent Africain. Ainsi, plus une seule trace de flood ne restera sur Terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arche[[Image:Arbiter_John117.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à cela, l&#039;Arbiter et ses élites se dirigèrent vers l&#039;Arche. Avec 343 Guilty Spark pour guide et toujours accompagné du Major, ils cherchèrent le prophète et le trouvèrent protégé par une barrière. L&#039;ascension avant de retrouver le prophète était longue : Il fallait éliminer tous les chars, scarabs et covenants dans le passage. Ils rentrèrent enfin dans la structure où le prophète se cache : C&#039;était la salle de commande d&#039;activation des Halo. Il était grand temps d&#039;y aller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter et le Major éliminèrent tous les gardes et arrivèrent enfin face au prophète. L&#039;Arbiter sortit son épée, et la planta dans le ventre de Vérité. Maintenant, on pouvait considérer que la guerre humano-covenante était terminée... Mais les floods, eux, n&#039;étaient pas tous encore morts. Il fallait tuer le Fossoyeur et son armée ! D&#039;abord, le Major partit seul dans Grande Bonté qui était infesté par les floods et qui s&#039;était crashé sur l&#039;arche. L&#039;Arbiter viendra l&#039;aider ensuite. C&#039;est alors qu&#039;ils décidèrent d&#039;activer l&#039;installation 04 : Ainsi, comme l&#039;installation n&#039;est pas encore finie d&#039;être construite, cela provoquerait sa destruction et celle de l&#039;arche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
343 Guilty Spark, après avoir apprit cela, se rebella. Le Major le tua à coup de Spartan Laser et activa Halo. Dans leur course contre la montre, John et l&#039;Arbiter atteignirent la frégate Aube de l&#039;espérance. Ils purent ainsi fuir à l&#039;explosion. Cependant, le portail de l&#039;arche s&#039;est refermé sur la frégate, et seule la partie supérieure du vaisseau rejoignit la Terre, c&#039;est à dire celle où se trouvait l&#039;Arbiter. Le Major restera dans l&#039;espace encore pas mal de temps avant que des secours ne viennent l&#039;aider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A son arrivée sur Terre, l&#039;Arbiter fit hommage aux soldats du CSNU morts pendant cette guerre. L&#039;Amiral Hood lui serra la main, lui disant qu&#039;il ne pourra pas pardonner aux élites ce qu&#039;ils ont fait auparavant mais qu&#039;il le remerciait pour être resté aux côté du Major jusqu&#039;à la fin. L&#039;Arbiter, maintenant chef suprème des élites, retourna sur sa planète.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Del Rio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Arbiter&amp;diff=3047</id>
		<title>Arbiter</title>
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		<updated>2008-08-25T17:08:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Cette page est divisée en deux!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Arbiter (personage)]] : [[Elite]] jouable dans halo 2 et halo 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Arbiter (terme)]] : Grade Covenant, special et unique, destiné a faire de nobles taches dans de dangereuses missions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espèce : Sangheili[[Image:Arbiter.jpg|right]]&lt;br /&gt;
Sexe : Masculin&lt;br /&gt;
Taille : 2m60&lt;br /&gt;
Armes : Toutes&lt;br /&gt;
Equipement : Bouclier, camouflage temporaire&lt;br /&gt;
Vehicules : Tous les vehicules dirigeables&lt;br /&gt;
Ere : 9ème âge de la réclamation, guerre civile covenante&lt;br /&gt;
Affiliation : Covenants, Covenant séparatiste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Présentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;arbiter était l&#039;ancien commandant suprême &amp;quot;incompétent&amp;quot; de la flotte du Particular Justice, la flotte qui a détruit Reach. Sa voix est faite par l&#039;américain Keith David dans le jeu. L&#039;arbiter est le second personnage jouable dans Halo 2, il nous permet de participer à des missions covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant d&#039;être Arbiter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le dernier chapitre du livre Opération First Strike, Tartarus et le prophète de la vérité mentionnent un incompétent qui aurait perdu l&#039;Ascendant Justice. Plus tôt dans le livre, le Master Chief combat un élite mais qui n&#039;est pas confirmé mort. Cet élite pourrait être l&#039;Arbiter. Ce n&#039;est pas par la perte de l&#039;un des vaisseaux qu&#039;il fut &amp;quot;puni&amp;quot;, mais par le manque de protection de l&#039;anneau face aux humains. Il ressut la marque de la honte, marquée au fer rouge sur sa peau. Au lieu de le pendre par les entrailles et de le faire défiler dans toute Grande Bonté, les prophètes de la vérité et de la pitié lui laissèrent une dernière chance pour regagner son honneur : Devenir l&#039;Arbiter, le bras armé des prophètes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter : Les hérétiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter, après avoir reçu son armure, a été envoyé sur les lieux des débris de l&#039;installation 04, dans l&#039;atmosphère de la planète nommée Threshold, sur une station forerunner. Sa mission était de supprimer le mouvement hérétique s&#039;y trouvant. Après avoir tué beaucoup d&#039;hérétiques, avoir détruit les banshees et cherché partout dans la station leur leader, les floods apparaissèrent et l&#039;Arbiter eu plus de difficulté que prévu. Le chef des hérétiques entra dans une salle blindée lui permettant de survivre à la tempète. L&#039;Arbiter dût couper les trois cables retenant la station pour le faire sortir, et repartit vers une salle où se trouvait un Seraph. Dans cet hangar, l&#039;Arbiter tua le chef hérétique et Tartarus vint le chercher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bataille de la zone de quarantaine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En tant qu&#039;Arbiter, les prophètes s&#039;attendaient à sa mort, mais il réussit à survivre au combat contre les hérétiques. Envoyé à la bibliothèque de Halo Delta, sa mission était cette fois-ci de désactiver le bouclier afin de permettre aux vaisseaux covenants de passer et d&#039;obtenir l&#039;index. Juste au cas où il survivrait, les prophètes ordonnèrent à Tartarus, le chef des brutes, de le tuer. Réussissant sa mission avec succès, il a été comme prévu attaqué par la brute et tomba dans le gouffre de la bibliothèque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nouveaux gardes du corps&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est alors que s&#039;en vint le remplacement des brutes par les élites pour assurer la protection des prophètes. Ces derniers décidèrent également un génocide contre les élites pour les empécher de se rebeller contre eux et de faire abstraction au &amp;quot;grand voyage&amp;quot;. C&#039;est alors que la guerre civile covenant commença. D&#039;un côté les loyalistes : Brutes, rapaces et drones. De l&#039;autre, les élites menant les chasseurs et les grognards.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter, après avoir rencontré le fossoyeur, chef des floods, découvra le massacre des brutes. Ses camarades élites furent assassinés, et les hauts conseillers tués ou capturés. Joignant sa force aux séparatistes, il est vite devenu la cible principale des loyalistes. Pour arréter Tartarus, qui voulait activer Halo, il s&#039;allia avec le sergent Johnson.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bataille contre Tartarus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La bataille se passe à la fin du jeu Halo 2. L&#039;Arbiter se retrouva face à Tartarus, dans la salle de contrôle d&#039;Halo Delta. Refusant d&#039;entendre la vérité, le combat entre l&#039;Arbiter et la brute s&#039;ensuivit, laissant le temps à Miranda Keyes de désactiver la mise à feu de l&#039;anneau. L&#039;Arbiter ira par la suite sur Terre, et s&#039;alliera avec le spartan 117 pour empécher le prophète de la vérité d&#039;activer tous les autres Halos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bataille de Voi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite aux informations données par 343 Guilty Spark sur l&#039;installation 05, l&#039;Arbiter retrourna sur Terre afin d&#039;aider les humains à trouver l&#039;arche avant le prophète de la Vérité. Dans Halo 3, il fait son apparition dans une forêt du Kenya et fait la rencontre du Master Chief, rencontre assez brutale d&#039;ailleurs. Il aidera le Major à sauver Johnson prisonnié des Brutes et ira sécuriser également la base du CSNU &amp;quot;Nid de Corbeaux&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, leur objectif commun était d&#039;aller jusqu&#039;au vaisseau forerunner où Vérité se trouvait, et d&#039;aller l&#039;éliminer avant qu&#039;il n&#039;active tous les Halos grâce à l&#039;arche. Pour cela, ils parcoureront la savane, passeront par l&#039;autoroute de Tsavo et arriveront à un port totalement asséché et détruit. C&#039;est ici que l&#039;Arbiter et le Major affronteront un nouveau modèle de scarab. En poursuivant leur route, ils détruieront un canon orbital covenant placé récemment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais c&#039;est alors que l&#039;installation forerunner s&#039;activa : Il était trop tard. La structure s&#039;ouvrit, et fit apparaître dans le ciel une énorme sphère noire/bleutée. Ce n&#039;était en réalité que le portail menant à l&#039;arche. Il reste une dernière chance avant de stopper le prophète ! Tandis qu&#039;ils décidèrent de le suivre, un vaisseau covenant infesté de floods arriva sur Terre par le sous-espace. Il fallait les éliminer au plus vite : L&#039;Arbiter, accompagné du Major, tuèrent la plupart d&#039;entre eux mais il était trop dur et peu sûr de les éliminer un par un. Alors le commandant élite Rtas &#039;Vadum se chargea de vitrifier tout le continent Africain. Ainsi, plus une seule trace de flood ne restera sur Terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arche[[Image:Arbiter_John117.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à cela, l&#039;Arbiter et ses élites se dirigèrent vers l&#039;Arche. Avec 343 Guilty Spark pour guide et toujours accompagné du Major, ils cherchèrent le prophète et le trouvèrent protégé par une barrière. L&#039;ascension avant de retrouver le prophète était longue : Il fallait éliminer tous les chars, scarabs et covenants dans le passage. Ils rentrèrent enfin dans la structure où le prophète se cache : C&#039;était la salle de commande d&#039;activation des Halo. Il était grand temps d&#039;y aller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter et le Major éliminèrent tous les gardes et arrivèrent enfin face au prophète. L&#039;Arbiter sortit son épée, et la planta dans le ventre de Vérité. Maintenant, on pouvait considérer que la guerre humano-covenante était terminée... Mais les floods, eux, n&#039;étaient pas tous encore morts. Il fallait tuer le Fossoyeur et son armée ! D&#039;abord, le Major partit seul dans Grande Bonté qui était infesté par les floods et qui s&#039;était crashé sur l&#039;arche. L&#039;Arbiter viendra l&#039;aider ensuite. C&#039;est alors qu&#039;ils décidèrent d&#039;activer l&#039;installation 04 : Ainsi, comme l&#039;installation n&#039;est pas encore finie d&#039;être construite, cela provoquerait sa destruction et celle de l&#039;arche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
343 Guilty Spark, après avoir apprit cela, se rebella. Le Major le tua à coup de Spartan Laser et activa Halo. Dans leur course contre la montre, John et l&#039;Arbiter atteignirent la frégate Aube de l&#039;espérance. Ils purent ainsi fuir à l&#039;explosion. Cependant, le portail de l&#039;arche s&#039;est refermé sur la frégate, et seule la partie supérieure du vaisseau rejoignit la Terre, c&#039;est à dire celle où se trouvait l&#039;Arbiter. Le Major restera dans l&#039;espace encore pas mal de temps avant que des secours ne viennent l&#039;aider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A son arrivée sur Terre, l&#039;Arbiter fit hommage aux soldats du CSNU morts pendant cette guerre. L&#039;Amiral Hood lui serra la main, lui disant qu&#039;il ne pourra pas pardonner aux élites ce qu&#039;ils ont fait auparavant mais qu&#039;il le remerciait pour être resté aux côté du Major jusqu&#039;à la fin. L&#039;Arbiter, maintenant chef suprème des élites, retourna sur sa planète.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Del Rio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Haut_Proph%C3%A8te_de_la_V%C3%A9rit%C3%A9&amp;diff=3044</id>
		<title>Haut Prophète de la Vérité</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Haut_Proph%C3%A8te_de_la_V%C3%A9rit%C3%A9&amp;diff=3044"/>
		<updated>2008-08-25T16:44:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Verité.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Date de mort : 2553&lt;br /&gt;
*Grade : Hiérarque de l&#039;alliance covenante&lt;br /&gt;
*Espèce : San &#039;Shyuum&lt;br /&gt;
*Sexe : Homme&lt;br /&gt;
*Taille : Approximativement 2m18&lt;br /&gt;
*Armes : Spiker, trône à gravité&lt;br /&gt;
*Couleur des yeux : Marron&lt;br /&gt;
*Affiliation : Covenants loyaliste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le prophète de la Vérité est le leader des trois hiérarques, à la tête du grand conseil covenant. Après la mort de Pitié et de Regret, il devint le seul dirigeant de l&#039;alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le 23ème âge du doute&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant le 23ème âge du doute, en 2524, le prophète de la vérité était connu sous le nom de &amp;quot;Ministre du Courage&amp;quot;. Il avait gagné sa position pendant un travail assigné en tant que jeune rédacteur au ministère du concert. durant cette fonction, il découvrit une conspiration de plusieurs capitaines rapaces qui cherchaient à se venger des grognards. Malgrè l&#039;avertissement de Vérité, les covenants ignorèrent cela et c&#039;est ainsi qu&#039;eût lieu la &amp;quot;révolte des grognards&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, le vice Ministre de la Tranquillité (qui deviendra plus tard le Prophète du Regret), informa Vérité à propos d&#039;un artefact sur la planète Harvest. Vérité prévit ainsi de se servir des artefacts forerunners afin d&#039;atteindre le rang de hiérarque de l&#039;Alliance, et ainsi dominer les covenants. C&#039;est ainsi que débuta la première alliance entre les prophètes et les brutes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de faire quitter les trois hiérarques de l&#039;époque : Tolérance, Obligation et Contrainte, de leur postes, Vérité utilisa le chantage avec le troisième prophète, Contrainte. Regret sympathisa avec Vérité, et ensemble découvrirent que le prophète de la Contrainte eut un enfant illégitime. C&#039;est avec cette information qu&#039;ils travaillèrent leur plan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Prophète de la Contrainte donna une position élevée à Regret en échange de l&#039;adoption de l&#039;enfant par Regret. C&#039;est ainsi que Contrainte échappa à un sort tragique. Car on ne sait pas ce qui lui serait arrivé si l&#039;affaire avait été rendue publique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant ce coup d&#039;état, les prophètes avaient consulté un &amp;quot;oracle&amp;quot; à bord du vaisseau Forerunner qui sert de support à Grande Bonté. L&#039;Oracle était une intelligence artificielle portant le nom de Medicant Bias et était stocké dans le vaisseau depuis plusieurs centaines d&#039;années sans avoir parlé à personne. Quand Medicant Bias se réveilla grâce à l&#039;approche du vaisseau vers Harvest, il apprit aux prophètes une vérité insoupçonnée, à savoir que les humains étaient placés au même niveau que les forerunners, mettant ainsi en doute et en péril les croyances covenantes. Et par conséquent la crédibilité des Prophètes en place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vérité et le Philologiste (chef des prêtres ascétes) choisirent de démonter Médicant Bias du vaisseau forerunner et d&#039;éliminer les humains avant que quelqu&#039;un n&#039;apprenne que les croyances perçues pendant des années, étaient fausses. C&#039;est alors que Vérité se plaça grand hiérarque de l&#039;Alliance et dirigea les troupes covenantes vers la guerre humano-covenante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les trois prophètes (Vérité, Pitié, Regret) ont avec succès mis en application leur plan et sont devenus les nouveaux gouverneurs covenants jusqu&#039;au neuvième âge de la réclamation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reach et l&#039;Arbiter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Prophète de la Vérité]] est devenu le décideur dans toutes les issues pour les trois prophètes, représentant une inégalité dans la puissance qui le mettait au dessus des deux autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vérité fut le premier prophète mentionné dans Halo, à savoir à la fin du livre [[Opération First Strike]]. Il attendait dans Grande Bonté l&#039;arrivée de Tartarus, le chef brute, qui lui ramena le reste d&#039;un cristal forerunner permettant à Vérité de manoeuvrer l&#039;espace et le temps. Après la récompense, il ordonna le silence des survivants restants de l&#039;opération first strike.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vérité apparait pour la première fois dans Halo 2 pendant le jugement du commandant suprême de la flotte du [[Particular Justice]]. Avec un signe d&#039;assentiment, il a ignoré les demandes de Regret et du conseil d&#039;exécuter le commandant, en faisant un arbiter.Il l&#039;envoya alors pour éliminer les hérétiques de la mine de gaz en pensant qu&#039;il mourrait avec eux au combat.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Grand Voyage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tandis que Vérité se trouvait sur l&#039;installation 05, Regret envoya une lettre à Vérité présentant ses excuses pour son assaut insouciant sur Terre. Vérité répondit en colère, et fit venir Regret vers l&#039;installation 05. Malheureusement pour eux, des humains les suivirent dont le Master Chief.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vérité lança des sermons à distance, jusqu&#039;à ce que le Spartan-117 arrive dans le sanctuaire de Regret et l&#039;abatte. Cependant, il semblerait que cet acte soit dans les plans de Vérité, car il avait demandé que l&#039;on retire tous les vaisseaux du sanctuaire et c&#039;est uniquement lorsque Regret mourrut qu&#039;un croiseur covenant tira sur le sanctuaire et le détruisit entièrement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à la mort de Regret, Vérité commença à remplacer les élites par les brutes pour la protection des prophètes... Ce qui mena à une guerre civile covenante. Les évènements s&#039;en suivirent jusqu&#039;à ce que le spartan-117 soit téléporté à l&#039;intérieur de Grande Bonté, face à Vérité. Celui-ci s&#039;échappa et le spartan poursuivit le prophète jusqu&#039;à son vaisseau. Le Master Chief monta dans le vaisseau forerunner avec lequel Vérité s&#039;échappait et se dirige vers la Terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ne restait plus que deux prophètes et les humains séquestrés avaient réussi à s&#039;enfuir. C&#039;était à ce moment que les floods avaient lancé l&#039;assaut sur Grande Bonté. Avant de s&#039;échapper, le prophète de la Pitié se fit infecter devant Vérité et ce dernier ne décida pas de lui venir en aide. Vérité envoya Tartarus sur l&#039;installation 05 dans le but d&#039;activer Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;arche&#039;&#039;&#039;[[Image:Verite.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après l&#039;assaut du Master Chief sur le vaisseau forerunner, Vérité réussit à traverser la défense humaine et se placer sur le dispositif déterré en Afrique. Ce dispositif est en fait le portail qui mène vers l&#039;arche. A son activation, une gigantesque sphère noire bleutée apparu et le vaisseau forerunner se dirigea à l&#039;intérieur pour se téléporter jusqu&#039;à l&#039;arche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vérité se dirigea alors vers une installation qui permettra d&#039;activer tous les anneaux. Il captura le sergent Johnson afin qu&#039;il active les anneaux à sa place. Mais c&#039;est alors que miranda keyes arriva avec son pélican et tanta de stopper Vérité... en vain. Miranda se fit tirer dessus par Vérité avec son spiker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le spartan-117 et l&#039;arbiter lancèrent l&#039;assaut sur l&#039;installation aidé des floods et tuèrent toute la garde Prétorienne de Vérité. Ce dernier commença à se faire contaminer et l&#039;arbiter arriva face à lui. Vérité exprima dans ses derniers mots de folie sa volonté de surpasser les dieux. L&#039;Arbiter sortit son épée et lui planta dans le dos avant de le transpercer. Ainsi, s&#039;acheva le règne du prophète .&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Del Rio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:H3-Proph%C3%A8te_de_la_V%C3%A9rit%C3%A9_(portrait).jpg&amp;diff=3043</id>
		<title>Fichier:H3-Prophète de la Vérité (portrait).jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:H3-Proph%C3%A8te_de_la_V%C3%A9rit%C3%A9_(portrait).jpg&amp;diff=3043"/>
		<updated>2008-08-25T16:43:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : La folie de Vérité&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La folie de Vérité&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Del Rio</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Haut_Proph%C3%A8te_de_la_Piti%C3%A9&amp;diff=3042</id>
		<title>Haut Prophète de la Pitié</title>
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		<updated>2008-08-25T16:32:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:1211004122.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pitié est le plus effacé des trois San &#039;Shyuum du triumvirat et en est le doyen. Sa sagesse en fait un conseiller de choix pour Vérité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Haut Prophète de la Pitié, abrégé en Pitié, né &amp;quot;Hod Rumnt&amp;quot; est un personnage de l&#039;univers Halo. Pitié est l&#039;un des trois Hauts Prophètes, triumvirat de San &#039;Shyuum à la tête de l&#039;Alliance Covenante, avec Vérité et Regret. Pitié est le doyen du triumvirat et est également le plus discret, se reléguant lui même au rang de conseiller de Vérité. Pitié n&#039;apparait que dans Halo 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fanatique, comme les autres San &#039;Shyuum, il semble, comme le reste du triumvirat, parfaitement savoir ce qu&#039;est réellement le Grand Voyage, et consent parfaitement au suicide collectif qu&#039;il implique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pitié meurt lors de l&#039;invasion de Grande Bonté par le Parasite, alors même qu&#039;il s&#039;apprêtait à suivre Vérité dans le vaisseau Forerunner pour l&#039;ultime attaque de la Terre. Un organisme parasitaire le saisit au cou, mais Vérité défendit aux nombreux Jiralhanae présents avec eux de l&#039;aider, et l&#039;abandonna, prétextant que le « Grand Voyage » n&#039;attendrait personne, pas même lui. Agonisant à l&#039;arrivée du Spartan 117 près de son corps, Pitié lui révèle dans un dernier souffle le projet de Vérité.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Del Rio</name></author>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Haut_Proph%C3%A8te_de_la_Piti%C3%A9&amp;diff=2871</id>
		<title>Haut Prophète de la Pitié</title>
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		<updated>2008-08-22T19:40:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:1211004122.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pitié est le plus effacé des trois San &#039;Shyuum du triumvirat et en est le doyen. Sa sagesse en fait un conseiller de choix pour Vérité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Haut Prophète de la Pitié, abrégé en Pitié, né &amp;quot;Hod Rumnt&amp;quot; est un personnage de l&#039;univers Halo. Pitié est l&#039;un des trois Hauts Prophètes, triumvirat de San &#039;Shyuum à la tête de l&#039;Alliance Covenante, avec Vérité et Regret. Pitié est le doyen du triumvirat et est également le plus discret, se reléguant lui même au rang de conseiller de Vérité. Pitié n&#039;apparait que dans Halo 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fanatique, comme les autres San &#039;Shyuum, il semble, comme le reste du triumvirat, parfaitement savoir ce qu&#039;est réellement le Grand Voyage, et consent parfaitement au suicide collectif qu&#039;il implique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pitié meurt lors de l&#039;invasion de Grande Bonté par le Parasite, alors même qu&#039;il s&#039;apprêtait à suivre Vérité dans le vaisseau Forerunner pour l&#039;ultime attaque de la Terre. Un organisme parasitaire le saisit au cou, mais Vérité défendit aux nombreux Jiralhanae présents avec eux de l&#039;aider, et l&#039;abandonna, prétextant que le « Grand Voyage » n&#039;attendrait personne, pas même lui. Agonisant à l&#039;arrivée du Spartan 117 près de son corps, Pitié lui révèle dans un dernier souffle le projet de Vérité.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Del Rio</name></author>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:H2-Mercy.jpg&amp;diff=2870</id>
		<title>Fichier:H2-Mercy.jpg</title>
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		<updated>2008-08-22T19:40:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Del Rio</name></author>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Jacob_Keyes&amp;diff=2869</id>
		<title>Jacob Keyes</title>
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		<updated>2008-08-22T19:36:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Planète natale : Terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date de sa mort : 2552&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grade : Capitaine (de vaisseau)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sexe : Homme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vaisseau : Pillar of Autumn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Affiliation : CSNU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numéro de service : 01951-19969-JK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voix de l&#039;acteur : Pete Stacker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Designer : Marcus R. Lehto &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:1185440506.jpg]]&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Après 26 ans de carrière militaire, le capitaine Jacob Keyes paraissait comme un leader en matière de stratégie. Il possède beaucoup de médailles et une grande expérience des combats contre les covenants. Il est très habile pour garder un secret. Il était aux commandes du vaisseau Pillar of Autumn et n&#039;apparut que dans Halo : Combat Evolved, Halo : La Chute de Reach et Halo : Les Floods.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors jeune officier, il participe avec le docteur Halsey aux débuts du programme Spartan par la sélection des enfants qui composeront l&#039;ossature du projet. Poursuivant sa carrière, il va alors connaitre son heure de gloire au commandement d&#039;une petite unité des forces de sécurité lors d&#039;une embuscade des covenants contre le vaisseau colonial Meriwether Lewis. Il est alors parvenu à tenir l&#039;ennemi à distance suffisamment longtemps pour permettre au vaisseau humain de prendre la fuite. Au début de l&#039;histoire du livre, le capitaine de vaisseau Jacob Keyes est au commandement de la frégate du CSNU Iroquois avec laquelle il combat les Covenants et parvient à détruire l&#039;un de leur vaisseau en usant d&#039;une technique d&#039;esquive dès lors connue sous le nom de &amp;quot;Looping Keyes&amp;quot;. Compte tenu de ses nombreuses décorations et de ses années d&#039;experience du combat contre les covenants, il a tout naturellement été choisi pour commander le Pillar of Autumn mais surtout pour escorter sa cargaison secrète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2552&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le capitaine de vaisseau Jacob Keyes a quitté précipitamment le système stellaire de Reach pour échapper au covenants sur un vecteur de sortie aléatoire. Il est parvenu avec son vaisseau près d&#039;une planète gazeuse en orbite de laquelle est installé un monde anneau autour duquel est installée une flotte covenant. Ne sachant que faire et face à l&#039;attaque puis à l&#039;abordage de son croiseur, Keyes ordonna l&#039;abandon du vaisseau avant de se charger de le faire attérir sur l&#039;anneau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant l&#039;histoire de Halo, il ne sera que peu croisé. Il participera à la résistance armée sur Halo avant d&#039;être capturé, livré par l&#039;Enseigne Dowski qui avait décidé de le trahir, il sera libéré par le Master Chief et reprend alors le commandement de la résistance. Il finira par être capturé par les parasites et transformé en commandant des floods.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Del Rio</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:HCE-Cpt._Keyes_01.jpg&amp;diff=2868</id>
		<title>Fichier:HCE-Cpt. Keyes 01.jpg</title>
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		<updated>2008-08-22T19:34:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Del Rio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:H3-Johnson_(cigare).jpg&amp;diff=1342</id>
		<title>Fichier:H3-Johnson (cigare).jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:H3-Johnson_(cigare).jpg&amp;diff=1342"/>
		<updated>2008-07-31T19:17:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Del Rio : Photo Sergent Johnson&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Photo Sergent Johnson&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Del Rio</name></author>
	</entry>
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