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	<title>WikiHalo - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Luciole&amp;diff=77867</id>
		<title>Luciole</title>
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		<updated>2013-03-11T19:40:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DeadGeko : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La &#039;&#039;&#039;Lampyridae&#039;&#039;&#039;, plus communément appelée &#039;&#039;&#039;Luciole&#039;&#039;&#039; est un insecte identique à celui présent sur [[Terre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:luciole.jpg|right|250px|thumb|Lampyridae observés sur la carte Gardien.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:biroute.jpg|right|100px|thumb|Lampyridae observés dans la mission 343 Guilty Spark (Halo CE).]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On le rencontre sur les différents Anneaux viables ainsi que sur L&#039;Arche, la luciole est un insecte nocturne qui se nourrit de mollusques (escargots, limaces), leur luminosité provoqué par de complexes réactions chimiques leurs servent en fait lors de la Parade Nuptiale. &lt;br /&gt;
En effet la femelle émettant une lumière vert/jaune, attirera le mâle qui à une &amp;quot;lumière&amp;quot; beaucoup moins visible mais qui est beaucoup plus sensible à la luminosité et permet ainsi aux couples de se trouver, pour assurer la reproduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les lucioles observées sont donc des femelles car les mâles ne produisent pas suffisamment de lumière pour être vus à l&#039;œil nu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles vivent dans les forêts, les bocages, les landes, les ripisylves( forêts fluviales), souvent cachées le jour sous les tapis de feuilles mortes où elles recherchent des escargots, larves, vers qu&#039;elles consomment après les avoir paralysés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On les observe dans les lieux suivant:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*-Marais de l&#039;[[installation 04]]: mission [[343 Guilty Spark]].&lt;br /&gt;
*-Marais de l&#039;[[installation 05]]: Carte multijoueur [[Remous]].&lt;br /&gt;
*-[Lieu Inconnu, soupçonné être Palamok, monde natif des Drones] : carte multijoueur [[Gardien]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Espèce:&#039;&#039;&#039; Insectes&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Famille:&#039;&#039;&#039; Coléoptères&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Taille:&#039;&#039;&#039; 8 à 15 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*-Les Lucioles sont les seuls animaux observables dans le jeu [[Halo Combat Evolved]], avec les [[vers de mer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{fauneetfloredeshalo}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DeadGeko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Le_cartographe_silencieux_(niveau_de_Halo_CE)&amp;diff=77682</id>
		<title>Le cartographe silencieux (niveau de Halo CE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Le_cartographe_silencieux_(niveau_de_Halo_CE)&amp;diff=77682"/>
		<updated>2013-03-05T19:32:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DeadGeko : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Le Cartographe Silencieux&lt;br /&gt;
|image=[[Image:pelican13.jpg|350px|]]&lt;br /&gt;
|description=Recherchez la salle des cartes qui vous mènera aux secrets de Halo.&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Combat Evolved]]&lt;br /&gt;
|numéro du niveau=Quatrième niveau&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=20 septembre [[2552]]&lt;br /&gt;
|lieu=[[Installation 04]], [[Salle des Cartes]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=* Nettoyez la plage de débarquement de tous les ennemis.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Trouvez l&#039;entrée de la salle des cartes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Trouvez le cartographe silencieux.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Trouvez le dispositif de sécurité principal.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Trouvez le cartographe silencieux.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Rejoignez la surface pour l&#039;évacuation.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|objectifs secondaires=&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[Cortana]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Capitaine de vol Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Sergent d&#039;artillerie Waller]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Grognards]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Élites]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Rapaces]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Chasseurs]]&lt;br /&gt;
|armes utilisables=*[[M6D]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[MA5B]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquette]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma]]&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
|crânes=*[[Famine]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Bandana]]&lt;br /&gt;
|terminaux=Quatrième&lt;br /&gt;
|succès=*[[Succès de Halo CE Anniversary|Débarquement]]&lt;br /&gt;
*[[Succès de Halo CE Anniversary|Grenadier]]&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quatrième niveau&#039;&#039;&#039; du jeu vidéo [[Halo Combat Evolved]] et de son remake [[Halo CE Anniversary]], &#039;&#039;Le [[Cartographe]] Silencieux&#039;&#039; est une île abritant la [[Cartographe|salle des cartes]] pouvant mener à la Salle de Contrôle de Halo. Le Master Chief et les marines y débarquent dans l&#039;espoir d&#039;en prendre le contrôle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Adjudent.jpg|left|350px|]]&lt;br /&gt;
Vous arrivez sur cette île à bord du [[Pélican]] [[Echo 419]]. Pendant le trajet jusqu&#039;à l&#039;île, [[Cortana]] explique que celle-ci abrite le &#039;&#039;&#039;[[Cartographe]] Silencieux&#039;&#039;&#039; et que celui-ci se trouve dans un complexe situé sous l&#039;île. Cette &#039;&#039;[[Cartographe|salle des cartes]]&#039;&#039; vous indiquera l&#039;emplacement de la &#039;&#039;salle de contrôle&#039;&#039; de Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous débarquez avec 9 marines sur une plage tenue par les [[Covenant]]s. Puis, après en avoir pris le contrôle, [[Foehammer]] vous apporte un [[Warthog]] pour que vous puissiez parcourir l&#039;île. Deux marines pourrons venir avec vous à bord du warthog, mais les autres resterons pour tenir la plage. Vous roulerez le long des plages de l&#039;île jusqu&#039;au moment où vous apercevrez un [[Spirit]] en train de déposer des troupes près d&#039;une structure. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette structure est l&#039;entrée de la [[Cartographe|salle des cartes]]. Mais en vous voyant entrer à l&#039;intérieur, les Covenants verrouilleront la porte (vous empêchant ainsi de pouvoir continuer). Pour pouvoir l&#039;ouvrir, vous devrez trouvez le dispositif de sécurité principal dans une seconde structure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous reprendrez votre Warthog et continuerez à arpenter l&#039;île jusqu&#039;au moment où vous trouverez un autre Warthog totalement retourné (il y a des munitions à côté). En face de celui-ci, vous trouverez un passage vers la seconde structure. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais c&#039;est dans cette structure que [[Zuka &#039;Zamamee]] vous tendra un piège avec 2 [[Hunter]]s. Après  vous en être tiré, vous pourrez désactiver le système de verrouillage de la porte du puît principal. Attention, en faisant le chemin de retour, vous tomberez sur un commando de [[Stealth Elite]] (une partie du piège qui n&#039;avait pas pu être là plus tôt pour aider les Hunters).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous entendrez alors un message de détresse de [[Bravo 22]] attaqué par des [[Banshee]]. Et lorsque vous serrez resortit de la structure vous pourrez voir l&#039;épave de Bravo 22 écrasé sur la plage en contrebas. Vous pourrez y récupérer un [[M19 SSM (lance-roquette) | lance-roquette]] et un nouveau Warthog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous retournerez ensuite à la première structure (celle qui avait la porte verrouillée). Attention, cette fois ci les Covenants auront posté 2 Hunters pour vous y attendre. Vous vous frairez un chemin à l&#039;intérieur de cette structure vers les niveaux les plus profonds. Puis vous entendrez un message à l&#039;intention des marines restés sur la plage, comme quoi 2 vaisseaux de largage Covenants se dirige sur leur position. Vous apprendrez de même que ceux-ci sont coincés et qu&#039;ils ne pourront pas vous rejoindre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir activé la [[Cartographe|salle des cartes]] et avoir localisé la &#039;&#039;salle de contrôle&#039;&#039;, vous apprendrez que Foehammer à perdu le contact avec le capitaine [[Jacob Keyes | Keyes]] et son équipe. Vous remonterez alors à la surface, neutraliserez les Covenants tentant de vous intercepter, puis rejoindrez [[Echo 419]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scénario==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partie 01 : Le Cartographe Silencieux===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Deux Pélicans, Echo 419 et Bravo 022 s&#039;approchent d&#039;une île isolée au milieu de l&#039;océan. Le Master Chief se trouve à l&#039;intérieur du Pelican Echo 419).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Carto-CEA.jpg|center|500px|thumb|C&#039;est pur moment immersion jouissive pour tout joueur !!!]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Gameplay).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Les Covenants estiment que ce qu&#039;ils appellent le Cartographe Silencieux est sous cette île. Le Cartographe est une salle de cartes qui nous mènera au centre de contrôle de Halo. L&#039;île est dôtée de multiples structures et installations. L&#039;une d&#039;elle abrite la salle des cartes.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Nous approchons de la zone de dépause, ça va être chaud ! Préparez-vous à être secoué ! Atterrissage, allez-y Marines !&amp;quot;&lt;br /&gt;
[[Image:carto sil début.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine ODST (Staker ou Waller)&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Allez allez allez !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief et les Marines descendent des Pelicans et se dirigent un peu plus loin sur la plage, vers la zone de combat, et la reprennent).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine ODST&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Zone sous contrôle. Tous les ennemis ont été éliminés.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Ou)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Zone sous contrôle.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Affirmatif. Echo 419 en approche, quelqu&#039;un a demandé un Warthog ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine ODST (Staker ou Waller)&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Eh, j&#039;ignorais que vous rendiez des visites à domicile, Foehammer ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Ou)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine ODST&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Content d&#039;entendre votre douce voix, Foehammer !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vous connaissez notre devise : toujours à votre service !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Echo 419 arrive sur la plage et largue un Warthog. Le Master Chief en prend le contrôle et est accompagné de deux Marines, un à la mitraillette et l&#039;autre à la place du passager. Puis Echo 419 repart dans les airs).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ok, allons-y. Il faut trouver la salle des cartes pour connaître l&#039;emplacement du centre de contrôle de Halo.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(A bord du Warthog, le Master Chief longe la plage et se retrouve face au bâtiment principal de l&#039;île. Des Covenants se trouvent déjà sur place. De plus, un vaisseau ennemi largue des troups supplémentaires sur la plage, devant le bâtiment).&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Là, dans la paroi de la falaise ! Je parie que le Cartographe Silencieux se trouve là-dedans. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ils sont déjà là. Il faut trouver l&#039;emplacement du centre de contrôle avant eux !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine passager&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On dirait une position Covenants. Ils sont bien retranchés, chef !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Ou)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine Passager&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vous voyez tous ce que je vois ? Qu&#039;est-ce qu&#039;on peut faire contre ça ?!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief abat tous les Covenants qui guardent le bâtiment et entre à l&#039;intérieur).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il y a une forte résistance Covenant. Le Cartographe doit être ici. Selon mes analyses, la salle des cartes devrait être au sous-sol de cette installation. Entrons là-dedans !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Il descend un couloir et tombe sur une autre position Covenant qui guarde la porte menant au sous-sol).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Empêchez-les de vérouiller les portes !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Il tue les Covenants, mais malheureusement un Shangheili referme la porte avant qu&#039;on puisse l&#039;atteindre).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Intéressant. Je ne pensais pas que les Covenants maîtrisaient si bien les sous-systèmes de Halo. Ils ont verrouillé les portes et notre puissance de feu est insuffisante pour les détruire. &#039;&#039;(Sur la liaison COM)&#039;&#039; Cortana à Keyes.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; (sur la liaison COM) : &amp;quot;Je vous écoute Cortana, vous avez trouvé le centre de contrôle ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (sur la liaison COM) : &amp;quot;Négatif Capitaine. Les Covenants nous barrent la route. Pour continuer, nous devons désactiver le système de sécurité de l&#039;installation.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; (sur la liaison COM) : &amp;quot;Compris. On se dirige toujours vers l&#039;objectif. Une fois qu&#039;on y sera, le contact sera peut-être coupé. Vous avez ordre d&#039;utiliser tous les moyens nécessaires pour entrer dans l&#039;installation et trouver le centre de contrôle de Halo. Nous devons arriver au centre avant les Covenants, il n&#039;est pas question d&#039;échouer.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief remonte vers la sortie).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Echo 419 à équipe terrestre. Je reste en position et je garde un oeil sur les Covenants.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine ODST 1&#039;&#039;&#039; (sur la liaison COM) : &amp;quot;Deuxième section prête à intervenir dès que tout le monde sera sur le nivau supérieur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine ODST 2&#039;&#039;&#039; (sur la liaison COM) : &amp;quot;Zone d&#039;atterrissage apparemment sous contrôle, chef. Rien ne bouge.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; (sur la liaison COM) : &amp;quot;Bonne chance à tous. Ici Keyes, terminé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il faut trouver le dispositif de sécurité pour ouvrir cette porte.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief reprend le Warthog et continue de longer la plage. Un peu plus loin, il tombe sur un groupe de Covenants positionné devant une ouverture dans la falaise).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On dirait qu&#039;un passage mène à l&#039;intérieur de l&#039;île.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Si le Master Chief continue de longer et plage, il se retrouve devant une seconde installation à flan de falaise).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Et bien, il y a l&#039;entrée du poste souterrain de sécurité. Mais je crois qu&#039;il va falloir trouver une autre issue.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Il abat les Covenants, descends du Warthog, et emprunte le passage dans la falaise. Un nouveau groupe de Covenants l&#039;attend. Plus loin, il arrive sur un plateau avec au centre une strucutre métallique circulaire. Ici, deux Lekgolos lui barrent la route. Une fois abattuent, le Master Chief se retrouve au niveau de la structure à flan de falaise. Il abat un groupe d&#039;Unggoy et pénètre à l&#039;intérieur. Deux autres Lekgolos l&#039;attendent. Une fois à terre, le Master Chief peut emprunter le couloir du fond qui l&#039;amène directement vers un panneau de contrôle holographique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Utiliser le panneau de contrôle holographique pour couper le système de sécurité.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief active le panneau holographique, ce qui ouvre la porte du sous-sol du bâtiment principal d&#039;où sort un Shangheili armé d&#039;une épée à énergie).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien. Ca devrait ouvrir la porte menant au puit principal.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partie 02 : C&#039;est calme...===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Gameplay).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief repart en arrière et se dirige vers la sortie).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:B022.jpg|right|280px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Bravo 022&#039;&#039;&#039; (sur la liasion COM) : &amp;quot;Mayday ! Mayday ! Vaisseau de largage Bravo 022 attaqué ! Je répète, nous sommes attaqués, nous perdons de l&#039;altitude !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (sur la liaison COM) : &amp;quot;Compris. On arrive.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Dans la salle principale, deux Shangheilis invisibles s&#039;en prennent aux Master Chief. Il les tue et sort. Dehors, en bas de la falaise sur la plage, il aperçoit le site du crash de Bravo 022. Autour, un groupe de Covenants inspecte l&#039;appareil).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Chef, Bravo 022 nous a apporté des armes lourdes. J&#039;ai pensé que ça nous aiderait à combattre les Hunters. Descendons sur la plage, essayez de sauver la cargaison.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief descend sur la plage, récupère des munitions, prend un warthog et retourne au bâtiment principal. A l&#039;entrée, deux Lekgolos lui barrent la route. Il les élimine, pénètre de nouveau dans l&#039;installation et passe la porte précédemment verrouillées).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partie 03 : Et puits... Épuisant.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief prend sur la gauche et avance sur une plateforme qui surplombe un puit immense. Il tape du pied dans un débris qui tombe et disparaît dans le fond sans fin).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Gameplay).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Au premier niveau, le Master Chief rencontre un Shangheili accompagné d&#039;un groupe d&#039;Unggoy. Au niveau inférieur, il fait face à des Kig-Yar soutenu par deux Hunters. Il descend ensuite au troisième niveau).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; (sur la liaison COM) : &amp;quot;Foehammer à équipe terrestre, deux vaisseaux de larguage arrivent sur vous !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine ODST (Staker ou Waller)&#039;&#039;&#039; (sur la liaison COM) : &amp;quot;Oh non ! Ok les gars, on a de la compagnie ! Tirez à vue sur les forces ennemis !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (sur la liaison COM) : &amp;quot;Ce serait plus facile de les combattre de l&#039;intérieur de la structure. Vous pouvez y aller ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine ODST (Staker ou Waller)&#039;&#039;&#039; (sur la liaison COM) : &amp;quot;Négatif, ils arrivent trop vite. Négatif ! (&#039;&#039;Pause&#039;&#039;) Chef, trouvez le Cartographe, on va les occuper le plus longtemps possible.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (sur la liaison COM) : &amp;quot;Ecrasez-les, les gars ! (&#039;&#039;Au Master Chief&#039;&#039;) On a intérêt à sortir d&#039;ici avant l&#039;arrivée des renforts. Trouvons cette carte !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief descend au quatrième sous-sol. Ici la résistance s&#039;accrue. Il abat de nombreux Unggoy dirigés par un Shangheili. Il finit par atteindre la salle des Cartes qui est protégée par deux Shangheilis. Une fois morts, le Master Chief s&#039;approche du panneau holographique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Là ! Ce panneau holographique devrait activer la carte.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(La Master Chief active le panneau holographique. L&#039;hologramme représentant Halo se fractionne en plusieurs segments).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Analyse. Le centre de contrôle de Halo se trouve là. Si mon interprétation est bonne, cette structure est une sorte de temple ou de sanctuaire. Intéressant, un sanctuaire n&#039;est pas un lieu habituel pour abriter une telle installation.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Gameplay).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cortana à Capitaine Keyes.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; (sur la liaison COM) : &amp;quot;On a perdu le contact avec le Capitaine, Cortana. Son vaisseau doit être hors de portée ou alors il a des problèmes techniques.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (sur la liaison COM) : &amp;quot;Réessayez. Prévenez-moi quand vous aurez rétabli le contact et dites-lui que l&#039;Adjudant et moi avons trouvé l&#039;emplacement du centre de contrôle. On s&#039;y rendra dès qu&#039;on aura rejont le niveau supérieur.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; (sur la liaison COM) : &amp;quot;Affirmatif. Ici Foehammer, terminé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief remonte vers la sortie en affrontant de nouveaux groupes Covenants. Juste au niveau de la porte précédemment verrouillée, il affronte le Shangehili armé de l&#039;épée à énergie. UNe fois à terre, il remonte à la surface).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (sur la liaison COM) : &amp;quot;Cortana à Echo 419, le Chef et moi sommes au niveau supérieur. Evacuation demandée.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; (sur la liaison COM) : &amp;quot;Bien reçu. J&#039;arrive.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief se retrouve à l&#039;entrée de l&#039;installation. Un dernier groupe de Covenants l&#039;attend en embuscade. Il les tue. A l&#039;extérieur, Echo 419 se positionne devant l&#039;entée et le Master Chief monte à bord).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Echo 419 s&#039;élance dans les airs et se dirige vers l&#039;intérieur de l&#039;île).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Allons-y. Foehammer, voici les coordonnées et le plan de vol que j&#039;ai établi.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Euh Cortana... ces coordonnées sont souterraines.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Les Covenants ont effectué une étude sismique très approfondie. Selon mes analyses, Halo est criblé de profonds tunnels qui encerclent tout l&#039;anneau.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(La structure circulaire précédemment rencontrée s&#039;ouvre pour laisser entrevoir en-dessous un profond puit).&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;J&#039;espère que votre analyse est juste, Cortana. Ce Pélican n&#039;est pas conçu pour ça !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Echo 419 descend lentement dans le puit).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Positivez Foehammer. Les Covenants, s&#039;attendront à tout sauf à une intervention aérienne par le sous-sol.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Et tandis que Echo 419 s&#039;enfonce dans les entrailles de Halo, le haut de la structure se referme, plongeant le puit dans les ténèbres).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vous remarquerez que les 2 Pélicans qui vous ont débarqué sur la plage sont tout deux immatriculés [[Echo 419|E419]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un jeu amusant en coopération à été découvert par des fans, celui-ci consistait à tuer son partenaire plusieurs fois d&#039;affilé au même endroit pour qu&#039;un petit amas de grenades se forme. Après cela, il fallait placer un Warthog d&#039;une certaine façon près des grenades. Ensuite il suffisait de jeter une grenade bien placée pour qu&#039;une réaction chaîne se produise. Ainsi le Warthog pouvait être envoyé dans les cieux (avec ou sans passager). Pouvant même se retrouver au sommet de la structure et parcourir tout le haut de la map.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans l&#039;océan qui entour l&#039;île, on peut voir des [[Vers de mer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astuces==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*On peut monter sur les hauteurs de l&#039;île en effectuant du &#039;&#039;grenade jump&#039;&#039;. Il est également possible de parcourir - à pied - le haut de l&#039;île en positionnant le [[warthog]] dans le petit défilé qui conduit au couple de [[Hunter]]s. A mi-chemin, près d&#039;un rocher, essayez de mettre le véhicule près de la paroi gauche, de manière qu&#039;avec un saut (étant grimpé sur le warthog), vous accédiez au niveau supérieur de la carte. Le saut à la grenade est aussi efficace...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour aller plus vite, allez directement à la 2ème structure pour désactiver le dispositif de sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Encore une fois, pour aller plus vite lorsque vous êtes dans la structure du puît principal. Allez sur la petite plate-forme (sur la droite juste après la porte qui était verrouillée). De là, vous pourrez vous laisser tomber jusqu&#039;aux étages inférieurs. (Un Overshield est nécessaire) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour aller encore plus vite vous pouvez, avec de la dextérité, accéder à la structure principal sans même avoir besoin de désactiver le dispositif de sécurité. Pour ce faire, vous devez vous servir du [[warthog]] pour vous propulser dans la porte qui se verrouille avant que justement celle-ci ne se ferme. Vous devez donc faire rentrer le [[warthog]] dans la structure et au moment d’apercevoir la porte avec l&#039;[[Elite]] [[Zealot]], foncez avec votre véhicule sur celle-ci en vous décalant un peu vers la droite pour qu&#039;au moment de descendre, vous puissiez rentrer dans la porte avant que celle-ci ne se ferme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans la structure principale juste avant d&#039;arriver au plus profond des étages, il y a 2 portes qui y mènent. Celle de gauche abrite un [[camouflage | camouflage optique]] trés agréable pour se débarrasser tranquillement des derniers Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Attention lors de votre remontée à la surface, un [[Elite]] [[Zealot]] vous attendra au détour d&#039;un couloir. Une [[grenade à plasma]] vous en débarrassera en un instant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo CE]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: Les Floods]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption= perrow=&amp;quot;5&amp;quot; align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:H1_n4.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:NiveauxhaloCEv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DeadGeko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Le_Truth_and_Reconciliation_(niveau_de_Halo_CE)&amp;diff=77681</id>
		<title>Le Truth and Reconciliation (niveau de Halo CE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Le_Truth_and_Reconciliation_(niveau_de_Halo_CE)&amp;diff=77681"/>
		<updated>2013-03-05T19:29:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DeadGeko : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Le Truth and Reconciliation&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Halo truth4.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|description=Montez à bord du vaisseau Covenant pour secourir le Capitaine Keyes. &lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Combat Evolved]]&lt;br /&gt;
|numero du niveau=Troisième niveau&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=20 septembre [[2552]]&lt;br /&gt;
|lieu=[[Installation 04]], [[Truth and Reconciliation]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=* Montez à bord du croiseur de combat Covenant.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Trouvez la cellule du vaisseau et libérez le capitaine Keyes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Retournez à la plate-forme des navettes pour l&#039;évacuation.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|objectifs secondaires=&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[Cortana]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Capitaine [[Keyes]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Capitaine de vol Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sergent [[Sergent Parker|Parker]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Grognards]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Elites]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Rapaces]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Chasseurs]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|armes utilisables=*[[MA5B]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma]]&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=Aucun&lt;br /&gt;
|crânes=[[Crânes Halo Combat Evolved Anniversary|Crâne inconnu]]&lt;br /&gt;
|terminaux=Troisième&lt;br /&gt;
|succès=*[[Succès de Halo CE Anniversary|Un plan sans accroc...]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Succès de Halo CE Anniversary|Corps à corps]]&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Truth and Reconciliation&#039;&#039;&#039; est le troisième niveau du jeu vidéo [[Halo: Combat Evolved]] et de son remake [[Halo CE Anniversary]]. Après avoir fuit le &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039; et mit Cortana en sécurité sur le monde anneau récemment découvert, le Master Chief embarque pour une mission à la fois simple et périlleuse. En effet, il doit investir un vaisseau ennemi hautement protégé afin de sauver le Capitaine Keye, retenu en otage... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Montez à bord du vaisseau pour secourir le Capitaine Keyes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Déroulement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date: 20 septembre 2552&lt;br /&gt;
[[Image:150px-Cc_corr1.jpg|left|200px|]]&lt;br /&gt;
[[Echo 419]] vous dépose de nuit à la surface de Halo sous le [[Truth and Reconciliation]]. Armé d&#039;un [[fusil de sniper S2 AM]] vous neutralisez un maximum de [[Covenant]]s avec l&#039;aide des [[ODST]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au bout d&#039;un certain temps de combats, vous parvenez à atteindre l&#039;[[ascenseur gravitationnel]] du vaisseau. Celui-ci est très bien gardé par l&#039;infanterie ennemie appuyée par quelques tourelles [[Shade]]. En plus de ceux-ci, des groupes de renforts arrivent par l&#039;ascenseur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir tué tout les ennemis vous barrant la route, un couple de [[Hunter]] débarquent de l&#039;ascenseur (les premiers que l&#039;on rencontre dans les jeux). Un combat s&#039;engage alors, et après avoir réussi à vous en être débarrasser, [[Foehammer]] vous apporte enfin des renforts. La zone étant sous contrôle, vous pouvez désormais aborder le croiseur de [[Classe CCS]] ennemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;ascenseur gravitationnel vous soulève du sol, vous fait monter jusqu&#039;au Hall du [[Truth and Reconciliation]]. Un sas se referme sous vos pieds, puis l&#039;ascenseur vous relâche. Vous êtes désormais à l&#039;intérieur du vaisseau. Aucun ennemi n&#039;est là pour vous accueillir (mais pas pour longtemps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des groupes d&#039;interventions ennemis tentent de vous neutraliser tandis que des [[Stealth Elite]] (invisibles) armés d&#039;[[épée à énergie]] s&#039;approchent de votre escouade. Après avoir réussi à les tuer, l&#039;une des quatre grandes portes s&#039;ouvre lentement pour déverser de nouveaux ennemis. Vous entrez ensuite avec vos alliés dans ce large couloir qui s&#039;offre à vous. Mais vous vous retrouvez vite bloqué par une deuxième grande porte verrouillée. Les marines proposent de vous attendre ici pendant que vous trouviez un autre chemin vous permettant d&#039;aller de l&#039;autre côté leur ouvrir la porte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aussitôt, vous vous exécutez en retournant dans le Hall pour empreinter les petits couloirs latéraux. Après les avoir arpentés, vous arrivez dans une vaste salle servant pour le stockage des véhicules et matériels Covenants. Vous remarquez la grande porte derrière laquelle vous attendent vos alliés, vous la déverrouillez pour qu&#039;ils puissent vous venir en aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite vous arpentez avec ceux-ci d&#039;autres petits couloirs jusqu&#039;à ce que vous arriviez aux aires de lancements des [[Spirit]] et [[Banshee]]. Et après en avoir éliminé toute résistance vous montez dans les étages supérieurs de ce hangar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Plan CCS.jpg|right|300px|]]&lt;br /&gt;
Aprés être arrivé au 2ème étage, vous réussissez ensuite à atteindre la passerelle de commandement du vaisseau. Là, un [[Elite]] [[Zealot]] armé d&#039;une [[épée à énergie]] tentera de vous éliminer. Puis après être parvenu à prendre le contrôle de cet endroit, les marines décident à nouveau de vous y attendre pendant que vous allez libérer [[Jacob Keyes | Keyes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous reprenez alors seul votre périple à travers les nombreux couloirs du vaisseau jusqu&#039;à ce que vous arriviez à un premier poste de détention, non défendu mais vide. Vous repartez puis trouvez non loin de là un second poste de détention, qui est quant à lui fortement protégé. Après y avoir tué tous les Covenants, vous actionnez le panneau de contrôle central, libérant ainsi le capitaine [[jacob Keyes | Keyes]] et quelques soldats. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le capitaine vous parle alors de sa détention et de ce que les Covenants appellent [[Halo]]. Keyes et les autres s&#039;équipent ensuite d&#039;armes aliens. Puis vous repartez vers la passerelle de commandement du vaisseau où vous attendent les autres marines. Sur place, vous remarquez que ceux-ci ont été tué par des [[Stealth Elite]] qui tenteront de faire de même avec vous. Après vous en être débarrassé, [[Cortana]] tentera d&#039;entrer en contact avec [[Foehammer]] pour organiser l&#039;évacuation. Mais celle-ci ne pourra se faire car [[Echo 419]] est attaqué par des [[Banshee]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez vous débrouiller seul. Vous décidez donc d&#039;aller voler un [[Spirit]] aux aires de lancement. Le capitaine [[Jacob Keyes | Keyes]] prendra les commandes de l&#039;un des vaisseaux de largage alien, vous fera monter à bord, puis se débarrassera d&#039;un couple de [[Hunter]] (venus vous intercepter) en leur rentrant dedans. Et c&#039;est aprés ça, que vous quittez enfin le [[Truth and Reconciliation]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scénario==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partie 01 : Truth and Reconciliation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Halo truth5.jpg|right|350px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinétamique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Il fait nuit. Plan large sur un haut plateau au-dessus duquel stationne un vaisseau Covenant : le Truth and Reconciliation).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Le Capitaine Keyes a été capturé par l&#039;ennemi. Il est retenu prisonnier à bord d&#039;un croiseur, le Truth and Rconciliation. Ce vaisseau se trouve à environs trois cents mètres au-dessus de l&#039;autre extrémité de ce plateau.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Pélican Echo 419 apparaît à l&#039;écran).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Mais comment on va faire pour y entrer s&#039;il est en l&#039;air ? J&#039;ai un fusil mais j&#039;ai pas des ailes !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sergent Johnson&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il y a un ascenseur gravitationnel qui transfert les troupes et les provisions du vaisseau à la surface. c&#039;est par là qu&#039;on entrera.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Pélican attérit sur le plateau).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Gameplay).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief et les Marines descendent du Pélican).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Une fois dans le vaisseau, je devrais pouvoir suivre le signal des implants neuraux du Capitaine Keyes.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sergent Johnson&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On y est les gars ! C&#039;est parti, plus vite que ça !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Ils s&#039;approchent de la position des Covenants en passant par la hauteur contre la paroi).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Rendez-vous sur la hauteur sur votre droite. Ca devrait vous permettre de localiser les Covenants sans être repéré. Attention, j&#039;ai repéré des canons fixes des Covenants au prochain col. Je vous conseille d&#039;utiliser votre fusil de sniper pour abattre les tireurs pendant que j&#039;appelle des renforts de Marines. Préparez-vous à nous venir en aide Sergent, l&#039;Adjudant va tenter de neutraliser un maximum de Covenants sans éveiller leur attention. N&#039;ouvrez le feu qu&#039;une fois que l&#039;ennemi nous tirera dessus. Ca devrait nous permettre de conserver l&#039;effet de surprise.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief engage le combat avec l&#039;ennemi).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On va les écraser !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Les Marines ouvrent le feu. L&#039;un des Grunts encore en vie se dirige alors vers l&#039;un des canons Shade).&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Alerte ! Un Covenant se dirige vers ce canon fixe. Descendez-le !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Les soldats nettoient la zone).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine ODST 1&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On a réussi ! On est juste derrière vous, chef !&amp;quot;&lt;br /&gt;
[[Image:Halo truth MC avec marine.jpg|right|300px|]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Stop ! Le détecteur de mouvement signale une présence juste derrière ces rochers.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sergent Parker&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On attend vos ordres pour intervenir Cortana.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Ils continuent et nettoie un second groupe de Covenants).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Force des Covenants repérée un peu plus haut. Le passage de gauche devrait nous permettre de les contourner.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(L&#039;équipe Charlie empreinte un passage sinueux qui longe la falaise et arrive sur le haut plateau).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sergent Parker&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On attendra que vous soyez en position, chef.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Si le Master Chief passe par le flan gauche...)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cortana à équipe Charlie, le Chef couvre le flan gauche. Je vous conseille de passer par le centre.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Si le chef passe par le milieu...)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cortana à équipe Charlie, avancez par la gauche et tâchez de prendre l&#039;ennemi de flan.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine ODST 2&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien reçu.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief et les Marines s&#039;occupent des Covenants, puis un vaisseau ennemi arrive et débarque des troupes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Alerte, vaisseau de larguage des Covenants en approche.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Une fois la position sécurisée, ils empreintent un petit passage étroit).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine ODST 1&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Covenants repérés. Descendez-les !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine ODST 2&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;La vache ! Les canons vont nous réduire en miettes !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Ils tuent les ennemis présents).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Alerte, vaisseau de largage des Covenants en approche !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien reçu.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le vaisseau arrive et débarque des troupes. Ensuite, cinq vagues de Covenants débarquent par l&#039;ascenseur gravitationnel. La dernière se compose de deux Lekgolos).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cortana à Echo 419, nous sommes à l&#039;ascenseur gravitationnel. Envoyez les renforts !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien reçu Cortana. Attention au départ les gars ! Foehammer, terminé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Une fois à l&#039;intérieur du vaisseau, je me connecterai à l&#039;interface neurale de commandement du Capitaine. Il doit être à la prison du vaisseau ou dans les environs, ce qui devrait limiter nos recherches.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Echo 419 en approche, dégagez la zone de largage !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Pélican s&#039;approche et largue des Marines au bord de la falaise).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sergent Johnson&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Go go go !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Les Marines sortent du Pelican et se dirigent au centre de l&#039;ascenseur gravitationnel. Le Master Chief fait de même).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partie 02 : Abordage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Halo truth1.jpg|right|350px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Les Marines, surpris, commençent à flotter dans le champs gravitique, et s&#039;élèvent lentement vers le vaisseau Covenant).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 1&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Whoa !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 2&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Yeehaw !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Puis c&#039;est au tour du Master Chief de s&#039;élever jusqu&#039;au vaisseau ennemi).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Gameplay).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Ils se retrouvent à l&#039;intérieur du vaisseau, dans une salle déserte).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039; : &amp;quot;On y est. Je suis connecté au transpondeur CNI du Capitaine. Aucune défense des Covenants détectée.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 1&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Quoi ? Il n&#039;y a pas de Covenants ? Vous dites qu&#039;il n&#039;y a personne ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Une porte s&#039;ouvre et des Covenants attaquent).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 2&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Contact ! Nombreux contacts !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 3&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Pas de Covenants, hein ? Vous auriez mieux fait de vout taire !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Une fois la salle sécurisée...)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 2&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Zone sous contrôle, chef. On ferait mieux de s&#039;en aller. Et cette porte ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Ils empreintent un couloir qui mène à un large porte verrouillée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 2&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;La porte est verrouillée, chef ! Impossible de passer.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On pourrait empreinter les passages latéraux pour la contourner.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sergent Parker&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On serait trop vulnérable dans cet espace confiné. On peut rester ici pendant que vous essayez d&#039;ouvrir la porte par l&#039;autre côté, chef.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Tâchons de trouver un moyen d&#039;ouvrir cette porte, chef.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief part seul, monte à l&#039;étatge et s&#039;approche d&#039;un hangar ).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Attendez. Voici la porte verrouillée. Les Marines attendent de l&#039;autre côté. Les commandes d&#039;ouverture ne doivent pas être bien loin.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Mster Chief tue tous les ennemis du hangar ainsi que les vagues successives de Covenants qui arrivent par les portes latérales du hangar. Une fois les Covenants morts, le Master Chief ouvre la porte aux Marines).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 3&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;La voie est libre chef !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Filons d&#039;ici !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 1&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Gardez tous votre sang froid. Si vous voyez quelque chose, criez !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Ils continuent leur chemin dans un long couloir et arrivent au niveau d&#039;une plate-forme à navette. Juste devant eux, un Spirit qui était à quai quitte le vaisseau).&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Si trop de Marines sont morts...)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cortana à Echo 419, renforts demandés à notre position.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Fohammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cortana ici Foehammer, je vous reçois, mais vous être à l&#039;intérieur du vaisseau Covenant, je ne suis pas sûr de pouvoir...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Calez-vous sur mon signal, et effectuez une approche rapide et basse. Il y a une plateforme à navette à tribord.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien reçu Cortana. Echo 419 en approche.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Pelican arrive dans la baie et débarque des Marines supplémantaires).&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Ils traversent la baie en tuant tous les ennemis. Après cela, ils se dirigent vers une porte au fond de la baie, mais celle-ci est fermée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 3&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Et où on va maintenant ? Toutes les portes de cette étages sont verrouillées !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Une minute. Je vais me connecter au réseau de combat des Covenants et trouver un code pour déverrouiller une porte.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 2&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vite Cortana, on ne tiendra pas toute la journée !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je fais de mon mieux ! &#039;&#039;(Au Master Chief).&#039;&#039; Je voudrais bien le voir venir à bout d&#039;une clé de codage à modulation de 128 000 bits !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Une des portes de la baie s&#039;ouvre et laisse entrer deux Lekgolos qu&#039;ils abattent).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;J&#039;ai réussi ! La porte est ouverte. Tout le monde devrait pouvoir passer, mais la porte risque de se reverrouiller après la fermeture.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief et les Marines montent au deuxième étage de la baie et prennent un autre couloir qui les conduit directement au poste de commandement du &amp;quot;Truth and Reconciliation&amp;quot;. Ils abattent les Covenants qui s&#039;y trouvent, dont un Shangheili munie d&#039;une épée à énergie).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sergent Parker&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est calme ici, chef. On va pouvoir recharger nos armes pendant que vous allez chercher le Capitaine. Bonne chance, chef.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief quitte la salle de contrôle et se dirige dans un dédale de couloir. Il finit par arriver aux cellules de détention. Mais elles sont vides).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On doit être dans la prison, ça ressemble à des cellules. Il doit y avoir plusieurs postes de détention. Le Capitaine est sûrement dans l&#039;un d&#039;entre eux. Il faut continuer à chercher.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief continue le long du couloir et arrive au niveau de nouvelles cellules de détention).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine Prisonnier 1&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Voilà le chef !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine Prisonnier 2&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Chef ! Chef !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief tue les guardiens Covenants).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine Prisonnier 3&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;J&#039;en reviens pas chef, vous l&#039;avez bien eu !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief désactive les champs de protection des cellules de détention).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Halo truth3.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:JK-covi.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief entre dans la cellule du Capitainre Keyes et l&#039;aide à se relever).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vous êtes fou d&#039;être venu ici. Vous savez pourtant bien que... Merci.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Ils sortent tous deux de la cellule et se dirigent vers les autres Marines).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Messieurs ! Verrouillez et chargez vos armes ! Parez à partir !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les Marines (en choeur)&#039;&#039;&#039; : &amp;quot; Oui Sergent !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Tous les Marines s&#039;équipent de pistolet à plasma).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Pendant que les Covenants nous retenez là-haut, j&#039;ai entendu les gardes parler de ce monde anneau. Ils l&#039;appellent Halo.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Une minute, chef. Connexion au réseau de combat des Covenants. D&#039;après les données de leur réseau, l&#039;anneau a une profonde signification religieuse. Si mon analyse est correcte, ils considèrent Halo comme une sorte d&#039;arme... une arme d&#039;une puissance inimaginable !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Alors c&#039;est bien vrai. Les Covenants n&#039;arrêtaient pas de répéter que quiconque contrôle Halo contrôle le destin de l&#039;univers.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Tout s&#039;explique. J&#039;ai intercepté différents messages sur une équipe de Covenants à la recherche d&#039;une salle de contrôle, je croyais qu&#039;ils cherchaient la passerelle d&#039;un croiseur que j&#039;ai endomagé pendant le combat au-dessus de l&#039;anneau. Mais en fait, il s&#039;agit de la salle de contrôle d&#039;Halo.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est une mauvaise nouvelle. Si Halo est une arme et que les Covenants s&#039;en emparent, ils l&#039;utiliserons contre nous et anéantirons l&#039;Humanité. &#039;&#039;(Il se tourne vers le Master Chief).&#039;&#039; Chef, Cortana, j&#039;ai une mission à vous confier. Trouver la salle de contrôle d&#039;Halo avant les Covenants. &#039;&#039;(Il se tourne ensuite vers les Marines).&#039;&#039; Marines, en avant !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 1&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;A vos ordres !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 2&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien chef !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Capitaine Keyes s&#039;empare d&#039;un needler à ses pieds).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Chef, prenez la tête !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partie 03 : Exécution, pas de discussion !... Monsieur.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Gameplay).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Retournons à la plate-forme à navette pour évacuer.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Des Covenants arrivent par la porte et vous attaquent. Une fois morts, le Master Chief amène les Marines et le Capitaine Keyes jusqu&#039;au poste de commandement. Une fois sur place, ils se rendent compte que deux Shangheilis armés d&#039;épée à énergie l&#039;ont repris, tuant les Marines qui s&#039;y trouvaient. Le Master Chief les abat).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On a réussi ! Cortana à Echo 419, on a le Capitaine, venez nous chercher immédiatement !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Négatif Cortana, je suis attaquée par des patrouilles aériennes Covenants. Elles m&#039;en font voir de toutes les couleurs ! Ne comptez pas sur moi, désolé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien reçu Foehammer. Cortana, terminé. &#039;&#039;(A Keyes)&#039;&#039; Appuis aérien impossible Capitaine. Attendons ici qu&#039;elle puisse venir nous chercher.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Oh non ! On est coincé ici ! On est fait comme des rats !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Reprenez-vous soldat ! N&#039;oubliez pas que vous êtes un Marine. Cortana, si le chef et vous réussissez à nous trouver un vaisseau des Covenants, je nous sortirez d&#039;ici !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Oui Capitaine ! Il y a un vaisseau des Covenants à quai.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Un groupe de Covenants arrivent et vous attaque. Une fois qu&#039;ils sont morts, le Master Chief emmène les Marines et le Capitaine Keyes jusqu&#039;à la plate-forme à navette. Là, le Master Chief abat un dernier groupe de Covenants).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Voici notre vaisseau !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief désactive les crochets d&#039;attache du vaisseau).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Voilà, le vaisseau est prêt.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Tout le monde, à bord.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le vaisseau se tourne et sa porte latérale s&#039;ouvre, permettant aux humains de monter à bords).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Donnez-moi une minute pour me connecter à l&#039;interface du vaisseau.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ah, inutile, je vais prendre les commandes.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(L&#039;une des portes de la plate-forme s&#039;ouvre et deux Lekgolos entrent pour se placer devant le vaisseau).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Capitaine, des Hunters !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cramponnez-vous !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Les Lekgolos tirent mais loupent le vaisseau. Keyes dirige le vaisseau droit sur eux et les écrase).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine Prisonnier 3&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien joué Capitaine !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;L&#039;heure de la revanche a sonné !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Enfin, le vaisseau quitte le &amp;quot;Truth and Reconciliation&amp;quot;).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sur la passerelle de commandement nous y rencontrons un [[Elite]] [[Zealot]], il probable que celui-ci soit [[Lat &#039;Ravamee]] (mais rien ne peut confirmer cela).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En difficulté [[Légendaire]], le [[capitaine Keyes]] peut lancer des grenades. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astuces==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Attention lorsque vous arrivez dans le Hall du [[Truth and Reconciliation]], des [[Stealth Elite]] (invisibles) tenteront de vous trancher avec leurs [[épée à énergie]]. Vérifiez bien vos détecteurs de mouvements pour ne pas avoir de mauvaises surprises.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Quand vous arriverez aux quartiers de détentions, n&#039;oubliez pas de vous réapprovisionner en munitions dans le premier poste de cellules. Et avant de lancer votre assaut contre le second poste de cellules, prenez un [[camouflage]] optique pour pouvoir assassiner tout les gardes par derrière. Le camouflage se trouve tout au fond du premier poste de détention.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo CE]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: Les Floods]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption= perrow=&amp;quot;5&amp;quot; align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:125px-Cc_brig1.jpg&lt;br /&gt;
Image:100px-Cc_bay3.jpg&lt;br /&gt;
Image:Truth and Reconciliation .jpg&lt;br /&gt;
Image:Classe CCS 4.jpg&lt;br /&gt;
Image:Halo truth2.jpg&lt;br /&gt;
Image:Halo truth4.jpg&lt;br /&gt;
Image:Ascenseur gravitationnel.jpg&lt;br /&gt;
Image:MC le dieu !.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:NiveauxhaloCEv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DeadGeko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_(niveau_de_Halo_CE)&amp;diff=77680</id>
		<title>Halo (niveau de Halo CE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_(niveau_de_Halo_CE)&amp;diff=77680"/>
		<updated>2013-03-05T19:25:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DeadGeko : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Halo&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H1 n2.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|description=Aidez les Marines encore en vie à combattre les Covenants. &lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Combat Evolved]]&lt;br /&gt;
|numero du niveau=Deuxième niveau&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=19 septembre [[2552]]&lt;br /&gt;
|lieu=[[Installation 04]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=* Fuyez les patrouilles des Covenants qui vous recherche.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Recherchez d&#039;autres nacelles de survie et survivants humains.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Restez près de la balise de la nacelle de survie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Protégez les survivants.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Recherchez 3 autres nacelles de survie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Recherchez les 2 nacelles de survie restantes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Recherchez la dernière nacelle de survie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Attendez le vaisseau d&#039;évacuation&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[Cortana]]&lt;br /&gt;
*Sergent [[Johnson]]&lt;br /&gt;
*[[Capitaine de vol Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley]]&lt;br /&gt;
*Soldat [[M. Fitzgerald]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Grognard]]s&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Élite]]s&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Rapace]]s&lt;br /&gt;
|armes utilisables=*[[M6D]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[MA5B]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma]]&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=[[Warthog]]&lt;br /&gt;
|crânes=*[[Mythique]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*[[Boum]]&lt;br /&gt;
|terminaux=[[Terminaux (Halo CE Anniversary)#Terminal 2|Deuxième]]&lt;br /&gt;
|succès=&amp;quot;Halo&amp;quot;, &amp;quot;Tu ne voleras point&amp;quot; et &amp;quot;En mode piéton&amp;quot;&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Deuxième niveau&#039;&#039;&#039; du jeu vidéo [[Halo: Combat Evolved]], et de son remake [[Halo CE Anniversary]], &#039;&#039;Halo&#039;&#039; commence au matin du 19 Septembre 2552. Le Master chief débarque sur la structure en forme d&#039;anneau qui orbite autour de la géante gazeuse afin d&#039;y mettre en sécurité Cortana, l&#039;intelligence artificielle du &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039;. Le Master Chief survit tant bien que mal au crash de la nacelle de survie. &lt;br /&gt;
Mais pas le temps de se reposer. En effet, il faut combattre les forces Covenants et regrouper par la même occasion les forces humaines de l&#039;[[UNSC]] qui sont éparpillées sur l&#039;anneau...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
Aidez les marines encore en vie à combattre les Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Déroulement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date: 19 septembre 2552&lt;br /&gt;
[[Image:bumblebee crash2.jpg|left|300px|]]&lt;br /&gt;
L&#039;adjudant arrive sur [[Halo]] à bord de la nacelle de survie [[Bumblebee]] [[Lima Foxtrot Alpha 43]]. Ayant un problème d&#039;aérofrein, la nacelle s&#039;écrase. Seul le [[Spartan]] survit au crash.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous récupérez vos armes et [[Cortana]] vous alerte de l&#039;arrivée imminente de 3 contacts ennemis (1 [[Spirit]] et 2 [[Banshee]]s). Tandis que le Spirit largue des troupes pour vous traquer, les Banshee vous pillonent depuis le ciel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aprés vous êtes débarrassé de vos assaillants vous rejoignez la colline puis repérez une structure étrange. Ici se trouvent plusieurs [[Marine]]s (la [[Fire Team Charlie]]) luttant contre les [[Covenant]]s. Vous les aidez jusqu&#039;à l&#039;arrivée du [[Pelican]] [[Echo 419]] piloté par [[Foehammer]]. Celle-ci met à votre disposition un [[Warthog]], puis un des soldats que vous avez sauvé ([[M. Fitzgerald]]) prend place derrière la tourelle [[M41 LAAG]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cortana vous indique 3 nouvelles nacelles de survie en train de se poser en divers endroits. Le Pélican repart tandis que vous arpentez Halo à la recherche des autres nacelles. Aprés avoir franchi un étrange tunnel, vous arrivez dans une autre vallée. C&#039;est là que vous retrouverez les autres survivants restants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, en écoutant les transmissions Covenant, Cortana vous informera que le capitaine [[Jacob Keyes | Keyes]] a été capturé par l&#039;ennemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la fin de la journée, aprés avoir retrouvé un maximum de marines, vous embarquez enfin à bord du dernier [[Pélican]] venu vous chercher pour une nouvelle mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scénario==&lt;br /&gt;
[[Image:bumblebee crash.jpg|right|300px|]]&lt;br /&gt;
===Partie 01 : Machine à tuer===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Zoom avant depuis le font d&#039;un canyon sur Halo vers le ciel. Au loin, on aperçoit la nacelle de survie qui arrive à vive allure).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On arrive trop vite !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Gros plan sur la nacelle. Son fuselage chauffe à cause de l&#039;entrée dans l&#039;atmosphère. L&#039;un des aérofrein se rompt, puis les autres).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Oh non ! Problème d&#039;aérofrein ! Ils se sont sortis trop tôt !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Gros plan à l&#039;intérieur de la nacelle sur le siège du pilote. Toute la nacelle tremble violemment).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je perds le contrôle, cramponnez-vous !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(La nacelle se crash au sol).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Fondu en blanc).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Halo halo4.jpg|right|300px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Début gameplay).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(L&#039;image revient peu à peu. Le Master Chief est le seul survivant de la nacelle).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Chef ! Chef ! Vous m&#039;entendez ? Ah, enfin ! Ca va ? Vous pouvez bouger ? Les autres... le choc, on n&#039;a rien pu faire.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief sort de la nacelle. En passant sur les corps des Marines morts, récupérant munitions et grenades).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Attention, plusieurs vaisseaux des Covenants en approche ! Je vous conseille de rejoindre ces collines. Avec un peu de chances, les Covenants croieront que l&#039;équipage de cette nacelle a péris dans le crash.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Si le Master Chief se dirige vers la cascade)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je détecte des milliers de variétés de plantes, l&#039;écosystème de l&#039;anneau est incroyablement évolué.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief quitte la zone du crash et traverse une chute d&#039;eau en empruntant un pont étrange qui n&#039;a rien de naturel. Un vaisseau Covenant passe juste au-dessus de lui).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Alerte, vaisseau des Covenants en approche. Ils doivent rechercher des survivants. Je vous conseille de partir immédiatement.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief se retrouve de l&#039;autre côté des chutes d&#039;eau. Le vaisseau Covenant débarque des troupes au niveau de la nacelle de survie puis repart. Deux banshees survolent la zone et tirent sur le Master Chief qui les abat. Il continue entre les collines et rencontre un groupe de Covenants. Une fois tué, Le Master Chief avance par un chemin étroit).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je reçois le signal d&#039;une nacelle de survie de l&#039;autre côté de la colline. On devrait aller voir s&#039;il y a des survivants.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Atteignant l&#039;autre côté de la colline, le Master Chief découvre un groupe de Marines réfugié dans une structure mystérieuse qui se défend contre les Covenants. Juste devant lui, un vaisseau Covenant débarque des troupes et repart. Le Master Chief combat les troupes ennemis).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soldat Bisenti&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Content de vous voir, chef ! J&#039;ai cru qu&#039;on était les seuls à avoir quitté le Pillar of Autumn !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sergent Johnson&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est le chantier, chef ! On est dispersé dans toute cette vallée ! On a appelé un vaisseau d&#039;évacuation. Mais avant votre arrivé, j&#039;ai cru qu&#039;on était cuit !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ne vous inquiétez pas Sergent, on va attendre l&#039;arrivée du vaisseau.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soldat Mendoza&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Regardez, un vaisseau des Covenants là-bas !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Une seconde vague de Covenants débarque).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soldat Mendoza&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Attention, vaisseau des Covenants en approche. Je risque d&#039;avoir besoin d&#039;aide !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Une troisième vague).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soldat Mendoza&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Oh, il y a un autre vaisseau ennemi derrière nous ! Ils essaient de nous prendre de flan !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Enfin deux autres vaisseaux Covenants débarquent les dernières vagues).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ici Pelican Echo 419, quelqu&#039;un me reçoit ? Je répète, à tout le personnel de l&#039;UNSC, répondez !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien reçu Echo 419. Ici équipe Charlie, on vous reçoit. C&#039;est vous Foehammer ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Au loin dans le ciel, un Pélican munit à l&#039;arrière d&#039;un Warthog apparaît).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien reçu équipe Charlie. Contente de vous entendre !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Foehammer, on a besoin de vous pour rejoindre la navette de commandement.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;J&#039;arrive !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Pélican fait le tour de la structure. Dans le ciel, on remarque trois nacelles de survie qui arrive sur Halo en se dirigeant un peu plus loin de notre position).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Halo halo1.jpg|right|350px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Regardez, d&#039;autres nacelles de survie ! Ils arrivent, vite ! Si ces nacelles attérissent, les Covenants vont leur tomber dessus ! Foehammer, on a besoin de votre Warthog. L&#039;Adjudant et moi allons essayer de porter secours à quelques soldats.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien reçu, Cortana.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Pélican s&#039;arrête aux côtés de la structure, descend au niveau du sol et largue le Warthog).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ok équipe Charlie, Warthog déployé ! En route, écrasez-les !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien reçu Foehammer, préparez-vous à transporter les survivants en lieu sûr.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Affirmatif. Echo 419, je reste en position. Foehammer, terminé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief monte comme pilote dans le Warthog. Un Marine est déjà installé à la tourelle à l&#039;arrière).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;L&#039;Adjudant et moi avons besoin de renforts. Vous pouvez nous envoyer quelques hommes ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sergent Johnson&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien reçu Cortana. Ecoutez moi, que les volontaires s&#039;approchent au pas de course, et que les autres rejoignent le vaisseau !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Un Marine monte à bord du Warthog en tant que passager. Les autres survivants montent à bord du Pélican qui décolle et disparaît derrière les collines).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief conduit le véhicule jusqu&#039;à une caverne qui semble avoit été construite par la main des personnes civilisées).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cette grotte n&#039;est pas une création naturelle. Elle doit donc mener quelque part. &#039;&#039;(Pause).&#039;&#039;J&#039;ai piraté de réseau radio des Covenants. Ils sont en train de diffuser des données tactiques sur les canons codés. Ils vont voir à qui ils ont à faire ! Adjudant, je vais utiliser le réseau TRANSCOM de votre combinaison pour les écouter.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief détruit ensuite un grand groupe de Marines à l&#039;intérieur de la structure. Mais l&#039;accès est bloqué par un gouffre).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il doit bien y avoir un système pour franchir ce gouffre. Il faut trouver le panneau de contrôle ou l&#039;interrupteur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief utilise un long et étroit couloir qui le conduit en hauteur. Il y rencontre un Elite ou deux, suivant le mode de difficulté).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief, face au panneau de contrôle, appuie sur l&#039;un des boutons. C&#039;est alors qu&#039;au-dessus du gouffre apparaît un pont de lumière).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Retour au gameplay).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief regagne le Warthog, emprunte le pont de lumière et continue dans les couloirs de la caverne).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il y a du nouveau sur le réseau des Covenants. Les survivants du Pillar of Autumn sont plus nombreux que je ne le pensais. Le Capitaine leur a donné du fil a retordre ! Si on retrouve le Capitaine Keyes et les autres survivants, on pourra établir une résistance efficace.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief finit par sortir de la caverne).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partie 02 : Mission de sauvetage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Ici, tout dépend de l&#039;ordre dans lequel on retrouve les nacelles de survie).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief poursuit sa route le long de la falaise. Il trouve alors un canyon sinueux à l&#039;entrée duquel se trouve, de chaque côtés, des flash lumineux bleus. Il entre dans le canyon et tombe sur un groupe de Marines réfugié dans une formation rocheuse. Les forces Covenants sont déjà sur place).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Survivants repérés. Les Marines sont cachés dans ces rochers.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief abat le groupe ennemi).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Contact ! Vaisseau des Covenants, là-bas !&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Quatre vaisseaux Covenants débarquent des troupes. Le Master Chief, aidés des Marines, en vient à bout).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Echo 419 à Cortana, j&#039;y vais !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien reçu Echo 419, il y a des survivants à évacuer immédiatement.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien reçu Cortana, j&#039;arrive ! J&#039;ai repéré d&#039;autres nacelles dans votre secteur. L&#039;une au bord de la falaise, et l&#039;autre près de la rivière. Je ne vois pas grand chose à cette altitude, mais je crois qu&#039;il y a des survivants.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien reçu, on y va.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Halo halo6.jpg|right|350px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Pélican arrive sur place et emporte les survivants. Quant au Master Chief, il continue sa mission de sauvetage en allant sauver le groupe de Marines près de la rivière. Comme le premier groupe de Marines, ils se sont cachés près d&#039;une structure étrange similaire).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Des Marines se cachent dans les collines au-dessus de la structure.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vous êtes un cadeau des dieux, chef ! On a des blessé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(De nouveau, plusieurs vagues Covenants débarquent par vaisseau. Le Master Chief aide à sécuriser la zone).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Echo 419 à Cortana, ici Foehammer, je suis prête à intervenir.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; :&amp;quot;Bien reçu Foehammer, nous sommes prêts à évacuer. Venez dès que possible. On va rechercher la dernière nacelle Echo 419. Bonne chance.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Pélican arrive et embarque les survivants. Le Master Chief se rend alors à la dernière nacelle de survie en longeant la rivière).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Attention, j&#039;ai intercepté des messages des Covenants. Ils ont repéré le Pillar of Autumn et pris le contrôle du site du crash. La bonne nouvelle, c&#039;est que le Capitaine est vivant. La mauvaise, c&#039;est que les Covenants ont capturé tous les survivants de l&#039;équipe de commandement. Dépêchons-nous, il faut retrouver la dernière nacelle pour rassembler tous les survivants.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief arrive sur le site de la dernière nacelle de survie. Celle-ci de trouve au bord de la falise, de nouveau à proximité d&#039;une structure étrange).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ils ont peut-être trouvé refuge dans cette structure. Allons voir.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief s&#039;approche de la structure).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On devrait fouiller l&#039;intérieur de ces structures avant de partir.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief nettoie la zone et pénètre à l&#039;intérieur de la structure. Au fond de la section souterraine, il trouve un groupe de Marines).&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;J&#039;ai demandé un vaisseau d&#039;évacuation.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marines&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien reçu. Rassemblez-vous tous pour l&#039;évacuation ! Et que ça saute !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il faut sécurisez la zone avant l&#039;arrivée du vaisseau.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Une fois tous les Covenants mort...)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est le dernier.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien reçu. J&#039;arrive.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il y a du nouveau sur le réseau Covenant. J&#039;ai trouvé le Capitaine Keyes ! Il est détenu à bord du Truth and Reconciliation, un croiseur Covenant que j&#039;ai mis hors service avant de quitter le Pillar of Autumn. Le Truth and Reconciliation a attérit sur un plateau désertique à environ trois cent kilomètres.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Pélican arrive au bord de la falaise. Le Master Chief s&#039;approche du Pélican).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Voilà notre vaisseau. Montons à bord, et allons-nous en d&#039;ici.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Les survivants montent à bord, ainsi que le Master Chief).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Pélican s&#039;envole dans les airs vers une nouvelle destination).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bienvenue à bord Adjduant. Paré au décollage.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Faut y aller Lieutenant, on va avoir besoin de vous pour une mission de sauvetage.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astuces==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Au début, n&#039;allez pas tout de suite sur le pont, attendez que le [[Spirit]] débarque ses troupes et débarrassez-vous-en. Aprés vous pourrez franchir le pont car à ce moment 2 [[Banshee]] arriveront (cela évite d&#039;avoir trop d&#039;ennemis d&#039;un coup).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Au début, lorsque 2 [[Banshee]] vous attaquent, concentrez vos tirs sur un seul d&#039;entre eux. Aprés avoir détruit le premier [[Banshee]], pas la peine de gaspiller vos munitions sur le 2ème car celui-ci prendra la fuite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ources==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo CE]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: Les Floods]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption= perrow=&amp;quot;5&amp;quot; align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:bumblebee crash4.jpg&lt;br /&gt;
Image:Chipps dubbo.jpg&lt;br /&gt;
Image:Halo halo2.jpg&lt;br /&gt;
Image:Halo halo3.jpg&lt;br /&gt;
Image:Halo halo5.jpg&lt;br /&gt;
Image:fitzgerald.jpg&lt;br /&gt;
Image:Bee Crach CEA.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:NiveauxhaloCEv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DeadGeko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Le_Pillar_of_Autumn_(niveau_de_Halo_CE)&amp;diff=77676</id>
		<title>Le Pillar of Autumn (niveau de Halo CE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Le_Pillar_of_Autumn_(niveau_de_Halo_CE)&amp;diff=77676"/>
		<updated>2013-03-05T19:20:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DeadGeko : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Le Pillar of Autumn&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Halo pillar1.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|description=Échappez-vous alors que les Covenants montent à bord de votre vaisseau.&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo Combat Evolved]]&lt;br /&gt;
|numero du niveau=Premier niveau&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=19 septembre [[2552]]&lt;br /&gt;
|lieu=[[UNSC Pillar of Autumn]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=* Terminez le diagnostic d&#039;entraînement.&lt;br /&gt;
* Trouvez le capitaine Keyes sur le pont.&lt;br /&gt;
* Quittez le &amp;quot;Pillar of Autumn&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|objectif secondaire=&lt;br /&gt;
|protagonistes=*Capitaine [[Jacob Keyes]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Cortana]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Soldat [[Chips Dubbo]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Technicien-chef [[Thom Shephard]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Technicien-officier[[Technicien-officier troisième classe Samuel Marcus | Sam Marcus]]&lt;br /&gt;
*Sergent [[Johnson]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Grognard]]s&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Elite]]s&lt;br /&gt;
|armes utilisables=*[[M6D]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[MA5B]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma]]&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=Aucun&lt;br /&gt;
|crâne=[[Fer]] &#039;&#039;(HCEA)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|terminal=Voir [[Terminaux (Halo CE Anniversary)|page]]&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Premier niveau&#039;&#039;&#039; du jeu [[Halo: Combat Evolved]] et de son remake [[Halo CE Anniversary]], il nous permet de découvrir le personnage emblématique du jeu, le Master Chief. Après le passage en hyperespace et la découverte du monde anneau, les Covenants se préparent à aborder l&#039;Autumn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est alors que le Capitaine Keyes sort le Master Chief dans sa cryostase afin de lui confier une mission pour le moins importante...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Déroulement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date: 19 septembre 2552&lt;br /&gt;
[[Image:1185440506.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
[[Image:KeyesinPOA.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Alors que vous êtes en sommeil cryogénique, le technicien [[Technicien-chef Thom Shephard | Thom Shephard]] vous réveil. Celui-ci vous fait passer des tests standard de réveil. Avant que vous ne puissiez récupérer des armes, le capitaine [[Jacob Keyes | Keyes]] vous appelle sur le pont.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ce moment vous assistez impuissant au massacre de [[Technicien-officier troisième classe Samuel Marcus | Sam Marcus]] par des [[Elite]]s dans le poste d&#039;observation. Vous suivez donc Thom vers le pont, mais celui-ci fut souflé par une explosion alors qu&#039;il essayait de franchir une porte. Vous continuez donc seul votre périple jusqu&#039;à la passerelle de commandement du [[Pillar of Autumn]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant d&#039;y arriver, vous rencontrerez le [[Soldat Chipps Dubbo]], celui-ci vous indiquera le chemin jusqu&#039;au capitaine Keyes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Là, le capitaine Keyes vous donne alors vos ordres de missions, vous devez emmenez l&#039;IA [[Cortana]] et la mettre à l&#039;abri des [[Covenant]]s. Vous vous dirigez donc ensuite vers les nacelles de survie [[Bumblebee]], mais celles-ci sont déjà toutes parties et à leur place s&#039;ancrent des [[Vaisseau d&#039;abordage Covenant]] déversant des ennemis par dizaines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au final, après une longue lutte à travers l&#039;Autumn vous parvenez à trouvez une nacelle de libre. Des marines se trouvent déjà à bord et vous vous y installez avec eux puis quittez l&#039;Autumn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scénario==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partie 01 : Le Pillar of Autumn===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Halo pillar3.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
[[Image:Poa-hcea.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Face à l&#039;espace, Halo orbite lentement autour de la planète Threshold).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Pillar of Autumn, escorté par deux chasseurs Longsword, s&#039;approche de la planète).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Zoom extérieur sur le poste de commandement de l&#039;Autumn).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cortana, je veux seulement savoir si on les a perdus.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je crois qu&#039;on connaît tout deux la réponse.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Zoom depuis l&#039;intérieur sur le Capitaine Keyes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Gros plan sur son profil).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On ne savait pas où on allait. Comment sont-ils...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Arrivés ici avant nous ? Leurs vaisseaux ont toujours été plus rapide. Pour nous pister depuis Reach à vitesse lumière, mes options de manoeuvres étaient limitées.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On était dans le noir, hein ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Il se retourne et se dirige vers un écran de contrôle affichant une vue de Threshold et de Halo).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Avant de décélérer, personne n&#039;aurait pu manquer ce trou dans le Sous-esapce. Ils nous attendaient de l&#039;autre côté de la planète.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Keyes se retourne et avance jusqu&#039;à l&#039;écran principal au centre de la passerelle).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Alors, qu&#039;en est-il ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Nos chasseurs éliminent en ce moment leur dernière unité de recours, rien de sérieux. Mais j&#039;ai isolé les signatures d&#039;approche de plusieurs groupes de combat de classe CCS. Avec trois vaisseaux majeurs par groupe, ils seront sur nous dans environ... quatre-vingt-dix secondes.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien, on y est. Rétablissez l&#039;alerte Alpha sur le vaisseau, je veux voir tout le monde à son poste.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Tout le monde ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Tout le monde. Au fait Cortana.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(L&#039;hologramme de Cortana apparaît sur le piédestal à la droite du Capitaine).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Hum ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Accueillons chaleureusement nos vieux amis.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;J&#039;ai déjà commencé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Scène dans la soute principale de l&#039;Autumn. Un Marine agite des bâtons lumineux afin de guider un Pelican à accoster. Le plan passe ensuite sur une section qui se prépare au combat).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (sur la liaison COM du vaisseau) : &amp;quot;Attention à tout le personnel de combat, veuillez rejoindre votre poste. Cinquième Section, fermez les sas du pont onze. Quatorzième Section, retrouvez la Section tactique vingt-deux à la Cloison Charlie Quatorze.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Des Marines préparent Tank et Warthog, vérifient leurs armes, et se mettent en rang à l&#039;arrivée du Sergent Johnson. Celui-ci passe alors lentement entre les deux rangs de Marines).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sergent Johnson&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vous avez entendu la dame, allez, un peu de nerf !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ce n&#039;est pas un exercice, je répète, ceci n&#039;est pas un exercice.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sergent Johnson&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Encore une fois, on doit finir ce que les pilotes ont commencé. On quitte ce vaisseau les gars, et on attaque les Covenants sur la terre ferme. Quand on va leur tomber dessus, on va leur faire sauter la cervelle et bien rigoler ! J&#039;ai raison, Marines ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les Marines&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Oui Sergent !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sergent Johnson&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Mmm hmm, ça oui j&#039;ai raison. Allez, en route, et que ça saute !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Les Marines partent vers leurs postes respectif alors que Johnson reste en arrière).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (sur la liaison COM du vaisseau) : &amp;quot;votre attention : à tout le personnel, nous attaquons de nouveau l&#039;ennemi. Contacts externes et internes imminents.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sergent Johnson&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Et vous, les bleus qui vouliez voir des Covenants de près... vos rêves vont être exaucés !&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Gros plan sur un écran d&#039;ordinateur).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;X - CORTANA 1 0 CRYSTOR. 23. 4. 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; (PRIORITY ALPHA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; UNSEAL THE HUSHED CASKET&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officier Technicien Sam Marcus&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Whouah ! Monsieur !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chef Technicien Tom Shephard&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien. On attend le dégèle.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Tout deux s&#039;activent sur les ordinateurs afin d&#039;assister la séquence de dégèle).&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officier Technicien Sam Marcus&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ok. Systèmes fondamentaux activés. Ouverture dans trente secondes.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Traveling dans la baie cryogénique sur le cryotube contenant le Master Chief. De la fumée s&#039;en échappe).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officier Technicien Sam Marcus&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ca y est ! Ouverture dans cinq secondes.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partie 02 : Le Réveil===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Début phase de gameplay).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Dans la tête du Master Chief, qui est en train de se réveiller. Le Chef Technicien Tom Shephard est à vos côtés, tandis que l&#039;Officier Technicien Sam Marcus se trouve dans le poste de contrôle au-dessus de la baie cryogénique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officier Technicien Sam Marcus&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Tous les systèmes sont au vert. Cycle terminé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le tube cryogène s&#039;ouvre).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Chef Techincien Tom Shephard&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Désolé de vous bousculer Adjudant, mais les choses se précipitent. Vous reprendrez vite vos esprits.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officier Technicien Sam Marcus&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bienvenue chef. Je vous prépare tout de suite au combat.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chef Technicien Tom Shephard&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Regardez autour de vous chef, j&#039;ai besoin d&#039;un relevé de calibration pour paramétrer votre combinaison de combat.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief regarde autour).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chef Technicien Tom Shephard&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien. Merci, chef.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officier Technicien Sam Marcus&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;J&#039;active vos indicateurs de santé, chef.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(La barre de santé s&#039;affiche sur l&#039;écran tête haute).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Halo pillar7.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
[[Image:MC out cryog.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chef Technicien Tom Shephard&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Signes vitaux normaux. Aucune gelure. Ok, allez-y, vous pouvez sortir.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique : Le Master Chief sort de son tube cryogène).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Lancement du gameplay).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chef Technicien Tom Shephard&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je vous ai donné une double dose tonique pour vous réveiller. Faites quelques pas dans la baie cryogénique et rejoignez-moi au poste de diagnostic optique quand vous serez prêt.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Chef Technicien Tom Shephard se dirige derrière lui, suivit du Master Chief qui se place dans le carré rouge indiqué).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chef Technicien Tom Shephard&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;D&#039;habitude les techniciens s&#039;occupent de vos détecteurs de visée, mais là le temps presse, chef ! Fixer du regard chacun des panneaux clignotant pour les viser. Une fois verrouillés, ils changeront de couleur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief regarde les différents panneaux clignotants).&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chef Technicien Tom Shephard&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ok, ça à l&#039;air bon.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officier Technicien Sam Marcus&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Chef, il y a des erreurs de calibrations. Je vais inverser la séquence de calibration de vos détecteurs de visée. Vous me direz si c&#039;est mieux. &#039;&#039;(Pause, le temps d&#039;ajuster la visée).&#039;&#039; Essayez de viser les panneaux clignotants.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief verrouille de nouveau les panneaux).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officier Technicien Sam Marcus&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est mieux ou j&#039;annule ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief choisit ce qui lui convient le mieux).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officer Technicien Sam Marcus&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ok, regardez de nouveau en haut et en bas, s&#039;il vous plaît.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief s&#039;exécute).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officier Technicien Sam Marcus&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ca vous convient comme ça ou je remodifie ? Ok, je maintiens la séquence normale &#039;&#039;(ou inversée, selon le choix)&#039;&#039;. Si nécessaire, vous la changerez vous même.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officier Technicien Sam Marcus&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je suis prêt à tester les boucliers énergétiques.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chef Technicien Tom Shephard&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Suivez-moi, nous allons tester vos boucliers énergétiques.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (sur la liaison COM du vaisseau) : &amp;quot;Combattants, contacter les positions défensives Alpha à Sierra. Vaisseaux d&#039;abordages des Covenants en approche. Préparez-vous à repousser les assaillants.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief suit le Chef Technicien Tom Shephard et se place à l&#039;intérieur du stand).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chef Technicien Tom Shephard&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ok, activez ses boucliers énergétiques, s&#039;il vous plaît.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le stand de test des bouclier s&#039;active et les indicateurs de bouclier apparaissent sur l&#039;écran tête haute).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officier Technicien Sam Marcus&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ok, bouclier à pleine capacité.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chef Technicien Tom Shephard&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien, chef. Baissez-les pour tester la recharge automatique.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Les boucliers du Master Chief grésillent et se recharge tout seul petit à petit).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officier Technicien Sam Marcus&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Recharge normale. Tous les voyants sont verts.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; (sur la liaison COM du vaisseau) : &amp;quot;Passerelle à Cryo-2, ici le Capitaine Keyes. Envoyez immédiatement l&#039;Adjudant sur le pont.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chef Technicien Tom Shephard&#039;&#039;&#039; (Vers le poste de contrôle de la baie cryogénique) : &amp;quot;Capitaine, nous devons diagnostiquer les armes et...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est un ordre !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chef Technicien Tom Shephard&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Très bien. (Pause en se tournant vers le Master Chief). Le Capitaine à l&#039;air nerveux, il vaut mieux y aller. On vous trouvera des armes plus tard.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officier Technicien Sam Marcus&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ok, je lance le diagnostic automatique.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chef Technicien Tom Shephard&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bonne idée, rejoignez vite votre groupe d&#039;évacuation, Sam.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officier Technicien Sam Marcus&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Affirmatif, le temps de réinitialiser l&#039;ordinateur, et j&#039;y vais&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(De violents coups résonnent contre la porte du poste de contrôle).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officier Technicien Sam Marcus&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Oh mon dieu ! Ils essaient d&#039;ouvrir la porte !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(La porte explose, laissant entrer des Covenants qui tire sur l&#039;Officier Technicien Sam Marcus).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officier Technicien Sam Marcus&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Sécurité, intrus dans la Cryo-2. Non ! S&#039;il vous plaît !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(L&#039;officier Technicien Sam Marcus est mortellement touché et tombe à terre).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chef Technicien Tom Shephard&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Sam ! Sam ! Venez, fichons le camp d&#039;ici !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Il fuit vers la porte de la baie cryogénique qui s&#039;ouvre).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chef Technicien Tom Shephard&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est pas ici !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Il entraîne le Master Chief dans un couloir qui explose, le tuant sur le coup. Le Master Chief se fraie un passage dans un couloir parallèle où des Marines combattent les Covenants)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (sur la liason COM du vaisseau) : &amp;quot;Alerte à tout l&#039;équipage, intrus sur les ponts bâbord. Equipe de choc, préparez-vous à attaquer !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soldat 1&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Derrière nous ! Ils sont juste derrière nous !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Il fuit le bout du couloir dont le sas se referme lentement).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soldat 2&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bloquez ces portes ! Partez, partez !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Fuyant également le couloir, il se fait tuer par un tir de plasma dans le dos).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soldat 3&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Attendez-moi !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Il se fait aussitôt tuer par une explosion).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soldat 4&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Oh non, c&#039;est mon tour !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le sas se verrouille).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief se dirige vers un couloir sombre. Une porte s&#039;ouvre et laisse apparaître un Elite. Il grogne sur vous, mais des Marines lui tirent dessus. Il résiste un moment avant de fuir derrière lui, pourchassé par les Marines. Le Master Chief continue et se retrouve dans un autre couloir où des Marines font barrage à un groupe Covenants).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soldat de Première Classe Chips Dubbo&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Chef, le Capitaine vous réclame sur la passerelle tout de suite. Suivez-moi !&amp;quot;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Wounded Marine.png|right|250px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Il conduit le Master Chief dans un couloir parallèle et nous indique la direction du pont).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Ensemble, ils traversent une armurerie où deux marines blessés attendent des soins)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soldat de Première Classe Chips Dubbo&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Allez-y, chef !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Il amène le Master Chief à la passerelle où l&#039;attend le Capitaine Keyes).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soldat de Première Classe Chips Dubbo&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Le capitaine nous attends, chef.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief se dirige vers le capitaine)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Début cinématique).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Master Chief&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Capitaine Keyes.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Capitaine se retourne et sert la main au Master Chief).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je suis ravi de vous voir, Adjudant. Les choses tournent mal. Cortana à fait de son mieux, mais c&#039;était perdu d&#039;avance.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(L&#039;hologramme de Cortana apparaît sur le piédestal).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Une douzaine de cuirassés des Covenants contre un seul croiseur de classe Halcyon. Vu la situation, je suis contente avec trois... en fait, quatre cibles abattues. (Elle se tourne vers le Master Chief.) Bien dormi ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Master Chief&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Oui mais pas grâce à votre pilotage.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je ne faisais que vous bercer.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Une puissante explosion touche le Pillard of Autumn).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Au rapport !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ca doit être l&#039;un de leur groupe d&#039;abordage ! Une charge antimatière, j&#039;imagine !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officier de contrôle&#039;&#039;&#039; (en se tournant vers Cortana) : &amp;quot;Madame ! La conduite de tir du canon principal est désactivée !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Capitaine, le canon était ma dernière option défensive !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Très bien, j&#039;applique le Protocole Cole, article deux. On abandonne l&#039;Autumn ! Et vous aussi, Cortana.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Et pendant ce temps, vous coulez avec le navire ?!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est à peu près ça ! &#039;&#039;(Désignant Halo sur l&#039;écran principal avec sa pipe.)&#039;&#039; L&#039;objet qu&#039;on a trouvé, je vais essayer d&#039;y poser l&#039;Autumn.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Sauf votre respect chef, cette guerre a déjà tué trop de héros.&amp;quot;&lt;br /&gt;
[[Fichier:640px-2817468-gallery.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;J&#039;apprécie votre intérêt Cortana, mais le Protocole est clair : la destruction ou la capture d&#039;une intelligence embarquée est hors de question. Ce qui veut dire que vous devez quitter le vaisseau. Désignez plusieurs zones d&#039;atterrissage, téléchargez-les dans mon réseau neural, et préparez-vous à un dur transfert.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Aye aye, chef !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(L&#039;hologramme de Cortana disparaît. Le Capitaine Keyes se tourne alors vers le Master Chief).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est là que vous intervenez, Adjudant. Débarquez Cortana du vaisseau, mettez-la à l&#039;abris de l&#039;ennemi. S&#039;ils la capturent, ils sauront tout sur nous. Dispositifs, recherches en armement... la Terre.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Master Chief&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je comprends.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(L&#039;hologramme de Cortana apparaît).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;L&#039;Autumn va continuer ses manoeuvres jusqu&#039;à ce que vous lanciez la séquence d&#039;atterissage. Un conseil, laissez mes sous-programmes superviser l&#039;approche finale.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Excellent travail, Cortana. Merci. Vous êtes prête ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cortana regarde la passerelle un moment).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Transférez-moi !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cortana disparaît de nouveau. Le Capitaine Keyes retire une puce mémorielle du piédestal et la donne au Master Chief ).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bonne chance, Adjudant.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief se saisit de la puce mémorielle et la place à l&#039;intérieur de son armure dans la fente prévue à cette effet à l&#039;arrière de son casque).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Hum... votre architecture n&#039;est pas si différente de celle de l&#039;Autumn.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Master Chief&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ce n&#039;est pas le moment de plaisanter.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partie 03 : Les Intelligences Artificielles et les Cyborgs d&#039;abord !===&lt;br /&gt;
[[Image:POA level.jpg|right|270px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Retour au gameplay).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Capitaine tend au Master Chief un pistolet).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il n&#039;est pas chargé. A vous de trouver des munitions en chemin.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief quitte la passerelle et entre dans le mess).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Ces Marines ont besoin d&#039;aide, chef ! Faites au mieux !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief passe sur le corps d&#039;un Marines mort, se saisit de son fusil d&#039;assault et entre dans le mess afin d&#039;aider les Marines).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; (si vous perdez trop de vie) : &amp;quot;Baissez la tête, n&#039;oubliez pas qu&#039;on est deux là-dedans !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Une fois le mess sécurisé, le Master Chief prend un couloir au fond du mess).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; (sur la liaison COM du vaisseau) : &amp;quot;Combattants des ponts sept et huit, décrochez en position défensive secondaire.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(un Elite barre la route. Avec l&#039;aide des Marines à l&#039;autre bout du couloir, le Master Chief en vient à bout).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 1&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ca leur apprendra !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 2&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Dieu merci, c&#039;est vous !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Pillar of Autumn tremble violemment).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 2&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Qu&#039;est-ce que c&#039;était? On a été touché !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 3&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Allez-vous en ! Retournez au sas !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(On atteint un couloir avec des nacelles de survie. Deux Marines, postés devant une des nacelles, se fait exploser. Des covenants sortent de la nacelle. Le Master Chief les tue).&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ils utilisent les sas de nos nacelles. On sort, et eux ils entrent... ils sont malins !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief continue sa progression dans les couloirs du Pillar of Autumn).&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; ( sur la liaison COM du vaisseau) : &amp;quot;Réserves des ponts 5 à 9, décrochez en position défensive secondaire.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief traverse un autre couloir à nacelles avec de nombreux Covenants pour se retrouver dans un couloir avec un groupe de soldat à protéger).&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soldat 1&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je ne me suis pas engagé pour ça !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Soldat 2&#039;&#039;&#039; (Une fois les Covenants au sol) : &amp;quot;Merci de votre aide.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(le Master Chief continue dans salle haute avec des Covenants à l&#039;étage. Il monte l&#039;escalier et les abat).&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Les Covenants, ils se posent au-dessus de nous!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief poursuit dans un nouveau corridor avec une vue sur l&#039;extérieur où l&#039;on aperçoit des nacelles qui partent du vaisseau).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:Halo pillar5.jpg|right|270px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; (sur la liaison COM du vaisseau) : &amp;quot;A tout l&#039;équipage, ici le Capitaine. Abandonnez le vaisseau. Combattants, repoussez-les jusqu&#039;au départ du personnel opérationnel. Bonne chance. Keyes, terminé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(On voit de nouvelles nacelles partirent, échappant de justesse au tirs de plasma).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Les nacelles de survie ont été lancées. Dépêchons-nous !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(La dernière nacelle est détruite par un tir de plasma).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Les Covenants détruisent les nacelles de survie. Ils ne veulent pas de nous sur cet anneau. Attention, fermeture des portes.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief abat trois Grunts au fond d&#039;un couloir).&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;il faut emprunter les issues de maintenance du vaisseau. Suivez le point de navigation, il vous guidera à une sortie.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; (sur la liaison COM du vaisseau) : &amp;quot;Equipage et tout le personnel opérationnel des ponts 9 à 12, rejoignez les points d&#039;évacuation immédiatement.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Une flèche orange indique la porte de l&#039;issue de maintenance. Le Master Chief entre et suit les couloirs sombres, l&#039;obligeant à allumer la lampe de son casque).&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je détecte la présence de Covenants derrière les issues. Détecteur de mouvements activé. Trouvons un chemin sûr. On est trop prêt, il faut trouver un autre chemin. Le détecteur indique que la voie est libre.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief arrive près d&#039;un porte défoncée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Attendez, il faut qu&#039;on passe par cette porte, elle a été endommagée par une explosion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief utilise un coup de crosse pour ouvrir la porte et se faufile dans le prochain dédale de couloirs remplis de Covenants. Il finit pas arriver au poste de contrôle de la baie cryégénique Cryo-2, là où il se trouvait précédemment).&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Les Covenants voulaient vous prendre par surprise on dirait !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; (sur la liaison COM du vaisseau) : &amp;quot;A tout l&#039;équipage et à tout le personnel opérationnel, rejoignez les nacelles de survie.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Un long couloir mène le Master Chief dans une partie brûlée du vaisseau. Un Elite meurt dans une explosion. Le Mster Chief se débarrasse du groupe de Grunts. Il entre de nouveau dans une issue de maintenance, abat deux Grunts. retournant dans un couloir, il soutient un groupe de Marines. Arrivant à une nouvelle zone de nacelles barricadée, il la contourne par une autre issue de maintenance. Avec les Marines, il met à terre le groupe de Covenants).&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; (sur la liaison COM du vaisseau) : &amp;quot;Combattants Alpha à November, rejoingez les postes d&#039;évacuation les plus proches.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;La superstructure a subi de gros dégâts. J&#039;ignore encore combien de temps le Pillar of Autumn tiendra.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Lorsque le dernier Covenant est tué, le Master Chief s&#039;approche de la dernière nacelle de survie).&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:PAO crash.jpg|right|260px|]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Un Marine tombe au sol, devant la nacelle).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il reste une dernière nacelle de survie !&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Le Marine au sol&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Oh non !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Montez à bord avant son départ !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief attrape le marine au sol et le balance dans la nacelle).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ce serait vraiment une bonne idée de filer !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief monte à bord de la nacelle et ferme le sas. Le Marine rampe au sol et se trouve une place. Le Master Chief se retourne, s&#039;agrippe à une poignée).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Master Chief&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Allez-y !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Pilote&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;A vos ordres !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Elle abaisse son casque et la nacelle se détache du Pillar of Autumn et s&#039;en éloigne).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On est dégagé ! Distance de sécurité dans cinq secondes !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine paniqué&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;On va réussir chef, pas vrai ? Je veux pas mourir ici !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief pose sa main sur son épaule).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Regardez !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief se rapproche du pilote et regard Halo qui s&#039;étend devant eux. La nacelle fonce dessus).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Qu&#039;est-ce que c&#039;est que ce truc, Lieutenant ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote&#039;&#039;&#039; (Posant la main sur son oreillette) : &amp;quot;Aucune idée, mais on y atterrit !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;L&#039;Autumn ! Il a été touché !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Master Chief se dirige vers l&#039;arrière de la nacelle et regarde le vaisseau).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;J&#039;en étais sûre ! L&#039;Autumn accélère, Keyes passe en manuel !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Derrière la nacelle, le Pillar of autumn est touché par de nombreux jet de plasma. Il accélère subitement et passe au-dessus de la nacelle).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Attention, on y est ! Entrée dans l&#039;atmosphère de l&#039;anneau dans cinq secondes !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(La nacelle pénètre l&#039;atmosphère de Halo, faisant chauffer la coque. Le Master Chief se tient toujours debout).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vous êtes sûr de ne pas vouloir vous asseoir ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Master Chief&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ca va aller !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(La nacelle approche de la surface de Halo et tremble violemment).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;S&#039;il me restait des doigts, je les croiserai !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Fondu final en blanc).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sur certains panneaux d&#039;affichage du vaisseau, on peut voir un avis de recherche pour [[Jonesy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En mode coopération, il est assez marrant de bloquer le [[Technicien-chef Thom Shephard]] dans l&#039;encablure d&#039;une porte pendant que le deuxième joueur continue le niveau. Quand l&#039;explosion retentira, vous verrez Thom mourir quand même sans que rien ne l&#039;ai touché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Essayez de tuer le [[capitaine Keyes]] ou d&#039;autres membres de l&#039;équipe de commandement pour voir ce qui va vous arriver ensuite. Résultat: &amp;lt;toggledisplay&amp;gt;Une porte va s&#039;ouvrir et plusieurs marines invincibles vont en sortir pour vous botter les fesses.&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astuces==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans ce niveau, il est possible d&#039;avoir 3 armes sur soi. En effet lorsque vous rencontrerez le [[soldat Chipps Dubbo]], passez vite devant lui et allez rapidement voir le capitaine [[Jacob Keyes | Keyes]]. Celui-ci vous donnera un [[pistolet M6]] (retenez bien), au moment où vous trouviez habituellement des munitions pour cette arme, cette fois-ci vous n&#039;en aurez pas (il n&#039;y aura pas de [[Grunt]]s non plus). Au moment d&#039;arriver dans le mess, vous récupérez normalement un [[fusil d&#039;assaut MA5]]. Ensuite, récupérez l&#039;arme Covenant que vous voulez ([[fusil à plasma]] ou [[pistolet à plasma]]). Maintenant vous avez 3 armes, et rappelez-vous du [[pistolet M6]] que Keyes vous a donné (il ne vous reste plus qu&#039;a trouver des munitions pour celui-ci). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans les conduits de maintenance du vaisseau, quand l&#039;on est assez proche d&#039;une grille (si celle-ci est fermée), il est, dans certains cas, possible de tirer au travers sur les Covenants (et aussi de donner de coups de crosse). Pratique pour les tuer sans risque. Néanmoins, le champ de vision est réduit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo CE]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: Les Floods]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption= perrow=&amp;quot;5&amp;quot; align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:cortana h1.jpg&lt;br /&gt;
Image:pillar concept art.jpg&lt;br /&gt;
Image:Halo pillar1.jpg&lt;br /&gt;
Image:Halo pillar2.jpg&lt;br /&gt;
Image:Halo pillar4.jpg&lt;br /&gt;
Image:Halo pillar6.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:NiveauxhaloCEv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DeadGeko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Duvall&amp;diff=77665</id>
		<title>Duvall</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Duvall&amp;diff=77665"/>
		<updated>2013-03-05T19:01:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DeadGeko : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:duvall.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Sergent-major Duvall&#039;&#039;&#039; était un haut officier de l&#039;[[UNSC]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de la chute de Reach , Duvall était présent pour le Raid de la [[Nouvelle Alexandrie]], et a aidé à coordonner l&#039;évacuation. Pendant l&#039;évacuation, il était assisté par le [[Spartan-B312]], qui l&#039;aida à armer les batteries de missiles autour de la ville.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
[[Halo Reach]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DeadGeko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=COBB_Industries&amp;diff=77658</id>
		<title>COBB Industries</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=COBB_Industries&amp;diff=77658"/>
		<updated>2013-03-05T16:57:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DeadGeko : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:cobb logo.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;COBB Industries&#039;&#039;&#039; est une entreprise commerciale d&#039;exploitation humaine opérant dans et autour de la [[Terre]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fait notable, COBB Industries a participé à la construction de la station [[Le Caire]], d&#039;ailleurs plusieurs de leurs équipements, de conteneurs étaient encore dans et autour de la station quand le [[Master Chief]], s&#039;y est rendu en 2552. Elles semblaient être encore à travailler sur les baies de lancement pour les [[Pelican]]s de la station lorsque la [[Bataille de la Terre]] s&#039;est déroulée. Il est probable que &#039;&#039;COBB Industries&#039;&#039;&#039; ait travaillé sur plusieurs autres plates-formes orbitales MAC autour de la Terre, et peut-être ainsi que [[Reach]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des équipements de COBB industries ont également été vus dans différents domaines autour de la [[Nouvelle Mombasa]] et [[Old Mombasa]], ce qui suggère que la société a été une grande entreprise de construction opérant dans la région africaine. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible que la société soit nommée d&#039;après &#039;&#039;Jayne Cobb&#039;&#039; de la série &#039;&#039;Firefly&#039;&#039; aux Etats-Unis, joué par Adam Baldwin qui a doublé la voix d&#039;un Marine dans Halo 3. Plusieurs autres références à la série se trouve également dans l&#039;univers Halo, ce qui fait penser que cette supposition est plus que probable. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
On peut voir un récipient sur &amp;quot;La Tempête&amp;quot; et &amp;quot;Floodgate&amp;quot; avec &amp;quot;COBB Industries&amp;quot; imprimé sur celui-ci. Il est suspendu sur le toit d&#039;une grue. Il est le seul objet dans Halo 3, alors que les autres ont &amp;quot;Traxus Heavy Industries&amp;quot; imprimé sur leur côté. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
* [[Halo 2]], [[Station Le Caire]]&lt;br /&gt;
* [[Halo 2]], [[Banlieue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{entreprises}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DeadGeko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Bungie&amp;diff=77631</id>
		<title>Bungie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Bungie&amp;diff=77631"/>
		<updated>2013-03-05T12:13:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DeadGeko : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Bungie logo.jpg|center|350px]]&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bungie Studios&#039;&#039;&#039; est une société de développement et d&#039;édition de jeu vidéo, fondé en 1991 sous le nom Bungie Software Products Corporation par deux étudiants à l&#039;Université de Chicago, [[Alexander Seropian]] et [[Jason Jones]]. Bungie est célèbre pour avoir développé des &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039; pour Macintosh dans les années 1990, dont la série des Marathon. Plus tard, la série des Myth pour Microsoft Windows et Macintosh vit également un important succès. Les jeux Bungie sont particulièrement apprécies par les joueur pour leurs scénarios profonds et complexes. En juin 2000, Microsoft rachète Bungie, qui devint une filiale de [[Microsoft Game Studios]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1999, Bungie annonce que son prochain jeu sera un retour au genre FPS : Halo. La première démonstration de Halo fut faite lors de la keynote de la Macworld Expo 2000. Le jeu devait sortir en même temps sur Mac et Windows. Le 19 juin 2000, Microsoft annonce le rachat de Bungie Software, qui devient Bungie Studios, une filiale de la Microsoft Game Division (qui est à l&#039;occasion renommé en Microsoft Game Studios). Le développement pour Mac et Windows fut stoppé, et le jeu fut totalement redéveloppé pour Xbox. Quand Halo sorti sur PC et Mac, deux ans après la version Xbox, ce n&#039;était plus le jeu novateur qu&#039;il aurait du être en 2000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bientôt, Bungie dira au monde&#039;&#039;&#039; [[Les 7 étapes pour la domination du monde|son intention d&#039;être le meilleur et pour cela &amp;quot;dominer le monde&amp;quot; !]]&lt;br /&gt;
Bungie a transféré tous ses serveurs restants le 31/03/2012 a 343 Industries.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Page liée===&lt;br /&gt;
*[[Bungie Day]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les jeux développés&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:ombres.gif|right]]&lt;br /&gt;
*Gnop!, 1990, pour Macintosh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Operation Desert Storm, 1991, pour Mac&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Minotaur, 1992, pour Mac&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pathways Into Darkness, 1993, pour Mac&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Marathon (jeu)|Marathon]], décembre 1994, pour Macintosh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Marathon 2: Durandal]] : novembre 1995, pour Mac, Windows et [[XBOX 360]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Marathon Infinity]], octobre 1996, pour Mac&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Abuse, 1996 (portage amélioré sur Mac du jeu DOS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Myth : les Seigneurs damnés|Myth]], novembre 1997, pour Mac et Windows&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Myth II: le fléau des âmes|Myth II]], décembre 1998, pour Mac et Windows&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Oni]], 2000, pour Mac, Windows et Playstation 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Halo : Combat Evolved]], novembre 2001, pour Xbox, Mac, Windows&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Halo 2]],  Europe: 10 novembre 2004, pour Xbox, PC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Halo 3]], Europe: 26 septembre 2007, pour Xbox 360&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Halo 3 : ODST]], 22 septembre 2009, pour Xbox 360&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Halo Reach]], Europe: 14 septembre 2010, pour Xbox 360 &#039;&#039;(Dernier Halo développé par le studio)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Destiny]], pour Xbox 360, PS3, PS4 et PC &#039;&#039;(en cours de développement)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Bungie staff.jpg|center|300px|le Staff de Bungie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Bungie dispose de divers symboles qui le caractérise : celui de [[Marathon]], leur devise &#039;&#039;Acta non Verba&#039;&#039; accompagnée d&#039;un bras en armure tenait trois éclair ou la [[Septième colonne]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;L&#039;Equipe de Bungie&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; width=100% style=&amp;quot;background-color:#FFFFFF&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=34%|&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Artem Volchik]]&lt;br /&gt;
*[[Aaron Lieberman]]&lt;br /&gt;
*[[Adam Crockett]]&lt;br /&gt;
*[[Adrian Perez]]&lt;br /&gt;
*[[Allen Murray]]&lt;br /&gt;
*[[Alta Hartmann]]&lt;br /&gt;
*[[Arnold Ayala]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Ben Wallace]]&lt;br /&gt;
*[[Bill O&#039; Brien]]&lt;br /&gt;
*[[Bob Glessner]]&lt;br /&gt;
*[[Bob Settles]]&lt;br /&gt;
*[[Brian Jarrard]]&lt;br /&gt;
*[[Brian Reed]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[C. Paul Johnson]]&lt;br /&gt;
*[[CJ Cowan]]&lt;br /&gt;
*[[Charlie Gough]]&lt;br /&gt;
*[[Chris Barney]]&lt;br /&gt;
*[[Chris Barrett]]&lt;br /&gt;
*[[Chris Butcher]]&lt;br /&gt;
*[[Chris Carney]]&lt;br /&gt;
*[[Chris Gossett]]&lt;br /&gt;
*[[Chris Opdahl]]&lt;br /&gt;
*[[Chris Tchou]]&lt;br /&gt;
*[[Christian Allen]]&lt;br /&gt;
*[[Claire Jennings]]&lt;br /&gt;
*[[Claude Errera]]&lt;br /&gt;
*[[Colm Nelson]]&lt;br /&gt;
*[[Curtis Creamer]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Damian Isla]]&lt;br /&gt;
*[[Dan Miller]]&lt;br /&gt;
*[[David Candland]]&lt;br /&gt;
*[[David Cook]]&lt;br /&gt;
*[[David Dunn]]&lt;br /&gt;
*[[David Gasca]]&lt;br /&gt;
*[[David Hunt]]&lt;br /&gt;
*[[Davina Chan]]&lt;br /&gt;
*[[Deena Lawrence]]&lt;br /&gt;
*[[Disembodied Soul]]&lt;br /&gt;
*[[Dominic Koeplin]]&lt;br /&gt;
*[[Dorje Seattle Bellbrook]]&lt;br /&gt;
*[[Doug Boyce]]&lt;br /&gt;
*[[Drew Solomon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Eamon McKenzie]]&lt;br /&gt;
*[[Eddie Smith]]&lt;br /&gt;
*[[Eric Arroyd]]&lt;br /&gt;
*[[Eric Arroyo]]&lt;br /&gt;
*[[Eric Elton]]&lt;br /&gt;
*[[Eric Osborne]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Frank Capezzutto III]]&lt;br /&gt;
*[[Frank O&#039;Connor]]&lt;br /&gt;
*[[Franscois Boucher-Genesse]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Graham Bartlett]]&lt;br /&gt;
*[[Greg Snook]]&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=34%|&#039;&#039;&#039;H&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Hao Chen]]&lt;br /&gt;
*[[Harold Ryan]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Issac Hannaford]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;J&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Jaime Griesemer]]&lt;br /&gt;
*[[James Haywood]]&lt;br /&gt;
*[[Jamie Evans]]&lt;br /&gt;
*[[Jason Jones]]&lt;br /&gt;
*[[Jason Major]]&lt;br /&gt;
*[[Jason Robertson]]&lt;br /&gt;
*[[Jay Weinland]]&lt;br /&gt;
*[[Jeremy Fones]]&lt;br /&gt;
*[[John Butkus]]&lt;br /&gt;
*[[John Gronquist]]&lt;br /&gt;
*[[Jon Cable]]&lt;br /&gt;
*[[Jonty Barnes]]&lt;br /&gt;
*[[Joseph Staten]]&lt;br /&gt;
*[[Joseph Tung]]&lt;br /&gt;
*[[Joshua Rodgers]]&lt;br /&gt;
*[[Joy Easley]]&lt;br /&gt;
*[[Justin Hayward]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;K&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Ken Taya]]&lt;br /&gt;
*[[Kevin Mcleod]]&lt;br /&gt;
*[[Kevin Paul]]&lt;br /&gt;
*[[Kurt Nellis]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Lars Bakken]]&lt;br /&gt;
*[[Lee Wilson]]&lt;br /&gt;
*[[Lorraine McLees]]&lt;br /&gt;
*[[Louis Wu]]&lt;br /&gt;
*[[Luis Villegas]]&lt;br /&gt;
*[[Luke Smith]]&lt;br /&gt;
*[[Luke Smith]]&lt;br /&gt;
*[[Luke Timmins]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Marcus R. Lehto]]&lt;br /&gt;
*[[Martin O&#039;Donnell]]&lt;br /&gt;
*[[Mat Noguchi]]&lt;br /&gt;
*[[Matt Gradwohl]]&lt;br /&gt;
*[[Matt Priestley]]&lt;br /&gt;
*[[Matt Soell]]&lt;br /&gt;
*[[Matthew Burns]]&lt;br /&gt;
*[[Max Dyckhoff]]&lt;br /&gt;
*[[Max Hoberman]]&lt;br /&gt;
*[[Michael Evans]]&lt;br /&gt;
*[[Michael Salvatori]]&lt;br /&gt;
*[[Michael Wu]]&lt;br /&gt;
*[[Micheal R. Williams]]&lt;br /&gt;
*[[Michel Bastien]]&lt;br /&gt;
*[[Mike Budd]]&lt;br /&gt;
*[[Mike Buelterman]]&lt;br /&gt;
*[[Mike Zak]]&lt;br /&gt;
*[[Milton Cadogan]]&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=32%|&#039;&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Nathan Walpole]]&lt;br /&gt;
*[[Niles Sankey]]&lt;br /&gt;
*[[Ninja 0n Fire]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Paul Bertone]]&lt;br /&gt;
*[[Paul Clift]]&lt;br /&gt;
*[[Paul Russel]]&lt;br /&gt;
*[[Petar Kotevski]]&lt;br /&gt;
*[[Peter Parsons|Pete Parsons]]&lt;br /&gt;
*[[Peter Marks]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Raj Nattam]]&lt;br /&gt;
*[[Rick Ryan]]&lt;br /&gt;
*[[Rob Stokes]]&lt;br /&gt;
*[[Robert McLees]]&lt;br /&gt;
*[[Roberta Browne]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Samuel Jones]]&lt;br /&gt;
*[[Sean Shypula]]&lt;br /&gt;
*[[Shi Kai Wang]]&lt;br /&gt;
*[[Shishka]]&lt;br /&gt;
*[[Soyun Shin]]&lt;br /&gt;
*[[Stanley Stephen Huntsman]]&lt;br /&gt;
*[[Stefan Sinclair]]&lt;br /&gt;
*[[Stephen Okasaki]]&lt;br /&gt;
*[[Steve Lopez]]&lt;br /&gt;
*[[Steve Scott]]&lt;br /&gt;
*[[Steve Theodore]]&lt;br /&gt;
*[[Steven Scott]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Taylor Lawrence]]&lt;br /&gt;
*[[Tim Williams]]&lt;br /&gt;
*[[Travis Brady]]&lt;br /&gt;
*[[Tristan Root]]&lt;br /&gt;
*[[Tyson Green]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Vic DeLeon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;W&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[William O&#039;Brien]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Xi Wang]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Yaohua Hu]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Zach Russell]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Créateur-Développeur}}&lt;br /&gt;
{{Entreprises}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DeadGeko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_3_:_ODST&amp;diff=77622</id>
		<title>Halo 3 : ODST</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_3_:_ODST&amp;diff=77622"/>
		<updated>2013-03-04T19:29:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DeadGeko : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Halo 3 : ODST&lt;br /&gt;
|jaquette=[[Fichier:H3odst.png|350px]]&lt;br /&gt;
|développeur=[[Bungie Software]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Microsoft Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=[[Xbox 360]]&lt;br /&gt;
|genre=[[FPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=22 septembre 2009 (US/Europe/Japon)&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=[[Halo 3: ODST (Édition collector)|Collector]]&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Le Bleu]]&lt;br /&gt;
*[[Buck]]&lt;br /&gt;
*[[Dutch]]&lt;br /&gt;
*[[Romeo]]&lt;br /&gt;
*[[Mickey]]&lt;br /&gt;
|Note Metacritic=83/100&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=+ de 5 millions (selon Microsoft ExpertZone)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|ea6hinF4fOE|400|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descriptif supplémentaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PEGI]]&#039;&#039;&#039; 16 / &#039;&#039;&#039;[[ESRB]]&#039;&#039;&#039; : M&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Résolution&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bêta publique&#039;&#039;&#039; : Non&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Compatibilité 3D&#039;&#039;&#039; : Non&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Compatibilité Kinect&#039;&#039;&#039; : Non&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Offline (écran scindé sur une console)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Campagne : 1 à 2 joueurs&lt;br /&gt;
*[[Firefight]] : 1 à 4 joueurs&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Multiconsole (LAN)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Campagne : 2 à 4 consoles, 2 à 4 joueurs (1 à 2j par console)&lt;br /&gt;
*Firefight : 2 à 4 consoles, 2 à 4 joueurs (1 à 4j par console)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Campagne : 1 à 4 joueurs (1 à 2j par console)&lt;br /&gt;
*Firefight : 1 à 4 joueurs (1 à 4j par console)&lt;br /&gt;
*Téléchargement de contenu : Oui&lt;br /&gt;
*Score en ligne : Oui&lt;br /&gt;
*Création de serveurs dédiés : Non&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Texte d&#039;ouverture==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:#606060; color:#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;2552.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La guerre opposant l&#039;humanité à l&#039;alliance alien des Covenants fait rage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous perdons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Covenants ont rasés nos mondes et fait des milliards de victimes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le secret de l&#039;emplacement de la Terre, notre ultime bastion, a toujours été jalousement gardé...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...Jusqu&#039;à aujourd&#039;hui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vaisseau covenant a percé les défenses de la Terre et attaqué la mégalopole africaine Nouvelle Mombasa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les premiers rapports indiquent des dommages structuraux et humains à grande échelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les chefs militaires à la tête de l&#039;UNSC sont maintenant prêts à riposter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des unités surentraînées d&#039;ODST, Troupes de Choc à Déploiement Orbital, s&#039;apprêtent à prendre le vaisseau Covenant d&#039;assaut en orbite basse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;opération a tout d&#039;une mission suicide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais les ODST sont le fleuron de l&#039;armée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La survie de la Nouvelle Mombasa est la mission la plus importante de leur carrière...&amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
[[Image:H3ODST en ville.jpg|right|300px|Première bataille de Mombasa]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo 3 : ODST&#039;&#039;&#039; est une extension pour [[Halo 3]]. Annoncée lors du premier anniversaire de Halo 3, soit le 25 septembre 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le Major  n&#039;y est pas jouable, nous incarnons un [[ODST]] (ASCO en français) méconnu de toutes les histoires ou goodies autour de l&#039;univers de Halo. Son visage n&#039;est jamais montré, à l&#039;instar du Master Chief, et on ne l&#039;entendra jamais parler (excepté quelques onomatopées).&lt;br /&gt;
*L&#039;histoire se déroule à [[New Mombasa]], durant [[Halo 2]]. La ville est un espace ouvert ce qui permet une exploration non linéaire . Cependant, cette exploration aura pour but de retrouver 4 de vos camarades de section, et, à chaque fois que vous trouverez un objet relatif à leurs péripéties, un flashback se produira et vous incarnerez le ou les personnage(s) dans une mission linéaire comparable à celles de Halo 1, 2 ou 3. Par exemple, le premier objet trouvé est un casque qui vous contera les évènements s&#039;étant déroulés dans la peau de Buck. &lt;br /&gt;
*De nouvelles armes ont été inclues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Le [[HUD]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Les informations (Armes, munitions, grenades) sont passées du haut vers le bas. Vous pourrez transporter jusqu&#039;à 12 grenades (3 de chaque type).&lt;br /&gt;
*Le mode vision nocturne ([[VISR]]) fait son apparition. Il permet de détecter et différencier les personnages amis et ennemis bien sûr, mais aussi les objets, véhicules et toute surface (bâtiments, végétation et objets de toutes sortes).&lt;br /&gt;
*La vie se situe sous la boussole installée au haut de la visière. Elle détermine la position et la direction du prochain point de contrôle, ainsi que la distance à parcourir pour l&#039;atteindre. &lt;br /&gt;
*Les matricules sont désormais composés de quatre caractères. De nouveaux emblèmes sont présents, tels l&#039;éléphant et le singe webmaster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
[[Image:H3 odst escouade.jpg|right|320px]] &lt;br /&gt;
===[[UNSC]]===&lt;br /&gt;
====[[L&#039;Escouade]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Le bleu]] - (the &amp;quot;Rookie&amp;quot; en anglais).Le principal protagoniste de &#039;&#039;ODST&#039;&#039;, qui est aussi un &#039;&#039;[[Lance Caporal]]&#039;&#039; dans le corps des Marines. Transféré du 26e corps expéditionnaire de marines, ce soldat faisait partie du détachement d&#039;offensive rapide Cygnus, ravagé à la Nouvelle Jérusalem. Comme la plupart des ODST, il préfère l&#039;action au bla-bla. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Buck|Sergent Artilleur (Gunnery Sergeant) Eddie Buck]] [Doublé par [[Nathan Fillion]]]- Le recruteur de l’escouade. Avec le temps passé en cryo-sommeil, Buck est dans l&#039;armée depuis 25 ans. Il a participé à la libération de Harvest et à la chute de Reach. Voir périr tant de marines a changé Buck en un soldat endurci et irascible. Il n&#039;en a pas toujours été ainsi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Dare]] [Doublé par Tricia Helfer] Un officier du Renseignement - membre du bureau de l’[[ONI | Office of Naval Intelligence]] et affecté au commandement du capitaine de [[l&#039;Escouade]]. Son dossier est confidentiel. On sait que Dare fut une brillante élève de l&#039;Académie navale, puis officier de renseignements à bord de la Frégate SMN de l&#039;UNSC, rescapé de la campagne d&#039;[[Harvest]]. Dare est aujourd&#039;hui affectée à l&#039;ONI. Elle semble avoir une relation avec Buck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Mickey|Soldat Première Classe (Private First Class) Mickey (Michael Crespo)]] [Doublé par Alan Tudyk] - Une des recrues de l’escouade, probablement le technicien de l&#039;escouade (pilote, spécialiste en explosif...). En dépit d&#039;un niveau d&#039;études limité, Mickey réussit a entrer à l&#039;école de l&#039;armée de l&#039;air. Cloué au sol du fait des lourdes pertes aériennes subies, touchant principalement les Pélicans, il est affecté au service de déminage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Dutch|Caporal (Corporal) Dutch (Taylor Miles)]] [Doublé par Adam Baldwin] - Le spécialiste des armes lourdes. Porté par ces convictions, Dutch s&#039;est engagé à temps pour participer à la défense de [[Tribute]]. La flotte couvrant l&#039;évacuation de la colonie subira plus de 90% de pertes, un sacrifice qui force le respect de Dutch pour ses camarades de la marine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Romeo|Vice-Caporal (Lance Corporal) Roméo (Kojo Agu)]] [Doublé par Nolan North] - Le tireur d&#039;élite dans l&#039;équipe. Auparavant, Romeo s&#039;est rendu coupable de telles infractions au code de conduite qu&#039;elles auraient dû lui valoir, au mieux, une rétrogradation. Mais, à ce stade de la guerre, l&#039;UNSC ne peut se passer d&#039;un sniper de son niveau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Sergent Major Avery Johnson]] [Doublé par [[David Scully]]] Avery Johnson est né sur Terre à la fin du 25ème siècle. Il écume les galaxies en réglant son compte à quiconque le fatigue. Sa vie est simple. Il aime sniper, fumer des cigares Sweet William et anéantir des antiquités en forme d&#039;anneau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Superintendent]] - [[IA]] responsable à New Mombasa des Infrastructures urbaines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Virgil]] - Un sous-programme du [[Superintendent]]. Il est créé par le [[Dr. Endesha]] pour proteger sa fille [[Sadie Endesha | Sadie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Covenant]]===&lt;br /&gt;
*[[Prophète du Regret]] - Un des trois hiérarques des Covenants son seul rôle connu dans le jeu est au début, où son vaisseau entre en [[sous-espace]] en plein New Mombasa. On ne le voit pas, mais il est mentionné.&lt;br /&gt;
*[[Prophète de la Vérité]] - Le dernier hiérarque vivant à la fin de Halo 2, n&#039;apparait que lors d&#039;une courte cinématique, débloquable uniquement si vous terminez le dernier niveau en Légendaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La Campagne==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La campagne débute avec un niveau principal où l&#039;on incarne le [[Rookie]]. Ce niveau nous donne accès aux 6 autres niveaux &amp;quot;flash back&amp;quot;, où l&#039;on incarne les autres membres de [[L&#039;Escouade]]. Puis il y a 2 niveaux de fin pour conclure l&#039;histoire où l&#039;on incarne à nouveau le [[Rookie]], dans des lieux différents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveauhalo3odst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cinématique finale (Halo 3: ODST)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès &amp;amp; Enregistrements==&lt;br /&gt;
* [[Succès Halo 3: ODST|Page principale Succès Halo 3 : ODST]]&lt;br /&gt;
* [[Enregistrements|Page principale Enregistrements de Halo 3 : ODST]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.youtube.com/watch?v=73HzthHWFps Histoire de Sadie en vidéo - version longue]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nouvelles Armes==&lt;br /&gt;
*[[M7S Caseless Submachine Gun|SMG avec silencieux]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet automag]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bapteme du feu|Bapteme du Feu]]==&lt;br /&gt;
*Le mode &#039;&#039;&#039;&amp;quot;[[Firefight]]&amp;quot;&#039;&#039;&#039; de Halo 3 ODST est un nouveau mode multijoueur Coopératif, où un maximum de 4 joueurs pourront incarner une escouade d&#039;[[ODST]] et combattre ensemble des vagues croissantes d&#039;ennemis. Le baptême de feu comportera un petit système de classement du nombres d&#039;ennemis à tuer afin de donner un aperçu du ménage (5 vagues font 1 manche, et trois manches 1 jeu...). L&#039;apparence sera aussi personnalisable (vous pourrez prendre le corps de [[Dutch]] et choisir si il porte ou non son casque).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Firefightmapv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Map Packs==&lt;br /&gt;
Sur un second DVD, inclus dans le boîtier du jeu, &#039;&#039;&#039;tous les Packs de Cartes&#039;&#039;&#039; (Héroïque, Légendaire, et Mythique) seront disponibles pour ceux qui ne les ont pas déjà achetés sur le &#039;&#039;&#039;[[XBOX 360#Le Marché Xbox Live|Xbox Live Marketplace]]&#039;&#039;&#039;. En plus de ces packs, la seconde partie du Pack Mythique sera présentée dans le jeu. Ces cartes sont [[Citadelle (Multijoueur de Halo 3)|Citadelle]] • [[Heretic (Multijoueur de Halo 3)|Hérétique]] • [[Longshore (Multijoueur de Halo 3)|Littoral]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux== &lt;br /&gt;
* [[New Mombasa]], au Kenya &lt;br /&gt;
** [[Lumumba|Lumumba District]] &lt;br /&gt;
** [[Mbaraki|Mbaraki District]] &lt;br /&gt;
** [[Tanaga|Tanaga District]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
*[[Artworks Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Développement==&lt;br /&gt;
===Développement graphique===&lt;br /&gt;
L&#039;essentiel de l&#039;équipe de développement de &#039;&#039;Halo 3 : ODST&#039;&#039; avait d&#039;abord commencé à travailler sur le jeu vidéo de [[Peter Jackson]], &#039;&#039;Halo Chronicles&#039;&#039;, au cours de la production de &#039;&#039;Halo 3&#039;&#039;. Toutefois, l&#039;impasse de &#039;&#039;&#039;[[Halo: le Film|l&#039;adaptation cinématographique de Halo]]&#039;&#039;&#039; et l&#039;annulation consécutive de &#039;&#039;Halo Chronicles&#039;&#039; laissait une importante équipe désormais sans le moindre projet. À peu près au même moment démarra la production de &#039;&#039;[[Halo : Reach]]&#039;&#039;, et Bungie réalisa qu&#039;il restait un intervalle de temps suffisant au studio pour créer un nouveau projet, ce que le producteur Curtis Creamer désigna comme une « mini-campagne». Après examen du projet et du budget, le directeur du studio Harold Ryan donna le feu vert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puisque le moteur du jeu était déjà constitué (grâce au développement de &#039;&#039;Halo Chronicles&#039;&#039;), l&#039;équipe commença directement à réfléchir à son concept. Bungie souhaitait apporter quelques changements à la facture &#039;&#039;Halo&#039;&#039; classique, pratiquement inchangée depuis trois jeux. Les développeurs passèrent plusieurs semaines à décider quels personnages ils souhaitaient approfondir ; car proposer de contrôler de nouveau des personnages déjà croisés, comme le [[Master Chief]] ou l&#039;[[Arbiter]], c&#039;était réactualiser un bagage déjà constitué et devoir respecter certaines attentes. L&#039;équipe songea même à proposer un jeu à la thématique covenante, basé sur l&#039;histoire d&#039;une équipe de choc composée d’Élites. Mais au lieu de cela, ils mirent l&#039;accent sur les personnages humains, et tandis qu&#039;ils pensaient à Avery Johnson, ils se décidèrent pour les ODST. « Les ODST ont toujours été parmi les préférés des fans» explique Brian Jarrard, le directeur de la communauté Bungie. « Nous n&#039;avons jamais vraiment creusé [les ODST] », confie [[Joseph Staten]], scénariste en chef, qui vit là l&#039;occasion de donner vraiment vie à ces soldats blindés de noir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proposer au joueur d&#039;incarner un ODST impliquait, au niveau du [[gameplay]], de conserver la formule &#039;&#039;Halo&#039;&#039; tout en lui donnant de nouvelles orientations. L&#039;ajout d&#039;armes silencieuses et d&#039;un pistolet repensé devait séparer les fonctionnalités du fusil d&#039;assaut de &#039;&#039;[[Halo 2]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Halo 3]]&#039;&#039;, tout en donnant aux ODST un armement distinct. Les ingénieurs du son renforcèrent le bruit du fusil-mitrailleur afin de lui donner une plus grande impression de puissance. Le système de santé fut adopté dans l&#039;optique de générer une tension : « il vous rappelle que vous êtes vulnérable », explique Joseph Staten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les personnages principaux posés, il fallut s&#039;atteler aux décors. « Les fans réclament toujours de connaître les évènements advenu à la Terre, après être restés un peu sur leur faim à la suite de &#039;&#039;Halo 2&#039;&#039; », confie Jarrard. «Les fans voulaient savoir ce qu&#039;il s&#039;était passé alors sur Terre, et comment l&#039;Humanité parvenait à la défendre. » Bungie considérait qu&#039;un changement de personnages devait s&#039;accompagner d&#039;un changement de localisation : de fait, les environnements urbains de New Mombasa répondent à l&#039;ambiance particulière du jeu. « Nous connaissons le genre de problème que va résoudre le Master Chief », déclare Joseph Staten. « Il se rend sur d&#039;antiques anneaux extraterrestres, combat des monstres parasites dévoreurs de galaxies et détruit des empires aliens. […] Peut-être que les ODST jouent un rôle moins important dans cette immense bataille ; mais le genre de combat dans lesquels ils se jettent sont le genre de combats qu&#039;ils peuvent finir le jour-même. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce retour à un cadre précédent offrit aux artistes l’opportunité et le défi d&#039;approfondir l&#039;envergure de la ville. Les déambulations nocturnes du joueur dans une cité vide inspirèrent rapidement une ambiance de film noir. Les palettes de couleur ainsi que les riches nuances de contraste poussèrent encore plus loin que les précédents Halo l&#039;aspect visuel du jeu ; mais l&#039;équipe devait sans cesse prendre garde à la jouabilité des zones sombres de la ville. Toute l&#039;équipe du développement physique et visuel du jeu se référa constamment à de multiples artworks commandés pour l&#039;occasion, afin d&#039;étudier l&#039;impact des effets de lumière sur le jeu. Le genre du film noir influença également en retour les noms et archétypes des personnages. Le personnage jouable, par exemple, répond au type du détective solitaire des romans policiers « &#039;&#039;hard boiled&#039;&#039; ». Afin d&#039;approfondir les environnements, Bungie ajouta des finitions telles que publicités, collecteurs d&#039;ordures, versions civiles de matériel militaire déjà croisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bungie commença le développement de &#039;&#039;Halo 3 : ODST&#039;&#039; en mars 2008. &#039;&#039;Halo 3 : ODST&#039;&#039; fut le premier titre de Bungie achevé en moins de trois ans, totalisant seulement 14 mois de production. Du fait du délai assez réduit, l&#039;équipe (qui compte environ 70 personnes, plus une équipe de cinq personnes chargée de concevoir les fondations du jeu) accorda la priorité aux détails manifestes ; ainsi, au lieu de redessiner entièrement les ennemis, on leur ajouta quelques nouveaux comportements d&#039;[[intelligence artificielle|I.A.]] Puisque le jeu proposait un monde ouvert différent de celui de la plupart des missions de &#039;&#039;Halo&#039;&#039;, il fut nécessaire d&#039;intégrer certaines adaptations de gameplay, telles que des armes adaptées et une carte globale. Si dans les jeux &#039;&#039;Halo&#039;&#039; classiques, les développeurs savaient à quel moment faire apparaître les ennemis en fonction de l&#039;endroit où se trouvait le joueur, &#039;&#039;Halo 3 : ODST&#039;&#039; exigeait une stratégie différente. « Nous devions faire en sorte d&#039;avoir des patrouilles de Covenants sillonnant la ville, capables de réagir à une attaque venant de n&#039;importe où, et d&#039;avoir l&#039;air crédible dans leur comportement », explique Curtis Creamer. Bien que le moteur du jeu restât inchangé, les améliorations graphiques telles le système de &#039;&#039;shaders&#039;&#039; en plein écran et le &#039;&#039;parallax mapping&#039;&#039; permirent une plus grande profondeur de détail et un meilleur réalisme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mode de jeu « &#039;&#039;Firefight&#039;&#039; » fut une addition tardive. Tim Williams, un membre de l&#039;équipe, en bricola un prototype peu après l&#039;expédition de &#039;&#039;Halo 3&#039;&#039;, en plaçant le joueur dans une portion de carte de la campagne de &#039;&#039;Halo 3&#039;&#039; et en lui opposant des ennemis. Quand débuta le développement de &#039;&#039;Halo 3 : ODST&#039;&#039;, le concept de Williams fut adopté puis retravaillé. Le développeur Lars Bakken jugea que ce mode proposait un environnement multijoueur plus souple que celui prisé des joueurs « &#039;&#039;hardcores&#039;&#039; », peu accessible aux joueurs moyens. Les développeurs reprirent le système de score et les médailles de &#039;&#039;Halo 3&#039;&#039;, afin de donner un côté plus compétitif au mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;histoire de Sadie fut créée par &#039;&#039;Fourth Wall Studios&#039;&#039;, en partenariat avec Joseph Staten et l&#039;artiste Ashley Wood. &#039;&#039;Fourth Wall Studios&#039;&#039; est composé d&#039;anciens membres de &#039;&#039;42 Entertainment&#039;&#039;, à qui l&#039;on doit le fameux &#039;&#039;I Love Bees&#039;&#039;, jeu de réalité virtuelle destiné à promouvoir &#039;&#039;Halo 2&#039;&#039;. « Nous avions réalisé que l&#039;effondrement de ces complexes militaro-industriels, que nous décrivons plutôt bien dans Halo, est d&#039;abord et surtout l&#039;histoire des soldats », rappelle Joseph Staten, « et &#039;&#039;Halo 3 : ODST&#039;&#039; offre l&#039;opportunité d&#039;explorer le point de vue civil, jusque-là inconnu ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autour de décembre 2008, le jeu était « &#039;&#039;representational&#039;&#039; » (« présentable »), c&#039;est-à-dire que les joueurs pouvaient l&#039;expérimenter du début à la fin, bien que son développement ne fût pas encore achevé. Tout le personnel de Bungie mit son travail en pause afin de jouer au jeu et de fournir un maximum de retours. Parmi les éléments encore non terminés, les dialogues n&#039;étaient pas encore complètement enregistrés par les acteurs, ce à quoi Joseph Staten remédia en plaçant des sons pour « boucher les trous ». Le jeu fut entièrement achevé juste avant sa présentation à l&#039;[[E3]] de 2009&amp;lt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Développement audio===&lt;br /&gt;
Certains membres de Bungie, fans de la série télévisée Firefly, avaient invité plusieurs de ses acteurs à doubler les Marines dans &#039;&#039;Halo 3&#039;&#039;. Trois de ces acteurs doublèrent les quatre personnages principaux de l&#039;escouade d&#039;ODST : Nathan Fillion (lui-même fan de &#039;&#039;Halo&#039;&#039;), [[Adam Baldwin]] et [[Alan Tudyk]]. [[Tricia Helfer]] prêta sa voix à l&#039;agent de l&#039;ONI Dare ; Helfer et Fillion enregistrèrent leurs dialogues de cinématiques ensemble dans la même pièce, ce qui se fait très rarement dans la pratique du doublage. Joseph Staten déclara que « leur jeu était plus fort lorsqu&#039;ils se trouvaient ensemble ». Tandis que Joseph Staten écrivit la plus grande partie des dialogues de cinématiques, les phrases prononcées lors des combats pouvaient être improvisées par les acteurs. L&#039;ajout de l&#039;histoire de Sadie doubla le travail de doublage présent dans le jeu. Une fois les doublages terminés, Bungie reconnut l&#039;affinité de Helfer et de Fillion pour leur personnage respectif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Développement marketing===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En juillet 2008, Don Mattrick, patron de la division Xbox chez Microsoft, informa MTV que Bungie travaillait sur un nouveau jeu Halo pour Microsoft, sans lien avec les spin-off de la franchise, Halo Wars et Chronicles. On attendit une annonce par Bungie de ce nouveau projet Halo à l&#039;E3 de 2008 – le développeur avait d&#039;ailleurs fait apparaître un compte à rebours sur son site officiel. Toutefois, l&#039;annonce n&#039;avait pas été prévue par Microsoft, ce dernier expliquant qu&#039;il préférait réserver au jeu son propre évènement. Le 25 septembre 2008, un an après la sortie de Halo 3, Bungie mit en ligne un teaser du nouveau projet. Un trailer complet fut dévoilé lors du Tokyo Game Show, le 9 octobre 2008, révélant par la même occasion le nom du jeu, Halo 3 : Recon ainsi qu&#039;une date de sortie, automne 200948,45. Bungie utilisa exceptionnellement des images pré-calculées, au lieu du moteur graphique ou des assets prêts, comme à leur habitude. Joseph Staten expliqua que le développement du jeu n&#039;en était encore qu&#039;à ses balbutiements, que produire un trailer de la manière habituelle aurait pris trop de temps et que cela aurait empêché Bungie de dialoguer sur certains détails avec les fans.&lt;br /&gt;
Au cours des interviews qui suivirent la présentation du trailer, des membres du staff Bungie déclarèrent à la presse spécialisée que Recon était la dernière pierre apportée à l&#039;édifice de la trilogie Halo. Bien que Bungie ne considérait pas Recon comme un jeu complet (l&#039;écrivain Luke Smith le comparait à l&#039;extension The Frozen Throne de Warcraft III), ce dernier était livré avec toutes les cartes multijoueur de Halo 3 et ne nécessitait pas ce dernier pour être lancé. Smith affirma que le jeu ne serait pas un croisement entre infiltration et opérations spéciales, soulignant que « ce n&#039;est pas Halo : Brother in Arms ni Halo : Splinter Cell. » Le 25 novembre, Brian Jarrard annonça que le jeu avait été rebaptisé Halo 3 : ODST, dénomination « plus directe » du contenu du jeu.&lt;br /&gt;
Bungie et Microsoft présentèrent la première version jouable de Halo 3 : ODST à l&#039;E3 de 2009, pendant que furent finalisées les versions de distribution et la date de sortie. Bungie avait d&#039;abord annoncé Halo 3 : ODST comme un jeu moins ambitieux que les précédents succès de la série. Quand les versions de distribution furent lancées, elles affichèrent néanmoins un prix de base de 60 $, que Bungie et Microsoft attribuèrent au contenu du jeu, plus important que prévu au départ. « Au cours du développement, le jeu devint bien plus complet que nous ne l&#039;avions anticipé », déclara Lars Bakken, de Bungie. « Nous le considérions plutôt comme une extension, puis il devint bien plus que cela. » Curtis Creamer expliqua que depuis que la plateforme de développement était stable, « nous avions la possibilité de créer pas mal de contenu en plus de ce que nous pensions au départ pouvoir faire. » La longueur de la campagne du jeu s&#039;allongea des trois à cinq heures d&#039;abord estimées jusqu&#039;à huit à dix heures. La nouvelle orientation ne fut débattue qu&#039;à l&#039;E3 de 2009, où Microsoft décida qu&#039;il s&#039;agirait d&#039;un jeu complet. À la différence de Halo 3, ODST ne bénéficie pas de contenu téléchargeable après son lancement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Campagne virale==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout comme pour [[Halo 2]] avec [[Ilovebees]] et [[Halo 3]] avec [[IRIS]], Halo 3 : ODST a bénéficié d&#039;une campagne virale plutôt efficace. En effet, au début du mois de septembre est apparu sur la toile un site très particulier nous délivrant des informations plutôt intéressantes sur les différents membres des troupes de chocs qui forment l&#039;équipe principale de Halo 3 : ODST. N&#039;ayant pas encore de nom officiel pour cette campagne virale, nous la désignerons simplement par le nom du programme qu&#039;est sensé représenter ce site : le [[Programme d&#039;Évaluation des Candidats de l&#039;ONI]], (V5.02A).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Microsoft a également créé un court métrage live : [[The Life]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{campagnesvirale-v1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;[[Avant Halo 3: ODST]] - Cette page regroupe tous les éléments ayant précédés la sortie de ce jeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les personnes ayant pré-commandé Halo 3: ODST, profitent de [[Johnson]] dans leur équipe !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La Bungie Weekly Update du 23 Janvier 2009 précisa qu&#039;il n’y aurait pas d’[[Elites]] à combattre dans Halo 3 : ODST (chronologie scénaristique des évènements entre Halo 2 et Halo 3 oblige)... ne pas en combattre ne veut pas dire qu&#039;ils sont absents du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Parsemés dans les rues, des messages gravés ou peints sur les murs seront en relation avec l&#039;histoire, présente ou passée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Bande originale de Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les [[Niveaux de difficulté]] sont toujours les mêmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il n&#039;y a pas de détecteurs de mouvement pour vous aider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il devient possible de débloquer la légendaire armure [[Recon]] : voir page [[Les 7 Vidmasters]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une cinématique cachée en fin de générique qui peux être vue seulement si l&#039;on a fait le dernier niveau en difficulté Légendaire (après la cinématique normale de l&#039;épilogue, comme pour tout les Halo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tout comme dans Halo 3, certaines phrases de la première cinématique varient lorsque la difficulté choisie varie. (Le moment où ça change est lorsque vous êtes dans la nacelle et que la visière de Buck se noircit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dans la mission [[Station Kikowani]], après le 2ème tunnel et à votre droite, sur un grand panneau rouge est écrit &amp;quot;ACCES DENIED&amp;quot;. Touchez le mur et vous entendrez cette musique. Si vous êtes en Légendaire, vous verrez une animation de [[Martin O&#039;Donnell]] qui danse, des cœurs et des bulles de savons s&#039;échappant de lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bungie préparait déjà l&#039;après Halo. En effet, un clin d’œil à [[Destiny]] (la prochaine trilogie développée par Bungie) apparait dans Halo 3:ODST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il n&#039;y a pas de fusil de combat dans cette opus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:ODST.png|130px]] [[Image:ODST3.png|140px]] [[Image:ODST7.png|180px]]&lt;br /&gt;
[[Image:recrue.png|210px]] [[Image:ODST2.png|140px]] [[Image:ODST5.png|240px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{jeux}}&lt;br /&gt;
{{JeuxBungie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DeadGeko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Bungie&amp;diff=77599</id>
		<title>Bungie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Bungie&amp;diff=77599"/>
		<updated>2013-03-04T15:26:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DeadGeko : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Bungie logo.jpg|center|350px]]&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bungie Studios&#039;&#039;&#039; est une société de développement et d&#039;édition de jeu vidéo, fondé en 1991 sous le nom Bungie Software Products Corporation par deux étudiants à l&#039;Université de Chicago, [[Alexander Seropian]] et [[Jason Jones]]. Bungie est célèbre pour avoir développé des &#039;&#039;&#039;[[FPS]]&#039;&#039;&#039; pour Macintosh dans les années 1990, dont la série des Marathon. Plus tard, la série des Myth pour Microsoft Windows et Macintosh vit également un important succès. Les jeux Bungie sont particulièrement apprécies par les joueur pour leurs scénarios profonds et complexes. En juin 2000, Microsoft rachète Bungie, qui devint une filiale de [[Microsoft Game Studios]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1999, Bungie annonce que son prochain jeu sera un retour au genre FPS : Halo. La première démonstration de Halo fut faite lors de la keynote de la Macworld Expo 2000. Le jeu devait sortir en même temps sur Mac et Windows. Le 19 juin 2000, Microsoft annonce le rachat de Bungie Software, qui devient Bungie Studios, une filiale de la Microsoft Game Division (qui est à l&#039;occasion renommé en Microsoft Game Studios). Le développement pour Mac et Windows fut stoppé, et le jeu fut totalement redéveloppé pour Xbox. Quand Halo sorti sur PC et Mac, deux ans après la version Xbox, ce n&#039;était plus le jeu novateur qu&#039;il aurait du être en 2000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bientôt, Bungie dira au monde&#039;&#039;&#039; [[Les 7 étapes pour la domination du monde|son intention d&#039;être le meilleur et pour cela &amp;quot;dominer le monde&amp;quot; !]]&lt;br /&gt;
Bungie a transféré tous ses serveurs restants le 31/03/2012 a 343 Industries.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Page liée===&lt;br /&gt;
*[[Bungie Day]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les jeux développés&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:ombres.gif|right]]&lt;br /&gt;
*Gnop!, 1990, pour Macintosh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Operation Desert Storm, 1991, pour Mac&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Minotaur, 1992, pour Mac&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pathways Into Darkness, 1993, pour Mac&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Marathon (jeu)|Marathon]], décembre 1994, pour Macintosh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Marathon 2: Durandal]] : novembre 1995, pour Mac, Windows et [[XBOX 360]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Marathon Infinity]], octobre 1996, pour Mac&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Abuse, 1996 (portage amélioré sur Mac du jeu DOS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Myth : les Seigneurs damnés|Myth]], novembre 1997, pour Mac et Windows&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Myth II: le fléau des âmes|Myth II]], décembre 1998, pour Mac et Windows&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Oni]], 2000, pour Mac, Windows et Playstation 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Halo : Combat Evolved]], novembre 2001, pour Xbox, Mac, Windows&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Halo 2]],  Europe: 10 novembre 2004, pour Xbox, PC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Halo 3]], Europe: 26 septembre 2007, pour Xbox 360&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Halo 3 : ODST]], 22 septembre 2009, pour Xbox 360&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Halo Reach]], Europe: 14 septembre 2010, pour Xbox 360&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Destiny]], pour Xbox 360, PS3 et PC &#039;&#039;(en cours de développement)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Bungie staff.jpg|center|300px|le Staff de Bungie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Bungie dispose de divers symboles qui le caractérise : celui de [[Marathon]], leur devise &#039;&#039;Acta non Verba&#039;&#039; accompagnée d&#039;un bras en armure tenait trois éclair ou la [[Septième colonne]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;L&#039;Equipe de Bungie&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; width=100% style=&amp;quot;background-color:#FFFFFF&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=34%|&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Artem Volchik]]&lt;br /&gt;
*[[Aaron Lieberman]]&lt;br /&gt;
*[[Adam Crockett]]&lt;br /&gt;
*[[Adrian Perez]]&lt;br /&gt;
*[[Allen Murray]]&lt;br /&gt;
*[[Alta Hartmann]]&lt;br /&gt;
*[[Arnold Ayala]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Ben Wallace]]&lt;br /&gt;
*[[Bill O&#039; Brien]]&lt;br /&gt;
*[[Bob Glessner]]&lt;br /&gt;
*[[Bob Settles]]&lt;br /&gt;
*[[Brian Jarrard]]&lt;br /&gt;
*[[Brian Reed]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[C. Paul Johnson]]&lt;br /&gt;
*[[CJ Cowan]]&lt;br /&gt;
*[[Charlie Gough]]&lt;br /&gt;
*[[Chris Barney]]&lt;br /&gt;
*[[Chris Barrett]]&lt;br /&gt;
*[[Chris Butcher]]&lt;br /&gt;
*[[Chris Carney]]&lt;br /&gt;
*[[Chris Gossett]]&lt;br /&gt;
*[[Chris Opdahl]]&lt;br /&gt;
*[[Chris Tchou]]&lt;br /&gt;
*[[Christian Allen]]&lt;br /&gt;
*[[Claire Jennings]]&lt;br /&gt;
*[[Claude Errera]]&lt;br /&gt;
*[[Colm Nelson]]&lt;br /&gt;
*[[Curtis Creamer]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Damian Isla]]&lt;br /&gt;
*[[Dan Miller]]&lt;br /&gt;
*[[David Candland]]&lt;br /&gt;
*[[David Cook]]&lt;br /&gt;
*[[David Dunn]]&lt;br /&gt;
*[[David Gasca]]&lt;br /&gt;
*[[David Hunt]]&lt;br /&gt;
*[[Davina Chan]]&lt;br /&gt;
*[[Deena Lawrence]]&lt;br /&gt;
*[[Disembodied Soul]]&lt;br /&gt;
*[[Dominic Koeplin]]&lt;br /&gt;
*[[Dorje Seattle Bellbrook]]&lt;br /&gt;
*[[Doug Boyce]]&lt;br /&gt;
*[[Drew Solomon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Eamon McKenzie]]&lt;br /&gt;
*[[Eddie Smith]]&lt;br /&gt;
*[[Eric Arroyd]]&lt;br /&gt;
*[[Eric Arroyo]]&lt;br /&gt;
*[[Eric Elton]]&lt;br /&gt;
*[[Eric Osborne]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Frank Capezzutto III]]&lt;br /&gt;
*[[Frank O&#039;Connor]]&lt;br /&gt;
*[[Franscois Boucher-Genesse]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Graham Bartlett]]&lt;br /&gt;
*[[Greg Snook]]&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=34%|&#039;&#039;&#039;H&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Hao Chen]]&lt;br /&gt;
*[[Harold Ryan]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Issac Hannaford]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;J&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Jaime Griesemer]]&lt;br /&gt;
*[[James Haywood]]&lt;br /&gt;
*[[Jamie Evans]]&lt;br /&gt;
*[[Jason Jones]]&lt;br /&gt;
*[[Jason Major]]&lt;br /&gt;
*[[Jason Robertson]]&lt;br /&gt;
*[[Jay Weinland]]&lt;br /&gt;
*[[Jeremy Fones]]&lt;br /&gt;
*[[John Butkus]]&lt;br /&gt;
*[[John Gronquist]]&lt;br /&gt;
*[[Jon Cable]]&lt;br /&gt;
*[[Jonty Barnes]]&lt;br /&gt;
*[[Joseph Staten]]&lt;br /&gt;
*[[Joseph Tung]]&lt;br /&gt;
*[[Joshua Rodgers]]&lt;br /&gt;
*[[Joy Easley]]&lt;br /&gt;
*[[Justin Hayward]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;K&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Ken Taya]]&lt;br /&gt;
*[[Kevin Mcleod]]&lt;br /&gt;
*[[Kevin Paul]]&lt;br /&gt;
*[[Kurt Nellis]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Lars Bakken]]&lt;br /&gt;
*[[Lee Wilson]]&lt;br /&gt;
*[[Lorraine McLees]]&lt;br /&gt;
*[[Louis Wu]]&lt;br /&gt;
*[[Luis Villegas]]&lt;br /&gt;
*[[Luke Smith]]&lt;br /&gt;
*[[Luke Smith]]&lt;br /&gt;
*[[Luke Timmins]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Marcus R. Lehto]]&lt;br /&gt;
*[[Martin O&#039;Donnell]]&lt;br /&gt;
*[[Mat Noguchi]]&lt;br /&gt;
*[[Matt Gradwohl]]&lt;br /&gt;
*[[Matt Priestley]]&lt;br /&gt;
*[[Matt Soell]]&lt;br /&gt;
*[[Matthew Burns]]&lt;br /&gt;
*[[Max Dyckhoff]]&lt;br /&gt;
*[[Max Hoberman]]&lt;br /&gt;
*[[Michael Evans]]&lt;br /&gt;
*[[Michael Salvatori]]&lt;br /&gt;
*[[Michael Wu]]&lt;br /&gt;
*[[Micheal R. Williams]]&lt;br /&gt;
*[[Michel Bastien]]&lt;br /&gt;
*[[Mike Budd]]&lt;br /&gt;
*[[Mike Buelterman]]&lt;br /&gt;
*[[Mike Zak]]&lt;br /&gt;
*[[Milton Cadogan]]&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=32%|&#039;&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Nathan Walpole]]&lt;br /&gt;
*[[Niles Sankey]]&lt;br /&gt;
*[[Ninja 0n Fire]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Paul Bertone]]&lt;br /&gt;
*[[Paul Clift]]&lt;br /&gt;
*[[Paul Russel]]&lt;br /&gt;
*[[Petar Kotevski]]&lt;br /&gt;
*[[Peter Parsons|Pete Parsons]]&lt;br /&gt;
*[[Peter Marks]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Raj Nattam]]&lt;br /&gt;
*[[Rick Ryan]]&lt;br /&gt;
*[[Rob Stokes]]&lt;br /&gt;
*[[Robert McLees]]&lt;br /&gt;
*[[Roberta Browne]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Samuel Jones]]&lt;br /&gt;
*[[Sean Shypula]]&lt;br /&gt;
*[[Shi Kai Wang]]&lt;br /&gt;
*[[Shishka]]&lt;br /&gt;
*[[Soyun Shin]]&lt;br /&gt;
*[[Stanley Stephen Huntsman]]&lt;br /&gt;
*[[Stefan Sinclair]]&lt;br /&gt;
*[[Stephen Okasaki]]&lt;br /&gt;
*[[Steve Lopez]]&lt;br /&gt;
*[[Steve Scott]]&lt;br /&gt;
*[[Steve Theodore]]&lt;br /&gt;
*[[Steven Scott]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Taylor Lawrence]]&lt;br /&gt;
*[[Tim Williams]]&lt;br /&gt;
*[[Travis Brady]]&lt;br /&gt;
*[[Tristan Root]]&lt;br /&gt;
*[[Tyson Green]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Vic DeLeon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;W&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[William O&#039;Brien]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Xi Wang]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Yaohua Hu]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Zach Russell]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Créateur-Développeur}}&lt;br /&gt;
{{Entreprises}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DeadGeko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=John-117&amp;diff=77022</id>
		<title>John-117</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=John-117&amp;diff=77022"/>
		<updated>2013-02-25T07:22:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DeadGeko : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxpersoUNSC&lt;br /&gt;
|nom=John-117&lt;br /&gt;
|image=[[Image:MC halo4.png|200px]]&lt;br /&gt;
|naissance=[[2511]], [[Eridanus II]]&lt;br /&gt;
|sexe=Homme&lt;br /&gt;
|taille=2,18 m&lt;br /&gt;
|poids=130 kg&lt;br /&gt;
|cheveux=Bruns&lt;br /&gt;
|yeux=Marrons&lt;br /&gt;
|affiliation=[[UNSCDF]], [[Navy]], [[NavSpecWar]]&lt;br /&gt;
|numéro de service=S-117&lt;br /&gt;
|grade=Sergent ([[2525]]), Adjudant ([[2535]]), Major ([[2553]], posthume) (voir partie [[John-117#Divers|Divers]])&lt;br /&gt;
|spécialité=Commandement&lt;br /&gt;
|classe (spartan)=[[Spartan II]], Classe I&lt;br /&gt;
|batailles=[[Assaut sur Eridanus Secundus]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de Chi Ceti]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de Jéricho VII]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de Sigma Octanus IV]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de Reach]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de l&#039;Installation 04]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Opération: FIRST STRIKE]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de la Terre]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de l&#039;Installation 05]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de l&#039;Arche]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Raid de Grande Bonté]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Raid de l&#039;Installation 04B]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de Requiem]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Assaut de la Station Ivanoff]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Raid du Mantle&#039;s Approach]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|acteurs=[[Steve Downes]] &#039;&#039;(VO)&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[David Kruger]] &#039;&#039;(VF)&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oliver Hollis &#039;&#039;(Motion Capture)&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Daniel Cudmore]] &#039;&#039;([[Halo 4: Forward Unto Dawn|Forward Unto Dawn]])&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039;, également connu sous le nom de ses grades &#039;&#039;&#039;Adjudant&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;Major&#039;&#039;&#039;, et dans toute la communauté sous le nom de &#039;&#039;&#039;Master Chief&#039;&#039;&#039; (parfois abrégé &#039;&#039;MC&#039;&#039;), est le principal protagoniste de la saga [[Halo (générique)|Halo]], et l&#039;une des figures emblématiques du super-soldat dans le jeu vidéo, bien que son visage n&#039;ait jamais été révélé, constamment caché derrière la visière de son [[armure]] [[Mjolnir]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit du plus puissant combattant de l&#039;humanité, et l&#039;un des meilleurs soldats génétiquement augmentés du programme [[SPARTAN-II]]. Bien qu&#039;il ne soit ni le plus rapide, ni le plus fort de ses semblables, il possède un leadership et une chance qui en font un meneur et un soldat exceptionnel. Il a participé à des centaines d&#039;affrontement contre les [[rebelles]], les [[Covenants]], le [[Parasite]] ou les machines [[Forerunners]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Historique&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Enfance et performances&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Fichier:ScannedJohnenfant.jpg|left|250px]]&lt;br /&gt;
Jusqu&#039;à l&#039;âge de six ans, John a vécu dans [[Elysium City]] sur la planète [[Eridanus II]]. Il était assez grand pour son âge, mesurant près d&#039;un pied de plus que ses camarades - signe d&#039;une corpulence physique parfaite pour le projet - nom de code &amp;quot;[[SPARTAN-II]]&amp;quot;. Ses capacités physiques exceptionnelles se traduisaient par une série de 45 victoires au jeu du [[Roi de la Colline]], ainsi que plusieurs blessures de diverses ampleurs contre ses adversaires. Cela faisait de lui le candidat idéal pour intégrer le programme SPARTAN-II. En [[2517]], le [[Dr. Halsey]] et le Lieutenant [[Jacob Keyes]] se rendirent sur Eridanus II afin de l&#039;observer. Ils furent rapidement impressionnés par sa vivacité, son intelligence et son incroyable chance. Au cours du test final afin de valider sa conscription dans le programme, Halsey lui demanda de quel côté allait tomber la pièce de monnaie qu&#039;elle s&#039;apprêtait à lancer. Alors qu&#039;elle volait dans les airs, John l&#039;attrapa et sut dire sans hésitation que la pièce était tombée du côté &amp;quot;face&amp;quot; sans même la regarder. John fut le premier candidat étudié par le Dr. Halsey parmi tout les enfants susceptibles d&#039;être enrôlés dans le programme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard dans la même année, John et 74 autres enfants de son âge furent enlevés en secret et remplacés par leurs copies génétiques, des [[flash-clone|clones temporaires]]. Ces types de clones ont été utilisés tout d&#039;abord afin de s&#039;assurer qu&#039;aucune des familles ne remarque que leur enfant avait été enlevé, deuxièmement ces clones étaient programmés pour mourir rapidement, de façon à ce que que les parents ne recherchent jamais après leur enfant &amp;quot;perdu&amp;quot;. Les enfants furent ensuite conduits sur la planète [[Reach]], où le Dr. Halsey leur expliqua la raison de leur enlèvement et ce à quoi ils étaient destinés : devenir les protecteurs de la [[Terre]] et de toutes les colonies humaines. Sur place, John fit la connaissance de son nouvel instructeur, l&#039;[[Adjudant-Chef Franklin Mendez]], ainsi que de l&#039;[[IA]] [[Déjà]] qui faisait office de professeur d&#039;histoire. Durant huit années, il apprit comment manier toutes sortes d&#039;armes, mettre en place des tactiques et stratégies militaires, l&#039;histoire entière de l&#039;humanité et endura un entrainement physique intensif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Très tôt, John affirma son autorité parmi les enfants Spartans. Il fut identifié par Mendez et Halsey comme l&#039;un des quatre leaders émergents du groupe avec [[Frederic-104]], [[Kurt-051]] et [[Jerome-092]], et peu de temps se passa avant qu&#039;il ne soit nommé chef des Spartans.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Young John.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A l&#039;âge de 14 ans, au bout de huit ans de formation, John et ses camarades Spartans subirent une série de dangereuses augmentations visant à les modifier biologiquement et ainsi les rendre parfaits. Les opérations suivantes furent effectuées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Ossification céramique et carbone : greffe de matériaux avancés sur les os pour rendre ceux-ci très résistants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Injections complexes de protéines de façon intra-musculaire pour augmenter le volume des muscles et pour réduire le temps de récupération.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Injection d&#039;hormones de croissance dans la Thyroïde pour accélérer la croissance du squelette et des tissus musculaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Renversement des capillaires oculaires : émergence et augmentation des vaisseaux sanguins sous la cornée de la rétine du sujet. Produit une remarquable accentuation de la perception visuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Super conduction et fabrication de réseaux de neurones : Altération de liaisons nerveuses bioélectriques afin de se protéger de liaisons électroniques. 300% d’augmentation sur le réflexe des patients. Des preuves anecdotiques montrent l’accroissement de l’intelligence, la mémoire, et la créativité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces opérations comportaient beaucoup de risques, et seuls 33 Spartans restaient encore fonctionnels. 12 autres ont souffert de complications médicales et leur furent attribuées des fonctions à des postes stratégiques. Le reste ne survit pas. John, pendant ce temps avec les Spartans, fut considéré comme le plus &amp;quot;chanceux&amp;quot; et fut le premier à tester l&#039;armure de combat Mjolnir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon les développeurs de chez [[Bungie]], le Master Chief mesure 7 pieds de haut (soit un peu plus de 2,1 m) et pèse 1000 livres (soit 450 kg) dans son armure de combat Mjolnir Mark V. Sans son armure Mjolnir, le Master Chief mesurerait 2 mètres et pèserait 130 Kilos de muscles sur-développés et d&#039;os renforcés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La seule référence vidéo à l&#039;enfance de John est la première partie du [http://www.youtube.com/watch?v=6NhLq6-8N5I Trailer TV d&#039;Halo 3], où on assiste à une réminiscence de ses souvenirs. En dehors de cela, les seules sources sur la vie du Major avant la Bataille de Reach sont les livres et comics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;L&#039;avant Reach&#039;&#039;&#039;=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant la [[Bataille de Reach]], il avait combattu dans 207 affrontements contre les [[Covenants]] et amassé les [[medaille|décorations]] les plus prestigieuses à l&#039;exception de celle du [[POW|Prisonnier de guerre]]. C&#039;est également à cette époque qu&#039;il a été choisi comme le meilleur candidat Spartan par le [[Dr Halsey]] pour travailler avec [[Cortana]] et la protéger. Elle dit que bien qu&#039;il ne soit ni le plus futé, ni le plus fort ou le plus rapide des Spartans, c&#039;est le mieux équilibré, possédant chacune de ces qualités dans de bonnes proportions, il est aussi le plus courageux des Spartans et très probablement le plus &amp;quot;chanceux&amp;quot; d&#039;entre eux. Son armure MJOLNIR fut modifiée - une matrice de stockage cristalline ajoutée - et une interface neurale implantée dans son cerveau, ainsi que d&#039;autres implants mémoriels afin de recueillir l&#039;intelligence artificielle qui allait influer sur l&#039;avenir de l&#039;humanité aux dires du [[Catherine Elizabeth Halsey|Docteur Halsey]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Théoriquement, au moment des évènements de [[Halo : Combat Evolved]], il est âgé de 41 ans dans la &amp;quot;réalité&amp;quot;. Cependant, durant les 27 années de guerre contre les Covenants, les vaisseaux de l&#039;[[UNSC]] ont du avoir recours à des sauts dans le sous-espace pour voyager d&#039;un système à l&#039;autre (de bataille en bataille). Il est indiqué sur le site officiel que les &amp;quot;voyages plus rapides que la lumière ne sont pas instantanés, les sauts &amp;quot;courts&amp;quot; peuvent prendre jusqu&#039;à deux mois ou plus, et les plus longs peuvent durer six mois ou plus.&amp;quot; On apprend également dans les romans que le personnel de l&#039;UNSC entre dans une phase de sommeil profond dans des tubes cryogéniques durant les voyages PRL (Plus Rapides que la Lumière). En conséquent, puisqu&#039;on sait que l&#039;Adjudant et ses Spartans ont participé à presque toutes les [[bataille]]s dans les [[colonies]] intérieures ou extérieures, l&#039;âge biologique de l&#039;Adjudant devrait être beaucoup plus jeune, car il est la plupart du temps en état de cryogénisation durant les voyages d&#039;un [[système |Système à l&#039;autre]] et ne vieillit presque pas durant ce processus. Ceci explique aussi pourquoi le Dr Halsey n&#039;est pas aussi vieille qu&#039;elle devrait l&#039;être dans les romans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première mission de l&#039;Adjudant John-117 était contre des [[rebelle]]s dans la [[Ceinture d&#039;astéroïdes Bonanza|ceinture d&#039;astéroides]] du [[Systeme Eridanus]], où sa planète natale se situait. Il a été légèrement blessé tandis qu&#039;il commandait son groupe en vue de capturer le [[Colonel Robert Watts]], le chef des rebelles. Il fut décoré de la [[Purple Heart]] après la mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, il fut briefé à propos de la menace Covenante, lui et ses Spartans allaient lutter durant les trente années à venir contre cette nouvelle menace...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Adjudent.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Reach&#039;&#039;&#039;=== &lt;br /&gt;
Au cours de la bataille de Reach, il fut parmi les quelques spartans-II qui ne se déployèrent pas sur la planète. Le spartan 117 proposa au Capitaine Keyes de former une équipe réduite afin de s&#039;occuper de la mission prioritaire de destruction de données, en accord avec le [[protocole Cole]], à bord de la corvette [[UNSC Circumference]] pendant que le reste des Spartans-II seraient dépêchés à la surface de Reach pour repousser les forces d&#039;invasion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette proposition ne fut pas accueilli avec joie par le commandant de bord, mais se révéla nécessaire et fut approuvée. [[Fred-104]] dirigerait les forces de la Red Team au sol tandis que John prendrait la tête de la Blue Team - composée de [[Linda-058]] pour ses compétence de tireuse d&#039;élite, et de [[James-024]] pour son courage et sa volonté à toute épreuve - en action sur le Circumference.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il fut le seul de la Blue Team à s&#039;en sortir indemne et à rejoindre le Pillar of Autumn, James ayant été perdu dans l&#039;espace, et Linda étant cliniquement morte et placée en tube cryogénique dès son rapatriement sur le vaisseau. Lequel sautera dans le sous-espace pour échapper aux Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Combat Evolved&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ayant survécu à la Chute de Reach et placé en tube cryogénique pour la durée du voyage, il fut extirpé de son sommeil par procédure d&#039;urgence, le [[Pillar of Autumn]] étant sous le feu ennemi. Il put emprunter la dernière nacelle de survie pendant que le croiseur fut forcé d&#039;atterrir sur [[Installation 04 | Halo Alpha]]. Son travail une fois au sol fut de porter secours aux marines, helljumpers et techniciens de l&#039;Autumn, et de participer aux raids commandités par le [[Antonio Silva|major Silva]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais il devra rapidement faire cavalier seul. Au cours du combat contre les Covenants, Halo révéla ses secrets aux yeux de [[Jacob Keyes]] et de [[Cortana]] : créé par les Forerunners, il servait de dernière ligne de défense contre de nouvelles formes d&#039;extraterrestres appelés [[Parasite]]. La majorité des Covenants et forces de l&#039;UNSC présent sur le site furent infectés et transformés par les Parasites. Jacob Keyes mourra peu de temps après. L&#039;Adjudant fut alors chargé par [[343 Guilty Spark]] de retrouver l&#039;Index, une clé qui activerait Halo et détruirait toute vie dans un large périmètre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, Cortana le mit au courant de la vérité au sujet de l&#039;installation : l&#039;anneau était une arme, et une arme d&#039;une puissance inimaginable. Elle le chargea de protéger l&#039;Index de 343 Guilty Spark aussi longtemps que possible. Tout en étant attaqué par les Covenants, les Parasites et Sentinelles Forerunners, il retourna par ses propres moyens au Pillar of Autumn et provoqua la destruction de Halo en faisant surchauffer ses réacteurs à fusion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur l&#039;ensemble des humains survivants de l&#039;Autumn, il fut parmi les rares survivants : le [[Lieutenant Elias Haverson]], le [[Caporal Locklear]], l’Adjudant Pilote [[Polaski]], et bien sûr le [[Sergent Johnson]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Operation First Strike&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
L&#039;Adjudant John-117 et les autres Spartans ainsi que le Dr.Halsey sont sur Reach dans ce roman qui relie Halo : Combat Evoved à Halo 2. Il y avait 7 autres Spartans qui l&#039;aidèrent à capturer un vaisseau Covenant, aller chez les Rebelles d&#039;Eridanus et détruire la Station Spatiale Covenante, [[Hiérophante Inflexible |Unyielding Hierophant]]. [[Linda-058]] était une autre Spartan embarquée sur le Pillar of Autumn, conservée dans un état cryogénique en raison des dommages corporels subis, quand elle et le Master Chief détruisirent la base de données contenant les coordonnées que cherchaient les Covenants pour trouver la [[Terre]]. [[Anton-044]] et [[Li-008]], Spartans aussi, perdirent la vie pendant la réparation des commandes de saut dans le sous-espace, à bord du vaisseau Covenant capturé, l&#039;[[Ascendant Justice]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, deux autres Spartans, [[Isaac-039]] et [[Vinh-030]], ayant survécu à la première attaque sur Reach avec Fred, Linda, Kelly, Anton, Li, [[Grace-093]] ainsi que Will et le Dr. Catherine Halsey mais se sont sacrifiés en pleine bataille contre un bataillon entier de Covenants tout en faisant sauter une [[bombe]]. Cet acte désespéré a décimé plus de la moitié des troupes Covenantes. Seuls restaient Grace, Kelly, Will, Fred, Linda et John. Grace perdit la vie à bord de l&#039;Unyielding Hierophant, laissant quatre autres Spartans avec John-117 qui revint sur Terre. Le Dr. Halsey, responsable du projet [[Spartan-II]] administre des anesthésiques à Kelly et l&#039;emmène avec elle pour une mission que John et les autres ne connaissent pas. John n&#039;a plus eu de nouvelles des autres.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Halo 2&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:chief.jpg|300px|right]]&lt;br /&gt;
L&#039;armure [[MJOLNIR Mark V]] du Master Chief a été remplacée par des techniciens à bord de la station orbitale [[Le Caire]] pour un modèle [[Mark VI]]. Il a assisté à une courte cérémonie de remises de [[medaille|médailles]] à bord de la station, qui a été interrompue par l&#039;abordage des Covenants, qu&#039;il a repoussé. Il a détruit un de leurs vaisseaux avec leur propre [[bombe]] prévue pour la destruction de la station du Caire puis a débarqué sur [[New Mombasa]], siège du gouvernement unifié d&#039;Afrique de l&#039;Est, pour combattre les troupes Covenantes débarquées. Il est monté à bord d&#039;un [[Scarab]] et l&#039;a détruit avec le soutien d&#039;un petit peloton de Marines et a poursuivi la force principale d&#039;invasion Covenante à bord de l&#039;[[In Amber Clad]] jusqu&#039;à [[Halo Delta]], où il a tué un des Hauts Prophètes, le [[prophète du Regret]], commandant des forces d&#039;invasion Covenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il fut capturé par le [[Fossoyeur]] alors qu&#039;il s&#039;échappait du temple où le prophète siégeait et rencontra son alter ego Covenant, un Elite, l&#039;[[Arbiter]]. Ils s&#039;allièrent pour empêcher à temps les Covenants d&#039;activer Halo Delta. John-117 infiltra [[Grande Bonté]] pour arrêter le [[prophète de la Vérité]] tandis que l&#039;Arbiter se chargea d&#039;empêcher [[Tartarus]] d&#039;activer l&#039;Anneau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin, [[Cortana]] décida de rester à bord de Grande Bonté afin d&#039;assurer la destruction de Halo Delta en déclenchant l&#039;auto-destruction du In Amber Clad si nécessaire. Entre temps, le Major suivi le dernier Haut Prophète jusqu&#039;à un vaisseau Forerunner lancé à destination de l&#039;[[Arche]] sur Terre. En entrant dans le [[systeme Solaire]], John informa ses supérieurs et camarades de l&#039;UNSC qu&#039;il avait l&#039;intention de &amp;quot;faire un peu de ménage&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Bataille de Voi&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Fichier:640px-S117returnstoEarth2552.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
Dans [[Halo 3]], le Major fait une entrée en scène fracassante : A bord du [[Dreadnought|vaisseau Forerunner]], il en sortit en utilisant un petit morceau de la coque du vaisseau en guise de bouclier anti-radiations (on retrouve d&#039;ailleurs celui ci a quelques mètres du lieu où le jeu commence). Le Major se crasha dans une forêt d&#039;Afrique du Sud. C&#039;est alors que [[Johnson]] et ses marines le retrouvèrent dans un piteux état. Croyant à sa mort, Johnson fut surpris de se rendre compte que le spartan-117 était en réalité en pleine forme, prêt à en découdre. Cependant, la tension monta à la vue de l&#039;Arbiter : Ce dernier fait dorénavant partie des alliés, ainsi que les élites, et prouveront par la suite leur grande loyauté pour les humains. La mission débute et le Major a pour ordre de rejoindre le vaisseau Forerunner ayant atterri à proximité de la forêt. Bon nombre de petites escarmouches viendront rajouter du piment à tout cela, comme le crash du pélican de Johnson ou encore sa capture par les brutes. Après avoir sauvé Johnson, le Major et l&#039;Arbiter se retrouveront dans la base &amp;quot;[[Nid de Corbeaux (niveau de Halo 3)|nid de corbeaux]]&amp;quot;, et devront la défendre afin de permettre l&#039;évacuation de tous les marines. Pour stopper les covenants infiltrés, le major amorcera une bombe qui détruira toute la structure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maintenant, John n&#039;a plus qu&#039;un objectif : empêcher le prophète de la Vérité d&#039;activer l&#039;installation Forerunner dans [[Voi]]. Son seul moyen de transport est le [[Warthog]], ou les [[véhicule]]s terrestres Covenants. C&#039;est dans une savane africaine, accompagné des débris de ce qui reste de l&#039;[[ascenseur Orbital]] de New Mombasa que l&#039;action se déroule. De nombreux Covenants viendront barrer sa route, mais aucun n&#039;obtiendra l&#039;honneur d&#039;abattre un Spartan. En poursuivant son chemin, John arrivera dans un port dévasté et asséché. Ici aura lieu un combat contre un nouveau modèle de Scarab.&lt;br /&gt;
[[Image:masterchiefArbiter.jpg|right|300px]] &lt;br /&gt;
Suite aux victoires contres ses nombreux ennemis (chasseurs, chef brutes...), John détruira un canon orbital que les Covenants venaient de placer. Sa mission accomplie, tout semblait bien se passer. Mais la structure Forerunner s&#039;activa : Une gigantesque sphère apparue dans le ciel. En réalité, l&#039;installation n&#039;était autre que le [[portail]] menant à l&#039;Arche. Mais le Major n&#039;était pas au bout de ses surprises. Un vaisseau Covenant, infestée de Parasites, avait voyagé à travers le sous-espace, et vint se crasher sur Terre. Nouvelle mission : éliminer les Parasites. Pour cette tâche, John sera aidé du commandant des élites, [[Rtas &#039;Vadumee]] qui observe tout de son vaisseau [[Shadow of Intent]]. John, en explorant le vaisseau-flood, découvrit un terminal de Cortana qu&#039;il récupéra. Et pour combler le tout, une ancienne connaissance, [[343 Guilty Spark]], vient l&#039;aider dans sa tâche qui sera maintenant d&#039;aller sauver Cortana. Pour éliminer toute forme de flood sur [[Terre]], [[Rtas &#039;Vadumee]] vitrifia toute la région de Voi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;L&#039;Arche&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et maintenant, direction l&#039;Arche ! John affrontera nombreux Covenants avant d&#039;atteindre le prophète de la Vérité. Après avoir brisé la barrière qui sécurisait le prophète, John et l&#039;Arbiter tuèrent toute la garde du hiérarque puis arrivèrent enfin face à lui. L&#039;Arbiter lui planta l&#039;épée dans le ventre, tout était fini... ou presque ! Il fallait éliminer les Parasites jusqu&#039;à la dernière spore. Pour cela, le Major décida de détruire l&#039;installation 04 et l&#039;arche en même temps, tuant le fossoyeur et son armée. Mais avant, John alla faire une longue escapade dans Grande Bonté, totalement infestée par les parasites elle même écrasée sur l&#039;Arche, tout ça évidemment pour sauver Cortana. Ceci fait, ils se dirigèrent vers l&#039;installation 04, qui est une reconstruction en cours faîte par l&#039;Arche. Lorsqu&#039;il apprit la volonté du Major de détruire l&#039;installation, 343 Guilty Spark prit peur et se rebella  : dans un excès de colère, il tua Johnson, l&#039;un des plus grands ami de John. Son sacrifice ne sera pas en vain : Le Major activa Halo, ce qui éliminera toute forme de Parasites à jamais (c&#039;est ce qu&#039;on suppose). Dans sa course contre la montre avec le compte à rebours de l&#039;activation d&#039;Halo 04, le Major atteignit la frégate [[Aube de l&#039;espérance]] et pu fuir à l&#039;explosion. Cependant, le portail de l&#039;Arche se referma sur la frégate, et seule la partie supérieure du vaisseau rejoignit la Terre, c&#039;est à dire celle où se trouvait l&#039;Arbiter. Maintenant, le Major ère dans l&#039;espace, avec Cortana. Un message de détresse a été envoyé, mais ne sera localisé que d&#039;ici un an, ou plus. Quelque chose nous dit que l&#039;histoire de John ne se termine pas ici... La [[frégate]] est en train de dériver vers une planète inconnue. L&#039;avenir nous dira ce qu&#039;il adviendra de son sort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bataille de Requiem===&lt;br /&gt;
====Arrivée sur la planète====&lt;br /&gt;
Le 21 Juillet [[2557]], Cortana tira le Major de son sommeil cryogénique suite à l&#039;activation des alarmes du vaisseau. Découvrant qu&#039;ils étaient encerclés par des vaisseaux Covenants, le Major sortit en EVA pour amorcer un missile [[Hypérion]], et fut scanné par la planète proche : [[Requiem]]. Le reconnaissant comme [[humain]], le [[monde bouclier]] s&#039;ouvrit et aspira les vaisseaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois dans la planète, le Major se heurta à un nouveau problème : Cortana présentait de plus en plus les symptômes de la [[frénésie]], ce qui motiva le Spartan à trouver rapidement un moyen de rejoindre la Terre et de contacter le [[Docteur Halsey]], dont il était sûr qu&#039;elle pourrait sauver Cortana. Durant leurs recherches, Cortana capta le signal d&#039;un vaisseau, l&#039;{{V|Infinity}} qui, alors qu&#039;il venait inspecter [[Requiem]], avait capté leur signal de détresse. Afin de prévenir le vaisseau du danger représenté par la planète, le Major se rendit, via une série de portail, près des longes brouillant toute communication afin de les désactiver. C&#039;est au cours de cette mission qu&#039;il rencontra pour la première fois les [[Prométhéens]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir désactivé les longes, le Major se rendit au cœur de la planète afin de lancer le message d&#039;alerte à l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;. Mais ce faisant, il provoqua le réveil du [[Didacte]], qui prit sous son contrôle les machines Prométhéennes, alors en mode automatique, ainsi que les Covenants. Le [[Forerunner]], bien plus fort que le Spartan, manqua de le tuer et l&#039;avertit que son but premier était la destruction de l&#039;humanité. Fuyant le cœur de la planète en train de s&#039;auto-détruire, le Spartan se téléporta de nouveau à la surface interne de la planète et découvrit que l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039; avait malgré tout été happé par la planète, s&#039;écrasant et devenant la proie des vaisseaux ennemis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====L’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
En chemin pour rejoindre le vaisseau, le Major rallia un groupe de soldats de l&#039;UNSC envoyés en reconnaissance et dont le pélican avait été abattu. Parmi eux se trouvaient plusieurs [[Spartans IV]], ainsi que leur leader, le [[Commandant Palmer]], et le [[Commandant Thomas Lasky]], que le Major avait sauvé sur [[Circinius-IV]] des années auparavant. Le Major aida les soldats à dégager une piste d&#039;atterrissage pour qu&#039;un pélican vienne évacuer les soldats, puis fut emmené près de l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;, où, à bord d&#039;un [[Scorpion]] puis d&#039;un [[Mantis]], il nettoya les hangars envahis par l&#039;ennemi, puis défendit les canons sur la coque le temps que ceux-ci soient réparés et fasse feu sur les vaisseaux ennemis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le Major rejoignit le pont de l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;, il rencontra son capitaine, [[Andrew Del Rio]], et le prévint du danger que représentant le Didacte. Néanmoins, Del Rio décida de donner priorité au sauvetage de l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;, ayant des doutes sur la santé mentale du vieux soldat. Envoyés détruire les canons menaçant le vaisseau ainsi que le [[puits de gravité]] empêchant toute fuite de la planète avec la [[Compagnie Gypsy]], le Major fut transporté dans un complexe Forerunner où il rencontra une [[I.A.]] de la [[Bibliothécaire]], qui lui révéla que l&#039;évolution de l&#039;humanité avait été guidée par un [[généplan]], ainsi que les plans du Didacte d&#039;utiliser le [[Recomposeur]]. La Forerunner activa alors un gène du Major afin de l&#039;immuniser aux effets de la machine, avant de le renvoyer terminer sa mission et détruire le puits de gravité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mission solitaire====&lt;br /&gt;
Lorsque, revenu sur l&#039;Infinity, Del Rio refusa de s&#039;occuper du Didacte, Cortana présenta de forts signes de frénésie. Del Rio ordonna sa destruction, mais le Major décida de désobéir à ses ordres et récupéra Cortana, décidé à arrêter le Didacte seul si nécessaire. Malgré les ordres de Del Rio d&#039;arrêter le Major, l&#039;équipage, et en particulier Lasky, aidèrent le Major à acquérir un pélican lourd afin qu&#039;il aille affronter le Didacte. Afin de passer les boucliers du [[Cryptum]] du Didacte, le Major tenta d&#039;abord de perturber les communication vers le Cryptum, puis élimina directement les structures génératrices. Mais le Didacte réussit à libérer son vaisseau, le &#039;&#039;[[Mantle&#039;s Approach]]&#039;&#039;, forçant le Major à sauter sur une [[Liche]] Covenante pour suivre le vaisseau dans le [[sous-espace]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arrivé près de l&#039;[[Installation 03]], sur la [[Station Ivanoff]], le Major tenta d&#039;empêcher le Didacte de s&#039;emparer du Recomposeur, mais échoua. Le Forerunner recomposa alors toute la station, tuant l&#039;intégralité de son personnel, à l&#039;exception du Major, immunisé contre cet effet. Le Didacte prévoyant de se rendre sur Terre pour y utiliser le Recomposeur, le Spartan apprêta un [[Broadsword]] chargé d&#039;une tête nucléaire [[HAVOK]], puis se protégea du sous-espace à l&#039;intérieur des boucliers du vaisseau jusqu&#039;à son arrivée sur Terre. Forçant les défenses extérieures afin de larguer la bombe sur le Recomposeur, le Major reçut l&#039;aide de l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;, passé sous le commandement de Lasky, mais échoua à atteindre directement le cœur du vaisseau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vainqueur du Didacte====&lt;br /&gt;
Continuant son trajet à pied, le Major réussit à atteindre la salle où le Didacte s&#039;apprêtait à faire feu, et Cortana exploita sa frénésie pour perturber les boucliers protégeant le Forerunner, qui réussit malgré tout à tirer sur l&#039;Amérique du Nord. Rejoignant le Didacte, le Major fut subitement arrêté par le guerrier Forerunner, qui menaça de le jeter dans le vide, mais Cortana, infiltrée de les systèmes du vaisseau, immobilisa le Forerunner en contrôlant le [[pont de lumière]], permettant au Major de placer une [[grenade à impulsion]] dans l&#039;armure du Didacte. Destabilisé, celui-ci chuta alors dans la perturbation spatio-temporelle en contrebas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonné par son précédent combat, le Major réussit à atteindre la bombe et, dans un geste désespéré, l&#039;activa. Mais peu avant l&#039;explosion du dispositif, Cortana réussit à former un puissant bouclier autour du Spartan grâce au pont de lumière. Faisant ses derniers adieux à son compagnon de voyage, Cortana laissa le Major seul parmi les débris du vaisseau détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fin du combat====&lt;br /&gt;
Peu de temps après, un pélican récupéra le Major. Sur l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;, le Major revit Lasky, et les deux hommes discutèrent brièvement de l&#039;humanité du soldat. Peu de temps après, le Major se rendit au pont S, où lui fut retirée son armure [[Mark VI]], qui l&#039;accompagnait depuis les évènements de la [[Bataille de la Terre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La situation de John durant la [[campagne de Requiem]] en [[2558]] est inconnue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Psychologie==&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;il ait reçu une éducation martiale et patriotique, et qu&#039;en tant que super-soldat, ait des difficultés relationnelles avec les non-Spartans, John possède une psychologie intéressante et des relations variées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est clair que le Major est un homme strict, autant envers lui-même qu&#039;envers les autres, taciturne et dans la plupart des cas, stoïque. Malgré son statut de Spartan, il n&#039;a jamais fait montre d&#039;une quelconque supériorité envers d&#039;autres humains, civils, hauts gradés ou camarade soldat, bien que sa compréhension de l&#039;attitude civile soit limitée, allant jusqu&#039;à confondre sens du devoir et peur paralysante. Il est absolument convaincu de la nécessité de combattre et de son rôle de protecteur en tant que soldat et Spartan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;un des principaux points de sa psychologie, principalement mis en avant dans les romans, est une volonté inébranlable de vaincre. Présent dès son enfance et avant son entraînement de Spartan, ce trait de personnalité est sûrement ce qui fait de lui le Spartan le plus efficace de tous. Cette volonté s&#039;est d&#039;abord révélée très individuelle, sûrement à cause du but des jeux d&#039;enfants de John, comme le [[roi de la colline (jeu)|Roi de la Colline]], ne désignant qu&#039;un seul vainqueur, mais l&#039;entraînement Spartan a rapidement intégré la notion de victoire du groupe à John. L&#039;épisode le plus marquant à ce niveau fut celui de la cloche, où il réussit à vaincre un parcours d&#039;obstacle le premier, mais fut déclaré perdant car le reste de son équipe termina dernière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une des principales traductions de la volonté de John est son rejet systématique de tout élément pouvant venir parasiter l&#039;accès à son but, comme la douleur ou la peur. Cette force de caractère est la principale raison pour laquelle il a atteint des objectifs qu&#039;on aurait cru irréalisables. Cette volonté se traduit également par un respect rigoureux de la parole donnée, John faisant toujours son possible pour honorer ses promesses. Jusqu&#039;à présent, celles-ci ne se sont jamais montrées contraires à ses objectifs, seules Cortana, et dans un registres plus anecdotique le Docteur Halsey, ayant ajouté une opposition à ces promesses par la célèbre réplique : &amp;quot;Pas de promesse à une femme si on est pas sûr de la tenir.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, la volonté de vaincre de John s&#039;est entremêlée à un fort esprit d&#039;équipe et un réel souci des soldats sous son commandement, enseigné par le Chef [[Mendez]], venant s&#039;ajouter au leadership conféré par son aisance naturelle et son statut de Spartan. Lors de la mort de plusieurs de ses équipiers durant la [[Bataille de l&#039;Installation 04]], il soutint sa responsabilité dans leur mort, de même que son silence prouve son affection lors de la mort du Sergent Johnson.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En tant que soldat, l&#039;esprit de John est très rationnel et surtout hiérarchisé. Il prend peu de décisions réellement personnelles, préférant suivre les ordres donnés afin que son objectif soit absolument clair. Ce respect strict de la hiérarchie, illustré par son stoïcisme face au [[Major Antonio Silva]] et sa haine des Spartans, ainsi que lors de son combat contre trois [[ODST]] où il hésita à se battre, n&#039;occulte toutefois pas sa rationalité, et le Major n&#039;a pas hésité à désobéir aux ordres du [[Capitaine Del Rio]] lorsque celui-ci négligea la dangerosité du [[Didacte]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son rationalisme provient notamment de son sens aigüe de l&#039;analyse de la situation, percevant et anticipant souvent les situations avant ses coéquipiers non-Spartans, comme lorsqu&#039;il soutint l&#039;abandon des corps de son équipe auprès du [[Caporal Palmer]], ayant senti le danger de la situation alors qu&#039;elle était aveuglée par ses sentiments. Bien qu&#039;il paraisse alors froid, il ne fait qu&#039;appliquer la rationalité pour éviter le plus de pertes possibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré son caractère droit et stoïque, le Major n&#039;est pas dépourvu d&#039;humour, et il lui arrive de commenter la situation avec un humour glacé, bien qu&#039;il réserve ce genre de commentaires pour des personnes proches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Relations===&lt;br /&gt;
*Le Major possède un immense respect, ainsi qu&#039;une certaine crainte, envers l&#039;homme qui lui a tout apprit : le Chef [[Mendez]].&lt;br /&gt;
*Ses relations avec le Sergent Johnson et la famille Keyes sont à peu près identiques : il les considère comme des soldats de confiance, préférant voir Johnson rester au combat, heureux, plutôt que de lui proposer de se sacrifier pour l&#039;analyse du [[Parasite]] contenu dans son corps, mais les preuves d&#039;amitié se font plutôt en sens inverse. Il n&#039;est pas à excepter que le passif d&#039;[[Orion]] de Johnson ait une importance dans l&#039;amitié des deux soldats.&lt;br /&gt;
*Dans un tout autre registre, les relations de John à Thel &#039;Vadamee sont plutôt complexes. L&#039;Élite connaissait déjà le Major sous son nom de Démon, mais leur première rencontre en personne ne s&#039;est pas faite dans la violence, sous la contrainte du [[Fossoyeur (personnage)|Fossoyeur]]. Leur deuxième rencontre, bien qu&#039;en tant qu&#039;alliés, n&#039;a pas été particulièrement tendre, le Major menaçant l&#039;Élite même après l&#039;avoir reconnu, mais les combats côte à côte ont sûrement forgé une sorte de respect mutuel ainsi qu&#039;une confiance, bien sûre limitée. Ces relations se voient lorsque l&#039;Arbiter vint au secours du Spartan lors du [[Raid sur Grande Bonté]], ou lors de leur dos-à-dos suite à la mort du Prophète. Si l&#039;Arbiter a exprimé à l&#039;équipage de l&#039;{{V|Infinity}} son respect pour les attitudes martiales du Spartan durant la crise civile de Sanghelios, la réciproque n&#039;a jamais été vue. À noter que [[Le vrai/faux script de halo 3]] montrait une confiance bien plus forte entre les deux guerriers.&lt;br /&gt;
*La relation de John au Docteur Halsey est légèrement différente de celle des autres Spartans. En effet, Halsey a sentit dès le début un lien privilégié avec John, en tant que premier candidat évalué dans le cadre de SPARTAN-II, et son favoris quand au rôle de meneur des Spartans. Comme pour les autres Spartans, Halsey le comprend mieux que quiconque et reste l&#039;une des seule personnes à pouvoir différencier les Spartans, mais le lien privilégié entre Halsey et John la pousse à lui accorder une certaine attention supplémentaire, exprimée dans son journal. Pour John, le Docteur Halsey, plus qu&#039;une grande scientifique, est une figure maternelle. Ces relations ont un impact certain dans ses relations avec Cortana.&lt;br /&gt;
*Les personnes les plus aptes à comprendre John sont ses camarades Spartans, qu&#039;il considère tous comme sa propre famille malgré qu&#039;il soit plus proche de [[Frederic]], [[Linda]], [[Kelly]] et [[Samuel]]. La création de codes internes à la famille des Spartans (le code [[Oly Oly Oxen Free]], ou la gestuelle du sourire) renforce ce lien. Aucune perte n&#039;a plus affecté le Major que celle de ses frères et sœurs Spartans, allant jusqu&#039;à rendre difficile la mise au second plan de ses sentiments en mission. Quand [[Grace-093]] mourut, il compara l&#039;auto-destruction de son armure à un bûcher funéraire. John et ses semblables partagent un caractère similaire, faisant passer la mission avant tout, et la sécurité de leurs compagnons directement après. Ces relations ne semblent s&#039;appliquer qu&#039;aux Spartans II, le Major ne semblant pas avoir de lien particulier avec les Spartans IV rencontrés.&lt;br /&gt;
*L&#039;une des relations les plus abouties de John est celle avec Cortana. Bien que leur rencontre soit bien plus récente que celle de John et les autres Spartans, elle a atteint sans aucun doute un niveau égal, peut-être dû aux relations du Spartan avec Halsey, Cortana étant issue de l&#039;esprit du Docteur, ou bien de la grande proximité des deux entités, Cortana étant virtuellement &amp;quot;dans&amp;quot; l&#039;esprit du Major. Bien qu&#039;au début méfiant envers le caractère décontracté de l&#039;IA, le Major a assez rapidement développé sa confiance envers elle suite à sa grande efficacité en tant qu&#039;auxiliaire de combat. Cortana est également un intermédiaire entre le John silencieux et les autres, allant jusqu&#039;à répondre à sa place aux questions, ce qui souligne leur fusion. Le comportement de Cortana envers le Major est sûrement influencé par ses connaissances poussées de l&#039;histoire du Spartan, renforcées par son ascendance du docteur Halsey. L&#039;attachement de John à Cortana se ressent au cours des évènements de l&#039;[[Installation 05]] et après : John ressent l&#039;absence de la sensation de mercure froid dans son cerveau marquant la présence de l&#039;IA, de même qu&#039;il lui fait la promesse de revenir la chercher sur Grande Bonté après l&#039;avoir laissée à contre-cœur. L&#039;attachement est du même acabit du côté de Cortana, comme le souligne [[Human Weakness]]. L&#039;apex des relations entre Cortana et le Major est atteint durant les évènements de Requiem : dans l&#039;espace, Cortana exprime les premiers signes d&#039;un fort attachement au Spartan lorsqu&#039;elle tente de l&#039;emporter dans la mort avec elle, bien que les signes d&#039;attachements commencent bien avant avec l&#039;emploi de l&#039;expression &amp;quot;mon Spartan&amp;quot;. Dans Halo 4, John refuse de croire que le cas de Cortana est désespéré, et en retour celle-ci ne supporte pas que John refuse de voir la vérité en face. Lorsque Cortana faillit à aider John, notamment au début de la [[Bataille de la Station Ivanoff]], sa détresse est évidente. Cortana est par ailleurs très inquiète quand elle comprend que le Major pourrait être remplacé par les Spartans IV. Enfin, lorsque Cortana s&#039;apprête à disparaître après avoir sauvé John de l&#039;explosion de la bombe, chacun met l&#039;accent sur l&#039;importance de l&#039;un envers l&#039;autre et de leur rôle protecteur mutuel, qui est la clé de voûte de leur relation : plus qu&#039;un outils, Cortana était un élément indispensable à la réussite de John dans les termes initiaux de l&#039;[[Opération : DRAPEAU ROUGE]], de même que John était indispensable à la survie de Cortana en la transportant. Dans ses dernières références à Cortana, John semble vouloir se tourner vers un côté plus humain, en réponse à la remarque de Cortana qu&#039;elle était plus humaine que lui malgré son existence numérique, ce qui termine de prouver, si besoin est, l&#039;importance de Cortana pour John.&lt;br /&gt;
*On peut enfin noter d&#039;autres relations plus anecdotiques : le Major fit preuve d&#039;un respect posthume envers [[Marvin Mobuto]], se retrouva désemparé devant une amie d&#039;enfance lui revenant soudainement en mémoire, et, bien qu&#039;il ne semble avoir aucun souvenir de Lasky en 2557, a joué un grand rôle dans la vie du soldat en le confortant dans sa volonté d&#039;être courageux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voix Baptême du Feu==&lt;br /&gt;
*Pas de grade requis ; 150.000 Cr (voix la plus coûteuse)&lt;br /&gt;
*On aurait pu croire qu&#039;il se tirerait de là en tirant à tout va, en faisant sa petite sauce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Influence et Inspiration==&lt;br /&gt;
[[Image:S117 H4.png|right|190px]]&lt;br /&gt;
Parmi les sources d&#039;inspiration de Bungie pour l&#039;univers de Halo, on retrouve Stargate. Les créateurs des séries TV ont plus tard fait clin d&#039;oeil à Halo dans la série Stargate Atlantis par le biais de prénom de personnage: John Sheppard. &lt;br /&gt;
En plus du prénom, le John de Stargate a d&#039;autres similarités: &lt;br /&gt;
* Sheppard possède le gène rare permettant de faire fonctionner les technologies de conception ancienne (Ancien) et activa par inadvertance le siège de la base Atlantis -&amp;gt; le don de savoir utiliser les technologies anciennes intuitivement.&lt;br /&gt;
* Il est de caractère &amp;quot;solitaire&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Il est l&#039;officier le plus haut gradé de la cité Atlantis.&lt;br /&gt;
* Pendant un combat face à un ectoparasite, ce dernier blesse Sheppard au bras et l&#039;infecte d&#039;un organisme le transformant lentement en ectoparasite. Cette transformation accroît les performances physiques de Sheppard et lui permet de s&#039;auto-guérir plus rapidement. Mais plus tard, il sera redevenu normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Chose importante à noter, beaucoup de fans pensent (à tord) que John-117 aurait reçu une promotion entre Halo 1 et Halo 2. En effet, la traduction française de son grade de &#039;&#039;&#039;Master Chief Petty Officer&#039;&#039;&#039; (dans la Navy) était de &amp;quot;Adjudant&amp;quot; dans le 1, puis est devenue &amp;quot;Major&amp;quot; dans le 2, hors John-117 est toujours resté à ce même grade entre les 3 jeux Halo. En plus, ces deux traductions peuvent être considérées comme inexactes, en français dans la marine (équivalent de la Navy); c&#039;est &amp;quot;Maître Principal&amp;quot; qui conviendrait le mieux. La seule promotion que 117 reçoit dans les jeux est celle qui lui est décernée en 2553 à titre posthume, le faisant ainsi passer au rang de &amp;quot;Master Chief Petty Officer of the Navy&amp;quot; (on peut voir ses jalons scotchés sur le monument lors de la cinématique finale de Halo 3). Voir aussi [[Grades de l&#039;UNSC]]. On peut également remarquer que les Officiers Adjudant dans la Flotte des États-Unis ont plutôt un rôle administratif, contrairement à celui de John.&lt;br /&gt;
*Il n&#039;est jamais appelé par son prénom dans les jeux vidéo (sauf à la fin de Halo 3 par [[Cortana]] et dans le jeu Halo 4).&lt;br /&gt;
*Pour la cinématique de fin de Halo CE, certaines personnes seraient parvenues à modifier l&#039;angle de la camera, pouvant voir le Master Chief enlever son casque... Cependant quand John retire son casque, ce n&#039;est pas son visage qui apparait sous celui-ci mais un second casque.&lt;br /&gt;
*Le fait que l&#039;on ne voit pas son visage sert tout simplement à ce que le joueur s&#039;identifie au personnage. Ce modèle de visage anonyme sera repris pour [[Le bleu|le bleu]] dans [[Halo 3 : ODST]] ou pour [[Spartan-B312|Noble 6]] dans [[Halo Reach]].&lt;br /&gt;
*Il est possible de voir son visage durant quelques seconds à la fin d&#039;Halo 4, mais il faut finir toute la campagne en légendaire.&lt;br /&gt;
*John-117 fut le premier personnage de jeu vidéo à avoir sa statue au musée de Madame Tussaud à New York, mais il n&#039;est pas le tout premier personnage de jeu vidéo à être de cire : c&#039;est le personnage &amp;quot;Lara Croft&amp;quot; qui fut en cire en premier, en 1999 au musée Grévin.&lt;br /&gt;
*Dans [[Halo Reach]], dans la cinématique de fin du niveau [[Le Pillar of Autumn (niveau Halo Reach)|Le Pillar of Autumn]], il est possible de le voir, enfermé dans une capsule cryogénique, si le stick analogique est tourné vers la droite durant le court passage où le pélican de [[Jacob Keyes|Keyes]] se pose dans le hangar.&lt;br /&gt;
*Dans [[Halo 4]], John-117 porte la même armure [[MJOLNIR Mark VI]] GEN1 qu&#039;il avait à la fin de [[Halo 3]], [[343 Industries]] ayant confirmé que le nouvel aspect extérieur n&#039;était qu&#039;esthétique, mais que certaines fonctions techniques ([[HUD]] et [[capacités d&#039;armure]]) ont été modifiées par [[Cortana]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=6 caption=&amp;quot;Halo CE&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:MC out cryog.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:343 Guilty Spark MC(niveau).jpg|Dans le niveau [[343 Guilty Spark (niveau de Halo CE)|343 Guilty Spark]] de [[Halo Combat Evolved]]&lt;br /&gt;
Fichier:640px-ChiefSparkCEA.png|Face à [[343 Guilty Spark]] dans [[Halo Combat Evolved Anniversary]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=6 caption=&amp;quot;Halo 2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Première bataille de la Terre.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Hood Cairo Station.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H2StationLeCaireCinématiqueBombe.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=6 caption=&amp;quot;Halo 3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H3John-117buste.png&lt;br /&gt;
Fichier:H3Sierra 117MasterChiefetArbiter.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Grenade MC.jpg|Lors d&#039;un abordage dans [[Halo 3]]&lt;br /&gt;
Image:MC.png|[[Armure]] d&#039; [[Halo 3]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;gallery perrow=6 caption=&amp;quot;Halo 4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Master-Chief-H4.jpg|Dans [[Halo 4]]&lt;br /&gt;
Fichier:H4MCPreview01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4MCPreview02.jpg&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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Fichier:Master chief.jpg|Dans le premier trailer d&#039;[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
Fichier:Adjudant.jpg|Dans le trailer d&#039;[[Halo 3]] à l&#039;[[E3]] 2008&lt;br /&gt;
Fichier:MC.jpg|Dans [[Believe]]&lt;br /&gt;
Fichier:ScannedMèreJohn.jpg|La mère de John, dans le trailer d&#039;Halo 4 [[Scanned]]&lt;br /&gt;
Fichier:Halo 4 FUD MC en superstar !.jpg|Dans [[Halo 4 : Forward Unto Dawn]]&lt;br /&gt;
Fichier:FUDChief01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:FUDChief02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:FUDChief03.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:FUDChief04.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:FUDChiefcryo.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:ScannedKidnapping01.jpg|Enlèvement par des agents de l&#039;[[ONI]]&lt;br /&gt;
Fichier:ScannedMC.jpg|Dans le trailer [[Scanned]]&lt;br /&gt;
Fichier:ScannedMCInterrogatoire.jpg&lt;br /&gt;
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&amp;lt;gallery perrow=6 caption=&amp;quot;Comics&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:MJOLNIRFallofReach.jpg|Dans [[Halo : Fall of Reach (comics)|Halo : Fall of Reach]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=6 caption=&amp;quot;Autres&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:MC jake courage.jpg|&amp;quot;[[Shooting a Hero]]&amp;quot;, par [[Jake Courage]]&lt;br /&gt;
Fichier:Affiche UNSCSO.jpg|Affiche pour l&#039;évènement musical [[Believe]] en l&#039;honneur de John-117&lt;br /&gt;
Fichier:Evolution of the masterchief.jpg|Évolutions visuelle de [[Halo CE]] à [[Halo 4]]&lt;br /&gt;
Fichier:Halo novel.jpg|Par [[Craig Mullins]] dans [[Halo Graphic Novel]]&lt;br /&gt;
Fichier:Comic-Con2012Return of the Master Chief.jpg|&amp;quot;Return of the Master Chief&amp;quot; par Robogado&lt;br /&gt;
Fichier:Master Chief v1.jpg|Figurines [[Joyride]]&lt;br /&gt;
Fichier:Mcv2.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:MC halo 3 mcfarlane.jpg|Figurines [[McFarlane Toys]]&lt;br /&gt;
Fichier:MC serie 3.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:MC serie 3-2.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Résine Kotobukiya MC2.jpg|Statuette [[Résines Kotobukiya Artfx|Kotobukiya Artfx]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=6 caption=Fanarts&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:john profil artwork.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:John without helmet.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Halo-Master-Chief-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:MC+odst arche2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
{{scroll box&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Halo Combat Evolved]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Combat Evolved Anniversary]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 2]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Reach]] ([[Easter Egg]])&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo : La Chute de Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Les Floods]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Opération First Strike]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Ghosts of Onyx]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Evolutions]]&lt;br /&gt;
**[[Palace Hotel]]&lt;br /&gt;
**[[Human Weakness]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Glasslands]] (cité)&lt;br /&gt;
*[[Halo : The Thursday War]] (cité)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo Graphic Novel]]&lt;br /&gt;
**[[Le Dernier Voyage de l&#039;Infinite Succor]]&lt;br /&gt;
**[[Test Armure]] (cité)&lt;br /&gt;
*[[Halo : Uprising]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Helljumper]] (cité)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo 4 : Forward Unto Dawn]]&lt;br /&gt;
*[[Believe]]&lt;br /&gt;
**[[Diorama]]&lt;br /&gt;
**[[Landfall]]&lt;br /&gt;
***[[Last One Standing]]&lt;br /&gt;
*[[Scanned]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Legends]]&lt;br /&gt;
**[[Origines]]&lt;br /&gt;
**[[Retour au pays]]&lt;br /&gt;
**[[Le paquet]]&lt;br /&gt;
**[[L&#039;exception]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo Encyclopedia]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : The Essential Visual Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Des Bribes dans l&#039;Espace]]&lt;br /&gt;
*[[Bestiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Journal du Docteur Halsey]]&lt;br /&gt;
*[[Terminaux (Halo 3)]]&lt;br /&gt;
*[[Terminaux (Halo CE Anniversary)]]&lt;br /&gt;
*[[Chronologie (Halo Wars)]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spartan IIv3}}&lt;br /&gt;
{{Spartan en 2553}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{tosort}}&lt;br /&gt;
{{toillustrate}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DeadGeko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=John-117&amp;diff=77001</id>
		<title>John-117</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=John-117&amp;diff=77001"/>
		<updated>2013-02-24T20:46:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DeadGeko : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxpersoUNSC&lt;br /&gt;
|nom=John-117&lt;br /&gt;
|image=[[Image:MC halo4.png|200px]]&lt;br /&gt;
|naissance=[[2511]], [[Eridanus II]]&lt;br /&gt;
|sexe=Homme&lt;br /&gt;
|taille=2,18 m&lt;br /&gt;
|poids=130 kg&lt;br /&gt;
|cheveux=Bruns&lt;br /&gt;
|yeux=Marrons&lt;br /&gt;
|affiliation=[[UNSCDF]], [[Navy]], [[NavSpecWar]]&lt;br /&gt;
|numéro de service=S-117&lt;br /&gt;
|grade=Sergent ([[2525]]), Adjudant ([[2535]]), Major ([[2553]], posthume) (voir partie [[John-117#Divers|Divers]])&lt;br /&gt;
|spécialité=Commandement&lt;br /&gt;
|classe (spartan)=[[Spartan II]], Classe I&lt;br /&gt;
|batailles=[[Assaut sur Eridanus Secundus]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de Chi Ceti]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de Jéricho VII]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de Sigma Octanus IV]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de Reach]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de l&#039;Installation 04]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Opération: FIRST STRIKE]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de la Terre]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de l&#039;Installation 05]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de l&#039;Arche]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Raid de Grande Bonté]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Raid de l&#039;Installation 04B]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de Requiem]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Assaut de la Station Ivanoff]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Raid du Mantle&#039;s Approach]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|acteurs=[[Steve Downes]] &#039;&#039;(VO)&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[David Kruger]] &#039;&#039;(VF)&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oliver Hollis &#039;&#039;(Motion Capture)&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Daniel Cudmore]] &#039;&#039;([[Halo 4: Forward Unto Dawn|Forward Unto Dawn]])&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039;, également connu sous le nom de ses grades &#039;&#039;&#039;Adjudant&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;Major&#039;&#039;&#039;, et dans toute la communauté sous le nom de &#039;&#039;&#039;Master Chief&#039;&#039;&#039; (parfois abrégé &#039;&#039;MC&#039;&#039;), est le principal protagoniste de la saga [[Halo (générique)|Halo]], et l&#039;une des figures emblématiques du super-soldat dans le jeu vidéo, bien que son visage n&#039;ait jamais été révélé, constamment caché derrière la visière de son [[armure]] [[Mjolnir]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit du plus puissant combattant de l&#039;humanité, et l&#039;un des meilleurs soldats génétiquement augmentés du programme [[SPARTAN-II]]. Bien qu&#039;il ne soit ni le plus rapide, ni le plus fort de ses semblables, il possède un leadership et une chance qui en font un meneur et un soldat exceptionnel. Il a participé à des centaines d&#039;affrontement contre les [[rebelles]], les [[Covenants]], le [[Parasite]] ou les machines [[Forerunners]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Historique&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Enfance et performances&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Fichier:ScannedJohnenfant.jpg|left|250px]]&lt;br /&gt;
Jusqu&#039;à l&#039;âge de six ans, John a vécu dans [[Elysium City]] sur la planète [[Eridanus II]]. Il était assez grand pour son âge, mesurant près d&#039;un pied de plus que ses camarades - signe d&#039;une corpulence physique parfaite pour le projet - nom de code &amp;quot;[[SPARTAN-II]]&amp;quot;. Ses capacités physiques exceptionnelles se traduisaient par une série de 45 victoires au jeu du [[Roi de la Colline]], ainsi que plusieurs blessures de diverses ampleurs contre ses adversaires. Cela faisait de lui le candidat idéal pour intégrer le programme SPARTAN-II. En [[2517]], le [[Dr. Halsey]] et le Lieutenant [[Jacob Keyes]] se rendirent sur Eridanus II afin de l&#039;observer. Ils furent rapidement impressionnés par sa vivacité, son intelligence et son incroyable chance. Au cours du test final afin de valider sa conscription dans le programme, Halsey lui demanda de quel côté allait tomber la pièce de monnaie qu&#039;elle s&#039;apprêtait à lancer. Alors qu&#039;elle volait dans les airs, John l&#039;attrapa et sut dire sans hésitation que la pièce était tombée du côté &amp;quot;face&amp;quot; sans même la regarder. John fut le premier candidat étudié par le Dr. Halsey parmi tout les enfants susceptibles d&#039;être enrôlés dans le programme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard dans la même année, John et 74 autres enfants de son âge furent enlevés en secret et remplacés par leurs copies génétiques, des [[flash-clone|clones temporaires]]. Ces types de clones ont été utilisés tout d&#039;abord afin de s&#039;assurer qu&#039;aucune des familles ne remarque que leur enfant avait été enlevé, deuxièmement ces clones étaient programmés pour mourir rapidement, de façon à ce que que les parents ne recherchent jamais après leur enfant &amp;quot;perdu&amp;quot;. Les enfants furent ensuite conduits sur la planète [[Reach]], où le Dr. Halsey leur expliqua la raison de leur enlèvement et ce à quoi ils étaient destinés : devenir les protecteurs de la [[Terre]] et de toutes les colonies humaines. Sur place, John fit la connaissance de son nouvel instructeur, l&#039;[[Adjudant-Chef Franklin Mendez]], ainsi que de l&#039;[[IA]] [[Déjà]] qui faisait office de professeur d&#039;histoire. Durant huit années, il apprit comment manier toutes sortes d&#039;armes, mettre en place des tactiques et stratégies militaires, l&#039;histoire entière de l&#039;humanité et endura un entrainement physique intensif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Très tôt, John affirma son autorité parmi les enfants Spartans. Il fut identifié par Mendez et Halsey comme l&#039;un des quatre leaders émergents du groupe avec [[Frederic-104]], [[Kurt-051]] et [[Jerome-092]], et peu de temps se passa avant qu&#039;il ne soit nommé chef des Spartans.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Young John.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A l&#039;âge de 14 ans, au bout de huit ans de formation, John et ses camarades Spartans subirent une série de dangereuses augmentations visant à les modifier biologiquement et ainsi les rendre parfaits. Les opérations suivantes furent effectuées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Ossification céramique et carbone : greffe de matériaux avancés sur les os pour rendre ceux-ci très résistants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Injections complexes de protéines de façon intra-musculaire pour augmenter le volume des muscles et pour réduire le temps de récupération.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Injection d&#039;hormones de croissance dans la Thyroïde pour accélérer la croissance du squelette et des tissus musculaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Renversement des capillaires oculaires : émergence et augmentation des vaisseaux sanguins sous la cornée de la rétine du sujet. Produit une remarquable accentuation de la perception visuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Super conduction et fabrication de réseaux de neurones : Altération de liaisons nerveuses bioélectriques afin de se protéger de liaisons électroniques. 300% d’augmentation sur le réflexe des patients. Des preuves anecdotiques montrent l’accroissement de l’intelligence, la mémoire, et la créativité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces opérations comportaient beaucoup de risques, et seuls 33 Spartans restaient encore fonctionnels. 12 autres ont souffert de complications médicales et leur furent attribuées des fonctions à des postes stratégiques. Le reste ne survit pas. John, pendant ce temps avec les Spartans, fut considéré comme le plus &amp;quot;chanceux&amp;quot; et fut le premier à tester l&#039;armure de combat Mjolnir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon les développeurs de chez [[Bungie]], le Master Chief mesure 7 pieds de haut (soit un peu plus de 2,1 m) et pèse 1000 livres (soit 450 kg) dans son armure de combat Mjolnir Mark V. Sans son armure Mjolnir, le Master Chief mesurerait 2 mètres et pèserait 130 Kilos de muscles sur-développés et d&#039;os renforcés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La seule référence vidéo à l&#039;enfance de John est la première partie du [http://www.youtube.com/watch?v=6NhLq6-8N5I Trailer TV d&#039;Halo 3], où on assiste à une réminiscence de ses souvenirs. En dehors de cela, les seules sources sur la vie du Major avant la Bataille de Reach sont les livres et comics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;L&#039;avant Reach&#039;&#039;&#039;=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant la [[Bataille de Reach]], il avait combattu dans 207 affrontements contre les [[Covenants]] et amassé les [[medaille|décorations]] les plus prestigieuses à l&#039;exception de celle du [[POW|Prisonnier de guerre]]. C&#039;est également à cette époque qu&#039;il a été choisi comme le meilleur candidat Spartan par le [[Dr Halsey]] pour travailler avec [[Cortana]] et la protéger. Elle dit que bien qu&#039;il ne soit ni le plus futé, ni le plus fort ou le plus rapide des Spartans, c&#039;est le mieux équilibré, possédant chacune de ces qualités dans de bonnes proportions, il est aussi le plus courageux des Spartans et très probablement le plus &amp;quot;chanceux&amp;quot; d&#039;entre eux. Son armure MJOLNIR fut modifiée - une matrice de stockage cristalline ajoutée - et une interface neurale implantée dans son cerveau, ainsi que d&#039;autres implants mémoriels afin de recueillir l&#039;intelligence artificielle qui allait influer sur l&#039;avenir de l&#039;humanité aux dires du [[Catherine Elizabeth Halsey|Docteur Halsey]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Théoriquement, au moment des évènements de [[Halo : Combat Evolved]], il est âgé de 41 ans dans la &amp;quot;réalité&amp;quot;. Cependant, durant les 27 années de guerre contre les Covenants, les vaisseaux de l&#039;[[UNSC]] ont du avoir recours à des sauts dans le sous-espace pour voyager d&#039;un système à l&#039;autre (de bataille en bataille). Il est indiqué sur le site officiel que les &amp;quot;voyages plus rapides que la lumière ne sont pas instantanés, les sauts &amp;quot;courts&amp;quot; peuvent prendre jusqu&#039;à deux mois ou plus, et les plus longs peuvent durer six mois ou plus.&amp;quot; On apprend également dans les romans que le personnel de l&#039;UNSC entre dans une phase de sommeil profond dans des tubes cryogéniques durant les voyages PRL (Plus Rapides que la Lumière). En conséquent, puisqu&#039;on sait que l&#039;Adjudant et ses Spartans ont participé à presque toutes les [[bataille]]s dans les [[colonies]] intérieures ou extérieures, l&#039;âge biologique de l&#039;Adjudant devrait être beaucoup plus jeune, car il est la plupart du temps en état de cryogénisation durant les voyages d&#039;un [[système |Système à l&#039;autre]] et ne vieillit presque pas durant ce processus. Ceci explique aussi pourquoi le Dr Halsey n&#039;est pas aussi vieille qu&#039;elle devrait l&#039;être dans les romans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première mission de l&#039;Adjudant John-117 était contre des [[rebelle]]s dans la [[Ceinture d&#039;astéroïdes Bonanza|ceinture d&#039;astéroides]] du [[Systeme Eridanus]], où sa planète natale se situait. Il a été légèrement blessé tandis qu&#039;il commandait son groupe en vue de capturer le [[Colonel Robert Watts]], le chef des rebelles. Il fut décoré de la [[Purple Heart]] après la mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, il fut briefé à propos de la menace Covenante, lui et ses Spartans allaient lutter durant les trente années à venir contre cette nouvelle menace...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Adjudent.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Reach&#039;&#039;&#039;=== &lt;br /&gt;
Au cours de la bataille de Reach, il fut parmi les quelques spartans-II qui ne se déployèrent pas sur la planète. Le spartan 117 proposa au Capitaine Keyes de former une équipe réduite afin de s&#039;occuper de la mission prioritaire de destruction de données, en accord avec le [[protocole Cole]], à bord de la corvette [[UNSC Circumference]] pendant que le reste des Spartans-II seraient dépêchés à la surface de Reach pour repousser les forces d&#039;invasion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette proposition ne fut pas accueilli avec joie par le commandant de bord, mais se révéla nécessaire et fut approuvée. [[Fred-104]] dirigerait les forces de la Red Team au sol tandis que John prendrait la tête de la Blue Team - composée de [[Linda-058]] pour ses compétence de tireuse d&#039;élite, et de [[James-024]] pour son courage et sa volonté à toute épreuve - en action sur le Circumference.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il fut le seul de la Blue Team à s&#039;en sortir indemne et à rejoindre le Pillar of Autumn, James ayant été perdu dans l&#039;espace, et Linda étant cliniquement morte et placée en tube cryogénique dès son rapatriement sur le vaisseau. Lequel sautera dans le sous-espace pour échapper aux Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Combat Evolved&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ayant survécu à la Chute de Reach et placé en tube cryogénique pour la durée du voyage, il fut extirpé de son sommeil par procédure d&#039;urgence, le [[Pillar of Autumn]] étant sous le feu ennemi. Il put emprunter la dernière nacelle de survie pendant que le croiseur fut forcé d&#039;atterrir sur [[Installation 04 | Halo Alpha]]. Son travail une fois au sol fut de porter secours aux marines, helljumpers et techniciens de l&#039;Autumn, et de participer aux raids commandités par le [[Antonio Silva|major Silva]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais il devra rapidement faire cavalier seul. Au cours du combat contre les Covenants, Halo révéla ses secrets aux yeux de [[Jacob Keyes]] et de [[Cortana]] : créé par les Forerunners, il servait de dernière ligne de défense contre de nouvelles formes d&#039;extraterrestres appelés [[Parasite]]. La majorité des Covenants et forces de l&#039;UNSC présent sur le site furent infectés et transformés par les Parasites. Jacob Keyes mourra peu de temps après. L&#039;Adjudant fut alors chargé par [[343 Guilty Spark]] de retrouver l&#039;Index, une clé qui activerait Halo et détruirait toute vie dans un large périmètre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, Cortana le mit au courant de la vérité au sujet de l&#039;installation : l&#039;anneau était une arme, et une arme d&#039;une puissance inimaginable. Elle le chargea de protéger l&#039;Index de 343 Guilty Spark aussi longtemps que possible. Tout en étant attaqué par les Covenants, les Parasites et Sentinelles Forerunners, il retourna par ses propres moyens au Pillar of Autumn et provoqua la destruction de Halo en faisant surchauffer ses réacteurs à fusion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur l&#039;ensemble des humains survivants de l&#039;Autumn, il fut parmi les rares survivants : le [[Lieutenant Elias Haverson]], le [[Caporal Locklear]], l’Adjudant Pilote [[Polaski]], et bien sûr le [[Sergent Johnson]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Operation First Strike&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
L&#039;Adjudant John-117 et les autres Spartans ainsi que le Dr.Halsey sont sur Reach dans ce roman qui relie Halo : Combat Evoved à Halo 2. Il y avait 7 autres Spartans qui l&#039;aidèrent à capturer un vaisseau Covenant, aller chez les Rebelles d&#039;Eridanus et détruire la Station Spatiale Covenante, [[Hiérophante Inflexible |Unyielding Hierophant]]. [[Linda-058]] était une autre Spartan embarquée sur le Pillar of Autumn, conservée dans un état cryogénique en raison des dommages corporels subis, quand elle et le Master Chief détruisirent la base de données contenant les coordonnées que cherchaient les Covenants pour trouver la [[Terre]]. [[Anton-044]] et [[Li-008]], Spartans aussi, perdirent la vie pendant la réparation des commandes de saut dans le sous-espace, à bord du vaisseau Covenant capturé, l&#039;[[Ascendant Justice]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, deux autres Spartans, [[Isaac-039]] et [[Vinh-030]], ayant survécu à la première attaque sur Reach avec Fred, Linda, Kelly, Anton, Li, [[Grace-093]] ainsi que Will et le Dr. Catherine Halsey mais se sont sacrifiés en pleine bataille contre un bataillon entier de Covenants tout en faisant sauter une [[bombe]]. Cet acte désespéré a décimé plus de la moitié des troupes Covenantes. Seuls restaient Grace, Kelly, Will, Fred, Linda et John. Grace perdit la vie à bord de l&#039;Unyielding Hierophant, laissant quatre autres Spartans avec John-117 qui revint sur Terre. Le Dr. Halsey, responsable du projet [[Spartan-II]] administre des anesthésiques à Kelly et l&#039;emmène avec elle pour une mission que John et les autres ne connaissent pas. John n&#039;a plus eu de nouvelles des autres.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Halo 2&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:chief.jpg|300px|right]]&lt;br /&gt;
L&#039;armure [[MJOLNIR Mark V]] du Master Chief a été remplacée par des techniciens à bord de la station orbitale [[Le Caire]] pour un modèle [[Mark VI]]. Il a assisté à une courte cérémonie de remises de [[medaille|médailles]] à bord de la station, qui a été interrompue par l&#039;abordage des Covenants, qu&#039;il a repoussé. Il a détruit un de leurs vaisseaux avec leur propre [[bombe]] prévue pour la destruction de la station du Caire puis a débarqué sur [[New Mombasa]], siège du gouvernement unifié d&#039;Afrique de l&#039;Est, pour combattre les troupes Covenantes débarquées. Il est monté à bord d&#039;un [[Scarab]] et l&#039;a détruit avec le soutien d&#039;un petit peloton de Marines et a poursuivi la force principale d&#039;invasion Covenante à bord de l&#039;[[In Amber Clad]] jusqu&#039;à [[Halo Delta]], où il a tué un des Hauts Prophètes, le [[prophète du Regret]], commandant des forces d&#039;invasion Covenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il fut capturé par le [[Fossoyeur]] alors qu&#039;il s&#039;échappait du temple où le prophète siégeait et rencontra son alter ego Covenant, un Elite, l&#039;[[Arbiter]]. Ils s&#039;allièrent pour empêcher à temps les Covenants d&#039;activer Halo Delta. John-117 infiltra [[Grande Bonté]] pour arrêter le [[prophète de la Vérité]] tandis que l&#039;Arbiter se chargea d&#039;empêcher [[Tartarus]] d&#039;activer l&#039;Anneau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin, [[Cortana]] décida de rester à bord de Grande Bonté afin d&#039;assurer la destruction de Halo Delta en déclenchant l&#039;auto-destruction du In Amber Clad si nécessaire. Entre temps, le Major suivi le dernier Haut Prophète jusqu&#039;à un vaisseau Forerunner lancé à destination de l&#039;[[Arche]] sur Terre. En entrant dans le [[systeme Solaire]], John informa ses supérieurs et camarades de l&#039;UNSC qu&#039;il avait l&#039;intention de &amp;quot;faire un peu de ménage&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Bataille de Voi&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Fichier:640px-S117returnstoEarth2552.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
Dans [[Halo 3]], le Major fait une entrée en scène fracassante : A bord du [[Dreadnought|vaisseau Forerunner]], il en sortit en utilisant un petit morceau de la coque du vaisseau en guise de bouclier anti-radiations (on retrouve d&#039;ailleurs celui ci a quelques mètres du lieu où le jeu commence). Le Major se crasha dans une forêt d&#039;Afrique du Sud. C&#039;est alors que [[Johnson]] et ses marines le retrouvèrent dans un piteux état. Croyant à sa mort, Johnson fut surpris de se rendre compte que le spartan-117 était en réalité en pleine forme, prêt à en découdre. Cependant, la tension monta à la vue de l&#039;Arbiter : Ce dernier fait dorénavant partie des alliés, ainsi que les élites, et prouveront par la suite leur grande loyauté pour les humains. La mission débute et le Major a pour ordre de rejoindre le vaisseau Forerunner ayant atterri à proximité de la forêt. Bon nombre de petites escarmouches viendront rajouter du piment à tout cela, comme le crash du pélican de Johnson ou encore sa capture par les brutes. Après avoir sauvé Johnson, le Major et l&#039;Arbiter se retrouveront dans la base &amp;quot;[[Nid de Corbeaux (niveau de Halo 3)|nid de corbeaux]]&amp;quot;, et devront la défendre afin de permettre l&#039;évacuation de tous les marines. Pour stopper les covenants infiltrés, le major amorcera une bombe qui détruira toute la structure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maintenant, John n&#039;a plus qu&#039;un objectif : empêcher le prophète de la Vérité d&#039;activer l&#039;installation Forerunner dans [[Voi]]. Son seul moyen de transport est le [[Warthog]], ou les [[véhicule]]s terrestres Covenants. C&#039;est dans une savane africaine, accompagné des débris de ce qui reste de l&#039;[[ascenseur Orbital]] de New Mombasa que l&#039;action se déroule. De nombreux Covenants viendront barrer sa route, mais aucun n&#039;obtiendra l&#039;honneur d&#039;abattre un Spartan. En poursuivant son chemin, John arrivera dans un port dévasté et asséché. Ici aura lieu un combat contre un nouveau modèle de Scarab.&lt;br /&gt;
[[Image:masterchiefArbiter.jpg|right|300px]] &lt;br /&gt;
Suite aux victoires contres ses nombreux ennemis (chasseurs, chef brutes...), John détruira un canon orbital que les Covenants venaient de placer. Sa mission accomplie, tout semblait bien se passer. Mais la structure Forerunner s&#039;activa : Une gigantesque sphère apparue dans le ciel. En réalité, l&#039;installation n&#039;était autre que le [[portail]] menant à l&#039;Arche. Mais le Major n&#039;était pas au bout de ses surprises. Un vaisseau Covenant, infestée de Parasites, avait voyagé à travers le sous-espace, et vint se crasher sur Terre. Nouvelle mission : éliminer les Parasites. Pour cette tâche, John sera aidé du commandant des élites, [[Rtas &#039;Vadumee]] qui observe tout de son vaisseau [[Shadow of Intent]]. John, en explorant le vaisseau-flood, découvrit un terminal de Cortana qu&#039;il récupéra. Et pour combler le tout, une ancienne connaissance, [[343 Guilty Spark]], vient l&#039;aider dans sa tâche qui sera maintenant d&#039;aller sauver Cortana. Pour éliminer toute forme de flood sur [[Terre]], [[Rtas &#039;Vadumee]] vitrifia toute la région de Voi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;L&#039;Arche&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et maintenant, direction l&#039;Arche ! John affrontera nombreux Covenants avant d&#039;atteindre le prophète de la Vérité. Après avoir brisé la barrière qui sécurisait le prophète, John et l&#039;Arbiter tuèrent toute la garde du hiérarque puis arrivèrent enfin face à lui. L&#039;Arbiter lui planta l&#039;épée dans le ventre, tout était fini... ou presque ! Il fallait éliminer les Parasites jusqu&#039;à la dernière spore. Pour cela, le Major décida de détruire l&#039;installation 04 et l&#039;arche en même temps, tuant le fossoyeur et son armée. Mais avant, John alla faire une longue escapade dans Grande Bonté, totalement infestée par les parasites elle même écrasée sur l&#039;Arche, tout ça évidemment pour sauver Cortana. Ceci fait, ils se dirigèrent vers l&#039;installation 04, qui est une reconstruction en cours faîte par l&#039;Arche. Lorsqu&#039;il apprit la volonté du Major de détruire l&#039;installation, 343 Guilty Spark prit peur et se rebella  : dans un excès de colère, il tua Johnson, l&#039;un des plus grands ami de John. Son sacrifice ne sera pas en vain : Le Major activa Halo, ce qui éliminera toute forme de Parasites à jamais (c&#039;est ce qu&#039;on suppose). Dans sa course contre la montre avec le compte à rebours de l&#039;activation d&#039;Halo 04, le Major atteignit la frégate [[Aube de l&#039;espérance]] et pu fuir à l&#039;explosion. Cependant, le portail de l&#039;Arche se referma sur la frégate, et seule la partie supérieure du vaisseau rejoignit la Terre, c&#039;est à dire celle où se trouvait l&#039;Arbiter. Maintenant, le Major ère dans l&#039;espace, avec Cortana. Un message de détresse a été envoyé, mais ne sera localisé que d&#039;ici un an, ou plus. Quelque chose nous dit que l&#039;histoire de John ne se termine pas ici... La [[frégate]] est en train de dériver vers une planète inconnue. L&#039;avenir nous dira ce qu&#039;il adviendra de son sort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bataille de Requiem===&lt;br /&gt;
====Arrivée sur la planète====&lt;br /&gt;
Le 21 Juillet [[2557]], Cortana tira le Major de son sommeil cryogénique suite à l&#039;activation des alarmes du vaisseau. Découvrant qu&#039;ils étaient encerclés par des vaisseaux Covenants, le Major sortit en EVA pour amorcer un missile [[Hypérion]], et fut scanné par la planète proche : [[Requiem]]. Le reconnaissant comme [[humain]], le [[monde bouclier]] s&#039;ouvrit et aspira les vaisseaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois dans la planète, le Major se heurta à un nouveau problème : Cortana présentait de plus en plus les symptômes de la [[frénésie]], ce qui motiva le Spartan à trouver rapidement un moyen de rejoindre la Terre et de contacter le [[Docteur Halsey]], dont il était sûr qu&#039;elle pourrait sauver Cortana. Durant leurs recherches, Cortana capta le signal d&#039;un vaisseau, l&#039;{{V|Infinity}} qui, alors qu&#039;il venait inspecter [[Requiem]], avait capté leur signal de détresse. Afin de prévenir le vaisseau du danger représenté par la planète, le Major se rendit, via une série de portail, près des longes brouillant toute communication afin de les désactiver. C&#039;est au cours de cette mission qu&#039;il rencontra pour la première fois les [[Prométhéens]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir désactivé les longes, le Major se rendit au cœur de la planète afin de lancer le message d&#039;alerte à l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;. Mais ce faisant, il provoqua le réveil du [[Didacte]], qui prit sous son contrôle les machines Prométhéennes, alors en mode automatique, ainsi que les Covenants. Le [[Forerunner]], bien plus fort que le Spartan, manqua de le tuer et l&#039;avertit que son but premier était la destruction de l&#039;humanité. Fuyant le cœur de la planète en train de s&#039;auto-détruire, le Spartan se téléporta de nouveau à la surface interne de la planète et découvrit que l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039; avait malgré tout été happé par la planète, s&#039;écrasant et devenant la proie des vaisseaux ennemis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====L’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
En chemin pour rejoindre le vaisseau, le Major rallia un groupe de soldats de l&#039;UNSC envoyés en reconnaissance et dont le pélican avait été abattu. Parmi eux se trouvaient plusieurs [[Spartans IV]], ainsi que leur leader, le [[Commandant Palmer]], et le [[Commandant Thomas Lasky]], que le Major avait sauvé sur [[Circinius-IV]] des années auparavant. Le Major aida les soldats à dégager une piste d&#039;atterrissage pour qu&#039;un pélican vienne évacuer les soldats, puis fut emmené près de l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;, où, à bord d&#039;un [[Scorpion]] puis d&#039;un [[Mantis]], il nettoya les hangars envahis par l&#039;ennemi, puis défendit les canons sur la coque le temps que ceux-ci soient réparés et fasse feu sur les vaisseaux ennemis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le Major rejoignit le pont de l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;, il rencontra son capitaine, [[Andrew Del Rio]], et le prévint du danger que représentant le Didacte. Néanmoins, Del Rio décida de donner priorité au sauvetage de l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;, ayant des doutes sur la santé mentale du vieux soldat. Envoyés détruire les canons menaçant le vaisseau ainsi que le [[puits de gravité]] empêchant toute fuite de la planète avec la [[Compagnie Gypsy]], le Major fut transporté dans un complexe Forerunner où il rencontra une [[I.A.]] de la [[Bibliothécaire]], qui lui révéla que l&#039;évolution de l&#039;humanité avait été guidée par un [[généplan]], ainsi que les plans du Didacte d&#039;utiliser le [[Recomposeur]]. La Forerunner activa alors un gène du Major afin de l&#039;immuniser aux effets de la machine, avant de le renvoyer terminer sa mission et détruire le puits de gravité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mission solitaire====&lt;br /&gt;
Lorsque, revenu sur l&#039;Infinity, Del Rio refusa de s&#039;occuper du Didacte, Cortana présenta de forts signes de frénésie. Del Rio ordonna sa destruction, mais le Major décida de désobéir à ses ordres et récupéra Cortana, décidé à arrêter le Didacte seul si nécessaire. Malgré les ordres de Del Rio d&#039;arrêter le Major, l&#039;équipage, et en particulier Lasky, aidèrent le Major à acquérir un pélican lourd afin qu&#039;il aille affronter le Didacte. Afin de passer les boucliers du [[Cryptum]] du Didacte, le Major tenta d&#039;abord de perturber les communication vers le Cryptum, puis élimina directement les structures génératrices. Mais le Didacte réussit à libérer son vaisseau, le &#039;&#039;[[Mantle&#039;s Approach]]&#039;&#039;, forçant le Major à sauter sur une [[Liche]] Covenante pour suivre le vaisseau dans le [[sous-espace]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arrivé près de l&#039;[[Installation 03]], sur la [[Station Ivanoff]], le Major tenta d&#039;empêcher le Didacte de s&#039;emparer du Recomposeur, mais échoua. Le Forerunner recomposa alors toute la station, tuant l&#039;intégralité de son personnel, à l&#039;exception du Major, immunisé contre cet effet. Le Didacte prévoyant de se rendre sur Terre pour y utiliser le Recomposeur, le Spartan apprêta un [[Broadsword]] chargé d&#039;une tête nucléaire [[HAVOK]], puis se protégea du sous-espace à l&#039;intérieur des boucliers du vaisseau jusqu&#039;à son arrivée sur Terre. Forçant les défenses extérieures afin de larguer la bombe sur le Recomposeur, le Major reçut l&#039;aide de l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;, passé sous le commandement de Lasky, mais échoua à atteindre directement le cœur du vaisseau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vainqueur du Didacte====&lt;br /&gt;
Continuant son trajet à pied, le Major réussit à atteindre la salle où le Didacte s&#039;apprêtait à faire feu, et Cortana exploita sa frénésie pour perturber les boucliers protégeant le Forerunner, qui réussit malgré tout à tirer sur l&#039;Amérique du Nord. Rejoignant le Didacte, le Major fut subitement arrêté par le guerrier Forerunner, qui menaça de le jeter dans le vide, mais Cortana, infiltrée de les systèmes du vaisseau, immobilisa le Forerunner en contrôlant le [[pont de lumière]], permettant au Major de placer une [[grenade à impulsion]] dans l&#039;armure du Didacte. Destabilisé, celui-ci chuta alors dans la perturbation spatio-temporelle en contrebas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonné par son précédent combat, le Major réussit à atteindre la bombe et, dans un geste désespéré, l&#039;activa. Mais peu avant l&#039;explosion du dispositif, Cortana réussit à former un puissant bouclier autour du Spartan grâce au pont de lumière. Faisant ses derniers adieux à son compagnon de voyage, Cortana laissa le Major seul parmi les débris du vaisseau détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fin du combat====&lt;br /&gt;
Peu de temps après, un pélican récupéra le Major. Sur l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;, le Major revit Lasky, et les deux hommes discutèrent brièvement de l&#039;humanité du soldat. Peu de temps après, le Major se rendit au pont S, où lui fut retirée son armure [[Mark VI]], qui l&#039;accompagnait depuis les évènements de la [[Bataille de la Terre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La situation de John durant la [[campagne de Requiem]] en [[2558]] est inconnue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Psychologie==&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;il ait reçu une éducation martiale et patriotique, et qu&#039;en tant que super-soldat, ait des difficultés relationnelles avec les non-Spartans, John possède une psychologie intéressante et des relations variées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est clair que le Major est un homme strict, autant envers lui-même qu&#039;envers les autres, taciturne et dans la plupart des cas, stoïque. Malgré son statut de Spartan, il n&#039;a jamais fait montre d&#039;une quelconque supériorité envers d&#039;autres humains, civils, hauts gradés ou camarade soldat, bien que sa compréhension de l&#039;attitude civile soit limitée, allant jusqu&#039;à confondre sens du devoir et peur paralysante. Il est absolument convaincu de la nécessité de combattre et de son rôle de protecteur en tant que soldat et Spartan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;un des principaux points de sa psychologie, principalement mis en avant dans les romans, est une volonté inébranlable de vaincre. Présent dès son enfance et avant son entraînement de Spartan, ce trait de personnalité est sûrement ce qui fait de lui le Spartan le plus efficace de tous. Cette volonté s&#039;est d&#039;abord révélée très individuelle, sûrement à cause du but des jeux d&#039;enfants de John, comme le [[roi de la colline (jeu)|Roi de la Colline]], ne désignant qu&#039;un seul vainqueur, mais l&#039;entraînement Spartan a rapidement intégré la notion de victoire du groupe à John. L&#039;épisode le plus marquant à ce niveau fut celui de la cloche, où il réussit à vaincre un parcours d&#039;obstacle le premier, mais fut déclaré perdant car le reste de son équipe termina dernière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une des principales traductions de la volonté de John est son rejet systématique de tout élément pouvant venir parasiter l&#039;accès à son but, comme la douleur ou la peur. Cette force de caractère est la principale raison pour laquelle il a atteint des objectifs qu&#039;on aurait cru irréalisables. Cette volonté se traduit également par un respect rigoureux de la parole donnée, John faisant toujours son possible pour honorer ses promesses. Jusqu&#039;à présent, celles-ci ne se sont jamais montrées contraires à ses objectifs, seules Cortana, et dans un registres plus anecdotique le Docteur Halsey, ayant ajouté une opposition à ces promesses par la célèbre réplique : &amp;quot;Pas de promesse à une femme si on est pas sûr de la tenir.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, la volonté de vaincre de John s&#039;est entremêlée à un fort esprit d&#039;équipe et un réel souci des soldats sous son commandement, enseigné par le Chef [[Mendez]], venant s&#039;ajouter au leadership conféré par son aisance naturelle et son statut de Spartan. Lors de la mort de plusieurs de ses équipiers durant la [[Bataille de l&#039;Installation 04]], il soutint sa responsabilité dans leur mort, de même que son silence prouve son affection lors de la mort du Sergent Johnson.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En tant que soldat, l&#039;esprit de John est très rationnel et surtout hiérarchisé. Il prend peu de décisions réellement personnelles, préférant suivre les ordres donnés afin que son objectif soit absolument clair. Ce respect strict de la hiérarchie, illustré par son stoïcisme face au [[Major Antonio Silva]] et sa haine des Spartans, ainsi que lors de son combat contre trois [[ODST]] où il hésita à se battre, n&#039;occulte toutefois pas sa rationalité, et le Major n&#039;a pas hésité à désobéir aux ordres du [[Capitaine Del Rio]] lorsque celui-ci négligea la dangerosité du [[Didacte]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son rationalisme provient notamment de son sens aigüe de l&#039;analyse de la situation, percevant et anticipant souvent les situations avant ses coéquipiers non-Spartans, comme lorsqu&#039;il soutint l&#039;abandon des corps de son équipe auprès du [[Caporal Palmer]], ayant senti le danger de la situation alors qu&#039;elle était aveuglée par ses sentiments. Bien qu&#039;il paraisse alors froid, il ne fait qu&#039;appliquer la rationalité pour éviter le plus de pertes possibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré son caractère droit et stoïque, le Major n&#039;est pas dépourvu d&#039;humour, et il lui arrive de commenter la situation avec un humour glacé, bien qu&#039;il réserve ce genre de commentaires pour des personnes proches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Relations===&lt;br /&gt;
*Le Major possède un immense respect, ainsi qu&#039;une certaine crainte, envers l&#039;homme qui lui a tout apprit : le Chef [[Mendez]].&lt;br /&gt;
*Ses relations avec le Sergent Johnson et la famille Keyes sont à peu près identiques : il les considère comme des soldats de confiance, préférant voir Johnson rester au combat, heureux, plutôt que de lui proposer de se sacrifier pour l&#039;analyse du [[Parasite]] contenu dans son corps, mais les preuves d&#039;amitié se font plutôt en sens inverse. Il n&#039;est pas à excepter que le passif d&#039;[[Orion]] de Johnson ait une importance dans l&#039;amitié des deux soldats.&lt;br /&gt;
*Dans un tout autre registre, les relations de John à Thel &#039;Vadamee sont plutôt complexes. L&#039;Élite connaissait déjà le Major sous son nom de Démon, mais leur première rencontre en personne ne s&#039;est pas faite dans la violence, sous la contrainte du [[Fossoyeur (personnage)|Fossoyeur]]. Leur deuxième rencontre, bien qu&#039;en tant qu&#039;alliés, n&#039;a pas été particulièrement tendre, le Major menaçant l&#039;Élite même après l&#039;avoir reconnu, mais les combats côte à côte ont sûrement forgé une sorte de respect mutuel ainsi qu&#039;une confiance, bien sûre limitée. Ces relations se voient lorsque l&#039;Arbiter vint au secours du Spartan lors du [[Raid sur Grande Bonté]], ou lors de leur dos-à-dos suite à la mort du Prophète. Si l&#039;Arbiter a exprimé à l&#039;équipage de l&#039;{{V|Infinity}} son respect pour les attitudes martiales du Spartan durant la crise civile de Sanghelios, la réciproque n&#039;a jamais été vue. À noter que [[Le vrai/faux script de halo 3]] montrait une confiance bien plus forte entre les deux guerriers.&lt;br /&gt;
*La relation de John au Docteur Halsey est légèrement différente de celle des autres Spartans. En effet, Halsey a sentit dès le début un lien privilégié avec John, en tant que premier candidat évalué dans le cadre de SPARTAN-II, et son favoris quand au rôle de meneur des Spartans. Comme pour les autres Spartans, Halsey le comprend mieux que quiconque et reste l&#039;une des seule personnes à pouvoir différencier les Spartans, mais le lien privilégié entre Halsey et John la pousse à lui accorder une certaine attention supplémentaire, exprimée dans son journal. Pour John, le Docteur Halsey, plus qu&#039;une grande scientifique, est une figure maternelle. Ces relations ont un impact certain dans ses relations avec Cortana.&lt;br /&gt;
*Les personnes les plus aptes à comprendre John sont ses camarades Spartans, qu&#039;il considère tous comme sa propre famille malgré qu&#039;il soit plus proche de [[Frederic]], [[Linda]], [[Kelly]] et [[Samuel]]. La création de codes internes à la famille des Spartans (le code [[Oly Oly Oxen Free]], ou la gestuelle du sourire) renforce ce lien. Aucune perte n&#039;a plus affecté le Major que celle de ses frères et sœurs Spartans, allant jusqu&#039;à rendre difficile la mise au second plan de ses sentiments en mission. Quand [[Grace-093]] mourut, il compara l&#039;auto-destruction de son armure à un bûcher funéraire. John et ses semblables partagent un caractère similaire, faisant passer la mission avant tout, et la sécurité de leurs compagnons directement après. Ces relations ne semblent s&#039;appliquer qu&#039;aux Spartans II, le Major ne semblant pas avoir de lien particulier avec les Spartans IV rencontrés.&lt;br /&gt;
*L&#039;une des relations les plus abouties de John est celle avec Cortana. Bien que leur rencontre soit bien plus récente que celle de John et les autres Spartans, elle a atteint sans aucun doute un niveau égal, peut-être dû aux relations du Spartan avec Halsey, Cortana étant issue de l&#039;esprit du Docteur, ou bien de la grande proximité des deux entités, Cortana étant virtuellement &amp;quot;dans&amp;quot; l&#039;esprit du Major. Bien qu&#039;au début méfiant envers le caractère décontracté de l&#039;IA, le Major a assez rapidement développé sa confiance envers elle suite à sa grande efficacité en tant qu&#039;auxiliaire de combat. Cortana est également un intermédiaire entre le John silencieux et les autres, allant jusqu&#039;à répondre à sa place aux questions, ce qui souligne leur fusion. Le comportement de Cortana envers le Major est sûrement influencé par ses connaissances poussées de l&#039;histoire du Spartan, renforcées par son ascendance du docteur Halsey. L&#039;attachement de John à Cortana se ressent au cours des évènements de l&#039;[[Installation 05]] et après : John ressent l&#039;absence de la sensation de mercure froid dans son cerveau marquant la présence de l&#039;IA, de même qu&#039;il lui fait la promesse de revenir la chercher sur Grande Bonté après l&#039;avoir laissée à contre-cœur. L&#039;attachement est du même acabit du côté de Cortana, comme le souligne [[Human Weakness]]. L&#039;apex des relations entre Cortana et le Major est atteint durant les évènements de Requiem : dans l&#039;espace, Cortana exprime les premiers signes d&#039;un fort attachement au Spartan lorsqu&#039;elle tente de l&#039;emporter dans la mort avec elle, bien que les signes d&#039;attachements commencent bien avant avec l&#039;emploi de l&#039;expression &amp;quot;mon Spartan&amp;quot;. Dans Halo 4, John refuse de croire que le cas de Cortana est désespéré, et en retour celle-ci ne supporte pas que John refuse de voir la vérité en face. Lorsque Cortana faillit à aider John, notamment au début de la [[Bataille de la Station Ivanoff]], sa détresse est évidente. Cortana est par ailleurs très inquiète quand elle comprend que le Major pourrait être remplacé par les Spartans IV. Enfin, lorsque Cortana s&#039;apprête à disparaître après avoir sauvé John de l&#039;explosion de la bombe, chacun met l&#039;accent sur l&#039;importance de l&#039;un envers l&#039;autre et de leur rôle protecteur mutuel, qui est la clé de voûte de leur relation : plus qu&#039;un outils, Cortana était un élément indispensable à la réussite de John dans les termes initiaux de l&#039;[[Opération : DRAPEAU ROUGE]], de même que John était indispensable à la survie de Cortana en la transportant. Dans ses dernières références à Cortana, John semble vouloir se tourner vers un côté plus humain, en réponse à la remarque de Cortana qu&#039;elle était plus humaine que lui malgré son existence numérique, ce qui termine de prouver, si besoin est, l&#039;importance de Cortana pour John.&lt;br /&gt;
*On peut enfin noter d&#039;autres relations plus anecdotiques : le Major fit preuve d&#039;un respect posthume envers [[Marvin Mobuto]], se retrouva désemparé devant une amie d&#039;enfance lui revenant soudainement en mémoire, et, bien qu&#039;il ne semble avoir aucun souvenir de Lasky en 2557, a joué un grand rôle dans la vie du soldat en le confortant dans sa volonté d&#039;être courageux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voix Baptême du Feu==&lt;br /&gt;
*Pas de grade requis ; 150.000 Cr (voix la plus coûteuse)&lt;br /&gt;
*On aurait pu croire qu&#039;il se tirerait de là en tirant à tout va, en faisant sa petite sauce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Influence et Inspiration==&lt;br /&gt;
[[Image:S117 H4.png|right|190px]]&lt;br /&gt;
Parmi les sources d&#039;inspiration de Bungie pour l&#039;univers de Halo, on retrouve Stargate. Les créateurs des séries TV ont plus tard fait clin d&#039;oeil à Halo dans la série Stargate Atlantis par le biais de prénom de personnage: John Sheppard. &lt;br /&gt;
En plus du prénom, le John de Stargate a d&#039;autres similarités: &lt;br /&gt;
* Sheppard possède le gène rare permettant de faire fonctionner les technologies de conception ancienne (Ancien) et activa par inadvertance le siège de la base Atlantis -&amp;gt; le don de savoir utiliser les technologies anciennes intuitivement.&lt;br /&gt;
* Il est de caractère &amp;quot;solitaire&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Il est l&#039;officier le plus haut gradé de la cité Atlantis.&lt;br /&gt;
* Pendant un combat face à un ectoparasite, ce dernier blesse Sheppard au bras et l&#039;infecte d&#039;un organisme le transformant lentement en ectoparasite. Cette transformation accroît les performances physiques de Sheppard et lui permet de s&#039;auto-guérir plus rapidement. Mais plus tard, il sera redevenu normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Chose importante à noter, beaucoup de fans pensent (à tord) que John-117 aurait reçu une promotion entre Halo 1 et Halo 2. En effet, la traduction française de son grade de &#039;&#039;&#039;Master Chief Petty Officer&#039;&#039;&#039; (dans la Navy) était de &amp;quot;Adjudant&amp;quot; dans le 1, puis est devenue &amp;quot;Major&amp;quot; dans le 2, hors John-117 est toujours resté à ce même grade entre les 3 jeux Halo. En plus, ces deux traductions peuvent être considérées comme inexactes, en français dans la marine (équivalent de la Navy); c&#039;est &amp;quot;Maître Principal&amp;quot; qui conviendrait le mieux. La seule promotion que 117 reçoit dans les jeux est celle qui lui est décernée en 2553 à titre posthume, le faisant ainsi passer au rang de &amp;quot;Master Chief Petty Officer of the Navy&amp;quot; (on peut voir ses jalons scotchés sur le monument lors de la cinématique finale de Halo 3). Voir aussi [[Grades de l&#039;UNSC]]. On peut également remarquer que les Officiers Adjudant dans la Flotte des États-Unis ont plutôt un rôle administratif, contrairement à celui de John.&lt;br /&gt;
*Il n&#039;est jamais appelé par son prénom dans les jeux vidéo (sauf à la fin de Halo 3 par [[Cortana]] et dans le jeu Halo 4).&lt;br /&gt;
*Pour la cinématique de fin de Halo CE, certaines personnes seraient parvenues à modifier l&#039;angle de la camera, pouvant voir le Master Chief enlever son casque... Cependant quand John retire son casque, ce n&#039;est pas son visage qui apparait sous celui-ci mais un second casque.&lt;br /&gt;
*Le fait que l&#039;on ne voit pas son visage sert tout simplement à ce que le joueur s&#039;identifie au personnage. Ce modèle de visage anonyme sera repris pour [[Le bleu|le bleu]] dans [[Halo 3 : ODST]] ou pour [[Spartan-B312|Noble 6]] dans [[Halo Reach]].&lt;br /&gt;
*Il est possible de voir sa tête durant quelques seconds à la fin d&#039;Halo 4, mais il faut finir toute la campagne en légendaire.&lt;br /&gt;
*John-117 fut le premier personnage de jeu vidéo à avoir sa statue au musée de Madame Tussaud à New York, mais il n&#039;est pas le tout premier personnage de jeu vidéo à être de cire : c&#039;est le personnage &amp;quot;Lara Croft&amp;quot; qui fut en cire en premier, en 1999 au musée Grévin.&lt;br /&gt;
*Dans [[Halo Reach]], dans la cinématique de fin du niveau [[Le Pillar of Autumn (niveau Halo Reach)|Le Pillar of Autumn]], il est possible de le voir, enfermé dans une capsule cryogénique, si le stick analogique est tourné vers la droite durant le court passage où le pélican de [[Jacob Keyes|Keyes]] se pose dans le hangar.&lt;br /&gt;
*Dans [[Halo 4]], John-117 porte la même armure [[MJOLNIR Mark VI]] GEN1 qu&#039;il avait à la fin de [[Halo 3]], [[343 Industries]] ayant confirmé que le nouvel aspect extérieur n&#039;était qu&#039;esthétique, mais que certaines fonctions techniques ([[HUD]] et [[capacités d&#039;armure]]) ont été modifiées par [[Cortana]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=6 caption=&amp;quot;Halo CE&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:MC out cryog.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:343 Guilty Spark MC(niveau).jpg|Dans le niveau [[343 Guilty Spark (niveau de Halo CE)|343 Guilty Spark]] de [[Halo Combat Evolved]]&lt;br /&gt;
Fichier:640px-ChiefSparkCEA.png|Face à [[343 Guilty Spark]] dans [[Halo Combat Evolved Anniversary]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=6 caption=&amp;quot;Halo 2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Première bataille de la Terre.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Hood Cairo Station.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H2StationLeCaireCinématiqueBombe.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=6 caption=&amp;quot;Halo 3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H3John-117buste.png&lt;br /&gt;
Fichier:H3Sierra 117MasterChiefetArbiter.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Grenade MC.jpg|Lors d&#039;un abordage dans [[Halo 3]]&lt;br /&gt;
Image:MC.png|[[Armure]] d&#039; [[Halo 3]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=6 caption=&amp;quot;Halo 4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Master-Chief-H4.jpg|Dans [[Halo 4]]&lt;br /&gt;
Fichier:H4MCPreview01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4MCPreview02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4MCPreview03.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=6 caption=&amp;quot;Vidéos&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Master chief.jpg|Dans le premier trailer d&#039;[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
Fichier:Adjudant.jpg|Dans le trailer d&#039;[[Halo 3]] à l&#039;[[E3]] 2008&lt;br /&gt;
Fichier:MC.jpg|Dans [[Believe]]&lt;br /&gt;
Fichier:ScannedMèreJohn.jpg|La mère de John, dans le trailer d&#039;Halo 4 [[Scanned]]&lt;br /&gt;
Fichier:Halo 4 FUD MC en superstar !.jpg|Dans [[Halo 4 : Forward Unto Dawn]]&lt;br /&gt;
Fichier:FUDChief01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:FUDChief02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:FUDChief03.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:FUDChief04.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:FUDChiefcryo.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:ScannedKidnapping01.jpg|Enlèvement par des agents de l&#039;[[ONI]]&lt;br /&gt;
Fichier:ScannedMC.jpg|Dans le trailer [[Scanned]]&lt;br /&gt;
Fichier:ScannedMCInterrogatoire.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=6 caption=&amp;quot;Comics&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:MJOLNIRFallofReach.jpg|Dans [[Halo : Fall of Reach (comics)|Halo : Fall of Reach]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=6 caption=&amp;quot;Autres&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:MC jake courage.jpg|&amp;quot;[[Shooting a Hero]]&amp;quot;, par [[Jake Courage]]&lt;br /&gt;
Fichier:Affiche UNSCSO.jpg|Affiche pour l&#039;évènement musical [[Believe]] en l&#039;honneur de John-117&lt;br /&gt;
Fichier:Evolution of the masterchief.jpg|Évolutions visuelle de [[Halo CE]] à [[Halo 4]]&lt;br /&gt;
Fichier:Halo novel.jpg|Par [[Craig Mullins]] dans [[Halo Graphic Novel]]&lt;br /&gt;
Fichier:Comic-Con2012Return of the Master Chief.jpg|&amp;quot;Return of the Master Chief&amp;quot; par Robogado&lt;br /&gt;
Fichier:Master Chief v1.jpg|Figurines [[Joyride]]&lt;br /&gt;
Fichier:Mcv2.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:MC halo 3 mcfarlane.jpg|Figurines [[McFarlane Toys]]&lt;br /&gt;
Fichier:MC serie 3.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:MC serie 3-2.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Résine Kotobukiya MC2.jpg|Statuette [[Résines Kotobukiya Artfx|Kotobukiya Artfx]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=6 caption=Fanarts&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:john profil artwork.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:John without helmet.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Halo-Master-Chief-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:MC+odst arche2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
{{scroll box&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Halo Combat Evolved]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Combat Evolved Anniversary]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 2]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Reach]] ([[Easter Egg]])&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo : La Chute de Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Les Floods]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Opération First Strike]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Ghosts of Onyx]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Evolutions]]&lt;br /&gt;
**[[Palace Hotel]]&lt;br /&gt;
**[[Human Weakness]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Glasslands]] (cité)&lt;br /&gt;
*[[Halo : The Thursday War]] (cité)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo Graphic Novel]]&lt;br /&gt;
**[[Le Dernier Voyage de l&#039;Infinite Succor]]&lt;br /&gt;
**[[Test Armure]] (cité)&lt;br /&gt;
*[[Halo : Uprising]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Helljumper]] (cité)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo 4 : Forward Unto Dawn]]&lt;br /&gt;
*[[Believe]]&lt;br /&gt;
**[[Diorama]]&lt;br /&gt;
**[[Landfall]]&lt;br /&gt;
***[[Last One Standing]]&lt;br /&gt;
*[[Scanned]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Legends]]&lt;br /&gt;
**[[Origines]]&lt;br /&gt;
**[[Retour au pays]]&lt;br /&gt;
**[[Le paquet]]&lt;br /&gt;
**[[L&#039;exception]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo Encyclopedia]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : The Essential Visual Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Des Bribes dans l&#039;Espace]]&lt;br /&gt;
*[[Bestiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Journal du Docteur Halsey]]&lt;br /&gt;
*[[Terminaux (Halo 3)]]&lt;br /&gt;
*[[Terminaux (Halo CE Anniversary)]]&lt;br /&gt;
*[[Chronologie (Halo Wars)]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spartan IIv3}}&lt;br /&gt;
{{Spartan en 2553}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{tosort}}&lt;br /&gt;
{{toillustrate}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DeadGeko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Red_Team&amp;diff=76641</id>
		<title>Red Team</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Red_Team&amp;diff=76641"/>
		<updated>2013-02-21T18:12:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DeadGeko : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:red team.jpg|300px|right|]]&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Red Team&#039;&#039;&#039; est une unité d&#039;infanterie de l&#039;[[UNSC]]. Elle était composée de deux douzaines de [[SPARTAN-II]] - un quart d&#039;entre eux ont participé aux même [[bataille]]s -, et participé activement à plusieurs batailles, y compris à la [[Deuxième bataille d&#039;Harvest]], la [[Bataille d&#039;Arcadia]], la [[Bataille de Sigma Octanus IV]] et la [[Bataille de Reach]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[2531]], la Red Team était une unité de trois personnes composée de [[Douglas-042]], [[Jerome-092]] et [[Alice-130]], et a participé à la [[Bataille d&#039;Arcadia]], où elle établit des liens avec les forces de l&#039;[[UNSC Spirit of Fire]] pour évacuer les civils arcadiens, en restant avec les forces du navire. Après que l&#039;équipage aient réussi à détruire un [[Monde Bouclier]] [[Forerunner]], la destruction d&#039;une flotte Covenante prévoyait une ingénierie et son utilisation rapide de détruire l&#039;humanité, les Spartans étaient présumés [[MIA]] avec le reste de l&#039;équipage des navires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;aura d&#039;invincibilité des [[SPARTAN-II]] a été brisée par les pertes massives infligées à la Red Team en raison de combats avec un nombre de Covenants très supérieur sur les forces de [[Reach]]. Bien qu&#039;infligeant de graves dommages aux Covenants, y compris la destruction d&#039;un croiseur et d&#039;une base militaire mise en place par l&#039;Alliance, pour sécuriser le terrain, beaucoup ont été tués dans l&#039;infiltration  et dans les engagements. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de la campagne de Reach, la Red Team a été divisée en quatre petites équipes. Ces équipes sont: &#039;&#039;&#039;[[Team Alpha]], [[Team Beta]], [[Team Gamma]] et [[Team Delta]]&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Red Team a été commandée par [[Frédéric-104]], avec son commandant en second [[Kelly-087]]. [[Joshua-029]] a pris le commandement de l&#039;équipe Rouge, sur [[Sigma Octanus IV]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Membres connus== &lt;br /&gt;
La &#039;&#039;Red Team&#039;&#039; est généralement utilisée à une taille d&#039;environ 6, mais d&#039;autres SPARTANS pourraient être sélectionnés en tant que membres de l&#039;équipe des missions de la &#039;&#039;Red&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
[[Image:red team2.jpg|200px|right|]]&lt;br /&gt;
* [[Li-008]] &lt;br /&gt;
* [[Joshua-029]] &lt;br /&gt;
* [[Vinh-030]] &lt;br /&gt;
* [[Isaac-039]] &lt;br /&gt;
* [[Douglas-042]] &lt;br /&gt;
* [[William-043]] &lt;br /&gt;
* [[Anton-044]] &lt;br /&gt;
* [[Keiichi-047]] &lt;br /&gt;
* [[Malcolm-059]] &lt;br /&gt;
* [[Kelly-087]] - Seulement une partie de l&#039;unité au cours de la [[Bataille de Reach]], et peu de temps après. &lt;br /&gt;
* [[Jerome-092]] - Commandeur durant les campagnes des [[colonie]]s extérieures de [[2531]]. &lt;br /&gt;
* [[Grace-093]] &lt;br /&gt;
* [[Frédéric-104]] - Commandant jusqu&#039;à la [[bataille d&#039;Onyx]]. &lt;br /&gt;
* [[Alice-130]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo Wars]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: La Chute de Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: Ghosts of Onyx]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Teams Spartan}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DeadGeko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Chevalier_prom%C3%A9th%C3%A9en&amp;diff=76616</id>
		<title>Chevalier prométhéen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Chevalier_prom%C3%A9th%C3%A9en&amp;diff=76616"/>
		<updated>2013-02-21T16:08:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DeadGeko : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:H4ChevalierProméthéenRender.png|right|400px]]&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Chevaliers Prométhéens&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Prometheans Knights&#039;&#039; en VO) sont des machines [[Forerunners]] de 3,023 m pour 423,7 kg apparues dans [[Halo 4]], chargées de la défense de [[Requiem]]. Ils forment l&#039;infanterie prométhéenne la plus versatile et dangereuse. Bien que différents des légendaires Prométhéens [[Forerunners]], les chevaliers n&#039;en sont pas moins meurtriers. Dotés d&#039;un arsenal complet, ce sont des guerriers bipèdes blindés capables de répondre facilement aux menaces dans tous types d&#039;environnements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Origines==&lt;br /&gt;
Les chevaliers ont été créés par le [[Didacte]] pour combattre le [[Parasite]]. En créant des soldats entièrement synthétiques et donc immunisés à l&#039;infection, il aurait ainsi été possible de combattre le fléau sans grossir ses rangs à chaque perte alliée. En utilisant le [[Recomposeur]] sur ses soldats [[Prométhéens]] consentants, il implanta leurs esprits guerriers dans ces grandes machines de combats. Malgré leur puissance, les chevaliers ainsi créés n&#039;étaient pas assez nombreux pour faire face efficacement à l&#039;ennemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Didacte décida de grossir les rangs en utilisant le Recomposeur sur les [[Anciens Humains#Deuxième génération|Anciens Humains]] protégés par la [[Bibliothécaire]]. Cet énième acte de haine du Didacte envers les humains poussa la Bibliothécaire à enfermer son mari dans un [[Cryptum]] afin de l&#039;empêcher de commettre plus d&#039;actes barbares en vertu de la lutte contre le Parasite, et reprogramma les chevaliers afin qu&#039;ils deviennent les gardiens de Requiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible qu&#039;aucun des chevaliers combattus par l&#039;[[UNSC]] pendant la [[Bataille de Requiem]], l&#039;[[Assaut du Mantle&#039;s Approach]] et la [[Campagne de Requiem]] n&#039;aient fait partie de la première génération de chevaliers, et que ces forces aient été constituées uniquement d&#039;esprits humains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;En perdant sa forme biologique, l&#039;humanité paiera enfin pour ses crimes. C&#039;est le genre de faveur qu&#039;ils ne méritent pas.&lt;br /&gt;
|auteur=Le Didacte à la Bibliothécaire&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Combat==&lt;br /&gt;
Les chevaliers sont les unités les plus résistantes et les mieux armées des forces prométhéennes, mais ne sont souvent pas des cibles prioritaires en combat malgré leur puissance : les capacités de soutien de la [[Sentinelle Prométhéenne]] et le nombre des [[Rampants Prométhéens]] faisant de ces unités des cibles prioritaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les chevaliers peuvent utiliser toutes les [[armes Forerunners]] à l&#039;exception du [[Pistolet à particules]] et du [[Laser sentinelle]], leur armement changeant selon leur grade. Tous sont équipés de [[grenade à impulsion|grenades à impulsion]]. Tous les chevaliers peuvent utiliser une lame lors d&#039;attaques au corps-à-corps. Celle-ci est moins puissantes qu&#039;une [[épée à énergie]] dans les modes de difficultés les plus bas, où elle ne fait qu&#039;enlever le bouclier. Elle se révèle bien plus mortelle dans les modes supérieurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que moins mobiles que les autres unités prométhéennes, les chevaliers sont capables de se téléporter sur de courtes distances afin de se mettre à couvert ou changer d&#039;angle d&#039;attaque. Cette capacité doit être prise en compte à chaque combat pour ne pas risquer de gâcher des munitions sur une cible en train de se téléporter. Il est également nécessaire de surveiller son [[radar]] pour connaître la position de l&#039;ennemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, les chevaliers sont tous capables de déployer une [[Sentinelle Prométhéenne]] pour les assister au combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains grades de chevaliers peuvent effectuer une série de déplacements très rapides pour se rapprocher à grande vitesse et frapper au corps-à-corps, et d&#039;autres peuvent utiliser de l&#039;équipement Forerunner comme la [[Vision prométhéenne]] ou l&#039;[[Auto-sentinelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:H4Chevalier01.jpg|center|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grades==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;15&amp;quot; width:&amp;quot;100%&amp;quot;; margin: 0; font-size: 100%; style=&amp;quot;background-color: #ECECEC; text-align:center;  border-syle:dashed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |[[Fichier:H4ChevalierRender02.png|200px|right]] || &#039;&#039;&#039;Chevalier&#039;&#039;&#039; || Forme de base du Chevalier, portant un [[Éradicateur]] ou un [[Fusil léger]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |[[Fichier:H4ChevalierProméthéenRangerRender.png|200px|right]] || &#039;&#039;&#039;[[Chevalier Ranger|Ranger]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;(Lancer)&#039;&#039; || Éclaireur et tireur d&#039;élite, le Lancer est spécialisé dans les attaques à longue distance. Il utilise la [[Vision Prométhéenne]] pour suivre ses cibles, même lorsqu&#039;elles sont à couvert, et utilise un [[Fusil léger]] ou un [[Fusil binaire]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |[[Fichier:H4ChevalierProméthéenBlindéRender.png|200px|right]] || &#039;&#039;&#039;[[Chevalier Blindé|Blindé]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;(Battlewagon)&#039;&#039; || Plus rare que ses semblables, le Blindé est surtout le plus dangereux : outre leur résistance augmentée par l&#039;utilisation de boucliers de [[lumière solide]], il peut utiliser une [[Auto-sentinelle]] et le mortel [[Répercuteur]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |[[Fichier:H4ChevalierProméthéenCommandantRender.png|200px|right]] || &#039;&#039;&#039;[[Chevalier Commandant|Commandant]]&#039;&#039;&#039; || Commandant tous les autres Chevaliers, il s&#039;en démarque par un bouclier plus résistant, l&#039;utilisation des [[Auto-sentinelle]] et le port d&#039;un [[Canon incendiaire]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=6&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H4KnightConcept.jpg|Brainstorming sur l&#039;apparence du Chevalier&lt;br /&gt;
Fichier:H4ChevalierProméthéenVariantesConcept.png&lt;br /&gt;
Fichier:Spartan‑Ops‑H4.jpg|Un [[Spartan IV]] assassinant un Chevalier&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:MC prometheen.jpg|center|490px]]&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Il est possible de voir, dans le dos du Chevalier, le &amp;quot;visage&amp;quot; de la sentinelle qu&#039;il transporte.&lt;br /&gt;
*Leur taille originelle était indiquée de 3.08 mètres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
*[[Terminaux (Halo 4)]]&lt;br /&gt;
*[[E3]] 2012&lt;br /&gt;
*[https://www.halowaypoint.com/en-us/intel/enemies Halo Official Site - Enemies]&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/halo4#!an-epic-universe/characters/8c164b48-05e7-4c13-a268-f60ec3a72938 Halo 4 Official Site - Characters]&lt;br /&gt;
*[http://halocouncil.com/content.php?r=785-New-Halo-4-Promethean-Information GameInformer Octobre 2012 (via HaloCouncil)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MachinesForerunner}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DeadGeko</name></author>
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