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		<updated>2017-09-15T00:57:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : Pus en service&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
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		<updated>2017-09-15T00:56:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Ma collection d&#039;Halo &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halo 2&lt;br /&gt;
* Halo 3 Édition collector&lt;br /&gt;
* Halo 3 ODST&lt;br /&gt;
* Halo Wars Édition Limité&lt;br /&gt;
* Halo Reach&lt;br /&gt;
* Halo Anniversery &lt;br /&gt;
* Halo 4&lt;br /&gt;
Livres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halo Cryptum&lt;br /&gt;
* Halo Primordium&lt;br /&gt;
* Halo Silentium&lt;br /&gt;
* Halo Upeising&lt;br /&gt;
* Halo Les Floods&lt;br /&gt;
* Halo Opération First Strike&lt;br /&gt;
* Halo la Chute de Reach&lt;br /&gt;
* Halo Ghost of Onyx&lt;br /&gt;
* Halo Genesis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Mes Préférés &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mes races &lt;br /&gt;
* Les Forerunners (Les Bâtisseur de monde)&lt;br /&gt;
* Les Précurseur (Les Grand Créateur)&lt;br /&gt;
* Le Parasite (Le Dévoreur de civilisation)&lt;br /&gt;
* Les Sangheili (Les élites des élites)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mes Personnage &lt;br /&gt;
* Major Adujant 117 Master chef John (Évidement)&lt;br /&gt;
* Thel &#039;Vadam (L&#039;arbiter)&lt;br /&gt;
* Johnson (RIP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mes Jeux   &lt;br /&gt;
* Halo 2&lt;br /&gt;
* Halo 4&lt;br /&gt;
* Halo wars&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mes Cartes&lt;br /&gt;
* Valhalla--Ragnarok&lt;br /&gt;
* Sandbox&lt;br /&gt;
* Univers Forge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sur Xbox live ==&lt;br /&gt;
Mon Gamertag sur Xbox live .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Meilleur score&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Grifball : 1110 pts 66 kill 13 dead :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wiki Halo ==&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Projet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;Créé les pages d&#039;ennemies pour tout les chapitre de la saison 1 de spaetan ops.&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;Créé les pages de temps pour tout les chapitre de la saison 1 de spaetan ops.&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;Créé les paquetage d&#039;halo 4.&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Améliorer la [[ Liste des Grades Halo 4 |liste des grades d&#039;halo 4.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Améliorer les informations des cartes multijoueurs d&#039;halo 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modifié des mots anglais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Table de travaille&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
~ ~ ~ ~&lt;br /&gt;
Ne pas modifié, tant qu&#039;a y&#039;être modifié rien !&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les paquetages d&#039;halo 4 sont composés de :&lt;br /&gt;
* Une arme primaire&lt;br /&gt;
* Une arme secondaire&lt;br /&gt;
* Un type de grenades&lt;br /&gt;
* Une [[Capacité d&#039;armure]]&lt;br /&gt;
* Un [[Paquetage tactique]]&lt;br /&gt;
* Une [[Amélioration appui]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici à quels moments vous débloquer les objets mentionnés plus haut et leur coût en [[SP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable alternance centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ Paquetages principals d&#039;Halo 4&lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
 ! Grades !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Arme principal !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Arme secondaire !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Grenade !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Capacités d&#039;armure !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Paquetage tactiques !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Améliorations d&#039;appui !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Condition et Coût SP&lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
 ! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SR-1&lt;br /&gt;
 | Fusil d&#039;assaut||Magnum ||Grenade à fragmentation ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
  ! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SR-2&lt;br /&gt;
 | BR, DMR|| &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;|| 1 [[SP]] pour BR et DMR.&lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
  ! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SR-3&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; || Pack propulseur, Vision Prométhéenne ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;|| 2 [[SP]] pour Pack propulseur et Vision Prométhéenne.&lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
 ! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SR-5&lt;br /&gt;
 | Carabine Covenante, Fusil Storm||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;|| 2 [[SP]] pour Carabine Covenante et Fusil Storm.&lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SR-6&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||Hologramme, Bouclier de lumière solide, Camouflage actif, Jetpack||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;|| 3 [[SP]] pour Hologramme, Bouclier de lumière solide, Camouflage actif et Jetpack.&lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
 ! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SR-7&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||Mobilité, Protection||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||1 [[SP]] pour Mobilité et Protection.&lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SR-8&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||Pistolet plasma||Grenade plasma||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||2 [[SP]] pour Pistolet plasma et Grenade plasma.&lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SR-12&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||Munitions, Dextérité||1 [[SP]] pour Munitions et Dextérité&lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SR-14&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||Efficacité des power-ups, Ravitaillement||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||1 [[SP]] pour Efficacité des power-ups et Ravitaillement.&lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SR-16&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||Auto-sentinelle, Champ de régénération||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||1 [[SP]] pour Auto-sentinelle et Champ de régénération.&lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SR-18&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||Pistolet à particules||Grenade à impulsion||&amp;lt;center&amp;gt;Tout débloquer&amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||2 [[SP]] Pistolet à particules et Grenade à impulsion.&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SR-22&lt;br /&gt;
 | Fusil léger, Éradicateur||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt;Tout débloquer&amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt;Tout débloquer&amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||2 [[SP]] pour Fusil léger et Éradicateur&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SR-24&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt;Tout débloquer&amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt;Tout débloquer&amp;lt;/center&amp;gt;||Puissance de feu, Grenadier||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||1 [[SP]] pour Puissance de feu et Grenadier.&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SR-26&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt;Tout débloquer&amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt;Tout débloquer&amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||Priorité au matériel, Explosifs||1 [[SP]] pour Priorité au matériel et Explosifs.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après ces paquetages vous pouvez débloquer de nouveau [[skin]] pour vos armes et de nouveaux [[Paquetages tactiques]] et [[Améliorations d&#039;appui]] avec les [[spécialisations]] qui sont gratuites en [[SP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable alternance centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ Paquetages spécialisation Halo 4&lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
 ! Grades de spécialisations  !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Skin !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Paquetage tactiques !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Améliorations d&#039;appui&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
 ! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | EN-5&lt;br /&gt;
 | Shatter||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | EN-10&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||Reco de largage &lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | OP-5&lt;br /&gt;
 | Static||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | OP-10&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||Pilote ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
 ! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | PT-5&lt;br /&gt;
 | Predator||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | PT-10&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||Artilleur&lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | PR-5&lt;br /&gt;
 | Fracture||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | PR-10&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||Voie rapide||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
 ! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SK-5&lt;br /&gt;
 | Dunes||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SK-10&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||Némésis &lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | TK-5&lt;br /&gt;
 | Piston||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | TK-10&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||Réquisition ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
 ! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | RG-5&lt;br /&gt;
 | Reign||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | RG-10&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||Stabilité &lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | WK-5&lt;br /&gt;
 | Noble||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;  &lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | WK-10&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||Discrétion &lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_projet:Vote&amp;diff=108063</id>
		<title>Discussion projet:Vote</title>
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		<updated>2014-10-16T21:34:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{quote&lt;br /&gt;
|texte= &#039;&#039;&#039;Merci de respecter le modèle suivant pour voter :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Pseudo1&lt;br /&gt;
*Pseudo2&lt;br /&gt;
*Pseudo3&lt;br /&gt;
&#039;&#039;votre signature ou votre pseudo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Rappel : les candidats sont : Lematth88 - Oromisor - Solar - Spartan1337 - Spartan2006&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Solar&lt;br /&gt;
*Oromisor&lt;br /&gt;
*Spartan2006 (good luck, boy ^^)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;[[Utilisateur:Sebkotaro|&amp;lt;span style=&amp;quot;font:23px Segoe script; color:darkgoldenrod;&amp;quot;&amp;gt;Σ&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;[[User talk:Sebkotaro|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#b8860b&amp;quot;&amp;gt;Discuter&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 16 octobre 2014 à 11:21 (CEST)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spartan2006, &lt;br /&gt;
*Solar&lt;br /&gt;
*Oromisor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Os.jpg|65px]] \\ [[Leosoras|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A0931D; font-family:starcraft, lucida handwriting, serif&amp;quot;&amp;gt;Cordialement Leosoras&amp;lt;/span&amp;gt;]] || &amp;lt;sup&amp;gt;[[Discussion utilisateur:Oromisor|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#48ABBF&amp;quot;&amp;gt;Laisser un message&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 15 octobre 2014 à 00:29 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oromisor&lt;br /&gt;
*Solar&lt;br /&gt;
*Spartan2006&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF; font-family:starcraft, Monotype Corsiva, serif&amp;quot;&amp;gt;[[Utilisateur:Spartan2006|Spartan2006]] - [[Discussion utilisateur:Spartan2006|Me laisser un message]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; 15 octobre 2014 à 07:50 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
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*Solar&lt;br /&gt;
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*Spartan1337&lt;br /&gt;
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[[Fichier:Didactcryptum.png|link=Utilisateur:Spartan1337|30px]] ) [[Discussion Utilisateur:Spartan1337| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Toi vouloir parler moi ?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] ( [[Fichier:Didactcryptum.png|link=Utilisateur:Spartan1337|30px]] 15 octobre 2014 à 08:47 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Solar&lt;br /&gt;
*Spartan2006&lt;br /&gt;
*Spartan1337&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:JGtm|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:bold;&amp;quot;&amp;gt;JGtm&amp;lt;/span&amp;gt;]] || [[Discussion utilisateur:JGtm|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4C9960&amp;quot;&amp;gt;Répondre&amp;lt;/span&amp;gt;]] 15 octobre 2014 à 11:30 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Solar&lt;br /&gt;
*Oromisor&lt;br /&gt;
*Lematth88&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Halo Wars symbole Exprit de feu.png|40px]][[Utilisateur:Lematth88|Lematth88]][[Discussion utilisateur:Lematth88| Pour me joindre]] 15 octobre 2014 à 12:23 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spartan1337 &lt;br /&gt;
*Solar&lt;br /&gt;
*Oromisor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Phoenixlechat|Phoenixlechat]] ([[Discussion utilisateur:Phoenixlechat|discussion]]) 15 octobre 2014 à 12:25 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spartan2006 &lt;br /&gt;
*Solar&lt;br /&gt;
*Oromisor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Guilty spark.png|30px]] [[Utilisateur:Nuclear-nunus|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4C6099; font-family:starcraft, lucida handwriting, serif&amp;quot;&amp;gt;Nuclear-nunus&amp;lt;/span&amp;gt;]] || [[Discussion utilisateur:Nuclear-nunus|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4C9960&amp;quot;&amp;gt;Discuter&amp;lt;/span&amp;gt;]]  15 octobre 2014 à 17:07 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spartan1337 &lt;br /&gt;
*Solar&lt;br /&gt;
*Oromisor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:K1ngSn1p3|Cordialement K1ngSn1p3]] || [[Discussion utilisateur:K1ngSn1p3|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DC143C&amp;quot;&amp;gt;Laisser un message&amp;lt;/span&amp;gt;]] 15 octobre 2014 à 20:51 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Solar&lt;br /&gt;
*Oromisor&lt;br /&gt;
*Spartan2006&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:SMG_Silencieux.png|75px]] - [[Utilisateur:Merken117|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Merken117&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]] - &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0080FF&amp;quot;&amp;gt;[[DU:Merken117|AD]] GLORIAM, [[DU:Merken117|AD]] HONOREM, [[DU:Merken117|AD]] LIBERTATEM&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 16 octobre 2014 à 14:23 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*Solar&lt;br /&gt;
*Oromisor&lt;br /&gt;
*Spartan2006&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Dabdab|Dabdab : Les spartan ne meurs jamais au combat, il respawn au combat !]] ([[Discussion utilisateur:Dabdab|discussion]]) 16 octobre 2014 à 23:34 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=049_Abject_Testament&amp;diff=104740</id>
		<title>049 Abject Testament</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=049_Abject_Testament&amp;diff=104740"/>
		<updated>2014-07-30T22:21:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxpersofor&lt;br /&gt;
|nom=049 Abject Testament&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:049 Abject Testament.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|naissance=Vers 98 665 avant JC&lt;br /&gt;
|sexe=Masculin&lt;br /&gt;
|taille=environ 58 cm&lt;br /&gt;
|yeux=Orange et argenté&lt;br /&gt;
|age=environ 101 217 ans&lt;br /&gt;
|caste (forerunner)=&lt;br /&gt;
|type (I.A.)=&#039;&#039;maligne&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|affiliation (I.A.)=[[Forerunner]]&lt;br /&gt;
|batailles=&lt;br /&gt;
|acteurs=&lt;br /&gt;
}}{{quote&lt;br /&gt;
|texte=Nous méritons d&#039;être oubliés.&lt;br /&gt;
|auteur=049 Abject Testament à 343 Guilty Spark, avant d&#039;être envoyés sur les Halos&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;049 Abject Testament&#039;&#039;&#039; est le Monitor en charge de l&#039;[[Installation 03]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il apparaît pour la première fois dans le deuxième [[terminal]] vidéo de [[Halo: Combat Evolved Anniversary]] dialoguant avec [[343 Guilty Spark]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Terminaux (Halo CE Anniversary)]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Pour des raisons inconnues un Recomposeur se trouvait sur son installation, l&#039;UNSC le trouva et le ramena sur la [[Station Ivanoff]] pour l&#039;étudier.&amp;lt;ref name=H4&amp;gt;[[Halo 4]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;UNSC a atterri sur l&#039;Installation 03 entre [[2552]] et [[2558]]. On ne connait pas sa réaction lors des faits, mais il semble loyale au [[Didacte]] après que celui-ci se soient installé sur le [[Halo Gamma]]. &amp;lt;ref name=H4/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{intelligence artificiellev2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=049_Abject_Testament&amp;diff=104739</id>
		<title>049 Abject Testament</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=049_Abject_Testament&amp;diff=104739"/>
		<updated>2014-07-30T22:20:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxpersofor&lt;br /&gt;
|nom=049 Abject Testament&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:049 Abject Testament.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|naissance=Vers 98 665 avant JC&lt;br /&gt;
|sexe=Masculin&lt;br /&gt;
|taille=environ 58 cm&lt;br /&gt;
|yeux=Orange et argenté&lt;br /&gt;
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|batailles=&lt;br /&gt;
|acteurs=&lt;br /&gt;
}}{{quote&lt;br /&gt;
|texte=Nous méritons d&#039;être oubliés.&lt;br /&gt;
|auteur=049 Abject Testament à 343 Guilty Spark, avant d&#039;être envoyés sur les Halos&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;049 Abject Testament&#039;&#039;&#039; est le Monitor en charge de l&#039;[[Installation 03]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il apparaît pour la première fois dans le deuxième [[terminal]] vidéo de [[Halo: Combat Evolved Anniversary]] dialoguant avec [[343 Guilty Spark]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Terminaux (Halo CE Anniversary)]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Pour des raisons inconnues un Recomposeur se trouvait sur son installation, l&#039;UNSC le trouva et le ramena sur la [[Station Ivanoff]] pour l&#039;étudier.&amp;lt;ref name=H4&amp;gt;[[Halo 4]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;UNSC a atterri sur l&#039;Installation 03 entre [[2552]] et [[2558]]. Il semble loyale au [[Didacte]] après que celui-ci se soient installé sur le [[Halo Gamma]]. &amp;lt;ref name=H4/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{intelligence artificiellev2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Uprising_n%C2%B04&amp;diff=100033</id>
		<title>Halo : Uprising n°4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Uprising_n%C2%B04&amp;diff=100033"/>
		<updated>2014-04-27T15:29:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxcomic&lt;br /&gt;
|nom=Halo : Uprising n°4&lt;br /&gt;
|image=[[Image:halouprising4.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|alt=&lt;br /&gt;
|couverture=[[Alex Maleev]]&lt;br /&gt;
|scénario=[[Brian Michael Bendis]]&lt;br /&gt;
|crayonné=[[Alex Maleev]]&lt;br /&gt;
|encrage=[[Alex Maleev]]&lt;br /&gt;
|couleur=June Chung&lt;br /&gt;
|lettrage=Chris Eliopoulos&lt;br /&gt;
|traducteur=Jérome Wicky&lt;br /&gt;
|date=15 avril 2009&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
[[Ruwan Ackerson]] et [[Myras Tyla]] sont emmenés au Q.G. des marines de [[Cleveland]], où ils expliquent au [[Sergent]] [[Twyker]] l&#039;histoire de la [[clé d&#039;Osanalan]]. La célébrité de Myras donne du crédit à la révélation de Ruwan. Les soldats utilisent alors Ruwan comme balise en lui injectant du [[Tykos 30]] et l&#039;envoient auprès des Covenants en tant que clé lui-même, profitant du fait qu&#039;il connaît les autres histoires d&#039;enfance que James a pu raconter à l&#039;ennemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le [[cuirassé]] [[Forerunner]] approchant de la [[Terre]], [[John-117]] tente sans succès de prendre le contrôle du vaisseau. Les huiles lui ordonnent alors de rejoindre rapidement la Terre, ce qu&#039;il fait en sautant du cuirassé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emmené à bord de l&#039;{{V|Avant-courrier de la Piété|}} auprès du [[ministre de l&#039;Inquisition]], Ruwan ne parvient pas à tenir longtemps sa couverture, mais la [[Nassau (station orbitale)|station Nassau]], utilisant Ruwan comme cible, abat le vaisseau amiral avant qu&#039;il ait pu s&#039;enfuir. Sur Terre, Myras compose une chanson en mémoire de Ruwan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
[[Image:uprising1.jpg|142px]] [[Image:uprising2.jpg|150px]] [[Image:uprising3.jpg|150px]] [[Image:uprising4.jpg|300px]] [[Image:uprising5.jpg|150px]] [[Image:uprising6.jpg|150px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Comics}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Zuka_%27Zamamee&amp;diff=98489</id>
		<title>Zuka &#039;Zamamee</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Zuka_%27Zamamee&amp;diff=98489"/>
		<updated>2014-04-06T21:36:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : /* Son Rang */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxpersocov&lt;br /&gt;
|nom=Zuka &#039;Zamamee&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Zuka&#039;Zamamee.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|décès=22 septembre [[2552]]&lt;br /&gt;
|espèce=[[Sangheili]]&lt;br /&gt;
|sexe=Masculin&lt;br /&gt;
|affiliation=[[Alliance Covenante]], [[SpecOps]]&lt;br /&gt;
|grade=Responsable des opérations spéciales&lt;br /&gt;
|vaisseaux=&lt;br /&gt;
|spécialité=Commandement&lt;br /&gt;
|batailles=[[Bataille de l&#039;installation 04]]&lt;br /&gt;
|acteurs=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zuka &#039;Zamamee&#039;&#039;&#039; était un Élite du corps des  [[SpecOps]] et apparaît pour la première fois dans [[Halo Combat Evolved]] sur l’installation 04 . Il occupe le poste de Responsable des opérations spéciales, et il porte l&#039;armure noire d&#039;un SpecOps Élite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il dirigea un groupe de [[Grunts]] sur le [[Pillar of Autumn]], où il rencontra le [[John-117|Major]] et [[Cortana]] s&#039;échappant. Il tenta de les arrêter, mais le Master Chief lui tira dans la tête avec un pistolet, le blessant sans le tuer. Devant ses blessures, une autre unité de Grunts, dirigée par [[Yayap]] et [[Gagaw]], choisit de l’évacuer, pour soins médicaux, et indirectement pour qu&#039;ils puissent éviter d&#039;avoir à se battre. Il prend alors Yayap comme son assistant et se rend devant les membres du [[Haut Conseil]] des Maîtres à bord du [[Truth and Reconciliation]], pour demander de continuer à pourchasser les humains. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soha &#039;Rolamee]], un Élite conciliateur, réticent à son idée au premier abord, approuve cependant après les raids du Master Chief, tuant des centaines de soldats et transformant en succès la mission de sauvetage du prisonnier de guerre, Le capitaine [[Jacob Keyes]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il établit son premier piège à l&#039;intérieur du centre de sécurité du Cartographe silencieux, en utilisant une paire de [[Chasseurs]] et un escadron de Grunts sous le commandement de [[Yayap]]. Toutefois, l&#039;un des Grunts, [[Linglin]], tue accidentellement un des [[Chasseur]]s, ce qui permet au Master Chief de les submerger tous. Seuls Zamamee et Yayap survivent en se cachant dans un entrepôt de fret. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Prophète à bord du [[Truth and Reconciliation]] le met en garde par le biais de Rolamee que le prix d&#039;un autre échec, serait la mort. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, il prend des dispositions avec Yayap afin que le Grunt puisse être pris à l&#039;[[Alpha Base]] lorsque le Major arriverait. Quand cela fut fait, Zamamee dirigea un groupe de quelque 30 SpecOps Élites à bord du Pélican [[Charlie 217]] et s&#039;infiltra dans la base. Il a également coordonné un contingent de forces terrestres dirigées par maître [[Noga &#039;Putumee]], afin de mener une agression simultanée de la base. Mais tout cela ne servi à rien, le Major étant absent des lieux… tant bien que mal, il libère Yayap, et les deux réussissent à s&#039;échapper dans un Banshee tandis que l&#039;assaut échoue lamentablement.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se rend finalement sur le lieu du crash du Pilar of Autumn où il prend le pseudonyme de Huki &#039;Umamee pour éviter la peine de mort. Il reste là, à faire les tâches qui lui sont demandées jusqu&#039;à ce que le Major arrive à bord du navire une nouvelle et dernière fois. En utilisant l&#039;information transmise par Yayap, son acte final est de tenter une embuscade au Major sur un ascenseur. Armé d&#039;un [[Shade]] et entouré de Grunts, il a failli tuer le Major à l&#039;aide du canon à plasma. Toutefois, le Major fit retraite et Cortana handicapa l&#039;ascenseur. Le Major lance deux grenades à fragmentation dans l&#039;ascenseur et l&#039;explosion tue les Grunts de Zamamee et l&#039;étourdit lui. L’ascenseur impactant le sol le tue sur le coup. La dernière chose qu&#039;il a vu avant l&#039;impact a été le Major.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Son Rang==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est légitimement appelé &amp;quot;officier des opérations spéciales&amp;quot;. Ce titre et le fait qu&#039;il porte l’armure Jet Black. Cela  confirme qu&#039;il est un SpecOps Elite. Le fait qu&#039;il prend en charge un groupe d&#039;élites conduira certains à spéculer qu’il est soit l’équivalent, ou subordonné à un commandant SpecOps, tout comme Rtas ’Vadum. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutefois, il est indiqué qu’il est devancé par Soha &#039;Rolamee (un conseiller) de &amp;quot;deux niveaux&amp;quot;. Deux niveaux sous conseiller dans la hiérarchie covenante est le rang Ultra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;autre part, il est peu probable que Zamamee soit un Ultra, puisque son armure est déclarée être noire. Il semble probable qu&#039;il se situe entre « spécial opérateur » et « commandant des opérations spéciales » en vigueur dans le rang ; peut-être dans le même rang que «Subcommander&amp;quot; comme l’aide de Rtas &#039;Vadumee, Kusovai. Il est également possible, que cette continuité soit une erreur de la part de l&#039;auteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il est possible que Zamamee ait prévu de tuer Yayap car il déclare que,&#039;&#039;&amp;quot;Bientôt j’aurai la victoire, et je retrouverai mon honneur. Ensuite, je prendrai soin de ce fastidieux Grunt.&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La raison en est inconnue, mais cela pourrait être parce qu&#039;il ne voulait pas partager la gloire de l&#039;assassinat du Major, voulant tous les honneurs pour lui-même. Il est également possible qu&#039;il en ait voulu à Yayap de l&#039;avoir manipulé en lui braquant un pistolet à plasma sur le visage. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*C&#039;est l&#039;un des personnages principaux de la série humoristique et décalée d&#039;[[âllo les floods]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Elitescovenantv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Frederic-104&amp;diff=97429</id>
		<title>Frederic-104</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Frederic-104&amp;diff=97429"/>
		<updated>2014-03-28T00:50:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : /* La Chute de Reach */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxpersoUNSC&lt;br /&gt;
|nom=Frederic&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:FUDFredvisage.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|naissance=[[2511]] &#039;&#039;(environ)&#039;&#039;, [[Eridanus II]]&lt;br /&gt;
|décès=&lt;br /&gt;
|sexe=Masculin&lt;br /&gt;
|taille=&lt;br /&gt;
|poids=&lt;br /&gt;
|cheveux= Noirs avec des striures argentés (Châtain dans &#039;&#039;[[Le paquet]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|yeux= Bleus-verts&lt;br /&gt;
|groupe sanguin=&lt;br /&gt;
|affiliation=[[UNSC]], [[Navy]]&lt;br /&gt;
|numéro de service=104&lt;br /&gt;
|grade=Sergent (&#039;&#039;[[Petty Officer Second Class]]&#039;&#039;), Adjudant ([[Chief Petty Officer]]) en Septembre [[2552]] puis [[Lieutenant, Junior Grade|Lieutenant]] (Octobre 2552)&lt;br /&gt;
|spécialité=[[Couteau de combat]]&lt;br /&gt;
|classe (spartan)=[[SPARTAN-II]], Classe I&lt;br /&gt;
|batailles=[[Bataille de Jéricho VII]], [[Bataille de Sigma Octanus IV]], [[Bataille de Reach]], [[Bataille d&#039;Onyx]]&lt;br /&gt;
|acteurs=&lt;br /&gt;
}}{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;&amp;quot;Très bien, le Grand Voyage s&#039;arrête ici&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|auteur=&#039;&#039;Fred face à une armée Covenante&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Sous-Lieutenant Frederic-104&#039;&#039;&#039; est l&#039;un des meilleurs [[Spartans-II]] et un expert inégalé en combat rapproché. Ami proche de [[John-117]], auquel il ressemble beaucoup, il a longtemps combattu à ses côtés et a prit part à un grand nombre d&#039;affrontement contre les [[Covenants]]. Il est l&#039;un des rares Spartans-II encore en vie en [[2553]], et celui qui détient le deuxième meilleur grade après John et le défunt [[Kurt-051]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
===Enfance===&lt;br /&gt;
Il a été enlevé de son domicile en [[2517]] et remplacé par un [[flash-clone]] à l&#039;âge de six ans après avoir été observé par le Dr Catherine [[Halsey]] et identifié comme un potentiel soldat aux capacités exceptionnelles. Il a été formé avec les autres Spartans sur [[Reach]] par l&#039; I.A [[Déjà]] et l&#039;officier [[Mendez]], mais n&#039;a été mentionné pour la 1ère fois qu&#039;à partir de la mission de la [[Military Wilderness Training Preserve]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Programme SPARTAN-II===&lt;br /&gt;
Durant sa formation, Frédéric s&#039;est rapidement avéré être l&#039;un des meilleurs candidats du programme. En effet, le Dr Halsey et l&#039;officier Mendez l&#039;avaient identifié comme l&#039;un des quatre leaders émergents au sein du groupe Spartan-II, avec [[Kurt-051]], [[Jerome-092]], et [[John-117]]. En [[2525]], il a survécu aux dangereuses augmentations visant à faire de lui un Spartan-II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Début de carrière===&lt;br /&gt;
Quelques mois plus tard, il a participé à la &amp;quot;véritable&amp;quot; première mission des Spartans-II sur [[Eridanus II]] dont l’objectif consistait à enlever le dirigeant des rebelles, le colonel [[Robert Watts]]. Peu après la [[Bataille de Chi Ceti]], lui et John furent envoyés sur le terrain pour soutenir des Marines contre les insurgés, mais le combat prit très rapidement une autre tournure lors de l&#039;arrivée des Covenants, ce qui forçat les troupes de l&#039;UNSC à s&#039;allier temporairement avec les rebelles. Il était probablement présent à [[Jéricho VII]] en [[2535]], mais son nom n&#039;a jamais été réellement mentionné lors de l&#039;engagement.&lt;br /&gt;
[[Image:Fred&#039;s_HUD.jpg|left|270px|thumb|Fred à l’intérieur de son armure]]&lt;br /&gt;
La même année, Fred a également participé à une opération menée par l&#039;[[ONI]] nécessitant une escouade de Spartans (composé de [[Solomon-069]], [[Arthur-079]], [[Kelly-087]], [[John-117]] et lui-même) pour infiltrer un espace contrôlé par les [[Covenant]] à l&#039;aide de [[Booster Frame]] afin de récupérer un colis volé par une flotte [[Covenant]]. Profitant de l&#039;incapacité de la flotte Covenant à entrer dans le [[Sous-espace]] du à un champ magnétique stellaire, les Spartans purent récupérer le colis à temps avant que la flotte Covenant ne disparaisse. Au cours de l&#039;opération, [[Arthur-079]] et [[Solomon-069]] furent tués. Les Spartans survivants infiltrèrent alors le vaisseau amiral de la flotte et se séparèrent pour faciliter la récupération du précieux &amp;quot;paquet&amp;quot;, qui s&#039;avéra finalement être le [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]]. Ces derniers escortèrent le «paquet» jusqu&#039;au navire furtif de l&#039;ONI sur lequel ils s&#039;étaient auparavant déployés. L&#039;opération fut une réussite pour les Spartans, malgré la mort de deux de leurs camarades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a également prit part à la [[bataille de Sigma Octanus IV]] en [[2552]] durant laquelle il fut intégré à l&#039;équipe de John (la [[Blue Team]]) et désigné Blue-Three par ce dernier. Le combat nécessitant la destruction des forces Covenant dans la ville [[Côte d&#039;Azur]] fut remporté par les Spartans. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Chute de Reach===&lt;br /&gt;
Peu de temps après, il fut brièvement à bord du [[Pillar of Autumn]] afin d&#039;assister à une séance de briefing durant laquelle on lui exposa le but de sa mission sur [[Reach]] qui consistait à défendre les réacteurs des tourelles [[CAM]] face à l&#039;attaque Covenant. Alors que son Pelican, Bravo 001, descendait jusqu&#039;à la surface de la planète, il fut attaqué par des [[Séraphin]] et dirigea son véhicule incontrôlable vers le sol. Il ordonna à ses Spartans de sauter du navire, mais quatre d&#039;entre eux trouvèrent la mort dans la périlleuse chute. Il s&#039;en tira avec d&#039;autres Spartans et fut recherché quand le Major prit la tête d&#039;un groupe de survivants de l&#039;UNSC, incluant le [[Vice Amiral Danforth Whitcomb]] et le [[Sergent Johnson]], pour partir à la recherche des Spartans survivants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fred divisa par la suite la [[Red Team]] en quatre équipes : la [[Team Alpha]] composé de [[Kelly-087]], [[Joshua-029]] et lui-même serait chargée de détruire une zone d&#039;atterrissage, tandis que la [[Team Gamma]] dirigée par [[Anton-044]] accompagné de deux autres Spartans sauverait l&#039;amiral [[Whitcomb]]. La troisième équipe, la [[Team Delta]] dirigée par [[William-043]] et composée des Spartans blessés permettraient d&#039;assurer une position de repli à la [[Base Castle]] et la quatrième équipe, baptisée [[Team Beta]] composée du reste des Spartans, défendrait l&#039;[[ODG Facility A-331]]. L&#039;équipe de Fred réussit à détruire la zone d&#039;atterrissage à l&#039;aide de [[Banshees]] et d&#039;armes nucléaires tactiques [[Fury]], mais Joshua fut tué durant la mission et l&#039;équipe défendant l&#039;installation ODG sembla être anéantie par un bombardement de missiles à plasma [[Covenant]]. Fred songea avec amertume qu&#039;il vengerait la mort de Joshua en arrachant 10 000 vies Covenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fred et Kelly se retirèrent dans la position de repli prévue à cet effet, qui était entouré par les Covenant. Ils furent contraints de réquisitionner et piloter des [[Apparition]]s, mais ils réussirent finalement à rallier la position de la [[Team Delta]] grâce à la couverture que leur offraient les [[lance-roquette Jackhammer]] manipulés par [[William-043]] et son équipe. Malgré un tendon d’Achille déchiré, trois côtes fracturées et les reins contusionnés,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], ch. 13&amp;lt;/ref&amp;gt; il participa activement à l&#039;évacuation de la [[base CASTLE]] et à la [[bataille du Hiérophante Inflexible]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fred a été mentionnée pour la dernière fois chronologiquement comme étant présent lors de la cérémonie commémorative à Voi, au Kenya en Mars 2553. Pour l&#039;occasion, le [[Capitaine Osman Serin]] lui a offert l&#039;accès à ses fichiers d&#039;enregistrement personnels, afin d&#039;en apprendre un peu plus sur son passé. Malgré le fait qu&#039;il ne les ai pas vu, il fut tout de même reconnaissant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
[[Image:Fred.png|right|250px|thumb|Frédéric engageant le combat avec un Elite]]&lt;br /&gt;
*Il y a beaucoup de rumeurs au sujet de Frederic-104, comme on l&#039;apprend dans [[Halo : La Chute De Reach]].&lt;br /&gt;
Une des rumeurs est que beaucoup de gens pense que Frederic-104 est un meilleur Spartan que John. Une autre rumeur est que le Spartan-104 fait un meilleur officier que le Spartan-117, et à la différence de l&#039;autre rumeur, celle-ci s&#039;appuie sur de nombreuses informations. Par exemple, dans Halo : First Strike, Fred a emmené son équipe derrière l&#039;ennemi et a vaincu des milliers de Covenants avec seulement trois Spartans, échappant à maintes incidents, sauvant un Vice Amiral, échappant à l&#039;encerclement des Covenants sur Reach, et protégeant le Dr. Catherine Halsey contre un bataillon de Covenants et bien plus, tout en protégeant un objet très dangereux. Cependant, sa réticence à vouloir être le premier est la preuve que le Major est le meilleur des deux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Fred préfère le combat rapproché et a plus d&#039;une fois démontré son horreur du combat à longue distance. L&#039;arme préférée de Fred est son couteau de combat, avec lequel on le voit plus souvent qu&#039;avec n&#039;importe quelle autre arme. Frederic est très doué dans le combat rapproché et le maniement du couteau de combat, telle est d&#039;ailleurs sa réputation auprès des autres Spartans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il était toujours deuxième à toutes les épreuves. John pensait qu&#039;il pouvait être premier, mais qu&#039;il n&#039;aimait simplement pas attirer l&#039;attention.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le Spartan-104 a prit part à plus de 120 affrontements au sol, il est l&#039;un des survivants de la Chute de Reach, et de l&#039;Opération : First Strike. Il compte parmi les quelques membres que John avait choisi pour la première vraie mission des Spartans, et le seul sur lequel John peut autant compter durant les grandes opérations.&lt;br /&gt;
*Comme [[William-043]], il n&#039;aimait pas être appelé par son nom complet, préférant le diminutif &amp;quot;Fred&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:640px-Fred&#039;s knife.jpg|Fred dégaine son couteau&lt;br /&gt;
Image:Fred2333.png|Fred peu de temps avant l&#039;assaut sur Eridanus II en 2525&lt;br /&gt;
Image:230px-Fred - Commando.jpg|Fred dans sa toute nouvelle armure MARK IV portant un casque [[commando]]&lt;br /&gt;
Image:FredLegend.jpg|Dans [[Halo Legends]] : [[Le paquet]]&lt;br /&gt;
Image:Fred-104 ThePackage.jpg&lt;br /&gt;
Image:Fred 2.jpg|Fred fait feu avec son [[Laser Spartan]]&lt;br /&gt;
Image:640px-Fred Combat Knives Halo Legends.jpg|Fred en position de combat, brandissant ses deux couteaux&lt;br /&gt;
Fichier:Kelly087+Frederic-104 Forward Unto Dawn.jpg‎|Kelly-087 a coté de Fred-104 dans Forward Unto Dawn&lt;br /&gt;
Fichier:Blue Team FUD.png|De gauche à droite : Fred, Kelly et John&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Halo: The Fall of Reach]] (première apparition)&lt;br /&gt;
*[[Halo: First Strike]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Legends : the Package]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: Ghosts of Onyx]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: Glasslands]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: Fall of Reach - Covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: Fall of Reach - Boot Camp]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: Fall of Reach - Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 4 : Forward Unto Dawn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spartan IIv3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spartan en 2553}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Frederic-104&amp;diff=97428</id>
		<title>Frederic-104</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Frederic-104&amp;diff=97428"/>
		<updated>2014-03-28T00:49:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : /* La Chute de Reach */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxpersoUNSC&lt;br /&gt;
|nom=Frederic&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:FUDFredvisage.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|naissance=[[2511]] &#039;&#039;(environ)&#039;&#039;, [[Eridanus II]]&lt;br /&gt;
|décès=&lt;br /&gt;
|sexe=Masculin&lt;br /&gt;
|taille=&lt;br /&gt;
|poids=&lt;br /&gt;
|cheveux= Noirs avec des striures argentés (Châtain dans &#039;&#039;[[Le paquet]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|yeux= Bleus-verts&lt;br /&gt;
|groupe sanguin=&lt;br /&gt;
|affiliation=[[UNSC]], [[Navy]]&lt;br /&gt;
|numéro de service=104&lt;br /&gt;
|grade=Sergent (&#039;&#039;[[Petty Officer Second Class]]&#039;&#039;), Adjudant ([[Chief Petty Officer]]) en Septembre [[2552]] puis [[Lieutenant, Junior Grade|Lieutenant]] (Octobre 2552)&lt;br /&gt;
|spécialité=[[Couteau de combat]]&lt;br /&gt;
|classe (spartan)=[[SPARTAN-II]], Classe I&lt;br /&gt;
|batailles=[[Bataille de Jéricho VII]], [[Bataille de Sigma Octanus IV]], [[Bataille de Reach]], [[Bataille d&#039;Onyx]]&lt;br /&gt;
|acteurs=&lt;br /&gt;
}}{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;&amp;quot;Très bien, le Grand Voyage s&#039;arrête ici&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|auteur=&#039;&#039;Fred face à une armée Covenante&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Sous-Lieutenant Frederic-104&#039;&#039;&#039; est l&#039;un des meilleurs [[Spartans-II]] et un expert inégalé en combat rapproché. Ami proche de [[John-117]], auquel il ressemble beaucoup, il a longtemps combattu à ses côtés et a prit part à un grand nombre d&#039;affrontement contre les [[Covenants]]. Il est l&#039;un des rares Spartans-II encore en vie en [[2553]], et celui qui détient le deuxième meilleur grade après John et le défunt [[Kurt-051]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
===Enfance===&lt;br /&gt;
Il a été enlevé de son domicile en [[2517]] et remplacé par un [[flash-clone]] à l&#039;âge de six ans après avoir été observé par le Dr Catherine [[Halsey]] et identifié comme un potentiel soldat aux capacités exceptionnelles. Il a été formé avec les autres Spartans sur [[Reach]] par l&#039; I.A [[Déjà]] et l&#039;officier [[Mendez]], mais n&#039;a été mentionné pour la 1ère fois qu&#039;à partir de la mission de la [[Military Wilderness Training Preserve]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Programme SPARTAN-II===&lt;br /&gt;
Durant sa formation, Frédéric s&#039;est rapidement avéré être l&#039;un des meilleurs candidats du programme. En effet, le Dr Halsey et l&#039;officier Mendez l&#039;avaient identifié comme l&#039;un des quatre leaders émergents au sein du groupe Spartan-II, avec [[Kurt-051]], [[Jerome-092]], et [[John-117]]. En [[2525]], il a survécu aux dangereuses augmentations visant à faire de lui un Spartan-II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Début de carrière===&lt;br /&gt;
Quelques mois plus tard, il a participé à la &amp;quot;véritable&amp;quot; première mission des Spartans-II sur [[Eridanus II]] dont l’objectif consistait à enlever le dirigeant des rebelles, le colonel [[Robert Watts]]. Peu après la [[Bataille de Chi Ceti]], lui et John furent envoyés sur le terrain pour soutenir des Marines contre les insurgés, mais le combat prit très rapidement une autre tournure lors de l&#039;arrivée des Covenants, ce qui forçat les troupes de l&#039;UNSC à s&#039;allier temporairement avec les rebelles. Il était probablement présent à [[Jéricho VII]] en [[2535]], mais son nom n&#039;a jamais été réellement mentionné lors de l&#039;engagement.&lt;br /&gt;
[[Image:Fred&#039;s_HUD.jpg|left|270px|thumb|Fred à l’intérieur de son armure]]&lt;br /&gt;
La même année, Fred a également participé à une opération menée par l&#039;[[ONI]] nécessitant une escouade de Spartans (composé de [[Solomon-069]], [[Arthur-079]], [[Kelly-087]], [[John-117]] et lui-même) pour infiltrer un espace contrôlé par les [[Covenant]] à l&#039;aide de [[Booster Frame]] afin de récupérer un colis volé par une flotte [[Covenant]]. Profitant de l&#039;incapacité de la flotte Covenant à entrer dans le [[Sous-espace]] du à un champ magnétique stellaire, les Spartans purent récupérer le colis à temps avant que la flotte Covenant ne disparaisse. Au cours de l&#039;opération, [[Arthur-079]] et [[Solomon-069]] furent tués. Les Spartans survivants infiltrèrent alors le vaisseau amiral de la flotte et se séparèrent pour faciliter la récupération du précieux &amp;quot;paquet&amp;quot;, qui s&#039;avéra finalement être le [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]]. Ces derniers escortèrent le «paquet» jusqu&#039;au navire furtif de l&#039;ONI sur lequel ils s&#039;étaient auparavant déployés. L&#039;opération fut une réussite pour les Spartans, malgré la mort de deux de leurs camarades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a également prit part à la [[bataille de Sigma Octanus IV]] en [[2552]] durant laquelle il fut intégré à l&#039;équipe de John (la [[Blue Team]]) et désigné Blue-Three par ce dernier. Le combat nécessitant la destruction des forces Covenant dans la ville [[Côte d&#039;Azur]] fut remporté par les Spartans. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La Chute de Reach===&lt;br /&gt;
Peu de temps après, il fut brièvement à bord du [[Pillar of Autumn]] afin d&#039;assister à une séance de briefing durant laquelle on lui exposa le but de sa mission sur [[Reach]] qui consistait à défendre les réacteurs des tourelles [[CAM]] face à l&#039;attaque Covenant. Alors que son Pelican, Bravo 001, descendait jusqu&#039;à la surface de la planète, il fut attaqué par des [[Séraphin]] et dirigea son véhicule incontrôlable vers le sol. Il ordonna à ses Spartans de sauter du navire, mais quatre d&#039;entre eux trouvèrent la mort dans la périlleuse chute. Il s&#039;en tira avec d&#039;autres Spartans et fut recherché quand le Major prit la tête d&#039;un groupe de survivants de l&#039;UNSC, incluant le [[Vice Amiral Danforth Whitcomb]] et le [[Sergent Johnson]], pour partir à la recherche des Spartans survivants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fred divisa par la suite la [[Red Team]] en quatre équipes : la [[Team Alpha]] composé de [[Kelly-087]], [[Joshua-029]] et lui-même serait chargée de détruire une zone d&#039;atterrissage, tandis que la [[Team Gamma]] dirigée par [[Anton-044]] accompagné de deux autres Spartans sauverait l&#039;amiral [[Whitcomb]]. La troisième équipe, la [[Team Delta]] dirigée par [[William-043]] et composée des Spartans blessés permettraient d&#039;assurer une position de repli à la [[Base Castle]] et la quatrième équipe, baptisée [[Team Beta]] composée du reste des Spartans, défendrait l&#039;[[ODG Facility A-331]]. L&#039;équipe de Fred réussit à détruire la zone d&#039;atterrissage à l&#039;aide de [[Banshees]] et d&#039;armes nucléaires tactiques [[Fury]], mais Joshua fut tué durant la mission et l&#039;équipe défendant l&#039;installation ODG sembla être anéantie par un bombardement de missiles à plasma [[Covenant]]. Fred songea avec amertume qu&#039;il vengerait la mort de Joshua en arrachant 10 000 vies Covenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fred et Kelly se retirèrent dans la position de repli prévue à cet effet, qui était entouré par les Covenant. Ils furent contraints de réquisitionner et piloter des chars [[Apparition]], mais ils réussirent finalement à rallier la position de la [[Team Delta]] grâce à la couverture que leur offraient les [[lance-roquette Jackhammer]] manipulés par [[William-043]] et son équipe. Malgré un tendon d’Achille déchiré, trois côtes fracturées et les reins contusionnés,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], ch. 13&amp;lt;/ref&amp;gt; il participa activement à l&#039;évacuation de la [[base CASTLE]] et à la [[bataille du Hiérophante Inflexible]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fred a été mentionnée pour la dernière fois chronologiquement comme étant présent lors de la cérémonie commémorative à Voi, au Kenya en Mars 2553. Pour l&#039;occasion, le [[Capitaine Osman Serin]] lui a offert l&#039;accès à ses fichiers d&#039;enregistrement personnels, afin d&#039;en apprendre un peu plus sur son passé. Malgré le fait qu&#039;il ne les ai pas vu, il fut tout de même reconnaissant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
[[Image:Fred.png|right|250px|thumb|Frédéric engageant le combat avec un Elite]]&lt;br /&gt;
*Il y a beaucoup de rumeurs au sujet de Frederic-104, comme on l&#039;apprend dans [[Halo : La Chute De Reach]].&lt;br /&gt;
Une des rumeurs est que beaucoup de gens pense que Frederic-104 est un meilleur Spartan que John. Une autre rumeur est que le Spartan-104 fait un meilleur officier que le Spartan-117, et à la différence de l&#039;autre rumeur, celle-ci s&#039;appuie sur de nombreuses informations. Par exemple, dans Halo : First Strike, Fred a emmené son équipe derrière l&#039;ennemi et a vaincu des milliers de Covenants avec seulement trois Spartans, échappant à maintes incidents, sauvant un Vice Amiral, échappant à l&#039;encerclement des Covenants sur Reach, et protégeant le Dr. Catherine Halsey contre un bataillon de Covenants et bien plus, tout en protégeant un objet très dangereux. Cependant, sa réticence à vouloir être le premier est la preuve que le Major est le meilleur des deux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Fred préfère le combat rapproché et a plus d&#039;une fois démontré son horreur du combat à longue distance. L&#039;arme préférée de Fred est son couteau de combat, avec lequel on le voit plus souvent qu&#039;avec n&#039;importe quelle autre arme. Frederic est très doué dans le combat rapproché et le maniement du couteau de combat, telle est d&#039;ailleurs sa réputation auprès des autres Spartans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il était toujours deuxième à toutes les épreuves. John pensait qu&#039;il pouvait être premier, mais qu&#039;il n&#039;aimait simplement pas attirer l&#039;attention.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le Spartan-104 a prit part à plus de 120 affrontements au sol, il est l&#039;un des survivants de la Chute de Reach, et de l&#039;Opération : First Strike. Il compte parmi les quelques membres que John avait choisi pour la première vraie mission des Spartans, et le seul sur lequel John peut autant compter durant les grandes opérations.&lt;br /&gt;
*Comme [[William-043]], il n&#039;aimait pas être appelé par son nom complet, préférant le diminutif &amp;quot;Fred&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:640px-Fred&#039;s knife.jpg|Fred dégaine son couteau&lt;br /&gt;
Image:Fred2333.png|Fred peu de temps avant l&#039;assaut sur Eridanus II en 2525&lt;br /&gt;
Image:230px-Fred - Commando.jpg|Fred dans sa toute nouvelle armure MARK IV portant un casque [[commando]]&lt;br /&gt;
Image:FredLegend.jpg|Dans [[Halo Legends]] : [[Le paquet]]&lt;br /&gt;
Image:Fred-104 ThePackage.jpg&lt;br /&gt;
Image:Fred 2.jpg|Fred fait feu avec son [[Laser Spartan]]&lt;br /&gt;
Image:640px-Fred Combat Knives Halo Legends.jpg|Fred en position de combat, brandissant ses deux couteaux&lt;br /&gt;
Fichier:Kelly087+Frederic-104 Forward Unto Dawn.jpg‎|Kelly-087 a coté de Fred-104 dans Forward Unto Dawn&lt;br /&gt;
Fichier:Blue Team FUD.png|De gauche à droite : Fred, Kelly et John&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Halo: The Fall of Reach]] (première apparition)&lt;br /&gt;
*[[Halo: First Strike]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Legends : the Package]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: Ghosts of Onyx]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: Glasslands]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: Fall of Reach - Covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: Fall of Reach - Boot Camp]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: Fall of Reach - Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 4 : Forward Unto Dawn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spartan IIv3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spartan en 2553}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Pi%C3%A8ce_canadienne&amp;diff=97373</id>
		<title>Pièce canadienne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Pi%C3%A8ce_canadienne&amp;diff=97373"/>
		<updated>2014-03-26T21:30:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cet Easter Egg se trouve sur la map [[Blizzard]], &#039;&#039;&#039;par terre près du camouflage&#039;&#039;&#039;. Il est nécessaire de zoomer donc prenez un fusil sniper ou allez y en veilleur (dans le mode[[Forge (mode de jeu)| forge]]). &#039;&#039;&#039;Elle est minuscule alors cherchez bien!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pièce canadienne.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Source: http://halocreation.superforum.fr/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Pi%C3%A8ce_canadienne&amp;diff=97372</id>
		<title>Pièce canadienne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Pi%C3%A8ce_canadienne&amp;diff=97372"/>
		<updated>2014-03-26T21:30:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cet Easter Egg se trouve sur la map [[Blizzard]], &#039;&#039;&#039;par terre près du camouflage&#039;&#039;&#039;. Il est nécessaire de zoomer donc prenez un fusil sniper ou allez y en veilleur (dans le mode[[Forge (mode de jeu) |forge]]). &#039;&#039;&#039;Elle est minuscule alors cherchez bien!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pièce canadienne.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Source: http://halocreation.superforum.fr/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=John_Forge&amp;diff=96741</id>
		<title>John Forge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=John_Forge&amp;diff=96741"/>
		<updated>2014-03-21T00:19:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxpersoUNSC&lt;br /&gt;
|nom=John Forge&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HWSergentForgeRender.png|150px]]&lt;br /&gt;
|naissance=25 mai [[2501]], [[Terre]]&lt;br /&gt;
|décès=25 février [[2531]] (à l&#039;âge de 30 ans), [[Monde Bouclier 0459]]&lt;br /&gt;
|sexe=Masculin&lt;br /&gt;
|taille=1.905 m&lt;br /&gt;
|poids=97.5 kg&lt;br /&gt;
|cheveux=Bruns (rasés)&lt;br /&gt;
|yeux=Bleus&lt;br /&gt;
|affiliation=[[UNSC]], [[Corps des Marines]]&lt;br /&gt;
|numéro de service=63492-94758-JF&lt;br /&gt;
|grade=[[Sergeant|Sergent]]&lt;br /&gt;
|batailles=[[Deuxième bataille d&#039;Harvest]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arcadia|Première bataille d&#039;Arcadia]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille du Monde Bouclier 0459]]&lt;br /&gt;
|acteurs=Nolan North &#039;&#039;(VO)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Sergent John Forge&#039;&#039;&#039; représente le corps de [[Marines]] de l&#039;[[UNSC]] pendant les opérations au sol, il est convaincu qu&#039;une force de frappe gigantesque peut faire basculer n&#039;importe quelle situation. Il a insisté afin de rendre les armures de combat [[Cyclope]] accessibles à partir de n&#039;importe quelle base pour démolir les structures ennemies et que les [[Grizzly]] soient disponibles en cas de manque de [[Scorpion]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
Le Soldat John Forge a été enrôlé dans l&#039;[[UNSC]] en 2521. Il a fait montre, dans de nombreuses batailles, d&#039;un grand courage et de nombreuses valeurs. Ce qui lui a valu très rapidement cinq promotions. Il est cependant une grande tête brulée, et il a aussi été rétrogradé trois fois (dont une fois pour violence sur un Officier Supérieur, une autre fois pour avoir eu des relations sentimentales avec une infirmière de l&#039;[[UNSC]] et une autre fois pour conduite déshonorante). C&#039;est simplement grâce a ses nombreuses [[médailles]] qu&#039;il n&#039;a pas été radié du corps des [[Marines]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17 Août [[2530]] : il fut intégré au sein de l&#039;[[Esprit de Feu]] après avoir été incarcéré pour agression sur un officier supérieur (sa carrière aurait connu une fin prématurée si l&#039;Amiral Cole n&#039;était pas intervenu pour veiller à ce que l&#039;enquête soit menée correctement). Il a été envoyé à bord du [[Prophecy]] pour supprimer des données (restées intactes malgré une présence [[Covenant]], violant ainsi le [[Protocole Cole]]). Il a perdu son ami Chris au moment de l&#039;abordage. Il a également sauvé un groupe de [[Marines]] présents dans le [[Prophecy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard il a participé à plusieurs importantes batailles comme la [[Deuxième bataille d&#039;Harvest]], la [[Première bataille d&#039;Arcadia]] etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo Wars==&lt;br /&gt;
*[[Pouvoir de Commandant]] : [[Tapis de bombes]]&lt;br /&gt;
*Unité unique : [[Cyclope]]&lt;br /&gt;
*Super amélioration : [[Grizzly]]&lt;br /&gt;
*Bonus économie : les [[forteresse]]s ont immédiatement accès aux [[Station de ravitaillement|stations de ravitaillement]] lourdes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*En général, à chaque début de mission, le sergent Forge se déplace à bord d&#039;un [[Warthog M12G1 LAAV|Warthog Gauss]] dont il occupe la place d&#039;artilleur. Lorsque Forge est abattu, son Warthog est détruit. Au bout d&#039;un certain temps Forge peut être &amp;quot;ressuscité&amp;quot; si on se place à côté de son corps, mais il n&#039;aura plus son Warthog.&lt;br /&gt;
*On peut remarquer sur l&#039;armure de la poitrine de Forge lors des cinématiques une sorte d&#039;alignement de logos du mode [[Légendaire]]. Il en aurait en tout neuf. Il pourrait s&#039;agir de généraux élites ou haut gradés tués par lui.&lt;br /&gt;
*Forge était un expert du combat en apesanteur, comme il le démontra durant son intervention sur le Prophecy. Il semble qu&#039;il se soit cassé une cheville durant cet apprentissage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:John forge.jpg|John Forge observe les faits et gestes des Covenants à distance&lt;br /&gt;
Fichier:Anders et Forge dans la Relique - Halo Wars.png|Forge et [[Anders]] dans la Relique sur Harvest&lt;br /&gt;
Image:John Forge Red team - Halo Wars.jpg|Le Sergent John Forge aux côtés de la [[Red Team]]&lt;br /&gt;
Fichier:Sergeant Forge on Harvest.png|Forge pendant l&#039;activation de la relique.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo Wars]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Wars: Genesis]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: The Essential Visual Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Corpsdesmarinesv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Utilisateur:Dabdab&amp;diff=96184</id>
		<title>Utilisateur:Dabdab</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Utilisateur:Dabdab&amp;diff=96184"/>
		<updated>2014-03-16T02:43:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : /* Présentation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonjours, je m&#039;appelle David, j&#039;ai 15 ans, j&#039;adore l&#039;univers et l&#039;histoire d&#039;halo ! J&#039;ai découvert halo quand j&#039;avais 7-8 en jouant à halo 2 et après j&#039;ai adoré ça. Après j&#039;ai attendu les autre halo avec impatience et j&#039;ai appris qu&#039;on pouvait faire des nivaux sans tué tout les convenant. J&#039;aime beaucoup les séries de science-fiction et de fantastique autant à la télé que dans les livres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Ma collection d&#039;Halo &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halo 2&lt;br /&gt;
* Halo 3 Édition collector&lt;br /&gt;
* Halo 3 ODST&lt;br /&gt;
* Halo Wars Édition Limité&lt;br /&gt;
* Halo Reach&lt;br /&gt;
* Halo Anniversery &lt;br /&gt;
* Halo 4&lt;br /&gt;
Livres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halo Cryptum&lt;br /&gt;
* Halo Primordium&lt;br /&gt;
* Halo Silentium&lt;br /&gt;
* Halo Upeising&lt;br /&gt;
* Halo Les Floods&lt;br /&gt;
* Halo Opération First Strike&lt;br /&gt;
* Halo la Chute de Reach&lt;br /&gt;
* Halo Ghost of Onyx&lt;br /&gt;
* Halo Genesis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Mes Préférés &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mes races &lt;br /&gt;
* Les Forerunners (Les Bâtisseur de monde)&lt;br /&gt;
* Les Précurseur (Les Grand Créateur)&lt;br /&gt;
* Le Parasite (Le Dévoreur de civilisation)&lt;br /&gt;
* Les Sangheili (Les élites des élites)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mes Personnage &lt;br /&gt;
* Major Adujant 117 Master chef John (Évidement)&lt;br /&gt;
* Thel &#039;Vadam (L&#039;arbiter)&lt;br /&gt;
* Johnson (RIP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mes Jeux   &lt;br /&gt;
* Halo 2&lt;br /&gt;
* Halo 4&lt;br /&gt;
* Halo wars&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mes Cartes&lt;br /&gt;
* Valhalla--Ragnarok&lt;br /&gt;
* Sandbox&lt;br /&gt;
* Univers Forge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sur Xbox live ==&lt;br /&gt;
Mon Gamertag sur Xbox live davidcv999.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Meilleur score&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Grifball : 1110 pts 66 kill 13 dead :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wiki Halo ==&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Projet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;Créé les pages d&#039;ennemies pour tout les chapitre de la saison 1 de spaetan ops.&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;Créé les pages de temps pour tout les chapitre de la saison 1 de spaetan ops.&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;Créé les paquetage d&#039;halo 4.&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Améliorer la [[ Liste des Grades Halo 4 |liste des grades d&#039;halo 4.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Améliorer les informations des cartes multijoueurs d&#039;halo 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modifié des mots anglais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Table de travaille&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
~ ~ ~ ~&lt;br /&gt;
Ne pas modifié, tant qu&#039;a y&#039;être modifié rien !&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les paquetages d&#039;halo 4 sont composés de :&lt;br /&gt;
* Une arme primaire&lt;br /&gt;
* Une arme secondaire&lt;br /&gt;
* Un type de grenades&lt;br /&gt;
* Une [[Capacité d&#039;armure]]&lt;br /&gt;
* Un [[Paquetage tactique]]&lt;br /&gt;
* Une [[Amélioration appui]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici à quels moments vous débloquer les objets mentionnés plus haut et leur coût en [[SP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable alternance centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ Paquetages principals d&#039;Halo 4&lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
 ! Grades !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Arme principal !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Arme secondaire !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Grenade !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Capacités d&#039;armure !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Paquetage tactiques !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Améliorations d&#039;appui !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Condition et Coût SP&lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
 ! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SR-1&lt;br /&gt;
 | Fusil d&#039;assaut||Magnum ||Grenade à fragmentation ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
  ! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SR-2&lt;br /&gt;
 | BR, DMR|| &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;|| 1 [[SP]] pour BR et DMR.&lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
  ! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SR-3&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; || Pack propulseur, Vision Prométhéenne ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;|| 2 [[SP]] pour Pack propulseur et Vision Prométhéenne.&lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
 ! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SR-5&lt;br /&gt;
 | Carabine Covenante, Fusil Storm||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;|| 2 [[SP]] pour Carabine Covenante et Fusil Storm.&lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SR-6&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||Hologramme, Bouclier de lumière solide, Camouflage actif, Jetpack||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;|| 3 [[SP]] pour Hologramme, Bouclier de lumière solide, Camouflage actif et Jetpack.&lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
 ! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SR-7&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||Mobilité, Protection||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||1 [[SP]] pour Mobilité et Protection.&lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SR-8&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||Pistolet plasma||Grenade plasma||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||2 [[SP]] pour Pistolet plasma et Grenade plasma.&lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SR-12&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||Munitions, Dextérité||1 [[SP]] pour Munitions et Dextérité&lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SR-14&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||Efficacité des power-ups, Ravitaillement||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||1 [[SP]] pour Efficacité des power-ups et Ravitaillement.&lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SR-16&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||Auto-sentinelle, Champ de régénération||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||1 [[SP]] pour Auto-sentinelle et Champ de régénération.&lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SR-18&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||Pistolet à particules||Grenade à impulsion||&amp;lt;center&amp;gt;Tout débloquer&amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||2 [[SP]] Pistolet à particules et Grenade à impulsion.&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SR-22&lt;br /&gt;
 | Fusil léger, Éradicateur||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt;Tout débloquer&amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt;Tout débloquer&amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||2 [[SP]] pour Fusil léger et Éradicateur&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SR-24&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt;Tout débloquer&amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt;Tout débloquer&amp;lt;/center&amp;gt;||Puissance de feu, Grenadier||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||1 [[SP]] pour Puissance de feu et Grenadier.&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SR-26&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt;Tout débloquer&amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt;Tout débloquer&amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||Priorité au matériel, Explosifs||1 [[SP]] pour Priorité au matériel et Explosifs.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après ces paquetages vous pouvez débloquer de nouveau [[skin]] pour vos armes et de nouveaux [[Paquetages tactiques]] et [[Améliorations d&#039;appui]] avec les [[spécialisations]] qui sont gratuites en [[SP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable alternance centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ Paquetages spécialisation Halo 4&lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
 ! Grades de spécialisations  !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Skin !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Paquetage tactiques !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Améliorations d&#039;appui&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
 ! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | EN-5&lt;br /&gt;
 | Shatter||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | EN-10&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||Reco de largage &lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | OP-5&lt;br /&gt;
 | Static||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | OP-10&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||Pilote ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
 ! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | PT-5&lt;br /&gt;
 | Predator||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | PT-10&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||Artilleur&lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | PR-5&lt;br /&gt;
 | Fracture||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | PR-10&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||Voie rapide||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
 ! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SK-5&lt;br /&gt;
 | Dunes||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SK-10&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||Némésis &lt;br /&gt;
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 | Piston||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | TK-10&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||Réquisition ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
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 | Reign||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | RG-10&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||Stabilité &lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | WK-5&lt;br /&gt;
 | Noble||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;  &lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | WK-10&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||Discrétion &lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Bungie&amp;diff=95775</id>
		<title>Bungie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Bungie&amp;diff=95775"/>
		<updated>2014-03-09T14:17:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : /* Jeux */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Bungie.png|center|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bungie Studios&#039;&#039;&#039; est un développeur et un éditeur de jeu vidéos fondé par [[Alexander Seropian]] et [[Jason Jones]] en 1991. Le studio est principalement à l&#039;origine des licences [[FPS]] reconnues [[Marathon]] et [[Halo]], et développe actuellement une troisième licence du nom de [[Destiny]]. Le studio a abandonné la licence Halo en 2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bungie est reconnu pour sa proximité avec les fans et l&#039;iconographie qui entoure le studio : au fil du temps, les membres de l&#039;équipe ont développés de nombreuses &#039;&#039;private jokes&#039;&#039;, légendes à l&#039;origine mythomaniaque et symboles à la signification plus ou moins sérieuse qui constituent une identité vaste mais accueillante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
En 1990,[[Alexander Seropian]] et [[Jason Jones]], deux étudiants à l&#039;Université de Chicago, développent leur premier jeu, &#039;&#039;Gnop!&#039;&#039;, pour Macintosh. Ils fondent un an plus &#039;&#039;Bungie Software Products Corporation&#039;&#039;, société basée à Chicago avec pour but de continuer à développer des jeux. Au fil des jeux développés, toujours sur support Macintosh, le studio embauche de plus en plus de personnes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1999, le studio travaille sur un jeu dont le développement est chaotique : même le nom et le type du jeu ne restent pas fixes. Microsoft est néanmoins intéressé par les présentations au cours d&#039;évènements et rachète Bungie en juin 2000 pour l&#039;intégrer à sa filiale [[Microsoft Game Studios]]. Le studio est alors renommé &#039;&#039;Bungie Studios&#039;&#039;. Le développement se stabilise finalement et le jeu devient un FPS du nom de &#039;&#039;Halo&#039;&#039;, fer de lance de la console de Microsoft : la [[Xbox]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La licence Halo est un franc succès et Bungie développe de nouveaux jeux reprenant cet univers, qui resteront longtemps en tête des jeux les plus joués sur le [[Xbox Live]], dont la série a été l&#039;ambassadrice. Tous les opus reçoivent globalement un accueil chaleureux de la part des joueurs et de la critique, avec plusieurs prix. Le 5 octobre 2007, dix jours après la sortie du troisième opus, Bungie et Microsoft rompent leur contrat et le studio déménage depuis le campus de Microsoft à Redmond pour s&#039;installer à Kirkland, à moins de 10 km à l&#039;ouest. Les droits de la licence &#039;&#039;Halo&#039;&#039; restent néanmoins la propriété de Microsoft Game Studios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après neuf ans de travail sur la série Halo et cinq opus, Bungie annonça par l&#039;intermédiaire de [[Lars Bakken]] le 25 juillet 2009 que le studio ne développerait plus de Halo après [[Halo Reach]].&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.jeuxvideo.com/news/2009/00035879-bungie-ne-developpera-plus-halo.htm JeuxVideo.com - Bungie ne développera plus HALO]&amp;lt;/ref&amp;gt; Malgré une perspective différente offerte par [[Brian Jarrard]] en février 2010&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00040881-bungie-et-halo-ne-jamais-dire-plus-jamais.htm JeuxVideo.com - Bungie et Halo : Ne jamais dire &amp;quot;plus jamais&amp;quot;]&amp;lt;/ref&amp;gt;, la séparation fut annoncée de manière officielle par Jarrard en avril&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00042374-halo-par-bungie-c-est-fini.htm JeuxVideo.com - Halo par Bungie, c&#039;est fini !]&amp;lt;/ref&amp;gt;, Bungie signant un contrat de 10 ans avec l&#039;éditeur Activision, mais celui-ci assura que la série continuerait malgré tout.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00042406-halo-continuera-sans-bungie.htm JeuxVideo.com - Halo continuera sans Bungie]&amp;lt;/ref&amp;gt; Bungie est venu à considérer que la licence Halo et son univers étendu étaient trop restrictifs en terme d&#039;idées, et qu&#039;ils devaient en abandonner car elles ne s&#039;intégraient pas au canon.&amp;lt;ref&amp;gt;Edge, août 2013, page 64 : « One of the things that happened with Halo is that, when we started developing the storyline, we started locking ourselves into certain stories that we had to tell. So we&#039;d have an idea, and it was always like, &#039;Oh, that isn&#039;t in canon&#039; or &#039;That doesn&#039;t go with what we did in the last game&#039;. »&amp;lt;/ref&amp;gt; [[343 Industries]], filiale de Microsoft Game Studios dédiée à la licence, récupérera la responsabilité de la licence Halo en 2011 et le transfert des fonctions depuis Bungie vers 343 Industries commença. Plusieurs évènements ont accompagné la période tampon entre l&#039;annonce et la fin du transfert, notamment le [[Bungie Day 2011]], ou le déblocage total de l&#039;armure [[Recon]]. Les serveurs restants ont été transférés le 31 mars 2012, scellant définitivement la passation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 12 février 2013, Bungie annonce officiellement [[Destiny]], premier jeu d&#039;une trilogie multiplateforme (Playstation et Xbox).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeux==&lt;br /&gt;
[[Image:ombres.gif|right]]&lt;br /&gt;
*Gnop!, 1990, pour Macintosh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Operation Desert Storm, 1991, pour Mac&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Minotaur, 1992, pour Mac&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pathways Into Darkness, 1993, pour Mac&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Marathon (jeu)|Marathon]], décembre 1994, pour Macintosh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Marathon 2: Durandal]] : novembre 1995, pour Mac, Windows et [[XBOX 360]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Marathon Infinity]], octobre 1996, pour Mac&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Abuse, 1996 (portage amélioré sur Mac du jeu DOS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Myth : les Seigneurs damnés|Myth]], novembre 1997, pour Mac et Windows&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Myth II: le fléau des âmes|Myth II]], décembre 1998, pour Mac et Windows&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Oni (jeu)|Oni]], 2000, pour Mac, Windows et PS2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Halo : Combat Evolved]], novembre 2001, pour Xbox, Mac, Windows&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Halo 2]],  Europe: 10 novembre 2004, pour Xbox, Windows&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Halo 3]], Europe: 26 septembre 2007, pour Xbox 360&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Halo 3 : ODST]], 22 septembre 2009, pour Xbox 360&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Halo : Reach]], Europe: 14 septembre 2010, pour Xbox 360 &#039;&#039;(Dernier Halo développé par le studio)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Destiny]], pour Xbox 360, PS3, Xbox One et PS4  &#039;&#039;(en cours de développement)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipe==&lt;br /&gt;
[[Image:Bungie staff.jpg|center|300px|le Staff de Bungie]]&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Artem Volchik]]&lt;br /&gt;
*[[Aaron Lieberman]]&lt;br /&gt;
*[[Adam Crockett]]&lt;br /&gt;
*[[Adrian Perez]]&lt;br /&gt;
*[[Allen Murray]]&lt;br /&gt;
*[[Alta Hartmann]]&lt;br /&gt;
*[[Arnold Ayala]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Ben Wallace]]&lt;br /&gt;
*[[Bill O&#039; Brien]]&lt;br /&gt;
*[[Bob Glessner]]&lt;br /&gt;
*[[Bob Settles]]&lt;br /&gt;
*[[Brian Jarrard]]&lt;br /&gt;
*[[Brian Reed]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[C. Paul Johnson]]&lt;br /&gt;
*[[CJ Cowan]]&lt;br /&gt;
*[[Charlie Gough]]&lt;br /&gt;
*[[Chris Barney]]&lt;br /&gt;
*[[Chris Barrett]]&lt;br /&gt;
*[[Chris Butcher]]&lt;br /&gt;
*[[Chris Carney]]&lt;br /&gt;
*[[Chris Gossett]]&lt;br /&gt;
*[[Chris Opdahl]]&lt;br /&gt;
*[[Chris Tchou]]&lt;br /&gt;
*[[Christian Allen]]&lt;br /&gt;
*[[Claire Jennings]]&lt;br /&gt;
*[[Claude Errera]]&lt;br /&gt;
*[[Colm Nelson]]&lt;br /&gt;
*[[Curtis Creamer]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Damian Isla]]&lt;br /&gt;
*[[Dan Miller]]&lt;br /&gt;
*[[David Candland]]&lt;br /&gt;
*[[David Cook]]&lt;br /&gt;
*[[David Dunn]]&lt;br /&gt;
*[[David Gasca]]&lt;br /&gt;
*[[David Hunt]]&lt;br /&gt;
*[[Davina Chan]]&lt;br /&gt;
*[[Deena Lawrence]]&lt;br /&gt;
*[[Disembodied Soul]]&lt;br /&gt;
*[[Dominic Koeplin]]&lt;br /&gt;
*[[Dorje Seattle Bellbrook]]&lt;br /&gt;
*[[Doug Boyce]]&lt;br /&gt;
*[[Drew Solomon]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Eamon McKenzie]]&lt;br /&gt;
*[[Eddie Smith]]&lt;br /&gt;
*[[Eric Arroyd]]&lt;br /&gt;
*[[Eric Arroyo]]&lt;br /&gt;
*[[Eric Elton]]&lt;br /&gt;
*[[Eric Osborne]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Frank Capezzutto III]]&lt;br /&gt;
*[[Frank O&#039;Connor]]&lt;br /&gt;
*[[Franscois Boucher-Genesse]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Graham Bartlett]]&lt;br /&gt;
*[[Greg Snook]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;H&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Hao Chen]]&lt;br /&gt;
*[[Harold Ryan]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Issac Hannaford]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;J&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Jaime Griesemer]]&lt;br /&gt;
*[[James Haywood]]&lt;br /&gt;
*[[Jamie Evans]]&lt;br /&gt;
*[[Jason Jones]]&lt;br /&gt;
*[[Jason Major]]&lt;br /&gt;
*[[Jason Robertson]]&lt;br /&gt;
*[[Jay Weinland]]&lt;br /&gt;
*[[Jeremy Fones]]&lt;br /&gt;
*[[John Butkus]]&lt;br /&gt;
*[[John Gronquist]]&lt;br /&gt;
*[[Jon Cable]]&lt;br /&gt;
*[[Jonty Barnes]]&lt;br /&gt;
*[[Joseph Staten]]&lt;br /&gt;
*[[Joseph Tung]]&lt;br /&gt;
*[[Joshua Rodgers]]&lt;br /&gt;
*[[Joy Easley]]&lt;br /&gt;
*[[Justin Hayward]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;K&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Ken Taya]]&lt;br /&gt;
*[[Kevin Mcleod]]&lt;br /&gt;
*[[Kevin Paul]]&lt;br /&gt;
*[[Kurt Nellis]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Lars Bakken]]&lt;br /&gt;
*[[Lee Wilson]]&lt;br /&gt;
*[[Lorraine McLees]]&lt;br /&gt;
*[[Louis Wu]]&lt;br /&gt;
*[[Luis Villegas]]&lt;br /&gt;
*[[Luke Smith]]&lt;br /&gt;
*[[Luke Smith]]&lt;br /&gt;
*[[Luke Timmins]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Marcus R. Lehto]]&lt;br /&gt;
*[[Martin O&#039;Donnell]]&lt;br /&gt;
*[[Mat Noguchi]]&lt;br /&gt;
*[[Matt Gradwohl]]&lt;br /&gt;
*[[Matt Priestley]]&lt;br /&gt;
*[[Matt Soell]]&lt;br /&gt;
*[[Matthew Burns]]&lt;br /&gt;
*[[Max Dyckhoff]]&lt;br /&gt;
*[[Max Hoberman]]&lt;br /&gt;
*[[Michael Evans]]&lt;br /&gt;
*[[Michael Salvatori]]&lt;br /&gt;
*[[Michael Wu]]&lt;br /&gt;
*[[Micheal R. Williams]]&lt;br /&gt;
*[[Michel Bastien]]&lt;br /&gt;
*[[Mike Budd]]&lt;br /&gt;
*[[Mike Buelterman]]&lt;br /&gt;
*[[Mike Zak]]&lt;br /&gt;
*[[Milton Cadogan]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Nathan Walpole]]&lt;br /&gt;
*[[Niles Sankey]]&lt;br /&gt;
*[[Ninja 0n Fire]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Paul Bertone]]&lt;br /&gt;
*[[Paul Clift]]&lt;br /&gt;
*[[Paul Russel]]&lt;br /&gt;
*[[Petar Kotevski]]&lt;br /&gt;
*[[Peter Parsons|Pete Parsons]]&lt;br /&gt;
*[[Peter Marks]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Raj Nattam]]&lt;br /&gt;
*[[Rick Ryan]]&lt;br /&gt;
*[[Rob Stokes]]&lt;br /&gt;
*[[Robert McLees]]&lt;br /&gt;
*[[Roberta Browne]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Samuel Jones]]&lt;br /&gt;
*[[Sean Shypula]]&lt;br /&gt;
*[[Shi Kai Wang]]&lt;br /&gt;
*[[Shishka]]&lt;br /&gt;
*[[Soyun Shin]]&lt;br /&gt;
*[[Stanley Stephen Huntsman]]&lt;br /&gt;
*[[Stefan Sinclair]]&lt;br /&gt;
*[[Stephen Okasaki]]&lt;br /&gt;
*[[Steve Lopez]]&lt;br /&gt;
*[[Steve Scott]]&lt;br /&gt;
*[[Steve Theodore]]&lt;br /&gt;
*[[Steven Scott]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Taylor Lawrence]]&lt;br /&gt;
*[[Tim Williams]]&lt;br /&gt;
*[[Travis Brady]]&lt;br /&gt;
*[[Tristan Root]]&lt;br /&gt;
*[[Tyson Green]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Vic DeLeon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;W&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[William O&#039;Brien]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Xi Wang]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Yaohua Hu]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Zach Russell]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Iconographie==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Swordburst Crest.png|right|300px]]&lt;br /&gt;
Bungie dispose d&#039;un nombre importants d&#039;icônes plus ou moins confidentielles et/ou bizarres : &lt;br /&gt;
*Le chiffre [[7]], présent dans de nombreux supports de Bungie, qui donne lieu au [[Bungie Day]] le 7 juillet de chaque année&lt;br /&gt;
*[[Les 7 étapes pour la domination du monde]]&lt;br /&gt;
*Le webmaster en costume de gorille affublé d&#039;un chapeau de cow-boy jaune&lt;br /&gt;
*Les armoiries présentant un poing enserrant un éclair, entouré d&#039;épées et la devise « Non facete nobis calcitrare vestrum perinæum », « Ne nous obligez pas à vous botter le cul » en latin&lt;br /&gt;
*Les ninjas en feu&lt;br /&gt;
*[[Halo Story Bible]]&lt;br /&gt;
*Mister Chief, clone mal dessiné par [[Frank O&#039;Connor]] du héros de Halo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les employés de Bungie se distinguent dans le multijoueur de Halo par le port de flammes sur le casque, oranges dans Halo 3 et bleues dans Halo Reach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Bungie logo.jpg|Ancien logo&lt;br /&gt;
Fichier:Septagon.png|Le &#039;&#039;Septagon&#039;&#039;, ou &#039;&#039;Septième colonne&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Fichier:Carnage Zone.png|Le logo &#039;&#039;Carnage zone&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Fichier:Mister Chief.jpg|Mister Chief&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Le studio [[Certain Affinity]], qui a travaillé sur plusieurs cartes multijoueur de Halo, comporte plusieurs anciens employés de Bungie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[http://www.bungie.net/ Site Bungie.net]&lt;br /&gt;
*[https://www.facebook.com/DestinyTheGame Facebook de Destiny]&lt;br /&gt;
*[http://www.bungie.net/en-US/News/News?aid=10219 Annonce officielle de Destiny]&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Créateur-Développeur}}&lt;br /&gt;
{{Entreprises}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Troupes_traumatis%C3%A9es&amp;diff=95717</id>
		<title>Troupes traumatisées</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Troupes_traumatis%C3%A9es&amp;diff=95717"/>
		<updated>2014-03-09T00:33:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : /* Halo Reach : Soldat affolé */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les &#039;&#039;&#039;Troupes traumatisées&#039;&#039;&#039; sont des soldats de l&#039;[[UNSC]] ayant vécu un choc émotionnel qui rend leur comportement et leurs propos incohérents. Ils peuvent parfois être agressifs envers le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo CE : Marine fou==&lt;br /&gt;
[[Image:Marine Crazed.jpg|right|240px]]&lt;br /&gt;
Surnommé &#039;&#039;Crazed Marine&#039;&#039; en anglais, c&#039;est un membre de la [[Fire Team Charlie]] présent dans le niveau [[343 Guilty Spark (niveau de Halo CE)|343 Guilty Spark]]. Lorsque que le joueur arrive dans la salle où est réfugié le Marine, ce dernier lui tire dessus. Dans le livre [[Halo : Les Floods]], John le désarme et lui conseille de s&#039;échapper. Mais celui-ci l&#039;ignore et se met aussitôt en position fœtale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est probablement devenu fou après l&#039;infection de toute son escouade par le [[Parasite]]. Il est peu probable qu&#039;il ait survécu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=N&#039;approchez pas, je ne veux pas devenir une de ces choses ! J&#039;vais vous faire sauter la cervelle, laissez moi ! Gaaaaahh ! Aaaaahh ! Bas les pattes sale monstre, je ne deviendrai pas comme vous, je préfère mourir ! Trouvez-vous une autre cachette, les monstres sont partout ! Faites le mort… C&#039;est ce que j&#039;ai fait, j&#039;ai fait le mort. Ils ont eu tous les autres. Oh mon Dieu, j&#039;les entends encore ! Les monstres ! Ahhhhhh ! Ahhhhaaahhh… Laissez moi tranquiiiille ! Le sergent ? Mendoza ? Bisenti ? Tous morts… Ces choses les ont emportés… Emportés. Partis… Partis… Ils sont partis vous entendez… Partis ! Ils ne m’auront pas ! Oh mon Dieu… Oh mon Dieu, je ne veux pas finir comme eux, pitié, pitié non, pitié non…&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Divers===&lt;br /&gt;
*Le moindre dégât suffit à le tuer.&lt;br /&gt;
*Malgré le fait que ce marine vous tire dessus, il n&#039;est pas considéré comme ennemi (il n’apparaît pas en rouge dans votre réticule de visée).&lt;br /&gt;
*Une fois que le Marine aura tiré les 12 balles de son arme, vous entendrez le bruit significatif d&#039;un rechargement, mais le Marine ne fera pas le mouvement associé.&lt;br /&gt;
*Il est impossible de déplacer le corps de ce Marine une fois tué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 3 : Marine suicidaire==&lt;br /&gt;
[[Image:Marine fou Halo 3.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
Ce marine ce trouve dans le niveau [[Le portail du Parasite (niveau de Halo 3)|Le Portail du Parasite]]. Il se tient accroupi dans un coin de la pièce en pointant un [[magnum]] sur sa tête, traumatisé par la transformation en [[Parasite]] de son équipe, et d&#039;avoir dû les tuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=Je n&#039;avais pas le choix  ! Le Lieutenant, le Sergent… Ils étaient tous infectés ! Je les voyait grouiller, et glisser sous leur peau… Hooooo… Ils se sont levés… Ont commencé à parler… Haa mon dieu ! Leurs voix ! Il fallait les faire taire ! J&#039;leur ai rendu service ! Ouais ! J&#039;les ait aidés ! Hoooo… J&#039;ai peut-être… Peut-être besoin d&#039;aide, moi aussi ?! Hoohooo…&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Divers===&lt;br /&gt;
*Parfois vous pourrez voir ce Marine sans arme, il continuera tout de même à pointer sa main vide contre sa tête.&lt;br /&gt;
*Si vous lui tirez une balle de [[mitraillette]] il ne mourra pas et se redressera, mais il ne vous suivra pas. Des dégâts supérieurs suffiront à le tuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 3 : ODST : Marine blessé==&lt;br /&gt;
[[Image:marine bléssé.jpg|right|250px|Marine bléssé]]&lt;br /&gt;
Dans le niveau [[Réserve de l&#039;Élévateur (niveau de Halo 3: ODST)|Réserve de l&#039;Élévateur]], lors de votre combat sur la zone d&#039;atterrissage Covenante, vous le trouverait au fond de la zone, derrière la butte. Un autre marine, identifié à sa voix comme [[Chipps Dubbo]], s&#039;occupe de lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|texte=-&#039;&#039;&#039;Marine Blessé&#039;&#039;&#039;: &amp;quot;Non, non, non, non ! Tu n&#039;écoutes rien ! C&#039;est un zoo, okay ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;Chips Dubbo&#039;&#039;&#039;: &amp;quot;En fait, c&#039;est plutôt une réserve naturelle privée.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;Marine&#039;&#039;&#039;: &amp;quot;Tu chipotes ! Cet endroit est une… Vaste… Cage !&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;Dubbo&#039;&#039;&#039;: &amp;quot;Écoute, Marine. Tu es blessé, il faut te reposer un peu.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;Marine&#039;&#039;&#039;: &amp;quot;Sauf que, c&#039;est nous les zèbres. Tu piges ? Prisonniers… Et prêts pour l&#039;abattoir !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;Dubbo&#039;&#039;&#039;: &amp;quot;Et les Covenants ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;Marine&#039;&#039;&#039;: &amp;quot;Eux c&#039;est les lions… Haaaa !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;Dubbo&#039;&#039;&#039;: &amp;quot;Hein ? Je crois que tu utilises un peu trop de métaphores.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;Marine&#039;&#039;&#039;: &amp;quot;Oh, bon sang, non ! Tu crois… Vraiment ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;Dubbo&#039;&#039;&#039;: &amp;quot;Ben oui, c&#039;est la vérité.&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Divers===&lt;br /&gt;
*Le soldat [[Chips Dubbo]] à côté du &#039;&#039;Marine blessé&#039;&#039; semble tenir un petit terminal de données, mais sa main est vide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo Reach : Soldat affolé==&lt;br /&gt;
[[Image:soldat affolé.jpg|right|250px|Soldat Affolé]]&lt;br /&gt;
Dans le niveau [[Nouvelle Alexandrie (niveau Halo Reach)|Nouvelle Alexandrie]], au [[Centre Sinoviet]], ce membre de l&#039;unité [[Delta 7]] fut déployé pour neutraliser un [[brouilleur Covenant]] mais son équipe est tombée dans une embuscade tendue par des [[Drone (race)|Drone]]s. Il se trouve dans les étages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=Oh non, j&#039;ai pas signé pour ça ! Merde, pas les aliens ! Ça suffit, j&#039;me tire ! Sérieux, on se prend les aliens maintenant ? Les autres étaient déjà pas commodes, et en plus des putains d&#039;aliens ? Sans moi mec, j&#039;me tire, tchao ! Un petit conseil, ne les laisses surtout pas te mordre. On m&#039;a dit que quand ils te mordent, t&#039;en deviens un aussi ! Imagine mec, on va tous se changer en monstre suceur de méthane ! Ils vont nous épingler avec leurs chars et on devra faire partit de leur corps ! Sans moi mec, j&#039;me taille ! Ils m&#039;auront pas. Pas question que je devienne une saleté d&#039;alien à face de méduse ! Sûr que c&#039;est le deal avec ces Brutes à tête de singe ! C&#039;est nous mec, transformés en Covenant à se battre contre nous mec ! Haaaa, l&#039;horreur ! Que dalle, pas moi ! Que dalle, que dalle, oh merde, nan, nan, naaaan…&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Divers===&lt;br /&gt;
*Le moindre dégât suffit à le tuer.&lt;br /&gt;
*Lorsqu&#039;on le trouve, il est soit accroupit avec un pistolet sur la tempe soit debout, visant avec son arme autour de lui.&lt;br /&gt;
*Il ne peut être sauvé car les Drones ne cessent d&#039;arriver et finissent par le tuer lorsque vous partez (ou avant).&lt;br /&gt;
*Les paroles du soldats font référence à ce qui va se passer après [[Halo Reach]] chronologiquement : l&#039;arrivée du [[Parasite]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*La même personne double le marine fou et le marine suicidaire.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Scarab&amp;diff=95502</id>
		<title>Scarab</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Scarab&amp;diff=95502"/>
		<updated>2014-03-07T22:54:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Vous chercher peut-être le niveau d&#039;Halo Wars : [[Scarab (niveau de Halo Wars)]]&#039;&#039;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Scarab&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:ScarabH3.png|300px]]&lt;br /&gt;
|constructeur=[[Assembly Forges]]&lt;br /&gt;
|modèle=Typ-47 UHAP &#039;&#039;(Ultra-Heavy Assault Platform)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|aff=[[Covenant]]&lt;br /&gt;
|app=[[Halo 2]], [[Halo 3]], [[Halo Wars]], [[Halo 3 : ODST]], [[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
|blindage=&lt;br /&gt;
|masse=3439 T&lt;br /&gt;
|dim=*Longueur : 48,6 m&lt;br /&gt;
*Largeur : 48,3 m&lt;br /&gt;
|arme1=Ultra-Heavy Focus Cannon&lt;br /&gt;
|arme2=Ultra-Heavy Plasma Cannon&lt;br /&gt;
|autre=3 [[tourelle à plasma|tourelles à plasma]]&lt;br /&gt;
|places=1 opérateur + 12 défenseurs&lt;br /&gt;
|vitesse=&lt;br /&gt;
}}Le &#039;&#039;&#039;Scarab&#039;&#039;&#039; est une plateforme d&#039;assaut mobile Covenante, et sûrement le véhicule terrestre Covenant le plus puissant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autrefois conçus pour l&#039;extraction minière et l&#039;excavation de reliques Forerunners, les Scarabs ont été reconvertis pour le combats, et forment la première vague destructrice envoyée depuis l&#039;espace avant les troupes pour éliminer toute grande résistance lors de l&#039;invasion d&#039;une planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Très résistants et lourdement armés, les Scarabs ne sont pourtant pas invincibles, et souffrent de plusieurs faiblesses à exploiter impérativement pour espérer en venir à bout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versions==&lt;br /&gt;
Dans toutes ses versions, le Scarab est un immense véhicule à quatre pattes, pouvant accueillir une dizaine de membres d&#039;équipage. Seul sont armement varie d&#039;une version à l&#039;autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===V.1===&lt;br /&gt;
La première version du Scarab, vue dans les niveaux d&#039;[[Halo 2]] [[Métropole]] et [[Le Grand Voyage]], est équipée de son rayon principal fixe dévastateur, ainsi que de deux tourelles anti-aériennes destructibles aux extrémités. Lorsque sa tête tire, le canon se sépare en six. Cette version, dirigée par un pilote, ne peut pas être détruite par la force pure, son blindage résistant aux tirs de [[Scorpion]]. Seule l&#039;élimination de son équipage est requise, après un abordage par le dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut également remarquer une couleur plus proche de l&#039;argenté que le modèle suivant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===V.2===&lt;br /&gt;
La deuxième version du Scarab est équipée d&#039;un canon principal mobile, d&#039;une seule tourelle anti-aérienne lourde et de trois canons à plasma d&#039;appoint sur ses flancs et son dos. Sous cette forme, le Scarab, piloté par une colonie de vers [[Lekgolos]], est plus mobile mais peut être détruit par de multiples tirs de [[lance-roquettes]] ou de Scorpion si les tirs sont placés aux bons endroits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa couleur vire également au violet foncé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégies==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ces stratégies sont valables pour les Scarabs d&#039;Halo 3 et Halo 3 : ODST&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:scarab halo 2.jpg|right|300px|thumb|Le Scarab de l&#039;ère Halo 2.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;armement du Scarab peut se décomposer en trois parties : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le canon principal : Il s&#039;agit de son arme la plus puissante, et une grande mobilité est la meilleure façon de l&#039;éviter, le tir étant plutôt lent. Il ne peut tirer que si vous vous trouvez en face du Scarab, vous pouvez donc l&#039;éviter en vous rendant sur ses flancs ou dans son dos. Attention toutefois à ne pas vous faire toucher, car le bouclier descend très vite, et vos véhicules sont vite endommagés. Tendez l&#039;oreille, et mettez-vous à couvert quand vous entendez son bruit caractéristique.&lt;br /&gt;
*Le canon anti-aérien : Sa puissance est moindre que celle du canon principal, mais il peut vous suivre où que vous soyez autour du Scarab, dans les airs ou au sol. Ses tirs explosifs peuvent être assez destructeurs, il est donc impératif d&#039;y être attentif.&lt;br /&gt;
*Attaques indirectes : L&#039;équipage du Scarab comprend généralement une unité armée d&#039;un [[canon à combustible]] qui peut être dangereuse. Si vous vous approchez du Scarab, ces unités n&#039;hésiteront pas non plus à ouvrir le feu avec leurs armes ou avec les canons à plasma. Méfiez-vous également des pattes du Scarab : se retrouver sous une patte est généralement synonyme de mort instantanée, même à bord d&#039;un véhicule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n&#039;y a qu&#039;une seule façon de détruire un Scarab : éliminer le centre de contrôle se trouvant à l&#039;arrière du véhicule. Celui-ci est protégé par un [[bouclier énergétique]] faible, pouvant être aisément détruit à la main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points extérieurs destructibles d&#039;un Scarab sont les suivants : &lt;br /&gt;
*Les pattes : Dès qu&#039;une patte est entièrement détruite, le Scarab est immobilisé et sa plateforme s&#039;abaisse au niveau du sol pendant environ une minute.&lt;br /&gt;
*Canon principal : Le toucher réduira la cadence de tir, mais ne le mettra pas hors d&#039;état de nuire.&lt;br /&gt;
*Canon anti-aérien : De même que le canon principal, il est impossible de le détruire.&lt;br /&gt;
*Flancs. Des portes sur les flancs peuvent être détruites en trois tirs de Scorpion pour accéder à l&#039;intérieur.&lt;br /&gt;
*Blindage arrière : Tirer sur le blindage dévoilera le centre de contrôle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retenez bien qu&#039;un Scarab ne peut jamais être réduit à l&#039;impuissance. Quels que soient les dégâts qu&#039;il a subi, il se relèvera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès lors, plusieurs tactiques sont disponibles : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Si vous êtes dans un Scarab, vous pouvez détruire le blindage arrière pour pouvoir toucher directement le point faible.&lt;br /&gt;
*Si vous disposez d&#039;un véhicule volant ou d&#039;un point en hauteur, vous pouvez aborder le Scarab directement en sautant dessus.&lt;br /&gt;
*Si vous êtes au sol, vous pouvez immobiliser le Scarab, puis l&#039;aborder en détruisant une des portes de flanc, ou en sautant sur le pont inférieur arrière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois la victoire acquise n&#039;oubliez pas une chose : vous n&#039;avez que quelques secondes pour vous éloigner le plus possible avant que l&#039;explosion n&#039;élimine tout ce qui se trouve dans le périmètre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo Wars==&lt;br /&gt;
Le Scarab peut être construit à partir d&#039;une [[Citadelle]] une fois le niveau technologique 3 atteint (Âge de la Réclamation). Il s&#039;agit d&#039;une des unités les plus résistantes et puissantes de tout le jeu, mais elle est également extrêmement coûteuse à produire, prend beaucoup de population et de temps à construire. Elle ne possède aucune amélioration, et ne peut être abordée par les Spartans (en multijoueur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Halo 2===&lt;br /&gt;
*Au début du niveau [[Banlieue]], un Scarab élimine un des pélicans envoyés par l&#039;{{V|In Amber Clad}}, et abat celui de [[John-117]] et du [[Sergent Johnson]].&lt;br /&gt;
*Dans le niveau [[Métropole]], vous pourchassez ce même Scarab dans la [[Nouvelle Mombasa]]. À la fin du niveau, vous profitez que le Scarab se soit engouffré dans un cul-de-sac pour l&#039;aborder, éliminer son équipage et le détruire.&lt;br /&gt;
*Dans le niveau [[Le Grand Voyage]], [[Thel &#039;Vadamee]] et le Sergent Johnson trouvent un Scarab sans pilote. Johnson prend les commandes et utilise son rayon pour détruire la porte menant à la salle d&#039;activation du [[Halo Delta]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:scarab halo 3.jpg|right|300px|thumb|Le Scarab de l&#039;ère Halo 3.]]&lt;br /&gt;
===Halo 3===&lt;br /&gt;
*Dans le niveau [[La Tempête]], un Scarab se met en travers du chemin de John-117 dans les ports asséchés de [[Voi]].&lt;br /&gt;
*Dans le niveau [[L&#039;Arche]], un nouveau Scarab bloque l&#039;accès au [[cartographe]] de l&#039;[[Arche]].&lt;br /&gt;
*Deux Scarabs bloquent l&#039;accès à la [[Citadelle (Forerunner)|Citadelle]] dans le niveau [[L&#039;Alliance Covenante]].&lt;br /&gt;
*La carte multijoueur [[Assemblée]] se déroule sur une chaîne de production de Scarabs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Halo Wars===&lt;br /&gt;
*Dans le niveau [[Scarab (niveau de Halo Wars)|Scarab]], les forces de l&#039;{{V|Esprit de Feu}} font face à un [[Super Scarab]] en construction.&lt;br /&gt;
*Dans le niveau [[Tête de Pont (niveau de Halo Wars)|Tête de Pont]], les Spartans peuvent prendre le contrôle d&#039;un Scarab à l&#039;abandon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Halo 3 : ODST===&lt;br /&gt;
*Dans le niveau [[Station Kikowani]], un Scarab bloque la sortie de la Nouvelle Mombasa et est détruit par le [[Banshee]] de [[Buck]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Halo Reach===&lt;br /&gt;
*Dans le niveau [[Fer de Lance]], des Scarabs sont visibles dans la bataille en arrière-plan.&lt;br /&gt;
*Dans le niveau [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo Reach)|Le Pillar of Autumn]], [[Noble 6]] et [[Emile]] rencontrent plusieurs Scarabs, mais ne peuvent pas les détruire. Un Scarab tente de les arrêter, mais il est détruit par [[Carter]], qui le percute avec son [[pélican]]. Des Scarabs sont visible en arrière-plan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*La deuxième version du Scarab n&#039;est pas pilotable par un intervenant extérieur, puisque ce sont des vers lekgolos qui en assurent le fonctionnement (ceux-ci sont visibles sur le point sensible).&lt;br /&gt;
*Dans [[Halo Custom Edition]], suite à un bon modding, il est possible de conduire ou de prendre la place de tireur dans un Scarab de Halo 2 !&lt;br /&gt;
*Dans le dernier niveau de [[Halo 2]], lorsque [[Johnson]] s&#039;empara d&#039;un Scarab, il activa une [[Barrière énergétique]] pour empêcher tout intrus d&#039;accéder au poste de pilotage. Il est étonnant que les [[Élite]]s qui pilotaient le Scarab dans la [[Nouvelle Mombasa]] n&#039;aient pas eu la même idée pour se prémunir de l&#039;abordage de [[John-117]] (il est cependant possible que l&#039;Élite Ultra qui commandait à demandé sa désactivation pour que lui et ses troupes puissent accéder au pont supérieur pour combattre le Spartan).&lt;br /&gt;
*Il existe une arme cachée dans divers niveaux de Halo 2 capable de tirer avec le rayon du Scarab : il s&#039;agit du [[Scarab gun]].&lt;br /&gt;
*Le Scarab ainsi que le Locust sont les seuls véhicules covenant dont le nom n&#039;est pas inspiré d&#039;une créature imaginaire.&lt;br /&gt;
*Le Scarab d&#039;Halo Wars ressemble grandement au Scarab d&#039;Halo 3 pourtant entre ces deux version il y a us le Scarab d&#039;Halo 2 différent des deux autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:scarab halo 2.jpg|Dans Halo 2&lt;br /&gt;
Fichier:scarab6.jpg|Paré à tirer&lt;br /&gt;
Fichier:scarab1.jpg|Pont extérieur&lt;br /&gt;
Fichier:scarab2.jpg|Scarab détruit&lt;br /&gt;
Fichier:scarab4.jpg|Intérieur du Scarab&lt;br /&gt;
Fichier:Scarab the storm.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Scarab5.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:scarab7.jpg|Un des Scarabs du niveau &#039;&#039;L&#039;Alliance Covenante&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Fichier:reacteur scarab.jpg|Cœur du réacteur prêt à exploser&lt;br /&gt;
Fichier:scarab9.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:scarab11.jpg|Dans Halo Wars&lt;br /&gt;
Fichier:scarab10.jpg|Dans Halo Reach&lt;br /&gt;
Fichier:scarab12.jpg|3 Scarabs flanqués de nombreuses Apparitions lors de la bataille de Viery&lt;br /&gt;
Fichier:HGN Scarab.jpg|Dans [[Halo Graphic Novel]]&lt;br /&gt;
Fichier:scarab 8.jpg|Concept art&lt;br /&gt;
Fichier:scarab3.jpg|Scarab Haloclix&lt;br /&gt;
Fichier:Scarab vs spartan.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo 2]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Wars]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3 : ODST]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Graphic Novel]]&lt;br /&gt;
**[[Les Derniers Jours de New Mombasa]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Encyclopedia]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : The Essential Visual Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{vehiculesv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Scarab&amp;diff=95494</id>
		<title>Scarab</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Scarab&amp;diff=95494"/>
		<updated>2014-03-07T20:38:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Vous chercher peut-être le niveau d&#039;Halo Wars : [[Scarab (niveau de Halo Wars)]]&#039;&#039;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Scarab&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:ScarabH3.png|300px]]&lt;br /&gt;
|constructeur=[[Assembly Forges]]&lt;br /&gt;
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|blindage=&lt;br /&gt;
|masse=3439 T&lt;br /&gt;
|dim=*Longueur : 48,6 m&lt;br /&gt;
*Largeur : 48,3 m&lt;br /&gt;
|arme1=Ultra-Heavy Focus Cannon&lt;br /&gt;
|arme2=Ultra-Heavy Plasma Cannon&lt;br /&gt;
|autre=3 [[tourelle à plasma|tourelles à plasma]]&lt;br /&gt;
|places=1 opérateur + 12 défenseurs&lt;br /&gt;
|vitesse=&lt;br /&gt;
}}Le &#039;&#039;&#039;Scarab&#039;&#039;&#039; est une plateforme d&#039;assaut mobile Covenante, et sûrement le véhicule terrestre Covenant le plus puissant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autrefois conçus pour l&#039;extraction minière et l&#039;excavation de reliques Forerunners, les Scarabs ont été reconvertis pour le combats, et forment la première vague destructrice envoyée depuis l&#039;espace avant les troupes pour éliminer toute grande résistance lors de l&#039;invasion d&#039;une planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Très résistants et lourdement armés, les Scarabs ne sont pourtant pas invincibles, et souffrent de plusieurs faiblesses à exploiter impérativement pour espérer en venir à bout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versions==&lt;br /&gt;
Dans toutes ses versions, le Scarab est un immense véhicule à quatre pattes, pouvant accueillir une dizaine de membres d&#039;équipage. Seul sont armement varie d&#039;une version à l&#039;autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===V.1===&lt;br /&gt;
La première version du Scarab, vue dans les niveaux d&#039;[[Halo 2]] [[Métropole]] et [[Le Grand Voyage]], est équipée de son rayon principal fixe dévastateur, ainsi que de deux tourelles anti-aériennes destructibles aux extrémités. Lorsque sa tête tire, le canon se sépare en six. Cette version, dirigée par un pilote, ne peut pas être détruite par la force pure, son blindage résistant aux tirs de [[Scorpion]]. Seule l&#039;élimination de son équipage est requise, après un abordage par le dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut également remarquer une couleur plus proche de l&#039;argenté que le modèle suivant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===V.2===&lt;br /&gt;
La deuxième version du Scarab est équipée d&#039;un canon principal mobile, d&#039;une seule tourelle anti-aérienne lourde et de trois canons à plasma d&#039;appoint sur ses flancs et son dos. Sous cette forme, le Scarab, piloté par une colonie de vers [[Lekgolos]], est plus mobile mais peut être détruit par de multiples tirs de [[lance-roquettes]] ou de Scorpion si les tirs sont placés aux bons endroits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa couleur vire également au violet foncé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégies==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ces stratégies sont valables pour les Scarabs d&#039;Halo 3 et Halo 3 : ODST&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:scarab halo 2.jpg|right|300px|thumb|Le Scarab de l&#039;ère Halo 2.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;armement du Scarab peut se décomposer en trois parties : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le canon principal : Il s&#039;agit de son arme la plus puissante, et une grande mobilité est la meilleure façon de l&#039;éviter, le tir étant plutôt lent. Il ne peut tirer que si vous vous trouvez en face du Scarab, vous pouvez donc l&#039;éviter en vous rendant sur ses flancs ou dans son dos. Attention toutefois à ne pas vous faire toucher, car le bouclier descend très vite, et vos véhicules sont vite endommagés. Tendez l&#039;oreille, et mettez-vous à couvert quand vous entendez son bruit caractéristique.&lt;br /&gt;
*Le canon anti-aérien : Sa puissance est moindre que celle du canon principal, mais il peut vous suivre où que vous soyez autour du Scarab, dans les airs ou au sol. Ses tirs explosifs peuvent être assez destructeurs, il est donc impératif d&#039;y être attentif.&lt;br /&gt;
*Attaques indirectes : L&#039;équipage du Scarab comprend généralement une unité armée d&#039;un [[canon à combustible]] qui peut être dangereuse. Si vous vous approchez du Scarab, ces unités n&#039;hésiteront pas non plus à ouvrir le feu avec leurs armes ou avec les canons à plasma. Méfiez-vous également des pattes du Scarab : se retrouver sous une patte est généralement synonyme de mort instantanée, même à bord d&#039;un véhicule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n&#039;y a qu&#039;une seule façon de détruire un Scarab : éliminer le centre de contrôle se trouvant à l&#039;arrière du véhicule. Celui-ci est protégé par un [[bouclier énergétique]] faible, pouvant être aisément détruit à la main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points extérieurs destructibles d&#039;un Scarab sont les suivants : &lt;br /&gt;
*Les pattes : Dès qu&#039;une patte est entièrement détruite, le Scarab est immobilisé et sa plateforme s&#039;abaisse au niveau du sol pendant environ une minute.&lt;br /&gt;
*Canon principal : Le toucher réduira la cadence de tir, mais ne le mettra pas hors d&#039;état de nuire.&lt;br /&gt;
*Canon anti-aérien : De même que le canon principal, il est impossible de le détruire.&lt;br /&gt;
*Flancs. Des portes sur les flancs peuvent être détruites en trois tirs de Scorpion pour accéder à l&#039;intérieur.&lt;br /&gt;
*Blindage arrière : Tirer sur le blindage dévoilera le centre de contrôle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retenez bien qu&#039;un Scarab ne peut jamais être réduit à l&#039;impuissance. Quels que soient les dégâts qu&#039;il a subi, il se relèvera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès lors, plusieurs tactiques sont disponibles : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Si vous êtes dans un Scarab, vous pouvez détruire le blindage arrière pour pouvoir toucher directement le point faible.&lt;br /&gt;
*Si vous disposez d&#039;un véhicule volant ou d&#039;un point en hauteur, vous pouvez aborder le Scarab directement en sautant dessus.&lt;br /&gt;
*Si vous êtes au sol, vous pouvez immobiliser le Scarab, puis l&#039;aborder en détruisant une des portes de flanc, ou en sautant sur le pont inférieur arrière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois la victoire acquise n&#039;oubliez pas une chose : vous n&#039;avez que quelques secondes pour vous éloigner le plus possible avant que l&#039;explosion n&#039;élimine tout ce qui se trouve dans le périmètre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo Wars==&lt;br /&gt;
Le Scarab peut être construit à partir d&#039;une [[Citadelle]] une fois le niveau technologique 3 atteint (Âge de la Réclamation). Il s&#039;agit d&#039;une des unités les plus résistantes et puissantes de tout le jeu, mais elle est également extrêmement coûteuse à produire, prend beaucoup de population et de temps à construire. Elle ne possède aucune amélioration, et ne peut être abordée par les Spartans (en multijoueur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Halo 2===&lt;br /&gt;
*Au début du niveau [[Banlieue]], un Scarab élimine un des pélicans envoyés par l&#039;{{V|In Amber Clad}}, et abat celui de [[John-117]] et du [[Sergent Johnson]].&lt;br /&gt;
*Dans le niveau [[Métropole]], vous pourchassez ce même Scarab dans la [[Nouvelle Mombasa]]. À la fin du niveau, vous profitez que le Scarab se soit engouffré dans un cul-de-sac pour l&#039;aborder, éliminer son équipage et le détruire.&lt;br /&gt;
*Dans le niveau [[Le Grand Voyage]], [[Thel &#039;Vadamee]] et le Sergent Johnson trouvent un Scarab sans pilote. Johnson prend les commandes et utilise son rayon pour détruire la porte menant à la salle d&#039;activation du [[Halo Delta]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:scarab halo 3.jpg|right|300px|thumb|Le Scarab de l&#039;ère Halo 3.]]&lt;br /&gt;
===Halo 3===&lt;br /&gt;
*Dans le niveau [[La Tempête]], un Scarab se met en travers du chemin de John-117 dans les ports asséchés de [[Voi]].&lt;br /&gt;
*Dans le niveau [[L&#039;Arche]], un nouveau Scarab bloque l&#039;accès au [[cartographe]] de l&#039;[[Arche]].&lt;br /&gt;
*Deux Scarabs bloquent l&#039;accès à la [[Citadelle (Forerunner)|Citadelle]] dans le niveau [[L&#039;Alliance Covenante]].&lt;br /&gt;
*La carte multijoueur [[Assemblée]] se déroule sur une chaîne de production de Scarabs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Halo Wars===&lt;br /&gt;
*Dans le niveau [[Scarab (niveau de Halo Wars)|Scarab]], les forces de l&#039;{{V|Esprit de Feu}} font face à un [[Super Scarab]] en construction.&lt;br /&gt;
*Dans le niveau [[Tête de Pont (niveau de Halo Wars)|Tête de Pont]], les Spartans peuvent prendre le contrôle d&#039;un Scarab à l&#039;abandon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Halo 3 : ODST===&lt;br /&gt;
*Dans le niveau [[Station Kikowani]], un Scarab bloque la sortie de la Nouvelle Mombasa et est détruit par le [[Banshee]] de [[Buck]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Halo Reach===&lt;br /&gt;
*Dans le niveau [[Fer de Lance]], des Scarabs sont visibles dans la bataille en arrière-plan.&lt;br /&gt;
*Dans le niveau [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo Reach)|Le Pillar of Autumn]], [[Noble 6]] et [[Emile]] rencontrent plusieurs Scarabs, mais ne peuvent pas les détruire. Un Scarab tente de les arrêter, mais il est détruit par [[Carter]], qui le percute avec son [[pélican]]. Des Scarabs sont visible en arrière-plan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*La deuxième version du Scarab n&#039;est pas pilotable par un intervenant extérieur, puisque ce sont des vers lekgolos qui en assurent le fonctionnement (ceux-ci sont visibles sur le point sensible). Pourtant, les Spartans d&#039;Halo Wars prennent le contrôle d&#039;un Scarab au cours d&#039;une mission.&lt;br /&gt;
*Dans [[Halo Custom Edition]], suite à un bon modding, il est possible de conduire ou de prendre la place de tireur dans un Scarab de Halo 2 !&lt;br /&gt;
*Dans le dernier niveau de [[Halo 2]], lorsque [[Johnson]] s&#039;empara d&#039;un Scarab, il activa une [[Barrière énergétique]] pour empêcher tout intrus d&#039;accéder au poste de pilotage. Il est étonnant que les [[Élite]]s qui pilotaient le Scarab dans la [[Nouvelle Mombasa]] n&#039;aient pas eu la même idée pour se prémunir de l&#039;abordage de [[John-117]] (il est cependant possible que l&#039;Élite Ultra qui commandait à demandé sa désactivation pour que lui et ses troupes puissent accéder au pont supérieur pour combattre le Spartan).&lt;br /&gt;
*Il existe une arme cachée dans divers niveaux de Halo 2 capable de tirer avec le rayon du Scarab : il s&#039;agit du [[Scarab gun]].&lt;br /&gt;
*Le Scarab ainsi que le Locust sont les seuls véhicules covenant dont le nom n&#039;est pas inspiré d&#039;une créature imaginaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:scarab halo 2.jpg|Dans Halo 2&lt;br /&gt;
Fichier:scarab6.jpg|Paré à tirer&lt;br /&gt;
Fichier:scarab1.jpg|Pont extérieur&lt;br /&gt;
Fichier:scarab2.jpg|Scarab détruit&lt;br /&gt;
Fichier:scarab4.jpg|Intérieur du Scarab&lt;br /&gt;
Fichier:Scarab the storm.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Scarab5.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:scarab7.jpg|Un des Scarabs du niveau &#039;&#039;L&#039;Alliance Covenante&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Fichier:reacteur scarab.jpg|Cœur du réacteur prêt à exploser&lt;br /&gt;
Fichier:scarab9.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:scarab11.jpg|Dans Halo Wars&lt;br /&gt;
Fichier:scarab10.jpg|Dans Halo Reach&lt;br /&gt;
Fichier:scarab12.jpg|3 Scarabs flanqués de nombreuses Apparitions lors de la bataille de Viery&lt;br /&gt;
Fichier:HGN Scarab.jpg|Dans [[Halo Graphic Novel]]&lt;br /&gt;
Fichier:scarab 8.jpg|Concept art&lt;br /&gt;
Fichier:scarab3.jpg|Scarab Haloclix&lt;br /&gt;
Fichier:Scarab vs spartan.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo 2]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Wars]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3 : ODST]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Graphic Novel]]&lt;br /&gt;
**[[Les Derniers Jours de New Mombasa]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Encyclopedia]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : The Essential Visual Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{vehiculesv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Scarab&amp;diff=95493</id>
		<title>Scarab</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Scarab&amp;diff=95493"/>
		<updated>2014-03-07T20:37:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Vous chercher peut-être le niveau d&#039;Halo Wars : [[Scarab (niveau de Halo Wars)]]&#039;&#039;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Scarab&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:ScarabH3.png|300px]]&lt;br /&gt;
|constructeur=[[Assembly Forges]]&lt;br /&gt;
|modèle=Typ-47 UHAP &#039;&#039;(Ultra-Heavy Assault Platform)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|aff=[[Covenant]]&lt;br /&gt;
|app=[[Halo 2]], [[Halo 3]], [[Halo Wars]], [[Halo 3 : ODST]], [[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
|blindage=&lt;br /&gt;
|masse=3439 T&lt;br /&gt;
|dim=*Longueur : 48,6 m&lt;br /&gt;
*Largeur : 48,3 m&lt;br /&gt;
|arme1=Ultra-Heavy Focus Cannon&lt;br /&gt;
|arme2=Ultra-Heavy Plasma Cannon&lt;br /&gt;
|autre=3 [[tourelle à plasma|tourelles à plasma]]&lt;br /&gt;
|places=1 opérateur + 12 défenseurs&lt;br /&gt;
|vitesse=&lt;br /&gt;
}}Le &#039;&#039;&#039;Scarab&#039;&#039;&#039; est une plateforme d&#039;assaut mobile Covenante, et sûrement le véhicule terrestre Covenant le plus puissant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autrefois conçus pour l&#039;extraction minière et l&#039;excavation de reliques Forerunners, les Scarabs ont été reconvertis pour le combats, et forment la première vague destructrice envoyée depuis l&#039;espace avant les troupes pour éliminer toute grande résistance lors de l&#039;invasion d&#039;une planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Très résistants et lourdement armés, les Scarabs ne sont pourtant pas invincibles, et souffrent de plusieurs faiblesses à exploiter impérativement pour espérer en venir à bout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versions==&lt;br /&gt;
Dans toutes ses versions, le Scarab est un immense véhicule à quatre pattes, pouvant accueillir une dizaine de membres d&#039;équipage. Seul sont armement varie d&#039;une version à l&#039;autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===V.1===&lt;br /&gt;
La première version du Scarab, vue dans les niveaux d&#039;[[Halo 2]] [[Métropole]] et [[Le Grand Voyage]], est équipée de son rayon principal fixe dévastateur, ainsi que de deux tourelles anti-aériennes destructibles aux extrémités. Lorsque sa tête tire, le canon se sépare en six. Cette version, dirigée par un pilote, ne peut pas être détruite par la force pure, son blindage résistant aux tirs de [[Scorpion]]. Seule l&#039;élimination de son équipage est requise, après un abordage par le dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut également remarquer une couleur plus proche de l&#039;argenté que le modèle suivant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===V.2===&lt;br /&gt;
La deuxième version du Scarab est équipée d&#039;un canon principal mobile, d&#039;une seule tourelle anti-aérienne lourde et de trois canons à plasma d&#039;appoint sur ses flancs et son dos. Sous cette forme, le Scarab, piloté par une colonie de vers [[Lekgolos]], est plus mobile mais peut être détruit par de multiples tirs de [[lance-roquettes]] ou de Scorpion si les tirs sont placés aux bons endroits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa couleur vire également au violet foncé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégies==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ces stratégies sont valables pour les Scarabs d&#039;Halo 3 et Halo 3 : ODST&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:scarab halo 2.jpg|right|300px|thumb|Le Scarab de l&#039;ère Halo 2.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;armement du Scarab peut se décomposer en trois parties : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le canon principal : Il s&#039;agit de son arme la plus puissante, et une grande mobilité est la meilleure façon de l&#039;éviter, le tir étant plutôt lent. Il ne peut tirer que si vous vous trouvez en face du Scarab, vous pouvez donc l&#039;éviter en vous rendant sur ses flancs ou dans son dos. Attention toutefois à ne pas vous faire toucher, car le bouclier descend très vite, et vos véhicules sont vite endommagés. Tendez l&#039;oreille, et mettez-vous à couvert quand vous entendez son bruit caractéristique.&lt;br /&gt;
*Le canon anti-aérien : Sa puissance est moindre que celle du canon principal, mais il peut vous suivre où que vous soyez autour du Scarab, dans les airs ou au sol. Ses tirs explosifs peuvent être assez destructeurs, il est donc impératif d&#039;y être attentif.&lt;br /&gt;
*Attaques indirectes : L&#039;équipage du Scarab comprend généralement une unité armée d&#039;un [[canon à combustible]] qui peut être dangereuse. Si vous vous approchez du Scarab, ces unités n&#039;hésiteront pas non plus à ouvrir le feu avec leurs armes ou avec les canons à plasma. Méfiez-vous également des pattes du Scarab : se retrouver sous une patte est généralement synonyme de mort instantanée, même à bord d&#039;un véhicule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n&#039;y a qu&#039;une seule façon de détruire un Scarab : éliminer le centre de contrôle se trouvant à l&#039;arrière du véhicule. Celui-ci est protégé par un [[bouclier énergétique]] faible, pouvant être aisément détruit à la main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points extérieurs destructibles d&#039;un Scarab sont les suivants : &lt;br /&gt;
*Les pattes : Dès qu&#039;une patte est entièrement détruite, le Scarab est immobilisé et sa plateforme s&#039;abaisse au niveau du sol pendant environ une minute.&lt;br /&gt;
*Canon principal : Le toucher réduira la cadence de tir, mais ne le mettra pas hors d&#039;état de nuire.&lt;br /&gt;
*Canon anti-aérien : De même que le canon principal, il est impossible de le détruire.&lt;br /&gt;
*Flancs. Des portes sur les flancs peuvent être détruites en trois tirs de Scorpion pour accéder à l&#039;intérieur.&lt;br /&gt;
*Blindage arrière : Tirer sur le blindage dévoilera le centre de contrôle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retenez bien qu&#039;un Scarab ne peut jamais être réduit à l&#039;impuissance. Quels que soient les dégâts qu&#039;il a subi, il se relèvera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès lors, plusieurs tactiques sont disponibles : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Si vous êtes dans un Scarab, vous pouvez détruire le blindage arrière pour pouvoir toucher directement le point faible.&lt;br /&gt;
*Si vous disposez d&#039;un véhicule volant ou d&#039;un point en hauteur, vous pouvez aborder le Scarab directement en sautant dessus.&lt;br /&gt;
*Si vous êtes au sol, vous pouvez immobiliser le Scarab, puis l&#039;aborder en détruisant une des portes de flanc, ou en sautant sur le pont inférieur arrière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois la victoire acquise n&#039;oubliez pas une chose : vous n&#039;avez que quelques secondes pour vous éloigner le plus possible avant que l&#039;explosion n&#039;élimine tout ce qui se trouve dans le périmètre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo Wars==&lt;br /&gt;
Le Scarab peut être construit à partir d&#039;une [[Citadelle]] une fois le niveau technologique 3 atteint (Âge de la Réclamation). Il s&#039;agit d&#039;une des unités les plus résistantes et puissantes de tout le jeu, mais elle est également extrêmement coûteuse à produire, prend beaucoup de population et de temps à construire. Elle ne possède aucune amélioration, et ne peut être abordée par les Spartans (en multijoueur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
===Halo 2===&lt;br /&gt;
*Au début du niveau [[Banlieue]], un Scarab élimine un des pélicans envoyés par l&#039;{{V|In Amber Clad}}, et abat celui de [[John-117]] et du [[Sergent Johnson]].&lt;br /&gt;
*Dans le niveau [[Métropole]], vous pourchassez ce même Scarab dans la [[Nouvelle Mombasa]]. À la fin du niveau, vous profitez que le Scarab se soit engouffré dans un cul-de-sac pour l&#039;aborder, éliminer son équipage et le détruire.&lt;br /&gt;
*Dans le niveau [[Le Grand Voyage]], [[Thel &#039;Vadamee]] et le Sergent Johnson trouvent un Scarab sans pilote. Johnson prend les commandes et utilise son rayon pour détruire la porte menant à la salle d&#039;activation du [[Halo Delta]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:scarab halo 3.jpg|right|300px|thumb|Le Scarab de l&#039;ère Halo 3.]]&lt;br /&gt;
===Halo 3===&lt;br /&gt;
*Dans le niveau [[La Tempête]], un Scarab se met en travers du chemin de John-117 dans les ports asséchés de [[Voi]].&lt;br /&gt;
*Dans le niveau [[L&#039;Arche]], un nouveau Scarab bloque l&#039;accès au [[cartographe]] de l&#039;[[Arche]].&lt;br /&gt;
*Deux Scarabs bloquent l&#039;accès à la [[Citadelle (Forerunner)|Citadelle]] dans le niveau [[L&#039;Alliance Covenante]].&lt;br /&gt;
*La carte multijoueur [[Assemblée]] se déroule sur une chaîne de production de Scarabs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Halo Wars===&lt;br /&gt;
*Dans le niveau [[Scarab (niveau de Halo Wars)|Scarab]], les forces de l&#039;{{V|Esprit de Feu}} font face à un [[Super Scarab]] en construction.&lt;br /&gt;
*Dans le niveau [[Tête de Pont (niveau de Halo Wars)|Tête de Pont]], les Spartans peuvent prendre le contrôle d&#039;un Scarab à l&#039;abandon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Halo 3 : ODST===&lt;br /&gt;
*Dans le niveau [[Station Kikowani]], un Scarab bloque la sortie de la Nouvelle Mombasa et est détruit par le [[Banshee]] de [[Buck]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Halo Reach===&lt;br /&gt;
*Dans le niveau [[Fer de Lance]], des Scarabs sont visibles dans la bataille en arrière-plan.&lt;br /&gt;
*Dans le niveau [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo Reach)|Le Pillar of Autumn]], [[Noble 6]] et [[Emile]] rencontrent plusieurs Scarabs, mais ne peuvent pas les détruire. Un Scarab tente de les arrêter, mais il est détruit par [[Carter]], qui le percute avec son [[pélican]]. Des Scarabs sont visible en arrière-plan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*La deuxième version du Scarab n&#039;est pas pilotable par un intervenant extérieur, puisque ce sont des vers lekgolos qui en assurent le fonctionnement (ceux-ci sont visibles sur le point sensible). Pourtant, les Spartans d&#039;Halo Wars prennent le contrôle d&#039;un Scarab au cours d&#039;une mission.&lt;br /&gt;
*Dans [[Halo Custom Edition]], suite à un bon modding, il est possible de conduire ou de prendre la place de tireur dans un Scarab de Halo 2 !&lt;br /&gt;
*Dans le dernier niveau de [[Halo 2]], lorsque [[Johnson]] s&#039;empara d&#039;un Scarab, il activa une [[Barrière énergétique]] pour empêcher tout intrus d&#039;accéder au poste de pilotage. Il est étonnant que les [[Élite]]s qui pilotaient le Scarab dans la [[Nouvelle Mombasa]] n&#039;aient pas eu la même idée pour se prémunir de l&#039;abordage de [[John-117]] (il est cependant possible que l&#039;Élite Ultra qui commandait à demandé sa désactivation pour que lui et ses troupes puissent accéder au pont supérieur pour combattre le Spartan).&lt;br /&gt;
*Il existe une arme cachée dans divers niveaux de Halo 2 capable de tirer avec le rayon du Scarab : il s&#039;agit du [[Scarab gun]].&lt;br /&gt;
*Le Scarab est le seul véhicule covenant dont le nom n&#039;est pas inspiré d&#039;une créature imaginaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:scarab halo 2.jpg|Dans Halo 2&lt;br /&gt;
Fichier:scarab6.jpg|Paré à tirer&lt;br /&gt;
Fichier:scarab1.jpg|Pont extérieur&lt;br /&gt;
Fichier:scarab2.jpg|Scarab détruit&lt;br /&gt;
Fichier:scarab4.jpg|Intérieur du Scarab&lt;br /&gt;
Fichier:Scarab the storm.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Scarab5.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:scarab7.jpg|Un des Scarabs du niveau &#039;&#039;L&#039;Alliance Covenante&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Fichier:reacteur scarab.jpg|Cœur du réacteur prêt à exploser&lt;br /&gt;
Fichier:scarab9.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:scarab11.jpg|Dans Halo Wars&lt;br /&gt;
Fichier:scarab10.jpg|Dans Halo Reach&lt;br /&gt;
Fichier:scarab12.jpg|3 Scarabs flanqués de nombreuses Apparitions lors de la bataille de Viery&lt;br /&gt;
Fichier:HGN Scarab.jpg|Dans [[Halo Graphic Novel]]&lt;br /&gt;
Fichier:scarab 8.jpg|Concept art&lt;br /&gt;
Fichier:scarab3.jpg|Scarab Haloclix&lt;br /&gt;
Fichier:Scarab vs spartan.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo 2]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Wars]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3 : ODST]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Graphic Novel]]&lt;br /&gt;
**[[Les Derniers Jours de New Mombasa]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Encyclopedia]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : The Essential Visual Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{vehiculesv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Niveaux_de_difficult%C3%A9&amp;diff=95446</id>
		<title>Niveaux de difficulté</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Niveaux_de_difficult%C3%A9&amp;diff=95446"/>
		<updated>2014-03-07T14:36:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:logos difficulté.jpg|right|400px|thumb|De haut en bas et de droite à gauche : Facile, Normal, Héroïque et Légendaire]]&lt;br /&gt;
Depuis le premier épisode de la série [[Halo (générique)|Halo]], il est possible de choisir parmi quatre modes de difficulté : &#039;&#039;&#039;Facile&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Normal&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Héroïque&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;Légendaire&#039;&#039;&#039;. Il existe également un cinquième mode officieux, nommé &#039;&#039;&#039;[[SLASO|Mythique]]&#039;&#039;&#039; par les fans, faisant intervenir les [[Crâne (campagne)|Crânes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les quatre difficultés sont représentées par autant d&#039;emblèmes, dont la composition change peu d&#039;un jeu à l&#039;autre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le premier insigne, un simple bouclier, représente le niveau de difficulté &#039;&#039;Facile&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le second insigne, un bouclier avec un couteau, représente le niveau de difficulté &#039;&#039;Normal&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le troisième insigne, un bouclier avec deux couteaux croisés, représente le niveau de difficulté &#039;&#039;Héroïque&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le quatrième insigne, celui du mode Héroïque avec un crâne posé dessus, représente le niveau de difficulté &#039;&#039;Légendaire&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Facile&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ennemis sont moins nombreux, ont une précision médiocre et sont généralement beaucoup plus faible que dans les autres niveaux de difficulté. Les [[Élite]]s et [[Brute]]s apparaissent moins souvent et vous ne verrez que rarement des ennemis haut gradés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Normal&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit de la difficulté par défaut de la série Halo, ni trop dure et ni trop facile. Son icône est représenté par le bouclier orné par un [[couteau de combat]], ou une [[mitraillette]] dans [[Halo 3 : ODST]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ennemis sont basiques. Les [[Grognard]]s commenceront à vous jeter des [[grenade à plasma|grenades]]. Vous pouvez croiser des ennemis un peu plus gradés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Héroïque&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ennemis sont un peu plus intelligents et leurs armes font plus de dégâts. Les ennemis gradés sont plus fréquents. Les ennemis seront plus tactiques et pourront aller se cacher lorsque leur bouclier sont affaibli. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Héroïque est considéré comme la véritable difficulté de l&#039;Univers de Halo, la plus réaliste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Légendaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit la difficulté la plus élevée de la série Halo. Son icône est un bouclier orné des deux couteaux de combat et surmonté d&#039;un crâne d&#039;[[Élite]] avec un impact de balle. Dans Halo 3 : ODST, ce crâne est remplacé par celui d&#039;un [[Humain]], et dans [[Halo 4]] par la tête du [[Didacte]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ennemis sont nombreux, intelligents, rapide, très précis et très résistants. Les ennemis gradés apparaissent régulièrement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;15&amp;quot; width:&amp;quot;100%&amp;quot;; margin: 0; font-size: 100%; style=&amp;quot;background-color: #ECECEC; text-align:left; border-syle:dashed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#84815B&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Jeux&#039;&#039;&#039; || style =&amp;quot;background-color:#84815B&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Insignes&#039;&#039;&#039; || style =&amp;quot;background-color:#84815B&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Descriptions&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#B4AF91&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Halo : Combat Evolved]]&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:Logos difficulté.jpg|150px]] || &#039;&#039;&#039;Facile&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Vos ennemis tremblent sous vos attaques imparables, mais la victoire finale ne vous suffira pas.&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Normal&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Des hordes d&#039;extraterrestre rêvent de vous détruire, mais vous pouvez l&#039;emporter grâce à votre témérité.&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Héroïque&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Vos ennemis sont nombreux et redoutables; leurs attaques sont dévastatrices. La survie n&#039;est pas garantie.&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Légendaire&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Vos adversaires n&#039;ont jamais essuyé de défaites et se moquent de vos efforts de survie. C&#039;est du suicide.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#B4AF91&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Halo 2]]&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:Difficulté Halo 2.png|150px]] || &#039;&#039;&#039;Facile&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Vos ennemis tremblent de peur et tombent sous vos coup, cependant la victoire finale vous donnera envie de continuer.&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Normal&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Des hordes d&#039;extraterrestre n&#039;ont qu&#039;une chose en tête : votre mort. Mais vos nerfs d&#039;acier et vos talents de tireur vous permettront peut-être de vous en sortir.&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Héroïque&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Vos ennemis sont aussi nombreux qu&#039;ils sont hargneux. Leurs attaques sont terriblement violentes. Ce n&#039;est pas gagné.&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Légendaire&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Vous affrontez des adversaires qui ne connaissent pas la défaite. Vos pitoyables efforts pour survivre les font sourire. C&#039;est du suicide.&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#B4AF91&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Halo 3]]&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:Logos difficulté.jpg|150px]] || &#039;&#039;&#039;Facile&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Vos victimes impuissantes fuient une mort inéluctable. Votre victoire est pour ainsi dire assurée.&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Normal&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Vos ennemis sont bien déterminés à vous résister, mais en ne lésinant pas sur les munitions, vous devriez avoir raison d&#039;eux.&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Héroïque&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Des ennemis redoutables mettront votre agilité et votre esprit à rude épreuve; c&#039;est ainsi que vous êtes censé jouer à Halo.&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Légendaire&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Les hordes d&#039;ennemis invincibles sanctionnent la moindre erreur d&#039;une mort instantanée. Et ça continue, encore et encore.&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#B4AF91&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Halo Wars]]&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:Logos difficulté.jpg|150px]] || &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#B4AF91&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Halo 3 : ODST]]&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:Difficulte halo odst.jpg|150px]] || &#039;&#039;&#039;Facile&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Vos victimes impuissantes fuient une mort inéluctable. Votre victoire est pour ainsi dire assurée.&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Normal&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Vos ennemis sont bien déterminés à vous résister, mais en ne lésinant pas sur les munitions, vous devriez avoir raison d&#039;eux.&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Héroïque&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Des ennemis redoutables mettront votre agilité et votre esprit à rude épreuve; c&#039;est ainsi que vous êtes censé jouer à Halo.&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Légendaire&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Les hordes d&#039;ennemis invincibles sanctionnent la moindre erreur d&#039;une mort instantanée. Et ça continue, encore et encore.&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#B4AF91&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Halo Reach]]&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:Difficulte halo reach.jpg|150px]] || &#039;&#039;&#039;Facile&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Vos victimes impuissantes fuient une mort inéluctable. Votre victoire est pour ainsi dire assurée.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Normal&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Vos ennemis sont bien déterminés à vous résister, mais en ne lésinant pas sur les munitions, vous devriez avoir raison d&#039;eux.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Héroïque&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Des ennemis redoutables mettront votre agilité et votre esprit à rude épreuve; c&#039;est ainsi que vous êtes censé jouer à Halo.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Légendaire&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Les hordes d&#039;ennemis invincibles sanctionnent la moindre erreur d&#039;une mort instantanée. Et ça continue, encore et encore.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#B4AF91&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Halo 4]]&#039;&#039;&#039; ||  || &#039;&#039;&#039;Facile&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Vos victimes impuissantes fuient une mort inéluctable. Recommandé : Aux novices des jeux de tir.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Normal&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Vos ennemis sont bien déterminés à vous résister, mais vous devriez avoir raison d&#039;eux. Recommandé : Aux joueurs qui ont quelques frags à leur actif.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Héroïque&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Affrontez des ennemis qui mettront votre entraînement à rude épreuve. C&#039;est Halo pour les pros ! Recommandé : Aux joueurs chevronnés de Halo.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Légendaire&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Tremblez devant les assauts incessants qui puniront de mort la moindre de vos erreurs ! Recommandé : Aux ninjas de Halo. Respect.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Dans chacun des premiers niveaux des jeux Halo, le jeu vous proposera automatiquement de tester votre configuration d&#039;axe de visée (normale ou inversée) dans les modes Facile et Normal. En Héroïque et Légendaire, cette procédure ne vous sera pas demandée car il est estimé que vous êtes déjà familiarisé avec le jeu.&lt;br /&gt;
*Finir un jeu en Légendaire offre une petite cinématique finale supplémentaire (sauf dans [[Halo 2]] et [[Halo Reach]]).&lt;br /&gt;
*Le symbole &#039;&#039;Marathon&#039;&#039; est gravé sur chaque bouclier jusqu&#039;à [[Halo 3]].&lt;br /&gt;
*Dans Halo 4, chaque niveau de difficulté émet un son métallique différent à sa sélection, de plus en plus grave avec le niveau de difficulté.&lt;br /&gt;
*Jusqu&#039;à [[Halo 3]], ainsi que dans [[Halo Reach]], les crânes posés sur le bouclier sont ceux d&#039;[[Elites]] percés d&#039;un balle. Dans [[Halo 3 ODST]], il s&#039;agit d&#039;un crâne humain, et dans [[Halo 4]], il s&#039;agit du crâne du [[Didacte]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_Delta_(niveau_de_Halo_2)&amp;diff=93632</id>
		<title>Halo Delta (niveau de Halo 2)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_Delta_(niveau_de_Halo_2)&amp;diff=93632"/>
		<updated>2014-02-15T00:29:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : /* Divers/Astuces */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Halo Delta&lt;br /&gt;
|image=[[Image:halodelta1.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|description=Une armée covenante vous sépare du Prophète du Regret. Au travail !&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo 2]]&lt;br /&gt;
|numéro du niveau= 7&lt;br /&gt;
|personnage=[[John 117]]&lt;br /&gt;
|lieu=Halo Delta &lt;br /&gt;
|objectifs principaux=*Sécurisez une zone d&#039;atterrissage pour les pélicans. &lt;br /&gt;
*Déployez le pont et traversez le gouffre.&lt;br /&gt;
*Traversez les ruines tenues par les Covenants.&lt;br /&gt;
*Atteignez les tours situées sur le lac. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[Miranda Keyes]]&lt;br /&gt;
*[[Cortana]] &lt;br /&gt;
*[[Johnson]] &lt;br /&gt;
*[[Prophète du Regret]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Elites]]&lt;br /&gt;
*[[Garde d&#039;honneur]]&lt;br /&gt;
*[[Rapaces]]&lt;br /&gt;
*[[Grognards]]&lt;br /&gt;
*[[Chasseurs]]&lt;br /&gt;
*[[Drones]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|armes utilisables=*[[Mitraillette]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Carabine]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
|crânes=Envie&lt;br /&gt;
|succès=Halo Delta &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[In Amber Clad]] sort du sous-espace à la suite du vaisseau du Prophète du Regret. Le Commandant Keyes décide d&#039;envoyer les [[ODST]] et le Major à la surface de l&#039;anneau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sécurisez une zone d&#039;atterrissage pour les pélicans.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[H.E.V|nacelles de largage]] s&#039;écrasent sur une corniche occupée par les Covenants. Les soldats humains font le ménage et tiennent la position en combattant les extra-terrestres qui arrivent par [[Phantom]]s. Une fois la zone complètement sécurisée, deux [[pélican]]s commandés par le [[Sergent Major Avery Johnson|Sergent Johnson]] apportent un [[Warthog M12 LRV|Warthog]] au Major. Ce dernier en prend les commandes et les marines prennent le contrôle de l&#039;armement du véhicule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Déployez le pont et traversez le gouffre.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils sortent d&#039;un petit défilé en bord de falaise pour arriver sur une structure Forerunner défendue par les Covenants. Le Major entre dans la structure, élimine les ennemis et déploie le pont pour pouvoir traverser le gouffre présent devant la structure. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Traversez les ruines tenues par les Covenants.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ce moment là, les pélicans de Johnson reviennent apportant cette fois un [[UE8-14|tank Scorpion]]. Avec ce tank, le Spartan détruisit les [[banshee]]s et les [[Ghost]]s en approche. Il traversa le gouffre et il passa à travers de nombreuses ruines toutes défendues par les Covenants. Finalement il dû abandonner le Tank car le passage devenait trop étroit. Un pélican arriva au même endroit et lui largua des armes et des marines supplémentaires. Aidé de ces nouveaux renforts, le Major continua d&#039;avancer jusqu&#039;à arriver à une zone truffée de [[Jackals]] sniper et de [[Drone (race)|Drones]]. Équipé d&#039;un sniper, il fit le ménage puis il descendit de la corniche où il était arrivé pour atterrir en bas, dans une cascade. Il remonta par plusieurs tunnels dans lesquels il combattit des Elites et des Jackals. Après avoir défait tout ces ennemis et être arrivé de l&#039;autre côté de la dépression, il prit un petit passage qui aboutit devant une grande Structure Forerunner défendue par des Snipers et des Drones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Atteignez les tours situées sur le lac.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant de prendre le pont menant à ce bâtiment, il fit le plein de munitions avec des armes déjà larguées par un pélican. Finalement il pénétra dans la structure où il combattit plusieurs [[Garde d&#039;honneur]]s dans une salle où il y avait une représentation holographique de [[Prophète du Regret|Regret]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:halodelta structure.jpg|center|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scénario==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Commandant Miranda Keyes]]&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Rapport !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Équipage 1&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Nos deux réacteurs ne répondent plus ! Nous dérivons !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Équipage 2&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Les nacelles sont HS. Je dois redémarrer tout le système.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;D&#039;accord, et voyez où nous sommes. C&#039;était un peu brusque, désolée. Est-ce que tout va bien ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Sergent Avery Johnson]]&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien sûr. Major ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Cortana]]&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Pas de problème.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Équipage&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Commandant, on a repéré quelque chose. Regardez.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Cortana, qu&#039;est-ce que c&#039;est exactement ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Et bien, c&#039;est un [[Installation 05|autre Halo]].&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;(tousse)&#039;&#039; &amp;quot;De quoi ?!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est donc ça que mon [[Capitaine Jacob Keyes|père]] avait trouvé. Je croyais que [[Halo (structure)|Halo]] était une arme gigantesque ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est le cas. Si il est activé, il peut rayer des galaxies entières de la carte.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je veux toutes les informations que vous avez sur le premier Halo. Plans, installations, tout. Et je me fiche de savoir si j&#039;ai les autorisations ou pas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;À vos ordres.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Où est notre cible ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Équipage&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Le vaisseau ennemi stationne au-dessus de l&#039;anneau. Nous allons passer juste au-dessus.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Parfait. Étant donné ce que nous savons sur cet anneau, nous devons absolument capturer le [[Prophète du Regret]] pour apprendre pourquoi il est venu sur [[Terre]], puis ici.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Major, après la première section, on vous largue. Sécurisez la zone. Sergent, préparez deux [[pélican]]s et suivez-les de près.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;À vos ordres.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;En attendant de pouvoir me battre, je reste en retrait. Hors du vaisseau, vous devrez vous débrouiller seul.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[John-117|Major John-117]]&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Entendu.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Équipage&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Contact cible dans 5…&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Accrochez-vous bien !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cinématique)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Ça va secouer.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je crois que plus de bruit n&#039;est pas possible !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Hm, quoi que !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Gameplay)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Ascos au rapport===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ODST&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Chef, il faut qu&#039;on neutralise ces tourelles !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ODST&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Dégagez la piste d&#039;atterrissage, les pélicans arrivent !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;Artillerie HS, Sergent. Zone d&#039;atterrissage sécurisée, pour l&#039;instant.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bien reçu. Approche en cours. Accrochez-vous !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Un autre Phantom en approche.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Tenez jusqu&#039;à l&#039;arrivée du pélican, chef.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ODST&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Voilà notre taxi !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;J&#039;ai pu observer la zone. Y&#039;a un gros bâtiment sur une île au beau milieu du lac.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Je l&#039;ai vu aussi. On dirait un temple. Si j&#039;étais mégalo, et je ne le suis pas, je serais là-dedans.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ODST&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;En selle ! On y va !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ODST&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Une vraie carte postale… Cher Sergent, on botte des culs dans l&#039;espace, vous nous manquez.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;J&#039;ai entendu. Crétin.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Les Covenants contrôlent le pont devant nous. Ils vont tenter de nous coincer de ce côté de la gorge.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Les commandes d&#039;activation du pont sont sûrement dans ce bâtiment.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ODST&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Chef, attention ! Apparition en approche !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ODST&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Bon, le pont est abaissé ! Les apparitions, maintenant !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; (radio) : &amp;quot;Bien reçu. Le char arrive.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ODST&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;C&#039;est pas notre cible ? Il fait quoi ? Un discours ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Un sermon, en fait. Je l&#039;écoute depuis qu&#039;on a atterrit. Jusqu&#039;ici, c&#039;est la litanie classique Covenante, mais je traduis si il dit quelque chose d&#039;intéressant.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Si l&#039;hologramme est fixé pendant quelques instants.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prophète du Regret&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Les Forerunners, nos vénérés seigneurs, ont usé des sept anneaux sacrés pour éviter une fin certaine, pour fuir cette lutte incessante contre le Parasite. Il y a fort longtemps, Prophètes et Élites se livraient une guerre stérile. En vérité, je pense que nous en serions toujours là si les Prophètes n&#039;avaient découverts les Forerunners, et leur Grand Voyage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Si le joueur ne prend pas le Scorpion pour continuer.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Vous ne prenez pas le tank ? Ok, je le laisse pour les autres.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ici, on paie ce qu&#039;on casse===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crâne==&lt;br /&gt;
*[[Cranes Halo 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers/Astuces==&lt;br /&gt;
*C&#039;est dans ce niveau que pour la première fois les [[Pélican]]s nous livrent les précieuses [[Capsule de munitions]]. &lt;br /&gt;
*En arrivant sur la première structure là où vous débarquez, en montant sur le &amp;quot;toit&amp;quot; de cette dernière Vous découvrirez un ODST mort avec un lance-roquette.&lt;br /&gt;
*Selon le [[Niveaux de difficulté|niveau de difficulté]] choisi, dans la cinématique de lancement, le Grognard aura des objets différents dans les mains (En Héroïque, du feu, en Légendaire, des figurines).&lt;br /&gt;
*2ème ODST lance roquette (caché)(moment avec le Scorpion dans l&#039;endroit où il y a des boucliers covenants, des tourelles, des ghosts et une fontaine) &lt;br /&gt;
*(épées cachées) &lt;br /&gt;
* C&#039;est dans ce niveau, dans les tours du lac, vers la fin, que vous rencontrez les premiers escortes [[Garde d&#039;honneur]] élites&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page liée==&lt;br /&gt;
*[[Halo Delta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{niveauxdeHalo2}}&lt;br /&gt;
{{transcript}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=M%C3%A9decine&amp;diff=92389</id>
		<title>Médecine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=M%C3%A9decine&amp;diff=92389"/>
		<updated>2014-01-09T23:02:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| style=&amp;quot;border: 1px solid #789757; border-left: 10px solid #789757; margin: -1px 10% 0px; background-color: #DBFBB8; vertical-align: middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 0 2px 0.5em&amp;quot; | [[Fichier:Med-logo1.png|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0.25em 0.5em; width: 100%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ce terme regroupe les personnes, lieux et substances rencontrés dans l&#039;univers Halo, qui s&#039;apparentent au domaine de la Médecine&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:corpsman en action.jpg|right|400px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Biofoam]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*[[Chorotazine]]&lt;br /&gt;
*[[Cryonie]]&lt;br /&gt;
*[[Corpsman]]&lt;br /&gt;
*[[Cytopréthaline]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[009127-PX]]&lt;br /&gt;
*[[009762-OO]]&lt;br /&gt;
*[[009927-DG]]&lt;br /&gt;
*[[887556-UD61]]&lt;br /&gt;
*[[88005-MX77]]&lt;br /&gt;
*[[88947-OP24]]&lt;br /&gt;
*[[8942-LQ99]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Emergency Medical Packet]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Flash-clonage]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Magnetic Resonance Imaging]]&lt;br /&gt;
*[[Morphine]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[New Cairo School of Advanced Medicine]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Pack de soin]]&lt;br /&gt;
*[[Polypseudomorphine]]&lt;br /&gt;
*[[Portable Aid Station]]&lt;br /&gt;
*[[Prothèse bionique]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Régénérateur d&#039;os à polymère]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Sterile Field Generator]]&lt;br /&gt;
*[[Stéroides dermacortiques]]&lt;br /&gt;
*[[Seringue]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[UNSC Medical Corps]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Sentinelle_Major&amp;diff=91453</id>
		<title>Sentinelle Major</title>
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		<updated>2013-12-23T14:42:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : /* Introduction */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Sentinelle.jpg|right|300px|Sentinelle Major]]&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Sentinelles Majors&#039;&#039;&#039; sont des constructions en lévitation conçu par les [[Forerunners]] et servent sur les Installations de Halo. Elles sont les versions upgradées des [[Sentinelle]]s &#039;&#039;classiques&#039;&#039;, &#039;&#039;régulières&#039;&#039;, dites : Régular. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Elles sont similaires à une Sentinelle Régular, quant à la forme de base et la fonction. Les Sentinelles Majors, cependant, sont de couleur or plutôt que d&#039;argent. Leur arme [[laser sentinelle|laser]] est plus puissante, envoyant des faisceaux bleutés (plutôt que les plus faibles faisceaux orangés). Elles sont aussi protégées par un bouclier d&#039;énergie, et font feu de façon plus précise. Elles n&#039;ont été  observées sur l&#039;[[Installation 05]] et sur l&#039;[[Installation 04B]] pendant la bataille de la zone de quarantaine. Dans le jeu, elles sont vues luttant contre les [[Floods]], les [[Covenants]], et vous. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sentinelles ont été connus pour avoir été créés bien avant que Halo Alpha n&#039;ait jamais été conçu. Elles ont exploité des installations automatisées telles que les [[Mine de Gaz|Mines de gaz]], comme celles qu&#039;on trouve sur [[Threshold]] depuis d&#039;innombrables siècles, avant que l&#039;installation ne soit recyclée pour la recherche sur les Floods. Par conséquent, il est possible qu&#039;elles aient été équipées pour le combat après que le Parasite ne soit découvert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le jeu, ils sont souvent vus planant autour d&#039;[[Exécuteurs]], lorsque l&#039;[[Arbiter]] les combat. En outre, elles sont rarement isolées, mais plutôt en groupes de 3 à 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fonctions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Sentinelles sont les défenseurs des installations et sont contrôlées par les moniteurs de l&#039;installation. Leur principal objectif est de contenir de petits foyers de Floods, mais ils ne peuvent les gérer que pour un court laps de temps et en petite quantité. Si une épidémie se développer au-delà des capacités de contrôle des Sentinelles, les [[Exécuteurs]] et les Sentinelles Majors sont activées par le moniteur de l&#039;installation afin d&#039;aider les Sentinelles &#039;&#039;Régular&#039;&#039;. Il est possible aussi qu&#039;il y ait pu avoir une épidémie massive, comme on peut le voir sur l&#039;[[Installation 05]], donnant une raison suffisante aux Forerunners pour construire ces versions plus fortes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Combat==&lt;br /&gt;
[[Image:Sentinelle2.jpg|right|200px|Sentinelle Major combattant en groupe]]&lt;br /&gt;
En combat, leurs boucliers sont moins puissants que celui d&#039;un élite, et le rayon de leur [[Laser sentinelle]] est bleu au lieu de rouge. Il est également plus puissant, mais sa réserve s&#039;écoule plus rapidement. Vous pouvez prendre ce faisceau ainsi que le faisceau &#039;&#039;Régular&#039;&#039; comme arme primaire ET secondaire. On peut faire la différence entre les armes tout simplement en faisant remarquer la couleur or de l&#039;une, et l&#039;acier de l&#039;autre. Les couleurs des faisceaux se distinguent sans l&#039;ombre d&#039;une hésitation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[[Halo 2]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Sentinellesv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Sentinelle_Major&amp;diff=91452</id>
		<title>Sentinelle Major</title>
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		<updated>2013-12-23T14:42:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : /* Fonctions */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Sentinelle.jpg|right|300px|Sentinelle Major]]&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Sentinelles Majors&#039;&#039;&#039; sont des constructions en lévitation conçu par les [[Forerunners]] et servent sur les Installations de Halo. Elles sont les versions upgradées des [[Sentinelle]]s &#039;&#039;classiques&#039;&#039;, &#039;&#039;régulières&#039;&#039;, dites : Régular. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Elles sont similaires à une Sentinelle Régular, quant à la forme de base et la fonction. Les Sentinelles Majors, cependant, sont de couleur or plutôt que d&#039;argent. Leur arme [[laser sentinelle|laser]] est plus puissante, envoyant des faisceaux bleutés (plutôt que les plus faibles faisceaux orangés). Elles sont aussi protégées par un bouclier d&#039;énergie, et font feu de façon plus précise. Elles n&#039;ont été  observées sur l&#039;[[Installation 05]] et sur l&#039;[[Installation 04B]] pendant la bataille de la zone de quarantaine. Dans le jeu, elles sont vues luttant contre les [[Floods]], les [[Covenants]], et vous. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sentinelles ont été connus pour avoir été créés bien avant que Halo Alpha n&#039;ait jamais été conçu. Elles ont exploité des installations automatisées telles que les [[Mine de Gaz|Mines de gaz]], comme celles qu&#039;on trouve sur [[Threshold]] depuis d&#039;innombrables siècles, avant que l&#039;installation ne soit recyclée pour la recherche sur les Floods. Par conséquent, il est possible qu&#039;elles aient été équipées pour le combat après que le Parasite ne soit découvert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le jeu, ils sont souvent vus planant autour d&#039;[[Enforcer]]s, lorsque l&#039;[[Arbiter]] les combat. En outre, elles sont rarement isolées, mais plutôt en groupes de 3 à 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fonctions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Sentinelles sont les défenseurs des installations et sont contrôlées par les moniteurs de l&#039;installation. Leur principal objectif est de contenir de petits foyers de Floods, mais ils ne peuvent les gérer que pour un court laps de temps et en petite quantité. Si une épidémie se développer au-delà des capacités de contrôle des Sentinelles, les [[Exécuteurs]] et les Sentinelles Majors sont activées par le moniteur de l&#039;installation afin d&#039;aider les Sentinelles &#039;&#039;Régular&#039;&#039;. Il est possible aussi qu&#039;il y ait pu avoir une épidémie massive, comme on peut le voir sur l&#039;[[Installation 05]], donnant une raison suffisante aux Forerunners pour construire ces versions plus fortes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Combat==&lt;br /&gt;
[[Image:Sentinelle2.jpg|right|200px|Sentinelle Major combattant en groupe]]&lt;br /&gt;
En combat, leurs boucliers sont moins puissants que celui d&#039;un élite, et le rayon de leur [[Laser sentinelle]] est bleu au lieu de rouge. Il est également plus puissant, mais sa réserve s&#039;écoule plus rapidement. Vous pouvez prendre ce faisceau ainsi que le faisceau &#039;&#039;Régular&#039;&#039; comme arme primaire ET secondaire. On peut faire la différence entre les armes tout simplement en faisant remarquer la couleur or de l&#039;une, et l&#039;acier de l&#039;autre. Les couleurs des faisceaux se distinguent sans l&#039;ombre d&#039;une hésitation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[[Halo 2]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Sentinellesv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Protocole_de_confinement&amp;diff=91451</id>
		<title>Protocole de confinement</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Protocole_de_confinement&amp;diff=91451"/>
		<updated>2013-12-23T14:41:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;Protocole de Confinement&#039;&#039;&#039; est une série de protocoles visant à aider un [[Moniteur]] à faire appliquer la maîtrise du [[Parasite]] dans les différentes installations, et utiliser si nécessaire les [[Usine de Production des Sentinelles|Usines de Production des Sentinelles]].&lt;br /&gt;
[[Image:bibliotheque 3.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
Lorsque le Protocole est programmé, l&#039;objectif principal est de détruire toutes les espèces qui ont suffisamment de calcium pour être infectées par le Parasite, par l&#039;activation des anneaux. Les drones [[Sentinelle]]s et [[Exécuteur]]s doivent être déployés pour combattre les Parasites qui ont réussi à s&#039;échapper et à les contenir dans l&#039;installation. Si le confinement est violé, des mesures d&#039;urgence doivent être prises pour s&#039;assurer que le retour à une situation de stabilité. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Protocole comprend également les procédures d&#039;activation des Halos. Il a besoin d&#039;un [[Dépositaire]] pour récupérer un [[Index]] pour l&#039;activation. Seul le Dépositaire peut utiliser l&#039;Index pour activer le système, parce que le moniteur n&#039;est pas en mesure d&#039;activer le Halo de lui-même. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;Le protocole ne permet pas à une unité telle que moi, une tâche aussi importante que la réunification de l&#039;index et du noyau. Cette dernière étape est réservée à &#039;&#039;vous&#039;&#039;, Reclaimer !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|auteur=[[343 Guilty Spark]] à [[John-117]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe des procédures différentes à propos de l&#039;application de ce Protocole, jugé par la taille de l&#039;épidémie. Si le foyer est mineur, le Moniteur doit déployer un peu de [[Sentinelles]] et de [[Constructeur]]s selon les procédures nécessaires, mais si c&#039;est une épidémie majeure, comme vue sur la zone de quarantaine de l&#039;[[Installation 05]], des drones [[Sentinelle Major|Sentinelles Major]] et des [[Exécuteurs]] seront déployés en masse pour éliminer tous les [[Parasite]]s et ses vecteurs. Le Protocole de Confinement est normalement exécuté par des moniteurs, mais il y eut des cas où des Sentinelles ont pris l&#039;initiative de faire respecter le confinement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rôle de décideur d&#039;un moniteur est important, mais pas toujours nécessaire. Même après la capture de [[2401 Penitent Tangent]] par le [[Fossoyeur]] et en dépit de son absence, les Sentinelles d&#039;[[Onyx]] ont fait respecter le Protocole par la neutralisation d&#039;une infection locale, alors que l&#039;[[UNSC]], des [[Spartans-III]] et des forces Covenantes étaient sur ou près de la planète. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des procédures==&lt;br /&gt;
[[Image:sentinelconfinement.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;une flambée de Parasites semble imminente, le Protocole devient la principale priorité. C&#039;est la raison pour laquelle le moniteur fait régulièrement des simulations de cette manifestation. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de l&#039;application de ce Protocole, le [[Moniteur]] doit : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Déterminer ce qu&#039;est, comment est, et où est le problème. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Lancer l&#039;installation d&#039;[[Usine de Production des Sentinelles]] à déployer des Sentinelles, Constructeurs et Exécuteurs, en fonction de la gravité de l&#039;épidémie, en vue d&#039;éradiquer une infection par les vecteurs d&#039;inondation et d&#039;effectuer l&#039;entretien nécessaire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Si l&#039;épidémie ne peut pas être maîtrisée, ou qu&#039;il semble probable que les Parasites vont fuir, le Moniteur cherchera un individu connu sous le nom de [[Dépositaire]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Téléporter le dépositaire à la [[Bibliothèque]] pour récupérer l&#039;[[Index]] pour l&#039;activation. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une fois l&#039;index retrouvé, le moniteur doit le conserver en interne (en lui) pour l&#039;empêcher de tomber dans les mains des Parasites, et se téléporter lui-même et le Dépositaire dans la &#039;&#039;salle de contrôle&#039;&#039; pour activer Halo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une fois qu&#039;Halo est sur le processus d&#039;échauffement, le compte à rebours est enclenché. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici se termine le Protocole de Confinement, et vraisemblablement le tir du Halo est activé. Si le tir est arrêté pour une raison quelconque, comme ce fut le cas sur le [[Halo Delta]], le moniteur doit redémarrer le Protocole ou activer les anneaux par le biais de l&#039;[[Arche]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Protocolev2}}&lt;br /&gt;
{{tosource}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion:2552&amp;diff=90937</id>
		<title>Discussion:2552</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion:2552&amp;diff=90937"/>
		<updated>2013-12-11T01:26:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : /* Incohérence sur les dates */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Incohérence sur les dates ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je ne sais pas si c&#039;est intéressant de le souligner, mais j&#039;ai constaté une incohérence au niveau des dates concernant le Pillar of Automn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 30 Août 2552, pendant que John-117 exécute sa mission (détruire le cube de données), l&#039;Automn est censé être dans l&#039;espace à combattre les vaisseaux Covenants. Et il récupère l&#039;adjudant, ainsi que Sergent Johnson, Linda-058 (cliniquement morte) et quelques autres marines (O&#039;brian, Bisenti, Jenkins) un peu avant 06h47 (si l&#039;on en croit l&#039;épilogue de Halo: The Fall of Reach, page 469 pour la VF) et s&#039;empresse de warper (ou jumper selon les goûts) en vitesse transluminique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Or, dans le jeu vidéo Halo Reach, on constate que le 30 Août, à 16h52, l&#039;Automn est arrimé à la planète sur le chantier de démantèlement. Cette incohérence est d&#039;autant plus embêtante que, même si Cortana est au courant de la mission du Spartan sur Sigma Octanus IV (d&#039;où elle tire les coordonnées de l&#039;installation 04), elle n&#039;a pas tous les éléments liés aux Forunners qu&#039;elle va apprendre sur Reach. Donc si on vient pas chercher son sous-programme, ben Halo 1 devient tout de suite moins cohérent...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut même d&#039;ailleurs souligner au passage qu&#039;on peut voir John-117 déjà cryogénisé, alors qu&#039;il ne le sera qu&#039;une fois que le vaisseau sera dans le sous-espace (après s&#039;être occupé de Linda).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je constate que les réponses n&#039;ont pas été trouvées, vu que le flou a été laissé dans la description des évènements du 30 Août 2552...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Javeldose&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est une des nombreuses incohérences du jeu Halo Reach... malheureusement ! Bungie a fait un peu nimp avec cet opus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Guilty spark.png|30px]] [[Utilisateur:Nuclear-nunus|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4C6099; font-family:starcraft, lucida handwriting, serif&amp;quot;&amp;gt;Nuclear-nunus&amp;lt;/span&amp;gt;]] || [[Discussion utilisateur:Nuclear-nunus|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4C9960&amp;quot;&amp;gt;Discuter&amp;lt;/span&amp;gt;]]  29 janvier 2013 à 11:09 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ouais, donc je suppose qu&#039;on peut rien faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est bête, on sent qu&#039;ils ont voulu bien faire en précisant que c&#039;était un sous-programme de Cortana qui était sur Reach (puisqu&#039;elle est aussi sur l&#039;Automn), mais le premier truc à regarder était les dates. Enfin bon, pas grave. C&#039;est la guerre, on va dire que les rapports sont confus ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Javeldose&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
J&#039;ai vu dans le 11 décembre que la bataille de l&#039;arche se solde par désactivez les halos, ai-je mal compris l&#039;histoire d&#039;Halo 3 ou c&#039;est une erreurs pour dire que l&#039;arche est détruite. Merci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Dabdab|Les spartan ne meurs jamais au combat, il respawn au combat !]] ([[Discussion utilisateur:Dabdab|discussion]]) 11 décembre 2013 à 02:25 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion:2552&amp;diff=90936</id>
		<title>Discussion:2552</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion:2552&amp;diff=90936"/>
		<updated>2013-12-11T01:25:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Incohérence sur les dates ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je ne sais pas si c&#039;est intéressant de le souligner, mais j&#039;ai constaté une incohérence au niveau des dates concernant le Pillar of Automn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 30 Août 2552, pendant que John-117 exécute sa mission (détruire le cube de données), l&#039;Automn est censé être dans l&#039;espace à combattre les vaisseaux Covenants. Et il récupère l&#039;adjudant, ainsi que Sergent Johnson, Linda-058 (cliniquement morte) et quelques autres marines (O&#039;brian, Bisenti, Jenkins) un peu avant 06h47 (si l&#039;on en croit l&#039;épilogue de Halo: The Fall of Reach, page 469 pour la VF) et s&#039;empresse de warper (ou jumper selon les goûts) en vitesse transluminique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Or, dans le jeu vidéo Halo Reach, on constate que le 30 Août, à 16h52, l&#039;Automn est arrimé à la planète sur le chantier de démantèlement. Cette incohérence est d&#039;autant plus embêtante que, même si Cortana est au courant de la mission du Spartan sur Sigma Octanus IV (d&#039;où elle tire les coordonnées de l&#039;installation 04), elle n&#039;a pas tous les éléments liés aux Forunners qu&#039;elle va apprendre sur Reach. Donc si on vient pas chercher son sous-programme, ben Halo 1 devient tout de suite moins cohérent...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut même d&#039;ailleurs souligner au passage qu&#039;on peut voir John-117 déjà cryogénisé, alors qu&#039;il ne le sera qu&#039;une fois que le vaisseau sera dans le sous-espace (après s&#039;être occupé de Linda).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je constate que les réponses n&#039;ont pas été trouvées, vu que le flou a été laissé dans la description des évènements du 30 Août 2552...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Javeldose&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est une des nombreuses incohérences du jeu Halo Reach... malheureusement ! Bungie a fait un peu nimp avec cet opus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Guilty spark.png|30px]] [[Utilisateur:Nuclear-nunus|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4C6099; font-family:starcraft, lucida handwriting, serif&amp;quot;&amp;gt;Nuclear-nunus&amp;lt;/span&amp;gt;]] || [[Discussion utilisateur:Nuclear-nunus|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4C9960&amp;quot;&amp;gt;Discuter&amp;lt;/span&amp;gt;]]  29 janvier 2013 à 11:09 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ouais, donc je suppose qu&#039;on peut rien faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est bête, on sent qu&#039;ils ont voulu bien faire en précisant que c&#039;était un sous-programme de Cortana qui était sur Reach (puisqu&#039;elle est aussi sur l&#039;Automn), mais le premier truc à regarder était les dates. Enfin bon, pas grave. C&#039;est la guerre, on va dire que les rapports sont confus ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Javeldose&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
&#039;ai vu dans le 11 décembre que la bataille de l&#039;arche se solde par désactivez les halos, ai-je mal compris l&#039;histoire d&#039;Halo 3 ou c&#039;est une erreurs pour dire que l&#039;arche est détruite. Merci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Dabdab|Les spartan ne meurs jamais au combat, il respawn au combat !]] ([[Discussion utilisateur:Dabdab|discussion]]) 11 décembre 2013 à 02:25 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Adrift_(Multijoueur_de_Halo_4)&amp;diff=90926</id>
		<title>Adrift (Multijoueur de Halo 4)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Adrift_(Multijoueur_de_Halo_4)&amp;diff=90926"/>
		<updated>2013-12-10T02:28:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : /* Stratégie Multijoueur */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{infoboxmap&lt;br /&gt;
|nom=Adrift&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:WarhouseCyclopsOverhead.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|desc=Autrefois membre de la flotte de colonisation de l&#039;UNSC, ce vaisseau minier est aujourd&#039;hui dédié à l&#039;effort de guerre.&lt;br /&gt;
|terrain= Structure de l&#039;[[UNSC]]&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|véhicules= Aucun&lt;br /&gt;
|modes= *[[SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Assassin]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Bien que ce vaisseau minier de l&#039;[[Autorité Administrative Coloniale]] ait été reconverti en transport de matériel militaire, les dommages reçus durant la Bataille de Kholo l&#039;ont condamné à une inévitable plongée dans le champ gravitationnel d&#039;une géante gazeuse. À bord, les systèmes automatiques fonctionnent encore, continuant leurs opérations dans une frémissante futilité à mesure qu&#039;il s&#039;approchent de leur destruction&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette carte est particulièrement petite, symétrique. Elle convient pour des parties en mode [[Assassin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au centre de la map il y a un [[Cyclope Mark II]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégie Multijoueur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début d&#039;une partie de [[CTF|Capture du Drapeau]] aux deux extrémités avec les propulseurs apparaissent des [[Sniper]] ce qui peut en faire des points stratégiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variante de Adrift==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vidéos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|b1qa4fcqBxY|361}} {{#ev:youtube|g6J3otRavFA|361}} {{#ev:youtube|pcQWCGpcPAo|361}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Le premier noms d&#039;Adrift était &#039;&#039;Warhouse&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Adrift.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/halo4#!halo-evolved/maps-missions/a3a452a8-f02a-4b1c-9e46-b3a33ba26778 Halo 4 Official Site - Maps + Missions]&lt;br /&gt;
*Xbox.com [http://marketplace.xbox.com/fr-fr/Product/Halo-4/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d530919?CID=EMEA_CRM_Xbox_Decembertakeover_20122012_CORE_noversion_imageCTA_Engagement&amp;amp;uid=180959457&amp;amp;tid=]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Multijoueur de Halo 4}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Adrift_(Multijoueur_de_Halo_4)&amp;diff=90925</id>
		<title>Adrift (Multijoueur de Halo 4)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Adrift_(Multijoueur_de_Halo_4)&amp;diff=90925"/>
		<updated>2013-12-10T02:25:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : /* Stratégie Multijoueur */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{infoboxmap&lt;br /&gt;
|nom=Adrift&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:WarhouseCyclopsOverhead.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|desc=Autrefois membre de la flotte de colonisation de l&#039;UNSC, ce vaisseau minier est aujourd&#039;hui dédié à l&#039;effort de guerre.&lt;br /&gt;
|terrain= Structure de l&#039;[[UNSC]]&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|véhicules= Aucun&lt;br /&gt;
|modes= *[[SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Assassin]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Bien que ce vaisseau minier de l&#039;[[Autorité Administrative Coloniale]] ait été reconverti en transport de matériel militaire, les dommages reçus durant la Bataille de Kholo l&#039;ont condamné à une inévitable plongée dans le champ gravitationnel d&#039;une géante gazeuse. À bord, les systèmes automatiques fonctionnent encore, continuant leurs opérations dans une frémissante futilité à mesure qu&#039;il s&#039;approchent de leur destruction&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette carte est particulièrement petite, symétrique. Elle convient pour des parties en mode [[Assassin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au centre de la map il y a un [[Cyclope Mark II]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégie Multijoueur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début de partie [[CTF|capture du drapeau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variante de Adrift==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vidéos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|b1qa4fcqBxY|361}} {{#ev:youtube|g6J3otRavFA|361}} {{#ev:youtube|pcQWCGpcPAo|361}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Le premier noms d&#039;Adrift était &#039;&#039;Warhouse&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Adrift.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/halo4#!halo-evolved/maps-missions/a3a452a8-f02a-4b1c-9e46-b3a33ba26778 Halo 4 Official Site - Maps + Missions]&lt;br /&gt;
*Xbox.com [http://marketplace.xbox.com/fr-fr/Product/Halo-4/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d530919?CID=EMEA_CRM_Xbox_Decembertakeover_20122012_CORE_noversion_imageCTA_Engagement&amp;amp;uid=180959457&amp;amp;tid=]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Multijoueur de Halo 4}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Utilisateur:Dabdab&amp;diff=90922</id>
		<title>Utilisateur:Dabdab</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Utilisateur:Dabdab&amp;diff=90922"/>
		<updated>2013-12-09T22:56:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : /* Table de travaille */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonjours, je m&#039;appelle David, j&#039;ai 15 ans, j&#039;adore l&#039;univers et l&#039;histoire d&#039;halo ! J&#039;ai découvert halo quand j&#039;avais 7-8 en jouant à halo 2 et après j&#039;ai adoré ça. Après j&#039;ai attendu les autre halo avec impatience et j&#039;ai appris qu&#039;on pouvait faire des nivaux sans tué tout les convenant. J&#039;aime beaucoup les séries de science-fiction et de fantastique autant à la télé que dans les livres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Ma collection d&#039;Halo &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halo 2&lt;br /&gt;
* Halo 3 Édition collector&lt;br /&gt;
* Halo 3 ODST&lt;br /&gt;
* Halo Wars Édition Limité&lt;br /&gt;
* Halo Reach&lt;br /&gt;
* Halo Anniversery &lt;br /&gt;
* Halo 4&lt;br /&gt;
Livres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halo Cryptum&lt;br /&gt;
* Halo Primordium&lt;br /&gt;
* Halo Silentium&lt;br /&gt;
* Halo Upeising&lt;br /&gt;
* Halo Les parasites&lt;br /&gt;
* Halo la Chute de Reach&lt;br /&gt;
* Halo Ghost of Onyx&lt;br /&gt;
* Halo Genesis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Mes Préférés &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mes races &lt;br /&gt;
* Les Forerunners (Les Bâtisseur de monde)&lt;br /&gt;
* Les Précurseur (Les Grand Créateur)&lt;br /&gt;
* Le Parasite (Le Dévoreur de civilisation)&lt;br /&gt;
* Les Sangheili (Les élites des élites)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mes Personnage &lt;br /&gt;
* Major Adujant 117 Master chef John (Évidement)&lt;br /&gt;
* Thel &#039;Vadam (L&#039;arbiter)&lt;br /&gt;
* Johnson (RIP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mes Jeux   &lt;br /&gt;
* Halo 2&lt;br /&gt;
* Halo 4&lt;br /&gt;
* Halo wars&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mes Cartes&lt;br /&gt;
* Valhalla--Ragnarok&lt;br /&gt;
* Sandbox&lt;br /&gt;
* Univers Forge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sur Xbox live ==&lt;br /&gt;
Mon Gamertag sur Xbox live davidcv999.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Meilleur score&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Grifball : 1110 pts 66 kill 13 dead :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wiki Halo ==&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Projet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;Créé les pages d&#039;ennemies pour tout les chapitre de la saison 1 de spaetan ops.&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;Créé les pages de temps pour tout les chapitre de la saison 1 de spaetan ops.&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;Créé les paquetage d&#039;halo 4.&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Améliorer la [[ Liste des Grades Halo 4 |liste des grades d&#039;halo 4.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Améliorer les informations des cartes multijoueurs d&#039;halo 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modifié des mots anglais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Table de travaille&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
~ ~ ~ ~&lt;br /&gt;
Ne pas modifié, tant qu&#039;a y&#039;être modifié rien !&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les paquetages d&#039;halo 4 sont composés de :&lt;br /&gt;
* Une arme primaire&lt;br /&gt;
* Une arme secondaire&lt;br /&gt;
* Un type de grenades&lt;br /&gt;
* Une [[Capacité d&#039;armure]]&lt;br /&gt;
* Un [[Paquetage tactique]]&lt;br /&gt;
* Une [[Amélioration appui]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici à quels moments vous débloquer les objets mentionnés plus haut et leur coût en [[SP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable alternance centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ Paquetages principals d&#039;Halo 4&lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
 ! Grades !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Arme principal !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Arme secondaire !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Grenade !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Capacités d&#039;armure !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Paquetage tactiques !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Améliorations d&#039;appui !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Condition et Coût SP&lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
 ! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SR-1&lt;br /&gt;
 | Fusil d&#039;assaut||Magnum ||Grenade à fragmentation ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
  ! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SR-2&lt;br /&gt;
 | BR, DMR|| &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;|| 1 [[SP]] pour BR et DMR.&lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
  ! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SR-3&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; || Pack propulseur, Vision Prométhéenne ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;|| 2 [[SP]] pour Pack propulseur et Vision Prométhéenne.&lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
 ! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SR-5&lt;br /&gt;
 | Carabine Covenante, Fusil Storm||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;|| 2 [[SP]] pour Carabine Covenante et Fusil Storm.&lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SR-6&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||Hologramme, Bouclier de lumière solide, Camouflage actif, Jetpack||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;|| 3 [[SP]] pour Hologramme, Bouclier de lumière solide, Camouflage actif et Jetpack.&lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
 ! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SR-7&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||Mobilité, Protection||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||1 [[SP]] pour Mobilité et Protection.&lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SR-8&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||Pistolet plasma||Grenade plasma||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||2 [[SP]] pour Pistolet plasma et Grenade plasma.&lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SR-12&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||Munitions, Dextérité||1 [[SP]] pour Munitions et Dextérité&lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SR-14&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||Efficacité des power-ups, Ravitaillement||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||1 [[SP]] pour Efficacité des power-ups et Ravitaillement.&lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SR-16&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||Auto-sentinelle, Champ de régénération||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||1 [[SP]] pour Auto-sentinelle et Champ de régénération.&lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SR-18&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||Pistolet à particules||Grenade à impulsion||&amp;lt;center&amp;gt;Tout débloquer&amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||2 [[SP]] Pistolet à particules et Grenade à impulsion.&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SR-22&lt;br /&gt;
 | Fusil léger, Éradicateur||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt;Tout débloquer&amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt;Tout débloquer&amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||2 [[SP]] pour Fusil léger et Éradicateur&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SR-24&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt;Tout débloquer&amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt;Tout débloquer&amp;lt;/center&amp;gt;||Puissance de feu, Grenadier||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||1 [[SP]] pour Puissance de feu et Grenadier.&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SR-26&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt;Tout débloquer&amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt;Tout débloquer&amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||Priorité au matériel, Explosifs||1 [[SP]] pour Priorité au matériel et Explosifs.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après ces paquetages vous pouvez débloquer de nouveau [[skin]] pour vos armes et de nouveaux [[Paquetages tactiques]] et [[Améliorations d&#039;appui]] avec les [[spécialisations]] qui sont gratuites en [[SP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable alternance centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |+ Paquetages spécialisation Halo 4&lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
 ! Grades de spécialisations  !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Skin !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Paquetage tactiques !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Améliorations d&#039;appui&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
 ! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | EN-5&lt;br /&gt;
 | Shatter||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | EN-10&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||Reco de largage &lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | OP-5&lt;br /&gt;
 | Static||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | OP-10&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||Pilote ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
 ! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | PT-5&lt;br /&gt;
 | Predator||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | PT-10&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||Artilleur&lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | PR-5&lt;br /&gt;
 | Fracture||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | PR-10&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||Voie rapide||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
 ! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SK-5&lt;br /&gt;
 | Dunes||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | SK-10&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||Némésis &lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | TK-5&lt;br /&gt;
 | Piston||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | TK-10&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||Réquisition ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
 ! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | RG-5&lt;br /&gt;
 | Reign||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | RG-10&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||Stabilité &lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | WK-5&lt;br /&gt;
 | Noble||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;  &lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | WK-10&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt;||&amp;lt;center&amp;gt; -- &amp;lt;/center&amp;gt; ||Discrétion &lt;br /&gt;
 |----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Apparition_AA&amp;diff=90109</id>
		<title>Apparition AA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Apparition_AA&amp;diff=90109"/>
		<updated>2013-11-14T01:52:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : /* Apparitions */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Apparition Anti-Aérienne&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H3Apparition AArender.png|300px]]&lt;br /&gt;
|constructeur=[[Assembly Forges]]&lt;br /&gt;
|modèle=Type-52 AAA &#039;&#039;(Anti-Aircraft Artillery)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|aff=[[Covenant]]&lt;br /&gt;
|app=[[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]]&lt;br /&gt;
|blindage=&lt;br /&gt;
|masse=55 à 75 tonnes&lt;br /&gt;
|dim=*Longueur : 8,9 m&lt;br /&gt;
*Largeur : 9,2 m&lt;br /&gt;
*Hauteur : 3 m&lt;br /&gt;
|arme1=2 [[canon à combustible]] lourds&lt;br /&gt;
|arme2=1 [[Canon à plasma moyen]]&lt;br /&gt;
|autre=&lt;br /&gt;
|places=1 pilote + 1 tireur&lt;br /&gt;
|vitesse=&lt;br /&gt;
}}L&#039;&#039;&#039;&#039;Apparition Anti-Aérienne&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Anti-Air Wraith&#039;&#039; en VO), souvent appelée &#039;&#039;Apparition AA&#039;&#039;, est un modèle d&#039;[[Apparition]] spécialisé dans le contrôle de l&#039;espace aérien, qui se différencie du modèle classique par sa tourelle principale et sa couleur cuivrée. Apparaissant uniquement dans les campagnes d&#039;[[Halo 3]] et d&#039;[[Halo 3 : ODST]], elle est surtout réputée pour pouvoir être contrôlée en exploitant une faille du jeu, alors qu&#039;elle n&#039;est normalement pas pilotable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement à son pendant terrestre, qui tir une boule de [[plasma]] explosif à la manière d&#039;un mortier, et suit donc une trajectoire en forme de cloche, l&#039;Apparition AA est équipée d&#039;une tourelle composée de deux jeux de trois tubes lançant des barreaux à combustible de classe 3. Ceux-ci peuvent être utilisés contre les cibles ennemies avec un effet particulièrement dévastateur compte tenu que la tourelle peut tirer à une cadence rapide sans temps de recharge (jamais utilisé par l&#039;I.A. qui tire par salves), mais c&#039;est surtout contre les cibles aériennes que l&#039;Apparition AA révèle son potentiel de destruction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, ses munitions sont capable de suivre les cibles aériennes selon leur signature thermique. Cette particularité, absente chez le [[canon à combustible]], s&#039;explique par le fait que l&#039;arme d&#039;épaule utilise des munitions de classe 2, dont la portée est suffisante contre l&#039;infanterie, mais l&#039;élimination de cibles aériennes demande une plus grande portée, ainsi qu&#039;un système de guidage, présent dans les munitions de classe 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme son cousin bleu, l&#039;Apparition dispose d&#039;un [[Canon à plasma moyen]], contrôlée par un artilleur auxiliaire pour défendre le véhicule contre les ennemis au sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;apparition anti-aérienne est principalement déployée dans des situations où la place et le temps manquent pour mettre en place des canons AA [[Mantis (canon AA)|Mantis]] ou [[Tyrant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
*Dans Halo 3, ce véhicule est vu dans les niveaux [[La Tempête]], [[L&#039;Arche]] et [[L&#039;Alliance Covenante]].&lt;br /&gt;
*Dans Halo 3 : ODST, il est vu dans les niveaux [[Station Kikowani]] et [[Autoroute côtière]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trick==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Comment piloter le Type-52 dans Halo 3 ?&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sachez d&#039;abord que le trick est plus facilement réalisable à deux. Vous devrez également vous munir d&#039;une arme capable de perpétrer un [[headshot]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Débarrassez vous des ennemis alentour pour ne pas être gêné pendant l&#039;opération. Si possible, immobilisez le véhicule en l&#039;attirant dans une zone étroite, ou avec une charge [[IEM]], cela rendra la suite des opérations plus simple.&lt;br /&gt;
*Montez sur le capot du véhicule, sans l&#039;aborder. Si vous êtes en coopération, un joueur peut aborder le véhicule sans le détruire, pendant qu&#039;un autre, qui deviendra le conducteur de l&#039;apparition effectue les étapes suivantes.&lt;br /&gt;
*Donnez deux coups de crosses sur l&#039;écoutille pour la détruire.&lt;br /&gt;
*Quant le tireur est à découvert, donner lui un seul coup de crosse pour lui enlever son casque.&lt;br /&gt;
*Positionnez-vous de manière à pouvoir tirer dans la tête du conducteur, sans voir le message d&#039;abordage. Cette étape est très importante, car c&#039;est en tirant partie de l&#039;absence de ce message que ce trick est réalisable. Il est conseillé d&#039;immobiliser le véhicule pour cette étape, car le boost du véhicule peut vous faire bouger. L&#039;avantage du mode coopératif ici est que le message d&#039;abordage ne sera pas proposé au joueur car son coéquipier sera déjà en position d&#039;abordage.&lt;br /&gt;
*Maintenez la gâchette RB et tirez dans la tête du conducteur. Le message d&#039;abordage ne doit pas apparaître pendant cette dernière étape pour réussir (cela n&#039;arrivera pas si vous êtes en coopération).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si tout s&#039;est déroulé correctement, vous devriez vous trouver aux commandes du véhicule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=6&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:anti-airwraith.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : The Essential Visual Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vehiculesv2}}&lt;br /&gt;
{{toillustrate}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Red_vs._Blue&amp;diff=90108</id>
		<title>Red vs. Blue</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Red_vs._Blue&amp;diff=90108"/>
		<updated>2013-11-14T00:34:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : /* Historique de la Série */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Red vs Blue affiche.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Red Vs Blue&#039;&#039;&#039;, souvent abrégé &#039;&#039;&#039;RVB&#039;&#039;&#039;, est une série humoristique créée par [[Rooster Teeth Productions]] et diffusée sur Internet. L’histoire s’attache à deux équipes de soldats ennemis en pleine guerre civile au milieu d’un canyon désolé ([[Blood Gulch]]). Elle est surtout une parodie des FPS, de la vie militaire, et fait souvent référence à de nombreux films de science fiction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Initialement prévue pour être une série de six ou huit épisodes, le projet devient très rapidement populaire sur le Net après son lancement, le 1er Avril 2003.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La série se divise en plusieurs saisons : la saga &#039;&#039;&#039;The Blood Gulch Chronicles&#039;&#039;&#039; constitue les saisons 1 à 5 (avec 100 épisodes au total), suivit ensuite par la trilogie &#039;&#039;Recollection&#039;&#039; avec &#039;&#039;&#039;[[Red vs. Blue: Reconstruction|Reconstruction]]&#039;&#039;&#039; (saison 6), &#039;&#039;&#039;[[Red Vs. Blue: Recreation|Recreation]]&#039;&#039;&#039; (saison 7) et &#039;&#039;&#039;[[Red vs. Blue: Revelation|Revelation]]&#039;&#039;&#039; (saison 8). La &#039;&#039;&#039;[[Red vs. Blue: saison 9|neuvième saison]]&#039;&#039;&#039; nous parvient en 2011 avec un rendu 3D jamais vu dans les saisons précédentes. Il existe également trois miniséries plus ou moins indépendantes : &#039;&#039;&#039;[[Red vs. Blue: Out of Mind|Out of Mind]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Red vs. Blue: Recovery One|Recovery One]]&#039;&#039;&#039;, et &#039;&#039;&#039;[[Red vs. Blue: Relocated|Relocated]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Red Vs Blue&#039;&#039;&#039; voit le jour grâce à [[Burnie Burns]], qui ajoute sa voix off à des séquences de gameplay du jeu vidéo [[Halo: Combat Evolved]]. La série est principalement produite en utilisant une technique de synchronisation entre des séquences de jeu issues du jeu vidéo et des dialogues préenregistrés (plus les différents bruitages et les musiques). Les séquences de jeu sont essentiellement tirées du mode multi-joueurs de Halo et de ses suites : [[Halo 2]], [[Halo 3]] et [[Halo: Reach]]. Quelques sections ont également été réalisées sur la version PC du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Red Vs Blue&#039;&#039;&#039; a été très bien reçu dans la communauté du machinima, mais aussi dans celle des critiques de cinéma. Primée pour son originalité, la série a gagné quatre Awards lors de festivals organisés par l’Academy of Machinima Arts and Sciences. Cela a permit de donner une nouvelle popularité au machinima, de lui donner plus de crédibilité et d’amener ainsi plus de personnes à s’y intéresser. Graham Leggat, ancien directeur de communication au Lincoln Center, décrit Red Vs Blue comme « tout aussi sophistiqué que Samuel Beckett ». Tandis que la série continue sur le Net, elle est également disponible en DVD, faisant d’elle l’un des premiers succès commercial du monde du machinima. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synopsis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Généralités ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Red Vs Blue&#039;&#039; se concentre sur les Equipes Rouges et Bleus, deux groupes de soldats engagés dans une soit disant guerre civile. Au début, chaque équipe occupe une petite base dans un canyon connu sous le nom de &#039;&#039;Blood Gulch&#039;&#039;. Selon Simmons, l’un des soldats de l’Equipe Rouge, chacune des deux bases existent parce que l’autre existe. Plus tard, on apprendra qu’il n’y a aucune guerre civile, que les Equipes Rouges et Bleus sont sous le commandement du &#039;&#039;Projet Freelancer&#039;&#039;, et n’existent uniquement que pour servir de terrain d’entraînement aux Agents du Freelance. Bien que les deux Equipes se détestent mutuellement et que chacune cherche à l’emporter sur l’autre en capturant son drapeau, aucune Equipe n’a réellement la motivation de se battre contre son adversaire. De plus chaque personnages possède sa propre personnalité décalée, ses bizarreries et ses excentricités, ce qui en fait la source principale d’un humour omniprésent grâce à de nombreuses situations cocasses et plusieurs quiproquos invraisemblables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd’hui, la trame principale de &#039;&#039;Red Vs Blue&#039;&#039; couvre huit saisons et trois miniséries. Périodiquement, [[Rooster Teeth]] réalisent des vidéos sur le thèmes des vacances (Noël, Halloween, etc.) qui, généralement, n’ont aucun lien avec la trame principale de l’histoire. Toutefois, dans ces vidéos, les membres des deux Equipes affirment bien appartenir à &#039;&#039;Red Vs Blue&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même si le fond de toile de &#039;&#039;Red Vs Blue&#039;&#039; provient de la série Halo, [[Rooster Teeth]] a consciencieusement limité les connexions avec l’univers du jeux vidéo. Une vidéo spécialement réalisée pour l’E3 de 2003 présentait le [[Master Chief]] comme un membre impressionnant de l’armée. De plus, le trailer de &#039;&#039;Red Vs Blue&#039;&#039; et le premier épisode de la série démontre que celle-ci se situe entre les événements de [[Halo: Combat Evolved|Halo]] et [[Halo 2]]. Au-delà de ces quelques références, la trame principale est complètement indépendante, une décision qui, selon les dires de [[Burnie Burns]], permet aux personnes peu (voire non) initiées à l’univers du jeu vidéo de profiter pleinement de &#039;&#039;Red Vs Blue&#039;&#039;. Par exemple, tout en incluant un [[Elite|Elite Covenant]] lors des saisons 4 et 5, [[Rooster Teeth]] ne place jamais ce personnage dans le contexte original de l’univers Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The Blood Gulch Chronicles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;A venir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reconstruction ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;A venir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recreation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;A venir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Revelation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;A venir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les personnages de &#039;&#039;&#039;Red Vs Blue&#039;&#039;&#039; ont des personnalités dérangées de différentes manières et à différents dégrés. De fait, ce sont les intéractions entre les personnages et leurs dialogues qui font avancer l&#039;histoire plutôt que l&#039;action. La série est généralement centrée sur une dizaine de personnages principaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cette section présente une description rapide et succinte des personnages, et ne comprend donc aucun spoiler sur l&#039;intrigue ni le devenir des personnages.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Personnages Principaux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:RvB Rouges.jpg|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sergent Sarge&#039;&#039;&#039; (doublage : Matt Hullum) : Leader de la Red Team, c’est un militaire de carrière avec un fort accent du Sud des Etats-Unis qui ne jure que par la mort de la Blue Team. Seul soldat de Blood Gulch à prendre au sérieux la guerre opposant les Rouges aux Bleus, il obéit au doigt et à l’œil aux ordres du Commandement. Ses plans, pour le moins fous et suicidaires, entraînent souvent des dégâts inutiles sur ses hommes, en particulier Grif. D’ailleurs, il a une préférence pour Simmons, jugeant à juste titre Grif trop paresseux, désirant sa mort avec une certaine assiduité. Malgré son caractère rude, Sarge fait preuve d’un certain charisme et sait être réactif lors des situations difficiles. A noter qu’il possède de sérieuses connaissances en mécanique et en robotique, il est de fait le créateur de Lopez. De plus, il sait sauver ses soldats blessés à l’aide de prothèses bioniques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dick Simmons&#039;&#039;&#039; (doublage : Gustavo Sorola) : Bras-droit flagorneur et hypocrite du Sergent Sarge, il se plaît à le flatter tout en visant secrètement son poste. Lors des combats, Simmons s’occupe de la tourelle du Warthog quand celui-ci n’est pas en réparation (ce qui arrive souvent au vue des compétences de pilotage de Grif…). Bien qu’il partage les sentiments de moquerie de Sarge à l’égard de Grif, Simmons et lui sont souvent ensemble, toujours en train de parler et de se quereller. Simmons est également le spécialiste en informatique et piratage de terminaux, ce qui lui vaut le doux surnom de « geek », appuyé par sa passion pour les ordinateurs et les jeux vidéos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dexter Grif&#039;&#039;&#039; (doublage : Geoff Ramsey) : soldat malchanceux qui montre un réel désintérêt pour le combat, c’est le « paresseux de service » qui passe son temps à déléguer son travail à Donut. Continuellement raillé par Simmons et Sarge dont il adore contester les décisions, Grif est souvent la cause des défaites de la Red Team de part son irresponsabilité affligeante. Lors des combats, il est en charge de la conduite du Warthog (qui se révèle être un désastre !) et du transport des munitions supplémentaires. Il apprécie sa sœur comme le seul membre vivant de sa famille, mais n’hésite pas à la laisser pour compte lorsque sa vie est en danger. Sa politique est on ne peut plus simple : fuir les combats et se planquer en sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Franklin Delano Donut&#039;&#039;&#039; (doublage : Dan Godwin) : soldat très enthousiaste de la Red Team, Donut apparaît pour la première fois lors de l’Episode 3. Un peu benêt mais pas foncièrement idiot et incompétent, Donut se retrouve souvent dans des situations désastreuses à cause de sa naïveté et de son manque d’esprit critique. D’ailleurs, après un bête accident de grenade, Donut se retrouve coincé dans une armure rose qu’il ne cesse de considérer comme « rouge clair ». Cela n’est pas anodin car Donut est homosexuel et sa féminité n’aura de cesse de s’exprimer au fur et à mesure que la série avance. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Lopez&#039;&#039;&#039; (doublage : Burnie Burns) : Robot conçu et construit par Sarge, il a pour fonction de réparer les véhicules détruits et d’en construire de nouveaux. Il possède donc une logique et des arguments imparables, mais, à cause d’une unité vocale endommagée qui ne peut lui faire parler qu’un espagnol rudimentaire, personne ne peut jamais comprendre ses conseils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Warthog&#039;&#039;&#039; (doublage : Burnie Burns) : Si son vrai nom est le M12-LRV, Sarge préfère de loin l’appeler le Warthog (Phacochère en anglais). Ne comprenant pas la ressemblance du véhicule avec un phacochère (à cause des deux crochets de remorquages à l’avant qui forment comme des défenses d’animaux), Grif suggère alors de le surnommer le Puma, ce qui aura pour conséquence de mettre Sarge dans une rage folle. C’est un véhicule tout terrain, pratique et facilement maniable. Il possède une balise de localisation ainsi qu’un système de télécommande relié à Lopez. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:RvB Bleus.jpg|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Leonard L. Church&#039;&#039;&#039; (doublage : Burnie Burns) : Church est le leader de l&#039;équipe bleue, de façon autoproclamée. Lors des saisons de Blood Gulch Chronicles, il est en poste à la base bleue avec son ami Tucker. Il utilise le fusil de sniper, mais il est un piètre tireur se qui lui vaut de nombreux quolibets de la part de Tucker. Church deviendra le point central des saisons de Recollection, pour des raisons que nous ne pouvons dévoiler sur cette page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Lavernius Tucker&#039;&#039;&#039; (doublage : Jason Saldaña) : Tucker est le compagnon de Church à Blood Gulch. Il apparait dès les premiers épisodes comme un dragueur et ne peut s&#039;empêcher de réprimander chacune des actions de Church, car il s&#039;impose comme un leader et monopolise le fusil de sniper. Tucker se révèlera plus à l&#039;aise avec l&#039;épée à énergie au cours des épisodes de Recollection. Il a également la mauvaise habitude d&#039;être recouvert de noir à chaque fois qu&#039;il emprunte un téléporteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Michael J. Caboose&#039;&#039;&#039; (doublage : Joel Heyman) : Caboose est la dernière recrue du groupe. Caboose est montré comme un soldat pas très futé, voir complétement idiot dans certains épisodes. C&#039;est d&#039;ailleurs sa stupidité qui entraine parfois les échecs de l&#039;équipe bleue. Caboose a d&#039;ailleurs la mauvaise habitude de tuer tous les compagnons qu&#039;ils tentent d&#039;aider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Allison &amp;quot;Tex&amp;quot;&#039;&#039;&#039; (doublage : Kathleen Zuelch) : Tex est une mercenaire du Projet Freelancer (surnommé Tex pour Agent Texas), elle ne fait donc pas partie de l&#039;équipe bleue, elle est &amp;quot;payé&amp;quot; pour les aider. Elle est réputé violente, dangereuse et mortelle. Elle est également l&#039;ex petite amie de Church, qui l&#039;aime toujours secrètement, mais qui n&#039;aime pas trop devoir travailler avec elle. Tex a un rôle très important tout au long de la série.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Washington&#039;&#039;&#039; (doublage : Shannon McCormick) : L&#039;agent Washington est un mercenaire du Projet Freelancer, tout comme Tex. De son vrai nom David, il a reçu par le Haut Commandement une mission de la plus haute importance : récupérer les IA des autres agents Freelancer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sheila&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Principaux Personnages Secondaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sheila&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*O&#039;Malley/Omega&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Andy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Alien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gary/Gamma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wyoming&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vic Junior&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Junior&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Capitaine Butch Flowers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sœurette&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*South&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le Meta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le Directeur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Doc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*C. T.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historique de la Série ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:BurnieBurns.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+     Séries &#039;&#039;Red vs. Blue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- 	&lt;br /&gt;
! Série ou saison !! Début !! Fin !! Nombre d&#039;épisodes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Red vs. Blue - The Blood Gulch Chronicles (saison 1)|&#039;&#039;The Blood Gulch Chronicles&#039;&#039; saison 1]]&lt;br /&gt;
| 1 Avril 2003&lt;br /&gt;
| 28 Septembre 2003&lt;br /&gt;
| 1–19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Red vs. Blue - The Blood Gulch Chronicles (saison 2)|&#039;&#039;The Blood Gulch Chronicles&#039;&#039; saison 2]]&lt;br /&gt;
| 3 Janvier 2004&lt;br /&gt;
| 11 Juin 2004&lt;br /&gt;
| 20–38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Red vs. Blue - The Blood Gulch Chronicles (saison 3)|&#039;&#039;The Blood Gulch Chronicles&#039;&#039; saison 3]]&lt;br /&gt;
| 12 Octobre 2004&lt;br /&gt;
| 18 Mai 2005&lt;br /&gt;
| 39–57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Red vs. Blue - The Blood Gulch Chronicles (saison 4)|&#039;&#039;The Blood Gulch Chronicles&#039;&#039; saison 4]]&lt;br /&gt;
| 29 Août 2005&lt;br /&gt;
| 1 Avril 2006&lt;br /&gt;
| 58–77&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Red vs. Blue: Out of Mind|Out of Mind]]&lt;br /&gt;
| 16 Juin 2006&lt;br /&gt;
| 4 Septembre 2006&lt;br /&gt;
| 1–5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Red vs. Blue - The Blood Gulch Chronicles (saison 5)|&#039;&#039;The Blood Gulch Chronicles&#039;&#039; saison 5]]&lt;br /&gt;
| 2 Octobre 2006&lt;br /&gt;
| 28 Juin 2007&lt;br /&gt;
| 78–100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Red vs. Blue: Recovery One|Recovery One]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 28 Octobre 2007&lt;br /&gt;
| 7 Décembre 2007&lt;br /&gt;
| 1–4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Red vs. Blue: Reconstruction|Reconstruction (saison 6)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 5 Avril 2008&lt;br /&gt;
| 30 Octobre 2008&lt;br /&gt;
| 1–19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Red vs. Blue: Relocated|Relocated]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 9 Février 2009&lt;br /&gt;
| 9 Mars 2009&lt;br /&gt;
| 1–4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Red Vs. Blue: Recreation|Recreation (saison 7)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 15 Juin 2009&lt;br /&gt;
| 26 Octobre 2009&lt;br /&gt;
| 1–19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Red vs. Blue - Revelation |Revelation (saison 8)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 1 Avril 2010&lt;br /&gt;
| 13 Septembre 2010 &lt;br /&gt;
| 1–20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Red Vs. Blue: Saison 9]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 14 Juin 2011&lt;br /&gt;
| 14 Novembre 2011&lt;br /&gt;
| 1–20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Red Vs. Blue: MIA&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 13 Novembre 2011&lt;br /&gt;
| 17 Décembre 2011&lt;br /&gt;
| 1–6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Where There&#039;s A Will, There&#039;s A Wall&lt;br /&gt;
| 14 avril 2012&lt;br /&gt;
| 28 avril 2012&lt;br /&gt;
| 1-3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Red Vs. Blue: Saison 10]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Memorial Day 2012 &lt;br /&gt;
(Dernier lundi de Mai)&lt;br /&gt;
| 5 Novembre 2012&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Red Vs. Blue: Saison 11]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 14 juin 2013&lt;br /&gt;
| 11 novembre 2013&lt;br /&gt;
| 1-19&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pages Liées ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Machinima]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Burnie Burns]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rooster Teeth Productions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://roosterteeth.com/home.php Site Officiel de Rooster Teeth Productions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplète ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorsque la page est terminée. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Pi%C3%A8ge_de_sable_(Multijoueur_de_Halo_3)&amp;diff=90038</id>
		<title>Piège de sable (Multijoueur de Halo 3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Pi%C3%A8ge_de_sable_(Multijoueur_de_Halo_3)&amp;diff=90038"/>
		<updated>2013-11-11T18:06:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : /* Présentation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxmap&lt;br /&gt;
|nom=Piège de Sable&lt;br /&gt;
|image=[[Image:sandtrap.jpg|center|300px|Piège de Sable]]&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
|desc=&#039;&#039;Bien que les occupants brutes aient été chassés de cette structure, ils ont laissé tout pleins de souvenirs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|lieu=[[Installation 00]]&lt;br /&gt;
|terrain=Ancien site d&#039;excavation&lt;br /&gt;
|armes=*[[Fusil d&#039;assaut MA5|Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat BR55|Fusil de combat]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe M90|Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper S2 AM|Fusil sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Laser Spartan]]&lt;br /&gt;
*[[Marteau antigravité]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle AIE-486H]]&lt;br /&gt;
*[[Module lance-missile]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation|Grenades à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma|Grenades à plasma]]&lt;br /&gt;
|véhicules=*[[Mangouste]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog M12 LRV|Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Elephant]]&lt;br /&gt;
*[[Chopper]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
|équipements=*[[Bulle protectrice]]&lt;br /&gt;
*[[Drain d&#039;énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Régénérateur]]&lt;br /&gt;
*[[Mine antipersonnelle]]&lt;br /&gt;
*[[Module antigravité]]&lt;br /&gt;
|modes=*[[Assassin]]&lt;br /&gt;
*[[Capture du Drapeau]]&lt;br /&gt;
*[[Territoires]]&lt;br /&gt;
|nombrejoueurs=*6 à 16&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Piège de Sable ou &#039;&#039;&#039;Sandtrap&#039;&#039;&#039; se présente comme étant un vaste désert, composée  de structures enfouies et entourées par des dunes de sable, c&#039;est la plus grande carte du jeu. Énorme en taille comme en possibilités de variantes de jeu, cette carte autorise sans problème les affrontement de masse avec plusieurs véhicules en action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont d&#039;anciennes structures forerunners, entourées d&#039;un chapelet de mines, afin de limiter et d&#039;empêcher les joueurs de sortir de la carte. C&#039;est un site d&#039;excavation [[Brutes|Brute]], qui ont déterré ces structures. Les forces de l&#039;UNSC ont également prit place en ce lieu; on peut voir dans le ciel la frégate [[Aegis Fate]]. C&#039;est également la seule carte où on peut utiliser l&#039;[[Eléphant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les bases sont donc équipées chacune d&#039;un éléphant et de [[Mine antipersonnelle | mines antipersonnelles]]. Vers le centre de la carte on peut trouvée des [[warthog]], [[chopper]] et [[mangouste]], ainsi que des missiles pod. Une sorte de grande muraille coupe la carte en deux : Si vous passez dessous, vous pourrez prendre les téléporteurs pour atteindre le niveau supérieur. On peut également voir un [[Phantom]] qui a explosé et aussi un [[Albatross]] qui s&#039;est crashé. En bref, c&#039;est une carte où l&#039;on peut escalader, contourner ou passer directement à l&#039;intérieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégies Multijoueur==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variantes de Piège de Sable==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sandtrap&#039;&#039;&#039; (par défaut) en [[Squad Battle]] et [[Social Big Team]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SAND TARP&#039;&#039;&#039; en [[Squad Battle]] et [[Social Big Team]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sandtrap Heavy&#039;&#039;&#039; en [[Squad Battle]] et [[Social Big Team]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sandtrap Speed&#039;&#039;&#039; en [[Multi Team]] et [[Rocket Race]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Snipe Trap&#039;&#039;&#039; en [[Team Sniper]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Elle était connue sous le nom de &#039;&#039;Shrine&#039;&#039; avant son nom actuel.&lt;br /&gt;
*Sandtrap était annoncée comme la plus grande carte de la trilogie Halo, elle l&#039;est si on ne compte pas les possibilités en forge de Sandbox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:sandtrap4.jpg|Zones à risque&lt;br /&gt;
Image:sandtrap2.jpg|Vue éloignée&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapmultihalo}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Pi%C3%A8ge_de_sable_(Multijoueur_de_Halo_3)&amp;diff=90037</id>
		<title>Piège de sable (Multijoueur de Halo 3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Pi%C3%A8ge_de_sable_(Multijoueur_de_Halo_3)&amp;diff=90037"/>
		<updated>2013-11-11T18:06:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : /* Présentation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxmap&lt;br /&gt;
|nom=Piège de Sable&lt;br /&gt;
|image=[[Image:sandtrap.jpg|center|300px|Piège de Sable]]&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
|desc=&#039;&#039;Bien que les occupants brutes aient été chassés de cette structure, ils ont laissé tout pleins de souvenirs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|lieu=[[Installation 00]]&lt;br /&gt;
|terrain=Ancien site d&#039;excavation&lt;br /&gt;
|armes=*[[Fusil d&#039;assaut MA5|Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat BR55|Fusil de combat]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe M90|Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper S2 AM|Fusil sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Laser Spartan]]&lt;br /&gt;
*[[Marteau antigravité]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle AIE-486H]]&lt;br /&gt;
*[[Module lance-missile]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation|Grenades à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma|Grenades à plasma]]&lt;br /&gt;
|véhicules=*[[Mangouste]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog M12 LRV|Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Elephant]]&lt;br /&gt;
*[[Chopper]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
|équipements=*[[Bulle protectrice]]&lt;br /&gt;
*[[Drain d&#039;énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Régénérateur]]&lt;br /&gt;
*[[Mine antipersonnelle]]&lt;br /&gt;
*[[Module antigravité]]&lt;br /&gt;
|modes=*[[Assassin]]&lt;br /&gt;
*[[Capture du Drapeau]]&lt;br /&gt;
*[[Territoires]]&lt;br /&gt;
|nombrejoueurs=*6 à 16&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Piège de Sable ou &#039;&#039;&#039;Sandtrap&#039;&#039;&#039; se présente comme étant un vaste désert, composée  de structures enfouies et entourées par des dunes de sable, c&#039;est la plus grande carte du jeu. Énorme en taille comme en possibilités de variantes de jeu, cette carte autorise sans problème les affrontement de masse avec plusieurs véhicules en action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont d&#039;anciennes structures forerunners, entourées d&#039;un chapelet de mines, afin de limiter et d&#039;empêcher les joueurs de sortir de la carte. C&#039;est un site d&#039;excavation [[Brutes|Brute]], qui ont déterré ces structures. Les forces de l&#039;UNSC ont également prit place en ce lieu; on peut voir dans le ciel la frégate [[Aegis Fate]]. C&#039;est également la seule carte où on peut utiliser l&#039;[[Eléphant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les bases sont donc équipées chacune d&#039;un éléphant et de [[Mine antipersonnelle | mines antipersonnelles]]. Vers le centre de la carte on peut trouvée des [[warthog]], [[chopper]] et [[mangoste]], ainsi que des missiles pod. Une sorte de grande muraille coupe la carte en deux : Si vous passez dessous, vous pourrez prendre les téléporteurs pour atteindre le niveau supérieur. On peut également voir un [[Phantom]] qui a explosé et aussi un [[Albatross]] qui s&#039;est crashé. En bref, c&#039;est une carte où l&#039;on peut escalader, contourner ou passer directement à l&#039;intérieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégies Multijoueur==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variantes de Piège de Sable==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sandtrap&#039;&#039;&#039; (par défaut) en [[Squad Battle]] et [[Social Big Team]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SAND TARP&#039;&#039;&#039; en [[Squad Battle]] et [[Social Big Team]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sandtrap Heavy&#039;&#039;&#039; en [[Squad Battle]] et [[Social Big Team]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sandtrap Speed&#039;&#039;&#039; en [[Multi Team]] et [[Rocket Race]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Snipe Trap&#039;&#039;&#039; en [[Team Sniper]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Elle était connue sous le nom de &#039;&#039;Shrine&#039;&#039; avant son nom actuel.&lt;br /&gt;
*Sandtrap était annoncée comme la plus grande carte de la trilogie Halo, elle l&#039;est si on ne compte pas les possibilités en forge de Sandbox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:sandtrap4.jpg|Zones à risque&lt;br /&gt;
Image:sandtrap2.jpg|Vue éloignée&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapmultihalo}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Meltdown_(Multijoueur_de_Halo_4)&amp;diff=89128</id>
		<title>Meltdown (Multijoueur de Halo 4)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Meltdown_(Multijoueur_de_Halo_4)&amp;diff=89128"/>
		<updated>2013-10-26T23:11:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxmap&lt;br /&gt;
|nom=Meltdown&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Meltdown2.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|lieu=&lt;br /&gt;
|terrain= Structure Forerunner, montagneux&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|desc=&#039;&#039;La décomposition du système de ce réacteur finira par réduire cette lune glaciale en morceaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|véhicules=*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Mangouste]]&lt;br /&gt;
*[[Mantis]]&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
|modes=*[[Big Team Battle]]&lt;br /&gt;
*[[Dominion]]&lt;br /&gt;
|nombrejoueurs=2 à 16&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Meltdown&#039;&#039;&#039; est une [[carte]] qui est présente dans Halo 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégie Multijoueur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variante de Meltdown==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*La description originelle de Meltdown était : &#039;&#039;Alors que la plupart des technologies Forerunner semblent pouvoir fonctionner durant d’immense périodes, les défaillances de certains systèmes peuvent causer une réaction en chaîne qui peut impacter considérablement la composition des fondations d’un site. Les conditions polaires de cette lune glacée permettaient autrefois de contrôler les chaleurs extrêmes d’un réacteur Forerunner, mais c’était il y a bien longtemps.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Meltdown.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Meltdown1.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Meltdown3.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Meltdown4.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Multijoueur de Halo 4}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Ravine_(Multijoueur_de_Halo_4)&amp;diff=89127</id>
		<title>Ravine (Multijoueur de Halo 4)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Ravine_(Multijoueur_de_Halo_4)&amp;diff=89127"/>
		<updated>2013-10-26T23:09:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxmap&lt;br /&gt;
|nom=Ravine&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Ravine-H4.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|desc=&#039;&#039;D&#039;après les analyses sismiques, ces citadelles sont la partie visible d&#039;une immense structure souterraine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|lieu= Requiem&lt;br /&gt;
|terrain= Structure Forerunner, Plaines&lt;br /&gt;
|modes=*[[Forge]]&lt;br /&gt;
|nombrejoueurs=*2 à 16&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;Ravine&#039;&#039;&#039; est une carte du jeu &#039;&#039;Halo 4&#039;&#039; conçue spécialement pour le mode [[forge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cartes multijoueurs faites sur Ravine==&lt;br /&gt;
*Settler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vidéos ==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|nJLhSt8dOjc|361}} {{#ev:youtube|Kxe-OiyaIZw|361}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Divers ==&lt;br /&gt;
*C&#039;est sur cette carte que fut dévoilé le mode [[Forge]] d&#039;[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Multijoueur de Halo 4}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Erosion_(Multijoueur_de_Halo_4)&amp;diff=89126</id>
		<title>Erosion (Multijoueur de Halo 4)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Erosion_(Multijoueur_de_Halo_4)&amp;diff=89126"/>
		<updated>2013-10-26T23:07:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : /* Variantes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxmap&lt;br /&gt;
|nom= Érosion&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Erosion.png|350px]]&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|desc=&#039;&#039;Avant la colonisation d&#039;une planète, les chercheurs utilisent ce type de site pour en observer les conditions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|lieu=&lt;br /&gt;
|terrain=&lt;br /&gt;
|modes=*[[Forge]]&lt;br /&gt;
|nombrejoueurs=*2 à 16&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Érosion&#039;&#039;&#039; est une carte du jeu &#039;&#039;Halo 4&#039;&#039; conçut spécialement pour le mode [[forge]].&lt;br /&gt;
==Variantes==&lt;br /&gt;
*Temple (jouable en [[Parasite (mode de jeu Halo 4)|parasite]])&lt;br /&gt;
*Black site (jouable en [[Parasite (mode de jeu Halo 4)|parasite]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=6&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H4Erosionscreen01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4Erosionscreen02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4Erosionscreen03.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vidéo ==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|05S3eMBPaHw|361}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Page liée ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Forge Halo 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Multijoueur de Halo 4}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Vortex_(Multijoueur_de_Halo_4)&amp;diff=89125</id>
		<title>Vortex (Multijoueur de Halo 4)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Vortex_(Multijoueur_de_Halo_4)&amp;diff=89125"/>
		<updated>2013-10-26T23:05:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Vous cherchez peut-être le pouvoir du commandant Brute de Halo Wars : [[Vortex (mode)]]&#039;&#039;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{infoboxmap&lt;br /&gt;
|nom=Vortex&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Vortex07-H4.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|lieu= Requiem&lt;br /&gt;
|terrain= Structure Forerunner &lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|desc=&#039;&#039;Selon les agents de l&#039;ONI, ces anciennes structures transforment en énergie les vents qui balayent la planète.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|véhicules=*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Mantis]]&lt;br /&gt;
|nombrejoueurs=2 à 16&lt;br /&gt;
|modes=*[[Assassin]]&lt;br /&gt;
*[[Territoire]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vortex&#039;&#039;&#039; est une [[carte]] qui est présente dans [[Halo 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégie Multijoueur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variantes de Vortex==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*La description originelle de Vortex était : &#039;&#039;Les structures Forerunners qui occupent les cavernes équatoriales de Requiem semblent générer du courant en exploitant ses violentes bourrasques. Le personnel sur le site pense qu’une connaissance complète d’une telle technologie offrirait à l&#039;UEG une quantité substantielle d’énergie propre à moindre coût. Cependant, les mécanismes internes de la planète restent énigmatiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=6&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Vortex.jpg&lt;br /&gt;
Image:Vortex01-H4.jpg&lt;br /&gt;
Image:Vortex02-H4.jpg&lt;br /&gt;
Image:Vortex03-H4.jpg&lt;br /&gt;
Image:Vortex04-H4.jpg&lt;br /&gt;
Image:Vortex05-H4.jpg&lt;br /&gt;
Image:Vortex06-H4.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Multijoueur de Halo 4}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Vortex_(Multijoueur_de_Halo_4)&amp;diff=89124</id>
		<title>Vortex (Multijoueur de Halo 4)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Vortex_(Multijoueur_de_Halo_4)&amp;diff=89124"/>
		<updated>2013-10-26T23:05:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Vous cherchez peut-être le pouvoir du commandant Brute de Halo Wars : [[Vortex (mode)]]&#039;&#039;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{infoboxmap&lt;br /&gt;
|nom=Vortex&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Vortex07-H4.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|lieu= Requiem&lt;br /&gt;
|terrain= Structure Forerunner &lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|desc=&#039;&#039;Selon les agents de l&#039;ONI, ces anciennes structures transforment en énergie les vents qui balayent la planète.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|véhicules=*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Mantis]]&lt;br /&gt;
|nombrejoueurs=2 à 16&lt;br /&gt;
|modes=*[[Assassin]]&lt;br /&gt;
[[Territoire]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vortex&#039;&#039;&#039; est une [[carte]] qui est présente dans [[Halo 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégie Multijoueur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variantes de Vortex==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*La description originelle de Vortex était : &#039;&#039;Les structures Forerunners qui occupent les cavernes équatoriales de Requiem semblent générer du courant en exploitant ses violentes bourrasques. Le personnel sur le site pense qu’une connaissance complète d’une telle technologie offrirait à l&#039;UEG une quantité substantielle d’énergie propre à moindre coût. Cependant, les mécanismes internes de la planète restent énigmatiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=6&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Vortex.jpg&lt;br /&gt;
Image:Vortex01-H4.jpg&lt;br /&gt;
Image:Vortex02-H4.jpg&lt;br /&gt;
Image:Vortex03-H4.jpg&lt;br /&gt;
Image:Vortex04-H4.jpg&lt;br /&gt;
Image:Vortex05-H4.jpg&lt;br /&gt;
Image:Vortex06-H4.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Multijoueur de Halo 4}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Vortex_(Multijoueur_de_Halo_4)&amp;diff=89123</id>
		<title>Vortex (Multijoueur de Halo 4)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Vortex_(Multijoueur_de_Halo_4)&amp;diff=89123"/>
		<updated>2013-10-26T23:04:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Vous cherchez peut-être le pouvoir du commandant Brute de Halo Wars : [[Vortex (mode)]]&#039;&#039;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{infoboxmap&lt;br /&gt;
|nom=Vortex&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Vortex07-H4.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|lieu= Requiem&lt;br /&gt;
|terrain= Structure Forerunner &lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|desc=&#039;&#039;Selon les agents de l&#039;ONI, ces anciennes structures transforment en énergie les vents qui balayent la planète.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|véhicules=*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Mantis]]&lt;br /&gt;
|nombrejoueurs=2 à 16&lt;br /&gt;
|modes=*[[Assassin]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vortex&#039;&#039;&#039; est une [[carte]] qui est présente dans [[Halo 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégie Multijoueur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variantes de Vortex==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*La description originelle de Vortex était : &#039;&#039;Les structures Forerunners qui occupent les cavernes équatoriales de Requiem semblent générer du courant en exploitant ses violentes bourrasques. Le personnel sur le site pense qu’une connaissance complète d’une telle technologie offrirait à l&#039;UEG une quantité substantielle d’énergie propre à moindre coût. Cependant, les mécanismes internes de la planète restent énigmatiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=6&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Vortex.jpg&lt;br /&gt;
Image:Vortex01-H4.jpg&lt;br /&gt;
Image:Vortex02-H4.jpg&lt;br /&gt;
Image:Vortex03-H4.jpg&lt;br /&gt;
Image:Vortex04-H4.jpg&lt;br /&gt;
Image:Vortex05-H4.jpg&lt;br /&gt;
Image:Vortex06-H4.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Multijoueur de Halo 4}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Abandon_(Multijoueur_de_Halo_4)&amp;diff=89122</id>
		<title>Abandon (Multijoueur de Halo 4)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Abandon_(Multijoueur_de_Halo_4)&amp;diff=89122"/>
		<updated>2013-10-26T23:02:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxmap&lt;br /&gt;
|nom=Abandon&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Abandon.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|lieu= Erebus VII&lt;br /&gt;
|terrain= Structure de l&#039;UNSC&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|desc=&#039;&#039;Erebus VII était synonyme d&#039;espoir, un tableau bien vite noirci par les évènements qui suivirent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|véhicules= Aucun&lt;br /&gt;
|modes=*[[Assassin]]&lt;br /&gt;
*[[SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abandon&#039;&#039;&#039; est une [[map]] qui est présente dans [[Halo 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégie Multijoueur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe un [[fusil de sniper UNSC]] caché sur la carte, sur une racine dépassant de la falaise du côté rouge de la carte. En se laissant tomber sur la racine, le sniper se trouve dans l&#039;ombre, contre la paroi de la falaise. Un [[jetpack]] est requis pour remonter dans la zone de jeu une fois l&#039;arme acquise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variante de Abandon==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*La description originelle d&#039;Abandon était : &#039;&#039;Sur le monde distant d’&#039;&#039;&#039;[[Erebus VII]]&#039;&#039;&#039;, à la limite de l’espace occupé par les humains, un centre de recherche de l’[[ONI]] qui était autrefois rempli de chercheurs est maintenant étrangement vide. Bien que les chefs d’équipe aient initialement étudié l’hostilité de cette planète, il est tragiquement clair que beaucoup de « choses » n’ont pas été prise en compte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Abandon-map.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Multijoueur de Halo 4}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Complex_(Multijoueur_de_Halo_4)&amp;diff=89121</id>
		<title>Complex (Multijoueur de Halo 4)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Complex_(Multijoueur_de_Halo_4)&amp;diff=89121"/>
		<updated>2013-10-26T22:59:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;Insérer ici un texte non formaté&amp;lt;/nowiki&amp;gt;{{infoboxmap&lt;br /&gt;
|nom=Complex&lt;br /&gt;
|image=[[Image:complex-H4.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|lieu= Requiem&lt;br /&gt;
|terrain= Structure de l&#039;UNSC&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|desc=&#039;&#039;Grâce à son architecture compartimentée, Galiléo peut soutenir un siège prolongé en cas d&#039;attaque.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|véhicules=*[[mangouste]]&lt;br /&gt;
*[[ghost]]&lt;br /&gt;
|modes=*[[Assassin]]&lt;br /&gt;
*[[SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Complex&#039;&#039;&#039; est une [[map]] qui est présente dans [[Halo 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégie Multijoueur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variante de Complex==&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*C&#039;est sur cette [[carte]] que fut présenté le mode [[Flood (mode de jeux Halo 4)|Parasite]].&lt;br /&gt;
*Il y a un glitch (ou [[Bug]] ) sur cette carte, ou le joueur doit sauter en s&#039;accroupissant et en trouve une zone pour faire du [[Camping]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Complex.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:complex-H4.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:complex-2-H4.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:spartans-complex-H4.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:spartans-au-combat-complex-H4.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:spartans-au-combat-2-H4.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Multijoueur de Halo 4}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Haven_(Multijoueur_de_Halo_4)&amp;diff=89120</id>
		<title>Haven (Multijoueur de Halo 4)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Haven_(Multijoueur_de_Halo_4)&amp;diff=89120"/>
		<updated>2013-10-26T22:58:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Vous cherchez peut-être la page de l&#039;installation : [[Arcologie Haven]]&#039;&#039;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{infoboxmap&lt;br /&gt;
|nom=Haven&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Wraparound-1.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|desc=On dit que ces plateformes à résonance magnétique, cachées au cœur des nuages, renforcent les étoiles artificielles.&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|lieu=[[Requiem]]&lt;br /&gt;
|terrain=Structure [[Forerunner]]&lt;br /&gt;
|véhicules= Aucun&lt;br /&gt;
|armes=*[[épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à concussion]]&lt;br /&gt;
*[[grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[grenade plasma]]&lt;br /&gt;
*[[grenade à impulsion]]&lt;br /&gt;
|modes= *[[SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Assassin]]&lt;br /&gt;
*[[Crâne]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]] &lt;br /&gt;
}}Planant bien haut au-dessus de la surface de Requiem, les plateformes de résonance harmoniques facilitent la surveillance et la gestion du système de préservation solaire de l&#039;univers du bouclier. Ces machines sophistiquées permettent aux mondes artificiels de supporter leurs immenses populations de vie indigène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette carte se situe dans une structure [[Forerunner]] sur le [[monde-bouclier]] [[Requiem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégie Multijoueur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variante de Haven==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vidéos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|qCOl4j9P6bw|361}} {{#ev:youtube|KowLV6uwpFc|361}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Le premier nom d&#039;Haven était &#039;&#039;Wraparound&#039;&#039;, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Haven.jpg|Map de Haven&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/halo4#!halo-evolved/maps-missions/a3a452a8-f02a-4b1c-9e46-b3a33ba26778 Halo 4 Official Site - Maps + Missions]&lt;br /&gt;
*Xbox.com [http://marketplace.xbox.com/fr-fr/Product/Halo-4/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d530919?CID=EMEA_CRM_Xbox_Decembertakeover_20122012_CORE_noversion_imageCTA_Engagement&amp;amp;uid=180959457&amp;amp;tid=]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Multijoueur de Halo 4}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Adrift_(Multijoueur_de_Halo_4)&amp;diff=89119</id>
		<title>Adrift (Multijoueur de Halo 4)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Adrift_(Multijoueur_de_Halo_4)&amp;diff=89119"/>
		<updated>2013-10-26T22:57:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{infoboxmap&lt;br /&gt;
|nom=Adrift&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:WarhouseCyclopsOverhead.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|desc=Autrefois membre de la flotte de colonisation de l&#039;UNSC, ce vaisseau minier est aujourd&#039;hui dédié à l&#039;effort de guerre.&lt;br /&gt;
|terrain= Structure de l&#039;[[UNSC]]&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|véhicules= Aucun&lt;br /&gt;
|modes= *[[SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Assassin]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Bien que ce vaisseau minier de l&#039;[[Autorité Administrative Coloniale]] ait été reconverti en transport de matériel militaire, les dommages reçus durant la Bataille de Kholo l&#039;ont condamné à une inévitable plongée dans le champ gravitationnel d&#039;une géante gazeuse. À bord, les systèmes automatiques fonctionnent encore, continuant leurs opérations dans une frémissante futilité à mesure qu&#039;il s&#039;approchent de leur destruction&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette carte est particulièrement petite, symétrique. Elle convient pour des parties en mode [[Assassin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au centre de la map il y a un [[Cyclope Mark II]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégie Multijoueur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variante de Adrift==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vidéos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|b1qa4fcqBxY|361}} {{#ev:youtube|g6J3otRavFA|361}} {{#ev:youtube|pcQWCGpcPAo|361}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Le premier noms d&#039;Adrift était &#039;&#039;Warhouse&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Adrift.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/halo4#!halo-evolved/maps-missions/a3a452a8-f02a-4b1c-9e46-b3a33ba26778 Halo 4 Official Site - Maps + Missions]&lt;br /&gt;
*Xbox.com [http://marketplace.xbox.com/fr-fr/Product/Halo-4/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d530919?CID=EMEA_CRM_Xbox_Decembertakeover_20122012_CORE_noversion_imageCTA_Engagement&amp;amp;uid=180959457&amp;amp;tid=]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Multijoueur de Halo 4}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Adrift_(Multijoueur_de_Halo_4)&amp;diff=89118</id>
		<title>Adrift (Multijoueur de Halo 4)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Adrift_(Multijoueur_de_Halo_4)&amp;diff=89118"/>
		<updated>2013-10-26T22:56:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{infoboxmap&lt;br /&gt;
|nom=Adrift&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:WarhouseCyclopsOverhead.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|desc=Autrefois membre de la flotte de colonisation de l&#039;UNSC, ce vaisseau minier est aujourd&#039;hui dédié à l&#039;effort de guerre.&lt;br /&gt;
|terrain= Structure de l&#039;[[UNSC]]&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|véhicule= Aucun&lt;br /&gt;
|modes= *[[SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Assassin]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Bien que ce vaisseau minier de l&#039;[[Autorité Administrative Coloniale]] ait été reconverti en transport de matériel militaire, les dommages reçus durant la Bataille de Kholo l&#039;ont condamné à une inévitable plongée dans le champ gravitationnel d&#039;une géante gazeuse. À bord, les systèmes automatiques fonctionnent encore, continuant leurs opérations dans une frémissante futilité à mesure qu&#039;il s&#039;approchent de leur destruction&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette carte est particulièrement petite, symétrique. Elle convient pour des parties en mode [[Assassin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au centre de la map il y a un [[Cyclope Mark II]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégie Multijoueur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variante de Adrift==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vidéos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|b1qa4fcqBxY|361}} {{#ev:youtube|g6J3otRavFA|361}} {{#ev:youtube|pcQWCGpcPAo|361}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Le premier noms d&#039;Adrift était &#039;&#039;Warhouse&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Adrift.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/halo4#!halo-evolved/maps-missions/a3a452a8-f02a-4b1c-9e46-b3a33ba26778 Halo 4 Official Site - Maps + Missions]&lt;br /&gt;
*Xbox.com [http://marketplace.xbox.com/fr-fr/Product/Halo-4/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d530919?CID=EMEA_CRM_Xbox_Decembertakeover_20122012_CORE_noversion_imageCTA_Engagement&amp;amp;uid=180959457&amp;amp;tid=]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Multijoueur de Halo 4}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Adrift_(Multijoueur_de_Halo_4)&amp;diff=89117</id>
		<title>Adrift (Multijoueur de Halo 4)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Adrift_(Multijoueur_de_Halo_4)&amp;diff=89117"/>
		<updated>2013-10-26T22:56:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{infoboxmap&lt;br /&gt;
|nom=Adrift&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:WarhouseCyclopsOverhead.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|desc=Autrefois membre de la flotte de colonisation de l&#039;UNSC, ce vaisseau minier est aujourd&#039;hui dédié à l&#039;effort de guerre.&lt;br /&gt;
|terrain= Structure de l&#039;[[UNSC]]&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|vehicule= Aucun&lt;br /&gt;
|modes= *[[SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Assassin]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Bien que ce vaisseau minier de l&#039;[[Autorité Administrative Coloniale]] ait été reconverti en transport de matériel militaire, les dommages reçus durant la Bataille de Kholo l&#039;ont condamné à une inévitable plongée dans le champ gravitationnel d&#039;une géante gazeuse. À bord, les systèmes automatiques fonctionnent encore, continuant leurs opérations dans une frémissante futilité à mesure qu&#039;il s&#039;approchent de leur destruction&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette carte est particulièrement petite, symétrique. Elle convient pour des parties en mode [[Assassin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au centre de la map il y a un [[Cyclope Mark II]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégie Multijoueur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variante de Adrift==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vidéos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|b1qa4fcqBxY|361}} {{#ev:youtube|g6J3otRavFA|361}} {{#ev:youtube|pcQWCGpcPAo|361}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Le premier noms d&#039;Adrift était &#039;&#039;Warhouse&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Adrift.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/halo4#!halo-evolved/maps-missions/a3a452a8-f02a-4b1c-9e46-b3a33ba26778 Halo 4 Official Site - Maps + Missions]&lt;br /&gt;
*Xbox.com [http://marketplace.xbox.com/fr-fr/Product/Halo-4/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d530919?CID=EMEA_CRM_Xbox_Decembertakeover_20122012_CORE_noversion_imageCTA_Engagement&amp;amp;uid=180959457&amp;amp;tid=]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Multijoueur de Halo 4}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Abandon_(Multijoueur_de_Halo_4)&amp;diff=89116</id>
		<title>Abandon (Multijoueur de Halo 4)</title>
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		<updated>2013-10-26T22:55:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxmap&lt;br /&gt;
|nom=Abandon&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Abandon.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|terrain= ?&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|desc=&#039;&#039;Erebus VII était synonyme d&#039;espoir, un tableau bien vite noirci par les évènements qui suivirent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|véhicules= Aucun&lt;br /&gt;
|modes=*[[Assassin]]&lt;br /&gt;
*[[SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abandon&#039;&#039;&#039; est une [[map]] qui est présente dans [[Halo 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégie Multijoueur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe un [[fusil de sniper UNSC]] caché sur la carte, sur une racine dépassant de la falaise du côté rouge de la carte. En se laissant tomber sur la racine, le sniper se trouve dans l&#039;ombre, contre la paroi de la falaise. Un [[jetpack]] est requis pour remonter dans la zone de jeu une fois l&#039;arme acquise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variante de Abandon==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*La description originelle d&#039;Abandon était : &#039;&#039;Sur le monde distant d’&#039;&#039;&#039;[[Erebus VII]]&#039;&#039;&#039;, à la limite de l’espace occupé par les humains, un centre de recherche de l’[[ONI]] qui était autrefois rempli de chercheurs est maintenant étrangement vide. Bien que les chefs d’équipe aient initialement étudié l’hostilité de cette planète, il est tragiquement clair que beaucoup de « choses » n’ont pas été prise en compte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Abandon-map.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Multijoueur de Halo 4}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Ragnarok_(Multijoueur_de_Halo_4)&amp;diff=89115</id>
		<title>Ragnarok (Multijoueur de Halo 4)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Ragnarok_(Multijoueur_de_Halo_4)&amp;diff=89115"/>
		<updated>2013-10-26T22:55:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxmap&lt;br /&gt;
|nom=Ragnarok&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Ragnarok.png|350px]]&lt;br /&gt;
|terrain=Plaine montagneuse &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Structures Forerunners &lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|desc=&#039;&#039; Cet étrange canyon, qui vit autrefois le déploiement d&#039;une équipe de Spartans, fait aujourd&#039;hui partie des simulations de Jeux de guerre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|véhicules=*2 [[Mantis]]&lt;br /&gt;
*2 [[Warthog]]s&lt;br /&gt;
*4 [[Mangouste]]s&lt;br /&gt;
*2 [[Ghost]]s&lt;br /&gt;
*2 [[Banshee]]s&lt;br /&gt;
|modes=*[[Assassin]]&lt;br /&gt;
*[[Capture du Drapeau]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ragnarok&#039;&#039;&#039; est une [[map]] qui est présente dans [[Halo 4]]. Il s&#039;agit du remake de la carte [[Valhalla]] présente sur [[Halo 3]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégie Multijoueur==&lt;br /&gt;
Points de sniper :&lt;br /&gt;
*Pélican écrasé&lt;br /&gt;
*Sapins de chaque coté de la carte&lt;br /&gt;
*Intérieurs des bases&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les véhicules de la map :&lt;br /&gt;
*2 [[Mangouste]]s dans chaque bases (ils permettent d&#039;obtenir la [[Médailles de Halo 4#Assist/Support|citation &amp;quot;dans les étoiles&amp;quot;]])&lt;br /&gt;
*2 [[Ghost]]s derrière chaque base&lt;br /&gt;
*Un [[Warthog M12 FAV 2554|Warthog mitrailleuse]] derrière chaque base&lt;br /&gt;
*Un [[Mantis]] derrière chaque base&lt;br /&gt;
*Un [[Banshee]] derrière chaque base (attention, ils ne sont pas disponibles en [[Capture du Drapeau#Playlist|Capture du drapeau]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variante de Ragnarok==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vidéo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|Kg-gspVSjak|361}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Comme pour la map Valhalla, le nom &#039;&#039;Ragnarok&#039;&#039; est une référence à la mythologie nordique. De son orthographe originelle &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Ragnarok#.C3.89tymologie Ragnarök]&#039;&#039;, traduit couramment par &amp;quot;Crépuscule des Dieux&amp;quot;, désigne la destruction du monde lors d&#039;une série de catastrophes naturelles et d&#039;un combat entre les divinités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Ragnarok.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4 Ragnarok.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4 Ragnarok man canon.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4 Spartan-IV Ragnarok.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[http://www.halo.fr/images/stories/news/ragnarok%20london.jpg Photo postée sur les forums d&#039;Halo Waypoint]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Multijoueur de Halo 4}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Complex_(Multijoueur_de_Halo_4)&amp;diff=89114</id>
		<title>Complex (Multijoueur de Halo 4)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Complex_(Multijoueur_de_Halo_4)&amp;diff=89114"/>
		<updated>2013-10-26T22:53:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;Insérer ici un texte non formaté&amp;lt;/nowiki&amp;gt;{{infoboxmap&lt;br /&gt;
|nom=Complex&lt;br /&gt;
|image=[[Image:complex-H4.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|terrain= Requiem, Structure de l&#039;UNSC&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|desc=&#039;&#039;Grâce à son architecture compartimentée, Galiléo peut soutenir un siège prolongé en cas d&#039;attaque.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|véhicules=*[[mangouste]]&lt;br /&gt;
*[[ghost]]&lt;br /&gt;
|modes=*[[Assassin]]&lt;br /&gt;
*[[SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Complex&#039;&#039;&#039; est une [[map]] qui est présente dans [[Halo 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégie Multijoueur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variante de Complex==&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*C&#039;est sur cette [[carte]] que fut présenté le mode [[Flood (mode de jeux Halo 4)|Parasite]].&lt;br /&gt;
*Il y a un glitch (ou [[Bug]] ) sur cette carte, ou le joueur doit sauter en s&#039;accroupissant et en trouve une zone pour faire du [[Camping]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Complex.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:complex-H4.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:complex-2-H4.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:spartans-complex-H4.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:spartans-au-combat-complex-H4.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:spartans-au-combat-2-H4.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Multijoueur de Halo 4}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Solace_(Multijoueur_de_Halo_4)&amp;diff=89113</id>
		<title>Solace (Multijoueur de Halo 4)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Solace_(Multijoueur_de_Halo_4)&amp;diff=89113"/>
		<updated>2013-10-26T22:49:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Vous cherchez peut-être le vaisseau Covenant : [[Long Night of Solace]]&#039;&#039;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{infoboxmap&lt;br /&gt;
|nom=Solace&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Solace.png|350px]]&lt;br /&gt;
|terrain= Structure Forerunner &lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|desc=&#039;&#039;Cette installation, conçue pour repousser la mort d&#039;une étoile, témoigne de l&#039;avancement technologique des Forerunners.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|véhicules=&lt;br /&gt;
|armes=*[[épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[grenade à impulsion]]&lt;br /&gt;
*[[répercuteur]]&lt;br /&gt;
|modes=*[[Assassin]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Solace&#039;&#039;&#039; est une [[map]] qui est présente dans [[Halo 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégie Multijoueur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variante de Solace==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Solace.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Multijoueur de Halo 4}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
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		<title>Solace (Multijoueur de Halo 4)</title>
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		<updated>2013-10-26T22:48:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabdab : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Vous cherchez peut-être le vaisseau Covenant : [[Long Night of Solace]]&#039;&#039;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{infoboxmap&lt;br /&gt;
|nom=Solace&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Solace.png|350px]]&lt;br /&gt;
|terrain= ?&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|desc=&#039;&#039;Cette installation, conçue pour repousser la mort d&#039;une étoile, témoigne de l&#039;avancement technologique des Forerunners.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|véhicules=&lt;br /&gt;
|armes=*[[épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[grenade à impulsion]]&lt;br /&gt;
*[[répercuteur]]&lt;br /&gt;
|modes=*[[Assassin]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Solace&#039;&#039;&#039; est une [[map]] qui est présente dans [[Halo 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégie Multijoueur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variante de Solace==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Solace.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Multijoueur de Halo 4}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabdab</name></author>
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