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	<title>WikiHalo - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Guerre_Humain_contre_Covenant&amp;diff=263486</id>
		<title>Guerre Humain contre Covenant</title>
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		<updated>2020-02-02T21:43:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ccaw : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WikiStarter}}&lt;br /&gt;
{{infoboxbataille&lt;br /&gt;
|nom=Guerre Humain contre Covenant&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Human-Covenant War.png|372px|center|thumb|De haut en bas et de gauche à droite : [[Marines]] de l&#039;[[UNSC]] combattant le [[Parasite]] durant la [[bataille du monde bouclier 0459]], la planète [[Reach]] vitrifiée par l&#039;[[Alliance Covenante]], la [[bataille du Halo Alpha]], la [[bataille de la Terre]], le [[Grand Schisme]] et la [[bataille de l&#039;Arche]].]]&lt;br /&gt;
|date=11 février [[2525]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]], ch. 15&amp;lt;/ref&amp;gt; (7 octobre 2525 officiellement&amp;lt;ref name=CdR11 /&amp;gt;) à 11 décembre 2552&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 3]], [[L&#039;Alliance Covenante (niveau de Halo 3)]]&amp;lt;/ref&amp;gt; (février [[2553]]) officiellement&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Chasseurs dans l&#039;ombre]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|lieu=[[Bras d&#039;Orion]] de la [[Voie lactée]] et [[Petite Arche|Arche]]&lt;br /&gt;
|issue=Victoire de l&#039;[[UNSC]] et des Covenants [[séparatistes]]&lt;br /&gt;
|faits notables=&lt;br /&gt;
|belligérant1=[[UNSC]]&lt;br /&gt;
|belligérant2=[[Alliance Covenante]]&lt;br /&gt;
|forces1=*Forces de l&#039;[[UNSC Navy]]&lt;br /&gt;
**Un nombre inconnu de [[Vaisseaux UNSC|vaisseaux]] et de [[Stations de l&#039;UEG|stations]]&lt;br /&gt;
**Un nombre inconnu d&#039;aéronefs&lt;br /&gt;
**Un nombre inconnu de membres de [[FleetCom]]&lt;br /&gt;
**Un nombre inconnu de membres de l&#039;[[ONI]], dont des [[Spartans-III]]&lt;br /&gt;
*Un nombre inconnu de [[Marines]] de l&#039;[[UNSC Marine Corps]]&lt;br /&gt;
*Un nombre inconnu de soldats de l&#039;[[UNSC Army]]&lt;br /&gt;
*Un nombre inconnu d&#039;aéronefs de l&#039;[[UNSC Air Force]]&lt;br /&gt;
*Un nombre inconnu de membres des [[UNSC Special Forces]]&lt;br /&gt;
**Un nombre inconnu d&#039;[[ODST]]&lt;br /&gt;
**Un nombre inconnu de membres de [[SpecWar]]&lt;br /&gt;
**Un nombre inconnu de membres de [[NavSpecWar]], dont au moins 35 [[Spartans-II]]&lt;br /&gt;
*Un nombre inconnu de [[civils]]&lt;br /&gt;
*Un nombre inconnu de membres des [[milice coloniale]], et des forces de police de la [[patrouille arcadienne]] et du [[NMPD]]&lt;br /&gt;
|forces2=*Un nombre inconnu de [[vaisseaux covenants|vaisseaux]]&lt;br /&gt;
**Un nombre inconnu de membres des forces d&#039;occupation&lt;br /&gt;
**Un nombre inconnu de membres du [[Special Warfare Group]]&lt;br /&gt;
*Stations spatiales&lt;br /&gt;
**[[Grande Bonté]]&lt;br /&gt;
**{{V|Hiérophante Inflexible|}}&lt;br /&gt;
|commandant1=[[HighCom]]&lt;br /&gt;
|commandant2=[[Haut Conseil]]&lt;br /&gt;
|pertes1=&lt;br /&gt;
*Plus de 23 milliards d&#039;humains&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Evolutions]], [[Palace Hotel]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Un nombre inconnu mais très élevé de soldats, dont la quasi-totalité des Spartans-II et III&lt;br /&gt;
*Un nombre inconnu mais très élevé de vaisseaux&lt;br /&gt;
|pertes2=&lt;br /&gt;
*Un nombre inconnu de soldats&lt;br /&gt;
*Un nombre inconnu de vaisseaux&lt;br /&gt;
*[[Hauts Prophètes]]&lt;br /&gt;
*[[Grande Bonté]]&lt;br /&gt;
*{{V|Hiérophante Inflexible|}}&lt;br /&gt;
|intervenant=*[[Forerunner#Machines|Machines]] [[forerunners]] : [[343 Guilty Spark]], [[Sentinelles forerunners|Sentinelles]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite]]&lt;br /&gt;
*[[Rebelles]]&lt;br /&gt;
*[[Séparatistes|Covenants séparatistes]]&lt;br /&gt;
}}{{quote|texte=Votre destruction est la volonté des dieux… et nous sommes leur instrument.&lt;br /&gt;
|small=Your destruction is the will of the Gods... and we are their instrument.&lt;br /&gt;
|auteur=Déclaration de guerre de l&#039;[[Alliance Covenante]] à l&#039;[[humain|humanité]].&amp;lt;ref name=CdR11&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 11&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;guerre Humain contre Covenant&#039;&#039;&#039;, également connue sous les noms de &#039;&#039;Grande guerre&#039;&#039; (&#039;&#039;Great War&#039;&#039;)&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], Addenda &#039;&#039;Petra&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;, &#039;&#039;Guerre Covenant&#039;&#039; (&#039;&#039;Covenant War&#039;&#039;)&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], ch. 28&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref Group=Note&amp;gt;Traduit par « guerre contre les Covenants » dans [[Halo : Les Floods]] (ch. 1), [[Halo : Les Mondes de verre]] (ch. 3), [[Halo : Le Baptême du feu]] (Prologue), le manuel de [[Halo Wars]] (p. 2) et la fiche de Buck dans l&#039;[[Halo 5 : Guardians (édition limitée)|édition limitée de Halo 5 : Guardians]].&amp;lt;/ref&amp;gt;, &#039;&#039;Human-Covenant War&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Encyclopedia]], p. 11 (2009)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref Group=Note&amp;gt;Traduit par « guerre entre Humains et Covenants » dans la description de la carte multijoueur [[Eden (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Eden]].&amp;lt;/ref&amp;gt; ou &#039;&#039;Human-Covenant Conflict&#039;&#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : New Blood]], ch. 1&amp;lt;/ref&amp;gt; a été le plus grand conflit interstellaire de l&#039;âge moderne de la [[Voie lactée]]. Il opposa le gouvernement militaire d&#039;urgence [[humain]] de l&#039;[[UNSC]] à l’empire religieux extraterrestre de l&#039;[[Alliance Covenante]] durant 27 ans, de février [[2525]] à décembre [[2552]], pour un armistice officiel signé en février [[2553]]. Plusieurs autres factions participèrent moins activement au conflit, comme les factions [[rebelles]] humaines et covenantes, mais particulièrement le [[Parasite]] et les machines [[forerunners]], qui jouèrent un rôle important dans la dernière année de guerre. La grande majorité du conflit s&#039;est déroulé dans le [[bras d&#039;Orion]] de la galaxie, la région galactique habitée par l&#039;humanité et l&#039;Alliance, mais la bataille finale s&#039;est déroulée en-dehors de la Voie lactée, sur l&#039;[[Petite Arche|Arche]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La guerre s&#039;est terminée par la victoire de l&#039;UNSC et des Covenants [[séparatistes]], et mena à la dissolution de l&#039;Alliance Covenante, l&#039;élimination de la plus grande menace Parasite de l&#039;âge moderne et la destruction du centre névralgique de la menace des [[Halo (structure)|Halos]]. Le bilan des pertes en matériel et personnel fut extrêmement lourd : de nombreuses [[colonie]]s humaines furent rendues inhabitables par la [[vitrification]] covenante, et un nombre inqualifiable de vies humaines, principalement civiles, furent perdues. Les pertes covenantes restèrent marginales avant la dernière année de guerre et le [[Grand Schisme]]. Cette guerre civile vit l&#039;Alliance se séparer en deux factions qui s’entretuèrent partout dans la galaxie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fin de la guerre signa l&#039;indépendance des espèces covenantes mais le début de nouvelles crises politiques, militaires et industrielles, avec des relations diplomatiques difficiles, des dissensions internes, l&#039;émergence de [[Sectes covenantes|sectes armées]] proches de l&#039;Alliance Covenante et de vastes pénuries civiles. On appelle communément cette période « après-guerre ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
===Déclaration de guerre (2525)=== &lt;br /&gt;
Les Covenants découvrirent les premières traces de présence humaine le 16 juin [[2524]], lorsque le [[missionnaire]] {{V|Minor Transgression|}} détecta le cargo automatique &#039;&#039;[[Horn of Plenty]]&#039;&#039;. En suivant ses coordonnées de départ, ils découvrirent [[Harvest]], la colonie la plus éloignée de l&#039;humanité, et y détectèrent de nombreux [[artéfact]]s [[forerunners]]. L&#039;appât du gain poussa [[Chur&#039;R-Yar|le capitaine]] du vaisseau à cibler une relique pour son usage personnel, ce qui mena à la toute première rencontre entre un Covenant et un humain à bord du &#039;&#039;[[This End Up]]&#039;&#039;, entre le capitaine [[Henry Gibson]] et le [[Diacre]] [[Grognard]] [[Dadab]]. Gibson, agressif, fut rapidement tué par self-défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La seconde rencontre entre humains et Covenants donna également lieu à une [[Escarmouche d&#039;Harvest|escarmouche]], durant laquelle les [[Marines]] [[Avery Johnson]] et [[Nolan Byrne]] contrèrent l&#039;abordage d&#039;un cargo par les [[Rapaces]] du &#039;&#039;Minor Transgression&#039;&#039; avant qu&#039;il ne soit détruit. Le 11 février [[2525]], une délégation diplomatique menée par le chef [[Brute]] [[Maccabeus]] rencontra le gouvernement d&#039;Harvest afin de réclamer la planète, mais la rencontre se termina en bain de sang. Une majorité de la population de la planète fut tuée au cours de la [[première bataille d&#039;Harvest]], le premier conflit à grande échelle de la guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque [[Mendicant Bias]] révéla que les humains étaient reconnus comme des [[Dépositaire (statut)|Dépositaires]] par les [[luminaire]]s forerunners, les [[San&#039;Shyuum]]s [[Lod Mron]], [[Ord Casto]] et [[Hod Rumnt]] décidèrent que l&#039;espèce représentait une menace pour la [[Grand Voyage|religion covenante]] et la p position dominante des San&#039;Shyuums sur l&#039;Alliance. Afin cacher la véritable nature des humains, le trio accéda au rang de [[Hiérarques]] et déclarèrent l&#039;espèce impie, ordonnant son génocide.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]]&amp;lt;/ref&amp;gt; La déclaration de guerre officielle des Covenants n&#039;atteindra l&#039;humanité que plusieurs semaines après le 7 octobre, avec le retour du {{V|Heracles|CMA}}, un des vaisseaux envoyés pour enquêter sur le silence radio de la colonie.&amp;lt;ref name=CdR11 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains scientifiques pensèrent au début de la guerre que le conflit était né d&#039;un malentendu.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Envoy]], ch. 2&amp;lt;/ref&amp;gt; Certains groupes rebelles de l&#039;[[URF]] restent persuadés que l&#039;[[UNSC]] provoqua la guerre contre les Covenants, appuyant ainsi la légitimité de leur rébellion, notamment dans l&#039;après-guerre.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Sang nouveau]], ch. 12&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Massacre des colonies extérieures (2525-2535)===&lt;br /&gt;
[[Fichier:HW-Bataille d&#039;Harvest (cinématique).jpg|right|thumb|400px|Des [[Marines]] affrontant des [[Sangheili]]s durant la [[campagne d&#039;Harvest]].]] &lt;br /&gt;
La période entre [[2525]] et [[2535]] est appelée {{citer|Massacre des [[colonies extérieures]]}} (&#039;&#039;Massacre of the Outer Colonies&#039;&#039;),&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Mythos]], p. 72&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le [[Halo 4 Interactive Guide#Characters|Halo 4 Interactive Guide]] appelle cette période {{citer|Siège des colonies extérieures}} (&#039;&#039;Siege of the Outer Colonies&#039;&#039;).&amp;lt;/ref&amp;gt; dénotant l&#039;incapacité de l&#039;humanité à mettre en œuvre des stratégies efficaces contre son ennemi durant près de 10 ans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lutte pour Harvest====&lt;br /&gt;
Face à la menace covenante, l&#039;UNSC décida de sortir de sa retraite le [[vice-amiral]] [[Preston Cole]], héros de la guerre contre l&#039;[[Insurrection]] et commandant d&#039;exception. Aux commandes du [[groupe de combat X-ray]], la plus grande flotte humaine jamais composée, il réussit à éliminer le &#039;&#039;[[Rapid Conversion]]&#039;&#039; au terme de la [[seconde bataille d&#039;Harvest]] du {{e|1}} mars [[2526]], découvrant l&#039;efficacité des [[Canon à accélération magnétique|canons à accélération magnétique]] contre les [[boucliers énergétiques]] covenants. Cette victoire fut largement médiatisée, car elle prouvait que les Covenants pouvaient être vaincus.&amp;lt;ref name=Cole&amp;gt;[[Halo : Evolutions]], &#039;&#039;[[The Impossible Life and the Possible Death of Preston J. Cole]]&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=HWG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, l&#039;UNSC et les Covenants se disputèrent âprement la planète, symbole de la ténacité humaine, au cours de la [[campagne d&#039;Harvest]].&amp;lt;ref name=HW&amp;gt;[[Halo Wars]]&amp;lt;/ref&amp;gt; La découverte de la [[relique d&#039;Harvest]] en [[2531]] marqua les premières avancées humaines dans la compréhension des objectifs de l&#039;Alliance et de l&#039;importance des artéfacts [[forerunners]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Mythos]], p. 65&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vitrifications====&lt;br /&gt;
Dès la chute de Harvest, l&#039;Alliance commença à viser méthodiquement les colonies humaines en bombardant leur surface avec du [[plasma]] afin de les rendre invivables, un procédé appelé [[vitrification]]. Sur certaines planètes, l&#039;Alliance déploya ses troupes à la surface dans des assauts meurtriers, principalement pour récupérer des reliques forerunners. Suite à l&#039;assaut et la vitrification de plusieurs planètes, dont [[Second Base]], [[Green Hills]]&amp;lt;ref name=HWG&amp;gt;[[Halo Wars : Genesis]]&amp;lt;/ref&amp;gt; et [[Circinius-IV]],&amp;lt;ref name=FUD&amp;gt;[[Halo 4 : Forward Unto Dawn]]&amp;lt;/ref&amp;gt; ainsi que la victoire de [[Preston Cole]] face aux Covenants durant la [[seconde bataille d&#039;Harvest]], la menace fut rendue publique&amp;lt;ref name=HWG /&amp;gt; et l&#039;[[UNSC]] prit le pas sur l&#039;[[UEG]] dans le cadre du gouvernement militaire d&#039;urgence.&amp;lt;ref name=CdR11 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:EVO-CAS carrier glassing Kholo 02 (The Return).png|right|400px|thumb|Une flotte covenante vitrifie [[Kholo]] et y appose le sceau de la foi.]]&lt;br /&gt;
Durant plus de vingt-sept ans, l&#039;Alliance vitrifia les planètes de l&#039;[[UEG]] une par une.&amp;lt;ref Group=Note&amp;gt;Le [[Terminaux de données|terminal de données]] numéro 14 indique que les huit premières planètes prises d&#039;assaut par les Covenants sont [[Harvest]], [[Green Hills]], [[Second Base]], [[Bliss]], [[Madrigal]], [[Chi Ceti]], [[Côte d&#039;Azur (planète)|Côte d&#039;Azur]] et [[Asmara]], vitrifiées entre 2525 et 2530. Cette information est depuis faussée par l&#039;ajout de nouveaux événements.&amp;lt;/ref&amp;gt; Les humains parvinrent à remporter des victoires sur le terrain, mais la différence technologique entre les deux factions rendait le combat spatial terriblement déséquilibré, nécessitant des canons à accélération magnétique et un ratio minimum de trois contre un pour une chance de victoire.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 17&amp;lt;/ref&amp;gt; Il était rare que l&#039;évacuation des mondes commence avant l&#039;arrivée des Covenants : les assaillants faisaient preuve de discrétion jusqu&#039;à l&#039;assaut, n&#039;hésitaient pas à éliminer les vaisseaux en fuite&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Hunters in the Dark]], My Name is Luther Mann&amp;lt;/ref&amp;gt; et ciblaient en priorité les moyens de fuite et de communication avant de s&#039;attaquer aux centres de population.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Mythos]], p. 66&amp;lt;/ref&amp;gt; Des systèmes furent néanmoins mis en place pour évacuer les colonies le plus rapidement possible,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Hunt the Truth]], [[Hunt the Truth/Saison 2#06 : TRANSCENDENCE|S2E6]]&amp;lt;/ref&amp;gt; menant à la création de nombreux camps de réfugiés sur les planètes encore épargnées&amp;lt;ref name=TCP2 /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Envoy]], ch. 2&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=Meet&amp;gt;[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/09/17/Meet-Fireteam-Majestic-Part-01.aspx Halo Waypoint - Meet Majestic Part 01] ([[:Fichier:H4 Meet Majestic Hoya.png]])&amp;lt;/ref&amp;gt; et poussant certains habitants des colonies extérieures à rejoindre les colonies intérieurs par tous les moyens possibles.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Ilovebees]], ch. 5 &amp;amp; 9&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les colonies extérieures qui échappèrent à la vitrification furent coupées de l&#039;UNSC et de son soutien en ressources et [[terraformation]]. Elles firent face à un effondrement social et des famines de masse causant de nombreux morts et ramenant dans les meilleurs des cas les colonies à un ordre social moins complexe dans des installations autonomes, et dans les pires cas furent détruites dans des guerres civiles, des épidémies ou des changements drastiques de la biosphère.&amp;lt;ref name=Glass&amp;gt;[[Canon Fodder - Sustained Glass]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Programmes militaires====&lt;br /&gt;
[[Fichier:JPDH-Jackal shield gauntlet 01.jpg|400x400px|right|thumb|Plan éclaté du premier matériel covenant étudié en détail par l&#039;humanité.]]&lt;br /&gt;
La guerre força l&#039;UNSC à faire usage de tout le matériel à disposition, même des véhicules endommagés ou obsolètes comme le [[Shortsword]],&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chronique:Halo Bulletin 24/09/2014]]&amp;lt;/ref&amp;gt; mais alimenta également la recherche sur les artéfacts forerunners. L&#039;[[ONI]] découvrit de nombreux sites et mit la main sur nombre d&#039;artéfacts, mais le danger de voir ces connaissances aux mains de l&#039;ennemi força la destruction de certaines de ces découvertes. Les avancées technologiques significatives, comme le voyage en [[sous-espace]] amélioré, n&#039;arrivèrent que dans l&#039;après-guerre&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Le Baptême du feu]], ch. 10&amp;lt;/ref&amp;gt; et de nombreux projets démarrés pendant la guerre, comme [[Canon Zeus|Zeus]], furent arrêtés et repris après 2552.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Canon Fodder - Clarity &amp;amp; Grace]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;étude de la civilisation et des technologies des Covenants fut requise pour mieux armer l&#039;UNSC. Le [[Sujet 386|premier prisonnier]] covenant fut fait en [[2530]] suite à la [[bataille de Groombridge-1830]], mais n&#039;apporta que peu d&#039;informations. Les scientifiques [[civil]]s apportèrent une grande aide dans ces recherches, parfois sous la contrainte de l&#039;UNSC, comme pour [[Ellen Anders]].&amp;lt;ref name=HWG /&amp;gt; Les protections contre la rétro-ingénierie placée par les Covenants dans leur matériel empêcheront l&#039;humanité de combler leur retard technologie jusqu&#039;en [[2536]], avec la découverte d&#039;un [[gant d&#039;énergie]] obsolète qui permit les premières avancées humaines dans le domaine des boucliers énergétiques. Le docteur [[Catherine Halsey]] contribua particulièrement à l&#039;effort de guerre avec ses recherches sur les [[intelligence artificielle|intelligences artificielles]] et ses programmes [[SPARTAN-II]] et [[MJOLNIR]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Journal personnel du Dr Halsey]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conçus comme outils de contre-insurrection, les [[Spartans-II]] remportèrent de nombreuses victoires contre les Covenants, mais n&#039;étaient que de peu d&#039;utilité durant les combats navals les plus stratégiques et trop peu nombreux pour faire pencher la balance. Le [[colonel]] [[Ackerson]] chercha à créer un programme similaire, [[SPARTAN-III]], avec pour objectif de créer des Spartans en plus grand nombre, plus rapidement et à moindres frais. Bien que moins efficaces individuellement car mentalement moins entraînés, et équipés d&#039;armures [[SPI]] incomparables aux armures [[Mjolnir]], les Spartans-III entraînés entre [[2531]] et 2525 menèrent des ripostes d&#039;envergure contre les Covenants, mais ne parvinrent pas non plus à influencer le cours de la guerre.&amp;lt;ref name=GoO&amp;gt;[[Halo : Ghosts of Onyx]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La capture du [[Sujet 386]] le 25 décembre [[2531]] révéla que l&#039;objectif de l&#039;Alliance n&#039;était pas la destruction de la [[Terre]], mais bien l&#039;extermination complète et systématique de l&#039;humanité. Cet objectif explique notamment pourquoi les Covenants ne concentrèrent pas leurs efforts sur la localisation de la planète natale de l&#039;humanité, ce qui aurait pu être possible par triangulation des signaux porteurs émis par l&#039;humanité durant son antiquité. Afin d&#039;étendre la stratégie de protection d&#039;information à toutes les colonies, l&#039;amiral [[Preston Cole]] imagina dès 2531 le [[protocole Cole]], qui ne fut mis en service qu&#039;en 2535.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Evolutions]], &#039;&#039;[[The Impossible Life and the Possible Death of Preston J. Cole]]&#039;&#039;, Section 6&amp;lt;/ref&amp;gt; Des efforts considérables furent initialement déployés pour lister et tracer les vaisseaux covenants, mais la perte d&#039;informations dans la destruction des vaisseaux et planètes et l&#039;augmentation de la taille de la flotte au fur et à mesure de la guerre rendirent la liste fragmentaire.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Smoke and Shadow]], ch. 8&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[2531]], l&#039;{{V|Spirit of Fire}} fut le premier vaisseau de l&#039;UNSC à découvrir l&#039;existence d&#039;un [[monde bouclier]] et du [[Parasite]], mais il fut privés de son [[réacteur subspatial]] et ne put rapporter ces informations dans l&#039;espace humain avant la fin de la guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:H4-Monde humain attaqué par les Covenants.png|400px|vignette|droite|Monde humain attaqué par l&#039;Alliance Covenante.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Siège des colonies intérieures (2535-2552)===&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Let no one here question our place in human history. That we are here right now is not coincidence or accident, it is our fate, and this war our birthright, our legacy. Our generation was born to fight the Covenant, and you my fellow soldiers were born for this very day. Today the enemy will hear the roar of humanity, and they will fear us.&lt;br /&gt;
|small=Ne laissez personne remettre en question notre place dans l&#039;histoire de l&#039;humanité. Nous ne sommes pas là par hasard ou accident, c&#039;est notre destin, et cette guerre est notre droit imprescriptible, notre héritage. Notre génération est née pour combattre les Covenants, et vous, mes semblables soldats, êtes nés pour ce jour. Aujourd&#039;hui, notre ennemi entendra rugir l&#039;humanité, et ils nous craindront.&lt;br /&gt;
|auteur=Discours du [[colonel]] [[Akono Menteith]] à la [[53rd Armored Division]] avant la [[bataille d&#039;Actium]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Heroes Never Die]], &#039;&#039;Courage&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2535]] est considéré comme année charnière de la guerre, marquant le début du {{citer|Siège des [[colonies intérieures]]}} (&#039;&#039;Siege of the Inner Colonies&#039;&#039;)&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 33&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=MYTH81&amp;gt;[[Halo Mythos]], p. 81&amp;lt;/ref&amp;gt; jusqu&#039;à la fin de la guerre. Cette année, la quasi-totalité des [[colonies extérieures]] avaient été vitrifiées, causant un problème logistique majeure : le modèle colonial humain avait mit l&#039;accent sur des colonies extérieures fournissant ses ressources aux colonies intérieures. Les colonies survivantes furent contraintes de produire leurs propres ressources, comme en convertissant leurs terrains cultivables, provoquant des soulèvements civils.&amp;lt;ref name=TCP2&amp;gt;[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 2&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chez les Covenants, 2535 fut l&#039;année qui marqua le début de l&#039;ascension fulgurante du [[Sangheili]] [[Thel &#039;Vadamee]] après la [[bataille des Décombres]]. Dans les années qui suivirent, &#039;Vadamee prendra le contrôle de la [[flotte de Particular Justice]] et devint une cible prioritaire pour l&#039;UNSC, l&#039;efficacité et la sophistication de ses tactiques s&#039;opposant à celles brutales et peu élaborées opérées jusqu&#039;à présent par l&#039;Alliance.&amp;lt;ref name=H2AT&amp;gt;[[Halo 2 : Anniversary]], [[Terminaux (Halo 2 : Anniversary)|Terminaux]] 1 à 3&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le vice-amiral Cole lui-même mourut en emportant toute une flotte covenante durant la [[bataille de Psi Serpentis]] en [[2543]].&amp;lt;ref name=Cole /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Contrôle de l&#039;information====&lt;br /&gt;
Afin de ralentir la détection des planètes par les Covenants, l&#039;UNSC mit également en place le [[protocole Cole]], introduisant un contrôle strict des données de navigation présentes dans les vaisseaux. Cet ordre fut mal accueilli par les forces rebelles, qui y voyaient une nouvelle atteinte aux libertés populaires,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Le Protocole Cole]]&amp;lt;/ref&amp;gt; mais la fréquence de destruction des colonies fut effectivement ralenti.&amp;lt;ref name=MYTH81 /&amp;gt; Dans les dernières années de la guerre, de nombreuses opérations de surveillance et de contre-surveillance furent mises en place par l&#039;UNSC. Des agents d&#039;écoute furent envoyés discrètement derrière les lignes ennemies, comme [[Mike Spenser]] sur la [[Nouvelle Llanelli]],&amp;lt;ref name=GLAS4&amp;gt;[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 4&amp;lt;/ref&amp;gt; le [[Signal Corps]] de l&#039;ONI utilisa le Radio Beacon Deployment Program pour miner l&#039;espace de balises perturbant la surveillance covenante,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Ilovebees]], ch. 1, jersey&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Ilovebees]], ch. 10, pizza_delivery_guy&amp;lt;/ref&amp;gt; et des vaisseaux comme l&#039;{{V|Apocalypso}} étaient déployés dans l&#039;espace covenant pour intercepter les transmissions ennemies, permettant parfois de prévoir des attaques à venir.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Ilovebees]], [[Ilovebees/Monologues et flashbacks d&#039;Operator|Monologues et flashbacks d&#039;Operator]], premier monologue&amp;lt;/ref&amp;gt; Les Covenants répondirent à ces surveillances en introduisant dans leurs transmissions des chevaux de Troie comme les [[Seeker]]s.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Ilovebees]], [[Ilovebees/Monologues et flashbacks d&#039;Operator#Flashback|Flashback d&#039;Operator]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant toute la guerre, l&#039;UNSC recourut à la propagande pour préserver autant que possible le moral des troupes et cacher aux civils l&#039;ampleur du désastre. L&#039;existence des [[Spartans-II]], ainsi que leur prétendue [[Directive 930|immortalité]] ont dans ce cadre été révélées publiquement en [[2549]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 24&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dernière année (2552)===&lt;br /&gt;
====Chute de Reach====&lt;br /&gt;
[[Fichier:FoRI bataille de Reach.jpg|right|400px|thumb|[[Bataille de Reach]].]]&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Bataille de Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à la [[bataille de Sigma Octanus IV]], où l&#039;UNSC récupéra un [[artéfact de Sigma Octanus IV|fragment de météorite]] d&#039;intérêt pour les Covenants, l&#039;Alliance découvrit la position de [[Reach]], centre névralgique des forces armées humaines. La [[Bataille de Reach|chute de Reach]] est un moment clé de la guerre : elle priva l&#039;UNSC ne nombreuses troupes, dont la quasi-totalité de ses Spartans-II, et coupa court à l&#039;[[opération : DRAPEAU ROUGE]], considérée comme la dernière chance de l&#039;humanité de mettre fin à la guerre. Cette défaite, signifiant que la voie vers la [[Terre]] était libre pour les Covenants, aurait pu marquer la fin de l&#039;humanité si le {{V|Pillar of Autumn}}, avec à son bord [[John-117]], n&#039;avait pas été emmené près de l&#039;[[Installation 04]] par [[Cortana]], suivant les coordonnées décryptées sur l&#039;artéfact de Sigma Octanus IV, et si [[Thel &#039;Vadamee]], commandant suprême de la [[flotte de Particular Justice]], n&#039;avait pas envoyé ses vaisseaux à la poursuite du fugitif.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de 2552, l&#039;ONI était parvenu à obtenir les coordonnées spatiales de nombreux mondes covenants d&#039;importance, notamment [[Sanghelios]]. Si aucun assaut n&#039;était envisageable, la chute de Reach poussa l&#039;ONI à mettre en place l&#039;[[opération : SUNSPEAR]], visant à détruire ces planètes en cas de défaite imminente de l&#039;humanité.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Envoy]], ch. 12&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Halo Alpha====&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Bataille de l&#039;Installation 04]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La bataille de l&#039;Installation 04 mena à la destruction du premier Halo découvert par l&#039;humanité et l&#039;Alliance. Cet immense blasphème pour les Covenants déclencha une suite d’événements qui renversa le cours de la guerre.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Combat Evolved]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Sur le chemin menant vers la Terre, les survivants humains de la bataille de l&#039;Installation 04 récupérèrent ceux de la bataille de Reach, et notamment le docteur [[Catherine Halsey]], atout scientifique important pour l&#039;UNSC. Malgré leur forces réduites, ils menèrent l&#039;[[opération : FIRST STRIKE]] sur la station {{V|Hiérophante Inflexible|}}, retardant l&#039;assaut de la Terre par l&#039;Alliance.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], ch. 16 à 36&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Immédiatement après l&#039;arrivée des survivants sur Terre, les Covenants arrivèrent sur le monde central de l&#039;UNSC. Les intrigues politiques des Hiérarques covenants, qui les poussaient à se cacher des informations vitales, provoquèrent alors une série de graves erreurs stratégiques. Sur [[Meridian]], le [[Haut Prophète du Regret]] découvrit un [[luminaire]] forerunner contenant les coordonnées de tous les Halos existants, mais également de l&#039;[[Petite Arche|Arche]] et du [[Portail]] permettant d&#039;y accéder.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 2 : Anniversary]], [[terminaux (Halo 2 : Anniversary)|terminal 1]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Mythos]], p. 104&amp;lt;/ref&amp;gt; Comptant s&#039;attirer la gloire de ces découvertes, Regret commanda une expédition vers le Portail, sans savoir que la planète sur laquelle il se trouvait était la Terre, le dernier bastion de l&#039;humanité. Le [[Haut Prophète de la Vérité]] seul connaissait l&#039;importance de la Terre, étant à l&#039;origine de la force d&#039;invasion rassemblée sur le &#039;&#039;Hiérophante Inflexible&#039;&#039;, aussi Regret ignorait que son expédition n&#039;était pas préparée à affronter les ultimes défenses humaines.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Waypoint]], [[Ten Twenty]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Assaut sur la Terre====&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Bataille de la Terre]]&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;[[bataille de l&#039;Installation 05]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré leur nombre limité, les Covenants réussirent à passer les défenses orbitales terrestres et à larguer des troupes à la surface dans la ville de la [[Nouvelle Mombasa]], proche de l&#039;artéfact recherché. Les pertes rapides forcèrent le Haut Prophète du Regret à entrer en [[sous-espace]] pour s&#039;enfuir vers un des Halos récemment découverts, l&#039;[[Installation 05]]. Le saut en atmosphère ravagea la ville, mais permit également d&#039;excaver une partie de l&#039;artéfact. L&#039;{{V|In Amber Clad}}, rejoint par la suite par quatre autres vaisseaux, suivit le vaisseau de Regret jusqu&#039;au Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur place, John-117 mena à bien sa mission initiale et élimina Regret. Mais celui-ci eu le temps de contacter le reste de l&#039;Alliance, et pendant que leur capitale [[Grande Bonté]] et les autres Hiérarques se concentraient sur l&#039;anneau, la [[bataille de la Terre]] prit place. La bataille de l&#039;Installation 05 vit l&#039;équipage du &#039;&#039;In Amber Clad&#039;&#039; et les Covenants, menés par [[Tartarus]] et Thel &#039;Vadamee, déchu au rang d&#039;[[Arbiter (rang)|Arbiter]] après le fiasco de l&#039;Installation 04, concourir pour l’[[Index]] permettant d&#039;activer l&#039;anneau. Les alliances changèrent quand le Haut Prophète de la Vérité ordonna l&#039;exécution à grande échelle des [[Élites]] afin de les remplacer par les [[Brutes]], plus manipulables en tant que bras armé. Cette trahison déclencha le [[Grand Schisme]], qui devait signer la fin de l&#039;Alliance en la divisant entre Covenants [[séparatistes]] et Covenants [[loyalistes]].&amp;lt;ref name=H2&amp;gt;[[Halo 2]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Grand Schisme====&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Grand Schisme]]&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;[[bataille de Grande Bonté]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant que des conflits internes déchiraient l&#039;Alliance dans toute la galaxie alors que les Élites se battaient contre leurs anciens alliés,&amp;lt;ref name=GoO /&amp;gt; le [[Parasite]] prit sa place en tant que nouvelle faction dans le conflit : voulant éviter l&#039;activation du Halo qui signifierait sa mort, le [[Fossoyeur (personnage)|Fossoyeur]] de l&#039;Installation 05 envoya John-117 à la poursuite du [[Haut Prophète de la Vérité]], pour décapiter l&#039;Alliance, et &#039;Vadamee combattre Tartarus pour l&#039;empêcher d&#039;utiliser l&#039;Index. Pendant ce temps, il s&#039;assura un moyen de s&#039;imposer dans le conflit en abordant l’&#039;&#039;In Amber Clad&#039;&#039; et en le faisant s&#039;écraser contre Grande Bonté pour en prendre le contrôle, et ainsi pouvoir se déplacer librement dans le sous-espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au terme du combat sur l&#039;anneau, John-117 et Vérité retournèrent sur Terre à bord d&#039;un [[Anodyne Spirit|vaisseau forerunner]], tandis que &#039;Vadamee et les survivants humains s&#039;alliaient et apprenait l&#039;existence de l&#039;[[Petite Arche|Arche]], un moyen d&#039;activer tous les Halos existants et but ultime de l&#039;Alliance.&amp;lt;ref name=H2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fin de la guerre====&lt;br /&gt;
[[Fichier:H3-Arche ; flottes.jpg|right|400px|thumb|La [[flotte de Vérité|flotte]] des Covenants [[loyalistes]] et les flottes combinées de l&#039;[[UNSC]] et des Covenants [[séparatistes]] se font face au-dessus de la [[petite Arche]].]]&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Bataille de Voi]]&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;[[bataille de l&#039;Installation 00]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur Terre, Vérité posa le vaisseau forerunner au centre du [[Portail]], sorti se terre par les forces d&#039;invasion durant la bataille. L&#039;UNSC focalisa ses forces sur l&#039;artéfact, pensant qu&#039;il s&#039;agissait de l&#039;Arche elle-même, mais échoua à empêcher son activation et la flotte loyaliste emprunta le Portail vers sa destination finale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au même moment, le Parasite envoya [[Indulgence of Conviction|un vaisseau infecté]] s&#039;écraser sur Terre. Avant qu&#039;il ne soit vitrifié par les séparatistes afin de prévenir toute infection Parasite, John-117 y récupéra un message de Cortana, qu&#039;il avait laissée sur Grande Bonté afin qu&#039;elle la détruise. L&#039;IA avait échoué à détruire l&#039;ancienne capitale covenante, que le Fossoyeur utilisait à présent pour se déplacer librement, et son message avertissait de l&#039;arrivée imminente de Grande Bonté sur Terre. Mais elle annonçait également avoir un plan pour détruire le Parasite, et demandait à l&#039;UNSC de se rendre sur l&#039;Arche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès lors, l&#039;UNSC se devait de faire un choix : suivre le plan de Cortana et envoyer sa flotte affaiblie avec celle des Sangheilis à travers le Portail pour empêcher l&#039;activation de l&#039;Arche, ou rester sur Terre pour tenter d&#039;empêcher son infection par le Parasite. Le plan de Cortana fut finalement suivi et le combat porté vers l&#039;Arche. Au terme de la [[bataille de la Citadelle]] du 11 décembre [[2552]], Vérité fut finalement éliminé, mettant fin à l&#039;Alliance Covenante et à vingt-sept ans de guerre. Mais, comme prévu par Cortana, le Parasite avait abandonné son plan d&#039;infection de la Terre pour porter son attention sur l&#039;Arche. Ayant récupéré Cortana dans Grande Bonté, John-117 et &#039;Vadamee réussirent à activer prématurément l&#039;[[Installation 08]], prévu pour remplacer le premier Halo détruit, grâce à l&#039;Index que conservait Cortana depuis la bataille de l&#039;Installation 04, deux mois auparavant. L&#039;explosion du Halo endommagea grièvement l&#039;Arche, élimina la menace Parasite, ainsi que celle de l&#039;activation simultanée des Halos. John-117 ne réussit néanmoins pas à passer le Portail avant sa fermeture, le laissant perdu dans l&#039;espace.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 3]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que la bataille finale se soit achevée, le conflit ne prit fin officiellement qu&#039;en février [[2553]], lorsque l&#039;[[amiral]] [[Hood]] et Thel &#039;Vadam, leader des [[Lames de Sanghelios]], déclarèrent la fin des hostilités entre leurs espèces.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 15&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Après-guerre==&lt;br /&gt;
[[Fichier:H3-Mémorial de Voi.png|right|380px|thumb|Inscription du [[mémorial de Voi]] : {{citer|À la mémoire de ceux tombés pour la défense de la Terre et de ses colonies. Le 3 mars 2553.}}&amp;lt;ref name=H3&amp;gt;[[Halo 3]], [[Cinématique finale (niveau de Halo 3)|Cinématique finale]] ([[Mémorial de Voi]])&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Decades from now, when historians evaluate the war, what will they say about us? Will they claim that our victory was ultimately fruitless? That it failed to secure a lasting peace, or worse, that it was only a prelude to far greater horrors that now lay ahead? My hope – OUR HOPE – is that history would instead view this war as a catalyst. That the last thirty years were a crucible, a threshing floor for our species, sifting out our fears and frailties. And that ultimately it made us stronger and more vigilant in the end, fully prepared for whatever will come next. After all, what good is struggle if there is no change? What good is a fire if the sword is not made stronger? &lt;br /&gt;
|small=Dans des décennies, quand les historiens étudieront cette guerre, que diront-ils à propos de nous ? Clameront-ils que notre victoire était vaine ? Que nous avons échoué à maintenir la paix, ou pire, que ce n&#039;était qu&#039;un prélude à des horreurs bien plus grandes ? J&#039;espère – NOUS espérons – qu&#039;ils verront cette guerre comme un catalyseur. Que les trente dernières années étaient un terreau, un sol fertile pour nos espèces, masquant nos peurs et notre faiblesse. Et que nous en sommes finalement ressortis plus forts et vigilants, prêts pour tout ce qui viendrait ensuite. Après tout, à quoi bon lutter si cela n&#039;apporte aucun changement ? À quoi sert le feu si il ne rend pas l&#039;épée plus tranchante ?&lt;br /&gt;
|auteur=Introduction au rapport stratégique des dangers pour l&#039;[[humain|humanité]] dans l&#039;après-guerre par [[CODENAME : Surgeon]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[CLASSIFICATION : ELEVENTH HOUR]], [[CLASSIFICATION : ELEVENTH HOUR#Aftermath (1/5)|1/5]]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fin de la guerre signa pour l&#039;UNSC le début de la reconstruction des colonies, ainsi que le début d&#039;une nouvelle phase de colonisation et la mise en pratique de nombreuses technologies développées pendant la guerre, dont le principal produit est l&#039;{{V|Infinity}}. Dans les mois suivant la fin de la guerre, les quelques centaines de vaisseaux de l&#039;UNSC survivants furent rassemblés dans le [[système Sol]] pour réparation et recensement, pendant que la production de vaisseaux de nouvelle génération commençait.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Mythos]], p. 132&amp;lt;/ref&amp;gt; De plus, l&#039;UNSC acquis rapidement des sites importants pour leur évolution technologique dans les années suivant la fin de la guerre, notamment le [[monde bouclier Trevelyan]], ainsi que plusieurs [[Halo (structure)|Halos]] et le [[Portail]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Mythos]], p. 133&amp;lt;/ref&amp;gt; Les récupérateurs sauvages qui se battaient pour piller les épaves et les champs de bataille parvinrent peu après la guerre à établir des codes rendant leur activité moins dangereuse et plus profitable.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Smoke and Shadow]], ch. 3&amp;lt;/ref&amp;gt; Ils attirèrent également l&#039;attention des nombreuses factions intéressée par la récupération ou la surveillance de matériel clé, généralisant les opérations de surveillance et la pose de traceurs dans les vaisseaux de récupération.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Smoke and Shadow]], ch. 4&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fin de la guerre appela néanmoins de nouveaux problèmes : le démantèlement de l&#039;Alliance apporta de nouvelles complications diplomatiques et la reprise des activités insurrectionnistes (alors que la plupart des soldats n&#039;avaient jamais eu à combattre d&#039;autres humains&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 6&amp;lt;/ref&amp;gt;), dont les membres considéraient seulement que l&#039;« autre guerre » avait pris fin, la leur, celle qu&#039;ils menaient contre l&#039;UNSC, ne s&#039;étant jamais terminé.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Dictata mortels]], ch. 5&amp;lt;/ref&amp;gt; La disparition de la nécessité des programmes [[SPARTAN-II]] et [[SPARTAN-III]] attira une vive critique éthique qui impacta notamment [[Catherine Halsey]], malgré le rôle instrumental des Spartans dans la survie de l&#039;humanité.&amp;lt;ref&amp;gt;[[CLASSIFICATION : ELEVENTH HOUR]], [[CLASSIFICATION : ELEVENTH HOUR#The New Soldier (3/5)|3/5]]&amp;lt;/ref&amp;gt; La destruction de nombreux relais de communication avait rendu impossible la communication avec de nombreuses colonies, et le silence de celles joignables pouvait soit signifier leur destruction ou leur trahison.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 2&amp;lt;/ref&amp;gt; Le constat étant le même chez les espèces covenantes, les deux partis avaient des difficultés à recueillir des informations et certaines parties de la galaxie ignoraient que la guerre était finie plusieurs mois après.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 11&amp;lt;/ref&amp;gt; Un marché noir fourni, concernant l&#039;armement humain comme covenant, s&#039;était également développé, permettant aux factions dissidentes de s&#039;armer lourdement et à l&#039;insu du gouvernement.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 7&amp;lt;/ref&amp;gt; Quant à la menace des Parasites et des Halo, elle n&#039;avait pas complètement disparu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les espèces covenantes, la fin de l&#039;Alliance signifiait également la disparition du système de castes et de répartition des tâches, obligeant les espèces qui se reposaient auparavant sur les autres à réapprendre à subsister par elles-mêmes, et en l&#039;absence d&#039;unification, de nombreux groupes religieux néo-Covenants apparurent. Les vaisseaux en bon état étaient rares, la plupart ayant subi de lourds dégâts durant le Grand Schisme, et leur vol était courant, chacun voulant sécuriser de quoi se défendre dans le chaos.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Mondes de verre]] ch. 8&amp;lt;/ref&amp;gt; L&#039;UNSC conduisit plusieurs missions de colonisation pour remplacer les mondes perdus pendant la guerre,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 225&amp;lt;/ref&amp;gt; tout en surveillant les mondes tombés&amp;lt;ref name=Glass /&amp;gt; et en laissant des entreprises comme [[BXR Mining Corporation]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Hunt the Truth]], [[Hunt the Truth/Saison 1#BENJAMIN_GIRAUD_ENTRY_0384|S1E11]]&amp;lt;/ref&amp;gt; ou [[Liang Dortmund Corporation]] exploiter les mondes vitrifiés.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 5 : Guardians]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Belligérants==&lt;br /&gt;
*[[Liste du personnel de la guerre Humain contre Covenant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
{{scroll box&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Guerres}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ccaw</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Humain&amp;diff=263475</id>
		<title>Humain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Humain&amp;diff=263475"/>
		<updated>2020-02-02T21:26:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ccaw : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WikiStarter}}&lt;br /&gt;
{{infoboxespece&lt;br /&gt;
|nom=Humain&lt;br /&gt;
|nom latin=Homo sapiens&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HR-Civilian models (render).png|300px]]&lt;br /&gt;
|sous-espèce=[[Spartan|Spartans (Homo sapiens augeus)]]&amp;lt;ref name=Best /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|taille=152,4 à 182,9 cm&amp;lt;ref name=Way&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/species/humans Halo Waypoint: Universe - Humans]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|masse=61,2 à 90,7 kg&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|traits=&lt;br /&gt;
|planète d&#039;origine=[[Terre]]&amp;lt;ref name=Best /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|factions=*[[UEG]]&lt;br /&gt;
**[[UNSC]]&lt;br /&gt;
*[[Rebelles]]&lt;br /&gt;
*[[Keepers of the One Freedom]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Last Light]], ch. 15&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Parias]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 156 &amp;amp; 161&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|guerres impliquées=*[[Guerre Humain contre Forerunner]]&lt;br /&gt;
*[[Campagne des lunes joviennes]]&lt;br /&gt;
*[[Guerre des forêts tropicales]]&lt;br /&gt;
*[[Campagne martienne]]&lt;br /&gt;
*[[Guerre interplanétaire]]&lt;br /&gt;
*[[Guerre Humain contre Covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Guerre civile sangheilie]]&lt;br /&gt;
|population=&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Dans le huitième épisode de [[Hunt the Truth]] en [[2558]], une vidéo virale ayant touché une large partie de la population a été visionnée 500 millions de fois. Cependant, dans [[Halo Warfleet]] (p. 22), il est indiqué que la population sur [[Terre]] après la guerre avoisine les 8 milliards. Dans le [[Bestiaire]], rapportant des chiffres de [[2552]], le nombre est de 200 millions. [[Halo : The Essential Visual Guide]] (p. 54) reprend ce nombre mais l&#039;applique à la population terrestre pour la même période.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|palier technologique=3&amp;lt;ref name=Best /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|situation=En conflit&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Though the [[Forerunner]] legacy is theirs to claim, humanity has yet to rediscover and explore their own ancient heritage.|small=La succession des [[Forerunners]] leur est offerte, mais l&#039;humanité doit encore redécouvrir et explorer son propre héritage antique.|auteur=&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Warfleet]], p. 9&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Humains&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Homo&#039;&#039;, &#039;&#039;Homme&#039;&#039; en latin) sont une espèce originaire de la [[Terre]]. Leur espèce, très ancienne, est intervenue dans de nombreux évènements, principalement des conflits, depuis leur création. Ils sont souvent perçus comme des être physiquement faibles mais tenaces par les autres espèces, qui ont tendance à les considérer comme des ennemis à cause de leur volonté expansionniste, trait caractéristique ancré dans leur histoire. Les humains sont parfois décrits comme une espèce {{citer|pacifique et exploratrice}}.&amp;lt;ref&amp;gt;halo3.com - About Halo, Characters, Humans ([https://archives.halopedia.org/halo3/ Archive])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils sont les héros principaux de la saga [[Halo (générique)|Halo]], et plus particulièrement un humain : [[John-117]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
===Humanité antique===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Anciens humains]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Conception et découverte du Parasite====&lt;br /&gt;
Les humains ont été conçus par les [[Précurseurs]] afin qu&#039;ils remplacent les [[Forerunners]] en tant que gardiens du [[Manteau]] dans la [[Voie lactée]]. Les Forerunners, ayant été jugés indignes de ce rôle au fil de l&#039;évolution de leur société, y virent une insulte et déclenchèrent une [[guerre Forerunner contre Précurseur|guerre]] contre leurs créateurs.&amp;lt;ref name=SIL13&amp;gt;[[Halo : Silentium]], ch. 13&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au fil de leur évolution, les humains quittèrent leur planète natale, mais perdirent ses coordonnées lors d&#039;un âge sombre technologique.&amp;lt;ref name=SIL13 /&amp;gt; La capitale de l&#039;empire des anciens humains fut placée sur [[Charum Hakkor]], riche en artéfacts des Précurseurs. Ils se déclarèrent également publiquement élus des Précurseurs, ce qui les plaça en conflit avec les Forerunners.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 11&amp;lt;/ref&amp;gt; La menace humaine était d&#039;autant plus grande que l&#039;espèce atteignait un [[palier technologique]] leur permettant de s&#039;opposer à l&#039;[[Écoumène]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 18&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque les humains découvrirent une poudre extra-galactique dans des vaisseaux écrasés, ils l&#039;utilisèrent négligemment comme produit cosmétique sur des animaux de compagnie, les [[Phéroux]], catalysant la résurrection du matériau génétique vicié des Précurseurs pour donner naissance au [[Parasite]].&amp;lt;ref name=CRYP34&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 34&amp;lt;/ref&amp;gt; L&#039;objectif du Parasite était alors de mener à bien l&#039;extermination des Forerunners prévue des millions d&#039;années plus tôt, avant de revenir tester les humains une fois leur rôle de gardiens du Manteau établi. Selon [[le Primordial]], si les humains avaient cédé aux mêmes vices que leurs prédécesseurs, le Parasite les vaincrait et absorberaient alors l&#039;intégralité de la vie dans la Voie lactée, forçant la paix par l&#039;unification.&amp;lt;ref name=PRIM41&amp;gt;[[Halo : Primordium]], ch. 41&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Conflit contre le Parasite et les Forerunners====&lt;br /&gt;
La menace du Parasite se répandit rapidement dans l&#039;espace humain. Formant une alliance avec les [[San&#039;Shyuum]]s, les humains établirent violemment un contrôle sur des mondes sous la protection des Forerunners afin de remplacer les planètes perdues face au Parasite. Au prix du sacrifice d&#039;un tiers de leur population, infectée par un contre-agent efficace contre le Parasite, la menace fut finalement repoussée.&amp;lt;ref name=CRYP34 /&amp;gt; En réalité, le {{citer|remède}} était complètement inefficace et le Parasite se retira de lui-même, l&#039;extinction prématurée de l&#039;humanité étant contraire à ses plans.&amp;lt;ref name=PRIM41 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[-110 053]], alors que les humains affrontaient le Parasite, leur violation de l&#039;espace forerunner et du Manteau constitua un &#039;&#039;casus belli&#039;&#039; pour l&#039;Écoumène, qui y vit une occasion d&#039;éliminer son plus grand rival.&amp;lt;ref name=CRYP34 /&amp;gt; Se battant sur deux fronts pendant quelques dizaines d&#039;années, l&#039;humanité put opposer une meilleure résistance aux Forerunners une fois le Parasite repoussé,&amp;lt;ref name=SIL3&amp;gt;[[Halo : Silentium]], ch. 3&amp;lt;/ref&amp;gt; mais il était déjà trop tard. Les [[San&#039;Shyuum]]s brisèrent leur alliance avec les humains et se rendirent,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Silentium]], ch. 12&amp;lt;/ref&amp;gt; pendant que les humains résistèrent jusqu&#039;au bout contre les Forerunners durant la [[bataille de Charum Hakkor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Conseil forerunner]] prononça l&#039;extermination des humains, mais la découverte de l&#039;existence du Parasite, et du {{citer|remède}} qu&#039;avaient découverts les humains, les poussa à reconsidérer cette décision. Afin d&#039;éliminer la menace humaine tout en conservant leurs connaissances, les spécimens humains les plus importants, capturés à l&#039;issue des combats à Charum Hakkor, furent soumis au [[Recomposeur]] et leurs esprits numérisés. Plusieurs milliers d&#039;humains furent capturés dans le reste de leur empire et soumis à la désévolution, remontant leur temporalité épigénétique jusqu&#039;à en perdre leur intelligence développée. Durant le processus, les esprits numérisés furent réintroduits et stockés holographiquement dans leur ADN, faisant de chaque humain le porteur de la mémoire de dizaines de milliers d&#039;autres et qu&#039;il transmettrait à sa descendance, faisant d&#039;eux des banques de données vivantes, potentiellement capables de reproduire les schémas culturels et les connaissances ayant mené à la découverte du remède. Ces humains désévolués furent réintroduits sur [[Erdé-Tyrène]],&amp;lt;ref name=SIL3 /&amp;gt; la planète la plus susceptible d&#039;être leur monde natal.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Primordium]], ch. 21&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Silentium]], ch. 4&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Captifs des Forerunners====&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Quel ignoble péché contre le Manteau les Humains avaient-ils pu commettre pour avoir mérité une si terrible destinée ?&lt;br /&gt;
|small=Humans must have sinned greatly against the Mantle to deserve such a fate.&lt;br /&gt;
|auteur=&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 4&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le processus de désévolution provoqua chez les humains l&#039;apparition de plus d&#039;une vingtaine de sous-espèces,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 1&amp;lt;/ref&amp;gt; et Erdé-Tyrène devint une réserve personnelle pour [[la Bibliothécaire]], chef de la caste des [[Biotechnicien]]s nourrissant une fascination pour l&#039;humanité.&amp;lt;ref name=PRIM2&amp;gt;[[Halo : Primordium]], ch. 2&amp;lt;/ref&amp;gt; La Bibliothécaire implanta de nombreux [[généplan]]s dans le code génétique de l&#039;humanité, permettant de les contrôler subconsciemment.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 2&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Primordium]], ch. 8&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À mesure que les Forerunners perdaient du terrain durant la [[guerre Forerunner contre Parasite]], la nécessité de trouver un remède poussa le [[Maître-Bâtisseur]] [[Faber]] à transporter illégalement des humains depuis Erdé-Tyrène jusque sur l&#039;[[Installation 07]] sous son contrôle, pour leur faire subir des expériences.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Primordium]], ch. 19&amp;lt;/ref&amp;gt; Les humains firent partie des espèces à être stockées sur les [[Arche]]s en prévision du tir des [[Halo (structure)|Halos]],&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Silentium]], ch. 2&amp;lt;/ref&amp;gt; mais une partie fut recomposée par [[le Didacte]] pour nourrir son armée de [[Chevaliers prométhéens]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Silentium]], ch. 31&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant sa disparition à la fin de la guerre, la Bibliothécaire imposa plusieurs nouveaux généplans aux humains survivants, les identifiant comme [[Dépositaire (statut)|Dépositaires]],&amp;lt;ref&amp;gt;[[Catalog (Waypoint)]], message 2969311&amp;lt;/ref&amp;gt; et conditionnant leur ré-évolution.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 4]], niveau [[Dépositaire (niveau de Halo 4)|Dépositaire]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Humanité moderne===&lt;br /&gt;
====Réévolution====&lt;br /&gt;
Suite à l&#039;activation des [[halo (structure)|Halos]] et à la purge galactique, les humains furent réintroduits sur Erdé-Tyrène. Ils furent symboliquement la première espèce à être réintroduite sur leur planète d&#039;origine.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Fractures]], &#039;&#039;[[Promises to Keep]]&#039;&#039;, part. 2&amp;lt;/ref&amp;gt; Ils reprirent alors leur évolution depuis l&#039;âge de pierre. Au fil du temps, la plupart des sous-espèces disparurent, naturellement ou suite à des conflits entre groupes primitifs, et seuls restèrent au final les [[Hamanush]], ou &#039;&#039;homo sapiens&#039;&#039;.&amp;lt;ref name=PRIM2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;évolution guida lentement les humains jusqu&#039;à un âge moderne, et au palier technologique 5, l&#039;ère atomique. On retient principalement deux évènements scientifiques dans la période pré-{{siècle|XXII}} : l&#039;invention de la bombe atomique et son utilisation à des fins militaires sur les villes japonaises d&#039;Hiroshima et Nagasaki, ainsi que les débuts de la conquête de l&#039;espace, avec le premier homme dans l&#039;espace, Youri Gagarine, et le premier atterrissage sur la [[Lune (satellite de la Terre)|Lune]] en 1969, marquant l&#039;entrée de l&#039;humanité dans le palier technologique 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Colonisation spatiale====&lt;br /&gt;
Quelques dizaines d&#039;années avant l&#039;arrivée du {{siècle|XXII}}, l&#039;humanité acquit une maîtrise du voyage subluminique suffisante pour commencer la colonisation et la terraformation des planètes et satellites du [[système solaire]]. Rapidement, des colons commencèrent à réclamer l&#039;indépendance de leur colonie, et notamment les groupes néo-communistes et néo-fascistes des [[Koslovic]] et de la [[Frieden]]. Ces mouvements provoquèrent la création de l&#039;[[UNSC]], et la [[guerre interplanétaire]]. À la résolution du conflit, l&#039;[[ONU]] évolua pour devenir l&#039;[[UEG]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est en [[2291]] que [[Tobias Shaw]] et [[Wallace Fujikawa]] mirent au point le premier [[réacteur Shaw-Fujikawa|réacteur supraluminique]], capable de faire voyager un vaisseau à une vitesse supérieure à celle de la lumière grâce aux propriétés du [[sous-espace]]. Cette révolution entraîna le début de l&#039;ère de colonisation étendue, la [[Domus Diaspora]], qui commença par l&#039;arrivée de l&#039;&#039;&#039;[[Odyssey]]&#039;&#039; sur [[Reach]].&amp;lt;ref name=Xbox&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20080701105650/http://www.xbox.com/en-US/games/h/halo/storyline.htm Xbox.com - The Halo Timeline]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency42&amp;gt;[[Halo Encyclopedia]], p. 42-43&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Insurrection====&lt;br /&gt;
Les prémices de l&#039;[[Insurrection]] naquirent vers [[2491]]. Des incidents isolés menés par des groupes rebelles laissèrent présager une montée de la violence, jusqu&#039;à une guerre totale et sanglante. Le docteur [[Catherine Halsey]] mena plusieurs projets destinés à empêcher l&#039;humanité de sombrer dans l&#039;autodestruction : [[SPARTAN-II]] et [[MJOLNIR]]. Entre-temps fut lancée l&#039;[[opération : TRÉBUCHET]], une série d&#039;opérations visant à éradiquer la rébellion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Insurrection]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Guerre contre les Covenants====&lt;br /&gt;
En [[2525]], le contact avec le monde éloigné d&#039;[[Harvest]] fut perdu. Les groupes de combat envoyés enquêter revinrent porteurs d&#039;un funeste message : une hégémonie religieuse extraterrestre, l&#039;[[Alliance Covenante]], leurs déclaraient la [[Guerre Humain contre Covenant|guerre]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 11&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S&#039;ensuivirent 27 ans d&#039;un sanglant conflit entre l&#039;alliance extraterrestre dotée d&#039;une technologie supérieure, et une humanité impuissante. Malgré le développement de programmes visant à surpasser l&#039;ennemi, les Covenants gagnaient inexorablement et s&#039;approchaient toujours plus des centres de commandement humains après avoir [[vitrification|vitrifié]] les autres colonies, et l&#039;importante planète [[Reach]] tomba le 30 août [[2552]]. Par chance, les survivants du {{V|Pillar of Autumn}} suivirent le chemin vers une installation forerunner oubliée, le [[Installation 04|Halo Alpha]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à la destruction de l&#039;installation par l&#039;un des Spartans, [[John-117]], l&#039;Alliance Covenante connut une suite d&#039;évènements qui menèrent à sa perte, en même temps que l&#039;assaut décisif contre la [[Terre]] et une bataille sur un [[Installation 05|second Halo]]. Suite au [[Grand Schisme]], l&#039;espèce alien des [[Sangheili]]s s&#039;associa aux humains pour mettre fin aux menaces de l&#039;Alliance, des Halos et du Parasite durant la [[bataille de l&#039;Installation 00]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Guerre Humain contre Covenant]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Après-guerre====&lt;br /&gt;
La guerre fut un facteur d&#039;évolution technologique majeur pour l&#039;humanité. Les nombreuses technologies développées pour faire face à l&#039;Alliance Covenante, et les nombreux [[artéfact]]s des Forerunners trouvés durant la guerre permirent la mise en place de projets d&#039;importance, comme l&#039;{{V|Infinity}} et [[SPARTAN-IV]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Mythos]], p. 132-133&amp;lt;/ref&amp;gt; Ces projets devaient permettre de faire face au danger posé par les nombreuses [[secte covenante|factions alien]] issues de l&#039;effondrement de l&#039;Alliance,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Sang nouveau]], ch. 16&amp;lt;/ref&amp;gt; ainsi qu&#039;à la résurgence de l&#039;Insurrection.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Hunt the Truth]], Saison 2&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré les dangers, l&#039;humanité a rapidement relancé une campagne pour remplacer les colonies perdues durant la guerre&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 225&amp;lt;/ref&amp;gt; et peut compter sur sa nouvelle alliance avec les Sangheilis des [[Lames de Sanghelios]], bien qu&#039;eux-même soient en proie à la guerre civile appelée [[Blooding Years]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La guerre contre les Covenants n&#039;a ironiquement pas eu d&#039;impacts sur certains aspects de la vie de la population humaine : la plupart n&#039;ont jamais rencontré un alien&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 145&amp;lt;/ref&amp;gt; et la menace des [[Halo (structure)|Halos]] restent une légende urbaine.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Hunters in the Dark]], ch. 1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anatomie et physiologie==&lt;br /&gt;
Les humains sont des mammifères bipèdes dont la taille varie entre 1,40 et 2 mètres, pour un poids moyen de 80 kg. Leur espérance de vie se situe entre 80 et 90 ans.&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt; Dotés d&#039;une pilosité limitée à certaines zones du corps, la pigmentation de leur peau varie entre le rose très clair et le marron presque noir selon leur descendance génétique, liée à l&#039;habitat de leurs ancêtres. Leur corps est presque entièrement couvert de peau (à l&#039;exception des yeux et des ongles) flasque, ce qui rend les humains particulièrement fragile contre les armes, et ils possèdent des mains à cinq doigts particulièrement adaptées aux manipulations précises et complexes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les poumons humains filtrent l&#039;oxygène de l&#039;air environnant, leur donnant un sang de couleur rouge (une fois exposé à l&#039;air libre). Le régime alimentaire humain est idéalement omnivore. Ils se reproduisent selon un mode sexué, le mâle et la femelle se distinguant, outre la complémentarité de leurs organes sexuels, par une pilosité plus présente chez le mâle et la présence de glandes mammaires sur le torse chez la femelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les humains possèdent dans leurs gènes des [[généchant]]s, implantés par [[la Bibliothécaire]] dans la population qui constitua la base de redéveloppement de l&#039;humanité après le tir des [[Halo (structure)|Halos]] et la phase finale du [[plan de préservation]]. Ces généchants sont conçus pour ne prendre effet qu&#039;à certains stades de l&#039;évolution humaine, et sont probablement à l&#039;origine de la reconnaissance par les machines forerunners des humains comme les héritiers de leurs constructeurs, les [[Dépositaire (statut)|Dépositaires]]. Certains généchants ne font pas encore effet, comme la résistance au [[Recomposeur]], activée prématurément chez [[John-117]] par un message de la Bibliothécaire.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 4]], niveau [[Dépositaire (niveau de Halo 4)|Dépositaire]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Les [[Spartans]], ou au moins les [[Spartans-II]], sont considérés par les systèmes forerunners comme une sous-espèce humaine, désignée &#039;&#039;Homo sapiens augeus&#039;&#039;.&amp;lt;ref name=Best&amp;gt;[[Halo 3]], [[Bestiaire]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rapports aux autres espèces==&lt;br /&gt;
De manière générale, les autres espèces de la galaxie considèrent les humains comme déloyaux et individualistes, et leur volonté constante d&#039;expansion comme un danger.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 5 &amp;amp; 7&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout comme les humains donnent des surnoms péjoratifs aux espèces aliens, les [[Kig-Yars]] les appellent « visages plats » (&#039;&#039;flat-faces&#039;&#039;)&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Dictata mortels]], ch. 6&amp;lt;/ref&amp;gt; et les [[Sangheilis]] &#039;&#039;nishum&#039;&#039;, du nom d&#039;un ver intestinal.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Le Baptême du feu]], ch. 3&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
{{scroll box|&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Espèces Humaines}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ccaw</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Jiralhanae&amp;diff=263474</id>
		<title>Jiralhanae</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Jiralhanae&amp;diff=263474"/>
		<updated>2020-02-02T21:14:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ccaw : Il n&amp;#039;y a aucune source pour prouver que les Jiralhanae font partie des épées de Sanghelios&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WikiStarter}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete|Espèces|sources=[[Halo : Opération First Strike]] et [[Stomping on the Heels of a Fuss]]}}&lt;br /&gt;
{{infoboxespece&lt;br /&gt;
|nom=Jiralhanae&lt;br /&gt;
|nom latin=Servus ferox&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HGN Brute-ODST (Isaac Hannaford).jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|sous-espèce=&lt;br /&gt;
|taille=2,59 à 2,80 m&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|masse=500 à 680 kg&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|traits=*Apparence simiesque&lt;br /&gt;
*Pilosité abondante&lt;br /&gt;
|planète d&#039;origine=[[Doisac]]&lt;br /&gt;
|factions=*[[Alliance Covenante]]&lt;br /&gt;
*[[Parias]]&lt;br /&gt;
*[[Sectes covenantes]]&lt;br /&gt;
|guerres impliquées=*[[Guerres d&#039;unification Brutes]]&lt;br /&gt;
*[[Guerre Humain contre Covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Grand Schisme]]&lt;br /&gt;
*[[Guerre civile sangheilie]]&lt;br /&gt;
*[[Après-guerre]]&lt;br /&gt;
|population=Plus de 12,5 milliards&amp;lt;ref name=Best&amp;gt;[[Bestiaire]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|palier technologique=2 (4 pré-Covenant)&amp;lt;ref name=Best /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|situation=En conflit&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Jiralhanaes&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Servus ferox&#039;&#039;,&amp;lt;ref name=Best /&amp;gt; &#039;&#039;Serviteurs sauvages&#039;&#039; en latin), appelés &#039;&#039;&#039;Brutes&#039;&#039;&#039; par les humains, sont une espèce extraterrestre d&#039;apparence simiesque et à la culture sauvage. Dernière espèce à avoir intégré l&#039;[[Alliance Covenante]], les Brutes sont connues pour leur agressivité naturelle, leur instinct grégaire et leur armement basé sur des technologies peu avancées mais brutalement efficaces. L&#039;espèce entière était en compétition avec les [[Sangheilis]] comme principale force militaire de l&#039;Alliance et ils atteignirent cette position à la suite du [[Grand Schisme]], peu avant que la chute de l&#039;Alliance ne les fragmente en groupes épars maraudant pour survivre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Introduits dans [[Halo 2]], les Brutes sont les principaux ennemis covenants rencontrés dans [[Halo 3]] et [[Halo 3 : ODST]]. Ils apparaissent dans [[Halo Wars]], [[Halo Wars 2]] et [[Halo : Reach]], mais sont absents dans [[Halo 4]] (à l&#039;exception du [[Prologue (niveau de Halo 4)|prologue]]) et [[Halo 5 : Guardians]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
===Pré-Covenant===&lt;br /&gt;
Les Brutes ont fait partie des espèces sauvées de l&#039;extinction par le [[plan de préservation]], et ayant survécu aux [[les heures troubles|heures troubles]] sur leur planète natale, [[Doisac]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nature belliqueuse de la race, si elle a permit un développement rapide de leur technologie jusqu&#039;au palier 4, fut également responsable d&#039;une récession technologique unique : les [[guerres d&#039;unification Brutes]] ramenèrent l&#039;espèce jusqu&#039;au palier 7 initial, avant d&#039;entamer une lente remontée vers leur précédent palier, en commettant de nouveau les mêmes erreurs.{{tosource2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sous l&#039;Alliance Covenante===&lt;br /&gt;
À l&#039;arrivée de l&#039;[[Alliance Covenante]], en [[2492]], les Brutes étaient retournées à un niveau pré-industriel de bâtiments sans étage et d&#039;éclairage à l&#039;huile, et ils redécouvraient seulement le principe des ondes radio et de la fusée, et notamment leurs applications militaires.&amp;lt;ref name=HCH12 /&amp;gt; Après quelques combats, l&#039;espèce fut intégrée dans l&#039;Alliance comme espèce vassale.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Envoy]], ch. 12&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Considérant la mentalité de meute et la brutalité de l&#039;espèce, les Élites siégeant au [[Haut Conseil]] obtinrent de limiter l&#039;accès des Brutes aux technologies les plus avancées pour restreindre leur volonté instinctive de s&#039;opposer à leurs supérieurs hiérarchiques Élites.&amp;lt;ref name=HCH12 /&amp;gt; Dans les faits, sur les ordres du [[Haut Prophète de la Vérité]], des &#039;&#039;[[Prelate (Prophète)|Prelates]]&#039;&#039; présents sur les bâtiments brutes en tant que conseillers techniques permirent la remise en état des vaisseaux et l&#039;entraînement de leurs troupes en préparation de l&#039;élimination des Élites.&amp;lt;ref name=HSI5&amp;gt;[[Halo : Shadow of Intent]], part. 5&amp;lt;/ref&amp;gt; Dès 2528, les sanctions contre les Brutes devenaient laxistes, un [[chef Brute|chef]] pouvant massacrer sans conséquences des cuisiniers qui auraient mal préparé un repas,&amp;lt;ref name=HWChrono&amp;gt;[[Halo Wars]], [[Chronologie (Halo Wars)|Chronologie]], 2528 - Rapport de l&#039;incident 16-196901&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Brutes restaient pourtant considérés comme des soldats dispensables, lancés en masse contre les ennemis de l&#039;Alliance dans des batailles saintes satisfaisant leur soif de combat, mais provoquant de nombreux morts dans leurs rangs. Lorsque le soldat brute [[Atriox]] se rebella contre ses supérieurs sangheilis sur [[Algolis]] peu avant 2550, ses camarades brutes prirent son parti et formèrent les [[Parias]], un groupe dissident principalement constitué de Brutes.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Rise of Atriox]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur peuple ne prit réellement de l&#039;importance qu&#039;en [[2552]], suite à la mort du [[Prophète du Regret]] des mains du [[Démon]] sur l&#039;[[Installation 05]]. Les privilèges offerts aux Brutes par les Prophètes étaient alors devenus conséquents, graciant notamment l&#039;un d&#039;entre eux qui avait tué un Élite à deux pas d&#039;un site sacré.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 2 (édition limitée)]], [[Des Bribes dans l&#039;espace#&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; Interception/traduction/envoi intergalactique/confidentiel &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; Transfert pour vérification anhtropolinguistique et politique|Des Bribes dans l&#039;espace]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Jugeant les Élites incapables de protéger les Hauts Prophètes, [[Vérité]] et [[Pitié]] ordonnèrent le [[changement de la Garde]], faisant des Brutes leurs nouveaux gardiens. Les Élites considérèrent cet événement comme une violation du [[Traité de l&#039;Union]] et une insulte à leur honneur, et menacèrent de quitter l&#039;Alliance.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 2]], niveau [[L&#039;Icône sacrée (niveau de Halo 2)|L&#039;Icône sacrée]]&amp;lt;/ref&amp;gt; {{tosource2|Peu de temps après, Vérité ordonnerait le massacre de tous les Élites dans l&#039;empire covenant,}} provoquant le [[Grand Schisme]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 2]], niveau [[Grande Bonté (niveau de Halo 2)|Grande Bonté]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Les Brutes devinrent ainsi les principaux guerriers de l&#039;Alliance pour le peu de temps qui lui restait. Pendant le mois qui sépara le Grand Schisme de la chute de l&#039;Alliance, les Brutes instaurèrent un régime particulièrement strict dans l&#039;armée covenante, y injectant leur brutalité et leur instinct de meute. Ce changement d&#039;organisation n&#039;empêcha pas à la mort du Haut Prophète de la Vérité et la destruction de l&#039;Alliance.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 3]], niveau [[L&#039;Alliance Covenante (niveau de Halo 3)|L&#039;Alliance Covenante]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Après-guerre===&lt;br /&gt;
Dans l&#039;après-guerre, les quelques Brutes restées au service des Élites durant le Grand Schisme les suivirent lors de leur retour sur [[Sanghelios]], continuant d&#039;obéir à leur commandant de vaisseau malgré la méfiance générale à leur égard,&amp;lt;ref name=GLAS5&amp;gt;[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 5&amp;lt;/ref&amp;gt; mais ils agissaient généralement car ils craignaient moins la honte ou l&#039;autorité de leur meute que celle de leur commandant, ce qui faisait de leur allégeance une ressource instable. Ils étaient alors des hommes de main&amp;lt;ref name=GLAS8&amp;gt;[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 8&amp;lt;/ref&amp;gt;, des manutentionnaires&amp;lt;ref name=GLAS5 /&amp;gt; ou des gardes&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 14&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ils jouèrent un rôle de catalyseur de la [[guerre civile sangheilie]] lorsque des attentats brutes qui touchèrent [[Sanghelios]], notamment à [[Ontom]], précipitèrent le [[siège de Vadam]]. Plusieurs Brutes restèrent pourtant fidèles aux Élites.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Dictata mortels]], ch. 4&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En parallèle, les Élites combattirent les Brutes à grande échelle,&amp;lt;ref name=GLAS4&amp;gt;[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 4&amp;lt;/ref&amp;gt; avec d&#039;occasionnelles tentatives de paix,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Escalation]], [[Halo : Escalation n°1|n°1]]&amp;lt;/ref&amp;gt; jusqu&#039;en [[2559]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Evolutions]], &#039;&#039;[[The Return]]&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; De manière générale, les Brutes étaient focalisées sur des guerres internes, avec quelques individus rejoignant des [[secte covenante|sectes covenantes]] menées par des Élites tentant de reconstituer l&#039;Alliance originale, sans tenter de le faire elles-même.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Sang nouveau]], ch. 16&amp;lt;/ref&amp;gt; Les [[Keepers of the One Freedom]] étaient principalement composés de Brutes et menés par le chef [[Castor]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Last Light]], ch. 5&amp;lt;/ref&amp;gt; et plusieurs Brutes étaient au service de [[Boru&#039;a&#039;neem]] et [[Tem&#039;Bhetek]].&amp;lt;ref name=HSI1 /&amp;gt; Les quelques flottes et colonies brutes contrôlées par des seigneurs de guerre produisaient du matériel de plus en plus sophistiqué, signant une nouvelle évolution technologique de l&#039;espèce.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Canon Fodder - Surface Features]]&amp;lt;/ref&amp;gt; L&#039;[[ONI]] elle-même fut surpris de ce bond technologique lors de la rétroingénierie des catapultes gravitiques des [[Parias]].&amp;lt;ref name=OSFM45 /&amp;gt; Malgré leur retour au système de clans et aux guerres internes coutumières de l&#039;espèce, les Jiralhanaes ont également acquis une notion de coopération et d&#039;organisation globale, liées à une notion mystique de destin.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Warfleet]], p. 55&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Début [[2558]], la population brute de [[Doisac]] était globalement ralliée à la cause des [[Parias]] par admiration pour leur chef [[Atriox]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], L&#039;ascension d&#039;Atriox VI&amp;lt;/ref&amp;gt; Par ailleurs, bien qu&#039;ayant été placées sur des colonies riches en ressources par les Covenants pour assurer leur protection, les Brutes étaient incapables de les exploiter et survivaient notamment du pillage de colonies sangheilies de la [[Joint Occupation Zone]],&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Escalation]], [[Halo : Escalation n°1|{{n}}1]]&amp;lt;/ref&amp;gt; menée autant par les [[Jiralhanae#Culture|Rh&#039;tol]] que les [[Jiralhanae#Culture|Vheiloth]].&amp;lt;ref name=ENV3 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anatomie et physiologie==&lt;br /&gt;
[[Fichier:HR-Brute Mineure.png|right|300px]] &lt;br /&gt;
Les Brutes possèdent une apparence humanoïde, avec des caractéristiques simiesques qui leur valent plusieurs surnoms comme « macaque ». Leur régime alimentaire est omnivore, mais leur grande consommation calorifique font qu&#039;ils se nourrissent principalement le viande.&amp;lt;ref name=OSFM /&amp;gt; Les Brutes n&#039;hésitent pas à dévorer le cadavre de leur adversaire, ce qui les a mené à reconnaître la toxicité de certaines de leur armes, comme la [[grenade incendiaire]]. Mesurant de 2 mètres 59 à 2 mètres 80 pour 500 à 680 kilogrammes&amp;lt;ref name=EVG&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 25&amp;lt;/ref&amp;gt;, les Brutes se veulent largement plus imposant que les Élites. Leur peau est un cuir épais comparable à celui d&#039;un rhinocéros noir,&amp;lt;ref name=OSFM&amp;gt;[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 155&amp;lt;/ref&amp;gt; est le plus souvent brun ou gris, qui s&#039;éclaircit avec l&#039;âge. Il semblerait que le vieillissement n&#039;ait pas un effet aussi prononcé sur la baisse des capacités physique chez les Brutes que chez les humains, les Brutes âgées maintenant une force colossale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils possèdent une fourrure drue et odorante&amp;lt;ref name=HCH14&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]], ch. 14&amp;lt;/ref&amp;gt; généralement marron ou brune mais aussi rousse&amp;lt;ref name=HSI1&amp;gt;[[Halo : Shadow of Intent]], ch. 1&amp;lt;/ref&amp;gt; ou argentée&amp;lt;ref name=HCH12 /&amp;gt; sur tout le corps, sauf les épaules, ce qui augmente encore leur résistance et leur ressemblance au singe (cette fourrure disparaît dans Halo : Reach au profit d&#039;une peau plus lisse). Outre leurs membres particulièrement massifs, les Brutes sont dotées de mains tétradactyles et de pieds didactyles, équipés de grands ongles. La force d&#039;une Brute est colossale : il semblerait que Tartarus pouvait déchirer un Chasseur en deux à main nue. Malgré leur imposante carrure, les Brutes n&#039;en sont pas moins des créatures agiles et vives. Ils communiquent leurs émotions par phéromones, la maîtrise de ce medium augmentant avec l&#039;âge.&amp;lt;ref name=HCH12 /&amp;gt;&amp;lt;ref name=HSI1 /&amp;gt; Ils possèdent également un organe olfactif très développé, en faisant des chasseurs très efficaces&amp;lt;ref name=Way&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/species/jiralhanae Halo Waypoint: Universe - Jiralhanae]&amp;lt;/ref&amp;gt; bien que leur vision et leur ouïe soit équivalente à celle d&#039;un [[humain]].&amp;lt;ref name=OSFM /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ignore si les Brutes ont finit par coloniser d&#039;autres planètes que [[Doisac]], mais leur population était de 12,5 milliards d&#039;individus en 2552.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Culture==&lt;br /&gt;
===Clanisme===&lt;br /&gt;
Les Brutes sont des êtres instinctifs et impatients&amp;lt;ref name=HCH12&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]], ch. 12&amp;lt;/ref&amp;gt;, préférant attaquer de front&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Last Light]], ch. 12&amp;lt;/ref&amp;gt; ou usant de stratégies simples comme le &#039;&#039;rolling ambush&#039;&#039; consistant en une force d&#039;assaut mineure attaquant l&#039;ennemi par l&#039;arrière pour le pousser vers une force d&#039;assaut lourde,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Last Light]], ch. 15&amp;lt;/ref&amp;gt; et capables de tuer simplement à cause d&#039;une viande mal cuisinée.&amp;lt;ref name=HWChrono /&amp;gt; Malgré leur niveau technologique, ils possèdent un mode de vie assez primitif : ils se regroupent en meutes (&#039;&#039;battle pack&#039;&#039; dans les situations militaires&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Last Light]], ch. 11&amp;lt;/ref&amp;gt;), aussi appelés clans, qui peuvent être différenciés par des peintures ornementales, et dirigés par un mâle alpha. Au sein de ce clan, l&#039;individu doit prouver lui-même sa valeur martiale pour gagner en grade et le parricide est monnaie courante pour obtenir le rang de chef. Les interactions entre Brutes dépendant du statut social, indiqué par les ornements portés.&amp;lt;ref name=Ency&amp;gt;[[Halo Encyclopedia]], p. 135 (2009), p. 143 (2011)&amp;lt;/ref&amp;gt; L&#039;ordre social est particulièrement important et respecté,&amp;lt;ref name=HCH12 /&amp;gt; bien qu&#039;il suive une politique dictatoriale,&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt; et les Brutes solitaires sont perçues comme des déviants.&amp;lt;ref name=OSFM /&amp;gt; L&#039;âge adulte est signalé par la présence du suffixe « -us » à la fin du nom.&amp;lt;ref name=HCH15&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]], ch. 15&amp;lt;/ref&amp;gt; Aucune femelle Brute n&#039;a été observée à ce jour, étant confinées loin des rôles militaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les clans partageant des intérêts communs se regroupent parfois en métaclans, ou &#039;&#039;skeins&#039;&#039;, les plus importants de ces regroupements étant le Rh’tol, tourné vers la tradition, et le Vheiloth, plus culturellement ouvert, ces deux groupes incarnant la plus importante division culturelle du peuple Brute.&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt; Cette organisation sociale favorise l&#039;apparition de conflits, c&#039;est pourquoi l&#039;histoire du peuple Brute est marquée d&#039;innombrables guerres de clans, qui ont constamment ravagé leur planète. Ces hostilités perpétuelles comparables à une guerre civile ont même fait régresser la race dans leur évolution technologique, et les Brutes se seraient sûrement auto-détruites sans l&#039;intervention de l&#039;Alliance Covenante, qui a uni les Brutes sous le sceau de la foi. Les guerres de clan restèrent tout de même d&#039;actualité même à l&#039;époque de l&#039;alliance.&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les différences entre Rh’tol et Vheiloth continuent dans l&#039;après-guerre, les deux skeins approchant différemment la nécessité de piller les colonies des [[Sangheili]]s pour faire prospérer leur espèce. Si les Rh’tol trouvent de la gloire à affronter leurs anciens oppresseurs, les Vheiloth n&#039;y voient qu&#039;une nécessité.&amp;lt;ref name=ENV3&amp;gt;[[Halo : Envoy]], ch. 3&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Religion===&lt;br /&gt;
Les Brutes peuvent être de fervents croyants, leur religion primitive étant basée sur les cycles des trois lunes de leur planète. Lors de l&#039;introduction par l&#039;Alliance Covenante de la croyance du [[Grand Voyage]], les membres du Rh&#039;tol repoussèrent cette nouvelle foi, tandis que ceux du Vheiloth acceptèrent les réponses philosophique qu&#039;elle apportait. Cette foi est tellement intense que même ceux qui, comme [[Tartarus]], appartenaient au Rh&#039;tol&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt; et connaissaient la teneur de ce voyage (le suicide collectif), continuaient sans faillir à servir les Prophètes dans l&#039;espoir de devenir des dieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une soixantaine d&#039;année seulement ont suffit à voir naître une haine mutuelle et viscérale entre les Brutes et les [[Élites]]. Cette haine, du côté des Élites, tient à la montée progressive en importance des Brutes au sein de l&#039;alliance, une ascension sociale orchestrée par les Prophètes afin d&#039;obtenir une nouvelle force armée plus manipulable. Néanmoins, si les Élites se sont vus menacés par les Brutes et les considéraient comme primitifs, il est plus délicat de trouver une raison particulière à la réciproque. On peut théoriser que les Brutes étaient jalouses de la place privilégiée des Élites auprès des Prophètes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armement===&lt;br /&gt;
L&#039;armement brute est surnommé &#039;&#039;spike weaponry&#039;&#039; pour son usage de métal effilé ou aiguisé autant pour le corps-à-corps que comme projectile. Il se distingue de l&#039;armement covenant standard par son apparence crue et son accent sur la puissance au détriment des autres fonctions. L&#039;espèce semble avoir une affection toute particulière pour les ornements ostentatoires, visibles dans la complexification des armures à mesure de la montée en grade. L&#039;armement brute connu comprend le [[marteau antigravité]], le [[mauler]], le [[sabre-grenade]], le [[spiker]] et une variante du [[fusil à plasma brute|fusil à plasma]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré leur brutalité, la volatilité de leur alimentation et leur absence totale de fonctions de sûreté, les armes brutes sont surprenamment complexes, un testament de la capacité de l&#039;espèce à développer les technologies les plus mortelles.&amp;lt;ref name=OSFM45&amp;gt;[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 45&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Sacred Promissory]], une fabrique d&#039;arme covenante, était spécialisée dans la production d&#039;armement brute vers la fin de la guerre, mais datait des premières années de l&#039;alliance entre Prophètes et Élites.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Jiralhanae/Gameplay]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grades==&lt;br /&gt;
Les plupart des grades Brutes au sein de l&#039;Alliance Covenante sont une réinterprétation de rôles déjà présents dans la culture Brute.&amp;lt;ref name= Way /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;15&amp;quot; width:&amp;quot;100%&amp;quot;; margin: 0; font-size: 100%; style=&amp;quot;background-color: #ECECEC; text-align:center;  border-syle:dashed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=3 | &#039;&#039;&#039;Soldats du rang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:H3-Brute mineure (render).png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Mineur (Covenant)|Mineur]]&#039;&#039;&#039; || Portant une armure turquoise, il s&#039;agit du plus bas des grades Brute.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:H3-Brute Major (render).png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Majeur]]&#039;&#039;&#039; || Leur armure bleue possède des améliorations pour différents équipements et matériels ainsi qu&#039;un [[bouclier énergétique]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:H3-Brute Ultra (render).png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Ultra]]&#039;&#039;&#039; || Ce grade se compose de vétérans sélectionnés parmi les plus rusés et brutaux.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 | &#039;&#039;&#039;Capitaines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:H3-Capitaine Brute (render).png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Capitaine Brute]]&#039;&#039;&#039; || Portant une armure bleue-violette iridescente, leur rôle est le commandement d&#039;escouades covenantes de faible importance.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:H3-Brute Captain Major.png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Capitaine Majeur]]&#039;&#039;&#039; || Portant une armure dorée, leur rôle consiste à mener au combat des meutes de Brutes ainsi qu&#039;à commander des Kig-Yars et des Unggoys de bas rang.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:H3-Capitaine Brute Ultra (render).png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Capitaine Ultra]]&#039;&#039;&#039; || Portant une armure cyan, leur rôle consiste à mener au combat des meutes de Brutes. Elles sont extrêmement fortes et agiles.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 | &#039;&#039;&#039;Chefs Brutes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |[[Fichier:HR-Brute Chieftain.png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Chef Brute]]&#039;&#039;&#039; || Les chefs Brutes sont spécialisés dans le maniement du [[marteau antigravité]].{{tosource2}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |[[Fichier:War Chieftain.png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Chef de guerre Brute]]&#039;&#039;&#039; || Reconnaissables à leur armure bronze, les chefs de guerre sont supérieurs aux Brutes standards et préfèrent utiliser des armes lourdes au combat, à la fois pour infliger un maximum de dommages à leur ennemis et pour renforcer leur supériorité physique par rapports aux Brutes inférieures.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 | &#039;&#039;&#039;Spécialistes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |[[Fichier:H3-Brute Stalker (render).png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Brute furtive|Furtive]]&#039;&#039;&#039; || Portant une armure grise et usant du [[camouflage actif]], elles agissent généralement comme gardes du corps pour les chefs Brutes et remplissent également le rôle d&#039;espions. Elles sont spécialisées dans l&#039;infiltration.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:Brute Jump Pack.png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Brute Jumper|Jumper]]&#039;&#039;&#039; || Équipées d&#039;un [[propulseur dorsal Brute]], ces spécialistes ont un rôle de troupes de choc aéroportées.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:H3-Brute Bodyguard.png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Brute Bodyguard|Bodyguard]]&#039;&#039;&#039; || Vêtus d&#039;une armure bleue pâle similaire à celle des capitaines, les Bodyguards assurent la protection des chefs Brutes et ont la charge de faire respecter la loi tribale. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  colspan=3 | &#039;&#039;&#039;Autres grades&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:Brute Garde d&#039;honneur.png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Garde d&#039;honneur]]&#039;&#039;&#039; || Suite au [[changement de la Garde]], des Brutes remplacèrent les gardes d&#039;honneur [[Élites]]. Elles conservent les mêmes fonctions que leurs homologues Sangheilis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |  || &#039;&#039;&#039;[[Commandant de vaisseau]]&#039;&#039;&#039; || Comme les [[Élites]], les Brutes pouvaient diriger leurs propres vaisseaux. Ces commandants devaient subir de nombreuses privations par rapport aux commandants élites, qui furent supprimées au fur et à mesure de leur montée en puissance au sein des forces armées.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
* « Jiral » est un juron coréen signifiant « stupide », « lunatique », « agressif ».&lt;br /&gt;
* {{tosource2|Après que les Brutes aient pris la place des Élites lors du [[Grand Schisme]], elles doivent s&#039;adapter aux traditions et aux coutumes en portant une armure avec une couleur significative du rang. C&#039;est la raison pour laquelle que les grades Brutes dans Halo 3 sont bien plus nombreux.}}&lt;br /&gt;
*Les Brutes de Halo 2 sont les seules unités (à part les Chasseurs) qui nécessitent deux coups d’épée à énergie pour être tuées.&lt;br /&gt;
*Dans Halo 3 : ODST, les Brutes possèdent un bouclier énergétique plus résistant que dans Halo 3.&lt;br /&gt;
*À cause des limitations graphiques, on peut remarquer que dès qu&#039;une Brute est infectée par le [[Parasite]], elle revêt une armure de [[Mineur (Covenant)|Mineur]], quel que soit son rang initial.{{tosource2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Jiralhanae/Galerie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
{{scroll box&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Brutes}}&lt;br /&gt;
{{Modèle:Espècescovenantes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ccaw</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Parias&amp;diff=263347</id>
		<title>Parias</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Parias&amp;diff=263347"/>
		<updated>2020-02-01T18:06:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ccaw : /* Fantassins */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WikiStarter}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete|Organisations|sources=[[Halo Wars 2]] et [[Halo : Rise of Atriox]]}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:HW2 Banished logo.png|right|thumb|La Marque d&#039;Atriox,&amp;lt;ref&amp;gt;[[:Fichier:HW2 PAX East 2017 mark of atriox concept.jpg|PAX East 2017]]&amp;lt;/ref&amp;gt; symbole des Parias.]]&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Parias&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;the Banished&#039;&#039; en VO) est une faction de pillards, [[piraterie|pirates]]&amp;lt;ref name=OSFM /&amp;gt; et mercenaires [[covenants]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-wars-2 Halo Waypoint - Halo Wars 2]&amp;lt;/ref&amp;gt; née d&#039;une scission avec l&#039;[[Alliance Covenante|Alliance originale]] provoquée par le chef de guerre Brute [[Atriox]],&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt; suppléé par [[Decimus]] et ses [[Seigneur de guerre brute|seigneurs de guerre]]. Les Parias visent avant tout à étendre leur domination et s&#039;imposer comme une force majeure dans le [[bras d&#039;Orion]].&amp;lt;ref name=AP /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Moiss&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Moissonneur&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;influencés par la brutalité et l&#039;agressivité du peuple [[Brute]], les Parias recherchent avant tout l&#039;efficacité et n&#039;hésitent pas à utiliser des tactiques moins directes pour atteindre leurs objectifs.&amp;lt;ref name=Camo /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Tourelle paria&amp;lt;/ref&amp;gt; Les soldats parias se différencient ainsi des autres groupes Brutes par leur étonnante discipline.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 160&amp;lt;/ref&amp;gt; Alors que les autres factions Brutes tendent à rejeter les autres espèces, Atriox a démontré des capacités exceptionnelles pour former des alliances efficaces et étendre son influence sur les colonies brutes et réseaux criminels de tous ordres. Combiné à son sens tactique qui lui a permis de mener de nombreux raids très fructueux, Atriox a fait de ses Parias une forces majeure dans la galaxie,&amp;lt;ref name=OSFM&amp;gt;[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 156&amp;lt;/ref&amp;gt; et de lui-même une légende vivante pour attirer toujours plus de recrues.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 158&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Les Parias sont nés durant la [[guerre Humain contre Covenant]], peu avant [[2550]]&amp;lt;ref name=AP&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Avant-poste&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=AtrioxI&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], L&#039;ascension d&#039;Atriox I&amp;lt;/ref&amp;gt; lorsque [[Atriox]] fédéra les mouvements dissidents internes à l&#039;[[Alliance Covenante]]. Le groupe survécut du pillage des colonies covenantes, se spécialisant dans les assauts éclairs et les techniques d&#039;extraction de matériel&amp;lt;ref name=AP /&amp;gt; et faisant profil bas, sans mener d&#039;opérations d&#039;ampleur ni faire de demande.&amp;lt;ref name=AtrioxIV /&amp;gt; En décembre [[2549]], les Parias menèrent un raid contre l&#039;armurerie de la garde Carter et la vidèrent, massacrant tous ses défenseurs dont une unité d&#039;[[ODST]], leur première attaque enregistrée contre l&#039;[[UNSC]]. Le pillage inhabituel du matériel fut ignoré jusqu&#039;en février 2550, où un [[Grognard]] paria fut capturé et interrogé par l&#039;[[ONI]], qui put identifier Atriox sur les images du raid. Certaines instances de l&#039;ONI estimaient alors que les Parias pourraient potentiellement devenir une force alliée contre l&#039;Alliance.&amp;lt;ref name=AtrioxI /&amp;gt; Un nouveau raid paria contre un camp d&#039;entraînement covenant fut découvert par l&#039;UNSC en juin de la même année au cours de l&#039;[[opération : PLONGEON]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], L&#039;ascension d&#039;Atriox II&amp;lt;/ref&amp;gt; À partir de septembre [[2552]], les forces parias étaient assez consistantes pour mener un assaut majeur par mois, de plus en plus ambitieux.&amp;lt;ref name=III /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la chute de l&#039;Alliance, le groupe de pillards et de mercenaire se consolida, passant du simple mouvement dissident à l&#039;armée organisée, Atriox adaptant ses tactiques pour fonctionner à plus large échelle. Le rejet des valeurs covenantes&amp;lt;ref name=Fond /&amp;gt; et de toute autre notion d&#039;interdit&amp;lt;ref name=Gen&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Générateur de bouclier&amp;lt;/ref&amp;gt; donna de nombreux avantages aux Parias, qui n&#039;hésitèrent pas à adopter des pratiques [[hérétique]]s comme l&#039;usage de chaîne de montage compactes associées à des [[Huragok]]s&amp;lt;ref name=Fond&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Fonderie&amp;lt;/ref&amp;gt; et l&#039;exploitation d&#039;artéfacts forerunners achetés au marché noir, notamment sur [[Venezia]], ou trouvés sur des planètes inexplorées.&amp;lt;ref name=Gen /&amp;gt; Les nombreuses années passées à se cacher de l&#039;Alliance ont permis aux Parias de développer une expertise des tactiques de dissimulations, furtivité et embuscades, rendues plus efficaces (et plus résistantes aux manque de délicatesse des Parias) par les captifs Huragoks.&amp;lt;ref name=Camo&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Générateur de camouflage&amp;lt;/ref&amp;gt; En mai [[2553]], l&#039;ONI observa la prise de contrôle de l&#039;{{V|Enduring Conviction|}} par les Parias, culmination d&#039;une suite de 10 raids de grande ampleur. Se laissant capturer durant le raid d&#039;une base aérienne covenante, Atriox fut amené à bord du vaisseau et y rencontra [[Let &#039;Volir]], qui fit défection de sa flotte 12 heures plus tard, infligeant des dégâts à ses anciens alliées avant de s&#039;enfuir.&amp;lt;ref name=III&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], L&#039;ascension d&#039;Atriox III&amp;lt;/ref&amp;gt; Les premiers [[Blisterback]]s furent identifiés en décembre 2553.&amp;lt;ref name=AtrioxIV&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], L&#039;ascension d&#039;Atriox IV&amp;lt;/ref&amp;gt; En mars [[2558]], Atriox avait rassemblé un nombre conséquent de Huragok et était considéré comme un meneur par les Brutes de [[Doisac]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], L&#039;ascension d&#039;Atriox VI&amp;lt;/ref&amp;gt; Auparavant, à une date inconnue, le chef paria [[Odanostos]] fut tué par le chef indépendant [[Hekabe]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Envoy]], ch. 12&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré la fermeture du [[Portail]] en octobre [[2558]],&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Avant-poste scientifique Henry Lamb&amp;lt;/ref&amp;gt; les Parias ont atteint l&#039;[[petite Arche|Arche]] par un moyen inconnu&amp;lt;ref name=Cimet /&amp;gt; un mois plus tard.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Un nouvel ennemi (niveau de Halo Wars 2)|Un nouvel ennemi]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Ils y détruisirent l&#039;avant-poste scientifique [[Henry Lamb]] et massacrèrent les forces humaines en présence avant d&#039;établir leurs lignes de ravitaillement, bases&amp;lt;ref name=Cimet&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Le cimetière &amp;amp; Au bout du rouleau&amp;lt;/ref&amp;gt; et défenses antiaérospatiales,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Pélican&amp;lt;/ref&amp;gt; et comprenant rapidement l&#039;intérêt des [[Nœud d&#039;alimentation (Halo Wars 2)|nœuds d&#039;alimentation]] locaux&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Nœud d&#039;alimentation forerunner&amp;lt;/ref&amp;gt; et déployant de nombreuses installations dédiées à l&#039;extraction de ses ressources, quitte à attirer l&#039;attention des [[sentinelles]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Extracteur d&#039;énergie&amp;lt;/ref&amp;gt; Pour Atriox, l&#039;Arche est le point de départ pour imposer les Parias comme une faction majeure.&amp;lt;ref name=Moiss /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[2559]], les Parias furent impliqués dans une [[Seconde bataille de l&#039;Installation 00|bataille]] contre l&#039;équipage de l&#039;{{V|Spirit of Fire}} sur l&#039;[[petite Arche|Arche]].&amp;lt;ref name=Way&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-wars-2-at-e3-2016 Halo Waypoint: News - Know Your Enemy]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{tocomplete2|sources=[[Halo Wars 2]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation==&lt;br /&gt;
Les Parias sont dirigés par [[Atriox]] et son lieutenant [[Decimus]]. Atriox maintient un cercle de commandants loyaux, appelés élus d&#039;Atriox, tandis que les autres seigneurs de guerre brutes commandés par Decimus forment l&#039;échelon directement inférieur aux élus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les leaders Brutes sont rassemblés au sein d&#039;un conseil des chefs. Les seigneurs de guerre tombés en disgrâce aux yeux d&#039;Atriox sont souvent placés en compétition au sein d&#039;un avant-poste d&#039;extraction de ressources, et le bilan de la productivité de chacun, établi par le contremaître de la base auquel l&#039;avant-poste est attaché, déterminera lequel des deux réintégrera le conseil des chefs ou sera condamné à superviser des Grognards pour le reste de sa carrière.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Minibase Paria&amp;lt;/ref&amp;gt; Les contremaîtres sont les commandants au sein des bases parias, constamment en compétition pour accumuler des ressources, s&#039;assurer le service des meilleurs combattants possibles et ainsi gravir l&#039;échelle sociale méritocratique des Parias. L&#039;inefficacité et l&#039;incapacité à atteindre les objectifs définis sont passibles de blâmes physiques.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Conseil de guerre&amp;lt;/ref&amp;gt; Atriox possède des agents au sein de ses troupes chargées de surveiller toute tension ou traître.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Tour radar&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;il préfère juger de la capacité de ses hommes en situations de danger réel, Atriox fait usage d&#039;environnements simulés pour repérer les recrues prometteuses.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Bases paria&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Élites]] au sein des Parias sont des mercenaires membres de l&#039;équipage de [[Let &#039;Volir]], dont les services ont été achetés par Atriox. L&#039;{{V|Enduring Conviction|}}, un transporteur de [[classe CAS]], est également la propriété de &#039;Volir. Les [[Chasseurs]] sont sous le contrôle de [[Colony]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement aux très longs processus d&#039;approbation nécessaires à toute modification matérielle au sein de l&#039;[[Alliance Covenante]], un chef de meute peut modifier son matériel à l&#039;envi, tant qu&#039;il dispose des matériaux nécessaires. Un exemple est l&#039;[[Apparition]] Invader utilisée par le seigneur de guerre [[Pavium]], des carcasses de tanks endommagées reconverties en transport de troupes blindé.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/back-mentality Halo Waypoint: News - Back Mentality]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Forces et matériel==&lt;br /&gt;
===Fantassins===&lt;br /&gt;
Les Parias sont composés de [[Brute]]s, de [[Chasseur]]s, de criminels [[humains]],&amp;lt;ref name=&amp;quot;H:OSFM1&amp;quot;&amp;gt;[[Halo Official Spartan Field Manual]], 161 - &amp;quot;In theory, all who can aid Atriox&#039;s ambition and will bend the knee are welcome, from human to hunter, but their violence and conditions of service limit recruitment opportunities.&amp;quot; (&amp;quot;En théorie, quiconque peut aider l&#039;ambition d&#039;Atriox et s&#039;incliner est le bienvenu, de humaines au chasseur, mais leur violence et leurs conditions de service limitent les opportunités de recrutement.&amp;quot;)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;H:OSFM2&amp;quot;&amp;gt;[[Halo Official Spartan Field Manual]], 156 - &amp;quot;Atriox is reported to have led a fleet of Banished to an unknown destination, but the chieftains he has organized and controlled continue to spread their influence and power throughout Brute colonies and even into human criminal enterprises.&amp;quot; (&amp;quot;Atriox aurait mené une flotte de Parias vers une destination inconnue, mais les chefs qu&#039;il a organisés et contrôlés continuent de répandre leur influence et leur pouvoir dans les colonies de Jiralhanae et même dans les entreprises criminelles.&amp;quot;)&amp;lt;/ref&amp;gt; de mercenaires [[Sangheili]]s, d&#039;esclaves [[Huragok]]s et de [[Grognard]]s qui remplissent le même rôle de chair à canon qu&#039;ils avaient au sein de l&#039;Alliance et leur loyauté est maintenue par leur peur de leurs supérieurs Brutes et la promesse de nourriture et de [[méthane]]. Les Brutes utilisèrent également la recrudescence de Grognards au comportement aberrant violent pour former de nombreux [[Kamikaze (Covenant)|kamikazes]]. Ils emploient également des mercenaires [[rapaces]], mais aucun ne fut employé durant leurs opérations sur la [[petite Arche]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Canon Fodder - The Art of War(s)]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Grognards parias, armés de [[pistolet à plasma|pistolets à plasma]] et parfois de mines antipersonnel à shrapnels, sont généralement menés par une ou plusieurs Brute de faible rang armée d&#039;un [[Spiker]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Grognards&amp;lt;/ref&amp;gt; Certains soldats Brutes s&#039;organisent en unités lourdes équipées de [[Propulseur dorsal Brute|propulseurs dorsaux]] et de marteaux antigravité approchant l&#039;ennemi par les airs pour l&#039;attaquer au corps-à-corps.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Brutes Jump packs&amp;lt;/ref&amp;gt; Les Brutes elles-mêmes sont sous les ordres de seigneurs de guerre choisis par [[Decimus]], équipés de [[boucliers énergétiques]] et d&#039;un [[marteau antigravité]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Seigneur de guerre&amp;lt;/ref&amp;gt; Le plus haut échelon de la hiérarchie paria est formé des chefs Brutes les plus stratèges et loyaux, choisis comme bras armé d&#039;Atriox. Tous ces élus sont équipés de boucliers et d&#039;un [[sabre-grenade]] et sont habilités à traquer et mater les parias rebelles ou désobéissants et mener des opérations de grande importance. Les élus sont craints par leurs semblables et haïs par les mercenaires sangheilis.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Élu d&#039;Atriox&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seul le cercle rapproché d&#039;Atriox sait comment les Parias ont pu s&#039;assurer le service de Chasseurs, mais tous sont anormalement agressifs&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Chasseurs&amp;lt;/ref&amp;gt; et dirigés par le duo de Chasseurs appelé [[Colony]], qui a placé des formes de Lekgolos exotiques ou totalement nouvelles au service des Parias tout en menant ses propres opérations sur l&#039;Arche sans en informer Atriox.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Canon Fodder - Leggo my Lekgolo]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Huragoks parias sont en revanche tous des esclaves possédant un appareil les forçant à ne pas répondre aux appels de réparation des structures forerunners proches, implanté directement dans leur chair.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Ingénieurs&amp;lt;/ref&amp;gt; Les mercenaires sangheilis de l&#039;équipage de [[Let &#039;Volir]] sont considérés comme des traîtres à leurs clans et sont principalement employés comme des snipers, des commandos et des éclaireurs opérant en binômes armés de [[carabine covenante|carabines]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Rangers élites&amp;lt;/ref&amp;gt; Les plus compétents, malgré leur lecture laxiste des idéaux d&#039;honneur sangheilis, tentent de perpétuer les traditions et les exploits guerriers de la [[garde d&#039;honneur]] covenante, portant leurs armures et leurs [[épée à énergie|épées à énergie]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Escorte&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:HW2-Banished Elites &amp;amp; Brutes surrounding Red Team.png|500px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Véhicules===&lt;br /&gt;
Au sol, les Parias font usage de [[Ghost]]s, [[Chopper]]s et [[Maraudeur]]s pour la reconnaissance et les attaques rapides, d&#039;[[Apparition]]s, [[Locust]]s et [[Scarab]]s pour les assauts lourds, de [[Shroud]]s pour les opérations de soutien, de [[Banshee]]s comme force aérienne principale et de [[Spirit]]s et [[Lich]]s pour le transport aérien de troupes de matériel. En plus des véhicules covenants, les Parias possèdent deux véhicules conçus et manufacturés exclusivement par leur faction : les [[Reaver]]s anti-aériens et l&#039;artillerie [[Blisterback]]. Les véhicules de leur faction sont reconnaissables à leurs couleurs rouges et grises&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]]&amp;lt;/ref&amp;gt; et sont également les seuls à faire usage des [[missile Trasher|missiles Trasher]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les pilotes de Choppers disposent d&#039;un statut particulier dans le groupe et les candidats aux escadrons d&#039;éclaireurs n&#039;hésitent pas à s&#039;entretuer pour assurer leur place.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Chopper&amp;lt;/ref&amp;gt; Si les Banshees utilisés par les Parias se rapprochent plus d&#039;un prédateur volant de [[Doisac]] que du [[&#039;sKelln]] original&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Banshee&amp;lt;/ref&amp;gt; et sont manufacturés par les Brutes, la plupart des pilotes sont des membres de l&#039;équipage de [[Let &#039;Volir]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Apex&amp;lt;/ref&amp;gt; L&#039;ingénierie paria a contribué à augmenter la puissance des armes d&#039;excavation montées du Locust&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Locust&amp;lt;/ref&amp;gt; et du Scarab, rendu si puissant qu&#039;il est mortel même pour les [[lekgolo]]s qui contrôlent le véhicule.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Scarab&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Membres connus==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;[[Jiralhanaes]]&lt;br /&gt;
*[[Atriox]] (&#039;&#039;Warmaster&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Decimus]] (Chef de guerre)&lt;br /&gt;
*[[Pavium]] (Seigneur de guerre)&lt;br /&gt;
*[[Voridus]]&lt;br /&gt;
*[[Balkarus]] (Capitaine)&lt;br /&gt;
*[[Plutus]] (Capitaine)&lt;br /&gt;
*[[Ristyx]] (Seigneur de guerre)&lt;br /&gt;
*[[Odanostos]] (Chef)&lt;br /&gt;
*[[Teranus]]&lt;br /&gt;
*[[Buca]]&lt;br /&gt;
|;[[Sangheilis]]&lt;br /&gt;
*[[Let &#039;Volir]] (Commandant de vaisseau)&lt;br /&gt;
*[[Orda Val &#039;Saham]] (Garde d&#039;honneur)&lt;br /&gt;
*[[Jato &#039;Ratum]]&lt;br /&gt;
*[[Suta &#039;Noram]]&lt;br /&gt;
*[[Val &#039;Telram]] (Interprète Huragok)&lt;br /&gt;
|;[[Mgalekgolos]]&lt;br /&gt;
*[[Colony]]&lt;br /&gt;
|;[[Unggoys]]&lt;br /&gt;
*[[Yam-Blim]]&lt;br /&gt;
*[[Plipbab]]&lt;br /&gt;
|;[[Huragoks]]&lt;br /&gt;
*[[Flotte-À-Peine-Mais-Flotte-Quand-Même]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 atriox trailer key art concept (Juan Pablo Roldan).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 Banished visual 1.JPG|Charte visuelle&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 Banished visual 2.JPG&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 PAX East 2017 banished concepts.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 PAX East 2017 mark of atriox concept.jpg|Concepts de la marque d&#039;Atriox.&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Banished console concept (Theo Stylianides).jpg|Concept d&#039;une console paria&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Banished grav lift concept (Theo Stylianides).jpg|Concept d&#039;un [[ascenseur gravitationnel]] paria.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
{{scroll box|&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{factions}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ccaw</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Parias&amp;diff=263345</id>
		<title>Parias</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Parias&amp;diff=263345"/>
		<updated>2020-02-01T18:05:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ccaw : /* Forces et matériel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WikiStarter}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete|Organisations|sources=[[Halo Wars 2]] et [[Halo : Rise of Atriox]]}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:HW2 Banished logo.png|right|thumb|La Marque d&#039;Atriox,&amp;lt;ref&amp;gt;[[:Fichier:HW2 PAX East 2017 mark of atriox concept.jpg|PAX East 2017]]&amp;lt;/ref&amp;gt; symbole des Parias.]]&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Parias&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;the Banished&#039;&#039; en VO) est une faction de pillards, [[piraterie|pirates]]&amp;lt;ref name=OSFM /&amp;gt; et mercenaires [[covenants]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-wars-2 Halo Waypoint - Halo Wars 2]&amp;lt;/ref&amp;gt; née d&#039;une scission avec l&#039;[[Alliance Covenante|Alliance originale]] provoquée par le chef de guerre Brute [[Atriox]],&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt; suppléé par [[Decimus]] et ses [[Seigneur de guerre brute|seigneurs de guerre]]. Les Parias visent avant tout à étendre leur domination et s&#039;imposer comme une force majeure dans le [[bras d&#039;Orion]].&amp;lt;ref name=AP /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Moiss&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Moissonneur&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;influencés par la brutalité et l&#039;agressivité du peuple [[Brute]], les Parias recherchent avant tout l&#039;efficacité et n&#039;hésitent pas à utiliser des tactiques moins directes pour atteindre leurs objectifs.&amp;lt;ref name=Camo /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Tourelle paria&amp;lt;/ref&amp;gt; Les soldats parias se différencient ainsi des autres groupes Brutes par leur étonnante discipline.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 160&amp;lt;/ref&amp;gt; Alors que les autres factions Brutes tendent à rejeter les autres espèces, Atriox a démontré des capacités exceptionnelles pour former des alliances efficaces et étendre son influence sur les colonies brutes et réseaux criminels de tous ordres. Combiné à son sens tactique qui lui a permis de mener de nombreux raids très fructueux, Atriox a fait de ses Parias une forces majeure dans la galaxie,&amp;lt;ref name=OSFM&amp;gt;[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 156&amp;lt;/ref&amp;gt; et de lui-même une légende vivante pour attirer toujours plus de recrues.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 158&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Les Parias sont nés durant la [[guerre Humain contre Covenant]], peu avant [[2550]]&amp;lt;ref name=AP&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Avant-poste&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=AtrioxI&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], L&#039;ascension d&#039;Atriox I&amp;lt;/ref&amp;gt; lorsque [[Atriox]] fédéra les mouvements dissidents internes à l&#039;[[Alliance Covenante]]. Le groupe survécut du pillage des colonies covenantes, se spécialisant dans les assauts éclairs et les techniques d&#039;extraction de matériel&amp;lt;ref name=AP /&amp;gt; et faisant profil bas, sans mener d&#039;opérations d&#039;ampleur ni faire de demande.&amp;lt;ref name=AtrioxIV /&amp;gt; En décembre [[2549]], les Parias menèrent un raid contre l&#039;armurerie de la garde Carter et la vidèrent, massacrant tous ses défenseurs dont une unité d&#039;[[ODST]], leur première attaque enregistrée contre l&#039;[[UNSC]]. Le pillage inhabituel du matériel fut ignoré jusqu&#039;en février 2550, où un [[Grognard]] paria fut capturé et interrogé par l&#039;[[ONI]], qui put identifier Atriox sur les images du raid. Certaines instances de l&#039;ONI estimaient alors que les Parias pourraient potentiellement devenir une force alliée contre l&#039;Alliance.&amp;lt;ref name=AtrioxI /&amp;gt; Un nouveau raid paria contre un camp d&#039;entraînement covenant fut découvert par l&#039;UNSC en juin de la même année au cours de l&#039;[[opération : PLONGEON]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], L&#039;ascension d&#039;Atriox II&amp;lt;/ref&amp;gt; À partir de septembre [[2552]], les forces parias étaient assez consistantes pour mener un assaut majeur par mois, de plus en plus ambitieux.&amp;lt;ref name=III /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la chute de l&#039;Alliance, le groupe de pillards et de mercenaire se consolida, passant du simple mouvement dissident à l&#039;armée organisée, Atriox adaptant ses tactiques pour fonctionner à plus large échelle. Le rejet des valeurs covenantes&amp;lt;ref name=Fond /&amp;gt; et de toute autre notion d&#039;interdit&amp;lt;ref name=Gen&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Générateur de bouclier&amp;lt;/ref&amp;gt; donna de nombreux avantages aux Parias, qui n&#039;hésitèrent pas à adopter des pratiques [[hérétique]]s comme l&#039;usage de chaîne de montage compactes associées à des [[Huragok]]s&amp;lt;ref name=Fond&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Fonderie&amp;lt;/ref&amp;gt; et l&#039;exploitation d&#039;artéfacts forerunners achetés au marché noir, notamment sur [[Venezia]], ou trouvés sur des planètes inexplorées.&amp;lt;ref name=Gen /&amp;gt; Les nombreuses années passées à se cacher de l&#039;Alliance ont permis aux Parias de développer une expertise des tactiques de dissimulations, furtivité et embuscades, rendues plus efficaces (et plus résistantes aux manque de délicatesse des Parias) par les captifs Huragoks.&amp;lt;ref name=Camo&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Générateur de camouflage&amp;lt;/ref&amp;gt; En mai [[2553]], l&#039;ONI observa la prise de contrôle de l&#039;{{V|Enduring Conviction|}} par les Parias, culmination d&#039;une suite de 10 raids de grande ampleur. Se laissant capturer durant le raid d&#039;une base aérienne covenante, Atriox fut amené à bord du vaisseau et y rencontra [[Let &#039;Volir]], qui fit défection de sa flotte 12 heures plus tard, infligeant des dégâts à ses anciens alliées avant de s&#039;enfuir.&amp;lt;ref name=III&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], L&#039;ascension d&#039;Atriox III&amp;lt;/ref&amp;gt; Les premiers [[Blisterback]]s furent identifiés en décembre 2553.&amp;lt;ref name=AtrioxIV&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], L&#039;ascension d&#039;Atriox IV&amp;lt;/ref&amp;gt; En mars [[2558]], Atriox avait rassemblé un nombre conséquent de Huragok et était considéré comme un meneur par les Brutes de [[Doisac]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], L&#039;ascension d&#039;Atriox VI&amp;lt;/ref&amp;gt; Auparavant, à une date inconnue, le chef paria [[Odanostos]] fut tué par le chef indépendant [[Hekabe]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Envoy]], ch. 12&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré la fermeture du [[Portail]] en octobre [[2558]],&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Avant-poste scientifique Henry Lamb&amp;lt;/ref&amp;gt; les Parias ont atteint l&#039;[[petite Arche|Arche]] par un moyen inconnu&amp;lt;ref name=Cimet /&amp;gt; un mois plus tard.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Un nouvel ennemi (niveau de Halo Wars 2)|Un nouvel ennemi]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Ils y détruisirent l&#039;avant-poste scientifique [[Henry Lamb]] et massacrèrent les forces humaines en présence avant d&#039;établir leurs lignes de ravitaillement, bases&amp;lt;ref name=Cimet&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Le cimetière &amp;amp; Au bout du rouleau&amp;lt;/ref&amp;gt; et défenses antiaérospatiales,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Pélican&amp;lt;/ref&amp;gt; et comprenant rapidement l&#039;intérêt des [[Nœud d&#039;alimentation (Halo Wars 2)|nœuds d&#039;alimentation]] locaux&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Nœud d&#039;alimentation forerunner&amp;lt;/ref&amp;gt; et déployant de nombreuses installations dédiées à l&#039;extraction de ses ressources, quitte à attirer l&#039;attention des [[sentinelles]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Extracteur d&#039;énergie&amp;lt;/ref&amp;gt; Pour Atriox, l&#039;Arche est le point de départ pour imposer les Parias comme une faction majeure.&amp;lt;ref name=Moiss /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[2559]], les Parias furent impliqués dans une [[Seconde bataille de l&#039;Installation 00|bataille]] contre l&#039;équipage de l&#039;{{V|Spirit of Fire}} sur l&#039;[[petite Arche|Arche]].&amp;lt;ref name=Way&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-wars-2-at-e3-2016 Halo Waypoint: News - Know Your Enemy]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{tocomplete2|sources=[[Halo Wars 2]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation==&lt;br /&gt;
Les Parias sont dirigés par [[Atriox]] et son lieutenant [[Decimus]]. Atriox maintient un cercle de commandants loyaux, appelés élus d&#039;Atriox, tandis que les autres seigneurs de guerre brutes commandés par Decimus forment l&#039;échelon directement inférieur aux élus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les leaders Brutes sont rassemblés au sein d&#039;un conseil des chefs. Les seigneurs de guerre tombés en disgrâce aux yeux d&#039;Atriox sont souvent placés en compétition au sein d&#039;un avant-poste d&#039;extraction de ressources, et le bilan de la productivité de chacun, établi par le contremaître de la base auquel l&#039;avant-poste est attaché, déterminera lequel des deux réintégrera le conseil des chefs ou sera condamné à superviser des Grognards pour le reste de sa carrière.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Minibase Paria&amp;lt;/ref&amp;gt; Les contremaîtres sont les commandants au sein des bases parias, constamment en compétition pour accumuler des ressources, s&#039;assurer le service des meilleurs combattants possibles et ainsi gravir l&#039;échelle sociale méritocratique des Parias. L&#039;inefficacité et l&#039;incapacité à atteindre les objectifs définis sont passibles de blâmes physiques.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Conseil de guerre&amp;lt;/ref&amp;gt; Atriox possède des agents au sein de ses troupes chargées de surveiller toute tension ou traître.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Tour radar&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;il préfère juger de la capacité de ses hommes en situations de danger réel, Atriox fait usage d&#039;environnements simulés pour repérer les recrues prometteuses.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Bases paria&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Élites]] au sein des Parias sont des mercenaires membres de l&#039;équipage de [[Let &#039;Volir]], dont les services ont été achetés par Atriox. L&#039;{{V|Enduring Conviction|}}, un transporteur de [[classe CAS]], est également la propriété de &#039;Volir. Les [[Chasseurs]] sont sous le contrôle de [[Colony]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement aux très longs processus d&#039;approbation nécessaires à toute modification matérielle au sein de l&#039;[[Alliance Covenante]], un chef de meute peut modifier son matériel à l&#039;envi, tant qu&#039;il dispose des matériaux nécessaires. Un exemple est l&#039;[[Apparition]] Invader utilisée par le seigneur de guerre [[Pavium]], des carcasses de tanks endommagées reconverties en transport de troupes blindé.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/back-mentality Halo Waypoint: News - Back Mentality]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Forces et matériel==&lt;br /&gt;
===Fantassins===&lt;br /&gt;
Les Parias sont composés de [[Brute]]s, de [[Chasseur]]s, de [[Humaines]],&amp;lt;ref name=&amp;quot;H:OSFM1&amp;quot;&amp;gt;[[Halo Official Spartan Field Manual]], 161 - &amp;quot;In theory, all who can aid Atriox&#039;s ambition and will bend the knee are welcome, from human to hunter, but their violence and conditions of service limit recruitment opportunities.&amp;quot; (&amp;quot;En théorie, quiconque peut aider l&#039;ambition d&#039;Atriox et s&#039;incliner est le bienvenu, de humaines au chasseur, mais leur violence et leurs conditions de service limitent les opportunités de recrutement.&amp;quot;)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;H:OSFM2&amp;quot;&amp;gt;[[Halo Official Spartan Field Manual]], 156 - &amp;quot;Atriox is reported to have led a fleet of Banished to an unknown destination, but the chieftains he has organized and controlled continue to spread their influence and power throughout Brute colonies and even into human criminal enterprises.&amp;quot; (&amp;quot;Atriox aurait mené une flotte de Parias vers une destination inconnue, mais les chefs qu&#039;il a organisés et contrôlés continuent de répandre leur influence et leur pouvoir dans les colonies de Jiralhanae et même dans les entreprises criminelles.&amp;quot;)&amp;lt;/ref&amp;gt; de mercenaires [[Sangheili]]s, d&#039;esclaves [[Huragok]]s et de [[Grognard]]s qui remplissent le même rôle de chair à canon qu&#039;ils avaient au sein de l&#039;Alliance et leur loyauté est maintenue par leur peur de leurs supérieurs Brutes et la promesse de nourriture et de [[méthane]]. Les Brutes utilisèrent également la recrudescence de Grognards au comportement aberrant violent pour former de nombreux [[Kamikaze (Covenant)|kamikazes]]. Ils emploient également des mercenaires [[rapaces]], mais aucun ne fut employé durant leurs opérations sur la [[petite Arche]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Canon Fodder - The Art of War(s)]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Grognards parias, armés de [[pistolet à plasma|pistolets à plasma]] et parfois de mines antipersonnel à shrapnels, sont généralement menés par une ou plusieurs Brute de faible rang armée d&#039;un [[Spiker]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Grognards&amp;lt;/ref&amp;gt; Certains soldats Brutes s&#039;organisent en unités lourdes équipées de [[Propulseur dorsal Brute|propulseurs dorsaux]] et de marteaux antigravité approchant l&#039;ennemi par les airs pour l&#039;attaquer au corps-à-corps.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Brutes Jump packs&amp;lt;/ref&amp;gt; Les Brutes elles-mêmes sont sous les ordres de seigneurs de guerre choisis par [[Decimus]], équipés de [[boucliers énergétiques]] et d&#039;un [[marteau antigravité]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Seigneur de guerre&amp;lt;/ref&amp;gt; Le plus haut échelon de la hiérarchie paria est formé des chefs Brutes les plus stratèges et loyaux, choisis comme bras armé d&#039;Atriox. Tous ces élus sont équipés de boucliers et d&#039;un [[sabre-grenade]] et sont habilités à traquer et mater les parias rebelles ou désobéissants et mener des opérations de grande importance. Les élus sont craints par leurs semblables et haïs par les mercenaires sangheilis.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Élu d&#039;Atriox&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seul le cercle rapproché d&#039;Atriox sait comment les Parias ont pu s&#039;assurer le service de Chasseurs, mais tous sont anormalement agressifs&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Chasseurs&amp;lt;/ref&amp;gt; et dirigés par le duo de Chasseurs appelé [[Colony]], qui a placé des formes de Lekgolos exotiques ou totalement nouvelles au service des Parias tout en menant ses propres opérations sur l&#039;Arche sans en informer Atriox.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Canon Fodder - Leggo my Lekgolo]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Huragoks parias sont en revanche tous des esclaves possédant un appareil les forçant à ne pas répondre aux appels de réparation des structures forerunners proches, implanté directement dans leur chair.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Ingénieurs&amp;lt;/ref&amp;gt; Les mercenaires sangheilis de l&#039;équipage de [[Let &#039;Volir]] sont considérés comme des traîtres à leurs clans et sont principalement employés comme des snipers, des commandos et des éclaireurs opérant en binômes armés de [[carabine covenante|carabines]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Rangers élites&amp;lt;/ref&amp;gt; Les plus compétents, malgré leur lecture laxiste des idéaux d&#039;honneur sangheilis, tentent de perpétuer les traditions et les exploits guerriers de la [[garde d&#039;honneur]] covenante, portant leurs armures et leurs [[épée à énergie|épées à énergie]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Escorte&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:HW2-Banished Elites &amp;amp; Brutes surrounding Red Team.png|500px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Véhicules===&lt;br /&gt;
Au sol, les Parias font usage de [[Ghost]]s, [[Chopper]]s et [[Maraudeur]]s pour la reconnaissance et les attaques rapides, d&#039;[[Apparition]]s, [[Locust]]s et [[Scarab]]s pour les assauts lourds, de [[Shroud]]s pour les opérations de soutien, de [[Banshee]]s comme force aérienne principale et de [[Spirit]]s et [[Lich]]s pour le transport aérien de troupes de matériel. En plus des véhicules covenants, les Parias possèdent deux véhicules conçus et manufacturés exclusivement par leur faction : les [[Reaver]]s anti-aériens et l&#039;artillerie [[Blisterback]]. Les véhicules de leur faction sont reconnaissables à leurs couleurs rouges et grises&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]]&amp;lt;/ref&amp;gt; et sont également les seuls à faire usage des [[missile Trasher|missiles Trasher]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les pilotes de Choppers disposent d&#039;un statut particulier dans le groupe et les candidats aux escadrons d&#039;éclaireurs n&#039;hésitent pas à s&#039;entretuer pour assurer leur place.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Chopper&amp;lt;/ref&amp;gt; Si les Banshees utilisés par les Parias se rapprochent plus d&#039;un prédateur volant de [[Doisac]] que du [[&#039;sKelln]] original&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Banshee&amp;lt;/ref&amp;gt; et sont manufacturés par les Brutes, la plupart des pilotes sont des membres de l&#039;équipage de [[Let &#039;Volir]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Apex&amp;lt;/ref&amp;gt; L&#039;ingénierie paria a contribué à augmenter la puissance des armes d&#039;excavation montées du Locust&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Locust&amp;lt;/ref&amp;gt; et du Scarab, rendu si puissant qu&#039;il est mortel même pour les [[lekgolo]]s qui contrôlent le véhicule.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Scarab&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Membres connus==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;[[Jiralhanaes]]&lt;br /&gt;
*[[Atriox]] (&#039;&#039;Warmaster&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Decimus]] (Chef de guerre)&lt;br /&gt;
*[[Pavium]] (Seigneur de guerre)&lt;br /&gt;
*[[Voridus]]&lt;br /&gt;
*[[Balkarus]] (Capitaine)&lt;br /&gt;
*[[Plutus]] (Capitaine)&lt;br /&gt;
*[[Ristyx]] (Seigneur de guerre)&lt;br /&gt;
*[[Odanostos]] (Chef)&lt;br /&gt;
*[[Teranus]]&lt;br /&gt;
*[[Buca]]&lt;br /&gt;
|;[[Sangheilis]]&lt;br /&gt;
*[[Let &#039;Volir]] (Commandant de vaisseau)&lt;br /&gt;
*[[Orda Val &#039;Saham]] (Garde d&#039;honneur)&lt;br /&gt;
*[[Jato &#039;Ratum]]&lt;br /&gt;
*[[Suta &#039;Noram]]&lt;br /&gt;
*[[Val &#039;Telram]] (Interprète Huragok)&lt;br /&gt;
|;[[Mgalekgolos]]&lt;br /&gt;
*[[Colony]]&lt;br /&gt;
|;[[Unggoys]]&lt;br /&gt;
*[[Yam-Blim]]&lt;br /&gt;
*[[Plipbab]]&lt;br /&gt;
|;[[Huragoks]]&lt;br /&gt;
*[[Flotte-À-Peine-Mais-Flotte-Quand-Même]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 atriox trailer key art concept (Juan Pablo Roldan).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 Banished visual 1.JPG|Charte visuelle&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 Banished visual 2.JPG&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 PAX East 2017 banished concepts.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 PAX East 2017 mark of atriox concept.jpg|Concepts de la marque d&#039;Atriox.&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Banished console concept (Theo Stylianides).jpg|Concept d&#039;une console paria&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Banished grav lift concept (Theo Stylianides).jpg|Concept d&#039;un [[ascenseur gravitationnel]] paria.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
{{scroll box|&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{factions}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ccaw</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Utilisateur:Ccaw&amp;diff=260799</id>
		<title>Utilisateur:Ccaw</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Utilisateur:Ccaw&amp;diff=260799"/>
		<updated>2019-12-25T01:03:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ccaw : Page créée avec « Bonjour »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bonjour&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ccaw</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Jiralhanae&amp;diff=260798</id>
		<title>Jiralhanae</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Jiralhanae&amp;diff=260798"/>
		<updated>2019-12-25T01:03:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ccaw : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WikiStarter}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete|Espèces|sources=[[Halo : Opération First Strike]] et [[Stomping on the Heels of a Fuss]]}}&lt;br /&gt;
{{infoboxespece&lt;br /&gt;
|nom=Jiralhanae&lt;br /&gt;
|nom latin=Servus ferox&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HGN Brute-ODST (Isaac Hannaford).jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|sous-espèce=&lt;br /&gt;
|taille=2,59 à 2,80 m&lt;br /&gt;
|masse=500 à 680 kg&lt;br /&gt;
|traits=*Apparence simiesque&lt;br /&gt;
*Pilosité abondante&lt;br /&gt;
|planète d&#039;origine=[[Doisac]]&lt;br /&gt;
|factions=*[[Alliance Covenante]]&lt;br /&gt;
*[[Parias]]&lt;br /&gt;
*[[Sectes covenantes]]&lt;br /&gt;
|guerres impliquées=*[[Guerres d&#039;unification Brutes]]&lt;br /&gt;
*[[Guerre Humain contre Covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Grand Schisme]]&lt;br /&gt;
*[[Guerre civile sangheilie]]&lt;br /&gt;
*[[Après-guerre]]&lt;br /&gt;
|population=Plus de 12,5 milliards&amp;lt;ref name=Best&amp;gt;[[Bestiaire]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|palier technologique=2 (4 pré-Covenant)&lt;br /&gt;
|situation=En conflit&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Jiralhanaes&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Servus ferox&#039;&#039;,&amp;lt;ref name=Best /&amp;gt; &#039;&#039;Serviteurs sauvages&#039;&#039; en latin), appelés &#039;&#039;&#039;Brutes&#039;&#039;&#039; par les humains, sont une espèce extraterrestre d&#039;apparence simiesque et à la culture sauvage. Dernière espèce à avoir intégré l&#039;[[Alliance Covenante]], les Brutes sont connus pour leur agressivité naturelle, leur instinct grégaire et leur armement basé sur des technologies peu avancées mais brutalement efficaces. L&#039;espèce entière était en compétition avec les [[Sangheilis]] comme principale force militaire de l&#039;Alliance et ils atteignirent cette position suite au [[Grand Schisme]], peu avant que la chute de l&#039;Alliance ne les fragmente en groupes épars maraudant pour survivre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Introduits dans [[Halo 2]], les Brutes sont les principaux ennemis covenants rencontrés dans [[Halo 3]] et [[Halo 3 : ODST]]. Ils apparaissent dans [[Halo Wars]], [[Halo Wars 2]] et [[Halo : Reach]], mais sont absents dans [[Halo 4]] (à l&#039;exception du [[Prologue (niveau de Halo 4)|prologue]]) et [[Halo 5 : Guardians]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
===Pré-Covenant===&lt;br /&gt;
Les Brutes ont fait partie des espèces sauvées de l&#039;extinction par le [[plan de préservation]], et ayant survécu aux [[les heures troubles|heures troubles]] sur leur planète natale, [[Doisac]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nature belliqueuse de la race, si elle a permit un développement rapide de leur technologie jusqu&#039;au palier 4, fut également responsable d&#039;une récession technologique unique : les [[guerres d&#039;unification Brutes]] ramenèrent l&#039;espèce jusqu&#039;au palier 7 initial, avant d&#039;entamer une lente remontée vers leur précédent palier, en commettant de nouveau les mêmes erreurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sous l&#039;Alliance Covenante===&lt;br /&gt;
À l&#039;arrivée de l&#039;[[Alliance Covenante]], en [[2492]], les Brutes étaient retournées à un niveau pré-industriel de bâtiments sans étage et d&#039;éclairage à l&#039;huile, et ils redécouvraient seulement le principe des ondes radio et de la fusée, et notamment leurs applications militaires.&amp;lt;ref name=HCH12 /&amp;gt; Après quelques combats, l&#039;espèce fut intégrée dans l&#039;Alliance comme espèce vassale.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Envoy]], ch. 12&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Considérant la mentalité de meute et la brutalité de l&#039;espèce, les Élites siégeant au [[Haut Conseil]] obtinrent de limiter l&#039;accès des Brutes aux technologies les plus avancées pour restreindre leur volonté instinctive de s&#039;opposer à leurs supérieurs hiérarchiques Élites.&amp;lt;ref name=HCH12 /&amp;gt; Dans les faits, sur les ordres du [[Haut Prophète de la Vérité]], des &#039;&#039;[[Prelate (Prophète)|Prelates]]&#039;&#039; présents sur les bâtiments brutes en tant que conseillers techniques permirent la remise en état des vaisseaux et l&#039;entraînement de leurs troupes en préparation de l&#039;élimination des Élites.&amp;lt;ref name=HSI5&amp;gt;[[Halo : Shadow of Intent]], part. 5&amp;lt;/ref&amp;gt; Dès 2528, les sanctions contre les Brutes devenaient laxistes, un [[chef Brute|chef]] pouvant massacrer sans conséquences des cuisiniers qui auraient mal préparé un repas.&amp;lt;ref name=HWChrono&amp;gt;[[Halo Wars]], [[Chronologie (Halo Wars)|Chronologie]], 2528 - Rapport de l&#039;incident 16-196901&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Brutes restaient pourtant considérés comme des soldats dispensables, lancés en masse contre les ennemis de l&#039;Alliance dans des batailles saintes satisfaisant leur soif de combat, mais provoquant de nombreux morts dans leurs rangs. Lorsque le soldat brute [[Atriox]] se rebella contre ses supérieurs sangheilis sur [[Algolis]] peu avant 2550, ses camarades brutes prirent son parti et formèrent les [[Parias]], un groupe dissident principalement constitué de Brutes.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Rise of Atriox]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur peuple ne prit réellement de l&#039;importance qu&#039;en [[2552]], suite à la mort du [[Prophète du Regret]] des mains du [[Démon]] sur l&#039;[[Installation 05]]. Les privilèges offerts aux Brutes par les Prophètes étaient alors devenus conséquents, graciant notamment l&#039;un d&#039;entre eux qui avait tué un Élite à deux pas d&#039;un site sacré.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 2 (édition limitée)]], [[Des Bribes dans l&#039;espace#&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; Interception/traduction/envoi intergalactique/confidentiel &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; Transfert pour vérification anhtropolinguistique et politique|Des Bribes dans l&#039;espace]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Jugeant les Élites incapables de protéger les Hauts Prophètes, [[Vérité]] et [[Pitié]] ordonnèrent le [[changement de la Garde]], faisant des Brutes leurs nouveaux gardiens. Les Élites considérèrent cet événement comme une violation du [[Traité de l&#039;Union]] et une insulte à leur honneur, et menacèrent de quitter l&#039;Alliance. Peu de temps après, Vérité ordonnerait le massacre de tous les Élites dans l&#039;empire covenant, provoquant le [[Grand Schisme]]. Les Brutes devinrent ainsi les principaux guerriers de l&#039;Alliance pour le peu de temps qui lui restait. Pendant le mois qui sépara le Grand Schisme de la chute de l&#039;Alliance, les Brutes instaurèrent un régime particulièrement strict dans l&#039;armée covenante, y injectant leur brutalité et leur instinct de meute. Ce changement d&#039;organisation n&#039;empêcha pas à la mort du Haut Prophète de la Vérité et la destruction de l&#039;Alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Après-guerre===&lt;br /&gt;
Dans l&#039;après-guerre, les quelques Brutes restées au service des Élites durant le Grand Schisme les suivirent lors de leur retour sur [[Sanghelios]], continuant d&#039;obéir à leur commandant de vaisseau malgré la méfiance générale à leur égard,&amp;lt;ref name=GLAS5&amp;gt;[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 5&amp;lt;/ref&amp;gt; mais ils agissaient généralement car ils craignaient moins la honte ou l&#039;autorité de leur meute que celle de leur commandant, ce qui faisait de leur allégeance une ressource instable. Ils étaient alors des hommes de main&amp;lt;ref name=GLAS8&amp;gt;[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 8&amp;lt;/ref&amp;gt;, des manutentionnaires&amp;lt;ref name=GLAS5 /&amp;gt; ou des gardes&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 14&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ils jouèrent un rôle de catalyseur de la [[guerre civile sangheilie]] lorsque des attentats brutes qui touchèrent [[Sanghelios]], notamment à [[Ontom]], précipitèrent le [[siège de Vadam]]. Plusieurs Brutes restèrent pourtant fidèles aux Élites.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Dictata mortels]], ch. 4&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En parallèle, les Élites combattirent les Brutes à grande échelle,&amp;lt;ref name=GLAS4&amp;gt;[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 4&amp;lt;/ref&amp;gt; avec d&#039;occasionnelles tentatives de paix,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Escalation]], [[Halo : Escalation n°1|n°1]]&amp;lt;/ref&amp;gt; jusqu&#039;en [[2559]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Evolutions]], &#039;&#039;[[The Return]]&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; De manière générale, les Brutes étaient focalisées sur des guerres internes, avec quelques individus rejoignant des [[secte covenante|sectes covenantes]] menées par des Élites tentant de reconstituer l&#039;Alliance originale, sans tenter de le faire elles-même.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Sang nouveau]], ch. 16&amp;lt;/ref&amp;gt; Les [[Keepers of the One Freedom]] étaient principalement composés de Brutes et menés par le chef [[Castor]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Last Light]], ch. 5&amp;lt;/ref&amp;gt; et plusieurs Brutes étaient au service de [[Boru&#039;a&#039;neem]] et [[Tem&#039;Bhetek]].&amp;lt;ref name=HSI1 /&amp;gt; Les quelques flottes et colonies brutes contrôlées par des seigneurs de guerre produisaient du matériel de plus en plus sophistiqué, signant une nouvelle évolution technologique de l&#039;espèce.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Canon Fodder - Surface Features]]&amp;lt;/ref&amp;gt; L&#039;[[ONI]] elle-même fut surpris de ce bond technologique lors de la rétroingénierie des catapultes gravitiques des [[Parias]].&amp;lt;ref name=OSFM45 /&amp;gt; Malgré leur retour au système de clans et aux guerres internes coutumières de l&#039;espèce, les Jiralhanaes ont également acquis une notion de coopération et d&#039;organisation globale, liées à une notion mystique de destin.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Warfleet]], p. 55&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Début [[2558]], la population brute de [[Doisac]] était globalement ralliée à la cause des [[Parias]] par admiration pour leur chef [[Atriox]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Journaux de Phœnix]], L&#039;ascension d&#039;Atriox VI&amp;lt;/ref&amp;gt; Par ailleurs, bien qu&#039;ayant été placées sur des colonies riches en ressources par les Covenants pour assurer leur protection, les Brutes étaient incapables de les exploiter et survivaient notamment du pillage de colonies sangheilies de la [[Joint Occupation Zone]],&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Escalation]], [[Halo : Escalation n°1|{{n}}1]]&amp;lt;/ref&amp;gt; menée autant par les Rh&#039;tol que les Vheiloth.&amp;lt;ref name=ENV3 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anatomie et physiologie==&lt;br /&gt;
[[Fichier:HR-Brute Mineure.png|right|300px]] &lt;br /&gt;
Les Brutes possèdent une apparence humanoïde, avec des caractéristiques simiesques qui leur valent plusieurs surnoms comme « macaque ». Leur régime alimentaire est omnivore, mais leur grande consommation calorifique font qu&#039;ils se nourrissent principalement le viande.&amp;lt;ref name=OSFM /&amp;gt; Les Brutes n&#039;hésitent pas à dévorer le cadavre de leur adversaire, ce qui les a mené à reconnaître la toxicité de certaines de leur armes, comme la [[grenade incendiaire]]. Mesurant de 2 mètres 59 à 2 mètres 80 pour 500 à 680 kilogrammes&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 25&amp;lt;/ref&amp;gt;, les Brutes se veulent largement plus imposant que les Élites. Leur peau est un cuir épais comparable à celui d&#039;un rhinocéros noir,&amp;lt;ref name=OSFM&amp;gt;[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 155&amp;lt;/ref&amp;gt; est le plus souvent brun ou gris, qui s&#039;éclaircit avec l&#039;âge. Il semblerait que le vieillissement n&#039;ait pas un effet aussi prononcé sur la baisse des capacités physique chez les Brutes que chez les humains, les Brutes âgées maintenant une force colossale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils possèdent une fourrure drue et odorante&amp;lt;ref name=HCH14&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]], ch. 14&amp;lt;/ref&amp;gt; généralement marron ou brune mais aussi rousse&amp;lt;ref name=HSI1&amp;gt;[[Halo : Shadow of Intent]], ch. 1&amp;lt;/ref&amp;gt; ou argentée&amp;lt;ref name=HCH12 /&amp;gt; sur tout le corps, sauf les épaules, ce qui augmente encore leur résistance et leur ressemblance au singe (cette fourrure disparaît dans Halo : Reach au profit d&#039;une peau plus lisse). Outre leurs membres particulièrement massifs, les Brutes sont dotées de mains tétradactyles et de pieds didactyles, équipés de grands ongles. La force d&#039;une Brute est colossale : il semblerait que Tartarus pouvait déchirer un Chasseur en deux à main nue. Malgré leur imposante carrure, les Brutes n&#039;en sont pas moins des créatures agiles et vives. Ils communiquent leurs émotions par phéromones, la maîtrise de ce medium augmentant avec l&#039;âge.&amp;lt;ref name=HCH12 /&amp;gt;&amp;lt;ref name=HSI1 /&amp;gt; Ils possèdent également un organe olfactif très développé, en faisant des chasseurs très efficaces&amp;lt;ref name=Way&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/species/jiralhanae Halo Waypoint: Universe - Jiralhanae]&amp;lt;/ref&amp;gt; bien que leur vision et leur ouïe soit équivalente à celle d&#039;un [[humain]].&amp;lt;ref name=OSFM /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ignore si les Brutes ont finit par coloniser d&#039;autres planètes que [[Doisac]], mais leur population était de 12,5 milliards d&#039;individus en 2552.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Culture==&lt;br /&gt;
===Clanisme===&lt;br /&gt;
Les Brutes sont des êtres instinctifs et impatients&amp;lt;ref name=HCH12&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]], ch. 12&amp;lt;/ref&amp;gt;, préférant attaquer de front&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Last Light]], ch. 12&amp;lt;/ref&amp;gt; ou usant de stratégies simples comme le &#039;&#039;rolling ambush&#039;&#039; consistant en une force d&#039;assaut mineure attaquant l&#039;ennemi par l&#039;arrière pour le pousser vers une force d&#039;assaut lourde,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Last Light]], ch. 15&amp;lt;/ref&amp;gt; et capables de tuer simplement à cause d&#039;une viande mal cuisinée.&amp;lt;ref name=HWChrono /&amp;gt; Malgré leur niveau technologique, ils possèdent un mode de vie assez primitif : ils se regroupent en meutes (&#039;&#039;battle pack&#039;&#039; dans les situations militaires&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Last Light]], ch. 11&amp;lt;/ref&amp;gt;), aussi appelés clans, qui peuvent être différenciés par des peintures ornementales, et dirigés par un mâle alpha. Au sein de ce clan, l&#039;individu doit prouver lui-même sa valeur martiale pour gagner en grade et le parricide est monnaie courante pour obtenir le rang de chef. Les interactions entre Brutes dépendant du statut social, indiqué par les ornements portés.&amp;lt;ref name=Ency&amp;gt;[[Halo Encyclopedia]], p. 135 (2009), p. 143 (2011)&amp;lt;/ref&amp;gt; L&#039;ordre social est particulièrement important et respecté,&amp;lt;ref name=HCH12 /&amp;gt; bien qu&#039;il suive une politique dictatoriale,&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt; et les Brutes solitaires sont perçues comme des déviants.&amp;lt;ref name=OSFM /&amp;gt; L&#039;âge adulte est signalé par la présence du suffixe « -us » à la fin du nom.&amp;lt;ref name=HCH15&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]], ch. 15&amp;lt;/ref&amp;gt; Aucune femelle Brute n&#039;a été observée à ce jour, étant confinées loin des rôles militaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les clans partageant des intérêts communs se regroupent parfois en métaclans, ou &#039;&#039;skeins&#039;&#039;, les plus importants de ces regroupements étant le Rh’tol, tourné vers la tradition, et le Vheiloth, plus culturellement ouvert, ces deux groupes incarnant la plus importante division culturelle du peuple Brute.&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt; Cette organisation sociale favorise l&#039;apparition de conflits, c&#039;est pourquoi l&#039;histoire du peuple Brute est marquée d&#039;innombrables guerres de clans, qui ont constamment ravagé leur planète. Ces hostilités perpétuelles comparables à une guerre civile ont même fait régresser la race dans leur évolution technologique, et les Brutes se seraient sûrement auto-détruites sans l&#039;intervention de l&#039;Alliance Covenante, qui a uni les Brutes sous le sceau de la foi. Les guerres de clan restèrent tout de même d&#039;actualité même à l&#039;époque de l&#039;alliance.&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les différences entre Rh’tol et Vheiloth continuent dans l&#039;après-guerre, les deux skeins approchant différemment la nécessité de piller les colonies des [[Sangheili]]s pour faire prospérer leur espèce. Si les Rh’tol trouvent de la gloire à affronter leurs anciens oppresseurs, les Vheiloth n&#039;y voient qu&#039;une nécessité.&amp;lt;ref name=ENV3&amp;gt;[[Halo : Envoy]], ch. 3&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Religion===&lt;br /&gt;
Les Brutes peuvent être de fervents croyants, leur religion primitive étant basée sur les cycles des trois lunes de leur planète. Lors de l&#039;introduction par l&#039;Alliance Covenante de la croyance du [[Grand Voyage]], les membres du Rh&#039;tol repoussèrent cette nouvelle foi, tandis que ceux du Vheiloth acceptèrent les réponses philosophique qu&#039;elle apportait. Cette foi est tellement intense que même ceux qui, comme [[Tartarus]], appartenaient au Rh&#039;tol&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt; et connaissaient la teneur de ce voyage (le suicide collectif), continuaient sans faillir à servir les Prophètes dans l&#039;espoir de devenir des dieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une soixantaine d&#039;année seulement ont suffit à voir naître une haine mutuelle et viscérale entre les Brutes et les [[Élites]]. Cette haine, du côté des Élites, tient à la montée progressive en importance des Brutes au sein de l&#039;alliance, une ascension sociale orchestrée par les Prophètes afin d&#039;obtenir une nouvelle force armée plus manipulable. Néanmoins, si les Élites se sont vus menacés par les Brutes et les considéraient comme primitifs, il est plus délicat de trouver une raison particulière à la réciproque. On peut théoriser que les Brutes étaient jalouses de la place privilégiée des Élites auprès des Prophètes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armement===&lt;br /&gt;
===Armement===&lt;br /&gt;
L&#039;armement brute est surnommé &#039;&#039;spike weaponry&#039;&#039; pour son usage de métal effilé ou aiguisé autant pour le corps-à-corps que comme projectile. Il se distingue de l&#039;armement covenant standard par son apparence crue et son accent sur la puissance au détriment des autres fonctions. L&#039;espèce semble avoir une affection toute particulière pour les ornements ostentatoires, visibles dans la complexification des armures à mesure de la montée en grade. L&#039;armement brute connu comprend le [[marteau antigravité]], le [[mauler]], le [[sabre-grenade]], le [[spiker]] et une variante du [[fusil à plasma brute|fusil à plasma]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré leur brutalité, la volatilité de leur alimentation et leur absence totale de fonctions de sûreté, les armes brutes sont surprenamment complexes, un testament de la capacité de l&#039;espèce à développer les technologies les plus mortelles.&amp;lt;ref name=OSFM45&amp;gt;[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 45&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Sacred Promissory]], une fabrique d&#039;arme covenante, était spécialisée dans la production d&#039;armement brute vers la fin de la guerre, mais datait des premières années de l&#039;alliance entre Prophètes et Élites.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Jiralhanae/Gameplay]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grades==&lt;br /&gt;
Les plupart des grades Brutes au sein de l&#039;Alliance Covenante sont une réinterprétation de rôles déjà présents dans la culture Brute.&amp;lt;ref name= Way /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;15&amp;quot; width:&amp;quot;100%&amp;quot;; margin: 0; font-size: 100%; style=&amp;quot;background-color: #ECECEC; text-align:center;  border-syle:dashed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=3 | &#039;&#039;&#039;Soldats du rang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:H3-Brute mineure (render).png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Mineur (Covenant)|Mineur]]&#039;&#039;&#039; || Portant une armure turquoise, il s&#039;agit du plus bas des grades Brute.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:H3-Brute Major (render).png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Majeur]]&#039;&#039;&#039; || Leur armure bleue possède des améliorations pour différents équipements et matériels ainsi qu&#039;un [[bouclier énergétique]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:H3-Brute Ultra (render).png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Ultra]]&#039;&#039;&#039; || Ce grade se compose de vétérans sélectionnés parmi les plus rusés et brutaux.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 | &#039;&#039;&#039;Capitaines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:H3-Capitaine Brute (render).png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Capitaine Brute]]&#039;&#039;&#039; || Portant une armure bleue-violette iridescente, leur rôle est le commandement d&#039;escouades covenantes de faible importance.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:H3-Brute Captain Major.png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Capitaine Majeur]]&#039;&#039;&#039; || Portant une armure dorée, leur rôle consiste à mener au combat des meutes de Brutes ainsi qu&#039;à commander des Kig-Yars et des Unggoys de bas rang.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:H3-Capitaine Brute Ultra (render).png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Capitaine Ultra]]&#039;&#039;&#039; || Portant une armure cyan, leur rôle consiste à mener au combat des meutes de Brutes. Elles sont extrêmement fortes et agiles.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 | &#039;&#039;&#039;Chefs Brutes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |[[Fichier:HR-Brute Chieftain.png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Chef Brute]]&#039;&#039;&#039; || Les chefs Brutes sont spécialisés dans le maniement du [[marteau antigravité]].{{tosource2}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |[[Fichier:War Chieftain.png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Chef de guerre Brute]]&#039;&#039;&#039; || Reconnaissables à leur armure bronze, les chefs de guerre sont supérieurs aux Brutes standards et préfèrent utiliser des armes lourdes au combat, à la fois pour infliger un maximum de dommages à leur ennemis et pour renforcer leur supériorité physique par rapports aux Brutes inférieures.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 | &#039;&#039;&#039;Spécialistes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |[[Fichier:H3-Brute Stalker (render).png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Brute furtive|Furtive]]&#039;&#039;&#039; || Portant une armure grise et usant du [[camouflage actif]], elles agissent généralement comme gardes du corps pour les chefs Brutes et remplissent également le rôle d&#039;espions. Elles sont spécialisées dans l&#039;infiltration.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:Brute Jump Pack.png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Brute Jumper|Jumper]]&#039;&#039;&#039; || Équipées d&#039;un [[propulseur dorsal Brute]], ces spécialistes ont un rôle de troupes de choc aéroportées.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:H3-Brute Bodyguard.png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Brute Bodyguard|Bodyguard]]&#039;&#039;&#039; || Vêtus d&#039;une armure bleue pâle similaire à celle des capitaines, les Bodyguards assurent la protection des chefs Brutes et ont la charge de faire respecter la loi tribale. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  colspan=3 | &#039;&#039;&#039;Autres grades&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:Brute Garde d&#039;honneur.png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Garde d&#039;honneur]]&#039;&#039;&#039; || Suite au [[changement de la Garde]], des Brutes remplacèrent les gardes d&#039;honneur [[Élites]]. Elles conservent les mêmes fonctions que leurs homologues Sangheilis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |  || &#039;&#039;&#039;[[Commandant de vaisseau]]&#039;&#039;&#039; || Comme les [[Élites]], les Brutes pouvaient diriger leurs propres vaisseaux. Ces commandants devaient subir de nombreuses privations par rapport aux commandants élites, qui furent supprimées au fur et à mesure de leur montée en puissance au sein des forces armées.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
* « Jiral » est un juron coréen signifiant « stupide », « lunatique », « agressif ».&lt;br /&gt;
* {{tosource2|Après que les Brutes aient pris la place des Élites lors du [[Grand Schisme]], elles doivent s&#039;adapter aux traditions et aux coutumes en portant une armure avec une couleur significative du rang. C&#039;est la raison pour laquelle que les grades Brutes dans Halo 3 sont bien plus nombreux.}}&lt;br /&gt;
*Les Brutes de Halo 2 sont les seules unités (à part les Chasseurs) qui nécessitent deux coups d’épée à énergie pour être tuées.&lt;br /&gt;
*Dans Halo 3 : ODST, les Brutes possèdent un bouclier énergétique plus résistant que dans Halo 3.&lt;br /&gt;
*À cause des limitations graphiques, on peut remarquer que dès qu&#039;une Brute est infectée par le [[Parasite]], elle revêt une armure de [[Mineur (Covenant)|Mineur]], quel que soit son rang initial.{{tosource2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Jiralhanae/Galerie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
{{scroll box&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Brutes}}&lt;br /&gt;
{{Modèle:Espècescovenantes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ccaw</name></author>
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