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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Novelastre&amp;diff=49629</id>
		<title>Novelastre</title>
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		<updated>2011-12-19T19:06:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:forerunner anonyme.jpg|right|150px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Novelastre&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Faiseur d&#039;Éternité&#039;&#039;, surnommé &#039;&#039;Novel&#039;&#039;, était un [[Forerunner]] de forme zéro ([[Manipuleur]]) âgé de 12 ans, fils d&#039;un puissant [[Bâtisseur]]. Il est le personnage principal du roman [[Halo Cryptum]]. Aventureux et rebelle, il était passionné par les reliques des [[Précurseurs]] et détestait la politique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son instabilité obligea ses parents à l&#039;envoyer sur [[Edom]], parmi la caste des [[Mineurs]], pour prendre conscience de son rôle futur de Bâtisseur. Il fuit la planète à bord d&#039;un cargo vers [[Erdé-Tyrène]] sur une impulsion de son [[Auxilia]], à la recherche d&#039;un artefact Précurseur appelé l&#039;[[Organon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se rendit sur l&#039;île annulaire du cratère [[Djamonkin]] accompagné de [[Chakas]] et [[Traqueur]], et y trouva le [[Cryptum]] du [[Didacte]] qu&#039;il profana, suivant son [[synchrone]], et le tira de son état de stase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
Il est vexé que tout le monde dit qu&#039;il est &amp;quot;bête&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a une soeur du même âge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo Cryptum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Forerunner&amp;diff=49377</id>
		<title>Forerunner</title>
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		<updated>2011-12-13T17:33:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : /* Histoire */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Forerunner-bungie.jpg|right|350px|thumb|Concept-Art d&#039;armure par Bungie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Forerunners&#039;&#039;&#039; (signifiant &#039;&#039;Précurseurs&#039;&#039; en français) sont des créatures de l&#039;univers [[Halo]]. Cette civilisation constitue une des quatre « factions » principales de l&#039;univers. Brillants, les Forerunners édifièrent de nombreuses constructions gargantuesques dans l&#039;espace dans tout leur vaste empire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, cette civilisation n&#039;est que citée dans la plupart des supports de l&#039;Univers Halo, et seule la série [[Halo Cryptum]] les met en scène. Les seuls vestiges laissés par les Forerunners sont quelques unes de ces fameuses constructions spatiales, les plus importantes étant les sept installations annelées dites « [[Halo]]s » et l&#039;[[Installation 00]] également nommée « Arche ». La disparition de la civilisation Forerunner est de loin antérieure aux premiers faits rapportés dans l&#039;univers Halo. Les Forerunners laissèrent également en plus de leurs constructions de nombreux &#039;&#039;artefacts&#039;&#039; de toutes sortes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les seuls personnages vus dans les jeux affiliés aux Forerunners sont les [[Monitor]]s [[343 Guilty Spark]] et [[2401 Penitent Tangent]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
A une époque réculée, les Forerunners était encore une civilisation stellaire balbutiante avec un petit empire spatiale lorsque qu&#039;ils essayére de contrôler l&#039;énergie des étoiles des systémes solaire où se situait leur premiéres colonies. Les conséquences fut que plusieurs étoiles explosérent en supernova ce qui causa l&#039;irradiation compléte de leur monde natal, [[Ghibalb]] par les rayon gamma, ce sort fut aussi partagé par de nombreuses colonies dont certaines ont été purement et simplement détruites. Cet accident a faillit causer l&#039;extinction de l&#039;espéce des Forerunners. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Forerunners constituèrent une brillante et puissante civilisation plusieurs centaines de millénaires avant la situation actuelle de l&#039;homme. Leur gigantesque empire, appelé Ecumene ([[Écoumène Forerunner]]), qui comprenait quelques 3 millions de planètes et une zone d&#039;influence considérable, en faisait les « maitres » de l&#039;univers connu de l&#039;époque. Pacifiques,  ils préféraient se distinguer par leur technologie remarquablement avancée ([[Bestiaire#Palier 1 : Fondateurs de mondes |Palier 1]]) que par une politique d&#039;invasion militaire, à la différence des autres peuples. Leur civilisation aurait apparemment succédé à une autre,beaucoup plus avancée technologiquement ([[Bestiaire#Palier 0 : Transsensible |Palier 0]]), que les Forerunners nommèrent les « [[Précurseur]]s » (ironiquement, c&#039;est le nom que les Covenants et les humains donnent à la civilisation « Forerunner », qui signifie « Précurseur » en anglais). Bestiarium de [[Halo 3]]&lt;br /&gt;
[[Image:forerunner  flood.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
10 000/15 000 ans avant la guerre forerunners/floods, il y aurait eut une conflict entre les humains &amp;quot;préhistoriques&amp;quot; (qui étaient avant au palier 1), leurs alliés [[San&#039;Shyuum]] et les forerunners qui se serait soldée par la rétrogradation au palier 7 pour les humains et la mise en quarantaine du système natale des San&#039;Shyuum. Cette guerre aurait commencée par la mort d&#039;1/3 de la population humaine, causée par des expériences ratées sur une race inconnue qui se révélera être les floods, ensuite le parasite fut vaincut mais les humains n&#039;avaient plus suffisamment de ressources et de planètes pour perdurer, alors ils envahirent quelques colonies forerunners, les forerunners répliquèrent violemment et détruisirent par la suite l&#039;empire humano/San&#039;Shyuum. Le commandant des forces forerunners aurait été [[Didact]]. [[ Halo Cryptum ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers 100 000 ans avant notre ère (d&#039;après le calendrier de l&#039;univers Halo), [http://halosm.bungie.org/story/staten083106.html HBO interview with Joe Staten], les Forerunners entrèrent en contact avec une race extragalactique fortement belliqueuse qu&#039;ils nommèrent le « [[Parasite (Halo)|Parasite]] », à cause de leur cycle vital qui nécessitait de s&#039;emparer de la biomasse d&#039;un autre corps pour survivre et se reproduire.&lt;br /&gt;
Incapables de vaincre ou même de contenir cette race malgré leur grande technologie, les Forerunners décidèrent en dernier recours d&#039;édifier sept vastes constructions spatiales annelées d&#039;une échelle planétaire, les installations 01 à 07, ou « [[Halo]]s », dispersées dans la galaxie. &lt;br /&gt;
[[Image:Forerunners.jpg|right|300px|Les Forerunners, vus dans [[Halo Legends]].]]&lt;br /&gt;
Reproduisant une atmosphère analogue à celle de la [[Terre]], ces anneaux furent pourvus d&#039;un impressionnant système d&#039;armement surpuissant permettant de ravager toute vie possédant un système nerveux dans un vaste périmètre de l&#039;espace (25 000 années-lumière). Les anneaux furent placés de manière à couvrir la totalité de l&#039;univers connu des Forerunners. Le Parasite y fut parqué. Les recherches menées par les Forerunners sur cette espèce extragalactique leur prouvèrent que la seule solution leur permettant de vaincre le Parasite était de les empêcher de s&#039;étendre et de les retenir sur les anneaux. Afin de s&#039;assurer qu&#039;il n&#039;y aurait pas d&#039;échappatoire pour le [[Parasite (Halo)|Parasite]], chaque installation fut pourvue d&#039;intelligences artificielles autonomes très avancées, les [[Monitor]]s, eux même entourés de robots de combat, les [[Sentinelles]] et les [[Exécuteurs]]. L&#039;armement de ces machines fut spécialement conçu pour lutter contre le Parasite, leur état de machine les rendant insensibles à l&#039;infection parasitaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;indexation: Les Forerunners soucieux de préserver la vie, ont lancé ce projet qui a pour but d&#039;indexer toutes les races présentes dans la galaxie pour ce faire ils créent les portails qu&#039;ils disposent sur les planètes abritant la vie, il se peut également qu&#039;ils aient fait ça pour pouvoir ,lorsque que le parasite serait détruit, retrouver une planète d&#039;accueil sans avoir a errer dans l&#039;espace. Sachant que certain des forerunners se sont opposé a ce projet pensant que c&#039;était un perte de ressource. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[Installation 00]] ou Arche fut bâtie dans une zone abritée de l&#039;espace, située à 2&amp;lt;sup&amp;gt;18&amp;lt;/sup&amp;gt; années-lumière du centre de la galaxie, et devait servir de poste d&#039;activation de secours et d&#039;où son nom de dernier refuge pour les espèces non parasite. Notons qu&#039;une des autres fonctions de l&#039;Arche est de reconstruire les halo lorsqu&#039;ils sont détruits. Finalement, les Forerunners activèrent les sept [[Halo]]s afin d&#039;éviter que le [[Parasite (Halo)|Parasite]] ne puisse s&#039;échapper des anneaux, détruisant leur civilisation ainsi que de nombreuses autres espèces. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après les artefacts laissés par cette civilisation, il est possible de dire que leur empire englobait le [[système solaire]], notamment de par la présence du système d&#039;activation du portail vers l&#039;[[Arche]], construit au Kenya, près de la future ville humaine de [[New Mombasa]]. Il est également possible que les Forerunners aient vécu sur la planète [[Sanghelios]] (monde natal des [[Shangheili]]) et la planète natale des [[San &#039;Shyuum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les héritiers de cet empire sont les humains :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;« Vous êtes le fils de mes créateurs, l&#039;héritier de leur patrimoine. Vous êtes Forerunner ! »&#039;&#039;*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;« Vos aïeux [Forerunners] ont eu raison de mettre leur pitié de côté. »&#039;&#039;**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;« Oh, fils de mon ennemi, n&#039;attendez aucun pardon ... La faute du père se transmet au fils. »&#039;&#039;***&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|auteur=*343 Guilty Spark (à [[John-117]])  **Prophète de la Vérité (à [[Johnson]])  ***Fossoyeur (à John-117)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Découvrant des vestiges de leur prestigieuse civilisation sur leur planète, les [[San &#039;Shyuum]] vénérèrent les Forerunners comme des dieux et bâtirent un culte entier à leur gloire, qui deviendra ensuite le culte de l&#039;Alliance Covenante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Société==&lt;br /&gt;
Le gouvernement Forerunner est dirigé par le [[Conseil Forerunner]], qui dirige l&#039;intégralité de l&#039;[[Écoumène Forerunner]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rangs===&lt;br /&gt;
La société Forerunner est organisée en rangs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Manipulateur]] - Forerunner adolescent&lt;br /&gt;
*[[Ingénieur Forerunner|Ingénieur]] - Rang le plus bas, entretiennent et réparent les bâtiments&lt;br /&gt;
*[[Serviteur-Combattants]] - Combattants, chargés de maintenir l&#039;ordre&lt;br /&gt;
*[[Biotechnicien]] (ou Biothéoricien) - Experts en Biologie et Médecine&lt;br /&gt;
*[[Mineur]] - Rang le plus commun, récupèrent les trésors à l’intérieur des mondes colonisés&lt;br /&gt;
*[[Bâtisseur]] - Le rang le plus élevé, construisent les bâtiments&lt;br /&gt;
Selon la coutume Forerunners, le fils ou la fille aura toujours le même Rang que son pére ou ses parents. Mais il n&#039;est pas interdit qu&#039;un Forerunner puisse se marier avec une Forerunner d&#039;un autre Rang que lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon leur Rang, les Forerunners on une tenue differente sauf pendant une journée nommée [[Grand Star Season]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La religion des Forerunners, (appelée aussi le &amp;quot;[[Manteau]]&amp;quot;) était une croyance voulant que les [[Précurseurs]] ( race plus ancienne et évoluée que les Forerunners), avant de disparaitre, avait nommés les Forerunners (leurs remplaçants) comme les gardiens de la galaxie et de toute espèces pensantes. C&#039;est la raison pour laquelle, par exemples, tous les Forerunners étaient végétariens et, pour la plupart, très pacifiques et protecteurs sauf lors de circonstances particulières comme: &lt;br /&gt;
*Lorsque des espèces menacent la galaxie comme les [[Floods]], &lt;br /&gt;
*Lorsque des civilisations étrangères, comme les humains &amp;quot;préhistoriques&amp;quot;, revendiquent d&#039;être les vrai héritiers des Précurseurs...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &amp;quot;Manteau&amp;quot; fut à la fois la cause de la prospérité de l&#039;[[Écoumène Forerunner]] et de sa chute. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cérémonies===&lt;br /&gt;
Les Forerunners sont quasi-immortels : ils ne peuvent mourir que par accident ou lors des rares guerres, leurs combinaison les immunisant aux maladies. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un Forerunner meurt, des cérémonies complexes sont ordonnées en fonction de son rang. L&#039;armure préservant durant quelques heures les schémas mentaux les plus récents de son occupant, les derniers fragments de souvenirs d’un Forerunner sont extraits. Cette essence réduite (un fragment spectral de personnalité et non un être entier) est placée dans un [[Durance]]. Le corps est ensuite immolé par le feu dans une cérémonie solennelle à laquelle seuls les proches peuvent assister. &lt;br /&gt;
Un fragment de plasma de l’immolation est préservé par le Maître de la Bure qui le mettait en sécurité avec l’essence dans le Durance. Le Durance était ensuite remis aux membres proches de la famille du Forerunner décédé, qui devaient alors s’assurer qu’il ne serait jamais profané.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Art et architecture ==&lt;br /&gt;
L&#039;architecture Forerunner est remarquable par son aspect lisse, son style géométrique mais également pour la taille généralement énorme des constructions. Cette architecture est très élaborée, avec de nombreuses extrapolations du design basique de la structure, dans un but purement décoratif. Les Forerunners utilisent des formes géométriques apparaissant dans des dimensions bien supérieures à ce que les constructions humaines basiques ont généralement. Les intérieurs sont décorés par un réseau complexe de lignes raides et des touches décoratives. Le design des bâtiments et des armes est réalisé dans la même optique. Les Sentinelles possèdent un petit script holographique Forerunner dans leur « yeux ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technologie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Constructions&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[Image:Sacredicon1600.jpg|thumb|right|300px|La [[Bibliothèque]], un exemple classique de l&#039;architecture ainsi que de la technologie des Forerunners.]]&lt;br /&gt;
==== Les 7 Halos ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 01]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 02]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 03]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 04]] et [[Installation 04 II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 05]] ou Halo Delta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 06]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 07]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Halo]]s sont de vastes structures spatiales annelées de 10000 km de diamètre et de 22.3 Km d&#039;épaisseur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pourvus d&#039;une atmosphère de même condition que celle que l&#039;on trouve sur Terre ; on dira que ces constructions sont &amp;quot;terra-formées&amp;quot;. Les Halos possèdent une faune et flore impressionnante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La végétations et les océans sont semblables a ceux de la Terre. On trouve aussi des jungles, des marais, des plateaux désertiques, des paysages montagneux, des canyons……bref tous les reliefs. Ces anneaux conçus par la mystérieuse race des Forerunners, furent dotés d&#039;un vaste réseau de complexes de toutes sortes, ainsi que de souterrains où furent probablement parqués les [[Floods]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur unique rôle était de stopper l&#039;expansion du [[Parasite (Halo)|Parasite]] en remplissant trois fonctions :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Étudier le [[Parasite (Halo)|Parasite]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maintenir le Parasite à sa surface sous la surveillance des Sentinelles et d&#039;un Monitor, programmés pour réprimer toute tentative de fuite grâce à des armements spécialement conçus pour détruire les Floods (&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : « L&#039;installation a été spécialement construite pour étudier et contenir le Parasite. », [[Halo: Combat Evolved]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Détruire toute vie possédant assez de biomasse pour être infectée par le [[Parasite (Halo)|Parasite]] au moyen d&#039;un système d&#039;armement intégré à la machinerie de l&#039;anneau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système d&#039;armement des anneaux est soumis à un protocole d&#039;activation complexe. Un Forerunner, ou un de leurs descendant humains, doit être repéré par le Monitor de l&#039;installation et doit assumer la fonction de « Dépositaire », en allant chercher l&#039;Index, clé d&#039;activation, au centre d&#039;un vaste complexe situé sur chaque anneau et nommé Bibliothèque. Une fois cette opération accomplie, le Monitor récupère l&#039;[[Index]] pour le protéger de l&#039;infection du [[Parasite (Halo)|Parasite]], et guide le Dépositaire jusqu&#039;à la Salle de Contrôle, encore appelée &#039;&#039; Noyau&#039;&#039;. L&#039;[[Index]] doit être placé pour permettre l&#039;activation et l&#039;accomplissement de la procédure de « Confinement » (qui correspond exactement au « Grand Voyage » Covenant : activer l&#039;armement de l&#039;anneau pour détruire toute vie alentour).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=« &#039;&#039;Ce Confinement... ou ce Grand Voyage... aucune différence.&#039;&#039; », &lt;br /&gt;
|auteur= &#039;&#039;&#039;Le Fossoyeur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sept Halos couvrent une vaste partie de l&#039;univers connu des Forerunners, permettant en cas d&#039;activation complète de détruire toute vie pensante dans cet univers. C&#039;est d&#039;ailleurs ce qui fut fait 100 000 ans avant les évènements du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Halos sont nommés « Anneaux Sacrés » par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Arche ====&lt;br /&gt;
*[[Installation 00]] (accessible via le [[Portail]])&lt;br /&gt;
L&#039;Arche, ou Installation 00, est située dans une région de l&#039;espace à l&#039;abri des tirs des Halos. Le [[Parasite (Halo)|Parasite]] n&#039;en connait pas l&#039;existence. L&#039;Arche est bien plus grande que les Halos et est activée uniquement si la phase d&#039;activation d&#039;un des anneaux est interrompue intempestivement.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle est pourvue d&#039;installations similaires à celles des Halos, si ce n&#039;est qu&#039;il n&#039;est pas nécessaire d&#039;utiliser un Index pour activer l&#039;Arche. L&#039;Arche ne possède pas d&#039;armement intégrée mais est reliée aux sept Halos et permet d&#039;activer le réseau entier simultanément lorsque le système a été interrompu et est passé en « phase de veille ».&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : « En cas d&#039;extinction intempestive, le système entier passe en phase de veille. Les autres plateformes [Halos] peuvent être activées à distance. [...] Mais, de l&#039;Arche bien sûr. », [[Halo 2]], Cinématique de fin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arche peut également construire un Halo de remplacement en cas de défaillance d&#039;un des anneaux. Ainsi, après la destruction de l&#039;[[Installation 04]] dans &#039;&#039;[[Halo: Combat Evolved]]&#039;&#039;, l&#039;Arche construisit un nouvel Halo rigoureusement identique pour la remplacer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[Installation 00]] fut endommagée et même détruite en 2552 par [[John-117]] et l&#039;[[Arbiter]], qui activèrent prématurément le Halo qu&#039;elle avait construit pour remplacer l&#039;[[Installation 04]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Onyx ====&lt;br /&gt;
XF-063, usuellement nommée [[Onyx]], est une vaste construction Forerunner de la taille d&#039;une planète. Sa surface est habitable, mais sa structure interne est en fait composée de milliards de Sentinelles agglomérées ensemble. [[Eric Nylund]], &#039;&#039;Halo: Ghosts of Onyx&#039;&#039;, page 378 L&#039;unique but de cette construction était de protéger l&#039;accès au Monde Bouclier. ([[lire la suite]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Monde Bouclier ====&lt;br /&gt;
Le [[Shield World|Monde Bouclier]] est une [[sphère de Dyson]] contenant un environnement vivable pour des Forerunners et des humains. Selon le [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey ]], il fut construit par les Forerunners comme abri de protection après l&#039;activation des anneaux. Son accès n&#039;est d&#039;ailleurs possible qu&#039;en cas d&#039;activation imminente des Halos, comme ce fut le cas en 2552. Étrangement, le Monde Bouclier était désert lorsqu&#039;il fut visité par les humains dans [[Ghosts of Onyx]], ce qui implique que les Forerunners ne s&#039;en sont probablement pas servi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Plate-forme d&#039;extraction de Threshold ====&lt;br /&gt;
La plate-forme d&#039;extraction de Threshold (ou [[Mine de Gaz]]) est une station gazière extrayant depuis la géante gazeuse proche de [[Threshold]], dans le système éponyme, tout près de l&#039;[[Installation 04]]. Un laboratoire d&#039;étude du [[Parasite (Halo)|Parasite]] y fut également implanté. Après l&#039;activation des Halos, la station resta désaffectée jusqu&#039;en 2552. [[343 Guilty Spark]], fuyant son [[Installation 04]] qui venait d&#039;être détruite par [[John-117]] à la fin de [[Halo: Combat Evolved]], s&#039;y installa et rencontra peu de temps après un [[Shangheili]] de l&#039;[[Covenant | Alliance Covenante]] nommé [[Sesa &#039;Refumee]]. Spark enseigna à &#039;Refumee les secrets des Halos, et du même coup ce qui se cachait derrière le but poursuivi par les chefs de l&#039;Alliance Covenante, le « Grand Voyage ». Comprenant que cela impliquait la mort de toute vie pensante dans la galaxie, &#039;Refumee fit scission avec l&#039;Alliance et tenta de convaincre les autres de faire de même. Ceux qu&#039;il avait convaincu s&#039;installèrent à ses côtés dans la plate-forme, qui devint leur base. Les [[Floods]] prisonniers les laboratoires furent involontairement libérés lorsque l&#039;[[Arbiter]] et [[Rtas &#039;Vadumee]] furent envoyés sur la station pour éliminer &#039;Refumee et réprimer son mouvement dit « hérétique ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter détruisit la station en la détachant de son « cable gravitationnel », l&#039;entraînant dans le puits gravitationnel de Threshold avec tout ce qu&#039;elle contenait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La Capitale ====&lt;br /&gt;
Lieu où siége le [[Conseil Forerunner|Conseil]]. A le même rôle que [[Grande Bonté]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus de détails voire l&#039;article [[Capitale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Machines&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Monitors ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[343 Guilty Spark]] (Installation 04) &lt;br /&gt;
* [[2401 Penitent Tangent]] (Installation 05) &lt;br /&gt;
* [[Cold Storage Monitor]] (Installation 05) &lt;br /&gt;
* [[AdjutantReflex]] &lt;br /&gt;
* [[032 Mendicant Bias]] &lt;br /&gt;
* [[Offensive Bias]]&lt;br /&gt;
* [[686 Ebullient Prism]]&lt;br /&gt;
* [[049 Abject Testament]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Monitors sont des [[intelligence artificielle|IA]] autonomes chargées pour la plupart de la gestion des [[Halo (structure)|Halos]]. Chaque Monitor est programmé pour respecter le protocole d&#039;activation des anneaux à la lettre dès lorsqu&#039;une « éruption » du [[Parasite (Halo)|Parasite]] a lieu dans l&#039;installation dont il a la charge. Les numéros d&#039;identification des Monitors sont tous connus, étant tous des puissances de 7 à divers exposants. En revanche, seuls les noms des Monitors des installations 04 et 05 sont connus, car ils sont les seuls à apparaître dans les jeux et les romans. Le tableau suivant indique les numéros d&#039;identification, le nom, l&#039;installation dont le Monitor a la charge et enfin la traduction de son nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Installation 01&lt;br /&gt;
|Installation 02&lt;br /&gt;
|Installation 03&lt;br /&gt;
|[[Installation 04]]&lt;br /&gt;
|[[Installation 05]]&lt;br /&gt;
|Installation 06&lt;br /&gt;
|Installation 07&lt;br /&gt;
|[[Installation 1-4]]&lt;br /&gt;
|[[Installation 00]] (Arche)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Numéro&lt;br /&gt;
|1 &lt;br /&gt;
|7 &lt;br /&gt;
|49 &lt;br /&gt;
|343 &lt;br /&gt;
|2401 &lt;br /&gt;
|16807&lt;br /&gt;
|117649&lt;br /&gt;
|686&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nom&lt;br /&gt;
|Malicious Truth?&lt;br /&gt;
|[[Offensive Bias]]?&lt;br /&gt;
|[[049 Abject Testament|Abject Testament]]&lt;br /&gt;
|[[343 Guilty Spark|Guilty Spark]]&lt;br /&gt;
|[[2401 Penitent Tangent|Penitent Tangent]]&lt;br /&gt;
|Truthful Flame?&lt;br /&gt;
|Defensive Bias?&lt;br /&gt;
|[[686 Ebullient Prism|Ebullient Prism]]&lt;br /&gt;
|[[AdjutantReflex]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traduction&lt;br /&gt;
|Vérité Malicieuse?&lt;br /&gt;
|Partialité Offensive?&lt;br /&gt;
|Testament Abject&lt;br /&gt;
|Étincelle Coupable&lt;br /&gt;
|Tangente de Pénitent&lt;br /&gt;
|Flamme Véridique?&lt;br /&gt;
|Partialité Défensive?&lt;br /&gt;
|Prisme Exubérant&lt;br /&gt;
|AdjudantRéflexe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(les Monitor qui ont leur nom suivis des &amp;quot;?&amp;quot; ne sont peut-être pas les Monitors de ces installations...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau de leur personnalité, les Monitors semblent identiques. Ils réagissent toujours de la même façon en voyant un humain, le considérant comme un Dépositaire, et connaissant parfaitement tous les recoins de l&#039;anneau dont ils ont la charge. De plus, les Monitors développent une personnalité excentrique et parfois déraisonnable, aimant plaisanter ou s&#039;autocongratuler. Ce comportement est peut être du à leur âge avancé, chaque Monitor ayant été intégré à son anneau dès la construction de ce dernier. William Dietz, &#039;&#039;Halo : les Floods&#039;&#039; Alors qu&#039;on les pensait dépourvus d&#039;armement, on voit dans [[Halo 3]] que [[343 Guilty Spark]] possède un équipement de combat : un laser plus évolué que celui des Sentinelles et un bouclier d&#039;énergie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Monitors sont nommés « Oracles » par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Robots ====&lt;br /&gt;
Il existe trois sortes de robots Forerunners dans les différents installations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[Sentinelles]] sont des robots de combat dont la fonction est de sécuriser les installations Forerunners contre le [[Parasite (Halo)|Parasite]]. Elles sont grises (Sentinelles Mineures) ou dorées (Sentinelles Majeures) et possèdent un laser, et les dorées possèdent en plus un bouclier énergétique. Les Sentinelles s&#039;activent en cas d&#039;éruption du [[Parasite (Halo)|Parasite]]. Les Sentinelles apparaissent dans tous les jeux vidéo Halo et dans [[Halo : Les Floods]]. Les Sentinelles d&#039;Onyx sont différentes et apparaissent dans [[Halo : Ghosts Of Onyx]]. Les Sentinelles sont considérés comme les « Guerriers Saints des Anneaux Sacrés » par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=« Des Sentinelles, les guerriers saints des anneaux sacrés. Que font-elles avec ces hérétiques ? »&lt;br /&gt;
|auteur= Un Elite avec L&#039;Arbiter dans [[Halo 2]] &lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[Exécuteurs]] (ou [[Enforcer]] en anglais) sont de gigantesques machines de combat destinées à enrayer une très violente éruption du [[Parasite (Halo)|Parasite]]. Armées d&#039;un bouclier énergétique les protégeant des attaques frontales, les Exécuteurs possèdent également deux puissantes pinces leur permettant de saisir un objet situé sous leur ventre et de le broyer. De plus, ils disposent d&#039;une arme évoquant le [[Needler]] Covenant, projetant des pics rouges explosifs. La seule éruption nécessitant l&#039;intervention d&#039;Exécuteurs fut celle de l&#039;[[Installation 05]] dans [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[Constructeur]]s sont de petits robots dépourvus de systèmes de combat et attachés uniquement à la réparation des structures Forerunners des anneaux. On les voit uniquement dans le niveau L&#039;Icône Sacrée de [[Halo 2]].Ils sont également 2 la où le phantom vous largue sur la station [[Forerunners]] (là où il y a &amp;quot;l&#039;hérétique&amp;quot;) quand le vaisseau vous largue ils sont derrière vous (ils tirent un petit rayon vert). Mais ils sont également visible sur la carte [[Construction]], en dessous du pont principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les Strato-Sentinelles sont de gigantesques machines d&#039;excavation dont la fonction est similaire à celle des constructeurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Véhicules====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Sphinx de combat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres====&lt;br /&gt;
*[[Auxiliaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Faune et Flore des Halos / Arche&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{fauneetfloredeshalo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Artefacts&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[Image:glyphes.jpg|right|150px|glyphes Forerunners]]&lt;br /&gt;
Les Forerunners ont laissé malgré leur disparition de nombreux vestiges partout dans leur empire. La plupart sont des objets où sont inscrits des glyphes indiquant généralement des coordonnées spatiales, comme le [[cristal Forerunner]] ou la « pierre » de Côte-d&#039;Azur ou encore le [[Deep-Space artefact]], apparaissant respectivement dans [[Halo : Opération First Strike]] et [[Halo : la Chute de Reach]]. Le cristal Forerunner altère également la gravité, provoque de nombreuses distorsions et émet de fortes radiations. [[Eric Nylund]], &#039;&#039;Halo : Opération First Strike&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plus vaste artefact Forerunner connu est le [[Portail]], situé sur [[Terre]], au [[Kenya]], près de la ville fictive de [[New Mombasa]]. Cet artefact est enterré sous terre et nécessite pour être activé qu&#039;un Vaisseau Forerunner [[Dreadnought]] soit posé au centre de sa structure. Une fois activé, l&#039;artefact génère un portail menant à l&#039;[[Installation 00]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objets===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Achrostase]]&lt;br /&gt;
*[[Organon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Technologies médicales===&lt;br /&gt;
* Le [[Synthétiseur d&#039;herbes]]&lt;br /&gt;
* L&#039; [[Aiguille de Soin Forerunner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Autre&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les constructions Forerunners sont le plus souvent équipées de [[Grille de Téléportation]].&lt;br /&gt;
*Les Forerunners sont également les inventeurs de la technologie du [[Energy Shields|Bouclier Énergétique]].&lt;br /&gt;
*La plupart des Technologies de guerre des Forerunners ont été récupérées par le Covenants.&lt;br /&gt;
*Les Forerunners utilisaient une technologie nommée [[lumiére dur]]&lt;br /&gt;
*Dans [[Halo Cryptum]] on apprend q&#039;une classe de vaisseau nommée [[vaisseau-forteresse]]&lt;br /&gt;
*Les Forerunners maitrisaient parfaitement les voyages PRL (Plus Vite que la Lumiére) les hologrames et les intelligences artificielles.&lt;br /&gt;
*Les Forerunners utilisaient un systéme de propulsion utilisant l&#039;énergie du vide pour propulser des neutrons virtuels si on en croit [[Halo Cryptum]].&lt;br /&gt;
*Les Forerunners maitrisaient un technologie capable de désévoluer une race technologiquement avancée (cette technologie fut utilisée à la fin de la [[Guerre Humains contre Forerunner]]).&lt;br /&gt;
*Les [[Pylône]]s.&lt;br /&gt;
*les [[Boucliers Planétaire]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bibliographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Eric Nylund]], &#039;&#039;[[Halo : Ghosts Of Onyx]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*[[Joseph Staten]], &#039;&#039;[[Halo : Contact Harvest]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Lee Hammock, Jay Faerber et Simon Bisley, &#039;&#039;[[Graphic Novel]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*[[Halo : Creating a Virtual World|Eric Trautmann]], &#039;&#039;The Art of Halo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*On en apprend plus sur les Forerunners grâce aux [[Terminaux]].&lt;br /&gt;
*Selon l&#039;[http://www.google.com/url?sa=D&amp;amp;q=http://fr.wikipedia.org/wiki/Echelle_de_Kardashev&amp;amp;usg=AFQjCNH8S4fNO1O-IYeEamh0rTNW62gzkA échelle de Kardashez], la civilisation Forerruners serait une civilisation de type 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=5&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Ville Forerunner.jpg|Ville Forerunner&lt;br /&gt;
Image:Ville Forerunner2.jpg|Structure d&#039;une ville Forerunner&lt;br /&gt;
Image:Forerunner vegetal.jpg|Esquisse de végétaux Forerunner durant le projet Halo Wars par Ensemble Studios&lt;br /&gt;
Image:Forerunners artwork.jpg|Essai de personnalisation des Forerunners par l&#039;équipe d&#039;artistes de Ensemble studios&lt;br /&gt;
Fichier:Forerunners armure.jpg|Concept d&#039;armure par Ensemble Studios&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Forerunner-Floodv2}}&lt;br /&gt;
{{Faction}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Forerunner&amp;diff=49339</id>
		<title>Forerunner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Forerunner&amp;diff=49339"/>
		<updated>2011-12-11T11:06:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : /* Constructions */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Forerunner-bungie.jpg|right|350px|thumb|Concept-Art d&#039;armure par Bungie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Forerunners&#039;&#039;&#039; (signifiant &#039;&#039;Précurseurs&#039;&#039; en français) sont des créatures de l&#039;univers [[Halo]]. Cette civilisation constitue une des quatre « factions » principales de l&#039;univers. Brillants, les Forerunners édifièrent de nombreuses constructions gargantuesques dans l&#039;espace dans tout leur vaste empire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, cette civilisation n&#039;est que citée dans la plupart des supports de l&#039;Univers Halo, et seule la série [[Halo Cryptum]] les met en scène. Les seuls vestiges laissés par les Forerunners sont quelques unes de ces fameuses constructions spatiales, les plus importantes étant les sept installations annelées dites « [[Halo]]s » et l&#039;[[Installation 00]] également nommée « Arche ». La disparition de la civilisation Forerunner est de loin antérieure aux premiers faits rapportés dans l&#039;univers Halo. Les Forerunners laissèrent également en plus de leurs constructions de nombreux &#039;&#039;artefacts&#039;&#039; de toutes sortes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les seuls personnages vus dans les jeux affiliés aux Forerunners sont les [[Monitor]]s [[343 Guilty Spark]] et [[2401 Penitent Tangent]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
A une époque réculée, les Forerunners était encore une civilisation stellaire balbutiante avec un petit empire spatiale lorsque qu&#039;ils essayére de contrôler l&#039;énergie des étoiles des systémes solaire où se situait leur premiéres colonies. Les conséquences fut que plusieurs étoiles explosérent en supernova ce qui causa l&#039;irradiation compléte de leur monde natale, [[Ghibalb]] par les rayon gamma, ce sort fut aussi partagé par de nombreuses colonies dont certaines ont été purement et simplement détruites. Cet accident a faillit causer l&#039;extinction de l&#039;espéce des Forerunners. Halopédia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Forerunners constituèrent une brillante et puissante civilisation plusieurs centaines de millénaires avant la situation actuelle de l&#039;homme. Leur gigantesque empire, appelé Ecumene ([[Écoumène Forerunner]]), qui comprenait quelques 3 millions de planètes et une zone d&#039;influence considérable, en faisait les « maitres » de l&#039;univers connu de l&#039;époque. Pacifiques,  ils préféraient se distinguer par leur technologie remarquablement avancée ([[Bestiaire#Palier 1 : Fondateurs de mondes |Palier 1]]) que par une politique d&#039;invasion militaire, à la différence des autres peuples. Leur civilisation aurait apparemment succédé à une autre,beaucoup plus avancée technologiquement ([[Bestiaire#Palier 0 : Transsensible |Palier 0]]), que les Forerunners nommèrent les « [[Précurseur]]s » (ironiquement, c&#039;est le nom que les Covenants et les humains donnent à la civilisation « Forerunner », qui signifie « Précurseur » en anglais). Bestiarium de [[Halo 3]]&lt;br /&gt;
[[Image:forerunner  flood.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
10 000/15 000 ans avant la guerre forerunners/floods, il y aurait eut une conflict entre les humains &amp;quot;préhistoriques&amp;quot; (qui étaient avant au palier 1), leurs alliés [[San&#039;Shyuum]] et les forerunners qui se serait soldée par la rétrogradation au palier 7 pour les humains et la mise en quarantaine du système natale des San&#039;Shyuum. Cette guerre aurait commencée par la mort d&#039;1/3 de la population humaine, causée par des expériences ratées sur une race inconnue qui se révélera être les floods, ensuite le parasite fut vaincut mais les humains n&#039;avaient plus suffisamment de ressources et de planètes pour perdurer, alors ils envahirent quelques colonies forerunners, les forerunners répliquèrent violemment et détruisirent par la suite l&#039;empire humano/San&#039;Shyuum. Le commandant des forces forerunners aurait été [[Didact]]. [[ Halo Cryptum ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers 100 000 ans avant notre ère (d&#039;après le calendrier de l&#039;univers Halo), [http://halosm.bungie.org/story/staten083106.html HBO interview with Joe Staten], les Forerunners entrèrent en contact avec une race extragalactique fortement belliqueuse qu&#039;ils nommèrent le « [[Parasite (Halo)|Parasite]] », à cause de leur cycle vital qui nécessitait de s&#039;emparer de la biomasse d&#039;un autre corps pour survivre et se reproduire.&lt;br /&gt;
Incapables de vaincre ou même de contenir cette race malgré leur grande technologie, les Forerunners décidèrent en dernier recours d&#039;édifier sept vastes constructions spatiales annelées d&#039;une échelle planétaire, les installations 01 à 07, ou « [[Halo]]s », dispersées dans la galaxie. &lt;br /&gt;
[[Image:Forerunners.jpg|right|300px|Les Forerunners, vus dans [[Halo Legends]].]]&lt;br /&gt;
Reproduisant une atmosphère analogue à celle de la [[Terre]], ces anneaux furent pourvus d&#039;un impressionnant système d&#039;armement surpuissant permettant de ravager toute vie possédant un système nerveux dans un vaste périmètre de l&#039;espace (25 000 années-lumière). Les anneaux furent placés de manière à couvrir la totalité de l&#039;univers connu des Forerunners. Le Parasite y fut parqué. Les recherches menées par les Forerunners sur cette espèce extragalactique leur prouvèrent que la seule solution leur permettant de vaincre le Parasite était de les empêcher de s&#039;étendre et de les retenir sur les anneaux. Afin de s&#039;assurer qu&#039;il n&#039;y aurait pas d&#039;échappatoire pour le [[Parasite (Halo)|Parasite]], chaque installation fut pourvue d&#039;intelligences artificielles autonomes très avancées, les [[Monitor]]s, eux même entourés de robots de combat, les [[Sentinelles]] et les [[Exécuteurs]]. L&#039;armement de ces machines fut spécialement conçu pour lutter contre le Parasite, leur état de machine les rendant insensibles à l&#039;infection parasitaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;indexation: Les Forerunners soucieux de préserver la vie, ont lancé ce projet qui a pour but d&#039;indexer toutes les races présentes dans la galaxie pour ce faire ils créent les portails qu&#039;ils disposent sur les planètes abritant la vie, il se peut également qu&#039;ils aient fait ça pour pouvoir ,lorsque que le parasite serait détruit, retrouver une planète d&#039;accueil sans avoir a errer dans l&#039;espace. Sachant que certain des forerunners se sont opposé a ce projet pensant que c&#039;était un perte de ressource. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[Installation 00]] ou Arche fut bâtie dans une zone abritée de l&#039;espace, située à 2&amp;lt;sup&amp;gt;18&amp;lt;/sup&amp;gt; années-lumière du centre de la galaxie, et devait servir de poste d&#039;activation de secours et d&#039;où son nom de dernier refuge pour les espèces non parasite. Notons qu&#039;une des autres fonctions de l&#039;Arche est de reconstruire les halo lorsqu&#039;ils sont détruits. Finalement, les Forerunners activèrent les sept [[Halo]]s afin d&#039;éviter que le [[Parasite (Halo)|Parasite]] ne puisse s&#039;échapper des anneaux, détruisant leur civilisation ainsi que de nombreuses autres espèces. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après les artefacts laissés par cette civilisation, il est possible de dire que leur empire englobait le [[système solaire]], notamment de par la présence du système d&#039;activation du portail vers l&#039;[[Arche]], construit au Kenya, près de la future ville humaine de [[New Mombasa]]. Il est également possible que les Forerunners aient vécu sur la planète [[Sanghelios]] (monde natal des [[Shangheili]]) et la planète natale des [[San &#039;Shyuum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les héritiers de cet empire sont les humains :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;« Vous êtes le fils de mes créateurs, l&#039;héritier de leur patrimoine. Vous êtes Forerunner ! »&#039;&#039;*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;« Vos aïeux [Forerunners] ont eu raison de mettre leur pitié de côté. »&#039;&#039;**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;« Oh, fils de mon ennemi, n&#039;attendez aucun pardon ... La faute du père se transmet au fils. »&#039;&#039;***&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|auteur=*343 Guilty Spark (à [[John-117]])  **Prophète de la Vérité (à [[Johnson]])  ***Fossoyeur (à John-117)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Découvrant des vestiges de leur prestigieuse civilisation sur leur planète, les [[San &#039;Shyuum]] vénérèrent les Forerunners comme des dieux et bâtirent un culte entier à leur gloire, qui deviendra ensuite le culte de l&#039;Alliance Covenante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Société==&lt;br /&gt;
Le gouvernement Forerunner est dirigé par le [[Conseil Forerunner]], qui dirige l&#039;intégralité de l&#039;[[Écoumène Forerunner]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rangs===&lt;br /&gt;
La société Forerunner est organisée en rangs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Manipulateur]] - Forerunner adolescent&lt;br /&gt;
*[[Ingénieur Forerunner|Ingénieur]] - Rang le plus bas, entretiennent et réparent les bâtiments&lt;br /&gt;
*[[Serviteur-Combattants]] - Combattants, chargés de maintenir l&#039;ordre&lt;br /&gt;
*[[Biotechnicien]] (ou Biothéoricien) - Experts en Biologie et Médecine&lt;br /&gt;
*[[Mineur]] - Rang le plus commun, récupèrent les trésors à l’intérieur des mondes colonisés&lt;br /&gt;
*[[Bâtisseur]] - Le rang le plus élevé, construisent les bâtiments&lt;br /&gt;
Selon la coutume Forerunners, le fils ou la fille aura toujours le même Rang que son pére ou ses parents. Mais il n&#039;est pas interdit qu&#039;un Forerunner puisse se marier avec une Forerunner d&#039;un autre Rang que lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon leur Rang, les Forerunners on une tenue differente sauf pendant une journée nommée [[Grand Star Season]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La religion des Forerunners, (appelée aussi le &amp;quot;[[Manteau]]&amp;quot;) était une croyance voulant que les [[Précurseurs]] ( race plus ancienne et évoluée que les Forerunners), avant de disparaitre, avait nommés les Forerunners (leurs remplaçants) comme les gardiens de la galaxie et de toute espèces pensantes. C&#039;est la raison pour laquelle, par exemples, tous les Forerunners étaient végétariens et, pour la plupart, très pacifiques et protecteurs sauf lors de circonstances particulières comme: &lt;br /&gt;
*Lorsque des espèces menacent la galaxie comme les [[Floods]], &lt;br /&gt;
*Lorsque des civilisations étrangères, comme les humains &amp;quot;préhistoriques&amp;quot;, revendiquent d&#039;être les vrai héritiers des Précurseurs...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &amp;quot;Manteau&amp;quot; fut à la fois la cause de la prospérité de l&#039;[[Écoumène Forerunner]] et de sa chute. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cérémonies===&lt;br /&gt;
Les Forerunners sont quasi-immortels : ils ne peuvent mourir que par accident ou lors des rares guerres, leurs combinaison les immunisant aux maladies. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un Forerunner meurt, des cérémonies complexes sont ordonnées en fonction de son rang. L&#039;armure préservant durant quelques heures les schémas mentaux les plus récents de son occupant, les derniers fragments de souvenirs d’un Forerunner sont extraits. Cette essence réduite (un fragment spectral de personnalité et non un être entier) est placée dans un [[Durance]]. Le corps est ensuite immolé par le feu dans une cérémonie solennelle à laquelle seuls les proches peuvent assister. &lt;br /&gt;
Un fragment de plasma de l’immolation est préservé par le Maître de la Bure qui le mettait en sécurité avec l’essence dans le Durance. Le Durance était ensuite remis aux membres proches de la famille du Forerunner décédé, qui devaient alors s’assurer qu’il ne serait jamais profané.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Art et architecture ==&lt;br /&gt;
L&#039;architecture Forerunner est remarquable par son aspect lisse, son style géométrique mais également pour la taille généralement énorme des constructions. Cette architecture est très élaborée, avec de nombreuses extrapolations du design basique de la structure, dans un but purement décoratif. Les Forerunners utilisent des formes géométriques apparaissant dans des dimensions bien supérieures à ce que les constructions humaines basiques ont généralement. Les intérieurs sont décorés par un réseau complexe de lignes raides et des touches décoratives. Le design des bâtiments et des armes est réalisé dans la même optique. Les Sentinelles possèdent un petit script holographique Forerunner dans leur « yeux ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technologie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Constructions&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[Image:Sacredicon1600.jpg|thumb|right|300px|La [[Bibliothèque]], un exemple classique de l&#039;architecture ainsi que de la technologie des Forerunners.]]&lt;br /&gt;
==== Les 7 Halos ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 01]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 02]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 03]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 04]] et [[Installation 04 II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 05]] ou Halo Delta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 06]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 07]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Halo]]s sont de vastes structures spatiales annelées de 10000 km de diamètre et de 22.3 Km d&#039;épaisseur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pourvus d&#039;une atmosphère de même condition que celle que l&#039;on trouve sur Terre ; on dira que ces constructions sont &amp;quot;terra-formées&amp;quot;. Les Halos possèdent une faune et flore impressionnante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La végétations et les océans sont semblables a ceux de la Terre. On trouve aussi des jungles, des marais, des plateaux désertiques, des paysages montagneux, des canyons……bref tous les reliefs. Ces anneaux conçus par la mystérieuse race des Forerunners, furent dotés d&#039;un vaste réseau de complexes de toutes sortes, ainsi que de souterrains où furent probablement parqués les [[Floods]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur unique rôle était de stopper l&#039;expansion du [[Parasite (Halo)|Parasite]] en remplissant trois fonctions :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Étudier le [[Parasite (Halo)|Parasite]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maintenir le Parasite à sa surface sous la surveillance des Sentinelles et d&#039;un Monitor, programmés pour réprimer toute tentative de fuite grâce à des armements spécialement conçus pour détruire les Floods (&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : « L&#039;installation a été spécialement construite pour étudier et contenir le Parasite. », [[Halo: Combat Evolved]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Détruire toute vie possédant assez de biomasse pour être infectée par le [[Parasite (Halo)|Parasite]] au moyen d&#039;un système d&#039;armement intégré à la machinerie de l&#039;anneau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système d&#039;armement des anneaux est soumis à un protocole d&#039;activation complexe. Un Forerunner, ou un de leurs descendant humains, doit être repéré par le Monitor de l&#039;installation et doit assumer la fonction de « Dépositaire », en allant chercher l&#039;Index, clé d&#039;activation, au centre d&#039;un vaste complexe situé sur chaque anneau et nommé Bibliothèque. Une fois cette opération accomplie, le Monitor récupère l&#039;[[Index]] pour le protéger de l&#039;infection du [[Parasite (Halo)|Parasite]], et guide le Dépositaire jusqu&#039;à la Salle de Contrôle, encore appelée &#039;&#039; Noyau&#039;&#039;. L&#039;[[Index]] doit être placé pour permettre l&#039;activation et l&#039;accomplissement de la procédure de « Confinement » (qui correspond exactement au « Grand Voyage » Covenant : activer l&#039;armement de l&#039;anneau pour détruire toute vie alentour).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=« &#039;&#039;Ce Confinement... ou ce Grand Voyage... aucune différence.&#039;&#039; », &lt;br /&gt;
|auteur= &#039;&#039;&#039;Le Fossoyeur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sept Halos couvrent une vaste partie de l&#039;univers connu des Forerunners, permettant en cas d&#039;activation complète de détruire toute vie pensante dans cet univers. C&#039;est d&#039;ailleurs ce qui fut fait 100 000 ans avant les évènements du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Halos sont nommés « Anneaux Sacrés » par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Arche ====&lt;br /&gt;
*[[Installation 00]] (accessible via le [[Portail]])&lt;br /&gt;
L&#039;Arche, ou Installation 00, est située dans une région de l&#039;espace à l&#039;abri des tirs des Halos. Le [[Parasite (Halo)|Parasite]] n&#039;en connait pas l&#039;existence. L&#039;Arche est bien plus grande que les Halos et est activée uniquement si la phase d&#039;activation d&#039;un des anneaux est interrompue intempestivement.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle est pourvue d&#039;installations similaires à celles des Halos, si ce n&#039;est qu&#039;il n&#039;est pas nécessaire d&#039;utiliser un Index pour activer l&#039;Arche. L&#039;Arche ne possède pas d&#039;armement intégrée mais est reliée aux sept Halos et permet d&#039;activer le réseau entier simultanément lorsque le système a été interrompu et est passé en « phase de veille ».&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : « En cas d&#039;extinction intempestive, le système entier passe en phase de veille. Les autres plateformes [Halos] peuvent être activées à distance. [...] Mais, de l&#039;Arche bien sûr. », [[Halo 2]], Cinématique de fin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arche peut également construire un Halo de remplacement en cas de défaillance d&#039;un des anneaux. Ainsi, après la destruction de l&#039;[[Installation 04]] dans &#039;&#039;[[Halo: Combat Evolved]]&#039;&#039;, l&#039;Arche construisit un nouvel Halo rigoureusement identique pour la remplacer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[Installation 00]] fut endommagée et même détruite en 2552 par [[John-117]] et l&#039;[[Arbiter]], qui activèrent prématurément le Halo qu&#039;elle avait construit pour remplacer l&#039;[[Installation 04]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Onyx ====&lt;br /&gt;
XF-063, usuellement nommée [[Onyx]], est une vaste construction Forerunner de la taille d&#039;une planète. Sa surface est habitable, mais sa structure interne est en fait composée de milliards de Sentinelles agglomérées ensemble. [[Eric Nylund]], &#039;&#039;Halo: Ghosts of Onyx&#039;&#039;, page 378 L&#039;unique but de cette construction était de protéger l&#039;accès au Monde Bouclier. ([[lire la suite]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Monde Bouclier ====&lt;br /&gt;
Le [[Shield World|Monde Bouclier]] est une [[sphère de Dyson]] contenant un environnement vivable pour des Forerunners et des humains. Selon le [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey ]], il fut construit par les Forerunners comme abri de protection après l&#039;activation des anneaux. Son accès n&#039;est d&#039;ailleurs possible qu&#039;en cas d&#039;activation imminente des Halos, comme ce fut le cas en 2552. Étrangement, le Monde Bouclier était désert lorsqu&#039;il fut visité par les humains dans [[Ghosts of Onyx]], ce qui implique que les Forerunners ne s&#039;en sont probablement pas servi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Plate-forme d&#039;extraction de Threshold ====&lt;br /&gt;
La plate-forme d&#039;extraction de Threshold (ou [[Mine de Gaz]]) est une station gazière extrayant depuis la géante gazeuse proche de [[Threshold]], dans le système éponyme, tout près de l&#039;[[Installation 04]]. Un laboratoire d&#039;étude du [[Parasite (Halo)|Parasite]] y fut également implanté. Après l&#039;activation des Halos, la station resta désaffectée jusqu&#039;en 2552. [[343 Guilty Spark]], fuyant son [[Installation 04]] qui venait d&#039;être détruite par [[John-117]] à la fin de [[Halo: Combat Evolved]], s&#039;y installa et rencontra peu de temps après un [[Shangheili]] de l&#039;[[Covenant | Alliance Covenante]] nommé [[Sesa &#039;Refumee]]. Spark enseigna à &#039;Refumee les secrets des Halos, et du même coup ce qui se cachait derrière le but poursuivi par les chefs de l&#039;Alliance Covenante, le « Grand Voyage ». Comprenant que cela impliquait la mort de toute vie pensante dans la galaxie, &#039;Refumee fit scission avec l&#039;Alliance et tenta de convaincre les autres de faire de même. Ceux qu&#039;il avait convaincu s&#039;installèrent à ses côtés dans la plate-forme, qui devint leur base. Les [[Floods]] prisonniers les laboratoires furent involontairement libérés lorsque l&#039;[[Arbiter]] et [[Rtas &#039;Vadumee]] furent envoyés sur la station pour éliminer &#039;Refumee et réprimer son mouvement dit « hérétique ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter détruisit la station en la détachant de son « cable gravitationnel », l&#039;entraînant dans le puits gravitationnel de Threshold avec tout ce qu&#039;elle contenait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La Capitale ====&lt;br /&gt;
Lieu où siége le [[Conseil Forerunner|Conseil]]. A le même rôle que [[Grande Bonté]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus de détails voire l&#039;article [[Capitale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Machines&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Monitors ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[343 Guilty Spark]] (Installation 04) &lt;br /&gt;
* [[2401 Penitent Tangent]] (Installation 05) &lt;br /&gt;
* [[Cold Storage Monitor]] (Installation 05) &lt;br /&gt;
* [[AdjutantReflex]] &lt;br /&gt;
* [[032 Mendicant Bias]] &lt;br /&gt;
* [[Offensive Bias]]&lt;br /&gt;
* [[686 Ebullient Prism]]&lt;br /&gt;
* [[049 Abject Testament]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Monitors sont des [[intelligence artificielle|IA]] autonomes chargées pour la plupart de la gestion des [[Halo (structure)|Halos]]. Chaque Monitor est programmé pour respecter le protocole d&#039;activation des anneaux à la lettre dès lorsqu&#039;une « éruption » du [[Parasite (Halo)|Parasite]] a lieu dans l&#039;installation dont il a la charge. Les numéros d&#039;identification des Monitors sont tous connus, étant tous des puissances de 7 à divers exposants. En revanche, seuls les noms des Monitors des installations 04 et 05 sont connus, car ils sont les seuls à apparaître dans les jeux et les romans. Le tableau suivant indique les numéros d&#039;identification, le nom, l&#039;installation dont le Monitor a la charge et enfin la traduction de son nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Installation 01&lt;br /&gt;
|Installation 02&lt;br /&gt;
|Installation 03&lt;br /&gt;
|[[Installation 04]]&lt;br /&gt;
|[[Installation 05]]&lt;br /&gt;
|Installation 06&lt;br /&gt;
|Installation 07&lt;br /&gt;
|[[Installation 1-4]]&lt;br /&gt;
|[[Installation 00]] (Arche)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Numéro&lt;br /&gt;
|1 &lt;br /&gt;
|7 &lt;br /&gt;
|49 &lt;br /&gt;
|343 &lt;br /&gt;
|2401 &lt;br /&gt;
|16807&lt;br /&gt;
|117649&lt;br /&gt;
|686&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nom&lt;br /&gt;
|Malicious Truth?&lt;br /&gt;
|[[Offensive Bias]]?&lt;br /&gt;
|[[049 Abject Testament|Abject Testament]]&lt;br /&gt;
|[[343 Guilty Spark|Guilty Spark]]&lt;br /&gt;
|[[2401 Penitent Tangent|Penitent Tangent]]&lt;br /&gt;
|Truthful Flame?&lt;br /&gt;
|Defensive Bias?&lt;br /&gt;
|[[686 Ebullient Prism|Ebullient Prism]]&lt;br /&gt;
|[[AdjutantReflex]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traduction&lt;br /&gt;
|Vérité Malicieuse?&lt;br /&gt;
|Partialité Offensive?&lt;br /&gt;
|Testament Abject&lt;br /&gt;
|Étincelle Coupable&lt;br /&gt;
|Tangente de Pénitent&lt;br /&gt;
|Flamme Véridique?&lt;br /&gt;
|Partialité Défensive?&lt;br /&gt;
|Prisme Exubérant&lt;br /&gt;
|AdjudantRéflexe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(les Monitor qui ont leur nom suivis des &amp;quot;?&amp;quot; ne sont peut-être pas les Monitors de ces installations...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau de leur personnalité, les Monitors semblent identiques. Ils réagissent toujours de la même façon en voyant un humain, le considérant comme un Dépositaire, et connaissant parfaitement tous les recoins de l&#039;anneau dont ils ont la charge. De plus, les Monitors développent une personnalité excentrique et parfois déraisonnable, aimant plaisanter ou s&#039;autocongratuler. Ce comportement est peut être du à leur âge avancé, chaque Monitor ayant été intégré à son anneau dès la construction de ce dernier. William Dietz, &#039;&#039;Halo : les Floods&#039;&#039; Alors qu&#039;on les pensait dépourvus d&#039;armement, on voit dans [[Halo 3]] que [[343 Guilty Spark]] possède un équipement de combat : un laser plus évolué que celui des Sentinelles et un bouclier d&#039;énergie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Monitors sont nommés « Oracles » par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Robots ====&lt;br /&gt;
Il existe trois sortes de robots Forerunners dans les différents installations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[Sentinelles]] sont des robots de combat dont la fonction est de sécuriser les installations Forerunners contre le [[Parasite (Halo)|Parasite]]. Elles sont grises (Sentinelles Mineures) ou dorées (Sentinelles Majeures) et possèdent un laser, et les dorées possèdent en plus un bouclier énergétique. Les Sentinelles s&#039;activent en cas d&#039;éruption du [[Parasite (Halo)|Parasite]]. Les Sentinelles apparaissent dans tous les jeux vidéo Halo et dans [[Halo : Les Floods]]. Les Sentinelles d&#039;Onyx sont différentes et apparaissent dans [[Halo : Ghosts Of Onyx]]. Les Sentinelles sont considérés comme les « Guerriers Saints des Anneaux Sacrés » par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=« Des Sentinelles, les guerriers saints des anneaux sacrés. Que font-elles avec ces hérétiques ? »&lt;br /&gt;
|auteur= Un Elite avec L&#039;Arbiter dans [[Halo 2]] &lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[Exécuteurs]] (ou [[Enforcer]] en anglais) sont de gigantesques machines de combat destinées à enrayer une très violente éruption du [[Parasite (Halo)|Parasite]]. Armées d&#039;un bouclier énergétique les protégeant des attaques frontales, les Exécuteurs possèdent également deux puissantes pinces leur permettant de saisir un objet situé sous leur ventre et de le broyer. De plus, ils disposent d&#039;une arme évoquant le [[Needler]] Covenant, projetant des pics rouges explosifs. La seule éruption nécessitant l&#039;intervention d&#039;Exécuteurs fut celle de l&#039;[[Installation 05]] dans [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[Constructeur]]s sont de petits robots dépourvus de systèmes de combat et attachés uniquement à la réparation des structures Forerunners des anneaux. On les voit uniquement dans le niveau L&#039;Icône Sacrée de [[Halo 2]].Ils sont également 2 la où le phantom vous largue sur la station [[Forerunners]] (là où il y a &amp;quot;l&#039;hérétique&amp;quot;) quand le vaisseau vous largue ils sont derrière vous (ils tirent un petit rayon vert). Mais ils sont également visible sur la carte [[Construction]], en dessous du pont principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les Strato-Sentinelles sont de gigantesques machines d&#039;excavation dont la fonction est similaire à celle des constructeurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Véhicules====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Sphinx de combat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres====&lt;br /&gt;
*[[Auxiliaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Faune et Flore des Halos / Arche&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{fauneetfloredeshalo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Artefacts&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[Image:glyphes.jpg|right|150px|glyphes Forerunners]]&lt;br /&gt;
Les Forerunners ont laissé malgré leur disparition de nombreux vestiges partout dans leur empire. La plupart sont des objets où sont inscrits des glyphes indiquant généralement des coordonnées spatiales, comme le [[cristal Forerunner]] ou la « pierre » de Côte-d&#039;Azur ou encore le [[Deep-Space artefact]], apparaissant respectivement dans [[Halo : Opération First Strike]] et [[Halo : la Chute de Reach]]. Le cristal Forerunner altère également la gravité, provoque de nombreuses distorsions et émet de fortes radiations. [[Eric Nylund]], &#039;&#039;Halo : Opération First Strike&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plus vaste artefact Forerunner connu est le [[Portail]], situé sur [[Terre]], au [[Kenya]], près de la ville fictive de [[New Mombasa]]. Cet artefact est enterré sous terre et nécessite pour être activé qu&#039;un Vaisseau Forerunner [[Dreadnought]] soit posé au centre de sa structure. Une fois activé, l&#039;artefact génère un portail menant à l&#039;[[Installation 00]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objets===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Achrostase]]&lt;br /&gt;
*[[Organon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Technologies médicales===&lt;br /&gt;
* Le [[Synthétiseur d&#039;herbes]]&lt;br /&gt;
* L&#039; [[Aiguille de Soin Forerunner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Autre&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les constructions Forerunners sont le plus souvent équipées de [[Grille de Téléportation]].&lt;br /&gt;
*Les Forerunners sont également les inventeurs de la technologie du [[Energy Shields|Bouclier Énergétique]].&lt;br /&gt;
*La plupart des Technologies de guerre des Forerunners ont été récupérées par le Covenants.&lt;br /&gt;
*Les Forerunners utilisaient une technologie nommée [[lumiére dur]]&lt;br /&gt;
*Dans [[Halo Cryptum]] on apprend q&#039;une classe de vaisseau nommée [[vaisseau-forteresse]]&lt;br /&gt;
*Les Forerunners maitrisaient parfaitement les voyages PRL (Plus Vite que la Lumiére) les hologrames et les intelligences artificielles.&lt;br /&gt;
*Les Forerunners utilisaient un systéme de propulsion utilisant l&#039;énergie du vide pour propulser des neutrons virtuels si on en croit [[Halo Cryptum]].&lt;br /&gt;
*Les Forerunners maitrisaient un technologie capable de désévoluer une race technologiquement avancée (cette technologie fut utilisée à la fin de la [[Guerre Humains contre Forerunner]]).&lt;br /&gt;
*Les [[Pylône]]s.&lt;br /&gt;
*les [[Boucliers Planétaire]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bibliographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Eric Nylund]], &#039;&#039;[[Halo : Ghosts Of Onyx]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*[[Joseph Staten]], &#039;&#039;[[Halo : Contact Harvest]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Lee Hammock, Jay Faerber et Simon Bisley, &#039;&#039;[[Graphic Novel]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*[[Halo : Creating a Virtual World|Eric Trautmann]], &#039;&#039;The Art of Halo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*On en apprend plus sur les Forerunners grâce aux [[Terminaux]].&lt;br /&gt;
*Selon l&#039;[http://www.google.com/url?sa=D&amp;amp;q=http://fr.wikipedia.org/wiki/Echelle_de_Kardashev&amp;amp;usg=AFQjCNH8S4fNO1O-IYeEamh0rTNW62gzkA échelle de Kardashez], la civilisation Forerruners serait une civilisation de type 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=5&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Ville Forerunner.jpg|Ville Forerunner&lt;br /&gt;
Image:Ville Forerunner2.jpg|Structure d&#039;une ville Forerunner&lt;br /&gt;
Image:Forerunner vegetal.jpg|Esquisse de végétaux Forerunner durant le projet Halo Wars par Ensemble Studios&lt;br /&gt;
Image:Forerunners artwork.jpg|Essai de personnalisation des Forerunners par l&#039;équipe d&#039;artistes de Ensemble studios&lt;br /&gt;
Fichier:Forerunners armure.jpg|Concept d&#039;armure par Ensemble Studios&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Forerunner-Floodv2}}&lt;br /&gt;
{{Faction}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Forerunner&amp;diff=49338</id>
		<title>Forerunner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Forerunner&amp;diff=49338"/>
		<updated>2011-12-11T11:03:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : /* Rangs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Forerunner-bungie.jpg|right|350px|thumb|Concept-Art d&#039;armure par Bungie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Forerunners&#039;&#039;&#039; (signifiant &#039;&#039;Précurseurs&#039;&#039; en français) sont des créatures de l&#039;univers [[Halo]]. Cette civilisation constitue une des quatre « factions » principales de l&#039;univers. Brillants, les Forerunners édifièrent de nombreuses constructions gargantuesques dans l&#039;espace dans tout leur vaste empire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, cette civilisation n&#039;est que citée dans la plupart des supports de l&#039;Univers Halo, et seule la série [[Halo Cryptum]] les met en scène. Les seuls vestiges laissés par les Forerunners sont quelques unes de ces fameuses constructions spatiales, les plus importantes étant les sept installations annelées dites « [[Halo]]s » et l&#039;[[Installation 00]] également nommée « Arche ». La disparition de la civilisation Forerunner est de loin antérieure aux premiers faits rapportés dans l&#039;univers Halo. Les Forerunners laissèrent également en plus de leurs constructions de nombreux &#039;&#039;artefacts&#039;&#039; de toutes sortes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les seuls personnages vus dans les jeux affiliés aux Forerunners sont les [[Monitor]]s [[343 Guilty Spark]] et [[2401 Penitent Tangent]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
A une époque réculée, les Forerunners était encore une civilisation stellaire balbutiante avec un petit empire spatiale lorsque qu&#039;ils essayére de contrôler l&#039;énergie des étoiles des systémes solaire où se situait leur premiéres colonies. Les conséquences fut que plusieurs étoiles explosérent en supernova ce qui causa l&#039;irradiation compléte de leur monde natale, [[Ghibalb]] par les rayon gamma, ce sort fut aussi partagé par de nombreuses colonies dont certaines ont été purement et simplement détruites. Cet accident a faillit causer l&#039;extinction de l&#039;espéce des Forerunners. Halopédia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Forerunners constituèrent une brillante et puissante civilisation plusieurs centaines de millénaires avant la situation actuelle de l&#039;homme. Leur gigantesque empire, appelé Ecumene ([[Écoumène Forerunner]]), qui comprenait quelques 3 millions de planètes et une zone d&#039;influence considérable, en faisait les « maitres » de l&#039;univers connu de l&#039;époque. Pacifiques,  ils préféraient se distinguer par leur technologie remarquablement avancée ([[Bestiaire#Palier 1 : Fondateurs de mondes |Palier 1]]) que par une politique d&#039;invasion militaire, à la différence des autres peuples. Leur civilisation aurait apparemment succédé à une autre,beaucoup plus avancée technologiquement ([[Bestiaire#Palier 0 : Transsensible |Palier 0]]), que les Forerunners nommèrent les « [[Précurseur]]s » (ironiquement, c&#039;est le nom que les Covenants et les humains donnent à la civilisation « Forerunner », qui signifie « Précurseur » en anglais). Bestiarium de [[Halo 3]]&lt;br /&gt;
[[Image:forerunner  flood.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
10 000/15 000 ans avant la guerre forerunners/floods, il y aurait eut une conflict entre les humains &amp;quot;préhistoriques&amp;quot; (qui étaient avant au palier 1), leurs alliés [[San&#039;Shyuum]] et les forerunners qui se serait soldée par la rétrogradation au palier 7 pour les humains et la mise en quarantaine du système natale des San&#039;Shyuum. Cette guerre aurait commencée par la mort d&#039;1/3 de la population humaine, causée par des expériences ratées sur une race inconnue qui se révélera être les floods, ensuite le parasite fut vaincut mais les humains n&#039;avaient plus suffisamment de ressources et de planètes pour perdurer, alors ils envahirent quelques colonies forerunners, les forerunners répliquèrent violemment et détruisirent par la suite l&#039;empire humano/San&#039;Shyuum. Le commandant des forces forerunners aurait été [[Didact]]. [[ Halo Cryptum ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers 100 000 ans avant notre ère (d&#039;après le calendrier de l&#039;univers Halo), [http://halosm.bungie.org/story/staten083106.html HBO interview with Joe Staten], les Forerunners entrèrent en contact avec une race extragalactique fortement belliqueuse qu&#039;ils nommèrent le « [[Parasite (Halo)|Parasite]] », à cause de leur cycle vital qui nécessitait de s&#039;emparer de la biomasse d&#039;un autre corps pour survivre et se reproduire.&lt;br /&gt;
Incapables de vaincre ou même de contenir cette race malgré leur grande technologie, les Forerunners décidèrent en dernier recours d&#039;édifier sept vastes constructions spatiales annelées d&#039;une échelle planétaire, les installations 01 à 07, ou « [[Halo]]s », dispersées dans la galaxie. &lt;br /&gt;
[[Image:Forerunners.jpg|right|300px|Les Forerunners, vus dans [[Halo Legends]].]]&lt;br /&gt;
Reproduisant une atmosphère analogue à celle de la [[Terre]], ces anneaux furent pourvus d&#039;un impressionnant système d&#039;armement surpuissant permettant de ravager toute vie possédant un système nerveux dans un vaste périmètre de l&#039;espace (25 000 années-lumière). Les anneaux furent placés de manière à couvrir la totalité de l&#039;univers connu des Forerunners. Le Parasite y fut parqué. Les recherches menées par les Forerunners sur cette espèce extragalactique leur prouvèrent que la seule solution leur permettant de vaincre le Parasite était de les empêcher de s&#039;étendre et de les retenir sur les anneaux. Afin de s&#039;assurer qu&#039;il n&#039;y aurait pas d&#039;échappatoire pour le [[Parasite (Halo)|Parasite]], chaque installation fut pourvue d&#039;intelligences artificielles autonomes très avancées, les [[Monitor]]s, eux même entourés de robots de combat, les [[Sentinelles]] et les [[Exécuteurs]]. L&#039;armement de ces machines fut spécialement conçu pour lutter contre le Parasite, leur état de machine les rendant insensibles à l&#039;infection parasitaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;indexation: Les Forerunners soucieux de préserver la vie, ont lancé ce projet qui a pour but d&#039;indexer toutes les races présentes dans la galaxie pour ce faire ils créent les portails qu&#039;ils disposent sur les planètes abritant la vie, il se peut également qu&#039;ils aient fait ça pour pouvoir ,lorsque que le parasite serait détruit, retrouver une planète d&#039;accueil sans avoir a errer dans l&#039;espace. Sachant que certain des forerunners se sont opposé a ce projet pensant que c&#039;était un perte de ressource. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[Installation 00]] ou Arche fut bâtie dans une zone abritée de l&#039;espace, située à 2&amp;lt;sup&amp;gt;18&amp;lt;/sup&amp;gt; années-lumière du centre de la galaxie, et devait servir de poste d&#039;activation de secours et d&#039;où son nom de dernier refuge pour les espèces non parasite. Notons qu&#039;une des autres fonctions de l&#039;Arche est de reconstruire les halo lorsqu&#039;ils sont détruits. Finalement, les Forerunners activèrent les sept [[Halo]]s afin d&#039;éviter que le [[Parasite (Halo)|Parasite]] ne puisse s&#039;échapper des anneaux, détruisant leur civilisation ainsi que de nombreuses autres espèces. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après les artefacts laissés par cette civilisation, il est possible de dire que leur empire englobait le [[système solaire]], notamment de par la présence du système d&#039;activation du portail vers l&#039;[[Arche]], construit au Kenya, près de la future ville humaine de [[New Mombasa]]. Il est également possible que les Forerunners aient vécu sur la planète [[Sanghelios]] (monde natal des [[Shangheili]]) et la planète natale des [[San &#039;Shyuum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les héritiers de cet empire sont les humains :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;« Vous êtes le fils de mes créateurs, l&#039;héritier de leur patrimoine. Vous êtes Forerunner ! »&#039;&#039;*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;« Vos aïeux [Forerunners] ont eu raison de mettre leur pitié de côté. »&#039;&#039;**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;« Oh, fils de mon ennemi, n&#039;attendez aucun pardon ... La faute du père se transmet au fils. »&#039;&#039;***&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|auteur=*343 Guilty Spark (à [[John-117]])  **Prophète de la Vérité (à [[Johnson]])  ***Fossoyeur (à John-117)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Découvrant des vestiges de leur prestigieuse civilisation sur leur planète, les [[San &#039;Shyuum]] vénérèrent les Forerunners comme des dieux et bâtirent un culte entier à leur gloire, qui deviendra ensuite le culte de l&#039;Alliance Covenante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Société==&lt;br /&gt;
Le gouvernement Forerunner est dirigé par le [[Conseil Forerunner]], qui dirige l&#039;intégralité de l&#039;[[Écoumène Forerunner]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rangs===&lt;br /&gt;
La société Forerunner est organisée en rangs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Manipulateur]] - Forerunner adolescent&lt;br /&gt;
*[[Ingénieur Forerunner|Ingénieur]] - Rang le plus bas, entretiennent et réparent les bâtiments&lt;br /&gt;
*[[Serviteur-Combattants]] - Combattants, chargés de maintenir l&#039;ordre&lt;br /&gt;
*[[Biotechnicien]] (ou Biothéoricien) - Experts en Biologie et Médecine&lt;br /&gt;
*[[Mineur]] - Rang le plus commun, récupèrent les trésors à l’intérieur des mondes colonisés&lt;br /&gt;
*[[Bâtisseur]] - Le rang le plus élevé, construisent les bâtiments&lt;br /&gt;
Selon la coutume Forerunners, le fils ou la fille aura toujours le même Rang que son pére ou ses parents. Mais il n&#039;est pas interdit qu&#039;un Forerunner puisse se marier avec une Forerunner d&#039;un autre Rang que lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon leur Rang, les Forerunners on une tenue differente sauf pendant une journée nommée [[Grand Star Season]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La religion des Forerunners, (appelée aussi le &amp;quot;[[Manteau]]&amp;quot;) était une croyance voulant que les [[Précurseurs]] ( race plus ancienne et évoluée que les Forerunners), avant de disparaitre, avait nommés les Forerunners (leurs remplaçants) comme les gardiens de la galaxie et de toute espèces pensantes. C&#039;est la raison pour laquelle, par exemples, tous les Forerunners étaient végétariens et, pour la plupart, très pacifiques et protecteurs sauf lors de circonstances particulières comme: &lt;br /&gt;
*Lorsque des espèces menacent la galaxie comme les [[Floods]], &lt;br /&gt;
*Lorsque des civilisations étrangères, comme les humains &amp;quot;préhistoriques&amp;quot;, revendiquent d&#039;être les vrai héritiers des Précurseurs...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &amp;quot;Manteau&amp;quot; fut à la fois la cause de la prospérité de l&#039;[[Écoumène Forerunner]] et de sa chute. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cérémonies===&lt;br /&gt;
Les Forerunners sont quasi-immortels : ils ne peuvent mourir que par accident ou lors des rares guerres, leurs combinaison les immunisant aux maladies. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un Forerunner meurt, des cérémonies complexes sont ordonnées en fonction de son rang. L&#039;armure préservant durant quelques heures les schémas mentaux les plus récents de son occupant, les derniers fragments de souvenirs d’un Forerunner sont extraits. Cette essence réduite (un fragment spectral de personnalité et non un être entier) est placée dans un [[Durance]]. Le corps est ensuite immolé par le feu dans une cérémonie solennelle à laquelle seuls les proches peuvent assister. &lt;br /&gt;
Un fragment de plasma de l’immolation est préservé par le Maître de la Bure qui le mettait en sécurité avec l’essence dans le Durance. Le Durance était ensuite remis aux membres proches de la famille du Forerunner décédé, qui devaient alors s’assurer qu’il ne serait jamais profané.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Art et architecture ==&lt;br /&gt;
L&#039;architecture Forerunner est remarquable par son aspect lisse, son style géométrique mais également pour la taille généralement énorme des constructions. Cette architecture est très élaborée, avec de nombreuses extrapolations du design basique de la structure, dans un but purement décoratif. Les Forerunners utilisent des formes géométriques apparaissant dans des dimensions bien supérieures à ce que les constructions humaines basiques ont généralement. Les intérieurs sont décorés par un réseau complexe de lignes raides et des touches décoratives. Le design des bâtiments et des armes est réalisé dans la même optique. Les Sentinelles possèdent un petit script holographique Forerunner dans leur « yeux ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technologie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Constructions&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[Image:Sacredicon1600.jpg|thumb|right|300px|La [[Bibliothèque]], un exemple classique de l&#039;architecture ainsi que de la technologie des Forerunners.]]&lt;br /&gt;
==== Les 7 Halos ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 01]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 02]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 03]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 04]] et [[Installation 04 II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 05]] ou Halo Delta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 06]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 07]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Halos sont de vastes structures spatiales annelées de 10000 km de diamètre et de 22.3 Km d&#039;épaisseur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pourvus d&#039;une atmosphère de même condition que celle que l&#039;on trouve sur Terre ; on dira que ces constructions sont &amp;quot;terra-formées&amp;quot;. Les Halos possèdent une faune et flore impressionnante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La végétations et les océans sont semblables a ceux de la Terre. On trouve aussi des jungles, des marais, des plateaux désertiques, des paysages montagneux, des canyons……bref tous les reliefs. Ces anneaux conçus par la mystérieuse race des Forerunners, furent dotés d&#039;un vaste réseau de complexes de toutes sortes, ainsi que de souterrains où furent probablement parqués les [[Floods]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur unique rôle était de stopper l&#039;expansion du [[Parasite (Halo)|Parasite]] en remplissant trois fonctions :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Étudier le [[Parasite (Halo)|Parasite]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maintenir le Parasite à sa surface sous la surveillance des Sentinelles et d&#039;un Monitor, programmés pour réprimer toute tentative de fuite grâce à des armements spécialement conçus pour détruire les Floods (&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : « L&#039;installation a été spécialement construite pour étudier et contenir le Parasite. », [[Halo: Combat Evolved]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Détruire toute vie possédant assez de biomasse pour être infectée par le [[Parasite (Halo)|Parasite]] au moyen d&#039;un système d&#039;armement intégré à la machinerie de l&#039;anneau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système d&#039;armement des anneaux est soumis à un protocole d&#039;activation complexe. Un Forerunner, ou un de leurs descendant humains, doit être repéré par le Monitor de l&#039;installation et doit assumer la fonction de « Dépositaire », en allant chercher l&#039;Index, clé d&#039;activation, au centre d&#039;un vaste complexe situé sur chaque anneau et nommé Bibliothèque. Une fois cette opération accomplie, le Monitor récupère l&#039;[[Index]] pour le protéger de l&#039;infection du [[Parasite (Halo)|Parasite]], et guide le Dépositaire jusqu&#039;à la Salle de Contrôle, encore appelée &#039;&#039; Noyau&#039;&#039;. L&#039;[[Index]] doit être placé pour permettre l&#039;activation et l&#039;accomplissement de la procédure de « Confinement » (qui correspond exactement au « Grand Voyage » Covenant : activer l&#039;armement de l&#039;anneau pour détruire toute vie alentour).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=« &#039;&#039;Ce Confinement... ou ce Grand Voyage... aucune différence.&#039;&#039; », &lt;br /&gt;
|auteur= &#039;&#039;&#039;Le Fossoyeur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sept Halos couvrent une vaste partie de l&#039;univers connu des Forerunners, permettant en cas d&#039;activation complète de détruire toute vie pensante dans cet univers. C&#039;est d&#039;ailleurs ce qui fut fait 100 000 ans avant les évènements du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Halos sont nommés « Anneaux Sacrés » par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Arche ====&lt;br /&gt;
*[[Installation 00]] (accessible via le [[Portail]])&lt;br /&gt;
L&#039;Arche, ou Installation 00, est située dans une région de l&#039;espace à l&#039;abri des tirs des Halos. Le [[Parasite (Halo)|Parasite]] n&#039;en connait pas l&#039;existence. L&#039;Arche est bien plus grande que les Halos et est activée uniquement si la phase d&#039;activation d&#039;un des anneaux est interrompue intempestivement.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle est pourvue d&#039;installations similaires à celles des Halos, si ce n&#039;est qu&#039;il n&#039;est pas nécessaire d&#039;utiliser un Index pour activer l&#039;Arche. L&#039;Arche ne possède pas d&#039;armement intégrée mais est reliée aux sept Halos et permet d&#039;activer le réseau entier simultanément lorsque le système a été interrompu et est passé en « phase de veille ».&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : « En cas d&#039;extinction intempestive, le système entier passe en phase de veille. Les autres plateformes [Halos] peuvent être activées à distance. [...] Mais, de l&#039;Arche bien sûr. », [[Halo 2]], Cinématique de fin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arche peut également construire un Halo de remplacement en cas de défaillance d&#039;un des anneaux. Ainsi, après la destruction de l&#039;[[Installation 04]] dans &#039;&#039;[[Halo: Combat Evolved]]&#039;&#039;, l&#039;Arche construisit un nouvel Halo rigoureusement identique pour la remplacer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[Installation 00]] fut endommagée et même détruite en 2552 par [[John-117]] et l&#039;[[Arbiter]], qui activèrent prématurément le Halo qu&#039;elle avait construit pour remplacer l&#039;[[Installation 04]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Onyx ====&lt;br /&gt;
XF-063, usuellement nommée [[Onyx]], est une vaste construction Forerunner de la taille d&#039;une planète. Sa surface est habitable, mais sa structure interne est en fait composée de milliards de Sentinelles agglomérées ensemble. [[Eric Nylund]], &#039;&#039;Halo: Ghosts of Onyx&#039;&#039;, page 378 L&#039;unique but de cette construction était de protéger l&#039;accès au Monde Bouclier. ([[lire la suite]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Monde Bouclier ====&lt;br /&gt;
Le [[Shield World|Monde Bouclier]] est une [[sphère de Dyson]] contenant un environnement vivable pour des Forerunners et des humains. Selon le [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey ]], il fut construit par les Forerunners comme abri de protection après l&#039;activation des anneaux. Son accès n&#039;est d&#039;ailleurs possible qu&#039;en cas d&#039;activation imminente des Halos, comme ce fut le cas en 2552. Étrangement, le Monde Bouclier était désert lorsqu&#039;il fut visité par les humains dans [[Ghosts of Onyx]], ce qui implique que les Forerunners ne s&#039;en sont probablement pas servi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Plate-forme d&#039;extraction de Threshold ====&lt;br /&gt;
La plate-forme d&#039;extraction de Threshold (ou [[Mine de Gaz]]) est une station gazière extrayant depuis la géante gazeuse proche de [[Threshold]], dans le système éponyme, tout près de l&#039;[[Installation 04]]. Un laboratoire d&#039;étude du [[Parasite (Halo)|Parasite]] y fut également implanté. Après l&#039;activation des Halos, la station resta désaffectée jusqu&#039;en 2552. [[343 Guilty Spark]], fuyant son [[Installation 04]] qui venait d&#039;être détruite par [[John-117]] à la fin de [[Halo: Combat Evolved]], s&#039;y installa et rencontra peu de temps après un [[Shangheili]] de l&#039;[[Covenant | Alliance Covenante]] nommé [[Sesa &#039;Refumee]]. Spark enseigna à &#039;Refumee les secrets des Halos, et du même coup ce qui se cachait derrière le but poursuivi par les chefs de l&#039;Alliance Covenante, le « Grand Voyage ». Comprenant que cela impliquait la mort de toute vie pensante dans la galaxie, &#039;Refumee fit scission avec l&#039;Alliance et tenta de convaincre les autres de faire de même. Ceux qu&#039;il avait convaincu s&#039;installèrent à ses côtés dans la plate-forme, qui devint leur base. Les [[Floods]] prisonniers les laboratoires furent involontairement libérés lorsque l&#039;[[Arbiter]] et [[Rtas &#039;Vadumee]] furent envoyés sur la station pour éliminer &#039;Refumee et réprimer son mouvement dit « hérétique ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter détruisit la station en la détachant de son « cable gravitationnel », l&#039;entraînant dans le puits gravitationnel de Threshold avec tout ce qu&#039;elle contenait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La Capitale ====&lt;br /&gt;
Lieu où siége le [[Conseil Forerunner|Conseil]]. A le même rôle que [[Grande Bonté]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus de détails voire l&#039;article [[Capitale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Machines&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Monitors ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[343 Guilty Spark]] (Installation 04) &lt;br /&gt;
* [[2401 Penitent Tangent]] (Installation 05) &lt;br /&gt;
* [[Cold Storage Monitor]] (Installation 05) &lt;br /&gt;
* [[AdjutantReflex]] &lt;br /&gt;
* [[032 Mendicant Bias]] &lt;br /&gt;
* [[Offensive Bias]]&lt;br /&gt;
* [[686 Ebullient Prism]]&lt;br /&gt;
* [[049 Abject Testament]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Monitors sont des [[intelligence artificielle|IA]] autonomes chargées pour la plupart de la gestion des [[Halo (structure)|Halos]]. Chaque Monitor est programmé pour respecter le protocole d&#039;activation des anneaux à la lettre dès lorsqu&#039;une « éruption » du [[Parasite (Halo)|Parasite]] a lieu dans l&#039;installation dont il a la charge. Les numéros d&#039;identification des Monitors sont tous connus, étant tous des puissances de 7 à divers exposants. En revanche, seuls les noms des Monitors des installations 04 et 05 sont connus, car ils sont les seuls à apparaître dans les jeux et les romans. Le tableau suivant indique les numéros d&#039;identification, le nom, l&#039;installation dont le Monitor a la charge et enfin la traduction de son nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Installation 01&lt;br /&gt;
|Installation 02&lt;br /&gt;
|Installation 03&lt;br /&gt;
|[[Installation 04]]&lt;br /&gt;
|[[Installation 05]]&lt;br /&gt;
|Installation 06&lt;br /&gt;
|Installation 07&lt;br /&gt;
|[[Installation 1-4]]&lt;br /&gt;
|[[Installation 00]] (Arche)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Numéro&lt;br /&gt;
|1 &lt;br /&gt;
|7 &lt;br /&gt;
|49 &lt;br /&gt;
|343 &lt;br /&gt;
|2401 &lt;br /&gt;
|16807&lt;br /&gt;
|117649&lt;br /&gt;
|686&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nom&lt;br /&gt;
|Malicious Truth?&lt;br /&gt;
|[[Offensive Bias]]?&lt;br /&gt;
|[[049 Abject Testament|Abject Testament]]&lt;br /&gt;
|[[343 Guilty Spark|Guilty Spark]]&lt;br /&gt;
|[[2401 Penitent Tangent|Penitent Tangent]]&lt;br /&gt;
|Truthful Flame?&lt;br /&gt;
|Defensive Bias?&lt;br /&gt;
|[[686 Ebullient Prism|Ebullient Prism]]&lt;br /&gt;
|[[AdjutantReflex]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traduction&lt;br /&gt;
|Vérité Malicieuse?&lt;br /&gt;
|Partialité Offensive?&lt;br /&gt;
|Testament Abject&lt;br /&gt;
|Étincelle Coupable&lt;br /&gt;
|Tangente de Pénitent&lt;br /&gt;
|Flamme Véridique?&lt;br /&gt;
|Partialité Défensive?&lt;br /&gt;
|Prisme Exubérant&lt;br /&gt;
|AdjudantRéflexe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(les Monitor qui ont leur nom suivis des &amp;quot;?&amp;quot; ne sont peut-être pas les Monitors de ces installations...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau de leur personnalité, les Monitors semblent identiques. Ils réagissent toujours de la même façon en voyant un humain, le considérant comme un Dépositaire, et connaissant parfaitement tous les recoins de l&#039;anneau dont ils ont la charge. De plus, les Monitors développent une personnalité excentrique et parfois déraisonnable, aimant plaisanter ou s&#039;autocongratuler. Ce comportement est peut être du à leur âge avancé, chaque Monitor ayant été intégré à son anneau dès la construction de ce dernier. William Dietz, &#039;&#039;Halo : les Floods&#039;&#039; Alors qu&#039;on les pensait dépourvus d&#039;armement, on voit dans [[Halo 3]] que [[343 Guilty Spark]] possède un équipement de combat : un laser plus évolué que celui des Sentinelles et un bouclier d&#039;énergie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Monitors sont nommés « Oracles » par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Robots ====&lt;br /&gt;
Il existe trois sortes de robots Forerunners dans les différents installations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[Sentinelles]] sont des robots de combat dont la fonction est de sécuriser les installations Forerunners contre le [[Parasite (Halo)|Parasite]]. Elles sont grises (Sentinelles Mineures) ou dorées (Sentinelles Majeures) et possèdent un laser, et les dorées possèdent en plus un bouclier énergétique. Les Sentinelles s&#039;activent en cas d&#039;éruption du [[Parasite (Halo)|Parasite]]. Les Sentinelles apparaissent dans tous les jeux vidéo Halo et dans [[Halo : Les Floods]]. Les Sentinelles d&#039;Onyx sont différentes et apparaissent dans [[Halo : Ghosts Of Onyx]]. Les Sentinelles sont considérés comme les « Guerriers Saints des Anneaux Sacrés » par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=« Des Sentinelles, les guerriers saints des anneaux sacrés. Que font-elles avec ces hérétiques ? »&lt;br /&gt;
|auteur= Un Elite avec L&#039;Arbiter dans [[Halo 2]] &lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[Exécuteurs]] (ou [[Enforcer]] en anglais) sont de gigantesques machines de combat destinées à enrayer une très violente éruption du [[Parasite (Halo)|Parasite]]. Armées d&#039;un bouclier énergétique les protégeant des attaques frontales, les Exécuteurs possèdent également deux puissantes pinces leur permettant de saisir un objet situé sous leur ventre et de le broyer. De plus, ils disposent d&#039;une arme évoquant le [[Needler]] Covenant, projetant des pics rouges explosifs. La seule éruption nécessitant l&#039;intervention d&#039;Exécuteurs fut celle de l&#039;[[Installation 05]] dans [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[Constructeur]]s sont de petits robots dépourvus de systèmes de combat et attachés uniquement à la réparation des structures Forerunners des anneaux. On les voit uniquement dans le niveau L&#039;Icône Sacrée de [[Halo 2]].Ils sont également 2 la où le phantom vous largue sur la station [[Forerunners]] (là où il y a &amp;quot;l&#039;hérétique&amp;quot;) quand le vaisseau vous largue ils sont derrière vous (ils tirent un petit rayon vert). Mais ils sont également visible sur la carte [[Construction]], en dessous du pont principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les Strato-Sentinelles sont de gigantesques machines d&#039;excavation dont la fonction est similaire à celle des constructeurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Véhicules====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Sphinx de combat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres====&lt;br /&gt;
*[[Auxiliaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Faune et Flore des Halos / Arche&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{fauneetfloredeshalo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Artefacts&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[Image:glyphes.jpg|right|150px|glyphes Forerunners]]&lt;br /&gt;
Les Forerunners ont laissé malgré leur disparition de nombreux vestiges partout dans leur empire. La plupart sont des objets où sont inscrits des glyphes indiquant généralement des coordonnées spatiales, comme le [[cristal Forerunner]] ou la « pierre » de Côte-d&#039;Azur ou encore le [[Deep-Space artefact]], apparaissant respectivement dans [[Halo : Opération First Strike]] et [[Halo : la Chute de Reach]]. Le cristal Forerunner altère également la gravité, provoque de nombreuses distorsions et émet de fortes radiations. [[Eric Nylund]], &#039;&#039;Halo : Opération First Strike&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plus vaste artefact Forerunner connu est le [[Portail]], situé sur [[Terre]], au [[Kenya]], près de la ville fictive de [[New Mombasa]]. Cet artefact est enterré sous terre et nécessite pour être activé qu&#039;un Vaisseau Forerunner [[Dreadnought]] soit posé au centre de sa structure. Une fois activé, l&#039;artefact génère un portail menant à l&#039;[[Installation 00]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objets===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Achrostase]]&lt;br /&gt;
*[[Organon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Technologies médicales===&lt;br /&gt;
* Le [[Synthétiseur d&#039;herbes]]&lt;br /&gt;
* L&#039; [[Aiguille de Soin Forerunner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Autre&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les constructions Forerunners sont le plus souvent équipées de [[Grille de Téléportation]].&lt;br /&gt;
*Les Forerunners sont également les inventeurs de la technologie du [[Energy Shields|Bouclier Énergétique]].&lt;br /&gt;
*La plupart des Technologies de guerre des Forerunners ont été récupérées par le Covenants.&lt;br /&gt;
*Les Forerunners utilisaient une technologie nommée [[lumiére dur]]&lt;br /&gt;
*Dans [[Halo Cryptum]] on apprend q&#039;une classe de vaisseau nommée [[vaisseau-forteresse]]&lt;br /&gt;
*Les Forerunners maitrisaient parfaitement les voyages PRL (Plus Vite que la Lumiére) les hologrames et les intelligences artificielles.&lt;br /&gt;
*Les Forerunners utilisaient un systéme de propulsion utilisant l&#039;énergie du vide pour propulser des neutrons virtuels si on en croit [[Halo Cryptum]].&lt;br /&gt;
*Les Forerunners maitrisaient un technologie capable de désévoluer une race technologiquement avancée (cette technologie fut utilisée à la fin de la [[Guerre Humains contre Forerunner]]).&lt;br /&gt;
*Les [[Pylône]]s.&lt;br /&gt;
*les [[Boucliers Planétaire]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bibliographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Eric Nylund]], &#039;&#039;[[Halo : Ghosts Of Onyx]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*[[Joseph Staten]], &#039;&#039;[[Halo : Contact Harvest]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Lee Hammock, Jay Faerber et Simon Bisley, &#039;&#039;[[Graphic Novel]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*[[Halo : Creating a Virtual World|Eric Trautmann]], &#039;&#039;The Art of Halo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*On en apprend plus sur les Forerunners grâce aux [[Terminaux]].&lt;br /&gt;
*Selon l&#039;[http://www.google.com/url?sa=D&amp;amp;q=http://fr.wikipedia.org/wiki/Echelle_de_Kardashev&amp;amp;usg=AFQjCNH8S4fNO1O-IYeEamh0rTNW62gzkA échelle de Kardashez], la civilisation Forerruners serait une civilisation de type 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=5&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Ville Forerunner.jpg|Ville Forerunner&lt;br /&gt;
Image:Ville Forerunner2.jpg|Structure d&#039;une ville Forerunner&lt;br /&gt;
Image:Forerunner vegetal.jpg|Esquisse de végétaux Forerunner durant le projet Halo Wars par Ensemble Studios&lt;br /&gt;
Image:Forerunners artwork.jpg|Essai de personnalisation des Forerunners par l&#039;équipe d&#039;artistes de Ensemble studios&lt;br /&gt;
Fichier:Forerunners armure.jpg|Concept d&#039;armure par Ensemble Studios&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Forerunner-Floodv2}}&lt;br /&gt;
{{Faction}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Forerunner&amp;diff=49337</id>
		<title>Forerunner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Forerunner&amp;diff=49337"/>
		<updated>2011-12-11T11:02:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : /* Société */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Forerunner-bungie.jpg|right|350px|thumb|Concept-Art d&#039;armure par Bungie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Forerunners&#039;&#039;&#039; (signifiant &#039;&#039;Précurseurs&#039;&#039; en français) sont des créatures de l&#039;univers [[Halo]]. Cette civilisation constitue une des quatre « factions » principales de l&#039;univers. Brillants, les Forerunners édifièrent de nombreuses constructions gargantuesques dans l&#039;espace dans tout leur vaste empire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, cette civilisation n&#039;est que citée dans la plupart des supports de l&#039;Univers Halo, et seule la série [[Halo Cryptum]] les met en scène. Les seuls vestiges laissés par les Forerunners sont quelques unes de ces fameuses constructions spatiales, les plus importantes étant les sept installations annelées dites « [[Halo]]s » et l&#039;[[Installation 00]] également nommée « Arche ». La disparition de la civilisation Forerunner est de loin antérieure aux premiers faits rapportés dans l&#039;univers Halo. Les Forerunners laissèrent également en plus de leurs constructions de nombreux &#039;&#039;artefacts&#039;&#039; de toutes sortes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les seuls personnages vus dans les jeux affiliés aux Forerunners sont les [[Monitor]]s [[343 Guilty Spark]] et [[2401 Penitent Tangent]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
A une époque réculée, les Forerunners était encore une civilisation stellaire balbutiante avec un petit empire spatiale lorsque qu&#039;ils essayére de contrôler l&#039;énergie des étoiles des systémes solaire où se situait leur premiéres colonies. Les conséquences fut que plusieurs étoiles explosérent en supernova ce qui causa l&#039;irradiation compléte de leur monde natale, [[Ghibalb]] par les rayon gamma, ce sort fut aussi partagé par de nombreuses colonies dont certaines ont été purement et simplement détruites. Cet accident a faillit causer l&#039;extinction de l&#039;espéce des Forerunners. Halopédia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Forerunners constituèrent une brillante et puissante civilisation plusieurs centaines de millénaires avant la situation actuelle de l&#039;homme. Leur gigantesque empire, appelé Ecumene ([[Écoumène Forerunner]]), qui comprenait quelques 3 millions de planètes et une zone d&#039;influence considérable, en faisait les « maitres » de l&#039;univers connu de l&#039;époque. Pacifiques,  ils préféraient se distinguer par leur technologie remarquablement avancée ([[Bestiaire#Palier 1 : Fondateurs de mondes |Palier 1]]) que par une politique d&#039;invasion militaire, à la différence des autres peuples. Leur civilisation aurait apparemment succédé à une autre,beaucoup plus avancée technologiquement ([[Bestiaire#Palier 0 : Transsensible |Palier 0]]), que les Forerunners nommèrent les « [[Précurseur]]s » (ironiquement, c&#039;est le nom que les Covenants et les humains donnent à la civilisation « Forerunner », qui signifie « Précurseur » en anglais). Bestiarium de [[Halo 3]]&lt;br /&gt;
[[Image:forerunner  flood.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
10 000/15 000 ans avant la guerre forerunners/floods, il y aurait eut une conflict entre les humains &amp;quot;préhistoriques&amp;quot; (qui étaient avant au palier 1), leurs alliés [[San&#039;Shyuum]] et les forerunners qui se serait soldée par la rétrogradation au palier 7 pour les humains et la mise en quarantaine du système natale des San&#039;Shyuum. Cette guerre aurait commencée par la mort d&#039;1/3 de la population humaine, causée par des expériences ratées sur une race inconnue qui se révélera être les floods, ensuite le parasite fut vaincut mais les humains n&#039;avaient plus suffisamment de ressources et de planètes pour perdurer, alors ils envahirent quelques colonies forerunners, les forerunners répliquèrent violemment et détruisirent par la suite l&#039;empire humano/San&#039;Shyuum. Le commandant des forces forerunners aurait été [[Didact]]. [[ Halo Cryptum ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers 100 000 ans avant notre ère (d&#039;après le calendrier de l&#039;univers Halo), [http://halosm.bungie.org/story/staten083106.html HBO interview with Joe Staten], les Forerunners entrèrent en contact avec une race extragalactique fortement belliqueuse qu&#039;ils nommèrent le « [[Parasite (Halo)|Parasite]] », à cause de leur cycle vital qui nécessitait de s&#039;emparer de la biomasse d&#039;un autre corps pour survivre et se reproduire.&lt;br /&gt;
Incapables de vaincre ou même de contenir cette race malgré leur grande technologie, les Forerunners décidèrent en dernier recours d&#039;édifier sept vastes constructions spatiales annelées d&#039;une échelle planétaire, les installations 01 à 07, ou « [[Halo]]s », dispersées dans la galaxie. &lt;br /&gt;
[[Image:Forerunners.jpg|right|300px|Les Forerunners, vus dans [[Halo Legends]].]]&lt;br /&gt;
Reproduisant une atmosphère analogue à celle de la [[Terre]], ces anneaux furent pourvus d&#039;un impressionnant système d&#039;armement surpuissant permettant de ravager toute vie possédant un système nerveux dans un vaste périmètre de l&#039;espace (25 000 années-lumière). Les anneaux furent placés de manière à couvrir la totalité de l&#039;univers connu des Forerunners. Le Parasite y fut parqué. Les recherches menées par les Forerunners sur cette espèce extragalactique leur prouvèrent que la seule solution leur permettant de vaincre le Parasite était de les empêcher de s&#039;étendre et de les retenir sur les anneaux. Afin de s&#039;assurer qu&#039;il n&#039;y aurait pas d&#039;échappatoire pour le [[Parasite (Halo)|Parasite]], chaque installation fut pourvue d&#039;intelligences artificielles autonomes très avancées, les [[Monitor]]s, eux même entourés de robots de combat, les [[Sentinelles]] et les [[Exécuteurs]]. L&#039;armement de ces machines fut spécialement conçu pour lutter contre le Parasite, leur état de machine les rendant insensibles à l&#039;infection parasitaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;indexation: Les Forerunners soucieux de préserver la vie, ont lancé ce projet qui a pour but d&#039;indexer toutes les races présentes dans la galaxie pour ce faire ils créent les portails qu&#039;ils disposent sur les planètes abritant la vie, il se peut également qu&#039;ils aient fait ça pour pouvoir ,lorsque que le parasite serait détruit, retrouver une planète d&#039;accueil sans avoir a errer dans l&#039;espace. Sachant que certain des forerunners se sont opposé a ce projet pensant que c&#039;était un perte de ressource. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[Installation 00]] ou Arche fut bâtie dans une zone abritée de l&#039;espace, située à 2&amp;lt;sup&amp;gt;18&amp;lt;/sup&amp;gt; années-lumière du centre de la galaxie, et devait servir de poste d&#039;activation de secours et d&#039;où son nom de dernier refuge pour les espèces non parasite. Notons qu&#039;une des autres fonctions de l&#039;Arche est de reconstruire les halo lorsqu&#039;ils sont détruits. Finalement, les Forerunners activèrent les sept [[Halo]]s afin d&#039;éviter que le [[Parasite (Halo)|Parasite]] ne puisse s&#039;échapper des anneaux, détruisant leur civilisation ainsi que de nombreuses autres espèces. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après les artefacts laissés par cette civilisation, il est possible de dire que leur empire englobait le [[système solaire]], notamment de par la présence du système d&#039;activation du portail vers l&#039;[[Arche]], construit au Kenya, près de la future ville humaine de [[New Mombasa]]. Il est également possible que les Forerunners aient vécu sur la planète [[Sanghelios]] (monde natal des [[Shangheili]]) et la planète natale des [[San &#039;Shyuum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les héritiers de cet empire sont les humains :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;« Vous êtes le fils de mes créateurs, l&#039;héritier de leur patrimoine. Vous êtes Forerunner ! »&#039;&#039;*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;« Vos aïeux [Forerunners] ont eu raison de mettre leur pitié de côté. »&#039;&#039;**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;« Oh, fils de mon ennemi, n&#039;attendez aucun pardon ... La faute du père se transmet au fils. »&#039;&#039;***&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|auteur=*343 Guilty Spark (à [[John-117]])  **Prophète de la Vérité (à [[Johnson]])  ***Fossoyeur (à John-117)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Découvrant des vestiges de leur prestigieuse civilisation sur leur planète, les [[San &#039;Shyuum]] vénérèrent les Forerunners comme des dieux et bâtirent un culte entier à leur gloire, qui deviendra ensuite le culte de l&#039;Alliance Covenante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Société==&lt;br /&gt;
Le gouvernement Forerunner est dirigé par le [[Conseil Forerunner]], qui dirige l&#039;intégralité de l&#039;[[Écoumène Forerunner]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rangs===&lt;br /&gt;
La société Forerunner est organisée en rangs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Manipulateur]] - Forerunner adolescent&lt;br /&gt;
*[[Ingénieur Forerunner|Ingénieur]] - Rang le plus bas, entretiennent et réparent les bâtiments&lt;br /&gt;
*[[Serviteur-Combattants]] - Combattants, chargés de maintenir l&#039;ordre&lt;br /&gt;
*[[Biotechnicien]] (ou Biothéoricien) - Experts en Biologie et Médecine&lt;br /&gt;
*[[Mineur]] - Rang le plus commun, récupèrent les trésors à l’intérieur des mondes colonisés&lt;br /&gt;
*[[Bâtisseur]] - Le rang le plus élevé, construisent les bâtiments&lt;br /&gt;
Selon la coutume Forerunners, le fils ou la fille aura toujours le même Rang que son pére ou ses parents. Mais il n&#039;est pas interdit qu&#039;un Forerunner puisse se marier avec une Forerunner d&#039;un autre Rang que lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon leur Rang, les Forerunners on une tenue differente sauf pendant une journée nommée [[Grand Star Season]]. Halopédia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La religion des Forerunners, (appelée aussi le &amp;quot;[[Manteau]]&amp;quot;) était une croyance voulant que les [[Précurseurs]] ( race plus ancienne et évoluée que les Forerunners), avant de disparaitre, avait nommés les Forerunners (leurs remplaçants) comme les gardiens de la galaxie et de toute espèces pensantes. C&#039;est la raison pour laquelle, par exemples, tous les Forerunners étaient végétariens et, pour la plupart, très pacifiques et protecteurs sauf lors de circonstances particulières comme: &lt;br /&gt;
*Lorsque des espèces menacent la galaxie comme les [[Floods]], &lt;br /&gt;
*Lorsque des civilisations étrangères, comme les humains &amp;quot;préhistoriques&amp;quot;, revendiquent d&#039;être les vrai héritiers des Précurseurs...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &amp;quot;Manteau&amp;quot; fut à la fois la cause de la prospérité de l&#039;[[Écoumène Forerunner]] et de sa chute. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cérémonies===&lt;br /&gt;
Les Forerunners sont quasi-immortels : ils ne peuvent mourir que par accident ou lors des rares guerres, leurs combinaison les immunisant aux maladies. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un Forerunner meurt, des cérémonies complexes sont ordonnées en fonction de son rang. L&#039;armure préservant durant quelques heures les schémas mentaux les plus récents de son occupant, les derniers fragments de souvenirs d’un Forerunner sont extraits. Cette essence réduite (un fragment spectral de personnalité et non un être entier) est placée dans un [[Durance]]. Le corps est ensuite immolé par le feu dans une cérémonie solennelle à laquelle seuls les proches peuvent assister. &lt;br /&gt;
Un fragment de plasma de l’immolation est préservé par le Maître de la Bure qui le mettait en sécurité avec l’essence dans le Durance. Le Durance était ensuite remis aux membres proches de la famille du Forerunner décédé, qui devaient alors s’assurer qu’il ne serait jamais profané.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Art et architecture ==&lt;br /&gt;
L&#039;architecture Forerunner est remarquable par son aspect lisse, son style géométrique mais également pour la taille généralement énorme des constructions. Cette architecture est très élaborée, avec de nombreuses extrapolations du design basique de la structure, dans un but purement décoratif. Les Forerunners utilisent des formes géométriques apparaissant dans des dimensions bien supérieures à ce que les constructions humaines basiques ont généralement. Les intérieurs sont décorés par un réseau complexe de lignes raides et des touches décoratives. Le design des bâtiments et des armes est réalisé dans la même optique. Les Sentinelles possèdent un petit script holographique Forerunner dans leur « yeux ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technologie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Constructions&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[Image:Sacredicon1600.jpg|thumb|right|300px|La [[Bibliothèque]], un exemple classique de l&#039;architecture ainsi que de la technologie des Forerunners.]]&lt;br /&gt;
==== Les 7 Halos ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 01]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 02]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 03]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 04]] et [[Installation 04 II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 05]] ou Halo Delta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 06]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 07]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Halos sont de vastes structures spatiales annelées de 10000 km de diamètre et de 22.3 Km d&#039;épaisseur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pourvus d&#039;une atmosphère de même condition que celle que l&#039;on trouve sur Terre ; on dira que ces constructions sont &amp;quot;terra-formées&amp;quot;. Les Halos possèdent une faune et flore impressionnante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La végétations et les océans sont semblables a ceux de la Terre. On trouve aussi des jungles, des marais, des plateaux désertiques, des paysages montagneux, des canyons……bref tous les reliefs. Ces anneaux conçus par la mystérieuse race des Forerunners, furent dotés d&#039;un vaste réseau de complexes de toutes sortes, ainsi que de souterrains où furent probablement parqués les [[Floods]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur unique rôle était de stopper l&#039;expansion du [[Parasite (Halo)|Parasite]] en remplissant trois fonctions :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Étudier le [[Parasite (Halo)|Parasite]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maintenir le Parasite à sa surface sous la surveillance des Sentinelles et d&#039;un Monitor, programmés pour réprimer toute tentative de fuite grâce à des armements spécialement conçus pour détruire les Floods (&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : « L&#039;installation a été spécialement construite pour étudier et contenir le Parasite. », [[Halo: Combat Evolved]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Détruire toute vie possédant assez de biomasse pour être infectée par le [[Parasite (Halo)|Parasite]] au moyen d&#039;un système d&#039;armement intégré à la machinerie de l&#039;anneau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système d&#039;armement des anneaux est soumis à un protocole d&#039;activation complexe. Un Forerunner, ou un de leurs descendant humains, doit être repéré par le Monitor de l&#039;installation et doit assumer la fonction de « Dépositaire », en allant chercher l&#039;Index, clé d&#039;activation, au centre d&#039;un vaste complexe situé sur chaque anneau et nommé Bibliothèque. Une fois cette opération accomplie, le Monitor récupère l&#039;[[Index]] pour le protéger de l&#039;infection du [[Parasite (Halo)|Parasite]], et guide le Dépositaire jusqu&#039;à la Salle de Contrôle, encore appelée &#039;&#039; Noyau&#039;&#039;. L&#039;[[Index]] doit être placé pour permettre l&#039;activation et l&#039;accomplissement de la procédure de « Confinement » (qui correspond exactement au « Grand Voyage » Covenant : activer l&#039;armement de l&#039;anneau pour détruire toute vie alentour).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=« &#039;&#039;Ce Confinement... ou ce Grand Voyage... aucune différence.&#039;&#039; », &lt;br /&gt;
|auteur= &#039;&#039;&#039;Le Fossoyeur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sept Halos couvrent une vaste partie de l&#039;univers connu des Forerunners, permettant en cas d&#039;activation complète de détruire toute vie pensante dans cet univers. C&#039;est d&#039;ailleurs ce qui fut fait 100 000 ans avant les évènements du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Halos sont nommés « Anneaux Sacrés » par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Arche ====&lt;br /&gt;
*[[Installation 00]] (accessible via le [[Portail]])&lt;br /&gt;
L&#039;Arche, ou Installation 00, est située dans une région de l&#039;espace à l&#039;abri des tirs des Halos. Le [[Parasite (Halo)|Parasite]] n&#039;en connait pas l&#039;existence. L&#039;Arche est bien plus grande que les Halos et est activée uniquement si la phase d&#039;activation d&#039;un des anneaux est interrompue intempestivement.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle est pourvue d&#039;installations similaires à celles des Halos, si ce n&#039;est qu&#039;il n&#039;est pas nécessaire d&#039;utiliser un Index pour activer l&#039;Arche. L&#039;Arche ne possède pas d&#039;armement intégrée mais est reliée aux sept Halos et permet d&#039;activer le réseau entier simultanément lorsque le système a été interrompu et est passé en « phase de veille ».&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : « En cas d&#039;extinction intempestive, le système entier passe en phase de veille. Les autres plateformes [Halos] peuvent être activées à distance. [...] Mais, de l&#039;Arche bien sûr. », [[Halo 2]], Cinématique de fin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arche peut également construire un Halo de remplacement en cas de défaillance d&#039;un des anneaux. Ainsi, après la destruction de l&#039;[[Installation 04]] dans &#039;&#039;[[Halo: Combat Evolved]]&#039;&#039;, l&#039;Arche construisit un nouvel Halo rigoureusement identique pour la remplacer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[Installation 00]] fut endommagée et même détruite en 2552 par [[John-117]] et l&#039;[[Arbiter]], qui activèrent prématurément le Halo qu&#039;elle avait construit pour remplacer l&#039;[[Installation 04]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Onyx ====&lt;br /&gt;
XF-063, usuellement nommée [[Onyx]], est une vaste construction Forerunner de la taille d&#039;une planète. Sa surface est habitable, mais sa structure interne est en fait composée de milliards de Sentinelles agglomérées ensemble. [[Eric Nylund]], &#039;&#039;Halo: Ghosts of Onyx&#039;&#039;, page 378 L&#039;unique but de cette construction était de protéger l&#039;accès au Monde Bouclier. ([[lire la suite]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Monde Bouclier ====&lt;br /&gt;
Le [[Shield World|Monde Bouclier]] est une [[sphère de Dyson]] contenant un environnement vivable pour des Forerunners et des humains. Selon le [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey ]], il fut construit par les Forerunners comme abri de protection après l&#039;activation des anneaux. Son accès n&#039;est d&#039;ailleurs possible qu&#039;en cas d&#039;activation imminente des Halos, comme ce fut le cas en 2552. Étrangement, le Monde Bouclier était désert lorsqu&#039;il fut visité par les humains dans [[Ghosts of Onyx]], ce qui implique que les Forerunners ne s&#039;en sont probablement pas servi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Plate-forme d&#039;extraction de Threshold ====&lt;br /&gt;
La plate-forme d&#039;extraction de Threshold (ou [[Mine de Gaz]]) est une station gazière extrayant depuis la géante gazeuse proche de [[Threshold]], dans le système éponyme, tout près de l&#039;[[Installation 04]]. Un laboratoire d&#039;étude du [[Parasite (Halo)|Parasite]] y fut également implanté. Après l&#039;activation des Halos, la station resta désaffectée jusqu&#039;en 2552. [[343 Guilty Spark]], fuyant son [[Installation 04]] qui venait d&#039;être détruite par [[John-117]] à la fin de [[Halo: Combat Evolved]], s&#039;y installa et rencontra peu de temps après un [[Shangheili]] de l&#039;[[Covenant | Alliance Covenante]] nommé [[Sesa &#039;Refumee]]. Spark enseigna à &#039;Refumee les secrets des Halos, et du même coup ce qui se cachait derrière le but poursuivi par les chefs de l&#039;Alliance Covenante, le « Grand Voyage ». Comprenant que cela impliquait la mort de toute vie pensante dans la galaxie, &#039;Refumee fit scission avec l&#039;Alliance et tenta de convaincre les autres de faire de même. Ceux qu&#039;il avait convaincu s&#039;installèrent à ses côtés dans la plate-forme, qui devint leur base. Les [[Floods]] prisonniers les laboratoires furent involontairement libérés lorsque l&#039;[[Arbiter]] et [[Rtas &#039;Vadumee]] furent envoyés sur la station pour éliminer &#039;Refumee et réprimer son mouvement dit « hérétique ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter détruisit la station en la détachant de son « cable gravitationnel », l&#039;entraînant dans le puits gravitationnel de Threshold avec tout ce qu&#039;elle contenait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La Capitale ====&lt;br /&gt;
Lieu où siége le [[Conseil Forerunner|Conseil]]. A le même rôle que [[Grande Bonté]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus de détails voire l&#039;article [[Capitale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Machines&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Monitors ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[343 Guilty Spark]] (Installation 04) &lt;br /&gt;
* [[2401 Penitent Tangent]] (Installation 05) &lt;br /&gt;
* [[Cold Storage Monitor]] (Installation 05) &lt;br /&gt;
* [[AdjutantReflex]] &lt;br /&gt;
* [[032 Mendicant Bias]] &lt;br /&gt;
* [[Offensive Bias]]&lt;br /&gt;
* [[686 Ebullient Prism]]&lt;br /&gt;
* [[049 Abject Testament]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Monitors sont des [[intelligence artificielle|IA]] autonomes chargées pour la plupart de la gestion des [[Halo (structure)|Halos]]. Chaque Monitor est programmé pour respecter le protocole d&#039;activation des anneaux à la lettre dès lorsqu&#039;une « éruption » du [[Parasite (Halo)|Parasite]] a lieu dans l&#039;installation dont il a la charge. Les numéros d&#039;identification des Monitors sont tous connus, étant tous des puissances de 7 à divers exposants. En revanche, seuls les noms des Monitors des installations 04 et 05 sont connus, car ils sont les seuls à apparaître dans les jeux et les romans. Le tableau suivant indique les numéros d&#039;identification, le nom, l&#039;installation dont le Monitor a la charge et enfin la traduction de son nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Installation 01&lt;br /&gt;
|Installation 02&lt;br /&gt;
|Installation 03&lt;br /&gt;
|[[Installation 04]]&lt;br /&gt;
|[[Installation 05]]&lt;br /&gt;
|Installation 06&lt;br /&gt;
|Installation 07&lt;br /&gt;
|[[Installation 1-4]]&lt;br /&gt;
|[[Installation 00]] (Arche)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Numéro&lt;br /&gt;
|1 &lt;br /&gt;
|7 &lt;br /&gt;
|49 &lt;br /&gt;
|343 &lt;br /&gt;
|2401 &lt;br /&gt;
|16807&lt;br /&gt;
|117649&lt;br /&gt;
|686&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nom&lt;br /&gt;
|Malicious Truth?&lt;br /&gt;
|[[Offensive Bias]]?&lt;br /&gt;
|[[049 Abject Testament|Abject Testament]]&lt;br /&gt;
|[[343 Guilty Spark|Guilty Spark]]&lt;br /&gt;
|[[2401 Penitent Tangent|Penitent Tangent]]&lt;br /&gt;
|Truthful Flame?&lt;br /&gt;
|Defensive Bias?&lt;br /&gt;
|[[686 Ebullient Prism|Ebullient Prism]]&lt;br /&gt;
|[[AdjutantReflex]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traduction&lt;br /&gt;
|Vérité Malicieuse?&lt;br /&gt;
|Partialité Offensive?&lt;br /&gt;
|Testament Abject&lt;br /&gt;
|Étincelle Coupable&lt;br /&gt;
|Tangente de Pénitent&lt;br /&gt;
|Flamme Véridique?&lt;br /&gt;
|Partialité Défensive?&lt;br /&gt;
|Prisme Exubérant&lt;br /&gt;
|AdjudantRéflexe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(les Monitor qui ont leur nom suivis des &amp;quot;?&amp;quot; ne sont peut-être pas les Monitors de ces installations...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau de leur personnalité, les Monitors semblent identiques. Ils réagissent toujours de la même façon en voyant un humain, le considérant comme un Dépositaire, et connaissant parfaitement tous les recoins de l&#039;anneau dont ils ont la charge. De plus, les Monitors développent une personnalité excentrique et parfois déraisonnable, aimant plaisanter ou s&#039;autocongratuler. Ce comportement est peut être du à leur âge avancé, chaque Monitor ayant été intégré à son anneau dès la construction de ce dernier. William Dietz, &#039;&#039;Halo : les Floods&#039;&#039; Alors qu&#039;on les pensait dépourvus d&#039;armement, on voit dans [[Halo 3]] que [[343 Guilty Spark]] possède un équipement de combat : un laser plus évolué que celui des Sentinelles et un bouclier d&#039;énergie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Monitors sont nommés « Oracles » par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Robots ====&lt;br /&gt;
Il existe trois sortes de robots Forerunners dans les différents installations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[Sentinelles]] sont des robots de combat dont la fonction est de sécuriser les installations Forerunners contre le [[Parasite (Halo)|Parasite]]. Elles sont grises (Sentinelles Mineures) ou dorées (Sentinelles Majeures) et possèdent un laser, et les dorées possèdent en plus un bouclier énergétique. Les Sentinelles s&#039;activent en cas d&#039;éruption du [[Parasite (Halo)|Parasite]]. Les Sentinelles apparaissent dans tous les jeux vidéo Halo et dans [[Halo : Les Floods]]. Les Sentinelles d&#039;Onyx sont différentes et apparaissent dans [[Halo : Ghosts Of Onyx]]. Les Sentinelles sont considérés comme les « Guerriers Saints des Anneaux Sacrés » par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=« Des Sentinelles, les guerriers saints des anneaux sacrés. Que font-elles avec ces hérétiques ? »&lt;br /&gt;
|auteur= Un Elite avec L&#039;Arbiter dans [[Halo 2]] &lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[Exécuteurs]] (ou [[Enforcer]] en anglais) sont de gigantesques machines de combat destinées à enrayer une très violente éruption du [[Parasite (Halo)|Parasite]]. Armées d&#039;un bouclier énergétique les protégeant des attaques frontales, les Exécuteurs possèdent également deux puissantes pinces leur permettant de saisir un objet situé sous leur ventre et de le broyer. De plus, ils disposent d&#039;une arme évoquant le [[Needler]] Covenant, projetant des pics rouges explosifs. La seule éruption nécessitant l&#039;intervention d&#039;Exécuteurs fut celle de l&#039;[[Installation 05]] dans [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[Constructeur]]s sont de petits robots dépourvus de systèmes de combat et attachés uniquement à la réparation des structures Forerunners des anneaux. On les voit uniquement dans le niveau L&#039;Icône Sacrée de [[Halo 2]].Ils sont également 2 la où le phantom vous largue sur la station [[Forerunners]] (là où il y a &amp;quot;l&#039;hérétique&amp;quot;) quand le vaisseau vous largue ils sont derrière vous (ils tirent un petit rayon vert). Mais ils sont également visible sur la carte [[Construction]], en dessous du pont principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les Strato-Sentinelles sont de gigantesques machines d&#039;excavation dont la fonction est similaire à celle des constructeurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Véhicules====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Sphinx de combat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres====&lt;br /&gt;
*[[Auxiliaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Faune et Flore des Halos / Arche&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{fauneetfloredeshalo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Artefacts&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[Image:glyphes.jpg|right|150px|glyphes Forerunners]]&lt;br /&gt;
Les Forerunners ont laissé malgré leur disparition de nombreux vestiges partout dans leur empire. La plupart sont des objets où sont inscrits des glyphes indiquant généralement des coordonnées spatiales, comme le [[cristal Forerunner]] ou la « pierre » de Côte-d&#039;Azur ou encore le [[Deep-Space artefact]], apparaissant respectivement dans [[Halo : Opération First Strike]] et [[Halo : la Chute de Reach]]. Le cristal Forerunner altère également la gravité, provoque de nombreuses distorsions et émet de fortes radiations. [[Eric Nylund]], &#039;&#039;Halo : Opération First Strike&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plus vaste artefact Forerunner connu est le [[Portail]], situé sur [[Terre]], au [[Kenya]], près de la ville fictive de [[New Mombasa]]. Cet artefact est enterré sous terre et nécessite pour être activé qu&#039;un Vaisseau Forerunner [[Dreadnought]] soit posé au centre de sa structure. Une fois activé, l&#039;artefact génère un portail menant à l&#039;[[Installation 00]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objets===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Achrostase]]&lt;br /&gt;
*[[Organon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Technologies médicales===&lt;br /&gt;
* Le [[Synthétiseur d&#039;herbes]]&lt;br /&gt;
* L&#039; [[Aiguille de Soin Forerunner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Autre&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les constructions Forerunners sont le plus souvent équipées de [[Grille de Téléportation]].&lt;br /&gt;
*Les Forerunners sont également les inventeurs de la technologie du [[Energy Shields|Bouclier Énergétique]].&lt;br /&gt;
*La plupart des Technologies de guerre des Forerunners ont été récupérées par le Covenants.&lt;br /&gt;
*Les Forerunners utilisaient une technologie nommée [[lumiére dur]]&lt;br /&gt;
*Dans [[Halo Cryptum]] on apprend q&#039;une classe de vaisseau nommée [[vaisseau-forteresse]]&lt;br /&gt;
*Les Forerunners maitrisaient parfaitement les voyages PRL (Plus Vite que la Lumiére) les hologrames et les intelligences artificielles.&lt;br /&gt;
*Les Forerunners utilisaient un systéme de propulsion utilisant l&#039;énergie du vide pour propulser des neutrons virtuels si on en croit [[Halo Cryptum]].&lt;br /&gt;
*Les Forerunners maitrisaient un technologie capable de désévoluer une race technologiquement avancée (cette technologie fut utilisée à la fin de la [[Guerre Humains contre Forerunner]]).&lt;br /&gt;
*Les [[Pylône]]s.&lt;br /&gt;
*les [[Boucliers Planétaire]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bibliographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Eric Nylund]], &#039;&#039;[[Halo : Ghosts Of Onyx]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*[[Joseph Staten]], &#039;&#039;[[Halo : Contact Harvest]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Lee Hammock, Jay Faerber et Simon Bisley, &#039;&#039;[[Graphic Novel]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*[[Halo : Creating a Virtual World|Eric Trautmann]], &#039;&#039;The Art of Halo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*On en apprend plus sur les Forerunners grâce aux [[Terminaux]].&lt;br /&gt;
*Selon l&#039;[http://www.google.com/url?sa=D&amp;amp;q=http://fr.wikipedia.org/wiki/Echelle_de_Kardashev&amp;amp;usg=AFQjCNH8S4fNO1O-IYeEamh0rTNW62gzkA échelle de Kardashez], la civilisation Forerruners serait une civilisation de type 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=5&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Ville Forerunner.jpg|Ville Forerunner&lt;br /&gt;
Image:Ville Forerunner2.jpg|Structure d&#039;une ville Forerunner&lt;br /&gt;
Image:Forerunner vegetal.jpg|Esquisse de végétaux Forerunner durant le projet Halo Wars par Ensemble Studios&lt;br /&gt;
Image:Forerunners artwork.jpg|Essai de personnalisation des Forerunners par l&#039;équipe d&#039;artistes de Ensemble studios&lt;br /&gt;
Fichier:Forerunners armure.jpg|Concept d&#039;armure par Ensemble Studios&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Forerunner-Floodv2}}&lt;br /&gt;
{{Faction}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Trilogie_Forerunner&amp;diff=49330</id>
		<title>Trilogie Forerunner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Trilogie_Forerunner&amp;diff=49330"/>
		<updated>2011-12-10T21:51:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : /* Glossaire */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Greg Bera.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 1px solid #789757; border-left: 10px solid #789757; margin: -1px 10% 0px; background-color: #DBFBB8; vertical-align: middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 0 2px 0.5em&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0.25em 0.5em; width: 100%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;La Trilogie Forerunner&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est une série de l&#039;univers &#039;&#039;Halo&#039;&#039; mettant l&#039;accent sur la vie des Forerunners il y a 100.000 ans avant la [[guerre Humain contre Covenant]].&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:halotrilogyforerunner.jpg|left|100px]]&lt;br /&gt;
== Présentation == &lt;br /&gt;
Une icône de la science-fiction, [http://fr.wikipedia.org/wiki/Greg_Bear &#039;&#039;&#039;Greg Bear&#039;&#039;&#039;], a signé pour écrire trois romans Halo à l&#039;époque des [[Forerunner]]s, les créateurs et les bâtisseurs des Halos. Presque rien n&#039;est connu avec certitude à propos de cette ancienne race. Adorés par le Covenant comme des dieux, leur génie des reliques à travers la galaxie, et leur relation à l&#039;homme restent sans réponse. Les amateurs de livres et de jeux vont enfin se plonger profondément dans l&#039;ère de ces êtres mystérieux, et  découvrir par eux-mêmes l&#039;histoire épique derrière l&#039;un des plus grands mystères de l&#039;univers de Halo: la disparition totale de l&#039;existence des Forerunners.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Ce travail se fera sous la forme d&#039;une trilogie. Un univers branché qui restera fidèle à l&#039;échelle de la Chronologie et des mystères, tout en explorant les détails et les défis d&#039;une culture très puissante&amp;quot;&#039;&#039;. [[Frank O&#039;Connor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;La trilogie sera publiée sur une période d&#039;au moins un an et demi, et révèlera pour la première fois, en profondeur, les constructions énigmatique des halos, des Forerunners. La série est actuellement fixée pour commencer à environ cent mille ansavant notre ère, et impliquera les origines de l&#039;homme, la lutte pour éviter la première apparition du Flood, et de nombreux autres grands événements légèrement esquissés dans les jeux Halo. Attendez-vous à l&#039;aventure épique, de nombreuses surprises, et articulations avec les futurs projets mystérieux ...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|auteur=- Greg Bear&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des romans==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo Cryptum]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Primordium]]&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Glossaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce glossaire a pour but de regrouper tous les mots spécifiques et usuels de cette trilogie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Achrostase|Achrostase (Durance) :]]&#039;&#039;&#039; Réceptacle qui peut recevoir et contenir « l&#039;essence résiduelle » d&#039;un Forerunner au moment de sa mort physique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[L&#039;Approbateur|L’Approbateur (The Confirmer) :]]&#039;&#039;&#039; Ancien commandant Prométhéen assigné au Conseil et chargé de surveiller et protéger les San&#039;Shyuums gardés prisonniers sur leur planète natale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[L&#039;Atemporel|L&#039;Atemporel (The Timeless One) :]]&#039;&#039;&#039; Aussi appelé le Prisonnier de Charum Hakkor, il fut découvert sur cette planète par les humains. C&#039;est un être extrêmement puissant qui détient un grand secret.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Auxilia|Auxilia (Ancilla) :]]&#039;&#039;&#039; Intelligence artificielle perfectionnée pouvant habiter les armures Forerunners, leurs machines, leurs bâtiments et leurs vaisseaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[B&#039;ashamanune|B&#039;asha&#039;&#039;manune&#039;&#039; :]]&#039;&#039;&#039; Variété d&#039;humain plutôt mince et vivant dans les prairies équatoriales d&#039;Erdé-Tyrène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bâtisseur|Bâtisseurs (Builders) :]]&#039;&#039;&#039; Le plus haut et le plus puissant des rangs Forerunners. Il est dirigé par le Maître-Bâtisseur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Ben Nauk|Ben Nauk :]]&#039;&#039;&#039; Planète voisine de Charum Hakkor, elle fut à une époque occupée par les humains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bibliothécaire|La Bibliothécaire (The Librarian) :]]&#039;&#039;&#039; La plus grande et la plus prestigieuse des Biotechniciennes. Seuls trois Forerunners ont pu atteindre ce rang ultime.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Biotechnicien|Biocréateurs (Lifeshapers) :]]&#039;&#039;&#039;  Plus haut rang parmi les Biotechniciens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Biotechnicien|Biotechniciens (Lifeworkers) :]]&#039;&#039;&#039; L&#039;une des principales castes de la société Forerunner. Ils sont spécialisés dans le domaine du vivant et de la médecine, incluant les expérimentations sur de nouvelles formes de vie. Parmi les Biotechniciens, le rang le plus élevé est celui des Biocréateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Brouilleur (Forerunner)|Brouilleur (Dazzler) :]]&#039;&#039;&#039;  Technique de camouflage utilisant des illusions visuelles et auditives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Capitale|La Capitale (The Capital) :]]&#039;&#039;&#039; Centre de l&#039;Écoumène Forerunner, siège de vingt mille ans de savoir et de sagesse Forerunner qui hébergeait des milliards d&#039;auxilias et qui servait de maison à environ cent mille Forerunners, principalement des Bâtisseurs de haut rang et le Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Forerunners#Rangs|Caste (Rate) :]]&#039;&#039;&#039;  La société Forerunner se structure en « caste » suivant les différences de fonctions sociales et culturelles : Les Bâtisseurs (les plus hauts rangs), les Mineurs, les Biotechniciens, les Serviteurs-Combattants et les Ingénieurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Chamanune|Cha&#039;&#039;manune&#039;&#039; :]]&#039;&#039;&#039; Variété de l&#039;espèce humaine présente sur Erdé-Tyrène. Plutôt maigrelets, ils ont la peau tannée et possèdent une prédisposition à la calvitie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Charum Hakkor|Charum Hakkor :]]&#039;&#039;&#039; Planète importante qui fut le cœur de l&#039;alliance Humain/San&#039;Shyuum. Elle fut d&#039;ailleurs le théâtre de la dernière bataille dans la guerre qui opposait les Humains aux Forerunners. C&#039;est aussi sur cette planète qu&#039;était emprisonné l’Atemporel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Chasseur (Forerunner)|Chasseur (Seeker) :]]&#039;&#039;&#039; Engin de combat utilisé par les Serviteurs-Combattants. Version plus moderne et perfectionnée des Sphinx de Guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Chevaucheur de Plasma|Chevaucheur de plasma (Plasma jockey) :]]&#039;&#039;&#039; Terme familier des Bâtisseurs pour désigner les Ingénieurs de classe stellaire équipés d&#039;une auxilia de troisième classe, et dont le rôle est de « conditionner » de jeunes étoiles pour une utilisation future.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Conseil Forerunner|Le Conseil (The Council) :]]&#039;&#039;&#039; Assemblée d&#039;au moins cinq cents représentants des différents rangs Forerunners de l&#039;Écoumène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Cour Suprême du Manteau|Cour Suprême du Manteau (Supreme Mantle Court) :]]&#039;&#039;&#039; Tenue exceptionnelle de la Cour par le Conseil qui aborde alors les questions les plus importantes et les plus délicates.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Cryptum|Cryptum :]]&#039;&#039;&#039; Aussi appelé Stase de Combattant, un Cryptum est une structure scellée où un Serviteur-Combattant s&#039;enferme pour un exil qu&#039;il s&#039;est lui-même imposé. Il hiberne dans un stade de méditation supérieur de contemplation appelé Xankara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Le Didacte|Le Didacte (The Didact) :]]&#039;&#039;&#039; Guerrier Prométhéen banni de l&#039;Ecoumène et qui a principalement servi dans la protection et la défense de l&#039;Écoumène Forerunner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Daowa-maad|Daowa-maad :]]&#039;&#039;&#039; Terme humain désignant « le chaos intemporel de l’univers ». On peut le traduire dans le langage des Bâtisseurs par : celui que les efforts fauchent tombe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Digon|Digon :]]&#039;&#039;&#039; Ancien dialecte Forerunner utilisé presque exclusivement pas les Serviteurs-Combattants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Djamontik Augh :]]&#039;&#039;&#039; Ile annulaire présente sur Erdé-Tyrène. Elle est localement connue sous le nom de « l&#039;Eau du Grand Homme » et est considérée comme un ancien site utilisé par les Précurseurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Les Douze Lois de la Composition et du Mouvement|Les Douze Lois de la Composition et du Mouvement (Twelve Laws of Making and Moving) :]]&#039;&#039;&#039; Texte religieux et principe de base du Manteau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Domaine|Le Domaine (The Domain) :]]&#039;&#039;&#039; Réseau central de l&#039;intelligence Forerunner et dépositaire de leurs expériences et de leur pensée civilisationnelle, auquel chaque Forerunner a accès via son armure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[École de Stratégie Défensive du Manteau|École de Stratégie Défensive du Manteau (The College of Strategic Defense of the Mantle) :]]&#039;&#039;&#039; Souvent simplement appelée « École Militaire », c&#039;est une école pour les combattants Forerunners où le Didacte a notamment enseigné et où il acquit son nom définitif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Écoumène Forerunner|Ecoumène (Ecumene) :]]&#039;&#039;&#039; Nom de l&#039;empire Forerunner qui se compose de 3 millions de mondes fertiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Edom|Edom :]]&#039;&#039;&#039; Monde désertique rougeâtre servant de lieu de résidence aux Mineurs. Des milliers d&#039;années plus tard, cette planète sera connue sous le nom de Mars.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Terre|Erdé-Tyrène :]]&#039;&#039;&#039; Planète voisine d&#039;Edom, c&#039;est un monde de terres et d&#039;océans actuellement occupé par les derniers représentants de la race humaine. Des milliers d&#039;années plus tard, elle sera connue sous le nom de Terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Faun Hakkor|Faun Hakkor :]]&#039;&#039;&#039; Planète voisine de Charum Hakkor, elle fut à une époque occupée par les humains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Hamanune|Florien (Florian) :]]&#039;&#039;&#039; Surnom donné aux Ha&#039;&#039;manune&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Force de sécurité des Bâtisseurs|Force de sécurité des Bâtisseurs (Builder Security) :]]&#039;&#039;&#039; Forerunners appartenant au rang des Bâtisseurs, ils sont en charge des questions de sécurité et de combat parmi les Bâtisseurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Génocode|Génocode (Geas) :]]&#039;&#039;&#039; Terme archaïque Forerunner, il désigne une commande génétique qui s&#039;étalait sur plusieurs générations et que l&#039;on introduisait dans un organisme ou une espèce. A l&#039;aide d&#039;un génocode, les ordres subconscients donnés à un organisme se transmettaient à sa progéniture et ainsi de suite, sur plusieurs générations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Ghibalb|Ghibalb :]]&#039;&#039;&#039; Planète native des Forerunners. Si elle fut un véritable paradis, ce n&#039;est à présent qu&#039;une terre désolée et brûlée par les retombées radiologiques dues aux premières erreurs des Forerunners dans l&#039;ingénierie stellaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Halo (structure)|Halo :]]&#039;&#039;&#039; Arme gigantesque en forme d&#039;anneau construite par les Forerunners, elle dispose d&#039;un effet de disruption neurale à large spectre censé être la dernière défense contre l&#039;invasion des Floods.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Hamanune|Ha&#039;&#039;manune&#039;&#039; :]]&#039;&#039;&#039; Variété d&#039;humain la plus petite (environ la moitié de la taille d&#039;un Cha&#039;&#039;manune&#039;&#039;), on les appelle communément les Floriens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Ingénieur|Huragoks :]]&#039;&#039;&#039; Bâtisseurs techno-organiques, ce sont des serviteurs considérés comme de simples outils. A noter qu&#039;ils flottent au-dessus du solet ont été créés artificiellement. On les surnomme Ingénieurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Ingénieur|Ingénieurs :]]&#039;&#039;&#039; Nom donné à la race artificielle Huragok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Jagon|Jagon :]]&#039;&#039;&#039; Ancien dialecte Forerunner, mais tout de même plus récent que le Digon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Janjur Qom|Janjur Qom :]]&#039;&#039;&#039; Planète natale des San&#039;Shyuum, c&#039;est le plus grand des mondes San&#039;Shyuum et fut mis en quarantaine après leur défaite face aux Forerunners.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Kasna|Kasna :]]&#039;&#039;&#039; Breuvage toxique San&#039;Shyuum de couleur verte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[K&#039;tamanune|K&#039;ta&#039;&#039;manune&#039;&#039; :]]&#039;&#039;&#039; Variété d&#039;humain à la peau ocre vivant principalement dans les régions froides voire glaciales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bâtisseur|Maître-Bâtisseur (Master Builder) :]]&#039;&#039;&#039; Titre donné au chef des Bâtisseurs et de toutes leurs guildes. Il est considéré comme le plus puissant des Forerunners de l&#039;Écoumène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Manipule|Manipule (Maniple) :]]&#039;&#039;&#039; Division spécifique dans une guilde ou une famille Forerunner définie par une fonction propre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Manipuleur|Manipuleur (Manipular) :]]&#039;&#039;&#039; Forme primaire et simple des Forerunners, celle qui subira la première mutation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Manteau|Le Manteau (The Mantle) :]]&#039;&#039;&#039; Ensemble des croyances fondamentales des Forerunners dans lequel il est exigé de protéger et promouvoir la vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Marontik|Marontik :]]&#039;&#039;&#039; Plus grande communauté humaine présente sur la planète Erdé-Tyrène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Mendicant Bias|Mendicant Bias :]]&#039;&#039;&#039; Auxiliaire extrêmement puissante de classe Contender conçue pour coordonner le contrôle des différentes installations Halo sous l&#039;autorisation du Conseil et du Maître Bâtisseur. Elle fut créée par le Maître-Bâtisseur et le Didacte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Métarchie|La Métarchie (The Metarchy) :]]&#039;&#039;&#039; Vaste réseau inimaginable utilisé par les auxilias, il est entièrement coordonné par une seule intelligence de niveau métarque qui fait directement son rapport au chef du Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Métarque|Métarque (Metarch) :]]&#039;&#039;&#039; Auxilia d&#039;un niveau très avancé qui sert exclusivement le Conseil. On en dénombre au moins cinq dans toute l&#039;histoire Forerunner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Mutation (Forerunner)|Mutations :]]&#039;&#039;&#039; Acte consciencieux de maturation biologique personnalisable d&#039;un Forerunner vers de nouvelles formes et/ou castes. Ces actes sont généralement exécutés deux à cinq fois dans la vie d&#039;un Forerunner. Ce processus détermine la place d&#039;un Forerunner au sein de sa famille, de son Manipule et de sa guilde ; place qui est ensuite modelée par un mentor (qui n&#039;est pas toujours un parent).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Mutation par brevet|Mutations par brevet (Brevent Mutations) :]]&#039;&#039;&#039; Risquées, ces mutations peuvent  avoir autant de succès que les mutations traditionnelles, mais elles peuvent parfois présenter des complications car elles sont moins pratiquées et perfectionnées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Omnitemps|L’Omnitemps (Living Time) :]]&#039;&#039;&#039; Concept philosophique sur l&#039;écoulement du temps et « la félicité générée par la symbiose de l’être et du cosmos ». Il s&#039;agit du concept de base de la Bure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Organon|Organon :]]&#039;&#039;&#039; Appareil supposé mythique qui serait capable d&#039;activer tous les artefacts laissés par les Précurseurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Parasiteur (Forerunner)|Parasiteur (Baffler) :]]&#039;&#039;&#039; Technique de camouflage employant des distorsions géométriques. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Phérou|Phérou (Pheru) :]]&#039;&#039;&#039; Animal de compagnie utilisés par les humains. Très réputés, ils sont  originaires de la planète Faun Hakkor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Phylarque des Bâtisseurs|Phylarque des Bâtisseurs (Phylarch of Builders) :]]&#039;&#039;&#039; Leader parmi les Bâtisseurs qui fut particulièrement célèbre pour son rôle dans le rétablissement des Serviteurs-Combattants en réponse à la grande menace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Précurseurs|Les Précurseurs (Precursors) :]]&#039;&#039;&#039; Civilisation qui a précédé celle des Forerunners, laissant derrière eux des artéfacts indestructibles et muets sur leur mode de vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Serviteur-Combattants|Prométhéen (Promethean) :]]&#039;&#039;&#039; Classe noble parmi les Serviteurs-Combattants, aujourd&#039;hui disparue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Sagesse d&#039;Harbou et Puissance de Lang|Sagesse d&#039;Harbou et Puissance de Lang (Wisdom of Harbou and Strenght of Lang) :]]&#039;&#039;&#039; Deux forces qui maintiennent scellé le Cryptum du Didacte, empêchant toute intrusion dans celui-ci, excepté pour un Forerunner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Saison de la Grande Étoile|Saison de la Grande Étoile (Grand Star Season) :]]&#039;&#039;&#039; Cérémonie Forerunner durant laquelle tous les Forerunners des différentes castes ont la permission de porter les mêmes couvre-chefs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[San &#039;Shyuum|San&#039;Shyuum :]]&#039;&#039;&#039; Race paisible et uniquement intéressée par leur propre évolution grâce à la science. A noter qu&#039;ils possèdent une profonde sensibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Service de sécurité du Conseil|Service de sécurité du Conseil (Council Security) :]]&#039;&#039;&#039; Équipe chargée de la protection du Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Sphinx|Sphinx de Guerre (War Sphinx) :]]&#039;&#039;&#039; Engin de combat volant obsolete jadis utilisé par les Serviteurs-Combattants lors des combats notamment dans la guerre qui opposa les Forerunners aux Humains. Il mesure environs dix mètres de haut et vingt mètres de long. Ils ont depuis lontemps été remplacé par les [[Chasseur (Forerunner)|Chasseur (Seeker) :]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Cryptum|Stase de Combattant :]]&#039;&#039;&#039;  Surnom donné à un Cryptum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Synchrone|Synchones (Synchons):]]&#039;&#039;&#039; Terme Forerunner désignant de manière théorique des points dans le temps où les grandes forces se connectent entre elles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Xankara|Xankara :]]&#039;&#039;&#039; Stade méditatif de contemplation transcendante. État dans lequel entre un Serviteur-Combattant lorsqu&#039;il s&#039;exile en s&#039;enfermant dans un Cryptum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Racle-fange|Racle-fange:]]&#039;&#039;&#039; Pire qualificatif qu&#039;un Forerunners puisse attribué à un étre vivant non Forerunners (un étranger).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Editeur mondial: [[Tor Books]]&lt;br /&gt;
*[http://www.gregbear.com/ site officiel de Greg Bear]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Halo Cryptum.jpg|250px|couverture du premier tome par Nicolas Bouvier]]&lt;br /&gt;
[[Image: Halo Primordium.jpeg|250px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Livres}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_(structure)&amp;diff=49328</id>
		<title>Halo (structure)</title>
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		<updated>2011-12-10T21:16:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : /* Armement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Halo structure.jpg|center|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;&#039;[[Halo]]&#039;&#039;&#039; est, dans l&#039;univers éponyme, une vaste structure en forme d&#039;anneau de 10000 km de diamètre et de 22.3 Km d&#039;épaisseur, possédant une atmosphère et une structure géologique analogues à celle de la [[Terre]]. Il en existe 7, dispersés dans l&#039;univers, et baptisés « installations ». Les installations ont été bâties par les [[Forerunner]]s, qui y ont disposés chaque fois les mêmes édifices. Chaque Halo est géré par une [[intelligence artificielle]] autonome baptisée [[Monitor]], disposant elle-même d&#039;une armée de robots de combat : les [[Sentinelles]] et les [[Exécuteurs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;origine, 12 Halos furent construits, mais seuls 7 étaient encore en activité lorsque vint le moment de leur utilisation en [[100,000 B.C.E.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Halo Waypoint]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de contenir le [[Parasite]], une race appelée [[Forerunner]]s avait créé il y a 100 000 ans un réseau d&#039;anneaux-mondes baptisé &amp;quot;Halo&amp;quot;. Ces anneaux n&#039;étaient pas uniquement destinés à la recherche : il s&#039;agissait d&#039;une arme à grande échelle qui, activée de manière synchronisée, possédait assez de puissance pour éliminer toute forme de vie de la galaxie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
100 000 ans avant le début de la  colonisation d&#039;autres mondes par les humains, une civilisation du nom de Forerunners créa sept superstructures qu&#039;ils nommèrent Halo. Cette série d&#039;anneaux fut répartie dans l&#039;ensemble de la galaxie pour arrêter l&#039;infection baptisée le Parasite, une solution mortelle à la Pyrrhus à laquelle peu survivraient. Les vastes habitats des anneaux possédaient leurs propres faune, flore et conditions météorologiques, mais il s&#039;agissait en fait d&#039;armes capables de déclencher une impulsion harmonique synchronisée aux confins de l&#039;espace. L&#039;impulsion était destinée à détruire toute vie dans son rayon d&#039;action, et surtout le Parasite et sa nourriture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir étudié toutes les alternatives, les Forerunners décidèrent d&#039;activer les Halos pour éliminer complètement le Parasite, à l&#039;exception de quelques spécimens conservés à titre de recherche dans chacun des sept anneaux. Pendant 100 millénaires, les anneaux restèrent en hibernation, et seule une poignée des espèces sélectionnées survécurent. Mais elles portaient en elles les graines de la guerre à venir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;automne [[2552]], un combat entre les [[Covenant]]s et les forces de l&#039;[[UNSC]] mena les deux camps à l&#039;[[Installation 04]] (Halo Alpha) et pendant la bataille, le parasite s&#039;échappa de son confinement. En réponse à cette menace, l&#039;anneau fut détruit, et le parasite avec lui. Peu de temps après, l&#039;[[Installation 05]] (Halo Delta) subit sa propre brèche dans des circonstances similaires, mais cet anneau ne connut pas le même destin. Le Parasite s&#039;échappa et rejoignit plus tard l&#039;[[Installation 00]] (l&#039;Arche), un bâtiment gigantesque construit au-delà de la bordure galactique et source d&#039;origine des Halos. Alors qu&#039;elle fabriquait un anneau de remplacement pour l&#039;Halo Alpha, l&#039;Arche fut détruire, avec le Parasite, lorsque le nouvel anneau inachevé fut forcé de tirer prématurément. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même si six anneaux-mondes restent encore majoritairement intacts, leur état et leur niveau de menace actuels sont inconnus. &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
[[Image:les halos.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
Les Halo ont été construits par les Forerunners pour contrôler le [[Parasite (Halo)|Parasite]], race extraterrestre parasitaire extrêmement virulente. La fonction principale des Halo est donc d&#039;abriter le Parasite et de le séquestrer. Si cela ne suffisait pas pour l&#039;empêcher d&#039;agir, les Halo disposent d&#039;une machinerie complexe, faisant d&#039;eux des armes dévastatrices. En activant un Halo, ce dernier envoie une puissante salve de neutrinos supermassif de phase croisée dévastant toute vie dans un rayon de 25 000 années-lumières. Les 7 installations ont donc été placées de manière à pouvoir couvrir toute la surface de la galaxie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Halo ne peut être activé qu&#039;en plaçant une clé, baptisée Index (ou Icône Sacrée pour les [[Covenants]]), dans une fente prévue à cet effet dans la Salle de Contrôle. L&#039;[[Index]] se trouve dans la [[Bibliothèque]], gigantesque édifice construit dans le seul but de protéger la clé. Une condition est cependant fixée : l&#039;activateur de l&#039;anneau, nommé [[reclaimer|Dépositaire]], doit à tout prix être un forerunner ou un humain (ces derniers étant les descendants des forerunners)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Monitor dispose d&#039;une [[Grille de Téléportation]] puisant dans les réserves d&#039;énergie de la structure et lui permettant de se matérialiser rapidement n&#039;importe où dans l&#039;installation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un édifice, l&#039;Installation 00, ou [[Arche]], s&#039;active si la séquence d&#039;activation d&#039;un Halo est interrompue (c&#039;est à dire si l&#039;Index est retiré de sa fente avant que le Halo n&#039;ait pu faire feu). L&#039;Arche permet d&#039;activer simultanément tous les Halo, sans Index. Cependant, une main humaine est toujours nécessaire pour enclencher la séquence d&#039;activation. Cette installation peut également recréer les anneaux détruits permettant ainsi au système de rester opérationnel (on ignore cependant comment les anneaux reviennent à leur position initiale).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 00 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;installation 00 ou Arche n&#039;est pas un Halo mais pourrait être la structure ayant permis leur production - [[Installation 00|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 01 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo non-visité par l&#039;homme - [[Installation 01|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 02 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo non-visité par l&#039;homme - [[Installation 02|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 03 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo non-visité par l&#039;homme - [[Installation 03|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 04 (ou Halo &#039;&#039;ou Halo Alpha&#039;&#039;) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Installation 04 fut la première découverte par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle est située dans le système de [[Threshold]], une géante gazeuse. Le [[Pillar of Autumn]] la trouva en utilisant les symboles gravés sur une pierre, découverte au [[Côte d&#039;Azur Museum of Natural History]], une ville d&#039;Epsilon Eridani; en décidant de les comparer a des positions d&#039;étoiles...  &lt;br /&gt;
[[Image:Halo structure2.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
Halo 04 est géré par le Monitor [[343 Guilty Spark]], qui possède une lueur bleue. La salle de contrôle de l&#039;installation est située dans une région neigeuse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette installation est la seule à avoir été détruite. Elle explosa en plusieurs morceaux, après que le Pillar of Autumn, qui s&#039;y était écrasé, ne s&#039;autodétruise, sous l&#039;impulsion de [[Cortana]] et de [[John-117]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Installation 04|Voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 04 II ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Halo à été créé par l&#039;Arche afin de remplacer l&#039;Installation 04 détruite par les humains. - [[Installation 04 II|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 05 (ou Halo Delta) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo Delta est une installation située dans un système inconnu. Les humains y accèdent en suivant le vaisseau du [[Prophète du Regret]]. Ce dernier fit d&#039;un vaste édifice, situé au centre d&#039;un lac artificiel, sa base opérationnelle. La salle de contrôle est située en pleine jungle. La Bibliothèque est quant à elle au beau milieu de la Zone de Quarantaine, où se trouve une importante population de Parasites. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Monitor de l&#039;installation est [[2401 Penitent Tangent]]. Ce monitor est cependant inapte à exercer ses fonctions, car il a été capturé par le [[Fossoyeur]], intelligence centrale du Parasite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Halo faillit être activé, mais le [[Sergent Johnson]], l&#039;[[Arbiter]] et le commandant [[Miranda Keyes]] stoppèrent la séquence de tir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Installation 05|Voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 06 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo non-visité par l&#039;homme - [[Installation 06|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 07 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo non-visité par l&#039;homme - [[Installation 07|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armement ==&lt;br /&gt;
Le but de Halo est d&#039;annihiler toute vie pensante dans la galaxie car tout être vivant est un hôte potentiel pour le Parasite, ce qui causerait alors la prolifération de celui-ci. Une fois activé l&#039;anneau émet une onde de neutrinos supermassif de phase croisée depuis son centre mais celle-ci est bien particulière, elle ne fait que désintégrer les êtres vivants uniquement (les astres se trouvant dans la galaxie ne sont pas détruits). Le champ d&#039;action de cette onde destructrice est de 25 000 années-lumière ce qui correspond à peu près à un quart du diamètre d&#039;une galaxie. Comme les halo sont disséminés dans toute la galaxie, une fois activés, tout être vivant dans la galaxie est alors tué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Les installations sont nommées de 01 à 07 de la manière suivante : Beta, Epsilon, Eta/Kappa, Alpha, Delta, Gamma et Omega.&lt;br /&gt;
*Halo est la seule arme Forerunners capable de détuire des artefacts [[Précurseurs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[[Halo: Combat Evolved]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 2]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Wars]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: Les Floods]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Legends : Origins]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Cryptum]] (page 305)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Installationhalov2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_(structure)&amp;diff=49327</id>
		<title>Halo (structure)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_(structure)&amp;diff=49327"/>
		<updated>2011-12-10T21:15:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : /* Source */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Halo structure.jpg|center|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;&#039;[[Halo]]&#039;&#039;&#039; est, dans l&#039;univers éponyme, une vaste structure en forme d&#039;anneau de 10000 km de diamètre et de 22.3 Km d&#039;épaisseur, possédant une atmosphère et une structure géologique analogues à celle de la [[Terre]]. Il en existe 7, dispersés dans l&#039;univers, et baptisés « installations ». Les installations ont été bâties par les [[Forerunner]]s, qui y ont disposés chaque fois les mêmes édifices. Chaque Halo est géré par une [[intelligence artificielle]] autonome baptisée [[Monitor]], disposant elle-même d&#039;une armée de robots de combat : les [[Sentinelles]] et les [[Exécuteurs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;origine, 12 Halos furent construits, mais seuls 7 étaient encore en activité lorsque vint le moment de leur utilisation en [[100,000 B.C.E.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Halo Waypoint]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de contenir le [[Parasite]], une race appelée [[Forerunner]]s avait créé il y a 100 000 ans un réseau d&#039;anneaux-mondes baptisé &amp;quot;Halo&amp;quot;. Ces anneaux n&#039;étaient pas uniquement destinés à la recherche : il s&#039;agissait d&#039;une arme à grande échelle qui, activée de manière synchronisée, possédait assez de puissance pour éliminer toute forme de vie de la galaxie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
100 000 ans avant le début de la  colonisation d&#039;autres mondes par les humains, une civilisation du nom de Forerunners créa sept superstructures qu&#039;ils nommèrent Halo. Cette série d&#039;anneaux fut répartie dans l&#039;ensemble de la galaxie pour arrêter l&#039;infection baptisée le Parasite, une solution mortelle à la Pyrrhus à laquelle peu survivraient. Les vastes habitats des anneaux possédaient leurs propres faune, flore et conditions météorologiques, mais il s&#039;agissait en fait d&#039;armes capables de déclencher une impulsion harmonique synchronisée aux confins de l&#039;espace. L&#039;impulsion était destinée à détruire toute vie dans son rayon d&#039;action, et surtout le Parasite et sa nourriture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir étudié toutes les alternatives, les Forerunners décidèrent d&#039;activer les Halos pour éliminer complètement le Parasite, à l&#039;exception de quelques spécimens conservés à titre de recherche dans chacun des sept anneaux. Pendant 100 millénaires, les anneaux restèrent en hibernation, et seule une poignée des espèces sélectionnées survécurent. Mais elles portaient en elles les graines de la guerre à venir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;automne [[2552]], un combat entre les [[Covenant]]s et les forces de l&#039;[[UNSC]] mena les deux camps à l&#039;[[Installation 04]] (Halo Alpha) et pendant la bataille, le parasite s&#039;échappa de son confinement. En réponse à cette menace, l&#039;anneau fut détruit, et le parasite avec lui. Peu de temps après, l&#039;[[Installation 05]] (Halo Delta) subit sa propre brèche dans des circonstances similaires, mais cet anneau ne connut pas le même destin. Le Parasite s&#039;échappa et rejoignit plus tard l&#039;[[Installation 00]] (l&#039;Arche), un bâtiment gigantesque construit au-delà de la bordure galactique et source d&#039;origine des Halos. Alors qu&#039;elle fabriquait un anneau de remplacement pour l&#039;Halo Alpha, l&#039;Arche fut détruire, avec le Parasite, lorsque le nouvel anneau inachevé fut forcé de tirer prématurément. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même si six anneaux-mondes restent encore majoritairement intacts, leur état et leur niveau de menace actuels sont inconnus. &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
[[Image:les halos.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
Les Halo ont été construits par les Forerunners pour contrôler le [[Parasite (Halo)|Parasite]], race extraterrestre parasitaire extrêmement virulente. La fonction principale des Halo est donc d&#039;abriter le Parasite et de le séquestrer. Si cela ne suffisait pas pour l&#039;empêcher d&#039;agir, les Halo disposent d&#039;une machinerie complexe, faisant d&#039;eux des armes dévastatrices. En activant un Halo, ce dernier envoie une puissante salve de neutrinos supermassif de phase croisée dévastant toute vie dans un rayon de 25 000 années-lumières. Les 7 installations ont donc été placées de manière à pouvoir couvrir toute la surface de la galaxie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Halo ne peut être activé qu&#039;en plaçant une clé, baptisée Index (ou Icône Sacrée pour les [[Covenants]]), dans une fente prévue à cet effet dans la Salle de Contrôle. L&#039;[[Index]] se trouve dans la [[Bibliothèque]], gigantesque édifice construit dans le seul but de protéger la clé. Une condition est cependant fixée : l&#039;activateur de l&#039;anneau, nommé [[reclaimer|Dépositaire]], doit à tout prix être un forerunner ou un humain (ces derniers étant les descendants des forerunners)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Monitor dispose d&#039;une [[Grille de Téléportation]] puisant dans les réserves d&#039;énergie de la structure et lui permettant de se matérialiser rapidement n&#039;importe où dans l&#039;installation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un édifice, l&#039;Installation 00, ou [[Arche]], s&#039;active si la séquence d&#039;activation d&#039;un Halo est interrompue (c&#039;est à dire si l&#039;Index est retiré de sa fente avant que le Halo n&#039;ait pu faire feu). L&#039;Arche permet d&#039;activer simultanément tous les Halo, sans Index. Cependant, une main humaine est toujours nécessaire pour enclencher la séquence d&#039;activation. Cette installation peut également recréer les anneaux détruits permettant ainsi au système de rester opérationnel (on ignore cependant comment les anneaux reviennent à leur position initiale).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 00 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;installation 00 ou Arche n&#039;est pas un Halo mais pourrait être la structure ayant permis leur production - [[Installation 00|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 01 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo non-visité par l&#039;homme - [[Installation 01|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 02 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo non-visité par l&#039;homme - [[Installation 02|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 03 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo non-visité par l&#039;homme - [[Installation 03|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 04 (ou Halo &#039;&#039;ou Halo Alpha&#039;&#039;) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Installation 04 fut la première découverte par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle est située dans le système de [[Threshold]], une géante gazeuse. Le [[Pillar of Autumn]] la trouva en utilisant les symboles gravés sur une pierre, découverte au [[Côte d&#039;Azur Museum of Natural History]], une ville d&#039;Epsilon Eridani; en décidant de les comparer a des positions d&#039;étoiles...  &lt;br /&gt;
[[Image:Halo structure2.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
Halo 04 est géré par le Monitor [[343 Guilty Spark]], qui possède une lueur bleue. La salle de contrôle de l&#039;installation est située dans une région neigeuse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette installation est la seule à avoir été détruite. Elle explosa en plusieurs morceaux, après que le Pillar of Autumn, qui s&#039;y était écrasé, ne s&#039;autodétruise, sous l&#039;impulsion de [[Cortana]] et de [[John-117]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Installation 04|Voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 04 II ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Halo à été créé par l&#039;Arche afin de remplacer l&#039;Installation 04 détruite par les humains. - [[Installation 04 II|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 05 (ou Halo Delta) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo Delta est une installation située dans un système inconnu. Les humains y accèdent en suivant le vaisseau du [[Prophète du Regret]]. Ce dernier fit d&#039;un vaste édifice, situé au centre d&#039;un lac artificiel, sa base opérationnelle. La salle de contrôle est située en pleine jungle. La Bibliothèque est quant à elle au beau milieu de la Zone de Quarantaine, où se trouve une importante population de Parasites. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Monitor de l&#039;installation est [[2401 Penitent Tangent]]. Ce monitor est cependant inapte à exercer ses fonctions, car il a été capturé par le [[Fossoyeur]], intelligence centrale du Parasite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Halo faillit être activé, mais le [[Sergent Johnson]], l&#039;[[Arbiter]] et le commandant [[Miranda Keyes]] stoppèrent la séquence de tir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Installation 05|Voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 06 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo non-visité par l&#039;homme - [[Installation 06|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 07 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo non-visité par l&#039;homme - [[Installation 07|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armement ==&lt;br /&gt;
Le but de Halo est d&#039;annihiler toute vie pensante dans la galaxie car tout être vivant est un hôte potentiel pour le Parasite, ce qui causerait alors la prolifération de celui-ci. Une fois activé l&#039;anneau émet une onde destructrice depuis son centre mais celle-ci est bien particulière, elle ne fait que désintégrer les êtres vivants uniquement (les astres se trouvant dans la galaxie ne sont pas détruits). Le champ d&#039;action de cette onde destructrice est de 25 000 années-lumière ce qui correspond à peu près à un quart du diamètre d&#039;une galaxie. Comme les halo sont disséminés dans toute la galaxie, une fois activés, tout être vivant dans la galaxie est alors tué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Les installations sont nommées de 01 à 07 de la manière suivante : Beta, Epsilon, Eta/Kappa, Alpha, Delta, Gamma et Omega.&lt;br /&gt;
*Halo est la seule arme Forerunners capable de détuire des artefacts [[Précurseurs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[[Halo: Combat Evolved]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 2]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Wars]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: Les Floods]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Legends : Origins]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Cryptum]] (page 305)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Installationhalov2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_(structure)&amp;diff=49326</id>
		<title>Halo (structure)</title>
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		<updated>2011-12-10T21:14:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : /* Caractéristiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Halo structure.jpg|center|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;&#039;[[Halo]]&#039;&#039;&#039; est, dans l&#039;univers éponyme, une vaste structure en forme d&#039;anneau de 10000 km de diamètre et de 22.3 Km d&#039;épaisseur, possédant une atmosphère et une structure géologique analogues à celle de la [[Terre]]. Il en existe 7, dispersés dans l&#039;univers, et baptisés « installations ». Les installations ont été bâties par les [[Forerunner]]s, qui y ont disposés chaque fois les mêmes édifices. Chaque Halo est géré par une [[intelligence artificielle]] autonome baptisée [[Monitor]], disposant elle-même d&#039;une armée de robots de combat : les [[Sentinelles]] et les [[Exécuteurs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;origine, 12 Halos furent construits, mais seuls 7 étaient encore en activité lorsque vint le moment de leur utilisation en [[100,000 B.C.E.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Halo Waypoint]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de contenir le [[Parasite]], une race appelée [[Forerunner]]s avait créé il y a 100 000 ans un réseau d&#039;anneaux-mondes baptisé &amp;quot;Halo&amp;quot;. Ces anneaux n&#039;étaient pas uniquement destinés à la recherche : il s&#039;agissait d&#039;une arme à grande échelle qui, activée de manière synchronisée, possédait assez de puissance pour éliminer toute forme de vie de la galaxie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
100 000 ans avant le début de la  colonisation d&#039;autres mondes par les humains, une civilisation du nom de Forerunners créa sept superstructures qu&#039;ils nommèrent Halo. Cette série d&#039;anneaux fut répartie dans l&#039;ensemble de la galaxie pour arrêter l&#039;infection baptisée le Parasite, une solution mortelle à la Pyrrhus à laquelle peu survivraient. Les vastes habitats des anneaux possédaient leurs propres faune, flore et conditions météorologiques, mais il s&#039;agissait en fait d&#039;armes capables de déclencher une impulsion harmonique synchronisée aux confins de l&#039;espace. L&#039;impulsion était destinée à détruire toute vie dans son rayon d&#039;action, et surtout le Parasite et sa nourriture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir étudié toutes les alternatives, les Forerunners décidèrent d&#039;activer les Halos pour éliminer complètement le Parasite, à l&#039;exception de quelques spécimens conservés à titre de recherche dans chacun des sept anneaux. Pendant 100 millénaires, les anneaux restèrent en hibernation, et seule une poignée des espèces sélectionnées survécurent. Mais elles portaient en elles les graines de la guerre à venir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;automne [[2552]], un combat entre les [[Covenant]]s et les forces de l&#039;[[UNSC]] mena les deux camps à l&#039;[[Installation 04]] (Halo Alpha) et pendant la bataille, le parasite s&#039;échappa de son confinement. En réponse à cette menace, l&#039;anneau fut détruit, et le parasite avec lui. Peu de temps après, l&#039;[[Installation 05]] (Halo Delta) subit sa propre brèche dans des circonstances similaires, mais cet anneau ne connut pas le même destin. Le Parasite s&#039;échappa et rejoignit plus tard l&#039;[[Installation 00]] (l&#039;Arche), un bâtiment gigantesque construit au-delà de la bordure galactique et source d&#039;origine des Halos. Alors qu&#039;elle fabriquait un anneau de remplacement pour l&#039;Halo Alpha, l&#039;Arche fut détruire, avec le Parasite, lorsque le nouvel anneau inachevé fut forcé de tirer prématurément. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même si six anneaux-mondes restent encore majoritairement intacts, leur état et leur niveau de menace actuels sont inconnus. &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
[[Image:les halos.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
Les Halo ont été construits par les Forerunners pour contrôler le [[Parasite (Halo)|Parasite]], race extraterrestre parasitaire extrêmement virulente. La fonction principale des Halo est donc d&#039;abriter le Parasite et de le séquestrer. Si cela ne suffisait pas pour l&#039;empêcher d&#039;agir, les Halo disposent d&#039;une machinerie complexe, faisant d&#039;eux des armes dévastatrices. En activant un Halo, ce dernier envoie une puissante salve de neutrinos supermassif de phase croisée dévastant toute vie dans un rayon de 25 000 années-lumières. Les 7 installations ont donc été placées de manière à pouvoir couvrir toute la surface de la galaxie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Halo ne peut être activé qu&#039;en plaçant une clé, baptisée Index (ou Icône Sacrée pour les [[Covenants]]), dans une fente prévue à cet effet dans la Salle de Contrôle. L&#039;[[Index]] se trouve dans la [[Bibliothèque]], gigantesque édifice construit dans le seul but de protéger la clé. Une condition est cependant fixée : l&#039;activateur de l&#039;anneau, nommé [[reclaimer|Dépositaire]], doit à tout prix être un forerunner ou un humain (ces derniers étant les descendants des forerunners)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Monitor dispose d&#039;une [[Grille de Téléportation]] puisant dans les réserves d&#039;énergie de la structure et lui permettant de se matérialiser rapidement n&#039;importe où dans l&#039;installation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un édifice, l&#039;Installation 00, ou [[Arche]], s&#039;active si la séquence d&#039;activation d&#039;un Halo est interrompue (c&#039;est à dire si l&#039;Index est retiré de sa fente avant que le Halo n&#039;ait pu faire feu). L&#039;Arche permet d&#039;activer simultanément tous les Halo, sans Index. Cependant, une main humaine est toujours nécessaire pour enclencher la séquence d&#039;activation. Cette installation peut également recréer les anneaux détruits permettant ainsi au système de rester opérationnel (on ignore cependant comment les anneaux reviennent à leur position initiale).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 00 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;installation 00 ou Arche n&#039;est pas un Halo mais pourrait être la structure ayant permis leur production - [[Installation 00|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 01 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo non-visité par l&#039;homme - [[Installation 01|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 02 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo non-visité par l&#039;homme - [[Installation 02|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 03 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo non-visité par l&#039;homme - [[Installation 03|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 04 (ou Halo &#039;&#039;ou Halo Alpha&#039;&#039;) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Installation 04 fut la première découverte par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle est située dans le système de [[Threshold]], une géante gazeuse. Le [[Pillar of Autumn]] la trouva en utilisant les symboles gravés sur une pierre, découverte au [[Côte d&#039;Azur Museum of Natural History]], une ville d&#039;Epsilon Eridani; en décidant de les comparer a des positions d&#039;étoiles...  &lt;br /&gt;
[[Image:Halo structure2.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
Halo 04 est géré par le Monitor [[343 Guilty Spark]], qui possède une lueur bleue. La salle de contrôle de l&#039;installation est située dans une région neigeuse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette installation est la seule à avoir été détruite. Elle explosa en plusieurs morceaux, après que le Pillar of Autumn, qui s&#039;y était écrasé, ne s&#039;autodétruise, sous l&#039;impulsion de [[Cortana]] et de [[John-117]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Installation 04|Voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 04 II ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Halo à été créé par l&#039;Arche afin de remplacer l&#039;Installation 04 détruite par les humains. - [[Installation 04 II|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 05 (ou Halo Delta) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo Delta est une installation située dans un système inconnu. Les humains y accèdent en suivant le vaisseau du [[Prophète du Regret]]. Ce dernier fit d&#039;un vaste édifice, situé au centre d&#039;un lac artificiel, sa base opérationnelle. La salle de contrôle est située en pleine jungle. La Bibliothèque est quant à elle au beau milieu de la Zone de Quarantaine, où se trouve une importante population de Parasites. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Monitor de l&#039;installation est [[2401 Penitent Tangent]]. Ce monitor est cependant inapte à exercer ses fonctions, car il a été capturé par le [[Fossoyeur]], intelligence centrale du Parasite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Halo faillit être activé, mais le [[Sergent Johnson]], l&#039;[[Arbiter]] et le commandant [[Miranda Keyes]] stoppèrent la séquence de tir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Installation 05|Voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 06 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo non-visité par l&#039;homme - [[Installation 06|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 07 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo non-visité par l&#039;homme - [[Installation 07|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armement ==&lt;br /&gt;
Le but de Halo est d&#039;annihiler toute vie pensante dans la galaxie car tout être vivant est un hôte potentiel pour le Parasite, ce qui causerait alors la prolifération de celui-ci. Une fois activé l&#039;anneau émet une onde destructrice depuis son centre mais celle-ci est bien particulière, elle ne fait que désintégrer les êtres vivants uniquement (les astres se trouvant dans la galaxie ne sont pas détruits). Le champ d&#039;action de cette onde destructrice est de 25 000 années-lumière ce qui correspond à peu près à un quart du diamètre d&#039;une galaxie. Comme les halo sont disséminés dans toute la galaxie, une fois activés, tout être vivant dans la galaxie est alors tué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Les installations sont nommées de 01 à 07 de la manière suivante : Beta, Epsilon, Eta/Kappa, Alpha, Delta, Gamma et Omega.&lt;br /&gt;
*Halo est la seule arme Forerunners capable de détuire des artefacts [[Précurseurs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[[Halo: Combat Evolved]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 2]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Wars]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: Les Floods]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Legends : Origins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Installationhalov2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Trilogie_Forerunner&amp;diff=49219</id>
		<title>Trilogie Forerunner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Trilogie_Forerunner&amp;diff=49219"/>
		<updated>2011-12-09T15:46:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : /* Glossaire */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Greg Bera.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 1px solid #789757; border-left: 10px solid #789757; margin: -1px 10% 0px; background-color: #DBFBB8; vertical-align: middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 0 2px 0.5em&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0.25em 0.5em; width: 100%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;La Trilogie Forerunner&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est une série de l&#039;univers &#039;&#039;Halo&#039;&#039; mettant l&#039;accent sur la vie des Forerunners il y a 100.000 ans avant la [[guerre Humain contre Covenant]].&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:halotrilogyforerunner.jpg|left|100px]]&lt;br /&gt;
== Présentation == &lt;br /&gt;
Une icône de la science-fiction, [http://fr.wikipedia.org/wiki/Greg_Bear &#039;&#039;&#039;Greg Bear&#039;&#039;&#039;], a signé pour écrire trois romans Halo à l&#039;époque des [[Forerunner]]s, les créateurs et les bâtisseurs des Halos. Presque rien n&#039;est connu avec certitude à propos de cette ancienne race. Adorés par le Covenant comme des dieux, leur génie des reliques à travers la galaxie, et leur relation à l&#039;homme restent sans réponse. Les amateurs de livres et de jeux vont enfin se plonger profondément dans l&#039;ère de ces êtres mystérieux, et  découvrir par eux-mêmes l&#039;histoire épique derrière l&#039;un des plus grands mystères de l&#039;univers de Halo: la disparition totale de l&#039;existence des Forerunners.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Ce travail se fera sous la forme d&#039;une trilogie. Un univers branché qui restera fidèle à l&#039;échelle de la Chronologie et des mystères, tout en explorant les détails et les défis d&#039;une culture très puissante&amp;quot;&#039;&#039;. [[Frank O&#039;Connor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;La trilogie sera publiée sur une période d&#039;au moins un an et demi, et révèlera pour la première fois, en profondeur, les constructions énigmatique des halos, des Forerunners. La série est actuellement fixée pour commencer à environ cent mille ansavant notre ère, et impliquera les origines de l&#039;homme, la lutte pour éviter la première apparition du Flood, et de nombreux autres grands événements légèrement esquissés dans les jeux Halo. Attendez-vous à l&#039;aventure épique, de nombreuses surprises, et articulations avec les futurs projets mystérieux ...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|auteur=- Greg Bear&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des romans==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo Cryptum]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Primordium]]&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Glossaire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce glossaire a pour but de regrouper tous les mots spécifiques et usuels de cette trilogie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Achrostase|Achrostase (Durance) :]]&#039;&#039;&#039; Réceptacle qui peut recevoir et contenir « l&#039;essence résiduelle » d&#039;un Forerunner au moment de sa mort physique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[L&#039;Approbateur|L’Approbateur (The Confirmer) :]]&#039;&#039;&#039; Ancien commandant Prométhéen assigné au Conseil et chargé de surveiller et protéger les San&#039;Shyuums gardés prisonniers sur leur planète natale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[L&#039;Atemporel|L&#039;Atemporel (The Timeless One) :]]&#039;&#039;&#039; Aussi appelé le Prisonnier de Charum Hakkor, il fut découvert sur cette planète par les humains. C&#039;est un être extrêmement puissant qui détient un grand secret.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Auxilia|Auxilia (Ancilla) :]]&#039;&#039;&#039; Intelligence artificielle perfectionnée pouvant habiter les armures Forerunners, leurs machines, leurs bâtiments et leurs vaisseaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[B&#039;ashamanune|B&#039;asha&#039;&#039;manune&#039;&#039; :]]&#039;&#039;&#039; Variété d&#039;humain plutôt mince et vivant dans les prairies équatoriales d&#039;Erdé-Tyrène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bâtisseur|Bâtisseurs (Builders) :]]&#039;&#039;&#039; Le plus haut et le plus puissant des rangs Forerunners. Il est dirigé par le Maître-Bâtisseur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Ben Nauk|Ben Nauk :]]&#039;&#039;&#039; Planète voisine de Charum Hakkor, elle fut à une époque occupée par les humains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bibliothécaire|La Bibliothécaire (The Librarian) :]]&#039;&#039;&#039; La plus grande et la plus prestigieuse des Biotechniciennes. Seuls trois Forerunners ont pu atteindre ce rang ultime.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Biotechnicien|Biocréateurs (Lifeshapers) :]]&#039;&#039;&#039;  Plus haut rang parmi les Biotechniciens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Biotechnicien|Biotechniciens (Lifeworkers) :]]&#039;&#039;&#039; L&#039;une des principales castes de la société Forerunner. Ils sont spécialisés dans le domaine du vivant et de la médecine, incluant les expérimentations sur de nouvelles formes de vie. Parmi les Biotechniciens, le rang le plus élevé est celui des Biocréateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Brouilleur (Forerunner)|Brouilleur (Dazzler) :]]&#039;&#039;&#039;  Technique de camouflage utilisant des illusions visuelles et auditives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Capitale|La Capitale (The Capital) :]]&#039;&#039;&#039; Centre de l&#039;Écoumène Forerunner, siège de vingt mille ans de savoir et de sagesse Forerunner qui hébergeait des milliards d&#039;auxilias et qui servait de maison à environ cent mille Forerunners, principalement des Bâtisseurs de haut rang et le Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Forerunners#Rangs|Caste (Rate) :]]&#039;&#039;&#039;  La société Forerunner se structure en « caste » suivant les différences de fonctions sociales et culturelles : Les Bâtisseurs (les plus hauts rangs), les Mineurs, les Biotechniciens, les Serviteurs-Combattants et les Ingénieurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Chamanune|Cha&#039;&#039;manune&#039;&#039; :]]&#039;&#039;&#039; Variété de l&#039;espèce humaine présente sur Erdé-Tyrène. Plutôt maigrelets, ils ont la peau tannée et possèdent une prédisposition à la calvitie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Charum Hakkor|Charum Hakkor :]]&#039;&#039;&#039; Planète importante qui fut le cœur de l&#039;alliance Humain/San&#039;Shyuum. Elle fut d&#039;ailleurs le théâtre de la dernière bataille dans la guerre qui opposait les Humains aux Forerunners. C&#039;est aussi sur cette planète qu&#039;était emprisonné l’Atemporel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Chasseur (Forerunner)|Chasseur (Seeker) :]]&#039;&#039;&#039; Engin de combat utilisé par les Serviteurs-Combattants. Version plus moderne et perfectionnée des Sphinx de Guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Chevaucheur de Plasma|Chevaucheur de plasma (Plasma jockey) :]]&#039;&#039;&#039; Terme familier des Bâtisseurs pour désigner les Ingénieurs de classe stellaire équipés d&#039;une auxilia de troisième classe, et dont le rôle est de « conditionner » de jeunes étoiles pour une utilisation future.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Conseil Forerunner|Le Conseil (The Council) :]]&#039;&#039;&#039; Assemblée d&#039;au moins cinq cents représentants des différents rangs Forerunners de l&#039;Écoumène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Cour Suprême du Manteau|Cour Suprême du Manteau (Supreme Mantle Court) :]]&#039;&#039;&#039; Tenue exceptionnelle de la Cour par le Conseil qui aborde alors les questions les plus importantes et les plus délicates.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Cryptum|Cryptum :]]&#039;&#039;&#039; Aussi appelé Stase de Combattant, un Cryptum est une structure scellée où un Serviteur-Combattant s&#039;enferme pour un exil qu&#039;il s&#039;est lui-même imposé. Il hiberne dans un stade de méditation supérieur de contemplation appelé Xankara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Le Didacte|Le Didacte (The Didact) :]]&#039;&#039;&#039; Guerrier Prométhéen banni de l&#039;Ecoumène et qui a principalement servi dans la protection et la défense de l&#039;Écoumène Forerunner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Daowa-maad|Daowa-maad :]]&#039;&#039;&#039; Terme humain désignant « le chaos intemporel de l’univers ». On peut le traduire dans le langage des Bâtisseurs par : celui que les efforts fauchent tombe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Digon|Digon :]]&#039;&#039;&#039; Ancien dialecte Forerunner utilisé presque exclusivement pas les Serviteurs-Combattants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Djamontik Augh :]]&#039;&#039;&#039; Ile annulaire présente sur Erdé-Tyrène. Elle est localement connue sous le nom de « l&#039;Eau du Grand Homme » et est considérée comme un ancien site utilisé par les Précurseurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Les Douze Lois de la Composition et du Mouvement|Les Douze Lois de la Composition et du Mouvement (Twelve Laws of Making and Moving) :]]&#039;&#039;&#039; Texte religieux et principe de base du Manteau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Domaine|Le Domaine (The Domain) :]]&#039;&#039;&#039; Réseau central de l&#039;intelligence Forerunner et dépositaire de leurs expériences et de leur pensée civilisationnelle, auquel chaque Forerunner a accès via son armure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[École de Stratégie Défensive du Manteau|École de Stratégie Défensive du Manteau (The College of Strategic Defense of the Mantle) :]]&#039;&#039;&#039; Souvent simplement appelée « École Militaire », c&#039;est une école pour les combattants Forerunners où le Didacte a notamment enseigné et où il acquit son nom définitif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Écoumène Forerunner|Ecoumène (Ecumene) :]]&#039;&#039;&#039; Nom de l&#039;empire Forerunner qui se compose de 3 millions de mondes fertiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Edom|Edom :]]&#039;&#039;&#039; Monde désertique rougeâtre servant de lieu de résidence aux Mineurs. Des milliers d&#039;années plus tard, cette planète sera connue sous le nom de Mars.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Terre|Erdé-Tyrène :]]&#039;&#039;&#039; Planète voisine d&#039;Edom, c&#039;est un monde de terres et d&#039;océans actuellement occupé par les derniers représentants de la race humaine. Des milliers d&#039;années plus tard, elle sera connue sous le nom de Terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Faun Hakkor|Faun Hakkor :]]&#039;&#039;&#039; Planète voisine de Charum Hakkor, elle fut à une époque occupée par les humains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Hamanune|Florien (Florian) :]]&#039;&#039;&#039; Surnom donné aux Ha&#039;&#039;manune&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Force de sécurité des Bâtisseurs|Force de sécurité des Bâtisseurs (Builder Security) :]]&#039;&#039;&#039; Forerunners appartenant au rang des Bâtisseurs, ils sont en charge des questions de sécurité et de combat parmi les Bâtisseurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Génocode|Génocode (Geas) :]]&#039;&#039;&#039; Terme archaïque Forerunner, il désigne une commande génétique qui s&#039;étalait sur plusieurs générations et que l&#039;on introduisait dans un organisme ou une espèce. A l&#039;aide d&#039;un génocode, les ordres subconscients donnés à un organisme se transmettaient à sa progéniture et ainsi de suite, sur plusieurs générations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Ghibalb|Ghibalb :]]&#039;&#039;&#039; Planète native des Forerunners. Si elle fut un véritable paradis, ce n&#039;est à présent qu&#039;une terre désolée et brûlée par les retombées radiologiques dues aux premières erreurs des Forerunners dans l&#039;ingénierie stellaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Halo (structure)|Halo :]]&#039;&#039;&#039; Arme gigantesque en forme d&#039;anneau construite par les Forerunners, elle dispose d&#039;un effet de disruption neurale à large spectre censé être la dernière défense contre l&#039;invasion des Floods.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Hamanune|Ha&#039;&#039;manune&#039;&#039; :]]&#039;&#039;&#039; Variété d&#039;humain la plus petite (environ la moitié de la taille d&#039;un Cha&#039;&#039;manune&#039;&#039;), on les appelle communément les Floriens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Ingénieur|Huragoks :]]&#039;&#039;&#039; Bâtisseurs techno-organiques, ce sont des serviteurs considérés comme de simples outils. A noter qu&#039;ils flottent au-dessus du solet ont été créés artificiellement. On les surnomme Ingénieurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Ingénieur|Ingénieurs :]]&#039;&#039;&#039; Nom donné à la race artificielle Huragok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Jagon|Jagon :]]&#039;&#039;&#039; Ancien dialecte Forerunner, mais tout de même plus récent que le Digon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Janjur Qom|Janjur Qom :]]&#039;&#039;&#039; Planète natale des San&#039;Shyuum, c&#039;est le plus grand des mondes San&#039;Shyuum et fut mis en quarantaine après leur défaite face aux Forerunners.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Kasna|Kasna :]]&#039;&#039;&#039; Breuvage toxique San&#039;Shyuum de couleur verte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[K&#039;tamanune|K&#039;ta&#039;&#039;manune&#039;&#039; :]]&#039;&#039;&#039; Variété d&#039;humain à la peau ocre vivant principalement dans les régions froides voire glaciales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bâtisseur|Maître-Bâtisseur (Master Builder) :]]&#039;&#039;&#039; Titre donné au chef des Bâtisseurs et de toutes leurs guildes. Il est considéré comme le plus puissant des Forerunners de l&#039;Écoumène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Manipule|Manipule (Maniple) :]]&#039;&#039;&#039; Division spécifique dans une guilde ou une famille Forerunner définie par une fonction propre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Manipuleur|Manipuleur (Manipular) :]]&#039;&#039;&#039; Forme primaire et simple des Forerunners, celle qui subira la première mutation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Manteau|Le Manteau (The Mantle) :]]&#039;&#039;&#039; Ensemble des croyances fondamentales des Forerunners dans lequel il est exigé de protéger et promouvoir la vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Marontik|Marontik :]]&#039;&#039;&#039; Plus grande communauté humaine présente sur la planète Erdé-Tyrène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Mendicant Bias|Mendicant Bias :]]&#039;&#039;&#039; Auxiliaire extrêmement puissante de classe Contender conçue pour coordonner le contrôle des différentes installations Halo sous l&#039;autorisation du Conseil et du Maître Bâtisseur. Elle fut créée par le Maître-Bâtisseur et le Didacte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Métarchie|La Métarchie (The Metarchy) :]]&#039;&#039;&#039; Vaste réseau inimaginable utilisé par les auxilias, il est entièrement coordonné par une seule intelligence de niveau métarque qui fait directement son rapport au chef du Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Métarque|Métarque (Metarch) :]]&#039;&#039;&#039; Auxilia d&#039;un niveau très avancé qui sert exclusivement le Conseil. On en dénombre au moins cinq dans toute l&#039;histoire Forerunner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Mutation (Forerunner)|Mutations :]]&#039;&#039;&#039; Acte consciencieux de maturation biologique personnalisable d&#039;un Forerunner vers de nouvelles formes et/ou castes. Ces actes sont généralement exécutés deux à cinq fois dans la vie d&#039;un Forerunner. Ce processus détermine la place d&#039;un Forerunner au sein de sa famille, de son Manipule et de sa guilde ; place qui est ensuite modelée par un mentor (qui n&#039;est pas toujours un parent).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Mutation par brevet|Mutations par brevet (Brevent Mutations) :]]&#039;&#039;&#039; Risquées, ces mutations peuvent  avoir autant de succès que les mutations traditionnelles, mais elles peuvent parfois présenter des complications car elles sont moins pratiquées et perfectionnées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Omnitemps|L’Omnitemps (Living Time) :]]&#039;&#039;&#039; Concept philosophique sur l&#039;écoulement du temps et « la félicité générée par la symbiose de l’être et du cosmos ». Il s&#039;agit du concept de base de la Bure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Organon|Organon :]]&#039;&#039;&#039; Appareil supposé mythique qui serait capable d&#039;activer tous les artefacts laissés par les Précurseurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Parasiteur (Forerunner)|Parasiteur (Baffler) :]]&#039;&#039;&#039; Technique de camouflage employant des distorsions géométriques. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Phérou|Phérou (Pheru) :]]&#039;&#039;&#039; Animal de compagnie utilisés par les humains. Très réputés, ils sont  originaires de la planète Faun Hakkor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Phylarque des Bâtisseurs|Phylarque des Bâtisseurs (Phylarch of Builders) :]]&#039;&#039;&#039; Leader parmi les Bâtisseurs qui fut particulièrement célèbre pour son rôle dans le rétablissement des Serviteurs-Combattants en réponse à la grande menace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Précurseurs|Les Précurseurs (Precursors) :]]&#039;&#039;&#039; Civilisation qui a précédé celle des Forerunners, laissant derrière eux des artéfacts indestructibles et muets sur leur mode de vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Serviteur-Combattants|Prométhéen (Promethean) :]]&#039;&#039;&#039; Classe noble parmi les Serviteurs-Combattants, aujourd&#039;hui disparue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Sagesse d&#039;Harbou et Puissance de Lang|Sagesse d&#039;Harbou et Puissance de Lang (Wisdom of Harbou and Strenght of Lang) :]]&#039;&#039;&#039; Deux forces qui maintiennent scellé le Cryptum du Didacte, empêchant toute intrusion dans celui-ci, excepté pour un Forerunner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Saison de la Grande Étoile|Saison de la Grande Étoile (Grand Star Season) :]]&#039;&#039;&#039; Cérémonie Forerunner durant laquelle tous les Forerunners des différentes castes ont la permission de porter les mêmes couvre-chefs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[San &#039;Shyuum|San&#039;Shyuum :]]&#039;&#039;&#039; Race paisible et uniquement intéressée par leur propre évolution grâce à la science. A noter qu&#039;ils possèdent une profonde sensibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Service de sécurité du Conseil|Service de sécurité du Conseil (Council Security) :]]&#039;&#039;&#039; Équipe chargée de la protection du Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Sphinx|Sphinx de Guerre (War Sphinx) :]]&#039;&#039;&#039; Engin de combat volant utilisé par les Serviteurs-Combattants lors des combats. Il mesure environs dix mètres de haut et vingt mètres de long.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Cryptum|Stase de Combattant :]]&#039;&#039;&#039;  Surnom donné à un Cryptum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Synchrone|Synchones (Synchons):]]&#039;&#039;&#039; Terme Forerunner désignant de manière théorique des points dans le temps où les grandes forces se connectent entre elles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Xankara|Xankara :]]&#039;&#039;&#039; Stade méditatif de contemplation transcendante. État dans lequel entre un Serviteur-Combattant lorsqu&#039;il s&#039;exile en s&#039;enfermant dans un Cryptum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Editeur mondial: [[Tor Books]]&lt;br /&gt;
*[http://www.gregbear.com/ site officiel de Greg Bear]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Halo Cryptum.jpg|250px|couverture du premier tome par Nicolas Bouvier]]&lt;br /&gt;
[[Image: Halo Primordium.jpeg|250px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Livres}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_(structure)&amp;diff=48943</id>
		<title>Halo (structure)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_(structure)&amp;diff=48943"/>
		<updated>2011-12-02T21:51:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Halo structure.jpg|center|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;&#039;[[Halo]]&#039;&#039;&#039; est, dans l&#039;univers éponyme, une vaste structure en forme d&#039;anneau de 10000 km de diamètre et de 22.3 Km d&#039;épaisseur, possédant une atmosphère et une structure géologique analogues à celle de la [[Terre]]. Il en existe 7, dispersés dans l&#039;univers, et baptisés « installations ». Les installations ont été bâties par les [[Forerunner]]s, qui y ont disposés chaque fois les mêmes édifices. Chaque Halo est géré par une [[intelligence artificielle]] autonome baptisée [[Monitor]], disposant elle-même d&#039;une armée de robots de combat : les [[Sentinelles]] et les [[Exécuteurs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;origine, 12 Halos furent construits, mais seuls 7 étaient encore en activité lorsque vint le moment de leur utilisation en [[100,000 B.C.E.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Halo Waypoint]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de contenir le [[Parasite]], une race appelée [[Forerunner]]s avait créé il y a 100 000 ans un réseau d&#039;anneaux-mondes baptisé &amp;quot;Halo&amp;quot;. Ces anneaux n&#039;étaient pas uniquement destinés à la recherche : il s&#039;agissait d&#039;une arme à grande échelle qui, activée de manière synchronisée, possédait assez de puissance pour éliminer toute forme de vie de la galaxie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
100 000 ans avant le début de la  colonisation d&#039;autres mondes par les humains, une civilisation du nom de Forerunners créa sept superstructures qu&#039;ils nommèrent Halo. Cette série d&#039;anneaux fut répartie dans l&#039;ensemble de la galaxie pour arrêter l&#039;infection baptisée le Parasite, une solution mortelle à la Pyrrhus à laquelle peu survivraient. Les vastes habitats des anneaux possédaient leurs propres faune, flore et conditions météorologiques, mais il s&#039;agissait en fait d&#039;armes capables de déclencher une impulsion harmonique synchronisée aux confins de l&#039;espace. L&#039;impulsion était destinée à détruire toute vie dans son rayon d&#039;action, et surtout le Parasite et sa nourriture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir étudié toutes les alternatives, les Forerunners décidèrent d&#039;activer les Halos pour éliminer complètement le Parasite, à l&#039;exception de quelques spécimens conservés à titre de recherche dans chacun des sept anneaux. Pendant 100 millénaires, les anneaux restèrent en hibernation, et seule une poignée des espèces sélectionnées survécurent. Mais elles portaient en elles les graines de la guerre à venir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;automne [[2552]], un combat entre les [[Covenant]]s et les forces de l&#039;[[UNSC]] mena les deux camps à l&#039;[[Installation 04]] (Halo Alpha) et pendant la bataille, le parasite s&#039;échappa de son confinement. En réponse à cette menace, l&#039;anneau fut détruit, et le parasite avec lui. Peu de temps après, l&#039;[[Installation 05]] (Halo Delta) subit sa propre brèche dans des circonstances similaires, mais cet anneau ne connut pas le même destin. Le Parasite s&#039;échappa et rejoignit plus tard l&#039;[[Installation 00]] (l&#039;Arche), un bâtiment gigantesque construit au-delà de la bordure galactique et source d&#039;origine des Halos. Alors qu&#039;elle fabriquait un anneau de remplacement pour l&#039;Halo Alpha, l&#039;Arche fut détruire, avec le Parasite, lorsque le nouvel anneau inachevé fut forcé de tirer prématurément. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même si six anneaux-mondes restent encore majoritairement intacts, leur état et leur niveau de menace actuels sont inconnus. &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
[[Image:les halos.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
Les Halo ont été construits par les Forerunners pour contrôler le [[Parasite (Halo)|Parasite]], race extraterrestre parasitaire extrêmement virulente. La fonction principale des Halo est donc d&#039;abriter le Parasite et de le séquestrer. Si cela ne suffisait pas pour l&#039;empêcher d&#039;agir, les Halo disposent d&#039;une machinerie complexe, faisant d&#039;eux des armes dévastatrices. En activant un Halo, ce dernier envoie une onde de choc dévastant toute vie dans un rayon de 25 000 années-lumières. Les 7 installations ont donc été placées de manière à pouvoir couvrir toute la surface de la galaxie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Halo ne peut être activé qu&#039;en plaçant une clé, baptisée Index (ou Icône Sacrée pour les [[Covenants]]), dans une fente prévue à cet effet dans la Salle de Contrôle. L&#039;[[Index]] se trouve dans la [[Bibliothèque]], gigantesque édifice construit dans le seul but de protéger la clé. Une condition est cependant fixée : l&#039;activateur de l&#039;anneau, nommé [[reclaimer|Dépositaire]], doit à tout prix être un forerunner ou un humain (ces derniers étant les descendants des forerunners)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Monitor dispose d&#039;une [[Grille de Téléportation]] puisant dans les réserves d&#039;énergie de la structure et lui permettant de se matérialiser rapidement n&#039;importe où dans l&#039;installation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un édifice, l&#039;Installation 00, ou [[Arche]], s&#039;active si la séquence d&#039;activation d&#039;un Halo est interrompue (c&#039;est à dire si l&#039;Index est retiré de sa fente avant que le Halo n&#039;ait pu faire feu). L&#039;Arche permet d&#039;activer simultanément tous les Halo, sans Index. Cependant, une main humaine est toujours nécessaire pour enclencher la séquence d&#039;activation. Cette installation peut également recréer les anneaux détruits permettant ainsi au système de rester opérationnel (on ignore cependant comment les anneaux reviennent à leur position initiale).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 00 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;installation 00 ou Arche n&#039;est pas un Halo mais pourrait être la structure ayant permis leur production - [[Installation 00|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 01 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo non-visité par l&#039;homme - [[Installation 01|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 02 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo non-visité par l&#039;homme - [[Installation 02|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 03 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo non-visité par l&#039;homme - [[Installation 03|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 04 (ou Halo &#039;&#039;ou Halo Alpha&#039;&#039;) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Installation 04 fut la première découverte par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle est située dans le système de [[Threshold]], une géante gazeuse. Le [[Pillar of Autumn]] la trouva en utilisant les symboles gravés sur une pierre, découverte au [[Côte d&#039;Azur Museum of Natural History]], une ville d&#039;Epsilon Eridani; en décidant de les comparer a des positions d&#039;étoiles...  &lt;br /&gt;
[[Image:Halo structure2.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
Halo 04 est géré par le Monitor [[343 Guilty Spark]], qui possède une lueur bleue. La salle de contrôle de l&#039;installation est située dans une région neigeuse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette installation est la seule à avoir été détruite. Elle explosa en plusieurs morceaux, après que le Pillar of Autumn, qui s&#039;y était écrasé, ne s&#039;autodétruise, sous l&#039;impulsion de [[Cortana]] et de [[John-117]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Installation 04|Voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 04 II ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Halo à été créé par l&#039;Arche afin de remplacer l&#039;Installation 04 détruite par les humains. - [[Installation 04 II|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 05 (ou Halo Delta) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo Delta est une installation située dans un système inconnu. Les humains y accèdent en suivant le vaisseau du [[Prophète du Regret]]. Ce dernier fit d&#039;un vaste édifice, situé au centre d&#039;un lac artificiel, sa base opérationnelle. La salle de contrôle est située en pleine jungle. La Bibliothèque est quant à elle au beau milieu de la Zone de Quarantaine, où se trouve une importante population de Parasites. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Monitor de l&#039;installation est [[2401 Penitent Tangent]]. Ce monitor est cependant inapte à exercer ses fonctions, car il a été capturé par le [[Fossoyeur]], intelligence centrale du Parasite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Halo faillit être activé, mais le [[Sergent Johnson]], l&#039;[[Arbiter]] et le commandant [[Miranda Keyes]] stoppèrent la séquence de tir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Installation 05|Voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 06 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo non-visité par l&#039;homme - [[Installation 06|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 07 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo non-visité par l&#039;homme - [[Installation 07|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armement ==&lt;br /&gt;
Le but de Halo est d&#039;annihiler toute vie pensante dans la galaxie car tout être vivant est un hôte potentiel pour le Parasite, ce qui causerait alors la prolifération de celui-ci. Une fois activé l&#039;anneau émet une onde destructrice depuis son centre mais celle-ci est bien particulière, elle ne fait que désintégrer les êtres vivants uniquement (les astres se trouvant dans la galaxie ne sont pas détruits). Le champ d&#039;action de cette onde destructrice est de 25 000 années-lumière ce qui correspond à peu près à un quart du diamètre d&#039;une galaxie. Comme les halo sont disséminés dans toute la galaxie, une fois activés, tout être vivant dans la galaxie est alors tué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Les installations sont nommées de 01 à 07 de la manière suivante : Beta, Epsilon, Eta/Kappa, Alpha, Delta, Gamma et Omega.&lt;br /&gt;
*Halo est la seule arme Forerunners capable de détuire des artefacts [[Précurseurs]]. Halopédia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Installationhalov2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Anodyne_Spirit&amp;diff=48922</id>
		<title>Anodyne Spirit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Anodyne_Spirit&amp;diff=48922"/>
		<updated>2011-12-02T16:48:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Dreadnought.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Forerunner Dreadnought&#039;&#039;&#039;, aussi connu sous le nom de &#039;&#039;Keyship&#039;&#039; ( Vaisseau-Clé ) est familièrement connu sous le nom de l&#039;ancêtre des navires. C&#039;est un navire de guerre Forerunner utilisé dans la [[Guerre Forerunner contre Flood]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il représente également une grande partie de la stratégie de lutte contre les [[Floods]], car ces navires, étaient les seuls navires capables d&#039;activer le [[portail]] pour accéder à l&#039;[[Arche]]. Un de ces cuirassés aurait miraculeusement survécu à la [[Guerre Forerunner contre Flood]].Il aurait été trouvé et utilisé par les [[Prophète]]s, et il deviendra plus tard une pièce maîtresse intégrante de la religion Covenante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spécificités==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modèle : Dreadnought&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Classe : Keyship&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spécifications techniques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hauteur: 14 kilomètres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Longeur: 11,41 kilométres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Largeur: 13,18 kilomètres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Propulsion: Systéme de propulsion utilisant l&#039;énergie du vide pour propulser des neutrons virtuels ([[Halo Cryptum]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blindage: Inconnu mais capable de résister à plus de 4 obus de [[CAM]] avec aucuns dégat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systèmes de détection: Inconnu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Slipspace: Oui ( vitesse non maximum de 2 371,2 a.l/jour ou de 98,8 a.l/heure)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rôle : Vaisseau-Arche, Clé pour activer le [[Portail]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ère : [[Guerre Forerunner contre Flood]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Affiliation : [[Forerunner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le vaisseau forerruner a premièrement été cité( chronologiquement) lors de la guerre San &#039;Shyuum- Sangheili.Le vaisseau étant utilisé par les Prophètes qui avait ainsi l&#039;avantage sur les Élites qui n&#039;avait pas de vaisseaux forerruners-( la plupart des technologies utilisés par les Élites et les Prophètes venait principalement des trouvailles faites d&#039;objet forerruners laissés derrière). &lt;br /&gt;
Mais puisque les Sangheili était stratégiquement et plus puissant que les San &#039;Shyuum, la guerre restait sans issue. il eut donc une trêve et le vaisseau forerruner fut mis ` hors tension`.L&#039;alliance convenante fut créée quelques temps plus tard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le vaisseau fut remis en état de marche lorsque le parasite envahit [[Grande Bonté]], les [[Covenant]]s ont alors pris d&#039;assaut la terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page liée==&lt;br /&gt;
* Le [[Portail]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut apercevoir l&#039;un de ces vaisseaux lors du niveau [[Grande Bonté (niveau)]] de [[Halo 2]] et lors du niveau La Tempête  (niveau de halo 3) ou, à la fin de ce niveau, plusieurs vaisseaux de l&#039;[[UNSC]] lui tire dessus avec leur [[canon AM]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Forerunner-Floodv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Super_Scarab&amp;diff=48921</id>
		<title>Super Scarab</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Super_Scarab&amp;diff=48921"/>
		<updated>2011-12-02T16:45:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : /* Présentation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image: Super Scarab.jpg|right|250px|thumb|Même en construction, le Super Scarab est redoutable]] &lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Super Scarab&#039;&#039;&#039; est la plateforme mobile lourde de combat terrestre [[Covenant]] la plus plus grande et puissante connue à ce jour mais heureseument pour l&#039; [[UNSC]] elle est aussi trés rare. Ce véhicule est encore plus gros et résistant que le [[Scarab]] standard, il inflige aussi plus de destructions grace à son canon à faiseau à plasma ultralourd capable de pulvériser (ou atomiser) des colonnes de chars [[Scorpion]] et de chars [[Grizzly]] et ses deux puissants canons anti-aérien à concussion lourd à cadence rapide capable de détruire des [[Pélican]]s . Sutout utilisé pour la destruction de structures ou comme engin d&#039;excavation. Malgrés sa résistance (il peut résister à des tirs de calibre 50, de 90mm et de 102mm en subissant peu ou pas de dégats, même minime) et sa puissance de feu, il reste peu maniable et lent et donc il peut étre facilement neutralisé dans certaines situations (comme dans [[Halo 2]] par exemple).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparition==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On rencontre le Super Scarab dans [[Halo Wars]] lors du 7ème niveau [[Scarab (Niveau)]]. Celui-ci est alors en construction mais peut utiliser son canon principal. [[7]] noeuds d&#039;alimentations permettent la rotation de sa tête, plus on en détruit moins elle va vite.&lt;br /&gt;
On rencontre aussi deux Super Scarab dans [[Halo 2]], 1 lors du 5ème niveau [[Métropole]] (Niveau), et l&#039;autre lors du dernier niveau [[Le Grand Voyage]] (Niveau).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
[[Image:scarab6.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Lors du 13ème niveau d&#039;[[Halo Wars]] ([[Tête de Pont (Niveau)]]), il y a un [[Scarab]] &amp;quot;standard&amp;quot; abandonné. Celui-ci s&#039;appel &amp;quot;Super Scarab&amp;quot;, c&#039;est une erreur des dévellopeurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les Scarab de [[Halo 2]] peuvent être considérés comme des Super Scarab, car ils sont plus gros et plus puissants que ceux d&#039;[[Halo 3]]. Et leur design est nettement plus proche du Super Scarab d&#039;[[Halo Wars]] que des [[Scarab]] standard d&#039;[[Halo 3]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Halo Wars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:scarab halo 2.jpg|250px|]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vehiculesv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Ing%C3%A9nieur_(rang)&amp;diff=48898</id>
		<title>Ingénieur (rang)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Ing%C3%A9nieur_(rang)&amp;diff=48898"/>
		<updated>2011-11-30T17:04:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les &#039;&#039;Ingénieurs&#039;&#039; est le plus bas rang de la société [[Forerunner]]. Ils s&#039;occupaient notamment de la maintenance et de la construction des bâtiments et machines. Contrairement aux autres classes, ils n&#039;étaient pas représentés au [[Conseil Forerunner|Conseil]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une classe d&#039;Ingénieur, les Ingénieurs Stellaires, étaient surnommés &#039;&#039;Dompteurs de Plasma&#039;&#039; par les [[Bâtisseur]]s, car ils étaient capables de maîtriser la croissance des étoiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo Cryptum]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Divers ==&lt;br /&gt;
Nous pouvons remarquer que les définitions d&#039;ingénieur et de bâtisseur ont étaient inversés car les ingénieurs convoivent et les bâtisseurs (qu&#039;on peut remplacé par ouvrier) construisent alors que dans le systéme sociale [[Forerunners]] c&#039;est le contraire.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=B%C3%A2tisseur&amp;diff=48897</id>
		<title>Bâtisseur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=B%C3%A2tisseur&amp;diff=48897"/>
		<updated>2011-11-30T17:04:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les &#039;&#039;&#039;Bâtisseurs&#039;&#039;&#039; est un rang [[Forerunner]] considéré comme le plus haut dans la société. Les Bâtisseurs possédaient une grande intelligence, beaucoup de richesses et jouissaient d&#039;un grand pouvoir politique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils étaient responsable de l&#039;édification (de la conception mais non de la construction: voir [[Ingénieur Forerunner|Ingénieur]]) des structures connues dans l&#039;univers Halo, y compris les [[Halo (structure)|Halos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les seuls Bâtisseurs connus étaient [[Novelastre]] et son [[Père de Novelastre|père]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Phylarche==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;Phylarche&#039;&#039; Bâtisseur était un membre des Bâtisseur qui avait l&#039;immense pouvoir de pouvoir réorganiser l&#039;intégralité du système de rangs de la société Forerunner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maître Bâtisseur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plus haut rang des Bâtisseurs est le &#039;&#039;Maître Bâtisseur&#039;&#039;, qui jouissait du plus grand pouvoir de toute la société. Il est également le seul à connaître l&#039;emplacement des [[Cristal Forerunner|cristaux]] nécessaire à la maîtrise du [[Sous-espace]]. Néanmoins, ce grade peut être révoqué par le [[Conseil Forerunner|Conseil]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le dernier et seul Maître Bâtisseur connu était [[Faber]], aux alentours de [[100,000 B.C.E.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo Cryptum]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Divers ==&lt;br /&gt;
Nous pouvons remarquer que les définitions d&#039;ingénieur et de bâtisseur ont étaient inversés car les ingénieurs convoivent et les bâtisseurs (qu&#039;on peut remplacé par ouvrier) construisent alors que dans le systéme sociale [[Forerunners]] c&#039;est le contraire.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Forerunner&amp;diff=48891</id>
		<title>Forerunner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Forerunner&amp;diff=48891"/>
		<updated>2011-11-29T18:41:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : /* Objets */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Forerunner-bungie.jpg|right|350px|thumb|Concept-Art d&#039;armure par Bungie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Forerunners&#039;&#039;&#039; (signifiant &#039;&#039;Précurseurs&#039;&#039; en français) sont des créatures de l&#039;univers [[Halo]]. Cette civilisation constitue une des quatre « factions » principales de l&#039;univers. Brillants, les Forerunners édifièrent de nombreuses constructions gargantuesques dans l&#039;espace dans tout leur vaste empire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, cette civilisation n&#039;est que citée dans la plupart des supports de l&#039;Univers Halo, et seule la série [[Halo Cryptum]] les met en scène. Les seuls vestiges laissés par les Forerunners sont quelques unes de ces fameuses constructions spatiales, les plus importantes étant les sept installations annelées dites « [[Halo]]s » et l&#039;[[Installation 00]] également nommée « Arche ». La disparition de la civilisation Forerunner est de loin antérieure aux premiers faits rapportés dans l&#039;univers Halo. Les Forerunners laissèrent également en plus de leurs constructions de nombreux &#039;&#039;artefacts&#039;&#039; de toutes sortes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les seuls personnages vus dans les jeux affiliés aux Forerunners sont les [[Monitor]]s [[343 Guilty Spark]] et [[2401 Penitent Tangent]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
A une époque réculée, les Forerunners était encore une civilisation stellaire balbutiante avec un petit empire spatiale lorsque qu&#039;ils essayére de contrôler l&#039;énergie des étoiles des systémes solaire où se situait leur premiéres colonies. Les conséquences fut que plusieurs étoiles explosérent en supernova ce qui causa l&#039;irradiation compléte de leur monde natale, [[Ghibalb]] par les rayon gamma, ce sort fut aussi partagé par de nombreuses colonies dont certaines ont été purement et simplement détruites. Cet accident a faillit causer l&#039;extinction de l&#039;espéce des Forerunners. Halopédia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Forerunners constituèrent une brillante et puissante civilisation plusieurs centaines de millénaires avant la situation actuelle de l&#039;homme. Leur gigantesque empire, appelé Ecumene ([[Écoumène Forerunner]]), qui comprenait quelques 3 millions de planètes et une zone d&#039;influence considérable, en faisait les « maitres » de l&#039;univers connu de l&#039;époque. Pacifiques,  ils préféraient se distinguer par leur technologie remarquablement avancée ([[Bestiaire#Palier 1 : Fondateurs de mondes |Palier 1]]) que par une politique d&#039;invasion militaire, à la différence des autres peuples. Leur civilisation aurait apparemment succédé à une autre,beaucoup plus avancée technologiquement ([[Bestiaire#Palier 0 : Transsensible |Palier 0]]), que les Forerunners nommèrent les « [[Précurseur]]s » (ironiquement, c&#039;est le nom que les Covenants et les humains donnent à la civilisation « Forerunner », qui signifie « Précurseur » en anglais). Bestiarium de [[Halo 3]]&lt;br /&gt;
[[Image:forerunner  flood.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
10 000/15 000 ans avant la guerre forerunners/floods, il y aurait eut une conflict entre les humains &amp;quot;préhistoriques&amp;quot; (qui étaient avant au palier 1), leurs alliés [[San&#039;Shyuum]] et les forerunners qui se serait soldée par la rétrogradation au palier 7 pour les humains et la mise en quarantaine du système natale des San&#039;Shyuum. Cette guerre aurait commencée par la mort d&#039;1/3 de la population humaine, causée par des expériences ratées sur une race inconnue qui se révélera être les floods, ensuite le parasite fut vaincut mais les humains n&#039;avaient plus suffisamment de ressources et de planètes pour perdurer, alors ils envahirent quelques colonies forerunners, les forerunners répliquèrent violemment et détruisirent par la suite l&#039;empire humano/San&#039;Shyuum. Le commandant des forces forerunners aurait été [[Didact]]. [[ Halo Cryptum ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers 100 000 ans avant notre ère (d&#039;après le calendrier de l&#039;univers Halo), [http://halosm.bungie.org/story/staten083106.html HBO interview with Joe Staten], les Forerunners entrèrent en contact avec une race extragalactique fortement belliqueuse qu&#039;ils nommèrent le « [[Parasite (Halo)|Parasite]] », à cause de leur cycle vital qui nécessitait de s&#039;emparer de la biomasse d&#039;un autre corps pour survivre et se reproduire.&lt;br /&gt;
Incapables de vaincre ou même de contenir cette race malgré leur grande technologie, les Forerunners décidèrent en dernier recours d&#039;édifier sept vastes constructions spatiales annelées d&#039;une échelle planétaire, les installations 01 à 07, ou « [[Halo]]s », dispersées dans la galaxie. &lt;br /&gt;
[[Image:Forerunners.jpg|right|300px|Les Forerunners, vus dans [[Halo Legends]].]]&lt;br /&gt;
Reproduisant une atmosphère analogue à celle de la [[Terre]], ces anneaux furent pourvus d&#039;un impressionnant système d&#039;armement surpuissant permettant de ravager toute vie possédant un système nerveux dans un vaste périmètre de l&#039;espace (25 000 années-lumière). Les anneaux furent placés de manière à couvrir la totalité de l&#039;univers connu des Forerunners. Le Parasite y fut parqué. Les recherches menées par les Forerunners sur cette espèce extragalactique leur prouvèrent que la seule solution leur permettant de vaincre le Parasite était de les empêcher de s&#039;étendre et de les retenir sur les anneaux. Afin de s&#039;assurer qu&#039;il n&#039;y aurait pas d&#039;échappatoire pour le [[Parasite (Halo)|Parasite]], chaque installation fut pourvue d&#039;intelligences artificielles autonomes très avancées, les [[Monitor]]s, eux même entourés de robots de combat, les [[Sentinelles]] et les [[Exécuteurs]]. L&#039;armement de ces machines fut spécialement conçu pour lutter contre le Parasite, leur état de machine les rendant insensibles à l&#039;infection parasitaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;indexation: Les Forerunners soucieux de préserver la vie, ont lancé ce projet qui a pour but d&#039;indexer toutes les races présentes dans la galaxie pour ce faire ils créent les portails qu&#039;ils disposent sur les planètes abritant la vie, il se peut également qu&#039;ils aient fait ça pour pouvoir ,lorsque que le parasite serait détruit, retrouver une planète d&#039;accueil sans avoir a errer dans l&#039;espace. Sachant que certain des forerunners se sont opposé a ce projet pensant que c&#039;était un perte de ressource. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[Installation 00]] ou Arche fut bâtie dans une zone abritée de l&#039;espace, située à 2&amp;lt;sup&amp;gt;18&amp;lt;/sup&amp;gt; années-lumière du centre de la galaxie, et devait servir de poste d&#039;activation de secours et d&#039;où son nom de dernier refuge pour les espèces non parasite. Notons qu&#039;une des autres fonctions de l&#039;Arche est de reconstruire les halo lorsqu&#039;ils sont détruits. Finalement, les Forerunners activèrent les sept [[Halo]]s afin d&#039;éviter que le [[Parasite (Halo)|Parasite]] ne puisse s&#039;échapper des anneaux, détruisant leur civilisation ainsi que de nombreuses autres espèces. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après les artefacts laissés par cette civilisation, il est possible de dire que leur empire englobait le [[système solaire]], notamment de par la présence du système d&#039;activation du portail vers l&#039;[[Arche]], construit au Kenya, près de la future ville humaine de [[New Mombasa]]. Il est également possible que les Forerunners aient vécu sur la planète [[Sanghelios]] (monde natal des [[Shangheili]]) et la planète natale des [[San &#039;Shyuum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les héritiers de cet empire sont les humains :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;« Vous êtes le fils de mes créateurs, l&#039;héritier de leur patrimoine. Vous êtes Forerunner ! »&#039;&#039;*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;« Vos aïeux [Forerunners] ont eu raison de mettre leur pitié de côté. »&#039;&#039;**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;« Oh, fils de mon ennemi, n&#039;attendez aucun pardon ... La faute du père se transmet au fils. »&#039;&#039;***&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|auteur=*343 Guilty Spark (à [[John-117]])  **Prophète de la Vérité (à [[Johnson]])  ***Fossoyeur (à John-117)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Découvrant des vestiges de leur prestigieuse civilisation sur leur planète, les [[San &#039;Shyuum]] vénérèrent les Forerunners comme des dieux et bâtirent un culte entier à leur gloire, qui deviendra ensuite le culte de l&#039;Alliance Covenante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Société==&lt;br /&gt;
L&#039;Ecumene Forerunners était dirigée par le [[Conseil Forerunner|Conseil]] qui avait le pouvoir légistatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La religion des Forerunners, (appelée aussi le &amp;quot;[[Manteau]]&amp;quot;) était une croyance voulant que les [[Précurseurs]] ( race plus ancienne et évoluée que les Forerunners), avant de disparaitre, avait nommés les Forerunners (leurs remplaçants) comme les gardiens de la galaxie et de toute espèces pensantes. C&#039;est la raison pour laquelle, par exemples, tous les Forerunners étaient végétariens et, pour la plupart, très pacifiques et protecteurs sauf lors de circonstances particulières comme: &lt;br /&gt;
*Lorsque des espèces menacent la galaxie comme les [[Floods]], &lt;br /&gt;
*Lorsque des civilisations étrangères, comme les humains &amp;quot;préhistoriques&amp;quot;, revendiquent d&#039;être les vrai héritiers des Précurseurs...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &amp;quot;Manteau&amp;quot; fut à la fois la cause de la prospérité de l&#039;[[Écoumène Forerunner]] et de sa chute. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rangs===&lt;br /&gt;
La société Forerunner est organisée en rangs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Manipulateur]] - Forerunner adolescent&lt;br /&gt;
*[[Ingénieur Forerunner|Ingénieur]] - Rang le plus bas, entretiennent et réparent les bâtiments&lt;br /&gt;
*[[Serviteur-Combattants]] - Combattants, chargés de maintenir l&#039;ordre&lt;br /&gt;
*[[Biotechnicien]] (ou Biothéoricien) - Experts en Biologie et Médecine&lt;br /&gt;
*[[Mineur]] - Rang le plus commun, récupèrent les trésors à l’intérieur des mondes colonisés&lt;br /&gt;
*[[Bâtisseur]] - Le rang le plus élevé, construisent les bâtiments&lt;br /&gt;
Selon la coutume Forerunners, le fils ou la fille aura toujours le même Rang que son pére ou ses parents. Mais il n&#039;est pas interdit qu&#039;un Forerunner puisse se marier avec une Forerunner d&#039;un autre Rang que lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon leur Rang, les Forerunners on une tenue differente sauf pendant une journée nommée [[Grand Star Season]]. Halopédia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cérémonies===&lt;br /&gt;
Les Forerunners sont quasi-immortels : ils ne peuvent mourir que par accident ou lors des rares guerres, leurs combinaison les immunisant aux maladies. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un Forerunner meurt, des cérémonies complexes sont ordonnées en fonction de son rang. L&#039;armure préservant durant quelques heures les schémas mentaux les plus récents de son occupant, les derniers fragments de souvenirs d’un Forerunner sont extraits. Cette essence réduite (un fragment spectral de personnalité et non un être entier) est placée dans un [[Durance]]. Le corps est ensuite immolé par le feu dans une cérémonie solennelle à laquelle seuls les proches peuvent assister. &lt;br /&gt;
Un fragment de plasma de l’immolation est préservé par le Maître de la Bure qui le mettait en sécurité avec l’essence dans le Durance. Le Durance était ensuite remis aux membres proches de la famille du Forerunner décédé, qui devaient alors s’assurer qu’il ne serait jamais profané.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Art et architecture ==&lt;br /&gt;
L&#039;architecture Forerunner est remarquable par son aspect lisse, son style géométrique mais également pour la taille généralement énorme des constructions. Cette architecture est très élaborée, avec de nombreuses extrapolations du design basique de la structure, dans un but purement décoratif. Les Forerunners utilisent des formes géométriques apparaissant dans des dimensions bien supérieures à ce que les constructions humaines basiques ont généralement. Les intérieurs sont décorés par un réseau complexe de lignes raides et des touches décoratives. Le design des bâtiments et des armes est réalisé dans la même optique. Les Sentinelles possèdent un petit script holographique Forerunner dans leur « yeux ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technologie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Constructions&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[Image:Sacredicon1600.jpg|thumb|right|300px|La [[Bibliothèque]], un exemple classique de l&#039;architecture ainsi que de la technologie des Forerunners.]]&lt;br /&gt;
==== Les 7 Halos ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 01]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 02]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 03]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 04]] et [[Installation 04 II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 05]] ou Halo Delta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 06]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 07]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Halos sont de vastes structures spatiales annelées de 10000 km de diamètre et de 22.3 Km d&#039;épaisseur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pourvus d&#039;une atmosphère de même condition que celle que l&#039;on trouve sur Terre ; on dira que ces constructions sont &amp;quot;terra-formées&amp;quot;. Les Halos possèdent une faune et flore impressionnante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La végétations et les océans sont semblables a ceux de la Terre. On trouve aussi des jungles, des marais, des plateaux désertiques, des paysages montagneux, des canyons……bref tous les reliefs. Ces anneaux conçus par la mystérieuse race des Forerunners, furent dotés d&#039;un vaste réseau de complexes de toutes sortes, ainsi que de souterrains où furent probablement parqués les [[Floods]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur unique rôle était de stopper l&#039;expansion du [[Parasite (Halo)|Parasite]] en remplissant trois fonctions :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Étudier le [[Parasite (Halo)|Parasite]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maintenir le Parasite à sa surface sous la surveillance des Sentinelles et d&#039;un Monitor, programmés pour réprimer toute tentative de fuite grâce à des armements spécialement conçus pour détruire les Floods (&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : « L&#039;installation a été spécialement construite pour étudier et contenir le Parasite. », [[Halo: Combat Evolved]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Détruire toute vie possédant assez de biomasse pour être infectée par le [[Parasite (Halo)|Parasite]] au moyen d&#039;un système d&#039;armement intégré à la machinerie de l&#039;anneau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système d&#039;armement des anneaux est soumis à un protocole d&#039;activation complexe. Un Forerunner, ou un de leurs descendant humains, doit être repéré par le Monitor de l&#039;installation et doit assumer la fonction de « Dépositaire », en allant chercher l&#039;Index, clé d&#039;activation, au centre d&#039;un vaste complexe situé sur chaque anneau et nommé Bibliothèque. Une fois cette opération accomplie, le Monitor récupère l&#039;[[Index]] pour le protéger de l&#039;infection du [[Parasite (Halo)|Parasite]], et guide le Dépositaire jusqu&#039;à la Salle de Contrôle, encore appelée &#039;&#039; Noyau&#039;&#039;. L&#039;[[Index]] doit être placé pour permettre l&#039;activation et l&#039;accomplissement de la procédure de « Confinement » (qui correspond exactement au « Grand Voyage » Covenant : activer l&#039;armement de l&#039;anneau pour détruire toute vie alentour).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=« &#039;&#039;Ce Confinement... ou ce Grand Voyage... aucune différence.&#039;&#039; », &lt;br /&gt;
|auteur= &#039;&#039;&#039;Le Fossoyeur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sept Halos couvrent une vaste partie de l&#039;univers connu des Forerunners, permettant en cas d&#039;activation complète de détruire toute vie pensante dans cet univers. C&#039;est d&#039;ailleurs ce qui fut fait 100 000 ans avant les évènements du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Halos sont nommés « Anneaux Sacrés » par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Arche ====&lt;br /&gt;
*[[Installation 00]] (accessible via le [[Portail]])&lt;br /&gt;
L&#039;Arche, ou Installation 00, est située dans une région de l&#039;espace à l&#039;abri des tirs des Halos. Le [[Parasite (Halo)|Parasite]] n&#039;en connait pas l&#039;existence. L&#039;Arche est bien plus grande que les Halos et est activée uniquement si la phase d&#039;activation d&#039;un des anneaux est interrompue intempestivement.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle est pourvue d&#039;installations similaires à celles des Halos, si ce n&#039;est qu&#039;il n&#039;est pas nécessaire d&#039;utiliser un Index pour activer l&#039;Arche. L&#039;Arche ne possède pas d&#039;armement intégrée mais est reliée aux sept Halos et permet d&#039;activer le réseau entier simultanément lorsque le système a été interrompu et est passé en « phase de veille ».&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : « En cas d&#039;extinction intempestive, le système entier passe en phase de veille. Les autres plateformes [Halos] peuvent être activées à distance. [...] Mais, de l&#039;Arche bien sûr. », [[Halo 2]], Cinématique de fin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arche peut également construire un Halo de remplacement en cas de défaillance d&#039;un des anneaux. Ainsi, après la destruction de l&#039;[[Installation 04]] dans &#039;&#039;[[Halo: Combat Evolved]]&#039;&#039;, l&#039;Arche construisit un nouvel Halo rigoureusement identique pour la remplacer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[Installation 00]] fut endommagée et même détruite en 2552 par [[John-117]] et l&#039;[[Arbiter]], qui activèrent prématurément le Halo qu&#039;elle avait construit pour remplacer l&#039;[[Installation 04]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Onyx ====&lt;br /&gt;
XF-063, usuellement nommée [[Onyx]], est une vaste construction Forerunner de la taille d&#039;une planète. Sa surface est habitable, mais sa structure interne est en fait composée de milliards de Sentinelles agglomérées ensemble. [[Eric Nylund]], &#039;&#039;Halo: Ghosts of Onyx&#039;&#039;, page 378 L&#039;unique but de cette construction était de protéger l&#039;accès au Monde Bouclier. ([[lire la suite]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Monde Bouclier ====&lt;br /&gt;
Le [[Shield World|Monde Bouclier]] est une [[sphère de Dyson]] contenant un environnement vivable pour des Forerunners et des humains. Selon le [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey ]], il fut construit par les Forerunners comme abri de protection après l&#039;activation des anneaux. Son accès n&#039;est d&#039;ailleurs possible qu&#039;en cas d&#039;activation imminente des Halos, comme ce fut le cas en 2552. Étrangement, le Monde Bouclier était désert lorsqu&#039;il fut visité par les humains dans [[Ghosts of Onyx]], ce qui implique que les Forerunners ne s&#039;en sont probablement pas servi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Plate-forme d&#039;extraction de Threshold ====&lt;br /&gt;
La plate-forme d&#039;extraction de Threshold (ou [[Mine de Gaz]]) est une station gazière extrayant depuis la géante gazeuse proche de [[Threshold]], dans le système éponyme, tout près de l&#039;[[Installation 04]]. Un laboratoire d&#039;étude du [[Parasite (Halo)|Parasite]] y fut également implanté. Après l&#039;activation des Halos, la station resta désaffectée jusqu&#039;en 2552. [[343 Guilty Spark]], fuyant son [[Installation 04]] qui venait d&#039;être détruite par [[John-117]] à la fin de [[Halo: Combat Evolved]], s&#039;y installa et rencontra peu de temps après un [[Shangheili]] de l&#039;[[Covenant | Alliance Covenante]] nommé [[Sesa &#039;Refumee]]. Spark enseigna à &#039;Refumee les secrets des Halos, et du même coup ce qui se cachait derrière le but poursuivi par les chefs de l&#039;Alliance Covenante, le « Grand Voyage ». Comprenant que cela impliquait la mort de toute vie pensante dans la galaxie, &#039;Refumee fit scission avec l&#039;Alliance et tenta de convaincre les autres de faire de même. Ceux qu&#039;il avait convaincu s&#039;installèrent à ses côtés dans la plate-forme, qui devint leur base. Les [[Floods]] prisonniers les laboratoires furent involontairement libérés lorsque l&#039;[[Arbiter]] et [[Rtas &#039;Vadumee]] furent envoyés sur la station pour éliminer &#039;Refumee et réprimer son mouvement dit « hérétique ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter détruisit la station en la détachant de son « cable gravitationnel », l&#039;entraînant dans le puits gravitationnel de Threshold avec tout ce qu&#039;elle contenait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La Capitale ====&lt;br /&gt;
Lieu où siége le [[Conseil Forerunner|Conseil]]. A le même rôle que [[Grande Bonté]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus de détails voire l&#039;article [[Capitale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Machines&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Monitors ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[343 Guilty Spark]] (Installation 04) &lt;br /&gt;
* [[2401 Penitent Tangent]] (Installation 05) &lt;br /&gt;
* [[Cold Storage Monitor]] (Installation 05) &lt;br /&gt;
* [[AdjutantReflex]] &lt;br /&gt;
* [[032 Mendicant Bias]] &lt;br /&gt;
* [[Offensive Bias]]&lt;br /&gt;
* [[686 Ebullient Prism]]&lt;br /&gt;
* [[049 Abject Testament]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Monitors sont des [[intelligence artificielle|IA]] autonomes chargées pour la plupart de la gestion des [[Halo (structure)|Halos]]. Chaque Monitor est programmé pour respecter le protocole d&#039;activation des anneaux à la lettre dès lorsqu&#039;une « éruption » du [[Parasite (Halo)|Parasite]] a lieu dans l&#039;installation dont il a la charge. Les numéros d&#039;identification des Monitors sont tous connus, étant tous des puissances de 7 à divers exposants. En revanche, seuls les noms des Monitors des installations 04 et 05 sont connus, car ils sont les seuls à apparaître dans les jeux et les romans. Le tableau suivant indique les numéros d&#039;identification, le nom, l&#039;installation dont le Monitor a la charge et enfin la traduction de son nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Installation 01&lt;br /&gt;
|Installation 02&lt;br /&gt;
|Installation 03&lt;br /&gt;
|[[Installation 04]]&lt;br /&gt;
|[[Installation 05]]&lt;br /&gt;
|Installation 06&lt;br /&gt;
|Installation 07&lt;br /&gt;
|[[Installation 1-4]]&lt;br /&gt;
|[[Installation 00]] (Arche)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Numéro&lt;br /&gt;
|1 &lt;br /&gt;
|7 &lt;br /&gt;
|49 &lt;br /&gt;
|343 &lt;br /&gt;
|2401 &lt;br /&gt;
|16807&lt;br /&gt;
|117649&lt;br /&gt;
|686&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nom&lt;br /&gt;
|Malicious Truth?&lt;br /&gt;
|[[Offensive Bias]]?&lt;br /&gt;
|[[049 Abject Testament|Abject Testament]]&lt;br /&gt;
|[[343 Guilty Spark|Guilty Spark]]&lt;br /&gt;
|[[2401 Penitent Tangent|Penitent Tangent]]&lt;br /&gt;
|Truthful Flame?&lt;br /&gt;
|Defensive Bias?&lt;br /&gt;
|[[686 Ebullient Prism|Ebullient Prism]]&lt;br /&gt;
|[[AdjutantReflex]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traduction&lt;br /&gt;
|Vérité Malicieuse?&lt;br /&gt;
|Partialité Offensive?&lt;br /&gt;
|Testament Abject&lt;br /&gt;
|Étincelle Coupable&lt;br /&gt;
|Tangente de Pénitent&lt;br /&gt;
|Flamme Véridique?&lt;br /&gt;
|Partialité Défensive?&lt;br /&gt;
|Prisme Exubérant&lt;br /&gt;
|AdjudantRéflexe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(les Monitor qui ont leur nom suivis des &amp;quot;?&amp;quot; ne sont peut-être pas les Monitors de ces installations...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau de leur personnalité, les Monitors semblent identiques. Ils réagissent toujours de la même façon en voyant un humain, le considérant comme un Dépositaire, et connaissant parfaitement tous les recoins de l&#039;anneau dont ils ont la charge. De plus, les Monitors développent une personnalité excentrique et parfois déraisonnable, aimant plaisanter ou s&#039;autocongratuler. Ce comportement est peut être du à leur âge avancé, chaque Monitor ayant été intégré à son anneau dès la construction de ce dernier. William Dietz, &#039;&#039;Halo : les Floods&#039;&#039; Alors qu&#039;on les pensait dépourvus d&#039;armement, on voit dans [[Halo 3]] que [[343 Guilty Spark]] possède un équipement de combat : un laser plus évolué que celui des Sentinelles et un bouclier d&#039;énergie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Monitors sont nommés « Oracles » par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Robots ====&lt;br /&gt;
Il existe trois sortes de robots Forerunners dans les différents installations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[Sentinelles]] sont des robots de combat dont la fonction est de sécuriser les installations Forerunners contre le [[Parasite (Halo)|Parasite]]. Elles sont grises (Sentinelles Mineures) ou dorées (Sentinelles Majeures) et possèdent un laser, et les dorées possèdent en plus un bouclier énergétique. Les Sentinelles s&#039;activent en cas d&#039;éruption du [[Parasite (Halo)|Parasite]]. Les Sentinelles apparaissent dans tous les jeux vidéo Halo et dans [[Halo : Les Floods]]. Les Sentinelles d&#039;Onyx sont différentes et apparaissent dans [[Halo : Ghosts Of Onyx]]. Les Sentinelles sont considérés comme les « Guerriers Saints des Anneaux Sacrés » par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=« Des Sentinelles, les guerriers saints des anneaux sacrés. Que font-elles avec ces hérétiques ? »&lt;br /&gt;
|auteur= Un Elite avec L&#039;Arbiter dans [[Halo 2]] &lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[Exécuteurs]] (ou [[Enforcer]] en anglais) sont de gigantesques machines de combat destinées à enrayer une très violente éruption du [[Parasite (Halo)|Parasite]]. Armées d&#039;un bouclier énergétique les protégeant des attaques frontales, les Exécuteurs possèdent également deux puissantes pinces leur permettant de saisir un objet situé sous leur ventre et de le broyer. De plus, ils disposent d&#039;une arme évoquant le [[Needler]] Covenant, projetant des pics rouges explosifs. La seule éruption nécessitant l&#039;intervention d&#039;Exécuteurs fut celle de l&#039;[[Installation 05]] dans [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[Constructeur]]s sont de petits robots dépourvus de systèmes de combat et attachés uniquement à la réparation des structures Forerunners des anneaux. On les voit uniquement dans le niveau L&#039;Icône Sacrée de [[Halo 2]].Ils sont également 2 la où le phantom vous largue sur la station [[Forerunners]] (là où il y a &amp;quot;l&#039;hérétique&amp;quot;) quand le vaisseau vous largue ils sont derrière vous (ils tirent un petit rayon vert). Mais ils sont également visible sur la carte [[Construction]], en dessous du pont principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les Strato-Sentinelles sont de gigantesques machines d&#039;excavation dont la fonction est similaire à celle des constructeurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Véhicules====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Sphinx de combat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres====&lt;br /&gt;
*[[Auxiliaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Faune et Flore des Halos / Arche&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{fauneetfloredeshalo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Artefacts&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[Image:glyphes.jpg|right|150px|glyphes Forerunners]]&lt;br /&gt;
Les Forerunners ont laissé malgré leur disparition de nombreux vestiges partout dans leur empire. La plupart sont des objets où sont inscrits des glyphes indiquant généralement des coordonnées spatiales, comme le [[cristal Forerunner]] ou la « pierre » de Côte-d&#039;Azur ou encore le [[Deep-Space artefact]], apparaissant respectivement dans [[Halo : Opération First Strike]] et [[Halo : la Chute de Reach]]. Le cristal Forerunner altère également la gravité, provoque de nombreuses distorsions et émet de fortes radiations. [[Eric Nylund]], &#039;&#039;Halo : Opération First Strike&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plus vaste artefact Forerunner connu est le [[Portail]], situé sur [[Terre]], au [[Kenya]], près de la ville fictive de [[New Mombasa]]. Cet artefact est enterré sous terre et nécessite pour être activé qu&#039;un Vaisseau Forerunner [[Dreadnought]] soit posé au centre de sa structure. Une fois activé, l&#039;artefact génère un portail menant à l&#039;[[Installation 00]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objets===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Achrostase]]&lt;br /&gt;
*[[Organon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Technologies médicales===&lt;br /&gt;
* Le [[Synthétiseur d&#039;herbes]]&lt;br /&gt;
* L&#039; [[Aiguille de Soin Forerunner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Autre&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les constructions Forerunners sont le plus souvent équipées de [[Grille de Téléportation]].&lt;br /&gt;
*Les Forerunners sont également les inventeurs de la technologie du [[Energy Shields|Bouclier Énergétique]].&lt;br /&gt;
*La plupart des Technologies de guerre des Forerunners ont été récupérées par le Covenants.&lt;br /&gt;
*Les Forerunners utilisaient une technologie nommée [[lumiére dur]]&lt;br /&gt;
*Dans [[Halo Cryptum]] on apprend q&#039;une classe de vaisseau nommée [[vaisseau-forteresse]]&lt;br /&gt;
*Les Forerunners maitrisaient parfaitement les voyages PRL (Plus Vite que la Lumiére) les hologrames et les intelligences artificielles.&lt;br /&gt;
*Les Forerunners utilisaient un systéme de propulsion utilisant l&#039;énergie du vide pour propulser des neutrons virtuels si on en croit [[Halo Cryptum]].&lt;br /&gt;
*Les Forerunners maitrisaient un technologie capable de désévoluer une race technologiquement avancée (cette technologie fut utilisée à la fin de la [[Guerre Humains contre Forerunner]]).&lt;br /&gt;
*Les [[Pylône]]s.&lt;br /&gt;
*les [[Boucliers Planétaire]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bibliographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Eric Nylund]], &#039;&#039;[[Halo : Ghosts Of Onyx]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*[[Joseph Staten]], &#039;&#039;[[Halo : Contact Harvest]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Lee Hammock, Jay Faerber et Simon Bisley, &#039;&#039;[[Graphic Novel]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*[[Halo : Creating a Virtual World|Eric Trautmann]], &#039;&#039;The Art of Halo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*On en apprend plus sur les Forerunners grâce aux [[Terminaux]].&lt;br /&gt;
*Selon l&#039;[http://www.google.com/url?sa=D&amp;amp;q=http://fr.wikipedia.org/wiki/Echelle_de_Kardashev&amp;amp;usg=AFQjCNH8S4fNO1O-IYeEamh0rTNW62gzkA échelle de Kardashez], la civilisation Forerruners serait une civilisation de type 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=5&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Ville Forerunner.jpg|Ville Forerunner&lt;br /&gt;
Image:Ville Forerunner2.jpg|Structure d&#039;une ville Forerunner&lt;br /&gt;
Image:Forerunner vegetal.jpg|Esquisse de végétaux Forerunner durant le projet Halo Wars par Ensemble Studios&lt;br /&gt;
Image:Forerunners artwork.jpg|Essai de personnalisation des Forerunners par l&#039;équipe d&#039;artistes de Ensemble studios&lt;br /&gt;
Fichier:Forerunners armure.jpg|Concept d&#039;armure par Ensemble Studios&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Forerunner-Floodv2}}&lt;br /&gt;
{{Faction}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=B%C3%A2tisseur&amp;diff=48889</id>
		<title>Bâtisseur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=B%C3%A2tisseur&amp;diff=48889"/>
		<updated>2011-11-29T18:31:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les &#039;&#039;&#039;Bâtisseurs&#039;&#039;&#039; est un rang [[Forerunner]] considéré comme le plus haut dans la société. Les Bâtisseurs possédaient une grande intelligence, beaucoup de richesses et jouissaient d&#039;un grand pouvoir politique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils étaient responsable de l&#039;édification (de la conception mais non de la construction: voir [[Ingénieur Forerunner|Ingénieur]]) des structures connues dans l&#039;univers Halo, y compris les [[Halo (structure)|Halos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les seuls Bâtisseurs connus étaient [[Novelastre]] et son [[Père de Novelastre|père]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Phylarche==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;Phylarche&#039;&#039; Bâtisseur était un membre des Bâtisseur qui avait l&#039;immense pouvoir de pouvoir réorganiser l&#039;intégralité du système de rangs de la société Forerunner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maître Bâtisseur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plus haut rang des Bâtisseurs est le &#039;&#039;Maître Bâtisseur&#039;&#039;, qui jouissait du plus grand pouvoir de toute la société. Il est également le seul à connaître l&#039;emplacement des [[Cristal Forerunner|cristaux]] nécessaire à la maîtrise du [[Sous-espace]]. Néanmoins, ce grade peut être révoqué par le [[Conseil Forerunner|Conseil]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le dernier et seul Maître Bâtisseur connu était [[Faber]], aux alentours de [[100,000 B.C.E.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo Cryptum]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Divers ==&lt;br /&gt;
Nous pouvons remarquer que les définitions d&#039;ingénieur et de bâtisseur ont étaient inversés car les ingénieurs convoivent et les bâtisseurs (quon peut remplacé par ouvrier) construisent alors que dans le systéme sociale [[Forerunners]] c&#039;est le contraire.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=B%C3%A2tisseur&amp;diff=48888</id>
		<title>Bâtisseur</title>
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		<updated>2011-11-29T18:30:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les &#039;&#039;&#039;Bâtisseurs&#039;&#039;&#039; est un rang [[Forerunner]] considéré comme le plus haut dans la société. Les Bâtisseurs possédaient une grande intelligence, beaucoup de richesses et jouissaient d&#039;un grand pouvoir politique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils étaient responsable de l&#039;édification (de la conception mais non de la construction, voir Ingénieur) des structures connues dans l&#039;univers Halo, y compris les [[Halo (structure)|Halos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les seuls Bâtisseurs connus étaient [[Novelastre]] et son [[Père de Novelastre|père]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Phylarche==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;Phylarche&#039;&#039; Bâtisseur était un membre des Bâtisseur qui avait l&#039;immense pouvoir de pouvoir réorganiser l&#039;intégralité du système de rangs de la société Forerunner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maître Bâtisseur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plus haut rang des Bâtisseurs est le &#039;&#039;Maître Bâtisseur&#039;&#039;, qui jouissait du plus grand pouvoir de toute la société. Il est également le seul à connaître l&#039;emplacement des [[Cristal Forerunner|cristaux]] nécessaire à la maîtrise du [[Sous-espace]]. Néanmoins, ce grade peut être révoqué par le [[Conseil Forerunner|Conseil]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le dernier et seul Maître Bâtisseur connu était [[Faber]], aux alentours de [[100,000 B.C.E.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo Cryptum]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Divers ==&lt;br /&gt;
Nous pouvons remarquer que les définitions d&#039;ingénieur et de bâtisseur ont étaient inversés car les ingénieurs convoivent et les bâtisseurs (quon peut remplacé par ouvrier) construisent alors que dans le systéme sociale [[Forerunners]] c&#039;est le contraire.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
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		<title>Bâtisseur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=B%C3%A2tisseur&amp;diff=48887"/>
		<updated>2011-11-29T18:28:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : /* Source */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les &#039;&#039;&#039;Bâtisseurs&#039;&#039;&#039; est un rang [[Forerunner]] considéré comme le plus haut dans la société. Les Bâtisseurs possédaient une grande intelligence, beaucoup de richesses et jouissaient d&#039;un grand pouvoir politique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils étaient responsable de l&#039;édification des structures connues dans l&#039;univers Halo, y compris les [[Halo (structure)|Halos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les seuls Bâtisseurs connus étaient [[Novelastre]] et son [[Père de Novelastre|père]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Phylarche==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;Phylarche&#039;&#039; Bâtisseur était un membre des Bâtisseur qui avait l&#039;immense pouvoir de pouvoir réorganiser l&#039;intégralité du système de rangs de la société Forerunner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maître Bâtisseur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plus haut rang des Bâtisseurs est le &#039;&#039;Maître Bâtisseur&#039;&#039;, qui jouissait du plus grand pouvoir de toute la société. Il est également le seul à connaître l&#039;emplacement des [[Cristal Forerunner|cristaux]] nécessaire à la maîtrise du [[Sous-espace]]. Néanmoins, ce grade peut être révoqué par le [[Conseil Forerunner|Conseil]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le dernier et seul Maître Bâtisseur connu était [[Faber]], aux alentours de [[100,000 B.C.E.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo Cryptum]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Divers ==&lt;br /&gt;
Nous pouvons remarquer que les définitions d&#039;ingénieur et de bâtisseur ont étaient inversés car les ingénieurs convoivent et les bâtisseurs (quon peut remplacé par ouvrier) construisent alors que dans le systéme sociale [[Forerunners]] c&#039;est le contraire.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Ing%C3%A9nieur_(rang)&amp;diff=48886</id>
		<title>Ingénieur (rang)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Ing%C3%A9nieur_(rang)&amp;diff=48886"/>
		<updated>2011-11-29T18:27:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les &#039;&#039;Ingénieurs&#039;&#039; est le plus bas rang de la société [[Forerunner]]. Ils s&#039;occupaient notamment de la maintenance et de la construction des bâtiments et machines. Contrairement aux autres classes, ils n&#039;étaient pas représentés au [[Conseil Forerunner|Conseil]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une classe d&#039;Ingénieur, les Ingénieurs Stellaires, étaient surnommés &#039;&#039;Dompteurs de Plasma&#039;&#039; par les [[Bâtisseur]]s, car ils étaient capables de maîtriser la croissance des étoiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo Cryptum]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Divers ==&lt;br /&gt;
Nous pouvons remarquer que les définitions d&#039;ingénieur et de bâtisseur ont étaient inversés car les ingénieurs convoivent et les bâtisseurs (quon peut remplacé par ouvrier) construisent alors que dans le systéme sociale [[Forerunners]] c&#039;est le contraire.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Manipuleur&amp;diff=48883</id>
		<title>Manipuleur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Manipuleur&amp;diff=48883"/>
		<updated>2011-11-29T18:17:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Manipuleur&#039;&#039;&#039; est le titre est donné aux citoyens Forerunners de forme zéro (adolescents). On suggère que ces jeunes membres de la société suivent la lignée de leur famille dans un domaine précis commun à leurs ancêtres. Par exemple, un fils de [[Mineur]] doit être un Mineur, et non un [[Bâtisseur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le seul Manipuleur connu est [[Novelastre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Source: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Halo Cryptum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Manipuleur&amp;diff=48882</id>
		<title>Manipuleur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Manipuleur&amp;diff=48882"/>
		<updated>2011-11-29T18:16:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Manipuleur&#039;&#039;&#039; est le titre est donné aux citoyens Forerunners de forme zéro (adolescents). On suggère que ces jeunes membres de la société suivent la lignée de leur famille dans un domaine précis commun à leurs ancêtres. Par exemple, un fils de [[Mineur]] doit être un [[Mineur]], et non un [[Bâtisseur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le seul Manipuleur connu est [[Novelastre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Source: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Halo Cryptum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Forerunner&amp;diff=48881</id>
		<title>Forerunner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Forerunner&amp;diff=48881"/>
		<updated>2011-11-29T18:11:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : /* Rangs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Forerunner-bungie.jpg|right|350px|thumb|Concept-Art d&#039;armure par Bungie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Forerunners&#039;&#039;&#039; (signifiant &#039;&#039;Précurseurs&#039;&#039; en français) sont des créatures de l&#039;univers [[Halo]]. Cette civilisation constitue une des quatre « factions » principales de l&#039;univers. Brillants, les Forerunners édifièrent de nombreuses constructions gargantuesques dans l&#039;espace dans tout leur vaste empire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, cette civilisation n&#039;est que citée dans la plupart des supports de l&#039;Univers Halo, et seule la série [[Halo Cryptum]] les met en scène. Les seuls vestiges laissés par les Forerunners sont quelques unes de ces fameuses constructions spatiales, les plus importantes étant les sept installations annelées dites « [[Halo]]s » et l&#039;[[Installation 00]] également nommée « Arche ». La disparition de la civilisation Forerunner est de loin antérieure aux premiers faits rapportés dans l&#039;univers Halo. Les Forerunners laissèrent également en plus de leurs constructions de nombreux &#039;&#039;artefacts&#039;&#039; de toutes sortes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les seuls personnages vus dans les jeux affiliés aux Forerunners sont les [[Monitor]]s [[343 Guilty Spark]] et [[2401 Penitent Tangent]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
A une époque réculée, les Forerunners était encore une civilisation stellaire balbutiante avec un petit empire spatiale lorsque qu&#039;ils essayére de contrôler l&#039;énergie des étoiles des systémes solaire où se situait leur premiéres colonies. Les conséquences fut que plusieurs étoiles explosérent en supernova ce qui causa l&#039;irradiation compléte de leur monde natale, [[Ghibalb]] par les rayon gamma, ce sort fut aussi partagé par de nombreuses colonies dont certaines ont été purement et simplement détruites. Cet accident a faillit causer l&#039;extinction de l&#039;espéce des Forerunners. Halopédia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Forerunners constituèrent une brillante et puissante civilisation plusieurs centaines de millénaires avant la situation actuelle de l&#039;homme. Leur gigantesque empire, appelé Ecumene ([[Écoumène Forerunner]]), qui comprenait quelques 3 millions de planètes et une zone d&#039;influence considérable, en faisait les « maitres » de l&#039;univers connu de l&#039;époque. Pacifiques,  ils préféraient se distinguer par leur technologie remarquablement avancée ([[Bestiaire#Palier 1 : Fondateurs de mondes |Palier 1]]) que par une politique d&#039;invasion militaire, à la différence des autres peuples. Leur civilisation aurait apparemment succédé à une autre,beaucoup plus avancée technologiquement ([[Bestiaire#Palier 0 : Transsensible |Palier 0]]), que les Forerunners nommèrent les « [[Précurseur]]s » (ironiquement, c&#039;est le nom que les Covenants et les humains donnent à la civilisation « Forerunner », qui signifie « Précurseur » en anglais). Bestiarium de [[Halo 3]]&lt;br /&gt;
[[Image:forerunner  flood.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
10 000/15 000 ans avant la guerre forerunners/floods, il y aurait eut une conflict entre les humains &amp;quot;préhistoriques&amp;quot; (qui étaient avant au palier 1), leurs alliés [[San&#039;Shyuum]] et les forerunners qui se serait soldée par la rétrogradation au palier 7 pour les humains et la mise en quarantaine du système natale des San&#039;Shyuum. Cette guerre aurait commencée par la mort d&#039;1/3 de la population humaine, causée par des expériences ratées sur une race inconnue qui se révélera être les floods, ensuite le parasite fut vaincut mais les humains n&#039;avaient plus suffisamment de ressources et de planètes pour perdurer, alors ils envahirent quelques colonies forerunners, les forerunners répliquèrent violemment et détruisirent par la suite l&#039;empire humano/San&#039;Shyuum. Le commandant des forces forerunners aurait été [[Didact]]. [[ Halo Cryptum ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers 100 000 ans avant notre ère (d&#039;après le calendrier de l&#039;univers Halo), [http://halosm.bungie.org/story/staten083106.html HBO interview with Joe Staten], les Forerunners entrèrent en contact avec une race extragalactique fortement belliqueuse qu&#039;ils nommèrent le « [[Parasite (Halo)|Parasite]] », à cause de leur cycle vital qui nécessitait de s&#039;emparer de la biomasse d&#039;un autre corps pour survivre et se reproduire.&lt;br /&gt;
Incapables de vaincre ou même de contenir cette race malgré leur grande technologie, les Forerunners décidèrent en dernier recours d&#039;édifier sept vastes constructions spatiales annelées d&#039;une échelle planétaire, les installations 01 à 07, ou « [[Halo]]s », dispersées dans la galaxie. &lt;br /&gt;
[[Image:Forerunners.jpg|right|300px|Les Forerunners, vus dans [[Halo Legends]].]]&lt;br /&gt;
Reproduisant une atmosphère analogue à celle de la [[Terre]], ces anneaux furent pourvus d&#039;un impressionnant système d&#039;armement surpuissant permettant de ravager toute vie possédant un système nerveux dans un vaste périmètre de l&#039;espace (25 000 années-lumière). Les anneaux furent placés de manière à couvrir la totalité de l&#039;univers connu des Forerunners. Le Parasite y fut parqué. Les recherches menées par les Forerunners sur cette espèce extragalactique leur prouvèrent que la seule solution leur permettant de vaincre le Parasite était de les empêcher de s&#039;étendre et de les retenir sur les anneaux. Afin de s&#039;assurer qu&#039;il n&#039;y aurait pas d&#039;échappatoire pour le [[Parasite (Halo)|Parasite]], chaque installation fut pourvue d&#039;intelligences artificielles autonomes très avancées, les [[Monitor]]s, eux même entourés de robots de combat, les [[Sentinelles]] et les [[Exécuteurs]]. L&#039;armement de ces machines fut spécialement conçu pour lutter contre le Parasite, leur état de machine les rendant insensibles à l&#039;infection parasitaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;indexation: Les Forerunners soucieux de préserver la vie, ont lancé ce projet qui a pour but d&#039;indexer toutes les races présentes dans la galaxie pour ce faire ils créent les portails qu&#039;ils disposent sur les planètes abritant la vie, il se peut également qu&#039;ils aient fait ça pour pouvoir ,lorsque que le parasite serait détruit, retrouver une planète d&#039;accueil sans avoir a errer dans l&#039;espace. Sachant que certain des forerunners se sont opposé a ce projet pensant que c&#039;était un perte de ressource. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[Installation 00]] ou Arche fut bâtie dans une zone abritée de l&#039;espace, située à 2&amp;lt;sup&amp;gt;18&amp;lt;/sup&amp;gt; années-lumière du centre de la galaxie, et devait servir de poste d&#039;activation de secours et d&#039;où son nom de dernier refuge pour les espèces non parasite. Notons qu&#039;une des autres fonctions de l&#039;Arche est de reconstruire les halo lorsqu&#039;ils sont détruits. Finalement, les Forerunners activèrent les sept [[Halo]]s afin d&#039;éviter que le [[Parasite (Halo)|Parasite]] ne puisse s&#039;échapper des anneaux, détruisant leur civilisation ainsi que de nombreuses autres espèces. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après les artefacts laissés par cette civilisation, il est possible de dire que leur empire englobait le [[système solaire]], notamment de par la présence du système d&#039;activation du portail vers l&#039;[[Arche]], construit au Kenya, près de la future ville humaine de [[New Mombasa]]. Il est également possible que les Forerunners aient vécu sur la planète [[Sanghelios]] (monde natal des [[Shangheili]]) et la planète natale des [[San &#039;Shyuum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les héritiers de cet empire sont les humains :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;« Vous êtes le fils de mes créateurs, l&#039;héritier de leur patrimoine. Vous êtes Forerunner ! »&#039;&#039;*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;« Vos aïeux [Forerunners] ont eu raison de mettre leur pitié de côté. »&#039;&#039;**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;« Oh, fils de mon ennemi, n&#039;attendez aucun pardon ... La faute du père se transmet au fils. »&#039;&#039;***&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|auteur=*343 Guilty Spark (à [[John-117]])  **Prophète de la Vérité (à [[Johnson]])  ***Fossoyeur (à John-117)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Découvrant des vestiges de leur prestigieuse civilisation sur leur planète, les [[San &#039;Shyuum]] vénérèrent les Forerunners comme des dieux et bâtirent un culte entier à leur gloire, qui deviendra ensuite le culte de l&#039;Alliance Covenante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Société==&lt;br /&gt;
L&#039;Ecumene Forerunners était dirigée par le [[Conseil Forerunner|Conseil]] qui avait le pouvoir légistatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La religion des Forerunners, (appelée aussi le &amp;quot;[[Manteau]]&amp;quot;) était une croyance voulant que les [[Précurseurs]] ( race plus ancienne et évoluée que les Forerunners), avant de disparaitre, avait nommés les Forerunners (leurs remplaçants) comme les gardiens de la galaxie et de toute espèces pensantes. C&#039;est la raison pour laquelle, par exemples, tous les Forerunners étaient végétariens et, pour la plupart, très pacifiques et protecteurs sauf lors de circonstances particulières comme: &lt;br /&gt;
*Lorsque des espèces menacent la galaxie comme les [[Floods]], &lt;br /&gt;
*Lorsque des civilisations étrangères, comme les humains &amp;quot;préhistoriques&amp;quot;, revendiquent d&#039;être les vrai héritiers des Précurseurs...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &amp;quot;Manteau&amp;quot; fut à la fois la cause de la prospérité de l&#039;[[Écoumène Forerunner]] et de sa chute. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rangs===&lt;br /&gt;
La société Forerunner est organisée en rangs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Manipulateur]] - Forerunner adolescent&lt;br /&gt;
*[[Ingénieur Forerunner|Ingénieur]] - Rang le plus bas, entretiennent et réparent les bâtiments&lt;br /&gt;
*[[Serviteur-Combattants]] - Combattants, chargés de maintenir l&#039;ordre&lt;br /&gt;
*[[Biotechnicien]] (ou Biothéoricien) - Experts en Biologie et Médecine&lt;br /&gt;
*[[Mineur]] - Rang le plus commun, récupèrent les trésors à l’intérieur des mondes colonisés&lt;br /&gt;
*[[Bâtisseur]] - Le rang le plus élevé, construisent les bâtiments&lt;br /&gt;
Selon la coutume Forerunners, le fils ou la fille aura toujours le même Rang que son pére ou ses parents. Mais il n&#039;est pas interdit qu&#039;un Forerunner puisse se marier avec une Forerunner d&#039;un autre Rang que lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon leur Rang, les Forerunners on une tenue differente sauf pendant une journée nommée [[Grand Star Season]]. Halopédia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cérémonies===&lt;br /&gt;
Les Forerunners sont quasi-immortels : ils ne peuvent mourir que par accident ou lors des rares guerres, leurs combinaison les immunisant aux maladies. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un Forerunner meurt, des cérémonies complexes sont ordonnées en fonction de son rang. L&#039;armure préservant durant quelques heures les schémas mentaux les plus récents de son occupant, les derniers fragments de souvenirs d’un Forerunner sont extraits. Cette essence réduite (un fragment spectral de personnalité et non un être entier) est placée dans un [[Durance]]. Le corps est ensuite immolé par le feu dans une cérémonie solennelle à laquelle seuls les proches peuvent assister. &lt;br /&gt;
Un fragment de plasma de l’immolation est préservé par le Maître de la Bure qui le mettait en sécurité avec l’essence dans le Durance. Le Durance était ensuite remis aux membres proches de la famille du Forerunner décédé, qui devaient alors s’assurer qu’il ne serait jamais profané.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Art et architecture ==&lt;br /&gt;
L&#039;architecture Forerunner est remarquable par son aspect lisse, son style géométrique mais également pour la taille généralement énorme des constructions. Cette architecture est très élaborée, avec de nombreuses extrapolations du design basique de la structure, dans un but purement décoratif. Les Forerunners utilisent des formes géométriques apparaissant dans des dimensions bien supérieures à ce que les constructions humaines basiques ont généralement. Les intérieurs sont décorés par un réseau complexe de lignes raides et des touches décoratives. Le design des bâtiments et des armes est réalisé dans la même optique. Les Sentinelles possèdent un petit script holographique Forerunner dans leur « yeux ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technologie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Constructions&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[Image:Sacredicon1600.jpg|thumb|right|300px|La [[Bibliothèque]], un exemple classique de l&#039;architecture ainsi que de la technologie des Forerunners.]]&lt;br /&gt;
==== Les 7 Halos ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 01]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 02]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 03]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 04]] et [[Installation 04 II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 05]] ou Halo Delta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 06]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 07]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Halos sont de vastes structures spatiales annelées de 10000 km de diamètre et de 22.3 Km d&#039;épaisseur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pourvus d&#039;une atmosphère de même condition que celle que l&#039;on trouve sur Terre ; on dira que ces constructions sont &amp;quot;terra-formées&amp;quot;. Les Halos possèdent une faune et flore impressionnante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La végétations et les océans sont semblables a ceux de la Terre. On trouve aussi des jungles, des marais, des plateaux désertiques, des paysages montagneux, des canyons……bref tous les reliefs. Ces anneaux conçus par la mystérieuse race des Forerunners, furent dotés d&#039;un vaste réseau de complexes de toutes sortes, ainsi que de souterrains où furent probablement parqués les [[Floods]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur unique rôle était de stopper l&#039;expansion du [[Parasite (Halo)|Parasite]] en remplissant trois fonctions :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Étudier le [[Parasite (Halo)|Parasite]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maintenir le Parasite à sa surface sous la surveillance des Sentinelles et d&#039;un Monitor, programmés pour réprimer toute tentative de fuite grâce à des armements spécialement conçus pour détruire les Floods (&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : « L&#039;installation a été spécialement construite pour étudier et contenir le Parasite. », [[Halo: Combat Evolved]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Détruire toute vie possédant assez de biomasse pour être infectée par le [[Parasite (Halo)|Parasite]] au moyen d&#039;un système d&#039;armement intégré à la machinerie de l&#039;anneau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système d&#039;armement des anneaux est soumis à un protocole d&#039;activation complexe. Un Forerunner, ou un de leurs descendant humains, doit être repéré par le Monitor de l&#039;installation et doit assumer la fonction de « Dépositaire », en allant chercher l&#039;Index, clé d&#039;activation, au centre d&#039;un vaste complexe situé sur chaque anneau et nommé Bibliothèque. Une fois cette opération accomplie, le Monitor récupère l&#039;[[Index]] pour le protéger de l&#039;infection du [[Parasite (Halo)|Parasite]], et guide le Dépositaire jusqu&#039;à la Salle de Contrôle, encore appelée &#039;&#039; Noyau&#039;&#039;. L&#039;[[Index]] doit être placé pour permettre l&#039;activation et l&#039;accomplissement de la procédure de « Confinement » (qui correspond exactement au « Grand Voyage » Covenant : activer l&#039;armement de l&#039;anneau pour détruire toute vie alentour).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=« &#039;&#039;Ce Confinement... ou ce Grand Voyage... aucune différence.&#039;&#039; », &lt;br /&gt;
|auteur= &#039;&#039;&#039;Le Fossoyeur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sept Halos couvrent une vaste partie de l&#039;univers connu des Forerunners, permettant en cas d&#039;activation complète de détruire toute vie pensante dans cet univers. C&#039;est d&#039;ailleurs ce qui fut fait 100 000 ans avant les évènements du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Halos sont nommés « Anneaux Sacrés » par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Arche ====&lt;br /&gt;
*[[Installation 00]] (accessible via le [[Portail]])&lt;br /&gt;
L&#039;Arche, ou Installation 00, est située dans une région de l&#039;espace à l&#039;abri des tirs des Halos. Le [[Parasite (Halo)|Parasite]] n&#039;en connait pas l&#039;existence. L&#039;Arche est bien plus grande que les Halos et est activée uniquement si la phase d&#039;activation d&#039;un des anneaux est interrompue intempestivement.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle est pourvue d&#039;installations similaires à celles des Halos, si ce n&#039;est qu&#039;il n&#039;est pas nécessaire d&#039;utiliser un Index pour activer l&#039;Arche. L&#039;Arche ne possède pas d&#039;armement intégrée mais est reliée aux sept Halos et permet d&#039;activer le réseau entier simultanément lorsque le système a été interrompu et est passé en « phase de veille ».&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : « En cas d&#039;extinction intempestive, le système entier passe en phase de veille. Les autres plateformes [Halos] peuvent être activées à distance. [...] Mais, de l&#039;Arche bien sûr. », [[Halo 2]], Cinématique de fin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arche peut également construire un Halo de remplacement en cas de défaillance d&#039;un des anneaux. Ainsi, après la destruction de l&#039;[[Installation 04]] dans &#039;&#039;[[Halo: Combat Evolved]]&#039;&#039;, l&#039;Arche construisit un nouvel Halo rigoureusement identique pour la remplacer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[Installation 00]] fut endommagée et même détruite en 2552 par [[John-117]] et l&#039;[[Arbiter]], qui activèrent prématurément le Halo qu&#039;elle avait construit pour remplacer l&#039;[[Installation 04]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Onyx ====&lt;br /&gt;
XF-063, usuellement nommée [[Onyx]], est une vaste construction Forerunner de la taille d&#039;une planète. Sa surface est habitable, mais sa structure interne est en fait composée de milliards de Sentinelles agglomérées ensemble. [[Eric Nylund]], &#039;&#039;Halo: Ghosts of Onyx&#039;&#039;, page 378 L&#039;unique but de cette construction était de protéger l&#039;accès au Monde Bouclier. ([[lire la suite]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Monde Bouclier ====&lt;br /&gt;
Le [[Shield World|Monde Bouclier]] est une [[sphère de Dyson]] contenant un environnement vivable pour des Forerunners et des humains. Selon le [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey ]], il fut construit par les Forerunners comme abri de protection après l&#039;activation des anneaux. Son accès n&#039;est d&#039;ailleurs possible qu&#039;en cas d&#039;activation imminente des Halos, comme ce fut le cas en 2552. Étrangement, le Monde Bouclier était désert lorsqu&#039;il fut visité par les humains dans [[Ghosts of Onyx]], ce qui implique que les Forerunners ne s&#039;en sont probablement pas servi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Plate-forme d&#039;extraction de Threshold ====&lt;br /&gt;
La plate-forme d&#039;extraction de Threshold (ou [[Mine de Gaz]]) est une station gazière extrayant depuis la géante gazeuse proche de [[Threshold]], dans le système éponyme, tout près de l&#039;[[Installation 04]]. Un laboratoire d&#039;étude du [[Parasite (Halo)|Parasite]] y fut également implanté. Après l&#039;activation des Halos, la station resta désaffectée jusqu&#039;en 2552. [[343 Guilty Spark]], fuyant son [[Installation 04]] qui venait d&#039;être détruite par [[John-117]] à la fin de [[Halo: Combat Evolved]], s&#039;y installa et rencontra peu de temps après un [[Shangheili]] de l&#039;[[Covenant | Alliance Covenante]] nommé [[Sesa &#039;Refumee]]. Spark enseigna à &#039;Refumee les secrets des Halos, et du même coup ce qui se cachait derrière le but poursuivi par les chefs de l&#039;Alliance Covenante, le « Grand Voyage ». Comprenant que cela impliquait la mort de toute vie pensante dans la galaxie, &#039;Refumee fit scission avec l&#039;Alliance et tenta de convaincre les autres de faire de même. Ceux qu&#039;il avait convaincu s&#039;installèrent à ses côtés dans la plate-forme, qui devint leur base. Les [[Floods]] prisonniers les laboratoires furent involontairement libérés lorsque l&#039;[[Arbiter]] et [[Rtas &#039;Vadumee]] furent envoyés sur la station pour éliminer &#039;Refumee et réprimer son mouvement dit « hérétique ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter détruisit la station en la détachant de son « cable gravitationnel », l&#039;entraînant dans le puits gravitationnel de Threshold avec tout ce qu&#039;elle contenait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La Capitale ====&lt;br /&gt;
Lieu où siége le [[Conseil Forerunner|Conseil]]. A le même rôle que [[Grande Bonté]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus de détails voire l&#039;article [[Capitale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Machines&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Monitors ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[343 Guilty Spark]] (Installation 04) &lt;br /&gt;
* [[2401 Penitent Tangent]] (Installation 05) &lt;br /&gt;
* [[Cold Storage Monitor]] (Installation 05) &lt;br /&gt;
* [[AdjutantReflex]] &lt;br /&gt;
* [[032 Mendicant Bias]] &lt;br /&gt;
* [[Offensive Bias]]&lt;br /&gt;
* [[686 Ebullient Prism]]&lt;br /&gt;
* [[049 Abject Testament]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Monitors sont des [[intelligence artificielle|IA]] autonomes chargées pour la plupart de la gestion des [[Halo (structure)|Halos]]. Chaque Monitor est programmé pour respecter le protocole d&#039;activation des anneaux à la lettre dès lorsqu&#039;une « éruption » du [[Parasite (Halo)|Parasite]] a lieu dans l&#039;installation dont il a la charge. Les numéros d&#039;identification des Monitors sont tous connus, étant tous des puissances de 7 à divers exposants. En revanche, seuls les noms des Monitors des installations 04 et 05 sont connus, car ils sont les seuls à apparaître dans les jeux et les romans. Le tableau suivant indique les numéros d&#039;identification, le nom, l&#039;installation dont le Monitor a la charge et enfin la traduction de son nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Installation 01&lt;br /&gt;
|Installation 02&lt;br /&gt;
|Installation 03&lt;br /&gt;
|[[Installation 04]]&lt;br /&gt;
|[[Installation 05]]&lt;br /&gt;
|Installation 06&lt;br /&gt;
|Installation 07&lt;br /&gt;
|[[Installation 1-4]]&lt;br /&gt;
|[[Installation 00]] (Arche)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Numéro&lt;br /&gt;
|1 &lt;br /&gt;
|7 &lt;br /&gt;
|49 &lt;br /&gt;
|343 &lt;br /&gt;
|2401 &lt;br /&gt;
|16807&lt;br /&gt;
|117649&lt;br /&gt;
|686&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nom&lt;br /&gt;
|Malicious Truth?&lt;br /&gt;
|[[Offensive Bias]]?&lt;br /&gt;
|[[049 Abject Testament|Abject Testament]]&lt;br /&gt;
|[[343 Guilty Spark|Guilty Spark]]&lt;br /&gt;
|[[2401 Penitent Tangent|Penitent Tangent]]&lt;br /&gt;
|Truthful Flame?&lt;br /&gt;
|Defensive Bias?&lt;br /&gt;
|[[686 Ebullient Prism|Ebullient Prism]]&lt;br /&gt;
|[[AdjutantReflex]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traduction&lt;br /&gt;
|Vérité Malicieuse?&lt;br /&gt;
|Partialité Offensive?&lt;br /&gt;
|Testament Abject&lt;br /&gt;
|Étincelle Coupable&lt;br /&gt;
|Tangente de Pénitent&lt;br /&gt;
|Flamme Véridique?&lt;br /&gt;
|Partialité Défensive?&lt;br /&gt;
|Prisme Exubérant&lt;br /&gt;
|AdjudantRéflexe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(les Monitor qui ont leur nom suivis des &amp;quot;?&amp;quot; ne sont peut-être pas les Monitors de ces installations...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau de leur personnalité, les Monitors semblent identiques. Ils réagissent toujours de la même façon en voyant un humain, le considérant comme un Dépositaire, et connaissant parfaitement tous les recoins de l&#039;anneau dont ils ont la charge. De plus, les Monitors développent une personnalité excentrique et parfois déraisonnable, aimant plaisanter ou s&#039;autocongratuler. Ce comportement est peut être du à leur âge avancé, chaque Monitor ayant été intégré à son anneau dès la construction de ce dernier. William Dietz, &#039;&#039;Halo : les Floods&#039;&#039; Alors qu&#039;on les pensait dépourvus d&#039;armement, on voit dans [[Halo 3]] que [[343 Guilty Spark]] possède un équipement de combat : un laser plus évolué que celui des Sentinelles et un bouclier d&#039;énergie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Monitors sont nommés « Oracles » par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Robots ====&lt;br /&gt;
Il existe trois sortes de robots Forerunners dans les différents installations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[Sentinelles]] sont des robots de combat dont la fonction est de sécuriser les installations Forerunners contre le [[Parasite (Halo)|Parasite]]. Elles sont grises (Sentinelles Mineures) ou dorées (Sentinelles Majeures) et possèdent un laser, et les dorées possèdent en plus un bouclier énergétique. Les Sentinelles s&#039;activent en cas d&#039;éruption du [[Parasite (Halo)|Parasite]]. Les Sentinelles apparaissent dans tous les jeux vidéo Halo et dans [[Halo : Les Floods]]. Les Sentinelles d&#039;Onyx sont différentes et apparaissent dans [[Halo : Ghosts Of Onyx]]. Les Sentinelles sont considérés comme les « Guerriers Saints des Anneaux Sacrés » par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=« Des Sentinelles, les guerriers saints des anneaux sacrés. Que font-elles avec ces hérétiques ? »&lt;br /&gt;
|auteur= Un Elite avec L&#039;Arbiter dans [[Halo 2]] &lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[Exécuteurs]] (ou [[Enforcer]] en anglais) sont de gigantesques machines de combat destinées à enrayer une très violente éruption du [[Parasite (Halo)|Parasite]]. Armées d&#039;un bouclier énergétique les protégeant des attaques frontales, les Exécuteurs possèdent également deux puissantes pinces leur permettant de saisir un objet situé sous leur ventre et de le broyer. De plus, ils disposent d&#039;une arme évoquant le [[Needler]] Covenant, projetant des pics rouges explosifs. La seule éruption nécessitant l&#039;intervention d&#039;Exécuteurs fut celle de l&#039;[[Installation 05]] dans [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[Constructeur]]s sont de petits robots dépourvus de systèmes de combat et attachés uniquement à la réparation des structures Forerunners des anneaux. On les voit uniquement dans le niveau L&#039;Icône Sacrée de [[Halo 2]].Ils sont également 2 la où le phantom vous largue sur la station [[Forerunners]] (là où il y a &amp;quot;l&#039;hérétique&amp;quot;) quand le vaisseau vous largue ils sont derrière vous (ils tirent un petit rayon vert). Mais ils sont également visible sur la carte [[Construction]], en dessous du pont principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les Strato-Sentinelles sont de gigantesques machines d&#039;excavation dont la fonction est similaire à celle des constructeurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Véhicules====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Sphinx de combat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres====&lt;br /&gt;
*[[Auxiliaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Faune et Flore des Halos / Arche&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{fauneetfloredeshalo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Artefacts&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[Image:glyphes.jpg|right|150px|glyphes Forerunners]]&lt;br /&gt;
Les Forerunners ont laissé malgré leur disparition de nombreux vestiges partout dans leur empire. La plupart sont des objets où sont inscrits des glyphes indiquant généralement des coordonnées spatiales, comme le [[cristal Forerunner]] ou la « pierre » de Côte-d&#039;Azur ou encore le [[Deep-Space artefact]], apparaissant respectivement dans [[Halo : Opération First Strike]] et [[Halo : la Chute de Reach]]. Le cristal Forerunner altère également la gravité, provoque de nombreuses distorsions et émet de fortes radiations. [[Eric Nylund]], &#039;&#039;Halo : Opération First Strike&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plus vaste artefact Forerunner connu est le [[Portail]], situé sur [[Terre]], au [[Kenya]], près de la ville fictive de [[New Mombasa]]. Cet artefact est enterré sous terre et nécessite pour être activé qu&#039;un Vaisseau Forerunner [[Dreadnought]] soit posé au centre de sa structure. Une fois activé, l&#039;artefact génère un portail menant à l&#039;[[Installation 00]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objets===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Durance]]&lt;br /&gt;
*[[Organon]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Technologies médicales===&lt;br /&gt;
* Le [[Synthétiseur d&#039;herbes]]&lt;br /&gt;
* L&#039; [[Aiguille de Soin Forerunner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Autre&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les constructions Forerunners sont le plus souvent équipées de [[Grille de Téléportation]].&lt;br /&gt;
*Les Forerunners sont également les inventeurs de la technologie du [[Energy Shields|Bouclier Énergétique]].&lt;br /&gt;
*La plupart des Technologies de guerre des Forerunners ont été récupérées par le Covenants.&lt;br /&gt;
*Les Forerunners utilisaient une technologie nommée [[lumiére dur]]&lt;br /&gt;
*Dans [[Halo Cryptum]] on apprend q&#039;une classe de vaisseau nommée [[vaisseau-forteresse]]&lt;br /&gt;
*Les Forerunners maitrisaient parfaitement les voyages PRL (Plus Vite que la Lumiére) les hologrames et les intelligences artificielles.&lt;br /&gt;
*Les Forerunners utilisaient un systéme de propulsion utilisant l&#039;énergie du vide pour propulser des neutrons virtuels si on en croit [[Halo Cryptum]].&lt;br /&gt;
*Les Forerunners maitrisaient un technologie capable de désévoluer une race technologiquement avancée (cette technologie fut utilisée à la fin de la [[Guerre Humains contre Forerunner]]).&lt;br /&gt;
*Les [[Pylône]]s.&lt;br /&gt;
*les [[Boucliers Planétaire]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bibliographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Eric Nylund]], &#039;&#039;[[Halo : Ghosts Of Onyx]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*[[Joseph Staten]], &#039;&#039;[[Halo : Contact Harvest]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Lee Hammock, Jay Faerber et Simon Bisley, &#039;&#039;[[Graphic Novel]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*[[Halo : Creating a Virtual World|Eric Trautmann]], &#039;&#039;The Art of Halo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*On en apprend plus sur les Forerunners grâce aux [[Terminaux]].&lt;br /&gt;
*Selon l&#039;[http://www.google.com/url?sa=D&amp;amp;q=http://fr.wikipedia.org/wiki/Echelle_de_Kardashev&amp;amp;usg=AFQjCNH8S4fNO1O-IYeEamh0rTNW62gzkA échelle de Kardashez], la civilisation Forerruners serait une civilisation de type 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=5&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Ville Forerunner.jpg|Ville Forerunner&lt;br /&gt;
Image:Ville Forerunner2.jpg|Structure d&#039;une ville Forerunner&lt;br /&gt;
Image:Forerunner vegetal.jpg|Esquisse de végétaux Forerunner durant le projet Halo Wars par Ensemble Studios&lt;br /&gt;
Image:Forerunners artwork.jpg|Essai de personnalisation des Forerunners par l&#039;équipe d&#039;artistes de Ensemble studios&lt;br /&gt;
Fichier:Forerunners armure.jpg|Concept d&#039;armure par Ensemble Studios&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Forerunner-Floodv2}}&lt;br /&gt;
{{Faction}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Mineur_(Forerunner)&amp;diff=48880</id>
		<title>Mineur (Forerunner)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Mineur_(Forerunner)&amp;diff=48880"/>
		<updated>2011-11-29T18:10:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les &#039;&#039;&#039;Mineurs&#039;&#039;&#039; est un rang de la société [[Forerunner]]. Il est le second rang le plus élevé, entre les [[Bâtisseur|Bâtisseurs]] et les [[Biothéoricien|Biothéoriciens]]. Les Mineurs sont physiquement inférieurs aux Bâtisseurs, mais ils sont sensibles, fiers et forts. Ils connaissent les chemins bruts façonnés à l’intérieur des mondes et récupèrent, enregistrent et règlent les questions avec les autorités appropriées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Novelastre]], pourtant descendant d&#039;un [[Bâtisseur]], sera envoyé sur [[Edom]] travailler avec les mineurs après avoir désobéit à son [[Père de Novelastre|père]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo Cryptum]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Mineur_(Forerunner)&amp;diff=48879</id>
		<title>Mineur (Forerunner)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Mineur_(Forerunner)&amp;diff=48879"/>
		<updated>2011-11-29T18:09:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les &#039;&#039;&#039;Mineurs&#039;&#039;&#039; est un rang de la société [[Forerunner]]. Il est le second rang le plus élevé, entre les [[Bâtisseur|Bâtisseurs]] et les [[Biothéoricien|Biothéoriciens]]. Les Mineurs sont physiquement inférieurs aux Bâtisseurs, mais ils sont sensibles, fiers et forts. Ils connaissent les chemins bruts façonnés à l’intérieur des mondes et récupèrent, enregistrent et règlent les questions avec les autorités appropriées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Novelastre]], pourtant descendant d&#039;un [[Bâtisseur]], sera envoyé sur [[Edom]] travailler avec les mineurs après avoir désobéit à son [[Père de Bornstellar|père]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo Cryptum]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Biotechnicien&amp;diff=48878</id>
		<title>Biotechnicien</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Biotechnicien&amp;diff=48878"/>
		<updated>2011-11-29T18:08:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les &#039;&#039;&#039;Biotechniciens&#039;&#039;&#039; est un rang de la société [[Forerunner]]. Ils sont un rang médian, entre les [[Mineur]]s et les [[Serviteur-Combattants]]s. Ils sont des experts dans le domaine de la vie organique et de la médecine. Ils sont physiquement plus grands que les autres rangs, et possèdent un corps gracieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils sont notamment à l&#039;origine de l&#039;écosystème des [[Halo (structure)|Halos]] et de l&#039;[[Arche]], ainsi que du recensement de toutes les espèces découvertes dans la Galaxie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le seul Biotechnicien connu est [[Calyx]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Faiseurs de Vie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plus puissants des Biotechniciens étaient les &#039;&#039;Faiseurs de Vie&#039;&#039;. Seuls trois Biotechniciens ont reçus ce titre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le seul individu connu possédant ce rang est [[Librarian|The Librarian]], réputée pour être l&#039;un des Biotechnicien les plus influents de l&#039;histoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo Cryptum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Forerunner&amp;diff=48877</id>
		<title>Forerunner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Forerunner&amp;diff=48877"/>
		<updated>2011-11-29T18:05:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : /* Rangs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Forerunner-bungie.jpg|right|350px|thumb|Concept-Art d&#039;armure par Bungie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Forerunners&#039;&#039;&#039; (signifiant &#039;&#039;Précurseurs&#039;&#039; en français) sont des créatures de l&#039;univers [[Halo]]. Cette civilisation constitue une des quatre « factions » principales de l&#039;univers. Brillants, les Forerunners édifièrent de nombreuses constructions gargantuesques dans l&#039;espace dans tout leur vaste empire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, cette civilisation n&#039;est que citée dans la plupart des supports de l&#039;Univers Halo, et seule la série [[Halo Cryptum]] les met en scène. Les seuls vestiges laissés par les Forerunners sont quelques unes de ces fameuses constructions spatiales, les plus importantes étant les sept installations annelées dites « [[Halo]]s » et l&#039;[[Installation 00]] également nommée « Arche ». La disparition de la civilisation Forerunner est de loin antérieure aux premiers faits rapportés dans l&#039;univers Halo. Les Forerunners laissèrent également en plus de leurs constructions de nombreux &#039;&#039;artefacts&#039;&#039; de toutes sortes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les seuls personnages vus dans les jeux affiliés aux Forerunners sont les [[Monitor]]s [[343 Guilty Spark]] et [[2401 Penitent Tangent]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
A une époque réculée, les Forerunners était encore une civilisation stellaire balbutiante avec un petit empire spatiale lorsque qu&#039;ils essayére de contrôler l&#039;énergie des étoiles des systémes solaire où se situait leur premiéres colonies. Les conséquences fut que plusieurs étoiles explosérent en supernova ce qui causa l&#039;irradiation compléte de leur monde natale, [[Ghibalb]] par les rayon gamma, ce sort fut aussi partagé par de nombreuses colonies dont certaines ont été purement et simplement détruites. Cet accident a faillit causer l&#039;extinction de l&#039;espéce des Forerunners. Halopédia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Forerunners constituèrent une brillante et puissante civilisation plusieurs centaines de millénaires avant la situation actuelle de l&#039;homme. Leur gigantesque empire, appelé Ecumene ([[Écoumène Forerunner]]), qui comprenait quelques 3 millions de planètes et une zone d&#039;influence considérable, en faisait les « maitres » de l&#039;univers connu de l&#039;époque. Pacifiques,  ils préféraient se distinguer par leur technologie remarquablement avancée ([[Bestiaire#Palier 1 : Fondateurs de mondes |Palier 1]]) que par une politique d&#039;invasion militaire, à la différence des autres peuples. Leur civilisation aurait apparemment succédé à une autre,beaucoup plus avancée technologiquement ([[Bestiaire#Palier 0 : Transsensible |Palier 0]]), que les Forerunners nommèrent les « [[Précurseur]]s » (ironiquement, c&#039;est le nom que les Covenants et les humains donnent à la civilisation « Forerunner », qui signifie « Précurseur » en anglais). Bestiarium de [[Halo 3]]&lt;br /&gt;
[[Image:forerunner  flood.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
10 000/15 000 ans avant la guerre forerunners/floods, il y aurait eut une conflict entre les humains &amp;quot;préhistoriques&amp;quot; (qui étaient avant au palier 1), leurs alliés [[San&#039;Shyuum]] et les forerunners qui se serait soldée par la rétrogradation au palier 7 pour les humains et la mise en quarantaine du système natale des San&#039;Shyuum. Cette guerre aurait commencée par la mort d&#039;1/3 de la population humaine, causée par des expériences ratées sur une race inconnue qui se révélera être les floods, ensuite le parasite fut vaincut mais les humains n&#039;avaient plus suffisamment de ressources et de planètes pour perdurer, alors ils envahirent quelques colonies forerunners, les forerunners répliquèrent violemment et détruisirent par la suite l&#039;empire humano/San&#039;Shyuum. Le commandant des forces forerunners aurait été [[Didact]]. [[ Halo Cryptum ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers 100 000 ans avant notre ère (d&#039;après le calendrier de l&#039;univers Halo), [http://halosm.bungie.org/story/staten083106.html HBO interview with Joe Staten], les Forerunners entrèrent en contact avec une race extragalactique fortement belliqueuse qu&#039;ils nommèrent le « [[Parasite (Halo)|Parasite]] », à cause de leur cycle vital qui nécessitait de s&#039;emparer de la biomasse d&#039;un autre corps pour survivre et se reproduire.&lt;br /&gt;
Incapables de vaincre ou même de contenir cette race malgré leur grande technologie, les Forerunners décidèrent en dernier recours d&#039;édifier sept vastes constructions spatiales annelées d&#039;une échelle planétaire, les installations 01 à 07, ou « [[Halo]]s », dispersées dans la galaxie. &lt;br /&gt;
[[Image:Forerunners.jpg|right|300px|Les Forerunners, vus dans [[Halo Legends]].]]&lt;br /&gt;
Reproduisant une atmosphère analogue à celle de la [[Terre]], ces anneaux furent pourvus d&#039;un impressionnant système d&#039;armement surpuissant permettant de ravager toute vie possédant un système nerveux dans un vaste périmètre de l&#039;espace (25 000 années-lumière). Les anneaux furent placés de manière à couvrir la totalité de l&#039;univers connu des Forerunners. Le Parasite y fut parqué. Les recherches menées par les Forerunners sur cette espèce extragalactique leur prouvèrent que la seule solution leur permettant de vaincre le Parasite était de les empêcher de s&#039;étendre et de les retenir sur les anneaux. Afin de s&#039;assurer qu&#039;il n&#039;y aurait pas d&#039;échappatoire pour le [[Parasite (Halo)|Parasite]], chaque installation fut pourvue d&#039;intelligences artificielles autonomes très avancées, les [[Monitor]]s, eux même entourés de robots de combat, les [[Sentinelles]] et les [[Exécuteurs]]. L&#039;armement de ces machines fut spécialement conçu pour lutter contre le Parasite, leur état de machine les rendant insensibles à l&#039;infection parasitaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;indexation: Les Forerunners soucieux de préserver la vie, ont lancé ce projet qui a pour but d&#039;indexer toutes les races présentes dans la galaxie pour ce faire ils créent les portails qu&#039;ils disposent sur les planètes abritant la vie, il se peut également qu&#039;ils aient fait ça pour pouvoir ,lorsque que le parasite serait détruit, retrouver une planète d&#039;accueil sans avoir a errer dans l&#039;espace. Sachant que certain des forerunners se sont opposé a ce projet pensant que c&#039;était un perte de ressource. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[Installation 00]] ou Arche fut bâtie dans une zone abritée de l&#039;espace, située à 2&amp;lt;sup&amp;gt;18&amp;lt;/sup&amp;gt; années-lumière du centre de la galaxie, et devait servir de poste d&#039;activation de secours et d&#039;où son nom de dernier refuge pour les espèces non parasite. Notons qu&#039;une des autres fonctions de l&#039;Arche est de reconstruire les halo lorsqu&#039;ils sont détruits. Finalement, les Forerunners activèrent les sept [[Halo]]s afin d&#039;éviter que le [[Parasite (Halo)|Parasite]] ne puisse s&#039;échapper des anneaux, détruisant leur civilisation ainsi que de nombreuses autres espèces. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après les artefacts laissés par cette civilisation, il est possible de dire que leur empire englobait le [[système solaire]], notamment de par la présence du système d&#039;activation du portail vers l&#039;[[Arche]], construit au Kenya, près de la future ville humaine de [[New Mombasa]]. Il est également possible que les Forerunners aient vécu sur la planète [[Sanghelios]] (monde natal des [[Shangheili]]) et la planète natale des [[San &#039;Shyuum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les héritiers de cet empire sont les humains :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;« Vous êtes le fils de mes créateurs, l&#039;héritier de leur patrimoine. Vous êtes Forerunner ! »&#039;&#039;*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;« Vos aïeux [Forerunners] ont eu raison de mettre leur pitié de côté. »&#039;&#039;**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;« Oh, fils de mon ennemi, n&#039;attendez aucun pardon ... La faute du père se transmet au fils. »&#039;&#039;***&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|auteur=*343 Guilty Spark (à [[John-117]])  **Prophète de la Vérité (à [[Johnson]])  ***Fossoyeur (à John-117)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Découvrant des vestiges de leur prestigieuse civilisation sur leur planète, les [[San &#039;Shyuum]] vénérèrent les Forerunners comme des dieux et bâtirent un culte entier à leur gloire, qui deviendra ensuite le culte de l&#039;Alliance Covenante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Société==&lt;br /&gt;
L&#039;Ecumene Forerunners était dirigée par le [[Conseil Forerunner|Conseil]] qui avait le pouvoir légistatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La religion des Forerunners, (appelée aussi le &amp;quot;[[Manteau]]&amp;quot;) était une croyance voulant que les [[Précurseurs]] ( race plus ancienne et évoluée que les Forerunners), avant de disparaitre, avait nommés les Forerunners (leurs remplaçants) comme les gardiens de la galaxie et de toute espèces pensantes. C&#039;est la raison pour laquelle, par exemples, tous les Forerunners étaient végétariens et, pour la plupart, très pacifiques et protecteurs sauf lors de circonstances particulières comme: &lt;br /&gt;
*Lorsque des espèces menacent la galaxie comme les [[Floods]], &lt;br /&gt;
*Lorsque des civilisations étrangères, comme les humains &amp;quot;préhistoriques&amp;quot;, revendiquent d&#039;être les vrai héritiers des Précurseurs...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &amp;quot;Manteau&amp;quot; fut à la fois la cause de la prospérité de l&#039;[[Écoumène Forerunner]] et de sa chute. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rangs===&lt;br /&gt;
La société Forerunner est organisée en rangs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Manipulateur]] - Forerunner adolescent&lt;br /&gt;
*[[Ingénieur Forerunner|Ingénieur]] - Rang le plus bas, entretiennent et réparent les bâtiments&lt;br /&gt;
*[[Serviteur-Combattants]] - Combattants, chargés de maintenir l&#039;ordre&lt;br /&gt;
*[[Biothéoricien]] - Experts en Biologie et Médecine&lt;br /&gt;
*[[Mineur]] - Rang le plus commun, récupèrent les trésors à l’intérieur des mondes colonisés&lt;br /&gt;
*[[Bâtisseur]] - Le rang le plus élevé, construisent les bâtiments&lt;br /&gt;
Selon la coutume Forerunners, le fils ou la fille aura toujours le même Rang que son pére ou ses parents. Mais il n&#039;est pas interdit qu&#039;un Forerunner puisse se marier avec une Forerunner d&#039;un autre Rang que lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon leur Rang, les Forerunners on une tenue differente sauf pendant une journée nommée [[Grand Star Season]]. Halopédia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cérémonies===&lt;br /&gt;
Les Forerunners sont quasi-immortels : ils ne peuvent mourir que par accident ou lors des rares guerres, leurs combinaison les immunisant aux maladies. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un Forerunner meurt, des cérémonies complexes sont ordonnées en fonction de son rang. L&#039;armure préservant durant quelques heures les schémas mentaux les plus récents de son occupant, les derniers fragments de souvenirs d’un Forerunner sont extraits. Cette essence réduite (un fragment spectral de personnalité et non un être entier) est placée dans un [[Durance]]. Le corps est ensuite immolé par le feu dans une cérémonie solennelle à laquelle seuls les proches peuvent assister. &lt;br /&gt;
Un fragment de plasma de l’immolation est préservé par le Maître de la Bure qui le mettait en sécurité avec l’essence dans le Durance. Le Durance était ensuite remis aux membres proches de la famille du Forerunner décédé, qui devaient alors s’assurer qu’il ne serait jamais profané.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Art et architecture ==&lt;br /&gt;
L&#039;architecture Forerunner est remarquable par son aspect lisse, son style géométrique mais également pour la taille généralement énorme des constructions. Cette architecture est très élaborée, avec de nombreuses extrapolations du design basique de la structure, dans un but purement décoratif. Les Forerunners utilisent des formes géométriques apparaissant dans des dimensions bien supérieures à ce que les constructions humaines basiques ont généralement. Les intérieurs sont décorés par un réseau complexe de lignes raides et des touches décoratives. Le design des bâtiments et des armes est réalisé dans la même optique. Les Sentinelles possèdent un petit script holographique Forerunner dans leur « yeux ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technologie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Constructions&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[Image:Sacredicon1600.jpg|thumb|right|300px|La [[Bibliothèque]], un exemple classique de l&#039;architecture ainsi que de la technologie des Forerunners.]]&lt;br /&gt;
==== Les 7 Halos ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 01]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 02]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 03]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 04]] et [[Installation 04 II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 05]] ou Halo Delta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 06]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 07]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Halos sont de vastes structures spatiales annelées de 10000 km de diamètre et de 22.3 Km d&#039;épaisseur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pourvus d&#039;une atmosphère de même condition que celle que l&#039;on trouve sur Terre ; on dira que ces constructions sont &amp;quot;terra-formées&amp;quot;. Les Halos possèdent une faune et flore impressionnante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La végétations et les océans sont semblables a ceux de la Terre. On trouve aussi des jungles, des marais, des plateaux désertiques, des paysages montagneux, des canyons……bref tous les reliefs. Ces anneaux conçus par la mystérieuse race des Forerunners, furent dotés d&#039;un vaste réseau de complexes de toutes sortes, ainsi que de souterrains où furent probablement parqués les [[Floods]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur unique rôle était de stopper l&#039;expansion du [[Parasite (Halo)|Parasite]] en remplissant trois fonctions :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Étudier le [[Parasite (Halo)|Parasite]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maintenir le Parasite à sa surface sous la surveillance des Sentinelles et d&#039;un Monitor, programmés pour réprimer toute tentative de fuite grâce à des armements spécialement conçus pour détruire les Floods (&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : « L&#039;installation a été spécialement construite pour étudier et contenir le Parasite. », [[Halo: Combat Evolved]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Détruire toute vie possédant assez de biomasse pour être infectée par le [[Parasite (Halo)|Parasite]] au moyen d&#039;un système d&#039;armement intégré à la machinerie de l&#039;anneau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système d&#039;armement des anneaux est soumis à un protocole d&#039;activation complexe. Un Forerunner, ou un de leurs descendant humains, doit être repéré par le Monitor de l&#039;installation et doit assumer la fonction de « Dépositaire », en allant chercher l&#039;Index, clé d&#039;activation, au centre d&#039;un vaste complexe situé sur chaque anneau et nommé Bibliothèque. Une fois cette opération accomplie, le Monitor récupère l&#039;[[Index]] pour le protéger de l&#039;infection du [[Parasite (Halo)|Parasite]], et guide le Dépositaire jusqu&#039;à la Salle de Contrôle, encore appelée &#039;&#039; Noyau&#039;&#039;. L&#039;[[Index]] doit être placé pour permettre l&#039;activation et l&#039;accomplissement de la procédure de « Confinement » (qui correspond exactement au « Grand Voyage » Covenant : activer l&#039;armement de l&#039;anneau pour détruire toute vie alentour).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=« &#039;&#039;Ce Confinement... ou ce Grand Voyage... aucune différence.&#039;&#039; », &lt;br /&gt;
|auteur= &#039;&#039;&#039;Le Fossoyeur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sept Halos couvrent une vaste partie de l&#039;univers connu des Forerunners, permettant en cas d&#039;activation complète de détruire toute vie pensante dans cet univers. C&#039;est d&#039;ailleurs ce qui fut fait 100 000 ans avant les évènements du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Halos sont nommés « Anneaux Sacrés » par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Arche ====&lt;br /&gt;
*[[Installation 00]] (accessible via le [[Portail]])&lt;br /&gt;
L&#039;Arche, ou Installation 00, est située dans une région de l&#039;espace à l&#039;abri des tirs des Halos. Le [[Parasite (Halo)|Parasite]] n&#039;en connait pas l&#039;existence. L&#039;Arche est bien plus grande que les Halos et est activée uniquement si la phase d&#039;activation d&#039;un des anneaux est interrompue intempestivement.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle est pourvue d&#039;installations similaires à celles des Halos, si ce n&#039;est qu&#039;il n&#039;est pas nécessaire d&#039;utiliser un Index pour activer l&#039;Arche. L&#039;Arche ne possède pas d&#039;armement intégrée mais est reliée aux sept Halos et permet d&#039;activer le réseau entier simultanément lorsque le système a été interrompu et est passé en « phase de veille ».&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : « En cas d&#039;extinction intempestive, le système entier passe en phase de veille. Les autres plateformes [Halos] peuvent être activées à distance. [...] Mais, de l&#039;Arche bien sûr. », [[Halo 2]], Cinématique de fin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arche peut également construire un Halo de remplacement en cas de défaillance d&#039;un des anneaux. Ainsi, après la destruction de l&#039;[[Installation 04]] dans &#039;&#039;[[Halo: Combat Evolved]]&#039;&#039;, l&#039;Arche construisit un nouvel Halo rigoureusement identique pour la remplacer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[Installation 00]] fut endommagée et même détruite en 2552 par [[John-117]] et l&#039;[[Arbiter]], qui activèrent prématurément le Halo qu&#039;elle avait construit pour remplacer l&#039;[[Installation 04]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Onyx ====&lt;br /&gt;
XF-063, usuellement nommée [[Onyx]], est une vaste construction Forerunner de la taille d&#039;une planète. Sa surface est habitable, mais sa structure interne est en fait composée de milliards de Sentinelles agglomérées ensemble. [[Eric Nylund]], &#039;&#039;Halo: Ghosts of Onyx&#039;&#039;, page 378 L&#039;unique but de cette construction était de protéger l&#039;accès au Monde Bouclier. ([[lire la suite]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Monde Bouclier ====&lt;br /&gt;
Le [[Shield World|Monde Bouclier]] est une [[sphère de Dyson]] contenant un environnement vivable pour des Forerunners et des humains. Selon le [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey ]], il fut construit par les Forerunners comme abri de protection après l&#039;activation des anneaux. Son accès n&#039;est d&#039;ailleurs possible qu&#039;en cas d&#039;activation imminente des Halos, comme ce fut le cas en 2552. Étrangement, le Monde Bouclier était désert lorsqu&#039;il fut visité par les humains dans [[Ghosts of Onyx]], ce qui implique que les Forerunners ne s&#039;en sont probablement pas servi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Plate-forme d&#039;extraction de Threshold ====&lt;br /&gt;
La plate-forme d&#039;extraction de Threshold (ou [[Mine de Gaz]]) est une station gazière extrayant depuis la géante gazeuse proche de [[Threshold]], dans le système éponyme, tout près de l&#039;[[Installation 04]]. Un laboratoire d&#039;étude du [[Parasite (Halo)|Parasite]] y fut également implanté. Après l&#039;activation des Halos, la station resta désaffectée jusqu&#039;en 2552. [[343 Guilty Spark]], fuyant son [[Installation 04]] qui venait d&#039;être détruite par [[John-117]] à la fin de [[Halo: Combat Evolved]], s&#039;y installa et rencontra peu de temps après un [[Shangheili]] de l&#039;[[Covenant | Alliance Covenante]] nommé [[Sesa &#039;Refumee]]. Spark enseigna à &#039;Refumee les secrets des Halos, et du même coup ce qui se cachait derrière le but poursuivi par les chefs de l&#039;Alliance Covenante, le « Grand Voyage ». Comprenant que cela impliquait la mort de toute vie pensante dans la galaxie, &#039;Refumee fit scission avec l&#039;Alliance et tenta de convaincre les autres de faire de même. Ceux qu&#039;il avait convaincu s&#039;installèrent à ses côtés dans la plate-forme, qui devint leur base. Les [[Floods]] prisonniers les laboratoires furent involontairement libérés lorsque l&#039;[[Arbiter]] et [[Rtas &#039;Vadumee]] furent envoyés sur la station pour éliminer &#039;Refumee et réprimer son mouvement dit « hérétique ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter détruisit la station en la détachant de son « cable gravitationnel », l&#039;entraînant dans le puits gravitationnel de Threshold avec tout ce qu&#039;elle contenait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La Capitale ====&lt;br /&gt;
Lieu où siége le [[Conseil Forerunner|Conseil]]. A le même rôle que [[Grande Bonté]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus de détails voire l&#039;article [[Capitale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Machines&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Monitors ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[343 Guilty Spark]] (Installation 04) &lt;br /&gt;
* [[2401 Penitent Tangent]] (Installation 05) &lt;br /&gt;
* [[Cold Storage Monitor]] (Installation 05) &lt;br /&gt;
* [[AdjutantReflex]] &lt;br /&gt;
* [[032 Mendicant Bias]] &lt;br /&gt;
* [[Offensive Bias]]&lt;br /&gt;
* [[686 Ebullient Prism]]&lt;br /&gt;
* [[049 Abject Testament]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Monitors sont des [[intelligence artificielle|IA]] autonomes chargées pour la plupart de la gestion des [[Halo (structure)|Halos]]. Chaque Monitor est programmé pour respecter le protocole d&#039;activation des anneaux à la lettre dès lorsqu&#039;une « éruption » du [[Parasite (Halo)|Parasite]] a lieu dans l&#039;installation dont il a la charge. Les numéros d&#039;identification des Monitors sont tous connus, étant tous des puissances de 7 à divers exposants. En revanche, seuls les noms des Monitors des installations 04 et 05 sont connus, car ils sont les seuls à apparaître dans les jeux et les romans. Le tableau suivant indique les numéros d&#039;identification, le nom, l&#039;installation dont le Monitor a la charge et enfin la traduction de son nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Installation 01&lt;br /&gt;
|Installation 02&lt;br /&gt;
|Installation 03&lt;br /&gt;
|[[Installation 04]]&lt;br /&gt;
|[[Installation 05]]&lt;br /&gt;
|Installation 06&lt;br /&gt;
|Installation 07&lt;br /&gt;
|[[Installation 1-4]]&lt;br /&gt;
|[[Installation 00]] (Arche)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Numéro&lt;br /&gt;
|1 &lt;br /&gt;
|7 &lt;br /&gt;
|49 &lt;br /&gt;
|343 &lt;br /&gt;
|2401 &lt;br /&gt;
|16807&lt;br /&gt;
|117649&lt;br /&gt;
|686&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nom&lt;br /&gt;
|Malicious Truth?&lt;br /&gt;
|[[Offensive Bias]]?&lt;br /&gt;
|[[049 Abject Testament|Abject Testament]]&lt;br /&gt;
|[[343 Guilty Spark|Guilty Spark]]&lt;br /&gt;
|[[2401 Penitent Tangent|Penitent Tangent]]&lt;br /&gt;
|Truthful Flame?&lt;br /&gt;
|Defensive Bias?&lt;br /&gt;
|[[686 Ebullient Prism|Ebullient Prism]]&lt;br /&gt;
|[[AdjutantReflex]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traduction&lt;br /&gt;
|Vérité Malicieuse?&lt;br /&gt;
|Partialité Offensive?&lt;br /&gt;
|Testament Abject&lt;br /&gt;
|Étincelle Coupable&lt;br /&gt;
|Tangente de Pénitent&lt;br /&gt;
|Flamme Véridique?&lt;br /&gt;
|Partialité Défensive?&lt;br /&gt;
|Prisme Exubérant&lt;br /&gt;
|AdjudantRéflexe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(les Monitor qui ont leur nom suivis des &amp;quot;?&amp;quot; ne sont peut-être pas les Monitors de ces installations...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau de leur personnalité, les Monitors semblent identiques. Ils réagissent toujours de la même façon en voyant un humain, le considérant comme un Dépositaire, et connaissant parfaitement tous les recoins de l&#039;anneau dont ils ont la charge. De plus, les Monitors développent une personnalité excentrique et parfois déraisonnable, aimant plaisanter ou s&#039;autocongratuler. Ce comportement est peut être du à leur âge avancé, chaque Monitor ayant été intégré à son anneau dès la construction de ce dernier. William Dietz, &#039;&#039;Halo : les Floods&#039;&#039; Alors qu&#039;on les pensait dépourvus d&#039;armement, on voit dans [[Halo 3]] que [[343 Guilty Spark]] possède un équipement de combat : un laser plus évolué que celui des Sentinelles et un bouclier d&#039;énergie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Monitors sont nommés « Oracles » par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Robots ====&lt;br /&gt;
Il existe trois sortes de robots Forerunners dans les différents installations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[Sentinelles]] sont des robots de combat dont la fonction est de sécuriser les installations Forerunners contre le [[Parasite (Halo)|Parasite]]. Elles sont grises (Sentinelles Mineures) ou dorées (Sentinelles Majeures) et possèdent un laser, et les dorées possèdent en plus un bouclier énergétique. Les Sentinelles s&#039;activent en cas d&#039;éruption du [[Parasite (Halo)|Parasite]]. Les Sentinelles apparaissent dans tous les jeux vidéo Halo et dans [[Halo : Les Floods]]. Les Sentinelles d&#039;Onyx sont différentes et apparaissent dans [[Halo : Ghosts Of Onyx]]. Les Sentinelles sont considérés comme les « Guerriers Saints des Anneaux Sacrés » par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=« Des Sentinelles, les guerriers saints des anneaux sacrés. Que font-elles avec ces hérétiques ? »&lt;br /&gt;
|auteur= Un Elite avec L&#039;Arbiter dans [[Halo 2]] &lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[Exécuteurs]] (ou [[Enforcer]] en anglais) sont de gigantesques machines de combat destinées à enrayer une très violente éruption du [[Parasite (Halo)|Parasite]]. Armées d&#039;un bouclier énergétique les protégeant des attaques frontales, les Exécuteurs possèdent également deux puissantes pinces leur permettant de saisir un objet situé sous leur ventre et de le broyer. De plus, ils disposent d&#039;une arme évoquant le [[Needler]] Covenant, projetant des pics rouges explosifs. La seule éruption nécessitant l&#039;intervention d&#039;Exécuteurs fut celle de l&#039;[[Installation 05]] dans [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[Constructeur]]s sont de petits robots dépourvus de systèmes de combat et attachés uniquement à la réparation des structures Forerunners des anneaux. On les voit uniquement dans le niveau L&#039;Icône Sacrée de [[Halo 2]].Ils sont également 2 la où le phantom vous largue sur la station [[Forerunners]] (là où il y a &amp;quot;l&#039;hérétique&amp;quot;) quand le vaisseau vous largue ils sont derrière vous (ils tirent un petit rayon vert). Mais ils sont également visible sur la carte [[Construction]], en dessous du pont principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les Strato-Sentinelles sont de gigantesques machines d&#039;excavation dont la fonction est similaire à celle des constructeurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Véhicules====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Sphinx de combat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres====&lt;br /&gt;
*[[Auxiliaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Faune et Flore des Halos / Arche&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{fauneetfloredeshalo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Artefacts&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[Image:glyphes.jpg|right|150px|glyphes Forerunners]]&lt;br /&gt;
Les Forerunners ont laissé malgré leur disparition de nombreux vestiges partout dans leur empire. La plupart sont des objets où sont inscrits des glyphes indiquant généralement des coordonnées spatiales, comme le [[cristal Forerunner]] ou la « pierre » de Côte-d&#039;Azur ou encore le [[Deep-Space artefact]], apparaissant respectivement dans [[Halo : Opération First Strike]] et [[Halo : la Chute de Reach]]. Le cristal Forerunner altère également la gravité, provoque de nombreuses distorsions et émet de fortes radiations. [[Eric Nylund]], &#039;&#039;Halo : Opération First Strike&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plus vaste artefact Forerunner connu est le [[Portail]], situé sur [[Terre]], au [[Kenya]], près de la ville fictive de [[New Mombasa]]. Cet artefact est enterré sous terre et nécessite pour être activé qu&#039;un Vaisseau Forerunner [[Dreadnought]] soit posé au centre de sa structure. Une fois activé, l&#039;artefact génère un portail menant à l&#039;[[Installation 00]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objets===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Durance]]&lt;br /&gt;
*[[Organon]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Technologies médicales===&lt;br /&gt;
* Le [[Synthétiseur d&#039;herbes]]&lt;br /&gt;
* L&#039; [[Aiguille de Soin Forerunner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Autre&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les constructions Forerunners sont le plus souvent équipées de [[Grille de Téléportation]].&lt;br /&gt;
*Les Forerunners sont également les inventeurs de la technologie du [[Energy Shields|Bouclier Énergétique]].&lt;br /&gt;
*La plupart des Technologies de guerre des Forerunners ont été récupérées par le Covenants.&lt;br /&gt;
*Les Forerunners utilisaient une technologie nommée [[lumiére dur]]&lt;br /&gt;
*Dans [[Halo Cryptum]] on apprend q&#039;une classe de vaisseau nommée [[vaisseau-forteresse]]&lt;br /&gt;
*Les Forerunners maitrisaient parfaitement les voyages PRL (Plus Vite que la Lumiére) les hologrames et les intelligences artificielles.&lt;br /&gt;
*Les Forerunners utilisaient un systéme de propulsion utilisant l&#039;énergie du vide pour propulser des neutrons virtuels si on en croit [[Halo Cryptum]].&lt;br /&gt;
*Les Forerunners maitrisaient un technologie capable de désévoluer une race technologiquement avancée (cette technologie fut utilisée à la fin de la [[Guerre Humains contre Forerunner]]).&lt;br /&gt;
*Les [[Pylône]]s.&lt;br /&gt;
*les [[Boucliers Planétaire]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bibliographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Eric Nylund]], &#039;&#039;[[Halo : Ghosts Of Onyx]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*[[Joseph Staten]], &#039;&#039;[[Halo : Contact Harvest]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Lee Hammock, Jay Faerber et Simon Bisley, &#039;&#039;[[Graphic Novel]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*[[Halo : Creating a Virtual World|Eric Trautmann]], &#039;&#039;The Art of Halo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*On en apprend plus sur les Forerunners grâce aux [[Terminaux]].&lt;br /&gt;
*Selon l&#039;[http://www.google.com/url?sa=D&amp;amp;q=http://fr.wikipedia.org/wiki/Echelle_de_Kardashev&amp;amp;usg=AFQjCNH8S4fNO1O-IYeEamh0rTNW62gzkA échelle de Kardashez], la civilisation Forerruners serait une civilisation de type 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=5&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Ville Forerunner.jpg|Ville Forerunner&lt;br /&gt;
Image:Ville Forerunner2.jpg|Structure d&#039;une ville Forerunner&lt;br /&gt;
Image:Forerunner vegetal.jpg|Esquisse de végétaux Forerunner durant le projet Halo Wars par Ensemble Studios&lt;br /&gt;
Image:Forerunners artwork.jpg|Essai de personnalisation des Forerunners par l&#039;équipe d&#039;artistes de Ensemble studios&lt;br /&gt;
Fichier:Forerunners armure.jpg|Concept d&#039;armure par Ensemble Studios&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Forerunner-Floodv2}}&lt;br /&gt;
{{Faction}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_(structure)&amp;diff=48863</id>
		<title>Halo (structure)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_(structure)&amp;diff=48863"/>
		<updated>2011-11-28T18:20:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Halo structure.jpg|center|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;&#039;[[Halo]]&#039;&#039;&#039; est, dans l&#039;univers éponyme, une vaste structure en forme d&#039;anneau de 10000 km de diamètre et de 22.3 Km d&#039;épaisseur, possédant une atmosphère et une structure géologique analogues à celle de la [[Terre]]. Il en existe 7, dispersés dans l&#039;univers, et baptisés « installations ». Les installations ont été bâties par les [[Forerunner]]s, qui y ont disposés chaque fois les mêmes édifices. Chaque Halo est géré par une [[intelligence artificielle]] autonome baptisée [[Monitor]], disposant elle-même d&#039;une armée de robots de combat : les [[Sentinelles]] et les [[Exécuteurs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;à L&#039;origine , 12 Halo aurait étaient créent, cependant, Seulement 7 survécurent à la guerre entre Forreuneur et flood .&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Halo Waypoint]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de contenir le [[Parasite]], une race appelée [[Forerunner]]s avait créé il y a 100 000 ans un réseau d&#039;anneaux-mondes baptisé &amp;quot;Halo&amp;quot;. Ces anneaux n&#039;étaient pas uniquement destinés à la recherche : il s&#039;agissait d&#039;une arme à grande échelle qui, activée de manière synchronisée, possédait assez de puissance pour éliminer toute forme de vie de la galaxie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
100 000 ans avant le début de la  colonisation d&#039;autres mondes par les humains, une civilisation du nom de Forerunners créa sept superstructures qu&#039;ils nommèrent Halo. Cette série d&#039;anneaux fut répartie dans l&#039;ensemble de la galaxie pour arrêter l&#039;infection baptisée le Parasite, une solution mortelle à la Pyrrhus à laquelle peu survivraient. Les vastes habitats des anneaux possédaient leurs propres faune, flore et conditions météorologiques, mais il s&#039;agissait en fait d&#039;armes capables de déclencher une impulsion harmonique synchronisée aux confins de l&#039;espace. L&#039;impulsion était destinée à détruire toute vie dans son rayon d&#039;action, et surtout le Parasite et sa nourriture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir étudié toutes les alternatives, les Forerunners décidèrent d&#039;activer les Halos pour éliminer complètement le Parasite, à l&#039;exception de quelques spécimens conservés à titre de recherche dans chacun des sept anneaux. Pendant 100 millénaires, les anneaux restèrent en hibernation, et seule une poignée des espèces sélectionnées survécurent. Mais elles portaient en elles les graines de la guerre à venir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;automne [[2552]], un combat entre les [[Covenant]]s et les forces de l&#039;[[UNSC]] mena les deux camps à l&#039;[[Installation 04]] (Halo Alpha) et pendant la bataille, le parasite s&#039;échappa de son confinement. En réponse à cette menace, l&#039;anneau fut détruit, et le parasite avec lui. Peu de temps après, l&#039;[[Installation 05]] (Halo Delta) subit sa propre brèche dans des circonstances similaires, mais cet anneau ne connut pas le même destin. Le Parasite s&#039;échappa et rejoignit plus tard l&#039;[[Installation 00]] (l&#039;Arche), un bâtiment gigantesque construit au-delà de la bordure galactique et source d&#039;origine des Halos. Alors qu&#039;elle fabriquait un anneau de remplacement pour l&#039;Halo Alpha, l&#039;Arche fut détruire, avec le Parasite, lorsque le nouvel anneau inachevé fut forcé de tirer prématurément. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même si six anneaux-mondes restent encore majoritairement intacts, leur état et leur niveau de menace actuels sont inconnus. &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
[[Image:les halos.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
Les Halo ont été construits par les Forerunners pour contrôler le [[Parasite (Halo)|Parasite]], race extraterrestre parasitaire extrêmement virulente. La fonction principale des Halo est donc d&#039;abriter le Parasite et de le séquestrer. Si cela ne suffisait pas pour l&#039;empêcher d&#039;agir, les Halo disposent d&#039;une machinerie complexe, faisant d&#039;eux des armes dévastatrices. En activant un Halo, ce dernier envoie une onde de choc dévastant toute vie dans un rayon de 25 000 années-lumières. Les 7 installations ont donc été placées de manière à pouvoir couvrir toute la surface de la galaxie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Halo ne peut être activé qu&#039;en plaçant une clé, baptisée Index (ou Icône Sacrée pour les [[Covenants]]), dans une fente prévue à cet effet dans la Salle de Contrôle. L&#039;[[Index]] se trouve dans la [[Bibliothèque]], gigantesque édifice construit dans le seul but de protéger la clé. Une condition est cependant fixée : l&#039;activateur de l&#039;anneau, nommé [[reclaimer|Dépositaire]], doit à tout prix être un forerunner ou un humain (ces derniers étant les descendants des forerunners)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Monitor dispose d&#039;une [[Grille de Téléportation]] puisant dans les réserves d&#039;énergie de la structure et lui permettant de se matérialiser rapidement n&#039;importe où dans l&#039;installation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un édifice, l&#039;Installation 00, ou [[Arche]], s&#039;active si la séquence d&#039;activation d&#039;un Halo est interrompue (c&#039;est à dire si l&#039;Index est retiré de sa fente avant que le Halo n&#039;ait pu faire feu). L&#039;Arche permet d&#039;activer simultanément tous les Halo, sans Index. Cependant, une main humaine est toujours nécessaire pour enclencher la séquence d&#039;activation. Cette installation peut également recréer les anneaux détruits permettant ainsi au système de rester opérationnel (on ignore cependant comment les anneaux reviennent à leur position initiale).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 00 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;installation 00 ou Arche n&#039;est pas un Halo mais pourrait être la structure ayant permis leur production - [[Installation 00|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 01 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo non-visité par l&#039;homme - [[Installation 01|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 02 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo non-visité par l&#039;homme - [[Installation 02|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 03 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo non-visité par l&#039;homme - [[Installation 03|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 04 (ou Halo &#039;&#039;ou Halo Alpha&#039;&#039;) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Installation 04 fut la première découverte par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle est située dans le système de [[Threshold]], une géante gazeuse. Le [[Pillar of Autumn]] la trouva en utilisant les symboles gravés sur une pierre, découverte au [[Côte d&#039;Azur Museum of Natural History]], une ville d&#039;Epsilon Eridani; en décidant de les comparer a des positions d&#039;étoiles...  &lt;br /&gt;
[[Image:Halo structure2.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
Halo 04 est géré par le Monitor [[343 Guilty Spark]], qui possède une lueur bleue. La salle de contrôle de l&#039;installation est située dans une région neigeuse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette installation est la seule à avoir été détruite. Elle explosa en plusieurs morceaux, après que le Pillar of Autumn, qui s&#039;y était écrasé, ne s&#039;autodétruise, sous l&#039;impulsion de [[Cortana]] et de [[John-117]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Installation 04|Voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 04 II ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Halo à été créé par l&#039;Arche afin de remplacer l&#039;Installation 04 détruite par les humains. - [[Installation 04 II|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 05 (ou Halo Delta) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo Delta est une installation située dans un système inconnu. Les humains y accèdent en suivant le vaisseau du [[Prophète du Regret]]. Ce dernier fit d&#039;un vaste édifice, situé au centre d&#039;un lac artificiel, sa base opérationnelle. La salle de contrôle est située en pleine jungle. La Bibliothèque est quant à elle au beau milieu de la Zone de Quarantaine, où se trouve une importante population de Parasites. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Monitor de l&#039;installation est [[2401 Penitent Tangent]]. Ce monitor est cependant inapte à exercer ses fonctions, car il a été capturé par le [[Fossoyeur]], intelligence centrale du Parasite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Halo faillit être activé, mais le [[Sergent Johnson]], l&#039;[[Arbiter]] et le commandant [[Miranda Keyes]] stoppèrent la séquence de tir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Installation 05|Voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 06 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo non-visité par l&#039;homme - [[Installation 06|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation 07 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo non-visité par l&#039;homme - [[Installation 07|voir article principal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armement ==&lt;br /&gt;
Le but de Halo est d&#039;annihiler toute vie pensante dans la galaxie car tout être vivant est un hôte potentiel pour le Parasite, ce qui causerait alors la prolifération de celui-ci. Une fois activé l&#039;anneau émet une onde destructrice depuis son centre mais celle-ci est bien particulière, elle ne fait que désintégrer les êtres vivants uniquement (les astres se trouvant dans la galaxie ne sont pas détruits). Le champ d&#039;action de cette onde destructrice est de 25 000 années-lumière ce qui correspond à peu près à un quart du diamètre d&#039;une galaxie. Comme les halo sont disséminés dans toute la galaxie, une fois activés, tout être vivant dans la galaxie est alors tué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
les installations sont nommées de 01 à 07 de la manière suivante : Beta, Epsilon, Eta/Kappa, Alpha, Delta, Gamma et Omega.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Installationhalov2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Forerunner&amp;diff=48862</id>
		<title>Forerunner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Forerunner&amp;diff=48862"/>
		<updated>2011-11-28T18:19:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Forerunner-bungie.jpg|right|350px|thumb|Concept-Art d&#039;armure par Bungie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Forerunners&#039;&#039;&#039; (signifiant &#039;&#039;Précurseurs&#039;&#039; en français) sont des créatures de l&#039;univers [[Halo]]. Cette civilisation constitue une des quatre « factions » principales de l&#039;univers. Brillants, les Forerunners édifièrent de nombreuses constructions gargantuesques dans l&#039;espace dans tout leur vaste empire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, cette civilisation n&#039;est que citée dans la plupart des supports de l&#039;Univers Halo, et seule la série [[Halo Cryptum]] les met en scène. Les seuls vestiges laissés par les Forerunners sont quelques unes de ces fameuses constructions spatiales, les plus importantes étant les sept installations annelées dites « [[Halo]]s » et l&#039;[[Installation 00]] également nommée « Arche ». La disparition de la civilisation Forerunner est de loin antérieure aux premiers faits rapportés dans l&#039;univers Halo. Les Forerunners laissèrent également en plus de leurs constructions de nombreux &#039;&#039;artefacts&#039;&#039; de toutes sortes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les seuls personnages vus dans les jeux affiliés aux Forerunners sont les [[Monitor]]s [[343 Guilty Spark]] et [[2401 Penitent Tangent]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
A une époque réculée, les Forerunners était encore une civilisation stellaire balbutiante avec un petit empire spatiale lorsque qu&#039;ils essayére de contrôler l&#039;énergie des étoiles des systémes solaire où se situait leur premiéres colonies. Les conséquences fut que plusieurs étoiles explosérent en supernova ce qui causa l&#039;irradiation compléte de leur monde natale, [[Ghibalb]] par les rayon gamma, ce sort fut aussi partagé par de nombreuses colonies dont certaines ont été purement et simplement détruites. Cet accident a faillit causer l&#039;extinction de l&#039;espéce des Forerunners. Halopédia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Forerunners constituèrent une brillante et puissante civilisation plusieurs centaines de millénaires avant la situation actuelle de l&#039;homme. Leur gigantesque empire, appelé Ecumene ([[Écoumène Forerunner]]), qui comprenait quelques 3 millions de planètes et une zone d&#039;influence considérable, en faisait les « maitres » de l&#039;univers connu de l&#039;époque. Pacifiques,  ils préféraient se distinguer par leur technologie remarquablement avancée ([[Bestiaire#Palier 1 : Fondateurs de mondes |Palier 1]]) que par une politique d&#039;invasion militaire, à la différence des autres peuples. Leur civilisation aurait apparemment succédé à une autre,beaucoup plus avancée technologiquement ([[Bestiaire#Palier 0 : Transsensible |Palier 0]]), que les Forerunners nommèrent les « [[Précurseur]]s » (ironiquement, c&#039;est le nom que les Covenants et les humains donnent à la civilisation « Forerunner », qui signifie « Précurseur » en anglais). Bestiarium de [[Halo 3]]&lt;br /&gt;
[[Image:forerunner  flood.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
10 000/15 000 ans avant la guerre forerunners/floods, il y aurait eut une conflict entre les humains &amp;quot;préhistoriques&amp;quot; (qui étaient avant au palier 1), leurs alliés [[San&#039;Shyuum]] et les forerunners qui se serait soldée par la rétrogradation au palier 7 pour les humains et la mise en quarantaine du système natale des San&#039;Shyuum. Cette guerre aurait commencée par la mort d&#039;1/3 de la population humaine, causée par des expériences ratées sur une race inconnue qui se révélera être les floods, ensuite le parasite fut vaincut mais les humains n&#039;avaient plus suffisamment de ressources et de planètes pour perdurer, alors ils envahirent quelques colonies forerunners, les forerunners répliquèrent violemment et détruisirent par la suite l&#039;empire humano/San&#039;Shyuum. Le commandant des forces forerunners aurait été [[Didact]]. [[ Halo Cryptum ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers 100 000 ans avant notre ère (d&#039;après le calendrier de l&#039;univers Halo), [http://halosm.bungie.org/story/staten083106.html HBO interview with Joe Staten], les Forerunners entrèrent en contact avec une race extragalactique fortement belliqueuse qu&#039;ils nommèrent le « [[Parasite (Halo)|Parasite]] », à cause de leur cycle vital qui nécessitait de s&#039;emparer de la biomasse d&#039;un autre corps pour survivre et se reproduire.&lt;br /&gt;
Incapables de vaincre ou même de contenir cette race malgré leur grande technologie, les Forerunners décidèrent en dernier recours d&#039;édifier sept vastes constructions spatiales annelées d&#039;une échelle planétaire, les installations 01 à 07, ou « [[Halo]]s », dispersées dans la galaxie. &lt;br /&gt;
[[Image:Forerunners.jpg|right|300px|Les Forerunners, vus dans [[Halo Legends]].]]&lt;br /&gt;
Reproduisant une atmosphère analogue à celle de la [[Terre]], ces anneaux furent pourvus d&#039;un impressionnant système d&#039;armement surpuissant permettant de ravager toute vie possédant un système nerveux dans un vaste périmètre de l&#039;espace (25 000 années-lumière). Les anneaux furent placés de manière à couvrir la totalité de l&#039;univers connu des Forerunners. Le Parasite y fut parqué. Les recherches menées par les Forerunners sur cette espèce extragalactique leur prouvèrent que la seule solution leur permettant de vaincre le Parasite était de les empêcher de s&#039;étendre et de les retenir sur les anneaux. Afin de s&#039;assurer qu&#039;il n&#039;y aurait pas d&#039;échappatoire pour le [[Parasite (Halo)|Parasite]], chaque installation fut pourvue d&#039;intelligences artificielles autonomes très avancées, les [[Monitor]]s, eux même entourés de robots de combat, les [[Sentinelles]] et les [[Exécuteurs]]. L&#039;armement de ces machines fut spécialement conçu pour lutter contre le Parasite, leur état de machine les rendant insensibles à l&#039;infection parasitaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;indexation: Les Forerunners soucieux de préserver la vie, ont lancé ce projet qui a pour but d&#039;indexer toutes les races présentes dans la galaxie pour ce faire ils créent les portails qu&#039;ils disposent sur les planètes abritant la vie, il se peut également qu&#039;ils aient fait ça pour pouvoir ,lorsque que le parasite serait détruit, retrouver une planète d&#039;accueil sans avoir a errer dans l&#039;espace. Sachant que certain des forerunners se sont opposé a ce projet pensant que c&#039;était un perte de ressource. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[Installation 00]] ou Arche fut bâtie dans une zone abritée de l&#039;espace, située à 2&amp;lt;sup&amp;gt;18&amp;lt;/sup&amp;gt; années-lumière du centre de la galaxie, et devait servir de poste d&#039;activation de secours et d&#039;où son nom de dernier refuge pour les espèces non parasite. Notons qu&#039;une des autres fonctions de l&#039;Arche est de reconstruire les halo lorsqu&#039;ils sont détruits. Finalement, les Forerunners activèrent les sept [[Halo]]s afin d&#039;éviter que le [[Parasite (Halo)|Parasite]] ne puisse s&#039;échapper des anneaux, détruisant leur civilisation ainsi que de nombreuses autres espèces. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après les artefacts laissés par cette civilisation, il est possible de dire que leur empire englobait le [[système solaire]], notamment de par la présence du système d&#039;activation du portail vers l&#039;[[Arche]], construit au Kenya, près de la future ville humaine de [[New Mombasa]]. Il est également possible que les Forerunners aient vécu sur la planète [[Sanghelios]] (monde natal des [[Shangheili]]) et la planète natale des [[San &#039;Shyuum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les héritiers de cet empire sont les humains :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;« Vous êtes le fils de mes créateurs, l&#039;héritier de leur patrimoine. Vous êtes Forerunner ! »&#039;&#039;*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;« Vos aïeux [Forerunners] ont eu raison de mettre leur pitié de côté. »&#039;&#039;**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;« Oh, fils de mon ennemi, n&#039;attendez aucun pardon ... La faute du père se transmet au fils. »&#039;&#039;***&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|auteur=*343 Guilty Spark (à [[John-117]])  **Prophète de la Vérité (à [[Johnson]])  ***Fossoyeur (à John-117)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Découvrant des vestiges de leur prestigieuse civilisation sur leur planète, les [[San &#039;Shyuum]] vénérèrent les Forerunners comme des dieux et bâtirent un culte entier à leur gloire, qui deviendra ensuite le culte de l&#039;Alliance Covenante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Société==&lt;br /&gt;
L&#039;Ecumene Forerunners était dirigée par le [[Conseil Forerunner|Conseil]] qui avait le pouvoir légistatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La religion des Forerunners, (appelée aussi le &amp;quot;[[Manteau]]&amp;quot;) était une croyance voulant que les [[Précurseurs]] ( race plus ancienne et évoluée que les Forerunners), avant de disparaitre, avait nommés les Forerunners (leurs remplaçants) comme les gardiens de la galaxie et de toute espèces pensantes. C&#039;est la raison pour laquelle, par exemples, tous les Forerunners étaient végétariens et, pour la plupart, très pacifiques et protecteurs sauf lors de circonstances particulières comme: &lt;br /&gt;
*Lorsque des espèces menacent la galaxie comme les [[Floods]], &lt;br /&gt;
*Lorsque des civilisations étrangères, comme les humains &amp;quot;préhistoriques&amp;quot;, revendiquent d&#039;être les vrai héritiers des Précurseurs...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &amp;quot;Manteau&amp;quot; fut à la fois la cause de la prospérité de l&#039;[[Écoumène Forerunner]] et de sa chute. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rangs===&lt;br /&gt;
La société Forerunner est organisée en rangs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Manipulateur]] - Forerunner adolescent&lt;br /&gt;
*[[Ingénieur Forerunner|Ingénieur]] - Rang le plus bas, entretiennent et réparent les bâtiments&lt;br /&gt;
*[[Soldat]] - Combattants, chargés de maintenir l&#039;ordre&lt;br /&gt;
*[[Biothéoricien]] - Experts en Biologie et Médecine&lt;br /&gt;
*[[Mineur]] - Rang le plus commun, récupèrent les trésors à l’intérieur des mondes colonisés&lt;br /&gt;
*[[Bâtisseur]] - Le rang le plus élevé, construisent les bâtiments&lt;br /&gt;
Selon la coutume Forerunners, le fils ou la fille aura toujours le même Rang que son pére ou ses parents. Mais il n&#039;est pas interdit qu&#039;un Forerunner puisse se marier avec une Forerunner d&#039;un autre Rang que lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon leur Rang, les Forerunners on une tenue differente sauf pendant une journée nommée [[Grand Star Season]]. Halopédia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cérémonies===&lt;br /&gt;
Les Forerunners sont quasi-immortels : ils ne peuvent mourir que par accident ou lors des rares guerres, leurs combinaison les immunisant aux maladies. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un Forerunner meurt, des cérémonies complexes sont ordonnées en fonction de son rang. L&#039;armure préservant durant quelques heures les schémas mentaux les plus récents de son occupant, les derniers fragments de souvenirs d’un Forerunner sont extraits. Cette essence réduite (un fragment spectral de personnalité et non un être entier) est placée dans un [[Durance]]. Le corps est ensuite immolé par le feu dans une cérémonie solennelle à laquelle seuls les proches peuvent assister. &lt;br /&gt;
Un fragment de plasma de l’immolation est préservé par le Maître de la Bure qui le mettait en sécurité avec l’essence dans le Durance. Le Durance était ensuite remis aux membres proches de la famille du Forerunner décédé, qui devaient alors s’assurer qu’il ne serait jamais profané.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Art et architecture ==&lt;br /&gt;
L&#039;architecture Forerunner est remarquable par son aspect lisse, son style géométrique mais également pour la taille généralement énorme des constructions. Cette architecture est très élaborée, avec de nombreuses extrapolations du design basique de la structure, dans un but purement décoratif. Les Forerunners utilisent des formes géométriques apparaissant dans des dimensions bien supérieures à ce que les constructions humaines basiques ont généralement. Les intérieurs sont décorés par un réseau complexe de lignes raides et des touches décoratives. Le design des bâtiments et des armes est réalisé dans la même optique. Les Sentinelles possèdent un petit script holographique Forerunner dans leur « yeux ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technologie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Constructions&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[Image:Sacredicon1600.jpg|thumb|right|300px|La [[Bibliothèque]], un exemple classique de l&#039;architecture ainsi que de la technologie des Forerunners.]]&lt;br /&gt;
==== Les 7 Halos ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 01]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 02]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 03]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 04]] et [[Installation 04 II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 05]] ou Halo Delta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 06]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 07]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Halos sont de vastes structures spatiales annelées de 10000 km de diamètre et de 22.3 Km d&#039;épaisseur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pourvus d&#039;une atmosphère de même condition que celle que l&#039;on trouve sur Terre ; on dira que ces constructions sont &amp;quot;terra-formées&amp;quot;. Les Halos possèdent une faune et flore impressionnante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La végétations et les océans sont semblables a ceux de la Terre. On trouve aussi des jungles, des marais, des plateaux désertiques, des paysages montagneux, des canyons……bref tous les reliefs. Ces anneaux conçus par la mystérieuse race des Forerunners, furent dotés d&#039;un vaste réseau de complexes de toutes sortes, ainsi que de souterrains où furent probablement parqués les [[Floods]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur unique rôle était de stopper l&#039;expansion du [[Parasite (Halo)|Parasite]] en remplissant trois fonctions :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Étudier le [[Parasite (Halo)|Parasite]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maintenir le Parasite à sa surface sous la surveillance des Sentinelles et d&#039;un Monitor, programmés pour réprimer toute tentative de fuite grâce à des armements spécialement conçus pour détruire les Floods (&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : « L&#039;installation a été spécialement construite pour étudier et contenir le Parasite. », [[Halo: Combat Evolved]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Détruire toute vie possédant assez de biomasse pour être infectée par le [[Parasite (Halo)|Parasite]] au moyen d&#039;un système d&#039;armement intégré à la machinerie de l&#039;anneau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système d&#039;armement des anneaux est soumis à un protocole d&#039;activation complexe. Un Forerunner, ou un de leurs descendant humains, doit être repéré par le Monitor de l&#039;installation et doit assumer la fonction de « Dépositaire », en allant chercher l&#039;Index, clé d&#039;activation, au centre d&#039;un vaste complexe situé sur chaque anneau et nommé Bibliothèque. Une fois cette opération accomplie, le Monitor récupère l&#039;[[Index]] pour le protéger de l&#039;infection du [[Parasite (Halo)|Parasite]], et guide le Dépositaire jusqu&#039;à la Salle de Contrôle, encore appelée &#039;&#039; Noyau&#039;&#039;. L&#039;[[Index]] doit être placé pour permettre l&#039;activation et l&#039;accomplissement de la procédure de « Confinement » (qui correspond exactement au « Grand Voyage » Covenant : activer l&#039;armement de l&#039;anneau pour détruire toute vie alentour).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=« &#039;&#039;Ce Confinement... ou ce Grand Voyage... aucune différence.&#039;&#039; », &lt;br /&gt;
|auteur= &#039;&#039;&#039;Le Fossoyeur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sept Halos couvrent une vaste partie de l&#039;univers connu des Forerunners, permettant en cas d&#039;activation complète de détruire toute vie pensante dans cet univers. C&#039;est d&#039;ailleurs ce qui fut fait 100 000 ans avant les évènements du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Halos sont nommés « Anneaux Sacrés » par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Arche ====&lt;br /&gt;
*[[Installation 00]] (accessible via le [[Portail]])&lt;br /&gt;
L&#039;Arche, ou Installation 00, est située dans une région de l&#039;espace à l&#039;abri des tirs des Halos. Le [[Parasite (Halo)|Parasite]] n&#039;en connait pas l&#039;existence. L&#039;Arche est bien plus grande que les Halos et est activée uniquement si la phase d&#039;activation d&#039;un des anneaux est interrompue intempestivement.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle est pourvue d&#039;installations similaires à celles des Halos, si ce n&#039;est qu&#039;il n&#039;est pas nécessaire d&#039;utiliser un Index pour activer l&#039;Arche. L&#039;Arche ne possède pas d&#039;armement intégrée mais est reliée aux sept Halos et permet d&#039;activer le réseau entier simultanément lorsque le système a été interrompu et est passé en « phase de veille ».&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : « En cas d&#039;extinction intempestive, le système entier passe en phase de veille. Les autres plateformes [Halos] peuvent être activées à distance. [...] Mais, de l&#039;Arche bien sûr. », [[Halo 2]], Cinématique de fin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arche peut également construire un Halo de remplacement en cas de défaillance d&#039;un des anneaux. Ainsi, après la destruction de l&#039;[[Installation 04]] dans &#039;&#039;[[Halo: Combat Evolved]]&#039;&#039;, l&#039;Arche construisit un nouvel Halo rigoureusement identique pour la remplacer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[Installation 00]] fut endommagée et même détruite en 2552 par [[John-117]] et l&#039;[[Arbiter]], qui activèrent prématurément le Halo qu&#039;elle avait construit pour remplacer l&#039;[[Installation 04]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Onyx ====&lt;br /&gt;
XF-063, usuellement nommée [[Onyx]], est une vaste construction Forerunner de la taille d&#039;une planète. Sa surface est habitable, mais sa structure interne est en fait composée de milliards de Sentinelles agglomérées ensemble. [[Eric Nylund]], &#039;&#039;Halo: Ghosts of Onyx&#039;&#039;, page 378 L&#039;unique but de cette construction était de protéger l&#039;accès au Monde Bouclier. ([[lire la suite]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Monde Bouclier ====&lt;br /&gt;
Le [[Shield World|Monde Bouclier]] est une [[sphère de Dyson]] contenant un environnement vivable pour des Forerunners et des humains. Selon le [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey ]], il fut construit par les Forerunners comme abri de protection après l&#039;activation des anneaux. Son accès n&#039;est d&#039;ailleurs possible qu&#039;en cas d&#039;activation imminente des Halos, comme ce fut le cas en 2552. Étrangement, le Monde Bouclier était désert lorsqu&#039;il fut visité par les humains dans [[Ghosts of Onyx]], ce qui implique que les Forerunners ne s&#039;en sont probablement pas servi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Plate-forme d&#039;extraction de Threshold ====&lt;br /&gt;
La plate-forme d&#039;extraction de Threshold (ou [[Mine de Gaz]]) est une station gazière extrayant depuis la géante gazeuse proche de [[Threshold]], dans le système éponyme, tout près de l&#039;[[Installation 04]]. Un laboratoire d&#039;étude du [[Parasite (Halo)|Parasite]] y fut également implanté. Après l&#039;activation des Halos, la station resta désaffectée jusqu&#039;en 2552. [[343 Guilty Spark]], fuyant son [[Installation 04]] qui venait d&#039;être détruite par [[John-117]] à la fin de [[Halo: Combat Evolved]], s&#039;y installa et rencontra peu de temps après un [[Shangheili]] de l&#039;[[Covenant | Alliance Covenante]] nommé [[Sesa &#039;Refumee]]. Spark enseigna à &#039;Refumee les secrets des Halos, et du même coup ce qui se cachait derrière le but poursuivi par les chefs de l&#039;Alliance Covenante, le « Grand Voyage ». Comprenant que cela impliquait la mort de toute vie pensante dans la galaxie, &#039;Refumee fit scission avec l&#039;Alliance et tenta de convaincre les autres de faire de même. Ceux qu&#039;il avait convaincu s&#039;installèrent à ses côtés dans la plate-forme, qui devint leur base. Les [[Floods]] prisonniers les laboratoires furent involontairement libérés lorsque l&#039;[[Arbiter]] et [[Rtas &#039;Vadumee]] furent envoyés sur la station pour éliminer &#039;Refumee et réprimer son mouvement dit « hérétique ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter détruisit la station en la détachant de son « cable gravitationnel », l&#039;entraînant dans le puits gravitationnel de Threshold avec tout ce qu&#039;elle contenait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La Capitale ====&lt;br /&gt;
Lieu où siége le [[Conseil Forerunner|Conseil]]. A le même rôle que [[Grande Bonté]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus de détails voire l&#039;article [[Capitale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Machines&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Monitors ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[343 Guilty Spark]] (Installation 04) &lt;br /&gt;
* [[2401 Penitent Tangent]] (Installation 05) &lt;br /&gt;
* [[Cold Storage Monitor]] (Installation 05) &lt;br /&gt;
* [[AdjutantReflex]] &lt;br /&gt;
* [[032 Mendicant Bias]] &lt;br /&gt;
* [[Offensive Bias]]&lt;br /&gt;
* [[686 Ebullient Prism]]&lt;br /&gt;
* [[049 Abject Testament]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Monitors sont des [[intelligence artificielle|IA]] autonomes chargées pour la plupart de la gestion des [[Halo (structure)|Halos]]. Chaque Monitor est programmé pour respecter le protocole d&#039;activation des anneaux à la lettre dès lorsqu&#039;une « éruption » du [[Parasite (Halo)|Parasite]] a lieu dans l&#039;installation dont il a la charge. Les numéros d&#039;identification des Monitors sont tous connus, étant tous des puissances de 7 à divers exposants. En revanche, seuls les noms des Monitors des installations 04 et 05 sont connus, car ils sont les seuls à apparaître dans les jeux et les romans. Le tableau suivant indique les numéros d&#039;identification, le nom, l&#039;installation dont le Monitor a la charge et enfin la traduction de son nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Installation 01&lt;br /&gt;
|Installation 02&lt;br /&gt;
|Installation 03&lt;br /&gt;
|[[Installation 04]]&lt;br /&gt;
|[[Installation 05]]&lt;br /&gt;
|Installation 06&lt;br /&gt;
|Installation 07&lt;br /&gt;
|[[Installation 1-4]]&lt;br /&gt;
|[[Installation 00]] (Arche)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Numéro&lt;br /&gt;
|1 &lt;br /&gt;
|7 &lt;br /&gt;
|49 &lt;br /&gt;
|343 &lt;br /&gt;
|2401 &lt;br /&gt;
|16807&lt;br /&gt;
|117649&lt;br /&gt;
|686&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nom&lt;br /&gt;
|Malicious Truth?&lt;br /&gt;
|[[Offensive Bias]]?&lt;br /&gt;
|[[049 Abject Testament|Abject Testament]]&lt;br /&gt;
|[[343 Guilty Spark|Guilty Spark]]&lt;br /&gt;
|[[2401 Penitent Tangent|Penitent Tangent]]&lt;br /&gt;
|Truthful Flame?&lt;br /&gt;
|Defensive Bias?&lt;br /&gt;
|[[686 Ebullient Prism|Ebullient Prism]]&lt;br /&gt;
|[[AdjutantReflex]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traduction&lt;br /&gt;
|Vérité Malicieuse?&lt;br /&gt;
|Partialité Offensive?&lt;br /&gt;
|Testament Abject&lt;br /&gt;
|Étincelle Coupable&lt;br /&gt;
|Tangente de Pénitent&lt;br /&gt;
|Flamme Véridique?&lt;br /&gt;
|Partialité Défensive?&lt;br /&gt;
|Prisme Exubérant&lt;br /&gt;
|AdjudantRéflexe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(les Monitor qui ont leur nom suivis des &amp;quot;?&amp;quot; ne sont peut-être pas les Monitors de ces installations...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau de leur personnalité, les Monitors semblent identiques. Ils réagissent toujours de la même façon en voyant un humain, le considérant comme un Dépositaire, et connaissant parfaitement tous les recoins de l&#039;anneau dont ils ont la charge. De plus, les Monitors développent une personnalité excentrique et parfois déraisonnable, aimant plaisanter ou s&#039;autocongratuler. Ce comportement est peut être du à leur âge avancé, chaque Monitor ayant été intégré à son anneau dès la construction de ce dernier. William Dietz, &#039;&#039;Halo : les Floods&#039;&#039; Alors qu&#039;on les pensait dépourvus d&#039;armement, on voit dans [[Halo 3]] que [[343 Guilty Spark]] possède un équipement de combat : un laser plus évolué que celui des Sentinelles et un bouclier d&#039;énergie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Monitors sont nommés « Oracles » par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Robots ====&lt;br /&gt;
Il existe trois sortes de robots Forerunners dans les différents installations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[Sentinelles]] sont des robots de combat dont la fonction est de sécuriser les installations Forerunners contre le [[Parasite (Halo)|Parasite]]. Elles sont grises (Sentinelles Mineures) ou dorées (Sentinelles Majeures) et possèdent un laser, et les dorées possèdent en plus un bouclier énergétique. Les Sentinelles s&#039;activent en cas d&#039;éruption du [[Parasite (Halo)|Parasite]]. Les Sentinelles apparaissent dans tous les jeux vidéo Halo et dans [[Halo : Les Floods]]. Les Sentinelles d&#039;Onyx sont différentes et apparaissent dans [[Halo : Ghosts Of Onyx]]. Les Sentinelles sont considérés comme les « Guerriers Saints des Anneaux Sacrés » par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=« Des Sentinelles, les guerriers saints des anneaux sacrés. Que font-elles avec ces hérétiques ? »&lt;br /&gt;
|auteur= Un Elite avec L&#039;Arbiter dans [[Halo 2]] &lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[Exécuteurs]] (ou [[Enforcer]] en anglais) sont de gigantesques machines de combat destinées à enrayer une très violente éruption du [[Parasite (Halo)|Parasite]]. Armées d&#039;un bouclier énergétique les protégeant des attaques frontales, les Exécuteurs possèdent également deux puissantes pinces leur permettant de saisir un objet situé sous leur ventre et de le broyer. De plus, ils disposent d&#039;une arme évoquant le [[Needler]] Covenant, projetant des pics rouges explosifs. La seule éruption nécessitant l&#039;intervention d&#039;Exécuteurs fut celle de l&#039;[[Installation 05]] dans [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[Constructeur]]s sont de petits robots dépourvus de systèmes de combat et attachés uniquement à la réparation des structures Forerunners des anneaux. On les voit uniquement dans le niveau L&#039;Icône Sacrée de [[Halo 2]].Ils sont également 2 la où le phantom vous largue sur la station [[Forerunners]] (là où il y a &amp;quot;l&#039;hérétique&amp;quot;) quand le vaisseau vous largue ils sont derrière vous (ils tirent un petit rayon vert). Mais ils sont également visible sur la carte [[Construction]], en dessous du pont principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les Strato-Sentinelles sont de gigantesques machines d&#039;excavation dont la fonction est similaire à celle des constructeurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Véhicules====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Sphinx de combat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres====&lt;br /&gt;
*[[Auxiliaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Faune et Flore des Halos / Arche&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{fauneetfloredeshalo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Artefacts&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[Image:glyphes.jpg|right|150px|glyphes Forerunners]]&lt;br /&gt;
Les Forerunners ont laissé malgré leur disparition de nombreux vestiges partout dans leur empire. La plupart sont des objets où sont inscrits des glyphes indiquant généralement des coordonnées spatiales, comme le [[cristal Forerunner]] ou la « pierre » de Côte-d&#039;Azur ou encore le [[Deep-Space artefact]], apparaissant respectivement dans [[Halo : Opération First Strike]] et [[Halo : la Chute de Reach]]. Le cristal Forerunner altère également la gravité, provoque de nombreuses distorsions et émet de fortes radiations. [[Eric Nylund]], &#039;&#039;Halo : Opération First Strike&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plus vaste artefact Forerunner connu est le [[Portail]], situé sur [[Terre]], au [[Kenya]], près de la ville fictive de [[New Mombasa]]. Cet artefact est enterré sous terre et nécessite pour être activé qu&#039;un Vaisseau Forerunner [[Dreadnought]] soit posé au centre de sa structure. Une fois activé, l&#039;artefact génère un portail menant à l&#039;[[Installation 00]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objets===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Durance]]&lt;br /&gt;
*[[Organon]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Technologies médicales===&lt;br /&gt;
* Le [[Synthétiseur d&#039;herbes]]&lt;br /&gt;
* L&#039; [[Aiguille de Soin Forerunner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Autre&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les constructions Forerunners sont le plus souvent équipées de [[Grille de Téléportation]].&lt;br /&gt;
*Les Forerunners sont également les inventeurs de la technologie du [[Energy Shields|Bouclier Énergétique]].&lt;br /&gt;
*La plupart des Technologies de guerre des Forerunners ont été récupérées par le Covenants.&lt;br /&gt;
*Les Forerunners utilisaient une technologie nommée [[lumiére dur]]&lt;br /&gt;
*Dans [[Halo Cryptum]] on apprend q&#039;une classe de vaisseau nommée [[vaisseau-forteresse]]&lt;br /&gt;
*Les Forerunners maitrisaient parfaitement les voyages PRL (Plus Vite que la Lumiére) les hologrames et les intelligences artificielles.&lt;br /&gt;
*Les Forerunners utilisaient un systéme de propulsion utilisant l&#039;énergie du vide pour propulser des neutrons virtuels si on en croit [[Halo Cryptum]].&lt;br /&gt;
*Les Forerunners maitrisaient un technologie capable de désévoluer une race technologiquement avancée (cette technologie fut utilisée à la fin de la [[Guerre Humains contre Forerunner]]).&lt;br /&gt;
*Les [[Pylône]]s.&lt;br /&gt;
*les [[Boucliers Planétaire]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bibliographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Eric Nylund]], &#039;&#039;[[Halo : Ghosts Of Onyx]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*[[Joseph Staten]], &#039;&#039;[[Halo : Contact Harvest]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Lee Hammock, Jay Faerber et Simon Bisley, &#039;&#039;[[Graphic Novel]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*[[Halo : Creating a Virtual World|Eric Trautmann]], &#039;&#039;The Art of Halo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*On en apprend plus sur les Forerunners grâce aux [[Terminaux]].&lt;br /&gt;
*Selon l&#039;[http://www.google.com/url?sa=D&amp;amp;q=http://fr.wikipedia.org/wiki/Echelle_de_Kardashev&amp;amp;usg=AFQjCNH8S4fNO1O-IYeEamh0rTNW62gzkA échelle de Kardashez], la civilisation Forerruners serait une civilisation de type 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=5&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Ville Forerunner.jpg|Ville Forerunner&lt;br /&gt;
Image:Ville Forerunner2.jpg|Structure d&#039;une ville Forerunner&lt;br /&gt;
Image:Forerunner vegetal.jpg|Esquisse de végétaux Forerunner durant le projet Halo Wars par Ensemble Studios&lt;br /&gt;
Image:Forerunners artwork.jpg|Essai de personnalisation des Forerunners par l&#039;équipe d&#039;artistes de Ensemble studios&lt;br /&gt;
Fichier:Forerunners armure.jpg|Concept d&#039;armure par Ensemble Studios&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Forerunner-Floodv2}}&lt;br /&gt;
{{Faction}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=B%C3%A2tisseur&amp;diff=48807</id>
		<title>Bâtisseur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=B%C3%A2tisseur&amp;diff=48807"/>
		<updated>2011-11-27T10:44:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les &#039;&#039;&#039;Bâtisseurs&#039;&#039;&#039; est un rang [[Forerunner]] considéré comme le plus haut dans la société. Les Bâtisseurs possédaient une grande intelligence, beaucoup de richesses et jouissaient d&#039;un grand pouvoir politique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils étaient responsable de l&#039;édification des structures connues dans l&#039;univers Halo, y compris les [[Halo (structure)|Halos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les seuls Bâtisseurs connus étaient [[Novelastre]] et son [[Père de Novelastre|père]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Phylarche==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;Phylarche&#039;&#039; Bâtisseur était un membre des Bâtisseur qui avait l&#039;immense pouvoir de pouvoir réorganiser l&#039;intégralité du système de rangs de la société Forerunner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maître Bâtisseur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plus haut rang des Bâtisseurs est le &#039;&#039;Maître Bâtisseur&#039;&#039;, qui jouissait du plus grand pouvoir de toute la société. Il est également le seul à connaître l&#039;emplacement des [[Cristal Forerunner|cristaux]] nécessaire à la maîtrise du [[Sous-espace]]. Néanmoins, ce grade peut être révoqué par le [[Conseil Forerunner|Conseil]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le dernier et seul Maître Bâtisseur connu était [[Faber]], aux alentours de [[100,000 B.C.E.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo Cryptum]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Forerunner&amp;diff=48806</id>
		<title>Forerunner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Forerunner&amp;diff=48806"/>
		<updated>2011-11-27T10:28:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : /* Autre */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Forerunner-bungie.jpg|right|350px|thumb|Concept-Art d&#039;armure par Bungie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Forerunners&#039;&#039;&#039; (signifiant &#039;&#039;Précurseurs&#039;&#039; en français) sont des créatures de l&#039;univers [[Halo]]. Cette civilisation constitue une des quatre « factions » principales de l&#039;univers. Brillants, les Forerunners édifièrent de nombreuses constructions gargantuesques dans l&#039;espace dans tout leur vaste empire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, cette civilisation n&#039;est que citée dans la plupart des supports de l&#039;Univers Halo, et seule la série [[Halo Cryptum]] les met en scène. Les seuls vestiges laissés par les Forerunners sont quelques unes de ces fameuses constructions spatiales, les plus importantes étant les sept installations annelées dites « [[Halo]]s » et l&#039;[[Installation 00]] également nommée « Arche ». La disparition de la civilisation Forerunner est de loin antérieure aux premiers faits rapportés dans l&#039;univers Halo. Les Forerunners laissèrent également en plus de leurs constructions de nombreux &#039;&#039;artefacts&#039;&#039; de toutes sortes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les seuls personnages vus dans les jeux affiliés aux Forerunners sont les [[Monitor]]s [[343 Guilty Spark]] et [[2401 Penitent Tangent]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
A une époque réculée, les Forerunners était encore une civilisation stellaire balbutiante avec un petit empire spatiale lorsque qu&#039;ils essayére de contrôler l&#039;énergie des étoiles des systémes solaire où se situait leur premiéres colonies. Les conséquences fut que plusieurs étoiles explosérent en supernova ce qui causa l&#039;irradiation compléte de leur monde natale, [[Ghibalb]] par les rayon gamma, ce sort fut aussi partagé par de nombreuses colonies dont certaines ont été purement et simplement détruites. Cet accident a faillit causer l&#039;extinction de l&#039;espéce des Forerunners. Halopédia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Forerunners constituèrent une brillante et puissante civilisation plusieurs centaines de millénaires avant la situation actuelle de l&#039;homme. Leur gigantesque empire, appelé Ecumene ([[Écoumène Forerunner]]), qui comprenait quelques 3 millions de planètes et une zone d&#039;influence considérable, en faisait les « maitres » de l&#039;univers connu de l&#039;époque. Pacifiques,  ils préféraient se distinguer par leur technologie remarquablement avancée ([[Bestiaire#Palier 1 : Fondateurs de mondes |Palier 1]]) que par une politique d&#039;invasion militaire, à la différence des autres peuples. Leur civilisation aurait apparemment succédé à une autre,beaucoup plus avancée technologiquement ([[Bestiaire#Palier 0 : Transsensible |Palier 0]]), que les Forerunners nommèrent les « [[Précurseur]]s » (ironiquement, c&#039;est le nom que les Covenants et les humains donnent à la civilisation « Forerunner », qui signifie « Précurseur » en anglais). Bestiarium de [[Halo 3]]&lt;br /&gt;
[[Image:forerunner  flood.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
10 000/15 000 ans avant la guerre forerunners/floods, il y aurait eut une conflict entre les humains &amp;quot;préhistoriques&amp;quot; (qui étaient avant au palier 1), leurs alliés [[San&#039;Shyuum]] et les forerunners qui se serait soldée par la rétrogradation au palier 7 pour les humains et la mise en quarantaine du système natale des San&#039;Shyuum. Cette guerre aurait commencée par la mort d&#039;1/3 de la population humaine, causée par des expériences ratées sur une race inconnue qui se révélera être les floods, ensuite le parasite fut vaincut mais les humains n&#039;avaient plus suffisamment de ressources et de planètes pour perdurer, alors ils envahirent quelques colonies forerunners, les forerunners répliquèrent violemment et détruisirent par la suite l&#039;empire humano/San&#039;Shyuum. Le commandant des forces forerunners aurait été [[Didact]]. [[ Halo Cryptum ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers 100 000 ans avant notre ère (d&#039;après le calendrier de l&#039;univers Halo), [http://halosm.bungie.org/story/staten083106.html HBO interview with Joe Staten], les Forerunners entrèrent en contact avec une race extragalactique fortement belliqueuse qu&#039;ils nommèrent le « [[Parasite (Halo)|Parasite]] », à cause de leur cycle vital qui nécessitait de s&#039;emparer de la biomasse d&#039;un autre corps pour survivre et se reproduire.&lt;br /&gt;
Incapables de vaincre ou même de contenir cette race malgré leur grande technologie, les Forerunners décidèrent en dernier recours d&#039;édifier sept vastes constructions spatiales annelées d&#039;une échelle planétaire, les installations 01 à 07, ou « [[Halo]]s », dispersées dans la galaxie. &lt;br /&gt;
[[Image:Forerunners.jpg|right|300px|Les Forerunners, vus dans [[Halo Legends]].]]&lt;br /&gt;
Reproduisant une atmosphère analogue à celle de la [[Terre]], ces anneaux furent pourvus d&#039;un impressionnant système d&#039;armement surpuissant permettant de ravager toute vie possédant un système nerveux dans un vaste périmètre de l&#039;espace (25 000 années-lumière). Les anneaux furent placés de manière à couvrir la totalité de l&#039;univers connu des Forerunners. Le Parasite y fut parqué. Les recherches menées par les Forerunners sur cette espèce extragalactique leur prouvèrent que la seule solution leur permettant de vaincre le Parasite était de les empêcher de s&#039;étendre et de les retenir sur les anneaux. Afin de s&#039;assurer qu&#039;il n&#039;y aurait pas d&#039;échappatoire pour le [[Parasite (Halo)|Parasite]], chaque installation fut pourvue d&#039;intelligences artificielles autonomes très avancées, les [[Monitor]]s, eux même entourés de robots de combat, les [[Sentinelles]] et les [[Exécuteurs]]. L&#039;armement de ces machines fut spécialement conçu pour lutter contre le Parasite, leur état de machine les rendant insensibles à l&#039;infection parasitaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;indexation: Les Forerunners soucieux de préserver la vie, ont lancé ce projet qui a pour but d&#039;indexer toutes les races présentes dans la galaxie pour ce faire ils créent les portails qu&#039;ils disposent sur les planètes abritant la vie, il se peut également qu&#039;ils aient fait ça pour pouvoir ,lorsque que le parasite serait détruit, retrouver une planète d&#039;accueil sans avoir a errer dans l&#039;espace. Sachant que certain des forerunners se sont opposé a ce projet pensant que c&#039;était un perte de ressource. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[Installation 00]] ou Arche fut bâtie dans une zone abritée de l&#039;espace, située à 2&amp;lt;sup&amp;gt;18&amp;lt;/sup&amp;gt; années-lumière du centre de la galaxie, et devait servir de poste d&#039;activation de secours et d&#039;où son nom de dernier refuge pour les espèces non parasite. Notons qu&#039;une des autres fonctions de l&#039;Arche est de reconstruire les halo lorsqu&#039;ils sont détruits. Finalement, les Forerunners activèrent un des sept Halos afin d&#039;éviter que le [[Parasite (Halo)|Parasite]] ne puisse s&#039;échapper des anneaux, détruisant leur civilisation ainsi que de nombreuses autres espèces. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après les artefacts laissés par cette civilisation, il est possible de dire que leur empire englobait le [[système solaire]], notamment de par la présence du système d&#039;activation du portail vers l&#039;[[Arche]], construit au Kenya, près de la future ville humaine de [[New Mombasa]]. Il est également possible que les Forerunners aient vécu sur la planète [[Sanghelios]] (monde natal des [[Shangheili]]) et la planète natale des [[San &#039;Shyuum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les héritiers de cet empire sont les humains :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;« Vous êtes le fils de mes créateurs, l&#039;héritier de leur patrimoine. Vous êtes Forerunner ! »&#039;&#039;*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;« Vos aïeux [Forerunners] ont eu raison de mettre leur pitié de côté. »&#039;&#039;**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;« Oh, fils de mon ennemi, n&#039;attendez aucun pardon ... La faute du père se transmet au fils. »&#039;&#039;***&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|auteur=*343 Guilty Spark (à [[John-117]])  **Prophète de la Vérité (à [[Johnson]])  ***Fossoyeur (à John-117)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Découvrant des vestiges de leur prestigieuse civilisation sur leur planète, les [[San &#039;Shyuum]] vénérèrent les Forerunners comme des dieux et bâtirent un culte entier à leur gloire, qui deviendra ensuite le culte de l&#039;Alliance Covenante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Société==&lt;br /&gt;
L&#039;Ecumene Forerunners était dirigée par le [[Conseil Forerunner|Conseil]] qui avait le pouvoir légistatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La religion des Forerunners, (appelée aussi le &amp;quot;[[Manteau]]&amp;quot;) était une croyance voulant que les [[Précurseurs]] ( race plus ancienne et évoluée que les Forerunners), avant de disparaitre, avait nommés les Forerunners (leurs remplaçants) comme les gardiens de la galaxie et de toute espèces pensantes. C&#039;est la raison pour laquelle, par exemples, tous les Forerunners étaient végétariens et, pour la plupart, très pacifiques et protecteurs sauf lors de circonstances particulières comme: &lt;br /&gt;
*Lorsque des espèces menacent la galaxie comme les [[Floods]], &lt;br /&gt;
*Lorsque des civilisations étrangères, comme les humains &amp;quot;préhistoriques&amp;quot;, revendiquent d&#039;être les vrai héritiers des Précurseurs...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &amp;quot;Manteau&amp;quot; fut à la fois la cause de la prospérité de l&#039;[[Écoumène Forerunner]] et de sa chute. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rangs===&lt;br /&gt;
La société Forerunner est organisée en rangs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Manipulateur]] - Forerunner adolescent&lt;br /&gt;
*[[Ingénieur Forerunner|Ingénieur]] - Rang le plus bas, entretiennent et réparent les bâtiments&lt;br /&gt;
*[[Soldat]] - Combattants, chargés de maintenir l&#039;ordre&lt;br /&gt;
*[[Biothéoricien]] - Experts en Biologie et Médecine&lt;br /&gt;
*[[Mineur]] - Rang le plus commun, récupèrent les trésors à l’intérieur des mondes colonisés&lt;br /&gt;
*[[Bâtisseur]] - Le rang le plus élevé, construisent les bâtiments&lt;br /&gt;
Selon la coutume Forerunners, le fils ou la fille aura toujours le même Rang que son pére ou ses parents. Mais il n&#039;est pas interdit qu&#039;un Forerunner puisse se marier avec une Forerunner d&#039;un autre Rang que lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon leur Rang, les Forerunners on une tenue differente sauf pendant une journée nommée [[Grand Star Season]]. Halopédia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cérémonies===&lt;br /&gt;
Les Forerunners sont quasi-immortels : ils ne peuvent mourir que par accident ou lors des rares guerres, leurs combinaison les immunisant aux maladies. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un Forerunner meurt, des cérémonies complexes sont ordonnées en fonction de son rang. L&#039;armure préservant durant quelques heures les schémas mentaux les plus récents de son occupant, les derniers fragments de souvenirs d’un Forerunner sont extraits. Cette essence réduite (un fragment spectral de personnalité et non un être entier) est placée dans un [[Durance]]. Le corps est ensuite immolé par le feu dans une cérémonie solennelle à laquelle seuls les proches peuvent assister. &lt;br /&gt;
Un fragment de plasma de l’immolation est préservé par le Maître de la Bure qui le mettait en sécurité avec l’essence dans le Durance. Le Durance était ensuite remis aux membres proches de la famille du Forerunner décédé, qui devaient alors s’assurer qu’il ne serait jamais profané.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Art et architecture ==&lt;br /&gt;
L&#039;architecture Forerunner est remarquable par son aspect lisse, son style géométrique mais également pour la taille généralement énorme des constructions. Cette architecture est très élaborée, avec de nombreuses extrapolations du design basique de la structure, dans un but purement décoratif. Les Forerunners utilisent des formes géométriques apparaissant dans des dimensions bien supérieures à ce que les constructions humaines basiques ont généralement. Les intérieurs sont décorés par un réseau complexe de lignes raides et des touches décoratives. Le design des bâtiments et des armes est réalisé dans la même optique. Les Sentinelles possèdent un petit script holographique Forerunner dans leur « yeux ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technologie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Constructions&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[Image:Sacredicon1600.jpg|thumb|right|300px|La [[Bibliothèque]], un exemple classique de l&#039;architecture ainsi que de la technologie des Forerunners.]]&lt;br /&gt;
==== Les 7 Halos ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 01]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 02]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 03]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 04]] et [[Installation 04 II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 05]] ou Halo Delta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 06]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 07]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Halos sont de vastes structures spatiales annelées de 10000 km de diamètre et de 22.3 Km d&#039;épaisseur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pourvus d&#039;une atmosphère de même condition que celle que l&#039;on trouve sur Terre ; on dira que ces constructions sont &amp;quot;terra-formées&amp;quot;. Les Halos possèdent une faune et flore impressionnante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La végétations et les océans sont semblables a ceux de la Terre. On trouve aussi des jungles, des marais, des plateaux désertiques, des paysages montagneux, des canyons……bref tous les reliefs. Ces anneaux conçus par la mystérieuse race des Forerunners, furent dotés d&#039;un vaste réseau de complexes de toutes sortes, ainsi que de souterrains où furent probablement parqués les [[Floods]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur unique rôle était de stopper l&#039;expansion du [[Parasite (Halo)|Parasite]] en remplissant trois fonctions :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Étudier le [[Parasite (Halo)|Parasite]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maintenir le Parasite à sa surface sous la surveillance des Sentinelles et d&#039;un Monitor, programmés pour réprimer toute tentative de fuite grâce à des armements spécialement conçus pour détruire les Floods (&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : « L&#039;installation a été spécialement construite pour étudier et contenir le Parasite. », [[Halo: Combat Evolved]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Détruire toute vie possédant assez de biomasse pour être infectée par le [[Parasite (Halo)|Parasite]] au moyen d&#039;un système d&#039;armement intégré à la machinerie de l&#039;anneau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système d&#039;armement des anneaux est soumis à un protocole d&#039;activation complexe. Un Forerunner, ou un de leurs descendant humains, doit être repéré par le Monitor de l&#039;installation et doit assumer la fonction de « Dépositaire », en allant chercher l&#039;Index, clé d&#039;activation, au centre d&#039;un vaste complexe situé sur chaque anneau et nommé Bibliothèque. Une fois cette opération accomplie, le Monitor récupère l&#039;[[Index]] pour le protéger de l&#039;infection du [[Parasite (Halo)|Parasite]], et guide le Dépositaire jusqu&#039;à la Salle de Contrôle, encore appelée &#039;&#039; Noyau&#039;&#039;. L&#039;[[Index]] doit être placé pour permettre l&#039;activation et l&#039;accomplissement de la procédure de « Confinement » (qui correspond exactement au « Grand Voyage » Covenant : activer l&#039;armement de l&#039;anneau pour détruire toute vie alentour).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=« &#039;&#039;Ce Confinement... ou ce Grand Voyage... aucune différence.&#039;&#039; », &lt;br /&gt;
|auteur= &#039;&#039;&#039;Le Fossoyeur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sept Halos couvrent une vaste partie de l&#039;univers connu des Forerunners, permettant en cas d&#039;activation complète de détruire toute vie pensante dans cet univers. C&#039;est d&#039;ailleurs ce qui fut fait 100 000 ans avant les évènements du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Halos sont nommés « Anneaux Sacrés » par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Arche ====&lt;br /&gt;
*[[Installation 00]] (accessible via le [[Portail]])&lt;br /&gt;
L&#039;Arche, ou Installation 00, est située dans une région de l&#039;espace à l&#039;abri des tirs des Halos. Le [[Parasite (Halo)|Parasite]] n&#039;en connait pas l&#039;existence. L&#039;Arche est bien plus grande que les Halos et est activée uniquement si la phase d&#039;activation d&#039;un des anneaux est interrompue intempestivement.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle est pourvue d&#039;installations similaires à celles des Halos, si ce n&#039;est qu&#039;il n&#039;est pas nécessaire d&#039;utiliser un Index pour activer l&#039;Arche. L&#039;Arche ne possède pas d&#039;armement intégrée mais est reliée aux sept Halos et permet d&#039;activer le réseau entier simultanément lorsque le système a été interrompu et est passé en « phase de veille ».&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : « En cas d&#039;extinction intempestive, le système entier passe en phase de veille. Les autres plateformes [Halos] peuvent être activées à distance. [...] Mais, de l&#039;Arche bien sûr. », [[Halo 2]], Cinématique de fin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arche peut également construire un Halo de remplacement en cas de défaillance d&#039;un des anneaux. Ainsi, après la destruction de l&#039;[[Installation 04]] dans &#039;&#039;[[Halo: Combat Evolved]]&#039;&#039;, l&#039;Arche construisit un nouvel Halo rigoureusement identique pour la remplacer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[Installation 00]] fut endommagée et même détruite en 2552 par [[John-117]] et l&#039;[[Arbiter]], qui activèrent prématurément le Halo qu&#039;elle avait construit pour remplacer l&#039;[[Installation 04]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Onyx ====&lt;br /&gt;
XF-063, usuellement nommée [[Onyx]], est une vaste construction Forerunner de la taille d&#039;une planète. Sa surface est habitable, mais sa structure interne est en fait composée de milliards de Sentinelles agglomérées ensemble. [[Eric Nylund]], &#039;&#039;Halo: Ghosts of Onyx&#039;&#039;, page 378 L&#039;unique but de cette construction était de protéger l&#039;accès au Monde Bouclier. ([[lire la suite]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Monde Bouclier ====&lt;br /&gt;
Le [[Shield World|Monde Bouclier]] est une [[sphère de Dyson]] contenant un environnement vivable pour des Forerunners et des humains. Selon le [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey ]], il fut construit par les Forerunners comme abri de protection après l&#039;activation des anneaux. Son accès n&#039;est d&#039;ailleurs possible qu&#039;en cas d&#039;activation imminente des Halos, comme ce fut le cas en 2552. Étrangement, le Monde Bouclier était désert lorsqu&#039;il fut visité par les humains dans [[Ghosts of Onyx]], ce qui implique que les Forerunners ne s&#039;en sont probablement pas servi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Plate-forme d&#039;extraction de Threshold ====&lt;br /&gt;
La plate-forme d&#039;extraction de Threshold (ou [[Mine de Gaz]]) est une station gazière extrayant depuis la géante gazeuse proche de [[Threshold]], dans le système éponyme, tout près de l&#039;[[Installation 04]]. Un laboratoire d&#039;étude du [[Parasite (Halo)|Parasite]] y fut également implanté. Après l&#039;activation des Halos, la station resta désaffectée jusqu&#039;en 2552. [[343 Guilty Spark]], fuyant son [[Installation 04]] qui venait d&#039;être détruite par [[John-117]] à la fin de [[Halo: Combat Evolved]], s&#039;y installa et rencontra peu de temps après un [[Shangheili]] de l&#039;[[Covenant | Alliance Covenante]] nommé [[Sesa &#039;Refumee]]. Spark enseigna à &#039;Refumee les secrets des Halos, et du même coup ce qui se cachait derrière le but poursuivi par les chefs de l&#039;Alliance Covenante, le « Grand Voyage ». Comprenant que cela impliquait la mort de toute vie pensante dans la galaxie, &#039;Refumee fit scission avec l&#039;Alliance et tenta de convaincre les autres de faire de même. Ceux qu&#039;il avait convaincu s&#039;installèrent à ses côtés dans la plate-forme, qui devint leur base. Les [[Floods]] prisonniers les laboratoires furent involontairement libérés lorsque l&#039;[[Arbiter]] et [[Rtas &#039;Vadumee]] furent envoyés sur la station pour éliminer &#039;Refumee et réprimer son mouvement dit « hérétique ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter détruisit la station en la détachant de son « cable gravitationnel », l&#039;entraînant dans le puits gravitationnel de Threshold avec tout ce qu&#039;elle contenait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La Capitale ====&lt;br /&gt;
Lieu où siége le [[Conseil Forerunner|Conseil]]. A le même rôle que [[Grande Bonté]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus de détails voire l&#039;article [[Capitale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Machines&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Monitors ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[343 Guilty Spark]] (Installation 04) &lt;br /&gt;
* [[2401 Penitent Tangent]] (Installation 05) &lt;br /&gt;
* [[Cold Storage Monitor]] (Installation 05) &lt;br /&gt;
* [[AdjutantReflex]] &lt;br /&gt;
* [[032 Mendicant Bias]] &lt;br /&gt;
* [[Offensive Bias]]&lt;br /&gt;
* [[686 Ebullient Prism]]&lt;br /&gt;
* [[049 Abject Testament]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Monitors sont des [[intelligence artificielle|IA]] autonomes chargées pour la plupart de la gestion des [[Halo (structure)|Halos]]. Chaque Monitor est programmé pour respecter le protocole d&#039;activation des anneaux à la lettre dès lorsqu&#039;une « éruption » du [[Parasite (Halo)|Parasite]] a lieu dans l&#039;installation dont il a la charge. Les numéros d&#039;identification des Monitors sont tous connus, étant tous des puissances de 7 à divers exposants. En revanche, seuls les noms des Monitors des installations 04 et 05 sont connus, car ils sont les seuls à apparaître dans les jeux et les romans. Le tableau suivant indique les numéros d&#039;identification, le nom, l&#039;installation dont le Monitor a la charge et enfin la traduction de son nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Installation 01&lt;br /&gt;
|Installation 02&lt;br /&gt;
|Installation 03&lt;br /&gt;
|[[Installation 04]]&lt;br /&gt;
|[[Installation 05]]&lt;br /&gt;
|Installation 06&lt;br /&gt;
|Installation 07&lt;br /&gt;
|[[Installation 1-4]]&lt;br /&gt;
|[[Installation 00]] (Arche)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Numéro&lt;br /&gt;
|1 &lt;br /&gt;
|7 &lt;br /&gt;
|49 &lt;br /&gt;
|343 &lt;br /&gt;
|2401 &lt;br /&gt;
|16807&lt;br /&gt;
|117649&lt;br /&gt;
|686&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nom&lt;br /&gt;
|Malicious Truth?&lt;br /&gt;
|[[Offensive Bias]]?&lt;br /&gt;
|[[049 Abject Testament|Abject Testament]]&lt;br /&gt;
|[[343 Guilty Spark|Guilty Spark]]&lt;br /&gt;
|[[2401 Penitent Tangent|Penitent Tangent]]&lt;br /&gt;
|Truthful Flame?&lt;br /&gt;
|Defensive Bias?&lt;br /&gt;
|[[686 Ebullient Prism|Ebullient Prism]]&lt;br /&gt;
|[[AdjutantReflex]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traduction&lt;br /&gt;
|Vérité Malicieuse?&lt;br /&gt;
|Partialité Offensive?&lt;br /&gt;
|Testament Abject&lt;br /&gt;
|Étincelle Coupable&lt;br /&gt;
|Tangente de Pénitent&lt;br /&gt;
|Flamme Véridique?&lt;br /&gt;
|Partialité Défensive?&lt;br /&gt;
|Prisme Exubérant&lt;br /&gt;
|AdjudantRéflexe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(les Monitor qui ont leur nom suivis des &amp;quot;?&amp;quot; ne sont peut-être pas les Monitors de ces installations...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau de leur personnalité, les Monitors semblent identiques. Ils réagissent toujours de la même façon en voyant un humain, le considérant comme un Dépositaire, et connaissant parfaitement tous les recoins de l&#039;anneau dont ils ont la charge. De plus, les Monitors développent une personnalité excentrique et parfois déraisonnable, aimant plaisanter ou s&#039;autocongratuler. Ce comportement est peut être du à leur âge avancé, chaque Monitor ayant été intégré à son anneau dès la construction de ce dernier. William Dietz, &#039;&#039;Halo : les Floods&#039;&#039; Alors qu&#039;on les pensait dépourvus d&#039;armement, on voit dans [[Halo 3]] que [[343 Guilty Spark]] possède un équipement de combat : un laser plus évolué que celui des Sentinelles et un bouclier d&#039;énergie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Monitors sont nommés « Oracles » par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Robots ====&lt;br /&gt;
Il existe trois sortes de robots Forerunners dans les différents installations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[Sentinelles]] sont des robots de combat dont la fonction est de sécuriser les installations Forerunners contre le [[Parasite (Halo)|Parasite]]. Elles sont grises (Sentinelles Mineures) ou dorées (Sentinelles Majeures) et possèdent un laser, et les dorées possèdent en plus un bouclier énergétique. Les Sentinelles s&#039;activent en cas d&#039;éruption du [[Parasite (Halo)|Parasite]]. Les Sentinelles apparaissent dans tous les jeux vidéo Halo et dans [[Halo : Les Floods]]. Les Sentinelles d&#039;Onyx sont différentes et apparaissent dans [[Halo : Ghosts Of Onyx]]. Les Sentinelles sont considérés comme les « Guerriers Saints des Anneaux Sacrés » par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=« Des Sentinelles, les guerriers saints des anneaux sacrés. Que font-elles avec ces hérétiques ? »&lt;br /&gt;
|auteur= Un Elite avec L&#039;Arbiter dans [[Halo 2]] &lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[Exécuteurs]] (ou [[Enforcer]] en anglais) sont de gigantesques machines de combat destinées à enrayer une très violente éruption du [[Parasite (Halo)|Parasite]]. Armées d&#039;un bouclier énergétique les protégeant des attaques frontales, les Exécuteurs possèdent également deux puissantes pinces leur permettant de saisir un objet situé sous leur ventre et de le broyer. De plus, ils disposent d&#039;une arme évoquant le [[Needler]] Covenant, projetant des pics rouges explosifs. La seule éruption nécessitant l&#039;intervention d&#039;Exécuteurs fut celle de l&#039;[[Installation 05]] dans [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[Constructeur]]s sont de petits robots dépourvus de systèmes de combat et attachés uniquement à la réparation des structures Forerunners des anneaux. On les voit uniquement dans le niveau L&#039;Icône Sacrée de [[Halo 2]].Ils sont également 2 la où le phantom vous largue sur la station [[Forerunners]] (là où il y a &amp;quot;l&#039;hérétique&amp;quot;) quand le vaisseau vous largue ils sont derrière vous (ils tirent un petit rayon vert). Mais ils sont également visible sur la carte [[Construction]], en dessous du pont principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les Strato-Sentinelles sont de gigantesques machines d&#039;excavation dont la fonction est similaire à celle des constructeurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Véhicules====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Sphinx de combat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres====&lt;br /&gt;
*[[Auxiliaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Faune et Flore des Halos / Arche&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{fauneetfloredeshalo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Artefacts&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[Image:glyphes.jpg|right|150px|glyphes Forerunners]]&lt;br /&gt;
Les Forerunners ont laissé malgré leur disparition de nombreux vestiges partout dans leur empire. La plupart sont des objets où sont inscrits des glyphes indiquant généralement des coordonnées spatiales, comme le [[cristal Forerunner]] ou la « pierre » de Côte-d&#039;Azur ou encore le [[Deep-Space artefact]], apparaissant respectivement dans [[Halo : Opération First Strike]] et [[Halo : la Chute de Reach]]. Le cristal Forerunner altère également la gravité, provoque de nombreuses distorsions et émet de fortes radiations. [[Eric Nylund]], &#039;&#039;Halo : Opération First Strike&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plus vaste artefact Forerunner connu est le [[Portail]], situé sur [[Terre]], au [[Kenya]], près de la ville fictive de [[New Mombasa]]. Cet artefact est enterré sous terre et nécessite pour être activé qu&#039;un Vaisseau Forerunner [[Dreadnought]] soit posé au centre de sa structure. Une fois activé, l&#039;artefact génère un portail menant à l&#039;[[Installation 00]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objets===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Durance]]&lt;br /&gt;
*[[Organon]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Technologies médicales===&lt;br /&gt;
* Le [[Synthétiseur d&#039;herbes]]&lt;br /&gt;
* L&#039; [[Aiguille de Soin Forerunner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Autre&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les constructions Forerunners sont le plus souvent équipées de [[Grille de Téléportation]].&lt;br /&gt;
*Les Forerunners sont également les inventeurs de la technologie du [[Energy Shields|Bouclier Énergétique]].&lt;br /&gt;
*La plupart des Technologies de guerre des Forerunners ont été récupérées par le Covenants.&lt;br /&gt;
*Les Forerunners utilisaient une technologie nommée [[lumiére dur]]&lt;br /&gt;
*Dans [[Halo Cryptum]] on apprend q&#039;une classe de vaisseau nommée [[vaisseau-forteresse]]&lt;br /&gt;
*Les Forerunners maitrisaient parfaitement les voyages PRL (Plus Vite que la Lumiére) les hologrames et les intelligences artificielles.&lt;br /&gt;
*Les Forerunners utilisaient un systéme de propulsion utilisant l&#039;énergie du vide pour propulser des neutrons virtuels si on en croit [[Halo Cryptum]].&lt;br /&gt;
*Les Forerunners maitrisaient un technologie capable de désévoluer une race technologiquement avancée (cette technologie fut utilisée à la fin de la [[Guerre Humains contre Forerunner]]).&lt;br /&gt;
*Les [[Pylône]]s.&lt;br /&gt;
*les [[Boucliers Planétaire]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bibliographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Eric Nylund]], &#039;&#039;[[Halo : Ghosts Of Onyx]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*[[Joseph Staten]], &#039;&#039;[[Halo : Contact Harvest]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Lee Hammock, Jay Faerber et Simon Bisley, &#039;&#039;[[Graphic Novel]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*[[Halo : Creating a Virtual World|Eric Trautmann]], &#039;&#039;The Art of Halo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*On en apprend plus sur les Forerunners grâce aux [[Terminaux]].&lt;br /&gt;
*Selon l&#039;[http://www.google.com/url?sa=D&amp;amp;q=http://fr.wikipedia.org/wiki/Echelle_de_Kardashev&amp;amp;usg=AFQjCNH8S4fNO1O-IYeEamh0rTNW62gzkA échelle de Kardashez], la civilisation Forerruners serait une civilisation de type 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=5&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Ville Forerunner.jpg|Ville Forerunner&lt;br /&gt;
Image:Ville Forerunner2.jpg|Structure d&#039;une ville Forerunner&lt;br /&gt;
Image:Forerunner vegetal.jpg|Esquisse de végétaux Forerunner durant le projet Halo Wars par Ensemble Studios&lt;br /&gt;
Image:Forerunners artwork.jpg|Essai de personnalisation des Forerunners par l&#039;équipe d&#039;artistes de Ensemble studios&lt;br /&gt;
Fichier:Forerunners armure.jpg|Concept d&#039;armure par Ensemble Studios&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Forerunner-Floodv2}}&lt;br /&gt;
{{Faction}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Conseil_forerunner&amp;diff=48805</id>
		<title>Conseil forerunner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Conseil_forerunner&amp;diff=48805"/>
		<updated>2011-11-27T10:27:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le Conseil Forerunners était l&#039;organe politique (légistative) de l&#039;[[écoumène Forerunner]]. Il est situé sur la [[Capitale]] [[Forerunners]] (sorte de vaisseau mére ayant le même role que [[Grande Bonté]]). Ce conseil est dirigée par le [[Premier conseillé]] (Grands [[Bâtisseur]])  et de 500 [[Conseillers]] de divert Rangs (sauf [[Ingénieur Forerunner|Ingénieur]] Forerunners). Le conseil est aussi constitué d&#039;un réseau d&#039;[[IA]] de type Ancilla ou [[Auxilia]] &lt;br /&gt;
appelé [[Metarchy|Capital Metarchy]] et d&#039;une équipe de sécurité assisté par des [[Sentinelles]], appelé [[Conseil de sécurité]]. Le conseil est aussi connue pour son austérité, cela peut étre vu dans toutes les structures le représentant ( toutes sont élégantes mais sans luxe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Batiment principale du Conseil (aussi appelé l&#039;amphithéâtre du Conseil) était suspandu dans les airs , rattachée au reste de la [[Capitale]] par des ponts (certainement de [[lumiére dur]]), des anti-gravité gondoles, et les tubes de levage pour les conseillers individuels. Au cours des procédures du Conseil, l&#039;amphithéâtre serait décorée avec des sphères d&#039;affichage montrant des représentations des douze premiers  systèmes habités par les Forerunners au début de leur histoire, chacun portant une épître du &amp;quot;manteau&amp;quot;. Près de l&#039;amphithéâtre Conseil il y avait un couloir avec des murs décorés d&#039;innombrables  [[Flocons Slipspace]], dont certaines sont des sculptures. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Source ==&lt;br /&gt;
*Halopédia&lt;br /&gt;
*[[Halo Cryptum]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplète ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorsque la page est terminée. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Novelastre&amp;diff=48722</id>
		<title>Novelastre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Novelastre&amp;diff=48722"/>
		<updated>2011-11-25T21:14:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:forerunner anonyme.jpg|right|150px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Novelastre&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Faiseur d&#039;Éternité&#039;&#039;, surnommé &#039;&#039;Novel&#039;&#039;, était un [[Forerunner]] de forme zéro ([[Manipuleur]]), fils d&#039;un puissant [[Bâtisseur]]. Il est le personnage principal du roman [[Halo Cryptum]]. Aventureux et rebelle, il était passionné par les reliques des [[Précurseurs]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son instabilité obligea ses parents à l&#039;envoyer sur [[Edom]], parmi la caste des [[Mineurs]], pour prendre conscience de son rôle futur de Bâtisseur. Il fuit la planète à bord d&#039;un cargo vers [[Erdé-Tyrène]] sur une impulsion de son [[Ancilla]], à la recherche d&#039;un artefact Précurseur appelé l&#039;[[Organon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se rendit sur l&#039;île annulaire du cratère [[Djamonkin]] accompagné de [[Chakas]] et [[Traqueur]], et y trouva le [[Cryptum]] du [[Didacte]] qu&#039;il profana, suivant son [[synchrone]], et le tira de son état de stase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo Cryptum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Syst%C3%A8me_Salia&amp;diff=48475</id>
		<title>Système Salia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Syst%C3%A8me_Salia&amp;diff=48475"/>
		<updated>2011-11-19T13:15:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Le système de Salia&#039;&#039;&#039;  est un système situé à la frontière du massif empire [[Covenant]]. Il contient la seule colonie Covenante connue, [[Joyous Exultation]]. Il est l&#039;un des systèmes sous la protection de la [[Combined Fleet of Righteous Purpose]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant la [[guerre civile covenante]], le système était un point fort pour les [[Séparatiste]]s. Un désastre s&#039;est produit dans ce système en 2552 quand &#039;&#039;Joyous Exultation&#039;&#039; et sa lune [[Malhiem]], ont été détruites quand un [[grognard]] appelé [[Kwassass]] sur le vaisseau  Supercarrier [[Sublime Transcendence]] par distraction a déclenché une [[NOVA Bomb]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Lessystèmesplanetairesv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Lithium&amp;diff=48474</id>
		<title>Lithium</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Lithium&amp;diff=48474"/>
		<updated>2011-11-19T13:13:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lithium triteride est un matériaux très résistant utilisé par le [[CSNU]] pour construire des Nova bomb.  Le composé est assé résistant pour temporairement contenir l&#039;explosion des neuf NOVA ogives, permettant un rendement thermonucléaire considérablement augmenté ( au centuple). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
Halopédia&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Lithium&amp;diff=48473</id>
		<title>Lithium</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Lithium&amp;diff=48473"/>
		<updated>2011-11-19T13:13:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lithium triteride est un matériaux très résistant utilisé par le [[CSNU]]pour construire des Nova bomb.  Le composé est assé résistant pour temporairement contenir l&#039;explosion des neuf NOVA ogives, permettant un rendement thermonucléaire considérablement augmenté ( au centuple). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
Halopédia&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Lithium&amp;diff=48472</id>
		<title>Lithium</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Lithium&amp;diff=48472"/>
		<updated>2011-11-19T13:12:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : Page créée avec « Lithium triteride est un matériaux très résistant utilisé par le Commandement spatial des Nations pour construire des Nova bomb.  Le composé est assé résistant pour te... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lithium triteride est un matériaux très résistant utilisé par le Commandement spatial des Nations pour construire des Nova bomb.  Le composé est assé résistant pour temporairement contenir l&#039;explosion des neuf NOVA ogives, permettant un rendement thermonucléaire considérablement augmenté ( au centuple). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
Halopédia&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=UNSC&amp;diff=48467</id>
		<title>UNSC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=UNSC&amp;diff=48467"/>
		<updated>2011-11-19T12:55:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : /* Armement spatial */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:UNSCflag.gif|right|400px]]&lt;br /&gt;
= Présentation =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le United Nations Space Command Defence Force, ou UNSCDF (Commandement Spatial des Nations Unies ou CSNU en français) est une faction de l&#039;univers [[Halo]] créée par l&#039;[[U.E.G]]. L&#039;UNSC représente l&#039;humanité dans cet univers, de par la possession de toutes les formes armées de l&#039;espèce humaine. Elle se divise en plusieurs sous-organisations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sous Organisation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En première instance : [[UNSC Special Forces|l&#039;UNSCDF qui est la force de défense militaire]] du CSNU, composée de la Force aérienne, l&#039;Armée, le Corps des Marines, et de la Navy, qui sert à joindre de toutes manières possibles l&#039;air,la terre, et la force spatiale. &lt;br /&gt;
*Le [[UNSC Department of Commercial Shipping|DCS]] est chargé des échanges commerciaux entre les mondes de l’espace colonisé de l’UNSC (Department of Commercial Shipping). &lt;br /&gt;
*L&#039;[[UNSCSO]] d&#039;une manière moins martiale, il existe l&#039;&amp;quot;United Nations Space Command Symphony Orchestra&amp;quot;. L’UNSCO est l’orchestre de l’UNSC. Composé de militaires musiciens, il est présent lors des grandes cérémonies, entre autres lors de l’hommage fait au [[Spartan-II]] [[John-117]] pour ses actions héroïques lors de la seconde bataille de la Terre.&lt;br /&gt;
*UNSC [[Security Commitee]] - Nom complet : United Nations Space Command Security Committee&lt;br /&gt;
*La [[Milice Coloniale]]&lt;br /&gt;
*[[UNSC Personnel Command|PERSCOM]] tient un registre de [[Career Service Vitae]] de chaque membre militaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans les Jeux==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les jeux Halo (sauf [[Halo: Combat Evolved]]), la faction est nommée UNSC, comme dans la version originale. En revanche, dans les romans, c&#039;est la désignation CSNU qui est employée. Dans l&#039;article sera privilégiée la désignation anglaise. Tandis qu&#039;au sein de ce Wiki, les deux versions cohabiteront. La faction en elle-même n&#039;apparait pas dans [[Halo: Combat Evolved]], mais y est cependant citée par Foe Hammer, et le premier logotype visible est présent dans [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Halo, le voyage supraluminique étant une réalité, grâce aux réacteurs subspatiaux (nommés également Shaw-Fujikawa), les humains ont largement dépassé le système solaire et colonisé de nombreuses planètes (800 planétes controlées avant la guerre humano-covenante). La plus importante colonie terrienne est [[Reach]] avec plus de 700 millions d&#039;habitants. En 2525, l&#039;UNSC rencontre pour la première fois des extraterrestres. Une coalition, baptisée [[covenants]] qui détruit en premier la colonie de [[Harvest]]. Une guerre désespérée et déséquilibrée est alors lancée pour résister aux envahisseurs extraterrestres, qui soumettent un par un tous les systèmes colonisés par l&#039;homme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2552, l&#039;UNSC a perdu la majeure partie des colonies terriennes, et fait tout pour garder secrètes les coordonnées de la [[Terre]], berceau de l&#039;humanité grâce au [[Protocole Cole]]. Reach tombe cette année là, après une grande bataille spatiale. Malgré les claires avancées technologiques, l&#039;armement du UNSC demeure dans la catégorie des armes à feu, ce qui est considéré comme pitoyable par les Covenants. Le fleuron de l&#039;UNSC en matière militaire est le projet Spartan, qui a permis de créér des super-soldats plus à même de résister aux Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les principaux personnages de l&#039;UNSC sont&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
*[[John-117]]&lt;br /&gt;
*[[Cortana]]&lt;br /&gt;
*[[Terrence Hood]]&lt;br /&gt;
*[[Jacob Keyes]] &lt;br /&gt;
*et sa fille [[Miranda Keyes]]&lt;br /&gt;
*[[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]]&lt;br /&gt;
*[[Avery Johnson]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des unités militaires ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceci est une &#039;&#039;&#039;[[liste des unités militaires | liste des unités militaires complète]]&#039;&#039;&#039; du CSNU et les unités militaires individuelles du CSNUDF, ainsi que leurs sous-organisations respectives. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour de plus amples informations sur l’organisation de ces unités militaires, voir le [[UNSC Military Organization]]. Voir aussi [[Grades de l&#039;UNSC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette liste ne comprend pas les vaisseaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Histoire =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avant la Chute de Reach ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:UNSC.jpg|right|220px|thumb|Logo de l&#039;UNSC Défense]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Commandement Spatial des Nations Unies est fondé entre 2160 et 2164 selon le calendrier de l&#039;univers Halo, à la suite de plusieurs conflits brutaux autour du système solaire, orchestrés par des mouvements politiques dissidents, dont les deux plus importants portaient le nom de [[Koslovics]] et la [[Frieden]]. Tandis que la Frieden était un mouvement néo-fasciste basé sur les lunes Joviennes de [[Jupiter]], le Koslovic était un mouvement politique se revendiquant comme marxiste et léniniste dirigé par [[Vladimir Koslov]]. Une [[Guerre interplanétaire]] fut lancée sur [[Io]], puis s&#039;étendit à [[Mars]] et à l&#039;Amérique du Sud. Ce conflit, qui visait également des installations des Nations unies, poussa ces derniers à se réunir pour étudier la situation. Ils décidèrent de changer le statut de l&#039;organisation pour acquérir un pouvoir militaire permanent. Un gouvernement serait basé sur la Terre et dirigerait tout l&#039;espace contrôlé par l&#039;homme. Mis en place en [[2170]], le système politique changea après la guerre, qui eut de terribles conséquences, notamment en provoquant une terrible famine sur [[Terre]], mais l&#039;[[U.E.G]] gagna la guerre contre les deux mouvements extrémistes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers la fin du 23e siècle, l&#039;invention du [[Réacteur Shaw-Fujikawa]] et donc du voyage subspatial, permit au CSNU de lancer un programme de colonisation de planètes extrasolaires. Lancé en [[2310]], ce programme devait amener la construction de plusieurs vaisseaux de colonisation. 52 ans plus tard, le premier, baptisé [[UNSC Odyssey]] fut envoyé dans l&#039;espace à la conquête de nouvelles planètes. L&#039;ensemble de ce qui fut plus tard baptisé [[Colonies intérieures]] fut entièrement colonisé vers la fin du 24e siècle. En [[2492]], 800 planêtes étaient sous le contrôle du CSNU. Les planètes les plus éloignées de la Terre, qui formaient l&#039;ensemble des [[Colonies extérieures]] virent naître à leur surface plusieurs groupes rebelles opposés à une centralisation du pouvoir politique depuis la lointaine Terre. La menace grandissante poussa le CSNU à lancer un programme militaire secret : le [[projet Orion]], visant à créer des super-soldats, en [[2491]]. Ce projet posa les bases du projet [[Spartan-II]], lancé lui en [[2517]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La Chute de Reach et Contact Harvest ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Halo : la Chute de Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combat Evolved et les Floods ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Résumé Combat Evolved]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opération First Strike ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Résumé de l&#039;Opération First Stricke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Halo 2 et Ghosts of Onyx ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Résumé Halo 2 et Ghosts of Onyx]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Halo 3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Résumé Halo 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Systèmes, Colonies, Mondes et villes =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Villes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[Elysium City]] :&#039;&#039;&#039; capitale de la planète Eridanus 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[Nouvelle Mombasa]] :&#039;&#039;&#039; ville située au Kenya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[Sydney]] :&#039;&#039;&#039; Quartier général du CSNU, Australie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[Voi]] :&#039;&#039;&#039; ville située au Kenya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[Zanzibar]] :&#039;&#039;&#039; ville située en Tanzanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[Côte d&#039;Azur]]:&#039;&#039;&#039; ville de la planète [[Sigma Octanus IV]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;[[Nouvelle Alexandrie]]:&#039;&#039;&#039; ville de la planète [[Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planètes et lunes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Terre]] :&#039;&#039;&#039; berceau de l&#039;humanité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Lune]] :&#039;&#039;&#039; satellite de la Terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Reach]] :&#039;&#039;&#039; planète militaire, dernier bastion humain avant la terre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- [[Harvest]] :&#039;&#039;&#039; Premier contact humain convenant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Colonies extérieures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Les colonies extérieures | --&amp;gt; Voir la page consacrée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Colonies intérieures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Les colonies intérieures | --&amp;gt; Voir la page consacrée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Systemes Planetaires==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Les Systemes Planetaires | --&amp;gt; Voir la page consacrée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; - [[Ménachite Mountain | Montagne Ménachite]] : &#039;&#039;&#039; montagne de titane sur [[Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; - [[Eridanus Secundus | Champ d&#039;Astéroïde]] : &#039;&#039;&#039; Champ d&#039;asteroïde situé dans le [[systeme Eridanus]], contenant une trés importante base [[rebelle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Armement et Véhicules =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Image|je crois que j&#039;ai tout.jpg|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armes d&#039;infanterie ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;[[Armes#Armes de l&#039;UNSC|Armes]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[SMG M7]] ainsi que [[M7S Caseless Submachine Gun|sa version longue]]. Le pistolet mitrailleur M7 apparait dès [[Halo 2]] et dispose de chargeurs de 60 balles. Plus léger que les fusils MA5, il est possible d&#039;en utiliser un dans chaque main. Le M7S apparait avec [[Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[fusil d&#039;assaut MA5]] est l&#039;arme la plus utilisée, fusil mitrailleur disposant de chargeurs de capacité variable selon la classe de l&#039;arme (60 balles par chargeur pour la classe B dans [[Halo: Combat Evolved]], 32 dans [[Halo 3]] pour la classe C) et pouvant tirer jusqu&#039;à ce que le chargeur soit vidé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le fusil [[MA5K]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le fusil [[MA2B]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[fusil de combat BR55]] apparait dans [[Halo 2]] et consiste en une arme tirant des rafales automatiques de trois balles. Le BR55 dispose en outre d&#039;une lunette de visée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[pistolet M6]] existe en trois déclinaisons : C, D et G. La D est utilisée dans [[Halo: Combat Evolved]] uniquement. Le pistolet fonctionne comme ceux existant de nos jours, et possède une petite lunette de visée. Cette lunette de visée est retirée dans le modèle C qui est avantagé par une bien meilleure cadence de tir que les deux autres modèles, apparaissant dans [[Halo 2]]. Le modèle G est présent dans [[Halo 3]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[fusil à pompe M90]] est une puissante arme disposant d&#039;une faible précision mais infligeant des dégâts importants à courte portée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[lance-roquette Jackhammer]] est une arme disposant de deux tubes interchangeables et tirant chacune une roquette explosive. L&#039;arme dispose d&#039;une lunette de visée et possédait même un système de tête chercheuse dans [[Halo 2]], qui disparut ensuite dans [[Halo 3]]. Dans Halo:Reach il possède un système de tête  chercheuse pour les véhicules aériens uniquement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[fusil de sniper S2 AM]] dans [[Halo: Combat Evolved]] est SRS 99D AM [[Halo 3]] dans emploie des balles traçantes et perforantes et dispose d&#039;une lunette de visée plus puissante et d&#039;une vision infrarouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[laser Spartan]] est la plus puissante arme de l&#039;arsenal humain. Ce bazooka très lourd fonctionne avec un puissant rayon laser nécessitant un chargement de quelques secondes. La batterie présente dans l&#039;arme permet de délivrer 5 coups dans Halo 3 et Halo 3: ODST et 4 coups dans Halo Reach avant épuisement total. Le rayon envoyé par l&#039;arme possède une très grande puissance et peut traverser de nombreuses surfaces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[lance-flamme]] à faible portée mais pouvant embraser des couloirs et des cibles nombreuses, c&#039;est une arme redoutable contre le floods...C&#039;est aussi la troisième arme lourde du CSNU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les Tourelles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les [[tourelles]] fixes du CSNU sont variables. Avant [[Halo 3]], la seule était une mitrailleuse, semblable à celle des Warthogs. Il s&#039;agit du M247 GP MachinGun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[M247 GP MachinGun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[module lance-missile]], une tourelle aussi avant tout, projetant des missiles téléguidés. découvertes sur Halo 3, ces armes peuvent être utilisées par les Spartans comme armes lourdes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[AIE-486H Heavy Machine Gun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armes de lancer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La [[mine antipersonnelle]]&lt;br /&gt;
Mine explosant avec le passage d&#039;une personne (ennemi ou ami), elle est facilement détéctable avec un peu d&#039;attention.&lt;br /&gt;
*La [[grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
Grenade standard, pouvant déloger ou tuer la plupart des Covenants, mais elle est presque inutile face à un véhicule lourd.&lt;br /&gt;
*La [[Grenade à Concussion]]&lt;br /&gt;
*La [[Mine Lotus antichar]]&lt;br /&gt;
*La [[Grenade Thermite]]&lt;br /&gt;
*La [[ Mine antipersonnelle Asteroidea]]&lt;br /&gt;
*La [[Type 14 Magnetic/Anti-Tank Mine]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Spoofer]]&lt;br /&gt;
*Le [[Couteau de combat]]&lt;br /&gt;
*L&#039;[[Onagre]] ou Mass Driver (Système d&#039;arme de lancement orbital)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véhicules terrestre ==&lt;br /&gt;
* Le tank [[Scorpion]]&lt;br /&gt;
* Le [[warthog]] &lt;br /&gt;
* La [[mangouste]]&lt;br /&gt;
* L&#039;[[éléphant]]&lt;br /&gt;
* Le [[Grizzly]]&lt;br /&gt;
* Le [[Wolverine]]&lt;br /&gt;
* Le [[Cobra]]&lt;br /&gt;
* Le [[Rhino]]&lt;br /&gt;
* Le [[Gremlin]]&lt;br /&gt;
* Le [[Cyclope]]&lt;br /&gt;
* Le [[Rhino]]&lt;br /&gt;
Véhicules terrestres jamais apparus dans les jeux mais mentionnés&lt;br /&gt;
* Le [[Fox Cannon]]&lt;br /&gt;
* Le [[Cougar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véhicules Aérien ==&lt;br /&gt;
* Le [[Hornet]]&lt;br /&gt;
* Le [[Sparrowhawk]]&lt;br /&gt;
* Le [[Vautour]]&lt;br /&gt;
* Le [[Pélican]] &lt;br /&gt;
* Le [[Skyhawk]]  &lt;br /&gt;
* Le [[Shortsword]]&lt;br /&gt;
* Le [[Longsword]] &lt;br /&gt;
* L&#039;[[Albatross]]&lt;br /&gt;
* Le [[Pod]]&lt;br /&gt;
* L&#039;[[HEV]]&lt;br /&gt;
* Le [[Bumblebee]]&lt;br /&gt;
* La [[Nacelles de ravitaillement]]&lt;br /&gt;
* Le [[Booster Frame]]&lt;br /&gt;
* Le [[MAKO Drone]]&lt;br /&gt;
* Le [[Falcon]]&lt;br /&gt;
* Le [[Skt-13]]&lt;br /&gt;
* Le [[Sabre]]&lt;br /&gt;
Véhicules aériens jamais apparus dans les jeux mais mentionnés&lt;br /&gt;
* Le [[Kestrel]]&lt;br /&gt;
* L&#039; [[AirCare Ambulance]]&lt;br /&gt;
* Le [[Falcon (de combat)]]&lt;br /&gt;
* L&#039;[[UNSC Shield Ship]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véhicules navale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Porte - avion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armement spatial ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Canon AM]]. C&#039;est la principale arme de l&#039;arsenal spatial humain : le canon à accélération magnétique Cette arme fonctionne sur un système d&#039;aimants supraconducteurs et projette un obus, composé de tungstène et de fer, très dense, de 3000 Tonnes à une vitesse d&#039;environ 120 000 km/s (Dans le cas des &amp;quot;super CAM&amp;quot;, ceux défendant Reach et la Terre) ou d&#039;un obus de 600 Tonnes propulsé à 30km/s dans le cas des CAM embarques dans les vaisseaux de l&#039;UNSC . L&#039;obus du CAM n&#039;est pas guidé et doit donc être tiré avec une trajectoire parfaitement calculée. En outre, ce projectile s&#039;est révélé l&#039;arme la plus efficace contre les vaisseaux Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[missile Archer]] est un missile guidé destiné à être lancé en grand nombre et généralement utilisé pour détruire les vaisseaux ennemis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[missile Shiva]] à tête nucléaire est une arme dévastatrice employant la technologie nucléaire. Sa puissance ne lui permet cependant pas de détruire le bouclier ou le blindage des vaisseaux Covenants.&lt;br /&gt;
*Le [[M910]] est un autocanon jumelé de calibre 50 mm et principalement employé contre les chasseurs spatiaux.&lt;br /&gt;
*La [[Mine HORNET]] est une mine furtif nucléaire de 30 mégatonnes souvent déployer discrétement en chanp de mine par les [[UNSC Prowler]]s.&lt;br /&gt;
*La [[Nova Bomb]] est une bombe nucléaire à trés haut rendement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ArmuresMJOLNIRv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{vehiculesv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Technologie =&lt;br /&gt;
La technologie humaine de 2552 est remarquablement avancée, notamment sur le plan spatial. Les voyages supraluminiques sont possibles, ouvrant la voie à une vague de colonisations des systèmes voisins de la Terre. L&#039;armement et les véhicules sont en revanche restés assez similaires à ceux qui existent de nos jours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réacteur Shaw-Fujikawa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le réacteur de Shaw-Fujikawa est le récateur utilisé par le [[CSNU]] pour faire des voyages interstellaires, il a permis de lancé une immense campagne de colonisation hors du système solaire pour répondre a la surpopulation.&lt;br /&gt;
Actuellement au 26éme siécle, sa vitesse est de 2,625 a.l/jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Article détaillé&#039;&#039; :  [[Réacteur Shaw-Fujikawa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intelligences artificielles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;UNSC emploie des I.A pour le calcul de données, la recherche, la navigation des vaisseaux.&lt;br /&gt;
La plus connue est [[Cortana]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir : [[Intelligences Artificielles]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Clonage humain ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour couvrir les multiples kidnappings d&#039;enfants nécessaires à l&#039;avancée du projet [[Spartan-II]], le CSNU lança un [[flash-clone|programme de clonage]] des dits-enfants afin d&#039;envoyer les clones dans leurs familles. Ces clones présentaient cependant des défauts volontaires et périrent tous de maladies infantiles. Les parents ne surent jamais cependant que leurs enfants avaient été remplacés par des clones et pensaient donc que les vrais étaient morts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;affaire ne fut pas ébruitée, l&#039;[[ONI]] y veilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Thermonucléaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le thermonucléaire (autrement dit la fusion nucléaire) est utilisée comme source d&#039;energie pour subvenir aux besoins de l&#039;Humanité et du CSNU. Les réacteurs des bases militaires du CSNU et ceux des vaisseaux spatiaux utilisent cette technologie (le thermonucléaire est une source d&#039;energie plus propre et plus puissante que la fission nucléaire).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Slipspace COM Launcher ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Slipspace COM Launcher est un systéme expérimentale de communication Transluminique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir : [[Slipspace COM Launcher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Médecine =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Medecine}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Les [[Vaisseaux UNSC]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
l&#039;UNSC dispose de nombreux vaisseaux pour protéger les colonies contre les rebelles et les Covenants. Ils sont bien moins puissants que ceux Covenants en tout point. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des Vaisseaux==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Croiseurs de [[classe Marathon]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Leviathan]] - Destinée inconnue. Vaisseau de l&#039;amiral Stanforth présent à la bataille de Sigma Octanus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Hannibal|Hannibal]] - Détruit au cour de la bataille de Reach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Say My Name|Say My Name]] - Vaisseau qui larga [[L&#039;Escouade]] au dessus de [[New Mombasa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Prophecy|Prophecy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Everest|Everest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Croiseurs de [[classe Halcyon]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[ Pillar of Autumn]] - Détruit en provoquant la destruction de Halo Alpha (installation 04).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Basra]] - Détruit durant la bataille de Reach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Dawn Under Heaven]] - Détruit durant la bataille de Reach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Destroyer UNSC | Destroyers]] :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Brasidas |Brasidas]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Iroquois]] - Probablement détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Glasgow Kiss |Glasgow Kiss]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Heracles]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Herodotus]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Iwo Jima |Iwo Jima]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Lancelot|Lancelot]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Minotaur]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pioneer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Resolute|Resolute]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Tharsis]] - Détruit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Armageddon&#039;s Edge|Armageddon&#039;s Edge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Do You Feel Lucky? | Do You Feel Lucky?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[The Heart of Midlothian]] - Détruit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Gorgon (destroyer)|Gorgon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Frégates]] :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Forward Unto Dawn]] - Il fût coupé en deux suite à la fuite de l&#039;[[Arche]]. Une partie flotte dans l&#039;espace dans un système inconnu et le poste de pilotage s&#039;est écrasé sur Terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[In Amber Clad]] - Écrasé a l&#039;intérieur de Grande Bonté suite à la fuite du parasite de Halo Delta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Alliance]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Allegiance|Allegiance]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Vostok]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Arabia]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Gettysburg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Commonwealth]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Euphrates]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Fair Weather]] - Détruite pendant la [[bataille de Sigma Octanus IV]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Gorgon (frégate)|Gorgon]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Meriwether Lewis]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Midsummer Night|Midsummer Night]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Tannenberg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Paris]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Redoubtable]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Aegis Fate]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Savannah]] - Utilisé pendant la bataille de Reach et soutenu par la Noble Team.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Grafton]] - Détruit pendant la bataille de Reach par un tir vennant du [[Long Night of Solace]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Saratoga]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Stalwart Dawn|Stalwart Dawn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[FFG-127]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Corvettes :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Circumference]] - Détruit dans les docks de Reach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Han]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Coral Sea]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Apocalypso]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Applebee]] - Détruit dans les docks de Reach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Dusk]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Lark]] - Détruit dans les docks de Reach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Point of No Return]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
UNSC [[Razor&#039;s Edge]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Tokyo Rules]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Porte Vaisseaux]] :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Atlas]] - Probablement détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Musashi]] - Détruit durant la bataille de Reach.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
UNSC [[Magellan]] - Sort inconnu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Stalingrad]] - Détruit durant la bataille d`Onyx.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[All Under Heaven]] - Sort inconnu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Super porte Vaisseaux]] :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Trafalgar|Trafalgar]] - Détruit lors de la bataille de Reach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Vaisseaux de colonisation :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Spirit of Fire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Autres vaisseaux :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Cradle|station de réparation Cradle]] - Détruit pendant la [[bataille de Sigma Octanus IV]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Glasgow|Glasgow‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Final Summit|Final Summit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[UNSC Brilliant Shores‎|Brilliant Shores]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Last Gleaming]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Swiftsure]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pélicans&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican#P.C3.A9licans_connus |Pelican E419]] - Détruit en mission. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican#P.C3.A9licans_connus |Pelican B22]] - Détruit sur le cartographe silencieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican 051]] - Détruit en mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican C217]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican 022]] - Détruit en mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UNSC [[Pelican#P.C3.A9licans_connus | Pelican B001]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pélicans peuvent tous être armés de mitrailleuses lourdes et de [[Missiles ANVIL-II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Le [[Sabre]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Station Orbitale==&lt;br /&gt;
[[Image:stations orbitales.jpg|right|200px|thumb|]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Présentation d&#039;une [[Station Orbitale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stations orbitales connues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
•Station [[Athènes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•Station [[Le Caire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•Station [[Le Malte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•Station [[Nassau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Organisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== COM ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
COM est l&#039;abréviation de &amp;quot;Communications&amp;quot; qui est le nom d&#039;un système de radio des unités du CSNU. La COM tient compte d&#039;un contact instantané entre les personnes, bases et vaisseaux. Il y a un grand nombre de différentes liaisons COM, pour beaucoup de taches. Ces systèmes sont également installés dans les armures Mjolnir des spartans, dans l&#039;équipement des ODST, tout comme les pélicans, chasseurs longsword et vaisseaux spatiaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Covenant Battle Network|A noter que le Covenant Battle Network est la version de COM pour les covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== CENTCOM ==  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;administration militaire coloniale ou appelé Central Command, dont l&#039;abréviation est CENTCOM, est l&#039;organisation dirigeant toutes les forces militaires du CSNU. Elle est apparemment située haut dessus de HIGHCOM dans la hiérarchie militaire. Elle a ordonné la &amp;quot;création&amp;quot; des projet ORION et le programme Spartan II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: CENTCOM n&#039;a jamais été beaucoup citée et ses fonction ne sont pas claire, on peut tout de même penser que son rôle est le même que celui de notre Ministère de la défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== HIGHCOM == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;[[HIGHCOM]]&#039;&#039;&#039;, Haut Commandement, est l’administration la plus haute autorité opérationnelle  et qui contrôle tout et gère toute les autres placés sous son autorité. Elle est tout de même placé sous le commandement du CENTCOM.&lt;br /&gt;
Ses principaux quartiers généraux sont situés sur Reach et sur Terre, à Sydney, ou siège également son conseil de sécurité. Étant la plus haute autorité du CSNU, il dirige les administrations comme le PERSCOM. Il dirige aussi la Navy, le Marine Corps et l’Army. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien l&#039;inférieur au CENTCOM, le HIGHCOM a les pouvoirs de décisions sur les champs de batailles et autres opérations. Mais il peut à tout moment recevoir un contre ordre du Central Command. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: On peut comparer HIGHCOM au Pentagone de l&#039;armée américaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fréquences COM]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mesures prises dans le cadre de la guerre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de contenir la menace Covenante, l&#039;état-major de FLEETCOM prit des mesures drastiques notamment dans le domaine du renseignement, des communications et des informations. L&#039;amiral [[Preston Cole]] publia une note, le futur « [[Protocole Cole]] », qui ordonna aux vaisseaux et aux troupes de détruire toute information (notamment les plans de vol) pouvant mener à la Terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FLEETCOM ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[FLEETCOM]]&#039;&#039;&#039; est l&#039;état-major du UNSC et compose la direction principale de cette organisation. Les dirigeants de la flotte et de l&#039;armée en font partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ONI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit du &#039;&#039;[[Service des Renseignements de la Navy]]&#039;&#039;. Le principal réseau d&#039;espionnage du CSNU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Division des Affaires Guerrières Spéciales de la Navy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Division des Affaires Guerrières Spéciales de la Navy, ou DAGSN, est, comme son nom l&#039;indique, une division chargée des sections militaires spéciales du UNSC, comme les Spartans.&lt;br /&gt;
*[[Programme d&#039;Évaluation des Candidats de l&#039;ONI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ODST==&lt;br /&gt;
*encore nommé [[Corps des Troupes de Choc Aéroportées Orbitales|Troupes de Choc Aéroportées Orbitales]] , [[TCAO]] , ASCO ou Helljumper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Voir aussi [[United Nations]] et [[UEG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:MC flag.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Faction}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Plate-forme_de_d%C3%A9fense_orbitale&amp;diff=48466</id>
		<title>Plate-forme de défense orbitale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Plate-forme_de_d%C3%A9fense_orbitale&amp;diff=48466"/>
		<updated>2011-11-19T12:50:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : /* Spéculation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:stations orbitales.jpg|right|300px]] &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les stations de défense orbitale&#039;&#039;&#039; ont pour mission de défendre un lieu en cas d&#039;attaque ; elles sont situées en orbite haute autour des planètes concernées . Elles furent utilisée lors de la défense de &#039;&#039;Reach&#039;&#039; et pour celle de &#039;&#039;la Terre&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Regroupées généralement par groupe de 3 a 5 stations , elles portent le nom des villes qui les ont construites et sont stationnées en orbite géosynchrone.(ex : &#039;&#039;Le Caire , Athene&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
Ces immenses structures  sont en forme de croix : la partie horizontale étant une plateforme , contenant le personnel militaire et les ressources, la partie exterieure permettant d&#039;accueillir deux frégates. En son centre se dresse un immense SUPER [[CAM]] (802,2 mètres ou 2632 pieds de long) , et la partie infèrieure abrite les réacteurs. Ces stations bien qu&#039;équipées de systeme de propulsion restent généralement immobiles. Leur role est exclusivement défensif celles-ci ayant pour mission de former une ceinture de protection infranchissable dans un espace donné. A titre d&#039;exemple , La planéte Reach compte 20 stations en orbite et la Terre compte environs 300 stations en orbite. Ces stations disposent de quelques défenses de proximité contre les chasseurs ou groupes d&#039;abordages mais leur armement principal est le super canon à accélération magnétique [[CAM]]. Cet armement tire un obus de 3000 Tonnes, composé de tungstène et de fer d&#039;une trés forte densité , à une vitesse d&#039;environ 120 000 km/s soit 4/10 de la vitesse de la lumiére, qui produit un impacte équivalent à 51,6 gigatonnes de TNT (soit 51 600 mégatonnes de TNT) se qui est amplement suffisant pour pulvériser n&#039;importe quels vaisseaux humains ou covenantes ( méme un Super           Transporteur  ou un Super Croiseur ne peuvent pas résister à ce genre d&#039;impacte) et ne mettent que 5 secondes à se recharger en puisant leur énergie dans les réacteurs à fusion planètaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La station est reconnaissable par son grand canon traversant la passerelle de façon verticale, et élaboré afin de contrer les covenants. Johnson explique dans Halo 2 qu&#039;un seul tir de [[canon AM]] peut réduire en miettes un vaisseau amiral covenant. Et c&#039;est ce qui s&#039;est passé au cours de la première et seconde bataille de la Terre, sous les ordres de l&#039;amiral [[Terrence Hood]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A l&#039;intérieur, les stations sont remarquablement spacieuses, avec de larges vitres, des espaces vert et même un secteur pour le monorail afin de déplacer des équipements mais également pour le personnel. En plus de petites salles comme l&#039;armurerie par ci par là, il y a deux grands docks, permettant d&#039;y stocker des cargos et même des frégates. On peut remarquer qu&#039;il y a aussi une gravité artificielle qui est surement produite par la rotation de l&#039;anneau et qu&#039;il doit y avoir des réservoires d&#039;air voir des générateurs d&#039;air (peu problabe) .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier armement visible de la station est le &amp;quot;super&amp;quot; canon AM Mk. V (canon à accélération magnétique). Ce canon est contrôlé par l&#039;intelligence artificielle montée à bord. Curieusement, il semblerait que ce soit le seul armement massif dont dispose une station orbitale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les stations orbitales n&#039;ont pas une quantité infinie d&#039;électricité pour faire feu plus rapidement. Au contraire, l&#039;électricité est utilisée pour satisfaire la puissance des générateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sur Reach&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Août [[2552]], [[Reach]] était protégée par 20 stations orbitales. Pendant la [[bataille de Reach]], Spartans et Marines devaient sécuriser les générateurs de puissances des stations orbitales, mais ce fut un échec face aux tirs déterminés des [[Covenant]]s. La neutralisation des plateformes orbitales était un facteur important pour gagner la bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sur Terre&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[guerre Humain contre Covenant]] a incité une production massive de stations orbitales afin de protéger le dernier bastion de l&#039;humanité, la [[Terre]]. En octobre 2552, environ 300 stations orbitales étaient opérationelles. Un grand nombre de stations ont été appelées par l&#039;endroit d&#039;où elles ont été lancées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une grande partie de stations ont été détruites : Les stations [[Athènes]] et [[Le Malte]] ont été détruites par des [[Bombe anti-matière | bombes anti-matières covenantes]], placées dans les plateformes grâce à des [[Vaisseau d&#039;abordage (Covenant) | vaisseaux d&#039;abordage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des stations sont encore opérationnelles pendant la [[deuxième bataille de la Terre]], mais il semblerait que le [[Prophète de la Vérité]] et sa flotte ait détruit un très grand nombre d&#039;entre elles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plates-formes de Défense connues==&lt;br /&gt;
[[Image:station orbitale.jpg|right|200px]] &lt;br /&gt;
*[[Athènes (station orbitale) |Athens Station]] UNSCDF-ODA144 (Détruite) &lt;br /&gt;
*[[Le Caire (station orbitale) |Cairo Station]] UNSCDF-ODA142 (Endommagée) &lt;br /&gt;
*[[Le Malte (station orbitale) |Malta Station]] UNSCDF-ODA143 (Détruite) &lt;br /&gt;
*[[Nassau (station orbitale) |Nassau Station]] (Statut inconnu)&lt;br /&gt;
*[[Station Wayward Rest]] (Détruite)&lt;br /&gt;
==Spéculation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est théorisé que si le blindage ou le boucliers d&#039;un navire  étaient apte à absorber toute l&#039;énergie cinétique d&#039;un tir de Super CAM, la libération de l&#039;énergie thermodynamique serait encore capable de  vaporiser le navire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo : La Chute De Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 2]]&lt;br /&gt;
*Halopédia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:LieuxdeReachv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Vaisseaux_humains&amp;diff=48465</id>
		<title>Vaisseaux humains</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Vaisseaux_humains&amp;diff=48465"/>
		<updated>2011-11-19T12:29:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : /* Présentation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Présentation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:UNSC comparaison frégates.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;UNSC étant chargé de la défense des colonies humaines, il est équipé de nombreux vaisseaux de guerre mais aussi de soutien. Chaque vaisseau appartient à une classe qui a un rôle précis dans les affrontements orbitaux et terrestres. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il utilise presque tous la même technologie, équipés d&#039;un blindage en titane-A d&#039;épaisseur variable avec un [[Réacteur Shaw-Fujikawa]] servant aux voyages supralumiques (2,625 années-lumiére par jour) et des réacteurs à fusion au [[Deutérium]] pour l&#039;alimentation du vaisseau. Un ou plusieurs hangars pour des [[Pélican]]s ou des [[Longsword]]s et de l&#039;équipement d&#039;assaut terrestre.&lt;br /&gt;
Le pont est l&#039;emplacement le plus important, de là où tout les vaisseaux sont commandées avec différent poste comme la navigation, l&#039;armement et la communication. Une I.A de bord peut être installée sur quasiment tous les vaisseaux, mais l&#039;élaboration de celles-ci étant très longue, seuls les vaisseaux amiraux en sont équipés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Missile Archer|Missiles Archer]] sont l&#039;armement de base de tous les vaisseaux de guerre grace à leur efficacité. Les [[CAM|Canon a accélération magnétique]] sont l&#039;arme la plus efficace et la plus puissante de ces vaisseaux, bien que non téléguidé ils font des dégâts critique sur les cibles ennemis mais avec une cadence de tir faible. certains sont équipés de lance-[[Missile Shiva]] qui sont assez rarement utilisés à cause de l&#039;IEM provoqué par l&#039;explosion nucléaire qu&#039;ils produisent. Pour la défense rapprochée contre les chasseurs, ils sont aussi équipés de [[M910]] (tourelles de défense 50mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Classification=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Station Orbitale]] de Défense==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les planète les plus importante comme [[Reach]] et la [[Terre]], l&#039;UNSC a mit en orbite des plate-formes de combat équipées d&#039;un Super [[Canon AM|CAM]] capable de détruire un vaisseau Covenant en 1 coup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Athènes (station orbitale) |Athènes]] - Détruite  &lt;br /&gt;
*[[Le Caire (station orbitale) |Le Caire]]  &lt;br /&gt;
*[[Le Malte (station orbitale) |Le Malte]] - Détruite &lt;br /&gt;
*[[Nassau (station orbitale) |Nassau]] &lt;br /&gt;
*[[Station Wayward Rest|Wayward Rest]] - Détruite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Station de réparation]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle ne sont pas conçu pour les combats, en général elles interviennent après les batailles pour réparer les vaisseaux endommagés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Cradle]] - Détruite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Station médical mobile]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les stations médical mobile sont en fait des vaisseaux hopitaux conçu pour être déployé rapidement après une bataille pour soigné des blessés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[UNSC Hopeful]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Classe Marathon|Croiseur de Classe Marathon]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plus puissant des vaisseaux de création humaines, il est équipé de deux [[CAM]] de haut calibre (bien supérieur aux CAM des destroyers) capable de détruire un vaisseau covenante en une ou deux rafale(s). D&#039;une longueur de 1191 mètres et d&#039;un blindage d&#039;environ 5 mètres de Titane-A. En [[2552]] ils n&#039;en reste qu&#039;une vingtaine dans la flotte du CSNU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[UNSC Everest|Everest]]&lt;br /&gt;
* [[UNSC Leviathan|Leviathan]]&lt;br /&gt;
* [[UNSC Hannibal|Hannibal]] - Détruit&lt;br /&gt;
* [[UNSC Prophecy]] - détruit en 2531 &lt;br /&gt;
* [[UNSC Say My Name]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Classe Halcyon| Croiseur de Classe Halcyon]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dépassé et peu répandu, ce sont les vaisseaux les moins puissants qui sont considéré comme des croiseurs. Lent, mal armé et chère le seul avantage de se vaisseau est sa super structure incroyablement résistante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Basra]] - Détruit&lt;br /&gt;
* [[UNSC Pillar of Autumn|Pillar of Autumn]] - Détruit&lt;br /&gt;
* [[UNSC Dawn Under Heaven|Dawn Under Heaven]] - Détruit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Classe Phoenix| Transporteur de Classe Phoenix]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A l&#039;origine utiliser pour la colonisation, c&#039;est vaisseaux sont réorganiser pour le combat et le soutien des forces terrestre. D&#039;une longueur de 2,5 kilomètre se sont les plus grands vaisseaux humains. Ils sont très efficace dans le déploiement de troupe avec ses nombreux hangars et ses [[Pod]]s pour déployer des base pré construite mais il n&#039;est pas trés efficace face aux vaisseaux de guerre covenante.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [[UNSC Spirit of Fire|Spirit of Fire]]&lt;br /&gt;
* [[UNSC Skidbladnir|Skidbladnir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Porte vaisseaux UNSC|Porte vaisseaux]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les portes vaisseaux du CSNU sont d`immences navires de guerre(environ 1500 métres) dont leurs silhouette ressemble beaucoup aux croiseurs de classe marathon et qui transportent de nombreux escadronts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[UNSC Musashi]] - Détruit&lt;br /&gt;
*[[UNSC Atlas]]&lt;br /&gt;
*[[UNSC Magellan]]&lt;br /&gt;
*[[UNSC Stalingrad]] - Détruit&lt;br /&gt;
*[[UNSC All Under Heaven]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Super porte vaisseaux UNSC|Super porte vaisseaux]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ressemblant beaucoup aux portes vaisseaux, ils ont un blindage très épais.Un seul navire de cette catégorie fut construit, le Trafalgar qui est le fleuron de la flotte du CSNU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[UNSC Trafalgar]] - Détruit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Destroyer UNSC|Destroyer]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;une taille de 485 mètres, c&#039;est un vaisseau puissant équiper de 2 [[CAM]] et de 2 mètre de blindage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[UNSC Resolute|Resolute]]&lt;br /&gt;
* [[Pioneer]]&lt;br /&gt;
* [[Heracles]]&lt;br /&gt;
* [[Iroquois]]&lt;br /&gt;
* [[UNSC Lancelot|Lancelot]] - Probablement détruit durant la [[bataille de Sigma Octanus IV]]&lt;br /&gt;
* [[Minotaur]] - Détruit&lt;br /&gt;
* [[Herodotus]] - Détruit&lt;br /&gt;
* [[UNSC Glasgow Kiss|Glasgow Kiss]] - Détruit&lt;br /&gt;
* [[UNSC Iwo Jima|Iwo Jima]] - Détruit&lt;br /&gt;
* [[UNSC Brasidas|Brasidas]] - Détruit&lt;br /&gt;
* [[UNSC Armageddon&#039;s Edge|Armageddon&#039;s Edge]] &lt;br /&gt;
* [[UNSC Tharsis|Tharsis]] - Mit hors service durant la [[bataille de Reach]]&lt;br /&gt;
* [[The Heart of Midlothian]]&lt;br /&gt;
* [[UNSC Gorgon (destroyer)|Gorgon]]&lt;br /&gt;
* [[UNSC Do You Feel Lucky?]] - Détruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Fregate UNSC | Frégate]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La frégate est le vaisseau le plus répandu dans la flotte du CSNU, polyvalent, d&#039;une longueur de 478 mètres et équiper d&#039;un blindage de 60 centimètre en titane-A sont objectif est souvent le combat direct mais aussi le déploiement de troupe d&#039;assaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Arabia]] - Détruit&lt;br /&gt;
* [[Vostok]] - Détruit&lt;br /&gt;
* [[Commonwealth]]&lt;br /&gt;
* [[UNSC Gorgon (frégate)|Gorgon]]&lt;br /&gt;
* [[UNSC Meriwether Lewis|Meriwether Lewis]]&lt;br /&gt;
* [[UNSC Midsummer Night|Midsummer Night]]&lt;br /&gt;
* [[Fair Weather]] - Détruit durant la [[Bataille de Sigma Octanus IV]]&lt;br /&gt;
* [[Gettysburg]] &lt;br /&gt;
* [[Tannenberg]]&lt;br /&gt;
* [[Redoubtable]]&lt;br /&gt;
* [[Paris]]&lt;br /&gt;
* [[Euphrates]]&lt;br /&gt;
* [[Aegis Fate]]&lt;br /&gt;
* [[Andraste]]&lt;br /&gt;
* [[UNSC Adriatic|Adriatic]]&lt;br /&gt;
* [[Forward Unto Dawn]] - Coupé en deux à la fin de la bataille de l`arche.&lt;br /&gt;
* [[Ready or Not]]&lt;br /&gt;
* [[In Amber Clad]] - Détruit en s`écrasant dans Grande Bonté.&lt;br /&gt;
* [[Alliance]] &lt;br /&gt;
* [[UNSC Allegiance|Allegiance]]&lt;br /&gt;
* [[Savannah]] - utilisé pendant la bataille de reach et soutenu par la noble team&lt;br /&gt;
* [[Grafton]] - Détruit&lt;br /&gt;
* [[Saratoga]]&lt;br /&gt;
* [[UNSC Stalwart Dawn|Stalwart Dawn]]&lt;br /&gt;
* [[Purpose]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Croiseur furtif UNSC | Croiseur furtif]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s`agit des plus gros vaisseaux furtif construit par le SRN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[UNSC Point of No Return]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Corvette==&lt;br /&gt;
*Voir page principale : [Corvette (UNSC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Prowler (UNSC)|Prowler]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se sont des vaisseaux d&#039;espionnage principalement de l&#039;[[ONI]]. Ils disposent d&#039;une technologie de pointe qui leur permette d&#039;être invisible sur les radars ennemis. Ils sont totalement inapte au combat, c&#039;est pour cela que leurs couverture est toujours leurs mission principale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[UNSC Apocalypso]] &lt;br /&gt;
*[[UNSC Applebee]]&lt;br /&gt;
*[[UNSC circumference]]&lt;br /&gt;
*[[UNSC Dusk]] &lt;br /&gt;
*[[UNSC Lark]]  &lt;br /&gt;
*[[UNSC Razor&#039;s Edge]] &lt;br /&gt;
*[[UNSC Tokyo Rules]] &lt;br /&gt;
*[[UNSC Coral Sea]]&lt;br /&gt;
*[[UNSC]] [[Han]](?)&lt;br /&gt;
*[[UNSC]] [[Last Gleaming]](?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Classe Laden]] et [[Classe Parabola]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont des vaisseaux de transport militaire mais aussi civil. Il ne diposent pas d&#039;armement et leurs blindage est faible. Ce qui en fait des proies faciles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Classe Black Cat]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c&#039;est un vaisseau d&#039;exfiltration de pointe utiliser dans les opérations spéciales, il peut transporter 40 personnes dans le sous-espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Calypso]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;ancêtre du Black Cat, utiliser en 2530 pour l&#039;exfiltration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Classe Chiroptera]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vaisseau de l&#039;[[ONI]] obsolète mais qui disposent d&#039;un [[Réacteur Shaw-Fujikawa]]. C&#039;est le vaisseau le plus petit qui puisse aller dans le sous espace avec sa taille de 50 mètre.&lt;br /&gt;
*[[Béatrice]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Classe Sloop]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[UNSC Walk of Shame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Classe non-répertoriée]] ==&lt;br /&gt;
* [[Bunker Hill]]&lt;br /&gt;
* [[Prophétie]]&lt;br /&gt;
* [[Weeping Willows]]&lt;br /&gt;
* [[Matador]]&lt;br /&gt;
* [[Accra]]&lt;br /&gt;
*[[UNSC Hilbert|Hilbert]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Pélican]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le pélican est le véhicule aérien le plus utilisé par le CSNU pour le transport des troupes et de matériel. Souple et assez rapide, cet aéronef est utilisé par le CSNU mais aussi par le service de police de New Monbasa ([[NMPD]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Angel]]&lt;br /&gt;
* [[Bravo 001]]&lt;br /&gt;
* [[Bravo 022]]&lt;br /&gt;
* [[Bravo 29]]&lt;br /&gt;
* [[Charlie 217]]&lt;br /&gt;
* [[Echo 51]]&lt;br /&gt;
* [[Echo 136]]&lt;br /&gt;
* [[Echo 206]]&lt;br /&gt;
* [[Echo 419]]&lt;br /&gt;
* [[Gamma 54]]&lt;br /&gt;
* [[Kilo 23]]&lt;br /&gt;
* [[Victor 397]]&lt;br /&gt;
* [[Victor 398]]&lt;br /&gt;
* [[Victor 933]]&lt;br /&gt;
* [[Bary-7707]]&lt;br /&gt;
* [[Oscar 6]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chasseur [[Longsword]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le longsword à été conçu pour le combat spatial, mais il peut également évoluer dans l`atmosphère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Knife 26]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Destroyer_UNSC&amp;diff=48430</id>
		<title>Destroyer UNSC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Destroyer_UNSC&amp;diff=48430"/>
		<updated>2011-11-17T18:39:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : /* Caractéristiques Techniques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Heart of Midlothian 2.jpg|right|250px|thumb|Le Heart of Midlothian, seul destroyer de l&#039;UNSC en image.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques Techniques== &lt;br /&gt;
*Longueur : 485 mètres. &lt;br /&gt;
*Poids : 8000 tonnes. &lt;br /&gt;
*Moteur Sous-Espace : Oui. &lt;br /&gt;
*Vitesse Sous-Espace : 2.625 années-lumière / jour. &lt;br /&gt;
*Propulsion : Fusion nucléaire de noyau de [[deutérium]]. &lt;br /&gt;
*Protection : 1.5 à 2 mètres de [[Titanium-A]]. &lt;br /&gt;
*Armement : 2 [[CAM]], 3 compartiments a missiles [[Shiva]], 26 compartiments à missiles [[Archer]]s (780 missiles), 8 autocanons double [[M910]] de 50mm (tourelles anti-chasseurs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que mesurant seulement 7m de plus que les [[frégate]]s du [[CSNU]], les Destroyers font toutefois quasiment le double de la masse de celles-ci. Les seules différences notables avec une [[frégate]] sont les deux [[CAM]], et l&#039;absence de hangar, c&#039;est à dire aucun Marines, [[Longsword]] ou même Shortsword car le destroyer est certainement un navire de combat anti-vaisseau donc il a sacrifié ses hangars par des compartiments d&#039;arme et de munition. Le destroyer  du CSNU est généralement armé de 2 Canons AM pour les batailles entres vaisseaux, ainsi que 26 compartiments de 30 missiles [[Archer]](se qui veut dire 780 missiles archer), et 3 missiles nucléaires [[Shiva]]. Pour la défense anti-chasseur, le [[Destroyer]] est généralement armé de [[M910]] (autocanons doubles de 50mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Destroyers ont été utilisés  pendant l&#039;[[opération TREBUCHET]] dans le système Eridanus, contre les rebelles. Autre fait, un destroyer (l&#039;UNSC Heracles) commandait le groupe de vaisseaux envoyé sur [[Harvest]] lors du premier contact Humano-[[Covenant]]. Au cours de cette même guerre, ces navires ont été méprisés par nombre de capitaines, car considérés comme trop faibles par rapport aux vaisseaux [[Covenants]]. Les amiraux estimaient que [[7]] Destroyers étaient nécessaires pour détruire un croiseur de classe CCS [[Covenant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le capitaine de vaisseau Jacob [[Keyes]] (à l&#039;époque capitaine de [[frégate]]) a, selon ses mots, effectué &amp;quot;un acte désespéré&amp;quot; en détruisant deux frégates et un croiseur de classe CCS pour sauver Sigma Octanus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;étant importants dans la logique de combat humaine, les destroyers ont été &amp;quot;sacrifiés&amp;quot; en grand nombre lors de la Guerre qui opposa Humains et Covenants. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:DestroyersUNSCv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Destroyer_UNSC&amp;diff=48429</id>
		<title>Destroyer UNSC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Destroyer_UNSC&amp;diff=48429"/>
		<updated>2011-11-17T18:34:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : /* Caractéristiques Techniques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Heart of Midlothian 2.jpg|right|250px|thumb|Le Heart of Midlothian, seul destroyer de l&#039;UNSC en image.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques Techniques== &lt;br /&gt;
*Longueur : 485 mètres. &lt;br /&gt;
*Poids : 8000 tonnes. &lt;br /&gt;
*Moteur Sous-Espace : Oui. &lt;br /&gt;
*Vitesse Sous-Espace : 2.625 années-lumière / jour. &lt;br /&gt;
*Propulsion : Fusion nucléaire de noyau de [[deutérium]]. &lt;br /&gt;
*Protection : 1.5 à 2 mètres de [[Titanium-A]]. &lt;br /&gt;
*Armement : 2 [[CAM]], 3 compartiments a missiles [[Shiva]], 26 compartiments à missiles [[Archer]]s (780 missiles), 8 autocanons double [[M910]] de 50mm (tourelles anti-chasseurs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que mesurant seulement 7m de plus que les [[frégate]]s du [[CSNU]], les Destroyers font toutefois quasiment le double de la masse de celles-ci. Les seules différences notables avec une [[frégate]] sont les deux [[CAM]], et l&#039;absence de hangar, c&#039;est à dire aucun Marines, [[Longsword]] ou même Shortsword car le destroyer est certainement un navire de combat anti-vaisseau donc il a sacrifié ses hangars par des compartiments d&#039;arme et de munition. Le destroyer  du CSNU est généralement armé de 2 Canons AM pour les batailles entres vaisseaux, ainsi que 26 compartiments de 30 missiles [[Archer]](se qui veut dire 780 missiles archer), et 3 missiles nucléaires [[Shiva]]. Pour la défense anti-chasseur, le [[Destroyer]] est généralement armé de [[M910]] (autocanons doubles de 50mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Destroyers ont été utilisés  pendant l&#039;[[opération TREBUCHET]] dans le système Eridanus, contre les rebelles. Autre fait, un destroyer (l&#039;UNSC Heracles) commandait le groupe de vaisseaux envoyé sur [[Harvest]] lors du premier contact Humano-[[Covenant]]. Au cours de cette même guerre, ces navires ont été méprisés par nombre de capitaines, car considérés comme trop faibles par rapport aux vaisseaux [[Covenants]]. Les amiraux estimaient que 7 Destroyers étaient nécessaires pour détruire un croiseur de classe CCS [[Covenant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le capitaine de vaisseau Jacob [[Keyes]] (à l&#039;époque capitaine de [[frégate]]) a, selon ses mots, effectué &amp;quot;un acte désespéré&amp;quot; en détruisant deux frégates et un croiseur de classe CCS pour sauver Sigma Octanus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;étant importants dans la logique de combat humaine, les destroyers ont été &amp;quot;sacrifiés&amp;quot; en grand nombre lors de la Guerre qui opposa Humains et Covenants. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:DestroyersUNSCv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Bouclier_plan%C3%A9taire&amp;diff=48353</id>
		<title>Bouclier planétaire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Bouclier_plan%C3%A9taire&amp;diff=48353"/>
		<updated>2011-11-13T19:51:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : Page créée avec « Les Boucliers Planétaires étaient une variante du bouclier d&amp;#039;energie standart. Cette technologie Forerunners était un bouclier d&amp;#039;energie qui pouvait être étendu pour... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les Boucliers Planétaires étaient une variante du bouclier d&#039;energie standart. Cette technologie [[Forerunners]] était un bouclier d&#039;energie qui pouvait être étendu pour couvrir l&#039;ensemble d&#039;une planète pour la protéger du rayonnement stellaire et solaire. Des sections d&#039;un bouclier planétaire pouvaient être temporairement abaissée pour permettre aux vaisseaux de passer à travers. Normalement, un bouclier planétaire, était à peine visible, mais a cause de la réfraction perceptibles lors de l&#039;ouverture ou pendant le coucher du soleil on peut le voir clairement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
Halopédia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Halo Cryptum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Forerunner&amp;diff=48352</id>
		<title>Forerunner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Forerunner&amp;diff=48352"/>
		<updated>2011-11-13T19:43:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : /* Autre */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Forerunner-bungie.jpg|right|350px|thumb|Concept-Art d&#039;armure par Bungie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Forerunners&#039;&#039;&#039; (signifiant &#039;&#039;Précurseurs&#039;&#039; en français) sont des créatures de l&#039;univers [[Halo]]. Cette civilisation constitue une des quatre « factions » principales de l&#039;univers. Brillants, les Forerunners édifièrent de nombreuses constructions gargantuesques dans l&#039;espace dans tout leur vaste empire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, cette civilisation n&#039;est que citée dans la plupart des supports de l&#039;Univers Halo, et seule la série [[Halo Cryptum]] les met en scène. Les seuls vestiges laissés par les Forerunners sont quelques unes de ces fameuses constructions spatiales, les plus importantes étant les sept installations annelées dites « [[Halo]]s » et l&#039;[[Installation 00]] également nommée « Arche ». La disparition de la civilisation Forerunner est de loin antérieure aux premiers faits rapportés dans l&#039;univers Halo. Les Forerunners laissèrent également en plus de leurs constructions de nombreux &#039;&#039;artefacts&#039;&#039; de toutes sortes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les seuls personnages vus dans les jeux affiliés aux Forerunners sont les [[Monitor]]s [[343 Guilty Spark]] et [[2401 Penitent Tangent]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
A une époque réculée, les Forerunners était encore une civilisation stellaire balbutiante avec un petit empire spatiale lorsque qu&#039;ils essayére de contrôler l&#039;énergie des étoiles des systémes solaire où se situait leur premiéres colonies. Les conséquences fut que plusieurs étoiles explosérent en supernova ce qui causa l&#039;irradiation compléte de leur monde natale, [[Ghibalb]] par les rayon gamma, ce sort fut aussi partagé par de nombreuses colonies dont certaines ont été purement et simplement détruites. Cet accident a faillit causer l&#039;extinction de l&#039;espéce des Forerunners. Halopédia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Forerunners constituèrent une brillante et puissante civilisation plusieurs centaines de millénaires avant la situation actuelle de l&#039;homme. Leur gigantesque empire, appelé Ecumene ([[Écoumène Forerunner]]), qui comprenait quelques 3 millions de planètes et une zone d&#039;influence considérable, en faisait les « maitres » de l&#039;univers connu de l&#039;époque. Pacifiques,  ils préféraient se distinguer par leur technologie remarquablement avancée ([[Bestiaire#Palier 1 : Fondateurs de mondes |Palier 1]]) que par une politique d&#039;invasion militaire, à la différence des autres peuples. Leur civilisation aurait apparemment succédé à une autre,beaucoup plus avancée technologiquement ([[Bestiaire#Palier 0 : Transsensible |Palier 0]]), que les Forerunners nommèrent les « [[Précurseur]]s » (ironiquement, c&#039;est le nom que les Covenants et les humains donnent à la civilisation « Forerunner », qui signifie « Précurseur » en anglais). Bestiarium de [[Halo 3]]&lt;br /&gt;
[[Image:forerunner  flood.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
10 000/15 000 ans avant la guerre forerunners/floods, il y aurait eut une conflict entre les humains &amp;quot;préhistoriques&amp;quot; (qui étaient avant au palier 1), leurs alliés [[San&#039;Shyuum]] et les forerunners qui se serait soldée par la rétrogradation au palier 7 pour les humains et la mise en quarantaine du système natale des San&#039;Shyuum. Cette guerre aurait commencée par la mort d&#039;1/3 de la population humaine, causée par des expériences ratées sur une race inconnue qui se révélera être les floods, ensuite le parasite fut vaincut mais les humains n&#039;avaient plus suffisamment de ressources et de planètes pour perdurer, alors ils envahirent quelques colonies forerunners, les forerunners répliquèrent violemment et détruisirent par la suite l&#039;empire humano/San&#039;Shyuum. Le commandant des forces forerunners aurait été [[Didact]]. [[ Halo Cryptum ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers 100 000 ans avant notre ère (d&#039;après le calendrier de l&#039;univers Halo), [http://halosm.bungie.org/story/staten083106.html HBO interview with Joe Staten], les Forerunners entrèrent en contact avec une race extragalactique fortement belliqueuse qu&#039;ils nommèrent le « [[Parasite (Halo)|Parasite]] », à cause de leur cycle vital qui nécessitait de s&#039;emparer de la biomasse d&#039;un autre corps pour survivre et se reproduire.&lt;br /&gt;
Incapables de vaincre ou même de contenir cette race malgré leur grande technologie, les Forerunners décidèrent en dernier recours d&#039;édifier sept vastes constructions spatiales annelées d&#039;une échelle planétaire, les installations 01 à 07, ou « [[Halo]]s », dispersées dans la galaxie. &lt;br /&gt;
[[Image:Forerunners.jpg|right|300px|Les Forerunners, vus dans [[Halo Legends]].]]&lt;br /&gt;
Reproduisant une atmosphère analogue à celle de la [[Terre]], ces anneaux furent pourvus d&#039;un impressionnant système d&#039;armement surpuissant permettant de ravager toute vie possédant un système nerveux dans un vaste périmètre de l&#039;espace (25 000 années-lumière). Les anneaux furent placés de manière à couvrir la totalité de l&#039;univers connu des Forerunners. Le Parasite y fut parqué. Les recherches menées par les Forerunners sur cette espèce extragalactique leur prouvèrent que la seule solution leur permettant de vaincre le Parasite était de les empêcher de s&#039;étendre et de les retenir sur les anneaux. Afin de s&#039;assurer qu&#039;il n&#039;y aurait pas d&#039;échappatoire pour le [[Parasite (Halo)|Parasite]], chaque installation fut pourvue d&#039;intelligences artificielles autonomes très avancées, les [[Monitor]]s, eux même entourés de robots de combat, les [[Sentinelles]] et les [[Exécuteurs]]. L&#039;armement de ces machines fut spécialement conçu pour lutter contre le Parasite, leur état de machine les rendant insensibles à l&#039;infection parasitaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;indexation: Les Forerunners soucieux de préserver la vie, ont lancé ce projet qui a pour but d&#039;indexer toutes les races présentes dans la galaxie pour ce faire ils créent les portails qu&#039;ils disposent sur les planètes abritant la vie, il se peut également qu&#039;ils aient fait ça pour pouvoir ,lorsque que le parasite serait détruit, retrouver une planète d&#039;accueil sans avoir a errer dans l&#039;espace. Sachant que certain des forerunners se sont opposé a ce projet pensant que c&#039;était un perte de ressource. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[Installation 00]] ou Arche fut bâtie dans une zone abritée de l&#039;espace, située à 2&amp;lt;sup&amp;gt;18&amp;lt;/sup&amp;gt; années-lumière du centre de la galaxie, et devait servir de poste d&#039;activation de secours et d&#039;où son nom de dernier refuge pour les espèces non parasite. Notons qu&#039;une des autres fonctions de l&#039;Arche est de reconstruire les halo lorsqu&#039;ils sont détruits. Finalement, les Forerunners activèrent un des sept Halos afin d&#039;éviter que le [[Parasite (Halo)|Parasite]] ne puisse s&#039;échapper des anneaux, détruisant leur civilisation ainsi que de nombreuses autres espèces. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après les artefacts laissés par cette civilisation, il est possible de dire que leur empire englobait le [[système solaire]], notamment de par la présence du système d&#039;activation du portail vers l&#039;[[Arche]], construit au Kenya, près de la future ville humaine de [[New Mombasa]]. Il est également possible que les Forerunners aient vécu sur la planète [[Sanghelios]] (monde natal des [[Shangheili]]) et la planète natale des [[San &#039;Shyuum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les héritiers de cet empire sont les humains :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;« Vous êtes le fils de mes créateurs, l&#039;héritier de leur patrimoine. Vous êtes Forerunner ! »&#039;&#039;*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;« Vos aïeux [Forerunners] ont eu raison de mettre leur pitié de côté. »&#039;&#039;**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;« Oh, fils de mon ennemi, n&#039;attendez aucun pardon ... La faute du père se transmet au fils. »&#039;&#039;***&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|auteur=*343 Guilty Spark (à [[John-117]])  **Prophète de la Vérité (à [[Johnson]])  ***Fossoyeur (à John-117)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Découvrant des vestiges de leur prestigieuse civilisation sur leur planète, les [[San &#039;Shyuum]] vénérèrent les Forerunners comme des dieux et bâtirent un culte entier à leur gloire, qui deviendra ensuite le culte de l&#039;Alliance Covenante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Société==&lt;br /&gt;
L&#039;Ecumene Forerunners était dirigée par le [[Conseil Forerunner|Conseil]] qui avait le pouvoir légistatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La religion des Forerunners, (appelée aussi le &amp;quot;[[Manteau]]&amp;quot;) était une croyance voulant que les [[Précurseurs]] ( race plus ancienne et évoluée que les Forerunners), avant de disparaitre, avait nommés les Forerunners (leurs remplaçants) comme les gardiens de la galaxie et de toute espèces pensantes. C&#039;est la raison pour laquelle, par exemples, tous les Forerunners étaient végétariens et, pour la plupart, très pacifiques et protecteurs sauf lors de circonstances particulières comme: &lt;br /&gt;
*Lorsque des espèces menacent la galaxie comme les [[Floods]], &lt;br /&gt;
*Lorsque des civilisations étrangères, comme les humains &amp;quot;préhistoriques&amp;quot;, revendiquent d&#039;être les vrai héritiers des Précurseurs...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &amp;quot;Manteau&amp;quot; fut à la fois la cause de la prospérité de l&#039;[[Écoumène Forerunner]] et de sa chute. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rangs===&lt;br /&gt;
La société Forerunner est organisée en rangs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Manipulateur]] - Forerunner adolescent&lt;br /&gt;
*[[Ingénieur Forerunner|Ingénieur]] - Rang le plus bas, entretiennent et réparent les bâtiments&lt;br /&gt;
*[[Soldat]] - Combattants, chargés de maintenir l&#039;ordre&lt;br /&gt;
*[[Biothéoricien]] - Experts en Biologie et Médecine&lt;br /&gt;
*[[Mineur]] - Rang le plus commun, récupèrent les trésors à l’intérieur des mondes colonisés&lt;br /&gt;
*[[Bâtisseur]] - Le rang le plus élevé, construisent les bâtiments&lt;br /&gt;
Selon la coutume Forerunners, le fils ou la fille aura toujours le même Rang que son pére ou ses parents. Mais il n&#039;est pas interdit qu&#039;un Forerunner puisse se marier avec une Forerunner d&#039;un autre Rang que lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon leur Rang, les Forerunners on une tenue differente sauf pendant une journée nommée [[Grand Star Season]]. Halopédia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cérémonies===&lt;br /&gt;
Les Forerunners sont quasi-immortels : ils ne peuvent mourir que par accident ou lors des rares guerres, leurs combinaison les immunisant aux maladies. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un Forerunner meurt, des cérémonies complexes sont ordonnées en fonction de son rang. L&#039;armure préservant durant quelques heures les schémas mentaux les plus récents de son occupant, les derniers fragments de souvenirs d’un Forerunner sont extraits. Cette essence réduite (un fragment spectral de personnalité et non un être entier) est placée dans un [[Durance]]. Le corps est ensuite immolé par le feu dans une cérémonie solennelle à laquelle seuls les proches peuvent assister. &lt;br /&gt;
Un fragment de plasma de l’immolation est préservé par le Maître de la Bure qui le mettait en sécurité avec l’essence dans le Durance. Le Durance était ensuite remis aux membres proches de la famille du Forerunner décédé, qui devaient alors s’assurer qu’il ne serait jamais profané.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Art et architecture ==&lt;br /&gt;
L&#039;architecture Forerunner est remarquable par son aspect lisse, son style géométrique mais également pour la taille généralement énorme des constructions. Cette architecture est très élaborée, avec de nombreuses extrapolations du design basique de la structure, dans un but purement décoratif. Les Forerunners utilisent des formes géométriques apparaissant dans des dimensions bien supérieures à ce que les constructions humaines basiques ont généralement. Les intérieurs sont décorés par un réseau complexe de lignes raides et des touches décoratives. Le design des bâtiments et des armes est réalisé dans la même optique. Les Sentinelles possèdent un petit script holographique Forerunner dans leur « yeux ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technologie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Constructions&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[Image:Sacredicon1600.jpg|thumb|right|300px|La [[Bibliothèque]], un exemple classique de l&#039;architecture ainsi que de la technologie des Forerunners.]]&lt;br /&gt;
==== Les 7 Halos ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 01]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 02]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 03]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 04]] et [[Installation 04 II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 05]] ou Halo Delta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 06]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 07]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Halos sont de vastes structures spatiales annelées de 10000 km de diamètre et de 22.3 Km d&#039;épaisseur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pourvus d&#039;une atmosphère de même condition que celle que l&#039;on trouve sur Terre ; on dira que ces constructions sont &amp;quot;terra-formées&amp;quot;. Les Halos possèdent une faune et flore impressionnante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La végétations et les océans sont semblables a ceux de la Terre. On trouve aussi des jungles, des marais, des plateaux désertiques, des paysages montagneux, des canyons……bref tous les reliefs. Ces anneaux conçus par la mystérieuse race des Forerunners, furent dotés d&#039;un vaste réseau de complexes de toutes sortes, ainsi que de souterrains où furent probablement parqués les [[Floods]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur unique rôle était de stopper l&#039;expansion du [[Parasite (Halo)|Parasite]] en remplissant trois fonctions :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Étudier le [[Parasite (Halo)|Parasite]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maintenir le Parasite à sa surface sous la surveillance des Sentinelles et d&#039;un Monitor, programmés pour réprimer toute tentative de fuite grâce à des armements spécialement conçus pour détruire les Floods (&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : « L&#039;installation a été spécialement construite pour étudier et contenir le Parasite. », [[Halo: Combat Evolved]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Détruire toute vie possédant assez de biomasse pour être infectée par le [[Parasite (Halo)|Parasite]] au moyen d&#039;un système d&#039;armement intégré à la machinerie de l&#039;anneau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système d&#039;armement des anneaux est soumis à un protocole d&#039;activation complexe. Un Forerunner, ou un de leurs descendant humains, doit être repéré par le Monitor de l&#039;installation et doit assumer la fonction de « Dépositaire », en allant chercher l&#039;Index, clé d&#039;activation, au centre d&#039;un vaste complexe situé sur chaque anneau et nommé Bibliothèque. Une fois cette opération accomplie, le Monitor récupère l&#039;[[Index]] pour le protéger de l&#039;infection du [[Parasite (Halo)|Parasite]], et guide le Dépositaire jusqu&#039;à la Salle de Contrôle, encore appelée &#039;&#039; Noyau&#039;&#039;. L&#039;[[Index]] doit être placé pour permettre l&#039;activation et l&#039;accomplissement de la procédure de « Confinement » (qui correspond exactement au « Grand Voyage » Covenant : activer l&#039;armement de l&#039;anneau pour détruire toute vie alentour).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=« &#039;&#039;Ce Confinement... ou ce Grand Voyage... aucune différence.&#039;&#039; », &lt;br /&gt;
|auteur= &#039;&#039;&#039;Le Fossoyeur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sept Halos couvrent une vaste partie de l&#039;univers connu des Forerunners, permettant en cas d&#039;activation complète de détruire toute vie pensante dans cet univers. C&#039;est d&#039;ailleurs ce qui fut fait 100 000 ans avant les évènements du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Halos sont nommés « Anneaux Sacrés » par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Arche ====&lt;br /&gt;
*[[Installation 00]] (accessible via le [[Portail]])&lt;br /&gt;
L&#039;Arche, ou Installation 00, est située dans une région de l&#039;espace à l&#039;abri des tirs des Halos. Le [[Parasite (Halo)|Parasite]] n&#039;en connait pas l&#039;existence. L&#039;Arche est bien plus grande que les Halos et est activée uniquement si la phase d&#039;activation d&#039;un des anneaux est interrompue intempestivement.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle est pourvue d&#039;installations similaires à celles des Halos, si ce n&#039;est qu&#039;il n&#039;est pas nécessaire d&#039;utiliser un Index pour activer l&#039;Arche. L&#039;Arche ne possède pas d&#039;armement intégrée mais est reliée aux sept Halos et permet d&#039;activer le réseau entier simultanément lorsque le système a été interrompu et est passé en « phase de veille ».&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : « En cas d&#039;extinction intempestive, le système entier passe en phase de veille. Les autres plateformes [Halos] peuvent être activées à distance. [...] Mais, de l&#039;Arche bien sûr. », [[Halo 2]], Cinématique de fin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arche peut également construire un Halo de remplacement en cas de défaillance d&#039;un des anneaux. Ainsi, après la destruction de l&#039;[[Installation 04]] dans &#039;&#039;[[Halo: Combat Evolved]]&#039;&#039;, l&#039;Arche construisit un nouvel Halo rigoureusement identique pour la remplacer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[Installation 00]] fut endommagée et même détruite en 2552 par [[John-117]] et l&#039;[[Arbiter]], qui activèrent prématurément le Halo qu&#039;elle avait construit pour remplacer l&#039;[[Installation 04]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Onyx ====&lt;br /&gt;
XF-063, usuellement nommée [[Onyx]], est une vaste construction Forerunner de la taille d&#039;une planète. Sa surface est habitable, mais sa structure interne est en fait composée de milliards de Sentinelles agglomérées ensemble. [[Eric Nylund]], &#039;&#039;Halo: Ghosts of Onyx&#039;&#039;, page 378 L&#039;unique but de cette construction était de protéger l&#039;accès au Monde Bouclier. ([[lire la suite]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Monde Bouclier ====&lt;br /&gt;
Le [[Shield World|Monde Bouclier]] est une [[sphère de Dyson]] contenant un environnement vivable pour des Forerunners et des humains. Selon le [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey ]], il fut construit par les Forerunners comme abri de protection après l&#039;activation des anneaux. Son accès n&#039;est d&#039;ailleurs possible qu&#039;en cas d&#039;activation imminente des Halos, comme ce fut le cas en 2552. Étrangement, le Monde Bouclier était désert lorsqu&#039;il fut visité par les humains dans [[Ghosts of Onyx]], ce qui implique que les Forerunners ne s&#039;en sont probablement pas servi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Plate-forme d&#039;extraction de Threshold ====&lt;br /&gt;
La plate-forme d&#039;extraction de Threshold (ou [[Mine de Gaz]]) est une station gazière extrayant depuis la géante gazeuse proche de [[Threshold]], dans le système éponyme, tout près de l&#039;[[Installation 04]]. Un laboratoire d&#039;étude du [[Parasite (Halo)|Parasite]] y fut également implanté. Après l&#039;activation des Halos, la station resta désaffectée jusqu&#039;en 2552. [[343 Guilty Spark]], fuyant son [[Installation 04]] qui venait d&#039;être détruite par [[John-117]] à la fin de [[Halo: Combat Evolved]], s&#039;y installa et rencontra peu de temps après un [[Shangheili]] de l&#039;[[Covenant | Alliance Covenante]] nommé [[Sesa &#039;Refumee]]. Spark enseigna à &#039;Refumee les secrets des Halos, et du même coup ce qui se cachait derrière le but poursuivi par les chefs de l&#039;Alliance Covenante, le « Grand Voyage ». Comprenant que cela impliquait la mort de toute vie pensante dans la galaxie, &#039;Refumee fit scission avec l&#039;Alliance et tenta de convaincre les autres de faire de même. Ceux qu&#039;il avait convaincu s&#039;installèrent à ses côtés dans la plate-forme, qui devint leur base. Les [[Floods]] prisonniers les laboratoires furent involontairement libérés lorsque l&#039;[[Arbiter]] et [[Rtas &#039;Vadumee]] furent envoyés sur la station pour éliminer &#039;Refumee et réprimer son mouvement dit « hérétique ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter détruisit la station en la détachant de son « cable gravitationnel », l&#039;entraînant dans le puits gravitationnel de Threshold avec tout ce qu&#039;elle contenait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La Capitale ====&lt;br /&gt;
Lieu où siége le [[Conseil Forerunner|Conseil]]. A le même rôle que [[Grande Bonté]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus de détails voire l&#039;article [[Capitale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Machines&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Monitors ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[343 Guilty Spark]] (Installation 04) &lt;br /&gt;
* [[2401 Penitent Tangent]] (Installation 05) &lt;br /&gt;
* [[Cold Storage Monitor]] (Installation 05) &lt;br /&gt;
* [[AdjutantReflex]] &lt;br /&gt;
* [[032 Mendicant Bias]] &lt;br /&gt;
* [[Offensive Bias]]&lt;br /&gt;
* [[686 Ebullient Prism]]&lt;br /&gt;
* [[049 Abject Testament]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Monitors sont des [[intelligence artificielle|IA]] autonomes chargées pour la plupart de la gestion des [[Halo (structure)|Halos]]. Chaque Monitor est programmé pour respecter le protocole d&#039;activation des anneaux à la lettre dès lorsqu&#039;une « éruption » du [[Parasite (Halo)|Parasite]] a lieu dans l&#039;installation dont il a la charge. Les numéros d&#039;identification des Monitors sont tous connus, étant tous des puissances de 7 à divers exposants. En revanche, seuls les noms des Monitors des installations 04 et 05 sont connus, car ils sont les seuls à apparaître dans les jeux et les romans. Le tableau suivant indique les numéros d&#039;identification, le nom, l&#039;installation dont le Monitor a la charge et enfin la traduction de son nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Installation 01&lt;br /&gt;
|Installation 02&lt;br /&gt;
|Installation 03&lt;br /&gt;
|[[Installation 04]]&lt;br /&gt;
|[[Installation 05]]&lt;br /&gt;
|Installation 06&lt;br /&gt;
|Installation 07&lt;br /&gt;
|[[Installation 1-4]]&lt;br /&gt;
|[[Installation 00]] (Arche)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Numéro&lt;br /&gt;
|1 &lt;br /&gt;
|7 &lt;br /&gt;
|49 &lt;br /&gt;
|343 &lt;br /&gt;
|2401 &lt;br /&gt;
|16807&lt;br /&gt;
|117649&lt;br /&gt;
|686&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nom&lt;br /&gt;
|Malicious Truth?&lt;br /&gt;
|[[Offensive Bias]]?&lt;br /&gt;
|[[049 Abject Testament|Abject Testament]]&lt;br /&gt;
|[[343 Guilty Spark|Guilty Spark]]&lt;br /&gt;
|[[2401 Penitent Tangent|Penitent Tangent]]&lt;br /&gt;
|Truthful Flame?&lt;br /&gt;
|Defensive Bias?&lt;br /&gt;
|[[686 Ebullient Prism|Ebullient Prism]]&lt;br /&gt;
|[[AdjutantReflex]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traduction&lt;br /&gt;
|Vérité Malicieuse?&lt;br /&gt;
|Partialité Offensive?&lt;br /&gt;
|Testament Abject&lt;br /&gt;
|Étincelle Coupable&lt;br /&gt;
|Tangente de Pénitent&lt;br /&gt;
|Flamme Véridique?&lt;br /&gt;
|Partialité Défensive?&lt;br /&gt;
|Prisme Exubérant&lt;br /&gt;
|AdjudantRéflexe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(les Monitor qui ont leur nom suivis des &amp;quot;?&amp;quot; ne sont peut-être pas les Monitors de ces installations...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau de leur personnalité, les Monitors semblent identiques. Ils réagissent toujours de la même façon en voyant un humain, le considérant comme un Dépositaire, et connaissant parfaitement tous les recoins de l&#039;anneau dont ils ont la charge. De plus, les Monitors développent une personnalité excentrique et parfois déraisonnable, aimant plaisanter ou s&#039;autocongratuler. Ce comportement est peut être du à leur âge avancé, chaque Monitor ayant été intégré à son anneau dès la construction de ce dernier. William Dietz, &#039;&#039;Halo : les Floods&#039;&#039; Alors qu&#039;on les pensait dépourvus d&#039;armement, on voit dans [[Halo 3]] que [[343 Guilty Spark]] possède un équipement de combat : un laser plus évolué que celui des Sentinelles et un bouclier d&#039;énergie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Monitors sont nommés « Oracles » par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Robots ====&lt;br /&gt;
Il existe trois sortes de robots Forerunners dans les différents installations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[Sentinelles]] sont des robots de combat dont la fonction est de sécuriser les installations Forerunners contre le [[Parasite (Halo)|Parasite]]. Elles sont grises (Sentinelles Mineures) ou dorées (Sentinelles Majeures) et possèdent un laser, et les dorées possèdent en plus un bouclier énergétique. Les Sentinelles s&#039;activent en cas d&#039;éruption du [[Parasite (Halo)|Parasite]]. Les Sentinelles apparaissent dans tous les jeux vidéo Halo et dans [[Halo : Les Floods]]. Les Sentinelles d&#039;Onyx sont différentes et apparaissent dans [[Halo : Ghosts Of Onyx]]. Les Sentinelles sont considérés comme les « Guerriers Saints des Anneaux Sacrés » par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=« Des Sentinelles, les guerriers saints des anneaux sacrés. Que font-elles avec ces hérétiques ? »&lt;br /&gt;
|auteur= Un Elite avec L&#039;Arbiter dans [[Halo 2]] &lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[Exécuteurs]] (ou [[Enforcer]] en anglais) sont de gigantesques machines de combat destinées à enrayer une très violente éruption du [[Parasite (Halo)|Parasite]]. Armées d&#039;un bouclier énergétique les protégeant des attaques frontales, les Exécuteurs possèdent également deux puissantes pinces leur permettant de saisir un objet situé sous leur ventre et de le broyer. De plus, ils disposent d&#039;une arme évoquant le [[Needler]] Covenant, projetant des pics rouges explosifs. La seule éruption nécessitant l&#039;intervention d&#039;Exécuteurs fut celle de l&#039;[[Installation 05]] dans [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[Constructeur]]s sont de petits robots dépourvus de systèmes de combat et attachés uniquement à la réparation des structures Forerunners des anneaux. On les voit uniquement dans le niveau L&#039;Icône Sacrée de [[Halo 2]].Ils sont également 2 la où le phantom vous largue sur la station [[Forerunners]] (là où il y a &amp;quot;l&#039;hérétique&amp;quot;) quand le vaisseau vous largue ils sont derrière vous (ils tirent un petit rayon vert). Mais ils sont également visible sur la carte [[Construction]], en dessous du pont principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les Strato-Sentinelles sont de gigantesques machines d&#039;excavation dont la fonction est similaire à celle des constructeurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Véhicules====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Sphinx de combat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres====&lt;br /&gt;
*[[Auxiliaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Faune et Flore des Halos / Arche&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{fauneetfloredeshalo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Artefacts&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[Image:glyphes.jpg|right|150px|glyphes Forerunners]]&lt;br /&gt;
Les Forerunners ont laissé malgré leur disparition de nombreux vestiges partout dans leur empire. La plupart sont des objets où sont inscrits des glyphes indiquant généralement des coordonnées spatiales, comme le [[cristal Forerunner]] ou la « pierre » de Côte-d&#039;Azur ou encore le [[Deep-Space artefact]], apparaissant respectivement dans [[Halo : Opération First Strike]] et [[Halo : la Chute de Reach]]. Le cristal Forerunner altère également la gravité, provoque de nombreuses distorsions et émet de fortes radiations. [[Eric Nylund]], &#039;&#039;Halo : Opération First Strike&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plus vaste artefact Forerunner connu est le [[Portail]], situé sur [[Terre]], au [[Kenya]], près de la ville fictive de [[New Mombasa]]. Cet artefact est enterré sous terre et nécessite pour être activé qu&#039;un Vaisseau Forerunner [[Dreadnought]] soit posé au centre de sa structure. Une fois activé, l&#039;artefact génère un portail menant à l&#039;[[Installation 00]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objets===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Durance]]&lt;br /&gt;
*[[Organon]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Technologies médicales===&lt;br /&gt;
* Le [[Synthétiseur d&#039;herbes]]&lt;br /&gt;
* L&#039; [[Aiguille de Soin Forerunner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Autre&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les constructions Forerunners sont le plus souvent équipées de [[Grille de Téléportation]].&lt;br /&gt;
*Les Forerunners sont également les inventeurs de la technologie du [[Energy Shields|Bouclier Énergétique]].&lt;br /&gt;
*La plupart des Technologies de guerre des Forerunners ont été récupérées par le Covenants.&lt;br /&gt;
*Les Forerunners utilisaient une technologie nommée [[lumiére dur]]&lt;br /&gt;
*Dans [[Halo Cryptum]] on apprend q&#039;une classe de vaisseau nommée [[vaisseau-forteresse]]&lt;br /&gt;
*Les Forerunners maitrisaient parfaitement les voyages PRL (Plus Vite que la Lumiére) les hologrames et les intelligences artificielles.&lt;br /&gt;
*Les Forerunners utilisaient un systéme de propulsion utilisant l&#039;énergie du vide pour propulser des neutrons virtuels si on en croit [[Halo Cryptum]].&lt;br /&gt;
*Les Forerunners maitrisaient un technologie capable de désévoluer une race technologiquement avancée (cette technologie fut utilisée à la fin de la guerre Humano/San&#039;Schuum/forerunners contre les humains).&lt;br /&gt;
*Les [[Pylône]]s.&lt;br /&gt;
*les [[Boucliers Planétaire]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bibliographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Eric Nylund]], &#039;&#039;[[Halo : Ghosts Of Onyx]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*[[Joseph Staten]], &#039;&#039;[[Halo : Contact Harvest]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Lee Hammock, Jay Faerber et Simon Bisley, &#039;&#039;[[Graphic Novel]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*[[Halo : Creating a Virtual World|Eric Trautmann]], &#039;&#039;The Art of Halo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*On en apprend plus sur les Forerunners grâce aux [[Terminaux]].&lt;br /&gt;
*Selon l&#039;[http://www.google.com/url?sa=D&amp;amp;q=http://fr.wikipedia.org/wiki/Echelle_de_Kardashev&amp;amp;usg=AFQjCNH8S4fNO1O-IYeEamh0rTNW62gzkA échelle de Kardashez], la civilisation Forerruners serait une civilisation de type 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=5&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Ville Forerunner.jpg|Ville Forerunner&lt;br /&gt;
Image:Ville Forerunner2.jpg|Structure d&#039;une ville Forerunner&lt;br /&gt;
Image:Forerunner vegetal.jpg|Esquisse de végétaux Forerunner durant le projet Halo Wars par Ensemble Studios&lt;br /&gt;
Image:Forerunners artwork.jpg|Essai de personnalisation des Forerunners par l&#039;équipe d&#039;artistes de Ensemble studios&lt;br /&gt;
Fichier:Forerunners armure.jpg|Concept d&#039;armure par Ensemble Studios&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Forerunner-Floodv2}}&lt;br /&gt;
{{Faction}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Forerunner&amp;diff=48351</id>
		<title>Forerunner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Forerunner&amp;diff=48351"/>
		<updated>2011-11-13T19:36:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : /* Histoire */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Forerunner-bungie.jpg|right|350px|thumb|Concept-Art d&#039;armure par Bungie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Forerunners&#039;&#039;&#039; (signifiant &#039;&#039;Précurseurs&#039;&#039; en français) sont des créatures de l&#039;univers [[Halo]]. Cette civilisation constitue une des quatre « factions » principales de l&#039;univers. Brillants, les Forerunners édifièrent de nombreuses constructions gargantuesques dans l&#039;espace dans tout leur vaste empire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, cette civilisation n&#039;est que citée dans la plupart des supports de l&#039;Univers Halo, et seule la série [[Halo Cryptum]] les met en scène. Les seuls vestiges laissés par les Forerunners sont quelques unes de ces fameuses constructions spatiales, les plus importantes étant les sept installations annelées dites « [[Halo]]s » et l&#039;[[Installation 00]] également nommée « Arche ». La disparition de la civilisation Forerunner est de loin antérieure aux premiers faits rapportés dans l&#039;univers Halo. Les Forerunners laissèrent également en plus de leurs constructions de nombreux &#039;&#039;artefacts&#039;&#039; de toutes sortes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les seuls personnages vus dans les jeux affiliés aux Forerunners sont les [[Monitor]]s [[343 Guilty Spark]] et [[2401 Penitent Tangent]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
A une époque réculée, les Forerunners était encore une civilisation stellaire balbutiante avec un petit empire spatiale lorsque qu&#039;ils essayére de contrôler l&#039;énergie des étoiles des systémes solaire où se situait leur premiéres colonies. Les conséquences fut que plusieurs étoiles explosérent en supernova ce qui causa l&#039;irradiation compléte de leur monde natale, [[Ghibalb]] par les rayon gamma, ce sort fut aussi partagé par de nombreuses colonies dont certaines ont été purement et simplement détruites. Cet accident a faillit causer l&#039;extinction de l&#039;espéce des Forerunners. Halopédia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Forerunners constituèrent une brillante et puissante civilisation plusieurs centaines de millénaires avant la situation actuelle de l&#039;homme. Leur gigantesque empire, appelé Ecumene ([[Écoumène Forerunner]]), qui comprenait quelques 3 millions de planètes et une zone d&#039;influence considérable, en faisait les « maitres » de l&#039;univers connu de l&#039;époque. Pacifiques,  ils préféraient se distinguer par leur technologie remarquablement avancée ([[Bestiaire#Palier 1 : Fondateurs de mondes |Palier 1]]) que par une politique d&#039;invasion militaire, à la différence des autres peuples. Leur civilisation aurait apparemment succédé à une autre,beaucoup plus avancée technologiquement ([[Bestiaire#Palier 0 : Transsensible |Palier 0]]), que les Forerunners nommèrent les « [[Précurseur]]s » (ironiquement, c&#039;est le nom que les Covenants et les humains donnent à la civilisation « Forerunner », qui signifie « Précurseur » en anglais). Bestiarium de [[Halo 3]]&lt;br /&gt;
[[Image:forerunner  flood.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
10 000/15 000 ans avant la guerre forerunners/floods, il y aurait eut une conflict entre les humains &amp;quot;préhistoriques&amp;quot; (qui étaient avant au palier 1), leurs alliés [[San&#039;Shyuum]] et les forerunners qui se serait soldée par la rétrogradation au palier 7 pour les humains et la mise en quarantaine du système natale des San&#039;Shyuum. Cette guerre aurait commencée par la mort d&#039;1/3 de la population humaine, causée par des expériences ratées sur une race inconnue qui se révélera être les floods, ensuite le parasite fut vaincut mais les humains n&#039;avaient plus suffisamment de ressources et de planètes pour perdurer, alors ils envahirent quelques colonies forerunners, les forerunners répliquèrent violemment et détruisirent par la suite l&#039;empire humano/San&#039;Shyuum. Le commandant des forces forerunners aurait été [[Didact]]. [[ Halo Cryptum ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers 100 000 ans avant notre ère (d&#039;après le calendrier de l&#039;univers Halo), [http://halosm.bungie.org/story/staten083106.html HBO interview with Joe Staten], les Forerunners entrèrent en contact avec une race extragalactique fortement belliqueuse qu&#039;ils nommèrent le « [[Parasite (Halo)|Parasite]] », à cause de leur cycle vital qui nécessitait de s&#039;emparer de la biomasse d&#039;un autre corps pour survivre et se reproduire.&lt;br /&gt;
Incapables de vaincre ou même de contenir cette race malgré leur grande technologie, les Forerunners décidèrent en dernier recours d&#039;édifier sept vastes constructions spatiales annelées d&#039;une échelle planétaire, les installations 01 à 07, ou « [[Halo]]s », dispersées dans la galaxie. &lt;br /&gt;
[[Image:Forerunners.jpg|right|300px|Les Forerunners, vus dans [[Halo Legends]].]]&lt;br /&gt;
Reproduisant une atmosphère analogue à celle de la [[Terre]], ces anneaux furent pourvus d&#039;un impressionnant système d&#039;armement surpuissant permettant de ravager toute vie possédant un système nerveux dans un vaste périmètre de l&#039;espace (25 000 années-lumière). Les anneaux furent placés de manière à couvrir la totalité de l&#039;univers connu des Forerunners. Le Parasite y fut parqué. Les recherches menées par les Forerunners sur cette espèce extragalactique leur prouvèrent que la seule solution leur permettant de vaincre le Parasite était de les empêcher de s&#039;étendre et de les retenir sur les anneaux. Afin de s&#039;assurer qu&#039;il n&#039;y aurait pas d&#039;échappatoire pour le [[Parasite (Halo)|Parasite]], chaque installation fut pourvue d&#039;intelligences artificielles autonomes très avancées, les [[Monitor]]s, eux même entourés de robots de combat, les [[Sentinelles]] et les [[Exécuteurs]]. L&#039;armement de ces machines fut spécialement conçu pour lutter contre le Parasite, leur état de machine les rendant insensibles à l&#039;infection parasitaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;indexation: Les Forerunners soucieux de préserver la vie, ont lancé ce projet qui a pour but d&#039;indexer toutes les races présentes dans la galaxie pour ce faire ils créent les portails qu&#039;ils disposent sur les planètes abritant la vie, il se peut également qu&#039;ils aient fait ça pour pouvoir ,lorsque que le parasite serait détruit, retrouver une planète d&#039;accueil sans avoir a errer dans l&#039;espace. Sachant que certain des forerunners se sont opposé a ce projet pensant que c&#039;était un perte de ressource. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[Installation 00]] ou Arche fut bâtie dans une zone abritée de l&#039;espace, située à 2&amp;lt;sup&amp;gt;18&amp;lt;/sup&amp;gt; années-lumière du centre de la galaxie, et devait servir de poste d&#039;activation de secours et d&#039;où son nom de dernier refuge pour les espèces non parasite. Notons qu&#039;une des autres fonctions de l&#039;Arche est de reconstruire les halo lorsqu&#039;ils sont détruits. Finalement, les Forerunners activèrent un des sept Halos afin d&#039;éviter que le [[Parasite (Halo)|Parasite]] ne puisse s&#039;échapper des anneaux, détruisant leur civilisation ainsi que de nombreuses autres espèces. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après les artefacts laissés par cette civilisation, il est possible de dire que leur empire englobait le [[système solaire]], notamment de par la présence du système d&#039;activation du portail vers l&#039;[[Arche]], construit au Kenya, près de la future ville humaine de [[New Mombasa]]. Il est également possible que les Forerunners aient vécu sur la planète [[Sanghelios]] (monde natal des [[Shangheili]]) et la planète natale des [[San &#039;Shyuum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les héritiers de cet empire sont les humains :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;« Vous êtes le fils de mes créateurs, l&#039;héritier de leur patrimoine. Vous êtes Forerunner ! »&#039;&#039;*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;« Vos aïeux [Forerunners] ont eu raison de mettre leur pitié de côté. »&#039;&#039;**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;« Oh, fils de mon ennemi, n&#039;attendez aucun pardon ... La faute du père se transmet au fils. »&#039;&#039;***&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|auteur=*343 Guilty Spark (à [[John-117]])  **Prophète de la Vérité (à [[Johnson]])  ***Fossoyeur (à John-117)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Découvrant des vestiges de leur prestigieuse civilisation sur leur planète, les [[San &#039;Shyuum]] vénérèrent les Forerunners comme des dieux et bâtirent un culte entier à leur gloire, qui deviendra ensuite le culte de l&#039;Alliance Covenante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Société==&lt;br /&gt;
L&#039;Ecumene Forerunners était dirigée par le [[Conseil Forerunner|Conseil]] qui avait le pouvoir légistatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La religion des Forerunners, (appelée aussi le &amp;quot;[[Manteau]]&amp;quot;) était une croyance voulant que les [[Précurseurs]] ( race plus ancienne et évoluée que les Forerunners), avant de disparaitre, avait nommés les Forerunners (leurs remplaçants) comme les gardiens de la galaxie et de toute espèces pensantes. C&#039;est la raison pour laquelle, par exemples, tous les Forerunners étaient végétariens et, pour la plupart, très pacifiques et protecteurs sauf lors de circonstances particulières comme: &lt;br /&gt;
*Lorsque des espèces menacent la galaxie comme les [[Floods]], &lt;br /&gt;
*Lorsque des civilisations étrangères, comme les humains &amp;quot;préhistoriques&amp;quot;, revendiquent d&#039;être les vrai héritiers des Précurseurs...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &amp;quot;Manteau&amp;quot; fut à la fois la cause de la prospérité de l&#039;[[Écoumène Forerunner]] et de sa chute. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rangs===&lt;br /&gt;
La société Forerunner est organisée en rangs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Manipulateur]] - Forerunner adolescent&lt;br /&gt;
*[[Ingénieur Forerunner|Ingénieur]] - Rang le plus bas, entretiennent et réparent les bâtiments&lt;br /&gt;
*[[Soldat]] - Combattants, chargés de maintenir l&#039;ordre&lt;br /&gt;
*[[Biothéoricien]] - Experts en Biologie et Médecine&lt;br /&gt;
*[[Mineur]] - Rang le plus commun, récupèrent les trésors à l’intérieur des mondes colonisés&lt;br /&gt;
*[[Bâtisseur]] - Le rang le plus élevé, construisent les bâtiments&lt;br /&gt;
Selon la coutume Forerunners, le fils ou la fille aura toujours le même Rang que son pére ou ses parents. Mais il n&#039;est pas interdit qu&#039;un Forerunner puisse se marier avec une Forerunner d&#039;un autre Rang que lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon leur Rang, les Forerunners on une tenue differente sauf pendant une journée nommée [[Grand Star Season]]. Halopédia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cérémonies===&lt;br /&gt;
Les Forerunners sont quasi-immortels : ils ne peuvent mourir que par accident ou lors des rares guerres, leurs combinaison les immunisant aux maladies. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un Forerunner meurt, des cérémonies complexes sont ordonnées en fonction de son rang. L&#039;armure préservant durant quelques heures les schémas mentaux les plus récents de son occupant, les derniers fragments de souvenirs d’un Forerunner sont extraits. Cette essence réduite (un fragment spectral de personnalité et non un être entier) est placée dans un [[Durance]]. Le corps est ensuite immolé par le feu dans une cérémonie solennelle à laquelle seuls les proches peuvent assister. &lt;br /&gt;
Un fragment de plasma de l’immolation est préservé par le Maître de la Bure qui le mettait en sécurité avec l’essence dans le Durance. Le Durance était ensuite remis aux membres proches de la famille du Forerunner décédé, qui devaient alors s’assurer qu’il ne serait jamais profané.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Art et architecture ==&lt;br /&gt;
L&#039;architecture Forerunner est remarquable par son aspect lisse, son style géométrique mais également pour la taille généralement énorme des constructions. Cette architecture est très élaborée, avec de nombreuses extrapolations du design basique de la structure, dans un but purement décoratif. Les Forerunners utilisent des formes géométriques apparaissant dans des dimensions bien supérieures à ce que les constructions humaines basiques ont généralement. Les intérieurs sont décorés par un réseau complexe de lignes raides et des touches décoratives. Le design des bâtiments et des armes est réalisé dans la même optique. Les Sentinelles possèdent un petit script holographique Forerunner dans leur « yeux ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technologie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Constructions&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[Image:Sacredicon1600.jpg|thumb|right|300px|La [[Bibliothèque]], un exemple classique de l&#039;architecture ainsi que de la technologie des Forerunners.]]&lt;br /&gt;
==== Les 7 Halos ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 01]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 02]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 03]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 04]] et [[Installation 04 II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 05]] ou Halo Delta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 06]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 07]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Halos sont de vastes structures spatiales annelées de 10000 km de diamètre et de 22.3 Km d&#039;épaisseur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pourvus d&#039;une atmosphère de même condition que celle que l&#039;on trouve sur Terre ; on dira que ces constructions sont &amp;quot;terra-formées&amp;quot;. Les Halos possèdent une faune et flore impressionnante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La végétations et les océans sont semblables a ceux de la Terre. On trouve aussi des jungles, des marais, des plateaux désertiques, des paysages montagneux, des canyons……bref tous les reliefs. Ces anneaux conçus par la mystérieuse race des Forerunners, furent dotés d&#039;un vaste réseau de complexes de toutes sortes, ainsi que de souterrains où furent probablement parqués les [[Floods]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur unique rôle était de stopper l&#039;expansion du [[Parasite (Halo)|Parasite]] en remplissant trois fonctions :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Étudier le [[Parasite (Halo)|Parasite]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maintenir le Parasite à sa surface sous la surveillance des Sentinelles et d&#039;un Monitor, programmés pour réprimer toute tentative de fuite grâce à des armements spécialement conçus pour détruire les Floods (&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : « L&#039;installation a été spécialement construite pour étudier et contenir le Parasite. », [[Halo: Combat Evolved]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Détruire toute vie possédant assez de biomasse pour être infectée par le [[Parasite (Halo)|Parasite]] au moyen d&#039;un système d&#039;armement intégré à la machinerie de l&#039;anneau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système d&#039;armement des anneaux est soumis à un protocole d&#039;activation complexe. Un Forerunner, ou un de leurs descendant humains, doit être repéré par le Monitor de l&#039;installation et doit assumer la fonction de « Dépositaire », en allant chercher l&#039;Index, clé d&#039;activation, au centre d&#039;un vaste complexe situé sur chaque anneau et nommé Bibliothèque. Une fois cette opération accomplie, le Monitor récupère l&#039;[[Index]] pour le protéger de l&#039;infection du [[Parasite (Halo)|Parasite]], et guide le Dépositaire jusqu&#039;à la Salle de Contrôle, encore appelée &#039;&#039; Noyau&#039;&#039;. L&#039;[[Index]] doit être placé pour permettre l&#039;activation et l&#039;accomplissement de la procédure de « Confinement » (qui correspond exactement au « Grand Voyage » Covenant : activer l&#039;armement de l&#039;anneau pour détruire toute vie alentour).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=« &#039;&#039;Ce Confinement... ou ce Grand Voyage... aucune différence.&#039;&#039; », &lt;br /&gt;
|auteur= &#039;&#039;&#039;Le Fossoyeur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sept Halos couvrent une vaste partie de l&#039;univers connu des Forerunners, permettant en cas d&#039;activation complète de détruire toute vie pensante dans cet univers. C&#039;est d&#039;ailleurs ce qui fut fait 100 000 ans avant les évènements du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Halos sont nommés « Anneaux Sacrés » par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Arche ====&lt;br /&gt;
*[[Installation 00]] (accessible via le [[Portail]])&lt;br /&gt;
L&#039;Arche, ou Installation 00, est située dans une région de l&#039;espace à l&#039;abri des tirs des Halos. Le [[Parasite (Halo)|Parasite]] n&#039;en connait pas l&#039;existence. L&#039;Arche est bien plus grande que les Halos et est activée uniquement si la phase d&#039;activation d&#039;un des anneaux est interrompue intempestivement.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle est pourvue d&#039;installations similaires à celles des Halos, si ce n&#039;est qu&#039;il n&#039;est pas nécessaire d&#039;utiliser un Index pour activer l&#039;Arche. L&#039;Arche ne possède pas d&#039;armement intégrée mais est reliée aux sept Halos et permet d&#039;activer le réseau entier simultanément lorsque le système a été interrompu et est passé en « phase de veille ».&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : « En cas d&#039;extinction intempestive, le système entier passe en phase de veille. Les autres plateformes [Halos] peuvent être activées à distance. [...] Mais, de l&#039;Arche bien sûr. », [[Halo 2]], Cinématique de fin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arche peut également construire un Halo de remplacement en cas de défaillance d&#039;un des anneaux. Ainsi, après la destruction de l&#039;[[Installation 04]] dans &#039;&#039;[[Halo: Combat Evolved]]&#039;&#039;, l&#039;Arche construisit un nouvel Halo rigoureusement identique pour la remplacer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[Installation 00]] fut endommagée et même détruite en 2552 par [[John-117]] et l&#039;[[Arbiter]], qui activèrent prématurément le Halo qu&#039;elle avait construit pour remplacer l&#039;[[Installation 04]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Onyx ====&lt;br /&gt;
XF-063, usuellement nommée [[Onyx]], est une vaste construction Forerunner de la taille d&#039;une planète. Sa surface est habitable, mais sa structure interne est en fait composée de milliards de Sentinelles agglomérées ensemble. [[Eric Nylund]], &#039;&#039;Halo: Ghosts of Onyx&#039;&#039;, page 378 L&#039;unique but de cette construction était de protéger l&#039;accès au Monde Bouclier. ([[lire la suite]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Monde Bouclier ====&lt;br /&gt;
Le [[Shield World|Monde Bouclier]] est une [[sphère de Dyson]] contenant un environnement vivable pour des Forerunners et des humains. Selon le [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey ]], il fut construit par les Forerunners comme abri de protection après l&#039;activation des anneaux. Son accès n&#039;est d&#039;ailleurs possible qu&#039;en cas d&#039;activation imminente des Halos, comme ce fut le cas en 2552. Étrangement, le Monde Bouclier était désert lorsqu&#039;il fut visité par les humains dans [[Ghosts of Onyx]], ce qui implique que les Forerunners ne s&#039;en sont probablement pas servi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Plate-forme d&#039;extraction de Threshold ====&lt;br /&gt;
La plate-forme d&#039;extraction de Threshold (ou [[Mine de Gaz]]) est une station gazière extrayant depuis la géante gazeuse proche de [[Threshold]], dans le système éponyme, tout près de l&#039;[[Installation 04]]. Un laboratoire d&#039;étude du [[Parasite (Halo)|Parasite]] y fut également implanté. Après l&#039;activation des Halos, la station resta désaffectée jusqu&#039;en 2552. [[343 Guilty Spark]], fuyant son [[Installation 04]] qui venait d&#039;être détruite par [[John-117]] à la fin de [[Halo: Combat Evolved]], s&#039;y installa et rencontra peu de temps après un [[Shangheili]] de l&#039;[[Covenant | Alliance Covenante]] nommé [[Sesa &#039;Refumee]]. Spark enseigna à &#039;Refumee les secrets des Halos, et du même coup ce qui se cachait derrière le but poursuivi par les chefs de l&#039;Alliance Covenante, le « Grand Voyage ». Comprenant que cela impliquait la mort de toute vie pensante dans la galaxie, &#039;Refumee fit scission avec l&#039;Alliance et tenta de convaincre les autres de faire de même. Ceux qu&#039;il avait convaincu s&#039;installèrent à ses côtés dans la plate-forme, qui devint leur base. Les [[Floods]] prisonniers les laboratoires furent involontairement libérés lorsque l&#039;[[Arbiter]] et [[Rtas &#039;Vadumee]] furent envoyés sur la station pour éliminer &#039;Refumee et réprimer son mouvement dit « hérétique ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter détruisit la station en la détachant de son « cable gravitationnel », l&#039;entraînant dans le puits gravitationnel de Threshold avec tout ce qu&#039;elle contenait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La Capitale ====&lt;br /&gt;
Lieu où siége le [[Conseil Forerunner|Conseil]]. A le même rôle que [[Grande Bonté]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus de détails voire l&#039;article [[Capitale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Machines&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Monitors ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[343 Guilty Spark]] (Installation 04) &lt;br /&gt;
* [[2401 Penitent Tangent]] (Installation 05) &lt;br /&gt;
* [[Cold Storage Monitor]] (Installation 05) &lt;br /&gt;
* [[AdjutantReflex]] &lt;br /&gt;
* [[032 Mendicant Bias]] &lt;br /&gt;
* [[Offensive Bias]]&lt;br /&gt;
* [[686 Ebullient Prism]]&lt;br /&gt;
* [[049 Abject Testament]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Monitors sont des [[intelligence artificielle|IA]] autonomes chargées pour la plupart de la gestion des [[Halo (structure)|Halos]]. Chaque Monitor est programmé pour respecter le protocole d&#039;activation des anneaux à la lettre dès lorsqu&#039;une « éruption » du [[Parasite (Halo)|Parasite]] a lieu dans l&#039;installation dont il a la charge. Les numéros d&#039;identification des Monitors sont tous connus, étant tous des puissances de 7 à divers exposants. En revanche, seuls les noms des Monitors des installations 04 et 05 sont connus, car ils sont les seuls à apparaître dans les jeux et les romans. Le tableau suivant indique les numéros d&#039;identification, le nom, l&#039;installation dont le Monitor a la charge et enfin la traduction de son nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Installation 01&lt;br /&gt;
|Installation 02&lt;br /&gt;
|Installation 03&lt;br /&gt;
|[[Installation 04]]&lt;br /&gt;
|[[Installation 05]]&lt;br /&gt;
|Installation 06&lt;br /&gt;
|Installation 07&lt;br /&gt;
|[[Installation 1-4]]&lt;br /&gt;
|[[Installation 00]] (Arche)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Numéro&lt;br /&gt;
|1 &lt;br /&gt;
|7 &lt;br /&gt;
|49 &lt;br /&gt;
|343 &lt;br /&gt;
|2401 &lt;br /&gt;
|16807&lt;br /&gt;
|117649&lt;br /&gt;
|686&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nom&lt;br /&gt;
|Malicious Truth?&lt;br /&gt;
|[[Offensive Bias]]?&lt;br /&gt;
|[[049 Abject Testament|Abject Testament]]&lt;br /&gt;
|[[343 Guilty Spark|Guilty Spark]]&lt;br /&gt;
|[[2401 Penitent Tangent|Penitent Tangent]]&lt;br /&gt;
|Truthful Flame?&lt;br /&gt;
|Defensive Bias?&lt;br /&gt;
|[[686 Ebullient Prism|Ebullient Prism]]&lt;br /&gt;
|[[AdjutantReflex]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traduction&lt;br /&gt;
|Vérité Malicieuse?&lt;br /&gt;
|Partialité Offensive?&lt;br /&gt;
|Testament Abject&lt;br /&gt;
|Étincelle Coupable&lt;br /&gt;
|Tangente de Pénitent&lt;br /&gt;
|Flamme Véridique?&lt;br /&gt;
|Partialité Défensive?&lt;br /&gt;
|Prisme Exubérant&lt;br /&gt;
|AdjudantRéflexe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(les Monitor qui ont leur nom suivis des &amp;quot;?&amp;quot; ne sont peut-être pas les Monitors de ces installations...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau de leur personnalité, les Monitors semblent identiques. Ils réagissent toujours de la même façon en voyant un humain, le considérant comme un Dépositaire, et connaissant parfaitement tous les recoins de l&#039;anneau dont ils ont la charge. De plus, les Monitors développent une personnalité excentrique et parfois déraisonnable, aimant plaisanter ou s&#039;autocongratuler. Ce comportement est peut être du à leur âge avancé, chaque Monitor ayant été intégré à son anneau dès la construction de ce dernier. William Dietz, &#039;&#039;Halo : les Floods&#039;&#039; Alors qu&#039;on les pensait dépourvus d&#039;armement, on voit dans [[Halo 3]] que [[343 Guilty Spark]] possède un équipement de combat : un laser plus évolué que celui des Sentinelles et un bouclier d&#039;énergie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Monitors sont nommés « Oracles » par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Robots ====&lt;br /&gt;
Il existe trois sortes de robots Forerunners dans les différents installations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[Sentinelles]] sont des robots de combat dont la fonction est de sécuriser les installations Forerunners contre le [[Parasite (Halo)|Parasite]]. Elles sont grises (Sentinelles Mineures) ou dorées (Sentinelles Majeures) et possèdent un laser, et les dorées possèdent en plus un bouclier énergétique. Les Sentinelles s&#039;activent en cas d&#039;éruption du [[Parasite (Halo)|Parasite]]. Les Sentinelles apparaissent dans tous les jeux vidéo Halo et dans [[Halo : Les Floods]]. Les Sentinelles d&#039;Onyx sont différentes et apparaissent dans [[Halo : Ghosts Of Onyx]]. Les Sentinelles sont considérés comme les « Guerriers Saints des Anneaux Sacrés » par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=« Des Sentinelles, les guerriers saints des anneaux sacrés. Que font-elles avec ces hérétiques ? »&lt;br /&gt;
|auteur= Un Elite avec L&#039;Arbiter dans [[Halo 2]] &lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[Exécuteurs]] (ou [[Enforcer]] en anglais) sont de gigantesques machines de combat destinées à enrayer une très violente éruption du [[Parasite (Halo)|Parasite]]. Armées d&#039;un bouclier énergétique les protégeant des attaques frontales, les Exécuteurs possèdent également deux puissantes pinces leur permettant de saisir un objet situé sous leur ventre et de le broyer. De plus, ils disposent d&#039;une arme évoquant le [[Needler]] Covenant, projetant des pics rouges explosifs. La seule éruption nécessitant l&#039;intervention d&#039;Exécuteurs fut celle de l&#039;[[Installation 05]] dans [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[Constructeur]]s sont de petits robots dépourvus de systèmes de combat et attachés uniquement à la réparation des structures Forerunners des anneaux. On les voit uniquement dans le niveau L&#039;Icône Sacrée de [[Halo 2]].Ils sont également 2 la où le phantom vous largue sur la station [[Forerunners]] (là où il y a &amp;quot;l&#039;hérétique&amp;quot;) quand le vaisseau vous largue ils sont derrière vous (ils tirent un petit rayon vert). Mais ils sont également visible sur la carte [[Construction]], en dessous du pont principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les Strato-Sentinelles sont de gigantesques machines d&#039;excavation dont la fonction est similaire à celle des constructeurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Véhicules====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Sphinx de combat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres====&lt;br /&gt;
*[[Auxiliaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Faune et Flore des Halos / Arche&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{fauneetfloredeshalo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Artefacts&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[Image:glyphes.jpg|right|150px|glyphes Forerunners]]&lt;br /&gt;
Les Forerunners ont laissé malgré leur disparition de nombreux vestiges partout dans leur empire. La plupart sont des objets où sont inscrits des glyphes indiquant généralement des coordonnées spatiales, comme le [[cristal Forerunner]] ou la « pierre » de Côte-d&#039;Azur ou encore le [[Deep-Space artefact]], apparaissant respectivement dans [[Halo : Opération First Strike]] et [[Halo : la Chute de Reach]]. Le cristal Forerunner altère également la gravité, provoque de nombreuses distorsions et émet de fortes radiations. [[Eric Nylund]], &#039;&#039;Halo : Opération First Strike&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plus vaste artefact Forerunner connu est le [[Portail]], situé sur [[Terre]], au [[Kenya]], près de la ville fictive de [[New Mombasa]]. Cet artefact est enterré sous terre et nécessite pour être activé qu&#039;un Vaisseau Forerunner [[Dreadnought]] soit posé au centre de sa structure. Une fois activé, l&#039;artefact génère un portail menant à l&#039;[[Installation 00]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objets===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Durance]]&lt;br /&gt;
*[[Organon]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Technologies médicales===&lt;br /&gt;
* Le [[Synthétiseur d&#039;herbes]]&lt;br /&gt;
* L&#039; [[Aiguille de Soin Forerunner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Autre&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les constructions Forerunners sont le plus souvent équipées de [[Grille de Téléportation]].&lt;br /&gt;
*Les Forerunners sont également les inventeurs de la technologie du [[Energy Shields|Bouclier Énergétique]].&lt;br /&gt;
*La plupart des Technologies de guerre des Forerunners ont été récupérées par le Covenants.&lt;br /&gt;
*Les Forerunners utilisaient une technologie nommée [[lumiére dur]]&lt;br /&gt;
*Dans [[Halo Cryptum]] on apprend q&#039;une classe de vaisseau nommée [[vaisseau-forteresse]]&lt;br /&gt;
*Les Forerunners maitrisaient parfaitement les voyages PRL (Plus Vite que la Lumiére) les hologrames et les intelligences artificielles.&lt;br /&gt;
*Les Forerunners utilisaient un systéme de propulsion utilisant l&#039;énergie du vide pour propulser des neutrons virtuels si on en croit [[Halo Cryptum]].&lt;br /&gt;
*Les Forerunners maitrisaient un technologie capable de désévoluer une race technologiquement avancée (cette technologie fut utilisée à la fin de la guerre Humano/San&#039;Schuum/forerunners contre les humains).&lt;br /&gt;
*Les [[Pylône]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bibliographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Eric Nylund]], &#039;&#039;[[Halo : Ghosts Of Onyx]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*[[Joseph Staten]], &#039;&#039;[[Halo : Contact Harvest]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Lee Hammock, Jay Faerber et Simon Bisley, &#039;&#039;[[Graphic Novel]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*[[Halo : Creating a Virtual World|Eric Trautmann]], &#039;&#039;The Art of Halo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*On en apprend plus sur les Forerunners grâce aux [[Terminaux]].&lt;br /&gt;
*Selon l&#039;[http://www.google.com/url?sa=D&amp;amp;q=http://fr.wikipedia.org/wiki/Echelle_de_Kardashev&amp;amp;usg=AFQjCNH8S4fNO1O-IYeEamh0rTNW62gzkA échelle de Kardashez], la civilisation Forerruners serait une civilisation de type 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=5&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Ville Forerunner.jpg|Ville Forerunner&lt;br /&gt;
Image:Ville Forerunner2.jpg|Structure d&#039;une ville Forerunner&lt;br /&gt;
Image:Forerunner vegetal.jpg|Esquisse de végétaux Forerunner durant le projet Halo Wars par Ensemble Studios&lt;br /&gt;
Image:Forerunners artwork.jpg|Essai de personnalisation des Forerunners par l&#039;équipe d&#039;artistes de Ensemble studios&lt;br /&gt;
Fichier:Forerunners armure.jpg|Concept d&#039;armure par Ensemble Studios&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Forerunner-Floodv2}}&lt;br /&gt;
{{Faction}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Ghibalb&amp;diff=48350</id>
		<title>Ghibalb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Ghibalb&amp;diff=48350"/>
		<updated>2011-11-13T19:35:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ghibalb est le monde natal des [[Forerunner]]. Il est situé dans la périphérie du complexe d&#039;Orion . A une époque lointaine, c&#039;était un paradie avec un écosystéme variée ( en plus simple c&#039;était une planète verdoyante) mais il y eu une extinction massif où toute vie à disparue, cela fut causé par une expérience raté consistant à controler l&#039;energie de plusieurs étoiles qui étaient dans le territoire de l&#039;empire Forerunners encore jeune ce qui provoqua une série de supernova. Cette planéte est maintenant fortement irradiées et est devenue inhabitable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
Halopédia                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Halo Cryptum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Ghibalb&amp;diff=48349</id>
		<title>Ghibalb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Ghibalb&amp;diff=48349"/>
		<updated>2011-11-13T19:32:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : /* Sources */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ghibalb est le monde natal des [[Forerunner]]. Il est situé dans la périphérie du complexe d&#039;Orion . A une époque lointaine, c&#039;était un paradie aves un écosystéme variée ( en plus simple c&#039;était une planète verdoyante) mais il y eu une extinction massif où toute vie à disparue, cela fut causé par une expérience raté consistant à controler l&#039;energie de plusieurs étoiles qui étaient dans le territoire de l&#039;empire Forerunners encore jeune ce qui provoqua une série de supernova. Cette planéte est maintenant fortement irradiées et est devenue inhabitable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
Halopédia                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Halo Cryptum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Ghibalb&amp;diff=48348</id>
		<title>Ghibalb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Ghibalb&amp;diff=48348"/>
		<updated>2011-11-13T19:32:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : Page créée avec « Ghibalb est le monde natal des Forerunner. Il est situé dans la périphérie du complexe d&amp;#039;Orion . A une époque lointaine, c&amp;#039;était un paradie aves un écosystéme vari... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ghibalb est le monde natal des [[Forerunner]]. Il est situé dans la périphérie du complexe d&#039;Orion . A une époque lointaine, c&#039;était un paradie aves un écosystéme variée ( en plus simple c&#039;était une planète verdoyante) mais il y eu une extinction massif où toute vie à disparue, cela fut causé par une expérience raté consistant à controler l&#039;energie de plusieurs étoiles qui étaient dans le territoire de l&#039;empire Forerunners encore jeune ce qui provoqua une série de supernova. Cette planéte est maintenant fortement irradiées et est devenue inhabitable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
Halopédia                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          [[Halo Cryptum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Forerunner&amp;diff=48347</id>
		<title>Forerunner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Forerunner&amp;diff=48347"/>
		<updated>2011-11-13T19:17:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : /* Histoire */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Forerunner-bungie.jpg|right|350px|thumb|Concept-Art d&#039;armure par Bungie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Forerunners&#039;&#039;&#039; (signifiant &#039;&#039;Précurseurs&#039;&#039; en français) sont des créatures de l&#039;univers [[Halo]]. Cette civilisation constitue une des quatre « factions » principales de l&#039;univers. Brillants, les Forerunners édifièrent de nombreuses constructions gargantuesques dans l&#039;espace dans tout leur vaste empire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, cette civilisation n&#039;est que citée dans la plupart des supports de l&#039;Univers Halo, et seule la série [[Halo Cryptum]] les met en scène. Les seuls vestiges laissés par les Forerunners sont quelques unes de ces fameuses constructions spatiales, les plus importantes étant les sept installations annelées dites « [[Halo]]s » et l&#039;[[Installation 00]] également nommée « Arche ». La disparition de la civilisation Forerunner est de loin antérieure aux premiers faits rapportés dans l&#039;univers Halo. Les Forerunners laissèrent également en plus de leurs constructions de nombreux &#039;&#039;artefacts&#039;&#039; de toutes sortes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les seuls personnages vus dans les jeux affiliés aux Forerunners sont les [[Monitor]]s [[343 Guilty Spark]] et [[2401 Penitent Tangent]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
A une époque réculée, les Forerunners était encore une civilisation stellaire balbutiante avec un petit empire spatiale lorsque qu&#039;ils essayére de contrôler l&#039;énergie des étoiles des systémes solaire où se situait leur premiéres colonies. Les conséquences fut que plusieurs étoiles explosérent en super nova ce qui causa l&#039;irradiation compléte de leur monde natale, [[Ghibalb]] par les rayon gamma, ce sort fut aussi partagé par de nombreuses colonies dont certaines ont été purement et simplement détruites. Cet accident a faillit causer l&#039;extinction de l&#039;espéce des Forerunners. Halopédia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Forerunners constituèrent une brillante et puissante civilisation plusieurs centaines de millénaires avant la situation actuelle de l&#039;homme. Leur gigantesque empire, appelé Ecumene ([[Écoumène Forerunner]]), qui comprenait quelques 3 millions de planètes et une zone d&#039;influence considérable, en faisait les « maitres » de l&#039;univers connu de l&#039;époque. Pacifiques,  ils préféraient se distinguer par leur technologie remarquablement avancée ([[Bestiaire#Palier 1 : Fondateurs de mondes |Palier 1]]) que par une politique d&#039;invasion militaire, à la différence des autres peuples. Leur civilisation aurait apparemment succédé à une autre,beaucoup plus avancée technologiquement ([[Bestiaire#Palier 0 : Transsensible |Palier 0]]), que les Forerunners nommèrent les « [[Précurseur]]s » (ironiquement, c&#039;est le nom que les Covenants et les humains donnent à la civilisation « Forerunner », qui signifie « Précurseur » en anglais). Bestiarium de [[Halo 3]]&lt;br /&gt;
[[Image:forerunner  flood.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
10 000/15 000 ans avant la guerre forerunners/floods, il y aurait eut une conflict entre les humains &amp;quot;préhistoriques&amp;quot; (qui étaient avant au palier 1), leurs alliés [[San&#039;Shyuum]] et les forerunners qui se serait soldée par la rétrogradation au palier 7 pour les humains et la mise en quarantaine du système natale des San&#039;Shyuum. Cette guerre aurait commencée par la mort d&#039;1/3 de la population humaine, causée par des expériences ratées sur une race inconnue qui se révélera être les floods, ensuite le parasite fut vaincut mais les humains n&#039;avaient plus suffisamment de ressources et de planètes pour perdurer, alors ils envahirent quelques colonies forerunners, les forerunners répliquèrent violemment et détruisirent par la suite l&#039;empire humano/San&#039;Shyuum. Le commandant des forces forerunners aurait été [[Didact]]. [[ Halo Cryptum ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers 100 000 ans avant notre ère (d&#039;après le calendrier de l&#039;univers Halo), [http://halosm.bungie.org/story/staten083106.html HBO interview with Joe Staten], les Forerunners entrèrent en contact avec une race extragalactique fortement belliqueuse qu&#039;ils nommèrent le « [[Parasite (Halo)|Parasite]] », à cause de leur cycle vital qui nécessitait de s&#039;emparer de la biomasse d&#039;un autre corps pour survivre et se reproduire.&lt;br /&gt;
Incapables de vaincre ou même de contenir cette race malgré leur grande technologie, les Forerunners décidèrent en dernier recours d&#039;édifier sept vastes constructions spatiales annelées d&#039;une échelle planétaire, les installations 01 à 07, ou « [[Halo]]s », dispersées dans la galaxie. &lt;br /&gt;
[[Image:Forerunners.jpg|right|300px|Les Forerunners, vus dans [[Halo Legends]].]]&lt;br /&gt;
Reproduisant une atmosphère analogue à celle de la [[Terre]], ces anneaux furent pourvus d&#039;un impressionnant système d&#039;armement surpuissant permettant de ravager toute vie possédant un système nerveux dans un vaste périmètre de l&#039;espace (25 000 années-lumière). Les anneaux furent placés de manière à couvrir la totalité de l&#039;univers connu des Forerunners. Le Parasite y fut parqué. Les recherches menées par les Forerunners sur cette espèce extragalactique leur prouvèrent que la seule solution leur permettant de vaincre le Parasite était de les empêcher de s&#039;étendre et de les retenir sur les anneaux. Afin de s&#039;assurer qu&#039;il n&#039;y aurait pas d&#039;échappatoire pour le [[Parasite (Halo)|Parasite]], chaque installation fut pourvue d&#039;intelligences artificielles autonomes très avancées, les [[Monitor]]s, eux même entourés de robots de combat, les [[Sentinelles]] et les [[Exécuteurs]]. L&#039;armement de ces machines fut spécialement conçu pour lutter contre le Parasite, leur état de machine les rendant insensibles à l&#039;infection parasitaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;indexation: Les Forerunners soucieux de préserver la vie, ont lancé ce projet qui a pour but d&#039;indexer toutes les races présentes dans la galaxie pour ce faire ils créent les portails qu&#039;ils disposent sur les planètes abritant la vie, il se peut également qu&#039;ils aient fait ça pour pouvoir ,lorsque que le parasite serait détruit, retrouver une planète d&#039;accueil sans avoir a errer dans l&#039;espace. Sachant que certain des forerunners se sont opposé a ce projet pensant que c&#039;était un perte de ressource. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[Installation 00]] ou Arche fut bâtie dans une zone abritée de l&#039;espace, située à 2&amp;lt;sup&amp;gt;18&amp;lt;/sup&amp;gt; années-lumière du centre de la galaxie, et devait servir de poste d&#039;activation de secours et d&#039;où son nom de dernier refuge pour les espèces non parasite. Notons qu&#039;une des autres fonctions de l&#039;Arche est de reconstruire les halo lorsqu&#039;ils sont détruits. Finalement, les Forerunners activèrent un des sept Halos afin d&#039;éviter que le [[Parasite (Halo)|Parasite]] ne puisse s&#039;échapper des anneaux, détruisant leur civilisation ainsi que de nombreuses autres espèces. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après les artefacts laissés par cette civilisation, il est possible de dire que leur empire englobait le [[système solaire]], notamment de par la présence du système d&#039;activation du portail vers l&#039;[[Arche]], construit au Kenya, près de la future ville humaine de [[New Mombasa]]. Il est également possible que les Forerunners aient vécu sur la planète [[Sanghelios]] (monde natal des [[Shangheili]]) et la planète natale des [[San &#039;Shyuum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les héritiers de cet empire sont les humains :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;« Vous êtes le fils de mes créateurs, l&#039;héritier de leur patrimoine. Vous êtes Forerunner ! »&#039;&#039;*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;« Vos aïeux [Forerunners] ont eu raison de mettre leur pitié de côté. »&#039;&#039;**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;« Oh, fils de mon ennemi, n&#039;attendez aucun pardon ... La faute du père se transmet au fils. »&#039;&#039;***&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|auteur=*343 Guilty Spark (à [[John-117]])  **Prophète de la Vérité (à [[Johnson]])  ***Fossoyeur (à John-117)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Découvrant des vestiges de leur prestigieuse civilisation sur leur planète, les [[San &#039;Shyuum]] vénérèrent les Forerunners comme des dieux et bâtirent un culte entier à leur gloire, qui deviendra ensuite le culte de l&#039;Alliance Covenante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Société==&lt;br /&gt;
L&#039;Ecumene Forerunners était dirigée par le [[Conseil Forerunner|Conseil]] qui avait le pouvoir légistatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La religion des Forerunners, (appelée aussi le &amp;quot;[[Manteau]]&amp;quot;) était une croyance voulant que les [[Précurseurs]] ( race plus ancienne et évoluée que les Forerunners), avant de disparaitre, avait nommés les Forerunners (leurs remplaçants) comme les gardiens de la galaxie et de toute espèces pensantes. C&#039;est la raison pour laquelle, par exemples, tous les Forerunners étaient végétariens et, pour la plupart, très pacifiques et protecteurs sauf lors de circonstances particulières comme: &lt;br /&gt;
*Lorsque des espèces menacent la galaxie comme les [[Floods]], &lt;br /&gt;
*Lorsque des civilisations étrangères, comme les humains &amp;quot;préhistoriques&amp;quot;, revendiquent d&#039;être les vrai héritiers des Précurseurs...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &amp;quot;Manteau&amp;quot; fut à la fois la cause de la prospérité de l&#039;[[Écoumène Forerunner]] et de sa chute. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rangs===&lt;br /&gt;
La société Forerunner est organisée en rangs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Manipulateur]] - Forerunner adolescent&lt;br /&gt;
*[[Ingénieur Forerunner|Ingénieur]] - Rang le plus bas, entretiennent et réparent les bâtiments&lt;br /&gt;
*[[Soldat]] - Combattants, chargés de maintenir l&#039;ordre&lt;br /&gt;
*[[Biothéoricien]] - Experts en Biologie et Médecine&lt;br /&gt;
*[[Mineur]] - Rang le plus commun, récupèrent les trésors à l’intérieur des mondes colonisés&lt;br /&gt;
*[[Bâtisseur]] - Le rang le plus élevé, construisent les bâtiments&lt;br /&gt;
Selon la coutume Forerunners, le fils ou la fille aura toujours le même Rang que son pére ou ses parents. Mais il n&#039;est pas interdit qu&#039;un Forerunner puisse se marier avec une Forerunner d&#039;un autre Rang que lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon leur Rang, les Forerunners on une tenue differente sauf pendant une journée nommée [[Grand Star Season]]. Halopédia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cérémonies===&lt;br /&gt;
Les Forerunners sont quasi-immortels : ils ne peuvent mourir que par accident ou lors des rares guerres, leurs combinaison les immunisant aux maladies. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un Forerunner meurt, des cérémonies complexes sont ordonnées en fonction de son rang. L&#039;armure préservant durant quelques heures les schémas mentaux les plus récents de son occupant, les derniers fragments de souvenirs d’un Forerunner sont extraits. Cette essence réduite (un fragment spectral de personnalité et non un être entier) est placée dans un [[Durance]]. Le corps est ensuite immolé par le feu dans une cérémonie solennelle à laquelle seuls les proches peuvent assister. &lt;br /&gt;
Un fragment de plasma de l’immolation est préservé par le Maître de la Bure qui le mettait en sécurité avec l’essence dans le Durance. Le Durance était ensuite remis aux membres proches de la famille du Forerunner décédé, qui devaient alors s’assurer qu’il ne serait jamais profané.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Art et architecture ==&lt;br /&gt;
L&#039;architecture Forerunner est remarquable par son aspect lisse, son style géométrique mais également pour la taille généralement énorme des constructions. Cette architecture est très élaborée, avec de nombreuses extrapolations du design basique de la structure, dans un but purement décoratif. Les Forerunners utilisent des formes géométriques apparaissant dans des dimensions bien supérieures à ce que les constructions humaines basiques ont généralement. Les intérieurs sont décorés par un réseau complexe de lignes raides et des touches décoratives. Le design des bâtiments et des armes est réalisé dans la même optique. Les Sentinelles possèdent un petit script holographique Forerunner dans leur « yeux ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technologie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Constructions&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[Image:Sacredicon1600.jpg|thumb|right|300px|La [[Bibliothèque]], un exemple classique de l&#039;architecture ainsi que de la technologie des Forerunners.]]&lt;br /&gt;
==== Les 7 Halos ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 01]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 02]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 03]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 04]] et [[Installation 04 II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 05]] ou Halo Delta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 06]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation 07]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Halos sont de vastes structures spatiales annelées de 10000 km de diamètre et de 22.3 Km d&#039;épaisseur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pourvus d&#039;une atmosphère de même condition que celle que l&#039;on trouve sur Terre ; on dira que ces constructions sont &amp;quot;terra-formées&amp;quot;. Les Halos possèdent une faune et flore impressionnante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La végétations et les océans sont semblables a ceux de la Terre. On trouve aussi des jungles, des marais, des plateaux désertiques, des paysages montagneux, des canyons……bref tous les reliefs. Ces anneaux conçus par la mystérieuse race des Forerunners, furent dotés d&#039;un vaste réseau de complexes de toutes sortes, ainsi que de souterrains où furent probablement parqués les [[Floods]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur unique rôle était de stopper l&#039;expansion du [[Parasite (Halo)|Parasite]] en remplissant trois fonctions :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Étudier le [[Parasite (Halo)|Parasite]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maintenir le Parasite à sa surface sous la surveillance des Sentinelles et d&#039;un Monitor, programmés pour réprimer toute tentative de fuite grâce à des armements spécialement conçus pour détruire les Floods (&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : « L&#039;installation a été spécialement construite pour étudier et contenir le Parasite. », [[Halo: Combat Evolved]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Détruire toute vie possédant assez de biomasse pour être infectée par le [[Parasite (Halo)|Parasite]] au moyen d&#039;un système d&#039;armement intégré à la machinerie de l&#039;anneau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système d&#039;armement des anneaux est soumis à un protocole d&#039;activation complexe. Un Forerunner, ou un de leurs descendant humains, doit être repéré par le Monitor de l&#039;installation et doit assumer la fonction de « Dépositaire », en allant chercher l&#039;Index, clé d&#039;activation, au centre d&#039;un vaste complexe situé sur chaque anneau et nommé Bibliothèque. Une fois cette opération accomplie, le Monitor récupère l&#039;[[Index]] pour le protéger de l&#039;infection du [[Parasite (Halo)|Parasite]], et guide le Dépositaire jusqu&#039;à la Salle de Contrôle, encore appelée &#039;&#039; Noyau&#039;&#039;. L&#039;[[Index]] doit être placé pour permettre l&#039;activation et l&#039;accomplissement de la procédure de « Confinement » (qui correspond exactement au « Grand Voyage » Covenant : activer l&#039;armement de l&#039;anneau pour détruire toute vie alentour).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=« &#039;&#039;Ce Confinement... ou ce Grand Voyage... aucune différence.&#039;&#039; », &lt;br /&gt;
|auteur= &#039;&#039;&#039;Le Fossoyeur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sept Halos couvrent une vaste partie de l&#039;univers connu des Forerunners, permettant en cas d&#039;activation complète de détruire toute vie pensante dans cet univers. C&#039;est d&#039;ailleurs ce qui fut fait 100 000 ans avant les évènements du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Halos sont nommés « Anneaux Sacrés » par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Arche ====&lt;br /&gt;
*[[Installation 00]] (accessible via le [[Portail]])&lt;br /&gt;
L&#039;Arche, ou Installation 00, est située dans une région de l&#039;espace à l&#039;abri des tirs des Halos. Le [[Parasite (Halo)|Parasite]] n&#039;en connait pas l&#039;existence. L&#039;Arche est bien plus grande que les Halos et est activée uniquement si la phase d&#039;activation d&#039;un des anneaux est interrompue intempestivement.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle est pourvue d&#039;installations similaires à celles des Halos, si ce n&#039;est qu&#039;il n&#039;est pas nécessaire d&#039;utiliser un Index pour activer l&#039;Arche. L&#039;Arche ne possède pas d&#039;armement intégrée mais est reliée aux sept Halos et permet d&#039;activer le réseau entier simultanément lorsque le système a été interrompu et est passé en « phase de veille ».&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : « En cas d&#039;extinction intempestive, le système entier passe en phase de veille. Les autres plateformes [Halos] peuvent être activées à distance. [...] Mais, de l&#039;Arche bien sûr. », [[Halo 2]], Cinématique de fin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arche peut également construire un Halo de remplacement en cas de défaillance d&#039;un des anneaux. Ainsi, après la destruction de l&#039;[[Installation 04]] dans &#039;&#039;[[Halo: Combat Evolved]]&#039;&#039;, l&#039;Arche construisit un nouvel Halo rigoureusement identique pour la remplacer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[Installation 00]] fut endommagée et même détruite en 2552 par [[John-117]] et l&#039;[[Arbiter]], qui activèrent prématurément le Halo qu&#039;elle avait construit pour remplacer l&#039;[[Installation 04]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Onyx ====&lt;br /&gt;
XF-063, usuellement nommée [[Onyx]], est une vaste construction Forerunner de la taille d&#039;une planète. Sa surface est habitable, mais sa structure interne est en fait composée de milliards de Sentinelles agglomérées ensemble. [[Eric Nylund]], &#039;&#039;Halo: Ghosts of Onyx&#039;&#039;, page 378 L&#039;unique but de cette construction était de protéger l&#039;accès au Monde Bouclier. ([[lire la suite]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Monde Bouclier ====&lt;br /&gt;
Le [[Shield World|Monde Bouclier]] est une [[sphère de Dyson]] contenant un environnement vivable pour des Forerunners et des humains. Selon le [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey ]], il fut construit par les Forerunners comme abri de protection après l&#039;activation des anneaux. Son accès n&#039;est d&#039;ailleurs possible qu&#039;en cas d&#039;activation imminente des Halos, comme ce fut le cas en 2552. Étrangement, le Monde Bouclier était désert lorsqu&#039;il fut visité par les humains dans [[Ghosts of Onyx]], ce qui implique que les Forerunners ne s&#039;en sont probablement pas servi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Plate-forme d&#039;extraction de Threshold ====&lt;br /&gt;
La plate-forme d&#039;extraction de Threshold (ou [[Mine de Gaz]]) est une station gazière extrayant depuis la géante gazeuse proche de [[Threshold]], dans le système éponyme, tout près de l&#039;[[Installation 04]]. Un laboratoire d&#039;étude du [[Parasite (Halo)|Parasite]] y fut également implanté. Après l&#039;activation des Halos, la station resta désaffectée jusqu&#039;en 2552. [[343 Guilty Spark]], fuyant son [[Installation 04]] qui venait d&#039;être détruite par [[John-117]] à la fin de [[Halo: Combat Evolved]], s&#039;y installa et rencontra peu de temps après un [[Shangheili]] de l&#039;[[Covenant | Alliance Covenante]] nommé [[Sesa &#039;Refumee]]. Spark enseigna à &#039;Refumee les secrets des Halos, et du même coup ce qui se cachait derrière le but poursuivi par les chefs de l&#039;Alliance Covenante, le « Grand Voyage ». Comprenant que cela impliquait la mort de toute vie pensante dans la galaxie, &#039;Refumee fit scission avec l&#039;Alliance et tenta de convaincre les autres de faire de même. Ceux qu&#039;il avait convaincu s&#039;installèrent à ses côtés dans la plate-forme, qui devint leur base. Les [[Floods]] prisonniers les laboratoires furent involontairement libérés lorsque l&#039;[[Arbiter]] et [[Rtas &#039;Vadumee]] furent envoyés sur la station pour éliminer &#039;Refumee et réprimer son mouvement dit « hérétique ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter détruisit la station en la détachant de son « cable gravitationnel », l&#039;entraînant dans le puits gravitationnel de Threshold avec tout ce qu&#039;elle contenait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La Capitale ====&lt;br /&gt;
Lieu où siége le [[Conseil Forerunner|Conseil]]. A le même rôle que [[Grande Bonté]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus de détails voire l&#039;article [[Capitale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Machines&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Monitors ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[343 Guilty Spark]] (Installation 04) &lt;br /&gt;
* [[2401 Penitent Tangent]] (Installation 05) &lt;br /&gt;
* [[Cold Storage Monitor]] (Installation 05) &lt;br /&gt;
* [[AdjutantReflex]] &lt;br /&gt;
* [[032 Mendicant Bias]] &lt;br /&gt;
* [[Offensive Bias]]&lt;br /&gt;
* [[686 Ebullient Prism]]&lt;br /&gt;
* [[049 Abject Testament]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Monitors sont des [[intelligence artificielle|IA]] autonomes chargées pour la plupart de la gestion des [[Halo (structure)|Halos]]. Chaque Monitor est programmé pour respecter le protocole d&#039;activation des anneaux à la lettre dès lorsqu&#039;une « éruption » du [[Parasite (Halo)|Parasite]] a lieu dans l&#039;installation dont il a la charge. Les numéros d&#039;identification des Monitors sont tous connus, étant tous des puissances de 7 à divers exposants. En revanche, seuls les noms des Monitors des installations 04 et 05 sont connus, car ils sont les seuls à apparaître dans les jeux et les romans. Le tableau suivant indique les numéros d&#039;identification, le nom, l&#039;installation dont le Monitor a la charge et enfin la traduction de son nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Installation 01&lt;br /&gt;
|Installation 02&lt;br /&gt;
|Installation 03&lt;br /&gt;
|[[Installation 04]]&lt;br /&gt;
|[[Installation 05]]&lt;br /&gt;
|Installation 06&lt;br /&gt;
|Installation 07&lt;br /&gt;
|[[Installation 1-4]]&lt;br /&gt;
|[[Installation 00]] (Arche)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Numéro&lt;br /&gt;
|1 &lt;br /&gt;
|7 &lt;br /&gt;
|49 &lt;br /&gt;
|343 &lt;br /&gt;
|2401 &lt;br /&gt;
|16807&lt;br /&gt;
|117649&lt;br /&gt;
|686&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nom&lt;br /&gt;
|Malicious Truth?&lt;br /&gt;
|[[Offensive Bias]]?&lt;br /&gt;
|[[049 Abject Testament|Abject Testament]]&lt;br /&gt;
|[[343 Guilty Spark|Guilty Spark]]&lt;br /&gt;
|[[2401 Penitent Tangent|Penitent Tangent]]&lt;br /&gt;
|Truthful Flame?&lt;br /&gt;
|Defensive Bias?&lt;br /&gt;
|[[686 Ebullient Prism|Ebullient Prism]]&lt;br /&gt;
|[[AdjutantReflex]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Traduction&lt;br /&gt;
|Vérité Malicieuse?&lt;br /&gt;
|Partialité Offensive?&lt;br /&gt;
|Testament Abject&lt;br /&gt;
|Étincelle Coupable&lt;br /&gt;
|Tangente de Pénitent&lt;br /&gt;
|Flamme Véridique?&lt;br /&gt;
|Partialité Défensive?&lt;br /&gt;
|Prisme Exubérant&lt;br /&gt;
|AdjudantRéflexe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(les Monitor qui ont leur nom suivis des &amp;quot;?&amp;quot; ne sont peut-être pas les Monitors de ces installations...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau de leur personnalité, les Monitors semblent identiques. Ils réagissent toujours de la même façon en voyant un humain, le considérant comme un Dépositaire, et connaissant parfaitement tous les recoins de l&#039;anneau dont ils ont la charge. De plus, les Monitors développent une personnalité excentrique et parfois déraisonnable, aimant plaisanter ou s&#039;autocongratuler. Ce comportement est peut être du à leur âge avancé, chaque Monitor ayant été intégré à son anneau dès la construction de ce dernier. William Dietz, &#039;&#039;Halo : les Floods&#039;&#039; Alors qu&#039;on les pensait dépourvus d&#039;armement, on voit dans [[Halo 3]] que [[343 Guilty Spark]] possède un équipement de combat : un laser plus évolué que celui des Sentinelles et un bouclier d&#039;énergie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Monitors sont nommés « Oracles » par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Robots ====&lt;br /&gt;
Il existe trois sortes de robots Forerunners dans les différents installations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[Sentinelles]] sont des robots de combat dont la fonction est de sécuriser les installations Forerunners contre le [[Parasite (Halo)|Parasite]]. Elles sont grises (Sentinelles Mineures) ou dorées (Sentinelles Majeures) et possèdent un laser, et les dorées possèdent en plus un bouclier énergétique. Les Sentinelles s&#039;activent en cas d&#039;éruption du [[Parasite (Halo)|Parasite]]. Les Sentinelles apparaissent dans tous les jeux vidéo Halo et dans [[Halo : Les Floods]]. Les Sentinelles d&#039;Onyx sont différentes et apparaissent dans [[Halo : Ghosts Of Onyx]]. Les Sentinelles sont considérés comme les « Guerriers Saints des Anneaux Sacrés » par les [[Covenants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=« Des Sentinelles, les guerriers saints des anneaux sacrés. Que font-elles avec ces hérétiques ? »&lt;br /&gt;
|auteur= Un Elite avec L&#039;Arbiter dans [[Halo 2]] &lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[Exécuteurs]] (ou [[Enforcer]] en anglais) sont de gigantesques machines de combat destinées à enrayer une très violente éruption du [[Parasite (Halo)|Parasite]]. Armées d&#039;un bouclier énergétique les protégeant des attaques frontales, les Exécuteurs possèdent également deux puissantes pinces leur permettant de saisir un objet situé sous leur ventre et de le broyer. De plus, ils disposent d&#039;une arme évoquant le [[Needler]] Covenant, projetant des pics rouges explosifs. La seule éruption nécessitant l&#039;intervention d&#039;Exécuteurs fut celle de l&#039;[[Installation 05]] dans [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[Constructeur]]s sont de petits robots dépourvus de systèmes de combat et attachés uniquement à la réparation des structures Forerunners des anneaux. On les voit uniquement dans le niveau L&#039;Icône Sacrée de [[Halo 2]].Ils sont également 2 la où le phantom vous largue sur la station [[Forerunners]] (là où il y a &amp;quot;l&#039;hérétique&amp;quot;) quand le vaisseau vous largue ils sont derrière vous (ils tirent un petit rayon vert). Mais ils sont également visible sur la carte [[Construction]], en dessous du pont principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les Strato-Sentinelles sont de gigantesques machines d&#039;excavation dont la fonction est similaire à celle des constructeurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Véhicules====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Sphinx de combat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres====&lt;br /&gt;
*[[Auxiliaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Faune et Flore des Halos / Arche&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{fauneetfloredeshalo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Artefacts&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[Image:glyphes.jpg|right|150px|glyphes Forerunners]]&lt;br /&gt;
Les Forerunners ont laissé malgré leur disparition de nombreux vestiges partout dans leur empire. La plupart sont des objets où sont inscrits des glyphes indiquant généralement des coordonnées spatiales, comme le [[cristal Forerunner]] ou la « pierre » de Côte-d&#039;Azur ou encore le [[Deep-Space artefact]], apparaissant respectivement dans [[Halo : Opération First Strike]] et [[Halo : la Chute de Reach]]. Le cristal Forerunner altère également la gravité, provoque de nombreuses distorsions et émet de fortes radiations. [[Eric Nylund]], &#039;&#039;Halo : Opération First Strike&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plus vaste artefact Forerunner connu est le [[Portail]], situé sur [[Terre]], au [[Kenya]], près de la ville fictive de [[New Mombasa]]. Cet artefact est enterré sous terre et nécessite pour être activé qu&#039;un Vaisseau Forerunner [[Dreadnought]] soit posé au centre de sa structure. Une fois activé, l&#039;artefact génère un portail menant à l&#039;[[Installation 00]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objets===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Durance]]&lt;br /&gt;
*[[Organon]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Technologies médicales===&lt;br /&gt;
* Le [[Synthétiseur d&#039;herbes]]&lt;br /&gt;
* L&#039; [[Aiguille de Soin Forerunner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Autre&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les constructions Forerunners sont le plus souvent équipées de [[Grille de Téléportation]].&lt;br /&gt;
*Les Forerunners sont également les inventeurs de la technologie du [[Energy Shields|Bouclier Énergétique]].&lt;br /&gt;
*La plupart des Technologies de guerre des Forerunners ont été récupérées par le Covenants.&lt;br /&gt;
*Les Forerunners utilisaient une technologie nommée [[lumiére dur]]&lt;br /&gt;
*Dans [[Halo Cryptum]] on apprend q&#039;une classe de vaisseau nommée [[vaisseau-forteresse]]&lt;br /&gt;
*Les Forerunners maitrisaient parfaitement les voyages PRL (Plus Vite que la Lumiére) les hologrames et les intelligences artificielles.&lt;br /&gt;
*Les Forerunners utilisaient un systéme de propulsion utilisant l&#039;énergie du vide pour propulser des neutrons virtuels si on en croit [[Halo Cryptum]].&lt;br /&gt;
*Les Forerunners maitrisaient un technologie capable de désévoluer une race technologiquement avancée (cette technologie fut utilisée à la fin de la guerre Humano/San&#039;Schuum/forerunners contre les humains).&lt;br /&gt;
*Les [[Pylône]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bibliographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Eric Nylund]], &#039;&#039;[[Halo : Ghosts Of Onyx]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*[[Joseph Staten]], &#039;&#039;[[Halo : Contact Harvest]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Lee Hammock, Jay Faerber et Simon Bisley, &#039;&#039;[[Graphic Novel]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*[[Halo : Creating a Virtual World|Eric Trautmann]], &#039;&#039;The Art of Halo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*On en apprend plus sur les Forerunners grâce aux [[Terminaux]].&lt;br /&gt;
*Selon l&#039;[http://www.google.com/url?sa=D&amp;amp;q=http://fr.wikipedia.org/wiki/Echelle_de_Kardashev&amp;amp;usg=AFQjCNH8S4fNO1O-IYeEamh0rTNW62gzkA échelle de Kardashez], la civilisation Forerruners serait une civilisation de type 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=5&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Ville Forerunner.jpg|Ville Forerunner&lt;br /&gt;
Image:Ville Forerunner2.jpg|Structure d&#039;une ville Forerunner&lt;br /&gt;
Image:Forerunner vegetal.jpg|Esquisse de végétaux Forerunner durant le projet Halo Wars par Ensemble Studios&lt;br /&gt;
Image:Forerunners artwork.jpg|Essai de personnalisation des Forerunners par l&#039;équipe d&#039;artistes de Ensemble studios&lt;br /&gt;
Fichier:Forerunners armure.jpg|Concept d&#039;armure par Ensemble Studios&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Forerunner-Floodv2}}&lt;br /&gt;
{{Faction}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Canon_de_masse&amp;diff=48259</id>
		<title>Canon de masse</title>
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		<updated>2011-11-12T15:16:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bap : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:onagre.jpg|right|300px|le Mark 2488 Magnetic Accelerator Cannon de Reach]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;onagre&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;Mass Driver&#039;&#039; est un système d&#039;arme de lancement orbital. Le principe de fonctionnement est essentiellement le même que celle de l&#039;   [[CAM|accélérateur magnétique Cannon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant la [[bataille de Reach]], un groupe de Marine du [[CSNU]] installa l&#039;arme dans les installations de démolition de [[Aszód]]. [[Emile-A239]] utilisa un Onagre pour repousser les forces [[Covenant]]es qui agressaient l&#039; [[UNSC Pillar of Autumn]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, le [[SPARTAN-III]] a été tué par deux guerriers [[Sangheili]], incitant [[Spartan-B312]] à réquisitionner le canon et  détruire un croiseur de classe CSC  afin de permettre à l&#039; Autumn de s&#039;échapper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*L’onagre était un [http://fr.wikipedia.org/wiki/Onagre_(engin) engin de siège]. Il s&#039;agit d&#039;une sorte de catapulte Romaine qui utilise la force de torsion.&lt;br /&gt;
*L&#039;onagre est une mobile mobile, tel que dans le niveau [[Firefight]], [[Holdout]] (Irréductible), l&#039;assemblage de l&#039;onagre qui y était stationné n&#039;est pas présent.&lt;br /&gt;
*C&#039;est l&#039;équivalent du [[Canon Orbital]] Covenant.&lt;br /&gt;
*Voir page consacrée aux [[canon]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
[[Fichier:onagre actif.jpg|150px]]  [[Fichier:catapulte.jpg|150px]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bap</name></author>
	</entry>
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