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	<title>WikiHalo - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=B%C3%A2tisseur&amp;diff=258108</id>
		<title>Bâtisseur</title>
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		<updated>2019-09-24T14:07:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aug45 : Correction d&amp;#039;une faute d&amp;#039;orthographe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:MYTH-Builder.jpg|200px|right|thumb|Concept art tiré de [[Halo Mythos]].]]&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Bâtisseurs&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Traduit par &#039;&#039;Fondateurs&#039;&#039; dans la version française du [[Bestiaire]] (section Huragok).&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;Builder&#039;&#039; en VO) formaient la [[Forerunner#Castes connues|caste]] la plus prestigieuse et influente des [[Forerunners]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 15, p. 169 (2011)&amp;lt;/ref&amp;gt; Ils étaient responsables de la conception des [[Forerunner#Constructions|structures de leur civilisation]] (la construction étant réservée aux [[Ingénieur (rang)|Ingénieurs]]&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;[[Halo Mythos]] (p. 29) précise qu&#039;ils sont chargés de la construction.&amp;lt;/ref&amp;gt;), des vaisseaux, des armes,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Mythos]], p. 29&amp;lt;/ref&amp;gt; des machines et des [[intelligences artificielles]]&amp;lt;ref name=WARF90&amp;gt;[[Halo Warfleet]], p. 90&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ils observaient principalement des points de vue conservationnistes, tournés vers l&#039;histoire de leur civilisation, leur grandeur passée, la découverte de nouvelles technologies et l&#039;accès à de nouvelles ressources pour leur profit.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Silentium]], ch. 4&amp;lt;/ref&amp;gt; Les Bâtisseurs étaient organisés en guildes qui rivalisaient pour le prestige selon les concepteurs les plus innovants et les mondes dont les ressources pouvaient être récoltées.&amp;lt;ref name=WARF90 /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
{{tosource2|Jusqu&#039;alors caste puissante mais non dominante}}, les Bâtisseurs profitèrent de la [[guerre Humain contre Forerunner]] pour étendre encore plus leur puissance politique. En produisant toujours plus d&#039;armes et de vaisseaux pour alimenter le conflit, ils s&#039;enrichirent et firent main basse sur le [[Conseil forerunner]], au mépris des traditions et des anciennes lois forerunners. Ils restèrent alors la caste dominante jusqu&#039;à l’extinction de leur civilisation.&amp;lt;ref name=SIL3 /&amp;gt; Durant leur montée en puissance, les Bâtisseurs supprimèrent les rituels des [[Serviteur-guerrier|Combattants]] et des [[Mineur (Forerunner)|Mineurs]], devenant la caste avec les liens les plus étroits avec le passé (les [[Biotechnicien]]s n&#039;ayant jamais conservé de rituels).&amp;lt;ref name=SIL8 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant la guerre, les Bâtisseurs ordonnèrent l&#039;extermination des [[Anciens humains#Première génération|humains]] pour leurs crimes contre le [[Manteau]] malgré l&#039;opposition des Biotechniciens et des [[Serviteurs-Combattants]], mais persuadés qu&#039;ils possédaient un remède contre le [[Parasite]] ils ordonnèrent l&#039;utilisation des [[recomposeur]]s, afin de conserver leurs esprits et ainsi garder la possibilité de découvrir le remède en question tout en écartant la menace d&#039;une résurgence de l&#039;espèce. Ils nommèrent également [[la Bibliothécaire]] [[Biocréatrice]] avant de la mettre à la tête des recherches sur le Parasite, afin de tirer parti de son expérience acquise durant la guerre. Plusieurs milliers d&#039;années avant l&#039;émergence du plan des [[Halo (structure)|Halos]], la caste commença également des recherche sur d&#039;autres méthodes pour combattre le Parasite. Plus tard, les Bâtisseurs et le conseil écartèrent le projet de [[mondes boucliers]] défendu par le [[Didacte]] et pour faire prévaloir celui de leur Maître [[Faber]] et de ses Halos, qui de part leur démesure assurait un enrichissement encore plus conséquent à la caste.&amp;lt;ref name=SIL3&amp;gt;[[Halo : Silentium]], ch. 3&amp;lt;/ref&amp;gt; La famille du [[Manipuleur]] [[Novelastre]] s&#039;enrichit grandement dans ce processus.{{tosource2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Garde des Bâtisseurs==&lt;br /&gt;
Suite à l&#039;opposition du [[Didacte]] au plan des [[Halo (structure)|Halos]] et au conflit politique entre Bâtisseurs et [[Serviteurs-guerriers]], [[Faber]] manœuvra pour réduire drastiquement la puissance de cette caste. Afin de survivre, beaucoup de Serviteurs choisirent le déshonneur et changèrent de caste pour devenir gardes des Bâtisseurs (&#039;&#039;Builder Security&#039;&#039;), une sous-caste hybride composée de Serviteurs devenus Bâtisseurs.&amp;lt;ref name=SIL3 /&amp;gt; Ils combattirent aux côté des Serviteurs-Combattants réhabilités dans les dernières années de la [[guerre Forerunner contre Parasite]] durant les opérations de défense du [[complexe d&#039;Orion]].&amp;lt;ref name=SIL22&amp;gt;[[Halo : Silentium]], ch. 22&amp;lt;/ref&amp;gt; Lorsque [[Faber]] obtint les pleins pouvoirs peu avant la [[bataille de la grande Arche]], il conféra une grande autorité à la garde.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Silentium]], ch. 27&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains membres de cette sous-caste étaient la garde personnelle de Faber, identifiés par son blason (&#039;&#039;sigil&#039;&#039;). Ils perpétrèrent plusieurs assassinats sous ses ordres.&amp;lt;ref name=SIL5&amp;gt;[[Halo : Silentium]], ch. 5&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rangs Bâtisseurs connus==&lt;br /&gt;
===Maître-Bâtisseur===&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;Maître-Bâtisseur&#039;&#039; (&#039;&#039;Master Builder&#039;&#039; en VO) jouissait du plus grand pouvoir de toute la société forerunner. En tant que chef de la caste dominante, il était le seul à connaître l&#039;emplacement des [[Cristal forerunner|cristaux]] nécessaires à la maîtrise du [[sous-espace]] et son influence était particulièrement importante. Néanmoins, ce poste pouvait être révoqué par le [[Conseil forerunner|Conseil]].{{tosource2}} Le dernier et seul Maître-Bâtisseur connu était [[Faber]], aux alentours de [[-100 000]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H4 Faber.JPG|Le Maître-Bâtisseur [[Faber]], dernier chef des Bâtisseurs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phylarche des Bâtisseurs===&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;Phylarche des Bâtisseurs&#039;&#039; (&#039;&#039;Phylarch of Builders&#039;&#039; en VO) était un membre de la caste pouvant opérer la réorganisation du système de classement des castes de la société forerunner.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 33&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Les Bâtisseurs avaient mis en place des conférences obligatoires où ils expliquaient que les structures des [[Précurseurs]] n&#039;étaient pas vivantes, et comment elles pouvaient malgré tout s&#039;adapter et suivre de processus internes, des explications généralement rejetées par les [[Biotechniciens]].&amp;lt;ref name=SIL8&amp;gt;[[Halo : Silentium]], ch. 8&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Les Bâtisseurs modernes employaient dans des rituels des vaisseaux sacrés, en fait d&#039;antiques vaisseaux de combat.&amp;lt;ref name=SIL8 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Une grammaire spéciale était employée par les Bâtisseurs modernes pour tenir des conversations secrètes.&amp;lt;ref name=SIL8 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Il est intéressant de noter que le noms des castes sont trompeurs, puisque les « bâtisseurs » sont chargés de la conception des structures et les « ingénieurs » de la construction, ce qui devrait être, au regard de nos définitions actuelles, l&#039;inverse (les bâtisseurs/ouvriers construisent et les ingénieurs/concepteurs réalisent).&lt;br /&gt;
*Comme les [[Serviteurs-guerriers]], ils ont six doigts à chaque main.&amp;lt;ref name=SIL5 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Les lignées sont particulièrement importantes au sein des Bâtisseurs, ce qui engendra des affrontements juridiques autour de mariages forcés et d&#039;appropriation illégale de composants génétiques dans le but de pouvoir se réclamer d&#039;une lignée et profiter d&#039;un héritage.&amp;lt;ref name=SIL22 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Les Bâtisseurs possèdent leur propre langue.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Castes Forerunners}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aug45</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=1st_Platoon_(In_Amber_Clad)&amp;diff=252114</id>
		<title>1st Platoon (In Amber Clad)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=1st_Platoon_(In_Amber_Clad)&amp;diff=252114"/>
		<updated>2019-06-04T09:25:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aug45 : Erreur sur le nom du Haut Prophète&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;1st Platoon&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;première section&#039;&#039;) est un groupe d&#039;[[ODST]] présent à bord de l&#039;{{V|In Amber Clad}} le 20 octobre [[2552]]. Leur compagnie de rattachement est inconnue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le peloton fut le premier à être largué en [[VEBH]] sur le [[Halo Delta]] durant la [[bataille de l&#039;Installation 05]] avec [[John-117]], avec pour mission de sécuriser une ZA pour les [[Pélican]]s du [[Sergeant Major|major]] [[Johnson]] afin de leur permettre de larguer du matériel et des troupes et de lancer la traque du [[Haut Prophète du Regret]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[[Halo 2]], niveau [[Halo Delta (niveau de Halo 2)|Halo Delta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{toillustrate}}&lt;br /&gt;
{{Modèle:Unités militaires UNSC}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aug45</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fusil_de_sniper_UNSC&amp;diff=249280</id>
		<title>Fusil de sniper UNSC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fusil_de_sniper_UNSC&amp;diff=249280"/>
		<updated>2019-01-22T13:24:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aug45 : Faute d&amp;#039;orthographe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WikiStarter}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:H3-SRS99D-S2 AM (John-117 - 01).jpg|thumb|right|500px|[[John-117]] armé d&#039;un SRS99D-S2 AM.]]&lt;br /&gt;
Plusieurs modèles de &#039;&#039;&#039;fusils de précision&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], ch. 39&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=GLAS6&amp;gt;[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 6&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Sang nouveau]], ch. 8&amp;lt;/ref&amp;gt;, plus vulgairement appelés &#039;&#039;&#039;fusils de sniper&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Combat Evolved]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=CdR9 /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 2&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], ch. 17&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=TCP19&amp;gt;[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 17&amp;lt;/ref&amp;gt; ou &#039;&#039;&#039;fusil sniper&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 2]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 3]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Reach]]&amp;lt;/ref&amp;gt; et parfois abrégés &#039;&#039;S2&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 5&amp;lt;/ref&amp;gt;, &#039;&#039;S2 AM&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 10&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt; ou &#039;&#039;SRS 99&#039;&#039;&amp;lt;ref name=TCP19 /&amp;gt;, ont été utilisés par les [[humain]]s, tant par les [[UNSCDF|forces de défense de l&#039;UNSC]] que par les [[Insurrection|mouvements rebelles]]. Certains exemplaires tombèrent entre les mains des [[Kig-Yars]] dans l&#039;[[Guerre Humain contre Covenant#Après-guerre|après guerre]].&amp;lt;ref name=GLAS6 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La série SRS99 est réputée pour sa puissance et sa portée dans une vaste gamme d&#039;environnements, en atmosphère, dans le vide spatial mais également en immersion, et fait usage de techniques de rechargement par recul et de verrou rotatif. Avec l&#039;aide du système [[Smart Link]] et la précision d&#039;un fusil SRS99, un soldat augmenté peut atteindre une cible mouvante à plus d&#039;un kilomètre.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 192&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SRS99-AM==&lt;br /&gt;
{{infoboxarmehumaine&lt;br /&gt;
|nom=Sniper Rifle System 99 - Anti-Matériel&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HR-SRS99-AM (render 01).png|350px]]&lt;br /&gt;
|longueur=166,1 cm&amp;lt;ref name=EVG&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 179&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hauteur=&lt;br /&gt;
|poids=&lt;br /&gt;
|portée effective=Au moins 2 km&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Reach]], niveau [[Tombée de la nuit (niveau de Halo : Reach)|Tombée de la nuit]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|capacité=4 balles&lt;br /&gt;
|munitions max=25 balles sur 5 chargeurs&lt;br /&gt;
|type de munition=[[M232 APFSDS]] 14,5 x 114 mm&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|fréquence de tir=&lt;br /&gt;
|vélocité=&lt;br /&gt;
|mode de tir=Semi-automatique&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|viseur=[[Lunette Oracle]]&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|zoom=x5, x10&lt;br /&gt;
|fabriquant=[[Misriah Armory]]&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|jeux=[[Halo : Reach]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Mis en service dans l&#039;Armée en 2460, le SRS99 a été adopté par tous les corps d&#039;armes en 2521 grâce à sa modularité et à l&#039;assistance continue du fabricant.|auteur=Halo Waypoint}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;SRS99-AM&#039;&#039;&#039; aussi appelé &#039;&#039;&#039;SRS99 Special Applications Rifle&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://halo.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=ordnance&amp;amp;cid=24581 Halo.Bungie.net]&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;fusil à applications spéciales&#039;&#039;)&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Reach]], description armure [[Sniper (armure)|Sniper]]&amp;lt;/ref&amp;gt; est le plus ancien fusil de précision utilisé par l&#039;UNSC connu à ce jour et le premier modèle de la série de fusils &#039;&#039;SRS99&#039;&#039;. Entré en service dans l&#039;[[UNSC Army]] en [[2460]], il est adopté par l&#039;ensemble des corps d&#039;armées à partir de [[2521]].&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt; Près d&#039;un siècle après sa mise en service, il est toujours utilisé. Il apparaît pour la première fois dans [[Halo : Reach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
Le fusil SRS99-AM est une arme précise et puissante. Son double zoom x5, x10 lui permet d&#039;atteindre des cibles lointaines et avec une grande précision. Les principaux défauts de l&#039;arme sont d&#039;une part, son chargeur à la capacité très réduite (4 munitions), et sa précision s&#039;altérant lors d&#039;une utilisation sans l&#039;aide de la lunette. Toutefois, au contraire des [[fusil de sniper covenant|fusils de précisions covenants]], la trajectoire du tir n&#039;est pas détectable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Divers===&lt;br /&gt;
*[http://halo.bungie.net/images/games/reach/audio/Sniper_Rifle.mp3 Fichier mp3] des effets sonores du SRS99-AM dans Halo : Reach.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://halo.bungie.net/news/content.aspx?type=topnews&amp;amp;link=BWU_012910 Bungie Weekly Update: 01.29.10]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HR Jun-A266 sniper (render).png|[[Jun-A266]] armé de son SRS99-AM.&lt;br /&gt;
Fichier:HSA Infiltration of the Covenant Perimeter.png|Un Marine armé d&#039;un SRS99-AM dans [[Halo : Spartan Assault]].&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Sniper rifle concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept-art par [[Isaac Hannaford]].&lt;br /&gt;
Fichier:HR-SRS99-AM (render 02).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HR-SRS99-AM (render 03).png&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Sniper rifle - Renders (Artem Volchik).jpg|Renders.&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Sniper rifle - Low poly (Artem Volchik).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SRS99C-S2 AM==&lt;br /&gt;
{{infoboxarmehumaine&lt;br /&gt;
|nom=Sniper Rifle System 99C - Series 2 Anti-Matériel&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HCE-SRS99C-S2 AM (render).png|350px]]&lt;br /&gt;
|longueur=&lt;br /&gt;
|hauteur=&lt;br /&gt;
|poids=&lt;br /&gt;
|portée effective=&lt;br /&gt;
|capacité=4 balles&lt;br /&gt;
|munitions max=&lt;br /&gt;
|type de munition=[[M232 APFSDS]] 14,5 x 114 mm&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Combat Evolved]], manuel du jeu&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|fréquence de tir=&lt;br /&gt;
|vélocité=&lt;br /&gt;
|mode de tir=Semi-automatique&lt;br /&gt;
|zoom=x2, x10&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Combat Evolved]], [[Manuel de Halo : Combat Evolved|manuel du jeu]] (p. 18)&amp;lt;/ref&amp;gt; et x8&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Combat Evolved]], [[Halo : Combat Evolved#Halo PC/Mac|version PC]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|fabriquant=[[Misriah Armory]]&lt;br /&gt;
|jeux=[[Halo : Combat Evolved]] ([[HCEA|Anniversary]]), [[Halo Wars]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;SRS99C-S2 AM&#039;&#039;&#039; est un fusil de précision utilisé par l&#039;[[UNSC]]. Sa date de mise en service est inconnue, mais son indicatif de « Series 2 » (&#039;&#039;Série 2&#039;&#039;), tend à démontrer qu&#039;il s&#039;agit d&#039;un modèle plus récent que le &#039;&#039;SRS99-AM&#039;&#039;. Il apparaît pour la première fois dans [[Halo : Combat Evolved]] puis dans [[Halo Wars]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
Le SRS99C-S2 AM possède plusieurs parties modulables comme le canon, le mécanisme de tir, la crosse, le viseur ainsi que le fût. Des accessoires tels qu&#039;un cache-flammes et un silencieux peuvent être ajoutés au fusil. Les lunettes et les viseurs on la possibilité d&#039;être remplacés par une liaison intégrée à l&#039;[[ATH]].&amp;lt;ref name=CdR9&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 9&amp;lt;/ref&amp;gt; Extrêmement précis grâce à son zoom x2, x8 et x10, ce fusil est avant tout conçu pour tirer à moyenne ou longue distance. À l&#039;instar des autres modèles, son chargeur comprenant uniquement 4 balles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Divers===&lt;br /&gt;
*Lors de l&#039;[[opération : TALON]], [[Linda-058]] utilisa des munitions de plus petit calibre pour son SRS99C-S2 AM, lui permettant d&#039;utiliser des chargeurs de plus grande capacité.&amp;lt;ref name=CdR9 /&amp;gt; Elle utilisa ce modèle durant la [[bataille de la Terre]] et d&#039;[[Bataille d&#039;Onyx|Onyx]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], ch. 29&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dans la version [[HCEA|Anniversary]] de [[Halo : Combat Evolved]], le SRS99C-S2 AM prend l&#039;apparence du [[Fusil de sniper UNSC#SRS99-AM|SRS99-AM]] mais sans aucune incidence sur son gameplay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-SRS99C-S2 AM (render 02).png&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-SRS99C-S2 AM (zoom).jpg|Zoom x8 dans le jeu [[Halo : Combat Evolved#Halo PC/Mac|Halo PC]].&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-SRS99C-S2 AM (vue in-game - render).png|Vue à la première personne dans [[Halo : Combat Evolved]].&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-SRS99C-S2 AM (render).png|Dans [[Halo : Combat Evolved Anniversary|Halo CE Anniversary]], le SRS99C-S2 prend l&#039;apparence du SRS99-AM, mais son gameplay reste le même.&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-SRS99C-S2 AM (vue in-game).jpg|Vue à la première personne dans [[Halo : Combat Evolved Anniversary]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SRS99C-S2 AMB==&lt;br /&gt;
{{infoboxarmehumaine&lt;br /&gt;
|nom=Sniper Rifle System 99C - S2 Anti-Matériel B&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H2-SRS99C-S2 AMB (render 01).png|350px]]&lt;br /&gt;
|longueur=&lt;br /&gt;
|hauteur=&lt;br /&gt;
|poids=&lt;br /&gt;
|portée effective=&lt;br /&gt;
|capacité=4 balles&lt;br /&gt;
|munitions max=&lt;br /&gt;
|type de munition=[[M232 APFSDS]] 14,5 x 114 mm&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 2]], manuel du jeu&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|fréquence de tir=&lt;br /&gt;
|vélocité=&lt;br /&gt;
|mode de tir=Semi-automatique&lt;br /&gt;
|zoom=x5, x10&lt;br /&gt;
|fabriquant=[[Misriah Armory]]&lt;br /&gt;
|jeux=[[Halo 2]] ([[H2A|Anniversary]])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;SRS99C-S2 AMB&#039;&#039;&#039; est un fusil de précision utilisé par l&#039;[[UNSC]] apparaissant pour la première fois dans [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
Le SRS99C-S2 AMB est une variante du modèle [[Fusil de sniper UNSC#SRS99C-S2 AM|SRS99C-S2 AM]]. Possédant un double zoom x5, x10, le SRS99C-S2 AMB reste une arme très puissante et très précise mais se trouve être moins efficace à moyenne portée que pouvaient l&#039;être ses prédécesseurs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Divers===&lt;br /&gt;
*De la même manière que le [[Fusil de sniper UNSC#SRS99C-S2 AM|SRS99C-S2 AM]] dans [[Halo : Combat Evolved Anniversary]], le SRS99C-S2 AMB prend l&#039;apparence du SRS99-AM dans [[Halo 2 : Anniversary]], mais sans aucune incidence sur son gameplay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H2-SRS99C-S2 AMB (vue in-game - render).png|Vue à la première personne de l&#039;arme dans [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-SRS99C-S2 AMB (vue in-game).jpeg|Vue à la première personne en multijoueur dans Halo 2 : Anniversary.&lt;br /&gt;
Fichier:H2-SRS99C-S2 AMB (scan - render).png&lt;br /&gt;
Fichier:H2-SRS99C-S2 AMB (zoom-Grognard).png|Le zoom x5 du SRS99C-S2 AMB.&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-Sniper rifle (by Yann Goument).jpg|Render pour la version Anniversary.&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-SRS99 (render).png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SRS99D-S2 AM==&lt;br /&gt;
{{infoboxarmehumaine&lt;br /&gt;
|nom=Sniper Rifle System 99D - Series 2 Anti-Matériel&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H3-SRS99D-S2 AM (render 01).png|350px]]&lt;br /&gt;
|longueur=168,6 cm&amp;lt;ref name=Ency&amp;gt;[[Halo Encyclopedia]], p. 311 (2009)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hauteur=&lt;br /&gt;
|poids=19,96 kg&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|portée effective=1 500 m&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|capacité=4 balles&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|munitions max=&lt;br /&gt;
|type de munition=[[M232 APFSDS]] 14,5 x 114 mm&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|fréquence de tir=&lt;br /&gt;
|vélocité=&lt;br /&gt;
|mode de tir=Semi-automatique&lt;br /&gt;
|zoom=x5, x10&lt;br /&gt;
|fabriquant=[[Misriah Armory]]&lt;br /&gt;
|jeux=[[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le&#039;&#039;&#039;SRS99D-S2 AM&#039;&#039;&#039; est un fusil de précision utilisé par l&#039;[[UNSC]] apparaissantt pour la première fois dans le film promotionnel [[Halo : Arms Race]], puis dans [[Halo 3]] ainsi que [[Halo 3 : ODST]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
Le SRS99D-S2 AM associe l&#039;esthétique du [[Fusil de sniper UNSC#SRS99C-S2 AM|SRS99C-S2 AM]] et la maniabilité du [[Fusil de sniper UNSC#SRS99C-S2 AMB|SRS99C-S2 AMB]]. Il est de plus très similaire aux autres modèles à la fois grâce à sa grande précision (disposant d&#039;un zoom x5 et x10) ainsi qu&#039;à son pouvoir de pénétration, lui permettant d’abattre la plupart des cibles en seulement un tir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H3-SRS99D-S2 AM (vue in-game - render).png|Vue à la première personne dans Halo 3.&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Sniper UNSC (render).png&lt;br /&gt;
Fichier:H3-SRS99D-S2 AM (render 02).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-SRS99D-S2 AM (render 03).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-SRS99D-S2 AM (Roublard - render).png&lt;br /&gt;
Fichier:H3-SRS99D-S2 AM (Spartan).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-SRS99D-S2 AM (John-117 - 02).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HL-Marine sniper (Prototype).png|Marine de l&#039;[[ENGCORP]] maniant un SRS99D-S2.&lt;br /&gt;
Fichier:Landfall-T. Rymann 1.jpg|Réplique utilisée dans le court-métrage [[Halo : Landfall]].&lt;br /&gt;
Fichier:Nathan Fillion sniper3.jpg|L&#039;acteur Nathan Fillion portant une réplique du SRS99D-S2.&lt;br /&gt;
Fichier:BWU Cougar hunting.jpg|Réplique du fusil SRS99D-S2 conçu par Weta Workshop.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SRS99D-S5 AM==&lt;br /&gt;
{{infoboxarmehumaine&lt;br /&gt;
|nom=Sniper Rifle System 99D - Series 5 Anti-Matériel&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H4 Sniper Rifle (SRS99D-S5 AM) - Render.png|350px]]&lt;br /&gt;
|longueur=161,3 cm&amp;lt;ref name=Livret&amp;gt;[[Livret de l&#039;Infinity#Fusil sniper|Livret de l&#039;Infinity]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|largeur= 23,2 cm&amp;lt;ref name=Livret /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hauteur=35,1 cm&amp;lt;ref name=Livret /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|poids=15,6 kg&amp;lt;ref name=Livret /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|portée effective=&lt;br /&gt;
|capacité=4 balles&lt;br /&gt;
|munitions max=&lt;br /&gt;
|type de munition=[[M232 APFSDS]] 14,5 x 114 mm&amp;lt;ref name=Livret /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|fréquence de tir=&lt;br /&gt;
|vélocité=&lt;br /&gt;
|mode de tir=Semi-automatique&lt;br /&gt;
|zoom=&lt;br /&gt;
|fabriquant=[[Misriah Armory]]&amp;lt;ref name=Livret /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|prix=8 141 [[cR]]&amp;lt;ref name=Livret /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|jeux=[[Halo 4]], [[Halo 5 : Guardians]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{quote|texte=La meilleur arme à longue portée de l&#039;UNSC, dotée d&#039;un fort pouvoir d&#039;arrêt et d&#039;une précision inégalée.|auteur=Halo 4}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;SRS99D-S5 AM&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;fusil sniper 99 série 5 anti-matériel&#039;&#039;&amp;lt;ref name=Livret /&amp;gt;) est un fusil de précision utilisé par l&#039;[[UNSC]] dans l&#039;[[Guerre Humain contre Covenant#Après-guerre|après guerre Humain contre Covenant]]. Il apparaît pour la première fois dans [[Halo 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
Le fusil SRS99D-S5 AM fonctionne par emprunt de gaz et est doté d&#039;une précision exceptionnelle. Destinée par défaut aux « personnels améliorés »,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/weapons/sniper-rifle Halo Waypoint: Universe - Sniper Rifle]&amp;lt;/ref&amp;gt; cette arme peut transpercer simultanément les boucliers à énergie ainsi que les armures à haute densité et tuer immédiatement la plupart des cibles moyennant peu d&#039;efforts si elle est correctement employée. Si l&#039;arme gagne en puissance en comparaison des modèles connus jusqu&#039;alors, la quantité de munitions pouvant être transportée est réduite à 16 coups, soit 4 chargeurs maximum en plus de celui déjà en place sur le fusil, ce qui est relativement peu. Les tirs laissent à nouveau une légère fumée temporaire sur leur passage, permettant de découvrir l&#039;emplacement du tireur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Divers===&lt;br /&gt;
*Dans [[Halo 4]], la lunette permet d&#039;afficher la distance à laquelle se trouve votre cible. Cet affichage ne peut excéder [[343 Industries|343]] mètres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H4 UNSC Sniper render 01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Fusil de sniper UNSC render (Dan Sarkar).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-SRS99D-S5 HUD.png|Icône HUD du SRS99D-S5.&lt;br /&gt;
Fichier:H4 Sniper Rifle schematic (SRS99D-S5 AM) - Render.png&lt;br /&gt;
Fichier:H4-SRS99D-S5 AM (vue in-game - Ragnarok).jpg|Vue à la première personne du fusil, en mode multijoueur dans Halo 4.&lt;br /&gt;
Fichier:H4-SRS99D-S5 AM (vue in-game - Haven).png&lt;br /&gt;
Fichier:H4 Concept HUD Sniper.jpg|Zoom activé.&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Sniper Rifle (zoom).png&lt;br /&gt;
Fichier:H4-SRS99D-S5 chargeur.jpg|Chargeur de SRS99D-S5.&lt;br /&gt;
Fichier:ESC8 cover.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G Sniper scope proto (Eric Will).jpg|Prototype de lunette pour [[Halo 5 : Guardians]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==M99 SASR==&lt;br /&gt;
{{infoboxarmehumaine&lt;br /&gt;
|nom=M99 SASR&lt;br /&gt;
|dénomination=M99 Special Application Scoped Rifle&amp;lt;ref name=Ency310 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HGN-M99 SASR.jpg|100px]]&lt;br /&gt;
|longueur=2 mètres&amp;lt;ref name=HCHP /&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;[[Halo Encyclopedia]] (p. 310 (2009)) indique 170 cm.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hauteur=&lt;br /&gt;
|poids=20 kilogrammes&amp;lt;ref name=Ency310&amp;gt;[[Halo Encyclopedia]], p. 310 (2009)&amp;lt;/ref&amp;gt; (chargé)&lt;br /&gt;
|portée effective=7 500 m&amp;lt;ref name=Ency310 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|capacité=10 balles&amp;lt;ref name=Ency310 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|munitions max= &lt;br /&gt;
|type de munition=[[Tungstène]] 5,4 mm&amp;lt;ref name=HCHP /&amp;gt; ([[calibre .21]])&amp;lt;ref name=Ency310 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|fréquence de tir=&lt;br /&gt;
|vélocité=15 000 m/s&amp;lt;ref name=HCHP /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|mode de tir=Manuel&lt;br /&gt;
|zoom=&lt;br /&gt;
|fabriquant=&lt;br /&gt;
|prix=&lt;br /&gt;
|jeux=[[Halo Wars 2]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;M99 SASR&#039;&#039;&#039;, aussi appelé &#039;&#039;&#039;M99 Stanchion gauss-rifle&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Traduit par &#039;&#039;Fusil Gauss M99 Stanchion&#039;&#039; dans la version française du roman [[Halo : Contact Harvest]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;[[Halo Encyclopedia]] (p. 310 (2009)) mentionne également les noms : « M99 Stanchion Gauss Rifle », « the M99 » et « 99 ».&amp;lt;/ref&amp;gt;, ou plus simplement &#039;&#039;&#039;Stanchion&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Traduit en français par &#039;&#039;Colonne&#039;&#039; sur l&#039;article « [[Halo Waypoint/The Universe#Gauss Technology|Gauss Technology]] » de [[Halo Waypoint]].&amp;lt;/ref&amp;gt;, est un fusil de précision utilisant la [[technologie gaussienne]]. Sa puissance est telle qu&#039;un seul tir peut traverser deux panneaux de [[polybéton]] renforcé d&#039;acier sans perdre de sa vélocité. Bien que conçu avant tout pour détruire du matériel à très longue distance, il est également utilisé sur des cibles vivantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;arme est équipée d&#039;une armature absorbant les chocs pour améliorer sa précision, ainsi que d&#039;un système de synchronisation sans fil avec l&#039;[[ATH]] de l&#039;utilisateur afin de créer une représentation du vecteur de tir.&amp;lt;ref name=HCHP&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]], Prologue&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HGN Ops Kaleidoscope.jpg|Apparition dans [[Halo Graphic Novel]] sur la photo en haut à droite.&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Sparks&#039; M99A2S3 Stanchion concept (orthographic).jpg|Concept du M99A2S3 Stanchion de [[Halo Wars 2]].&lt;br /&gt;
Fichier:CF - Sweet Centennial (Sparks).png|[[Sparks]] armé de son Stanchion.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fusils de sniper légendaires==&lt;br /&gt;
Croc de Norn (&#039;&#039;Nornfang&#039;&#039;) est le nom donné aux fusils de sniper personnalisés utilisés par [[Linda-058]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/halo-5-guardians-building-your-req-collection-part-1 Halo Waypoint - Building Your REQ Collection: Part 1]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-Sniper Linda.jpeg&lt;br /&gt;
Fichier:Nornfang replica Halo museum 2.jpg|Réplique exposée au &#039;&#039;[[343 Industries#Divers|Halo Museum]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Fichier:Nornfang replica Halo museum 1.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Fusil de sniper UNSC/Gameplay]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REQ Cards===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{REQ Card|&lt;br /&gt;
|Nom=Fusil sniper&lt;br /&gt;
|NomVO=Sniper Rifle&lt;br /&gt;
|Rareté=Spéciale&lt;br /&gt;
|Mythique=Non&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:H5G REQ Card fusil sniper (spéciale).jpg&lt;br /&gt;
|Description=Lourd fusil semi-automatique polyvalent avec zoom variable x4 à x9. Efficacité optimale à longue portée en utilisation conjointe avec la visée intelligente.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{REQ Card|&lt;br /&gt;
|Nom=Terminus&lt;br /&gt;
|NomVO=End of the Line&lt;br /&gt;
|Rareté=Rare&lt;br /&gt;
|Mythique=Non&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:H5G REQ card End of the Line.jpg&lt;br /&gt;
|Description=Toutes les bonnes choses ont une fin. Fusil sniper amélioré bénéficiant d&#039;un recul réduit et d&#039;une cadence de tir accrue au détriment des dégâts infligés.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{REQ Card|&lt;br /&gt;
|Nom=Flèche du temps&lt;br /&gt;
|NomVO=Arrow of Time&lt;br /&gt;
|Rareté=Super rare&lt;br /&gt;
|Mythique=Non&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:H5G REQ Card Flèche du temps.jpg&lt;br /&gt;
|Description=Impossible de faire marche arrière. Fusil sniper avancé équipé d&#039;un chargeur à la capacité accrue et d&#039;une cyberliaison à toute épreuve pour un meilleur verrouillage de la cible. Malheureusement, cette arme souffre d&#039;un recul important.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{REQ Card|&lt;br /&gt;
|Nom=Croc de Norn&lt;br /&gt;
|NomVO=Nornfang&lt;br /&gt;
|Rareté=Légendaire&lt;br /&gt;
|Mythique=Oui&lt;br /&gt;
|Image=Fichier:H5G REQ card Croc de Norn (légendaire mythique).jpg&lt;br /&gt;
|Description=Engin de mort destructeur d&#039;excellente facture. Fusil sniper mythique tirant des balles perforantes explosives augmentant les dégâts globaux. Les modifications de Linda permettent une utilisation simultanée du zoom et du détecteur de mouvements.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Les fusils de précision SRS99, dans toutes leurs variantes, sont esthétiquement très ressemblant aux actuels fusils [http://world.guns.ru/userfiles/images/sniper/sn55/ntw20_1.jpg Mechem NTW-20] et [http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/62/M107_1.jpg?uselang=fr Barett M82].&lt;br /&gt;
*Les fusils SRS99 utilisent tous des munitions de calibre 14,5 x 114 mm [[M232 APFSDS]].&lt;br /&gt;
*Parmi les surnoms qui lui sont donnés au sein de l&#039;UNSC, on trouve {{citer|Flagpole}}, {{citer|Eye of God}}, {{citer|Cherry Picker}}, {{citer|Mister}} et {{citer|Trunk}}.&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Armes}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme UNSC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aug45</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Bataille_de_Reach&amp;diff=242941</id>
		<title>Bataille de Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Bataille_de_Reach&amp;diff=242941"/>
		<updated>2018-07-19T11:34:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aug45 : /* Mission dans le spatio-dock Gamma */ Erreur de personnage&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WikiStarter}}&lt;br /&gt;
{{toillustrate}}&lt;br /&gt;
{{infoboxbataille&lt;br /&gt;
|nom=Bataille de Reach&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:MYTH-Escape from Reach (Leonid Kozienko).jpg|center|375px|thumb|L&#039;{{V|Pillar of Autumn}} fuyant la surface vitrifiée de Reach le 30 août 2552.]]&lt;br /&gt;
|date=Du 24 juillet au 30 août [[2552]]&lt;br /&gt;
|lieu=[[Système Epsilon Eridani]], [[Reach]]&lt;br /&gt;
|issue=Victoire covenante, chute du bastion de l&#039;UNSC, mort d&#039;une grande partie des [[Spartans-II]]&lt;br /&gt;
|faits notables=*[[Opération : DRAPEAU ROUGE]] interrompue&lt;br /&gt;
*[[Vitrification]] de la planète&lt;br /&gt;
|belligérant1=[[UNSC]]&lt;br /&gt;
|belligérant2=[[Alliance Covenante]]&lt;br /&gt;
|forces1=&lt;br /&gt;
*Plusieurs équipes de [[Spartans-II]] et [[Spartans-III|III]]&lt;br /&gt;
*Plus de 153 vaisseaux&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La centaine de vaisseaux déjà présente pour la charge initiale s&#039;ajoute aux 52 vaisseaux en approche à ce moment, plus l’&#039;&#039;Autumn&#039;&#039;, qui ont participé aux combat suivants. Il n&#039;est pas indiqué que des vaisseaux soient arrivés au cours de la bataille.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Un nombre important de [[Marines]], d&#039;[[ODST]] et de soldats de l&#039;[[UNSC Army|Armée]]&lt;br /&gt;
*Un nombre important de [[Falcon]]s, [[Pélican]]s, [[Longsword]]s et de [[Sabre]]s&lt;br /&gt;
|forces2=*Plus de 315 vaisseaux&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Dans le roman La Chute de Reach éditions 2001 et 2011, le nombre 314 est précisé à plusieurs reprises. Si l&#039;on en croit le niveau de [[Halo 2]] &#039;&#039;[[Station Le Caire (niveau de Halo 2)|Station Le Caire]]&#039;&#039;, [[:Fichier:H2-Constitution flotte covenante (Station Le Caire).jpg|15 vaisseaux covenants]] étaient présents lors de l&#039;assaut originel de la Terre, et l&#039;amiral Hood précise que la flotte ayant attaqué Reach était 50 fois plus importante, ce qui donnerait 750 vaisseaux (15×50). L&#039;édition 2010 de La Chute de Reach précise à une reprise que les vaisseaux attaquant Reach sont plus de 700.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Flotte de Valiant Prudence]]&lt;br /&gt;
*[[Flotte de Particular Justice]] (à partir du 14 ou 30 août)&lt;br /&gt;
*[[Flotte de Holy Respite]] (à partir du 14 ou 30 août)&lt;br /&gt;
*Un nombre inconnu de troupes.&lt;br /&gt;
|commandant1=*[[Roland Freemont]]&lt;br /&gt;
*[[Danforth Whitcomb]]&lt;br /&gt;
|commandant2=*[[Rho &#039;Barutamee]] (jusqu&#039;au 14 août)&lt;br /&gt;
*[[Kantar &#039;Utaralee]] (après le 14 août)&lt;br /&gt;
*[[Thel &#039;Vadamee]] (à partir du 14 ou 30 août)&lt;br /&gt;
|pertes1=*[[Michael Stanforth]]&lt;br /&gt;
*Un nombre inconnu de troupes&lt;br /&gt;
**[[Compagnie Charlie]]&lt;br /&gt;
**[[Baruti Komen]]&lt;br /&gt;
*[[Mitchell]]&lt;br /&gt;
*[[Malcolm-059]]&lt;br /&gt;
*[[Joshua-029]]&lt;br /&gt;
*[[Noble Team]] &#039;&#039;(excepté [[Jun]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Keith Collingwood]]&lt;br /&gt;
*Un nombre inconnu de vaisseaux&lt;br /&gt;
**{{V|Savannah}}&lt;br /&gt;
**{{V|Grafton}}&lt;br /&gt;
*{{V|Circumference}}&lt;br /&gt;
**{{V|Gettysburg}}&lt;br /&gt;
**{{V|Musashi}}&lt;br /&gt;
**{{V|Herodotus}}&lt;br /&gt;
**{{V|Trafalgar}}&lt;br /&gt;
*Des dizaines de millions de civils&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Mythos]], p. 164&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|pertes2=&lt;br /&gt;
*{{V|Long Night of Solace|}}&lt;br /&gt;
**[[Rho &#039;Barutamee]]&lt;br /&gt;
*{{V|Ardent Prayer|}}&lt;br /&gt;
**[[Ardo &#039;Moretumee]]&lt;br /&gt;
*[[Vaisseau amiral covenant inconnu]]&lt;br /&gt;
*Un nombre inconnu de vaisseaux et de troupes&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;bataille de Reach&#039;&#039;&#039;, aussi appelée &#039;&#039;&#039;chute de Reach&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Fall of Reach&#039;&#039;)&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], ch. 28&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Encyclopedia]], p. 198 (2009), p. 208 (2011)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Mythos]], p. 87&amp;lt;/ref&amp;gt; ou &#039;&#039;Defense of Reach&#039;&#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 3 : ODST]], [[Mémorial de l&#039;ONI]] Plaque du milieu&amp;lt;/ref&amp;gt; est un des engagements les plus importants et les plus sanglants de la [[guerre Humain contre Covenant]]. Elle a confronté les forces de l&#039;[[UNSC]] et de l&#039;[[Alliance Covenante]] à partir du 24 juillet 2552 jusqu&#039;au 30 août, date où se concentrèrent les combats les plus intenses, après de nombreux combats terrestres et spatiaux ayant fait des milliers de morts dans les deux camps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contexte==&lt;br /&gt;
À la suite de la [[bataille de Sigma Octanus IV]], le 18 juillet [[2552]], les [[Covenants]] furent défaits par l&#039;[[UNSC]] et perdirent un important [[artefact de Sigma Octanus IV|artefact forerunner]]. En revanche, ils réussirent à placer une [[sonde espionne]] sur l&#039;{{V|Iroquois}}, qui enregistra la position du vaisseau et mena à la découverte de [[Reach]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 23&amp;lt;/ref&amp;gt; La possibilité d&#039;une attaque covenante sur la planète était déjà considérée par l&#039;UNSC, les schémas de déplacement covenants estimant à 87,2 % la probabilité qu&#039;ils se rendent à [[Epsilon Eridani]] entre juillet et décembre 2552.&amp;lt;ref&amp;gt;[[OFFICE OF NAVAL INTELLIGENCE//SECTION 3 - DATA DROP]], 3a/6&amp;lt;/ref&amp;gt; Même après la guerre, l&#039;ONI ne savait pas comment les Covenants avaient découvert la planète.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 2 : Anniversary]], [[Terminaux (Halo 2 : Anniversary)#Terminal 3 - Fichier ONI : justice particulière|terminal 3]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Infiltration===&lt;br /&gt;
Peu après la bataille de Sigma Octanus IV, la [[flotte de Valiant Prudence]] découvrit plusieurs [[artéfact]]s dans le [[système Beta Eridani]], pointant vers le [[système Epsilon Eridani]]. Ainsi, bien que la sonde covenante ne soit arrivée sur Reach avec le [[groupe de combat Leviathan]] que le 1er août,&amp;lt;ref&amp;gt;[[OFFICE OF NAVAL INTELLIGENCE//SECTION 3 - DATA DROP]], Quatrième paquet&amp;lt;/ref&amp;gt; la flotte établit une présence dès le 23 juillet, lorsqu&#039;un commando des [[Devoted Sentries]] prit d&#039;assaut l&#039;[[avant-poste relais de Visegrád]] avec pour objectif d&#039;isoler Reach des autres colonies en éliminant les communications interplanétaires.&amp;lt;ref name=MYTH88 /&amp;gt; La flotte n&#039;avait néanmoins pas pour but premier de détruire la planète, mais de trouver un artéfact menant à [[Maethrillian]].&amp;lt;ref name=HFB&amp;gt;[[Halo : Fleet Battles]], Campaign Guide&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[UNSC Army|Armée]], en la personne du [[colonel]] [[Urban Holland]], dépêcha plusieurs unités pour enquêter, pensant qu&#039;il s&#039;agissait d&#039;une action de l&#039;[[Insurrection]], mais toutes les escouades disparurent. Holland dépêcha le lendemain, le 24 juillet, une équipe spéciale de [[Spartans]], la [[Noble Team]], pour continuer l&#039;enquête.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Reach]], [[Contrôle Noble (niveau de Halo : Reach)|Contrôle Noble]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
===Premiers combats===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Escarmouche de Visegrád]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sur place, les Spartans constatèrent que leurs transmissions étaient brouillées et que les escouades envoyées la veille avaient été tuées, certaines torturées. Noble fut par la suite confrontée à des unités covenantes mais put atteindre le relais. À l&#039;intérieur, elle fit face, entre autres, à un [[Maître du terrain]] et deux Dévots. Les dommages infligés au relais conduisirent [[Catherine-B320]] à penser qu&#039;il faudrait au moins trois semaines pour qu&#039;il soit de nouveau opérationnel. Le chef d&#039;escouade [[Carter-A259]] rapporta la situation à Holland et déclara la procédure [[WINTER CONTINGENCY]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Reach]], [[Winter Contingency (niveau de Halo : Reach)|Winter Contingency]]&amp;lt;/ref&amp;gt; La présence des Covenants sur la planète fut cachée au reste de la population pour éviter la panique générale.&amp;lt;ref name=SYG&amp;gt;[[Canon Fodder - Stand Your Ground]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Immédiatement après la rupture des communications,&amp;lt;ref name=MYTH88&amp;gt;[[Halo Mythos]], p. 88&amp;lt;/ref&amp;gt; les covenants tirèrent parti des capacités de camouflage du vaisseau amiral de leur flotte, le {{V|Long Night of Solace|}},&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 111&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=Reconfort&amp;gt;[[Halo : Reach]], [[Longue nuit de réconfort (niveau de Halo : Reach)|Longue nuit de réconfort]]&amp;lt;/ref&amp;gt; et de [[pylône de brouillage|pylônes de brouillage]]&amp;lt;ref name=Nuit&amp;gt;[[Halo : Reach]], [[Tombée de la nuit (niveau de Halo : Reach)|Tombée de la nuit]]&amp;lt;/ref&amp;gt; pour effectuer leur déploiement initial à la [[crête Szurdok]]&amp;lt;ref name=MYTH88 /&amp;gt; discrètement et rapidement via des [[Spire]]s, des structures capables de téléporter du matériel et des troupes sur la planète.&amp;lt;ref name=Lance&amp;gt;[[Halo : Reach]], [[Fer de lance (niveau de Halo : Reach)|Fer de lance]]&amp;lt;/ref&amp;gt; À l&#039;exception de quelques relevés d&#039;anomalies atmosphériques et des défauts de surveillance radar et du [[sous-espace]], la présence covenante passa inaperçue pendant plus d&#039;une semaine.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Journal personnel du Dr Halsey]], 24 juillet 2552&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Bataille de la base Sword]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En parallèle de leur déploiement, les Covenants commencèrent à prendre d&#039;assaut certains sites sensibles, notamment la [[base SWORD]] le 26 juillet, où ils furent de nouveau défaits par la Noble Team. Ils rapportèrent à cette occasion au docteur [[Catherine Halsey]],&amp;lt;ref name=Sword /&amp;gt; qui avait apprit la présence covenante le jour même&amp;lt;ref&amp;gt;[[Journal personnel du Dr Halsey]], 26 juillet 2552&amp;lt;/ref&amp;gt;, les données récupérées sur le cadavre du xénoarchéologue [[Laszlo Sorvad]], tué pendant l&#039;assaut sur le relais de Visegrád. Le docteur imputa l&#039;assaut sur le relais à la présence de ces données, qui revêtaient une potentielle importance religieuse pour l&#039;Alliance.&amp;lt;ref name=Sword&amp;gt;[[Halo : Reach]], [[ONI : base Sword (niveau de Halo : Reach)|ONI : base Sword]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 1er août, le [[Vice Admiral|vice-amiral]] [[Stanforth]] revint avec sa flotte de Sigma Octanus IV.&amp;lt;ref&amp;gt;[[OFFICE OF NAVAL INTELLIGENCE//SECTION 3 - DATA DROP]], 4a/6&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le data drop 4a/6 laisse penser que DRAPEAU ROUGE n&#039;a pas été décidé avant cette date, pourtant les mentions les plus récentes concernant les préparatifs de l&#039;opération remontent au 26 juillet dans le journal personnel du Dr Halsey. Cette même source définit l&#039;arrivée de la flotte humaine le 12 août et non le premier.&amp;lt;/ref&amp;gt; Le 3 août, Cortana et Halsey vinrent à la conclusion qu&#039;il était nécessaire de séparer la matrice de Cortana en deux afin de consacrer un module au déchiffrage des données de Sorvad pendant que l&#039;autre accompagnerait John-117. La scission se fit le 5 août.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Journal personnel du Dr Halsey]], 3 août 2552 et 5 août 2552&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis leurs bunkers profondément enterrés et leurs centres de commandement, le [[HighCom|Haut commandement]] de Reach analysa les rapports et pesa les possibilités. L&#039;intrusion covenante se limitant apparemment à une zone peu peuplée de la planète, il semblait que l&#039;armée ennemie pouvait être contenue et éliminée par une importante expédition militaire.&amp;lt;ref name=SYG /&amp;gt; L&#039;UNSC organisa donc une contre-attaque afin de mater son adversaire avant qu&#039;il ne se renforce. Dans la nuit du 11 août, les escouades Recon Alpha, composée au moins de [[Jorge-052]], et Recon Bravo, composée de [[Jun-A266]] et du [[Spartan-B312]], furent dépêchées sur la crête Szurdok, sur laquelle avait été détectée la zone d&#039;ombre installée par les covenants. Les Spartans découvrirent l&#039;armée d&#039;invasion ennemie ainsi qu&#039;un [[pylône de brouillage]], qu&#039;ils piégèrent en prévision de l&#039;assaut à venir.&amp;lt;ref name=Nuit /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En parallèle des événements sur Reach, la déclaration de WINTER CONTINGENCY sur la planète avait poussé l&#039;[[ONI]] à évacuer en urgence la [[station Teller]], située sur un site d&#039;origine [[forerunner]] dans le nuage d&#039;Oort du système. Peu avant l&#039;évacuation, un [[artéfact de Teller|artéfact]] fut récupéré et put être emporté, mais au pris de la diffusion de signaux qui alertèrent la flotte covenante de leur présence. L&#039;[[amiral]] [[Stanforth]] ordonna le détachement de quelques vaisseaux pour permettre aux vaisseaux transportant l&#039;artéfact d&#039;atteindre Reach, où il fut déposé dans une station en orbite de [[Turul]].&amp;lt;ref name=HFB /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Contre-attaques===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Bataille de Viery]]&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;[[Bataille de la crête Szurdok]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Attaque fer de lance.jpg|right|300px]|thumb|Les forces de l&#039;UNSC s&#039;apprêtant à engager le combat durant la [[bataille de la crête Szurdok]].]]&lt;br /&gt;
Le lendemain, le 12 août, à 8 heures, commença la [[bataille de Viery]] au cours de laquelle l&#039;UNSC mena une attaque massive contre les forces d&#039;invasion covenantes. En réaction, le &#039;&#039;Long Night of Solace&#039;&#039; se révéla et prit part au combat, inversant la tendance en faveur des Covenants.&amp;lt;ref name=Lance /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Opération : UPPER CUT]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la suite à cette défaite, 60 % de la flotte de l&#039;UNSC convergea vers Reach. [[FleetCom]] signala que les premiers détachements devaient arriver le 14 août. Pour gagner du temps, Kat proposa d&#039;utiliser un [[réacteur Shaw-Fujikawa]] comme bombe pour détruire le vaisseau amiral. L&#039;idée fut entérinée par Holland, qui nomma le plan [[opération : UPPER CUT]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En parallèle, les Covenants lancèrent des assauts un peu partout sur la planète. La base SWORD tomba notamment aux mains de l&#039;Alliance ce jour-là. À l&#039;issue d&#039;UPPER CUT le 14 août, le &#039;&#039;Long Night of Solace&#039;&#039; fut détruit, mais une [[flotte de Particular Justice|nouvelle flotte]], immense, arriva près de la planète.&amp;lt;ref name=Reconfort /&amp;gt; La destruction du &#039;&#039;Solace&#039;&#039; était malvenue, étant donné qu&#039;il aurait pu servir dans le cadre de DRAPEAU ROUGE, mais l&#039;opération avait été menée par l&#039;armée sans en informer la Navy.&amp;lt;ref name=Drop5&amp;gt;[[OFFICE OF NAVAL INTELLIGENCE//SECTION 3 - DATA DROP]], 5/6&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La flotte de Valiant Prudence ayant perdu son commandant et ayant échoué à trouver le moindre artéfact sur Reach, le [[commandant de vaisseau]] [[Kantar &#039;Utaralee]] prit le commandement des vaisseaux restants pour lancer une ultime attaque sur la station renfermant l&#039;artéfact transporté par l&#039;UNSC depuis les abords du système, dans une tentative de racheter l&#039;honneur de la flotte.&amp;lt;ref name=HFB /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Supériorité covenante===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bataille de la Nouvelle Alexandrie.jpg|right|300px|thumb|Un [[Classe CCS|croiseur de combat]] vitrifiant la [[Nouvelle Alexandrie]].]]&lt;br /&gt;
Avec l&#039;arrivée de la nouvelle flotte covenante le 14 août, la situation changea. L&#039;UNSC n&#039;étant plus en position de force, elle adopta une nouvelle stratégie purement défensive, notamment pour terminer les préparatifs de l&#039;importante [[opération : DRAPEAU ROUGE]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Bataille de la Nouvelle Alexandrie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À partir du 8 août, la [[Nouvelle Alexandrie]] fut le théâtre d&#039;une féroce bataille impliquant de lourdes pertes civiles jusqu&#039;à sa vitrification le 23 août. Ce même jour, la Noble Team se vit confier la mission par Holland de se rendre dans les ruines de la base SWORD pour y détruire des documents secrets.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Reach]], [[Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo : Reach)|Nouvelle Alexandrie]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 27 août, dans la [[base CASTLE]], le [[Vice Admiral|vice-amiral]] [[Stanforth]] et le docteur Halsey, briefèrent les Spartans-II à propos de DRAPEAU ROUGE, sans les avertir de la présence des Covenants.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 26&amp;lt;/ref&amp;gt;  Le 29 août, à 6 heures, John-117 et la partie consciente de Cortana éprouvèrent l&#039;armure [[Mjolnir Mark V]] sur un parcours du combattant impliquant notamment un jet [[SkyHawk]] non prévu, que le Spartan et l&#039;IA réussirent néanmoins à maîtriser.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 27&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Raid de la base Sword]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le même jour, à 26 heures, la Noble Team, réduite à quatre membres depuis la mort de Jorge-052 et Kat-B320, arriva à la base SWORD, vainquit la garnison covenante en poste et trouva le docteur Halsey dans un laboratoire secret, situé à une centaine de mètres sous la base dans un [[artéfact de Babd Catha|artéfact forerunner]]. Halsey leur apprit que le véritable objectif de leur présence était de conduire Cortana jusqu&#039;au [[chantier de démantèlement d&#039;Aszod]], dernier site d&#039;évacuation extra-planétaire d&#039;[[Alföld]], où elle serait embarquée par l&#039;{{V|Pillar of Autumn}}. Jun-A266 fut chargé de conduire le docteur vers la base CASTLE pendant que le reste de l&#039;équipe mènerait la mission.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le journal du docteur Halsey date ces événements au 30 août, soit un jour plus tard.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Reach]], [[Le colis (niveau de Halo : Reach)|Le colis]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dernier jour===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;entete&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;Les événements du 30 août constituant un problème de canon, les événements sont indiqués sans heure précise et dans l&#039;ordre le plus logique.&amp;lt;br /&amp;gt; Pour les questions concernant la chronologie du 30 août, voir : &#039;&#039;[[30 août 2552/Chronologie]]&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En début de journée, l&#039;[[avant-poste radar]] [[Fermion]] détecta l&#039;arrivée aux abords d&#039;Epsilon Eridani d&#039;un nombre monumental de vaisseaux covenants : la [[flotte de Particular Justice]], dirigée par le [[commandant suprême]] [[Thel &#039;Vadamee]], et la [[flotte de Holy Respite]],&amp;lt;ref name=FLOA&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], Addendum premier&amp;lt;/ref&amp;gt; venues mettre un terme à la bataille. Néanmoins, l&#039;avant-poste ne fut pas en mesure de prévenir Reach à cause de l&#039;infiltration des communications ni de mettre en place le [[protocole Cole]] car une maintenance des bases de données était en cours. Dans l&#039;urgence, l&#039;[[Chief Petty Officer|adjudant]] [[McRobb]] fit s&#039;auto-détruire la station.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 31&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En parallèle, dans la zone de Reach laissée en dehors des combats, la partie consciente de Cortana fit transférer au front le colonel [[James Ackerson]], qui avait commandité l&#039;attaque du SkyHawk durant le test de l&#039;armure Mark V. Dans le même temps, elle menait une inspection des systèmes du &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039;. Les Spartans-II, prêts pour DRAPEAU ROUGE, se trouvaient déjà à bord du vaisseau.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 28 et 29&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:FoRI bataille de Reach.jpg|center|600px|thumb|L&#039;[[Epsilon Eridani Fleet]] affrontant les Covenants lors de la bataille de Reach.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bataille spatiale====&lt;br /&gt;
L&#039;activité covenante massive repérée, l&#039;[[ADM|amiral]] [[Roland Freemont]] ordonna à tous les vaisseaux du système de rejoindre Reach après avoir mis en place le protocole Cole. L’&#039;&#039;Autumn&#039;&#039;, qui avait jusque-là été maintenu au-dessus de [[Lábatlan]], loin des combats, fut également appelé, compromettant de fait DRAPEAU ROUGE.&amp;lt;ref name=DD6&amp;gt;[[OFFICE OF NAVAL INTELLIGENCE//SECTION 3 - DATA DROP]], 6/6&amp;lt;/ref&amp;gt; Le vaisseau se heurta à plusieurs obstacles, notamment un [[transporteur covenant]], qui ralentirent son arrivée au point de ralliement Zulu, auquel se trouvait déjà une centaine de vaisseaux, 52 autres s&#039;en approchant en plus de l’&#039;&#039;Autumn&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première vague de tirs opposa la centaine de vaisseaux du point de ralliement, appuyés par les 20 [[super-CAM]] de la planète, à la flotte covenante, qui cibla les super-CAM avec ses [[torpilles à plasma]]. Les tirs covenants furent tous arrêtés par les trois [[station de réparation|stations de réparation]] de l&#039;UNSC qui servirent de bouclier, tandis que les obus de super-CAM et les bombes nucléaires ravagèrent plusieurs dizaines de vaisseaux covenants.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le chapitre 33 de [[Halo : La Chute de Reach]] indique qu&#039;un tiers de la flotte covenante fut éliminée dans l&#039;assaut, mais les nouveaux chiffres concernant cette flotte rendent cette description caduque.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La seconde salve tirée par les Covenants constitua la première utilisation des puissants [[rayon d&#039;énergie|rayons d&#039;énergie]] par un [[vaisseau amiral covenant inconnu]]. Les rayons détruisirent cinq vaisseaux, dont l&#039;{{V|Minotaur}}. Le vaisseau amiral se désengagea rapidement pour éviter les super-CAM, mais la vague de torpilles à plasma détruisit 50 des vaisseaux de l&#039;UNSC qui se dispersaient, malgré la tentative d&#039;intercepter les torpilles à plasma avec des missiles. La deuxième salve des super-CAM fit seize autres victimes chez les Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, la flotte covenante se sépara en deux groupes : le premier engagea un combat frontal contre la flotte de l&#039;UNSC tandis que le deuxième, composé de 24 vaisseaux, contournait la flotte ennemie par le haut afin d&#039;avoir une ligne de tir dégagée sur les super-CAM lorsqu&#039;ils auraient passé les nuages de titane laissés par les stations de réparations détruites. Les super-CAM n&#039;ayant pas besoin d&#039;éviter les nuages, ils firent feu au travers et détruisirent 18 vaisseaux ennemis, les 6 restants réussirent leur manœuvre pour obtenir une ligne de tir dégagée sur les stations. Les super-CAM et les Covenants firent feu en même temps : les 6 vaisseaux covenants furent détruits, contre 5 super-CAM, abaissant leur nombre à 15.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une centaine de vaisseaux de l&#039;UNSC avaient été détruits dans l&#039;assaut covenant initial, n&#039;en laissant plus qu&#039;une vingtaine. Le premier groupe covenant, qui affrontait la flotte de l&#039;UNSC, se replia en s&#039;éloignant de la flotte ennemie, laissant aux vaisseaux de l&#039;UNSC le temps de se regrouper. Le comportement de repli des Covenants, inhabituel, rappela à Keyes celui qu&#039;ils avaient adopté durant la bataille de Sigma Octanus IV, et il découvrit que les Covenants avaient déployé plusieurs centaines de vaisseaux de largage vers les pôles de la planète. Avertis par l’&#039;&#039;Autumn&#039;&#039;, [[FleetCom]] et le commandant de flotte redirigèrent les super-CAM et la flotte vers la flotte d&#039;invasion. Des centaines de vaisseaux réussirent malgré tout à atterrir, larguant des milliers de fantassins et de véhicules à la surface. La flotte covenante interrompit sa retraite pour retourner à l&#039;attaque suite au succès du largage terrestre, mais le combat serait compliqué par la présence massive des Covenants au sol : tout en ciblant les super-CAM depuis l&#039;orbite, les Covenants s&#039;en prendraient également à leurs [[Générateur de défense orbitale|générateurs]] au sol.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 33&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Défense des générateurs de défense orbitale====&lt;br /&gt;
[[Fichier:FoRI A-331.jpg|right|300px|thumb|La [[Red Team]] défendant l&#039;[[ODG Facility A-331]] contre les Covenants.]]&lt;br /&gt;
L&#039;objectif covenant en déployant des troupes au sol était de détruire les [[Générateur de défense orbitale|générateurs]] alimentant les super-CAM. La [[Red Team]], comprenant la majorité des Spartans-II, fut envoyée au sol défendre les générateurs&amp;lt;ref name=CdR34 /&amp;gt; mais son Pélican, [[Bravo 001]], fut abattu malgré le soutien du [[Longsword]] [[Knife 26]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], ch. 1&amp;lt;/ref&amp;gt; et les Spartans atterrirent dans la forêt du [[terrain d&#039;entraînement militaire de Reach]], causant 4 morts et un grand nombre de blessés. En rejoignant le [[ODG Facility A-331|générateur A-331]], les Spartans rencontrèrent quatre survivants d&#039;un groupe de [[Marines]] de la [[compagnie Charlie]],&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], ch. 2&amp;lt;/ref&amp;gt; dont la mission d&#039;origine, confiée par l&#039;amiral Whitcomb, était de rejoindre les prototypes de [[bombe Nova|bombes Nova]] afin de ravager les forces covenantes.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], ch. 19&amp;lt;/ref&amp;gt; La Red Team se sépara en quatre : la [[Team Alpha]] prendrait d&#039;assaut un camp covenant, la [[Team Beta]] défendrait le générateur, la [[Team Gamma]] rejoindrait le [[camp Indépendance]] pour y secourir le [[VADM|vice-amiral]] [[Danforth Whitcomb]] et la [[Team Delta]], constituée des blessés graves et des Marines survivants, se replierait en sûreté en direction de la [[base CASTLE]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], ch. 3&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Team Alpha accomplit sa mission au prix de [[Joshua-029]],&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], ch. 4&amp;lt;/ref&amp;gt; mais la Team Beta dut affronter 22 [[Apparition]]s et 260 fantassins covenants, attirées par erreur par l&#039;escouade [[Recon 43]]. Dans la même zone, le [[First Lieutenant|lieutenant]] [[Buckman]], leader de la section [[Gamma 5]] de la compagne Charlie, fuyait avec les 14 survivants de son unité les ruines du générateur A-412, décimée par les deux divisions covenantes ayant prit d&#039;assaut le générateur et le tapis de bombes commandées par [[HighCom]] pour détruire ces divisions, afin de rejoindre [[Jake Chapman]], leader de la section [[Gamma 1]] de la même compagnie, qui s&#039;éloignait du générateur A-331 pour rejoindre un point d&#039;évacuation indiqué par l&#039;aéronef [[Iron Fist]]. Malgré la résistance des Spartans, l&#039;aide de la [[Third Mechanized|Troisième mécanisée]] et l&#039;évacuation offerte par Iron Fist, l&#039;{{V|Majestic}} obtint l&#039;autorisation du [[CENTCOM]] de détruire trois frégates covenantes apparues au-dessus du générateur, les débris des vaisseaux détruisant tout sur leur point de chute, covenants comme Spartans. Les seuls survivants de l&#039;assaut furent Chapman et Buckman.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Bribes radio (Halo : Reach)]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Team Gamma réussit à rejoindre le camp Indépendance et une partie de la Team Delta atteignit également CASTLE, où ils trouvèrent le docteur Halsey et y accueillirent les survivants de la Team Alpha alors que les Covenants commençaient la vitrification globale de la planète.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], ch. 12&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mission dans le spatio-dock Gamma====&lt;br /&gt;
La situation se compliqua encore lorsque les Covenants, ayant infiltré le réseau du [[spatio-dock Gamma]], découvrirent qu&#039;un vaisseau de l&#039;[[ONI]], le {{V|Circumference|}}, n&#039;avait pas été soumit au protocole Cole à cause de son camouflage pour les besoins de l&#039;[[opération : HYPODERMIQUE]] et possédait toujours des données sensibles, que les Covenants tentèrent de récupérer. Prévenu par [[Doppler]], l&#039;[[IA]] de la station, l&#039;amirauté diffusa le message à la flotte et John-117 proposa un plan permettant aux Spartans-II d&#039;intervenir dans la bataille : en parallèle du déploiement de la Red Team, la [[Blue Team]], constituée de [[Linda-058]], [[James-005]] et lui-même, se rendrait sur la station Gamma pour s&#039;occuper des données (une destruction de la station ne garantissant pas celle des données et une impulsion électromagnétique risquant d&#039;immobiliser les super-CAM).&amp;lt;ref name=CdR34&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 34&amp;lt;/ref&amp;gt; Dans le spatio-dock, les Spartans trouvèrent des survivants : le [[Staff Sergeant|sergent-chef]] [[Avery Johnson]], la [[PFC|première classe]] [[Wallace A. Jenkins]] et les [[soldat]]s [[O&#039;Brien]] et [[Bisenti]]. John-117 réussit à détruire la base de données du &#039;&#039;Circumference&#039;&#039; et à fuir avec les autres soldats à bord d&#039;un [[Pélican]], mais Linda fut grièvement blessée par des tirs de plasma et James perdu dans l&#039;espace. À bord de l’&#039;&#039;Autumn&#039;&#039;, le [[Lieutenant (Navy)|lieutenant]] [[Hall (officier)|Hall]] scanna la zone dans l&#039;espoir de retrouver James, sans succès, et Keyes refusa de rejoindre la surface pour récupérer la Red Team, vraisemblablement condamnée, et ordonna la fuite.&amp;lt;ref name=CdR37 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chute de Reach====&lt;br /&gt;
[[Fichier:FoRI Vaisseau amiral covenant.jpg|right|270px|thumb|Le &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039; détruisant le vaisseau amiral covenant.]]&lt;br /&gt;
En orbite, les Covenants infiltrèrent les lignes de défense de l&#039;UNSC, n&#039;hésitant pas à affronter les super-CAM en se sacrifiant pour les détruire. La première attaque de ce type fit perdre trois frégates pour deux super-CAM. Alors que l’&#039;&#039;Autumn&#039;&#039; soutenait la Blue Team en éliminant des vaisseaux de largage se dirigeant vers le spatio-dock Gamma, le vaisseau amiral covenant repassa à l&#039;attaque, détruisant l&#039;{{V|Herodotus}} et le {{V|Musashi}} avec son rayon d&#039;énergie, tout en restant à distance suffisante des super-CAM pour pouvoir esquiver leurs obus. Keyes décida d&#039;attaquer ce vaisseau, comptant sur Cortana pour esquiver les rayons tandis qu&#039;il ouvrait le feu sur l&#039;ennemi. Malgré des dégâts, l’&#039;&#039;Autumn&#039;&#039; parvint à abaisser les boucliers du vaisseau amiral covenant et à y poser un [[Longsword]] automatisé équipé d&#039;une tête nucléaire [[Shiva]], qui réussit à détruire l&#039;objectif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant le détour du vaisseau par [[Bêta Gabriel]] pour rejoindre Reach, Keyes reçut une transmission de Frederic-104 de la Red Team l&#039;avertissant que les générateurs ne pouvaient plus être défendus et que les super-CAM seraient neutralisés depuis le sol. L’&#039;&#039;Autumn&#039;&#039; contacta alors la Blue Team pour les presser d&#039;accomplir leur mission, le temps que le vaisseau vienne les évacuer.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 36&amp;lt;/ref&amp;gt; Durant la bataille spatiale,&amp;lt;ref name=MYTH89&amp;gt;[[Halo Mythos]], p. 89&amp;lt;/ref&amp;gt; l’&#039;&#039;Autumn&#039;&#039; se rendit également au [[chantier de démantèlement d&#039;Aszod]] afin d&#039;y récupérer la partie inconsciente de Cortana, livrée par les derniers survivants de la Noble Team, [[Emile-A239]] et B312. Ces derniers se sacrifièrent afin de permettre au &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039; de s&#039;enfuir après que Keyes ait récupéré Cortana.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Reach]], [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo : Reach)|Le Pillar of Autumn]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=DD6 /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Reach]], [[Loup solitaire (niveau de Halo : Reach)|Loup solitaire]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La flotte de l&#039;UNSC était en déroute, les vaisseaux pouvant encore se déplacer fuyant comme ils le pouvaient, ceux trop endommagés étant impitoyablement abattus. Une trentaine de vaisseaux covenants détruisirent le spatio-dock Gamma et les super-CAM restant peu de temps après que la Blue Team ait rejoint l’&#039;&#039;Autumn&#039;&#039;.&amp;lt;ref name=CdR37&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 37&amp;lt;/ref&amp;gt; Bien que des poches de résistance aient subsisté après le 30 août, cette date marque informellement la fin de la lutte pour Reach.&amp;lt;ref name=MYTH89 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conséquences== &lt;br /&gt;
L&#039;[[UNSC]] perdit son deuxième plus grand complexe militaro-industriel après le [[système Sol]] et un nombre incalculable de troupes sur Reach. Des dizaines de millions d&#039;humains périrent durant la chute de la planète, en plus de millions d&#039;autres dans le reste du [[système Epsilon Eridani]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Mythos]], p. 164&amp;lt;/ref&amp;gt; Le système aux mains des Covenants, il n&#039;y avait plus d&#039;autres grands points de rassemblement humains avant Sol. Selon certaines estimations, une défaite totale n&#039;était plus qu&#039;une question de semaines. L&#039;[[ONI]] estimait que la localisation de la Terre était compromise et l&#039;industrie lourde commença à déménager les installations et les centres de commande du système. Pour 11 vaisseaux, un seul réussit à s&#039;enfuir d&#039;après l&#039;amiral [[Hood]],&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], ch. 11&amp;lt;/ref&amp;gt; sûrement à cause des vaisseaux laissés en bordure du système par les Covenants afin de couper court à toute fuite.&amp;lt;ref name=FLOA /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque Keyes ordonna à Cortana de faire passer le &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039; en [[sous-espace]] sur un vecteur aléatoire pour fuir, l&#039;IA n&#039;opéra pas en conformité avec le [[protocole Cole]]. Sur une remarque de John-117 concernant la séquence des calculs d&#039;astrogation, Cortana élucida les inscriptions de l&#039;[[artefact de Sigma Octanus IV]]&amp;lt;ref name=CdR37 /&amp;gt; grâce aux clés de navigation forerunner étudiées par son double sur Reach&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Mythos]], p. 95&amp;lt;/ref&amp;gt; et lança le vaisseau sur ces coordonnées, menant à la découverte de l&#039;[[Installation 04]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Covenants n&#039;ayant pas vitrifié l&#039;intégralité de la planète afin d&#039;en récupérer les artefacts, les survivants de la [[bataille de l&#039;Installation 04]] revinrent sur Reach près d&#039;un mois plus tard avec un vaisseau covenant capturé, l&#039;{{V|Ascendant Justice|}}. Ils y retrouvèrent les survivants du camp Indépendance et des Teams Alpha, Delta et Gamma, et le docteur Halsey sous la base CASTLE, pour qui le temps était passé plus lentement à cause du [[cristal forerunner]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], ch. 15, 19 &amp;amp; 20&amp;lt;/ref&amp;gt; Le docteur Halsey estimait que la plupart des informations concernant le programme [[SPARTAN-II]]&amp;lt;ref name=GLAS14&amp;gt;[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 14&amp;lt;/ref&amp;gt; ainsi que son journal&amp;lt;ref name=GLAS11&amp;gt;[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 11&amp;lt;/ref&amp;gt; avaient été détruits avec la planète, mais l&#039;[[ONI]] en possédait déjà des copies.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 18&amp;lt;/ref&amp;gt; Des rumeurs circulaient parmi les [[civil]]s que des colons avaient pu survivre sur la planète.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Ilovebees]], [[Listes des axones/Selon les personnages/Chapitre 8|ch. 8]], only_one_alive&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des [[Sniper (Covenant)|snipers]] [[Rapaces]] ayant survécu à la bataille furent redéployés durant la [[bataille de la Terre]] pour exploiter leur expérience avec les [[fusil à aiguilles|fusils à aiguilles]].&amp;lt;ref name=WarS&amp;gt;[[Canon Fodder - The Art of War(s)]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:HR-Reach vitrifiée (carte Condamné).jpg|center|600px|thumb|Reach à l&#039;issue des combats le 30 août 2552.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Belligérants==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
===UNSC===&lt;br /&gt;
====Forces spatiales====&lt;br /&gt;
{{colonnes|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vaisseaux&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*{{V|Aegis Fate}}&lt;br /&gt;
*{{V|Gettysburg}}&lt;br /&gt;
*{{V|Leviathan}}&lt;br /&gt;
*{{V|Pillar of Autumn}}&lt;br /&gt;
*[[Epsilon Eridani Fleet]]&lt;br /&gt;
**{{V|Basra}}&lt;br /&gt;
**{{V|Grafton}}&lt;br /&gt;
**{{V|Hannibal}}&lt;br /&gt;
**{{V|Herodotus}}&lt;br /&gt;
**{{V|Majestic}}&lt;br /&gt;
**{{V|Minotaur}}&lt;br /&gt;
**{{V|Musashi}}&lt;br /&gt;
**{{V|Saratoga}}&lt;br /&gt;
**{{V|Savannah}}&lt;br /&gt;
**{{V|Stalwart Dawn}}&lt;br /&gt;
**{{V|Trafalgar}}&lt;br /&gt;
*Personnel de la Navy&lt;br /&gt;
**[[Keith Collingwood]]&lt;br /&gt;
**[[Robinson]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stations orbitales&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Vingt [[plates-formes de défense orbitale]]&lt;br /&gt;
*[[Station Anchor 9]]&lt;br /&gt;
*[[Station Fermion]]&lt;br /&gt;
*[[Spatio-dock Gamma]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Forces terrestres====&lt;br /&gt;
{{colonnes|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spartans&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Spartans-II]]&lt;br /&gt;
**[[Red Team]]&lt;br /&gt;
**[[Blue Team]]&lt;br /&gt;
*[[Spartans-III]]&lt;br /&gt;
**[[Noble Team]]&lt;br /&gt;
**[[Équipe Gauntlet]]&lt;br /&gt;
**[[Équipe Echo]]&lt;br /&gt;
**[[Équipe Red]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marines et ODST&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[12th Marine Division]]&lt;br /&gt;
*[[2nd Shock Troops Battalion]]&lt;br /&gt;
*[[7th Shock Troops Battalion]]&lt;br /&gt;
*[[11th Shock Troops Battalion]]&lt;br /&gt;
**[[Edward Buck]]&lt;br /&gt;
*[[22nd Shock Troops Battalion]]&lt;br /&gt;
*[[Avery Johnson]]&lt;br /&gt;
*[[Wallace Jenkins]]&lt;br /&gt;
*[[Bisenti]]&lt;br /&gt;
*[[O&#039;Brien]]&lt;br /&gt;
*[[C. Errera]]&lt;br /&gt;
*[[Mitchell]]&lt;br /&gt;
*[[Jake Chapman]]&lt;br /&gt;
*[[Compagnie Charlie]]&lt;br /&gt;
**[[Buckman]]&lt;br /&gt;
*[[Bullfrogs]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armée de terre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[8th Armored Brigade]]&lt;br /&gt;
*[[34th Infantry Division]]&lt;br /&gt;
*[[124th Infantry Division (Mechanized)]]&lt;br /&gt;
*[[Colonel]] [[Urban Holland]]&lt;br /&gt;
*[[Alpha 1]]&lt;br /&gt;
*[[Charlie 3]]&lt;br /&gt;
**[[Travis]]&lt;br /&gt;
*[[Charlie 4]]&lt;br /&gt;
*[[Charlie 7]]&lt;br /&gt;
*[[Delta 7]]&lt;br /&gt;
*[[Echo 3]]&lt;br /&gt;
*[[Kilo 26]]&lt;br /&gt;
*[[Oscar 18]]&lt;br /&gt;
*[[Compagnie Romeo]]&lt;br /&gt;
*[[Duvall]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Forces aériennes====&lt;br /&gt;
{{colonnes|&lt;br /&gt;
*[[Pélican]]s&lt;br /&gt;
**[[Bravo 001]]&lt;br /&gt;
**[[Whiskey 035]]&lt;br /&gt;
**[[Whiskey 036]]&lt;br /&gt;
**[[Whiskey 037]]&lt;br /&gt;
*[[Falcon]]s&lt;br /&gt;
**[[Charlie 1]]&lt;br /&gt;
**[[Charlie 2 (Falcon)|Charlie 2]]&lt;br /&gt;
**[[Falcon#Falcons connus|Kilo 033]]&lt;br /&gt;
**[[Falcon#Falcons connus|Kilo 034]]&lt;br /&gt;
*[[Longsword]]s&lt;br /&gt;
**[[Lima 24]]&lt;br /&gt;
**[[Knife 26]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Covenants===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vaisseaux&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{colonnes|&lt;br /&gt;
*[[Flotte de Particular Justice]]&lt;br /&gt;
**{{V|Seeker of Truth|}}&lt;br /&gt;
**{{V|Truth and Reconciliation|}}&lt;br /&gt;
**{{V|Esteem|}}&lt;br /&gt;
*[[Flotte de Valiant Prudence]]&lt;br /&gt;
**{{V|Long Night of Solace|}}&lt;br /&gt;
**{{V|Ardent Prayer|}}&lt;br /&gt;
*[[Flotte de Holy Respite]]&lt;br /&gt;
*[[Vaisseau amiral covenant inconnu]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Forces terrestres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Mehmep]]&lt;br /&gt;
*[[Zawaz]]&lt;br /&gt;
*[[Devoted Sentries]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Après la bataille, un [[mémorial de guerre de Reach]] fut érigé à [[Hősök tere]], dans la [[Nouvelle Alexandrie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Glassed Reach (SDV &amp;amp; Paris).jpg|Bataille spatiale.&lt;br /&gt;
Fichier:FoR I-Super CAM 02.png&lt;br /&gt;
Fichier:FoR I-Super CAM 03.png&lt;br /&gt;
Fichier:FoR I-Super CAM detruit.png&lt;br /&gt;
Fichier:H2-Bataille de Reach.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Frégate UNSC détruite (trailer 2010).png&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-Battle of Reach.png&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Glassed (concept art).jpg|Concept art.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
{{scroll box&lt;br /&gt;
|&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Batailles}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aug45</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Envoy&amp;diff=241962</id>
		<title>Halo : Envoy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Envoy&amp;diff=241962"/>
		<updated>2018-06-15T10:54:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aug45 : Reformulation de plusieurs phrases&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoiler|[[Halo : Envoy]]}}&lt;br /&gt;
{{infoboxlivre&lt;br /&gt;
|nom=Halo : Envoy&lt;br /&gt;
|sous-titre=&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Envoy couv.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|auteur=[[Tobias S. Buckell]]&lt;br /&gt;
|nom original=&lt;br /&gt;
|traducteur=&lt;br /&gt;
|type=Roman&lt;br /&gt;
|illustrateur=[[Chase Toole]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/GrimBrotherOne/status/838226556694609922 Twitter]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|numéro={{e|22}}&lt;br /&gt;
|série=&lt;br /&gt;
|éditeur=*[[Gallery Books]] (US)&lt;br /&gt;
*[[Titan Books]] (GB)&lt;br /&gt;
|éditeur audio=&lt;br /&gt;
|pages=383&lt;br /&gt;
|dimensions=&lt;br /&gt;
|langues=Anglais&lt;br /&gt;
|date=25 avril 2017&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.simonandschuster.com/books/HALO-Envoy/Tobias-S-Buckell/HALO/9781501106873 Simon &amp;amp; Schuster]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|ISBN=*978-1-5011-0687-3&lt;br /&gt;
*978-1-5011-0688-0 (ebook)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo : Envoy&#039;&#039;&#039; est un roman&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.haloarchive.com/forum/topic/9-canon-fodder-and-random-lore-chat/?page=181#comment-196012 Halo Archive Forum]&amp;lt;/ref&amp;gt; de [[Tobias S. Buckell]] annoncé dans le [[Canon Fodder - Books, Browsers, and Big Team‎]]. Il est connecté à la nouvelle &#039;&#039;[[Oasis]]&#039;&#039; de [[Halo : Fractures]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
{{quote|texte=It has been six years since the end of the Covenant War...and yet on the planet Carrow, a world on the edge of the Joint Occupation Zone, a decisive new battle suddenly erupts. Human colonists and the alien Sangheili have already been living a tension-filled co-existence in this place, with Unified Earth Government envoy Melody Azikiwe attempting to broker a lasting peace between their two species. But as civil war now engulfs the Sangheili settlers, Melody must act on an additional covert assignment courtesy of the Office of Naval Intelligence: find a way to free the SPARTAN-IIs known as Gray Team, held in stasis since the end of the war by a cunning Elite fleetmaster consumed with vengeance. And none can anticipate the ongoing violence leading to the discovery of an even greater, unstoppable threat, hidden for eons below the surface of the planet…&lt;br /&gt;
|small=Six ans ont passé depuis la guerre contre les Covenants, et déjà, sur la planète Carrow, un monde à la frontière de la Zone d&#039;Occupation Conjointe, une nouvelle bataille majeure s&#039;apprête à éclater. Alors que la coexistence entre les colons humains et Sangheilis est sujette aux tensions, le Gouvernement unifié de la Terre envoie Melody Azikiwe pour négocier une paix durable entre les deux espèces. Mais alors que les Sangheilis sont désormais engouffrés dans une guerre civile, Melody se voit attribuer une mission secrète pour le compte des Services de Renseignement de la Navy : trouver un moyen de libérer les Spartans-II de la Gray Team, maintenus en stase depuis la fin de la guerre par un commandant de flotte Élite avide de vengeance. Et personne ne peut anticiper que la violence actuelle mènerait à la découverte d&#039;une menace encore plus grande, inarrêtable, dissimulée depuis des éons sous la surface de la planète&lt;br /&gt;
|auteur=&amp;lt;ref&amp;gt;[[Canon Fodder - Brute Force 2]]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Résumé==&lt;br /&gt;
Le 1er septembre [[2558]], [[Melody Azikiwe]], membre du [[Diplomatic Corps]] de l&#039;[[UEG]], se trouve avec son équipe à bord du vaisseau [[sangheili]] {{V|Unwavering Discipline|}} en orbite de la planète [[Carrow]], afin de négocier la paix entre les humains et les Élites du [[commandant de flotte]] [[Rojka &#039;Kasaan]] vivant à la surface de la planète. Melody a également reçu de l&#039;[[ONI]] une mission complémentaire : elle doit enquêter sur la présence à bord du vaisseau des [[Spartan-II|Spartans]] de la [[Gray Team]], disparus depuis six ans. Mais une journée avant la rencontre, une rébellion éclate dans les rangs sangheilis et Rojka est attaqué par son cousin [[Thars &#039;Sarov]], soutenu par le clan de [[Jiralhanae]]s d’[[Hekabe]], qui refuse toute négociation avec les humains depuis la destruction de sa planète. Rojka refuse de libérer la Gray Team en cryosommeil dans le vaisseau, qui sont responsables de la destruction de son [[Glyke|monde natal]], et Melody risque sa vie pour réveiller les Spartans. Ces derniers réussissent à quitter le vaisseau avec Melody à bord du [[Bumblebee]] qui les avait transporté six ans auparavant pour rejoindre Gila Station, l’avant-poste de l’ONI sur Carrow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la surface de la planète, Hekabe déploie ses troupes dans la ville humaine de [[Suraka]] à la recherche d’un artéfact enfoui pendant que [[Ellis Gass]], gouverneur de la colonie, organise la protection de ses citoyens depuis un bunker souterrain. Lorsque les Sangheilis de Rojka décident de se lancer à la poursuite des Spartans, Hekabe se retourne contre ses alliés, craignant qu’ils ne l’empêchent d’atteindre son objectif, et la flotte sangheilie affaiblie est vaincue par les Brutes et s’écrase dans les montagnes de Karfu. Le gouverneur décide d’utiliser la confusion pour mener sa contre-offensive avec la milice, mais elle ne parvient pas à empêcher Hekabe d’accéder à une structure forerunner enfouie près de la ville et d’utiliser le [[Vertex]] en sa possession pour prendre le contrôle d’une armée de centaines de puissants [[Sharquoi]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les montagnes de Karfu, la Gray Team et Melody apprennent que Hekabe est sur le point de déployer les Sharquois avant de devoir fuir face aux hommes de Rojka et Thars. Alors que les Spartans se dirigent vers Suraka pour arrêter Hekabe, Rojka sauve Melody de Thars et accepte de mettre de côté sa haine pour les Spartans pour les aider à vaincre la menace qui pèse également sur sa propre ville. À Suraka, la milice parvient à détruire le croiseur brute {{V|Foebane|}}, mais sont dépassés par les armées de Sharquois. Pendant que les équipes du gouverneur Gass cherchent un moyen de briser le contrôle mental d’Hekabe sur son armée tout en évacuant la population humaine, Rojka, les Spartans et Melody négocient une entrevue avec Thars pour le convaincre du danger qui attend Carrow et le reste de la galaxie si ses vaisseaux encore présents sur la planète tombent aux mains d’Hekabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais la confiance arrogante de Thars fait échouer le plan et ses vaisseaux tombent sous contrôle brute et lui coûtent sa vie. La dernière solution est d’utiliser contre Hekabe le puissant canon [[IEM]] mis au point par Gass avant de le tuer. Après avoir affronté une armée de Sharquois, le groupe parvient à pénétrer dans la structure forerunner où s’est retranché le chef brute et à utiliser le canon. Gass s’empare alors du Vertex, et après avoir fait évacuer Rojka, les Spartans et Melody elle utilise la bombe [[Havok]] alimentant le canon pour détruire le complexe, les Sharquois et le Vertex pour qu’ils ne tombent jamais entre de mauvaises mains. La menace passée, Rojka rentre à Rak et se met au service du [[kaidon]] [[Akato &#039;Dakaj|&#039;Dakaj]] en tant que diplomate avec les humains, ayant pris conscience auprès de Melody que le pouvoir des mots aussi important que celui des armes. L’UEG accepte de participer à la reconstruction de Suraka, et l’ONI permet à la Gray Team de continuer leurs missions et à Melody d’assurer une carrière de diplomate avec les [[Swords of Sanghelios]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenu==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Personnages&lt;br /&gt;
;[[UEG]]&lt;br /&gt;
*[[Diplomatic Corps]]&lt;br /&gt;
**[[Melody Azikiwe]]&lt;br /&gt;
**[[Adam Hsein]]&lt;br /&gt;
**[[Jens Forsburg]]&lt;br /&gt;
**[[Victoria Weaver]]&lt;br /&gt;
*[[UNSC]]&lt;br /&gt;
**[[ONI]]&lt;br /&gt;
***[[Jai-006]]&lt;br /&gt;
***[[Mike-120]]&lt;br /&gt;
***[[Adriana-111]]&lt;br /&gt;
***[[Greg van Eekhout]]&lt;br /&gt;
***[[Dunkirk]]&lt;br /&gt;
***[[Yarrick]]&lt;br /&gt;
***[[Serin Osman]]&lt;br /&gt;
|;Surakans&lt;br /&gt;
*[[Ellis Gass]]&lt;br /&gt;
*[[Dizzy]]&lt;br /&gt;
*[[Lamar Edwards]]&lt;br /&gt;
*[[Jeff Gass]]&lt;br /&gt;
*[[Senj Gass]]&lt;br /&gt;
*[[Grace]]&lt;br /&gt;
*[[Aru]]&lt;br /&gt;
*[[Kapoor]]&lt;br /&gt;
*[[Kait Adelie]]&lt;br /&gt;
*[[Cameron]]&lt;br /&gt;
*[[Travis Pope]]&lt;br /&gt;
*[[Rae Carson]]&lt;br /&gt;
*[[Brandon Rhodes]]&lt;br /&gt;
*[[Wyse]]&lt;br /&gt;
|;[[Sangheilis]]&lt;br /&gt;
*[[Rojka &#039;Kasaan]]&lt;br /&gt;
*[[Daga &#039;Rathum]]&lt;br /&gt;
*[[Thars &#039;Sarov]]&lt;br /&gt;
*[[Khoto &#039;Garaan]]&lt;br /&gt;
*[[Keza]]&lt;br /&gt;
*[[Akato &#039;Dakaj]]&lt;br /&gt;
*[[Thel &#039;Vadam]]&lt;br /&gt;
;[[Jiralhanae]]s&lt;br /&gt;
*[[Hekabe]]&lt;br /&gt;
*[[Vikus]]&lt;br /&gt;
*[[Kritus]]&lt;br /&gt;
*[[Anexus]]&lt;br /&gt;
*[[Terrillus]]&lt;br /&gt;
;[[Parias]]&lt;br /&gt;
*[[Atriox]] (cité)&lt;br /&gt;
*[[Odanostos]] (cité)&lt;br /&gt;
|;Vaisseaux&lt;br /&gt;
*{{V|Unwavering Discipline|}}&lt;br /&gt;
*{{V|Retribution&#039;s Promise|}}&lt;br /&gt;
*{{V|Vengeful Deed|}}&lt;br /&gt;
*{{V|Foebane|}}&lt;br /&gt;
*{{V|Whisky Tango Foxtrot 1|}}&lt;br /&gt;
*{{V|Pure Resolve|}}&lt;br /&gt;
*{{V|Reprisal&#039;s Fire|}}&lt;br /&gt;
*{{V|Vacuna}}&lt;br /&gt;
*{{V|Welcome to the Snipehunt}}&lt;br /&gt;
;Lieux&lt;br /&gt;
*[[Joint Occupation Zone]]&lt;br /&gt;
**[[Carrow|Carrow/Rakoi]]&lt;br /&gt;
***[[Suraka]]&lt;br /&gt;
**[[Rak]]&lt;br /&gt;
**[[Kiriken]]&lt;br /&gt;
*[[Glyke]]&lt;br /&gt;
|;Autres&lt;br /&gt;
*[[Sharquoi]]&lt;br /&gt;
*[[Vertex]]&lt;br /&gt;
*[[Bombe nucléaire tactique HAVOK]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Développement==&lt;br /&gt;
Selon Buckell, [[343 Industries]] lui ont apporté un canevas sur lequel écrire son histoire, et lui ont permis de faire évoluer ses idées par la discussion plutôt que de simplement d&#039;y mettre un veto en cas de désaccord. Le studio l&#039;avait encouragé à aborder le sujet de la cohabitation entre humains et Sangheilis, sur [[Oasis]] et ont continué à aider le développement de cette idée. Le retour des [[Sharquoi]]s a été proposé par [[Jeremy Patenaude]] de 343 Industries dans les premiers jets du scénario, et leur apparition dans le roman a été approuvée après quelques discussions. L&#039;incident de [[Glyke]] a été inventé à partir de l&#039;idée d&#039;un traumatisme commun à la [[Gray Team]], inspiré par le stress post-traumatique des bombardements de Tokyo et Dresde durant la Seconde Guerre mondiale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buckell s&#039;est inspiré de la culture nordique pour la relation privilégiée entre les jeunes [[Sangheili]]s et leurs oncles.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.tobiasbuckell.com/halo-envoy-ask-author/ Halo: Envoy Ask the Author (spoilers in comments)]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*La couverture a été dévoilée en avant-première par le groupe Halo Collector durant l&#039;Emerald City [[Comic Con]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/toa_freak/status/838226167949889536 Twitter]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://soundcloud.com/simonschuster/halo-envoy-audiobook-excerpt Extrait audio] diffusé le 13 avril 2017.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Halo Envoy cover art (Chase Toole).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Livres}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aug45</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Les_Chasseurs_dans_l%27ombre&amp;diff=241959</id>
		<title>Halo : Les Chasseurs dans l&#039;ombre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Les_Chasseurs_dans_l%27ombre&amp;diff=241959"/>
		<updated>2018-06-15T10:15:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aug45 : /* Synopsis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxlivre&lt;br /&gt;
|nom=Halo : Les Chasseurs dans l&#039;ombre&lt;br /&gt;
|sous-titre=&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Les Chasseurs dans l&#039;Ombre couv.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|auteur=[[Peter David]]&lt;br /&gt;
|nom original=Hunters in the Dark&lt;br /&gt;
|traducteur=Sébastien Baert&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.facebook.com/MiladyFR/photos/a.262660453764943.68664.209483385749317/1295731207124524/?type=3&amp;amp;permPage=1 Facebook - Milady]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|illustrateur=[[Kory Lynn Hubbell]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Canon Fodder - Nine Lives]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|type=Roman&lt;br /&gt;
|numéro={{e|16}}&lt;br /&gt;
|série=&lt;br /&gt;
|éditeur=*[[Simon &amp;amp; Schuster]] (VO)&lt;br /&gt;
*[[Milady]] (VF)&amp;lt;ref name=AmazonFR&amp;gt;[https://www.amazon.fr/Halo-Chasseurs-lombre-Peter-David/dp/2811217819 Amazon.fr - Halo : Les Chasseurs dans l&#039;ombre]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|éditeur audio=&lt;br /&gt;
|pages=*368 (EN)&amp;lt;ref name=S&amp;amp;S&amp;gt;[http://books.simonandschuster.com/Hunters-in-the-Dark/Peter-David/9781476795850 Simon &amp;amp; Schuster - Hunters in the Dark]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*466 (FR)&lt;br /&gt;
|dimensions=&lt;br /&gt;
|langues=Anglais, français&lt;br /&gt;
|date=*16 juin 2015 (VO)&lt;br /&gt;
*18 novembre 2016 (VF)&amp;lt;ref name=AmazonFR /&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Initialement annoncé pour le 23 septembre 2016 sur Amazon.fr.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|ISBN=*978-1-4767-9585-0 (VO)&lt;br /&gt;
*978-2-8112-1781-5 (VF)&amp;lt;ref name=AmazonFR /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo : Les Chasseurs dans l&#039;ombre&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Hunters in the Dark&#039;&#039;) est un roman écrit par [[Peter David]] paru le 16 juin 2015.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Canon Fodder - Novel Ideas]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Il raconte comment les [[humains]] et les [[Sangheilis]] retournèrent sur l&#039;[[petite Arche|Arche]] en [[2555]] pour arrêter la menace des [[Halo (structure)|Halos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:HID cover art (large).jpg|center|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=En 2552{{sic|2552}}, le Major disparaît lors d&#039;une bataille à bord de l&#039;Installation 00, l&#039;immense structure extragalactique Forerunner appelée l&#039;Arche, marquant la fin de trente années de guerre meurtrière contre les forces écrasantes de l&#039;Alliance Covenante. Deux ans plus tard, la paix fragile qui s&#039;est instaurée entre les humains et les Élites est rompue lorsqu&#039;une surprenante découverte scientifique révèle des origines Forerunners mystérieuses qui pourraient précipiter la fin de la galaxie tout entière. Pour parer au danger, une coalition d&#039;humains et d&#039;Élites est mobilisée en toute hâte. Ils devront surmonter leurs différences pour mener à bien une mission secrète dans l&#039;Arche, un lieu étonnant qui dépasse l&#039;imagination et dont très peu sont revenus…&lt;br /&gt;
|small=It is 2555, more than two years after the Master Chief went missing-in-action following a decisive conflict on Installation 00 — the massive, extragalactic Forerunner construct known as the Ark — as part of the final chapter in humanity’s bloody thirty-year struggle against the overwhelming forces of the Covenant. Now, as a tenuous peace exists between the humans and the Elites, a startling scientific discovery is made…and the riddle behind its Forerunner origins could very well seal the fate of the entire galaxy within a matter of weeks. In order to unravel these dangerous secrets, a heroic, hastily formed coalition of humans and Elites must attempt to overcome their differences as they embark on a covert mission back to the Ark — an astonishing, enigmatic place beyond comprehension from which few have returned and where mortal danger awaits them all…&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Résumé==&lt;br /&gt;
Le 8 mars [[2555]], alors qu&#039;ils travaillent sur le [[Halo Zêta]], les scientifiques de l&#039;[[UNSC]] [[Luther Mann]] et [[Henry Lamb]] assistent à l&#039;apparition d&#039;un compte à rebours sur tous les [[Halo (structure)|Halos]] connus, qui semble annoncer leur activation sous quelques semaines. Lors d&#039;une réunion au sommet de l&#039;UNSC, la décision est prise d&#039;envoyer une équipe d&#039;intervention menée par le [[captain (Navy)|capitaine]] [[Annabelle Richards]] sur les ruines de l&#039;[[petite Arche|Arche]] d&#039;où provient le signal en réactivant le [[Portail]] sur [[Terre]]. L&#039;UNSC fait également appel à [[Thel &#039;Vadam]], qui détache [[N&#039;tho &#039;Sraom]] et [[Usze &#039;Taham]], deux guerriers ayant combattu durant la [[bataille de l&#039;Arche]], ainsi que l&#039;[[Huragok]] [[Dérive-Aléatoirement]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des tensions apparaissent rapidement dans l&#039;équipe lors des recherches pour réactiver le Portail lorsque &#039;Sraom et [[Frank Kodiak]], le [[Spartan-IV]] en charge de la sécurité de l&#039;opération, se découvrent un passé commun remontant à la [[guerre Humain contre Covenant]]. Les relations entre les humains et les Sangheilis sont laissées à la charge d&#039;[[Olympia Vale]], une négociatrice spécialiste des Sangheilis. Après deux jours de travail, Dérive-Aléatoirement parvient à réactiver le Portail, qui est immédiatement emprunté par une Sentinelle [[Extracteur]], détruite par l&#039;{{V|Endeavor}}. Cet incident pousse l&#039;ONI à ne pas emprunter le Portail avant d&#039;avoir sondé l&#039;autre côté mais lors d&#039;une réunion à bord du {{V|Mayhem|}}, le vaisseau des Sangheilis, N&#039;tho &#039;Sraom décide d&#039;outrepasser cette décision et traverse le Portail sans attendre. Entrés en [[sous-espace]], ils se rendent compte que contrairement à ce qu&#039;ils pensaient, le voyage ne prendra que quelques heures au lieu de quelques semaines pour une raison inconnue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur l&#039;Arche, le &#039;&#039;Mayhem&#039;&#039; est prit d&#039;assaut par des Extracteurs lourdement équipés et s&#039;écrase à trente kilomètres de la [[Citadelle (Forerunner)|Citadelle]]. En chemin, le groupe est attaqué par des [[morolaath]]s et des [[chaefka]]s et Vale, presque tuée dans l&#039;assaut, tombe sous l&#039;emprise d&#039;une entité inconnue qui l&#039;éloigne du reste du groupe. Lorsque les autres constatent sa disparition, ils détachent &#039;Taham, Lamb et le Spartan Holt pour suivre ses traces. Le groupe se réduit à Dérive, Kodiak, Mann, &#039;Sraom, [[Zon &#039;Vadum]] et [[Kola &#039;Baoth]] quand Richards est contrainte de rebrousser chemin à cause d&#039;une blessure. Le premier groupe rencontre un animal semblable à un mammouth qui les guide vers la Citadelle, tandis que l&#039;équipe cherchant Vale perd sa trace après avoir été confrontée à des [[Armiger]]s, et est contrainte de repartir vers la Citadelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;esprit embrumé, Vale est guidée à l&#039;intérieur de l&#039;installation et rencontre le monitor [[000 Tragic Solitude]]. Celui-ci lui révèle qu&#039;il est responsable de l&#039;activation des anneaux afin de forcer les humains à ouvrir le Portail, lui donnant accès aux ressources nécessaires pour reconstruire l&#039;Arche. Le monitor compte également détruire l&#039;humanité, qu&#039;il juge trop destructrice. Lorsque le reste de l&#039;expédition arrive à la Citadelle, ils sont attaqués par des Armigers et séparés, mais Mann réussit néanmoins à désactiver le compte à rebours des Halos. Alors que dans le premier groupe, Lamb est tué par une Sentinelle, le deuxième parvient à retrouver Vale, prisonnière du monitor qui lance l&#039;assaut sur la Terre avec ses Extracteurs modifiés et confronte sa prisonnière à [[Bobby Kodiak]], le frère du Spartan Kodiak disparu depuis l&#039;expédition de l&#039;{{V|Rubicon}} sur l&#039;Arche, et transformé en cyborg après avoir été utilisé par le monitor pour lancer le compte à rebours des anneaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les défenses terriennes sont submergées par les forces Executeurs, mais Solitude est forcé de rappeler les Sentinelles quand Spartans et Élites s&#039;en prennent physiquement à ses serveurs de données. Quand Dérive attaque son cœur logique, le monitor passe lui-même à l&#039;attaque mais est détruit par Bobby, qui meurt dans l&#039;explosion. L&#039;Arche étant à présent sûre, l&#039;expédition retourne sur Terre pour y être décorée alors que l&#039;ONI déploie ses bases sur l&#039;installation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenu==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Personnages&lt;br /&gt;
;Humains&lt;br /&gt;
*[[UNSC]]&lt;br /&gt;
**Scientifiques&lt;br /&gt;
***[[Luther Mann]]&lt;br /&gt;
***[[Henry Lamb]]&lt;br /&gt;
***[[Cynthia Diggs]]&lt;br /&gt;
***[[Bob Casper]]&lt;br /&gt;
***[[William Iqbal]]&lt;br /&gt;
**ONI&lt;br /&gt;
***[[Serin Osman]]&lt;br /&gt;
***[[Olympia Vale]]&lt;br /&gt;
***[[Annabelle Richards]]&lt;br /&gt;
***[[Carl Radeen]]&lt;br /&gt;
***[[Team Broadside]]&lt;br /&gt;
***[[Margaret Parangosky]] &#039;&#039;(citée)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***[[Cortana]] &#039;&#039;(citée)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Navy&lt;br /&gt;
***[[Terrence Hood]]&lt;br /&gt;
**Army&lt;br /&gt;
***[[Crystal Speakman]]&lt;br /&gt;
|**Marines&lt;br /&gt;
***[[Van Zandt]]&lt;br /&gt;
***[[Gonzalez]]&lt;br /&gt;
***[[Turot]]&lt;br /&gt;
***[[Kapalos]]&lt;br /&gt;
***[[Tangredi]]&lt;br /&gt;
***[[O&#039;Shea]]&lt;br /&gt;
***[[Stein]]&lt;br /&gt;
***[[Calder]]&lt;br /&gt;
***[[Bobby Kodiak]]&lt;br /&gt;
**Spartans&lt;br /&gt;
***[[Frank Kodiak]]&lt;br /&gt;
***[[Elias Holt]]&lt;br /&gt;
***[[John-117]] &#039;&#039;(cité)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Civils&lt;br /&gt;
**[[Ramona]] &#039;&#039;(citée)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Theresa]] &#039;&#039;(citée)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|;Sangheilis&lt;br /&gt;
*[[Lames de Sanghelios]]&lt;br /&gt;
**[[Thel &#039;Vadam]]&lt;br /&gt;
**[[N&#039;tho &#039;Sraom]]&lt;br /&gt;
**[[Usze &#039;Taham]]&lt;br /&gt;
**[[Zon &#039;Vadum]]&lt;br /&gt;
**[[Kola &#039;Baoth]]&lt;br /&gt;
**[[Sehar]]&lt;br /&gt;
*Rebelles&lt;br /&gt;
**[[Otar &#039;Bemet]]&lt;br /&gt;
*Maîtres d&#039;armes&lt;br /&gt;
**[[Toha &#039;Sumai]] &#039;&#039;(cité)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Xaebho &#039;Anyame]] &#039;&#039;(cité)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
;Huragoks&lt;br /&gt;
*[[Dérive-Aléatoirement]]&lt;br /&gt;
;Forerunners&lt;br /&gt;
*[[000 Tragic Solitude]]&lt;br /&gt;
*[[343 Guilty Spark]] &#039;&#039;(cité)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
;Autres&lt;br /&gt;
*[[Vanessa]]&lt;br /&gt;
|;Vaisseaux&lt;br /&gt;
;Humains&lt;br /&gt;
*{{V|Rubicon}}&lt;br /&gt;
*{{V|Endeavor}}&lt;br /&gt;
*{{V|Witness}}&lt;br /&gt;
*{{V|Redoubtable}} &#039;&#039;(cité)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*{{V|Forward Unto Dawn}} &#039;&#039;(cité)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*{{V|Spirit of Fire}} &#039;&#039;(cité)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
;Covenants&lt;br /&gt;
*{{V|Mayhem|}}&lt;br /&gt;
|;Lieux&lt;br /&gt;
*[[Halo Zêta]]&lt;br /&gt;
*[[Petite Arche]]&lt;br /&gt;
**[[Citadelle (Forerunner)|Citadelle]]&lt;br /&gt;
**[[Grande Bonté]] &#039;&#039;(citée)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Terre]]&lt;br /&gt;
**[[Kenya]]&lt;br /&gt;
***[[Nouvelle Mombasa]]&lt;br /&gt;
***[[Voi]]&lt;br /&gt;
***[[Portail]]&lt;br /&gt;
**[[Australie]]&lt;br /&gt;
***[[Sydney]]&lt;br /&gt;
****[[Bravo-6]]&lt;br /&gt;
**[[Seattle]]&lt;br /&gt;
**Wyoming&lt;br /&gt;
**[[Cheng Hoon Teng]]&lt;br /&gt;
*[[Sanghelios]]&lt;br /&gt;
**[[Tolvuus]]&lt;br /&gt;
***[[Qish&#039;tani]]&lt;br /&gt;
**[[Yermo]]&lt;br /&gt;
***[[Vadam]]&lt;br /&gt;
****[[Mont Kolaar]]&lt;br /&gt;
**[[Qivro]]&lt;br /&gt;
***[[Bothaes]]&lt;br /&gt;
****[[Domaine de Sumai]]&lt;br /&gt;
*[[Kael&#039;mothka]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Delta]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Gamma]]&lt;br /&gt;
*[[Verent]]&lt;br /&gt;
*[[Monde bouclier 006]] (&#039;&#039;Onyx shield world&#039;&#039;) &#039;&#039;(cité)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Pluton (planète)|Pluton]] &#039;&#039;(cité)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Onyx]] &#039;&#039;(citée)&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erreurs==&lt;br /&gt;
*Le nom de [[000 Tragic Solitude]] est présenté sous la forme &#039;&#039;Tragic Solitude 000&#039;&#039;, ce qui ne suit pas le schéma normal du nom des [[Monitor]]s. L&#039;erreur est reproduite dans la traduction française.&lt;br /&gt;
*Le traduction du texte de la quatrième de couverture diffère de la version originale et ne respecte pas la norme employée dans le roman. « Forerunner » n&#039;est pas accordé en nombre et écrit avec une majuscule lorsqu&#039;il est employé comme adjectif. Il y est dit que le [[John-117|Major]] a disparu sur l&#039;Arche en 2053, or la date correcte est 2552. La date indiquée sur les sites marchands est « 2055 »&amp;lt;ref name=AmazonFR /&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*[http://books.simonandschuster.com/Hunters-in-the-Dark/Peter-David/9781476795850 Extrait gratuit par Simon &amp;amp; Schuster]&lt;br /&gt;
*Peter David voulait appeler le livre &amp;quot;Raiders of the Lost Ark&amp;quot; car il adorait la partie de l&#039;exploration de l&#039;Arche, mais [[Gallery Books]] n&#039;a pas voulu garder le titre.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Canon Fodder - Jurassic Ark]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HID cover.jpg|Couverture originale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Livres}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aug45</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Les_Chasseurs_dans_l%27ombre&amp;diff=241956</id>
		<title>Halo : Les Chasseurs dans l&#039;ombre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Les_Chasseurs_dans_l%27ombre&amp;diff=241956"/>
		<updated>2018-06-15T10:08:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aug45 : Erreur de date&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxlivre&lt;br /&gt;
|nom=Halo : Les Chasseurs dans l&#039;ombre&lt;br /&gt;
|sous-titre=&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Les Chasseurs dans l&#039;Ombre couv.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|auteur=[[Peter David]]&lt;br /&gt;
|nom original=Hunters in the Dark&lt;br /&gt;
|traducteur=Sébastien Baert&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.facebook.com/MiladyFR/photos/a.262660453764943.68664.209483385749317/1295731207124524/?type=3&amp;amp;permPage=1 Facebook - Milady]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|illustrateur=[[Kory Lynn Hubbell]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Canon Fodder - Nine Lives]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|type=Roman&lt;br /&gt;
|numéro={{e|16}}&lt;br /&gt;
|série=&lt;br /&gt;
|éditeur=*[[Simon &amp;amp; Schuster]] (VO)&lt;br /&gt;
*[[Milady]] (VF)&amp;lt;ref name=AmazonFR&amp;gt;[https://www.amazon.fr/Halo-Chasseurs-lombre-Peter-David/dp/2811217819 Amazon.fr - Halo : Les Chasseurs dans l&#039;ombre]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|éditeur audio=&lt;br /&gt;
|pages=*368 (EN)&amp;lt;ref name=S&amp;amp;S&amp;gt;[http://books.simonandschuster.com/Hunters-in-the-Dark/Peter-David/9781476795850 Simon &amp;amp; Schuster - Hunters in the Dark]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*466 (FR)&lt;br /&gt;
|dimensions=&lt;br /&gt;
|langues=Anglais, français&lt;br /&gt;
|date=*16 juin 2015 (VO)&lt;br /&gt;
*18 novembre 2016 (VF)&amp;lt;ref name=AmazonFR /&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Initialement annoncé pour le 23 septembre 2016 sur Amazon.fr.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|ISBN=*978-1-4767-9585-0 (VO)&lt;br /&gt;
*978-2-8112-1781-5 (VF)&amp;lt;ref name=AmazonFR /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo : Les Chasseurs dans l&#039;ombre&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Hunters in the Dark&#039;&#039;) est un roman écrit par [[Peter David]] paru le 16 juin 2015.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Canon Fodder - Novel Ideas]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Il raconte comment les [[humains]] et les [[Sangheilis]] retournèrent sur l&#039;[[petite Arche|Arche]] en [[2555]] pour arrêter la menace des [[Halo (structure)|Halos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:HID cover art (large).jpg|center|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=En 2553{{sic|2552}}, le Major disparaît lors d&#039;une bataille à bord de l&#039;Installation 00, l&#039;immense structure extragalactique Forerunner appelée l&#039;Arche, marquant la fin de trente années de guerre meurtrière contre les forces écrasantes de l&#039;Alliance Covenante. Deux ans plus tard, la paix fragile qui s&#039;est instaurée entre les humains et les Élites est rompue lorsqu&#039;une surprenante découverte scientifique révèle des origines Forerunners mystérieuses qui pourraient précipiter la fin de la galaxie tout entière. Pour parer au danger, une coalition d&#039;humains et d&#039;Élites est mobilisée en toute hâte. Ils devront surmonter leurs différences pour mener à bien une mission secrète dans l&#039;Arche, un lieu étonnant qui dépasse l&#039;imagination et dont très peu sont revenus…&lt;br /&gt;
|small=It is 2555, more than two years after the Master Chief went missing-in-action following a decisive conflict on Installation 00 — the massive, extragalactic Forerunner construct known as the Ark — as part of the final chapter in humanity’s bloody thirty-year struggle against the overwhelming forces of the Covenant. Now, as a tenuous peace exists between the humans and the Elites, a startling scientific discovery is made…and the riddle behind its Forerunner origins could very well seal the fate of the entire galaxy within a matter of weeks. In order to unravel these dangerous secrets, a heroic, hastily formed coalition of humans and Elites must attempt to overcome their differences as they embark on a covert mission back to the Ark — an astonishing, enigmatic place beyond comprehension from which few have returned and where mortal danger awaits them all…&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Résumé==&lt;br /&gt;
Le 8 mars [[2555]], alors qu&#039;ils travaillent sur le [[Halo Zêta]], les scientifiques de l&#039;[[UNSC]] [[Luther Mann]] et [[Henry Lamb]] assistent à l&#039;apparition d&#039;un compte à rebours sur tous les [[Halo (structure)|Halos]] connus, qui semble annoncer leur activation sous quelques semaines. Lors d&#039;une réunion au sommet de l&#039;UNSC, la décision est prise d&#039;envoyer une équipe d&#039;intervention menée par le [[captain (Navy)|capitaine]] [[Annabelle Richards]] sur les ruines de l&#039;[[petite Arche|Arche]] d&#039;où provient le signal en réactivant le [[Portail]] sur [[Terre]]. L&#039;UNSC fait également appel à [[Thel &#039;Vadam]], qui détache [[N&#039;tho &#039;Sraom]] et [[Usze &#039;Taham]], deux guerriers ayant combattu durant la [[bataille de l&#039;Arche]], ainsi que l&#039;[[Huragok]] [[Dérive-Aléatoirement]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des tensions apparaissent rapidement dans l&#039;équipe lors des recherches pour réactiver le Portail lorsque &#039;Sraom et [[Frank Kodiak]], le [[Spartan-IV]] en charge de la sécurité de l&#039;opération, se découvrent un passé commun remontant à la [[guerre Humain contre Covenant]]. Les relations entre les humains et les Sangheilis sont laissées à la charge d&#039;[[Olympia Vale]], une négociatrice spécialiste des Sangheilis. Après deux jours de travail, Dérive-Aléatoirement parvient à réactiver le Portail, qui est immédiatement emprunté par une Sentinelle [[Extracteur]], détruite par l&#039;{{V|Endeavor}}. Cet incident pousse l&#039;ONI à ne pas emprunter le Portail avant d&#039;avoir sondé l&#039;autre côté mais lors d&#039;une réunion à bord du {{V|Mayhem|}}, le vaisseau des Sangheilis, N&#039;tho &#039;Sraom décide d&#039;outrepasser cette décision et traverse le Portail sans attendre. Entrés en [[sous-espace]], ils se rendent compte que contrairement à ce qu&#039;ils pensaient, le voyage ne prendra que quelques heures au lieu de quelques semaines pour une raison inconnue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur l&#039;Arche, le &#039;&#039;Mayhem&#039;&#039; est prit d&#039;assaut par des Extracteurs lourdement équipés et s&#039;écrase à trente kilomètres de la [[Citadelle (Forerunner)|Citadelle]]. En chemin, le groupe est attaqué par des [[morolaath]]s et des [[chaefka]]s et Vale, presque tuée dans l&#039;assaut, tombe sous l&#039;emprise d&#039;une entité inconnue qui l&#039;éloigne du reste du groupe. Lorsque les autres constatent sa disparition, ils détachent &#039;Taham, Lamb et le Spartan Holt pour suivre ses traces. Le groupe se réduit à Dérive, Kodiak, Mann, &#039;Sraom, [[Zon &#039;Vadum]] et [[Kola &#039;Baoth]] quand Richards est contrainte de rebrousser chemin à cause d&#039;une blessure. Le premier groupe rencontre un animal semblable à un mammouth qui les guide vers la Citadelle, tandis que l&#039;équipe cherchant Vale perd sa trace après avoir été confrontée à des [[Armiger]]s, et est contrainte de repartir vers la Citadelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;esprit embrumé, Vale est guidée à l&#039;intérieur de l&#039;installation et rencontre le monitor [[000 Tragic Solitude]]. Celui-ci lui révèle qu&#039;il est responsable de l&#039;activation des anneaux afin de forcer les humains à ouvrir le Portail, lui donnant accès aux ressources nécessaires pour reconstruire l&#039;Arche. Le monitor compte également détruire l&#039;humanité, qu&#039;il juge trop destructrice. Lorsque le reste de l&#039;expédition arrive à la Citadelle, ils sont attaqués par des Armigers et séparés, mais Mann réussit néanmoins à désactiver le compte à rebours des Halos. Alors que dans le premier groupe, Lamb est tué par une Sentinelle, le deuxième parvient à retrouver Vale, prisonnière du monitor qui lance l&#039;assaut sur la Terre avec ses Extracteurs modifiés et confronte sa prisonnière à [[Bobby Kodiak]], le frère du Spartan Kodiak disparu depuis l&#039;expédition de l&#039;{{V|Rubicon}} sur l&#039;Arche, et transformé en cyborg après avoir été utilisé par le monitor pour lancer le compte à rebours des anneaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les défenses terriennes sont submergées par les forces Executeurs, mais Solitude est forcé de rappeler les Sentinelles quand Spartans et Élites s&#039;en prennent physiquement à ses serveurs de données. Quand Dérive attaque son cœur logique, le monitor passe lui-même à l&#039;attaque mais est détruit par Bobby, qui meurt dans l&#039;explosion. L&#039;Arche étant à présent sûre, l&#039;expédition retourne sur Terre pour y être décorée alors que l&#039;ONI déploie ses bases sur l&#039;installation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenu==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Personnages&lt;br /&gt;
;Humains&lt;br /&gt;
*[[UNSC]]&lt;br /&gt;
**Scientifiques&lt;br /&gt;
***[[Luther Mann]]&lt;br /&gt;
***[[Henry Lamb]]&lt;br /&gt;
***[[Cynthia Diggs]]&lt;br /&gt;
***[[Bob Casper]]&lt;br /&gt;
***[[William Iqbal]]&lt;br /&gt;
**ONI&lt;br /&gt;
***[[Serin Osman]]&lt;br /&gt;
***[[Olympia Vale]]&lt;br /&gt;
***[[Annabelle Richards]]&lt;br /&gt;
***[[Carl Radeen]]&lt;br /&gt;
***[[Team Broadside]]&lt;br /&gt;
***[[Margaret Parangosky]] &#039;&#039;(citée)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***[[Cortana]] &#039;&#039;(citée)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Navy&lt;br /&gt;
***[[Terrence Hood]]&lt;br /&gt;
**Army&lt;br /&gt;
***[[Crystal Speakman]]&lt;br /&gt;
|**Marines&lt;br /&gt;
***[[Van Zandt]]&lt;br /&gt;
***[[Gonzalez]]&lt;br /&gt;
***[[Turot]]&lt;br /&gt;
***[[Kapalos]]&lt;br /&gt;
***[[Tangredi]]&lt;br /&gt;
***[[O&#039;Shea]]&lt;br /&gt;
***[[Stein]]&lt;br /&gt;
***[[Calder]]&lt;br /&gt;
***[[Bobby Kodiak]]&lt;br /&gt;
**Spartans&lt;br /&gt;
***[[Frank Kodiak]]&lt;br /&gt;
***[[Elias Holt]]&lt;br /&gt;
***[[John-117]] &#039;&#039;(cité)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Civils&lt;br /&gt;
**[[Ramona]] &#039;&#039;(citée)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Theresa]] &#039;&#039;(citée)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|;Sangheilis&lt;br /&gt;
*[[Lames de Sanghelios]]&lt;br /&gt;
**[[Thel &#039;Vadam]]&lt;br /&gt;
**[[N&#039;tho &#039;Sraom]]&lt;br /&gt;
**[[Usze &#039;Taham]]&lt;br /&gt;
**[[Zon &#039;Vadum]]&lt;br /&gt;
**[[Kola &#039;Baoth]]&lt;br /&gt;
**[[Sehar]]&lt;br /&gt;
*Rebelles&lt;br /&gt;
**[[Otar &#039;Bemet]]&lt;br /&gt;
*Maîtres d&#039;armes&lt;br /&gt;
**[[Toha &#039;Sumai]] &#039;&#039;(cité)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Xaebho &#039;Anyame]] &#039;&#039;(cité)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
;Huragoks&lt;br /&gt;
*[[Dérive-Aléatoirement]]&lt;br /&gt;
;Forerunners&lt;br /&gt;
*[[000 Tragic Solitude]]&lt;br /&gt;
*[[343 Guilty Spark]] &#039;&#039;(cité)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
;Autres&lt;br /&gt;
*[[Vanessa]]&lt;br /&gt;
|;Vaisseaux&lt;br /&gt;
;Humains&lt;br /&gt;
*{{V|Rubicon}}&lt;br /&gt;
*{{V|Endeavor}}&lt;br /&gt;
*{{V|Witness}}&lt;br /&gt;
*{{V|Redoubtable}} &#039;&#039;(cité)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*{{V|Forward Unto Dawn}} &#039;&#039;(cité)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*{{V|Spirit of Fire}} &#039;&#039;(cité)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
;Covenants&lt;br /&gt;
*{{V|Mayhem|}}&lt;br /&gt;
|;Lieux&lt;br /&gt;
*[[Halo Zêta]]&lt;br /&gt;
*[[Petite Arche]]&lt;br /&gt;
**[[Citadelle (Forerunner)|Citadelle]]&lt;br /&gt;
**[[Grande Bonté]] &#039;&#039;(citée)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Terre]]&lt;br /&gt;
**[[Kenya]]&lt;br /&gt;
***[[Nouvelle Mombasa]]&lt;br /&gt;
***[[Voi]]&lt;br /&gt;
***[[Portail]]&lt;br /&gt;
**[[Australie]]&lt;br /&gt;
***[[Sydney]]&lt;br /&gt;
****[[Bravo-6]]&lt;br /&gt;
**[[Seattle]]&lt;br /&gt;
**Wyoming&lt;br /&gt;
**[[Cheng Hoon Teng]]&lt;br /&gt;
*[[Sanghelios]]&lt;br /&gt;
**[[Tolvuus]]&lt;br /&gt;
***[[Qish&#039;tani]]&lt;br /&gt;
**[[Yermo]]&lt;br /&gt;
***[[Vadam]]&lt;br /&gt;
****[[Mont Kolaar]]&lt;br /&gt;
**[[Qivro]]&lt;br /&gt;
***[[Bothaes]]&lt;br /&gt;
****[[Domaine de Sumai]]&lt;br /&gt;
*[[Kael&#039;mothka]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Delta]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Gamma]]&lt;br /&gt;
*[[Verent]]&lt;br /&gt;
*[[Monde bouclier 006]] (&#039;&#039;Onyx shield world&#039;&#039;) &#039;&#039;(cité)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Pluton (planète)|Pluton]] &#039;&#039;(cité)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Onyx]] &#039;&#039;(citée)&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erreurs==&lt;br /&gt;
*Le nom de [[000 Tragic Solitude]] est présenté sous la forme &#039;&#039;Tragic Solitude 000&#039;&#039;, ce qui ne suit pas le schéma normal du nom des [[Monitor]]s. L&#039;erreur est reproduite dans la traduction française.&lt;br /&gt;
*Le traduction du texte de la quatrième de couverture diffère de la version originale et ne respecte pas la norme employée dans le roman. « Forerunner » n&#039;est pas accordé en nombre et écrit avec une majuscule lorsqu&#039;il est employé comme adjectif. Il y est dit que le [[John-117|Major]] a disparu sur l&#039;Arche en 2053, or la date correcte est 2552. La date indiquée sur les sites marchands est « 2055 »&amp;lt;ref name=AmazonFR /&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*[http://books.simonandschuster.com/Hunters-in-the-Dark/Peter-David/9781476795850 Extrait gratuit par Simon &amp;amp; Schuster]&lt;br /&gt;
*Peter David voulait appeler le livre &amp;quot;Raiders of the Lost Ark&amp;quot; car il adorait la partie de l&#039;exploration de l&#039;Arche, mais [[Gallery Books]] n&#039;a pas voulu garder le titre.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Canon Fodder - Jurassic Ark]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HID cover.jpg|Couverture originale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Livres}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aug45</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Broken_Circle&amp;diff=241905</id>
		<title>Halo : Broken Circle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Broken_Circle&amp;diff=241905"/>
		<updated>2018-06-14T20:01:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aug45 : /* Synopsis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|[[Halo : Broken Circle]]}}&lt;br /&gt;
{{Homonymie|[[Monde bouclier 0673]]}}&lt;br /&gt;
{{infoboxlivre&lt;br /&gt;
|nom=Halo : Broken Circle&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HBC cover.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|auteur=[[John Shirley]]&lt;br /&gt;
|illustrateur=[[John Liberto|John Wallin Liberto]]&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.haloart.org/johnliberto/ Illustrateur de la couverture]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|numéro=14&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Simon &amp;amp; Schuster]]&lt;br /&gt;
|pages=352&amp;lt;ref&amp;gt;[http://books.simonandschuster.com/Broken-Circle/John-Shirley/9781476783598 Simon &amp;amp; Schuster - Broken Circle]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|langues=Anglais, espagnol, allemand, italien, portuguais&lt;br /&gt;
|date=4 novembre 2014&lt;br /&gt;
|ISBN=978-1-4767-8359-8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo : Broken Circle&#039;&#039;&#039; est le 14&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; livre de la saga [[Halo (générique)|Halo]]. Écrit par [[John Shirley]], il a été publié le 4 novembre 2014 par [[Simon &amp;amp; Schuster]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a été révélé le 20 juin 2014.&amp;lt;ref name=Wayp&amp;gt;[https://blogs.halowaypoint.com/en-us/blogs/headlines/posts/halo-broken-circle-coming-in-november Halo Waypoint - Halo: Broken Circle coming in November]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le roman est une introduction à la méta-histoire de [[Halo : The Master Chief Collection]], la sortie du roman précédant celle du jeu d&#039;une semaine.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.amazon.fr/Halo-Broken-Circle-John-Shirley/dp/1476783594/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;amp;qid=1404311092&amp;amp;sr=8-1&amp;amp;keywords=Halo+broken+circle Amazon.fr - Date de sortie de Halo : Broken Circle, fixée au 4 novembre 2014]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.amazon.fr/Microsoft-Halo-Master-Chief-Collection/dp/B00KW3QMES/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;amp;qid=1404311218&amp;amp;sr=8-1&amp;amp;keywords=Halo+master+chief+collection Amazon.fr - Date de sortie de Halo : The Master Chief Collection, fixée au 11 novembre 2014]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=Centuries before the Human-Covenant War would rage across the galaxy, a similar conflict erupted between the Prophets and the Elites—two alien races at odds over the sacred artifacts left by the powerful Forerunners, who disappeared eons ago. Although they would eventually form a stable alliance called the Covenant, there are those on both sides who question this fateful union. From an Elite splinter group rebelling against the Covenant during the time of its founding... to a brave Prophet caught in the machinations of the new leadership... to the root of the betrayal that would ultimately shatter the Covenant many years later, this is the untold chapter of the most unexpected heroes emerging from a realm filled with shocking treachery and ceaseless wonder.&lt;br /&gt;
|small=Des siècles avant que la guerre entre humains et Covenants ne déchire la galaxie, un conflit similaire éclata entre les Prophètes et les Élites, deux espèces aliens en désaccord au sujet des artéfacts sacrés laissés par les puissants Forerunners, disparus il y a des éons. Bien qu&#039;ils étaient supposés former une alliance stable appelée Alliance Covenante, parmi les deux camps certains remirent en question cette union décisive. D&#039;un groupe de rebelles Élites se soulevant contre l&#039;Alliance durant sa fondation… à un courageux Prophète pris dans les machinations d&#039;un nouveau jeu de pouvoir… jusqu&#039;aux racines d&#039;une trahison qui détruirait l&#039;Alliance Covenante des années plus tard, voici le chapitre inédit de héros improbables émergeant d&#039;un univers fait de choquantes trahisons et de questionnements incessants.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Résumé==&lt;br /&gt;
En [[- 852]], la [[guerre Prophète contre Élite]] vient de prendre fin et le [[traité de l&#039;Union]] a été signé, mais la paix n&#039;est pas présente pour autant : certains Élites perçoivent le traité comme une reddition et refusent d&#039;adhérer aux Covenants. [[Ussa &#039;Xellus]], commandant d&#039;importance durant la guerre, mène son clan dans cette révolte, mais ne peut s&#039;opposer à la puissance de son ennemi et les rebelles sont forcés de se cacher. Alors qu&#039;il cherche désespérément de nouveaux membres, Ussa rencontre [[&#039;Crecka]], un vieux guerrier qui lui révèle l&#039;emplacement d&#039;un [[monde bouclier]] [[forerunner]] inconnu, administré par le [[Monitor]] [[Enduring Bias]], où il pourrait cacher son peuple. Après avoir purgé ses troupes des traîtres et des indécis, Ussa les emmène dans le monde artificiel, afin de s&#039;y cacher en attendant que son peuple grandisse et soit finalement capable de s&#039;opposer à l&#039;Alliance. Mais certains de ses suivants s&#039;inquiètent de leur survie dans un environnement inconnu, et une rébellion fomentée par [[Salus &#039;Crolon]] est écrasée, avant que ce dernier ne s&#039;échappe pour révéler la position des rebelles aux Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, le [[Prophète]] [[Mken &#039;Scre&#039;ah&#039;ben]], actif durant la guerre, fait face à son ennemi politique [[R&#039;Noh Custo]] qui compte prendre sa revanche sur un ancien affront avec le soutien du [[Haut Prophète]] [[Quidd Klesto]]. Menacé d&#039;être inscrit sur le [[Roll of Celibates]], Mken accepte de prendre part à une expédition vers [[Janjur Qom]] pour y retrouver un [[luminaire]] légendaire, la [[Purifying Vision]], ainsi qu&#039;y prendre des femelles pour remédier au manque de diversité génétique de son espèce. Mken réussit sa mission malgré la tentative d&#039;assassinat menée par des membres de l&#039;expédition sous les ordres de ses ennemis, mais durant une attaque des [[stoïques]] sur son vaisseau, Mken fait le choix d&#039;abandonner le luminaire pour sauver la vie d&#039;une des femelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revenu de son expédition, Mken est envoyé avec une flotte pour déloger le clan &#039;Xellus du monde bouclier sacré selon les indications du traître &#039;Crolon. Le Prophète et l&#039;Élite, s&#039;étant déjà affrontés durant la guerre, ouvrent le dialogue, mais échouent à convaincre l&#039;autre de la justesse de ses actions. Ussa menace de déclencher le Désassemblage, un processus qui détruirait le monde, et exécute son ultimatum quand Mken tente de percer ses défenses. En vérité, Ussa réussit à cacher son peuple dans les débris de l&#039;installation, qui entrèrent alors dans la ceinture d&#039;astéroïde locale. Bien que soupçonnant Ussa d&#039;avoir trouvé un moyen de survivre, son respect pousse Mken à déclarer l&#039;ennemi mort dans la destruction du monde sacré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[2552]], l&#039;Alliance connaît à la fois son apogée et sa chute : le [[Halo Alpha]] est découvert puis détruit par le « [[John-117|Démon]] », puis le [[Haut Prophète du Regret]] découvre successivement la [[Terre]], le [[Halo Delta]] et l&#039;[[Petite Arche|Arche]]. Bien que la destruction totale de l&#039;humanité et l&#039;accomplissement du [[Grand Voyage]] soient proches, le Prophète [[Zo Resken]], descendant de Mken, craint que son supérieur le [[Haut Prophète de la Vérité]] manigance contre ses alliés les [[Élites]]. Quand il apprend que l&#039;assassinat du Haut Prophète du Regret par le « Démon » sur le Halo Delta a été permis par l&#039;annulation des renforts par Vérité, et qu&#039;il compte utiliser ce meurtre pour assurer le remplacement des Élites par les Brutes, Zo prévient ses alliés du [[Haut Conseil]]. Ces derniers tombent néanmoins dans un piège des Brutes et sont massacrés dans la salle de contrôle du Halo, alors que l&#039;[[Arbiter (rang)|Arbiter]] [[Thel &#039;Vadamee]] prend les armes contre les Brutes qui massacrent les Élites dans tout l&#039;empire sur ordre de Vérité. Ayant trahi son supérieur en informant les Élites, Zo est condamné à mort par pression gravitationnelle mais est secouru par ses alliés militaires Élites, qui réussissent à fuir [[Grande Bonté]] alors que le [[Cuirassé]], et Vérité à son bord, l&#039;abandonnent. Les fuyards se rendent dans un système interdit, que Zo reconnaît grâce aux écrits laissés par son ancêtre comme celui où a sûrement survécu le clan &#039;Xellus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la même période, sur les débris du monde bouclier, une société sangheilie unique s&#039;est mise en place, menée par le descendant d&#039;Ussa : [[Bal&#039;tol &#039;Xellus]]. Celui-ci doit faire face à la dégradation progressive de l&#039;habitat et de ses moyens de survie, mais aussi à une épidémie appelée [[Blood Sickness]], déclenchant des épisodes psychotiques. Il est confronté à une rébellion lorsqu&#039;un infecté se déclare être un prophète des esprits forerunners et rassemble suffisamment de fidèles pour s&#039;opposer au kaidon et tenir une partie de la colonie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fouillant le système à la recherche du clan perdu, les Covenants sont sur le point d&#039;abandonner lorsqu&#039;une incursion manquée chez les rebelles les guide finalement vers la colonie. Récupérant un survivant, les Covenants réussissent à entrer et à utiliser leur [[Huragok]], [[Sluggish Drifter]], pour réparer Enduring Bias. Pendant ce temps, Bal&#039;tol défie le faux prophète dans une compétition de &#039;&#039;floatfight&#039;&#039;, un combat en gravité zéro, pour le contrôle de la colonie. Enduring Bias intervient alors et tue les infectés avant d&#039;aider le kaidon à reprendre le contrôle de la colonie pour pouvoir assurer sa réparation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grâce au Huragok et à Bias, la colonie est rassemblée sous la forme d&#039;un anneau où Zo, abandonné par ses pairs et haï par les anciens Covenants, décide de rester, et les anciens rebelles Élites accomplissent finalement le vœu d&#039;Ussa &#039;Xellus en revenant sur leur planète d&#039;origine, [[Sanghelios]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenu==&lt;br /&gt;
===-850===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Personnages&lt;br /&gt;
;[[San&#039;Shyuums]]&lt;br /&gt;
*[[Réformistes]]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;High Lord&#039;&#039; [[Mken &#039;Scre&#039;ah&#039;ben]] (&#039;&#039;Prophet of Inner Conviction&#039;&#039; et &#039;&#039;Minister of Relic Safety&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
**[[Qurlom]] (&#039;&#039;Minister of Relative Reconciliation&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
**[[GuJo&#039;n]] (&#039;&#039;Minister of Kindly Subjection&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
**[[Kucknoi]]&lt;br /&gt;
**[[J&#039;nellin]] (cité)&lt;br /&gt;
**[[R&#039;Noh Custo]] (&#039;&#039;Minister of Anticipatory Security&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
**[[Cresanda]]&lt;br /&gt;
**[[Quidd Klesto]] (&#039;&#039;High Prophet of Excellent Redolence&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
**[[Vervum L&#039;kosur]]&lt;br /&gt;
**[[Mleer]]&lt;br /&gt;
**[[S&#039;Prog]]&lt;br /&gt;
**[[High Prophet of the Glorious Journey]]&lt;br /&gt;
**[[High Prophet of Unity]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Needful Maidens&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Lilumna]]&lt;br /&gt;
**[[Burenn]]&lt;br /&gt;
|;[[Sangheilis]]&lt;br /&gt;
*[[Viyo &#039;Griot]]&lt;br /&gt;
*[[Loro &#039;Onkiyo]]&lt;br /&gt;
*[[Vil &#039;Kthamee]]&lt;br /&gt;
*[[Trok &#039;Tanghil]]&lt;br /&gt;
*[[Vertikus]]&lt;br /&gt;
*[[Loquen &#039;Nvong]]&lt;br /&gt;
*[[K&#039;ckel]] (cité)&lt;br /&gt;
*[[Ziln &#039;Klel]]&lt;br /&gt;
*[[&#039;Tskelk]]&lt;br /&gt;
;[[Huragoks]]&lt;br /&gt;
*[[Floats Near Ceiling]]&lt;br /&gt;
|;[[Hérétiques]] (&#039;&#039;Ussans&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Ussa &#039;Xellus]]&lt;br /&gt;
*[[Sooln &#039;Xellus]]&lt;br /&gt;
*[[Ossis &#039;Xellus]]&lt;br /&gt;
*[[Muskem]]&lt;br /&gt;
*[[&#039;Crecka]] (&#039;&#039;’Quillick&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Ernicka the Scar-Maker]]&lt;br /&gt;
*[[Tersa &#039;Gunok]]&lt;br /&gt;
*[[N&#039;oraq]]&lt;br /&gt;
*[[Salus &#039;Crolon]]&lt;br /&gt;
*[[&#039;Drem]]&lt;br /&gt;
*[[Lnur &#039;Mol]]&lt;br /&gt;
*[[Scorinn]]&lt;br /&gt;
*[[Gmezza the Limper]]&lt;br /&gt;
*[[&#039;Kwari]]&lt;br /&gt;
|;[[Forerunners]]&lt;br /&gt;
*[[Enduring Bias]] (&#039;&#039;Flying Voice&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
;Autres&lt;br /&gt;
*[[Erb]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Vaisseaux&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Cuirassé]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*{{V|Clan&#039;s Blade|}}&lt;br /&gt;
*{{V|Vengeful Vitality|}}&lt;br /&gt;
*{{V|Pledge of Holiness|}}&lt;br /&gt;
|;Lieux&lt;br /&gt;
*[[Système Urs]]&lt;br /&gt;
**[[Sanghelios]]&lt;br /&gt;
***[[Tarjak]] (cité)&lt;br /&gt;
***[[Domaine &#039;Xellus]]&lt;br /&gt;
***[[Nwari]]&lt;br /&gt;
***[[Qikost]] (cité)&lt;br /&gt;
*[[Janjur Qom]]&lt;br /&gt;
**[[Plaon]]&lt;br /&gt;
**[[Reskolah]]&lt;br /&gt;
***[[Crellum]]&lt;br /&gt;
***[[Grotto of the Great Transition]]&lt;br /&gt;
**[[Great Apothtea]]&lt;br /&gt;
**[[Zelfiss]]&lt;br /&gt;
*[[Système Baelion]]&lt;br /&gt;
**[[Creck]]&lt;br /&gt;
*[[Planet of Blue and Red]]&lt;br /&gt;
*[[Monde bouclier 0673]] (&#039;&#039;The Refuge&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Grande Bonté]]&lt;br /&gt;
**[[Hall of Sacred Guidance]]&lt;br /&gt;
**[[Chambre du Conseil]]&lt;br /&gt;
*[[System of Miasmic Giants]] &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2552===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Personnages&lt;br /&gt;
;[[San&#039;Shyuums]]&lt;br /&gt;
*[[Zo Resken]] (&#039;&#039;Prophet of Clarity&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Lod Mron]] (&#039;&#039;Haut Prophète du Regret&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Ord Casto]] (&#039;&#039;Haut Prophète de la Vérité&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Prophète de l&#039;Intendance]] (cité)&lt;br /&gt;
*[[Hod Rumnt]] (&#039;&#039;Haut Prophète de la Pitié&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[I&#039;ra Be&#039;Ar]] (&#039;&#039;Prophet of Exquisite Devotion&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|;[[Sangheilis]]&lt;br /&gt;
*[[G&#039;torik &#039;Klemmee]]&lt;br /&gt;
*[[Torg &#039;Gransamee]]&lt;br /&gt;
*[[Duru &#039;Scoahamee]]&lt;br /&gt;
*[[K&#039;hurk &#039;Bornisamee]]&lt;br /&gt;
*[[Tilik &#039;Bornisamee]]&lt;br /&gt;
*[[Crun &#039;Brinsmee]]&lt;br /&gt;
*[[Tul &#039;Imjanamee]]&lt;br /&gt;
*[[Thel &#039;Vadamee]] (&#039;&#039;Arbiter&#039;&#039;) (cité)&lt;br /&gt;
*[[D&#039;ero &#039;S&#039;bud]]mee&lt;br /&gt;
*[[Rtas &#039;Vadumee]]&lt;br /&gt;
;[[Jiralhanaes]]&lt;br /&gt;
*[[Tartarus]] (&#039;&#039;Chieftain of the Brutes&#039;&#039;) &lt;br /&gt;
*[[Melchus]]&lt;br /&gt;
;[[Huragoks]]&lt;br /&gt;
*[[Sluggish Drifter]]&lt;br /&gt;
|;[[Hérétiques]] (&#039;&#039;Ussans&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Bal&#039;tol &#039;Xellus]]&lt;br /&gt;
*[[N&#039;Zursa &#039;Xellus]]&lt;br /&gt;
*[[Limtee]]&lt;br /&gt;
*[[C&#039;tenz]]&lt;br /&gt;
*[[&#039;Insa &#039;Greftus]]&lt;br /&gt;
*[[Olsa &#039;Meln]] (&#039;&#039;’Kinsa&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Tirk &#039;Surb]]&lt;br /&gt;
*[[Tup&#039;Quk]]&lt;br /&gt;
*[[Norzessa]]&lt;br /&gt;
*[[Qerspa &#039;Tel]]&lt;br /&gt;
*[[V&#039;urm &#039;Kerdeck]]&lt;br /&gt;
*[[Xelq &#039;Tylk]]&lt;br /&gt;
*[[Torren]]&lt;br /&gt;
*[[V&#039;ornik &#039;Gred]]&lt;br /&gt;
*[[Z&#039;nick &#039;Berda]]&lt;br /&gt;
|;[[Forerunners]]&lt;br /&gt;
*[[Enduring Bias]] (&#039;&#039;Flying Voice&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
;Autres&lt;br /&gt;
*[[John-117|Le Démon]] (cité)&lt;br /&gt;
*[[Parasite]] (cité)}}&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Vaisseaux&lt;br /&gt;
*[[Fleet of Sacred Consecration]]&lt;br /&gt;
*[[Fleet of Particular Justice]]&lt;br /&gt;
*[[Fleet of Blessed Veneration]]&lt;br /&gt;
**{{V|Journey&#039;s Sustenance|}}&lt;br /&gt;
|;Lieux&lt;br /&gt;
*[[Système Ussan]]&lt;br /&gt;
**[[Monde bouclier 0673]] (&#039;&#039;Broken Circle&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
***[[Primary Section]]&lt;br /&gt;
***[[Section Two]]&lt;br /&gt;
***[[Combat Section]]&lt;br /&gt;
***[[Section Five]]&lt;br /&gt;
****[[Hall of Godminds]]&lt;br /&gt;
***[[Section Seven]]&lt;br /&gt;
*[[Grande Bonté]]&lt;br /&gt;
**[[Jardins suspendus]]&lt;br /&gt;
**[[Chancel of Recovery]]&lt;br /&gt;
**[[Palace of the Hierarchs]]&lt;br /&gt;
**[[Trial Court]]&lt;br /&gt;
*[[Système solaire]]&lt;br /&gt;
**[[Terre]] (cité)&lt;br /&gt;
*[[Système Soell]]&lt;br /&gt;
**[[Halo Alpha]] (cité)&lt;br /&gt;
*[[Système Coelest]]&lt;br /&gt;
**[[Halo Delta]]&lt;br /&gt;
***[[Salle de contrôle]]&lt;br /&gt;
*[[Petite Arche|Arche]] (cité)&lt;br /&gt;
*[[Sanghelios]]&lt;br /&gt;
**[[Qivro]]&lt;br /&gt;
***[[Zolam]]&lt;br /&gt;
*[[Qikost]]&lt;br /&gt;
*[[Suban]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erreurs==&lt;br /&gt;
*Le village « Crellum » est appelé « Trellem » une fois dans le chapitre 7 mais plus jamais de cette manière après.&lt;br /&gt;
*Durant le chapitre 14, dans le vaisseau où se trouve Mken, il est indiqué qu&#039;Ernicka propose d&#039;envoyer plus de Sangheilis se battre. Cependant ce ne peut être lui puisqu&#039;il est un Ussan et présent dans le monde bouclier. Il est possible que le véritable Sangheili à parler soit Trok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Il s&#039;agit du premier livre entièrement tourné vers l&#039;[[Alliance Covenante]].&lt;br /&gt;
*[https://drive.google.com/file/d/0B7hSx5C1piXgczdOS2hhamM0bEk/view?pli=1 Extrait gratuit par Simon &amp;amp; Schuster, traduit par Lunaramethyst]&lt;br /&gt;
*[http://www.halodestiny.net/news.php?readmore=2945#skip Interview de John Shirley par HaloDestiny]&lt;br /&gt;
*Le livre est paru en espagnol aux éditions Timunmas sous le titre &#039;&#039;El círculo roto&#039;&#039; le 10 mars 2015, en allemand aux éditions Panini Books sous le titre &#039;&#039;Der zerbrochene Kreis&#039;&#039; le 9 mars 2015, en italien aux éditions Multiplayer.it le 11 février 2016 et en portugais aux éditions Fábrica 231 le 7 août 2015.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Livres}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aug45</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Broken_Circle&amp;diff=241904</id>
		<title>Halo : Broken Circle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Broken_Circle&amp;diff=241904"/>
		<updated>2018-06-14T20:00:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aug45 : Amélioration de la traduction et correction de fautes d&amp;#039;orthographe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|[[Halo : Broken Circle]]}}&lt;br /&gt;
{{Homonymie|[[Monde bouclier 0673]]}}&lt;br /&gt;
{{infoboxlivre&lt;br /&gt;
|nom=Halo : Broken Circle&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HBC cover.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|auteur=[[John Shirley]]&lt;br /&gt;
|illustrateur=[[John Liberto|John Wallin Liberto]]&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.haloart.org/johnliberto/ Illustrateur de la couverture]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|numéro=14&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Simon &amp;amp; Schuster]]&lt;br /&gt;
|pages=352&amp;lt;ref&amp;gt;[http://books.simonandschuster.com/Broken-Circle/John-Shirley/9781476783598 Simon &amp;amp; Schuster - Broken Circle]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|langues=Anglais, espagnol, allemand, italien, portuguais&lt;br /&gt;
|date=4 novembre 2014&lt;br /&gt;
|ISBN=978-1-4767-8359-8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo : Broken Circle&#039;&#039;&#039; est le 14&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; livre de la saga [[Halo (générique)|Halo]]. Écrit par [[John Shirley]], il a été publié le 4 novembre 2014 par [[Simon &amp;amp; Schuster]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a été révélé le 20 juin 2014.&amp;lt;ref name=Wayp&amp;gt;[https://blogs.halowaypoint.com/en-us/blogs/headlines/posts/halo-broken-circle-coming-in-november Halo Waypoint - Halo: Broken Circle coming in November]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le roman est une introduction à la méta-histoire de [[Halo : The Master Chief Collection]], la sortie du roman précédant celle du jeu d&#039;une semaine.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.amazon.fr/Halo-Broken-Circle-John-Shirley/dp/1476783594/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;amp;qid=1404311092&amp;amp;sr=8-1&amp;amp;keywords=Halo+broken+circle Amazon.fr - Date de sortie de Halo : Broken Circle, fixée au 4 novembre 2014]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.amazon.fr/Microsoft-Halo-Master-Chief-Collection/dp/B00KW3QMES/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;amp;qid=1404311218&amp;amp;sr=8-1&amp;amp;keywords=Halo+master+chief+collection Amazon.fr - Date de sortie de Halo : The Master Chief Collection, fixée au 11 novembre 2014]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=Centuries before the Human-Covenant War would rage across the galaxy, a similar conflict erupted between the Prophets and the Elites—two alien races at odds over the sacred artifacts left by the powerful Forerunners, who disappeared eons ago. Although they would eventually form a stable alliance called the Covenant, there are those on both sides who question this fateful union. From an Elite splinter group rebelling against the Covenant during the time of its founding... to a brave Prophet caught in the machinations of the new leadership... to the root of the betrayal that would ultimately shatter the Covenant many years later, this is the untold chapter of the most unexpected heroes emerging from a realm filled with shocking treachery and ceaseless wonder.&lt;br /&gt;
|small=Des siècles avant que la guerre entre humains et Covenants ne déchire la galaxie, un conflit similaire éclata entre les Prophètes et les Élites, deux espèces aliens en désaccord au sujet des artéfacts sacrés laissés par les puissants Forerunners, disparus il y a des éons. Bien qu&#039;ils étaient supposer former une alliance stable appelée Alliance Covenante, parmi les deux camps certains remirent en question cette union décisive. D&#039;un groupe de rebelles Élites se soulevant contre l&#039;Alliance durant sa fondation… à un courageux Prophète pris dans les machinations d&#039;un nouveau jeu de pouvoir… jusqu&#039;aux racines d&#039;une trahison qui détruirait l&#039;Alliance Covenante des années plus tard, voici le chapitre inédit de héros improbables émergeant d&#039;un univers fait de choquantes trahisons et de questionnements incessants.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Résumé==&lt;br /&gt;
En [[- 852]], la [[guerre Prophète contre Élite]] vient de prendre fin et le [[traité de l&#039;Union]] a été signé, mais la paix n&#039;est pas présente pour autant : certains Élites perçoivent le traité comme une reddition et refusent d&#039;adhérer aux Covenants. [[Ussa &#039;Xellus]], commandant d&#039;importance durant la guerre, mène son clan dans cette révolte, mais ne peut s&#039;opposer à la puissance de son ennemi et les rebelles sont forcés de se cacher. Alors qu&#039;il cherche désespérément de nouveaux membres, Ussa rencontre [[&#039;Crecka]], un vieux guerrier qui lui révèle l&#039;emplacement d&#039;un [[monde bouclier]] [[forerunner]] inconnu, administré par le [[Monitor]] [[Enduring Bias]], où il pourrait cacher son peuple. Après avoir purgé ses troupes des traîtres et des indécis, Ussa les emmène dans le monde artificiel, afin de s&#039;y cacher en attendant que son peuple grandisse et soit finalement capable de s&#039;opposer à l&#039;Alliance. Mais certains de ses suivants s&#039;inquiètent de leur survie dans un environnement inconnu, et une rébellion fomentée par [[Salus &#039;Crolon]] est écrasée, avant que ce dernier ne s&#039;échappe pour révéler la position des rebelles aux Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, le [[Prophète]] [[Mken &#039;Scre&#039;ah&#039;ben]], actif durant la guerre, fait face à son ennemi politique [[R&#039;Noh Custo]] qui compte prendre sa revanche sur un ancien affront avec le soutien du [[Haut Prophète]] [[Quidd Klesto]]. Menacé d&#039;être inscrit sur le [[Roll of Celibates]], Mken accepte de prendre part à une expédition vers [[Janjur Qom]] pour y retrouver un [[luminaire]] légendaire, la [[Purifying Vision]], ainsi qu&#039;y prendre des femelles pour remédier au manque de diversité génétique de son espèce. Mken réussit sa mission malgré la tentative d&#039;assassinat menée par des membres de l&#039;expédition sous les ordres de ses ennemis, mais durant une attaque des [[stoïques]] sur son vaisseau, Mken fait le choix d&#039;abandonner le luminaire pour sauver la vie d&#039;une des femelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revenu de son expédition, Mken est envoyé avec une flotte pour déloger le clan &#039;Xellus du monde bouclier sacré selon les indications du traître &#039;Crolon. Le Prophète et l&#039;Élite, s&#039;étant déjà affrontés durant la guerre, ouvrent le dialogue, mais échouent à convaincre l&#039;autre de la justesse de ses actions. Ussa menace de déclencher le Désassemblage, un processus qui détruirait le monde, et exécute son ultimatum quand Mken tente de percer ses défenses. En vérité, Ussa réussit à cacher son peuple dans les débris de l&#039;installation, qui entrèrent alors dans la ceinture d&#039;astéroïde locale. Bien que soupçonnant Ussa d&#039;avoir trouvé un moyen de survivre, son respect pousse Mken à déclarer l&#039;ennemi mort dans la destruction du monde sacré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[2552]], l&#039;Alliance connaît à la fois son apogée et sa chute : le [[Halo Alpha]] est découvert puis détruit par le « [[John-117|Démon]] », puis le [[Haut Prophète du Regret]] découvre successivement la [[Terre]], le [[Halo Delta]] et l&#039;[[Petite Arche|Arche]]. Bien que la destruction totale de l&#039;humanité et l&#039;accomplissement du [[Grand Voyage]] soient proches, le Prophète [[Zo Resken]], descendant de Mken, craint que son supérieur le [[Haut Prophète de la Vérité]] manigance contre ses alliés les [[Élites]]. Quand il apprend que l&#039;assassinat du Haut Prophète du Regret par le « Démon » sur le Halo Delta a été permis par l&#039;annulation des renforts par Vérité, et qu&#039;il compte utiliser ce meurtre pour assurer le remplacement des Élites par les Brutes, Zo prévient ses alliés du [[Haut Conseil]]. Ces derniers tombent néanmoins dans un piège des Brutes et sont massacrés dans la salle de contrôle du Halo, alors que l&#039;[[Arbiter (rang)|Arbiter]] [[Thel &#039;Vadamee]] prend les armes contre les Brutes qui massacrent les Élites dans tout l&#039;empire sur ordre de Vérité. Ayant trahi son supérieur en informant les Élites, Zo est condamné à mort par pression gravitationnelle mais est secouru par ses alliés militaires Élites, qui réussissent à fuir [[Grande Bonté]] alors que le [[Cuirassé]], et Vérité à son bord, l&#039;abandonnent. Les fuyards se rendent dans un système interdit, que Zo reconnaît grâce aux écrits laissés par son ancêtre comme celui où a sûrement survécu le clan &#039;Xellus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la même période, sur les débris du monde bouclier, une société sangheilie unique s&#039;est mise en place, menée par le descendant d&#039;Ussa : [[Bal&#039;tol &#039;Xellus]]. Celui-ci doit faire face à la dégradation progressive de l&#039;habitat et de ses moyens de survie, mais aussi à une épidémie appelée [[Blood Sickness]], déclenchant des épisodes psychotiques. Il est confronté à une rébellion lorsqu&#039;un infecté se déclare être un prophète des esprits forerunners et rassemble suffisamment de fidèles pour s&#039;opposer au kaidon et tenir une partie de la colonie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fouillant le système à la recherche du clan perdu, les Covenants sont sur le point d&#039;abandonner lorsqu&#039;une incursion manquée chez les rebelles les guide finalement vers la colonie. Récupérant un survivant, les Covenants réussissent à entrer et à utiliser leur [[Huragok]], [[Sluggish Drifter]], pour réparer Enduring Bias. Pendant ce temps, Bal&#039;tol défie le faux prophète dans une compétition de &#039;&#039;floatfight&#039;&#039;, un combat en gravité zéro, pour le contrôle de la colonie. Enduring Bias intervient alors et tue les infectés avant d&#039;aider le kaidon à reprendre le contrôle de la colonie pour pouvoir assurer sa réparation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grâce au Huragok et à Bias, la colonie est rassemblée sous la forme d&#039;un anneau où Zo, abandonné par ses pairs et haï par les anciens Covenants, décide de rester, et les anciens rebelles Élites accomplissent finalement le vœu d&#039;Ussa &#039;Xellus en revenant sur leur planète d&#039;origine, [[Sanghelios]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenu==&lt;br /&gt;
===-850===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Personnages&lt;br /&gt;
;[[San&#039;Shyuums]]&lt;br /&gt;
*[[Réformistes]]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;High Lord&#039;&#039; [[Mken &#039;Scre&#039;ah&#039;ben]] (&#039;&#039;Prophet of Inner Conviction&#039;&#039; et &#039;&#039;Minister of Relic Safety&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
**[[Qurlom]] (&#039;&#039;Minister of Relative Reconciliation&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
**[[GuJo&#039;n]] (&#039;&#039;Minister of Kindly Subjection&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
**[[Kucknoi]]&lt;br /&gt;
**[[J&#039;nellin]] (cité)&lt;br /&gt;
**[[R&#039;Noh Custo]] (&#039;&#039;Minister of Anticipatory Security&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
**[[Cresanda]]&lt;br /&gt;
**[[Quidd Klesto]] (&#039;&#039;High Prophet of Excellent Redolence&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
**[[Vervum L&#039;kosur]]&lt;br /&gt;
**[[Mleer]]&lt;br /&gt;
**[[S&#039;Prog]]&lt;br /&gt;
**[[High Prophet of the Glorious Journey]]&lt;br /&gt;
**[[High Prophet of Unity]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Needful Maidens&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Lilumna]]&lt;br /&gt;
**[[Burenn]]&lt;br /&gt;
|;[[Sangheilis]]&lt;br /&gt;
*[[Viyo &#039;Griot]]&lt;br /&gt;
*[[Loro &#039;Onkiyo]]&lt;br /&gt;
*[[Vil &#039;Kthamee]]&lt;br /&gt;
*[[Trok &#039;Tanghil]]&lt;br /&gt;
*[[Vertikus]]&lt;br /&gt;
*[[Loquen &#039;Nvong]]&lt;br /&gt;
*[[K&#039;ckel]] (cité)&lt;br /&gt;
*[[Ziln &#039;Klel]]&lt;br /&gt;
*[[&#039;Tskelk]]&lt;br /&gt;
;[[Huragoks]]&lt;br /&gt;
*[[Floats Near Ceiling]]&lt;br /&gt;
|;[[Hérétiques]] (&#039;&#039;Ussans&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Ussa &#039;Xellus]]&lt;br /&gt;
*[[Sooln &#039;Xellus]]&lt;br /&gt;
*[[Ossis &#039;Xellus]]&lt;br /&gt;
*[[Muskem]]&lt;br /&gt;
*[[&#039;Crecka]] (&#039;&#039;’Quillick&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Ernicka the Scar-Maker]]&lt;br /&gt;
*[[Tersa &#039;Gunok]]&lt;br /&gt;
*[[N&#039;oraq]]&lt;br /&gt;
*[[Salus &#039;Crolon]]&lt;br /&gt;
*[[&#039;Drem]]&lt;br /&gt;
*[[Lnur &#039;Mol]]&lt;br /&gt;
*[[Scorinn]]&lt;br /&gt;
*[[Gmezza the Limper]]&lt;br /&gt;
*[[&#039;Kwari]]&lt;br /&gt;
|;[[Forerunners]]&lt;br /&gt;
*[[Enduring Bias]] (&#039;&#039;Flying Voice&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
;Autres&lt;br /&gt;
*[[Erb]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Vaisseaux&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Cuirassé]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*{{V|Clan&#039;s Blade|}}&lt;br /&gt;
*{{V|Vengeful Vitality|}}&lt;br /&gt;
*{{V|Pledge of Holiness|}}&lt;br /&gt;
|;Lieux&lt;br /&gt;
*[[Système Urs]]&lt;br /&gt;
**[[Sanghelios]]&lt;br /&gt;
***[[Tarjak]] (cité)&lt;br /&gt;
***[[Domaine &#039;Xellus]]&lt;br /&gt;
***[[Nwari]]&lt;br /&gt;
***[[Qikost]] (cité)&lt;br /&gt;
*[[Janjur Qom]]&lt;br /&gt;
**[[Plaon]]&lt;br /&gt;
**[[Reskolah]]&lt;br /&gt;
***[[Crellum]]&lt;br /&gt;
***[[Grotto of the Great Transition]]&lt;br /&gt;
**[[Great Apothtea]]&lt;br /&gt;
**[[Zelfiss]]&lt;br /&gt;
*[[Système Baelion]]&lt;br /&gt;
**[[Creck]]&lt;br /&gt;
*[[Planet of Blue and Red]]&lt;br /&gt;
*[[Monde bouclier 0673]] (&#039;&#039;The Refuge&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Grande Bonté]]&lt;br /&gt;
**[[Hall of Sacred Guidance]]&lt;br /&gt;
**[[Chambre du Conseil]]&lt;br /&gt;
*[[System of Miasmic Giants]] &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2552===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Personnages&lt;br /&gt;
;[[San&#039;Shyuums]]&lt;br /&gt;
*[[Zo Resken]] (&#039;&#039;Prophet of Clarity&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Lod Mron]] (&#039;&#039;Haut Prophète du Regret&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Ord Casto]] (&#039;&#039;Haut Prophète de la Vérité&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Prophète de l&#039;Intendance]] (cité)&lt;br /&gt;
*[[Hod Rumnt]] (&#039;&#039;Haut Prophète de la Pitié&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[I&#039;ra Be&#039;Ar]] (&#039;&#039;Prophet of Exquisite Devotion&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|;[[Sangheilis]]&lt;br /&gt;
*[[G&#039;torik &#039;Klemmee]]&lt;br /&gt;
*[[Torg &#039;Gransamee]]&lt;br /&gt;
*[[Duru &#039;Scoahamee]]&lt;br /&gt;
*[[K&#039;hurk &#039;Bornisamee]]&lt;br /&gt;
*[[Tilik &#039;Bornisamee]]&lt;br /&gt;
*[[Crun &#039;Brinsmee]]&lt;br /&gt;
*[[Tul &#039;Imjanamee]]&lt;br /&gt;
*[[Thel &#039;Vadamee]] (&#039;&#039;Arbiter&#039;&#039;) (cité)&lt;br /&gt;
*[[D&#039;ero &#039;S&#039;bud]]mee&lt;br /&gt;
*[[Rtas &#039;Vadumee]]&lt;br /&gt;
;[[Jiralhanaes]]&lt;br /&gt;
*[[Tartarus]] (&#039;&#039;Chieftain of the Brutes&#039;&#039;) &lt;br /&gt;
*[[Melchus]]&lt;br /&gt;
;[[Huragoks]]&lt;br /&gt;
*[[Sluggish Drifter]]&lt;br /&gt;
|;[[Hérétiques]] (&#039;&#039;Ussans&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Bal&#039;tol &#039;Xellus]]&lt;br /&gt;
*[[N&#039;Zursa &#039;Xellus]]&lt;br /&gt;
*[[Limtee]]&lt;br /&gt;
*[[C&#039;tenz]]&lt;br /&gt;
*[[&#039;Insa &#039;Greftus]]&lt;br /&gt;
*[[Olsa &#039;Meln]] (&#039;&#039;’Kinsa&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Tirk &#039;Surb]]&lt;br /&gt;
*[[Tup&#039;Quk]]&lt;br /&gt;
*[[Norzessa]]&lt;br /&gt;
*[[Qerspa &#039;Tel]]&lt;br /&gt;
*[[V&#039;urm &#039;Kerdeck]]&lt;br /&gt;
*[[Xelq &#039;Tylk]]&lt;br /&gt;
*[[Torren]]&lt;br /&gt;
*[[V&#039;ornik &#039;Gred]]&lt;br /&gt;
*[[Z&#039;nick &#039;Berda]]&lt;br /&gt;
|;[[Forerunners]]&lt;br /&gt;
*[[Enduring Bias]] (&#039;&#039;Flying Voice&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
;Autres&lt;br /&gt;
*[[John-117|Le Démon]] (cité)&lt;br /&gt;
*[[Parasite]] (cité)}}&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Vaisseaux&lt;br /&gt;
*[[Fleet of Sacred Consecration]]&lt;br /&gt;
*[[Fleet of Particular Justice]]&lt;br /&gt;
*[[Fleet of Blessed Veneration]]&lt;br /&gt;
**{{V|Journey&#039;s Sustenance|}}&lt;br /&gt;
|;Lieux&lt;br /&gt;
*[[Système Ussan]]&lt;br /&gt;
**[[Monde bouclier 0673]] (&#039;&#039;Broken Circle&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
***[[Primary Section]]&lt;br /&gt;
***[[Section Two]]&lt;br /&gt;
***[[Combat Section]]&lt;br /&gt;
***[[Section Five]]&lt;br /&gt;
****[[Hall of Godminds]]&lt;br /&gt;
***[[Section Seven]]&lt;br /&gt;
*[[Grande Bonté]]&lt;br /&gt;
**[[Jardins suspendus]]&lt;br /&gt;
**[[Chancel of Recovery]]&lt;br /&gt;
**[[Palace of the Hierarchs]]&lt;br /&gt;
**[[Trial Court]]&lt;br /&gt;
*[[Système solaire]]&lt;br /&gt;
**[[Terre]] (cité)&lt;br /&gt;
*[[Système Soell]]&lt;br /&gt;
**[[Halo Alpha]] (cité)&lt;br /&gt;
*[[Système Coelest]]&lt;br /&gt;
**[[Halo Delta]]&lt;br /&gt;
***[[Salle de contrôle]]&lt;br /&gt;
*[[Petite Arche|Arche]] (cité)&lt;br /&gt;
*[[Sanghelios]]&lt;br /&gt;
**[[Qivro]]&lt;br /&gt;
***[[Zolam]]&lt;br /&gt;
*[[Qikost]]&lt;br /&gt;
*[[Suban]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erreurs==&lt;br /&gt;
*Le village « Crellum » est appelé « Trellem » une fois dans le chapitre 7 mais plus jamais de cette manière après.&lt;br /&gt;
*Durant le chapitre 14, dans le vaisseau où se trouve Mken, il est indiqué qu&#039;Ernicka propose d&#039;envoyer plus de Sangheilis se battre. Cependant ce ne peut être lui puisqu&#039;il est un Ussan et présent dans le monde bouclier. Il est possible que le véritable Sangheili à parler soit Trok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Il s&#039;agit du premier livre entièrement tourné vers l&#039;[[Alliance Covenante]].&lt;br /&gt;
*[https://drive.google.com/file/d/0B7hSx5C1piXgczdOS2hhamM0bEk/view?pli=1 Extrait gratuit par Simon &amp;amp; Schuster, traduit par Lunaramethyst]&lt;br /&gt;
*[http://www.halodestiny.net/news.php?readmore=2945#skip Interview de John Shirley par HaloDestiny]&lt;br /&gt;
*Le livre est paru en espagnol aux éditions Timunmas sous le titre &#039;&#039;El círculo roto&#039;&#039; le 10 mars 2015, en allemand aux éditions Panini Books sous le titre &#039;&#039;Der zerbrochene Kreis&#039;&#039; le 9 mars 2015, en italien aux éditions Multiplayer.it le 11 février 2016 et en portugais aux éditions Fábrica 231 le 7 août 2015.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Livres}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aug45</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Le_Pillar_of_Autumn_(niveau_de_Halo_CE)&amp;diff=224683</id>
		<title>Le Pillar of Autumn (niveau de Halo CE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Le_Pillar_of_Autumn_(niveau_de_Halo_CE)&amp;diff=224683"/>
		<updated>2017-10-18T17:03:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aug45 : Correction de plusieurs erreurs sur le prénom de Thom Shephard.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Le Pillar of Autumn&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HCEA-Le Pillar of Autumn (TMCC).jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|description=Échappez-vous alors que les Covenants montent à bord de votre vaisseau.&lt;br /&gt;
|VO=The Pillar of Autumn&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo : Combat Evolved]] ([[HCEA|Anniversary]])&lt;br /&gt;
|numéro du niveau=1&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=19 septembre [[2552]]&lt;br /&gt;
|lieu={{V|Pillar of Autumn}}&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=*Terminez le diagnostic d&#039;entraînement.&lt;br /&gt;
*Trouvez le capitaine Keyes sur le pont.&lt;br /&gt;
*Quittez le &amp;quot;Pillar of Autumn&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|objectif secondaire=&lt;br /&gt;
|objectif temps=00:15:00&lt;br /&gt;
|objectif score=17 000&lt;br /&gt;
|protagonistes=*Capitaine [[Jacob Keyes]]&lt;br /&gt;
*[[Cortana]]&lt;br /&gt;
*Soldat [[Chips Dubbo]] ([[Easter egg]])&lt;br /&gt;
*Chef technicien [[Thom Shephard]]&lt;br /&gt;
*Officier technicien [[Samuel N. Marcus]]&lt;br /&gt;
*Sergent [[Johnson]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Grognards]]&lt;br /&gt;
*[[Élites]]&lt;br /&gt;
|armes utilisables=*[[M6D]]&lt;br /&gt;
*[[MA5B]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Grenades à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenades à plasma]]&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=&lt;br /&gt;
|crâne=[[Fer]] &#039;&#039;(HCEA)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|terminal=Voir [[Terminaux (Halo CE Anniversary)#Terminal 1|page]]&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Pillar of Autumn&#039;&#039;&#039; est le premier niveau du jeu [[Halo : Combat Evolved]] et qui plus est le premier niveau de toute la [[Halo (générique)|saga Halo]]. On y incarne pour la première fois le [[Spartan-II|Spartan]] [[John-117]] qui est réveillé d&#039;urgence de son [[sommeil cryogénique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
[[Fichier:HCE-Cpt. Keyes 01.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:HCEA-Cpt. Keyes 01.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
2552. Le [[UNSC Pillar of Autumn|&#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039;]] navigue seul dans l&#039;espace en direction d&#039;une mystérieuse structure circulaire. [[Cortana]], l&#039;IA du vaisseau averti le capitaine [[Jacob Keyes|Keyes]] de l&#039;approche imminente des [[Covenants]]. Ce dernier ordonne alors le réveil du Spartan John-117, un des derniers représentant du légendaire [[Programme Spartan|programme SPARTAN]], alors placé en sommeil cryogénique depuis leur fuite de [[Reach]]. La tâche de celui-ci est très simple : défendre le vaisseau contre les envahisseurs Covenants pour laisser le temps aux Marines de s&#039;en échapper.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Une par une les [[Bumblebee|navettes de sauvetage]] quittent le vaisseau avec pour destination la grande structure ronde qui se trouve maintenant à proximité du &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039;. Ne pouvant plus faire grand-chose, le Major et Cortana sont contraints de s&#039;échapper à leur tour dans une des dernières navettes restantes pendant que Keyes fait atterrir manuellement l&#039;&#039;&#039;Autumn&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scénario==&lt;br /&gt;
===Partie 01 : Le Pillar of Autumn===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Face à l&#039;espace, une étrange et mystérieuse structure circulaire orbite lentement autour de la planète [[Threshold]]. L&#039;{{V|Pillar of Autumn}}, escorté par deux chasseurs [[Longsword]]s, s&#039;approche de la planète. Zoom extérieur sur le poste de commandement de l&#039;Autumn.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[CAPT]] [[Jacob Keyes]]&#039;&#039;&#039; : Cortana, je veux seulement savoir si on les a perdus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Cortana]]&#039;&#039;&#039; : Je crois qu&#039;on connait tout deux la réponse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zoom depuis l&#039;intérieur sur le capitaine Keyes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Gros plan sur son profil.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jacob Keyes&#039;&#039;&#039; : On ne savait pas où on allait. Comment sont-ils…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Arrivés ici avant nous ? Leurs vaisseaux ont toujours été plus rapides. Pour nous pister depuis [[Reach]] à vitesse lumière, mes options de manœuvres étaient limitées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jacob Keyes&#039;&#039;&#039; : On était dans le noir, hein ?&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Plus exactement : « On était invisibles, non ? » (&#039;&#039;We were running dark, yes?&#039;&#039; en VO).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Il se retourne et se dirige vers un écran de contrôle affichant une vue de Threshold et du [[Installation 04|Halo]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Avant de décélérer,&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Cortana termine la phrase de Keyes avec cette première partie de réplique en VO.&amp;lt;/ref&amp;gt; personne n&#039;aurait pu manquer ce trou dans le sous-espace. Ils nous attendaient de l&#039;autre côté de la planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Keyes se retourne et avance jusqu&#039;à l&#039;écran principal au centre de la passerelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; : Alors, qu&#039;en est-il ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Nos chasseurs éliminent en ce moment leur dernière unité de recours,&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;&#039;&#039;recon picket&#039;&#039; en VO, soit « unités de reconnaissance »&amp;lt;/ref&amp;gt; rien de sérieux. Mais j&#039;ai isolé les signatures d&#039;approche de plusieurs groupes de combat de [[classe CCS]]. Avec trois vaisseaux majeurs par groupe, ils seront sur nous dans environ… quatre-vingt-dix secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; : Bien, on y est. Rétablissez l&#039;alerte Alpha sur le vaisseau, je veux voir tout le monde à son poste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Tout le monde ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; : Tout le monde. Au fait Cortana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;hologramme de Cortana apparaît sur le piédestal à la droite du capitaine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Hum ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; : Accueillons chaleureusement nos vieux amis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai déjà commencé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Scène dans la soute principale de l&#039;Autumn. Un Marine agite des bâtons lumineux afin de guider un Pélican à accoster. Le plan passe ensuite sur une section qui se prépare au combat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(sur la liaison COM du vaisseau)&#039;&#039; : Attention à tout le personnel de combat, veuillez rejoindre votre poste. Cinquième section, fermez les sas du pont onze. Quatorzième section, retrouvez la section tactique vingt-deux à la cloison Charlie quatorze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Des Marines préparent Scorpions et Warthogs, vérifient leurs armes, et se mettent en rang à l&#039;arrivée du sergent Johnson. Celui-ci passe alors lentement entre les deux rangs de Marines.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[SSgt]] [[Avery Johnson]]&#039;&#039;&#039; : Vous avez entendu la dame, allez, un peu de nerf !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Ce n&#039;est pas un exercice, je répète, ceci n&#039;est pas un exercice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les paroles de Johnson changent suivant le niveau de difficulté :&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Facile&#039;&#039;&#039; : Les gars, gardez les yeux grands ouverts, le doigt sur la détente, et on s&#039;en sortira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Normal&#039;&#039;&#039; : Encore une fois, on doit finir ce que les pilotes ont commencé. On quitte ce vaisseau les gars, et on attaque les [[Covenants]] sur la terre ferme. Quand on va leur tomber dessus, on va leur faire sauter la cervelle et bien rigoler !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Héroïque&#039;&#039;&#039; : Les gars, c&#039;est ici qu&#039;on va montrer à ces saloperies de faces de pieuvres qu&#039;ils auraient dû réfléchir avant de s&#039;attaquer à l&#039;espèce humaine ! On va faire de la bouillie de ces épouvantails d&#039;opérette jusqu&#039;à ce qu&#039;on ait plus une seule cartouche, et ensuite, on les étranglera avec leurs propres boyaux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Légendaire&#039;&#039;&#039; : Les gars, on a envoyé ces minables insectes au milieu de nulle part pour ne pas qu&#039;ils mettent leurs sales pattes sur la Terre, mais ils sont très forts et ils nous donnent du fil à retordre.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Il manque ici une partie du dialogue original : &#039;&#039;But we stumbled onto somethin&#039; they&#039;re so hot for, that they&#039;re scramblin&#039; over each other to get it&#039;&#039;, traduisible par « Mais on est tombé sur un truc qu&#039;ils veulent tellement qu&#039;ils se marchent dessus pour l&#039;avoir ».&amp;lt;/ref&amp;gt; Je me fiche de savoir si il s&#039;agit du flingot personnel de Dieu ou d&#039;un hula-hoop géant, mais on va pas leur laisser ! On va leur plomber la carcasse, et les laisser se noyer dans leur sang !&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Avery Johnson&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai raison, Marines ?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les Marines&#039;&#039;&#039; : Oui, sergent !&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;&#039;&#039;Sir, yes sir !&#039;&#039; en VO.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Avery Johnson&#039;&#039;&#039; : Mmm hmm, ça oui j&#039;ai raison. Allez, en route, et que ça saute !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les Marines partent vers leurs postes respectifs alors que Johnson reste en arrière.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;sur la liaison COM du vaisseau&#039;&#039; : Votre attention : à tout le personnel, nous attaquons de nouveau l&#039;ennemi. Contacts externes et internes imminents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : Et vous, les bleus qui vouliez voir des Covenants de près… vos rêves vont être exaucés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Gros plan sur un écran d&#039;ordinateur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; X - CORTANA 1 0 CRYOSTOR. 23. 4. 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; (PRIORITY ALPHA)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; UNSEAL THE HUSHED CASKET&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PO3]] [[Sam Marcus]]&#039;&#039;&#039; : Whouah ! Monsieur !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chef technicien [[Thom Shephard]]&#039;&#039;&#039; : Bien. On attend le dégel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tous deux s&#039;activent sur les ordinateurs afin d&#039;assister la séquence de dégel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sam Marcus&#039;&#039;&#039; : Ok. Systèmes fondamentaux activés. Ouverture dans trente secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Traveling dans la baie cryogénique sur le [[cryotube]] contenant le Spartan [[John-117]]. De la fumée s&#039;en échappe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sam Marcus&#039;&#039;&#039; : Ça y est ! Ouverture dans cinq secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partie 02 : Le Réveil===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dans la tête du Spartan, qui est en train de se réveiller. Le chef technicien Thom Shephard est à vos côtés, tandis que l&#039;Officier Technicien Sam Marcus se trouve dans le poste de contrôle au-dessus de la baie cryogénique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sam Marcus&#039;&#039;&#039; : Tous les systèmes&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;En VO, ces systèmes sont ceux de l&#039;armure [[Mjolnir Mark V]].&amp;lt;/ref&amp;gt; sont au vert. Cycle terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le tube cryogène s&#039;ouvre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Thom Shephard&#039;&#039;&#039; : Désolé de vous bousculer Adjudant, mais les choses se précipitent. Vous reprendrez vite vos esprits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sam Marcus&#039;&#039;&#039; : Bienvenue chef. On va vous préparer tout de suite pour le combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Thom Shephard&#039;&#039;&#039; : Regardez autour de vous chef, j&#039;ai besoin d&#039;un relevé de calibration pour paramétrer votre combinaison de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan regarde autour.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shephard&#039;&#039;&#039; : Bien. Merci, chef.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marcus&#039;&#039;&#039; : J&#039;active vos indicateurs de santé, chef.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La barre de santé s&#039;affiche sur l&#039;écran tête haute.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shephard&#039;&#039;&#039; : Signes vitaux normaux. Aucune gelure. Ok, allez-y, vous pouvez sortir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan sort de son tube cryogène.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shephard&#039;&#039;&#039; : Je vous ai donné une double dose tonique pour vous réveiller. Faites quelques pas dans la baie cryogénique et rejoignez-moi au poste de diagnostic optique quand vous serez prêt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le chef technicien Tom Shephard se dirige derrière lui, suivit du Spartan qui se place dans le carré rouge indiqué.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shephard&#039;&#039;&#039; : D&#039;habitude les techniciens s&#039;occupent de vos détecteurs de visée, mais là le temps presse, chef ! Fixez du regard chacun des panneaux clignotants pour les viser. Une fois verrouillés, ils changeront de couleur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan regarde les différents panneaux clignotants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shephard&#039;&#039;&#039; : Ok, ça à l&#039;air bon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marcus&#039;&#039;&#039; : Chef, il y a des erreurs de calibration. Je vais inverser la séquence de calibration de vos détecteurs de visée. Vous me direz si c&#039;est mieux. &#039;&#039;(Pause, le temps d&#039;ajuster la visée).&#039;&#039; Essayez de viser les panneaux clignotants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan verrouille de nouveau les panneaux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marcus&#039;&#039;&#039; : C&#039;est mieux ou j&#039;annule ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan choisit ce qui lui convient le mieux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marcus&#039;&#039;&#039; : Ok, regardez de nouveau en haut et en bas, s&#039;il vous plaît.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan s&#039;exécute.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marcus&#039;&#039;&#039; : Ça vous convient comme ça ou je remodifie ? Ok, je maintiens la séquence normale &#039;&#039;(ou inversée, selon le choix)&#039;&#039;. Si nécessaire, vous la changerez-vous même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marcus&#039;&#039;&#039; : Je suis prêt à tester les boucliers énergétiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shephard&#039;&#039;&#039; : Suivez-moi, nous allons tester vos boucliers énergétiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(sur la liaison COM du vaisseau)&#039;&#039; : Combattants, contactez les positions défensives Alpha à Sierra. Vaisseaux d&#039;abordages des Covenants en approche. Préparez-vous à repousser les assaillants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan suit le chef technicien Tom Shephard et se place à l&#039;intérieur du stand.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shephard&#039;&#039;&#039; : Ok, activez ses boucliers énergétiques, s&#039;il vous plaît.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le stand de test des boucliers s&#039;active et les indicateurs de bouclier apparaissent sur l&#039;écran tête haute.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marcus&#039;&#039;&#039; : Ok, boucliers à pleine capacité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shephard&#039;&#039;&#039; : Bien, chef. Baissez-les pour tester la recharge automatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les boucliers du Spartan grésillent et se rechargent tout seuls petit à petit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marcus&#039;&#039;&#039; : Recharge normale. Tous les voyants sont verts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(sur la liaison COM du vaisseau)&#039;&#039; : Passerelle à Cryo-2, ici le capitaine Keyes. Envoyez immédiatement l&#039;Adjudant sur le pont.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shephard&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(vers le poste de contrôle de la baie cryogénique)&#039;&#039; : Capitaine, nous devons diagnostiquer les armes et…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; : C&#039;est un ordre !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shephard&#039;&#039;&#039; : Très bien. &#039;&#039;(Pause en se tournant vers le Spartan.)&#039;&#039; Le capitaine à l&#039;air nerveux, il vaut mieux y aller. On vous trouvera des armes plus tard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marcus&#039;&#039;&#039; : Ok, mais je lance le diagnostic automatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shephard&#039;&#039;&#039; : Bonne idée, rejoignez vite votre groupe d&#039;évacuation, Sam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marcus&#039;&#039;&#039; : Affirmatif, le temps de réinitialiser l&#039;ordinateur, et j&#039;y vais&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;De violents coups résonnent contre la porte du poste de contrôle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marcus&#039;&#039;&#039; : Oh mon dieu ! Ils essaient d&#039;ouvrir la porte !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La porte explose, laissant entrer des Sangheilis qui tirent sur l&#039;officier technicien Sam Marcus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marcus&#039;&#039;&#039; : Sécurité, intrus dans la Cryo-2. Non, pitié ! Non !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;officier Technicien Sam Marcus est mortellement touché et tombe à terre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shephard&#039;&#039;&#039; : Sam ! Sam ! Venez, fichons le camp d&#039;ici !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Il fuit vers la porte de la baie cryogénique qui s&#039;ouvre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shephard&#039;&#039;&#039; : Par ici !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Il entraîne le Spartan dans un couloir qui explose, le tuant sur le coup. Le Spartan se fraie un passage dans un couloir parallèle où des Marines combattent les Covenants.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(sur la liaison COM du vaisseau)&#039;&#039; : Alerte à tout l&#039;équipage, intrus sur les ponts bâbord. Équipe de choc, préparez-vous à attaquer !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soldat 1&#039;&#039;&#039; : Derrière nous ! Ils sont juste derrière nous !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Il fuit le bout du couloir dont le sas se referme lentement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soldat 2&#039;&#039;&#039; : Bloquez ces portes ! Partez, partez !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Fuyant également le couloir, il se fait tuer par un tir de plasma dans le dos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soldat 3&#039;&#039;&#039; : Attendez-moi !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Il se fait aussitôt tuer par une explosion.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soldat 4&#039;&#039;&#039; : Oh non, c&#039;est mon tour !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le sas se verrouille. Le Spartan se dirige vers un couloir sombre. Une porte s&#039;ouvre et laisse apparaître un Élite. Il grogne sur vous, mais des Marines lui tirent dessus. Il résiste un moment avant de fuir derrière lui, pourchassé par les Marines. Le Major continue et se retrouve dans un autre couloir où des Marines font barrage à un groupe covenant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PFC]] [[Chips Dubbo]]&#039;&#039;&#039; : Chef, le Capitaine vous réclame sur la passerelle tout de suite. Suivez-moi !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Il conduit le Spartan dans un couloir parallèle et nous indique la direction du pont.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ensemble, ils traversent une armurerie où deux marines blessés attendent des soins.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chips Dubbo&#039;&#039;&#039; : Allez-y, chef !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Il amène le Spartan à la passerelle où l&#039;attend le capitaine Keyes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chips Dubbo&#039;&#039;&#039; : Le capitaine nous attend, chef.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan se dirige vers le capitaine.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[MCPO]] [[John-117]]&#039;&#039;&#039; : Capitaine Keyes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le capitaine se retourne et serre la main du Spartan.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; : Ravi de vous voir, Adjudant. Les choses tournent mal. Cortana a fait de son mieux, mais c&#039;était perdu d&#039;avance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;hologramme de Cortana apparaît sur le piédestal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Une douzaine de cuirassés des Covenants contre un seul croiseur de classe Halcyon. Vu la situation, je suis contente avec trois… en fait, quatre cibles abattues. &#039;&#039;(Elle se tourne vers le Spartan.)&#039;&#039; Bien dormi ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Oui mais pas grâce à votre pilotage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Je ne faisais que vous bercer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une puissante explosion touche le Pillar of Autumn.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jacob Keyes&#039;&#039;&#039; : Au rapport !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Ça doit être l&#039;un de leurs groupes d&#039;abordage ! Une charge antimatière, j&#039;imagine !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officier de contrôle&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(en se tournant vers Cortana)&#039;&#039; : Madame ! La conduite de tir du canon principal est désactivée !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Capitaine, le canon était ma dernière option défensive !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; : Très bien, j&#039;applique le Protocole Cole, article deux. On abandonne l&#039;Autumn ! Et vous aussi, Cortana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Et pendant ce temps, vous coulez avec le navire ?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; : C&#039;est à peu près ça ! &#039;&#039;(Désignant Halo sur l&#039;écran principal avec sa pipe.)&#039;&#039; L&#039;objet qu&#039;on a trouvé, je vais essayer d&#039;y poser l&#039;Autumn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Sauf votre respect chef, cette guerre a déjà tué trop de héros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; : J&#039;apprécie votre intérêt Cortana, mais le Protocole est clair : la destruction ou la capture d&#039;une intelligence embarquée est hors de question. Ce qui veut dire que vous devez quitter le vaisseau. Désignez plusieurs zones d&#039;atterrissage, téléchargez-les dans mon réseau neural, et préparez-vous à un dur transfert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Aye aye, chef !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;hologramme de Cortana disparaît. Le Capitaine Keyes se tourne alors vers le Spartan.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; : C&#039;est là que vous intervenez, Adjudant. Débarquez Cortana du vaisseau, mettez-la à l’abri de l&#039;ennemi. S&#039;ils la capturent, ils sauront tout sur nous. Dispositifs, recherches en armement… la Terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Je comprends.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;hologramme de Cortana apparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : L&#039;Autumn va continuer ses manœuvres jusqu&#039;à ce que vous lanciez la séquence d’atterrissage. Un conseil, laissez mes sous-programmes superviser l&#039;approche finale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; : Excellent travail, Cortana. Merci. Vous êtes prête ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Cortana regarde la passerelle un moment.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Transférez-moi !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Cortana disparaît de nouveau. Le Capitaine Keyes retire une puce mémorielle du piédestal et la donne au Spartan.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; : Bonne chance, Adjudant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan se saisit de la puce mémorielle et la place à l&#039;intérieur de son armure dans la fente prévue à cet effet à l&#039;arrière de son casque.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Hum… votre architecture n&#039;est pas si différente de celle de l&#039;Autumn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Ce n&#039;est pas le moment de plaisanter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partie 03 : Les Intelligences Artificielles et les Cyborgs d&#039;abord !===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Capitaine tend au Spartan un pistolet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; : Il n&#039;est pas chargé. À vous de trouver des munitions en chemin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan quitte la passerelle et entre dans le mess.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Ces Marines ont besoin d&#039;aide, chef ! Faites au mieux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan passe sur le corps d&#039;un Marines mort, se saisit de son fusil d’assaut et traverse le mess afin d&#039;aider les Marines.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(si vous perdez trop de vie)&#039;&#039; : Baissez la tête, n&#039;oubliez pas qu&#039;on est deux là-dedans !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une fois le mess sécurisé, le Spartan prend un couloir au fond.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(sur la liaison COM du vaisseau)&#039;&#039; : Combattants des ponts sept et huit, décrochez en position défensive secondaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un Élite barre la route. Avec l&#039;aide des Marines à l&#039;autre bout du couloir, le Spartan en vient à bout.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 1&#039;&#039;&#039; : Ça leur apprendra !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 2&#039;&#039;&#039; : Dieu merci, c&#039;est vous !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Pillar of Autumn tremble violemment.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 2&#039;&#039;&#039; : Qu&#039;est-ce que c&#039;était ? On a été touché !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 3&#039;&#039;&#039; : Allez-vous en ! Retournez au sas !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;On atteint un couloir avec des nacelles de survie. Deux Marines, postés devant une des nacelles, se font exploser. Des Covenants sortent de la nacelle. Le Major les tue.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Ils utilisent les sas de nos nacelles. On sort, et eux ils entrent… ils sont malins !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan continue sa progression dans les couloirs du Pillar of Autumn.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine Keyes&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(sur la liaison COM du vaisseau)&#039;&#039; : Réserves des ponts 5 à 9, décrochez en position défensive secondaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan traverse un autre couloir à nacelles avec de nombreux Covenants pour se retrouver dans un couloir avec un groupe de soldat à protéger.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soldat 1&#039;&#039;&#039; : Je ne me suis pas engagé pour ça !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soldat 2&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(une fois les Covenants au sol)&#039;&#039; : Merci de votre aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Spartan continue dans salle haute avec des Covenants à l&#039;étage. Il monte l&#039;escalier et les abat.)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Les Covenants, ils se posent au-dessus de nous!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan poursuit dans un nouveau corridor avec une vue sur l&#039;extérieur où l&#039;on aperçoit des nacelles qui partent du vaisseau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(sur la liaison COM du vaisseau)&#039;&#039; : À tout l&#039;équipage, ici le Capitaine. Abandonnez le vaisseau. Combattants, repoussez-les jusqu&#039;au départ du personnel opérationnel. Bonne chance. Keyes, terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;On voit de nouvelles nacelles partant, échappant de justesse aux tirs de plasma.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Les nacelles de survie ont été lancées. Dépêchons-nous !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La dernière nacelle est détruite par un tir de plasma.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Les Covenants détruisent les nacelles de survie. Ils ne veulent pas de nous sur cet anneau. Attention, fermeture des portes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan abat trois Grunts au fond d&#039;un couloir.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;Il faut emprunter les issues de maintenance du vaisseau. Suivez le point de navigation, il vous guidera à une sortie.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(sur la liaison COM du vaisseau)&#039;&#039; : Équipage et tout le personnel opérationnel des ponts 9 à 12, rejoignez les points d&#039;évacuation immédiatement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une flèche orange indique la porte de l&#039;issue de maintenance. Le Spartan entre et suit les couloirs sombres, l&#039;obligeant à allumer la lampe de son casque.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Je détecte la présence de Covenants derrière les issues. Détecteur de mouvements activé. Trouvons un chemin sûr. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan s&#039;approche d&#039;une porte mais on peut voir des Covenants derrière.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : On est trop prêt, il faut trouver un autre chemin.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan se trouve alors face à une autre porte, plus loin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Le détecteur indique que la voie est libre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan sort des conduits de maintenance et arrive près d&#039;une porte défoncée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Attendez, il faut qu&#039;on passe par cette porte, elle a été endommagée par une explosion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;John-117 utilise un coup de crosse pour ouvrir la porte et se faufile dans le prochain dédale de couloirs remplis de Covenants. Il finit par arriver au poste de contrôle de la baie cryogénique Cryo-2, là où il se trouvait précédemment. En regardant dans la baie cryogénique où se trouve le tube du Spartan, il voit plusieurs élites autour du tube, leurs armes pointées dessus, mais s&#039;en vont lorsqu&#039;ils aperçoivent le Spartan dans la salle au-dessus d&#039;eux.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Les Covenants voulaient vous prendre par surprise on dirait !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(sur la liaison COM du vaisseau)&#039;&#039; : À tout l&#039;équipage et à tout le personnel opérationnel, rejoignez les nacelles de survie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un long couloir mène le Spartan dans une partie brûlée du vaisseau. Un Élite meurt dans une explosion. Le Spartan se débarrasse du groupe de Grunts. Il entre de nouveau dans une issue de maintenance, abat deux Grunts. Retournant dans un couloir, il soutient un groupe de Marines. Arrivant à une nouvelle zone de nacelles barricadée, il la contourne par une autre issue de maintenance. Avec les Marines, il met à terre le groupe de Covenants.&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(sur la liaison COM du vaisseau)&#039;&#039; : Combattants Alpha à November, rejoignez les postes d&#039;évacuation les plus proches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : La superstructure a subi de gros dégâts. J&#039;ignore encore combien de temps le Pillar of Autumn tiendra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lorsque le dernier Covenant est tué, le Spartan s&#039;approche de la dernière nacelle de survie.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un Marine tombe au sol, devant la nacelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Il reste une dernière nacelle de survie !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Marine au sol&#039;&#039;&#039; : Oh non !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Montez à bord avant son départ !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Le Spartan attrape le marine au sol et le balance dans la nacelle.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Ce serait vraiment une bonne idée de filer !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan monte à bord de la nacelle et ferme le sas. Le Marine rampe au sol et se trouve une place. Le Major se retourne, s&#039;agrippe à une poignée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Allez-y !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Pilote&#039;&#039;&#039; : À vos ordres !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Elle abaisse son casque et la nacelle se détache du Pillar of Autumn et s&#039;en éloigne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote&#039;&#039;&#039; : On est dégagé ! Distance de sécurité dans cinq secondes !&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le délai de cinq secondes n&#039;est pas indiqué en version originale.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine paniqué&#039;&#039;&#039; : On va réussir, pas vrai chef ? Je veux pas mourir ici !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan pose sa main sur son épaule en signe de réconfort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Regardez !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan se rapproche du pilote et regarde le Halo qui s&#039;étend devant eux. La nacelle fonce dessus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine&#039;&#039;&#039; : Qu&#039;est-ce que c&#039;est que ce truc, lieutenant ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(posant la main sur son oreillette)&#039;&#039; : Aucune idée, mais on y atterrit !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine&#039;&#039;&#039; : L&#039;Autumn ! Il a été touché !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan se dirige vers l&#039;arrière de la nacelle et regarde le vaisseau.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : J&#039;en étais sûre ! L&#039;Autumn accélère, Keyes passe en manuel !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Derrière la nacelle, le Pillar of autumn est touché par de nombreux jets de plasma. Il accélère subitement et passe au-dessus de la nacelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote&#039;&#039;&#039; : Attention, on y est ! Entrée dans l&#039;atmosphère de l&#039;anneau dans cinq secondes !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La nacelle pénètre l&#039;atmosphère de Halo, faisant chauffer la coque. Le Spartan se tient toujours debout.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Vous êtes sûr de ne pas vouloir vous asseoir ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Ça va aller !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La nacelle approche de la surface de Halo et tremble violemment.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : S&#039;il me restait des doigts, je les croiserais !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Fondu final en blanc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astuces, tricks &amp;amp; easters eggs==&lt;br /&gt;
===Tricks===&lt;br /&gt;
*Dans ce niveau, il est possible d&#039;avoir trois armes sur soi. En effet une fois que vous rencontrez le Marine, passez vite devant lui et allez rapidement voir le capitaine [[Jacob Keyes|Keyes]]. Celui-ci vous donnera un [[Magnum]]. Au moment où vous trouviez habituellement des munitions pour cette arme, cette fois-ci vous n&#039;en aurez pas (il n&#039;y aura pas de [[Grognard]]s non plus). À l&#039;arrivée dans le mess, récupérez normalement un [[fusil d&#039;assaut]]. Ensuite, ramassez l&#039;arme covenante que vous voulez ([[fusil à plasma]] ou [[pistolet à plasma]]). Maintenant vous avez trois armes, dont le Magnum donné par Keyes pour lequel il ne vous reste plus qu&#039;à trouver des munitions. &lt;br /&gt;
*Dans les conduits de maintenance du vaisseau, quand l&#039;on est assez proche d&#039;une grille (si celle-ci est fermée), il est, dans certains cas, possible de tirer au travers sur les Covenants (et aussi de donner de coups de crosse) ce qui s&#039;avère pratique pour les tuer sans risque. Néanmoins, le champ de vision est réduit.&lt;br /&gt;
*En mode coopération, il est assez amusant de bloquer le technicien-chef [[Thom Shephard]] dans l&#039;encablure d&#039;une porte pendant que le deuxième joueur continue le niveau. Quand l&#039;explosion retentira, vous verrez Thom mourir quand même sans que rien ne l&#039;ai touché.&lt;br /&gt;
*Si vous tuez le capitaine Keyes ou d&#039;autres membres de l&#039;équipe de commandement, plusieurs Marines invincibles arriveront par une porte pour vous éliminer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Easter eggs===&lt;br /&gt;
*Sous les pieds de [[John-117]] on peut voir les initiales de [[Marcus Lehto]].&lt;br /&gt;
*Sur l&#039;insigne de [[Jacob Keyes]] on peut apercevoir le symbole de [[Marathon (symbole)|Marathon]].&lt;br /&gt;
*Sur certains panneaux d&#039;affichage du vaisseau, on peut voir un avis de recherche pour [[Jonesy]]. Dans la version remastérisée, sur le panneau d&#039;affichage on peut voir que Jonesy a été retrouvé par quelqu&#039;un.&lt;br /&gt;
*Sur le même panneau on peut voir une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Troll_(Internet) tête de troll].&lt;br /&gt;
*En difficulté [[Difficulté|Légendaire]], l&#039;[[easter egg]] [[Megg]] est accessible.&lt;br /&gt;
*[[Chips Dubbo]] apparaît dans ce niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Développement==&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039; est statique dans toutes les cinématiques où il apparaît, l&#039;illusion de mouvement étant uniquement due à des effets de caméra. La scène où le capitaine Keyes et le Major se serrent la main était une des plus difficiles à animer du jeu car utilisant des versions modifiées d&#039;autres animations.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 3 Essentials]], Halo CE Developers Commentary&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Ce niveau est le tout premier de la saga Halo. Il est décrit dans le chapitre 1 du roman [[Halo : Les Floods]].&lt;br /&gt;
*Le concept de commencer la trilogie par le réveil d&#039;un tube cryogénique a été repris pour le début de la [[saga du Dépositaire]], avec le niveau [[Dawn (niveau de Halo 4)|Dawn]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-Cortana 01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-UNSC PoA 01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-Hangar Pelicans, Longswords et Scorpions.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Hangar Pélicans, Longswords et Scorpions.png&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Marines 01.png&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-MC out cryo.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-MC out cryo.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:POA level.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-Le Pillar of Autumn (debut coop).jpg|Campagne en [[coop]].&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Le Pillar of Autumn (debut coop).png&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-Le Pillar of Autumn (Navy vs Covies).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-John-117 engaging Elites.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-MVE.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Niveau Le Pillar of Autumn 01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Niveau Le Pillar of Autumn 02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Le Pillar of Autumn - Artwork (TMCC).jpg|Artwork.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveaux de HCE}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aug45</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Grand_Schisme&amp;diff=209643</id>
		<title>Grand Schisme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Grand_Schisme&amp;diff=209643"/>
		<updated>2017-03-10T13:03:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aug45 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxbataille&lt;br /&gt;
|nom=Grand Schisme&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H2A-Great Schism (terminaux).png|center|365px|thumb|[[Grande Bonté]] en guerre.]]&lt;br /&gt;
|date=3 novembre [[2552]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], ch. 22&amp;lt;/ref&amp;gt; à mars [[2553]]&lt;br /&gt;
|lieu=[[Bras d&#039;Orion]], [[Voie lactée]]&lt;br /&gt;
|issue=Victoire des [[séparatistes]].&lt;br /&gt;
|faits notables=Alliance [[Sangheilis]]/[[Humains]]&lt;br /&gt;
|belligérant1=[[Loyalistes|Covenants loyalistes]]&lt;br /&gt;
|belligérant2=[[Séparatistes|Covenants séparatistes]]&lt;br /&gt;
|forces1=*Un nombre inconnu de troupes et de vaisseaux.&lt;br /&gt;
**[[Grande Bonté]]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;[[Cuirassé]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|forces2=*Un nombre inconnu de troupes et de vaisseaux.&lt;br /&gt;
**{{V|Shadow of Intent|}}&lt;br /&gt;
|commandant1=*[[Haut Prophète de la Vérité]]&lt;br /&gt;
*[[Tartarus]]&lt;br /&gt;
|commandant2=*[[Thel &#039;Vadam]]&lt;br /&gt;
*[[Rtas &#039;Vadum]]&lt;br /&gt;
|pertes1=*Un nombre inconnu de troupes et de vaisseaux.&lt;br /&gt;
**Plusieurs millions de Sangheilis (estimation)&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 2&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Grande Bonté]]&lt;br /&gt;
**[[Tartarus]]&lt;br /&gt;
**[[Prophète de la Vérité]]&lt;br /&gt;
|pertes2=*Un nombre inconnu de troupes et de vaisseaux.&lt;br /&gt;
|intervenant=*[[Parasite]]&lt;br /&gt;
*[[UNSC]]&lt;br /&gt;
}}{{quote|texte=Le Grand Schisme est là. L&#039;inviolable [[Traité de l&#039;Union]] a volé en éclats. C&#039;est la fin du neuvième et dernier Âge.|auteur=[[Amiral impérial]] [[Xytan &#039;Jar Wattinree]].&amp;lt;ref name=GoO /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Grand Schisme&#039;&#039;&#039; ([ʃism]{{phonétique}}) (&#039;&#039;Great Schism&#039;&#039;, [ˈskɪzəm], [ˈsɪzəm] ou [ˈʃɪzəm]{{phonétique}})&amp;lt;ref name=GoO&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], ch. 27&amp;lt;/ref&amp;gt; est une guerre civile entre les [[loyalistes]] et les [[séparatistes]] [[Covenants]], déclenchée en novembre [[2552]] suite au [[Changement de la Garde]] et au massacre des [[Élites]] commandé par les [[Hiérarques]] de l&#039;époque. Leur objectif était de mettre fin au [[traité de l&#039;Union]] et de remplacer les Élites par les [[Brutes]], plus manipulables, afin d&#039;asseoir le commandement total des [[San&#039;Shyuums]] sur l&#039;Alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré le massacre des [[conseillers]] Élites sur le [[Halo Delta]], le plan d&#039;origine échoua, les Élites remportant de nombreuses batailles navales et au sol dans tout l&#039;espace Covenant. Le Grand Schisme est l’événement qui provoqua la chute de l&#039;Alliance, et fut extrêmement coûteux en vies et en matériel.&amp;lt;ref name=GLAS4&amp;gt;[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 4&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contexte==&lt;br /&gt;
Le 2 novembre [[2552]], le [[Haut Prophète du Regret]] fut tué par le [[Spartan-II|Spartan]] [[John-117]] au cours de la [[bataille de l&#039;Installation 05]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 2]], [[Regret (niveau de Halo 2)|Regret]]&amp;lt;/ref&amp;gt; La mort de Regret fut largement aidée par le [[Haut Prophète de la Vérité]], qui vit dans la fuite soudaine de Regret suite à son [[Bataille de la Terre|attaque avortée]] sur la [[Terre]] l&#039;occasion d&#039;éliminer son collègue, avec lequel il était souvent en opposition, en empêchant l&#039;envoi de renforts contre le Spartan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le seul autre [[hiérarque]] restant, le [[Haut Prophète de la Pitié]], ne lui opposant aucune résistance, Vérité instrumentalisa la mort de Regret pour déchoir les [[Sangheilis]] de leur poste de protecteurs des [[Prophètes]] pour les remplacer par les [[Brutes]]. Prétextant que les Élites s&#039;étaient montrés incapables de protéger Regret. Il mit en place le [[Changement de la Garde]], qui remplaça les [[Garde d&#039;honneur|gardes d&#039;honneur]] Élites par les Brutes. Cette décision provoqua l&#039;indignation des Élites, qui se voyaient privés de leur rôle de protecteurs des Prophètes tel qu&#039;indiqué dans le [[Traité de l&#039;Union]] et menacèrent de quitter le [[Haut Conseil]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 2]], [[L&#039;Icône sacrée (niveau de Halo 2)|L&#039;Icône sacrée]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
[[Fichier:EVO-Great Schism.png|300px|right]]&lt;br /&gt;
===Massacre des Élites===&lt;br /&gt;
{{quote|texte=— Veronica, y&#039;a plein de cadavres d&#039;Élites.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Et alors ?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Un vrai massacre, comme si ils avaient été tués par les Brutes. Je devrais savoir quelque chose ?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— C&#039;est… top secret.&lt;br /&gt;
|auteur=[[Edward Buck]] et [[Veronica Dare]], témoins du Grand Schisme durant la [[bataille de la Nouvelle Mombasa]].&amp;lt;ref name=HODST /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peu après, Vérité ordonna que tout Sangheili au sein de l&#039;Alliance soit exécuté. Cet ordre avait déjà été envoyé le 20 octobre aux troupes déployées par la [[flotte de Sacred Consecration]] pour la [[bataille de la Nouvelle Mombasa]],&amp;lt;ref name=HODST&amp;gt;[[Halo 3 : ODST]], [[Place Tayari (niveau de Halo 3 : ODST)|Place Tayari]]&amp;lt;/ref&amp;gt; et reposait en partie sur la plus grande confiance progressivement accordée aux Brutes par les Prophètes : outre les traitements de faveur accordés aux Brutes&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 2 (édition limitée)]], [[Des Bribes dans l&#039;espace#&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; Interception/traduction/envoi intergalactique/confidentiel &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; Transfert pour vérification anhtropolinguistique et politique|Des Bribes dans l&#039;espace]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, les restrictions d&#039;équipement imposées par les Élites aux vaisseaux brutes&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]], ch. 12&amp;lt;/ref&amp;gt; avaient été progressivement effacées sur ordre de Vérité, qui avait réparti des &#039;&#039;[[Prelate (Prophète)|Prelates]]&#039;&#039; sur ces vaisseaux sous couvert de conseillers techniques afin qu&#039;ils remettent les vaisseaux en état et entraînent les Brutes contre les Élites.&amp;lt;ref name=HSI5&amp;gt;[[Halo : Shadow of Intent]], part. 5&amp;lt;/ref&amp;gt; C&#039;est vraisemblablement vers cette période que Vérité déploya des unités d&#039;assassins spéciales armées de [[fusil à faisceau de particules|fusils à faisceau de particules]] T-50δ pour éliminer ses opposants politiques.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Canon Fodder - Buzz Generating]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 3 novembre, l&#039;[[amiral impérial]] [[Xytan &#039;Jar Wattinree]] appela les Sangheilis à se rassembler sur [[Joyous Exultation]] afin de tenir un conseil et rassembler les forces des Élites contre les Prophètes. Une partie des 200 vaisseaux présents à la réunion furent détruits par la détonation accidentelle d&#039;une [[bombe Nova]] à bord du {{V|Sublime Transcendence|}}.&amp;lt;ref name=GoO /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Évènements de l&#039;Installation 05===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Bataille de l&#039;Installation 05]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur l&#039;[[Installation 05]], les [[conseillers]] Élites furent massacrés&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 2]], [[La révolte (niveau de Halo 2)|La révolte]]&amp;lt;/ref&amp;gt; dans la [[salle de contrôle]], rassemblés par les San&#039;Shyuums dans le but d&#039;activer l&#039;installation.&amp;lt;ref name=HBC16&amp;gt;[[Halo : Broken Circle]], ch. 16&amp;lt;/ref&amp;gt; Le chef des Brutes, [[Tartarus]], menaça d&#039;activer le Halo avec l&#039;[[Index]] pris à l&#039;[[Arbiter (rang)|Arbiter]] [[Thel &#039;Vadamee]] plus tôt durant la [[bataille de la zone de quarantaine]]. Il fut néanmoins arrêté par l&#039;Arbiter, avec l&#039;aide des Élites de [[Rtas &#039;Vadumee]] et de deux soldats de l&#039;[[UNSC]] : [[Avery Johnson]] et [[Miranda Keyes]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 2]], [[Le Grand Voyage (niveau de Halo 2)|Le Grand Voyage]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bataille de Grande Bonté===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Bataille de Grande Bonté]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une bataille éclata également dans et autour de [[Grande Bonté]], opposant dans la cité les [[séparatistes]] Sangheilis, [[Unggoys]] et [[Mgalekgolos]] aux [[loyalistes]] Brutes, [[Kig-Yars]] et [[Yanme&#039;es]]. Pendant le conflit, le [[Haut Prophète de la Vérité]] fuit la cité à bord du [[Cuirassé]] [[forerunner]], poursuivi par [[John-117]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 2]], [[Le Fossoyeur (niveau de Halo 2)|Le Fossoyeur]]&amp;lt;/ref&amp;gt; En orbite, les vaisseaux sous commandement Élite affrontèrent ceux sous commandement Brute et San&#039;Shyuums.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passé sous contrôle [[Parasite]] au cours de la [[bataille de l&#039;Installation 05]], le vaisseau de [[Miranda Keyes]], l&#039;{{V|In Amber Clad}}, s&#039;écrasa dans Grande Bonté, provoquant son infection et changeant considérablement le cours des évènements.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 2]], [[Grande Bonté (niveau de Halo 2)|Grande Bonté]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alliance UNSC-Séparatistes===&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Lorsque nous vaincrons, ceux qui servent les Prophètes seront punis !|auteur=[[Thel &#039;Vadam]] au Major.&amp;lt;ref name=H31&amp;gt;[[Halo 3]], niveau [[Sierra 117 (niveau de Halo 3)|Sierra 117]]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:H3-John-117 &amp;amp; Thel &#039;Vadam.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;issu des évènements de l&#039;[[Installation 05]], l&#039;[[Arbiter (rang)|Arbiter]] [[Thel &#039;Vadamee]] revint sur [[Terre]] avec [[Miranda Keyes]] et [[Avery Johnson]] par un moyen inconnu. Johnson et l&#039;Arbiter participèrent au [[raid du Kilimandjaro]] où fut récupéré [[John-117]] après qu&#039;il se soit échappé du [[Cuirassé]] [[forerunner]] amené sur [[Terre]] par le [[Haut Prophète de la Vérité]].&amp;lt;ref name=H31 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter collabora avec les forces de l&#039;[[UNSC]] pendant l&#039;[[assaut de la base Nid de Corbeaux]] et la première partie de la [[bataille de Voi]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 3]], [[Nid de corbeaux (niveau de Halo 3)|Nid de corbeaux]] &amp;amp; [[La tempête (niveau de Halo 3)|La tempête]]&amp;lt;/ref&amp;gt; C&#039;est durant la fin de cette bataille, quand la ville fut assaillie par le [[Parasite]] venu de [[Grande Bonté]] dans le croiseur infecté {{V|Indulgence of Conviction|}}, que de plus amples forces séparatistes intervinrent avec l&#039;arrivée du {{V|Shadow of Intent|}}, sous le commandement de [[Rtas &#039;Vadumee]]. Après avoir participé à l&#039;élimination du Parasite, &#039;Vadumee se présenta comme déterminé à poursuivre Vérité à travers le [[Portail]] avec les autres vaisseaux de la [[flotte de Retribution]]. Malgré ses réticences initiales, et sur l&#039;avis de John-117, l&#039;[[FADM|amiral]] [[Hood]] autorisa une opération conjointe entre l&#039;UNSC et les séparatistes dans un effort pour éliminer la menace représentée par Vérité malgré les informations transmises par [[Cortana]] concernant une attaque imminente de la Terre par le Parasite via Grande Bonté.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 3]], [[Le portail du Parasite (niveau de Halo 3)|Le portail du Parasite]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le seul vaisseau humain connu pour avoir accompagné la flotte séparatiste durant la [[bataille de l&#039;Arche]] est l&#039;{{V|Forward Unto Dawn}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Bataille de l&#039;Arche]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant que les séparatistes affrontaient les loyalistes dans une bataille navale, les forces de l&#039;UNSC menèrent une opération commando visant à localiser Vérité grâce au [[Cartographe]] de l&#039;[[petite Arche|Arche]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 3]], [[L&#039;Arche (niveau de Halo 3)|L&#039;Arche]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Une opération conjointe fut ensuite menée sur la [[Citadelle (Forerunner)|Citadelle]], qui se termina par la mort de Vérité, mettant fin à l&#039;Alliance Covenante.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 3]], [[L&#039;Alliance Covenante (niveau de Halo 3)|L&#039;Alliance Covenante]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conséquences==&lt;br /&gt;
Le retournement des Élites contre l&#039;Alliance ainsi que les circonstances imprévues entourant leur massacre, notamment l&#039;introduction du [[Parasite]], ont causé la mort de tous les [[hiérarques]] ainsi que la perte de la capitale [[Grande Bonté]], laissant l&#039;Alliance sans commandement unifié, aussi bien au niveau tactique que religieux. Un grand nombre de petits groupes aux croyances et aux objectifs différents émergèrent après le Grand Schisme, appelés [[secte covenante|sectes covenantes]]. En l&#039;absence de l&#039;Alliance pour les unifier, les espèces connurent différentes réorganisations sociales : guerre civile, repli sur le monde d&#039;origine, errance ou développement.&amp;lt;ref&amp;gt;[[CLASSIFICATION : ELEVENTH HOUR]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;alliance entre l&#039;[[UNSC]] et les séparatistes, bien que de circonstances, aboutit à des relations durables entre la faction plus tard créée par [[Thel &#039;Vadam]] pour rassembler les [[Élites]] : les [[Lames de Sanghelios]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Le terme « Grand Schisme » (&#039;&#039;Great Schism&#039;&#039;) désigne contemporainement le Grand Schisme d&#039;Occident (&#039;&#039;Western Schism&#039;&#039; ou &#039;&#039;Papal Schism&#039;&#039;, division des chrétiens catholiques de 1378 à 1417) et le Grand Schisme d&#039;Orient (&#039;&#039;East-West Schism&#039;&#039; ou &#039;&#039;Great Schism of 1054&#039;&#039;, division de l&#039;empire romain entre catholiques et orthodoxes en 1054, également appelé Schisme de Rome ou Schisme de 1054 en français).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources== &lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guerres}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Combat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aug45</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_TacDex&amp;diff=184236</id>
		<title>Halo TacDex</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_TacDex&amp;diff=184236"/>
		<updated>2016-03-28T22:29:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aug45 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:TacDex Halo 1.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo TacDex&#039;&#039;&#039; est un jeu de cartes de [[USAopoly]] opposant deux joueurs contrôlant l&#039;UNSC et les Covenants. Chaque joueur dispose de 47 cartes à utiliser, sachant que la puissance des cartes est susceptible de changer au cours de la partie. Il est possible de jouer à plus de deux joueurs, mais il faudra alors se munir d&#039;un ou plusieurs jeux de cartes supplémentaires selon le nombre de joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contenu du jeu :&lt;br /&gt;
* un paquet de carte UNSC (4 cartes magnum, 4 cartes fusil d’assaut,4 cartes fusil sniper, 4 cartes lance-roquettes, 4 cartes grenade, 1 carte spartan warrior, 1 carte spartan strider, 1 carte spartan aviator, 1 carte Master Chief, 4 cartes pélican, 4 cartes mangoustes, 4 cartes warthog, 4 cartes mantis, 4 cartes scorpion, 2 cartes Cortana et 1 carte médaille frag) &lt;br /&gt;
* un paquet de carte Covenant (4 cartes pistolet à plasma, 4 cartes needler, 4 cartes épée à énergie, 4 cartes canon à combustible, 4 cartes grenade à plasma, 1 carte élite warrior, 1 carte élite ranger, 1 carte élite commander, 1 carte Jul&#039;Mdama, 4 cartes largage d&#039;armes, 4 cartes tourelle shade, 4 cartes ghost, 4 cartes banshee, 4 cartes apparition, 2 cartes rapace sniper et 1 carte médaille frag) &lt;br /&gt;
* un marqueur&lt;br /&gt;
* un livret de règles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A noter que les modèles utilisés pour les illustrations sont tirés de Halo 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:TacDex Halo 2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[http://usaopoly.com/games/tacdex-halo-unsc-vs-covenant USAopoly]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Produits dérivés}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aug45</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_(licence)&amp;diff=102051</id>
		<title>Halo (licence)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_(licence)&amp;diff=102051"/>
		<updated>2014-06-16T10:18:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aug45 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:halo logo.png|center|350px]] [[Image:elite combat.png|right|370px]]&lt;br /&gt;
[[Image:spartan flag.png|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Halo&#039;&#039;&#039; (originellement &#039;&#039;Blam!&#039;&#039;) est le nom, hérité des superstructures &#039;&#039;[[Halo (structure)|Halos]]&#039;&#039;, donné à l&#039;univers de science-fiction dans lequel se déroulent les évènements relatés dans les différents supports de la licence &#039;&#039;Halo&#039;&#039;, principalement des jeux vidéo, mais également des romans, des comics, et des métrages. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jeux vidéo==&lt;br /&gt;
*[[Halo Combat Evolved]] - Premier jeu vidéo, sur [[Xbox]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Combat Evolved|Halo PC]] - Versions Windows et Mac de Halo Combat Evolved&lt;br /&gt;
*[[Halo Custom Edition]] - Version modifiée et gratuite de Halo Combat Evolved, avec plus de contenu&lt;br /&gt;
*[[Halo 2]] - Second épisode de la première trilogie, sur [[Xbox]]&lt;br /&gt;
*[[Halo_2#Halo_2_pour_Windows_Vista|Halo 2 Vista]] - Version Windows Vista de Halo 2&lt;br /&gt;
*[[Halo 3]] - Dernier épisode de la première trilogie, sur [[Xbox 360]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Wars]] - Seul RTS de la série Halo développé par [[Ensemble Studios]], sur [[Xbox 360]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: Chronicles]] - Un jeu Halo annulé en plein développement par [[Peter Jackson]] et [[Wingnut Interactive]] en association avec [[Bungie]].&lt;br /&gt;
*[[Halo 3 : ODST]] - Extension de la première trilogie apportant une nouvelle campagne se déroulant pendant [[Halo 2]] et du contenu multijoueur, sur [[Xbox 360]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Reach]] - Dernier jeu de la licence à être développé par Bungie, il précède chronologiquement le premier jeu, sur [[Xbox 360]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Anniversary]] - [[7]]ème jeu de la licence, il est le remake graphique et sonore du premier jeu, il contient également plusieurs ajouts, sur [[Xbox 360]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]] - Premier jeu de la [[Trilogie du Dépositaire]], presque 5 ans après [[Halo 3]], sur [[Xbox 360]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 5 : Guardians]] - Second jeu de la [[Trilogie du Dépositaire]], sur [[Xbox One]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Métrages==&lt;br /&gt;
===Film===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Page Principale de [[Halo: le Film]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En juillet 2009,  il est très difficile d&#039;affirmer que le long métrage verra le jour. Ce film a été retardé à plusieurs reprises, conséquence d&#039;une difficulté à trouver le réalisateur, puis à propos du coût mirobolant que Microsoft demande aux producteurs. Il devrait être produit par [[Peter Jackson]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le dernier choix sérieux d&#039;un réalisateur, est celui de [[Neill Blomkamp]]. A ce jour les fans se perdent en conjectures et rumeurs. Pourtant les studios dépendants de Peter Jackson ont montré que le travail sur des réalisations d&#039;[[arme]]s, [[véhicule]]s, et autres... laissaient à penser que l&#039;existence du film serait un jour une [http://www.imdb.com/title/tt0464037/ réalité cinématographique].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Aout 2009, [[Peter Jackson]] et [[Neill Blomkamp]] annoncent que le projet est totalement arrêté en ce qui les concerne. Mais [[Steven Spielberg]] après avoir lu le script de [[Stuart Beattie]] a été enthousiasmé à la lecture du celui-ci. Des négociations avec Microsoft font entendre que le réalisateur mondialement connu, sera le producteur du projet. La réalisation n&#039;est pas encore attribuée, mais des rumeurs laissent à penser que c&#039;est Spielberg lui-même qui serait derrière la caméra...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Web-série===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Page Principale de [[Halo 4 : Forward Unto Dawn]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Série filmée tournée à l&#039;occasion de la sortie de [[Halo 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Séries animées===&lt;br /&gt;
*[[Halo Legends]] - Compilation de [[7]] animés&lt;br /&gt;
*[[Halo : Evolutions (Série)]] - Version animée de nouvelles du recueil Halo : Evolutions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Musique]]s de Halo==&lt;br /&gt;
*[[Halo Theme]]&lt;br /&gt;
*[[Bande originale de Halo : Combat Evolved]]&lt;br /&gt;
*[[Bande originale de Halo 2]]&lt;br /&gt;
*[[Bande originale de Halo 3]]&lt;br /&gt;
*[[Bande originale de Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
*[[Bande originale de Halo Wars]]&lt;br /&gt;
*[[Bande originale de Halo Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Bande originale de Halo : Combat Evolved Anniversary]]&lt;br /&gt;
*[[Bande originale de Halo 4]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Trilogy - The Complete Original Soundtracks]]&lt;br /&gt;
*[[Bande originale de Halo : Spartan Assault]]&lt;br /&gt;
*[[Bande originale de Halo Legends]]&lt;br /&gt;
*[[Bande originale de Halo 4 : Forward Unto Dawn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Livres==&lt;br /&gt;
===Romans===&lt;br /&gt;
*[[Halo : La Chute de Reach]] - Relate la création des Spartans et les évènements précédant Halo : Combat Evolved, par [[Eric Nylund]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Les Floods]] - Novelisation de Halo : Combat Evolved, par [[William C. Dietz]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Opération First Strike]] - Relate les évènements entre Halo : Combat Evolved et Halo 2&lt;br /&gt;
*[[Halo : Ghosts of Onyx]] - Relate les évènements parallèles à Halo 2, sur la planète [[Onyx]] &#039;&#039;(fan-traduction disponible)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Halo : Contact Harvest]] - Préambule de la saga Halo, relatant le début de la guerre contre les Covenants. &#039;&#039;(fan-traduction disponible)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Halo : The Cole Protocol]] - Relate l&#039;histoire des Spartans II de la Gray Team. &#039;&#039;(fan-traduction disponible)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Halo : Evolutions (Roman)|Halo : Evolutions]] - Recueil de nouvelles et de poèmes sur Halo &#039;&#039;(non traduit en français)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Halo : Cryptum]] - Début d&#039;une trilogie traitant l&#039;époque des [[Forerunners]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Glasslands]] - Premier livre relatant les évènements entre Halo 3 et Halo 4, faisant suite à Ghosts of Onyx &#039;&#039;(non traduit en français)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Halo : Primordium]] - Suite de Cryptum, deuxième livre traitant des Forerunners&lt;br /&gt;
*[[Halo : The Thursday War]] - Suite de Glasslands, deuxième livre traitant de l&#039;après-guerre &#039;&#039;(non traduit en français)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Halo : Silentium]] - Dernier livre de la saga Forerunner&lt;br /&gt;
*[[Halo : Mortal Dictata]] - Suite de TTW, dernier livre traitant de l&#039;après-guerre &#039;&#039;(non traduit en français)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comics===&lt;br /&gt;
*[[Halo : Graphic Novel]] - Roman graphique regroupant quatre histoires&lt;br /&gt;
*[[Halo : Uprising]] - Histoire en 6 parties relatant les évènements entre Halo 2 et Halo 3&lt;br /&gt;
*[[Halo : Helljumper]] - Histoire en 5 numéros traitant des ODST apparus dans le jeu Halo 3 : ODST&lt;br /&gt;
*[[Halo : Blood Line]] - Histoire en 5 numéros racontant les aventures des Spartans II de la Black Team&lt;br /&gt;
*[[Boot Camp|Halo : Fall of Reach - Boot Camp]] - Adaptation de la 1° partie du livre &#039;&#039;La Chute de Reach.&#039;&#039; &#039;&#039;(fan-traduction disponible)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Halo : Fall of Reach - Covenant]] - Adaptation de la 2° partie du livre &#039;&#039;La Chute de Reach.&#039;&#039; &#039;&#039;(fan-traduction disponible)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Halo : Fall of Reach - Invasion]] - Adaptation de la 3° partie du livre &#039;&#039;La Chute de Reach.&#039;&#039; &#039;&#039;(fan-traduction disponible)&#039;&#039;s&lt;br /&gt;
*[[Halo Wars : Genesis]] - Préquelle des évènements d&#039;Halo Wars&lt;br /&gt;
*[[Halo : Initiation]] - Histoire en 3 numéros de Sarah Palmer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artbooks, encyclopédies et autres===&lt;br /&gt;
*[[The Art of Halo]] - Présentation du travail graphique sur les premiers jeux&lt;br /&gt;
*[[Halo : Combat Evolved]]: Sybex officiel Strategies &amp;amp; Secrets. Guide stratégique de Doug Radcliffe&lt;br /&gt;
*Halo 2: Special Collector&#039;s Edition Manuel - Le manuel fourni avec Halo 2 Special Collectors Edition&lt;br /&gt;
*Halo 2: The Official Game Guide - Le guide et les meilleurs voies pour devenir un excellent joueur&lt;br /&gt;
*[[Art of Halo 3]] - Artbook du travail graphique de Halo 3&lt;br /&gt;
*[[Halo : The Great Journey : The Art of Building Worlds]] - Compilation des concept-arts et artworks des 7 premiers jeux&lt;br /&gt;
*[[Halo Encyclopedia]] - Encyclopédie consacrée à l&#039;univers Halo&lt;br /&gt;
*[[Halo : The Essential Visual Guide]] - Guide illustré et thématique de l&#039;univers Halo&lt;br /&gt;
*[[Halo and Philosophy]] - Analyse de différents aspects de la saga sous un angle philosophique&lt;br /&gt;
*[[Art of Halo 4]] - Rassemblement du travail graphique sur le jeu Halo 4&lt;br /&gt;
*[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]] - Guide illustré et thématique du jeu Halo 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Résumé de l&#039;univers Halo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Réalisé par [[Utilisateur:Solar|Solar]] et Fleau Scourge, ce résumé se divise en trois parties (Il y a 100 000 ans - Humains et Covenants - Après-guerre), chacune divisée en plusieurs sous-parties avec une illustration représentant la sous-partie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Il y a 100.000 ans===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:640px-Crowd of Forerunner.jpg|center|500px|thumb|L&#039;Écoumène Forerunner, un empire à la puissance toujours inégalée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les Précurseurs et les Forerunners&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Précurseur.jpg|left|300px|thumb|[[L&#039;Atemporel]], messager de la vengeance des Précurseurs (fan-art)]]&lt;br /&gt;
Les êtres sur lesquels reposent tout l&#039;univers d’Halo sont les [[Précurseurs]]. Ces incroyables créatures étaient [[Bestiaire#Palier_0_:_Transsensible|théoriquement]] capables de voyager entre les galaxies et de manipuler l&#039;évolution des formes de vie intelligentes. Les Précurseurs suivaient un modèle précis d&#039;équilibre de la vie dans notre galaxie, une idéologie appelé le &#039;&#039;[[Manteau]]&#039;&#039;. Ils façonnaient des espèces entières et définissaient les gardiens du Manteau pour leur servir d&#039;émissaire, qu&#039;ils détruisaient lorsqu&#039;ils commençaient à s&#039;écarter de ce mode de pensée. C&#039;était le sort réservé aux [[Forerunners]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, les Précurseurs ont créés les espèces les plus importantes de la galaxie : les Humains, les San &#039;Shyuums et bien sûr, les Forerunners. Ces derniers se voyaient comme idéaux pour devenir les gardiens du Manteau, mais commençaient à s&#039;écarter de cette idéologie, et le rôle devait revenir aux humains. On ne sait par quel moyen, les Forerunners anéantirent les Précurseurs, devenant ainsi les maîtres de la [[Voie Lactée]]. Peu avant leur destruction totale, ils se réduisirent à l&#039;état de poudre inorganique pour tenter d&#039;échapper à la destruction totale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais au fil des millénaires, alors que la société Forerunner connaissait de multiples changements et oubliait peu à peu son rôle dans la destruction de ceux qu&#039;ils considéraient comme leurs dieux, le matériel génétique des Précurseurs se dégrada, ce qui entraînerait de terribles conséquences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voir page [[Guerre Forerunner contre Précurseur]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guerre Humain contre Forerunner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Cryptum couverture.jpg|right|300px|thumb|Couverture de [[Halo : Cryptum]] par [[Sparth]]]]&lt;br /&gt;
Les Humains furent les premiers à découvrir la poudre qui était autrefois leurs créateurs, mais le matériel génétique vicié de ces derniers fit muter tous ceux qui y étaient exposés en monstres souhaitant unifier toute matière pensante dans une harmonie parfaite : le [[Parasite]]. Les humains s&#039;unirent avec les [[San &#039;Shyuums]] et livrèrent une guerre à l&#039;envahisseur puis, sans raison, ce dernier se retira. Son but premier était de se venger des Forerunners, le test des humains comme gardiens de la galaxie attendrait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant leur lutte contre le Parasite, l&#039;alliance Humains-San &#039;Shyuum s&#039;en prit à des mondes sous la tutelle des Forerunners, et ceux-ci considérèrent ces attaques comme une [[Guerre Humain contre Forerunner|déclaration de guerre]]. Ils lancèrent leurs troupes, commandées par leur meilleur commandant, le [[Didacte]], à l&#039;assaut des deux espèces. Les San &#039;Shyuums se rendirent les premiers, trahissant les Humains pour subir une peine plus légère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin de cette guerre, les San &#039;Shyuums furent placés en quarantaine alors que les Humains furent renvoyés à l&#039;âge de pierre. La victoire fut de courte durée, car les Forerunners prirent connaissance du danger de l&#039;existence du Parasite. Il abandonnèrent le premier loin de tout, et commencèrent à réfléchir à un plan pour annihiler le second…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voir la page [[Guerre Humain contre Forerunner]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Halo CEA Forerunner.png|right|190px|thumb|Les [[Biotechniciens]], acteurs de notre sauvegarde]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Préparation à la lutte contre le Parasite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux projets majeurs furent imaginés pour lutter contre le Parasite : les [[Halo (structure)|Halos]], des armes gigantesques privant le Parasite de nourriture, mais détruisant toute vie dans la galaxie, et les [[Mondes Boucliers]], carapaces immenses servant à la fois d&#039;avant-postes, de laboratoires de recherches et de bastions contre le Parasite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet des Halos l&#039;emporta car il était soutenu par [[Faber]], le Maître-Bâtisseur de la société Forerunner, et donc un politicien extrêmement influent. Le deuxième projet, conduit par le Didacte, fut presque abandonné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalement, les Halos et les Mondes Boucliers ne firent qu&#039;un dans le grand projet du Rempart et de l’Épée. En parallèle, la [[Bibliothécaire]], femme du Didacte, dirigeante des [[Biotechniciens]] mais aussi Forerunner la plus intelligente de toute la galaxie, élabora le &#039;&#039;[[plan de préservation]]&#039;&#039; pour conserver un maximum d&#039;espèces de la galaxie à l&#039;abri des Halos, afin qu&#039;elles puissent renaître de leurs cendres après l&#039;activation des anneaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guerre Forerunner contre Parasite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:halo activation.jpg|left|300px|thumb|&amp;quot;Ce jour-là jaillirent toutes les sources du grand abîme et les écluses du ciel s&#039;ouvrirent&amp;quot; – Genèse 7 : 11]]&lt;br /&gt;
[[Mendicant Bias]], une intelligence artificielle de classe [[Contender]] –les plus puissantes [[I.A.]] Forerunners– fut choisie pour conduire le premier test des Halos et placé aux commandes de l&#039;[[Installation 07]]. Sous les ordres de Faber, l&#039;I.A. effectua un tir d&#039;essai sur un système en apparence sans vie, et libéra accidentellement l&#039;Atemporel. Le chef des Parasites fut conduit sur le Halo pour y être étudié, et corrompit Mendicant, puis les deux personnages disparurent avec le Halo durant 43 ans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est pendant le jugement de Faber, destitué pour avoir tenté de détruire l&#039;espèce San &#039;Shyuum, que Mendicant réapparu et tenta de prendre le contrôle des 12 anneaux à proximité de la [[Capitale]], immense création Forerunner et cœur de leur société, pour détruire ses créateurs. Peu avant l&#039;issue de la bataille spatiale, Mendicant, sentant la situation tourner à son désavantage, fuit à bord de l&#039;Installation 07, mais le Didacte le retrouva, tua l&#039;Atemporel après avoir entendu ses explications sur la vengeance des Précurseurs, et récupéra le Halo, ainsi que Mendicant Bias. Suite à cette bataille, la guerre ouverte contre le Parasite débuta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la tête des armées se trouvait l&#039;Isodidacte, un double du Didacte originel créé lorsqu&#039;il transmit sa mémoire au jeune [[Novelastre]]. L&#039;Urdidacte, le Prométhéen originel, fut capturé et torturé par un Fossoyeur. Lorsque l&#039;Urdidacte revint à la civilisation, son esprit était brisé : il tint les humains pour seuls responsables du désastre du Parasite et rejeta sa femme et l&#039;Isodidacte pour avoir accepté le projet des Halos. Se retirant, l&#039;Urdidacte chercha tous les moyens pour vaincre le Parasite, déformant son corps au gré des expériences ratées. Il trouva la solution dans les [[Recomposeur]]s, des machines permettant de transférer l&#039;esprit de ses fidèles Prométhéens dans des corps mécaniques insensibles au Parasite : les [[Chevalier Prométhéen|Chevalier Prométhéens]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Parasite, guidé par Mendicant Bias s&#039;étant de nouveau retourné contre ses maître, et très certainement un autre [[Fossoyeur]], s&#039;opposèrent aux Forerunners, guidés par l&#039;Isodidacte et aidés par [[Offensive Bias]], l&#039;alter ego de Mendicant créé spécifiquement pour le détruire. Mais le Parasite avalait inexorablement chaque planète sur sa route, et les Halos n&#039;apparurent bien vite plus comme une simple option. La perte de la [[Grande Arche]], bastion des Forerunners et structure permettant de créer et d&#039;activer tous les Halos tout en étant suffisamment éloignée pour ne pas être dans leur rayon d&#039;action, marqua la fin de toute solution alternative : les Halos devaient être activés. L&#039;Urdidacte, refusant de reconnaître cette nécessité, recomposa les humains protégés par la Bibliothécaire pour créer toujours plus de Chevaliers. Ayant jugé que son mari était allé trop loin, la Biocréatrice enferma de force son mari dans un Cryptum au cœur du monde bouclier originel, [[Requiem]], afin qu&#039;il y médite sur ses actes et pardonne à l&#039;humanité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le point culminant de la guerre se déroula en [[97448 avant JC]] : l&#039;Isodidacte se trouvait sur la [[Petite Arche]], version réduite et absolument secrète du bastion précédent, et sa femme, la Bibliothécaire, le somma d&#039;enclencher les Halos alors qu&#039;elle était bloquée sur Terre. Au même moment, Mendicant lança un [[Bataille de la Sphère Maginot|assaut massif]] contre la [[Sphère Maginot]], dernier rempart des Forerunner, et fut confronté à Offensive, qui l&#039;emporta au terme d&#039;une grande bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est ainsi que les Halos furent enclenchés, anéantissant toute vie pensante dans la galaxie, y compris le Parasite, et laissant les Forerunners pour éternels martyrs. Mais les pertes réelles étaient encore pire qu&#039;un génocide galactique : le Parasite révéla à la Bibliothécaire, peu de temps avant l&#039;activation, que les Halos détruiraient toutes les structures des Précurseurs, qui renfermaient la connaissance infinie du [[Domaine]]. En détruisant le Domaine, les Halos réduisirent à néant le savoir emmagasiné depuis des milliards d&#039;années, et condamnèrent l&#039;Urdidacte à ressasser longtemps sa haine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voir page [[Guerre Forerunner contre Parasite]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Humains et Covenants===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Humain vs covenant.jpg|center|500px|thumb|Le conflit le plus meurtrier de la galaxie moderne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La galaxie après l&#039;activation des Halos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Vaisseau-clé grande bonté.jpg|right|300px|thumb|[[Grande Bonté]], chef-d’œuvre de la rétro-ingénierie Covenante]]&lt;br /&gt;
Une fois la galaxie nettoyée, le plan de préservation se lança, et la vie recommença à se développer lentement dans la galaxie. En [[2100 avant JC]], une partie des San &#039;Shyuums quittèrent leur [[Janjur Qom|planète natale]] à bord d&#039;un [[vaisseau-clé]] Forerunner –vaisseau grâce auquel la vie était revenue sur leur planète– suite à une [[Guerre Civile San &#039;Shyuum|guerre religieuse]]. Lorsqu&#039;ils rencontrèrent les [[Élites]], ils entrèrent en [[Guerre Prophète contre Élite|guerre]] avec eux, mais les vainquirent, et formèrent avec eux l&#039;[[Alliance Covenante]] en [[852 avant JC]]. Par la suite, les [[Chasseurs]], les [[Drones]], les [[Rapaces]], les [[Grognards]], puis plus tardivement les [[Brutes]], rejoindront l&#039;alliance jusqu&#039;en [[2492]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, pour faire face à une [[Guerre Interplanétaire|rébellion interplanétaire]], l&#039;Humanité forma l&#039;&#039;&#039;[[United Nations Space Command]]&#039;&#039; (&#039;&#039;UNSC&#039;&#039;) en [[2163]], et parvint à coloniser une partie de la galaxie grâce au [[réacteur Shaw-Fujikawa]], création éponyme de deux chercheurs scientifiques pouvant propulser un vaisseau au-delà de la vitesse de la lumière. Pourtant, l&#039;humanité subit de grandes crises car de nombreux [[Rebelles|insurgés]] –des rebelles refusant la souveraineté de la Terre sur les colonies– déclarèrent la guerre à l&#039;UNSC. Le [[projet ORION]], connu plus tard sous le nom officieux de SPARTAN-I, fut lancé en [[2491]], et consistait à faire subir des améliorations génétiques à des soldats volontaires. Le [[sergent Johnson]] fut un des ces soldats, mais le projet fut désactivé prématurément en [[2506]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XXVIème siècle : John-117 et les Spartans II&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Boot camp1 couv2.jpg|left|300px|thumb|John-117, à 7 ans, déjà un combattant puissant, rusé, et sans peur]]&lt;br /&gt;
À l&#039;aube du XXVIème siècle, les insurgés prirent de l&#039;ampleur et une guerre civile semblait se profiler. Trouver une solution à ce problème devint une priorité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Dr. Catherine Halsey]], scientifique au sein du [[Service des Renseignements de la Navy]] (&#039;&#039;ONI&#039;&#039; en anglais), inventa alors un projet fou : [[SPARTAN-II]]. Celui-ci consistait à enlever des enfants âgés de 5 à 7 ans, en les remplaçant par un [[Flash-clonage|clone défectueux]] auprès de leurs familles, pour en faire des supers-soldats génétiquement améliorés et équipés d&#039;une armure démultipliant leurs capacités physiques. Le projet débuta en [[2517]] avec la sélection des enfants, à laquelle participa un jeune lieutenant appelé [[Jacob Keyes]], avant que le rude entraînement des jeunes recrues ne commence. Halsey et Keyes auront par la suite une liaison, qui donnera naissance à Miranda Keyes en 2525.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[2525]] fut une année très importante pour le programme, car c&#039;est cette année, à l&#039;âge de 14 ans, que les Spartans-II subirent leurs améliorations génétiques. Un sujet, remarqué dès le recrutement par Halsey, se démarquait des autres et avait déjà prit la tête du groupe : il s&#039;agissait de John-117, qui deviendrait plus tard le Major. Cette même année, les Spartans-II furent enfin complets et prêts au combat lorsqu&#039;ils entrèrent pour la première fois dans une armure [[Mjolnir]], le modèle [[Mark IV]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais c&#039;est surtout cette année que les Covenants déclarent la guerre à l&#039;Humanité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Déclaration de guerre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Prophète de la vérité.png|right|300px|thumb|Le Haut Prophète de la Vérité, ancien Vice-ministre du Courage, fit chanter le Haut Prophète de la Retenue pour lui voler son poste]]&lt;br /&gt;
C&#039;est le 3 septembre [[2524]] que se déroula la toute première rencontre entre les Covenants et l&#039;humanité, lorsque le vaisseau missionnaire covenant [[Minor Transgression]] détruisit le vaisseau cargo humain [[Horn of Plenty]], et en récupéra les données de navigations. Celles-ci mèneront les Covenants vers la colonie reculée d&#039;[[Harvest]], un petit monde agricole tranquille, qui deviendra le théâtre de la plus longue et sanglante bataille de la guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le petit vaisseau Covenant arriva près de la planète, son [[luminaire]], appareil servant à détecter les reliques Forerunners, s&#039;affola : un nombre incroyable de reliques semblait se trouver sur la planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entrèrent en jeu trois San &#039;Shyuums avides de pouvoir. Prétendants aux rôles de Hauts Prophètes, ces politiciens véreux vinrent consulter l&#039;Oracle se trouvant dans le vaisseau-clé de Grande Bonté, en fait un morceau de Mendicant Bias. Dès que les San &#039;Shyuums, pour le convaincre de leur accorder sa bénédiction, évoquèrent la présence de nombreux artefacts sur la planète, l&#039;I.A. comprit qu&#039;il s&#039;agissait d&#039;humains, et expliqua aux Prophètes que ce qu&#039;ils prenaient pour des reliques étaient &amp;quot;ses créateurs&amp;quot; –en réalité leurs successeurs. La révélation était de taille : les croyances de toute l&#039;Alliance reposaient sur le fait que nul ne pouvait accéder à l&#039;illumination sans le [[Grand Voyage]], et l&#039;existence d&#039;êtres au même niveau que les Dieux menaçait les fondations de cette religion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Craignant pour la stabilité de l&#039;Alliance, les trois San &#039;Shyuum réussirent par plusieurs jeux politiques à devenir les Hauts Prophètes du [[Regret]], de la [[Vérité]] et de la [[Pitié]], et déclarèrent les êtres habitant cette planète impurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 11 février 2525, Harvest rompit soudainement tout contact. Deux mois plus tard, seul [[UNSC Heracles|un]] des [[Battlegroup 4|trois]] vaisseaux envoyés enquêter revint, porteur d&#039;un funeste message :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Votre destruction est la volonté des dieux. Et nous sommes leur instrument.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi commencèrent les 27 ans d&#039;une guerre sanglante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voir page [[Guerre Humain contre Covenant]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Harvest et ses conséquences&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Johnson Harvest.jpg|left|300px|thumb|[[Sergent Avery Johnson]], entraîneur de la milice coloniale d&#039;Harvest]]&lt;br /&gt;
La guerre semblait bien mal commencer. Les Covenants avaient une maîtrise parfaite de l&#039;anglais, ce qui prouvait qu&#039;ils étudiaient l&#039;humanité depuis longtemps, et un seul de leurs vaisseaux avait détruit trois bâtiments humains. Quand aux pertes humaines, elles s&#039;élevaient déjà à plus de vingt mille, et Harvest n&#039;était qu&#039;une prémisse au carnage qui se profilait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La situation fut cachée au grand public par l&#039;ONI un certain temps avant que le gouvernement ne se décide à rendre l&#039;affaire publique suite à la destruction de nouvelles colonies. Dès lors, l&#039;UNSC prit le pas sur l&#039;[[UEG]], le gouvernement civil, dans le cadre d&#039;un gouvernement militaire d&#039;urgence. La priorité était de marquer un grand coup en reprenant Harvest à l&#039;ennemi. Pour cela, une légende militaire, le vice-amiral [[Preston Cole]], fut sorti de sa retraite et, promu amiral, il mena une gigantesque flotte jusque là où tout avait commencé. Le vaisseau Covenant [[Deuxième bataille d&#039;Harvest|fut détruit]] et l’événement largement médiatisé : les Covenants n&#039;étaient pas invincibles ! Mais ce que cachait l&#039;UNSC, c&#039;était la coût faramineux de cette bataille : les trois-quarts de la flotte furent détruits par un seul vaisseau ennemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès lors, d&#039;[[Campagne d&#039;Harvest|âpres combats]] pour le contrôle d&#039;Harvest prirent place dans l&#039;espace et au sol. Dans le reste de l&#039;espace humain, les [[colonies extérieures]] tombaient les unes après les autres. L&#039;ONI, de son côté, redoublait d&#039;effort pour en apprendre plus sur l&#039;ennemi, et les Spartans II furent envoyés au combat. Ils restèrent de simples légendes jusqu&#039;en [[2547]], lorsque leur existence fut officiellement dévoilée. Couplée à la [[Protocole MIA|directive 930]], obligeant à ne jamais noter un Spartan comme mort, seulement disparu, cette annonce transforma les super-soldats en outils de propagande. Chez les Covenants, ces soldats étaient connus comme les &amp;quot;Démons&amp;quot;, provoquant la peur chez les moins courageux, et décuplant la combativité des plus braves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Halo wars écosystème.jpg|right|300px|thumb|La conception d&#039;écosystèmes artificiels, grande prouesse Forerunner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UNSC Esprit de Feu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[2531]], de curieux évènements se produisirent : au cours de combats sur Harvest et Arcadia, les Covenants enlevèrent un humain, le [[professeur Ellen Anders]]. L&#039;{{V|Esprit de Feu}}, à bord duquel le professeur était affectée, poursuivit les ravisseurs, ce qui le mena jusqu&#039;à un [[Monde Bouclier 0459|monde bouclier]]. Après une [[Bataille du Monde Bouclier 0459|grande bataille]] et la perte du [[sergent John Forge]], la structure extraterrestre fut détruite, ainsi que la flotte que les Covenants prévoyaient de déployer contre l&#039;humanité. Il s&#039;agissait également de la première fois que le Parasite était rencontré par les deux parties. Malheureusement, l&#039;Esprit de Feu ne fit jamais profiter le reste de l&#039;humanité de sa découverte : il fut déclaré perdu corps et biens en [[2534]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La guerre fait rage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Planète reach2.jpg|left|300px|thumb|Reach, centre de toute l&#039;activité militaire humaine...]]&lt;br /&gt;
Ce n&#039;est qu&#039;en 2534 que l&#039;UNSC commença la sécurisation de ses bastions, en mettant en place le [[Protocole Cole]], qui obligeait tout le personnel de l&#039;UNSC à détruire les données sensibles au moindre signe des Covenants, sous peine de condamnation pour haute trahison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jusqu&#039;en [[2552]], l&#039;UNSC perdra la quasi-totalité de ses colonies extérieures, ainsi qu&#039;une partie de ses [[colonies intérieures]]. On notera également la création du programme [[SPARTAN-III]] dans une tentative de concevoir des Spartans plus rentables, la collaboration unique entre des Rapaces et les humains survivants de la destruction de [[Madrigal]] à bord du complexe astéroïdal &#039;&#039;[[The Rubble]]&#039;&#039;, ainsi que l&#039;incroyable [[bataille de Psi Serpentis]], au cours de laquelle deux flottes Covenantes complètes furent vaporisées, lorsqu&#039;un missile nucléaire transforma subitement la géante gazeuse Viperidae en une naine brune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En juillet 2552, un incroyable événement se produisit : dans l&#039;espace de la planète [[Sigma Octanus IV]], un seul vaisseau humain, l&#039;&#039;&#039;{{V|Iroquois}}&#039;&#039;, vainquit, à lui seul, trois vaisseaux Covenants. L&#039;auteur de cet exploit était un certain capitaine Jacob Keyes. Durant la [[Bataille de Sigma Octanus IV|bataille terrestre]] qui s&#039;ensuivit, les Spartans-II récupérèrent des mains des Covenants un [[Artéfact de Sigma Octanus IV|morceau d&#039;astéroïde]] contenant d&#039;étranges symboles. Alors que les vaisseaux rentraient victorieux vers la planète [[Reach]], le principal bastion de l&#039;humanité, un mouchard Covenant les suivit, révélant la position de la planète stratégique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reach&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Reach orbite.jpg|right|300px|thumb|...transformée en une bille de verre incandescente]]&lt;br /&gt;
Peu de temps après, une équipe de Spartans affiliés à l&#039;armée, l&#039;équipe [[Noble]], découvrit une imposante présence covenante sur Reach. Il s&#039;agissait du pire moment : l&#039;[[opération : DRAPEAU ROUGE]], consistant à envoyer les Spartans-II en territoire ennemi pour capturer un Prophète afin de forcer les Covenants à signer l&#039;armistice, était alors en pleine préparation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À cette occasion, l&#039;[[I.A.]] [[Cortana]] sélectionna le Spartan-II qui la porterait pendant l&#039;opération : John-117. Bien qu&#039;elle se soit dite principalement intéressée par les capacités équilibrées et la chance du soldat, l&#039;I.A. était issue d&#039;un cerveau cloné du docteur Halsey, dont John-117 était le préféré, ce qui a sûrement influencé son choix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais le [[Bataille de Reach|30 août]], une gigantesque flotte Covenante fit son apparition au-dessus de Reach, et mit la planète à feu et à sang. Une grande partie des Spartans-II moururent durant l&#039;attaque, ne laissant que quelques survivants cachés loin sous la surface de la planète, dans la [[base CASTLE]] de l&#039;[[ONI]]. De la bataille spatiale, seul un vaisseau parvint à s&#039;enfuir : l&#039;{{V|Pillar of Autumn}}, avec à son bord John-117, Cortana, le capitaine Keyes et le sergent Johnson. Par curiosité, Cortana entra les coordonnées spatiales récupérées parmi les étranges symboles de la météorites de Sigma Octanus IV pour le [[Sous-espace|saut spatial]] les éloignant de Reach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est à cette occasion que les Humains se retrouvèrent face à un Halo, suivis de près par la [[Flotte de la Justice Distincte]], menée par l&#039;élite [[Thel &#039;Vadamee]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Installation 04&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Installation 04 CEA.jpg|left|300px|thumb|Le [[Halo Alpha]], une structure d&#039;une terrifiante majestuosité]]&lt;br /&gt;
Arrivé face à l&#039;[[Installation 04]], le premier Halo découvert, le &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039; fut attaqué par la flotte Covenante, forçant les passagers à évacuer le vaisseau humain pour se poser sur l&#039;anneau. John-117 réunit les troupes de marines encore en vie, puis monta une opération pour aller sauver le capitaine Keyes, capturé par les Covenants durant son atterrissage. À sa délivrance, il rapporta avoir entendu les Covenants parler du Halo comme d&#039;une arme d&#039;une incroyable puissance que les humains se devaient d&#039;arrêter. C&#039;est ainsi que le Spartan II fut envoyé à la salle de contrôle de l&#039;installation, après en avoir [[Salle des Cartes|trouvé la localisation]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y parviendra et fera entrer Cortana dans les systèmes de l&#039;anneau, mais celle-ci, découvrant un grand danger, l&#039;envoya arrêter le capitaine Keyes, alors parti à la recherche d&#039;une cache d&#039;armes Covenante. Cette cache se révéla être un centre de confinement contenant le Parasite, conservé par les Forerunners à des fins expérimentales, que les Covenants avaient accidentellement libéré. C&#039;est en s&#039;échappant du complexe avec quelques survivants que John-117 fit la connaissance du [[veilleur]] [[343 Guilty Spark]], I.A. gérant l&#039;Installation 04. Ce dernier demanda au Spartan de récupérer l&#039;[[Index]], un objet permettant d&#039;activer l&#039;anneau, dans la [[Bibliothèque (structure)|Bibliothèque]], une structure infestée de Parasites. Ayant récupéré la clé, le Spartan et le moniteur revinrent à la salle de contrôle, mais Cortana arrêta subitement John et l&#039;activation de l&#039;anneau en volant l&#039;Index.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis elle lui expliqua que celui-ci était effectivement une arme, mais qu&#039;il anéantirait toute forme de vie dans la galaxie pour priver le Parasite de nourriture. Comprenant que le Spartan ne servirait pas ses plans, Spark se retourna contre lui. La priorité absolue du super-soldat était maintenant de détruire le Halo, et pour cela, Cortana avait un plan : faire exploser la carcasse du &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039;, écrasée sur l&#039;anneau. Pour cela, ils retrouvèrent le capitaine Keyes, [[Proto-fossoyeur|infecté par le Parasite]], et prirent ses implants neuraux avant de les utiliser dans l&#039;épave investie par le Parasite et les Covenants pour lancer son auto-destruction. Lorsque Spark bloqua la séquence, le Spartan détruisit lui-même les réacteurs, avant de s&#039;enfuir à bord d&#039;un chasseur spatial [[Longsword]] pour échapper à l&#039;explosion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Retour sur Terre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Refumee &amp;amp; Spark.png|right|300px|thumb|Le croyant face aux mensonges de ses Prophètes]]&lt;br /&gt;
Après avoir récupéré les quelques survivants dans l&#039;espace alentour, dont le sergent Johnson et la Spartan-II [[Linda-058]] à moitié morte, ils volèrent un vaisseau Covenant, l&#039;[[Ascendant Justice]], et se rendirent sur les ruines de la planète Reach, où ils récupérèrent, par le biais d&#039;une anomalie temporelle les renvoyant dans le passé, les Spartans-II survivants et le Docteur Halsey. Sur le chemin vers la Terre, ils croisèrent la route du [[Hiérophante Inflexible]], une gigantesque station spatiale Covenante servant d&#039;avant-poste en vue d&#039;une attaque de la planète-mère de l&#039;humanité. Au prix de plusieurs Spartans, la menace fut éradiquée, et la poignée de survivants des deux grandes batailles rentrèrent enfin à bon port.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De son côté, 343 Guilty Spark survécut à l&#039;explosion et entra en contact avec l&#039;élite [[Sesa &#039;Refumee]], un membre de la flotte de Particular Justice envoyé dans la [[mine de gaz]] sur la planète [[Threshold]], proche du Halo maintenant détruit, et lui révéla la vérité à propos des Halos. &#039;Refumee commença alors à dénoncer le suicide collectif que représentait le [[Grand Voyage]], faisant de lui un [[Hérétiques (faction)|hérétique]] aux yeux des Prophètes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La Terre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Solemn Penance.png|left|300px|thumb|Comment le [[Solemn Penance]] savait-il où aller ?]]&lt;br /&gt;
Suite à la destruction de l&#039;Installation 04, le commandant suprême de la flotte de la Justice Particulière, Thel &#039;Vadamee, fut jugé coupable d&#039;hérésie. Destitué, il reçut la [[marque de la Honte]] et s&#039;apprêtait à subir une mort humiliante lorsque les Prophètes décidèrent de lui proposer le rôle d&#039;[[Arbiter (rang)|Arbiter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rentré sur Terre, John-117, après avoir reçu comme les autres Spartans le [[MJOLNIR Mark VI|dernier modèle]] de l&#039;armure Mjolnir, recevait ses médailles à bord de la station orbitale [[Le Caire (station orbitale)|Le Caire]] lorsqu&#039;une [[Flotte de Sacred Consecration|flotte Covenante]] arriva près de la planète. Après une courte bataille et la destruction de plusieurs stations, le vaisseau du [[Haut Prophète du Regret]] réussit à se rendre sur [[Terre]], et s&#039;arrêta au-dessus de la ville kényane de la [[Nouvelle Mombasa]]. Le Spartan fut envoyé capturer le chef Covenant à bord de l&#039;{{V|In Amber Clad}}, commandé par la fille du capitaine Keyes et du docteur Halsey, Miranda. Avant que le Major n&#039;ait pu atteindre le vaisseau, celui-ci entama sa fuite en passant par le sous-espace, mais l&#039;In Amber Clad réussit à le suivre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au même moment, un [[L&#039;Escouade|groupe]] d&#039;[[ODST]] envoyés capturer le prophète furent détournés de leur mission par un [[Capitaine Veronica Dare|agent de l&#039;ONI]], et s&#039;écrasèrent dans la Nouvelle Mombasa, dispersés dans la cité en ruines par le saut en sous-espace du vaisseau. Durant la nuit, l&#039;équipe fut reformée et la mission menée à bien : l&#039;[[Surintendant|I.A. de la ville]] était en sûreté, et les humains avaient mis la main sur un [[ingénieur]] Covenant, précieuse source d&#039;informations. Peu après, une [[Flotte de Vérité|nouvelle flotte Covenante]] arriva sur Terre, pour mener le [[Bataille de la Terre|véritable assaut]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, le nouvel Arbiter fut envoyé pourchasser Sesa &#039;Refumee, avant de réussir à le tuer et de récupérer un oracle : 343 Guilty Spark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Installation 05&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Fossoyeur installation05.jpg|right|300px|thumb|Le [[Fossoyeur]], centre nerveux de tous les Parasites]]&lt;br /&gt;
On ignore comment, mais le vaisseau de Regret, et donc l’&#039;&#039;In Amber Clad&#039;&#039;, arrivèrent près d&#039;un second Halo : l&#039;[[Installation 05]], aussi appelé Halo Delta. Poursuivant sa mission sur la nouvelle structure, John-117 retrouva le prophète et le tua, avant que toute une flotte Covenante accompagnant leur vaisseau-capitale, Grande Bonté, n&#039;arrive, et qu&#039;il ne soit capturé par une étrange créature chef des Parasites : le [[Fossoyeur (personnage)|Fossoyeur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter fut également envoyé sur l&#039;anneau pour retrouver un artefact appelé l&#039;Icône sacrée, capable d&#039;activer le Halo. Après avoir traversé la Bibliothèque infestée de Parasites, il trouva l&#039;artefact, et son chemin croisa celui de Miranda Keyes et du Sergent Johnson. Mais [[Tartarus]], le chef Brute qui l&#039;accompagnait, le trahit en clamant que les prophètes avaient décidés de remplacer les Élites dans leur rôle de force militaire de l&#039;alliance, et le laissa pour mort avant de s&#039;emparer de l&#039;Icône, et de capturer les deux humains. C&#039;est alors que le Fossoyeur s&#039;empara de l&#039;Arbiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maintenant en possession de deux puissants guerriers, l&#039;intelligence centrale Parasite, contrôlant l&#039;installation, prouva à l&#039;Arbiter le mensonge des prophète en utilisant le [[2401 Penitent Tangent|veilleur du Halo Delta]] et le cadavre du prophète du Regret, et expliqua à ses prisonniers qu&#039;il poursuivait le même but qu&#039;eux : empêcher l&#039;activation de l&#039;anneau. Il téléporta donc le Spartan sur [[Grande Bonté]] afin d&#039;arrêter le Haut Prophète de la Vérité, et l&#039;Arbiter près de la salle de contrôle pour empêcher Tartarus d&#039;activer le Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la capitale Covenante, une terrible guerre civile appelée le [[Grand Schisme]], déchirait l&#039;alliance : les Élites séparatistes luttaient contre les Covenants loyalistes. Au chaos vint s&#039;ajouter le Parasite qui, ayant prit le contrôle de l&#039;In Amber Clad, commença à infecter le vaisseau-capitale. Le Major se fraya un chemin parmi les combats pour poursuivre le Haut Prophète de la Vérité, mais celui-ci s&#039;apprêtait à quitter la cité en direction de la Terre à bord du vaisseau-clé Forerunner. Pour permettre au Spartan de monter à bord, Cortana dut être laissée en arrière, à la merci du Parasite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De son côté, l&#039;Arbiter forma une alliance inattendue avec le sergent Johnson pour arrêter le Halo. Détruisant la porte de la salle de contrôle avec un [[Scarab]], le sergent permit à l&#039;Élite d&#039;entrer, mais il était trop tard. Tartarus avait déjà forcé Miranda Keyes à activer l&#039;anneau. Peu avant l&#039;activation de l&#039;arme, l&#039;Arbiter, assisté par Johnson au fusil de sniper, vainquit le chef Brute et Miranda parvint à arrêter le tir, mais 343 Guilty Spark les informa que les autres Halos de la galaxie étaient maintenant prêts à faire feu dès que le signal leur serait donné, depuis l&#039;Arche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fin de la guerre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:John cortana arche.jpg|left|300px|thumb|Unis jusqu&#039;au bout]]&lt;br /&gt;
Après quelques jours de voyage, le vaisseau-clé Forerunner arriva sur Terre pour se poser au milieu du [[Portail]], déterré par les Covenants durant la bataille de la Terre. Le Major, pourchassé à l&#039;intérieur du vaisseau, dut sauter depuis l&#039;espace. Repéré par un groupe de marines, il fut retrouvé au pied du mont [[Kilimandjaro]] par le Sergent Johnson et l&#039;Arbiter. Après avoir participé à l&#039;[[Bataille du Nid de Corbeaux|évacuation]] de la base Nid de Corbeaux, ils [[Bataille de Voi|combattirent]] dans la ville de [[Voi]] pour faire tomber les [[Mantis (canon AA)|défenses aériennes Covenantes]], et permirent une attaque massive de la flotte humaine sur le vaisseau Forerunner, mais il était trop tard. Une énorme brèche de sous-espace s&#039;ouvrit, dans laquelle s&#039;engouffra la flotte Covenante. Un vaisseau contrôlé par les Parasites se crasha alors sur la ville et commença à infecter la région. En se rendant dans l&#039;épave, le Major trouva un message de Cortana, qui fut étudié par les dirigeants humains et Élites une fois la menace Parasite éradiquée. L&#039;I.A. pensait avoir trouvé un moyen de détruire le Parasite sans utiliser les anneaux, et le Spartan convainquit l&#039;[[Amiral de flotte Lord Terrence Hood|amiral Hood]] d&#039;emprunter le portail avec les Élites. Ainsi commença la bataille de l&#039;Arche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arrivés sur la nouvelle structure Forerunner, les humains et les Élites engagèrent une bataille spatiale contre les Covenants et envoyèrent des troupes trouver la salle des cartes, avant de se diriger vers la position du Haut Prophète de la Vérité. Après avoir fait tomber ses boucliers, ils se rendirent à la salle de contrôle de l&#039;installation où se retranchait le prophète, la [[Citadelle (Forerunner)|Citadelle]], et, avec l&#039;appui inattendu du Parasite, l&#039;Arbiter tua le dernier meneur de l&#039;alliance. Mais leur allié de quelques minutes se retourna rapidement contre l&#039;Élite et le Spartan, et, dans leur fuite, ils découvrirent qu&#039;un nouvel Halo avait été construit par l&#039;Arche pour remplacer le premier Halo détruit : l&#039;[[Installation 04B]]. Alors que la flotte humaine et Élite, victorieuse, se rassemblait pour quitter l&#039;installation en empruntant le portail, le Major se rendit sur Grande Bonté, téléportée par le Fossoyeur à proximité de l&#039;Arche, et retrouva Cortana. Celle-ci lui révéla son plan : utiliser l&#039;Index du premier Halo, qu&#039;elle avait avec elle depuis les événements de l&#039;Installation 04, pour activer prématurément la nouvelle installation, entraînant sa destruction, celle de l&#039;Arche et des Parasites, rassemblés dans cet espace. Le Major et l&#039;Arbiter se rendirent alors sur le Halo en construction et après avoir atteint la salle de contrôle en affrontant le Parasite, ils rencontrèrent un nouvel ennemi : 343 Guilty Spark. Lorsque celui-ci comprit que le plan des humains était, une fois de plus, de détruire son installation, il sombra dans la folie et tua Johnson, avant d&#039;être détruit une bonne fois pour toutes. John-117 activa alors l&#039;anneau, et fuit avec l&#039;Arbiter jusqu&#039;à l&#039;{{V|Forward Unto Dawn}}, qu&#039;ils empruntèrent pour s&#039;enfuir avant l&#039;explosion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais lorsque la frégate emprunta le portail, celui-ci s&#039;effondra, ne laissant passer que la partie avant où se trouvait l&#039;Arbiter, qui s&#039;écrasa dans l&#039;océan indien. La partie arrière dériva dans l&#039;espace, laissant seuls le Major et Cortana. L&#039;I.A. lança un signal de détresse, qui mettrait des années à être capté, et le Spartan se mit en cryogénie, n&#039;attendant que le signal de sa coéquipière pour sortir de son sommeil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Onyx&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ghosts of onyx couv2.jpg|right|300px|thumb|Des vecteurs hyper-mortels en action]]&lt;br /&gt;
En [[2531]] fut créé le programme [[SPARTAN-III]]. Son but était de concevoir des Spartans en plus grand nombre, pour un budget plus resserré. Dès [[2536]], la première compagnie de ces Spartans, la [[Compagnie Alpha]], composée de 300 candidats, fut déployée sur plusieurs théâtres de guerre. Mais en [[2537]], toute la compagnie fut exterminée durant une opération qui mena à la [[Opération : PROMETHEUS|destruction]] d&#039;un chantier naval Covenant. La [[Compagnie Bêta]] connut le même sort : en [[2545]], seuls deux Spartans survécurent à la [[Opération : TORPEDO|destruction]] d&#039;une raffinerie de deutérium. La compagnie Gamma aurait pu connaître un destin similaire, si le cours des évènements n&#039;en avait pas décidé autrement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La planète où étaient entraînés ces Spartans, [[Onyx]], fut classées secrète dès la découverte d&#039;artefacts aliens. En novembre 2552, durant la bataille de la Terre et de l&#039;Installation 05, d&#039;étranges machines se mirent à attaquer le personnel présent sur la planète. Quelques jours plus tard, de nouveaux éléments entrèrent dans la bataille : le docteur Halsey et [[Kelly-087]], qui avaient quittés les autres Spartans peu de temps avant la bataille du Hiérophante Inflexible, arrivèrent sur la planète en suivant des coordonnées trouvées dans la base CASTLE. Peu de temps après, les Spartans II restants, à l&#039;exception de John-117, quittèrent la bataille de la Terre pour rejoindre Halsey sur ordre de l&#039;amiral Hood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;équipe de choc réussit à s&#039;infiltrer au cœur de la planète, qui se révéla être artificielle. Pendant ce temps, en orbite, plusieurs vaisseaux de l&#039;UNSC et des Covenants s’entre-tuèrent, laissant pour seul survivant le rôdeur {{V|Dusk}}, et les quelques troupes Covenants déposées à la surface. Devant toujours reculer face aux troupes Covenants en surnombre, l&#039;équipe d&#039;humains au sol atteignit le cœur de la planète, où était ouvert un portail vers une destination inconnue. Le groupe résista assez longtemps, au prix de quelques terribles pertes, pour emprunter le passage juste avant qu&#039;il ne se referme, empêchant l&#039;ennemi de les suivre. Depuis l&#039;espace, le Dusk assista alors à la désintégration de la planète en des milliards de milliards de [[Sentinelle d&#039;Onyx|sentinelles]]. Les quelques humains survivants se retrouvèrent prisonniers d&#039;un [[monde bouclier]] Forerunner, duquel ils ne sortiront qu&#039;en [[2553]], après seulement quelques semaines passées à l&#039;intérieur, le décalage des dates étant dû à une relativité temporelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Après-guerre===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:UNSCInfinity.jpg|center|500px|thumb|L&#039;[[UNSC Infinity]], premier d&#039;une longe lignée à venir.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cinq longues années&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Glasslands couv2.jpg|right|300px|thumb|Le combat n&#039;est pas fini: il est seulement là où on ne le voit pas]]&lt;br /&gt;
Les combats sont terminés, mais la guerre est toujours présente dans l&#039;ombre. Bien que l&#039;UEG, le gouvernement humain civil, semble prendre la relève du gouvernement militaire d&#039;urgence de l&#039;UNSC, les services de renseignement ne laissent pas retomber la pression.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 26 janvier [[2553]] est mis en place l&#039;escouade [[Kilo-Five]]. Son rôle : empêcher une contre-attaque des Élites contre l&#039;humanité affaiblie en entretenant les tensions qui apparaissent au sein de la société extraterrestre, qui mènera en parallèle une guerre contre le peuple [[Brute]] jusqu&#039;en [[2559]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, tous les Élites ne partagent pas les rêves de paix et de reconstruction de Thel &#039;Vadam, l&#039;Arbiter devenu meneur de son peuple. Certains ne voient pas d&#039;un bon œil les affronts faits aux reliques Forerunners au nom de l&#039;abandon de l&#039;idéologie Covenante, et d&#039;autres n&#039;ont pour seule envie que la destruction totale de l&#039;humanité. Il ne faut pas oublier que, si la croyance du Grand Voyage est apparue avec le Covenant, les Élites considéraient les Forerunners comme des dieux bien avant la création de l&#039;Alliance. C&#039;est sur ces rivalités que va jouer l&#039;ONI pour faire imploser la civilisation Élite, alors qu&#039;en façade, l&#039;amiral Hood signe d&#039;une poignée de main la fin officielle de la guerre en février 2553.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Car l&#039;UNSC doit combattre sur un autre front : les insurgés humains refont surface après la guerre, plus forts que jamais. Mais l&#039;heure est également au progrès, alors que l&#039;exploitation des technologies Forerunners et Covenantes trouvées durant le guerre donnent naissance à des vaisseaux comme l&#039;{{V|Port Stanley}} et surtout l&#039;{{V|Infinity}}, bijou de la flotte d&#039;exploration humaine, ainsi qu&#039;au projet [[SPARTAN-IV]], recrutant des soldats volontaires. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mystérieuse Requiem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:902px-Halo4 cryptum vertical rgb tif jpgcopy.jpg|left|200px|thumb|Un ancien mal se réveille. Soyez prêt.]]&lt;br /&gt;
Alors que la carcasse du {{V|Forward Unto Dawn}} s&#039;approche de la planète [[Requiem]] le 21 juillet [[2557]], John-117 est tiré de son sommeil et fait face à la flotte des [[Nouveaux Covenants]] avant d&#039;être attiré dans la planète. Au même moment, l&#039;{{V|Infinity}}, en route pour Requiem, capte son signal de détresse. Ainsi commence [[Halo 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est en tentant de prévenir l&#039;Infinity du danger que le Spartan réveille un terrible danger pour toute l&#039;humanité : le [[Didacte]], Prométhéen Forerunner haïssant les humains, sort de son [[Cryptum]]. La situation est critique : l&#039;Infinity s&#039;est écrasé dans Requiem, le Didacte est en liberté, et [[Cortana]] est lentement condamnée à la folie par la [[frénésie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Face à l&#039;incrédulité de l&#039;équipage de l&#039;Infinity, le Major se dresse seul face au Forerunner, mais ne peut l&#039;empêcher de mettre la main sur une terrible arme capable de tuer tout en capturant l&#039;esprit : un [[Recomposeur]]. Ce n&#039;est qu&#039;après un combat dantesque à l&#039;intérieur même du vaisseau de l&#039;ennemi que le Major réussit à détruire la menace avec une bombe nucléaire [[HAVOK]], laissant malgré tout derrière lui son compagnon de voyage, Cortana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Didacte vaincu, l&#039;UNSC s&#039;intéresse alors à Requiem et y renvoie l&#039;Infinity et les [[Spartans IV]] afin d&#039;en découvrir les secrets, mais ces derniers sont plus dangereux qu&#039;ils ne le pensent, et sont surtout très convoités, car les Nouveaux Covenants, guidés par [[Jul &#039;Mdama]], vendront chèrement leur peau pour ces reliques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;aube d&#039;une nouvelle guerre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;issue des batailles sur Requiem, le docteur [[Halsey]] s&#039;allie aux Nouveaux Covenants pour se venger de l&#039;UNSC qui la traite comme une criminelle. La même année, l&#039;UNSC commence de pénibles négociations visant à calmer les tensions entre les anciennes espèces Covenantes, mais les interventions des Nouveaux Covenants menacent de rompre l&#039;instable équilibre de l&#039;échiquier galactique.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aug45</name></author>
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