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	<title>WikiHalo - Contributions [fr]</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Antobosss : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=UH-144 Falcon&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HRFalconrender.png|right|300px]]&lt;br /&gt;
|constructeur=[[Misriah Armory]]&lt;br /&gt;
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|places=*1 pilote&lt;br /&gt;
*5 passagers dont 2 artilleurs&lt;br /&gt;
|vitesse=Moyenne&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;UH-144 Falcon&#039;&#039;&#039; est un avion de transport de troupes de l&#039;[[UNSC]]. Il apparaît dans le jeu [[Halo Reach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisation==&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;Plusieurs Falcons sont armés d&#039;une plateformes d&#039;armes dirigés vers l&#039;avant.&lt;br /&gt;
|auteur=Halo Waypoint&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Falcon UH-144 est un hélicoptère polyvalent, avec rotor transversal. Deux Falcons peuvent transporter une équipe d&#039;infanterie [[Fire Team]] plus rapidement que tout autre système de déplacement aérien, et fournir un appui écrasant; et cela dans la plupart des conditions météorologiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;équipage de l&#039;appareil comprend un pilote et deux membres d&#039;équipage qui peuvent servir de canonniers. Son armement comprend un canon à chaîne dirigé par le pilote et deux porte-mitrailleuses. Il peut transporter jusqu&#039;à cinq personnes dans sa baie, en incluant les artilleurs. Il peut donc transporter la [[Noble Team]] au complet; 1 pilote + 2 artilleur + 3 passager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armement : ( Pour les deux versions du Falcon )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- UH-144A : M638 canon auto 20 mm, 2 x M460 AGL 40mm (lance-grenade)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- UH-144S : M638 canon auto 20 mm, 2 x M247H HMG 12,7 mm (mitrailleuses)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant la campagne, vous serez par deux fois le passager d&#039;un Falcon (dans le niveau [[Winter Contingency]]), deux autres fois l&#039;artilleur (dans les niveaux [[Fer de Lance]] et [[Exode]]) et devrez en piloter un dans le niveau [[Nouvelle Alexandrie (niveau Halo Reach)|Nouvelle Alexandrie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le mode Multijoueur, le Falcon est un véhicule généralement dédié aux opérations de soutien ou de transport, et n&#039;est présent que sur de grandes cartes. Il est notamment utile pour harceler un groupe d&#039;ennemis ou transporter l&#039;objectif. Il est notamment utilisé durant les partie d&#039;Invasion sur la map Spire, où il permet de descendre de la spire sans prendre de risque. Notez que le canon à chaîne du pilote n&#039;est pas utilisable en Multijoueur, et que, pour pouvoir se défendre, le Falcon doit impérativement embarquer un ou deux tireurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notez également que, en Campagne comme en Multijoueur, il est possible de se mettre sur le toit du Falcon pour transporter des joueurs (surtout en multijoueur afin de transporter l&#039;objectif plus rapidement) mais les pales peuvent occasionner des dégâts au joueur qui se tiendrait sur le toit d&#039;un Falcon en marche, voire, provoquer sa mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page homonyme==&lt;br /&gt;
*[[Falcon (Halo Wars)]]&lt;br /&gt;
*[[Sparrowhawk]], &#039;&#039;Faucon&#039;&#039; de [[Halo Wars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Le Falcon est surnommé le &amp;quot;Warthog du ciel&amp;quot; par les fans et les employés de [[Bungie]].&lt;br /&gt;
*L&#039;UH-144 porte une ressemblance intéressante pour le [http://fr.wikipedia.org/wiki/Boeing-Bell_V-22_Osprey V-22 Osprey] utilisé par les Forces armées des États-Unis du 21ème siècle. Peut-étre qu&#039;il a les mêmes avantages que celui-ci mais en plus accentués (vue qu&#039;environ 500 ans les séparent).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Falcons connus==&lt;br /&gt;
*Charlie 1 ([[Winter Contingency (niveau de Halo Reach)|Winter Contingency]])&lt;br /&gt;
*Charlie 2 ([[Winter Contingency (niveau de Halo Reach)|Winter Contingency]])&lt;br /&gt;
*Kilo 3-3 ([[ONI : Base Sword (niveau de Halo Reach)|ONI : Base Sword]])&lt;br /&gt;
*Kilo 3-4 ([[ONI : Base Sword (niveau de Halo Reach)|ONI : Base Sword]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Source ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Concept-arts et modélisation&amp;quot; perrow=6&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:falcon.png&lt;br /&gt;
Image:FalconCA01.jpg|Concepts-arts&lt;br /&gt;
Fichier:FalconCA02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:FalconCA03.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:FalconModl01.jpg|Modélisation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{vehiculesv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplète ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}} {{tosource}} {{toillustrate}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorsque la page est terminée. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Antobosss</name></author>
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		<title>Falcon</title>
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		<updated>2013-09-03T20:07:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Antobosss : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=UH-144 Falcon&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HRFalconrender.png|right|300px]]&lt;br /&gt;
|constructeur=[[Misriah Armory]]&lt;br /&gt;
|modèle=Utility Helicopter-144&lt;br /&gt;
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|autre=&lt;br /&gt;
|places=*1 pilote&lt;br /&gt;
*5 passagers dont 2 artilleurs&lt;br /&gt;
|vitesse=Moyenne&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;UH-144 Falcon&#039;&#039;&#039; est un avion de transport de troupes de l&#039;[[UNSC]]. Il apparaît dans le jeu [[Halo Reach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisation==&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;Plusieurs Falcons sont armés d&#039;une plateformes d&#039;armes dirigés vers l&#039;avant.&lt;br /&gt;
|auteur=Halo Waypoint&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Falcon UH-144 est un hélicoptère polyvalent, avec rotor transversal. Deux Falcons peuvent transporter une équipe d&#039;infanterie [[Fire Team]] plus rapidement que tout autre système de déplacement aérien, et fournir un appui écrasant; et cela dans la plupart des conditions météorologiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;équipage de l&#039;appareil comprend un pilote et deux membres d&#039;équipage qui peuvent servir de canonniers. Son armement comprend un canon à chaîne dirigé par le pilote et deux porte-mitrailleuses. Il peut transporter jusqu&#039;à cinq personnes dans sa baie, en incluant les artilleurs. Il peut donc transporter la [[Noble Team]] au complet; 1 pilote + 2 artilleur + 3 passager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armement : ( Pour les deux versions du Falcon )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- UH-144A : M638 canon auto 20 mm, 2 x M460 AGL 40mm (lance-grenade)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- UH-144S : M638 canon auto 20 mm, 2 x M247H HMG 12,7 mm (mitrailleuses)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant la campagne, vous serez par deux fois le passager d&#039;un Falcon (dans le niveau [[Winter Contingency]]), deux autres fois l&#039;artilleur (dans les niveaux [[Fer de Lance]] et [[Exode]]) et devrez en piloter un dans le niveau [[Nouvelle Alexandrie (niveau Halo Reach)|Nouvelle Alexandrie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le mode Multijoueur, le Falcon est un véhicule généralement dédié aux opérations de soutien ou de transport, et n&#039;est présent que sur de grandes cartes. Il est notamment utile pour harceler un groupe d&#039;ennemis ou transporter l&#039;objectif. Il est notamment utilisé durant les partie d&#039;Invasion sur la map Spire, où il permet de descendre de la spire sans prendre de risque. Notez que le canon à chaîne du pilote n&#039;est pas utilisable en Multijoueur, et que, pour pouvoir se défendre, le Falcon doit impérativement embarquer un ou deux tireurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notez également que, en Campagne comme en Multijoueur, il est possible de se mettre sur le toit du Falcon pour transporter des joueurs (surtout en multijoueur afin de transporter l&#039;objectif plus rapidement) mais les pales peuvent occasionner des dégâts au joueur qui se tiendrait sur le toit d&#039;un Falcon en marche, voire, provoquer sa mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page homonyme==&lt;br /&gt;
*[[Falcon (Halo Wars)]]&lt;br /&gt;
*[[Sparrowhawk]], &#039;&#039;Faucon&#039;&#039; de [[Halo Wars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Le Falcon est surnommé le &amp;quot;Warthog du ciel&amp;quot; par les fans et les employés de [[Bungie]].&lt;br /&gt;
*L&#039;UH-144 porte une ressemblance intéressante pour le [http://fr.wikipedia.org/wiki/Boeing-Bell_V-22_Osprey V-22 Osprey] utilisé par les Forces armées des États-Unis du 21ème siècle. Peut-étre qu&#039;il a les mêmes avantages que celui-ci mais en plus accentués (vue qu&#039;environ 500 ans les séparent).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Falcons connus==&lt;br /&gt;
*Charlie 1 ([[Winter Contingency (niveau de Halo Reach)|Winter Contingency]])&lt;br /&gt;
*Charlie 2 ([[Winter Contingency (niveau de Halo Reach)|Winter Contingency]])&lt;br /&gt;
*Kilo 3-3 ([[ONI : Base Sword (niveau de Halo Reach)|ONI : Base Sword]])&lt;br /&gt;
*Kilo 3-4 ([[ONI : Base Sword (niveau de Halo Reach)|ONI : Base Sword]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Source ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Concept-arts et modélisation&amp;quot; perrow=6&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:falcon.png&lt;br /&gt;
Image:FalconCA01.jpg|Concepts-arts&lt;br /&gt;
Fichier:FalconCA02.jpg&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{vehiculesv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplète ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}} {{tosource}} {{toillustrate}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorsque la page est terminée. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Antobosss</name></author>
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		<title>Falcon</title>
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		<updated>2013-09-03T19:59:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Antobosss : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=UH-144 Falcon&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HRFalconrender.png|right|300px]]&lt;br /&gt;
|constructeur=[[Misriah Armory]]&lt;br /&gt;
|modèle=Utility Helicopter-144&lt;br /&gt;
|aff=[[UNSC]]&lt;br /&gt;
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|places=*1 pilote&lt;br /&gt;
*5 passagers dont 2 artilleurs&lt;br /&gt;
|vitesse=Moyenne&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;UH-144 Falcon&#039;&#039;&#039; est un avion de transport de troupes de l&#039;[[UNSC]]. Il apparaît dans le jeu [[Halo Reach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisation==&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;Plusieurs Falcons sont armés d&#039;une plateformes d&#039;armes dirigés vers l&#039;avant.&lt;br /&gt;
|auteur=Halo Waypoint&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Falcon UH-144 est un hélicoptère polyvalent, avec rotor transversal. Deux Falcons peuvent transporter une équipe d&#039;infanterie [[Fire Team]] plus rapidement que tout autre système de déplacement aérien, et fournir un appui écrasant; et cela dans la plupart des conditions météorologiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;équipage de l&#039;appareil comprend un pilote et deux membres d&#039;équipage qui peuvent servir de canonniers. Son armement comprend un canon à chaîne dirigé par le pilote et deux porte-mitrailleuses. Il peut transporter jusqu&#039;à cinq personnes dans sa baie, en incluant les artilleurs. Il peut donc transporter la [[Noble Team]] au complet; 1 pilote + 2 artilleur + 3 passager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armement : ( Pour les deux versions du Falcon )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- UH-144A : M638 canon auto 20 mm, 2 x M460 AGL 40mm (lance-grenade)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- UH-144S : M638 canon auto 20 mm, 2 x M247H HMG 12,7 mm (mitrailleuses)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant la campagne, vous serez par deux fois le passager d&#039;un Falcon (dans le niveau [[Winter Contingency]]), deux autres fois l&#039;artilleur (dans les niveaux [[Fer de Lance]] et [[Exode]]) et devrez en piloter un dans le niveau [[Nouvelle Alexandrie (niveau Halo Reach)|Nouvelle Alexandrie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le mode Multijoueur, le Falcon est un véhicule généralement dédié aux opérations de soutien ou de transport, et n&#039;est présent que sur de grandes cartes. Il est notamment utile pour harceler un groupe d&#039;ennemis ou transporter l&#039;objectif. Il est notamment utilisé durant les partie d&#039;Invasion sur la map Spire, où il permet de descendre de la spire sans prendre de risque. Notez que le canon à chaîne du pilote n&#039;est pas utilisable en Multijoueur, et que, pour pouvoir se défendre, le Falcon doit impérativement embarquer un ou deux tireurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notez également que, en Campagne comme en Multijoueur, il est possible de se mettre sur le toit du Falcon pour transporter des joueurs (surtout en multijoueur afin de transporter l&#039;objectif plus rapidement) mais les pales peuvent occasionner des dégâts au joueur qui se tiendrait sur le toit d&#039;un Falcon en marche, voire, provoquer sa mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Page homonyme==&lt;br /&gt;
*[[Falcon (Halo Wars)]]&lt;br /&gt;
*[[Sparrowhawk]], &#039;&#039;Faucon&#039;&#039; de [[Halo Wars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Le Falcon est surnommé le &amp;quot;Warthog du ciel&amp;quot; par les fans et les employés de [[Bungie]].&lt;br /&gt;
*L&#039;UH-144 porte une ressemblance intéressante pour le [http://fr.wikipedia.org/wiki/Boeing-Bell_V-22_Osprey V-22 Osprey] utilisé par les Forces armées des États-Unis du 21ème siècle. Peut-étre qu&#039;il a les mêmes avantages que celui-ci mais en plus accentués (vue qu&#039;environ 500 ans les séparent).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Falcons connus==&lt;br /&gt;
*Charlie 1 ([[Winter Contingency (niveau de Halo Reach)|Winter Contingency]])&lt;br /&gt;
*Charlie 2 ([[Winter Contingency (niveau de Halo Reach)|Winter Contingency]])&lt;br /&gt;
*Kilo 3-3 ([[ONI : Base Sword (niveau de Halo Reach)|ONI : Base Sword]])&lt;br /&gt;
*Kilo 3-4 ([[ONI : Base Sword (niveau de Halo Reach)|ONI : Base Sword]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Source ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Concept-arts et modélisation&amp;quot; perrow=6&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:falcon.png&lt;br /&gt;
Image:FalconCA01.jpg|Concepts-arts&lt;br /&gt;
Fichier:FalconCA02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:FalconCA03.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:FalconModl01.jpg|Modélisation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{vehiculesv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplète ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}} {{tosource}} {{toillustrate}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorsque la page est terminée. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Antobosss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Mantis&amp;diff=85828</id>
		<title>Mantis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Mantis&amp;diff=85828"/>
		<updated>2013-08-08T23:10:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Antobosss : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Mantis&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H4Mantisrender.png|300px]]&lt;br /&gt;
|constructeur=Materials Group&lt;br /&gt;
|modèle= HRUNTING/YGGDRASIL Mark IX ADS &#039;&#039;(Armor Defense System)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|aff=[[UNSC]]&lt;br /&gt;
|app=[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|blindage=&lt;br /&gt;
|masse=&lt;br /&gt;
|dim=&lt;br /&gt;
|arme1=Tourelle automatique (M655 20mm HMG/AM)&lt;br /&gt;
|arme2=Lance-roquette (M5920 35 mm SGML/AM)&lt;br /&gt;
|autre=&lt;br /&gt;
|places=1&lt;br /&gt;
|vitesse=Moyen à Rapide&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;Vous cherchez peut-être le canon anti-aérien Covenant : [[Mantis (canon AA)]]&#039;&#039;&amp;lt;hr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&amp;quot;Le &#039;&#039;nouveau&#039;&#039; Mantis. Comme une tenue de combat Cyclope, mais en mieux, plus gros et plus méchant.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|auteur=[[Black-Box]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Mantis&#039;&#039;&#039; est un exosquelette de combat de l&#039;[[UNSC]] principalement utilisé par l&#039;[[ONI]], semblable à un [[Cyclope Mark II]] de taille réduite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est équipé de [[bouclier énergétique|boucliers énergétiques]], d&#039;une tourelle rotative sur le bras droit et de cinq tubes lance-roquettes sur le bras gauche. Comme les autres tourelles montées du jeu Halo 4, la tourelle surchauffe au bout d&#039;un certains temps. Le lance-missile possède deux modes de tir : des pressions répétées sur la gâchette permettent de lancer un par un les cinq missiles avant le rechargement complet. Si la gâchette est maintenue enfoncée, les missiles se chargeront lentement un à un (un missile chargé étant signalé par son changement de couleur en rouge luisant), jusqu&#039;à ce que la gâchette soit relâchée, tirant successivement tous les missiles chargés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également possible d&#039;écraser les ennemis se trouvant devant le véhicule d&#039;un coup de patte en utilisant le bouton de corps-à-corps. Cette manœuvre possède un puissant effet de zone, mais est néanmoins lente et immobilise le véhicule pendant quelques secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que le Mantis dispose d&#039;une puissance de feu impressionnante, le temps de rechargement conséquent de son lance-missile et la surchauffe de sa mitrailleuse l&#039;handicapent par de nombreux temps morts, qui viennent s&#039;ajouter à la lenteur de ses déplacements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ev:youtube|Kg-gspVSjak|500}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Les pas du Mantis ne provoquent pas de dégâts ni aux alliés ni aux ennemis, il est donc sûr de marcher au milieu d&#039;alliés avec.&lt;br /&gt;
*Il s&#039;agit du seul véhicule de l&#039;UNSC portant le nom d&#039;un insecte.&lt;br /&gt;
*Son design est largement inspiré du &#039;&#039;Metal Gear REX&#039;&#039;, de la série &#039;&#039;Metal Gear Solid&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*La capacité d&#039;écrasement du Mantis a été révélée pour la première fois par [[Frank O&#039;Connor]] lors d&#039;une [http://halo.fr/news/halo-4/6076-nous-avons-joue-a-halo-4 interview] donnée à [[Hfr]].&lt;br /&gt;
*Dans le roman &amp;quot;The Thursday War&amp;quot;, il est fait une référence à l&#039;homonymie du nom &amp;quot;Mantis&amp;quot; à la page 364 :&lt;br /&gt;
*étrangement, le mantis va plus vite en marche arrière plutôt qu&#039;en marche avant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=[[BB]] : Mal est avec le capitaine, ils feuillettent le catalogue par correspondance de Fleet Procurement.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vaz]] : Sérieusement ?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BB : Sérieusement. Il n&#039;a jamais été si excité. Il veut un Mantis.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vaz : Qu&#039;est-ce qu&#039;il veut faire avec un [[Mantis (canon AA)|canon antiaérien]] ?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BB : Le &#039;&#039;nouveau&#039;&#039; Mantis. Comme une tenue de combat Cyclope, mais plus gros et plus méchant.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=6&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H4MantisRenderbackground.png&lt;br /&gt;
Fichier:H4Mantispreviewscreenshot02.png&lt;br /&gt;
Fichier:H4Mantispreviewscreenshot01.png|Un Mantis donnant un coup de patte&lt;br /&gt;
Fichier:Mantis concept.jpg|Concept du Mantis inspiré de [[Halo Legends : Prototype]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : The Thursday War]]&lt;br /&gt;
*[http://www.halowaypoint.com/en-us/intel/inteldetail/aca271b6-022f-4889-9f68-7c234bb0b598/mantis- Halo Official Site - Mantis]&lt;br /&gt;
*Xbox 360 Le magazine Officiel n°84, Octobre 2012&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/en-us/Universe/Detail/newly-released-halo-4-renders-/48a60682-c7b8-48f3-8834-8bdbc402f656#imageNumber=1 Halo Waypoint - Newly Released Halo 4 Renders]&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/en-us/Universe/Detail/newly-released-halo-4-screenshots/2d0d7759-1766-4c63-88db-6d570d3f52a1 Halo Waypoint - Newly Released Halo 4 Screenshots]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vehiculesv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Antobosss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Mantis&amp;diff=85827</id>
		<title>Mantis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Mantis&amp;diff=85827"/>
		<updated>2013-08-08T23:09:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Antobosss : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Mantis&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H4Mantisrender.png|300px]]&lt;br /&gt;
|constructeur=Materials Group&lt;br /&gt;
|modèle= HRUNTING/YGGDRASIL Mark IX ADS &#039;&#039;(Armor Defense System)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|aff=[[UNSC]]&lt;br /&gt;
|app=[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
|blindage=&lt;br /&gt;
|masse=&lt;br /&gt;
|dim=&lt;br /&gt;
|arme1=Tourelle automatique (M655 20mm HMG/AM)&lt;br /&gt;
|arme2=Lance-roquette (M5920 35 mm SGML/AM)&lt;br /&gt;
|autre=&lt;br /&gt;
|places=1&lt;br /&gt;
|vitesse=Moyen à Rapide&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;Vous cherchez peut-être le canon anti-aérien Covenant : [[Mantis (canon AA)]]&#039;&#039;&amp;lt;hr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&amp;quot;Le &#039;&#039;nouveau&#039;&#039; Mantis. Comme une tenue de combat Cyclope, mais en mieux, plus gros et plus méchant.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|auteur=[[Black-Box]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Mantis&#039;&#039;&#039; est un exosquelette de combat de l&#039;[[UNSC]] principalement utilisé par l&#039;[[ONI]], semblable à un [[Cyclope Mark II]] de taille réduite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est équipé de [[bouclier énergétique|boucliers énergétiques]], d&#039;une tourelle rotative sur le bras droit et de cinq tubes lance-roquettes sur le bras gauche. Comme les autres tourelles montées du jeu Halo 4, la tourelle surchauffe au bout d&#039;un certains temps. Le lance-missile possède deux modes de tir : des pressions répétées sur la gâchette permettent de lancer un par un les cinq missiles avant le rechargement complet. Si la gâchette est maintenue enfoncée, les missiles se chargeront lentement un à un (un missile chargé étant signalé par son changement de couleur en rouge luisant), jusqu&#039;à ce que la gâchette soit relâchée, tirant successivement tous les missiles chargés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également possible d&#039;écraser les ennemis se trouvant devant le véhicule d&#039;un coup de patte en utilisant le bouton de corps-à-corps. Cette manœuvre possède un puissant effet de zone, mais est néanmoins lente et immobilise le véhicule pendant quelques secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que le Mantis dispose d&#039;une puissance de feu impressionnante, le temps de rechargement conséquent de son lance-missile et la surchauffe de sa mitrailleuse l&#039;handicapent par de nombreux temps morts, qui viennent s&#039;ajouter à la lenteur de ses déplacements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ev:youtube|Kg-gspVSjak|500}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Les pas du Mantis ne provoquent pas de dégâts ni aux alliés ni aux ennemis, il est donc sûr de marcher au milieu d&#039;alliés avec.&lt;br /&gt;
*Il s&#039;agit du seul véhicule de l&#039;UNSC portant le nom d&#039;un insecte.&lt;br /&gt;
*Son design est largement inspiré du &#039;&#039;Metal Gear REX&#039;&#039;, de la série &#039;&#039;Metal Gear Solid&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*La capacité d&#039;écrasement du Mantis a été révélée pour la première fois par [[Frank O&#039;Connor]] lors d&#039;une [http://halo.fr/news/halo-4/6076-nous-avons-joue-a-halo-4 interview] donnée à [[Hfr]].&lt;br /&gt;
*Dans le roman &amp;quot;The Thursday War&amp;quot;, il est fait une référence à l&#039;homonymie du nom &amp;quot;Mantis&amp;quot; à la page 364 :&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
*étrangement, le mantis va plus vite en marche arrière plutôt qu&#039;en marche avant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=[[BB]] : Mal est avec le capitaine, ils feuillettent le catalogue par correspondance de Fleet Procurement.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vaz]] : Sérieusement ?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BB : Sérieusement. Il n&#039;a jamais été si excité. Il veut un Mantis.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vaz : Qu&#039;est-ce qu&#039;il veut faire avec un [[Mantis (canon AA)|canon antiaérien]] ?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BB : Le &#039;&#039;nouveau&#039;&#039; Mantis. Comme une tenue de combat Cyclope, mais plus gros et plus méchant.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=6&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H4MantisRenderbackground.png&lt;br /&gt;
Fichier:H4Mantispreviewscreenshot02.png&lt;br /&gt;
Fichier:H4Mantispreviewscreenshot01.png|Un Mantis donnant un coup de patte&lt;br /&gt;
Fichier:Mantis concept.jpg|Concept du Mantis inspiré de [[Halo Legends : Prototype]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : The Thursday War]]&lt;br /&gt;
*[http://www.halowaypoint.com/en-us/intel/inteldetail/aca271b6-022f-4889-9f68-7c234bb0b598/mantis- Halo Official Site - Mantis]&lt;br /&gt;
*Xbox 360 Le magazine Officiel n°84, Octobre 2012&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/en-us/Universe/Detail/newly-released-halo-4-renders-/48a60682-c7b8-48f3-8834-8bdbc402f656#imageNumber=1 Halo Waypoint - Newly Released Halo 4 Renders]&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/en-us/Universe/Detail/newly-released-halo-4-screenshots/2d0d7759-1766-4c63-88db-6d570d3f52a1 Halo Waypoint - Newly Released Halo 4 Screenshots]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vehiculesv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Antobosss</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Mantis&amp;diff=85826</id>
		<title>Mantis</title>
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		<updated>2013-08-08T23:08:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Antobosss : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Mantis&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H4Mantisrender.png|300px]]&lt;br /&gt;
|constructeur=Materials Group&lt;br /&gt;
|modèle= HRUNTING/YGGDRASIL Mark IX ADS &#039;&#039;(Armor Defense System)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|arme1=Tourelle automatique (M655 20mm HMG/AM)&lt;br /&gt;
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}}&#039;&#039;Vous cherchez peut-être le canon anti-aérien Covenant : [[Mantis (canon AA)]]&#039;&#039;&amp;lt;hr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&amp;quot;Le &#039;&#039;nouveau&#039;&#039; Mantis. Comme une tenue de combat Cyclope, mais en mieux, plus gros et plus méchant.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|auteur=[[Black-Box]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Mantis&#039;&#039;&#039; est un exosquelette de combat de l&#039;[[UNSC]] principalement utilisé par l&#039;[[ONI]], semblable à un [[Cyclope Mark II]] de taille réduite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est équipé de [[bouclier énergétique|boucliers énergétiques]], d&#039;une tourelle rotative sur le bras droit et de cinq tubes lance-roquettes sur le bras gauche. Comme les autres tourelles montées du jeu Halo 4, la tourelle surchauffe au bout d&#039;un certains temps. Le lance-missile possède deux modes de tir : des pressions répétées sur la gâchette permettent de lancer un par un les cinq missiles avant le rechargement complet. Si la gâchette est maintenue enfoncée, les missiles se chargeront lentement un à un (un missile chargé étant signalé par son changement de couleur en rouge luisant), jusqu&#039;à ce que la gâchette soit relâchée, tirant successivement tous les missiles chargés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également possible d&#039;écraser les ennemis se trouvant devant le véhicule d&#039;un coup de patte en utilisant le bouton de corps-à-corps. Cette manœuvre possède un puissant effet de zone, mais est néanmoins lente et immobilise le véhicule pendant quelques secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que le Mantis dispose d&#039;une puissance de feu impressionnante, le temps de rechargement conséquent de son lance-missile et la surchauffe de sa mitrailleuse l&#039;handicapent par de nombreux temps morts, qui viennent s&#039;ajouter à la lenteur de ses déplacements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ev:youtube|Kg-gspVSjak|500}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Les pas du Mantis ne provoquent pas de dégâts ni aux alliés ni aux ennemis, il est donc sûr de marcher au milieu d&#039;alliés avec.&lt;br /&gt;
*Il s&#039;agit du seul véhicule de l&#039;UNSC portant le nom d&#039;un insecte.&lt;br /&gt;
*Son design est largement inspiré du &#039;&#039;Metal Gear REX&#039;&#039;, de la série &#039;&#039;Metal Gear Solid&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*La capacité d&#039;écrasement du Mantis a été révélée pour la première fois par [[Frank O&#039;Connor]] lors d&#039;une [http://halo.fr/news/halo-4/6076-nous-avons-joue-a-halo-4 interview] donnée à [[Hfr]].&lt;br /&gt;
*Dans le roman &amp;quot;The Thursday War&amp;quot;, il est fait une référence à l&#039;homonymie du nom &amp;quot;Mantis&amp;quot; à la page 364 :&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
*étrangement, le mantis va plus vite en marche arrière plutôt qu&#039;en marche avant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=[[BB]] : Mal est avec le capitaine, ils feuillettent le catalogue par correspondance de Fleet Procurement.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vaz]] : Sérieusement ?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BB : Sérieusement. Il n&#039;a jamais été si excité. Il veut un Mantis.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vaz : Qu&#039;est-ce qu&#039;il veut faire avec un [[Mantis (canon AA)|canon antiaérien]] ?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BB : Le &#039;&#039;nouveau&#039;&#039; Mantis. Comme une tenue de combat Cyclope, mais plus gros et plus méchant.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=6&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Fichier:H4Mantispreviewscreenshot01.png|Un Mantis donnant un coup de patte&lt;br /&gt;
Fichier:Mantis concept.jpg|Concept du Mantis inspiré de [[Halo Legends : Prototype]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : The Thursday War]]&lt;br /&gt;
*[http://www.halowaypoint.com/en-us/intel/inteldetail/aca271b6-022f-4889-9f68-7c234bb0b598/mantis- Halo Official Site - Mantis]&lt;br /&gt;
*Xbox 360 Le magazine Officiel n°84, Octobre 2012&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/en-us/Universe/Detail/newly-released-halo-4-renders-/48a60682-c7b8-48f3-8834-8bdbc402f656#imageNumber=1 Halo Waypoint - Newly Released Halo 4 Renders]&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/en-us/Universe/Detail/newly-released-halo-4-screenshots/2d0d7759-1766-4c63-88db-6d570d3f52a1 Halo Waypoint - Newly Released Halo 4 Screenshots]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vehiculesv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Antobosss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_5_:_Guardians&amp;diff=83269</id>
		<title>Halo 5 : Guardians</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_5_:_Guardians&amp;diff=83269"/>
		<updated>2013-06-26T10:59:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Antobosss : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Halo-5-teaser.jpg|center|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le prochain jeu de la série, simplement nommé &#039;&#039;&#039;Halo&#039;&#039;&#039; dans ses récentes apparitions, est un jeu qui sortira sur Xbox One en 2014. Il a été annoncé durant la conférence Microsoft de l&#039;[[E3]] 2013. [[Corrinne Yu]] l&#039;a appelé &#039;&#039;Halo 5&#039;&#039; sur Twitter, mais la récente interview de [[Phil Spencer]] donnée chez IGN indique que le prochain halo ne sera clairement pas un Halo 5. Toujours selon Phil Spencer ce prochain Halo sera bien un FPS en 60 images par seconde avec le master chief.&lt;br /&gt;
A suivre...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Teaser E3 2013==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ev:youtube|knPKR8wyMts|800}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=5&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Nouveau-Halo-01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Nouveau-Halo-02.png&lt;br /&gt;
Fichier:Nouveau-Halo-03.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Halo-5-trailer1.png&lt;br /&gt;
Fichier:Halo-5-xbox-one.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Nouveau-Halo-04.png&lt;br /&gt;
Fichier:Nouveau-Halo-05.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Nouveau-Halo-06.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Nouveau-Halo-07.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[https://twitter.com/Corrinne/status/344158055065350144 Tweet de Corrinne Yu]&lt;br /&gt;
*[http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=62374146&amp;amp;postcount=493 Message de Frank O&#039;Connor sur NeoGAF]&lt;br /&gt;
*[http://www.gamespot.com/news/microsoft-new-halo-for-xbox-one-is-legitimate-6410554 Interview de Phil Spencer sur GameSpot]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Antobosss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Lunaramethyst/Archive_1&amp;diff=82631</id>
		<title>Discussion utilisateur:Lunaramethyst/Archive 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Lunaramethyst/Archive_1&amp;diff=82631"/>
		<updated>2013-06-10T20:28:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Antobosss : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:27px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Annonces&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=color:red&amp;gt;Nouvelles annonces !&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Masquer les annonces&amp;quot; showtext=&amp;quot;Afficher les annonces&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:solid 2px; padding:5px; width:70%; font:1.1em darkgrey; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt; Je serais en baisse d&#039;activité pour 14 jours (vous devinez sûrement pourquoi), mais je continuerais à passer, vous pouvez me laisser des messages. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:solid 2px; padding:5px; width:70%; font:1.1em darkgrey; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=Pour laisser un message sur cette page :&lt;br /&gt;
*Cliquez sur &amp;quot;Modifier&amp;quot; en haut de page;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Écrivez toujours en-dessous du dernier message en date, tout en bas de la fenêtre d&#039;édition. N&#039;éditez pas votre message précédent&amp;lt;/b&amp;gt;;&lt;br /&gt;
*Séparez avec quatre tirets;&lt;br /&gt;
*Mettez quatre tildes à la fin de votre message ( ~ , touche 2/é du clavier alphabétique + Alt Gr). Votre identifiant (ou signature) et la date de votre message s&#039;afficheront ainsi automatiquement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci de respecter cette organisation pour ne pas transformer cette page en bazar incommensurable.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Désoler, je n&#039;avais pas vu que tu avais déjà téléversé ses images.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Halo4 logo.png|link=Discussion Utilisateur:Spartan2006|150px]] 2 juin 2013 à 13:45 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Je vois que tu t&#039;en donnes à coeur joie ! Félicitations, ça me rappelle mes débuts à la création du Wikihalo ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Phoenixlechat|Phoenixlechat]] 5 juin 2013 à 19:29 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On pourrait créer une page de [[Trick et astuces]] sur laquelle on mettrait comment obtenir de l&#039;XP Halo 4 sur Waypoint, des techniques de sniping ou encore mieux réussir en &lt;br /&gt;
Légendaire ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 300%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family:Halo, serif&amp;quot;&amp;gt;[[Exterminator]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;LoL&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; 6 juin 2013 à 12:40 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salut,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
il faudrait ajouter Halo : Spartan Assaut à la page d&#039;accueil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Halo4 logo.png|link=Discussion Utilisateur:Spartan2006|150px]] 6 juin 2013 à 15:17 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lors de la mission &amp;quot;l&#039;oracle&amp;quot; durant l&#039;affrontement avec sesa reumee, guilty nous donnes ces infos. (je viens de refaire la mission pour en être sur) antobosss &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
fini a l&#039;instant, et donc revérifié, je viens juste de corriger une petite erreur de ma part qui faussé en partie l&#039;info... tout est bon maitenant! :) [[Utilisateur:Antobosss|Antobosss]] 9 juin 2013 à 17:54 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
penses tu qu&#039;il serai judicieux de faire une page &amp;quot;halo&amp;quot; a propos de l&#039;annonce de microsoft ce soir? [[Utilisateur:Antobosss|Antobosss]] 10 juin 2013 à 22:28 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Antobosss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Lunaramethyst/Archive_1&amp;diff=82630</id>
		<title>Discussion utilisateur:Lunaramethyst/Archive 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Lunaramethyst/Archive_1&amp;diff=82630"/>
		<updated>2013-06-10T20:28:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Antobosss : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:27px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Annonces&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=color:red&amp;gt;Nouvelles annonces !&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Masquer les annonces&amp;quot; showtext=&amp;quot;Afficher les annonces&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:solid 2px; padding:5px; width:70%; font:1.1em darkgrey; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt; Je serais en baisse d&#039;activité pour 14 jours (vous devinez sûrement pourquoi), mais je continuerais à passer, vous pouvez me laisser des messages. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:solid 2px; padding:5px; width:70%; font:1.1em darkgrey; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{quote&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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		<author><name>Antobosss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Lunaramethyst/Archive_1&amp;diff=82441</id>
		<title>Discussion utilisateur:Lunaramethyst/Archive 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Lunaramethyst/Archive_1&amp;diff=82441"/>
		<updated>2013-06-09T15:54:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Antobosss : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:27px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Annonces&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=color:red&amp;gt;Nouvelles annonces !&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Légendaire ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 300%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family:Halo, serif&amp;quot;&amp;gt;[[Exterminator]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;LoL&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; 6 juin 2013 à 12:40 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Salut,&lt;br /&gt;
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il faudrait ajouter Halo : Spartan Assaut à la page d&#039;accueil.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
lors de la mission &amp;quot;l&#039;oracle&amp;quot; durant l&#039;affrontement avec sesa reumee, guilty nous donnes ces infos. (je viens de refaire la mission pour en être sur) antobosss &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fini a l&#039;instant, et donc revérifié, je viens juste de corriger une petite erreur de ma part qui faussé en partie l&#039;info... tout est bon maitenant! :) [[Utilisateur:Antobosss|Antobosss]] 9 juin 2013 à 17:54 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Antobosss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Mine_de_gaz&amp;diff=82433</id>
		<title>Mine de gaz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Mine_de_gaz&amp;diff=82433"/>
		<updated>2013-06-09T15:47:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Antobosss : /* Histoire */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:mine de gaz.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La mine de Gaz&#039;&#039;&#039; est une grande structure en suspension dans l&#039;atmosphère de la géante gazeuse [[Threshold]], la planète autour de laquelle orbite l&#039;[[installation 04]]. Il s&#039;agit d&#039;une vaste installation automatisée qui a été créée et utilisée par les [[Forerunner]]s, et plus tard, les [[heretique]]s. Elle a été détruite quand elle est tombée dans Threshold et a été écrasée par la gravité de la planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fonctions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agissait d&#039;un station d&#039;extraction de gaz que les forerunners utilisaient autrefois , probablement pour alimenter leurs vaisseaux . Elle fut reconvertie en &amp;quot;Centre de recherche offensif et défensif&amp;quot; ,comme dit [[343 Guilty Spark|Spark]] ,après la rencontre avec les [[parasite]]s .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
la mine de gaz a été construite quelques siècles avant la construction de l&#039;installation 04, lorsque celle-ci a été reconvertie en laboratoire de recherche, guilty spark a supervisé quelques uns de ces système.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bataille de la Mine de Gaz==&lt;br /&gt;
[[Bataille des mines de gaz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Station a en partie été reconvertie par 343 Guilty Spark .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Antobosss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Lunaramethyst/Archive_1&amp;diff=82429</id>
		<title>Discussion utilisateur:Lunaramethyst/Archive 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Lunaramethyst/Archive_1&amp;diff=82429"/>
		<updated>2013-06-09T15:44:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Antobosss : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:27px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Annonces&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=color:red&amp;gt;Nouvelles annonces !&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Antobosss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Lunaramethyst/Archive_1&amp;diff=82426</id>
		<title>Discussion utilisateur:Lunaramethyst/Archive 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Lunaramethyst/Archive_1&amp;diff=82426"/>
		<updated>2013-06-09T15:43:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Antobosss : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:27px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Annonces&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=color:red&amp;gt;Nouvelles annonces !&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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*Séparez avec quatre tirets;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci de respecter cette organisation pour ne pas transformer cette page en bazar incommensurable.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Désoler, je n&#039;avais pas vu que tu avais déjà téléversé ses images.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Halo4 logo.png|link=Discussion Utilisateur:Spartan2006|150px]] 2 juin 2013 à 13:45 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Je vois que tu t&#039;en donnes à coeur joie ! Félicitations, ça me rappelle mes débuts à la création du Wikihalo ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Phoenixlechat|Phoenixlechat]] 5 juin 2013 à 19:29 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On pourrait créer une page de [[Trick et astuces]] sur laquelle on mettrait comment obtenir de l&#039;XP Halo 4 sur Waypoint, des techniques de sniping ou encore mieux réussir en &lt;br /&gt;
Légendaire ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 300%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family:Halo, serif&amp;quot;&amp;gt;[[Exterminator]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;LoL&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; 6 juin 2013 à 12:40 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salut,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
il faudrait ajouter Halo : Spartan Assaut à la page d&#039;accueil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Halo4 logo.png|link=Discussion Utilisateur:Spartan2006|150px]] 6 juin 2013 à 15:17 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lors de la mission &amp;quot;l&#039;oracle&amp;quot; durant l&#039;affrontement avec sesa reumee, guilty nous donnes ces infos. (je viens de refaire la mission pour en être sur) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Antobosss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Threshold&amp;diff=82380</id>
		<title>Threshold</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Threshold&amp;diff=82380"/>
		<updated>2013-06-09T14:52:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Antobosss : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxplanète&lt;br /&gt;
|nom=Threshold&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Threshold.png|center|260px]]&lt;br /&gt;
|système=[[Soell]]&lt;br /&gt;
|position=Septième planète&lt;br /&gt;
|satellites=12 (dont [[Basis]])&lt;br /&gt;
|gravité=4 G (environ)&lt;br /&gt;
|atmosphère= H&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;, He, CH&amp;lt;sub&amp;gt;4&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
|température=29°C à 42°C&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Threshold&#039;&#039;&#039; est une planète se trouvant dans le [[système Soell]]. Elle est cataloguée par le numéro &#039;&#039;B1008-AG&#039;&#039;. C&#039;est une immense géante gazeuse, d&#039;un diamètre de 214.604 km, avec une lune nommée [[Basis]]. Son atmosphère est composée de nuages blancs d&#039;ammoniaque, de nuages hydrauliques de sulfure d&#039;ammonium de couleur ambre, de composés de phosphore, de cristaux de glaces ainsi que d&#039;autres gaz. Threshold est connue pour avoir une atmosphère remplie d&#039;éclairs similaires aux phénomènes se passant sur Jupiter. Son coeur est composé d&#039;hydrogène liquide. C&#039;est sur Threshold que se passe la [[bataille de la mine de gaz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a 100.000 ans, cette planète faisait partie de l&#039;empire des [[Forerunners]]. Ils ont établi au moins un complexe automatisé de [[Mine de Gaz]] dans l&#039;atmosphère supérieure de la planète, moissonnant probablement le gaz [[hydrogène]] de celle-ci (il semblerait que l&#039;hydrogène ait été employé comme matériel de transmutation pour la construction). Threshold se trouve à une localisation neutre (qui veut dire qu&#039;elle n&#039;est pas placée dans un alignement avec d&#039;autres planètes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Plusieurs centaines et milliers d&#039;années plus tard, lorsqu&#039;ils découvrirent les [[floods]], les Forerunners ont remonté les mines de gaz pour servir d&#039;équipement de recherche sur les floods. Ces équipements permirent d&#039;établir des mesures nécessaires pour combattre les floods.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les forerunners choisirent alors cette planète pour y placer l&#039;un de leur monde forteresse, qu&#039;ils appelèrent Halo et le dénommèrent comme étant l&#039;[[installation 04]]. Cette installation fut stationnée sur le &#039;&#039;[http://fr.wikipedia.org/wiki/Point_de_Lagrange point Lagrange]&#039;&#039; entre Threshold et [[Basis]]. Elle a été conçue pour détruire toute vie risquant d&#039;être infectée dans la galaxie, et ainsi tuer les floods par la famine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2552, les Covenants recherchaient un [[artefact]] sur [[Sigma Octanus IV]] pour découvrir Threshold et ainsi localiser l&#039;installation 04. Le reste de la [[Flotte de Particular Justice]] suivit le [[Pillar of Autumn]], vaisseau de l&#039;UNSC se dirigeant vers l&#039;installation, et après une série d&#039;évènements, l&#039;[[Installation 04]] fut détruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Heretiques (faction) | hérétiques]] covenants prirent ensuite refuge sur la mine de gaz avant que l&#039;[[Arbiter]] et sa troupe de [[SpecOps]] ne la détruisent en coupant le câble, la faisant ainsi tomber à la surface de la planète. [[Grande Bonté]] et sa flotte sont également passés brièvement à côté de Threshold avant de rejoindre l&#039;[[installation 05]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Threshold Installation 04 Basis échelle comparative.jpg|center|500px|thumb|Comparaison de taille avec [[Basis]] et l&#039;[[Installation 04]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Dans [[Halo Combat Evolved]], le curseur servant de boussole sur l&#039;écran digital du fusil d&#039;assaut MA5B indiquait la position de Threshold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le noyau de Threshold est un liquide d&#039;azote, confirma [[343 Guilty Spark]] pendant la [[bataille]] contre le [[Sesa &#039;Refumee|chef hérétique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo: Combat Evolved]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 2]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: La Chute de Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: Les Floods]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: First Strike]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: Evolutions]]&lt;br /&gt;
**[[The Mona Lisa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Planètes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Antobosss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Mine_de_gaz&amp;diff=82379</id>
		<title>Mine de gaz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Mine_de_gaz&amp;diff=82379"/>
		<updated>2013-06-09T14:49:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Antobosss : /* Histoire */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:mine de gaz.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La mine de Gaz&#039;&#039;&#039; est une grande structure en suspension dans l&#039;atmosphère de la géante gazeuse [[Threshold]], la planète autour de laquelle orbite l&#039;[[installation 04]]. Il s&#039;agit d&#039;une vaste installation automatisée qui a été créée et utilisée par les [[Forerunner]]s, et plus tard, les [[heretique]]s. Elle a été détruite quand elle est tombée dans Threshold et a été écrasée par la gravité de la planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fonctions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agissait d&#039;un station d&#039;extraction de gaz que les forerunners utilisaient autrefois , probablement pour alimenter leurs vaisseaux . Elle fut reconvertie en &amp;quot;Centre de recherche offensif et défensif&amp;quot; ,comme dit [[343 Guilty Spark|Spark]] ,après la rencontre avec les [[parasite]]s .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
la mine de gaz a été construite quelques siècles avant la construction de l&#039;installation 04, la mise n place de certains de ses système ont étés supervisé par spark lui même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bataille de la Mine de Gaz==&lt;br /&gt;
[[Bataille des mines de gaz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Station a en partie été reconvertie par 343 Guilty Spark .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Antobosss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Needler&amp;diff=81472</id>
		<title>Needler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Needler&amp;diff=81472"/>
		<updated>2013-05-21T21:28:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Antobosss : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxarmecov&lt;br /&gt;
|nom=Type-33 Guided Munitions Launcher&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H4Needlerrender.png|250px]]&lt;br /&gt;
|dégats=[[Image:Dégats-20-40%.gif]]&lt;br /&gt;
|portée=[[Image:Portée-moyenne.gif]]&lt;br /&gt;
|précision=[[Image:Précision-moyenne.gif]]&lt;br /&gt;
|mode=[[Image:Mode-semi-auto.gif]]&lt;br /&gt;
|cadence=[[Image:Cadence-rapide.gif]]&lt;br /&gt;
|recharge=[[Image:Recharge-moyen.gif]]&lt;br /&gt;
|longueur=74,3 cm&lt;br /&gt;
|hauteur=&lt;br /&gt;
|poids=&lt;br /&gt;
|portée effective=&lt;br /&gt;
|capacité=&lt;br /&gt;
|munitions max=&lt;br /&gt;
|type de munition=Aiguilles cristallines&amp;lt;br&amp;gt;4,8 à 6,3 mm&lt;br /&gt;
|fréquence de tir=&lt;br /&gt;
|mode de tir=Automatique&lt;br /&gt;
|vélocité=&lt;br /&gt;
|zoom=&lt;br /&gt;
|fabriquant=[[Sacred Promissory]], puis&amp;lt;br&amp;gt;[[Lodam Armory]]&lt;br /&gt;
|jeux=Tous&lt;br /&gt;
}}{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;Il tire des projectiles non conventionnels qui sont très longs et très aiguisés, comme des aiguilles. Les projectiles sont guidés par un mécanisme inconnu et explosent quelques secondes après avoir atteint l&#039;ennemi.&lt;br /&gt;
|auteur=Halo Waypoint&lt;br /&gt;
}}Le &#039;&#039;&#039;Needler&#039;&#039;&#039; est une arme d&#039;infanterie Covenante utilisée par les soldats peu gradés, mais d&#039;une efficacité redoutable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette arme tire des cristaux roses translucides dotés d&#039;une fonction de suivi de cible qui permettent de compenser la lenteur des projectiles. Une fois les cristaux fichés dans le corps de l&#039;ennemi, une réaction chimique les rend explosifs, ce qui provoque d&#039;importants dégâts. La portée de l&#039;arme est moyenne, mais sa haute cadence de tir lui permet d&#039;être extrêmement efficace dès que l&#039;ennemi est à portée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tactiques==&lt;br /&gt;
*Lorsqu&#039;un grand nombre d&#039;aiguilles touche une même cible, leurs explosions se combinent pour créer une déflagration mortelle dans une large majorité des cas. Cette fonction est appelée &#039;&#039;[[Supercombiné]]&#039;&#039;. Le nombre d&#039;aiguilles nécessaire varie.&lt;br /&gt;
*La lenteur des aiguilles peut être un avantage : une fois un adversaire visé, les aiguilles continuent à le suivre même lorsqu&#039;il se met à couvert, et il peut être touché même si il se protège derrière un mur pour peu que la trajectoire des aiguilles soit favorable. Cette méthode permet de toucher les [[Rapaces]] cachés derrière leur bouclier en visant sur le point faible de leur bouclier.&lt;br /&gt;
*Le mouvement des aiguilles étant assez long, il est possible de strafer pour perturber leur trajectoire et esquiver une partie des projectiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*La capacité en munition du Needler a beaucoup changé selon les jeux. Dans Halo CE, il pouvait contenir 20 munitions, puis 30 dans Halo 2, 19 dans Halo 3, puis 24 dans Halo Reach.&lt;br /&gt;
*Les dimensions ont aussi beaucoup varié. Dans Halo CE, elles étaient de 66,8 cm de long, 20 cm de large et 60 cm de haut, et sa longueur est passée à 57,9 cm dans Halo 2.&lt;br /&gt;
*Dans Halo Reach, il semblerait que les projectiles soient plus lents mais donc plus propices à suivre la cible.&lt;br /&gt;
*dans halo 2 le Needler peut être utilisé en tandem ce qui donne au joueur une puissance de feux redoutable&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Needlers_and_Ammo.jpg|Recharges de Halo CE&lt;br /&gt;
Image:needler.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:NeedlerHalsey.jpg|Vue éclatée du Needler&lt;br /&gt;
Fichier:HRNeedlerrender.png|Dans Halo Reach&lt;br /&gt;
Image:Haloreachneedlerfp.png&lt;br /&gt;
Fichier:H4NeedlerRender01.jpg|Apparence dans Halo 4&lt;br /&gt;
Fichier:H4Needlerscreen.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4Needlertirs.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo Combat Evolved]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 2]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3 : ODST]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Wars]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Encyclopedia]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : The Essential Visual Guide]]&lt;br /&gt;
*[http://www.bungie.net/projects/halo3/content.aspx?link=h3needler Bungie.net - Type-33 Guided Munitions Launcher]&lt;br /&gt;
*[http://www.halowaypoint.com/en-us/intel/inteldetail/cc0ca7e4-ef99-477b-90ef-3560e026e925/needler Halo Official Site - Needler]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Armes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Antobosss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Carabine_covenante&amp;diff=81471</id>
		<title>Carabine covenante</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Carabine_covenante&amp;diff=81471"/>
		<updated>2013-05-21T21:24:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Antobosss : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La &#039;&#039;&#039;Carabine&#039;&#039;&#039; est un fusil à recul, semi-automatique, à chargeur, capable de tirer à une distance signifiante. Elle est quelque peu unique parmi les armes Covenant dans le fait qu&#039;elle n&#039;est pas dépendante de la surchauffe due au plasma ou autres matériels basés sur l&#039;énergie, mais utilise plutôt des projectiles radioactifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==T-51==&lt;br /&gt;
{{infoboxarmecov&lt;br /&gt;
|nom=Type-51 Carbine&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H4Carabine Covenanterender.png|center|250px]]&lt;br /&gt;
|dégats=[[Image:Dégats-40-60%.gif]]&lt;br /&gt;
|portée=[[Image:Portée-grande.gif]]&lt;br /&gt;
|précision=[[Image:Précision-t.bonne.gif]]&lt;br /&gt;
|mode=[[Image:Mode-semi-auto.gif]]&lt;br /&gt;
|cadence=[[Image:Cadence-rapide.gif]]&lt;br /&gt;
|recharge=[[Image:Recharge-moyen.gif]]&lt;br /&gt;
|longueur=127.1 cm&lt;br /&gt;
|hauteur=&lt;br /&gt;
|poids=7 kg (vide) - 8.8 kg (Chargée)&lt;br /&gt;
|capacité=18 balles&lt;br /&gt;
|munition max=90 balles en 5 chargeurs&lt;br /&gt;
|type de munition=8,7 x 60 mm Caseless Radioactive Projectiles&lt;br /&gt;
|fabriquant= [[Iruiru Armory]]&lt;br /&gt;
|zoom=x2&lt;br /&gt;
|jeux=*[[Halo 2]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3 : ODST]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
}}La &#039;&#039;&#039;T-51 Carbine&#039;&#039;&#039; est une arme [[Covenante]] conçu par [[Iruiru Armory]] sur [[Sanghelios]], basée sur les fusils de tireurs d&#039;élites utilisés plutôt dans les guerres [[Sangheili]] dominées par l&#039;histoire. Elle peut s&#039;utiliser de plusieurs façons, les [[Kig-Yar]] l&#039;utilisent souvent à longue portée en tant que tireur d&#039;élite alors que les [[Sangheili]] et les [[Jiralhanae]] l&#039;utilisent souvent directement au milieu du champs de bataille à moyenne portée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est une arme semi-automatique combinée à une cadence de tir élevée et une bonne précision. Il peut tirer ses munitions balistiques (recouverte de matériau protégé) à 700 mètres par secondes, ce qui peut stopper efficacement une cible jusqu&#039;à 600 m. Pour le rechargement, le chargeur s&#039;éjecte grâce à une pression exercée par l&#039;arme. Une jauge visible sur le chargeur montre le taux de munitions encore présent dans l&#039;arme. Elle est souvent utilisée pour des combats à moyenne portée, mais son zoom lui permet de toucher à une plus longue distance. À la différence de beaucoup d&#039;armes Covenantes, celle ci ne possède pas de batterie. La seule imperfection de la carabine est le fait que le tireur se fait rapidement repérer à cause de la trainée verte que laissent les balles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les projectiles radioactifs sans douilles sont sans aucun doutes mortels. Lors de l&#039;impact, ils libèrent des matières toxiques dans le sang d&#039;une victime qui peut tuer en quelques minutes si elle n&#039;est pas traitée immédiatement. Les munitions peuvent venir d&#039;un certain nombre de compositions mais les Covenants emploient surtout un composé extrêmement toxique extrait de la lune radioactive dans le système Sangheili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ne sait pas quand est-ce que les Covenants ont développé cette arme, mais elle est basée sur une technologie similaire aux armes à combustible, telles que le [[Canon à combustible]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Divers===&lt;br /&gt;
*Dans la bêta d&#039;[[Halo 2]], la lueur du chargeur était bien plus lumineuse et ne se vidait pas à mesure que la carabine tirait.&lt;br /&gt;
*dans [[halo 2]] l&#039;utilisation de la [[carabine]] contre les [[floods]] est mortelle en un seule coup si l&#039;on vise en plein dans le [[flood d&#039;infection]] present sur toutes les [[Forme de Combat]] flood&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:carabine covenante3.jpg|Dans Halo 2&lt;br /&gt;
Image:Bnetcarbine.jpg|Dans Halo 3&lt;br /&gt;
Image:carabine covenante.jpg&lt;br /&gt;
Image:carabine covenante2.jpg&lt;br /&gt;
Image:Carabine.png|Dans Halo 4&lt;br /&gt;
Fichier:H4Carabine Covenantscreen.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4Carabine Covenantetir.jpg|Un tir de Carabine dans Halo 4&lt;br /&gt;
Fichier:HE Carabine.jpg|Dans l&#039;adaptation animée de [[The Return]]&lt;br /&gt;
Fichier:H4CarabineCovenanteRender01.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==T-52==&lt;br /&gt;
{{infoboxarmecov&lt;br /&gt;
|nom=Type-52 Carbine&lt;br /&gt;
}}La &#039;&#039;&#039;Carabine T-52&#039;&#039;&#039; possède un système optique intelligent relié au matériel porté par les snipers Covenants. Ce modèle n&#039;a jamais été vu dans un jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[[Halo 2]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: The Essential Visual Guide]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Encyclopedia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Armes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Antobosss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fusil_%C3%A0_pompe&amp;diff=81468</id>
		<title>Fusil à pompe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fusil_%C3%A0_pompe&amp;diff=81468"/>
		<updated>2013-05-21T21:14:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Antobosss : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;Fusil à Pompe&#039;&#039;&#039; est l&#039;armes de combat rapproché la plus puissante de l&#039;arsenal de l&#039;[[UNSC]]. Disposant d&#039;un puissant pouvoir d&#039;arrêt, conféré par la dizaine de projectiles métalliques projetés à chaque tir, il est capable de tuer en une seule balle si elle est tirée à courte distance. En revanche, son efficacité chute drastiquement avec la distance, et son rechargement est manuel, au rythme d&#039;une cartouche à la fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux séries de fusils à pompe sont utilisées dans Halo : les &#039;&#039;M90 CAWS&#039;&#039; fontt partie de la série DTM produite par l&#039;entreprise [[Weapon System Technologies]], tandis que les &#039;&#039;M45 TS&#039;&#039;, abandonnés, puis réutilisés après la guerre, sont produits par [[Misriah Armory]]. La seule différence entre les deux modèles est leur capacité en munitions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==M45 TS==&lt;br /&gt;
{{infoboxarmeunsc&lt;br /&gt;
|nom=M45 Tactical Shotgun&lt;br /&gt;
|image=[[Image:M45.jpg|center|250px|Fusil à pompe M45 TS]]&lt;br /&gt;
|dégats=[[Image:Dégats-100-150%.gif]]&lt;br /&gt;
|portée=[[Image:Portée-t.courte.gif]]&lt;br /&gt;
|précision=[[Image:Précision-mauvaise.gif]]&lt;br /&gt;
|mode=[[Image:Mode-manuel.gif]]&lt;br /&gt;
|cadence=[[Image:Cadence-lente.gif]]&lt;br /&gt;
|recharge=[[Image:Recharge-lent.gif]]&lt;br /&gt;
|longueur=117.9cm&lt;br /&gt;
|hauteur=&lt;br /&gt;
|poids=&lt;br /&gt;
|portée effective=&lt;br /&gt;
|capacité=6 balles&lt;br /&gt;
|munitions max=36 balles sur 6 chargeurs&lt;br /&gt;
|type de munition=Soellkraft Hippo Calibre 8 Magnum (3.75mm)&lt;br /&gt;
|fréquence de tir=&lt;br /&gt;
|vélocité=&lt;br /&gt;
|zoom=&lt;br /&gt;
|fabriquant=[[Misriah Armory]]&lt;br /&gt;
|prix=&lt;br /&gt;
|jeux=[[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
}}{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;Arme parfaite dans des situations confinées, où une grande puissance de frappe est plus importante qu&#039;un taux de pénétration élevé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|auteur=Halo Waypoint&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;M45 TS&#039;&#039;&#039; (Tactical Shotgun) est un fusil à pompe de l&#039;UNSC, il a été utilisé avant les M90 mais reste équivalent à ceux ci en terme de puissance et de portée. Il fait son apparition dans [[Halo Reach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fusil à pompe M45 TS est fait pour le combat rapproché. L&#039;arme est en effet destructrice à courte portée mais inefficace à moyenne et longue portée. On ne connais pas les raisons qui ont fait que l&#039;arme fut remplacée par les M90 car apparemment elle était très efficace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avantages et Inconvénients===&lt;br /&gt;
Le M45 TS est, comme les M90 une arme spécialement conçue pour le combat en milieu fermé. L&#039;arme est peu précise et commencera a être efficace à moins de 20m, à très courte portée (moins de 5m) elle sera fatale.&lt;br /&gt;
L&#039;inconvénient majeur du M45 est bien sur sa portée et sa précision qui sont toutes deux mauvaises, l&#039;arme n&#039;est vraiment pas faite pour le combat à moyenne et longue portée. Comme les M90, sa recharge se fait balle à balle et est donc très lente mais elle peut être interrompue à tout moment pour faire feu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Ih shotgun01b.jpg|Concept-Art par [[Isaac Hannaford]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==M90 CAWS Mark I==&lt;br /&gt;
{{infoboxarmeunsc&lt;br /&gt;
|nom=M90 Close Assaut Weapon System Mark I&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Fusil à pompe Mark I .jpg|250px|Fusil à pompe M90 Mark I]]&lt;br /&gt;
|dégats=[[Image:Dégats-100-150%.gif]]&lt;br /&gt;
|portée=[[Image:Portée-courte.gif]]&lt;br /&gt;
|précision=[[Image:Précision-mauvaise.gif]]&lt;br /&gt;
|mode=[[Image:Mode-manuel.gif]]&lt;br /&gt;
|cadence=[[Image:Cadence-lente.gif]]&lt;br /&gt;
|recharge=[[Image:Recharge-lent.gif]]&lt;br /&gt;
|longueur=118.3 cm&lt;br /&gt;
|hauteur=&lt;br /&gt;
|poids=&lt;br /&gt;
|portée effective=&lt;br /&gt;
|capacité=12 balles&lt;br /&gt;
|munitions max=60 balles&lt;br /&gt;
|type de munition=Soelcraft 8 Gauge Shell&lt;br /&gt;
|fréquence de tir=&lt;br /&gt;
|vélocité=&lt;br /&gt;
|zoom=&lt;br /&gt;
|fabriquant=[[Weapon System Technology]]&lt;br /&gt;
|prix=&lt;br /&gt;
|jeux=[[Halo CE]]&lt;br /&gt;
}}Le &#039;&#039;&#039;M90 CAWS Mark I&#039;&#039;&#039; (Close Assault Weapon System), abrégé M90 Mk1, est un fusil à pompe de l&#039;UNSC extrêmement efficace en milieu clos, il fait son apparition dans [[Halo: Combat Evolved]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le M90 Mark I fait partie de la série de fusil à pompe DTM de Weapon System Technologies, c&#039;est un fusil fait pour le combat en milieu clos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avantages et Inconvénients===&lt;br /&gt;
Le M90 MkI est de loin le plus précis des M90, il permet contrairement aux autres fusils à pompe de pouvoir toucher un ennemi assez éloigné. De ce fait, cela en fait une des armes les plus puissantes de Halo CE. L&#039;arme sera très dévastatrice à courte portée et sera relativement efficace à moyenne portée, elle sera bien entendu totalement inefficace à longue portée. Les M90 se rechargent balle à balle mais le rechargement peut être interrompu à tout moment pour tirer, vérifiez quand même qu&#039;aucun ennemi ne rôde quand vous voulez recharger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==M90 CAWS Mark II==&lt;br /&gt;
{{infoboxarmeunsc&lt;br /&gt;
|nom=M90 Close Assaut Weapon System Mark II&lt;br /&gt;
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|précision=[[Image:Précision-mauvaise.gif]]&lt;br /&gt;
|mode=[[Image:Mode-manuel.gif]]&lt;br /&gt;
|cadence=[[Image:Cadence-lente.gif]]&lt;br /&gt;
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|portée effective=&lt;br /&gt;
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|type de munition=Soellkraft Hippo Calibre 8 Magnum (3.75mm)&lt;br /&gt;
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|vélocité=&lt;br /&gt;
|zoom=&lt;br /&gt;
|fabriquant=[[Weapon System Technology]]&lt;br /&gt;
|prix=&lt;br /&gt;
|jeux=[[Halo 2]]&lt;br /&gt;
}}Le&#039;&#039;&#039; M90 CAWS Mark II&#039;&#039;&#039; (Close Assault Weapon System), abrégé M90 Mk2, est un fusil à pompe de l&#039;UNSC extrêmement efficace en milieu clos, il fait son apparition dans [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le M90 Mark II fait partie de la série de fusil à pompe DTM de Weapon System Technologies, c&#039;est un fusil fait pour le combat en milieu clos, sa portée a été réduite par rapport au M90 Mark I.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avantages et Inconvénients===&lt;br /&gt;
Le M90 MkII n&#039;est peut être pas aussi efficace que le MkI, mais il n&#039;en reste pas moins une arme extrêmement efficace à courte portée. Les M90 se rechargent balle à balle mais le rechargement peut être interrompu à tout moment pour tirer, vérifiez quand même qu&#039;aucun ennemi ne rode quand vous voulez recharger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==M90A CAWS==&lt;br /&gt;
{{infoboxarmeunsc&lt;br /&gt;
|nom=M90A Close Assault Weapon System&lt;br /&gt;
|image=[[Image:M90A.jpg|center|250px|Fusil à pompe M90A]]&lt;br /&gt;
|dégats=[[Image:Dégats-100-150%.gif]]&lt;br /&gt;
|portée=[[Image:Portée-t.courte.gif]]&lt;br /&gt;
|précision=[[Image:Précision-mauvaise.gif]]&lt;br /&gt;
|mode=[[Image:Mode-manuel.gif]]&lt;br /&gt;
|cadence=[[Image:Cadence-lente.gif]]&lt;br /&gt;
|recharge=[[Image:Recharge-lent.gif]]&lt;br /&gt;
|longueur=123.9 cm&lt;br /&gt;
|hauteur=&lt;br /&gt;
|poids=5.4 kg (vide), 5.8 kg (chargé)&lt;br /&gt;
|portée effective=40m&lt;br /&gt;
|capacité=6 balles&lt;br /&gt;
|munitions max=72 balles&lt;br /&gt;
|type de munition=Soellkraft Hippo Calibre 8 Magnum (3.75mm)&lt;br /&gt;
|fréquence de tir=&lt;br /&gt;
|vélocité=300-400 m/s&lt;br /&gt;
|zoom=&lt;br /&gt;
|fabriquant=[[Weapon System Technology]]&lt;br /&gt;
|prix=2200 [[Cr]]&lt;br /&gt;
|jeux=[[Halo 3]], [[Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
}}Le &#039;&#039;&#039;M90A CAWS&#039;&#039;&#039; (Close Assault Weapon System), est un fusil à pompe de l&#039;UNSC extrêmement efficace en milieu clos, il fait son apparition dans [[Halo 3]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le M90A fait partie de la série de fusil à pompe DTM de Weapon System Technologies, il à été rallongé de 5 cm par rapport aux M90 Mk1 et 2 mais ne peut contenir que moitié moins de munitions, c&#039;est un fusil fais pour le combat en milieu clos, sa portée est équivalente au M90 Mk2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avantages et Inconvénients===&lt;br /&gt;
Le M90A est équivalent au M90 Mk2 si ce n&#039;est qu&#039;il n&#039;a que 6 balles au lieu de 12, il n&#039;en reste pas moins une arme extrêmement efficace à courte portée. Les M90 se rechargent balle à balle mais le rechargement peut être interrompu à tout moment pour tirer, vérifiez quand même qu&#039;aucun ennemi ne rode quand vous voulez recharger, le rechargement du M90A est évidemment plus court que les M90 Mk1 et 2 puisqu&#039;il n&#039;a que 6 balles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Fusil à pompe M90.jpg&lt;br /&gt;
Image:Fusil à pompe M90-2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==M45D TS==&lt;br /&gt;
{{infoboxarmeunsc&lt;br /&gt;
|nom=M45D Tactical Shotgun&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H4Fusil à PompePrésRTX.png|250px]]&lt;br /&gt;
|dégats=&lt;br /&gt;
|portée=&lt;br /&gt;
|précision=&lt;br /&gt;
|mode=&lt;br /&gt;
|cadence=&lt;br /&gt;
|recharge=[[Fichier:Dégats-40-60%.gif]]&lt;br /&gt;
|longueur=&lt;br /&gt;
|hauteur=&lt;br /&gt;
|poids=&lt;br /&gt;
|portée effective=&lt;br /&gt;
|capacité=6 balles&lt;br /&gt;
|munitions max=18 balles&lt;br /&gt;
|type de munition=&lt;br /&gt;
|fréquence de tir=Manuel&lt;br /&gt;
|vélocité=&lt;br /&gt;
|zoom=&lt;br /&gt;
|fabriquant=[[Misriah Armory]]&lt;br /&gt;
|prix=&lt;br /&gt;
|jeux=[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
}}Le &#039;&#039;&#039;M45D TS&#039;&#039;&#039; (Tactical Shotgun) est le fusil à pompe utilisé après [[2553]] dans les opérations d&#039;abordages, de charges et d&#039;opérations urbaines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Il est dit dans [[Halo: Les Floods]] que le M90 tire des balles de calibre 12, alors que dans les manuels de jeu il est bien confirmé qu&#039;il tire des balle de calibre 8.&lt;br /&gt;
*Chaque cartouche visible à l&#039;éjection est marquée d&#039;une tête d&#039;hippopotame.&lt;br /&gt;
*Il existe des versions civiles des Fusils à pompe M90 CAWS, utilisées par le personnel de sécurité civile et les sportifs. Leur calibre oscille alors entre 10 et 20, le calibre 8 n&#039;étant vendu qu&#039;aux agences militaires et gouvernementales.&lt;br /&gt;
*les fusils a pompe sont particulièrement dévastateur contre les [[floods]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo Combat Evolved]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 2]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Combat Evolved Anniversary]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Encyclopedia]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: The Essential Visual Guide]]&lt;br /&gt;
*[http://www.bungie.net/projects/halo3/content.aspx?link=h3shotgun Bungie.net - M90A Close Assault Weapon System]&lt;br /&gt;
*[http://www.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=ordnance&amp;amp;cid=28446 Bungie.net - Halo Reach : Ordnance]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Armes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Antobosss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fusil_%C3%A0_pompe&amp;diff=81467</id>
		<title>Fusil à pompe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fusil_%C3%A0_pompe&amp;diff=81467"/>
		<updated>2013-05-21T21:13:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Antobosss : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;Fusil à Pompe&#039;&#039;&#039; est l&#039;armes de combat rapproché la plus puissante de l&#039;arsenal de l&#039;[[UNSC]]. Disposant d&#039;un puissant pouvoir d&#039;arrêt, conféré par la dizaine de projectiles métalliques projetés à chaque tir, il est capable de tuer en une seule balle si elle est tirée à courte distance. En revanche, son efficacité chute drastiquement avec la distance, et son rechargement est manuel, au rythme d&#039;une cartouche à la fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux séries de fusils à pompe sont utilisées dans Halo : les &#039;&#039;M90 CAWS&#039;&#039; fontt partie de la série DTM produite par l&#039;entreprise [[Weapon System Technologies]], tandis que les &#039;&#039;M45 TS&#039;&#039;, abandonnés, puis réutilisés après la guerre, sont produits par [[Misriah Armory]]. La seule différence entre les deux modèles est leur capacité en munitions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==M45 TS==&lt;br /&gt;
{{infoboxarmeunsc&lt;br /&gt;
|nom=M45 Tactical Shotgun&lt;br /&gt;
|image=[[Image:M45.jpg|center|250px|Fusil à pompe M45 TS]]&lt;br /&gt;
|dégats=[[Image:Dégats-100-150%.gif]]&lt;br /&gt;
|portée=[[Image:Portée-t.courte.gif]]&lt;br /&gt;
|précision=[[Image:Précision-mauvaise.gif]]&lt;br /&gt;
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|recharge=[[Image:Recharge-lent.gif]]&lt;br /&gt;
|longueur=117.9cm&lt;br /&gt;
|hauteur=&lt;br /&gt;
|poids=&lt;br /&gt;
|portée effective=&lt;br /&gt;
|capacité=6 balles&lt;br /&gt;
|munitions max=36 balles sur 6 chargeurs&lt;br /&gt;
|type de munition=Soellkraft Hippo Calibre 8 Magnum (3.75mm)&lt;br /&gt;
|fréquence de tir=&lt;br /&gt;
|vélocité=&lt;br /&gt;
|zoom=&lt;br /&gt;
|fabriquant=[[Misriah Armory]]&lt;br /&gt;
|prix=&lt;br /&gt;
|jeux=[[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
}}{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;Arme parfaite dans des situations confinées, où une grande puissance de frappe est plus importante qu&#039;un taux de pénétration élevé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|auteur=Halo Waypoint&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;M45 TS&#039;&#039;&#039; (Tactical Shotgun) est un fusil à pompe de l&#039;UNSC, il a été utilisé avant les M90 mais reste équivalent à ceux ci en terme de puissance et de portée. Il fait son apparition dans [[Halo Reach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fusil à pompe M45 TS est fait pour le combat rapproché. L&#039;arme est en effet destructrice à courte portée mais inefficace à moyenne et longue portée. On ne connais pas les raisons qui ont fait que l&#039;arme fut remplacée par les M90 car apparemment elle était très efficace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avantages et Inconvénients===&lt;br /&gt;
Le M45 TS est, comme les M90 une arme spécialement conçue pour le combat en milieu fermé. L&#039;arme est peu précise et commencera a être efficace à moins de 20m, à très courte portée (moins de 5m) elle sera fatale.&lt;br /&gt;
L&#039;inconvénient majeur du M45 est bien sur sa portée et sa précision qui sont toutes deux mauvaises, l&#039;arme n&#039;est vraiment pas faite pour le combat à moyenne et longue portée. Comme les M90, sa recharge se fait balle à balle et est donc très lente mais elle peut être interrompue à tout moment pour faire feu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Ih shotgun01b.jpg|Concept-Art par [[Isaac Hannaford]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==M90 CAWS Mark I==&lt;br /&gt;
{{infoboxarmeunsc&lt;br /&gt;
|nom=M90 Close Assaut Weapon System Mark I&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Fusil à pompe Mark I .jpg|250px|Fusil à pompe M90 Mark I]]&lt;br /&gt;
|dégats=[[Image:Dégats-100-150%.gif]]&lt;br /&gt;
|portée=[[Image:Portée-courte.gif]]&lt;br /&gt;
|précision=[[Image:Précision-mauvaise.gif]]&lt;br /&gt;
|mode=[[Image:Mode-manuel.gif]]&lt;br /&gt;
|cadence=[[Image:Cadence-lente.gif]]&lt;br /&gt;
|recharge=[[Image:Recharge-lent.gif]]&lt;br /&gt;
|longueur=118.3 cm&lt;br /&gt;
|hauteur=&lt;br /&gt;
|poids=&lt;br /&gt;
|portée effective=&lt;br /&gt;
|capacité=12 balles&lt;br /&gt;
|munitions max=60 balles&lt;br /&gt;
|type de munition=Soelcraft 8 Gauge Shell&lt;br /&gt;
|fréquence de tir=&lt;br /&gt;
|vélocité=&lt;br /&gt;
|zoom=&lt;br /&gt;
|fabriquant=[[Weapon System Technology]]&lt;br /&gt;
|prix=&lt;br /&gt;
|jeux=[[Halo CE]]&lt;br /&gt;
}}Le &#039;&#039;&#039;M90 CAWS Mark I&#039;&#039;&#039; (Close Assault Weapon System), abrégé M90 Mk1, est un fusil à pompe de l&#039;UNSC extrêmement efficace en milieu clos, il fait son apparition dans [[Halo: Combat Evolved]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le M90 Mark I fait partie de la série de fusil à pompe DTM de Weapon System Technologies, c&#039;est un fusil fait pour le combat en milieu clos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avantages et Inconvénients===&lt;br /&gt;
Le M90 MkI est de loin le plus précis des M90, il permet contrairement aux autres fusils à pompe de pouvoir toucher un ennemi assez éloigné. De ce fait, cela en fait une des armes les plus puissantes de Halo CE. L&#039;arme sera très dévastatrice à courte portée et sera relativement efficace à moyenne portée, elle sera bien entendu totalement inefficace à longue portée. Les M90 se rechargent balle à balle mais le rechargement peut être interrompu à tout moment pour tirer, vérifiez quand même qu&#039;aucun ennemi ne rôde quand vous voulez recharger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==M90 CAWS Mark II==&lt;br /&gt;
{{infoboxarmeunsc&lt;br /&gt;
|nom=M90 Close Assaut Weapon System Mark II&lt;br /&gt;
|image=[[Image:M90 Mark II.jpg|250px|Fusil à pompe M90 Mark II]]&lt;br /&gt;
|dégats=[[Image:Dégats-100-150%.gif]]&lt;br /&gt;
|portée=[[Image:Portée-t.courte.gif]]&lt;br /&gt;
|précision=[[Image:Précision-mauvaise.gif]]&lt;br /&gt;
|mode=[[Image:Mode-manuel.gif]]&lt;br /&gt;
|cadence=[[Image:Cadence-lente.gif]]&lt;br /&gt;
|recharge=[[Image:Recharge-lent.gif]]&lt;br /&gt;
|longueur=118.3 cm&lt;br /&gt;
|hauteur=&lt;br /&gt;
|poids=&lt;br /&gt;
|portée effective=&lt;br /&gt;
|capacité=12 balles&lt;br /&gt;
|munitions max=72 balles&lt;br /&gt;
|type de munition=Soellkraft Hippo Calibre 8 Magnum (3.75mm)&lt;br /&gt;
|fréquence de tir=&lt;br /&gt;
|vélocité=&lt;br /&gt;
|zoom=&lt;br /&gt;
|fabriquant=[[Weapon System Technology]]&lt;br /&gt;
|prix=&lt;br /&gt;
|jeux=[[Halo 2]]&lt;br /&gt;
}}Le&#039;&#039;&#039; M90 CAWS Mark II&#039;&#039;&#039; (Close Assault Weapon System), abrégé M90 Mk2, est un fusil à pompe de l&#039;UNSC extrêmement efficace en milieu clos, il fait son apparition dans [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le M90 Mark II fait partie de la série de fusil à pompe DTM de Weapon System Technologies, c&#039;est un fusil fait pour le combat en milieu clos, sa portée a été réduite par rapport au M90 Mark I.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avantages et Inconvénients===&lt;br /&gt;
Le M90 MkII n&#039;est peut être pas aussi efficace que le MkI, mais il n&#039;en reste pas moins une arme extrêmement efficace à courte portée. Les M90 se rechargent balle à balle mais le rechargement peut être interrompu à tout moment pour tirer, vérifiez quand même qu&#039;aucun ennemi ne rode quand vous voulez recharger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==M90A CAWS==&lt;br /&gt;
{{infoboxarmeunsc&lt;br /&gt;
|nom=M90A Close Assault Weapon System&lt;br /&gt;
|image=[[Image:M90A.jpg|center|250px|Fusil à pompe M90A]]&lt;br /&gt;
|dégats=[[Image:Dégats-100-150%.gif]]&lt;br /&gt;
|portée=[[Image:Portée-t.courte.gif]]&lt;br /&gt;
|précision=[[Image:Précision-mauvaise.gif]]&lt;br /&gt;
|mode=[[Image:Mode-manuel.gif]]&lt;br /&gt;
|cadence=[[Image:Cadence-lente.gif]]&lt;br /&gt;
|recharge=[[Image:Recharge-lent.gif]]&lt;br /&gt;
|longueur=123.9 cm&lt;br /&gt;
|hauteur=&lt;br /&gt;
|poids=5.4 kg (vide), 5.8 kg (chargé)&lt;br /&gt;
|portée effective=40m&lt;br /&gt;
|capacité=6 balles&lt;br /&gt;
|munitions max=72 balles&lt;br /&gt;
|type de munition=Soellkraft Hippo Calibre 8 Magnum (3.75mm)&lt;br /&gt;
|fréquence de tir=&lt;br /&gt;
|vélocité=300-400 m/s&lt;br /&gt;
|zoom=&lt;br /&gt;
|fabriquant=[[Weapon System Technology]]&lt;br /&gt;
|prix=2200 [[Cr]]&lt;br /&gt;
|jeux=[[Halo 3]], [[Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
}}Le &#039;&#039;&#039;M90A CAWS&#039;&#039;&#039; (Close Assault Weapon System), est un fusil à pompe de l&#039;UNSC extrêmement efficace en milieu clos, il fait son apparition dans [[Halo 3]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le M90A fait partie de la série de fusil à pompe DTM de Weapon System Technologies, il à été rallongé de 5 cm par rapport aux M90 Mk1 et 2 mais ne peut contenir que moitié moins de munitions, c&#039;est un fusil fais pour le combat en milieu clos, sa portée est équivalente au M90 Mk2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avantages et Inconvénients===&lt;br /&gt;
Le M90A est équivalent au M90 Mk2 si ce n&#039;est qu&#039;il n&#039;a que 6 balles au lieu de 12, il n&#039;en reste pas moins une arme extrêmement efficace à courte portée. Les M90 se rechargent balle à balle mais le rechargement peut être interrompu à tout moment pour tirer, vérifiez quand même qu&#039;aucun ennemi ne rode quand vous voulez recharger, le rechargement du M90A est évidemment plus court que les M90 Mk1 et 2 puisqu&#039;il n&#039;a que 6 balles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Fusil à pompe M90.jpg&lt;br /&gt;
Image:Fusil à pompe M90-2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==M45D TS==&lt;br /&gt;
{{infoboxarmeunsc&lt;br /&gt;
|nom=M45D Tactical Shotgun&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H4Fusil à PompePrésRTX.png|250px]]&lt;br /&gt;
|dégats=&lt;br /&gt;
|portée=&lt;br /&gt;
|précision=&lt;br /&gt;
|mode=&lt;br /&gt;
|cadence=&lt;br /&gt;
|recharge=[[Fichier:Dégats-40-60%.gif]]&lt;br /&gt;
|longueur=&lt;br /&gt;
|hauteur=&lt;br /&gt;
|poids=&lt;br /&gt;
|portée effective=&lt;br /&gt;
|capacité=6 balles&lt;br /&gt;
|munitions max=18 balles&lt;br /&gt;
|type de munition=&lt;br /&gt;
|fréquence de tir=Manuel&lt;br /&gt;
|vélocité=&lt;br /&gt;
|zoom=&lt;br /&gt;
|fabriquant=[[Misriah Armory]]&lt;br /&gt;
|prix=&lt;br /&gt;
|jeux=[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
}}Le &#039;&#039;&#039;M45D TS&#039;&#039;&#039; (Tactical Shotgun) est le fusil à pompe utilisé après [[2553]] dans les opérations d&#039;abordages, de charges et d&#039;opérations urbaines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Il est dit dans [[Halo: Les Floods]] que le M90 tire des balles de calibre 12, alors que dans les manuels de jeu il est bien confirmé qu&#039;il tire des balle de calibre 8.&lt;br /&gt;
*Chaque cartouche visible à l&#039;éjection est marquée d&#039;une tête d&#039;hippopotame.&lt;br /&gt;
*Il existe des versions civiles des Fusils à pompe M90 CAWS, utilisées par le personnel de sécurité civile et les sportifs. Leur calibre oscille alors entre 10 et 20, le calibre 8 n&#039;étant vendu qu&#039;aux agences militaires et gouvernementales.&lt;br /&gt;
*les fusils a pompe sont particulièrement dévastateur contre les floods&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo Combat Evolved]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 2]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Combat Evolved Anniversary]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Encyclopedia]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: The Essential Visual Guide]]&lt;br /&gt;
*[http://www.bungie.net/projects/halo3/content.aspx?link=h3shotgun Bungie.net - M90A Close Assault Weapon System]&lt;br /&gt;
*[http://www.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=ordnance&amp;amp;cid=28446 Bungie.net - Halo Reach : Ordnance]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Armes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Antobosss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Laser_Spartan&amp;diff=81464</id>
		<title>Laser Spartan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Laser_Spartan&amp;diff=81464"/>
		<updated>2013-05-21T20:49:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Antobosss : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxarmeunsc&lt;br /&gt;
|nom=Weapon/Anti-Vehicle Model 6 Grindell/Galileian Nonlinear Rifle&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H4LaserSpartanrender01,.png|250px]]&lt;br /&gt;
|dégats=[[Image:Dégats-150-200%.gif]]&lt;br /&gt;
|portée=[[Image:Portée-t.grande.gif]]&lt;br /&gt;
|précision=[[Image:Précision-t.bonne.gif]]&lt;br /&gt;
|mode=[[Image:Mode-manuel.gif]]&lt;br /&gt;
|cadence=[[Image:Cadence-t.lente.gif]]&lt;br /&gt;
|recharge=[[Image:Recharge-sans.gif]]&lt;br /&gt;
|longueur=121.1 cm&amp;lt;sup&amp;gt;[ [[Laser Spartan#Notes|Note 1]] ]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hauteur=&lt;br /&gt;
|poids=19.07 kg (vide), 20.4 kg (chargé)&lt;br /&gt;
|portée effective=&lt;br /&gt;
|capacité=4 tirs (Halo Reach, Halo 4), 5 tirs (Halo 3, Halo 3: ODST)&lt;br /&gt;
|munitions max=100&lt;br /&gt;
|type de munition=Laser chimique&lt;br /&gt;
|fréquence de tir=&lt;br /&gt;
|vélocité=299.792.458 m/s&lt;br /&gt;
|mode de tir=&lt;br /&gt;
|zoom=x2.5&lt;br /&gt;
|fabriquant=[[Misriah Armory]]&lt;br /&gt;
|prix=218.000 [[Cr]]&lt;br /&gt;
|jeux=[[Halo 3]], [[Halo Wars]], [[Halo 3: ODST]], [[Halo Reach]], [[Halo 4]]&lt;br /&gt;
}}{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;Arme à énergie dirigée. Les caractéristiques de conservation de sa batterie obligent l&#039;utilisateur à &amp;quot;peindre&amp;quot; sa cible pendant la brève durée de chargement. Un viseur grossissant améliore la précision. Ce laser est lent, mais c&#039;est l&#039;une des armes portatives les plus puissantes de l&#039;arsenal de l&#039;UNSC.&lt;br /&gt;
|auteur=Halo Waypoint&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Laser Spartan&#039;&#039;&#039;, dénommé &#039;&#039;W/AV M6 G/GNR&#039;&#039; (&#039;&#039;Weapon/Anti-Vehicle Model 6 Grindell/Galileian Nonlinear Rifle&#039;&#039;, &#039;&#039;Arme anti-véhiculaire/Fusil non-linéaire modèle 6 Grindell/Galiléen&#039;&#039;),  est une arme de haute technologie anti-véhicules de l&#039;[[UNSC]], conçue dans le cadre du [[Programme GUNGNIR]]. Il est apparut dans [[Halo 3]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Laser Spartan est une arme lourde anti-matériel, conçue pour percer facilement les blindages les plus épais. L&#039;arme possède une batterie limitée non remplaçable [[BA-53635/PLMD]]  qui permet de charger un rayon laser concentré qui va ensuite s&#039;abattre sur sa cible à la vitesse de la lumière, nécessitant environ 2.5 secondes de charge. Les batterie de cette armes ne peuvent être rechargées (sauf par un générateur [[PP-16979/AM-Sh]]) ou remplacées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Avantages et Inconvénients==&lt;br /&gt;
Le principal avantage du Laser Spartan est qu&#039;il est très puissant. Les véhicules lourds tels que les [[Scorpion|Scorpions]] ou les [[Apparition|Apparitions]] pourront être détruits en 2 tirs et les véhicules plus légers comme les [[Ghost|Ghosts]] ou les [[Mangouste|Mangoustes]] voleront en éclats après seulement un tir encaissé. Il en va de même pour les cibles vivantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;arme possède toutefois une cadence de tir très faible, car le laser nécessite d&#039;être chargé avant de pouvoir effectuer un tir. Disposant d&#039;un zoom x2,5, il est préférable d&#039;utiliser l&#039;arme à moyenne ou longue distance et de privilégier les cibles prioritaires, comme les blindés, étant donné que vous disposez d&#039;un nombre limité d&#039;utilisations. Qui plus est, lors de la mise à feu, l&#039;arme émet une lueur de la couleur du laser facilement repérable par la cible qui pourra alors anticiper l&#039;attaque, trahissant de plus votre position.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Halo 3]] et [[Halo 3 : ODST]], la batterie de l&#039;arme, comportant 100 unités, vous permet de faire feu un total de 5 fois, avec une utilisation de 20 unités par tir. Dans [[Halo Reach]] et [[Halo 4]], la batterie comporte toujours 100 unités, mais chaque tir nécessitera 25 unités, réduisant le laser à 4 utilisations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo Wars==&lt;br /&gt;
Dans [[Halo Wars]], le Laser Spartan est la dernière amélioration de l&#039;unité &#039;&#039;Spartan&#039;&#039;, et lui permet d&#039;infliger des dégâts maximaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Le Laser est équipé du système de synchronisation Wyrd III, qui permet d&#039;augmenter sa précision en le synchronisant avec l&#039;[[ATH]] de l&#039;armure de l&#039;utilisateur. &lt;br /&gt;
*Cette arme tire son nom du fait qu&#039;elle a été créée spécifiquement pour les Spartans, le programme GUNGNIR étant parallèle à [[SPARTAN-II]] et [[MJOLNIR]]. Ce même projet est à l&#039;origine de l&#039;armure [[Gungnir]], conçue spécifiquement pour l&#039;utilisation du Laser Spartan. Malgré tout, un soldat normal peut utiliser une telle arme.&lt;br /&gt;
*Dans [[Halo 4]], on peut voir inscrit sur le laser le nombre [[2401 Penitent Tangent|2401]], S-27, &amp;quot;Invisible Laser Radiation, avoid eye or skin exposure to direct or scatter radiation laser type UNSC wavelength 343nm, 1024nm output power, classe IV laser&amp;quot;, ou encore &amp;quot;Big Scary Laser, do not look into beam with remaining eye&amp;quot; (&#039;&#039;Gros Laser Effrayant, ne pas regarder le rayon avec l&#039;œil restant)&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Dans Halo 4, les pélicans sont équipés d&#039;un laser spartan lourd à munitions illimitées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
*Note 1 : Bungie.net indique 98.8 cm, et Halo Encyclopedia précise ce chiffre à 98.81 cm, tandis que Halo: The Essential Visual Guide indique 121.1 cm. Le chiffre le plus récent est retenu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Laser spartan.jpg&lt;br /&gt;
Image:laserspartan.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HRlaser.jpg|Concept-art par [[Isaac Hannaford]] (Halo Reach)&lt;br /&gt;
Image:spartan laser.jpg&lt;br /&gt;
Image:spartan laser2.jpg|Dégâts d&#039;un laser sur un véhicule&lt;br /&gt;
Image:spartan laser3.jpg&lt;br /&gt;
Image:Spartan au laser.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Laser Spartan H4.jpg|Le laser spartan de Halo 4&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3: ODST]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Wars]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Legends]]&lt;br /&gt;
**[[Le paquet]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Encyclopedia]]&lt;br /&gt;
*[[Halo: The Essential Visual Guide]]&lt;br /&gt;
*[http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&amp;amp;link=BAGSpartanLaser Bungie.net - Spartan Laser]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Armes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Antobosss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Marcus_Stacker&amp;diff=81369</id>
		<title>Marcus Stacker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Marcus_Stacker&amp;diff=81369"/>
		<updated>2013-05-20T10:11:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Antobosss : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxpersoUNSC&lt;br /&gt;
|nom=Pete Stacker&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Stacker.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|sexe=Homme&lt;br /&gt;
|cheveux=Marrons&lt;br /&gt;
|yeux=Bleu&lt;br /&gt;
|affiliation=[[UNSC]], Corps des [[ODST]]s, [[Fire Team Zulu]]&lt;br /&gt;
|grade=Sergent d&#039;artillerie&lt;br /&gt;
|spécialité=Combat terrestre&lt;br /&gt;
|batailles=[[Bataille de Reach]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de l&#039;installation 04]]&amp;lt;br&lt;br /&gt;
[[Bataille de la Terre]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de l&#039;installation 05]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de Voi]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de l&#039;Arche]]&lt;br /&gt;
|acteurs=Pete Stacker &#039;&#039;(VO)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Vous avez entendu, les garçons! Il est temps pour se faire payer une prime de risque! &amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|auteur=Sergent Stacker, bataille de Mombasa. &lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le sergent Pete Stacker&#039;&#039;&#039; est un UNSC Marine [[ODST|Shock Trooper]] qui a combattu au cours de la [[guerre Humain contre Covenant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a été affecté au [[7eme bataillon]] de la [[105th ODST Division|105eme Division de choc]].&lt;br /&gt;
Il est présent dans Halo 1,2 et 3. La dernière fois qu&#039;on le voit, c&#039;est dans le niveau l&#039;[[L&#039;Alliance Covenante (niveau de Halo 3)|Alliance Covenant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a survécu à la guerre...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Le Sergent Stacker&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de l&#039;installation 04]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sergent Stacker fut l&#039;un des marines du [[Pillar of Autumn]] qui s&#039;est écrasé sur [[Halo (structure)|Halo]]. Sa [[Bumblebee|nacelle de survie]] a atterri dans une vallée près d&#039;une structure [[Forerunner]], il fut l&#039;un des 5 survivants du crash. Les [[Covenants]] l&#039;ont attaqués par la suite mais il fut sauvé par l&#039; [[John-117|Adjudant John-117]] puis évacuer par [[Echo 419]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stacker a pris le commandement de la [[Fire Team Zulu]] et a été abattu dans une vallée enneigée lors d&#039;une patrouille. L&#039; Adjudant John-117 l&#039;a sauvé une fois de plus, lui et ses hommes. Stacker et son équipe ont combattu aux côtés de l&#039;Adjudant, afin de l&#039;aider à rejoindre la salle de contrôle de Halo, pendant un bout de chemin avant de s&#039;arrêter et d&#039;attendre leur évacuation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ignore comment Stacker a quitté Halo mais il est probable qu&#039;il se soit échappé avec les soldats [[Chipps Dubbo|Chipps Dubbo]] et [[Thomas Chang]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de la Terre]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A son retour sur Terre, Stacker a été promu Sergent d’artillerie. Lors de l’invasion Covenant sur Terre, il fut affecté, avec son escouade d&#039;ODST, à l&#039;[[UNSC In Amber Clad]] afin de soutenir les marines de la [[405e Division d&#039;infanterie de marine]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Pelican]] de Stacker a été abattu par un [[Scarab]] à [[Old Mombasa]]. L’appareil s’est écrasé sur une plage près de l’hôtel Zanzibar, les deux pilotes et l’un de ses hommes, O’Brian, sont tués dans le crash. En tentant de se réfugier derrière l’hôtel pour une meilleure couverture, l’unité de Stacker tombe dans une embuscade. Un sniper [[Jackals]] les prend pour cible mais il fut rapidement éliminé par [[Soldat Jones|Jones]]. Puis un [[Elite]], des [[Special Operations Elite|SpecOps]], les attaqua et pris en otage Jones avant d’être abattu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Cf: [[Un autre jour à la plage]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stacker s’est lancé dans la traque du Scarab au côté du Major John-117. Il a réussi à se procurer un [[Warthog M12G1 LAAV|Warthog]] équipé d’un canon Gauss et offrit la place d’artilleur au Major. Ensemble, ils s’enfoncèrent dans les rues de la [[New Mombasa]] afin d’atteindre le PC de commandement établi par le [[Staff Sergeant Marcus Banks|Sergent Banks]]. Leur intervention a permis de mettre fin à la menace des [[Apparition|Apparitions]] sur le PC. Stacker et les autres marines ont pu être évacués à bord du In Amber Clad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de l&#039;installation 05]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours du déploiement des troupes de l’UNSC sur [[Installation 05|Halo Delta]], Stacker est ses ODST ont aidés le Major John-117 à percer les défenses Covenants les menant jusqu’au [[Prophète du Regret]]. Par la suite, il a rejoint le [[Commandant Miranda Keyes]] et le [[Sergent Major Avery Johnson|sergent Johnson]] dans leur tentative d’obtenir [[Index|l’index]]. Mais ce fut un échec. Les hommes de Stacker ont tous été tués à l’arrivée des [[Brutes]] et du [[Parasite]]. Lui, les sergents Johnson et Banks et le commandant Miranda Keyes ont été fait prisonnier par les Brutes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’engagement des combats entre [[Arbiter (personnage)|l’Arbiter]] et ses Elites contre les Brutes permit aux prisonniers humains de s’échapper et de s’emparer d’un Scarab. Ils se sont servis du Scarab pour dégager un chemin vers la salle de contrôle de Halo Delta dans le but de sauver Miranda et d’empêcher [[Tartarus]] d’activer l’anneau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sergent Stacker et les autres survivants humains ont été évacués par l’Arbiter et ses Elites, après avoir fait une trêve, vers la Terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de Voi]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De retour sur Terre, au Kenya, le sergent Stacker a aidé le sergent Johnson à retrouver le Major John-117 et à l’évacuer vers la base de l’UNSC de [[Nid de Corbeaux (niveau de Halo 3)|Crow’s Nest]] (Nid de Corbeaux). Malheureusement, la base a été attaquée par les Covenants et Stacker a fui en rejoignant un convoi de Warthog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le convoi de Warthog s’est engagé sur [[Autoroute de Tsavo (niveau de Halo 3)|l’autoroute de Tsavo]] qui mène jusqu&#039;à la ville de [[Voi]]. Mais le convoi est tombé dans une embuscade tendue par des Brutes soutenu par des [[Banshees]]. Presque tous les membres du convoi ont été tués et Stacker a été sauvé grâce à l’intervention du Major John-117. Il a continué la mission au côté du Major qui consistait à neutraliser les défenses anti-aériennes de Voi pour permettre à la flotte de [[Amiral de flotte Lord Terrence Hood|l’Amiral Hood]] d’attaquer le vaisseau du [[Prophète de la Vérité]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la fin de la bataille de Voi, il s’est regroupé avec les autres marines et les [[Séparatiste|Covenants séparatistes]] sur le croiseur [[Shadow of Intent]] pour lancer l’assaut sur l’Arche par le biais du Portail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Première bataille d&#039;installation 00|Bataille de l&#039;installation 00]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant la bataille de [[Arche|l’installation 00]], le sergent Stacker s’est retrouvé au commandement d’un groupe de char [[Scorpion|M808 Scorpion]] pour combattre les blindés Covenants. Avec l’aide du Major John-117, ils parviendront même à détruire un Scarab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un peu plus tard, les combats vont être mené près de la [[Citadelle (Forerunner)|Citadelle]]. Le sergent Stacker va faire à nouveau équipe avec le Major John-117 afin de détruire un des générateurs alimentant la barrière d’énergie qui bloque l’accès à la Citadelle. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au moment de l’évacuation, Stacker est retourné à bord du Shadow of Intent avec les autres survivants humains pour rentrer sur Terre. Il sera présent lors de la cérémonie rendant hommage aux membres de l’UNSC ayant péri au cours de cette bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sergent Stacker est l’un des marines ayant le plus combattu au côté du Major John-117 au cour de la trilogie Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pete Stacker Reach.png|right|250px]]&lt;br /&gt;
Dans [[Halo Reach]], le Sergent Stacker est présent, celui-ci a dirigé l&#039;évacuation des civils dans la ville de [[Nouvelle Alexandrie]] et en particulier ceux residant dans la [[Tour Traxus]], son nom de code étais Kilo 40 .il a aussi ordonné un tir stratégique sur une [[Corvette Covenante]] attaquant la ville, mais celui-ci s&#039;avéra inutile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de Requiem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le sergent stacker fait partie de l&#039;équipage de l&#039;UNSC infinity, et a étais promu sergent chef, on peut le voir lors de sa communication avec [[john-117]] dans la mission le dépositaire. Il fera donc une nouvelle fois équipe avec le Major.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voix Baptême du Feu==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pas de grade requis ; 5.000 Cr (voix la moins coûteuse)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Quelqu&#039;un ? N&#039;importe qui ? Répondez !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*C&#039;est l&#039;acteur américain [[Pete Stacker (acteur)|Pete Stacker]] qui donne sa voix à l&#039;ODST qui porte son nom. Ce dernier double aussi la voix du capitaine [[Jacob Keyes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Corpsdesmarinesv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Antobosss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Marcus_Stacker&amp;diff=81368</id>
		<title>Marcus Stacker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Marcus_Stacker&amp;diff=81368"/>
		<updated>2013-05-20T10:10:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Antobosss : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxpersoUNSC&lt;br /&gt;
|nom=Pete Stacker&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Stacker.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|sexe=Homme&lt;br /&gt;
|cheveux=Marrons&lt;br /&gt;
|yeux=Bleu&lt;br /&gt;
|affiliation=[[UNSC]], Corps des [[ODST]]s, [[Fire Team Zulu]]&lt;br /&gt;
|grade=Sergent d&#039;artillerie&lt;br /&gt;
|spécialité=Combat terrestre&lt;br /&gt;
|batailles=[[Bataille de Reach]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de l&#039;installation 04]]&amp;lt;br&lt;br /&gt;
[[Bataille de la Terre]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de l&#039;installation 05]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de Voi]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de l&#039;Arche]]&lt;br /&gt;
|acteurs=Pete Stacker &#039;&#039;(VO)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Vous avez entendu, les garçons! Il est temps pour se faire payer une prime de risque! &amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|auteur=Sergent Stacker, bataille de Mombasa. &lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le sergent Pete Stacker&#039;&#039;&#039; est un UNSC Marine [[ODST|Shock Trooper]] qui a combattu au cours de la [[guerre Humain contre Covenant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a été affecté au [[7eme bataillon]] de la [[105th ODST Division|105eme Division de choc]].&lt;br /&gt;
Il est présent dans Halo 1,2 et 3. La dernière fois qu&#039;on le voit, c&#039;est dans le niveau l&#039;[[L&#039;Alliance Covenante (niveau de Halo 3)|Alliance Covenant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a survécu à la guerre...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Le Sergent Stacker&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de l&#039;installation 04]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sergent Stacker fut l&#039;un des marines du [[Pillar of Autumn]] qui s&#039;est écrasé sur [[Halo (structure)|Halo]]. Sa [[Bumblebee|nacelle de survie]] a atterri dans une vallée près d&#039;une structure [[Forerunner]], il fut l&#039;un des 5 survivants du crash. Les [[Covenants]] l&#039;ont attaqués par la suite mais il fut sauvé par l&#039; [[John-117|Adjudant John-117]] puis évacuer par [[Echo 419]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stacker a pris le commandement de la [[Fire Team Zulu]] et a été abattu dans une vallée enneigée lors d&#039;une patrouille. L&#039; Adjudant John-117 l&#039;a sauvé une fois de plus, lui et ses hommes. Stacker et son équipe ont combattu aux côtés de l&#039;Adjudant, afin de l&#039;aider à rejoindre la salle de contrôle de Halo, pendant un bout de chemin avant de s&#039;arrêter et d&#039;attendre leur évacuation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ignore comment Stacker a quitté Halo mais il est probable qu&#039;il se soit échappé avec les soldats [[Chipps Dubbo|Chipps Dubbo]] et [[Thomas Chang]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de la Terre]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A son retour sur Terre, Stacker a été promu Sergent d’artillerie. Lors de l’invasion Covenant sur Terre, il fut affecté, avec son escouade d&#039;ODST, à l&#039;[[UNSC In Amber Clad]] afin de soutenir les marines de la [[405e Division d&#039;infanterie de marine]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Pelican]] de Stacker a été abattu par un [[Scarab]] à [[Old Mombasa]]. L’appareil s’est écrasé sur une plage près de l’hôtel Zanzibar, les deux pilotes et l’un de ses hommes, O’Brian, sont tués dans le crash. En tentant de se réfugier derrière l’hôtel pour une meilleure couverture, l’unité de Stacker tombe dans une embuscade. Un sniper [[Jackals]] les prend pour cible mais il fut rapidement éliminé par [[Soldat Jones|Jones]]. Puis un [[Elite]], des [[Special Operations Elite|SpecOps]], les attaqua et pris en otage Jones avant d’être abattu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Cf: [[Un autre jour à la plage]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stacker s’est lancé dans la traque du Scarab au côté du Major John-117. Il a réussi à se procurer un [[Warthog M12G1 LAAV|Warthog]] équipé d’un canon Gauss et offrit la place d’artilleur au Major. Ensemble, ils s’enfoncèrent dans les rues de la [[New Mombasa]] afin d’atteindre le PC de commandement établi par le [[Staff Sergeant Marcus Banks|Sergent Banks]]. Leur intervention a permis de mettre fin à la menace des [[Apparition|Apparitions]] sur le PC. Stacker et les autres marines ont pu être évacués à bord du In Amber Clad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de l&#039;installation 05]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours du déploiement des troupes de l’UNSC sur [[Installation 05|Halo Delta]], Stacker est ses ODST ont aidés le Major John-117 à percer les défenses Covenants les menant jusqu’au [[Prophète du Regret]]. Par la suite, il a rejoint le [[Commandant Miranda Keyes]] et le [[Sergent Major Avery Johnson|sergent Johnson]] dans leur tentative d’obtenir [[Index|l’index]]. Mais ce fut un échec. Les hommes de Stacker ont tous été tués à l’arrivée des [[Brutes]] et du [[Parasite]]. Lui, les sergents Johnson et Banks et le commandant Miranda Keyes ont été fait prisonnier par les Brutes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’engagement des combats entre [[Arbiter (personnage)|l’Arbiter]] et ses Elites contre les Brutes permit aux prisonniers humains de s’échapper et de s’emparer d’un Scarab. Ils se sont servis du Scarab pour dégager un chemin vers la salle de contrôle de Halo Delta dans le but de sauver Miranda et d’empêcher [[Tartarus]] d’activer l’anneau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sergent Stacker et les autres survivants humains ont été évacués par l’Arbiter et ses Elites, après avoir fait une trêve, vers la Terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de Voi]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De retour sur Terre, au Kenya, le sergent Stacker a aidé le sergent Johnson à retrouver le Major John-117 et à l’évacuer vers la base de l’UNSC de [[Nid de Corbeaux (niveau de Halo 3)|Crow’s Nest]] (Nid de Corbeaux). Malheureusement, la base a été attaquée par les Covenants et Stacker a fui en rejoignant un convoi de Warthog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le convoi de Warthog s’est engagé sur [[Autoroute de Tsavo (niveau de Halo 3)|l’autoroute de Tsavo]] qui mène jusqu&#039;à la ville de [[Voi]]. Mais le convoi est tombé dans une embuscade tendue par des Brutes soutenu par des [[Banshees]]. Presque tous les membres du convoi ont été tués et Stacker a été sauvé grâce à l’intervention du Major John-117. Il a continué la mission au côté du Major qui consistait à neutraliser les défenses anti-aériennes de Voi pour permettre à la flotte de [[Amiral de flotte Lord Terrence Hood|l’Amiral Hood]] d’attaquer le vaisseau du [[Prophète de la Vérité]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la fin de la bataille de Voi, il s’est regroupé avec les autres marines et les [[Séparatiste|Covenants séparatistes]] sur le croiseur [[Shadow of Intent]] pour lancer l’assaut sur l’Arche par le biais du Portail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Première bataille d&#039;installation 00|Bataille de l&#039;installation 00]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant la bataille de [[Arche|l’installation 00]], le sergent Stacker s’est retrouvé au commandement d’un groupe de char [[Scorpion|M808 Scorpion]] pour combattre les blindés Covenants. Avec l’aide du Major John-117, ils parviendront même à détruire un Scarab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un peu plus tard, les combats vont être mené près de la [[Citadelle (Forerunner)|Citadelle]]. Le sergent Stacker va faire à nouveau équipe avec le Major John-117 afin de détruire un des générateurs alimentant la barrière d’énergie qui bloque l’accès à la Citadelle. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au moment de l’évacuation, Stacker est retourné à bord du Shadow of Intent avec les autres survivants humains pour rentrer sur Terre. Il sera présent lors de la cérémonie rendant hommage aux membres de l’UNSC ayant péri au cours de cette bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sergent Stacker est l’un des marines ayant le plus combattu au côté du Major John-117 au cour de la trilogie Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pete Stacker Reach.png|right|250px]]&lt;br /&gt;
Dans [[Halo Reach]], le Sergent Stacker est présent, celui ci a dirigé l&#039;évacuation des civils dans la ville de [[Nouvelle Alexandrie]] et en particulier ceux residant dans la tour Traxus, son nom de code étais Kilo 40 .il a aussi ordonné un tir stratégiques sur une [[Corvette Covenante]] attaquant la ville, mais celui-ci s&#039;avéra inutile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de Requiem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le sergent stacker fait partie de l&#039;équipage de l&#039;UNSC infinity, et a étais promu sergent chef, on peut le voir lors de sa communication avec [[john-117]] dans la mission le dépositaire. Il fera donc une nouvelle fois équipe avec le Major.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voix Baptême du Feu==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pas de grade requis ; 5.000 Cr (voix la moins coûteuse)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Quelqu&#039;un ? N&#039;importe qui ? Répondez !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*C&#039;est l&#039;acteur américain [[Pete Stacker (acteur)|Pete Stacker]] qui donne sa voix à l&#039;ODST qui porte son nom. Ce dernier double aussi la voix du capitaine [[Jacob Keyes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Corpsdesmarinesv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Antobosss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Marcus_Stacker&amp;diff=81367</id>
		<title>Marcus Stacker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Marcus_Stacker&amp;diff=81367"/>
		<updated>2013-05-20T10:00:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Antobosss : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxpersoUNSC&lt;br /&gt;
|nom=Pete Stacker&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Stacker.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|sexe=Homme&lt;br /&gt;
|cheveux=Marrons&lt;br /&gt;
|yeux=Bleu&lt;br /&gt;
|affiliation=[[UNSC]], Corps des [[ODST]]s, [[Fire Team Zulu]]&lt;br /&gt;
|grade=Sergent d&#039;artillerie&lt;br /&gt;
|spécialité=Combat terrestre&lt;br /&gt;
|batailles=[[Bataille de Reach]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de l&#039;installation 04]]&amp;lt;br&lt;br /&gt;
[[Bataille de la Terre]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de l&#039;installation 05]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de Voi]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de l&#039;Arche]]&lt;br /&gt;
|acteurs=Pete Stacker &#039;&#039;(VO)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Vous avez entendu, les garçons! Il est temps pour se faire payer une prime de risque! &amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|auteur=Sergent Stacker, bataille de Mombasa. &lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le sergent Pete Stacker&#039;&#039;&#039; est un UNSC Marine [[ODST|Shock Trooper]] qui a combattu au cours de la [[guerre Humain contre Covenant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a été affecté au [[7eme bataillon]] de la [[105th ODST Division|105eme Division de choc]].&lt;br /&gt;
Il est présent dans Halo 1,2 et 3. La dernière fois qu&#039;on le voit, c&#039;est dans le niveau l&#039;[[L&#039;Alliance Covenante (niveau de Halo 3)|Alliance Covenant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a survécu à la guerre...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Le Sergent Stacker&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de l&#039;installation 04]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sergent Stacker fut l&#039;un des marines du [[Pillar of Autumn]] qui s&#039;est écrasé sur [[Halo (structure)|Halo]]. Sa [[Bumblebee|nacelle de survie]] a atterri dans une vallée près d&#039;une structure [[Forerunner]], il fut l&#039;un des 5 survivants du crash. Les [[Covenants]] l&#039;ont attaqués par la suite mais il fut sauvé par l&#039; [[John-117|Adjudant John-117]] puis évacuer par [[Echo 419]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stacker a pris le commandement de la [[Fire Team Zulu]] et a été abattu dans une vallée enneigée lors d&#039;une patrouille. L&#039; Adjudant John-117 l&#039;a sauvé une fois de plus, lui et ses hommes. Stacker et son équipe ont combattu aux côtés de l&#039;Adjudant, afin de l&#039;aider à rejoindre la salle de contrôle de Halo, pendant un bout de chemin avant de s&#039;arrêter et d&#039;attendre leur évacuation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ignore comment Stacker a quitté Halo mais il est probable qu&#039;il se soit échappé avec les soldats [[Chipps Dubbo|Chipps Dubbo]] et [[Thomas Chang]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de la Terre]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A son retour sur Terre, Stacker a été promu Sergent d’artillerie. Lors de l’invasion Covenant sur Terre, il fut affecté, avec son escouade d&#039;ODST, à l&#039;[[UNSC In Amber Clad]] afin de soutenir les marines de la [[405e Division d&#039;infanterie de marine]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Pelican]] de Stacker a été abattu par un [[Scarab]] à [[Old Mombasa]]. L’appareil s’est écrasé sur une plage près de l’hôtel Zanzibar, les deux pilotes et l’un de ses hommes, O’Brian, sont tués dans le crash. En tentant de se réfugier derrière l’hôtel pour une meilleure couverture, l’unité de Stacker tombe dans une embuscade. Un sniper [[Jackals]] les prend pour cible mais il fut rapidement éliminé par [[Soldat Jones|Jones]]. Puis un [[Elite]], des [[Special Operations Elite|SpecOps]], les attaqua et pris en otage Jones avant d’être abattu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Cf: [[Un autre jour à la plage]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stacker s’est lancé dans la traque du Scarab au côté du Major John-117. Il a réussi à se procurer un [[Warthog M12G1 LAAV|Warthog]] équipé d’un canon Gauss et offrit la place d’artilleur au Major. Ensemble, ils s’enfoncèrent dans les rues de la [[New Mombasa]] afin d’atteindre le PC de commandement établi par le [[Staff Sergeant Marcus Banks|Sergent Banks]]. Leur intervention a permis de mettre fin à la menace des [[Apparition|Apparitions]] sur le PC. Stacker et les autres marines ont pu être évacués à bord du In Amber Clad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de l&#039;installation 05]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours du déploiement des troupes de l’UNSC sur [[Installation 05|Halo Delta]], Stacker est ses ODST ont aidés le Major John-117 à percer les défenses Covenants les menant jusqu’au [[Prophète du Regret]]. Par la suite, il a rejoint le [[Commandant Miranda Keyes]] et le [[Sergent Major Avery Johnson|sergent Johnson]] dans leur tentative d’obtenir [[Index|l’index]]. Mais ce fut un échec. Les hommes de Stacker ont tous été tués à l’arrivée des [[Brutes]] et du [[Parasite]]. Lui, les sergents Johnson et Banks et le commandant Miranda Keyes ont été fait prisonnier par les Brutes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’engagement des combats entre [[Arbiter (personnage)|l’Arbiter]] et ses Elites contre les Brutes permit aux prisonniers humains de s’échapper et de s’emparer d’un Scarab. Ils se sont servis du Scarab pour dégager un chemin vers la salle de contrôle de Halo Delta dans le but de sauver Miranda et d’empêcher [[Tartarus]] d’activer l’anneau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sergent Stacker et les autres survivants humains ont été évacués par l’Arbiter et ses Elites, après avoir fait une trêve, vers la Terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de Voi]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De retour sur Terre, au Kenya, le sergent Stacker a aidé le sergent Johnson à retrouver le Major John-117 et à l’évacuer vers la base de l’UNSC de [[Nid de Corbeaux (niveau de Halo 3)|Crow’s Nest]] (Nid de Corbeaux). Malheureusement, la base a été attaquée par les Covenants et Stacker a fui en rejoignant un convoi de Warthog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le convoi de Warthog s’est engagé sur [[Autoroute de Tsavo (niveau de Halo 3)|l’autoroute de Tsavo]] qui mène jusqu&#039;à la ville de [[Voi]]. Mais le convoi est tombé dans une embuscade tendue par des Brutes soutenu par des [[Banshees]]. Presque tous les membres du convoi ont été tués et Stacker a été sauvé grâce à l’intervention du Major John-117. Il a continué la mission au côté du Major qui consistait à neutraliser les défenses anti-aériennes de Voi pour permettre à la flotte de [[Amiral de flotte Lord Terrence Hood|l’Amiral Hood]] d’attaquer le vaisseau du [[Prophète de la Vérité]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la fin de la bataille de Voi, il s’est regroupé avec les autres marines et les [[Séparatiste|Covenants séparatistes]] sur le croiseur [[Shadow of Intent]] pour lancer l’assaut sur l’Arche par le biais du Portail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Première bataille d&#039;installation 00|Bataille de l&#039;installation 00]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant la bataille de [[Arche|l’installation 00]], le sergent Stacker s’est retrouvé au commandement d’un groupe de char [[Scorpion|M808 Scorpion]] pour combattre les blindés Covenants. Avec l’aide du Major John-117, ils parviendront même à détruire un Scarab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un peu plus tard, les combats vont être mené près de la [[Citadelle (Forerunner)|Citadelle]]. Le sergent Stacker va faire à nouveau équipe avec le Major John-117 afin de détruire un des générateurs alimentant la barrière d’énergie qui bloque l’accès à la Citadelle. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au moment de l’évacuation, Stacker est retourné à bord du Shadow of Intent avec les autres survivants humains pour rentrer sur Terre. Il sera présent lors de la cérémonie rendant hommage aux membres de l’UNSC ayant péri au cours de cette bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sergent Stacker est l’un des marines ayant le plus combattu au côté du Major John-117 au cour de la trilogie Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pete Stacker Reach.png|right|250px]]&lt;br /&gt;
Dans [[Halo Reach]], le Sergent Stacker est présent, celui ci a dirigé l&#039;évacuation des civils dans la ville de [[Nouvelle Alexandrie]] et a ordonner des tirs stratégiques sur les [[Corvette Covenante]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de Requiem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le sergent stacker fait partie de l&#039;équipage de l&#039;UNSC infinity, et a étais promu sergent chef, on peut le voir lors de sa communication avec [[john-117]] dans la mission le dépositaire. Il fera donc une nouvelle fois équipe avec le Major.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voix Baptême du Feu==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pas de grade requis ; 5.000 Cr (voix la moins coûteuse)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Quelqu&#039;un ? N&#039;importe qui ? Répondez !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*C&#039;est l&#039;acteur américain [[Pete Stacker (acteur)|Pete Stacker]] qui donne sa voix à l&#039;ODST qui porte son nom. Ce dernier double aussi la voix du capitaine [[Jacob Keyes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Corpsdesmarinesv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Antobosss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Marcus_Stacker&amp;diff=81364</id>
		<title>Marcus Stacker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Marcus_Stacker&amp;diff=81364"/>
		<updated>2013-05-20T09:38:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Antobosss : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxpersoUNSC&lt;br /&gt;
|nom=Pete Stacker&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Stacker.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|sexe=Homme&lt;br /&gt;
|cheveux=Marrons&lt;br /&gt;
|yeux=Bleu&lt;br /&gt;
|affiliation=[[UNSC]], Corps des [[ODST]]s, [[Fire Team Zulu]]&lt;br /&gt;
|grade=Sergent d&#039;artillerie&lt;br /&gt;
|spécialité=Combat terrestre&lt;br /&gt;
|batailles=[[Bataille de Reach]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de l&#039;installation 04]]&amp;lt;br&lt;br /&gt;
[[Bataille de la Terre]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de l&#039;installation 05]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de Voi]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de l&#039;Arche]]&lt;br /&gt;
|acteurs=Pete Stacker &#039;&#039;(VO)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Vous avez entendu, les garçons! Il est temps pour se faire payer une prime de risque! &amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|auteur=Sergent Stacker, bataille de Mombasa. &lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le sergent Pete Stacker&#039;&#039;&#039; est un UNSC Marine [[ODST|Shock Trooper]] qui a combattu au cours de la [[guerre Humain contre Covenant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a été affecté au [[7eme bataillon]] de la [[105th ODST Division|105eme Division de choc]].&lt;br /&gt;
Il est présent dans Halo 1,2 et 3. La dernière fois qu&#039;on le voit, c&#039;est dans le niveau l&#039;[[L&#039;Alliance Covenante (niveau de Halo 3)|Alliance Covenant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a probablement survécu à la guerre...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Le Sergent Stacker&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de l&#039;installation 04]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sergent Stacker fut l&#039;un des marines du [[Pillar of Autumn]] qui s&#039;est écrasé sur [[Halo (structure)|Halo]]. Sa [[Bumblebee|nacelle de survie]] a atterri dans une vallée près d&#039;une structure [[Forerunner]], il fut l&#039;un des 5 survivants du crash. Les [[Covenants]] l&#039;ont attaqués par la suite mais il fut sauvé par l&#039; [[John-117|Adjudant John-117]] puis évacuer par [[Echo 419]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stacker a pris le commandement de la [[Fire Team Zulu]] et a été abattu dans une vallée enneigée lors d&#039;une patrouille. L&#039; Adjudant John-117 l&#039;a sauvé une fois de plus, lui et ses hommes. Stacker et son équipe ont combattu aux côtés de l&#039;Adjudant, afin de l&#039;aider à rejoindre la salle de contrôle de Halo, pendant un bout de chemin avant de s&#039;arrêter et d&#039;attendre leur évacuation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ignore comment Stacker a quitté Halo mais il est probable qu&#039;il se soit échappé avec les soldats [[Chipps Dubbo|Chipps Dubbo]] et [[Thomas Chang]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de la Terre]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A son retour sur Terre, Stacker a été promu Sergent d’artillerie. Lors de l’invasion Covenant sur Terre, il fut affecté, avec son escouade d&#039;ODST, à l&#039;[[UNSC In Amber Clad]] afin de soutenir les marines de la [[405e Division d&#039;infanterie de marine]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Pelican]] de Stacker a été abattu par un [[Scarab]] à [[Old Mombasa]]. L’appareil s’est écrasé sur une plage près de l’hôtel Zanzibar, les deux pilotes et l’un de ses hommes, O’Brian, sont tués dans le crash. En tentant de se réfugier derrière l’hôtel pour une meilleure couverture, l’unité de Stacker tombe dans une embuscade. Un sniper [[Jackals]] les prend pour cible mais il fut rapidement éliminé par [[Soldat Jones|Jones]]. Puis un [[Elite]], des [[Special Operations Elite|SpecOps]], les attaqua et pris en otage Jones avant d’être abattu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Cf: [[Un autre jour à la plage]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stacker s’est lancé dans la traque du Scarab au côté du Major John-117. Il a réussi à se procurer un [[Warthog M12G1 LAAV|Warthog]] équipé d’un canon Gauss et offrit la place d’artilleur au Major. Ensemble, ils s’enfoncèrent dans les rues de la [[New Mombasa]] afin d’atteindre le PC de commandement établi par le [[Staff Sergeant Marcus Banks|Sergent Banks]]. Leur intervention a permis de mettre fin à la menace des [[Apparition|Apparitions]] sur le PC. Stacker et les autres marines ont pu être évacués à bord du In Amber Clad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de l&#039;installation 05]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours du déploiement des troupes de l’UNSC sur [[Installation 05|Halo Delta]], Stacker est ses ODST ont aidés le Major John-117 à percer les défenses Covenants les menant jusqu’au [[Prophète du Regret]]. Par la suite, il a rejoint le [[Commandant Miranda Keyes]] et le [[Sergent Major Avery Johnson|sergent Johnson]] dans leur tentative d’obtenir [[Index|l’index]]. Mais ce fut un échec. Les hommes de Stacker ont tous été tués à l’arrivée des [[Brutes]] et du [[Parasite]]. Lui, les sergents Johnson et Banks et le commandant Miranda Keyes ont été fait prisonnier par les Brutes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’engagement des combats entre [[Arbiter (personnage)|l’Arbiter]] et ses Elites contre les Brutes permit aux prisonniers humains de s’échapper et de s’emparer d’un Scarab. Ils se sont servis du Scarab pour dégager un chemin vers la salle de contrôle de Halo Delta dans le but de sauver Miranda et d’empêcher [[Tartarus]] d’activer l’anneau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sergent Stacker et les autres survivants humains ont été évacués par l’Arbiter et ses Elites, après avoir fait une trêve, vers la Terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de Voi]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De retour sur Terre, au Kenya, le sergent Stacker a aidé le sergent Johnson à retrouver le Major John-117 et à l’évacuer vers la base de l’UNSC de [[Nid de Corbeaux (niveau de Halo 3)|Crow’s Nest]] (Nid de Corbeaux). Malheureusement, la base a été attaquée par les Covenants et Stacker a fui en rejoignant un convoi de Warthog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le convoi de Warthog s’est engagé sur [[Autoroute de Tsavo (niveau de Halo 3)|l’autoroute de Tsavo]] qui mène jusqu&#039;à la ville de [[Voi]]. Mais le convoi est tombé dans une embuscade tendue par des Brutes soutenu par des [[Banshees]]. Presque tous les membres du convoi ont été tués et Stacker a été sauvé grâce à l’intervention du Major John-117. Il a continué la mission au côté du Major qui consistait à neutraliser les défenses anti-aériennes de Voi pour permettre à la flotte de [[Amiral de flotte Lord Terrence Hood|l’Amiral Hood]] d’attaquer le vaisseau du [[Prophète de la Vérité]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la fin de la bataille de Voi, il s’est regroupé avec les autres marines et les [[Séparatiste|Covenants séparatistes]] sur le croiseur [[Shadow of Intent]] pour lancer l’assaut sur l’Arche par le biais du Portail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Première bataille d&#039;installation 00|Bataille de l&#039;installation 00]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant la bataille de [[Arche|l’installation 00]], le sergent Stacker s’est retrouvé au commandement d’un groupe de char [[Scorpion|M808 Scorpion]] pour combattre les blindés Covenants. Avec l’aide du Major John-117, ils parviendront même à détruire un Scarab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un peu plus tard, les combats vont être mené près de la [[Citadelle (Forerunner)|Citadelle]]. Le sergent Stacker va faire à nouveau équipe avec le Major John-117 afin de détruire un des générateurs alimentant la barrière d’énergie qui bloque l’accès à la Citadelle. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au moment de l’évacuation, Stacker est retourné à bord du Shadow of Intent avec les autres survivants humains pour rentrer sur Terre. Il sera présent lors de la cérémonie rendant hommage aux membres de l’UNSC ayant péri au cours de cette bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sergent Stacker est l’un des marines ayant le plus combattu au côté du Major John-117 au cour de la trilogie Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pete Stacker Reach.png|right|250px]]&lt;br /&gt;
Dans [[Halo Reach]], le Sergent Stacker est présent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de Requiem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le sergent stacker fait partie de l&#039;équipage de l&#039;UNSC infinity, et a étais promu sergent chef, on peut le voir lors de sa communication avec [[john-117]] dans la mission le dépositaire. Il fera donc une nouvelle fois équipe avec le Major.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voix Baptême du Feu==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pas de grade requis ; 5.000 Cr (voix la moins coûteuse)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Quelqu&#039;un ? N&#039;importe qui ? Répondez !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*C&#039;est l&#039;acteur américain [[Pete Stacker (acteur)|Pete Stacker]] qui donne sa voix à l&#039;ODST qui porte son nom. Ce dernier double aussi la voix du capitaine [[Jacob Keyes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Corpsdesmarinesv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Antobosss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Marcus_Stacker&amp;diff=81363</id>
		<title>Marcus Stacker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Marcus_Stacker&amp;diff=81363"/>
		<updated>2013-05-20T09:37:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Antobosss : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxpersoUNSC&lt;br /&gt;
|nom=Pete Stacker&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Stacker.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|sexe=Homme&lt;br /&gt;
|cheveux=Marrons&lt;br /&gt;
|yeux=Bleu&lt;br /&gt;
|affiliation=[[UNSC]], Corps des [[ODST]]s, [[Fire Team Zulu]]&lt;br /&gt;
|grade=Sergent d&#039;artillerie&lt;br /&gt;
|spécialité=Combat terrestre&lt;br /&gt;
|batailles=[[Bataille de Reach]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de l&#039;installation 04]]&amp;lt;br&lt;br /&gt;
[[Bataille de la Terre]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de l&#039;installation 05]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de Voi]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de l&#039;Arche]]&lt;br /&gt;
|acteurs=Pete Stacker &#039;&#039;(VO)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Vous avez entendu, les garçons! Il est temps pour se faire payer une prime de risque! &amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|auteur=Sergent Stacker, bataille de Mombasa. &lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le sergent Pete Stacker&#039;&#039;&#039; est un UNSC Marine [[ODST|Shock Trooper]] qui a combattu au cours de la [[guerre Humain contre Covenant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a été affecté au [[7eme bataillon]] de la [[105th ODST Division|105eme Division de choc]].&lt;br /&gt;
Il est présent dans Halo 1,2 et 3. La dernière fois qu&#039;on le voit, c&#039;est dans le niveau l&#039;[[L&#039;Alliance Covenante (niveau de Halo 3)|Alliance Covenant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a probablement survécu à la guerre...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Le Sergent Stacker&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de l&#039;installation 04]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sergent Stacker fut l&#039;un des marines du [[Pillar of Autumn]] qui s&#039;est écrasé sur [[Halo (structure)|Halo]]. Sa [[Bumblebee|nacelle de survie]] a atterri dans une vallée près d&#039;une structure [[Forerunner]], il fut l&#039;un des 5 survivants du crash. Les [[Covenants]] l&#039;ont attaqués par la suite mais il fut sauvé par l&#039; [[John-117|Adjudant John-117]] puis évacuer par [[Echo 419]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stacker a pris le commandement de la [[Fire Team Zulu]] et a été abattu dans une vallée enneigée lors d&#039;une patrouille. L&#039; Adjudant John-117 l&#039;a sauvé une fois de plus, lui et ses hommes. Stacker et son équipe ont combattu aux côtés de l&#039;Adjudant, afin de l&#039;aider à rejoindre la salle de contrôle de Halo, pendant un bout de chemin avant de s&#039;arrêter et d&#039;attendre leur évacuation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ignore comment Stacker a quitté Halo mais il est probable qu&#039;il se soit échappé avec les soldats [[Chipps Dubbo|Chipps Dubbo]] et [[Thomas Chang]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de la Terre]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A son retour sur Terre, Stacker a été promu Sergent d’artillerie. Lors de l’invasion Covenant sur Terre, il fut affecté, avec son escouade d&#039;ODST, à l&#039;[[UNSC In Amber Clad]] afin de soutenir les marines de la [[405e Division d&#039;infanterie de marine]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Pelican]] de Stacker a été abattu par un [[Scarab]] à [[Old Mombasa]]. L’appareil s’est écrasé sur une plage près de l’hôtel Zanzibar, les deux pilotes et l’un de ses hommes, O’Brian, sont tués dans le crash. En tentant de se réfugier derrière l’hôtel pour une meilleure couverture, l’unité de Stacker tombe dans une embuscade. Un sniper [[Jackals]] les prend pour cible mais il fut rapidement éliminé par [[Soldat Jones|Jones]]. Puis un [[Elite]], des [[Special Operations Elite|SpecOps]], les attaqua et pris en otage Jones avant d’être abattu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Cf: [[Un autre jour à la plage]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stacker s’est lancé dans la traque du Scarab au côté du Major John-117. Il a réussi à se procurer un [[Warthog M12G1 LAAV|Warthog]] équipé d’un canon Gauss et offrit la place d’artilleur au Major. Ensemble, ils s’enfoncèrent dans les rues de la [[New Mombasa]] afin d’atteindre le PC de commandement établi par le [[Staff Sergeant Marcus Banks|Sergent Banks]]. Leur intervention a permis de mettre fin à la menace des [[Apparition|Apparitions]] sur le PC. Stacker et les autres marines ont pu être évacués à bord du In Amber Clad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de l&#039;installation 05]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours du déploiement des troupes de l’UNSC sur [[Installation 05|Halo Delta]], Stacker est ses ODST ont aidés le Major John-117 à percer les défenses Covenants les menant jusqu’au [[Prophète du Regret]]. Par la suite, il a rejoint le [[Commandant Miranda Keyes]] et le [[Sergent Major Avery Johnson|sergent Johnson]] dans leur tentative d’obtenir [[Index|l’index]]. Mais ce fut un échec. Les hommes de Stacker ont tous été tués à l’arrivée des [[Brutes]] et du [[Parasite]]. Lui, les sergents Johnson et Banks et le commandant Miranda Keyes ont été fait prisonnier par les Brutes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’engagement des combats entre [[Arbiter (personnage)|l’Arbiter]] et ses Elites contre les Brutes permit aux prisonniers humains de s’échapper et de s’emparer d’un Scarab. Ils se sont servis du Scarab pour dégager un chemin vers la salle de contrôle de Halo Delta dans le but de sauver Miranda et d’empêcher [[Tartarus]] d’activer l’anneau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sergent Stacker et les autres survivants humains ont été évacués par l’Arbiter et ses Elites, après avoir fait une trêve, vers la Terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de Voi]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De retour sur Terre, au Kenya, le sergent Stacker a aidé le sergent Johnson à retrouver le Major John-117 et à l’évacuer vers la base de l’UNSC de [[Nid de Corbeaux (niveau de Halo 3)|Crow’s Nest]] (Nid de Corbeaux). Malheureusement, la base a été attaquée par les Covenants et Stacker a fui en rejoignant un convoi de Warthog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le convoi de Warthog s’est engagé sur [[Autoroute de Tsavo (niveau de Halo 3)|l’autoroute de Tsavo]] qui mène jusqu&#039;à la ville de [[Voi]]. Mais le convoi est tombé dans une embuscade tendue par des Brutes soutenu par des [[Banshees]]. Presque tous les membres du convoi ont été tués et Stacker a été sauvé grâce à l’intervention du Major John-117. Il a continué la mission au côté du Major qui consistait à neutraliser les défenses anti-aériennes de Voi pour permettre à la flotte de [[Amiral de flotte Lord Terrence Hood|l’Amiral Hood]] d’attaquer le vaisseau du [[Prophète de la Vérité]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la fin de la bataille de Voi, il s’est regroupé avec les autres marines et les [[Séparatiste|Covenants séparatistes]] sur le croiseur [[Shadow of Intent]] pour lancer l’assaut sur l’Arche par le biais du Portail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Première bataille d&#039;installation 00|Bataille de l&#039;installation 00]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant la bataille de [[Arche|l’installation 00]], le sergent Stacker s’est retrouvé au commandement d’un groupe de char [[Scorpion|M808 Scorpion]] pour combattre les blindés Covenants. Avec l’aide du Major John-117, ils parviendront même à détruire un Scarab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un peu plus tard, les combats vont être mené près de la [[Citadelle (Forerunner)|Citadelle]]. Le sergent Stacker va faire à nouveau équipe avec le Major John-117 afin de détruire un des générateurs alimentant la barrière d’énergie qui bloque l’accès à la Citadelle. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au moment de l’évacuation, Stacker est retourné à bord du Shadow of Intent avec les autres survivants humains pour rentrer sur Terre. Il sera présent lors de la cérémonie rendant hommage aux membres de l’UNSC ayant péri au cours de cette bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sergent Stacker est l’un des marines ayant le plus combattu au côté du Major John-117 au cour de la trilogie Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pete Stacker Reach.png|right|250px]]&lt;br /&gt;
Dans [[Halo Reach]], le Sergent Stacker est présent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de Requiem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le sergent stacker fait partie de l&#039;équipage de l&#039;UNSC infinity, et a étais promu sergent chef, on peut le voir lors de sa communication avec [[john-117]] dans la mission le dépositaire. Il fera donc une nouvelle fois équipe avec le Major &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voix Baptême du Feu==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pas de grade requis ; 5.000 Cr (voix la moins coûteuse)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Quelqu&#039;un ? N&#039;importe qui ? Répondez !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*C&#039;est l&#039;acteur américain [[Pete Stacker (acteur)|Pete Stacker]] qui donne sa voix à l&#039;ODST qui porte son nom. Ce dernier double aussi la voix du capitaine [[Jacob Keyes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Corpsdesmarinesv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Antobosss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Marcus_Stacker&amp;diff=81362</id>
		<title>Marcus Stacker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Marcus_Stacker&amp;diff=81362"/>
		<updated>2013-05-20T09:36:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Antobosss : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxpersoUNSC&lt;br /&gt;
|nom=Pete Stacker&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Stacker.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|sexe=Homme&lt;br /&gt;
|cheveux=Marrons&lt;br /&gt;
|yeux=Bleu&lt;br /&gt;
|affiliation=[[UNSC]], Corps des [[ODST]]s, [[Fire Team Zulu]]&lt;br /&gt;
|grade=Sergent d&#039;artillerie&lt;br /&gt;
|spécialité=Combat terrestre&lt;br /&gt;
|batailles=[[Bataille de Reach]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de l&#039;installation 04]]&amp;lt;br&lt;br /&gt;
[[Bataille de la Terre]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de l&#039;installation 05]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de Voi]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de l&#039;Arche]]&lt;br /&gt;
|acteurs=Pete Stacker &#039;&#039;(VO)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Vous avez entendu, les garçons! Il est temps pour se faire payer une prime de risque! &amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|auteur=Sergent Stacker, bataille de Mombasa. &lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le sergent Pete Stacker&#039;&#039;&#039; est un UNSC Marine [[ODST|Shock Trooper]] qui a combattu au cours de la [[guerre Humain contre Covenant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a été affecté au [[7eme bataillon]] de la [[105th ODST Division|105eme Division de choc]].&lt;br /&gt;
Il est présent dans Halo 1,2 et 3. La dernière fois qu&#039;on le voit, c&#039;est dans le niveau l&#039;[[L&#039;Alliance Covenante (niveau de Halo 3)|Alliance Covenant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a probablement survécu à la guerre...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Le Sergent Stacker&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de l&#039;installation 04]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sergent Stacker fut l&#039;un des marines du [[Pillar of Autumn]] qui s&#039;est écrasé sur [[Halo (structure)|Halo]]. Sa [[Bumblebee|nacelle de survie]] a atterri dans une vallée près d&#039;une structure [[Forerunner]], il fut l&#039;un des 5 survivants du crash. Les [[Covenants]] l&#039;ont attaqués par la suite mais il fut sauvé par l&#039; [[John-117|Adjudant John-117]] puis évacuer par [[Echo 419]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stacker a pris le commandement de la [[Fire Team Zulu]] et a été abattu dans une vallée enneigée lors d&#039;une patrouille. L&#039; Adjudant John-117 l&#039;a sauvé une fois de plus, lui et ses hommes. Stacker et son équipe ont combattu aux côtés de l&#039;Adjudant, afin de l&#039;aider à rejoindre la salle de contrôle de Halo, pendant un bout de chemin avant de s&#039;arrêter et d&#039;attendre leur évacuation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ignore comment Stacker a quitté Halo mais il est probable qu&#039;il se soit échappé avec les soldats [[Chipps Dubbo|Chipps Dubbo]] et [[Thomas Chang]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de la Terre]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A son retour sur Terre, Stacker a été promu Sergent d’artillerie. Lors de l’invasion Covenant sur Terre, il fut affecté, avec son escouade d&#039;ODST, à l&#039;[[UNSC In Amber Clad]] afin de soutenir les marines de la [[405e Division d&#039;infanterie de marine]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Pelican]] de Stacker a été abattu par un [[Scarab]] à [[Old Mombasa]]. L’appareil s’est écrasé sur une plage près de l’hôtel Zanzibar, les deux pilotes et l’un de ses hommes, O’Brian, sont tués dans le crash. En tentant de se réfugier derrière l’hôtel pour une meilleure couverture, l’unité de Stacker tombe dans une embuscade. Un sniper [[Jackals]] les prend pour cible mais il fut rapidement éliminé par [[Soldat Jones|Jones]]. Puis un [[Elite]], des [[Special Operations Elite|SpecOps]], les attaqua et pris en otage Jones avant d’être abattu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Cf: [[Un autre jour à la plage]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stacker s’est lancé dans la traque du Scarab au côté du Major John-117. Il a réussi à se procurer un [[Warthog M12G1 LAAV|Warthog]] équipé d’un canon Gauss et offrit la place d’artilleur au Major. Ensemble, ils s’enfoncèrent dans les rues de la [[New Mombasa]] afin d’atteindre le PC de commandement établi par le [[Staff Sergeant Marcus Banks|Sergent Banks]]. Leur intervention a permis de mettre fin à la menace des [[Apparition|Apparitions]] sur le PC. Stacker et les autres marines ont pu être évacués à bord du In Amber Clad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de l&#039;installation 05]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours du déploiement des troupes de l’UNSC sur [[Installation 05|Halo Delta]], Stacker est ses ODST ont aidés le Major John-117 à percer les défenses Covenants les menant jusqu’au [[Prophète du Regret]]. Par la suite, il a rejoint le [[Commandant Miranda Keyes]] et le [[Sergent Major Avery Johnson|sergent Johnson]] dans leur tentative d’obtenir [[Index|l’index]]. Mais ce fut un échec. Les hommes de Stacker ont tous été tués à l’arrivée des [[Brutes]] et du [[Parasite]]. Lui, les sergents Johnson et Banks et le commandant Miranda Keyes ont été fait prisonnier par les Brutes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’engagement des combats entre [[Arbiter (personnage)|l’Arbiter]] et ses Elites contre les Brutes permit aux prisonniers humains de s’échapper et de s’emparer d’un Scarab. Ils se sont servis du Scarab pour dégager un chemin vers la salle de contrôle de Halo Delta dans le but de sauver Miranda et d’empêcher [[Tartarus]] d’activer l’anneau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sergent Stacker et les autres survivants humains ont été évacués par l’Arbiter et ses Elites, après avoir fait une trêve, vers la Terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de Voi]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De retour sur Terre, au Kenya, le sergent Stacker a aidé le sergent Johnson à retrouver le Major John-117 et à l’évacuer vers la base de l’UNSC de [[Nid de Corbeaux (niveau de Halo 3)|Crow’s Nest]] (Nid de Corbeaux). Malheureusement, la base a été attaquée par les Covenants et Stacker a fui en rejoignant un convoi de Warthog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le convoi de Warthog s’est engagé sur [[Autoroute de Tsavo (niveau de Halo 3)|l’autoroute de Tsavo]] qui mène jusqu&#039;à la ville de [[Voi]]. Mais le convoi est tombé dans une embuscade tendue par des Brutes soutenu par des [[Banshees]]. Presque tous les membres du convoi ont été tués et Stacker a été sauvé grâce à l’intervention du Major John-117. Il a continué la mission au côté du Major qui consistait à neutraliser les défenses anti-aériennes de Voi pour permettre à la flotte de [[Amiral de flotte Lord Terrence Hood|l’Amiral Hood]] d’attaquer le vaisseau du [[Prophète de la Vérité]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la fin de la bataille de Voi, il s’est regroupé avec les autres marines et les [[Séparatiste|Covenants séparatistes]] sur le croiseur [[Shadow of Intent]] pour lancer l’assaut sur l’Arche par le biais du Portail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Première bataille d&#039;installation 00|Bataille de l&#039;installation 00]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant la bataille de [[Arche|l’installation 00]], le sergent Stacker s’est retrouvé au commandement d’un groupe de char [[Scorpion|M808 Scorpion]] pour combattre les blindés Covenants. Avec l’aide du Major John-117, ils parviendront même à détruire un Scarab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un peu plus tard, les combats vont être mené près de la [[Citadelle (Forerunner)|Citadelle]]. Le sergent Stacker va faire à nouveau équipe avec le Major John-117 afin de détruire un des générateurs alimentant la barrière d’énergie qui bloque l’accès à la Citadelle. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au moment de l’évacuation, Stacker est retourné à bord du Shadow of Intent avec les autres survivants humains pour rentrer sur Terre. Il sera présent lors de la cérémonie rendant hommage aux membres de l’UNSC ayant péri au cours de cette bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sergent Stacker est l’un des marines ayant le plus combattu au côté du Major John-117 au cour de la trilogie Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pete Stacker Reach.png|right|250px]]&lt;br /&gt;
Dans [[Halo Reach]], le Sergent Stacker est présent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[bataille de requiem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le sergent stacker fait partie de l&#039;équipage de l&#039;UNSC infinity, et a étais promu sergent chef, on peut le voir lors de sa communication avec [[john-117]] dans la mission le dépositaire. Il fera donc une nouvelle fois équipe avec le Major &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voix Baptême du Feu==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pas de grade requis ; 5.000 Cr (voix la moins coûteuse)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Quelqu&#039;un ? N&#039;importe qui ? Répondez !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*C&#039;est l&#039;acteur américain [[Pete Stacker (acteur)|Pete Stacker]] qui donne sa voix à l&#039;ODST qui porte son nom. Ce dernier double aussi la voix du capitaine [[Jacob Keyes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Corpsdesmarinesv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Antobosss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Marcus_Stacker&amp;diff=81361</id>
		<title>Marcus Stacker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Marcus_Stacker&amp;diff=81361"/>
		<updated>2013-05-19T23:17:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Antobosss : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxpersoUNSC&lt;br /&gt;
|nom=Pete Stacker&lt;br /&gt;
|image=[[Image:Stacker.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|sexe=Homme&lt;br /&gt;
|cheveux=Marrons&lt;br /&gt;
|yeux=Bleu&lt;br /&gt;
|affiliation=[[UNSC]], Corps des [[ODST]]s, [[Fire Team Zulu]]&lt;br /&gt;
|grade=Sergent d&#039;artillerie&lt;br /&gt;
|spécialité=Combat terrestre&lt;br /&gt;
|batailles=[[Bataille de Reach]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de l&#039;installation 04]]&amp;lt;br&lt;br /&gt;
[[Bataille de la Terre]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de l&#039;installation 05]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de Voi]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bataille de l&#039;Arche]]&lt;br /&gt;
|acteurs=Pete Stacker &#039;&#039;(VO)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Vous avez entendu, les garçons! Il est temps pour se faire payer une prime de risque! &amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|auteur=Sergent Stacker, bataille de Mombasa. &lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le sergent Pete Stacker&#039;&#039;&#039; est un UNSC Marine [[ODST|Shock Trooper]] qui a combattu au cours de la [[guerre Humain contre Covenant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a été affecté au [[7eme bataillon]] de la [[105th ODST Division|105eme Division de choc]].&lt;br /&gt;
Il est présent dans Halo 1,2 et 3. La dernière fois qu&#039;on le voit, c&#039;est dans le niveau l&#039;[[L&#039;Alliance Covenante (niveau de Halo 3)|Alliance Covenant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a probablement survécu à la guerre...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Le Sergent Stacker&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de l&#039;installation 04]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sergent Stacker fut l&#039;un des marines du [[Pillar of Autumn]] qui s&#039;est écrasé sur [[Halo (structure)|Halo]]. Sa [[Bumblebee|nacelle de survie]] a atterri dans une vallée près d&#039;une structure [[Forerunner]], il fut l&#039;un des 5 survivants du crash. Les [[Covenants]] l&#039;ont attaqués par la suite mais il fut sauvé par l&#039; [[John-117|Adjudant John-117]] puis évacuer par [[Echo 419]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stacker a pris le commandement de la [[Fire Team Zulu]] et a été abattu dans une vallée enneigée lors d&#039;une patrouille. L&#039; Adjudant John-117 l&#039;a sauvé une fois de plus, lui et ses hommes. Stacker et son équipe ont combattu aux côtés de l&#039;Adjudant, afin de l&#039;aider à rejoindre la salle de contrôle de Halo, pendant un bout de chemin avant de s&#039;arrêter et d&#039;attendre leur évacuation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ignore comment Stacker a quitté Halo mais il est probable qu&#039;il se soit échappé avec les soldats [[Chipps Dubbo|Chipps Dubbo]] et [[Thomas Chang]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de la Terre]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A son retour sur Terre, Stacker a été promu Sergent d’artillerie. Lors de l’invasion Covenant sur Terre, il fut affecté, avec son escouade d&#039;ODST, à l&#039;[[UNSC In Amber Clad]] afin de soutenir les marines de la [[405e Division d&#039;infanterie de marine]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Pelican]] de Stacker a été abattu par un [[Scarab]] à [[Old Mombasa]]. L’appareil s’est écrasé sur une plage près de l’hôtel Zanzibar, les deux pilotes et l’un de ses hommes, O’Brian, sont tués dans le crash. En tentant de se réfugier derrière l’hôtel pour une meilleure couverture, l’unité de Stacker tombe dans une embuscade. Un sniper [[Jackals]] les prend pour cible mais il fut rapidement éliminé par [[Soldat Jones|Jones]]. Puis un [[Elite]], des [[Special Operations Elite|SpecOps]], les attaqua et pris en otage Jones avant d’être abattu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Cf: [[Un autre jour à la plage]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stacker s’est lancé dans la traque du Scarab au côté du Major John-117. Il a réussi à se procurer un [[Warthog M12G1 LAAV|Warthog]] équipé d’un canon Gauss et offrit la place d’artilleur au Major. Ensemble, ils s’enfoncèrent dans les rues de la [[New Mombasa]] afin d’atteindre le PC de commandement établi par le [[Staff Sergeant Marcus Banks|Sergent Banks]]. Leur intervention a permis de mettre fin à la menace des [[Apparition|Apparitions]] sur le PC. Stacker et les autres marines ont pu être évacués à bord du In Amber Clad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de l&#039;installation 05]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours du déploiement des troupes de l’UNSC sur [[Installation 05|Halo Delta]], Stacker est ses ODST ont aidés le Major John-117 à percer les défenses Covenants les menant jusqu’au [[Prophète du Regret]]. Par la suite, il a rejoint le [[Commandant Miranda Keyes]] et le [[Sergent Major Avery Johnson|sergent Johnson]] dans leur tentative d’obtenir [[Index|l’index]]. Mais ce fut un échec. Les hommes de Stacker ont tous été tués à l’arrivée des [[Brutes]] et du [[Parasite]]. Lui, les sergents Johnson et Banks et le commandant Miranda Keyes ont été fait prisonnier par les Brutes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’engagement des combats entre [[Arbiter (personnage)|l’Arbiter]] et ses Elites contre les Brutes permit aux prisonniers humains de s’échapper et de s’emparer d’un Scarab. Ils se sont servis du Scarab pour dégager un chemin vers la salle de contrôle de Halo Delta dans le but de sauver Miranda et d’empêcher [[Tartarus]] d’activer l’anneau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sergent Stacker et les autres survivants humains ont été évacués par l’Arbiter et ses Elites, après avoir fait une trêve, vers la Terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de Voi]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De retour sur Terre, au Kenya, le sergent Stacker a aidé le sergent Johnson à retrouver le Major John-117 et à l’évacuer vers la base de l’UNSC de [[Nid de Corbeaux (niveau de Halo 3)|Crow’s Nest]] (Nid de Corbeaux). Malheureusement, la base a été attaquée par les Covenants et Stacker a fui en rejoignant un convoi de Warthog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le convoi de Warthog s’est engagé sur [[Autoroute de Tsavo (niveau de Halo 3)|l’autoroute de Tsavo]] qui mène jusqu&#039;à la ville de [[Voi]]. Mais le convoi est tombé dans une embuscade tendue par des Brutes soutenu par des [[Banshees]]. Presque tous les membres du convoi ont été tués et Stacker a été sauvé grâce à l’intervention du Major John-117. Il a continué la mission au côté du Major qui consistait à neutraliser les défenses anti-aériennes de Voi pour permettre à la flotte de [[Amiral de flotte Lord Terrence Hood|l’Amiral Hood]] d’attaquer le vaisseau du [[Prophète de la Vérité]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la fin de la bataille de Voi, il s’est regroupé avec les autres marines et les [[Séparatiste|Covenants séparatistes]] sur le croiseur [[Shadow of Intent]] pour lancer l’assaut sur l’Arche par le biais du Portail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Première bataille d&#039;installation 00|Bataille de l&#039;installation 00]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant la bataille de [[Arche|l’installation 00]], le sergent Stacker s’est retrouvé au commandement d’un groupe de char [[Scorpion|M808 Scorpion]] pour combattre les blindés Covenants. Avec l’aide du Major John-117, ils parviendront même à détruire un Scarab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un peu plus tard, les combats vont être mené près de la [[Citadelle (Forerunner)|Citadelle]]. Le sergent Stacker va faire à nouveau équipe (pour la dernière fois) avec le Major John-117 afin de détruire un des générateurs alimentant la barrière d’énergie qui bloque l’accès à la Citadelle. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au moment de l’évacuation, Stacker est retourné à bord du Shadow of Intent avec les autres survivants humains pour rentrer sur Terre. Il sera présent lors de la cérémonie rendant hommage aux membres de l’UNSC ayant péri au cours de cette bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sergent Stacker est l’un des marines ayant le plus combattu au côté du Major John-117 au cour de la trilogie Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bataille de Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pete Stacker Reach.png|right|250px]]&lt;br /&gt;
Dans [[Halo Reach]], le Sergent Stacker est présent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[bataille de requiem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le sergent stacker fait partie de l&#039;équipage de l&#039;UNSC infinity, et a étais promu sergent chef, on peut le voir lors de sa communication avec [[john-117]] dans la mission le dépositaire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voix Baptême du Feu==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pas de grade requis ; 5.000 Cr (voix la moins coûteuse)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Quelqu&#039;un ? N&#039;importe qui ? Répondez !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*C&#039;est l&#039;acteur américain [[Pete Stacker (acteur)|Pete Stacker]] qui donne sa voix à l&#039;ODST qui porte son nom. Ce dernier double aussi la voix du capitaine [[Jacob Keyes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Corpsdesmarinesv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Antobosss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Mjolnir_Mark_VII&amp;diff=69856</id>
		<title>Mjolnir Mark VII</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Mjolnir_Mark_VII&amp;diff=69856"/>
		<updated>2012-12-10T21:58:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Antobosss : /* Source */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
L&#039;armure &#039;&#039;&#039;MJOLNIR Mark VII&#039;&#039;&#039; devait remplacer la [[MJOLNIR Mark VI]], mais elle ne fut jamais produite (à confirmer). Elle est mentionnée dans le journal personnel [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
Cette armure devait apporter plusieurs améliorations techniques en plus de celles de la Mk VI. Voici la liste de ces améliorations, et des spéculation sur leur utilité :&lt;br /&gt;
*Technologie hybride de plasma en fusion next-gen (permet certainement de diminuer le temps de recharge du [[Bouclier Énergétique]] et d&#039;augmenter la puissance de l&#039;explosion de la surcharge).&lt;br /&gt;
*Systèmes d&#039;insertion atmosphérique (permet de faire une chute libre sans aucun dommage).&lt;br /&gt;
*Capacité de désinsertion spatio-temporelle (technologie similaire à la [[Grille de Téléportation]]).&lt;br /&gt;
*Protocoles de transfert d&#039;[[IA]] actifs (permet de transférer une IA active dans un ordinateur sans plugger le [[Data Crystal Chip]]) .&lt;br /&gt;
*Façonnage limité du bouclier énergétique (chevauchements et surfaces portantes limités...) (le bouclier énergétique devient beaucoup plus résistant).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Il se pourrait que cela soit la nouvelle armure du [[Spartan 117]] dans la nouvelle trilogie, mais aucune information n&#039;a filtré dans ce sens.&lt;br /&gt;
*Le Spartan-II [[Naomi-010]] porte cette armure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains indices dans l&#039;utilisation de la mark VII dans la nouvelle trilogie se trouvent peut être dans l&#039;épilogue numéro 2 de halo 4 en effet, il semble que tout les Spartans changent leur armure a ce moment, de plus derrière chaque Spartans, l&#039;on peut apercevoir des schémas de certaines pièces d&#039;armure MJOLNIR , peut être des pièces de la future mark VII (a confirmer) &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[[Carnet du Docteur Halsey]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ArmuresMJOLNIR}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Antobosss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Combat_Evolved&amp;diff=67814</id>
		<title>Halo : Combat Evolved</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Combat_Evolved&amp;diff=67814"/>
		<updated>2012-11-20T21:42:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Antobosss : /* Les niveaux */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| style=&amp;quot;border: 1px solid #789757; border-left: 10px solid #789757; margin: -1px 10% 0px; background-color: #DBFBB8; vertical-align: middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 0 2px 0.5em&amp;quot; | [[Image:haloce.jpg|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0.25em 0.5em; width: 100%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Tout fan et passionné de Halo se doit de connaître l&#039;origine de ce jeu, dont le Nom de Code est : [[Blam]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Halo Combat Evolved&lt;br /&gt;
|jaquette=[[Image:haloce.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|développeur=[[Bungie Software]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Microsoft Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=*[[Xbox]]&lt;br /&gt;
*[[Xbox 360]]&lt;br /&gt;
*PC&lt;br /&gt;
|genre=[[FPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Xbox : 15 Novembre 2001 (US), 14 Mars 2002 (Europe), 25 Avril 2002 (Japon)&lt;br /&gt;
*PC : 12 Septembre 2003 (US), 24 Octobre 2003 (Europe), Janvier 2004 (Japon)&lt;br /&gt;
*Xbox Live Arcade : 4 Décembre 2007&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=[[John 117]]&lt;br /&gt;
|Note Metacritic=*Xbox : 97/100&lt;br /&gt;
*PC : 83/100&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=+ de 6 millions (selon Microsoft ExpertZone)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descriptif ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Concepteur&#039;&#039;&#039; : [[Jason Jones]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PEGI]]&#039;&#039;&#039; 16 / &#039;&#039;&#039;[[Système de classification des jeux-vidéos|ESRB]]&#039;&#039;&#039; : M&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu Offline&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Campagne : 1 à 2 joueurs&lt;br /&gt;
*Multijoueur sur une console : 1 à 4 joueurs&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeu en réseau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Multiconsole : 2 consoles, 2 à 8 joueurs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox Live Inexistant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo Combat Evolved&#039;&#039;&#039;, ou tout simplement &#039;&#039;Halo&#039;&#039;, est un jeu vidéo de tir à la première personne ([[FPS]] : First-Personn Shooter) développé par Bungie Software. Sorti en 2001 aux États-Unis puis en 2002 en Europe en même temps que la console de jeu Xbox de Microsoft, le jeu est acclamé par les critiques et le public. Rapidement, Halo se fait une place dans le monde du FPS pourtant si difficile d&#039;accès au vu du nombre de concurrents. Mais l&#039;histoire ne s&#039;arrête pas là, car étant conçue comme une trilogie, [[Halo 2]] et [[Halo 3]] ont suivi. Le jeu devenant très populaire, il sera alors décliné en [http://wiki.halo.fr/index.php/Mod%C3%A8le:Livres romans, en bandes dessinées], ainsi que sous forme de [Produits dérivés figurines et accessoires]. Halo Combat Evolved aura été le seul jeu compatible sur Windows XP, les suivants étant sur vista ou plus tard, seulement la XBOX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projet Halo ==&lt;br /&gt;
[[Projet Halo|Halo n&#039;a pas toujours été le jeu que nous connaissons !]]&lt;br /&gt;
Voici l&#039;histoire de Halo avant Halo Combat Evolved ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnages ==&lt;br /&gt;
===Principaux===&lt;br /&gt;
*[[John-117|John-117 &amp;quot;Adjudant&amp;quot;]] &lt;br /&gt;
*[[Cortana]]&lt;br /&gt;
*[[Capitaine Jacob Keyes]]&lt;br /&gt;
*[[343 Guilty Spark]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Secondaires===&lt;br /&gt;
*[[Sergent Major Avery Johnson]]&lt;br /&gt;
*[[Capitaine de vol Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley|Capitaine Carol &amp;quot;Foehammer&amp;quot; Rawley]]&lt;br /&gt;
*[[Sergent d&#039;artillerie Pete Stacker|Sergent Pete Stacker]]&lt;br /&gt;
*[[Sergent d&#039;artillerie Waller|Sergent Waller]]&lt;br /&gt;
*[[Caporal Lovik]]&lt;br /&gt;
*[[Soldat première classe Wallace A. Jenkins|Soldat Première Classe Wallace A. Jenkins]]&lt;br /&gt;
*[[Chipps Dubbo|Soldat Première Classe Chips Dubbo]]&lt;br /&gt;
*[[M. Fitzgerald|Soldat Première Classe M. Fitzgerald]]&lt;br /&gt;
*[[Soldat Manuel Mendoza]]&lt;br /&gt;
*[[Soldat Bisenti]]&lt;br /&gt;
*[[Soldat première classe Hosky|Soldat Hosky]]&lt;br /&gt;
*[[Soldat Riley]]&lt;br /&gt;
*[[Soldat Kappus]]&lt;br /&gt;
*[[Soldat O&#039;Brien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Armes#Halo Combat Evolved|Armes]]==&lt;br /&gt;
===UNSC===&lt;br /&gt;
*[[Pistolet M6|Pistolet M6D]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut MA5|Fusil d&#039;assaut MA5B]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe M90]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper S2 AM]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquette Jackhammer|Lance-roquette M19 SSM]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation|Grenade M9 HE-DP]]&lt;br /&gt;
*[[M41 LAAG]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-flamme|Lance-flamme M7057]] - Apparait uniquement dans le Multijoueur de Halo PC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Covenant===&lt;br /&gt;
*[[Épée à énergie]] - Non-utilisable&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]] - Utilisable uniquement dans le Multijoueur de Halo PC&lt;br /&gt;
*[[Le Shade|Canon Shade]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade plasma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véhicules==&lt;br /&gt;
*[[Warthog M12 LRV]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion|Scorpion M808B MBT]]&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Gameplay]] ==&lt;br /&gt;
[[Niveaux de difficulté]] Les niveaux influeront aussi sur l&#039;intensité,le temps du rechargement de votre bouclier,le nombre d&#039;ennemis,les armes,la santé...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Facile&#039;&#039;&#039; : les ennemis opposent une faible résistance (pour les débutants)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Normal&#039;&#039;&#039; : les ennemis opposent une résistance modérée &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Héroïque&#039;&#039;&#039; : les ennemis opposent une forte résistance et les grunts sont moins peureux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Légendaire&#039;&#039;&#039; : les ennemis opposent une très forte resistance et s&#039;acharneront sur vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Halo CE.png|center|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Année 2552.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La surpopulation de la [[Terre]] a contraint l&#039;homme à [[Colonie | coloniser]] d&#039;autres mondes grâce aux voyages hyperspatiaux qui sont désormais une réalité. Clef de voûte de la colonisation humaine, la planète [[Reach]] abrite un chantier naval où sont construits les vaisseaux spatiaux civils ainsi que les vaisseaux de guerre de l&#039;[[UNSC]] : L&#039;United Nations Space Command (ou UNSC). [[Reach]] est également un grand centre de recherche militaire et scientifique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a 32 ans, tout contact avec la lointaine colonie [[Harvest]] fut rompu. L&#039;[[UNSC]] dépêcha alors un détachement de trois vaisseaux afin de mener l&#039;enquête sur place, mais un seul vaisseau revint sur Reach, gravement endommagé. Son équipage raconta qu&#039;un vaisseau inconnu avait anéanti toutes les forces humaines sans la moindre difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est ainsi que fut établi le premier contact avec les &amp;quot;[[Covenants]]&amp;quot;, une coalition de races extraterrestres unis  par leur fanatisme religieux. Ceux-ci, jugeant les humains indignes de leurs dieux, déclarèrent la guerre sainte contre toute l&#039;humanité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après de nombreuses défaites écrasantes et la perte de plusieurs [[colonies]], l&#039;Amiral [[Preston Cole]] établit le protocole qui porte aujourd&#039;hui son nom. Celui-ci interdit à tout vaisseau humain d&#039;attirer, et cela même par inadvertance, les Covenants jusqu&#039;à la Terre. S&#039;ils doivent se replier, les vaisseaux doivent obligatoirement utiliser des coordonnées évitant la Terre, même aléatoires, au risque de se perdre dans l&#039;espace sans calcul de navigation. De plus, les vaisseaux sur le point d&#039;être capturés doivent s&#039;autodétruire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur [[Reach]], un ancien programme prend une importance capitale : [[SPARTAN-II]] (du nom des soldats de l&#039;antiquité &amp;quot;Spartiates&amp;quot;). Dans le cadre de ce projet, des soldats ont été biologiquement créés et technologiquement perfectionnés pour améliorer leurs réflexes, leur vue et leur coordination. Pour cela ils sont équipés des armures MJOLNIR qui accentuent davantage leurs capacités, et qui prioritairement les protègent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dernièrement, les soldats [[SPARTAN-II]] ont été rappelés sur [[Reach]] afin qu&#039;ils soient équipés du nouveau modèle de l&#039;armure [http://wiki.halo.fr/index.php/Cat%C3%A9gorie:Armures_MJOLNIR MJOLNIR] et ainsi se préparer à leur nouvelle mission. Celle-ci consiste à aborder un vaisseau covenant afin de localiser leur monde d&#039;origine. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais deux jours avant le début de la mission, les Covenants débarquent sur [[Reach]] et anéantissent la colonie. Cependant un seul vaisseau humain, le &amp;quot;[[Pillar of Autumn]]&amp;quot;, arrive à s&#039;échapper avec à son bord le dernier SPARTAN II, et s&#039;enfonce dans l&#039;espace en utilisant des coordonnées volées aux Covenants, espérant les attirer loin de la Terre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais une fois sorti de l&#039;hyperespace, le &amp;quot;[[Pillar of Autumn]]&amp;quot; se retrouve face à une planète mourante dans l&#039;orbite de laquelle gravite un monde-anneau... Halo vient de naître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les niveaux ==&lt;br /&gt;
[[Image:MC coop.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Pillar of Autumn]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date : 19 septembre 2552.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Premier niveau du jeu, il nous permet de découvrir le personnage emblématique du jeu, le Master Chief. Après le passage en hyperespace et la découverte du monde anneau, les Covenants se préparent à aborder l&#039;Autumn. Cortana, l&#039;IA du vaisseau, réveille alors brusquement le Master Chief. Une fois debout, le SPARTAN II suit des tests de réadaptation avec l&#039;aide d&#039;un technicien, quand soudain dans la salle de contrôle un second technicien est sauvagement abattu par un Elite. Les Covenants sont donc déjà passés au travers des défenses humaines et ont abordé le vaisseau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le technicien qui est à vos côtés vous demande donc de le suivre jusqu&#039;à la passerelle de l&#039;Autumn afin de rejoindre le Capitaine Keyes. A peine parti, le technicien meurt dans une explosion. Seul, vous arpentez les couloirs du vaisseau où les combats font rage jusqu&#039;à la passerelle. Les mains dans le dos, la pipe à la bouche, l&#039;air calme, le Capitaine Keyes vous accueille et vous donne la mission la plus importante : vous devez débarquer Cortana sur le monde anneau et la mettre en sûreté pour éviter qu&#039;elle ne tombe entre les mains des Covenants, car si cela arrivait, ils auraient accès à toutes les données militaires, y compris l&#039;emplacement de la Terre. Les Covenants dominant la bataille, Keyes déclenche le Protocole Cole visant à abandonner le vaisseau, et vous arme d&#039;un M6D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez à présent quitter le vaisseau. Passant d&#039;une salle à une autre, longeant les couloirs les uns après les autres, vous vous frayez un chemin jusqu&#039;aux dernières nacelles de survie où vous avez juste le temps de sauver un marine avant que les portes de la nacelle [[Bumblebee]] ne se referment. Et alors qu&#039;elle se dirige vers le monde anneau pour y atterrir, le Capitaine Keyes fait accélérer l&#039;Autumn et le fait se crasher sur ce monde inconnu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Halo (niveau)|Halo]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:H1 n2.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Déploiement +00 heure : 02 minutes : 51 secondes.&lt;br /&gt;
(Toutes les dates suivantes se font selon la Base de temps d&#039;opération du SPARTAN-117)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;atterrissage sur Halo se fait brutalement, ce qui a pour résultat de tuer tout l&#039;équipage de la nacelle. Au même moment Cortana vous annonce l&#039;arrivée d&#039;un Spirit dans votre secteur. Vous prenez les munitions des marines défunts et allez vous cacher parmi les arbres. Alors qu&#039;un groupe de Covenants sort du Spirit, deux banshees viennent en renfort aérien. Une fois éliminés, vous pouvez continuer en direction de la première nacelle de survie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouvez les survivants cachés dans une structure Forerunner. Essuyant plusieurs assauts de Spirits, vous affrontez toutes les forces Covenants et en venez à bout. Une fois cette tâche accomplie, un Pelican vient chercher les survivants, et c&#039;est à ce moment que trois autres nacelles de survie apparaissent dans le ciel. Cortana vous charge alors d&#039;une nouvelle mission : prenez le warthog du Pelican et aller secourir les autres survivants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois à bord du warthog, vous passez en premier dans une structure souterraine. Éliminez les Covenants qui s&#039;y trouvent et activez le pont gravitationnel afin de poursuivre votre route. Vous avez alors le choix de sauver les marines dans l&#039;ordre que vous voulez. Dans chacun des cas, les marines se cachent dans des rochers, en haut d&#039;une colline et dans une autre structure Forerunner. A chaque fois plusieurs Spirits apportent des troupes ennemies et ce sera à vous d&#039;en venir à bout. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, Cortana est parvenue à s&#039;infiltrer dans les réseaux de communication covenants, et découvre qu&#039;ils ont non seulement repéré le site du crash de l&#039;Autumn mais qu&#039;ils ont également capturé le Capitaine Keyes. Celui-ci est retenu à bord du croiseur covenant &amp;quot;Truth and Reconciliation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois tous les marines secourus, vous montez à bord du Pélican Echo 419 pour votre nouvelle mission, sauvez le Capitaine Keyes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Truth and Reconciliation (niveau)|Le Truth and Reconciliation]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:H1 n3.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Déploiement +17 heures : 11 minutes : 04 secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre mission est simple. Infiltrer le Truth and Reconciliation et récupérer le Capitaine Keyes. Cette mission se fait en pleine nuit, et Echo 419 vous dépose à un point de ravitaillement muni d&#039;un fusil de sniper. Les Covenants sont réunis en plusieurs petits groupes et à vous de les éliminer pour atteindre l&#039;[[Ascenseur gravitationnel]] qui vous emmènera à bord du croiseur ennemi. A cette endroit les forces présentes sont nombreuses, mais vous en venez à bout. Empruntant l&#039;ascenseur gravitationnel, vous arrivez dans une salle où les Covenants sortent de plusieurs portes. Après les avoir éliminés, vous passez par une porte pour rejoindre les marines qui se trouvent derrière. Parcourant alors tout le vaisseau en vous frayant un passage parmi les Covenants, vous arrivez aux prisons. Vous tuez les Elites invisibles et libérez le Capitianes Keyes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois libéré, le Capitaine Keyes vous informe qu&#039;il a entendu les Covenants parler de ce monde anneau, et qu&#039;ils le nomment &amp;quot;Halo&amp;quot;. Cortana, en fouillant dans le base de données ennemi, vous annonce que Halo a une profonde signification religieuse pour les Covenants. Selon eux, Halo serait une arme d&#039;une puissance inimaginable. Il vous faut donc à tout prix empêcher les Covenants d&#039;activer Halo car si cela se produit, se sera la fin de toute vie dans la galaxie. A présent accompagné du Capitaine Keyes, vous rejoignez un Spirit pour vous échapper du Truth and Reconciliation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Le Cartographe Silencieux (niveau)|Le Cartographe Silencieux]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:H1 n4.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Déploiement +28 heures : 15 minutes : 25 secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Covenants sont à la recherche de la salle de contrôle de Halo. Mais pour la trouver, il leur faut en premier les plans de Halo qui se trouvent sur l&#039;île du [[Cartographe]] Silencieux. Vous vous trouvez à bord d&#039;un des deux Pelicans qui font route vers cette île afin de contrer les Covenants. Vous déposant sur la plage avec un groupe de marines, vous la nettoyez des Covenants. Ensuite Foehammer vous dépose un warthog pour continuer votre route. Longeant la plage, vous arrivez à l&#039;entrée de la salle des cartes. Mais une fois à l&#039;intérieur, les Covenants vous bloquent le passage en refermant la porte derrière eux. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez à présent ouvrir cette porte pour rejoindre la salle des cartes. Pour cela, il vous faut quitter la structure et longer de nouveau la plage en direction d&#039;un second complexe (que vous auriez pu visiter en premier, si vous aviez décidé de faire demi-tour en prenant le warthog. L&#039;originalité de Halo dès son premier épisode est sa non-linéarité). A l&#039;intérieur, tout en éliminant les forces Covenants, vous atteignez le panneau de contrôle qui déverrouille la porte de la salle des cartes. A cet instant Cortana nous fait part de son étonnement sur le fait que les covenants maîtrise bien les sous système de halo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ne vous reste plus qu&#039;à rejoindre de nouveau la première structure, et vous y enfonçant à l&#039;intérieur en supprimant un grand nombre d&#039;ennemis, vous activez le panneau de contrôle de la salle des cartes qui vous donne accès aux plans de Halo. Mission accomplies, vous ressortez de la salle des cartes et montez à bord d&#039;un Pélican en direction de la salle de contrôle de Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[L&#039;Attaque de la Salle de Contrôle (niveau)|L&#039;Attaque de la Salle de Contrôle]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:H1 n5.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Septième cycle, 49 [[unités de temps]] (calendrier de combat Covenant)&lt;br /&gt;
Peu de temps après la fin du cartographe silencieux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous arrivez dans un passage souterrain pour attaquer les Covenants par surprise. Éliminant les forces Covenants, vous atteignez une salle puis un pont enneigé. Abattez les Grunts qui dorment et les forces présentes pour vous rendre dans une autre salle avec un Élite invisible dirige un groupe de Grunts. Prenez l&#039;ascenseur pour descendre à une nouvelle salle et atteindre ensuite l&#039;extérieur où un groupe de marines affronte shades, ghosts et apparitions. Un warthog, un sniper et un lance roquette vous aident à en venir à bout. Suivant la vallée en warthog, vous trouvez un second groupe de marines équipé cette fois d&#039;un char Scorpion. Celui-ci ne sera qu&#039;un atout face aux ghosts, apparitons et banshees. Ensuite, vous entrez dans un tunnel au milieu duquel se trouve un profond gouffre. Il vous faudra traverser un pont infesté de Covenants pour rejoindre l&#039;extrémité et continuer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous faites alors face à une pente qui vous dirige à l&#039;extérieur où un Spirit largue des troupes Covenants. Il vous faudra également affronter un char Apparition et deux Hunters pour nettoyer toute la plaine. Vous rejoignez alors une troisième équipe de marines qui affrontent deux autres Hunters qu&#039;il vous faudra abattre. Passant ensuite dans un tunnel et montant un crête, vous vous retrouvez sur une grande plaine et affrontez shades, ghosts et banshees. Une fois votre tâche accomplie, les marines restent en position, vous laissant continuer seul dans une nouvelle série de salles, de pont de d&#039;ascenseur pour finalement atteindre la salle de contrôle de Halo par un pont. Vous avez le choix de vous rendre à la salle de contrôle soit avec un banshee (à condition que vous le preniez avant l&#039;Elite), soit à pied en descendant puis en escaladant la structure pyramidale. Vous aurez à faire à deux Hunters et un nombre conséquent à l&#039;entrée de la salle de contrôle. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un fois la voie dégagée, vous entrez dans la salle de contrôle de Halo. Après avoir inséré Cortana dans l&#039;ordinateur central, celle-ci vous explique que Halo a été créé par les Forerunners, et que ce n&#039;est pas seulement une arme. Cortana semble alors se perdre dans le flot de données, mais finit par vous avertir que la cache d&#039;armes que recherche le Capitaine Keyes n&#039;en est pas une, et qu&#039;il vous faut à tout prix l&#039;arrêter. Paniqué, vous quittez la salle de contrôle à la recherche du Capitaine Keyes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sachez qu&#039;il existe dans ce niveau, la possibilité d&#039;entendre la &amp;quot;chanson cachée&amp;quot; [[Siege de Madrigal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[343 Guilty Spark (niveau)|343 Guilty Spark]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:H1 n7.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Déploiement +58 heures : 36 minutes : 31 secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Echo 419 vous dépose au beau milieu d&#039;un marais, qui est la dernière position connue du Capitaine Keyes. Lâché seul en pleine nature, vous trouvez en premier le Pelican crashé de Victor 933 rempli de munitions. Après une faible résistance covenante, vous arrivez à une structure avec en son centre un ascenseur qui vous dépose dans un complexe sous-terrain. Arpentant les différentes salles remplis de Covenants, vous trouvez un marine complètement apeuré par &amp;quot;les choses&amp;quot;. Celui-ci ayant perdu la tête se met à vous tirer dessus. Un simple tir mettra fin à sa souffrance. Continuant votre chemin, vous vous retrouvez face à une porte fermée. En piratant le système, vous l&#039;ouvrez, laissant apparaître une grande salle. Devant vous, un casque de marine posé sur le sol. Vous en retirez une puce mémoriel, et lissez son contenu. On y voit le Capitaine Keyes et ses marines attaqués par une forme de vie parasitaire. La vidéo s&#039;arrête à la mort du soldat. Juste après, une série de ces parasites envahit la salle et vous devez les repousser. Vous n&#039;avez pas retrouver le capitaine Keyes, il est trop tard. Il ne vous reste plus qu&#039;à prendre le chemin inverse pour retourner à la surface. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois à l&#039;air libre, un groupe de marines et Echo 419 vous attendent. Vous combattez les parasites quand tout à coup vous êtes téléporté hors des combats. Vous rencontrez alors 343 Guilty Spark, une IA de Halo. Celui-ci affirme que les Floods (&amp;quot;parasites&amp;quot; en français) ont été libérés par inadvertance, et qu&#039;il a besoin du Master Chief pour activer les défenses de Halo afin de détruire le Parasite. Vous n&#039;avez pas le temps de réagir que 343 [[Guilty]] Spark vous téléporte avec lui vers une destination inconnue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[La Bibliothèque (niveau)|La Bibliothèque]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:H1 n6.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Déploiement +60 heures : 33 minutes : 54 secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous vous retrouvez avec 343 Guilty Spark dans ce qu&#039;il nomme la Bibliothèque. Il vous informe que pour activer les défenses de Halo, il a besoin de l&#039;Index qui se trouve dans cette Bibliothèque, et que vous seul pouvez récupérer. Vous enchaînez alors les couloirs les uns après les autres en tuant tous les Floods qui vous barrent le chemin. mais vous ne serez pas seul car des sentinelles vous aideront. Finalement, vous atteignez la salle de l&#039;Index. A peine l&#039;avez vous en votre possession que 343 Guilty Spark vous l&#039;arrache des mains, et vous téléporte de nouveau avec lui. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous êtes alors de retour à la salle de contrôle de Halo où vous aviez prédédemment laissé Cortana. 343 Guilty Spark vous ordonne alors d&#039;utiliser l&#039;Index pour activer Halo, seule solution pour détruire les Floods. Cependant, quand vous insérez l&#039;Index dans l&#039;ordinateur de contrôle, il ne se passe rien. A ce moment, Cortana apparaît. Celle-ci affirme avoir pris l&#039;Index avec elle car il ne faut en aucun cas que Halo soit activer. Voyant que le Master Chief ne comprend pas, Cortana lui dévoile la vérité : en effet, l&#039;activation de Halo n&#039;a pas pour rôle de détruire les Floods, mais de détruire toutes les formes de vies organiques de la galaxie qui seraient susceptibles de servir de nourriture aux Floods. Humains et Covenants, nous sommes tous comestibles pour les Floods. 343 confirme les dires de Cortana, et s&#039;apercevant que le Master Chief n&#039;est plus de son côté, il ordonne à ses sentinelles de le tuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Deux Trahisons (niveau)|Deux Trahisons]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:genet.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Déploiement +68 heures : 03 minutes : 27 secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A peine les sentinelles de 343 Guilty Spark sont-elles apparues que vous reprenez du service et les neutralisez rapidement. Vous reprenez alors Cortana avec vous, et elle vous indique votre prochaine mission : détruire les trois générateurs à impulsion de Halo, afin d&#039;empêcher toute activation de l&#039;arme située au cœur de Halo. Vous sortez de la salle de contrôle, et descendez la structure pyramidale. En bas, des Covenants vous attendent. Une fois la situation sous contrôle, vous vous munissez d&#039;un Banshee et partez en direction du premier générateur à impulsion. Celui-ci se trouve en hauteur. Une fois débarrassé des ennemis, vous vous approchez du noyau pour qu&#039;il entre en surcharge. Mais à ce moment là plusieurs sentinelles apparaissent. A vous de les abattre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reprenant le banshee, vous vous dirigez vers le second générateur en contre-bas. Entrant dans une succession de salle et couloirs, vous aurez alors affaire aux Covenants et aux Floods. Après être passé par différents ponts et ascenseur, vous localisez le second générateur. Une fois sur place grâce à un Banshee, vous effectuez la même manœuvre pour surchauffer le noyau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous redescendez et un long chemin vous attend pour atteindre le troisième et dernier générateur. Un fois que celui-ci est également désactivé, Cortana vous informe qu&#039;elle a repéré le signal de transpondeur du Capitaine Keyes. En effet, Cortana a l&#039;idée de détruire Halo en faisant exploser le Pillar of Autumn, mais pour cela il lui faut les codes d&#039;accès du Capitaine Keyes. Ayant eu le temps de se familiariser avec la [[Grille de Téléportation]] de Halo quand elle était dans l&#039;ordinateur central, Cortana téléporte le Master Chief vers sa nouvelle destination.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Keyes (niveau)|Keyes]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:H1 n8.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Déploiement +73 heures : 34 minutes : 16 secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous atterrissez brutalement dans un vaisseau Covenant. Le signal du transpondeur du Capitaine provient en effet de ce vaisseau. Il ne vous reste plus qu&#039;à le suivre. Mais rapidement votre course s&#039;arrête dû à un trou immense dans la coque du vaisseau. Vous n&#039;avez plus le choix. Tombant hors du vaisseau, vous vous frayez un chemin jusqu&#039;à l&#039;ascenseur gravitationnel du vaisseau. La progression est lente à cause du nombre d&#039;ennemis, Covenants et Floods. De retour à bord du croiseur, vous suivez une série de salles et couloirs qui vous mênent directement à la salle de contrôle du croiseur covenant. Une fois sur place, vous constatez avec effroi que le Capitaine Keyes a été assimilé par un Flood. Vous ne pouvez pas le sauver. Plongeant alors votre main dans la masse qui était autrefois un héros de la guerre, vous récupérer la puce neuronale du Capitaine. A vous à présent d&#039;atteindre les docks du vaisseau et de vous emparer d&#039;un banshee pour une ultime mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[La Panse (niveau)|La Panse]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Image:H1 n9.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Déploiement +76 heures : 18 minutes : 56 secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous rejoignez le Pillar of Autumn à l&#039;aide du Banshee. En s&#039;écrasant contre le vaisseau, vous avez juste le temps de sauter et de vous rattraper au rebord d&#039;un sas pour nacelle. Il faut à présent vous rendre au poste de commandement pour y activer les moteurs à fusion de l&#039;Autumn afin de créer une surchauffe et le faire ainsi exploser. Selon Cortana, l&#039;explosion devrait être suffisante pour briser l&#039;intégralité de Halo. En passant par le réfectoire, vous arrivez aussitôt au poste de commandement. Mais une fois le compte à rebours enclenché, celui-ci s&#039;arrête brusquement. En effet, 343 Guilty Spark a pris le contrôle du vaisseau, et emmagasine les banques de données du vaisseau. Cortana est catégorique : Halo doit être détruit. Elle a alors l&#039;idée de bloquer le système de refroidissement des réacteurs en les faisant sauter. Cela provoquera une réaction en chaîne qui fera exploser le cœur du réacteur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luttant contre les sentinelles de Sparks puis contre les Floods, vous trouvez votre chemin par l&#039;armurerie et la [[Sommeil Cryogénique|chambre cryogénique]] jusqu&#039;à la salle des machines. Il vous faudra alors faire sauter les quatres conduits avec une grenade ou un lance-roquette. Une fois cette tâche exécutée, vous empruntez un ascenseur qui vous amène jusqu&#039;au hangar à Warthog. A partir de ce moment, c&#039;est une course contre la montre : vous avez six minutes pour rejoindre Foehammer et vous échapper de Halo avant que tout ne soit détruit. Arrivé à la jonction 4C, Foehammer vous attend, mais malheureusement deux banshees surgissent et détruisent le Pélican. Il vous reste alors un peu de temps pour rejoindre un chasseur Longsword encore à quai un peu plus loin. Losque vous y êtes, vous montez à bord et filez. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et alors que vous vous éloignez de Halo, l&#039;Autumn explose, disloquant Halo en plusieurs fragments. Seul et perdu dans l&#039;espace, Cortana est fier d&#039;annoncer que les Covenants et les Floods ont été éliminés. Cependant, le Master Chief a le pressentiment que ce n&#039;est pas la fin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:NiveauxhaloCEv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=*&#039;&#039;&#039;Astuce&#039;&#039;&#039;: Le Code de Halo: Combat Evolved &#039;&#039;&amp;quot;nettoie&amp;quot;&#039;&#039; régulièrement les zones que vous avez traversées en faisant disparaitre les corps et surtout les armes gisant au sol depuis un moment. Une astuce (qui sera transmise aux futurs volets de la série), permet cependant de s&#039;assurer que certaines armes échappent à ce grand nettoyage: il vous suffit de les ramasser puis de les remettre à terre pour les y &amp;quot;fixer&amp;quot; - elles vous attendent alors sagement au même endroit, dussiez-vous en avoir besoin à un stade ultérieur de la mission.&lt;br /&gt;
|auteur=&amp;lt;!-- Rentrez l&#039;auteur juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|titre=&amp;lt;!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cartes Multijoueurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MapmultijoueurhaloCEv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Éléments divers ==&lt;br /&gt;
*[[Bande originale de Halo : Combat Evolved]] : Les musiques du jeu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*De nombreux [[Easter Egg]] sont présents dans le jeu, les principaux étant le signe [[Marathon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le livre [[Halo : Les Floods]] raconte les événements du jeu et bien plus encore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une parodie sonore nommée [[Allo, les Floods]] à été réalisée par la Stupidteam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une version custom à été réalisée pour les moddeurs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*343 Industrie a développé en 2011 un remake du jeu pour la Xbox 360 nommé [[Halo: Combat Evolved Anniversary]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|v0kHiEME0Vk|400|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JeuxBungie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Antobosss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Terminaux_(Halo_4)&amp;diff=67802</id>
		<title>Terminaux (Halo 4)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Terminaux_(Halo_4)&amp;diff=67802"/>
		<updated>2012-11-20T21:25:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Antobosss : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La présence de terminaux dans [[Halo 4]] a été confirmée durant la [[Comic Con]] 2012. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
il y a 7 terminaux dans le jeu halo 4 pour une durée totale de 16 minutes il y racontent la découverte de requiem par les covenants ainsi que toutes les histoires passé ayant un rapport avec le monde bouclier requiem. de plus ces terminaux sont principalement centrés sur la relation entre la Bibliothécaire et le Didacte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes à la fin de la page lorsque la page est vide ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{todo}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les remplacer par les 3 autres ligne (point d&#039;exclamation noir dans la barre d&#039;outils) lorsque la page est entamée. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Métrage}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Antobosss</name></author>
	</entry>
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