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	<title>WikiHalo - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=030569&amp;diff=40964</id>
		<title>030569</title>
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		<updated>2011-04-26T09:47:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Amindemsa : /* Présentation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;030569&#039;&#039;&#039; est le matricule d&#039;un char [[Scorpion]] présent à bord du [[Pillar of Autumn]] lors de la [[bataille de Reach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il fut utilisé lors de la [[bataille de l&#039;installation 04]]. Il était toujours présent à bord de l&#039;Autumn lorsque celui-ci s&#039;écrasa sur [[Halo]]. Il fut ensuite récupéré par les [[ODST]] du [[Premier Lieutenant Melissa McKay]] qui le rammenèrent ensuite jusqu&#039;à la base Alpha du [[Major Antonio Silva]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, la [[Fire Team Zulu]] l&#039;utilisa pour tenter d&#039;approcher la salle de contrôle de Halo, mais ils furent vite bloqués par les [[Ghost]]s et [[Apparition]]s des [[Covenant]]s. jusqu&#039;au moment où le [[Spartan]] [[John-117]] les retrouva et prit les commandes du char.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec ce char, l&#039;adjudant infligea mort et destruction aux Covenants. Mais il du finalement abandonner le char pour pouvoir continuer sa route dans les installations [[Forerunner]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
030569 a probablement été rappatrié à la base Alpha en même temps que le reste la [[Fire Team Zulu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparition==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[L&#039;Attaque de la Salle de Contrôle (niveau)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 030569 est le seul [[Scorpion]] de tout le jeu [[Halo CE]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 030569 est une référence à la date d&#039;anniverssaire de [[Marcus R. Lehto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Halo CE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Amindemsa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Plaque_nominative&amp;diff=40961</id>
		<title>Plaque nominative</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Plaque_nominative&amp;diff=40961"/>
		<updated>2011-04-26T08:18:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Amindemsa : /* Halo Reach */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les nameplates sont des symboles spéciaux affichés sur la bande où est indiquée le nom du joueur, pendant les écrans de préparations de partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Activation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les nameplates ne sont disponibles qu&#039;aux joueurs inscrits sur Bungie.net. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour activer une nameplate, le joueur doit aller sur la page principale de son compte Bungie.net, sélectionner l&#039;onglet &amp;quot;Game Settings&amp;quot;, puis cliquer sur &amp;quot;Nameplates&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 3==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Halo 3, une seule nameplate est disponible, et elle est activable n&#039;importe quand. Il s&#039;agit du symbole de la Septième Colonne, un des symboles de Bungie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo Reach==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Halo Reach, contrairement à Halo 3, certaines nameplates seront à débloquer avec des actions spéciales, dont certaines n&#039;étaient disponibles que durant une durée limitée, et irréalisable maintenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Image|Nameplate.jpg|Tous les nameplates !}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nameplate par défaut, vierge ; Aucune action requise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Septième colonne (Septagon) ; Aucune action requise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*DMR ; Être abonné à Bungie Pro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bungie ; Travailler chez  Bungie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Marathon ; Avoir acheté Marathon : Durandal sur le Xbox Live Arcade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Halo CE ; Posséder Halo CE sur PC (nécessite d&#039;entrer le code d&#039;activation du jeu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Halo 2 ; Avoir joué à Halo 2 sur le Xbox Live de la première Xbox (n&#039;est plus réalisable).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Halo 3 ; Avoir joué à Halo 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Halo 3 ODST ; Avoir joué à Halo 3 ODST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Fusil d&#039;assaut ; Avoir participé à la bêta d&#039;Halo Reach (n&#039;est plus réalisable).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Casque de spartan ; Posséder les nameplates relatives à Halo CE, 2, 3 et 3 ODST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*HALO ; Posséder les nameplates relatives à Halo CE, 2 et 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Étoile ; Récompense du concours Bungie All Stars, qui se tient régulièrement.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Amindemsa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:Nameplate.jpg&amp;diff=40960</id>
		<title>Fichier:Nameplate.jpg</title>
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		<updated>2011-04-26T08:17:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Amindemsa : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Amindemsa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Lunaramethyst/Archive_1&amp;diff=40959</id>
		<title>Discussion utilisateur:Lunaramethyst/Archive 1</title>
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		<updated>2011-04-26T07:52:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Amindemsa : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ok, pas de soucis ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sebkotaro.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tes modifs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci, en fait je savais pas comment faire. D&#039;ailleurs saurais-tu comment modifier le sommaire ? Ce serais pour SG-Reach (j&#039;ai bien écrit modifié et pas supprimé)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:JackV87|JackV87]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
D&#039;accord et merci pour les explication ^^ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Amindemsa|Amindemsa]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Amindemsa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Sierra_117_(niveau_de_Halo_3)&amp;diff=40953</id>
		<title>Sierra 117 (niveau de Halo 3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Sierra_117_(niveau_de_Halo_3)&amp;diff=40953"/>
		<updated>2011-04-25T21:10:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Amindemsa : /* Tricks &amp;amp; Astuces */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Presentation&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:serria 117.jpg|right|800px]] &lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Objectifs&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
*- Longez la rivière jusqu’au point d’extraction.&lt;br /&gt;
*- Trouvez le pélican de Johnson.&lt;br /&gt;
*- Trouvez Johnson avant qu’il soit capturé.&lt;br /&gt;
*- Sauvez Johnson et son escouade&lt;br /&gt;
*- Survivez ! Un pélican arrive !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Déroulement&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date : 2552 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier niveau débute dans la jungle, avec pour co-équipiers une troupe de [[marine]]s, [[Johnson]] et l&#039;[[Arbiter]]. Avancez dans la jungle en suivant les marines. Johnson contacte un [[Pélican]]. &amp;quot;Bravo ? Ici Johnson. colis reçu. Retour au point d&#039;extraction, à vous.&amp;quot; &amp;quot;Bien reçu&amp;quot; Un cri étrange se fait entendre. &amp;quot;Vous avez entendu ?&amp;quot; &amp;quot; ça a l&#039;air proche&amp;quot; Un [[Phantom]] passe au dessus de votre tête : Les combats vont pouvoir commencer. Les [[Brute]]s sont cette fois-ci les ennemis principaux et les [[Rapace]]s peuvent tirer avec des [[carabine]]s. Dans le premier petits combat, il n&#039;y a que des [[Grognard]]s dirigés par un Brute capitaine major (en armure dorée). Ils sont très simples à battre. Un second Phantom arrive et large un Brute minor et des Grunts en contrebas du ruisseau. Mettez-vous à couvert pour éviter les tirs de Phantom. Vous pouvez lancer des grenades dans le groupe d&#039;ennemis pour vous en débarrasser. Un troisième Phantom large des Grunts et une Brute plus loin. Après les avoir éliminés, Vous devez rejoindre le point d&#039;extraction où se trouvent deux Pélicans. Avant d&#039;y arriver, la silhouette de [[Cortana]] apparait sur votre casque disant :&amp;quot;Pourriez-vous me sacrifier pour accomplir votre mission ? Et me regarder mourir ?&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, vous arrivez là où les deux Pélicans vous attendaient : Des [[Banshee]]s leur tirent dessus et les font se crasher plus loin dans la forêt. Johnson se trouvait dans l&#039;un d&#039;entre eux et vous devez le rejoindre. C&#039;est à ce moment là que les snipers Rapaces apparaissent, alors faîtes très attention. Vous n&#039;avez pas le temps de retrouver Johnson qu&#039;il se fait capturer par les Brutes, et pas n&#039;importe laquelle, un chef Brute en armure rouge portant un [[marteau antigravité]]. Quand vous arrivez à l&#039;[[Installation Hydroélectrique A2]] où Johnson et sa troupe sont retenus [[POW|prisoniers]], il faut faire tout le tour en tuant chaque Brute qu&#039;y s&#039;y trouve et éviter les tirs de [[sniper]] et ceux des Phantoms. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceci fait, coupez le courant de la [[Barrière énergétique]] retenant les marines : C&#039;est alors qu&#039;un tas de Phantoms se pointent. Mais un Pélican viendra à votre rescousse peu de temps après en les bombardant de missiles donc il est préférable que vous vous occupiez surtout des troupes au sol. Montez ensuite dans le Pélican [[Kilo 23]] direction: la base UNSC [[Nid de Corbeaux (niveau de Halo 3)|Nid de Corbeaux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tricks &amp;amp; Astuces ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Trouver les crânes cachés&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début de la mission, quand vous arrivez près d&#039;un petit lac où un vaisseau viendra déposer une brute, après les avoir vaincus, allez tout au fond au bord du précipice sur la droite. Vous pourrez alors sauter sur un rocher et le crâne se trouve dessus !&lt;br /&gt;
L&#039;autre est plus difficile à trouver,il se trouve à la fin du niveaux.Il est sur le grand batiment dans un coin tout à gauche (énorme batiment derrière celui ou est piégé notre sergent adoré; c&#039;est le crâne fer).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Projet Alpha&#039;&#039;&#039; : Voici une foule de tricks concoctée par des fans de Halo : CoOox et sa team [[CRéA]], créateurs du Projet Alpha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.dailymotion.com/playlist/xnss0_SignoreTS_halo-3-projet-alpha-tout/video/x5nv6e_halo-3-projet-alpha-sierra-117_videogames niveau Sierra 117]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible (jusqu&#039;au point de RDV Bravo d&#039;ammener Johnson avec vous pendant la mission (jusqu&#039;au point de RDV Bravo, il avance tout seul) , pendant qu&#039;il grimpe tuez-le pour le faire tomber et il ne devrait pas &amp;quot;remonter&amp;quot; les rochers après, utilisez une grenade pour le faire passer au-dessus du tronc, cependant c&#039;est inutile (et énervant) car Johnson ne bougera pas et ne tirera pas non plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
[[Image:serria 117.2.jpg|center|1000px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Niveauhalo3}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Amindemsa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Effet_%C3%A9ternel&amp;diff=40952</id>
		<title>Effet éternel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Effet_%C3%A9ternel&amp;diff=40952"/>
		<updated>2011-04-25T21:06:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Amindemsa : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Condition==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Image|Flamme_Bleu.jpg‎|Effet sur le casque}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet effet est strictement réservé aux membres des studios [[Bungie]], à l&#039;instar du casque enflammé dans [[Halo 3]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Effet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;effet est similaire à l&#039;[[Effet Légendaire]], mais avec des flammes bleues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nombreuses spéculations disent que, tout comme l&#039;[[Armure de Halo 3: Recon|armure Recon]] sur Halo 3, cet effet sera, à terme, débloquable sur Halo Reach. Mais pour le moment, aucune annonce n&#039;a été faite par Bungie sur le sujet, et cet évènement pourrait même ne jamais arriver.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Amindemsa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Effet_%C3%A9ternel&amp;diff=40950</id>
		<title>Effet éternel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Effet_%C3%A9ternel&amp;diff=40950"/>
		<updated>2011-04-25T21:02:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Amindemsa : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Condition==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Image|effetbungie.jpg|Effet sur le casque}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet effet est strictement réservé aux membres des studios [[Bungie]], à l&#039;instar du casque enflammé dans [[Halo 3]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Effet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;effet est similaire à l&#039;[[Effet Légendaire]], mais avec des flammes bleues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nombreuses spéculations disent que, tout comme l&#039;[[Armure de Halo 3: Recon|armure Recon]] sur Halo 3, cet effet sera, à terme, débloquable sur Halo Reach. Mais pour le moment, aucune annonce n&#039;a été faite par Bungie sur le sujet, et cet évènement pourrait même ne jamais arriver.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Amindemsa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Armures_de_Halo_:_Reach&amp;diff=40949</id>
		<title>Armures de Halo : Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Armures_de_Halo_:_Reach&amp;diff=40949"/>
		<updated>2011-04-25T20:54:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Amindemsa : /* Avant-bras */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les armures d&#039;[[Halo Reach]] sont clairement plus variées que dans [[Halo 3]], poussant l&#039;esthétique jusqu&#039;à proposer près de 90 pièces d&#039;armures différentes pour les spartans, et 8 ensembles pour les Élites. Deux couleurs personnalisables sont également disponibles, une correspondant aux épaulettes, première couleur du casque et du plastron et genouillères, l&#039;autre au reste des pièces de l&#039;armure (nuances pour les armures Élites).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les armures n&#039;apportent aucun bonus de gameplay. Elles ne modifient que l&#039;esthétique du joueur, le rendant facilement reconnaissable au combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors qu&#039;[[Halo 3]] ne proposait de revêtir une armure personnalisée qu&#039;en multijoueur, [[Halo Reach]] propose d&#039;utiliser l&#039;armure sélectionnée en Campagne, cela afin d&#039;augmenter le sentiment d&#039;identification au personnage de [[Spartan-B312|Noble 6]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armures Spartans==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les armures des spartans devront obligatoirement être achetées à l&#039;armurerie grâce aux crédits gagnés pendant le jeu. Dépenser ces crédits n&#039;aura aucun impact sur votre grade, puisque ce dernier se base sur le total de crédits gagnés et non sur le total de crédits possédés. De plus, certaines pièces d&#039;armures ne seront achetables qu&#039;à partir d&#039;un certain grade, 100% de l&#039;armurerie étant visible au grade Général, et 100% étant achetables au grade Légataire, un des casques n&#039;étant disponibles qu&#039;en pré-commande, un des effets disponible uniquement qu&#039;avec l&#039;édition Légendaire, et deux casques et un torse n&#039;étant disponibles qu&#039;avec [[Halo Waypoint]], [[Halo 3]] et [[Halo 3 ODST]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Casques===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le casque est généralement la partie la plus rapidement reconnaissable sur l&#039;armure d&#039;un spartan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus d&#039;une forme de base, les casques proposent divers accessoires qui viennent se greffer sur la base. Il est nécessaire d&#039;avoir acheté la base pour pouvoir acheter les améliorations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Mark V (B)]]&lt;br /&gt;
*[[CQC]]&lt;br /&gt;
*[[ASCO]]&lt;br /&gt;
*[[HAZOP]]&lt;br /&gt;
*[[EOD]]&lt;br /&gt;
*[[Operateur]]&lt;br /&gt;
*[[Grenadier]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut Aérien]]&lt;br /&gt;
*[[Scout]]&lt;br /&gt;
*[[EVA (Reach)|EVA]]&lt;br /&gt;
*[[JFO]]&lt;br /&gt;
*[[Mjolnir Mark V]]&lt;br /&gt;
*[[Commando]]&lt;br /&gt;
*[[EVA (C)]]&lt;br /&gt;
*[[Pilote]]&lt;br /&gt;
*[[Recon (Reach)|Recon]]&lt;br /&gt;
*[[Mjolnir Mark VI]]&lt;br /&gt;
*[[Gungnir]]&lt;br /&gt;
*[[Securité]] &lt;br /&gt;
*[[Police Militaire]] (via [[Halo Waypoint]])&lt;br /&gt;
*[[CQB (Reach)|CQB]] (via [[Halo Waypoint]])&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Épaulettes===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La taille des épaulettes n&#039;a aucun impact sur le champ de vision du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[FJ/Para]]&lt;br /&gt;
*[[Hazop]]&lt;br /&gt;
*[[JFO]]&lt;br /&gt;
*[[Recon (Reach)|Recon]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Multirisque]]&lt;br /&gt;
*[[Jump Jet]]&lt;br /&gt;
*[[EVA (Reach)|EVA]]&lt;br /&gt;
*[[Gungnir]]&lt;br /&gt;
*[[ASCO]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Sécurité Base]]&lt;br /&gt;
*[[CR]]&lt;br /&gt;
*[[Operateur]]&lt;br /&gt;
*[[Commando]]&lt;br /&gt;
*[[Grenadier]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Sniper|Sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Mjolnir Mk. V]]&lt;br /&gt;
*[[Securité]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Torse===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[HP/Halo]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Contre assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/LRP]]&lt;br /&gt;
*[[UA/ASCO]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Recon]]&lt;br /&gt;
*[[Col/Grenadier]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Patrouille]]&lt;br /&gt;
*[[Col/Rupture]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut/Sapeur]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut/Commando]]&lt;br /&gt;
*[[HP/Parafoil]]&lt;br /&gt;
*[[Col/Grenadier (UA)]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Sécurité Base]] (via [[Halo Waypoint]])&lt;br /&gt;
*[[Col/Rupture|Col/Rupture (R)]]&lt;br /&gt;
*[[HP/Parafoil|HP/Parafoil (R)]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut/Sapeur|Assaut/Sapeur (R)]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avant-bras===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces ajouts ne sont disponibles que sur le bras gauche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Boucle]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Bras]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Tacpad]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/UGPS]]&lt;br /&gt;
*[[Assaut/Rupture]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Accessoires===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous sélectionnez le sexe féminin pour votre spartan, ces accessoires ne seront pas en contact avec la jambe du spartan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[UA/Chobham]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Sac Renforcé]]&lt;br /&gt;
*[[UA/NxRA]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Kit Trauma]]&lt;br /&gt;
*[[Tactique/Sac Léger]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Genouillères===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[FJ/Para]]&lt;br /&gt;
*[[Gungnir]]&lt;br /&gt;
*[[Grenadier]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Couleur de visière===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[Couleur Visière Argent|Argent]]&lt;br /&gt;
*[[Couleur Visière Bleu|Bleu]]&lt;br /&gt;
*[[Couleur Visière Noir|Noir]]&lt;br /&gt;
*[[Couleur Visière Or|Or]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Effets===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les effets sont généralement placés au niveau du torse et peuvent occasionnellement légèrement gêner la vision du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Reach Défaut|Défaut]]&lt;br /&gt;
*[[Effet fête d&#039;Anniversaire|Fête d&#039;anniversaire]]&lt;br /&gt;
*[[Effet Crise Cardiaque|Crise cardiaque]]&lt;br /&gt;
*[[Effet Puanteur|Puanteur]]&lt;br /&gt;
*[[Effet Mauvais temps|Mauvais temps]]&lt;br /&gt;
*[[Effet Légendaire|Légendaire]] (Édition Légendaire)&lt;br /&gt;
*[[Effet Aurore|Aurore (Bungie)]]&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Voix===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La voix ne s&#039;entend qu&#039;en Baptême du Feu, et pas lors de la Campagne ou de parties multijoueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Spartan-B312|Noble 6]]&lt;br /&gt;
*[[Jorge-052|Jorge]]&lt;br /&gt;
*[[Jun-A266|Jun]]&lt;br /&gt;
*[[Emile-A239|Emile]]&lt;br /&gt;
*[[Catherine-B320|Kat]]&lt;br /&gt;
*[[Auntie Dot]]&lt;br /&gt;
*[[Carter-A259|Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Sergent d&#039;artillerie Pete Stacker|Sergent Stacker]]&lt;br /&gt;
*[[Buck]]&lt;br /&gt;
*[[Johnson]]&lt;br /&gt;
*[[Cortana (IA)|Cortana]]&lt;br /&gt;
*[[John-117]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Élites==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les armures des Élites sont composés uniquement d&#039;ensembles de pièce. À ce jour, aucune communication n&#039;a été faites concernant l&#039;ajout éventuel de nouvelles armures. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement aux armures Spartans, les armures Élites ne s&#039;achètent pas avec des crédits, et se débloquent toutes en gagnant des grades, 100% des armures étant disponibles au grade Lieutenant-Colonel, et une étant disponible dans les éditions Limitées et Légendaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Armure Minor|Minor]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Spec-Ops|Spec-Ops]]&lt;br /&gt;
*[[Elite Ranger|Ranger]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Ultra|Ultra]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Dévot|Dévot]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Général|Général]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Maitre du Terrain|Maître du Terrain]]&lt;br /&gt;
*[[Armure Officier|Officier]] (Bonus des versions Limitée et Légendaire)&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Amindemsa</name></author>
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