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	<title>WikiHalo - Contributions [fr]</title>
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		<updated>2009-04-12T11:21:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
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		<updated>2009-04-12T11:21:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : Nouvelle page : 250px &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Le Grizzly&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est une amélioration du M808B du Main Battle Tank. Il est équipé avec deux canons, une mitrailleuse lourde, ainsi que des améli...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:grizzly.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Grizzly&#039;&#039;&#039; est une amélioration du M808B du Main Battle Tank. Il est équipé avec deux canons, une mitrailleuse lourde, ainsi que des améliorations en aptitude secondaire. Il apparaît dans [[Halo Wars]], il représente la dernière amélioration uniquement du Scorpion uniquement quan le sergent Forge est votre héros d&#039;unité; utilisable uniquement par le CSNU. Une fois que ses améliorations ont été effectuées, il peut être acheté au dépôt de véhicule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Magnum&amp;diff=13777</id>
		<title>Magnum</title>
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		<updated>2009-04-12T11:07:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Le pistolet de Halo a subi des modifications durant la trilogie.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modèle : M6D Magnum Sidearm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Image|M6D.jpg|le pistolet de Halo : Combat Evolved}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Longueur : 26.7cm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nombre de balles : 12 par chargeur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Maximum de munitions : 132 balles en 11 chargeurs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tir : Automatique ou manuel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Type de munitions : M225 12.7x40mm SAP-HE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Affiliation : CSNU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le pistolet M6D n&#039;apparait que dans Halo : Combat Evolved. Il est équipé d&#039;un tir automatique ou manuel (restez appuyé sur la gachette de tir pour l&#039;automatisme). Sa typologie permet de pouvoir tirer aussi bien à courte qu&#039;à longue distance (avec un zoom x2). Si on vise bien, on peut tuer un spartan avec trois balles dans la tête. Il fait partit de la famille des pistolets M6, avec le M6C dans Halo 2 et le M6G dans Halo 3. Les balles du M6D sont très pratiques face à un hunter (un seul tir dans le corps orange et il est mort) ainsi que face un vehicule, endommagent la carrosserie et le conducteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modèle : M6C Magnum Sidearm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fabriquant : Armurerie Misriah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Image|M6C.jpg|le pistolet de Halo 2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Longueur : 26.8 cm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nombre de balles : 12 par chargeur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Munitions au maximum : • 60 balles pour 5 chargeurs (simple) • 120 balles pour 10 chargeurs (en double)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mode de feu : Semi-automatique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Type de munitions : 12.7x40mm M228 SAPHP (Semi Armor Piercing-High Penetration)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Affiliation : CSNU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le magnum M6C est un pistolet du CSNU et est l&#039;une des variantes de la série M6 de Misriah. Le M6C est un pistolet très simple, utilisant des cartouches 12.7x40 M228 SAPHP dans des chargeurs de 12 balles. Il convient de noter que malgrè sa faible puissance, il peut tuer en une balle un ennemi sans bouclier (en faisant un headshot).Cette arme est vue dans [[Halo 2]] et [[Halo Wars]] ([[John Forge | pistolet du sergent Forge]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette arme est portable en double, et est une version beaucoup moins efficace que le M6D de Halo : Combat Evolved. En outre, il est moins précis que le M6D et manque d&#039;une portée KFA-2 x2 (zoom x2 uniquement pour le M6B et le M6D), limitant son utilisation pour, la plupart du temps, en combat à distance réduite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le magnum, porté en double, est l&#039;un des combos les plus efficaces du jeu, surtout avec un pistolet à plasma ou un SMG. Il est également efficace contre la plupart des covenants dans la campagne ainsi que les floods. Au corps à corps, il a un coup de crosse relativement plus rapide que celui des autres armes. En faisant un tir à la tête sur un ennemi sans bouclier, il mourra généralement (à part certains ennemis comme les brutes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les facteurs désavantageux sont le fait qu&#039;elle soit moyennement précise, sans zoom pour arranger son exactitude, et une très faible puissance de feu. C&#039;est une arme pratiquement inutile lorsqu&#039;elle est utilisée seule. De plus, le chargeur dispose de trop peu de balles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modèle : M6G magnum sidearm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Image|M6G.jpg|troisième mouture}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Fabriquant : Armurerie Misriah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Type : Pistolet calibre magnum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Longueur : 26.70 cm (Longueur du chargeur : 11.7 cms)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Poids vide : 2.7 kg - Poids chargé : 2.95 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Balles par chargeur : 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Munitions maximales : 48 balles sur 6 chargeurs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mode de feu : Semi-automatique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Type de munitions : 12.7mm x 40mm M225 SAPHE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gamme : 50 mètres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vitesse du tir : 427 m/seconde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Affiliation : CSNU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le M6G PDWS (Personal Defense Weapon System) est une arme d&#039;infanterie du CSNU faisant son apparition dans Halo 3. C&#039;est un remake du M6D de Halo 1 et du M6C de Halo 2, se rapprochant toutefois d&#039;avantage du M6D. C&#039;est une excellente arme pouvant être portée en double et pratique à moyenne portée, voir presque longue portée, grâce à son zoomx2. Le M6G est tout de chrome et a de petits points rouge à l&#039;arrière (sans fonction, si ce n&#039;est juste pour l&#039;esthétisme).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par rapport au M6D de Halo 1, il est bien moins puissant, mais permet tout de même de tuer un ennemi assez rapidement, si on lui tire dans la tête. Les joueurs sont toutefois contents de pouvoir utiliser une arme semblable au pistolet de Halo 1, étant donné qu&#039;ils étaient déçus du M6C de Halo 2, et de sa puissante vraiment médiocre. Sur le M6G, comme pour beaucoup d&#039;autres armes, est incrit un numéro : MMR7121978. Ce numéro représente son fabriquant, l&#039;[[Armurerie Misriah]], qui est spécialisée dans ce type d&#039;arme, à savoir la série des magnums M6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:pistol.jpg|left|400px|thumb|C&#039;est sûrement pas pour faire des ronds dans l&#039;eau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bizarrerie de Bungie, il est intéressant de noter que pour tuer un ennemi avec un M6G, il faut lui tirer 5 balles dans la tête rien que ça !, et 7 balles lorsque vous le portez en double. Plus rapide avec deux pistolets, on penserait qu&#039;il serait plus pratique de l&#039;utiliser ainsi, cependant, la précision parait réduite, et il est bien plus dur de mettre 7 balles dans tête avec ce genre de désavantage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Le M6C est rare dans la campagne de Halo 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Le fait que le M6D ai été remplacé par le M6C est peut être dût à un manque de ré-approvisionnement de M6D.  La faible puissance du M6C montre bien que c&#039;est une ancienne version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Bungie n&#039;était pas très heureux du M6D et du MA5B de Halo 1 : Le M6D était plus utilisé comme fusil d&#039;assaut et le MA5B comme SMG. C&#039;est pour cela qu&#039;ils ont opté pour le M6C, SMG et BR55 de Halo 2. Robt McLees, un créateur d&#039;armes de chez Bungie, a dit ceci : &amp;quot;Maintenant nous avons un fusil d&#039;assaut qui se comporte comme un fusil d&#039;assaut, un SMG qui agit comme un SMG, et un pistolet qui agit comme un pistolet&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau de la portée, elle est très large, grace au système de zoom x2 permettant ainsi de toucher des ennemis dans un espace plus grand. Un seul tir à la tête tuera une personne sans bouclier. Même s&#039;il est automatique, en restant appuyé sur la gachette de tir, vous perdrez de l&#039;exactitude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le pistolet M6D est très précis et souple. Son efficacité est valable à toutes les gammes jusqu&#039;à sa limite de 123 mètres. Il suffit de trois tirs à la tête pour tuer un spartan en multijoueur, montrant que c&#039;est l&#039;une des armes les plus puissantes du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de tuer très rapidement, mais la difficulté de tirer 3 balles directes dans la tête est grande. Sa lenteur l&#039;handicap également. A courte portée, il peut très bien être remplacé par le lance roquettes ou le fusil à pompe et, à longue portée, par le sniper. Mais il faut avouer qu&#039;il a très peu de défaut.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Pi%C3%A8ge_de_sable_(Multijoueur_de_Halo_3)&amp;diff=13776</id>
		<title>Piège de sable (Multijoueur de Halo 3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Pi%C3%A8ge_de_sable_(Multijoueur_de_Halo_3)&amp;diff=13776"/>
		<updated>2009-04-12T11:01:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:sandtrap.jpg|right|250px|thumb|]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sandtrap&#039;&#039;&#039; en anglais, se présente comme étant un vaste désert, composée  de structures enfouies et entourées par des dunes de sable.&lt;br /&gt;
Énorme en taille comme en possibilités de variantes de jeu, cette carte autorise sans problème les affrontement de masse avec plusieurs véhicules en action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est également la seule carte où on peut utiliser l&#039;[[Eléphant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont d&#039;anciennes structures forerunners, entourées d&#039;un chapelet de mines, afin de limiter et d&#039;empêcher les joueurs de sortir de la carte. C&#039;est un site d&#039;excavation des [[Brutes]], qui ont déterré ces structures. Les forces du CSNU ont également prit place en ce lieu; on peut voir dans le ciel la frégate [[Aegis Fate]]. C&#039;est également la seule carte où on peut utiliser l&#039;éléphant, et était annoncée comme la plus grande de la trilogie [[Halo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les bases sont donc équipées chacune d&#039;un éléphant et de [[Mine antipersonnelle | mines antipersonnelles]]. Vers le centre de la carte peut être trouvée [[warthog]], [[brute chopper]] et [[mongoose]], ainsi que des missiles pod. Une sorte de grande muraille coupe la carte en deux : Si vous passez dessous, vous pourrez prendre les téléporteurs pour atteindre le niveau supérieur. On peut également voir un [[Phantom]] qui a explosé et aussi un [[Albatross]] qui s&#039;est crashé. En bref, c&#039;est une carte que l&#039;on peut escalader, contourner ou passer par l&#039;intérieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégies Multijoueur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapmultihalo}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Isolement_(Multijoueur_de_Halo_3)&amp;diff=13775</id>
		<title>Isolement (Multijoueur de Halo 3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Isolement_(Multijoueur_de_Halo_3)&amp;diff=13775"/>
		<updated>2009-04-12T10:58:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==&#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:isolation.jpg|right|450px|thumb|aussi efficace à l&#039;air libre que dans ses entrailles]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Isolation&#039;&#039;&#039; est une carte de taille moyenne prenant place dans une arène rocheuse et herbeuse fermée par de très grands murs.&lt;br /&gt;
Deux bunkers servent de bases et sont situés sous terre de chaque côté de la carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les bases sont connectées par un réseau sous-terrain dans la partie inférieure de la carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un environnement de bio-bulle qui contenait les [[floods]] sur l&#039;[[Arche]]. Des ouvertures (sortes de fenêtres) dans les bunkers permettent de voir celui de l&#039;équipe ennemie en face. Ces bunkers sont souvent utilisés dans le mode infection permettant ainsi aux humains de pouvoir tuer pratiquement tous les zombies qui passent.&lt;br /&gt;
[[Image:isolation2.jpg|left|260px|Mais puisqu&#039;on vous dit que c&#039;est dangereux dans le milieu ! Pourquoi vous y allez ?]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les bases sont connectées par un réseau sous-terrain. Ce réseau est la partie inférieure de la carte, qui est totalement infectée par les floods. On peut également y trouver des oeufs floods, qui, en tirant dessus, exploseront et déclencheront un cri assourdissant. Des [[sentinelle]]s peuvent également être aperçues hors de la carte. En mode infection, les humains apparaissent tous sur une surface à égale distance des deux bases, où se trouvent un fusil à pompe et une fusée. Derrière cette plateforme est installé un trou permettant d&#039;atteindre directement la partie inférieure de la carte. Des [[Régénérateur]]s peuvent être trouvés dans chaque base. Le [[Lance-roquette Jackhammer]] est placé au centre de la partie inférieure, près du [[ghost]]. Enfin, un [[mongoose]] est disponible dans chaque base, près d&#039;un [[sabre-grenade]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Mode Multijoueur&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Extérieur :===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les parties en équipe, prendre le contrôle du [[Ghost]] doit figurer en tête de vos priorités. Même s&#039;il est vulnérable aux projectiles du [[sabre-grenade]] et du [[lance-roquettes]], ce véhicule aussi rapide que maniable rend la défense des bases beaucoup plus facile. Essayez donc de distancer un Ghost alors que vous portez le drapeau, ou d&#039;abattre son pilote avec un [[fusil sniper]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[fusil sniper]] est positionné à l&#039;extrémité sud, à proximité du needler. En vous rendant à l&#039;autre bout de la carte (au nord), vous bénéficierez d&#039;une excellent vue sur la zone extérieure, et vous aurez qui plus est la possibilité de fuir au niveai inférieur en passant par le trou. Dans les parties Flag ou Bombe, certains préferent emporter le [[fusil sniper]] dans leur base pour tirer à travers les ouvertures dans les parois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme sur [[Altitude]], vous pouvez grimper sur les arbres dans la zone extérieure. Vous y serez plus ou moins bien dissimulé selon d&#039;une part votre position (installez-vous plutôt au bout des branches) et d&#039;autre part la couleur de votre armure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Souterrain :===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La structure des deux bases est identique. Chaqune possède quatre accès : deux latéraux, un à l&#039;arrière et un par le plafond. Dans les parties à objectifs, veillez à toujours laisser un garde en faction devant ce dernier pour vous prémunir contre les visiteurs indésirables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le trou situé près du sniper et du [[needler]] donne quasiment sur le lance-roquettes. Essayez de surprendre les adversaires qui occupent les bases ou qui tentent de s&#039;emparer du [[lance-roquettes]] en leur tombant dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus que sur toute autre carte, le [[sabre-grenades]] revête une importance capitale sur Isolation. Chaque base en possède et cette arme a un temps de réapparition relativement court. Il est très efficace lorsque vous assiégez le bunker ennemi grace aux dégats de zone des projectiles dans ce lieu confiné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Le sol extérieur de Isolation se &amp;quot;parasite&amp;quot; au cours du temps, en effet il se noirçit.&lt;br /&gt;
*Variantes recommandées : Team Slayer, Assaut, Multi Flag, VIP et Infection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapmultihalo}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Isolement_(Multijoueur_de_Halo_3)&amp;diff=13774</id>
		<title>Isolement (Multijoueur de Halo 3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Isolement_(Multijoueur_de_Halo_3)&amp;diff=13774"/>
		<updated>2009-04-12T10:55:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==&#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:isolation.jpg|right|450px|thumb|aussi efficace à l&#039;air libre que dans ses entrailles]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Isolation&#039;&#039;&#039; est une carte de taille moyenne prenant place dans une arène rocheuse et herbeuse fermée par de très grands murs.&lt;br /&gt;
Deux bunkers servent de bases et sont situés sous terre de chaque côté de la carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les bases sont connectées par un réseau sous-terrain dans la partie inférieure de la carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un environnement de bio-bulle qui contenait les [[floods]] sur l&#039;[[Arche]]. Des ouvertures (sortes de fenêtres) dans les bunkers permettent de voir celui de l&#039;équipe ennemie en face. Ces bunkers sont souvent utilisés dans le mode infection permettant ainsi aux humains de pouvoir tuer pratiquement tous les zombies qui passent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:isolation2.jpg|left|200px|thumb|Mais puisqu&#039;on vous dit que c&#039;est dangereux dans le milieu ! Pourquoi vous y allez ?]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les bases sont connectées par un réseau sous-terrain. Ce réseau est la partie inférieure de la carte, qui est totalement infectée par les floods. On peut également y trouver des oeufs floods, qui, en tirant dessus, exploseront et déclencheront un cri assourdissant. Des [[sentinelle]]s peuvent également être aperçues hors de la carte. En mode infection, les humains apparaissent tous sur une surface à égale distance des deux bases, où se trouvent un fusil à pompe et une fusée. Derrière cette plateforme est installé un trou permettant d&#039;atteindre directement la partie inférieure de la carte. Des [[Régénérateur]]s peuvent être trouvés dans chaque base. Le [[Lance-roquette Jackhammer]] est placé au centre de la partie inférieure, près du [[ghost]]. Enfin, un [[mongoose]] est disponible dans chaque base, près d&#039;un [[sabre-grenade]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mode Multijoueur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Extérieur :===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les parties en équipe, prendre le contrôle du [[Ghost]] doit figurer en tête de vos priorités. Même s&#039;il est vulnérable aux projectiles du [[sabre-grenade]] et du [[lance-roquettes]], ce véhicule aussi rapide que maniable rend la défense des bases beaucoup plus facile. Essayez donc de distancer un Ghost alors que vous portez le drapeau, ou d&#039;abattre son pilote avec un [[fusil sniper]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[fusil sniper]] est positionné à l&#039;extrémité sud, à proximité du needler. En vous rendant à l&#039;autre bout de la carte (au nord), vous bénéficierez d&#039;une excellent vue sur la zone extérieure, et vous aurez qui plus est la possibilité de fuir au niveai inférieur en passant par le trou. Dans les parties Flag ou Bombe, certains préferent emporter le [[fusil sniper]] dans leur base pour tirer à travers les ouvertures dans les parois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme sur [[Altitude]], vous pouvez grimper sur les arbres dans la zone extérieure. Vous y serez plus ou moins bien dissimulé selon d&#039;une part votre position (installez-vous plutôt au bout des branches) et d&#039;autre part la couleur de votre armure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Souterrain :===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La structure des deux bases est identique. Chaqune possède quatre accès : deux latéraux, un à l&#039;arrière et un par le plafond. Dans les parties à objectifs, veillez à toujours laisser un garde en faction devant ce dernier pour vous prémunir contre les visiteurs indésirables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le trou situé près du sniper et du [[needler]] donne quasiment sur le lance-roquettes. Essayez de surprendre les adversaires qui occupent les bases ou qui tentent de s&#039;emparer du [[lance-roquettes]] en leur tombant dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus que sur toute autre carte, le [[sabre-grenades]] revête une importance capitale sur Isolation. Chaque base en possède et cette arme a un temps de réapparition relativement court. Il est très efficace lorsque vous assiégez le bunker ennemi grace aux dégats de zone des projectiles dans ce lieu confiné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Le sol extérieur de Isolation se &amp;quot;parasite&amp;quot; au cours du temps, en effet il se noirçit.&lt;br /&gt;
*Variantes recommandées : Team Slayer, Assaut, Multi Flag, VIP et Infection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapmultihalo}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Isolement_(Multijoueur_de_Halo_3)&amp;diff=13773</id>
		<title>Isolement (Multijoueur de Halo 3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Isolement_(Multijoueur_de_Halo_3)&amp;diff=13773"/>
		<updated>2009-04-12T10:55:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==&#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:isolation.jpg|right|450px|thumb|aussi efficace à l&#039;air libre que dans ses entrailles]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Isolation&#039;&#039;&#039; est une carte de taille moyenne prenant place dans une arène rocheuse et herbeuse fermée par de très grands murs.&lt;br /&gt;
Deux bunkers servent de bases et sont situés sous terre de chaque côté de la carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les bases sont connectées par un réseau sous-terrain dans la partie inférieure de la carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un environnement de bio-bulle qui contenait les [[floods]] sur l&#039;[[Arche]]. Des ouvertures (sortes de fenêtres) dans les bunkers permettent de voir celui de l&#039;équipe ennemie en face. Ces bunkers sont souvent utilisés dans le mode infection permettant ainsi aux humains de pouvoir tuer pratiquement tous les zombies qui passent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:isolation2.jpg|left|250px|thumb|Mais puisqu&#039;on vous dit que c&#039;est dangereux dans le milieu ! Pourquoi vous y allez ?]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les bases sont connectées par un réseau sous-terrain. Ce réseau est la partie inférieure de la carte, qui est totalement infectée par les floods. On peut également y trouver des oeufs floods, qui, en tirant dessus, exploseront et déclencheront un cri assourdissant. Des [[sentinelle]]s peuvent également être aperçues hors de la carte. En mode infection, les humains apparaissent tous sur une surface à égale distance des deux bases, où se trouvent un fusil à pompe et une fusée. Derrière cette plateforme est installé un trou permettant d&#039;atteindre directement la partie inférieure de la carte. Des [[Régénérateur]]s peuvent être trouvés dans chaque base. Le [[Lance-roquette Jackhammer]] est placé au centre de la partie inférieure, près du [[ghost]]. Enfin, un [[mongoose]] est disponible dans chaque base, près d&#039;un [[sabre-grenade]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mode Multijoueur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Extérieur :===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les parties en équipe, prendre le contrôle du [[Ghost]] doit figurer en tête de vos priorités. Même s&#039;il est vulnérable aux projectiles du [[sabre-grenade]] et du [[lance-roquettes]], ce véhicule aussi rapide que maniable rend la défense des bases beaucoup plus facile. Essayez donc de distancer un Ghost alors que vous portez le drapeau, ou d&#039;abattre son pilote avec un [[fusil sniper]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[fusil sniper]] est positionné à l&#039;extrémité sud, à proximité du needler. En vous rendant à l&#039;autre bout de la carte (au nord), vous bénéficierez d&#039;une excellent vue sur la zone extérieure, et vous aurez qui plus est la possibilité de fuir au niveai inférieur en passant par le trou. Dans les parties Flag ou Bombe, certains préferent emporter le [[fusil sniper]] dans leur base pour tirer à travers les ouvertures dans les parois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme sur [[Altitude]], vous pouvez grimper sur les arbres dans la zone extérieure. Vous y serez plus ou moins bien dissimulé selon d&#039;une part votre position (installez-vous plutôt au bout des branches) et d&#039;autre part la couleur de votre armure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Souterrain :===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La structure des deux bases est identique. Chaqune possède quatre accès : deux latéraux, un à l&#039;arrière et un par le plafond. Dans les parties à objectifs, veillez à toujours laisser un garde en faction devant ce dernier pour vous prémunir contre les visiteurs indésirables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le trou situé près du sniper et du [[needler]] donne quasiment sur le lance-roquettes. Essayez de surprendre les adversaires qui occupent les bases ou qui tentent de s&#039;emparer du [[lance-roquettes]] en leur tombant dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus que sur toute autre carte, le [[sabre-grenades]] revête une importance capitale sur Isolation. Chaque base en possède et cette arme a un temps de réapparition relativement court. Il est très efficace lorsque vous assiégez le bunker ennemi grace aux dégats de zone des projectiles dans ce lieu confiné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Le sol extérieur de Isolation se &amp;quot;parasite&amp;quot; au cours du temps, en effet il se noirçit.&lt;br /&gt;
*Variantes recommandées : Team Slayer, Assaut, Multi Flag, VIP et Infection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapmultihalo}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Isolement_(Multijoueur_de_Halo_3)&amp;diff=13772</id>
		<title>Isolement (Multijoueur de Halo 3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Isolement_(Multijoueur_de_Halo_3)&amp;diff=13772"/>
		<updated>2009-04-12T10:53:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : /* Présentation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==&#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:isolation.jpg|right|450px|thumb|aussi efficace à l&#039;air libre que dans ses entrailles]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Isolation&#039;&#039;&#039; est une carte de taille moyenne prenant place dans une arène rocheuse et herbeuse fermée par de très grands murs.&lt;br /&gt;
Deux bunkers servent de bases et sont situés sous terre de chaque côté de la carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les bases sont connectées par un réseau sous-terrain dans la partie inférieure de la carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un environnement de bio-bulle qui contenait les [[floods]] sur l&#039;[[Arche]]. Des ouvertures (sortes de fenêtres) dans les bunkers permettent de voir celui de l&#039;équipe ennemie en face. Ces bunkers sont souvent utilisés dans le mode infection permettant ainsi aux humains de pouvoir tuer pratiquement tous les zombies qui passent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:isolation2.jpg|left|250px|thumb|Mais puisqu&#039;on vous dit que c&#039;est dangereux dans le milieu ! Pourquoi vous y allez ?]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les bases sont connectées par un réseau sous-terrain. Ce réseau est la partie inférieure de la carte, qui est totalement infectée par les floods. On peut également y trouver des oeufs floods, qui, en tirant dessus, exploseront et déclencheront un cri assourdissant. Des [[sentinelle]]s peuvent également être aperçues hors de la carte. En mode infection, les humains apparaissent tous sur une surface à égale distance des deux bases, où se trouvent un fusil à pompe et une fusée. Derrière cette plateforme est installé un trou permettant d&#039;atteindre directement la partie inférieure de la carte. Des [[Régénérateur]]s peuvent être trouvés dans chaque base. Le [[Lance-roquette Jackhammer]] est placé au centre de la partie inférieure, près du [[ghost]]. Enfin, un [[mongoose]] est disponible dans chaque base, près d&#039;un [[sabre-grenade]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mode Multijoueur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Extérieur :===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les parties en équipe, prendre le contrôle du [[Ghost]] doit figurer en tête de vos priorités. Même s&#039;il est vulnérable aux projectiles du [[sabre-grenade]] et du [[lance-roquettes]], ce véhicule aussi rapide que maniable rend la défense des bases beaucoup plus facile. Essayez donc de distancer un Ghost alors que vous portez le drapeau, ou d&#039;abattre son pilote avec un [[fusil sniper]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[fusil sniper]] est positionné à l&#039;extrémité sud, à proximité du needler. En vous rendant à l&#039;autre bout de la carte (au nord), vous bénéficierez d&#039;une excellent vue sur la zone extérieure, et vous aurez qui plus est la possibilité de fuir au niveai inférieur en passant par le trou. Dans les parties Flag ou Bombe, certains préferent emporter le [[fusil sniper]] dans leur base pour tirer à travers les ouvertures dans les parois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme sur [[Altitude]], vous pouvez grimper sur les arbres dans la zone extérieure. Vous y serez plus ou moins bien dissimulé selon d&#039;une part votre position (installez-vous plutôt au bout des branches) et d&#039;autre part la couleur de votre armure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Souterrain :===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La structure des deux bases est identique. Chaqune possède quatre accès : deux latéraux, un à l&#039;arrière et un par le plafond. Dans les parties à objectifs, veillez à toujours laisser un garde en faction devant ce dernier pour vous prémunir contre les visiteurs indésirables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le trou situé près du sniper et du [[needler]] donne quasiment sur le lance-roquettes. Essayez de surprendre les adversaires qui occupent les bases ou qui tentent de s&#039;emparer du [[lance-roquettes]] en leur tombant dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus que sur toute autre carte, le [[sabre-grenades]] revête une importance capitale sur Isolation. Chaque base en possède et cette arme a un temps de réapparition relativement court. Il est très efficace lorsque vous assiégez le bunker ennemi grace aux dégats de zone des projectiles dans ce lieu confiné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapmultihalo}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Isolement_(Multijoueur_de_Halo_3)&amp;diff=13770</id>
		<title>Isolement (Multijoueur de Halo 3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Isolement_(Multijoueur_de_Halo_3)&amp;diff=13770"/>
		<updated>2009-04-12T10:50:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : /* Extérieur : */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==&#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:isolation.jpg|right|450px|thumb|aussi efficace à l&#039;air libre que dans ses entrailles]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Isolation&#039;&#039;&#039; est une carte de taille moyenne prenant place dans une arène rocheuse et herbeuse fermée par de très grands murs.&lt;br /&gt;
Deux bunkers servent de bases et sont situés sous terre de chaque côté de la carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les bases sont connectées par un réseau sous-terrain dans la partie inférieure de la carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un environnement de bio-bulle qui contenait les [[floods]] sur l&#039;[[Arche]]. Des ouvertures (sortes de fenêtres) dans les bunkers permettent de voir celui de l&#039;équipe ennemie en face. Ces bunkers sont souvent utilisés dans le mode infection permettant ainsi aux humains de pouvoir tuer pratiquement tous les zombies qui passent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:isolation2.jpg|left|250px|thumb|Mais puisqu&#039;on vous dit que c&#039;est dangereux dans le milieu ! Pourquoi vous y allez ?]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les bases sont connectées par un réseau sous-terrain. Ce réseau est la partie inférieure de la carte, qui est totalement infectée par les floods. On peut également y trouver des oeufs floods, qui, en tirant dessus, exploseront et déclencheront un cri assourdissant. Des [[sentinelle]]s peuvent également être aperçues hors de la carte. En mode infection, les humains apparaissent tous sur une surface à égale distance des deux bases, où se trouvent un fusil à pompe et une fusée. Derrière cette plateforme est installé un trou permettant d&#039;atteindre directement la partie inférieure de la carte. Des [[Régénérateur]]s peuvent être trouvés dans chaque base. Le [[Lance-roquette Jackhammer]] est placé au centre de la partie inférieure, près du [[ghost]]. Enfin, un [[mongoose]] est disponible dans chaque base, près d&#039;un [[sabre-grenade]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mode Multijoueur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Extérieur :===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les parties en équipe, prendre le contrôle du [[Ghost]] doit figurer en tête de vos priorités. Même s&#039;il est vulnérable aux projectiles du [[sabre-grenade]] et du [[lance-roquettes]], ce véhicule aussi rapide que maniable rend la défense des bases beaucoup plus facile. Essayez donc de distancer un Ghost alors que vous portez le drapeau, ou d&#039;abattre son pilote avec un [[fusil sniper]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[fusil sniper]] est positionné à l&#039;extrémité sud, à proximité du needler. En vous rendant à l&#039;autre bout de la carte (au nord), vous bénéficierez d&#039;une excellent vue sur la zone extérieure, et vous aurez qui plus est la possibilité de fuir au niveai inférieur en passant par le trou. Dans les parties Flag ou Bombe, certains préferent emporter le [[fusil sniper]] dans leur base pour tirer à travers les ouvertures dans les parois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme sur [[Altitude]], vous pouvez grimper sur les arbres dans la zone extérieure. Vous y serez plus ou moins bien dissimulé selon d&#039;une part votre position (installez-vous plutôt au bout des branches) et d&#039;autre part la couleur de votre armure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Souterrain :===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La structure des deux bases est identique. Chaqune possède quatre accès : deux latéraux, un à l&#039;arrière et un par le plafond. Dans les parties à objectifs, veillez à toujours laisser un garde en faction devant ce dernier pour vous prémunir contre les visiteurs indésirables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le trou situé près du sniper et du [[needler]] donne quasiment sur le lance-roquettes. Essayez de surprendre les adversaires qui occupent les bases ou qui tentent de s&#039;emparer du [[lance-roquettes]] en leur tombant dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus que sur toute autre carte, le [[sabre-grenades]] revête une importance capitale sur Isolation. Chaque base en possède et cette arme a un temps de réapparition relativement court. Il est très efficace lorsque vous assiégez le bunker ennemi grace aux dégats de zone des projectiles dans ce lieu confiné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapmultihalo}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Isolement_(Multijoueur_de_Halo_3)&amp;diff=13769</id>
		<title>Isolement (Multijoueur de Halo 3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Isolement_(Multijoueur_de_Halo_3)&amp;diff=13769"/>
		<updated>2009-04-12T10:49:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : /* Souterrain : */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==&#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:isolation.jpg|right|450px|thumb|aussi efficace à l&#039;air libre que dans ses entrailles]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Isolation&#039;&#039;&#039; est une carte de taille moyenne prenant place dans une arène rocheuse et herbeuse fermée par de très grands murs.&lt;br /&gt;
Deux bunkers servent de bases et sont situés sous terre de chaque côté de la carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les bases sont connectées par un réseau sous-terrain dans la partie inférieure de la carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un environnement de bio-bulle qui contenait les [[floods]] sur l&#039;[[Arche]]. Des ouvertures (sortes de fenêtres) dans les bunkers permettent de voir celui de l&#039;équipe ennemie en face. Ces bunkers sont souvent utilisés dans le mode infection permettant ainsi aux humains de pouvoir tuer pratiquement tous les zombies qui passent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:isolation2.jpg|left|250px|thumb|Mais puisqu&#039;on vous dit que c&#039;est dangereux dans le milieu ! Pourquoi vous y allez ?]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les bases sont connectées par un réseau sous-terrain. Ce réseau est la partie inférieure de la carte, qui est totalement infectée par les floods. On peut également y trouver des oeufs floods, qui, en tirant dessus, exploseront et déclencheront un cri assourdissant. Des [[sentinelle]]s peuvent également être aperçues hors de la carte. En mode infection, les humains apparaissent tous sur une surface à égale distance des deux bases, où se trouvent un fusil à pompe et une fusée. Derrière cette plateforme est installé un trou permettant d&#039;atteindre directement la partie inférieure de la carte. Des [[Régénérateur]]s peuvent être trouvés dans chaque base. Le [[Lance-roquette Jackhammer]] est placé au centre de la partie inférieure, près du [[ghost]]. Enfin, un [[mongoose]] est disponible dans chaque base, près d&#039;un [[sabre-grenade]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mode Multijoueur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Extérieur :===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les parties en équipe, prendre le contrôle du [[Ghost]] doit figurer en tête de vos priorités. Même s&#039;il est vulnérable aux projectiles du [[sabre-granades]] et du [[lance-roquettes]], ce véhicule aussi rapide que maniable rend la défense des bases beaucoup plus facile. Essayez donc de distancer un Ghost alors que vous portez le drapeau, ou d&#039;abattre son pilote avec un [[fusil sniper]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[fusil sniper]] est positionné à l&#039;extrémité sud, à proximité du needler. En vous rendant à l&#039;autre bout de la carte (au nord), vous bénéficierez d&#039;une excellent vue sur la zone extérieure, et vous aurez qui plus est la possibilité de fuir au niveai inférieur en passant par le trou. Dans les parties Flag ou Bombe, certains préferent emporter le [[fusil sniper]] dans leur base pour tirer à travers les ouvertures dans les parois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme sur [[Altitude]], vous pouvez grimper sur les arbres dans la zone extérieure. Vous y serez plus ou moins bien dissimulé selon d&#039;une part votre position (installez-vous plutôt au bout des branches) et d&#039;autre part la couleur de votre armure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Souterrain :===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La structure des deux bases est identique. Chaqune possède quatre accès : deux latéraux, un à l&#039;arrière et un par le plafond. Dans les parties à objectifs, veillez à toujours laisser un garde en faction devant ce dernier pour vous prémunir contre les visiteurs indésirables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le trou situé près du sniper et du [[needler]] donne quasiment sur le lance-roquettes. Essayez de surprendre les adversaires qui occupent les bases ou qui tentent de s&#039;emparer du [[lance-roquettes]] en leur tombant dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus que sur toute autre carte, le [[sabre-grenades]] revête une importance capitale sur Isolation. Chaque base en possède et cette arme a un temps de réapparition relativement court. Il est très efficace lorsque vous assiégez le bunker ennemi grace aux dégats de zone des projectiles dans ce lieu confiné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapmultihalo}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Sabre-grenade&amp;diff=13768</id>
		<title>Sabre-grenade</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Sabre-grenade&amp;diff=13768"/>
		<updated>2009-04-12T10:45:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Image|sabre-grenade.jpg|double usage: grenade explosive au contact et lame tranchante}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Modèle : Lance-grenades Type-25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Longueur : 183.8 cm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Grenades dans un chargeur :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Halo 2 : 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Halo 3 : 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Maximum de grenades :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Halo 2 : 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Halo 3 : 18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Contre-parties : Épée à énergie, pour le corps à corps&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Affiliation : Covenants [[Loyaliste]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le lance-grenades&#039;&#039;&#039; de type-25, plus communément appelé &#039;&#039;Brute Shot&#039;&#039;, est une arme brute. Elle apparait dans Halo 2 et Halo 3 et a pour munition des grenades pouvant rebondir sur le sol ou les murs. On en entendit parler pour la première fois dans le livre Opération : First Strike. Pour la recharger plus facilement, les grenades sont accrochées en forme de ceinture que l&#039;on dispose dans l&#039;arme par le haut. Elle est également équipée d&#039;une lame incurvée très pointue. Cette baïonnette fournit une puissance colossale au corps à corps, rivalisant presque avec l&#039;épée à énergie.&lt;br /&gt;
[[Image:Sabre-grenade2.jpg|left|250px]]&lt;br /&gt;
Dans Halo 2 les grenades du Brute Shot peuvent rebondir sur les murs et permet de toucher un adversaire qui est par exemple au dessus de vous, ou caché dans un coin. La Baïonnette est très puissante, elle peut détruire le bouclier de l&#039;ennemi en un coup dans la campagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;arme n&#039;est pas très précise. La meilleure manière de tuer un adversaire assez fort (élite ou brute) est de tirer successivement et rapidement des grenades dans son torse, vous pouvez aussi tirer une fois sur l&#039;ennemi et lui donner un coup de crosse, en effet le projectile au corps à corps est très puissant et un coup de crosse suffira à achever l&#039;adversaire. La portée du tir est assez élevée, mais pour un ennemi lointain, il faut ajuster son tir vers le haut pour que les grenades ne retombent pas avant l&#039;avoir touché. L&#039;angle de projection a toutefois été revu à tir &amp;quot;tendu&amp;quot;. Donc la précision est meilleure en passant de halo 2 à halo 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La lame du Brute Shot est moins précise et plus lente qu&#039;un coup d&#039;épée à énergie mais a cependant l&#039;avantage d&#039;être pratiquement aussi efficace lorsqu&#039;elle touche l&#039;ennemi, ce qui est intéressant pour une option secondaire, surtout si votre adversaire se retrouve trop près de vous. Pour détruire un [[Warthog]], il est nécessaire d&#039;utiliser quatre grenades (dans Halo 2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Halo 2, il suffisait de deux grenades pour tuer votre adversaire en multijoueur. Dans Halo 3, il en faut quatre, voire plus. La baïonnette du Brute Shot est très efficace contre les floods, et c&#039;est l&#039;une des armes les plus intéressantes contre eux. Cependant, pour des [[flood]]s forme élite, il faut deux coups.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Lance-roquettes&amp;diff=13766</id>
		<title>Lance-roquettes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Lance-roquettes&amp;diff=13766"/>
		<updated>2009-04-12T10:41:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : Redirection vers Lance-roquette Jackhammer&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Lance-roquette Jackhammer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Isolement_(Multijoueur_de_Halo_3)&amp;diff=13765</id>
		<title>Isolement (Multijoueur de Halo 3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Isolement_(Multijoueur_de_Halo_3)&amp;diff=13765"/>
		<updated>2009-04-12T10:40:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : /* Mode Multijoueur */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==&#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:isolation.jpg|right|450px|thumb|aussi efficace à l&#039;air libre que dans ses entrailles]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Isolation&#039;&#039;&#039; est une carte de taille moyenne prenant place dans une arène rocheuse et herbeuse fermée par de très grands murs.&lt;br /&gt;
Deux bunkers servent de bases et sont situés sous terre de chaque côté de la carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les bases sont connectées par un réseau sous-terrain dans la partie inférieure de la carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un environnement de bio-bulle qui contenait les [[floods]] sur l&#039;[[Arche]]. Des ouvertures (sortes de fenêtres) dans les bunkers permettent de voir celui de l&#039;équipe ennemie en face. Ces bunkers sont souvent utilisés dans le mode infection permettant ainsi aux humains de pouvoir tuer pratiquement tous les zombies qui passent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:isolation2.jpg|left|250px|thumb|Mais puisqu&#039;on vous dit que c&#039;est dangereux dans le milieu ! Pourquoi vous y allez ?]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les bases sont connectées par un réseau sous-terrain. Ce réseau est la partie inférieure de la carte, qui est totalement infectée par les floods. On peut également y trouver des oeufs floods, qui, en tirant dessus, exploseront et déclencheront un cri assourdissant. Des [[sentinelle]]s peuvent également être aperçues hors de la carte. En mode infection, les humains apparaissent tous sur une surface à égale distance des deux bases, où se trouvent un fusil à pompe et une fusée. Derrière cette plateforme est installé un trou permettant d&#039;atteindre directement la partie inférieure de la carte. Des [[Régénérateur]]s peuvent être trouvés dans chaque base. Le [[Lance-roquette Jackhammer]] est placé au centre de la partie inférieure, près du [[ghost]]. Enfin, un [[mongoose]] est disponible dans chaque base, près d&#039;un [[sabre-grenade]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mode Multijoueur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Extérieur :===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les parties en équipe, prendre le contrôle du [[Ghost]] doit figurer en tête de vos priorités. Même s&#039;il est vulnérable aux projectiles du [[sabre-granades]] et du [[lance-roquettes]], ce véhicule aussi rapide que maniable rend la défense des bases beaucoup plus facile. Essayez donc de distancer un Ghost alors que vous portez le drapeau, ou d&#039;abattre son pilote avec un [[fusil sniper]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[fusil sniper]] est positionné à l&#039;extrémité sud, à proximité du needler. En vous rendant à l&#039;autre bout de la carte (au nord), vous bénéficierez d&#039;une excellent vue sur la zone extérieure, et vous aurez qui plus est la possibilité de fuir au niveai inférieur en passant par le trou. Dans les parties Flag ou Bombe, certains préferent emporter le [[fusil sniper]] dans leur base pour tirer à travers les ouvertures dans les parois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme sur [[Altitude]], vous pouvez grimper sur les arbres dans la zone extérieure. Vous y serez plus ou moins bien dissimulé selon d&#039;une part votre position (installez-vous plutôt au bout des branches) et d&#039;autre part la couleur de votre armure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Souterrain :===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La structure des deux bases est identique. Chaqune possède quatre accès : deux latéraux, un à l&#039;arrière et un par le plafond. Dans les parties à objectifs, veillez à toujours laisser un garde en faction devant ce dernier pour vous prémunir contre les visiteurs indésirables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le trou situé près du sniper et du [[needler]] donne quasiment sur le lance-roquettes. Essayez de surprendre les adversaires qui occupent les bases ou qui tentent de s&#039;emparer du [[lance-roquettes]] en leur tombant dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapmultihalo}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Dernier_recours_(Multijoueur_de_Halo_3)&amp;diff=13764</id>
		<title>Dernier recours (Multijoueur de Halo 3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Dernier_recours_(Multijoueur_de_Halo_3)&amp;diff=13764"/>
		<updated>2009-04-12T10:19:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:dernier rec.jpg|right|300px|thumb|...à pied ou en voiture ? Camp Froman ou grande roue ?]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette carte est un remake de la carte [[Zanzibar]] disponible dans Halo 2.&lt;br /&gt;
Une partie est entièrement recouverte de structures forteresses urbaines qui ont été complètement revues, la porte qui bloquait l&#039;entrée de la base a été remplacée par des blocs empéchant seulement les véhicules de passer et peut être abaissés à l&#039;aide d&#039;un ordinateur à l&#039;intérieur de la base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dernier Recours, ou &#039;&#039;&#039;Last Resort&#039;&#039;&#039;, est une carte multijoueur de [[Halo 3]]. C&#039;est un remake de la carte [[Zanzibar]] dans [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Forteresse&#039;&#039; : Dernier Recours est extrèmement similaire à Zanzibar. Une partie est entièrement recouverte de structures forteresses urbaines, tout comme son prédécésseur sur Halo 2, qui sont cependant complètement refaites et bien plus larges qu&#039;avant, avec des passages un peu partout. La porte qui bloquait complètement l&#039;entrée principale a été remplacée par des blocs empéchant seulement les véhicules de passer, et qui peuvent, bien évidemment, être abaissés à l&#039;aide d&#039;un ordinateur à l&#039;intérieur de la base. La &amp;quot;salle du drapeau&amp;quot; a été également bien élargie et on peut voir des moteurs tourner derrière un grillage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Camp Froman&#039;&#039; : Le Camp Froman, familier à Zanzibar et étant le point du sniper, est maintenant davantage accessible. Une passerelle menant de la forteresse (là où se trouvent les volets) jusqu&#039;au camp a été rajoutée. Il y a également une salle dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;La Plage&#039;&#039; : De l&#039;autre côté de la carte se trouve la plage. Il y a deux mongooses, un warthog et un ghost qui y sont placés. Une muraille entièrement refaite sépare la plage de la forteresse, et si vous voulez passer par l&#039;entrée principale en utilisant des véhicules, vous franchirez un arc de cercle. On peut voir également des chapelles émerger dans le ciel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;La Roue&#039;&#039; : La roue est toujours placée à égale distance de la muraille et la forteresse. L&#039;épée à l&#039;intérieur de la roue a été remplacée par un [[camouflage]] ( à ne pas confondre avec le [[Cloaking]] ). La tour, du côté droit pour les attaquants, permet toujours de faire tomber une passerelle : Le voyant du mécanisme est maintenant rouge et non jaune. Le passage de la forteresse à la roue, où se trouvait le lance-roquettes (qui est maintenant remplacé par une Spartan Laser) n&#039;est plus détruit et il n&#039;y a plus besoin de sauter sur le rebord gauche pour l&#039;atteindre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégies Multijoueur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Base :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;intérieur de la roue constitue un poste de tir intéressant lorsque vous portez le [[laser spartan]] ou le [[fusil sniper]]. Un bémol toutefois : viser en compensant le mouvement de la roue n&#039;est pas à la portée du premier venu...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux tourelles installées sur la passerelle métallique peuvent vous servier à défendre la base contre les véhicules. L&#039;une vous donne une excellente vue sur l&#039;éolienne (à travers laquelle vos adversaires tenteront de passer à bors de véhicules), et l&#039;autre sur la route qui passe par le camp Froman. En revanche, votre position vous expose aux tirs de snipers : il est donc parfois préférable de détacher les mitrailleuses de leur support et de se mettre à couvert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous voulez monter rapidement sur la passerelle métallique où sont fixés les tourelles, déployez un [[module antigrav]] : il vous y propulsera en un instant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même une équipe nombreuse aura du mal à défendre toutes les entrées de la base. Plutôt que diviser vos forces, formez deux ou trois escouades mobiles et réactives chargées de protéger toute une zone (une au camp Froman et une sur la passerelle par exemple).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au prix d&#039;un saut un peu délicat, vous arriverez à vous poster au sommet de l&#039;arbre qui pousse à proximité du camp Froman (derrière les bobines). Meêm si vous y jouissez d&#039;un champ de vision limité, cette position est idéale pour surprendre des ennemis dans certains types de partie. La verdure dans le coin juste au-dessous, peut remplir exactement la même fonction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les parties de territoires, assayez de prendre le plus rapidement possible le contrôle du territoire 4 : vous bénéficierez d&#039;un point de resurection central, qui offre un accès rapide aux territoires 2,3 et 5. Prévoyez d&#039;emporter avec vous une [[bulle protectrice]] lorsque vous tentez de le capturer, car son emplacement vous expose aux tirs de snipers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Plage :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le moyen le plus rapide pour rallier la base consiste à sauter avec un véhicule à travers l&#039;éolienne. Outre les risques que fait peser sur vous la tourelle la plus proche, le saut en lui meême est relativement périlleux : les pilotes inexpérimentés ont tendance à s&#039;écraser lamentablement même quand rien ne les menace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sommet de l&#039;arche brisée qui surplombe la plage (et le mur d&#039;enceinte) est un très bon poste de tir. Pour vous y hisser passez par la plage ou sautez depuis le mur d&#039;enceinte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;atteindre au bout du mur d&#039;enceinte (visible depuis le camp Froman) en effectuant un saut propulsé par une grenade ou à l&#039;aide d&#039;un [[module antigrav]]. Ce raccourci peut vous permettre d&#039;arréter in extremis un voleur de drapeau ou de surprendre vos ennemis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Si vous avez du mal à toucher vos adversaire avec le [[fusil sniper]], allez faire un tour sur la plage (par exemple en mode Forge) et essayez de dégommer des mouettes : c&#039;est un excellent entraînement.&lt;br /&gt;
*Variantes recommandées : Team Slayer, Flag (One Flag et MultiFlag), One Bomb, VIP, Territoires et Infection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:dernier recours 2.jpg|left|400px|thumb|Tellement de possibilités... et pourtant il est rare que les combats se déroulent sur la plage]] [[Image:dernier recours 3.jpg]] [[Image:dernier recours 4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{Mapmultihalo}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Dernier_recours_(Multijoueur_de_Halo_3)&amp;diff=13763</id>
		<title>Dernier recours (Multijoueur de Halo 3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Dernier_recours_(Multijoueur_de_Halo_3)&amp;diff=13763"/>
		<updated>2009-04-12T10:09:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : /* Stratégies Multijoueur */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:dernier rec.jpg|right|300px|thumb|...à pied ou en voiture ? Camp Froman ou grande roue ?]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette carte est un remake de la carte [[Zanzibar]] disponible dans Halo 2.&lt;br /&gt;
Une partie est entièrement recouverte de structures forteresses urbaines qui ont été complètement revues, la porte qui bloquait l&#039;entrée de la base a été remplacée par des blocs empéchant seulement les véhicules de passer et peut être abaissés à l&#039;aide d&#039;un ordinateur à l&#039;intérieur de la base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dernier Recours, ou &#039;&#039;&#039;Last Resort&#039;&#039;&#039;, est une carte multijoueur de [[Halo 3]]. C&#039;est un remake de la carte [[Zanzibar]] dans [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Forteresse&#039;&#039; : Dernier Recours est extrèmement similaire à Zanzibar. Une partie est entièrement recouverte de structures forteresses urbaines, tout comme son prédécésseur sur Halo 2, qui sont cependant complètement refaites et bien plus larges qu&#039;avant, avec des passages un peu partout. La porte qui bloquait complètement l&#039;entrée principale a été remplacée par des blocs empéchant seulement les véhicules de passer, et qui peuvent, bien évidemment, être abaissés à l&#039;aide d&#039;un ordinateur à l&#039;intérieur de la base. La &amp;quot;salle du drapeau&amp;quot; a été également bien élargie et on peut voir des moteurs tourner derrière un grillage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Camp Froman&#039;&#039; : Le Camp Froman, familier à Zanzibar et étant le point du sniper, est maintenant davantage accessible. Une passerelle menant de la forteresse (là où se trouvent les volets) jusqu&#039;au camp a été rajoutée. Il y a également une salle dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;La Plage&#039;&#039; : De l&#039;autre côté de la carte se trouve la plage. Il y a deux mongooses, un warthog et un ghost qui y sont placés. Une muraille entièrement refaite sépare la plage de la forteresse, et si vous voulez passer par l&#039;entrée principale en utilisant des véhicules, vous franchirez un arc de cercle. On peut voir également des chapelles émerger dans le ciel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;La Roue&#039;&#039; : La roue est toujours placée à égale distance de la muraille et la forteresse. L&#039;épée à l&#039;intérieur de la roue a été remplacée par un [[camouflage]] ( à ne pas confondre avec le [[Cloaking]] ). La tour, du côté droit pour les attaquants, permet toujours de faire tomber une passerelle : Le voyant du mécanisme est maintenant rouge et non jaune. Le passage de la forteresse à la roue, où se trouvait le lance-roquettes (qui est maintenant remplacé par une Spartan Laser) n&#039;est plus détruit et il n&#039;y a plus besoin de sauter sur le rebord gauche pour l&#039;atteindre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégies Multijoueur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Base :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
L&#039;intérieur de la roue constitue un poste de tir intéressant lorsque vous portez le [[laser spartan]] ou le [[fusil sniper]]. Un bémol toutefois : viser en compensant le mouvement de la roue n&#039;est pas à la portée du premier venu...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux tourelles installées sur la passerelle métallique peuvent vous servier à défendre la base contre les véhicules. L&#039;une vous donne une excellente vue sur l&#039;éolienne (à travers laquelle vos adversaires tenteront de passer à bors de véhicules), et l&#039;autre sur la route qui passe par le camp Froman. En revanche, votre position vous expose aux tirs de snipers : il est donc parfois préférable de détacher les mitrailleuses de leur support et de se mettre à couvert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous voulez monter rapidement sur la passerelle métallique où sont fixés les tourelles, déployez un [[module antigrav]] : il vous y propulsera en un instant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même une équipe nombreuse aura du mal à défendre toutes les entrées de la base. Plutôt que diviser vos forces, formez deux ou trois escouades mobiles et réactives chargées de protéger toute une zone (une au camp Froman et une sur la passerelle par exemple).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au prix d&#039;un saut un peu délicat, vous arriverez à vous poster au sommet de l&#039;arbre qui pousse à proximité du camp Froman (derrière les bobines). Meêm si vous y jouissez d&#039;un champ de vision limité, cette position est idéale pour surprendre des ennemis dans certains types de partie. La verdure dans le coin juste au-dessous, peut remplir exactement la même fonction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les parties de territoires, assayez de prendre le plus rapidement possible le contrôle du territoire 4 : vous bénéficierez d&#039;un point de resurection central, qui offre un accès rapide aux territoires 2,3 et 5. Prévoyez d&#039;emporter avec vous une [[bulle protectrice]] lorsque vous tentez de le capturer, car son emplacement vous expose aux tirs de snipers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Plage :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Le moyen le plus rapide pour rallier la base consiste à sauter avec un véhicule à travers l&#039;éolienne. Outre les risques que fait peser sur vous la tourelle la plus proche, le saut en lui meême est relativement périlleux : les pilotes inexpérimentés ont tendance à s&#039;écraser lamentablement même quand rien ne les menace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sommet de l&#039;arche brisée qui surplombe la plage (et le mur d&#039;enceinte) est un très bon poste de tir. Pour vous y hisser passez par la plage ou sautez depuis le mur d&#039;enceinte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;atteindre au bout du mur d&#039;enceinte (visible depuis le camp Froman) en effectuant un saut propulsé par une grenade ou à l&#039;aide d&#039;un [[module antigrav]]. Ce raccourci peut vous permettre d&#039;arréter in extremis un voleur de drapeau ou de surprendre vos ennemis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:dernier recours 2.jpg|left|600px|thumb|Tellement de possibilités... et pourtant il est rare que les combats se déroulent sur la plage]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapmultihalo}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fusil_sniper&amp;diff=13762</id>
		<title>Fusil sniper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fusil_sniper&amp;diff=13762"/>
		<updated>2009-04-12T10:03:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : Redirection vers Fusil de sniper&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Fusil de sniper]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Laser_spartan&amp;diff=13761</id>
		<title>Laser spartan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Laser_spartan&amp;diff=13761"/>
		<updated>2009-04-12T10:02:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : Redirection vers Laser Spartan&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Laser Spartan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Dernier_recours_(Multijoueur_de_Halo_3)&amp;diff=13760</id>
		<title>Dernier recours (Multijoueur de Halo 3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Dernier_recours_(Multijoueur_de_Halo_3)&amp;diff=13760"/>
		<updated>2009-04-12T10:01:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:dernier rec.jpg|right|300px|thumb|...à pied ou en voiture ? Camp Froman ou grande roue ?]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette carte est un remake de la carte [[Zanzibar]] disponible dans Halo 2.&lt;br /&gt;
Une partie est entièrement recouverte de structures forteresses urbaines qui ont été complètement revues, la porte qui bloquait l&#039;entrée de la base a été remplacée par des blocs empéchant seulement les véhicules de passer et peut être abaissés à l&#039;aide d&#039;un ordinateur à l&#039;intérieur de la base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dernier Recours, ou &#039;&#039;&#039;Last Resort&#039;&#039;&#039;, est une carte multijoueur de [[Halo 3]]. C&#039;est un remake de la carte [[Zanzibar]] dans [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Forteresse&#039;&#039; : Dernier Recours est extrèmement similaire à Zanzibar. Une partie est entièrement recouverte de structures forteresses urbaines, tout comme son prédécésseur sur Halo 2, qui sont cependant complètement refaites et bien plus larges qu&#039;avant, avec des passages un peu partout. La porte qui bloquait complètement l&#039;entrée principale a été remplacée par des blocs empéchant seulement les véhicules de passer, et qui peuvent, bien évidemment, être abaissés à l&#039;aide d&#039;un ordinateur à l&#039;intérieur de la base. La &amp;quot;salle du drapeau&amp;quot; a été également bien élargie et on peut voir des moteurs tourner derrière un grillage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Camp Froman&#039;&#039; : Le Camp Froman, familier à Zanzibar et étant le point du sniper, est maintenant davantage accessible. Une passerelle menant de la forteresse (là où se trouvent les volets) jusqu&#039;au camp a été rajoutée. Il y a également une salle dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;La Plage&#039;&#039; : De l&#039;autre côté de la carte se trouve la plage. Il y a deux mongooses, un warthog et un ghost qui y sont placés. Une muraille entièrement refaite sépare la plage de la forteresse, et si vous voulez passer par l&#039;entrée principale en utilisant des véhicules, vous franchirez un arc de cercle. On peut voir également des chapelles émerger dans le ciel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;La Roue&#039;&#039; : La roue est toujours placée à égale distance de la muraille et la forteresse. L&#039;épée à l&#039;intérieur de la roue a été remplacée par un [[camouflage]] ( à ne pas confondre avec le [[Cloaking]] ). La tour, du côté droit pour les attaquants, permet toujours de faire tomber une passerelle : Le voyant du mécanisme est maintenant rouge et non jaune. Le passage de la forteresse à la roue, où se trouvait le lance-roquettes (qui est maintenant remplacé par une Spartan Laser) n&#039;est plus détruit et il n&#039;y a plus besoin de sauter sur le rebord gauche pour l&#039;atteindre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stratégies Multijoueur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Base :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;intérieur de la roue constitue un poste de tir intéressant lorsque vous portez le [[laser spartan]] ou le [[fusil sniper]]. Un bémol toutefois : viser en compensant le mouvement de la roue n&#039;est pas à la portée du premier venu...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux tourelles installées sur la passerelle métallique peuvent vous servier à défendre la base contre les véhicules. L&#039;une vous donne une excellente vue sur l&#039;éolienne (à travers laquelle vos adversaires tenteront de passer à bors de véhicules), et l&#039;autre sur la route qui passe par le camp Froman. En revanche, votre position vous expose aux tirs de snipers : il est donc parfois préférable de détacher les mitrailleuses de leur support et de se mettre à couvert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous voulez monter rapidement sur la passerelle métallique où sont fixés les tourelles, déployez un [[module antigrav]] : il vous y propulsera en un instant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même une équipe nombreuse aura du mal à défendre toutes les entrées de la base. Plutôt que diviser vos forces, formez deux ou trois escouades mobiles et réactives chargées de protéger toute une zone (une au camp Froman et une sur la passerelle par exemple).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au prix d&#039;un saut un peu délicat, vous arriverez à vous poster au sommet de l&#039;arbre qui pousse à proximité du camp Froman (derrière les bobines). Meêm si vous y jouissez d&#039;un champ de vision limité, cette position est idéale pour surprendre des ennemis dans certains types de partie. La verdure dans le coin juste au-dessous, peut remplir exactement la même fonction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les parties de territoires, assayez de prendre le plus rapidement possible le contrôle du territoire 4 : vous bénéficierez d&#039;un point de resurection central, qui offre un accès rapide aux territoires 2,3 et 5. Prévoyez d&#039;emporter avec vous une [[bulle protectrice]] lorsque vous tentez de le capturer, car son emplacement vous expose aux tirs de snipers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:dernier recours 2.jpg|left|600px|thumb|Tellement de possibilités... et pourtant il est rare que les combats se déroulent sur la plage]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapmultihalo}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Spiker&amp;diff=13758</id>
		<title>Spiker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Spiker&amp;diff=13758"/>
		<updated>2009-04-12T09:17:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Image|spiker.jpg|redoutable en dual weapon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Modèle : Carabine Type-25&lt;br /&gt;
*Type : Arme à projectiles&lt;br /&gt;
*Longueur : 81.7 cm&lt;br /&gt;
*Poids vide : 6.4 kg - Poids chargé : 7 kg&lt;br /&gt;
*Munitions par chargeur : 40&lt;br /&gt;
*Munitions maximales : 160&lt;br /&gt;
*Type de munition : Pics en métal&lt;br /&gt;
*Vitesse du tir : 76.2 m/s&lt;br /&gt;
*efficacité: 40 mètres&lt;br /&gt;
*Contre-partie : SMG, Fusil à plasma&lt;br /&gt;
*Affiliation : Covenant, Brutes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;carabine de type-25&#039;&#039;&#039;, plus communément appelée &#039;&#039;Spiker&#039;&#039;, est une arme des covenants [[Loyaliste]]s, prioritairement affiliée aux [[Brute]]s et utilisé dans la [[Guerre Humain contre Covenant]]. Le Spiker apparait dans [[Halo 3]], et est vu pour la première fois en 2537. Avec 40 pics par chargeur, cette arme est très dangeureuse, représentant bien la férocité des Brutes. Le Spiker est considéré comme étant une &amp;quot;vieille technologie&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ses projectiles sont lents et ont une trajectoire descendante. Par conséquent il faut réserver cette arme pour les combats rapprochés, de préférence dans des espaces clos comme des couloirs par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de l&#039;utiliser en double main : Son apparence se résume par une arme relativement simple avec deux baïonnettes à l&#039;avant et deux canons pour tirer. C&#039;est l&#039;équivalent brute du SMG mais il est cependant plus puissant que sa contre-partie humaine, surtout grâce à sa plus longue portée. C&#039;est cette arme qui remplace le fusil à plasma Brute de Halo 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ses munitions sont des pics en métal ressemblant au système du [[Needler]]. Ces pics ne sont pas très lourds (approximativement 14-15g) mais, avec la vitesse, transpercent des armures de Spartans. Des pics semblables sont présents sur une autre arme brute, la [[Grenade spike]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut noter la différence frappante : dans Halo 3, il vous faudra un chargeur pour venir à bout d&#039;un ennemi en multijoueur, mais dans les spots promotionnels (Last One Standing en est le meilleur exemple) montrant Halo dans la réalité, quelques pics peuvent être mortels pour quelconque ennemi, quel qu&#039;il soit (si l&#039;on excepte les [[Chasseur]]s).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:spiker memorial.jpg|central|Roland Huffman le présente au Musée de l&#039;humanité]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Sandbox_(Multijoueur_de_Halo_3)&amp;diff=13247</id>
		<title>Sandbox (Multijoueur de Halo 3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Sandbox_(Multijoueur_de_Halo_3)&amp;diff=13247"/>
		<updated>2009-04-06T07:27:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Sandbox.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Sandbox peut être considéré comme la sœur de la map piège de sable par ailleurs cette carte permettra au forgeron d&#039;assoiffer leurs désir car elle possèdera tout comme fonderie un terrain vide ou tout peut être modifié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La zone principale de Sandbox est fortement empreinte de l’esprit de Halo 1. Celle-ci se compose de deux bases l’une en face de l’autre et d’un pilier central sur lequel se trouve un bouclier qui ne peut être atteint qu’en sautant en ayant préalablement pris appui sur le même pilier. Bien que des blocs de pierre servent à  obstruer la zone, la carte reste une zone plate et relativement très ouverte où un needler peut faire un massacre. Les véhicules peuvent être très puissants, mais ceux-ci sont exposés à un danger permanant dans toutes les directions et ne font généralement pas très long feu, surtout face à un drain d’énergie. Même si les deux bases sont entièrement miroir, la carte n’est pas entièrement symétrique verticalement, les premiers blocs de pierre étant légèrement décalés vers la gauche où se trouve un lance-roquette, la droite possédant une bulle protectrice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du coté du décor, celui-ci est identique à celui de Sandtrap et très sommaire pour faire place au gameplay. La barrière entourant la vaste étendue de sable donne cependant sur un ciel riche en détails et très agréable à regarder dans lequel on remarque principalement un soleil couchant et une planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La carte est donc très agréable à jouer et est parfaitement équilibrée entre les parties à objectifs et les parties Assassin. Son intérêt principal réside cependant évidemment dans l’utilisation qui pourra être faite de la crypte et du ciel, vastes zones qui ne demandent qu’à être exploitées. Du point de vue de la communication entre les niveaux, il est possible de descendre en plein jeu dans la crypte une fois que le tunnel en question a été ouvert par le mode Forge. Cependant, le tunnel étant long et étroit, il est certainement impossible de faire le chemin inverse sans téléporteur. Le ciel n’est quant à lui accessible uniquement en téléporteur dans les deux sens. En résumé, cette carte vous appartient ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Stratégies&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
* Comment trouver le crâne :Le crâne se trouve entre 2 tours , ceux à droite du soleil couchant et il touche la muraille (vous pouver le visualiser à l&#039;aide du Cinéma sans risquer de mourir à cause des tours), il existe 2 techniques pour l&#039;obtenir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La première consiste à construire un &amp;quot;tunnel&amp;quot; construit avec des containers en mode forge pour être protégé des tirs des tours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La deuxième consiste à surcharger la map en lançant une multitude de mines afin de désactiver les [[Gardiens]].&lt;br /&gt;
                              &lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Divers&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un Easter Egg est visible sur la map&lt;br /&gt;
[[Image:Easter Egg sandbox.jpg|130px| le logo &amp;quot;Carnage se dissimule sur Sandbox.]] &#039;&#039;&#039;Suivez les  3 étapes qui vous sont proposé :&#039;&#039;&#039;  [[Image:Easter Egg sandbox2.jpg|130px|ETAPE 1 : Visualisez la tour Gardien à gauche du coucher de soleil pour trouver la bonne tour]] [[Image:Easter Egg sandbox3.jpg|130px|ETAPE 2 : Observez la flêche en agrandissant la photo]]  [[Image:Easter Egg sandbox4.jpg|130px|ETAPE 3 : Vous n&#039;avez plus qu&#039;à aller regarder par vous-meême]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Galerie&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapmultihalov2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Sandbox_(Multijoueur_de_Halo_3)&amp;diff=13246</id>
		<title>Sandbox (Multijoueur de Halo 3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Sandbox_(Multijoueur_de_Halo_3)&amp;diff=13246"/>
		<updated>2009-04-06T07:26:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Sandbox.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Présenration&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Sandbox peut être considéré comme la sœur de la map piège de sable par ailleurs cette carte permettra au forgeron d&#039;assoiffer leurs désir car elle possèdera tout comme fonderie un terrain vide ou tout peut être modifié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La zone principale de Sandbox est fortement empreinte de l’esprit de Halo 1. Celle-ci se compose de deux bases l’une en face de l’autre et d’un pilier central sur lequel se trouve un bouclier qui ne peut être atteint qu’en sautant en ayant préalablement pris appui sur le même pilier. Bien que des blocs de pierre servent à  obstruer la zone, la carte reste une zone plate et relativement très ouverte où un needler peut faire un massacre. Les véhicules peuvent être très puissants, mais ceux-ci sont exposés à un danger permanant dans toutes les directions et ne font généralement pas très long feu, surtout face à un drain d’énergie. Même si les deux bases sont entièrement miroir, la carte n’est pas entièrement symétrique verticalement, les premiers blocs de pierre étant légèrement décalés vers la gauche où se trouve un lance-roquette, la droite possédant une bulle protectrice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du coté du décor, celui-ci est identique à celui de Sandtrap et très sommaire pour faire place au gameplay. La barrière entourant la vaste étendue de sable donne cependant sur un ciel riche en détails et très agréable à regarder dans lequel on remarque principalement un soleil couchant et une planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La carte est donc très agréable à jouer et est parfaitement équilibrée entre les parties à objectifs et les parties Assassin. Son intérêt principal réside cependant évidemment dans l’utilisation qui pourra être faite de la crypte et du ciel, vastes zones qui ne demandent qu’à être exploitées. Du point de vue de la communication entre les niveaux, il est possible de descendre en plein jeu dans la crypte une fois que le tunnel en question a été ouvert par le mode Forge. Cependant, le tunnel étant long et étroit, il est certainement impossible de faire le chemin inverse sans téléporteur. Le ciel n’est quant à lui accessible uniquement en téléporteur dans les deux sens. En résumé, cette carte vous appartient ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Stratégies&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
* Comment trouver le crâne :-Le crâne se trouve entre 2 tours , ceux à droite du soleil couchant et il touche la muraille (vous pouver le visualiser à l&#039;aide du Cinéma sans risquer de mourir à cause des tours), il existe 2 techniques pour l&#039;obtenir :&lt;br /&gt;
- La première consiste à construire un &amp;quot;tunnel&amp;quot; construit avec des containers en mode forge pour être protégé des tirs des tours.&lt;br /&gt;
- La deuxième consiste à surcharger la map en lançant une multitude de mines afin de désactiver les [[Gardiens]].&lt;br /&gt;
                              &lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Divers&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un Easter Egg est visible sur la map&lt;br /&gt;
[[Image:Easter Egg sandbox.jpg|130px| le logo &amp;quot;Carnage se dissimule sur Sandbox.]] &#039;&#039;&#039;Suivez les  3 étapes qui vous sont proposé :&#039;&#039;&#039;  [[Image:Easter Egg sandbox2.jpg|130px|ETAPE 1 : Visualisez la tour Gardien à gauche du coucher de soleil pour trouver la bonne tour]] [[Image:Easter Egg sandbox3.jpg|130px|ETAPE 2 : Observez la flêche en agrandissant la photo]]  [[Image:Easter Egg sandbox4.jpg|130px|ETAPE 3 : Vous n&#039;avez plus qu&#039;à aller regarder par vous-meême]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Galerie&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapmultihalov2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Assembl%C3%A9e_(Multijoueur_de_Halo_3)&amp;diff=13245</id>
		<title>Assemblée (Multijoueur de Halo 3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Assembl%C3%A9e_(Multijoueur_de_Halo_3)&amp;diff=13245"/>
		<updated>2009-04-06T07:17:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:assembly.jpg|right|250px|thumb|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Assemblée&#039;&#039;&#039;, était connue sous le nom de code &#039;&#039;Purple Reign&#039;&#039;. Son environnement de jeu se déroule à bord d&#039;un vaisseau Covenant.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Assemblée est une carte très ronde et symétrique qui met en scène une gigantesque fabrique de Scarabs. Celle-ci se joue principalement sur deux niveaux : le sol et les plateformes surélevées, les dernières donnant un avantage non négligeable dans les combats, mais devant souvent être quittées, le niveau inférieur disposant d’un grand nombre de cachettes et d’échappatoires. Toute la carte est développée autour d’une pièce centrale circulaire qui contient un camouflage actif au niveau supérieur et un marteau au niveau inférieur. Sur le coté, une tour asymétrique accessible depuis le niveau inférieur par un ascenseur gravitationnel permet d’accéder à un lance-roquettes, très efficace sur cette carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du coté du décor, celui-ci est tout simplement fabuleux. En dépit du fait que la carte soit de taille moyenne (même plutôt réduite) et très compacte du  fait de la grande présence de recoins et de cachettes, la carte est complètement ouverte sur un énorme hangar de construction  donnant une impression d’immensité incroyable. Le vert du liquide environnant, bien loin d’être inactif car fourmillant de chaleur et de geysers,  contraste merveilleusement bien avec le mauve de la carte (le filtre Juicy fait des miracles !). En haut de nos têtes passent régulièrement d’un coté à l’autre du hangar une pièce centrale d&#039;un [[Scarab]] qui est traitée juste au dessus de la carte, et qui fait en réalité partie de la ligne d’assemblage, dans une explosion d’effet électrique. La carte elle-même est remplie de tubes, une moitié inactifs, les autres remplis d’un liquide apparemment visqueux faisant circuler des [[Hunters | vers de Lekgolos]] au milieu de résidus et se dirigeant vers le haut de la carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La carte est donc orientée vers un [[gameplay]] très rapide et intense tout en réussissant à donner une sensation d’espace identique à une carte en ciel ouvert, la concentration de détails sans précédent n’étant nullement une gêne pour le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Stratégies&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
* Comment trouver le crâne :Il y a une grande tour située au milieu de la map ( où se trouvent invisibilité et [[Marteau antigravité]])et le crâne est dans un des 4 coins des &amp;quot;branches&amp;quot; de cette tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Divers&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous obtenez le succès &#039;&#039;[http://wiki.halo.fr/index.php?title=Liste_des_Succ%C3%A8s&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=2 Hammer Time]&#039;&#039; en effectuant 5 Hammer Kills sur cette carte, en partie sociale ou en classement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il a été confirmé par &#039;&#039;Game Informer&#039;&#039; que les pilotes de Scarabées sont les vers Lekgolo qui composent les Hunters. &lt;br /&gt;
*Dans l&#039;une des bases, des vers Lekgolo peuvent être vus dans des tubes remplis d&#039;un liquide jaune. &lt;br /&gt;
*Les lignes bleues au niveau inférieur, où repawn (réapparait) le [[Marteau antigravité | Gravity Hammer]], font apparaître le symbole de Marathon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Galerie&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Assembly2.jpg|200px|Salle du marteau]] [[Image:Assembly3.jpg|200px]] [[Image:Assembly4.jpg|200px]] [[Image:Assembly5.jpg|200px]] [[Image:Assembly6.jpg|200px]] &lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapmultihalo}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Assembl%C3%A9e_(Multijoueur_de_Halo_3)&amp;diff=13244</id>
		<title>Assemblée (Multijoueur de Halo 3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Assembl%C3%A9e_(Multijoueur_de_Halo_3)&amp;diff=13244"/>
		<updated>2009-04-06T07:15:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:assembly.jpg|right|250px|thumb|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Assemblée&#039;&#039;&#039;, était connue sous le nom de code &#039;&#039;Purple Reign&#039;&#039;. Son environnement de jeu se déroule à bord d&#039;un vaisseau Covenant.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Assemblée est une carte très ronde et symétrique qui met en scène une gigantesque fabrique de Scarabs. Celle-ci se joue principalement sur deux niveaux : le sol et les plateformes surélevées, les dernières donnant un avantage non négligeable dans les combats, mais devant souvent être quittées, le niveau inférieur disposant d’un grand nombre de cachettes et d’échappatoires. Toute la carte est développée autour d’une pièce centrale circulaire qui contient un camouflage actif au niveau supérieur et un marteau au niveau inférieur. Sur le coté, une tour asymétrique accessible depuis le niveau inférieur par un ascenseur gravitationnel permet d’accéder à un lance-roquettes, très efficace sur cette carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du coté du décor, celui-ci est tout simplement fabuleux. En dépit du fait que la carte soit de taille moyenne (même plutôt réduite) et très compacte du  fait de la grande présence de recoins et de cachettes, la carte est complètement ouverte sur un énorme hangar de construction  donnant une impression d’immensité incroyable. Le vert du liquide environnant, bien loin d’être inactif car fourmillant de chaleur et de geysers,  contraste merveilleusement bien avec le mauve de la carte (le filtre Juicy fait des miracles !). En haut de nos têtes passent régulièrement d’un coté à l’autre du hangar une pièce centrale d&#039;un [[Scarab]] qui est traitée juste au dessus de la carte, et qui fait en réalité partie de la ligne d’assemblage, dans une explosion d’effet électrique. La carte elle-même est remplie de tubes, une moitié inactifs, les autres remplis d’un liquide apparemment visqueux faisant circuler des [[Hunters | vers de Lekgolos]] au milieu de résidus et se dirigeant vers le haut de la carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La carte est donc orientée vers un [[gameplay]] très rapide et intense tout en réussissant à donner une sensation d’espace identique à une carte en ciel ouvert, la concentration de détails sans précédent n’étant nullement une gêne pour le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Stratégies&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
* Comment trouver le crâne :Il y a une grande tour située au milieu de la map ( où se trouvent invisibilité et [[Hammer]])et le crâne est dans un des 4 coins des &amp;quot;branches&amp;quot; de cette tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Divers&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous obtenez le succès &#039;&#039;[http://wiki.halo.fr/index.php?title=Liste_des_Succ%C3%A8s&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=2 Hammer Time]&#039;&#039; en effectuant 5 Hammer Kills sur cette carte, en partie sociale ou en classement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il a été confirmé par &#039;&#039;Game Informer&#039;&#039; que les pilotes de Scarabées sont les vers Lekgolo qui composent les Hunters. &lt;br /&gt;
*Dans l&#039;une des bases, des vers Lekgolo peuvent être vus dans des tubes remplis d&#039;un liquide jaune. &lt;br /&gt;
*Les lignes bleues au niveau inférieur, où repawn (réapparait) le [[Marteau antigravité | Gravity Hammer]], font apparaître le symbole de Marathon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Galerie&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Assembly2.jpg|200px|Salle du marteau]] [[Image:Assembly3.jpg|200px]] [[Image:Assembly4.jpg|200px]] [[Image:Assembly5.jpg|200px]] [[Image:Assembly6.jpg|200px]] &lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapmultihalo}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=En_orbite_(Multijoueur_de_Halo_3)&amp;diff=13243</id>
		<title>En orbite (Multijoueur de Halo 3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=En_orbite_(Multijoueur_de_Halo_3)&amp;diff=13243"/>
		<updated>2009-04-06T07:10:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Orbital.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Orbital&#039;&#039;&#039;, également connu sous ses anciens noms, &#039;&#039;Moonbase Alpha&#039;&#039; ou &#039;&#039;Space Camp&#039;&#039;, est une carte qui a été révélée dans le magazine de Décembre 2008 de Game Informer. Elle est l&#039;une des six cartes devant faire partie du &#039;&#039;Mythic Map Pack&#039;&#039; pour [[Halo 3]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orbital, avec [[Assembly]] et [[Sandbox]], a été confirmé avec l&#039;Edition Collector de [[Halo Wars]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orbital se déroule à l&#039;intérieur de la station des docks &#039;&#039;[[Quito Space Tether]]&#039;&#039;, une énorme tour qui transporte du fret et des personnes dans et hors de l&#039;atmosphère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est dit que son asymétrie le fait être le meilleur endroit pour CTF et Assaut. Il rend le jeu intéressant en Slayer et terrifiant avec Infection. La disposition est faite essentiellement de deux couloirs qui se chevauchent, de sorte que chaque équipe peut voir l&#039;autre lieu de respawn, mais ils sont séparés par certains fenêtres bien placées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux bases de la carte sont ouvertes par des portes qui sont cruciales pour les jeux à objectif. Il y a également au moins un escalier roulant. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La carte est située sur une plate-forme spatiale du [[CSNU]], vide, plus spécifiquement le sommet de la station spatiale Quito Tether. La carte contient des plaques dédiées aux Médecins [[Tobias Fleming Shaw]] et [[Wallace Fujikawa]], les créateurs du Shaw-Fujikawa Translight Engine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Stratégies&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
* Comment trouver le crâne : Il se trouve dans la zone la plus haute de la map, plus précisement vers le lance-roquette, au dessus du trou où l&#039;on meurt si on tombe dedans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Divers&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la version originale du jeu, tout en jouant sur la map Orbital, des voix masculine et féminine se font entendre de temps à autre en annonçant des recommandations par  haut-parleur (comme dans « The Pit » et « Terminal »). Certains de ces messages sont les suivants: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;La possession d&#039;armes à feu est strictement interdite.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Si vous voyez toute activité suspecte ou tout emballage sans surveillance, veuillez appeler la Hotline de l’Ascenseur Orbital Quito.&amp;quot;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ne laisser pas vos enfants sans surveillance. Les enfants doivent être surveillés à tout moment.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Galerie&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Orbital2.jpg|200px]] [[Image:Orbital3.jpg|200px]] [[Image:Orbital4.jpg|200px]] [[Image:Orbital5.jpg|200px]] [[Image:Orbital6.jpg|113px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapmultihalov2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=UNSC_Hopeful&amp;diff=10860</id>
		<title>UNSC Hopeful</title>
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		<updated>2009-03-01T14:37:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : Nouvelle page :     &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes à la fin de la page lorsque la page est vide ...--&amp;gt; {{todo}}  &amp;lt;!-- ... et de les remplacer par les 3 autres ligne (point d&amp;#039;exclamation noir dan...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- Merci de mettre ces 3 lignes à la fin de la page lorsque la page est vide ...--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{todo}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- ... et de les remplacer par les 3 autres ligne (point d&#039;exclamation noir dans la barre d&#039;outils) lorce que la page est entamée. --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
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		<title>Halo 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_3&amp;diff=10859"/>
		<updated>2009-03-01T14:34:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#ev:youtube|wbJr9DkdL6Y|260|}}&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:halo3.jpg|right|250px|thumb|halo 3]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editeur&#039;&#039;&#039; : Microsoft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039; : Bungie Software&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Concepteur&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Date de sortie&#039;&#039;&#039; : 25 Septembre 2007 (USA) et 26 Septembre 2007 (FR)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Genre&#039;&#039;&#039; : FPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mode de jeu&#039;&#039;&#039; : 1 à 2 (sur une console) en coopération, 1 à 4 ( multi en local) , 1 à 16 en multijoueur (Xbox Live) et 1 à 16 (multi local multiconsole).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Plateforme&#039;&#039;&#039; : XBOX 360.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;PRESENTATION&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Halo 3 est le troisième volet de la trilogie &amp;quot;Halo&amp;quot; créé par Bungie et édité par Microsoft. C&#039;est un FPS (ou jeu de tir à la première personne) sorti le 25 septembre 2007 aux USA, le 26 septembre 2007 en Europe puis le 27 septembre 2007 au Japon. Il est exclusif à la Xbox 360 et jouable sur Xbox LIVE jusqu&#039;à 16 joueurs. Il bat tous les records à sa sortie en se vendant à des millions d&#039;exemplaires dès la première semaine. Il a l&#039;occasion de se montrer davantage lors de la sortie de sa version Béta en été 2007. Il marque la fin d&#039;une trilogie époustouflante retraçant l&#039;univers du très célèbre Master chief. Les [[preview de halo 3]] sont concentrées et commentées à [[preview de halo 3|cette page]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;LA CAMPAGNE&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme toujours, vous pourrez diriger [[John-117]], alias Master Chief, mais petit changement par rapport à [[Halo 2]] : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[Arbiter]] ne sera jouable qu&#039;en étant le second joueur en mode campagne. Ce mode sera jouable à 4 aussi bien en &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
multiconsole que sur le Xbox LIVE. Les personnages dirigeables sont listés ainsi dans l&#039;ordre croissant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J1 : [[Spartan-117]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J2 : [[Arbiter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J3 : [[N&#039;tho &#039;Sraom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J4 : [[Usze &#039;Taham]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note&#039;&#039; : Le mode campagne à 4 joueurs n&#039;est pas disponible sur la même console mais il existe une technique pour pouvoir jouer à trois sur le même écran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Niveaux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La campagne compte 9 niveaux jouables dans des environnements divers en passant par la Terre, puis en se retrouvant à la fin sur l&#039;Arche. Vous affronterez plusieurs ennemis différents, les Covenants puis les Floods, et se créera même une alliance entre les humains et certains Covenants. Voici donc ci-dessous la liste des niveaux et des résumés, accompagnés de toutes les informations nécessaires à la compréhension de l&#039;histoire et un lien menant aux vidéo des niveaux et de leur cinématiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{niveauhalo3v2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Cranes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[liste des Crânes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.dailymotion.com/video/x6jq1e_halo-3-projet-alpha-14-cranes_videogames Comment les obtenir]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les terminaux ===&lt;br /&gt;
ceux ci sont trés facile a trouver il y en a 7 en tout(il y en a un autre mais qui lui, ne sert a rien).3 dans l&#039;arche,3dans l&#039;alliance covenante et 1 qui lui est le plus dur au début de la mission &amp;quot;halo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.dailymotion.com/relevance/search/halo%2B3%2Bterminaux comment les trouver]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Medailles de Campagne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Médailles de Campagne Halo 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;LE GAMEPLAY&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après des années d&#039;attente, de recherche, et de bravoure Halo 3 en est arrivé à un Gameplay des plus confortables sans avoir à cherché midi à quatorze heures. Pour en venir au fait faisons tout de même un bref passage dans le passé. Après la sortie de Halo : Combat Evolved, les joueurs fans de FPS on tout de suite ressentit une prise en main rapide et efficace rendant ainsi la rapidité de jeu très favorable. Ensuite vint le temps de Halo 2 avec le même Gameplay que le premier jeu, mais par malchance celui-ci ne fut pas aussi pratique en Multijoueur qu&#039;en carrière solo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous arrivons maintenant sur Halo 3. Plusieurs points intéressants sont proposés aux joueurs puisque d&#039;un côté nous avons la Xbox 360 et sa fameuse manette remodelée et d&#039;autre part le nouveau Gameplay spécialement adapté à la manette. Ainsi le joueur aura encore plus vite fait de découvrir les quatre coins d&#039;un Gameplay simple et astucieux. Nous retrouvons un juste équilibre entre la carrière solo (qui ne demande pas énormément d&#039;effort de la part du joueur) et le mode multijoueur (qui de son côté demande au joueur une exploitation complète de la manette).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en conclure, Halo 3 est probablement le fps dont le gameplay présente l&#039;ergonomie la plus efficace du marché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Niveaux de difficulté]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L&#039;ARSENAL==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous disposerez d&#039;un arsenal grandiose composé des armes humaines, covenantes et dorénavant brutes ! En effet, ces derniers sont mit à profit dans le jeu et disposent d&#039;objets divers et variés. Une autre nouveauté vient s&#039;introduire également dans le jeu : Les équipements. Ils sont déployables en appuyant sur le bouton X et se déclenchent pour vous protéger, piéger votre ennemi ou encore l&#039;attaquer à votre avantage. En tout,compter près d&#039;une dizaine différents. Mais attention ce n&#039;est pas fini ! De nouveaux véhicules viendront embellir vos écrans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CSNU :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Tourelle AIE-486H]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut BR55HB SR]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes M41 SSR MAV/AW]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet M6G]]&lt;br /&gt;
*[[SMG M7]] &lt;br /&gt;
*[[Lance-flammes M7057]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation M9 HE-DP]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe M90A]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut MA5 ]]&lt;br /&gt;
*[[Missile Pod]]&lt;br /&gt;
*[[Sniper SRS99D-S2 AM]]&lt;br /&gt;
*[[Spartan Laser]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Covenants :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Carabine]]&lt;br /&gt;
*[[Epée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Sniper covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle Spectre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brutes :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
[[Spiker]]&lt;br /&gt;
[[Marteau antigravité]]&lt;br /&gt;
[[Mauler]].[[Grenade spike]]&lt;br /&gt;
[[Grenade incendiaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Forerunner :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Laser de sentinelle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Equipement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Mine antipersonnelle]]&lt;br /&gt;
*[[Régénérateur]]&lt;br /&gt;
*[[Bulle protectrice]]&lt;br /&gt;
*[[Module antigrav]]&lt;br /&gt;
*[[Module de couverture]]&lt;br /&gt;
*[[Camouflage]]&lt;br /&gt;
*[[Drain d&#039;énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Brouilleur de radar]]&lt;br /&gt;
*[[Fusée]]&lt;br /&gt;
*[[Invincibilité]]&lt;br /&gt;
*[[Power-Ups]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Véhicules===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CSNU :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Éléphant]]&lt;br /&gt;
*[[Hornet]]&lt;br /&gt;
*M12 Warthog LRV&lt;br /&gt;
*M12G1 Warthog LAAV&lt;br /&gt;
*[[M274 Mongoose ULATV]]&lt;br /&gt;
*[[M808 Scorpion MBT]]&lt;br /&gt;
*M831 TT Warthog&lt;br /&gt;
*D77H-TCI Pelican (non utilisable)&lt;br /&gt;
*C709 Longsword (non utilisable)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Covenants :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Type-52 Anti-Aircraft]] (Utilisable à partir d&#039;un trick)&lt;br /&gt;
*[[Scarab]] (non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Phantom]] (non utilisable)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brute :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Chopper]]&lt;br /&gt;
*[[Prowler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;LES ARMURES&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{armuresdehalo3v2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;LE MULTIJOUEUR&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Maps===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapmultihalov2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Modes de Jeu===&lt;br /&gt;
[[Image:ctf.jpg|right|250px|thumb|capture du drapeau sur Avalanche]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ici sont répertoriés tous les &#039;&#039;&#039;modes de jeux&#039;&#039;&#039;, mais avec seulement un brève description, cliquez sur le mode de votre choix pour avoir toutes les informations précises vous pouvez les trouver dans le guide Halo 3 ci dessous dans la partie MATCHMAKING.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Selections Classées====&lt;br /&gt;
*Le [[Team Slayer]],  mode classique par excellence  : quatre contre quatre, cinquante frags pour obtenir la victoire.&lt;br /&gt;
*Le [[Team double]], un assassin deux contre deux, en 25 frags.&lt;br /&gt;
*Le [[Lone Wolf]], anciennement [[Rumble Pit]] (maintenant la version sociale du mode), assassin, colline ou crâne chacun pour soi.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Skirmish]], renommé [[Team Objective]] dans Halo 3, ou les joueurs s&#039;affrontent en [[CTF]], [[crâne]], [[Assaut]], [[roi de la colline]] ou bien [[VIP]], un tout nouveau mode d&#039;Halo 3 qui consiste a protéger un joueur spécifique de son équipe tout en tuant le VIP adverse. &lt;br /&gt;
* Le [[Squad Battle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Selections Sociales====&lt;br /&gt;
*Le [[Big Team Battle]] ou BTB, le plus gros mode: 8 contre 8, assassin et objectifs. Il est jouable en classé mais aussi en social.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Selections  Hardcore====&lt;br /&gt;
*Le [[team SWAT]] qui marque son retour en tant que mode classé sur [[Halo 3]], avec des variantes telles que [[SWATguns]] (fusil a pompe uniquement), [[SWATball]] (crâne) et un mode de [[CTF]].&lt;br /&gt;
*Le [[Team Sniper]], un assassin en 4 contre 4, uniquement au sniper et pistolet en deuxième arme.&lt;br /&gt;
*La [[playlist MLG]], mode de jeux adapté aux règles [[MLG]], en quatre contre quatre; à noter que [[Onslaught]] et [[Amplified]], deux maps forgées sur [[Fonderie]], [[Goulet]], [[La Mine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Selections Double XP Hebdomadaire====&lt;br /&gt;
*Le [[Multi Team]], quatre équipes de 2 joueurs, qui s&#039;affrontent en assassin, crâne, colline, VIP, team hammers et team sword.&lt;br /&gt;
*Le [[DLC Slayer]] et [[DLC Objective]], qui permet au joueurs de s&#039;affronter en 6vs6, avec n&#039;importe quels mode de [[team slayer]] ou de [[team objective]], sur les maps du [[pack héroique]] et du [[pack légendaire]]&lt;br /&gt;
*Le mode [[zombie]] qui est officialisé par [[Bungie]] pour Halo 3, avec enormement de variantes.&lt;br /&gt;
*Le [[Icy Treats]] afin de fêter la sortie de [[Cold Storage]] (ou [[chambre froide]]), un FFA jusqu&#039;a 7 joueurs avec des modes tels que assassin, [[zombie]], [[fiesta]]...&lt;br /&gt;
*Le [[Griffball]], mode créé par les fans, qui se résume en une sorte de foot armé de marteaux et de swords.&lt;br /&gt;
*Le team [[fiesta]]: assassin, avec armes aléatoires au respawn, il est apparu lors du [[week end double EXP]] du cinq mai sous le nom de [[cinco de mayo]].&lt;br /&gt;
*Le [[Valentin Day]], un double team, mais aussi double XP, pour les amoureux!&lt;br /&gt;
*Le [[Team Mélée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Modes supprimés====&lt;br /&gt;
*Le [[team tactical]], un assassin, quatre contre quatre, en trois manches de 5 frags uniquement. Ce mode a aussi été supprimé par [[Bungie]].&lt;br /&gt;
*Le [[team control]] qui a maintenant disparu, où huit joueurs jouaient des collines, ou des [[territoires]].&lt;br /&gt;
*Le [[Rocket Race]], qui consiste a faire une course de [[mangouste]] avec comme passager un tireur de roquettes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Les Médailles&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[liste des Médailles Multijoueurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;LES SUCCES&#039;&#039;&#039; ==  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo 3 propose de débloquer des succès, permettant de prouver votre niveau sur le jeu. Les succès sont au nombre de 49 et valent 1000 [[G-Scores]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[liste des Succès]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;LES GRADES&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici la liste de tous les grades de Halo 3 que vous pouvez obtenir en parties classées sur xbox live. Ces grades s&#039;obtiennent au fur et à mesure que vous gagnez des parties, mais, à un certain moment, il faudra monter de niveau pour pouvoir avoir un grade supérieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nota Bene&#039;&#039; : Les points d&#039;expérience s&#039;obtiennent en gagnant des parties. Une partie gagnée donne un point d&#039;expérience. Cependant, si vous quittez prématurément une partie, vous serez pénalisé et perdrez 1 point d&#039;expérience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[liste des Grades]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Divers&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* [[Résumé Halo 3 | Le résumé de Halo 3]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Le vrai/faux script de halo 3]] : Texte émis par un fan qui pretendais avoir le vrai script de halo 3 en avant première.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Originale soundtrack Halo 3]] : La musique de Halo 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[guide halo3]] : Guide complet sur Halo 3, rédigé par Bungie, traduit par Sirkan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[preview de halo 3]] : Toutes les videos sur halo avant sa sortie y sont rangée, commentée, et traduite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tricks de Halo 3&#039;&#039;&#039; : Trick est un mot anglais provenant de l&#039;ancien français trique (astuce, truc, tour, ruse, qui est également la racine du verbe tricher). Voici une foule de ces tricks concoctée par des fans de Halo : CoOox et sa team CRéA, créateurs du Projet Alpha : [http://www.dailymotion.com/playlist/xhhts_Co0oX_halo-3-tricks Tricks de tous les niveaux]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_3&amp;diff=10858</id>
		<title>Halo 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_3&amp;diff=10858"/>
		<updated>2009-03-01T14:30:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#ev:youtube|wbJr9DkdL6Y|260|}}&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:halo3.jpg|right|250px|thumb|halo 3]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editeur&#039;&#039;&#039; : Microsoft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039; : Bungie Software&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Concepteur&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Date de sortie&#039;&#039;&#039; : 25 Septembre 2007 (USA) et 26 Septembre 2007 (FR)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Genre&#039;&#039;&#039; : FPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mode de jeu&#039;&#039;&#039; : 1 à 2 (sur une console) en coopération, 1 à 4 ( multi en local) , 1 à 16 en multijoueur (Xbox Live) et 1 à 16 (multi local multiconsole).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Plateforme&#039;&#039;&#039; : XBOX 360.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;PRESENTATION&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Halo 3 est le troisième volet de la trilogie &amp;quot;Halo&amp;quot; créé par Bungie et édité par Microsoft. C&#039;est un FPS (ou jeu de tir à la première personne) sorti le 25 septembre 2007 aux USA, le 26 septembre 2007 en Europe puis le 27 septembre 2007 au Japon. Il est exclusif à la Xbox 360 et jouable sur Xbox LIVE jusqu&#039;à 16 joueurs. Il bat tous les records à sa sortie en se vendant à des millions d&#039;exemplaires dès la première semaine. Il a l&#039;occasion de se montrer davantage lors de la sortie de sa version Béta en été 2007. Il marque la fin d&#039;une trilogie époustouflante retraçant l&#039;univers du très célèbre Master chief. Les [[preview de halo 3]] sont concentrées et commentées à [[preview de halo 3|cette page]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;LA CAMPAGNE&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme toujours, vous pourrez diriger Spartan-117, alias Master Chief, mais petit changement par rapport à Halo 2 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter ne sera jouable qu&#039;en étant le second joueur en mode campagne. Ce mode sera jouable à 4 aussi bien en &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
multiconsole que sur le Xbox LIVE. Les personnages dirigeables sont listés ainsi dans l&#039;ordre croissant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J1 : [[Spartan-117]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J2 : [[Arbiter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J3 : [[N&#039;tho &#039;Sraom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J4 : [[Usze &#039;Taham]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note&#039;&#039; : Le mode campagne à 4 joueurs n&#039;est pas disponible sur la même console mais il existe une technique pour pouvoir jouer à trois sur le même écran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Niveaux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La campagne compte 9 niveaux jouables dans des environnements divers en passant par la Terre, puis en se retrouvant à la fin sur l&#039;Arche. Vous affronterez plusieurs ennemis différents, les Covenants puis les Floods, et se créera même une alliance entre les humains et certains Covenants. Voici donc ci-dessous la liste des niveaux et des résumés, accompagnés de toutes les informations nécessaires à la compréhension de l&#039;histoire et un lien menant aux vidéo des niveaux et de leur cinématiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{niveauhalo3v2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Cranes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[liste des Crânes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.dailymotion.com/video/x6jq1e_halo-3-projet-alpha-14-cranes_videogames Comment les obtenir]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les terminaux ===&lt;br /&gt;
ceux ci sont trés facile a trouver il y en a 7 en tout(il y en a un autre mais qui lui, ne sert a rien).3 dans l&#039;arche,3dans l&#039;alliance covenante et 1 qui lui est le plus dur au début de la mission &amp;quot;halo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.dailymotion.com/relevance/search/halo%2B3%2Bterminaux comment les trouver]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Medailles de Campagne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Médailles de Campagne Halo 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;LE GAMEPLAY&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après des années d&#039;attente, de recherche, et de bravoure Halo 3 en est arrivé à un Gameplay des plus confortables sans avoir à cherché midi à quatorze heures. Pour en venir au fait faisons tout de même un bref passage dans le passé. Après la sortie de Halo : Combat Evolved, les joueurs fans de FPS on tout de suite ressentit une prise en main rapide et efficace rendant ainsi la rapidité de jeu très favorable. Ensuite vint le temps de Halo 2 avec le même Gameplay que le premier jeu, mais par malchance celui-ci ne fut pas aussi pratique en Multijoueur qu&#039;en carrière solo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous arrivons maintenant sur Halo 3. Plusieurs points intéressants sont proposés aux joueurs puisque d&#039;un côté nous avons la Xbox 360 et sa fameuse manette remodelée et d&#039;autre part le nouveau Gameplay spécialement adapté à la manette. Ainsi le joueur aura encore plus vite fait de découvrir les quatre coins d&#039;un Gameplay simple et astucieux. Nous retrouvons un juste équilibre entre la carrière solo (qui ne demande pas énormément d&#039;effort de la part du joueur) et le mode multijoueur (qui de son côté demande au joueur une exploitation complète de la manette).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en conclure, Halo 3 est probablement le fps dont le gameplay présente l&#039;ergonomie la plus efficace du marché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Niveaux de difficulté]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L&#039;ARSENAL==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous disposerez d&#039;un arsenal grandiose composé des armes humaines, covenantes et dorénavant brutes ! En effet, ces derniers sont mit à profit dans le jeu et disposent d&#039;objets divers et variés. Une autre nouveauté vient s&#039;introduire également dans le jeu : Les équipements. Ils sont déployables en appuyant sur le bouton X et se déclenchent pour vous protéger, piéger votre ennemi ou encore l&#039;attaquer à votre avantage. En tout,compter près d&#039;une dizaine différents. Mais attention ce n&#039;est pas fini ! De nouveaux véhicules viendront embellir vos écrans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CSNU :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Tourelle AIE-486H]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut BR55HB SR]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes M41 SSR MAV/AW]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet M6G]]&lt;br /&gt;
*[[SMG M7]] &lt;br /&gt;
*[[Lance-flammes M7057]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation M9 HE-DP]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe M90A]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut MA5 ]]&lt;br /&gt;
*[[Missile Pod]]&lt;br /&gt;
*[[Sniper SRS99D-S2 AM]]&lt;br /&gt;
*[[Spartan Laser]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Covenants :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Carabine]]&lt;br /&gt;
*[[Epée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Sniper covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle Spectre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brutes :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
[[Spiker]]&lt;br /&gt;
[[Marteau antigravité]]&lt;br /&gt;
[[Mauler]].[[Grenade spike]]&lt;br /&gt;
[[Grenade incendiaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Forerunner :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Laser de sentinelle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Equipement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Mine antipersonnelle]]&lt;br /&gt;
*[[Régénérateur]]&lt;br /&gt;
*[[Bulle protectrice]]&lt;br /&gt;
*[[Module antigrav]]&lt;br /&gt;
*[[Module de couverture]]&lt;br /&gt;
*[[Camouflage]]&lt;br /&gt;
*[[Drain d&#039;énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Brouilleur de radar]]&lt;br /&gt;
*[[Fusée]]&lt;br /&gt;
*[[Invincibilité]]&lt;br /&gt;
*[[Power-Ups]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Véhicules===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CSNU :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Éléphant]]&lt;br /&gt;
*[[Hornet]]&lt;br /&gt;
*M12 Warthog LRV&lt;br /&gt;
*M12G1 Warthog LAAV&lt;br /&gt;
*[[M274 Mongoose ULATV]]&lt;br /&gt;
*[[M808 Scorpion MBT]]&lt;br /&gt;
*M831 TT Warthog&lt;br /&gt;
*D77H-TCI Pelican (non utilisable)&lt;br /&gt;
*C709 Longsword (non utilisable)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Covenants :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Type-52 Anti-Aircraft]] (Utilisable à partir d&#039;un trick)&lt;br /&gt;
*[[Scarab]] (non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Phantom]] (non utilisable)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brute :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Chopper]]&lt;br /&gt;
*[[Prowler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;LES ARMURES&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{armuresdehalo3v2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;LE MULTIJOUEUR&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Maps===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapmultihalov2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Modes de Jeu===&lt;br /&gt;
[[Image:ctf.jpg|right|250px|thumb|capture du drapeau sur Avalanche]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ici sont répertoriés tous les &#039;&#039;&#039;modes de jeux&#039;&#039;&#039;, mais avec seulement un brève description, cliquez sur le mode de votre choix pour avoir toutes les informations précises vous pouvez les trouver dans le guide Halo 3 ci dessous dans la partie MATCHMAKING.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Selections Classées===&lt;br /&gt;
*Le [[Team Slayer]],  mode classique par excellence  : quatre contre quatre, cinquante frags pour obtenir la victoire.&lt;br /&gt;
*Le [[Team double]], un assassin deux contre deux, en 25 frags.&lt;br /&gt;
*Le [[Lone Wolf]], anciennement [[Rumble Pit]] (maintenant la version sociale du mode), assassin, colline ou crâne chacun pour soi.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Skirmish]], renommé [[Team Objective]] dans Halo 3, ou les joueurs s&#039;affrontent en [[CTF]], [[crâne]], [[Assaut]], [[roi de la colline]] ou bien [[VIP]], un tout nouveau mode d&#039;Halo 3 qui consiste a protéger un joueur spécifique de son équipe tout en tuant le VIP adverse. &lt;br /&gt;
* Le [[Squad Battle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Selections Sociales===&lt;br /&gt;
*Le [[Big Team Battle]] ou BTB, le plus gros mode: 8 contre 8, assassin et objectifs. Il est jouable en classé mais aussi en social.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Selections  Hardcore===&lt;br /&gt;
*Le [[team SWAT]] qui marque son retour en tant que mode classé sur [[Halo 3]], avec des variantes telles que [[SWATguns]] (fusil a pompe uniquement), [[SWATball]] (crâne) et un mode de [[CTF]].&lt;br /&gt;
*Le [[Team Sniper]], un assassin en 4 contre 4, uniquement au sniper et pistolet en deuxième arme.&lt;br /&gt;
*La [[playlist MLG]], mode de jeux adapté aux règles [[MLG]], en quatre contre quatre; à noter que [[Onslaught]] et [[Amplified]], deux maps forgées sur [[Fonderie]], [[Goulet]], [[La Mine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Selections Double XP Hebdomadaire===&lt;br /&gt;
*Le [[Multi Team]], quatre équipes de 2 joueurs, qui s&#039;affrontent en assassin, crâne, colline, VIP, team hammers et team sword.&lt;br /&gt;
*Le [[DLC Slayer]] et [[DLC Objective]], qui permet au joueurs de s&#039;affronter en 6vs6, avec n&#039;importe quels mode de [[team slayer]] ou de [[team objective]], sur les maps du [[pack héroique]] et du [[pack légendaire]]&lt;br /&gt;
*Le mode [[zombie]] qui est officialisé par [[Bungie]] pour Halo 3, avec enormement de variantes.&lt;br /&gt;
*Le [[Icy Treats]] afin de fêter la sortie de [[Cold Storage]] (ou [[chambre froide]]), un FFA jusqu&#039;a 7 joueurs avec des modes tels que assassin, [[zombie]], [[fiesta]]...&lt;br /&gt;
*Le [[Griffball]], mode créé par les fans, qui se résume en une sorte de foot armé de marteaux et de swords.&lt;br /&gt;
*Le team [[fiesta]]: assassin, avec armes aléatoires au respawn, il est apparu lors du [[week end double EXP]] du cinq mai sous le nom de [[cinco de mayo]].&lt;br /&gt;
*Le [[Valentin Day]], un double team, mais aussi double XP, pour les amoureux!&lt;br /&gt;
*Le [[Team Mélée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modes supprimés===&lt;br /&gt;
*Le [[team tactical]], un assassin, quatre contre quatre, en trois manches de 5 frags uniquement. Ce mode a aussi été supprimé par [[Bungie]].&lt;br /&gt;
*Le [[team control]] qui a maintenant disparu, où huit joueurs jouaient des collines, ou des [[territoires]].&lt;br /&gt;
*Le [[Rocket Race]], qui consiste a faire une course de [[mangouste]] avec comme passager un tireur de roquettes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Les Médailles&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[liste des Médailles Multijoueurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;LES SUCCES&#039;&#039;&#039; ==  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo 3 propose de débloquer des succès, permettant de prouver votre niveau sur le jeu. Les succès sont au nombre de 49 et valent 1000 [[G-Scores]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[liste des Succès]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;LES GRADES&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici la liste de tous les grades de Halo 3 que vous pouvez obtenir en parties classées sur xbox live. Ces grades s&#039;obtiennent au fur et à mesure que vous gagnez des parties, mais, à un certain moment, il faudra monter de niveau pour pouvoir avoir un grade supérieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nota Bene&#039;&#039; : Les points d&#039;expérience s&#039;obtiennent en gagnant des parties. Une partie gagnée donne un point d&#039;expérience. Cependant, si vous quittez prématurément une partie, vous serez pénalisé et perdrez 1 point d&#039;expérience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[liste des Grades]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Divers&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* [[Résumé Halo 3 | Le résumé de Halo 3]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Le vrai/faux script de halo 3]] : Texte émis par un fan qui pretendais avoir le vrai script de halo 3 en avant première.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Originale soundtrack Halo 3]] : La musique de Halo 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[guide halo3]] : Guide complet sur Halo 3, rédigé par Bungie, traduit par Sirkan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[preview de halo 3]] : Toutes les videos sur halo avant sa sortie y sont rangée, commentée, et traduite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tricks de Halo 3&#039;&#039;&#039; : Trick est un mot anglais provenant de l&#039;ancien français trique (astuce, truc, tour, ruse, qui est également la racine du verbe tricher). Voici une foule de ces tricks concoctée par des fans de Halo : CoOox et sa team CRéA, créateurs du Projet Alpha : [http://www.dailymotion.com/playlist/xhhts_Co0oX_halo-3-tricks Tricks de tous les niveaux]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_3&amp;diff=10857</id>
		<title>Halo 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_3&amp;diff=10857"/>
		<updated>2009-03-01T14:28:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#ev:youtube|wbJr9DkdL6Y|260|}}&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:halo3.jpg|right|250px|thumb|halo 3]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editeur&#039;&#039;&#039; : Microsoft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039; : Bungie Software&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Concepteur&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Date de sortie&#039;&#039;&#039; : 25 Septembre 2007 (USA) et 26 Septembre 2007 (FR)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Genre&#039;&#039;&#039; : FPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mode de jeu&#039;&#039;&#039; : 1 à 2 (sur une console) en coopération, 1 à 4 ( multi en local) , 1 à 16 en multijoueur (Xbox Live) et 1 à 16 (multi local multiconsole).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Plateforme&#039;&#039;&#039; : XBOX 360.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;PRESENTATION&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Halo 3 est le troisième volet de la trilogie &amp;quot;Halo&amp;quot; créé par Bungie et édité par Microsoft. C&#039;est un FPS (ou jeu de tir à la première personne) sorti le 25 septembre 2007 aux USA, le 26 septembre 2007 en Europe puis le 27 septembre 2007 au Japon. Il est exclusif à la Xbox 360 et jouable sur Xbox LIVE jusqu&#039;à 16 joueurs. Il bat tous les records à sa sortie en se vendant à des millions d&#039;exemplaires dès la première semaine. Il a l&#039;occasion de se montrer davantage lors de la sortie de sa version Béta en été 2007. Il marque la fin d&#039;une trilogie époustouflante retraçant l&#039;univers du très célèbre Master chief. Les [[preview de halo 3]] sont concentrées et commentées à [[preview de halo 3|cette page]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;LA CAMPAGNE&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme toujours, vous pourrez diriger Spartan-117, alias Master Chief, mais petit changement par rapport à Halo 2 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter ne sera jouable qu&#039;en étant le second joueur en mode campagne. Ce mode sera jouable à 4 aussi bien en &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
multiconsole que sur le Xbox LIVE. Les personnages dirigeables sont listés ainsi dans l&#039;ordre croissant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J1 : [[Spartan-117]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J2 : [[Arbiter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J3 : [[N&#039;tho &#039;Sraom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J4 : [[Usze &#039;Taham]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note&#039;&#039; : Le mode campagne à 4 joueurs n&#039;est pas disponible sur la même console mais il existe une technique pour pouvoir jouer à trois sur le même écran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Niveaux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La campagne compte 9 niveaux jouables dans des environnements divers en passant par la Terre, puis en se retrouvant à la fin sur l&#039;Arche. Vous affronterez plusieurs ennemis différents, les Covenants puis les Floods, et se créera même une alliance entre les humains et certains Covenants. Voici donc ci-dessous la liste des niveaux et des résumés, accompagnés de toutes les informations nécessaires à la compréhension de l&#039;histoire et un lien menant aux vidéo des niveaux et de leur cinématiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{niveauhalo3v2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Cranes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[liste des Crânes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.dailymotion.com/video/x6jq1e_halo-3-projet-alpha-14-cranes_videogames Comment les obtenir]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les terminaux ===&lt;br /&gt;
ceux ci sont trés facile a trouver il y en a 7 en tout(il y en a un autre mais qui lui, ne sert a rien).3 dans l&#039;arche,3dans l&#039;alliance covenante et 1 qui lui est le plus dur au début de la mission &amp;quot;halo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.dailymotion.com/relevance/search/halo%2B3%2Bterminaux comment les trouver]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Medailles de Campagne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Médailles de Campagne Halo 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;LE GAMEPLAY&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après des années d&#039;attente, de recherche, et de bravoure Halo 3 en est arrivé à un Gameplay des plus confortables sans avoir à cherché midi à quatorze heures. Pour en venir au fait faisons tout de même un bref passage dans le passé. Après la sortie de Halo : Combat Evolved, les joueurs fans de FPS on tout de suite ressentit une prise en main rapide et efficace rendant ainsi la rapidité de jeu très favorable. Ensuite vint le temps de Halo 2 avec le même Gameplay que le premier jeu, mais par malchance celui-ci ne fut pas aussi pratique en Multijoueur qu&#039;en carrière solo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous arrivons maintenant sur Halo 3. Plusieurs points intéressants sont proposés aux joueurs puisque d&#039;un côté nous avons la Xbox 360 et sa fameuse manette remodelée et d&#039;autre part le nouveau Gameplay spécialement adapté à la manette. Ainsi le joueur aura encore plus vite fait de découvrir les quatre coins d&#039;un Gameplay simple et astucieux. Nous retrouvons un juste équilibre entre la carrière solo (qui ne demande pas énormément d&#039;effort de la part du joueur) et le mode multijoueur (qui de son côté demande au joueur une exploitation complète de la manette).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en conclure, Halo 3 est probablement le fps dont le gameplay présente l&#039;ergonomie la plus efficace du marché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Niveaux de difficulté]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L&#039;ARSENAL==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous disposerez d&#039;un arsenal grandiose composé des armes humaines, covenantes et dorénavant brutes ! En effet, ces derniers sont mit à profit dans le jeu et disposent d&#039;objets divers et variés. Une autre nouveauté vient s&#039;introduire également dans le jeu : Les équipements. Ils sont déployables en appuyant sur le bouton X et se déclenchent pour vous protéger, piéger votre ennemi ou encore l&#039;attaquer à votre avantage. En tout,compter près d&#039;une dizaine différents. Mais attention ce n&#039;est pas fini ! De nouveaux véhicules viendront embellir vos écrans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CSNU :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Tourelle AIE-486H]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut BR55HB SR]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes M41 SSR MAV/AW]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet M6G]]&lt;br /&gt;
*[[SMG M7]] &lt;br /&gt;
*[[Lance-flammes M7057]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation M9 HE-DP]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe M90A]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut MA5 ]]&lt;br /&gt;
*[[Missile Pod]]&lt;br /&gt;
*[[Sniper SRS99D-S2 AM]]&lt;br /&gt;
*[[Spartan Laser]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Covenants :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Carabine]]&lt;br /&gt;
*[[Epée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Sniper covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle Spectre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brutes :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
[[Spiker]]&lt;br /&gt;
[[Marteau antigravité]]&lt;br /&gt;
[[Mauler]].[[Grenade spike]]&lt;br /&gt;
[[Grenade incendiaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Forerunner :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Laser de sentinelle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Equipement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Mine antipersonnelle]]&lt;br /&gt;
*[[Régénérateur]]&lt;br /&gt;
*[[Bulle protectrice]]&lt;br /&gt;
*[[Module antigrav]]&lt;br /&gt;
*[[Module de couverture]]&lt;br /&gt;
*[[Camouflage]]&lt;br /&gt;
*[[Drain d&#039;énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Brouilleur de radar]]&lt;br /&gt;
*[[Fusée]]&lt;br /&gt;
*[[Invincibilité]]&lt;br /&gt;
*[[Power-Ups]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Véhicules===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CSNU :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Éléphant]]&lt;br /&gt;
*[[Hornet]]&lt;br /&gt;
*M12 Warthog LRV&lt;br /&gt;
*M12G1 Warthog LAAV&lt;br /&gt;
*[[M274 Mongoose ULATV]]&lt;br /&gt;
*[[M808 Scorpion MBT]]&lt;br /&gt;
*M831 TT Warthog&lt;br /&gt;
*D77H-TCI Pelican (non utilisable)&lt;br /&gt;
*C709 Longsword (non utilisable)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Covenants :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Type-52 Anti-Aircraft]] (Utilisable à partir d&#039;un trick)&lt;br /&gt;
*[[Scarab]] (non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Phantom]] (non utilisable)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brute :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Chopper]]&lt;br /&gt;
*[[Prowler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;LES ARMURES&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{armuresdehalo3v2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;LE MULTIJOUEUR&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Maps===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapmultihalov2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:ctf.jpg|right|250px|thumb|capture du drapeau sur Avalanche]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ici sont répertoriés tous les &#039;&#039;&#039;modes de jeux&#039;&#039;&#039;, mais avec seulement un brève description, cliquez sur le mode de votre choix pour avoir toutes les informations précises vous pouvez les trouver dans le guide Halo 3 ci dessous dans la partie MATCHMAKING.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Selections Classées===&lt;br /&gt;
*Le [[Team Slayer]],  mode classique par excellence  : quatre contre quatre, cinquante frags pour obtenir la victoire.&lt;br /&gt;
*Le [[Team double]], un assassin deux contre deux, en 25 frags.&lt;br /&gt;
*Le [[Lone Wolf]], anciennement [[Rumble Pit]] (maintenant la version sociale du mode), assassin, colline ou crâne chacun pour soi.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Skirmish]], renommé [[Team Objective]] dans Halo 3, ou les joueurs s&#039;affrontent en [[CTF]], [[crâne]], [[Assaut]], [[roi de la colline]] ou bien [[VIP]], un tout nouveau mode d&#039;Halo 3 qui consiste a protéger un joueur spécifique de son équipe tout en tuant le VIP adverse. &lt;br /&gt;
* Le [[Squad Battle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Selections Sociales===&lt;br /&gt;
*Le [[Big Team Battle]] ou BTB, le plus gros mode: 8 contre 8, assassin et objectifs. Il est jouable en classé mais aussi en social.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Selections  Hardcore===&lt;br /&gt;
*Le [[team SWAT]] qui marque son retour en tant que mode classé sur [[Halo 3]], avec des variantes telles que [[SWATguns]] (fusil a pompe uniquement), [[SWATball]] (crâne) et un mode de [[CTF]].&lt;br /&gt;
*Le [[Team Sniper]], un assassin en 4 contre 4, uniquement au sniper et pistolet en deuxième arme.&lt;br /&gt;
*La [[playlist MLG]], mode de jeux adapté aux règles [[MLG]], en quatre contre quatre; à noter que [[Onslaught]] et [[Amplified]], deux maps forgées sur [[Fonderie]], [[Goulet]], [[La Mine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Selections Double XP Hebdomadaire===&lt;br /&gt;
*Le [[Multi Team]], quatre équipes de 2 joueurs, qui s&#039;affrontent en assassin, crâne, colline, VIP, team hammers et team sword.&lt;br /&gt;
*Le [[DLC Slayer]] et [[DLC Objective]], qui permet au joueurs de s&#039;affronter en 6vs6, avec n&#039;importe quels mode de [[team slayer]] ou de [[team objective]], sur les maps du [[pack héroique]] et du [[pack légendaire]]&lt;br /&gt;
*Le mode [[zombie]] qui est officialisé par [[Bungie]] pour Halo 3, avec enormement de variantes.&lt;br /&gt;
*Le [[Icy Treats]] afin de fêter la sortie de [[Cold Storage]] (ou [[chambre froide]]), un FFA jusqu&#039;a 7 joueurs avec des modes tels que assassin, [[zombie]], [[fiesta]]...&lt;br /&gt;
*Le [[Griffball]], mode créé par les fans, qui se résume en une sorte de foot armé de marteaux et de swords.&lt;br /&gt;
*Le team [[fiesta]]: assassin, avec armes aléatoires au respawn, il est apparu lors du [[week end double EXP]] du cinq mai sous le nom de [[cinco de mayo]].&lt;br /&gt;
*Le [[Valentin Day]], un double team, mais aussi double XP, pour les amoureux!&lt;br /&gt;
*Le [[Team Mélée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modes supprimés===&lt;br /&gt;
*Le [[team tactical]], un assassin, quatre contre quatre, en trois manches de 5 frags uniquement. Ce mode a aussi été supprimé par [[Bungie]].&lt;br /&gt;
*Le [[team control]] qui a maintenant disparu, où huit joueurs jouaient des collines, ou des [[territoires]].&lt;br /&gt;
*Le [[Rocket Race]], qui consiste a faire une course de [[mangouste]] avec comme passager un tireur de roquettes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Les Médailles&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[liste des Médailles Multijoueurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;LES SUCCES&#039;&#039;&#039; ==  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo 3 propose de débloquer des succès, permettant de prouver votre niveau sur le jeu. Les succès sont au nombre de 49 et valent 1000 [[G-Scores]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[liste des Succès]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;LES GRADES&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici la liste de tous les grades de Halo 3 que vous pouvez obtenir en parties classées sur xbox live. Ces grades s&#039;obtiennent au fur et à mesure que vous gagnez des parties, mais, à un certain moment, il faudra monter de niveau pour pouvoir avoir un grade supérieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nota Bene&#039;&#039; : Les points d&#039;expérience s&#039;obtiennent en gagnant des parties. Une partie gagnée donne un point d&#039;expérience. Cependant, si vous quittez prématurément une partie, vous serez pénalisé et perdrez 1 point d&#039;expérience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[liste des Grades]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Divers&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* [[Résumé Halo 3 | Le résumé de Halo 3]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Le vrai/faux script de halo 3]] : Texte émis par un fan qui pretendais avoir le vrai script de halo 3 en avant première.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Originale soundtrack Halo 3]] : La musique de Halo 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[guide halo3]] : Guide complet sur Halo 3, rédigé par Bungie, traduit par Sirkan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[preview de halo 3]] : Toutes les videos sur halo avant sa sortie y sont rangée, commentée, et traduite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tricks de Halo 3&#039;&#039;&#039; : Trick est un mot anglais provenant de l&#039;ancien français trique (astuce, truc, tour, ruse, qui est également la racine du verbe tricher). Voici une foule de ces tricks concoctée par des fans de Halo : CoOox et sa team CRéA, créateurs du Projet Alpha : [http://www.dailymotion.com/playlist/xhhts_Co0oX_halo-3-tricks Tricks de tous les niveaux]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_3&amp;diff=10856</id>
		<title>Halo 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_3&amp;diff=10856"/>
		<updated>2009-03-01T14:22:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : /* Les modes de jeux */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#ev:youtube|wbJr9DkdL6Y|260|}}&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:halo3.jpg|right|250px|thumb|halo 3]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editeur&#039;&#039;&#039; : Microsoft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039; : Bungie Software&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Concepteur&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Date de sortie&#039;&#039;&#039; : 25 Septembre 2007 (USA) et 26 Septembre 2007 (FR)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Genre&#039;&#039;&#039; : FPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mode de jeu&#039;&#039;&#039; : 1 à 2 (sur une console) en coopération, 1 à 4 ( multi en local) , 1 à 16 en multijoueur (Xbox Live) et 1 à 16 (multi local multiconsole).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Plateforme&#039;&#039;&#039; : XBOX 360.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Halo 3 est le troisième volet de la trilogie &amp;quot;Halo&amp;quot; créé par Bungie et édité par Microsoft. C&#039;est un FPS (ou jeu de tir à la première personne) sorti le 25 septembre 2007 aux USA, le 26 septembre 2007 en Europe puis le 27 septembre 2007 au Japon. Il est exclusif à la Xbox 360 et jouable sur Xbox LIVE jusqu&#039;à 16 joueurs. Il bat tous les records à sa sortie en se vendant à des millions d&#039;exemplaires dès la première semaine. Il a l&#039;occasion de se montrer davantage lors de la sortie de sa version Béta en été 2007. Il marque la fin d&#039;une trilogie époustouflante retraçant l&#039;univers du très célèbre Master chief. Les [[preview de halo 3]] sont concentrées et commentées à [[preview de halo 3|cette page]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;LA CAMPAGNE&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme toujours, vous pourrez diriger Spartan-117, alias Master Chief, mais petit changement par rapport à Halo 2 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter ne sera jouable qu&#039;en étant le second joueur en mode campagne. Ce mode sera jouable à 4 aussi bien en &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
multiconsole que sur le Xbox LIVE. Les personnages dirigeables sont listés ainsi dans l&#039;ordre croissant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J1 : [[Spartan-117]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J2 : [[Arbiter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J3 : [[N&#039;tho &#039;Sraom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J4 : [[Usze &#039;Taham]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note&#039;&#039; : Le mode campagne à 4 joueurs n&#039;est pas disponible sur la même console mais il existe une technique pour pouvoir jouer à trois sur le même écran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== LES NIVEAUX ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La campagne compte 9 niveaux jouables dans des environnements divers en passant par la Terre, puis en se retrouvant à la fin sur l&#039;Arche. Vous affronterez plusieurs ennemis différents, les Covenants puis les Floods, et se créera même une alliance entre les humains et certains Covenants. Voici donc ci-dessous la liste des niveaux et des résumés, accompagnés de toutes les informations nécessaires à la compréhension de l&#039;histoire et un lien menant aux vidéo des niveaux et de leur cinématiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{niveauhalo3v2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== LES CRANES ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[liste des Crânes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.dailymotion.com/video/x6jq1e_halo-3-projet-alpha-14-cranes_videogames Comment les obtenir]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Terminaux ===&lt;br /&gt;
ceux ci sont trés facile a trouver il y en a 7 en tout(il y en a un autre mais qui lui, ne sert a rien).3 dans l&#039;arche,3dans l&#039;alliance covenante et 1 qui lui est le plus dur au début de la mission &amp;quot;halo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.dailymotion.com/relevance/search/halo%2B3%2Bterminaux comment les trouver]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Médailles de Campagne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Médailles de Campagne Halo 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après des années d&#039;attente, de recherche, et de bravoure Halo 3 en est arrivé à un Gameplay des plus confortables sans avoir à cherché midi à quatorze heures. Pour en venir au fait faisons tout de même un bref passage dans le passé. Après la sortie de Halo : Combat Evolved, les joueurs fans de FPS on tout de suite ressentit une prise en main rapide et efficace rendant ainsi la rapidité de jeu très favorable. Ensuite vint le temps de Halo 2 avec le même Gameplay que le premier jeu, mais par malchance celui-ci ne fut pas aussi pratique en Multijoueur qu&#039;en carrière solo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous arrivons maintenant sur Halo 3. Plusieurs points intéressants sont proposés aux joueurs puisque d&#039;un côté nous avons la Xbox 360 et sa fameuse manette remodelée et d&#039;autre part le nouveau Gameplay spécialement adapté à la manette. Ainsi le joueur aura encore plus vite fait de découvrir les quatre coins d&#039;un Gameplay simple et astucieux. Nous retrouvons un juste équilibre entre la carrière solo (qui ne demande pas énormément d&#039;effort de la part du joueur) et le mode multijoueur (qui de son côté demande au joueur une exploitation complète de la manette).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en conclure, Halo 3 est probablement le fps dont le gameplay présente l&#039;ergonomie la plus efficace du marché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Niveaux de difficulté]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARSENAL==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous disposerez d&#039;un arsenal grandiose composé des armes humaines, covenantes et dorénavant brutes ! En effet, ces derniers sont mit à profit dans le jeu et disposent d&#039;objets divers et variés. Une autre nouveauté vient s&#039;introduire également dans le jeu : Les équipements. Ils sont déployables en appuyant sur le bouton X et se déclenchent pour vous protéger, piéger votre ennemi ou encore l&#039;attaquer à votre avantage. En tout,compter près d&#039;une dizaine différents. Mais attention ce n&#039;est pas fini ! De nouveaux véhicules viendront embellir vos écrans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CSNU :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Tourelle AIE-486H]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut BR55HB SR]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes M41 SSR MAV/AW]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet M6G]]&lt;br /&gt;
*[[SMG M7]] &lt;br /&gt;
*[[Lance-flammes M7057]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation M9 HE-DP]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe M90A]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut MA5 ]]&lt;br /&gt;
*[[Missile Pod]]&lt;br /&gt;
*[[Sniper SRS99D-S2 AM]]&lt;br /&gt;
*[[Spartan Laser]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Covenants :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Carabine]]&lt;br /&gt;
*[[Epée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Sniper covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle Spectre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brutes :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
[[Spiker]]&lt;br /&gt;
[[Marteau antigravité]]&lt;br /&gt;
[[Mauler]].[[Grenade spike]]&lt;br /&gt;
[[Grenade incendiaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Forerunner :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Laser de sentinelle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Equipement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Mine antipersonnelle]]&lt;br /&gt;
*[[Régénérateur]]&lt;br /&gt;
*[[Bulle protectrice]]&lt;br /&gt;
*[[Module antigrav]]&lt;br /&gt;
*[[Module de couverture]]&lt;br /&gt;
*[[Camouflage]]&lt;br /&gt;
*[[Drain d&#039;énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Brouilleur de radar]]&lt;br /&gt;
*[[Fusée]]&lt;br /&gt;
*[[Invincibilité]]&lt;br /&gt;
*[[Power-Ups]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Véhicules===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CSNU :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Éléphant]]&lt;br /&gt;
*[[Hornet]]&lt;br /&gt;
*M12 Warthog LRV&lt;br /&gt;
*M12G1 Warthog LAAV&lt;br /&gt;
*[[M274 Mongoose ULATV]]&lt;br /&gt;
*[[M808 Scorpion MBT]]&lt;br /&gt;
*M831 TT Warthog&lt;br /&gt;
*D77H-TCI Pelican (non utilisable)&lt;br /&gt;
*C709 Longsword (non utilisable)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Covenants :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Type-52 Anti-Aircraft]] (Utilisable à partir d&#039;un trick)&lt;br /&gt;
*[[Scarab]] (non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Phantom]] (non utilisable)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brute :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Chopper]]&lt;br /&gt;
*[[Prowler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Les Armures&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{armuresdehalo3v2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039; Le Multijoueur&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LES MAPS===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapmultihalov2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:ctf.jpg|right|250px|thumb|capture du drapeau sur Avalanche]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ici sont répertoriés tous les &#039;&#039;&#039;modes de jeux&#039;&#039;&#039;, mais avec seulement un brève description, cliquez sur le mode de votre choix pour avoir toutes les informations précises vous pouvez les trouver dans le guide Halo 3 ci dessous dans la partie MATCHMAKING.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Selections Classées==&lt;br /&gt;
*Le [[Team Slayer]],  mode classique par excellence  : quatre contre quatre, cinquante frags pour obtenir la victoire.&lt;br /&gt;
*Le [[Team double]], un assassin deux contre deux, en 25 frags.&lt;br /&gt;
*Le [[Lone Wolf]], anciennement [[Rumble Pit]] (maintenant la version sociale du mode), assassin, colline ou crâne chacun pour soi.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Skirmish]], renommé [[Team Objective]] dans Halo 3, ou les joueurs s&#039;affrontent en [[CTF]], [[crâne]], [[Assaut]], [[roi de la colline]] ou bien [[VIP]], un tout nouveau mode d&#039;Halo 3 qui consiste a protéger un joueur spécifique de son équipe tout en tuant le VIP adverse. &lt;br /&gt;
* Le [[Squad Battle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Selections Sociales==&lt;br /&gt;
*Le [[Big Team Battle]] ou BTB, le plus gros mode: 8 contre 8, assassin et objectifs. Il est jouable en classé mais aussi en social.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Selections  Hardcore==&lt;br /&gt;
*Le [[team SWAT]] qui marque son retour en tant que mode classé sur [[Halo 3]], avec des variantes telles que [[SWATguns]] (fusil a pompe uniquement), [[SWATball]] (crâne) et un mode de [[CTF]].&lt;br /&gt;
*Le [[Team Sniper]], un assassin en 4 contre 4, uniquement au sniper et pistolet en deuxième arme.&lt;br /&gt;
*La [[playlist MLG]], mode de jeux adapté aux règles [[MLG]], en quatre contre quatre; à noter que [[Onslaught]] et [[Amplified]], deux maps forgées sur [[Fonderie]], [[Goulet]], [[La Mine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Selections Double XP Hebdomadaire==&lt;br /&gt;
*Le [[Multi Team]], quatre équipes de 2 joueurs, qui s&#039;affrontent en assassin, crâne, colline, VIP, team hammers et team sword.&lt;br /&gt;
*Le [[DLC Slayer]] et [[DLC Objective]], qui permet au joueurs de s&#039;affronter en 6vs6, avec n&#039;importe quels mode de [[team slayer]] ou de [[team objective]], sur les maps du [[pack héroique]] et du [[pack légendaire]]&lt;br /&gt;
*Le mode [[zombie]] qui est officialisé par [[Bungie]] pour Halo 3, avec enormement de variantes.&lt;br /&gt;
*Le [[Icy Treats]] afin de fêter la sortie de [[Cold Storage]] (ou [[chambre froide]]), un FFA jusqu&#039;a 7 joueurs avec des modes tels que assassin, [[zombie]], [[fiesta]]...&lt;br /&gt;
*Le [[Griffball]], mode créé par les fans, qui se résume en une sorte de foot armé de marteaux et de swords.&lt;br /&gt;
*Le team [[fiesta]]: assassin, avec armes aléatoires au respawn, il est apparu lors du [[week end double EXP]] du cinq mai sous le nom de [[cinco de mayo]].&lt;br /&gt;
*Le [[Valentin Day]], un double team, mais aussi double XP, pour les amoureux!&lt;br /&gt;
*Le [[Team Mélée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modes supprimés==&lt;br /&gt;
*Le [[team tactical]], un assassin, quatre contre quatre, en trois manches de 5 frags uniquement. Ce mode a aussi été supprimé par [[Bungie]].&lt;br /&gt;
*Le [[team control]] qui a maintenant disparu, où huit joueurs jouaient des collines, ou des [[territoires]].&lt;br /&gt;
*Le [[Rocket Race]], qui consiste a faire une course de [[mangouste]] avec comme passager un tireur de roquettes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Les Médailles&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[liste des Médailles Multijoueurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Les Succès&#039;&#039;&#039; ==  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo 3 propose de débloquer des succès, permettant de prouver votre niveau sur le jeu. Les succès sont au nombre de 49 et valent 1000 [[G-Scores]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[liste des Succès]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Les Grades&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici la liste de tous les grades de Halo 3 que vous pouvez obtenir en parties classées sur xbox live. Ces grades s&#039;obtiennent au fur et à mesure que vous gagnez des parties, mais, à un certain moment, il faudra monter de niveau pour pouvoir avoir un grade supérieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota Bene : Les points d&#039;expérience s&#039;obtiennent en gagnant des parties. Une partie gagnée donne un point d&#039;expérience. Cependant, si vous quittez prématurément une partie, vous serez pénalisé et perdrez 1 point d&#039;expérience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[liste des Grades]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Divers&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* [[Résumé Halo 3 | Le résumé de Halo 3]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Le vrai/faux script de halo 3]] : Texte émis par un fan qui pretendais avoir le vrai script de halo 3 en avant première.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Originale soundtrack Halo 3]] : La musique de Halo 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[guide halo3]] : Guide complet sur Halo 3, rédigé par Bungie, traduit par Sirkan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[preview de halo 3]] : Toutes les videos sur halo avant sa sortie y sont rangée, commentée, et traduite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tricks de Halo 3&#039;&#039;&#039; : Trick est un mot anglais provenant de l&#039;ancien français trique (astuce, truc, tour, ruse, qui est également la racine du verbe tricher). Voici une foule de ces tricks concoctée par des fans de Halo : CoOox et sa team CRéA, créateurs du Projet Alpha : [http://www.dailymotion.com/playlist/xhhts_Co0oX_halo-3-tricks Tricks de tous les niveaux]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_3&amp;diff=10855</id>
		<title>Halo 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_3&amp;diff=10855"/>
		<updated>2009-03-01T12:20:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#ev:youtube|wbJr9DkdL6Y|260|}}&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Descriptif&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Image:halo3.jpg|right|250px|thumb|halo 3]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editeur&#039;&#039;&#039; : Microsoft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039; : Bungie Software&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Concepteur&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Date de sortie&#039;&#039;&#039; : 25 Septembre 2007 (USA) et 26 Septembre 2007 (FR)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Genre&#039;&#039;&#039; : FPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mode de jeu&#039;&#039;&#039; : 1 à 2 (sur une console) en coopération, 1 à 4 ( multi en local) , 1 à 16 en multijoueur (Xbox Live) et 1 à 16 (multi local multiconsole).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Plateforme&#039;&#039;&#039; : XBOX 360.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Présentation&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Halo 3 est le troisième volet de la trilogie &amp;quot;Halo&amp;quot; créé par Bungie et édité par Microsoft. C&#039;est un FPS (ou jeu de tir à la première personne) sorti le 25 septembre 2007 aux USA, le 26 septembre 2007 en Europe puis le 27 septembre 2007 au Japon. Il est exclusif à la Xbox 360 et jouable sur Xbox LIVE jusqu&#039;à 16 joueurs. Il bat tous les records à sa sortie en se vendant à des millions d&#039;exemplaires dès la première semaine. Il a l&#039;occasion de se montrer davantage lors de la sortie de sa version Béta en été 2007. Il marque la fin d&#039;une trilogie époustouflante retraçant l&#039;univers du très célèbre Master chief. Les [[preview de halo 3]] sont concentrées et commentées à [[preview de halo 3|cette page]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;LA CAMPAGNE&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme toujours, vous pourrez diriger Spartan-117, alias Master Chief, mais petit changement par rapport à Halo 2 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter ne sera jouable qu&#039;en étant le second joueur en mode campagne. Ce mode sera jouable à 4 aussi bien en &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
multiconsole que sur le Xbox LIVE. Les personnages dirigeables sont listés ainsi dans l&#039;ordre croissant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J1 : [[Spartan-117]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J2 : [[Arbiter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J3 : [[N&#039;tho &#039;Sraom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J4 : [[Usze &#039;Taham]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note&#039;&#039; : Le mode campagne à 4 joueurs n&#039;est pas disponible sur la même console mais il existe une technique pour pouvoir jouer à trois sur le même écran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== LES NIVEAUX ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La campagne compte 9 niveaux jouables dans des environnements divers en passant par la Terre, puis en se retrouvant à la fin sur l&#039;Arche. Vous affronterez plusieurs ennemis différents, les Covenants puis les Floods, et se créera même une alliance entre les humains et certains Covenants. Voici donc ci-dessous la liste des niveaux et des résumés, accompagnés de toutes les informations nécessaires à la compréhension de l&#039;histoire et un lien menant aux vidéo des niveaux et de leur cinématiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{niveauhalo3v2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== LES CRANES ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[liste des Crânes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.dailymotion.com/video/x6jq1e_halo-3-projet-alpha-14-cranes_videogames Comment les obtenir]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Terminaux ===&lt;br /&gt;
ceux ci sont trés facile a trouver il y en a 7 en tout(il y en a un autre mais qui lui, ne sert a rien).3 dans l&#039;arche,3dans l&#039;alliance covenante et 1 qui lui est le plus dur au début de la mission &amp;quot;halo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.dailymotion.com/relevance/search/halo%2B3%2Bterminaux comment les trouver]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Médailles de Campagne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Médailles de Campagne Halo 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après des années d&#039;attente, de recherche, et de bravoure Halo 3 en est arrivé à un Gameplay des plus confortables sans avoir à cherché midi à quatorze heures. Pour en venir au fait faisons tout de même un bref passage dans le passé. Après la sortie de Halo : Combat Evolved, les joueurs fans de FPS on tout de suite ressentit une prise en main rapide et efficace rendant ainsi la rapidité de jeu très favorable. Ensuite vint le temps de Halo 2 avec le même Gameplay que le premier jeu, mais par malchance celui-ci ne fut pas aussi pratique en Multijoueur qu&#039;en carrière solo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous arrivons maintenant sur Halo 3. Plusieurs points intéressants sont proposés aux joueurs puisque d&#039;un côté nous avons la Xbox 360 et sa fameuse manette remodelée et d&#039;autre part le nouveau Gameplay spécialement adapté à la manette. Ainsi le joueur aura encore plus vite fait de découvrir les quatre coins d&#039;un Gameplay simple et astucieux. Nous retrouvons un juste équilibre entre la carrière solo (qui ne demande pas énormément d&#039;effort de la part du joueur) et le mode multijoueur (qui de son côté demande au joueur une exploitation complète de la manette).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en conclure, Halo 3 est probablement le fps dont le gameplay présente l&#039;ergonomie la plus efficace du marché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Niveaux de difficulté]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ARSENAL==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous disposerez d&#039;un arsenal grandiose composé des armes humaines, covenantes et dorénavant brutes ! En effet, ces derniers sont mit à profit dans le jeu et disposent d&#039;objets divers et variés. Une autre nouveauté vient s&#039;introduire également dans le jeu : Les équipements. Ils sont déployables en appuyant sur le bouton X et se déclenchent pour vous protéger, piéger votre ennemi ou encore l&#039;attaquer à votre avantage. En tout,compter près d&#039;une dizaine différents. Mais attention ce n&#039;est pas fini ! De nouveaux véhicules viendront embellir vos écrans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CSNU :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Tourelle AIE-486H]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut BR55HB SR]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes M41 SSR MAV/AW]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet M6G]]&lt;br /&gt;
*[[SMG M7]] &lt;br /&gt;
*[[Lance-flammes M7057]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation M9 HE-DP]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe M90A]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut MA5 ]]&lt;br /&gt;
*[[Missile Pod]]&lt;br /&gt;
*[[Sniper SRS99D-S2 AM]]&lt;br /&gt;
*[[Spartan Laser]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Covenants :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Carabine]]&lt;br /&gt;
*[[Epée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Sniper covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle Spectre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brutes :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
[[Spiker]]&lt;br /&gt;
[[Marteau antigravité]]&lt;br /&gt;
[[Mauler]].[[Grenade spike]]&lt;br /&gt;
[[Grenade incendiaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Forerunner :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Laser de sentinelle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Equipement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Mine antipersonnelle]]&lt;br /&gt;
*[[Régénérateur]]&lt;br /&gt;
*[[Bulle protectrice]]&lt;br /&gt;
*[[Module antigrav]]&lt;br /&gt;
*[[Module de couverture]]&lt;br /&gt;
*[[Camouflage]]&lt;br /&gt;
*[[Drain d&#039;énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Brouilleur de radar]]&lt;br /&gt;
*[[Fusée]]&lt;br /&gt;
*[[Invincibilité]]&lt;br /&gt;
*[[Power-Ups]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Véhicules===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CSNU :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Éléphant]]&lt;br /&gt;
*[[Hornet]]&lt;br /&gt;
*M12 Warthog LRV&lt;br /&gt;
*M12G1 Warthog LAAV&lt;br /&gt;
*[[M274 Mongoose ULATV]]&lt;br /&gt;
*[[M808 Scorpion MBT]]&lt;br /&gt;
*M831 TT Warthog&lt;br /&gt;
*D77H-TCI Pelican (non utilisable)&lt;br /&gt;
*C709 Longsword (non utilisable)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Covenants :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Type-52 Anti-Aircraft]] (Utilisable à partir d&#039;un trick)&lt;br /&gt;
*[[Scarab]] (non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Phantom]] (non utilisable)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brute :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Chopper]]&lt;br /&gt;
*[[Prowler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Les Armures&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{armuresdehalo3v2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039; Le Multijoueur&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LES MAPS===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapmultihalov2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Les modes de jeux&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici sont répertoriés tous les modes de jeux, mais avec seulement un brève description, cliquez sur le mode de votre choix pour avoir toutes les informations précises vous pouvez les trouver dans le guide Halo 3 ci dessous dans la partie MATCHMAKING.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le mode classique, [[Team Slayer]] : quatre contre quatre, cinquante frags pour la victoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le [[team double]], un assassin deux contre deux, en 25 frags.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le [[Lone Wolf]], anciennement [[Rumble Pit]] (maintenant la version sociale du mode), assassin, colline ou crâne chacun pour soi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le [[team skirmish]], renommé [[team objective]] dans Halo 3, ou les joueurs s&#039;affrontent en [[capture de drapeaux]], [[crâne]], [[assault]], [[roi de la colline]] ou bien [[VIP]], un tout nouveau mode d&#039;Halo 3 qui consiste a protéger un joueur spécifique de son équipe tout en tuant le VIP adverse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le [[team SWAT]] qui marque son retour en tant que mode classé sur [[Halo 3]], avec des variante telles que [[ShWATguns]] (fusils a pompe uniquement), [[SWATball]] (crâne) et un mode de [[capture de drapeaux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:ctf.jpg|right|250px|thumb|capture du drapeau sur avalanche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le [[Big team Battle]] ou BTB, le plus gros mode: 8 contre 8, assassin et objectifs. Il jouable en classé mais aussi en social.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le [[Head to head]], 1 vs. 1, avec rarement des crâne ou des collines mais surtout des assassin en 10 frags.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-La [[playlist MLG]], mode de jeux adapté aux règles [[MLG]], en quatre contre quatre: a noter que [[Onslaught]] et [[Amplified]], deux maps forgées sur [[Fonderie]], sont uniquement jouables dans cette playlist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le [[Rocket Race]], qui consiste a faire une course de [[mangouste]] avec comme passager un tireur de roquettes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le [[Multi Team]], quatre équipes de 2 joueurs, qui s&#039;affrontent en assassin, crâne, colline, VIP, team hammers et team &lt;br /&gt;
sword.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le [[DLC Slayer]] et [[DLC Objective]], qui permet au joueurs de s&#039;affronter en 6vs6, avec n&#039;importe quels mode de [[team slayer]] ou de [[team objective]], sur les maps du [[pack héroique]] et du [[pack légendaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le [[team control]] qui a maintenant disparu, où huit joueurs jouaient des collines, ou des [[territoires]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le [[team tactical]], un assassin, quatre contre quatre, en trois manches de 5 frags uniquement. Ce mode a aussi été &lt;br /&gt;
supprimé par [[Bungie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus de ces modes &amp;quot;stables&amp;quot;, des [[week end double EXP]] sont mis en place, et de nombreuses playlists ont vu le jour:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le mode [[zombie]] qui est officialisé par [[Bungie]] pour Halo 3, avec enormement de variantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le [[Icy Treats]] afin de féter la sortie de [[Cold Storage]] (ou [[chambre froide]]), un FFA jusqu&#039;a 7 joueurs avec des modes tels que assassin, [[zombie]], [[fiesta]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le [[Griffball]], mode créé par les fans, qui se résume en une sorte de foot armé de marteaux et de swords.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le team [[fiesta]]: assassin, avec armes aléatoires au respawn, il est apparu lors du [[week end double EXP]] du cinq mai sous le nom de [[cinco de mayo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le [[team sniper]], un assassin en 4vs4, uniquement au sniper et pistolet en deuxieme arme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le [[tournoi de la saint Valentin]], un double team, mais aussi double XP, pour les amoureux!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Les Médailles&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[liste des Médailles Multijoueurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Les Succès&#039;&#039;&#039; ==  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo 3 propose de débloquer des succès, permettant de prouver votre niveau sur le jeu. Les succès sont au nombre de 49 et valent 1000 [[G-Scores]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[liste des Succès]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Les Grades&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici la liste de tous les grades de Halo 3 que vous pouvez obtenir en parties classées sur xbox live. Ces grades s&#039;obtiennent au fur et à mesure que vous gagnez des parties, mais, à un certain moment, il faudra monter de niveau pour pouvoir avoir un grade supérieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota Bene : Les points d&#039;expérience s&#039;obtiennent en gagnant des parties. Une partie gagnée donne un point d&#039;expérience. Cependant, si vous quittez prématurément une partie, vous serez pénalisé et perdrez 1 point d&#039;expérience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[liste des Grades]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Divers&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* [[Résumé Halo 3 | Le résumé de Halo 3]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Le vrai/faux script de halo 3]] : Texte émis par un fan qui pretendais avoir le vrai script de halo 3 en avant première.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Originale soundtrack Halo 3]] : La musique de Halo 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[guide halo3]] : Guide complet sur Halo 3, rédigé par Bungie, traduit par Sirkan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[preview de halo 3]] : Toutes les videos sur halo avant sa sortie y sont rangée, commentée, et traduite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tricks de Halo 3&#039;&#039;&#039; : Trick est un mot anglais provenant de l&#039;ancien français trique (astuce, truc, tour, ruse, qui est également la racine du verbe tricher). Voici une foule de ces tricks concoctée par des fans de Halo : CoOox et sa team CRéA, créateurs du Projet Alpha : [http://www.dailymotion.com/playlist/xhhts_Co0oX_halo-3-tricks Tricks de tous les niveaux]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Ghost&amp;diff=10852</id>
		<title>Ghost</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Ghost&amp;diff=10852"/>
		<updated>2009-03-01T00:46:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:le ghost.jpg|right|350px|thumb|Il existe mille et une façons de se servir d&#039;un ghost. En multijoueur, on peut par exemple transporter le drapeau de cette manière...]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est le véhicule de combat de base de l&#039;Alliance. Pilotable par un Shangheili, un Unggoy ou occasionnellement par un Jiralhanae, cet aéroglisseur flotte à environ 1/2 mètre du sol. Il dispose de deux canons à plasma montés sur des ailettes aérodynamiques. Les réacteurs du Ghost sont sur ces ailettes et peuvent entrer en postcombustion en puisant dans l&#039;énergie des armements, les rendant inutilisables le temps d&#039;une puissante accélération, celle-ci permet d&#039;écraser les ennemis du premier coup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vehicules}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Carabine_covenante&amp;diff=10845</id>
		<title>Carabine covenante</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Carabine_covenante&amp;diff=10845"/>
		<updated>2009-02-28T23:58:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Description :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:carabine covenante.jpg|right|390px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La carabine est une arme covenante utilisable avec les deux mains, elle est surtout utilisée par les [[jackals]], les [[élites]] et les [[brutes]]. C&#039;est une arme semi-automatique combinée à une précision élevée. Pour le rechargement, le chargeur s&#039;éjecte grâce à une pression exercée par l&#039;arme. Son équivalent chez les armes humaines est le [[fusil de combat BR55]].Elle est souvent utilisée pour des combats à moyenne portée, mais son zoom lui permet de toucher à une plus longue distance. A la différence de beaucoup d&#039;armes covenantes, celle ci ne possède pas de batterie. La seule imperfection de la carabine est le fait que vous vous fassiez vite repérer à cause de la trainée verte que laissent les balles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Informations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Modèle : Carabine Type-51&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Type : Carabine Semi-automatique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Longueur : 122.8 cm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Longueur (baril) : 58.67 cm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Poids (vide) : 7 kg - Poids (rechargé) : 8.8 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Balles par chargeur : 18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Maximum de munitions : 90 balles en 5 chargeurs &lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
*Type de munition : 8mm x 60 CRP (caseless radioactive projectiles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vitesse du tir : 700 m/s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gamme : 600 mètres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Contre-parties :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• BR55 • BR55HB Sr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Affiliation : Covenant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autres images&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:carabine covenante2.jpg|270px]] [[Image:carabine covenante3.jpg|270px]] [[Image:carabine covenante4.jpg|270px]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Grenade_incendiaire&amp;diff=10844</id>
		<title>Grenade incendiaire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Grenade_incendiaire&amp;diff=10844"/>
		<updated>2009-02-28T23:45:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:grenade incendiaire.jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle fait partie de l&#039;une des quatres grenades qui sont disponibles dans Halo 3 avec la grenade à fragmentation, la grenade à plasma et la grenade directionnelle. Le nombre maximum de grenades que l&#039;on pourra porter dans Halo 3 sera de 2 (contrairement à 4 pour les jeux précédents). Ce brûlant cadeau à votre ennemi est nouveau dans l&#039;univers de Halo, il se lance comme un coktail molotov et agit comme tel : il explose et brûle les environs! Ces grenades sont lâchées par les Brutes Furtifs le plus souvent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Modèle : Grenade incendiaire Type-3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:grenade incendiaire type 3.jpg|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Longueur : 30.5 cm&lt;br /&gt;
*Poids : 3.6 kg&lt;br /&gt;
*Stockage maximal : 2 grenades&lt;br /&gt;
*Type de munition : Gel incendiaire&lt;br /&gt;
*Gamme : Brûle sur un rayon de 3.4 mètres&lt;br /&gt;
*Affiliation : Covenants loyalistes, brutes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La grenade incendiaire est une nouvelle grenade faisant son apparition dans Halo 3. Elle est affiliée aux brutes. Lorsqu&#039;elle est lancée, elle vient s&#039;écraser au sol en faisant apparaitre des flammes dans un rayon de 3.4 mètres. Une personne peut la lancer jusqu&#039;à 10 mètres. Lorsque la grenade est liquéfiée, la température des flammes égale 2200°C.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un ennemi passe sur les flammes, il brûlera pendant 4.5 secondes après avoir quitté le rayon enflammé. Elle peut également être utilisée pour faire un mur de flammes afin d&#039;empécher les ennemis de passer. La grenade incendiaire est une sorte d&#039;équivalent du lance-flammes du CSNU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
En Matchmaking multijoueur [[Halo 3]], cette grenade n&#039;apparaît jamais sur les maps originales. Elle n&#039;est donc disponible qu&#039;en mode Partie personnalisée et en Campagne ...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Canon_%C3%A0_combustible&amp;diff=10843</id>
		<title>Canon à combustible</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Canon_%C3%A0_combustible&amp;diff=10843"/>
		<updated>2009-02-28T23:42:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Image|canon à combustible.jpg|équivalent du bazooka humain}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Canon à combustible est l&#039;équivalent Covenant du bazooka [[UNSC]]. Présent dans Halo : CE, il est porté par les [[Grunts]] et fait parti intégrante de l&#039;armure des [[Hunters]]. Cependant, il est utilisable par le joueur seulement à partir de Halo 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le canon d&#039;un [[Scarab]] provient de la même technologie utilisé par le canon à combustible, mais à une échelle différente, évidemment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Canon à combustible étant très imposant, il obstrue votre champ de vision sur le coté droit. Faites attention à ne pas vous faire surprendre. Cette arme possède une cadence de tir assez élevée en comparaison avec le bazooka de l&#039;[[UNSC]] et a un rechargement rapide, à courte portée elle est destructrice mais perd de son efficacité à distance, en effet la trajectoire des boules plasmiques a tendance a se rapprocher du sol comme le [[sabre-grenade]] de [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
En Matchmaking multijoueur [[Halo 3]], cette arme n&#039;apparaît jamais  sur les maps originales. Elle n&#039;est donc disponible qu&#039;en mode Partie personnalisée et en Campagne ...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Canon_%C3%A0_combustible&amp;diff=10842</id>
		<title>Canon à combustible</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Canon_%C3%A0_combustible&amp;diff=10842"/>
		<updated>2009-02-28T23:35:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Image|canon à combustible.jpg|équivalent du bazooka humain}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Canon à combustible est l&#039;équivalent Covenant du bazooka [[UNSC]]. Présent dans Halo : CE, il est porté par les [[Grunts]] et fait parti intégrante de l&#039;armure des [[Hunters]]. Cependant, il est utilisable par le joueur seulement à partir de Halo 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le canon d&#039;un [[Scarab]] provient de la même technologie utilisé par le canon à combustible, mais à une échelle différente, évidemment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Canon à combustible étant très imposant, il obstrue votre champ de vision sur le coté droit. Faites attention à ne pas vous faire surprendre. Cette arme possède une cadence de tir assez élevée en comparaison avec le bazooka de l&#039;[[UNSC]] et a un rechargement rapide, à courte portée elle est destructrice mais perd de son efficacité à distance, en effet la trajectoire des boules plasmiques a tendance a se rapprocher du sol comme le [[sabre-grenade]] de [[Halo 2]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Drain_d%27%C3%A9nergie&amp;diff=6804</id>
		<title>Drain d&#039;énergie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Drain_d%27%C3%A9nergie&amp;diff=6804"/>
		<updated>2008-10-12T18:20:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : Redirection vers Drain d&amp;#039;Energie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Drain d&#039;Energie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Module_antigrav&amp;diff=6802</id>
		<title>Module antigrav</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Module_antigrav&amp;diff=6802"/>
		<updated>2008-10-12T18:14:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : Redirection vers Module antigravité&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[module antigravité]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Longsword&amp;diff=6797</id>
		<title>Longsword</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Longsword&amp;diff=6797"/>
		<updated>2008-10-12T11:25:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Longsword.jpg|right|200px|tel une navette spatiale, il évolue aussi bien dans l&#039;air que dans l&#039;espace]]&lt;br /&gt;
Le chasseur/bombardier/intercepteur C709 Longsword est un petit vaisseau capable du vol spatial et atmosphérique.&lt;br /&gt;
Long de 64 mètres, large de 75 mètres et haut de 12.9 mètres, il est très maniable malgré sa taille. Un pilote et un copilote peuvent contrôler le vaisseau, mais l’équipage complet peut comprendre en plus du pilote et de son copilote un navigateur, un contrôleur système d’arme et un mécanicien. Le Longsword peut emporter des armes de 110 mm rotative, des armes ventrales de 120 mm, 4 missiles AGSM-10, des bombes nucléaires [[Shiva]], et aussi éventuellement des mines spatiales [[Moray]] ainsi que d’autres équipements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Longsword est utilisé pour la chasse contre les [[Séraphins]] principalement, mais il sert aussi de bombardier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Longsword connu :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Knife 26 : Piloté par une femme, ce Longsword était chef d’un groupe de chasseur durant la bataille de [[Reach]]. Elle a protégé le [[Pélican]] Bravo 001 des SPARTANS II piloté par [[Mitchell]]. Mais elle a du décrocher et elle a été abattue par des Séraphins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Longsword2.jpg|center|500px|thumb|]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vehicules}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Pistolet_%C3%A0_plasma&amp;diff=6796</id>
		<title>Pistolet à plasma</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Pistolet_%C3%A0_plasma&amp;diff=6796"/>
		<updated>2008-10-12T11:19:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Pistolet à Plasma.jpg|right|150px|]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le pistolet à plasma est l&#039;arme basique des [[Covenants]], il est surtout utilisé pas les [[Grunts]] et les [[Drones]].&lt;br /&gt;
Cette arme existe depuis [[Halo Combat Evolved]]. Il est semi-automatique. C&#039;est une arme à une main. Il dispose de 100 unités d&#039;énergie plasma. Le pistolet à plasma est d&#039;une faible puissance mais lorsqu&#039;il est completement chargé (formation d&#039;une grosse boule verte de plasma) sa puissance est décuplée : le bouclier énegétique des [[Brutes]], [[Elites]] et [[Spartans]] est completement vidé. C&#039;est pourquoi beaucoup de joueurs l&#039;utilisent, combiné avec un [[fusil de combat BR55]] ou une [[carabine]].&lt;br /&gt;
Son équivalent chez les armes humaines est le [[pistolet M6]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Longueur : 34 cm&lt;br /&gt;
*Portée : Moyenne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Pistolet à Plasma 2.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Pistolet_%C3%A0_plasma&amp;diff=6795</id>
		<title>Pistolet à plasma</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Pistolet_%C3%A0_plasma&amp;diff=6795"/>
		<updated>2008-10-12T11:18:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Pistolet à Plasma.jpg|right|150px|]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le pistolet à plasma est l&#039;arme basique des [[Covenants]], il est surtout utilisé pas les [[Grunts]] et les [[Drones]].&lt;br /&gt;
Cette arme existe depuis [[Halo Combat Evolved]]. Il est semi-automatique. Il dispose de 100 unités d&#039;énergie plasma. Le pistolet à plasma est d&#039;une faible puissance mais lorsqu&#039;il est completement chargé (formation d&#039;une grosse boule verte de plasma) sa puissance est décuplé : le bouclier énegétique des [[Brutes]], [[Elites]] et [[Spartans]] est completement vidé. C&#039;est pourquoi beaucoup de joueurs l&#039;utilisent, combiné avec un [[fusil de combat BR55]] ou une [[carabine]].&lt;br /&gt;
Son équivalent chez les armes humaines est le [[pistolet M6]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Longueur : 34 cm&lt;br /&gt;
*Portée : Moyenne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Pistolet à Plasma 2.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fichier:HCE-Pistolet_%C3%A0_plasma_(render).jpg&amp;diff=6794</id>
		<title>Fichier:HCE-Pistolet à plasma (render).jpg</title>
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		<updated>2008-10-12T11:17:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
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	<entry>
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		<title>Pistolet à plasma</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Pistolet_%C3%A0_plasma&amp;diff=6793"/>
		<updated>2008-10-12T11:16:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Pistolet à Plasma.jpg|right|250px|]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le pistolet à plasma est l&#039;arme basique des [[Covenants]], il est surtout utilisé pas les [[Grunts]] et les [[Drones]].&lt;br /&gt;
Cette arme existe depuis [[Halo Combat Evolved]]. Il est semi-automatique. Il dispose de 100 unités d&#039;énergie plasma. Le pistolet à plasma est d&#039;une faible puissance mais lorsqu&#039;il est completement chargé (formation d&#039;une grosse boule verte de plasma) sa puissance est décuplé : le bouclier énegétique des [[Brutes]], [[Elites]] et [[Spartans]] est completement vidé. C&#039;est pourquoi beaucoup de joueurs l&#039;utilisent, combiné avec un [[fusil de combat BR55]] ou une [[carabine]].&lt;br /&gt;
Son équivalent chez les armes humaines est le [[pistolet M6]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Longueur : 34 cm&lt;br /&gt;
*Portée : Moyenne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Pistolet à Plasma 2.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Module_antigravit%C3%A9&amp;diff=6789</id>
		<title>Module antigravité</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Module_antigravit%C3%A9&amp;diff=6789"/>
		<updated>2008-10-12T11:08:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le module antigrav est un équipement de Halo 3. C&#039;est un équipement [[Covenant]]. Lorsqu&#039;il est déployé, il fait apparaître un faisceau bleu/pourpre qui propulse le joueur dans les airs. Il a le même système que les ascenceurs gravitationnels pour monter dans des vaisseaux comme au cours de la mission &amp;quot;Truth and Reconciliation&amp;quot; de [[Halo Combat Evolved]], mais à une échelle réduite. Une fois placé près d&#039;un mur, un joueur peut utiliser ce dispositif pour sauter par-dessus et découvrir de nombreuses cachettes ! On peut également l&#039;utiliser pour bloquer des portes. Il peut soulever une [[Mangouste]] ou un [[Ghost]] et une grande quantité d&#039;objets du jeu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Module_antigravit%C3%A9&amp;diff=6788</id>
		<title>Module antigravité</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Module_antigravit%C3%A9&amp;diff=6788"/>
		<updated>2008-10-12T11:02:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : Nouvelle page : ;;;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;;;;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Pistolet_%C3%A0_plasma&amp;diff=6787</id>
		<title>Pistolet à plasma</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Pistolet_%C3%A0_plasma&amp;diff=6787"/>
		<updated>2008-10-12T11:00:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : Nouvelle page : &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Description&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Le pistolet à plasma est l&amp;#039;arme basique des Covenants, il est surtout utilisé pas les Grunts et les Drones. Cette arme existe depuis [[Halo Combat Ev...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Description&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le pistolet à plasma est l&#039;arme basique des [[Covenants]], il est surtout utilisé pas les [[Grunts]] et les [[Drones]].&lt;br /&gt;
Cette arme existe depuis [[Halo Combat Evolved]]. Il est semi-automatique. Il dispose de 100 unités d&#039;énergie plasma. Le pistolet à plasma est d&#039;une faible puissance mais lorsqu&#039;il est completement chargé (formation d&#039;une grosse boule verte de plasma) sa puissance est décuplé : le bouclier énegétique des [[Brutes]], [[Elites]] et [[Spartans]] est completement vidé. C&#039;est pourquoi beaucoup de joueurs l&#039;utilisent, combiné avec un [[fusil de combat BR55]] ou une [[carabine]].&lt;br /&gt;
Son équivalent chez les armes humaines est le [[pistolet M6]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Longueur : 34 cm&lt;br /&gt;
*Portée : Moyenne&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Carabine_covenante&amp;diff=6786</id>
		<title>Carabine covenante</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Carabine_covenante&amp;diff=6786"/>
		<updated>2008-10-12T10:59:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Description :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
La carabine est une arme covenante utilisable avec les deux mains, elle est surtout utilisée par les [[jackals]], les [[élites]] et les [[brutes]]. C&#039;est une arme semi-automatique combinée à une précision élevée. Pour le rechargement, le chargeur s&#039;éjecte grâce à une pression exercée par l&#039;arme. Son équivalent chez les armes humaines est le [[fusil de combat BR55]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La seule imperfection de la carabine est le fait que vous vous fassiez vite repérer à cause de la trainée verte que laissent les balles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Capacité de chargeur : 18 balles&lt;br /&gt;
*Capacité totale : 90 balles en 5 chargeurs&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fusil_de_combat&amp;diff=6785</id>
		<title>Fusil de combat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Fusil_de_combat&amp;diff=6785"/>
		<updated>2008-10-12T10:56:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : Redirection vers Fusil de combat BR55&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[fusil de combat BR55]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Lance-grenades&amp;diff=6784</id>
		<title>Lance-grenades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Lance-grenades&amp;diff=6784"/>
		<updated>2008-10-12T10:40:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : Redirection vers Sabre-grenade&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[sabre-grenade]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Grenade_%C3%A0_plasma&amp;diff=6783</id>
		<title>Grenade à plasma</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Grenade_%C3%A0_plasma&amp;diff=6783"/>
		<updated>2008-10-12T10:38:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : Redirection vers Grenades&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[grenades]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_3&amp;diff=6781</id>
		<title>Halo 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_3&amp;diff=6781"/>
		<updated>2008-10-12T10:35:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alex77 : /* Les nouveautés */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#ev:youtube|wbJr9DkdL6Y|260|}}&lt;br /&gt;
== Descriptif ==&lt;br /&gt;
[[Image:halo3.jpg|right|250px|thumb|halo 3]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editeur&#039;&#039;&#039; : Microsoft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Développeur&#039;&#039;&#039; : Bungie Software&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Concepteur&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Date de sortie&#039;&#039;&#039; : 25 Septembre 2007 (USA) et 26 Septembre 2007 (FR)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Genre&#039;&#039;&#039; : FPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mode de jeu&#039;&#039;&#039; : 1 à 4(Xbox LIVE)1 à 2(sur une console) en coopération, 1 à 16 en multijoueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Plateforme&#039;&#039;&#039; : XBOX 360.  ( PC -&amp;gt; ??? )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Halo 3 est le troisième volet de la trilogie &amp;quot;Halo&amp;quot; créé par Bungie et édité par Microsoft. C&#039;est un FPS (ou jeu de tir à la première personne) sorti le 25 septembre 2007 aux USA, le 26 septembre 2007 en Europe puis le 27 septembre 2007 au Japon. Il est exclusif à la Xbox 360 et jouable sur Xbox LIVE jusqu&#039;à 16 joueurs. Il bat tous les records à sa sortie en se vendant à des millions d&#039;exemplaires dès la première semaine. Il a l&#039;occasion de se montrer davantage lors de la sortie de sa version Béta en été 2007. Il marque la fin d&#039;une trilogie époustouflante retraçant l&#039;univers du très célèbre Master chief. Les [[preview de halo 3]] sont concentrées et commentées à [[preview de halo 3|cette page]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Campagne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme toujours, vous pourrez diriger Spartan-117, alias Master Chief, mais petit changement par rapport à Halo 2 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arbiter ne sera jouable qu&#039;en étant le second joueur en mode campagne. Ce mode sera jouable à 4 aussi bien en &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
multiconsole que sur le Xbox LIVE. Les personnages dirigeables sont listés ainsi dans l&#039;ordre croissant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J1 : [[Spartan-117]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J2 : [[Arbiter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J3 : [[N&#039;tho &#039;Sraom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J4 : [[Usze &#039;Taham]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note&#039;&#039; : Le mode campagne à 4 joueurs n&#039;est pas disponible sur la même console mais il existe une technique pour pouvoir jouer à trois sur le même écran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Niveaux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La campagne compte 9 niveaux jouables dans des environnements divers en passant par la Terre, puis en se retrouvant à la fin sur l&#039;Arche. Vous affronterez plusieurs ennemis différents, les Covenants puis les Floods, et se créera même une alliance entre les humains et certains Covenants. Voici donc ci-dessous la liste des niveaux et des résumés, accompagnés de toutes les informations nécessaires à la compréhension de l&#039;histoire et un lien menant aux vidéo des niveaux et de leur cinématiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{niveauhalo3v2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Crânes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[liste des Crânes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Terminaux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... à compléter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Médailles de Campagne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Médailles de Campagne Halo 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après des années d&#039;attente, de recherche, et de bravoure Halo 3 en est arrivé à un Gameplay des plus confortables sans avoir à cherché midi à quatorze heures. Pour en venir au fait faisons tout de même un bref passage dans le passé. Après la sortie de Halo : Combat Evolved, les joueurs fans de FPS on tout de suite ressentit une prise en main rapide et efficace rendant ainsi la rapidité de jeu très favorable. Ensuite vint le temps de Halo 2 avec le même Gameplay que le premier jeu, mais par malchance celui-ci ne fut pas aussi pratique en Multijoueur qu&#039;en carrière solo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous arrivons maintenant sur Halo 3. Plusieurs points intéressants sont proposés aux joueurs puisque d&#039;un côté nous avons la Xbox 360 et sa fameuse manette remodelée et d&#039;autre part le nouveau Gameplay spécialement adapté à la manette. Ainsi le joueur aura encore plus vite fait de découvrir les quatre coins d&#039;un Gameplay simple et astucieux. Nous retrouvons un juste équilibre entre la carrière solo (qui ne demande pas énormément d&#039;effort de la part du joueur) et le mode multijoueur (qui de son côté demande au joueur une exploitation complète de la manette).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour en conclure, Halo 3 est probablement le fps dont le gameplay présente l&#039;ergonomie la plus efficace du marché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Niveaux de difficulté]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les nouveautés ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous disposerez d&#039;un arsenal grandiose composé des armes humaines, covenantes et dorénavant brutes ! En effet, ces derniers sont mit à profit dans le jeu et disposent d&#039;objets divers et variés. Une autre nouveauté vient s&#039;introduire également dans le jeu : Les équipements. Ils sont déployables en appuyant sur le bouton X et se déclenchent pour vous protéger, piéger votre ennemi ou encore l&#039;attaquer à votre avantage. En tout,compter près d&#039;une dizaine différents. Mais attention ce n&#039;est pas fini ! De nouveaux véhicules viendront embellir vos écrans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ARMES&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CSNU :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tourelle AIE-486H]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fusil d&#039;assaut BR55HB SR]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lance-roquettes M41 SSR MAV/AW]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pistolet M6G]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SMG M7]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lance-flammes M7057]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grenade à fragmentation M9 HE-DP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fusil à pompe M90A]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fusil d&#039;assaut MA5C]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Missile Pod]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sniper SRS99D-S2 AM]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spartan Laser]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Covenants :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Carabine]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Epée à énergie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Canon à combustible]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Needler]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sniper covenant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tourelle à plasma]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grenade à plasma]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pistolet à plasma]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fusil à plasma]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tourelle Spectre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brutes :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lance-grenades]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spiker]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Marteau antigravité]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mauler]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grenade spike]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grenade incendiaire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Forerunner :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Laser de sentinelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EQUIPEMENTS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mine antipersonnelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Régénérateur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bulle protectrice]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Module antigrav]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Module de couverture]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Camouflage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drain d&#039;énergie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Brouilleur de radar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fusée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Invincibilité]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Power-Ups]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;VEHICULES&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CSNU :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Éléphant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hornet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M12 Warthog LRV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M12G1 Warthog LAAV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[M274 Mongoose ULATV]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[M808 Scorpion MBT]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M831 TT Warthog&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D77H-TCI Pelican (non utilisable)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C709 Longsword (non utilisable)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Covenants :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Banshee]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ghost]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Apparition]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Apparition Anti-aérienne]] (Utilisable à partir d&#039;un trick).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Scarab]] (non utilisable).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Phantom]] (non utilisable).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brute :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Chopper]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prowler]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Multijoueur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mapmultihalov2}}&lt;br /&gt;
{{armuresdehalo3v2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Les modes de jeux multijoueurs d&#039;Halo 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ici sont répertoriés tous les modes de jeux, mais avec seulement un brève description, cliquez sur le mode de votre choix pour avoir toutes les informations précises vous pouvez les trouver dans le guide Halo 3 ci dessous dans la partie MATCHMAKING.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le mode classique, [[Team Slayer]] : quatre contre quatre, cinquante frags pour la victoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le [[team double]], un assassin deux contre deux, en 25 frags.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le [[Lone Wolf]], anciennement [[Rumble Pit]] (maintenant la version sociale du mode), assassin, colline ou crâne chacun pour soi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le [[team skirmish]], renommé [[team objective]] dans Halo 3, ou les joueurs s&#039;affrontent en [[capture de drapeaux]], [[crâne]], [[assault]], [[roi de la colline]] ou bien [[VIP]], un tout nouveau mode d&#039;Halo 3 qui consiste a protéger un joueur spécifique de son équipe tout en tuant le VIP adverse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le [[team SWAT]] qui marque son retour en tant que mode classé sur [[Halo 3]], avec des variante telles que [[ShWATguns]] (fusils a pompe uniquement), [[SWATball]] (crâne) et un mode de [[capture de drapeaux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:ctf.jpg|right|250px|thumb|capture du drapeau sur avalanche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le [[Big team Battle]] ou BTB, le plus gros mode: 8 contre 8, assassin et objectifs. Il jouable en classé mais aussi en social.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le [[Head to head]], 1 vs. 1, avec rarement des crâne ou des collines mais surtout des assassin en 10 frags.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-La [[playlist MLG]], mode de jeux adapté aux règles [[MLG]], en quatre contre quatre: a noter que [[Onslaught]] et [[Amplified]], deux maps forgées sur [[Fonderie]], sont uniquement jouables dans cette playlist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le [[Rocket Race]], qui consiste a faire une course de [[mangouste]] avec comme passager un tireur de roquettes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le [[Multi Team]], quatre équipes de 2 joueurs, qui s&#039;affrontent en assassin, crâne, colline, VIP, team hammers et team &lt;br /&gt;
sword.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le [[DLC Slayer]] et [[DLC Objective]], qui permet au joueurs de s&#039;affronter en 6vs6, avec n&#039;importe quels mode de [[team slayer]] ou de [[team objective]], sur les maps du [[pack héroique]] et du [[pack légendaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le [[team control]] qui a maintenant disparu, où huit joueurs jouaient des collines, ou des [[territoires]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le [[team tactical]], un assassin, quatre contre quatre, en trois manches de 5 frags uniquement. Ce mode a aussi été &lt;br /&gt;
supprimé par [[Bungie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus de ces modes &amp;quot;stables&amp;quot;, des [[week end double EXP]] sont mis en place, et de nombreuses playlists ont vu le jour:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le mode [[zombie]] qui est officialisé par [[Bungie]] pour Halo 3, avec enormement de variantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le [[Icy Treats]] afin de féter la sortie de [[Cold Storage]] (ou [[chambre froide]]), un FFA jusqu&#039;a 7 joueurs avec des modes tels que assassin, [[zombie]], [[fiesta]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le [[Griffball]], mode créé par les fans, qui se résume en une sorte de foot armé de marteaux et de swords.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le team [[fiesta]]: assassin, avec armes aléatoires au respawn, il est apparu lors du [[week end double EXP]] du cinq mai sous le nom de [[cinco de mayo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le [[team sniper]], un assassin en 4vs4, uniquement au sniper et pistolet en deuxieme arme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le [[tournoi de la saint Valentin]], un double team, mais aussi double XP, pour les amoureux!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Médailles Multijoueurs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[liste des Médailles Multijoueurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Succès ==  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo 3 propose de débloquer des succès, permettant de prouver votre niveau sur le jeu. Les succès sont au nombre de 49 et valent 1000 [[microsoft points]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[liste des Succès]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Grades ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici la liste de tous les grades de Halo 3 que vous pouvez obtenir en parties classées sur xbox live. Ces grades s&#039;obtiennent au fur et à mesure que vous gagnez des parties, mais, à un certain moment, il faudra monter de niveau pour pouvoir avoir un grade supérieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota Bene : Les points d&#039;expérience s&#039;obtiennent en gagnant des parties. Une partie gagnée donne un point d&#039;expérience. Cependant, si vous quittez prématurément une partie, vous serez pénalisé et perdrez 1 point d&#039;expérience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[liste des Grades]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Divers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Le vrai/faux script de halo 3]] : Texte émis par un fan qui pretendais avoir le vrai script de halo 3 en avant première.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Originale soundtrack Halo 3]] : La musique de Halo 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[guide halo3]] : Guide complet sur Halo 3, rédigé par Bungie, traduit par Sirkan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[preview de halo 3]] : Toutes les videos sur halo avant sa sortie y sont rangée, commentée, et traduite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alex77</name></author>
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