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	<title>WikiHalo - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Jameson_Locke&amp;diff=104881</id>
		<title>Jameson Locke</title>
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		<updated>2014-08-02T22:37:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxpersoUNSC&lt;br /&gt;
|nom=Jameson Locke&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HNF-LCDR Jameson Locke 03.png|350px]]&lt;br /&gt;
|naissance=&lt;br /&gt;
|sexe=Masculin&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=112216945&amp;amp;postcount=813 NeoGAF]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|taille=&lt;br /&gt;
|cheveux=&lt;br /&gt;
|yeux=&lt;br /&gt;
|affiliation=[[ONI]]&lt;br /&gt;
|numéro de service=00-8221-3&lt;br /&gt;
|grade= [[Lieutenant Commander]]&lt;br /&gt;
|spécialité=&lt;br /&gt;
|classe (spartan)= IV&lt;br /&gt;
|batailles=&lt;br /&gt;
|acteurs=Mike Colter (Acteur dans [[Halo : Nightfall]], MoCap et voix VO dans [[Halo 5 : Guardians]]&amp;lt;ref name=SDCC /&amp;gt;)&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;Jameson Locke&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=aPGPiSpTw4w YouTube - Halo : The Master Chief Collection, description de la vidéo]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=Xb09EUyiwYA YouTube - Halo 2 Anniversary]&amp;lt;/ref&amp;gt; est un chasseur de tête&amp;lt;ref&amp;gt;[http://news.xbox.com/2014/07/ent-halo-nightfall-sdcc-announcement Xbox Wire - SDCC 2014: 343 Industries and Scott Free Productions Offer First-Look of Halo: Nightfall]&amp;lt;/ref&amp;gt; et un personnage jouable&amp;lt;ref name=SDCC&amp;gt;[[Halo : Nightfall]], Panel SDCC&amp;lt;/ref&amp;gt; qui apparaîtra dans [[Halo 5 : Guardians]], en interaction avec le personnage de [[John-117]]. Il sera également le personnage central de [[Halo : Nightfall]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
Avant d&#039;être un Spartan, Locke travaillait pour l&#039;[[ONI]] et fut impliqué dans un attentat terroriste sur [[Sedra]], qui l&#039;a mené à s&#039;allier à [[Randall Aiken]]. Cette histoire, qui le mènera à devenir un Spartan, sera racontée dans [[Halo : Nightfall]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/halo-nightfall Halo Waypoint - Halo : Nightfall]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, il se lancera à la recherche du Major, en apprenant pour cela plus sur son passif et s&#039;informant auprès de [[Thel &#039;Vadamee]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : The Master Chief Collection]], trailer [[E3]] 2014&amp;lt;/ref&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnalité==&lt;br /&gt;
Locke est décrit comme un soldat compétent qui prend une approche professionnelle à des situations de combat et inspirent fidélité à ses subordonnés. Cependant, il est préoccupé par certains aspects de l&#039;organisation qu&#039;il sert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armure==&lt;br /&gt;
L&#039;agent Locke porte une [[Mjolnir GEN2]] peint en gris foncé avec des reflets jaune orangé. Vue du dos, l&#039;armure arbore un motif de deux lignes de lumière bleu éclatant commençant aux cuisses et sont reliée à la nuque, une fonctionnalité non observé dans d&#039;autres variantes de GEN2. Des lignes similaires sont également présents sur la face avant, en particulier sur les bras et la poitrine. L&#039;emblème ONI orne ​​sa poitrine gauche avec le numéro de code 00-8221-3 peint des deux côtés.&amp;lt;ref name=H2AT&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=Xb09EUyiwYA YouTube - Halo 2 Anniversary]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Avant le début de la post-production de Halo : Nightfall, Mike Colter ne connaissait son personnage que par son pseudonyme « Marlowe », ce qui évita de révéler prématurément son lien avec Locke lors des leaks d&#039;informations sur le tournage, notamment par [http://www.thewrap.com/halo-digital-feature-mike-colter-ridley-scott-good-wife/ The Wrap].&amp;lt;ref name=SDCC /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Il sera également en vedette dans les cinématiques auxiliaires de Halo 2 Anniversary, pour introduire Halo 5.&amp;lt;ref name=H2AT /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Il a beaucoup de ressemblance avec Avery Johnson.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H5-Agent Locke (Primary Teaser)-Infobox.jpg|Tel qu&#039;il apparaît sur la jaquette d&#039;[[Halo 5 : Guardians]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=5 caption=&amp;quot;[[Halo : Nightfall]]&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HNF-LCDR Jameson Locke-DMR.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HNF-LCDR Jameson Locke 01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HNF-LCDR Jameson Locke 02.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=5 caption=&amp;quot;Trailer d&#039;[[Halo : The Master Chief Collection]]&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H5-Agent Locke (Trailer TMCC) 01.png&lt;br /&gt;
Fichier:H5-Agent Locke (Trailer TMCC) 02.png&lt;br /&gt;
Fichier:H5-Agent Locke (Trailer TMCC) 03.png&lt;br /&gt;
Fichier:H5-Agent Locke (Trailer TMCC) 04.png&lt;br /&gt;
Fichier:H5-Agent Locke (Trailer TMCC) 05.png&lt;br /&gt;
Fichier:H5-Agent Locke (Trailer TMCC) 06.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ONI}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_5_:_Guardians&amp;diff=104129</id>
		<title>Halo 5 : Guardians</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_5_:_Guardians&amp;diff=104129"/>
		<updated>2014-07-20T15:07:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jeuendéveloppement}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Halo 5 : Guardians&lt;br /&gt;
|jaquette=[[Fichier:Halo5 Primary-TeaserArt Vertical RGB Final.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
|développeur=[[343 Industries]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Microsoft Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=[[Xbox One]], [[Xbox 360]]&lt;br /&gt;
|genre=[[FPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=Automne 2015&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=&lt;br /&gt;
|classification=&lt;br /&gt;
|multijoueur=&lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;Halo 5 : Guardians&#039;&#039;&#039; est le cinquième opus de la série [[Halo (générique)|Halo]], et le deuxième jeu de la [[saga du Dépositaire]]. Il est prévu pour automne 2015 en exclusivité sur [[Xbox One]]. Il fonctionnera en 60 images par seconde et sur serveurs dédiés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La bêta du jeu est accessible via [[Halo : The Master Chief Collection]] et une partie de son contenu dépendra d&#039;actions faites dans ce jeu et sur [[Halo : Nightfall]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
Le jeu a été annoncé par [[Bonnie Ross]] durant la conférence [[Microsoft]] de l&#039;[[E3]] 2013, accompagné d&#039;un trailer. Il est alors annoncé pour 2014 en exclusivité sur [[Xbox One]]. [[Corrinne Yu]] l&#039;appellera &#039;&#039;Halo 5&#039;&#039; sur Twitter dans un tweet aujourd&#039;hui supprimé, mais [[Phil Spencer]] démentira plus tard ce nom dans une interview à IGN, précisant que le trailer n&#039;était pas représentatif d&#039;un jeu en particulier, mais de l&#039;orientation générale de la licence. Toujours selon lui, le jeu sera un FPS en 60 images par seconde avec [[John-117]] comme personnage principal.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://uk.ign.com/articles/2013/06/25/microsoft-on-halo-5-halo-2-anniversary IGN - Microsoft on Halo 5, Halo 2 Anniversary]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le jeu est alors appelé génériquement &#039;&#039;Halo Xbox One&#039;&#039;. Le 10 juin, [[Frank O&#039;Connor]] indiquera sur [[NeoGAF]] que le Major cache délibérément son apparence dans le trailer, mais refuse tout autre commentaire.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=62374146&amp;amp;postcount=493 NeoGAF]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une description succincte du scénario, déclarée faussée par O&#039;Connor,&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=79109993&amp;amp;postcount=240 Frank O&#039;Connor sur NeoGAF]&amp;lt;/ref&amp;gt; fut publiée brièvement sur le marketplace Xbox, puis rapidement retirée : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|texte=En possession d&#039;une mystérieuse puce de données, l&#039;officier Marine John-117, aussi connu sous le nom de Master Chief, est confronté à une nouvelle série de challenges et de tests qui lui demanderont un effort herculéen afin de rester en vie dans une galaxie où la moindre trace de vie est impitoyablement chassée.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 2 septembre 2013, [[Axis animation]] publia une version du trailer où le titre &#039;&#039;Halo&#039;&#039; était remplacé par &#039;&#039;Halo 5&#039;&#039;. La vidéo a là aussi été rapidement retirée.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://halo.fr/news/halo-xbox-one/halo-5-titre-la-fin-du-trailer-halo-xbox-one Halo.fr - &amp;quot;Halo 5&amp;quot; titré à la fin du trailer Halo Xbox One]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 16 mai 2014, Ross, via un billet de blog sur Xbox Wire, annonce officiellement le jeu sous le titre &#039;&#039;Halo 5 : Guardians&#039;&#039;, ainsi que plusieurs autres informations : le jeu sortira en automne 2015, tournera en 60 images par seconde et utilisera un système de serveurs dédiés, une première dans l&#039;histoire de la série. Le moteur utilisé pour son développement est également annoncé comme plus performant pour s&#039;adapter aux nouvelles possibilités des consoles « next-gen ». Il est également annoncé que les retours des fans concernant [[Halo 4]] ont été entendus.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://news.xbox.com/2014/05/games-halo-journey-announcement Xbox Wire - The Halo Journey]&amp;lt;/ref&amp;gt; Sur Twitter, [[Josh Holmes]] a déclaré que c&#039;est un nouveau personnage qui est représenté sur la jaquette,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/JoshingtonState/status/467343003385098240 Twitter - Josh Holmes]&amp;lt;/ref&amp;gt; et O&#039;Connor a précisé sur NeoGAF qu&#039;il ne s&#039;agissait pas d&#039;une femme.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=112216945&amp;amp;postcount=813 NeoGAF]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La description officielle du trailer de [[Halo : The Master Chief Collection]] nous apprend que le personnage principal est l&#039;agent [[Locke]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mode multijoueur abandonnera les [[Power-ups d&#039;armure (Halo 4)|power-ups d&#039;armure]]. Ils sont remplacés par les &#039;&#039;Spartans Abilities&#039;&#039;, qui est un système inédit.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=115597248&amp;amp;postcount=98 NeoGAF]&amp;lt;/ref&amp;gt; L&#039;accent semble également être mis sur un gameplay plus proche des anciens multijoueurs, avec une plus grande place au contrôle du terrain et à la maîtrise pure.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/bradford_welch/status/476387488718548992 Twitter - @bradford_welch]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bêta==&lt;br /&gt;
La bêta multijoueur du jeu, révélée à l&#039;[[E3]] 2014, sera accessible du 27 décembre 2014 au 22 janvier 2015 à tous les possesseurs de [[Halo : The Master Chief Collection]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|qqrC0-_QG9A|400}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Teaser E3 2013==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ev:youtube|ZipoIbBDf-c|800}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Divers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Lors d&#039;une interview à l&#039;OXM, Bonnie Ross annonça que Halo 5 : Guardians serait le dernier jeu Halo numéroté.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.totalxbox.com/78138/halo-5-guardians-might-be-the-last-numbered-halo-game/ Interview de Bonnie Bross à l&#039;OXM]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=5&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Halo5 2D RP-Boxshot FOB RGB Final.png|Jaquette&lt;br /&gt;
Fichier:Halo5 Primary-TeaserArt Horizontal RGB Final.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Halo5 Logo onDark CMYK Final cropped.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Halo5 Logo onLight CMYK Final cropped.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Halo xbox one temp.jpg|Jaquette temporaire sur Microsoft Market Place et Amazon.&lt;br /&gt;
Fichier:Halo Xbox One-Trailer d&#039;Axis animation (Halo 5).jpg|Trailer supprimé d&#039;Axis animation avec l&#039;inscription &#039;&#039;Halo 5&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Fichier:Halo Xbox One-Concept art of Infinity by Nicolas &#039;Sparth&#039; Bouvier.jpg|Concept art d&#039;un vaisseau ressemblant à l&#039;&#039;&#039;Infinity&#039;&#039; par [[Nicolas Bouvier|Nicolas &#039;Sparth&#039; Bouvier]].&lt;br /&gt;
Fichier:H5 concept ruines.jpg|Concept art d&#039;un environnement désertique&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=5 caption=&amp;quot;Images du trailer&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Halo Xbox One-Trailer 00.png&lt;br /&gt;
Fichier:Halo Xbox One-Trailer 0.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Nouveau-Halo-04.png&lt;br /&gt;
Fichier:Halo Xbox One-Trailer 04.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Halo-5-xbox-one.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Nouveau-Halo-07.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Halo Xbox One-Trailer 03.png&lt;br /&gt;
Fichier:Halo Xbox One-Trailer 4 0.png&lt;br /&gt;
Fichier:Halo Xbox One-Trailer 05.png&lt;br /&gt;
Fichier:Halo Xbox One-Trailer 06.png&lt;br /&gt;
Fichier:Nouveau-Halo-06.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Nouveau-Halo-05.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Halo Xbox One-Trailer 08.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Nouveau-Halo-01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Nouveau-Halo-03.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Nouveau-Halo-02.png&lt;br /&gt;
Image:Halo-5-teaser.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Multijoueur_de_Halo_4&amp;diff=104128</id>
		<title>Multijoueur de Halo 4</title>
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		<updated>2014-07-20T15:04:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| style=&amp;quot;border: 1px solid #789757; border-left: 10px solid #789757; margin: -1px 10% 0px; background-color: #DBFBB8; vertical-align: middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 0 2px 0.5em&amp;quot; | [[Fichier:Halo 4 condensed logo.png|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0.25em 0.5em; width: 100%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;L&#039;un des modes les plus apprécié et le plus connu des joueurs est évidemment le &amp;lt;div style=display:inline;color:#008000&amp;gt;Multijoueur&amp;lt;/div&amp;gt;. Il est possible de jouer à 4 sur un même écran splitté, mais au total jusqu&#039;à 16 sur le [[Xbox Live | LIVE]].&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Mode Multijoueur de [[Halo 4]] intitulé &#039;&#039;&#039;Jeux de Guerre&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;War Games&#039;&#039; en VO) se dote d&#039;un scénario : chaque partie sera une séance d&#039;entrainement en salle virtuelle de [[Spartan-IV]] à bord de l&#039;[[UNSC Infinity]]. Jusqu’à 4 joueurs peuvent y jouer en écran partagé, et jusqu&#039;à 16 joueurs peuvent y jouer en LAN ou sur le [[Xbox Live]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:H4 multi1.jpeg|right|400px]] [[Fichier:Jeux de Guerre logo.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Évolutions==&lt;br /&gt;
===Sprint===&lt;br /&gt;
Avec Halo 4, le [[sprint]], qui était un des [[power-ups d&#039;armure (Halo Reach)|power-ups d&#039;armure]] de [[Halo Reach]], devient une constante : chaque joueur possède un bouton dédié permettant au personnage de se déplacer plus rapidement. Les avantages et inconvénients sont les mêmes que le sprint du précédent opus : les armes ne sont pas utilisables durant le sprint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Largages===&lt;br /&gt;
Alternative aux armes placées de base sur la carte, les [[largage]]s permettent de temporiser l&#039;arrivée de matériel spécial, tout en stimulant la compétition pour se l&#039;approprier en notifiant son arrivée à tous les joueurs. Les largages personnels permettent à chaque joueur de demander de l&#039;équipement au bout d&#039;un certain nombre de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Join-in-Progress===&lt;br /&gt;
Pour pallier aux déconnexions volontaires ou involontaires déséquilibrant les parties en cours, ou pour combler un participant manquant au cours du lobby, certains modes permettent le [[Join-in-Progress]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Death Cam &amp;amp; Instant Respawn===&lt;br /&gt;
Selon les modes, une Death Cam, plus communément &#039;&#039;killcam&#039;&#039;, permet au joueur de voir sa dernière mort du point de vue de son meurtrier le temps qu&#039;il réapparaisse. L&#039;Instant Respawn, ou Respawn Instantané, permet de revenir sur le terrain après sa mort sans temps d&#039;attente, dynamisant les parties en évitant les temps morts individuels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modes de jeu===&lt;br /&gt;
*Les objectifs (drapeau, crâne) peuvent être ramassés automatiquement, et leur abandon peut être interdit.&lt;br /&gt;
*Lors du port du drapeau, un magnum à munitions illimitées est utilisable (le &#039;&#039;flagnum&#039;&#039;). Le malus de déplacement n&#039;est plus en vigueur.&lt;br /&gt;
*Le crâne peut être lancé au loin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Playlists==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Dernière mise à jour : 20 Juillet 2014&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les playlists indiquées sont celles en date de la dernière mise à jour. Pour consulter l&#039;intégralité des playlists connues sur Halo 4, voir : [[Playlist#Halo 4|Playlists de Halo 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Infinity Slayer|Assassin Infinity (Infinity Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Infinity Slayer|Grand assassin Infinity par équipe (Big Team Infinity Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit|Le plein de Baston (Rumble Pit)]]&lt;br /&gt;
*[[Capture du Drapeau#Playlist|Capture du drapeau]]&lt;br /&gt;
*[[Team Action Sack|De l&#039;action en équipe (Team Action Sack)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Double]]&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers|Équipe Snipers (Team Snipers)]]&lt;br /&gt;
*[[Grifball]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]]&lt;br /&gt;
*[[SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Proving Ground|Terrain d&#039;Essai (Proving Ground)]]&lt;br /&gt;
*[[Heavies|Que du Lourd (Heavies)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Oddball|Crâne en Équipe (Team Oddball)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cartes==&lt;br /&gt;
Les cartes multijoueurs d&#039;[[Halo 4]] sont au nombre de 10 (19 avec les [[DLC]] et 23 avec la [[Forge Halo 4|Forge]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Multijoueur de Halo 4}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Monolith conceptart.jpg|right|400px]]&lt;br /&gt;
=== [[DLC]] ===&lt;br /&gt;
9 cartes réparties sur 3 packs, en achat séparé (800 MS Points le pack) ou dans le [[Pass cartes de Jeux de Guerre]]. Ce dernier est inclus dans le prix de l&#039;[[Halo 4 (Édition limitée)|édition limitée]] ou sur le [[Xbox Live]] pour 2000 MS Points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Crimson]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Majestic]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Castle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
===Armes===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|*[[Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat]]&lt;br /&gt;
*[[DMR]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper UNSC]]&lt;br /&gt;
*[[Railgun]]&lt;br /&gt;
*[[Charge adhésive]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[SAW]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle Machine Gun|Tourelle]]&lt;br /&gt;
|*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil Storm]]&lt;br /&gt;
*[[Carabine Covenante]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de Sniper Covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Marteau antigravité]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
|*[[Pistolet à particules]]&lt;br /&gt;
*[[Éradicateur]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil léger]]&lt;br /&gt;
*[[Répercuteur]]&lt;br /&gt;
*[[Canon incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil binaire]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à impulsion]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Véhicules===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog Gauss]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Mangouste]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Mantis]]&lt;br /&gt;
|*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipement===&lt;br /&gt;
====Paquetages====&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;[[Power-ups d&#039;armure (Halo 4)|Power-ups d&#039;armure]]&lt;br /&gt;
:[[Vision Prométhéenne]]&lt;br /&gt;
:[[Propulseur]]&lt;br /&gt;
:[[Hologramme]]&lt;br /&gt;
:[[Jetpack]]&lt;br /&gt;
:[[Bouclier de lumière solide]]&lt;br /&gt;
:[[Camouflage actif]]&lt;br /&gt;
:[[Auto-sentinelle]]&lt;br /&gt;
:[[Champ de régénération]]&lt;br /&gt;
|;[[Paquetage tactique|Paquetages tactiques]]&lt;br /&gt;
:[[Mobilité]]&lt;br /&gt;
:[[Protection]]&lt;br /&gt;
:[[Ravitaillement]]&lt;br /&gt;
:[[Efficacité de power-up]]&lt;br /&gt;
:[[Grenadier (Paquetage tactique)|Grenadier]]&lt;br /&gt;
:[[Puissance de feu]]&lt;br /&gt;
:[[Voie prioritaire]]&lt;br /&gt;
:[[Réquisition]]&lt;br /&gt;
:[[Pilote (Paquetage tactique)|Pilote]]&lt;br /&gt;
|;[[Amélioration d&#039;appui|Améliorations d&#039;appui]]&lt;br /&gt;
:[[Munitions (Amélioration appui)|Munitions]]&lt;br /&gt;
:[[Dextérité]]&lt;br /&gt;
:[[Détecteur]]&lt;br /&gt;
:[[Conscience]]&lt;br /&gt;
:[[Explosifs]]&lt;br /&gt;
:[[Priorité au matériel]]&lt;br /&gt;
:[[Stabilité]]&lt;br /&gt;
:[[Artilleur (Amélioration d&#039;appui)|Artilleur]]&lt;br /&gt;
:[[Discrétion]]&lt;br /&gt;
:[[Némésis]]&lt;br /&gt;
:[[Reco de largage]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Power-ups===&lt;br /&gt;
*[[Overshield (Halo 4)|Overshield]]&lt;br /&gt;
*[[Damage Boost]]&lt;br /&gt;
*[[Speed Boost]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Modes de jeu]] ==&lt;br /&gt;
*[[Assassin]], avec son évolution : [[Infinity Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Roi de la Colline]]&lt;br /&gt;
*[[Capture du Drapeau]]&lt;br /&gt;
*[[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]], évolution du mode Infection&lt;br /&gt;
*[[Régicide]], évolution du Mastodonte&lt;br /&gt;
*[[Territoire]], évolution du Territoires et de l&#039;Invasion&lt;br /&gt;
*[[Extraction]], évolution du mode Assaut&lt;br /&gt;
*[[Grifball]], devenu un mode à part entière sous Halo Reach&lt;br /&gt;
*[[Ricochet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Campagne, [[Spartan Ops]], [[Forge Halo 4|Forge]] sont également jouables en multijoueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grades ==&lt;br /&gt;
Voici la liste de tous les grades de Halo 4 que vous pouvez obtenir sur le Xbox Live. Ces grades s&#039;obtiennent au fur et à mesure que vous terminez des parties en War Games, en [[Spartan Ops]], en [[cinéma]] et en [[Forge Halo 4|Forge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Liste des Grades Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Médailles==&lt;br /&gt;
Il existe 172 médailles dans Halo 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Médailles de Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modifications==&lt;br /&gt;
*Voir : [[Title Update#Halo 4|Title Updates de Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le [[Halo Bulletin]] du 10 Avril 2013, une modification de la sandbox, incluant un rééquilibrage des armes, fut annoncé pour le jeu. Les modifications, récapitulées chaque semaine dans les Halo Bulletins, atteignirent leur stade final avec leur application le 3 Juin 2013.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les modifications comprennent : &lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat]] : Dégâts augmentés (quatre coups minimums), cadence légèrement réduite, réduction de la zone d&#039;[[auto-aim]], 2-shot melee (deux coups et un coup de crosse tuent)&lt;br /&gt;
*[[Carabine Covenante]] : Dégâts augmentés (sept coups minimums), précision augmentée par réduction de la dispersion, réduction de la zone d&#039;auto-aim&lt;br /&gt;
*[[Fusil léger]] : Cadence en mode zoom augmentée, cadence sans zoom légèrement réduite, zone d&#039;auto-aim augmentée (réglée sur celle du DMR)&lt;br /&gt;
*[[DMR]] : Zone d&#039;auto-aim légèrement réduite&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut]] : Dégâts légèrement augmentés (trois balles de moins), réduction de la zone d&#039;auto-aim, réduction de la dispersion&lt;br /&gt;
*[[Fusil Storm]] : Dégâts augmentés (trois tirs de moins), réduction de la zone d&#039;auto-aim, réduction de la dispersion&lt;br /&gt;
*[[Éradicateur]] : Dégâts augmentés (trois tirs de moins), réduction de la zone d&#039;auto-aim, réduction de la dispersion&lt;br /&gt;
*[[SAW]] : Dégâts augmentés pour conserver une puissance du double des dégâts du fusil d&#039;assaut par seconde&lt;br /&gt;
*[[Magnum]] : Dégâts légèrement augmentés (tue toujours en six coups)&lt;br /&gt;
*Véhicules : Dégâts augmentés sur les tourelles rotatives du [[Warthog]] et du [[Mantis]]&lt;br /&gt;
*Vitesse des joueurs augmentée de 10%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Fichier:H4 Title update IamHppyPnda.png|Récapitulatif du rééquilibrage au 3 Juin 2013]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vidéos ==&lt;br /&gt;
=== Multijoueurs ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;[Afficher les 15 vidéos]&amp;quot; hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|pAaWfYSs1LE|361}} {{#ev:youtube|b1qa4fcqBxY|361}} {{#ev:youtube|g6J3otRavFA|361}} {{#ev:youtube|9GBMpTDPAdc|361}} {{#ev:youtube|6Z-lbt_a_cg|361}} {{#ev:youtube|HdXwYxu5Q9I|361}} {{#ev:youtube|qCOl4j9P6bw|361}} {{#ev:youtube|pcQWCGpcPAo|361}} {{#ev:youtube|KowLV6uwpFc|361}} {{#ev:youtube|xIYlP5FVPJQ|361}} {{#ev:youtube|kqLdRYw7aUU|361}} {{#ev:youtube|wGUTkfTDcVU|361}} {{#ev:youtube|EVRJZTxxEOc|361}} {{#ev:youtube|-jbXK8uW1Qo|361}} {{#ev:youtube|Kg-gspVSjak|361}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Forge ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;[Afficher les 6 vidéos]&amp;quot; hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|nJLhSt8dOjc|361}} {{#ev:youtube|Kxe-OiyaIZw|361}}  {{#ev:youtube|05S3eMBPaHw|361}} {{#ev:youtube|lOJ5lqXXtpU|361}} {{#ev:youtube|QHTMqGOYHn0|361}} {{#ev:youtube|9qWLXQwE8DI|361}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*[http://www.halotracker.com/Default.aspx HaloTracker - statistiques personnelles détaillées en ligne]&lt;br /&gt;
*[http://firestream.net/h4sigs/index.php?spartan=Solaramethyst&amp;amp;bg=12&amp;amp;emblem=1&amp;amp;stats=1&amp;amp;rank=1&amp;amp;csr=1&amp;amp;fav=1&amp;amp;go=Generate+Signature#.UYlEn0ocDKc Générateur de signatures statistiques]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
*[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/10/The-Halo-Bulletin-41013.aspx Halo Bulletin du 10 Avril 2013]&lt;br /&gt;
*Suivi de la mise à jour : [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/10/The-Halo-Bulletin-41013.aspx 10 Avril], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/17/The-Halo-Bulletin-41713.aspx 17 Avril], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/24/The-Halo-Bulletin-42413.aspx 24 Avril 2013], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/01/The-Halo-Bulletin-5113.aspx 11 Mai 2013], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/08/The-Halo-Bulletin-5813.aspx 8 Mai], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/15/The-Halo-Bulletin-51513.aspx 15 Mai], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/22/The-Halo-Bulletin-52213.aspx 22 Mai]&lt;br /&gt;
*[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/29/The-Halo-Bulletin-52913.aspx Halo Bulletin du 29 Mai 2013]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Multijoueur_de_Halo_4&amp;diff=104127</id>
		<title>Multijoueur de Halo 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Multijoueur_de_Halo_4&amp;diff=104127"/>
		<updated>2014-07-20T15:02:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| style=&amp;quot;border: 1px solid #789757; border-left: 10px solid #789757; margin: -1px 10% 0px; background-color: #DBFBB8; vertical-align: middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 0 2px 0.5em&amp;quot; | [[Fichier:Halo 4 condensed logo.png|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0.25em 0.5em; width: 100%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;L&#039;un des modes les plus apprécié et le plus connu des joueurs est évidemment le &amp;lt;div style=display:inline;color:#008000&amp;gt;Multijoueur&amp;lt;/div&amp;gt;. Il est possible de jouer à 4 sur un même écran splitté, mais au total jusqu&#039;à 16 sur le [[Xbox Live | LIVE]].&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Mode Multijoueur de [[Halo 4]] intitulé &#039;&#039;&#039;Jeux de Guerre&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;War Games&#039;&#039; en VO) se dote d&#039;un scénario : chaque partie sera une séance d&#039;entrainement en salle virtuelle de [[Spartan-IV]] à bord de l&#039;[[UNSC Infinity]]. Jusqu’à 4 joueurs peuvent y jouer en écran partagé, et jusqu&#039;à 16 joueurs peuvent y jouer en LAN ou sur le [[Xbox Live]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:H4 multi1.jpeg|right|400px]] [[Fichier:Jeux de Guerre logo.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Évolutions==&lt;br /&gt;
===Sprint===&lt;br /&gt;
Avec Halo 4, le [[sprint]], qui était un des [[power-ups d&#039;armure (Halo Reach)|power-ups d&#039;armure]] de [[Halo Reach]], devient une constante : chaque joueur possède un bouton dédié permettant au personnage de se déplacer plus rapidement. Les avantages et inconvénients sont les mêmes que le sprint du précédent opus : les armes ne sont pas utilisables durant le sprint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Largages===&lt;br /&gt;
Alternative aux armes placées de base sur la carte, les [[largage]]s permettent de temporiser l&#039;arrivée de matériel spécial, tout en stimulant la compétition pour se l&#039;approprier en notifiant son arrivée à tous les joueurs. Les largages personnels permettent à chaque joueur de demander de l&#039;équipement au bout d&#039;un certain nombre de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Join-in-Progress===&lt;br /&gt;
Pour pallier aux déconnexions volontaires ou involontaires déséquilibrant les parties en cours, ou pour combler un participant manquant au cours du lobby, certains modes permettent le [[Join-in-Progress]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Death Cam &amp;amp; Instant Respawn===&lt;br /&gt;
Selon les modes, une Death Cam, plus communément &#039;&#039;killcam&#039;&#039;, permet au joueur de voir sa dernière mort du point de vue de son meurtrier le temps qu&#039;il réapparaisse. L&#039;Instant Respawn, ou Respawn Instantané, permet de revenir sur le terrain après sa mort sans temps d&#039;attente, dynamisant les parties en évitant les temps morts individuels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modes de jeu===&lt;br /&gt;
*Les objectifs (drapeau, crâne) peuvent être ramassés automatiquement, et leur abandon peut être interdit.&lt;br /&gt;
*Lors du port du drapeau, un magnum à munitions illimitées est utilisable (le &#039;&#039;flagnum&#039;&#039;). Le malus de déplacement n&#039;est plus en vigueur.&lt;br /&gt;
*Le crâne peut être lancé au loin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Playlists==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Dernière mise à jour : 20 Juillet 2014&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les playlists indiquées sont celles en date de la dernière mise à jour. Pour consulter l&#039;intégralité des playlists connues sur Halo 4, voir : [[Playlist#Halo 4|Playlists de Halo 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Infinity Slayer|Assassin Infinity (Infinity Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Infinity Slayer|Grand assassin Infinity par équipe (Big Team Infinity Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit|Le plein de Baston (Rumble Pit)]]&lt;br /&gt;
*[[Capture du Drapeau#Playlist|Capture du drapeau]]&lt;br /&gt;
*[[Team Action Sack|De l&#039;action en équipe (Team Action Sack)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Double]]&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers|Équipe Snipers (Team Snipers)]]&lt;br /&gt;
*[[Grifball]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]]&lt;br /&gt;
*[[SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Proving Ground|Terrain d&#039;Essai (Proving Ground)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Oddball|Crâne en Équipe (Team Oddball)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cartes==&lt;br /&gt;
Les cartes multijoueurs d&#039;[[Halo 4]] sont au nombre de 10 (19 avec les [[DLC]] et 23 avec la [[Forge Halo 4|Forge]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Multijoueur de Halo 4}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Monolith conceptart.jpg|right|400px]]&lt;br /&gt;
=== [[DLC]] ===&lt;br /&gt;
9 cartes réparties sur 3 packs, en achat séparé (800 MS Points le pack) ou dans le [[Pass cartes de Jeux de Guerre]]. Ce dernier est inclus dans le prix de l&#039;[[Halo 4 (Édition limitée)|édition limitée]] ou sur le [[Xbox Live]] pour 2000 MS Points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Crimson]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Majestic]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Castle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
===Armes===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|*[[Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat]]&lt;br /&gt;
*[[DMR]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper UNSC]]&lt;br /&gt;
*[[Railgun]]&lt;br /&gt;
*[[Charge adhésive]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[SAW]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle Machine Gun|Tourelle]]&lt;br /&gt;
|*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil Storm]]&lt;br /&gt;
*[[Carabine Covenante]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de Sniper Covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Marteau antigravité]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
|*[[Pistolet à particules]]&lt;br /&gt;
*[[Éradicateur]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil léger]]&lt;br /&gt;
*[[Répercuteur]]&lt;br /&gt;
*[[Canon incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil binaire]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à impulsion]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Véhicules===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog Gauss]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Mangouste]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Mantis]]&lt;br /&gt;
|*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipement===&lt;br /&gt;
====Paquetages====&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;[[Power-ups d&#039;armure (Halo 4)|Power-ups d&#039;armure]]&lt;br /&gt;
:[[Vision Prométhéenne]]&lt;br /&gt;
:[[Propulseur]]&lt;br /&gt;
:[[Hologramme]]&lt;br /&gt;
:[[Jetpack]]&lt;br /&gt;
:[[Bouclier de lumière solide]]&lt;br /&gt;
:[[Camouflage actif]]&lt;br /&gt;
:[[Auto-sentinelle]]&lt;br /&gt;
:[[Champ de régénération]]&lt;br /&gt;
|;[[Paquetage tactique|Paquetages tactiques]]&lt;br /&gt;
:[[Mobilité]]&lt;br /&gt;
:[[Protection]]&lt;br /&gt;
:[[Ravitaillement]]&lt;br /&gt;
:[[Efficacité de power-up]]&lt;br /&gt;
:[[Grenadier (Paquetage tactique)|Grenadier]]&lt;br /&gt;
:[[Puissance de feu]]&lt;br /&gt;
:[[Voie prioritaire]]&lt;br /&gt;
:[[Réquisition]]&lt;br /&gt;
:[[Pilote (Paquetage tactique)|Pilote]]&lt;br /&gt;
|;[[Amélioration d&#039;appui|Améliorations d&#039;appui]]&lt;br /&gt;
:[[Munitions (Amélioration appui)|Munitions]]&lt;br /&gt;
:[[Dextérité]]&lt;br /&gt;
:[[Détecteur]]&lt;br /&gt;
:[[Conscience]]&lt;br /&gt;
:[[Explosifs]]&lt;br /&gt;
:[[Priorité au matériel]]&lt;br /&gt;
:[[Stabilité]]&lt;br /&gt;
:[[Artilleur (Amélioration d&#039;appui)|Artilleur]]&lt;br /&gt;
:[[Discrétion]]&lt;br /&gt;
:[[Némésis]]&lt;br /&gt;
:[[Reco de largage]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Power-ups===&lt;br /&gt;
*[[Overshield (Halo 4)|Overshield]]&lt;br /&gt;
*[[Damage Boost]]&lt;br /&gt;
*[[Speed Boost]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Modes de jeu]] ==&lt;br /&gt;
*[[Assassin]], avec son évolution : [[Infinity Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Roi de la Colline]]&lt;br /&gt;
*[[Capture du Drapeau]]&lt;br /&gt;
*[[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]], évolution du mode Infection&lt;br /&gt;
*[[Régicide]], évolution du Mastodonte&lt;br /&gt;
*[[Territoire]], évolution du Territoires et de l&#039;Invasion&lt;br /&gt;
*[[Extraction]], évolution du mode Assaut&lt;br /&gt;
*[[Grifball]], devenu un mode à part entière sous Halo Reach&lt;br /&gt;
*[[Ricochet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Campagne, [[Spartan Ops]], [[Forge Halo 4|Forge]] sont également jouables en multijoueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grades ==&lt;br /&gt;
Voici la liste de tous les grades de Halo 4 que vous pouvez obtenir sur le Xbox Live. Ces grades s&#039;obtiennent au fur et à mesure que vous terminez des parties en War Games, en [[Spartan Ops]], en [[cinéma]] et en [[Forge Halo 4|Forge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Liste des Grades Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Médailles==&lt;br /&gt;
Il existe 172 médailles dans Halo 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Médailles de Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modifications==&lt;br /&gt;
*Voir : [[Title Update#Halo 4|Title Updates de Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le [[Halo Bulletin]] du 10 Avril 2013, une modification de la sandbox, incluant un rééquilibrage des armes, fut annoncé pour le jeu. Les modifications, récapitulées chaque semaine dans les Halo Bulletins, atteignirent leur stade final avec leur application le 3 Juin 2013.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les modifications comprennent : &lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat]] : Dégâts augmentés (quatre coups minimums), cadence légèrement réduite, réduction de la zone d&#039;[[auto-aim]], 2-shot melee (deux coups et un coup de crosse tuent)&lt;br /&gt;
*[[Carabine Covenante]] : Dégâts augmentés (sept coups minimums), précision augmentée par réduction de la dispersion, réduction de la zone d&#039;auto-aim&lt;br /&gt;
*[[Fusil léger]] : Cadence en mode zoom augmentée, cadence sans zoom légèrement réduite, zone d&#039;auto-aim augmentée (réglée sur celle du DMR)&lt;br /&gt;
*[[DMR]] : Zone d&#039;auto-aim légèrement réduite&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut]] : Dégâts légèrement augmentés (trois balles de moins), réduction de la zone d&#039;auto-aim, réduction de la dispersion&lt;br /&gt;
*[[Fusil Storm]] : Dégâts augmentés (trois tirs de moins), réduction de la zone d&#039;auto-aim, réduction de la dispersion&lt;br /&gt;
*[[Éradicateur]] : Dégâts augmentés (trois tirs de moins), réduction de la zone d&#039;auto-aim, réduction de la dispersion&lt;br /&gt;
*[[SAW]] : Dégâts augmentés pour conserver une puissance du double des dégâts du fusil d&#039;assaut par seconde&lt;br /&gt;
*[[Magnum]] : Dégâts légèrement augmentés (tue toujours en six coups)&lt;br /&gt;
*Véhicules : Dégâts augmentés sur les tourelles rotatives du [[Warthog]] et du [[Mantis]]&lt;br /&gt;
*Vitesse des joueurs augmentée de 10%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Fichier:H4 Title update IamHppyPnda.png|Récapitulatif du rééquilibrage au 3 Juin 2013]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vidéos ==&lt;br /&gt;
=== Multijoueurs ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;[Afficher les 15 vidéos]&amp;quot; hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|pAaWfYSs1LE|361}} {{#ev:youtube|b1qa4fcqBxY|361}} {{#ev:youtube|g6J3otRavFA|361}} {{#ev:youtube|9GBMpTDPAdc|361}} {{#ev:youtube|6Z-lbt_a_cg|361}} {{#ev:youtube|HdXwYxu5Q9I|361}} {{#ev:youtube|qCOl4j9P6bw|361}} {{#ev:youtube|pcQWCGpcPAo|361}} {{#ev:youtube|KowLV6uwpFc|361}} {{#ev:youtube|xIYlP5FVPJQ|361}} {{#ev:youtube|kqLdRYw7aUU|361}} {{#ev:youtube|wGUTkfTDcVU|361}} {{#ev:youtube|EVRJZTxxEOc|361}} {{#ev:youtube|-jbXK8uW1Qo|361}} {{#ev:youtube|Kg-gspVSjak|361}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Forge ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;[Afficher les 6 vidéos]&amp;quot; hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|nJLhSt8dOjc|361}} {{#ev:youtube|Kxe-OiyaIZw|361}}  {{#ev:youtube|05S3eMBPaHw|361}} {{#ev:youtube|lOJ5lqXXtpU|361}} {{#ev:youtube|QHTMqGOYHn0|361}} {{#ev:youtube|9qWLXQwE8DI|361}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*[http://www.halotracker.com/Default.aspx HaloTracker - statistiques personnelles détaillées en ligne]&lt;br /&gt;
*[http://firestream.net/h4sigs/index.php?spartan=Solaramethyst&amp;amp;bg=12&amp;amp;emblem=1&amp;amp;stats=1&amp;amp;rank=1&amp;amp;csr=1&amp;amp;fav=1&amp;amp;go=Generate+Signature#.UYlEn0ocDKc Générateur de signatures statistiques]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
*[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/10/The-Halo-Bulletin-41013.aspx Halo Bulletin du 10 Avril 2013]&lt;br /&gt;
*Suivi de la mise à jour : [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/10/The-Halo-Bulletin-41013.aspx 10 Avril], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/17/The-Halo-Bulletin-41713.aspx 17 Avril], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/24/The-Halo-Bulletin-42413.aspx 24 Avril 2013], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/01/The-Halo-Bulletin-5113.aspx 11 Mai 2013], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/08/The-Halo-Bulletin-5813.aspx 8 Mai], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/15/The-Halo-Bulletin-51513.aspx 15 Mai], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/22/The-Halo-Bulletin-52213.aspx 22 Mai]&lt;br /&gt;
*[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/29/The-Halo-Bulletin-52913.aspx Halo Bulletin du 29 Mai 2013]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Parasite_(mode_de_jeu)&amp;diff=104124</id>
		<title>Parasite (mode de jeu)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Parasite_(mode_de_jeu)&amp;diff=104124"/>
		<updated>2014-07-20T15:00:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:H4Floods01.png|right|500px|thumb|Skin des Parasites en Jeu]]&lt;br /&gt;
Le mode &#039;&#039;&#039;Parasite&#039;&#039;&#039; est une évolution du mode de jeu [[Infection]], où les infectés prennent la forme de vrais [[Parasite]]s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bases==&lt;br /&gt;
Chaque partie se joue en plusieurs manches de 3 minutes chacune. Comme en &#039;&#039;Infection&#039;&#039;, les &#039;&#039;Survivants&#039;&#039; doivent résister contre les Parasites. Si tous les survivants sont tués par les Parasites, les Parasites gagnent la manche. Si il reste au moins un survivant, alors les survivants l&#039;emportent. En début de partie, il existe un (ou plusieurs, selon le nombre joueurs) Parasites dit &#039;&#039;Alpha&#039;&#039;, qui créera un nouveau Parasite en tuant un survivant. Ce nouveau Parasite pourra lui-même transformer un survivant en Parasite, et ainsi de suite, les rangs des Parasites se gonflant à mesure que ceux des survivants se vident.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fondamentalement, ce mode de jeu est en chacun pour soi. Les équipes existent de fait, car pour engendrer des points pour soi, il est nécessaire de travailler avec ses équipiers. Le classement en fin de partie est strictement individuel selon le nombre frags, en tant que survivant ou Parasite indépendamment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On assiste souvent au schéma suivant : les survivants se dirigent, en début de partie, vers des « lieux sûrs », des points spécifiques de la carte réputés comme plus faciles à défendre. Ces points sont trouvés au fur et à mesure que les joueurs jouent dans le mode, testent les différents lieux et partagent leurs expériences avec d&#039;autres joueurs jusqu&#039;à ce que les lieux sûrs deviennent une notoriété publique. Les Parasites doivent alors trouver le moyen d&#039;approcher les survivants retranchés, souvent en les débordant au détriment de leur ratio. Certains joueurs préfèrent parcourir librement la carte pour justement éviter les « lieux sûrs », qui attirent les Parasites, et ainsi augmenter ses chances de survie tout en éliminant des Parasites perdus, ou en chemin vers un « lieu sûr ». Cette tactique est plus risquée, car le joueur s&#039;expose alors au danger de rencontrer un groupe de Parasite, et d&#039;être attaqué de plusieurs côtés, lui laissant peu de chances de survie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parasites=== &lt;br /&gt;
Les Parasites ont l&#039;apparence de Spartans dont le corps a été infecté par le Parasite. Leur [[ATH]] est particulier, et ils possèdent comme seule arme leur bras droit tranchant (qui possède les même propriétés que l&#039;[[épée à énergie]]). Le Parasite &#039;&#039;Alpha&#039;&#039; possède des bonus, notamment de déplacement. Les Parasites peuvent accéder, dans les paquetages prédéterminés, à la [[Vision Prométhéenne]], au [[Propulseur]] ou au [[Camouflage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Survivants===&lt;br /&gt;
Les survivants sont des Spartans de couleur jaune. Ils possèdent un [[Fusil à pompe]] et un [[Magnum]], pour le combat rapproché et à distance. Ils peuvent accéder à un [[Bouclier de Lumière solide]], un [[Camouflage]] ou une [[Vision Prométhéenne]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Évolution==&lt;br /&gt;
Les évolutions depuis le mode [[Infection]] sont surtout esthétiques. Dans ce mode, à l&#039;origine une création de fan, les &#039;&#039;Infectés&#039;&#039; étaient désignés par leur armure noire, et portaient une épée à énergie. Le mode Parasite donne aux &#039;&#039;Infectés&#039;&#039; du mode originel une identité visuelle plus ancrée dans l&#039;univers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Médailles ==&lt;br /&gt;
=== Médailles Parasites===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Flood-flood-conversion.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Conversion de Parasite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Convertissez un Spartan en Parasite.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Flood-alpha-conversion.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Conversion d&#039;Alpha &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Convertissez un Spartan en Parasite sous la forme d&#039;un Alpha.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Flood-infector.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Corrupteur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Tuez deux Spartans d&#039;afillée sous la forme du Parasite sans mourir.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Flood-carrier.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Porteur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Tuez trois Spartans d&#039;afillée sous la forme du Parasite sans mourir.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Flood-juggernaut.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Mastodonte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Tuez quatre Spartans d&#039;afillée sous la forme du Parasite sans mourir.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Flood-gravemind.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Fossoyeur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Tuez Tous Spartans d&#039;afillée sous la forme du Parasite sans mourir.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Flood-ancient-one.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Le Grand Ancien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Survivez une manche entière en tant que Parasite et convertissez au moins un Spartan.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Flood-final-conversion.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Dernière Conversion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Tuez le dernier Spartan .&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Flood-flood-victory.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Victoire du Parasite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Participez a la conversion totale en Parasite de tous les Spartans.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Médailles Survivants===&lt;br /&gt;
[[Image:Flood-flood-kill.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Frag de Parasite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Tuez un parasite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Flood-flood-kill-assist.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Aide au frag de Parasite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Aidez a tuer un Parasite .&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Flood-flood-hunter.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Chasseur de Parasite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Tuez 4 parasites d&#039;affilée sous la forme d&#039;un Spartan sans mourir  .&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Flood-flood-survivor.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Survivant au Parasite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Tuez 6 parasites d&#039;affilée sous la forme d&#039;un Spartan sans mourir  .&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Flood-flood-exterminator.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Bourreau de Parasite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Tuez 10 parasites d&#039;affilée sous la forme d&#039;un Spartan sans mourir  .&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Flood-clever.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Habileté&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Survivez une manche entière en tant que Spartan .&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Flood-last-man-standing.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Dernier Survivant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Soyez le dernier Spartan survivant .&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Playlist==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Parasite playlist Halo 4.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variantes===&lt;br /&gt;
*Parasite&lt;br /&gt;
*Hivemind, un nouveau mode de jeu apparu le 1er juillet. Le Survivant commence avec aucun [[Power-ups d&#039;armure]], un [[Fusil d&#039;assaut]] et un [[Magnum]] et peut trouver d&#039;autres armes telles que le [[SAW]], le [[Fusil à pompe]], le [[Railgun]] et la [[Charge adhésive]]. Il se joue sur 4 cartes forge : Payload, Drillsite, Temple et Repression.&lt;br /&gt;
*Last Stand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cartes===&lt;br /&gt;
*[[Haven (Multijoueur de Halo 4)|Haven]]&lt;br /&gt;
*[[Complex (Multijoueur de Halo 4)|Complex]]&lt;br /&gt;
*[[Solace (Multijoueur de Halo 4)|Solace]]&lt;br /&gt;
*[[Abandon (Multijoueur de Halo 4)|Abandon]]&lt;br /&gt;
*Black Site (ajoutée le 6 Mai 2013)&lt;br /&gt;
*Malice (ajoutée le 6 Mai 2013)&lt;br /&gt;
*Serenity (ajoutée le 6 Mai 2013)&lt;br /&gt;
*Payload (ajoutée le 1er Juillet 2013)&lt;br /&gt;
*Drillsite (ajoutée le 1er Juillet 2013)&lt;br /&gt;
*Temple (ajoutée le 1er Juillet 2013)&lt;br /&gt;
*Repression (ajoutée le 1er Juillet 2013)&lt;br /&gt;
*Adrift&lt;br /&gt;
*Landfall&lt;br /&gt;
*Daybreak&lt;br /&gt;
*Perdition&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Divers ==&lt;br /&gt;
*Ce mode fut présenté sur la carte [[Complex (Multijoueur de Halo 4)|Complex]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/01/The-Halo-Bulletin-5113.aspx Halo Bulletin du 1er Mai 2013]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modesdejeu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Capture_du_drapeau&amp;diff=104120</id>
		<title>Capture du drapeau</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Capture_du_drapeau&amp;diff=104120"/>
		<updated>2014-07-20T14:53:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:CTF.jpg|right|400px]]&lt;br /&gt;
[[Image:Drapeau.gif]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Envahissez la base de votre adversaire, prenez son drapeau et rapportez-le à votre base.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mode &#039;&#039;&#039;Capture du Drapeau&#039;&#039;&#039;, abrégé &#039;&#039;CDD&#039;&#039; (&#039;&#039;Capture the Flag&#039;&#039; abrégé &#039;&#039;CTF&#039;&#039; en anglais) est un mode uniquement en équipes dont le but est de voler le drapeau de l’équipe adverse et de le ramener à sa base pour marquer des points afin de remporter la partie. De nombreuses variantes existent autour de ce schéma du drapeau à ramener à la base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bases==&lt;br /&gt;
La capture de drapeau est un mode de jeu aussi classique dans les [[FPS]] que le [[Assassin|deathmatch]], bien que requérant une meilleure stratégie. Les règles du CTF ont peu changé entre [[Halo Combat Evolved]] et [[Halo Reach]]. Quel que soit le type de partie utilisé, le drapeau est le centre de l&#039;attention, et les deux équipes sont en compétition pour se l&#039;approprier et le ramener dans sa base. À la dimension de l&#039;appropriation s&#039;ajoute celle de la défense dans les modes les plus communs : il devient nécessaire de défendre son propre drapeau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les modes les plus communs sont les suivants : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;One Flag&#039;&#039;&#039; : Une équipe est désignée à la défense, l&#039;autre à l&#039;attaque. Les attaquants ont pour mission de s&#039;emparer du drapeau et de le ramener à leur base, tandis que les défenseurs doivent tout faire pour stopper les attaquants. Si les attaquants réussissent à marquer le drapeau avant la fin du temps imparti, ils gagnent la manche. Si le temps imparti est écoulé, les défenseurs gagnent.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Two Flag&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Multi Flag&#039;&#039;&#039; : Deux drapeaux sont présents sur la carte, un dans la base de chaque équipe. Chacune doit aller récupérer le drapeau adverse, tout en évitant que l&#039;équipe ennemi ne s&#039;empare du sien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nombre de points nécessaire pour remporter une partie varie, mais est généralement fixé à trois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Principes===&lt;br /&gt;
Le CTF est un mode complexe dont les principes exigent des stratégies combinant une bonne répartition des rôles dans une équipes, la maîtrise de l&#039;architecture de la carte ainsi qu&#039;une capacité à visualiser rapidement, voire à prévoir, les spécificités de la défense ou de l&#039;attaque adverse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les cartes de CTF habituelles, notamment la série [[Blood Gulch]], [[Coagulation]], [[Valhalla]] et [[Hemorrhage (Multijoueur de Halo Reach)|Hemorrhage]], les drapeaux se trouvent dans des bases où la défense est aisée : les défenseurs jouissent de pièces exigües où les combats deviennent chaotiques, et de couloirs angulaires ou d&#039;ouvertures par le plafond propices aux embuscades contre les attaquants. Pour les attaquants, il convient de savoir par quel côté attaquer, comment organiser une diversion, et posséder une maîtrise du combat comme dans n&#039;importe quel deathmatch pour pouvoir éliminer la défenses. Ces objectifs sont inversés pour les défenseurs : ils doivent sécuriser entièrement l&#039;endroit, veiller à ne pas se disperser et laisser des ouvertures, et pouvoir éliminer efficacement les attaquants. Le nombre de paramètres à prendre en compte est immense : armes explosives pouvant éliminer une défense trop regroupée, présence d&#039;un sniper embusqué prêt à éliminer les assaillants de loin, fusils à pompe très efficaces en défense dans les coursives, véhicules armés obligeant les défenseurs à rester barricadés, pièges ([[mine antipersonnel]], [[Auto-sentinelle]], …), power-ups, …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le porteur du drapeau est un joueur dont l&#039;identité change souvent en cours de partie au gré des récupérations et pertes du drapeau, mais il reste toujours un élément capital, car c&#039;est sur lui que repose la victoire de son équipe. Il appartient donc au porteur lui-même de choisir un itinéraire idéal pour ramener le drapeau. Pour rallier rapidement l&#039;objectif, l&#039;idéal serait de tracer une ligne droite, mais cette solution est rarement la meilleure car c&#039;est celle qui offre la plus faible protection contre les assaillants qui tenteront de tuer le porteur pour lui faire lâcher le drapeau. Il incombe donc au porteur de trouver le meilleur compromis entre vitesse et sécurité, sachant qu&#039;il est la plupart du temps visible aux yeux de tous grâce à un marqueur affiché sur l&#039;[[ATH]] et qu&#039;il est ralenti par le port du drapeau. Le porteur n&#039;est néanmoins pas totalement vulnérable : le drapeau en lui-même est une arme mortelle. Si le porteur ne dispose d&#039;aucune arme de distance, le drapeau peut tuer un adversaire au corps-à-corps en un coup. Les adversaires les moins prudents appliqueront les mêmes stratégies que sur un ennemi normal, où le coup de crosse constitue généralement une issue rapide, et sera confronté à un coup de drapeau, tandis que les adversaires plus avisés utiliseront leurs balles pour éliminer le porteur à distance sans qu&#039;il puisse riposter. Il existe des techniques pour jouir d&#039;une vitesse accélérée, et notamment le &#039;&#039;pick and drop&#039;&#039;, qui consiste à lâcher puis récupérer rapidement le drapeau pour ne pas être considéré comme porteur et donc ne pas être ralenti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rôle des autres joueurs de l&#039;équipe, dans la situation où l&#039;un d&#039;eux est porteur d&#039;un drapeau, est d&#039;améliorer l&#039;un des deux principes, vitesse ou sécurité. Un joueur peut ainsi escorter le porteur en restant en arrière pour intercepter les ennemis, ou en le suivant pour le protéger et lui permettre de s&#039;enfuir en cas d&#039;embuscade, tout en sachant qu&#039;il sera difficile d&#039;attirer le feu ennemi, le porteur restant la priorité maximale. Pour améliorer la vitesse du porteur, les solutions se limitent aux véhicules : dans les plus grandes cartes, des véhicules avec une place pilote et une place passager sont souvent disponibles. Une fois le drapeau sorti de la base adverse, il suffit au porteur de monter en place passager et de laisser le conducteur filer vers l&#039;objectif. C&#039;est dès lors au pilote de faire preuve de stratégie pour sélectionner un itinéraire sûr et rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le porteur du drapeau est tué, le drapeau est lâché au sol. Commence alors pour les défenseurs une phase de défense complexe, où ils devront réussir à adapter leur mode de défense un environnement qui n&#039;a pas été conçu pour faciliter cette tâche. Le drapeau est lié à un minuteur, dont le réglage varie, qui détermine quand le drapeau sera automatiquement téléporté en lieu sûr dans la base (pour peu qu&#039;un ennemi ne s&#039;y trouve pas). La défense devra tenir ce temps-là, sous peine que le drapeau soit de nouveau volé et que le minuteur soit remis à zéro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les parties de CTF peuvent devenir longues, et prennent fin lorsqu&#039;une équipe a ramené le nombre adéquat de drapeau, ou si le timer arrive à 0, auquel cas l&#039;équipe ayant le plus de drapeaux gagne. Toutefois, sous certaines conditions, un temps supplémentaire, appelé &#039;&#039;Mort subite&#039;&#039;, peut être accordé pour départager les équipes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Halo 4===&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|WiJCsQf5beI|500|}}&lt;br /&gt;
Dans Halo 4, le CTF a subi plusieurs changements majeurs : le drapeau est ramassé automatiquement et ne peut être lâché, et porter le drapeau bloque le [[sprint]] et les [[power-ups d&#039;armure (Halo 4)|power-ups d&#039;armure]]. Néanmoins, le porteur n&#039;est plus ralenti. Se tenir à plusieurs près d&#039;un drapeau n&#039;accélère pas son minuteur de retour. En plus des coups au corps-à-corps pouvant être portés, certains modes incluent un &#039;&#039;flagnum&#039;&#039;, un [[magnum]] aux munitions illimitées tenu dans la main gauche avec le drapeau dans la droite. Un assassinat avec le drapeau est également réalisable, le &#039;&#039;flagssassination&#039;&#039;. L&#039;emplacement des drapeaux, le compte à rebours du retour du drapeau et, lorsque le drapeau est tenu, l&#039;objectif où l&#039;amener, sont indiqués sur l&#039;[[ATH]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Médailles associées==&lt;br /&gt;
===Halo 4===&lt;br /&gt;
[[Image:Ctf-flag-capture.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Capture du Drapeau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Capturez le drapeau ennemi dans votre base.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Points : 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ctf-flag-assist.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Assistance au Drapeau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Aidez un coéquipier à marquer le drapeau.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Points : 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ctf-flag-carrier-kill.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Frag du Porteur de Drapeau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Tuez le porteur de drapeau adversaire.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Points : 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ctf-flag-kill.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Frag avec Drapeau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Tuez un adversaire à l&#039;aide du drapeau.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Points : 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ctf-flag-defense.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Défense du Drapeau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Tuez un adversaire proche de votre drapeau.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Points : 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ctf-flag-runner.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Porte-Drapeau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Capturez 2 drapeaux en une seule partie.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Points : 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ctf-flag-champion.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Champion au Drapeau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Capturez 3 drapeaux en une seule partie.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Points : 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ctf-flag-driver.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Chauffeur au Drapeau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Conduisez un porteur de drapeau allié proche de la zone de capture.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Points : 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ctf-flag-joust.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Bataille de Drapeau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Tuez le porteur de drapeau adversaire à l&#039;aide du drapeau.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Points : 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ctf-flagsassination.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Meurtre au Drapeau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Exécutez un assassinat à l&#039;aide du drapeau.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Points : 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Types de partie==&lt;br /&gt;
===Halo 3===&lt;br /&gt;
====En Partie Perso====&lt;br /&gt;
*Le &#039;&#039;&#039;Multi Flag&#039;&#039;&#039;, le mode normal, les joueurs commencent avec un [[Fusil d&#039;assaut MA5#MA5C|fusil d&#039;assaut]] et 2 grenades à fragmentation, le porteur du drapeau a une vitesse de 75%. La première équipe à capturer 3 drapeaux gagne la partie.&lt;br /&gt;
*Le &#039;&#039;&#039;One Flag&#039;&#039;&#039;, une équipe doit capturer le drapeaux, l&#039;autre doit le protéger, si l&#039;équipe capture le drapeau avant la fin de la manche elle la remporte, les joueurs commencent avec un [[Fusil d&#039;assaut MA5#MA5C|fusil d&#039;assaut]] et 2 grenades frags, le porteur du drapeau a une vitesse de 75%. L’équipe ayant remporté le plus de manches (après 4 manches) gagne la partie.&lt;br /&gt;
*Le &#039;&#039;&#039;Tank Flag&#039;&#039;&#039;, les joueurs commencent avec un [[Fusil d&#039;assaut MA5#MA5C|fusil d&#039;assaut]] et 2 grenades frags, le porteur du drapeau a une résistance aux dégats de 1000%, une vitesse de recharge de boucliers de 50% et une vitesse de 50%. La première équipe à capturer 3 drapeaux gagne la partie.&lt;br /&gt;
*L’&#039;&#039;&#039;Attrition CTF&#039;&#039;&#039;, le temps de réapparition est très long (1 minute) mais si le drapeau est capturé toute l’équipe réapparait instantanément, les joueurs commencent avec un [[Fusil d&#039;assaut MA5#MA5C|fusil d&#039;assaut]] et 2 grenades à fragmentation, le porteur du drapeau a une vitesse de 75%, le drapeau ne se réinitialise pas. La première équipe à capturer 3 drapeaux gagne la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====En Matchmacking====&lt;br /&gt;
*Le &#039;&#039;&#039;Multi Flag CTF&#039;&#039;&#039; (dans toutes les sélections en équipes autres que slayer et multi team), le mode normal, les joueurs commencent avec un [[Fusil d&#039;assaut MA5#MA5C|fusil d&#039;assaut]] et 2 grenades à fragmentation (ainsi qu’un [[Fusil de combat BR55|BR]] en [[Social Big Team]] et [[Squad Battle]]), le porteur du drapeau a une vitesse de 75%. La première équipe à capturer 3 drapeaux gagne la partie.&lt;br /&gt;
*Le &#039;&#039;&#039;Multi Flag BR&#039;&#039;&#039; (en [[Team Objective]]), les joueurs commencent avec un [[Fusil de combat BR55|BR]], un [[Fusil d&#039;assaut MA5#MA5C|fusil d&#039;assaut]] et 2 grenades à fragmentation, le porteur du drapeau a une vitesse de 75%. La première équipe à capturer 3 drapeaux gagne la partie.&lt;br /&gt;
*Le &#039;&#039;&#039;One Flag&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;One Flag CTF&#039;&#039;&#039; (dans toutes les sélections en équipes autres que slayer, multi team et social big team), une équipe doit capturer le drapeaux, l&#039;autre doit le protéger, si l&#039;équipe capture le drapeau avant la fin de la manche elle la remporte, les joueurs commencent avec un [[Fusil d&#039;assaut MA5#MA5C|fusil d&#039;assaut]] et 2 grenades frags, le porteur du drapeau a une vitesse de 75%. L’équipe ayant remporté le plus de manches (après 4 manches) gagne la partie.&lt;br /&gt;
*Le &#039;&#039;&#039;2 Flag Heavy&#039;&#039;&#039; (en [[Social Big Team]]), les joueurs commencent avec un [[Fusil de combat BR55|BR]], un [[Fusil d&#039;assaut MA5#MA5C|fusil d&#039;assaut]] et 2 grenades à fragmentation, le porteur du drapeau a une vitesse de 75%, que des armes lourdes sur la carte. La première équipe à capturer 3 drapeaux gagne la partie.&lt;br /&gt;
*Le &#039;&#039;&#039;2 Flag Shottys&#039;&#039;&#039; (en [[Action Sack]]), les joueurs commencent avec un [[Fusil à pompe M90|fusil à pompe]] et n&#039;ont pas de bouclier, le porteur de drapeau à une vitesse de 75%. La première équipe à capturer 3 drapeaux gagne la partie.&lt;br /&gt;
*Le &#039;&#039;&#039;SWAT 2 Flag&#039;&#039;&#039; (en [[Team SWAT]]), les joueurs commencent avec un [[Fusil de combat BR55|BR]], un [[Pistolet M6#Modèle : M6G magnum sidearm|magnum]], pas de grenades mais des munitions illimitées, ont une résistance aux dégats de 150% mais pas de bouclier ni de capteur de mouvements, le porteur du drapeau a une vitesse de 75%. La première équipe à capturer 3 drapeaux gagne la partie.&lt;br /&gt;
*Le &#039;&#039;&#039;MLG Multi Flag&#039;&#039;&#039; (en [[MLG (sélection)|MLG]]), en équipes, les joueurs commencent avec un [[Fusil de combat BR55|BR]] et 2 grenades à fragmentation, ont un temps de recharge de bouclier de 90% se déplacent à 110% et n&#039;ont pas de capteur de mouvements, le porteur du drapeau a une vitesse de 75%. La première équipe à capturer 5 drapeaux gagne la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Playlist==&lt;br /&gt;
[[Fichier:CTF playlist.png|right]]&lt;br /&gt;
Dans Halo 4, une des [[playlist]]s d&#039;origine est consacrée à la Capture de Drapeau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Groupe max : 10&lt;br /&gt;
*Joueurs locaux max : 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modes===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Capture du drapeau&#039;&#039;&#039; : Deux équipes, deux drapeaux&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infinity CTF&#039;&#039;&#039; : Un Capture the Flag avec paquetages personnalisés et largages personnels&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Neutral Flag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Legendary CTF&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cartes===&lt;br /&gt;
*[[Adrift]]&lt;br /&gt;
*[[Complex]]&lt;br /&gt;
*[[Ragnarok]]&lt;br /&gt;
*[[Abandon]]&lt;br /&gt;
*[[Solace]]&lt;br /&gt;
*[[Exile]]&lt;br /&gt;
*Relay&lt;br /&gt;
*Simplex (Ajoutée le 4 Mars 2013)&lt;br /&gt;
*[[Ravine|Settler]] (Ajoutée le 4 Mars 2013)&lt;br /&gt;
*[[Harvest]]&lt;br /&gt;
*[[Wreckage]]&lt;br /&gt;
*[[Monolith]]&lt;br /&gt;
*[[Skyline]]&lt;br /&gt;
*[[Daybreak]]&lt;br /&gt;
*[[Outcast]]&lt;br /&gt;
*[[Perdition]]&lt;br /&gt;
*[[Dispatch]]&lt;br /&gt;
*[[�pave]]&lt;br /&gt;
*[[Landfall]]&lt;br /&gt;
*[[Pitfall]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:CTF4.jpg&lt;br /&gt;
Image:CTF3.jpg&lt;br /&gt;
Image:CTF5.jpg&lt;br /&gt;
Image:CTF2.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:ctfhalo41.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:ctfhalo42.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:ctfhalo43.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Flag blue.png|Drapeau de l&#039;équipe bleue&lt;br /&gt;
Fichier:Flag red.png|Drapeau de l&#039;équipe rouge&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/02/27/The-Halo-Bulletin-22713.aspx Halo Bulletin du 27 Février 2013]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modesdejeu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=S%C3%A9lection&amp;diff=104113</id>
		<title>Sélection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=S%C3%A9lection&amp;diff=104113"/>
		<updated>2014-07-20T14:35:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La &#039;&#039;&#039;Playlist&#039;&#039;&#039;, ou &#039;&#039;Sélection&#039;&#039;, est un système implémenté dans le [[matchmaking]] des jeux Halo depuis [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo propose un nombre limité de types de parties présentant toutes des caractéristiques spécifiques qui entraînent une expérience de jeu différente (Assassin, Crâne, Roi de la Colline, Invasion, Infection, …). Néanmoins, chacun de ces types de parties connaissent des variantes, ce qui entraîne un très grand nombre d&#039;expériences différentes (en équipe ou en Chacun pour Soi, à 8 ou 16 joueurs, avec ou sans limite de temps, au nombre de frag ou au nombre de drapeaux, …). Afin de simplifier le classement et la sélection par le joueur de ces différents types de jeux, ces variantes sont regroupées en &#039;&#039;Playlists&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque playlist rassemble plusieurs variante, et parfois plusieurs types de parties, qui seront proposées aléatoirement au joueur. Les playlists suivent une thématique : le &#039;&#039;Big Team Slayer&#039;&#039; propose des partie en 2 équipes de 8 joueurs sur des cartes et de modes propices (Assassin, Capture du Drapeau, …), le &#039;&#039;Team Snipers&#039;&#039; des variantes d&#039;Assassin où les joueurs sont équipés de fusils de snipers, le &#039;&#039;Rumble Pit&#039;&#039; des parties Assassin, Crâne ou Roi de la Colline en Chacun pour Soi, …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 2==&lt;br /&gt;
Les playlists sont séparées en deux classes : &#039;&#039;Ranked&#039;&#039;, tournées vers le jeu sérieux, et &#039;&#039;Non-ranked&#039;&#039;, tournées vers le divertissement et acceptant les invités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;écran de matchmaking propose également deux options au joueur : le &#039;&#039;Quickmatch&#039;&#039; permet de lancer directement une recherche dans la playlist sélectionnée par le joueur. L’&#039;&#039;Optimatch&#039;&#039; permet de sélectionner une playlist en particulier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ranked===&lt;br /&gt;
*[[Double Team]] (équipes de 2)&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer]] (modes Assassin en équipes de 3 à 5 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Skirmish]] (modes à objectif en équipes de 6 à 8 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers]] (modes Assassins avec snipers)&lt;br /&gt;
*[[Team Hardcore]] (version pro du Team Slayer/Skirmish, armes de base modifiée et pas de radar)&lt;br /&gt;
*[[H2 Challenge]] (version Ranked du Rumble Pit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Non-ranked===&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit]] (chacun pour soi, 6 à 8 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Training]] (modes Assassins sans limite de joueurs, pas de gain de grade)&lt;br /&gt;
*[[Big Team Battle]] (modes à objectif, équipes de 8, Ranked, puis Non-ranked)&lt;br /&gt;
*[[Team SWAT]] (principalement modes Assassins, équipes de 4, pas de bouclier ni de radar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Supprimées===&lt;br /&gt;
*Clan Match (permettait de gagner des rangs pour le clan)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 3==&lt;br /&gt;
====Sélections Classées====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Lone Wolves (sélection Halo 3)|Lone Wolves]], différents modes en [[FFA|chacun pour soi]].&lt;br /&gt;
*Le [[Team Slayer (sélection Halo 3)|Team Slayer]], mode classique par excellence: parties [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|assassin en équipe]], cinquante frags pour obtenir la victoire.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Double (sélection Halo 3)|Team Double]], différents modes en 2 équipes de 2.&lt;br /&gt;
*Le [[Team SWAT (sélection Halo 3)|Team SWAT]] qui était non-classé sur Halo 2 maintenant mode classé sur Halo 3, avec des variantes telles que [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|SWATguns]], [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|SWAT Magnums]], [[Crâne#Variantes connues du mode Crâne|SWATball]] et un mode de [[CTF]].&lt;br /&gt;
*Le [[Team Sniper (sélection Halo 3)|Team Sniper]], un assassin en 4 contre 4, uniquement au sniper.&lt;br /&gt;
*Le [[MLG (sélection Halo 3)|MLG]], mode de jeux adapté aux [[MLG (règles)|règles MLG]], en quatre contre quatre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sélections Sociales====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Rumble Pit (sélection Halo 3)|Rumble Pit]], équivalent du lone wolves mais en non-classé.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Slayer (sélection Halo 3)|Social Slayer]], identique au team slayer mais en parties non-classées.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Skirmish (sélection Halo 3)|Social Skirmish]], des parties à objectifs uniquement.&lt;br /&gt;
*Le [[Multi Team (sélection Halo 3)|Multi Team]], avec plus de deux équipes.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Big Team (sélection Halo 3)|Social Big Team]], le plus gros mode: jusqu&#039;à 8 contre 8, parties assassins et objectifs.&lt;br /&gt;
*Le [[Action Sack (sélection Halo 3)|Action Sack]], une sélection sans EXP avec divers modes en équipes.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Mythic (sélection Halo 3)|Team Mythic]], ne se jouant que sur des cartes du [[Pack Mythique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres Sélections====&lt;br /&gt;
*Le [[7 on the 7th (sélection Halo 3)|7 on the 7th]], mode variable où le chiffre 7 revient souvent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sélections Supprimées====&lt;br /&gt;
*Le [[Team Objective (sélection Halo 3)|Team Objective]], ou les joueurs s&#039;affrontaient en équipes en [[CTF]], [[Crâne]], [[Assaut]] ou [[Roi de la Colline]].&lt;br /&gt;
*Le [[Social Team DLC (sélection Halo 3)|Social Team DLC]], des parties assassins et à objectif en équipe sur map DLC, remplacé par le Team Mythic.&lt;br /&gt;
*Le [[Squad Battle (sélection Halo 3)|Squad Battle]], différents modes en grandes équipes jusqu&#039;à 6 contre 6.&lt;br /&gt;
*Le [[MLG FFA (sélection Halo 3)|MLG FFA]], reprenant les règles du MLG, en chacun pour soi.&lt;br /&gt;
*Le [[Living Dead (sélection Halo 3)|Living Dead]], en mode infection qui est officialisé par [[Bungie]] pour Halo 3, avec énormement de variantes.&lt;br /&gt;
*Le [[Grifball (sélection Halo 3)|Grifball]], mode créé par les fans, qui se résume en une sorte de foot armé de marteaux et d&#039;épées.&lt;br /&gt;
*Le [[3 Ball (sélection Halo 3)|3 Ball]], parties crâne en équipe uniquement.&lt;br /&gt;
*Le [[Rocket Race (sélection Halo 3)|Rocket Race]], qui consiste a faire une course de [[mangouste]] avec comme passager un tireur de roquettes.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Control (sélection Halo 3)|Team Control]], où huit joueurs font des parties Roi de la Colline ou Territoires.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Flag (sélection Halo 3)|Team Flag]], où 10 joueurs font des parties CTF.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Fiesta (sélection Halo 3)|Team Fiesta]], assassin, avec armes aléatoires au respawn, il est apparu lors du [[week end double EXP]] du cinq mai sous le nom de &#039;&#039;&#039;cinco de mayo&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Team Melee (sélection Halo 3)|Team Melee]], avec seulement des armes de poings. &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Basic Training (sélection Halo 3)|Basic Training]], une sélection réservée aux nouveaux joueurs.&lt;br /&gt;
*Le [[Valentine Day (sélection Halo 3)|Valentine Day]], seulement le weekend de la st valentin, où 2 équipes de 2 s&#039;affrontent sur des parties double EXP, pour les amoureux! &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Bungie vs World (sélection Halo 3)|Bungie vs World]] exceptionnel du 07/07/2009, sélection spéciale pour ce bungie day 2009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo Reach==&lt;br /&gt;
===Matchmaking===&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Team SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers]]&lt;br /&gt;
*[[Living Dead]]&lt;br /&gt;
*[[Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[Super Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Team Objective]]&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit]]&lt;br /&gt;
*[[Double Team]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Battle]]&lt;br /&gt;
*[[Multi Team]]&lt;br /&gt;
*[[The Arena]] (anciennement [[Team Arena]])&lt;br /&gt;
*[[MLG (playlist)|MLG]]&lt;br /&gt;
*[[Grifball]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Baptême de Feu===&lt;br /&gt;
*[[Firefight]]&lt;br /&gt;
*[[Anniversary Classic]]&lt;br /&gt;
*[[Anniversary Firefight]]&lt;br /&gt;
*[[Score Attack]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Campagne===&lt;br /&gt;
*[[Co-op Campaign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sélections Supprimées====&lt;br /&gt;
*[[Premium Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Premium Battle]]&lt;br /&gt;
*[[Action Sack]]&lt;br /&gt;
*[[Squad Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Team Classic]]&lt;br /&gt;
*[[Doubles Arena]]&lt;br /&gt;
*[[FFA Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Flagstravaganza]]&lt;br /&gt;
*[[Community Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Noble Map Pack]]&lt;br /&gt;
*[[Defiant Map Pack]]&lt;br /&gt;
*[[Firefight Arcade]]&lt;br /&gt;
*[[Firefight Limited]]&lt;br /&gt;
*[[Firefight Doubles]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 4==&lt;br /&gt;
*[[Assassin]]&lt;br /&gt;
*[[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]&lt;br /&gt;
*[[Roi de la Colline]]&lt;br /&gt;
*[[Capture du Drapeau#Playlist|Capture du drapeau]]&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer Pro|Team Slayer Pro]]&lt;br /&gt;
*[[Regicide]]&lt;br /&gt;
*[[SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Dominion|Territoire (Dominion)]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite (Flood)]]&lt;br /&gt;
*[[Grifball]]&lt;br /&gt;
*[[Infinity Slayer|Assassin en Équipe (Team Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Infinity Slayer|Grande Bataille en Équipe (Big Team Battle)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Regicide]]&lt;br /&gt;
*[[Team Double|Team Double]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Test]]&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers|Équipe Snipers (Team Snipers)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Throwdown|Combats en équipe (Team Throwdown)]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Majestic|Contenu téléchargeable escouade Majestic (Majestic Team DLC)]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge FFA]]&lt;br /&gt;
*[[FFA Throwback]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Majestic|Majestic FFA DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Crimson|Crimson DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit|Le plein de Baston (Rumble Pit)]]&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pro]]&lt;br /&gt;
*[[Extraction]]&lt;br /&gt;
*[[Team Action Sack|De l&#039;action en équipe (Team Action Sack)]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Castle|Castle Team DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Team Objective|Objectif en équipe (Team Objective)]]&lt;br /&gt;
*[[Multi-Team|L&#039;union fait la force (Multi-Team)]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Island]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Skirmish]]&lt;br /&gt;
*[[Legendary Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Global Championship]]&lt;br /&gt;
*[[Rumble BRs]]&lt;br /&gt;
*[[FFA KOTH]]&lt;br /&gt;
*[[FFA Oddball]]&lt;br /&gt;
*[[UNSC Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Covenant Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Forerunner Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Legendary Rumble]]&lt;br /&gt;
*[[Legendary Rumble BR]]&lt;br /&gt;
*[[Turkey Bowl]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Ricochet]]&lt;br /&gt;
*[[Ricochet]]&lt;br /&gt;
*[[Team Double (Ricochet)|Team Double (Ricochet)]]&lt;br /&gt;
*[[Stickyball]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Skirmishl]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Ricochet]]&lt;br /&gt;
*[[Multi-Regicide]]&lt;br /&gt;
*[[Course|Course (Race)]]&lt;br /&gt;
*[[343 Day Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Speed Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Rocket Race]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Contenu Téléchargeable en Équipe]]&lt;br /&gt;
*[[Heavies|Que du Lourd (Heavies)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=S%C3%A9lection&amp;diff=104112</id>
		<title>Sélection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=S%C3%A9lection&amp;diff=104112"/>
		<updated>2014-07-20T14:35:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : Sélections Supprimer&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La &#039;&#039;&#039;Playlist&#039;&#039;&#039;, ou &#039;&#039;Sélection&#039;&#039;, est un système implémenté dans le [[matchmaking]] des jeux Halo depuis [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo propose un nombre limité de types de parties présentant toutes des caractéristiques spécifiques qui entraînent une expérience de jeu différente (Assassin, Crâne, Roi de la Colline, Invasion, Infection, …). Néanmoins, chacun de ces types de parties connaissent des variantes, ce qui entraîne un très grand nombre d&#039;expériences différentes (en équipe ou en Chacun pour Soi, à 8 ou 16 joueurs, avec ou sans limite de temps, au nombre de frag ou au nombre de drapeaux, …). Afin de simplifier le classement et la sélection par le joueur de ces différents types de jeux, ces variantes sont regroupées en &#039;&#039;Playlists&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque playlist rassemble plusieurs variante, et parfois plusieurs types de parties, qui seront proposées aléatoirement au joueur. Les playlists suivent une thématique : le &#039;&#039;Big Team Slayer&#039;&#039; propose des partie en 2 équipes de 8 joueurs sur des cartes et de modes propices (Assassin, Capture du Drapeau, …), le &#039;&#039;Team Snipers&#039;&#039; des variantes d&#039;Assassin où les joueurs sont équipés de fusils de snipers, le &#039;&#039;Rumble Pit&#039;&#039; des parties Assassin, Crâne ou Roi de la Colline en Chacun pour Soi, …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 2==&lt;br /&gt;
Les playlists sont séparées en deux classes : &#039;&#039;Ranked&#039;&#039;, tournées vers le jeu sérieux, et &#039;&#039;Non-ranked&#039;&#039;, tournées vers le divertissement et acceptant les invités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;écran de matchmaking propose également deux options au joueur : le &#039;&#039;Quickmatch&#039;&#039; permet de lancer directement une recherche dans la playlist sélectionnée par le joueur. L’&#039;&#039;Optimatch&#039;&#039; permet de sélectionner une playlist en particulier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ranked===&lt;br /&gt;
*[[Double Team]] (équipes de 2)&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer]] (modes Assassin en équipes de 3 à 5 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Skirmish]] (modes à objectif en équipes de 6 à 8 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers]] (modes Assassins avec snipers)&lt;br /&gt;
*[[Team Hardcore]] (version pro du Team Slayer/Skirmish, armes de base modifiée et pas de radar)&lt;br /&gt;
*[[H2 Challenge]] (version Ranked du Rumble Pit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Non-ranked===&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit]] (chacun pour soi, 6 à 8 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Training]] (modes Assassins sans limite de joueurs, pas de gain de grade)&lt;br /&gt;
*[[Big Team Battle]] (modes à objectif, équipes de 8, Ranked, puis Non-ranked)&lt;br /&gt;
*[[Team SWAT]] (principalement modes Assassins, équipes de 4, pas de bouclier ni de radar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Supprimées===&lt;br /&gt;
*Clan Match (permettait de gagner des rangs pour le clan)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 3==&lt;br /&gt;
====Sélections Classées====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Lone Wolves (sélection Halo 3)|Lone Wolves]], différents modes en [[FFA|chacun pour soi]].&lt;br /&gt;
*Le [[Team Slayer (sélection Halo 3)|Team Slayer]], mode classique par excellence: parties [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|assassin en équipe]], cinquante frags pour obtenir la victoire.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Double (sélection Halo 3)|Team Double]], différents modes en 2 équipes de 2.&lt;br /&gt;
*Le [[Team SWAT (sélection Halo 3)|Team SWAT]] qui était non-classé sur Halo 2 maintenant mode classé sur Halo 3, avec des variantes telles que [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|SWATguns]], [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|SWAT Magnums]], [[Crâne#Variantes connues du mode Crâne|SWATball]] et un mode de [[CTF]].&lt;br /&gt;
*Le [[Team Sniper (sélection Halo 3)|Team Sniper]], un assassin en 4 contre 4, uniquement au sniper.&lt;br /&gt;
*Le [[MLG (sélection Halo 3)|MLG]], mode de jeux adapté aux [[MLG (règles)|règles MLG]], en quatre contre quatre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sélections Sociales====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Rumble Pit (sélection Halo 3)|Rumble Pit]], équivalent du lone wolves mais en non-classé.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Slayer (sélection Halo 3)|Social Slayer]], identique au team slayer mais en parties non-classées.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Skirmish (sélection Halo 3)|Social Skirmish]], des parties à objectifs uniquement.&lt;br /&gt;
*Le [[Multi Team (sélection Halo 3)|Multi Team]], avec plus de deux équipes.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Big Team (sélection Halo 3)|Social Big Team]], le plus gros mode: jusqu&#039;à 8 contre 8, parties assassins et objectifs.&lt;br /&gt;
*Le [[Action Sack (sélection Halo 3)|Action Sack]], une sélection sans EXP avec divers modes en équipes.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Mythic (sélection Halo 3)|Team Mythic]], ne se jouant que sur des cartes du [[Pack Mythique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres Sélections====&lt;br /&gt;
*Le [[7 on the 7th (sélection Halo 3)|7 on the 7th]], mode variable où le chiffre 7 revient souvent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sélections Supprimées====&lt;br /&gt;
*Le [[Team Objective (sélection Halo 3)|Team Objective]], ou les joueurs s&#039;affrontaient en équipes en [[CTF]], [[Crâne]], [[Assaut]] ou [[Roi de la Colline]].&lt;br /&gt;
*Le [[Social Team DLC (sélection Halo 3)|Social Team DLC]], des parties assassins et à objectif en équipe sur map DLC, remplacé par le Team Mythic.&lt;br /&gt;
*Le [[Squad Battle (sélection Halo 3)|Squad Battle]], différents modes en grandes équipes jusqu&#039;à 6 contre 6.&lt;br /&gt;
*Le [[MLG FFA (sélection Halo 3)|MLG FFA]], reprenant les règles du MLG, en chacun pour soi.&lt;br /&gt;
*Le [[Living Dead (sélection Halo 3)|Living Dead]], en mode infection qui est officialisé par [[Bungie]] pour Halo 3, avec énormement de variantes.&lt;br /&gt;
*Le [[Grifball (sélection Halo 3)|Grifball]], mode créé par les fans, qui se résume en une sorte de foot armé de marteaux et d&#039;épées.&lt;br /&gt;
*Le [[3 Ball (sélection Halo 3)|3 Ball]], parties crâne en équipe uniquement.&lt;br /&gt;
*Le [[Rocket Race (sélection Halo 3)|Rocket Race]], qui consiste a faire une course de [[mangouste]] avec comme passager un tireur de roquettes.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Control (sélection Halo 3)|Team Control]], où huit joueurs font des parties Roi de la Colline ou Territoires.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Flag (sélection Halo 3)|Team Flag]], où 10 joueurs font des parties CTF.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Fiesta (sélection Halo 3)|Team Fiesta]], assassin, avec armes aléatoires au respawn, il est apparu lors du [[week end double EXP]] du cinq mai sous le nom de &#039;&#039;&#039;cinco de mayo&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Team Melee (sélection Halo 3)|Team Melee]], avec seulement des armes de poings. &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Basic Training (sélection Halo 3)|Basic Training]], une sélection réservée aux nouveaux joueurs.&lt;br /&gt;
*Le [[Valentine Day (sélection Halo 3)|Valentine Day]], seulement le weekend de la st valentin, où 2 équipes de 2 s&#039;affrontent sur des parties double EXP, pour les amoureux! &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Bungie vs World (sélection Halo 3)|Bungie vs World]] exceptionnel du 07/07/2009, sélection spéciale pour ce bungie day 2009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo Reach==&lt;br /&gt;
===Matchmaking===&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Team SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers]]&lt;br /&gt;
*[[Living Dead]]&lt;br /&gt;
*[[Invasion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Super Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Team Objective]]&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit]]&lt;br /&gt;
*[[Double Team]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Battle]]&lt;br /&gt;
*[[Multi Team]]&lt;br /&gt;
*[[The Arena]] (anciennement [[Team Arena]])&lt;br /&gt;
*[[MLG (playlist)|MLG]]&lt;br /&gt;
*[[Grifball]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Baptême de Feu===&lt;br /&gt;
*[[Firefight]]&lt;br /&gt;
*[[Anniversary Classic]]&lt;br /&gt;
*[[Anniversary Firefight]]&lt;br /&gt;
*[[Score Attack]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Campagne===&lt;br /&gt;
*[[Co-op Campaign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sélections Supprimées====&lt;br /&gt;
*[[Premium Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Premium Battle]]&lt;br /&gt;
*[[Action Sack]]&lt;br /&gt;
*[[Squad Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Team Classic]]&lt;br /&gt;
*[[Doubles Arena]]&lt;br /&gt;
*[[FFA Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Flagstravaganza]]&lt;br /&gt;
*[[Community Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Noble Map Pack]]&lt;br /&gt;
*[[Defiant Map Pack]]&lt;br /&gt;
*[[Firefight Arcade]]&lt;br /&gt;
*[[Firefight Limited]]&lt;br /&gt;
*[[Firefight Doubles]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 4==&lt;br /&gt;
*[[Assassin]]&lt;br /&gt;
*[[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]&lt;br /&gt;
*[[Roi de la Colline]]&lt;br /&gt;
*[[Capture du Drapeau#Playlist|Capture du drapeau]]&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer Pro|Team Slayer Pro]]&lt;br /&gt;
*[[Regicide]]&lt;br /&gt;
*[[SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Dominion|Territoire (Dominion)]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite (Flood)]]&lt;br /&gt;
*[[Grifball]]&lt;br /&gt;
*[[Infinity Slayer|Assassin en Équipe (Team Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Infinity Slayer|Grande Bataille en Équipe (Big Team Battle)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Regicide]]&lt;br /&gt;
*[[Team Double|Team Double]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Test]]&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers|Équipe Snipers (Team Snipers)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Throwdown|Combats en équipe (Team Throwdown)]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Majestic|Contenu téléchargeable escouade Majestic (Majestic Team DLC)]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge FFA]]&lt;br /&gt;
*[[FFA Throwback]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Majestic|Majestic FFA DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Crimson|Crimson DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit|Le plein de Baston (Rumble Pit)]]&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pro]]&lt;br /&gt;
*[[Extraction]]&lt;br /&gt;
*[[Team Action Sack|De l&#039;action en équipe (Team Action Sack)]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Castle|Castle Team DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Team Objective|Objectif en équipe (Team Objective)]]&lt;br /&gt;
*[[Multi-Team|L&#039;union fait la force (Multi-Team)]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Island]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Skirmish]]&lt;br /&gt;
*[[Legendary Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Global Championship]]&lt;br /&gt;
*[[Rumble BRs]]&lt;br /&gt;
*[[FFA KOTH]]&lt;br /&gt;
*[[FFA Oddball]]&lt;br /&gt;
*[[UNSC Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Covenant Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Forerunner Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Legendary Rumble]]&lt;br /&gt;
*[[Legendary Rumble BR]]&lt;br /&gt;
*[[Turkey Bowl]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Ricochet]]&lt;br /&gt;
*[[Ricochet]]&lt;br /&gt;
*[[Team Double (Ricochet)|Team Double (Ricochet)]]&lt;br /&gt;
*[[Stickyball]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Skirmishl]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Ricochet]]&lt;br /&gt;
*[[Multi-Regicide]]&lt;br /&gt;
*[[Course|Course (Race)]]&lt;br /&gt;
*[[343 Day Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Speed Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Rocket Race]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Contenu Téléchargeable en Équipe]]&lt;br /&gt;
*[[Heavies|Que du Lourd (Heavies)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Multijoueur_de_Halo_4&amp;diff=104108</id>
		<title>Multijoueur de Halo 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Multijoueur_de_Halo_4&amp;diff=104108"/>
		<updated>2014-07-20T14:14:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| style=&amp;quot;border: 1px solid #789757; border-left: 10px solid #789757; margin: -1px 10% 0px; background-color: #DBFBB8; vertical-align: middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 0 2px 0.5em&amp;quot; | [[Fichier:Halo 4 condensed logo.png|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0.25em 0.5em; width: 100%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;L&#039;un des modes les plus apprécié et le plus connu des joueurs est évidemment le &amp;lt;div style=display:inline;color:#008000&amp;gt;Multijoueur&amp;lt;/div&amp;gt;. Il est possible de jouer à 4 sur un même écran splitté, mais au total jusqu&#039;à 16 sur le [[Xbox Live | LIVE]].&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Mode Multijoueur de [[Halo 4]] intitulé &#039;&#039;&#039;Jeux de Guerre&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;War Games&#039;&#039; en VO) se dote d&#039;un scénario : chaque partie sera une séance d&#039;entrainement en salle virtuelle de [[Spartan-IV]] à bord de l&#039;[[UNSC Infinity]]. Jusqu’à 4 joueurs peuvent y jouer en écran partagé, et jusqu&#039;à 16 joueurs peuvent y jouer en LAN ou sur le [[Xbox Live]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:H4 multi1.jpeg|right|400px]] [[Fichier:Jeux de Guerre logo.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Évolutions==&lt;br /&gt;
===Sprint===&lt;br /&gt;
Avec Halo 4, le [[sprint]], qui était un des [[power-ups d&#039;armure (Halo Reach)|power-ups d&#039;armure]] de [[Halo Reach]], devient une constante : chaque joueur possède un bouton dédié permettant au personnage de se déplacer plus rapidement. Les avantages et inconvénients sont les mêmes que le sprint du précédent opus : les armes ne sont pas utilisables durant le sprint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Largages===&lt;br /&gt;
Alternative aux armes placées de base sur la carte, les [[largage]]s permettent de temporiser l&#039;arrivée de matériel spécial, tout en stimulant la compétition pour se l&#039;approprier en notifiant son arrivée à tous les joueurs. Les largages personnels permettent à chaque joueur de demander de l&#039;équipement au bout d&#039;un certain nombre de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Join-in-Progress===&lt;br /&gt;
Pour pallier aux déconnexions volontaires ou involontaires déséquilibrant les parties en cours, ou pour combler un participant manquant au cours du lobby, certains modes permettent le [[Join-in-Progress]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Death Cam &amp;amp; Instant Respawn===&lt;br /&gt;
Selon les modes, une Death Cam, plus communément &#039;&#039;killcam&#039;&#039;, permet au joueur de voir sa dernière mort du point de vue de son meurtrier le temps qu&#039;il réapparaisse. L&#039;Instant Respawn, ou Respawn Instantané, permet de revenir sur le terrain après sa mort sans temps d&#039;attente, dynamisant les parties en évitant les temps morts individuels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modes de jeu===&lt;br /&gt;
*Les objectifs (drapeau, crâne) peuvent être ramassés automatiquement, et leur abandon peut être interdit.&lt;br /&gt;
*Lors du port du drapeau, un magnum à munitions illimitées est utilisable (le &#039;&#039;flagnum&#039;&#039;). Le malus de déplacement n&#039;est plus en vigueur.&lt;br /&gt;
*Le crâne peut être lancé au loin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Playlists==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Dernière mise à jour : 20 Juillet 2014&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les playlists indiquées sont celles en date de la dernière mise à jour. Pour consulter l&#039;intégralité des playlists connues sur Halo 4, voir : [[Playlist#Halo 4|Playlists de Halo 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Infinity Slayer|Assassin Infinity (Infinity Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Infinity Slayer|Grand assassin Infinity par équipe (Big Team Infinity Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit|Le plein de Baston (Rumble Pit)]]&lt;br /&gt;
*[[Capture du Drapeau#Playlist|Capture du drapeau]]&lt;br /&gt;
*[[Team Action Sack|De l&#039;action en équipe (Team Action Sack)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Throwdown|Combats en équipe (Team Throwdown)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Double]]&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers|Équipe Snipers (Team Snipers)]]&lt;br /&gt;
*[[Grifball]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]]&lt;br /&gt;
*[[SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Ricochet]]&lt;br /&gt;
*[[Proving Ground|Terrain d&#039;Essai (Proving Ground)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Oddball|Crâne en Équipe (Team Oddball)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cartes==&lt;br /&gt;
Les cartes multijoueurs d&#039;[[Halo 4]] sont au nombre de 10 (19 avec les [[DLC]] et 23 avec la [[Forge Halo 4|Forge]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Multijoueur de Halo 4}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Monolith conceptart.jpg|right|400px]]&lt;br /&gt;
=== [[DLC]] ===&lt;br /&gt;
9 cartes réparties sur 3 packs, en achat séparé (800 MS Points le pack) ou dans le [[Pass cartes de Jeux de Guerre]]. Ce dernier est inclus dans le prix de l&#039;[[Halo 4 (Édition limitée)|édition limitée]] ou sur le [[Xbox Live]] pour 2000 MS Points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Crimson]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Majestic]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Castle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
===Armes===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|*[[Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat]]&lt;br /&gt;
*[[DMR]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper UNSC]]&lt;br /&gt;
*[[Railgun]]&lt;br /&gt;
*[[Charge adhésive]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[SAW]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle Machine Gun|Tourelle]]&lt;br /&gt;
|*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil Storm]]&lt;br /&gt;
*[[Carabine Covenante]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de Sniper Covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Marteau antigravité]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
|*[[Pistolet à particules]]&lt;br /&gt;
*[[Éradicateur]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil léger]]&lt;br /&gt;
*[[Répercuteur]]&lt;br /&gt;
*[[Canon incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil binaire]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à impulsion]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Véhicules===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog Gauss]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Mangouste]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Mantis]]&lt;br /&gt;
|*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipement===&lt;br /&gt;
====Paquetages====&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;[[Power-ups d&#039;armure (Halo 4)|Power-ups d&#039;armure]]&lt;br /&gt;
:[[Vision Prométhéenne]]&lt;br /&gt;
:[[Propulseur]]&lt;br /&gt;
:[[Hologramme]]&lt;br /&gt;
:[[Jetpack]]&lt;br /&gt;
:[[Bouclier de lumière solide]]&lt;br /&gt;
:[[Camouflage actif]]&lt;br /&gt;
:[[Auto-sentinelle]]&lt;br /&gt;
:[[Champ de régénération]]&lt;br /&gt;
|;[[Paquetage tactique|Paquetages tactiques]]&lt;br /&gt;
:[[Mobilité]]&lt;br /&gt;
:[[Protection]]&lt;br /&gt;
:[[Ravitaillement]]&lt;br /&gt;
:[[Efficacité de power-up]]&lt;br /&gt;
:[[Grenadier (Paquetage tactique)|Grenadier]]&lt;br /&gt;
:[[Puissance de feu]]&lt;br /&gt;
:[[Voie prioritaire]]&lt;br /&gt;
:[[Réquisition]]&lt;br /&gt;
:[[Pilote (Paquetage tactique)|Pilote]]&lt;br /&gt;
|;[[Amélioration d&#039;appui|Améliorations d&#039;appui]]&lt;br /&gt;
:[[Munitions (Amélioration appui)|Munitions]]&lt;br /&gt;
:[[Dextérité]]&lt;br /&gt;
:[[Détecteur]]&lt;br /&gt;
:[[Conscience]]&lt;br /&gt;
:[[Explosifs]]&lt;br /&gt;
:[[Priorité au matériel]]&lt;br /&gt;
:[[Stabilité]]&lt;br /&gt;
:[[Artilleur (Amélioration d&#039;appui)|Artilleur]]&lt;br /&gt;
:[[Discrétion]]&lt;br /&gt;
:[[Némésis]]&lt;br /&gt;
:[[Reco de largage]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Power-ups===&lt;br /&gt;
*[[Overshield (Halo 4)|Overshield]]&lt;br /&gt;
*[[Damage Boost]]&lt;br /&gt;
*[[Speed Boost]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Modes de jeu]] ==&lt;br /&gt;
*[[Assassin]], avec son évolution : [[Infinity Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Roi de la Colline]]&lt;br /&gt;
*[[Capture du Drapeau]]&lt;br /&gt;
*[[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]], évolution du mode Infection&lt;br /&gt;
*[[Régicide]], évolution du Mastodonte&lt;br /&gt;
*[[Territoire]], évolution du Territoires et de l&#039;Invasion&lt;br /&gt;
*[[Extraction]], évolution du mode Assaut&lt;br /&gt;
*[[Grifball]], devenu un mode à part entière sous Halo Reach&lt;br /&gt;
*[[Ricochet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Campagne, [[Spartan Ops]], [[Forge Halo 4|Forge]] sont également jouables en multijoueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grades ==&lt;br /&gt;
Voici la liste de tous les grades de Halo 4 que vous pouvez obtenir sur le Xbox Live. Ces grades s&#039;obtiennent au fur et à mesure que vous terminez des parties en War Games, en [[Spartan Ops]], en [[cinéma]] et en [[Forge Halo 4|Forge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Liste des Grades Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Médailles==&lt;br /&gt;
Il existe 172 médailles dans Halo 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Médailles de Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modifications==&lt;br /&gt;
*Voir : [[Title Update#Halo 4|Title Updates de Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le [[Halo Bulletin]] du 10 Avril 2013, une modification de la sandbox, incluant un rééquilibrage des armes, fut annoncé pour le jeu. Les modifications, récapitulées chaque semaine dans les Halo Bulletins, atteignirent leur stade final avec leur application le 3 Juin 2013.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les modifications comprennent : &lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat]] : Dégâts augmentés (quatre coups minimums), cadence légèrement réduite, réduction de la zone d&#039;[[auto-aim]], 2-shot melee (deux coups et un coup de crosse tuent)&lt;br /&gt;
*[[Carabine Covenante]] : Dégâts augmentés (sept coups minimums), précision augmentée par réduction de la dispersion, réduction de la zone d&#039;auto-aim&lt;br /&gt;
*[[Fusil léger]] : Cadence en mode zoom augmentée, cadence sans zoom légèrement réduite, zone d&#039;auto-aim augmentée (réglée sur celle du DMR)&lt;br /&gt;
*[[DMR]] : Zone d&#039;auto-aim légèrement réduite&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut]] : Dégâts légèrement augmentés (trois balles de moins), réduction de la zone d&#039;auto-aim, réduction de la dispersion&lt;br /&gt;
*[[Fusil Storm]] : Dégâts augmentés (trois tirs de moins), réduction de la zone d&#039;auto-aim, réduction de la dispersion&lt;br /&gt;
*[[Éradicateur]] : Dégâts augmentés (trois tirs de moins), réduction de la zone d&#039;auto-aim, réduction de la dispersion&lt;br /&gt;
*[[SAW]] : Dégâts augmentés pour conserver une puissance du double des dégâts du fusil d&#039;assaut par seconde&lt;br /&gt;
*[[Magnum]] : Dégâts légèrement augmentés (tue toujours en six coups)&lt;br /&gt;
*Véhicules : Dégâts augmentés sur les tourelles rotatives du [[Warthog]] et du [[Mantis]]&lt;br /&gt;
*Vitesse des joueurs augmentée de 10%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Fichier:H4 Title update IamHppyPnda.png|Récapitulatif du rééquilibrage au 3 Juin 2013]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vidéos ==&lt;br /&gt;
=== Multijoueurs ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;[Afficher les 15 vidéos]&amp;quot; hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|pAaWfYSs1LE|361}} {{#ev:youtube|b1qa4fcqBxY|361}} {{#ev:youtube|g6J3otRavFA|361}} {{#ev:youtube|9GBMpTDPAdc|361}} {{#ev:youtube|6Z-lbt_a_cg|361}} {{#ev:youtube|HdXwYxu5Q9I|361}} {{#ev:youtube|qCOl4j9P6bw|361}} {{#ev:youtube|pcQWCGpcPAo|361}} {{#ev:youtube|KowLV6uwpFc|361}} {{#ev:youtube|xIYlP5FVPJQ|361}} {{#ev:youtube|kqLdRYw7aUU|361}} {{#ev:youtube|wGUTkfTDcVU|361}} {{#ev:youtube|EVRJZTxxEOc|361}} {{#ev:youtube|-jbXK8uW1Qo|361}} {{#ev:youtube|Kg-gspVSjak|361}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Forge ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;[Afficher les 6 vidéos]&amp;quot; hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|nJLhSt8dOjc|361}} {{#ev:youtube|Kxe-OiyaIZw|361}}  {{#ev:youtube|05S3eMBPaHw|361}} {{#ev:youtube|lOJ5lqXXtpU|361}} {{#ev:youtube|QHTMqGOYHn0|361}} {{#ev:youtube|9qWLXQwE8DI|361}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*[http://www.halotracker.com/Default.aspx HaloTracker - statistiques personnelles détaillées en ligne]&lt;br /&gt;
*[http://firestream.net/h4sigs/index.php?spartan=Solaramethyst&amp;amp;bg=12&amp;amp;emblem=1&amp;amp;stats=1&amp;amp;rank=1&amp;amp;csr=1&amp;amp;fav=1&amp;amp;go=Generate+Signature#.UYlEn0ocDKc Générateur de signatures statistiques]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
*[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/10/The-Halo-Bulletin-41013.aspx Halo Bulletin du 10 Avril 2013]&lt;br /&gt;
*Suivi de la mise à jour : [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/10/The-Halo-Bulletin-41013.aspx 10 Avril], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/17/The-Halo-Bulletin-41713.aspx 17 Avril], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/24/The-Halo-Bulletin-42413.aspx 24 Avril 2013], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/01/The-Halo-Bulletin-5113.aspx 11 Mai 2013], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/08/The-Halo-Bulletin-5813.aspx 8 Mai], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/15/The-Halo-Bulletin-51513.aspx 15 Mai], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/22/The-Halo-Bulletin-52213.aspx 22 Mai]&lt;br /&gt;
*[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/29/The-Halo-Bulletin-52913.aspx Halo Bulletin du 29 Mai 2013]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Multijoueur_de_Halo_4&amp;diff=104107</id>
		<title>Multijoueur de Halo 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Multijoueur_de_Halo_4&amp;diff=104107"/>
		<updated>2014-07-20T14:13:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : Ajout Sélections&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| style=&amp;quot;border: 1px solid #789757; border-left: 10px solid #789757; margin: -1px 10% 0px; background-color: #DBFBB8; vertical-align: middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 0 2px 0.5em&amp;quot; | [[Fichier:Halo 4 condensed logo.png|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0.25em 0.5em; width: 100%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;L&#039;un des modes les plus apprécié et le plus connu des joueurs est évidemment le &amp;lt;div style=display:inline;color:#008000&amp;gt;Multijoueur&amp;lt;/div&amp;gt;. Il est possible de jouer à 4 sur un même écran splitté, mais au total jusqu&#039;à 16 sur le [[Xbox Live | LIVE]].&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Mode Multijoueur de [[Halo 4]] intitulé &#039;&#039;&#039;Jeux de Guerre&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;War Games&#039;&#039; en VO) se dote d&#039;un scénario : chaque partie sera une séance d&#039;entrainement en salle virtuelle de [[Spartan-IV]] à bord de l&#039;[[UNSC Infinity]]. Jusqu’à 4 joueurs peuvent y jouer en écran partagé, et jusqu&#039;à 16 joueurs peuvent y jouer en LAN ou sur le [[Xbox Live]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:H4 multi1.jpeg|right|400px]] [[Fichier:Jeux de Guerre logo.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Évolutions==&lt;br /&gt;
===Sprint===&lt;br /&gt;
Avec Halo 4, le [[sprint]], qui était un des [[power-ups d&#039;armure (Halo Reach)|power-ups d&#039;armure]] de [[Halo Reach]], devient une constante : chaque joueur possède un bouton dédié permettant au personnage de se déplacer plus rapidement. Les avantages et inconvénients sont les mêmes que le sprint du précédent opus : les armes ne sont pas utilisables durant le sprint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Largages===&lt;br /&gt;
Alternative aux armes placées de base sur la carte, les [[largage]]s permettent de temporiser l&#039;arrivée de matériel spécial, tout en stimulant la compétition pour se l&#039;approprier en notifiant son arrivée à tous les joueurs. Les largages personnels permettent à chaque joueur de demander de l&#039;équipement au bout d&#039;un certain nombre de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Join-in-Progress===&lt;br /&gt;
Pour pallier aux déconnexions volontaires ou involontaires déséquilibrant les parties en cours, ou pour combler un participant manquant au cours du lobby, certains modes permettent le [[Join-in-Progress]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Death Cam &amp;amp; Instant Respawn===&lt;br /&gt;
Selon les modes, une Death Cam, plus communément &#039;&#039;killcam&#039;&#039;, permet au joueur de voir sa dernière mort du point de vue de son meurtrier le temps qu&#039;il réapparaisse. L&#039;Instant Respawn, ou Respawn Instantané, permet de revenir sur le terrain après sa mort sans temps d&#039;attente, dynamisant les parties en évitant les temps morts individuels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modes de jeu===&lt;br /&gt;
*Les objectifs (drapeau, crâne) peuvent être ramassés automatiquement, et leur abandon peut être interdit.&lt;br /&gt;
*Lors du port du drapeau, un magnum à munitions illimitées est utilisable (le &#039;&#039;flagnum&#039;&#039;). Le malus de déplacement n&#039;est plus en vigueur.&lt;br /&gt;
*Le crâne peut être lancé au loin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Playlists==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Dernière mise à jour : 11 Janvier 2014&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les playlists indiquées sont celles en date de la dernière mise à jour. Pour consulter l&#039;intégralité des playlists connues sur Halo 4, voir : [[Playlist#Halo 4|Playlists de Halo 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Infinity Slayer|Assassin Infinity (Infinity Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Infinity Slayer|Grand assassin Infinity par équipe (Big Team Infinity Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit|Le plein de Baston (Rumble Pit)]]&lt;br /&gt;
*[[Capture du Drapeau#Playlist|Capture du drapeau]]&lt;br /&gt;
*[[Team Action Sack|De l&#039;action en équipe (Team Action Sack)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Throwdown|Combats en équipe (Team Throwdown)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Double]]&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers|Équipe Snipers (Team Snipers)]]&lt;br /&gt;
*[[Grifball]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]]&lt;br /&gt;
*[[SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Ricochet]]&lt;br /&gt;
*[[Proving Ground|Terrain d&#039;Essai (Proving Ground)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Oddball|Crâne en Équipe (Team Oddball)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cartes==&lt;br /&gt;
Les cartes multijoueurs d&#039;[[Halo 4]] sont au nombre de 10 (19 avec les [[DLC]] et 23 avec la [[Forge Halo 4|Forge]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Multijoueur de Halo 4}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Monolith conceptart.jpg|right|400px]]&lt;br /&gt;
=== [[DLC]] ===&lt;br /&gt;
9 cartes réparties sur 3 packs, en achat séparé (800 MS Points le pack) ou dans le [[Pass cartes de Jeux de Guerre]]. Ce dernier est inclus dans le prix de l&#039;[[Halo 4 (Édition limitée)|édition limitée]] ou sur le [[Xbox Live]] pour 2000 MS Points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Crimson]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Majestic]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Castle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
===Armes===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|*[[Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat]]&lt;br /&gt;
*[[DMR]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper UNSC]]&lt;br /&gt;
*[[Railgun]]&lt;br /&gt;
*[[Charge adhésive]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[SAW]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle Machine Gun|Tourelle]]&lt;br /&gt;
|*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil Storm]]&lt;br /&gt;
*[[Carabine Covenante]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de Sniper Covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Marteau antigravité]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
|*[[Pistolet à particules]]&lt;br /&gt;
*[[Éradicateur]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil léger]]&lt;br /&gt;
*[[Répercuteur]]&lt;br /&gt;
*[[Canon incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil binaire]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à impulsion]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Véhicules===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog Gauss]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Mangouste]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Mantis]]&lt;br /&gt;
|*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipement===&lt;br /&gt;
====Paquetages====&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;[[Power-ups d&#039;armure (Halo 4)|Power-ups d&#039;armure]]&lt;br /&gt;
:[[Vision Prométhéenne]]&lt;br /&gt;
:[[Propulseur]]&lt;br /&gt;
:[[Hologramme]]&lt;br /&gt;
:[[Jetpack]]&lt;br /&gt;
:[[Bouclier de lumière solide]]&lt;br /&gt;
:[[Camouflage actif]]&lt;br /&gt;
:[[Auto-sentinelle]]&lt;br /&gt;
:[[Champ de régénération]]&lt;br /&gt;
|;[[Paquetage tactique|Paquetages tactiques]]&lt;br /&gt;
:[[Mobilité]]&lt;br /&gt;
:[[Protection]]&lt;br /&gt;
:[[Ravitaillement]]&lt;br /&gt;
:[[Efficacité de power-up]]&lt;br /&gt;
:[[Grenadier (Paquetage tactique)|Grenadier]]&lt;br /&gt;
:[[Puissance de feu]]&lt;br /&gt;
:[[Voie prioritaire]]&lt;br /&gt;
:[[Réquisition]]&lt;br /&gt;
:[[Pilote (Paquetage tactique)|Pilote]]&lt;br /&gt;
|;[[Amélioration d&#039;appui|Améliorations d&#039;appui]]&lt;br /&gt;
:[[Munitions (Amélioration appui)|Munitions]]&lt;br /&gt;
:[[Dextérité]]&lt;br /&gt;
:[[Détecteur]]&lt;br /&gt;
:[[Conscience]]&lt;br /&gt;
:[[Explosifs]]&lt;br /&gt;
:[[Priorité au matériel]]&lt;br /&gt;
:[[Stabilité]]&lt;br /&gt;
:[[Artilleur (Amélioration d&#039;appui)|Artilleur]]&lt;br /&gt;
:[[Discrétion]]&lt;br /&gt;
:[[Némésis]]&lt;br /&gt;
:[[Reco de largage]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Power-ups===&lt;br /&gt;
*[[Overshield (Halo 4)|Overshield]]&lt;br /&gt;
*[[Damage Boost]]&lt;br /&gt;
*[[Speed Boost]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Modes de jeu]] ==&lt;br /&gt;
*[[Assassin]], avec son évolution : [[Infinity Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Roi de la Colline]]&lt;br /&gt;
*[[Capture du Drapeau]]&lt;br /&gt;
*[[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]], évolution du mode Infection&lt;br /&gt;
*[[Régicide]], évolution du Mastodonte&lt;br /&gt;
*[[Territoire]], évolution du Territoires et de l&#039;Invasion&lt;br /&gt;
*[[Extraction]], évolution du mode Assaut&lt;br /&gt;
*[[Grifball]], devenu un mode à part entière sous Halo Reach&lt;br /&gt;
*[[Ricochet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Campagne, [[Spartan Ops]], [[Forge Halo 4|Forge]] sont également jouables en multijoueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grades ==&lt;br /&gt;
Voici la liste de tous les grades de Halo 4 que vous pouvez obtenir sur le Xbox Live. Ces grades s&#039;obtiennent au fur et à mesure que vous terminez des parties en War Games, en [[Spartan Ops]], en [[cinéma]] et en [[Forge Halo 4|Forge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Liste des Grades Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Médailles==&lt;br /&gt;
Il existe 172 médailles dans Halo 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Médailles de Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modifications==&lt;br /&gt;
*Voir : [[Title Update#Halo 4|Title Updates de Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le [[Halo Bulletin]] du 10 Avril 2013, une modification de la sandbox, incluant un rééquilibrage des armes, fut annoncé pour le jeu. Les modifications, récapitulées chaque semaine dans les Halo Bulletins, atteignirent leur stade final avec leur application le 3 Juin 2013.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les modifications comprennent : &lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat]] : Dégâts augmentés (quatre coups minimums), cadence légèrement réduite, réduction de la zone d&#039;[[auto-aim]], 2-shot melee (deux coups et un coup de crosse tuent)&lt;br /&gt;
*[[Carabine Covenante]] : Dégâts augmentés (sept coups minimums), précision augmentée par réduction de la dispersion, réduction de la zone d&#039;auto-aim&lt;br /&gt;
*[[Fusil léger]] : Cadence en mode zoom augmentée, cadence sans zoom légèrement réduite, zone d&#039;auto-aim augmentée (réglée sur celle du DMR)&lt;br /&gt;
*[[DMR]] : Zone d&#039;auto-aim légèrement réduite&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut]] : Dégâts légèrement augmentés (trois balles de moins), réduction de la zone d&#039;auto-aim, réduction de la dispersion&lt;br /&gt;
*[[Fusil Storm]] : Dégâts augmentés (trois tirs de moins), réduction de la zone d&#039;auto-aim, réduction de la dispersion&lt;br /&gt;
*[[Éradicateur]] : Dégâts augmentés (trois tirs de moins), réduction de la zone d&#039;auto-aim, réduction de la dispersion&lt;br /&gt;
*[[SAW]] : Dégâts augmentés pour conserver une puissance du double des dégâts du fusil d&#039;assaut par seconde&lt;br /&gt;
*[[Magnum]] : Dégâts légèrement augmentés (tue toujours en six coups)&lt;br /&gt;
*Véhicules : Dégâts augmentés sur les tourelles rotatives du [[Warthog]] et du [[Mantis]]&lt;br /&gt;
*Vitesse des joueurs augmentée de 10%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Fichier:H4 Title update IamHppyPnda.png|Récapitulatif du rééquilibrage au 3 Juin 2013]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vidéos ==&lt;br /&gt;
=== Multijoueurs ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;[Afficher les 15 vidéos]&amp;quot; hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|pAaWfYSs1LE|361}} {{#ev:youtube|b1qa4fcqBxY|361}} {{#ev:youtube|g6J3otRavFA|361}} {{#ev:youtube|9GBMpTDPAdc|361}} {{#ev:youtube|6Z-lbt_a_cg|361}} {{#ev:youtube|HdXwYxu5Q9I|361}} {{#ev:youtube|qCOl4j9P6bw|361}} {{#ev:youtube|pcQWCGpcPAo|361}} {{#ev:youtube|KowLV6uwpFc|361}} {{#ev:youtube|xIYlP5FVPJQ|361}} {{#ev:youtube|kqLdRYw7aUU|361}} {{#ev:youtube|wGUTkfTDcVU|361}} {{#ev:youtube|EVRJZTxxEOc|361}} {{#ev:youtube|-jbXK8uW1Qo|361}} {{#ev:youtube|Kg-gspVSjak|361}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Forge ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;[Afficher les 6 vidéos]&amp;quot; hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|nJLhSt8dOjc|361}} {{#ev:youtube|Kxe-OiyaIZw|361}}  {{#ev:youtube|05S3eMBPaHw|361}} {{#ev:youtube|lOJ5lqXXtpU|361}} {{#ev:youtube|QHTMqGOYHn0|361}} {{#ev:youtube|9qWLXQwE8DI|361}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*[http://www.halotracker.com/Default.aspx HaloTracker - statistiques personnelles détaillées en ligne]&lt;br /&gt;
*[http://firestream.net/h4sigs/index.php?spartan=Solaramethyst&amp;amp;bg=12&amp;amp;emblem=1&amp;amp;stats=1&amp;amp;rank=1&amp;amp;csr=1&amp;amp;fav=1&amp;amp;go=Generate+Signature#.UYlEn0ocDKc Générateur de signatures statistiques]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
*[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/10/The-Halo-Bulletin-41013.aspx Halo Bulletin du 10 Avril 2013]&lt;br /&gt;
*Suivi de la mise à jour : [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/10/The-Halo-Bulletin-41013.aspx 10 Avril], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/17/The-Halo-Bulletin-41713.aspx 17 Avril], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/24/The-Halo-Bulletin-42413.aspx 24 Avril 2013], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/01/The-Halo-Bulletin-5113.aspx 11 Mai 2013], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/08/The-Halo-Bulletin-5813.aspx 8 Mai], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/15/The-Halo-Bulletin-51513.aspx 15 Mai], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/22/The-Halo-Bulletin-52213.aspx 22 Mai]&lt;br /&gt;
*[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/29/The-Halo-Bulletin-52913.aspx Halo Bulletin du 29 Mai 2013]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=S%C3%A9lection&amp;diff=104106</id>
		<title>Sélection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=S%C3%A9lection&amp;diff=104106"/>
		<updated>2014-07-20T14:11:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : /* Halo 4 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La &#039;&#039;&#039;Playlist&#039;&#039;&#039;, ou &#039;&#039;Sélection&#039;&#039;, est un système implémenté dans le [[matchmaking]] des jeux Halo depuis [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo propose un nombre limité de types de parties présentant toutes des caractéristiques spécifiques qui entraînent une expérience de jeu différente (Assassin, Crâne, Roi de la Colline, Invasion, Infection, …). Néanmoins, chacun de ces types de parties connaissent des variantes, ce qui entraîne un très grand nombre d&#039;expériences différentes (en équipe ou en Chacun pour Soi, à 8 ou 16 joueurs, avec ou sans limite de temps, au nombre de frag ou au nombre de drapeaux, …). Afin de simplifier le classement et la sélection par le joueur de ces différents types de jeux, ces variantes sont regroupées en &#039;&#039;Playlists&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque playlist rassemble plusieurs variante, et parfois plusieurs types de parties, qui seront proposées aléatoirement au joueur. Les playlists suivent une thématique : le &#039;&#039;Big Team Slayer&#039;&#039; propose des partie en 2 équipes de 8 joueurs sur des cartes et de modes propices (Assassin, Capture du Drapeau, …), le &#039;&#039;Team Snipers&#039;&#039; des variantes d&#039;Assassin où les joueurs sont équipés de fusils de snipers, le &#039;&#039;Rumble Pit&#039;&#039; des parties Assassin, Crâne ou Roi de la Colline en Chacun pour Soi, …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 2==&lt;br /&gt;
Les playlists sont séparées en deux classes : &#039;&#039;Ranked&#039;&#039;, tournées vers le jeu sérieux, et &#039;&#039;Non-ranked&#039;&#039;, tournées vers le divertissement et acceptant les invités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;écran de matchmaking propose également deux options au joueur : le &#039;&#039;Quickmatch&#039;&#039; permet de lancer directement une recherche dans la playlist sélectionnée par le joueur. L’&#039;&#039;Optimatch&#039;&#039; permet de sélectionner une playlist en particulier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ranked===&lt;br /&gt;
*[[Double Team]] (équipes de 2)&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer]] (modes Assassin en équipes de 3 à 5 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Skirmish]] (modes à objectif en équipes de 6 à 8 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers]] (modes Assassins avec snipers)&lt;br /&gt;
*[[Team Hardcore]] (version pro du Team Slayer/Skirmish, armes de base modifiée et pas de radar)&lt;br /&gt;
*[[H2 Challenge]] (version Ranked du Rumble Pit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Non-ranked===&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit]] (chacun pour soi, 6 à 8 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Training]] (modes Assassins sans limite de joueurs, pas de gain de grade)&lt;br /&gt;
*[[Big Team Battle]] (modes à objectif, équipes de 8, Ranked, puis Non-ranked)&lt;br /&gt;
*[[Team SWAT]] (principalement modes Assassins, équipes de 4, pas de bouclier ni de radar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Supprimées===&lt;br /&gt;
*Clan Match (permettait de gagner des rangs pour le clan)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 3==&lt;br /&gt;
====Sélections Classées====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Lone Wolves (sélection Halo 3)|Lone Wolves]], différents modes en [[FFA|chacun pour soi]].&lt;br /&gt;
*Le [[Team Slayer (sélection Halo 3)|Team Slayer]], mode classique par excellence: parties [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|assassin en équipe]], cinquante frags pour obtenir la victoire.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Double (sélection Halo 3)|Team Double]], différents modes en 2 équipes de 2.&lt;br /&gt;
*Le [[Team SWAT (sélection Halo 3)|Team SWAT]] qui était non-classé sur Halo 2 maintenant mode classé sur Halo 3, avec des variantes telles que [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|SWATguns]], [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|SWAT Magnums]], [[Crâne#Variantes connues du mode Crâne|SWATball]] et un mode de [[CTF]].&lt;br /&gt;
*Le [[Team Sniper (sélection Halo 3)|Team Sniper]], un assassin en 4 contre 4, uniquement au sniper.&lt;br /&gt;
*Le [[MLG (sélection Halo 3)|MLG]], mode de jeux adapté aux [[MLG (règles)|règles MLG]], en quatre contre quatre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sélections Sociales====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Rumble Pit (sélection Halo 3)|Rumble Pit]], équivalent du lone wolves mais en non-classé.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Slayer (sélection Halo 3)|Social Slayer]], identique au team slayer mais en parties non-classées.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Skirmish (sélection Halo 3)|Social Skirmish]], des parties à objectifs uniquement.&lt;br /&gt;
*Le [[Multi Team (sélection Halo 3)|Multi Team]], avec plus de deux équipes.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Big Team (sélection Halo 3)|Social Big Team]], le plus gros mode: jusqu&#039;à 8 contre 8, parties assassins et objectifs.&lt;br /&gt;
*Le [[Action Sack (sélection Halo 3)|Action Sack]], une sélection sans EXP avec divers modes en équipes.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Mythic (sélection Halo 3)|Team Mythic]], ne se jouant que sur des cartes du [[Pack Mythique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres Sélections====&lt;br /&gt;
*Le [[7 on the 7th (sélection Halo 3)|7 on the 7th]], mode variable où le chiffre 7 revient souvent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sélections Supprimées====&lt;br /&gt;
*Le [[Team Objective (sélection Halo 3)|Team Objective]], ou les joueurs s&#039;affrontaient en équipes en [[CTF]], [[Crâne]], [[Assaut]] ou [[Roi de la Colline]].&lt;br /&gt;
*Le [[Social Team DLC (sélection Halo 3)|Social Team DLC]], des parties assassins et à objectif en équipe sur map DLC, remplacé par le Team Mythic.&lt;br /&gt;
*Le [[Squad Battle (sélection Halo 3)|Squad Battle]], différents modes en grandes équipes jusqu&#039;à 6 contre 6.&lt;br /&gt;
*Le [[MLG FFA (sélection Halo 3)|MLG FFA]], reprenant les règles du MLG, en chacun pour soi.&lt;br /&gt;
*Le [[Living Dead (sélection Halo 3)|Living Dead]], en mode infection qui est officialisé par [[Bungie]] pour Halo 3, avec énormement de variantes.&lt;br /&gt;
*Le [[Grifball (sélection Halo 3)|Grifball]], mode créé par les fans, qui se résume en une sorte de foot armé de marteaux et d&#039;épées.&lt;br /&gt;
*Le [[3 Ball (sélection Halo 3)|3 Ball]], parties crâne en équipe uniquement.&lt;br /&gt;
*Le [[Rocket Race (sélection Halo 3)|Rocket Race]], qui consiste a faire une course de [[mangouste]] avec comme passager un tireur de roquettes.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Control (sélection Halo 3)|Team Control]], où huit joueurs font des parties Roi de la Colline ou Territoires.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Flag (sélection Halo 3)|Team Flag]], où 10 joueurs font des parties CTF.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Fiesta (sélection Halo 3)|Team Fiesta]], assassin, avec armes aléatoires au respawn, il est apparu lors du [[week end double EXP]] du cinq mai sous le nom de &#039;&#039;&#039;cinco de mayo&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Team Melee (sélection Halo 3)|Team Melee]], avec seulement des armes de poings. &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Basic Training (sélection Halo 3)|Basic Training]], une sélection réservée aux nouveaux joueurs.&lt;br /&gt;
*Le [[Valentine Day (sélection Halo 3)|Valentine Day]], seulement le weekend de la st valentin, où 2 équipes de 2 s&#039;affrontent sur des parties double EXP, pour les amoureux! &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Bungie vs World (sélection Halo 3)|Bungie vs World]] exceptionnel du 07/07/2009, sélection spéciale pour ce bungie day 2009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo Reach==&lt;br /&gt;
===Matchmaking===&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit]]&lt;br /&gt;
*[[Premium Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Premium Battle]]&lt;br /&gt;
*[[Grifball]]&lt;br /&gt;
*[[Action Sack]]&lt;br /&gt;
*[[Living Dead]]&lt;br /&gt;
*[[Squad Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Team SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers]]&lt;br /&gt;
*[[Team Objective]]&lt;br /&gt;
*[[Team Classic]]&lt;br /&gt;
*[[Multi Team]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Battle]]&lt;br /&gt;
*[[Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[The Arena]] (anciennement [[Team Arena]])&lt;br /&gt;
*[[Doubles Arena]]&lt;br /&gt;
*[[FFA Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Double Team]]&lt;br /&gt;
*[[MLG (playlist)|MLG]]&lt;br /&gt;
*[[Flagstravaganza]]&lt;br /&gt;
*[[Community Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Noble Map Pack]]&lt;br /&gt;
*[[Defiant Map Pack]]&lt;br /&gt;
*[[Super Slayer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Baptême de Feu===&lt;br /&gt;
*[[Firefight Arcade]]&lt;br /&gt;
*[[Firefight Limited]]&lt;br /&gt;
*[[Firefight Doubles]]&lt;br /&gt;
*[[Score Attack]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Campagne===&lt;br /&gt;
*[[Co-op Campaign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 4==&lt;br /&gt;
*[[Assassin]]&lt;br /&gt;
*[[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]&lt;br /&gt;
*[[Roi de la Colline]]&lt;br /&gt;
*[[Capture du Drapeau#Playlist|Capture du drapeau]]&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer Pro|Team Slayer Pro]]&lt;br /&gt;
*[[Regicide]]&lt;br /&gt;
*[[SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Dominion|Territoire (Dominion)]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite (Flood)]]&lt;br /&gt;
*[[Grifball]]&lt;br /&gt;
*[[Infinity Slayer|Assassin en Équipe (Team Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Infinity Slayer|Grande Bataille en Équipe (Big Team Battle)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Regicide]]&lt;br /&gt;
*[[Team Double|Team Double]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Test]]&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers|Équipe Snipers (Team Snipers)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Throwdown|Combats en équipe (Team Throwdown)]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Majestic|Contenu téléchargeable escouade Majestic (Majestic Team DLC)]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge FFA]]&lt;br /&gt;
*[[FFA Throwback]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Majestic|Majestic FFA DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Crimson|Crimson DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit|Le plein de Baston (Rumble Pit)]]&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pro]]&lt;br /&gt;
*[[Extraction]]&lt;br /&gt;
*[[Team Action Sack|De l&#039;action en équipe (Team Action Sack)]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Castle|Castle Team DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Team Objective|Objectif en équipe (Team Objective)]]&lt;br /&gt;
*[[Multi-Team|L&#039;union fait la force (Multi-Team)]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Island]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Skirmish]]&lt;br /&gt;
*[[Legendary Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Global Championship]]&lt;br /&gt;
*[[Rumble BRs]]&lt;br /&gt;
*[[FFA KOTH]]&lt;br /&gt;
*[[FFA Oddball]]&lt;br /&gt;
*[[UNSC Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Covenant Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Forerunner Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Legendary Rumble]]&lt;br /&gt;
*[[Legendary Rumble BR]]&lt;br /&gt;
*[[Turkey Bowl]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Ricochet]]&lt;br /&gt;
*[[Ricochet]]&lt;br /&gt;
*[[Team Double (Ricochet)|Team Double (Ricochet)]]&lt;br /&gt;
*[[Stickyball]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Skirmishl]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Ricochet]]&lt;br /&gt;
*[[Multi-Regicide]]&lt;br /&gt;
*[[Course|Course (Race)]]&lt;br /&gt;
*[[343 Day Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Speed Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Rocket Race]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Contenu Téléchargeable en Équipe]]&lt;br /&gt;
*[[Heavies|Que du Lourd (Heavies)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Multijoueur_de_Halo_4&amp;diff=104105</id>
		<title>Multijoueur de Halo 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Multijoueur_de_Halo_4&amp;diff=104105"/>
		<updated>2014-07-20T14:10:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : /* Playlists */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| style=&amp;quot;border: 1px solid #789757; border-left: 10px solid #789757; margin: -1px 10% 0px; background-color: #DBFBB8; vertical-align: middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 0 2px 0.5em&amp;quot; | [[Fichier:Halo 4 condensed logo.png|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0.25em 0.5em; width: 100%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;L&#039;un des modes les plus apprécié et le plus connu des joueurs est évidemment le &amp;lt;div style=display:inline;color:#008000&amp;gt;Multijoueur&amp;lt;/div&amp;gt;. Il est possible de jouer à 4 sur un même écran splitté, mais au total jusqu&#039;à 16 sur le [[Xbox Live | LIVE]].&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Mode Multijoueur de [[Halo 4]] intitulé &#039;&#039;&#039;Jeux de Guerre&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;War Games&#039;&#039; en VO) se dote d&#039;un scénario : chaque partie sera une séance d&#039;entrainement en salle virtuelle de [[Spartan-IV]] à bord de l&#039;[[UNSC Infinity]]. Jusqu’à 4 joueurs peuvent y jouer en écran partagé, et jusqu&#039;à 16 joueurs peuvent y jouer en LAN ou sur le [[Xbox Live]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:H4 multi1.jpeg|right|400px]] [[Fichier:Jeux de Guerre logo.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Évolutions==&lt;br /&gt;
===Sprint===&lt;br /&gt;
Avec Halo 4, le [[sprint]], qui était un des [[power-ups d&#039;armure (Halo Reach)|power-ups d&#039;armure]] de [[Halo Reach]], devient une constante : chaque joueur possède un bouton dédié permettant au personnage de se déplacer plus rapidement. Les avantages et inconvénients sont les mêmes que le sprint du précédent opus : les armes ne sont pas utilisables durant le sprint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Largages===&lt;br /&gt;
Alternative aux armes placées de base sur la carte, les [[largage]]s permettent de temporiser l&#039;arrivée de matériel spécial, tout en stimulant la compétition pour se l&#039;approprier en notifiant son arrivée à tous les joueurs. Les largages personnels permettent à chaque joueur de demander de l&#039;équipement au bout d&#039;un certain nombre de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Join-in-Progress===&lt;br /&gt;
Pour pallier aux déconnexions volontaires ou involontaires déséquilibrant les parties en cours, ou pour combler un participant manquant au cours du lobby, certains modes permettent le [[Join-in-Progress]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Death Cam &amp;amp; Instant Respawn===&lt;br /&gt;
Selon les modes, une Death Cam, plus communément &#039;&#039;killcam&#039;&#039;, permet au joueur de voir sa dernière mort du point de vue de son meurtrier le temps qu&#039;il réapparaisse. L&#039;Instant Respawn, ou Respawn Instantané, permet de revenir sur le terrain après sa mort sans temps d&#039;attente, dynamisant les parties en évitant les temps morts individuels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modes de jeu===&lt;br /&gt;
*Les objectifs (drapeau, crâne) peuvent être ramassés automatiquement, et leur abandon peut être interdit.&lt;br /&gt;
*Lors du port du drapeau, un magnum à munitions illimitées est utilisable (le &#039;&#039;flagnum&#039;&#039;). Le malus de déplacement n&#039;est plus en vigueur.&lt;br /&gt;
*Le crâne peut être lancé au loin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Playlists==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Dernière mise à jour : 11 Janvier 2014&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les playlists indiquées sont celles en date de la dernière mise à jour. Pour consulter l&#039;intégralité des playlists connues sur Halo 4, voir : [[Playlist#Halo 4|Playlists de Halo 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Infinity Slayer|Assassin Infinity (Infinity Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Infinity Slayer|Grand assassin Infinity par équipe (Big Team Infinity Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit|Le plein de Baston (Rumble Pit)]]&lt;br /&gt;
*[[Capture du Drapeau#Playlist|Capture du drapeau]]&lt;br /&gt;
*[[Team Action Sack|De l&#039;action en équipe (Team Action Sack)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Throwdown|Combats en équipe (Team Throwdown)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Double]]&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers|Équipe Snipers (Team Snipers)]]&lt;br /&gt;
*[[Grifball]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]]&lt;br /&gt;
*[[SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Ricochet]]&lt;br /&gt;
*[[Proving Ground|Terrain d&#039;Essai (Proving Ground)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cartes==&lt;br /&gt;
Les cartes multijoueurs d&#039;[[Halo 4]] sont au nombre de 10 (19 avec les [[DLC]] et 23 avec la [[Forge Halo 4|Forge]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Multijoueur de Halo 4}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Monolith conceptart.jpg|right|400px]]&lt;br /&gt;
=== [[DLC]] ===&lt;br /&gt;
9 cartes réparties sur 3 packs, en achat séparé (800 MS Points le pack) ou dans le [[Pass cartes de Jeux de Guerre]]. Ce dernier est inclus dans le prix de l&#039;[[Halo 4 (Édition limitée)|édition limitée]] ou sur le [[Xbox Live]] pour 2000 MS Points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Crimson]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Majestic]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Castle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
===Armes===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|*[[Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat]]&lt;br /&gt;
*[[DMR]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper UNSC]]&lt;br /&gt;
*[[Railgun]]&lt;br /&gt;
*[[Charge adhésive]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[SAW]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle Machine Gun|Tourelle]]&lt;br /&gt;
|*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil Storm]]&lt;br /&gt;
*[[Carabine Covenante]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de Sniper Covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Marteau antigravité]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
|*[[Pistolet à particules]]&lt;br /&gt;
*[[Éradicateur]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil léger]]&lt;br /&gt;
*[[Répercuteur]]&lt;br /&gt;
*[[Canon incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil binaire]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à impulsion]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Véhicules===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog Gauss]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Mangouste]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Mantis]]&lt;br /&gt;
|*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipement===&lt;br /&gt;
====Paquetages====&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;[[Power-ups d&#039;armure (Halo 4)|Power-ups d&#039;armure]]&lt;br /&gt;
:[[Vision Prométhéenne]]&lt;br /&gt;
:[[Propulseur]]&lt;br /&gt;
:[[Hologramme]]&lt;br /&gt;
:[[Jetpack]]&lt;br /&gt;
:[[Bouclier de lumière solide]]&lt;br /&gt;
:[[Camouflage actif]]&lt;br /&gt;
:[[Auto-sentinelle]]&lt;br /&gt;
:[[Champ de régénération]]&lt;br /&gt;
|;[[Paquetage tactique|Paquetages tactiques]]&lt;br /&gt;
:[[Mobilité]]&lt;br /&gt;
:[[Protection]]&lt;br /&gt;
:[[Ravitaillement]]&lt;br /&gt;
:[[Efficacité de power-up]]&lt;br /&gt;
:[[Grenadier (Paquetage tactique)|Grenadier]]&lt;br /&gt;
:[[Puissance de feu]]&lt;br /&gt;
:[[Voie prioritaire]]&lt;br /&gt;
:[[Réquisition]]&lt;br /&gt;
:[[Pilote (Paquetage tactique)|Pilote]]&lt;br /&gt;
|;[[Amélioration d&#039;appui|Améliorations d&#039;appui]]&lt;br /&gt;
:[[Munitions (Amélioration appui)|Munitions]]&lt;br /&gt;
:[[Dextérité]]&lt;br /&gt;
:[[Détecteur]]&lt;br /&gt;
:[[Conscience]]&lt;br /&gt;
:[[Explosifs]]&lt;br /&gt;
:[[Priorité au matériel]]&lt;br /&gt;
:[[Stabilité]]&lt;br /&gt;
:[[Artilleur (Amélioration d&#039;appui)|Artilleur]]&lt;br /&gt;
:[[Discrétion]]&lt;br /&gt;
:[[Némésis]]&lt;br /&gt;
:[[Reco de largage]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Power-ups===&lt;br /&gt;
*[[Overshield (Halo 4)|Overshield]]&lt;br /&gt;
*[[Damage Boost]]&lt;br /&gt;
*[[Speed Boost]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Modes de jeu]] ==&lt;br /&gt;
*[[Assassin]], avec son évolution : [[Infinity Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Roi de la Colline]]&lt;br /&gt;
*[[Capture du Drapeau]]&lt;br /&gt;
*[[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]], évolution du mode Infection&lt;br /&gt;
*[[Régicide]], évolution du Mastodonte&lt;br /&gt;
*[[Territoire]], évolution du Territoires et de l&#039;Invasion&lt;br /&gt;
*[[Extraction]], évolution du mode Assaut&lt;br /&gt;
*[[Grifball]], devenu un mode à part entière sous Halo Reach&lt;br /&gt;
*[[Ricochet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Campagne, [[Spartan Ops]], [[Forge Halo 4|Forge]] sont également jouables en multijoueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grades ==&lt;br /&gt;
Voici la liste de tous les grades de Halo 4 que vous pouvez obtenir sur le Xbox Live. Ces grades s&#039;obtiennent au fur et à mesure que vous terminez des parties en War Games, en [[Spartan Ops]], en [[cinéma]] et en [[Forge Halo 4|Forge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Liste des Grades Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Médailles==&lt;br /&gt;
Il existe 172 médailles dans Halo 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Médailles de Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modifications==&lt;br /&gt;
*Voir : [[Title Update#Halo 4|Title Updates de Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le [[Halo Bulletin]] du 10 Avril 2013, une modification de la sandbox, incluant un rééquilibrage des armes, fut annoncé pour le jeu. Les modifications, récapitulées chaque semaine dans les Halo Bulletins, atteignirent leur stade final avec leur application le 3 Juin 2013.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les modifications comprennent : &lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat]] : Dégâts augmentés (quatre coups minimums), cadence légèrement réduite, réduction de la zone d&#039;[[auto-aim]], 2-shot melee (deux coups et un coup de crosse tuent)&lt;br /&gt;
*[[Carabine Covenante]] : Dégâts augmentés (sept coups minimums), précision augmentée par réduction de la dispersion, réduction de la zone d&#039;auto-aim&lt;br /&gt;
*[[Fusil léger]] : Cadence en mode zoom augmentée, cadence sans zoom légèrement réduite, zone d&#039;auto-aim augmentée (réglée sur celle du DMR)&lt;br /&gt;
*[[DMR]] : Zone d&#039;auto-aim légèrement réduite&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut]] : Dégâts légèrement augmentés (trois balles de moins), réduction de la zone d&#039;auto-aim, réduction de la dispersion&lt;br /&gt;
*[[Fusil Storm]] : Dégâts augmentés (trois tirs de moins), réduction de la zone d&#039;auto-aim, réduction de la dispersion&lt;br /&gt;
*[[Éradicateur]] : Dégâts augmentés (trois tirs de moins), réduction de la zone d&#039;auto-aim, réduction de la dispersion&lt;br /&gt;
*[[SAW]] : Dégâts augmentés pour conserver une puissance du double des dégâts du fusil d&#039;assaut par seconde&lt;br /&gt;
*[[Magnum]] : Dégâts légèrement augmentés (tue toujours en six coups)&lt;br /&gt;
*Véhicules : Dégâts augmentés sur les tourelles rotatives du [[Warthog]] et du [[Mantis]]&lt;br /&gt;
*Vitesse des joueurs augmentée de 10%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Fichier:H4 Title update IamHppyPnda.png|Récapitulatif du rééquilibrage au 3 Juin 2013]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vidéos ==&lt;br /&gt;
=== Multijoueurs ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;[Afficher les 15 vidéos]&amp;quot; hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|pAaWfYSs1LE|361}} {{#ev:youtube|b1qa4fcqBxY|361}} {{#ev:youtube|g6J3otRavFA|361}} {{#ev:youtube|9GBMpTDPAdc|361}} {{#ev:youtube|6Z-lbt_a_cg|361}} {{#ev:youtube|HdXwYxu5Q9I|361}} {{#ev:youtube|qCOl4j9P6bw|361}} {{#ev:youtube|pcQWCGpcPAo|361}} {{#ev:youtube|KowLV6uwpFc|361}} {{#ev:youtube|xIYlP5FVPJQ|361}} {{#ev:youtube|kqLdRYw7aUU|361}} {{#ev:youtube|wGUTkfTDcVU|361}} {{#ev:youtube|EVRJZTxxEOc|361}} {{#ev:youtube|-jbXK8uW1Qo|361}} {{#ev:youtube|Kg-gspVSjak|361}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Forge ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;[Afficher les 6 vidéos]&amp;quot; hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|nJLhSt8dOjc|361}} {{#ev:youtube|Kxe-OiyaIZw|361}}  {{#ev:youtube|05S3eMBPaHw|361}} {{#ev:youtube|lOJ5lqXXtpU|361}} {{#ev:youtube|QHTMqGOYHn0|361}} {{#ev:youtube|9qWLXQwE8DI|361}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*[http://www.halotracker.com/Default.aspx HaloTracker - statistiques personnelles détaillées en ligne]&lt;br /&gt;
*[http://firestream.net/h4sigs/index.php?spartan=Solaramethyst&amp;amp;bg=12&amp;amp;emblem=1&amp;amp;stats=1&amp;amp;rank=1&amp;amp;csr=1&amp;amp;fav=1&amp;amp;go=Generate+Signature#.UYlEn0ocDKc Générateur de signatures statistiques]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
*[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/10/The-Halo-Bulletin-41013.aspx Halo Bulletin du 10 Avril 2013]&lt;br /&gt;
*Suivi de la mise à jour : [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/10/The-Halo-Bulletin-41013.aspx 10 Avril], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/17/The-Halo-Bulletin-41713.aspx 17 Avril], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/24/The-Halo-Bulletin-42413.aspx 24 Avril 2013], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/01/The-Halo-Bulletin-5113.aspx 11 Mai 2013], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/08/The-Halo-Bulletin-5813.aspx 8 Mai], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/15/The-Halo-Bulletin-51513.aspx 15 Mai], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/22/The-Halo-Bulletin-52213.aspx 22 Mai]&lt;br /&gt;
*[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/29/The-Halo-Bulletin-52913.aspx Halo Bulletin du 29 Mai 2013]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Multijoueur_de_Halo_4&amp;diff=97294</id>
		<title>Multijoueur de Halo 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Multijoueur_de_Halo_4&amp;diff=97294"/>
		<updated>2014-03-25T17:33:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| style=&amp;quot;border: 1px solid #789757; border-left: 10px solid #789757; margin: -1px 10% 0px; background-color: #DBFBB8; vertical-align: middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 0 2px 0.5em&amp;quot; | [[Fichier:Halo 4 condensed logo.png|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0.25em 0.5em; width: 100%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;L&#039;un des modes les plus apprécié et le plus connu des joueurs est évidemment le &amp;lt;div style=display:inline;color:#008000&amp;gt;Multijoueur&amp;lt;/div&amp;gt;. Il est possible de jouer à 4 sur un même écran splitté, mais au total jusqu&#039;à 16 sur le [[Xbox Live | LIVE]].&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Mode Multijoueur de [[Halo 4]] intitulé &#039;&#039;&#039;Jeux de Guerre&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;War Games&#039;&#039; en VO) se dote d&#039;un scénario : chaque partie sera une séance d&#039;entrainement en salle virtuelle de [[Spartan-IV]] à bord de l&#039;[[UNSC Infinity]]. Jusqu’à 4 joueurs peuvent y jouer en écran partagé, et jusqu&#039;à 16 joueurs peuvent y jouer en LAN ou sur le [[Xbox Live]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:H4 multi1.jpeg|right|400px]] [[Fichier:Jeux de Guerre logo.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Évolutions==&lt;br /&gt;
===Sprint===&lt;br /&gt;
Avec Halo 4, le [[sprint]], qui était un des [[power-ups d&#039;armure (Halo Reach)|power-ups d&#039;armure]] de [[Halo Reach]], devient une constante : chaque joueur possède un bouton dédié permettant au personnage de se déplacer plus rapidement. Les avantages et inconvénients sont les mêmes que le sprint du précédent opus : les armes ne sont pas utilisables durant le sprint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Largages===&lt;br /&gt;
Alternative aux armes placées de base sur la carte, les [[largage]]s permettent de temporiser l&#039;arrivée de matériel spécial, tout en stimulant la compétition pour se l&#039;approprier en notifiant son arrivée à tous les joueurs. Les largages personnels permettent à chaque joueur de demander de l&#039;équipement au bout d&#039;un certain nombre de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Join-in-Progress===&lt;br /&gt;
Pour pallier aux déconnexions volontaires ou involontaires déséquilibrant les parties en cours, ou pour combler un participant manquant au cours du lobby, certains modes permettent le [[Join-in-Progress]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Death Cam &amp;amp; Instant Respawn===&lt;br /&gt;
Selon les modes, une Death Cam, plus communément &#039;&#039;killcam&#039;&#039;, permet au joueur de voir sa dernière mort du point de vue de son meurtrier le temps qu&#039;il réapparaisse. L&#039;Instant Respawn, ou Respawn Instantané, permet de revenir sur le terrain après sa mort sans temps d&#039;attente, dynamisant les parties en évitant les temps morts individuels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modes de jeu===&lt;br /&gt;
*Les objectifs (drapeau, crâne) peuvent être ramassés automatiquement, et leur abandon peut être interdit.&lt;br /&gt;
*Lors du port du drapeau, un magnum à munitions illimitées est utilisable (le &#039;&#039;flagnum&#039;&#039;). Le malus de déplacement n&#039;est plus en vigueur.&lt;br /&gt;
*Le crâne peut être lancé au loin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Playlists==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Dernière mise à jour : 11 Janvier 2014&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les playlists indiquées sont celles en date de la dernière mise à jour. Pour consulter l&#039;intégralité des playlists connues sur Halo 4, voir : [[Playlist#Halo 4|Playlists de Halo 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Infinity Slayer|Assassin Infinity (Infinity Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Infinity Slayer|Grand assassin Infinity par équipe (Big Team Infinity Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit|Le plein de Baston (Rumble Pit)]]&lt;br /&gt;
*[[Capture du Drapeau#Playlist|Capture du drapeau]]&lt;br /&gt;
*[[Team Action Sack|De l&#039;action en équipe (Team Action Sack)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Throwdown|Combats en équipe (Team Throwdown)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Double]]&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers|Équipe Snipers (Team Snipers)]]&lt;br /&gt;
*[[Grifball]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]]&lt;br /&gt;
*[[SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Ricochet]]&lt;br /&gt;
*[[Proving Ground]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cartes==&lt;br /&gt;
Les cartes multijoueurs d&#039;[[Halo 4]] sont au nombre de 10 (19 avec les [[DLC]] et 23 avec la [[Forge Halo 4|Forge]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Multijoueur de Halo 4}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Monolith conceptart.jpg|right|400px]]&lt;br /&gt;
=== [[DLC]] ===&lt;br /&gt;
9 cartes réparties sur 3 packs, en achat séparé (800 MS Points le pack) ou dans le [[Pass cartes de Jeux de Guerre]]. Ce dernier est inclus dans le prix de l&#039;[[Halo 4 (Édition limitée)|édition limitée]] ou sur le [[Xbox Live]] pour 2000 MS Points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Crimson]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Majestic]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Castle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
===Armes===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|*[[Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat]]&lt;br /&gt;
*[[DMR]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper UNSC]]&lt;br /&gt;
*[[Railgun]]&lt;br /&gt;
*[[Charge adhésive]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[SAW]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle Machine Gun|Tourelle]]&lt;br /&gt;
|*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil Storm]]&lt;br /&gt;
*[[Carabine Covenante]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de Sniper Covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Marteau antigravité]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
|*[[Pistolet à particules]]&lt;br /&gt;
*[[Éradicateur]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil léger]]&lt;br /&gt;
*[[Répercuteur]]&lt;br /&gt;
*[[Canon incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil binaire]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à impulsion]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Véhicules===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog Gauss]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Mangouste]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Mantis]]&lt;br /&gt;
|*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipement===&lt;br /&gt;
====Paquetages====&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;[[Power-ups d&#039;armure (Halo 4)|Power-ups d&#039;armure]]&lt;br /&gt;
:[[Vision Prométhéenne]]&lt;br /&gt;
:[[Propulseur]]&lt;br /&gt;
:[[Hologramme]]&lt;br /&gt;
:[[Jetpack]]&lt;br /&gt;
:[[Bouclier de lumière solide]]&lt;br /&gt;
:[[Camouflage actif]]&lt;br /&gt;
:[[Auto-sentinelle]]&lt;br /&gt;
:[[Champ de régénération]]&lt;br /&gt;
|;[[Paquetage tactique|Paquetages tactiques]]&lt;br /&gt;
:[[Mobilité]]&lt;br /&gt;
:[[Protection]]&lt;br /&gt;
:[[Ravitaillement]]&lt;br /&gt;
:[[Efficacité de power-up]]&lt;br /&gt;
:[[Grenadier (Paquetage tactique)|Grenadier]]&lt;br /&gt;
:[[Puissance de feu]]&lt;br /&gt;
:[[Voie prioritaire]]&lt;br /&gt;
:[[Réquisition]]&lt;br /&gt;
:[[Pilote (Paquetage tactique)|Pilote]]&lt;br /&gt;
|;[[Amélioration d&#039;appui|Améliorations d&#039;appui]]&lt;br /&gt;
:[[Munitions (Amélioration appui)|Munitions]]&lt;br /&gt;
:[[Dextérité]]&lt;br /&gt;
:[[Détecteur]]&lt;br /&gt;
:[[Conscience]]&lt;br /&gt;
:[[Explosifs]]&lt;br /&gt;
:[[Priorité au matériel]]&lt;br /&gt;
:[[Stabilité]]&lt;br /&gt;
:[[Artilleur (Amélioration d&#039;appui)|Artilleur]]&lt;br /&gt;
:[[Discrétion]]&lt;br /&gt;
:[[Némésis]]&lt;br /&gt;
:[[Reco de largage]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Power-ups===&lt;br /&gt;
*[[Overshield (Halo 4)|Overshield]]&lt;br /&gt;
*[[Damage Boost]]&lt;br /&gt;
*[[Speed Boost]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Modes de jeu]] ==&lt;br /&gt;
*[[Assassin]], avec son évolution : [[Infinity Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Roi de la Colline]]&lt;br /&gt;
*[[Capture du Drapeau]]&lt;br /&gt;
*[[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]], évolution du mode Infection&lt;br /&gt;
*[[Régicide]], évolution du Mastodonte&lt;br /&gt;
*[[Territoire]], évolution du Territoires et de l&#039;Invasion&lt;br /&gt;
*[[Extraction]], évolution du mode Assaut&lt;br /&gt;
*[[Grifball]], devenu un mode à part entière sous Halo Reach&lt;br /&gt;
*[[Ricochet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Campagne, [[Spartan Ops]], [[Forge Halo 4|Forge]] sont également jouables en multijoueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grades ==&lt;br /&gt;
Voici la liste de tous les grades de Halo 4 que vous pouvez obtenir sur le Xbox Live. Ces grades s&#039;obtiennent au fur et à mesure que vous terminez des parties en War Games, en [[Spartan Ops]], en [[cinéma]] et en [[Forge Halo 4|Forge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Liste des Grades Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Médailles==&lt;br /&gt;
Il existe 172 médailles dans Halo 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Médailles de Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modifications==&lt;br /&gt;
*Voir : [[Title Update#Halo 4|Title Updates de Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le [[Halo Bulletin]] du 10 Avril 2013, une modification de la sandbox, incluant un rééquilibrage des armes, fut annoncé pour le jeu. Les modifications, récapitulées chaque semaine dans les Halo Bulletins, atteignirent leur stade final avec leur application le 3 Juin 2013.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les modifications comprennent : &lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat]] : Dégâts augmentés (quatre coups minimums), cadence légèrement réduite, réduction de la zone d&#039;[[auto-aim]], 2-shot melee (deux coups et un coup de crosse tuent)&lt;br /&gt;
*[[Carabine Covenante]] : Dégâts augmentés (sept coups minimums), précision augmentée par réduction de la dispersion, réduction de la zone d&#039;auto-aim&lt;br /&gt;
*[[Fusil léger]] : Cadence en mode zoom augmentée, cadence sans zoom légèrement réduite, zone d&#039;auto-aim augmentée (réglée sur celle du DMR)&lt;br /&gt;
*[[DMR]] : Zone d&#039;auto-aim légèrement réduite&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut]] : Dégâts légèrement augmentés (trois balles de moins), réduction de la zone d&#039;auto-aim, réduction de la dispersion&lt;br /&gt;
*[[Fusil Storm]] : Dégâts augmentés (trois tirs de moins), réduction de la zone d&#039;auto-aim, réduction de la dispersion&lt;br /&gt;
*[[Éradicateur]] : Dégâts augmentés (trois tirs de moins), réduction de la zone d&#039;auto-aim, réduction de la dispersion&lt;br /&gt;
*[[SAW]] : Dégâts augmentés pour conserver une puissance du double des dégâts du fusil d&#039;assaut par seconde&lt;br /&gt;
*[[Magnum]] : Dégâts légèrement augmentés (tue toujours en six coups)&lt;br /&gt;
*Véhicules : Dégâts augmentés sur les tourelles rotatives du [[Warthog]] et du [[Mantis]]&lt;br /&gt;
*Vitesse des joueurs augmentée de 10%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Fichier:H4 Title update IamHppyPnda.png|Récapitulatif du rééquilibrage au 3 Juin 2013]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vidéos ==&lt;br /&gt;
=== Multijoueurs ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;[Afficher les 15 vidéos]&amp;quot; hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|pAaWfYSs1LE|361}} {{#ev:youtube|b1qa4fcqBxY|361}} {{#ev:youtube|g6J3otRavFA|361}} {{#ev:youtube|9GBMpTDPAdc|361}} {{#ev:youtube|6Z-lbt_a_cg|361}} {{#ev:youtube|HdXwYxu5Q9I|361}} {{#ev:youtube|qCOl4j9P6bw|361}} {{#ev:youtube|pcQWCGpcPAo|361}} {{#ev:youtube|KowLV6uwpFc|361}} {{#ev:youtube|xIYlP5FVPJQ|361}} {{#ev:youtube|kqLdRYw7aUU|361}} {{#ev:youtube|wGUTkfTDcVU|361}} {{#ev:youtube|EVRJZTxxEOc|361}} {{#ev:youtube|-jbXK8uW1Qo|361}} {{#ev:youtube|Kg-gspVSjak|361}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Forge ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;[Afficher les 6 vidéos]&amp;quot; hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|nJLhSt8dOjc|361}} {{#ev:youtube|Kxe-OiyaIZw|361}}  {{#ev:youtube|05S3eMBPaHw|361}} {{#ev:youtube|lOJ5lqXXtpU|361}} {{#ev:youtube|QHTMqGOYHn0|361}} {{#ev:youtube|9qWLXQwE8DI|361}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*[http://www.halotracker.com/Default.aspx HaloTracker - statistiques personnelles détaillées en ligne]&lt;br /&gt;
*[http://firestream.net/h4sigs/index.php?spartan=Solaramethyst&amp;amp;bg=12&amp;amp;emblem=1&amp;amp;stats=1&amp;amp;rank=1&amp;amp;csr=1&amp;amp;fav=1&amp;amp;go=Generate+Signature#.UYlEn0ocDKc Générateur de signatures statistiques]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
*[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/10/The-Halo-Bulletin-41013.aspx Halo Bulletin du 10 Avril 2013]&lt;br /&gt;
*Suivi de la mise à jour : [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/10/The-Halo-Bulletin-41013.aspx 10 Avril], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/17/The-Halo-Bulletin-41713.aspx 17 Avril], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/24/The-Halo-Bulletin-42413.aspx 24 Avril 2013], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/01/The-Halo-Bulletin-5113.aspx 11 Mai 2013], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/08/The-Halo-Bulletin-5813.aspx 8 Mai], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/15/The-Halo-Bulletin-51513.aspx 15 Mai], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/22/The-Halo-Bulletin-52213.aspx 22 Mai]&lt;br /&gt;
*[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/29/The-Halo-Bulletin-52913.aspx Halo Bulletin du 29 Mai 2013]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_Waypoint&amp;diff=93347</id>
		<title>Halo Waypoint</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_Waypoint&amp;diff=93347"/>
		<updated>2014-02-06T23:17:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:logo waypoint.jpg|center|380px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Halo Waypoint est défini comme « &#039;&#039;la nouvelle destination des fans de Halo sur le [[Xbox Live]] à travers le monde&#039;&#039; »&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo Waypoint&#039;&#039;&#039; est le nom d&#039;un groupe de points d&#039;informations concernant la série Halo conçus par [[343 Industries]], décliné en un site internet, une application XBOX 360 et une application pour portable. Tous ont pour but d&#039;être un lieu de rendez-vous (&#039;&#039;waypoint&#039;&#039;) pour tous les joueurs de Halo, et proposent à cet effet des news, des informations sur l&#039;univers, des statistiques personnelles, ainsi que des forums et chroniques consacrées à la communauté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|3_2UtnVGN5o|260|}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versions==&lt;br /&gt;
===Site===&lt;br /&gt;
Le site [http://www.halowaypoint.com/en-us Halo Waypoint] a remplacé [[Bungie.net]] en tant que site internet Halo officiel le 31 Mars 2011, avec la fin du transfert des services de statistiques (le site de Bungie sur Halo est toujours accessible sur [http://halo.bungie.net/default.aspx halo.bungie.net]). Il est disponible en anglais, français, allemand, italien, danois, norvégien, finnois, néerlandais, polonais, danois, portugais brésilien, russe, coréen, chinois et japonais, mais beaucoup de parties du site ne sont disponibles qu&#039;en anglais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le site se répartit en six catégories :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La section &#039;&#039;&#039;News&#039;&#039; est divisée en deux parties : &#039;&#039;Blogs&#039;&#039; présente tous les billets diffusés sur le site sans exception, tandis que &#039;&#039;Headlines&#039;&#039; se concentre sur les informations importantes, généralement publiées par les animateurs officiels &#039;&#039;B for Bravo&#039;&#039; et &#039;&#039;bs angel&#039;&#039;. La troisième partie &#039;&#039;Halo Bulletin&#039;&#039; se concentre exclusivement sur les bulletins hebdomadaires, alors que les deux autres parties sont souvent mis à jours plusieurs fois au cours de la journée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parmi les chroniques régulières, on trouve &#039;&#039;Fan Art Focus&#039;&#039; et &#039;&#039;Tatoo Tuesday&#039;&#039; de &#039;&#039;bs angel&#039;&#039;, le &#039;&#039;[http://www.podtacular.com/ Podtacular]&#039;&#039;, podcast Halo par Dust Storm, GLewis et Brent Gamer, &#039;&#039;Fails of the Weak&#039;&#039; de [[Rooster Teeth]] et les &#039;&#039;[[Halo Bulletin]]&#039;&#039; hebdomadaires. Des news non programmées sont également publiées, comme l&#039;annonce de nouveaux produits, les évènements XP, conférences ou compétitions, ainsi que des vidéos communautaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La section &#039;&#039;&#039;Halo 4 Intel&#039;&#039;&#039; présente les bases du jeu, son scénario, ses ennemis, ses armes, ses véhicules, ses armures, les épisodes de [[Spartan Ops]], les playlists actuelles et modes de jeu, les cartes et les défis en cours. Un guide interactif est également proposé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La section &#039;&#039;&#039;Univers&#039;&#039;&#039; présente d&#039;un côté les jeux de la série, avec des informations de base et les médias qui y sont liés, et une section &#039;&#039;Explore the universe&#039;&#039;, qui rassemble des médias textuels, visuels ou vidéos autour de sujets de l&#039;univers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette section rassemble notamment les adaptations vidéos des nouvelles d&#039;[[Halo : Evolutions]], des résumés des romans et jeux, ainsi que des articles et vidéos exclusifs concernant les armes, véhicules, technologies et factions. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La section &#039;&#039;&#039;Communauté&#039;&#039;&#039; rassemble plusieurs sections autour des créations communautaires, avec notamment les chroniques &#039;&#039;Forge with Pete!&#039;&#039; et &#039;&#039;Screenshot Spotlight&#039;&#039;, une partie consacrée à [[Rooster Teeth]], aux évènements, ainsi qu&#039;aux forums et au [[partage de fichiers]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La section &#039;&#039;&#039;Magasin&#039;&#039;&#039; propose d&#039;acheter du contenu virtuel comme des [[pack de cartes]] ou des articles pour [[avatar]], mais mène également vers [http://halowaypointstore.com/ Halo Waypoint Store], où l&#039;on peut acheter des goodies comme des vêtements ou des lithographies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, la section &#039;&#039;&#039;Carrière&#039;&#039;&#039; concerne les statistiques du joueurs, dans chaque jeu individuel et dans sa progression globale sur la série Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Xbox===&lt;br /&gt;
L&#039;application Xbox Halo Waypoint a été développée en collaboration par [[343 Industries]] et [[Certain Affinity]] et lancé le 5 Novembre 2009, peu après [[Halo 3 : ODST]]. Elle n&#039;est accessible qu&#039;aux membres Gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est depuis celle-ci que les possesseurs de l&#039;édition limitée de Halo 4 peuvent visionner [[Halo 4 : Forward Unto Dawn]] (même sans abonnement Gold). L&#039;application présente les mêmes fonctionnalités que le site, à l&#039;exception des parties news et communauté. L&#039;interface est également différente et organisée en panneaux, sur le modèle de Windows 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Portable===&lt;br /&gt;
La version pour téléphones portables sous Windows Phone 7, iOS et Android proposent un Halo Waypoint gratuit adapté au format portable, avec quelques fonctionnalités en moins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un contenu additionnel, appelé &#039;&#039;ATLAS&#039;&#039; et sorti en Décembre 2011, permet d&#039;accéder à des fonctionnalités supplémentaires. ATLAS est gratuit sous Windows Phone 7 et coûte 4,99$ sous Android et iOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statistiques==&lt;br /&gt;
Waypoint est la principale source d&#039;informations sur les statistiques du joueur. Les statistiques détaillées sont disponibles sur [[Halo Reach]] et [[Halo 4]], et concernent le grade, les ratios frag/décès et victoire/défaite, par maps, mode de jeu ou arme individuelle. Pour les autres jeux, des statistiques succinctes sont disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Carrière Waypoint===&lt;br /&gt;
Chaque joueur dispose d&#039;une carrière Waypoint englobant tous les jeux, avec plusieurs statistiques;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;Jalon de carrière&#039;&#039; est un rang global basé sur le nombre de points G récolté par le joueurs en débloquant des succès dans les jeux Halo. Seuls ceux de Halo 2 Vista ne sont pas comptés. S&#039;élevant à 40 le 6 Janvier 2010, les jalons passèrent à 50 avec une [[title update]], puis à 60 le 8 septembre 2010 et à 75 le 15 Novembre 2011 avec [[Halo Combat Evolved Anniversary]]. Avec [[Halo 4]], il plafonne à 95 depuis le 28 Mars 2013.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce rang global s&#039;ajoutent les &#039;&#039;Récompenses Waypoint&#039;&#039;, attribuées selon le type de succès débloqués.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Récompenses A.C.E&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les récompenses de type A.C.E sont débloquées à mesure que les succès de chaque jeu sont complétés. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:HWHalo3ACE.png|130px]] Halo 3 A.C.E (5 niveaux)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:HWHalowarsACE.png|130px]] Halo Wars A.C.E (4 niveaux)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:HWHalo3ODSTACE.png|130px]] Halo 3 : ODST A.C.E (3 niveaux)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:HWHaloreachACE.png|130px]] Halo Reach A.C.E&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:HWHaloanniversaryACE.png]] Halo: Anniversary A.C.E&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Récompenses à thème&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces récompenses sont gagnées au fur et à mesure que vous collectez des succès dont le thème est proche, sans faire de différence entre les jeux dans lesquels ils sont débloqués.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:HWExplorateur.png]] Explorateur (6 niveaux)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:HWArmesspéciales.png]] Armes spéciales (4 niveaux)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:HWUnité la plus meurtrière.png]] Unité la plus meurtrière (5 niveaux)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:HWGrandeclassement.png]] Grand classement (5 niveaux)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:HWServicescommuns.png]] Services communs (5 niveaux)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:2818957.png]] Spécialiste des véhicules (2 niveaux)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:HWGuerrier.png]] Guerrier (4 niveaux)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:HWExcellentservice.png]] Excellent service (4 niveaux)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:HWVétérandecampagne.png]] Vétéran de campagne (2 niveaux)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:HWHéroïsme.png]] Héroïsme (3 niveaux)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:HWOpérationssurleterrain.png]] Opérations sur le terrain (3 niveaux)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:HWJoueurenéquipe.png]] Joueur en équipe (2 niveaux)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Récompenses===&lt;br /&gt;
Plusieurs récompenses pour avatars ne peuvent être débloquées que via Waypoint : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moniteur Halo Waypoint&#039;&#039;&#039; : Lancer Halo Waypoint&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Casque AEV Spartan Halo&#039;&#039;&#039; (Casque EVA) : Atteindre le Jalon de carrière 50 sur Halo Waypoint&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Armure ODST&#039;&#039;&#039; : Déverrouiller le succès de Halo 3 : ODST « Bon Samaritain »&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Casque ODST&#039;&#039;&#039; : Déverrouiller un des trois succès de Halo 3 : ODST « Fin Campagne »&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Casque de reconnaissance (♂)/Casque de Dare (♀)&#039;&#039;&#039; : Déverrouiller le succès de Halo 3 : ODST « Défi Vidmaster : Supporter »&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Chemise à capuche ODST&#039;&#039;&#039; : Déverrouiller le succès de Halo 3 : ODST « Heures sombres »&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Chemise ODST&#039;&#039;&#039; : Déverrouiller le succès de Halo 3 : ODST « Touriste »&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Chemise Bêta Halo: Reach&#039;&#039;&#039; : Avoir participé à la Bêta multijoueur de Halo Reach&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Halo 4 - Casque RAIDER&#039;&#039;&#039; : Débloquer l&#039;armure Raider&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Halo 4 - Casque RAIDER DSTT&#039;&#039;&#039; : Débloquer l&#039;armure Raider DSTT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sept armures de Halo Reach ne peuvent être débloquées que via Waypoint : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Police Militaire]]&lt;br /&gt;
**Base : Halo Waypoint : 450GP Halo + &amp;quot;Le soldat que vous deviez être&amp;quot;&lt;br /&gt;
**CBRN/HU/RS : Halo Waypoint : 900GP Halo + &amp;quot;Rose et Mortelle&amp;quot; (Halo 3 ODST)&lt;br /&gt;
**HU/RS/CNM : Halo Waypoint : 1400GP Halo + &amp;quot;La mort en rose&amp;quot; (Halo 3) + &amp;quot;Chérie, ça va exploser&amp;quot;&lt;br /&gt;
*[[CQB]]&lt;br /&gt;
**Base : Halo Waypoint : 900GP Halo + &amp;quot;Le Peuple à besoin de Héros...&amp;quot;&lt;br /&gt;
**HU/RS/CNM : Halo Waypoint : 1400GP Halo + &amp;quot;Fin Campagne : héroïque&amp;quot; (Halo 3 ODST)&lt;br /&gt;
**UA/HUL : Halo Waypoint : 1900GP Halo + &amp;quot;Campagne terminée : Légendaire&amp;quot; (Halo 3) + &amp;quot;Les dieux doivent êtres forts&amp;quot;&lt;br /&gt;
*[[UA/Sécurité Base]] [W] : Jalon de carrière 30 + &amp;quot;Oui, Sensei&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Classifié==&lt;br /&gt;
La section &#039;&#039;Classifié&#039;&#039; permet d&#039;accéder à une table de glyphes forerunners. Lorsqu&#039;un code correct est entré, des éléments cachés sont débloqués. La plupart des codes font l&#039;objet d&#039;énigmes : les glyphes forment un puzzle en ligne, qui permet de placer les glyphes dans le bon ordre. Les glyphes sont cachés dans des niveaux du Spartan Ops, dans des cartes multijoueur, et plus souvent dans des liens et fichiers cryptés sur Waypoint, voir fournis par des IA au cours de l&#039;ARG ayant lieu sur les forums du site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un groupe de fans, la &#039;&#039;Section 3&#039;&#039;, s&#039;est dévoué à la recherche des glyphes et à leur résolution. Tous les codes sont disponibles [http://halo4arg.wix.com/section3-decryption sur leur site].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Archive de Halo Alpha====&lt;br /&gt;
Les codes de cette archive sont composés de cinq caractères, chacun de ces codes apparaissant brièvement à la fin de chaque terminal du jeu [[Halo Combat Evolved Anniversary]]. Ces codes, une fois traduits avec la correspondance alphabet/glyphes, donnent : [[343 Guilty Spark|343GS]], [[Installation 04|HALO4]], [[343 Guilty Spark|SPARK]], [[Parasite|FLOOD]], [[Terre|EARTH]], [[Démon|DEMON]], [[Halo (structure)|RINGS]], [[Halo (structure)|ARRAY]], [[Humain|HUMAN]] et HAVEN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque code débloque 7 000 [[Cr]] pour [[Halo Reach]], la possibilité de revoir le terminal depuis Waypoint, ainsi qu&#039;un background pour les forums de Waypoint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois tous les 10 codes entrés, le onzième terminal peut être visionné sur Waypoint, et le joueur reçoit 30 000 Cr, soit un total de 100 000 crédits pour cette archive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Archive de Requiem I====&lt;br /&gt;
Pour pouvoir entrer ces codes, terminer au moins trois chapitre sur Spartan Ops est nécessaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier code débloque les épaulières de l&#039;armure Raider et 500XP pour [[Halo 4]]. Le second débloque le torse Raider et 500XP. Le dernier donne accès au casque Raider et 500XP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois les trois codes entrés, se débloquent sur Waypoint la galerie d&#039;images de l&#039;armure Raider, l&#039;emblème « Raider » sur Halo4, ainsi que 500XP supplémentaires, soit 2 000XP en tout pour cette archive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Archive de Requiem II====&lt;br /&gt;
Cette archive fut ouverte avec la sortie du [[pack de cartes Crimson]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour pouvoir entrer le premier code, il faut avoir terminé les trois premiers épisodes du Spartan Ops en légendaire. Il débloque les épaulières Raider DSTT, l&#039;emblème « Sur votre bouclier », des concept-arts du Spartan Ops et 2500XP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour pouvoir entrer le deuxième code, il faut avoir terminé la campagne en Légendaire. Il débloque le torse Raider DSTT, les artworks des missions de Halo 4 et 7500XP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour pouvoir entrer le dernier code, il faut avoir joué 1000 fois en matchmaking. Il débloque de nouveaux concept-arts, le casque Raider DSTT, l&#039;emblème « Club des 1 000 » et 25 000XP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Archive Section 3====&lt;br /&gt;
Cette archive inclut de nombreux codes isolés. Cinq sont disponibles de base : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Malin&#039;&#039; débloque l&#039;emblème du même nom, des artworks des terminaux de Halo 4 et 2000XP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;ONI&#039;&#039; débloque l&#039;emblème du même nom, des concept-arts de Halo 4 et 5000XP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jour 1&#039;&#039; fut trouvé par hasard par &#039;&#039;Devoltar&#039;&#039;, qui entra un mauvais code et trouva celui-ci. Il débloque 12116XP. Il est également marqué qu&#039;il débloque l&#039;emblème Recrue, mais celle-ci est débloquée de base. Il n&#039;est pas nécessaire d&#039;avoir joué à Halo 4 le jour de sa sortie pour entrer ce code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Curieux.&#039;&#039; débloque 20 000XP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;LASO&#039;&#039; fut donné à &#039;&#039;OPDuranu&#039;&#039; avec instruction de ne pas le dévoiler. Le jour J, Duranu soumit un puzzle aux joueurs pour découvrir le code, qui fut découvert en très peu de temps. Pour pouvoir l&#039;entrer, il faut avoir complété la campagne en [[LASO]] ou [[SLASO]]. Il débloque l&#039;emblème « LASO » et 50 000XP, ainsi que des félicitations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Majestic&#039;&#039; était caché sur les carte du pack éponyme. Il débloque des concept-arts des cartes du pack Majestic et 25 000XP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Renaissance&#039;&#039; était caché dans les pages du livre Halo : Silentium. Il débloque 20 000XP et une vidéo de 40 minutes où Greg Bear lit l&#039;épilogue caché du livre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Renaissance (complet)&#039;&#039; fut diffusé peu après Renaissance, et débloque 50 000XP, l&#039;emblème « Perfectionniste » et la même vidéo avec cinq minutes supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Castle&#039;&#039; était caché sur les carte du pack éponyme. Il débloque des concept-arts des cartes du pack Majestic et 40 000XP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bullseye&#039;&#039; était caché sur les cartes du pack éponyme. Il débloque des concept-arts des cartes du pack Dans le mille et 30 000XP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Archive Draetheus V====&lt;br /&gt;
Il est nécessaire de posséder [[Halo : Spartan Assault]] pour entrer ces codes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour pouvoir entrer le premier code, il faut posséder le succès « Bleu ». Il rapporte 10 000XP. Le deuxième code, qui requiert le succès « Prodige », donne 15 000XP. Le dernier code réclame le succès « MJOLNIR à fond » pour 15 000 XP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois les trois codes entrés, 10 000XP sont débloquées, soit 50 000XP en tout, des concept-arts de Halo : Spartan Assault ainsi que l&#039;emblème « Écrasant ». Si le joueur possède le [[Pack Dans le mille]], il débloquera également plusieurs [[livrées]] et une [[pose]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Univers==&lt;br /&gt;
La section &#039;&#039;Univers&#039;&#039; de Waypoint propose des sources apportant des informations uniques sur l&#039;univers :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[OFFICE OF NAVAL INTELLIGENCE//SECTION 3 - DATA DROP]]&lt;br /&gt;
*[[Ten Twenty]]&lt;br /&gt;
*[[Heroes Never Die]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Employés==&lt;br /&gt;
*[[David Ellis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/10/Halo-Waypoint-Spring-2013-Tutorial.aspx Halo Waypoint Console Update Spring 2013]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Communautésites}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Citations_de_Halo_4&amp;diff=93243</id>
		<title>Citations de Halo 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Citations_de_Halo_4&amp;diff=93243"/>
		<updated>2014-02-01T18:37:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
///////////////////////////////////////&lt;br /&gt;
/////  CONSIGNES DE MODIFICATION  /////&lt;br /&gt;
/////        À RESPECTER !        /////&lt;br /&gt;
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Remplissez les tableaux de la page selon le modèle suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Description de la citation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
!Objets débloqués&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|Nombre total de frags/victoires/médailles indiqué à droite de la barre de progression pour ce niveau&lt;br /&gt;
|Expérience gagnée à la fin de ce niveau, affiché à droite de la barre de progression (Affiché comme suit : +nbEXP)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|Nombre total de frags/victoires/médailles indiqué à droite de la barre de progression pour ce niveau&lt;br /&gt;
|Expérience gagnée à la fin de ce niveau, affiché à droite de la barre de progression (Affiché comme suit : +nbEXP)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
…&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Citations&#039;&#039;&#039; sont des récompenses offertes au joueur lorsqu&#039;il complète certains objectifs en multijoueur ou [[Spartan Ops]], visibles dans le centre Spartan (menu Start) dans l&#039;onglet &amp;quot;Carrière&amp;quot;. À chaque niveau passé, le joueur gagne une certaine quantité d&#039;expérience. Débloquer des citations au niveau Maître est également une obligation pour débloquer certaines pièces d&#039;armure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus des citations de base, complétées en faisant des actions, chaque classe de citation possède une citation finale, débloquée lorsque toutes les autres sont complétées. Le niveau de complétion des citations est exprimé en pourcentage, par classe et au total.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque citation possède 5, 6 ou 7 niveaux : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table align=center style=&amp;quot;width:80%; align:center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
*5 niveaux&lt;br /&gt;
**Recrue&lt;br /&gt;
**Espoir&lt;br /&gt;
**Adepte&lt;br /&gt;
**Expert&lt;br /&gt;
**Maitre&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
*6 niveaux&lt;br /&gt;
**Recrue&lt;br /&gt;
**Espoir&lt;br /&gt;
**Adepte&lt;br /&gt;
**Expert&lt;br /&gt;
**Savant&lt;br /&gt;
**Maître&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
*7 niveaux&lt;br /&gt;
**Recrue&lt;br /&gt;
**Spécialiste&lt;br /&gt;
**Espoir&lt;br /&gt;
**Adepte&lt;br /&gt;
**Expert&lt;br /&gt;
**Savant&lt;br /&gt;
**Maître&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seules les citations &amp;quot;Campagne&amp;quot; peuvent être complétées dans le mode éponyme. Les autres citations ne sont pas alimentées par les actions du joueur dans ce mode. De même, les citations Armes ne sont pas remplies dans les parties Spartan Ops.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maîtrise en armement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=4 margin=5px | Obtenir toutes les autres citations Armes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
!Objets débloqués&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|150000&lt;br /&gt;
|Skin d&#039;armure DRFT [[Protector]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tourelle Fixe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=4 margin=5px | Tuez les Spartans ennemis à l&#039;aide d&#039;une tourelle fixe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
!Objets débloqués&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|2500&lt;br /&gt;
|Skin d&#039;armure TRBL [[Enforcer]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===UNSC===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fusil d&#039;assaut&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=4 margin=5px | Tuez les Spartans adverses à l&#039;aide du fusil d&#039;assaut.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
!Objets débloqués&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
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!Niveau 3&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;DMR&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| colspan=4 margin=5px | Tuez les Spartans adverses à l&#039;aide du DMR.&lt;br /&gt;
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!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Pistolet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=4 margin=5px | Tuez les Spartans adverses à l&#039;aide du pistolet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
!Objets débloqués&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fusil sniper&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=4 margin=5px | Tuez les Spartans adverses à l&#039;aide du fusil sniper.&lt;br /&gt;
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!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
!Objets débloqués&lt;br /&gt;
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|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fusil à pompe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|250&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
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|1000&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fusil de combat&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=4 margin=5px | Tuez les Spartans adverses à l&#039;aide du fusil de combat.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
!Objets débloqués&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
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!Niveau 2&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
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|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
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|/&lt;br /&gt;
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!Niveau 6&lt;br /&gt;
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!Niveau 7&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Railgun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=4 margin=5px | Tuez les Spartans adverses à l&#039;aide du railgun.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
!Objets débloqués&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
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|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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!Niveau 3&lt;br /&gt;
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|/&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Charge adhésive&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| colspan=4 margin=5px | Tuez les Spartans adverses à l&#039;aide de la charge adhésive.&lt;br /&gt;
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!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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!Niveau 2&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Lance-roquettes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| colspan=4 margin=5px | Tuez les Spartans adverses à l&#039;aide du lance-roquettes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Laser spartan&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
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!Niveau 1&lt;br /&gt;
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|/&lt;br /&gt;
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!Niveau 2&lt;br /&gt;
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!Niveau 3&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Grenade à fragmentation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| colspan=4 margin=5px | Tuez les Spartans adverses à l&#039;aide de grenades à fragmentation.&lt;br /&gt;
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!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
!Objets débloqués&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
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!Niveau 3&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;SAW&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| colspan=4 margin=5px | Tuez les Spartans adverses avec le SAW.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
!Objets débloqués&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
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|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
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|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
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|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
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|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|2000&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maîtrise de paquetage UNSC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=4 margin=5px | Obtenir les citations Fusil d&#039;assaut, Fusil de combat, DMR, Pistolet et Grenade à fragmentation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
!Objets débloqués&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12500&lt;br /&gt;
|Casque [[Protector]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maîtrise en matériel UNSC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=4 margin=5px | Obtenir les citations Railgun, Lance-roquettes, Fusil à pompe, Fusil sniper, Laser spartan, Charge adhésive et SAW.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
!Objets débloqués&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12500&lt;br /&gt;
|Pose Brèche&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Covenant===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Épée à énergie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=4 margin=5px | Tuez les Spartans adverses à l&#039;aide de l&#039;épée à énergie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
!Objets débloqués&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|2000&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Needler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=4 margin=5px | Tuez les Spartans adverses à l&#039;aide du needler.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
!Objets débloqués&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
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|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Fusil Storm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| colspan=4 margin=5px | Tuez les Spartans adverses à l&#039;aide du fusil Storm.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carabine covenante&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=4 margin=5px | Tuez les Spartans adverses à l&#039;aide de la carabine d&#039;assaut covenante.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
!Objets débloqués&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
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|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
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|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
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|/&lt;br /&gt;
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!Niveau 7&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
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|/&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pistolet à plasma&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=4 margin=5px | Tuez les Spartans adverses à l&#039;aide du pistolet à plasma.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
!Objets débloqués&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Grenade à plasma&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| colspan=4 margin=5px | Tuez les Spartans adverses à l&#039;aide de grenades à plasma.&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
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|-|}&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Marteau antigrav&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=4 margin=5px | Tuez les Spartans adverses à l&#039;aide du marteau antigrav.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
!Objets débloqués&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
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!Niveau 3&lt;br /&gt;
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|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
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!Niveau 5&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Canon à combustible&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=4 margin=5px | Tuez les Spartans adverses à l&#039;aide du canon à combustible.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Fusil sniper covenant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| colspan=4 margin=5px | Tuez les Spartans adverses à l&#039;aide du fusil sniper covenant.&lt;br /&gt;
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!Nombre demandé&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Maîtrise de paquetage covenant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=4 margin=5px | Obtenir les citations Fusil Storm, Carabine covenante, Pistolet à plasma et Grenade à plasma.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
!Objets débloqués&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10000&lt;br /&gt;
|Emblème Energie, Skin d&#039;armure SURG [[Recon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maîtrise en matériel covenant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=4 margin=5px | Obtenir les citations Fusil sniper covenant, Fusil à concussion, Needler, Marteau antigrav, Canon à combustible et Épée à énergie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
!Objets débloqués&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10000&lt;br /&gt;
|Pose Affrontement&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Forerunner===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fusil léger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=4 margin=5px | Tuez les Spartans adverses à l&#039;aide du fusil léger.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
!Objets débloqués&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Éradicateur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| colspan=4 margin=5px | Tuez les Spartans adverses à l&#039;aide de l&#039;éradicateur.&lt;br /&gt;
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!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Répercuteur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| colspan=4 margin=5px | Tuez les Spartans adverses à l&#039;aide du répercuteur.&lt;br /&gt;
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!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Pistolet à particules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| colspan=4 margin=5px | Tuez les Spartans adverses à l&#039;aide du pistolet à particules.&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Fusil binaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Canon incendiaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| colspan=4 margin=5px | Tuez les Spartans adverses à l&#039;aide du canon incendiaire.&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|2500&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maîtrise paquetage forerunner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=4 margin=5px | Obtenir les citations Pistolet à particule, Éradicateur, Fusil léger et Grenade à impulsion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
!Objets débloqués&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|7500&lt;br /&gt;
|Emblème Hardlight, Skin d&#039;armure MTRX [[Warrior]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maîtrise en matériel forerunner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=4 margin=5px | Obtenir les citations Répercuteur, Fusil binaire et Canon incendiaire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
!Objets débloqués&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|7500&lt;br /&gt;
|Pose Disciple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ennemis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Coup dans le dos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=4 margin=5px | Assassinez des adversaires covenants et forerunners.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
!Objets débloqués&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
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|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ennemi covenant===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tueur de Grognard&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  colspan=4 margin=5px | Tuez des soldats grognards.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
!Objets débloqués&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|125&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
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|1000&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
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|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 6&lt;br /&gt;
|2500&lt;br /&gt;
|5000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tueur de Grognard impérial&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=4 margin=5px | Tuez des Grognards impériaux et des Grognards de l&#039;espace.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
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!Niveau 3&lt;br /&gt;
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!Niveau 4&lt;br /&gt;
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!Niveau 5&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!Niveau 6&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tueur d&#039;Ultra-Grognard&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Tuez des Ultra-Grognards.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
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!Niveau 6&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tueur de Rapace&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Tuez des soldats rapaces.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
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!Niveau 5&lt;br /&gt;
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!Niveau 6&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tueur de Lt-major rapace&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Tuez des lieutenants-majors rapaces.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
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!Niveau 2&lt;br /&gt;
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!Niveau 6&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tueur de ranger rapace&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Tuez des rangers rapaces.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
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!Niveau 3&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
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!Niveau 6&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tueur d&#039;Élite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Tuez des soldats élites.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
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!Niveau 2&lt;br /&gt;
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!Niveau 3&lt;br /&gt;
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!Niveau 4&lt;br /&gt;
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!Niveau 5&lt;br /&gt;
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!Niveau 6&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tueur de dévot élite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Tuez des rangers et des dévots élites.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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!Niveau 2&lt;br /&gt;
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!Niveau 3&lt;br /&gt;
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!Niveau 6&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tueur d&#039;officier élite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Tuez des officiers élites.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
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!Niveau 3&lt;br /&gt;
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!Niveau 6&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tueur de général élite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Tuez des généraux élites.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
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|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|42&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|63&lt;br /&gt;
|2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 6&lt;br /&gt;
|84&lt;br /&gt;
|5000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tueur de Chasseur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Tuez des Chasseurs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 6&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|5000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Destructeur de Covenants&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obtenir toutes les autres citations Ennemi Covenants&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ennemi forerunner===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tueur de Rampant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Tuez des soldats rampants.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|125&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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!Niveau 6&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tueur de sniper rampant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Tuez des snipers rampants.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|450&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|600&lt;br /&gt;
|2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 6&lt;br /&gt;
|900&lt;br /&gt;
|5000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tueur de chef rampant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Tuez des chefs rampants.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
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!Niveau 5&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Tueur de chevalier&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| colspan=3 margin=5px | Tuez des chevaliers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
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!Niveau 3&lt;br /&gt;
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!Niveau 4&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|5000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tueur de chevalier blindé&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Tuez des chevaliers blindés et des rangers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 6&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|5000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tueur de Cdt chevalier&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Tuez des commandants chevaliers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 6&lt;br /&gt;
|180&lt;br /&gt;
|5000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tueur de sentinelle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Tuez des sentinelles.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|600&lt;br /&gt;
|2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 6&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|5000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Destructeur de Forerunners&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obtenir toutes les autres citations Ennemi Forerunner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Écrasement&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Écrasez les Spartans adverses avec un véhicules .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Débloque la visière [[Verdant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Remporter une médaille &amp;quot;Vol à la tir&amp;quot;, &amp;quot;Road Trip&amp;quot;, &amp;quot;Détournement&amp;quot; ou &amp;quot;Pilote&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|1250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Débloque la [[Livrée]] [[Aviator]] BOND&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Destructeur de mongoose&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Détruisez les mongoose occupées par l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Destructeur de warthog&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Détruisez les warthogs occupés par l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Destructeur de mantis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Détruisez les mantis occupés par l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|27&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Destructeur de scorpion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Détruisez les scorpions occupés par l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Destructeur de ghost&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Détruisez les ghosts occupés par l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Destructeur de banshee&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Détruisez les banshees occupés par l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Destructeur d&#039;apparition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Détruisez les apparitions occupés par l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maîtrise de véhicule&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obtenir toutes les autres citations Véhicules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Débloque la [[Livrée]] [[Air Assault]] VERG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB : Il est plus facile de détruire des véhicules Covenant en [[Spartan Ops]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Joueur==&lt;br /&gt;
===Campagne===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dawn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terminez la mission de Campagne Dawn en mode Légendaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Requiem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terminez la mission de Campagne Requiem en mode Légendaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Forerunner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terminez la mission de Campagne Forerunner en mode Légendaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terminez la mission de Campagne Infinity en mode Légendaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dépositaire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terminez la mission de Campagne Dépositaire en mode Légendaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arrêt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terminez la mission de Campagne Arrêt en mode Légendaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recomposeur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terminez la mission de Campagne Recomposeur en mode Légendaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Midnight&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terminez la mission de Campagne Midnight en mode Légendaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Légende&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obtenir toutes les autres citations Joueur Campagne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Débloque [[Armures de Halo 4|l&#039;armure]] [[MJOLNIR Mark VI#Halo 4|Mark VI]] el la visière [[Legendary]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jeux de guerre===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tueur de Spartan&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Éliminez les Spartans adverses.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|600&lt;br /&gt;
|2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 6&lt;br /&gt;
|1200&lt;br /&gt;
|5000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 7&lt;br /&gt;
|2400&lt;br /&gt;
|10000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Débloque l&#039;[[Armures de Halo 4|armure]] [[C.I.O.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tir à la tête&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Tuez les Spartans adverses à coup de tirs à la tête.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 6&lt;br /&gt;
|800&lt;br /&gt;
|5000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 7&lt;br /&gt;
|1600&lt;br /&gt;
|10000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Débloque la [[Livrée]] CONTROL pour [[Defender]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Premier frag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Obtenez le premier frag au cours d&#039;une partie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Déloque la [[Poses|pose]] Assaut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Multifrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Remporter une médaille Double frag, Triple frag, À la chaîne, Quelle tuerie, Boucherie, Serial Killer, Meurtre Mort détruire ou Sanguinaire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 6&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|5000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 7&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|10000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Débloque la [[Livrée]] TRACE pour [[Infiltrator]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Assassin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Assassinez des Spartans adverses.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Débloque l&#039;[[Armures de Halo 4|armure]] [[Venator]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carnage de Spartans&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Remporter une médaille Folie meurtrière, Massacre, Émeute, Carnage, Invulnérable, Invincible ou Inconcevable.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 6&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Débloque la [[Livrée]] ZENITH pour l&#039;[[Armures de Halo 4|armure]] [[Soldier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Assistant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Remporter une médaille Assistance, Destruction de véhicule, Diversion ou Assistance IEM.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Débloque la visière [[Sunspot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Protecteur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Remporter une médaille Protecteur, Ange gardien ou Sauvetage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Combat rapproché&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Remporter une médaille Combat rapproché, Tabassage ou Sur le fil.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aptitude au combat&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Remporter une médaille Abats, joie, Dans ta face, Frag d&#039;outre-monde, Recharge ça ! ou Trouble-fête.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Débloque la [[Livrée]] STRIKE pour l&#039;[[Armures de Halo 4|armure]] [[Ranger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vengeance&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Tuez le Spartan adverse qui vient de vous tuer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vengeur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Tuez le Spartan adverse qui vient de tuer un coéquipier.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|180&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|360&lt;br /&gt;
|2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Un pied dans la tombe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Tuez un Spartan adverse alors que vous êtes sur le point de mourir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|180&lt;br /&gt;
|2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Salve mortelle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Demandez l&#039;envoi de matériel personnel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Perfection&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Terminez une partie sans mourir et en ayant tué au moins 15 adversaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|3000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|4000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|5000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exterminateur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Tuez tous les Spartans adverses qui ont terminé la partie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|3000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Types de partie==&lt;br /&gt;
===Assassin===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Victoire en Assassin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Remportez n&#039;importe quelle partie Matchmaking Assassin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Record en Assassin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Terminez dans les 3 première places de n&#039;importe quelle partie Matchmaking Assassin.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maîtrise en Assassin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obtenir les deux autres citations Assassin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Régicide===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Victoire régicide&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Remportez n&#039;importe quelle partie Matchmaking Régicide.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Assassinat du Roi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Tuez le Roi dans n&#039;importe quelle partie Matchmaking Régicide.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bourreau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Assassinez le Roi dans n&#039;importe quelle partie Matchmaking Régicide.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maîtrise du régicide&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obtenir les trois autres citations Régicide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capture du drapeau===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Victoire au drapeau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Remportez n&#039;importe quelle partie Matchmaking Capture du drapeau.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drapeau mortel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Tuez des Spartans ennemis tout en portant le drapeau dans une partie Matchmaking Capture du drapeau.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sus au porteur du drapeau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Tuez un porte-drapeau ennemi dans n&#039;importe quelle partie Matchmaking Capture du drapeau.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Défenseur du drapeau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Remporter une médaille Défense du drapeau ou Assistance au drapeau.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maîtrise de capture du drapeau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obtenir les quatre autres citations Capture du drapeau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crâne===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Victoire de crâne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Remportez n&#039;importe quelle partie Matchmaking Crâne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Port du crâne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Remporter une médaille Prise de crâne, Gardien de crâne, Crâne au prisonnier, Crâneur, Doigts de fée ou Première prise.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fracassage de crâne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Tuez un Spartan Eenemi dans n&#039;importe quelle partie Matchmaking Crâne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lâcher de crâne !&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Tuez un Spartan ennemi portant le crâne dans n&#039;importe quelle partie Matchmaking Crâne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maîtrise du crâne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obtenir les quatre autres citations Crâne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Roi de la colline===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Victoire Roi de la colline&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Remportez n&#039;importe quelle partie Matchamking Roi de la colline.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;En haut de la colline&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Remporter une médaille Colline + 5, Colline + 10, Colline + 15 ou Domination de colline.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Défense de la colline&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Remporter une médaille Attaque de la colline, Défense de la colline ou Gloire à notre roi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maîtrise Roi de la colline&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obtenir les trois autres citations Roi de la colline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Territoire===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Victoire de territoire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Remportez n&#039;importe quelle partie Matchmaking Territoire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capturé&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Remporter une médaille Début de prise de base, Aide de début de capture, Base capturée, Assistance à la capture, Tourelle détruite, Attaque de la base ou Base sauvée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Défense de base&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Remporter une médaille Défense de base, Construction tourelle, Aide fortification ou Aide ravitaillement.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maîtrise de territoire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obtenir les trois autres citations Territoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parasite===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Victoire du Parasite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Remportez n&#039;importe quelle partie Matchamking Parasite.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le Parasite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 margin=5px | Remporter une médaille Survivant au Parasite, Boureau de Parasites, Mastodonte, Fossoyeur, Dernière conversion ou Dernier survivant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Nombre demandé&lt;br /&gt;
!Expérience supplémentaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 2&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niveau 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fossoyeur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obtenir les deux autres citations Parasite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CitationsdeHalo4}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=The_Arena&amp;diff=92811</id>
		<title>The Arena</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=The_Arena&amp;diff=92811"/>
		<updated>2014-01-22T18:04:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : Page créée avec « Nouveau sur Halo dans l&amp;#039;arène sont des divisions, qui remplacent les classements numériques de base figurant dans les précédents jeux Halo qui variait de un à cinquan... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Nouveau sur Halo dans l&#039;arène sont des divisions, qui remplacent les classements numériques de base figurant dans les précédents jeux Halo qui variait de un à cinquante. En fonction de votre performance individuelle dans une saison, vous pouvez être placé dans l&#039;une des divisions suivantes, comme indiqué meilleur au pire:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Onyx (5)&lt;br /&gt;
Or (4)&lt;br /&gt;
Argent (3)&lt;br /&gt;
Bronze (2)&lt;br /&gt;
Acier (1)&lt;br /&gt;
Chaque division est aussi une valeur numérique, allant de 1-5 comme on le voit dans les playlists Arena à côté du nom du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saisons&lt;br /&gt;
L&#039;arène utilise un système de saison de base, où chaque saison dure un mois. Chaque mois, vos statistiques sont remis à zéro et vous êtes essentiellement donné un nouveau départ, par opposition aux jeux précédents où votre rendement passé pourrait entraver la façon dont vous progressez dans les classements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour être placé dans une division, vous devez gagner un certain nombre de notes quotidiennes dans cette saison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Classement des jeux vidéo&lt;br /&gt;
Les notes de jeu sont un moyen de montrer votre performance individuelle pour le match donné, et puis de les comparer à d&#039;autres joueurs dans le match. Les évaluations sont basées sur une valeur numérique qui varie de 1000 à 2000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formule&lt;br /&gt;
Dans le Halo: Reach bêta multijoueur , la cote de jeu est basé sur la formule suivante:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note (1 - loss_penalty) * (1000 + (2000/pi * atan (raw_rating * game_normalization)))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
où loss_penalty = 0,04&lt;br /&gt;
où raw_rating = (tués + sa * passes) - (sd * décès + sb * trahisons)&lt;br /&gt;
où SA et SB = 1.0&lt;br /&gt;
où sd = 1/3&lt;br /&gt;
et où game_normalization = players_per_team / score_to_win&lt;br /&gt;
Autrement dit, tués, aides et trahisons sont les principaux facteurs de votre note. Décès ne comptent contre un tiers de chaque tuer ou aider, tout en trahisons comptent contre eux aussi. Les pertes sont aussi un très petit facteur, comme une perte vous donnera toujours 96% de la même cote que vous auriez gagné si vous aviez gagné. En tant que tel, il est vraiment basé sur la performance individuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notes quotidiennes&lt;br /&gt;
Une fois que vous gagnez assez de notes de jeu en une seule journée, vous êtes donné une note quotidienne. Dans le Halo: Reach bêta multijoueur , vous devez gagner trois notes de jeu avant de recevoir une note quotidienne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez aussi gagner assez de notes quotidiennes dans une saison à être placés dans une division.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TrueSkill&lt;br /&gt;
Similaire à Halo 3 , Halo: Reach encore utilise le système TrueSkill. Cependant, Halo: Reach défenseurs de ce système avec le système de notation Arena, comme on le voit ci-dessus, afin de baser votre placement de la division sur la compétence individuelle. Il utilise les notes de jeu comme une mesure de la façon dont vous effectuer par rapport à d&#039;autres joueurs dans le jeu. Autrement dit, le jeu note en soi n&#039;est pas ce qui compte, c&#039;est le nombre de joueurs de votre cote de jeu est supérieur ou inférieur. En regardant cela de cette façon, on peut supposer que, en étant au-dessus du 50e percentile de la classification des jeux dans un seul jeu, ce jeu peut être considéré comme une «victoire», indépendamment du fait que vous avez réellement gagné le match ou non. Cette «victoire» agira de façon similaire à la façon dont une victoire réelle serait dans Halo 3, et il est branché sur le système de classement TrueSkill en tant que tel.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=S%C3%A9lection&amp;diff=92810</id>
		<title>Sélection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=S%C3%A9lection&amp;diff=92810"/>
		<updated>2014-01-22T17:07:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La &#039;&#039;&#039;Playlist&#039;&#039;&#039;, ou &#039;&#039;Sélection&#039;&#039;, est un système implémenté dans le [[matchmaking]] des jeux Halo depuis [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo propose un nombre limité de types de parties présentant toutes des caractéristiques spécifiques qui entraînent une expérience de jeu différente (Assassin, Crâne, Roi de la Colline, Invasion, Infection, …). Néanmoins, chacun de ces types de parties connaissent des variantes, ce qui entraîne un très grand nombre d&#039;expériences différentes (en équipe ou en Chacun pour Soi, à 8 ou 16 joueurs, avec ou sans limite de temps, au nombre de frag ou au nombre de drapeaux, …). Afin de simplifier le classement et la sélection par le joueur de ces différents types de jeux, ces variantes sont regroupées en &#039;&#039;Playlists&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque playlist rassemble plusieurs variante, et parfois plusieurs types de parties, qui seront proposées aléatoirement au joueur. Les playlists suivent une thématique : le &#039;&#039;Big Team Slayer&#039;&#039; propose des partie en 2 équipes de 8 joueurs sur des cartes et de modes propices (Assassin, Capture du Drapeau, …), le &#039;&#039;Team Snipers&#039;&#039; des variantes d&#039;Assassin où les joueurs sont équipés de fusils de snipers, le &#039;&#039;Rumble Pit&#039;&#039; des parties Assassin, Crâne ou Roi de la Colline en Chacun pour Soi, …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 2==&lt;br /&gt;
Les playlists sont séparées en deux classes : &#039;&#039;Ranked&#039;&#039;, tournées vers le jeu sérieux, et &#039;&#039;Non-ranked&#039;&#039;, tournées vers le divertissement et acceptant les invités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;écran de matchmaking propose également deux options au joueur : le &#039;&#039;Quickmatch&#039;&#039; permet de lancer directement une recherche dans la playlist sélectionnée par le joueur. L’&#039;&#039;Optimatch&#039;&#039; permet de sélectionner une playlist en particulier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ranked===&lt;br /&gt;
*[[Double Team]] (équipes de 2)&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer]] (modes Assassin en équipes de 3 à 5 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Skirmish]] (modes à objectif en équipes de 6 à 8 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers]] (modes Assassins avec snipers)&lt;br /&gt;
*[[Team Hardcore]] (version pro du Team Slayer/Skirmish, armes de base modifiée et pas de radar)&lt;br /&gt;
*[[H2 Challenge]] (version Ranked du Rumble Pit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Non-ranked===&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit]] (chacun pour soi, 6 à 8 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Training]] (modes Assassins sans limite de joueurs, pas de gain de grade)&lt;br /&gt;
*[[Big Team Battle]] (modes à objectif, équipes de 8, Ranked, puis Non-ranked)&lt;br /&gt;
*[[Team SWAT]] (principalement modes Assassins, équipes de 4, pas de bouclier ni de radar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Supprimées===&lt;br /&gt;
*Clan Match (permettait de gagner des rangs pour le clan)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 3==&lt;br /&gt;
====Sélections Classées====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Lone Wolves (sélection Halo 3)|Lone Wolves]], différents modes en [[FFA|chacun pour soi]].&lt;br /&gt;
*Le [[Team Slayer (sélection Halo 3)|Team Slayer]], mode classique par excellence: parties [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|assassin en équipe]], cinquante frags pour obtenir la victoire.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Double (sélection Halo 3)|Team Double]], différents modes en 2 équipes de 2.&lt;br /&gt;
*Le [[Team SWAT (sélection Halo 3)|Team SWAT]] qui était non-classé sur Halo 2 maintenant mode classé sur Halo 3, avec des variantes telles que [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|SWATguns]], [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|SWAT Magnums]], [[Crâne#Variantes connues du mode Crâne|SWATball]] et un mode de [[CTF]].&lt;br /&gt;
*Le [[Team Sniper (sélection Halo 3)|Team Sniper]], un assassin en 4 contre 4, uniquement au sniper.&lt;br /&gt;
*Le [[MLG (sélection Halo 3)|MLG]], mode de jeux adapté aux [[MLG (règles)|règles MLG]], en quatre contre quatre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sélections Sociales====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Rumble Pit (sélection Halo 3)|Rumble Pit]], équivalent du lone wolves mais en non-classé.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Slayer (sélection Halo 3)|Social Slayer]], identique au team slayer mais en parties non-classées.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Skirmish (sélection Halo 3)|Social Skirmish]], des parties à objectifs uniquement.&lt;br /&gt;
*Le [[Multi Team (sélection Halo 3)|Multi Team]], avec plus de deux équipes.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Big Team (sélection Halo 3)|Social Big Team]], le plus gros mode: jusqu&#039;à 8 contre 8, parties assassins et objectifs.&lt;br /&gt;
*Le [[Action Sack (sélection Halo 3)|Action Sack]], une sélection sans EXP avec divers modes en équipes.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Mythic (sélection Halo 3)|Team Mythic]], ne se jouant que sur des cartes du [[Pack Mythique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres Sélections====&lt;br /&gt;
*Le [[7 on the 7th (sélection Halo 3)|7 on the 7th]], mode variable où le chiffre 7 revient souvent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sélections Supprimées====&lt;br /&gt;
*Le [[Team Objective (sélection Halo 3)|Team Objective]], ou les joueurs s&#039;affrontaient en équipes en [[CTF]], [[Crâne]], [[Assaut]] ou [[Roi de la Colline]].&lt;br /&gt;
*Le [[Social Team DLC (sélection Halo 3)|Social Team DLC]], des parties assassins et à objectif en équipe sur map DLC, remplacé par le Team Mythic.&lt;br /&gt;
*Le [[Squad Battle (sélection Halo 3)|Squad Battle]], différents modes en grandes équipes jusqu&#039;à 6 contre 6.&lt;br /&gt;
*Le [[MLG FFA (sélection Halo 3)|MLG FFA]], reprenant les règles du MLG, en chacun pour soi.&lt;br /&gt;
*Le [[Living Dead (sélection Halo 3)|Living Dead]], en mode infection qui est officialisé par [[Bungie]] pour Halo 3, avec énormement de variantes.&lt;br /&gt;
*Le [[Grifball (sélection Halo 3)|Grifball]], mode créé par les fans, qui se résume en une sorte de foot armé de marteaux et d&#039;épées.&lt;br /&gt;
*Le [[3 Ball (sélection Halo 3)|3 Ball]], parties crâne en équipe uniquement.&lt;br /&gt;
*Le [[Rocket Race (sélection Halo 3)|Rocket Race]], qui consiste a faire une course de [[mangouste]] avec comme passager un tireur de roquettes.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Control (sélection Halo 3)|Team Control]], où huit joueurs font des parties Roi de la Colline ou Territoires.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Flag (sélection Halo 3)|Team Flag]], où 10 joueurs font des parties CTF.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Fiesta (sélection Halo 3)|Team Fiesta]], assassin, avec armes aléatoires au respawn, il est apparu lors du [[week end double EXP]] du cinq mai sous le nom de &#039;&#039;&#039;cinco de mayo&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Team Melee (sélection Halo 3)|Team Melee]], avec seulement des armes de poings. &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Basic Training (sélection Halo 3)|Basic Training]], une sélection réservée aux nouveaux joueurs.&lt;br /&gt;
*Le [[Valentine Day (sélection Halo 3)|Valentine Day]], seulement le weekend de la st valentin, où 2 équipes de 2 s&#039;affrontent sur des parties double EXP, pour les amoureux! &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Bungie vs World (sélection Halo 3)|Bungie vs World]] exceptionnel du 07/07/2009, sélection spéciale pour ce bungie day 2009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo Reach==&lt;br /&gt;
===Matchmaking===&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit]]&lt;br /&gt;
*[[Premium Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Premium Battle]]&lt;br /&gt;
*[[Grifball]]&lt;br /&gt;
*[[Action Sack]]&lt;br /&gt;
*[[Living Dead]]&lt;br /&gt;
*[[Squad Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Team SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers]]&lt;br /&gt;
*[[Team Objective]]&lt;br /&gt;
*[[Team Classic]]&lt;br /&gt;
*[[Multi Team]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Battle]]&lt;br /&gt;
*[[Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[The Arena]] (anciennement [[Team Arena]])&lt;br /&gt;
*[[Doubles Arena]]&lt;br /&gt;
*[[FFA Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Double Team]]&lt;br /&gt;
*[[MLG (playlist)|MLG]]&lt;br /&gt;
*[[Flagstravaganza]]&lt;br /&gt;
*[[Community Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Noble Map Pack]]&lt;br /&gt;
*[[Defiant Map Pack]]&lt;br /&gt;
*[[Super Slayer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Baptême de Feu===&lt;br /&gt;
*[[Firefight Arcade]]&lt;br /&gt;
*[[Firefight Limited]]&lt;br /&gt;
*[[Firefight Doubles]]&lt;br /&gt;
*[[Score Attack]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Campagne===&lt;br /&gt;
*[[Co-op Campaign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 4==&lt;br /&gt;
*[[Assassin]]&lt;br /&gt;
*[[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]&lt;br /&gt;
*[[Roi de la Colline]]&lt;br /&gt;
*[[Capture du Drapeau#Playlist|Capture du drapeau]]&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer Pro|Team Slayer Pro]]&lt;br /&gt;
*[[Regicide]]&lt;br /&gt;
*[[SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Dominion|Territoire (Dominion)]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]]&lt;br /&gt;
*[[Grifball]]&lt;br /&gt;
*[[Infinity Slayer|Assassin en Équipe (Infinity Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Infinity Slayer|Grande Bataille en Équipe (Big Team Infinity Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Regicide]]&lt;br /&gt;
*[[Team Double|Team Double]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Test]]&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers|Équipe Snipers (Team Snipers)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Throwdown|Combats en équipe (Team Throwdown)]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Majestic|Contenu téléchargeable escouade Majestic (Majestic Team DLC)]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge FFA]]&lt;br /&gt;
*[[FFA Throwback]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Majestic|Majestic FFA DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Crimson|Crimson DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit|Le plein de Baston (Rumble Pit)]]&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pro]]&lt;br /&gt;
*[[Extraction]]&lt;br /&gt;
*[[Team Action Sack|De l&#039;action en équipe (Team Action Sack)]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Castle|Castle Team DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Team Objective|Objectif en équipe (Team Objective)]]&lt;br /&gt;
*[[Multi-Team|L&#039;union fait la force (Multi-Team)]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Island]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Skirmish]]&lt;br /&gt;
*[[Legendary Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Global Championship]]&lt;br /&gt;
*[[Rumble BRs]]&lt;br /&gt;
*[[FFA KOTH]]&lt;br /&gt;
*[[FFA Oddball]]&lt;br /&gt;
*[[UNSC Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Covenant Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Forerunner Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Legendary Rumble]]&lt;br /&gt;
*[[Legendary Rumble BR]]&lt;br /&gt;
*[[Turkey Bowl]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Ricochet]]&lt;br /&gt;
*[[Ricochet]]&lt;br /&gt;
*[[Team Double (Ricochet)|Team Double (Ricochet)]]&lt;br /&gt;
*[[Stickyball]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Skirmishl]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Ricochet]]&lt;br /&gt;
*[[Multi-Regicide]]&lt;br /&gt;
*[[Course|Course (Race)]]&lt;br /&gt;
*[[343 Day Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Speed Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Rocket Race]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Contenu Téléchargeable en Équipe]]&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=S%C3%A9lection&amp;diff=92809</id>
		<title>Sélection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=S%C3%A9lection&amp;diff=92809"/>
		<updated>2014-01-22T17:06:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : mise a jour 2014&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La &#039;&#039;&#039;Playlist&#039;&#039;&#039;, ou &#039;&#039;Sélection&#039;&#039;, est un système implémenté dans le [[matchmaking]] des jeux Halo depuis [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo propose un nombre limité de types de parties présentant toutes des caractéristiques spécifiques qui entraînent une expérience de jeu différente (Assassin, Crâne, Roi de la Colline, Invasion, Infection, …). Néanmoins, chacun de ces types de parties connaissent des variantes, ce qui entraîne un très grand nombre d&#039;expériences différentes (en équipe ou en Chacun pour Soi, à 8 ou 16 joueurs, avec ou sans limite de temps, au nombre de frag ou au nombre de drapeaux, …). Afin de simplifier le classement et la sélection par le joueur de ces différents types de jeux, ces variantes sont regroupées en &#039;&#039;Playlists&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque playlist rassemble plusieurs variante, et parfois plusieurs types de parties, qui seront proposées aléatoirement au joueur. Les playlists suivent une thématique : le &#039;&#039;Big Team Slayer&#039;&#039; propose des partie en 2 équipes de 8 joueurs sur des cartes et de modes propices (Assassin, Capture du Drapeau, …), le &#039;&#039;Team Snipers&#039;&#039; des variantes d&#039;Assassin où les joueurs sont équipés de fusils de snipers, le &#039;&#039;Rumble Pit&#039;&#039; des parties Assassin, Crâne ou Roi de la Colline en Chacun pour Soi, …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 2==&lt;br /&gt;
Les playlists sont séparées en deux classes : &#039;&#039;Ranked&#039;&#039;, tournées vers le jeu sérieux, et &#039;&#039;Non-ranked&#039;&#039;, tournées vers le divertissement et acceptant les invités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;écran de matchmaking propose également deux options au joueur : le &#039;&#039;Quickmatch&#039;&#039; permet de lancer directement une recherche dans la playlist sélectionnée par le joueur. L’&#039;&#039;Optimatch&#039;&#039; permet de sélectionner une playlist en particulier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ranked===&lt;br /&gt;
*[[Double Team]] (équipes de 2)&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer]] (modes Assassin en équipes de 3 à 5 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Skirmish]] (modes à objectif en équipes de 6 à 8 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers]] (modes Assassins avec snipers)&lt;br /&gt;
*[[Team Hardcore]] (version pro du Team Slayer/Skirmish, armes de base modifiée et pas de radar)&lt;br /&gt;
*[[H2 Challenge]] (version Ranked du Rumble Pit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Non-ranked===&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit]] (chacun pour soi, 6 à 8 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Training]] (modes Assassins sans limite de joueurs, pas de gain de grade)&lt;br /&gt;
*[[Big Team Battle]] (modes à objectif, équipes de 8, Ranked, puis Non-ranked)&lt;br /&gt;
*[[Team SWAT]] (principalement modes Assassins, équipes de 4, pas de bouclier ni de radar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Supprimées===&lt;br /&gt;
*Clan Match (permettait de gagner des rangs pour le clan)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 3==&lt;br /&gt;
====Sélections Classées====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Lone Wolves (sélection Halo 3)|Lone Wolves]], différents modes en [[FFA|chacun pour soi]].&lt;br /&gt;
*Le [[Team Slayer (sélection Halo 3)|Team Slayer]], mode classique par excellence: parties [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|assassin en équipe]], cinquante frags pour obtenir la victoire.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Double (sélection Halo 3)|Team Double]], différents modes en 2 équipes de 2.&lt;br /&gt;
*Le [[Team SWAT (sélection Halo 3)|Team SWAT]] qui était non-classé sur Halo 2 maintenant mode classé sur Halo 3, avec des variantes telles que [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|SWATguns]], [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|SWAT Magnums]], [[Crâne#Variantes connues du mode Crâne|SWATball]] et un mode de [[CTF]].&lt;br /&gt;
*Le [[Team Sniper (sélection Halo 3)|Team Sniper]], un assassin en 4 contre 4, uniquement au sniper.&lt;br /&gt;
*Le [[MLG (sélection Halo 3)|MLG]], mode de jeux adapté aux [[MLG (règles)|règles MLG]], en quatre contre quatre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sélections Sociales====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Rumble Pit (sélection Halo 3)|Rumble Pit]], équivalent du lone wolves mais en non-classé.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Slayer (sélection Halo 3)|Social Slayer]], identique au team slayer mais en parties non-classées.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Skirmish (sélection Halo 3)|Social Skirmish]], des parties à objectifs uniquement.&lt;br /&gt;
*Le [[Multi Team (sélection Halo 3)|Multi Team]], avec plus de deux équipes.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Big Team (sélection Halo 3)|Social Big Team]], le plus gros mode: jusqu&#039;à 8 contre 8, parties assassins et objectifs.&lt;br /&gt;
*Le [[Action Sack (sélection Halo 3)|Action Sack]], une sélection sans EXP avec divers modes en équipes.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Mythic (sélection Halo 3)|Team Mythic]], ne se jouant que sur des cartes du [[Pack Mythique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres Sélections====&lt;br /&gt;
*Le [[7 on the 7th (sélection Halo 3)|7 on the 7th]], mode variable où le chiffre 7 revient souvent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sélections Supprimées====&lt;br /&gt;
*Le [[Team Objective (sélection Halo 3)|Team Objective]], ou les joueurs s&#039;affrontaient en équipes en [[CTF]], [[Crâne]], [[Assaut]] ou [[Roi de la Colline]].&lt;br /&gt;
*Le [[Social Team DLC (sélection Halo 3)|Social Team DLC]], des parties assassins et à objectif en équipe sur map DLC, remplacé par le Team Mythic.&lt;br /&gt;
*Le [[Squad Battle (sélection Halo 3)|Squad Battle]], différents modes en grandes équipes jusqu&#039;à 6 contre 6.&lt;br /&gt;
*Le [[MLG FFA (sélection Halo 3)|MLG FFA]], reprenant les règles du MLG, en chacun pour soi.&lt;br /&gt;
*Le [[Living Dead (sélection Halo 3)|Living Dead]], en mode infection qui est officialisé par [[Bungie]] pour Halo 3, avec énormement de variantes.&lt;br /&gt;
*Le [[Grifball (sélection Halo 3)|Grifball]], mode créé par les fans, qui se résume en une sorte de foot armé de marteaux et d&#039;épées.&lt;br /&gt;
*Le [[3 Ball (sélection Halo 3)|3 Ball]], parties crâne en équipe uniquement.&lt;br /&gt;
*Le [[Rocket Race (sélection Halo 3)|Rocket Race]], qui consiste a faire une course de [[mangouste]] avec comme passager un tireur de roquettes.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Control (sélection Halo 3)|Team Control]], où huit joueurs font des parties Roi de la Colline ou Territoires.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Flag (sélection Halo 3)|Team Flag]], où 10 joueurs font des parties CTF.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Fiesta (sélection Halo 3)|Team Fiesta]], assassin, avec armes aléatoires au respawn, il est apparu lors du [[week end double EXP]] du cinq mai sous le nom de &#039;&#039;&#039;cinco de mayo&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Team Melee (sélection Halo 3)|Team Melee]], avec seulement des armes de poings. &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Basic Training (sélection Halo 3)|Basic Training]], une sélection réservée aux nouveaux joueurs.&lt;br /&gt;
*Le [[Valentine Day (sélection Halo 3)|Valentine Day]], seulement le weekend de la st valentin, où 2 équipes de 2 s&#039;affrontent sur des parties double EXP, pour les amoureux! &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Bungie vs World (sélection Halo 3)|Bungie vs World]] exceptionnel du 07/07/2009, sélection spéciale pour ce bungie day 2009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo Reach==&lt;br /&gt;
===Matchmaking===&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit]]&lt;br /&gt;
*[[Premium Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Premium Battle]]&lt;br /&gt;
*[[Grifball]]&lt;br /&gt;
*[[Action Sack]]&lt;br /&gt;
*[[Living Dead]]&lt;br /&gt;
*[[Squad Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Team SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers]]&lt;br /&gt;
*[[Team Objective]]&lt;br /&gt;
*[[Team Classic]]&lt;br /&gt;
*[[Multi Team]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Battle]]&lt;br /&gt;
*[[Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[The Arena]] (anciennement [[Team Arena]])&lt;br /&gt;
*[[Doubles Arena]]&lt;br /&gt;
*[[FFA Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Double Team]]&lt;br /&gt;
*[[MLG (playlist)|MLG]]&lt;br /&gt;
*[[Flagstravaganza]]&lt;br /&gt;
*[[Community Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Noble Map Pack]]&lt;br /&gt;
*[[Defiant Map Pack]]&lt;br /&gt;
*[[Super Slayer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Baptême de Feu===&lt;br /&gt;
*[[Firefight Arcade]]&lt;br /&gt;
*[[Firefight Limited]]&lt;br /&gt;
*[[Firefight Doubles]]&lt;br /&gt;
*[[Score Attack]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Campagne===&lt;br /&gt;
*[[Co-op Campaign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 4==&lt;br /&gt;
*[[Assassin]]&lt;br /&gt;
*[[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]&lt;br /&gt;
*[[Roi de la Colline]]&lt;br /&gt;
*[[Capture du Drapeau#Playlist|Capture du drapeau]]&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer Pro|Team Slayer Pro]]&lt;br /&gt;
*[[Regicide]]&lt;br /&gt;
*[[SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Dominion|Territoire (Dominion)]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]]&lt;br /&gt;
*[[Grifball]]&lt;br /&gt;
*[[Infinity Slayer|Assassin en Équipe (Infinity Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Infinity Slayer|Grande Bataille en Équipe (Big Team Infinity Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Regicide]]&lt;br /&gt;
*[[Team Double|Team Double]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Test]]&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers|Équipe Snipers (Team Snipers)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Objective|Objectif en équipe (Team Objective)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Throwdown|Combats en équipe (Team Throwdown)]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Majestic|Contenu téléchargeable escouade Majestic (Majestic Team DLC)]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge FFA]]&lt;br /&gt;
*[[FFA Throwback]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Majestic|Majestic FFA DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Crimson|Crimson DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit|Le plein de Baston (Rumble Pit)]]&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pro]]&lt;br /&gt;
*[[Extraction]]&lt;br /&gt;
*[[Team Action Sack|De l&#039;action en équipe (Team Action Sack)]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Castle|Castle Team DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Team Objective|Objectif en équipe (Team Objective)]]&lt;br /&gt;
*[[Multi-Team|L&#039;union fait la force (Multi-Team)]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Island]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Skirmish]]&lt;br /&gt;
*[[Legendary Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Global Championship]]&lt;br /&gt;
*[[Rumble BRs]]&lt;br /&gt;
*[[FFA KOTH]]&lt;br /&gt;
*[[FFA Oddball]]&lt;br /&gt;
*[[UNSC Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Covenant Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Forerunner Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Legendary Rumble]]&lt;br /&gt;
*[[Legendary Rumble BR]]&lt;br /&gt;
*[[Turkey Bowl]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Ricochet]]&lt;br /&gt;
*[[Ricochet]]&lt;br /&gt;
*[[Team Double (Ricochet)|Team Double (Ricochet)]]&lt;br /&gt;
*[[Stickyball]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Skirmishl]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Ricochet]]&lt;br /&gt;
*[[Multi-Regicide]]&lt;br /&gt;
*[[Course|Course (Race)]]&lt;br /&gt;
*[[343 Day Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Speed Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Rocket Race]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Contenu Téléchargeable en Équipe]]&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=S%C3%A9lection&amp;diff=92806</id>
		<title>Sélection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=S%C3%A9lection&amp;diff=92806"/>
		<updated>2014-01-22T16:07:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : remis ordres apparitions&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La &#039;&#039;&#039;Playlist&#039;&#039;&#039;, ou &#039;&#039;Sélection&#039;&#039;, est un système implémenté dans le [[matchmaking]] des jeux Halo depuis [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo propose un nombre limité de types de parties présentant toutes des caractéristiques spécifiques qui entraînent une expérience de jeu différente (Assassin, Crâne, Roi de la Colline, Invasion, Infection, …). Néanmoins, chacun de ces types de parties connaissent des variantes, ce qui entraîne un très grand nombre d&#039;expériences différentes (en équipe ou en Chacun pour Soi, à 8 ou 16 joueurs, avec ou sans limite de temps, au nombre de frag ou au nombre de drapeaux, …). Afin de simplifier le classement et la sélection par le joueur de ces différents types de jeux, ces variantes sont regroupées en &#039;&#039;Playlists&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque playlist rassemble plusieurs variante, et parfois plusieurs types de parties, qui seront proposées aléatoirement au joueur. Les playlists suivent une thématique : le &#039;&#039;Big Team Slayer&#039;&#039; propose des partie en 2 équipes de 8 joueurs sur des cartes et de modes propices (Assassin, Capture du Drapeau, …), le &#039;&#039;Team Snipers&#039;&#039; des variantes d&#039;Assassin où les joueurs sont équipés de fusils de snipers, le &#039;&#039;Rumble Pit&#039;&#039; des parties Assassin, Crâne ou Roi de la Colline en Chacun pour Soi, …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 2==&lt;br /&gt;
Les playlists sont séparées en deux classes : &#039;&#039;Ranked&#039;&#039;, tournées vers le jeu sérieux, et &#039;&#039;Non-ranked&#039;&#039;, tournées vers le divertissement et acceptant les invités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;écran de matchmaking propose également deux options au joueur : le &#039;&#039;Quickmatch&#039;&#039; permet de lancer directement une recherche dans la playlist sélectionnée par le joueur. L’&#039;&#039;Optimatch&#039;&#039; permet de sélectionner une playlist en particulier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ranked===&lt;br /&gt;
*[[Double Team]] (équipes de 2)&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer]] (modes Assassin en équipes de 3 à 5 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Skirmish]] (modes à objectif en équipes de 6 à 8 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers]] (modes Assassins avec snipers)&lt;br /&gt;
*[[Team Hardcore]] (version pro du Team Slayer/Skirmish, armes de base modifiée et pas de radar)&lt;br /&gt;
*[[H2 Challenge]] (version Ranked du Rumble Pit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Non-ranked===&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit]] (chacun pour soi, 6 à 8 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Training]] (modes Assassins sans limite de joueurs, pas de gain de grade)&lt;br /&gt;
*[[Big Team Battle]] (modes à objectif, équipes de 8, Ranked, puis Non-ranked)&lt;br /&gt;
*[[Team SWAT]] (principalement modes Assassins, équipes de 4, pas de bouclier ni de radar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Supprimées===&lt;br /&gt;
*Clan Match (permettait de gagner des rangs pour le clan)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 3==&lt;br /&gt;
====Sélections Classées====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Lone Wolves (sélection Halo 3)|Lone Wolves]], différents modes en [[FFA|chacun pour soi]].&lt;br /&gt;
*Le [[Team Slayer (sélection Halo 3)|Team Slayer]], mode classique par excellence: parties [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|assassin en équipe]], cinquante frags pour obtenir la victoire.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Double (sélection Halo 3)|Team Double]], différents modes en 2 équipes de 2.&lt;br /&gt;
*Le [[Team SWAT (sélection Halo 3)|Team SWAT]] qui était non-classé sur Halo 2 maintenant mode classé sur Halo 3, avec des variantes telles que [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|SWATguns]], [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|SWAT Magnums]], [[Crâne#Variantes connues du mode Crâne|SWATball]] et un mode de [[CTF]].&lt;br /&gt;
*Le [[Team Sniper (sélection Halo 3)|Team Sniper]], un assassin en 4 contre 4, uniquement au sniper.&lt;br /&gt;
*Le [[MLG (sélection Halo 3)|MLG]], mode de jeux adapté aux [[MLG (règles)|règles MLG]], en quatre contre quatre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sélections Sociales====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Rumble Pit (sélection Halo 3)|Rumble Pit]], équivalent du lone wolves mais en non-classé.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Slayer (sélection Halo 3)|Social Slayer]], identique au team slayer mais en parties non-classées.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Skirmish (sélection Halo 3)|Social Skirmish]], des parties à objectifs uniquement.&lt;br /&gt;
*Le [[Multi Team (sélection Halo 3)|Multi Team]], avec plus de deux équipes.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Big Team (sélection Halo 3)|Social Big Team]], le plus gros mode: jusqu&#039;à 8 contre 8, parties assassins et objectifs.&lt;br /&gt;
*Le [[Action Sack (sélection Halo 3)|Action Sack]], une sélection sans EXP avec divers modes en équipes.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Mythic (sélection Halo 3)|Team Mythic]], ne se jouant que sur des cartes du [[Pack Mythique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres Sélections====&lt;br /&gt;
*Le [[7 on the 7th (sélection Halo 3)|7 on the 7th]], mode variable où le chiffre 7 revient souvent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sélections Supprimées====&lt;br /&gt;
*Le [[Team Objective (sélection Halo 3)|Team Objective]], ou les joueurs s&#039;affrontaient en équipes en [[CTF]], [[Crâne]], [[Assaut]] ou [[Roi de la Colline]].&lt;br /&gt;
*Le [[Social Team DLC (sélection Halo 3)|Social Team DLC]], des parties assassins et à objectif en équipe sur map DLC, remplacé par le Team Mythic.&lt;br /&gt;
*Le [[Squad Battle (sélection Halo 3)|Squad Battle]], différents modes en grandes équipes jusqu&#039;à 6 contre 6.&lt;br /&gt;
*Le [[MLG FFA (sélection Halo 3)|MLG FFA]], reprenant les règles du MLG, en chacun pour soi.&lt;br /&gt;
*Le [[Living Dead (sélection Halo 3)|Living Dead]], en mode infection qui est officialisé par [[Bungie]] pour Halo 3, avec énormement de variantes.&lt;br /&gt;
*Le [[Grifball (sélection Halo 3)|Grifball]], mode créé par les fans, qui se résume en une sorte de foot armé de marteaux et d&#039;épées.&lt;br /&gt;
*Le [[3 Ball (sélection Halo 3)|3 Ball]], parties crâne en équipe uniquement.&lt;br /&gt;
*Le [[Rocket Race (sélection Halo 3)|Rocket Race]], qui consiste a faire une course de [[mangouste]] avec comme passager un tireur de roquettes.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Control (sélection Halo 3)|Team Control]], où huit joueurs font des parties Roi de la Colline ou Territoires.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Flag (sélection Halo 3)|Team Flag]], où 10 joueurs font des parties CTF.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Fiesta (sélection Halo 3)|Team Fiesta]], assassin, avec armes aléatoires au respawn, il est apparu lors du [[week end double EXP]] du cinq mai sous le nom de &#039;&#039;&#039;cinco de mayo&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Team Melee (sélection Halo 3)|Team Melee]], avec seulement des armes de poings. &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Basic Training (sélection Halo 3)|Basic Training]], une sélection réservée aux nouveaux joueurs.&lt;br /&gt;
*Le [[Valentine Day (sélection Halo 3)|Valentine Day]], seulement le weekend de la st valentin, où 2 équipes de 2 s&#039;affrontent sur des parties double EXP, pour les amoureux! &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Bungie vs World (sélection Halo 3)|Bungie vs World]] exceptionnel du 07/07/2009, sélection spéciale pour ce bungie day 2009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo Reach==&lt;br /&gt;
===Matchmaking===&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit]]&lt;br /&gt;
*[[Premium Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Premium Battle]]&lt;br /&gt;
*[[Grifball]]&lt;br /&gt;
*[[Action Sack]]&lt;br /&gt;
*[[Living Dead]]&lt;br /&gt;
*[[Squad Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Team SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers]]&lt;br /&gt;
*[[Team Objective]]&lt;br /&gt;
*[[Team Classic]]&lt;br /&gt;
*[[Multi Team]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Battle]]&lt;br /&gt;
*[[Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[The Arena]] (anciennement [[Team Arena]])&lt;br /&gt;
*[[Doubles Arena]]&lt;br /&gt;
*[[FFA Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Double Team]]&lt;br /&gt;
*[[MLG (playlist)|MLG]]&lt;br /&gt;
*[[Flagstravaganza]]&lt;br /&gt;
*[[Community Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Noble Map Pack]]&lt;br /&gt;
*[[Defiant Map Pack]]&lt;br /&gt;
*[[Super Slayer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Baptême de Feu===&lt;br /&gt;
*[[Firefight Arcade]]&lt;br /&gt;
*[[Firefight Limited]]&lt;br /&gt;
*[[Firefight Doubles]]&lt;br /&gt;
*[[Score Attack]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Campagne===&lt;br /&gt;
*[[Co-op Campaign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 4==&lt;br /&gt;
*[[Assassin]]&lt;br /&gt;
*[[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]&lt;br /&gt;
*[[Roi de la Colline]]&lt;br /&gt;
*[[Capture du Drapeau#Playlist|Capture du drapeau]]&lt;br /&gt;
*[[Course|Course (Race)]]&lt;br /&gt;
*[[Extraction]]&lt;br /&gt;
*[[Dominion|Territoire (Dominion)]]&lt;br /&gt;
*[[Regicide]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]]&lt;br /&gt;
*[[Grifball]]&lt;br /&gt;
*[[Infinity Slayer|Assassin en Équipe (Infinity Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Infinity Slayer|Grande Bataille en Équipe (Big Team Infinity Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer Pro|Team Slayer Pro]]&lt;br /&gt;
*[[Team Regicide]]&lt;br /&gt;
*[[SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[FFA Throwback]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Crimson|Crimson DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Majestic|Majestic FFA DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Majestic|Contenu téléchargeable escouade Majestic (Majestic Team DLC)]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Castle|Castle Team DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Test]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge FFA]]&lt;br /&gt;
*[[Multi-Team|L&#039;union fait la force (Multi-Team)]]&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit|Le plein de Baston (Rumble Pit)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Action Sack|De l&#039;action en équipe (Team Action Sack)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Throwdown|Combats en équipe (Team Throwdown)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Double|Team Double]]&lt;br /&gt;
*[[Team Objective|Objectif en équipe (Team Objective)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers|Équipe Snipers (Team Snipers)]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Island]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Skirmish]]&lt;br /&gt;
*[[Legendary Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Global Championship]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Ricochet]]&lt;br /&gt;
*[[Team Double (Ricochet)|Team Double (Ricochet)]]&lt;br /&gt;
*[[343 Day Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Rocket Race]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Turkey Bowl]]&lt;br /&gt;
*[[Ricochet]]&lt;br /&gt;
*[[Contenu Téléchargeable en Équipe]]&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Multijoueur_de_Halo_4&amp;diff=92799</id>
		<title>Multijoueur de Halo 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Multijoueur_de_Halo_4&amp;diff=92799"/>
		<updated>2014-01-22T10:13:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| style=&amp;quot;border: 1px solid #789757; border-left: 10px solid #789757; margin: -1px 10% 0px; background-color: #DBFBB8; vertical-align: middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 0 2px 0.5em&amp;quot; | [[Fichier:Halo 4 condensed logo.png|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0.25em 0.5em; width: 100%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;L&#039;un des modes les plus apprécié et le plus connu des joueurs est évidemment le &amp;lt;div style=display:inline;color:#008000&amp;gt;Multijoueur&amp;lt;/div&amp;gt;. Il est possible de jouer à 4 sur un même écran splitté, mais au total jusqu&#039;à 16 sur le [[Xbox Live | LIVE]].&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Mode Multijoueur de [[Halo 4]] intitulé &#039;&#039;&#039;Jeux de Guerre&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;War Games&#039;&#039; en VO) se dote d&#039;un scénario : chaque partie sera une séance d&#039;entrainement en salle virtuelle de [[Spartan-IV]] à bord de l&#039;[[UNSC Infinity]]. Jusqu’à 4 joueurs peuvent y jouer en écran partagé, et jusqu&#039;à 16 joueurs peuvent y jouer en LAN ou sur le [[Xbox Live]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:H4 multi1.jpeg|right|400px]] [[Fichier:Jeux de Guerre logo.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Évolutions==&lt;br /&gt;
===Sprint===&lt;br /&gt;
Avec Halo 4, le [[sprint]], qui était un des [[power-ups d&#039;armure (Halo Reach)|power-ups d&#039;armure]] de [[Halo Reach]], devient une constante : chaque joueur possède un bouton dédié permettant au personnage de se déplacer plus rapidement. Les avantages et inconvénients sont les mêmes que le sprint du précédent opus : les armes ne sont pas utilisables durant le sprint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Largages===&lt;br /&gt;
Alternative aux armes placées de base sur la carte, les [[largage]]s permettent de temporiser l&#039;arrivée de matériel spécial, tout en stimulant la compétition pour se l&#039;approprier en notifiant son arrivée à tous les joueurs. Les largages personnels permettent à chaque joueur de demander de l&#039;équipement au bout d&#039;un certain nombre de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Join-in-Progress===&lt;br /&gt;
Pour pallier aux déconnexions volontaires ou involontaires déséquilibrant les parties en cours, ou pour combler un participant manquant au cours du lobby, certains modes permettent le [[Join-in-Progress]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Death Cam &amp;amp; Instant Respawn===&lt;br /&gt;
Selon les modes, une Death Cam, plus communément &#039;&#039;killcam&#039;&#039;, permet au joueur de voir sa dernière mort du point de vue de son meurtrier le temps qu&#039;il réapparaisse. L&#039;Instant Respawn, ou Respawn Instantané, permet de revenir sur le terrain après sa mort sans temps d&#039;attente, dynamisant les parties en évitant les temps morts individuels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modes de jeu===&lt;br /&gt;
*Les objectifs (drapeau, crâne) peuvent être ramassés automatiquement, et leur abandon peut être interdit.&lt;br /&gt;
*Lors du port du drapeau, un magnum à munitions illimitées est utilisable (le &#039;&#039;flagnum&#039;&#039;). Le malus de déplacement n&#039;est plus en vigueur.&lt;br /&gt;
*Le crâne peut être lancé au loin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Playlists==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Dernière mise à jour : 11 Janvier 2014&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les playlists indiquées sont celles en date de la dernière mise à jour. Pour consulter l&#039;intégralité des playlists connues sur Halo 4, voir : [[Playlist#Halo 4|Playlists de Halo 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Infinity Slayer|Assassin Infinity (Infinity Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Infinity Slayer|Grand assassin Infinity par équipe (Big Team Infinity Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit|Le plein de Baston (Rumble Pit)]]&lt;br /&gt;
*[[Capture du Drapeau#Playlist|Capture du drapeau]]&lt;br /&gt;
*[[Team Action Sack|De l&#039;action en équipe (Team Action Sack)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Throwdown|Combats en équipe (Team Throwdown)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Double]]&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers|Équipe Snipers (Team Snipers)]]&lt;br /&gt;
*[[Grifball]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]]&lt;br /&gt;
*[[SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Ricochet]]&lt;br /&gt;
*[[Contenu Téléchargeable en Équipe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cartes==&lt;br /&gt;
Les cartes multijoueurs d&#039;[[Halo 4]] sont au nombre de 10 (19 avec les [[DLC]] et 23 avec la [[Forge Halo 4|Forge]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Multijoueur de Halo 4}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Monolith conceptart.jpg|right|400px]]&lt;br /&gt;
=== [[DLC]] ===&lt;br /&gt;
9 cartes réparties sur 3 packs, en achat séparé (800 MS Points le pack) ou dans le [[Pass cartes de Jeux de Guerre]]. Ce dernier est inclus dans le prix de l&#039;[[Halo 4 (Édition limitée)|édition limitée]] ou sur le [[Xbox Live]] pour 2000 MS Points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Crimson]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Majestic]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Castle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
===Armes===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|*[[Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat]]&lt;br /&gt;
*[[DMR]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper UNSC]]&lt;br /&gt;
*[[Railgun]]&lt;br /&gt;
*[[Charge adhésive]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[SAW]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle Machine Gun|Tourelle]]&lt;br /&gt;
|*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil Storm]]&lt;br /&gt;
*[[Carabine Covenante]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de Sniper Covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Marteau antigravité]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
|*[[Pistolet à particules]]&lt;br /&gt;
*[[Éradicateur]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil léger]]&lt;br /&gt;
*[[Répercuteur]]&lt;br /&gt;
*[[Canon incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil binaire]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à impulsion]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Véhicules===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog Gauss]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Mangouste]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Mantis]]&lt;br /&gt;
|*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipement===&lt;br /&gt;
====Paquetages====&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;[[Power-ups d&#039;armure (Halo 4)|Power-ups d&#039;armure]]&lt;br /&gt;
:[[Vision Prométhéenne]]&lt;br /&gt;
:[[Propulseur]]&lt;br /&gt;
:[[Hologramme]]&lt;br /&gt;
:[[Jetpack]]&lt;br /&gt;
:[[Bouclier de lumière solide]]&lt;br /&gt;
:[[Camouflage actif]]&lt;br /&gt;
:[[Auto-sentinelle]]&lt;br /&gt;
:[[Champ de régénération]]&lt;br /&gt;
|;[[Paquetage tactique|Paquetages tactiques]]&lt;br /&gt;
:[[Mobilité]]&lt;br /&gt;
:[[Protection]]&lt;br /&gt;
:[[Ravitaillement]]&lt;br /&gt;
:[[Efficacité de power-up]]&lt;br /&gt;
:[[Grenadier (Paquetage tactique)|Grenadier]]&lt;br /&gt;
:[[Puissance de feu]]&lt;br /&gt;
:[[Voie prioritaire]]&lt;br /&gt;
:[[Réquisition]]&lt;br /&gt;
:[[Pilote (Paquetage tactique)|Pilote]]&lt;br /&gt;
|;[[Amélioration d&#039;appui|Améliorations d&#039;appui]]&lt;br /&gt;
:[[Munitions (Amélioration appui)|Munitions]]&lt;br /&gt;
:[[Dextérité]]&lt;br /&gt;
:[[Détecteur]]&lt;br /&gt;
:[[Conscience]]&lt;br /&gt;
:[[Explosifs]]&lt;br /&gt;
:[[Priorité au matériel]]&lt;br /&gt;
:[[Stabilité]]&lt;br /&gt;
:[[Artilleur (Amélioration d&#039;appui)|Artilleur]]&lt;br /&gt;
:[[Discrétion]]&lt;br /&gt;
:[[Némésis]]&lt;br /&gt;
:[[Reco de largage]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Power-ups===&lt;br /&gt;
*[[Overshield (Halo 4)|Overshield]]&lt;br /&gt;
*[[Damage Boost]]&lt;br /&gt;
*[[Speed Boost]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Modes de jeu]] ==&lt;br /&gt;
*[[Assassin]], avec son évolution : [[Infinity Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Roi de la Colline]]&lt;br /&gt;
*[[Capture du Drapeau]]&lt;br /&gt;
*[[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]], évolution du mode Infection&lt;br /&gt;
*[[Régicide]], évolution du Mastodonte&lt;br /&gt;
*[[Territoire]], évolution du Territoires et de l&#039;Invasion&lt;br /&gt;
*[[Extraction]], évolution du mode Assaut&lt;br /&gt;
*[[Grifball]], devenu un mode à part entière sous Halo Reach&lt;br /&gt;
*[[Ricochet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Campagne, [[Spartan Ops]], [[Forge Halo 4|Forge]] sont également jouables en multijoueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grades ==&lt;br /&gt;
Voici la liste de tous les grades de Halo 4 que vous pouvez obtenir sur le Xbox Live. Ces grades s&#039;obtiennent au fur et à mesure que vous terminez des parties en War Games, en [[Spartan Ops]], en [[cinéma]] et en [[Forge Halo 4|Forge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Liste des Grades Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Médailles==&lt;br /&gt;
Il existe 172 médailles dans Halo 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Médailles de Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modifications==&lt;br /&gt;
*Voir : [[Title Update#Halo 4|Title Updates de Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le [[Halo Bulletin]] du 10 Avril 2013, une modification de la sandbox, incluant un rééquilibrage des armes, fut annoncé pour le jeu. Les modifications, récapitulées chaque semaine dans les Halo Bulletins, atteignirent leur stade final avec leur application le 3 Juin 2013.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les modifications comprennent : &lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat]] : Dégâts augmentés (quatre coups minimums), cadence légèrement réduite, réduction de la zone d&#039;[[auto-aim]], 2-shot melee (deux coups et un coup de crosse tuent)&lt;br /&gt;
*[[Carabine Covenante]] : Dégâts augmentés (sept coups minimums), précision augmentée par réduction de la dispersion, réduction de la zone d&#039;auto-aim&lt;br /&gt;
*[[Fusil léger]] : Cadence en mode zoom augmentée, cadence sans zoom légèrement réduite, zone d&#039;auto-aim augmentée (réglée sur celle du DMR)&lt;br /&gt;
*[[DMR]] : Zone d&#039;auto-aim légèrement réduite&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut]] : Dégâts légèrement augmentés (trois balles de moins), réduction de la zone d&#039;auto-aim, réduction de la dispersion&lt;br /&gt;
*[[Fusil Storm]] : Dégâts augmentés (trois tirs de moins), réduction de la zone d&#039;auto-aim, réduction de la dispersion&lt;br /&gt;
*[[Éradicateur]] : Dégâts augmentés (trois tirs de moins), réduction de la zone d&#039;auto-aim, réduction de la dispersion&lt;br /&gt;
*[[SAW]] : Dégâts augmentés pour conserver une puissance du double des dégâts du fusil d&#039;assaut par seconde&lt;br /&gt;
*[[Magnum]] : Dégâts légèrement augmentés (tue toujours en six coups)&lt;br /&gt;
*Véhicules : Dégâts augmentés sur les tourelles rotatives du [[Warthog]] et du [[Mantis]]&lt;br /&gt;
*Vitesse des joueurs augmentée de 10%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Fichier:H4 Title update IamHppyPnda.png|Récapitulatif du rééquilibrage au 3 Juin 2013]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vidéos ==&lt;br /&gt;
=== Multijoueurs ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;[Afficher les 15 vidéos]&amp;quot; hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|pAaWfYSs1LE|361}} {{#ev:youtube|b1qa4fcqBxY|361}} {{#ev:youtube|g6J3otRavFA|361}} {{#ev:youtube|9GBMpTDPAdc|361}} {{#ev:youtube|6Z-lbt_a_cg|361}} {{#ev:youtube|HdXwYxu5Q9I|361}} {{#ev:youtube|qCOl4j9P6bw|361}} {{#ev:youtube|pcQWCGpcPAo|361}} {{#ev:youtube|KowLV6uwpFc|361}} {{#ev:youtube|xIYlP5FVPJQ|361}} {{#ev:youtube|kqLdRYw7aUU|361}} {{#ev:youtube|wGUTkfTDcVU|361}} {{#ev:youtube|EVRJZTxxEOc|361}} {{#ev:youtube|-jbXK8uW1Qo|361}} {{#ev:youtube|Kg-gspVSjak|361}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Forge ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;[Afficher les 6 vidéos]&amp;quot; hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|nJLhSt8dOjc|361}} {{#ev:youtube|Kxe-OiyaIZw|361}}  {{#ev:youtube|05S3eMBPaHw|361}} {{#ev:youtube|lOJ5lqXXtpU|361}} {{#ev:youtube|QHTMqGOYHn0|361}} {{#ev:youtube|9qWLXQwE8DI|361}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*[http://www.halotracker.com/Default.aspx HaloTracker - statistiques personnelles détaillées en ligne]&lt;br /&gt;
*[http://firestream.net/h4sigs/index.php?spartan=Solaramethyst&amp;amp;bg=12&amp;amp;emblem=1&amp;amp;stats=1&amp;amp;rank=1&amp;amp;csr=1&amp;amp;fav=1&amp;amp;go=Generate+Signature#.UYlEn0ocDKc Générateur de signatures statistiques]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
*[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/10/The-Halo-Bulletin-41013.aspx Halo Bulletin du 10 Avril 2013]&lt;br /&gt;
*Suivi de la mise à jour : [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/10/The-Halo-Bulletin-41013.aspx 10 Avril], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/17/The-Halo-Bulletin-41713.aspx 17 Avril], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/24/The-Halo-Bulletin-42413.aspx 24 Avril 2013], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/01/The-Halo-Bulletin-5113.aspx 11 Mai 2013], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/08/The-Halo-Bulletin-5813.aspx 8 Mai], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/15/The-Halo-Bulletin-51513.aspx 15 Mai], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/22/The-Halo-Bulletin-52213.aspx 22 Mai]&lt;br /&gt;
*[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/29/The-Halo-Bulletin-52913.aspx Halo Bulletin du 29 Mai 2013]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=S%C3%A9lection&amp;diff=92798</id>
		<title>Sélection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=S%C3%A9lection&amp;diff=92798"/>
		<updated>2014-01-22T10:13:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La &#039;&#039;&#039;Playlist&#039;&#039;&#039;, ou &#039;&#039;Sélection&#039;&#039;, est un système implémenté dans le [[matchmaking]] des jeux Halo depuis [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo propose un nombre limité de types de parties présentant toutes des caractéristiques spécifiques qui entraînent une expérience de jeu différente (Assassin, Crâne, Roi de la Colline, Invasion, Infection, …). Néanmoins, chacun de ces types de parties connaissent des variantes, ce qui entraîne un très grand nombre d&#039;expériences différentes (en équipe ou en Chacun pour Soi, à 8 ou 16 joueurs, avec ou sans limite de temps, au nombre de frag ou au nombre de drapeaux, …). Afin de simplifier le classement et la sélection par le joueur de ces différents types de jeux, ces variantes sont regroupées en &#039;&#039;Playlists&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque playlist rassemble plusieurs variante, et parfois plusieurs types de parties, qui seront proposées aléatoirement au joueur. Les playlists suivent une thématique : le &#039;&#039;Big Team Slayer&#039;&#039; propose des partie en 2 équipes de 8 joueurs sur des cartes et de modes propices (Assassin, Capture du Drapeau, …), le &#039;&#039;Team Snipers&#039;&#039; des variantes d&#039;Assassin où les joueurs sont équipés de fusils de snipers, le &#039;&#039;Rumble Pit&#039;&#039; des parties Assassin, Crâne ou Roi de la Colline en Chacun pour Soi, …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 2==&lt;br /&gt;
Les playlists sont séparées en deux classes : &#039;&#039;Ranked&#039;&#039;, tournées vers le jeu sérieux, et &#039;&#039;Non-ranked&#039;&#039;, tournées vers le divertissement et acceptant les invités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;écran de matchmaking propose également deux options au joueur : le &#039;&#039;Quickmatch&#039;&#039; permet de lancer directement une recherche dans la playlist sélectionnée par le joueur. L’&#039;&#039;Optimatch&#039;&#039; permet de sélectionner une playlist en particulier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ranked===&lt;br /&gt;
*[[Double Team]] (équipes de 2)&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer]] (modes Assassin en équipes de 3 à 5 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Skirmish]] (modes à objectif en équipes de 6 à 8 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers]] (modes Assassins avec snipers)&lt;br /&gt;
*[[Team Hardcore]] (version pro du Team Slayer/Skirmish, armes de base modifiée et pas de radar)&lt;br /&gt;
*[[H2 Challenge]] (version Ranked du Rumble Pit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Non-ranked===&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit]] (chacun pour soi, 6 à 8 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Training]] (modes Assassins sans limite de joueurs, pas de gain de grade)&lt;br /&gt;
*[[Big Team Battle]] (modes à objectif, équipes de 8, Ranked, puis Non-ranked)&lt;br /&gt;
*[[Team SWAT]] (principalement modes Assassins, équipes de 4, pas de bouclier ni de radar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Supprimées===&lt;br /&gt;
*Clan Match (permettait de gagner des rangs pour le clan)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 3==&lt;br /&gt;
====Sélections Classées====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Lone Wolves (sélection Halo 3)|Lone Wolves]], différents modes en [[FFA|chacun pour soi]].&lt;br /&gt;
*Le [[Team Slayer (sélection Halo 3)|Team Slayer]], mode classique par excellence: parties [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|assassin en équipe]], cinquante frags pour obtenir la victoire.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Double (sélection Halo 3)|Team Double]], différents modes en 2 équipes de 2.&lt;br /&gt;
*Le [[Team SWAT (sélection Halo 3)|Team SWAT]] qui était non-classé sur Halo 2 maintenant mode classé sur Halo 3, avec des variantes telles que [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|SWATguns]], [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|SWAT Magnums]], [[Crâne#Variantes connues du mode Crâne|SWATball]] et un mode de [[CTF]].&lt;br /&gt;
*Le [[Team Sniper (sélection Halo 3)|Team Sniper]], un assassin en 4 contre 4, uniquement au sniper.&lt;br /&gt;
*Le [[MLG (sélection Halo 3)|MLG]], mode de jeux adapté aux [[MLG (règles)|règles MLG]], en quatre contre quatre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sélections Sociales====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Rumble Pit (sélection Halo 3)|Rumble Pit]], équivalent du lone wolves mais en non-classé.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Slayer (sélection Halo 3)|Social Slayer]], identique au team slayer mais en parties non-classées.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Skirmish (sélection Halo 3)|Social Skirmish]], des parties à objectifs uniquement.&lt;br /&gt;
*Le [[Multi Team (sélection Halo 3)|Multi Team]], avec plus de deux équipes.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Big Team (sélection Halo 3)|Social Big Team]], le plus gros mode: jusqu&#039;à 8 contre 8, parties assassins et objectifs.&lt;br /&gt;
*Le [[Action Sack (sélection Halo 3)|Action Sack]], une sélection sans EXP avec divers modes en équipes.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Mythic (sélection Halo 3)|Team Mythic]], ne se jouant que sur des cartes du [[Pack Mythique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres Sélections====&lt;br /&gt;
*Le [[7 on the 7th (sélection Halo 3)|7 on the 7th]], mode variable où le chiffre 7 revient souvent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sélections Supprimées====&lt;br /&gt;
*Le [[Team Objective (sélection Halo 3)|Team Objective]], ou les joueurs s&#039;affrontaient en équipes en [[CTF]], [[Crâne]], [[Assaut]] ou [[Roi de la Colline]].&lt;br /&gt;
*Le [[Social Team DLC (sélection Halo 3)|Social Team DLC]], des parties assassins et à objectif en équipe sur map DLC, remplacé par le Team Mythic.&lt;br /&gt;
*Le [[Squad Battle (sélection Halo 3)|Squad Battle]], différents modes en grandes équipes jusqu&#039;à 6 contre 6.&lt;br /&gt;
*Le [[MLG FFA (sélection Halo 3)|MLG FFA]], reprenant les règles du MLG, en chacun pour soi.&lt;br /&gt;
*Le [[Living Dead (sélection Halo 3)|Living Dead]], en mode infection qui est officialisé par [[Bungie]] pour Halo 3, avec énormement de variantes.&lt;br /&gt;
*Le [[Grifball (sélection Halo 3)|Grifball]], mode créé par les fans, qui se résume en une sorte de foot armé de marteaux et d&#039;épées.&lt;br /&gt;
*Le [[3 Ball (sélection Halo 3)|3 Ball]], parties crâne en équipe uniquement.&lt;br /&gt;
*Le [[Rocket Race (sélection Halo 3)|Rocket Race]], qui consiste a faire une course de [[mangouste]] avec comme passager un tireur de roquettes.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Control (sélection Halo 3)|Team Control]], où huit joueurs font des parties Roi de la Colline ou Territoires.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Flag (sélection Halo 3)|Team Flag]], où 10 joueurs font des parties CTF.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Fiesta (sélection Halo 3)|Team Fiesta]], assassin, avec armes aléatoires au respawn, il est apparu lors du [[week end double EXP]] du cinq mai sous le nom de &#039;&#039;&#039;cinco de mayo&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Team Melee (sélection Halo 3)|Team Melee]], avec seulement des armes de poings. &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Basic Training (sélection Halo 3)|Basic Training]], une sélection réservée aux nouveaux joueurs.&lt;br /&gt;
*Le [[Valentine Day (sélection Halo 3)|Valentine Day]], seulement le weekend de la st valentin, où 2 équipes de 2 s&#039;affrontent sur des parties double EXP, pour les amoureux! &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Bungie vs World (sélection Halo 3)|Bungie vs World]] exceptionnel du 07/07/2009, sélection spéciale pour ce bungie day 2009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo Reach==&lt;br /&gt;
===Matchmaking===&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit]]&lt;br /&gt;
*[[Premium Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Premium Battle]]&lt;br /&gt;
*[[Grifball]]&lt;br /&gt;
*[[Action Sack]]&lt;br /&gt;
*[[Living Dead]]&lt;br /&gt;
*[[Squad Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Team SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers]]&lt;br /&gt;
*[[Team Objective]]&lt;br /&gt;
*[[Team Classic]]&lt;br /&gt;
*[[Multi Team]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Battle]]&lt;br /&gt;
*[[Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[The Arena]] (anciennement [[Team Arena]])&lt;br /&gt;
*[[Doubles Arena]]&lt;br /&gt;
*[[FFA Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Double Team]]&lt;br /&gt;
*[[MLG (playlist)|MLG]]&lt;br /&gt;
*[[Flagstravaganza]]&lt;br /&gt;
*[[Community Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Noble Map Pack]]&lt;br /&gt;
*[[Defiant Map Pack]]&lt;br /&gt;
*[[Super Slayer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Baptême de Feu===&lt;br /&gt;
*[[Firefight Arcade]]&lt;br /&gt;
*[[Firefight Limited]]&lt;br /&gt;
*[[Firefight Doubles]]&lt;br /&gt;
*[[Score Attack]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Campagne===&lt;br /&gt;
*[[Co-op Campaign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 4==&lt;br /&gt;
*[[Infinity Slayer|Assassin en Équipe (Infinity Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Infinity Slayer|Grande Bataille en Équipe (Big Team Infinity Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer Pro|Team Slayer Pro]]&lt;br /&gt;
*[[FFA Throwback]]&lt;br /&gt;
*[[Team Regicide]]&lt;br /&gt;
*[[Assassin]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Crimson|Crimson DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Majestic|Majestic FFA DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Majestic|Contenu téléchargeable escouade Majestic (Majestic Team DLC)]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Castle|Castle Team DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Test]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge FFA]]&lt;br /&gt;
*[[Extraction]]&lt;br /&gt;
*[[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]&lt;br /&gt;
*[[Dominion|Territoire (Dominion)]]&lt;br /&gt;
*[[Régicide]]&lt;br /&gt;
*[[Multi-Team|L&#039;union fait la force (Multi-Team)]]&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit|Le plein de Baston (Rumble Pit)]]&lt;br /&gt;
*[[Capture du Drapeau#Playlist|Capture du drapeau]]&lt;br /&gt;
*[[Roi de la Colline]]&lt;br /&gt;
*[[Team Action Sack|De l&#039;action en équipe (Team Action Sack)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Throwdown|Combats en équipe (Team Throwdown)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Double|Team Double]]&lt;br /&gt;
*[[Team Objective|Objectif en équipe (Team Objective)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers|Équipe Snipers (Team Snipers)]]&lt;br /&gt;
*[[Grifball]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]]&lt;br /&gt;
*[[SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Island]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Skirmish]]&lt;br /&gt;
*[[Global Championship]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Ricochet]]&lt;br /&gt;
*[[Team Double (Ricochet)|Team Double (Ricochet)]]&lt;br /&gt;
*[[Course|Course (Race)]]&lt;br /&gt;
*[[343 Day Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Ricochet]]&lt;br /&gt;
*[[Contenu Téléchargeable en Équipe]]&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Ricochet&amp;diff=92797</id>
		<title>Ricochet</title>
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		<updated>2014-01-22T10:11:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Ricochet.jpg|center|400px|1...2...3...4...5 et parfois plus !]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le terme &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Ricochet&amp;quot;&#039;&#039;&#039; peut s&#039;employer avec le [[fusil sniper]] humain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;un phénomène naturel de rebond, lorsqu&#039;un projectile frappe une surface. Modifiant de ce fait la trajectoire initiale dudit projectile. Cela a pour effet désiré (ou hasardeux) d&#039;atteindre indirectement votre adversaire (en [[matchmaking]] ou en [[campagne]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette manœuvre est parfois employée dans les endroits exigus ou en longueur, quand le tireur voit ou ne voit pas sa cible. Le but étant d&#039;augmenter le facteur chance de toucher l&#039;ennemi. Et aussi parfois de tenter l&#039;impossible, ce qui procure alors un vif contentement quand le tir réussit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fusil sniper humain et le [[canon à combustible]] sont des armes dont on peut voir clairement le ricochet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Halo 4===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Taille d&#039;équipe: 4 Taille de groupe max: 8 Joueurs en local max: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Modes====&lt;br /&gt;
Ricochet, Shotgun Ricochet, Quickochet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Cartes====&lt;br /&gt;
Haven, Adrift, Solace, Simplex, Dispatch, Onyx, Skyline, Pitfall, Monolith, Butter, Inheritor, Hekau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{tosort}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Grifball&amp;diff=92795</id>
		<title>Grifball</title>
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		<updated>2014-01-22T10:05:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Griffball.jpg|right|400px]]&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Grifball&#039;&#039;&#039; est un mode de jeu, parfois comparé au football américain, créé sur [[Halo 3]] par [[Burnie Burns]] de [[Rooster Teeth]]. Basé sur le mode [[Assaut]], ce type de partie gagna rapidement une popularité titanesque, devenant un des modes les plus joués en partie personnalisée. Il gagna logiquement sa place au sein des modes proposés en matchmaking sous Halo 3, avant de devenir un mode de jeu à part entière sur [[Halo Reach]]. Il est toujours présent sur [[Halo 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La popularité du Grifball a créé une sous-communauté dédiée au Grifball. Il s&#039;est ainsi créé des ligues, comme l&#039;[http://aglagrifball.com/ American Grifball League of America], la [http://grifball.net/ National Grifball Association] et [http://grifballhub.com/ GrifballHub] (sur le modèle de [[ForgeHub]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Référence==&lt;br /&gt;
Le nom Grifball vient du nom &#039;&#039;Grif&#039;&#039;, un des personnages de la célèbre série [[Red vs Blue]] de Rooster Teeth. Grif y est un soldat paresseux et malchanceux de l&#039;équipe rouge, souffre-douleur de ses supérieurs, portant une armure orange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Grifball, le but est de frapper &#039;&#039;Grif&#039;&#039;, le porteur de la bombe portant une armure orange, pour l&#039;empêcher de marquer un point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Règles==&lt;br /&gt;
Le Grifball se joue sur un terrain rectangulaire vide (toujours créé en forge), en neuf manches de trois minutes. Les joueurs, au nombre de quatre par équipes, possèdent un [[marteau antigravité]] et une [[épée à énergie]] illimitée (le marteau est plus couramment utilisé), font 200% de dégâts pour une vie diminuée de 10%, ce qui rend la plupart des coups fatals. Le tir allié est activé, mais il n&#039;y a pas de pénalité de trahison, car elles sont fréquentes dans les mêlées. Le porteur de bombe devient orange avec un marqueur, un double bouclier et une vitesse et une résistance augmentés à 150%. La bombe peut être lâchée. Chaque équipe apparaît à une extrémité du terrain, et la bombe au milieu, à équidistance des deux équipes. Le but est de s&#039;emparer de la bombe pour l&#039;amener dans le but adverse, à gauche du point de respawn des opposants. Le respawn est instantané.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo 4 amène la possibilité de faire des passes en lançant la bombe à travers le terrain. Pour réaliser une passe, il suffit de lancer la balle comme une grenade avec la touche correspondante de manière à ce que la balle tombe non loin de l&#039;un de vos coéquipiers pour qu&#039;il puisse la ramasser. Un jeu d&#039;équipe basé sur l&#039;échange permanent peut donner un certain avantage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans Halo 3==&lt;br /&gt;
[[Image:grifball .jpg|right|250px]]&lt;br /&gt;
Le Grifball fait partie des sélections en [[Week end double EXP|Weekend Double EXP]] qui n&#039;apparaissent que certains week-ends, elle n&#039;est donc pas toujours disponible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taille de groupe max: 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modes===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Grifball&#039;&#039;&#039; (50%) - Une bombe au centre, aucun objet sur la map, mettre la bombe dans les &amp;quot;buts&amp;quot; adverses pour gagner la manche. Les joueurs commencent avec un [[marteau antigravité]] et une [[épée à énergie]], inflige 200% de dégats et n&#039;ont pas de bouclier, le porteur de bombe a une rapidité de 150% et a un bouclier x2, 5 rounds de 3 minutes pour gagner.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mayan Grifball&#039;&#039;&#039; (10%) - Une bombe au centre, aucun objet sur la map, mettre la bombe dans les &amp;quot;buts&amp;quot; adverses pour gagner la manche. Les joueurs commencent avec un [[marteau antigravité]] et une [[épée à énergie]], inflige 200% de dégats, ont une rapidité de 110% et n&#039;ont pas de bouclier, le porteur de bombe a une rapidité de 150% et a un bouclier x2, 5 rounds de 3 minutes pour gagner.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Grifball Up There&#039;&#039;&#039; (30%) - Une bombe au centre, aucun objet sur la map, mettre la bombe dans les &amp;quot;buts&amp;quot; adverses pour gagner la manche. Les joueurs commencent avec un [[marteau antigravité]] et une [[épée à énergie]], inflige 200% de dégats et n&#039;ont pas de bouclier, le porteur de bombe a une rapidité de 150% et a un bouclier x2, la bombe se réinitialise au bout de 10 secondes, 5 rounds de 3 minutes pour gagner.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Aerial Grifball&#039;&#039;&#039; (10%) - Une bombe au centre, aucun objet sur la map, mettre la bombe dans les &amp;quot;buts&amp;quot; adverses pour gagner la manche. Les joueurs commencent avec un [[marteau antigravité]] et une [[épée à énergie]], inflige 200% de dégats, ont une gravité de 75% et n&#039;ont pas de bouclier, le porteur de bombe a une gravité de 50% et a un bouclier x2, la bombe se réinitialise en 10 secondes, 5 rounds de 3 minutes pour gagner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cartes===&lt;br /&gt;
*[[Fonderie (Multijoueur de Halo 3)|Grifball Court]] (Foundry) - Variante de Fonderie conçue uniquement pour le Grifball. &#039;&#039;&#039;Nécessaire&#039;&#039;&#039;, fait partie du [[Pack Héroique]].&lt;br /&gt;
*[[Sandbox (Multijoueur de Halo 3)|The Grif Cave]] (Sandbox) - Variante de Sandbox conçue uniquement pour le Grifball. &#039;&#039;&#039;Nécessaire&#039;&#039;&#039;, fait partie du [[Pack Mythique]].&lt;br /&gt;
*[[Sandbox (Multijoueur de Halo 3)|Chichen Itza]] (Sandbox) - Variante de Sandbox conçue uniquement pour le Grifball.&lt;br /&gt;
*[[Sandbox (Multijoueur de Halo 3)|Nøxy&#039;s Court]] (Sandbox) - Variante de Sandbox conçue uniquement pour le Mayan Grifball.&lt;br /&gt;
*[[Sandbox (Multijoueur de Halo 3)|Ultim8 Grifball]] (Sandbox) - Variante de Sandbox conçue uniquement pour le Grifball.&lt;br /&gt;
*[[Sandbox (Multijoueur de Halo 3)|Grifball High]] (Sandbox) - Variante de Sandbox conçue uniquement pour le Grifball.&lt;br /&gt;
*[[Sandbox (Multijoueur de Halo 3)|Grifball Naught]] (Sandbox) - Variante de Sandbox conçue uniquement pour le Grifball.&lt;br /&gt;
*[[Sandbox (Multijoueur de Halo 3)|Grifball Club]] (Sandbox) - Variante de Sandbox conçue uniquement pour le Grifball avec le club de golf au lieu du marteau.&lt;br /&gt;
*[[Sandbox (Multijoueur de Halo 3)|Blockdrop Court]] (Sandbox) - Variante de Sandbox conçue uniquement pour le Grifball.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Playlist==&lt;br /&gt;
===Halo Reach===&lt;br /&gt;
*Taille d&#039;équipe: 4&lt;br /&gt;
*Taille de groupe max: 8&lt;br /&gt;
*Joueurs en local max: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Modes====&lt;br /&gt;
*Grifball&lt;br /&gt;
*Grifball Evolved&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Cartes====&lt;br /&gt;
*Bloody Grifball&lt;br /&gt;
*Cliffside&lt;br /&gt;
*Coliseum&lt;br /&gt;
*Concave Arena&lt;br /&gt;
*High Tide&lt;br /&gt;
*Pinwheel&lt;br /&gt;
*Oracle&#039;s Revenge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Halo 4===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Grifball playlist H4.png|right]]&lt;br /&gt;
Ajoutée le 28 Janvier 2013, la playlist Grifball, conçue par 343 Industries en partenariat avec GrifballHub, s&#039;est immédiatement imposée comme playlist permanente. D&#039;origine, la résistance aux dégâts était de 90%, les dégâts à 200% et la recharge du bouclier de 200% en Grifball, et la résistance aux dégâts à 50%, les dégâts à 150% et le bouclier à 0% en Grifball Pro. Lors de la mise à jour du 22 Avril 2013, les paramètres de bouclier, dégâts et résistance aux dégâts ont été uniformisés entre les modes. La même mise à jour régla des problèmes de conception des cartes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Modes====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Grifball&#039;&#039;&#039; : 12 minutes, 5 points pour gagner, ramassage automatique&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Grifball Pro&#039;&#039;&#039; : 3 minutes par round, 5 rounds, pas de ramassage automatique&lt;br /&gt;
*Grifball Dash&lt;br /&gt;
*AGLA Grifball&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Cartes====&lt;br /&gt;
*Primordial&lt;br /&gt;
*Thin Ice&lt;br /&gt;
*Sarge&#039;s Laboratory&lt;br /&gt;
*Termiterium&lt;br /&gt;
*Hangar 101&lt;br /&gt;
*What the Grif&lt;br /&gt;
*Dr. Leo&#039;s Cauldron,&lt;br /&gt;
*Power Grid, Warp Field,&lt;br /&gt;
*Aquaduct&lt;br /&gt;
*Emerald Island,&lt;br /&gt;
*Nakuru Field,&lt;br /&gt;
*Successor&lt;br /&gt;
*Niveus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Le Grifball est connu pour fournir de nombreux multi-kills et des médailles de haut niveau, ainsi que d&#039;augmenter rapidement les citations ayant trait au combat rapproché. Il est aussi connu pour faire baisser rapidement le [[Lexique du Jeu Vidéo#R|ratio]].&lt;br /&gt;
*[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/01/30/The-Halo-Bulletin-13013.aspx Interview de Burnie Burns à propos du Grifball]&lt;br /&gt;
*La première fédération française de Grfball : [http://fgbl.wordpress.com/ FGBL] !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Grifball H4.jpg|Dans [[Halo 4]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/01/23/The-Halo-Bulletin-12313.aspx Halo Bulletin du 23 Janvier 2013]&lt;br /&gt;
*[http://blogs.halowaypoint.com/post/2013/01/26/Grifball-Playlist-Details.aspx Halo Waypoint - Grifball Playlist Details]&lt;br /&gt;
*[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/17/The-Halo-Bulletin-41713.aspx Halo Bulletin du 17 Avril 2013]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Sélections Matchmakingv2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Parasite_(mode_de_jeu)&amp;diff=92792</id>
		<title>Parasite (mode de jeu)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Parasite_(mode_de_jeu)&amp;diff=92792"/>
		<updated>2014-01-22T09:58:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:H4Floods01.png|right|500px|thumb|Skin des Parasites en Jeu]]&lt;br /&gt;
Le mode &#039;&#039;&#039;Parasite&#039;&#039;&#039; est une évolution du mode de jeu [[Infection]], où les infectés prennent la forme de vrais [[Parasite]]s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bases==&lt;br /&gt;
Chaque partie se joue en plusieurs manches de 3 minutes chacune. Comme en &#039;&#039;Infection&#039;&#039;, les &#039;&#039;Survivants&#039;&#039; doivent résister contre les Parasites. Si tous les survivants sont tués par les Parasites, les Parasites gagnent la manche. Si il reste au moins un survivant, alors les survivants l&#039;emportent. En début de partie, il existe un (ou plusieurs, selon le nombre joueurs) Parasites dit &#039;&#039;Alpha&#039;&#039;, qui créera un nouveau Parasite en tuant un survivant. Ce nouveau Parasite pourra lui-même transformer un survivant en Parasite, et ainsi de suite, les rangs des Parasites se gonflant à mesure que ceux des survivants se vident.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fondamentalement, ce mode de jeu est en chacun pour soi. Les équipes existent de fait, car pour engendrer des points pour soi, il est nécessaire de travailler avec ses équipiers. Le classement en fin de partie est strictement individuel selon le nombre frags, en tant que survivant ou Parasite indépendamment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On assiste souvent au schéma suivant : les survivants se dirigent, en début de partie, vers des « lieux sûrs », des points spécifiques de la carte réputés comme plus faciles à défendre. Ces points sont trouvés au fur et à mesure que les joueurs jouent dans le mode, testent les différents lieux et partagent leurs expériences avec d&#039;autres joueurs jusqu&#039;à ce que les lieux sûrs deviennent une notoriété publique. Les Parasites doivent alors trouver le moyen d&#039;approcher les survivants retranchés, souvent en les débordant au détriment de leur ratio. Certains joueurs préfèrent parcourir librement la carte pour justement éviter les « lieux sûrs », qui attirent les Parasites, et ainsi augmenter ses chances de survie tout en éliminant des Parasites perdus, ou en chemin vers un « lieu sûr ». Cette tactique est plus risquée, car le joueur s&#039;expose alors au danger de rencontrer un groupe de Parasite, et d&#039;être attaqué de plusieurs côtés, lui laissant peu de chances de survie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parasites=== &lt;br /&gt;
Les Parasites ont l&#039;apparence de Spartans dont le corps a été infecté par le Parasite. Leur [[ATH]] est particulier, et ils possèdent comme seule arme leur bras droit tranchant (qui possède les même propriétés que l&#039;[[épée à énergie]]). Le Parasite &#039;&#039;Alpha&#039;&#039; possède des bonus, notamment de déplacement. Les Parasites peuvent accéder, dans les paquetages prédéterminés, à la [[Vision Prométhéenne]], au [[Propulseur]] ou au [[Camouflage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Survivants===&lt;br /&gt;
Les survivants sont des Spartans de couleur jaune. Ils possèdent un [[Fusil à pompe]] et un [[Magnum]], pour le combat rapproché et à distance. Ils peuvent accéder à un [[Bouclier de Lumière solide]], un [[Camouflage]] ou une [[Vision Prométhéenne]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Évolution==&lt;br /&gt;
Les évolutions depuis le mode [[Infection]] sont surtout esthétiques. Dans ce mode, à l&#039;origine une création de fan, les &#039;&#039;Infectés&#039;&#039; étaient désignés par leur armure noire, et portaient une épée à énergie. Le mode Parasite donne aux &#039;&#039;Infectés&#039;&#039; du mode originel une identité visuelle plus ancrée dans l&#039;univers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Médailles ==&lt;br /&gt;
=== Médailles Parasites===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Flood-flood-conversion.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Conversion de Parasite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Convertissez un Spartan en Parasite.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Flood-alpha-conversion.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Conversion d&#039;Alpha &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Convertissez un Spartan en Parasite sous la forme d&#039;un Alpha.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Flood-infector.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Corrupteur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Tuez deux Spartans d&#039;afillée sous la forme du Parasite sans mourir.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Flood-carrier.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Porteur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Tuez trois Spartans d&#039;afillée sous la forme du Parasite sans mourir.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Flood-juggernaut.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Mastodonte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Tuez quatre Spartans d&#039;afillée sous la forme du Parasite sans mourir.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Flood-gravemind.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Fossoyeur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Tuez Tous Spartans d&#039;afillée sous la forme du Parasite sans mourir.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Flood-ancient-one.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Le Grand Ancien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Survivez une manche entière en tant que Parasite et convertissez au moins un Spartan.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Flood-final-conversion.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Dernière Conversion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Tuez le dernier Spartan .&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Flood-flood-victory.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Victoire du Parasite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Participez a la conversion totale en Parasite de tous les Spartans.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Médailles Survivants===&lt;br /&gt;
[[Image:Flood-flood-kill.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Frag de Parasite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Tuez un parasite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Flood-flood-kill-assist.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Aide au frag de Parasite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Aidez a tuer un Parasite .&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Flood-flood-hunter.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Chasseur de Parasite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Tuez 4 parasites d&#039;affilée sous la forme d&#039;un Spartan sans mourir  .&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Flood-flood-survivor.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Survivant au Parasite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Tuez 6 parasites d&#039;affilée sous la forme d&#039;un Spartan sans mourir  .&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Flood-flood-exterminator.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Bourreau de Parasite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Tuez 10 parasites d&#039;affilée sous la forme d&#039;un Spartan sans mourir  .&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Flood-clever.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Habileté&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Survivez une manche entière en tant que Spartan .&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Flood-last-man-standing.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Dernier Survivant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Soyez le dernier Spartan survivant .&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Playlist==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Parasite playlist Halo 4.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variantes===&lt;br /&gt;
*Hivemind, un nouveau mode de jeu apparu le 1er juillet. Le Survivant commence avec aucun [[Power-ups d&#039;armure]], un [[Fusil d&#039;assaut]] et un [[Magnum]] et peut trouver d&#039;autres armes telles que le [[SAW]], le [[Fusil à pompe]], le [[Railgun]] et la [[Charge adhésive]]. Il se joue sur 4 cartes forge : Payload, Drillsite, Temple et Repression.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cartes===&lt;br /&gt;
*[[Haven (Multijoueur de Halo 4)|Haven]]&lt;br /&gt;
*[[Complex (Multijoueur de Halo 4)|Complex]]&lt;br /&gt;
*[[Solace (Multijoueur de Halo 4)|Solace]]&lt;br /&gt;
*[[Abandon (Multijoueur de Halo 4)|Abandon]]&lt;br /&gt;
*Black Site (ajoutée le 6 Mai 2013)&lt;br /&gt;
*Malice (ajoutée le 6 Mai 2013)&lt;br /&gt;
*Serenity (ajoutée le 6 Mai 2013)&lt;br /&gt;
*Payload (ajoutée le 1er Juillet 2013)&lt;br /&gt;
*Drillsite (ajoutée le 1er Juillet 2013)&lt;br /&gt;
*Temple (ajoutée le 1er Juillet 2013)&lt;br /&gt;
*Repression (ajoutée le 1er Juillet 2013)&lt;br /&gt;
*Adrift&lt;br /&gt;
*Landfall&lt;br /&gt;
*Daybreak&lt;br /&gt;
*Perdition&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Divers ==&lt;br /&gt;
*Ce mode fut présenté sur la carte [[Complex (Multijoueur de Halo 4)|Complex]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/01/The-Halo-Bulletin-5113.aspx Halo Bulletin du 1er Mai 2013]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modesdejeu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Capture_du_drapeau&amp;diff=92789</id>
		<title>Capture du drapeau</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Capture_du_drapeau&amp;diff=92789"/>
		<updated>2014-01-22T09:49:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:CTF.jpg|right|400px]]&lt;br /&gt;
[[Image:Drapeau.gif]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Envahissez la base de votre adversaire, prenez son drapeau et rapportez-le à votre base.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mode &#039;&#039;&#039;Capture du Drapeau&#039;&#039;&#039;, abrégé &#039;&#039;CDD&#039;&#039; (&#039;&#039;Capture the Flag&#039;&#039; abrégé &#039;&#039;CTF&#039;&#039; en anglais) est un mode uniquement en équipes dont le but est de voler le drapeau de l’équipe adverse et de le ramener à sa base pour marquer des points afin de remporter la partie. De nombreuses variantes existent autour de ce schéma du drapeau à ramener à la base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bases==&lt;br /&gt;
La capture de drapeau est un mode de jeu aussi classique dans les [[FPS]] que le [[Assassin|deathmatch]], bien que requérant une meilleure stratégie. Les règles du CTF ont peu changé entre [[Halo Combat Evolved]] et [[Halo Reach]]. Quel que soit le type de partie utilisé, le drapeau est le centre de l&#039;attention, et les deux équipes sont en compétition pour se l&#039;approprier et le ramener dans sa base. À la dimension de l&#039;appropriation s&#039;ajoute celle de la défense dans les modes les plus communs : il devient nécessaire de défendre son propre drapeau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les modes les plus communs sont les suivants : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;One Flag&#039;&#039;&#039; : Une équipe est désignée à la défense, l&#039;autre à l&#039;attaque. Les attaquants ont pour mission de s&#039;emparer du drapeau et de le ramener à leur base, tandis que les défenseurs doivent tout faire pour stopper les attaquants. Si les attaquants réussissent à marquer le drapeau avant la fin du temps imparti, ils gagnent la manche. Si le temps imparti est écoulé, les défenseurs gagnent.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Two Flag&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Multi Flag&#039;&#039;&#039; : Deux drapeaux sont présents sur la carte, un dans la base de chaque équipe. Chacune doit aller récupérer le drapeau adverse, tout en évitant que l&#039;équipe ennemi ne s&#039;empare du sien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nombre de points nécessaire pour remporter une partie varie, mais est généralement fixé à trois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Principes===&lt;br /&gt;
Le CTF est un mode complexe dont les principes exigent des stratégies combinant une bonne répartition des rôles dans une équipes, la maîtrise de l&#039;architecture de la carte ainsi qu&#039;une capacité à visualiser rapidement, voire à prévoir, les spécificités de la défense ou de l&#039;attaque adverse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les cartes de CTF habituelles, notamment la série [[Blood Gulch]], [[Coagulation]], [[Valhalla]] et [[Hemorrhage (Multijoueur de Halo Reach)|Hemorrhage]], les drapeaux se trouvent dans des bases où la défense est aisée : les défenseurs jouissent de pièces exigües où les combats deviennent chaotiques, et de couloirs angulaires ou d&#039;ouvertures par le plafond propices aux embuscades contre les attaquants. Pour les attaquants, il convient de savoir par quel côté attaquer, comment organiser une diversion, et posséder une maîtrise du combat comme dans n&#039;importe quel deathmatch pour pouvoir éliminer la défenses. Ces objectifs sont inversés pour les défenseurs : ils doivent sécuriser entièrement l&#039;endroit, veiller à ne pas se disperser et laisser des ouvertures, et pouvoir éliminer efficacement les attaquants. Le nombre de paramètres à prendre en compte est immense : armes explosives pouvant éliminer une défense trop regroupée, présence d&#039;un sniper embusqué prêt à éliminer les assaillants de loin, fusils à pompe très efficaces en défense dans les coursives, véhicules armés obligeant les défenseurs à rester barricadés, pièges ([[mine antipersonnel]], [[Auto-sentinelle]], …), power-ups, …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le porteur du drapeau est un joueur dont l&#039;identité change souvent en cours de partie au gré des récupérations et pertes du drapeau, mais il reste toujours un élément capital, car c&#039;est sur lui que repose la victoire de son équipe. Il appartient donc au porteur lui-même de choisir un itinéraire idéal pour ramener le drapeau. Pour rallier rapidement l&#039;objectif, l&#039;idéal serait de tracer une ligne droite, mais cette solution est rarement la meilleure car c&#039;est celle qui offre la plus faible protection contre les assaillants qui tenteront de tuer le porteur pour lui faire lâcher le drapeau. Il incombe donc au porteur de trouver le meilleur compromis entre vitesse et sécurité, sachant qu&#039;il est la plupart du temps visible aux yeux de tous grâce à un marqueur affiché sur l&#039;[[ATH]] et qu&#039;il est ralenti par le port du drapeau. Le porteur n&#039;est néanmoins pas totalement vulnérable : le drapeau en lui-même est une arme mortelle. Si le porteur ne dispose d&#039;aucune arme de distance, le drapeau peut tuer un adversaire au corps-à-corps en un coup. Les adversaires les moins prudents appliqueront les mêmes stratégies que sur un ennemi normal, où le coup de crosse constitue généralement une issue rapide, et sera confronté à un coup de drapeau, tandis que les adversaires plus avisés utiliseront leurs balles pour éliminer le porteur à distance sans qu&#039;il puisse riposter. Il existe des techniques pour jouir d&#039;une vitesse accélérée, et notamment le &#039;&#039;pick and drop&#039;&#039;, qui consiste à lâcher puis récupérer rapidement le drapeau pour ne pas être considéré comme porteur et donc ne pas être ralenti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rôle des autres joueurs de l&#039;équipe, dans la situation où l&#039;un d&#039;eux est porteur d&#039;un drapeau, est d&#039;améliorer l&#039;un des deux principes, vitesse ou sécurité. Un joueur peut ainsi escorter le porteur en restant en arrière pour intercepter les ennemis, ou en le suivant pour le protéger et lui permettre de s&#039;enfuir en cas d&#039;embuscade, tout en sachant qu&#039;il sera difficile d&#039;attirer le feu ennemi, le porteur restant la priorité maximale. Pour améliorer la vitesse du porteur, les solutions se limitent aux véhicules : dans les plus grandes cartes, des véhicules avec une place pilote et une place passager sont souvent disponibles. Une fois le drapeau sorti de la base adverse, il suffit au porteur de monter en place passager et de laisser le conducteur filer vers l&#039;objectif. C&#039;est dès lors au pilote de faire preuve de stratégie pour sélectionner un itinéraire sûr et rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le porteur du drapeau est tué, le drapeau est lâché au sol. Commence alors pour les défenseurs une phase de défense complexe, où ils devront réussir à adapter leur mode de défense un environnement qui n&#039;a pas été conçu pour faciliter cette tâche. Le drapeau est lié à un minuteur, dont le réglage varie, qui détermine quand le drapeau sera automatiquement téléporté en lieu sûr dans la base (pour peu qu&#039;un ennemi ne s&#039;y trouve pas). La défense devra tenir ce temps-là, sous peine que le drapeau soit de nouveau volé et que le minuteur soit remis à zéro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les parties de CTF peuvent devenir longues, et prennent fin lorsqu&#039;une équipe a ramené le nombre adéquat de drapeau, ou si le timer arrive à 0, auquel cas l&#039;équipe ayant le plus de drapeaux gagne. Toutefois, sous certaines conditions, un temps supplémentaire, appelé &#039;&#039;Mort subite&#039;&#039;, peut être accordé pour départager les équipes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Halo 4===&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|WiJCsQf5beI|500|}}&lt;br /&gt;
Dans Halo 4, le CTF a subi plusieurs changements majeurs : le drapeau est ramassé automatiquement et ne peut être lâché, et porter le drapeau bloque le [[sprint]] et les [[power-ups d&#039;armure (Halo 4)|power-ups d&#039;armure]]. Néanmoins, le porteur n&#039;est plus ralenti. Se tenir à plusieurs près d&#039;un drapeau n&#039;accélère pas son minuteur de retour. En plus des coups au corps-à-corps pouvant être portés, certains modes incluent un &#039;&#039;flagnum&#039;&#039;, un [[magnum]] aux munitions illimitées tenu dans la main gauche avec le drapeau dans la droite. Un assassinat avec le drapeau est également réalisable, le &#039;&#039;flagssassination&#039;&#039;. L&#039;emplacement des drapeaux, le compte à rebours du retour du drapeau et, lorsque le drapeau est tenu, l&#039;objectif où l&#039;amener, sont indiqués sur l&#039;[[ATH]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Médailles associées==&lt;br /&gt;
===Halo 4===&lt;br /&gt;
[[Image:Ctf-flag-capture.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Capture du Drapeau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Capturez le drapeau ennemi dans votre base.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Points : 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ctf-flag-assist.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Assistance au Drapeau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Aidez un coéquipier à marquer le drapeau.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Points : 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ctf-flag-carrier-kill.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Frag du Porteur de Drapeau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Tuez le porteur de drapeau adversaire.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Points : 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ctf-flag-kill.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Frag avec Drapeau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Tuez un adversaire à l&#039;aide du drapeau.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Points : 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ctf-flag-defense.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Défense du Drapeau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Tuez un adversaire proche de votre drapeau.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Points : 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ctf-flag-runner.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Porte-Drapeau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Capturez 2 drapeaux en une seule partie.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Points : 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ctf-flag-champion.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Champion au Drapeau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Capturez 3 drapeaux en une seule partie.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Points : 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ctf-flag-driver.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Chauffeur au Drapeau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Conduisez un porteur de drapeau allié proche de la zone de capture.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Points : 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ctf-flag-joust.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Bataille de Drapeau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Tuez le porteur de drapeau adversaire à l&#039;aide du drapeau.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Points : 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Ctf-flagsassination.png|left|50px]]&#039;&#039;&#039;Meurtre au Drapeau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Attribution : Exécutez un assassinat à l&#039;aide du drapeau.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Points : 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Types de partie==&lt;br /&gt;
===Halo 3===&lt;br /&gt;
====En Partie Perso====&lt;br /&gt;
*Le &#039;&#039;&#039;Multi Flag&#039;&#039;&#039;, le mode normal, les joueurs commencent avec un [[Fusil d&#039;assaut MA5#MA5C|fusil d&#039;assaut]] et 2 grenades à fragmentation, le porteur du drapeau a une vitesse de 75%. La première équipe à capturer 3 drapeaux gagne la partie.&lt;br /&gt;
*Le &#039;&#039;&#039;One Flag&#039;&#039;&#039;, une équipe doit capturer le drapeaux, l&#039;autre doit le protéger, si l&#039;équipe capture le drapeau avant la fin de la manche elle la remporte, les joueurs commencent avec un [[Fusil d&#039;assaut MA5#MA5C|fusil d&#039;assaut]] et 2 grenades frags, le porteur du drapeau a une vitesse de 75%. L’équipe ayant remporté le plus de manches (après 4 manches) gagne la partie.&lt;br /&gt;
*Le &#039;&#039;&#039;Tank Flag&#039;&#039;&#039;, les joueurs commencent avec un [[Fusil d&#039;assaut MA5#MA5C|fusil d&#039;assaut]] et 2 grenades frags, le porteur du drapeau a une résistance aux dégats de 1000%, une vitesse de recharge de boucliers de 50% et une vitesse de 50%. La première équipe à capturer 3 drapeaux gagne la partie.&lt;br /&gt;
*L’&#039;&#039;&#039;Attrition CTF&#039;&#039;&#039;, le temps de réapparition est très long (1 minute) mais si le drapeau est capturé toute l’équipe réapparait instantanément, les joueurs commencent avec un [[Fusil d&#039;assaut MA5#MA5C|fusil d&#039;assaut]] et 2 grenades à fragmentation, le porteur du drapeau a une vitesse de 75%, le drapeau ne se réinitialise pas. La première équipe à capturer 3 drapeaux gagne la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====En Matchmacking====&lt;br /&gt;
*Le &#039;&#039;&#039;Multi Flag CTF&#039;&#039;&#039; (dans toutes les sélections en équipes autres que slayer et multi team), le mode normal, les joueurs commencent avec un [[Fusil d&#039;assaut MA5#MA5C|fusil d&#039;assaut]] et 2 grenades à fragmentation (ainsi qu’un [[Fusil de combat BR55|BR]] en [[Social Big Team]] et [[Squad Battle]]), le porteur du drapeau a une vitesse de 75%. La première équipe à capturer 3 drapeaux gagne la partie.&lt;br /&gt;
*Le &#039;&#039;&#039;Multi Flag BR&#039;&#039;&#039; (en [[Team Objective]]), les joueurs commencent avec un [[Fusil de combat BR55|BR]], un [[Fusil d&#039;assaut MA5#MA5C|fusil d&#039;assaut]] et 2 grenades à fragmentation, le porteur du drapeau a une vitesse de 75%. La première équipe à capturer 3 drapeaux gagne la partie.&lt;br /&gt;
*Le &#039;&#039;&#039;One Flag&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;One Flag CTF&#039;&#039;&#039; (dans toutes les sélections en équipes autres que slayer, multi team et social big team), une équipe doit capturer le drapeaux, l&#039;autre doit le protéger, si l&#039;équipe capture le drapeau avant la fin de la manche elle la remporte, les joueurs commencent avec un [[Fusil d&#039;assaut MA5#MA5C|fusil d&#039;assaut]] et 2 grenades frags, le porteur du drapeau a une vitesse de 75%. L’équipe ayant remporté le plus de manches (après 4 manches) gagne la partie.&lt;br /&gt;
*Le &#039;&#039;&#039;2 Flag Heavy&#039;&#039;&#039; (en [[Social Big Team]]), les joueurs commencent avec un [[Fusil de combat BR55|BR]], un [[Fusil d&#039;assaut MA5#MA5C|fusil d&#039;assaut]] et 2 grenades à fragmentation, le porteur du drapeau a une vitesse de 75%, que des armes lourdes sur la carte. La première équipe à capturer 3 drapeaux gagne la partie.&lt;br /&gt;
*Le &#039;&#039;&#039;2 Flag Shottys&#039;&#039;&#039; (en [[Action Sack]]), les joueurs commencent avec un [[Fusil à pompe M90|fusil à pompe]] et n&#039;ont pas de bouclier, le porteur de drapeau à une vitesse de 75%. La première équipe à capturer 3 drapeaux gagne la partie.&lt;br /&gt;
*Le &#039;&#039;&#039;SWAT 2 Flag&#039;&#039;&#039; (en [[Team SWAT]]), les joueurs commencent avec un [[Fusil de combat BR55|BR]], un [[Pistolet M6#Modèle : M6G magnum sidearm|magnum]], pas de grenades mais des munitions illimitées, ont une résistance aux dégats de 150% mais pas de bouclier ni de capteur de mouvements, le porteur du drapeau a une vitesse de 75%. La première équipe à capturer 3 drapeaux gagne la partie.&lt;br /&gt;
*Le &#039;&#039;&#039;MLG Multi Flag&#039;&#039;&#039; (en [[MLG (sélection)|MLG]]), en équipes, les joueurs commencent avec un [[Fusil de combat BR55|BR]] et 2 grenades à fragmentation, ont un temps de recharge de bouclier de 90% se déplacent à 110% et n&#039;ont pas de capteur de mouvements, le porteur du drapeau a une vitesse de 75%. La première équipe à capturer 5 drapeaux gagne la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Playlist==&lt;br /&gt;
[[Fichier:CTF playlist.png|right]]&lt;br /&gt;
Dans Halo 4, une des [[playlist]]s d&#039;origine est consacrée à la Capture de Drapeau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Groupe max : 10&lt;br /&gt;
*Joueurs locaux max : 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modes===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Capture du drapeau&#039;&#039;&#039; : Deux équipes, deux drapeaux&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infinity CTF&#039;&#039;&#039; : Un Capture the Flag avec paquetages personnalisés et largages personnels&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Neutral Flag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cartes===&lt;br /&gt;
*[[Adrift]]&lt;br /&gt;
*[[Complex]]&lt;br /&gt;
*[[Ragnarok]]&lt;br /&gt;
*[[Abandon]]&lt;br /&gt;
*[[Solace]]&lt;br /&gt;
*[[Exile]]&lt;br /&gt;
*Relay&lt;br /&gt;
*Simplex (Ajoutée le 4 Mars 2013)&lt;br /&gt;
*[[Ravine|Settler]] (Ajoutée le 4 Mars 2013)&lt;br /&gt;
*[[Harvest]]&lt;br /&gt;
*[[Wreckage]]&lt;br /&gt;
*[[Monolith]]&lt;br /&gt;
*[[Skyline]]&lt;br /&gt;
*[[Daybreak]]&lt;br /&gt;
*[[Outcast]]&lt;br /&gt;
*[[Perdition]]&lt;br /&gt;
*[[Dispatch]]&lt;br /&gt;
*[[�pave]]&lt;br /&gt;
*[[Landfall]]&lt;br /&gt;
*[[Pitfall]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:CTF4.jpg&lt;br /&gt;
Image:CTF3.jpg&lt;br /&gt;
Image:CTF5.jpg&lt;br /&gt;
Image:CTF2.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:ctfhalo41.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:ctfhalo42.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:ctfhalo43.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/02/27/The-Halo-Bulletin-22713.aspx Halo Bulletin du 27 Février 2013]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modesdejeu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=S%C3%A9lection&amp;diff=92781</id>
		<title>Sélection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=S%C3%A9lection&amp;diff=92781"/>
		<updated>2014-01-22T08:07:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La &#039;&#039;&#039;Playlist&#039;&#039;&#039;, ou &#039;&#039;Sélection&#039;&#039;, est un système implémenté dans le [[matchmaking]] des jeux Halo depuis [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo propose un nombre limité de types de parties présentant toutes des caractéristiques spécifiques qui entraînent une expérience de jeu différente (Assassin, Crâne, Roi de la Colline, Invasion, Infection, …). Néanmoins, chacun de ces types de parties connaissent des variantes, ce qui entraîne un très grand nombre d&#039;expériences différentes (en équipe ou en Chacun pour Soi, à 8 ou 16 joueurs, avec ou sans limite de temps, au nombre de frag ou au nombre de drapeaux, …). Afin de simplifier le classement et la sélection par le joueur de ces différents types de jeux, ces variantes sont regroupées en &#039;&#039;Playlists&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque playlist rassemble plusieurs variante, et parfois plusieurs types de parties, qui seront proposées aléatoirement au joueur. Les playlists suivent une thématique : le &#039;&#039;Big Team Slayer&#039;&#039; propose des partie en 2 équipes de 8 joueurs sur des cartes et de modes propices (Assassin, Capture du Drapeau, …), le &#039;&#039;Team Snipers&#039;&#039; des variantes d&#039;Assassin où les joueurs sont équipés de fusils de snipers, le &#039;&#039;Rumble Pit&#039;&#039; des parties Assassin, Crâne ou Roi de la Colline en Chacun pour Soi, …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 2==&lt;br /&gt;
Les playlists sont séparées en deux classes : &#039;&#039;Ranked&#039;&#039;, tournées vers le jeu sérieux, et &#039;&#039;Non-ranked&#039;&#039;, tournées vers le divertissement et acceptant les invités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;écran de matchmaking propose également deux options au joueur : le &#039;&#039;Quickmatch&#039;&#039; permet de lancer directement une recherche dans la playlist sélectionnée par le joueur. L’&#039;&#039;Optimatch&#039;&#039; permet de sélectionner une playlist en particulier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ranked===&lt;br /&gt;
*[[Double Team]] (équipes de 2)&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer]] (modes Assassin en équipes de 3 à 5 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Skirmish]] (modes à objectif en équipes de 6 à 8 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers]] (modes Assassins avec snipers)&lt;br /&gt;
*[[Team Hardcore]] (version pro du Team Slayer/Skirmish, armes de base modifiée et pas de radar)&lt;br /&gt;
*[[H2 Challenge]] (version Ranked du Rumble Pit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Non-ranked===&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit]] (chacun pour soi, 6 à 8 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Training]] (modes Assassins sans limite de joueurs, pas de gain de grade)&lt;br /&gt;
*[[Big Team Battle]] (modes à objectif, équipes de 8, Ranked, puis Non-ranked)&lt;br /&gt;
*[[Team SWAT]] (principalement modes Assassins, équipes de 4, pas de bouclier ni de radar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Supprimées===&lt;br /&gt;
*Clan Match (permettait de gagner des rangs pour le clan)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 3==&lt;br /&gt;
====Sélections Classées====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Lone Wolves (sélection Halo 3)|Lone Wolves]], différents modes en [[FFA|chacun pour soi]].&lt;br /&gt;
*Le [[Team Slayer (sélection Halo 3)|Team Slayer]], mode classique par excellence: parties [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|assassin en équipe]], cinquante frags pour obtenir la victoire.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Double (sélection Halo 3)|Team Double]], différents modes en 2 équipes de 2.&lt;br /&gt;
*Le [[Team SWAT (sélection Halo 3)|Team SWAT]] qui était non-classé sur Halo 2 maintenant mode classé sur Halo 3, avec des variantes telles que [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|SWATguns]], [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|SWAT Magnums]], [[Crâne#Variantes connues du mode Crâne|SWATball]] et un mode de [[CTF]].&lt;br /&gt;
*Le [[Team Sniper (sélection Halo 3)|Team Sniper]], un assassin en 4 contre 4, uniquement au sniper.&lt;br /&gt;
*Le [[MLG (sélection Halo 3)|MLG]], mode de jeux adapté aux [[MLG (règles)|règles MLG]], en quatre contre quatre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sélections Sociales====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Rumble Pit (sélection Halo 3)|Rumble Pit]], équivalent du lone wolves mais en non-classé.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Slayer (sélection Halo 3)|Social Slayer]], identique au team slayer mais en parties non-classées.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Skirmish (sélection Halo 3)|Social Skirmish]], des parties à objectifs uniquement.&lt;br /&gt;
*Le [[Multi Team (sélection Halo 3)|Multi Team]], avec plus de deux équipes.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Big Team (sélection Halo 3)|Social Big Team]], le plus gros mode: jusqu&#039;à 8 contre 8, parties assassins et objectifs.&lt;br /&gt;
*Le [[Action Sack (sélection Halo 3)|Action Sack]], une sélection sans EXP avec divers modes en équipes.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Mythic (sélection Halo 3)|Team Mythic]], ne se jouant que sur des cartes du [[Pack Mythique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres Sélections====&lt;br /&gt;
*Le [[7 on the 7th (sélection Halo 3)|7 on the 7th]], mode variable où le chiffre 7 revient souvent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sélections Supprimées====&lt;br /&gt;
*Le [[Team Objective (sélection Halo 3)|Team Objective]], ou les joueurs s&#039;affrontaient en équipes en [[CTF]], [[Crâne]], [[Assaut]] ou [[Roi de la Colline]].&lt;br /&gt;
*Le [[Social Team DLC (sélection Halo 3)|Social Team DLC]], des parties assassins et à objectif en équipe sur map DLC, remplacé par le Team Mythic.&lt;br /&gt;
*Le [[Squad Battle (sélection Halo 3)|Squad Battle]], différents modes en grandes équipes jusqu&#039;à 6 contre 6.&lt;br /&gt;
*Le [[MLG FFA (sélection Halo 3)|MLG FFA]], reprenant les règles du MLG, en chacun pour soi.&lt;br /&gt;
*Le [[Living Dead (sélection Halo 3)|Living Dead]], en mode infection qui est officialisé par [[Bungie]] pour Halo 3, avec énormement de variantes.&lt;br /&gt;
*Le [[Grifball (sélection Halo 3)|Grifball]], mode créé par les fans, qui se résume en une sorte de foot armé de marteaux et d&#039;épées.&lt;br /&gt;
*Le [[3 Ball (sélection Halo 3)|3 Ball]], parties crâne en équipe uniquement.&lt;br /&gt;
*Le [[Rocket Race (sélection Halo 3)|Rocket Race]], qui consiste a faire une course de [[mangouste]] avec comme passager un tireur de roquettes.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Control (sélection Halo 3)|Team Control]], où huit joueurs font des parties Roi de la Colline ou Territoires.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Flag (sélection Halo 3)|Team Flag]], où 10 joueurs font des parties CTF.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Fiesta (sélection Halo 3)|Team Fiesta]], assassin, avec armes aléatoires au respawn, il est apparu lors du [[week end double EXP]] du cinq mai sous le nom de &#039;&#039;&#039;cinco de mayo&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Team Melee (sélection Halo 3)|Team Melee]], avec seulement des armes de poings. &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Basic Training (sélection Halo 3)|Basic Training]], une sélection réservée aux nouveaux joueurs.&lt;br /&gt;
*Le [[Valentine Day (sélection Halo 3)|Valentine Day]], seulement le weekend de la st valentin, où 2 équipes de 2 s&#039;affrontent sur des parties double EXP, pour les amoureux! &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Bungie vs World (sélection Halo 3)|Bungie vs World]] exceptionnel du 07/07/2009, sélection spéciale pour ce bungie day 2009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo Reach==&lt;br /&gt;
===Matchmaking===&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit]]&lt;br /&gt;
*[[Premium Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Premium Battle]]&lt;br /&gt;
*[[Grifball]]&lt;br /&gt;
*[[Action Sack]]&lt;br /&gt;
*[[Living Dead]]&lt;br /&gt;
*[[Squad Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Team SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers]]&lt;br /&gt;
*[[Team Objective]]&lt;br /&gt;
*[[Team Classic]]&lt;br /&gt;
*[[Multi Team]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Battle]]&lt;br /&gt;
*[[Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[The Arena]] (anciennement [[Team Arena]])&lt;br /&gt;
*[[Doubles Arena]]&lt;br /&gt;
*[[FFA Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Double Team]]&lt;br /&gt;
*[[MLG (playlist)|MLG]]&lt;br /&gt;
*[[Flagstravaganza]]&lt;br /&gt;
*[[Community Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Noble Map Pack]]&lt;br /&gt;
*[[Defiant Map Pack]]&lt;br /&gt;
*[[Super Slayer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Baptême de Feu===&lt;br /&gt;
*[[Firefight Arcade]]&lt;br /&gt;
*[[Firefight Limited]]&lt;br /&gt;
*[[Firefight Doubles]]&lt;br /&gt;
*[[Score Attack]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Campagne===&lt;br /&gt;
*[[Co-op Campaign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 4==&lt;br /&gt;
*[[Infinity Slayer|Assassin en Équipe (Infinity Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Infinity Slayer|Grande Bataille en Équipe (Big Team Infinity Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer Pro|Team Slayer Pro]]&lt;br /&gt;
*[[FFA Throwback]]&lt;br /&gt;
*[[Team Regicide]]&lt;br /&gt;
*[[Assassin]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Crimson|Crimson DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Majestic|Majestic FFA DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Majestic|Contenu téléchargeable escouade Majestic (Majestic Team DLC)]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Castle|Castle Team DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Test]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge FFA]]&lt;br /&gt;
*[[Extraction]]&lt;br /&gt;
*[[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]&lt;br /&gt;
*[[Dominion|Territoire (Dominion)]]&lt;br /&gt;
*[[Régicide]]&lt;br /&gt;
*[[Multi-Team|L&#039;union fait la force (Multi-Team)]]&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit|Le plein de Baston (Rumble Pit)]]&lt;br /&gt;
*[[Capture du Drapeau#Playlist|Capture du drapeau]]&lt;br /&gt;
*[[Roi de la Colline]]&lt;br /&gt;
*[[Team Action Sack|De l&#039;action en équipe (Team Action Sack)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Throwdown|Combats en équipe (Team Throwdown)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Double|Team Double]]&lt;br /&gt;
*[[Team Objective|Objectif en équipe (Team Objective)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers|Équipe Snipers (Team Snipers)]]&lt;br /&gt;
*[[Grifball]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]]&lt;br /&gt;
*[[SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Island]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Skirmish]]&lt;br /&gt;
*[[Global Championship]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Ricochet]]&lt;br /&gt;
*[[Team Double (Ricochet)|Team Double (Ricochet)]]&lt;br /&gt;
*[[Course|Course (Race)]]&lt;br /&gt;
*[[343 Day Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Ricochet]]&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=S%C3%A9lection&amp;diff=92780</id>
		<title>Sélection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=S%C3%A9lection&amp;diff=92780"/>
		<updated>2014-01-22T08:04:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La &#039;&#039;&#039;Playlist&#039;&#039;&#039;, ou &#039;&#039;Sélection&#039;&#039;, est un système implémenté dans le [[matchmaking]] des jeux Halo depuis [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo propose un nombre limité de types de parties présentant toutes des caractéristiques spécifiques qui entraînent une expérience de jeu différente (Assassin, Crâne, Roi de la Colline, Invasion, Infection, …). Néanmoins, chacun de ces types de parties connaissent des variantes, ce qui entraîne un très grand nombre d&#039;expériences différentes (en équipe ou en Chacun pour Soi, à 8 ou 16 joueurs, avec ou sans limite de temps, au nombre de frag ou au nombre de drapeaux, …). Afin de simplifier le classement et la sélection par le joueur de ces différents types de jeux, ces variantes sont regroupées en &#039;&#039;Playlists&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque playlist rassemble plusieurs variante, et parfois plusieurs types de parties, qui seront proposées aléatoirement au joueur. Les playlists suivent une thématique : le &#039;&#039;Big Team Slayer&#039;&#039; propose des partie en 2 équipes de 8 joueurs sur des cartes et de modes propices (Assassin, Capture du Drapeau, …), le &#039;&#039;Team Snipers&#039;&#039; des variantes d&#039;Assassin où les joueurs sont équipés de fusils de snipers, le &#039;&#039;Rumble Pit&#039;&#039; des parties Assassin, Crâne ou Roi de la Colline en Chacun pour Soi, …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 2==&lt;br /&gt;
Les playlists sont séparées en deux classes : &#039;&#039;Ranked&#039;&#039;, tournées vers le jeu sérieux, et &#039;&#039;Non-ranked&#039;&#039;, tournées vers le divertissement et acceptant les invités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;écran de matchmaking propose également deux options au joueur : le &#039;&#039;Quickmatch&#039;&#039; permet de lancer directement une recherche dans la playlist sélectionnée par le joueur. L’&#039;&#039;Optimatch&#039;&#039; permet de sélectionner une playlist en particulier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ranked===&lt;br /&gt;
*[[Double Team]] (équipes de 2)&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer]] (modes Assassin en équipes de 3 à 5 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Skirmish]] (modes à objectif en équipes de 6 à 8 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers]] (modes Assassins avec snipers)&lt;br /&gt;
*[[Team Hardcore]] (version pro du Team Slayer/Skirmish, armes de base modifiée et pas de radar)&lt;br /&gt;
*[[H2 Challenge]] (version Ranked du Rumble Pit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Non-ranked===&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit]] (chacun pour soi, 6 à 8 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Training]] (modes Assassins sans limite de joueurs, pas de gain de grade)&lt;br /&gt;
*[[Big Team Battle]] (modes à objectif, équipes de 8, Ranked, puis Non-ranked)&lt;br /&gt;
*[[Team SWAT]] (principalement modes Assassins, équipes de 4, pas de bouclier ni de radar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Supprimées===&lt;br /&gt;
*Clan Match (permettait de gagner des rangs pour le clan)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 3==&lt;br /&gt;
====Sélections Classées====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Lone Wolves (sélection Halo 3)|Lone Wolves]], différents modes en [[FFA|chacun pour soi]].&lt;br /&gt;
*Le [[Team Slayer (sélection Halo 3)|Team Slayer]], mode classique par excellence: parties [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|assassin en équipe]], cinquante frags pour obtenir la victoire.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Double (sélection Halo 3)|Team Double]], différents modes en 2 équipes de 2.&lt;br /&gt;
*Le [[Team SWAT (sélection Halo 3)|Team SWAT]] qui était non-classé sur Halo 2 maintenant mode classé sur Halo 3, avec des variantes telles que [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|SWATguns]], [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|SWAT Magnums]], [[Crâne#Variantes connues du mode Crâne|SWATball]] et un mode de [[CTF]].&lt;br /&gt;
*Le [[Team Sniper (sélection Halo 3)|Team Sniper]], un assassin en 4 contre 4, uniquement au sniper.&lt;br /&gt;
*Le [[MLG (sélection Halo 3)|MLG]], mode de jeux adapté aux [[MLG (règles)|règles MLG]], en quatre contre quatre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sélections Sociales====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Rumble Pit (sélection Halo 3)|Rumble Pit]], équivalent du lone wolves mais en non-classé.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Slayer (sélection Halo 3)|Social Slayer]], identique au team slayer mais en parties non-classées.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Skirmish (sélection Halo 3)|Social Skirmish]], des parties à objectifs uniquement.&lt;br /&gt;
*Le [[Multi Team (sélection Halo 3)|Multi Team]], avec plus de deux équipes.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Big Team (sélection Halo 3)|Social Big Team]], le plus gros mode: jusqu&#039;à 8 contre 8, parties assassins et objectifs.&lt;br /&gt;
*Le [[Action Sack (sélection Halo 3)|Action Sack]], une sélection sans EXP avec divers modes en équipes.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Mythic (sélection Halo 3)|Team Mythic]], ne se jouant que sur des cartes du [[Pack Mythique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres Sélections====&lt;br /&gt;
*Le [[7 on the 7th (sélection Halo 3)|7 on the 7th]], mode variable où le chiffre 7 revient souvent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sélections Supprimées====&lt;br /&gt;
*Le [[Team Objective (sélection Halo 3)|Team Objective]], ou les joueurs s&#039;affrontaient en équipes en [[CTF]], [[Crâne]], [[Assaut]] ou [[Roi de la Colline]].&lt;br /&gt;
*Le [[Social Team DLC (sélection Halo 3)|Social Team DLC]], des parties assassins et à objectif en équipe sur map DLC, remplacé par le Team Mythic.&lt;br /&gt;
*Le [[Squad Battle (sélection Halo 3)|Squad Battle]], différents modes en grandes équipes jusqu&#039;à 6 contre 6.&lt;br /&gt;
*Le [[MLG FFA (sélection Halo 3)|MLG FFA]], reprenant les règles du MLG, en chacun pour soi.&lt;br /&gt;
*Le [[Living Dead (sélection Halo 3)|Living Dead]], en mode infection qui est officialisé par [[Bungie]] pour Halo 3, avec énormement de variantes.&lt;br /&gt;
*Le [[Grifball (sélection Halo 3)|Grifball]], mode créé par les fans, qui se résume en une sorte de foot armé de marteaux et d&#039;épées.&lt;br /&gt;
*Le [[3 Ball (sélection Halo 3)|3 Ball]], parties crâne en équipe uniquement.&lt;br /&gt;
*Le [[Rocket Race (sélection Halo 3)|Rocket Race]], qui consiste a faire une course de [[mangouste]] avec comme passager un tireur de roquettes.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Control (sélection Halo 3)|Team Control]], où huit joueurs font des parties Roi de la Colline ou Territoires.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Flag (sélection Halo 3)|Team Flag]], où 10 joueurs font des parties CTF.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Fiesta (sélection Halo 3)|Team Fiesta]], assassin, avec armes aléatoires au respawn, il est apparu lors du [[week end double EXP]] du cinq mai sous le nom de &#039;&#039;&#039;cinco de mayo&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Team Melee (sélection Halo 3)|Team Melee]], avec seulement des armes de poings. &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Basic Training (sélection Halo 3)|Basic Training]], une sélection réservée aux nouveaux joueurs.&lt;br /&gt;
*Le [[Valentine Day (sélection Halo 3)|Valentine Day]], seulement le weekend de la st valentin, où 2 équipes de 2 s&#039;affrontent sur des parties double EXP, pour les amoureux! &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Bungie vs World (sélection Halo 3)|Bungie vs World]] exceptionnel du 07/07/2009, sélection spéciale pour ce bungie day 2009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo Reach==&lt;br /&gt;
===Matchmaking===&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit]]&lt;br /&gt;
*[[Premium Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Premium Battle]]&lt;br /&gt;
*[[Grifball]]&lt;br /&gt;
*[[Action Sack]]&lt;br /&gt;
*[[Living Dead]]&lt;br /&gt;
*[[Squad Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Team SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers]]&lt;br /&gt;
*[[Team Objective]]&lt;br /&gt;
*[[Team Classic]]&lt;br /&gt;
*[[Multi Team]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Battle]]&lt;br /&gt;
*[[Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[The Arena]] (anciennement [[Team Arena]])&lt;br /&gt;
*[[Doubles Arena]]&lt;br /&gt;
*[[FFA Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Double Team]]&lt;br /&gt;
*[[MLG (playlist)|MLG]]&lt;br /&gt;
*[[Flagstravaganza]]&lt;br /&gt;
*[[Community Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Noble Map Pack]]&lt;br /&gt;
*[[Defiant Map Pack]]&lt;br /&gt;
*[[Super Slayer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Baptême de Feu===&lt;br /&gt;
*[[Firefight Arcade]]&lt;br /&gt;
*[[Firefight Limited]]&lt;br /&gt;
*[[Firefight Doubles]]&lt;br /&gt;
*[[Score Attack]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Campagne===&lt;br /&gt;
*[[Co-op Campaign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 4==&lt;br /&gt;
*[[Infinity Slayer|Assassin en Équipe (Infinity Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Infinity Slayer|Grande Bataille en Équipe (Big Team Infinity Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer Pro|Team Slayer Pro]]&lt;br /&gt;
*[[FFA Throwback]]&lt;br /&gt;
*[[Team Regicide]]&lt;br /&gt;
*[[Assassin]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Crimson|Crimson DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Majestic|Majestic FFA DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Majestic|Contenu téléchargeable escouade Majestic (Majestic Team DLC)]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Castle|Castle Team DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Test]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge FFA]]&lt;br /&gt;
*[[Extraction]]&lt;br /&gt;
*[[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]&lt;br /&gt;
*[[Dominion|Territoire (Dominion)]]&lt;br /&gt;
*[[Régicide]]&lt;br /&gt;
*[[Multi-Team|L&#039;union fait la force (Multi-Team)]]&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit|Le plein de Baston (Rumble Pit)]]&lt;br /&gt;
*[[Capture du Drapeau#Playlist|Capture du drapeau]]&lt;br /&gt;
*[[Roi de la Colline]]&lt;br /&gt;
*[[Team Action Sack|De l&#039;action en équipe (Team Action Sack)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Throwdown|Combats en équipe (Team Throwdown)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Double|Team Double]]&lt;br /&gt;
*[[Team Objective|Objectif en équipe (Team Objective)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers|Équipe Snipers (Team Snipers)]]&lt;br /&gt;
*[[Grifball]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]]&lt;br /&gt;
*[[SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Island]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Skirmish]]&lt;br /&gt;
*[[Legendary Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Global Championship]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Ricochet]]&lt;br /&gt;
*[[Team Double (Ricochet)|Team Double (Ricochet)]]&lt;br /&gt;
*[[Course|Course (Race)]]&lt;br /&gt;
*[[343 Day Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Ricochet]]&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Ricochet&amp;diff=92773</id>
		<title>Ricochet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Ricochet&amp;diff=92773"/>
		<updated>2014-01-21T06:44:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Ricochet.jpg|center|400px|1...2...3...4...5 et parfois plus !]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le terme &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Ricochet&amp;quot;&#039;&#039;&#039; peut s&#039;employer avec le [[fusil sniper]] humain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;un phénomène naturel de rebond, lorsqu&#039;un projectile frappe une surface. Modifiant de ce fait la trajectoire initiale dudit projectile. Cela a pour effet désiré (ou hasardeux) d&#039;atteindre indirectement votre adversaire (en [[matchmaking]] ou en [[campagne]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette manœuvre est parfois employée dans les endroits exigus ou en longueur, quand le tireur voit ou ne voit pas sa cible. Le but étant d&#039;augmenter le facteur chance de toucher l&#039;ennemi. Et aussi parfois de tenter l&#039;impossible, ce qui procure alors un vif contentement quand le tir réussit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fusil sniper humain et le [[canon à combustible]] sont des armes dont on peut voir clairement le ricochet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mode Halo 4 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Taille d&#039;équipe: 4 Taille de groupe max: 8 Joueurs en local max: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TYPES DE PARTIE: Ricochet, Shotgun Ricochet, Quickochet&lt;br /&gt;
CARTES: Haven, Adrift, Solace, Simplex, Dispatch, Onyx, Skyline, Pitfall, Monolith, Butter, Inheritor, Hekau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{tosort}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Destiny&amp;diff=92424</id>
		<title>Destiny</title>
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		<updated>2014-01-12T06:11:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Destiny&lt;br /&gt;
|jaquette=[[Fichier:Destiny1 cover.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|développeur=[[Bungie Studios]]&lt;br /&gt;
|éditeur=Activision-Blizzard&lt;br /&gt;
|plateforme=[[Xbox 360]], [[Xbox One]], PS3, PS4&lt;br /&gt;
|genre=MMOFPS&lt;br /&gt;
|date de sortie=9 Septembre 2014&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=un Gardien&lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Destiny.jpg|center|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à la fin de contrat de 10 ans avec [[Microsoft Game Studios]] concernant la licence Halo, Bungie, devenu indépendant, lance une nouvelle licence, multiplateforme cette fois, nommée &#039;&#039;&#039;Destiny&#039;&#039;&#039;. Toujours dans le genre Science-Fiction/Space-Opera, elle est déjà annoncée comme une trilogie, qui sera éditée par Activision sur un contrat de 10 ans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Campagne du premier jeu==&lt;br /&gt;
===Synopsis===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Notre histoire débute sept cent ans à partir d&#039;aujourd&#039;hui, dans la Dernière Ville sur Terre, dans un Système Solaire jonché des ruines de l&#039;Age d&#039;Or de l&#039;humanité. Un vaisseau extraterrestre, immense et mystérieux, est suspendu au-dessus du sol comme une seconde lune. Personne ne sait d&#039;où il vient ni pourquoi il est venu, mais seulement que c&#039;est notre protecteur. Pendant ce temps, d&#039;étranges monstres extraterrestres s&#039;insinuent depuis les confins de l&#039;univers, déterminés à prendre la Terre et la Dernière Ville. Nous sommes de jeunes chevaliers, ayant pour tâche de défendre les restes de l&#039;humanité, découvrir l&#039;origine de ces monstres et -au final- endiguer cette menace.&amp;quot; - [[Bungie Studios]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres informations===&lt;br /&gt;
*La Dernière Ville est &#039;&#039;Puerto Princesa&#039;&#039;, capitale de la province de Palawan, située sur les îles Philippines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vidéos==&lt;br /&gt;
===Vidocs===&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|_Fnm2cI5_Z4|500}}{{#ev:youtube|7usQJZoY_cA|500}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Destiny est annoncé comme une trilogie.&lt;br /&gt;
*Le vaisseau en forme de sphère s&#039;appelle &#039;&#039;Le Voyageur&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Le jeu était déjà préparé par Bungie depuis quelques années. Le studio a laissé un indice sur son futur titre il y a plus de 3 ans, dans [[Halo 3 : ODST]]. Un joueur a envoyé un screenshot d&#039;une affiche dans le jeu, via Twitter à Vic DeLeon, développeur chez Bungie, on y voit la Terre surmontée d&#039;un petit globe blanc et l&#039;inscription « Destiny attend », représentation qui correspond aux divers premiers artworks publiés en Novembre 2012 par Bungie. DeLeon a rapidement répondu : &#039;&#039;« Quelqu&#039;un l&#039;a enfin trouvé ! »&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=6 caption=&amp;quot;Divers&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:DestinyinHalo-ODST.jpg|Affiche de Destiny dans [[Halo 3 : ODST]]&lt;br /&gt;
Fichier:Destiny carte.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=6 caption=&amp;quot;Concept Art&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Destiny 3classes.jpg|&amp;quot;Hunter&amp;quot;, &amp;quot;Warlock&amp;quot; et &amp;quot;Titan&amp;quot;, les 3 classes personnalisables&lt;br /&gt;
Fichier:Destiny artwork2.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Destiny artwork3.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Destiny artwork4.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Destiny artwork5.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Destiny artwork6.jpg|Le voyageur&lt;br /&gt;
Fichier:Destiny artwork7.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Destiny artwork8.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Destiny artwork9.png&lt;br /&gt;
Fichier:Destiny artwork10 vex.jpg|Les Vex&lt;br /&gt;
Fichier:Destiny artwork11 fallen.jpg|Les Fallen&lt;br /&gt;
Fichier:Destiny artwork12.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Destiny artwork13.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Destiny artwork14.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Destiny artwork15.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Destiny artwork16.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Destiny artwork17.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Destiny artwork18.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Destiny artwork19.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Destiny artwork20.png&lt;br /&gt;
Fichier:Destiny artwork21.png&lt;br /&gt;
Fichier:Destiny artwork23.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[http://uk.ign.com/articles/2012/11/28/destiny-story-details-concept-art-leaked News IGN]&lt;br /&gt;
*[http://halo.fr/news/bungie/6239-destiny-est-revele News traduite Halo.fr]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3 : ODST]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_5_:_Guardians&amp;diff=92423</id>
		<title>Halo 5 : Guardians</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_5_:_Guardians&amp;diff=92423"/>
		<updated>2014-01-12T06:07:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Halo-5-teaser.jpg|center|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le prochain jeu de la série, dont le nom final est inconnu, est un jeu qui sortira sur Xbox One en 2014. Il a été annoncé durant la conférence Microsoft de l&#039;[[E3]] 2013. [[Corrinne Yu]] l&#039;a appelé &#039;&#039;Halo 5&#039;&#039; sur Twitter, mais la récente interview de [[Phil Spencer]] donnée chez IGN précise que le trailer diffusé à l&#039;E3 n&#039;était pas représentatif d&#039;un jeu en particulier, mais de l&#039;orientation générale de la licence. Toujours selon Phil Spencer, le prochain Halo sera bien un FPS en 60 images par seconde avec [[John-117]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une description succincte du scénario fut publiée brièvement sur le marketplace Xbox, puis rapidement retirée : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|texte=En possession d&#039;une mystérieuse puce de données, l&#039;officier Marine John-117, aussi connu sous le nom de Master Chief, est confronté à une nouvelle série de challenges et de tests qui lui demanderont un effort herculéen afin de rester en vie dans une galaxie où la moindre trace de vie est impitoyablement chassée.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Frank O&#039;Connor]] a déclaré que cette description était faussée.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=79109993&amp;amp;postcount=240 Frank O&#039;Connor sur NeoGAF]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 2 septembre 2013, [[Axis animation]] publia une version du trailer où le titre &#039;&#039;Halo&#039;&#039; était remplacé par &#039;&#039;Halo 5&#039;&#039;. La vidéo a là aussi été rapidement retirée.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://halo.fr/news/halo-xbox-one/halo-5-titre-la-fin-du-trailer-halo-xbox-one Halo.fr - &amp;quot;Halo 5&amp;quot; titré à la fin du trailer Halo Xbox One]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Teaser E3 2013==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ev:youtube|ZipoIbBDf-c|800}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=5&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Halo xbox one temp.jpg|Jaquette sur Microsoft Market Place et Amazon&lt;br /&gt;
Fichier:Nouveau-Halo-01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Nouveau-Halo-02.png&lt;br /&gt;
Fichier:Nouveau-Halo-03.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Halo-5-trailer1.png&lt;br /&gt;
Fichier:Halo-5-xbox-one.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Nouveau-Halo-04.png&lt;br /&gt;
Fichier:Nouveau-Halo-05.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Nouveau-Halo-06.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Nouveau-Halo-07.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[https://twitter.com/Corrinne/status/344158055065350144 Tweet de Corrinne Yu]&lt;br /&gt;
*[http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=62374146&amp;amp;postcount=493 Message de Frank O&#039;Connor sur NeoGAF]&lt;br /&gt;
*[http://www.gamespot.com/news/microsoft-new-halo-for-xbox-one-is-legitimate-6410554 Interview de Phil Spencer sur GameSpot]&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=S%C3%A9lection&amp;diff=92422</id>
		<title>Sélection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=S%C3%A9lection&amp;diff=92422"/>
		<updated>2014-01-12T05:59:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : Mise à jour 2014&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La &#039;&#039;&#039;Playlist&#039;&#039;&#039;, ou &#039;&#039;Sélection&#039;&#039;, est un système implémenté dans le [[matchmaking]] des jeux Halo depuis [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo propose un nombre limité de types de parties présentant toutes des caractéristiques spécifiques qui entraînent une expérience de jeu différente (Assassin, Crâne, Roi de la Colline, Invasion, Infection, …). Néanmoins, chacun de ces types de parties connaissent des variantes, ce qui entraîne un très grand nombre d&#039;expériences différentes (en équipe ou en Chacun pour Soi, à 8 ou 16 joueurs, avec ou sans limite de temps, au nombre de frag ou au nombre de drapeaux, …). Afin de simplifier le classement et la sélection par le joueur de ces différents types de jeux, ces variantes sont regroupées en &#039;&#039;Playlists&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque playlist rassemble plusieurs variante, et parfois plusieurs types de parties, qui seront proposées aléatoirement au joueur. Les playlists suivent une thématique : le &#039;&#039;Big Team Slayer&#039;&#039; propose des partie en 2 équipes de 8 joueurs sur des cartes et de modes propices (Assassin, Capture du Drapeau, …), le &#039;&#039;Team Snipers&#039;&#039; des variantes d&#039;Assassin où les joueurs sont équipés de fusils de snipers, le &#039;&#039;Rumble Pit&#039;&#039; des parties Assassin, Crâne ou Roi de la Colline en Chacun pour Soi, …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 2==&lt;br /&gt;
Les playlists sont séparées en deux classes : &#039;&#039;Ranked&#039;&#039;, tournées vers le jeu sérieux, et &#039;&#039;Non-ranked&#039;&#039;, tournées vers le divertissement et acceptant les invités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;écran de matchmaking propose également deux options au joueur : le &#039;&#039;Quickmatch&#039;&#039; permet de lancer directement une recherche dans la playlist sélectionnée par le joueur. L’&#039;&#039;Optimatch&#039;&#039; permet de sélectionner une playlist en particulier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ranked===&lt;br /&gt;
*[[Double Team]] (équipes de 2)&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer]] (modes Assassin en équipes de 3 à 5 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Skirmish]] (modes à objectif en équipes de 6 à 8 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers]] (modes Assassins avec snipers)&lt;br /&gt;
*[[Team Hardcore]] (version pro du Team Slayer/Skirmish, armes de base modifiée et pas de radar)&lt;br /&gt;
*[[H2 Challenge]] (version Ranked du Rumble Pit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Non-ranked===&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit]] (chacun pour soi, 6 à 8 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Training]] (modes Assassins sans limite de joueurs, pas de gain de grade)&lt;br /&gt;
*[[Big Team Battle]] (modes à objectif, équipes de 8, Ranked, puis Non-ranked)&lt;br /&gt;
*[[Team SWAT]] (principalement modes Assassins, équipes de 4, pas de bouclier ni de radar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Supprimées===&lt;br /&gt;
*Clan Match (permettait de gagner des rangs pour le clan)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 3==&lt;br /&gt;
====Sélections Classées====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Lone Wolves (sélection Halo 3)|Lone Wolves]], différents modes en [[FFA|chacun pour soi]].&lt;br /&gt;
*Le [[Team Slayer (sélection Halo 3)|Team Slayer]], mode classique par excellence: parties [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|assassin en équipe]], cinquante frags pour obtenir la victoire.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Double (sélection Halo 3)|Team Double]], différents modes en 2 équipes de 2.&lt;br /&gt;
*Le [[Team SWAT (sélection Halo 3)|Team SWAT]] qui était non-classé sur Halo 2 maintenant mode classé sur Halo 3, avec des variantes telles que [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|SWATguns]], [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|SWAT Magnums]], [[Crâne#Variantes connues du mode Crâne|SWATball]] et un mode de [[CTF]].&lt;br /&gt;
*Le [[Team Sniper (sélection Halo 3)|Team Sniper]], un assassin en 4 contre 4, uniquement au sniper.&lt;br /&gt;
*Le [[MLG (sélection Halo 3)|MLG]], mode de jeux adapté aux [[MLG (règles)|règles MLG]], en quatre contre quatre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sélections Sociales====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Rumble Pit (sélection Halo 3)|Rumble Pit]], équivalent du lone wolves mais en non-classé.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Slayer (sélection Halo 3)|Social Slayer]], identique au team slayer mais en parties non-classées.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Skirmish (sélection Halo 3)|Social Skirmish]], des parties à objectifs uniquement.&lt;br /&gt;
*Le [[Multi Team (sélection Halo 3)|Multi Team]], avec plus de deux équipes.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Big Team (sélection Halo 3)|Social Big Team]], le plus gros mode: jusqu&#039;à 8 contre 8, parties assassins et objectifs.&lt;br /&gt;
*Le [[Action Sack (sélection Halo 3)|Action Sack]], une sélection sans EXP avec divers modes en équipes.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Mythic (sélection Halo 3)|Team Mythic]], ne se jouant que sur des cartes du [[Pack Mythique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres Sélections====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[7 on the 7th (sélection Halo 3)|7 on the 7th]], mode variable où le chiffre 7 revient souvent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sélections Supprimées====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Team Objective (sélection Halo 3)|Team Objective]], ou les joueurs s&#039;affrontaient en équipes en [[CTF]], [[Crâne]], [[Assaut]] ou [[Roi de la Colline]].&lt;br /&gt;
*Le [[Social Team DLC (sélection Halo 3)|Social Team DLC]], des parties assassins et à objectif en équipe sur map DLC, remplacé par le Team Mythic.&lt;br /&gt;
*Le [[Squad Battle (sélection Halo 3)|Squad Battle]], différents modes en grandes équipes jusqu&#039;à 6 contre 6.&lt;br /&gt;
*Le [[MLG FFA (sélection Halo 3)|MLG FFA]], reprenant les règles du MLG, en chacun pour soi.&lt;br /&gt;
*Le [[Living Dead (sélection Halo 3)|Living Dead]], en mode infection qui est officialisé par [[Bungie]] pour Halo 3, avec énormement de variantes.&lt;br /&gt;
*Le [[Grifball (sélection Halo 3)|Grifball]], mode créé par les fans, qui se résume en une sorte de foot armé de marteaux et d&#039;épées.&lt;br /&gt;
*Le [[3 Ball (sélection Halo 3)|3 Ball]], parties crâne en équipe uniquement.&lt;br /&gt;
*Le [[Rocket Race (sélection Halo 3)|Rocket Race]], qui consiste a faire une course de [[mangouste]] avec comme passager un tireur de roquettes.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Control (sélection Halo 3)|Team Control]], où huit joueurs font des parties Roi de la Colline ou Territoires.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Flag (sélection Halo 3)|Team Flag]], où 10 joueurs font des parties CTF.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Fiesta (sélection Halo 3)|Team Fiesta]], assassin, avec armes aléatoires au respawn, il est apparu lors du [[week end double EXP]] du cinq mai sous le nom de &#039;&#039;&#039;cinco de mayo&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Team Melee (sélection Halo 3)|Team Melee]], avec seulement des armes de poings. &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Basic Training (sélection Halo 3)|Basic Training]], une sélection réservée aux nouveaux joueurs.&lt;br /&gt;
*Le [[Valentine Day (sélection Halo 3)|Valentine Day]], seulement le weekend de la st valentin, où 2 équipes de 2 s&#039;affrontent sur des parties double EXP, pour les amoureux! &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Bungie vs World (sélection Halo 3)|Bungie vs World]] exceptionnel du 07/07/2009, sélection spéciale pour ce bungie day 2009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo Reach==&lt;br /&gt;
===Matchmaking===&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit]]&lt;br /&gt;
*[[Premium Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Premium Battle]]&lt;br /&gt;
*[[Grifball]]&lt;br /&gt;
*[[Action Sack]]&lt;br /&gt;
*[[Living Dead]]&lt;br /&gt;
*[[Squad Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Team SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers]]&lt;br /&gt;
*[[Team Objective]]&lt;br /&gt;
*[[Team Classic]]&lt;br /&gt;
*[[Multi Team]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Battle]]&lt;br /&gt;
*[[Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[The Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Doubles Arena]]&lt;br /&gt;
*[[FFA Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Double Team]]&lt;br /&gt;
*[[MLG (playlist)|MLG]]&lt;br /&gt;
*[[Flagstravaganza]]&lt;br /&gt;
*[[Community Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Noble Map Pack]]&lt;br /&gt;
*[[Defiant Map Pack]]&lt;br /&gt;
*[[Super Slayer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Baptême de Feu===&lt;br /&gt;
*[[Firefight Arcade]]&lt;br /&gt;
*[[Firefight Limited]]&lt;br /&gt;
*[[Firefight Doubles]]&lt;br /&gt;
*[[Score Attack]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Campagne===&lt;br /&gt;
*[[Co-op Campaign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 4==&lt;br /&gt;
*[[Infinity Slayer|Assassin en Équipe (Infinity Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Infinity Slayer|Grande Bataille en Équipe (Big Team Infinity Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer Pro|Team Slayer Pro]]&lt;br /&gt;
*[[FFA Throwback]]&lt;br /&gt;
*[[Team Regicide]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Crimson|Crimson DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Majestic|Majestic FFA DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Majestic|Contenu téléchargeable escouade Majestic (Majestic Team DLC)]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Castle|Castle Team DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Test]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge FFA]]&lt;br /&gt;
*[[Extraction]]&lt;br /&gt;
*[[Dominion|Territoire (Dominion)]]&lt;br /&gt;
*[[Régicide]]&lt;br /&gt;
*[[Multi-Team|L&#039;union fait la force (Multi-Team)]]&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit|Le plein de Baston (Rumble Pit)]]&lt;br /&gt;
*[[Capture du Drapeau#Playlist|Capture du drapeau]]&lt;br /&gt;
*[[King of the Hill]]&lt;br /&gt;
*[[Team Action Sack|De l&#039;action en équipe (Team Action Sack)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Throwdown|Combats en équipe (Team Throwdown)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Double|Team Double]]&lt;br /&gt;
*[[Team Objective|Objectif en équipe (Team Objective)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers|Équipe Snipers (Team Snipers)]]&lt;br /&gt;
*[[Grifball]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]]&lt;br /&gt;
*[[SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Island]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Skirmish]]&lt;br /&gt;
*[[Legendary Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Global Championship]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Ricochet]]&lt;br /&gt;
*[[Team Double (Ricochet)|Team Double (Ricochet)]]&lt;br /&gt;
*[[Course|Course (Race)]]&lt;br /&gt;
*[[343 Day Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Ricochet]]&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Multijoueur_de_Halo_4&amp;diff=92421</id>
		<title>Multijoueur de Halo 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Multijoueur_de_Halo_4&amp;diff=92421"/>
		<updated>2014-01-12T05:58:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : Mise à jour 2014&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| style=&amp;quot;border: 1px solid #789757; border-left: 10px solid #789757; margin: -1px 10% 0px; background-color: #DBFBB8; vertical-align: middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 0 2px 0.5em&amp;quot; | [[Fichier:Halo 4 condensed logo.png|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0.25em 0.5em; width: 100%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;L&#039;un des modes les plus apprécié et le plus connu des joueurs est évidemment le &amp;lt;div style=display:inline;color:#008000&amp;gt;Multijoueur&amp;lt;/div&amp;gt;. Il est possible de jouer à 4 sur un même écran splitté, mais au total jusqu&#039;à 16 sur le [[Xbox Live | LIVE]].&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Mode Multijoueur de [[Halo 4]] intitulé &#039;&#039;&#039;Jeux de Guerre&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;War Games&#039;&#039; en VO) se dote d&#039;un scénario : chaque partie sera une séance d&#039;entrainement en salle virtuelle de [[Spartan-IV]] à bord de l&#039;[[UNSC Infinity]]. Jusqu’à 4 joueurs peuvent y jouer en écran partagé, et jusqu&#039;à 16 joueurs peuvent y jouer en LAN ou sur le [[Xbox Live]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:H4 multi1.jpeg|right|400px]] [[Fichier:Jeux de Guerre logo.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Évolutions==&lt;br /&gt;
===Sprint===&lt;br /&gt;
Avec Halo 4, le [[sprint]], qui était un des [[power-ups d&#039;armure (Halo Reach)|power-ups d&#039;armure]] de [[Halo Reach]], devient une constante : chaque joueur possède un bouton dédié permettant au personnage de se déplacer plus rapidement. Les avantages et inconvénients sont les mêmes que le sprint du précédent opus : les armes ne sont pas utilisables durant le sprint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Largages===&lt;br /&gt;
Alternative aux armes placées de base sur la carte, les [[largage]]s permettent de temporiser l&#039;arrivée de matériel spécial, tout en stimulant la compétition pour se l&#039;approprier en notifiant son arrivée à tous les joueurs. Les largages personnels permettent à chaque joueur de demander de l&#039;équipement au bout d&#039;un certain nombre de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Join-in-Progress===&lt;br /&gt;
Pour pallier aux déconnexions volontaires ou involontaires déséquilibrant les parties en cours, ou pour combler un participant manquant au cours du lobby, certains modes permettent le [[Join-in-Progress]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Death Cam &amp;amp; Instant Respawn===&lt;br /&gt;
Selon les modes, une Death Cam, plus communément &#039;&#039;killcam&#039;&#039;, permet au joueur de voir sa dernière mort du point de vue de son meurtrier le temps qu&#039;il réapparaisse. L&#039;Instant Respawn, ou Respawn Instantané, permet de revenir sur le terrain après sa mort sans temps d&#039;attente, dynamisant les parties en évitant les temps morts individuels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modes de jeu===&lt;br /&gt;
*Les objectifs (drapeau, crâne) peuvent être ramassés automatiquement, et leur abandon peut être interdit.&lt;br /&gt;
*Lors du port du drapeau, un magnum à munitions illimitées est utilisable (le &#039;&#039;flagnum&#039;&#039;). Le malus de déplacement n&#039;est plus en vigueur.&lt;br /&gt;
*Le crâne peut être lancé au loin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Playlists==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Dernière mise à jour : 11 Janvier 2014&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les playlists indiquées sont celles en date de la dernière mise à jour. Pour consulter l&#039;intégralité des playlists connues sur Halo 4, voir : [[Playlist#Halo 4|Playlists de Halo 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Infinity Slayer|Assassin Infinity (Infinity Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Infinity Slayer|Grand assassin Infinity par équipe (Big Team Infinity Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit|Le plein de Baston (Rumble Pit)]]&lt;br /&gt;
*[[Capture du Drapeau#Playlist|Capture du drapeau]]&lt;br /&gt;
*[[Team Action Sack|De l&#039;action en équipe (Team Action Sack)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Throwdown|Combats en équipe (Team Throwdown)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Double]]&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers|Équipe Snipers (Team Snipers)]]&lt;br /&gt;
*[[Grifball]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]]&lt;br /&gt;
*[[SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Ricochet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cartes==&lt;br /&gt;
Les cartes multijoueurs d&#039;[[Halo 4]] sont au nombre de 10 (19 avec les [[DLC]] et 23 avec la [[Forge Halo 4|Forge]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Multijoueur de Halo 4}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Monolith conceptart.jpg|right|400px]]&lt;br /&gt;
=== [[DLC]] ===&lt;br /&gt;
9 cartes réparties sur 3 packs, en achat séparé (800 MS Points le pack) ou dans le [[Pass cartes de Jeux de Guerre]]. Ce dernier est inclus dans le prix de l&#039;[[Halo 4 (Édition limitée)|édition limitée]] ou sur le [[Xbox Live]] pour 2000 MS Points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Crimson]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Majestic]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Castle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
===Armes===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|*[[Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat]]&lt;br /&gt;
*[[DMR]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper UNSC]]&lt;br /&gt;
*[[Railgun]]&lt;br /&gt;
*[[Charge adhésive]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[SAW]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle Machine Gun|Tourelle]]&lt;br /&gt;
|*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil Storm]]&lt;br /&gt;
*[[Carabine Covenante]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de Sniper Covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Marteau antigravité]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
|*[[Pistolet à particules]]&lt;br /&gt;
*[[Éradicateur]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil léger]]&lt;br /&gt;
*[[Répercuteur]]&lt;br /&gt;
*[[Canon incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil binaire]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à impulsion]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Véhicules===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog Gauss]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Mangouste]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Mantis]]&lt;br /&gt;
|*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipement===&lt;br /&gt;
====Paquetages====&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;[[Power-ups d&#039;armure (Halo 4)|Power-ups d&#039;armure]]&lt;br /&gt;
:[[Vision Prométhéenne]]&lt;br /&gt;
:[[Propulseur]]&lt;br /&gt;
:[[Hologramme]]&lt;br /&gt;
:[[Jetpack]]&lt;br /&gt;
:[[Bouclier de lumière solide]]&lt;br /&gt;
:[[Camouflage actif]]&lt;br /&gt;
:[[Auto-sentinelle]]&lt;br /&gt;
:[[Champ de régénération]]&lt;br /&gt;
|;[[Paquetage tactique|Paquetages tactiques]]&lt;br /&gt;
:[[Mobilité]]&lt;br /&gt;
:[[Protection]]&lt;br /&gt;
:[[Ravitaillement]]&lt;br /&gt;
:[[Efficacité de power-up]]&lt;br /&gt;
:[[Grenadier (Paquetage tactique)|Grenadier]]&lt;br /&gt;
:[[Puissance de feu]]&lt;br /&gt;
:[[Voie prioritaire]]&lt;br /&gt;
:[[Réquisition]]&lt;br /&gt;
:[[Pilote (Paquetage tactique)|Pilote]]&lt;br /&gt;
|;[[Amélioration d&#039;appui|Améliorations d&#039;appui]]&lt;br /&gt;
:[[Munitions (Amélioration appui)|Munitions]]&lt;br /&gt;
:[[Dextérité]]&lt;br /&gt;
:[[Détecteur]]&lt;br /&gt;
:[[Conscience]]&lt;br /&gt;
:[[Explosifs]]&lt;br /&gt;
:[[Priorité au matériel]]&lt;br /&gt;
:[[Stabilité]]&lt;br /&gt;
:[[Artilleur (Amélioration d&#039;appui)|Artilleur]]&lt;br /&gt;
:[[Discrétion]]&lt;br /&gt;
:[[Némésis]]&lt;br /&gt;
:[[Reco de largage]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Power-ups===&lt;br /&gt;
*[[Overshield (Halo 4)|Overshield]]&lt;br /&gt;
*[[Damage Boost]]&lt;br /&gt;
*[[Speed Boost]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Modes de jeu]] ==&lt;br /&gt;
*[[Assassin]], avec son évolution : [[Infinity Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Roi de la Colline]]&lt;br /&gt;
*[[Capture du Drapeau]]&lt;br /&gt;
*[[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]], évolution du mode Infection&lt;br /&gt;
*[[Régicide]], évolution du Mastodonte&lt;br /&gt;
*[[Territoire]], évolution du Territoires et de l&#039;Invasion&lt;br /&gt;
*[[Extraction]], évolution du mode Assaut&lt;br /&gt;
*[[Grifball]], devenu un mode à part entière sous Halo Reach&lt;br /&gt;
*[[Ricochet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Campagne, [[Spartan Ops]], [[Forge Halo 4|Forge]] sont également jouables en multijoueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grades ==&lt;br /&gt;
Voici la liste de tous les grades de Halo 4 que vous pouvez obtenir sur le Xbox Live. Ces grades s&#039;obtiennent au fur et à mesure que vous terminez des parties en War Games, en [[Spartan Ops]], en [[cinéma]] et en [[Forge Halo 4|Forge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Liste des Grades Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Médailles==&lt;br /&gt;
Il existe 172 médailles dans Halo 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Médailles de Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modifications==&lt;br /&gt;
*Voir : [[Title Update#Halo 4|Title Updates de Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le [[Halo Bulletin]] du 10 Avril 2013, une modification de la sandbox, incluant un rééquilibrage des armes, fut annoncé pour le jeu. Les modifications, récapitulées chaque semaine dans les Halo Bulletins, atteignirent leur stade final avec leur application le 3 Juin 2013.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les modifications comprennent : &lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat]] : Dégâts augmentés (quatre coups minimums), cadence légèrement réduite, réduction de la zone d&#039;[[auto-aim]], 2-shot melee (deux coups et un coup de crosse tuent)&lt;br /&gt;
*[[Carabine Covenante]] : Dégâts augmentés (sept coups minimums), précision augmentée par réduction de la dispersion, réduction de la zone d&#039;auto-aim&lt;br /&gt;
*[[Fusil léger]] : Cadence en mode zoom augmentée, cadence sans zoom légèrement réduite, zone d&#039;auto-aim augmentée (réglée sur celle du DMR)&lt;br /&gt;
*[[DMR]] : Zone d&#039;auto-aim légèrement réduite&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut]] : Dégâts légèrement augmentés (trois balles de moins), réduction de la zone d&#039;auto-aim, réduction de la dispersion&lt;br /&gt;
*[[Fusil Storm]] : Dégâts augmentés (trois tirs de moins), réduction de la zone d&#039;auto-aim, réduction de la dispersion&lt;br /&gt;
*[[Éradicateur]] : Dégâts augmentés (trois tirs de moins), réduction de la zone d&#039;auto-aim, réduction de la dispersion&lt;br /&gt;
*[[SAW]] : Dégâts augmentés pour conserver une puissance du double des dégâts du fusil d&#039;assaut par seconde&lt;br /&gt;
*[[Magnum]] : Dégâts légèrement augmentés (tue toujours en six coups)&lt;br /&gt;
*Véhicules : Dégâts augmentés sur les tourelles rotatives du [[Warthog]] et du [[Mantis]]&lt;br /&gt;
*Vitesse des joueurs augmentée de 10%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Fichier:H4 Title update IamHppyPnda.png|Récapitulatif du rééquilibrage au 3 Juin 2013]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vidéos ==&lt;br /&gt;
=== Multijoueurs ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;[Afficher les 15 vidéos]&amp;quot; hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|pAaWfYSs1LE|361}} {{#ev:youtube|b1qa4fcqBxY|361}} {{#ev:youtube|g6J3otRavFA|361}} {{#ev:youtube|9GBMpTDPAdc|361}} {{#ev:youtube|6Z-lbt_a_cg|361}} {{#ev:youtube|HdXwYxu5Q9I|361}} {{#ev:youtube|qCOl4j9P6bw|361}} {{#ev:youtube|pcQWCGpcPAo|361}} {{#ev:youtube|KowLV6uwpFc|361}} {{#ev:youtube|xIYlP5FVPJQ|361}} {{#ev:youtube|kqLdRYw7aUU|361}} {{#ev:youtube|wGUTkfTDcVU|361}} {{#ev:youtube|EVRJZTxxEOc|361}} {{#ev:youtube|-jbXK8uW1Qo|361}} {{#ev:youtube|Kg-gspVSjak|361}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Forge ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;[Afficher les 6 vidéos]&amp;quot; hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|nJLhSt8dOjc|361}} {{#ev:youtube|Kxe-OiyaIZw|361}}  {{#ev:youtube|05S3eMBPaHw|361}} {{#ev:youtube|lOJ5lqXXtpU|361}} {{#ev:youtube|QHTMqGOYHn0|361}} {{#ev:youtube|9qWLXQwE8DI|361}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*[http://www.halotracker.com/Default.aspx HaloTracker - statistiques personnelles détaillées en ligne]&lt;br /&gt;
*[http://firestream.net/h4sigs/index.php?spartan=Solaramethyst&amp;amp;bg=12&amp;amp;emblem=1&amp;amp;stats=1&amp;amp;rank=1&amp;amp;csr=1&amp;amp;fav=1&amp;amp;go=Generate+Signature#.UYlEn0ocDKc Générateur de signatures statistiques]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
*[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/10/The-Halo-Bulletin-41013.aspx Halo Bulletin du 10 Avril 2013]&lt;br /&gt;
*Suivi de la mise à jour : [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/10/The-Halo-Bulletin-41013.aspx 10 Avril], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/17/The-Halo-Bulletin-41713.aspx 17 Avril], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/24/The-Halo-Bulletin-42413.aspx 24 Avril 2013], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/01/The-Halo-Bulletin-5113.aspx 11 Mai 2013], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/08/The-Halo-Bulletin-5813.aspx 8 Mai], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/15/The-Halo-Bulletin-51513.aspx 15 Mai], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/22/The-Halo-Bulletin-52213.aspx 22 Mai]&lt;br /&gt;
*[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/29/The-Halo-Bulletin-52913.aspx Halo Bulletin du 29 Mai 2013]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Multijoueur_de_Halo_:_Reach&amp;diff=92420</id>
		<title>Multijoueur de Halo : Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Multijoueur_de_Halo_:_Reach&amp;diff=92420"/>
		<updated>2014-01-12T05:51:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : Mise a jour 2014&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Cartes==&lt;br /&gt;
{{Modèle:Mapmultihaloreachv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modes de base==&lt;br /&gt;
{{Colonnes&lt;br /&gt;
|*&#039;&#039;&#039;Assassin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Assassin]]&lt;br /&gt;
**[[Assassin#Assassin classique|Assassin classique]]&lt;br /&gt;
**[[Assassin#Assassin pro|Assassin pro]]&lt;br /&gt;
**[[Assassin#Assassin élite|Assassin élite]]&lt;br /&gt;
**[[SWAT]]&lt;br /&gt;
|*&#039;&#039;&#039;Assaut&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Assaut]]&lt;br /&gt;
**[[Assaut#Assaut bombe neutre|Assaut bombe neutre]]&lt;br /&gt;
**[[Assaut#Assaut une bombe|Assaut une bombe]]&lt;br /&gt;
|*&#039;&#039;&#039;Capture du Drapeau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Capture du Drapeau]]&lt;br /&gt;
**[[Capture du Drapeau#Drapeau neutre|CDD Drapeau neutre]]&lt;br /&gt;
**[[Capture du Drapeau#Multidrapeau|CDD Multidrapeau]]&lt;br /&gt;
**[[Capture du Drapeau#Un drapeau|CDD Un drapeau]]&lt;br /&gt;
|*&#039;&#039;&#039;Chasseur de Têtes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Chasseur de Têtes]]&lt;br /&gt;
**[[Chasseur de Têtes#Chasseur de têtes pro]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Course&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Course]]&lt;br /&gt;
**[[Course#Rallye]]&lt;br /&gt;
|*&#039;&#039;&#039;Crâne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Crâne]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infection&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Infection]]&lt;br /&gt;
**[[Infection#Refuges sécurisés|Refuges sécurisés]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|*&#039;&#039;&#039;Invasion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Invasion]]&lt;br /&gt;
**[[Invasion#Assassin invasion|Assassin invasion]]&lt;br /&gt;
**[[Invasion#Invasion : Ossuaire|Invasion : Ossuaire]]&lt;br /&gt;
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|*&#039;&#039;&#039;Mastodonte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Mastodonte]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|*&#039;&#039;&#039;Réserves&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
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==&#039;&#039;&#039;Le Matchmaking&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le matchmaking est composé de différentes sélections, les sélections classées permettent de monter de niveau tout en gagnant de l&#039;expérience (XP), les sélections sociales, quant à elles, n&#039;ont pas de niveaux mais permettent de gagner également de l&#039;XP et de pouvoir jouer avec des amis sur la même console, par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div style=display:inline;color:#8B0000&amp;gt;Attention:&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Le Matchmacking est susceptible d&#039;avoir été mis à jour depuis la rédaction de ces articles. Version actuelle: &amp;lt;div style=display:inline;color:#008000&amp;gt;11 Janvier 2014&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Playlists==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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====Standard====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Team SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers]]&lt;br /&gt;
*[[Living Dead]]&lt;br /&gt;
*[[Invasion (sélection Halo Reach)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Evolved====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Super Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Team Objective]]&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit]]&lt;br /&gt;
*[[Double Team]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Battle]]&lt;br /&gt;
*[[Multi Team]]&lt;br /&gt;
*[[The Arena]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Anniversary====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Anniversary Classic]]&lt;br /&gt;
*[[Firefight Arcade]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Community====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[MLG (playlist)|MLG]]&lt;br /&gt;
*[[Grifball]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Cooperative====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Co-op Campaign]]&lt;br /&gt;
*[[Score Attack]]&lt;br /&gt;
*[[Firefight Arcade]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sélections Supprimées====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Premium Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Premium Battle]]&lt;br /&gt;
*[[Action Sack]]&lt;br /&gt;
*[[Squad Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Team Classic]]&lt;br /&gt;
*[[Doubles Arena]]&lt;br /&gt;
*[[FFA Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Flagstravaganza]]&lt;br /&gt;
*[[Community Slayer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
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		<title>Multijoueur de Halo : Reach</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Cartes==&lt;br /&gt;
{{Modèle:Mapmultihaloreachv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modes de base==&lt;br /&gt;
{{Colonnes&lt;br /&gt;
|*&#039;&#039;&#039;Assassin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Assassin]]&lt;br /&gt;
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|*&#039;&#039;&#039;Invasion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|*&#039;&#039;&#039;Mastodonte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==&#039;&#039;&#039;Le Matchmaking&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le matchmaking est composé de différentes sélections, les sélections classées permettent de monter de niveau tout en gagnant de l&#039;expérience (XP), les sélections sociales, quant à elles, n&#039;ont pas de niveaux mais permettent de gagner également de l&#039;XP et de pouvoir jouer avec des amis sur la même console, par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div style=display:inline;color:#8B0000&amp;gt;Attention:&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Le Matchmacking est susceptible d&#039;avoir été mis à jour depuis la rédaction de ces articles. Version actuelle: &amp;lt;div style=display:inline;color:#008000&amp;gt;11 Janvier 2014&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Playlists==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Standard====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Team SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers]]&lt;br /&gt;
*[[Living Dead]]&lt;br /&gt;
*[[Invasion (sélection Halo Reach)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Evolved====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Super Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Team Objective]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Anniversary====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
====Community====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[MLG (playlist)|MLG]]&lt;br /&gt;
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====Cooperative====&lt;br /&gt;
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		<author><name>88.180.242.75</name></author>
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{{Modèle:Mapmultihaloreachv2}}&lt;br /&gt;
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{{Colonnes&lt;br /&gt;
|*&#039;&#039;&#039;Assassin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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==&#039;&#039;&#039;Le Matchmaking&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div style=display:inline;color:#8B0000&amp;gt;Attention:&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Le Matchmacking est susceptible d&#039;avoir été mis à jour depuis la rédaction de ces articles. Version actuelle: &amp;lt;div style=display:inline;color:#008000&amp;gt;11 Janvier 2014&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==Playlists==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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====Standard====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Team SWAT]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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====Community===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : Mise à jour 2014&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Cartes==&lt;br /&gt;
{{Modèle:Mapmultihaloreachv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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{{Colonnes&lt;br /&gt;
|*&#039;&#039;&#039;Assassin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Assassin]]&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Le Matchmaking&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le matchmaking est composé de différentes sélections, les sélections classées permettent de monter de niveau tout en gagnant de l&#039;expérience (XP), les sélections sociales, quant à elles, n&#039;ont pas de niveaux mais permettent de gagner également de l&#039;XP et de pouvoir jouer avec des amis sur la même console, par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div style=display:inline;color:#8B0000&amp;gt;Attention:&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Le Matchmacking est susceptible d&#039;avoir été mis à jour depuis la rédaction de ces articles. Version actuelle: &amp;lt;div style=display:inline;color:#008000&amp;gt;11 Janvier 2014&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Playlists==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Invasion (sélection Halo Reach)]]&lt;br /&gt;
*[[Grifball]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Multijoueur_de_Halo_:_Reach&amp;diff=92416</id>
		<title>Multijoueur de Halo : Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Multijoueur_de_Halo_:_Reach&amp;diff=92416"/>
		<updated>2014-01-12T05:23:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : Misa à jour 2014&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Cartes==&lt;br /&gt;
{{Modèle:Mapmultihaloreachv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modes de base==&lt;br /&gt;
{{Colonnes&lt;br /&gt;
|*&#039;&#039;&#039;Assassin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Assassin]]&lt;br /&gt;
**[[Assassin#Assassin classique|Assassin classique]]&lt;br /&gt;
**[[Assassin#Assassin pro|Assassin pro]]&lt;br /&gt;
**[[Assassin#Assassin élite|Assassin élite]]&lt;br /&gt;
**[[SWAT]]&lt;br /&gt;
|*&#039;&#039;&#039;Assaut&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Assaut]]&lt;br /&gt;
**[[Assaut#Assaut bombe neutre|Assaut bombe neutre]]&lt;br /&gt;
**[[Assaut#Assaut une bombe|Assaut une bombe]]&lt;br /&gt;
|*&#039;&#039;&#039;Capture du Drapeau&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Capture du Drapeau]]&lt;br /&gt;
**[[Capture du Drapeau#Drapeau neutre|CDD Drapeau neutre]]&lt;br /&gt;
**[[Capture du Drapeau#Multidrapeau|CDD Multidrapeau]]&lt;br /&gt;
**[[Capture du Drapeau#Un drapeau|CDD Un drapeau]]&lt;br /&gt;
|*&#039;&#039;&#039;Chasseur de Têtes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Chasseur de Têtes]]&lt;br /&gt;
**[[Chasseur de Têtes#Chasseur de têtes pro]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Course&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Course]]&lt;br /&gt;
**[[Course#Rallye]]&lt;br /&gt;
|*&#039;&#039;&#039;Crâne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Crâne]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infection&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Infection]]&lt;br /&gt;
**[[Infection#Refuges sécurisés|Refuges sécurisés]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|*&#039;&#039;&#039;Invasion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Invasion]]&lt;br /&gt;
**[[Invasion#Assassin invasion|Assassin invasion]]&lt;br /&gt;
**[[Invasion#Invasion : Ossuaire|Invasion : Ossuaire]]&lt;br /&gt;
**[[Invasion#Invasion : Spire|Invasion : Spire]]&lt;br /&gt;
|*&#039;&#039;&#039;Mastodonte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Mastodonte]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Roi de la Colline&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Roi de la Colline]]&lt;br /&gt;
**[[Roi de la Colline#Roi dément|Roi dément]]&lt;br /&gt;
|*&#039;&#039;&#039;Réserves&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Réserves]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Territoires&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Territoires]]&lt;br /&gt;
**[[Territoires#Possession du terrain|Possession du terrain]]&lt;br /&gt;
**[[Territoires#Territoires 3 parcelles|Territoires 3 parcelles]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Le Matchmaking&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le matchmaking est composé de différentes sélections, les sélections classées permettent de monter de niveau tout en gagnant de l&#039;expérience (XP), les sélections sociales, quant à elles, n&#039;ont pas de niveaux mais permettent de gagner également de l&#039;XP et de pouvoir jouer avec des amis sur la même console, par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div style=display:inline;color:#8B0000&amp;gt;Attention:&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Le Matchmacking est susceptible d&#039;avoir été mis à jour depuis la rédaction de ces articles. Version actuelle: &amp;lt;div style=display:inline;color:#008000&amp;gt;11 Janvier 2014&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Playlists==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Invasion (sélection Halo Reach)]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Chasseur de Têtes]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Headhunter&#039;&#039; en anglais)&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;[[Réserve]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*[[Grifball]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=S%C3%A9lection&amp;diff=92415</id>
		<title>Sélection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=S%C3%A9lection&amp;diff=92415"/>
		<updated>2014-01-12T04:31:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : Mise à jour 2014&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La &#039;&#039;&#039;Playlist&#039;&#039;&#039;, ou &#039;&#039;Sélection&#039;&#039;, est un système implémenté dans le [[matchmaking]] des jeux Halo depuis [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo propose un nombre limité de types de parties présentant toutes des caractéristiques spécifiques qui entraînent une expérience de jeu différente (Assassin, Crâne, Roi de la Colline, Invasion, Infection, …). Néanmoins, chacun de ces types de parties connaissent des variantes, ce qui entraîne un très grand nombre d&#039;expériences différentes (en équipe ou en Chacun pour Soi, à 8 ou 16 joueurs, avec ou sans limite de temps, au nombre de frag ou au nombre de drapeaux, …). Afin de simplifier le classement et la sélection par le joueur de ces différents types de jeux, ces variantes sont regroupées en &#039;&#039;Playlists&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque playlist rassemble plusieurs variante, et parfois plusieurs types de parties, qui seront proposées aléatoirement au joueur. Les playlists suivent une thématique : le &#039;&#039;Big Team Slayer&#039;&#039; propose des partie en 2 équipes de 8 joueurs sur des cartes et de modes propices (Assassin, Capture du Drapeau, …), le &#039;&#039;Team Snipers&#039;&#039; des variantes d&#039;Assassin où les joueurs sont équipés de fusils de snipers, le &#039;&#039;Rumble Pit&#039;&#039; des parties Assassin, Crâne ou Roi de la Colline en Chacun pour Soi, …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 2==&lt;br /&gt;
Les playlists sont séparées en deux classes : &#039;&#039;Ranked&#039;&#039;, tournées vers le jeu sérieux, et &#039;&#039;Non-ranked&#039;&#039;, tournées vers le divertissement et acceptant les invités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;écran de matchmaking propose également deux options au joueur : le &#039;&#039;Quickmatch&#039;&#039; permet de lancer directement une recherche dans la playlist sélectionnée par le joueur. L’&#039;&#039;Optimatch&#039;&#039; permet de sélectionner une playlist en particulier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ranked===&lt;br /&gt;
*[[Double Team]] (équipes de 2)&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer]] (modes Assassin en équipes de 3 à 5 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Skirmish]] (modes à objectif en équipes de 6 à 8 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers]] (modes Assassins avec snipers)&lt;br /&gt;
*[[Team Hardcore]] (version pro du Team Slayer/Skirmish, armes de base modifiée et pas de radar)&lt;br /&gt;
*[[H2 Challenge]] (version Ranked du Rumble Pit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Non-ranked===&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit]] (chacun pour soi, 6 à 8 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Training]] (modes Assassins sans limite de joueurs, pas de gain de grade)&lt;br /&gt;
*[[Big Team Battle]] (modes à objectif, équipes de 8, Ranked, puis Non-ranked)&lt;br /&gt;
*[[Team SWAT]] (principalement modes Assassins, équipes de 4, pas de bouclier ni de radar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Supprimées===&lt;br /&gt;
*Clan Match (permettait de gagner des rangs pour le clan)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 3==&lt;br /&gt;
====Sélections Classées====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Lone Wolves (sélection Halo 3)|Lone Wolves]], différents modes en [[FFA|chacun pour soi]].&lt;br /&gt;
*Le [[Team Slayer (sélection Halo 3)|Team Slayer]], mode classique par excellence: parties [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|assassin en équipe]], cinquante frags pour obtenir la victoire.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Double (sélection Halo 3)|Team Double]], différents modes en 2 équipes de 2.&lt;br /&gt;
*Le [[Team SWAT (sélection Halo 3)|Team SWAT]] qui était non-classé sur Halo 2 maintenant mode classé sur Halo 3, avec des variantes telles que [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|SWATguns]], [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|SWAT Magnums]], [[Crâne#Variantes connues du mode Crâne|SWATball]] et un mode de [[CTF]].&lt;br /&gt;
*Le [[Team Sniper (sélection Halo 3)|Team Sniper]], un assassin en 4 contre 4, uniquement au sniper.&lt;br /&gt;
*Le [[MLG (sélection Halo 3)|MLG]], mode de jeux adapté aux [[MLG (règles)|règles MLG]], en quatre contre quatre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sélections Sociales====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Rumble Pit (sélection Halo 3)|Rumble Pit]], équivalent du lone wolves mais en non-classé.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Slayer (sélection Halo 3)|Social Slayer]], identique au team slayer mais en parties non-classées.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Skirmish (sélection Halo 3)|Social Skirmish]], des parties à objectifs uniquement.&lt;br /&gt;
*Le [[Multi Team (sélection Halo 3)|Multi Team]], avec plus de deux équipes.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Big Team (sélection Halo 3)|Social Big Team]], le plus gros mode: jusqu&#039;à 8 contre 8, parties assassins et objectifs.&lt;br /&gt;
*Le [[Action Sack (sélection Halo 3)|Action Sack]], une sélection sans EXP avec divers modes en équipes.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Mythic (sélection Halo 3)|Team Mythic]], ne se jouant que sur des cartes du [[Pack Mythique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres Sélections====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[7 on the 7th (sélection Halo 3)|7 on the 7th]], mode variable où le chiffre 7 revient souvent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sélections Supprimées====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Team Objective (sélection Halo 3)|Team Objective]], ou les joueurs s&#039;affrontaient en équipes en [[CTF]], [[Crâne]], [[Assaut]] ou [[Roi de la Colline]].&lt;br /&gt;
*Le [[Social Team DLC (sélection Halo 3)|Social Team DLC]], des parties assassins et à objectif en équipe sur map DLC, remplacé par le Team Mythic.&lt;br /&gt;
*Le [[Squad Battle (sélection Halo 3)|Squad Battle]], différents modes en grandes équipes jusqu&#039;à 6 contre 6.&lt;br /&gt;
*Le [[MLG FFA (sélection Halo 3)|MLG FFA]], reprenant les règles du MLG, en chacun pour soi.&lt;br /&gt;
*Le [[Living Dead (sélection Halo 3)|Living Dead]], en mode infection qui est officialisé par [[Bungie]] pour Halo 3, avec énormement de variantes.&lt;br /&gt;
*Le [[Grifball (sélection Halo 3)|Grifball]], mode créé par les fans, qui se résume en une sorte de foot armé de marteaux et d&#039;épées.&lt;br /&gt;
*Le [[3 Ball (sélection Halo 3)|3 Ball]], parties crâne en équipe uniquement.&lt;br /&gt;
*Le [[Rocket Race (sélection Halo 3)|Rocket Race]], qui consiste a faire une course de [[mangouste]] avec comme passager un tireur de roquettes.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Control (sélection Halo 3)|Team Control]], où huit joueurs font des parties Roi de la Colline ou Territoires.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Flag (sélection Halo 3)|Team Flag]], où 10 joueurs font des parties CTF.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Fiesta (sélection Halo 3)|Team Fiesta]], assassin, avec armes aléatoires au respawn, il est apparu lors du [[week end double EXP]] du cinq mai sous le nom de &#039;&#039;&#039;cinco de mayo&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Team Melee (sélection Halo 3)|Team Melee]], avec seulement des armes de poings. &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Basic Training (sélection Halo 3)|Basic Training]], une sélection réservée aux nouveaux joueurs.&lt;br /&gt;
*Le [[Valentine Day (sélection Halo 3)|Valentine Day]], seulement le weekend de la st valentin, où 2 équipes de 2 s&#039;affrontent sur des parties double EXP, pour les amoureux! &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Bungie vs World (sélection Halo 3)|Bungie vs World]] exceptionnel du 07/07/2009, sélection spéciale pour ce bungie day 2009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo Reach==&lt;br /&gt;
===Matchmaking===&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit]]&lt;br /&gt;
*[[Premium Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Premium Battle]]&lt;br /&gt;
*[[Grifball]]&lt;br /&gt;
*[[Action Sack]]&lt;br /&gt;
*[[Living Dead]]&lt;br /&gt;
*[[Squad Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Team SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers]]&lt;br /&gt;
*[[Team Objective]]&lt;br /&gt;
*[[Team Classic]]&lt;br /&gt;
*[[Multi Team]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Battle]]&lt;br /&gt;
*[[Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[The Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Doubles Arena]]&lt;br /&gt;
*[[FFA Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Double Team]]&lt;br /&gt;
*[[MLG (playlist)|MLG]]&lt;br /&gt;
*[[Flagstravaganza]]&lt;br /&gt;
*[[Community Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Noble Map Pack]]&lt;br /&gt;
*[[Defiant Map Pack]]&lt;br /&gt;
*[[Super Slayer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Baptême de Feu===&lt;br /&gt;
*[[Firefight Arcade]]&lt;br /&gt;
*[[Firefight Limited]]&lt;br /&gt;
*[[Firefight Doubles]]&lt;br /&gt;
*[[Score Attack]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Campagne===&lt;br /&gt;
*[[Co-op Campaign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 4==&lt;br /&gt;
*[[Infinity Slayer|Assassin en Équipe (Infinity Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Infinity Slayer|Grande Bataille en Équipe (Big Team Infinity Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer Pro|Team Slayer Pro]]&lt;br /&gt;
*[[FFA Throwback]]&lt;br /&gt;
*[[Team Regicide]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Crimson|Crimson DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Majestic|Majestic FFA DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Majestic|Contenu téléchargeable escouade Majestic (Majestic Team DLC)]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Castle|Castle Team DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Test]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge FFA]]&lt;br /&gt;
*[[Extraction]]&lt;br /&gt;
*[[Dominion|Territoire (Dominion)]]&lt;br /&gt;
*[[Régicide]]&lt;br /&gt;
*[[Multi-Team|L&#039;union fait la force (Multi-Team)]]&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit|Le plein de Baston (Rumble Pit)]]&lt;br /&gt;
*[[Capture du Drapeau#Playlist|Capture du drapeau]]&lt;br /&gt;
*[[King of the Hill]]&lt;br /&gt;
*[[Team Action Sack|De l&#039;action en équipe (Team Action Sack)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Throwdown|Combats en équipe (Team Throwdown)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Double|Team Double]]&lt;br /&gt;
*[[Team Objective|Objectif en équipe (Team Objective)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers|Équipe Snipers (Team Snipers)]]&lt;br /&gt;
*[[Grifball]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]]&lt;br /&gt;
*[[SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Island]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Skirmish]]&lt;br /&gt;
*[[Legendary Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Global Championship]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Ricochet]]&lt;br /&gt;
*[[Team Double (Ricochet)|Team Double (Ricochet)]]&lt;br /&gt;
*[[Course|Course (Race)]]&lt;br /&gt;
*[[343 Day Slayer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Multijoueur_de_Halo_3&amp;diff=92414</id>
		<title>Multijoueur de Halo 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Multijoueur_de_Halo_3&amp;diff=92414"/>
		<updated>2014-01-12T04:27:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : Mise à jour 2014&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| style=&amp;quot;border: 1px solid #789757; border-left: 10px solid #789757; margin: -1px 10% 0px; background-color: #DBFBB8; vertical-align: middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 0 2px 0.5em&amp;quot; | [[Image:Halo3 logo.jpg|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0.25em 0.5em; width: 100%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;L&#039;un des modes les plus apprécié et le plus connu des joueurs est évidemment le &amp;lt;div style=display:inline;color:#008000&amp;gt;Multijoueur&amp;lt;/div&amp;gt;. Il est possible de jouer à 4 sur un même écran splitté, mais au total jusqu&#039;à 16 sur le [[Xbox Live | LIVE]].&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Mode Multijoueur d&#039;Halo 3 permet de faire toutes sortes de parties, il est jouable en écran partagé (jusqu&#039;a 4 joueurs), en LAN (jusqu&#039;a 16 joueurs) et sur le [[Xbox Live]] (jusqu&#039;a 16 joueurs). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les cartes&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:multi h3.jpeg|right|250px|thumb|multi halo 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les parties multijoueur se jouent sur des cartes conçues à cet effet. Certaines sont incluse dans le jeu depuis sa sortie, d&#039;autres sont téléchargeables sur le Xbox Live, en voici la liste complète:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Les cartes incluses dans le jeu&#039;&#039;&#039;=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Altitude (Multijoueur de Halo 3)|Altitude]]. (Highground)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Blizzard (Multijoueur de Halo 3)|Blizzard]]. (Snowbound)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Construction (Multijoueur de Halo 3)|Construction]]. (Construct)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Dernier Recours (Multijoueur de Halo 3)|Dernier Recours]]. (Last resort)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gardien (Multijoueur de Halo 3)|Gardien]]. (Guardian)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Goulet (Multijoueur de Halo 3)|Goulet]]. (Narrows)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Isolement (Multijoueur de Halo 3)|Isolement]]. (Isolation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[La Mine (Multijoueur de Halo 3)|La Mine]]. (The Pit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Piège de sable (Multijoueur de Halo 3)|Piège de sable]]. (SandTrap)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Valhalla (Multijoueur de Halo 3)|Valhalla]]. (Valhalla)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Epitaphe (Multijoueur de Halo 3)|Epitaphe]]. (Epitaph)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039; Pack de cartes Héroique &#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:Héroic Map Pack.jpg|right|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Impasse (Multijoueur de Halo 3)|Impasse]]&#039;&#039;&#039; (Standoff)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Fonderie (Multijoueur de Halo 3)|Fonderie]]&#039;&#039;&#039; (Foundry)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Cour des Miracles (Multijoueur de Halo 3)|Cour des Miracles]]&#039;&#039;&#039; (Rat&#039;s Nest)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ce pack est téléchargeable gratuitement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039; Pack de cartes Légendaire &#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:legendary pack.jpg|right|150px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Ghost Town (Multijoueur de Halo 3)|Ville fantôme]]&#039;&#039;&#039; (Ghost Town)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Avalanche (Multijoueur de Halo 3)|Avalanche]]&#039;&#039;&#039; (Avalanche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Blackout (Multijoueur de Halo 3)|Blackout]]&#039;&#039;&#039; (Blackout)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ce pack est téléchargeable pour 600ms points.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Cold Storage (Multijoueur de Halo 3)|Chambre froide]]&#039;&#039;&#039; (Cold Storage) &#039;&#039;(Hors Pack, téléchargeable gratuitement)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039; Pack de cartes Mythique &#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Image:Mythique Map Pack 2.jpg|right|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Première partie====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Assembly (Multijoueur de Halo 3)|Assembée]]&#039;&#039;&#039; (Assembly)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Orbital (Multijoueur de Halo 3)|En Orbite]]&#039;&#039;&#039; (Orbital)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Sandbox (Multijoueur de Halo 3)|Sandbox]]&#039;&#039;&#039; (Sandbox)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ce pack est téléchargeable pour 800ms points.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Seconde partie====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Citadel (Multijoueur de Halo 3)|Citadelle]]&#039;&#039;&#039; (Citadel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Hérétic (Multijoueur de Halo 3)|Hérétique]]&#039;&#039;&#039; (Heretic)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Longshore (Multijoueur de Halo 3)|Littoral]]&#039;&#039;&#039; (Longshore)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ce pack est sorti le 22 septembre 2009 en même temps que Halo 3: ODST.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les cartes ne se limitent pas à ça, en effet grâce au mode Forge, on peut modifier grandement une carte. On appelle les cartes ayant eu des modifications des cartes modifiées/personnalisées ou des [[Variantes de cartes|variantes de carte]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;[[Modes de Jeu|Les Modes de Jeu]]&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Différents modes de jeux existe pour faire des parties en multijoueur, sont répertoriés ici tous les modes principaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le mode [[Assassin]], le plus connu où le but est seulement de tuer l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le mode [[Crâne (gametype)|Crâne]] où il faut tenir un crâne pour marquer des points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le mode [[Roi de la Colline]] où l&#039;on doit rester à certain endroit pour marquer des points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le mode [[CTF]] ou Capture du Drapeau où le but est de s&#039;emparer du drapeau ennemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le mode [[Assaut]] où il faut poser une bombe chez l&#039;ennemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le mode [[Territoires]] où le but est de s&#039;emparer de territoires sur la carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le mode [[Mastodonte]] où un seul joueur est la cible des autres (en étant plus résistant).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le mode [[Infection]] où les survivants affrontent les zombies afin de ne pas êtres infectés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le mode [[VIP]] où un joueur doit être protégé d&#039;autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et ici les modes secondaires, les variantes de mode sont des modifications des modes de base listés ci-dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Toutes les Variantes]] de modes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le mode [[Forge]] pour modifier les cartes ou faire des parties délirantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Les modes du [[MLG (sélection)|MLG]] ont leurs propres règles officielles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les Parties Persos&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les parties personnalisées permettent de jouer entre amis sur une même console, en LAN ou sur Xbox Live, elles permettent de présenter vos variantes de modes et de cartes à vos amis et donc de faire des parties amicales sans enjeux. Ici pas de recherche de joueurs, il faudra en inviter dans vos parties ou rejoindre d&#039;autres parties.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Le Matchmaking&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le matchmaking est composé de différentes sélections, les sélections classées permettent de monter de niveau tout en gagnant de l&#039;expérience (XP), les sélections sociales, quant à elles, n&#039;ont pas de niveaux mais permettent de gagner également de l&#039;XP et de pouvoir jouer avec des amis sur la même console, par exemple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div style=display:inline;color:#8B0000&amp;gt;Attention:&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Le Matchmacking est susceptible d&#039;avoir été mis à jour depuis la rédaction de ces articles. Version actuelle: &amp;lt;div style=display:inline;color:#008000&amp;gt;11 Janvier 2014&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sélections Classées====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Lone Wolves (sélection Halo 3)|Lone Wolves]], différents modes en [[FFA|chacun pour soi]].&lt;br /&gt;
*Le [[Team Slayer (sélection Halo 3)|Team Slayer]], mode classique par excellence: parties [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|assassin en équipe]], cinquante frags pour obtenir la victoire.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Double (sélection Halo 3)|Team Double]], différents modes en 2 équipes de 2.&lt;br /&gt;
*Le [[Team SWAT (sélection Halo 3)|Team SWAT]] qui était non-classé sur Halo 2 maintenant mode classé sur Halo 3, avec des variantes telles que [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|SWATguns]], [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|SWAT Magnums]], [[Crâne#Variantes connues du mode Crâne|SWATball]] et un mode de [[CTF]].&lt;br /&gt;
*Le [[Team Sniper (sélection Halo 3)|Team Sniper]], un assassin en 4 contre 4, uniquement au sniper.&lt;br /&gt;
*Le [[MLG (sélection Halo 3)|MLG]], mode de jeux adapté aux [[MLG (règles)|règles MLG]], en quatre contre quatre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sélections Sociales====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Rumble Pit (sélection Halo 3)|Rumble Pit]], équivalent du lone wolves mais en non-classé.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Slayer (sélection Halo 3)|Social Slayer]], identique au team slayer mais en parties non-classées.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Skirmish (sélection Halo 3)|Social Skirmish]], des parties à objectifs uniquement.&lt;br /&gt;
*Le [[Multi Team (sélection Halo 3)|Multi Team]], avec plus de deux équipes.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Big Team (sélection Halo 3)|Social Big Team]], le plus gros mode: jusqu&#039;à 8 contre 8, parties assassins et objectifs.&lt;br /&gt;
*Le [[Action Sack (sélection Halo 3)|Action Sack]], une sélection sans EXP avec divers modes en équipes.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Mythic (sélection Halo 3)|Team Mythic]], ne se jouant que sur des cartes du [[Pack Mythique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres Sélections====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[7 on the 7th (sélection Halo 3)|7 on the 7th]], mode variable où le chiffre 7 revient souvent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sélections Supprimées====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le [[Team Objective (sélection Halo 3)|Team Objective]], ou les joueurs s&#039;affrontaient en équipes en [[CTF]], [[Crâne]], [[Assaut]] ou [[Roi de la Colline]].&lt;br /&gt;
*Le [[Social Team DLC (sélection Halo 3)|Social Team DLC]], des parties assassins et à objectif en équipe sur map DLC, remplacé par le Team Mythic.&lt;br /&gt;
*Le [[Squad Battle (sélection Halo 3)|Squad Battle]], différents modes en grandes équipes jusqu&#039;à 6 contre 6.&lt;br /&gt;
*Le [[MLG FFA (sélection Halo 3)|MLG FFA]], reprenant les règles du MLG, en chacun pour soi.&lt;br /&gt;
*Le [[Living Dead (sélection Halo 3)|Living Dead]], en mode infection qui est officialisé par [[Bungie]] pour Halo 3, avec énormement de variantes.&lt;br /&gt;
*Le [[Grifball (sélection Halo 3)|Grifball]], mode créé par les fans, qui se résume en une sorte de foot armé de marteaux et d&#039;épées.&lt;br /&gt;
*Le [[3 Ball (sélection Halo 3)|3 Ball]], parties crâne en équipe uniquement.&lt;br /&gt;
*Le [[Rocket Race (sélection Halo 3)|Rocket Race]], qui consiste a faire une course de [[mangouste]] avec comme passager un tireur de roquettes.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Control (sélection Halo 3)|Team Control]], où huit joueurs font des parties Roi de la Colline ou Territoires.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Flag (sélection Halo 3)|Team Flag]], où 10 joueurs font des parties CTF.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Fiesta (sélection Halo 3)|Team Fiesta]], assassin, avec armes aléatoires au respawn, il est apparu lors du [[week end double EXP]] du cinq mai sous le nom de &#039;&#039;&#039;cinco de mayo&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Team Melee (sélection Halo 3)|Team Melee]], avec seulement des armes de poings. &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Basic Training (sélection Halo 3)|Basic Training]], une sélection réservée aux nouveaux joueurs.&lt;br /&gt;
*Le [[Valentine Day (sélection Halo 3)|Valentine Day]], seulement le weekend de la st valentin, où 2 équipes de 2 s&#039;affrontent sur des parties double EXP, pour les amoureux! &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Bungie vs World (sélection Halo 3)|Bungie vs World]] exceptionnel du 07/07/2009, sélection spéciale pour ce bungie day 2009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les Médailles&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En parties multijoueur, il est possible d&#039;avoir des médailles après avoir effectué certaines choses, en voici la liste:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Liste des Médailles Multijoueurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Les Grades&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici la liste de tous les grades de Halo 3 que vous pouvez obtenir en parties classées sur xbox live. Ces grades s&#039;obtiennent au fur et à mesure que vous gagnez des parties, mais, à un certain moment, il faudra monter de niveau pour pouvoir avoir un grade supérieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nota Bene&#039;&#039; : Les points d&#039;expérience s&#039;obtiennent en gagnant des parties. Une partie gagnée donne un point d&#039;expérience (dans toutes les sélections matchmaking sauf [[Action Sack]] qui ne donne aucun point d&#039;EXP et les [[Week end double EXP]] qui en donnent 2 lors d&#039;une partie gagnée). Cependant, si vous quittez prématurément une partie, vous serez pénalisé et perdrez 1 point d&#039;expérience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Liste des Grades]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=S%C3%A9lection&amp;diff=92413</id>
		<title>Sélection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=S%C3%A9lection&amp;diff=92413"/>
		<updated>2014-01-12T04:14:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : Mise à jour 2014&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La &#039;&#039;&#039;Playlist&#039;&#039;&#039;, ou &#039;&#039;Sélection&#039;&#039;, est un système implémenté dans le [[matchmaking]] des jeux Halo depuis [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo propose un nombre limité de types de parties présentant toutes des caractéristiques spécifiques qui entraînent une expérience de jeu différente (Assassin, Crâne, Roi de la Colline, Invasion, Infection, …). Néanmoins, chacun de ces types de parties connaissent des variantes, ce qui entraîne un très grand nombre d&#039;expériences différentes (en équipe ou en Chacun pour Soi, à 8 ou 16 joueurs, avec ou sans limite de temps, au nombre de frag ou au nombre de drapeaux, …). Afin de simplifier le classement et la sélection par le joueur de ces différents types de jeux, ces variantes sont regroupées en &#039;&#039;Playlists&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque playlist rassemble plusieurs variante, et parfois plusieurs types de parties, qui seront proposées aléatoirement au joueur. Les playlists suivent une thématique : le &#039;&#039;Big Team Slayer&#039;&#039; propose des partie en 2 équipes de 8 joueurs sur des cartes et de modes propices (Assassin, Capture du Drapeau, …), le &#039;&#039;Team Snipers&#039;&#039; des variantes d&#039;Assassin où les joueurs sont équipés de fusils de snipers, le &#039;&#039;Rumble Pit&#039;&#039; des parties Assassin, Crâne ou Roi de la Colline en Chacun pour Soi, …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 2==&lt;br /&gt;
Les playlists sont séparées en deux classes : &#039;&#039;Ranked&#039;&#039;, tournées vers le jeu sérieux, et &#039;&#039;Non-ranked&#039;&#039;, tournées vers le divertissement et acceptant les invités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;écran de matchmaking propose également deux options au joueur : le &#039;&#039;Quickmatch&#039;&#039; permet de lancer directement une recherche dans la playlist sélectionnée par le joueur. L’&#039;&#039;Optimatch&#039;&#039; permet de sélectionner une playlist en particulier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ranked===&lt;br /&gt;
*[[Double Team]] (équipes de 2)&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer]] (modes Assassin en équipes de 3 à 5 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Skirmish]] (modes à objectif en équipes de 6 à 8 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers]] (modes Assassins avec snipers)&lt;br /&gt;
*[[Team Hardcore]] (version pro du Team Slayer/Skirmish, armes de base modifiée et pas de radar)&lt;br /&gt;
*[[H2 Challenge]] (version Ranked du Rumble Pit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Non-ranked===&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit]] (chacun pour soi, 6 à 8 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Training]] (modes Assassins sans limite de joueurs, pas de gain de grade)&lt;br /&gt;
*[[Big Team Battle]] (modes à objectif, équipes de 8, Ranked, puis Non-ranked)&lt;br /&gt;
*[[Team SWAT]] (principalement modes Assassins, équipes de 4, pas de bouclier ni de radar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Supprimées===&lt;br /&gt;
*Clan Match (permettait de gagner des rangs pour le clan)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 3==&lt;br /&gt;
===Sélections Classées===&lt;br /&gt;
*Le [[Lone Wolves (sélection Halo 3)|Lone Wolves]], différents modes en [[FFA|chacun pour soi]].&lt;br /&gt;
*Le [[Team Slayer]], mode classique par excellence: parties [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|assassin en équipe]], cinquante frags pour obtenir la victoire.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Double (sélection Halo 3)|Team Double]], différents modes en 2 équipes de 2.&lt;br /&gt;
*Le [[Team SWAT]] qui était non-classé sur Halo 2 maintenant mode classé sur Halo 3, avec des variantes telles que [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|SWATguns]], [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|SWAT Magnums]], [[Crâne#Variantes connues du mode Crâne|SWATball]] et un mode de [[CTF]].&lt;br /&gt;
*Le [[Team Snipers]], un assassin en 4 contre 4, uniquement au sniper.&lt;br /&gt;
*Le [[MLG (sélection Halo 3)|MLG]], mode de jeux adapté aux [[MLG (règles)|règles MLG]], en quatre contre quatre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sélections Sociales===&lt;br /&gt;
*Le [[Rumble Pit]], équivalent du lone wolves mais en non-classé.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Slayer (sélection Halo 3)|Social Slayer]], identique au team slayer mais en parties non-classées.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Skirmish (sélection Halo 3)|Social Skirmish]], des parties à objectifs uniquement.&lt;br /&gt;
*Le [[Multi Team (sélection Halo 3)|Multi Team]], avec plus de deux équipes.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Big Team (sélection Halo 3)|Social Big Team]], le plus gros mode: jusqu&#039;à 8 contre 8, parties assassins et objectifs.&lt;br /&gt;
*Le [[Action Sack (sélection Halo 3)|Action Sack]], une sélection sans EXP avec divers modes en équipes.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Mythic (sélection Halo 3)|Team Mythic]], ne se jouant que sur des cartes du [[Pack Mythique]].&lt;br /&gt;
*Le [[7 on the 7th (sélection Halo 3)|7 on the 7th]], mode variable où le chiffre 7 revient souvent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sélections [[Week end double EXP]] ===&lt;br /&gt;
*Le [[Living Dead (sélection Halo 3)|Living Dead]], en mode infection qui est officialisé par [[Bungie]] pour Halo 3, avec énormement de variantes.&lt;br /&gt;
*Le [[Grifball (sélection Halo 3)|Grifball]], mode créé par les fans, qui se résume en une sorte de foot armé de marteaux et d&#039;épées.&lt;br /&gt;
*Le [[3 Ball (sélection Halo 3)|3 Ball]], parties crâne en équipe uniquement.&lt;br /&gt;
*Le [[Rocket Race (sélection Halo 3)|Rocket Race]], qui consiste a faire une course de [[mangouste]] avec comme passager un tireur de roquettes.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Control (sélection Halo 3)|Team Control]], où huit joueurs font des parties Roi de la Colline ou Territoires.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Flag (sélection Halo 3)|Team Flag]], où 10 joueurs font des parties CTF.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Fiesta (sélection Halo 3)|Team Fiesta]], assassin, avec armes aléatoires au respawn, il est apparu lors du [[week end double EXP]] du cinq mai sous le nom de &#039;&#039;&#039;cinco de mayo&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Team Melee (sélection Halo 3)|Team Melee]], avec seulement des armes de poings. &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres Sélections===&lt;br /&gt;
*Le [[Basic Training (sélection Halo 3)|Basic Training]], une sélection réservée aux nouveaux joueurs.&lt;br /&gt;
*Le [[7 on the 7th (sélection Halo 3)|7 on the 7th]], mode variable où le chiffre 7 revient souvent.&lt;br /&gt;
*Le [[Valentine Day (sélection Halo 3)|Valentine Day]], seulement le weekend de la st valentin, où 2 équipes de 2 s&#039;affrontent sur des parties double EXP, pour les amoureux! &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Bungie vs World (sélection Halo 3)|Bungie vs World]] exceptionnel du 07/07/2009, sélection spéciale pour ce bungie day 2009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sélections Supprimées===&lt;br /&gt;
*Le [[Team Objective (sélection Halo 3)|Team Objective]], ou les joueurs s&#039;affrontaient en équipes en [[CTF]], [[Crâne]], [[Assaut]] ou [[Roi de la Colline]].&lt;br /&gt;
*Le [[Social Team DLC (sélection Halo 3)|Social Team DLC]], des parties assassins et à objectif en équipe sur map DLC, remplacé par le Team Mythic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo Reach==&lt;br /&gt;
===Matchmaking===&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit]]&lt;br /&gt;
*[[Premium Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Premium Battle]]&lt;br /&gt;
*[[Grifball]]&lt;br /&gt;
*[[Action Sack]]&lt;br /&gt;
*[[Living Dead]]&lt;br /&gt;
*[[Squad Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Team SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers]]&lt;br /&gt;
*[[Team Objective]]&lt;br /&gt;
*[[Team Classic]]&lt;br /&gt;
*[[Multi Team]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Battle]]&lt;br /&gt;
*[[Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[The Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Doubles Arena]]&lt;br /&gt;
*[[FFA Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Double Team]]&lt;br /&gt;
*[[MLG (playlist)|MLG]]&lt;br /&gt;
*[[Flagstravaganza]]&lt;br /&gt;
*[[Community Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Noble Map Pack]]&lt;br /&gt;
*[[Defiant Map Pack]]&lt;br /&gt;
*[[Super Slayer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Baptême de Feu===&lt;br /&gt;
*[[Firefight Arcade]]&lt;br /&gt;
*[[Firefight Limited]]&lt;br /&gt;
*[[Firefight Doubles]]&lt;br /&gt;
*[[Score Attack]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Campagne===&lt;br /&gt;
*[[Co-op Campaign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 4==&lt;br /&gt;
*[[Infinity Slayer|Assassin en Équipe (Infinity Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Infinity Slayer|Grande Bataille en Équipe (Big Team Infinity Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer Pro|Team Slayer Pro]]&lt;br /&gt;
*[[FFA Throwback]]&lt;br /&gt;
*[[Team Regicide]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Crimson|Crimson DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Majestic|Majestic FFA DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Majestic|Contenu téléchargeable escouade Majestic (Majestic Team DLC)]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Castle|Castle Team DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Test]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge FFA]]&lt;br /&gt;
*[[Extraction]]&lt;br /&gt;
*[[Dominion|Territoire (Dominion)]]&lt;br /&gt;
*[[Régicide]]&lt;br /&gt;
*[[Multi-Team|L&#039;union fait la force (Multi-Team)]]&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit|Le plein de Baston (Rumble Pit)]]&lt;br /&gt;
*[[Capture du Drapeau#Playlist|Capture du drapeau]]&lt;br /&gt;
*[[King of the Hill]]&lt;br /&gt;
*[[Team Action Sack|De l&#039;action en équipe (Team Action Sack)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Throwdown|Combats en équipe (Team Throwdown)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Double|Team Double]]&lt;br /&gt;
*[[Team Objective|Objectif en équipe (Team Objective)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers|Équipe Snipers (Team Snipers)]]&lt;br /&gt;
*[[Grifball]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]]&lt;br /&gt;
*[[SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Island]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Skirmish]]&lt;br /&gt;
*[[Legendary Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Global Championship]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Ricochet]]&lt;br /&gt;
*[[Team Double (Ricochet)|Team Double (Ricochet)]]&lt;br /&gt;
*[[Course|Course (Race)]]&lt;br /&gt;
*[[343 Day Slayer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=S%C3%A9lection&amp;diff=92412</id>
		<title>Sélection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=S%C3%A9lection&amp;diff=92412"/>
		<updated>2014-01-12T04:03:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : Mise à jour 2014&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La &#039;&#039;&#039;Playlist&#039;&#039;&#039;, ou &#039;&#039;Sélection&#039;&#039;, est un système implémenté dans le [[matchmaking]] des jeux Halo depuis [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo propose un nombre limité de types de parties présentant toutes des caractéristiques spécifiques qui entraînent une expérience de jeu différente (Assassin, Crâne, Roi de la Colline, Invasion, Infection, …). Néanmoins, chacun de ces types de parties connaissent des variantes, ce qui entraîne un très grand nombre d&#039;expériences différentes (en équipe ou en Chacun pour Soi, à 8 ou 16 joueurs, avec ou sans limite de temps, au nombre de frag ou au nombre de drapeaux, …). Afin de simplifier le classement et la sélection par le joueur de ces différents types de jeux, ces variantes sont regroupées en &#039;&#039;Playlists&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque playlist rassemble plusieurs variante, et parfois plusieurs types de parties, qui seront proposées aléatoirement au joueur. Les playlists suivent une thématique : le &#039;&#039;Big Team Slayer&#039;&#039; propose des partie en 2 équipes de 8 joueurs sur des cartes et de modes propices (Assassin, Capture du Drapeau, …), le &#039;&#039;Team Snipers&#039;&#039; des variantes d&#039;Assassin où les joueurs sont équipés de fusils de snipers, le &#039;&#039;Rumble Pit&#039;&#039; des parties Assassin, Crâne ou Roi de la Colline en Chacun pour Soi, …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 2==&lt;br /&gt;
Les playlists sont séparées en deux classes : &#039;&#039;Ranked&#039;&#039;, tournées vers le jeu sérieux, et &#039;&#039;Non-ranked&#039;&#039;, tournées vers le divertissement et acceptant les invités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;écran de matchmaking propose également deux options au joueur : le &#039;&#039;Quickmatch&#039;&#039; permet de lancer directement une recherche dans la playlist sélectionnée par le joueur. L’&#039;&#039;Optimatch&#039;&#039; permet de sélectionner une playlist en particulier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ranked===&lt;br /&gt;
*[[Double Team]] (équipes de 2)&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer]] (modes Assassin en équipes de 3 à 5 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Skirmish]] (modes à objectif en équipes de 6 à 8 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers]] (modes Assassins avec snipers)&lt;br /&gt;
*[[Team Hardcore]] (version pro du Team Slayer/Skirmish, armes de base modifiée et pas de radar)&lt;br /&gt;
*[[H2 Challenge]] (version Ranked du Rumble Pit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Non-ranked===&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit]] (chacun pour soi, 6 à 8 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Training]] (modes Assassins sans limite de joueurs, pas de gain de grade)&lt;br /&gt;
*[[Big Team Battle]] (modes à objectif, équipes de 8, Ranked, puis Non-ranked)&lt;br /&gt;
*[[Team SWAT]] (principalement modes Assassins, équipes de 4, pas de bouclier ni de radar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Supprimées===&lt;br /&gt;
*Clan Match (permettait de gagner des rangs pour le clan)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 3==&lt;br /&gt;
===Sélections Classées===&lt;br /&gt;
*Le [[Lone Wolves (sélection Halo 3)|Lone Wolves]], différents modes en [[FFA|chacun pour soi]].&lt;br /&gt;
*Le [[Team Slayer]], mode classique par excellence: parties [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|assassin en équipe]], cinquante frags pour obtenir la victoire.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Double (sélection Halo 3)|Team Double]], différents modes en 2 équipes de 2.&lt;br /&gt;
*Le [[Squad Battle (sélection Halo 3)|Squad Battle]], différents modes en grandes équipes jusqu&#039;à 6 contre 6.&lt;br /&gt;
*Le [[Team SWAT]] qui était non-classé sur Halo 2 maintenant mode classé sur Halo 3, avec des variantes telles que [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|SWATguns]], [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|SWAT Magnums]], [[Crâne#Variantes connues du mode Crâne|SWATball]] et un mode de [[CTF]].&lt;br /&gt;
*Le [[Team Snipers]], un assassin en 4 contre 4, uniquement au sniper.&lt;br /&gt;
*Le [[MLG (sélection Halo 3)|MLG]], mode de jeux adapté aux [[MLG (règles)|règles MLG]], en quatre contre quatre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sélections Sociales===&lt;br /&gt;
*Le [[Rumble Pit]], équivalent du lone wolves mais en non-classé.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Slayer (sélection Halo 3)|Social Slayer]], identique au team slayer mais en parties non-classées.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Skirmish (sélection Halo 3)|Social Skirmish]], des parties à objectifs uniquement.&lt;br /&gt;
*Le [[Multi Team (sélection Halo 3)|Multi Team]], avec plus de deux équipes.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Big Team (sélection Halo 3)|Social Big Team]], le plus gros mode: jusqu&#039;à 8 contre 8, parties assassins et objectifs.&lt;br /&gt;
*Le [[Action Sack (sélection Halo 3)|Action Sack]], une sélection sans EXP avec divers modes en équipes.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Mythic (sélection Halo 3)|Team Mythic]], ne se jouant que sur des cartes du [[Pack Mythique]].&lt;br /&gt;
*Le [[7 on the 7th (sélection Halo 3)|7 on the 7th]], mode variable où le chiffre 7 revient souvent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sélections [[Week end double EXP]] ===&lt;br /&gt;
*Le [[Living Dead (sélection Halo 3)|Living Dead]], en mode infection qui est officialisé par [[Bungie]] pour Halo 3, avec énormement de variantes.&lt;br /&gt;
*Le [[Grifball (sélection Halo 3)|Grifball]], mode créé par les fans, qui se résume en une sorte de foot armé de marteaux et d&#039;épées.&lt;br /&gt;
*Le [[3 Ball (sélection Halo 3)|3 Ball]], parties crâne en équipe uniquement.&lt;br /&gt;
*Le [[Rocket Race (sélection Halo 3)|Rocket Race]], qui consiste a faire une course de [[mangouste]] avec comme passager un tireur de roquettes.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Control (sélection Halo 3)|Team Control]], où huit joueurs font des parties Roi de la Colline ou Territoires.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Flag (sélection Halo 3)|Team Flag]], où 10 joueurs font des parties CTF.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Fiesta (sélection Halo 3)|Team Fiesta]], assassin, avec armes aléatoires au respawn, il est apparu lors du [[week end double EXP]] du cinq mai sous le nom de &#039;&#039;&#039;cinco de mayo&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Team Melee (sélection Halo 3)|Team Melee]], avec seulement des armes de poings. &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres Sélections===&lt;br /&gt;
*Le [[Basic Training (sélection Halo 3)|Basic Training]], une sélection réservée aux nouveaux joueurs.&lt;br /&gt;
*Le [[7 on the 7th (sélection Halo 3)|7 on the 7th]], mode variable où le chiffre 7 revient souvent.&lt;br /&gt;
*Le [[Valentine Day (sélection Halo 3)|Valentine Day]], seulement le weekend de la st valentin, où 2 équipes de 2 s&#039;affrontent sur des parties double EXP, pour les amoureux! &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Bungie vs World (sélection Halo 3)|Bungie vs World]] exceptionnel du 07/07/2009, sélection spéciale pour ce bungie day 2009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sélections Supprimées===&lt;br /&gt;
*Le [[Team Objective (sélection Halo 3)|Team Objective]], ou les joueurs s&#039;affrontaient en équipes en [[CTF]], [[Crâne]], [[Assaut]] ou [[Roi de la Colline]].&lt;br /&gt;
*Le [[Social Team DLC (sélection Halo 3)|Social Team DLC]], des parties assassins et à objectif en équipe sur map DLC, remplacé par le Team Mythic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo Reach==&lt;br /&gt;
===Matchmaking===&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit]]&lt;br /&gt;
*[[Premium Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Premium Battle]]&lt;br /&gt;
*[[Grifball]]&lt;br /&gt;
*[[Action Sack]]&lt;br /&gt;
*[[Living Dead]]&lt;br /&gt;
*[[Squad Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Team SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers]]&lt;br /&gt;
*[[Team Objective]]&lt;br /&gt;
*[[Team Classic]]&lt;br /&gt;
*[[Multi Team]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Battle]]&lt;br /&gt;
*[[Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[The Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Doubles Arena]]&lt;br /&gt;
*[[FFA Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Double Team]]&lt;br /&gt;
*[[MLG (playlist)|MLG]]&lt;br /&gt;
*[[Flagstravaganza]]&lt;br /&gt;
*[[Community Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Noble Map Pack]]&lt;br /&gt;
*[[Defiant Map Pack]]&lt;br /&gt;
*[[Super Slayer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Baptême de Feu===&lt;br /&gt;
*[[Firefight Arcade]]&lt;br /&gt;
*[[Firefight Limited]]&lt;br /&gt;
*[[Firefight Doubles]]&lt;br /&gt;
*[[Score Attack]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Campagne===&lt;br /&gt;
*[[Co-op Campaign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 4==&lt;br /&gt;
*[[Infinity Slayer|Assassin en Équipe (Infinity Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Infinity Slayer|Grande Bataille en Équipe (Big Team Infinity Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer Pro|Team Slayer Pro]]&lt;br /&gt;
*[[FFA Throwback]]&lt;br /&gt;
*[[Team Regicide]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Crimson|Crimson DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Majestic|Majestic FFA DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Majestic|Contenu téléchargeable escouade Majestic (Majestic Team DLC)]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Castle|Castle Team DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Test]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge FFA]]&lt;br /&gt;
*[[Extraction]]&lt;br /&gt;
*[[Dominion|Territoire (Dominion)]]&lt;br /&gt;
*[[Régicide]]&lt;br /&gt;
*[[Multi-Team|L&#039;union fait la force (Multi-Team)]]&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit|Le plein de Baston (Rumble Pit)]]&lt;br /&gt;
*[[Capture du Drapeau#Playlist|Capture du drapeau]]&lt;br /&gt;
*[[King of the Hill]]&lt;br /&gt;
*[[Team Action Sack|De l&#039;action en équipe (Team Action Sack)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Throwdown|Combats en équipe (Team Throwdown)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Double|Team Double]]&lt;br /&gt;
*[[Team Objective|Objectif en équipe (Team Objective)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers|Équipe Snipers (Team Snipers)]]&lt;br /&gt;
*[[Grifball]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]]&lt;br /&gt;
*[[SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Island]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Skirmish]]&lt;br /&gt;
*[[Legendary Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Global Championship]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Ricochet]]&lt;br /&gt;
*[[Team Double (Ricochet)|Team Double (Ricochet)]]&lt;br /&gt;
*[[Course|Course (Race)]]&lt;br /&gt;
*[[343 Day Slayer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=S%C3%A9lection&amp;diff=92411</id>
		<title>Sélection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=S%C3%A9lection&amp;diff=92411"/>
		<updated>2014-01-12T04:01:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : Mise à jour 2014&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La &#039;&#039;&#039;Playlist&#039;&#039;&#039;, ou &#039;&#039;Sélection&#039;&#039;, est un système implémenté dans le [[matchmaking]] des jeux Halo depuis [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo propose un nombre limité de types de parties présentant toutes des caractéristiques spécifiques qui entraînent une expérience de jeu différente (Assassin, Crâne, Roi de la Colline, Invasion, Infection, …). Néanmoins, chacun de ces types de parties connaissent des variantes, ce qui entraîne un très grand nombre d&#039;expériences différentes (en équipe ou en Chacun pour Soi, à 8 ou 16 joueurs, avec ou sans limite de temps, au nombre de frag ou au nombre de drapeaux, …). Afin de simplifier le classement et la sélection par le joueur de ces différents types de jeux, ces variantes sont regroupées en &#039;&#039;Playlists&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque playlist rassemble plusieurs variante, et parfois plusieurs types de parties, qui seront proposées aléatoirement au joueur. Les playlists suivent une thématique : le &#039;&#039;Big Team Slayer&#039;&#039; propose des partie en 2 équipes de 8 joueurs sur des cartes et de modes propices (Assassin, Capture du Drapeau, …), le &#039;&#039;Team Snipers&#039;&#039; des variantes d&#039;Assassin où les joueurs sont équipés de fusils de snipers, le &#039;&#039;Rumble Pit&#039;&#039; des parties Assassin, Crâne ou Roi de la Colline en Chacun pour Soi, …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 2==&lt;br /&gt;
Les playlists sont séparées en deux classes : &#039;&#039;Ranked&#039;&#039;, tournées vers le jeu sérieux, et &#039;&#039;Non-ranked&#039;&#039;, tournées vers le divertissement et acceptant les invités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;écran de matchmaking propose également deux options au joueur : le &#039;&#039;Quickmatch&#039;&#039; permet de lancer directement une recherche dans la playlist sélectionnée par le joueur. L’&#039;&#039;Optimatch&#039;&#039; permet de sélectionner une playlist en particulier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ranked===&lt;br /&gt;
*[[Double Team]] (équipes de 2)&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer]] (modes Assassin en équipes de 3 à 5 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Skirmish]] (modes à objectif en équipes de 6 à 8 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers]] (modes Assassins avec snipers)&lt;br /&gt;
*[[Team Hardcore]] (version pro du Team Slayer/Skirmish, armes de base modifiée et pas de radar)&lt;br /&gt;
*[[H2 Challenge]] (version Ranked du Rumble Pit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Non-ranked===&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit]] (chacun pour soi, 6 à 8 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Training]] (modes Assassins sans limite de joueurs, pas de gain de grade)&lt;br /&gt;
*[[Big Team Battle]] (modes à objectif, équipes de 8, Ranked, puis Non-ranked)&lt;br /&gt;
*[[Team SWAT]] (principalement modes Assassins, équipes de 4, pas de bouclier ni de radar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Supprimées===&lt;br /&gt;
*Clan Match (permettait de gagner des rangs pour le clan)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 3==&lt;br /&gt;
===Sélections Classées===&lt;br /&gt;
*Le [[Lone Wolves (sélection Halo 3)|Lone Wolves]], différents modes en [[FFA|chacun pour soi]].&lt;br /&gt;
*Le [[Team Slayer]], mode classique par excellence: parties [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|assassin en équipe]], cinquante frags pour obtenir la victoire.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Double (sélection Halo 3)|Team Double]], différents modes en 2 équipes de 2.&lt;br /&gt;
*Le [[Squad Battle (sélection Halo 3)|Squad Battle]], différents modes en grandes équipes jusqu&#039;à 6 contre 6.&lt;br /&gt;
*Le [[Team SWAT]] qui était non-classé sur Halo 2 maintenant mode classé sur Halo 3, avec des variantes telles que [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|SWATguns]], [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|SWAT Magnums]], [[Crâne#Variantes connues du mode Crâne|SWATball]] et un mode de [[CTF]].&lt;br /&gt;
*Le [[Team Snipers]], un assassin en 4 contre 4, uniquement au sniper.&lt;br /&gt;
*Le [[MLG (sélection Halo 3)|MLG]], mode de jeux adapté aux [[MLG (règles)|règles MLG]], en quatre contre quatre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sélections Sociales===&lt;br /&gt;
*Le [[Rumble Pit]], équivalent du lone wolves mais en non-classé.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Slayer (sélection Halo 3)|Social Slayer]], identique au team slayer mais en parties non-classées.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Skirmish (sélection Halo 3)|Social Skirmish]], des parties à objectifs uniquement.&lt;br /&gt;
*Le [[Multi Team (sélection Halo 3)|Multi Team]], avec plus de deux équipes.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Big Team (sélection Halo 3)|Social Big Team]], le plus gros mode: jusqu&#039;à 8 contre 8, parties assassins et objectifs.&lt;br /&gt;
*Le [[Action Sack (sélection Halo 3)|Action Sack]], une sélection sans EXP avec divers modes en équipes.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Mythic (sélection Halo 3)|Team Mythic]], ne se jouant que sur des cartes du [[Pack Mythique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sélections [[Week end double EXP]] ===&lt;br /&gt;
*Le [[Living Dead (sélection Halo 3)|Living Dead]], en mode infection qui est officialisé par [[Bungie]] pour Halo 3, avec énormement de variantes.&lt;br /&gt;
*Le [[Grifball (sélection Halo 3)|Grifball]], mode créé par les fans, qui se résume en une sorte de foot armé de marteaux et d&#039;épées.&lt;br /&gt;
*Le [[3 Ball (sélection Halo 3)|3 Ball]], parties crâne en équipe uniquement.&lt;br /&gt;
*Le [[Rocket Race (sélection Halo 3)|Rocket Race]], qui consiste a faire une course de [[mangouste]] avec comme passager un tireur de roquettes.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Control (sélection Halo 3)|Team Control]], où huit joueurs font des parties Roi de la Colline ou Territoires.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Flag (sélection Halo 3)|Team Flag]], où 10 joueurs font des parties CTF.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Fiesta (sélection Halo 3)|Team Fiesta]], assassin, avec armes aléatoires au respawn, il est apparu lors du [[week end double EXP]] du cinq mai sous le nom de &#039;&#039;&#039;cinco de mayo&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Team Melee (sélection Halo 3)|Team Melee]], avec seulement des armes de poings. &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres Sélections===&lt;br /&gt;
*Le [[Basic Training (sélection Halo 3)|Basic Training]], une sélection réservée aux nouveaux joueurs.&lt;br /&gt;
*Le [[7 on the 7th (sélection Halo 3)|7 on the 7th]], mode variable où le chiffre 7 revient souvent.&lt;br /&gt;
*Le [[Valentine Day (sélection Halo 3)|Valentine Day]], seulement le weekend de la st valentin, où 2 équipes de 2 s&#039;affrontent sur des parties double EXP, pour les amoureux! &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Bungie vs World (sélection Halo 3)|Bungie vs World]] exceptionnel du 07/07/2009, sélection spéciale pour ce bungie day 2009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sélections Supprimées===&lt;br /&gt;
*Le [[Team Objective (sélection Halo 3)|Team Objective]], ou les joueurs s&#039;affrontaient en équipes en [[CTF]], [[Crâne]], [[Assaut]] ou [[Roi de la Colline]].&lt;br /&gt;
*Le [[Social Team DLC (sélection Halo 3)|Social Team DLC]], des parties assassins et à objectif en équipe sur map DLC, remplacé par le Team Mythic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo Reach==&lt;br /&gt;
===Matchmaking===&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit]]&lt;br /&gt;
*[[Premium Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Premium Battle]]&lt;br /&gt;
*[[Grifball]]&lt;br /&gt;
*[[Action Sack]]&lt;br /&gt;
*[[Living Dead]]&lt;br /&gt;
*[[Squad Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Team SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers]]&lt;br /&gt;
*[[Team Objective]]&lt;br /&gt;
*[[Team Classic]]&lt;br /&gt;
*[[Multi Team]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Battle]]&lt;br /&gt;
*[[Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[The Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Doubles Arena]]&lt;br /&gt;
*[[FFA Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Double Team]]&lt;br /&gt;
*[[MLG (playlist)|MLG]]&lt;br /&gt;
*[[Flagstravaganza]]&lt;br /&gt;
*[[Community Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Noble Map Pack]]&lt;br /&gt;
*[[Defiant Map Pack]]&lt;br /&gt;
*[[Super Slayer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Baptême de Feu===&lt;br /&gt;
*[[Firefight Arcade]]&lt;br /&gt;
*[[Firefight Limited]]&lt;br /&gt;
*[[Firefight Doubles]]&lt;br /&gt;
*[[Score Attack]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Campagne===&lt;br /&gt;
*[[Co-op Campaign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 4==&lt;br /&gt;
*[[Infinity Slayer|Assassin en Équipe (Infinity Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Infinity Slayer|Grande Bataille en Équipe (Big Team Infinity Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer Pro|Team Slayer Pro]]&lt;br /&gt;
*[[FFA Throwback]]&lt;br /&gt;
*[[Team Regicide]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Crimson|Crimson DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Majestic|Majestic FFA DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Majestic|Contenu téléchargeable escouade Majestic (Majestic Team DLC)]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Castle|Castle Team DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Test]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge FFA]]&lt;br /&gt;
*[[Extraction]]&lt;br /&gt;
*[[Dominion|Territoire (Dominion)]]&lt;br /&gt;
*[[Régicide]]&lt;br /&gt;
*[[Multi-Team|L&#039;union fait la force (Multi-Team)]]&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit|Le plein de Baston (Rumble Pit)]]&lt;br /&gt;
*[[Capture du Drapeau#Playlist|Capture du drapeau]]&lt;br /&gt;
*[[King of the Hill]]&lt;br /&gt;
*[[Team Action Sack|De l&#039;action en équipe (Team Action Sack)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Throwdown|Combats en équipe (Team Throwdown)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Double|Team Double]]&lt;br /&gt;
*[[Team Objective|Objectif en équipe (Team Objective)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers|Équipe Snipers (Team Snipers)]]&lt;br /&gt;
*[[Grifball]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]]&lt;br /&gt;
*[[SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Island]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Skirmish]]&lt;br /&gt;
*[[Legendary Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Global Championship]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Ricochet]]&lt;br /&gt;
*[[Team Double (Ricochet)|Team Double (Ricochet)]]&lt;br /&gt;
*[[Course|Course (Race)]]&lt;br /&gt;
*[[343 Day Slayer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=S%C3%A9lection&amp;diff=92410</id>
		<title>Sélection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=S%C3%A9lection&amp;diff=92410"/>
		<updated>2014-01-12T03:52:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La &#039;&#039;&#039;Playlist&#039;&#039;&#039;, ou &#039;&#039;Sélection&#039;&#039;, est un système implémenté dans le [[matchmaking]] des jeux Halo depuis [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo propose un nombre limité de types de parties présentant toutes des caractéristiques spécifiques qui entraînent une expérience de jeu différente (Assassin, Crâne, Roi de la Colline, Invasion, Infection, …). Néanmoins, chacun de ces types de parties connaissent des variantes, ce qui entraîne un très grand nombre d&#039;expériences différentes (en équipe ou en Chacun pour Soi, à 8 ou 16 joueurs, avec ou sans limite de temps, au nombre de frag ou au nombre de drapeaux, …). Afin de simplifier le classement et la sélection par le joueur de ces différents types de jeux, ces variantes sont regroupées en &#039;&#039;Playlists&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque playlist rassemble plusieurs variante, et parfois plusieurs types de parties, qui seront proposées aléatoirement au joueur. Les playlists suivent une thématique : le &#039;&#039;Big Team Slayer&#039;&#039; propose des partie en 2 équipes de 8 joueurs sur des cartes et de modes propices (Assassin, Capture du Drapeau, …), le &#039;&#039;Team Snipers&#039;&#039; des variantes d&#039;Assassin où les joueurs sont équipés de fusils de snipers, le &#039;&#039;Rumble Pit&#039;&#039; des parties Assassin, Crâne ou Roi de la Colline en Chacun pour Soi, …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 2==&lt;br /&gt;
Les playlists sont séparées en deux classes : &#039;&#039;Ranked&#039;&#039;, tournées vers le jeu sérieux, et &#039;&#039;Non-ranked&#039;&#039;, tournées vers le divertissement et acceptant les invités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;écran de matchmaking propose également deux options au joueur : le &#039;&#039;Quickmatch&#039;&#039; permet de lancer directement une recherche dans la playlist sélectionnée par le joueur. L’&#039;&#039;Optimatch&#039;&#039; permet de sélectionner une playlist en particulier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ranked===&lt;br /&gt;
*[[Double Team]] (équipes de 2)&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer]] (modes Assassin en équipes de 3 à 5 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Skirmish]] (modes à objectif en équipes de 6 à 8 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers]] (modes Assassins avec snipers)&lt;br /&gt;
*[[Team Hardcore]] (version pro du Team Slayer/Skirmish, armes de base modifiée et pas de radar)&lt;br /&gt;
*[[H2 Challenge]] (version Ranked du Rumble Pit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Non-ranked===&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit]] (chacun pour soi, 6 à 8 joueurs)&lt;br /&gt;
*[[Team Training]] (modes Assassins sans limite de joueurs, pas de gain de grade)&lt;br /&gt;
*[[Big Team Battle]] (modes à objectif, équipes de 8, Ranked, puis Non-ranked)&lt;br /&gt;
*[[Team SWAT]] (principalement modes Assassins, équipes de 4, pas de bouclier ni de radar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Supprimées===&lt;br /&gt;
*Clan Match (permettait de gagner des rangs pour le clan)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 3==&lt;br /&gt;
===Sélections Classées===&lt;br /&gt;
*Le [[Lone Wolves (sélection Halo 3)|Lone Wolves]], différents modes en [[FFA|chacun pour soi]].&lt;br /&gt;
*Le [[Team Slayer]], mode classique par excellence: parties [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|assassin en équipe]], cinquante frags pour obtenir la victoire.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Double (sélection Halo 3)|Team Double]], différents modes en 2 équipes de 2.&lt;br /&gt;
*Le [[Squad Battle (sélection Halo 3)|Squad Battle]], différents modes en grandes équipes jusqu&#039;à 6 contre 6.&lt;br /&gt;
*Le [[Team SWAT]] qui était non-classé sur Halo 2 maintenant mode classé sur Halo 3, avec des variantes telles que [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|SWATguns]], [[Assassin#Variantes connues du Team Slayer|SWAT Magnums]], [[Crâne#Variantes connues du mode Crâne|SWATball]] et un mode de [[CTF]].&lt;br /&gt;
*Le [[Team Snipers]], un assassin en 4 contre 4, uniquement au sniper.&lt;br /&gt;
*Le [[MLG (sélection Halo 3)|MLG]], mode de jeux adapté aux [[MLG (règles)|règles MLG]], en quatre contre quatre.&lt;br /&gt;
*Le [[MLG FFA (sélection Halo 3)|MLG FFA]], reprenant les règles du MLG, en chacun pour soi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sélections Sociales===&lt;br /&gt;
*Le [[Rumble Pit]], équivalent du lone wolves mais en non-classé.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Slayer (sélection Halo 3)|Social Slayer]], identique au team slayer mais en parties non-classées.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Skirmish (sélection Halo 3)|Social Skirmish]], des parties à objectifs uniquement.&lt;br /&gt;
*Le [[Multi Team (sélection Halo 3)|Multi Team]], avec plus de deux équipes.&lt;br /&gt;
*Le [[Social Big Team (sélection Halo 3)|Social Big Team]], le plus gros mode: jusqu&#039;à 8 contre 8, parties assassins et objectifs.&lt;br /&gt;
*Le [[Action Sack (sélection Halo 3)|Action Sack]], une sélection sans EXP avec divers modes en équipes.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Mythic (sélection Halo 3)|Team Mythic]], ne se jouant que sur des cartes du [[Pack Mythique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sélections [[Week end double EXP]] ===&lt;br /&gt;
*Le [[Living Dead (sélection Halo 3)|Living Dead]], en mode infection qui est officialisé par [[Bungie]] pour Halo 3, avec énormement de variantes.&lt;br /&gt;
*Le [[Grifball (sélection Halo 3)|Grifball]], mode créé par les fans, qui se résume en une sorte de foot armé de marteaux et d&#039;épées.&lt;br /&gt;
*Le [[3 Ball (sélection Halo 3)|3 Ball]], parties crâne en équipe uniquement.&lt;br /&gt;
*Le [[Rocket Race (sélection Halo 3)|Rocket Race]], qui consiste a faire une course de [[mangouste]] avec comme passager un tireur de roquettes.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Control (sélection Halo 3)|Team Control]], où huit joueurs font des parties Roi de la Colline ou Territoires.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Flag (sélection Halo 3)|Team Flag]], où 10 joueurs font des parties CTF.&lt;br /&gt;
*Le [[Team Fiesta (sélection Halo 3)|Team Fiesta]], assassin, avec armes aléatoires au respawn, il est apparu lors du [[week end double EXP]] du cinq mai sous le nom de &#039;&#039;&#039;cinco de mayo&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Team Melee (sélection Halo 3)|Team Melee]], avec seulement des armes de poings. &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres Sélections===&lt;br /&gt;
*Le [[Basic Training (sélection Halo 3)|Basic Training]], une sélection réservée aux nouveaux joueurs.&lt;br /&gt;
*Le [[7 on the 7th (sélection Halo 3)|7 on the 7th]], mode variable où le chiffre 7 revient souvent.&lt;br /&gt;
*Le [[Valentine Day (sélection Halo 3)|Valentine Day]], seulement le weekend de la st valentin, où 2 équipes de 2 s&#039;affrontent sur des parties double EXP, pour les amoureux! &#039;&#039;(non mis à jour)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Le [[Bungie vs World (sélection Halo 3)|Bungie vs World]] exceptionnel du 07/07/2009, sélection spéciale pour ce bungie day 2009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sélections Supprimées===&lt;br /&gt;
*Le [[Team Objective (sélection Halo 3)|Team Objective]], ou les joueurs s&#039;affrontaient en équipes en [[CTF]], [[Crâne]], [[Assaut]] ou [[Roi de la Colline]].&lt;br /&gt;
*Le [[Social Team DLC (sélection Halo 3)|Social Team DLC]], des parties assassins et à objectif en équipe sur map DLC, remplacé par le Team Mythic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo Reach==&lt;br /&gt;
===Matchmaking===&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit]]&lt;br /&gt;
*[[Premium Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Premium Battle]]&lt;br /&gt;
*[[Grifball]]&lt;br /&gt;
*[[Action Sack]]&lt;br /&gt;
*[[Living Dead]]&lt;br /&gt;
*[[Squad Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Team SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers]]&lt;br /&gt;
*[[Team Objective]]&lt;br /&gt;
*[[Team Classic]]&lt;br /&gt;
*[[Multi Team]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Battle]]&lt;br /&gt;
*[[Invasion]]&lt;br /&gt;
*[[The Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Doubles Arena]]&lt;br /&gt;
*[[FFA Arena]]&lt;br /&gt;
*[[Double Team]]&lt;br /&gt;
*[[MLG (playlist)|MLG]]&lt;br /&gt;
*[[Flagstravaganza]]&lt;br /&gt;
*[[Community Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Noble Map Pack]]&lt;br /&gt;
*[[Defiant Map Pack]]&lt;br /&gt;
*[[Super Slayer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Baptême de Feu===&lt;br /&gt;
*[[Firefight Arcade]]&lt;br /&gt;
*[[Firefight Limited]]&lt;br /&gt;
*[[Firefight Doubles]]&lt;br /&gt;
*[[Score Attack]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Campagne===&lt;br /&gt;
*[[Co-op Campaign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo 4==&lt;br /&gt;
*[[Infinity Slayer|Assassin en Équipe (Infinity Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Infinity Slayer|Grande Bataille en Équipe (Big Team Infinity Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Slayer Pro|Team Slayer Pro]]&lt;br /&gt;
*[[FFA Throwback]]&lt;br /&gt;
*[[Team Regicide]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Crimson|Crimson DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Majestic|Majestic FFA DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Majestic|Contenu téléchargeable escouade Majestic (Majestic Team DLC)]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Castle|Castle Team DLC]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Test]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge FFA]]&lt;br /&gt;
*[[Extraction]]&lt;br /&gt;
*[[Dominion|Territoire (Dominion)]]&lt;br /&gt;
*[[Régicide]]&lt;br /&gt;
*[[Multi-Team|L&#039;union fait la force (Multi-Team)]]&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit|Le plein de Baston (Rumble Pit)]]&lt;br /&gt;
*[[Capture du Drapeau#Playlist|Capture du drapeau]]&lt;br /&gt;
*[[King of the Hill]]&lt;br /&gt;
*[[Team Action Sack|De l&#039;action en équipe (Team Action Sack)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Throwdown|Combats en équipe (Team Throwdown)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Double|Team Double]]&lt;br /&gt;
*[[Team Objective|Objectif en équipe (Team Objective)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers|Équipe Snipers (Team Snipers)]]&lt;br /&gt;
*[[Grifball]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]]&lt;br /&gt;
*[[SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Island]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Skirmish]]&lt;br /&gt;
*[[Legendary Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Global Championship]]&lt;br /&gt;
*[[Community Forge Ricochet]]&lt;br /&gt;
*[[Team Double (Ricochet)|Team Double (Ricochet)]]&lt;br /&gt;
*[[Course|Course (Race)]]&lt;br /&gt;
*[[343 Day Slayer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Multijoueur_de_Halo_4&amp;diff=92409</id>
		<title>Multijoueur de Halo 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Multijoueur_de_Halo_4&amp;diff=92409"/>
		<updated>2014-01-12T03:30:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| style=&amp;quot;border: 1px solid #789757; border-left: 10px solid #789757; margin: -1px 10% 0px; background-color: #DBFBB8; vertical-align: middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 0 2px 0.5em&amp;quot; | [[Fichier:Halo 4 condensed logo.png|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0.25em 0.5em; width: 100%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;L&#039;un des modes les plus apprécié et le plus connu des joueurs est évidemment le &amp;lt;div style=display:inline;color:#008000&amp;gt;Multijoueur&amp;lt;/div&amp;gt;. Il est possible de jouer à 4 sur un même écran splitté, mais au total jusqu&#039;à 16 sur le [[Xbox Live | LIVE]].&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Mode Multijoueur de [[Halo 4]] intitulé &#039;&#039;&#039;Jeux de Guerre&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;War Games&#039;&#039; en VO) se dote d&#039;un scénario : chaque partie sera une séance d&#039;entrainement en salle virtuelle de [[Spartan-IV]] à bord de l&#039;[[UNSC Infinity]]. Jusqu’à 4 joueurs peuvent y jouer en écran partagé, et jusqu&#039;à 16 joueurs peuvent y jouer en LAN ou sur le [[Xbox Live]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:H4 multi1.jpeg|right|400px]] [[Fichier:Jeux de Guerre logo.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Évolutions==&lt;br /&gt;
===Sprint===&lt;br /&gt;
Avec Halo 4, le [[sprint]], qui était un des [[power-ups d&#039;armure (Halo Reach)|power-ups d&#039;armure]] de [[Halo Reach]], devient une constante : chaque joueur possède un bouton dédié permettant au personnage de se déplacer plus rapidement. Les avantages et inconvénients sont les mêmes que le sprint du précédent opus : les armes ne sont pas utilisables durant le sprint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Largages===&lt;br /&gt;
Alternative aux armes placées de base sur la carte, les [[largage]]s permettent de temporiser l&#039;arrivée de matériel spécial, tout en stimulant la compétition pour se l&#039;approprier en notifiant son arrivée à tous les joueurs. Les largages personnels permettent à chaque joueur de demander de l&#039;équipement au bout d&#039;un certain nombre de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Join-in-Progress===&lt;br /&gt;
Pour pallier aux déconnexions volontaires ou involontaires déséquilibrant les parties en cours, ou pour combler un participant manquant au cours du lobby, certains modes permettent le [[Join-in-Progress]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Death Cam &amp;amp; Instant Respawn===&lt;br /&gt;
Selon les modes, une Death Cam, plus communément &#039;&#039;killcam&#039;&#039;, permet au joueur de voir sa dernière mort du point de vue de son meurtrier le temps qu&#039;il réapparaisse. L&#039;Instant Respawn, ou Respawn Instantané, permet de revenir sur le terrain après sa mort sans temps d&#039;attente, dynamisant les parties en évitant les temps morts individuels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modes de jeu===&lt;br /&gt;
*Les objectifs (drapeau, crâne) peuvent être ramassés automatiquement, et leur abandon peut être interdit.&lt;br /&gt;
*Lors du port du drapeau, un magnum à munitions illimitées est utilisable (le &#039;&#039;flagnum&#039;&#039;). Le malus de déplacement n&#039;est plus en vigueur.&lt;br /&gt;
*Le crâne peut être lancé au loin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Playlists==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Dernière mise à jour : 10 Décembre 2013&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les playlists indiquées sont celles en date de la dernière mise à jour. Pour consulter l&#039;intégralité des playlists connues sur Halo 4, voir : [[Playlist#Halo 4|Playlists de Halo 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Infinity Slayer|Assassin Infinity (Infinity Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Infinity Slayer|Grand assassin Infinity par équipe (Big Team Infinity Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit|Le plein de Baston (Rumble Pit)]]&lt;br /&gt;
*[[Capture du Drapeau#Playlist|Capture du drapeau]]&lt;br /&gt;
*[[Team Action Sack|De l&#039;action en équipe (Team Action Sack)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Throwdown|Combats en équipe (Team Throwdown)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Double]]&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers|Équipe Snipers (Team Snipers)]]&lt;br /&gt;
*[[Grifball]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]]&lt;br /&gt;
*[[SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Course|Course (Race)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cartes==&lt;br /&gt;
Les cartes multijoueurs d&#039;[[Halo 4]] sont au nombre de 10 (19 avec les [[DLC]] et 23 avec la [[Forge Halo 4|Forge]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Multijoueur de Halo 4}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Monolith conceptart.jpg|right|400px]]&lt;br /&gt;
=== [[DLC]] ===&lt;br /&gt;
9 cartes réparties sur 3 packs, en achat séparé (800 MS Points le pack) ou dans le [[Pass cartes de Jeux de Guerre]]. Ce dernier est inclus dans le prix de l&#039;[[Halo 4 (Édition limitée)|édition limitée]] ou sur le [[Xbox Live]] pour 2000 MS Points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Crimson]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Majestic]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Castle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
===Armes===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|*[[Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat]]&lt;br /&gt;
*[[DMR]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper UNSC]]&lt;br /&gt;
*[[Railgun]]&lt;br /&gt;
*[[Charge adhésive]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[SAW]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle Machine Gun|Tourelle]]&lt;br /&gt;
|*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil Storm]]&lt;br /&gt;
*[[Carabine Covenante]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de Sniper Covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Marteau antigravité]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
|*[[Pistolet à particules]]&lt;br /&gt;
*[[Éradicateur]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil léger]]&lt;br /&gt;
*[[Répercuteur]]&lt;br /&gt;
*[[Canon incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil binaire]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à impulsion]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Véhicules===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog Gauss]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Mangouste]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Mantis]]&lt;br /&gt;
|*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipement===&lt;br /&gt;
====Paquetages====&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;[[Power-ups d&#039;armure (Halo 4)|Power-ups d&#039;armure]]&lt;br /&gt;
:[[Vision Prométhéenne]]&lt;br /&gt;
:[[Propulseur]]&lt;br /&gt;
:[[Hologramme]]&lt;br /&gt;
:[[Jetpack]]&lt;br /&gt;
:[[Bouclier de lumière solide]]&lt;br /&gt;
:[[Camouflage actif]]&lt;br /&gt;
:[[Auto-sentinelle]]&lt;br /&gt;
:[[Champ de régénération]]&lt;br /&gt;
|;[[Paquetage tactique|Paquetages tactiques]]&lt;br /&gt;
:[[Mobilité]]&lt;br /&gt;
:[[Protection]]&lt;br /&gt;
:[[Ravitaillement]]&lt;br /&gt;
:[[Efficacité de power-up]]&lt;br /&gt;
:[[Grenadier (Paquetage tactique)|Grenadier]]&lt;br /&gt;
:[[Puissance de feu]]&lt;br /&gt;
:[[Voie prioritaire]]&lt;br /&gt;
:[[Réquisition]]&lt;br /&gt;
:[[Pilote (Paquetage tactique)|Pilote]]&lt;br /&gt;
|;[[Amélioration d&#039;appui|Améliorations d&#039;appui]]&lt;br /&gt;
:[[Munitions (Amélioration appui)|Munitions]]&lt;br /&gt;
:[[Dextérité]]&lt;br /&gt;
:[[Détecteur]]&lt;br /&gt;
:[[Conscience]]&lt;br /&gt;
:[[Explosifs]]&lt;br /&gt;
:[[Priorité au matériel]]&lt;br /&gt;
:[[Stabilité]]&lt;br /&gt;
:[[Artilleur (Amélioration d&#039;appui)|Artilleur]]&lt;br /&gt;
:[[Discrétion]]&lt;br /&gt;
:[[Némésis]]&lt;br /&gt;
:[[Reco de largage]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Power-ups===&lt;br /&gt;
*[[Overshield (Halo 4)|Overshield]]&lt;br /&gt;
*[[Damage Boost]]&lt;br /&gt;
*[[Speed Boost]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Modes de jeu]] ==&lt;br /&gt;
*[[Assassin]], avec son évolution : [[Infinity Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Roi de la Colline]]&lt;br /&gt;
*[[Capture du Drapeau]]&lt;br /&gt;
*[[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]], évolution du mode Infection&lt;br /&gt;
*[[Régicide]], évolution du Mastodonte&lt;br /&gt;
*[[Territoire]], évolution du Territoires et de l&#039;Invasion&lt;br /&gt;
*[[Extraction]], évolution du mode Assaut&lt;br /&gt;
*[[Grifball]], devenu un mode à part entière sous Halo Reach&lt;br /&gt;
*[[Ricochet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Campagne, [[Spartan Ops]], [[Forge Halo 4|Forge]] sont également jouables en multijoueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grades ==&lt;br /&gt;
Voici la liste de tous les grades de Halo 4 que vous pouvez obtenir sur le Xbox Live. Ces grades s&#039;obtiennent au fur et à mesure que vous terminez des parties en War Games, en [[Spartan Ops]], en [[cinéma]] et en [[Forge Halo 4|Forge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Liste des Grades Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Médailles==&lt;br /&gt;
Il existe 172 médailles dans Halo 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Médailles de Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modifications==&lt;br /&gt;
*Voir : [[Title Update#Halo 4|Title Updates de Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le [[Halo Bulletin]] du 10 Avril 2013, une modification de la sandbox, incluant un rééquilibrage des armes, fut annoncé pour le jeu. Les modifications, récapitulées chaque semaine dans les Halo Bulletins, atteignirent leur stade final avec leur application le 3 Juin 2013.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les modifications comprennent : &lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat]] : Dégâts augmentés (quatre coups minimums), cadence légèrement réduite, réduction de la zone d&#039;[[auto-aim]], 2-shot melee (deux coups et un coup de crosse tuent)&lt;br /&gt;
*[[Carabine Covenante]] : Dégâts augmentés (sept coups minimums), précision augmentée par réduction de la dispersion, réduction de la zone d&#039;auto-aim&lt;br /&gt;
*[[Fusil léger]] : Cadence en mode zoom augmentée, cadence sans zoom légèrement réduite, zone d&#039;auto-aim augmentée (réglée sur celle du DMR)&lt;br /&gt;
*[[DMR]] : Zone d&#039;auto-aim légèrement réduite&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut]] : Dégâts légèrement augmentés (trois balles de moins), réduction de la zone d&#039;auto-aim, réduction de la dispersion&lt;br /&gt;
*[[Fusil Storm]] : Dégâts augmentés (trois tirs de moins), réduction de la zone d&#039;auto-aim, réduction de la dispersion&lt;br /&gt;
*[[Éradicateur]] : Dégâts augmentés (trois tirs de moins), réduction de la zone d&#039;auto-aim, réduction de la dispersion&lt;br /&gt;
*[[SAW]] : Dégâts augmentés pour conserver une puissance du double des dégâts du fusil d&#039;assaut par seconde&lt;br /&gt;
*[[Magnum]] : Dégâts légèrement augmentés (tue toujours en six coups)&lt;br /&gt;
*Véhicules : Dégâts augmentés sur les tourelles rotatives du [[Warthog]] et du [[Mantis]]&lt;br /&gt;
*Vitesse des joueurs augmentée de 10%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Fichier:H4 Title update IamHppyPnda.png|Récapitulatif du rééquilibrage au 3 Juin 2013]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vidéos ==&lt;br /&gt;
=== Multijoueurs ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;[Afficher les 15 vidéos]&amp;quot; hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|pAaWfYSs1LE|361}} {{#ev:youtube|b1qa4fcqBxY|361}} {{#ev:youtube|g6J3otRavFA|361}} {{#ev:youtube|9GBMpTDPAdc|361}} {{#ev:youtube|6Z-lbt_a_cg|361}} {{#ev:youtube|HdXwYxu5Q9I|361}} {{#ev:youtube|qCOl4j9P6bw|361}} {{#ev:youtube|pcQWCGpcPAo|361}} {{#ev:youtube|KowLV6uwpFc|361}} {{#ev:youtube|xIYlP5FVPJQ|361}} {{#ev:youtube|kqLdRYw7aUU|361}} {{#ev:youtube|wGUTkfTDcVU|361}} {{#ev:youtube|EVRJZTxxEOc|361}} {{#ev:youtube|-jbXK8uW1Qo|361}} {{#ev:youtube|Kg-gspVSjak|361}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Forge ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;[Afficher les 6 vidéos]&amp;quot; hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|nJLhSt8dOjc|361}} {{#ev:youtube|Kxe-OiyaIZw|361}}  {{#ev:youtube|05S3eMBPaHw|361}} {{#ev:youtube|lOJ5lqXXtpU|361}} {{#ev:youtube|QHTMqGOYHn0|361}} {{#ev:youtube|9qWLXQwE8DI|361}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*[http://www.halotracker.com/Default.aspx HaloTracker - statistiques personnelles détaillées en ligne]&lt;br /&gt;
*[http://firestream.net/h4sigs/index.php?spartan=Solaramethyst&amp;amp;bg=12&amp;amp;emblem=1&amp;amp;stats=1&amp;amp;rank=1&amp;amp;csr=1&amp;amp;fav=1&amp;amp;go=Generate+Signature#.UYlEn0ocDKc Générateur de signatures statistiques]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
*[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/10/The-Halo-Bulletin-41013.aspx Halo Bulletin du 10 Avril 2013]&lt;br /&gt;
*Suivi de la mise à jour : [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/10/The-Halo-Bulletin-41013.aspx 10 Avril], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/17/The-Halo-Bulletin-41713.aspx 17 Avril], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/24/The-Halo-Bulletin-42413.aspx 24 Avril 2013], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/01/The-Halo-Bulletin-5113.aspx 11 Mai 2013], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/08/The-Halo-Bulletin-5813.aspx 8 Mai], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/15/The-Halo-Bulletin-51513.aspx 15 Mai], [http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/22/The-Halo-Bulletin-52213.aspx 22 Mai]&lt;br /&gt;
*[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/29/The-Halo-Bulletin-52913.aspx Halo Bulletin du 29 Mai 2013]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Modes_de_jeu&amp;diff=92408</id>
		<title>Modes de jeu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Modes_de_jeu&amp;diff=92408"/>
		<updated>2014-01-12T03:27:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les &#039;&#039;&#039;Modes de Jeu&#039;&#039;&#039; regroupent les différents types de jeux en multijoueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On distingue généralement le mode &#039;&#039;&#039;Assassin&#039;&#039;&#039;, le &#039;&#039;deathmatch&#039;&#039;, des autres modes de jeu, dits &#039;&#039;&#039;À objectif&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On retrouve dans Halo des modes de jeu très connus et formant la base du [[FPS]] multijoueur (le deathmatch, la capture de drapeau), mais aussi des modes plus originaux, tels l&#039;Infection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modes de jeu de [[Halo CE]]==&lt;br /&gt;
Les modes de jeu du premier Halo marquèrent les bases solides du multijoueur de la série, et tous, à l&#039;exception du mode [[Course]], sont repris dans les autres jeux Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:SlayerReachSmall.png|left]] Le mode &#039;&#039;&#039;[[Assassin]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Slayer&#039;&#039; en anglais)&lt;br /&gt;
Le mode le plus classique. Éliminez vos ennemis, seul ou en équipe, pour marquer des points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:OddballReachSmall.png|left]] Le mode &#039;&#039;&#039;[[Crâne (gametype)|Crâne]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Oddball&#039;&#039; en anglais)&lt;br /&gt;
Emparez-vous du crâne et gardez-le le plus longtemps possible pour marquer des points. Ne laissez pas les autres le garder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:KingoftheHillReachSmall.png|left]] Le mode &#039;&#039;&#039;[[Roi de la Colline]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;King of the Hill&#039;&#039; en anglais)&lt;br /&gt;
La colline est une zone spéciale. Restez seul à l&#039;intérieur pour marquer des points, en éjectant vos ennemis de la zone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:CapturetheFlagReachSmall.png|left]] Le mode &#039;&#039;&#039;[[Capture du Drapeau]]&#039;&#039;&#039;, abrégé &#039;&#039;&#039;CDD&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Capture The Flag&#039;&#039;, abrégé &#039;&#039;CTF&#039;&#039; en anglais)&lt;br /&gt;
Emparez-vous du drapeau ennemi et ramenez-le à votre base, sans oublier de veiller sur le vôtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:RaceReachSmall.png|left]] Le mode &#039;&#039;&#039;[[Course]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Race&#039;&#039; en anglais)&lt;br /&gt;
Prenez vos adversaires de vitesse et passez tous les points de contrôle avant eux pour gagner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modes de jeu de [[Halo 2]]==&lt;br /&gt;
Halo 2 voit arriver trois modes qui seront conservés par la suite : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:AssaultReachSmall.png|left]] Le mode &#039;&#039;&#039;[[Assaut]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Assault&#039;&#039; en anglais)&lt;br /&gt;
Emparez-vous de la bombe, placez-la chez vos adversaires, et défendez-la jusqu&#039;à son explosion. Sans oublier de la désamorcer si elle arrive chez vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:TerritoriesReachSmall.png|left]] Le mode &#039;&#039;&#039;[[Territoires]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Territories&#039;&#039; en anglais)&lt;br /&gt;
Parcourez la carte et emparez-vous du plus grand nombre de territoires. Seulement en équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:JuggernautReachSmall.png|left]] Le mode &#039;&#039;&#039;[[Mastodonte]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Juggernaut&#039;&#039; en anglais)&lt;br /&gt;
L&#039;un de vous est le mastodonte. Il est puissant, rapide, et seul contre tous. Quand vous le tuez, vous devenez le mastodonte. Seulement en Chacun pour soi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modes de jeu de [[Halo 3]]==&lt;br /&gt;
Halo 3 ajoute deux nouveaux modes, mais le mode VIP ne réapparaîtra pas dans les opus suivants : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:InfectionReachSmall.png|left]] Le mode &#039;&#039;&#039;[[Infection]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Infection&#039;&#039; en anglais également)&lt;br /&gt;
Très apprécié par les joueurs. Les Humains doivent survivre aux assauts Zombies. Quand un Humain est tué, il est infecté. Seulement en Chacun pour soi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:VIP.gif|left]] Le mode &#039;&#039;&#039;[[VIP]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;VIP&#039;&#039; en anglais également)&lt;br /&gt;
Un membre de votre équipe est le VIP. Protégez-le tout en éliminant les VIPs adverses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mode de jeu [[Halo 3 ODST]] ==&lt;br /&gt;
[[Halo 3 ODST]] ne possède pas de multijoueur dédié, mais il introduit un nouveau concept :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:FirefightReachSmall.png|left]] Le mode &#039;&#039;&#039;[[Baptême de Feu]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Firefight&#039;&#039; en anglais)&lt;br /&gt;
Vous devez résister aux vagues d&#039;ennemis contrôlés par l&#039;ordinateur. Plus vous résistez, plus ce sera difficile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modes de jeu [[Halo Reach]] ==&lt;br /&gt;
Halo Reach apporte lui aussi trois nouveaux modes de jeu, mais signe aussi le retour du mode Course, délaissé depuis Halo CE, et la diversification du Baptême de Feu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:HeadhunterReachSmall.png|left]] Le mode &#039;&#039;&#039;[[Chasseur de Têtes]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Headhunter&#039;&#039; en anglais)&lt;br /&gt;
Récupérez les crânes sur les cadavres de vos ennemis, et marquez des points en les ramenant dans les zones dédiées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:StockpileReachSmall.png|left]] Le mode &#039;&#039;&#039;[[Réserve]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Stockpile&#039;&#039; en anglais)&lt;br /&gt;
Récupérez les drapeaux disséminés sur la carte, et ramenez-les dans votre zone de décompte. Vous gagnerez vos points à intervalles réguliers. Seulement en équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:InvasionReachSmall.png|left]]Le mode &#039;&#039;&#039;[[Invasion]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Invasion&#039;&#039; également en anglais)&lt;br /&gt;
Humains contre Covenants. Accomplissez une série d&#039;objectifs dans le rôle d&#039;attaquants, et empêchez vos adversaires de les atteindre en tant que défenseur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La variante du mode Assaut &#039;&#039;&#039;[[Grifball]]&#039;&#039;&#039; est considérée comme un mode à part entière grâce à son succès. Des modes peu ordinaires sont rassemblés dans le mode &#039;&#039;&#039;[[Insane]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
[[Fichier:GrifballReachSmall.png|left]][[Fichier:InsaneReachSmall.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modes de jeu [[Halo Wars]]==&lt;br /&gt;
*[[Standard (mode de jeu Halo Wars)|Standard]]&lt;br /&gt;
*[[Match à mort (mode de jeu Halo Wars)|Match à mort]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les modes de jeu Renfort, Épreuve de force et A distance font partie du pack option stratégie et coûtent donc 800 Microsoft point.&lt;br /&gt;
*[[Renforts (mode de jeu Halo Wars|Renforts]]&lt;br /&gt;
*[[A distance (mode de jeu Halo Wars)|A distance]]&lt;br /&gt;
*[[Épreuve de force (mode de jeu Halo Wars)|Épreuve de force]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mode de jeu [[Halo CE Anniversary]] ==&lt;br /&gt;
Il n&#039;y a aucun mode affilié à ce jeu, car toutes ses maps se jouent sur [[Halo Reach]].La seul différence avec ce dernier est l&#039;apparition d&#039;alliés dans le mode [[baptême du feu]] (4 soldats [[ODST]] seront présent au début de chaque parties).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mode de jeu [[Halo 4]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Assassin]]&lt;br /&gt;
**[[Infinity Slayer]]&lt;br /&gt;
**[[Infinity Team Slayer]]&lt;br /&gt;
**[[Régicide]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeux Halo 4)|Parasite]]&lt;br /&gt;
*[[Territoire]]&lt;br /&gt;
*[[Extraction]]&lt;br /&gt;
*[[Ricochet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variante de mode==&lt;br /&gt;
Chaque mode a son propre fonctionnement, on appelle &#039;&#039;variantes&#039;&#039; de mode les différentes configurations que l&#039;on peut faire de ces modes. Par exemple quelle armes ont les joueurs en commençant la partie, combien de point il faut pour gagner la partie ou encore si il y a des véhicules sur la carte... les possibilitées sont tout simplement énormes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut considérer les variantes comme des modes à part entière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Toutes les Variantes]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Les modes sont souvent confondus avec les sélections du matchmaking. En effet beaucoup de gens disent par exemple: le &#039;&#039;mode MLG&#039;&#039; alors que le [[MLG (sélection)|MLG]] n&#039;est pas un mode en soi mais une sélection matchmaking qui contient certes ses propres modes d&#039;Assassin et autres parties à objectifs (MLG Team Slayer, MLG Multi Flag...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La raison du retour du mode Course et de l&#039;abandon du mode VIP dans Halo Reach sont liées. En effet, dans Halo 3, les joueurs utilisaient le mode VIP pour créer un mode sa rapprochant de la Course. Il fut ainsi décidé de remettre le mode Course, et de supprimer le mode VIP qui n&#039;a pas rencontré un vif succès.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=2610&amp;diff=91733</id>
		<title>2610</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=2610&amp;diff=91733"/>
		<updated>2013-12-29T01:24:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:timeline logo.jpg|center|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3 ans après sa conception, entièrement fabriqué à la main, le [[John-117 Memorial|Monument de John-117]] a été terminé et mis dans le [[Musée de l&#039;humanité]], pour commémorer le temps de dévouement pour protéger l&#039;humanité du Spartan. On ne connaît pas ce qui s&#039;est passé ou ce que sont les événements survenus durant cette année. C&#039;était exactement 57 ans après la [[Guerre Humain contre Covenant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Janvier==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le 15 janvier&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Cousin reçoit un colis de la part d&#039;un ami. Dedans, une [[Lettre d&#039;un Ami|lettre]] l&#039;informe que le colis a une réplique à l&#039;échelle 1/53 du [[mémorial de guerre de Reach]] à Hösök tere, en [[Nouvelle Alexandrie]], ainsi qu&#039;un container de sécurité ONI 600 contenant le [[Carnet du Docteur Halsey|journal personnel]] du [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey|docteur Hasley]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo Reach#Divers|Édition Légendaire de Halo Reach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chronologiev3}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_4&amp;diff=91731</id>
		<title>Halo 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_4&amp;diff=91731"/>
		<updated>2013-12-29T01:09:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Halo 4&lt;br /&gt;
|jaquette=[[Fichier:Jaquette-Officiel-H4.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|développeur=[[343 Industries]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Microsoft Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=[[Xbox 360]]&lt;br /&gt;
|genre=[[FPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=6 Novembre 2012 (US/Europe/Japon)&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=[[Halo 4 (Édition limitée)|Limitée]], [[Xbox 360 S Halo 4 (Édition limitée)|Xbox 360 S]]&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|classification=*&#039;&#039;&#039;[[PEGI]]&#039;&#039;&#039; +16&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[ESRB]]&#039;&#039;&#039; : M&lt;br /&gt;
|multijoueur=*Offline&lt;br /&gt;
**Campagne : 1 à 2 joueurs&lt;br /&gt;
**Multijoueur : 1 à 4 joueurs&lt;br /&gt;
*Multiconsole (LAN)&lt;br /&gt;
**Campagne : 2 à 4 consoles, 2 à 4 joueurs (1 à 2j par console)&lt;br /&gt;
**Multijoueur : 2 à 4 consoles, 2 à 16 joueurs (1 à 4j par console) &lt;br /&gt;
*Xbox Live&lt;br /&gt;
**Campagne : 1 à 4 joueurs (1 à 2j par console)&lt;br /&gt;
**Multijoueur : 1 à 16 joueurs (1 à 4j par console)&lt;br /&gt;
**[[Spartan Ops]] : 1 à 4 joueurs (1 à 2j par console)&lt;br /&gt;
|Note Metacritic=87/100&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=8,44 millions (selon [http://www.vgchartz.com/game/51758/halo-4/ Vgchartz])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exclusivité Xbox la plus pré-commandée &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;Halo 4&#039;&#039;&#039; est le 8&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; jeu de la série Halo, le premier de la [[Saga du Dépositaire]] et le premier entièrement développé par [[343 Industries]] après le remake de Halo Combat Evolved. Il s&#039;agit du premier jeu de la série à supporter une résolution native de 720p, et il introduit de nombreuses nouveautés de gameplay, ainsi que le mode [[Spartan Ops]]. Il se place chronologiquement plusieurs années après [[Halo 3]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|DIspQ1NmGf4|400|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Le gameplay fondamental de Halo 4 change peu de celui de [[Halo Reach]], la plupart des changements étant spécifiques au multijoueur. Outre l&#039;abandon du système de jauge de vie, le plus grand changement est l&#039;accès par défaut au [[sprint]], qui ne nécessite plus de power-up d&#039;armure comme dans Halo Reach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes===&lt;br /&gt;
Halo 4 dispose en tout de 10 nouvelles armes pour un total de 30.&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;&#039;&#039;&#039;[[UNSC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut#MA5D|Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat#BR85 Heavy Barrel Service Rifle|Fusil de combat]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat#M395 Designated Marksman Rifle|DMR]]&lt;br /&gt;
*[[Magnum#M6H PDWS|Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe#M45D TS|Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper UNSC#SRS99D-S5 AM|Fusil de sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Laser Spartan]]&lt;br /&gt;
*[[Mitrailleuse#M247 HMG|Mitrailleuse]]&lt;br /&gt;
*[[Indicateur de cible]]&lt;br /&gt;
*[[Charge adhésive]]&lt;br /&gt;
*[[Railgun]]&lt;br /&gt;
*[[SAW]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Covenant]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Carabine Covenante]]&lt;br /&gt;
*[[Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de Sniper Covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à Concussion]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil Storm]]&lt;br /&gt;
*[[Marteau antigravité]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma]]}}&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Forerunner]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Fusil léger]]&lt;br /&gt;
*[[Répercuteur]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à particules]]&lt;br /&gt;
*[[Éradicateur]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil binaire]]&lt;br /&gt;
*[[Canon incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à impulsion]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Véhicules===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Image 1.jpg|350px|right|thumb|Un [[Mammoth]] et un [[Warthog]]]]&lt;br /&gt;
Halo 4 dispose en tout de 5 nouveaux véhicules, pour un total de 15, dont 11 pilotable. Plusieurs changements concernant l&#039;[[ATH]] et les véhicules apparaissent : la jauge de boost des véhicules est maintenant indiquée par une barre horizontale et en pourcentage en haut à gauche, le véhicule utilisé s&#039;affiche également à l&#039;emplacement d&#039;affichage des armes, la jauge de résistance des véhicules, présente uniquement dans [[Halo CE]], réapparaît et les différentes places seront explicitement affichées par des flèches accompagnées d&#039;une indication à l&#039;approche d&#039;un véhicule.&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;[[UNSC]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
**[[Warthog de Halo 4|M12 FAV]] &lt;br /&gt;
**[[Warthog gauss|Gauss]]&lt;br /&gt;
**[[Warthog M12R LAAV|Lance-missiles]]&lt;br /&gt;
*[[Mangouste]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Mantis]]&lt;br /&gt;
*[[Broadsword]] (Campagne uniquement)&lt;br /&gt;
*[[Pélican]] (Campagne uniquement)&lt;br /&gt;
|;[[Covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Shade]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]}}&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Non-pilotable&lt;br /&gt;
*[[Mammoth]]&lt;br /&gt;
*[[Cyclope Mark II]]&lt;br /&gt;
*[[Phantom]]&lt;br /&gt;
*[[Lich]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipement===&lt;br /&gt;
Halo 4 conserve le système de capacités spéciales actives et introduit deux capacités passives, les &#039;&#039;paquetages tactiques&#039;&#039; et les &#039;&#039;améliorations d&#039;appui&#039;&#039;, utilisables uniquement en multijoueur.&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;[[Power-ups d&#039;armure (Halo 4)|Power-ups d&#039;armure]]&lt;br /&gt;
*[[Vision Prométhéenne]]&lt;br /&gt;
*[[Hologramme]]&lt;br /&gt;
*[[Pack propulseur]]&lt;br /&gt;
*[[Bouclier de lumière solide]]&lt;br /&gt;
*[[Jetpack]]&lt;br /&gt;
*[[Camouflage]]&lt;br /&gt;
*[[Auto-sentinelle]]&lt;br /&gt;
*[[Champ de régénération]]&lt;br /&gt;
|;[[Paquetages tactiques]]&lt;br /&gt;
*[[Mobilité]]&lt;br /&gt;
*[[Protection]]&lt;br /&gt;
*[[Ravitaillement]]&lt;br /&gt;
*[[Efficacité de power-up]]&lt;br /&gt;
*[[Grenadier (Paquetage tactique)|Grenadier]]&lt;br /&gt;
*[[Puissance de feu]]&lt;br /&gt;
*[[Voie prioritaire]]&lt;br /&gt;
*[[Réquisition]]&lt;br /&gt;
*[[Pilote (Paquetage tactique)|Pilote]]&lt;br /&gt;
*[[Resistor]]&lt;br /&gt;
|;[[Améliorations d&#039;appui]]&lt;br /&gt;
*[[Munitions (Amélioration appui)|Munitions]]&lt;br /&gt;
*[[Dextérité]]&lt;br /&gt;
*[[Détecteur]]&lt;br /&gt;
*[[Conscience]]&lt;br /&gt;
*[[Explosifs]]&lt;br /&gt;
*[[Priorité au matériel]]&lt;br /&gt;
*[[Stabilité]]&lt;br /&gt;
*[[Artilleur (Amélioration d&#039;appui)|Artilleur]]&lt;br /&gt;
*[[Discrétion]]&lt;br /&gt;
*[[Némésis]]&lt;br /&gt;
*[[Reco de largage]]}}&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;[[Power-Up]]s&lt;br /&gt;
*[[Armure (power-up)|Armure]]&lt;br /&gt;
*[[Boost accélération]]&lt;br /&gt;
*[[Boost dégâts]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:H4Thrusterpack01.png|center|400px|thumb|Le Pack propulseur, un des nouveaus power-ups d&#039;armure, successeur de l&#039;[[Esquive]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Campagne==&lt;br /&gt;
Les fonctionnalités de la campagne sont globalement en récession : les [[Crâne (campagne)|crânes]] sont disponibles en début de partie, les terminaux ne sont pas visibles une fois trouvés, il n&#039;est possible de jouer qu&#039;à deux joueurs, où les deux sont [[John-117]], comme dans Halo CE, Halo CE Anniversary, Halo 2 et Halo 3 : ODST, et le mode Cinéma n&#039;est pas disponible.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;L&#039;absence de cette fonctionnalité a été globalement très mal accueillie par les joueurs. 343 Industries annonça que la fonctionnalité pourrait réapparaître, mais décidèrent finalement de ne pas l&#039;implémenter. Un moddeur diffusa le 28 septembre 2013 [http://www.youtube.com/watch?v=fmwaOVX6m84 une vidéo sur YouTube] montrant que le mode était accessible grâce au [[mod]].&amp;lt;/ref&amp;gt; Certains aspects esthétiques ont été ajoutés à l&#039;[[ATH]] de la campagne : le casque est visible sur les bords de l&#039;écran, et une vidéo des interlocuteurs radios s&#039;affiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les paquetages tactiques et améliorations d&#039;appui ne sont pas disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnages===&lt;br /&gt;
[[Image:Halo-4-john-cortana.jpg|center|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;UNSC&lt;br /&gt;
*[[John-117]]&lt;br /&gt;
*[[Cortana (IA)|Cortana]]&lt;br /&gt;
*[[Thomas Lasky]]&lt;br /&gt;
*[[Andrew Del Rio]]&lt;br /&gt;
*[[Sarah Palmer]]&lt;br /&gt;
*[[Sandra Tillson]]&lt;br /&gt;
*[[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]] (Prologue)&lt;br /&gt;
|;Covenants&lt;br /&gt;
*[[Jul &#039;Mdama]] (Non mentionné)&lt;br /&gt;
|;Forerunners&lt;br /&gt;
*[[Le Didacte]]&lt;br /&gt;
*[[La Bibliothécaire]]&lt;br /&gt;
|;Vaisseaux&lt;br /&gt;
*[[UNSC]]&lt;br /&gt;
**{{V|Forward Unto Dawn}}&lt;br /&gt;
**{{V|Infinity}}&lt;br /&gt;
*[[Forerunner]]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;[[Mantle&#039;s Approach]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ennemis===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;[[Covenant]]s&lt;br /&gt;
*[[Élites]]&lt;br /&gt;
*[[Grognards]]&lt;br /&gt;
*[[Rapaces]]&lt;br /&gt;
*[[Chasseurs]]&lt;br /&gt;
|;[[Forerunner]]s&lt;br /&gt;
*[[Rampant]]s&lt;br /&gt;
*[[Chevaliers Prométhéens]]&lt;br /&gt;
*[[Sentinelle Prométhéenne|Sentinelle]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Scénario===&lt;br /&gt;
Le 21 juin 2557, après plus de quatre ans à la dérive sur la carcasse du {{V|Forward Unto Dawn}}, [[Cortana]] réveille [[John-117]], celui-ci lui ayant ordonné de le réveiller au besoin, afin d&#039;investiguer sur les mouvements autour de l&#039;épave. Ils se rendent rapidement compte que ce sont des [[Covenant]]s qui les ont abordés, et qu&#039;ils se trouvent au beau milieu d&#039;une flotte ennemie près d&#039;une planète [[Forerunner]]. Afin d&#039;arrêter un [[croiseur Covenant|croiseur]] en approche, le Spartan se rend sur la coque afin de lancer manuellement un [[missile Hyperion]]. Mais une fois le tir lancé, la planète repère le Major, le scanne, et ouvre une immense porte attirant tous les vaisseaux à portée. Malgré ses efforts, le Major est aspiré dans l&#039;espace et assommé par un débris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En se réveillant dans un champ de débris, le Major se rend compte que Cortana commence à céder à la [[frénésie]], et se fixe pour objectif de retourner sur [[Terre]] auprès du docteur [[Halsey]] dont il est persuadé qu&#039;elle saura pallier à ce problème. En suivant le seul chemin possible, ils rejoignent un espace ouvert qui leur permet de se rendre compte de l&#039;immensité à l&#039;intérieur de la planète, et récupèrent un [[Warthog]] dans un débris du &#039;&#039;Dawn&#039;&#039; avant de continuer dans le champ de ruine. En chemin, Cortana capte un signal étrange, mais indéchiffrable. Dans une structure Forerunner proche, ils trouvent un [[cartographe]] et apprennent qu&#039;ils se trouvent sur un monde appelé [[Requiem]]. Ils réussissent alors à attribuer le signal fantôme à un vaisseau allié, l&#039;{{V|Infinity}}, mais la triangulation indique que le signal provient du centre de la planète. Pour rejoindre cet endroit, le Major doit se rendre à la [[Station Terminus]], le centre de la [[grille de téléportation]] locale d&#039;où il pourra se téléporter vers le noyau de Requiem. Dans le noyau, ils découvrent qu&#039;une [[Cryptum|structure]] au centre de la planète amplifie le signal de l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;, le rendant impossible à localiser. Mais utiliser cette même structure permettrait de les contacter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir été téléporté vers les pylônes créant les faisceaux interdisant l&#039;accès à la structure, désactivé leurs systèmes et rencontré les gardiens de la planète, les [[Chevaliers]], le Major se rend à la structure afin de signaler à l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039; le danger de s&#039;approcher de la planète. Mais le plan échoue, le vaisseau se crashe dans la planète, attiré par son [[puits de gravité]], et un Forerunner vivant sort de la structure activée par le Major : le [[Didacte]]. En se rapprochant de l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;, pris d&#039;assaut par les Prométhéens et les Covenants qui se sont soumis au Didacte, le Major rencontre les commandants [[Lasky]] et [[Palmer]], ainsi que des [[Spartans-IV]], qu&#039;il aide à dégager une zone d&#039;atterrissage avant d&#039;être transporté en [[Pélican]] vers le vaisseau, où il aide à repousser l&#039;invasion, puis réussit à faire fuir le Didacte qui piratait la base de donnée du vaisseau. Pour le capitaine du vaisseau, [[Andrew Del Rio]], la priorité est de détruire le puits de gravité pour que l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039; puisse fuir, et il reste sourd aux avertissements du Major concernant le Didacte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec un [[Mammoth]], l&#039;expédition à laquelle prend part le Major élimine plusieurs [[canons à particules]] menaçant l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;, mais le Spartan se voit obligé d&#039;entrer seul dans une structure Forerunner lorsque le véhicule est trop endommagé. À l&#039;intérieur, il rencontre un message de la [[Bibliothécaire]], qui lui explique le danger des intentions du Didacte et lui offre l&#039;invulnérabilité face à l&#039;arme que le Prométhéen compte déployer : un [[Recomposeur]]. Après cette épisode, le Major rejoint les troupes de l&#039;UNSC et détruit le puits de gravité, mais lorsque Del Rio ignore de nouveau ses avertissements contre le Didacte, Cortana tombe dans une crise de frénésie qui la rend agressive. Le Major désobéit alors à Del Rio, avec le soutien de l&#039;équipage, en récupérant Cortana et en empruntant un [[Pélican]] pour aller affronter le Didacte seul. Après avoir désactivé le bouclier du Cryptum du Didacte, le Major saute sur un vaisseau [[Lich]] pour suivre le Didacte, qui quitte Requiem à bord de son vaisseau, le &#039;&#039;[[Mantle&#039;s Approach]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les vaisseaux ressortent à proximité de l&#039;[[Installation 03]] et de la [[Station Ivanoff]]. Le Major se rend à bord de la station assaillie afin de détruire le Recomposeur qui s&#039;y trouve, mais le &#039;&#039;Mantle&#039;s Approach&#039;&#039; réussit à s&#039;en emparer et recompose tous le personnel de la station à l&#039;exception du Spartan, immunisé grâce à la Bibliothécaire. À bord d&#039;un [[Broadsword]] armé d&#039;une tête nucléaire [[HAVOK]], le Major suit le &#039;&#039;Mantle&#039;s Approach&#039;&#039;, qui se rend près de la Terre afin de la recomposer et se venger de l&#039;humanité. Le Major ne pouvant atteindre le noyau du vaisseau en Broadsword malgré l&#039;aide de l&#039;’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;, il se rend auprès du Recomposeur à pied. En combattant les Prométhéens, Cortana intègre les systèmes du vaisseau pour guider le Major dans son accès au Recomposeur, et le Spartan finit par être confronté au Didacte. Le Forerunner est plus fort que le Major, mais Cortana réussit à prendre le contrôle de la lumière solide du pont sur lequel il se tient pour l&#039;immobiliser, et permettre au Major d&#039;armer une grenade dans son armure. Le Didacte, sonné, tombe dans la faille de [[sous-espace]] en contrebas, et le Major, blessé, réussit à activer manuellement la tête nucléaire. Il survit néanmoins à l&#039;explosion, Cortana l&#039;ayant isolé par un bouclier de lumière solide, et l&#039;IA fait ses adieux à son compagnon avant de le laisser dans les débris du &#039;&#039;Mantle&#039;s Approach&#039;&#039;. L’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039; récupère le Spartan, perturbé par la perte de sa compagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir également : &#039;&#039;&#039;[[Cinématiques Halo 4]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux===&lt;br /&gt;
{{NiveauxdeHalo4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Terminaux===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Terminaux (Halo 4)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Multijoueur==&lt;br /&gt;
[[Fichier:multihalo4.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
Le multijoueur, appelé &#039;&#039;&#039;Jeux de Guerre&#039;&#039;&#039;, introduit une personnalisation dont l&#039;impact sur le gameplay est bien plus important, avec la possibilité de concevoir des [[paquetages]] personnalisés, qui ne sont toutefois pas disponibles dans tous les types de partie, qui obligent parfois l&#039;utilisation de paquetages standardisés. Le système de [[largage]]s modifie également la manière dont se répartissent les armes stratégiques au fil de la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo 4 est également le premier Halo dont le multijoueur nécessite une installation et un disque dur externe : le deuxième CD fourni contient le nécessaire pour installer les 3,5 Go sur le disque dur externe de la console, rendant cet accessoire obligatoire pour jouer au multijoueur en ligne, là où il n&#039;avait été qu&#039;un temps obligatoire sur Halo Reach pour jouer à la campagne en ligne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Jeux de Guerre]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cartes===&lt;br /&gt;
{{Multijoueur de Halo 4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalisation===&lt;br /&gt;
Halo 4 offre une gamme d&#039;armure largement inférieure à celle de Halo Reach, qui s&#039;achètent avec les [[Spartan Points]] gagnés par le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n&#039;est plus possible de choisir entre Spartan et Élite. Les éléments de personnalisation sont débloqués selon deux systèmes selon leur type :&lt;br /&gt;
*Les pièces d&#039;armures, les livrées, les poses, les paquetages supplémentaires et les emblèmes se débloquent au fil des niveaux et des citations;&lt;br /&gt;
*Les armes, power-ups d&#039;armure et autres options internes aux paquetages personnalisés se débloquent avec des [[Spartan Points]] débloqués à chaque niveau jusqu&#039;au niveau 50 (où tout est achetable).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Armures====&lt;br /&gt;
{{Modèle:ArmuresdeHalo4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Emblèmes====&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Emblèmes de Halo 4]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Livrées====&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Livrées]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Spécialisations====&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Spécialisations]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Halo 4 armures specialisations.png|center|400px|thumb|Les armures des huit spécialisations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Médailles===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Médailles de Halo 4]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grades===&lt;br /&gt;
Les joueurs sont classés par grade pour le temps de jeu, mais également par niveau [[CSR]] pour leurs compétences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Liste des Grades Halo 4]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Citations===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Citations de Halo 4]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vidéos=== &lt;br /&gt;
(Un temps de chargement est nécessaire) : &amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|pAaWfYSs1LE|361}} {{#ev:youtube|b1qa4fcqBxY|361}} {{#ev:youtube|g6J3otRavFA|361}} {{#ev:youtube|9GBMpTDPAdc|361}} {{#ev:youtube|6Z-lbt_a_cg|361}} {{#ev:youtube|HdXwYxu5Q9I|361}} {{#ev:youtube|qCOl4j9P6bw|361}} {{#ev:youtube|pcQWCGpcPAo|361}} {{#ev:youtube|KowLV6uwpFc|361}} {{#ev:youtube|xIYlP5FVPJQ|361}} {{#ev:youtube|kqLdRYw7aUU|361}} {{#ev:youtube|wGUTkfTDcVU|361}} {{#ev:youtube|EVRJZTxxEOc|361}} {{#ev:youtube|-jbXK8uW1Qo|361}} {{#ev:youtube|Kg-gspVSjak|361}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spartan Ops==&lt;br /&gt;
Le mode &#039;&#039;Spartan Ops&#039;&#039; remplace le mode [[Baptême de Feu]]. Il s&#039;agit d&#039;une seconde campagne conçue pour le multijoueur, dont les évènements se placent après la campagne principale. Un abonnement Xbox Live Gold est nécessaire pour y jouer. Une saison de 50 chapitres (missions) est disponible, et aucune autre n&#039;est prévue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Spartan Ops]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Forge==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Forge Halo 4]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Musique==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Bande originale de Halo 4]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Éditions spéciales==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;15&amp;quot; width:&amp;quot;100%&amp;quot;; margin: 0; font-size: 100%; style=&amp;quot;background-color: #ECECEC; text-align:center; border-syle:dashed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pack&#039;&#039;&#039; || style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Édition Standard&#039;&#039;&#039; || style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Halo 4 (Édition limitée)|Édition Limitée]]&#039;&#039;&#039; || style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Xbox 360 S Halo 4 (Édition limitée)|Console]]&#039;&#039;&#039; || style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Game of the Year&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://uk.ign.com/articles/2013/08/27/halo-4-game-of-the-year-edition-outed IGN -  Halo 4 Game of the Year Edition Outed]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/09/04/The-Halo-Bulletin-9413.aspx Halo Bulletin du 4 septembre 2013]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=1 |  || [[Fichier:Jaquette-Officiel-H4.jpg|180px]] || [[Fichier:Halo 4 limitée.jpg|180px]] || [[Fichier:Xbox 360 S Halo 4.png|180px]] || [[Fichier:GOTY.jpg|180px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Jeu &amp;amp; Manuel&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Boîte et Steelbook || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Documents de Gabriel Thorne&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Livrée et emblème PRIME, armure Recruit et cryo tube pour avatar&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Téléchargement &#039;&#039;Halo 4 : Forward Unto Dawn&#039;&#039; édition spéciale sur Halo Waypoint&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Season pass]] et accès anticipé aux spécialisations&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Console et deux manettes Halo 4, disque dur externe 320 G et micro-casque filaire&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
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|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Armure Fotus, emblème Licorne, livrée IMPRINT, armure Fotus et compagnon Rampant Prométhéen pour avatar&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Tous les DLC, tous les bonus de précommande, Saison 1 du Spartan Ops et cape du trailer [[Halo Xbox One]] pour avatar&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La liste complète comprend : *Accessoires pour avatar&lt;br /&gt;
**T-shirt UNSC&lt;br /&gt;
**Accessoire Ghost&lt;br /&gt;
**Cape du Major du trailer Halo Xbox One&lt;br /&gt;
*Thèmes premium pour Xbox&lt;br /&gt;
**Haven&lt;br /&gt;
**Longbow&lt;br /&gt;
*Emblèmes&lt;br /&gt;
**Mjolnir&lt;br /&gt;
**Spartan&lt;br /&gt;
**Pare-balle&lt;br /&gt;
**Assassin&lt;br /&gt;
**Brise-os&lt;br /&gt;
*Livrées pour armures&lt;br /&gt;
**Hazop Forest&lt;br /&gt;
**Oceanic Circuit&lt;br /&gt;
**CIO Web&lt;br /&gt;
**Venator Raptor&lt;br /&gt;
**Gungnir Pulse&lt;br /&gt;
*Casques&lt;br /&gt;
**Locus&lt;br /&gt;
**Deadeye&lt;br /&gt;
*Livrées pour arme&lt;br /&gt;
*BR Arctic&lt;br /&gt;
*Fusil léger Imprint&amp;lt;/ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&#039; || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès==&lt;br /&gt;
Il y a 49 succès dans le jeu de base pour 1000G.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Succès de Halo 4]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Récompenses===&lt;br /&gt;
*Knight Helmet : Déverrouiller le succès « Assassinat chevaleresque »&lt;br /&gt;
*Sweat à capuche UNSC Infinity : Déverrouiller le succès « La bleusaille, c&#039;est fini »&lt;br /&gt;
*Platinum Mark VI Helmet : Déverrouiller le succès « Debout, John ! »&lt;br /&gt;
*T-shirt SKILLS : Avoir réussi le &#039;&#039;[[CSR]] Challenge&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Développement==&lt;br /&gt;
[[Halo : Cryptum]] et [[Halo : Glasslands]] furent terminés avant la fin de l&#039;écriture du scénario du jeu, ce qui permit d&#039;ajouter des éléments tirés des romans dans le jeu. Néanmoins, [[Frank O&#039;Connor]] précisa que le gameplay passait avant l&#039;histoire et le respect de l&#039;univers, citant notamment les incohérences dans l&#039;insertion de nouvelles armes.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.oxm.co.uk/33328/343-industries-not-afraid-to-tamper-with-halo-lore/ OXM - 343 Industries not afraid to tamper with Halo lore]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Historique de pré-sortie===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Avant Halo 4]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crédits===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Crédits de Halo 4]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guides officiels==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Halo 4 : Official Game Guide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Les zones de décompte en dehors du terrain sont toujours présentes.&lt;br /&gt;
*Le [[Mode passif]] est toujours présent.&lt;br /&gt;
*Le [[Parasite]] est présent dans le jeu uniquement dans le mode multijoueur [[Parasite (mode de jeu)|Parasite]].&lt;br /&gt;
*Dans le livre: [[Awakening : The Art of Halo 4]] on peut remarquer le dessin de la [[SMG M7]] alors qu&#039;elle n&#039;apparaît pas dans le jeu, ce qui laisse supposer que l&#039;arme était prévue dans le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
*Voir également : &#039;&#039;&#039;[[Artworks de Halo 4]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=5 caption=&amp;quot;Concept Art/Divers&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:H4 Concept art John.jpg| 1er concept art de [[John-117]]&lt;br /&gt;
Image:640px-Halo4conceptart1.jpg|Une planète (ou mégastructure) dont la surface est recouverte d&#039;environnements artificiels&lt;br /&gt;
Fichier:H4 Concept Requiem 2.jpg|[[Requiem (Niveau de Halo 4)]]&lt;br /&gt;
Image:H4_Concept_art_2.jpg|&lt;br /&gt;
Image:H4_Concept_art_3.jpg|Le [[Dawn]] devant [[Requiem]]&lt;br /&gt;
Fichier:H4 Concept Requiem.jpg|[[Infinity (Niveau de Halo 4)]]&lt;br /&gt;
Fichier:Halo4artwork1.jpg|&lt;br /&gt;
Fichier:Halo4artwork2.jpg|&lt;br /&gt;
Image:640px-Halo4conceptart8.jpg‎|&lt;br /&gt;
Image:Énnemei halo4.jpg|Reconstitution d&#039;un concept art de [[Chevalier Prométhéen]]&lt;br /&gt;
Image:640px-WarhouseLandingPad.jpg|Pelican atterrissant sur une usine de fabrication orbitale servant de décor pour la map [[Adrift]]&lt;br /&gt;
Fichier:H4PreviewArtMap warhouse.jpg|map [[Adrift]]&lt;br /&gt;
Fichier:H4PreviewArtMap wraparound.jpg|Grattes-ciel Forerunner figurant dans la map [[Haven]]&lt;br /&gt;
Fichier:H4CoverArtwork.jpg|Version large de la jaquette du jeu&lt;br /&gt;
Fichier:H4343IMiroir.jpg|Miroir dans les toilettes de 343 Industries mentionnant &amp;quot;Les Spartans doivent se laver les mains avant de retourner au combat&amp;quot;&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-03.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-04.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-05.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-06.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-07.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-08.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-09.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-10.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-11.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Halo4 ConceptArt 14Avril rgitter Outcast12.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-13.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-14.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-16.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-17.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-19.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-20.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-21.jpg&lt;br /&gt;
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Fichier:H4-S-Ops-Concept-Art-44.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-S-Ops-Concept-Art-45.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Invitation presse Halo 4.jpg|Invitation presse Halo 4&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=5 caption=Campagne&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:H4_Trailer_1.jpg| Extrait du premier trailer&lt;br /&gt;
Image:H4_Trailer_2.jpg| Extrait du premier trailer&lt;br /&gt;
Fichier:H4MCPreview01.jpg|John-117, présentée au Microsoft Spring Showcase&lt;br /&gt;
Image:640px-Halo 4 Inner Warthog and MC.png|&lt;br /&gt;
Fichier:H4MCPreview02.jpg|&lt;br /&gt;
Fichier:H4MCPreview03.jpg&lt;br /&gt;
Image:Master Chief in Halo 4 (3).jpg&lt;br /&gt;
Image:Halo 4 Master Chief Staring in your sould.png&lt;br /&gt;
Fichier:Halo4 campaign-05.jpg|&lt;br /&gt;
Fichier:Halo4 campaign-01.jpg|&lt;br /&gt;
Fichier:Halo4 campaign-04.jpg|&lt;br /&gt;
Image:Armures Halo 3-Halo 4 comparison.png|Comparaison de la modélisation des armures portées par John dans Halo 3 et Halo 4&lt;br /&gt;
Fichier:H4Gameinformercovermai2012.jpg|Couverture du numéro Mai 2012 du magasine Gameinformer, devant contenir 14 pages consacrées à des informations exclusives sur Halo 4&lt;br /&gt;
Fichier:H4Gamerinformerhub.jpg|Fond de page du HUB Halo 4 mis en place par Gameinformer sur leur [http://www.gameinformer.com/p/halo4.aspx site]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=5 caption=&amp;quot;Jeux de Guerre&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:640px-Halo4mp.png&lt;br /&gt;
Image:640px-Halo 4 Multiplayer (2).jpg|&lt;br /&gt;
Image:640px-Halo 4 Multiplayer (3).jpg|&lt;br /&gt;
Image:640px-Halo 4 Multiplayer.jpg|&lt;br /&gt;
Image:Halo4melee.png|&lt;br /&gt;
Image:640px-Halo 4 Multiplayer Glimpse 2.png|&lt;br /&gt;
Fichier:Halo4 multiplayer-wraparound-02.jpg|&lt;br /&gt;
Fichier:Halo4 multiplayer-wraparound-03.jpg|&lt;br /&gt;
Fichier:Forest Armor Hazop.jpg|Armure [[HAZOP]] avec le skin &#039;&#039;Forêt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Fichier:Deadeye Helmet.jpg|Casque [[Deadeye]]&lt;br /&gt;
Fichier:Web Armor CIO.jpg|Armure [[CIO]] avec le skin &#039;&#039;Web&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Fichier:H4VenatorRaptorBestBuypreview.jpg|Armure [[Venator]] avec le skin &#039;&#039;Raptor&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Fichier:H4MightyApeprecommandebonus.jpg|Armure Venator avec skin &#039;&#039;Raptor&#039;&#039;, armure [[Gungnir]] avec skin &#039;&#039;Pulse&#039;&#039;, casque [[Locus]], emblèmes &#039;&#039;Assassin&#039;&#039; et &#039;&#039;Bonebreaker&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Fichier:Arctic BR.jpg|BR avec le skin &#039;&#039;Arctic&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Fichier:ArmureOceanicSkinCircuit-HB.jpg|Armure &#039;&#039;Oceanic&#039;&#039; avec le skin &#039;&#039;Circuit&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Fichier:CasqueH4.jpg|Casque &#039;&#039;Locus&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Fichier:Armurehalo 4.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=5 caption=&amp;quot;Spartan Ops&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Spartan-Ops-E3-2012-H4.jpg|Un [[Élite]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|44TEPvvnxWc|300}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/halo4 Site officiel de Halo 4]&lt;br /&gt;
*[http://www.halowaypoint.com/en-US/Halo4Guide Guide interactif d&#039;introduction à Halo 4]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=deGwykkr2z8 Trailer &#039;&#039;Awakening&#039;&#039; présenté le 6 juin 2011 à l&#039;occasion de l&#039;E3 - Première révélation de Halo 4]&lt;br /&gt;
*[[Halo Fest]] - Confirmation d&#039;une nouvelle trilogie&lt;br /&gt;
*[http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=32626761&amp;amp;postcount=910 Confirmation du support XBOX 360 par Franck O&#039;Connor sur NeoGAF le 11 novembre 2011]&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/03/08/The-Halo-Bulletin-30712.aspx Halo Bulletin du 7 mars 2012]&lt;br /&gt;
*Gameinformer - Mai 2012&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/05/09/The-Halo-Bulletin-5912.aspx Halo Bulletin du 9 mai 2012 - Grognards]&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/05/16/The-Halo-Bulletin-51612.aspx Halo Bulletin du 16 mai 2012 - Édition Limitée et Jaquette officielle]&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/05/25/The-Halo-Bulletin-52512.aspx Halo Bulletin du 25 mai 2012 - Série Forward Unto Dawn et Railgun]&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/05/30/The-Halo-Bulletin-53012.aspx Halo Bulletin du 30 mai 2012 - Bonus de précommande]&lt;br /&gt;
*E3 2012&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/06/13/The-Halo-Bulletin-61312.aspx Halo Bulletin du 13 juin 2012]&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/06/20/The-Halo-Bulletin-62012.aspx Halo Bulletin du 20 juin 2012]&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/06/28/The-Halo-Bulletin-62812.aspx Halo Bulletin du 28 juin 2012]&lt;br /&gt;
*[http://www.methodstudios.com/work/the-commissioning Making-of de The Commisionning par Method Studio]&lt;br /&gt;
*[http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=39539617&amp;amp;postcount=547 Transcription de l&#039;interview privée du 6 juillet 2012 sur NeoGAF]&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/07/06/The-Halo-Bulletin-7612.aspx Halo Bulletin du 13 juin 2012 - Infinity Slayer]&lt;br /&gt;
*[http://rtxevent.com/home.php Rooster Teeth Exposition (RTX) du 07 juillet 2012] ([http://neogaf.net/forum/showthread.php?t=481574 Compte-rendu sur NeoGAF])&lt;br /&gt;
*[http://mcfarlane.com/news/news6.aspx?id=13870 Communiqué MacFarlane du 2 août 2012]&lt;br /&gt;
*Official XBOX Magazine n°138&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/08/08/The-Halo-Bulletin-8812.aspx Halo Bulletin du 8 août 2012]&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/08/15/The-Halo-Bulletin-81512.aspx Halo Bulletin du 15 août 2012]&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/08/22/The-Halo-Bulletin-82212.aspx Halo Bulletin du 22 août 2012]&lt;br /&gt;
*PAX Prime 2012&lt;br /&gt;
*Xbox 360 Le magazine Officiel n°84, Octobre 2012&lt;br /&gt;
*[http://www.joystiq.com/2013/03/29/what-went-wrong-with-halo-4s-prometheans/ Joystiq - What went wrong with Halo 4&#039;s Prometheans]&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
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		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_4&amp;diff=91730</id>
		<title>Halo 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_4&amp;diff=91730"/>
		<updated>2013-12-29T01:07:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Halo 4&lt;br /&gt;
|jaquette=[[Fichier:Jaquette-Officiel-H4.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|développeur=[[343 Industries]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Microsoft Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=[[Xbox 360]]&lt;br /&gt;
|genre=[[FPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=6 Novembre 2012 (US/Europe/Japon)&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=[[Halo 4 (Édition limitée)|Limitée]], [[Xbox 360 S Halo 4 (Édition limitée)|Xbox 360 S]]&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|classification=*&#039;&#039;&#039;[[PEGI]]&#039;&#039;&#039; +16&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[ESRB]]&#039;&#039;&#039; : M&lt;br /&gt;
|multijoueur=*Offline&lt;br /&gt;
**Campagne : 1 à 2 joueurs&lt;br /&gt;
**Multijoueur : 1 à 4 joueurs&lt;br /&gt;
*Multiconsole (LAN)&lt;br /&gt;
**Campagne : 2 à 4 consoles, 2 à 4 joueurs (1 à 2j par console)&lt;br /&gt;
**Multijoueur : 2 à 4 consoles, 2 à 16 joueurs (1 à 4j par console) &lt;br /&gt;
*Xbox Live&lt;br /&gt;
**Campagne : 1 à 4 joueurs (1 à 2j par console)&lt;br /&gt;
**Multijoueur : 1 à 16 joueurs (1 à 4j par console)&lt;br /&gt;
**[[Spartan Ops]] : 1 à 4 joueurs (1 à 2j par console)&lt;br /&gt;
|Note Metacritic=87/100&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=8,44 millions (selon [http://www.vgchartz.com/game/51758/halo-4/ Vgchartz])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exclusivité Xbox la plus pré-commandée &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;Halo 4&#039;&#039;&#039; est le 8&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; jeu de la série Halo, le premier de la [[Saga du Dépositaire]] et le premier entièrement développé par [[343 Industries]] après le remake de Halo Combat Evolved. Il s&#039;agit du premier jeu de la série à supporter une résolution native de 720p, et il introduit de nombreuses nouveautés de gameplay, ainsi que le mode [[Spartan Ops]]. Il se place chronologiquement plusieurs années après [[Halo 3]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|DIspQ1NmGf4|400|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Le gameplay fondamental de Halo 4 change peu de celui de [[Halo Reach]], la plupart des changements étant spécifiques au multijoueur. Outre l&#039;abandon du système de jauge de vie, le plus grand changement est l&#039;accès par défaut au [[sprint]], qui ne nécessite plus de power-up d&#039;armure comme dans Halo Reach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes===&lt;br /&gt;
Halo 4 dispose en tout de 10 nouvelles armes pour un total de 30.&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;&#039;&#039;&#039;[[UNSC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut#MA5D|Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat#BR85 Heavy Barrel Service Rifle|Fusil de combat]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat#M395 Designated Marksman Rifle|DMR]]&lt;br /&gt;
*[[Magnum#M6H PDWS|Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe#M45D TS|Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper UNSC#SRS99D-S5 AM|Fusil de sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Laser Spartan]]&lt;br /&gt;
*[[Mitrailleuse#M247 HMG|Mitrailleuse]]&lt;br /&gt;
*[[Indicateur de cible]]&lt;br /&gt;
*[[Charge adhésive]]&lt;br /&gt;
*[[Railgun]]&lt;br /&gt;
*[[SAW]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Covenant]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Carabine Covenante]]&lt;br /&gt;
*[[Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de Sniper Covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à Concussion]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil Storm]]&lt;br /&gt;
*[[Marteau antigravité]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma]]}}&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Forerunner]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Fusil léger]]&lt;br /&gt;
*[[Répercuteur]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à particules]]&lt;br /&gt;
*[[Éradicateur]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil binaire]]&lt;br /&gt;
*[[Canon incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à impulsion]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Véhicules===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Image 1.jpg|350px|right|thumb|Un [[Mammoth]] et un [[Warthog]]]]&lt;br /&gt;
Halo 4 dispose en tout de 5 nouveaux véhicules, pour un total de 15, dont 11 pilotable. Plusieurs changements concernant l&#039;[[ATH]] et les véhicules apparaissent : la jauge de boost des véhicules est maintenant indiquée par une barre horizontale et en pourcentage en haut à gauche, le véhicule utilisé s&#039;affiche également à l&#039;emplacement d&#039;affichage des armes, la jauge de résistance des véhicules, présente uniquement dans [[Halo CE]], réapparaît et les différentes places seront explicitement affichées par des flèches accompagnées d&#039;une indication à l&#039;approche d&#039;un véhicule.&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;[[UNSC]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
**[[Warthog de Halo 4|M12 FAV]] &lt;br /&gt;
**[[Warthog gauss|Gauss]]&lt;br /&gt;
**[[Warthog M12R LAAV|Lance-missiles]]&lt;br /&gt;
*[[Mangouste]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Mantis]]&lt;br /&gt;
*[[Broadsword]] (Campagne uniquement)&lt;br /&gt;
*[[Pélican]] (Campagne uniquement)&lt;br /&gt;
|;[[Covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Shade]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]}}&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Non-pilotable&lt;br /&gt;
*[[Mammoth]]&lt;br /&gt;
*[[Cyclope Mark II]]&lt;br /&gt;
*[[Phantom]]&lt;br /&gt;
*[[Lich]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipement===&lt;br /&gt;
Halo 4 conserve le système de capacités spéciales actives et introduit deux capacités passives, les &#039;&#039;paquetages tactiques&#039;&#039; et les &#039;&#039;améliorations d&#039;appui&#039;&#039;, utilisables uniquement en multijoueur.&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;[[Power-ups d&#039;armure (Halo 4)|Power-ups d&#039;armure]]&lt;br /&gt;
*[[Vision Prométhéenne]]&lt;br /&gt;
*[[Hologramme]]&lt;br /&gt;
*[[Pack propulseur]]&lt;br /&gt;
*[[Bouclier de lumière solide]]&lt;br /&gt;
*[[Jetpack]]&lt;br /&gt;
*[[Camouflage]]&lt;br /&gt;
*[[Auto-sentinelle]]&lt;br /&gt;
*[[Champ de régénération]]&lt;br /&gt;
|;[[Paquetages tactiques]]&lt;br /&gt;
*[[Mobilité]]&lt;br /&gt;
*[[Protection]]&lt;br /&gt;
*[[Ravitaillement]]&lt;br /&gt;
*[[Efficacité de power-up]]&lt;br /&gt;
*[[Grenadier (Paquetage tactique)|Grenadier]]&lt;br /&gt;
*[[Puissance de feu]]&lt;br /&gt;
*[[Voie prioritaire]]&lt;br /&gt;
*[[Réquisition]]&lt;br /&gt;
*[[Pilote (Paquetage tactique)|Pilote]]&lt;br /&gt;
*[[Resistor]]&lt;br /&gt;
|;[[Améliorations d&#039;appui]]&lt;br /&gt;
*[[Munitions (Amélioration appui)|Munitions]]&lt;br /&gt;
*[[Dextérité]]&lt;br /&gt;
*[[Détecteur]]&lt;br /&gt;
*[[Conscience]]&lt;br /&gt;
*[[Explosifs]]&lt;br /&gt;
*[[Priorité au matériel]]&lt;br /&gt;
*[[Stabilité]]&lt;br /&gt;
*[[Artilleur (Amélioration d&#039;appui)|Artilleur]]&lt;br /&gt;
*[[Discrétion]]&lt;br /&gt;
*[[Némésis]]&lt;br /&gt;
*[[Reco de largage]]}}&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;[[Power-Up]]s&lt;br /&gt;
*[[Armure (power-up)|Armure]]&lt;br /&gt;
*[[Boost accélération]]&lt;br /&gt;
*[[Boost dégâts]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:H4Thrusterpack01.png|center|400px|thumb|Le Pack propulseur, un des nouveaus power-ups d&#039;armure, successeur de l&#039;[[Esquive]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Campagne==&lt;br /&gt;
Les fonctionnalités de la campagne sont globalement en récession : les [[Crâne (campagne)|crânes]] sont disponibles en début de partie, les terminaux ne sont pas visibles une fois trouvés, il n&#039;est possible de jouer qu&#039;à deux joueurs, où les deux sont [[John-117]], comme dans Halo CE, Halo CE Anniversary, Halo 2 et Halo 3 : ODST, et le mode Cinéma n&#039;est pas disponible.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;L&#039;absence de cette fonctionnalité a été globalement très mal accueillie par les joueurs. 343 Industries annonça que la fonctionnalité pourrait réapparaître, mais décidèrent finalement de ne pas l&#039;implémenter. Un moddeur diffusa le 28 septembre 2013 [http://www.youtube.com/watch?v=fmwaOVX6m84 une vidéo sur YouTube] montrant que le mode était accessible grâce au [[mod]].&amp;lt;/ref&amp;gt; Certains aspects esthétiques ont été ajoutés à l&#039;[[ATH]] de la campagne : le casque est visible sur les bords de l&#039;écran, et une vidéo des interlocuteurs radios s&#039;affiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les paquetages tactiques et améliorations d&#039;appui ne sont pas disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnages===&lt;br /&gt;
[[Image:Halo-4-john-cortana.jpg|center|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;UNSC&lt;br /&gt;
*[[John-117]]&lt;br /&gt;
*[[Cortana (IA)|Cortana]]&lt;br /&gt;
*[[Thomas Lasky]]&lt;br /&gt;
*[[Andrew Del Rio]]&lt;br /&gt;
*[[Sarah Palmer]]&lt;br /&gt;
*[[Sandra Tillson]]&lt;br /&gt;
*[[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]] (Prologue)&lt;br /&gt;
|;Covenants&lt;br /&gt;
*[[Jul &#039;Mdama]] (Non mentionné)&lt;br /&gt;
|;Forerunners&lt;br /&gt;
*[[Le Didacte]]&lt;br /&gt;
*[[La Bibliothécaire]]&lt;br /&gt;
|;Vaisseaux&lt;br /&gt;
*[[UNSC]]&lt;br /&gt;
**{{V|Forward Unto Dawn}}&lt;br /&gt;
**{{V|Infinity}}&lt;br /&gt;
*[[Forerunner]]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;[[Mantle&#039;s Approach]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ennemis===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;[[Covenant]]s&lt;br /&gt;
*[[Élites]]&lt;br /&gt;
*[[Grognards]]&lt;br /&gt;
*[[Rapaces]]&lt;br /&gt;
*[[Chasseurs]]&lt;br /&gt;
|;[[Forerunner]]s&lt;br /&gt;
*[[Rampant]]s&lt;br /&gt;
*[[Chevaliers Prométhéens]]&lt;br /&gt;
*[[Sentinelle Prométhéenne|Sentinelle]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Scénario===&lt;br /&gt;
Le 21 juin 2557, après plus de quatre ans à la dérive sur la carcasse du {{V|Forward Unto Dawn}}, [[Cortana]] réveille [[John-117]], celui-ci lui ayant ordonné de le réveiller au besoin, afin d&#039;investiguer sur les mouvements autour de l&#039;épave. Ils se rendent rapidement compte que ce sont des [[Covenant]]s qui les ont abordés, et qu&#039;ils se trouvent au beau milieu d&#039;une flotte ennemie près d&#039;une planète [[Forerunner]]. Afin d&#039;arrêter un [[croiseur Covenant|croiseur]] en approche, le Spartan se rend sur la coque afin de lancer manuellement un [[missile Hyperion]]. Mais une fois le tir lancé, la planète repère le Major, le scanne, et ouvre une immense porte attirant tous les vaisseaux à portée. Malgré ses efforts, le Major est aspiré dans l&#039;espace et assommé par un débris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En se réveillant dans un champ de débris, le Major se rend compte que Cortana commence à céder à la [[frénésie]], et se fixe pour objectif de retourner sur [[Terre]] auprès du docteur [[Halsey]] dont il est persuadé qu&#039;elle saura pallier à ce problème. En suivant le seul chemin possible, ils rejoignent un espace ouvert qui leur permet de se rendre compte de l&#039;immensité à l&#039;intérieur de la planète, et récupèrent un [[Warthog]] dans un débris du &#039;&#039;Dawn&#039;&#039; avant de continuer dans le champ de ruine. En chemin, Cortana capte un signal étrange, mais indéchiffrable. Dans une structure Forerunner proche, ils trouvent un [[cartographe]] et apprennent qu&#039;ils se trouvent sur un monde appelé [[Requiem]]. Ils réussissent alors à attribuer le signal fantôme à un vaisseau allié, l&#039;{{V|Infinity}}, mais la triangulation indique que le signal provient du centre de la planète. Pour rejoindre cet endroit, le Major doit se rendre à la [[Station Terminus]], le centre de la [[grille de téléportation]] locale d&#039;où il pourra se téléporter vers le noyau de Requiem. Dans le noyau, ils découvrent qu&#039;une [[Cryptum|structure]] au centre de la planète amplifie le signal de l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;, le rendant impossible à localiser. Mais utiliser cette même structure permettrait de les contacter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir été téléporté vers les pylônes créant les faisceaux interdisant l&#039;accès à la structure, désactivé leurs systèmes et rencontré les gardiens de la planète, les [[Chevaliers]], le Major se rend à la structure afin de signaler à l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039; le danger de s&#039;approcher de la planète. Mais le plan échoue, le vaisseau se crashe dans la planète, attiré par son [[puits de gravité]], et un Forerunner vivant sort de la structure activée par le Major : le [[Didacte]]. En se rapprochant de l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;, pris d&#039;assaut par les Prométhéens et les Covenants qui se sont soumis au Didacte, le Major rencontre les commandants [[Lasky]] et [[Palmer]], ainsi que des [[Spartans-IV]], qu&#039;il aide à dégager une zone d&#039;atterrissage avant d&#039;être transporté en [[Pélican]] vers le vaisseau, où il aide à repousser l&#039;invasion, puis réussit à faire fuir le Didacte qui piratait la base de donnée du vaisseau. Pour le capitaine du vaisseau, [[Andrew Del Rio]], la priorité est de détruire le puits de gravité pour que l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039; puisse fuir, et il reste sourd aux avertissements du Major concernant le Didacte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec un [[Mammoth]], l&#039;expédition à laquelle prend part le Major élimine plusieurs [[canons à particules]] menaçant l’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;, mais le Spartan se voit obligé d&#039;entrer seul dans une structure Forerunner lorsque le véhicule est trop endommagé. À l&#039;intérieur, il rencontre un message de la [[Bibliothécaire]], qui lui explique le danger des intentions du Didacte et lui offre l&#039;invulnérabilité face à l&#039;arme que le Prométhéen compte déployer : un [[Recomposeur]]. Après cette épisode, le Major rejoint les troupes de l&#039;UNSC et détruit le puits de gravité, mais lorsque Del Rio ignore de nouveau ses avertissements contre le Didacte, Cortana tombe dans une crise de frénésie qui la rend agressive. Le Major désobéit alors à Del Rio, avec le soutien de l&#039;équipage, en récupérant Cortana et en empruntant un [[Pélican]] pour aller affronter le Didacte seul. Après avoir désactivé le bouclier du Cryptum du Didacte, le Major saute sur un vaisseau [[Lich]] pour suivre le Didacte, qui quitte Requiem à bord de son vaisseau, le &#039;&#039;[[Mantle&#039;s Approach]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les vaisseaux ressortent à proximité de l&#039;[[Installation 03]] et de la [[Station Ivanoff]]. Le Major se rend à bord de la station assaillie afin de détruire le Recomposeur qui s&#039;y trouve, mais le &#039;&#039;Mantle&#039;s Approach&#039;&#039; réussit à s&#039;en emparer et recompose tous le personnel de la station à l&#039;exception du Spartan, immunisé grâce à la Bibliothécaire. À bord d&#039;un [[Broadsword]] armé d&#039;une tête nucléaire [[HAVOK]], le Major suit le &#039;&#039;Mantle&#039;s Approach&#039;&#039;, qui se rend près de la Terre afin de la recomposer et se venger de l&#039;humanité. Le Major ne pouvant atteindre le noyau du vaisseau en Broadsword malgré l&#039;aide de l&#039;’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039;, il se rend auprès du Recomposeur à pied. En combattant les Prométhéens, Cortana intègre les systèmes du vaisseau pour guider le Major dans son accès au Recomposeur, et le Spartan finit par être confronté au Didacte. Le Forerunner est plus fort que le Major, mais Cortana réussit à prendre le contrôle de la lumière solide du pont sur lequel il se tient pour l&#039;immobiliser, et permettre au Major d&#039;armer une grenade dans son armure. Le Didacte, sonné, tombe dans la faille de [[sous-espace]] en contrebas, et le Major, blessé, réussit à activer manuellement la tête nucléaire. Il survit néanmoins à l&#039;explosion, Cortana l&#039;ayant isolé par un bouclier de lumière solide, et l&#039;IA fait ses adieux à son compagnon avant de le laisser dans les débris du &#039;&#039;Mantle&#039;s Approach&#039;&#039;. L’&#039;&#039;Infinity&#039;&#039; récupère le Spartan, perturbé par la perte de sa compagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir également : &#039;&#039;&#039;[[Cinématiques Halo 4]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux===&lt;br /&gt;
{{NiveauxdeHalo4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Terminaux===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Terminaux (Halo 4)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Multijoueur==&lt;br /&gt;
[[Fichier:multihalo4.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
Le multijoueur, appelé &#039;&#039;&#039;Jeux de Guerre&#039;&#039;&#039;, introduit une personnalisation dont l&#039;impact sur le gameplay est bien plus important, avec la possibilité de concevoir des [[paquetages]] personnalisés, qui ne sont toutefois pas disponibles dans tous les types de partie, qui obligent parfois l&#039;utilisation de paquetages standardisés. Le système de [[largage]]s modifie également la manière dont se répartissent les armes stratégiques au fil de la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halo 4 est également le premier Halo dont le multijoueur nécessite une installation et un disque dur externe : le deuxième CD fourni contient le nécessaire pour installer les 3,5 Go sur le disque dur externe de la console, rendant cet accessoire obligatoire pour jouer au multijoueur en ligne, là où il n&#039;avait été qu&#039;un temps obligatoire sur Halo Reach pour jouer à la campagne en ligne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Jeux de Guerre]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cartes===&lt;br /&gt;
{{Multijoueur de Halo 4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalisation===&lt;br /&gt;
Halo 4 offre une gamme d&#039;armure largement inférieure à celle de Halo Reach, qui s&#039;achètent avec les [[Spartan Points]] gagnés par le joueur.&lt;br /&gt;
Il n&#039;est plus possible de choisir entre Spartan et Élite. Les éléments de personnalisation sont débloqués selon deux systèmes selon leur type :&lt;br /&gt;
*Les pièces d&#039;armures, les livrées, les poses, les paquetages supplémentaires et les emblèmes se débloquent au fil des niveaux et des citations;&lt;br /&gt;
*Les armes, power-ups d&#039;armure et autres options internes aux paquetages personnalisés se débloquent avec des [[Spartan Points]] débloqués à chaque niveau jusqu&#039;au niveau 50 (où tout est achetable).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Armures====&lt;br /&gt;
{{Modèle:ArmuresdeHalo4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Emblèmes====&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Emblèmes de Halo 4]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Livrées====&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Livrées]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Spécialisations====&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Spécialisations]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Halo 4 armures specialisations.png|center|400px|thumb|Les armures des huit spécialisations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Médailles===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Médailles de Halo 4]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grades===&lt;br /&gt;
Les joueurs sont classés par grade pour le temps de jeu, mais également par niveau [[CSR]] pour leurs compétences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Liste des Grades Halo 4]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Citations===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Citations de Halo 4]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vidéos=== &lt;br /&gt;
(Un temps de chargement est nécessaire) : &amp;lt;toggledisplay hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|pAaWfYSs1LE|361}} {{#ev:youtube|b1qa4fcqBxY|361}} {{#ev:youtube|g6J3otRavFA|361}} {{#ev:youtube|9GBMpTDPAdc|361}} {{#ev:youtube|6Z-lbt_a_cg|361}} {{#ev:youtube|HdXwYxu5Q9I|361}} {{#ev:youtube|qCOl4j9P6bw|361}} {{#ev:youtube|pcQWCGpcPAo|361}} {{#ev:youtube|KowLV6uwpFc|361}} {{#ev:youtube|xIYlP5FVPJQ|361}} {{#ev:youtube|kqLdRYw7aUU|361}} {{#ev:youtube|wGUTkfTDcVU|361}} {{#ev:youtube|EVRJZTxxEOc|361}} {{#ev:youtube|-jbXK8uW1Qo|361}} {{#ev:youtube|Kg-gspVSjak|361}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spartan Ops==&lt;br /&gt;
Le mode &#039;&#039;Spartan Ops&#039;&#039; remplace le mode [[Baptême de Feu]]. Il s&#039;agit d&#039;une seconde campagne conçue pour le multijoueur, dont les évènements se placent après la campagne principale. Un abonnement Xbox Live Gold est nécessaire pour y jouer. Une saison de 50 chapitres (missions) est disponible, et aucune autre n&#039;est prévue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Spartan Ops]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Forge==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Forge Halo 4]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Musique==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Bande originale de Halo 4]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Éditions spéciales==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;15&amp;quot; width:&amp;quot;100%&amp;quot;; margin: 0; font-size: 100%; style=&amp;quot;background-color: #ECECEC; text-align:center; border-syle:dashed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pack&#039;&#039;&#039; || style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Édition Standard&#039;&#039;&#039; || style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Halo 4 (Édition limitée)|Édition Limitée]]&#039;&#039;&#039; || style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Xbox 360 S Halo 4 (Édition limitée)|Console]]&#039;&#039;&#039; || style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Game of the Year&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://uk.ign.com/articles/2013/08/27/halo-4-game-of-the-year-edition-outed IGN -  Halo 4 Game of the Year Edition Outed]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/09/04/The-Halo-Bulletin-9413.aspx Halo Bulletin du 4 septembre 2013]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=1 |  || [[Fichier:Jaquette-Officiel-H4.jpg|180px]] || [[Fichier:Halo 4 limitée.jpg|180px]] || [[Fichier:Xbox 360 S Halo 4.png|180px]] || [[Fichier:GOTY.jpg|180px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Jeu &amp;amp; Manuel&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Boîte et Steelbook || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Documents de Gabriel Thorne&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Livrée et emblème PRIME, armure Recruit et cryo tube pour avatar&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Téléchargement &#039;&#039;Halo 4 : Forward Unto Dawn&#039;&#039; édition spéciale sur Halo Waypoint&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Season pass]] et accès anticipé aux spécialisations&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Console et deux manettes Halo 4, disque dur externe 320 G et micro-casque filaire&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Armure Fotus, emblème Licorne, livrée IMPRINT, armure Fotus et compagnon Rampant Prométhéen pour avatar&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Tous les DLC, tous les bonus de précommande, Saison 1 du Spartan Ops et cape du trailer [[Halo Xbox One]] pour avatar&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La liste complète comprend : *Accessoires pour avatar&lt;br /&gt;
**T-shirt UNSC&lt;br /&gt;
**Accessoire Ghost&lt;br /&gt;
**Cape du Major du trailer Halo Xbox One&lt;br /&gt;
*Thèmes premium pour Xbox&lt;br /&gt;
**Haven&lt;br /&gt;
**Longbow&lt;br /&gt;
*Emblèmes&lt;br /&gt;
**Mjolnir&lt;br /&gt;
**Spartan&lt;br /&gt;
**Pare-balle&lt;br /&gt;
**Assassin&lt;br /&gt;
**Brise-os&lt;br /&gt;
*Livrées pour armures&lt;br /&gt;
**Hazop Forest&lt;br /&gt;
**Oceanic Circuit&lt;br /&gt;
**CIO Web&lt;br /&gt;
**Venator Raptor&lt;br /&gt;
**Gungnir Pulse&lt;br /&gt;
*Casques&lt;br /&gt;
**Locus&lt;br /&gt;
**Deadeye&lt;br /&gt;
*Livrées pour arme&lt;br /&gt;
*BR Arctic&lt;br /&gt;
*Fusil léger Imprint&amp;lt;/ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non&#039; || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès==&lt;br /&gt;
Il y a 49 succès dans le jeu de base pour 1000G.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Succès de Halo 4]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Récompenses===&lt;br /&gt;
*Knight Helmet : Déverrouiller le succès « Assassinat chevaleresque »&lt;br /&gt;
*Sweat à capuche UNSC Infinity : Déverrouiller le succès « La bleusaille, c&#039;est fini »&lt;br /&gt;
*Platinum Mark VI Helmet : Déverrouiller le succès « Debout, John ! »&lt;br /&gt;
*T-shirt SKILLS : Avoir réussi le &#039;&#039;[[CSR]] Challenge&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Développement==&lt;br /&gt;
[[Halo : Cryptum]] et [[Halo : Glasslands]] furent terminés avant la fin de l&#039;écriture du scénario du jeu, ce qui permit d&#039;ajouter des éléments tirés des romans dans le jeu. Néanmoins, [[Frank O&#039;Connor]] précisa que le gameplay passait avant l&#039;histoire et le respect de l&#039;univers, citant notamment les incohérences dans l&#039;insertion de nouvelles armes.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.oxm.co.uk/33328/343-industries-not-afraid-to-tamper-with-halo-lore/ OXM - 343 Industries not afraid to tamper with Halo lore]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Historique de pré-sortie===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Avant Halo 4]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crédits===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Crédits de Halo 4]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guides officiels==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Halo 4 : Official Game Guide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Les zones de décompte en dehors du terrain sont toujours présentes.&lt;br /&gt;
*Le [[Mode passif]] est toujours présent.&lt;br /&gt;
*Le [[Parasite]] est présent dans le jeu uniquement dans le mode multijoueur [[Parasite (mode de jeu)|Parasite]].&lt;br /&gt;
*Dans le livre: [[Awakening : The Art of Halo 4]] on peut remarquer le dessin de la [[SMG M7]] alors qu&#039;elle n&#039;apparaît pas dans le jeu, ce qui laisse supposer que l&#039;arme était prévue dans le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
*Voir également : &#039;&#039;&#039;[[Artworks de Halo 4]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=5 caption=&amp;quot;Concept Art/Divers&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:H4 Concept art John.jpg| 1er concept art de [[John-117]]&lt;br /&gt;
Image:640px-Halo4conceptart1.jpg|Une planète (ou mégastructure) dont la surface est recouverte d&#039;environnements artificiels&lt;br /&gt;
Fichier:H4 Concept Requiem 2.jpg|[[Requiem (Niveau de Halo 4)]]&lt;br /&gt;
Image:H4_Concept_art_2.jpg|&lt;br /&gt;
Image:H4_Concept_art_3.jpg|Le [[Dawn]] devant [[Requiem]]&lt;br /&gt;
Fichier:H4 Concept Requiem.jpg|[[Infinity (Niveau de Halo 4)]]&lt;br /&gt;
Fichier:Halo4artwork1.jpg|&lt;br /&gt;
Fichier:Halo4artwork2.jpg|&lt;br /&gt;
Image:640px-Halo4conceptart8.jpg‎|&lt;br /&gt;
Image:Énnemei halo4.jpg|Reconstitution d&#039;un concept art de [[Chevalier Prométhéen]]&lt;br /&gt;
Image:640px-WarhouseLandingPad.jpg|Pelican atterrissant sur une usine de fabrication orbitale servant de décor pour la map [[Adrift]]&lt;br /&gt;
Fichier:H4PreviewArtMap warhouse.jpg|map [[Adrift]]&lt;br /&gt;
Fichier:H4PreviewArtMap wraparound.jpg|Grattes-ciel Forerunner figurant dans la map [[Haven]]&lt;br /&gt;
Fichier:H4CoverArtwork.jpg|Version large de la jaquette du jeu&lt;br /&gt;
Fichier:H4343IMiroir.jpg|Miroir dans les toilettes de 343 Industries mentionnant &amp;quot;Les Spartans doivent se laver les mains avant de retourner au combat&amp;quot;&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-03.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-04.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-05.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-06.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-07.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-08.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-09.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-10.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-11.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Halo4 ConceptArt 14Avril rgitter Outcast12.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-13.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-14.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-16.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-17.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-19.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-20.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-21.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-22.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-23.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Concept-Art-24.jpg&lt;br /&gt;
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Fichier:H4-S-Ops-Concept-Art-33.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Castle-Consept-Art-34.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-S-Ops-Concept-Art-35.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-S-Ops-Concept-Art-36.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-S-Ops-Concept-Art-37.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-S-Ops-Concept-Art-38.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-S-Ops-Concept-Art-39.jpg&lt;br /&gt;
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Fichier:H4-S-Ops-Concept-Art-41.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-S-Ops-Concept-Art-42.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-S-Ops-Concept-Art-43.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-S-Ops-Concept-Art-44.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H4-S-Ops-Concept-Art-45.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Invitation presse Halo 4.jpg|Invitation presse Halo 4&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=5 caption=Campagne&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:H4_Trailer_1.jpg| Extrait du premier trailer&lt;br /&gt;
Image:H4_Trailer_2.jpg| Extrait du premier trailer&lt;br /&gt;
Fichier:H4MCPreview01.jpg|John-117, présentée au Microsoft Spring Showcase&lt;br /&gt;
Image:640px-Halo 4 Inner Warthog and MC.png|&lt;br /&gt;
Fichier:H4MCPreview02.jpg|&lt;br /&gt;
Fichier:H4MCPreview03.jpg&lt;br /&gt;
Image:Master Chief in Halo 4 (3).jpg&lt;br /&gt;
Image:Halo 4 Master Chief Staring in your sould.png&lt;br /&gt;
Fichier:Halo4 campaign-05.jpg|&lt;br /&gt;
Fichier:Halo4 campaign-01.jpg|&lt;br /&gt;
Fichier:Halo4 campaign-04.jpg|&lt;br /&gt;
Image:Armures Halo 3-Halo 4 comparison.png|Comparaison de la modélisation des armures portées par John dans Halo 3 et Halo 4&lt;br /&gt;
Fichier:H4Gameinformercovermai2012.jpg|Couverture du numéro Mai 2012 du magasine Gameinformer, devant contenir 14 pages consacrées à des informations exclusives sur Halo 4&lt;br /&gt;
Fichier:H4Gamerinformerhub.jpg|Fond de page du HUB Halo 4 mis en place par Gameinformer sur leur [http://www.gameinformer.com/p/halo4.aspx site]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=5 caption=&amp;quot;Jeux de Guerre&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:640px-Halo4mp.png&lt;br /&gt;
Image:640px-Halo 4 Multiplayer (2).jpg|&lt;br /&gt;
Image:640px-Halo 4 Multiplayer (3).jpg|&lt;br /&gt;
Image:640px-Halo 4 Multiplayer.jpg|&lt;br /&gt;
Image:Halo4melee.png|&lt;br /&gt;
Image:640px-Halo 4 Multiplayer Glimpse 2.png|&lt;br /&gt;
Fichier:Halo4 multiplayer-wraparound-02.jpg|&lt;br /&gt;
Fichier:Halo4 multiplayer-wraparound-03.jpg|&lt;br /&gt;
Fichier:Forest Armor Hazop.jpg|Armure [[HAZOP]] avec le skin &#039;&#039;Forêt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Fichier:Deadeye Helmet.jpg|Casque [[Deadeye]]&lt;br /&gt;
Fichier:Web Armor CIO.jpg|Armure [[CIO]] avec le skin &#039;&#039;Web&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Fichier:H4VenatorRaptorBestBuypreview.jpg|Armure [[Venator]] avec le skin &#039;&#039;Raptor&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Fichier:H4MightyApeprecommandebonus.jpg|Armure Venator avec skin &#039;&#039;Raptor&#039;&#039;, armure [[Gungnir]] avec skin &#039;&#039;Pulse&#039;&#039;, casque [[Locus]], emblèmes &#039;&#039;Assassin&#039;&#039; et &#039;&#039;Bonebreaker&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Fichier:Arctic BR.jpg|BR avec le skin &#039;&#039;Arctic&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Fichier:ArmureOceanicSkinCircuit-HB.jpg|Armure &#039;&#039;Oceanic&#039;&#039; avec le skin &#039;&#039;Circuit&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Fichier:CasqueH4.jpg|Casque &#039;&#039;Locus&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Fichier:Armurehalo 4.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=5 caption=&amp;quot;Spartan Ops&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Spartan-Ops-E3-2012-H4.jpg|Un [[Élite]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|44TEPvvnxWc|300}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/halo4 Site officiel de Halo 4]&lt;br /&gt;
*[http://www.halowaypoint.com/en-US/Halo4Guide Guide interactif d&#039;introduction à Halo 4]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=deGwykkr2z8 Trailer &#039;&#039;Awakening&#039;&#039; présenté le 6 juin 2011 à l&#039;occasion de l&#039;E3 - Première révélation de Halo 4]&lt;br /&gt;
*[[Halo Fest]] - Confirmation d&#039;une nouvelle trilogie&lt;br /&gt;
*[http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=32626761&amp;amp;postcount=910 Confirmation du support XBOX 360 par Franck O&#039;Connor sur NeoGAF le 11 novembre 2011]&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/03/08/The-Halo-Bulletin-30712.aspx Halo Bulletin du 7 mars 2012]&lt;br /&gt;
*Gameinformer - Mai 2012&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/05/09/The-Halo-Bulletin-5912.aspx Halo Bulletin du 9 mai 2012 - Grognards]&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/05/16/The-Halo-Bulletin-51612.aspx Halo Bulletin du 16 mai 2012 - Édition Limitée et Jaquette officielle]&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/05/25/The-Halo-Bulletin-52512.aspx Halo Bulletin du 25 mai 2012 - Série Forward Unto Dawn et Railgun]&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/05/30/The-Halo-Bulletin-53012.aspx Halo Bulletin du 30 mai 2012 - Bonus de précommande]&lt;br /&gt;
*E3 2012&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/06/13/The-Halo-Bulletin-61312.aspx Halo Bulletin du 13 juin 2012]&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/06/20/The-Halo-Bulletin-62012.aspx Halo Bulletin du 20 juin 2012]&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/06/28/The-Halo-Bulletin-62812.aspx Halo Bulletin du 28 juin 2012]&lt;br /&gt;
*[http://www.methodstudios.com/work/the-commissioning Making-of de The Commisionning par Method Studio]&lt;br /&gt;
*[http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=39539617&amp;amp;postcount=547 Transcription de l&#039;interview privée du 6 juillet 2012 sur NeoGAF]&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/07/06/The-Halo-Bulletin-7612.aspx Halo Bulletin du 13 juin 2012 - Infinity Slayer]&lt;br /&gt;
*[http://rtxevent.com/home.php Rooster Teeth Exposition (RTX) du 07 juillet 2012] ([http://neogaf.net/forum/showthread.php?t=481574 Compte-rendu sur NeoGAF])&lt;br /&gt;
*[http://mcfarlane.com/news/news6.aspx?id=13870 Communiqué MacFarlane du 2 août 2012]&lt;br /&gt;
*Official XBOX Magazine n°138&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/08/08/The-Halo-Bulletin-8812.aspx Halo Bulletin du 8 août 2012]&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/08/15/The-Halo-Bulletin-81512.aspx Halo Bulletin du 15 août 2012]&lt;br /&gt;
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/08/22/The-Halo-Bulletin-82212.aspx Halo Bulletin du 22 août 2012]&lt;br /&gt;
*PAX Prime 2012&lt;br /&gt;
*Xbox 360 Le magazine Officiel n°84, Octobre 2012&lt;br /&gt;
*[http://www.joystiq.com/2013/03/29/what-went-wrong-with-halo-4s-prometheans/ Joystiq - What went wrong with Halo 4&#039;s Prometheans]&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=91727</id>
		<title>Halo : Reach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_:_Reach&amp;diff=91727"/>
		<updated>2013-12-29T01:01:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Halo Reach&lt;br /&gt;
|jaquette=[[Image:jaquette halo reach.png|350px]]&lt;br /&gt;
|développeur=[[Bungie Software]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Microsoft Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=[[Xbox 360]]&lt;br /&gt;
|genre=[[FPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=14 Septembre 2010 (US/Europe) et le 15 (Japon)&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=[[Halo Reach (Édition limitée)|Limitée]], [[Halo Reach (Édition légendaire)|Légendaire]], [[Xbox 360 S Halo Reach (Édition limitée)|Xbox 360 S]]&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=[[Spartan-B312|Spartan-B312 (Noble 6)]]&lt;br /&gt;
|classification=*&#039;&#039;&#039;[[PEGI]]&#039;&#039;&#039; 16&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[ESRB]]&#039;&#039;&#039; : M&lt;br /&gt;
|multijoueur=*Offline&lt;br /&gt;
**Campagne : 1 à 2 joueurs&lt;br /&gt;
**Multijoueur : 1 à 4 joueurs&lt;br /&gt;
**Baptême de Feu : 1 à 4 joueurs&lt;br /&gt;
*Multiconsole&lt;br /&gt;
**Campagne : 2 à 4 consoles, 2 à 4 joueurs (1 à 2j par console)&lt;br /&gt;
**Multijoueur : 2 à 4 consoles, 2 à 16 joueurs (1 à 4j par console)&lt;br /&gt;
**Baptême de Feu : 2 à 4 consoles, 2 à 4 joueurs (1 à 4j par console)&lt;br /&gt;
*Xbox Live&lt;br /&gt;
**Campagne : 1 à 4 joueurs (1 à 2j par console)&lt;br /&gt;
**Multijoueur : 1 à 16 joueurs (1 à 4j par console)&lt;br /&gt;
**Baptême de Feu : 1 à 4 joueurs (2j par console)&lt;br /&gt;
**Téléchargement de contenu : Oui&lt;br /&gt;
**Score en ligne : Oui&lt;br /&gt;
**Création de serveurs dédiés : Non&lt;br /&gt;
|Note Metacritic=91/100&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=* + de 7 millions (selon Microsoft ExpertZone)&lt;br /&gt;
*9.43 millions (selon VGchartz)&lt;br /&gt;
*Exclusivité Xbox 360 la plus vendue en 24H&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;Halo Reach&#039;&#039;&#039; est le 5&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; jeu de la série Halo, et le dernier développé par [[Bungie Studios]]. Il s&#039;agit ici d&#039;un &#039;&#039;prequel&#039;&#039; à l&#039;histoire de [[Halo : Combat Evolved]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|ylmhqMla-8U|400|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Le gameplay de Halo Reach s&#039;enrichit par l&#039;ajout des power-ups d&#039;armure et des [[paquetage]]s. Les premiers fournissent des capacités supplémentaire que le joueur peut activer régulièrment, comme se déplacer plus vite ou projeter un double holographique. Les paquetages offrent à chaque joueur en début de partie ou lors du respawn un choix entre plusieurs sets d&#039;armes, grenades et power-ups d&#039;armure. Les joueurs se différencient donc par leur armement ou leurs capacités dès le début de la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système de vie est réimplanté, et l&#039;espèce du joueur, Spartan ou Élite, a un impact sur celle-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;[[UNSC]]&lt;br /&gt;
*[[DMR]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut#MA37|Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-grenades#M319 MIGL|Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-Roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Laser Spartan]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet M6#M6G Magnum Sidearm|Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil sniper SRS99#SRS99D AM|Fusil sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Indicateur de cible]]&lt;br /&gt;
*[[Mitrailleuse#M247H HMG|Mitrailleuse]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Covenant]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à concussion]]&lt;br /&gt;
*[[Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de précision]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à aiguilles]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Répéteur à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Marteau antigravité]]&lt;br /&gt;
*[[Spiker]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade plasma]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Véhicules===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;UNSC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Mangouste]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Falcon]]&lt;br /&gt;
*[[Pelican]]&lt;br /&gt;
*[[Sabre]]&lt;br /&gt;
*[[Spade]]&lt;br /&gt;
*[[Chariot élévateur]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Covenant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Shade]]&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Revenant]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
|;Non-utilisable&lt;br /&gt;
*[[Spirit]]&lt;br /&gt;
*[[Phantom]]&lt;br /&gt;
*[[Seraph]]&lt;br /&gt;
*[[Tyrant]]&lt;br /&gt;
*[[Longsword]]&lt;br /&gt;
*[[Scythe]]&lt;br /&gt;
*[[Wolf Spider]]&lt;br /&gt;
*[[Véhicules civils]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipement===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Power-ups d&#039;armure&lt;br /&gt;
*[[Sprint]]&lt;br /&gt;
*[[Camouflage#Halo Reach et Halo 4|Camouflage]]&lt;br /&gt;
*[[Hologramme]]&lt;br /&gt;
*[[Carapace]]&lt;br /&gt;
*[[Bulle curative]]&lt;br /&gt;
*[[Jetpack]]&lt;br /&gt;
*[[Esquive]] (Multijoueur)&lt;br /&gt;
|;Power-ups&lt;br /&gt;
*[[Camouflage#Power-Up|Camouflage]]&lt;br /&gt;
*[[Armure (power-up)|Armure]]&lt;br /&gt;
*[[Power-Up personnalisé]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Campagne==&lt;br /&gt;
La campagne de Halo Reach propose tous les [[Crâne (campagne)#Halo Reach|crânes]], mais offre en contrepartie les éléments cachés des data pads, ainsi que des [[BOB]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnages===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;UNSC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Carter-A259]]&lt;br /&gt;
*[[Catherine-B320]]&lt;br /&gt;
*[[Jun-A266]]&lt;br /&gt;
*[[Emile-A239]]&lt;br /&gt;
*[[Jorge-052]]&lt;br /&gt;
*[[Spartan-B312]]&lt;br /&gt;
*[[Urban Holland]]&lt;br /&gt;
*[[Auntie Dot]]&lt;br /&gt;
*[[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]]&lt;br /&gt;
*[[Cortana]]&lt;br /&gt;
*[[Edward Buck]]&lt;br /&gt;
*[[Travis]]&lt;br /&gt;
*[[Bullfrogs]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ennemis===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|*[[Ingénieurs]]&lt;br /&gt;
*[[Brutes]] &lt;br /&gt;
*[[Rapaces]]&lt;br /&gt;
*[[Chasseurs]] &lt;br /&gt;
*[[Écorcheurs]]&lt;br /&gt;
*[[Élites]] &lt;br /&gt;
*[[Grognards]]&lt;br /&gt;
*[[Drones]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Scénario===&lt;br /&gt;
Le 24 juillet [[2552]], l&#039;[[équipe Noble]], et son nouveau membre [[Noble 6]], se rend, sur les ordres du [[Colonel]] [[Urban Holland]], dans la région de [[Visegràd]] sur [[Reach]], planète-bastion de l&#039;[[UNSC]], afin d&#039;enquêter sur la disparition de plusieurs équipes autour de l&#039;[[Avant-poste relais de Visegrád|avant-poste relais local]], et sur le silence de l&#039;installation. Après enquête sur le terrain et auprès des habitants, l&#039;équipe découvre que les [[rebelles]] ne sont pas incriminés : ce sont les [[Covenants]] eux-mêmes qui ont prit l&#039;installation d&#039;assaut. Le code [[WINTER CONTINGENCY]] est activé : Reach, la dernière planète fortifiée avant la [[Terre]], est infiltrée par l&#039;ennemi. Après avoir repris l&#039;avant-poste, en mauvais état, et récupéré des données de recherches sur le corps du professeur [[Laszlo Sorvad]], l&#039;équipe se rend, après deux jours de voyage, à la [[base SWORD]] de l&#039;[[ONI]], attaquée par une [[corvette Covenante]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Noble 6]] et [[Catherine-B320]] « Kat » sont envoyés en avant-garde pour sécuriser la cour du complexe, puis se rendent à la [[station Farragut]] puis la [[base Airview]] pour réactiver les communication et les batteries anti-aériennes, avant de rejoindre le groupe pour éliminer les Covenants à l&#039;intérieur de la base. Noble 6 et [[Emile-A239]] éliminent ensuite les forces aériennes ennemies, permettant aux [[longswords]] locaux d&#039;éloigner la corvette ennemie de la base, assez pour qu&#039;une [[station de défense orbitale]] l&#039;abatte d&#039;un coup de [[CAM|super-CAM]]. Suite à cette bataille, l&#039;équipe délivre les données scientifiques du professeur Sorvad à un autre scientifique de la base : le docteur [[Catherine Halsey]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la nuit du 11 au 12 août, l&#039;équipe envoie deux de ses membres, Noble 6 et leur sniper [[Jun-A266]], effectuer une reconnaissance dans une zone invisible aux radars. Après avoir piégé un [[pylône de brouillage]] Covenant à la [[centrale hydroélectrique d&#039;Ütközet]], les Spartans découvrent que la zone de brouillage est un lieu de rassemblement pour une armée d&#039;invasion Covenante. Le lendemain, un immense groupe d&#039;assaut véhiculé de l&#039;UNSC prend d&#039;assaut le site d&#039;atterrissage Covenant, dont les troupes ont commencées à se disperser en attaquant les diverses bases du territoire de [[Viery]]. Après avoir éliminé avec Kat plusieurs canons antiaériens [[Tyrant]] pour laisser le champ libres aux forces aériennes, Noble 6 rejoint [[Jorge-052]] et s&#039;approche en [[falcon]] d&#039;une [[spire]] de téléportation Covenante, l&#039;une des tours permettant le transport des troupes sur la planète. Ils y désactivent les boucliers du bâtiment, permettant à l&#039;{{V|Grafton}} de détruire la spire à coup de CAM. Mais à peine cette victoire remportée, les Covenants ripostent à l&#039;aide d&#039;un [[super transporteur d&#039;assaut]], le &#039;&#039;[[Long Night of Solace]]&#039;&#039;. Le territoire de Viery tombe aux mains des Covenants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de venir à bout du puissant vaisseau, Kat prévoit d&#039;y apporter un [[réacteur Shaw-Fujikawa]] qu&#039;il y feront exploser, et d&#039;utiliser pour cela les [[Sabre]]s, des chasseurs spatiaux top-secrets familiers à Noble 6. Deux jours plus tard, l&#039;équipe se rend au [[lac Farka]], où se trouve le [[site de lancement/recherche du programme Sabre]], et traverse les lignes Covenantes qui le prennent d&#039;assaut pour rejoindre les chasseurs. Pendant que le reste de l&#039;équipe reste au sol, Noble 6 et Jorge sont propulsés dans l&#039;espace pour mener l&#039;[[opération : UPPER CUT]]. Après avoir défendu la station [[Anchor 9]] contre l&#039;ennemi le temps que le réacteur de l&#039;{{V|Savannah}} soit déplacé vers un [[pélican]] de transport, les Sabres et le &#039;&#039;Savannah&#039;&#039; prennent d&#039;assaut la corvette &#039;&#039;[[Ardent Prayer]]&#039;&#039;, la privant de ses moteurs et de ses communications avant de l&#039;aborder. Les forces d&#039;abordage réussissent à amener la bombe improvisée dans le vaisseau et à démarrer la séquence de ravitaillement qui le rapprochera du &#039;&#039;Long Night of Solace&#039;&#039;, mais échouent à désactiver l&#039;armement pour sauver le &#039;&#039;Savannah&#039;&#039;. Finalement, alors que la mission est sur le point de réussir, Jorge remarque que le minuteur de la bombe est inutilisable, et décide de se sacrifier en l&#039;activant lui-même après avoir jeté Noble 6 dans l&#039;espace vers Reach. Mais à peine le &#039;&#039;Long Night of Solace&#039;&#039; détruit, une immense flotte Covenante arrive en renfort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir atterrit et atteint la [[Nouvelle Alexandrie]] après 10 jours de marche, 6 vient en aide aux soldats qui défendent la ville et recontacte son équipe après avoir assisté le départ d&#039;un cargo d&#039;évacuation civil. À bord d&#039;un falcon, 6 détruit des brouilleurs Covenants disséminés dans les immeubles de la ville et aide les soldats au combat avant de rejoindre l&#039;équipe dans la [[tour Olympique]] de l&#039;ONI. Ils y reçoivent l&#039;ordre de retourner à la base SWORD, détruite par les Covenants, avant qu&#039;un vaisseau ne les oblige à fuir vers un bunker. Kat est tuée dans leur fuite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après cinq jours, l&#039;équipe se rend dans les ruines de la base SWORD, où ils découvrent un passage secret et sont contactés par le docteur Halsey. Leur mission de récupération des données était un prétexte pour les amener sur site et leur faire évacuer la scientifique. Après avoir gagné du temps pour qu&#039;Halsey rassemble ses données face à l&#039;assaut des Covenants sur le site souterrain, Noble se divise de nouveau : Jun escorte le docteur vers la [[base CASTLE]] pendant que [[Carter]], Emile et 6 transportent l&#039;[[Cortana(IA)|IA]] vers sa destination, le vaisseau {{V|Pillar of Autumn}}, qui les attends au [[chantier de démantèlement d&#039;Aszód]]. En chemin, le pélican de l&#039;équipe est prit d&#039;assaut par des banshees, et Emile et 6 sautent en marche pour terminer le trajet en [[mangouste]], ignorant les forces d&#039;invasion autour d&#039;eux. En traversant un réseau de grottes, ils se retrouvent face à un [[Scarab]], et Carter leur permet d&#039;avancer en faisant se crasher son pélican contre le véhicule ennemi. Emile et 6 rejoignent finalement les chantiers et traversent les carcasses de vaisseaux envahies par les Covenants, puis sécurisent l&#039;aire d&#039;atterrissage nécessaire à la récupération de l&#039;IA par le capitaine du &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039;, [[Jacob Keyes]]. Dans le processus, Emile est tué aux commandes de son [[canon de masse]], et le vaisseau est à la merci des forces aériennes ennemies. 6 décide donc de rester pour ouvrir le départ de l’&#039;&#039;Autumn&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après que le vaisseau ait fuit Reach, 6 se retrouve seul sur une planète condamnée à mourir et se jette dans une bataille perdue d&#039;avance où il vendra finalement chèrement sa vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir également : &#039;&#039;&#039;[[Cinématiques Halo Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveaux===&lt;br /&gt;
{{NiveauxHaloReachv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Data pads===&lt;br /&gt;
Voir : &#039;&#039;&#039;[[Data Pad]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Multijoueur==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Multijoueur de Halo Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cartes===&lt;br /&gt;
{{Mapmultihaloreachv2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personnalisation===&lt;br /&gt;
Halo Reach offre une gamme d&#039;armure largement supérieure à celle de Halo 3, qui s&#039;achètent avec les [[Cr|crédits]] gagnés par le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ArmuresdeHaloReach}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Emblèmes====&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Emblèmes de Halo Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grades===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Liste des Grades Halo Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Médailles===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Médailles de Halo Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Citations===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Citations de Halo Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Baptême de Feu==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Baptême de Feu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Forge==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Forge Halo Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Succès==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Succes de Halo Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Récompenses===&lt;br /&gt;
*Casque de Carter : Terminez une missions de la campagne en Légendaire sans mourir.&lt;br /&gt;
*Casque de Kat : Venger un co-équipier en matchmaking multijoueur.&lt;br /&gt;
*Casque de Jun : Tuer 100 ennemies sans mourir en campagne ou en multijoueur.&lt;br /&gt;
*Casque d&#039;Emile : Gagner la médaille &amp;quot;Sur le fil&amp;quot; en multijoueur.&lt;br /&gt;
*Casque de Jorge : Gagner la médaille &amp;quot;Tuerie&amp;quot; en multijoueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Musique==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Bande originale de Halo Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Éditions spéciales ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Les différentes éditions d&#039;Halo Reach&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;15&amp;quot; width:&amp;quot;100%&amp;quot;; margin: 0; font-size: 100%; style=&amp;quot;background-color: #ECECEC; text-align:center; border-syle:dashed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pack&#039;&#039;&#039; || style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Édition Standard&#039;&#039;&#039; || style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Halo Reach (Édition collector)|Édition Collector]]&#039;&#039;&#039; || style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Halo Reach (Édition légendaire)|Édition Légendaire]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=1 | Présentation || [[Fichier:HR-Standard.jpg|250px]] || [[Fichier:HR-Collector.jpg|250px]] || [[Fichier:HR-Légendaire.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Jeu &amp;amp; Manuel&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Boîte noire de l&#039;ONI &amp;amp; Journal du Dr. Hasley&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Accessoires pour Avatar via Waypoint&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Armure Élite Officier&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Effet Légendaire&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Réplique du Mémorial de Guerre de Reach&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Boîte spéciale de l&#039;UNSC&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#F08080&amp;quot;|Non || bgcolor=&amp;quot;#A8E4A0&amp;quot;|Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Armure Recon&#039;&#039;&#039; || bgcolor=&amp;quot;#C0CC66&amp;quot;|Pré-commander || bgcolor=&amp;quot;#C0CC66&amp;quot;|Pré-commander || bgcolor=&amp;quot;#C0CC66&amp;quot;|Pré-commander&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Développement==&lt;br /&gt;
===Historique===&lt;br /&gt;
Halo Reach a bénéficié d&#039;une bêta publique, accessible avec Halo 3 : ODST. Elle a duré du 3 au 19 mai 2010, et proposait , puis le mode Arena à partir du 4, le Spartan vs. Elite le 7, le Generator Defense pour Baptême de Feu et un accès pour les comptes Silver le 14.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Avant Halo Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crédits===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Crédits de Halo Reach]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guide officiel==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Halo Reach : Signature Series Guide]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;br /&gt;
{{JeuxBungie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jeux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Multijoueur_de_Halo_4&amp;diff=91726</id>
		<title>Multijoueur de Halo 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Multijoueur_de_Halo_4&amp;diff=91726"/>
		<updated>2013-12-29T00:58:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;88.180.242.75 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| style=&amp;quot;border: 1px solid #789757; border-left: 10px solid #789757; margin: -1px 10% 0px; background-color: #DBFBB8; vertical-align: middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 2px 0 2px 0.5em&amp;quot; | [[Fichier:Halo 4 condensed logo.png|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 0.25em 0.5em; width: 100%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;L&#039;un des modes les plus apprécié et le plus connu des joueurs est évidemment le &amp;lt;div style=display:inline;color:#008000&amp;gt;Multijoueur&amp;lt;/div&amp;gt;. Il est possible de jouer à 4 sur un même écran splitté, mais au total jusqu&#039;à 16 sur le [[Xbox Live | LIVE]].&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Mode Multijoueur de [[Halo 4]] intitulé &#039;&#039;&#039;Jeux de Guerre&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;War Games&#039;&#039; en VO) se dote d&#039;un scénario : chaque partie sera une séance d&#039;entrainement en salle virtuelle de [[Spartan-IV]] à bord de l&#039;[[UNSC Infinity]]. Jusqu’à 4 joueurs peuvent y jouer en écran partagé, et jusqu&#039;à 16 joueurs peuvent y jouer en LAN ou sur le [[Xbox Live]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:H4 multi1.jpeg|right|400px]] [[Fichier:Jeux de Guerre logo.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Évolutions==&lt;br /&gt;
===Sprint===&lt;br /&gt;
Avec Halo 4, le [[sprint]], qui était un des [[power-ups d&#039;armure (Halo Reach)|power-ups d&#039;armure]] de [[Halo Reach]], devient une constante : chaque joueur possède un bouton dédié permettant au personnage de se déplacer plus rapidement. Les avantages et inconvénients sont les mêmes que le sprint du précédent opus : les armes ne sont pas utilisables durant le sprint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Largages===&lt;br /&gt;
Alternative aux armes placées de base sur la carte, les [[largage]]s permettent de temporiser l&#039;arrivée de matériel spécial, tout en stimulant la compétition pour se l&#039;approprier en notifiant son arrivée à tous les joueurs. Les largages personnels permettent à chaque joueur de demander de l&#039;équipement au bout d&#039;un certain nombre de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Join-in-Progress===&lt;br /&gt;
Pour pallier aux déconnexions volontaires ou involontaires déséquilibrant les parties en cours, ou pour combler un participant manquant au cours du lobby, certains modes permettent le [[Join-in-Progress]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Death Cam &amp;amp; Instant Respawn===&lt;br /&gt;
Selon les modes, une Death Cam, plus communément &#039;&#039;killcam&#039;&#039;, permet au joueur de voir sa dernière mort du point de vue de son meurtrier le temps qu&#039;il réapparaisse. L&#039;Instant Respawn, ou Respawn Instantané, permet de revenir sur le terrain après sa mort sans temps d&#039;attente, dynamisant les parties en évitant les temps morts individuels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modes de jeu===&lt;br /&gt;
*Les objectifs (drapeau, crâne) peuvent être ramassés automatiquement, et leur abandon peut être interdit.&lt;br /&gt;
*Lors du port du drapeau, un magnum à munitions illimitées est utilisable (le &#039;&#039;flagnum&#039;&#039;). Le malus de déplacement n&#039;est plus en vigueur.&lt;br /&gt;
*Le crâne peut être lancé au loin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Playlists==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Dernière mise à jour : 10 Décembre 2013&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les playlists indiquées sont celles en date de la dernière mise à jour. Pour consulter l&#039;intégralité des playlists connues sur Halo 4, voir : [[Playlist#Halo 4|Playlists de Halo 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Infinity Slayer|Assassin Infinity (Infinity Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Big Team Infinity Slayer|Grand assassin Infinity par équipe (Big Team Infinity Slayer)]]&lt;br /&gt;
*[[Rumble Pit|Le plein de Baston (Rumble Pit)]]&lt;br /&gt;
*[[Capture du Drapeau#Playlist|Capture du drapeau]]&lt;br /&gt;
*[[Team Action Sack|De l&#039;action en équipe (Team Action Sack)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Throwdown|Combats en équipe (Team Throwdown)]]&lt;br /&gt;
*[[Team Double]]&lt;br /&gt;
*[[Team Snipers|Équipe Snipers (Team Snipers)]]&lt;br /&gt;
*[[Grifball]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]]&lt;br /&gt;
*[[SWAT]]&lt;br /&gt;
*[[Course|Course (Race)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cartes==&lt;br /&gt;
Les cartes multijoueurs d&#039;[[Halo 4]] sont au nombre de 10 (19 avec les [[DLC]] et 23 avec la [[Forge Halo 4|Forge]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Multijoueur de Halo 4}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Monolith conceptart.jpg|right|400px]]&lt;br /&gt;
=== [[DLC]] ===&lt;br /&gt;
9 cartes réparties sur 3 packs, en achat séparé (800 MS Points le pack) ou dans le [[Pass cartes de Jeux de Guerre]]. Ce dernier est inclus dans le prix de l&#039;[[Halo 4 (Édition limitée)|édition limitée]] ou sur le [[Xbox Live]] pour 2000 MS Points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Crimson]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Majestic]]&lt;br /&gt;
*[[Pack de cartes Castle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
===Armes===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|*[[Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat]]&lt;br /&gt;
*[[DMR]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à pompe]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper UNSC]]&lt;br /&gt;
*[[Railgun]]&lt;br /&gt;
*[[Charge adhésive]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[SAW]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle Machine Gun|Tourelle]]&lt;br /&gt;
|*[[Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil Storm]]&lt;br /&gt;
*[[Carabine Covenante]]&lt;br /&gt;
*[[Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de Sniper Covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
*[[Marteau antigravité]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
|*[[Pistolet à particules]]&lt;br /&gt;
*[[Éradicateur]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil léger]]&lt;br /&gt;
*[[Répercuteur]]&lt;br /&gt;
*[[Canon incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil binaire]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à impulsion]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Véhicules===&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog Gauss]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Mangouste]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Mantis]]&lt;br /&gt;
|*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Apparition]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipement===&lt;br /&gt;
====Paquetages====&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;[[Power-ups d&#039;armure (Halo 4)|Power-ups d&#039;armure]]&lt;br /&gt;
:[[Vision Prométhéenne]]&lt;br /&gt;
:[[Propulseur]]&lt;br /&gt;
:[[Hologramme]]&lt;br /&gt;
:[[Jetpack]]&lt;br /&gt;
:[[Bouclier de lumière solide]]&lt;br /&gt;
:[[Camouflage actif]]&lt;br /&gt;
:[[Auto-sentinelle]]&lt;br /&gt;
:[[Champ de régénération]]&lt;br /&gt;
|;[[Paquetage tactique|Paquetages tactiques]]&lt;br /&gt;
:[[Mobilité]]&lt;br /&gt;
:[[Protection]]&lt;br /&gt;
:[[Ravitaillement]]&lt;br /&gt;
:[[Efficacité de power-up]]&lt;br /&gt;
:[[Grenadier (Paquetage tactique)|Grenadier]]&lt;br /&gt;
:[[Puissance de feu]]&lt;br /&gt;
:[[Voie prioritaire]]&lt;br /&gt;
:[[Réquisition]]&lt;br /&gt;
:[[Pilote (Paquetage tactique)|Pilote]]&lt;br /&gt;
|;[[Amélioration d&#039;appui|Améliorations d&#039;appui]]&lt;br /&gt;
:[[Munitions (Amélioration appui)|Munitions]]&lt;br /&gt;
:[[Dextérité]]&lt;br /&gt;
:[[Détecteur]]&lt;br /&gt;
:[[Conscience]]&lt;br /&gt;
:[[Explosifs]]&lt;br /&gt;
:[[Priorité au matériel]]&lt;br /&gt;
:[[Stabilité]]&lt;br /&gt;
:[[Artilleur (Amélioration d&#039;appui)|Artilleur]]&lt;br /&gt;
:[[Discrétion]]&lt;br /&gt;
:[[Némésis]]&lt;br /&gt;
:[[Reco de largage]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Power-ups===&lt;br /&gt;
*[[Overshield (Halo 4)|Overshield]]&lt;br /&gt;
*[[Damage Boost]]&lt;br /&gt;
*[[Speed Boost]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Modes de jeu]] ==&lt;br /&gt;
*[[Assassin]], avec son évolution : [[Infinity Slayer]]&lt;br /&gt;
*[[Roi de la Colline]]&lt;br /&gt;
*[[Capture du Drapeau]]&lt;br /&gt;
*[[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite (mode de jeu Halo 4)|Parasite]], évolution du mode Infection&lt;br /&gt;
*[[Régicide]], évolution du Mastodonte&lt;br /&gt;
*[[Territoire]], évolution du Territoires et de l&#039;Invasion&lt;br /&gt;
*[[Extraction]], évolution du mode Assaut&lt;br /&gt;
*[[Grifball]], devenu un mode à part entière sous Halo Reach&lt;br /&gt;
*[[Ricochet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Spartan Ops]] et la [[Forge Halo 4|Forge]] sont également jouables en multijoueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grades ==&lt;br /&gt;
Voici la liste de tous les grades de Halo 4 que vous pouvez obtenir sur le Xbox Live. Ces grades s&#039;obtiennent au fur et à mesure que vous terminez des parties en War Games, en [[Spartan Ops]], en [[cinéma]] et en [[Forge Halo 4|Forge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Liste des Grades Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Médailles==&lt;br /&gt;
Il existe 172 médailles dans Halo 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Médailles de Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modifications==&lt;br /&gt;
*Voir : [[Title Update#Halo 4|Title Updates de Halo 4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le [[Halo Bulletin]] du 10 Avril 2013, une modification de la sandbox, incluant un rééquilibrage des armes, fut annoncé pour le jeu. Les modifications, récapitulées chaque semaine dans les Halo Bulletins, atteignirent leur stade final avec leur application le 3 Juin 2013.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les modifications comprennent : &lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat]] : Dégâts augmentés (quatre coups minimums), cadence légèrement réduite, réduction de la zone d&#039;[[auto-aim]], 2-shot melee (deux coups et un coup de crosse tuent)&lt;br /&gt;
*[[Carabine Covenante]] : Dégâts augmentés (sept coups minimums), précision augmentée par réduction de la dispersion, réduction de la zone d&#039;auto-aim&lt;br /&gt;
*[[Fusil léger]] : Cadence en mode zoom augmentée, cadence sans zoom légèrement réduite, zone d&#039;auto-aim augmentée (réglée sur celle du DMR)&lt;br /&gt;
*[[DMR]] : Zone d&#039;auto-aim légèrement réduite&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut]] : Dégâts légèrement augmentés (trois balles de moins), réduction de la zone d&#039;auto-aim, réduction de la dispersion&lt;br /&gt;
*[[Fusil Storm]] : Dégâts augmentés (trois tirs de moins), réduction de la zone d&#039;auto-aim, réduction de la dispersion&lt;br /&gt;
*[[Éradicateur]] : Dégâts augmentés (trois tirs de moins), réduction de la zone d&#039;auto-aim, réduction de la dispersion&lt;br /&gt;
*[[SAW]] : Dégâts augmentés pour conserver une puissance du double des dégâts du fusil d&#039;assaut par seconde&lt;br /&gt;
*[[Magnum]] : Dégâts légèrement augmentés (tue toujours en six coups)&lt;br /&gt;
*Véhicules : Dégâts augmentés sur les tourelles rotatives du [[Warthog]] et du [[Mantis]]&lt;br /&gt;
*Vitesse des joueurs augmentée de 10%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Fichier:H4 Title update IamHppyPnda.png|Récapitulatif du rééquilibrage au 3 Juin 2013]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vidéos ==&lt;br /&gt;
=== Multijoueurs ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;[Afficher les 15 vidéos]&amp;quot; hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|pAaWfYSs1LE|361}} {{#ev:youtube|b1qa4fcqBxY|361}} {{#ev:youtube|g6J3otRavFA|361}} {{#ev:youtube|9GBMpTDPAdc|361}} {{#ev:youtube|6Z-lbt_a_cg|361}} {{#ev:youtube|HdXwYxu5Q9I|361}} {{#ev:youtube|qCOl4j9P6bw|361}} {{#ev:youtube|pcQWCGpcPAo|361}} {{#ev:youtube|KowLV6uwpFc|361}} {{#ev:youtube|xIYlP5FVPJQ|361}} {{#ev:youtube|kqLdRYw7aUU|361}} {{#ev:youtube|wGUTkfTDcVU|361}} {{#ev:youtube|EVRJZTxxEOc|361}} {{#ev:youtube|-jbXK8uW1Qo|361}} {{#ev:youtube|Kg-gspVSjak|361}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Forge ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;[Afficher les 6 vidéos]&amp;quot; hidetext=[Masquer]&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|nJLhSt8dOjc|361}} {{#ev:youtube|Kxe-OiyaIZw|361}}  {{#ev:youtube|05S3eMBPaHw|361}} {{#ev:youtube|lOJ5lqXXtpU|361}} {{#ev:youtube|QHTMqGOYHn0|361}} {{#ev:youtube|9qWLXQwE8DI|361}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*[http://www.halotracker.com/Default.aspx HaloTracker - statistiques personnelles détaillées en ligne]&lt;br /&gt;
*[http://firestream.net/h4sigs/index.php?spartan=Solaramethyst&amp;amp;bg=12&amp;amp;emblem=1&amp;amp;stats=1&amp;amp;rank=1&amp;amp;csr=1&amp;amp;fav=1&amp;amp;go=Generate+Signature#.UYlEn0ocDKc Générateur de signatures statistiques]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
*[[Halo 4]]&lt;br /&gt;
*Suivi de la mise à jour : [https://blogs.halowaypoint.com/Headlines/?tag=/The-Halo-Bulletin]&lt;br /&gt;
[https://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/12/18/The-Halo-Bulletin-121813.aspx 18 décembre 2013]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{tocomplete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>88.180.242.75</name></author>
	</entry>
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