<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
	<id>https://wiki.halo.fr/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2A01%3AE35%3A1390%3A11E0%3ACD25%3AED63%3AA02A%3A8FB5</id>
	<title>WikiHalo - Contributions [fr]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.halo.fr/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2A01%3AE35%3A1390%3A11E0%3ACD25%3AED63%3AA02A%3A8FB5"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/Sp%C3%A9cial:Contributions/2A01:E35:1390:11E0:CD25:ED63:A02A:8FB5"/>
	<updated>2026-05-30T19:11:33Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.5</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Premi%C3%A8re_bataille_d%27Arcadia&amp;diff=281837</id>
		<title>Première bataille d&#039;Arcadia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Premi%C3%A8re_bataille_d%27Arcadia&amp;diff=281837"/>
		<updated>2020-10-26T10:01:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:E35:1390:11E0:CD25:ED63:A02A:8FB5 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{tosort}}&lt;br /&gt;
{{infoboxbataille&lt;br /&gt;
|nom=Première bataille d&#039;Arcadia&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HW - Bataille d&#039;Arcadia.png|372px]]&lt;br /&gt;
|date=9 au 10 février [[2531]]&lt;br /&gt;
|lieu=[[Arcadia]], [[système Procyon]]&lt;br /&gt;
|issue=Victoire de l&#039;UNSC.&lt;br /&gt;
|faits notables=Découverte d&#039;un super Scarab, capture d&#039;Anders.&lt;br /&gt;
|belligérant1=[[UNSC]]&lt;br /&gt;
|belligérant2=[[Alliance Covenante]]&lt;br /&gt;
|forces1=*{{V|Belfast}}&lt;br /&gt;
*{{V|Texas}}&lt;br /&gt;
*{{V|Armstrong}}&lt;br /&gt;
*{{V|Pillar of Autumn}}&lt;br /&gt;
*{{V|Roman Blue}}&lt;br /&gt;
**[[Terrence Hood]]&lt;br /&gt;
*{{V|Spirit of Fire}}&lt;br /&gt;
**[[Serina]]&lt;br /&gt;
**[[John Forge]]&lt;br /&gt;
**[[Ellen Anders]]&lt;br /&gt;
**Un nombre inconnu de véhicules et de Marines&lt;br /&gt;
*[[Spartans-II]]&lt;br /&gt;
**[[Red Team]]&lt;br /&gt;
**[[Omega Team]]&lt;br /&gt;
|forces2=*2 croiseurs de [[classe CCS]]&lt;br /&gt;
**[[CCS-U321]]&lt;br /&gt;
**[[CCS-U624]]&lt;br /&gt;
*Un [[super Scarab]]&lt;br /&gt;
*Une [[mégatourelle]]&lt;br /&gt;
*Un nombre inconnu de véhicules et de troupes&lt;br /&gt;
*[[Arbiter (rang)|Arbiter]] [[Ripa &#039;Moramee]]&lt;br /&gt;
|commandant1=[[James Cutter]]&lt;br /&gt;
|commandant2=Inconnu&lt;br /&gt;
|pertes1=*UNSC &#039;&#039;Belfast&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*UNSC &#039;&#039;Texas&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Un nombre inconnu de troupes&lt;br /&gt;
|pertes2=*CCS-U321&lt;br /&gt;
*Un super Scarab&lt;br /&gt;
*Un nombre inconnu de troupes&lt;br /&gt;
|intervenant=&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;première bataille d&#039;Arcadia&#039;&#039;&#039; est un engagement qui opposa l&#039;[[UNSC]] à l&#039;[[Alliance Covenante]] en orbite et à la surface de la [[colonie]] [[Arcadia]]. Elle se déroula en février [[2531]] et fut l&#039;un des premiers affrontements de la [[guerre Humain contre Covenant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
===Premier affrontement===&lt;br /&gt;
Le 9 février [[2531]], deux [[croiseur covenant|croiseurs]] [[covenants]] de [[classe CCS]] arrivèrent dans le système et commencèrent à combattre l&#039;{{V|Belfast}}, l&#039;{{V|Pillar of Autumn}}, l&#039;{{V|Armstrong}} et l&#039;{{V|Texas}}. Après une rude bataille, l&#039;un des deux croiseurs covenants fut détruit mais l&#039;UNSC accusa la perte du &#039;&#039;Texas&#039;&#039; et du &#039;&#039;Belfast&#039;&#039;. De plus, la coque de l&#039;&#039;&#039;Armstrong&#039;&#039; fut percée durant le combat, impliquant qu&#039;il ne pourrait plus combattre et le &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039; fut très endommagé. Le deuxième vaisseau covenant atteignit la surface de la planète et y déploya ses troupes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les forces terrestres covenantes purent immédiatement attaquer la capitale [[Pirth]], causant d&#039;énormes pertes [[civil]]es, la seule infanterie présente étant la [[patrouille arcadienne]]. Des [[Spartans-II]] furent ensuite déployés dans la ville peu avant que les forces de l&#039;{{V|Spirit of Fire}} n&#039;arrivent, et aident à l&#039;évacuation des civils, les protégeant des Covenants jusqu&#039;au décollage des [[cargo]]s.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars]], niveau [[Arcadia (niveau de Halo Wars)|Arcadia]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deuxième affrontement===&lt;br /&gt;
Les forces de l&#039;UNSC fuirent en périphérie de la ville pour se regrouper mais les Covenants les attaquèrent en chemin, provoquant de nombreuses pertes. Les assaillants déployèrent également une [[mégatourelle]] à plasma qui fit des ravages sur la base hâtivement érigée de l&#039;UNSC. Par la suite, les renforts arrivèrent sous la forme de l&#039;[[Omega Team]] des Spartans. Avec leur aide, les [[Marines]] menés par le sergent [[John Forge]] contre-attaquèrent et détruisirent la base covenante.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars]], niveau [[Sortie d&#039;Arcadia (niveau de Halo Wars)|Sortie d&#039;Arcadia]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troisième affrontement===&lt;br /&gt;
Lorsque les Covenants déployèrent un imposant [[Dôme de lumière (structure)|bouclier d&#039;énergie]] empêchant tout visuel de ce qu&#039;il renfermait, les forces du &#039;&#039;Spirit of Fire&#039;&#039; se mirent en quête de le désactiver. Pour ce faire, des [[Rhino]]s, prototypes de l&#039;UNSC tirant du [[plasma]] surchauffé furent envoyés autour mais les Covenants détachèrent leurs [[Banshee]]s et leurs [[Spirit]]s afin d&#039;anéantir les Marines et les Rhinos. Toutefois, les humains parvinrent à contrer les attaques répétées des Covenants grâce aux Spartans [[Douglas-042]], [[Alice-130]] et [[Jerome-092]], et à détruire la base ennemie avec le [[canon AM]] du &#039;&#039;Spirit of Fire&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars]], niveau [[Dôme de lumière (niveau de Halo Wars)|Dôme de lumière]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dernier affrontement===&lt;br /&gt;
Des forces de l&#039;UNSC furent déployées sous l&#039;ancien bouclier covenant pour découvrir ce que ceux-ci tramaient et y découvrirent un [[super Scarab]] en construction. Le corps de ce dernier était immobile mais sa tête était opérationnelle et de nombreux soldats furent tués par le rayon de plasma du Scarab. Les forces covenantes étaient encore présentes dans la région et attaquèrent la base cachée de l&#039;UNSC qui était temporairement à l&#039;abri du Scarab ennemi car elle se trouvait derrière des [[ruines forerunners]] qu&#039;il devait détruire avant de pouvoir l&#039;attaquer. C&#039;est donc dans une relative sécurité qu&#039;une attaque fut mise au point. La tactique consitait à utiliser un [[Warthog]] afin d&#039;attirer la tête du Scarab à l&#039;opposé des soldats de l&#039;UNSC. Des chars Rhinos et [[Scorpion]]s accompagnés de Warthogs attaquèrent le Scarab et purent le détruire avec l&#039;aide du CAM du &#039;&#039;Spirit of Fire&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars]], niveau [[Scarab (niveau de Halo Wars)|Scarab]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Ce fut le dernier affrontement terrestre de la première bataille d&#039;Arcadia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Après la bataille==&lt;br /&gt;
Le professeur [[Ellen Anders]], escortée par le sergent Forge, se rendit sur le site de l&#039;épave du super Scarab afin de l&#039;étudier lorsque l&#039;[[Arbiter (rang)|Arbiter]] [[Ripa &#039;Moramee]] la captura. Le &#039;&#039;Spirit of Fire&#039;&#039; se lança à la poursuite du vaissant transportant le professeur Anders, le [[CAPT|capitaine]] [[Cutter]] hésitant entre l&#039;avis d&#039;un Spartan qui était de détruire le vaisseau et celui de Forge qui était de le poursuivre en [[sous-espace]]. Il choisit finalement la deuxième option et la poursuite les conduisit jusqu&#039;au [[monde bouclier 0459]], ce qui mènera à la [[bataille du monde bouclier 0459]] et au premier contact entre les [[Humains#Humanité moderne|humains modernes]] et le [[Parasite]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars]], niveau [[Signal d&#039;Anders (niveau de Halo Wars)|Signal d&#039;Anders]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant de partir, le &#039;&#039;Spirit of Fire&#039;&#039; largua une balise contenant des données sur leur trajectoire. L&#039;{{V|Roman Blue}} fut chargé de la récupérer mais son capitaine, [[Terrence Hood]], engagea le combat avec un [[Classe CPV|destroyer lourd]] covenant et fut contraint de battre en retraite, empêchant l&#039;UNSC de retrouver le &#039;&#039;Spirit of Fire&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Escalation]], [[Halo : Escalation n°5|n°5]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[2549]], Arcadia fut de [[Deuxième bataille d&#039;Arcadia|nouveau attaquée]] par les Covenants et finalement détruite.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chronologie (Halo Wars)]], [[Chronologie (Halo Wars)#2549|2549]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Chronologie (Halo Wars)#2531|Chronologie (Halo Wars)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Batailles}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:E35:1390:11E0:CD25:ED63:A02A:8FB5</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_(niveau_de_Halo_CE)&amp;diff=281784</id>
		<title>Halo (niveau de Halo CE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_(niveau_de_Halo_CE)&amp;diff=281784"/>
		<updated>2020-10-25T01:07:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:E35:1390:11E0:CD25:ED63:A02A:8FB5 : /* Développement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Halo&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HCEA-Halo (TMCC).jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|description=Aidez les Marines encore en vie à combattre les Covenants. &lt;br /&gt;
|VO=Halo&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo : Combat Evolved]] ([[HCEA|Anniversary]])&lt;br /&gt;
|numero du niveau=2&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=19 septembre [[2552]]&lt;br /&gt;
|lieu=[[Installation 04]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=*Fuyez les patrouilles des Covenants qui vous recherche.&lt;br /&gt;
*Recherchez d&#039;autres nacelles de survie et survivants humains.&lt;br /&gt;
*Restez près de la balise de la nacelle de survie.&lt;br /&gt;
*Protégez les survivants.&lt;br /&gt;
*Recherchez 3 autres nacelles de survie.&lt;br /&gt;
*Recherchez les 2 nacelles de survie restantes.&lt;br /&gt;
*Recherchez la dernière nacelle de survie.&lt;br /&gt;
*Attendez le vaisseau d&#039;évacuation.&lt;br /&gt;
|objectif temps=00:20:00&lt;br /&gt;
|objectif score=12 000&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[Cortana]]&lt;br /&gt;
*[[Avery Johnson]]&lt;br /&gt;
*[[Carol « Foehammer » Rawley]]&lt;br /&gt;
*[[M. Fitzgerald]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Grognards]]&lt;br /&gt;
*[[Élites]]&lt;br /&gt;
*[[Rapaces]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]s&lt;br /&gt;
*[[Spirit]]s&lt;br /&gt;
|armes utilisables=*[[Magnum#M6D Magnum Sidearm|Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut#MA5B|Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper UNSC#SRS99D-S2 AM|Fusil de sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma#Type-25|Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma#Type-25|Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Needler#Type-33|Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Grenades à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenades à plasma]]&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=[[Warthog]]&lt;br /&gt;
|crânes=*[[Mythique]]&lt;br /&gt;
*[[Boum]]&lt;br /&gt;
|terminaux=[[Terminaux (Halo CE Anniversary)#Terminal 2|Terminal 2]]&lt;br /&gt;
|succès=*[[Succès de Halo : Combat Evolved Anniversary|Halo]]&lt;br /&gt;
*[[Succès de Halo : Combat Evolved Anniversary|Tu ne voleras point]]&lt;br /&gt;
*[[Succès de Halo : Combat Evolved Anniversary|En mode piéton]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Le Halo&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : The Master Chief Collection]]&amp;lt;/ref&amp;gt; est le deuxième niveau du jeu vidéo [[Halo : Combat Evolved]], et de son remake [[HCEA|Anniversary]]. Il commence au matin du 19 septembre [[2552]]. [[John-117]] débarque sur la [[Halos|structure en forme d&#039;anneau]] qui orbite autour de la géante gazeuse afin d&#039;y mettre en sécurité [[Cortana]], l&#039;intelligence artificielle de l&#039;{{V|Pillar of Autumn}}. Le Spartan survit tant bien que mal au crash de la nacelle de survie. Mais pas le temps de se reposer. En effet, il faut combattre les forces [[covenantes]] et regrouper par la même occasion les forces humaines de l&#039;[[UNSC]] qui sont éparpillées sur l&#039;anneau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
Le [[Spartan-II|Spartan]] arrive sur [[Halo Alpha|Halo]] à bord de la nacelle de survie [[Bumblebee]] [[Lima Foxtrot Alpha 43]]. Ayant un problème d&#039;aérofrein, la nacelle s&#039;écrase. Seul le Spartan survit au crash.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous récupérez vos armes et [[Cortana]] vous alerte de l&#039;arrivée imminente de trois contacts ennemis (un [[Spirit]] et deux [[Banshee]]s). Tandis que le Spirit largue ses troupes pour vous traquer, les Banshees vous pilonnent depuis le ciel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après vous êtes débarrassé de vos assaillants vous rejoignez la colline puis repérez une structure étrange. Ici se trouvent plusieurs [[Marines]] (la [[Fire Team Charlie]]) luttant contre les [[Covenant]]s. Vous les aidez jusqu&#039;à l&#039;arrivée du [[Pélican]] [[Echo 419]] piloté par [[Foehammer]]. Celle-ci met à votre disposition un [[Warthog]], puis un des soldats que vous avez sauvés ([[M. Fitzgerald]]) prend place derrière la [[Mitrailleuse Vulcan|tourelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cortana vous indique 3 nouvelles nacelles de survie en train de se poser en divers endroits. Le Pélican repart tandis que vous arpentez Halo à la recherche des autres nacelles. Après avoir franchi un étrange tunnel, vous arrivez dans une autre vallée. C&#039;est là que vous retrouvez les autres survivants restants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, en écoutant les transmissions covenantes, Cortana vous informa que le [[Jacob Keyes|capitaine Keyes]] a été capturé par l&#039;ennemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin de la journée, après avoir retrouvé un maximum de Marines, vous embarquez enfin à bord du dernier [[Pélican]] venu vous chercher pour une nouvelle mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scénario==&lt;br /&gt;
[[Fichier:HCE-Bumblebee LFA-43 (forward thruster).jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
===Partie 01 : Machine à tuer===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zoom avant depuis le font d&#039;un canyon sur Halo vers le ciel. Au loin, on aperçoit la nacelle de survie qui arrive à vive allure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[IA]] [[Cortana]]&#039;&#039;&#039; : On arrive trop vite !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Gros plan sur la nacelle. Son fuselage chauffe à cause de l&#039;entrée dans l&#039;atmosphère. L&#039;un des aérofreins se rompt, puis les autres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote&#039;&#039;&#039; : Oh non ! Problème d&#039;aérofrein ! Ils se sont sortis trop tôt !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Gros plan à l&#039;intérieur de la nacelle sur le siège du pilote. Toute la nacelle tremble violemment.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote&#039;&#039;&#039; : Je perds le contrôle, cramponnez-vous !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La nacelle s&#039;écrase au sol. Fondu en blanc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:HCEA-Bumblebee LFA-43 (forward thruster).jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;image revient peu à peu. Le Spartan est le seul survivant de la nacelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Chef ! Chef ! Vous m&#039;entendez ? Ah, enfin ! Ça va ? Vous pouvez bouger ? Les autres… le choc, on n&#039;a rien pu faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan sort de la nacelle. En passant sur les corps des Marines morts, il récupère des munitions et des grenades.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Attention, plusieurs vaisseaux des Covenants en approchent ! Je vous conseille de rejoindre ces collines. Avec un peu de chances, les Covenants croiront que l&#039;équipage de cette nacelle a péris dans le crash.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{Si le Spartan se dirige vers la cascade.}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Je détecte des milliers de variétés de plantes, l&#039;écosystème de l&#039;anneau est incroyablement évolué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan quitte la zone du crash et traverse une chute d&#039;eau en empruntant un pont étrange qui n&#039;a rien de naturel. Un vaisseau Covenant passe juste au-dessus de lui.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Alerte, vaisseau des Covenants en approche. Ils doivent rechercher des survivants. Je vous conseille de partir immédiatement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan se retrouve de l&#039;autre côté des chutes d&#039;eau. Le vaisseau Covenant débarque des troupes au niveau de la nacelle de survie puis repart. Deux banshees survolent la zone et tirent sur le Spartan qui les abat. Il continue entre les collines et rencontre un groupe de Covenants. Une fois tué, le Spartan avance par un chemin étroit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Je reçois le signal d&#039;une nacelle de survie de l&#039;autre côté de la colline. On devrait aller voir s&#039;il y a des survivants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Atteignant l&#039;autre côté de la colline, le Spartan découvre un groupe de Marines réfugié dans une structure mystérieuse qui se défend contre les Covenants. Juste devant lui, un vaisseau Covenant débarque des troupes et repart. Le Spartan combat les troupes ennemies.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Pvt]] [[Bisenti]]&#039;&#039;&#039; : Content de vous voir, chef ! J&#039;ai cru qu&#039;on était les seuls à avoir quitté le &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039; !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[SSgt]] [[Avery Johnson]]&#039;&#039;&#039; : C&#039;est le chantier, chef ! On est dispersé dans toute cette vallée ! On a appelé un vaisseau d&#039;évacuation. Mais avant votre arrivé, j&#039;ai cru qu&#039;on était cuit !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Ne vous inquiétez pas sergent, on va attendre l&#039;arrivée du vaisseau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Pvt]] [[Manuel Mendoza]]&#039;&#039;&#039; : Regardez, un vaisseau des Covenants là-bas !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une seconde vague de Covenants débarque.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Manuel Mendoza&#039;&#039;&#039; : Attention, vaisseau des Covenants en approche. Je risque d&#039;avoir besoin d&#039;aide !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une troisième vague de troupes covenantes débarque.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mendoza&#039;&#039;&#039; : Oh, il y a un autre vaisseau ennemi derrière nous ! Ils essaient de nous prendre de flan !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Enfin deux autres vaisseaux covenants débarquent les dernières vagues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine [[Carol Rawley|Carol « Foehammer » Rawley]]&#039;&#039;&#039; : Ici Pélican Echo 419, quelqu&#039;un me reçoit ? Je répète, à tout le personnel du CSNU, répondez !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Bien reçu Echo 419. Ici équipe Charlie, on vous reçoit. C&#039;est vous Foehammer ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Au loin dans le ciel, un Pélican munit à l&#039;arrière d&#039;un Warthog apparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carol « Foehammer » Rawley&#039;&#039;&#039; : Bien reçu équipe Charlie. Contente de vous entendre !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Foehammer, on a besoin de vous pour rejoindre la navette de commandement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;« Foehammer »&#039;&#039;&#039; : J&#039;arrive !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Pélican fait le tour de la structure. Dans le ciel, on remarque trois nacelles de survie qui arrive sur Halo en se dirigeant un peu plus loin de notre position.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:HCE-Echo 419 &amp;amp; Bumblebees.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Regardez, d&#039;autres nacelles de survie ! Ils arrivent, vite ! Si ces nacelles atterrissent, les Covenants vont leur tomber dessus ! Foehammer, on a besoin de votre Warthog. L&#039;Adjudant et moi allons essayer de porter secours à quelques soldats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;« Foehammer »&#039;&#039;&#039; : Bien reçu, Cortana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Pélican s&#039;arrête aux côtés de la structure, descend au niveau du sol et largue le Warthog.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;« Foehammer »&#039;&#039;&#039; : Ok équipe Charlie, Warthog déployé ! En route, écrasez-les !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Bien reçu Foehammer, préparez-vous à transporter les survivants en lieu sûr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;« Foehammer »&#039;&#039;&#039; : Affirmatif. Echo 419, je reste en position. Foehammer, terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan monte comme pilote dans le Warthog. Un Marine est déjà installé à la tourelle à l&#039;arrière.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : L&#039;Adjudant et moi avons besoin de renforts. Vous pouvez nous envoyer quelques hommes ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Avery Johnson&#039;&#039;&#039; : Bien reçu Cortana. Écoutez-moi, que les volontaires s&#039;approchent au pas de course, et que les autres rejoignent le vaisseau !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un Marine monte à bord du Warthog en tant qu&#039;artilleur. Les autres survivants montent à bord du Pélican qui décolle et disparaît derrière les collines. Le Spartan conduit le véhicule jusqu&#039;à une caverne qui semble avoir été construite par la main des personnes civilisées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Cette grotte n&#039;est pas une création naturelle. Elle doit donc mener quelque part. &#039;&#039;(Pause)&#039;&#039; J&#039;ai piraté de réseau radio des Covenants. Ils sont en train de diffuser des données tactiques sur les canaux non codés. Ils vont voir à qui ils ont affaire ! Adjudant, je vais utiliser le réseau TRANSCOM&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La VO ne mentionne pas TRANSCOM mais le transpondeur de l&#039;armure.&amp;lt;/ref&amp;gt; de votre combinaison pour les écouter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan détruit ensuite un grand groupe de Marines à l&#039;intérieur de la structure. Mais l&#039;accès est bloqué par un gouffre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Il doit bien y avoir un système pour franchir ce gouffre. Il faut trouver le panneau de contrôle ou l&#039;interrupteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan utilise un long et étroit couloir qui le conduit en hauteur. Il y rencontre un Élite ou deux, suivant le mode de difficulté.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;John-117 face au panneau de contrôle, appuie sur l&#039;un des boutons. C&#039;est alors qu&#039;au-dessus du gouffre apparaît un pont de lumière.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan regagne le Warthog, emprunte le pont de lumière et continue dans les couloirs de la caverne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Il y a du nouveau sur le réseau des Covenants. Les survivants du &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039; sont plus nombreux que je ne le pensais. Le capitaine leur a donné du fil a retordre ! Si on retrouve le capitaine Keyes et les autres survivants, on pourra établir une résistance efficace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan finit par sortir de la caverne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partie 02 : Mission de sauvetage===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ici, tout dépend de l&#039;ordre dans lequel on retrouve les nacelles de survie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan poursuit sa route le long de la falaise. Il trouve alors un canyon sinueux à l&#039;entrée duquel se trouvent, de chaque côté, des flashs lumineux bleus. Il entre dans le canyon et tombe sur un groupe de Marines réfugié dans une formation rocheuse. Les forces covenantes sont déjà sur place.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Survivants repérés. Les Marines sont cachés dans ces rochers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{Si le Spartan retourne en arrière.}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039; : Il reste encore des Marines, Adjudant !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan abat le groupe ennemi.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine&#039;&#039;&#039; : Contact ! Vaisseau des Covenants, là-bas !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Quatre vaisseaux Covenants débarquent des troupes. Le Spartan, aidés des Marines, en vient à bout.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;« Foehammer »&#039;&#039;&#039; : Echo 419 à Cortana, j&#039;y vais !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Bien reçu Echo 419, il y a des survivants à évacuer immédiatement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;« Foehammer »&#039;&#039;&#039; : Bien reçu Cortana, j&#039;arrive !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{Si c&#039;est la première intervention.}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;« Foehammer »&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai repéré d&#039;autres nacelles dans votre secteur. L&#039;une au bord de la falaise, et l&#039;autre près de la rivière. Je ne vois pas grand chose à cette altitude, mais je crois qu&#039;il y a des survivants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Bien reçu, on y va.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{S&#039;il n&#039;y plus de Marines en vie.}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Ils sont tous... morts...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:HCE John-117 sniping position.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Pélican arrive sur place et emporte les survivants. Quant au Spartan, il continue sa mission de sauvetage en allant sauver le groupe de Marines près de la rivière. Comme le premier groupe de Marines, ils se sont cachés près d&#039;une structure étrange similaire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Des Marines se cachent dans les collines au-dessus de la structure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine&#039;&#039;&#039; : Vous êtes un cadeau des dieux, chef ! Ça va mal, on a des blessés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Je vais appeler un vaisseau pour les récupérer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{Si tous les Marines meurent.}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Ils sont tous morts, Adjudant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan sort de la zone&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; :  Cortana à Echo 419. Maintenez votre position Foehammer. Il n&#039;y a aucun survivant à récupérer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;De nouveau, plusieurs vagues de Covenants débarquent du vaisseau. Le Spartan aide à sécuriser la zone.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;« Foehammer »&#039;&#039;&#039; : Echo 419 à Cortana, ici Foehammer, je suis prête à intervenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Bien reçu Foehammer, nous sommes prêts à évacuer. Venez dès que possible. On va rechercher la dernière nacelle Echo 419. Bonne chance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;« Foehammer »&#039;&#039;&#039; : Bien reçu Cortana, j&#039;arrive !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{Si c&#039;est la première intervention.}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;« Foehammer »&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai repéré d&#039;autres nacelles dans votre secteur. Une près d&#039;un écoulement rocheux, et l&#039;autre au bord de la falaise, et l&#039;autre près de la rivière. Je ne vois pas grand chose à cette altitude, mais je crois qu&#039;il y a des survivants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Bien reçu, on y va.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Pélican arrive et embarque les survivants. Le Spartan se rend alors à la dernière nacelle de survie en longeant la rivière.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Attention, j&#039;ai intercepté des messages des Covenants. Ils ont repéré le Pillar of Autumn et pris le contrôle du site du crash. La bonne nouvelle, c&#039;est que le capitaine est vivant. La mauvaise, c&#039;est que les Covenants ont capturé tous les survivants de l&#039;équipe de commandement. Dépêchons-nous, il faut retrouver la dernière nacelle pour rassembler tous les survivants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{Si le Spartan n&#039;approche pas de la zone, un marqueur marque le dernier emplacement de la nacelle de survie.}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : La dernière nacelle se trouve au bout de la falaise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan arrive sur le site de la dernière nacelle de survie. Celle-ci de trouve au bord de la falaise, de nouveau à proximité d&#039;une structure étrange.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Ils ont peut-être trouvé refuge dans cette structure. Allons voir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan s&#039;approche de la structure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : On devrait fouiller l&#039;intérieur de ces structures avant de partir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{♫ Musique : The Gun Pointed at the Head of the Universe}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan nettoie la zone et pénètre à l&#039;intérieur de la structure. Au fond de la section souterraine, il trouve un groupe de Marines.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{Si tous les Marines du niveau sont morts.}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Nous n&#039;avons sauvé aucun Marine. Ils ont tous périt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai demandé un vaisseau d&#039;évacuation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marines&#039;&#039;&#039; : Bien reçu. Rassemblez-vous tous pour l&#039;évacuation ! Et que ça saute !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Il faut sécuriser la zone avant l&#039;arrivée du vaisseau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une fois tous les Covenants morts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : C&#039;est le dernier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;« Foehammer »&#039;&#039;&#039; : Bien reçu. J&#039;arrive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Il y a du nouveau sur le réseau Covenant. J&#039;ai trouvé le capitaine Keyes ! Il est détenu à bord du Truth and Reconciliation, un croiseur Covenant que j&#039;ai mis hors service avant de quitter le Pillar of Autumn. Le Truth and Reconciliation a atterri sur un plateau désertique à environ trois cents kilomètres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Pélican arrive au bord de la falaise. Le Spartan s&#039;approche du Pélican.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Voilà notre vaisseau. Montons à bord, et allons-nous-en d&#039;ici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les survivants montent à bord, ainsi que le Spartan.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Pélican s&#039;envole dans les airs vers une nouvelle destination.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;« Foehammer »&#039;&#039;&#039; : Bienvenue à bord, Adjudant. Paré au décollage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{♫ Musique : Brothers In Arms}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Faut y aller lieutenant, on va avoir besoin de vous pour une mission de sauvetage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astuces, tricks et asters eggs==&lt;br /&gt;
===Astuces===&lt;br /&gt;
*En partant tout de suite du lieu du crash vous pourrez distancer les troupes larguées par le Spirit.&lt;br /&gt;
*Au début, lorsque deux Banshees vous attaquent, concentrez vos tirs sur un seul d&#039;entre eux. Après avoir détruit le premier Banshee, inutile de gaspiller vos munitions sur le deuxième, car celui-ci prendra la fuite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Easter egg===&lt;br /&gt;
*Sous le siège du [[Bumblebee]] il y a une message écrit : « Put your head between your legs &amp;amp; kiss your ass goodbye », en français « &#039;&#039;Mettez votre tête entre vos jambes et embrassez vos fesses au-revoir&#039;&#039; ».&lt;br /&gt;
*Lorsque vous rejoindrez le premier groupe à évacuer, si Johnson meurt avant qu&#039;il parle, une personne sera à votre gauche, plus loin. Celle-ci aura la particularité de n&#039;avoir qu&#039;un œil ouvert et toute sa mâchoire apparente façon squelette.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Développement==&lt;br /&gt;
L&#039;environnement naturel de ce niveau est inspiré de celui de Snoqualmie Falls dans l&#039;état de Washington, après que [[Bungie]] aient déménagé de Chicago à Seattle. Les contraintes techniques imposées par la nature ouverte du niveau ont également aidé à définir les limites du moteur du jeu.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.ign.com/videos/original-halo-developers-react-to-legendary-speedrun IGN - Original Halo Developers React to Legendary Speedrun] (7:40)&amp;lt;/ref&amp;gt; Les collines entourant la première spire ont été utilisées pour tester la physique du [[Warthog]] durant le développement.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.ign.com/videos/original-halo-developers-react-to-legendary-speedrun IGN - Original Halo Developers React to Legendary Speedrun] (10:00)&amp;lt;/ref&amp;gt; Le level design durant la phase de recherche des Marines a été repris de l&#039;environnement de la démo d&#039;origine de la Macworld 1999.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.ign.com/videos/original-halo-developers-react-to-legendary-speedrun IGN - Original Halo Developers React to Legendary Speedrun] (12:40)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Ce niveau est décrit dans les chapitres 2 et 3 du roman [[Halo : Les Floods]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-Bumblebee crash.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-Bumblebee LFA-43 crash 01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-John-117 near LFA-43.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-MCC PC-Ring (Campaign).png&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-Banshees Installation 04.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-Spirit 02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-Structure forerunner inconnue.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-MCC PC-Beam Emitter (Campaign).png&lt;br /&gt;
Fichier:HCE screenshot officiel Halo.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-Chips Dubbo.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Echo 419 in comming.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-MCC PC-Pelican E419 (Campaign).png&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-Elites Major.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-Warthog vs Banshee.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Halo - Artwork (TMCC).png|Artwork.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Niveaux de HCE}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:E35:1390:11E0:CD25:ED63:A02A:8FB5</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=L%27Arche_(niveau_de_Halo_3)&amp;diff=281783</id>
		<title>L&#039;Arche (niveau de Halo 3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=L%27Arche_(niveau_de_Halo_3)&amp;diff=281783"/>
		<updated>2020-10-25T01:07:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:E35:1390:11E0:CD25:ED63:A02A:8FB5 : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=L&#039;Arche&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H3-L&#039;Arche (TMCC).jpg]]&lt;br /&gt;
|description=Trouvez la salle des cartes.&lt;br /&gt;
|VO=The Ark&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
|numéro du niveau=6&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=11 décembre [[2552]]&lt;br /&gt;
|lieu=[[Petite Arche]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=*Abattez les unités antiaériennes ennemies.&lt;br /&gt;
*Aidez les blindés à franchir le mur.&lt;br /&gt;
*Localisez la salle des cartes.&lt;br /&gt;
*Accédez à l’étage inférieur pour évacuation.&lt;br /&gt;
|objectifs secondaires=&lt;br /&gt;
|objectif temps=00:20:00&lt;br /&gt;
|objectif score=25 000&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[Avery Johnson]]&lt;br /&gt;
*[[Miranda Keyes]]&lt;br /&gt;
*[[Thel &#039;Vadam]]&lt;br /&gt;
*[[Rtas &#039;Vadum]]&lt;br /&gt;
*[[Chips Dubbo]] ([[Easter egg]])&lt;br /&gt;
*[[Marcus P. Stacker]] ([[Easter egg]])&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Brute]]&lt;br /&gt;
*[[Grognard]]&lt;br /&gt;
*[[Rapace]]&lt;br /&gt;
*[[Chasseur]]&lt;br /&gt;
|armes utilisables=*[[Magnum#M6G Magnum Sidearm|Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut#MA5C|Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de combat#BR55HB SR|Fusil de combat]] &lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper UNSC#SRS99D-S2 AM|Fusil de sniper humain]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma#Type-25|Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma#Type-25|Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Needler#Type-33|Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Carabine#Type-51|Carabine covenante]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper covenant#Type-50|Fusil de sniper covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à plasma#Type-52|Tourelle à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Canon à combustible#Type-33|Canon à combustible]]&lt;br /&gt;
*[[Spiker]]&lt;br /&gt;
*[[Sabre-grenade]]&lt;br /&gt;
*[[Marteau antigravité]]&lt;br /&gt;
*[[Laser de sentinelle]]&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=*[[Warthog]]&lt;br /&gt;
*[[Warthog Gauss]]&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Prowler covenant]]&lt;br /&gt;
*[[Chopper]]&lt;br /&gt;
*[[Shade#Type-26|Shade]]&lt;br /&gt;
|crânes=*[[Famine]]&lt;br /&gt;
*[[Cloche]]&lt;br /&gt;
|terminaux=2&lt;br /&gt;
|succès=*Refuge&lt;br /&gt;
*Famine&lt;br /&gt;
*Ranger&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L&#039;Arche&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Sur l&#039;Arche&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : The Master Chief Collection]]&amp;lt;/ref&amp;gt; est le 6&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; niveau du jeu [[Halo 3]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
Les vaisseaux de la flotte UNSC-Séparatistes sortent du [[Portail]] à proximité de l&#039;[[Petite Arche|Arche]], qui se trouvait en réalité très loin de la galaxie, et font face à la [[flotte de Vérité]]. Tandis que commence la bataille spatiale, le Major est déployé sur l&#039;Arche par le Pélican de Johnson avec une petite escouade d&#039;ODST. Le premier objectif consiste à trouver une zone d&#039;atterrissage pour le &#039;&#039;Dawn&#039;&#039;, trop peu résistant pour tenir longtemps face aux vaisseaux Brutes. Puis dans un second temps de trouver la [[salle des cartes]], qui permettrait de localiser le [[Haut Prophète de la Vérité]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir passé deux avant-postes covenants, le deuxième étant un site de construction de canon antiaérien [[Mantis (canon AA)|Mantis]], John-117 rencontre les survivants d&#039;un crash de Pélican. Ceux-ci le mène jusqu&#039;à une potentielle zone d&#039;atterrissage. Cette dernière est occupée par des [[Apparition AA|Apparitions AA]] et des [[Ghost]]s, que le Major parvient à détruire avec l&#039;aide des ODST et Marines survivants. Une fois la zone libre, le &#039;&#039;Dawn&#039;&#039; vient se poser, déployant au passage des tanks [[Scorpion]]s et un [[Warthog]] ainsi que [[343 Guilty Spark]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le convoi se met en marche vers une structure [[Forerunner]], située derrière un gigantesque mur, la salle des cartes. Après avoir éliminé les Covenants qui tentaient de le stopper, le convoi passe le mur et se voit confronter à des blindés lourds ennemis et à un [[Scarab]]. Ce dernier est détruit par le Major, qui se rend ensuite en compagnie de Marines et de l&#039;Arbiter dans la salle des cartes et mettent un terme aux activités covenants dans la structure. Arrivé dans la salle principale, une projection holographique de l&#039;Arche s&#039;allume et Spark indique au Major la position de Vérité. Malheureusement, des renforts covenants arrive et John-117 est récupéré par le Pélican de Johnson.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scénario==&lt;br /&gt;
[[Fichier:H3-Flotte Séparatistes vs Covenant.jpg|350px|droite]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La [[Flotte de Retribution|flotte des Élites]], constituée de 9 [[classe CCS]] et du {{V|Shadow of Intent|}}, et le {{V|Forward Unto Dawn}} surgissent près de l&#039;[[Petite Arche|Arche]]. La [[Flotte de Vérité|flotte loyaliste]] leur fait face, avec ses [[Seraph]]s, [[Classe CCS|croiseurs de combat]] et [[Classe CAS|transporteurs d&#039;assaut]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Fondu sur le pont du Shadow of Intent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Élite Majeur&#039;&#039;&#039; : Vaisseaux Brutes ! En ligne décalée ! &#039;&#039;(à &#039;Vadum)&#039;&#039; Capitaine ! Ils sont trois fois plus nombreux !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rtas &#039;Vadum]]&#039;&#039;&#039; : Alors ça va être intéressant. À tous : ouvrez le feu ! &#039;&#039;(Frappant du poing)&#039;&#039; Cramez-moi ces macaques !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Fondu sur la soute d&#039;un Pélican. Trois ODST et un Marine s&#039;installent sur les sièges tandis que [[John-117]] reste débout, tout en s&#039;accrochant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[CDR]] [[Miranda Keyes]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(radio)&#039;&#039; : Le vaisseau du Prophète ne participe pas au combat. Il a dû se poser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Fondu sur le cockpit du Pélican. Johnson monte en copilote.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[SgtMaj]] [[Avery Johnson]]&#039;&#039;&#039; : Reçu, commandant, on s&#039;en occupe ! Allez les gars !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Six Pélicans sont largués depuis le {{V|Forward Unto Dawn}} et se frayent un chemin entre les vaisseaux et les tirs. L&#039;un d&#039;eux est touché par des Seraphs et explose. Une fois les Pélicans sortis de la zone de combat, John-117 entre dans le cockpit, observe l&#039;Arche puis retourne dans la soute avec les ODST.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Avery Johnson&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(radio)&#039;&#039; : Tout va bien Hocus ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Hocus]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(radio)&#039;&#039; : On a dégusté, sergent Johnson. Mais ça ira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dans la soute, John-117 s’empare d&#039;un [[Fusil de sniper UNSC|fusil de sniper]], le charge…&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(radio)&#039;&#039; : Bien. Ouvrez l&#039;écoutille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;…puis le pointe vers la baie de débarquement nouvellement ouverte du Pélican, qui offre une vue sur un paysage désertique et des montagnes rocheuses au loin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;John-117 est assis et contemple le désert. En coop, l&#039;[[Thel &#039;Vadam|Arbiter]] lui fait face avec un [[fusil de sniper covenant]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ODST 1&#039;&#039;&#039; : Sacrée vue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(radio)&#039;&#039; : Alors savoure cet air, fiston. Au sol, ça va chier. La priorité : dégager le terrain pour la frégate du Commandant. Alors soyez très vigilants. On a besoin de toutes les infos possibles sur l&#039;endroit où nous sommes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Pélican se pose sur le flanc d&#039;une montagne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(radio)&#039;&#039; : On y va, Marines !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ODST&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(en chœur)&#039;&#039; : Oui, chef !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(radio)&#039;&#039; : Go, go, go !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installation 00===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Sniper.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;John-117 et deux ODST sortent du Pélican. Ils rejoignent un autre Pélican un peu plus loin, qui dépose à son tour deux ODST. Les quatre soldats et le Spartan avance.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ODST 2&#039;&#039;&#039; : Attention, au-dessus ! Qu&#039;est-ce que…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Il désigne la forme d&#039;une galaxie dans le ciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ODST 1&#039;&#039;&#039; : Hé, fais gaffe ! On a un boulot à faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ils avancent dans un tunnel éclairé par des lampes covenantes, et débouchent sur une colline offrant un bon point de vue sur un campement covenant en contrebas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ODST 3&#039;&#039;&#039; : Hé, regardez !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les ODST prennent position sur la colline.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ODST 3&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai un bon angle. Major, ouvrez le bal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Haut Prophète de la Vérité]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(hologramme)&#039;&#039; : Le [[Cuirassé]] peut prendre son envol. Il est encastré dans les entrailles de ce monde. Battez-vous, jusqu&#039;à ce que tous les hérétiques soient vaincus !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dans le fond vont et viennent un Phantom et deux Banshees. Les soldats et le Spartan engagent et éliminent les troupes ennemies.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ils passent un second tunnel et tombent sur un site de construction d&#039;un canon [[Mantis (canon AA)|Mantis]]. Un Phantom tourne autour du site, une pièce de Mantis accrochée à son ventre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ODST 3&#039;&#039;&#039; : Ils mettent en place une batterie de DCA. Ce truc va réduire l’&#039;&#039;Aube&#039;&#039; en miettes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les soldats engagent l&#039;ennemi. Le Phantom lâche sa pièce et s&#039;esquive. Alors que la quasi-totalité des ennemis ont été éliminés, un nouveau Phantom vient déposer deux [[Chasseurs]]. Une fois ceux-ci tués, les soldats et le Spartan empruntent un chemin à flanc de falaise, où ils croisent puis éliminent un groupe de Grognards et un capitaine Brute.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(radio)&#039;&#039; : Major, j&#039;envoie tout ce que j&#039;ai sur ces Brutes. Mais la bataille est difficile. L’&#039;&#039;Aube&#039;&#039; ne pourra pas tenir le coup encore très longtemps. Il faut que vous trouviez un endroit pour le poser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ODST 2&#039;&#039;&#039; : Le commandant a besoin d&#039;une zone d&#039;atterrissage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le groupe traverse de nouveau une caverne. À sa sortie, un [[Longsword]] passe, les réacteurs en flamme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote de Longsword 1&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(radio)&#039;&#039; : Propulseurs H.S., je perds le contrôle !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Il s&#039;écrase plus loin. Un groupe Marines rejoint le Major.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PFC]] [[Chips Dubbo]]&#039;&#039;&#039; : Ils ont aussi eu notre Pélican, Major ! On a repéré une zone d&#039;atterrissage avant de nous crasher. Si on peut aller à nos véhicules, on vous y mènera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;En contrebas, des Grognards menés par une Brute rôdent autour de la carcasse du Pélican. Le groupe les élimine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;En restant près du cockpit du Pélican, on peut entendre des transmissions de la bataille spatiale.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote de Longsword 2&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(radio)&#039;&#039; : Des Seraphs, à six heures. Maintenant ! Finissez-le ! Je suis sous le feu. Je décroche ! Je suis touché ! Je suis touché !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(radio)&#039;&#039; : Laissez les Élites se charger des croiseurs ! Compartiments 1 à 12 : tir de barrage. Négatif ! Protégez les Pélicans ! Attention où vous tirez bon sang ! Chargez le CAM. Donnez-moi une solution de tir. Toutes les escadrilles en formation, vite !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rtas&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(radio)&#039;&#039; : Choppez-les ! Encore, et encore ! Faites cracher les canons ! Je vais vous massacrer un par un. Qu&#039;ils périssent tous par le feu. Tirs de barrage à l&#039;artillerie laser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une fois tous les ennemis tués, deux Prowlers surgissent. L&#039;un décharge ses troupes. Les soldats éliminent les Brutes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chips Dubbo&#039;&#039;&#039; : Parfait ! Trouvons cette zone ! Suivez-nous Major, il faut descendre ce canyon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;En continuant leur chemin, les soldats combattent d&#039;autres Brutes à bord de [[Chopper]]s aux alentours des restes du Longsword crashé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Plus loin, une carcasse de Phantom laisse entendre des communications venant des vaisseaux Brute de la bataille spatiale.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Commandant Brute&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(radio)&#039;&#039; : Éloignez-les de ce sol sacré ! Repoussez ces hérétiques vers le portail ! Non ! Tirez sur le destroyer&amp;lt;ref group=Note name=Destroyer&amp;gt;Le {{V|Shadow of Intent|}} est décrit comme un destroyer (&#039;&#039;carrier&#039;&#039; dans la VO), alors qu&#039;il s&#039;agit d&#039;un transporteur d&#039;assaut.&amp;lt;/ref&amp;gt; ! Tuez tout l&#039;équipage ! Attention, leurs croiseurs se mélangent aux nôtres ! Échouez, laissez-moi dépecer vos pièces ! Par le Prophète !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le groupe arrivent à une structure Forerunner gardée, qu&#039;ils nettoient.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;« Hocus »&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(radio)&#039;&#039; : Trouvons cette zone atterrissage. Les tanks empêchent le commandant Keyes de se poser !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(radio)&#039;&#039; : Commandant ? Hocus s&#039;est fait roussir les ailes. Mais on a repéré un bâtiment de l&#039;autre côté de ce mur. Ça ressemble à la salle des cartes du premier anneau décrit par Cortana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(radio)&#039;&#039; : Une salle des cartes ? Bien. Ça devrait nous aider à trouver Vérité. Nettoyez la zone et nous nous occuperons de ce mur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(radio)&#039;&#039; : Major, suivez mon Pélican. C&#039;est par là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le groupe suit le Pélican de Johnson, accompagné par les Sentinelles. Il passe par un canyon, arrive à un autre campement covenant, le nettoie, puis arrive à la fameuse zone atterrissage. Celle-ci est occupée par des Ghosts et des Apparitions. Des Apparitions AA font des tirs de barrage au loin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le groupe détruit les Apparitions AA.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(radio)&#039;&#039; : Parfait, zone nettoyée ! La voie est libre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(radio)&#039;&#039; : Bien compris. J&#039;amorce ma descente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un Pélican approche pour déposer des troupes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dubbo&#039;&#039;&#039; : Hé ! Regardez là-haut !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ODST 1&#039;&#039;&#039; : Est-ce que l’&#039;&#039;Aube&#039;&#039; résiste à l&#039;atmosphère ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dubbo&#039;&#039;&#039; : On va bientôt le savoir. Hé, planquez-vous !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Forward Unto Dawn arrive rapidement, provoquant un puissant souffle qui balaie même les carcasses de véhicules.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L&#039;Aube resplendissante===&lt;br /&gt;
[[Fichier:H3-UNSC Forward Unto Dawn (Front).jpg|350px|droite]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Tank il y aura des hommes&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Ce nom est un jeu de mot avec le titre du film de 1953, « Tant qu&#039;il y aura des hommes ».&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les ascenseurs du &#039;&#039;Dawn&#039;&#039; descendent, révélant un Warthog et trois tanks Scorpions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; : Merci Major, je n&#039;aurais pas réussis sans vous. Rejoignez l&#039;arrière de la frégate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; : Les Élites nous ont-ils renseignés sur la salle des cartes ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : Oui chef, ils se trouvent de l&#039;autre côté du mur. Mais il est gardé par des blindés lourds Brutes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; : Pas de panique, j&#039;ai un plan. Si on ne peut pas passer par-dessus, on va traverser. Chef, prenez un des tanks. On vous suit. S&#039;il y a des portes fermées, Spark se fera un plaisir de les ouvrir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[343 Guilty Spark]]&#039;&#039;&#039; : Je ferais de mon mieux, bien entendu. Bien que cet endroit me soit encore… inconnu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : Très bien. Vous avez entendu la dame ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Puis-je vous aider à faire votre choix, Dépositaire ? Celui-ci me semble en excellent état. Malgré un armement plus qu&#039;obsolète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : Hé, un tank, c&#039;est un tank !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : En selle ! On y va ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marines&#039;&#039;&#039; : Ouais ! Woohoo !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine&#039;&#039;&#039; : Alors, ça fait quoi 90 mm de tungstène ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine&#039;&#039;&#039; : Tank bat Ghost !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine&#039;&#039;&#039; : Tank bat Chasseur ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine&#039;&#039;&#039; : Tank win, perfect ! Hahaha ! Je pourrais y passer mes journées !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major détruit un Phantom. Des Ghosts et des Apparitions bloquent le chemin jusqu&#039;à une structure forerunner.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine&#039;&#039;&#039; : Blindés, alignez-vous dans l&#039;allée du bas. Major, montez. Votre robot vous ouvrira les portes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Je vous demande pardon ? Je suis 343 Guilty Spark, je gère l&#039;Installation 04.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine&#039;&#039;&#039; : Ouais, et aussi notre seule chance de passer ce mur, alors si ça te dérange pas…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Je me ferais une joie d&#039;aider le dépositaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major élimine les ennemis et arrive devant une porte&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Si il y a des tirs prés de la porte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Allons, faites attention. Évitez les dommages collatéraux. Si ce complexe peut paraître robuste à première vue, certaines structures sont aucun doute plus fragile.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Étrange, cette porte ne devrait pas comporter un tel système de sécurité. Un instant, Dépositaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Spark ouvre la porte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Et voilà, veuillez me suivre, Dépositaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major entre dans une grande pièce avec les commandes à sa gauche.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Ici, vous pouvez activer le pont.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major active le pont et les véhicules traversent.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; : Bravo, Major. Rejoignez-les dehors jusqu&#039;à la salle des cartes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major sort et un Scarab arrive l&#039;enjambe en direction de la salle des cartes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : Attention Marines, on a de la visite. Blindés, en formation ! Frappez où ça fait mal !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;John arrive dans un terrain rocheux où il y a beaucoup d&#039;Apparition.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 1&#039;&#039;&#039; : Visé c&#039;est top !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une fois les premières Apparitions détruites.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : Première ligne nettoyée !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Scarab arrive par le toit de la salle des cartes une fois les autres Apparitions détruites.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : Deuxième ligne nettoyée, on avance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 2&#039;&#039;&#039; : Le Scarab revient ! Et cette fois, il est pas content !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : Bravo, attention au flanc ! Tout le monde soutient le Major, il va lui faire sa fête !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une fois le Scarab désaxé et accessible.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : Trouvez le réacteur, Major.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major détruit le Scarab. Un Pélican arrive et dépose l&#039;Arbiter et deux Marines.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rtas &#039;Vadum&#039;&#039;&#039; : Pas mal, Spartan. J&#039;ai vu l&#039;explosion depuis mon vaisseau. Vérité a eu sa volée, reste à trouver où il se terre. Histoire que je lui colle mon pied dans les gencives. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; : On le saura très bientôt, capitaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : Infanterie dans la flèche, on fait le ménage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arbiter&#039;&#039;&#039; : Bravo, Spartan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;John-117 rentre dans la structure Forerunner. Spark tente de déverrouiller une porte en la manipulant avec son faisceau lumineux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les cartes, c&#039;est pour les gonzesses===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Faites un peu de ménage&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 3&#039;&#039;&#039; : Hé, qu&#039;est-ce qui ce passe ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Un court-circuit, je le crains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 3&#039;&#039;&#039; : Attends, laisse-moi regarder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Spark déclenche son rayon sur le marine.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 3&#039;&#039;&#039; : Ha !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arbiter&#039;&#039;&#039; : Oracle !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 3&#039;&#039;&#039; : Ce p&#039;tit con m&#039;a grillé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Je ne voulais pas qu&#039;il vous arrive quelque chose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 3&#039;&#039;&#039; : Drôle de façon de protéger les gens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La porte s&#039;ouvre sur des grognards endormis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Parfait, par ici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arbiter&#039;&#039;&#039; : Nabots fainéants. Tuons-les dans leur sommeil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 4&#039;&#039;&#039; Tant pis pour eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le groupe élimine les Grognards et une Brute.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Si la Brute remarque le joueur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Brute qui urine]]&#039;&#039;&#039; : Rassemblez la meute ! &#039;&#039;ou&#039;&#039; Rappelez la meute ! &#039;&#039;ou&#039;&#039; Enfin, voici le démon ! &#039;&#039;ou&#039;&#039; Soyez sur vos gardes, ça va saigner !&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guilty Spark&#039;&#039;&#039;: Venez, Dépositaire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major combat jusqu&#039;à la salle des cartes.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : La salle des cartes ! Allez. Il attend votre signal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:H3-John-117 343GS (The Ark).png|350px|droite]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major active la carte et une galaxie s&#039;affiche.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : C&#039;est… notre galaxie. Nous l&#039;avons quittée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : À environ deux puissances dix-huit années-lumière de son centre, pour être précis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La carte se déplace sur l&#039;Arche.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Où somme-nous ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Sur l&#039;[[Petite Arche|Arche]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : C&#039;est ça, l&#039;Arche ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : J&#039;aurais toujours pensé qu&#039;elle était intégrée à un bouclier, mais je faisais fausse route.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Pour changer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Pas du tout. Même si j&#039;avais une compréhension parfaite de l&#039;installation zéro-quatre, mes créateurs avaient limité ma connaissance des autres structures stratégiques. Cloisonnement, au cas où le [[Parasite]] me capturerait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Tu peux me dire où on est exactement ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un point blanc apparaît sur la carte de l&#039;Arche.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guilty Spark&#039;&#039;&#039;:  Ici&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Et Vérité ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Il est près d&#039;une des zones de communication supraluminique de l&#039;Arche. Malheureusement, l&#039;intrus a activé une barrière, un périmètre de défense de l&#039;Arche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Des Banshees apparaissent dans le ciel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guilty Spark&#039;&#039;&#039;: Cette barrière sera difficile à désactiver. Il est d&#039;ailleurs étrange que mes créateurs est pourvu cette endroit d&#039;un tel système de… Horreur…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039;: Qu&#039;est-ce qu&#039;il y a ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arbiter&#039;&#039;&#039; : Phantom !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un Phantom approche et Spark reste figé.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Spark, dégage !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Phantom tire sur l&#039;Arbiter, qui réplique.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Nous devons franchir cette barrière ! Ou l&#039;intrus la détruira entièrement ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : Major ! On a des appareils en approche. Retournez à l&#039;intérieur, on s&#039;en occupe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un Banshee survole l&#039;Arbiter et celui-ci l&#039;aborde.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arbiter&#039;&#039;&#039; : Suivez l&#039;Oracle. Je vais apporter mon aide à votre sergent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine 4&#039;&#039;&#039; : Major ! Le Pélican va atterrir un niveau plus bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une grenade explose et tue un Marine, le Major élimine les Brutes présentes et descend un niveau plus bas.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Si le joueur attend avant de franchir la porte ou s&#039;il ne se fait pas repérer par le chef Brute.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Chef Brute]] [[Cethegus]]&#039;&#039;&#039; : Pour le [[Grand Voyage]] ! &#039;&#039;ou&#039;&#039; Pour les Prophètes !&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cethegus&#039;&#039;&#039; : La meute te massacrera. Tuez le démon, tuez-le ! &#039;&#039;ou&#039;&#039; Le démon ! Descendez-le ! &#039;&#039;ou&#039;&#039; Le démon ! Je veux sa tête ! &#039;&#039;ou&#039;&#039; Étripez ce monstre &#039;&#039;ou&#039;&#039; Soyez prêts à vous battre, l&#039;ennemi est proche. &#039;&#039;ou&#039;&#039; Une proie, là !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le chef Brute sort de la pièce et le Major combat et vainc toutes les [[Brute Stalker|Brutes Stalkers]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;S&#039;il reste un Marine vivant.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine&#039;&#039;&#039; : Des renforts !&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une fois les renforts battus, le Spartan avance dans une sorte d&#039;arène où des [[Brute Jumper|Brutes avec des propulseurs dorsaux]] sont rassemblées en demi-cercle autour du [[chef Brute]] [[Cethegus]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Canon Fodder - Brute Force]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, qui veut affronter seul le Major. Des Rapaces surveillent le combat de loin. Une fois le chef mort, ou si le Major les attaque, les autres Covenants rejoignent le combat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cethegus&#039;&#039;&#039; : Viens te battre, je suis juste là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : Accrochez-vous Major, on arrive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les ennemis sont vaincus.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : On est là dans une seconde, Major.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Pélican de Johnson arrive au bord de la passerelle et est rejoint par le Major.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:H3-John-117 v Sentinel (The Ark).jpg|350px|droite]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;John-117&#039;&#039;&#039; : Commandant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; : Johnson ! Attention !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Des dizaines de [[Sentinelles]] approchent depuis le dessous de la plate-forme, le Pélican se retourne et Johnson s&#039;apprête à faire feu avec sa tourelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : Je m&#039;en occupe !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Non, ne tirez pas ! Ils ne nous feront rien, ils ont une mission prioritaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les Sentinelles s&#039;envolent loin de la plateforme.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Johnson&#039;&#039;&#039; : Ah, ouais ? Et c&#039;est quoi cette mission ?&lt;br /&gt;
[[Fichier:H3-Pelicans en route to the Citadel.jpg|350px|droite]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Ma foi, je ne saurais dire au juste… Mais si je peux trouver un terminal près du noyau…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Thel &#039;Vadam&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(radio)&#039;&#039; : Non, Oracle. Nous devons garder un œil sur le Prophète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une Sentinelle fait brièvement face au Major avant de rejoindre les autres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Mais, et votre IA ? Et sa solution au Parasite ? Avec davantage de données, je pourrais…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keyes&#039;&#039;&#039; : L&#039;Arbiter a raison, nous avons des priorités. Comme par exemple, empêcher l&#039;activation des anneaux… C&#039;est le plus important.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Major monte dans le Pélican.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astuces, tricks &amp;amp; easter eggs==&lt;br /&gt;
===Astuces===&lt;br /&gt;
*Tout au long de cette mission, faites de votre mieux pour maintenir vos alliés en vie. Plus le nombre de véhicules qui vous escortent est important, moins de tirs ennemis seront dirigés contre vous.&lt;br /&gt;
*Lorsque vous pilotez un véhicule et que vous voyez un projectile de [[canon à combustible]], ne faites pas marche arrière : au contraire accélérez pied au plancher, en virant à gauche ou à droite, avec un angle que ne pourra pas suivre le missile malgré sa fonction de tête chercheuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tricks===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Projet Alpha&#039;&#039;&#039; : [http://www.dailymotion.com/playlist/xnss0_SignoreTS_halo-3-projet-alpha-tout/video/x6fdla_halo-3-projet-alpha-larche_videogames niveau de l&#039;Arche]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Easter egg===&lt;br /&gt;
*C&#039;est dans ce niveau que vous pouvez voir [http://www.youtube.com/watch?v=uA_3qlOav5Q une salle secrète de l&#039;Arche].&lt;br /&gt;
*[[Chips Dubbo]] et [[Marcus P. Stacker]] apparaissent dans ce niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*L&#039;intérieur des structures forerunners dans ce niveau reprend les designs de [[Paul Russel]] du niveau [[Le cartographe silencieux (niveau de Halo CE)|Le cartographe silencieux]] de [[Halo : Combat Evolved]]. Russel lui-même a reproduit les textures.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.ign.com/videos/original-halo-developers-react-to-legendary-speedrun IGN - Original Halo Developers React to Legendary Speedrun] (25:50)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H3-L&#039;Arche (skybox 01).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-L&#039;Arche (skybox 02).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-L&#039;Arche (skybox 03).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-117 Sniper (The Ark).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Fleet of Retribution (The Ark).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Orbital battle.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Shadow of Intent, FUD &amp;amp; Pelicans.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Rtas &#039;Vadumee à bord du Shadow of Intent.png&lt;br /&gt;
Fichier:H3-John-117 &amp;amp; ODST on the Ark.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Niveau L&#039;Arche 01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-MCC PC-The Ark 01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-MCC PC-The Ark 11.png&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Niveau L&#039;Arche 02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-MCC PC-The Ark 02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-MCC PC-The Ark 03.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Warthog &amp;amp; Prowler (L&#039;Arche).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Marine 01 (bataille de l&#039;Arche).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-MCC PC-The Ark 04.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Dawn approaching.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-UNSC FUD (main hangar).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Niveau L&#039;Arche 03.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Scorpion bat Phantom (L&#039;Arche).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Niveau L&#039;Arche 04.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Intérieur structure forerunner (L&#039;Arche).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Niveau L&#039;Arche 05.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Scorpion &amp;amp; Scarab (L&#039;Arche).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Scorpion destroyed by a Scarab.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-MCC PC-The Ark 05.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-MCC PC-The Ark 06.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Intérieur Scarab (L&#039;Arche).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Scarab destroyed by a Scorpion.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Brute Stalker 02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Cethegus &amp;amp; sa meute (L&#039;Arche).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-343 Guilty Spark (The Ark).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-MCC PC-The Ark 07.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-MCC PC-The Ark 08.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-MCC PC-The Ark 09.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-MCC PC-The Ark 10.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Pélican évac (L&#039;Arche).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Niveaux de H3}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:E35:1390:11E0:CD25:ED63:A02A:8FB5</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Massacres_du_syst%C3%A8me_Hydra&amp;diff=281510</id>
		<title>Massacres du système Hydra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Massacres_du_syst%C3%A8me_Hydra&amp;diff=281510"/>
		<updated>2020-10-22T11:27:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:E35:1390:11E0:CD25:ED63:A02A:8FB5 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les &#039;&#039;&#039;massacres du système Hydra&#039;&#039;&#039; sont un conflit qui a eu lieu avant [[2517]], et est cité comme un des nombreux conflits liés à l&#039;expansion de l&#039;humanité dans l&#039;espace. Il est plus probable qu&#039;il se soit déroulé après [[2364]], durant la [[Domus Diaspora]], ou vers la fin du {{siècle|XXV}}, aux débuts de l&#039;[[Insurrection]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Combats divers}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:E35:1390:11E0:CD25:ED63:A02A:8FB5</name></author>
	</entry>
</feed>