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		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:E34:ECBB:D50:8DE7:67D8:90F3:440D : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
{{Fichier&lt;br /&gt;
|Source=Screenshot [https://www.youtube.com/watch?v=Fmdb-KmlzD8 YouTube - Halo Infinite - E3 2018 - Announcement Trailer]&lt;br /&gt;
|Média=Halo Infinite&lt;br /&gt;
|Créateur=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Technologie]]&lt;br /&gt;
== Conditions d&#039;utilisation ==&lt;br /&gt;
{{Copyright}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:E34:ECBB:D50:8DE7:67D8:90F3:440D</name></author>
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		<title>Xbox One</title>
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		<updated>2021-08-31T18:19:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:E34:ECBB:D50:8DE7:67D8:90F3:440D : /* Vidéos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WikiStarter}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete|Xbox}}&lt;br /&gt;
{{tosource}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Xbox One pres.jpg|right|350px|thumb|Le pack Xbox One d&#039;origine, contenant la première version de la console et le [[Kinect]] 2.0.]]&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Xbox One&#039;&#039;&#039; (pour &#039;&#039;All in One&#039;&#039;) est la troisième gamme de consoles de jeu développée par [[Microsoft]], succédant à la [[Xbox 360]]. La première version est sortie dans 13 pays le 22 novembre 2013. Sa version Slim, dénommée Xbox One S, est sortie le 2 août 2016. Une version plus puissante, dénommée Xbox One X, est prévue pour le 3 novembre 2017.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Xbox One&#039;&#039; était le nom informel donné par les joueurs à la toute première Xbox. De nombreux noms furent donnés à la console avant sa présentation, comme Xbox 720, Xbox 3, Xbox 8, Xbox Fusion, Xbox Loop, Xbox Durango ou Xbox Infinity. Elle fut annoncée lors d&#039;une conférence dédiée le 21 mai 2013, pour un prix de lancement de 499 € (499 USD / 429 GBP), soit un prix largement supérieur à sa concurrente, la PlayStation 4 de Sony, sortie à quelques jours de différence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;annonce des nouvelles capacités de la Kinect 2.0 (captation vidéo et son constante), nécessaire au fonctionnement de la Xbox One, provoqua des réactions très négatives de la part des joueurs et des défenseurs du droit à la vie privée. L&#039;annonce arrivait de plus lors du dévoilement par le &#039;&#039;Washington Post&#039;&#039; et &#039;&#039;The Guardian&#039;&#039; du programme de surveillance américain PRISM, qui avait sensibilisé l&#039;opinion publique aux questions sur la vie privée. Microsoft a annoncé pouvoir totalement désactiver la caméra ainsi que son micro et que l&#039;envoi des données recueillies vers un terminal ne se fera pas sans l&#039;accord du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il fut également annoncé que les jeux seraient fortement touchés par des mesures DRM : ils devraient être installés sur le disque dur de la console a priori (avec la possibilité de jouer même si l&#039;installation n&#039;est pas terminée) et liés à un unique profil de joueur. Si les droits sont étendus aux autres profils installés sur la console (jusqu&#039;à 10 profils, et avec une authentification chaque heure des droits du profil invité). Disposer du CD du jeu n&#039;est ainsi plus suffisant pour y jouer. De plus, une connexion obligatoire toutes les 24h serait obligatoire pour vérifier si les licences des jeux installés sont valides, empêchant de jouer en cas de rupture prolongée de connexion Internet, ainsi que dans les pays en dehors des [http://www.gameblog.fr/news/36342-e3-seulement-21-pays-connectes-au-xbox-live-au-lancement 21 supportés par le Xbox Live 3.0 au lancement de la console]. Enfin, les jeux seront zonés, empêchant l&#039;import de jeux depuis d&#039;autres régions du monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Microsoft a déclaré que la vente d&#039;occasion physique serait toujours possible via des boutiques agrées et gérées gratuitement par la plateforme Azure. La licence du jeu sera supprimée du profil du joueur et transférée sur celui de l&#039;acheteur, un pourcentage de la transaction étant destiné aux studios de développement et aux éditeurs (mais pas à Microsoft eux-mêmes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des associations de défense des consommateurs agirent contre ces annonces, comme l&#039;UFC-Que Choisir et 60 millions de consommateurs en France, ainsi que d&#039;autres en Allemagne et en Australie, poussant Microsoft à abandonner une majorité des systèmes de contrôle annoncés le 19 juin 2013 : la console ne devrait plus être connectée à internet une fois par jour mais seulement au premier démarrage, et les limitations de profil sont réduites.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://news.xbox.com/2013/06/update Xbox Wire - Your Feedback Matters – Update on Xbox One]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le prix de la Xbox One fut annoncé à 499 €, contre 399 € pour la PS4 qui se voulait plus puissante et plus libre que la console américaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De différences d&#039;architectures empêchèrent toute rétrocompatibilité des jeux et accessoires Xbox et Xbox 360. Microsoft a annoncé que les jeux &amp;quot;first party&amp;quot; (c&#039;est-à-dire ceux produits par Microsoft Game Studios) seraient commercialisés au prix de 59,99 € pour l&#039;Europe. De nombreuses exclusivités furent annoncées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Collapse|showtext=Voir les exclusivités annoncées avant la sortie|hidetext=Masquer}}&lt;br /&gt;
*[[Halo 5 : Guardians]] (&#039;&#039;343 Industries&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Halo : The Master Chief Collection]] (&#039;&#039;343 Industries&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Forza Motorsport 5 (&#039;&#039;Turn 10&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Quantum Break (&#039;&#039;Remedy Entertainement&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Ryse : Son of Rome (&#039;&#039;Crytek&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Dead Rising 3 (&#039;&#039;Capcom Vancouver&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Below (&#039;&#039;Capybara Games&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Cobalt (&#039;&#039;Oxeye&#039;&#039;)*&lt;br /&gt;
*Crimson Dragon (&#039;&#039;Grounding Inc&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*D4 (&#039;&#039;Access Games&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Killer Instinct (&#039;&#039;Double Helix&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Kinect Sports : Rivals (&#039;&#039;Rare&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Powerstar Golf (&#039;&#039;Zoë Mode&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Sunset Overdrive (&#039;&#039;Insomniac Games&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Zoo Tycoon&lt;br /&gt;
*Rabbids Invasion&lt;br /&gt;
*Zumba Party Fitness&lt;br /&gt;
*Projet AAA de &#039;&#039;Black Tusk&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Titanfall (&#039;&#039;Respawn&#039;&#039;)*&lt;br /&gt;
*Fable Legends (&#039;&#039;Lionhead&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Max : The Curse of Brotherhood (&#039;&#039;Press Play&#039;&#039;)*&lt;br /&gt;
*Contenu bonus et DLC de Call of Duty : Ghost (&#039;&#039;Infinity Ward&#039;&#039;)**&lt;br /&gt;
*DLC de Battlefield 4 (&#039;&#039;DICE&#039;&#039;)**&lt;br /&gt;
*Contenu bonus de The Division (&#039;&#039;Massive&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Mode &amp;quot;Ultimate Team Legends&amp;quot; de FIFA 14 (&#039;&#039;EA Sports&#039;&#039;)*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[*] Disponible aussi sur PC et/ou 360 - [**] Exclusivité temporaire&lt;br /&gt;
{{Collapse-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Collapse|showtext=Voir les jeux de lancement|hidetext=Masquer}}&lt;br /&gt;
*Battlefield 4&lt;br /&gt;
*Crimson Dragon&lt;br /&gt;
*Assassin&#039;s Creed IV : Black Flag&lt;br /&gt;
*Call of Duty : Ghosts&lt;br /&gt;
*FIFA 14&lt;br /&gt;
*Dead Rising 3&lt;br /&gt;
*Fighter Within&lt;br /&gt;
*Forza Motorsport 5&lt;br /&gt;
*Just Dance 2014&lt;br /&gt;
*Killer Instinct&lt;br /&gt;
*LEGO Marvel Super Heroes&lt;br /&gt;
*LocoCycle&lt;br /&gt;
*Madden NFL 25&lt;br /&gt;
*NBA Live 14&lt;br /&gt;
*Need for Speed : Rivals&lt;br /&gt;
*Peggle 2&lt;br /&gt;
*Powerstar Golf&lt;br /&gt;
*Ryse : Son of Rome&lt;br /&gt;
*Skylanders : SWAP Force&lt;br /&gt;
*Watch_Dogs&lt;br /&gt;
*Zoo Tycoon&lt;br /&gt;
*Zumba Fitness : World Party&lt;br /&gt;
{{Collapse-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En avril 2014, 5 millions de Xbox One avaient été vendues aux distributeurs, soit 2 millions de moins que les chiffres de ventes aux consommateurs de la PlayStation 4.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.gamasutra.com/view/news/215752/Microsoft_lags_behind_Sony_with_5_million_Xbox_Ones_shipped.php Gamasutra - Microsoft lags behind Sony, with 5 million Xbox Ones shipped]&amp;lt;/ref&amp;gt; Une version de la console n&#039;incluant pas Kinect fut commercialisée pour 399 € à partir du 9 juin 2014,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://news.xbox.com/2014/05/13/xbox-delivering-more-choices/ Xbox Wire - Delivering More Choices for Fans]&amp;lt;/ref&amp;gt; correspondant à la sortie d&#039;une nouvelle version du kit de développement de la console mettant à disposition 10 % de puissance graphique supplémentaire auparavant réservée à l&#039;accessoire.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.eurogamer.net/articles/2014-06-04-xbox-one-dev-kits-receive-more-gpu-bandwidth Eurogamer - Xbox One dev kits receive more GPU bandwidth]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mise à jour New Xbox One Experience lancée le 12 novembre 2015 a notamment ajouté la rétrocompatibilité de nombreux jeux Xbox 360 par émulation, une refonte de l&#039;interface, le support des [[avatar]]s et la possibilité de modifier complètement l&#039;affectation des boutons de manette.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://news.xbox.com/2015/11/12/new-xbox-one-experience-begins-today/ Your New Xbox One Experience Begins Today]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modèles==&lt;br /&gt;
===Xbox One===&lt;br /&gt;
Ce premier modèle a été annoncé comme étant quatre fois plus silencieux que la 360, mais ne supporte qu&#039;une position horizontale. Son design a souvent été critiqué pour son volume.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.gamespot.com/articles/xbox-one-designer-responds-to-claims-that-console-/1100-6423823/ Gamespot - Xbox One Designer Responds to Claims That Console Is Too Bulky]&amp;lt;/ref&amp;gt; Des éditions spéciales Forza Motorsport 6 et Call of Duty : Advanced Warfare ont été produites.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce modèle n&#039;est plus produit depuis la commercialisation du modèle S en août 2016, et n&#039;est officiellement plus disponible à la vente depuis août 2017.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.polygon.com/2017/8/28/16216348/xbox-one-launch-version-discontinued Polygon - Xbox One’s launch edition no longer for sale]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Collapse|showtext=Voir les caractéristiques|hidetext=Masquer}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Xbox one.png|right|500px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hardware&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Processeur : Microsoft Custom CPU 8 cœurs&lt;br /&gt;
*Puce graphique : AMD Bonaire&lt;br /&gt;
*RAM : 8GB DDR3 / 32MB eSRAM&lt;br /&gt;
*Disque dur : 500GB, 8Go de mémoire flash (non amovible)&lt;br /&gt;
*Lecteur : Blu-ray 3D 6x&lt;br /&gt;
*Entrée HDMI &lt;br /&gt;
*Sortie HDMI&lt;br /&gt;
*Port Kinect 2.0&lt;br /&gt;
*Port Ethernet&lt;br /&gt;
*Ports 3x USB 3.0 (1 latéral + 2 à l&#039;arrière)&lt;br /&gt;
*Connexion sans fil 802.11n avec Wi-Fi Direct&lt;br /&gt;
*I/R Out&lt;br /&gt;
*1080p / 4K supportée (photos et vidéos)&lt;br /&gt;
*Son Surround 7.1&lt;br /&gt;
*Bloc alimentation externe&lt;br /&gt;
*Consommation maximale estimée à 100 Watts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Software&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*OS&lt;br /&gt;
**Xbox&lt;br /&gt;
**Kernel Windows 8&lt;br /&gt;
**Hyper-V&lt;br /&gt;
*Licence de jeux physique&lt;br /&gt;
**Revente libre&lt;br /&gt;
**Partage et don libre&lt;br /&gt;
*Connexion non obligatoire (mode 100% Offline)&lt;br /&gt;
*Zonage : Region Free (0)&lt;br /&gt;
*Kinect 2.0 : non obligatoire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pack de lancement basique&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Micro-casque propriétaire&lt;br /&gt;
*Câble HDMI 1.4a (compatible 4K, pas 3D)&lt;br /&gt;
*Kinect 2.0&lt;br /&gt;
*Manette à piles sans fil &#039;&#039;(kit batterie play and charge vendu séparément)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ci-dessous, les détails techniques du &#039;&#039;&#039;System on a Chip&#039;&#039;&#039; (abrégé &#039;&#039;&#039;SoC&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;système sur une puce&#039;&#039; en français), de la Xbox One, dévoilés par Microsoft à la &#039;&#039;&#039;Hot Chips 25 2013&#039;&#039;&#039;. Informations regroupées et calculées par [http://www.jeuxvideo.com/forums/1-1000044-581916-1-0-1-0-officiel-hardware-xbox-one.htm Xaphan sur jeuxvideo.com].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://fr.wikipedia.org/wiki/Accelerated_Processing_Unit APU] gravé en 28nm, composé de 5 milliards de transistors sur un Die (socle) de 363 mm2 et qui contient donc le [http://fr.wikipedia.org/wiki/CPU CPU] (processeur), le processeur audio SHAPE, le [http://fr.wikipedia.org/wiki/Processeur_graphique GPU] (processeur graphique) et la mémoire eSRAM.&lt;br /&gt;
[[Fichier:SoC Xbox One.jpg|right|300px|Le SoC de la Xbox One]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Microsoft Custom x86 (64bit)&lt;br /&gt;
*8 cœurs cadencés à 1,75 GHz&lt;br /&gt;
*Cache L2 de 4 Mo&lt;br /&gt;
*Out of Order et jeux d&#039;instructions AVX&lt;br /&gt;
*Performance : 102,4 GFLOPs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GPU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*AMD Bonaire (HD7790 modifiée)&lt;br /&gt;
*853 MHz&lt;br /&gt;
*12 Shader Core (CU) = 768 SP &#039;&#039;(12 CU x 64 SP= 768 SP)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*48 TMU &#039;&#039;(12 CU x 4 TMU = 48 TMU)&#039;&#039; + 16 [http://fr.wikipedia.org/wiki/ROP ROP]&lt;br /&gt;
*6 accélérateurs (4 DME + 2 encodeurs/décodeurs audio et vidéo) + 15 special purpose processors ([http://fr.wikipedia.org/wiki/GPGPU GPGPU])&lt;br /&gt;
*853 MHz x 2 triangles/cycle = 1,7 milliards de polygones/sec&lt;br /&gt;
*Fillrate : 13,6 Gpixels/sec &#039;&#039;(853 MHz x 16 ROP)&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; 40,9 Gtexels/sec &#039;&#039;(853 MHz x 48 TMU)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Shader model 5.0 directX 11.1 (+ directX 11.2 via mise à jour software)&lt;br /&gt;
*Performance : 1,310 TFLOPs &#039;&#039;(768 SP x 2 MADD (1 mul + 1 add) x 853 MHz)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mémoire cache (GPU uniquement)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*32 Mo d&#039;eSRAM&lt;br /&gt;
*853 MHz&lt;br /&gt;
*Bande passante théorique : 109,1 Go/sec &#039;&#039;(128 bytes x 853 MHz)&#039;&#039; (jusqu&#039;à 204 Go/sec selon Microsoft)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;RAM principale unifiée (pour CPU + GPU)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*8 Go de DDR3 2133 256-bit cadencé à 1066 MHz&lt;br /&gt;
*Bande passante théorique : 68,2 Go/sec &#039;&#039;(64 bytes x 1066,5 MHz)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Processeur audio&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*SHAPE (Scalable Hardware Audio Processing Engine)&lt;br /&gt;
*Son Surround HD 7.1&lt;br /&gt;
*2 FP vector SIMD 128-bit de 15,4 GFLOPs (au total)&lt;br /&gt;
{{Collapse-end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Xbox One S (Slim)===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Xbox One S Render.png|center|400px]]&lt;br /&gt;
Présenté durant l&#039;[[E3]] 2016, ce modèle réduit de 40 % la taille de la Xbox One d&#039;origine et porte à 2 To la capacité maximale du disque dur interne pour 300 €. Il supporte également le format d&#039;affichage 4K et intègre un lecteur Blu-Ray Ultra HD. Elle n&#039;est disponible qu&#039;en couleur blanche mais peut adopter une position verticale, posée sur un socle. Une édition spéciale Minecraft a été produite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Xbox One S All-Digital, n&#039;incluant pas un lecteur de disques, était vendue pour 230 €.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://news.xbox.com/en-us/2019/04/16/xbox-one-s-all-digital-edition/ Xbox Wire - Introducing the Newest Member of the Xbox One Family – the Xbox One S All-Digital Edition]&amp;lt;/ref&amp;gt; Cette version de la Xbox One S n&#039;est plus produite depuis juillet 2020.&amp;lt;ref name=Disc&amp;gt;[https://www.theverge.com/2020/7/16/21327330/microsoft-xbox-one-x-s-digital-edition-discontinued The Verge - Microsoft discontinues Xbox One X and Xbox One S digital edition ahead of Series X launch]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On trouve à l&#039;intérieur de la console la gravure d&#039;un [[Spartan]] dans un style minimaliste, adoptant la posture du héros de la série de Capcom &#039;&#039;Mega Man&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://youtu.be/Bd5cRYKRln8?t=1m15s YouTube - Hidden Xbox One S Easter Egg?]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Xbox One X===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Xbox One X Render.jpg|center|400px]]&lt;br /&gt;
D&#039;abord annoncée sous le nom de code Scorpio,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://news.xbox.com/2017/04/13/project-scorpio-most-powerful-place-to-create-and-play/ Xbox Wire - Project Scorpio: The Most Powerful Place to Create and Play]&amp;lt;/ref&amp;gt; cette version de la Xbox One, commercialisée pour 500 €, est distribuée à partir du 7 novembre 2017. Annoncée comme la console la plus puissante et la plus compacte du marché ({{citer|40 % plus puissante}}), elle dispose d&#039;un disque dur d&#039;une capacité d&#039;1 To, d&#039;un lecteur de disques Blu-Ray 4K, d&#039;une alimentation interne et de trois ports USB 3.0. Le câblage est compatible avec celui de la Xbox One S, et contrairement à celle-ci la X est disponible en couleur noire ou blanche et supporte une position horizontale et verticale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La puissance de calcul est indiquée à 6 Tflops, facilitant les affichages en 4K et autres très hautes définitions (son et capture vidéo compris), réduisant les chargements et intégrant nativement du supersampling, améliorant le niveau de détail. Les jeux Gears of War 4, Forza Horizon 3, Minecraft, Resident Evil 7, Final Fantasy 15 et Rocket League ont été annoncés comme compatibles au lancement, avec des mises à jour de compatibilité prévues pour plusieurs jeux (dont [[Halo 5 : Guardians]] et [[Halo Wars 2]]).&amp;lt;ref&amp;gt;[https://news.xbox.com/2017/06/11/xbox-one-x-e3-2017/ Introducing the World’s Most Powerful Console: Xbox One X]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit de la console Xbox la plus précommandée. Une Xbox One X Project Scorpio Edition a également été annoncée.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://news.xbox.com/2017/08/25/xbox-one-x-project-scorpio-edition-fastest-selling-xbox/ Xbox Wire - Thanks to our Fans, Xbox One X is Fastest-Selling Xbox Pre-Order Ever]&amp;lt;/ref&amp;gt; Comme pour la Xbox One S, une gravure du Major est visible à l&#039;intérieur, mais cette fois monté sur un scorpion, référence à la fois [[Scorpion|au véhicule]] et au nom de code de la console.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.ign.com/articles/2017/10/06/inside-every-xbox-one-x-is-a-tiny-master-chief-riding-a-scorpion IGN - Inside Every Xbox One X Is a Tiny Master Chief Riding a Scorpion]&amp;lt;/ref&amp;gt; La Xbox One X n&#039;est plus produite depuis juillet 2020.&amp;lt;ref name=Disc /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fonctionnalités==&lt;br /&gt;
L&#039;aspect multi-usage est principalement mis en avant, avec la possibilité de faire plusieurs tâches en même temps grâce au &#039;&#039;Snap Mode&#039;&#039;, qui permet de scinder l&#039;écran en plusieurs parties dédiées à différentes tâches (film, internet, télé, jeu, conversation vidéo…). Les contrôles se font aussi bien à la manette qu&#039;aux mouvements et à la voix grâce à Kinect. Des fonctions d&#039;enregistrement et de partage de vidéos seront disponibles, activables sur commande vocale, ou bien automatisés par le jeu (qui enregistrerait de manière intelligente la vidéo d&#039;un évènement spectaculaire).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La console pourra mettre sur pause ou sauvegarder un jeu n&#039;importe quand afin de le reprendre instantanément une fois de retour. Avec l&#039;apparition de la Xbox One, le [[Xbox Live]] abandonne le système de Microsoft Points pour le remplacer par les transactions directes. Les cartes a points seront remplacées par des &#039;&#039;cartes cadeaux&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Connectivité===&lt;br /&gt;
La console possède toujours un accès à internet et aux réseaux sociaux ainsi qu&#039;à la télévision, ainsi qu&#039;une connectivité aux appareils tels Microsoft Smartglass. Skype sera intégré comme logiciel de discussion compatible vidéo, et le [[Xbox Live]] verra sa capacité en serveurs monter à 300 000 (contre 15 000 en mai 2013), avec toujours un service de stockage en Cloud. La console elle-même intégrera beaucoup de systèmes liés à un système de cloud permettant une évolution constante des fonctionnalités, l&#039;exemple le plus flagrant étant la mise en place simplifiée de nouveaux succès ou leur modification. Cela signifie néanmoins que si une connexion internet constante n&#039;est pas requise, elle sera recommandée pour profiter de toutes les fonctionnalités en ligne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le gamertag, et donc l&#039;avatar et le gamerscore des joueurs (mais pas les jeux de 360) pourront être transférés depuis la Xbox 360, et un seul abonnement Gold sera utilisable sur les deux plate-formes. Par ailleurs, les abonnements Gold, toujours payants, seront propres à la console et plus à un seul profil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rétrocompatibilité===&lt;br /&gt;
De nouveaux jeux sur Xbox et Xbox 360 ont été graduellement rendus compatibles avec la console et certains compatibles avec les améliorations sur Xbox One X jusqu&#039;en juin 2019, où les efforts furent transférés sur la préparation de la rétrocompatibilité de la prochaine génération de consoles Xbox. Plus de 600 jeux furent concernés par le programme.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://news.xbox.com/en-us/2019/06/10/e3-2019-whats-next-xbox-backward-compatibility/ Xbox Wire - E3 2019: What’s Next for Xbox Backward Compatibility]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Xbox back compat.jpg|center|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Accessoires==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Xbox One 360 IGN manette comparaison.jpg|right|400px|thumb|Une manette de [[Xbox 360]] (à gauche) et de Xbox One (à droite).]]&lt;br /&gt;
===Manette===&lt;br /&gt;
Les gâchettes de la manette utilisent un système magnétique plus précis que le système mécanique précédemment utilisé. Les boutons possèdent une ergonomie de pression mécanique et non membranaire, et la croix directionnelle abandonne sa forme ronde, réputée peu précise. En plus des moteurs dans les poignées, les gâchettes produisent des vibrations. Les manettes fonctionnent avec deux piles AA, mais un câble d&#039;alimentation USB, permettant également d&#039;adapter la manette sur ordinateurs, est disponible. Des éditions spéciales Grey/Green, Patrol Tech, Volcano Shadow, Minecraft, Gears of War 4, Titanfall et [[Manettes Halo 5 : Guardians|Halo 5 : Guardians]] ont été produites.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une version Elite de la manette est proposée, disposant de quatre boutons supplémentaires sur la face intérieure, ainsi que des sticks et une croix directionnelle modulables. Des éditions spéciales Gears of War 4 et Ford GT ont été produites.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Annoncé à l&#039;E3 2016 et actif depuis août de la même année, le programme Xbox Design Lab permet de concevoir via le site officiel Xbox et de commander une manette aux couleurs personnalisées, avec 19 couleurs et sept parties modifiables, dont les sticks et les boutons.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://news.xbox.com/2016/06/13/eight-million-ways-personalize-xbox-wireless-controller-xbox-design-lab/ Xbox Wire - Eight Million Ways to Personalize Your Xbox Wireless Controller with Xbox Design Lab]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://news.xbox.com/2016/08/26/xbox-design-lab-shipping-today/ Xbox Design Lab’s First Batch of Controllers Are Shipping Now]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kinect 2.0===&lt;br /&gt;
La nouvelle Kinect intègre une caméra 1080p HD RGB à 30 FPS couleurs très précises (signal à 2 Go/s, « capable de détecter une légère rotation du poignet ou de l&#039;épaule »), avec un champ de reconnaissance élargi de 60 % et pouvant reconnaître jusqu&#039;à 6 personnes à au moins un mètre vingt, même dans le noir. Elle peut reconnaître des expressions faciales spécifiques et certaines données biométriques, comme le rythme cardiaque. Elle intègre également un micro plus sensible, en accord avec les nouvelles fonctionnalités vocales. Bien qu&#039;elle sera nécessaire à certaines applications, elle pourra être désactivée en totalité sur commande, par souci de respect de la vie privée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Xbox Adaptive Controller===&lt;br /&gt;
Annoncée en mai 2018 et vendue à partir de septembre 2018, l&#039;Adaptive Controller est un tableau de contrôle personnalisable à destination des joueurs à mobilité réduite, vendu au prix de 99 $.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://news.microsoft.com/stories/xbox-adaptive-controller/ Microsoft Story Labs - Plugged in]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Xbox Adaptive Controller.jpg|center|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vidéos==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ev:youtube|uP4E3xNU9pU|500|inline}} {{#ev:youtube|TP_E6Bn6fWM|500|inline}} {{#ev:youtube|lbrmAsxJPv4|500|inline}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|XuTwtOo88r8|500|inline}} {{#ev:youtube|g-gp-Voq6MQ|500|inline}} {{#ev:youtube|dRJFrGEGJ7Y|500|inline}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Xbox One&amp;quot; perrow=5&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox One IGN console.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox One IGN console back.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox One IGN console fan.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox One IGN manette front.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox One IGN manette back.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox One IGN Kinect.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Xbox One S&amp;quot; perrow=5&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox One S Standing.png|Position verticale, avec socle.&lt;br /&gt;
Fichier:XBox One S Spartan EE.JPG|Gravure interne.&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox One S - Ultimate Halo Bundle 500GB (Couverture).png|Bundle Ultimate Halo.&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox One S - Ultimate Halo Bundle 500GB (Boitier).png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Xbox One X&amp;quot; perrow=5&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox One X Logo.png&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox One X Explode.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox One X Render.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox One X Project Scorpio Edition.png|Version Project Scorpio Edition.&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox One X Scorpio Chief.jpg|Gravure interne.&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox One X Game Pass.jpg|Version exclusive Xbox Game Pass Quest.&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox_One_X_Halo_Make-A-Wish.jpeg|Version exclusive Make-A-Wish 2018.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Accessoires&amp;quot; perrow=5&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox One Controller.png|Manette de base.&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox One S Controller.png|Manette blanche de Xbox One S.&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox One Elite Controller.png|Manette Elite.&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox One Elite Controller packed.jpg|Accessoires de la manette Elite.&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox One Elite controller Halo 5 component.jpg|Composants de manette Elite [[Halo 5 : Guardians]], exclusifs à GameStop.&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox One X Project Scorpio Edition Controller.png|Manette du pack Xbox One X Project Scorpion Edition.&lt;br /&gt;
Fichier:Xbox Design Lab.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[http://uk.ign.com/xbox-720 News Xbox One sur IGN]&lt;br /&gt;
*[http://www.xbox.com/fr-FR/xboxone/meet-xbox-one Meet Xbox One sur Xbox.com]&lt;br /&gt;
*[http://news.xbox.com/2013/06/update Annonce de l&#039;abandon des DMR (Xbox Wire)]&lt;br /&gt;
*[http://semiaccurate.com/2013/08/26/xbox-one-details-in-pictures/ Caractéristiques du SoC]&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Xbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:E34:ECBB:D50:8DE7:67D8:90F3:440D</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.halo.fr/index.php?title=Haut_Proph%C3%A8te_du_Regret&amp;diff=301821</id>
		<title>Haut Prophète du Regret</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.halo.fr/index.php?title=Haut_Proph%C3%A8te_du_Regret&amp;diff=301821"/>
		<updated>2021-08-31T14:08:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:E34:ECBB:D50:8DE7:67D8:90F3:440D : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WikiStarter}}&lt;br /&gt;
{{infoboxpersocov&lt;br /&gt;
|nom=Lod Mron&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H2A Prophet of Regret cinematic (E3 2014).jpg|320px]]&lt;br /&gt;
|naissance=28 octobre [[2461]]&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|décès=2 novembre [[2552]], [[Installation 05]]&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&amp;lt;ref name=BWU&amp;gt;[[Chronique:BWU 23/01/2009]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;[[Halo Mythos]] (p. 110) indique le 3 novembre 2552.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|espèce=[[San&#039;Shyuum]]&lt;br /&gt;
|sexe=Masculin&lt;br /&gt;
|taille=2,183 m&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;[[Halo Wars : Prima Official Game Guide]] (p. 50) indique 2,133 m.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|poids=92,6 kg&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|yeux=Marrons&lt;br /&gt;
|affiliation=*[[Alliance Covenante]]&lt;br /&gt;
**[[Ministère de la Quiétude]]&amp;lt;ref name=HCH9 /&amp;gt; (jusqu&#039;en [[2525]])&lt;br /&gt;
**[[Haut Conseil]] (en 2525)&amp;lt;ref name=HCHépi&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]], Épilogue&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Parasite]] (en [[2552]], [[forme Prophète]])&lt;br /&gt;
|grade=*[[Vice-ministre]]&amp;lt;ref name=HCH9 /&amp;gt; (jusqu&#039;en [[2525]])&lt;br /&gt;
*[[Hiérarque]]&amp;lt;ref name=HCHépi /&amp;gt; (jusqu&#039;au 2 novembre [[2552]])&lt;br /&gt;
|batailles=*[[Bataille du monde bouclier 0459]]&lt;br /&gt;
*[[Bataille de la Terre]]&lt;br /&gt;
*[[Bataille de l&#039;Installation 05]]&lt;br /&gt;
|acteurs=*[[:Fichier:Robin Atkin Downes.jpg|Robin Atkin Downes]] (VO)&lt;br /&gt;
*[[:Fichier:Jean-Loup Horwitz.jpg|Jean-Loup Horwitz]] (VF)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Haut Prophète du Regret&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;High Prophet of Regret&#039;&#039;), abrégé en &#039;&#039;Regret&#039;&#039;, né &#039;&#039;&#039;Lod Mron&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=EVG&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 148&amp;lt;/ref&amp;gt; était un [[San&#039;Shyuum]] et le deuxième membre du triumvirat des [[Hauts Prophètes]] à la tête de l&#039;[[Alliance Covenante]], aux côtés de [[Haut Prophète de la Vérité|Vérité]] et [[Pitié]]. Il apparaît dans [[Halo 2]] et [[Halo Wars]] où il est un [[Commandants (Halo Wars)|Commandant covenant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme ses deux congénères Vérité et Pitié, il pratique souvent la harangue et cherche à accomplir le [[Grand Voyage]]. Cependant, et contrairement aux deux autres, Regret a plus souvent tendance à être sur le terrain avec les guerriers covenants, une attitude proactive héritée de son passé au [[Ministère de la Quiétude]].&amp;lt;ref name=CentUn&amp;gt;[[Halo 101]], High Prophet of Regret&amp;lt;/ref&amp;gt; Regret dirigea également la première offensive covenante sur [[Terre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
[[Fichier:HW-Prophète du Regret.jpg|left|thumb|180px|Le Haut Prophète du Regret en [[2531]].]]&lt;br /&gt;
===Vice-ministre de la Quiétude===&lt;br /&gt;
Début [[2525]], Lod Mron était [[ministère de la Quiétude|vice-ministre de la Quiétude]], traitant régulièrement avec les [[Sangheili]]s et les [[Kig-Yar]]s et acquérant ainsi un comportement plus agressif que celui des autres Prophètes.&amp;lt;ref name=HCH9 /&amp;gt;&amp;lt;ref name=CentUn /&amp;gt; Bien qu&#039;assez jeune, il était très ambitieux et respectait peu les codes lorsqu&#039;il s&#039;adressait à ses supérieurs, et remplaça même plusieurs fois le ministre de la Quiétude lors des séances du [[Haut Conseil]]. Lors de la transmission des &#039;&#039;luminations&#039;&#039; sur [[Harvest]] par le {{V|Minor Transgression|}}, il décida de dépêcher un vaisseau [[Brute]] sur place et de révéler l&#039;information en priorité à [[Ord Casto]], alors [[ministère de la Fortitude|ministre de la Fortitude]], au lieu d&#039;en référer directement à son supérieur. Il comptait utiliser cette impressionnante découverte pour soutenir leur accession au rang de Hauts Prophètes.&amp;lt;ref name=HCH9&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]], ch. 9&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin d&#039;amener le [[Haut Prophète de la Retenue]] à la démission, Fortitude le fit passer pour un opposant au [[Roll of Celibates]], amenant Retenue à lui proposer de déclarer ses enfants illégitimes comme les siens. Lod Mron accepta, devenant le père légitime d&#039;un garçon et d&#039;une fille et le concubin d&#039;une femelle qui le répugnait, mais transforma l&#039;offre en chantage en lui demandant de quitter ses fonctions s&#039;il voulait que l&#039;affaire reste sous silence. Après que Retenue ait envoyé ses enfants en lieu sûr, Mron conservait sur lui un [[pistolet à plasma]] au cas où Retenue tenterait de se débarrasser de lui. Lors de sa rencontre avec l&#039;[[Mendicant Bias|Oracle du Cuirassé]], il utilisa le pistolet pour menacer le [[Philologue]] [[Hod Rumnt]] et l&#039;obliger à débrancher l&#039;Oracle lorsqu&#039;il menaça de quitter Grande Bonté à bord du Cuirassé. Il était l&#039;un des trois Prophètes présents lors de la révélation sur la religion covenante par [[Mendicant Bias]].&amp;lt;ref name=HCH16&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]], ch. 16&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Monde bouclier 0459===&lt;br /&gt;
Dans sa recherche de reliques, Regret entendit parler de [[Ripa &#039;Moramee]], un combattant particulièrement zélé et violent, qu&#039;il fit sortir de la prison de [[Weeping Shadows of Sorrow]] pour le nommer [[Arbiter (rang)|Arbiter]] et l&#039;envoyer chercher une [[Relique d&#039;Harvest|relique]] au cours de la [[campagne d&#039;Harvest]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars : Genesis]]&amp;lt;/ref&amp;gt; à la recherche d&#039;un moyen de déployer la flotte de [[Sojourner]]s [[forerunners]] présents dans le [[monde bouclier 0459]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir trouvé des indices le menant vers [[Arcadia]] sur [[Harvest]], &#039;Moramee y captura [[Ellen Anders]] sur les ordres de Regret, ayant été témoin de la capacité de l&#039;humaine à utiliser des dispositifs forerunners. Quand l&#039;{{V|Spirit of Fire}} arriva dans le monde bouclier à la poursuite des ravisseurs d&#039;Anders, &#039;Moramee préféra faire ramener Regret à [[Grande Bonté]] par sécurité. Cette décision sauva la vie du Haut Prophète lorsque le monde bouclier fut détruit.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Portail de la Terre===&lt;br /&gt;
En [[2551]], il ordonna la fouille d&#039;un réseau de grottes sur la colonie humaine [[Meridian]] récemment tombée face à l&#039;Alliance. Un petit groupe découvrit une [[Artéfact|relique]] [[forerunner]] et un [[luminaire]] qui révéla la localisation d&#039;un [[Portail|dispositif]] qui générerait un portail menant à l&#039;[[Petite Arche|Arche]], là où les [[Covenants]] croyaient pouvoir entamer leur [[Grand Voyage]] en activant les [[Halos]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 2 : Anniversary]], [[terminaux (Halo 2 : Anniversary)#Terminal 14 : Redevable|terminal 14]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=MYTH&amp;gt;[[Halo Mythos]], p. 104&amp;lt;/ref&amp;gt; Ce que Regret ignorait, c&#039;était que la planète sur laquelle se trouvait le Portail était en fait le monde natal des [[humains]] : la [[Terre]].&amp;lt;ref name=Banlieue /&amp;gt; [[Vérité]] lui, l&#039;apprit bien plus rapidement. Il garda ce secret farouchement pour lui, lui permettant de planifier et mettre à contribution ses plans concernant le sort de la Terre et de l&#039;Alliance Covenante.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], ch. 26 &amp;amp; Épilogue&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=MYTH /&amp;gt; Sans même informer les autres hiérarques, Regret quitta [[Grande Bonté]] pour mener la flotte covenante à l&#039;assaut de la Terre, peu après la destruction du {{V|Hiérophante Inflexible|}}. Il participa grâce à son hologramme au procès de l&#039;« [[Thel &#039;Vadamee|Incapable]] » et se montra particulièrement zélé, exigeant un châtiment exemplaire à l&#039;encontre du [[Sangheili]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 2]], niveau [[L&#039;Hérétique (niveau de Halo 2)|L&#039;Hérétique]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Il arriva dans le système solaire le 20 octobre [[2552]] et ordonna à [[Flotte de Sacred Consecration|sa petite flotte]] de lancer l&#039;assaut contre les forces humaines. Son vaisseau, le {{V|Solemn Penance|}}, parvint à franchir les défenses orbitales de la Terre et se rendit au-dessus de la ville de la [[Nouvelle Mombasa]] où il fit débarquer ses troupes pour trouver le Portail. Regret sentit que la bataille pourrait lui échapper et réclama des renforts, mais son message fut intercepté par les humains, qui découvrirent sa présence.&amp;lt;ref name=Banlieue&amp;gt;[[Halo 2]], niveau [[Banlieue (niveau de Halo 2)|Banlieue]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Regret prit peur lorsque le [[John-117|Démon]] se dirigea vers son vaisseau&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt; après avoir détruit le [[Scarab]]&amp;lt;ref name=H2-Métropole /&amp;gt; et ordonna de quitter la Terre en pratiquant un saut en [[sous-espace]] atmosphérique, espérant que cela exposerait le Portail pour les vaisseaux covenants restant,&amp;lt;ref name=MYTH /&amp;gt; plongeant par la même la Nouvelle Mombasa dans le chaos.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 3 : ODST]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le départ de Regret a parfois été attribué à tort à la panique ou à la peur.&amp;lt;ref name=CentUn /&amp;gt; Regret se dirigea vers l&#039;[[Installation 05]] dont il avait découvert les coordonnées ainsi que celles des autres Halos à partir du luminaire de Meridian.&amp;lt;ref name=MYTH /&amp;gt; Il ignorait cependant que son navire était suivi par l&#039;{{V|In Amber Clad}}.&amp;lt;ref name=H2-Métropole&amp;gt;[[Halo 2]], niveau [[Métropole (niveau de Halo 2)|Métropole]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L&#039;Installation 05===&lt;br /&gt;
[[Fichier:H2-Prophet Form (Regret).jpg|right|180px|thumb|Le Prophète du Regret parasité.]]&lt;br /&gt;
Regret atteignit l&#039;[[Installation 05]] le 2 novembre [[2552]]&amp;lt;ref name=BWU /&amp;gt; et fut poursuivit par le [[Spartan-117]]. Il trouva refuge dans un [[Temple forerunner|temple]] au centre d&#039;un lac artificiel et y reçut un message des deux autres San&#039;Shyuums qui le critiquèrent pour sa précipitation dans l&#039;attaque de la Terre.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 2]], niveau [[Halo Delta (niveau de Halo 2)|Halo Delta]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Finalement retrouvé par John-117, Regret décida de l&#039;affronter lui-même, comprenant que ses soldats en étaient visiblement incapables. À bord de son [[siège antigravité]], il affronta le Spartan mais fut finalement vaincu. Le temple fut détruit par la flotte de [[Grande Bonté]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 2]], niveau [[Regret (niveau de Halo 2)|Regret]]&amp;lt;/ref&amp;gt; sur ordre de Vérité&amp;lt;ref name=H2-Icône /&amp;gt; et son corps agonisant fut capturé par le [[Fossoyeur (personnage)|Fossoyeur]] avant d&#039;être définitivement intégré à l&#039;organisme pensant du [[Parasite]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 2]], niveau [[Le Fossoyeur (niveau de Halo 2)|Le Fossoyeur]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La « mort » de Regret aura pour conséquence le [[Changement de la Garde]], ordonné par Vérité. Les Sangheilis furent ainsi remplacés par les [[Jiralhanaes]] à ce poste, Vérité considérant que les premiers n&#039;étaient plus à même de garantir la sécurité des [[San&#039;Shyuums]].&amp;lt;ref name=H2-Icône&amp;gt;[[Halo 2]], niveau [[L&#039;Icône sacrée (niveau de Halo 2)|L&#039;Icône sacrée]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Prophète du Regret/Gameplay]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Des rumeurs, avérées, disent qu&#039;il cache une arme sous ses robes, une habitude vraisemblablement acquise auprès des [[Élites]] avec lesquels Regret était souvent en contact en tant que vice-ministre de la Quiétude.&amp;lt;ref name=HCH16 /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 19&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Le majordome de Regret est connu pour être à l&#039;origine d&#039;une variante du [[Fusil de sniper covenant|fusil de précision T-27]] surnommée « Épée des fidèles », que l&#039;[[UNSC]] implémenta dans ses programmes d&#039;entraînement [[Zone de combat]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Épée des fidèles&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Il appréciait fumer du tabac [[hookah]] dans ses quartiers privés à bord de son vaisseau avant une [[vitrification]], ce qui lui permettait de l&#039;apaiser.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 21&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HW-Prophete du Regret (cinématique).jpg|Regret au [[Site du Sommet]] du [[monde bouclier 0459]] dans [[Halo Wars]].&lt;br /&gt;
Fichier:HW-Ripa &#039;Moramee &amp;amp; Regret (Apex).png|Ici s&#039;entretenant avec l&#039;Arbirer [[Ripa &#039;Moramee]].&lt;br /&gt;
Fichier:H2-Prophète du Regret (render).png|Le Haut Prophète du Regret dans [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
Fichier:H2-Prophète du Regret 1.png&lt;br /&gt;
Fichier:H2-Regret vs Master Chief.jpg|L&#039;affrontement entre Regret et le [[John-117|Major]].&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-Prophet of Regret (infected 01).png|Infecté par le Parasite.&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-Prophet of Regret (infected 02).png&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-Prophete du Regret (terminaux) 01.png|Dans les [[Terminaux (Halo 2 : Anniversary)|terminaux]] de [[Halo 2 : Anniversary]].&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-Prophete du Regret et gardes d&#039;honneur (terminaux).png|Regret entouré de ses [[Garde d&#039;honneur|gardes d&#039;honneur]] à bord de son vaisseau.&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-Prophet of Regret render (James Ku).jpg|Render de [[James Ku]] pour [[Halo 2 : Anniversary]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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